; LLVM IR from DeanoC/gfx_imagecompress :: src/amd_hdr_encode.ll (ZN10HDR_Encode20quant_single_point_dEPA4_fiPiS1_PA4_iiS2_ii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN10HDR_Encode6npv_ndE = external dso_local global [2 x [8 x i32]], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.floor.f32(float) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZN10HDR_Encode5rampfEiffi(i32 noundef, float noundef, float noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN10HDR_Encode14get_par_vectorEiiiii(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef float @_ZN10HDR_Encode20quant_single_point_dEPA4_fiPiS1_PA4_iiS2_ii(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5, ptr noundef %6, i32 noundef %7, i32 noundef %8) #2 {
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca [2 x [4 x i32]], align 16
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca [2 x [4 x i32]], align 16
  %34 = alloca [2 x [4 x i32]], align 16
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca [4 x i32], align 16
  %38 = alloca [4 x i32], align 16
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca [4 x i32], align 16
  %41 = alloca [4 x i32], align 16
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 %7, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %8, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %50 = icmp slt i32 %49, 3
  br i1 %50, label %51, label %52

51:                                               ; preds = %9
  store float 0x47EFFFFFE0000000, ptr %10, align 4
  br label %370

52:                                               ; preds = %9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  store float 0x47EFFFFFE0000000, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store float 0x47EFFFFFE0000000, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %53 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp ne i32 %53, 0
  %55 = zext i1 %54 to i32
  store i32 %55, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %57 = add nsw i32 %56, 1
  store i32 %57, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %58

58:                                               ; preds = %62, %52
  %59 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %60 = ashr i32 %59, 1
  store i32 %60, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp ne i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %65

62:                                               ; preds = %58
  %63 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %64 = add nsw i32 %63, 1
  store i32 %64, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %58, !llvm.loop !13

65:                                               ; preds = %58
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %66

66:                                               ; preds = %304, %65
  %67 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %69 = sub nsw i32 %68, 3
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], ptr @_ZN10HDR_Encode6npv_ndE, i64 0, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %71, i64 0, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp slt i32 %67, %75
  br i1 %76, label %77, label %307

77:                                               ; preds = %66
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %78 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %79 = sub nsw i32 %78, 3
  store i32 %79, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  %80 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %80, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %81 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %34) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %141, %77
  %83 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp slt i32 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %144

86:                                               ; preds = %82
  %87 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %33, i64 0, i64 0
  %88 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %87, i64 0, i64 %89
  store i32 0, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 0
  %92 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %91, i64 0, i64 %93
  store i32 0, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %33, i64 0, i64 1
  %96 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %95, i64 0, i64 %97
  store i32 2, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 1
  %100 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %99, i64 0, i64 %101
  store i32 2, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %104 = icmp ne i32 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %140

105:                                              ; preds = %86
  %106 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %110 = call noundef i32 @_ZN10HDR_Encode14get_par_vectorEiiiii(i32 noundef %106, i32 noundef %107, i32 noundef %108, i32 noundef 0, i32 noundef %109)
  %111 = icmp ne i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %117

112:                                              ; preds = %105
  %113 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %33, i64 0, i64 0
  %114 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %113, i64 0, i64 %115
  store i32 1, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  br label %122

117:                                              ; preds = %105
  %118 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %33, i64 0, i64 1
  %119 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %118, i64 0, i64 %120
  store i32 1, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  br label %122

122:                                              ; preds = %117, %112
  %123 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %127 = call noundef i32 @_ZN10HDR_Encode14get_par_vectorEiiiii(i32 noundef %123, i32 noundef %124, i32 noundef %125, i32 noundef 1, i32 noundef %126)
  %128 = icmp ne i32 %127, 0
  br i1 %128, label %129, label %134

129:                                              ; preds = %122
  %130 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 0
  %131 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %130, i64 0, i64 %132
  store i32 1, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  br label %139

134:                                              ; preds = %122
  %135 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 1
  %136 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %135, i64 0, i64 %137
  store i32 1, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %134, %129
  br label %140

140:                                              ; preds = %139, %86
  br label %141

141:                                              ; preds = %140
  %142 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %143 = add nsw i32 %142, 1
  store i32 %143, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %82, !llvm.loop !15

144:                                              ; preds = %82
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %38) #3
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %145

145:                                              ; preds = %257, %144
  %146 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %148 = shl i32 1, %147
  %149 = icmp slt i32 %146, %148
  br i1 %149, label %150, label %260

150:                                              ; preds = %145
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %41) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %151

151:                                              ; preds = %222, %150
  %152 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %154 = icmp slt i32 %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %225

155:                                              ; preds = %151
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  store float 0x47EFFFFFE0000000, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %156 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %33, i64 0, i64 0
  %157 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %156, i64 0, i64 %158
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  store i32 %160, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %215, %155
  %162 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %163 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %33, i64 0, i64 1
  %164 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %163, i64 0, i64 %165
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = icmp slt i32 %162, %167
  br i1 %168, label %169, label %218

169:                                              ; preds = %161
  %170 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 0
  %171 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %170, i64 0, i64 %172
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  store i32 %174, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %175

175:                                              ; preds = %211, %169
  %176 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %177 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %34, i64 0, i64 1
  %178 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %177, i64 0, i64 %179
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp slt i32 %176, %181
  br i1 %182, label %183, label %214

183:                                              ; preds = %175
  %184 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %184, i64 0
  %186 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %185, i64 0, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %190 = fadd float %189, 5.000000e-01
  %191 = call float @llvm.floor.f32(float %190)
  %192 = fptosi float %191 to i32
  %193 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %194
  store i32 %192, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %196 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %40, i64 0, i64 %198
  store i32 %196, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %41, i64 0, i64 %202
  store i32 %200, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %37, i64 0, i64 %205
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %38, i64 0, i64 %209
  store i32 %207, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  br label %211

211:                                              ; preds = %183
  %212 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %212, 1
  store i32 %213, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %175, !llvm.loop !16

214:                                              ; preds = %175
  br label %215

215:                                              ; preds = %214
  %216 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %217 = add nsw i32 %216, 1
  store i32 %217, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %161, !llvm.loop !17

218:                                              ; preds = %161
  %219 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %220 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %221 = fadd float %220, %219
  store float %221, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  br label %222

222:                                              ; preds = %218
  %223 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %224 = add nsw i32 %223, 1
  store i32 %224, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %151, !llvm.loop !18

225:                                              ; preds = %151
  %226 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %227 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %228 = fcmp olt float %226, %227
  br i1 %228, label %229, label %249

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %230, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %231

231:                                              ; preds = %244, %229
  %232 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %234 = icmp slt i32 %232, %233
  br i1 %234, label %235, label %247

235:                                              ; preds = %231
  %236 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %26, i64 0, i64 0
  %237 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %236, i64 0, i64 %238
  store i32 0, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %26, i64 0, i64 1
  %241 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %240, i64 0, i64 %242
  store i32 0, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  br label %244

244:                                              ; preds = %235
  %245 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %246 = add nsw i32 %245, 1
  store i32 %246, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %231, !llvm.loop !19

247:                                              ; preds = %231
  %248 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %248, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %249

249:                                              ; preds = %247, %225
  %250 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %251 = fcmp oeq float %250, 0.000000e+00
  br i1 %251, label %252, label %253

252:                                              ; preds = %249
  store i32 10, ptr %43, align 4
  br label %254

253:                                              ; preds = %249
  store i32 0, ptr %43, align 4
  br label %254

254:                                              ; preds = %253, %252
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  %255 = load i32, ptr %43, align 4
  switch i32 %255, label %372 [
    i32 0, label %256
    i32 10, label %260
  ]

256:                                              ; preds = %254
  br label %257

257:                                              ; preds = %256
  %258 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  store i32 %259, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %145, !llvm.loop !20

260:                                              ; preds = %254, %145
  %261 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %262 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %263 = fcmp olt float %261, %262
  br i1 %263, label %264, label %296

264:                                              ; preds = %260
  %265 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %265, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %291, %264
  %267 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %269 = icmp slt i32 %267, %268
  br i1 %269, label %270, label %294

270:                                              ; preds = %266
  %271 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %26, i64 0, i64 0
  %272 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %271, i64 0, i64 %273
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  %276 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %276, i64 0
  %278 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %277, i64 0, i64 %279
  store i32 %275, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds [2 x [4 x i32]], ptr %26, i64 0, i64 1
  %282 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %281, i64 0, i64 %283
  %285 = load i32, ptr %284, align 4, !tbaa !9
  %286 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %286, i64 1
  %288 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %287, i64 0, i64 %289
  store i32 %285, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  br label %291

291:                                              ; preds = %270
  %292 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %293 = add nsw i32 %292, 1
  store i32 %293, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %266, !llvm.loop !21

294:                                              ; preds = %266
  %295 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store float %295, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %296

296:                                              ; preds = %294, %260
  %297 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %298 = fcmp oeq float %297, 0.000000e+00
  br i1 %298, label %299, label %300

299:                                              ; preds = %296
  store i32 4, ptr %43, align 4
  br label %301

300:                                              ; preds = %296
  store i32 0, ptr %43, align 4
  br label %301

301:                                              ; preds = %300, %299
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %302 = load i32, ptr %43, align 4
  switch i32 %302, label %372 [
    i32 0, label %303
    i32 4, label %307
  ]

303:                                              ; preds = %301
  br label %304

304:                                              ; preds = %303
  %305 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %306 = add nsw i32 %305, 1
  store i32 %306, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %66, !llvm.loop !22

307:                                              ; preds = %301, %66
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %308

308:                                              ; preds = %362, %307
  %309 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %311 = icmp slt i32 %309, %310
  br i1 %311, label %312, label %365

312:                                              ; preds = %308
  %313 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %314 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds i32, ptr %314, i64 %316
  store i32 %313, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %358, %312
  %319 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %321 = icmp slt i32 %319, %320
  br i1 %321, label %322, label %361

322:                                              ; preds = %318
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #3
  %323 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %324 = sub nsw i32 %323, 2
  store i32 %324, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #3
  %325 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds i32, ptr %325, i64 %327
  %329 = load i32, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  %330 = sub nsw i32 %329, 5
  store i32 %330, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #3
  %331 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %331, i64 0
  %333 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %332, i64 0, i64 %334
  %336 = load i32, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  store i32 %336, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #3
  %337 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %337, i64 1
  %339 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %338, i64 0, i64 %340
  %342 = load i32, ptr %341, align 4, !tbaa !9
  store i32 %342, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #3
  %343 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %343, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %346 = sitofp i32 %345 to float
  %347 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %348 = sitofp i32 %347 to float
  %349 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %350 = call noundef float @_ZN10HDR_Encode5rampfEiffi(i32 noundef %344, float noundef %346, float noundef %348, i32 noundef %349)
  %351 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %351, i64 %353
  %355 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %354, i64 0, i64 %356
  store float %350, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #3
  br label %358

358:                                              ; preds = %322
  %359 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  store i32 %360, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %318, !llvm.loop !23

361:                                              ; preds = %318
  br label %362

362:                                              ; preds = %361
  %363 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %364 = add nsw i32 %363, 1
  store i32 %364, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %308, !llvm.loop !24

365:                                              ; preds = %308
  %366 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %367 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %368 = sitofp i32 %367 to float
  %369 = fmul float %366, %368
  store float %369, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %370

370:                                              ; preds = %365, %51
  %371 = load float, ptr %10, align 4
  ret float %371

372:                                              ; preds = %301, %254
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN10HDR_Encode6npv_ndE = external dso_local local_unnamed_addr global [2 x [8 x i32]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZN10HDR_Encode5rampfEiffi(i32 noundef, float noundef, float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN10HDR_Encode14get_par_vectorEiiiii(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef float @_ZN10HDR_Encode20quant_single_point_dEPA4_fiPiS1_PA4_iiS2_ii(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef %4, i32 noundef %5, ptr nocapture noundef readnone %6, i32 noundef %7, i32 noundef %8) local_unnamed_addr #1 {
  %10 = alloca [2 x [4 x i32]], align 16
  %11 = alloca [2 x [4 x i32]], align 16
  %12 = alloca [2 x [4 x i32]], align 16
  %13 = icmp slt i32 %8, 3
  br i1 %13, label %101, label %14

14:                                               ; preds = %9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %10) #3
  %.not = icmp eq i32 %7, 0
  %15 = add nsw i32 %5, 1
  %.not140149 = icmp ult i32 %15, 2
  br i1 %.not140149, label %.preheader148, label %.lr.ph

.preheader148:                                    ; preds = %.lr.ph, %14
  %.0134.lcssa = phi i32 [ 0, %14 ], [ %28, %.lr.ph ]
  %16 = add nsw i32 %8, -3
  %17 = zext nneg i32 %16 to i64
  %18 = sext i32 %7 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], ptr @_ZN10HDR_Encode6npv_ndE, i64 0, i64 %17, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp sgt i32 %20, 0
  br i1 %21, label %.lr.ph182, label %._crit_edge183

.lr.ph182:                                        ; preds = %.preheader148
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 16
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 16
  %24 = shl nuw i32 1, %.0134.lcssa
  %.not202 = icmp eq i32 %.0134.lcssa, 31
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  %26 = getelementptr i8, ptr %4, i64 16
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %8, i32 1)
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %smax to i64
  %wide.trip.count211 = zext nneg i32 %smax to i64
  %wide.trip.count222 = zext nneg i32 %smax to i64
  %wide.trip.count228 = zext nneg i32 %smax to i64
  %wide.trip.count234 = zext nneg i32 %smax to i64
  %min.iters.check266 = icmp eq i32 %8, 3
  %n.vec269 = and i64 %wide.trip.count, 2147483644
  %cmp.n274 = icmp eq i64 %n.vec269, %wide.trip.count
  %min.iters.check255 = icmp eq i32 %8, 3
  %n.vec258 = and i64 %wide.trip.count, 2147483644
  %cmp.n263 = icmp eq i64 %n.vec258, %wide.trip.count
  %min.iters.check = icmp eq i32 %8, 3
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483644
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br label %.lr.ph153

.lr.ph:                                           ; preds = %14, %.lr.ph
  %.0109151 = phi i32 [ %27, %.lr.ph ], [ %15, %14 ]
  %.0134150 = phi i32 [ %28, %.lr.ph ], [ 0, %14 ]
  %27 = ashr i32 %.0109151, 1
  %28 = add nuw nsw i32 %.0134150, 1
  %.not140 = icmp ult i32 %27, 2
  br i1 %.not140, label %.preheader148, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

29:                                               ; preds = %.loopexit146
  %30 = add nuw nsw i32 %.0135176, 1
  %31 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %30, %31
  br i1 %32, label %.lr.ph153, label %._crit_edge183, !llvm.loop !11

.lr.ph153:                                        ; preds = %29, %.lr.ph182
  %.0113181 = phi float [ 0x47EFFFFFE0000000, %.lr.ph182 ], [ %.3116, %29 ]
  %.0117180 = phi float [ 0x47EFFFFFE0000000, %.lr.ph182 ], [ %.1118, %29 ]
  %.0127179 = phi i32 [ 0, %.lr.ph182 ], [ %.3130, %29 ]
  %.0131178 = phi i32 [ 0, %.lr.ph182 ], [ %.1132, %29 ]
  %.0135176 = phi i32 [ 0, %.lr.ph182 ], [ %30, %29 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %12) #3
  br i1 %.not, label %.lr.ph153.split.us.preheader, label %.lr.ph153.split

.lr.ph153.split.us.preheader:                     ; preds = %.lr.ph153
  br i1 %min.iters.check266, label %.lr.ph153.split.us.preheader277, label %vector.body271

vector.body271:                                   ; preds = %.lr.ph153.split.us.preheader, %vector.body271
  %index272 = phi i64 [ %index.next273, %vector.body271 ], [ 0, %.lr.ph153.split.us.preheader ]
  %33 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %index272
  store <4 x i32> zeroinitializer, ptr %33, align 16, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %index272
  store <4 x i32> zeroinitializer, ptr %34, align 16, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %22, i64 0, i64 %index272
  store <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>, ptr %35, align 16, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %23, i64 0, i64 %index272
  store <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>, ptr %36, align 16, !tbaa !5
  %index.next273 = add nuw i64 %index272, 4
  %37 = icmp eq i64 %index.next273, %n.vec269
  br i1 %37, label %middle.block264, label %vector.body271, !llvm.loop !12

middle.block264:                                  ; preds = %vector.body271
  br i1 %cmp.n274, label %.preheader147, label %.lr.ph153.split.us.preheader277

.lr.ph153.split.us.preheader277:                  ; preds = %middle.block264, %.lr.ph153.split.us.preheader
  %indvars.iv207.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph153.split.us.preheader ], [ %n.vec269, %middle.block264 ]
  br label %.lr.ph153.split.us

.lr.ph153.split.us:                               ; preds = %.lr.ph153.split.us.preheader277, %.lr.ph153.split.us
  %indvars.iv207 = phi i64 [ %indvars.iv.next208, %.lr.ph153.split.us ], [ %indvars.iv207.ph, %.lr.ph153.split.us.preheader277 ]
  %38 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %indvars.iv207
  store i32 0, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv207
  store i32 0, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %22, i64 0, i64 %indvars.iv207
  store i32 2, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %23, i64 0, i64 %indvars.iv207
  store i32 2, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next208 = add nuw nsw i64 %indvars.iv207, 1
  %exitcond212.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next208, %wide.trip.count211
  br i1 %exitcond212.not, label %.preheader147, label %.lr.ph153.split.us, !llvm.loop !15

.preheader147:                                    ; preds = %.lr.ph153.split, %.lr.ph153.split.us, %middle.block264
  br i1 %.not202, label %._crit_edge168, label %.lr.ph160.preheader

.lr.ph153.split:                                  ; preds = %.lr.ph153, %.lr.ph153.split
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph153.split ], [ 0, %.lr.ph153 ]
  %42 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %22, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 2, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %23, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 2, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %46 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %47 = tail call noundef i32 @_ZN10HDR_Encode14get_par_vectorEiiiii(i32 noundef %16, i32 noundef %7, i32 noundef %.0135176, i32 noundef 0, i32 noundef %46)
  %.not141 = icmp eq i32 %47, 0
  %. = select i1 %.not141, ptr %44, ptr %42
  store i32 1, ptr %., align 4, !tbaa !5
  %48 = tail call noundef i32 @_ZN10HDR_Encode14get_par_vectorEiiiii(i32 noundef %16, i32 noundef %7, i32 noundef %.0135176, i32 noundef 1, i32 noundef %46)
  %.not142 = icmp eq i32 %48, 0
  %.sink249 = select i1 %.not142, ptr %45, ptr %43
  store i32 1, ptr %.sink249, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader147, label %.lr.ph153.split, !llvm.loop !16

.lr.ph160.preheader:                              ; preds = %.preheader147, %.loopexit
  %.1167 = phi i32 [ %71, %.loopexit ], [ 0, %.preheader147 ]
  %.1114166 = phi float [ %.2115, %.loopexit ], [ %.0113181, %.preheader147 ]
  %.1128165 = phi i32 [ %.2129, %.loopexit ], [ %.0127179, %.preheader147 ]
  br label %.lr.ph160

.lr.ph160:                                        ; preds = %.lr.ph160.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv218 = phi i64 [ 0, %.lr.ph160.preheader ], [ %indvars.iv.next219, %._crit_edge ]
  %.0124158 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph160.preheader ], [ %63, %._crit_edge ]
  %49 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %11, i64 0, i64 %indvars.iv218
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %22, i64 0, i64 %indvars.iv218
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp slt i32 %50, %52
  br i1 %53, label %.lr.ph156, label %._crit_edge

.lr.ph156:                                        ; preds = %.lr.ph160
  %54 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %indvars.iv218
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %23, i64 0, i64 %indvars.iv218
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %exitcond214.peel.not.not = icmp slt i32 %55, %57
  %58 = sub i32 %52, %50
  %xtraiter = and i32 %58, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.peel.begin.prol.loopexit, label %.peel.begin.prol

.peel.begin.prol:                                 ; preds = %.lr.ph156, %.peel.begin.prol
  %.0122155.prol = phi float [ %.1123.lcssa.prol, %.peel.begin.prol ], [ 0x47EFFFFFE0000000, %.lr.ph156 ]
  %.0126154.prol = phi i32 [ %59, %.peel.begin.prol ], [ %50, %.lr.ph156 ]
  %prol.iter = phi i32 [ %prol.iter.next, %.peel.begin.prol ], [ 0, %.lr.ph156 ]
  %.1123.lcssa.prol = select i1 %exitcond214.peel.not.not, float 0.000000e+00, float %.0122155.prol
  %59 = add nsw i32 %.0126154.prol, 1
  %prol.iter.next = add i32 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i32 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.peel.begin.prol.loopexit, label %.peel.begin.prol, !llvm.loop !17

.peel.begin.prol.loopexit:                        ; preds = %.peel.begin.prol, %.lr.ph156
  %.1123.lcssa.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph156 ], [ %.1123.lcssa.prol, %.peel.begin.prol ]
  %.0122155.unr = phi float [ 0x47EFFFFFE0000000, %.lr.ph156 ], [ %.1123.lcssa.prol, %.peel.begin.prol ]
  %.0126154.unr = phi i32 [ %50, %.lr.ph156 ], [ %59, %.peel.begin.prol ]
  %60 = sub i32 %50, %52
  %61 = icmp ugt i32 %60, -4
  br i1 %61, label %._crit_edge, label %.peel.begin

.peel.begin:                                      ; preds = %.peel.begin.prol.loopexit, %.peel.begin
  %.0122155 = phi float [ %.1123.lcssa.3, %.peel.begin ], [ %.0122155.unr, %.peel.begin.prol.loopexit ]
  %.0126154 = phi i32 [ %62, %.peel.begin ], [ %.0126154.unr, %.peel.begin.prol.loopexit ]
  %.1123.lcssa.3 = select i1 %exitcond214.peel.not.not, float 0.000000e+00, float %.0122155
  %62 = add nsw i32 %.0126154, 4
  %exitcond217.not.3 = icmp eq i32 %62, %52
  br i1 %exitcond217.not.3, label %._crit_edge, label %.peel.begin, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %.peel.begin.prol.loopexit, %.peel.begin, %.lr.ph160
  %.0122.lcssa = phi float [ 0x47EFFFFFE0000000, %.lr.ph160 ], [ %.1123.lcssa.lcssa.unr, %.peel.begin.prol.loopexit ], [ %.1123.lcssa.3, %.peel.begin ]
  %63 = fadd float %.0124158, %.0122.lcssa
  %indvars.iv.next219 = add nuw nsw i64 %indvars.iv218, 1
  %exitcond223.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next219, %wide.trip.count222
  br i1 %exitcond223.not, label %._crit_edge161, label %.lr.ph160, !llvm.loop !20

._crit_edge161:                                   ; preds = %._crit_edge
  %64 = fcmp uge float %63, %.1114166
  br i1 %64, label %.loopexit, label %.lr.ph164.preheader

.lr.ph164.preheader:                              ; preds = %._crit_edge161
  br i1 %min.iters.check255, label %.lr.ph164.preheader275, label %vector.body260

vector.body260:                                   ; preds = %.lr.ph164.preheader, %vector.body260
  %index261 = phi i64 [ %index.next262, %vector.body260 ], [ 0, %.lr.ph164.preheader ]
  %65 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %10, i64 0, i64 %index261
  store <4 x i32> zeroinitializer, ptr %65, align 16, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %25, i64 0, i64 %index261
  store <4 x i32> zeroinitializer, ptr %66, align 16, !tbaa !5
  %index.next262 = add nuw i64 %index261, 4
  %67 = icmp eq i64 %index.next262, %n.vec258
  br i1 %67, label %middle.block253, label %vector.body260, !llvm.loop !21

middle.block253:                                  ; preds = %vector.body260
  br i1 %cmp.n263, label %.loopexit, label %.lr.ph164.preheader275

.lr.ph164.preheader275:                           ; preds = %middle.block253, %.lr.ph164.preheader
  %indvars.iv224.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph164.preheader ], [ %n.vec258, %middle.block253 ]
  br label %.lr.ph164

.lr.ph164:                                        ; preds = %.lr.ph164.preheader275, %.lr.ph164
  %indvars.iv224 = phi i64 [ %indvars.iv.next225, %.lr.ph164 ], [ %indvars.iv224.ph, %.lr.ph164.preheader275 ]
  %68 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv224
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %25, i64 0, i64 %indvars.iv224
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next225 = add nuw nsw i64 %indvars.iv224, 1
  %exitcond229.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next225, %wide.trip.count228
  br i1 %exitcond229.not, label %.loopexit, label %.lr.ph164, !llvm.loop !22

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph164, %middle.block253, %._crit_edge161
  %.2129 = phi i32 [ %.1128165, %._crit_edge161 ], [ %.1167, %middle.block253 ], [ %.1167, %.lr.ph164 ]
  %.2115 = phi float [ %.1114166, %._crit_edge161 ], [ %63, %middle.block253 ], [ %63, %.lr.ph164 ]
  %70 = fcmp une float %.2115, 0.000000e+00
  %71 = add nuw nsw i32 %.1167, 1
  %72 = icmp slt i32 %71, %24
  %or.cond = select i1 %70, i1 %72, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph160.preheader, label %._crit_edge168, !llvm.loop !23

._crit_edge168:                                   ; preds = %.loopexit, %.preheader147
  %.3130 = phi i32 [ %.0127179, %.preheader147 ], [ %.2129, %.loopexit ]
  %.3116 = phi float [ %.0113181, %.preheader147 ], [ %.2115, %.loopexit ]
  %73 = fcmp uge float %.3116, %.0117180
  br i1 %73, label %.loopexit146, label %.lr.ph175.preheader

.lr.ph175.preheader:                              ; preds = %._crit_edge168
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph175.preheader276, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph175.preheader, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph175.preheader ]
  %74 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %10, i64 0, i64 %index
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %74, align 16, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %25, i64 0, i64 %index
  %wide.load252 = load <4 x i32>, ptr %76, align 16, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load252, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %78 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %78, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !24

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit146, label %.lr.ph175.preheader276

.lr.ph175.preheader276:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph175.preheader
  %indvars.iv230.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph175.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph175

.lr.ph175:                                        ; preds = %.lr.ph175.preheader276, %.lr.ph175
  %indvars.iv230 = phi i64 [ %indvars.iv.next231, %.lr.ph175 ], [ %indvars.iv230.ph, %.lr.ph175.preheader276 ]
  %79 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv230
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv230
  store i32 %80, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %25, i64 0, i64 %indvars.iv230
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv230
  store i32 %83, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next231 = add nuw nsw i64 %indvars.iv230, 1
  %exitcond235.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next231, %wide.trip.count234
  br i1 %exitcond235.not, label %.loopexit146, label %.lr.ph175, !llvm.loop !25

.loopexit146:                                     ; preds = %.lr.ph175, %middle.block, %._crit_edge168
  %.1132 = phi i32 [ %.0131178, %._crit_edge168 ], [ %.3130, %middle.block ], [ %.3130, %.lr.ph175 ]
  %.1118 = phi float [ %.0117180, %._crit_edge168 ], [ %.3116, %middle.block ], [ %.3116, %.lr.ph175 ]
  %85 = fcmp oeq float %.1118, 0.000000e+00
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %11) #3
  br i1 %85, label %._crit_edge183, label %29

._crit_edge183:                                   ; preds = %29, %.loopexit146, %.preheader148
  %.2133 = phi i32 [ 0, %.preheader148 ], [ %.1132, %.loopexit146 ], [ %.1132, %29 ]
  %.2119 = phi float [ 0x47EFFFFFE0000000, %.preheader148 ], [ %.1118, %.loopexit146 ], [ %.1118, %29 ]
  %86 = icmp sgt i32 %1, 0
  br i1 %86, label %.lr.ph191.us.preheader, label %._crit_edge196

.lr.ph191.us.preheader:                           ; preds = %._crit_edge183
  %87 = add nsw i32 %.0134.lcssa, -2
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %smax239 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %8, i32 1)
  %wide.trip.count245 = zext nneg i32 %1 to i64
  %wide.trip.count240 = zext nneg i32 %smax239 to i64
  br label %.lr.ph191.us

.lr.ph191.us:                                     ; preds = %.lr.ph191.us.preheader, %._crit_edge192.us
  %indvars.iv242 = phi i64 [ 0, %.lr.ph191.us.preheader ], [ %indvars.iv.next243, %._crit_edge192.us ]
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %indvars.iv242
  store i32 %.2133, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  br label %90

90:                                               ; preds = %.lr.ph191.us, %90
  %indvars.iv236 = phi i64 [ 0, %.lr.ph191.us ], [ %indvars.iv.next237, %90 ]
  %91 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv236
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %88, i64 0, i64 %indvars.iv236
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = sitofp i32 %92 to float
  %96 = sitofp i32 %94 to float
  %97 = tail call noundef float @_ZN10HDR_Encode5rampfEiffi(i32 noundef %87, float noundef %95, float noundef %96, i32 noundef %.2133)
  %98 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %3, i64 %indvars.iv242, i64 %indvars.iv236
  store float %97, ptr %98, align 4, !tbaa !26
  %indvars.iv.next237 = add nuw nsw i64 %indvars.iv236, 1
  %exitcond241.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next237, %wide.trip.count240
  br i1 %exitcond241.not, label %._crit_edge192.us, label %90, !llvm.loop !28

._crit_edge192.us:                                ; preds = %90
  %indvars.iv.next243 = add nuw nsw i64 %indvars.iv242, 1
  %exitcond246.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next243, %wide.trip.count245
  br i1 %exitcond246.not, label %._crit_edge196, label %.lr.ph191.us, !llvm.loop !29

._crit_edge196:                                   ; preds = %._crit_edge192.us, %._crit_edge183
  %99 = sitofp i32 %1 to float
  %100 = fmul float %.2119, %99
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %10) #3
  br label %101

101:                                              ; preds = %9, %._crit_edge196
  %.0 = phi float [ %100, %._crit_edge196 ], [ 0x47EFFFFFE0000000, %9 ]
  ret float %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10, !13, !14}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !10, !14, !13}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!19 = distinct !{!19, !10}
!20 = distinct !{!20, !10}
!21 = distinct !{!21, !10, !13, !14}
!22 = distinct !{!22, !10, !14, !13}
!23 = distinct !{!23, !10}
!24 = distinct !{!24, !10, !13, !14}
!25 = distinct !{!25, !10, !14, !13}
!26 = !{!27, !27, i64 0}
!27 = !{!"float", !7, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !10}
!29 = distinct !{!29, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass