; LLVM IR from pkprajapati7402/Sudoku-Solver :: sudoku-solver.ll (Z6isSafePA9_iiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z6isSafePA9_iiii(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i1, align 1
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %12

12:                                               ; preds = %63, %4
  %13 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %14 = icmp slt i32 %13, 9
  br i1 %14, label %16, label %15

15:                                               ; preds = %12
  store i32 2, ptr %11, align 4
  br label %66

16:                                               ; preds = %12
  %17 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %17, i64 %19
  %21 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %20, i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp eq i32 %24, %25
  br i1 %26, label %61, label %27

27:                                               ; preds = %16
  %28 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %28, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %31, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %37 = icmp eq i32 %35, %36
  br i1 %37, label %61, label %38

38:                                               ; preds = %27
  %39 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %42 = srem i32 %41, 3
  %43 = sub nsw i32 %40, %42
  %44 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %45 = sdiv i32 %44, 3
  %46 = add nsw i32 %43, %45
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %39, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %51 = srem i32 %50, 3
  %52 = sub nsw i32 %49, %51
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %54 = srem i32 %53, 3
  %55 = add nsw i32 %52, %54
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %48, i64 0, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp eq i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %38, %27, %16
  store i1 false, ptr %5, align 1
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %66

62:                                               ; preds = %38
  br label %63

63:                                               ; preds = %62
  %64 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %12, !llvm.loop !11

66:                                               ; preds = %61, %15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %67 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %67, label %71 [
    i32 2, label %68
    i32 1, label %69
  ]

68:                                               ; preds = %66
  store i1 true, ptr %5, align 1
  br label %69

69:                                               ; preds = %68, %66
  %70 = load i1, ptr %5, align 1
  ret i1 %70

71:                                               ; preds = %66
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z6isSafePA9_iiii(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = sext i32 %1 to i64
  %6 = sext i32 %2 to i64
  %7 = srem i32 %1, 3
  %8 = sub nsw i32 %1, %7
  %9 = srem i32 %2, 3
  %10 = sub nsw i32 %2, %9
  %11 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 0
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = icmp eq i32 %12, %3
  br i1 %13, label %128, label %118

14:                                               ; preds = %122
  %15 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 1
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = icmp eq i32 %16, %3
  br i1 %17, label %128, label %18

18:                                               ; preds = %14
  %19 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 1, i64 %6
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp eq i32 %20, %3
  br i1 %21, label %128, label %22

22:                                               ; preds = %18
  %23 = add nsw i32 %10, 1
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %123, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp eq i32 %26, %3
  br i1 %27, label %128, label %28

28:                                               ; preds = %22
  %29 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 2
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp eq i32 %30, %3
  br i1 %31, label %128, label %32

32:                                               ; preds = %28
  %33 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 2, i64 %6
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp eq i32 %34, %3
  br i1 %35, label %128, label %36

36:                                               ; preds = %32
  %37 = add nsw i32 %10, 2
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %123, i64 %38
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp eq i32 %40, %3
  br i1 %41, label %128, label %42

42:                                               ; preds = %36
  %43 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 3
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp eq i32 %44, %3
  br i1 %45, label %128, label %46

46:                                               ; preds = %42
  %47 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 3, i64 %6
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = icmp eq i32 %48, %3
  br i1 %49, label %128, label %50

50:                                               ; preds = %46
  %51 = add nsw i32 %8, 1
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %52, i64 %124
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = icmp eq i32 %54, %3
  br i1 %55, label %128, label %56

56:                                               ; preds = %50
  %57 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 4
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp eq i32 %58, %3
  br i1 %59, label %128, label %60

60:                                               ; preds = %56
  %61 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 4, i64 %6
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = icmp eq i32 %62, %3
  br i1 %63, label %128, label %64

64:                                               ; preds = %60
  %65 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %52, i64 %24
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp eq i32 %66, %3
  br i1 %67, label %128, label %68

68:                                               ; preds = %64
  %69 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 5
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = icmp eq i32 %70, %3
  br i1 %71, label %128, label %72

72:                                               ; preds = %68
  %73 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 5, i64 %6
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp eq i32 %74, %3
  br i1 %75, label %128, label %76

76:                                               ; preds = %72
  %77 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %52, i64 %38
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = icmp eq i32 %78, %3
  br i1 %79, label %128, label %80

80:                                               ; preds = %76
  %81 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 6
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp eq i32 %82, %3
  br i1 %83, label %128, label %84

84:                                               ; preds = %80
  %85 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 6, i64 %6
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = icmp eq i32 %86, %3
  br i1 %87, label %128, label %88

88:                                               ; preds = %84
  %89 = add nsw i32 %8, 2
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %90, i64 %124
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = icmp eq i32 %92, %3
  br i1 %93, label %128, label %94

94:                                               ; preds = %88
  %95 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 7
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = icmp eq i32 %96, %3
  br i1 %97, label %128, label %98

98:                                               ; preds = %94
  %99 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 7, i64 %6
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = icmp eq i32 %100, %3
  br i1 %101, label %128, label %102

102:                                              ; preds = %98
  %103 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %90, i64 %24
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp eq i32 %104, %3
  br i1 %105, label %128, label %106

106:                                              ; preds = %102
  %107 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %5, i64 8
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %109 = icmp eq i32 %108, %3
  br i1 %109, label %128, label %110

110:                                              ; preds = %106
  %111 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 8, i64 %6
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %113 = icmp eq i32 %112, %3
  br i1 %113, label %128, label %114

114:                                              ; preds = %110
  %115 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %90, i64 %38
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = icmp ne i32 %116, %3
  br label %128

118:                                              ; preds = %4
  %119 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %6
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %121 = icmp eq i32 %120, %3
  br i1 %121, label %128, label %122

122:                                              ; preds = %118
  %123 = sext i32 %8 to i64
  %124 = sext i32 %10 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %0, i64 %123, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = icmp eq i32 %126, %3
  br i1 %127, label %128, label %14

128:                                              ; preds = %114, %110, %106, %102, %98, %94, %88, %84, %80, %76, %72, %68, %64, %60, %56, %50, %46, %42, %36, %32, %28, %22, %18, %14, %4, %118, %122
  %.lcssa = phi i1 [ false, %4 ], [ false, %118 ], [ false, %122 ], [ false, %14 ], [ false, %18 ], [ false, %22 ], [ false, %28 ], [ false, %32 ], [ false, %36 ], [ false, %42 ], [ false, %46 ], [ false, %50 ], [ false, %56 ], [ false, %60 ], [ false, %64 ], [ false, %68 ], [ false, %72 ], [ false, %76 ], [ false, %80 ], [ false, %84 ], [ false, %88 ], [ false, %94 ], [ false, %98 ], [ false, %102 ], [ false, %106 ], [ false, %110 ], [ %117, %114 ]
  ret i1 %.lcssa
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass