; LLVM IR from ARMmbed/mbed-crypto :: library (md5)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.mbedtls_md5_context = type { [2 x i32], [4 x i32], [64 x i8] }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @mbedtls_internal_md5_process(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca [16 x i32], align 16
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 0
  %12 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !9
  %13 = zext i8 %12 to i32
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 1
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = shl i32 %17, 8
  %19 = or i32 %13, %18
  %20 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 2
  %22 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !9
  %23 = zext i8 %22 to i32
  %24 = shl i32 %23, 16
  %25 = or i32 %19, %24
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 3
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !9
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = shl i32 %29, 24
  %31 = or i32 %25, %30
  %32 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 0
  store i32 %31, ptr %32, align 16, !tbaa !10
  %33 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 4
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !9
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 5
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !9
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = shl i32 %40, 8
  %42 = or i32 %36, %41
  %43 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i64 6
  %45 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !9
  %46 = zext i8 %45 to i32
  %47 = shl i32 %46, 16
  %48 = or i32 %42, %47
  %49 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 7
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  %52 = zext i8 %51 to i32
  %53 = shl i32 %52, 24
  %54 = or i32 %48, %53
  %55 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 1
  store i32 %54, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %56 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 8
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !9
  %59 = zext i8 %58 to i32
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 9
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !9
  %63 = zext i8 %62 to i32
  %64 = shl i32 %63, 8
  %65 = or i32 %59, %64
  %66 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 10
  %68 = load i8, ptr %67, align 1, !tbaa !9
  %69 = zext i8 %68 to i32
  %70 = shl i32 %69, 16
  %71 = or i32 %65, %70
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 11
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !9
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = shl i32 %75, 24
  %77 = or i32 %71, %76
  %78 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 2
  store i32 %77, ptr %78, align 8, !tbaa !10
  %79 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %79, i64 12
  %81 = load i8, ptr %80, align 1, !tbaa !9
  %82 = zext i8 %81 to i32
  %83 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 13
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !9
  %86 = zext i8 %85 to i32
  %87 = shl i32 %86, 8
  %88 = or i32 %82, %87
  %89 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %89, i64 14
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !9
  %92 = zext i8 %91 to i32
  %93 = shl i32 %92, 16
  %94 = or i32 %88, %93
  %95 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 15
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !9
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = shl i32 %98, 24
  %100 = or i32 %94, %99
  %101 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 3
  store i32 %100, ptr %101, align 4, !tbaa !10
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 16
  %104 = load i8, ptr %103, align 1, !tbaa !9
  %105 = zext i8 %104 to i32
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 17
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !9
  %109 = zext i8 %108 to i32
  %110 = shl i32 %109, 8
  %111 = or i32 %105, %110
  %112 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 18
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !9
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = shl i32 %115, 16
  %117 = or i32 %111, %116
  %118 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 19
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !9
  %121 = zext i8 %120 to i32
  %122 = shl i32 %121, 24
  %123 = or i32 %117, %122
  %124 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 4
  store i32 %123, ptr %124, align 16, !tbaa !10
  %125 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 20
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !9
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 21
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !9
  %132 = zext i8 %131 to i32
  %133 = shl i32 %132, 8
  %134 = or i32 %128, %133
  %135 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i64 22
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !9
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = shl i32 %138, 16
  %140 = or i32 %134, %139
  %141 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 23
  %143 = load i8, ptr %142, align 1, !tbaa !9
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = shl i32 %144, 24
  %146 = or i32 %140, %145
  %147 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 5
  store i32 %146, ptr %147, align 4, !tbaa !10
  %148 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 24
  %150 = load i8, ptr %149, align 1, !tbaa !9
  %151 = zext i8 %150 to i32
  %152 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 25
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !9
  %155 = zext i8 %154 to i32
  %156 = shl i32 %155, 8
  %157 = or i32 %151, %156
  %158 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %158, i64 26
  %160 = load i8, ptr %159, align 1, !tbaa !9
  %161 = zext i8 %160 to i32
  %162 = shl i32 %161, 16
  %163 = or i32 %157, %162
  %164 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 27
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !9
  %167 = zext i8 %166 to i32
  %168 = shl i32 %167, 24
  %169 = or i32 %163, %168
  %170 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 6
  store i32 %169, ptr %170, align 8, !tbaa !10
  %171 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %171, i64 28
  %173 = load i8, ptr %172, align 1, !tbaa !9
  %174 = zext i8 %173 to i32
  %175 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 29
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !9
  %178 = zext i8 %177 to i32
  %179 = shl i32 %178, 8
  %180 = or i32 %174, %179
  %181 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %181, i64 30
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !9
  %184 = zext i8 %183 to i32
  %185 = shl i32 %184, 16
  %186 = or i32 %180, %185
  %187 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 31
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !9
  %190 = zext i8 %189 to i32
  %191 = shl i32 %190, 24
  %192 = or i32 %186, %191
  %193 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 7
  store i32 %192, ptr %193, align 4, !tbaa !10
  %194 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %194, i64 32
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !9
  %197 = zext i8 %196 to i32
  %198 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 33
  %200 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !9
  %201 = zext i8 %200 to i32
  %202 = shl i32 %201, 8
  %203 = or i32 %197, %202
  %204 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 34
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !9
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = shl i32 %207, 16
  %209 = or i32 %203, %208
  %210 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %210, i64 35
  %212 = load i8, ptr %211, align 1, !tbaa !9
  %213 = zext i8 %212 to i32
  %214 = shl i32 %213, 24
  %215 = or i32 %209, %214
  %216 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 8
  store i32 %215, ptr %216, align 16, !tbaa !10
  %217 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %217, i64 36
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !9
  %220 = zext i8 %219 to i32
  %221 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 37
  %223 = load i8, ptr %222, align 1, !tbaa !9
  %224 = zext i8 %223 to i32
  %225 = shl i32 %224, 8
  %226 = or i32 %220, %225
  %227 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i64 38
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !9
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = shl i32 %230, 16
  %232 = or i32 %226, %231
  %233 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 39
  %235 = load i8, ptr %234, align 1, !tbaa !9
  %236 = zext i8 %235 to i32
  %237 = shl i32 %236, 24
  %238 = or i32 %232, %237
  %239 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 9
  store i32 %238, ptr %239, align 4, !tbaa !10
  %240 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %240, i64 40
  %242 = load i8, ptr %241, align 1, !tbaa !9
  %243 = zext i8 %242 to i32
  %244 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %244, i64 41
  %246 = load i8, ptr %245, align 1, !tbaa !9
  %247 = zext i8 %246 to i32
  %248 = shl i32 %247, 8
  %249 = or i32 %243, %248
  %250 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %250, i64 42
  %252 = load i8, ptr %251, align 1, !tbaa !9
  %253 = zext i8 %252 to i32
  %254 = shl i32 %253, 16
  %255 = or i32 %249, %254
  %256 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %256, i64 43
  %258 = load i8, ptr %257, align 1, !tbaa !9
  %259 = zext i8 %258 to i32
  %260 = shl i32 %259, 24
  %261 = or i32 %255, %260
  %262 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 10
  store i32 %261, ptr %262, align 8, !tbaa !10
  %263 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %263, i64 44
  %265 = load i8, ptr %264, align 1, !tbaa !9
  %266 = zext i8 %265 to i32
  %267 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %267, i64 45
  %269 = load i8, ptr %268, align 1, !tbaa !9
  %270 = zext i8 %269 to i32
  %271 = shl i32 %270, 8
  %272 = or i32 %266, %271
  %273 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 46
  %275 = load i8, ptr %274, align 1, !tbaa !9
  %276 = zext i8 %275 to i32
  %277 = shl i32 %276, 16
  %278 = or i32 %272, %277
  %279 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 47
  %281 = load i8, ptr %280, align 1, !tbaa !9
  %282 = zext i8 %281 to i32
  %283 = shl i32 %282, 24
  %284 = or i32 %278, %283
  %285 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 11
  store i32 %284, ptr %285, align 4, !tbaa !10
  %286 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %286, i64 48
  %288 = load i8, ptr %287, align 1, !tbaa !9
  %289 = zext i8 %288 to i32
  %290 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %290, i64 49
  %292 = load i8, ptr %291, align 1, !tbaa !9
  %293 = zext i8 %292 to i32
  %294 = shl i32 %293, 8
  %295 = or i32 %289, %294
  %296 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %296, i64 50
  %298 = load i8, ptr %297, align 1, !tbaa !9
  %299 = zext i8 %298 to i32
  %300 = shl i32 %299, 16
  %301 = or i32 %295, %300
  %302 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %302, i64 51
  %304 = load i8, ptr %303, align 1, !tbaa !9
  %305 = zext i8 %304 to i32
  %306 = shl i32 %305, 24
  %307 = or i32 %301, %306
  %308 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 12
  store i32 %307, ptr %308, align 16, !tbaa !10
  %309 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds i8, ptr %309, i64 52
  %311 = load i8, ptr %310, align 1, !tbaa !9
  %312 = zext i8 %311 to i32
  %313 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds i8, ptr %313, i64 53
  %315 = load i8, ptr %314, align 1, !tbaa !9
  %316 = zext i8 %315 to i32
  %317 = shl i32 %316, 8
  %318 = or i32 %312, %317
  %319 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds i8, ptr %319, i64 54
  %321 = load i8, ptr %320, align 1, !tbaa !9
  %322 = zext i8 %321 to i32
  %323 = shl i32 %322, 16
  %324 = or i32 %318, %323
  %325 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %325, i64 55
  %327 = load i8, ptr %326, align 1, !tbaa !9
  %328 = zext i8 %327 to i32
  %329 = shl i32 %328, 24
  %330 = or i32 %324, %329
  %331 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 13
  store i32 %330, ptr %331, align 4, !tbaa !10
  %332 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %332, i64 56
  %334 = load i8, ptr %333, align 1, !tbaa !9
  %335 = zext i8 %334 to i32
  %336 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %336, i64 57
  %338 = load i8, ptr %337, align 1, !tbaa !9
  %339 = zext i8 %338 to i32
  %340 = shl i32 %339, 8
  %341 = or i32 %335, %340
  %342 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %342, i64 58
  %344 = load i8, ptr %343, align 1, !tbaa !9
  %345 = zext i8 %344 to i32
  %346 = shl i32 %345, 16
  %347 = or i32 %341, %346
  %348 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %348, i64 59
  %350 = load i8, ptr %349, align 1, !tbaa !9
  %351 = zext i8 %350 to i32
  %352 = shl i32 %351, 24
  %353 = or i32 %347, %352
  %354 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 14
  store i32 %353, ptr %354, align 8, !tbaa !10
  %355 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %355, i64 60
  %357 = load i8, ptr %356, align 1, !tbaa !9
  %358 = zext i8 %357 to i32
  %359 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 61
  %361 = load i8, ptr %360, align 1, !tbaa !9
  %362 = zext i8 %361 to i32
  %363 = shl i32 %362, 8
  %364 = or i32 %358, %363
  %365 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %365, i64 62
  %367 = load i8, ptr %366, align 1, !tbaa !9
  %368 = zext i8 %367 to i32
  %369 = shl i32 %368, 16
  %370 = or i32 %364, %369
  %371 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %372 = getelementptr inbounds i8, ptr %371, i64 63
  %373 = load i8, ptr %372, align 1, !tbaa !9
  %374 = zext i8 %373 to i32
  %375 = shl i32 %374, 24
  %376 = or i32 %370, %375
  %377 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 15
  store i32 %376, ptr %377, align 4, !tbaa !10
  %378 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %379 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %378, i32 0, i32 1
  %380 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %379, i64 0, i64 0
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !10
  store i32 %381, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %382 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %382, i32 0, i32 1
  %384 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %383, i64 0, i64 1
  %385 = load i32, ptr %384, align 4, !tbaa !10
  store i32 %385, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %386 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %387 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %386, i32 0, i32 1
  %388 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %387, i64 0, i64 2
  %389 = load i32, ptr %388, align 4, !tbaa !10
  store i32 %389, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %390 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %391 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %390, i32 0, i32 1
  %392 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %391, i64 0, i64 3
  %393 = load i32, ptr %392, align 4, !tbaa !10
  store i32 %393, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %394

394:                                              ; preds = %2
  %395 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %396 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %397 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %398 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %399 = xor i32 %397, %398
  %400 = and i32 %396, %399
  %401 = xor i32 %395, %400
  %402 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 0
  %403 = load i32, ptr %402, align 16, !tbaa !10
  %404 = add i32 %401, %403
  %405 = add i32 %404, -680876936
  %406 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %407 = add i32 %406, %405
  store i32 %407, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %408 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %409 = shl i32 %408, 7
  %410 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %411 = and i32 %410, -1
  %412 = lshr i32 %411, 25
  %413 = or i32 %409, %412
  %414 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %415 = add i32 %413, %414
  store i32 %415, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %416

416:                                              ; preds = %394
  br label %417

417:                                              ; preds = %416
  br label %418

418:                                              ; preds = %417
  %419 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %420 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %421 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %423 = xor i32 %421, %422
  %424 = and i32 %420, %423
  %425 = xor i32 %419, %424
  %426 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 1
  %427 = load i32, ptr %426, align 4, !tbaa !10
  %428 = add i32 %425, %427
  %429 = add i32 %428, -389564586
  %430 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %431 = add i32 %430, %429
  store i32 %431, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %432 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %433 = shl i32 %432, 12
  %434 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %435 = and i32 %434, -1
  %436 = lshr i32 %435, 20
  %437 = or i32 %433, %436
  %438 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %439 = add i32 %437, %438
  store i32 %439, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %440

440:                                              ; preds = %418
  br label %441

441:                                              ; preds = %440
  br label %442

442:                                              ; preds = %441
  %443 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %444 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %445 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %446 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %447 = xor i32 %445, %446
  %448 = and i32 %444, %447
  %449 = xor i32 %443, %448
  %450 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 2
  %451 = load i32, ptr %450, align 8, !tbaa !10
  %452 = add i32 %449, %451
  %453 = add i32 %452, 606105819
  %454 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %455 = add i32 %454, %453
  store i32 %455, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %457 = shl i32 %456, 17
  %458 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %459 = and i32 %458, -1
  %460 = lshr i32 %459, 15
  %461 = or i32 %457, %460
  %462 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %463 = add i32 %461, %462
  store i32 %463, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %464

464:                                              ; preds = %442
  br label %465

465:                                              ; preds = %464
  br label %466

466:                                              ; preds = %465
  %467 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %468 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %469 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %470 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %471 = xor i32 %469, %470
  %472 = and i32 %468, %471
  %473 = xor i32 %467, %472
  %474 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 3
  %475 = load i32, ptr %474, align 4, !tbaa !10
  %476 = add i32 %473, %475
  %477 = add i32 %476, -1044525330
  %478 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %479 = add i32 %478, %477
  store i32 %479, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %480 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %481 = shl i32 %480, 22
  %482 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %483 = and i32 %482, -1
  %484 = lshr i32 %483, 10
  %485 = or i32 %481, %484
  %486 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %487 = add i32 %485, %486
  store i32 %487, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %488

488:                                              ; preds = %466
  br label %489

489:                                              ; preds = %488
  br label %490

490:                                              ; preds = %489
  %491 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %492 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %494 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %495 = xor i32 %493, %494
  %496 = and i32 %492, %495
  %497 = xor i32 %491, %496
  %498 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 4
  %499 = load i32, ptr %498, align 16, !tbaa !10
  %500 = add i32 %497, %499
  %501 = add i32 %500, -176418897
  %502 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %503 = add i32 %502, %501
  store i32 %503, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %504 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %505 = shl i32 %504, 7
  %506 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %507 = and i32 %506, -1
  %508 = lshr i32 %507, 25
  %509 = or i32 %505, %508
  %510 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %511 = add i32 %509, %510
  store i32 %511, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %512

512:                                              ; preds = %490
  br label %513

513:                                              ; preds = %512
  br label %514

514:                                              ; preds = %513
  %515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %516 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %517 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %518 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %519 = xor i32 %517, %518
  %520 = and i32 %516, %519
  %521 = xor i32 %515, %520
  %522 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 5
  %523 = load i32, ptr %522, align 4, !tbaa !10
  %524 = add i32 %521, %523
  %525 = add i32 %524, 1200080426
  %526 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %527 = add i32 %526, %525
  store i32 %527, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %528 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %529 = shl i32 %528, 12
  %530 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %531 = and i32 %530, -1
  %532 = lshr i32 %531, 20
  %533 = or i32 %529, %532
  %534 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %535 = add i32 %533, %534
  store i32 %535, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %536

536:                                              ; preds = %514
  br label %537

537:                                              ; preds = %536
  br label %538

538:                                              ; preds = %537
  %539 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %540 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %541 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %542 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %543 = xor i32 %541, %542
  %544 = and i32 %540, %543
  %545 = xor i32 %539, %544
  %546 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 6
  %547 = load i32, ptr %546, align 8, !tbaa !10
  %548 = add i32 %545, %547
  %549 = add i32 %548, -1473231341
  %550 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %551 = add i32 %550, %549
  store i32 %551, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %552 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %553 = shl i32 %552, 17
  %554 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %555 = and i32 %554, -1
  %556 = lshr i32 %555, 15
  %557 = or i32 %553, %556
  %558 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %559 = add i32 %557, %558
  store i32 %559, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %560

560:                                              ; preds = %538
  br label %561

561:                                              ; preds = %560
  br label %562

562:                                              ; preds = %561
  %563 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %564 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %565 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %566 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %567 = xor i32 %565, %566
  %568 = and i32 %564, %567
  %569 = xor i32 %563, %568
  %570 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 7
  %571 = load i32, ptr %570, align 4, !tbaa !10
  %572 = add i32 %569, %571
  %573 = add i32 %572, -45705983
  %574 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %575 = add i32 %574, %573
  store i32 %575, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %576 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %577 = shl i32 %576, 22
  %578 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %579 = and i32 %578, -1
  %580 = lshr i32 %579, 10
  %581 = or i32 %577, %580
  %582 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %583 = add i32 %581, %582
  store i32 %583, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %584

584:                                              ; preds = %562
  br label %585

585:                                              ; preds = %584
  br label %586

586:                                              ; preds = %585
  %587 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %588 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %589 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %590 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %591 = xor i32 %589, %590
  %592 = and i32 %588, %591
  %593 = xor i32 %587, %592
  %594 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 8
  %595 = load i32, ptr %594, align 16, !tbaa !10
  %596 = add i32 %593, %595
  %597 = add i32 %596, 1770035416
  %598 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %599 = add i32 %598, %597
  store i32 %599, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %600 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %601 = shl i32 %600, 7
  %602 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %603 = and i32 %602, -1
  %604 = lshr i32 %603, 25
  %605 = or i32 %601, %604
  %606 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %607 = add i32 %605, %606
  store i32 %607, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %608

608:                                              ; preds = %586
  br label %609

609:                                              ; preds = %608
  br label %610

610:                                              ; preds = %609
  %611 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %612 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %613 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %614 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %615 = xor i32 %613, %614
  %616 = and i32 %612, %615
  %617 = xor i32 %611, %616
  %618 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 9
  %619 = load i32, ptr %618, align 4, !tbaa !10
  %620 = add i32 %617, %619
  %621 = add i32 %620, -1958414417
  %622 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %623 = add i32 %622, %621
  store i32 %623, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %624 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %625 = shl i32 %624, 12
  %626 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %627 = and i32 %626, -1
  %628 = lshr i32 %627, 20
  %629 = or i32 %625, %628
  %630 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %631 = add i32 %629, %630
  store i32 %631, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %632

632:                                              ; preds = %610
  br label %633

633:                                              ; preds = %632
  br label %634

634:                                              ; preds = %633
  %635 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %636 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %637 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %638 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %639 = xor i32 %637, %638
  %640 = and i32 %636, %639
  %641 = xor i32 %635, %640
  %642 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 10
  %643 = load i32, ptr %642, align 8, !tbaa !10
  %644 = add i32 %641, %643
  %645 = add i32 %644, -42063
  %646 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %647 = add i32 %646, %645
  store i32 %647, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %649 = shl i32 %648, 17
  %650 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %651 = and i32 %650, -1
  %652 = lshr i32 %651, 15
  %653 = or i32 %649, %652
  %654 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %655 = add i32 %653, %654
  store i32 %655, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %656

656:                                              ; preds = %634
  br label %657

657:                                              ; preds = %656
  br label %658

658:                                              ; preds = %657
  %659 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %660 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %661 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %662 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %663 = xor i32 %661, %662
  %664 = and i32 %660, %663
  %665 = xor i32 %659, %664
  %666 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 11
  %667 = load i32, ptr %666, align 4, !tbaa !10
  %668 = add i32 %665, %667
  %669 = add i32 %668, -1990404162
  %670 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %671 = add i32 %670, %669
  store i32 %671, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %672 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %673 = shl i32 %672, 22
  %674 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %675 = and i32 %674, -1
  %676 = lshr i32 %675, 10
  %677 = or i32 %673, %676
  %678 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %679 = add i32 %677, %678
  store i32 %679, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %680

680:                                              ; preds = %658
  br label %681

681:                                              ; preds = %680
  br label %682

682:                                              ; preds = %681
  %683 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %684 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %685 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %686 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %687 = xor i32 %685, %686
  %688 = and i32 %684, %687
  %689 = xor i32 %683, %688
  %690 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 12
  %691 = load i32, ptr %690, align 16, !tbaa !10
  %692 = add i32 %689, %691
  %693 = add i32 %692, 1804603682
  %694 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %695 = add i32 %694, %693
  store i32 %695, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %696 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %697 = shl i32 %696, 7
  %698 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %699 = and i32 %698, -1
  %700 = lshr i32 %699, 25
  %701 = or i32 %697, %700
  %702 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %703 = add i32 %701, %702
  store i32 %703, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %704

704:                                              ; preds = %682
  br label %705

705:                                              ; preds = %704
  br label %706

706:                                              ; preds = %705
  %707 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %708 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %709 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %710 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %711 = xor i32 %709, %710
  %712 = and i32 %708, %711
  %713 = xor i32 %707, %712
  %714 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 13
  %715 = load i32, ptr %714, align 4, !tbaa !10
  %716 = add i32 %713, %715
  %717 = add i32 %716, -40341101
  %718 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %719 = add i32 %718, %717
  store i32 %719, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %720 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %721 = shl i32 %720, 12
  %722 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %723 = and i32 %722, -1
  %724 = lshr i32 %723, 20
  %725 = or i32 %721, %724
  %726 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %727 = add i32 %725, %726
  store i32 %727, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %728

728:                                              ; preds = %706
  br label %729

729:                                              ; preds = %728
  br label %730

730:                                              ; preds = %729
  %731 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %732 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %733 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %734 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %735 = xor i32 %733, %734
  %736 = and i32 %732, %735
  %737 = xor i32 %731, %736
  %738 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 14
  %739 = load i32, ptr %738, align 8, !tbaa !10
  %740 = add i32 %737, %739
  %741 = add i32 %740, -1502002290
  %742 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %743 = add i32 %742, %741
  store i32 %743, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %744 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %745 = shl i32 %744, 17
  %746 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %747 = and i32 %746, -1
  %748 = lshr i32 %747, 15
  %749 = or i32 %745, %748
  %750 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %751 = add i32 %749, %750
  store i32 %751, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %752

752:                                              ; preds = %730
  br label %753

753:                                              ; preds = %752
  br label %754

754:                                              ; preds = %753
  %755 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %756 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %757 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %758 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %759 = xor i32 %757, %758
  %760 = and i32 %756, %759
  %761 = xor i32 %755, %760
  %762 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 15
  %763 = load i32, ptr %762, align 4, !tbaa !10
  %764 = add i32 %761, %763
  %765 = add i32 %764, 1236535329
  %766 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %767 = add i32 %766, %765
  store i32 %767, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %768 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %769 = shl i32 %768, 22
  %770 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %771 = and i32 %770, -1
  %772 = lshr i32 %771, 10
  %773 = or i32 %769, %772
  %774 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %775 = add i32 %773, %774
  store i32 %775, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %776

776:                                              ; preds = %754
  br label %777

777:                                              ; preds = %776
  br label %778

778:                                              ; preds = %777
  %779 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %780 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %781 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %782 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %783 = xor i32 %781, %782
  %784 = and i32 %780, %783
  %785 = xor i32 %779, %784
  %786 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 1
  %787 = load i32, ptr %786, align 4, !tbaa !10
  %788 = add i32 %785, %787
  %789 = add i32 %788, -165796510
  %790 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %791 = add i32 %790, %789
  store i32 %791, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %792 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %793 = shl i32 %792, 5
  %794 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %795 = and i32 %794, -1
  %796 = lshr i32 %795, 27
  %797 = or i32 %793, %796
  %798 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %799 = add i32 %797, %798
  store i32 %799, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %800

800:                                              ; preds = %778
  br label %801

801:                                              ; preds = %800
  br label %802

802:                                              ; preds = %801
  %803 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %804 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %805 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %806 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %807 = xor i32 %805, %806
  %808 = and i32 %804, %807
  %809 = xor i32 %803, %808
  %810 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 6
  %811 = load i32, ptr %810, align 8, !tbaa !10
  %812 = add i32 %809, %811
  %813 = add i32 %812, -1069501632
  %814 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %815 = add i32 %814, %813
  store i32 %815, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %816 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %817 = shl i32 %816, 9
  %818 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %819 = and i32 %818, -1
  %820 = lshr i32 %819, 23
  %821 = or i32 %817, %820
  %822 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %823 = add i32 %821, %822
  store i32 %823, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %824

824:                                              ; preds = %802
  br label %825

825:                                              ; preds = %824
  br label %826

826:                                              ; preds = %825
  %827 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %828 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %829 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %830 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %831 = xor i32 %829, %830
  %832 = and i32 %828, %831
  %833 = xor i32 %827, %832
  %834 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 11
  %835 = load i32, ptr %834, align 4, !tbaa !10
  %836 = add i32 %833, %835
  %837 = add i32 %836, 643717713
  %838 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %839 = add i32 %838, %837
  store i32 %839, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %841 = shl i32 %840, 14
  %842 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %843 = and i32 %842, -1
  %844 = lshr i32 %843, 18
  %845 = or i32 %841, %844
  %846 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %847 = add i32 %845, %846
  store i32 %847, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %848

848:                                              ; preds = %826
  br label %849

849:                                              ; preds = %848
  br label %850

850:                                              ; preds = %849
  %851 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %852 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %853 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %854 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %855 = xor i32 %853, %854
  %856 = and i32 %852, %855
  %857 = xor i32 %851, %856
  %858 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 0
  %859 = load i32, ptr %858, align 16, !tbaa !10
  %860 = add i32 %857, %859
  %861 = add i32 %860, -373897302
  %862 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %863 = add i32 %862, %861
  store i32 %863, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %864 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %865 = shl i32 %864, 20
  %866 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %867 = and i32 %866, -1
  %868 = lshr i32 %867, 12
  %869 = or i32 %865, %868
  %870 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %871 = add i32 %869, %870
  store i32 %871, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %872

872:                                              ; preds = %850
  br label %873

873:                                              ; preds = %872
  br label %874

874:                                              ; preds = %873
  %875 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %876 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %877 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %879 = xor i32 %877, %878
  %880 = and i32 %876, %879
  %881 = xor i32 %875, %880
  %882 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 5
  %883 = load i32, ptr %882, align 4, !tbaa !10
  %884 = add i32 %881, %883
  %885 = add i32 %884, -701558691
  %886 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %887 = add i32 %886, %885
  store i32 %887, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %888 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %889 = shl i32 %888, 5
  %890 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %891 = and i32 %890, -1
  %892 = lshr i32 %891, 27
  %893 = or i32 %889, %892
  %894 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %895 = add i32 %893, %894
  store i32 %895, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %896

896:                                              ; preds = %874
  br label %897

897:                                              ; preds = %896
  br label %898

898:                                              ; preds = %897
  %899 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %900 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %901 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %902 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %903 = xor i32 %901, %902
  %904 = and i32 %900, %903
  %905 = xor i32 %899, %904
  %906 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 10
  %907 = load i32, ptr %906, align 8, !tbaa !10
  %908 = add i32 %905, %907
  %909 = add i32 %908, 38016083
  %910 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %911 = add i32 %910, %909
  store i32 %911, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %912 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %913 = shl i32 %912, 9
  %914 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %915 = and i32 %914, -1
  %916 = lshr i32 %915, 23
  %917 = or i32 %913, %916
  %918 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %919 = add i32 %917, %918
  store i32 %919, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %920

920:                                              ; preds = %898
  br label %921

921:                                              ; preds = %920
  br label %922

922:                                              ; preds = %921
  %923 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %924 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %925 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %926 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %927 = xor i32 %925, %926
  %928 = and i32 %924, %927
  %929 = xor i32 %923, %928
  %930 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 15
  %931 = load i32, ptr %930, align 4, !tbaa !10
  %932 = add i32 %929, %931
  %933 = add i32 %932, -660478335
  %934 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %935 = add i32 %934, %933
  store i32 %935, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %936 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %937 = shl i32 %936, 14
  %938 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %939 = and i32 %938, -1
  %940 = lshr i32 %939, 18
  %941 = or i32 %937, %940
  %942 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %943 = add i32 %941, %942
  store i32 %943, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %944

944:                                              ; preds = %922
  br label %945

945:                                              ; preds = %944
  br label %946

946:                                              ; preds = %945
  %947 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %948 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %949 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %950 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %951 = xor i32 %949, %950
  %952 = and i32 %948, %951
  %953 = xor i32 %947, %952
  %954 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 4
  %955 = load i32, ptr %954, align 16, !tbaa !10
  %956 = add i32 %953, %955
  %957 = add i32 %956, -405537848
  %958 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %959 = add i32 %958, %957
  store i32 %959, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %960 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %961 = shl i32 %960, 20
  %962 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %963 = and i32 %962, -1
  %964 = lshr i32 %963, 12
  %965 = or i32 %961, %964
  %966 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %967 = add i32 %965, %966
  store i32 %967, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %968

968:                                              ; preds = %946
  br label %969

969:                                              ; preds = %968
  br label %970

970:                                              ; preds = %969
  %971 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %972 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %973 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %974 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %975 = xor i32 %973, %974
  %976 = and i32 %972, %975
  %977 = xor i32 %971, %976
  %978 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 9
  %979 = load i32, ptr %978, align 4, !tbaa !10
  %980 = add i32 %977, %979
  %981 = add i32 %980, 568446438
  %982 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %983 = add i32 %982, %981
  store i32 %983, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %984 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %985 = shl i32 %984, 5
  %986 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %987 = and i32 %986, -1
  %988 = lshr i32 %987, 27
  %989 = or i32 %985, %988
  %990 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %991 = add i32 %989, %990
  store i32 %991, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %992

992:                                              ; preds = %970
  br label %993

993:                                              ; preds = %992
  br label %994

994:                                              ; preds = %993
  %995 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %996 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %997 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %998 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %999 = xor i32 %997, %998
  %1000 = and i32 %996, %999
  %1001 = xor i32 %995, %1000
  %1002 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 14
  %1003 = load i32, ptr %1002, align 8, !tbaa !10
  %1004 = add i32 %1001, %1003
  %1005 = add i32 %1004, -1019803690
  %1006 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1007 = add i32 %1006, %1005
  store i32 %1007, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1008 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1009 = shl i32 %1008, 9
  %1010 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1011 = and i32 %1010, -1
  %1012 = lshr i32 %1011, 23
  %1013 = or i32 %1009, %1012
  %1014 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1015 = add i32 %1013, %1014
  store i32 %1015, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1016

1016:                                             ; preds = %994
  br label %1017

1017:                                             ; preds = %1016
  br label %1018

1018:                                             ; preds = %1017
  %1019 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1020 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1021 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1022 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1023 = xor i32 %1021, %1022
  %1024 = and i32 %1020, %1023
  %1025 = xor i32 %1019, %1024
  %1026 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 3
  %1027 = load i32, ptr %1026, align 4, !tbaa !10
  %1028 = add i32 %1025, %1027
  %1029 = add i32 %1028, -187363961
  %1030 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1031 = add i32 %1030, %1029
  store i32 %1031, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1032 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1033 = shl i32 %1032, 14
  %1034 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1035 = and i32 %1034, -1
  %1036 = lshr i32 %1035, 18
  %1037 = or i32 %1033, %1036
  %1038 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1039 = add i32 %1037, %1038
  store i32 %1039, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1040

1040:                                             ; preds = %1018
  br label %1041

1041:                                             ; preds = %1040
  br label %1042

1042:                                             ; preds = %1041
  %1043 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1044 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1045 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1046 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1047 = xor i32 %1045, %1046
  %1048 = and i32 %1044, %1047
  %1049 = xor i32 %1043, %1048
  %1050 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 8
  %1051 = load i32, ptr %1050, align 16, !tbaa !10
  %1052 = add i32 %1049, %1051
  %1053 = add i32 %1052, 1163531501
  %1054 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1055 = add i32 %1054, %1053
  store i32 %1055, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1056 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1057 = shl i32 %1056, 20
  %1058 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1059 = and i32 %1058, -1
  %1060 = lshr i32 %1059, 12
  %1061 = or i32 %1057, %1060
  %1062 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1063 = add i32 %1061, %1062
  store i32 %1063, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1064

1064:                                             ; preds = %1042
  br label %1065

1065:                                             ; preds = %1064
  br label %1066

1066:                                             ; preds = %1065
  %1067 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1068 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1069 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1070 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1071 = xor i32 %1069, %1070
  %1072 = and i32 %1068, %1071
  %1073 = xor i32 %1067, %1072
  %1074 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 13
  %1075 = load i32, ptr %1074, align 4, !tbaa !10
  %1076 = add i32 %1073, %1075
  %1077 = add i32 %1076, -1444681467
  %1078 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1079 = add i32 %1078, %1077
  store i32 %1079, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1080 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1081 = shl i32 %1080, 5
  %1082 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1083 = and i32 %1082, -1
  %1084 = lshr i32 %1083, 27
  %1085 = or i32 %1081, %1084
  %1086 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1087 = add i32 %1085, %1086
  store i32 %1087, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1088

1088:                                             ; preds = %1066
  br label %1089

1089:                                             ; preds = %1088
  br label %1090

1090:                                             ; preds = %1089
  %1091 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1092 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1093 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1094 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1095 = xor i32 %1093, %1094
  %1096 = and i32 %1092, %1095
  %1097 = xor i32 %1091, %1096
  %1098 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 2
  %1099 = load i32, ptr %1098, align 8, !tbaa !10
  %1100 = add i32 %1097, %1099
  %1101 = add i32 %1100, -51403784
  %1102 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1103 = add i32 %1102, %1101
  store i32 %1103, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1104 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1105 = shl i32 %1104, 9
  %1106 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1107 = and i32 %1106, -1
  %1108 = lshr i32 %1107, 23
  %1109 = or i32 %1105, %1108
  %1110 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1111 = add i32 %1109, %1110
  store i32 %1111, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1112

1112:                                             ; preds = %1090
  br label %1113

1113:                                             ; preds = %1112
  br label %1114

1114:                                             ; preds = %1113
  %1115 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1116 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1117 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1118 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1119 = xor i32 %1117, %1118
  %1120 = and i32 %1116, %1119
  %1121 = xor i32 %1115, %1120
  %1122 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 7
  %1123 = load i32, ptr %1122, align 4, !tbaa !10
  %1124 = add i32 %1121, %1123
  %1125 = add i32 %1124, 1735328473
  %1126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1127 = add i32 %1126, %1125
  store i32 %1127, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1128 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1129 = shl i32 %1128, 14
  %1130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1131 = and i32 %1130, -1
  %1132 = lshr i32 %1131, 18
  %1133 = or i32 %1129, %1132
  %1134 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1135 = add i32 %1133, %1134
  store i32 %1135, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1136

1136:                                             ; preds = %1114
  br label %1137

1137:                                             ; preds = %1136
  br label %1138

1138:                                             ; preds = %1137
  %1139 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1140 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1142 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1143 = xor i32 %1141, %1142
  %1144 = and i32 %1140, %1143
  %1145 = xor i32 %1139, %1144
  %1146 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 12
  %1147 = load i32, ptr %1146, align 16, !tbaa !10
  %1148 = add i32 %1145, %1147
  %1149 = add i32 %1148, -1926607734
  %1150 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1151 = add i32 %1150, %1149
  store i32 %1151, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1152 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1153 = shl i32 %1152, 20
  %1154 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1155 = and i32 %1154, -1
  %1156 = lshr i32 %1155, 12
  %1157 = or i32 %1153, %1156
  %1158 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1159 = add i32 %1157, %1158
  store i32 %1159, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1160

1160:                                             ; preds = %1138
  br label %1161

1161:                                             ; preds = %1160
  br label %1162

1162:                                             ; preds = %1161
  %1163 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1165 = xor i32 %1163, %1164
  %1166 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1167 = xor i32 %1165, %1166
  %1168 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 5
  %1169 = load i32, ptr %1168, align 4, !tbaa !10
  %1170 = add i32 %1167, %1169
  %1171 = add i32 %1170, -378558
  %1172 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1173 = add i32 %1172, %1171
  store i32 %1173, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1174 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1175 = shl i32 %1174, 4
  %1176 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1177 = and i32 %1176, -1
  %1178 = lshr i32 %1177, 28
  %1179 = or i32 %1175, %1178
  %1180 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1181 = add i32 %1179, %1180
  store i32 %1181, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1182

1182:                                             ; preds = %1162
  br label %1183

1183:                                             ; preds = %1182
  br label %1184

1184:                                             ; preds = %1183
  %1185 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1186 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1187 = xor i32 %1185, %1186
  %1188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1189 = xor i32 %1187, %1188
  %1190 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 8
  %1191 = load i32, ptr %1190, align 16, !tbaa !10
  %1192 = add i32 %1189, %1191
  %1193 = add i32 %1192, -2022574463
  %1194 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1195 = add i32 %1194, %1193
  store i32 %1195, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1196 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1197 = shl i32 %1196, 11
  %1198 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1199 = and i32 %1198, -1
  %1200 = lshr i32 %1199, 21
  %1201 = or i32 %1197, %1200
  %1202 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1203 = add i32 %1201, %1202
  store i32 %1203, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1204

1204:                                             ; preds = %1184
  br label %1205

1205:                                             ; preds = %1204
  br label %1206

1206:                                             ; preds = %1205
  %1207 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1208 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1209 = xor i32 %1207, %1208
  %1210 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1211 = xor i32 %1209, %1210
  %1212 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 11
  %1213 = load i32, ptr %1212, align 4, !tbaa !10
  %1214 = add i32 %1211, %1213
  %1215 = add i32 %1214, 1839030562
  %1216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1217 = add i32 %1216, %1215
  store i32 %1217, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1218 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1219 = shl i32 %1218, 16
  %1220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1221 = and i32 %1220, -1
  %1222 = lshr i32 %1221, 16
  %1223 = or i32 %1219, %1222
  %1224 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1225 = add i32 %1223, %1224
  store i32 %1225, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1226

1226:                                             ; preds = %1206
  br label %1227

1227:                                             ; preds = %1226
  br label %1228

1228:                                             ; preds = %1227
  %1229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1230 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1231 = xor i32 %1229, %1230
  %1232 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1233 = xor i32 %1231, %1232
  %1234 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 14
  %1235 = load i32, ptr %1234, align 8, !tbaa !10
  %1236 = add i32 %1233, %1235
  %1237 = add i32 %1236, -35309556
  %1238 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1239 = add i32 %1238, %1237
  store i32 %1239, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1240 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1241 = shl i32 %1240, 23
  %1242 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1243 = and i32 %1242, -1
  %1244 = lshr i32 %1243, 9
  %1245 = or i32 %1241, %1244
  %1246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1247 = add i32 %1245, %1246
  store i32 %1247, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1248

1248:                                             ; preds = %1228
  br label %1249

1249:                                             ; preds = %1248
  br label %1250

1250:                                             ; preds = %1249
  %1251 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1252 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1253 = xor i32 %1251, %1252
  %1254 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1255 = xor i32 %1253, %1254
  %1256 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 1
  %1257 = load i32, ptr %1256, align 4, !tbaa !10
  %1258 = add i32 %1255, %1257
  %1259 = add i32 %1258, -1530992060
  %1260 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1261 = add i32 %1260, %1259
  store i32 %1261, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1262 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1263 = shl i32 %1262, 4
  %1264 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1265 = and i32 %1264, -1
  %1266 = lshr i32 %1265, 28
  %1267 = or i32 %1263, %1266
  %1268 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1269 = add i32 %1267, %1268
  store i32 %1269, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1270

1270:                                             ; preds = %1250
  br label %1271

1271:                                             ; preds = %1270
  br label %1272

1272:                                             ; preds = %1271
  %1273 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1274 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1275 = xor i32 %1273, %1274
  %1276 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1277 = xor i32 %1275, %1276
  %1278 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 4
  %1279 = load i32, ptr %1278, align 16, !tbaa !10
  %1280 = add i32 %1277, %1279
  %1281 = add i32 %1280, 1272893353
  %1282 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1283 = add i32 %1282, %1281
  store i32 %1283, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1284 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1285 = shl i32 %1284, 11
  %1286 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1287 = and i32 %1286, -1
  %1288 = lshr i32 %1287, 21
  %1289 = or i32 %1285, %1288
  %1290 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1291 = add i32 %1289, %1290
  store i32 %1291, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1292

1292:                                             ; preds = %1272
  br label %1293

1293:                                             ; preds = %1292
  br label %1294

1294:                                             ; preds = %1293
  %1295 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1296 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1297 = xor i32 %1295, %1296
  %1298 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1299 = xor i32 %1297, %1298
  %1300 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 7
  %1301 = load i32, ptr %1300, align 4, !tbaa !10
  %1302 = add i32 %1299, %1301
  %1303 = add i32 %1302, -155497632
  %1304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1305 = add i32 %1304, %1303
  store i32 %1305, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1307 = shl i32 %1306, 16
  %1308 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1309 = and i32 %1308, -1
  %1310 = lshr i32 %1309, 16
  %1311 = or i32 %1307, %1310
  %1312 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1313 = add i32 %1311, %1312
  store i32 %1313, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1314

1314:                                             ; preds = %1294
  br label %1315

1315:                                             ; preds = %1314
  br label %1316

1316:                                             ; preds = %1315
  %1317 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1318 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1319 = xor i32 %1317, %1318
  %1320 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1321 = xor i32 %1319, %1320
  %1322 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 10
  %1323 = load i32, ptr %1322, align 8, !tbaa !10
  %1324 = add i32 %1321, %1323
  %1325 = add i32 %1324, -1094730640
  %1326 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1327 = add i32 %1326, %1325
  store i32 %1327, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1328 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1329 = shl i32 %1328, 23
  %1330 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1331 = and i32 %1330, -1
  %1332 = lshr i32 %1331, 9
  %1333 = or i32 %1329, %1332
  %1334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1335 = add i32 %1333, %1334
  store i32 %1335, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1336

1336:                                             ; preds = %1316
  br label %1337

1337:                                             ; preds = %1336
  br label %1338

1338:                                             ; preds = %1337
  %1339 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1341 = xor i32 %1339, %1340
  %1342 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1343 = xor i32 %1341, %1342
  %1344 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 13
  %1345 = load i32, ptr %1344, align 4, !tbaa !10
  %1346 = add i32 %1343, %1345
  %1347 = add i32 %1346, 681279174
  %1348 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1349 = add i32 %1348, %1347
  store i32 %1349, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1350 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1351 = shl i32 %1350, 4
  %1352 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1353 = and i32 %1352, -1
  %1354 = lshr i32 %1353, 28
  %1355 = or i32 %1351, %1354
  %1356 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1357 = add i32 %1355, %1356
  store i32 %1357, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1338
  br label %1359

1359:                                             ; preds = %1358
  br label %1360

1360:                                             ; preds = %1359
  %1361 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1362 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1363 = xor i32 %1361, %1362
  %1364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1365 = xor i32 %1363, %1364
  %1366 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 0
  %1367 = load i32, ptr %1366, align 16, !tbaa !10
  %1368 = add i32 %1365, %1367
  %1369 = add i32 %1368, -358537222
  %1370 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1371 = add i32 %1370, %1369
  store i32 %1371, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1372 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1373 = shl i32 %1372, 11
  %1374 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1375 = and i32 %1374, -1
  %1376 = lshr i32 %1375, 21
  %1377 = or i32 %1373, %1376
  %1378 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1379 = add i32 %1377, %1378
  store i32 %1379, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1360
  br label %1381

1381:                                             ; preds = %1380
  br label %1382

1382:                                             ; preds = %1381
  %1383 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1384 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1385 = xor i32 %1383, %1384
  %1386 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1387 = xor i32 %1385, %1386
  %1388 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 3
  %1389 = load i32, ptr %1388, align 4, !tbaa !10
  %1390 = add i32 %1387, %1389
  %1391 = add i32 %1390, -722521979
  %1392 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1393 = add i32 %1392, %1391
  store i32 %1393, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1394 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1395 = shl i32 %1394, 16
  %1396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1397 = and i32 %1396, -1
  %1398 = lshr i32 %1397, 16
  %1399 = or i32 %1395, %1398
  %1400 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1401 = add i32 %1399, %1400
  store i32 %1401, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1402

1402:                                             ; preds = %1382
  br label %1403

1403:                                             ; preds = %1402
  br label %1404

1404:                                             ; preds = %1403
  %1405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1406 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1407 = xor i32 %1405, %1406
  %1408 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1409 = xor i32 %1407, %1408
  %1410 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 6
  %1411 = load i32, ptr %1410, align 8, !tbaa !10
  %1412 = add i32 %1409, %1411
  %1413 = add i32 %1412, 76029189
  %1414 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1415 = add i32 %1414, %1413
  store i32 %1415, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1416 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1417 = shl i32 %1416, 23
  %1418 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1419 = and i32 %1418, -1
  %1420 = lshr i32 %1419, 9
  %1421 = or i32 %1417, %1420
  %1422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1423 = add i32 %1421, %1422
  store i32 %1423, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1424

1424:                                             ; preds = %1404
  br label %1425

1425:                                             ; preds = %1424
  br label %1426

1426:                                             ; preds = %1425
  %1427 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1428 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1429 = xor i32 %1427, %1428
  %1430 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1431 = xor i32 %1429, %1430
  %1432 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 9
  %1433 = load i32, ptr %1432, align 4, !tbaa !10
  %1434 = add i32 %1431, %1433
  %1435 = add i32 %1434, -640364487
  %1436 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1437 = add i32 %1436, %1435
  store i32 %1437, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1438 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1439 = shl i32 %1438, 4
  %1440 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1441 = and i32 %1440, -1
  %1442 = lshr i32 %1441, 28
  %1443 = or i32 %1439, %1442
  %1444 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1445 = add i32 %1443, %1444
  store i32 %1445, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1446

1446:                                             ; preds = %1426
  br label %1447

1447:                                             ; preds = %1446
  br label %1448

1448:                                             ; preds = %1447
  %1449 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1450 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1451 = xor i32 %1449, %1450
  %1452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1453 = xor i32 %1451, %1452
  %1454 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 12
  %1455 = load i32, ptr %1454, align 16, !tbaa !10
  %1456 = add i32 %1453, %1455
  %1457 = add i32 %1456, -421815835
  %1458 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1459 = add i32 %1458, %1457
  store i32 %1459, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1460 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1461 = shl i32 %1460, 11
  %1462 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1463 = and i32 %1462, -1
  %1464 = lshr i32 %1463, 21
  %1465 = or i32 %1461, %1464
  %1466 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1467 = add i32 %1465, %1466
  store i32 %1467, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1468

1468:                                             ; preds = %1448
  br label %1469

1469:                                             ; preds = %1468
  br label %1470

1470:                                             ; preds = %1469
  %1471 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1472 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1473 = xor i32 %1471, %1472
  %1474 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1475 = xor i32 %1473, %1474
  %1476 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 15
  %1477 = load i32, ptr %1476, align 4, !tbaa !10
  %1478 = add i32 %1475, %1477
  %1479 = add i32 %1478, 530742520
  %1480 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1481 = add i32 %1480, %1479
  store i32 %1481, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1482 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1483 = shl i32 %1482, 16
  %1484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1485 = and i32 %1484, -1
  %1486 = lshr i32 %1485, 16
  %1487 = or i32 %1483, %1486
  %1488 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1489 = add i32 %1487, %1488
  store i32 %1489, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1490

1490:                                             ; preds = %1470
  br label %1491

1491:                                             ; preds = %1490
  br label %1492

1492:                                             ; preds = %1491
  %1493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1494 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1495 = xor i32 %1493, %1494
  %1496 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1497 = xor i32 %1495, %1496
  %1498 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 2
  %1499 = load i32, ptr %1498, align 8, !tbaa !10
  %1500 = add i32 %1497, %1499
  %1501 = add i32 %1500, -995338651
  %1502 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1503 = add i32 %1502, %1501
  store i32 %1503, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1504 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1505 = shl i32 %1504, 23
  %1506 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1507 = and i32 %1506, -1
  %1508 = lshr i32 %1507, 9
  %1509 = or i32 %1505, %1508
  %1510 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1511 = add i32 %1509, %1510
  store i32 %1511, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1512

1512:                                             ; preds = %1492
  br label %1513

1513:                                             ; preds = %1512
  br label %1514

1514:                                             ; preds = %1513
  %1515 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1516 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1517 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1518 = xor i32 %1517, -1
  %1519 = or i32 %1516, %1518
  %1520 = xor i32 %1515, %1519
  %1521 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 0
  %1522 = load i32, ptr %1521, align 16, !tbaa !10
  %1523 = add i32 %1520, %1522
  %1524 = add i32 %1523, -198630844
  %1525 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1526 = add i32 %1525, %1524
  store i32 %1526, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1527 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1528 = shl i32 %1527, 6
  %1529 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1530 = and i32 %1529, -1
  %1531 = lshr i32 %1530, 26
  %1532 = or i32 %1528, %1531
  %1533 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1534 = add i32 %1532, %1533
  store i32 %1534, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1535

1535:                                             ; preds = %1514
  br label %1536

1536:                                             ; preds = %1535
  br label %1537

1537:                                             ; preds = %1536
  %1538 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1539 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1540 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1541 = xor i32 %1540, -1
  %1542 = or i32 %1539, %1541
  %1543 = xor i32 %1538, %1542
  %1544 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 7
  %1545 = load i32, ptr %1544, align 4, !tbaa !10
  %1546 = add i32 %1543, %1545
  %1547 = add i32 %1546, 1126891415
  %1548 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1549 = add i32 %1548, %1547
  store i32 %1549, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1550 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1551 = shl i32 %1550, 10
  %1552 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1553 = and i32 %1552, -1
  %1554 = lshr i32 %1553, 22
  %1555 = or i32 %1551, %1554
  %1556 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1557 = add i32 %1555, %1556
  store i32 %1557, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1558

1558:                                             ; preds = %1537
  br label %1559

1559:                                             ; preds = %1558
  br label %1560

1560:                                             ; preds = %1559
  %1561 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1562 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1563 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1564 = xor i32 %1563, -1
  %1565 = or i32 %1562, %1564
  %1566 = xor i32 %1561, %1565
  %1567 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 14
  %1568 = load i32, ptr %1567, align 8, !tbaa !10
  %1569 = add i32 %1566, %1568
  %1570 = add i32 %1569, -1416354905
  %1571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1572 = add i32 %1571, %1570
  store i32 %1572, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1573 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1574 = shl i32 %1573, 15
  %1575 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1576 = and i32 %1575, -1
  %1577 = lshr i32 %1576, 17
  %1578 = or i32 %1574, %1577
  %1579 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1580 = add i32 %1578, %1579
  store i32 %1580, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1581

1581:                                             ; preds = %1560
  br label %1582

1582:                                             ; preds = %1581
  br label %1583

1583:                                             ; preds = %1582
  %1584 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1586 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1587 = xor i32 %1586, -1
  %1588 = or i32 %1585, %1587
  %1589 = xor i32 %1584, %1588
  %1590 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 5
  %1591 = load i32, ptr %1590, align 4, !tbaa !10
  %1592 = add i32 %1589, %1591
  %1593 = add i32 %1592, -57434055
  %1594 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1595 = add i32 %1594, %1593
  store i32 %1595, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1596 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1597 = shl i32 %1596, 21
  %1598 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1599 = and i32 %1598, -1
  %1600 = lshr i32 %1599, 11
  %1601 = or i32 %1597, %1600
  %1602 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1603 = add i32 %1601, %1602
  store i32 %1603, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1604

1604:                                             ; preds = %1583
  br label %1605

1605:                                             ; preds = %1604
  br label %1606

1606:                                             ; preds = %1605
  %1607 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1608 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1609 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1610 = xor i32 %1609, -1
  %1611 = or i32 %1608, %1610
  %1612 = xor i32 %1607, %1611
  %1613 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 12
  %1614 = load i32, ptr %1613, align 16, !tbaa !10
  %1615 = add i32 %1612, %1614
  %1616 = add i32 %1615, 1700485571
  %1617 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1618 = add i32 %1617, %1616
  store i32 %1618, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1619 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1620 = shl i32 %1619, 6
  %1621 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1622 = and i32 %1621, -1
  %1623 = lshr i32 %1622, 26
  %1624 = or i32 %1620, %1623
  %1625 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1626 = add i32 %1624, %1625
  store i32 %1626, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1627

1627:                                             ; preds = %1606
  br label %1628

1628:                                             ; preds = %1627
  br label %1629

1629:                                             ; preds = %1628
  %1630 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1631 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1632 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1633 = xor i32 %1632, -1
  %1634 = or i32 %1631, %1633
  %1635 = xor i32 %1630, %1634
  %1636 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 3
  %1637 = load i32, ptr %1636, align 4, !tbaa !10
  %1638 = add i32 %1635, %1637
  %1639 = add i32 %1638, -1894986606
  %1640 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1641 = add i32 %1640, %1639
  store i32 %1641, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1642 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1643 = shl i32 %1642, 10
  %1644 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1645 = and i32 %1644, -1
  %1646 = lshr i32 %1645, 22
  %1647 = or i32 %1643, %1646
  %1648 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1649 = add i32 %1647, %1648
  store i32 %1649, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1650

1650:                                             ; preds = %1629
  br label %1651

1651:                                             ; preds = %1650
  br label %1652

1652:                                             ; preds = %1651
  %1653 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1654 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1655 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1656 = xor i32 %1655, -1
  %1657 = or i32 %1654, %1656
  %1658 = xor i32 %1653, %1657
  %1659 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 10
  %1660 = load i32, ptr %1659, align 8, !tbaa !10
  %1661 = add i32 %1658, %1660
  %1662 = add i32 %1661, -1051523
  %1663 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1664 = add i32 %1663, %1662
  store i32 %1664, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1665 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1666 = shl i32 %1665, 15
  %1667 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1668 = and i32 %1667, -1
  %1669 = lshr i32 %1668, 17
  %1670 = or i32 %1666, %1669
  %1671 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1672 = add i32 %1670, %1671
  store i32 %1672, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1673

1673:                                             ; preds = %1652
  br label %1674

1674:                                             ; preds = %1673
  br label %1675

1675:                                             ; preds = %1674
  %1676 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1678 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1679 = xor i32 %1678, -1
  %1680 = or i32 %1677, %1679
  %1681 = xor i32 %1676, %1680
  %1682 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 1
  %1683 = load i32, ptr %1682, align 4, !tbaa !10
  %1684 = add i32 %1681, %1683
  %1685 = add i32 %1684, -2054922799
  %1686 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1687 = add i32 %1686, %1685
  store i32 %1687, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1688 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1689 = shl i32 %1688, 21
  %1690 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1691 = and i32 %1690, -1
  %1692 = lshr i32 %1691, 11
  %1693 = or i32 %1689, %1692
  %1694 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1695 = add i32 %1693, %1694
  store i32 %1695, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1696

1696:                                             ; preds = %1675
  br label %1697

1697:                                             ; preds = %1696
  br label %1698

1698:                                             ; preds = %1697
  %1699 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1700 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1701 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1702 = xor i32 %1701, -1
  %1703 = or i32 %1700, %1702
  %1704 = xor i32 %1699, %1703
  %1705 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 8
  %1706 = load i32, ptr %1705, align 16, !tbaa !10
  %1707 = add i32 %1704, %1706
  %1708 = add i32 %1707, 1873313359
  %1709 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1710 = add i32 %1709, %1708
  store i32 %1710, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1711 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1712 = shl i32 %1711, 6
  %1713 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1714 = and i32 %1713, -1
  %1715 = lshr i32 %1714, 26
  %1716 = or i32 %1712, %1715
  %1717 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1718 = add i32 %1716, %1717
  store i32 %1718, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1719

1719:                                             ; preds = %1698
  br label %1720

1720:                                             ; preds = %1719
  br label %1721

1721:                                             ; preds = %1720
  %1722 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1723 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1724 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1725 = xor i32 %1724, -1
  %1726 = or i32 %1723, %1725
  %1727 = xor i32 %1722, %1726
  %1728 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 15
  %1729 = load i32, ptr %1728, align 4, !tbaa !10
  %1730 = add i32 %1727, %1729
  %1731 = add i32 %1730, -30611744
  %1732 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1733 = add i32 %1732, %1731
  store i32 %1733, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1734 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1735 = shl i32 %1734, 10
  %1736 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1737 = and i32 %1736, -1
  %1738 = lshr i32 %1737, 22
  %1739 = or i32 %1735, %1738
  %1740 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1741 = add i32 %1739, %1740
  store i32 %1741, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1742

1742:                                             ; preds = %1721
  br label %1743

1743:                                             ; preds = %1742
  br label %1744

1744:                                             ; preds = %1743
  %1745 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1746 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1747 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1748 = xor i32 %1747, -1
  %1749 = or i32 %1746, %1748
  %1750 = xor i32 %1745, %1749
  %1751 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 6
  %1752 = load i32, ptr %1751, align 8, !tbaa !10
  %1753 = add i32 %1750, %1752
  %1754 = add i32 %1753, -1560198380
  %1755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1756 = add i32 %1755, %1754
  store i32 %1756, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1757 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1758 = shl i32 %1757, 15
  %1759 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1760 = and i32 %1759, -1
  %1761 = lshr i32 %1760, 17
  %1762 = or i32 %1758, %1761
  %1763 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1764 = add i32 %1762, %1763
  store i32 %1764, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1765

1765:                                             ; preds = %1744
  br label %1766

1766:                                             ; preds = %1765
  br label %1767

1767:                                             ; preds = %1766
  %1768 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1769 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1770 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1771 = xor i32 %1770, -1
  %1772 = or i32 %1769, %1771
  %1773 = xor i32 %1768, %1772
  %1774 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 13
  %1775 = load i32, ptr %1774, align 4, !tbaa !10
  %1776 = add i32 %1773, %1775
  %1777 = add i32 %1776, 1309151649
  %1778 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1779 = add i32 %1778, %1777
  store i32 %1779, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1780 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1781 = shl i32 %1780, 21
  %1782 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1783 = and i32 %1782, -1
  %1784 = lshr i32 %1783, 11
  %1785 = or i32 %1781, %1784
  %1786 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1787 = add i32 %1785, %1786
  store i32 %1787, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1788

1788:                                             ; preds = %1767
  br label %1789

1789:                                             ; preds = %1788
  br label %1790

1790:                                             ; preds = %1789
  %1791 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1792 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1793 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1794 = xor i32 %1793, -1
  %1795 = or i32 %1792, %1794
  %1796 = xor i32 %1791, %1795
  %1797 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 4
  %1798 = load i32, ptr %1797, align 16, !tbaa !10
  %1799 = add i32 %1796, %1798
  %1800 = add i32 %1799, -145523070
  %1801 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1802 = add i32 %1801, %1800
  store i32 %1802, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1803 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1804 = shl i32 %1803, 6
  %1805 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1806 = and i32 %1805, -1
  %1807 = lshr i32 %1806, 26
  %1808 = or i32 %1804, %1807
  %1809 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1810 = add i32 %1808, %1809
  store i32 %1810, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  br label %1811

1811:                                             ; preds = %1790
  br label %1812

1812:                                             ; preds = %1811
  br label %1813

1813:                                             ; preds = %1812
  %1814 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1815 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1816 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1817 = xor i32 %1816, -1
  %1818 = or i32 %1815, %1817
  %1819 = xor i32 %1814, %1818
  %1820 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 11
  %1821 = load i32, ptr %1820, align 4, !tbaa !10
  %1822 = add i32 %1819, %1821
  %1823 = add i32 %1822, -1120210379
  %1824 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1825 = add i32 %1824, %1823
  store i32 %1825, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1826 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1827 = shl i32 %1826, 10
  %1828 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1829 = and i32 %1828, -1
  %1830 = lshr i32 %1829, 22
  %1831 = or i32 %1827, %1830
  %1832 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1833 = add i32 %1831, %1832
  store i32 %1833, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %1834

1834:                                             ; preds = %1813
  br label %1835

1835:                                             ; preds = %1834
  br label %1836

1836:                                             ; preds = %1835
  %1837 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1838 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1839 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1840 = xor i32 %1839, -1
  %1841 = or i32 %1838, %1840
  %1842 = xor i32 %1837, %1841
  %1843 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 2
  %1844 = load i32, ptr %1843, align 8, !tbaa !10
  %1845 = add i32 %1842, %1844
  %1846 = add i32 %1845, 718787259
  %1847 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1848 = add i32 %1847, %1846
  store i32 %1848, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1849 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1850 = shl i32 %1849, 15
  %1851 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1852 = and i32 %1851, -1
  %1853 = lshr i32 %1852, 17
  %1854 = or i32 %1850, %1853
  %1855 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1856 = add i32 %1854, %1855
  store i32 %1856, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  br label %1857

1857:                                             ; preds = %1836
  br label %1858

1858:                                             ; preds = %1857
  br label %1859

1859:                                             ; preds = %1858
  %1860 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1861 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1862 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1863 = xor i32 %1862, -1
  %1864 = or i32 %1861, %1863
  %1865 = xor i32 %1860, %1864
  %1866 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %5, i64 0, i64 9
  %1867 = load i32, ptr %1866, align 4, !tbaa !10
  %1868 = add i32 %1865, %1867
  %1869 = add i32 %1868, -343485551
  %1870 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1871 = add i32 %1870, %1869
  store i32 %1871, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1872 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1873 = shl i32 %1872, 21
  %1874 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1875 = and i32 %1874, -1
  %1876 = lshr i32 %1875, 11
  %1877 = or i32 %1873, %1876
  %1878 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1879 = add i32 %1877, %1878
  store i32 %1879, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  br label %1880

1880:                                             ; preds = %1859
  br label %1881

1881:                                             ; preds = %1880
  %1882 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %1883 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1884 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %1883, i32 0, i32 1
  %1885 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1884, i64 0, i64 0
  %1886 = load i32, ptr %1885, align 4, !tbaa !10
  %1887 = add i32 %1886, %1882
  store i32 %1887, ptr %1885, align 4, !tbaa !10
  %1888 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %1889 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1890 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %1889, i32 0, i32 1
  %1891 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1890, i64 0, i64 1
  %1892 = load i32, ptr %1891, align 4, !tbaa !10
  %1893 = add i32 %1892, %1888
  store i32 %1893, ptr %1891, align 4, !tbaa !10
  %1894 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %1895 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1896 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %1895, i32 0, i32 1
  %1897 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1896, i64 0, i64 2
  %1898 = load i32, ptr %1897, align 4, !tbaa !10
  %1899 = add i32 %1898, %1894
  store i32 %1899, ptr %1897, align 4, !tbaa !10
  %1900 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %1901 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %1902 = getelementptr inbounds %struct.mbedtls_md5_context, ptr %1901, i32 0, i32 1
  %1903 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %1902, i64 0, i64 3
  %1904 = load i32, ptr %1903, align 4, !tbaa !10
  %1905 = add i32 %1904, %1900
  store i32 %1905, ptr %1903, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %5) #2
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @mbedtls_internal_md5_process(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load i16, ptr %1, align 1
  %4 = zext i16 %3 to i32
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2
  %6 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %7 = zext i8 %6 to i32
  %8 = shl nuw nsw i32 %7, 16
  %9 = or disjoint i32 %8, %4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 3
  %11 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %12 = zext i8 %11 to i32
  %13 = shl nuw i32 %12, 24
  %14 = or disjoint i32 %9, %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %16 = load i16, ptr %15, align 1
  %17 = zext i16 %16 to i32
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 6
  %19 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !5
  %20 = zext i8 %19 to i32
  %21 = shl nuw nsw i32 %20, 16
  %22 = or disjoint i32 %21, %17
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 7
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %25 = zext i8 %24 to i32
  %26 = shl nuw i32 %25, 24
  %27 = or disjoint i32 %22, %26
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %29 = load i16, ptr %28, align 1
  %30 = zext i16 %29 to i32
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 10
  %32 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !5
  %33 = zext i8 %32 to i32
  %34 = shl nuw nsw i32 %33, 16
  %35 = or disjoint i32 %34, %30
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 11
  %37 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  %38 = zext i8 %37 to i32
  %39 = shl nuw i32 %38, 24
  %40 = or disjoint i32 %35, %39
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %42 = load i16, ptr %41, align 1
  %43 = zext i16 %42 to i32
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 14
  %45 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !5
  %46 = zext i8 %45 to i32
  %47 = shl nuw nsw i32 %46, 16
  %48 = or disjoint i32 %47, %43
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 15
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %51 = zext i8 %50 to i32
  %52 = shl nuw i32 %51, 24
  %53 = or disjoint i32 %48, %52
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %55 = load i16, ptr %54, align 1
  %56 = zext i16 %55 to i32
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 18
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !5
  %59 = zext i8 %58 to i32
  %60 = shl nuw nsw i32 %59, 16
  %61 = or disjoint i32 %60, %56
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 19
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !5
  %64 = zext i8 %63 to i32
  %65 = shl nuw i32 %64, 24
  %66 = or disjoint i32 %61, %65
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %68 = load i16, ptr %67, align 1
  %69 = zext i16 %68 to i32
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 22
  %71 = load i8, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %72 = zext i8 %71 to i32
  %73 = shl nuw nsw i32 %72, 16
  %74 = or disjoint i32 %73, %69
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 23
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !5
  %77 = zext i8 %76 to i32
  %78 = shl nuw i32 %77, 24
  %79 = or disjoint i32 %74, %78
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %81 = load i16, ptr %80, align 1
  %82 = zext i16 %81 to i32
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 26
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !5
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = shl nuw nsw i32 %85, 16
  %87 = or disjoint i32 %86, %82
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 27
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !5
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = shl nuw i32 %90, 24
  %92 = or disjoint i32 %87, %91
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %94 = load i16, ptr %93, align 1
  %95 = zext i16 %94 to i32
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 30
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = shl nuw nsw i32 %98, 16
  %100 = or disjoint i32 %99, %95
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 31
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !5
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = shl nuw i32 %103, 24
  %105 = or disjoint i32 %100, %104
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %107 = load i16, ptr %106, align 1
  %108 = zext i16 %107 to i32
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 34
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !5
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = shl nuw nsw i32 %111, 16
  %113 = or disjoint i32 %112, %108
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 35
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !5
  %116 = zext i8 %115 to i32
  %117 = shl nuw i32 %116, 24
  %118 = or disjoint i32 %113, %117
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %120 = load i16, ptr %119, align 1
  %121 = zext i16 %120 to i32
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 38
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !5
  %124 = zext i8 %123 to i32
  %125 = shl nuw nsw i32 %124, 16
  %126 = or disjoint i32 %125, %121
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 39
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = shl nuw i32 %129, 24
  %131 = or disjoint i32 %126, %130
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %133 = load i16, ptr %132, align 1
  %134 = zext i16 %133 to i32
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 42
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !5
  %137 = zext i8 %136 to i32
  %138 = shl nuw nsw i32 %137, 16
  %139 = or disjoint i32 %138, %134
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 43
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !5
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = shl nuw i32 %142, 24
  %144 = or disjoint i32 %139, %143
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %146 = load i16, ptr %145, align 1
  %147 = zext i16 %146 to i32
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 46
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !5
  %150 = zext i8 %149 to i32
  %151 = shl nuw nsw i32 %150, 16
  %152 = or disjoint i32 %151, %147
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 47
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !5
  %155 = zext i8 %154 to i32
  %156 = shl nuw i32 %155, 24
  %157 = or disjoint i32 %152, %156
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %159 = load i16, ptr %158, align 1
  %160 = zext i16 %159 to i32
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 50
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !5
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = shl nuw nsw i32 %163, 16
  %165 = or disjoint i32 %164, %160
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 51
  %167 = load i8, ptr %166, align 1, !tbaa !5
  %168 = zext i8 %167 to i32
  %169 = shl nuw i32 %168, 24
  %170 = or disjoint i32 %165, %169
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %172 = load i16, ptr %171, align 1
  %173 = zext i16 %172 to i32
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 54
  %175 = load i8, ptr %174, align 1, !tbaa !5
  %176 = zext i8 %175 to i32
  %177 = shl nuw nsw i32 %176, 16
  %178 = or disjoint i32 %177, %173
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 55
  %180 = load i8, ptr %179, align 1, !tbaa !5
  %181 = zext i8 %180 to i32
  %182 = shl nuw i32 %181, 24
  %183 = or disjoint i32 %178, %182
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %185 = load i16, ptr %184, align 1
  %186 = zext i16 %185 to i32
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 58
  %188 = load i8, ptr %187, align 1, !tbaa !5
  %189 = zext i8 %188 to i32
  %190 = shl nuw nsw i32 %189, 16
  %191 = or disjoint i32 %190, %186
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 59
  %193 = load i8, ptr %192, align 1, !tbaa !5
  %194 = zext i8 %193 to i32
  %195 = shl nuw i32 %194, 24
  %196 = or disjoint i32 %191, %195
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 60
  %198 = load i16, ptr %197, align 1
  %199 = zext i16 %198 to i32
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 62
  %201 = load i8, ptr %200, align 1, !tbaa !5
  %202 = zext i8 %201 to i32
  %203 = shl nuw nsw i32 %202, 16
  %204 = or disjoint i32 %203, %199
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 63
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !5
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = shl nuw i32 %207, 24
  %209 = or disjoint i32 %204, %208
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %211 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !8
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !8
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !8
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !8
  %218 = xor i32 %217, %215
  %219 = and i32 %218, %213
  %220 = xor i32 %219, %217
  %221 = add i32 %14, -680876936
  %222 = add i32 %221, %211
  %223 = add i32 %222, %220
  %224 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %223, i32 %223, i32 7)
  %225 = add i32 %224, %213
  %226 = xor i32 %215, %213
  %227 = and i32 %225, %226
  %228 = xor i32 %227, %215
  %229 = add i32 %27, -389564586
  %230 = add i32 %229, %217
  %231 = add i32 %230, %228
  %232 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %231, i32 %231, i32 12)
  %233 = add i32 %232, %225
  %234 = xor i32 %225, %213
  %235 = and i32 %233, %234
  %236 = xor i32 %235, %213
  %237 = add i32 %40, 606105819
  %238 = add i32 %237, %215
  %239 = add i32 %238, %236
  %240 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %239, i32 %239, i32 17)
  %241 = add i32 %240, %233
  %242 = xor i32 %233, %225
  %243 = and i32 %241, %242
  %244 = xor i32 %243, %225
  %245 = add i32 %53, -1044525330
  %246 = add i32 %245, %213
  %247 = add i32 %246, %244
  %248 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %247, i32 %247, i32 22)
  %249 = add i32 %248, %241
  %250 = xor i32 %241, %233
  %251 = and i32 %249, %250
  %252 = xor i32 %251, %233
  %253 = add i32 %66, -176418897
  %254 = add i32 %253, %225
  %255 = add i32 %254, %252
  %256 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %255, i32 %255, i32 7)
  %257 = add i32 %256, %249
  %258 = xor i32 %249, %241
  %259 = and i32 %257, %258
  %260 = xor i32 %259, %241
  %261 = add i32 %79, 1200080426
  %262 = add i32 %261, %233
  %263 = add i32 %262, %260
  %264 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %263, i32 %263, i32 12)
  %265 = add i32 %264, %257
  %266 = xor i32 %257, %249
  %267 = and i32 %265, %266
  %268 = xor i32 %267, %249
  %269 = add i32 %92, -1473231341
  %270 = add i32 %269, %241
  %271 = add i32 %270, %268
  %272 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %271, i32 %271, i32 17)
  %273 = add i32 %272, %265
  %274 = xor i32 %265, %257
  %275 = and i32 %273, %274
  %276 = xor i32 %275, %257
  %277 = add i32 %105, -45705983
  %278 = add i32 %277, %249
  %279 = add i32 %278, %276
  %280 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %279, i32 %279, i32 22)
  %281 = add i32 %280, %273
  %282 = xor i32 %273, %265
  %283 = and i32 %281, %282
  %284 = xor i32 %283, %265
  %285 = add i32 %118, 1770035416
  %286 = add i32 %285, %257
  %287 = add i32 %286, %284
  %288 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %287, i32 %287, i32 7)
  %289 = add i32 %288, %281
  %290 = xor i32 %281, %273
  %291 = and i32 %289, %290
  %292 = xor i32 %291, %273
  %293 = add i32 %131, -1958414417
  %294 = add i32 %293, %265
  %295 = add i32 %294, %292
  %296 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %295, i32 %295, i32 12)
  %297 = add i32 %296, %289
  %298 = xor i32 %289, %281
  %299 = and i32 %297, %298
  %300 = xor i32 %299, %281
  %301 = add i32 %144, -42063
  %302 = add i32 %301, %273
  %303 = add i32 %302, %300
  %304 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %303, i32 %303, i32 17)
  %305 = add i32 %304, %297
  %306 = xor i32 %297, %289
  %307 = and i32 %305, %306
  %308 = xor i32 %307, %289
  %309 = add i32 %157, -1990404162
  %310 = add i32 %309, %281
  %311 = add i32 %310, %308
  %312 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %311, i32 %311, i32 22)
  %313 = add i32 %312, %305
  %314 = xor i32 %305, %297
  %315 = and i32 %313, %314
  %316 = xor i32 %315, %297
  %317 = add i32 %170, 1804603682
  %318 = add i32 %317, %289
  %319 = add i32 %318, %316
  %320 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %319, i32 %319, i32 7)
  %321 = add i32 %320, %313
  %322 = xor i32 %313, %305
  %323 = and i32 %321, %322
  %324 = xor i32 %323, %305
  %325 = add i32 %183, -40341101
  %326 = add i32 %325, %297
  %327 = add i32 %326, %324
  %328 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %327, i32 %327, i32 12)
  %329 = add i32 %328, %321
  %330 = xor i32 %321, %313
  %331 = and i32 %329, %330
  %332 = xor i32 %331, %313
  %333 = add i32 %196, -1502002290
  %334 = add i32 %333, %305
  %335 = add i32 %334, %332
  %336 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %335, i32 %335, i32 17)
  %337 = add i32 %336, %329
  %338 = xor i32 %329, %321
  %339 = and i32 %337, %338
  %340 = xor i32 %339, %321
  %341 = add i32 %209, 1236535329
  %342 = add i32 %341, %313
  %343 = add i32 %342, %340
  %344 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %343, i32 %343, i32 22)
  %345 = add i32 %344, %337
  %346 = xor i32 %345, %337
  %347 = and i32 %346, %329
  %348 = xor i32 %347, %337
  %349 = add i32 %27, -165796510
  %350 = add i32 %349, %321
  %351 = add i32 %350, %348
  %352 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %351, i32 %351, i32 5)
  %353 = add i32 %352, %345
  %354 = xor i32 %353, %345
  %355 = and i32 %354, %337
  %356 = xor i32 %355, %345
  %357 = add i32 %92, -1069501632
  %358 = add i32 %357, %329
  %359 = add i32 %358, %356
  %360 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %359, i32 %359, i32 9)
  %361 = add i32 %360, %353
  %362 = xor i32 %361, %353
  %363 = and i32 %362, %345
  %364 = xor i32 %363, %353
  %365 = add i32 %157, 643717713
  %366 = add i32 %365, %337
  %367 = add i32 %366, %364
  %368 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %367, i32 %367, i32 14)
  %369 = add i32 %368, %361
  %370 = xor i32 %369, %361
  %371 = and i32 %370, %353
  %372 = xor i32 %371, %361
  %373 = add i32 %14, -373897302
  %374 = add i32 %373, %345
  %375 = add i32 %374, %372
  %376 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %375, i32 %375, i32 20)
  %377 = add i32 %376, %369
  %378 = xor i32 %377, %369
  %379 = and i32 %378, %361
  %380 = xor i32 %379, %369
  %381 = add i32 %79, -701558691
  %382 = add i32 %381, %353
  %383 = add i32 %382, %380
  %384 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %383, i32 %383, i32 5)
  %385 = add i32 %384, %377
  %386 = xor i32 %385, %377
  %387 = and i32 %386, %369
  %388 = xor i32 %387, %377
  %389 = add i32 %144, 38016083
  %390 = add i32 %389, %361
  %391 = add i32 %390, %388
  %392 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %391, i32 %391, i32 9)
  %393 = add i32 %392, %385
  %394 = xor i32 %393, %385
  %395 = and i32 %394, %377
  %396 = xor i32 %395, %385
  %397 = add i32 %209, -660478335
  %398 = add i32 %397, %369
  %399 = add i32 %398, %396
  %400 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %399, i32 %399, i32 14)
  %401 = add i32 %400, %393
  %402 = xor i32 %401, %393
  %403 = and i32 %402, %385
  %404 = xor i32 %403, %393
  %405 = add i32 %66, -405537848
  %406 = add i32 %405, %377
  %407 = add i32 %406, %404
  %408 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %407, i32 %407, i32 20)
  %409 = add i32 %408, %401
  %410 = xor i32 %409, %401
  %411 = and i32 %410, %393
  %412 = xor i32 %411, %401
  %413 = add i32 %131, 568446438
  %414 = add i32 %413, %385
  %415 = add i32 %414, %412
  %416 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %415, i32 %415, i32 5)
  %417 = add i32 %416, %409
  %418 = xor i32 %417, %409
  %419 = and i32 %418, %401
  %420 = xor i32 %419, %409
  %421 = add i32 %196, -1019803690
  %422 = add i32 %421, %393
  %423 = add i32 %422, %420
  %424 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %423, i32 %423, i32 9)
  %425 = add i32 %424, %417
  %426 = xor i32 %425, %417
  %427 = and i32 %426, %409
  %428 = xor i32 %427, %417
  %429 = add i32 %53, -187363961
  %430 = add i32 %429, %401
  %431 = add i32 %430, %428
  %432 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %431, i32 %431, i32 14)
  %433 = add i32 %432, %425
  %434 = xor i32 %433, %425
  %435 = and i32 %434, %417
  %436 = xor i32 %435, %425
  %437 = add i32 %118, 1163531501
  %438 = add i32 %437, %409
  %439 = add i32 %438, %436
  %440 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %439, i32 %439, i32 20)
  %441 = add i32 %440, %433
  %442 = xor i32 %441, %433
  %443 = and i32 %442, %425
  %444 = xor i32 %443, %433
  %445 = add i32 %183, -1444681467
  %446 = add i32 %445, %417
  %447 = add i32 %446, %444
  %448 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %447, i32 %447, i32 5)
  %449 = add i32 %448, %441
  %450 = xor i32 %449, %441
  %451 = and i32 %450, %433
  %452 = xor i32 %451, %441
  %453 = add i32 %40, -51403784
  %454 = add i32 %453, %425
  %455 = add i32 %454, %452
  %456 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %455, i32 %455, i32 9)
  %457 = add i32 %456, %449
  %458 = xor i32 %457, %449
  %459 = and i32 %458, %441
  %460 = xor i32 %459, %449
  %461 = add i32 %105, 1735328473
  %462 = add i32 %461, %433
  %463 = add i32 %462, %460
  %464 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %463, i32 %463, i32 14)
  %465 = add i32 %464, %457
  %466 = xor i32 %465, %457
  %467 = and i32 %466, %449
  %468 = xor i32 %467, %457
  %469 = add i32 %170, -1926607734
  %470 = add i32 %469, %441
  %471 = add i32 %470, %468
  %472 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %471, i32 %471, i32 20)
  %473 = add i32 %472, %465
  %474 = xor i32 %466, %473
  %475 = add i32 %79, -378558
  %476 = add i32 %475, %449
  %477 = add i32 %476, %474
  %478 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %477, i32 %477, i32 4)
  %479 = add i32 %478, %473
  %480 = xor i32 %473, %465
  %481 = xor i32 %480, %479
  %482 = add i32 %118, -2022574463
  %483 = add i32 %482, %457
  %484 = add i32 %483, %481
  %485 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %484, i32 %484, i32 11)
  %486 = add i32 %485, %479
  %487 = xor i32 %479, %473
  %488 = xor i32 %487, %486
  %489 = add i32 %157, 1839030562
  %490 = add i32 %489, %465
  %491 = add i32 %490, %488
  %492 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %491, i32 %491, i32 16)
  %493 = add i32 %492, %486
  %494 = xor i32 %486, %479
  %495 = xor i32 %494, %493
  %496 = add i32 %196, -35309556
  %497 = add i32 %496, %473
  %498 = add i32 %497, %495
  %499 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %498, i32 %498, i32 23)
  %500 = add i32 %499, %493
  %501 = xor i32 %493, %486
  %502 = xor i32 %501, %500
  %503 = add i32 %27, -1530992060
  %504 = add i32 %503, %479
  %505 = add i32 %504, %502
  %506 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %505, i32 %505, i32 4)
  %507 = add i32 %506, %500
  %508 = xor i32 %500, %493
  %509 = xor i32 %508, %507
  %510 = add i32 %66, 1272893353
  %511 = add i32 %510, %486
  %512 = add i32 %511, %509
  %513 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %512, i32 %512, i32 11)
  %514 = add i32 %513, %507
  %515 = xor i32 %507, %500
  %516 = xor i32 %515, %514
  %517 = add i32 %105, -155497632
  %518 = add i32 %517, %493
  %519 = add i32 %518, %516
  %520 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %519, i32 %519, i32 16)
  %521 = add i32 %520, %514
  %522 = xor i32 %514, %507
  %523 = xor i32 %522, %521
  %524 = add i32 %144, -1094730640
  %525 = add i32 %524, %500
  %526 = add i32 %525, %523
  %527 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %526, i32 %526, i32 23)
  %528 = add i32 %527, %521
  %529 = xor i32 %521, %514
  %530 = xor i32 %529, %528
  %531 = add i32 %183, 681279174
  %532 = add i32 %531, %507
  %533 = add i32 %532, %530
  %534 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %533, i32 %533, i32 4)
  %535 = add i32 %534, %528
  %536 = xor i32 %528, %521
  %537 = xor i32 %536, %535
  %538 = add i32 %14, -358537222
  %539 = add i32 %538, %514
  %540 = add i32 %539, %537
  %541 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %540, i32 %540, i32 11)
  %542 = add i32 %541, %535
  %543 = xor i32 %535, %528
  %544 = xor i32 %543, %542
  %545 = add i32 %53, -722521979
  %546 = add i32 %545, %521
  %547 = add i32 %546, %544
  %548 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %547, i32 %547, i32 16)
  %549 = add i32 %548, %542
  %550 = xor i32 %542, %535
  %551 = xor i32 %550, %549
  %552 = add i32 %92, 76029189
  %553 = add i32 %552, %528
  %554 = add i32 %553, %551
  %555 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %554, i32 %554, i32 23)
  %556 = add i32 %555, %549
  %557 = xor i32 %549, %542
  %558 = xor i32 %557, %556
  %559 = add i32 %131, -640364487
  %560 = add i32 %559, %535
  %561 = add i32 %560, %558
  %562 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %561, i32 %561, i32 4)
  %563 = add i32 %562, %556
  %564 = xor i32 %556, %549
  %565 = xor i32 %564, %563
  %566 = add i32 %170, -421815835
  %567 = add i32 %566, %542
  %568 = add i32 %567, %565
  %569 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %568, i32 %568, i32 11)
  %570 = add i32 %569, %563
  %571 = xor i32 %563, %556
  %572 = xor i32 %571, %570
  %573 = add i32 %209, 530742520
  %574 = add i32 %573, %549
  %575 = add i32 %574, %572
  %576 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %575, i32 %575, i32 16)
  %577 = add i32 %576, %570
  %578 = xor i32 %570, %563
  %579 = xor i32 %578, %577
  %580 = add i32 %40, -995338651
  %581 = add i32 %580, %556
  %582 = add i32 %581, %579
  %583 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %582, i32 %582, i32 23)
  %584 = add i32 %583, %577
  %585 = xor i32 %570, -1
  %586 = or i32 %584, %585
  %587 = xor i32 %586, %577
  %588 = add i32 %14, -198630844
  %589 = add i32 %588, %563
  %590 = add i32 %589, %587
  %591 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %590, i32 %590, i32 6)
  %592 = add i32 %591, %584
  %593 = xor i32 %577, -1
  %594 = or i32 %592, %593
  %595 = xor i32 %594, %584
  %596 = add i32 %105, 1126891415
  %597 = add i32 %596, %570
  %598 = add i32 %597, %595
  %599 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %598, i32 %598, i32 10)
  %600 = add i32 %599, %592
  %601 = xor i32 %584, -1
  %602 = or i32 %600, %601
  %603 = xor i32 %602, %592
  %604 = add i32 %196, -1416354905
  %605 = add i32 %604, %577
  %606 = add i32 %605, %603
  %607 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %606, i32 %606, i32 15)
  %608 = add i32 %607, %600
  %609 = xor i32 %592, -1
  %610 = or i32 %608, %609
  %611 = xor i32 %610, %600
  %612 = add i32 %79, -57434055
  %613 = add i32 %612, %584
  %614 = add i32 %613, %611
  %615 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %614, i32 %614, i32 21)
  %616 = add i32 %615, %608
  %617 = xor i32 %600, -1
  %618 = or i32 %616, %617
  %619 = xor i32 %618, %608
  %620 = add i32 %170, 1700485571
  %621 = add i32 %620, %592
  %622 = add i32 %621, %619
  %623 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %622, i32 %622, i32 6)
  %624 = add i32 %623, %616
  %625 = xor i32 %608, -1
  %626 = or i32 %624, %625
  %627 = xor i32 %626, %616
  %628 = add i32 %53, -1894986606
  %629 = add i32 %628, %600
  %630 = add i32 %629, %627
  %631 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %630, i32 %630, i32 10)
  %632 = add i32 %631, %624
  %633 = xor i32 %616, -1
  %634 = or i32 %632, %633
  %635 = xor i32 %634, %624
  %636 = add i32 %144, -1051523
  %637 = add i32 %636, %608
  %638 = add i32 %637, %635
  %639 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %638, i32 %638, i32 15)
  %640 = add i32 %639, %632
  %641 = xor i32 %624, -1
  %642 = or i32 %640, %641
  %643 = xor i32 %642, %632
  %644 = add i32 %27, -2054922799
  %645 = add i32 %644, %616
  %646 = add i32 %645, %643
  %647 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %646, i32 %646, i32 21)
  %648 = add i32 %647, %640
  %649 = xor i32 %632, -1
  %650 = or i32 %648, %649
  %651 = xor i32 %650, %640
  %652 = add i32 %118, 1873313359
  %653 = add i32 %652, %624
  %654 = add i32 %653, %651
  %655 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %654, i32 %654, i32 6)
  %656 = add i32 %655, %648
  %657 = xor i32 %640, -1
  %658 = or i32 %656, %657
  %659 = xor i32 %658, %648
  %660 = add i32 %209, -30611744
  %661 = add i32 %660, %632
  %662 = add i32 %661, %659
  %663 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %662, i32 %662, i32 10)
  %664 = add i32 %663, %656
  %665 = xor i32 %648, -1
  %666 = or i32 %664, %665
  %667 = xor i32 %666, %656
  %668 = add i32 %92, -1560198380
  %669 = add i32 %668, %640
  %670 = add i32 %669, %667
  %671 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %670, i32 %670, i32 15)
  %672 = add i32 %671, %664
  %673 = xor i32 %656, -1
  %674 = or i32 %672, %673
  %675 = xor i32 %674, %664
  %676 = add i32 %183, 1309151649
  %677 = add i32 %676, %648
  %678 = add i32 %677, %675
  %679 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %678, i32 %678, i32 21)
  %680 = add i32 %679, %672
  %681 = xor i32 %664, -1
  %682 = or i32 %680, %681
  %683 = xor i32 %682, %672
  %684 = add i32 %66, -145523070
  %685 = add i32 %684, %656
  %686 = add i32 %685, %683
  %687 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %686, i32 %686, i32 6)
  %688 = add i32 %687, %680
  %689 = xor i32 %672, -1
  %690 = or i32 %688, %689
  %691 = xor i32 %690, %680
  %692 = add i32 %157, -1120210379
  %693 = add i32 %692, %664
  %694 = add i32 %693, %691
  %695 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %694, i32 %694, i32 10)
  %696 = add i32 %695, %688
  %697 = xor i32 %680, -1
  %698 = or i32 %696, %697
  %699 = xor i32 %698, %688
  %700 = add i32 %40, 718787259
  %701 = add i32 %700, %672
  %702 = add i32 %701, %699
  %703 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %702, i32 %702, i32 15)
  %704 = add i32 %703, %696
  %705 = xor i32 %688, -1
  %706 = or i32 %704, %705
  %707 = xor i32 %706, %696
  %708 = add i32 %131, -343485551
  %709 = add i32 %708, %680
  %710 = add i32 %709, %707
  %711 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %710, i32 %710, i32 21)
  %712 = add i32 %688, %211
  store i32 %712, ptr %210, align 4, !tbaa !8
  %713 = add i32 %704, %213
  %714 = add i32 %713, %711
  store i32 %714, ptr %212, align 4, !tbaa !8
  %715 = add i32 %704, %215
  store i32 %715, ptr %214, align 4, !tbaa !8
  %716 = add i32 %696, %217
  store i32 %716, ptr %216, align 4, !tbaa !8
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"int", !6, i64 0}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass