; LLVM IR from fast-pack/SIMDCompressionAndIntersection :: src/integratedbitpacking.ll/ZN18SIMDCompressionLib23 (integratedfastunpack8EjPKjPj)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN18SIMDCompressionLib23__integratedfastunpack8EjPKjPj(i32 noundef %0, ptr noalias noundef %1, ptr noalias noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %15 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = urem i32 %16, 256
  %18 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %19 = add i32 %17, %18
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i32 1
  store ptr %21, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %19, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 8, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %22

22:                                               ; preds = %39, %3
  %23 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %24 = icmp ult i32 %23, 32
  br i1 %24, label %26, label %25

25:                                               ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  br label %42

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %30 = lshr i32 %28, %29
  %31 = urem i32 %30, 256
  %32 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %33 = getelementptr inbounds i32, ptr %32, i64 -1
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = add i32 %31, %34
  %36 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %35, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %38 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i32 1
  store ptr %38, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %26
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %41 = add i32 %40, 8
  store i32 %41, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %22, !llvm.loop !11

42:                                               ; preds = %25
  %43 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i32 1
  store ptr %44, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %45

45:                                               ; preds = %62, %42
  %46 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp ult i32 %46, 32
  br i1 %47, label %49, label %48

48:                                               ; preds = %45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  br label %65

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = lshr i32 %51, %52
  %54 = urem i32 %53, 256
  %55 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %56 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 -1
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = add i32 %54, %57
  %59 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %58, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %60 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i32 1
  store ptr %61, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %62

62:                                               ; preds = %49
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %64 = add i32 %63, 8
  store i32 %64, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %45, !llvm.loop !13

65:                                               ; preds = %48
  %66 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds i32, ptr %66, i32 1
  store ptr %67, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %68

68:                                               ; preds = %85, %65
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp ult i32 %69, 32
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %68
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %88

72:                                               ; preds = %68
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %76 = lshr i32 %74, %75
  %77 = urem i32 %76, 256
  %78 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 -1
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = add i32 %77, %80
  %82 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %83, i32 1
  store ptr %84, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %85

85:                                               ; preds = %72
  %86 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %87 = add i32 %86, 8
  store i32 %87, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %68, !llvm.loop !14

88:                                               ; preds = %71
  %89 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds i32, ptr %89, i32 1
  store ptr %90, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %91

91:                                               ; preds = %108, %88
  %92 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %93 = icmp ult i32 %92, 32
  br i1 %93, label %95, label %94

94:                                               ; preds = %91
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %111

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %99 = lshr i32 %97, %98
  %100 = urem i32 %99, 256
  %101 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %101, i64 -1
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %104 = add i32 %100, %103
  %105 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %104, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %107 = getelementptr inbounds i32, ptr %106, i32 1
  store ptr %107, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %95
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %110 = add i32 %109, 8
  store i32 %110, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %91, !llvm.loop !15

111:                                              ; preds = %94
  %112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %113 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i32 1
  store ptr %113, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %114

114:                                              ; preds = %131, %111
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %116 = icmp ult i32 %115, 32
  br i1 %116, label %118, label %117

117:                                              ; preds = %114
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %134

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %122 = lshr i32 %120, %121
  %123 = urem i32 %122, 256
  %124 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %125 = getelementptr inbounds i32, ptr %124, i64 -1
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = add i32 %123, %126
  %128 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %127, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %129 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds i32, ptr %129, i32 1
  store ptr %130, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %131

131:                                              ; preds = %118
  %132 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %133 = add i32 %132, 8
  store i32 %133, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %114, !llvm.loop !16

134:                                              ; preds = %117
  %135 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds i32, ptr %135, i32 1
  store ptr %136, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %137

137:                                              ; preds = %154, %134
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %139 = icmp ult i32 %138, 32
  br i1 %139, label %141, label %140

140:                                              ; preds = %137
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %157

141:                                              ; preds = %137
  %142 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %145 = lshr i32 %143, %144
  %146 = urem i32 %145, 256
  %147 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds i32, ptr %147, i64 -1
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %150 = add i32 %146, %149
  %151 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %150, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %152 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %153 = getelementptr inbounds i32, ptr %152, i32 1
  store ptr %153, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %154

154:                                              ; preds = %141
  %155 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %156 = add i32 %155, 8
  store i32 %156, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %137, !llvm.loop !17

157:                                              ; preds = %140
  %158 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %159 = getelementptr inbounds i32, ptr %158, i32 1
  store ptr %159, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %160

160:                                              ; preds = %177, %157
  %161 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %162 = icmp ult i32 %161, 32
  br i1 %162, label %164, label %163

163:                                              ; preds = %160
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %180

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %168 = lshr i32 %166, %167
  %169 = urem i32 %168, 256
  %170 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %171 = getelementptr inbounds i32, ptr %170, i64 -1
  %172 = load i32, ptr %171, align 4, !tbaa !5
  %173 = add i32 %169, %172
  %174 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %173, ptr %174, align 4, !tbaa !5
  %175 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %175, i32 1
  store ptr %176, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %177

177:                                              ; preds = %164
  %178 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %179 = add i32 %178, 8
  store i32 %179, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %160, !llvm.loop !18

180:                                              ; preds = %163
  %181 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds i32, ptr %181, i32 1
  store ptr %182, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %183

183:                                              ; preds = %200, %180
  %184 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %185 = icmp ult i32 %184, 32
  br i1 %185, label %187, label %186

186:                                              ; preds = %183
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  br label %203

187:                                              ; preds = %183
  %188 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %191 = lshr i32 %189, %190
  %192 = urem i32 %191, 256
  %193 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %194 = getelementptr inbounds i32, ptr %193, i64 -1
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !5
  %196 = add i32 %192, %195
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %196, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %198 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds i32, ptr %198, i32 1
  store ptr %199, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %200

200:                                              ; preds = %187
  %201 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %202 = add i32 %201, 8
  store i32 %202, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %183, !llvm.loop !19

203:                                              ; preds = %186
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN18SIMDCompressionLib23__integratedfastunpack8EjPKjPj(i32 noundef %0, ptr noalias nocapture noundef readonly %1, ptr noalias nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %5 = and i32 %4, 255
  %6 = add i32 %5, %0
  store i32 %6, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.07273 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %7 = lshr i32 %4, 8
  %8 = and i32 %7, 255
  %9 = add i32 %6, %8
  store i32 %9, ptr %.07273, align 4, !tbaa !5
  %.072 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %10 = lshr i32 %4, 16
  %11 = and i32 %10, 255
  %12 = add i32 %9, %11
  store i32 %12, ptr %.072, align 4, !tbaa !5
  %.072.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %13 = lshr i32 %4, 24
  %14 = add i32 %12, %13
  store i32 %14, ptr %.072.1, align 4, !tbaa !5
  %.072.2 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = and i32 %16, 255
  %18 = add i32 %17, %14
  store i32 %18, ptr %.072.2, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 20
  %20 = lshr i32 %16, 8
  %21 = and i32 %20, 255
  %22 = add i32 %21, %18
  store i32 %22, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %24 = lshr i32 %16, 16
  %25 = and i32 %24, 255
  %26 = add i32 %25, %22
  store i32 %26, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 28
  %28 = lshr i32 %16, 24
  %29 = add i32 %28, %26
  store i32 %29, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = and i32 %32, 255
  %34 = add i32 %33, %29
  store i32 %34, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %36 = lshr i32 %32, 8
  %37 = and i32 %36, 255
  %38 = add i32 %37, %34
  store i32 %38, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %40 = lshr i32 %32, 16
  %41 = and i32 %40, 255
  %42 = add i32 %41, %38
  store i32 %42, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 44
  %44 = lshr i32 %32, 24
  %45 = add i32 %44, %42
  store i32 %45, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 48
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = and i32 %48, 255
  %50 = add i32 %49, %45
  store i32 %50, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 52
  %52 = lshr i32 %48, 8
  %53 = and i32 %52, 255
  %54 = add i32 %53, %50
  store i32 %54, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 56
  %56 = lshr i32 %48, 16
  %57 = and i32 %56, 255
  %58 = add i32 %57, %54
  store i32 %58, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 60
  %60 = lshr i32 %48, 24
  %61 = add i32 %60, %58
  store i32 %61, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 64
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = and i32 %64, 255
  %66 = add i32 %65, %61
  store i32 %66, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 68
  %68 = lshr i32 %64, 8
  %69 = and i32 %68, 255
  %70 = add i32 %69, %66
  store i32 %70, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 72
  %72 = lshr i32 %64, 16
  %73 = and i32 %72, 255
  %74 = add i32 %73, %70
  store i32 %74, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 76
  %76 = lshr i32 %64, 24
  %77 = add i32 %76, %74
  store i32 %77, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 80
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = and i32 %80, 255
  %82 = add i32 %81, %77
  store i32 %82, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 84
  %84 = lshr i32 %80, 8
  %85 = and i32 %84, 255
  %86 = add i32 %85, %82
  store i32 %86, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 88
  %88 = lshr i32 %80, 16
  %89 = and i32 %88, 255
  %90 = add i32 %89, %86
  store i32 %90, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 92
  %92 = lshr i32 %80, 24
  %93 = add i32 %92, %90
  store i32 %93, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 96
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = and i32 %96, 255
  %98 = add i32 %97, %93
  store i32 %98, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 100
  %100 = lshr i32 %96, 8
  %101 = and i32 %100, 255
  %102 = add i32 %101, %98
  store i32 %102, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 104
  %104 = lshr i32 %96, 16
  %105 = and i32 %104, 255
  %106 = add i32 %105, %102
  store i32 %106, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 108
  %108 = lshr i32 %96, 24
  %109 = add i32 %108, %106
  store i32 %109, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 112
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %113 = and i32 %112, 255
  %114 = add i32 %113, %109
  store i32 %114, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 116
  %116 = lshr i32 %112, 8
  %117 = and i32 %116, 255
  %118 = add i32 %117, %114
  store i32 %118, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 120
  %120 = lshr i32 %112, 16
  %121 = and i32 %120, 255
  %122 = add i32 %121, %118
  store i32 %122, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 124
  %124 = lshr i32 %112, 24
  %125 = add i32 %124, %122
  store i32 %125, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass