; LLVM IR from Water-Melon/Melon :: src (mln_base64)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@base_map = external hidden global [65 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @mln_base64_encode(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3) #0 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %15 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %16 = udiv i64 %15, 3
  %17 = mul i64 %16, 4
  %18 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %17, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %19 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = urem i64 %19, 3
  %21 = icmp ne i64 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %26

22:                                               ; preds = %4
  %23 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %25 = add i64 %24, 4
  store i64 %25, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %26

26:                                               ; preds = %22, %4
  %27 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %29 = add i64 %28, 1
  %30 = call noalias ptr @calloc(i64 noundef 1, i64 noundef %29) #4
  %31 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %30, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %34 = icmp eq ptr %33, null
  br i1 %34, label %35, label %36

35:                                               ; preds = %26
  store i32 -1, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %185

36:                                               ; preds = %26
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %37 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %38, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %181, %36
  %40 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %41 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %42 = icmp ult i64 %40, %41
  br i1 %42, label %43, label %184

43:                                               ; preds = %39
  %44 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp eq i64 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %60

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 %48
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %51 = zext i8 %50 to i32
  %52 = ashr i32 %51, 2
  %53 = and i32 %52, 63
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %54
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 %58
  store i8 %56, ptr %59, align 1, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  br label %180

60:                                               ; preds = %43
  %61 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %62 = icmp eq i64 %61, 1
  br i1 %62, label %63, label %116

63:                                               ; preds = %60
  %64 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %65 = add i64 %64, 1
  %66 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %67 = icmp uge i64 %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %90

68:                                               ; preds = %63
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 %70
  %72 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !11
  %73 = zext i8 %72 to i32
  %74 = and i32 %73, 3
  %75 = shl i32 %74, 4
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %76
  %78 = load i8, ptr %77, align 1, !tbaa !11
  %79 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %81 = add i64 %80, 1
  store i64 %81, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %79, i64 %80
  store i8 %78, ptr %82, align 1, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %85 = add i64 %84, 1
  store i64 %85, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 %84
  store i8 61, ptr %86, align 1, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 %88
  store i8 61, ptr %89, align 1, !tbaa !11
  br label %184

90:                                               ; preds = %63
  %91 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 %92
  %94 = load i8, ptr %93, align 1, !tbaa !11
  %95 = zext i8 %94 to i32
  %96 = and i32 %95, 3
  %97 = shl i32 %96, 4
  %98 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %100 = add i64 %99, 1
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i64 %100
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !11
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = ashr i32 %103, 4
  %105 = and i32 %104, 15
  %106 = or i32 %97, %105
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %107
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 %111
  store i8 %109, ptr %112, align 1, !tbaa !11
  %113 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %114 = add i64 %113, 1
  store i64 %114, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  br label %115

115:                                              ; preds = %90
  br label %179

116:                                              ; preds = %60
  %117 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %118 = add i64 %117, 1
  %119 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %120 = icmp uge i64 %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %139

121:                                              ; preds = %116
  %122 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 %123
  %125 = load i8, ptr %124, align 1, !tbaa !11
  %126 = zext i8 %125 to i32
  %127 = and i32 %126, 15
  %128 = shl i32 %127, 2
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %129
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %134 = add i64 %133, 1
  store i64 %134, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 %133
  store i8 %131, ptr %135, align 1, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 %137
  store i8 61, ptr %138, align 1, !tbaa !11
  br label %184

139:                                              ; preds = %116
  %140 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %140, i64 %141
  %143 = load i8, ptr %142, align 1, !tbaa !11
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = and i32 %144, 15
  %146 = shl i32 %145, 2
  %147 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %149 = add i64 %148, 1
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i64 %149
  %151 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !11
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = ashr i32 %152, 6
  %154 = and i32 %153, 3
  %155 = or i32 %146, %154
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %156
  %158 = load i8, ptr %157, align 1, !tbaa !11
  %159 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %161 = add i64 %160, 1
  store i64 %161, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 %160
  store i8 %158, ptr %162, align 1, !tbaa !11
  %163 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %165 = add i64 %164, 1
  store i64 %165, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 %165
  %167 = load i8, ptr %166, align 1, !tbaa !11
  %168 = zext i8 %167 to i32
  %169 = and i32 %168, 63
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %170
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !11
  %173 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 %174
  store i8 %172, ptr %175, align 1, !tbaa !11
  %176 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %177 = add i64 %176, 1
  store i64 %177, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  br label %178

178:                                              ; preds = %139
  br label %179

179:                                              ; preds = %178, %115
  br label %180

180:                                              ; preds = %179, %46
  br label %181

181:                                              ; preds = %180
  %182 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %183 = add i64 %182, 1
  store i64 %183, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %39, !llvm.loop !12

184:                                              ; preds = %121, %68, %39
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  br label %185

185:                                              ; preds = %184, %35
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %186 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %186
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind allocsize(0,1)
declare noalias ptr @calloc(i64 noundef, i64 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0,1) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }
attributes #4 = { nounwind allocsize(0,1) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@base_map = external hidden local_unnamed_addr global [65 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1) i32 @mln_base64_encode(ptr nocapture noundef nonnull readonly %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef nonnull writeonly %2, ptr nocapture noundef nonnull writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = udiv i64 %1, 3
  %6 = shl i64 %5, 2
  %7 = urem i64 %1, 3
  %.not = icmp eq i64 %7, 0
  %8 = add i64 %6, 4
  %spec.select = select i1 %.not, i64 %6, i64 %8
  store i64 %spec.select, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %9 = or disjoint i64 %spec.select, 1
  %10 = tail call noalias ptr @calloc(i64 noundef 1, i64 noundef %9) #2
  store ptr %10, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %11 = icmp eq ptr %10, null
  br i1 %11, label %.loopexit, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %4
  %.not71 = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %.not71, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader, %70
  %.05370 = phi i64 [ %71, %70 ], [ 0, %.preheader ]
  %.05469 = phi i64 [ %.155, %70 ], [ 0, %.preheader ]
  %.05668 = phi i64 [ %.157, %70 ], [ 0, %.preheader ]
  switch i64 %.05469, label %42 [
    i64 0, label %12
    i64 1, label %20
  ]

12:                                               ; preds = %.lr.ph
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.05668
  %14 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !11
  %15 = lshr i8 %14, 2
  %16 = zext nneg i8 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %16
  %18 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 %.05370
  store i8 %18, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  br label %70

20:                                               ; preds = %.lr.ph
  %21 = add nuw i64 %.05668, 1
  %.not63 = icmp ult i64 %21, %1
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.05668
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !11
  %24 = shl i8 %23, 4
  %25 = and i8 %24, 48
  br i1 %.not63, label %33, label %26

26:                                               ; preds = %20
  %27 = zext nneg i8 %25 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %27
  %29 = load i8, ptr %28, align 16, !tbaa !11
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 %.05370
  store i8 %29, ptr %30, align 1, !tbaa !11
  %31 = getelementptr i8, ptr %30, i64 1
  store i8 61, ptr %31, align 1, !tbaa !11
  %32 = getelementptr i8, ptr %30, i64 2
  br label %.loopexit.sink.split

33:                                               ; preds = %20
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %21
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !11
  %36 = lshr i8 %35, 4
  %37 = or disjoint i8 %25, %36
  %38 = zext nneg i8 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %38
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !11
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 %.05370
  store i8 %40, ptr %41, align 1, !tbaa !11
  br label %70

42:                                               ; preds = %.lr.ph
  %43 = add nuw i64 %.05668, 1
  %.not62 = icmp ult i64 %43, %1
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.05668
  %45 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !11
  %46 = shl i8 %45, 2
  %47 = and i8 %46, 60
  br i1 %.not62, label %54, label %48

48:                                               ; preds = %42
  %49 = zext nneg i8 %47 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %49
  %51 = load i8, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 %.05370
  store i8 %51, ptr %52, align 1, !tbaa !11
  %53 = getelementptr i8, ptr %52, i64 1
  br label %.loopexit.sink.split

54:                                               ; preds = %42
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %43
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !11
  %57 = lshr i8 %56, 6
  %58 = or disjoint i8 %47, %57
  %59 = zext nneg i8 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %59
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !11
  %62 = add i64 %.05370, 1
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 %.05370
  store i8 %61, ptr %63, align 1, !tbaa !11
  %64 = and i8 %56, 63
  %65 = zext nneg i8 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %65
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !11
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 %62
  store i8 %67, ptr %68, align 1, !tbaa !11
  %69 = add nuw i64 %.05668, 2
  br label %70

70:                                               ; preds = %12, %54, %33
  %.157 = phi i64 [ %.05668, %12 ], [ %21, %33 ], [ %69, %54 ]
  %.155 = phi i64 [ 1, %12 ], [ 2, %33 ], [ 0, %54 ]
  %.1 = phi i64 [ %.05370, %12 ], [ %.05370, %33 ], [ %62, %54 ]
  %71 = add i64 %.1, 1
  %72 = icmp ult i64 %.157, %1
  br i1 %72, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !12

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %48, %26
  %.sink = phi ptr [ %32, %26 ], [ %53, %48 ]
  store i8 61, ptr %.sink, align 1, !tbaa !11
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %70, %.loopexit.sink.split, %.preheader, %4
  %.0 = phi i32 [ -1, %4 ], [ 0, %.preheader ], [ 0, %.loopexit.sink.split ], [ 0, %70 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,zeroed") allocsize(0,1) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @calloc(i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nofree nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,zeroed") allocsize(0,1) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0,1) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass