; LLVM IR from glaretechnologies/substrata :: resonance-audio/third_party/pffft (pffft)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.PFFFT_Setup = type { i32, i32, [15 x i32], i32, ptr, ptr, ptr }

@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [103 x i8], align 1
@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.pffft_zreorder = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @pffft_zreorder(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #3 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca <4 x float>, align 16
  %17 = alloca <4 x float>, align 16
  %18 = alloca <4 x float>, align 16
  %19 = alloca <4 x float>, align 16
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca <4 x float>, align 16
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca <4 x float>, align 16
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.PFFFT_Setup, ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = load i32, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  store i32 %26, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %27 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.PFFFT_Setup, ptr %27, i32 0, i32 1
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  store i32 %29, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %30 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %30, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  %31 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %31, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = icmp ne ptr %32, %33
  br i1 %34, label %35, label %36

35:                                               ; preds = %4
  br label %37

36:                                               ; preds = %4
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.28, ptr noundef @.str.2, i32 noundef 1303, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.pffft_zreorder) #5
  unreachable

37:                                               ; preds = %35
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.PFFFT_Setup, ptr %38, i32 0, i32 3
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !14
  %41 = icmp eq i32 %40, 0
  br i1 %41, label %42, label %314

42:                                               ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %43 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %44 = sdiv i32 %43, 32
  store i32 %44, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %46 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %170

47:                                               ; preds = %42
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %48

48:                                               ; preds = %151, %47
  %49 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %51 = icmp slt i32 %49, %50
  br i1 %51, label %52, label %154

52:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %16) #4
  %53 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %55 = mul nsw i32 %54, 8
  %56 = add nsw i32 %55, 0
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %53, i64 %57
  %59 = load <4 x float>, ptr %58, align 16, !tbaa !15
  %60 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %62 = mul nsw i32 %61, 8
  %63 = add nsw i32 %62, 1
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %60, i64 %64
  %66 = load <4 x float>, ptr %65, align 16, !tbaa !15
  %67 = call <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef %59, <4 x float> noundef %66)
  store <4 x float> %67, ptr %16, align 16, !tbaa !15
  %68 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %70 = mul nsw i32 %69, 8
  %71 = add nsw i32 %70, 0
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %68, i64 %72
  %74 = load <4 x float>, ptr %73, align 16, !tbaa !15
  %75 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %77 = mul nsw i32 %76, 8
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %75, i64 %79
  %81 = load <4 x float>, ptr %80, align 16, !tbaa !15
  %82 = call <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef %74, <4 x float> noundef %81)
  %83 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %85 = mul nsw i32 0, %84
  %86 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %87 = add nsw i32 %85, %86
  %88 = mul nsw i32 2, %87
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %83, i64 %90
  store <4 x float> %82, ptr %91, align 16, !tbaa !15
  %92 = load <4 x float>, ptr %16, align 16, !tbaa !15
  %93 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %95 = mul nsw i32 0, %94
  %96 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %97 = add nsw i32 %95, %96
  %98 = mul nsw i32 2, %97
  %99 = add nsw i32 %98, 0
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %93, i64 %100
  store <4 x float> %92, ptr %101, align 16, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %17) #4
  %102 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %104 = mul nsw i32 %103, 8
  %105 = add nsw i32 %104, 4
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %102, i64 %106
  %108 = load <4 x float>, ptr %107, align 16, !tbaa !15
  %109 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %111 = mul nsw i32 %110, 8
  %112 = add nsw i32 %111, 5
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %109, i64 %113
  %115 = load <4 x float>, ptr %114, align 16, !tbaa !15
  %116 = call <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef %108, <4 x float> noundef %115)
  store <4 x float> %116, ptr %17, align 16, !tbaa !15
  %117 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %119 = mul nsw i32 %118, 8
  %120 = add nsw i32 %119, 4
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %117, i64 %121
  %123 = load <4 x float>, ptr %122, align 16, !tbaa !15
  %124 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %126 = mul nsw i32 %125, 8
  %127 = add nsw i32 %126, 5
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %124, i64 %128
  %130 = load <4 x float>, ptr %129, align 16, !tbaa !15
  %131 = call <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef %123, <4 x float> noundef %130)
  %132 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %134 = mul nsw i32 2, %133
  %135 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %136 = add nsw i32 %134, %135
  %137 = mul nsw i32 2, %136
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %132, i64 %139
  store <4 x float> %131, ptr %140, align 16, !tbaa !15
  %141 = load <4 x float>, ptr %17, align 16, !tbaa !15
  %142 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %144 = mul nsw i32 2, %143
  %145 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %144, %145
  %147 = mul nsw i32 2, %146
  %148 = add nsw i32 %147, 0
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %142, i64 %149
  store <4 x float> %141, ptr %150, align 16, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %17) #4
  br label %151

151:                                              ; preds = %52
  %152 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %153 = add nsw i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %48, !llvm.loop !16

154:                                              ; preds = %48
  %155 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %156 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %156, i64 2
  %158 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %160 = sdiv i32 %159, 2
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %161
  call void @reversed_copy(i32 noundef %155, ptr noundef %157, i32 noundef 8, ptr noundef %162)
  %163 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %164, i64 6
  %166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %168
  call void @reversed_copy(i32 noundef %163, ptr noundef %165, i32 noundef 8, ptr noundef %169)
  br label %313

170:                                              ; preds = %42
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %286, %170
  %172 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %174 = icmp slt i32 %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %289

175:                                              ; preds = %171
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %18) #4
  %176 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 0, %177
  %179 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %180 = add nsw i32 %178, %179
  %181 = mul nsw i32 2, %180
  %182 = add nsw i32 %181, 0
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %176, i64 %183
  %185 = load <4 x float>, ptr %184, align 16, !tbaa !15
  %186 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %188 = mul nsw i32 0, %187
  %189 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %190 = add nsw i32 %188, %189
  %191 = mul nsw i32 2, %190
  %192 = add nsw i32 %191, 1
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %186, i64 %193
  %195 = load <4 x float>, ptr %194, align 16, !tbaa !15
  %196 = shufflevector <4 x float> %185, <4 x float> %195, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  store <4 x float> %196, ptr %18, align 16, !tbaa !15
  %197 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %199 = mul nsw i32 0, %198
  %200 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %201 = add nsw i32 %199, %200
  %202 = mul nsw i32 2, %201
  %203 = add nsw i32 %202, 0
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %197, i64 %204
  %206 = load <4 x float>, ptr %205, align 16, !tbaa !15
  %207 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %209 = mul nsw i32 0, %208
  %210 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %211 = add nsw i32 %209, %210
  %212 = mul nsw i32 2, %211
  %213 = add nsw i32 %212, 1
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %207, i64 %214
  %216 = load <4 x float>, ptr %215, align 16, !tbaa !15
  %217 = shufflevector <4 x float> %206, <4 x float> %216, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %218 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %220 = mul nsw i32 %219, 8
  %221 = add nsw i32 %220, 1
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %218, i64 %222
  store <4 x float> %217, ptr %223, align 16, !tbaa !15
  %224 = load <4 x float>, ptr %18, align 16, !tbaa !15
  %225 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %227 = mul nsw i32 %226, 8
  %228 = add nsw i32 %227, 0
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %225, i64 %229
  store <4 x float> %224, ptr %230, align 16, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %19) #4
  %231 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %233 = mul nsw i32 2, %232
  %234 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %235 = add nsw i32 %233, %234
  %236 = mul nsw i32 2, %235
  %237 = add nsw i32 %236, 0
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %231, i64 %238
  %240 = load <4 x float>, ptr %239, align 16, !tbaa !15
  %241 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %243 = mul nsw i32 2, %242
  %244 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %245 = add nsw i32 %243, %244
  %246 = mul nsw i32 2, %245
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %241, i64 %248
  %250 = load <4 x float>, ptr %249, align 16, !tbaa !15
  %251 = shufflevector <4 x float> %240, <4 x float> %250, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  store <4 x float> %251, ptr %19, align 16, !tbaa !15
  %252 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %254 = mul nsw i32 2, %253
  %255 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %256 = add nsw i32 %254, %255
  %257 = mul nsw i32 2, %256
  %258 = add nsw i32 %257, 0
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %252, i64 %259
  %261 = load <4 x float>, ptr %260, align 16, !tbaa !15
  %262 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %264 = mul nsw i32 2, %263
  %265 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %266 = add nsw i32 %264, %265
  %267 = mul nsw i32 2, %266
  %268 = add nsw i32 %267, 1
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %262, i64 %269
  %271 = load <4 x float>, ptr %270, align 16, !tbaa !15
  %272 = shufflevector <4 x float> %261, <4 x float> %271, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %273 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %275 = mul nsw i32 %274, 8
  %276 = add nsw i32 %275, 5
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %273, i64 %277
  store <4 x float> %272, ptr %278, align 16, !tbaa !15
  %279 = load <4 x float>, ptr %19, align 16, !tbaa !15
  %280 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %282 = mul nsw i32 %281, 8
  %283 = add nsw i32 %282, 4
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %280, i64 %284
  store <4 x float> %279, ptr %285, align 16, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %19) #4
  br label %286

286:                                              ; preds = %175
  %287 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %288 = add nsw i32 %287, 1
  store i32 %288, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %171, !llvm.loop !18

289:                                              ; preds = %171
  %290 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %291 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %293 = sdiv i32 %292, 4
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %294
  %296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %298
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %299, i64 -24
  call void @unreversed_copy(i32 noundef %290, ptr noundef %295, ptr noundef %300, i32 noundef -8)
  %301 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %302 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %304 = mul nsw i32 3, %303
  %305 = sdiv i32 %304, 4
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %306
  %308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %310
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %311, i64 -8
  call void @unreversed_copy(i32 noundef %301, ptr noundef %307, ptr noundef %312, i32 noundef -8)
  br label %313

313:                                              ; preds = %289, %154
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  br label %434

314:                                              ; preds = %37
  %315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %316 = icmp eq i32 %315, 0
  br i1 %316, label %317, label %375

317:                                              ; preds = %314
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %371, %317
  %319 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %321 = icmp slt i32 %319, %320
  br i1 %321, label %322, label %374

322:                                              ; preds = %318
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  %323 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %324 = sdiv i32 %323, 4
  %325 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %326 = srem i32 %325, 4
  %327 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %328 = sdiv i32 %327, 4
  %329 = mul nsw i32 %326, %328
  %330 = add nsw i32 %324, %329
  store i32 %330, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %21) #4
  %331 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %333 = mul nsw i32 %332, 2
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %331, i64 %334
  %336 = load <4 x float>, ptr %335, align 16, !tbaa !15
  %337 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %339 = mul nsw i32 %338, 2
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %337, i64 %341
  %343 = load <4 x float>, ptr %342, align 16, !tbaa !15
  %344 = call <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef %336, <4 x float> noundef %343)
  store <4 x float> %344, ptr %21, align 16, !tbaa !15
  %345 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %347 = mul nsw i32 %346, 2
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %345, i64 %348
  %350 = load <4 x float>, ptr %349, align 16, !tbaa !15
  %351 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %353 = mul nsw i32 %352, 2
  %354 = add nsw i32 %353, 1
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %351, i64 %355
  %357 = load <4 x float>, ptr %356, align 16, !tbaa !15
  %358 = call <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef %350, <4 x float> noundef %357)
  %359 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %361 = mul nsw i32 %360, 2
  %362 = add nsw i32 %361, 1
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %359, i64 %363
  store <4 x float> %358, ptr %364, align 16, !tbaa !15
  %365 = load <4 x float>, ptr %21, align 16, !tbaa !15
  %366 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %368 = mul nsw i32 %367, 2
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %366, i64 %369
  store <4 x float> %365, ptr %370, align 16, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  br label %371

371:                                              ; preds = %322
  %372 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %373 = add nsw i32 %372, 1
  store i32 %373, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %318, !llvm.loop !19

374:                                              ; preds = %318
  br label %433

375:                                              ; preds = %314
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %376

376:                                              ; preds = %429, %375
  %377 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %379 = icmp slt i32 %377, %378
  br i1 %379, label %380, label %432

380:                                              ; preds = %376
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %381 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %382 = sdiv i32 %381, 4
  %383 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %384 = srem i32 %383, 4
  %385 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %386 = sdiv i32 %385, 4
  %387 = mul nsw i32 %384, %386
  %388 = add nsw i32 %382, %387
  store i32 %388, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %23) #4
  %389 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %391 = mul nsw i32 %390, 2
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %389, i64 %392
  %394 = load <4 x float>, ptr %393, align 16, !tbaa !15
  %395 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %397 = mul nsw i32 %396, 2
  %398 = add nsw i32 %397, 1
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %395, i64 %399
  %401 = load <4 x float>, ptr %400, align 16, !tbaa !15
  %402 = shufflevector <4 x float> %394, <4 x float> %401, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  store <4 x float> %402, ptr %23, align 16, !tbaa !15
  %403 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %405 = mul nsw i32 %404, 2
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %403, i64 %406
  %408 = load <4 x float>, ptr %407, align 16, !tbaa !15
  %409 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %411 = mul nsw i32 %410, 2
  %412 = add nsw i32 %411, 1
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %409, i64 %413
  %415 = load <4 x float>, ptr %414, align 16, !tbaa !15
  %416 = shufflevector <4 x float> %408, <4 x float> %415, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %417 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %419 = mul nsw i32 %418, 2
  %420 = add nsw i32 %419, 1
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %417, i64 %421
  store <4 x float> %416, ptr %422, align 16, !tbaa !15
  %423 = load <4 x float>, ptr %23, align 16, !tbaa !15
  %424 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %426 = mul nsw i32 %425, 2
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %424, i64 %427
  store <4 x float> %423, ptr %428, align 16, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  br label %429

429:                                              ; preds = %380
  %430 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %431 = add nsw i32 %430, 1
  store i32 %431, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %376, !llvm.loop !20

432:                                              ; preds = %376
  br label %433

433:                                              ; preds = %432, %374
  br label %434

434:                                              ; preds = %433, %313
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @reversed_copy(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @unreversed_copy(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"PFFFT_Setup", !10, i64 0, !10, i64 4, !7, i64 8, !10, i64 68, !6, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = !{!12, !10, i64 68}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [103 x i8], align 1
@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.pffft_zreorder = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @pffft_zreorder(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #2 {
  %5 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %.not = icmp eq ptr %1, %2
  br i1 %.not, label %8, label %9

8:                                                ; preds = %4
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.28, ptr noundef nonnull @.str.2, i32 noundef 1303, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.pffft_zreorder) #3
  unreachable

9:                                                ; preds = %4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %12 = icmp eq i32 %11, 0
  br i1 %12, label %13, label %93

13:                                               ; preds = %9
  %14 = sdiv i32 %5, 32
  %15 = icmp eq i32 %3, 0
  %16 = icmp sgt i32 %5, 31
  br i1 %15, label %.preheader, label %.preheader143

.preheader143:                                    ; preds = %13
  br i1 %16, label %.lr.ph151, label %._crit_edge

.lr.ph151:                                        ; preds = %.preheader143
  %17 = shl nuw nsw i32 %14, 2
  %18 = zext nneg i32 %17 to i64
  %wide.trip.count165 = zext nneg i32 %14 to i64
  br label %57

.preheader:                                       ; preds = %13
  br i1 %16, label %.lr.ph153, label %._crit_edge154

.lr.ph153:                                        ; preds = %.preheader
  %19 = shl nuw nsw i32 %14, 2
  %20 = zext nneg i32 %19 to i64
  %wide.trip.count170 = zext nneg i32 %14 to i64
  br label %21

21:                                               ; preds = %.lr.ph153, %21
  %indvars.iv167 = phi i64 [ 0, %.lr.ph153 ], [ %indvars.iv.next168, %21 ]
  %22 = shl nsw i64 %indvars.iv167, 3
  %23 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %22
  %24 = load <4 x float>, ptr %23, align 16, !tbaa !13
  %25 = or disjoint i64 %22, 1
  %26 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %25
  %27 = load <4 x float>, ptr %26, align 16, !tbaa !13
  %28 = tail call <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef %24, <4 x float> noundef %27)
  %29 = load <4 x float>, ptr %23, align 16, !tbaa !13
  %30 = load <4 x float>, ptr %26, align 16, !tbaa !13
  %31 = tail call <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef %29, <4 x float> noundef %30)
  %32 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv167, 1
  %33 = or disjoint i64 %32, 1
  %34 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %33
  store <4 x float> %31, ptr %34, align 16, !tbaa !13
  %35 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %32
  store <4 x float> %28, ptr %35, align 16, !tbaa !13
  %36 = or disjoint i64 %22, 4
  %37 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %36
  %38 = load <4 x float>, ptr %37, align 16, !tbaa !13
  %39 = or disjoint i64 %22, 5
  %40 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %39
  %41 = load <4 x float>, ptr %40, align 16, !tbaa !13
  %42 = tail call <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef %38, <4 x float> noundef %41)
  %43 = load <4 x float>, ptr %37, align 16, !tbaa !13
  %44 = load <4 x float>, ptr %40, align 16, !tbaa !13
  %45 = tail call <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef %43, <4 x float> noundef %44)
  %46 = add nuw nsw i64 %32, %20
  %47 = or disjoint i64 %46, 1
  %48 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %47
  store <4 x float> %45, ptr %48, align 16, !tbaa !13
  %49 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %46
  store <4 x float> %42, ptr %49, align 16, !tbaa !13
  %indvars.iv.next168 = add nuw nsw i64 %indvars.iv167, 1
  %exitcond171.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next168, %wide.trip.count170
  br i1 %exitcond171.not, label %._crit_edge154, label %21, !llvm.loop !14

._crit_edge154:                                   ; preds = %21, %.preheader
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %51 = sdiv i32 %5, 2
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %52
  tail call void @reversed_copy(i32 noundef %14, ptr noundef nonnull %50, i32 noundef 8, ptr noundef %53)
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96
  %55 = sext i32 %5 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %55
  tail call void @reversed_copy(i32 noundef %14, ptr noundef nonnull %54, i32 noundef 8, ptr noundef %56)
  br label %.loopexit

57:                                               ; preds = %.lr.ph151, %57
  %indvars.iv162 = phi i64 [ 0, %.lr.ph151 ], [ %indvars.iv.next163, %57 ]
  %58 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv162, 1
  %59 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %58
  %60 = load <4 x float>, ptr %59, align 16, !tbaa !13
  %61 = or disjoint i64 %58, 1
  %62 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %61
  %63 = load <4 x float>, ptr %62, align 16, !tbaa !13
  %64 = shufflevector <4 x float> %60, <4 x float> %63, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %65 = shufflevector <4 x float> %60, <4 x float> %63, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %66 = shl nsw i64 %indvars.iv162, 3
  %67 = or disjoint i64 %66, 1
  %68 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %67
  store <4 x float> %65, ptr %68, align 16, !tbaa !13
  %69 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %66
  store <4 x float> %64, ptr %69, align 16, !tbaa !13
  %70 = add nuw nsw i64 %58, %18
  %71 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %70
  %72 = load <4 x float>, ptr %71, align 16, !tbaa !13
  %73 = or disjoint i64 %70, 1
  %74 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %73
  %75 = load <4 x float>, ptr %74, align 16, !tbaa !13
  %76 = shufflevector <4 x float> %72, <4 x float> %75, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %77 = shufflevector <4 x float> %72, <4 x float> %75, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %78 = or disjoint i64 %66, 5
  %79 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %78
  store <4 x float> %77, ptr %79, align 16, !tbaa !13
  %80 = or disjoint i64 %66, 4
  %81 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %80
  store <4 x float> %76, ptr %81, align 16, !tbaa !13
  %indvars.iv.next163 = add nuw nsw i64 %indvars.iv162, 1
  %exitcond166.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next163, %wide.trip.count165
  br i1 %exitcond166.not, label %._crit_edge, label %57, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %57, %.preheader143
  %82 = sdiv i32 %5, 4
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %83
  %85 = sext i32 %5 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %85
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 -96
  tail call void @unreversed_copy(i32 noundef %14, ptr noundef %84, ptr noundef nonnull %87, i32 noundef -8)
  %88 = mul nsw i32 %5, 3
  %89 = sdiv i32 %88, 4
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 -32
  tail call void @unreversed_copy(i32 noundef %14, ptr noundef %91, ptr noundef nonnull %92, i32 noundef -8)
  br label %.loopexit

93:                                               ; preds = %9
  %94 = icmp eq i32 %3, 0
  %95 = icmp sgt i32 %7, 0
  br i1 %94, label %.preheader144, label %.preheader145

.preheader145:                                    ; preds = %93
  br i1 %95, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader145
  %96 = lshr i32 %7, 2
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %7 to i64
  br label %120

.preheader144:                                    ; preds = %93
  br i1 %95, label %.lr.ph149, label %.loopexit

.lr.ph149:                                        ; preds = %.preheader144
  %97 = lshr i32 %7, 2
  %wide.trip.count160 = zext nneg i32 %7 to i64
  br label %98

98:                                               ; preds = %.lr.ph149, %98
  %indvars.iv157 = phi i64 [ 0, %.lr.ph149 ], [ %indvars.iv.next158, %98 ]
  %99 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv157 to i32
  %100 = lshr i32 %99, 2
  %101 = and i32 %99, 3
  %102 = mul nuw nsw i32 %101, %97
  %103 = add nuw nsw i32 %102, %100
  %104 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv157, 1
  %105 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %104
  %106 = load <4 x float>, ptr %105, align 16, !tbaa !13
  %107 = or disjoint i64 %104, 1
  %108 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %107
  %109 = load <4 x float>, ptr %108, align 16, !tbaa !13
  %110 = tail call <4 x float> @_mm_unpacklo_ps(<4 x float> noundef %106, <4 x float> noundef %109)
  %111 = load <4 x float>, ptr %105, align 16, !tbaa !13
  %112 = load <4 x float>, ptr %108, align 16, !tbaa !13
  %113 = tail call <4 x float> @_mm_unpackhi_ps(<4 x float> noundef %111, <4 x float> noundef %112)
  %114 = shl nuw nsw i32 %103, 1
  %115 = or disjoint i32 %114, 1
  %116 = zext nneg i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %116
  store <4 x float> %113, ptr %117, align 16, !tbaa !13
  %118 = zext nneg i32 %114 to i64
  %119 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %118
  store <4 x float> %110, ptr %119, align 16, !tbaa !13
  %indvars.iv.next158 = add nuw nsw i64 %indvars.iv157, 1
  %exitcond161.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next158, %wide.trip.count160
  br i1 %exitcond161.not, label %.loopexit, label %98, !llvm.loop !17

120:                                              ; preds = %.lr.ph, %120
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %120 ]
  %121 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %122 = lshr i32 %121, 2
  %123 = and i32 %121, 3
  %124 = mul nuw nsw i32 %123, %96
  %125 = add nuw nsw i32 %124, %122
  %126 = shl nuw nsw i32 %125, 1
  %127 = zext nneg i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %127
  %129 = load <4 x float>, ptr %128, align 16, !tbaa !13
  %130 = or disjoint i32 %126, 1
  %131 = zext nneg i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %1, i64 %131
  %133 = load <4 x float>, ptr %132, align 16, !tbaa !13
  %134 = shufflevector <4 x float> %129, <4 x float> %133, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %135 = shufflevector <4 x float> %129, <4 x float> %133, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %136 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %137 = or disjoint i64 %136, 1
  %138 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %137
  store <4 x float> %135, ptr %138, align 16, !tbaa !13
  %139 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %2, i64 %136
  store <4 x float> %134, ptr %139, align 16, !tbaa !13
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %120, !llvm.loop !18

.loopexit:                                        ; preds = %120, %98, %.preheader145, %.preheader144, %._crit_edge154, %._crit_edge
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @reversed_copy(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @unreversed_copy(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"PFFFT_Setup", !7, i64 0, !7, i64 4, !8, i64 8, !7, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 80, !10, i64 88}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !7, i64 68}
!13 = !{!8, !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass