; LLVM IR from modlfo/AudioEngine :: AudioEngine/JuceLibraryCode/modules/juce_audio_formats/codecs/oggvorbis (add)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.codebook = type { i64, i64, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @decode_packed_entry_number(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @vorbis_book_decodev_add(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #2 {
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %15 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %15, i32 0, i32 2
  %17 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %18 = icmp sgt i64 %17, 0
  br i1 %18, label %19, label %217

19:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %20, i32 0, i32 0
  %22 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %23 = icmp sgt i64 %22, 8
  br i1 %23, label %24, label %71

24:                                               ; preds = %19
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %25

25:                                               ; preds = %69, %24
  %26 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp slt i32 %26, %27
  br i1 %28, label %29, label %70

29:                                               ; preds = %25
  %30 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %31 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %32 = call i64 @decode_packed_entry_number(ptr noundef %30, ptr noundef %31)
  %33 = trunc i64 %32 to i32
  store i32 %33, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp eq i32 %34, -1
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %29
  store i64 -1, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %214

37:                                               ; preds = %29
  %38 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %38, i32 0, i32 4
  %40 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !15
  %41 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !14
  %46 = mul nsw i64 %42, %45
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %46
  store ptr %47, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %48

48:                                               ; preds = %55, %37
  %49 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %51, i32 0, i32 0
  %53 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !14
  %54 = icmp slt i64 %50, %53
  br i1 %54, label %55, label %69

55:                                               ; preds = %48
  %56 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %58 = add nsw i32 %57, 1
  store i32 %58, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %59 = sext i32 %57 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !16
  %62 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %64 = add nsw i32 %63, 1
  store i32 %64, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %63 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %68 = fadd float %67, %61
  store float %68, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %48, !llvm.loop !18

69:                                               ; preds = %48
  br label %25, !llvm.loop !20

70:                                               ; preds = %25
  br label %213

71:                                               ; preds = %19
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %211, %71
  %73 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %75 = icmp slt i32 %73, %74
  br i1 %75, label %76, label %212

76:                                               ; preds = %72
  %77 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = call i64 @decode_packed_entry_number(ptr noundef %77, ptr noundef %78)
  %80 = trunc i64 %79 to i32
  store i32 %80, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp eq i32 %81, -1
  br i1 %82, label %83, label %84

83:                                               ; preds = %76
  store i64 -1, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %214

84:                                               ; preds = %76
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %85, i32 0, i32 4
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !15
  %88 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %90, i32 0, i32 0
  %92 = load i64, ptr %91, align 8, !tbaa !14
  %93 = mul nsw i64 %89, %92
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %93
  store ptr %94, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.codebook, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !14
  %98 = trunc i64 %97 to i32
  switch i32 %98, label %211 [
    i32 8, label %99
    i32 7, label %113
    i32 6, label %127
    i32 5, label %141
    i32 4, label %155
    i32 3, label %169
    i32 2, label %183
    i32 1, label %197
    i32 0, label %211
  ]

99:                                               ; preds = %84
  %100 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %103 = sext i32 %101 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !16
  %106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %108 = add nsw i32 %107, 1
  store i32 %108, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %107 to i64
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !16
  %112 = fadd float %111, %105
  store float %112, ptr %110, align 4, !tbaa !16
  br label %113

113:                                              ; preds = %99, %84
  %114 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %116 = add nsw i32 %115, 1
  store i32 %116, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %115 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !16
  %120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %122 = add nsw i32 %121, 1
  store i32 %122, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %121 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %123
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !16
  %126 = fadd float %125, %119
  store float %126, ptr %124, align 4, !tbaa !16
  br label %127

127:                                              ; preds = %113, %84
  %128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %130 = add nsw i32 %129, 1
  store i32 %130, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %129 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !16
  %134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  store i32 %136, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %135 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %137
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !16
  %140 = fadd float %139, %133
  store float %140, ptr %138, align 4, !tbaa !16
  br label %141

141:                                              ; preds = %127, %84
  %142 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %144 = add nsw i32 %143, 1
  store i32 %144, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %145 = sext i32 %143 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !16
  %148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %149 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  %154 = fadd float %153, %147
  store float %154, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  br label %155

155:                                              ; preds = %141, %84
  %156 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %158 = add nsw i32 %157, 1
  store i32 %158, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %157 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !16
  %162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %164 = add nsw i32 %163, 1
  store i32 %164, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %165 = sext i32 %163 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !16
  %168 = fadd float %167, %161
  store float %168, ptr %166, align 4, !tbaa !16
  br label %169

169:                                              ; preds = %155, %84
  %170 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %172 = add nsw i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %173 = sext i32 %171 to i64
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %173
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !16
  %176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %177 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !16
  %182 = fadd float %181, %175
  store float %182, ptr %180, align 4, !tbaa !16
  br label %183

183:                                              ; preds = %169, %84
  %184 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %186 = add nsw i32 %185, 1
  store i32 %186, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %187 = sext i32 %185 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !16
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %192 = add nsw i32 %191, 1
  store i32 %192, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %193 = sext i32 %191 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !16
  %196 = fadd float %195, %189
  store float %196, ptr %194, align 4, !tbaa !16
  br label %197

197:                                              ; preds = %183, %84
  %198 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %200 = add nsw i32 %199, 1
  store i32 %200, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %199 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !16
  %204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i32 %205, 1
  store i32 %206, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %207 = sext i32 %205 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !16
  %210 = fadd float %209, %203
  store float %210, ptr %208, align 4, !tbaa !16
  br label %211

211:                                              ; preds = %197, %84, %84
  br label %72, !llvm.loop !21

212:                                              ; preds = %72
  br label %213

213:                                              ; preds = %212, %70
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %214

214:                                              ; preds = %213, %83, %36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %215 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %215, label %220 [
    i32 0, label %216
    i32 1, label %218
  ]

216:                                              ; preds = %214
  br label %217

217:                                              ; preds = %216, %4
  store i64 0, ptr %5, align 8
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %214
  %219 = load i64, ptr %5, align 8
  ret i64 %219

220:                                              ; preds = %214
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 16}
!12 = !{!"codebook", !13, i64 0, !13, i64 8, !13, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !10, i64 72, !10, i64 76, !10, i64 80, !10, i64 84, !10, i64 88}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 0}
!15 = !{!12, !6, i64 32}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @decode_packed_entry_number(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i64 -1, 1) i64 @vorbis_book_decodev_add(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp sgt i64 %6, 0
  br i1 %7, label %8, label %.thread

8:                                                ; preds = %4
  %9 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %10 = icmp sgt i64 %9, 8
  %11 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %10, label %.preheader, label %.preheader75

.preheader75:                                     ; preds = %8
  br i1 %11, label %.lr.ph, label %.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader75
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  br label %54

.preheader:                                       ; preds = %8
  br i1 %11, label %.lr.ph86, label %.thread

.lr.ph86:                                         ; preds = %.preheader
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %invariant.gep113 = getelementptr i8, ptr %1, i64 4
  br label %16

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %.lr.ph83.prol.loopexit, %.lr.ph83, %middle.block
  %indvars.iv.next93.lcssa = phi i64 [ %ind.end, %middle.block ], [ %indvars.iv.next93.lcssa108.unr, %.lr.ph83.prol.loopexit ], [ %indvars.iv.next93.1, %.lr.ph83 ]
  %14 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next93.lcssa to i32
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %20
  %.160.lcssa = phi i32 [ %.05985, %20 ], [ %14, %.loopexit.loopexit ]
  %15 = icmp slt i32 %.160.lcssa, %3
  br i1 %15, label %16, label %.thread, !llvm.loop !13

16:                                               ; preds = %.lr.ph86, %.loopexit
  %.05985 = phi i32 [ 0, %.lr.ph86 ], [ %.160.lcssa, %.loopexit ]
  %17 = tail call i64 @decode_packed_entry_number(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %2)
  %18 = and i64 %17, 4294967295
  %19 = icmp eq i64 %18, 4294967295
  br i1 %19, label %.thread, label %20

20:                                               ; preds = %16
  %21 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !15
  %sext72 = shl i64 %17, 32
  %22 = ashr exact i64 %sext72, 32
  %23 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %24 = mul i64 %23, %22
  %25 = getelementptr float, ptr %21, i64 %24
  %26 = icmp sgt i64 %23, 0
  br i1 %26, label %.lr.ph83.preheader, label %.loopexit

.lr.ph83.preheader:                               ; preds = %20
  %27 = sext i32 %.05985 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i64 %23, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph83.preheader107, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph83.preheader
  %28 = shl nsw i64 %27, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %1, i64 %28
  %29 = add i64 %23, %27
  %30 = shl i64 %29, 2
  %scevgep101 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %30
  %31 = ashr exact i64 %sext72, 30
  %32 = add nsw i64 %31, 4
  %33 = mul i64 %23, %32
  %scevgep102 = getelementptr i8, ptr %21, i64 %33
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep102
  %bound1 = icmp ult ptr %25, %scevgep101
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph83.preheader107, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %23, 9223372036854775800
  %ind.end = add i64 %n.vec, %27
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %1, i64 %27
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %index
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %34, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !18
  %wide.load104 = load <4 x float>, ptr %35, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !18
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  %wide.load105 = load <4 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !21, !noalias !18
  %wide.load106 = load <4 x float>, ptr %36, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !21, !noalias !18
  %37 = fadd <4 x float> %wide.load, %wide.load105
  %38 = fadd <4 x float> %wide.load104, %wide.load106
  store <4 x float> %37, ptr %gep, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !21, !noalias !18
  store <4 x float> %38, ptr %36, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !21, !noalias !18
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %39 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %39, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !23

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %23, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit.loopexit, label %.lr.ph83.preheader107

.lr.ph83.preheader107:                            ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph83.preheader
  %indvars.iv92.ph = phi i64 [ %27, %vector.memcheck ], [ %27, %.lr.ph83.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph83.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %.neg = or disjoint i64 %indvars.iv.ph, 1
  %xtraiter = and i64 %23, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph83.prol.loopexit, label %.lr.ph83.prol

.lr.ph83.prol:                                    ; preds = %.lr.ph83.preheader107
  %indvars.iv.next.prol = or disjoint i64 %indvars.iv.ph, 1
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %indvars.iv.ph
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !16
  %indvars.iv.next93.prol = add nsw i64 %indvars.iv92.ph, 1
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv92.ph
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !16
  %44 = fadd float %41, %43
  store float %44, ptr %42, align 4, !tbaa !16
  br label %.lr.ph83.prol.loopexit

.lr.ph83.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph83.prol, %.lr.ph83.preheader107
  %indvars.iv.next93.lcssa108.unr = phi i64 [ poison, %.lr.ph83.preheader107 ], [ %indvars.iv.next93.prol, %.lr.ph83.prol ]
  %indvars.iv92.unr = phi i64 [ %indvars.iv92.ph, %.lr.ph83.preheader107 ], [ %indvars.iv.next93.prol, %.lr.ph83.prol ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph83.preheader107 ], [ %indvars.iv.next.prol, %.lr.ph83.prol ]
  %45 = icmp eq i64 %23, %.neg
  br i1 %45, label %.loopexit.loopexit, label %.lr.ph83.preheader107.new

.lr.ph83.preheader107.new:                        ; preds = %.lr.ph83.prol.loopexit
  %invariant.gep111 = getelementptr i8, ptr %25, i64 4
  br label %.lr.ph83

.lr.ph83:                                         ; preds = %.lr.ph83, %.lr.ph83.preheader107.new
  %indvars.iv92 = phi i64 [ %indvars.iv92.unr, %.lr.ph83.preheader107.new ], [ %indvars.iv.next93.1, %.lr.ph83 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.unr, %.lr.ph83.preheader107.new ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph83 ]
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %indvars.iv
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !16
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv92
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !16
  %50 = fadd float %47, %49
  store float %50, ptr %48, align 4, !tbaa !16
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %gep112 = getelementptr float, ptr %invariant.gep111, i64 %indvars.iv
  %51 = load float, ptr %gep112, align 4, !tbaa !16
  %indvars.iv.next93.1 = add nsw i64 %indvars.iv92, 2
  %gep114 = getelementptr float, ptr %invariant.gep113, i64 %indvars.iv92
  %52 = load float, ptr %gep114, align 4, !tbaa !16
  %53 = fadd float %51, %52
  store float %53, ptr %gep114, align 4, !tbaa !16
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %23
  br i1 %exitcond.not.1, label %.loopexit.loopexit, label %.lr.ph83, !llvm.loop !26

54:                                               ; preds = %.lr.ph, %141
  %.26178 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %.10, %141 ]
  %55 = tail call i64 @decode_packed_entry_number(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %2)
  %56 = and i64 %55, 4294967295
  %57 = icmp eq i64 %56, 4294967295
  br i1 %57, label %.thread, label %58

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %sext = shl i64 %55, 32
  %60 = ashr exact i64 %sext, 32
  %61 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %62 = mul nsw i64 %61, %60
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %62
  %64 = trunc i64 %61 to i32
  switch i32 %64, label %141 [
    i32 8, label %65
    i32 7, label %72
    i32 6, label %82
    i32 5, label %92
    i32 4, label %102
    i32 3, label %112
    i32 2, label %122
    i32 1, label %132
  ]

65:                                               ; preds = %58
  %66 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !16
  %67 = add nsw i32 %.26178, 1
  %68 = sext i32 %.26178 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !16
  %71 = fadd float %66, %70
  store float %71, ptr %69, align 4, !tbaa !16
  br label %72

72:                                               ; preds = %65, %58
  %.362 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %67, %65 ]
  %.1 = phi i32 [ 0, %58 ], [ 1, %65 ]
  %73 = add nuw nsw i32 %.1, 1
  %74 = zext nneg i32 %.1 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !16
  %77 = add nsw i32 %.362, 1
  %78 = sext i32 %.362 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %78
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  %81 = fadd float %76, %80
  store float %81, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  br label %82

82:                                               ; preds = %72, %58
  %.463 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %77, %72 ]
  %.2 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %73, %72 ]
  %83 = add nuw nsw i32 %.2, 1
  %84 = zext nneg i32 %.2 to i64
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %84
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !16
  %87 = add nsw i32 %.463, 1
  %88 = sext i32 %.463 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !16
  %91 = fadd float %86, %90
  store float %91, ptr %89, align 4, !tbaa !16
  br label %92

92:                                               ; preds = %82, %58
  %.564 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %87, %82 ]
  %.3 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %83, %82 ]
  %93 = add nuw nsw i32 %.3, 1
  %94 = zext nneg i32 %.3 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !16
  %97 = add nsw i32 %.564, 1
  %98 = sext i32 %.564 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !16
  %101 = fadd float %96, %100
  store float %101, ptr %99, align 4, !tbaa !16
  br label %102

102:                                              ; preds = %92, %58
  %.665 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %97, %92 ]
  %.4 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %93, %92 ]
  %103 = add nuw nsw i32 %.4, 1
  %104 = zext nneg i32 %.4 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !16
  %107 = add nsw i32 %.665, 1
  %108 = sext i32 %.665 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !16
  %111 = fadd float %106, %110
  store float %111, ptr %109, align 4, !tbaa !16
  br label %112

112:                                              ; preds = %102, %58
  %.766 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %107, %102 ]
  %.5 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %103, %102 ]
  %113 = add nuw nsw i32 %.5, 1
  %114 = zext nneg i32 %.5 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !16
  %117 = add nsw i32 %.766, 1
  %118 = sext i32 %.766 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !16
  %121 = fadd float %116, %120
  store float %121, ptr %119, align 4, !tbaa !16
  br label %122

122:                                              ; preds = %112, %58
  %.8 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %117, %112 ]
  %.6 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %113, %112 ]
  %123 = add nuw nsw i32 %.6, 1
  %124 = zext nneg i32 %.6 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !16
  %127 = add nsw i32 %.8, 1
  %128 = sext i32 %.8 to i64
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !16
  %131 = fadd float %126, %130
  store float %131, ptr %129, align 4, !tbaa !16
  br label %132

132:                                              ; preds = %122, %58
  %.9 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %127, %122 ]
  %.7 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %123, %122 ]
  %133 = zext nneg i32 %.7 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !16
  %136 = add nsw i32 %.9, 1
  %137 = sext i32 %.9 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %137
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !16
  %140 = fadd float %135, %139
  store float %140, ptr %138, align 4, !tbaa !16
  br label %141

141:                                              ; preds = %132, %58
  %.10 = phi i32 [ %.26178, %58 ], [ %136, %132 ]
  %142 = icmp slt i32 %.10, %3
  br i1 %142, label %54, label %.thread, !llvm.loop !27

.thread:                                          ; preds = %54, %141, %16, %.loopexit, %.preheader75, %.preheader, %4
  %.168 = phi i64 [ 0, %4 ], [ 0, %.preheader ], [ 0, %.preheader75 ], [ -1, %16 ], [ 0, %.loopexit ], [ -1, %54 ], [ 0, %141 ]
  ret i64 %.168
}

attributes #0 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 16}
!6 = !{!"codebook", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 76, !11, i64 80, !11, i64 84, !11, i64 88}
!7 = !{!"long", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!6, !10, i64 32}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !8, i64 0}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = distinct !{!20, !"LVerDomain"}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = distinct !{!23, !14, !24, !25}
!24 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!26 = distinct !{!26, !14, !24}
!27 = distinct !{!27, !14}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass