; LLVM IR from QMUL-EECS-Networks-Systems/ebpf-sketches :: src/hash_lib (jhash)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @jhash(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  %11 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %12 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %13 = add i32 -559038737, %12
  %14 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %15 = add i32 %13, %14
  store i32 %15, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %15, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %15, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %16

16:                                               ; preds = %19, %3
  %17 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %18 = icmp ugt i32 %17, 12
  br i1 %18, label %19, label %98

19:                                               ; preds = %16
  %20 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %23 = add i32 %22, %21
  store i32 %23, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 4
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %28 = add i32 %27, %26
  store i32 %28, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %29 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 8
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %32 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %33 = add i32 %32, %31
  store i32 %33, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %36 = sub i32 %35, %34
  store i32 %36, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %38 = call i32 @rol32(i32 noundef %37, i32 noundef 4)
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = xor i32 %39, %38
  store i32 %40, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %43 = add i32 %42, %41
  store i32 %43, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %46 = sub i32 %45, %44
  store i32 %46, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %48 = call i32 @rol32(i32 noundef %47, i32 noundef 6)
  %49 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %50 = xor i32 %49, %48
  store i32 %50, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %53 = add i32 %52, %51
  store i32 %53, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %56 = sub i32 %55, %54
  store i32 %56, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %58 = call i32 @rol32(i32 noundef %57, i32 noundef 8)
  %59 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %60 = xor i32 %59, %58
  store i32 %60, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %63 = add i32 %62, %61
  store i32 %63, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %66 = sub i32 %65, %64
  store i32 %66, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %67 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %68 = call i32 @rol32(i32 noundef %67, i32 noundef 16)
  %69 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %70 = xor i32 %69, %68
  store i32 %70, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %73 = add i32 %72, %71
  store i32 %73, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %76 = sub i32 %75, %74
  store i32 %76, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %78 = call i32 @rol32(i32 noundef %77, i32 noundef 19)
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %80 = xor i32 %79, %78
  store i32 %80, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %83 = add i32 %82, %81
  store i32 %83, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %86 = sub i32 %85, %84
  store i32 %86, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %88 = call i32 @rol32(i32 noundef %87, i32 noundef 4)
  %89 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %90 = xor i32 %89, %88
  store i32 %90, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %93 = add i32 %92, %91
  store i32 %93, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %95 = sub i32 %94, 12
  store i32 %95, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %96 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 12
  store ptr %97, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %16, !llvm.loop !11

98:                                               ; preds = %16
  %99 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %99, label %242 [
    i32 12, label %100
    i32 11, label %108
    i32 10, label %116
    i32 9, label %124
    i32 8, label %131
    i32 7, label %139
    i32 6, label %147
    i32 5, label %155
    i32 4, label %162
    i32 3, label %170
    i32 2, label %178
    i32 1, label %186
    i32 0, label %242
  ]

100:                                              ; preds = %98
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i64 11
  %103 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !13
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = shl i32 %104, 24
  %106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %107 = add i32 %106, %105
  store i32 %107, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %100, %98
  %109 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %109, i64 10
  %111 = load i8, ptr %110, align 1, !tbaa !13
  %112 = zext i8 %111 to i32
  %113 = shl i32 %112, 16
  %114 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %115 = add i32 %114, %113
  store i32 %115, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %108, %98
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %117, i64 9
  %119 = load i8, ptr %118, align 1, !tbaa !13
  %120 = zext i8 %119 to i32
  %121 = shl i32 %120, 8
  %122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %123 = add i32 %122, %121
  store i32 %123, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %116, %98
  %125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 8
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !13
  %128 = zext i8 %127 to i32
  %129 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %130 = add i32 %129, %128
  store i32 %130, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %131

131:                                              ; preds = %124, %98
  %132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 7
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !13
  %135 = zext i8 %134 to i32
  %136 = shl i32 %135, 24
  %137 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %138 = add i32 %137, %136
  store i32 %138, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %131, %98
  %140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %140, i64 6
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !13
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = shl i32 %143, 16
  %145 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %146 = add i32 %145, %144
  store i32 %146, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %147

147:                                              ; preds = %139, %98
  %148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 5
  %150 = load i8, ptr %149, align 1, !tbaa !13
  %151 = zext i8 %150 to i32
  %152 = shl i32 %151, 8
  %153 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %154 = add i32 %153, %152
  store i32 %154, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %147, %98
  %156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 4
  %158 = load i8, ptr %157, align 1, !tbaa !13
  %159 = zext i8 %158 to i32
  %160 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %161 = add i32 %160, %159
  store i32 %161, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %155, %98
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 3
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !13
  %166 = zext i8 %165 to i32
  %167 = shl i32 %166, 24
  %168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %169 = add i32 %168, %167
  store i32 %169, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %162, %98
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %171, i64 2
  %173 = load i8, ptr %172, align 1, !tbaa !13
  %174 = zext i8 %173 to i32
  %175 = shl i32 %174, 16
  %176 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %177 = add i32 %176, %175
  store i32 %177, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %178

178:                                              ; preds = %170, %98
  %179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %179, i64 1
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !13
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = shl i32 %182, 8
  %184 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %185 = add i32 %184, %183
  store i32 %185, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %178, %98
  %187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 0
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !13
  %190 = zext i8 %189 to i32
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %192 = add i32 %191, %190
  store i32 %192, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %195 = xor i32 %194, %193
  store i32 %195, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %197 = call i32 @rol32(i32 noundef %196, i32 noundef 14)
  %198 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %199 = sub i32 %198, %197
  store i32 %199, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %202 = xor i32 %201, %200
  store i32 %202, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %204 = call i32 @rol32(i32 noundef %203, i32 noundef 11)
  %205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %206 = sub i32 %205, %204
  store i32 %206, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %209 = xor i32 %208, %207
  store i32 %209, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %211 = call i32 @rol32(i32 noundef %210, i32 noundef 25)
  %212 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %213 = sub i32 %212, %211
  store i32 %213, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %216 = xor i32 %215, %214
  store i32 %216, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %218 = call i32 @rol32(i32 noundef %217, i32 noundef 16)
  %219 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %220 = sub i32 %219, %218
  store i32 %220, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %223 = xor i32 %222, %221
  store i32 %223, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %225 = call i32 @rol32(i32 noundef %224, i32 noundef 4)
  %226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %227 = sub i32 %226, %225
  store i32 %227, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %230 = xor i32 %229, %228
  store i32 %230, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %232 = call i32 @rol32(i32 noundef %231, i32 noundef 14)
  %233 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %234 = sub i32 %233, %232
  store i32 %234, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %237 = xor i32 %236, %235
  store i32 %237, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %239 = call i32 @rol32(i32 noundef %238, i32 noundef 24)
  %240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %241 = sub i32 %240, %239
  store i32 %241, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %242

242:                                              ; preds = %186, %98, %98
  %243 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  ret i32 %243
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden i32 @rol32(i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @jhash(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = add i32 %1, -559038737
  %5 = add i32 %4, %2
  %6 = icmp ugt i32 %1, 12
  br i1 %6, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %3, %.lr.ph
  %.0119 = phi i32 [ %37, %.lr.ph ], [ %5, %3 ]
  %.0101118 = phi i32 [ %38, %.lr.ph ], [ %5, %3 ]
  %.0109117 = phi i32 [ %34, %.lr.ph ], [ %5, %3 ]
  %.0113116 = phi ptr [ %40, %.lr.ph ], [ %0, %3 ]
  %.0114115 = phi i32 [ %39, %.lr.ph ], [ %1, %3 ]
  %7 = load i32, ptr %.0113116, align 4, !tbaa !5
  %8 = add i32 %7, %.0109117
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113116, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = add i32 %10, %.0101118
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113116, i64 8
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = add i32 %13, %.0119
  %15 = sub i32 %8, %14
  %16 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %14, i32 noundef 4)
  %17 = xor i32 %15, %16
  %18 = add i32 %14, %11
  %19 = sub i32 %11, %17
  %20 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %17, i32 noundef 6)
  %21 = xor i32 %19, %20
  %22 = add i32 %17, %18
  %23 = sub i32 %18, %21
  %24 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %21, i32 noundef 8)
  %25 = xor i32 %23, %24
  %26 = add i32 %21, %22
  %27 = sub i32 %22, %25
  %28 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %25, i32 noundef 16)
  %29 = xor i32 %27, %28
  %30 = add i32 %25, %26
  %31 = sub i32 %26, %29
  %32 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %29, i32 noundef 19)
  %33 = xor i32 %31, %32
  %34 = add i32 %29, %30
  %35 = sub i32 %30, %33
  %36 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %33, i32 noundef 4)
  %37 = xor i32 %35, %36
  %38 = add i32 %33, %34
  %39 = add i32 %.0114115, -12
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113116, i64 12
  %41 = icmp ugt i32 %39, 12
  br i1 %41, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %3
  %.0114.lcssa = phi i32 [ %1, %3 ], [ %39, %.lr.ph ]
  %.0113.lcssa = phi ptr [ %0, %3 ], [ %40, %.lr.ph ]
  %.0109.lcssa = phi i32 [ %5, %3 ], [ %34, %.lr.ph ]
  %.0101.lcssa = phi i32 [ %5, %3 ], [ %38, %.lr.ph ]
  %.0.lcssa = phi i32 [ %5, %3 ], [ %37, %.lr.ph ]
  switch i32 %.0114.lcssa, label %131 [
    i32 12, label %42
    i32 11, label %48
    i32 10, label %54
    i32 9, label %60
    i32 8, label %65
    i32 7, label %71
    i32 6, label %77
    i32 5, label %83
    i32 4, label %88
    i32 3, label %94
    i32 2, label %100
    i32 1, label %106
  ]

42:                                               ; preds = %._crit_edge
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 11
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !11
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = shl nuw i32 %45, 24
  %47 = add i32 %46, %.0.lcssa
  br label %48

48:                                               ; preds = %42, %._crit_edge
  %.1 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %47, %42 ]
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 10
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %51 = zext i8 %50 to i32
  %52 = shl nuw nsw i32 %51, 16
  %53 = add i32 %52, %.1
  br label %54

54:                                               ; preds = %48, %._crit_edge
  %.2 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %53, %48 ]
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 9
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !11
  %57 = zext i8 %56 to i32
  %58 = shl nuw nsw i32 %57, 8
  %59 = add i32 %58, %.2
  br label %60

60:                                               ; preds = %54, %._crit_edge
  %.3 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %59, %54 ]
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 8
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !11
  %63 = zext i8 %62 to i32
  %64 = add i32 %.3, %63
  br label %65

65:                                               ; preds = %60, %._crit_edge
  %.4 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %64, %60 ]
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 7
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !11
  %68 = zext i8 %67 to i32
  %69 = shl nuw i32 %68, 24
  %70 = add i32 %69, %.0101.lcssa
  br label %71

71:                                               ; preds = %65, %._crit_edge
  %.1102 = phi i32 [ %.0101.lcssa, %._crit_edge ], [ %70, %65 ]
  %.5 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %.4, %65 ]
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 6
  %73 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !11
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = shl nuw nsw i32 %74, 16
  %76 = add i32 %75, %.1102
  br label %77

77:                                               ; preds = %71, %._crit_edge
  %.2103 = phi i32 [ %.0101.lcssa, %._crit_edge ], [ %76, %71 ]
  %.6 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %.5, %71 ]
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 5
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !11
  %80 = zext i8 %79 to i32
  %81 = shl nuw nsw i32 %80, 8
  %82 = add i32 %81, %.2103
  br label %83

83:                                               ; preds = %77, %._crit_edge
  %.3104 = phi i32 [ %.0101.lcssa, %._crit_edge ], [ %82, %77 ]
  %.7 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %.6, %77 ]
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 4
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !11
  %86 = zext i8 %85 to i32
  %87 = add i32 %.3104, %86
  br label %88

88:                                               ; preds = %83, %._crit_edge
  %.4105 = phi i32 [ %.0101.lcssa, %._crit_edge ], [ %87, %83 ]
  %.8 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %.7, %83 ]
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 3
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !11
  %91 = zext i8 %90 to i32
  %92 = shl nuw i32 %91, 24
  %93 = add i32 %92, %.0109.lcssa
  br label %94

94:                                               ; preds = %88, %._crit_edge
  %.1110 = phi i32 [ %.0109.lcssa, %._crit_edge ], [ %93, %88 ]
  %.5106 = phi i32 [ %.0101.lcssa, %._crit_edge ], [ %.4105, %88 ]
  %.9 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %.8, %88 ]
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 2
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !11
  %97 = zext i8 %96 to i32
  %98 = shl nuw nsw i32 %97, 16
  %99 = add i32 %98, %.1110
  br label %100

100:                                              ; preds = %94, %._crit_edge
  %.2111 = phi i32 [ %.0109.lcssa, %._crit_edge ], [ %99, %94 ]
  %.6107 = phi i32 [ %.0101.lcssa, %._crit_edge ], [ %.5106, %94 ]
  %.10 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %.9, %94 ]
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0113.lcssa, i64 1
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !11
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = shl nuw nsw i32 %103, 8
  %105 = add i32 %104, %.2111
  br label %106

106:                                              ; preds = %100, %._crit_edge
  %.3112 = phi i32 [ %.0109.lcssa, %._crit_edge ], [ %105, %100 ]
  %.7108 = phi i32 [ %.0101.lcssa, %._crit_edge ], [ %.6107, %100 ]
  %.11 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %.10, %100 ]
  %107 = load i8, ptr %.0113.lcssa, align 1, !tbaa !11
  %108 = zext i8 %107 to i32
  %109 = add i32 %.3112, %108
  %110 = xor i32 %.11, %.7108
  %111 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %.7108, i32 noundef 14)
  %112 = sub i32 %110, %111
  %113 = xor i32 %109, %112
  %114 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %112, i32 noundef 11)
  %115 = sub i32 %113, %114
  %116 = xor i32 %115, %.7108
  %117 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %115, i32 noundef 25)
  %118 = sub i32 %116, %117
  %119 = xor i32 %118, %112
  %120 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %118, i32 noundef 16)
  %121 = sub i32 %119, %120
  %122 = xor i32 %121, %115
  %123 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %121, i32 noundef 4)
  %124 = sub i32 %122, %123
  %125 = xor i32 %124, %118
  %126 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %124, i32 noundef 14)
  %127 = sub i32 %125, %126
  %128 = xor i32 %127, %121
  %129 = tail call i32 @rol32(i32 noundef %127, i32 noundef 24)
  %130 = sub i32 %128, %129
  br label %131

131:                                              ; preds = %106, %._crit_edge
  %.12 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge ], [ %130, %106 ]
  ret i32 %.12
}

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden i32 @rol32(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass