; LLVM IR from modlfo/AudioEngine :: AudioEngine/JuceLibraryCode/modules/juce_audio_formats/codecs/oggvorbis/libvorb_15083837 (window)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@vwin = external hidden global [8 x ptr], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @_vorbis_apply_window(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp ne i32 %24, 0
  br i1 %25, label %26, label %28

26:                                               ; preds = %6
  %27 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %29

28:                                               ; preds = %6
  br label %29

29:                                               ; preds = %28, %26
  %30 = phi i32 [ %27, %26 ], [ 0, %28 ]
  store i32 %30, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %31 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp ne i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %35

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %36

35:                                               ; preds = %29
  br label %36

36:                                               ; preds = %35, %33
  %37 = phi i32 [ %34, %33 ], [ 0, %35 ]
  store i32 %37, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %38 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [8 x ptr], ptr @vwin, i64 0, i64 %43
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store ptr %45, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %46 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %46, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [8 x ptr], ptr @vwin, i64 0, i64 %51
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  store ptr %53, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %54 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i64, ptr %54, i64 %56
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  store i64 %58, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %59 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds i64, ptr %59, i64 %61
  %63 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  store i64 %63, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %64 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds i64, ptr %64, i64 %66
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  store i64 %68, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %69 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %70 = sdiv i64 %69, 4
  %71 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %72 = sdiv i64 %71, 4
  %73 = sub nsw i64 %70, %72
  store i64 %73, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  %74 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %75 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %76 = sdiv i64 %75, 2
  %77 = add nsw i64 %74, %76
  store i64 %77, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %78 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %79 = sdiv i64 %78, 2
  %80 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %81 = sdiv i64 %80, 4
  %82 = add nsw i64 %79, %81
  %83 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %84 = sdiv i64 %83, 4
  %85 = sub nsw i64 %82, %84
  store i64 %85, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  %86 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %87 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %88 = sdiv i64 %87, 2
  %89 = add nsw i64 %86, %88
  store i64 %89, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %100, %36
  %91 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %94 = icmp slt i64 %92, %93
  br i1 %94, label %95, label %103

95:                                               ; preds = %90
  %96 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %98
  store float 0.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !13
  br label %100

100:                                              ; preds = %95
  %101 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %90, !llvm.loop !15

103:                                              ; preds = %90
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %104

104:                                              ; preds = %121, %103
  %105 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %108 = icmp slt i64 %106, %107
  br i1 %108, label %109, label %126

109:                                              ; preds = %104
  %110 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %120 = fmul float %119, %114
  store float %120, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  br label %121

121:                                              ; preds = %109
  %122 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %123 = add nsw i32 %122, 1
  store i32 %123, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %125 = add nsw i32 %124, 1
  store i32 %125, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %104, !llvm.loop !17

126:                                              ; preds = %104
  %127 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %128 = trunc i64 %127 to i32
  store i32 %128, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %129 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %130 = sdiv i64 %129, 2
  %131 = sub nsw i64 %130, 1
  %132 = trunc i64 %131 to i32
  store i32 %132, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %150, %126
  %134 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %137 = icmp slt i64 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %155

138:                                              ; preds = %133
  %139 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !13
  %144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !13
  %149 = fmul float %148, %143
  store float %149, ptr %147, align 4, !tbaa !13
  br label %150

150:                                              ; preds = %138
  %151 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %152 = add nsw i32 %151, 1
  store i32 %152, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %154 = add nsw i32 %153, -1
  store i32 %154, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %133, !llvm.loop !18

155:                                              ; preds = %133
  br label %156

156:                                              ; preds = %166, %155
  %157 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %160 = icmp slt i64 %158, %159
  br i1 %160, label %161, label %169

161:                                              ; preds = %156
  %162 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %164
  store float 0.000000e+00, ptr %165, align 4, !tbaa !13
  br label %166

166:                                              ; preds = %161
  %167 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %156, !llvm.loop !19

169:                                              ; preds = %156
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@vwin = external hidden local_unnamed_addr global [8 x ptr], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_vorbis_apply_window(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  %7 = select i1 %.not, i32 0, i32 %3
  %8 = select i1 %.not, i32 0, i32 %5
  %9 = sext i32 %7 to i64
  %10 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds [8 x ptr], ptr @vwin, i64 0, i64 %12
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %15 = sext i32 %8 to i64
  %16 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %15
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [8 x ptr], ptr @vwin, i64 0, i64 %18
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %21 = sext i32 %4 to i64
  %22 = getelementptr inbounds i64, ptr %2, i64 %21
  %23 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %24 = getelementptr inbounds i64, ptr %2, i64 %9
  %25 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %26 = getelementptr inbounds i64, ptr %2, i64 %15
  %27 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %28 = sdiv i64 %23, 4
  %.neg = sdiv i64 %25, -4
  %29 = add nsw i64 %.neg, %28
  %30 = sdiv i64 %25, 2
  %31 = add i64 %29, %30
  %32 = sdiv i64 %23, 2
  %33 = add nsw i64 %32, %28
  %.neg56 = sdiv i64 %27, -4
  %34 = add i64 %33, %.neg56
  %35 = sdiv i64 %27, 2
  %36 = add i64 %34, %35
  %37 = icmp sgt i64 %29, 0
  br i1 %37, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader57

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %6
  %38 = shl nuw i64 %29, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %0, i8 0, i64 %38, i1 false), !tbaa !13
  %39 = and i64 %29, 4294967295
  br label %.preheader57

.preheader57:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader, %6
  %.050.lcssa = phi i64 [ 0, %6 ], [ %39, %.lr.ph.preheader ]
  %40 = icmp sgt i64 %31, %.050.lcssa
  br i1 %40, label %.lr.ph61.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph61.preheader:                               ; preds = %.preheader57
  %41 = add nsw i64 %28, %.neg
  %42 = add i64 %41, %30
  %43 = sub i64 %42, %.050.lcssa
  %min.iters.check = icmp ult i64 %43, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph61.preheader137, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph61.preheader
  %44 = shl nuw nsw i64 %.050.lcssa, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %0, i64 %44
  %45 = shl i64 %31, 2
  %scevgep84 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %45
  %46 = sub i64 %45, %44
  %scevgep85 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %46
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep85
  %bound1 = icmp ult ptr %14, %scevgep84
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph61.preheader137, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %43, -8
  %ind.end = add i64 %.050.lcssa, %n.vec
  %47 = getelementptr float, ptr %0, i64 %.050.lcssa
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %index
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %48, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !15
  %wide.load87 = load <4 x float>, ptr %49, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !15
  %50 = getelementptr float, ptr %47, i64 %index
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 16
  %wide.load88 = load <4 x float>, ptr %50, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !18, !noalias !15
  %wide.load89 = load <4 x float>, ptr %51, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !18, !noalias !15
  %52 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load88
  %53 = fmul <4 x float> %wide.load87, %wide.load89
  store <4 x float> %52, ptr %50, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !18, !noalias !15
  store <4 x float> %53, ptr %51, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !18, !noalias !15
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %54 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %54, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !20

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %43, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph61.preheader137

.lr.ph61.preheader137:                            ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph61.preheader
  %indvars.iv72.ph = phi i64 [ %.050.lcssa, %vector.memcheck ], [ %.050.lcssa, %.lr.ph61.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph61.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph61

.lr.ph61:                                         ; preds = %.lr.ph61.preheader137, %.lr.ph61
  %indvars.iv72 = phi i64 [ %indvars.iv.next73, %.lr.ph61 ], [ %indvars.iv72.ph, %.lr.ph61.preheader137 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph61 ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph61.preheader137 ]
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv72
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %59 = fmul float %56, %58
  store float %59, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next73 = add nuw nsw i64 %indvars.iv72, 1
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %60 = icmp sgt i64 %31, %indvars.iv.next73
  br i1 %60, label %.lr.ph61, label %._crit_edge, !llvm.loop !24

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph61, %middle.block, %.preheader57
  %sext = shl i64 %34, 32
  %61 = ashr exact i64 %sext, 32
  %62 = icmp sgt i64 %36, %61
  br i1 %62, label %.lr.ph65.preheader, label %.preheader

.lr.ph65.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %63 = trunc i64 %35 to i32
  %64 = add nsw i64 %32, %28
  %65 = add i64 %64, %.neg56
  %66 = add i64 %65, %35
  %67 = sub i64 %66, %61
  %min.iters.check100 = icmp ult i64 %67, 32
  br i1 %min.iters.check100, label %.lr.ph65.preheader136, label %vector.scevcheck

.lr.ph65.preheader136:                            ; preds = %middle.block98, %vector.memcheck90, %vector.scevcheck, %.lr.ph65.preheader
  %indvars.iv77.ph = phi i64 [ %61, %vector.memcheck90 ], [ %61, %vector.scevcheck ], [ %61, %.lr.ph65.preheader ], [ %ind.end104, %middle.block98 ]
  %.1.in63.ph = phi i32 [ %63, %vector.memcheck90 ], [ %63, %vector.scevcheck ], [ %63, %.lr.ph65.preheader ], [ %ind.end106, %middle.block98 ]
  br label %.lr.ph65

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph65.preheader
  %68 = add nsw i64 %32, %28
  %69 = add i64 %68, %.neg56
  %70 = add i64 %69, %35
  %71 = xor i64 %61, -1
  %72 = add i64 %70, %71
  %73 = add i32 %63, -1
  %74 = trunc i64 %72 to i32
  %75 = sub i32 %73, %74
  %76 = icmp sgt i32 %75, %73
  %77 = icmp ugt i64 %72, 4294967295
  %78 = or i1 %76, %77
  br i1 %78, label %.lr.ph65.preheader136, label %vector.memcheck90

vector.memcheck90:                                ; preds = %vector.scevcheck
  %79 = ashr exact i64 %sext, 30
  %scevgep91 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %79
  %80 = shl i64 %36, 2
  %scevgep92 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %80
  %81 = shl i64 %35, 32
  %sext133 = add i64 %81, -4294967296
  %82 = ashr exact i64 %sext133, 32
  %83 = add nsw i64 %82, %61
  %84 = shl nsw i64 %83, 2
  %85 = add nsw i64 %84, 4
  %86 = sub i64 %85, %80
  %scevgep93 = getelementptr i8, ptr %20, i64 %86
  %87 = ashr exact i64 %sext133, 30
  %88 = getelementptr i8, ptr %20, i64 %87
  %scevgep94 = getelementptr i8, ptr %88, i64 4
  %bound095 = icmp ult ptr %scevgep91, %scevgep94
  %bound196 = icmp ult ptr %scevgep93, %scevgep92
  %found.conflict97 = and i1 %bound095, %bound196
  br i1 %found.conflict97, label %.lr.ph65.preheader136, label %vector.ph101

vector.ph101:                                     ; preds = %vector.memcheck90
  %n.vec103 = and i64 %67, -8
  %ind.end104 = add i64 %61, %n.vec103
  %.cast = trunc i64 %n.vec103 to i32
  %ind.end106 = sub i32 %63, %.cast
  %89 = getelementptr float, ptr %0, i64 %61
  br label %vector.body108

vector.body108:                                   ; preds = %vector.body108, %vector.ph101
  %index109 = phi i64 [ 0, %vector.ph101 ], [ %index.next118, %vector.body108 ]
  %90 = xor i64 %index109, -1
  %91 = add i64 %35, %90
  %sext134 = shl i64 %91, 32
  %92 = ashr exact i64 %sext134, 30
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 %92
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %93, i64 -12
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %93, i64 -28
  %wide.load113 = load <4 x float>, ptr %94, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !25
  %reverse = shufflevector <4 x float> %wide.load113, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load114 = load <4 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !25
  %reverse115 = shufflevector <4 x float> %wide.load114, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %96 = getelementptr float, ptr %89, i64 %index109
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 16
  %wide.load116 = load <4 x float>, ptr %96, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !28, !noalias !25
  %wide.load117 = load <4 x float>, ptr %97, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !28, !noalias !25
  %98 = fmul <4 x float> %reverse, %wide.load116
  %99 = fmul <4 x float> %reverse115, %wide.load117
  store <4 x float> %98, ptr %96, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !28, !noalias !25
  store <4 x float> %99, ptr %97, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !28, !noalias !25
  %index.next118 = add nuw i64 %index109, 8
  %100 = icmp eq i64 %index.next118, %n.vec103
  br i1 %100, label %middle.block98, label %vector.body108, !llvm.loop !30

middle.block98:                                   ; preds = %vector.body108
  %cmp.n119 = icmp eq i64 %67, %n.vec103
  br i1 %cmp.n119, label %.preheader, label %.lr.ph65.preheader136

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph65, %middle.block98, %._crit_edge
  %.2.lcssa.in = phi i64 [ %34, %._crit_edge ], [ %ind.end104, %middle.block98 ], [ %indvars.iv.next78, %.lr.ph65 ]
  %sext83 = shl i64 %.2.lcssa.in, 32
  %101 = ashr exact i64 %sext83, 32
  %102 = icmp sgt i64 %23, %101
  br i1 %102, label %.lr.ph68.preheader, label %._crit_edge69

.lr.ph68.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %103 = sub i64 %23, %101
  %min.iters.check122 = icmp ult i64 %103, 8
  br i1 %min.iters.check122, label %.lr.ph68.preheader135, label %vector.ph123

.lr.ph68.preheader135:                            ; preds = %middle.block120, %.lr.ph68.preheader
  %indvars.iv80.ph = phi i64 [ %101, %.lr.ph68.preheader ], [ %ind.end126, %middle.block120 ]
  br label %.lr.ph68

vector.ph123:                                     ; preds = %.lr.ph68.preheader
  %n.vec125 = and i64 %103, -8
  %ind.end126 = add i64 %101, %n.vec125
  %104 = getelementptr float, ptr %0, i64 %101
  br label %vector.body128

vector.body128:                                   ; preds = %vector.body128, %vector.ph123
  %index129 = phi i64 [ 0, %vector.ph123 ], [ %index.next131, %vector.body128 ]
  %105 = getelementptr float, ptr %104, i64 %index129
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %105, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  %index.next131 = add nuw i64 %index129, 8
  %107 = icmp eq i64 %index.next131, %n.vec125
  br i1 %107, label %middle.block120, label %vector.body128, !llvm.loop !31

middle.block120:                                  ; preds = %vector.body128
  %cmp.n132 = icmp eq i64 %103, %n.vec125
  br i1 %cmp.n132, label %._crit_edge69, label %.lr.ph68.preheader135

.lr.ph65:                                         ; preds = %.lr.ph65.preheader136, %.lr.ph65
  %indvars.iv77 = phi i64 [ %indvars.iv.next78, %.lr.ph65 ], [ %indvars.iv77.ph, %.lr.ph65.preheader136 ]
  %.1.in63 = phi i32 [ %.1, %.lr.ph65 ], [ %.1.in63.ph, %.lr.ph65.preheader136 ]
  %.1 = add i32 %.1.in63, -1
  %108 = sext i32 %.1 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv77
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %113 = fmul float %110, %112
  store float %113, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next78 = add nsw i64 %indvars.iv77, 1
  %114 = icmp sgt i64 %36, %indvars.iv.next78
  br i1 %114, label %.lr.ph65, label %.preheader, !llvm.loop !32

.lr.ph68:                                         ; preds = %.lr.ph68.preheader135, %.lr.ph68
  %indvars.iv80 = phi i64 [ %indvars.iv.next81, %.lr.ph68 ], [ %indvars.iv80.ph, %.lr.ph68.preheader135 ]
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv80
  store float 0.000000e+00, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next81 = add nsw i64 %indvars.iv80, 1
  %116 = icmp sgt i64 %23, %indvars.iv.next81
  br i1 %116, label %.lr.ph68, label %._crit_edge69, !llvm.loop !33

._crit_edge69:                                    ; preds = %.lr.ph68, %middle.block120, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!16}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = distinct !{!17, !"LVerDomain"}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !21, !22, !23}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!24 = distinct !{!24, !21, !22}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = distinct !{!27, !"LVerDomain"}
!28 = !{!29}
!29 = distinct !{!29, !27}
!30 = distinct !{!30, !21, !22, !23}
!31 = distinct !{!31, !21, !22, !23}
!32 = distinct !{!32, !21, !22}
!33 = distinct !{!33, !21, !23, !22}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass