; LLVM IR from glaretechnologies/substrata :: rtaudio/RtAudio.ll (ZN5RtApi14byteSwapBufferEPcjm)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN5RtApi14byteSwapBufferEPcjm(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(888) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i64 noundef %3) #1 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %15 = load ptr, ptr %5, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %16 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %17 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %18 = icmp eq i64 %17, 2
  br i1 %18, label %19, label %41

19:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %20

20:                                               ; preds = %37, %19
  %21 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %23 = icmp ult i32 %21, %22
  br i1 %23, label %25, label %24

24:                                               ; preds = %20
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %40

25:                                               ; preds = %20
  %26 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !13
  store i8 %27, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %28 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %28, i64 1
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !13
  %31 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %30, ptr %31, align 1, !tbaa !13
  %32 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %33 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 1
  store i8 %32, ptr %34, align 1, !tbaa !13
  %35 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 2
  store ptr %36, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %37

37:                                               ; preds = %25
  %38 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %39 = add i32 %38, 1
  store i32 %39, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %20, !llvm.loop !14

40:                                               ; preds = %24
  br label %166

41:                                               ; preds = %4
  %42 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %43 = icmp eq i64 %42, 8
  br i1 %43, label %47, label %44

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %46 = icmp eq i64 %45, 16
  br i1 %46, label %47, label %80

47:                                               ; preds = %44, %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %48

48:                                               ; preds = %76, %47
  %49 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %51 = icmp ult i32 %49, %50
  br i1 %51, label %53, label %52

52:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %79

53:                                               ; preds = %48
  %54 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !13
  store i8 %55, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %56 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 3
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !13
  %59 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %58, ptr %59, align 1, !tbaa !13
  %60 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %61 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 3
  store i8 %60, ptr %62, align 1, !tbaa !13
  %63 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 1
  store ptr %64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !13
  store i8 %66, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %67 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 1
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !13
  %70 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %69, ptr %70, align 1, !tbaa !13
  %71 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %72 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 1
  store i8 %71, ptr %73, align 1, !tbaa !13
  %74 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 3
  store ptr %75, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %76

76:                                               ; preds = %53
  %77 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %78 = add i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %48, !llvm.loop !16

79:                                               ; preds = %52
  br label %165

80:                                               ; preds = %44
  %81 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %82 = icmp eq i64 %81, 4
  br i1 %82, label %83, label %105

83:                                               ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %84

84:                                               ; preds = %101, %83
  %85 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %87 = icmp ult i32 %85, %86
  br i1 %87, label %89, label %88

88:                                               ; preds = %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %104

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !13
  store i8 %91, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %92 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %92, i64 2
  %94 = load i8, ptr %93, align 1, !tbaa !13
  %95 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %94, ptr %95, align 1, !tbaa !13
  %96 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %97 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 2
  store i8 %96, ptr %98, align 1, !tbaa !13
  %99 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 2
  store ptr %100, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %101

101:                                              ; preds = %89
  %102 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %103 = add i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %84, !llvm.loop !17

104:                                              ; preds = %88
  br label %164

105:                                              ; preds = %80
  %106 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %107 = icmp eq i64 %106, 32
  br i1 %107, label %108, label %163

108:                                              ; preds = %105
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %109

109:                                              ; preds = %159, %108
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp ult i32 %110, %111
  br i1 %112, label %114, label %113

113:                                              ; preds = %109
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  br label %162

114:                                              ; preds = %109
  %115 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i8, ptr %115, align 1, !tbaa !13
  store i8 %116, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %117, i64 7
  %119 = load i8, ptr %118, align 1, !tbaa !13
  %120 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %119, ptr %120, align 1, !tbaa !13
  %121 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %122 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 7
  store i8 %121, ptr %123, align 1, !tbaa !13
  %124 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 1
  store ptr %125, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !13
  store i8 %127, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %128 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 5
  %130 = load i8, ptr %129, align 1, !tbaa !13
  %131 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %130, ptr %131, align 1, !tbaa !13
  %132 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %133 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 5
  store i8 %132, ptr %134, align 1, !tbaa !13
  %135 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i64 1
  store ptr %136, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %137 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i8, ptr %137, align 1, !tbaa !13
  store i8 %138, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %139 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 3
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !13
  %142 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %141, ptr %142, align 1, !tbaa !13
  %143 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %144 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 3
  store i8 %143, ptr %145, align 1, !tbaa !13
  %146 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %146, i64 1
  store ptr %147, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %148 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !13
  store i8 %149, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %150 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 1
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !13
  %153 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 %152, ptr %153, align 1, !tbaa !13
  %154 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  %155 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 1
  store i8 %154, ptr %156, align 1, !tbaa !13
  %157 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 5
  store ptr %158, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %159

159:                                              ; preds = %114
  %160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %161 = add i32 %160, 1
  store i32 %161, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %109, !llvm.loop !18

162:                                              ; preds = %113
  br label %163

163:                                              ; preds = %162, %105
  br label %164

164:                                              ; preds = %163, %104
  br label %165

165:                                              ; preds = %164, %79
  br label %166

166:                                              ; preds = %165, %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN5RtApi14byteSwapBufferEPcjm(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(888) %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef %2, i64 noundef %3) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  switch i64 %3, label %.loopexit [
    i64 2, label %.preheader
    i64 16, label %24
    i64 8, label %24
    i64 4, label %.preheader73
    i64 32, label %.preheader75
  ]

.preheader75:                                     ; preds = %4
  %.not = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader75
  %xtraiter = and i32 %2, 1
  %5 = icmp eq i32 %2, 1
  br i1 %5, label %.loopexit.loopexit105.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i32 %2, -2
  br label %.lr.ph

.preheader73:                                     ; preds = %4
  %.not88 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not88, label %.loopexit, label %.lr.ph81.preheader

.lr.ph81.preheader:                               ; preds = %.preheader73
  %.pre = load i8, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  %xtraiter106 = and i32 %2, 3
  %6 = icmp ult i32 %2, 4
  br i1 %6, label %.loopexit.loopexit104.unr-lcssa, label %.lr.ph81.preheader.new

.lr.ph81.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph81.preheader
  %unroll_iter108 = and i32 %2, -4
  br label %.lr.ph81

.preheader:                                       ; preds = %4
  %.not90 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not90, label %.loopexit, label %.lr.ph87.preheader

.lr.ph87.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %xtraiter115 = and i32 %2, 3
  %7 = icmp ult i32 %2, 4
  br i1 %7, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph87.preheader.new

.lr.ph87.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph87.preheader
  %unroll_iter118 = and i32 %2, -4
  br label %.lr.ph87

.lr.ph87:                                         ; preds = %.lr.ph87, %.lr.ph87.preheader.new
  %.07085 = phi ptr [ %1, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %23, %.lr.ph87 ]
  %niter119 = phi i32 [ 0, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %niter119.next.3, %.lr.ph87 ]
  %8 = load i8, ptr %.07085, align 1, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 1
  %10 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  store i8 %10, ptr %.07085, align 1, !tbaa !5
  store i8 %8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 2
  %12 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 3
  %14 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  store i8 %14, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  store i8 %12, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 4
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 5
  %18 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !5
  store i8 %18, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  store i8 %16, ptr %17, align 1, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 6
  %20 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 7
  %22 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !5
  store i8 %22, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  store i8 %20, ptr %21, align 1, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085, i64 8
  %niter119.next.3 = add i32 %niter119, 4
  %niter119.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter119.next.3, %unroll_iter118
  br i1 %niter119.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph87, !llvm.loop !8

24:                                               ; preds = %4, %4
  %.not89 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not89, label %.loopexit, label %.lr.ph84.preheader

.lr.ph84.preheader:                               ; preds = %24
  %xtraiter110 = and i32 %2, 3
  %25 = icmp ult i32 %2, 4
  br i1 %25, label %.loopexit.loopexit103.unr-lcssa, label %.lr.ph84.preheader.new

.lr.ph84.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph84.preheader
  %unroll_iter113 = and i32 %2, -4
  br label %.lr.ph84

.lr.ph84:                                         ; preds = %.lr.ph84, %.lr.ph84.preheader.new
  %.182 = phi ptr [ %1, %.lr.ph84.preheader.new ], [ %37, %.lr.ph84 ]
  %niter114 = phi i32 [ 0, %.lr.ph84.preheader.new ], [ %niter114.next.3, %.lr.ph84 ]
  %26 = load <4 x i8>, ptr %.182, align 1, !tbaa !5
  %27 = shufflevector <4 x i8> %26, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x i8> %27, ptr %.182, align 1, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.182, i64 4
  %29 = load <4 x i8>, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %30 = shufflevector <4 x i8> %29, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x i8> %30, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %.182, i64 8
  %32 = load <4 x i8>, ptr %31, align 1, !tbaa !5
  %33 = shufflevector <4 x i8> %32, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x i8> %33, ptr %31, align 1, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %.182, i64 12
  %35 = load <4 x i8>, ptr %34, align 1, !tbaa !5
  %36 = shufflevector <4 x i8> %35, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x i8> %36, ptr %34, align 1, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %.182, i64 16
  %niter114.next.3 = add i32 %niter114, 4
  %niter114.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter114.next.3, %unroll_iter113
  br i1 %niter114.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit103.unr-lcssa, label %.lr.ph84, !llvm.loop !10

.lr.ph81:                                         ; preds = %.lr.ph81, %.lr.ph81.preheader.new
  %.279 = phi ptr [ %1, %.lr.ph81.preheader.new ], [ %44, %.lr.ph81 ]
  %niter109 = phi i32 [ 0, %.lr.ph81.preheader.new ], [ %niter109.next.3, %.lr.ph81 ]
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %.279, i64 2
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  store i8 %39, ptr %.279, align 1, !tbaa !5
  store i8 %.pre, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.279, i64 4
  %41 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !5
  store i8 %41, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  store i8 %.pre, ptr %40, align 1, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %.279, i64 6
  %43 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  store i8 %43, ptr %40, align 1, !tbaa !5
  store i8 %.pre, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %.279, i64 8
  %45 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !5
  store i8 %45, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  store i8 %.pre, ptr %44, align 1, !tbaa !5
  %niter109.next.3 = add i32 %niter109, 4
  %niter109.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter109.next.3, %unroll_iter108
  br i1 %niter109.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit104.unr-lcssa, label %.lr.ph81, !llvm.loop !11

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %.377 = phi ptr [ %1, %.lr.ph.preheader.new ], [ %51, %.lr.ph ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph ]
  %46 = load <8 x i8>, ptr %.377, align 1, !tbaa !5
  %47 = shufflevector <8 x i8> %46, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <8 x i8> %47, ptr %.377, align 1, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %.377, i64 8
  %49 = load <8 x i8>, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %50 = shufflevector <8 x i8> %49, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <8 x i8> %50, ptr %48, align 1, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.377, i64 16
  %niter.next.1 = add i32 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit105.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !12

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph87, %.lr.ph87.preheader
  %.07085.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph87.preheader ], [ %23, %.lr.ph87 ]
  %lcmp.mod117.not = icmp eq i32 %xtraiter115, 0
  br i1 %lcmp.mod117.not, label %.loopexit, label %.lr.ph87.epil

.lr.ph87.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph87.epil
  %.07085.epil = phi ptr [ %55, %.lr.ph87.epil ], [ %.07085.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter116 = phi i32 [ %epil.iter116.next, %.lr.ph87.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %52 = load i8, ptr %.07085.epil, align 1, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085.epil, i64 1
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !5
  store i8 %54, ptr %.07085.epil, align 1, !tbaa !5
  store i8 %52, ptr %53, align 1, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07085.epil, i64 2
  %epil.iter116.next = add i32 %epil.iter116, 1
  %epil.iter116.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter116.next, %xtraiter115
  br i1 %epil.iter116.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph87.epil, !llvm.loop !13

.loopexit.loopexit103.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph84, %.lr.ph84.preheader
  %.182.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph84.preheader ], [ %37, %.lr.ph84 ]
  %lcmp.mod112.not = icmp eq i32 %xtraiter110, 0
  br i1 %lcmp.mod112.not, label %.loopexit, label %.lr.ph84.epil

.lr.ph84.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit103.unr-lcssa, %.lr.ph84.epil
  %.182.epil = phi ptr [ %58, %.lr.ph84.epil ], [ %.182.unr, %.loopexit.loopexit103.unr-lcssa ]
  %epil.iter111 = phi i32 [ %epil.iter111.next, %.lr.ph84.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit103.unr-lcssa ]
  %56 = load <4 x i8>, ptr %.182.epil, align 1, !tbaa !5
  %57 = shufflevector <4 x i8> %56, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x i8> %57, ptr %.182.epil, align 1, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %.182.epil, i64 4
  %epil.iter111.next = add i32 %epil.iter111, 1
  %epil.iter111.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter111.next, %xtraiter110
  br i1 %epil.iter111.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph84.epil, !llvm.loop !15

.loopexit.loopexit104.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph81, %.lr.ph81.preheader
  %.279.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph81.preheader ], [ %44, %.lr.ph81 ]
  %lcmp.mod107.not = icmp eq i32 %xtraiter106, 0
  br i1 %lcmp.mod107.not, label %.loopexit, label %.lr.ph81.epil

.lr.ph81.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit104.unr-lcssa, %.lr.ph81.epil
  %.279.epil = phi ptr [ %59, %.lr.ph81.epil ], [ %.279.unr, %.loopexit.loopexit104.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph81.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit104.unr-lcssa ]
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %.279.epil, i64 2
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  store i8 %60, ptr %.279.epil, align 1, !tbaa !5
  store i8 %.pre, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter106
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit, label %.lr.ph81.epil, !llvm.loop !16

.loopexit.loopexit105.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.377.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph.preheader ], [ %51, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %.loopexit.loopexit105.unr-lcssa
  %61 = load <8 x i8>, ptr %.377.unr, align 1, !tbaa !5
  %62 = shufflevector <8 x i8> %61, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <8 x i8> %62, ptr %.377.unr, align 1, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph.epil, %.loopexit.loopexit105.unr-lcssa, %.loopexit.loopexit104.unr-lcssa, %.lr.ph81.epil, %.loopexit.loopexit103.unr-lcssa, %.lr.ph84.epil, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph87.epil, %.preheader75, %.preheader73, %24, %.preheader, %4
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = distinct !{!10, !9}
!11 = distinct !{!11, !9}
!12 = distinct !{!12, !9}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass