; LLVM IR from glaretechnologies/substrata :: libs/fft2d (fft4f2d)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @dctbsub(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  %29 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = sdiv i32 %29, %30
  store i32 %31, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %34 = sdiv i32 %32, %33
  store i32 %34, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %36 = ashr i32 %35, 1
  store i32 %36, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %37, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %38

38:                                               ; preds = %390, %5
  %39 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %41 = sub nsw i32 %40, 1
  %42 = icmp sle i32 %39, %41
  br i1 %42, label %43, label %393

43:                                               ; preds = %38
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %46 = sub nsw i32 %44, %45
  store i32 %46, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %47, i64 %49
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %52 = fmul double 2.000000e+00, %51
  store double %52, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %53 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %56 = sub nsw i32 %54, %55
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %53, i64 %57
  %59 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %60 = fmul double 2.000000e+00, %59
  store double %60, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %61 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %63 = add nsw i32 %62, %61
  store i32 %63, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %64, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %258, %43
  %66 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %68 = sub nsw i32 %67, 2
  %69 = icmp sle i32 %66, %68
  br i1 %69, label %70, label %261

70:                                               ; preds = %65
  %71 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %72, i64 %74
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %77 = fmul double %71, %76
  store double %77, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %78 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %79 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %79, i64 %81
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %84 = fmul double %78, %83
  store double %84, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %85 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %86 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %89 = sub nsw i32 %87, %88
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds double, ptr %86, i64 %90
  %92 = load double, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  %93 = fmul double %85, %92
  store double %93, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %94 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %95 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %98 = sub nsw i32 %96, %97
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %95, i64 %99
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  %102 = fmul double %94, %101
  store double %102, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %103 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %104 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %105 = fsub double %103, %104
  store double %105, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %106 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %107 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %108 = fadd double %106, %107
  store double %108, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %109 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %110 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %111 = fadd double %109, %110
  store double %111, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %112 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %113 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %114 = fsub double %112, %113
  store double %114, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %115 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %117 = add nsw i32 %116, %115
  store i32 %117, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %118 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds ptr, ptr %119, i64 %121
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds double, ptr %123, i64 %125
  %127 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !11
  %128 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds ptr, ptr %129, i64 %131
  %133 = load ptr, ptr %132, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds double, ptr %133, i64 %136
  %138 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !11
  %139 = fmul double %128, %138
  %140 = fneg double %139
  %141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double %127, double %140)
  store double %141, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %142 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds ptr, ptr %143, i64 %145
  %147 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %147, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !11
  %153 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds ptr, ptr %154, i64 %156
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %158, i64 %160
  %162 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !11
  %163 = fmul double %153, %162
  %164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %142, double %152, double %163)
  store double %164, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %165 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds ptr, ptr %166, i64 %168
  %170 = load ptr, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds double, ptr %170, i64 %172
  %174 = load double, ptr %173, align 8, !tbaa !11
  %175 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %176 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds ptr, ptr %176, i64 %178
  %180 = load ptr, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %182 = add nsw i32 %181, 1
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 %183
  %185 = load double, ptr %184, align 8, !tbaa !11
  %186 = fmul double %175, %185
  %187 = fneg double %186
  %188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double %174, double %187)
  store double %188, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %189 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds ptr, ptr %190, i64 %192
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %196 = add nsw i32 %195, 1
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %194, i64 %197
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  %200 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds ptr, ptr %201, i64 %203
  %205 = load ptr, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds double, ptr %205, i64 %207
  %209 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !11
  %210 = fmul double %200, %209
  %211 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %189, double %199, double %210)
  store double %211, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %212 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %213 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %214 = fadd double %212, %213
  %215 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds ptr, ptr %215, i64 %217
  %219 = load ptr, ptr %218, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds double, ptr %219, i64 %221
  store double %214, ptr %222, align 8, !tbaa !11
  %223 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %224 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %225 = fsub double %223, %224
  %226 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds ptr, ptr %226, i64 %228
  %230 = load ptr, ptr %229, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %232 = add nsw i32 %231, 1
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds double, ptr %230, i64 %233
  store double %225, ptr %234, align 8, !tbaa !11
  %235 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %236 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %237 = fadd double %235, %236
  %238 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds ptr, ptr %238, i64 %240
  %242 = load ptr, ptr %241, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds double, ptr %242, i64 %244
  store double %237, ptr %245, align 8, !tbaa !11
  %246 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %247 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %248 = fsub double %246, %247
  %249 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds ptr, ptr %249, i64 %251
  %253 = load ptr, ptr %252, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %255 = add nsw i32 %254, 1
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %256
  store double %248, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  br label %258

258:                                              ; preds = %70
  %259 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %260 = add nsw i32 %259, 2
  store i32 %260, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %65, !llvm.loop !13

261:                                              ; preds = %65
  %262 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %263 = fmul double %262, 5.000000e-01
  store double %263, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %264 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %265 = fmul double %264, 5.000000e-01
  store double %265, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %266 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds double, ptr %267, i64 %269
  %271 = load double, ptr %270, align 8, !tbaa !11
  %272 = fmul double %266, %271
  store double %272, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %273 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %274, i64 %276
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !11
  %279 = fmul double %273, %278
  store double %279, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %280 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds ptr, ptr %280, i64 %282
  %284 = load ptr, ptr %283, align 8, !tbaa !9
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %284, i64 0
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !11
  %287 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds ptr, ptr %287, i64 %289
  %291 = load ptr, ptr %290, align 8, !tbaa !9
  %292 = getelementptr inbounds double, ptr %291, i64 0
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !11
  %294 = fadd double %286, %293
  store double %294, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %295 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds ptr, ptr %295, i64 %297
  %299 = load ptr, ptr %298, align 8, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds double, ptr %299, i64 1
  %301 = load double, ptr %300, align 8, !tbaa !11
  %302 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds ptr, ptr %302, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 1
  %308 = load double, ptr %307, align 8, !tbaa !11
  %309 = fsub double %301, %308
  store double %309, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds ptr, ptr %310, i64 %312
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds double, ptr %314, i64 0
  %316 = load double, ptr %315, align 8, !tbaa !11
  %317 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds ptr, ptr %317, i64 %319
  %321 = load ptr, ptr %320, align 8, !tbaa !9
  %322 = getelementptr inbounds double, ptr %321, i64 0
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !11
  %324 = fsub double %316, %323
  store double %324, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %325 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds ptr, ptr %325, i64 %327
  %329 = load ptr, ptr %328, align 8, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 1
  %331 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  %332 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds ptr, ptr %332, i64 %334
  %336 = load ptr, ptr %335, align 8, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 1
  %338 = load double, ptr %337, align 8, !tbaa !11
  %339 = fadd double %331, %338
  store double %339, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %340 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %341 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %342 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %343 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %344 = fmul double %342, %343
  %345 = fneg double %344
  %346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %340, double %341, double %345)
  %347 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds ptr, ptr %347, i64 %349
  %351 = load ptr, ptr %350, align 8, !tbaa !9
  %352 = getelementptr inbounds double, ptr %351, i64 0
  store double %346, ptr %352, align 8, !tbaa !11
  %353 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %354 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %355 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %356 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %357 = fmul double %355, %356
  %358 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %353, double %354, double %357)
  %359 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds ptr, ptr %359, i64 %361
  %363 = load ptr, ptr %362, align 8, !tbaa !9
  %364 = getelementptr inbounds double, ptr %363, i64 1
  store double %358, ptr %364, align 8, !tbaa !11
  %365 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %366 = fneg double %365
  %367 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %368 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %369 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %370 = fmul double %368, %369
  %371 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double %367, double %370)
  %372 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds ptr, ptr %372, i64 %374
  %376 = load ptr, ptr %375, align 8, !tbaa !9
  %377 = getelementptr inbounds double, ptr %376, i64 0
  store double %371, ptr %377, align 8, !tbaa !11
  %378 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %379 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %380 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %381 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %382 = fmul double %380, %381
  %383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %378, double %379, double %382)
  %384 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds ptr, ptr %384, i64 %386
  %388 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !9
  %389 = getelementptr inbounds double, ptr %388, i64 1
  store double %383, ptr %389, align 8, !tbaa !11
  br label %390

390:                                              ; preds = %261
  %391 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %392 = add nsw i32 %391, 1
  store i32 %392, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %38, !llvm.loop !15

393:                                              ; preds = %38
  %394 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 %396
  %398 = load double, ptr %397, align 8, !tbaa !11
  %399 = fmul double 2.000000e+00, %398
  store double %399, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %400 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %400, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %401

401:                                              ; preds = %548, %393
  %402 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %403 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %404 = sub nsw i32 %403, 2
  %405 = icmp sle i32 %402, %404
  br i1 %405, label %406, label %551

406:                                              ; preds = %401
  %407 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 %409
  %411 = load double, ptr %410, align 8, !tbaa !11
  %412 = fmul double 2.000000e+00, %411
  store double %412, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %416 = sub nsw i32 %414, %415
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds double, ptr %413, i64 %417
  %419 = load double, ptr %418, align 8, !tbaa !11
  %420 = fmul double 2.000000e+00, %419
  store double %420, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %421 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %422 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %423 = fmul double %421, %422
  store double %423, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %424 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %425 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %426 = fmul double %424, %425
  store double %426, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %427 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %429 = add nsw i32 %428, %427
  store i32 %429, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %430 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %431 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %432 = getelementptr inbounds ptr, ptr %431, i64 0
  %433 = load ptr, ptr %432, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %435 = add nsw i32 %434, 1
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 %436
  %438 = load double, ptr %437, align 8, !tbaa !11
  %439 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %440 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %441 = getelementptr inbounds ptr, ptr %440, i64 0
  %442 = load ptr, ptr %441, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds double, ptr %442, i64 %444
  %446 = load double, ptr %445, align 8, !tbaa !11
  %447 = fmul double %439, %446
  %448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %430, double %438, double %447)
  store double %448, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %449 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %450 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds ptr, ptr %450, i64 0
  %452 = load ptr, ptr %451, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds double, ptr %452, i64 %454
  %456 = load double, ptr %455, align 8, !tbaa !11
  %457 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %458 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %459 = getelementptr inbounds ptr, ptr %458, i64 0
  %460 = load ptr, ptr %459, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %462 = add nsw i32 %461, 1
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds double, ptr %460, i64 %463
  %465 = load double, ptr %464, align 8, !tbaa !11
  %466 = fmul double %457, %465
  %467 = fneg double %466
  %468 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %449, double %456, double %467)
  %469 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %470 = getelementptr inbounds ptr, ptr %469, i64 0
  %471 = load ptr, ptr %470, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds double, ptr %471, i64 %473
  store double %468, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %475 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %476 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %477 = getelementptr inbounds ptr, ptr %476, i64 0
  %478 = load ptr, ptr %477, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %480 = add nsw i32 %479, 1
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 %481
  store double %475, ptr %482, align 8, !tbaa !11
  %483 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %484 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds ptr, ptr %484, i64 %486
  %488 = load ptr, ptr %487, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %490 = add nsw i32 %489, 1
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds double, ptr %488, i64 %491
  %493 = load double, ptr %492, align 8, !tbaa !11
  %494 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %495 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds ptr, ptr %495, i64 %497
  %499 = load ptr, ptr %498, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds double, ptr %499, i64 %501
  %503 = load double, ptr %502, align 8, !tbaa !11
  %504 = fmul double %494, %503
  %505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %483, double %493, double %504)
  store double %505, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %506 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %507 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %508 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds ptr, ptr %507, i64 %509
  %511 = load ptr, ptr %510, align 8, !tbaa !9
  %512 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds double, ptr %511, i64 %513
  %515 = load double, ptr %514, align 8, !tbaa !11
  %516 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds ptr, ptr %517, i64 %519
  %521 = load ptr, ptr %520, align 8, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %523 = add nsw i32 %522, 1
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds double, ptr %521, i64 %524
  %526 = load double, ptr %525, align 8, !tbaa !11
  %527 = fmul double %516, %526
  %528 = fneg double %527
  %529 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %506, double %515, double %528)
  %530 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds ptr, ptr %530, i64 %532
  %534 = load ptr, ptr %533, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds double, ptr %534, i64 %536
  store double %529, ptr %537, align 8, !tbaa !11
  %538 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %539 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds ptr, ptr %539, i64 %541
  %543 = load ptr, ptr %542, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %545 = add nsw i32 %544, 1
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds double, ptr %543, i64 %546
  store double %538, ptr %547, align 8, !tbaa !11
  br label %548

548:                                              ; preds = %406
  %549 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %550 = add nsw i32 %549, 2
  store i32 %550, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %401, !llvm.loop !16

551:                                              ; preds = %401
  %552 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %553 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %554 = getelementptr inbounds ptr, ptr %553, i64 0
  %555 = load ptr, ptr %554, align 8, !tbaa !9
  %556 = getelementptr inbounds double, ptr %555, i64 1
  %557 = load double, ptr %556, align 8, !tbaa !11
  %558 = fmul double %557, %552
  store double %558, ptr %556, align 8, !tbaa !11
  %559 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %560 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds ptr, ptr %560, i64 %562
  %564 = load ptr, ptr %563, align 8, !tbaa !9
  %565 = getelementptr inbounds double, ptr %564, i64 0
  %566 = load double, ptr %565, align 8, !tbaa !11
  %567 = fmul double %566, %559
  store double %567, ptr %565, align 8, !tbaa !11
  %568 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds ptr, ptr %568, i64 %570
  %572 = load ptr, ptr %571, align 8, !tbaa !9
  %573 = getelementptr inbounds double, ptr %572, i64 1
  %574 = load double, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  %575 = fmul double %574, 5.000000e-01
  store double %575, ptr %573, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @dctbsub(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = sdiv i32 %3, %0
  %7 = sdiv i32 %3, %1
  %8 = ashr i32 %0, 1
  %.not.not217 = icmp sgt i32 %8, 1
  %9 = add i32 %1, -2
  br i1 %.not.not217, label %.lr.ph221, label %._crit_edge222

.lr.ph221:                                        ; preds = %5
  %.not213214 = icmp slt i32 %1, 4
  %10 = zext nneg i32 %0 to i64
  %wide.trip.count252 = zext nneg i32 %8 to i64
  br i1 %.not213214, label %.lr.ph221.split.us, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph221
  %11 = zext i32 %9 to i64
  %12 = sext i32 %7 to i64
  %13 = sext i32 %3 to i64
  %14 = sext i32 %6 to i64
  %15 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %11, i64 3)
  %16 = add nsw i64 %15, -2
  %17 = lshr i64 %16, 1
  %18 = shl nuw nsw i64 %17, 4
  %19 = add nuw nsw i64 %18, 32
  %20 = shl nsw i64 %13, 3
  %21 = add nsw i64 %20, -8
  %22 = shl nuw nsw i64 %17, 3
  %23 = sub i64 %21, %22
  %scevgep268 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %23
  %scevgep269 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %20
  %scevgep270 = getelementptr i8, ptr %4, i64 8
  %24 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %22
  %25 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %11, i64 3)
  %26 = add nsw i64 %25, -2
  %27 = lshr i64 %26, 1
  %28 = add nuw nsw i64 %27, 1
  %min.iters.check = icmp ugt i64 %26, 1
  %ident.check.not = icmp eq i32 %7, 1
  %or.cond = and i1 %min.iters.check, %ident.check.not
  %n.vec = and i64 %28, 9223372036854775806
  %29 = or i64 %28, 1
  %ind.end = mul nuw i64 %29, %12
  %30 = shl nuw i64 %28, 1
  %ind.end288 = or i64 %30, 2
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %4, i64 -8
  %cmp.n = icmp eq i64 %28, %n.vec
  br label %.lr.ph

.lr.ph221.split.us:                               ; preds = %.lr.ph221
  %31 = sext i32 %7 to i64
  %32 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %31
  %33 = sext i32 %6 to i64
  %34 = sext i32 %3 to i64
  br label %35

35:                                               ; preds = %35, %.lr.ph221.split.us
  %indvars.iv247 = phi i64 [ %indvars.iv.next248, %35 ], [ 1, %.lr.ph221.split.us ]
  %indvars.iv245 = phi i64 [ %indvars.iv.next246, %35 ], [ %33, %.lr.ph221.split.us ]
  %36 = sub nsw i64 %10, %indvars.iv247
  %37 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv245
  %38 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = fmul double %38, 2.000000e+00
  %40 = sub nsw i64 %34, %indvars.iv245
  %41 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %40
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %43 = fmul double %42, 2.000000e+00
  %indvars.iv.next246 = add nsw i64 %indvars.iv245, %33
  %44 = fmul double %39, 5.000000e-01
  %45 = fmul double %43, 5.000000e-01
  %46 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %47 = fmul double %39, %46
  %48 = fmul double %43, %46
  %49 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv247
  %50 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %36
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %53 = fneg double %45
  %54 = load <2 x double>, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %55 = load <2 x double>, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %56 = fadd <2 x double> %54, %55
  %57 = fsub <2 x double> %54, %55
  %58 = shufflevector <2 x double> %56, <2 x double> %57, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %59 = shufflevector <2 x double> %58, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %60 = insertelement <2 x double> poison, double %53, i64 0
  %61 = insertelement <2 x double> %60, double %45, i64 1
  %62 = fmul <2 x double> %59, %61
  %63 = insertelement <2 x double> poison, double %44, i64 0
  %64 = shufflevector <2 x double> %63, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %65 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %64, <2 x double> %58, <2 x double> %62)
  store <2 x double> %65, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %66 = fneg double %47
  %67 = shufflevector <2 x double> %57, <2 x double> %56, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %68 = insertelement <2 x double> poison, double %48, i64 0
  %69 = shufflevector <2 x double> %68, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %70 = shufflevector <2 x double> %67, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %71 = fmul <2 x double> %69, %70
  %72 = insertelement <2 x double> poison, double %66, i64 0
  %73 = insertelement <2 x double> %72, double %47, i64 1
  %74 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %73, <2 x double> %67, <2 x double> %71)
  store <2 x double> %74, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next248 = add nuw nsw i64 %indvars.iv247, 1
  %exitcond253.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next248, %wide.trip.count252
  br i1 %exitcond253.not, label %._crit_edge222.loopexit, label %35, !llvm.loop !11

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv240 = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next241, %._crit_edge ]
  %indvars.iv238 = phi i64 [ %14, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next239, %._crit_edge ]
  %75 = sub nsw i64 %10, %indvars.iv240
  %76 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv238
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  %78 = sub nsw i64 %13, %indvars.iv238
  %79 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %81 = insertelement <2 x double> poison, double %80, i64 0
  %82 = insertelement <2 x double> %81, double %77, i64 1
  %83 = fmul <2 x double> %82, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
  %84 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv240
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %75
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br i1 %or.cond, label %vector.memcheck, label %scalar.ph.preheader

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %85, i64 16
  %scevgep265 = getelementptr i8, ptr %85, i64 %19
  %scevgep266 = getelementptr i8, ptr %87, i64 16
  %scevgep267 = getelementptr i8, ptr %87, i64 %19
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep267
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep266, %scevgep265
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0272 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep269
  %bound1273 = icmp ult ptr %scevgep268, %scevgep265
  %found.conflict274 = and i1 %bound0272, %bound1273
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict274
  %bound0275 = icmp ult ptr %85, %24
  %bound1276 = icmp ult ptr %scevgep270, %scevgep265
  %found.conflict277 = and i1 %bound0275, %bound1276
  %conflict.rdx278 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict277
  %bound0279 = icmp ult ptr %scevgep266, %scevgep269
  %bound1280 = icmp ult ptr %scevgep268, %scevgep267
  %found.conflict281 = and i1 %bound0279, %bound1280
  %conflict.rdx282 = or i1 %conflict.rdx278, %found.conflict281
  %bound0283 = icmp ult ptr %87, %24
  %bound1284 = icmp ult ptr %scevgep270, %scevgep267
  %found.conflict285 = and i1 %bound0283, %bound1284
  %conflict.rdx286 = or i1 %conflict.rdx282, %found.conflict285
  br i1 %conflict.rdx286, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat292 = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep362 = getelementptr i8, ptr %85, i64 -8
  %invariant.gep364 = getelementptr i8, ptr %87, i64 -8
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %88 = shl i64 %index, 1
  %offset.idx290 = or disjoint i64 %88, 2
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <2 x double>, ptr %89, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !13
  %90 = fmul <2 x double> %broadcast.splat, %wide.load
  %91 = fmul <2 x double> %broadcast.splat292, %wide.load
  %92 = sub nsw i64 %13, %offset.idx
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %92
  %wide.load293 = load <2 x double>, ptr %gep, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !16
  %reverse = shufflevector <2 x double> %wide.load293, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %93 = fmul <2 x double> %broadcast.splat, %reverse
  %94 = fmul <2 x double> %broadcast.splat292, %reverse
  %95 = fsub <2 x double> %90, %94
  %96 = fadd <2 x double> %91, %93
  %97 = fadd <2 x double> %90, %94
  %98 = fsub <2 x double> %91, %93
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 %offset.idx290
  %wide.vec = load <4 x double>, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec = shufflevector <4 x double> %wide.vec, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec294 = shufflevector <4 x double> %wide.vec, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %100 = or disjoint i64 %88, 3
  %101 = fneg <2 x double> %96
  %102 = fmul <2 x double> %strided.vec294, %101
  %103 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %95, <2 x double> %strided.vec, <2 x double> %102)
  %104 = fmul <2 x double> %96, %strided.vec
  %105 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %95, <2 x double> %strided.vec294, <2 x double> %104)
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %87, i64 %offset.idx290
  %wide.vec295 = load <4 x double>, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec296 = shufflevector <4 x double> %wide.vec295, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec297 = shufflevector <4 x double> %wide.vec295, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %107 = fneg <2 x double> %97
  %108 = fmul <2 x double> %strided.vec297, %107
  %109 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %98, <2 x double> %strided.vec296, <2 x double> %108)
  %110 = fmul <2 x double> %97, %strided.vec296
  %111 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %98, <2 x double> %strided.vec297, <2 x double> %110)
  %112 = fadd <2 x double> %103, %111
  %113 = fsub <2 x double> %105, %109
  %gep363 = getelementptr double, ptr %invariant.gep362, i64 %100
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x double> %112, <2 x double> %113, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec, ptr %gep363, align 8, !tbaa !5
  %114 = fadd <2 x double> %105, %109
  %115 = fsub <2 x double> %111, %103
  %gep365 = getelementptr double, ptr %invariant.gep364, i64 %100
  %interleaved.vec298 = shufflevector <2 x double> %114, <2 x double> %115, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec298, ptr %gep365, align 8, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %116 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %116, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv233.ph = phi i64 [ %12, %vector.memcheck ], [ %12, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 2, %vector.memcheck ], [ 2, %.lr.ph ], [ %ind.end288, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv233 = phi i64 [ %indvars.iv.next234, %scalar.ph ], [ %indvars.iv233.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv233
  %118 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %119 = sub nsw i64 %13, %indvars.iv233
  %120 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %119
  %121 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %122 = insertelement <2 x double> poison, double %118, i64 0
  %123 = insertelement <2 x double> %122, double %121, i64 1
  %124 = fmul <2 x double> %83, %123
  %125 = insertelement <2 x double> poison, double %121, i64 0
  %126 = insertelement <2 x double> %125, double %118, i64 1
  %127 = fmul <2 x double> %83, %126
  %128 = extractelement <2 x double> %127, i64 0
  %129 = extractelement <2 x double> %127, i64 1
  %130 = fsub double %129, %128
  %131 = extractelement <2 x double> %124, i64 0
  %132 = extractelement <2 x double> %124, i64 1
  %133 = fadd double %131, %132
  %134 = fadd double %129, %128
  %135 = fsub double %131, %132
  %indvars.iv.next234 = add nsw i64 %indvars.iv233, %12
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 %indvars.iv
  %137 = fneg double %133
  %138 = getelementptr inbounds double, ptr %87, i64 %indvars.iv
  %139 = fneg double %134
  %140 = load <2 x double>, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %141 = insertelement <2 x double> poison, double %133, i64 0
  %142 = insertelement <2 x double> %141, double %137, i64 1
  %143 = fmul <2 x double> %140, %142
  %144 = shufflevector <2 x double> %143, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %145 = insertelement <2 x double> poison, double %130, i64 0
  %146 = shufflevector <2 x double> %145, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %147 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %146, <2 x double> %140, <2 x double> %144)
  %148 = load <2 x double>, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  %149 = shufflevector <2 x double> %148, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %150 = insertelement <2 x double> poison, double %134, i64 0
  %151 = insertelement <2 x double> %150, double %139, i64 1
  %152 = fmul <2 x double> %151, %148
  %153 = insertelement <2 x double> poison, double %135, i64 0
  %154 = shufflevector <2 x double> %153, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %155 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %154, <2 x double> %149, <2 x double> %152)
  %156 = fadd <2 x double> %147, %155
  %157 = fsub <2 x double> %147, %155
  %158 = shufflevector <2 x double> %156, <2 x double> %157, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x double> %158, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %159 = fadd <2 x double> %155, %147
  %160 = fsub <2 x double> %155, %147
  %161 = shufflevector <2 x double> %159, <2 x double> %160, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  store <2 x double> %161, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %.not213 = icmp ugt i64 %indvars.iv.next, %11
  br i1 %.not213, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next234.lcssa = phi i64 [ %ind.end, %middle.block ], [ %indvars.iv.next234, %scalar.ph ]
  %indvars.iv.next239 = add nsw i64 %indvars.iv238, %14
  %162 = extractelement <2 x double> %83, i64 1
  %163 = fmul double %162, 5.000000e-01
  %164 = extractelement <2 x double> %83, i64 0
  %165 = fmul double %164, 5.000000e-01
  %sext = shl i64 %indvars.iv.next234.lcssa, 32
  %166 = ashr exact i64 %sext, 29
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %166
  %168 = load double, ptr %167, align 8, !tbaa !5
  %169 = fmul double %162, %168
  %170 = fmul double %164, %168
  %171 = fneg double %165
  %172 = load <2 x double>, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %173 = load <2 x double>, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %174 = fadd <2 x double> %172, %173
  %175 = fsub <2 x double> %172, %173
  %176 = shufflevector <2 x double> %174, <2 x double> %175, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %177 = shufflevector <2 x double> %176, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %178 = insertelement <2 x double> poison, double %171, i64 0
  %179 = insertelement <2 x double> %178, double %165, i64 1
  %180 = fmul <2 x double> %177, %179
  %181 = insertelement <2 x double> poison, double %163, i64 0
  %182 = shufflevector <2 x double> %181, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %183 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %182, <2 x double> %176, <2 x double> %180)
  store <2 x double> %183, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %184 = fneg double %169
  %185 = shufflevector <2 x double> %175, <2 x double> %174, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %186 = insertelement <2 x double> poison, double %170, i64 0
  %187 = shufflevector <2 x double> %186, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %188 = shufflevector <2 x double> %185, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %189 = fmul <2 x double> %187, %188
  %190 = insertelement <2 x double> poison, double %184, i64 0
  %191 = insertelement <2 x double> %190, double %169, i64 1
  %192 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %191, <2 x double> %185, <2 x double> %189)
  store <2 x double> %192, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next241 = add nuw nsw i64 %indvars.iv240, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next241, %wide.trip.count252
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge222.loopexit230, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge222.loopexit:                          ; preds = %35
  %193 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next246 to i32
  br label %._crit_edge222

._crit_edge222.loopexit230:                       ; preds = %._crit_edge
  %194 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next239 to i32
  br label %._crit_edge222

._crit_edge222:                                   ; preds = %5, %._crit_edge222.loopexit230, %._crit_edge222.loopexit
  %.0.lcssa = phi i32 [ %194, %._crit_edge222.loopexit230 ], [ %193, %._crit_edge222.loopexit ], [ %6, %5 ]
  %195 = sext i32 %.0.lcssa to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %195
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !5
  %198 = fmul double %197, 2.000000e+00
  %.not224 = icmp slt i32 %1, 4
  %.pre = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %.phi.trans.insert = sext i32 %8 to i64
  %.phi.trans.insert261 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %.phi.trans.insert
  %.pre262 = load ptr, ptr %.phi.trans.insert261, align 8, !tbaa !9
  br i1 %.not224, label %._crit_edge229, label %.lr.ph228

.lr.ph228:                                        ; preds = %._crit_edge222
  %199 = sext i32 %9 to i64
  %200 = sext i32 %7 to i64
  %201 = sext i32 %3 to i64
  %202 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %199, i64 3)
  %203 = add nsw i64 %202, -2
  %204 = lshr i64 %203, 1
  %205 = add nuw nsw i64 %204, 1
  %min.iters.check332 = icmp ugt i64 %203, 13
  %ident.check300.not = icmp eq i32 %7, 1
  %or.cond359 = and i1 %min.iters.check332, %ident.check300.not
  br i1 %or.cond359, label %vector.memcheck301, label %scalar.ph331.preheader

vector.memcheck301:                               ; preds = %.lr.ph228
  %scevgep302 = getelementptr i8, ptr %.pre, i64 16
  %206 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %199, i64 3)
  %207 = add nsw i64 %206, -2
  %208 = lshr i64 %207, 1
  %209 = shl nuw nsw i64 %208, 4
  %210 = add nuw nsw i64 %209, 32
  %scevgep303 = getelementptr i8, ptr %.pre, i64 %210
  %scevgep304 = getelementptr i8, ptr %.pre262, i64 16
  %scevgep305 = getelementptr i8, ptr %.pre262, i64 %210
  %211 = shl nsw i64 %201, 3
  %212 = add nsw i64 %211, -8
  %213 = shl nuw nsw i64 %208, 3
  %214 = sub i64 %212, %213
  %scevgep306 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %214
  %scevgep307 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %211
  %scevgep308 = getelementptr i8, ptr %4, i64 8
  %215 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %213
  %bound0310 = icmp ult ptr %scevgep302, %scevgep305
  %bound1311 = icmp ult ptr %scevgep304, %scevgep303
  %found.conflict312 = and i1 %bound0310, %bound1311
  %bound0313 = icmp ult ptr %scevgep302, %scevgep307
  %bound1314 = icmp ult ptr %scevgep306, %scevgep303
  %found.conflict315 = and i1 %bound0313, %bound1314
  %conflict.rdx316 = or i1 %found.conflict312, %found.conflict315
  %bound0317 = icmp ult ptr %.pre, %215
  %bound1318 = icmp ult ptr %scevgep308, %scevgep303
  %found.conflict319 = and i1 %bound0317, %bound1318
  %conflict.rdx320 = or i1 %conflict.rdx316, %found.conflict319
  %bound0321 = icmp ult ptr %scevgep304, %scevgep307
  %bound1322 = icmp ult ptr %scevgep306, %scevgep305
  %found.conflict323 = and i1 %bound0321, %bound1322
  %conflict.rdx324 = or i1 %conflict.rdx320, %found.conflict323
  %bound0325 = icmp ult ptr %.pre262, %215
  %bound1326 = icmp ult ptr %scevgep308, %scevgep305
  %found.conflict327 = and i1 %bound0325, %bound1326
  %conflict.rdx328 = or i1 %conflict.rdx324, %found.conflict327
  br i1 %conflict.rdx328, label %scalar.ph331.preheader, label %vector.ph333

vector.ph333:                                     ; preds = %vector.memcheck301
  %n.vec335 = and i64 %205, 9223372036854775806
  %216 = or i64 %205, 1
  %ind.end336 = mul nuw i64 %216, %200
  %217 = shl nuw i64 %205, 1
  %ind.end338 = or i64 %217, 2
  %broadcast.splatinsert347 = insertelement <2 x double> poison, double %198, i64 0
  %broadcast.splat348 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert347, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep366 = getelementptr i8, ptr %4, i64 -8
  %invariant.gep368 = getelementptr i8, ptr %.pre, i64 -8
  %invariant.gep370 = getelementptr i8, ptr %.pre262, i64 -8
  br label %vector.body340

vector.body340:                                   ; preds = %vector.body340, %vector.ph333
  %index341 = phi i64 [ 0, %vector.ph333 ], [ %index.next357, %vector.body340 ]
  %offset.idx342 = or disjoint i64 %index341, 1
  %218 = shl i64 %index341, 1
  %219 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %offset.idx342
  %wide.load344 = load <2 x double>, ptr %219, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !22
  %220 = fmul <2 x double> %wide.load344, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
  %221 = sub nsw i64 %201, %offset.idx342
  %gep367 = getelementptr double, ptr %invariant.gep366, i64 %221
  %wide.load345 = load <2 x double>, ptr %gep367, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !25
  %222 = fmul <2 x double> %wide.load345, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
  %223 = shufflevector <2 x double> %222, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %224 = fmul <2 x double> %broadcast.splat348, %220
  %225 = fmul <2 x double> %broadcast.splat348, %223
  %226 = or disjoint i64 %218, 3
  %gep369 = getelementptr double, ptr %invariant.gep368, i64 %226
  %wide.vec349 = load <4 x double>, ptr %gep369, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec350 = shufflevector <4 x double> %wide.vec349, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec351 = shufflevector <4 x double> %wide.vec349, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %227 = fmul <2 x double> %223, %strided.vec350
  %228 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %220, <2 x double> %strided.vec351, <2 x double> %227)
  %229 = fneg <2 x double> %223
  %230 = fmul <2 x double> %strided.vec351, %229
  %231 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %220, <2 x double> %strided.vec350, <2 x double> %230)
  %interleaved.vec352 = shufflevector <2 x double> %231, <2 x double> %228, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec352, ptr %gep369, align 8, !tbaa !5
  %gep371 = getelementptr double, ptr %invariant.gep370, i64 %226
  %wide.vec353 = load <4 x double>, ptr %gep371, align 8, !tbaa !5
  %strided.vec354 = shufflevector <4 x double> %wide.vec353, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec355 = shufflevector <4 x double> %wide.vec353, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %232 = fmul <2 x double> %225, %strided.vec354
  %233 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %224, <2 x double> %strided.vec355, <2 x double> %232)
  %234 = fneg <2 x double> %225
  %235 = fmul <2 x double> %strided.vec355, %234
  %236 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %224, <2 x double> %strided.vec354, <2 x double> %235)
  %interleaved.vec356 = shufflevector <2 x double> %236, <2 x double> %233, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x double> %interleaved.vec356, ptr %gep371, align 8, !tbaa !5
  %index.next357 = add nuw i64 %index341, 2
  %237 = icmp eq i64 %index.next357, %n.vec335
  br i1 %237, label %middle.block330, label %vector.body340, !llvm.loop !27

middle.block330:                                  ; preds = %vector.body340
  %cmp.n358 = icmp eq i64 %205, %n.vec335
  br i1 %cmp.n358, label %._crit_edge229, label %scalar.ph331.preheader

scalar.ph331.preheader:                           ; preds = %middle.block330, %vector.memcheck301, %.lr.ph228
  %indvars.iv256.ph = phi i64 [ %200, %vector.memcheck301 ], [ %200, %.lr.ph228 ], [ %ind.end336, %middle.block330 ]
  %indvars.iv254.ph = phi i64 [ 2, %vector.memcheck301 ], [ 2, %.lr.ph228 ], [ %ind.end338, %middle.block330 ]
  br label %scalar.ph331

scalar.ph331:                                     ; preds = %scalar.ph331.preheader, %scalar.ph331
  %indvars.iv256 = phi i64 [ %indvars.iv.next257, %scalar.ph331 ], [ %indvars.iv256.ph, %scalar.ph331.preheader ]
  %indvars.iv254 = phi i64 [ %indvars.iv.next255, %scalar.ph331 ], [ %indvars.iv254.ph, %scalar.ph331.preheader ]
  %238 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv256
  %239 = load double, ptr %238, align 8, !tbaa !5
  %240 = fmul double %239, 2.000000e+00
  %241 = sub nsw i64 %201, %indvars.iv256
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %241
  %243 = load double, ptr %242, align 8, !tbaa !5
  %244 = fmul double %243, 2.000000e+00
  %245 = fmul double %198, %240
  %246 = fmul double %198, %244
  %indvars.iv.next257 = add nsw i64 %indvars.iv256, %200
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %.pre, i64 %indvars.iv254
  %248 = fneg double %244
  %249 = load <2 x double>, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %250 = insertelement <2 x double> poison, double %244, i64 0
  %251 = insertelement <2 x double> %250, double %248, i64 1
  %252 = fmul <2 x double> %249, %251
  %253 = shufflevector <2 x double> %252, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %254 = insertelement <2 x double> poison, double %240, i64 0
  %255 = shufflevector <2 x double> %254, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %256 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %255, <2 x double> %249, <2 x double> %253)
  store <2 x double> %256, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %.pre262, i64 %indvars.iv254
  %258 = fneg double %246
  %259 = load <2 x double>, ptr %257, align 8, !tbaa !5
  %260 = insertelement <2 x double> poison, double %246, i64 0
  %261 = insertelement <2 x double> %260, double %258, i64 1
  %262 = fmul <2 x double> %259, %261
  %263 = shufflevector <2 x double> %262, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %264 = insertelement <2 x double> poison, double %245, i64 0
  %265 = shufflevector <2 x double> %264, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %266 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %265, <2 x double> %259, <2 x double> %263)
  store <2 x double> %266, ptr %257, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next255 = add nuw nsw i64 %indvars.iv254, 2
  %.not = icmp sgt i64 %indvars.iv.next255, %199
  br i1 %.not, label %._crit_edge229, label %scalar.ph331, !llvm.loop !28

._crit_edge229:                                   ; preds = %scalar.ph331, %middle.block330, %._crit_edge222
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pre, i64 8
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !5
  %269 = fmul double %198, %268
  store double %269, ptr %267, align 8, !tbaa !5
  %270 = load <2 x double>, ptr %.pre262, align 8, !tbaa !5
  %271 = insertelement <2 x double> <double poison, double 5.000000e-01>, double %198, i64 0
  %272 = fmul <2 x double> %271, %270
  store <2 x double> %272, ptr %.pre262, align 8, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = distinct !{!15, !"LVerDomain"}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !12, !19, !20}
!19 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = distinct !{!21, !12, !19}
!22 = !{!23}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = distinct !{!24, !"LVerDomain"}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !12, !19, !20}
!28 = distinct !{!28, !12, !19}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass