; LLVM IR from intel/qpl :: tools/ref (ref_own_copy)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @ref_cvt_le_2_be_16u(i16 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @ref_cvt_le_2_be_32u(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @ref_store_val(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) #2 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i8, align 1
  %20 = alloca i8, align 1
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca i8, align 1
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  store i32 %0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %6, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %33 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  store i32 %34, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp ne i32 %35, 0
  br i1 %36, label %37, label %120

37:                                               ; preds = %7
  %38 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp eq i32 0, %38
  br i1 %39, label %40, label %120

40:                                               ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %41 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %42 = add i32 %41, 1
  %43 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %44 = mul i32 %42, %43
  %45 = sub i32 %44, 1
  store i32 %45, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  %46 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %48 = lshr i32 %47, 3
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %49
  store ptr %50, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %19) #3
  %51 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %52 = and i32 %51, 7
  %53 = ashr i32 128, %52
  %54 = trunc i32 %53 to i8
  store i8 %54, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %20) #3
  %55 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %56 = zext i8 %55 to i32
  %57 = sub i32 %56, 1
  %58 = xor i32 %57, -1
  %59 = trunc i32 %58 to i8
  store i8 %59, ptr %20, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !11
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = icmp ne i32 0, %61
  br i1 %62, label %63, label %71

63:                                               ; preds = %40
  %64 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %65 = zext i8 %64 to i32
  %66 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !11
  %68 = zext i8 %67 to i32
  %69 = and i32 %68, %65
  %70 = trunc i32 %69 to i8
  store i8 %70, ptr %66, align 1, !tbaa !11
  br label %71

71:                                               ; preds = %63, %40
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %72

72:                                               ; preds = %113, %71
  %73 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp ult i32 %73, %74
  br i1 %75, label %77, label %76

76:                                               ; preds = %72
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  br label %116

77:                                               ; preds = %72
  %78 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %80 = shl i32 1, %79
  %81 = and i32 %78, %80
  store i32 %81, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp ne i32 %82, 0
  br i1 %83, label %84, label %91

84:                                               ; preds = %77
  %85 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !11
  %87 = zext i8 %86 to i32
  %88 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %89 = zext i8 %88 to i32
  %90 = or i32 %87, %89
  br label %99

91:                                               ; preds = %77
  %92 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !11
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %96 = zext i8 %95 to i32
  %97 = xor i32 %96, -1
  %98 = and i32 %94, %97
  br label %99

99:                                               ; preds = %91, %84
  %100 = phi i32 [ %90, %84 ], [ %98, %91 ]
  %101 = trunc i32 %100 to i8
  %102 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i8 %101, ptr %102, align 1, !tbaa !11
  %103 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = shl i32 %104, 1
  %106 = trunc i32 %105 to i8
  store i8 %106, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %107 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %108 = icmp ne i8 %107, 0
  br i1 %108, label %112, label %109

109:                                              ; preds = %99
  store i8 1, ptr %19, align 1, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i32 -1
  store ptr %111, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %109, %99
  br label %113

113:                                              ; preds = %112
  %114 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %115 = add i32 %114, 1
  store i32 %115, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %72, !llvm.loop !12

116:                                              ; preds = %76
  %117 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = add i32 %118, 1
  store i32 %119, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %399

120:                                              ; preds = %37, %7
  %121 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %122 = icmp eq i32 1, %121
  br i1 %122, label %123, label %156

123:                                              ; preds = %120
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  %124 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %126 = zext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 %126
  store ptr %127, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %129 = icmp ult i32 1, %128
  br i1 %129, label %130, label %137

130:                                              ; preds = %123
  %131 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %132 = trunc i32 %131 to i8
  %133 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i8 %132, ptr %133, align 1, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %136 = add i32 %135, 1
  store i32 %136, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  br label %152

137:                                              ; preds = %123
  %138 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %139 = icmp ult i32 0, %138
  br i1 %139, label %140, label %151

140:                                              ; preds = %137
  %141 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp ule i32 255, %141
  br i1 %142, label %143, label %144

143:                                              ; preds = %140
  store i32 221, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %153

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %146 = trunc i32 %145 to i8
  %147 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i8 %146, ptr %147, align 1, !tbaa !11
  %148 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %150 = add i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  br label %151

151:                                              ; preds = %144, %137
  br label %152

152:                                              ; preds = %151, %130
  store i32 0, ptr %24, align 4
  br label %153

153:                                              ; preds = %152, %143
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  %154 = load i32, ptr %24, align 4
  switch i32 %154, label %400 [
    i32 0, label %155
  ]

155:                                              ; preds = %153
  br label %398

156:                                              ; preds = %120
  %157 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %158 = icmp ne i32 %157, 0
  br i1 %158, label %159, label %197

159:                                              ; preds = %156
  %160 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %161 = icmp eq i32 2, %160
  br i1 %161, label %162, label %197

162:                                              ; preds = %159
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  %163 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds i16, ptr %163, i64 %165
  store ptr %166, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %168 = icmp ult i32 1, %167
  br i1 %168, label %169, label %177

169:                                              ; preds = %162
  %170 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %171 = trunc i32 %170 to i16
  %172 = call zeroext i16 @ref_cvt_le_2_be_16u(i16 noundef zeroext %171)
  %173 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i16 %172, ptr %173, align 2, !tbaa !14
  %174 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !5
  %176 = add i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %174, align 4, !tbaa !5
  br label %193

177:                                              ; preds = %162
  %178 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %179 = icmp ult i32 0, %178
  br i1 %179, label %180, label %192

180:                                              ; preds = %177
  %181 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %182 = icmp ule i32 65535, %181
  br i1 %182, label %183, label %184

183:                                              ; preds = %180
  store i32 221, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %194

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %186 = trunc i32 %185 to i16
  %187 = call zeroext i16 @ref_cvt_le_2_be_16u(i16 noundef zeroext %186)
  %188 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i16 %187, ptr %188, align 2, !tbaa !14
  %189 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !5
  %191 = add i32 %190, 1
  store i32 %191, ptr %189, align 4, !tbaa !5
  br label %192

192:                                              ; preds = %184, %177
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %169
  store i32 0, ptr %24, align 4
  br label %194

194:                                              ; preds = %193, %183
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  %195 = load i32, ptr %24, align 4
  switch i32 %195, label %400 [
    i32 0, label %196
  ]

196:                                              ; preds = %194
  br label %397

197:                                              ; preds = %159, %156
  %198 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %199 = icmp ne i32 %198, 0
  br i1 %199, label %200, label %236

200:                                              ; preds = %197
  %201 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %202 = icmp eq i32 3, %201
  br i1 %202, label %203, label %236

203:                                              ; preds = %200
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  %204 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %206 = zext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds i32, ptr %204, i64 %206
  store ptr %207, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %209 = icmp ult i32 1, %208
  br i1 %209, label %210, label %217

210:                                              ; preds = %203
  %211 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %212 = call i32 @ref_cvt_le_2_be_32u(i32 noundef %211)
  %213 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i32 %212, ptr %213, align 4, !tbaa !5
  %214 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !5
  %216 = add i32 %215, 1
  store i32 %216, ptr %214, align 4, !tbaa !5
  br label %232

217:                                              ; preds = %203
  %218 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %219 = icmp ult i32 0, %218
  br i1 %219, label %220, label %231

220:                                              ; preds = %217
  %221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %222 = icmp eq i32 -1, %221
  br i1 %222, label %223, label %224

223:                                              ; preds = %220
  store i32 221, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %233

224:                                              ; preds = %220
  %225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %226 = call i32 @ref_cvt_le_2_be_32u(i32 noundef %225)
  %227 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i32 %226, ptr %227, align 4, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !5
  %230 = add i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %228, align 4, !tbaa !5
  br label %231

231:                                              ; preds = %224, %217
  br label %232

232:                                              ; preds = %231, %210
  store i32 0, ptr %24, align 4
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %223
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  %234 = load i32, ptr %24, align 4
  switch i32 %234, label %400 [
    i32 0, label %235
  ]

235:                                              ; preds = %233
  br label %396

236:                                              ; preds = %200, %197
  %237 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %238 = icmp ne i32 %237, 0
  br i1 %238, label %317, label %239

239:                                              ; preds = %236
  %240 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %241 = icmp eq i32 0, %240
  br i1 %241, label %242, label %317

242:                                              ; preds = %239
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  %243 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %246 = mul i32 %244, %245
  %247 = lshr i32 %246, 3
  %248 = zext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %243, i64 %248
  store ptr %249, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %28) #3
  %250 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %252 = mul i32 %250, %251
  %253 = and i32 %252, 7
  %254 = shl i32 1, %253
  %255 = trunc i32 %254 to i8
  store i8 %255, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %256

256:                                              ; preds = %297, %242
  %257 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %259 = icmp ult i32 %257, %258
  br i1 %259, label %261, label %260

260:                                              ; preds = %256
  store i32 5, ptr %24, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  br label %300

261:                                              ; preds = %256
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %262 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %264 = shl i32 1, %263
  %265 = and i32 %262, %264
  store i32 %265, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %267 = icmp ne i32 %266, 0
  br i1 %267, label %268, label %275

268:                                              ; preds = %261
  %269 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i8, ptr %269, align 1, !tbaa !11
  %271 = zext i8 %270 to i32
  %272 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %273 = zext i8 %272 to i32
  %274 = or i32 %271, %273
  br label %283

275:                                              ; preds = %261
  %276 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !11
  %278 = zext i8 %277 to i32
  %279 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %280 = zext i8 %279 to i32
  %281 = xor i32 %280, -1
  %282 = and i32 %278, %281
  br label %283

283:                                              ; preds = %275, %268
  %284 = phi i32 [ %274, %268 ], [ %282, %275 ]
  %285 = trunc i32 %284 to i8
  %286 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i8 %285, ptr %286, align 1, !tbaa !11
  %287 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %288 = zext i8 %287 to i32
  %289 = shl i32 %288, 1
  %290 = trunc i32 %289 to i8
  store i8 %290, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %291 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %292 = icmp ne i8 %291, 0
  br i1 %292, label %296, label %293

293:                                              ; preds = %283
  store i8 1, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %294, i32 1
  store ptr %295, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %296

296:                                              ; preds = %293, %283
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  br label %297

297:                                              ; preds = %296
  %298 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %299 = add i32 %298, 1
  store i32 %299, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %256, !llvm.loop !16

300:                                              ; preds = %260
  %301 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %302 = zext i8 %301 to i32
  %303 = icmp ne i32 1, %302
  br i1 %303, label %304, label %313

304:                                              ; preds = %300
  %305 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %306 = zext i8 %305 to i32
  %307 = sub nsw i32 %306, 1
  %308 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i8, ptr %308, align 1, !tbaa !11
  %310 = zext i8 %309 to i32
  %311 = and i32 %310, %307
  %312 = trunc i32 %311 to i8
  store i8 %312, ptr %308, align 1, !tbaa !11
  br label %313

313:                                              ; preds = %304, %300
  %314 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !5
  %316 = add i32 %315, 1
  store i32 %316, ptr %314, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  br label %395

317:                                              ; preds = %239, %236
  %318 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %319 = icmp ne i32 %318, 0
  br i1 %319, label %356, label %320

320:                                              ; preds = %317
  %321 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %322 = icmp eq i32 2, %321
  br i1 %322, label %323, label %356

323:                                              ; preds = %320
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  %324 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %326 = zext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds i16, ptr %324, i64 %326
  store ptr %327, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %329 = icmp ult i32 1, %328
  br i1 %329, label %330, label %337

330:                                              ; preds = %323
  %331 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %332 = trunc i32 %331 to i16
  %333 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i16 %332, ptr %333, align 2, !tbaa !14
  %334 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %334, align 4, !tbaa !5
  %336 = add i32 %335, 1
  store i32 %336, ptr %334, align 4, !tbaa !5
  br label %352

337:                                              ; preds = %323
  %338 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %339 = icmp ult i32 0, %338
  br i1 %339, label %340, label %351

340:                                              ; preds = %337
  %341 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %342 = icmp ule i32 65535, %341
  br i1 %342, label %343, label %344

343:                                              ; preds = %340
  store i32 221, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %353

344:                                              ; preds = %340
  %345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %346 = trunc i32 %345 to i16
  %347 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i16 %346, ptr %347, align 2, !tbaa !14
  %348 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %348, align 4, !tbaa !5
  %350 = add i32 %349, 1
  store i32 %350, ptr %348, align 4, !tbaa !5
  br label %351

351:                                              ; preds = %344, %337
  br label %352

352:                                              ; preds = %351, %330
  store i32 0, ptr %24, align 4
  br label %353

353:                                              ; preds = %352, %343
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  %354 = load i32, ptr %24, align 4
  switch i32 %354, label %400 [
    i32 0, label %355
  ]

355:                                              ; preds = %353
  br label %394

356:                                              ; preds = %320, %317
  %357 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %358 = icmp ne i32 %357, 0
  br i1 %358, label %393, label %359

359:                                              ; preds = %356
  %360 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %361 = icmp eq i32 3, %360
  br i1 %361, label %362, label %393

362:                                              ; preds = %359
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  %363 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %365 = zext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds i32, ptr %363, i64 %365
  store ptr %366, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %368 = icmp ult i32 1, %367
  br i1 %368, label %369, label %375

369:                                              ; preds = %362
  %370 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %371 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i32 %370, ptr %371, align 4, !tbaa !5
  %372 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %372, align 4, !tbaa !5
  %374 = add i32 %373, 1
  store i32 %374, ptr %372, align 4, !tbaa !5
  br label %389

375:                                              ; preds = %362
  %376 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %377 = icmp ult i32 0, %376
  br i1 %377, label %378, label %388

378:                                              ; preds = %375
  %379 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %380 = icmp eq i32 -1, %379
  br i1 %380, label %381, label %382

381:                                              ; preds = %378
  store i32 221, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %390

382:                                              ; preds = %378
  %383 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %384 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i32 %383, ptr %384, align 4, !tbaa !5
  %385 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %385, align 4, !tbaa !5
  %387 = add i32 %386, 1
  store i32 %387, ptr %385, align 4, !tbaa !5
  br label %388

388:                                              ; preds = %382, %375
  br label %389

389:                                              ; preds = %388, %369
  store i32 0, ptr %24, align 4
  br label %390

390:                                              ; preds = %389, %381
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  %391 = load i32, ptr %24, align 4
  switch i32 %391, label %400 [
    i32 0, label %392
  ]

392:                                              ; preds = %390
  br label %393

393:                                              ; preds = %392, %359, %356
  br label %394

394:                                              ; preds = %393, %355
  br label %395

395:                                              ; preds = %394, %313
  br label %396

396:                                              ; preds = %395, %235
  br label %397

397:                                              ; preds = %396, %196
  br label %398

398:                                              ; preds = %397, %155
  br label %399

399:                                              ; preds = %398, %116
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %400

400:                                              ; preds = %399, %390, %353, %233, %194, %153
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %401 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %401
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"short", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @ref_cvt_le_2_be_16u(i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @ref_cvt_le_2_be_32u(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 222) i32 @ref_store_val(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #1 {
  %8 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %9 = icmp ne i32 %5, 0
  %10 = icmp eq i32 %6, 0
  %or.cond = and i1 %9, %10
  br i1 %or.cond, label %11, label %33

11:                                               ; preds = %7
  %12 = add i32 %8, 1
  %13 = mul i32 %12, %4
  %14 = add i32 %13, -1
  %15 = lshr i32 %14, 3
  %16 = zext nneg i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %16
  %18 = and i32 %14, 7
  %19 = lshr exact i32 128, %18
  %20 = trunc nuw i32 %19 to i8
  %21 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %22 = and i8 %21, %20
  store i8 %22, ptr %17, align 1, !tbaa !9
  %.not186 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not186, label %._crit_edge184, label %.lr.ph183

._crit_edge184:                                   ; preds = %.lr.ph183, %11
  %23 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

.lr.ph183:                                        ; preds = %11, %.lr.ph183
  %.0136181 = phi ptr [ %spec.select164, %.lr.ph183 ], [ %17, %11 ]
  %.0138180 = phi i8 [ %spec.select, %.lr.ph183 ], [ %20, %11 ]
  %.0145179 = phi i32 [ %32, %.lr.ph183 ], [ 0, %11 ]
  %24 = shl nuw i32 1, %.0145179
  %25 = and i32 %24, %0
  %.not162 = icmp eq i32 %25, 0
  %26 = load i8, ptr %.0136181, align 1, !tbaa !9
  %27 = or i8 %26, %.0138180
  %28 = xor i8 %.0138180, -1
  %29 = and i8 %26, %28
  %30 = select i1 %.not162, i8 %29, i8 %27
  store i8 %30, ptr %.0136181, align 1, !tbaa !9
  %31 = shl i8 %.0138180, 1
  %.not163 = icmp eq i8 %31, 0
  %spec.select = tail call i8 @llvm.umax.i8(i8 %31, i8 1)
  %spec.select164.idx = sext i1 %.not163 to i64
  %spec.select164 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0136181, i64 %spec.select164.idx
  %32 = add nuw i32 %.0145179, 1
  %exitcond187.not = icmp eq i32 %32, %4
  br i1 %exitcond187.not, label %._crit_edge184, label %.lr.ph183, !llvm.loop !10

33:                                               ; preds = %7
  %34 = icmp eq i32 %6, 1
  br i1 %34, label %35, label %48

35:                                               ; preds = %33
  %36 = zext i32 %8 to i64
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %36
  %38 = icmp ugt i32 %4, 1
  br i1 %38, label %39, label %42

39:                                               ; preds = %35
  %40 = trunc i32 %0 to i8
  store i8 %40, ptr %37, align 1, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

42:                                               ; preds = %35
  %.not161 = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not161, label %.critedge, label %43

43:                                               ; preds = %42
  %44 = icmp ugt i32 %3, 254
  br i1 %44, label %.critedge, label %45

45:                                               ; preds = %43
  %46 = trunc nuw i32 %3 to i8
  store i8 %46, ptr %37, align 1, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

48:                                               ; preds = %33
  %49 = icmp eq i32 %6, 2
  %or.cond7 = and i1 %9, %49
  br i1 %or.cond7, label %50, label %65

50:                                               ; preds = %48
  %51 = zext i32 %8 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %51
  %53 = icmp ugt i32 %4, 1
  br i1 %53, label %54, label %58

54:                                               ; preds = %50
  %55 = trunc i32 %0 to i16
  %56 = tail call zeroext i16 @ref_cvt_le_2_be_16u(i16 noundef zeroext %55)
  store i16 %56, ptr %52, align 2, !tbaa !12
  %57 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

58:                                               ; preds = %50
  %.not160 = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not160, label %.critedge, label %59

59:                                               ; preds = %58
  %60 = icmp ugt i32 %3, 65534
  br i1 %60, label %.critedge, label %61

61:                                               ; preds = %59
  %62 = trunc nuw i32 %3 to i16
  %63 = tail call zeroext i16 @ref_cvt_le_2_be_16u(i16 noundef zeroext %62)
  store i16 %63, ptr %52, align 2, !tbaa !12
  %64 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

65:                                               ; preds = %48
  %66 = icmp eq i32 %6, 3
  %or.cond9 = and i1 %9, %66
  br i1 %or.cond9, label %67, label %80

67:                                               ; preds = %65
  %68 = zext i32 %8 to i64
  %69 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %68
  %70 = icmp ugt i32 %4, 1
  br i1 %70, label %71, label %74

71:                                               ; preds = %67
  %72 = tail call i32 @ref_cvt_le_2_be_32u(i32 noundef %0)
  store i32 %72, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

74:                                               ; preds = %67
  %.not159 = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not159, label %.critedge, label %75

75:                                               ; preds = %74
  %76 = icmp eq i32 %3, -1
  br i1 %76, label %.critedge, label %77

77:                                               ; preds = %75
  %78 = tail call i32 @ref_cvt_le_2_be_32u(i32 noundef %3)
  store i32 %78, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

80:                                               ; preds = %65
  %81 = icmp eq i32 %5, 0
  %82 = or i32 %6, %5
  %or.cond11 = icmp eq i32 %82, 0
  br i1 %or.cond11, label %83, label %106

83:                                               ; preds = %80
  %84 = mul i32 %8, %4
  %85 = lshr i32 %84, 3
  %86 = zext nneg i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %86
  %88 = and i32 %84, 7
  %89 = shl nuw nsw i32 1, %88
  %90 = trunc nuw i32 %89 to i8
  %.not185 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not185, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %83
  %.0143.lcssa = phi ptr [ %87, %83 ], [ %spec.select169, %.lr.ph ]
  %.0141.lcssa = phi i8 [ %90, %83 ], [ %spec.select170, %.lr.ph ]
  %.not156 = icmp eq i8 %.0141.lcssa, 1
  br i1 %.not156, label %104, label %100

.lr.ph:                                           ; preds = %83, %.lr.ph
  %.0140177 = phi i32 [ %99, %.lr.ph ], [ 0, %83 ]
  %.0141176 = phi i8 [ %spec.select170, %.lr.ph ], [ %90, %83 ]
  %.0143175 = phi ptr [ %spec.select169, %.lr.ph ], [ %87, %83 ]
  %91 = shl nuw i32 1, %.0140177
  %92 = and i32 %91, %0
  %.not157 = icmp eq i32 %92, 0
  %93 = load i8, ptr %.0143175, align 1, !tbaa !9
  %94 = or i8 %93, %.0141176
  %95 = xor i8 %.0141176, -1
  %96 = and i8 %93, %95
  %97 = select i1 %.not157, i8 %96, i8 %94
  store i8 %97, ptr %.0143175, align 1, !tbaa !9
  %98 = shl i8 %.0141176, 1
  %.not158 = icmp eq i8 %98, 0
  %spec.select169.idx = zext i1 %.not158 to i64
  %spec.select169 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0143175, i64 %spec.select169.idx
  %spec.select170 = tail call i8 @llvm.umax.i8(i8 %98, i8 1)
  %99 = add nuw i32 %.0140177, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %99, %4
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !14

100:                                              ; preds = %._crit_edge
  %101 = add i8 %.0141.lcssa, -1
  %102 = load i8, ptr %.0143.lcssa, align 1, !tbaa !9
  %103 = and i8 %102, %101
  store i8 %103, ptr %.0143.lcssa, align 1, !tbaa !9
  br label %104

104:                                              ; preds = %100, %._crit_edge
  %105 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

106:                                              ; preds = %80
  %or.cond13 = and i1 %81, %49
  br i1 %or.cond13, label %107, label %118

107:                                              ; preds = %106
  %108 = zext i32 %8 to i64
  %109 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %108
  %110 = icmp ugt i32 %4, 1
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %107
  %112 = trunc i32 %0 to i16
  store i16 %112, ptr %109, align 2, !tbaa !12
  br label %.critedge.sink.split

113:                                              ; preds = %107
  %.not155 = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not155, label %.critedge, label %114

114:                                              ; preds = %113
  %115 = icmp ugt i32 %3, 65534
  br i1 %115, label %.critedge, label %116

116:                                              ; preds = %114
  %117 = trunc nuw i32 %3 to i16
  store i16 %117, ptr %109, align 2, !tbaa !12
  br label %.critedge.sink.split

118:                                              ; preds = %106
  %or.cond15 = and i1 %81, %66
  br i1 %or.cond15, label %119, label %.critedge

119:                                              ; preds = %118
  %120 = zext i32 %8 to i64
  %121 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %120
  %122 = icmp ugt i32 %4, 1
  br i1 %122, label %123, label %125

123:                                              ; preds = %119
  store i32 %0, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

125:                                              ; preds = %119
  %.not = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not, label %.critedge, label %126

126:                                              ; preds = %125
  %127 = icmp eq i32 %3, -1
  br i1 %127, label %.critedge, label %128

128:                                              ; preds = %126
  store i32 %3, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge.sink.split

.critedge.sink.split:                             ; preds = %128, %123, %116, %111, %77, %71, %61, %54, %45, %39, %104, %._crit_edge184
  %.sink188 = phi i32 [ %23, %._crit_edge184 ], [ %105, %104 ], [ %41, %39 ], [ %47, %45 ], [ %57, %54 ], [ %64, %61 ], [ %73, %71 ], [ %79, %77 ], [ %8, %111 ], [ %8, %116 ], [ %124, %123 ], [ %129, %128 ]
  %130 = add i32 %.sink188, 1
  store i32 %130, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %.critedge.sink.split, %126, %114, %75, %59, %43, %118, %42, %58, %74, %113, %125
  %.5 = phi i32 [ 0, %125 ], [ 0, %113 ], [ 0, %74 ], [ 0, %58 ], [ 0, %42 ], [ 0, %118 ], [ 221, %43 ], [ 221, %59 ], [ 221, %75 ], [ 221, %114 ], [ 221, %126 ], [ 0, %.critedge.sink.split ]
  ret i32 %.5
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.umax.i8(i8, i8) #2

attributes #0 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass