; LLVM IR from glaretechnologies/substrata :: opus/opus-1.3.1/silk (NLSF_VQ)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @silk_NLSF_VQ(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %21 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %21, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %22 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %22, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %23

23:                                               ; preds = %144, %6
  %24 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %25 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp slt i32 %24, %25
  br i1 %26, label %27, label %147

27:                                               ; preds = %23
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %29 = sub nsw i32 %28, 2
  store i32 %29, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %30

30:                                               ; preds = %127, %27
  %31 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp sge i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %130

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %36 = add nsw i32 %35, 1
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i16, ptr %34, i64 %37
  %39 = load i16, ptr %38, align 2, !tbaa !11
  %40 = sext i16 %39 to i32
  %41 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %43 = add nsw i32 %42, 1
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 %44
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !13
  %47 = zext i8 %46 to i32
  %48 = shl i32 %47, 7
  %49 = sub nsw i32 %40, %48
  store i32 %49, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %51 = trunc i32 %50 to i16
  %52 = sext i16 %51 to i32
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %55 = add nsw i32 %54, 1
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i16, ptr %53, i64 %56
  %58 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !11
  %59 = sext i16 %58 to i32
  %60 = mul nsw i32 %52, %59
  store i32 %60, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %64 = ashr i32 %63, 1
  %65 = sub nsw i32 %62, %64
  %66 = icmp sgt i32 %65, 0
  br i1 %66, label %67, label %72

67:                                               ; preds = %33
  %68 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %70 = ashr i32 %69, 1
  %71 = sub nsw i32 %68, %70
  br label %78

72:                                               ; preds = %33
  %73 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %75 = ashr i32 %74, 1
  %76 = sub nsw i32 %73, %75
  %77 = sub nsw i32 0, %76
  br label %78

78:                                               ; preds = %72, %67
  %79 = phi i32 [ %71, %67 ], [ %77, %72 ]
  %80 = add nsw i32 %61, %79
  store i32 %80, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i16, ptr %82, i64 %84
  %86 = load i16, ptr %85, align 2, !tbaa !11
  %87 = sext i16 %86 to i32
  %88 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 %90
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !13
  %93 = zext i8 %92 to i32
  %94 = shl i32 %93, 7
  %95 = sub nsw i32 %87, %94
  store i32 %95, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %97 = trunc i32 %96 to i16
  %98 = sext i16 %97 to i32
  %99 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i16, ptr %99, i64 %101
  %103 = load i16, ptr %102, align 2, !tbaa !11
  %104 = sext i16 %103 to i32
  %105 = mul nsw i32 %98, %104
  store i32 %105, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %109 = ashr i32 %108, 1
  %110 = sub nsw i32 %107, %109
  %111 = icmp sgt i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %117

112:                                              ; preds = %78
  %113 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %115 = ashr i32 %114, 1
  %116 = sub nsw i32 %113, %115
  br label %123

117:                                              ; preds = %78
  %118 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %120 = ashr i32 %119, 1
  %121 = sub nsw i32 %118, %120
  %122 = sub nsw i32 0, %121
  br label %123

123:                                              ; preds = %117, %112
  %124 = phi i32 [ %116, %112 ], [ %122, %117 ]
  %125 = add nsw i32 %106, %124
  store i32 %125, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %126, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %129 = sub nsw i32 %128, 2
  store i32 %129, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %30, !llvm.loop !14

130:                                              ; preds = %30
  %131 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds i32, ptr %132, i64 %134
  store i32 %131, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %137 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %136 to i64
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 %138
  store ptr %139, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %142 = sext i32 %140 to i64
  %143 = getelementptr inbounds i16, ptr %141, i64 %142
  store ptr %143, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %144

144:                                              ; preds = %130
  %145 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %145, 1
  store i32 %146, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %23, !llvm.loop !16

147:                                              ; preds = %23
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @silk_NLSF_VQ(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %7, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge58

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %6
  %8 = icmp sgt i32 %5, 1
  %9 = sext i32 %5 to i64
  br i1 %8, label %.preheader.us.preheader, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader.lr.ph
  %10 = zext nneg i32 %4 to i64
  %11 = shl nuw nsw i64 %10, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %0, i8 0, i64 %11, i1 false), !tbaa !5
  br label %._crit_edge58

.preheader.us.preheader:                          ; preds = %.preheader.lr.ph
  %12 = zext nneg i32 %5 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %4 to i64
  %13 = add nuw nsw i64 %12, 1
  %smin = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %12, i64 3)
  %14 = sub nsw i64 %13, %smin
  %15 = lshr i64 %14, 1
  %16 = add nuw i64 %15, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %14, 14
  %n.vec = and i64 %16, -8
  %17 = shl i64 %n.vec, 1
  %ind.end = sub i64 %12, %17
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %1, i64 -14
  %invariant.gep101 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -14
  %cmp.n = icmp eq i64 %16, %n.vec
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv62 = phi i64 [ 0, %.preheader.us.preheader ], [ %indvars.iv.next63, %._crit_edge.us ]
  %.057.us = phi ptr [ %2, %.preheader.us.preheader ], [ %100, %._crit_edge.us ]
  %.04456.us = phi ptr [ %3, %.preheader.us.preheader ], [ %101, %._crit_edge.us ]
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.preheader.us
  %invariant.gep103 = getelementptr i8, ptr %.057.us, i64 -7
  %invariant.gep105 = getelementptr i8, ptr %.057.us, i64 -7
  %invariant.gep107 = getelementptr i8, ptr %.04456.us, i64 -14
  %invariant.gep109 = getelementptr i8, ptr %.04456.us, i64 -14
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vector.recur = phi <4 x i32> [ <i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 0>, %vector.ph ], [ %44, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %61, %vector.body ]
  %vec.phi65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %62, %vector.body ]
  %18 = shl i64 %index, 1
  %offset.idx = sub i64 %12, %18
  %19 = add nsw i64 %offset.idx, -1
  %20 = add i64 %offset.idx, -9
  %gep = getelementptr i16, ptr %invariant.gep, i64 %19
  %gep102 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep101, i64 %20
  %wide.vec = load <8 x i16>, ptr %gep, align 2, !tbaa !9
  %wide.vec66 = load <8 x i16>, ptr %gep102, align 2, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x i16> %wide.vec, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %reverse = shufflevector <4 x i16> %strided.vec, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec67 = shufflevector <8 x i16> %wide.vec66, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %reverse68 = shufflevector <4 x i16> %strided.vec67, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec69 = shufflevector <8 x i16> %wide.vec, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %reverse70 = shufflevector <4 x i16> %strided.vec69, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec71 = shufflevector <8 x i16> %wide.vec66, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %reverse72 = shufflevector <4 x i16> %strided.vec71, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %gep104 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep103, i64 %19
  %gep106 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep105, i64 %20
  %wide.vec73 = load <8 x i8>, ptr %gep104, align 1, !tbaa !11
  %wide.vec74 = load <8 x i8>, ptr %gep106, align 1, !tbaa !11
  %strided.vec75 = shufflevector <8 x i8> %wide.vec73, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %reverse76 = shufflevector <4 x i8> %strided.vec75, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec77 = shufflevector <8 x i8> %wide.vec74, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %reverse78 = shufflevector <4 x i8> %strided.vec77, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec79 = shufflevector <8 x i8> %wide.vec73, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %reverse80 = shufflevector <4 x i8> %strided.vec79, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec81 = shufflevector <8 x i8> %wide.vec74, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %reverse82 = shufflevector <4 x i8> %strided.vec81, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %21 = zext <4 x i8> %reverse80 to <4 x i16>
  %22 = zext <4 x i8> %reverse82 to <4 x i16>
  %23 = shl nuw nsw <4 x i16> %21, <i16 7, i16 7, i16 7, i16 7>
  %24 = shl nuw nsw <4 x i16> %22, <i16 7, i16 7, i16 7, i16 7>
  %25 = sub <4 x i16> %reverse70, %23
  %26 = sub <4 x i16> %reverse72, %24
  %27 = sext <4 x i16> %25 to <4 x i32>
  %28 = sext <4 x i16> %26 to <4 x i32>
  %gep108 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep107, i64 %19
  %gep110 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep109, i64 %20
  %wide.vec83 = load <8 x i16>, ptr %gep108, align 2, !tbaa !9
  %wide.vec84 = load <8 x i16>, ptr %gep110, align 2, !tbaa !9
  %strided.vec85 = shufflevector <8 x i16> %wide.vec83, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %reverse86 = shufflevector <4 x i16> %strided.vec85, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec87 = shufflevector <8 x i16> %wide.vec84, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %reverse88 = shufflevector <4 x i16> %strided.vec87, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec89 = shufflevector <8 x i16> %wide.vec83, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %reverse90 = shufflevector <4 x i16> %strided.vec89, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec91 = shufflevector <8 x i16> %wide.vec84, <8 x i16> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %reverse92 = shufflevector <4 x i16> %strided.vec91, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %29 = sext <4 x i16> %reverse90 to <4 x i32>
  %30 = sext <4 x i16> %reverse92 to <4 x i32>
  %31 = mul nsw <4 x i32> %27, %29
  %32 = mul nsw <4 x i32> %28, %30
  %33 = zext <4 x i8> %reverse76 to <4 x i16>
  %34 = zext <4 x i8> %reverse78 to <4 x i16>
  %35 = shl nuw nsw <4 x i16> %33, <i16 7, i16 7, i16 7, i16 7>
  %36 = shl nuw nsw <4 x i16> %34, <i16 7, i16 7, i16 7, i16 7>
  %37 = sub <4 x i16> %reverse, %35
  %38 = sub <4 x i16> %reverse68, %36
  %39 = sext <4 x i16> %37 to <4 x i32>
  %40 = sext <4 x i16> %38 to <4 x i32>
  %41 = sext <4 x i16> %reverse86 to <4 x i32>
  %42 = sext <4 x i16> %reverse88 to <4 x i32>
  %43 = mul nsw <4 x i32> %39, %41
  %44 = mul nsw <4 x i32> %40, %42
  %45 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur, <4 x i32> %43, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %46 = shufflevector <4 x i32> %43, <4 x i32> %44, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %47 = ashr <4 x i32> %45, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %48 = ashr <4 x i32> %46, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %49 = sub nsw <4 x i32> %31, %47
  %50 = sub nsw <4 x i32> %32, %48
  %51 = tail call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %49, i1 true)
  %52 = tail call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %50, i1 true)
  %53 = add <4 x i32> %51, %vec.phi
  %54 = add <4 x i32> %52, %vec.phi65
  %55 = ashr <4 x i32> %31, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %56 = ashr <4 x i32> %32, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %57 = sub nsw <4 x i32> %43, %55
  %58 = sub nsw <4 x i32> %44, %56
  %59 = tail call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %57, i1 true)
  %60 = tail call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %58, i1 true)
  %61 = add <4 x i32> %53, %59
  %62 = add <4 x i32> %54, %60
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %63 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %63, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !12

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %62, %61
  %64 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %vector.recur.extract = extractelement <4 x i32> %44, i64 3
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.preheader.us
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %12, %.preheader.us ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.04554.us.ph = phi i32 [ 0, %.preheader.us ], [ %vector.recur.extract, %middle.block ]
  %.04653.us.ph = phi i32 [ 0, %.preheader.us ], [ %64, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.04554.us = phi i32 [ %93, %scalar.ph ], [ %.04554.us.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.04653.us = phi i32 [ %97, %scalar.ph ], [ %.04653.us.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -2
  %65 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %66 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %65
  %67 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %.057.us, i64 %65
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !11
  %70 = zext i8 %69 to i16
  %71 = shl nuw nsw i16 %70, 7
  %72 = sub i16 %67, %71
  %73 = sext i16 %72 to i32
  %74 = getelementptr inbounds i16, ptr %.04456.us, i64 %65
  %75 = load i16, ptr %74, align 2, !tbaa !9
  %76 = sext i16 %75 to i32
  %77 = mul nsw i32 %73, %76
  %78 = ashr i32 %.04554.us, 1
  %79 = sub nsw i32 %77, %78
  %80 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %79, i1 true)
  %81 = add nuw nsw i32 %80, %.04653.us
  %82 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  %83 = load i16, ptr %82, align 2, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %.057.us, i64 %indvars.iv.next
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !11
  %86 = zext i8 %85 to i16
  %87 = shl nuw nsw i16 %86, 7
  %88 = sub i16 %83, %87
  %89 = sext i16 %88 to i32
  %90 = getelementptr inbounds i16, ptr %.04456.us, i64 %indvars.iv.next
  %91 = load i16, ptr %90, align 2, !tbaa !9
  %92 = sext i16 %91 to i32
  %93 = mul nsw i32 %89, %92
  %94 = ashr i32 %77, 1
  %95 = sub nsw i32 %93, %94
  %96 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %95, i1 true)
  %97 = add nuw nsw i32 %81, %96
  %98 = icmp sgt i64 %indvars.iv, 3
  br i1 %98, label %scalar.ph, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !16

._crit_edge.us:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %.lcssa = phi i32 [ %64, %middle.block ], [ %97, %scalar.ph ]
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %indvars.iv62
  store i32 %.lcssa, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %.057.us, i64 %9
  %101 = getelementptr inbounds i16, ptr %.04456.us, i64 %9
  %indvars.iv.next63 = add nuw nsw i64 %indvars.iv62, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next63, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge58, label %.preheader.us, !llvm.loop !17

._crit_edge58:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader.preheader, %6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32>, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13, !14, !15}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !13, !15, !14}
!17 = distinct !{!17, !13}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass