; LLVM IR from DeanoC/gfx_imagecompress :: src/amd_hdr_encode.ll (ZN10HDR_Encode12GetEndPointsEPA2_A4_fPA16_S0_iPi)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN10HDR_Encode12GetEndPointsEPA2_A4_fPA16_S0_iPi(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %20 = icmp sgt i32 %19, 3
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %4
  br label %145

22:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %23

23:                                               ; preds = %142, %22
  %24 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %25 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp slt i32 %24, %25
  br i1 %26, label %28, label %27

27:                                               ; preds = %23
  store i32 2, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %145

28:                                               ; preds = %23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store float 6.550400e+04, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %29

29:                                               ; preds = %82, %28
  %30 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %31 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %31, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = icmp slt i32 %30, %35
  br i1 %36, label %38, label %37

37:                                               ; preds = %29
  store i32 5, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  br label %85

38:                                               ; preds = %29
  %39 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %39, i64 %41
  %43 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %42, i64 0, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %45, i64 0, i64 0
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %48, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %51, i64 0, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %54, i64 0, i64 1
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %57 = fadd float %47, %56
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %58, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %61, i64 0, i64 %63
  %65 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %64, i64 0, i64 2
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %67 = fadd float %57, %66
  store float %67, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %68 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %70 = fcmp olt float %68, %69
  br i1 %70, label %71, label %74

71:                                               ; preds = %38
  %72 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %72, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %73 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %73, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %71, %38
  %75 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %76 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %77 = fcmp ogt float %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %81

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %79, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %80, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %78, %74
  br label %82

82:                                               ; preds = %81
  %83 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %84 = add nsw i32 %83, 1
  store i32 %84, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %29, !llvm.loop !13

85:                                               ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %110, %85
  %87 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %88 = icmp slt i32 %87, 4
  br i1 %88, label %90, label %89

89:                                               ; preds = %86
  store i32 8, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  br label %113

90:                                               ; preds = %86
  %91 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %91, i64 %93
  %95 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %94, i64 0, i64 %96
  %98 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %97, i64 0, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds [2 x [4 x float]], ptr %102, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds [2 x [4 x float]], ptr %105, i64 0, i64 0
  %107 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %106, i64 0, i64 %108
  store float %101, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %110

110:                                              ; preds = %90
  %111 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %86, !llvm.loop !15

113:                                              ; preds = %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %138, %113
  %115 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %116 = icmp slt i32 %115, 4
  br i1 %116, label %118, label %117

117:                                              ; preds = %114
  store i32 11, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  br label %141

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %119, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %122, i64 0, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %125, i64 0, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [2 x [4 x float]], ptr %130, i64 %132
  %134 = getelementptr inbounds [2 x [4 x float]], ptr %133, i64 0, i64 1
  %135 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %134, i64 0, i64 %136
  store float %129, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  br label %138

138:                                              ; preds = %118
  %139 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %114, !llvm.loop !16

141:                                              ; preds = %117
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %142

142:                                              ; preds = %141
  %143 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %144 = add nsw i32 %143, 1
  store i32 %144, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %23, !llvm.loop !17

145:                                              ; preds = %27, %21
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN10HDR_Encode12GetEndPointsEPA2_A4_fPA16_S0_iPi(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = add i32 %2, -1
  %or.cond = icmp ult i32 %5, 3
  br i1 %or.cond, label %.preheader56, label %.loopexit

.preheader56:                                     ; preds = %4
  %6 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %7 = icmp sgt i32 %6, 0
  br i1 %7, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader55

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader56
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %6 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader55.loopexit:                            ; preds = %.lr.ph
  %8 = sext i32 %.146 to i64
  %9 = sext i32 %.1 to i64
  br label %.preheader55

.preheader55:                                     ; preds = %.preheader55.loopexit, %.preheader56
  %.045.lcssa = phi i64 [ 0, %.preheader56 ], [ %8, %.preheader55.loopexit ]
  %.044.lcssa = phi i64 [ 0, %.preheader56 ], [ %9, %.preheader55.loopexit ]
  %10 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.045.lcssa, i64 0
  %11 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %11, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %12 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.045.lcssa, i64 1
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store float %13, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %15 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.045.lcssa, i64 2
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store float %16, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %18 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.045.lcssa, i64 3
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store float %19, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.044.lcssa, i64 0
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store float %22, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %24 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.044.lcssa, i64 1
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  store float %25, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.044.lcssa, i64 2
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store float %28, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %.044.lcssa, i64 3
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store float %31, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %exitcond85.not = icmp eq i32 %2, 1
  br i1 %exitcond85.not, label %.loopexit, label %.preheader56.1, !llvm.loop !11

.preheader56.1:                                   ; preds = %.preheader55
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %.lr.ph.preheader.1, label %.preheader55.1

.lr.ph.preheader.1:                               ; preds = %.preheader56.1
  %wide.trip.count.1 = zext nneg i32 %34 to i64
  br label %.lr.ph.1

.lr.ph.1:                                         ; preds = %.lr.ph.1, %.lr.ph.preheader.1
  %indvars.iv.1 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.1 ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph.1 ]
  %.04461.1 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.1 ], [ %.1.1, %.lr.ph.1 ]
  %.04560.1 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.1 ], [ %.146.1, %.lr.ph.1 ]
  %.04859.1 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader.1 ], [ %.149.1, %.lr.ph.1 ]
  %.05058.1 = phi float [ 6.550400e+04, %.lr.ph.preheader.1 ], [ %.151.1, %.lr.ph.1 ]
  %36 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %indvars.iv.1
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 4
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = fadd float %37, %39
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 8
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = fadd float %40, %42
  %44 = fcmp olt float %43, %.05058.1
  %.151.1 = select i1 %44, float %43, float %.05058.1
  %45 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.1 to i32
  %.146.1 = select i1 %44, i32 %45, i32 %.04560.1
  %46 = fcmp ogt float %43, %.04859.1
  %.149.1 = select i1 %46, float %43, float %.04859.1
  %.1.1 = select i1 %46, i32 %45, i32 %.04461.1
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.1, 1
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %wide.trip.count.1
  br i1 %exitcond.not.1, label %.preheader55.loopexit.1, label %.lr.ph.1, !llvm.loop !13

.preheader55.loopexit.1:                          ; preds = %.lr.ph.1
  %47 = sext i32 %.146.1 to i64
  %48 = sext i32 %.1.1 to i64
  br label %.preheader55.1

.preheader55.1:                                   ; preds = %.preheader55.loopexit.1, %.preheader56.1
  %.045.lcssa.1 = phi i64 [ 0, %.preheader56.1 ], [ %47, %.preheader55.loopexit.1 ]
  %.044.lcssa.1 = phi i64 [ 0, %.preheader56.1 ], [ %48, %.preheader55.loopexit.1 ]
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %50 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.045.lcssa.1, i64 0
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store float %51, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %52 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.045.lcssa.1, i64 1
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store float %53, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %55 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.045.lcssa.1, i64 2
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  store float %56, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.045.lcssa.1, i64 3
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store float %59, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.044.lcssa.1, i64 0
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  store float %62, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %64 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.044.lcssa.1, i64 1
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  store float %65, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.044.lcssa.1, i64 2
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  store float %68, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 1, i64 %.044.lcssa.1, i64 3
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  store float %71, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %exitcond85.not.1 = icmp eq i32 %2, 2
  br i1 %exitcond85.not.1, label %.loopexit, label %.preheader56.2, !llvm.loop !11

.preheader56.2:                                   ; preds = %.preheader55.1
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp sgt i32 %74, 0
  br i1 %75, label %.lr.ph.preheader.2, label %.preheader55.2

.lr.ph.preheader.2:                               ; preds = %.preheader56.2
  %wide.trip.count.2 = zext nneg i32 %74 to i64
  br label %.lr.ph.2

.lr.ph.2:                                         ; preds = %.lr.ph.2, %.lr.ph.preheader.2
  %indvars.iv.2 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.2 ], [ %indvars.iv.next.2, %.lr.ph.2 ]
  %.04461.2 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.2 ], [ %.1.2, %.lr.ph.2 ]
  %.04560.2 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.2 ], [ %.146.2, %.lr.ph.2 ]
  %.04859.2 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader.2 ], [ %.149.2, %.lr.ph.2 ]
  %.05058.2 = phi float [ 6.550400e+04, %.lr.ph.preheader.2 ], [ %.151.2, %.lr.ph.2 ]
  %76 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %indvars.iv.2
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 4
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = fadd float %77, %79
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 8
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = fadd float %80, %82
  %84 = fcmp olt float %83, %.05058.2
  %.151.2 = select i1 %84, float %83, float %.05058.2
  %85 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.2 to i32
  %.146.2 = select i1 %84, i32 %85, i32 %.04560.2
  %86 = fcmp ogt float %83, %.04859.2
  %.149.2 = select i1 %86, float %83, float %.04859.2
  %.1.2 = select i1 %86, i32 %85, i32 %.04461.2
  %indvars.iv.next.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.2, 1
  %exitcond.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.2, %wide.trip.count.2
  br i1 %exitcond.not.2, label %.preheader55.loopexit.2, label %.lr.ph.2, !llvm.loop !13

.preheader55.loopexit.2:                          ; preds = %.lr.ph.2
  %87 = sext i32 %.146.2 to i64
  %88 = sext i32 %.1.2 to i64
  br label %.preheader55.2

.preheader55.2:                                   ; preds = %.preheader55.loopexit.2, %.preheader56.2
  %.045.lcssa.2 = phi i64 [ 0, %.preheader56.2 ], [ %87, %.preheader55.loopexit.2 ]
  %.044.lcssa.2 = phi i64 [ 0, %.preheader56.2 ], [ %88, %.preheader55.loopexit.2 ]
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %90 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.045.lcssa.2, i64 0
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  store float %91, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.045.lcssa.2, i64 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  store float %93, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.045.lcssa.2, i64 2
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  store float %96, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %98 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.045.lcssa.2, i64 3
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store float %99, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.044.lcssa.2, i64 0
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  store float %102, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.044.lcssa.2, i64 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  store float %105, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %107 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.044.lcssa.2, i64 2
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  store float %108, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 2, i64 %.044.lcssa.2, i64 3
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  store float %111, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.04461 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %.1, %.lr.ph ]
  %.04560 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %.146, %.lr.ph ]
  %.04859 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %.149, %.lr.ph ]
  %.05058 = phi float [ 6.550400e+04, %.lr.ph.preheader ], [ %.151, %.lr.ph ]
  %113 = getelementptr inbounds [16 x [4 x float]], ptr %1, i64 0, i64 %indvars.iv
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 4
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = fadd float %114, %116
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 8
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = fadd float %117, %119
  %121 = fcmp olt float %120, %.05058
  %.151 = select i1 %121, float %120, float %.05058
  %122 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %.146 = select i1 %121, i32 %122, i32 %.04560
  %123 = fcmp ogt float %120, %.04859
  %.149 = select i1 %123, float %120, float %.04859
  %.1 = select i1 %123, i32 %122, i32 %.04461
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader55.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader55, %.preheader55.1, %.preheader55.2, %4
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass