; LLVM IR from intel/qpl :: sources/core-sw/src/filtering (qplc_pack_8u)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @px_qplc_pack_8u2u(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i16, align 2
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i16, align 2
  %20 = alloca i16, align 2
  %21 = alloca i16, align 2
  %22 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = shl i64 1, %24
  %26 = sub i64 %25, 1
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 0
  %29 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  %30 = zext i8 %29 to i64
  %31 = and i64 %30, %26
  %32 = trunc i64 %31 to i8
  store i8 %32, ptr %28, align 1, !tbaa !11
  br label %33

33:                                               ; preds = %62, %4
  %34 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp ne i32 0, %34
  br i1 %35, label %36, label %63

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !11
  %39 = zext i8 %38 to i32
  %40 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %41 = shl i32 %39, %40
  %42 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !11
  %44 = zext i8 %43 to i32
  %45 = or i32 %44, %41
  %46 = trunc i32 %45 to i8
  store i8 %46, ptr %42, align 1, !tbaa !11
  %47 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %48 = add i32 %47, -1
  store i32 %48, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i32 1
  store ptr %50, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %52 = add i32 %51, 2
  store i32 %52, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp eq i32 8, %53
  br i1 %54, label %55, label %58

55:                                               ; preds = %36
  %56 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i32 1
  store ptr %57, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %63

58:                                               ; preds = %36
  %59 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp eq i32 0, %59
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %58
  store i32 1, ptr %10, align 4
  br label %222

62:                                               ; preds = %58
  br label %33, !llvm.loop !12

63:                                               ; preds = %55, %33
  br label %64

64:                                               ; preds = %92, %63
  %65 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %66 = icmp ugt i32 %65, 32
  br i1 %66, label %67, label %101

67:                                               ; preds = %64
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %68 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %68, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %69

69:                                               ; preds = %89, %67
  %70 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp ult i32 %70, 32
  br i1 %71, label %72, label %92

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %75 = zext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 %75
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !11
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = and i32 3, %78
  %80 = zext i32 %79 to i64
  store i64 %80, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %81 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %82 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %83 = mul i32 2, %82
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = shl i64 %81, %84
  store i64 %85, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %86 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %87 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  %88 = or i64 %87, %86
  store i64 %88, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  br label %89

89:                                               ; preds = %72
  %90 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %91 = add i32 %90, 1
  store i32 %91, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %69, !llvm.loop !16

92:                                               ; preds = %69
  %93 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %93, i64 32
  store ptr %94, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  %96 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i64 %95, ptr %96, align 8, !tbaa !14
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 8
  store ptr %98, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %100 = sub i32 %99, 32
  store i32 %100, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  br label %64, !llvm.loop !17

101:                                              ; preds = %64
  %102 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp ugt i32 %102, 16
  br i1 %103, label %104, label %136

104:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %105, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %106

106:                                              ; preds = %124, %104
  %107 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp ult i32 %107, 16
  br i1 %108, label %109, label %127

109:                                              ; preds = %106
  %110 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %112 = zext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 %112
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !11
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = and i32 3, %115
  store i32 %116, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %119 = mul i32 2, %118
  %120 = shl i32 %117, %119
  store i32 %120, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %123 = or i32 %122, %121
  store i32 %123, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %109
  %125 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %126 = add i32 %125, 1
  store i32 %126, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %106, !llvm.loop !18

127:                                              ; preds = %106
  %128 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 16
  store ptr %129, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %131 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i32 %130, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %132 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 4
  store ptr %133, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %135 = sub i32 %134, 16
  store i32 %135, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  br label %136

136:                                              ; preds = %127, %101
  %137 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %138 = icmp ugt i32 %137, 8
  br i1 %138, label %139, label %177

139:                                              ; preds = %136
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %17) #2
  store i16 0, ptr %17, align 2, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %140 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %140, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %19) #2
  store i16 0, ptr %19, align 2, !tbaa !19
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %165, %139
  %142 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %143 = icmp ult i32 %142, 8
  br i1 %143, label %144, label %168

144:                                              ; preds = %141
  %145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %147 = zext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 %147
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !11
  %150 = zext i8 %149 to i32
  %151 = and i32 3, %150
  %152 = trunc i32 %151 to i16
  store i16 %152, ptr %19, align 2, !tbaa !19
  %153 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !19
  %154 = zext i16 %153 to i32
  %155 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %156 = mul i32 2, %155
  %157 = shl i32 %154, %156
  %158 = trunc i32 %157 to i16
  store i16 %158, ptr %19, align 2, !tbaa !19
  %159 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !19
  %160 = zext i16 %159 to i32
  %161 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !19
  %162 = zext i16 %161 to i32
  %163 = or i32 %162, %160
  %164 = trunc i32 %163 to i16
  store i16 %164, ptr %17, align 2, !tbaa !19
  br label %165

165:                                              ; preds = %144
  %166 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %167 = add i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %141, !llvm.loop !21

168:                                              ; preds = %141
  %169 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 8
  store ptr %170, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !19
  %172 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i16 %171, ptr %172, align 2, !tbaa !19
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 2
  store ptr %174, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %176 = sub i32 %175, 8
  store i32 %176, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %17) #2
  br label %177

177:                                              ; preds = %168, %136
  %178 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %179 = icmp ult i32 0, %178
  br i1 %179, label %180, label %221

180:                                              ; preds = %177
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %20) #2
  store i16 0, ptr %20, align 2, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %21) #2
  store i16 0, ptr %21, align 2, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %181, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %182

182:                                              ; preds = %207, %180
  %183 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %185 = icmp ult i32 %183, %184
  br i1 %185, label %186, label %210

186:                                              ; preds = %182
  %187 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %187, i64 %189
  %191 = load i8, ptr %190, align 1, !tbaa !11
  %192 = zext i8 %191 to i32
  %193 = and i32 3, %192
  %194 = trunc i32 %193 to i16
  store i16 %194, ptr %21, align 2, !tbaa !19
  %195 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !19
  %196 = zext i16 %195 to i32
  %197 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %198 = mul i32 2, %197
  %199 = shl i32 %196, %198
  %200 = trunc i32 %199 to i16
  store i16 %200, ptr %21, align 2, !tbaa !19
  %201 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !19
  %202 = zext i16 %201 to i32
  %203 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !19
  %204 = zext i16 %203 to i32
  %205 = or i32 %204, %202
  %206 = trunc i32 %205 to i16
  store i16 %206, ptr %20, align 2, !tbaa !19
  br label %207

207:                                              ; preds = %186
  %208 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %209 = add i32 %208, 1
  store i32 %209, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %182, !llvm.loop !22

210:                                              ; preds = %182
  %211 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %212 = icmp uge i32 4, %211
  br i1 %212, label %213, label %217

213:                                              ; preds = %210
  %214 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !19
  %215 = trunc i16 %214 to i8
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %215, ptr %216, align 1, !tbaa !11
  br label %220

217:                                              ; preds = %210
  %218 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !19
  %219 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i16 %218, ptr %219, align 2, !tbaa !19
  br label %220

220:                                              ; preds = %217, %213
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %20) #2
  br label %221

221:                                              ; preds = %220, %177
  store i32 0, ptr %10, align 4
  br label %222

222:                                              ; preds = %221, %61
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %223 = load i32, ptr %10, align 4
  switch i32 %223, label %225 [
    i32 0, label %224
    i32 1, label %224
  ]

224:                                              ; preds = %222, %222
  ret void

225:                                              ; preds = %222
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"long", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"short", !7, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !13}
!22 = distinct !{!22, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @px_qplc_pack_8u2u(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = zext nneg i32 %3 to i64
  %notmask = shl nsw i64 -1, %5
  %6 = load i8, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %7 = trunc i64 %notmask to i8
  %8 = xor i8 %7, -1
  %9 = and i8 %6, %8
  store i8 %9, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  br label %10

10:                                               ; preds = %24, %4
  %11 = phi i8 [ %9, %4 ], [ %17, %24 ]
  %.084 = phi i32 [ %3, %4 ], [ %20, %24 ]
  %.073 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %18, %24 ]
  %.0 = phi ptr [ %0, %4 ], [ %19, %24 ]
  %.not = icmp eq i32 %.084, 0
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = load i8, ptr %.0, align 1, !tbaa !5
  %14 = zext i8 %13 to i32
  %15 = shl i32 %14, %.084
  %16 = trunc i32 %15 to i8
  %17 = or i8 %11, %16
  store i8 %17, ptr %2, align 1, !tbaa !5
  %18 = add i32 %.073, -1
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0, i64 1
  %20 = add i32 %.084, 2
  %21 = icmp eq i32 %20, 8
  br i1 %21, label %22, label %24

22:                                               ; preds = %12
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 1
  br label %.loopexit

24:                                               ; preds = %12
  %25 = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %25, label %.loopexit96, label %10, !llvm.loop !8

.loopexit:                                        ; preds = %10, %22
  %.079 = phi ptr [ %23, %22 ], [ %2, %10 ]
  %.174 = phi i32 [ %18, %22 ], [ %.073, %10 ]
  %.1 = phi ptr [ %19, %22 ], [ %.0, %10 ]
  %26 = icmp ugt i32 %.174, 32
  br i1 %26, label %.preheader95, label %._crit_edge

.preheader95:                                     ; preds = %.loopexit, %.preheader95
  %.2108 = phi ptr [ %110, %.preheader95 ], [ %.1, %.loopexit ]
  %.275107 = phi i32 [ %112, %.preheader95 ], [ %.174, %.loopexit ]
  %.180106 = phi ptr [ %111, %.preheader95 ], [ %.079, %.loopexit ]
  %27 = load i8, ptr %.2108, align 1, !tbaa !5
  %28 = and i8 %27, 3
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 1
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !5
  %31 = shl i8 %30, 2
  %32 = and i8 %31, 12
  %33 = or disjoint i8 %32, %28
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 2
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !5
  %36 = shl i8 %35, 4
  %37 = and i8 %36, 48
  %38 = or disjoint i8 %37, %33
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 3
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !5
  %41 = shl i8 %40, 6
  %42 = or disjoint i8 %41, %38
  %43 = zext i8 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 4
  %45 = load <16 x i8>, ptr %44, align 1, !tbaa !5
  %46 = and <16 x i8> %45, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  %47 = zext nneg <16 x i8> %46 to <16 x i64>
  %48 = shl nuw nsw <16 x i64> %47, <i64 8, i64 10, i64 12, i64 14, i64 16, i64 18, i64 20, i64 22, i64 24, i64 26, i64 28, i64 30, i64 32, i64 34, i64 36, i64 38>
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 20
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %51 = and i8 %50, 3
  %52 = zext nneg i8 %51 to i64
  %53 = shl nuw nsw i64 %52, 40
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 21
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %56 = and i8 %55, 3
  %57 = zext nneg i8 %56 to i64
  %58 = shl nuw nsw i64 %57, 42
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 22
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %61 = and i8 %60, 3
  %62 = zext nneg i8 %61 to i64
  %63 = shl nuw nsw i64 %62, 44
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 23
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %66 = and i8 %65, 3
  %67 = zext nneg i8 %66 to i64
  %68 = shl nuw nsw i64 %67, 46
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 24
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !5
  %71 = and i8 %70, 3
  %72 = zext nneg i8 %71 to i64
  %73 = shl nuw nsw i64 %72, 48
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 25
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !5
  %76 = and i8 %75, 3
  %77 = zext nneg i8 %76 to i64
  %78 = shl nuw nsw i64 %77, 50
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 26
  %80 = load i8, ptr %79, align 1, !tbaa !5
  %81 = and i8 %80, 3
  %82 = zext nneg i8 %81 to i64
  %83 = shl nuw nsw i64 %82, 52
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 27
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %86 = and i8 %85, 3
  %87 = zext nneg i8 %86 to i64
  %88 = shl nuw nsw i64 %87, 54
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 28
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !5
  %91 = and i8 %90, 3
  %92 = zext nneg i8 %91 to i64
  %93 = shl nuw nsw i64 %92, 56
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 29
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !5
  %96 = and i8 %95, 3
  %97 = zext nneg i8 %96 to i64
  %98 = shl nuw nsw i64 %97, 58
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 30
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !5
  %101 = and i8 %100, 3
  %102 = zext nneg i8 %101 to i64
  %103 = shl nuw nsw i64 %102, 60
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 31
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !5
  %106 = and i8 %105, 3
  %107 = zext nneg i8 %106 to i64
  %108 = shl nuw i64 %107, 62
  %109 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.or.v16i64(<16 x i64> %48)
  %op.rdx164 = or i64 %109, %53
  %op.rdx165 = or disjoint i64 %58, %63
  %op.rdx166 = or disjoint i64 %68, %73
  %op.rdx167 = or disjoint i64 %78, %83
  %op.rdx168 = or disjoint i64 %88, %93
  %op.rdx169 = or disjoint i64 %98, %103
  %op.rdx170 = or disjoint i64 %108, %43
  %op.rdx171 = or i64 %op.rdx164, %op.rdx165
  %op.rdx172 = or disjoint i64 %op.rdx166, %op.rdx167
  %op.rdx173 = or disjoint i64 %op.rdx168, %op.rdx169
  %op.rdx174 = or i64 %op.rdx171, %op.rdx172
  %op.rdx175 = or disjoint i64 %op.rdx173, %op.rdx170
  %op.rdx176 = or i64 %op.rdx174, %op.rdx175
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2108, i64 32
  store i64 %op.rdx176, ptr %.180106, align 8, !tbaa !10
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %.180106, i64 8
  %112 = add i32 %.275107, -32
  %113 = icmp ugt i32 %112, 32
  br i1 %113, label %.preheader95, label %._crit_edge, !llvm.loop !12

._crit_edge:                                      ; preds = %.preheader95, %.loopexit
  %.180.lcssa = phi ptr [ %.079, %.loopexit ], [ %111, %.preheader95 ]
  %.275.lcssa = phi i32 [ %.174, %.loopexit ], [ %112, %.preheader95 ]
  %.2.lcssa = phi ptr [ %.1, %.loopexit ], [ %110, %.preheader95 ]
  %114 = icmp ugt i32 %.275.lcssa, 16
  br i1 %114, label %.preheader94.preheader, label %147

.preheader94.preheader:                           ; preds = %._crit_edge
  %115 = load i8, ptr %.2.lcssa, align 1, !tbaa !5
  %116 = and i8 %115, 3
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2.lcssa, i64 1
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !5
  %119 = shl i8 %118, 2
  %120 = and i8 %119, 12
  %121 = or disjoint i8 %120, %116
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2.lcssa, i64 2
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !5
  %124 = shl i8 %123, 4
  %125 = and i8 %124, 48
  %126 = or disjoint i8 %125, %121
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2.lcssa, i64 3
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !5
  %129 = shl i8 %128, 6
  %130 = or disjoint i8 %129, %126
  %131 = zext i8 %130 to i32
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2.lcssa, i64 4
  %133 = load <8 x i8>, ptr %132, align 1, !tbaa !5
  %134 = and <8 x i8> %133, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  %135 = zext nneg <8 x i8> %134 to <8 x i32>
  %136 = shl nuw nsw <8 x i32> %135, <i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22>
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2.lcssa, i64 12
  %138 = load <4 x i8>, ptr %137, align 1, !tbaa !5
  %139 = and <4 x i8> %138, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  %140 = zext nneg <4 x i8> %139 to <4 x i32>
  %141 = shl nuw <4 x i32> %140, <i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
  %142 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.or.v8i32(<8 x i32> %136)
  %143 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.or.v4i32(<4 x i32> %141)
  %op.rdx = or i32 %142, %143
  %op.rdx163 = or i32 %op.rdx, %131
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2.lcssa, i64 16
  store i32 %op.rdx163, ptr %.180.lcssa, align 4, !tbaa !13
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %.180.lcssa, i64 4
  %146 = add nsw i32 %.275.lcssa, -16
  br label %147

147:                                              ; preds = %.preheader94.preheader, %._crit_edge
  %.281 = phi ptr [ %145, %.preheader94.preheader ], [ %.180.lcssa, %._crit_edge ]
  %.376 = phi i32 [ %146, %.preheader94.preheader ], [ %.275.lcssa, %._crit_edge ]
  %.3 = phi ptr [ %144, %.preheader94.preheader ], [ %.2.lcssa, %._crit_edge ]
  %148 = icmp ugt i32 %.376, 8
  br i1 %148, label %.thread, label %189

.thread:                                          ; preds = %147
  %149 = load i8, ptr %.3, align 1, !tbaa !5
  %150 = and i8 %149, 3
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3, i64 1
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !5
  %153 = shl i8 %152, 2
  %154 = and i8 %153, 12
  %155 = or disjoint i8 %150, %154
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3, i64 2
  %157 = load i8, ptr %156, align 1, !tbaa !5
  %158 = shl i8 %157, 4
  %159 = and i8 %158, 48
  %160 = or disjoint i8 %155, %159
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3, i64 3
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !5
  %163 = shl i8 %162, 6
  %164 = or disjoint i8 %160, %163
  %165 = zext i8 %164 to i16
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3, i64 4
  %167 = load i8, ptr %166, align 1, !tbaa !5
  %168 = and i8 %167, 3
  %169 = zext nneg i8 %168 to i16
  %170 = shl nuw nsw i16 %169, 8
  %171 = or disjoint i16 %170, %165
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3, i64 5
  %173 = load <2 x i8>, ptr %172, align 1, !tbaa !5
  %174 = and <2 x i8> %173, <i8 3, i8 3>
  %175 = zext nneg <2 x i8> %174 to <2 x i16>
  %176 = shl nuw nsw <2 x i16> %175, <i16 10, i16 12>
  %177 = extractelement <2 x i16> %176, i64 0
  %178 = or disjoint i16 %171, %177
  %179 = extractelement <2 x i16> %176, i64 1
  %180 = or disjoint i16 %178, %179
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3, i64 7
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !5
  %183 = zext i8 %182 to i16
  %184 = shl i16 %183, 14
  %185 = or i16 %180, %184
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3, i64 8
  store i16 %185, ptr %.281, align 2, !tbaa !15
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %.281, i64 2
  %188 = add nsw i32 %.376, -8
  br label %.preheader.preheader

189:                                              ; preds = %147
  %.not92 = icmp eq i32 %.376, 0
  br i1 %.not92, label %.loopexit96, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %.thread, %189
  %.4139 = phi ptr [ %186, %.thread ], [ %.3, %189 ]
  %.477138 = phi i32 [ %188, %.thread ], [ %.376, %189 ]
  %.382137 = phi ptr [ %187, %.thread ], [ %.281, %189 ]
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %.477138 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.477138, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.preheader.preheader177, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.preheader.preheader
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483640
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <8 x i16> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %196, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <8 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4139, i64 %index
  %wide.load = load <8 x i8>, ptr %190, align 1, !tbaa !5
  %191 = and <8 x i8> %wide.load, <i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3, i8 3>
  %192 = zext nneg <8 x i8> %191 to <8 x i32>
  %193 = shl <8 x i32> %vec.ind, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %194 = shl nuw nsw <8 x i32> %192, %193
  %195 = trunc <8 x i32> %194 to <8 x i16>
  %196 = or <8 x i16> %vec.phi, %195
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <8 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %197 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %197, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !17

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %198 = tail call i16 @llvm.vector.reduce.or.v8i16(<8 x i16> %196)
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit162, label %.preheader.preheader177

.preheader.preheader177:                          ; preds = %middle.block, %.preheader.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %.072116.ph = phi i16 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %198, %middle.block ]
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader177, %.preheader
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.preheader ], [ %indvars.iv.ph, %.preheader.preheader177 ]
  %.072116 = phi i16 [ %206, %.preheader ], [ %.072116.ph, %.preheader.preheader177 ]
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4139, i64 %indvars.iv
  %200 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !5
  %201 = and i8 %200, 3
  %202 = zext nneg i8 %201 to i32
  %indvars.iv.tr = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %203 = shl i32 %indvars.iv.tr, 1
  %204 = shl nuw nsw i32 %202, %203
  %205 = trunc i32 %204 to i16
  %206 = or i16 %.072116, %205
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit162, label %.preheader, !llvm.loop !20

.loopexit162:                                     ; preds = %.preheader, %middle.block
  %.lcssa = phi i16 [ %198, %middle.block ], [ %206, %.preheader ]
  %207 = icmp ult i32 %.477138, 5
  br i1 %207, label %208, label %210

208:                                              ; preds = %.loopexit162
  %209 = trunc i16 %.lcssa to i8
  store i8 %209, ptr %.382137, align 1, !tbaa !5
  br label %.loopexit96

210:                                              ; preds = %.loopexit162
  store i16 %.lcssa, ptr %.382137, align 2, !tbaa !15
  br label %.loopexit96

.loopexit96:                                      ; preds = %24, %189, %210, %208
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i16 @llvm.vector.reduce.or.v8i16(<8 x i16>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.or.v8i32(<8 x i32>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.or.v4i32(<4 x i32>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.vector.reduce.or.v16i64(<16 x i64>) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"long", !6, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !9}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"int", !6, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"short", !6, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !9, !18, !19}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !9, !19, !18}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass