; LLVM IR from napulen/justkeydding :: nnls-chroma-1.1 (nnls)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @h12(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #2 {
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  %41 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  store i32 %42, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %44 = add nsw i32 %43, 1
  store i32 %44, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %47 = sext i32 %45 to i64
  %48 = sub i64 0, %47
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %48
  store ptr %49, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i32 -1
  store ptr %51, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp sge i32 0, %53
  br i1 %54, label %66, label %55

55:                                               ; preds = %11
  %56 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp sge i32 %57, %59
  br i1 %60, label %66, label %61

61:                                               ; preds = %55
  %62 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp sgt i32 %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %61, %55, %11
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %40, align 4
  br label %384

67:                                               ; preds = %61
  %68 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %72 = mul nsw i32 %70, %71
  %73 = add nsw i32 %72, 1
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  store float %76, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %77 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %78 = fcmp oge float %77, 0.000000e+00
  br i1 %78, label %79, label %81

79:                                               ; preds = %67
  %80 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %84

81:                                               ; preds = %67
  %82 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %83 = fneg float %82
  br label %84

84:                                               ; preds = %81, %79
  %85 = phi float [ %80, %79 ], [ %83, %81 ]
  store float %85, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %86 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %87 = icmp eq i32 %86, 2
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %84
  br label %223

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %90, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %91 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  store i32 %92, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %93

93:                                               ; preds = %124, %89
  %94 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %96 = icmp sle i32 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %127

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %101 = mul nsw i32 %99, %100
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  store float %105, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %106 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %107 = fcmp oge float %106, 0.000000e+00
  br i1 %107, label %108, label %110

108:                                              ; preds = %97
  %109 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %113

110:                                              ; preds = %97
  %111 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %112 = fneg float %111
  br label %113

113:                                              ; preds = %110, %108
  %114 = phi float [ %109, %108 ], [ %112, %110 ]
  store float %114, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %115 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %116 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %117 = fcmp oge float %115, %116
  br i1 %117, label %118, label %120

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %122

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %122

122:                                              ; preds = %120, %118
  %123 = phi float [ %119, %118 ], [ %121, %120 ]
  store float %123, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %124

124:                                              ; preds = %122
  %125 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %126 = add nsw i32 %125, 1
  store i32 %126, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %93, !llvm.loop !13

127:                                              ; preds = %93
  %128 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = fcmp ole double %129, 0.000000e+00
  br i1 %130, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %127
  br label %383

132:                                              ; preds = %127
  br label %133

133:                                              ; preds = %132
  %134 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %135 = fpext float %134 to double
  %136 = fdiv double 1.000000e+00, %135
  %137 = fptrunc double %136 to float
  store float %137, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %142 = mul nsw i32 %140, %141
  %143 = add nsw i32 %142, 1
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %148 = fmul float %146, %147
  store float %148, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %149 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %150 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %151 = fmul float %149, %150
  store float %151, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %152 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %152, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %153 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  store i32 %154, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %155

155:                                              ; preds = %174, %133
  %156 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %158 = icmp sle i32 %156, %157
  br i1 %158, label %159, label %177

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %163 = mul nsw i32 %161, %162
  %164 = add nsw i32 %163, 1
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %169 = fmul float %167, %168
  store float %169, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %170 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %171 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %172 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %170, float %171, float %172)
  store float %173, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %174

174:                                              ; preds = %159
  %175 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %155, !llvm.loop !15

177:                                              ; preds = %155
  %178 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %179 = fpext float %178 to double
  %180 = call double @sqrt(double noundef %179) #4
  %181 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = fmul double %182, %180
  %184 = fptrunc double %183 to float
  store float %184, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %185 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %186 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %189 = mul nsw i32 %187, %188
  %190 = add nsw i32 %189, 1
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = fcmp ole double %194, 0.000000e+00
  br i1 %195, label %196, label %197

196:                                              ; preds = %177
  br label %201

197:                                              ; preds = %177
  br label %198

198:                                              ; preds = %197
  %199 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %200 = fneg float %199
  store float %200, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %201

201:                                              ; preds = %198, %196
  %202 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %203 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %206 = mul nsw i32 %204, %205
  %207 = add nsw i32 %206, 1
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %211 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %212 = fsub float %210, %211
  %213 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store float %212, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  %214 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %216 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %219 = mul nsw i32 %217, %218
  %220 = add nsw i32 %219, 1
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %221
  store float %214, ptr %222, align 4, !tbaa !11
  br label %229

223:                                              ; preds = %88
  %224 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = fcmp ole double %225, 0.000000e+00
  br i1 %226, label %227, label %228

227:                                              ; preds = %223
  br label %383

228:                                              ; preds = %223
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %201
  %230 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %230, align 4, !tbaa !5
  %232 = icmp sle i32 %231, 0
  br i1 %232, label %233, label %234

233:                                              ; preds = %229
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %40, align 4
  br label %384

234:                                              ; preds = %229
  %235 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %238 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %241 = mul nsw i32 %239, %240
  %242 = add nsw i32 %241, 1
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %237, i64 %243
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %246 = fmul float %236, %245
  store float %246, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %247 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %248 = fpext float %247 to double
  %249 = fcmp oge double %248, 0.000000e+00
  br i1 %249, label %250, label %251

250:                                              ; preds = %234
  br label %383

251:                                              ; preds = %234
  br label %252

252:                                              ; preds = %251
  %253 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = fdiv double 1.000000e+00, %254
  %256 = fptrunc double %255 to float
  store float %256, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !5
  %259 = sub nsw i32 1, %258
  %260 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !5
  %262 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !5
  %264 = sub nsw i32 %263, 1
  %265 = mul nsw i32 %261, %264
  %266 = add nsw i32 %259, %265
  store i32 %266, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %267 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !5
  %269 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %269, align 4, !tbaa !5
  %271 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %271, align 4, !tbaa !5
  %273 = sub nsw i32 %270, %272
  %274 = mul nsw i32 %268, %273
  store i32 %274, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %275, align 4, !tbaa !5
  store i32 %276, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %277

277:                                              ; preds = %379, %252
  %278 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %280 = icmp sle i32 %278, %279
  br i1 %280, label %281, label %382

281:                                              ; preds = %277
  %282 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %282, align 4, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %285 = add nsw i32 %284, %283
  store i32 %285, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %288 = add nsw i32 %286, %287
  store i32 %288, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  store i32 %289, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %290 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %295 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  %297 = fmul float %294, %296
  store float %297, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %298 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %298, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %299 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %299, align 4, !tbaa !5
  store i32 %300, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %301

301:                                              ; preds = %325, %281
  %302 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %304 = icmp sle i32 %302, %303
  br i1 %304, label %305, label %328

305:                                              ; preds = %301
  %306 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %314 = mul nsw i32 %312, %313
  %315 = add nsw i32 %314, 1
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %311, i64 %316
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %320 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %310, float %318, float %319)
  store float %320, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %321 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %324 = add nsw i32 %323, %322
  store i32 %324, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  br label %325

325:                                              ; preds = %305
  %326 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %327 = add nsw i32 %326, 1
  store i32 %327, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %301, !llvm.loop !16

328:                                              ; preds = %301
  %329 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %330 = fpext float %329 to double
  %331 = fcmp une double %330, 0.000000e+00
  br i1 %331, label %332, label %333

332:                                              ; preds = %328
  br label %334

333:                                              ; preds = %328
  br label %378

334:                                              ; preds = %332
  %335 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %336 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %337 = fmul float %336, %335
  store float %337, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %338 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %339 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !11
  %341 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %343
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %346 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %338, float %340, float %345)
  store float %346, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %347 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %347, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %348 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %348, align 4, !tbaa !5
  store i32 %349, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %350

350:                                              ; preds = %374, %334
  %351 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %353 = icmp sle i32 %351, %352
  br i1 %353, label %354, label %377

354:                                              ; preds = %350
  %355 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %356 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %359 = mul nsw i32 %357, %358
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  %364 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %369 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %355, float %363, float %368)
  store float %369, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %370 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %370, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %373 = add nsw i32 %372, %371
  store i32 %373, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  br label %374

374:                                              ; preds = %354
  %375 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %376 = add nsw i32 %375, 1
  store i32 %376, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  br label %350, !llvm.loop !17

377:                                              ; preds = %350
  br label %378

378:                                              ; preds = %377, %333
  br label %379

379:                                              ; preds = %378
  %380 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %381 = add nsw i32 %380, 1
  store i32 %381, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %277, !llvm.loop !18

382:                                              ; preds = %277
  br label %383

383:                                              ; preds = %382, %250, %227, %131
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %40, align 4
  br label %384

384:                                              ; preds = %383, %233, %66
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  %385 = load i32, ptr %12, align 4
  ret i32 %385
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @h12(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef readonly %10) local_unnamed_addr #1 {
  %12 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %12, -1
  %13 = sext i32 %narrow to i64
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %16 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %17 = icmp slt i32 %16, 1
  br i1 %17, label %.loopexit147, label %18

18:                                               ; preds = %11
  %19 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp sge i32 %16, %19
  %20 = icmp sgt i32 %19, %3
  %or.cond = or i1 %.not, %20
  br i1 %or.cond, label %.loopexit147, label %21

21:                                               ; preds = %18
  %22 = mul nsw i32 %16, %12
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr float, ptr %14, i64 %23
  %25 = getelementptr i8, ptr %24, i64 4
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = fcmp oge float %26, 0.000000e+00
  %28 = fneg float %26
  %29 = select i1 %27, float %26, float %28
  %30 = icmp eq i32 %0, 2
  br i1 %30, label %100, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %21
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %31 = zext nneg i32 %19 to i64
  %32 = sext i32 %12 to i64
  %33 = add i32 %3, 1
  %34 = sub i32 %33, %19
  %35 = sub i32 %3, %19
  %xtraiter = and i32 %34, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader
  %36 = mul nsw i64 %31, %32
  %gep.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %36
  %37 = load float, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  %38 = fcmp oge float %37, 0.000000e+00
  %39 = fneg float %37
  %40 = select i1 %38, float %37, float %39
  %41 = fcmp oge float %40, %29
  %42 = select i1 %41, float %40, float %29
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %31, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa294.unr = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %42, %.lr.ph.prol ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %31, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %.lr.ph.prol ]
  %.0126150.unr = phi float [ %29, %.lr.ph.preheader ], [ %42, %.lr.ph.prol ]
  %43 = icmp eq i32 %19, %3
  br i1 %43, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %.0126150 = phi float [ %57, %.lr.ph ], [ %.0126150.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %44 = mul nsw i64 %indvars.iv, %32
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %44
  %45 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %46 = fcmp oge float %45, 0.000000e+00
  %47 = fneg float %45
  %48 = select i1 %46, float %45, float %47
  %49 = fcmp oge float %48, %.0126150
  %50 = select i1 %49, float %48, float %.0126150
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %51 = mul nsw i64 %indvars.iv.next, %32
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %51
  %52 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  %53 = fcmp oge float %52, 0.000000e+00
  %54 = fneg float %52
  %55 = select i1 %53, float %52, float %54
  %56 = fcmp oge float %55, %50
  %57 = select i1 %56, float %55, float %50
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %lftr.wideiv.1 = trunc i64 %indvars.iv.next.1 to i32
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %33, %lftr.wideiv.1
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.prol.loopexit
  %.lcssa294 = phi float [ %.lcssa294.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ], [ %57, %.lr.ph ]
  %58 = fpext float %.lcssa294 to double
  %59 = fcmp ugt float %.lcssa294, 0.000000e+00
  br i1 %59, label %.lr.ph157.preheader, label %.loopexit147

.lr.ph157.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %60 = fdiv float 1.000000e+00, %.lcssa294
  %61 = fmul float %26, %60
  %62 = fmul float %61, %61
  %63 = sext i32 %19 to i64
  %64 = sext i32 %12 to i64
  %65 = add i32 %3, 1
  %xtraiter295 = and i32 %34, 3
  %lcmp.mod296.not = icmp eq i32 %xtraiter295, 0
  br i1 %lcmp.mod296.not, label %.lr.ph157.prol.loopexit, label %.lr.ph157.prol

.lr.ph157.prol:                                   ; preds = %.lr.ph157.preheader, %.lr.ph157.prol
  %indvars.iv189.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next190.prol, %.lr.ph157.prol ], [ %63, %.lr.ph157.preheader ]
  %.0155.prol = phi float [ %69, %.lr.ph157.prol ], [ %62, %.lr.ph157.preheader ]
  %prol.iter = phi i32 [ %prol.iter.next, %.lr.ph157.prol ], [ 0, %.lr.ph157.preheader ]
  %66 = mul nsw i64 %indvars.iv189.prol, %64
  %gep152.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %66
  %67 = load float, ptr %gep152.prol, align 4, !tbaa !9
  %68 = fmul float %60, %67
  %69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %68, float %.0155.prol)
  %indvars.iv.next190.prol = add nsw i64 %indvars.iv189.prol, 1
  %prol.iter.next = add i32 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i32 %prol.iter.next, %xtraiter295
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph157.prol.loopexit, label %.lr.ph157.prol, !llvm.loop !13

.lr.ph157.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph157.prol, %.lr.ph157.preheader
  %.lcssa293.unr = phi float [ poison, %.lr.ph157.preheader ], [ %69, %.lr.ph157.prol ]
  %indvars.iv189.unr = phi i64 [ %63, %.lr.ph157.preheader ], [ %indvars.iv.next190.prol, %.lr.ph157.prol ]
  %.0155.unr = phi float [ %62, %.lr.ph157.preheader ], [ %69, %.lr.ph157.prol ]
  %70 = icmp ult i32 %35, 3
  br i1 %70, label %._crit_edge158, label %.lr.ph157

.lr.ph157:                                        ; preds = %.lr.ph157.prol.loopexit, %.lr.ph157
  %indvars.iv189 = phi i64 [ %indvars.iv.next190.3, %.lr.ph157 ], [ %indvars.iv189.unr, %.lr.ph157.prol.loopexit ]
  %.0155 = phi float [ %86, %.lr.ph157 ], [ %.0155.unr, %.lr.ph157.prol.loopexit ]
  %71 = mul nsw i64 %indvars.iv189, %64
  %gep152 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %71
  %72 = load float, ptr %gep152, align 4, !tbaa !9
  %73 = fmul float %60, %72
  %74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %73, float %.0155)
  %indvars.iv.next190 = add nsw i64 %indvars.iv189, 1
  %75 = mul nsw i64 %indvars.iv.next190, %64
  %gep152.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %75
  %76 = load float, ptr %gep152.1, align 4, !tbaa !9
  %77 = fmul float %60, %76
  %78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %77, float %74)
  %indvars.iv.next190.1 = add nsw i64 %indvars.iv189, 2
  %79 = mul nsw i64 %indvars.iv.next190.1, %64
  %gep152.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %79
  %80 = load float, ptr %gep152.2, align 4, !tbaa !9
  %81 = fmul float %60, %80
  %82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %81, float %78)
  %indvars.iv.next190.2 = add nsw i64 %indvars.iv189, 3
  %83 = mul nsw i64 %indvars.iv.next190.2, %64
  %gep152.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %83
  %84 = load float, ptr %gep152.3, align 4, !tbaa !9
  %85 = fmul float %60, %84
  %86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %85, float %82)
  %indvars.iv.next190.3 = add nsw i64 %indvars.iv189, 4
  %lftr.wideiv192.3 = trunc i64 %indvars.iv.next190.3 to i32
  %exitcond193.not.3 = icmp eq i32 %65, %lftr.wideiv192.3
  br i1 %exitcond193.not.3, label %._crit_edge158, label %.lr.ph157, !llvm.loop !15

._crit_edge158:                                   ; preds = %.lr.ph157, %.lr.ph157.prol.loopexit
  %.lcssa293 = phi float [ %.lcssa293.unr, %.lr.ph157.prol.loopexit ], [ %86, %.lr.ph157 ]
  %87 = fpext float %.lcssa293 to double
  %88 = tail call double @sqrt(double noundef %87) #4
  %89 = fmul double %88, %58
  %90 = fptrunc double %89 to float
  %91 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %92 = mul nsw i32 %91, %12
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr float, ptr %14, i64 %93
  %95 = getelementptr i8, ptr %94, i64 4
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = fcmp ugt float %96, 0.000000e+00
  %98 = fneg float %90
  %.1127 = select i1 %97, float %98, float %90
  %99 = fsub float %96, %.1127
  store float %99, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float %.1127, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %102

100:                                              ; preds = %21
  %101 = fcmp ugt float %29, 0.000000e+00
  br i1 %101, label %102, label %.loopexit147

102:                                              ; preds = %100, %._crit_edge158
  %103 = phi i32 [ %16, %100 ], [ %91, %._crit_edge158 ]
  %104 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp slt i32 %104, 1
  br i1 %105, label %.loopexit147, label %106

106:                                              ; preds = %102
  %107 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %108 = mul nsw i32 %103, %12
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr float, ptr %14, i64 %109
  %111 = getelementptr i8, ptr %110, i64 4
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = fmul float %107, %112
  %114 = fcmp ult float %113, 0.000000e+00
  br i1 %114, label %.lr.ph181, label %.loopexit147

.lr.ph181:                                        ; preds = %106
  %115 = fdiv float 1.000000e+00, %113
  %116 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %118 = add i32 %103, -1
  %119 = mul i32 %117, %118
  %reass.sub182 = sub i32 %119, %116
  %120 = add i32 %reass.sub182, 1
  %121 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.fr = freeze i32 %121
  %invariant.gep160 = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %.not145162 = icmp sgt i32 %.fr, %3
  br i1 %.not145162, label %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader, label %.lr.ph181.split.preheader

.lr.ph181.split.preheader:                        ; preds = %.lr.ph181
  %122 = add i32 %.fr, -1
  %123 = mul i32 %117, %122
  %124 = add i32 %123, 1
  %125 = sext i32 %117 to i64
  %126 = sext i32 %.fr to i64
  %127 = sext i32 %12 to i64
  %128 = add i32 %3, 1
  %129 = sext i32 %120 to i64
  %130 = sext i32 %116 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %131 = sub i32 %3, %.fr
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = shl nuw nsw i64 %132, 2
  %scevgep245 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %133
  %134 = shl nsw i64 %126, 2
  %135 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %134
  %scevgep247 = getelementptr i8, ptr %135, i64 -4
  %136 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %134
  %scevgep248 = getelementptr i8, ptr %136, i64 %133
  %137 = sub i32 %3, %.fr
  %138 = zext i32 %137 to i64
  %139 = add nuw nsw i64 %138, 1
  %140 = add i32 %.fr, %3
  %141 = and i32 %140, 1
  %lcmp.mod298.not.not = icmp eq i32 %141, 0
  %142 = mul nsw i64 %126, %127
  %gep161.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep160, i64 %142
  %indvars.iv.next199.prol = add nsw i64 %126, 1
  %143 = icmp eq i32 %.fr, %3
  %min.iters.check = icmp ult i32 %137, 7
  %ident.check = icmp ne i32 %117, 1
  %ident.check243 = icmp ne i32 %12, 1
  %144 = or i1 %ident.check, %ident.check243
  %n.vec = and i64 %139, 8589934584
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %126
  %145 = mul nuw nsw i64 %n.vec, %125
  %invariant.gep310 = getelementptr float, ptr %invariant.gep160, i64 %126
  %cmp.n = icmp eq i64 %139, %n.vec
  br label %.lr.ph167.preheader

.lr.ph181.split.us.split.us.preheader:            ; preds = %.lr.ph181
  %146 = sext i32 %120 to i64
  %147 = sext i32 %116 to i64
  %148 = zext nneg i32 %104 to i64
  %min.iters.check266 = icmp ugt i32 %104, 11
  %ident.check256.not = icmp eq i32 %116, 1
  %or.cond290 = select i1 %min.iters.check266, i1 %ident.check256.not, i1 false
  br i1 %or.cond290, label %vector.memcheck257, label %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291

vector.memcheck257:                               ; preds = %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader
  %149 = sext i32 %119 to i64
  %150 = shl nsw i64 %149, 2
  %scevgep258 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %150
  %151 = add nsw i32 %104, -1
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = add nsw i64 %149, %152
  %154 = shl nsw i64 %153, 2
  %155 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %154
  %scevgep259 = getelementptr i8, ptr %155, i64 4
  %scevgep260 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %bound0261 = icmp ult ptr %scevgep258, %scevgep260
  %bound1262 = icmp ugt ptr %scevgep259, %6
  %found.conflict263 = and i1 %bound0261, %bound1262
  br i1 %found.conflict263, label %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291, label %vector.ph267

vector.ph267:                                     ; preds = %vector.memcheck257
  %n.vec269 = and i64 %148, 2147483644
  %156 = mul nuw nsw i64 %n.vec269, %147
  %ind.end270 = add nsw i64 %156, %146
  %.cast = trunc nuw nsw i64 %n.vec269 to i32
  %ind.end272 = or disjoint i32 %.cast, 1
  %broadcast.splatinsert280 = insertelement <4 x float> poison, float %115, i64 0
  %broadcast.splat281 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert280, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %157 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16
  %broadcast.splatinsert278 = insertelement <4 x float> poison, float %157, i64 0
  %broadcast.splat279 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert278, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep314 = getelementptr float, ptr %7, i64 %147
  %invariant.gep316 = getelementptr i8, ptr %15, i64 12
  %.idx = mul nuw nsw i64 %147, 12
  %invariant.gep318 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %.idx
  br label %vector.body274

vector.body274:                                   ; preds = %pred.store.continue287, %vector.ph267
  %index275 = phi i64 [ 0, %vector.ph267 ], [ %index.next288, %pred.store.continue287 ]
  %158 = mul nuw i64 %index275, %147
  %offset.idx276 = add i64 %158, %146
  %159 = getelementptr float, ptr %7, i64 %offset.idx276
  %wide.load277 = load <4 x float>, ptr %159, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !16
  %160 = fmul <4 x float> %wide.load277, %broadcast.splat279
  %161 = fcmp une <4 x float> %160, zeroinitializer
  %162 = fmul <4 x float> %broadcast.splat281, %160
  %163 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %162, <4 x float> %broadcast.splat279, <4 x float> %wide.load277)
  %164 = extractelement <4 x i1> %161, i64 0
  br i1 %164, label %pred.store.if, label %pred.store.continue

pred.store.if:                                    ; preds = %vector.body274
  %165 = getelementptr float, ptr %7, i64 %offset.idx276
  %166 = extractelement <4 x float> %163, i64 0
  store float %166, ptr %165, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !16
  br label %pred.store.continue

pred.store.continue:                              ; preds = %pred.store.if, %vector.body274
  %167 = extractelement <4 x i1> %161, i64 1
  br i1 %167, label %pred.store.if282, label %pred.store.continue283

pred.store.if282:                                 ; preds = %pred.store.continue
  %gep315 = getelementptr float, ptr %invariant.gep314, i64 %offset.idx276
  %168 = extractelement <4 x float> %163, i64 1
  store float %168, ptr %gep315, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !16
  br label %pred.store.continue283

pred.store.continue283:                           ; preds = %pred.store.if282, %pred.store.continue
  %169 = extractelement <4 x i1> %161, i64 2
  br i1 %169, label %pred.store.if284, label %pred.store.continue285

pred.store.if284:                                 ; preds = %pred.store.continue283
  %gep317 = getelementptr float, ptr %invariant.gep316, i64 %offset.idx276
  %170 = extractelement <4 x float> %163, i64 2
  store float %170, ptr %gep317, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !16
  br label %pred.store.continue285

pred.store.continue285:                           ; preds = %pred.store.if284, %pred.store.continue283
  %171 = extractelement <4 x i1> %161, i64 3
  br i1 %171, label %pred.store.if286, label %pred.store.continue287

pred.store.if286:                                 ; preds = %pred.store.continue285
  %gep319 = getelementptr float, ptr %invariant.gep318, i64 %offset.idx276
  %172 = extractelement <4 x float> %163, i64 3
  store float %172, ptr %gep319, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !16
  br label %pred.store.continue287

pred.store.continue287:                           ; preds = %pred.store.if286, %pred.store.continue285
  %index.next288 = add nuw i64 %index275, 4
  %173 = icmp eq i64 %index.next288, %n.vec269
  br i1 %173, label %middle.block264, label %vector.body274, !llvm.loop !21

middle.block264:                                  ; preds = %pred.store.continue287
  %cmp.n289 = icmp eq i64 %n.vec269, %148
  br i1 %cmp.n289, label %.loopexit147, label %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291

.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291:         ; preds = %middle.block264, %vector.memcheck257, %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader
  %indvars.iv233.ph = phi i64 [ %146, %vector.memcheck257 ], [ %146, %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader ], [ %ind.end270, %middle.block264 ]
  %.2178.us.us.ph = phi i32 [ 1, %vector.memcheck257 ], [ 1, %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader ], [ %ind.end272, %middle.block264 ]
  %xtraiter303 = and i32 %104, 1
  %lcmp.mod304.not = icmp eq i32 %xtraiter303, 0
  br i1 %lcmp.mod304.not, label %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit, label %.lr.ph181.split.us.split.us.prol

.lr.ph181.split.us.split.us.prol:                 ; preds = %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291
  %indvars.iv.next234.prol = add nsw i64 %indvars.iv233.ph, %147
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next234.prol
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %176 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %177 = fmul float %175, %176
  %178 = fcmp une float %177, 0.000000e+00
  br i1 %178, label %.loopexit.us.us.prol, label %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit.unr-lcssa

.loopexit.us.us.prol:                             ; preds = %.lr.ph181.split.us.split.us.prol
  %179 = fmul float %115, %177
  %180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %176, float %175)
  store float %180, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit.unr-lcssa

.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit.unr-lcssa: ; preds = %.loopexit.us.us.prol, %.lr.ph181.split.us.split.us.prol
  %181 = add nuw i32 %.2178.us.us.ph, 1
  br label %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit

.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit:        ; preds = %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291
  %indvars.iv233.unr = phi i64 [ %indvars.iv233.ph, %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291 ], [ %indvars.iv.next234.prol, %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.2178.us.us.unr = phi i32 [ %.2178.us.us.ph, %.lr.ph181.split.us.split.us.preheader291 ], [ %181, %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %182 = icmp eq i32 %104, %.2178.us.us.ph
  br i1 %182, label %.loopexit147, label %.lr.ph181.split.us.split.us

.lr.ph181.split.us.split.us:                      ; preds = %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit, %198
  %indvars.iv233 = phi i64 [ %indvars.iv.next234.1, %198 ], [ %indvars.iv233.unr, %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit ]
  %.2178.us.us = phi i32 [ %199, %198 ], [ %.2178.us.us.unr, %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit ]
  %indvars.iv.next234 = add nsw i64 %indvars.iv233, %147
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next234
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %186 = fmul float %184, %185
  %187 = fcmp une float %186, 0.000000e+00
  br i1 %187, label %.loopexit.us.us, label %.lr.ph181.split.us.split.us.1

.loopexit.us.us:                                  ; preds = %.lr.ph181.split.us.split.us
  %188 = fmul float %115, %186
  %189 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %185, float %184)
  store float %189, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph181.split.us.split.us.1

.lr.ph181.split.us.split.us.1:                    ; preds = %.loopexit.us.us, %.lr.ph181.split.us.split.us
  %190 = add nuw i32 %.2178.us.us, 1
  %indvars.iv.next234.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next234, %147
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next234.1
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %193 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %194 = fmul float %192, %193
  %195 = fcmp une float %194, 0.000000e+00
  br i1 %195, label %.loopexit.us.us.1, label %198

.loopexit.us.us.1:                                ; preds = %.lr.ph181.split.us.split.us.1
  %196 = fmul float %115, %194
  %197 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %196, float %193, float %192)
  store float %197, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %.loopexit.us.us.1, %.lr.ph181.split.us.split.us.1
  %199 = add nuw i32 %.2178.us.us, 2
  %exitcond236.not.1 = icmp eq i32 %190, %104
  br i1 %exitcond236.not.1, label %.loopexit147, label %.lr.ph181.split.us.split.us, !llvm.loop !24

.lr.ph167.preheader:                              ; preds = %..loopexit_crit_edge, %.lr.ph181.split.preheader
  %indvar = phi i32 [ %indvar.next, %..loopexit_crit_edge ], [ 0, %.lr.ph181.split.preheader ]
  %indvars.iv214 = phi i64 [ %indvars.iv.next215, %..loopexit_crit_edge ], [ %129, %.lr.ph181.split.preheader ]
  %indvars.iv194 = phi i32 [ %indvars.iv.next195, %..loopexit_crit_edge ], [ %124, %.lr.ph181.split.preheader ]
  %.2178 = phi i32 [ %251, %..loopexit_crit_edge ], [ 1, %.lr.ph181.split.preheader ]
  %200 = mul i32 %116, %indvar
  %201 = add i32 %.fr, %200
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = shl nsw i64 %202, 2
  %scevgep244 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %203
  %scevgep246 = getelementptr i8, ptr %scevgep245, i64 %203
  %204 = sext i32 %indvars.iv194 to i64
  %indvars.iv.next215 = add nsw i64 %indvars.iv214, %130
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next215
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %208 = fmul float %206, %207
  br i1 %lcmp.mod298.not.not, label %.lr.ph167.prol, label %.lr.ph167.prol.loopexit

.lr.ph167.prol:                                   ; preds = %.lr.ph167.preheader
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %204
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %211 = load float, ptr %gep161.prol, align 4, !tbaa !9
  %212 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %210, float %211, float %208)
  %indvars.iv.next197.prol = add nsw i64 %204, %125
  br label %.lr.ph167.prol.loopexit

.lr.ph167.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph167.prol, %.lr.ph167.preheader
  %.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph167.preheader ], [ %212, %.lr.ph167.prol ]
  %indvars.iv198.unr = phi i64 [ %126, %.lr.ph167.preheader ], [ %indvars.iv.next199.prol, %.lr.ph167.prol ]
  %indvars.iv196.unr = phi i64 [ %204, %.lr.ph167.preheader ], [ %indvars.iv.next197.prol, %.lr.ph167.prol ]
  %.1165.unr = phi float [ %208, %.lr.ph167.preheader ], [ %212, %.lr.ph167.prol ]
  br i1 %143, label %._crit_edge168, label %.lr.ph167

.lr.ph167:                                        ; preds = %.lr.ph167.prol.loopexit, %.lr.ph167
  %indvars.iv198 = phi i64 [ %indvars.iv.next199.1, %.lr.ph167 ], [ %indvars.iv198.unr, %.lr.ph167.prol.loopexit ]
  %indvars.iv196 = phi i64 [ %indvars.iv.next197.1, %.lr.ph167 ], [ %indvars.iv196.unr, %.lr.ph167.prol.loopexit ]
  %.1165 = phi float [ %222, %.lr.ph167 ], [ %.1165.unr, %.lr.ph167.prol.loopexit ]
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv196
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = mul nsw i64 %indvars.iv198, %127
  %gep161 = getelementptr float, ptr %invariant.gep160, i64 %215
  %216 = load float, ptr %gep161, align 4, !tbaa !9
  %217 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %216, float %.1165)
  %indvars.iv.next197 = add nsw i64 %indvars.iv196, %125
  %indvars.iv.next199 = add nsw i64 %indvars.iv198, 1
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next197
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %220 = mul nsw i64 %indvars.iv.next199, %127
  %gep161.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep160, i64 %220
  %221 = load float, ptr %gep161.1, align 4, !tbaa !9
  %222 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %219, float %221, float %217)
  %indvars.iv.next197.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next197, %125
  %indvars.iv.next199.1 = add nsw i64 %indvars.iv198, 2
  %lftr.wideiv203.1 = trunc i64 %indvars.iv.next199.1 to i32
  %exitcond204.not.1 = icmp eq i32 %128, %lftr.wideiv203.1
  br i1 %exitcond204.not.1, label %._crit_edge168, label %.lr.ph167, !llvm.loop !25

._crit_edge168:                                   ; preds = %.lr.ph167, %.lr.ph167.prol.loopexit
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.unr, %.lr.ph167.prol.loopexit ], [ %222, %.lr.ph167 ]
  %223 = fcmp une float %.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %223, label %.lr.ph176, label %..loopexit_crit_edge

.lr.ph176:                                        ; preds = %._crit_edge168
  %224 = fmul float %115, %.lcssa
  %225 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %224, float %207, float %206)
  store float %225, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %brmerge = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %144
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph176
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep244, %scevgep248
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep247, %scevgep246
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %ind.end249 = add nsw i64 %145, %204
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %224, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep312 = getelementptr float, ptr %15, i64 %204
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %226 = mul nuw i64 %index, %125
  %gep311 = getelementptr float, ptr %invariant.gep310, i64 %index
  %227 = getelementptr i8, ptr %gep311, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep311, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !26
  %wide.load252 = load <4 x float>, ptr %227, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !26
  %gep313 = getelementptr float, ptr %invariant.gep312, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep313, i64 16
  %wide.load253 = load <4 x float>, ptr %gep313, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !26
  %wide.load254 = load <4 x float>, ptr %228, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !26
  %229 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %wide.load253)
  %230 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load252, <4 x float> %wide.load254)
  store <4 x float> %229, ptr %gep313, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !26
  store <4 x float> %230, ptr %228, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !26
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %231 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %231, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !31

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit_crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %.lr.ph176, %middle.block, %vector.memcheck
  %indvars.iv207.ph = phi i64 [ %126, %vector.memcheck ], [ %126, %.lr.ph176 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %indvars.iv205.ph = phi i64 [ %204, %vector.memcheck ], [ %204, %.lr.ph176 ], [ %ind.end249, %middle.block ]
  %232 = trunc i64 %indvars.iv207.ph to i32
  %233 = add i32 %232, %3
  %234 = and i32 %233, 1
  %lcmp.mod301.not.not = icmp eq i32 %234, 0
  br i1 %lcmp.mod301.not.not, label %scalar.ph.prol, label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %235 = mul nsw i64 %indvars.iv207.ph, %127
  %gep171.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep160, i64 %235
  %236 = load float, ptr %gep171.prol, align 4, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv205.ph
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %239 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %224, float %236, float %238)
  store float %239, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next206.prol = add nsw i64 %indvars.iv205.ph, %125
  %indvars.iv.next208.prol = add nsw i64 %indvars.iv207.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv207.unr = phi i64 [ %indvars.iv207.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next208.prol, %scalar.ph.prol ]
  %indvars.iv205.unr = phi i64 [ %indvars.iv205.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next206.prol, %scalar.ph.prol ]
  %240 = icmp eq i32 %232, %3
  br i1 %240, label %..loopexit_crit_edge, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv207 = phi i64 [ %indvars.iv.next208.1, %scalar.ph ], [ %indvars.iv207.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %indvars.iv205 = phi i64 [ %indvars.iv.next206.1, %scalar.ph ], [ %indvars.iv205.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %241 = mul nsw i64 %indvars.iv207, %127
  %gep171 = getelementptr float, ptr %invariant.gep160, i64 %241
  %242 = load float, ptr %gep171, align 4, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv205
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %245 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %224, float %242, float %244)
  store float %245, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next206 = add nsw i64 %indvars.iv205, %125
  %indvars.iv.next208 = add nsw i64 %indvars.iv207, 1
  %246 = mul nsw i64 %indvars.iv.next208, %127
  %gep171.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep160, i64 %246
  %247 = load float, ptr %gep171.1, align 4, !tbaa !9
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next206
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %250 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %224, float %247, float %249)
  store float %250, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next206.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next206, %125
  %indvars.iv.next208.1 = add nsw i64 %indvars.iv207, 2
  %lftr.wideiv212.1 = trunc i64 %indvars.iv.next208.1 to i32
  %exitcond213.not.1 = icmp eq i32 %128, %lftr.wideiv212.1
  br i1 %exitcond213.not.1, label %..loopexit_crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !32

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block, %._crit_edge168
  %251 = add nuw i32 %.2178, 1
  %indvars.iv.next195 = add i32 %indvars.iv194, %116
  %exitcond217.not = icmp eq i32 %.2178, %104
  %indvar.next = add i32 %indvar, 1
  br i1 %exitcond217.not, label %.loopexit147, label %.lr.ph167.preheader, !llvm.loop !33

.loopexit147:                                     ; preds = %..loopexit_crit_edge, %.lr.ph181.split.us.split.us.prol.loopexit, %198, %middle.block264, %._crit_edge, %100, %106, %102, %11, %18
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

attributes #0 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = distinct !{!18, !"LVerDomain"}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !12, !22, !23}
!22 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!24 = distinct !{!24, !12, !22}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = !{!27}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = distinct !{!28, !"LVerDomain"}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !28}
!31 = distinct !{!31, !12, !22, !23}
!32 = distinct !{!32, !12, !22}
!33 = distinct !{!33, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass