; LLVM IR from modlfo/AudioEngine :: AudioEngine/JuceLibraryCode/modules/juce_audio_formats/codecs/oggvorbis (blockin)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.vorbis_dsp_state = type { i32, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, ptr }
%struct.vorbis_info = type { i32, i32, i64, i64, i64, i64, i64, ptr }
%struct.codec_setup_info = type { [2 x i64], i32, i32, i32, i32, i32, i32, [64 x ptr], [64 x i32], [64 x ptr], [64 x i32], [64 x ptr], [64 x i32], [64 x ptr], [256 x ptr], ptr, [4 x ptr], %struct.vorbis_info_psy_global, %struct.bitrate_manager_info, %struct.highlevel_encode_setup, i32 }
%struct.vorbis_info_psy_global = type { i32, [7 x float], [7 x float], float, float, float, [15 x i32], [2 x [15 x i32]], [15 x i32], [15 x i32], [2 x [15 x i32]] }
%struct.bitrate_manager_info = type { i64, i64, i64, i64, double, double }
%struct.highlevel_encode_setup = type { i32, ptr, double, double, float, i32, i64, i64, double, i64, i64, double, i32, i32, i32, double, double, i32, double, double, double, double, [4 x %struct.highlevel_byblocktype] }
%struct.highlevel_byblocktype = type { double, double, double, double }
%struct.vorbis_block = type { ptr, %struct.oggpack_buffer, i64, i64, i64, i32, i32, i32, i64, i64, ptr, ptr, i64, i64, i64, ptr, i64, i64, i64, i64, ptr }
%struct.oggpack_buffer = type { i64, i32, ptr, ptr, i64 }
%struct.private_state = type { ptr, [2 x i32], [2 x ptr], [2 x %struct.drft_lookup], i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.bitrate_manager_state, i64 }
%struct.drft_lookup = type { i32, ptr, ptr }
%struct.bitrate_manager_state = type { i32, i64, i64, i64, i64, i64, i64, double, ptr, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @vorbis_synthesis_blockin(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #4
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %34, i32 0, i32 1
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store ptr %36, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #4
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_info, ptr %37, i32 0, i32 7
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  store ptr %39, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #4
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %40, i32 0, i32 19
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !15
  store ptr %42, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %43 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %43, i32 0, i32 20
  %45 = load i32, ptr %44, align 8, !tbaa !16
  store i32 %45, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %46 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %47 = icmp ne ptr %46, null
  br i1 %47, label %49, label %48

48:                                               ; preds = %2
  store i32 -131, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %831

49:                                               ; preds = %2
  %50 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %50, i32 0, i32 5
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !24
  %53 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %53, i32 0, i32 6
  %55 = load i32, ptr %54, align 8, !tbaa !25
  %56 = icmp sgt i32 %52, %55
  br i1 %56, label %57, label %63

57:                                               ; preds = %49
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %58, i32 0, i32 6
  %60 = load i32, ptr %59, align 8, !tbaa !25
  %61 = icmp ne i32 %60, -1
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %57
  store i32 -131, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %831

63:                                               ; preds = %57, %49
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %64, i32 0, i32 10
  %66 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !26
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %67, i32 0, i32 9
  store i64 %66, ptr %68, align 8, !tbaa !27
  %69 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %69, i32 0, i32 3
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !28
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %72, i32 0, i32 10
  store i64 %71, ptr %73, align 8, !tbaa !26
  %74 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %74, i32 0, i32 11
  store i64 -1, ptr %75, align 8, !tbaa !31
  %76 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %76, i32 0, i32 14
  %78 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !32
  %79 = icmp eq i64 %78, -1
  br i1 %79, label %89, label %80

80:                                               ; preds = %63
  %81 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %81, i32 0, i32 14
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !32
  %84 = add nsw i64 %83, 1
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %85, i32 0, i32 9
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !33
  %88 = icmp ne i64 %84, %87
  br i1 %88, label %89, label %94

89:                                               ; preds = %80, %63
  %90 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %90, i32 0, i32 13
  store i64 -1, ptr %91, align 8, !tbaa !34
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %92, i32 0, i32 13
  store i64 -1, ptr %93, align 8, !tbaa !35
  br label %94

94:                                               ; preds = %89, %80
  %95 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %95, i32 0, i32 9
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !33
  %98 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %98, i32 0, i32 14
  store i64 %97, ptr %99, align 8, !tbaa !32
  %100 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %100, i32 0, i32 0
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !38
  %103 = icmp ne ptr %102, null
  br i1 %103, label %104, label %585

104:                                              ; preds = %94
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  %105 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %105, i32 0, i32 0
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %107, i32 0, i32 10
  %109 = load i64, ptr %108, align 8, !tbaa !26
  %110 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %106, i64 0, i64 %109
  %111 = load i64, ptr %110, align 8, !tbaa !39
  %112 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = ashr i64 %111, %114
  %116 = trunc i64 %115 to i32
  store i32 %116, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %117, i32 0, i32 0
  %119 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %118, i64 0, i64 0
  %120 = load i64, ptr %119, align 8, !tbaa !39
  %121 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %122 = add nsw i32 %121, 1
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = ashr i64 %120, %123
  %125 = trunc i64 %124 to i32
  store i32 %125, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %127, i64 0, i64 1
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !39
  %130 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %131 = add nsw i32 %130, 1
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = ashr i64 %129, %132
  %134 = trunc i64 %133 to i32
  store i32 %134, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  %135 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %135, i32 0, i32 16
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !40
  %138 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %138, i32 0, i32 15
  %140 = load i64, ptr %139, align 8, !tbaa !41
  %141 = add nsw i64 %140, %137
  store i64 %141, ptr %139, align 8, !tbaa !41
  %142 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %142, i32 0, i32 17
  %144 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !42
  %145 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %145, i32 0, i32 16
  %147 = load i64, ptr %146, align 8, !tbaa !43
  %148 = add nsw i64 %147, %144
  store i64 %148, ptr %146, align 8, !tbaa !43
  %149 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %149, i32 0, i32 18
  %151 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !44
  %152 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %152, i32 0, i32 17
  %154 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !45
  %155 = add nsw i64 %154, %151
  store i64 %155, ptr %153, align 8, !tbaa !45
  %156 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %156, i32 0, i32 19
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !46
  %159 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %159, i32 0, i32 18
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !47
  %162 = add nsw i64 %161, %158
  store i64 %162, ptr %160, align 8, !tbaa !47
  %163 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %163, i32 0, i32 12
  %165 = load i64, ptr %164, align 8, !tbaa !48
  %166 = icmp ne i64 %165, 0
  br i1 %166, label %167, label %169

167:                                              ; preds = %104
  %168 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  store i32 %168, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  br label %171

169:                                              ; preds = %104
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  %170 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  store i32 %170, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  br label %171

171:                                              ; preds = %169, %167
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  br label %172

172:                                              ; preds = %526, %171
  %173 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %174 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_info, ptr %174, i32 0, i32 1
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !49
  %177 = icmp slt i32 %173, %176
  br i1 %177, label %178, label %529

178:                                              ; preds = %172
  %179 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %179, i32 0, i32 9
  %181 = load i64, ptr %180, align 8, !tbaa !27
  %182 = icmp ne i64 %181, 0
  br i1 %182, label %183, label %324

183:                                              ; preds = %178
  %184 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %184, i32 0, i32 10
  %186 = load i64, ptr %185, align 8, !tbaa !26
  %187 = icmp ne i64 %186, 0
  br i1 %187, label %188, label %251

188:                                              ; preds = %183
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  %189 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %189, i32 0, i32 1
  %191 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %190, i64 0, i64 1
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !23
  %193 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %194 = sub nsw i32 %192, %193
  %195 = call ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef %194)
  store ptr %195, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  %196 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %196, i32 0, i32 2
  %198 = load ptr, ptr %197, align 8, !tbaa !50
  %199 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds ptr, ptr %198, i64 %200
  %202 = load ptr, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 %204
  store ptr %205, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  %206 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %206, i32 0, i32 0
  %208 = load ptr, ptr %207, align 8, !tbaa !38
  %209 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds ptr, ptr %208, i64 %210
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !5
  store ptr %212, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %213

213:                                              ; preds = %247, %188
  %214 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %215 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %216 = icmp slt i32 %214, %215
  br i1 %216, label %217, label %250

217:                                              ; preds = %213
  %218 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !51
  %223 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %225 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %226 = sub nsw i32 %224, %225
  %227 = sub nsw i32 %226, 1
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %228
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !51
  %231 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !51
  %236 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !51
  %241 = fmul float %235, %240
  %242 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %230, float %241)
  %243 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  store float %242, ptr %246, align 4, !tbaa !51
  br label %247

247:                                              ; preds = %217
  %248 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %249 = add nsw i32 %248, 1
  store i32 %249, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %213, !llvm.loop !52

250:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  br label %323

251:                                              ; preds = %183
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  %252 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %252, i32 0, i32 1
  %254 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %253, i64 0, i64 0
  %255 = load i32, ptr %254, align 8, !tbaa !23
  %256 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %257 = sub nsw i32 %255, %256
  %258 = call ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef %257)
  store ptr %258, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %259 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %259, i32 0, i32 2
  %261 = load ptr, ptr %260, align 8, !tbaa !50
  %262 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds ptr, ptr %261, i64 %263
  %265 = load ptr, ptr %264, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %265, i64 %267
  %269 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %270 = sdiv i32 %269, 2
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 %271
  %273 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %274 = sdiv i32 %273, 2
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = sub i64 0, %275
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %276
  store ptr %277, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  %278 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %278, i32 0, i32 0
  %280 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !38
  %281 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds ptr, ptr %280, i64 %282
  %284 = load ptr, ptr %283, align 8, !tbaa !5
  store ptr %284, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %285

285:                                              ; preds = %319, %251
  %286 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %287 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %288 = icmp slt i32 %286, %287
  br i1 %288, label %289, label %322

289:                                              ; preds = %285
  %290 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !51
  %295 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %297 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %298 = sub nsw i32 %296, %297
  %299 = sub nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !51
  %303 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !51
  %308 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %310
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !51
  %313 = fmul float %307, %312
  %314 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %294, float %302, float %313)
  %315 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %315, i64 %317
  store float %314, ptr %318, align 4, !tbaa !51
  br label %319

319:                                              ; preds = %289
  %320 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %321 = add nsw i32 %320, 1
  store i32 %321, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %285, !llvm.loop !54

322:                                              ; preds = %285
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  br label %323

323:                                              ; preds = %322, %250
  br label %487

324:                                              ; preds = %178
  %325 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %325, i32 0, i32 10
  %327 = load i64, ptr %326, align 8, !tbaa !26
  %328 = icmp ne i64 %327, 0
  br i1 %328, label %329, label %423

329:                                              ; preds = %324
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  %330 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %330, i32 0, i32 1
  %332 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %331, i64 0, i64 0
  %333 = load i32, ptr %332, align 8, !tbaa !23
  %334 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %335 = sub nsw i32 %333, %334
  %336 = call ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef %335)
  store ptr %336, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  %337 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %337, i32 0, i32 2
  %339 = load ptr, ptr %338, align 8, !tbaa !50
  %340 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds ptr, ptr %339, i64 %341
  %343 = load ptr, ptr %342, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %345
  store ptr %346, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  %347 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %348 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %347, i32 0, i32 0
  %349 = load ptr, ptr %348, align 8, !tbaa !38
  %350 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds ptr, ptr %349, i64 %351
  %353 = load ptr, ptr %352, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %355 = sdiv i32 %354, 2
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %353, i64 %356
  %358 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %359 = sdiv i32 %358, 2
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = sub i64 0, %360
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 %361
  store ptr %362, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %363

363:                                              ; preds = %397, %329
  %364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %365 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %366 = icmp slt i32 %364, %365
  br i1 %366, label %367, label %400

367:                                              ; preds = %363
  %368 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %370
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !51
  %373 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %375 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %376 = sub nsw i32 %374, %375
  %377 = sub nsw i32 %376, 1
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %378
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !51
  %381 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %383
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !51
  %386 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %388
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !51
  %391 = fmul float %385, %390
  %392 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %372, float %380, float %391)
  %393 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %395
  store float %392, ptr %396, align 4, !tbaa !51
  br label %397

397:                                              ; preds = %367
  %398 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %399 = add nsw i32 %398, 1
  store i32 %399, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %363, !llvm.loop !55

400:                                              ; preds = %363
  br label %401

401:                                              ; preds = %419, %400
  %402 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %403 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %404 = sdiv i32 %403, 2
  %405 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %406 = sdiv i32 %405, 2
  %407 = add nsw i32 %404, %406
  %408 = icmp slt i32 %402, %407
  br i1 %408, label %409, label %422

409:                                              ; preds = %401
  %410 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 %412
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !51
  %415 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %417
  store float %414, ptr %418, align 4, !tbaa !51
  br label %419

419:                                              ; preds = %409
  %420 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %421 = add nsw i32 %420, 1
  store i32 %421, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %401, !llvm.loop !56

422:                                              ; preds = %401
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  br label %486

423:                                              ; preds = %324
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  %424 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %425 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %424, i32 0, i32 1
  %426 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %425, i64 0, i64 0
  %427 = load i32, ptr %426, align 8, !tbaa !23
  %428 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %429 = sub nsw i32 %427, %428
  %430 = call ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef %429)
  store ptr %430, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  %431 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %431, i32 0, i32 2
  %433 = load ptr, ptr %432, align 8, !tbaa !50
  %434 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds ptr, ptr %433, i64 %435
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %439
  store ptr %440, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  %441 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %441, i32 0, i32 0
  %443 = load ptr, ptr %442, align 8, !tbaa !38
  %444 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds ptr, ptr %443, i64 %445
  %447 = load ptr, ptr %446, align 8, !tbaa !5
  store ptr %447, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %448

448:                                              ; preds = %482, %423
  %449 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %450 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %451 = icmp slt i32 %449, %450
  br i1 %451, label %452, label %485

452:                                              ; preds = %448
  %453 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !51
  %458 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %460 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %461 = sub nsw i32 %459, %460
  %462 = sub nsw i32 %461, 1
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !51
  %466 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !51
  %471 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %473
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !51
  %476 = fmul float %470, %475
  %477 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %457, float %465, float %476)
  %478 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %480
  store float %477, ptr %481, align 4, !tbaa !51
  br label %482

482:                                              ; preds = %452
  %483 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %484 = add nsw i32 %483, 1
  store i32 %484, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %448, !llvm.loop !57

485:                                              ; preds = %448
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  br label %486

486:                                              ; preds = %485, %422
  br label %487

487:                                              ; preds = %486, %323
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  %488 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %489 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %488, i32 0, i32 2
  %490 = load ptr, ptr %489, align 8, !tbaa !50
  %491 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds ptr, ptr %490, i64 %492
  %494 = load ptr, ptr %493, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds float, ptr %494, i64 %496
  store ptr %497, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  %498 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %499 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %498, i32 0, i32 0
  %500 = load ptr, ptr %499, align 8, !tbaa !38
  %501 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds ptr, ptr %500, i64 %502
  %504 = load ptr, ptr %503, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %506
  store ptr %507, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %508

508:                                              ; preds = %522, %487
  %509 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %510 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %511 = icmp slt i32 %509, %510
  br i1 %511, label %512, label %525

512:                                              ; preds = %508
  %513 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 %515
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !51
  %518 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %518, i64 %520
  store float %517, ptr %521, align 4, !tbaa !51
  br label %522

522:                                              ; preds = %512
  %523 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  %524 = add nsw i32 %523, 1
  store i32 %524, ptr %10, align 4, !tbaa !23
  br label %508, !llvm.loop !58

525:                                              ; preds = %508
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  br label %526

526:                                              ; preds = %525
  %527 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  %528 = add nsw i32 %527, 1
  store i32 %528, ptr %11, align 4, !tbaa !23
  br label %172, !llvm.loop !59

529:                                              ; preds = %172
  %530 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %531 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %530, i32 0, i32 12
  %532 = load i64, ptr %531, align 8, !tbaa !48
  %533 = icmp ne i64 %532, 0
  br i1 %533, label %534, label %537

534:                                              ; preds = %529
  %535 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %536 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %535, i32 0, i32 12
  store i64 0, ptr %536, align 8, !tbaa !48
  br label %542

537:                                              ; preds = %529
  %538 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %541 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %540, i32 0, i32 12
  store i64 %539, ptr %541, align 8, !tbaa !48
  br label %542

542:                                              ; preds = %537, %534
  %543 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %544 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %543, i32 0, i32 6
  %545 = load i32, ptr %544, align 8, !tbaa !25
  %546 = icmp eq i32 %545, -1
  br i1 %546, label %547, label %554

547:                                              ; preds = %542
  %548 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  %549 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %550 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %549, i32 0, i32 6
  store i32 %548, ptr %550, align 8, !tbaa !25
  %551 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  %552 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %553 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %552, i32 0, i32 5
  store i32 %551, ptr %553, align 4, !tbaa !24
  br label %584

554:                                              ; preds = %542
  %555 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %556 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %557 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %556, i32 0, i32 6
  store i32 %555, ptr %557, align 8, !tbaa !25
  %558 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %561 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %560, i32 0, i32 0
  %562 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %563 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %562, i32 0, i32 9
  %564 = load i64, ptr %563, align 8, !tbaa !27
  %565 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %561, i64 0, i64 %564
  %566 = load i64, ptr %565, align 8, !tbaa !39
  %567 = sdiv i64 %566, 4
  %568 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %569 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %568, i32 0, i32 0
  %570 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %571 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %570, i32 0, i32 10
  %572 = load i64, ptr %571, align 8, !tbaa !26
  %573 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %569, i64 0, i64 %572
  %574 = load i64, ptr %573, align 8, !tbaa !39
  %575 = sdiv i64 %574, 4
  %576 = add nsw i64 %567, %575
  %577 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %578 = zext i32 %577 to i64
  %579 = ashr i64 %576, %578
  %580 = add nsw i64 %559, %579
  %581 = trunc i64 %580 to i32
  %582 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %583 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %582, i32 0, i32 5
  store i32 %581, ptr %583, align 4, !tbaa !24
  br label %584

584:                                              ; preds = %554, %547
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  br label %585

585:                                              ; preds = %584, %94
  %586 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %587 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %586, i32 0, i32 13
  %588 = load i64, ptr %587, align 8, !tbaa !35
  %589 = icmp eq i64 %588, -1
  br i1 %589, label %590, label %593

590:                                              ; preds = %585
  %591 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %592 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %591, i32 0, i32 13
  store i64 0, ptr %592, align 8, !tbaa !35
  br label %615

593:                                              ; preds = %585
  %594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %595 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %594, i32 0, i32 0
  %596 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %597 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %596, i32 0, i32 9
  %598 = load i64, ptr %597, align 8, !tbaa !27
  %599 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %595, i64 0, i64 %598
  %600 = load i64, ptr %599, align 8, !tbaa !39
  %601 = sdiv i64 %600, 4
  %602 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %603 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %602, i32 0, i32 0
  %604 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %605 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %604, i32 0, i32 10
  %606 = load i64, ptr %605, align 8, !tbaa !26
  %607 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %603, i64 0, i64 %606
  %608 = load i64, ptr %607, align 8, !tbaa !39
  %609 = sdiv i64 %608, 4
  %610 = add nsw i64 %601, %609
  %611 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %612 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %611, i32 0, i32 13
  %613 = load i64, ptr %612, align 8, !tbaa !35
  %614 = add nsw i64 %613, %610
  store i64 %614, ptr %612, align 8, !tbaa !35
  br label %615

615:                                              ; preds = %593, %590
  %616 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %617 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %616, i32 0, i32 13
  %618 = load i64, ptr %617, align 8, !tbaa !34
  %619 = icmp eq i64 %618, -1
  br i1 %619, label %620, label %717

620:                                              ; preds = %615
  %621 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %622 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %621, i32 0, i32 8
  %623 = load i64, ptr %622, align 8, !tbaa !60
  %624 = icmp ne i64 %623, -1
  br i1 %624, label %625, label %716

625:                                              ; preds = %620
  %626 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %627 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %626, i32 0, i32 8
  %628 = load i64, ptr %627, align 8, !tbaa !60
  %629 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %629, i32 0, i32 13
  store i64 %628, ptr %630, align 8, !tbaa !34
  %631 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %632 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %631, i32 0, i32 13
  %633 = load i64, ptr %632, align 8, !tbaa !35
  %634 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %635 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %634, i32 0, i32 13
  %636 = load i64, ptr %635, align 8, !tbaa !34
  %637 = icmp sgt i64 %633, %636
  br i1 %637, label %638, label %715

638:                                              ; preds = %625
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  %639 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %640 = getelementptr inbounds %struct.private_state, ptr %639, i32 0, i32 13
  %641 = load i64, ptr %640, align 8, !tbaa !35
  %642 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %643 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %642, i32 0, i32 8
  %644 = load i64, ptr %643, align 8, !tbaa !60
  %645 = sub nsw i64 %641, %644
  store i64 %645, ptr %32, align 8, !tbaa !39
  %646 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !39
  %647 = icmp slt i64 %646, 0
  br i1 %647, label %648, label %649

648:                                              ; preds = %638
  store i64 0, ptr %32, align 8, !tbaa !39
  br label %649

649:                                              ; preds = %648, %638
  %650 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %650, i32 0, i32 7
  %652 = load i32, ptr %651, align 8, !tbaa !61
  %653 = icmp ne i32 %652, 0
  br i1 %653, label %654, label %689

654:                                              ; preds = %649
  %655 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !39
  %656 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %657 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %656, i32 0, i32 5
  %658 = load i32, ptr %657, align 4, !tbaa !24
  %659 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %660 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %659, i32 0, i32 6
  %661 = load i32, ptr %660, align 8, !tbaa !25
  %662 = sub nsw i32 %658, %661
  %663 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %664 = shl i32 %662, %663
  %665 = sext i32 %664 to i64
  %666 = icmp sgt i64 %655, %665
  br i1 %666, label %667, label %678

667:                                              ; preds = %654
  %668 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %669 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %668, i32 0, i32 5
  %670 = load i32, ptr %669, align 4, !tbaa !24
  %671 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %672 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %671, i32 0, i32 6
  %673 = load i32, ptr %672, align 8, !tbaa !25
  %674 = sub nsw i32 %670, %673
  %675 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %676 = shl i32 %674, %675
  %677 = sext i32 %676 to i64
  store i64 %677, ptr %32, align 8, !tbaa !39
  br label %678

678:                                              ; preds = %667, %654
  %679 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !39
  %680 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %681 = zext i32 %680 to i64
  %682 = ashr i64 %679, %681
  %683 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %684 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %683, i32 0, i32 5
  %685 = load i32, ptr %684, align 4, !tbaa !24
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = sub nsw i64 %686, %682
  %688 = trunc i64 %687 to i32
  store i32 %688, ptr %684, align 4, !tbaa !24
  br label %714

689:                                              ; preds = %649
  %690 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !39
  %691 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %692 = zext i32 %691 to i64
  %693 = ashr i64 %690, %692
  %694 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %695 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %694, i32 0, i32 6
  %696 = load i32, ptr %695, align 8, !tbaa !25
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = add nsw i64 %697, %693
  %699 = trunc i64 %698 to i32
  store i32 %699, ptr %695, align 8, !tbaa !25
  %700 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %701 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %700, i32 0, i32 6
  %702 = load i32, ptr %701, align 8, !tbaa !25
  %703 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %704 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %703, i32 0, i32 5
  %705 = load i32, ptr %704, align 4, !tbaa !24
  %706 = icmp sgt i32 %702, %705
  br i1 %706, label %707, label %713

707:                                              ; preds = %689
  %708 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %709 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %708, i32 0, i32 5
  %710 = load i32, ptr %709, align 4, !tbaa !24
  %711 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %712 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %711, i32 0, i32 6
  store i32 %710, ptr %712, align 8, !tbaa !25
  br label %713

713:                                              ; preds = %707, %689
  br label %714

714:                                              ; preds = %713, %678
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  br label %715

715:                                              ; preds = %714, %625
  br label %716

716:                                              ; preds = %715, %620
  br label %822

717:                                              ; preds = %615
  %718 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %719 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %718, i32 0, i32 0
  %720 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %721 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %720, i32 0, i32 9
  %722 = load i64, ptr %721, align 8, !tbaa !27
  %723 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %719, i64 0, i64 %722
  %724 = load i64, ptr %723, align 8, !tbaa !39
  %725 = sdiv i64 %724, 4
  %726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %727 = getelementptr inbounds %struct.codec_setup_info, ptr %726, i32 0, i32 0
  %728 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %729 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %728, i32 0, i32 10
  %730 = load i64, ptr %729, align 8, !tbaa !26
  %731 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %727, i64 0, i64 %730
  %732 = load i64, ptr %731, align 8, !tbaa !39
  %733 = sdiv i64 %732, 4
  %734 = add nsw i64 %725, %733
  %735 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %736 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %735, i32 0, i32 13
  %737 = load i64, ptr %736, align 8, !tbaa !34
  %738 = add nsw i64 %737, %734
  store i64 %738, ptr %736, align 8, !tbaa !34
  %739 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %740 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %739, i32 0, i32 8
  %741 = load i64, ptr %740, align 8, !tbaa !60
  %742 = icmp ne i64 %741, -1
  br i1 %742, label %743, label %821

743:                                              ; preds = %717
  %744 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %745 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %744, i32 0, i32 13
  %746 = load i64, ptr %745, align 8, !tbaa !34
  %747 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %748 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %747, i32 0, i32 8
  %749 = load i64, ptr %748, align 8, !tbaa !60
  %750 = icmp ne i64 %746, %749
  br i1 %750, label %751, label %821

751:                                              ; preds = %743
  %752 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %753 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %752, i32 0, i32 13
  %754 = load i64, ptr %753, align 8, !tbaa !34
  %755 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %756 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %755, i32 0, i32 8
  %757 = load i64, ptr %756, align 8, !tbaa !60
  %758 = icmp sgt i64 %754, %757
  br i1 %758, label %759, label %815

759:                                              ; preds = %751
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  %760 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %761 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %760, i32 0, i32 13
  %762 = load i64, ptr %761, align 8, !tbaa !34
  %763 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %764 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %763, i32 0, i32 8
  %765 = load i64, ptr %764, align 8, !tbaa !60
  %766 = sub nsw i64 %762, %765
  store i64 %766, ptr %33, align 8, !tbaa !39
  %767 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !39
  %768 = icmp ne i64 %767, 0
  br i1 %768, label %769, label %814

769:                                              ; preds = %759
  %770 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %771 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %770, i32 0, i32 7
  %772 = load i32, ptr %771, align 8, !tbaa !61
  %773 = icmp ne i32 %772, 0
  br i1 %773, label %774, label %813

774:                                              ; preds = %769
  %775 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !39
  %776 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %777 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %776, i32 0, i32 5
  %778 = load i32, ptr %777, align 4, !tbaa !24
  %779 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %780 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %779, i32 0, i32 6
  %781 = load i32, ptr %780, align 8, !tbaa !25
  %782 = sub nsw i32 %778, %781
  %783 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %784 = shl i32 %782, %783
  %785 = sext i32 %784 to i64
  %786 = icmp sgt i64 %775, %785
  br i1 %786, label %787, label %798

787:                                              ; preds = %774
  %788 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %789 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %788, i32 0, i32 5
  %790 = load i32, ptr %789, align 4, !tbaa !24
  %791 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %792 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %791, i32 0, i32 6
  %793 = load i32, ptr %792, align 8, !tbaa !25
  %794 = sub nsw i32 %790, %793
  %795 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %796 = shl i32 %794, %795
  %797 = sext i32 %796 to i64
  store i64 %797, ptr %33, align 8, !tbaa !39
  br label %798

798:                                              ; preds = %787, %774
  %799 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !39
  %800 = icmp slt i64 %799, 0
  br i1 %800, label %801, label %802

801:                                              ; preds = %798
  store i64 0, ptr %33, align 8, !tbaa !39
  br label %802

802:                                              ; preds = %801, %798
  %803 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !39
  %804 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !23
  %805 = zext i32 %804 to i64
  %806 = ashr i64 %803, %805
  %807 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %808 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %807, i32 0, i32 5
  %809 = load i32, ptr %808, align 4, !tbaa !24
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = sub nsw i64 %810, %806
  %812 = trunc i64 %811 to i32
  store i32 %812, ptr %808, align 4, !tbaa !24
  br label %813

813:                                              ; preds = %802, %769
  br label %814

814:                                              ; preds = %813, %759
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  br label %815

815:                                              ; preds = %814, %751
  %816 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %817 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %816, i32 0, i32 8
  %818 = load i64, ptr %817, align 8, !tbaa !60
  %819 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %820 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %819, i32 0, i32 13
  store i64 %818, ptr %820, align 8, !tbaa !34
  br label %821

821:                                              ; preds = %815, %743, %717
  br label %822

822:                                              ; preds = %821, %716
  %823 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_block, ptr %823, i32 0, i32 7
  %825 = load i32, ptr %824, align 8, !tbaa !61
  %826 = icmp ne i32 %825, 0
  br i1 %826, label %827, label %830

827:                                              ; preds = %822
  %828 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %829 = getelementptr inbounds %struct.vorbis_dsp_state, ptr %828, i32 0, i32 8
  store i32 1, ptr %829, align 8, !tbaa !62
  br label %830

830:                                              ; preds = %827, %822
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %831

831:                                              ; preds = %830, %62, %48
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #4
  %832 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %832
}

declare ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"vorbis_dsp_state", !11, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 48, !12, i64 56, !12, i64 64, !12, i64 72, !12, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 96, !12, i64 104, !12, i64 112, !12, i64 120, !12, i64 128, !6, i64 136}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 48}
!14 = !{!"vorbis_info", !11, i64 0, !11, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 32, !12, i64 40, !6, i64 48}
!15 = !{!10, !6, i64 136}
!16 = !{!17, !11, i64 5776}
!17 = !{!"codec_setup_info", !7, i64 0, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !7, i64 40, !7, i64 552, !7, i64 808, !7, i64 1320, !7, i64 1576, !7, i64 2088, !7, i64 2344, !7, i64 2856, !6, i64 4904, !7, i64 4912, !18, i64 4944, !20, i64 5440, !22, i64 5488, !11, i64 5776}
!18 = !{!"", !11, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 32, !19, i64 60, !19, i64 64, !19, i64 68, !7, i64 72, !7, i64 132, !7, i64 252, !7, i64 312, !7, i64 372}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = !{!"bitrate_manager_info", !12, i64 0, !12, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 24, !21, i64 32, !21, i64 40}
!21 = !{!"double", !7, i64 0}
!22 = !{!"highlevel_encode_setup", !11, i64 0, !6, i64 8, !21, i64 16, !21, i64 24, !19, i64 32, !11, i64 36, !12, i64 40, !12, i64 48, !21, i64 56, !12, i64 64, !12, i64 72, !21, i64 80, !11, i64 88, !11, i64 92, !11, i64 96, !21, i64 104, !21, i64 112, !11, i64 120, !21, i64 128, !21, i64 136, !21, i64 144, !21, i64 152, !7, i64 160}
!23 = !{!11, !11, i64 0}
!24 = !{!10, !11, i64 36}
!25 = !{!10, !11, i64 40}
!26 = !{!10, !12, i64 64}
!27 = !{!10, !12, i64 56}
!28 = !{!29, !12, i64 56}
!29 = !{!"vorbis_block", !6, i64 0, !30, i64 8, !12, i64 48, !12, i64 56, !12, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 76, !11, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 96, !6, i64 104, !6, i64 112, !12, i64 120, !12, i64 128, !12, i64 136, !6, i64 144, !12, i64 152, !12, i64 160, !12, i64 168, !12, i64 176, !6, i64 184}
!30 = !{!"", !12, i64 0, !11, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !12, i64 32}
!31 = !{!10, !12, i64 72}
!32 = !{!10, !12, i64 96}
!33 = !{!29, !12, i64 96}
!34 = !{!10, !12, i64 88}
!35 = !{!36, !12, i64 224}
!36 = !{!"private_state", !6, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 32, !11, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96, !6, i64 104, !6, i64 112, !6, i64 120, !6, i64 128, !6, i64 136, !37, i64 144, !12, i64 224}
!37 = !{!"bitrate_manager_state", !11, i64 0, !12, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 32, !12, i64 40, !12, i64 48, !21, i64 56, !6, i64 64, !11, i64 72}
!38 = !{!29, !6, i64 0}
!39 = !{!12, !12, i64 0}
!40 = !{!29, !12, i64 152}
!41 = !{!10, !12, i64 104}
!42 = !{!29, !12, i64 160}
!43 = !{!10, !12, i64 112}
!44 = !{!29, !12, i64 168}
!45 = !{!10, !12, i64 120}
!46 = !{!29, !12, i64 176}
!47 = !{!10, !12, i64 128}
!48 = !{!10, !12, i64 80}
!49 = !{!14, !11, i64 4}
!50 = !{!10, !6, i64 16}
!51 = !{!19, !19, i64 0}
!52 = distinct !{!52, !53}
!53 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!54 = distinct !{!54, !53}
!55 = distinct !{!55, !53}
!56 = distinct !{!56, !53}
!57 = distinct !{!57, !53}
!58 = distinct !{!58, !53}
!59 = distinct !{!59, !53}
!60 = !{!29, !12, i64 88}
!61 = !{!29, !11, i64 80}
!62 = !{!10, !11, i64 48}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -131, 1) i32 @vorbis_synthesis_blockin(ptr nocapture noundef %0, ptr noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %4 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 48
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 136
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 5776
  %10 = load i32, ptr %9, align 8, !tbaa !15
  %.not = icmp eq ptr %1, null
  br i1 %.not, label %521, label %11

11:                                               ; preds = %2
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %15 = load i32, ptr %14, align 8, !tbaa !23
  %16 = icmp sle i32 %13, %15
  %.not259 = icmp eq i32 %15, -1
  %or.cond = or i1 %16, %.not259
  br i1 %or.cond, label %17, label %521

17:                                               ; preds = %11
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %19 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  store i64 %19, ptr %20, align 8, !tbaa !25
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %22 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !26
  store i64 %22, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  store i64 -1, ptr %23, align 8, !tbaa !29
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %25 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !30
  %26 = icmp eq i64 %25, -1
  br i1 %26, label %._crit_edge338, label %27

._crit_edge338:                                   ; preds = %17
  %.phi.trans.insert.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96
  %.pre.pre = load i64, ptr %.phi.trans.insert.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !31
  br label %31

27:                                               ; preds = %17
  %28 = add nuw nsw i64 %25, 1
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96
  %30 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !31
  %.not260 = icmp eq i64 %28, %30
  br i1 %.not260, label %34, label %31

31:                                               ; preds = %._crit_edge338, %27
  %.pre = phi i64 [ %.pre.pre, %._crit_edge338 ], [ %30, %27 ]
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  store i64 -1, ptr %32, align 8, !tbaa !32
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 224
  store i64 -1, ptr %33, align 8, !tbaa !33
  br label %34

34:                                               ; preds = %31, %27
  %35 = phi i64 [ %.pre, %31 ], [ %28, %27 ]
  store i64 %35, ptr %24, align 8, !tbaa !30
  %36 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !36
  %.not261 = icmp eq ptr %36, null
  br i1 %.not261, label %445, label %37

37:                                               ; preds = %34
  %38 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %6, i64 0, i64 %22
  %39 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !37
  %40 = add nsw i32 %10, 1
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !37
  %43 = ashr i64 %42, %41
  %44 = trunc i64 %43 to i32
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !37
  %47 = ashr i64 %46, %41
  %48 = trunc i64 %47 to i32
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 152
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %51 = load <2 x i64>, ptr %49, align 8, !tbaa !37
  %52 = load <2 x i64>, ptr %50, align 8, !tbaa !37
  %53 = add nsw <2 x i64> %52, %51
  store <2 x i64> %53, ptr %50, align 8, !tbaa !37
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 168
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 120
  %56 = load <2 x i64>, ptr %54, align 8, !tbaa !37
  %57 = load <2 x i64>, ptr %55, align 8, !tbaa !37
  %58 = add nsw <2 x i64> %57, %56
  store <2 x i64> %58, ptr %55, align 8, !tbaa !37
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !38
  %.not262 = icmp eq i64 %60, 0
  %. = select i1 %.not262, i32 %48, i32 0
  %.278 = select i1 %.not262, i32 0, i32 %48
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !39
  %63 = icmp sgt i32 %62, 0
  br i1 %63, label %.lr.ph298, label %._crit_edge299

.lr.ph298:                                        ; preds = %37
  %64 = ashr i64 %39, %41
  %65 = trunc i64 %64 to i32
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 12
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %68 = sext i32 %. to i64
  %69 = icmp sgt i32 %48, 0
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %71 = sdiv i32 %48, 2
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %.neg = sdiv i32 %44, -2
  %73 = sext i32 %.neg to i64
  %74 = icmp sgt i32 %44, 0
  %75 = sdiv i32 %44, 2
  %narrow = sub nsw i32 0, %75
  %76 = sext i32 %narrow to i64
  %77 = add nsw i32 %71, %75
  %78 = sext i32 %.278 to i64
  %sext277 = shl i64 %64, 32
  %79 = ashr exact i64 %sext277, 30
  %80 = icmp sgt i32 %65, 0
  %sext341 = shl i64 %43, 32
  %81 = ashr exact i64 %sext341, 32
  %wide.trip.count = and i64 %47, 2147483647
  %82 = shl i64 %47, 2
  %83 = and i64 %82, 8589934588
  %wide.trip.count307 = and i64 %43, 2147483647
  %wide.trip.count312 = and i64 %43, 2147483647
  %wide.trip.count321 = zext i32 %77 to i64
  %wide.trip.count326 = and i64 %43, 2147483647
  %wide.trip.count331 = and i64 %64, 2147483647
  %84 = shl nsw i64 %78, 2
  %85 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count307, 2
  %86 = add nsw i64 %wide.trip.count307, %68
  %87 = shl nsw i64 %86, 2
  %88 = ashr exact i64 %sext341, 30
  %89 = sub nsw i64 %88, %85
  %90 = sext i32 %75 to i64
  %91 = add nsw i64 %68, %90
  %92 = sub nsw i64 %91, %72
  %93 = shl nsw i64 %92, 2
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %44, i32 0)
  %94 = zext nneg i32 %smax to i64
  %95 = sub nsw i64 %wide.trip.count321, %94
  %96 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count307, 2
  %97 = add nsw i64 %wide.trip.count307, %68
  %98 = shl nsw i64 %97, 2
  %99 = ashr exact i64 %sext341, 30
  %100 = sub nsw i64 %99, %96
  %101 = add nsw i64 %wide.trip.count307, %72
  %102 = sext i32 %75 to i64
  %103 = sub nsw i64 %101, %102
  %104 = shl nsw i64 %103, 2
  %105 = add nsw i64 %73, %72
  %106 = add nsw i64 %105, %68
  %107 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count307, 2
  %108 = add nsw i64 %106, %wide.trip.count307
  %109 = shl nsw i64 %108, 2
  %110 = ashr exact i64 %sext341, 30
  %111 = sub nsw i64 %110, %107
  %112 = and i64 %47, 2147483647
  %113 = add nsw i64 %112, %68
  %114 = shl nsw i64 %113, 2
  %min.iters.check481 = icmp ult i64 %wide.trip.count, 8
  %n.mod.vf483 = and i64 %47, 7
  %n.vec484 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %n.mod.vf483
  %cmp.n499 = icmp eq i64 %n.mod.vf483, 0
  %min.iters.check450 = icmp ult i64 %wide.trip.count307, 8
  %n.mod.vf452 = and i64 %43, 7
  %n.vec453 = sub nsw i64 %wide.trip.count307, %n.mod.vf452
  %cmp.n468 = icmp eq i64 %n.mod.vf452, 0
  %min.iters.check413 = icmp ult i64 %wide.trip.count307, 8
  %n.mod.vf415 = and i64 %43, 7
  %n.vec416 = sub nsw i64 %wide.trip.count307, %n.mod.vf415
  %cmp.n431 = icmp eq i64 %n.mod.vf415, 0
  %min.iters.check384 = icmp ult i64 %95, 8
  %n.vec387 = and i64 %95, -8
  %cmp.n394 = icmp eq i64 %95, %n.vec387
  %min.iters.check362 = icmp ult i64 %wide.trip.count307, 8
  %n.mod.vf364 = and i64 %43, 7
  %n.vec365 = sub nsw i64 %wide.trip.count307, %n.mod.vf364
  %cmp.n379 = icmp eq i64 %n.mod.vf364, 0
  %min.iters.check = icmp ult i64 %wide.trip.count331, 8
  %n.mod.vf = and i64 %64, 7
  %n.vec = sub nsw i64 %wide.trip.count331, %n.mod.vf
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  br label %115

115:                                              ; preds = %.lr.ph298, %._crit_edge
  %indvars.iv333 = phi i64 [ 0, %.lr.ph298 ], [ %indvars.iv.next334, %._crit_edge ]
  %116 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !25
  %.not273 = icmp eq i64 %116, 0
  %117 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %.not274 = icmp eq i64 %117, 0
  br i1 %.not273, label %245, label %118

118:                                              ; preds = %115
  br i1 %.not274, label %181, label %119

119:                                              ; preds = %118
  %120 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !40
  %121 = sub nsw i32 %120, %10
  %122 = tail call ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef %121) #4
  %123 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !41
  %124 = getelementptr inbounds ptr, ptr %123, i64 %indvars.iv333
  %125 = load ptr, ptr %124, align 8, !tbaa !42
  %126 = getelementptr float, ptr %125, i64 %68
  %127 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !36
  %128 = getelementptr inbounds ptr, ptr %127, i64 %indvars.iv333
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !42
  br i1 %69, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %119
  %130 = getelementptr i8, ptr %122, i64 %83
  br i1 %min.iters.check481, label %.lr.ph.preheader507, label %vector.memcheck469

vector.memcheck469:                               ; preds = %.lr.ph.preheader
  %scevgep470 = getelementptr i8, ptr %125, i64 %114
  %scevgep471 = getelementptr i8, ptr %129, i64 %83
  %bound0472 = icmp ult ptr %126, %130
  %bound1473 = icmp ult ptr %122, %scevgep470
  %found.conflict474 = and i1 %bound0472, %bound1473
  %bound0475 = icmp ult ptr %126, %scevgep471
  %bound1476 = icmp ult ptr %129, %scevgep470
  %found.conflict477 = and i1 %bound0475, %bound1476
  %conflict.rdx478 = or i1 %found.conflict474, %found.conflict477
  br i1 %conflict.rdx478, label %.lr.ph.preheader507, label %vector.body486

vector.body486:                                   ; preds = %vector.memcheck469, %vector.body486
  %index487 = phi i64 [ %index.next498, %vector.body486 ], [ 0, %vector.memcheck469 ]
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %index487
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 16
  %wide.load488 = load <4 x float>, ptr %131, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !44, !noalias !47
  %wide.load489 = load <4 x float>, ptr %132, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !44, !noalias !47
  %133 = xor i64 %index487, -1
  %134 = getelementptr float, ptr %130, i64 %133
  %135 = getelementptr i8, ptr %134, i64 -12
  %136 = getelementptr i8, ptr %134, i64 -28
  %wide.load490 = load <4 x float>, ptr %135, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !50
  %reverse491 = shufflevector <4 x float> %wide.load490, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load492 = load <4 x float>, ptr %136, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !50
  %reverse493 = shufflevector <4 x float> %wide.load492, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %index487
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %137, i64 16
  %wide.load494 = load <4 x float>, ptr %137, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !51
  %wide.load495 = load <4 x float>, ptr %138, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !51
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %index487
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 16
  %wide.load496 = load <4 x float>, ptr %139, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !50
  %wide.load497 = load <4 x float>, ptr %140, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !50
  %141 = fmul <4 x float> %wide.load494, %wide.load496
  %142 = fmul <4 x float> %wide.load495, %wide.load497
  %143 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load488, <4 x float> %reverse491, <4 x float> %141)
  %144 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load489, <4 x float> %reverse493, <4 x float> %142)
  store <4 x float> %143, ptr %131, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !44, !noalias !47
  store <4 x float> %144, ptr %132, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !44, !noalias !47
  %index.next498 = add nuw i64 %index487, 8
  %145 = icmp eq i64 %index.next498, %n.vec484
  br i1 %145, label %middle.block479, label %vector.body486, !llvm.loop !52

middle.block479:                                  ; preds = %vector.body486
  br i1 %cmp.n499, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader507

.lr.ph.preheader507:                              ; preds = %middle.block479, %vector.memcheck469, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck469 ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec484, %middle.block479 ]
  %146 = sub i64 %47, %indvars.iv.ph
  %.neg521 = add nsw i64 %indvars.iv.ph, 1
  %xtraiter = and i64 %146, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader507
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %indvars.iv.ph
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !43
  %149 = xor i64 %indvars.iv.ph, -1
  %150 = getelementptr float, ptr %130, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !43
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %indvars.iv.ph
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !43
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %indvars.iv.ph
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !43
  %156 = fmul float %153, %155
  %157 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %151, float %156)
  store float %157, ptr %147, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.ph, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader507
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader507 ], [ %indvars.iv.next.prol, %.lr.ph.prol ]
  %158 = icmp eq i64 %wide.trip.count, %.neg521
  br i1 %158, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %indvars.iv
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !43
  %161 = xor i64 %indvars.iv, -1
  %162 = getelementptr float, ptr %130, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !43
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %indvars.iv
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !43
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %indvars.iv
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !43
  %168 = fmul float %165, %167
  %169 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %160, float %163, float %168)
  store float %169, ptr %159, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %indvars.iv.next
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !43
  %172 = sub i64 -2, %indvars.iv
  %173 = getelementptr float, ptr %130, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !43
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %indvars.iv.next
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !43
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %indvars.iv.next
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !43
  %179 = fmul float %176, %178
  %180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %174, float %179)
  store float %180, ptr %170, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !56

181:                                              ; preds = %118
  %182 = load i32, ptr %70, align 8, !tbaa !40
  %183 = sub nsw i32 %182, %10
  %184 = tail call ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef %183) #4
  %185 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !41
  %186 = getelementptr inbounds ptr, ptr %185, i64 %indvars.iv333
  %187 = load ptr, ptr %186, align 8, !tbaa !42
  %188 = getelementptr float, ptr %187, i64 %68
  %189 = getelementptr float, ptr %188, i64 %72
  %190 = getelementptr float, ptr %189, i64 %73
  %191 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !36
  %192 = getelementptr inbounds ptr, ptr %191, i64 %indvars.iv333
  %193 = load ptr, ptr %192, align 8, !tbaa !42
  br i1 %74, label %.lr.ph287.preheader, label %.loopexit

.lr.ph287.preheader:                              ; preds = %181
  %194 = getelementptr float, ptr %184, i64 %81
  br i1 %min.iters.check450, label %.lr.ph287.preheader505, label %vector.memcheck432

vector.memcheck432:                               ; preds = %.lr.ph287.preheader
  %scevgep433 = getelementptr i8, ptr %187, i64 %109
  %scevgep434 = getelementptr i8, ptr %184, i64 %107
  %scevgep435 = getelementptr i8, ptr %184, i64 %111
  %scevgep436 = getelementptr i8, ptr %193, i64 %107
  %bound0437 = icmp ult ptr %190, %scevgep434
  %bound1438 = icmp ult ptr %184, %scevgep433
  %found.conflict439 = and i1 %bound0437, %bound1438
  %bound0440 = icmp ult ptr %190, %194
  %bound1441 = icmp ult ptr %scevgep435, %scevgep433
  %found.conflict442 = and i1 %bound0440, %bound1441
  %conflict.rdx443 = or i1 %found.conflict439, %found.conflict442
  %bound0444 = icmp ult ptr %190, %scevgep436
  %bound1445 = icmp ult ptr %193, %scevgep433
  %found.conflict446 = and i1 %bound0444, %bound1445
  %conflict.rdx447 = or i1 %conflict.rdx443, %found.conflict446
  br i1 %conflict.rdx447, label %.lr.ph287.preheader505, label %vector.body455

vector.body455:                                   ; preds = %vector.memcheck432, %vector.body455
  %index456 = phi i64 [ %index.next467, %vector.body455 ], [ 0, %vector.memcheck432 ]
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %index456
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 16
  %wide.load457 = load <4 x float>, ptr %195, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !57, !noalias !60
  %wide.load458 = load <4 x float>, ptr %196, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !57, !noalias !60
  %197 = xor i64 %index456, -1
  %198 = getelementptr float, ptr %194, i64 %197
  %199 = getelementptr i8, ptr %198, i64 -12
  %200 = getelementptr i8, ptr %198, i64 -28
  %wide.load459 = load <4 x float>, ptr %199, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !64
  %reverse460 = shufflevector <4 x float> %wide.load459, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load461 = load <4 x float>, ptr %200, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !64
  %reverse462 = shufflevector <4 x float> %wide.load461, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %index456
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 16
  %wide.load463 = load <4 x float>, ptr %201, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !65
  %wide.load464 = load <4 x float>, ptr %202, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !65
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %index456
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 16
  %wide.load465 = load <4 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !66
  %wide.load466 = load <4 x float>, ptr %204, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !66
  %205 = fmul <4 x float> %wide.load463, %wide.load465
  %206 = fmul <4 x float> %wide.load464, %wide.load466
  %207 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load457, <4 x float> %reverse460, <4 x float> %205)
  %208 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load458, <4 x float> %reverse462, <4 x float> %206)
  store <4 x float> %207, ptr %195, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !57, !noalias !60
  store <4 x float> %208, ptr %196, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !57, !noalias !60
  %index.next467 = add nuw i64 %index456, 8
  %209 = icmp eq i64 %index.next467, %n.vec453
  br i1 %209, label %middle.block448, label %vector.body455, !llvm.loop !67

middle.block448:                                  ; preds = %vector.body455
  br i1 %cmp.n468, label %.loopexit, label %.lr.ph287.preheader505

.lr.ph287.preheader505:                           ; preds = %middle.block448, %vector.memcheck432, %.lr.ph287.preheader
  %indvars.iv304.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck432 ], [ 0, %.lr.ph287.preheader ], [ %n.vec453, %middle.block448 ]
  %210 = sub i64 %43, %indvars.iv304.ph
  %.neg522 = add nsw i64 %indvars.iv304.ph, 1
  %xtraiter509 = and i64 %210, 1
  %lcmp.mod510.not = icmp eq i64 %xtraiter509, 0
  br i1 %lcmp.mod510.not, label %.lr.ph287.prol.loopexit, label %.lr.ph287.prol

.lr.ph287.prol:                                   ; preds = %.lr.ph287.preheader505
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %indvars.iv304.ph
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !43
  %213 = xor i64 %indvars.iv304.ph, -1
  %214 = getelementptr float, ptr %194, i64 %213
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !43
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %indvars.iv304.ph
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !43
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %indvars.iv304.ph
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !43
  %220 = fmul float %217, %219
  %221 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %212, float %215, float %220)
  store float %221, ptr %211, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next305.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv304.ph, 1
  br label %.lr.ph287.prol.loopexit

.lr.ph287.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph287.prol, %.lr.ph287.preheader505
  %indvars.iv304.unr = phi i64 [ %indvars.iv304.ph, %.lr.ph287.preheader505 ], [ %indvars.iv.next305.prol, %.lr.ph287.prol ]
  %222 = icmp eq i64 %wide.trip.count307, %.neg522
  br i1 %222, label %.loopexit, label %.lr.ph287

.lr.ph287:                                        ; preds = %.lr.ph287.prol.loopexit, %.lr.ph287
  %indvars.iv304 = phi i64 [ %indvars.iv.next305.1, %.lr.ph287 ], [ %indvars.iv304.unr, %.lr.ph287.prol.loopexit ]
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %indvars.iv304
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !43
  %225 = xor i64 %indvars.iv304, -1
  %226 = getelementptr float, ptr %194, i64 %225
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !43
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %indvars.iv304
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !43
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %indvars.iv304
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !43
  %232 = fmul float %229, %231
  %233 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %224, float %227, float %232)
  store float %233, ptr %223, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next305 = add nuw nsw i64 %indvars.iv304, 1
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %indvars.iv.next305
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !43
  %236 = sub i64 -2, %indvars.iv304
  %237 = getelementptr float, ptr %194, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !43
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %indvars.iv.next305
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !43
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %indvars.iv.next305
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !43
  %243 = fmul float %240, %242
  %244 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %238, float %243)
  store float %244, ptr %234, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next305.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv304, 2
  %exitcond308.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next305.1, %wide.trip.count307
  br i1 %exitcond308.not.1, label %.loopexit, label %.lr.ph287, !llvm.loop !68

245:                                              ; preds = %115
  %246 = load i32, ptr %70, align 8, !tbaa !40
  %247 = sub nsw i32 %246, %10
  %248 = tail call ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef %247) #4
  %249 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !41
  %250 = getelementptr inbounds ptr, ptr %249, i64 %indvars.iv333
  %251 = load ptr, ptr %250, align 8, !tbaa !42
  %252 = ptrtoint ptr %251 to i64
  %253 = getelementptr float, ptr %251, i64 %68
  %254 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !36
  %255 = getelementptr inbounds ptr, ptr %254, i64 %indvars.iv333
  %256 = load ptr, ptr %255, align 8, !tbaa !42
  %257 = ptrtoint ptr %256 to i64
  br i1 %.not274, label %339, label %258

258:                                              ; preds = %245
  %259 = getelementptr float, ptr %256, i64 %72
  %260 = getelementptr float, ptr %259, i64 %76
  br i1 %74, label %.lr.ph289.preheader, label %.preheader

.lr.ph289.preheader:                              ; preds = %258
  %261 = getelementptr float, ptr %248, i64 %81
  br i1 %min.iters.check413, label %.lr.ph289.preheader504, label %vector.memcheck395

.lr.ph289.preheader504:                           ; preds = %middle.block411, %vector.memcheck395, %.lr.ph289.preheader
  %indvars.iv309.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck395 ], [ 0, %.lr.ph289.preheader ], [ %n.vec416, %middle.block411 ]
  %262 = sub i64 %43, %indvars.iv309.ph
  %.neg523 = add nsw i64 %indvars.iv309.ph, 1
  %xtraiter511 = and i64 %262, 1
  %lcmp.mod512.not = icmp eq i64 %xtraiter511, 0
  br i1 %lcmp.mod512.not, label %.lr.ph289.prol.loopexit, label %.lr.ph289.prol

.lr.ph289.prol:                                   ; preds = %.lr.ph289.preheader504
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv309.ph
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !43
  %265 = xor i64 %indvars.iv309.ph, -1
  %266 = getelementptr float, ptr %261, i64 %265
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !43
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv309.ph
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !43
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %indvars.iv309.ph
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !43
  %272 = fmul float %269, %271
  %273 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %264, float %267, float %272)
  store float %273, ptr %263, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next310.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv309.ph, 1
  br label %.lr.ph289.prol.loopexit

.lr.ph289.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph289.prol, %.lr.ph289.preheader504
  %indvars.iv309.unr = phi i64 [ %indvars.iv309.ph, %.lr.ph289.preheader504 ], [ %indvars.iv.next310.prol, %.lr.ph289.prol ]
  %274 = icmp eq i64 %wide.trip.count307, %.neg523
  br i1 %274, label %.preheader, label %.lr.ph289

vector.memcheck395:                               ; preds = %.lr.ph289.preheader
  %scevgep396 = getelementptr i8, ptr %251, i64 %98
  %scevgep397 = getelementptr i8, ptr %248, i64 %96
  %scevgep398 = getelementptr i8, ptr %248, i64 %100
  %scevgep399 = getelementptr i8, ptr %256, i64 %104
  %bound0400 = icmp ult ptr %253, %scevgep397
  %bound1401 = icmp ult ptr %248, %scevgep396
  %found.conflict402 = and i1 %bound0400, %bound1401
  %bound0403 = icmp ult ptr %253, %261
  %bound1404 = icmp ult ptr %scevgep398, %scevgep396
  %found.conflict405 = and i1 %bound0403, %bound1404
  %conflict.rdx406 = or i1 %found.conflict402, %found.conflict405
  %bound0407 = icmp ult ptr %253, %scevgep399
  %bound1408 = icmp ult ptr %260, %scevgep396
  %found.conflict409 = and i1 %bound0407, %bound1408
  %conflict.rdx410 = or i1 %conflict.rdx406, %found.conflict409
  br i1 %conflict.rdx410, label %.lr.ph289.preheader504, label %vector.body418

vector.body418:                                   ; preds = %vector.memcheck395, %vector.body418
  %index419 = phi i64 [ %index.next430, %vector.body418 ], [ 0, %vector.memcheck395 ]
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %index419
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %275, i64 16
  %wide.load420 = load <4 x float>, ptr %275, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !69, !noalias !72
  %wide.load421 = load <4 x float>, ptr %276, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !69, !noalias !72
  %277 = xor i64 %index419, -1
  %278 = getelementptr float, ptr %261, i64 %277
  %279 = getelementptr i8, ptr %278, i64 -12
  %280 = getelementptr i8, ptr %278, i64 -28
  %wide.load422 = load <4 x float>, ptr %279, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !76
  %reverse423 = shufflevector <4 x float> %wide.load422, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load424 = load <4 x float>, ptr %280, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !76
  %reverse425 = shufflevector <4 x float> %wide.load424, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %index419
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 16
  %wide.load426 = load <4 x float>, ptr %281, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !77
  %wide.load427 = load <4 x float>, ptr %282, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !77
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %index419
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %283, i64 16
  %wide.load428 = load <4 x float>, ptr %283, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !78
  %wide.load429 = load <4 x float>, ptr %284, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !78
  %285 = fmul <4 x float> %wide.load426, %wide.load428
  %286 = fmul <4 x float> %wide.load427, %wide.load429
  %287 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load420, <4 x float> %reverse423, <4 x float> %285)
  %288 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load421, <4 x float> %reverse425, <4 x float> %286)
  store <4 x float> %287, ptr %275, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !69, !noalias !72
  store <4 x float> %288, ptr %276, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !69, !noalias !72
  %index.next430 = add nuw i64 %index419, 8
  %289 = icmp eq i64 %index.next430, %n.vec416
  br i1 %289, label %middle.block411, label %vector.body418, !llvm.loop !79

middle.block411:                                  ; preds = %vector.body418
  br i1 %cmp.n431, label %.preheader, label %.lr.ph289.preheader504

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph289.prol.loopexit, %.lr.ph289, %middle.block411, %258
  %.2.lcssa = phi i32 [ 0, %258 ], [ %44, %middle.block411 ], [ %44, %.lr.ph289 ], [ %44, %.lr.ph289.prol.loopexit ]
  %290 = icmp slt i32 %.2.lcssa, %77
  br i1 %290, label %.lr.ph291.preheader, label %.loopexit

.lr.ph291.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %291 = zext nneg i32 %.2.lcssa to i64
  br i1 %min.iters.check384, label %.lr.ph291.preheader502, label %vector.memcheck380

.lr.ph291.preheader502:                           ; preds = %middle.block382, %vector.memcheck380, %.lr.ph291.preheader
  %indvars.iv317.ph = phi i64 [ %291, %vector.memcheck380 ], [ %291, %.lr.ph291.preheader ], [ %ind.end, %middle.block382 ]
  %292 = sub nsw i64 %wide.trip.count321, %indvars.iv317.ph
  %xtraiter513 = and i64 %292, 3
  %lcmp.mod514.not = icmp eq i64 %xtraiter513, 0
  br i1 %lcmp.mod514.not, label %.lr.ph291.prol.loopexit, label %.lr.ph291.prol

.lr.ph291.prol:                                   ; preds = %.lr.ph291.preheader502, %.lr.ph291.prol
  %indvars.iv317.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next318.prol, %.lr.ph291.prol ], [ %indvars.iv317.ph, %.lr.ph291.preheader502 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph291.prol ], [ 0, %.lr.ph291.preheader502 ]
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv317.prol
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !43
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv317.prol
  store float %294, ptr %295, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next318.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv317.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter513
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph291.prol.loopexit, label %.lr.ph291.prol, !llvm.loop !80

.lr.ph291.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph291.prol, %.lr.ph291.preheader502
  %indvars.iv317.unr = phi i64 [ %indvars.iv317.ph, %.lr.ph291.preheader502 ], [ %indvars.iv.next318.prol, %.lr.ph291.prol ]
  %296 = sub nsw i64 %indvars.iv317.ph, %wide.trip.count321
  %297 = icmp ugt i64 %296, -4
  br i1 %297, label %.loopexit, label %.lr.ph291

vector.memcheck380:                               ; preds = %.lr.ph291.preheader
  %298 = add i64 %93, %252
  %299 = sub i64 %298, %257
  %diff.check381 = icmp ult i64 %299, 32
  br i1 %diff.check381, label %.lr.ph291.preheader502, label %vector.ph385

vector.ph385:                                     ; preds = %vector.memcheck380
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec387, %291
  br label %vector.body389

vector.body389:                                   ; preds = %vector.body389, %vector.ph385
  %index390 = phi i64 [ 0, %vector.ph385 ], [ %index.next393, %vector.body389 ]
  %offset.idx = add i64 %index390, %291
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %offset.idx
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %300, i64 16
  %wide.load391 = load <4 x float>, ptr %300, align 4, !tbaa !43
  %wide.load392 = load <4 x float>, ptr %301, align 4, !tbaa !43
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %offset.idx
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %302, i64 16
  store <4 x float> %wide.load391, ptr %302, align 4, !tbaa !43
  store <4 x float> %wide.load392, ptr %303, align 4, !tbaa !43
  %index.next393 = add nuw i64 %index390, 8
  %304 = icmp eq i64 %index.next393, %n.vec387
  br i1 %304, label %middle.block382, label %vector.body389, !llvm.loop !82

middle.block382:                                  ; preds = %vector.body389
  br i1 %cmp.n394, label %.loopexit, label %.lr.ph291.preheader502

.lr.ph289:                                        ; preds = %.lr.ph289.prol.loopexit, %.lr.ph289
  %indvars.iv309 = phi i64 [ %indvars.iv.next310.1, %.lr.ph289 ], [ %indvars.iv309.unr, %.lr.ph289.prol.loopexit ]
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv309
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !43
  %307 = xor i64 %indvars.iv309, -1
  %308 = getelementptr float, ptr %261, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !43
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !43
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %indvars.iv309
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !43
  %314 = fmul float %311, %313
  %315 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %309, float %314)
  store float %315, ptr %305, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next310 = add nuw nsw i64 %indvars.iv309, 1
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv.next310
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !43
  %318 = sub i64 -2, %indvars.iv309
  %319 = getelementptr float, ptr %261, i64 %318
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !43
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv.next310
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !43
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %indvars.iv.next310
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !43
  %325 = fmul float %322, %324
  %326 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %317, float %320, float %325)
  store float %326, ptr %316, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next310.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv309, 2
  %exitcond313.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next310.1, %wide.trip.count312
  br i1 %exitcond313.not.1, label %.preheader, label %.lr.ph289, !llvm.loop !83

.lr.ph291:                                        ; preds = %.lr.ph291.prol.loopexit, %.lr.ph291
  %indvars.iv317 = phi i64 [ %indvars.iv.next318.3, %.lr.ph291 ], [ %indvars.iv317.unr, %.lr.ph291.prol.loopexit ]
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv317
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !43
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv317
  store float %328, ptr %329, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next318 = add nuw nsw i64 %indvars.iv317, 1
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv.next318
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !43
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv.next318
  store float %331, ptr %332, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next318.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv317, 2
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv.next318.1
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !43
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv.next318.1
  store float %334, ptr %335, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next318.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv317, 3
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %indvars.iv.next318.2
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !43
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv.next318.2
  store float %337, ptr %338, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next318.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv317, 4
  %exitcond322.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next318.3, %wide.trip.count321
  br i1 %exitcond322.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph291, !llvm.loop !84

339:                                              ; preds = %245
  br i1 %74, label %.lr.ph293.preheader, label %.loopexit

.lr.ph293.preheader:                              ; preds = %339
  %340 = getelementptr float, ptr %248, i64 %81
  br i1 %min.iters.check362, label %.lr.ph293.preheader501, label %vector.memcheck349

vector.memcheck349:                               ; preds = %.lr.ph293.preheader
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %251, i64 %87
  %scevgep350 = getelementptr i8, ptr %248, i64 %85
  %scevgep351 = getelementptr i8, ptr %248, i64 %89
  %scevgep352 = getelementptr i8, ptr %256, i64 %85
  %bound0 = icmp ult ptr %253, %scevgep350
  %bound1 = icmp ult ptr %248, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0353 = icmp ult ptr %253, %340
  %bound1354 = icmp ult ptr %scevgep351, %scevgep
  %found.conflict355 = and i1 %bound0353, %bound1354
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict355
  %bound0356 = icmp ult ptr %253, %scevgep352
  %bound1357 = icmp ult ptr %256, %scevgep
  %found.conflict358 = and i1 %bound0356, %bound1357
  %conflict.rdx359 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict358
  br i1 %conflict.rdx359, label %.lr.ph293.preheader501, label %vector.body367

vector.body367:                                   ; preds = %vector.memcheck349, %vector.body367
  %index368 = phi i64 [ %index.next378, %vector.body367 ], [ 0, %vector.memcheck349 ]
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %index368
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %341, i64 16
  %wide.load369 = load <4 x float>, ptr %341, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !85, !noalias !88
  %wide.load370 = load <4 x float>, ptr %342, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !85, !noalias !88
  %343 = xor i64 %index368, -1
  %344 = getelementptr float, ptr %340, i64 %343
  %345 = getelementptr i8, ptr %344, i64 -12
  %346 = getelementptr i8, ptr %344, i64 -28
  %wide.load371 = load <4 x float>, ptr %345, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !92
  %reverse = shufflevector <4 x float> %wide.load371, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %wide.load372 = load <4 x float>, ptr %346, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !92
  %reverse373 = shufflevector <4 x float> %wide.load372, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %index368
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %347, i64 16
  %wide.load374 = load <4 x float>, ptr %347, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !93
  %wide.load375 = load <4 x float>, ptr %348, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !93
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %index368
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %349, i64 16
  %wide.load376 = load <4 x float>, ptr %349, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !94
  %wide.load377 = load <4 x float>, ptr %350, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !94
  %351 = fmul <4 x float> %wide.load374, %wide.load376
  %352 = fmul <4 x float> %wide.load375, %wide.load377
  %353 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load369, <4 x float> %reverse, <4 x float> %351)
  %354 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load370, <4 x float> %reverse373, <4 x float> %352)
  store <4 x float> %353, ptr %341, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !85, !noalias !88
  store <4 x float> %354, ptr %342, align 4, !tbaa !43, !alias.scope !85, !noalias !88
  %index.next378 = add nuw i64 %index368, 8
  %355 = icmp eq i64 %index.next378, %n.vec365
  br i1 %355, label %middle.block360, label %vector.body367, !llvm.loop !95

middle.block360:                                  ; preds = %vector.body367
  br i1 %cmp.n379, label %.loopexit, label %.lr.ph293.preheader501

.lr.ph293.preheader501:                           ; preds = %middle.block360, %vector.memcheck349, %.lr.ph293.preheader
  %indvars.iv323.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck349 ], [ 0, %.lr.ph293.preheader ], [ %n.vec365, %middle.block360 ]
  %356 = sub i64 %43, %indvars.iv323.ph
  %.neg524 = add nsw i64 %indvars.iv323.ph, 1
  %xtraiter515 = and i64 %356, 1
  %lcmp.mod516.not = icmp eq i64 %xtraiter515, 0
  br i1 %lcmp.mod516.not, label %.lr.ph293.prol.loopexit, label %.lr.ph293.prol

.lr.ph293.prol:                                   ; preds = %.lr.ph293.preheader501
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv323.ph
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !43
  %359 = xor i64 %indvars.iv323.ph, -1
  %360 = getelementptr float, ptr %340, i64 %359
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !43
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %indvars.iv323.ph
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !43
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %indvars.iv323.ph
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !43
  %366 = fmul float %363, %365
  %367 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %358, float %361, float %366)
  store float %367, ptr %357, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next324.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv323.ph, 1
  br label %.lr.ph293.prol.loopexit

.lr.ph293.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph293.prol, %.lr.ph293.preheader501
  %indvars.iv323.unr = phi i64 [ %indvars.iv323.ph, %.lr.ph293.preheader501 ], [ %indvars.iv.next324.prol, %.lr.ph293.prol ]
  %368 = icmp eq i64 %wide.trip.count307, %.neg524
  br i1 %368, label %.loopexit, label %.lr.ph293

.lr.ph293:                                        ; preds = %.lr.ph293.prol.loopexit, %.lr.ph293
  %indvars.iv323 = phi i64 [ %indvars.iv.next324.1, %.lr.ph293 ], [ %indvars.iv323.unr, %.lr.ph293.prol.loopexit ]
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv323
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !43
  %371 = xor i64 %indvars.iv323, -1
  %372 = getelementptr float, ptr %340, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !43
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %indvars.iv323
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !43
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %indvars.iv323
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !43
  %378 = fmul float %375, %377
  %379 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %370, float %373, float %378)
  store float %379, ptr %369, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next324 = add nuw nsw i64 %indvars.iv323, 1
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %indvars.iv.next324
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !43
  %382 = sub i64 -2, %indvars.iv323
  %383 = getelementptr float, ptr %340, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !43
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %indvars.iv.next324
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !43
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %indvars.iv.next324
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !43
  %389 = fmul float %386, %388
  %390 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %381, float %384, float %389)
  store float %390, ptr %380, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next324.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv323, 2
  %exitcond327.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next324.1, %wide.trip.count326
  br i1 %exitcond327.not.1, label %.loopexit, label %.lr.ph293, !llvm.loop !96

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %.lr.ph287.prol.loopexit, %.lr.ph287, %.lr.ph291.prol.loopexit, %.lr.ph291, %.lr.ph293.prol.loopexit, %.lr.ph293, %middle.block479, %middle.block448, %middle.block382, %middle.block360, %119, %181, %.preheader, %339
  %391 = phi ptr [ %129, %119 ], [ %193, %181 ], [ %256, %.preheader ], [ %256, %339 ], [ %256, %middle.block360 ], [ %256, %middle.block382 ], [ %193, %middle.block448 ], [ %129, %middle.block479 ], [ %256, %.lr.ph293 ], [ %256, %.lr.ph293.prol.loopexit ], [ %256, %.lr.ph291 ], [ %256, %.lr.ph291.prol.loopexit ], [ %193, %.lr.ph287 ], [ %193, %.lr.ph287.prol.loopexit ], [ %129, %.lr.ph ], [ %129, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %392 = phi ptr [ %125, %119 ], [ %187, %181 ], [ %251, %.preheader ], [ %251, %339 ], [ %251, %middle.block360 ], [ %251, %middle.block382 ], [ %187, %middle.block448 ], [ %125, %middle.block479 ], [ %251, %.lr.ph293 ], [ %251, %.lr.ph293.prol.loopexit ], [ %251, %.lr.ph291 ], [ %251, %.lr.ph291.prol.loopexit ], [ %187, %.lr.ph287 ], [ %187, %.lr.ph287.prol.loopexit ], [ %125, %.lr.ph ], [ %125, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %393 = ptrtoint ptr %392 to i64
  %394 = ptrtoint ptr %391 to i64
  %395 = getelementptr float, ptr %392, i64 %78
  %396 = getelementptr i8, ptr %391, i64 %79
  br i1 %80, label %.lr.ph295.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph295.preheader:                              ; preds = %.loopexit
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph295.preheader500, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph295.preheader
  %397 = add i64 %84, %393
  %398 = add i64 %79, %394
  %399 = sub i64 %397, %398
  %diff.check = icmp ult i64 %399, 32
  br i1 %diff.check, label %.lr.ph295.preheader500, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.memcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.memcheck ]
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %index
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %400, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %400, align 4, !tbaa !43
  %wide.load348 = load <4 x float>, ptr %401, align 4, !tbaa !43
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %index
  %403 = getelementptr inbounds i8, ptr %402, i64 16
  store <4 x float> %wide.load, ptr %402, align 4, !tbaa !43
  store <4 x float> %wide.load348, ptr %403, align 4, !tbaa !43
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %404 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %404, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !97

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph295.preheader500

.lr.ph295.preheader500:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph295.preheader
  %indvars.iv328.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph295.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %405 = sub i64 %64, %indvars.iv328.ph
  %xtraiter518 = and i64 %405, 3
  %lcmp.mod519.not = icmp eq i64 %xtraiter518, 0
  br i1 %lcmp.mod519.not, label %.lr.ph295.prol.loopexit, label %.lr.ph295.prol

.lr.ph295.prol:                                   ; preds = %.lr.ph295.preheader500, %.lr.ph295.prol
  %indvars.iv328.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next329.prol, %.lr.ph295.prol ], [ %indvars.iv328.ph, %.lr.ph295.preheader500 ]
  %prol.iter520 = phi i64 [ %prol.iter520.next, %.lr.ph295.prol ], [ 0, %.lr.ph295.preheader500 ]
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %indvars.iv328.prol
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !43
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %indvars.iv328.prol
  store float %407, ptr %408, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next329.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv328.prol, 1
  %prol.iter520.next = add i64 %prol.iter520, 1
  %prol.iter520.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter520.next, %xtraiter518
  br i1 %prol.iter520.cmp.not, label %.lr.ph295.prol.loopexit, label %.lr.ph295.prol, !llvm.loop !98

.lr.ph295.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph295.prol, %.lr.ph295.preheader500
  %indvars.iv328.unr = phi i64 [ %indvars.iv328.ph, %.lr.ph295.preheader500 ], [ %indvars.iv.next329.prol, %.lr.ph295.prol ]
  %409 = sub nsw i64 %indvars.iv328.ph, %wide.trip.count331
  %410 = icmp ugt i64 %409, -4
  br i1 %410, label %._crit_edge, label %.lr.ph295

.lr.ph295:                                        ; preds = %.lr.ph295.prol.loopexit, %.lr.ph295
  %indvars.iv328 = phi i64 [ %indvars.iv.next329.3, %.lr.ph295 ], [ %indvars.iv328.unr, %.lr.ph295.prol.loopexit ]
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %indvars.iv328
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !43
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %indvars.iv328
  store float %412, ptr %413, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next329 = add nuw nsw i64 %indvars.iv328, 1
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %indvars.iv.next329
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !43
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %indvars.iv.next329
  store float %415, ptr %416, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next329.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv328, 2
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %indvars.iv.next329.1
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !43
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %indvars.iv.next329.1
  store float %418, ptr %419, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next329.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv328, 3
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %indvars.iv.next329.2
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !43
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %indvars.iv.next329.2
  store float %421, ptr %422, align 4, !tbaa !43
  %indvars.iv.next329.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv328, 4
  %exitcond332.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next329.3, %wide.trip.count331
  br i1 %exitcond332.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph295, !llvm.loop !99

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph295.prol.loopexit, %.lr.ph295, %middle.block, %.loopexit
  %indvars.iv.next334 = add nuw nsw i64 %indvars.iv333, 1
  %423 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !39
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = icmp slt i64 %indvars.iv.next334, %424
  br i1 %425, label %115, label %._crit_edge299.loopexit, !llvm.loop !100

._crit_edge299.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge
  %.pre336 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !38
  %.pre337 = load i32, ptr %14, align 8, !tbaa !23
  br label %._crit_edge299

._crit_edge299:                                   ; preds = %._crit_edge299.loopexit, %37
  %426 = phi i32 [ %.pre337, %._crit_edge299.loopexit ], [ %15, %37 ]
  %427 = phi i64 [ %.pre336, %._crit_edge299.loopexit ], [ %60, %37 ]
  %.not263 = icmp eq i64 %427, 0
  %sext = shl i64 %47, 32
  %428 = ashr exact i64 %sext, 32
  %storemerge = select i1 %.not263, i64 %428, i64 0
  store i64 %storemerge, ptr %59, align 8, !tbaa !38
  %429 = icmp eq i32 %426, -1
  br i1 %429, label %444, label %430

430:                                              ; preds = %._crit_edge299
  %431 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !25
  %432 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %6, i64 0, i64 %431
  %433 = load i64, ptr %432, align 8, !tbaa !37
  %434 = sdiv i64 %433, 4
  %435 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %436 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %6, i64 0, i64 %435
  %437 = load i64, ptr %436, align 8, !tbaa !37
  %438 = sdiv i64 %437, 4
  %439 = add nsw i64 %438, %434
  %440 = zext nneg i32 %10 to i64
  %441 = ashr i64 %439, %440
  %442 = trunc i64 %441 to i32
  %443 = add i32 %., %442
  br label %444

444:                                              ; preds = %._crit_edge299, %430
  %..sink = phi i32 [ %., %430 ], [ %.278, %._crit_edge299 ]
  %storemerge264 = phi i32 [ %443, %430 ], [ %.278, %._crit_edge299 ]
  store i32 %..sink, ptr %14, align 8
  store i32 %storemerge264, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  br label %445

445:                                              ; preds = %444, %34
  %446 = phi i32 [ %..sink, %444 ], [ %15, %34 ]
  %447 = phi i32 [ %storemerge264, %444 ], [ %13, %34 ]
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 224
  %449 = load i64, ptr %448, align 8, !tbaa !33
  %450 = icmp eq i64 %449, -1
  br i1 %450, label %462, label %451

451:                                              ; preds = %445
  %452 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !25
  %453 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %6, i64 0, i64 %452
  %454 = load i64, ptr %453, align 8, !tbaa !37
  %455 = sdiv i64 %454, 4
  %456 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %457 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %6, i64 0, i64 %456
  %458 = load i64, ptr %457, align 8, !tbaa !37
  %459 = sdiv i64 %458, 4
  %460 = add i64 %455, %449
  %461 = add i64 %460, %459
  br label %462

462:                                              ; preds = %445, %451
  %storemerge265 = phi i64 [ %461, %451 ], [ 0, %445 ]
  store i64 %storemerge265, ptr %448, align 8, !tbaa !33
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %464 = load i64, ptr %463, align 8, !tbaa !32
  %465 = icmp eq i64 %464, -1
  br i1 %465, label %466, label %488

466:                                              ; preds = %462
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 88
  %468 = load i64, ptr %467, align 8, !tbaa !101
  %.not270 = icmp eq i64 %468, -1
  br i1 %.not270, label %516, label %469

469:                                              ; preds = %466
  store i64 %468, ptr %463, align 8, !tbaa !32
  %470 = icmp sgt i64 %storemerge265, %468
  br i1 %470, label %471, label %516

471:                                              ; preds = %469
  %472 = sub nsw i64 %storemerge265, %468
  %spec.store.select = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %472, i64 0)
  %473 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %474 = load i32, ptr %473, align 8, !tbaa !102
  %.not271 = icmp eq i32 %474, 0
  br i1 %.not271, label %483, label %475

475:                                              ; preds = %471
  %476 = sub nsw i32 %447, %446
  %477 = shl i32 %476, %10
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %spec.select = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %spec.store.select, i64 %478)
  %479 = zext nneg i32 %10 to i64
  %480 = ashr i64 %spec.select, %479
  %481 = trunc nsw i64 %480 to i32
  %482 = sub i32 %447, %481
  store i32 %482, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  br label %516

483:                                              ; preds = %471
  %484 = zext nneg i32 %10 to i64
  %485 = lshr i64 %spec.store.select, %484
  %486 = trunc i64 %485 to i32
  %487 = add i32 %446, %486
  %spec.store.select279 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %487, i32 %447)
  store i32 %spec.store.select279, ptr %14, align 8
  br label %516

488:                                              ; preds = %462
  %489 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !25
  %490 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %6, i64 0, i64 %489
  %491 = load i64, ptr %490, align 8, !tbaa !37
  %492 = sdiv i64 %491, 4
  %493 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !24
  %494 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %6, i64 0, i64 %493
  %495 = load i64, ptr %494, align 8, !tbaa !37
  %496 = sdiv i64 %495, 4
  %497 = add i64 %492, %464
  %498 = add i64 %497, %496
  store i64 %498, ptr %463, align 8, !tbaa !32
  %499 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 88
  %500 = load i64, ptr %499, align 8, !tbaa !101
  %.not266 = icmp eq i64 %500, -1
  %.not267 = icmp eq i64 %498, %500
  %or.cond280 = select i1 %.not266, i1 true, i1 %.not267
  br i1 %or.cond280, label %516, label %501

501:                                              ; preds = %488
  %502 = icmp sgt i64 %498, %500
  br i1 %502, label %503, label %515

503:                                              ; preds = %501
  %504 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %505 = load i32, ptr %504, align 8, !tbaa !102
  %.not269 = icmp eq i32 %505, 0
  br i1 %.not269, label %515, label %506

506:                                              ; preds = %503
  %507 = sub nsw i64 %498, %500
  %508 = sub nsw i32 %447, %446
  %509 = shl i32 %508, %10
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %spec.select281 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %507, i64 %510)
  %spec.store.select1 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %spec.select281, i64 0)
  %511 = zext nneg i32 %10 to i64
  %512 = lshr i64 %spec.store.select1, %511
  %513 = trunc nuw nsw i64 %512 to i32
  %514 = sub i32 %447, %513
  store i32 %514, ptr %12, align 4, !tbaa !22
  br label %515

515:                                              ; preds = %506, %503, %501
  store i64 %500, ptr %463, align 8, !tbaa !32
  br label %516

516:                                              ; preds = %483, %475, %488, %515, %466, %469
  %517 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %518 = load i32, ptr %517, align 8, !tbaa !102
  %.not272 = icmp eq i32 %518, 0
  br i1 %.not272, label %521, label %519

519:                                              ; preds = %516
  %520 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  store i32 1, ptr %520, align 8, !tbaa !103
  br label %521

521:                                              ; preds = %516, %519, %11, %2
  %.0237 = phi i32 [ -131, %2 ], [ -131, %11 ], [ 0, %519 ], [ 0, %516 ]
  ret i32 %.0237
}

declare ptr @_vorbis_window_get(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"vorbis_dsp_state", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !7, i64 32, !7, i64 36, !7, i64 40, !7, i64 44, !7, i64 48, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 88, !11, i64 96, !11, i64 104, !11, i64 112, !11, i64 120, !11, i64 128, !10, i64 136}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"long", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !10, i64 48}
!13 = !{!"vorbis_info", !7, i64 0, !7, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 40, !10, i64 48}
!14 = !{!6, !10, i64 136}
!15 = !{!16, !7, i64 5776}
!16 = !{!"codec_setup_info", !8, i64 0, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !8, i64 40, !8, i64 552, !8, i64 808, !8, i64 1320, !8, i64 1576, !8, i64 2088, !8, i64 2344, !8, i64 2856, !10, i64 4904, !8, i64 4912, !17, i64 4944, !19, i64 5440, !21, i64 5488, !7, i64 5776}
!17 = !{!"", !7, i64 0, !8, i64 4, !8, i64 32, !18, i64 60, !18, i64 64, !18, i64 68, !8, i64 72, !8, i64 132, !8, i64 252, !8, i64 312, !8, i64 372}
!18 = !{!"float", !8, i64 0}
!19 = !{!"bitrate_manager_info", !11, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !20, i64 32, !20, i64 40}
!20 = !{!"double", !8, i64 0}
!21 = !{!"highlevel_encode_setup", !7, i64 0, !10, i64 8, !20, i64 16, !20, i64 24, !18, i64 32, !7, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 48, !20, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !20, i64 80, !7, i64 88, !7, i64 92, !7, i64 96, !20, i64 104, !20, i64 112, !7, i64 120, !20, i64 128, !20, i64 136, !20, i64 144, !20, i64 152, !8, i64 160}
!22 = !{!6, !7, i64 36}
!23 = !{!6, !7, i64 40}
!24 = !{!6, !11, i64 64}
!25 = !{!6, !11, i64 56}
!26 = !{!27, !11, i64 56}
!27 = !{!"vorbis_block", !10, i64 0, !28, i64 8, !11, i64 48, !11, i64 56, !11, i64 64, !7, i64 72, !7, i64 76, !7, i64 80, !11, i64 88, !11, i64 96, !10, i64 104, !10, i64 112, !11, i64 120, !11, i64 128, !11, i64 136, !10, i64 144, !11, i64 152, !11, i64 160, !11, i64 168, !11, i64 176, !10, i64 184}
!28 = !{!"", !11, i64 0, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24, !11, i64 32}
!29 = !{!6, !11, i64 72}
!30 = !{!6, !11, i64 96}
!31 = !{!27, !11, i64 96}
!32 = !{!6, !11, i64 88}
!33 = !{!34, !11, i64 224}
!34 = !{!"private_state", !10, i64 0, !8, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 32, !7, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96, !10, i64 104, !10, i64 112, !10, i64 120, !10, i64 128, !10, i64 136, !35, i64 144, !11, i64 224}
!35 = !{!"bitrate_manager_state", !7, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 40, !11, i64 48, !20, i64 56, !10, i64 64, !7, i64 72}
!36 = !{!27, !10, i64 0}
!37 = !{!11, !11, i64 0}
!38 = !{!6, !11, i64 80}
!39 = !{!13, !7, i64 4}
!40 = !{!7, !7, i64 0}
!41 = !{!6, !10, i64 16}
!42 = !{!10, !10, i64 0}
!43 = !{!18, !18, i64 0}
!44 = !{!45}
!45 = distinct !{!45, !46}
!46 = distinct !{!46, !"LVerDomain"}
!47 = !{!48, !49}
!48 = distinct !{!48, !46}
!49 = distinct !{!49, !46}
!50 = !{!48}
!51 = !{!49}
!52 = distinct !{!52, !53, !54, !55}
!53 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!54 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!55 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!56 = distinct !{!56, !53, !54}
!57 = !{!58}
!58 = distinct !{!58, !59}
!59 = distinct !{!59, !"LVerDomain"}
!60 = !{!61, !62, !63}
!61 = distinct !{!61, !59}
!62 = distinct !{!62, !59}
!63 = distinct !{!63, !59}
!64 = !{!62}
!65 = !{!63}
!66 = !{!61}
!67 = distinct !{!67, !53, !54, !55}
!68 = distinct !{!68, !53, !54}
!69 = !{!70}
!70 = distinct !{!70, !71}
!71 = distinct !{!71, !"LVerDomain"}
!72 = !{!73, !74, !75}
!73 = distinct !{!73, !71}
!74 = distinct !{!74, !71}
!75 = distinct !{!75, !71}
!76 = !{!74}
!77 = !{!75}
!78 = !{!73}
!79 = distinct !{!79, !53, !54, !55}
!80 = distinct !{!80, !81}
!81 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!82 = distinct !{!82, !53, !54, !55}
!83 = distinct !{!83, !53, !54}
!84 = distinct !{!84, !53, !54}
!85 = !{!86}
!86 = distinct !{!86, !87}
!87 = distinct !{!87, !"LVerDomain"}
!88 = !{!89, !90, !91}
!89 = distinct !{!89, !87}
!90 = distinct !{!90, !87}
!91 = distinct !{!91, !87}
!92 = !{!90}
!93 = !{!91}
!94 = !{!89}
!95 = distinct !{!95, !53, !54, !55}
!96 = distinct !{!96, !53, !54}
!97 = distinct !{!97, !53, !54, !55}
!98 = distinct !{!98, !81}
!99 = distinct !{!99, !53, !54}
!100 = distinct !{!100, !53}
!101 = !{!27, !11, i64 88}
!102 = !{!27, !7, i64 80}
!103 = !{!6, !7, i64 48}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass