; LLVM IR from napulen/justkeydding :: nnls-chroma-1.1 (nnls)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @d_sign(float noundef, float noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @g1(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %16 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %18 = fcmp oge float %17, 0.000000e+00
  br i1 %18, label %19, label %22

19:                                               ; preds = %5
  %20 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %26

22:                                               ; preds = %5
  %23 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = fneg float %24
  br label %26

26:                                               ; preds = %22, %19
  %27 = phi float [ %21, %19 ], [ %25, %22 ]
  %28 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = fcmp oge float %29, 0.000000e+00
  br i1 %30, label %31, label %34

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %38

34:                                               ; preds = %26
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = fneg float %36
  br label %38

38:                                               ; preds = %34, %31
  %39 = phi float [ %33, %31 ], [ %37, %34 ]
  %40 = fcmp ogt float %27, %39
  br i1 %40, label %41, label %84

41:                                               ; preds = %38
  %42 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %46 = fdiv float %43, %45
  store float %46, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %47 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float %47, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %48 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %49 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %50 = fmul float %48, %49
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = fadd double %51, 1.000000e+00
  %53 = call double @sqrt(double noundef %52) #3
  %54 = fptrunc double %53 to float
  store float %54, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %55 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %56 = fpext float %55 to double
  %57 = fdiv double 1.000000e+00, %56
  %58 = fptrunc double %57 to float
  store float %58, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %59 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = call float @d_sign(float noundef %59, float noundef %61)
  %63 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %62, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %67 = fmul float %65, %66
  %68 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %67, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = fcmp oge float %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %72, label %75

72:                                               ; preds = %41
  %73 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %79

75:                                               ; preds = %41
  %76 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = fneg float %77
  br label %79

79:                                               ; preds = %75, %72
  %80 = phi float [ %74, %72 ], [ %78, %75 ]
  %81 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %82 = fmul float %80, %81
  %83 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store float %82, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %136

84:                                               ; preds = %38
  %85 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = fpext float %86 to double
  %88 = fcmp une double %87, 0.000000e+00
  br i1 %88, label %89, label %132

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = fdiv float %91, %93
  store float %94, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %95 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float %95, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %96 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %97 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %98 = fmul float %96, %97
  %99 = fpext float %98 to double
  %100 = fadd double %99, 1.000000e+00
  %101 = call double @sqrt(double noundef %100) #3
  %102 = fptrunc double %101 to float
  store float %102, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %103 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %104 = fpext float %103 to double
  %105 = fdiv double 1.000000e+00, %104
  %106 = fptrunc double %105 to float
  store float %106, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %107 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = call float @d_sign(float noundef %107, float noundef %109)
  %111 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %110, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %115 = fmul float %113, %114
  %116 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %115, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = fcmp oge float %118, 0.000000e+00
  br i1 %119, label %120, label %123

120:                                              ; preds = %89
  %121 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  br label %127

123:                                              ; preds = %89
  %124 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = fneg float %125
  br label %127

127:                                              ; preds = %123, %120
  %128 = phi float [ %122, %120 ], [ %126, %123 ]
  %129 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %130 = fmul float %128, %129
  %131 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store float %130, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %136

132:                                              ; preds = %84
  %133 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %136

136:                                              ; preds = %132, %127, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %137 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %137
}

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @d_sign(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @g1(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %7 = fcmp ult float %6, 0.000000e+00
  %8 = fneg float %6
  %9 = select i1 %7, float %8, float %6
  %10 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %11 = fcmp ult float %10, 0.000000e+00
  %12 = fneg float %10
  %13 = select i1 %11, float %12, float %10
  %14 = fcmp ogt float %9, %13
  br i1 %14, label %15, label %29

15:                                               ; preds = %5
  %16 = fdiv float %10, %6
  %17 = fmul float %16, %16
  %18 = fpext float %17 to double
  %19 = fadd double %18, 1.000000e+00
  %sqrt = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %19)
  %20 = fptrunc double %sqrt to float
  %21 = fdiv float 1.000000e+00, %20
  %22 = tail call float @d_sign(float noundef %21, float noundef %6)
  store float %22, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %23 = fmul float %16, %22
  store float %23, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %24 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %25 = fcmp ult float %24, 0.000000e+00
  %26 = fneg float %24
  %27 = select i1 %25, float %26, float %24
  %28 = fmul float %27, %20
  store float %28, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %46

29:                                               ; preds = %5
  %30 = fcmp une float %10, 0.000000e+00
  br i1 %30, label %31, label %45

31:                                               ; preds = %29
  %32 = fdiv float %6, %10
  %33 = fmul float %32, %32
  %34 = fpext float %33 to double
  %35 = fadd double %34, 1.000000e+00
  %sqrt50 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %35)
  %36 = fptrunc double %sqrt50 to float
  %37 = fdiv float 1.000000e+00, %36
  %38 = tail call float @d_sign(float noundef %37, float noundef %10)
  store float %38, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %39 = fmul float %32, %38
  store float %39, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %40 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %41 = fcmp ult float %40, 0.000000e+00
  %42 = fneg float %40
  %43 = select i1 %41, float %42, float %40
  %44 = fmul float %43, %36
  store float %44, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %46

45:                                               ; preds = %29
  store float 0.000000e+00, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %46

46:                                               ; preds = %45, %31, %15
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass