; LLVM IR from glaretechnologies/substrata :: libs/fft2d (shrtdct)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ddct8x8s(i32 noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca double, align 8
  %7 = alloca double, align 8
  %8 = alloca double, align 8
  %9 = alloca double, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  store i32 %0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  %16 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %17 = icmp slt i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %505

18:                                               ; preds = %2
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %19

19:                                               ; preds = %258, %18
  %20 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp sle i32 %20, 7
  br i1 %21, label %22, label %261

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %24 = getelementptr inbounds ptr, ptr %23, i64 0
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %26 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds double, ptr %25, i64 %27
  %29 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %31 = getelementptr inbounds ptr, ptr %30, i64 7
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 %34
  %36 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %37 = fadd double %29, %36
  store double %37, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds ptr, ptr %38, i64 0
  %40 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %40, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %46 = getelementptr inbounds ptr, ptr %45, i64 7
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %47, i64 %49
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %52 = fsub double %44, %51
  store double %52, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %53 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds ptr, ptr %53, i64 2
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %55, i64 %57
  %59 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %60, i64 5
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 %64
  %66 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %67 = fadd double %59, %66
  store double %67, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %68 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 2
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds double, ptr %70, i64 %72
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds ptr, ptr %75, i64 5
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %77, i64 %79
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = fsub double %74, %81
  store double %82, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds ptr, ptr %83, i64 4
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 %87
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds ptr, ptr %90, i64 3
  %92 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %92, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = fadd double %89, %96
  store double %97, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds ptr, ptr %98, i64 4
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %102
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds ptr, ptr %105, i64 3
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %107, i64 %109
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !11
  %112 = fsub double %104, %111
  store double %112, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %113 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds ptr, ptr %113, i64 6
  %115 = load ptr, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %115, i64 %117
  %119 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds ptr, ptr %120, i64 1
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds double, ptr %122, i64 %124
  %126 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = fadd double %119, %126
  store double %127, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %129 = getelementptr inbounds ptr, ptr %128, i64 6
  %130 = load ptr, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %130, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds ptr, ptr %135, i64 1
  %137 = load ptr, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %139
  %141 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !11
  %142 = fsub double %134, %141
  store double %142, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %143 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %144 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %145 = fadd double %143, %144
  store double %145, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %146 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %147 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %148 = fadd double %146, %147
  store double %148, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %149 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %150 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %151 = fadd double %149, %150
  %152 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %151
  %153 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %154 = getelementptr inbounds ptr, ptr %153, i64 0
  %155 = load ptr, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %157
  store double %152, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %159 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %160 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %161 = fsub double %159, %160
  %162 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %161
  %163 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds ptr, ptr %163, i64 4
  %165 = load ptr, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %165, i64 %167
  store double %162, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  %169 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %170 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %171 = fsub double %169, %170
  store double %171, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %172 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %173 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %174 = fsub double %172, %173
  store double %174, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %175 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %176 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %177 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %176
  %178 = fneg double %177
  %179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %175, double %178)
  %180 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds ptr, ptr %180, i64 2
  %182 = load ptr, ptr %181, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %184
  store double %179, ptr %185, align 8, !tbaa !11
  %186 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %187 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %188 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %187
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %186, double %188)
  %190 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds ptr, ptr %190, i64 6
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %194
  store double %189, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %196 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %197 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %198 = fsub double %196, %197
  %199 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %198
  store double %199, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %200 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %201 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %202 = fadd double %200, %201
  %203 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %202
  store double %203, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %204 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %205 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %206 = fsub double %204, %205
  store double %206, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %207 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %208 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %209 = fadd double %208, %207
  store double %209, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %210 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %211 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %212 = fsub double %210, %211
  store double %212, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %213 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %214 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %215 = fadd double %214, %213
  store double %215, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %216 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %217 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %218 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %217
  %219 = fneg double %218
  %220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %216, double %219)
  %221 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %222 = getelementptr inbounds ptr, ptr %221, i64 1
  %223 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds double, ptr %223, i64 %225
  store double %220, ptr %226, align 8, !tbaa !11
  %227 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %228 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %229 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %228
  %230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %227, double %229)
  %231 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds ptr, ptr %231, i64 7
  %233 = load ptr, ptr %232, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds double, ptr %233, i64 %235
  store double %230, ptr %236, align 8, !tbaa !11
  %237 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %238 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %239 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %238
  %240 = fneg double %239
  %241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %237, double %240)
  %242 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds ptr, ptr %242, i64 3
  %244 = load ptr, ptr %243, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %244, i64 %246
  store double %241, ptr %247, align 8, !tbaa !11
  %248 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %249 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %250 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %249
  %251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %248, double %250)
  %252 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %253 = getelementptr inbounds ptr, ptr %252, i64 5
  %254 = load ptr, ptr %253, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %254, i64 %256
  store double %251, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  br label %258

258:                                              ; preds = %22
  %259 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %260 = add nsw i32 %259, 1
  store i32 %260, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %19, !llvm.loop !13

261:                                              ; preds = %19
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %262

262:                                              ; preds = %501, %261
  %263 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %264 = icmp sle i32 %263, 7
  br i1 %264, label %265, label %504

265:                                              ; preds = %262
  %266 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds ptr, ptr %266, i64 %268
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 0
  %272 = load double, ptr %271, align 8, !tbaa !11
  %273 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds ptr, ptr %273, i64 %275
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !9
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %277, i64 7
  %279 = load double, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  %280 = fadd double %272, %279
  store double %280, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds ptr, ptr %281, i64 %283
  %285 = load ptr, ptr %284, align 8, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 0
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds ptr, ptr %288, i64 %290
  %292 = load ptr, ptr %291, align 8, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds double, ptr %292, i64 7
  %294 = load double, ptr %293, align 8, !tbaa !11
  %295 = fsub double %287, %294
  store double %295, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %296 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds ptr, ptr %296, i64 %298
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !9
  %301 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 2
  %302 = load double, ptr %301, align 8, !tbaa !11
  %303 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds ptr, ptr %303, i64 %305
  %307 = load ptr, ptr %306, align 8, !tbaa !9
  %308 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 5
  %309 = load double, ptr %308, align 8, !tbaa !11
  %310 = fadd double %302, %309
  store double %310, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds ptr, ptr %311, i64 %313
  %315 = load ptr, ptr %314, align 8, !tbaa !9
  %316 = getelementptr inbounds double, ptr %315, i64 2
  %317 = load double, ptr %316, align 8, !tbaa !11
  %318 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds ptr, ptr %318, i64 %320
  %322 = load ptr, ptr %321, align 8, !tbaa !9
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 5
  %324 = load double, ptr %323, align 8, !tbaa !11
  %325 = fsub double %317, %324
  store double %325, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %326 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds ptr, ptr %326, i64 %328
  %330 = load ptr, ptr %329, align 8, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds double, ptr %330, i64 4
  %332 = load double, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  %333 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds ptr, ptr %333, i64 %335
  %337 = load ptr, ptr %336, align 8, !tbaa !9
  %338 = getelementptr inbounds double, ptr %337, i64 3
  %339 = load double, ptr %338, align 8, !tbaa !11
  %340 = fadd double %332, %339
  store double %340, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %341 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds ptr, ptr %341, i64 %343
  %345 = load ptr, ptr %344, align 8, !tbaa !9
  %346 = getelementptr inbounds double, ptr %345, i64 4
  %347 = load double, ptr %346, align 8, !tbaa !11
  %348 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds ptr, ptr %348, i64 %350
  %352 = load ptr, ptr %351, align 8, !tbaa !9
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 3
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %355 = fsub double %347, %354
  store double %355, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %356 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds ptr, ptr %356, i64 %358
  %360 = load ptr, ptr %359, align 8, !tbaa !9
  %361 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 6
  %362 = load double, ptr %361, align 8, !tbaa !11
  %363 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds ptr, ptr %363, i64 %365
  %367 = load ptr, ptr %366, align 8, !tbaa !9
  %368 = getelementptr inbounds double, ptr %367, i64 1
  %369 = load double, ptr %368, align 8, !tbaa !11
  %370 = fadd double %362, %369
  store double %370, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %371 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds ptr, ptr %371, i64 %373
  %375 = load ptr, ptr %374, align 8, !tbaa !9
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 6
  %377 = load double, ptr %376, align 8, !tbaa !11
  %378 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds ptr, ptr %378, i64 %380
  %382 = load ptr, ptr %381, align 8, !tbaa !9
  %383 = getelementptr inbounds double, ptr %382, i64 1
  %384 = load double, ptr %383, align 8, !tbaa !11
  %385 = fsub double %377, %384
  store double %385, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %386 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %387 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %388 = fadd double %386, %387
  store double %388, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %389 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %390 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %391 = fadd double %389, %390
  store double %391, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %392 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %393 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %394 = fadd double %392, %393
  %395 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %394
  %396 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds ptr, ptr %396, i64 %398
  %400 = load ptr, ptr %399, align 8, !tbaa !9
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 0
  store double %395, ptr %401, align 8, !tbaa !11
  %402 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %403 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %404 = fsub double %402, %403
  %405 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %404
  %406 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds ptr, ptr %406, i64 %408
  %410 = load ptr, ptr %409, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds double, ptr %410, i64 4
  store double %405, ptr %411, align 8, !tbaa !11
  %412 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %413 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %414 = fsub double %412, %413
  store double %414, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %415 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %416 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %417 = fsub double %415, %416
  store double %417, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %418 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %419 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %420 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %419
  %421 = fneg double %420
  %422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %418, double %421)
  %423 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds ptr, ptr %423, i64 %425
  %427 = load ptr, ptr %426, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds double, ptr %427, i64 2
  store double %422, ptr %428, align 8, !tbaa !11
  %429 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %430 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %431 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %430
  %432 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %429, double %431)
  %433 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds ptr, ptr %433, i64 %435
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !9
  %438 = getelementptr inbounds double, ptr %437, i64 6
  store double %432, ptr %438, align 8, !tbaa !11
  %439 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %440 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %441 = fsub double %439, %440
  %442 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %441
  store double %442, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %443 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %444 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %445 = fadd double %443, %444
  %446 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %445
  store double %446, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %447 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %448 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %449 = fsub double %447, %448
  store double %449, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %450 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %451 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %452 = fadd double %451, %450
  store double %452, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %453 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %454 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %455 = fsub double %453, %454
  store double %455, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %456 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %457 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %458 = fadd double %457, %456
  store double %458, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %459 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %460 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %461 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %460
  %462 = fneg double %461
  %463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %459, double %462)
  %464 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds ptr, ptr %464, i64 %466
  %468 = load ptr, ptr %467, align 8, !tbaa !9
  %469 = getelementptr inbounds double, ptr %468, i64 1
  store double %463, ptr %469, align 8, !tbaa !11
  %470 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %471 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %472 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %471
  %473 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %470, double %472)
  %474 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds ptr, ptr %474, i64 %476
  %478 = load ptr, ptr %477, align 8, !tbaa !9
  %479 = getelementptr inbounds double, ptr %478, i64 7
  store double %473, ptr %479, align 8, !tbaa !11
  %480 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %481 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %482 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %481
  %483 = fneg double %482
  %484 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %480, double %483)
  %485 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds ptr, ptr %485, i64 %487
  %489 = load ptr, ptr %488, align 8, !tbaa !9
  %490 = getelementptr inbounds double, ptr %489, i64 3
  store double %484, ptr %490, align 8, !tbaa !11
  %491 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %492 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %493 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %492
  %494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %491, double %493)
  %495 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds ptr, ptr %495, i64 %497
  %499 = load ptr, ptr %498, align 8, !tbaa !9
  %500 = getelementptr inbounds double, ptr %499, i64 5
  store double %494, ptr %500, align 8, !tbaa !11
  br label %501

501:                                              ; preds = %265
  %502 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %503 = add nsw i32 %502, 1
  store i32 %503, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %262, !llvm.loop !15

504:                                              ; preds = %262
  br label %992

505:                                              ; preds = %2
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %506

506:                                              ; preds = %745, %505
  %507 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %508 = icmp sle i32 %507, 7
  br i1 %508, label %509, label %748

509:                                              ; preds = %506
  %510 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %511 = getelementptr inbounds ptr, ptr %510, i64 1
  %512 = load ptr, ptr %511, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds double, ptr %512, i64 %514
  %516 = load double, ptr %515, align 8, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %518 = getelementptr inbounds ptr, ptr %517, i64 7
  %519 = load ptr, ptr %518, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds double, ptr %519, i64 %521
  %523 = load double, ptr %522, align 8, !tbaa !11
  %524 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %523
  %525 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %516, double %524)
  store double %525, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %526 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %527 = getelementptr inbounds ptr, ptr %526, i64 7
  %528 = load ptr, ptr %527, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds double, ptr %528, i64 %530
  %532 = load double, ptr %531, align 8, !tbaa !11
  %533 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds ptr, ptr %533, i64 1
  %535 = load ptr, ptr %534, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds double, ptr %535, i64 %537
  %539 = load double, ptr %538, align 8, !tbaa !11
  %540 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %539
  %541 = fneg double %540
  %542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %532, double %541)
  store double %542, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %543 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %544 = getelementptr inbounds ptr, ptr %543, i64 3
  %545 = load ptr, ptr %544, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds double, ptr %545, i64 %547
  %549 = load double, ptr %548, align 8, !tbaa !11
  %550 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %551 = getelementptr inbounds ptr, ptr %550, i64 5
  %552 = load ptr, ptr %551, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds double, ptr %552, i64 %554
  %556 = load double, ptr %555, align 8, !tbaa !11
  %557 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %556
  %558 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %549, double %557)
  store double %558, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %559 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %560 = getelementptr inbounds ptr, ptr %559, i64 5
  %561 = load ptr, ptr %560, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %561, i64 %563
  %565 = load double, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %567 = getelementptr inbounds ptr, ptr %566, i64 3
  %568 = load ptr, ptr %567, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %570 = sext i32 %569 to i64
  %571 = getelementptr inbounds double, ptr %568, i64 %570
  %572 = load double, ptr %571, align 8, !tbaa !11
  %573 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %572
  %574 = fneg double %573
  %575 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %565, double %574)
  store double %575, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %576 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %577 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %578 = fsub double %576, %577
  store double %578, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %579 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %580 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %581 = fadd double %579, %580
  store double %581, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %582 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %583 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %584 = fadd double %583, %582
  store double %584, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %585 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %586 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %587 = fsub double %586, %585
  store double %587, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %588 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %589 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %590 = fadd double %588, %589
  %591 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %590
  store double %591, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %592 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %593 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %594 = fsub double %592, %593
  %595 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %594
  store double %595, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %596 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %597 = getelementptr inbounds ptr, ptr %596, i64 2
  %598 = load ptr, ptr %597, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds double, ptr %598, i64 %600
  %602 = load double, ptr %601, align 8, !tbaa !11
  %603 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %604 = getelementptr inbounds ptr, ptr %603, i64 6
  %605 = load ptr, ptr %604, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds double, ptr %605, i64 %607
  %609 = load double, ptr %608, align 8, !tbaa !11
  %610 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %609
  %611 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %602, double %610)
  store double %611, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %612 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %613 = getelementptr inbounds ptr, ptr %612, i64 6
  %614 = load ptr, ptr %613, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds double, ptr %614, i64 %616
  %618 = load double, ptr %617, align 8, !tbaa !11
  %619 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds ptr, ptr %619, i64 2
  %621 = load ptr, ptr %620, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds double, ptr %621, i64 %623
  %625 = load double, ptr %624, align 8, !tbaa !11
  %626 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %625
  %627 = fneg double %626
  %628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %618, double %627)
  store double %628, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %629 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %630 = getelementptr inbounds ptr, ptr %629, i64 0
  %631 = load ptr, ptr %630, align 8, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds double, ptr %631, i64 %633
  %635 = load double, ptr %634, align 8, !tbaa !11
  %636 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds ptr, ptr %636, i64 4
  %638 = load ptr, ptr %637, align 8, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %640 = sext i32 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds double, ptr %638, i64 %640
  %642 = load double, ptr %641, align 8, !tbaa !11
  %643 = fadd double %635, %642
  %644 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %643
  store double %644, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %645 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %646 = getelementptr inbounds ptr, ptr %645, i64 0
  %647 = load ptr, ptr %646, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds double, ptr %647, i64 %649
  %651 = load double, ptr %650, align 8, !tbaa !11
  %652 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %653 = getelementptr inbounds ptr, ptr %652, i64 4
  %654 = load ptr, ptr %653, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds double, ptr %654, i64 %656
  %658 = load double, ptr %657, align 8, !tbaa !11
  %659 = fsub double %651, %658
  %660 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %659
  store double %660, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %661 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %662 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %663 = fsub double %661, %662
  store double %663, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %664 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %665 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %666 = fsub double %664, %665
  store double %666, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %667 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %668 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %669 = fadd double %668, %667
  store double %669, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %670 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %671 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %672 = fadd double %671, %670
  store double %672, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %673 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %674 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %675 = fadd double %673, %674
  %676 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %677 = getelementptr inbounds ptr, ptr %676, i64 0
  %678 = load ptr, ptr %677, align 8, !tbaa !9
  %679 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds double, ptr %678, i64 %680
  store double %675, ptr %681, align 8, !tbaa !11
  %682 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %683 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %684 = fsub double %682, %683
  %685 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %686 = getelementptr inbounds ptr, ptr %685, i64 7
  %687 = load ptr, ptr %686, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds double, ptr %687, i64 %689
  store double %684, ptr %690, align 8, !tbaa !11
  %691 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %692 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %693 = fadd double %691, %692
  %694 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %695 = getelementptr inbounds ptr, ptr %694, i64 2
  %696 = load ptr, ptr %695, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds double, ptr %696, i64 %698
  store double %693, ptr %699, align 8, !tbaa !11
  %700 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %701 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %702 = fsub double %700, %701
  %703 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds ptr, ptr %703, i64 5
  %705 = load ptr, ptr %704, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds double, ptr %705, i64 %707
  store double %702, ptr %708, align 8, !tbaa !11
  %709 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %710 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %711 = fsub double %709, %710
  %712 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %713 = getelementptr inbounds ptr, ptr %712, i64 4
  %714 = load ptr, ptr %713, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds double, ptr %714, i64 %716
  store double %711, ptr %717, align 8, !tbaa !11
  %718 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %719 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %720 = fadd double %718, %719
  %721 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %722 = getelementptr inbounds ptr, ptr %721, i64 3
  %723 = load ptr, ptr %722, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %725 = sext i32 %724 to i64
  %726 = getelementptr inbounds double, ptr %723, i64 %725
  store double %720, ptr %726, align 8, !tbaa !11
  %727 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %728 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %729 = fsub double %727, %728
  %730 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %731 = getelementptr inbounds ptr, ptr %730, i64 6
  %732 = load ptr, ptr %731, align 8, !tbaa !9
  %733 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds double, ptr %732, i64 %734
  store double %729, ptr %735, align 8, !tbaa !11
  %736 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %737 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %738 = fadd double %736, %737
  %739 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %740 = getelementptr inbounds ptr, ptr %739, i64 1
  %741 = load ptr, ptr %740, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds double, ptr %741, i64 %743
  store double %738, ptr %744, align 8, !tbaa !11
  br label %745

745:                                              ; preds = %509
  %746 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %747 = add nsw i32 %746, 1
  store i32 %747, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %506, !llvm.loop !16

748:                                              ; preds = %506
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %749

749:                                              ; preds = %988, %748
  %750 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %751 = icmp sle i32 %750, 7
  br i1 %751, label %752, label %991

752:                                              ; preds = %749
  %753 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds ptr, ptr %753, i64 %755
  %757 = load ptr, ptr %756, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds double, ptr %757, i64 1
  %759 = load double, ptr %758, align 8, !tbaa !11
  %760 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %762 = sext i32 %761 to i64
  %763 = getelementptr inbounds ptr, ptr %760, i64 %762
  %764 = load ptr, ptr %763, align 8, !tbaa !9
  %765 = getelementptr inbounds double, ptr %764, i64 7
  %766 = load double, ptr %765, align 8, !tbaa !11
  %767 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %766
  %768 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %759, double %767)
  store double %768, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %769 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %771 = sext i32 %770 to i64
  %772 = getelementptr inbounds ptr, ptr %769, i64 %771
  %773 = load ptr, ptr %772, align 8, !tbaa !9
  %774 = getelementptr inbounds double, ptr %773, i64 7
  %775 = load double, ptr %774, align 8, !tbaa !11
  %776 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds ptr, ptr %776, i64 %778
  %780 = load ptr, ptr %779, align 8, !tbaa !9
  %781 = getelementptr inbounds double, ptr %780, i64 1
  %782 = load double, ptr %781, align 8, !tbaa !11
  %783 = fmul double 0x3FB8F8B83C69A60B, %782
  %784 = fneg double %783
  %785 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %775, double %784)
  store double %785, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %786 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %787 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds ptr, ptr %786, i64 %788
  %790 = load ptr, ptr %789, align 8, !tbaa !9
  %791 = getelementptr inbounds double, ptr %790, i64 3
  %792 = load double, ptr %791, align 8, !tbaa !11
  %793 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds ptr, ptr %793, i64 %795
  %797 = load ptr, ptr %796, align 8, !tbaa !9
  %798 = getelementptr inbounds double, ptr %797, i64 5
  %799 = load double, ptr %798, align 8, !tbaa !11
  %800 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %799
  %801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %792, double %800)
  store double %801, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %802 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %804 = sext i32 %803 to i64
  %805 = getelementptr inbounds ptr, ptr %802, i64 %804
  %806 = load ptr, ptr %805, align 8, !tbaa !9
  %807 = getelementptr inbounds double, ptr %806, i64 5
  %808 = load double, ptr %807, align 8, !tbaa !11
  %809 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds ptr, ptr %809, i64 %811
  %813 = load ptr, ptr %812, align 8, !tbaa !9
  %814 = getelementptr inbounds double, ptr %813, i64 3
  %815 = load double, ptr %814, align 8, !tbaa !11
  %816 = fmul double 0x3FD1C73B39AE68C8, %815
  %817 = fneg double %816
  %818 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %808, double %817)
  store double %818, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %819 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %820 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %821 = fsub double %819, %820
  store double %821, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %822 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %823 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %824 = fadd double %822, %823
  store double %824, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %825 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %826 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %827 = fadd double %826, %825
  store double %827, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %828 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %829 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %830 = fsub double %829, %828
  store double %830, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %831 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %832 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %833 = fadd double %831, %832
  %834 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %833
  store double %834, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %835 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %836 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %837 = fsub double %835, %836
  %838 = fmul double 0x3FE6A09E667F3BCD, %837
  store double %838, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %839 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds ptr, ptr %839, i64 %841
  %843 = load ptr, ptr %842, align 8, !tbaa !9
  %844 = getelementptr inbounds double, ptr %843, i64 2
  %845 = load double, ptr %844, align 8, !tbaa !11
  %846 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds ptr, ptr %846, i64 %848
  %850 = load ptr, ptr %849, align 8, !tbaa !9
  %851 = getelementptr inbounds double, ptr %850, i64 6
  %852 = load double, ptr %851, align 8, !tbaa !11
  %853 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %852
  %854 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %845, double %853)
  store double %854, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %855 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds ptr, ptr %855, i64 %857
  %859 = load ptr, ptr %858, align 8, !tbaa !9
  %860 = getelementptr inbounds double, ptr %859, i64 6
  %861 = load double, ptr %860, align 8, !tbaa !11
  %862 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %863 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %864 = sext i32 %863 to i64
  %865 = getelementptr inbounds ptr, ptr %862, i64 %864
  %866 = load ptr, ptr %865, align 8, !tbaa !9
  %867 = getelementptr inbounds double, ptr %866, i64 2
  %868 = load double, ptr %867, align 8, !tbaa !11
  %869 = fmul double 0x3FC87DE2A6AEA963, %868
  %870 = fneg double %869
  %871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 0x3FDD906BCF328D46, double %861, double %870)
  store double %871, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %872 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds ptr, ptr %872, i64 %874
  %876 = load ptr, ptr %875, align 8, !tbaa !9
  %877 = getelementptr inbounds double, ptr %876, i64 0
  %878 = load double, ptr %877, align 8, !tbaa !11
  %879 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %881 = sext i32 %880 to i64
  %882 = getelementptr inbounds ptr, ptr %879, i64 %881
  %883 = load ptr, ptr %882, align 8, !tbaa !9
  %884 = getelementptr inbounds double, ptr %883, i64 4
  %885 = load double, ptr %884, align 8, !tbaa !11
  %886 = fadd double %878, %885
  %887 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %886
  store double %887, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %888 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds ptr, ptr %888, i64 %890
  %892 = load ptr, ptr %891, align 8, !tbaa !9
  %893 = getelementptr inbounds double, ptr %892, i64 0
  %894 = load double, ptr %893, align 8, !tbaa !11
  %895 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %897 = sext i32 %896 to i64
  %898 = getelementptr inbounds ptr, ptr %895, i64 %897
  %899 = load ptr, ptr %898, align 8, !tbaa !9
  %900 = getelementptr inbounds double, ptr %899, i64 4
  %901 = load double, ptr %900, align 8, !tbaa !11
  %902 = fsub double %894, %901
  %903 = fmul double 0x3FD6A09E667F3BCD, %902
  store double %903, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %904 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %905 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %906 = fsub double %904, %905
  store double %906, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %907 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %908 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %909 = fsub double %907, %908
  store double %909, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %910 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %911 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %912 = fadd double %911, %910
  store double %912, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %913 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %914 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %915 = fadd double %914, %913
  store double %915, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %916 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %917 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %918 = fadd double %916, %917
  %919 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %920 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %921 = sext i32 %920 to i64
  %922 = getelementptr inbounds ptr, ptr %919, i64 %921
  %923 = load ptr, ptr %922, align 8, !tbaa !9
  %924 = getelementptr inbounds double, ptr %923, i64 0
  store double %918, ptr %924, align 8, !tbaa !11
  %925 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %926 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %927 = fsub double %925, %926
  %928 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %929 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %930 = sext i32 %929 to i64
  %931 = getelementptr inbounds ptr, ptr %928, i64 %930
  %932 = load ptr, ptr %931, align 8, !tbaa !9
  %933 = getelementptr inbounds double, ptr %932, i64 7
  store double %927, ptr %933, align 8, !tbaa !11
  %934 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %935 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %936 = fadd double %934, %935
  %937 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %938 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %939 = sext i32 %938 to i64
  %940 = getelementptr inbounds ptr, ptr %937, i64 %939
  %941 = load ptr, ptr %940, align 8, !tbaa !9
  %942 = getelementptr inbounds double, ptr %941, i64 2
  store double %936, ptr %942, align 8, !tbaa !11
  %943 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %944 = load double, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %945 = fsub double %943, %944
  %946 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds ptr, ptr %946, i64 %948
  %950 = load ptr, ptr %949, align 8, !tbaa !9
  %951 = getelementptr inbounds double, ptr %950, i64 5
  store double %945, ptr %951, align 8, !tbaa !11
  %952 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %953 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %954 = fsub double %952, %953
  %955 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds ptr, ptr %955, i64 %957
  %959 = load ptr, ptr %958, align 8, !tbaa !9
  %960 = getelementptr inbounds double, ptr %959, i64 4
  store double %954, ptr %960, align 8, !tbaa !11
  %961 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %962 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %963 = fadd double %961, %962
  %964 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %965 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %966 = sext i32 %965 to i64
  %967 = getelementptr inbounds ptr, ptr %964, i64 %966
  %968 = load ptr, ptr %967, align 8, !tbaa !9
  %969 = getelementptr inbounds double, ptr %968, i64 3
  store double %963, ptr %969, align 8, !tbaa !11
  %970 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %971 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %972 = fsub double %970, %971
  %973 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %974 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %975 = sext i32 %974 to i64
  %976 = getelementptr inbounds ptr, ptr %973, i64 %975
  %977 = load ptr, ptr %976, align 8, !tbaa !9
  %978 = getelementptr inbounds double, ptr %977, i64 6
  store double %972, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  %979 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %980 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %981 = fadd double %979, %980
  %982 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %983 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds ptr, ptr %982, i64 %984
  %986 = load ptr, ptr %985, align 8, !tbaa !9
  %987 = getelementptr inbounds double, ptr %986, i64 1
  store double %981, ptr %987, align 8, !tbaa !11
  br label %988

988:                                              ; preds = %752
  %989 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %990 = add nsw i32 %989, 1
  store i32 %990, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %749, !llvm.loop !17

991:                                              ; preds = %749
  br label %992

992:                                              ; preds = %991, %504
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @ddct8x8s(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = icmp slt i32 %0, 0
  br i1 %3, label %.preheader344, label %.preheader347

.preheader347:                                    ; preds = %2
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %5 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %9 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %13 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %143

.preheader344:                                    ; preds = %2
  %19 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  br label %34

34:                                               ; preds = %.preheader344, %34
  %indvars.iv358 = phi i64 [ 0, %.preheader344 ], [ %indvars.iv.next359, %34 ]
  %35 = getelementptr inbounds double, ptr %19, i64 %indvars.iv358
  %36 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %37 = getelementptr inbounds double, ptr %21, i64 %indvars.iv358
  %38 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %39 = fadd double %36, %38
  %40 = fsub double %36, %38
  %41 = getelementptr inbounds double, ptr %23, i64 %indvars.iv358
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %25, i64 %indvars.iv358
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %45 = fadd double %42, %44
  %46 = fsub double %42, %44
  %47 = getelementptr inbounds double, ptr %27, i64 %indvars.iv358
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds double, ptr %29, i64 %indvars.iv358
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %51 = fadd double %48, %50
  %52 = fsub double %48, %50
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %31, i64 %indvars.iv358
  %54 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %33, i64 %indvars.iv358
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %57 = fadd double %54, %56
  %58 = fsub double %54, %56
  %59 = fadd double %39, %51
  %60 = fadd double %45, %57
  %61 = fadd double %59, %60
  %62 = fmul double %61, 0x3FD6A09E667F3BCD
  store double %62, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %63 = fsub double %59, %60
  %64 = fmul double %63, 0x3FD6A09E667F3BCD
  store double %64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %65 = fsub double %39, %51
  %66 = fsub double %45, %57
  %67 = fmul double %66, 0xBFC87DE2A6AEA963
  %68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double 0x3FDD906BCF328D46, double %67)
  store double %68, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %69 = fmul double %65, 0x3FC87DE2A6AEA963
  %70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %66, double 0x3FDD906BCF328D46, double %69)
  store double %70, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %71 = fsub double %46, %58
  %72 = fmul double %71, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %73 = fadd double %46, %58
  %74 = fmul double %73, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %75 = fsub double %74, %52
  %76 = fadd double %52, %74
  %77 = fsub double %40, %72
  %78 = fadd double %40, %72
  %79 = fmul double %76, 0xBFB8F8B83C69A60B
  %80 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %79)
  store double %80, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %81 = fmul double %78, 0x3FB8F8B83C69A60B
  %82 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %81)
  store double %82, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %83 = fmul double %75, 0xBFD1C73B39AE68C8
  %84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %83)
  store double %84, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %85 = fmul double %77, 0x3FD1C73B39AE68C8
  %86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %75, double 0x3FDA9B66290EA1A3, double %85)
  store double %86, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next359 = add nuw nsw i64 %indvars.iv358, 1
  %exitcond361.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next359, 8
  br i1 %exitcond361.not, label %.preheader, label %34, !llvm.loop !11

.preheader:                                       ; preds = %34, %.preheader
  %indvars.iv362 = phi i64 [ %indvars.iv.next363, %.preheader ], [ 0, %34 ]
  %87 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %indvars.iv362
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 56
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  %92 = fadd double %89, %91
  %93 = fsub double %89, %91
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 16
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 40
  %97 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = fadd double %95, %97
  %99 = fsub double %95, %97
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 32
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 24
  %103 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = fadd double %101, %103
  %105 = fsub double %101, %103
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 48
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 8
  %109 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %110 = fadd double %107, %109
  %111 = fsub double %107, %109
  %112 = fadd double %92, %104
  %113 = fadd double %98, %110
  %114 = fadd double %112, %113
  %115 = fmul double %114, 0x3FD6A09E667F3BCD
  store double %115, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %116 = fsub double %112, %113
  %117 = fmul double %116, 0x3FD6A09E667F3BCD
  store double %117, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %118 = fsub double %99, %111
  %119 = fmul double %118, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %120 = fadd double %99, %111
  %121 = fmul double %120, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %122 = fadd double %105, %121
  %123 = fadd double %93, %119
  %124 = fmul double %122, 0xBFB8F8B83C69A60B
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %124)
  store double %125, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %126 = fmul double %123, 0x3FB8F8B83C69A60B
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %126)
  store double %127, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  %128 = insertelement <2 x double> poison, double %92, i64 0
  %129 = insertelement <2 x double> %128, double %93, i64 1
  %130 = insertelement <2 x double> poison, double %104, i64 0
  %131 = insertelement <2 x double> %130, double %119, i64 1
  %132 = fsub <2 x double> %129, %131
  %133 = insertelement <2 x double> poison, double %98, i64 0
  %134 = insertelement <2 x double> %133, double %121, i64 1
  %135 = insertelement <2 x double> poison, double %110, i64 0
  %136 = insertelement <2 x double> %135, double %105, i64 1
  %137 = fsub <2 x double> %134, %136
  %138 = fmul <2 x double> %137, <double 0xBFC87DE2A6AEA963, double 0xBFD1C73B39AE68C8>
  %139 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %132, <2 x double> <double 0x3FDD906BCF328D46, double 0x3FDA9B66290EA1A3>, <2 x double> %138)
  store <2 x double> %139, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  %140 = fmul <2 x double> %132, <double 0x3FC87DE2A6AEA963, double 0x3FD1C73B39AE68C8>
  %141 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %137, <2 x double> <double 0x3FDD906BCF328D46, double 0x3FDA9B66290EA1A3>, <2 x double> %140)
  %142 = shufflevector <2 x double> %141, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x double> %142, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next363 = add nuw nsw i64 %indvars.iv362, 1
  %exitcond365.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next363, 8
  br i1 %exitcond365.not, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !13

143:                                              ; preds = %.preheader347, %143
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader347 ], [ %indvars.iv.next, %143 ]
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  %148 = fmul double %145, 0xBFB8F8B83C69A60B
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 0x3FDF6297CFF75CB0, double %148)
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %154 = getelementptr inbounds double, ptr %13, i64 %indvars.iv
  %155 = load double, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds double, ptr %15, i64 %indvars.iv
  %157 = load double, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %158 = fmul double %155, 0xBFC87DE2A6AEA963
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double 0x3FDD906BCF328D46, double %158)
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %16, i64 %indvars.iv
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds double, ptr %18, i64 %indvars.iv
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %164 = fadd double %161, %163
  %165 = fmul double %164, 0x3FD6A09E667F3BCD
  %166 = fsub double %161, %163
  %167 = fmul double %166, 0x3FD6A09E667F3BCD
  %168 = fsub double %167, %159
  %169 = insertelement <2 x double> poison, double %147, i64 0
  %170 = insertelement <2 x double> %169, double %157, i64 1
  %171 = fmul <2 x double> %170, <double 0x3FB8F8B83C69A60B, double 0x3FC87DE2A6AEA963>
  %172 = insertelement <2 x double> poison, double %145, i64 0
  %173 = insertelement <2 x double> %172, double %155, i64 1
  %174 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %173, <2 x double> <double 0x3FDF6297CFF75CB0, double 0x3FDD906BCF328D46>, <2 x double> %171)
  %175 = insertelement <2 x double> poison, double %153, i64 0
  %176 = insertelement <2 x double> %175, double %151, i64 1
  %177 = fmul <2 x double> %176, <double 0x3FD1C73B39AE68C8, double 0xBFD1C73B39AE68C8>
  %178 = insertelement <2 x double> poison, double %151, i64 0
  %179 = insertelement <2 x double> %178, double %153, i64 1
  %180 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %179, <2 x double> <double 0x3FDA9B66290EA1A3, double 0x3FDA9B66290EA1A3>, <2 x double> %177)
  %181 = extractelement <2 x double> %180, i64 1
  %182 = fsub double %181, %149
  %183 = extractelement <2 x double> %174, i64 0
  %184 = extractelement <2 x double> %180, i64 0
  %185 = fsub double %183, %184
  %186 = extractelement <2 x double> %180, i64 1
  %187 = fadd double %149, %186
  %188 = fadd double %187, %185
  %189 = fmul double %188, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %190 = fsub double %185, %187
  %191 = fmul double %190, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %192 = extractelement <2 x double> %174, i64 1
  %193 = fsub double %165, %192
  %194 = insertelement <2 x double> %180, double %165, i64 1
  %195 = fadd <2 x double> %174, %194
  %196 = fadd double %159, %167
  %197 = extractelement <2 x double> %195, i64 0
  %198 = extractelement <2 x double> %195, i64 1
  %199 = fadd double %197, %198
  store double %199, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  %200 = fsub double %198, %197
  store double %200, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  %201 = fadd double %189, %196
  store double %201, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %202 = fsub double %196, %189
  store double %202, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %203 = fsub double %193, %182
  store double %203, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %204 = fadd double %182, %193
  store double %204, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %205 = fsub double %168, %191
  store double %205, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %206 = fadd double %191, %168
  store double %206, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 8
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader345, label %143, !llvm.loop !14

.preheader345:                                    ; preds = %143, %.preheader345
  %indvars.iv354 = phi i64 [ %indvars.iv.next355, %.preheader345 ], [ 0, %143 ]
  %207 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %indvars.iv354
  %208 = load ptr, ptr %207, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 8
  %210 = load double, ptr %209, align 8, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 56
  %212 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 24
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !9
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 40
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !9
  %217 = insertelement <2 x double> poison, double %212, i64 0
  %218 = insertelement <2 x double> %217, double %210, i64 1
  %219 = fmul <2 x double> %218, <double 0x3FB8F8B83C69A60B, double 0xBFB8F8B83C69A60B>
  %220 = insertelement <2 x double> poison, double %210, i64 0
  %221 = insertelement <2 x double> %220, double %212, i64 1
  %222 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %221, <2 x double> <double 0x3FDF6297CFF75CB0, double 0x3FDF6297CFF75CB0>, <2 x double> %219)
  %223 = insertelement <2 x double> poison, double %216, i64 0
  %224 = insertelement <2 x double> %223, double %214, i64 1
  %225 = fmul <2 x double> %224, <double 0x3FD1C73B39AE68C8, double 0xBFD1C73B39AE68C8>
  %226 = insertelement <2 x double> poison, double %214, i64 0
  %227 = insertelement <2 x double> %226, double %216, i64 1
  %228 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %227, <2 x double> <double 0x3FDA9B66290EA1A3, double 0x3FDA9B66290EA1A3>, <2 x double> %225)
  %229 = fadd <2 x double> %222, %228
  %230 = fsub <2 x double> %222, %228
  %231 = fadd <2 x double> %222, %228
  %232 = extractelement <2 x double> %231, i64 0
  %233 = fsub <2 x double> %228, %222
  %234 = extractelement <2 x double> %233, i64 1
  %235 = extractelement <2 x double> %230, i64 0
  %236 = extractelement <2 x double> %229, i64 1
  %237 = fadd double %236, %235
  %238 = fmul double %237, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %239 = fsub double %235, %236
  %240 = fmul double %239, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 16
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 48
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !9
  %245 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 32
  %247 = load double, ptr %246, align 8, !tbaa !9
  %248 = fadd double %245, %247
  %249 = fsub double %245, %247
  %250 = insertelement <2 x double> poison, double %244, i64 0
  %251 = insertelement <2 x double> %250, double %242, i64 1
  %252 = fmul <2 x double> %251, <double 0x3FC87DE2A6AEA963, double 0xBFC87DE2A6AEA963>
  %253 = insertelement <2 x double> poison, double %242, i64 0
  %254 = insertelement <2 x double> %253, double %244, i64 1
  %255 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %254, <2 x double> <double 0x3FDD906BCF328D46, double 0x3FDD906BCF328D46>, <2 x double> %252)
  %256 = insertelement <2 x double> poison, double %248, i64 0
  %257 = insertelement <2 x double> %256, double %249, i64 1
  %258 = fmul <2 x double> %257, <double 0x3FD6A09E667F3BCD, double 0x3FD6A09E667F3BCD>
  %259 = fsub <2 x double> %258, %255
  %260 = fadd <2 x double> %258, %255
  %261 = shufflevector <2 x double> %259, <2 x double> %260, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %262 = insertelement <2 x double> poison, double %234, i64 0
  %263 = insertelement <2 x double> %262, double %238, i64 1
  %264 = fsub <2 x double> %261, %263
  store <2 x double> %264, ptr %246, align 8, !tbaa !9
  %265 = shufflevector <2 x double> %259, <2 x double> %260, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %266 = insertelement <2 x double> poison, double %240, i64 0
  %267 = shufflevector <2 x double> %266, <2 x double> %231, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %268 = fsub <2 x double> %265, %267
  store <2 x double> %268, ptr %243, align 8, !tbaa !9
  %269 = insertelement <4 x double> poison, double %240, i64 0
  %270 = insertelement <4 x double> %269, double %232, i64 1
  %271 = insertelement <4 x double> %270, double %234, i64 2
  %272 = insertelement <4 x double> %271, double %238, i64 3
  %273 = shufflevector <2 x double> %265, <2 x double> %261, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %274 = fadd <4 x double> %272, %273
  %275 = shufflevector <4 x double> %274, <4 x double> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
  store <4 x double> %275, ptr %208, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next355 = add nuw nsw i64 %indvars.iv354, 1
  %exitcond357.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next355, 8
  br i1 %exitcond357.not, label %.loopexit, label %.preheader345, !llvm.loop !15

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader345, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass