; LLVM IR from Water-Melon/Melon :: src (mln_base64)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@base_map = external hidden global [65 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @mln_alloc_c(ptr noundef, i64 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @mln_base64_pool_decode(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, i64 noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %4) #3 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca [256 x i8], align 16
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %18 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %19 = urem i64 %18, 4
  %20 = icmp ne i64 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %5
  store i32 -1, ptr %6, align 4
  br label %229

22:                                               ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %12) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %12, i8 0, i64 256, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %23

23:                                               ; preds = %34, %22
  %24 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %25 = icmp ult i64 %24, 64
  br i1 %25, label %26, label %37

26:                                               ; preds = %23
  %27 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %28 = trunc i64 %27 to i8
  %29 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds [65 x i8], ptr @base_map, i64 0, i64 %29
  %31 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !11
  %32 = zext i8 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %12, i64 0, i64 %32
  store i8 %28, ptr %33, align 1, !tbaa !11
  br label %34

34:                                               ; preds = %26
  %35 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %36 = add i64 %35, 1
  store i64 %36, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %23, !llvm.loop !12

37:                                               ; preds = %23
  %38 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %39 = udiv i64 %38, 4
  %40 = mul i64 %39, 3
  %41 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %40, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %42 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %44 = sub i64 %43, 1
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %44
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !11
  %47 = zext i8 %46 to i32
  %48 = icmp eq i32 %47, 61
  br i1 %48, label %49, label %53

49:                                               ; preds = %37
  %50 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %52 = add i64 %51, -1
  store i64 %52, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %49, %37
  %54 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %56 = sub i64 %55, 2
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 %56
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !11
  %59 = zext i8 %58 to i32
  %60 = icmp eq i32 %59, 61
  br i1 %60, label %61, label %65

61:                                               ; preds = %53
  %62 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %64 = add i64 %63, -1
  store i64 %64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %65

65:                                               ; preds = %61, %53
  %66 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = add i64 %68, 1
  %70 = call ptr @mln_alloc_c(ptr noundef %66, i64 noundef %69)
  %71 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %70, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = icmp eq ptr %73, null
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %65
  store i32 -1, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %228

76:                                               ; preds = %65
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  %77 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  store ptr %78, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %79

79:                                               ; preds = %226, %76
  %80 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %82 = icmp ult i64 %80, %81
  br i1 %82, label %83, label %227

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %85 = icmp eq i64 %84, 0
  br i1 %85, label %86, label %102

86:                                               ; preds = %83
  %87 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 %88
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !11
  %91 = zext i8 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %12, i64 0, i64 %91
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !11
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = shl i32 %94, 2
  %96 = trunc i32 %95 to i8
  %97 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 %98
  store i8 %96, ptr %99, align 1, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %101 = add i64 %100, 1
  store i64 %101, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %226

102:                                              ; preds = %83
  %103 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp eq i64 %103, 1
  br i1 %104, label %105, label %124

105:                                              ; preds = %102
  %106 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 %107
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !11
  %110 = zext i8 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %12, i64 0, i64 %110
  %112 = load i8, ptr %111, align 1, !tbaa !11
  %113 = zext i8 %112 to i32
  %114 = ashr i32 %113, 4
  %115 = and i32 %114, 3
  %116 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %118 = add i64 %117, 1
  store i64 %118, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 %117
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !11
  %121 = zext i8 %120 to i32
  %122 = or i32 %121, %115
  %123 = trunc i32 %122 to i8
  store i8 %123, ptr %119, align 1, !tbaa !11
  store i64 2, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %225

124:                                              ; preds = %102
  %125 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp eq i64 %125, 2
  br i1 %126, label %127, label %144

127:                                              ; preds = %124
  %128 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 %129
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !11
  %132 = zext i8 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %12, i64 0, i64 %132
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !11
  %135 = zext i8 %134 to i32
  %136 = and i32 %135, 15
  %137 = shl i32 %136, 4
  %138 = trunc i32 %137 to i8
  %139 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 %140
  store i8 %138, ptr %141, align 1, !tbaa !11
  store i64 3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %143 = add i64 %142, 1
  store i64 %143, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %224

144:                                              ; preds = %124
  %145 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %146 = icmp eq i64 %145, 3
  br i1 %146, label %147, label %174

147:                                              ; preds = %144
  %148 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 %149
  %151 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !11
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = icmp eq i32 %152, 61
  br i1 %153, label %154, label %155

154:                                              ; preds = %147
  br label %227

155:                                              ; preds = %147
  %156 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 %157
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !11
  %160 = zext i8 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %12, i64 0, i64 %160
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !11
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = ashr i32 %163, 2
  %165 = and i32 %164, 15
  %166 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %168 = add i64 %167, 1
  store i64 %168, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i64 %167
  %170 = load i8, ptr %169, align 1, !tbaa !11
  %171 = zext i8 %170 to i32
  %172 = or i32 %171, %165
  %173 = trunc i32 %172 to i8
  store i8 %173, ptr %169, align 1, !tbaa !11
  store i64 4, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %223

174:                                              ; preds = %144
  %175 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %176 = icmp eq i64 %175, 4
  br i1 %176, label %177, label %194

177:                                              ; preds = %174
  %178 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 %179
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !11
  %182 = zext i8 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %12, i64 0, i64 %182
  %184 = load i8, ptr %183, align 1, !tbaa !11
  %185 = zext i8 %184 to i32
  %186 = and i32 %185, 3
  %187 = shl i32 %186, 6
  %188 = trunc i32 %187 to i8
  %189 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %189, i64 %190
  store i8 %188, ptr %191, align 1, !tbaa !11
  store i64 5, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %193 = add i64 %192, 1
  store i64 %193, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %222

194:                                              ; preds = %174
  %195 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 %196
  %198 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !11
  %199 = zext i8 %198 to i32
  %200 = icmp eq i32 %199, 61
  br i1 %200, label %201, label %202

201:                                              ; preds = %194
  br label %227

202:                                              ; preds = %194
  %203 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 %204
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !11
  %207 = zext i8 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %12, i64 0, i64 %207
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !11
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = and i32 %210, 63
  %212 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %214 = add i64 %213, 1
  store i64 %214, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %212, i64 %213
  %216 = load i8, ptr %215, align 1, !tbaa !11
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = or i32 %217, %211
  %219 = trunc i32 %218 to i8
  store i8 %219, ptr %215, align 1, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %221 = add i64 %220, 1
  store i64 %221, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %222

222:                                              ; preds = %202, %177
  br label %223

223:                                              ; preds = %222, %155
  br label %224

224:                                              ; preds = %223, %127
  br label %225

225:                                              ; preds = %224, %105
  br label %226

226:                                              ; preds = %225, %86
  br label %79, !llvm.loop !14

227:                                              ; preds = %201, %154, %79
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  br label %228

228:                                              ; preds = %227, %75
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %12) #4
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %21
  %230 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %230
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@base_map = external hidden local_unnamed_addr global [65 x i8], align 16

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare ptr @mln_alloc_c(ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1) i32 @mln_base64_pool_decode(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef nonnull readonly %1, i64 noundef %2, ptr nocapture noundef nonnull writeonly %3, ptr nocapture noundef nonnull writeonly %4) local_unnamed_addr #3 {
  %6 = alloca [256 x i8], align 16
  %7 = and i64 %2, 3
  %.not = icmp eq i64 %7, 0
  br i1 %.not, label %8, label %277

8:                                                ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %6) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(256) %6, i8 0, i64 256, i1 false)
  %9 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 1), align 1, !tbaa !5
  %10 = zext i8 %9 to i64
  %11 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %10
  store i8 1, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %12 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 2), align 2, !tbaa !5
  %13 = zext i8 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %13
  store i8 2, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %15 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 3), align 1, !tbaa !5
  %16 = zext i8 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %16
  store i8 3, ptr %17, align 1, !tbaa !5
  %18 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 4), align 4, !tbaa !5
  %19 = zext i8 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %19
  store i8 4, ptr %20, align 1, !tbaa !5
  %21 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 5), align 1, !tbaa !5
  %22 = zext i8 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %22
  store i8 5, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %24 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 6), align 2, !tbaa !5
  %25 = zext i8 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %25
  store i8 6, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %27 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 7), align 1, !tbaa !5
  %28 = zext i8 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %28
  store i8 7, ptr %29, align 1, !tbaa !5
  %30 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 8), align 8, !tbaa !5
  %31 = zext i8 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %31
  store i8 8, ptr %32, align 1, !tbaa !5
  %33 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 9), align 1, !tbaa !5
  %34 = zext i8 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %34
  store i8 9, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %36 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 10), align 2, !tbaa !5
  %37 = zext i8 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %37
  store i8 10, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %39 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 11), align 1, !tbaa !5
  %40 = zext i8 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %40
  store i8 11, ptr %41, align 1, !tbaa !5
  %42 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 12), align 4, !tbaa !5
  %43 = zext i8 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %43
  store i8 12, ptr %44, align 1, !tbaa !5
  %45 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 13), align 1, !tbaa !5
  %46 = zext i8 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %46
  store i8 13, ptr %47, align 1, !tbaa !5
  %48 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 14), align 2, !tbaa !5
  %49 = zext i8 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %49
  store i8 14, ptr %50, align 1, !tbaa !5
  %51 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 15), align 1, !tbaa !5
  %52 = zext i8 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %52
  store i8 15, ptr %53, align 1, !tbaa !5
  %54 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 16), align 16, !tbaa !5
  %55 = zext i8 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %55
  store i8 16, ptr %56, align 1, !tbaa !5
  %57 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 17), align 1, !tbaa !5
  %58 = zext i8 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %58
  store i8 17, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %60 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 18), align 2, !tbaa !5
  %61 = zext i8 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %61
  store i8 18, ptr %62, align 1, !tbaa !5
  %63 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 19), align 1, !tbaa !5
  %64 = zext i8 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %64
  store i8 19, ptr %65, align 1, !tbaa !5
  %66 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 20), align 4, !tbaa !5
  %67 = zext i8 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %67
  store i8 20, ptr %68, align 1, !tbaa !5
  %69 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 21), align 1, !tbaa !5
  %70 = zext i8 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %70
  store i8 21, ptr %71, align 1, !tbaa !5
  %72 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 22), align 2, !tbaa !5
  %73 = zext i8 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %73
  store i8 22, ptr %74, align 1, !tbaa !5
  %75 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 23), align 1, !tbaa !5
  %76 = zext i8 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %76
  store i8 23, ptr %77, align 1, !tbaa !5
  %78 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 24), align 8, !tbaa !5
  %79 = zext i8 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %79
  store i8 24, ptr %80, align 1, !tbaa !5
  %81 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 25), align 1, !tbaa !5
  %82 = zext i8 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %82
  store i8 25, ptr %83, align 1, !tbaa !5
  %84 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 26), align 2, !tbaa !5
  %85 = zext i8 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %85
  store i8 26, ptr %86, align 1, !tbaa !5
  %87 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 27), align 1, !tbaa !5
  %88 = zext i8 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %88
  store i8 27, ptr %89, align 1, !tbaa !5
  %90 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 28), align 4, !tbaa !5
  %91 = zext i8 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %91
  store i8 28, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %93 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 29), align 1, !tbaa !5
  %94 = zext i8 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %94
  store i8 29, ptr %95, align 1, !tbaa !5
  %96 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 30), align 2, !tbaa !5
  %97 = zext i8 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %97
  store i8 30, ptr %98, align 1, !tbaa !5
  %99 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 31), align 1, !tbaa !5
  %100 = zext i8 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %100
  store i8 31, ptr %101, align 1, !tbaa !5
  %102 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 32), align 16, !tbaa !5
  %103 = zext i8 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %103
  store i8 32, ptr %104, align 1, !tbaa !5
  %105 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 33), align 1, !tbaa !5
  %106 = zext i8 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %106
  store i8 33, ptr %107, align 1, !tbaa !5
  %108 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 34), align 2, !tbaa !5
  %109 = zext i8 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %109
  store i8 34, ptr %110, align 1, !tbaa !5
  %111 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 35), align 1, !tbaa !5
  %112 = zext i8 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %112
  store i8 35, ptr %113, align 1, !tbaa !5
  %114 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 36), align 4, !tbaa !5
  %115 = zext i8 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %115
  store i8 36, ptr %116, align 1, !tbaa !5
  %117 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 37), align 1, !tbaa !5
  %118 = zext i8 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %118
  store i8 37, ptr %119, align 1, !tbaa !5
  %120 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 38), align 2, !tbaa !5
  %121 = zext i8 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %121
  store i8 38, ptr %122, align 1, !tbaa !5
  %123 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 39), align 1, !tbaa !5
  %124 = zext i8 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %124
  store i8 39, ptr %125, align 1, !tbaa !5
  %126 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 40), align 8, !tbaa !5
  %127 = zext i8 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %127
  store i8 40, ptr %128, align 1, !tbaa !5
  %129 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 41), align 1, !tbaa !5
  %130 = zext i8 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %130
  store i8 41, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  %132 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 42), align 2, !tbaa !5
  %133 = zext i8 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %133
  store i8 42, ptr %134, align 1, !tbaa !5
  %135 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 43), align 1, !tbaa !5
  %136 = zext i8 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %136
  store i8 43, ptr %137, align 1, !tbaa !5
  %138 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 44), align 4, !tbaa !5
  %139 = zext i8 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %139
  store i8 44, ptr %140, align 1, !tbaa !5
  %141 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 45), align 1, !tbaa !5
  %142 = zext i8 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %142
  store i8 45, ptr %143, align 1, !tbaa !5
  %144 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 46), align 2, !tbaa !5
  %145 = zext i8 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %145
  store i8 46, ptr %146, align 1, !tbaa !5
  %147 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 47), align 1, !tbaa !5
  %148 = zext i8 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %148
  store i8 47, ptr %149, align 1, !tbaa !5
  %150 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 48), align 16, !tbaa !5
  %151 = zext i8 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %151
  store i8 48, ptr %152, align 1, !tbaa !5
  %153 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 49), align 1, !tbaa !5
  %154 = zext i8 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %154
  store i8 49, ptr %155, align 1, !tbaa !5
  %156 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 50), align 2, !tbaa !5
  %157 = zext i8 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %157
  store i8 50, ptr %158, align 1, !tbaa !5
  %159 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 51), align 1, !tbaa !5
  %160 = zext i8 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %160
  store i8 51, ptr %161, align 1, !tbaa !5
  %162 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 52), align 4, !tbaa !5
  %163 = zext i8 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %163
  store i8 52, ptr %164, align 1, !tbaa !5
  %165 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 53), align 1, !tbaa !5
  %166 = zext i8 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %166
  store i8 53, ptr %167, align 1, !tbaa !5
  %168 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 54), align 2, !tbaa !5
  %169 = zext i8 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %169
  store i8 54, ptr %170, align 1, !tbaa !5
  %171 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 55), align 1, !tbaa !5
  %172 = zext i8 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %172
  store i8 55, ptr %173, align 1, !tbaa !5
  %174 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 56), align 8, !tbaa !5
  %175 = zext i8 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %175
  store i8 56, ptr %176, align 1, !tbaa !5
  %177 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 57), align 1, !tbaa !5
  %178 = zext i8 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %178
  store i8 57, ptr %179, align 1, !tbaa !5
  %180 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 58), align 2, !tbaa !5
  %181 = zext i8 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %181
  store i8 58, ptr %182, align 1, !tbaa !5
  %183 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 59), align 1, !tbaa !5
  %184 = zext i8 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %184
  store i8 59, ptr %185, align 1, !tbaa !5
  %186 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 60), align 4, !tbaa !5
  %187 = zext i8 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %187
  store i8 60, ptr %188, align 1, !tbaa !5
  %189 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 61), align 1, !tbaa !5
  %190 = zext i8 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %190
  store i8 61, ptr %191, align 1, !tbaa !5
  %192 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 62), align 2, !tbaa !5
  %193 = zext i8 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %193
  store i8 62, ptr %194, align 1, !tbaa !5
  %195 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @base_map, i64 63), align 1, !tbaa !5
  %196 = zext i8 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %196
  store i8 63, ptr %197, align 1, !tbaa !5
  %198 = lshr exact i64 %2, 2
  %199 = mul nuw i64 %198, 3
  store i64 %199, ptr %4, align 8, !tbaa !8
  %200 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %2
  %201 = getelementptr i8, ptr %200, i64 -1
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !5
  %203 = icmp eq i8 %202, 61
  br i1 %203, label %204, label %206

204:                                              ; preds = %8
  %205 = add i64 %199, -1
  store i64 %205, ptr %4, align 8, !tbaa !8
  br label %206

206:                                              ; preds = %204, %8
  %207 = phi i64 [ %205, %204 ], [ %199, %8 ]
  %208 = getelementptr i8, ptr %200, i64 -2
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !5
  %210 = icmp eq i8 %209, 61
  br i1 %210, label %211, label %213

211:                                              ; preds = %206
  %212 = add i64 %207, -1
  store i64 %212, ptr %4, align 8, !tbaa !8
  br label %213

213:                                              ; preds = %211, %206
  %214 = phi i64 [ %212, %211 ], [ %207, %206 ]
  %215 = add i64 %214, 1
  %216 = tail call ptr @mln_alloc_c(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %215) #4
  store ptr %216, ptr %3, align 8, !tbaa !10
  %217 = icmp eq ptr %216, null
  br i1 %217, label %.loopexit, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %213
  %.not70 = icmp eq i64 %2, 0
  br i1 %.not70, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader, %275
  %.05767 = phi i64 [ %.158, %275 ], [ 0, %.preheader ]
  %.05966 = phi i64 [ %.160, %275 ], [ 0, %.preheader ]
  %.16265 = phi i64 [ %.2, %275 ], [ 0, %.preheader ]
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.16265
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !5
  switch i64 %.05966, label %263 [
    i64 0, label %220
    i64 1, label %227
    i64 2, label %237
    i64 3, label %244
    i64 4, label %256
  ]

220:                                              ; preds = %.lr.ph
  %221 = zext i8 %219 to i64
  %222 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %221
  %223 = load i8, ptr %222, align 1, !tbaa !5
  %224 = shl i8 %223, 2
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %.05767
  store i8 %224, ptr %225, align 1, !tbaa !5
  %226 = add nuw i64 %.16265, 1
  br label %275

227:                                              ; preds = %.lr.ph
  %228 = zext i8 %219 to i64
  %229 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %228
  %230 = load i8, ptr %229, align 1, !tbaa !5
  %231 = lshr i8 %230, 4
  %232 = and i8 %231, 3
  %233 = add i64 %.05767, 1
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %.05767
  %235 = load i8, ptr %234, align 1, !tbaa !5
  %236 = or i8 %232, %235
  store i8 %236, ptr %234, align 1, !tbaa !5
  br label %275

237:                                              ; preds = %.lr.ph
  %238 = zext i8 %219 to i64
  %239 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %238
  %240 = load i8, ptr %239, align 1, !tbaa !5
  %241 = shl i8 %240, 4
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %.05767
  store i8 %241, ptr %242, align 1, !tbaa !5
  %243 = add nuw i64 %.16265, 1
  br label %275

244:                                              ; preds = %.lr.ph
  %245 = icmp eq i8 %219, 61
  br i1 %245, label %.loopexit, label %246

246:                                              ; preds = %244
  %247 = zext i8 %219 to i64
  %248 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %247
  %249 = load i8, ptr %248, align 1, !tbaa !5
  %250 = lshr i8 %249, 2
  %251 = and i8 %250, 15
  %252 = add i64 %.05767, 1
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %.05767
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !5
  %255 = or i8 %251, %254
  store i8 %255, ptr %253, align 1, !tbaa !5
  br label %275

256:                                              ; preds = %.lr.ph
  %257 = zext i8 %219 to i64
  %258 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %257
  %259 = load i8, ptr %258, align 1, !tbaa !5
  %260 = shl i8 %259, 6
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %.05767
  store i8 %260, ptr %261, align 1, !tbaa !5
  %262 = add nuw i64 %.16265, 1
  br label %275

263:                                              ; preds = %.lr.ph
  %264 = icmp eq i8 %219, 61
  br i1 %264, label %.loopexit, label %265

265:                                              ; preds = %263
  %266 = zext i8 %219 to i64
  %267 = getelementptr inbounds [256 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %266
  %268 = load i8, ptr %267, align 1, !tbaa !5
  %269 = and i8 %268, 63
  %270 = add i64 %.05767, 1
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %.05767
  %272 = load i8, ptr %271, align 1, !tbaa !5
  %273 = or i8 %272, %269
  store i8 %273, ptr %271, align 1, !tbaa !5
  %274 = add nuw i64 %.16265, 1
  br label %275

275:                                              ; preds = %227, %246, %265, %256, %237, %220
  %.2 = phi i64 [ %226, %220 ], [ %.16265, %227 ], [ %243, %237 ], [ %.16265, %246 ], [ %262, %256 ], [ %274, %265 ]
  %.160 = phi i64 [ 1, %220 ], [ 2, %227 ], [ 3, %237 ], [ 4, %246 ], [ 5, %256 ], [ 0, %265 ]
  %.158 = phi i64 [ %.05767, %220 ], [ %233, %227 ], [ %.05767, %237 ], [ %252, %246 ], [ %.05767, %256 ], [ %270, %265 ]
  %276 = icmp ult i64 %.2, %2
  br i1 %276, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !12

.loopexit:                                        ; preds = %263, %244, %275, %.preheader, %213
  %.0 = phi i32 [ -1, %213 ], [ 0, %.preheader ], [ 0, %275 ], [ 0, %244 ], [ 0, %263 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %6) #4
  br label %277

277:                                              ; preds = %5, %.loopexit
  %.1 = phi i32 [ %.0, %.loopexit ], [ -1, %5 ]
  ret i32 %.1
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"long", !6, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !6, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass