; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/vector/src/vectorf_trig.port (liquid_vectorf_carg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @liquid_vectorf_carg(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %9 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %10 = lshr i32 %9, 2
  %11 = shl i32 %10, 2
  store i32 %11, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %12

12:                                               ; preds = %75, %3
  %13 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %14 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %15 = icmp ult i32 %13, %14
  br i1 %15, label %16, label %78

16:                                               ; preds = %12
  %17 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %19 = zext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %19
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %22 = fcmp ogt float %21, 0.000000e+00
  %23 = zext i1 %22 to i64
  %24 = select i1 %22, double 0.000000e+00, double 0x400921FB54442D18
  %25 = fptrunc double %24 to float
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %28
  store float %25, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %32 = add i32 %31, 1
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %33
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = fcmp ogt float %35, 0.000000e+00
  %37 = zext i1 %36 to i64
  %38 = select i1 %36, double 0.000000e+00, double 0x400921FB54442D18
  %39 = fptrunc double %38 to float
  %40 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = add i32 %41, 1
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %43
  store float %39, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %45 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %47 = add i32 %46, 2
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = fcmp ogt float %50, 0.000000e+00
  %52 = zext i1 %51 to i64
  %53 = select i1 %51, double 0.000000e+00, double 0x400921FB54442D18
  %54 = fptrunc double %53 to float
  %55 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %57 = add i32 %56, 2
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %58
  store float %54, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %62 = add i32 %61, 3
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = fcmp ogt float %65, 0.000000e+00
  %67 = zext i1 %66 to i64
  %68 = select i1 %66, double 0.000000e+00, double 0x400921FB54442D18
  %69 = fptrunc double %68 to float
  %70 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %72 = add i32 %71, 3
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %73
  store float %69, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %75

75:                                               ; preds = %16
  %76 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %77 = add i32 %76, 4
  store i32 %77, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %12, !llvm.loop !13

78:                                               ; preds = %12
  br label %79

79:                                               ; preds = %97, %78
  %80 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp ult i32 %80, %81
  br i1 %82, label %83, label %100

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %86 = zext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %84, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %89 = fcmp ogt float %88, 0.000000e+00
  %90 = zext i1 %89 to i64
  %91 = select i1 %89, double 0.000000e+00, double 0x400921FB54442D18
  %92 = fptrunc double %91 to float
  %93 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %95
  store float %92, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  br label %97

97:                                               ; preds = %83
  %98 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %99 = add i32 %98, 1
  store i32 %99, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %79, !llvm.loop !15

100:                                              ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @liquid_vectorf_carg(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %5 = ptrtoint ptr %2 to i64
  %6 = and i32 %1, -4
  %.not = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %7 = zext i32 %6 to i64
  %8 = add nsw i64 %7, -1
  %9 = lshr i64 %8, 2
  %10 = add nuw nsw i64 %9, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %6, 13
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader50, label %vector.memcheck

.lr.ph.preheader50:                               ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.preheader
  %11 = shl nuw nsw i64 %7, 2
  %12 = add nsw i64 %11, -4
  %13 = and i64 %12, -16
  %14 = add nsw i64 %13, 16
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %14
  %scevgep33 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %14
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep33, %2
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %0
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph.preheader50, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %10, 9223372036854775804
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 2
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %15 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %16 = or disjoint i64 %offset.idx, 8
  %17 = or disjoint i64 %offset.idx, 12
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %offset.idx
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %15
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %16
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %17
  %22 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %23 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %24 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %25 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %26 = insertelement <4 x float> poison, float %22, i64 0
  %27 = insertelement <4 x float> %26, float %23, i64 1
  %28 = insertelement <4 x float> %27, float %24, i64 2
  %29 = insertelement <4 x float> %28, float %25, i64 3
  %30 = fcmp ogt <4 x float> %29, zeroinitializer
  %31 = select <4 x i1> %30, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> <float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000>
  %32 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %33 = or disjoint i64 %offset.idx, 5
  %34 = or disjoint i64 %offset.idx, 9
  %35 = or disjoint i64 %offset.idx, 13
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %32
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %33
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %34
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %35
  %40 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %41 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %42 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %43 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %44 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %45 = insertelement <4 x float> %44, float %41, i64 1
  %46 = insertelement <4 x float> %45, float %42, i64 2
  %47 = insertelement <4 x float> %46, float %43, i64 3
  %48 = fcmp ogt <4 x float> %47, zeroinitializer
  %49 = select <4 x i1> %48, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> <float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000>
  %50 = or disjoint i64 %offset.idx, 2
  %51 = or disjoint i64 %offset.idx, 6
  %52 = or disjoint i64 %offset.idx, 10
  %53 = or disjoint i64 %offset.idx, 14
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %50
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %51
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %52
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %53
  %58 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %59 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %60 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %61 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %62 = insertelement <4 x float> poison, float %58, i64 0
  %63 = insertelement <4 x float> %62, float %59, i64 1
  %64 = insertelement <4 x float> %63, float %60, i64 2
  %65 = insertelement <4 x float> %64, float %61, i64 3
  %66 = fcmp ogt <4 x float> %65, zeroinitializer
  %67 = select <4 x i1> %66, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> <float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000>
  %68 = or disjoint i64 %offset.idx, 3
  %69 = or disjoint i64 %offset.idx, 7
  %70 = or disjoint i64 %offset.idx, 11
  %71 = or disjoint i64 %offset.idx, 15
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %68
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %69
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %70
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %71
  %76 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %77 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %78 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %79 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %80 = insertelement <4 x float> poison, float %76, i64 0
  %81 = insertelement <4 x float> %80, float %77, i64 1
  %82 = insertelement <4 x float> %81, float %78, i64 2
  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %79, i64 3
  %84 = fcmp ogt <4 x float> %83, zeroinitializer
  %85 = select <4 x i1> %84, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> <float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000>
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %68
  %86 = shufflevector <4 x float> %31, <4 x float> %49, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %87 = shufflevector <4 x float> %67, <4 x float> %85, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %interleaved.vec = shufflevector <8 x float> %86, <8 x float> %87, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
  store <16 x float> %interleaved.vec, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %88 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %88, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !12

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %10, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.preheader.loopexit, label %.lr.ph.preheader50

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next.lcssa = phi i64 [ %ind.end, %middle.block ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %89 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.lcssa to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %3
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %3 ], [ %89, %.preheader.loopexit ]
  %90 = icmp ult i32 %.0.lcssa, %1
  br i1 %90, label %.lr.ph28.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph28.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %91 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %1 to i64
  %92 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %91
  %min.iters.check37 = icmp ult i64 %92, 8
  %93 = sub i64 %5, %4
  %diff.check = icmp ult i64 %93, 32
  %or.cond = or i1 %min.iters.check37, %diff.check
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph28.preheader49, label %vector.ph38

.lr.ph28.preheader49:                             ; preds = %middle.block35, %.lr.ph28.preheader
  %indvars.iv30.ph = phi i64 [ %91, %.lr.ph28.preheader ], [ %ind.end41, %middle.block35 ]
  %94 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %indvars.iv30.ph
  %xtraiter = and i64 %94, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph28.prol.loopexit, label %.lr.ph28.prol

.lr.ph28.prol:                                    ; preds = %.lr.ph28.preheader49
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv30.ph
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = fcmp ogt float %96, 0.000000e+00
  %98 = select i1 %97, float 0.000000e+00, float 0x400921FB60000000
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv30.ph
  store float %98, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next31.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv30.ph, 1
  br label %.lr.ph28.prol.loopexit

.lr.ph28.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph28.prol, %.lr.ph28.preheader49
  %indvars.iv30.unr = phi i64 [ %indvars.iv30.ph, %.lr.ph28.preheader49 ], [ %indvars.iv.next31.prol, %.lr.ph28.prol ]
  %100 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %101 = icmp eq i64 %indvars.iv30.ph, %100
  br i1 %101, label %._crit_edge, label %.lr.ph28

vector.ph38:                                      ; preds = %.lr.ph28.preheader
  %n.vec40 = and i64 %92, -8
  %ind.end41 = add nsw i64 %n.vec40, %91
  br label %vector.body43

vector.body43:                                    ; preds = %vector.body43, %vector.ph38
  %index44 = phi i64 [ 0, %vector.ph38 ], [ %index.next47, %vector.body43 ]
  %offset.idx45 = add i64 %index44, %91
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %offset.idx45
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %wide.load46 = load <4 x float>, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %104 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load, zeroinitializer
  %105 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load46, zeroinitializer
  %106 = select <4 x i1> %104, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> <float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000>
  %107 = select <4 x i1> %105, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> <float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000, float 0x400921FB60000000>
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %offset.idx45
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 16
  store <4 x float> %106, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %107, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %index.next47 = add nuw i64 %index44, 8
  %110 = icmp eq i64 %index.next47, %n.vec40
  br i1 %110, label %middle.block35, label %vector.body43, !llvm.loop !16

middle.block35:                                   ; preds = %vector.body43
  %cmp.n48 = icmp eq i64 %92, %n.vec40
  br i1 %cmp.n48, label %._crit_edge, label %.lr.ph28.preheader49

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader50, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader50 ]
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %113 = fcmp ogt float %112, 0.000000e+00
  %114 = select i1 %113, float 0.000000e+00, float 0x400921FB60000000
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %116 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %116
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = fcmp ogt float %118, 0.000000e+00
  %120 = select i1 %119, float 0.000000e+00, float 0x400921FB60000000
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %116
  store float %120, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %122 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %125 = fcmp ogt float %124, 0.000000e+00
  %126 = select i1 %125, float 0.000000e+00, float 0x400921FB60000000
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %122
  store float %126, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %128 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !5
  %131 = fcmp ogt float %130, 0.000000e+00
  %132 = select i1 %131, float 0.000000e+00, float 0x400921FB60000000
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %128
  store float %132, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %134 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %7
  br i1 %134, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !17

.lr.ph28:                                         ; preds = %.lr.ph28.prol.loopexit, %.lr.ph28
  %indvars.iv30 = phi i64 [ %indvars.iv.next31.1, %.lr.ph28 ], [ %indvars.iv30.unr, %.lr.ph28.prol.loopexit ]
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv30
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !5
  %137 = fcmp ogt float %136, 0.000000e+00
  %138 = select i1 %137, float 0.000000e+00, float 0x400921FB60000000
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv30
  store float %138, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next31 = add nuw nsw i64 %indvars.iv30, 1
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next31
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  %142 = fcmp ogt float %141, 0.000000e+00
  %143 = select i1 %142, float 0.000000e+00, float 0x400921FB60000000
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next31
  store float %143, ptr %144, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next31.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv30, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next31.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph28, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph28.prol.loopexit, %.lr.ph28, %middle.block35, %.preheader
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = distinct !{!11, !"LVerDomain"}
!12 = distinct !{!12, !13, !14, !15}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !13, !14, !15}
!17 = distinct !{!17, !13, !14}
!18 = distinct !{!18, !13, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass