; LLVM IR from siconos/siconos :: numerics/src/FrictionContact/Generated (fc3d_NaturalMapFABGenerated)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fc3d_NaturalMapFABGenerated(double noundef %0, double noundef %1, double noundef %2, double noundef %3, double noundef %4, double noundef %5, double noundef %6, double noundef %7, double noundef %8, double noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  %52 = alloca double, align 8
  %53 = alloca double, align 8
  %54 = alloca double, align 8
  %55 = alloca double, align 8
  %56 = alloca double, align 8
  %57 = alloca double, align 8
  %58 = alloca double, align 8
  %59 = alloca double, align 8
  %60 = alloca double, align 8
  %61 = alloca double, align 8
  %62 = alloca double, align 8
  %63 = alloca double, align 8
  %64 = alloca double, align 8
  %65 = alloca double, align 8
  %66 = alloca double, align 8
  %67 = alloca double, align 8
  %68 = alloca double, align 8
  %69 = alloca double, align 8
  %70 = alloca double, align 8
  %71 = alloca double, align 8
  %72 = alloca double, align 8
  %73 = alloca double, align 8
  %74 = alloca double, align 8
  %75 = alloca double, align 8
  %76 = alloca double, align 8
  %77 = alloca double, align 8
  %78 = alloca double, align 8
  %79 = alloca double, align 8
  %80 = alloca double, align 8
  %81 = alloca double, align 8
  %82 = alloca double, align 8
  %83 = alloca double, align 8
  %84 = alloca double, align 8
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca double, align 8
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca double, align 8
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca double, align 8
  %95 = alloca double, align 8
  %96 = alloca double, align 8
  %97 = alloca double, align 8
  %98 = alloca double, align 8
  %99 = alloca double, align 8
  %100 = alloca double, align 8
  %101 = alloca double, align 8
  %102 = alloca double, align 8
  %103 = alloca double, align 8
  %104 = alloca double, align 8
  %105 = alloca double, align 8
  %106 = alloca double, align 8
  %107 = alloca double, align 8
  %108 = alloca double, align 8
  %109 = alloca double, align 8
  %110 = alloca double, align 8
  %111 = alloca double, align 8
  %112 = alloca double, align 8
  %113 = alloca double, align 8
  %114 = alloca double, align 8
  %115 = alloca double, align 8
  %116 = alloca double, align 8
  %117 = alloca double, align 8
  %118 = alloca double, align 8
  %119 = alloca double, align 8
  %120 = alloca double, align 8
  %121 = alloca double, align 8
  %122 = alloca double, align 8
  %123 = alloca double, align 8
  %124 = alloca double, align 8
  %125 = alloca double, align 8
  %126 = alloca double, align 8
  %127 = alloca double, align 8
  %128 = alloca double, align 8
  %129 = alloca double, align 8
  %130 = alloca double, align 8
  %131 = alloca double, align 8
  %132 = alloca double, align 8
  %133 = alloca double, align 8
  %134 = alloca double, align 8
  %135 = alloca double, align 8
  %136 = alloca double, align 8
  %137 = alloca double, align 8
  %138 = alloca double, align 8
  %139 = alloca i32, align 4
  %140 = alloca double, align 8
  %141 = alloca double, align 8
  %142 = alloca double, align 8
  %143 = alloca double, align 8
  %144 = alloca double, align 8
  %145 = alloca double, align 8
  %146 = alloca double, align 8
  %147 = alloca double, align 8
  %148 = alloca double, align 8
  %149 = alloca double, align 8
  %150 = alloca double, align 8
  store double %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store double %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store double %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store double %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store double %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store double %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store double %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store double %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store double %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %151 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %152 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %153 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %154 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %155 = fmul double %153, %154
  %156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double %152, double %155)
  store double %156, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %157 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %158 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %159 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %160 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %161 = fmul double %159, %160
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double %158, double %161)
  store double %162, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %163 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %164 = fcmp ole double %163, 0x3CB0000000000000
  %165 = zext i1 %164 to i32
  store i32 %165, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %166 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %167 = fcmp ole double %166, 0x3CB0000000000000
  %168 = zext i1 %167 to i32
  store i32 %168, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %169 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %170 = icmp ne i32 %169, 0
  br i1 %170, label %171, label %174

171:                                              ; preds = %11
  %172 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %173 = icmp ne i32 %172, 0
  br label %174

174:                                              ; preds = %171, %11
  %175 = phi i1 [ false, %11 ], [ %173, %171 ]
  %176 = zext i1 %175 to i32
  store i32 %176, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %73) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %74) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %75) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %76) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %77) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %177 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %178 = fcmp ogt double %177, 0x3CB0000000000000
  %179 = zext i1 %178 to i32
  store i32 %179, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %180 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %181 = icmp ne i32 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %174
  %183 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %184 = icmp ne i32 %183, 0
  br label %185

185:                                              ; preds = %182, %174
  %186 = phi i1 [ false, %174 ], [ %184, %182 ]
  %187 = zext i1 %186 to i32
  store i32 %187, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %78) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %79) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %80) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %81) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %82) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %83) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %84) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #4
  store i32 0, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %86) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #4
  store i32 0, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #4
  store i32 0, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %188 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %189 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %190 = fmul double %188, %189
  store double %190, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %191 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %192 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %193 = fsub double %191, %192
  store double %193, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %194 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %195 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %196 = fmul double %194, %195
  store double %196, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %197 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %198 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %199 = fmul double %197, %198
  store double %199, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %200 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %201 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %202 = fsub double %200, %201
  store double %202, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %203 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %204 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %205 = fmul double %203, %204
  store double %205, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %206 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %207 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %208 = fadd double %206, %207
  store double %208, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %209 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %210 = fcmp oge double %209, 0x3CB0000000000000
  %211 = zext i1 %210 to i32
  store i32 %211, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %212 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %213 = fadd double %212, 1.000000e+00
  %214 = fmul double 0x3CB0000000000000, %213
  store double %214, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %215 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %216 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %217 = fcmp ole double %215, %216
  %218 = zext i1 %217 to i32
  store i32 %218, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %219 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %220 = icmp ne i32 %219, 0
  br i1 %220, label %221, label %227

221:                                              ; preds = %185
  %222 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %223 = icmp ne i32 %222, 0
  br i1 %223, label %224, label %227

224:                                              ; preds = %221
  %225 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %226 = icmp ne i32 %225, 0
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %221, %185
  %228 = phi i1 [ false, %221 ], [ false, %185 ], [ %226, %224 ]
  %229 = zext i1 %228 to i32
  store i32 %229, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #4
  store i32 0, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %90) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %90, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %231 = icmp ne i32 %230, 0
  br i1 %231, label %232, label %238

232:                                              ; preds = %227
  %233 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %234 = icmp ne i32 %233, 0
  br i1 %234, label %235, label %238

235:                                              ; preds = %232
  %236 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %237 = icmp ne i32 %236, 0
  br label %238

238:                                              ; preds = %235, %232, %227
  %239 = phi i1 [ false, %232 ], [ false, %227 ], [ %237, %235 ]
  %240 = zext i1 %239 to i32
  store i32 %240, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #4
  store i32 0, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #4
  store i32 0, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #4
  store i32 0, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %94) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %95) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %96) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %97) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %98) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %99) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %100) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %101) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %102) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %103) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %104) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %105) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %106) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %107) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %108) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %109) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %110) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %111) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %112) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %113) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %114) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %115) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %116) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %117) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %118) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %118, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %119) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %120) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %121) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %122) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %123) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %124) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %125) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %126) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %127) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %128) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %129) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %130) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %131) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %132) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %132, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %133) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %134) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %135) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %136) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %242 = icmp ne i32 %241, 0
  br i1 %242, label %243, label %246

243:                                              ; preds = %238
  %244 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %245 = icmp ne i32 %244, 0
  br label %246

246:                                              ; preds = %243, %238
  %247 = phi i1 [ false, %238 ], [ %245, %243 ]
  %248 = zext i1 %247 to i32
  store i32 %248, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %249 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %250 = icmp ne i32 %249, 0
  br i1 %250, label %254, label %251

251:                                              ; preds = %246
  %252 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %253 = icmp ne i32 %252, 0
  br label %254

254:                                              ; preds = %251, %246
  %255 = phi i1 [ true, %246 ], [ %253, %251 ]
  %256 = zext i1 %255 to i32
  store i32 %256, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %257 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %258 = icmp ne i32 %257, 0
  %259 = xor i1 %258, true
  %260 = zext i1 %259 to i32
  store i32 %260, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %137) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %138) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %139) #4
  store i32 0, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %140) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %141) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %142) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %143) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %144) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %145) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %146) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %147) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %148) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %149) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %149, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %150) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  %261 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %262 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %263 = fcmp ogt double %261, %262
  %264 = zext i1 %263 to i32
  store i32 %264, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %265 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %266 = icmp ne i32 %265, 0
  br i1 %266, label %267, label %325

267:                                              ; preds = %254
  %268 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %269 = fmul double 2.000000e+00, %268
  %270 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %271 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %272 = fmul double 2.000000e+00, %271
  %273 = fneg double %272
  %274 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %269, double %270, double %273)
  %275 = fadd double %274, 1.000000e+00
  store double %275, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %276 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %277 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %278 = fmul double %276, %277
  store double %278, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %279 = call double @sqrt(double noundef 2.000000e+00) #4
  store double %279, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %280 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %281 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %280, double %281)
  store double %282, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %283 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %284 = fcmp olt double %283, 0.000000e+00
  br i1 %284, label %285, label %286

285:                                              ; preds = %267
  br label %291

286:                                              ; preds = %267
  %287 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %288 = fcmp ogt double %287, 0.000000e+00
  %289 = zext i1 %288 to i64
  %290 = select i1 %288, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %291

291:                                              ; preds = %286, %285
  %292 = phi double [ 0.000000e+00, %285 ], [ %290, %286 ]
  store double %292, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %293 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %294 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %295 = fmul double %293, %294
  store double %295, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %296 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %297 = fmul double 5.000000e-01, %296
  %298 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %299 = fmul double %297, %298
  store double %299, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %300 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %301 = fdiv double 1.000000e+00, %300
  store double %301, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %302 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %303 = fsub double %302, 1.000000e+00
  store double %303, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %304 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %305 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %306 = fmul double %304, %305
  store double %306, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %307 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %308 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %309 = fmul double %307, %308
  store double %309, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %310 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %311 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %312 = fmul double %310, %311
  store double %312, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %313 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %314 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %315 = fmul double 2.000000e+00, %314
  %316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %313, double %315)
  %317 = fadd double %316, 1.000000e+00
  store double %317, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %318 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %319 = fdiv double 1.000000e+00, %318
  store double %319, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %320 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %321 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %322 = fmul double %320, %321
  %323 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %324 = fmul double %322, %323
  store double %324, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  br label %325

325:                                              ; preds = %291, %254
  %326 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %327 = icmp ne i32 %326, 0
  br i1 %327, label %328, label %473

328:                                              ; preds = %325
  %329 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %330 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %331 = fmul double %329, %330
  store double %331, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %332 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %333 = fneg double %332
  store double %333, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %334 = call double @sqrt(double noundef 2.000000e+00) #4
  store double %334, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %335 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %336 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %335, double %336)
  store double %337, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %338 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %339 = call double @sqrt(double noundef %338) #4
  store double %339, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %340 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %341 = fdiv double 1.000000e+00, %340
  store double %341, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %342 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %343 = fmul double 2.500000e-01, %342
  %344 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %345 = fmul double %343, %344
  store double %345, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %346 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %347 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %348 = fadd double %346, %347
  %349 = fcmp olt double %348, 0.000000e+00
  br i1 %349, label %350, label %351

350:                                              ; preds = %328
  br label %358

351:                                              ; preds = %328
  %352 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %353 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %354 = fadd double %352, %353
  %355 = fcmp ogt double %354, 0.000000e+00
  %356 = zext i1 %355 to i64
  %357 = select i1 %355, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %358

358:                                              ; preds = %351, %350
  %359 = phi double [ 0.000000e+00, %350 ], [ %357, %351 ]
  store double %359, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %360 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %361 = fmul double 2.000000e+00, %360
  store double %361, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %362 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %363 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %364 = fmul double %362, %363
  store double %364, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %365 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %366 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %366, double %365)
  %368 = fcmp olt double %367, 0.000000e+00
  br i1 %368, label %369, label %370

369:                                              ; preds = %358
  br label %377

370:                                              ; preds = %358
  %371 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %372 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %372, double %371)
  %374 = fcmp ogt double %373, 0.000000e+00
  %375 = zext i1 %374 to i64
  %376 = select i1 %374, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %377

377:                                              ; preds = %370, %369
  %378 = phi double [ 0.000000e+00, %369 ], [ %376, %370 ]
  store double %378, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %379 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %380 = fmul double 2.000000e+00, %379
  store double %380, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %381 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %382 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %383 = fmul double %381, %382
  store double %383, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %384 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %385 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %386 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %387 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %388 = fmul double %386, %387
  %389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %384, double %385, double %388)
  store double %389, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %390 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %391 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %392 = fmul double %390, %391
  store double %392, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %393 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %394 = call double @sqrt(double noundef %393) #4
  %395 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %396 = call double @sqrt(double noundef %395) #4
  %397 = fmul double %394, %396
  %398 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %399 = call double @sqrt(double noundef %398) #4
  %400 = fmul double %397, %399
  %401 = fdiv double 1.000000e+00, %400
  store double %401, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %402 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %403 = fmul double 2.500000e-01, %402
  %404 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %405 = fmul double %403, %404
  store double %405, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %406 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %407 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %408 = fmul double %406, %407
  store double %408, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %409 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %410 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %411 = fadd double %409, %410
  store double %411, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %412 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %413 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %414 = fadd double %412, %413
  %415 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %414)
  store double %415, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %416 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %417 = fmul double 2.000000e+00, %416
  store double %417, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %418 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %419 = fneg double %418
  %420 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %421 = fadd double %419, %420
  %422 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %421)
  store double %422, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %423 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %424 = fmul double 2.000000e+00, %423
  store double %424, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  %425 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %426 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %427 = fmul double %425, %426
  store double %427, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  %428 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %429 = fmul double 2.000000e+00, %428
  %430 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %431 = fmul double %429, %430
  store double %431, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %432 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %433 = fmul double 2.000000e+00, %432
  store double %433, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  %434 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %435 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  %436 = fmul double %434, %435
  store double %436, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %437 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %438 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %439 = fmul double %437, %438
  %440 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %441 = fmul double %439, %440
  store double %441, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  %442 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %443 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %444 = fmul double %442, %443
  store double %444, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  %445 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %446 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %447 = fmul double %445, %446
  store double %447, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %448 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %449 = fmul double 2.000000e+00, %448
  store double %449, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %450 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %451 = fmul double 2.000000e+00, %450
  store double %451, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %452 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %453 = fmul double 2.000000e+00, %452
  %454 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %455 = fmul double %453, %454
  store double %455, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %456 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %457 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  %458 = fmul double %456, %457
  store double %458, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %459 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %460 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %461 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %462 = fsub double %460, %461
  %463 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  %464 = fadd double %462, %463
  %465 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %466 = fsub double %464, %465
  %467 = fmul double %459, %466
  store double %467, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  %468 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %469 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %470 = fmul double %468, %469
  %471 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %472 = fmul double %470, %471
  store double %472, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  br label %473

473:                                              ; preds = %377, %325
  %474 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %475 = icmp ne i32 %474, 0
  br i1 %475, label %476, label %501

476:                                              ; preds = %473
  %477 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %478 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %479 = fmul double %477, %478
  store double %479, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %480 = call double @sqrt(double noundef 2.000000e+00) #4
  store double %480, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %481 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %482 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %483 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %481, double %482)
  store double %483, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %484 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %485 = fcmp olt double %484, 0.000000e+00
  br i1 %485, label %486, label %487

486:                                              ; preds = %476
  br label %492

487:                                              ; preds = %476
  %488 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %489 = fcmp ogt double %488, 0.000000e+00
  %490 = zext i1 %489 to i64
  %491 = select i1 %489, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %492

492:                                              ; preds = %487, %486
  %493 = phi double [ 0.000000e+00, %486 ], [ %491, %487 ]
  store double %493, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %494 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %495 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %496 = fmul double %494, %495
  store double %496, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %497 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %498 = fmul double 5.000000e-01, %497
  %499 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %500 = fmul double %498, %499
  store double %500, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %501

501:                                              ; preds = %492, %473
  %502 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %503 = icmp ne i32 %502, 0
  br i1 %503, label %504, label %534

504:                                              ; preds = %501
  %505 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %506 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %507 = fmul double %505, %506
  store double %507, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %508 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %509 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %508, double %509)
  store double %510, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %511 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %512 = call double @sqrt(double noundef %511) #4
  store double %512, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %513 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %514 = fdiv double 1.000000e+00, %513
  store double %514, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %515 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %516 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %516, double %515)
  %518 = fcmp olt double %517, 0.000000e+00
  br i1 %518, label %519, label %520

519:                                              ; preds = %504
  br label %527

520:                                              ; preds = %504
  %521 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %522 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %522, double %521)
  %524 = fcmp ogt double %523, 0.000000e+00
  %525 = zext i1 %524 to i64
  %526 = select i1 %524, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %527

527:                                              ; preds = %520, %519
  %528 = phi double [ 0.000000e+00, %519 ], [ %526, %520 ]
  store double %528, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %529 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %530 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %531 = fmul double %529, %530
  %532 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %533 = fmul double %531, %532
  store double %533, ptr %90, align 8, !tbaa !5
  br label %534

534:                                              ; preds = %527, %501
  %535 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %536 = icmp ne i32 %535, 0
  br i1 %536, label %537, label %699

537:                                              ; preds = %534
  %538 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %539 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %540 = fmul double %538, %539
  store double %540, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %541 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %542 = fneg double %541
  store double %542, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %543 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %544 = call double @sqrt(double noundef %543) #4
  store double %544, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %545 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %546 = fneg double %545
  %547 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %548 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %546, double %547, double %548)
  %550 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %551 = fadd double %549, %550
  store double %551, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %552 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %553 = call double @sqrt(double noundef %552) #4
  store double %553, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %554 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %555 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %556 = fadd double %554, %555
  store double %556, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %557 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %558 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %557)
  store double %558, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %559 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %560 = fmul double 5.000000e-01, %559
  store double %560, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %561 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %562 = fneg double %561
  store double %562, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %563 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %564 = fneg double %563
  %565 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %566 = fadd double %564, %565
  store double %566, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %567 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %568 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %567)
  store double %568, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %569 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %570 = fmul double 5.000000e-01, %569
  store double %570, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %571 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %572 = fcmp olt double %571, 0.000000e+00
  br i1 %572, label %573, label %574

573:                                              ; preds = %537
  br label %579

574:                                              ; preds = %537
  %575 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %576 = fcmp ogt double %575, 0.000000e+00
  %577 = zext i1 %576 to i64
  %578 = select i1 %576, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %579

579:                                              ; preds = %574, %573
  %580 = phi double [ 0.000000e+00, %573 ], [ %578, %574 ]
  store double %580, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %581 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %582 = fmul double 5.000000e-01, %581
  store double %582, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %583 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %584 = fcmp olt double %583, 0.000000e+00
  br i1 %584, label %585, label %586

585:                                              ; preds = %579
  br label %591

586:                                              ; preds = %579
  %587 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %588 = fcmp ogt double %587, 0.000000e+00
  %589 = zext i1 %588 to i64
  %590 = select i1 %588, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %591

591:                                              ; preds = %586, %585
  %592 = phi double [ 0.000000e+00, %585 ], [ %590, %586 ]
  store double %592, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %593 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %594 = fmul double 5.000000e-01, %593
  store double %594, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %595 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %596 = fdiv double 1.000000e+00, %595
  store double %596, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %597 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %598 = fneg double %597
  %599 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %600 = fmul double %598, %599
  store double %600, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %601 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %602 = fdiv double 1.000000e+00, %601
  store double %602, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %603 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %604 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %605 = fmul double %603, %604
  store double %605, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %606 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %607 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %608 = fmul double %606, %607
  store double %608, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  %609 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %610 = load double, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  %611 = fsub double %609, %610
  store double %611, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %612 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %613 = load double, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  %614 = fadd double %612, %613
  store double %614, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %615 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %616 = fneg double %615
  %617 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %618 = fmul double %616, %617
  store double %618, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  %619 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %620 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %621 = fmul double %619, %620
  store double %621, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %622 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  %623 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %624 = fsub double %622, %623
  store double %624, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %625 = load double, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  %626 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %627 = fadd double %625, %626
  store double %627, ptr %118, align 8, !tbaa !5
  %628 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %629 = fmul double 5.000000e-01, %628
  %630 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %631 = fmul double %629, %630
  store double %631, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %632 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %633 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %634 = fmul double %632, %633
  store double %634, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %635 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %636 = fmul double 5.000000e-01, %635
  %637 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %638 = fmul double %636, %637
  store double %638, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %639 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %640 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %641 = fmul double %639, %640
  store double %641, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %642 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %643 = fneg double %642
  %644 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %645 = fadd double %643, %644
  store double %645, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %646 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %647 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %648 = fmul double %646, %647
  store double %648, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %649 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %650 = fneg double %649
  store double %650, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %651 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %652 = call double @sqrt(double noundef %651) #4
  %653 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %654 = call double @sqrt(double noundef %653) #4
  %655 = fmul double %652, %654
  %656 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %657 = call double @sqrt(double noundef %656) #4
  %658 = fmul double %655, %657
  %659 = fdiv double 1.000000e+00, %658
  store double %659, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %660 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %661 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %662 = fmul double %660, %661
  store double %662, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %663 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %664 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %665 = fmul double %663, %664
  store double %665, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %666 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %667 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %668 = fmul double %666, %667
  store double %668, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %669 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %670 = fmul double -5.000000e-01, %669
  %671 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %672 = fmul double %670, %671
  %673 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %674 = fmul double %672, %673
  %675 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %676 = fmul double %674, %675
  store double %676, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %677 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %678 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %679 = fmul double %677, %678
  store double %679, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %680 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %681 = fmul double 5.000000e-01, %680
  %682 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %683 = fmul double %681, %682
  %684 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %685 = fmul double %683, %684
  store double %685, ptr %132, align 8, !tbaa !5
  %686 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %687 = fneg double %686
  %688 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %689 = fadd double %687, %688
  store double %689, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %690 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %691 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %692 = fmul double %690, %691
  store double %692, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %693 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %694 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %695 = fmul double %693, %694
  store double %695, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %696 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %697 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %698 = fmul double %696, %697
  store double %698, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  br label %699

699:                                              ; preds = %591, %534
  %700 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %701 = icmp ne i32 %700, 0
  br i1 %701, label %702, label %786

702:                                              ; preds = %699
  %703 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %704 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %705 = fmul double %703, %704
  store double %705, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %706 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %707 = fneg double %706
  store double %707, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %708 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %709 = call double @sqrt(double noundef %708) #4
  store double %709, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %710 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %711 = fneg double %710
  %712 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %713 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %714 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %711, double %712, double %713)
  %715 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %716 = fadd double %714, %715
  store double %716, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %717 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %718 = call double @sqrt(double noundef %717) #4
  store double %718, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %719 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %720 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %721 = fadd double %719, %720
  store double %721, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %722 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %723 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %722)
  store double %723, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %724 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %725 = fmul double 5.000000e-01, %724
  store double %725, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %726 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %727 = fneg double %726
  store double %727, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %728 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %729 = fneg double %728
  %730 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %731 = fadd double %729, %730
  store double %731, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %732 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %733 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %732)
  store double %733, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %734 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %735 = fmul double 5.000000e-01, %734
  store double %735, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %736 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %737 = fcmp olt double %736, 0.000000e+00
  br i1 %737, label %738, label %739

738:                                              ; preds = %702
  br label %744

739:                                              ; preds = %702
  %740 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %741 = fcmp ogt double %740, 0.000000e+00
  %742 = zext i1 %741 to i64
  %743 = select i1 %741, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %744

744:                                              ; preds = %739, %738
  %745 = phi double [ 0.000000e+00, %738 ], [ %743, %739 ]
  store double %745, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %746 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %747 = fmul double 5.000000e-01, %746
  store double %747, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %748 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %749 = fcmp olt double %748, 0.000000e+00
  br i1 %749, label %750, label %751

750:                                              ; preds = %744
  br label %756

751:                                              ; preds = %744
  %752 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %753 = fcmp ogt double %752, 0.000000e+00
  %754 = zext i1 %753 to i64
  %755 = select i1 %753, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %756

756:                                              ; preds = %751, %750
  %757 = phi double [ 0.000000e+00, %750 ], [ %755, %751 ]
  store double %757, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %758 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %759 = fmul double 5.000000e-01, %758
  store double %759, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %760 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %761 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %762 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %760, double %761)
  store double %762, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %763 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %764 = call double @sqrt(double noundef %763) #4
  store double %764, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %765 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %766 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %767 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %766, double %765)
  %768 = fcmp olt double %767, 0.000000e+00
  br i1 %768, label %769, label %770

769:                                              ; preds = %756
  br label %777

770:                                              ; preds = %756
  %771 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %772 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %773 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %772, double %771)
  %774 = fcmp ogt double %773, 0.000000e+00
  %775 = zext i1 %774 to i64
  %776 = select i1 %774, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %777

777:                                              ; preds = %770, %769
  %778 = phi double [ 0.000000e+00, %769 ], [ %776, %770 ]
  store double %778, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %779 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %780 = fneg double %779
  %781 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %782 = fmul double %780, %781
  store double %782, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %783 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %784 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %785 = fmul double %783, %784
  store double %785, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  br label %786

786:                                              ; preds = %777, %699
  %787 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %788 = icmp ne i32 %787, 0
  br i1 %788, label %789, label %956

789:                                              ; preds = %786
  %790 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %791 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %792 = fmul double %790, %791
  store double %792, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %793 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %794 = fneg double %793
  store double %794, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %795 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %796 = call double @sqrt(double noundef %795) #4
  store double %796, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %797 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %798 = fneg double %797
  %799 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %800 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %798, double %799, double %800)
  %802 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %803 = fadd double %801, %802
  store double %803, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %804 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %805 = call double @sqrt(double noundef %804) #4
  store double %805, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %806 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %807 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %808 = fadd double %806, %807
  store double %808, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %809 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %810 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %809)
  store double %810, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %811 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %812 = fmul double 5.000000e-01, %811
  store double %812, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %813 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %814 = fneg double %813
  store double %814, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %815 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %816 = fneg double %815
  %817 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %818 = fadd double %816, %817
  store double %818, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %819 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %820 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %819)
  store double %820, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %821 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %822 = fmul double 5.000000e-01, %821
  store double %822, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %823 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %824 = fcmp olt double %823, 0.000000e+00
  br i1 %824, label %825, label %826

825:                                              ; preds = %789
  br label %831

826:                                              ; preds = %789
  %827 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %828 = fcmp ogt double %827, 0.000000e+00
  %829 = zext i1 %828 to i64
  %830 = select i1 %828, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %831

831:                                              ; preds = %826, %825
  %832 = phi double [ 0.000000e+00, %825 ], [ %830, %826 ]
  store double %832, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %833 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %834 = fmul double 5.000000e-01, %833
  store double %834, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %835 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %836 = fcmp olt double %835, 0.000000e+00
  br i1 %836, label %837, label %838

837:                                              ; preds = %831
  br label %843

838:                                              ; preds = %831
  %839 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %840 = fcmp ogt double %839, 0.000000e+00
  %841 = zext i1 %840 to i64
  %842 = select i1 %840, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %843

843:                                              ; preds = %838, %837
  %844 = phi double [ 0.000000e+00, %837 ], [ %842, %838 ]
  store double %844, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %845 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %846 = fdiv double 1.000000e+00, %845
  store double %846, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %847 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %848 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %849 = fmul double %847, %848
  store double %849, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %850 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %851 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %852 = fmul double %850, %851
  store double %852, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  %853 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %854 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %855 = fmul double %853, %854
  store double %855, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %856 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %857 = fmul double 5.000000e-01, %856
  %858 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %859 = fmul double %857, %858
  store double %859, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %860 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %861 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %862 = fmul double %860, %861
  store double %862, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %863 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %864 = fmul double 5.000000e-01, %863
  %865 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %866 = fmul double %864, %865
  store double %866, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %867 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %868 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %869 = fmul double %867, %868
  store double %869, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %870 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %871 = fmul double 5.000000e-01, %870
  %872 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %873 = fmul double %871, %872
  store double %873, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %874 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %875 = fneg double %874
  %876 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %877 = fadd double %875, %876
  store double %877, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %878 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %879 = fmul double 5.000000e-01, %878
  %880 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %881 = fmul double %879, %880
  store double %881, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  %882 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %883 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %884 = fmul double %882, %883
  store double %884, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %885 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %886 = call double @sqrt(double noundef %885) #4
  %887 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %888 = call double @sqrt(double noundef %887) #4
  %889 = fmul double %886, %888
  %890 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %891 = call double @sqrt(double noundef %890) #4
  %892 = fmul double %889, %891
  %893 = fdiv double 1.000000e+00, %892
  store double %893, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %894 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %895 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %896 = fmul double %894, %895
  store double %896, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %897 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %898 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %899 = fmul double %897, %898
  store double %899, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %900 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %901 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %902 = fmul double %900, %901
  store double %902, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %903 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %904 = fmul double 5.000000e-01, %903
  %905 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %906 = fmul double %904, %905
  %907 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %908 = fmul double %906, %907
  store double %908, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  %909 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %910 = fdiv double 1.000000e+00, %909
  store double %910, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %911 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %912 = fmul double 5.000000e-01, %911
  %913 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %914 = fmul double %912, %913
  store double %914, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  %915 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %916 = fmul double 5.000000e-01, %915
  %917 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %918 = fmul double %916, %917
  store double %918, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %919 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %920 = fneg double %919
  store double %920, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %921 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %922 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %923 = fmul double %921, %922
  store double %923, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %924 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %925 = fneg double %924
  %926 = load double, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %927 = fadd double %925, %926
  store double %927, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %928 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %929 = fneg double %928
  %930 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %931 = fmul double %929, %930
  %932 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %933 = fmul double %931, %932
  %934 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %935 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %936 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  %937 = fmul double %935, %936
  %938 = fneg double %937
  %939 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %933, double %934, double %938)
  store double %939, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  %940 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %941 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %942 = fmul double %940, %941
  store double %942, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %943 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %944 = fmul double 5.000000e-01, %943
  %945 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %946 = fmul double %944, %945
  store double %946, ptr %149, align 8, !tbaa !5
  %947 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %948 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %949 = fmul double %947, %948
  store double %949, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %950 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %951 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %952 = fmul double %950, %951
  store double %952, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %953 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %954 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %955 = fmul double %953, %954
  store double %955, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  br label %956

956:                                              ; preds = %843, %786
  %957 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %958 = icmp ne i32 %957, 0
  br i1 %958, label %959, label %982

959:                                              ; preds = %956
  %960 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %961 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %962 = fmul double %960, %961
  store double %962, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %963 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %964 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %965 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %963, double %964)
  store double %965, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %966 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %967 = call double @sqrt(double noundef %966) #4
  store double %967, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %968 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %969 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %970 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %969, double %968)
  %971 = fcmp olt double %970, 0.000000e+00
  br i1 %971, label %972, label %973

972:                                              ; preds = %959
  br label %980

973:                                              ; preds = %959
  %974 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %975 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %975, double %974)
  %977 = fcmp ogt double %976, 0.000000e+00
  %978 = zext i1 %977 to i64
  %979 = select i1 %977, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %980

980:                                              ; preds = %973, %972
  %981 = phi double [ 0.000000e+00, %972 ], [ %979, %973 ]
  store double %981, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  br label %982

982:                                              ; preds = %980, %956
  %983 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %984 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %985 = fmul double %983, %984
  store double %985, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %986 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %987 = fneg double %986
  store double %987, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %988 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %989 = call double @sqrt(double noundef %988) #4
  store double %989, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %990 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %991 = fneg double %990
  %992 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !5
  %993 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %994 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %991, double %992, double %993)
  %995 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %996 = fadd double %994, %995
  store double %996, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %997 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %998 = call double @sqrt(double noundef %997) #4
  store double %998, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %999 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %1001 = fadd double %999, %1000
  store double %1001, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %1002 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %1003 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %1002)
  store double %1003, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %1005 = fmul double 5.000000e-01, %1004
  store double %1005, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %1006 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %1007 = fneg double %1006
  store double %1007, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %1009 = fneg double %1008
  %1010 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %1011 = fadd double %1009, %1010
  store double %1011, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %1013 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %1012)
  store double %1013, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %1015 = fmul double 5.000000e-01, %1014
  store double %1015, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %1018 = fsub double %1016, %1017
  %1019 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1020 = fadd double %1018, %1019
  %1021 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1022 = getelementptr inbounds double, ptr %1021, i64 0
  store double %1020, ptr %1022, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1024 = icmp ne i32 %1023, 0
  br i1 %1024, label %1025, label %1037

1025:                                             ; preds = %982
  %1026 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %1028 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %1029 = fneg double %1027
  %1030 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1029, double %1028, double %1026)
  %1031 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  %1033 = fneg double %1031
  %1034 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1033, double %1032, double %1030)
  %1035 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1036 = getelementptr inbounds double, ptr %1035, i64 1
  store double %1034, ptr %1036, align 8, !tbaa !5
  br label %1045

1037:                                             ; preds = %982
  %1038 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1039 = icmp ne i32 %1038, 0
  br i1 %1039, label %1040, label %1044

1040:                                             ; preds = %1037
  %1041 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1043 = getelementptr inbounds double, ptr %1042, i64 1
  store double %1041, ptr %1043, align 8, !tbaa !5
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1040, %1037
  br label %1045

1045:                                             ; preds = %1044, %1025
  %1046 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1047 = icmp ne i32 %1046, 0
  br i1 %1047, label %1048, label %1060

1048:                                             ; preds = %1045
  %1049 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %1051 = load double, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  %1052 = fneg double %1050
  %1053 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1052, double %1051, double %1049)
  %1054 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !5
  %1056 = fneg double %1054
  %1057 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1056, double %1055, double %1053)
  %1058 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds double, ptr %1058, i64 2
  store double %1057, ptr %1059, align 8, !tbaa !5
  br label %1072

1060:                                             ; preds = %1045
  %1061 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1062 = icmp ne i32 %1061, 0
  br i1 %1062, label %1063, label %1071

1063:                                             ; preds = %1060
  %1064 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1065 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %1066 = fadd double %1064, %1065
  %1067 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %1068 = fadd double %1066, %1067
  %1069 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1070 = getelementptr inbounds double, ptr %1069, i64 2
  store double %1068, ptr %1070, align 8, !tbaa !5
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1063, %1060
  br label %1072

1072:                                             ; preds = %1071, %1048
  %1073 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %1074 = fcmp olt double %1073, 0.000000e+00
  br i1 %1074, label %1075, label %1076

1075:                                             ; preds = %1072
  br label %1081

1076:                                             ; preds = %1072
  %1077 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %1078 = fcmp ogt double %1077, 0.000000e+00
  %1079 = zext i1 %1078 to i64
  %1080 = select i1 %1078, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %1081

1081:                                             ; preds = %1076, %1075
  %1082 = phi double [ 0.000000e+00, %1075 ], [ %1080, %1076 ]
  store double %1082, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %1083 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5
  %1084 = fmul double 5.000000e-01, %1083
  store double %1084, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %1086 = fcmp olt double %1085, 0.000000e+00
  br i1 %1086, label %1087, label %1088

1087:                                             ; preds = %1081
  br label %1093

1088:                                             ; preds = %1081
  %1089 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %1090 = fcmp ogt double %1089, 0.000000e+00
  %1091 = zext i1 %1090 to i64
  %1092 = select i1 %1090, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %1093

1093:                                             ; preds = %1088, %1087
  %1094 = phi double [ 0.000000e+00, %1087 ], [ %1092, %1088 ]
  store double %1094, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %1096 = fmul double 5.000000e-01, %1095
  store double %1096, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %1097 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1098 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %1099 = fadd double %1097, %1098
  %1100 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1101 = getelementptr inbounds double, ptr %1100, i64 3
  store double %1099, ptr %1101, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1103 = icmp ne i32 %1102, 0
  br i1 %1103, label %1104, label %1110

1104:                                             ; preds = %1093
  %1105 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %1106 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %1107 = fadd double %1105, %1106
  %1108 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1109 = getelementptr inbounds double, ptr %1108, i64 4
  store double %1107, ptr %1109, align 8, !tbaa !5
  br label %1117

1110:                                             ; preds = %1093
  %1111 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1112 = icmp ne i32 %1111, 0
  br i1 %1112, label %1113, label %1116

1113:                                             ; preds = %1110
  %1114 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1115 = getelementptr inbounds double, ptr %1114, i64 4
  store double 0.000000e+00, ptr %1115, align 8, !tbaa !5
  br label %1116

1116:                                             ; preds = %1113, %1110
  br label %1117

1117:                                             ; preds = %1116, %1104
  %1118 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1119 = icmp ne i32 %1118, 0
  br i1 %1119, label %1120, label %1126

1120:                                             ; preds = %1117
  %1121 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %1123 = fadd double %1121, %1122
  %1124 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1125 = getelementptr inbounds double, ptr %1124, i64 5
  store double %1123, ptr %1125, align 8, !tbaa !5
  br label %1136

1126:                                             ; preds = %1117
  %1127 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1128 = icmp ne i32 %1127, 0
  br i1 %1128, label %1129, label %1135

1129:                                             ; preds = %1126
  %1130 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %1132 = fsub double %1130, %1131
  %1133 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1134 = getelementptr inbounds double, ptr %1133, i64 5
  store double %1132, ptr %1134, align 8, !tbaa !5
  br label %1135

1135:                                             ; preds = %1129, %1126
  br label %1136

1136:                                             ; preds = %1135, %1120
  %1137 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1138 = icmp ne i32 %1137, 0
  br i1 %1138, label %1139, label %1143

1139:                                             ; preds = %1136
  %1140 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1141 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1142 = getelementptr inbounds double, ptr %1141, i64 6
  store double %1140, ptr %1142, align 8, !tbaa !5
  br label %1192

1143:                                             ; preds = %1136
  %1144 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1145 = icmp ne i32 %1144, 0
  br i1 %1145, label %1146, label %1158

1146:                                             ; preds = %1143
  %1147 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1149 = fneg double %1148
  %1150 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %1152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1149, double %1150, double %1151)
  %1153 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %1154 = fadd double %1152, %1153
  %1155 = fmul double %1147, %1154
  %1156 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1157 = getelementptr inbounds double, ptr %1156, i64 6
  store double %1155, ptr %1157, align 8, !tbaa !5
  br label %1191

1158:                                             ; preds = %1143
  %1159 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %1160 = icmp ne i32 %1159, 0
  br i1 %1160, label %1161, label %1165

1161:                                             ; preds = %1158
  %1162 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1163 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1164 = getelementptr inbounds double, ptr %1163, i64 6
  store double %1162, ptr %1164, align 8, !tbaa !5
  br label %1190

1165:                                             ; preds = %1158
  %1166 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %1167 = icmp ne i32 %1166, 0
  br i1 %1167, label %1168, label %1174

1168:                                             ; preds = %1165
  %1169 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1170 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !5
  %1171 = fmul double %1169, %1170
  %1172 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1173 = getelementptr inbounds double, ptr %1172, i64 6
  store double %1171, ptr %1173, align 8, !tbaa !5
  br label %1189

1174:                                             ; preds = %1165
  %1175 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1176 = icmp ne i32 %1175, 0
  br i1 %1176, label %1177, label %1188

1177:                                             ; preds = %1174
  %1178 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1179 = fneg double %1178
  %1180 = load double, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %1181 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %1182 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %1183 = fmul double %1181, %1182
  %1184 = fneg double %1183
  %1185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1179, double %1180, double %1184)
  %1186 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1187 = getelementptr inbounds double, ptr %1186, i64 6
  store double %1185, ptr %1187, align 8, !tbaa !5
  br label %1188

1188:                                             ; preds = %1177, %1174
  br label %1189

1189:                                             ; preds = %1188, %1168
  br label %1190

1190:                                             ; preds = %1189, %1161
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1190, %1146
  br label %1192

1192:                                             ; preds = %1191, %1139
  %1193 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1194 = icmp ne i32 %1193, 0
  br i1 %1194, label %1195, label %1204

1195:                                             ; preds = %1192
  %1196 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1197 = fmul double 1.000000e+00, %1196
  %1198 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1199 = fmul double %1197, %1198
  %1200 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1201 = fmul double %1199, %1200
  %1202 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1203 = getelementptr inbounds double, ptr %1202, i64 7
  store double %1201, ptr %1203, align 8, !tbaa !5
  br label %1278

1204:                                             ; preds = %1192
  %1205 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1206 = icmp ne i32 %1205, 0
  br i1 %1206, label %1207, label %1241

1207:                                             ; preds = %1204
  %1208 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %1209 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1211 = load double, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  %1212 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %1214 = fmul double %1212, %1213
  %1215 = fneg double %1214
  %1216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1210, double %1211, double %1215)
  %1217 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1218 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  %1219 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1217, double %1218, double %1216)
  %1220 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1221 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  %1222 = fneg double %1220
  %1223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1222, double %1221, double %1219)
  %1224 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %1225 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %1226 = fmul double %1224, %1225
  %1227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1209, double %1223, double %1226)
  %1228 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %1229 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  %1230 = fneg double %1228
  %1231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1230, double %1229, double %1227)
  %1232 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  %1233 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %1234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1232, double %1233, double %1231)
  %1235 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  %1236 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %1237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1235, double %1236, double %1234)
  %1238 = fmul double %1208, %1237
  %1239 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1240 = getelementptr inbounds double, ptr %1239, i64 7
  store double %1238, ptr %1240, align 8, !tbaa !5
  br label %1277

1241:                                             ; preds = %1204
  %1242 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %1243 = icmp ne i32 %1242, 0
  br i1 %1243, label %1244, label %1247

1244:                                             ; preds = %1241
  %1245 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1246 = getelementptr inbounds double, ptr %1245, i64 7
  store double 0.000000e+00, ptr %1246, align 8, !tbaa !5
  br label %1276

1247:                                             ; preds = %1241
  %1248 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1249 = icmp ne i32 %1248, 0
  br i1 %1249, label %1250, label %1275

1250:                                             ; preds = %1247
  %1251 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %1252 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %1253 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %1254 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %1255 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1252, double %1253, double %1254)
  %1256 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %1257 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %1259 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %1260 = fneg double %1259
  %1261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1257, double %1258, double %1260)
  %1262 = fmul double %1256, %1261
  %1263 = fneg double %1262
  %1264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1251, double %1255, double %1263)
  %1265 = load double, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %1266 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %1267 = fneg double %1265
  %1268 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1267, double %1266, double %1264)
  %1269 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %1270 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %1271 = fneg double %1269
  %1272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1271, double %1270, double %1268)
  %1273 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1274 = getelementptr inbounds double, ptr %1273, i64 7
  store double %1272, ptr %1274, align 8, !tbaa !5
  br label %1275

1275:                                             ; preds = %1250, %1247
  br label %1276

1276:                                             ; preds = %1275, %1244
  br label %1277

1277:                                             ; preds = %1276, %1207
  br label %1278

1278:                                             ; preds = %1277, %1195
  %1279 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1280 = icmp ne i32 %1279, 0
  br i1 %1280, label %1281, label %1292

1281:                                             ; preds = %1278
  %1282 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1283 = fmul double 1.000000e+00, %1282
  %1284 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %1285 = fmul double %1283, %1284
  %1286 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1287 = fmul double %1285, %1286
  %1288 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1289 = fmul double %1287, %1288
  %1290 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1291 = getelementptr inbounds double, ptr %1290, i64 8
  store double %1289, ptr %1291, align 8, !tbaa !5
  br label %1345

1292:                                             ; preds = %1278
  %1293 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1294 = icmp ne i32 %1293, 0
  br i1 %1294, label %1295, label %1317

1295:                                             ; preds = %1292
  %1296 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1297 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %1298 = fmul double %1296, %1297
  %1299 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1300 = fneg double %1299
  %1301 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %1302 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %1304 = fmul double %1302, %1303
  %1305 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1300, double %1301, double %1304)
  %1306 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1307 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %1308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1306, double %1307, double %1305)
  %1309 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  %1310 = fadd double %1308, %1309
  %1311 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %1312 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %1313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1311, double %1312, double %1310)
  %1314 = fmul double %1298, %1313
  %1315 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1316 = getelementptr inbounds double, ptr %1315, i64 8
  store double %1314, ptr %1316, align 8, !tbaa !5
  br label %1344

1317:                                             ; preds = %1292
  %1318 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %1319 = icmp ne i32 %1318, 0
  br i1 %1319, label %1320, label %1323

1320:                                             ; preds = %1317
  %1321 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1322 = getelementptr inbounds double, ptr %1321, i64 8
  store double 0.000000e+00, ptr %1322, align 8, !tbaa !5
  br label %1343

1323:                                             ; preds = %1317
  %1324 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1325 = icmp ne i32 %1324, 0
  br i1 %1325, label %1326, label %1342

1326:                                             ; preds = %1323
  %1327 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %1328 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !5
  %1329 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %1330 = fneg double %1328
  %1331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1330, double %1329, double %1327)
  %1332 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %1333 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %1334 = fneg double %1332
  %1335 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1334, double %1333, double %1331)
  %1336 = load double, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %1337 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %1338 = fneg double %1336
  %1339 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1338, double %1337, double %1335)
  %1340 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1341 = getelementptr inbounds double, ptr %1340, i64 8
  store double %1339, ptr %1341, align 8, !tbaa !5
  br label %1342

1342:                                             ; preds = %1326, %1323
  br label %1343

1343:                                             ; preds = %1342, %1320
  br label %1344

1344:                                             ; preds = %1343, %1295
  br label %1345

1345:                                             ; preds = %1344, %1281
  %1346 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1347 = icmp ne i32 %1346, 0
  br i1 %1347, label %1348, label %1352

1348:                                             ; preds = %1345
  %1349 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1350 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1351 = getelementptr inbounds double, ptr %1350, i64 9
  store double %1349, ptr %1351, align 8, !tbaa !5
  br label %1401

1352:                                             ; preds = %1345
  %1353 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1354 = icmp ne i32 %1353, 0
  br i1 %1354, label %1355, label %1367

1355:                                             ; preds = %1352
  %1356 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1357 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1358 = fneg double %1357
  %1359 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1360 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %1361 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1358, double %1359, double %1360)
  %1362 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1363 = fadd double %1361, %1362
  %1364 = fmul double %1356, %1363
  %1365 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1366 = getelementptr inbounds double, ptr %1365, i64 9
  store double %1364, ptr %1366, align 8, !tbaa !5
  br label %1400

1367:                                             ; preds = %1352
  %1368 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %1369 = icmp ne i32 %1368, 0
  br i1 %1369, label %1370, label %1374

1370:                                             ; preds = %1367
  %1371 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1372 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1373 = getelementptr inbounds double, ptr %1372, i64 9
  store double %1371, ptr %1373, align 8, !tbaa !5
  br label %1399

1374:                                             ; preds = %1367
  %1375 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %1376 = icmp ne i32 %1375, 0
  br i1 %1376, label %1377, label %1383

1377:                                             ; preds = %1374
  %1378 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1379 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !5
  %1380 = fmul double %1378, %1379
  %1381 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1382 = getelementptr inbounds double, ptr %1381, i64 9
  store double %1380, ptr %1382, align 8, !tbaa !5
  br label %1398

1383:                                             ; preds = %1374
  %1384 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1385 = icmp ne i32 %1384, 0
  br i1 %1385, label %1386, label %1397

1386:                                             ; preds = %1383
  %1387 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1388 = fneg double %1387
  %1389 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %1390 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %1391 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !5
  %1392 = fmul double %1390, %1391
  %1393 = fneg double %1392
  %1394 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1388, double %1389, double %1393)
  %1395 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1396 = getelementptr inbounds double, ptr %1395, i64 9
  store double %1394, ptr %1396, align 8, !tbaa !5
  br label %1397

1397:                                             ; preds = %1386, %1383
  br label %1398

1398:                                             ; preds = %1397, %1377
  br label %1399

1399:                                             ; preds = %1398, %1370
  br label %1400

1400:                                             ; preds = %1399, %1355
  br label %1401

1401:                                             ; preds = %1400, %1348
  %1402 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1403 = icmp ne i32 %1402, 0
  br i1 %1403, label %1404, label %1413

1404:                                             ; preds = %1401
  %1405 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1406 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1407 = fmul double %1405, %1406
  %1408 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1409 = fsub double %1408, 1.000000e+00
  %1410 = fmul double %1407, %1409
  %1411 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1412 = getelementptr inbounds double, ptr %1411, i64 10
  store double %1410, ptr %1412, align 8, !tbaa !5
  br label %1466

1413:                                             ; preds = %1401
  %1414 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1415 = icmp ne i32 %1414, 0
  br i1 %1415, label %1416, label %1438

1416:                                             ; preds = %1413
  %1417 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1418 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %1419 = fmul double %1417, %1418
  %1420 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1421 = fneg double %1420
  %1422 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %1423 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1424 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %1425 = fmul double %1423, %1424
  %1426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1421, double %1422, double %1425)
  %1427 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1428 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %1429 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1427, double %1428, double %1426)
  %1430 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !5
  %1431 = fadd double %1429, %1430
  %1432 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %1433 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1434 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1432, double %1433, double %1431)
  %1435 = fmul double %1419, %1434
  %1436 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1437 = getelementptr inbounds double, ptr %1436, i64 10
  store double %1435, ptr %1437, align 8, !tbaa !5
  br label %1465

1438:                                             ; preds = %1413
  %1439 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %1440 = icmp ne i32 %1439, 0
  br i1 %1440, label %1441, label %1444

1441:                                             ; preds = %1438
  %1442 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1443 = getelementptr inbounds double, ptr %1442, i64 10
  store double 0.000000e+00, ptr %1443, align 8, !tbaa !5
  br label %1464

1444:                                             ; preds = %1438
  %1445 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1446 = icmp ne i32 %1445, 0
  br i1 %1446, label %1447, label %1463

1447:                                             ; preds = %1444
  %1448 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %1449 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %1450 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !5
  %1451 = fneg double %1449
  %1452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1451, double %1450, double %1448)
  %1453 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %1454 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %1455 = fneg double %1453
  %1456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1455, double %1454, double %1452)
  %1457 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !5
  %1458 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %1459 = fneg double %1457
  %1460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1459, double %1458, double %1456)
  %1461 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1462 = getelementptr inbounds double, ptr %1461, i64 10
  store double %1460, ptr %1462, align 8, !tbaa !5
  br label %1463

1463:                                             ; preds = %1447, %1444
  br label %1464

1464:                                             ; preds = %1463, %1441
  br label %1465

1465:                                             ; preds = %1464, %1416
  br label %1466

1466:                                             ; preds = %1465, %1404
  %1467 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1468 = icmp ne i32 %1467, 0
  br i1 %1468, label %1469, label %1475

1469:                                             ; preds = %1466
  %1470 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1471 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1472 = fmul double %1470, %1471
  %1473 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1474 = getelementptr inbounds double, ptr %1473, i64 11
  store double %1472, ptr %1474, align 8, !tbaa !5
  br label %1552

1475:                                             ; preds = %1466
  %1476 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1477 = icmp ne i32 %1476, 0
  br i1 %1477, label %1478, label %1512

1478:                                             ; preds = %1475
  %1479 = load double, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %1480 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1481 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1482 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %1483 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1484 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %1485 = fmul double %1483, %1484
  %1486 = fneg double %1485
  %1487 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1481, double %1482, double %1486)
  %1488 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %1489 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1488, double %1489, double %1487)
  %1491 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %1492 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1493 = fneg double %1491
  %1494 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1493, double %1492, double %1490)
  %1495 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %1496 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %1497 = fmul double %1495, %1496
  %1498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1480, double %1494, double %1497)
  %1499 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %1500 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  %1501 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1499, double %1500, double %1498)
  %1502 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  %1503 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !5
  %1504 = fneg double %1502
  %1505 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1504, double %1503, double %1501)
  %1506 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  %1507 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %1508 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1506, double %1507, double %1505)
  %1509 = fmul double %1479, %1508
  %1510 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1511 = getelementptr inbounds double, ptr %1510, i64 11
  store double %1509, ptr %1511, align 8, !tbaa !5
  br label %1551

1512:                                             ; preds = %1475
  %1513 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %1514 = icmp ne i32 %1513, 0
  br i1 %1514, label %1515, label %1521

1515:                                             ; preds = %1512
  %1516 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1517 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1518 = fmul double %1516, %1517
  %1519 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1520 = getelementptr inbounds double, ptr %1519, i64 11
  store double %1518, ptr %1520, align 8, !tbaa !5
  br label %1550

1521:                                             ; preds = %1512
  %1522 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1523 = icmp ne i32 %1522, 0
  br i1 %1523, label %1524, label %1549

1524:                                             ; preds = %1521
  %1525 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %1526 = fneg double %1525
  %1527 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !5
  %1528 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %1529 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %1530 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %1531 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %1532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1529, double %1530, double %1531)
  %1533 = fmul double %1528, %1532
  %1534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1526, double %1527, double %1533)
  %1535 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %1536 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %1537 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %1538 = load double, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %1539 = fneg double %1538
  %1540 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1536, double %1537, double %1539)
  %1541 = fneg double %1535
  %1542 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1541, double %1540, double %1534)
  %1543 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %1544 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %1545 = fneg double %1543
  %1546 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1545, double %1544, double %1542)
  %1547 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1548 = getelementptr inbounds double, ptr %1547, i64 11
  store double %1546, ptr %1548, align 8, !tbaa !5
  br label %1549

1549:                                             ; preds = %1524, %1521
  br label %1550

1550:                                             ; preds = %1549, %1515
  br label %1551

1551:                                             ; preds = %1550, %1478
  br label %1552

1552:                                             ; preds = %1551, %1469
  %1553 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1554 = fneg double %1553
  %1555 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1556 = fmul double %1554, %1555
  store double %1556, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %1557 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1558 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %1559 = fmul double %1557, %1558
  store double %1559, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  %1560 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1561 = fsub double %1560, 1.000000e+00
  store double %1561, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1562 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %1563 = load double, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  %1564 = fsub double %1562, %1563
  %1565 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1566 = fadd double %1564, %1565
  %1567 = fadd double %1566, 1.000000e+00
  %1568 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1569 = getelementptr inbounds double, ptr %1568, i64 12
  store double %1567, ptr %1569, align 8, !tbaa !5
  %1570 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1571 = icmp ne i32 %1570, 0
  br i1 %1571, label %1572, label %1583

1572:                                             ; preds = %1552
  %1573 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  %1574 = fneg double %1573
  %1575 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %1576 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1577 = load double, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  %1578 = fmul double %1576, %1577
  %1579 = fneg double %1578
  %1580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1574, double %1575, double %1579)
  %1581 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1582 = getelementptr inbounds double, ptr %1581, i64 13
  store double %1580, ptr %1582, align 8, !tbaa !5
  br label %1590

1583:                                             ; preds = %1552
  %1584 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1585 = icmp ne i32 %1584, 0
  br i1 %1585, label %1586, label %1589

1586:                                             ; preds = %1583
  %1587 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1588 = getelementptr inbounds double, ptr %1587, i64 13
  store double 0.000000e+00, ptr %1588, align 8, !tbaa !5
  br label %1589

1589:                                             ; preds = %1586, %1583
  br label %1590

1590:                                             ; preds = %1589, %1572
  %1591 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1592 = icmp ne i32 %1591, 0
  br i1 %1592, label %1593, label %1604

1593:                                             ; preds = %1590
  %1594 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  %1595 = fneg double %1594
  %1596 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %1597 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %1598 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %1599 = fmul double %1597, %1598
  %1600 = fneg double %1599
  %1601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1595, double %1596, double %1600)
  %1602 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1603 = getelementptr inbounds double, ptr %1602, i64 14
  store double %1601, ptr %1603, align 8, !tbaa !5
  br label %1614

1604:                                             ; preds = %1590
  %1605 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1606 = icmp ne i32 %1605, 0
  br i1 %1606, label %1607, label %1613

1607:                                             ; preds = %1604
  %1608 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %1609 = load double, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  %1610 = fadd double %1608, %1609
  %1611 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1612 = getelementptr inbounds double, ptr %1611, i64 14
  store double %1610, ptr %1612, align 8, !tbaa !5
  br label %1613

1613:                                             ; preds = %1607, %1604
  br label %1614

1614:                                             ; preds = %1613, %1593
  %1615 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1616 = icmp ne i32 %1615, 0
  br i1 %1616, label %1617, label %1620

1617:                                             ; preds = %1614
  %1618 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1619 = getelementptr inbounds double, ptr %1618, i64 15
  store double 0.000000e+00, ptr %1619, align 8, !tbaa !5
  br label %1632

1620:                                             ; preds = %1614
  %1621 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1622 = icmp ne i32 %1621, 0
  br i1 %1622, label %1623, label %1631

1623:                                             ; preds = %1620
  %1624 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %1625 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %1626 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %1627 = fneg double %1626
  %1628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1624, double %1625, double %1627)
  %1629 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1630 = getelementptr inbounds double, ptr %1629, i64 15
  store double %1628, ptr %1630, align 8, !tbaa !5
  br label %1631

1631:                                             ; preds = %1623, %1620
  br label %1632

1632:                                             ; preds = %1631, %1617
  %1633 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1634 = icmp ne i32 %1633, 0
  br i1 %1634, label %1635, label %1659

1635:                                             ; preds = %1632
  %1636 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %1637 = load double, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %1638 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  %1639 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %1640 = fmul double %1638, %1639
  %1641 = fneg double %1640
  %1642 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1636, double %1637, double %1641)
  %1643 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %1644 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %1645 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %1646 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %1647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1644, double %1645, double %1646)
  %1648 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1643, double %1647, double %1642)
  %1649 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %1650 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %1651 = load double, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %1652 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %1653 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1650, double %1651, double %1652)
  %1654 = fneg double %1649
  %1655 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1654, double %1653, double %1648)
  %1656 = fadd double %1655, 1.000000e+00
  %1657 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1658 = getelementptr inbounds double, ptr %1657, i64 16
  store double %1656, ptr %1658, align 8, !tbaa !5
  br label %1666

1659:                                             ; preds = %1632
  %1660 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1661 = icmp ne i32 %1660, 0
  br i1 %1661, label %1662, label %1665

1662:                                             ; preds = %1659
  %1663 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1664 = getelementptr inbounds double, ptr %1663, i64 16
  store double 1.000000e+00, ptr %1664, align 8, !tbaa !5
  br label %1665

1665:                                             ; preds = %1662, %1659
  br label %1666

1666:                                             ; preds = %1665, %1635
  %1667 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1668 = icmp ne i32 %1667, 0
  br i1 %1668, label %1669, label %1672

1669:                                             ; preds = %1666
  %1670 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1671 = getelementptr inbounds double, ptr %1670, i64 17
  store double 0.000000e+00, ptr %1671, align 8, !tbaa !5
  br label %1688

1672:                                             ; preds = %1666
  %1673 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1674 = icmp ne i32 %1673, 0
  br i1 %1674, label %1675, label %1687

1675:                                             ; preds = %1672
  %1676 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %1677 = fneg double %1676
  %1678 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !5
  %1679 = load double, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %1680 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %1681 = fmul double %1679, %1680
  %1682 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1677, double %1678, double %1681)
  %1683 = load double, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  %1684 = fadd double %1682, %1683
  %1685 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1686 = getelementptr inbounds double, ptr %1685, i64 17
  store double %1684, ptr %1686, align 8, !tbaa !5
  br label %1687

1687:                                             ; preds = %1675, %1672
  br label %1688

1688:                                             ; preds = %1687, %1669
  %1689 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1690 = icmp ne i32 %1689, 0
  br i1 %1690, label %1691, label %1694

1691:                                             ; preds = %1688
  %1692 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1693 = getelementptr inbounds double, ptr %1692, i64 18
  store double 0.000000e+00, ptr %1693, align 8, !tbaa !5
  br label %1706

1694:                                             ; preds = %1688
  %1695 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1696 = icmp ne i32 %1695, 0
  br i1 %1696, label %1697, label %1705

1697:                                             ; preds = %1694
  %1698 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %1699 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %1700 = load double, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %1701 = fneg double %1700
  %1702 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1698, double %1699, double %1701)
  %1703 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1704 = getelementptr inbounds double, ptr %1703, i64 18
  store double %1702, ptr %1704, align 8, !tbaa !5
  br label %1705

1705:                                             ; preds = %1697, %1694
  br label %1706

1706:                                             ; preds = %1705, %1691
  %1707 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1708 = icmp ne i32 %1707, 0
  br i1 %1708, label %1709, label %1720

1709:                                             ; preds = %1706
  %1710 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %1711 = load double, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %1712 = load double, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  %1713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1710, double %1711, double %1712)
  %1714 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %1715 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !5
  %1716 = fneg double %1714
  %1717 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1716, double %1715, double %1713)
  %1718 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1719 = getelementptr inbounds double, ptr %1718, i64 19
  store double %1717, ptr %1719, align 8, !tbaa !5
  br label %1727

1720:                                             ; preds = %1706
  %1721 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1722 = icmp ne i32 %1721, 0
  br i1 %1722, label %1723, label %1726

1723:                                             ; preds = %1720
  %1724 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1725 = getelementptr inbounds double, ptr %1724, i64 19
  store double 0.000000e+00, ptr %1725, align 8, !tbaa !5
  br label %1726

1726:                                             ; preds = %1723, %1720
  br label %1727

1727:                                             ; preds = %1726, %1709
  %1728 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %1729 = icmp ne i32 %1728, 0
  br i1 %1729, label %1730, label %1735

1730:                                             ; preds = %1727
  %1731 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1732 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.000000e+00, double %1731, double 1.000000e+00)
  %1733 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1734 = getelementptr inbounds double, ptr %1733, i64 20
  store double %1732, ptr %1734, align 8, !tbaa !5
  br label %1763

1735:                                             ; preds = %1727
  %1736 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %1737 = icmp ne i32 %1736, 0
  br i1 %1737, label %1738, label %1762

1738:                                             ; preds = %1735
  %1739 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !5
  %1740 = fneg double %1739
  %1741 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %1742 = load double, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %1743 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %1744 = fmul double %1742, %1743
  %1745 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1740, double %1741, double %1744)
  %1746 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %1747 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %1748 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %1749 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %1750 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1747, double %1748, double %1749)
  %1751 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1746, double %1750, double %1745)
  %1752 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %1753 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %1754 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  %1755 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %1756 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1753, double %1754, double %1755)
  %1757 = fneg double %1752
  %1758 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1757, double %1756, double %1751)
  %1759 = fadd double %1758, 1.000000e+00
  %1760 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1761 = getelementptr inbounds double, ptr %1760, i64 20
  store double %1759, ptr %1761, align 8, !tbaa !5
  br label %1762

1762:                                             ; preds = %1738, %1735
  br label %1763

1763:                                             ; preds = %1762, %1730
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %150) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %149) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %148) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %147) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %146) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %145) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %144) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %143) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %142) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %141) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %140) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %139) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %138) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %137) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %136) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %135) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %134) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %133) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %132) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %131) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %130) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %129) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %128) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %127) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %126) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %125) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %124) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %123) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %122) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %121) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %120) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %119) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %118) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %117) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %116) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %115) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %114) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %113) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %112) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %111) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %110) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %109) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %108) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %107) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %106) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %105) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %104) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %103) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %102) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %101) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %100) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %99) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %98) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %97) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %96) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %95) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %94) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %90) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %86) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %84) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %83) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %82) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %81) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %80) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %79) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %78) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %77) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %76) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %75) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %74) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %73) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable
define dso_local void @fc3d_NaturalMapFABGenerated(double noundef %0, double noundef %1, double noundef %2, double noundef %3, double noundef %4, double noundef %5, double noundef %6, double noundef %7, double noundef %8, double noundef %9, ptr nocapture noundef writeonly %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
  %13 = insertelement <2 x double> %12, double %5, i64 1
  %14 = fmul <2 x double> %13, %13
  %15 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
  %16 = insertelement <2 x double> %15, double %4, i64 1
  %17 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %16, <2 x double> %16, <2 x double> %14)
  %18 = fcmp ole <2 x double> %17, <double 0x3CB0000000000000, double 0x3CB0000000000000>
  %19 = extractelement <2 x i1> %18, i64 0
  %20 = extractelement <2 x i1> %18, i64 1
  %21 = and i1 %19, %20
  %22 = extractelement <2 x double> %17, i64 0
  %23 = fcmp ogt double %22, 0x3CB0000000000000
  %24 = and i1 %23, %20
  %25 = insertelement <2 x double> poison, double %4, i64 0
  %26 = insertelement <2 x double> %25, double %5, i64 1
  %27 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
  %28 = shufflevector <2 x double> %27, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %29 = fmul <2 x double> %26, %28
  %30 = insertelement <2 x double> %15, double %2, i64 1
  %31 = fsub <2 x double> %30, %29
  %32 = fmul <2 x double> %31, %31
  %33 = extractelement <2 x double> %32, i64 0
  %34 = extractelement <2 x double> %32, i64 1
  %35 = fadd double %33, %34
  %36 = extractelement <2 x double> %17, i64 1
  %37 = fcmp oge double %36, 0x3CB0000000000000
  %38 = fadd double %6, 1.000000e+00
  %39 = fmul double %38, 0x3CB0000000000000
  %40 = fcmp ole double %35, %39
  %or.cond = and i1 %19, %37
  %spec.select = and i1 %or.cond, %40
  %or.cond3 = and i1 %23, %37
  %spec.select854 = and i1 %or.cond3, %40
  %41 = and i1 %37, %40
  %42 = or i1 %20, %41
  %43 = fcmp ogt double %35, %39
  br i1 %21, label %44, label %71

44:                                               ; preds = %11
  %45 = fmul double %6, 2.000000e+00
  %46 = fneg double %45
  %47 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %6, double %46)
  %48 = fadd double %47, 1.000000e+00
  %49 = fmul double %0, %6
  %50 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -1.000000e+00, double %49)
  %51 = fcmp olt double %50, 0.000000e+00
  %52 = fcmp ogt double %50, 0.000000e+00
  %53 = select i1 %52, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %54 = select i1 %51, double 0.000000e+00, double %53
  %55 = fmul double %54, %6
  %56 = fmul double %55, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %57 = fdiv double 1.000000e+00, %48
  %58 = fadd double %6, -1.000000e+00
  %59 = fmul double %58, %58
  %60 = fmul double %6, %6
  %61 = fmul double %57, %54
  %62 = fmul double %60, 2.000000e+00
  %63 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double -2.000000e+00, double %62)
  %64 = fadd double %63, 1.000000e+00
  %65 = fdiv double 1.000000e+00, %64
  %66 = fmul double %60, %6
  %67 = insertelement <2 x double> poison, double %59, i64 0
  %68 = insertelement <2 x double> %67, double %58, i64 1
  %69 = insertelement <2 x double> poison, double %55, i64 0
  %70 = insertelement <2 x double> %69, double %54, i64 1
  br label %71

71:                                               ; preds = %44, %11
  %.0825 = phi double [ 0x3FF6A09E667F3BCD, %44 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0819 = phi double [ %56, %44 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0818 = phi double [ %57, %44 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0815 = phi double [ %60, %44 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0814 = phi double [ %61, %44 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0813 = phi double [ %65, %44 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0812 = phi double [ %66, %44 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %72 = phi <2 x double> [ %68, %44 ], [ zeroinitializer, %11 ]
  %73 = phi <2 x double> [ %70, %44 ], [ zeroinitializer, %11 ]
  br i1 %24, label %74, label %128

74:                                               ; preds = %71
  %75 = fmul double %0, %6
  %76 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -1.000000e+00, double %75)
  %sqrt912 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %22)
  %77 = fdiv double 1.000000e+00, %sqrt912
  %78 = fmul double %6, 2.500000e-01
  %79 = fmul double %77, %78
  %80 = fadd double %sqrt912, %76
  %81 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %sqrt912, double -1.000000e+00, double %76)
  %82 = insertelement <2 x double> poison, double %81, i64 0
  %83 = insertelement <2 x double> %82, double %80, i64 1
  %84 = fcmp olt <2 x double> %83, zeroinitializer
  %85 = fcmp ogt <2 x double> %83, zeroinitializer
  %86 = select <2 x i1> %85, <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, <2 x double> zeroinitializer
  %87 = select <2 x i1> %84, <2 x double> zeroinitializer, <2 x double> %86
  %88 = extractelement <2 x double> %87, i64 0
  %89 = fmul double %88, 2.000000e+00
  %90 = fmul double %sqrt912, 0x3FF6A09E667F3BCD
  %91 = fmul double %90, %88
  %92 = extractelement <2 x double> %87, i64 1
  %93 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %90, double %91)
  %94 = fmul double %sqrt912, %sqrt912
  %95 = fmul double %sqrt912, %94
  %96 = fdiv double 1.000000e+00, %95
  %97 = fmul double %78, %96
  %98 = fsub double %75, %3
  %99 = fadd double %sqrt912, %98
  %100 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %99, double 0.000000e+00)
  %101 = fmul double %100, 2.000000e+00
  %102 = fsub double %98, %sqrt912
  %103 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %102, double 0.000000e+00)
  %104 = fmul double %103, 2.000000e+00
  %105 = fmul double %sqrt912, 2.000000e+00
  %106 = fmul double %105, %92
  %107 = insertelement <2 x double> %87, double %1, i64 0
  %108 = insertelement <2 x double> %107, double 2.000000e+00, i64 1
  %109 = fmul <2 x double> %107, %108
  %110 = extractelement <2 x double> %109, i64 1
  %111 = fmul double %110, %2
  %112 = insertelement <2 x double> %87, double %1, i64 1
  %113 = fmul <2 x double> %109, %112
  %114 = extractelement <2 x double> %109, i64 0
  %115 = fmul double %114, %1
  %116 = extractelement <2 x double> %14, i64 0
  %117 = fmul double %116, %92
  %118 = fmul <2 x double> %14, %87
  %119 = extractelement <2 x double> %118, i64 0
  %120 = fmul double %105, %88
  %121 = fmul double %114, %92
  %122 = extractelement <2 x double> %113, i64 0
  %123 = fsub double %121, %122
  %124 = fadd double %117, %123
  %125 = fsub double %124, %119
  %126 = fmul double %125, 0x3FF6A09E667F3BCD
  %127 = fmul double %116, %2
  br label %128

128:                                              ; preds = %74, %71
  %.1826 = phi double [ 0x3FF6A09E667F3BCD, %74 ], [ %.0825, %71 ]
  %.0808 = phi double [ %sqrt912, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0807 = phi double [ %79, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0802 = phi double [ %89, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0801 = phi double [ %93, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0800 = phi double [ %111, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0799 = phi double [ %97, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0798 = phi double [ %116, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0795 = phi double [ %114, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0794 = phi double [ %106, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0793 = phi double [ %105, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0791 = phi double [ %115, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0790 = phi double [ %117, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0789 = phi double [ %119, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0788 = phi double [ %101, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0787 = phi double [ %104, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0786 = phi double [ %120, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0785 = phi double [ %121, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0784 = phi double [ %126, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %.0783 = phi double [ %127, %74 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %129 = phi <2 x double> [ %113, %74 ], [ zeroinitializer, %71 ]
  %130 = phi <2 x double> [ %87, %74 ], [ zeroinitializer, %71 ]
  br i1 %spec.select, label %131, label %142

131:                                              ; preds = %128
  %132 = fmul double %0, %6
  %133 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -1.000000e+00, double %132)
  %134 = fcmp olt double %133, 0.000000e+00
  %135 = fcmp ogt double %133, 0.000000e+00
  %136 = select i1 %135, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %137 = select i1 %134, double 0.000000e+00, double %136
  %138 = fmul double %137, %6
  %139 = fmul double %138, 0x3FE6A09E667F3BCD
  %140 = insertelement <2 x double> poison, double %138, i64 0
  %141 = insertelement <2 x double> %140, double %137, i64 1
  br label %142

142:                                              ; preds = %131, %128
  %.2827 = phi double [ 0x3FF6A09E667F3BCD, %131 ], [ %.1826, %128 ]
  %.1820 = phi double [ %139, %131 ], [ %.0819, %128 ]
  %143 = phi <2 x double> [ %141, %131 ], [ %73, %128 ]
  %144 = extractelement <2 x double> %130, i64 0
  br i1 %spec.select854, label %145, label %156

145:                                              ; preds = %142
  %146 = fmul double %0, %6
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -1.000000e+00, double %146)
  %sqrt913 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %22)
  %148 = fdiv double 1.000000e+00, %sqrt913
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %sqrt913, double -1.000000e+00, double %147)
  %150 = fcmp olt double %149, 0.000000e+00
  %151 = fcmp ogt double %149, 0.000000e+00
  %152 = select i1 %151, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %153 = select i1 %150, double 0.000000e+00, double %152
  %154 = fmul double %148, %6
  %155 = fmul double %154, %153
  br label %156

156:                                              ; preds = %145, %142
  %.1809 = phi double [ %sqrt913, %145 ], [ %.0808, %142 ]
  %.1804 = phi double [ %153, %145 ], [ %144, %142 ]
  %.0782 = phi double [ %155, %145 ], [ 0.000000e+00, %142 ]
  br i1 %42, label %224, label %157

157:                                              ; preds = %156
  %158 = fmul double %0, %6
  %sqrt918 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %36)
  %159 = fneg double %6
  %160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double %sqrt918, double %158)
  %161 = fsub double %160, %3
  %sqrt917 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %35)
  %162 = fadd double %161, %sqrt917
  %163 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %162, double 0.000000e+00)
  %164 = fsub double %161, %sqrt917
  %165 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %164, double 0.000000e+00)
  %166 = fdiv double 1.000000e+00, %sqrt918
  %167 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
  %168 = fneg double %167
  %169 = fmul double %166, %168
  %170 = fdiv double 1.000000e+00, %sqrt917
  %171 = fmul double %170, %6
  %172 = extractelement <2 x double> %29, i64 1
  %173 = fneg double %172
  %174 = fmul double %166, %173
  %175 = insertelement <2 x double> poison, double %171, i64 0
  %176 = shufflevector <2 x double> %175, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %177 = fmul <2 x double> %31, %176
  %178 = extractelement <2 x double> %177, i64 0
  %179 = fsub double %169, %178
  %180 = fadd double %169, %178
  %181 = extractelement <2 x double> %177, i64 1
  %182 = fsub double %174, %181
  %183 = fadd double %174, %181
  %184 = extractelement <2 x double> %31, i64 0
  %185 = insertelement <2 x double> poison, double %164, i64 0
  %186 = insertelement <2 x double> %185, double %162, i64 1
  %187 = fcmp olt <2 x double> %186, zeroinitializer
  %188 = fcmp ogt <2 x double> %186, zeroinitializer
  %189 = select <2 x i1> %188, <2 x double> <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>, <2 x double> zeroinitializer
  %190 = select <2 x i1> %187, <2 x double> zeroinitializer, <2 x double> %189
  %191 = insertelement <2 x double> poison, double %170, i64 0
  %192 = shufflevector <2 x double> %191, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %193 = fmul <2 x double> %192, %190
  %shift = shufflevector <2 x double> %193, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %194 = fmul <2 x double> %31, %shift
  %195 = extractelement <2 x double> %194, i64 0
  %196 = extractelement <2 x double> %31, i64 1
  %197 = fsub <2 x double> %29, %30
  %198 = extractelement <2 x double> %197, i64 0
  %199 = shufflevector <2 x double> %197, <2 x double> %31, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %200 = fmul <2 x double> %199, %193
  %201 = fneg double %171
  %202 = fmul double %sqrt917, %sqrt917
  %203 = fmul double %sqrt917, %202
  %204 = fdiv double 1.000000e+00, %203
  %205 = fmul double %204, %6
  %206 = fmul <2 x double> %31, %197
  %207 = extractelement <2 x double> %206, i64 0
  %208 = fmul double %184, %196
  %209 = fmul double %6, -5.000000e-01
  %210 = fmul double %209, %204
  %211 = fmul double %208, %210
  %212 = fmul double %163, %211
  %213 = fmul double %196, %198
  %214 = fmul double %6, 5.000000e-01
  %215 = fmul double %214, %204
  %216 = fmul double %165, %215
  %217 = extractelement <2 x double> %197, i64 1
  %218 = fmul double %184, %217
  %219 = extractelement <2 x double> %193, i64 0
  %220 = fmul double %217, %219
  %221 = fmul double %217, %196
  %222 = insertelement <2 x double> poison, double %180, i64 0
  %223 = insertelement <2 x double> %222, double %179, i64 1
  br label %224

224:                                              ; preds = %157, %156
  %.0780 = phi double [ %170, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0773 = phi double [ %182, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0772 = phi double [ %183, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0770 = phi double [ %195, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0768 = phi double [ %219, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0761 = phi double [ %201, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0759 = phi double [ %204, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0758 = phi double [ %205, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0756 = phi double [ %207, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0755 = phi double [ %212, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0753 = phi double [ %213, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0752 = phi double [ %216, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0748 = phi double [ %218, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0746 = phi double [ %220, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.0745 = phi double [ %221, %157 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %225 = phi <2 x double> [ %197, %157 ], [ zeroinitializer, %156 ]
  %226 = phi <2 x double> [ %177, %157 ], [ zeroinitializer, %156 ]
  %227 = phi <2 x double> [ %223, %157 ], [ zeroinitializer, %156 ]
  %228 = phi <2 x double> [ %200, %157 ], [ zeroinitializer, %156 ]
  br i1 %40, label %229, label %237

229:                                              ; preds = %224
  %230 = fmul double %0, %6
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -1.000000e+00, double %230)
  %sqrt919 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %22)
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %sqrt919, double -1.000000e+00, double %231)
  %233 = fcmp olt double %232, 0.000000e+00
  %234 = fcmp ogt double %232, 0.000000e+00
  %235 = select i1 %234, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %236 = select i1 %233, double 0.000000e+00, double %235
  br label %237

237:                                              ; preds = %229, %224
  %.2810 = phi double [ %sqrt919, %229 ], [ %.1809, %224 ]
  %.2 = phi double [ %236, %229 ], [ %.1804, %224 ]
  %238 = insertelement <2 x double> <double poison, double 0.000000e+00>, double %.0768, i64 0
  br i1 %43, label %239, label %310

239:                                              ; preds = %237
  %240 = fmul double %0, %6
  %sqrt926 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %36)
  %241 = fneg double %6
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double %sqrt926, double %240)
  %243 = fsub double %242, %3
  %sqrt925 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %35)
  %244 = fadd double %243, %sqrt925
  %245 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %244, double 0.000000e+00)
  %246 = fmul double %245, 5.000000e-01
  %247 = fsub double %243, %sqrt925
  %248 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %247, double 0.000000e+00)
  %249 = fmul double %248, 5.000000e-01
  %250 = fcmp olt double %244, 0.000000e+00
  %251 = fcmp ogt double %244, 0.000000e+00
  %252 = select i1 %251, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %253 = select i1 %250, double 0.000000e+00, double %252
  %254 = fcmp olt double %247, 0.000000e+00
  %255 = fcmp ogt double %247, 0.000000e+00
  %256 = select i1 %255, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %257 = select i1 %254, double 0.000000e+00, double %256
  %258 = fdiv double 1.000000e+00, %sqrt925
  %259 = fmul double %258, %6
  %260 = insertelement <2 x double> poison, double %259, i64 0
  %261 = shufflevector <2 x double> %260, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %262 = fmul <2 x double> %31, %261
  %263 = fmul double %253, 5.000000e-01
  %264 = fmul double %258, %263
  %265 = extractelement <2 x double> %31, i64 0
  %266 = fmul double %265, %264
  %267 = extractelement <2 x double> %31, i64 1
  %268 = fmul double %258, %246
  %269 = fsub <2 x double> %29, %30
  %270 = fmul double %258, %249
  %271 = fmul double %sqrt925, %sqrt925
  %272 = fmul double %sqrt925, %271
  %273 = fdiv double 1.000000e+00, %272
  %274 = extractelement <2 x double> %269, i64 0
  %275 = fmul <2 x double> %31, %269
  %276 = extractelement <2 x double> %275, i64 0
  %277 = fmul double %267, %274
  %278 = fmul double %6, 5.000000e-01
  %279 = fmul double %278, %257
  %280 = fmul double %258, %279
  %281 = fdiv double 1.000000e+00, %35
  %282 = fmul double %281, 5.000000e-01
  %283 = fmul double %282, %253
  %284 = fmul double %282, %257
  %285 = fneg double %258
  %286 = fmul <2 x double> %269, %269
  %287 = extractelement <2 x double> %286, i64 0
  %288 = fneg double %273
  %289 = extractelement <2 x double> %269, i64 1
  %290 = fmul double %289, %288
  %291 = fmul double %249, %290
  %292 = fneg double %265
  %293 = fmul double %267, %292
  %294 = fmul double %293, %283
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double %274, double %294)
  %296 = fmul double %265, %289
  %297 = insertelement <2 x double> poison, double %257, i64 0
  %298 = insertelement <2 x double> %297, double %273, i64 1
  %299 = fmul <2 x double> %298, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %300 = insertelement <2 x double> poison, double %258, i64 0
  %301 = insertelement <2 x double> %300, double %245, i64 1
  %302 = fmul <2 x double> %301, %299
  %303 = extractelement <2 x double> %302, i64 0
  %304 = shufflevector <2 x double> %269, <2 x double> %31, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %305 = insertelement <2 x double> %302, double %264, i64 1
  %306 = fmul <2 x double> %304, %305
  %307 = fmul double %289, %303
  %308 = fmul double %289, %267
  %309 = fmul double %289, %289
  br label %310

310:                                              ; preds = %239, %237
  %.1781 = phi double [ %258, %239 ], [ %.0780, %237 ]
  %.1771 = phi double [ %266, %239 ], [ %.0770, %237 ]
  %.1760 = phi double [ %273, %239 ], [ %.0759, %237 ]
  %.1757 = phi double [ %276, %239 ], [ %.0756, %237 ]
  %.1754 = phi double [ %277, %239 ], [ %.0753, %237 ]
  %.1749 = phi double [ %296, %239 ], [ %.0748, %237 ]
  %.1747 = phi double [ %307, %239 ], [ %.0746, %237 ]
  %.1 = phi double [ %308, %239 ], [ %.0745, %237 ]
  %.0744 = phi double [ %268, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0743 = phi double [ %270, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0742 = phi double [ %280, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0741 = phi double [ %283, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0740 = phi double [ %284, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0739 = phi double [ %285, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0738 = phi double [ %287, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0737 = phi double [ %295, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %.0 = phi double [ %309, %239 ], [ 0.000000e+00, %237 ]
  %311 = phi <2 x double> [ %302, %239 ], [ %238, %237 ]
  %312 = phi <2 x double> [ %269, %239 ], [ %225, %237 ]
  %313 = phi <2 x double> [ %262, %239 ], [ %226, %237 ]
  %314 = phi <2 x double> [ %306, %239 ], [ %228, %237 ]
  %315 = fmul double %0, %6
  br i1 %41, label %316, label %._crit_edge

316:                                              ; preds = %310
  %317 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -1.000000e+00, double %315)
  %sqrt927 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %22)
  %318 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %sqrt927, double -1.000000e+00, double %317)
  %319 = fcmp olt double %318, 0.000000e+00
  %320 = fcmp ogt double %318, 0.000000e+00
  %321 = select i1 %320, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %322 = select i1 %319, double 0.000000e+00, double %321
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %310, %316
  %.3811 = phi double [ %sqrt927, %316 ], [ %.2810, %310 ]
  %.3 = phi double [ %322, %316 ], [ %.2, %310 ]
  %sqrt929 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %36)
  %323 = fneg double %6
  %324 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %323, double %sqrt929, double %315)
  %325 = fsub double %324, %3
  %sqrt928 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %35)
  %326 = fadd double %325, %sqrt928
  %327 = fsub double %325, %sqrt928
  %328 = insertelement <2 x double> poison, double %326, i64 0
  %329 = insertelement <2 x double> %328, double %327, i64 1
  %330 = tail call <2 x double> @llvm.maxnum.v2f64(<2 x double> %329, <2 x double> zeroinitializer)
  %331 = fmul <2 x double> %330, <double -5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %332 = extractelement <2 x double> %331, i64 0
  %333 = extractelement <2 x double> %331, i64 1
  %334 = fsub double %332, %333
  %335 = fadd double %315, %334
  store double %335, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br i1 %43, label %337, label %336

336:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %40, label %351, label %356

337:                                              ; preds = %._crit_edge
  %338 = extractelement <2 x double> %31, i64 0
  %339 = fneg double %338
  %340 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double %.0744, double %1)
  %341 = extractelement <2 x double> %312, i64 0
  %342 = fneg double %341
  %343 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %342, double %.0743, double %340)
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  store double %343, ptr %344, align 8, !tbaa !5
  %345 = extractelement <2 x double> %312, i64 1
  %346 = fneg double %345
  %347 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %346, double %.0743, double %2)
  %348 = extractelement <2 x double> %31, i64 1
  %349 = fneg double %348
  %350 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %349, double %.0744, double %347)
  br label %.sink.split

351:                                              ; preds = %336
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  store double %1, ptr %352, align 8, !tbaa !5
  %353 = fadd double %332, %2
  %354 = fadd double %333, %353
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %337, %351
  %.sink930 = phi double [ %354, %351 ], [ %350, %337 ]
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  store double %.sink930, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  br label %356

356:                                              ; preds = %.sink.split, %336
  %357 = fcmp olt <2 x double> %329, zeroinitializer
  %358 = fcmp ogt <2 x double> %329, zeroinitializer
  %359 = select <2 x i1> %358, <2 x double> <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>, <2 x double> zeroinitializer
  %360 = select <2 x i1> %357, <2 x double> zeroinitializer, <2 x double> %359
  %361 = extractelement <2 x double> %360, i64 0
  %362 = extractelement <2 x double> %360, i64 1
  %363 = fadd double %361, %362
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  store double %363, ptr %364, align 8, !tbaa !5
  br i1 %43, label %366, label %365

365:                                              ; preds = %356
  br i1 %40, label %372, label %376

366:                                              ; preds = %356
  %367 = extractelement <2 x double> %314, i64 0
  %368 = fadd double %.1771, %367
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 32
  store double %368, ptr %369, align 8, !tbaa !5
  %370 = extractelement <2 x double> %314, i64 1
  %371 = fadd double %370, %.1747
  br label %.sink.split932

372:                                              ; preds = %365
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 32
  store double 0.000000e+00, ptr %373, align 8, !tbaa !5
  %374 = fsub double %361, %362
  br label %.sink.split932

.sink.split932:                                   ; preds = %366, %372
  %.sink933 = phi double [ %374, %372 ], [ %371, %366 ]
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 40
  store double %.sink933, ptr %375, align 8, !tbaa !5
  br label %376

376:                                              ; preds = %.sink.split932, %365
  br i1 %21, label %428, label %377

377:                                              ; preds = %376
  br i1 %24, label %442, label %378

378:                                              ; preds = %377
  br i1 %spec.select, label %383, label %379

379:                                              ; preds = %378
  br i1 %spec.select854, label %380, label %382

380:                                              ; preds = %379
  %381 = fmul double %.0782, %1
  br label %383

382:                                              ; preds = %379
  br i1 %42, label %.thread865, label %.thread863

383:                                              ; preds = %378, %380
  %.sink935 = phi double [ %381, %380 ], [ %.1820, %378 ]
  %384 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 48
  store double %.sink935, ptr %384, align 8, !tbaa !5
  br i1 %41, label %393, label %392

.thread865:                                       ; preds = %382
  br i1 %41, label %393, label %.thread894

.thread863:                                       ; preds = %382
  %385 = fneg double %361
  %386 = fneg double %362
  %387 = extractelement <2 x double> %227, i64 0
  %388 = fmul double %387, %386
  %389 = extractelement <2 x double> %227, i64 1
  %390 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %385, double %389, double %388)
  %391 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 48
  store double %390, ptr %391, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread864

392:                                              ; preds = %383
  br i1 %42, label %.thread874, label %.thread864

393:                                              ; preds = %.thread865, %383
  %394 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %394, i8 0, i64 16, i1 false)
  br label %.thread874

.thread864:                                       ; preds = %.thread863, %392
  %395 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0758, double %33, double %.0761)
  %396 = fneg double %.0761
  %397 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0758, double %.1757, double %396)
  %398 = fneg double %333
  %399 = fmul double %397, %398
  %400 = fneg <2 x double> %227
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  %402 = fneg double %.0752
  %403 = fneg double %.1747
  %404 = insertelement <2 x double> %331, double %402, i64 1
  %405 = insertelement <2 x double> poison, double %395, i64 0
  %406 = insertelement <2 x double> %405, double %.1749, i64 1
  %407 = insertelement <2 x double> poison, double %399, i64 0
  %408 = insertelement <2 x double> %407, double %.0755, i64 1
  %409 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %404, <2 x double> %406, <2 x double> %408)
  %410 = shufflevector <2 x double> %400, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %411 = insertelement <2 x double> %410, double %403, i64 1
  %412 = shufflevector <2 x double> %227, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %413 = insertelement <2 x double> %412, double %.1771, i64 0
  %414 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %411, <2 x double> %413, <2 x double> %409)
  %415 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %400, <2 x double> %314, <2 x double> %414)
  store <2 x double> %415, ptr %401, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread874

.thread874:                                       ; preds = %392, %.thread864, %393
  br i1 %spec.select, label %420, label %416

416:                                              ; preds = %.thread874
  br i1 %spec.select854, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %416
  %418 = fmul double %.0782, %2
  br label %420

419:                                              ; preds = %416
  br i1 %42, label %.thread885, label %.thread883

420:                                              ; preds = %.thread874, %417
  %.sink937 = phi double [ %418, %417 ], [ %.1820, %.thread874 ]
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double %.sink937, ptr %421, align 8, !tbaa !5
  br i1 %41, label %502, label %427

.thread885:                                       ; preds = %419
  br i1 %41, label %502, label %.thread894

.thread883:                                       ; preds = %419
  %422 = fneg double %361
  %423 = fneg double %362
  %424 = fmul double %.0772, %423
  %425 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %422, double %.0773, double %424)
  %426 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double %425, ptr %426, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread884

427:                                              ; preds = %420
  br i1 %42, label %.thread894, label %.thread884

428:                                              ; preds = %376
  %429 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 48
  store double %.1820, ptr %429, align 8, !tbaa !5
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  %431 = fmul double %.0815, %.0813
  %432 = insertelement <2 x double> poison, double %.0818, i64 0
  %433 = insertelement <2 x double> %432, double %431, i64 1
  %434 = fmul <2 x double> %433, %143
  %435 = fmul <2 x double> %72, %434
  store <2 x double> %435, ptr %430, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double %.1820, ptr %436, align 8, !tbaa !5
  %437 = fmul double %.0815, %.0814
  %438 = fadd double %6, -1.000000e+00
  %439 = fmul double %438, %437
  %440 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 80
  store double %439, ptr %440, align 8, !tbaa !5
  %441 = fmul double %.0814, %.0812
  br label %.thread894.sink.split

442:                                              ; preds = %377
  %443 = fneg double %1
  %444 = extractelement <2 x double> %129, i64 1
  %445 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double %.0802, double %444)
  %446 = fadd double %445, %.0801
  %447 = fmul double %.0807, %446
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 48
  store double %447, ptr %448, align 8, !tbaa !5
  %449 = fneg double %.0789
  %450 = fmul double %449, %1
  %451 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %.0790, double %450)
  %452 = extractelement <2 x double> %130, i64 1
  %453 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %452, double %.0791, double %451)
  %454 = fneg double %.3
  %455 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %454, double %.0791, double %453)
  %456 = fmul double %.0798, %.0788
  %457 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.2827, double %455, double %456)
  %458 = fneg double %.0798
  %459 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %458, double %.0787, double %457)
  %460 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0795, double %.0794, double %459)
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  %462 = fmul double %.0799, %2
  %463 = fmul double %.0787, %1
  %464 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double %.0788, double %463)
  %465 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %.0786, double %464)
  %466 = fadd double %465, %.0784
  %467 = insertelement <2 x double> poison, double %.0793, i64 0
  %468 = insertelement <2 x double> %467, double %.3811, i64 1
  %469 = insertelement <2 x double> poison, double %460, i64 0
  %470 = insertelement <2 x double> %469, double %466, i64 1
  %471 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %468, <2 x double> %129, <2 x double> %470)
  %472 = insertelement <2 x double> poison, double %.0799, i64 0
  %473 = insertelement <2 x double> %472, double %462, i64 1
  %474 = fmul <2 x double> %473, %471
  store <2 x double> %474, ptr %461, align 8, !tbaa !5
  %475 = fneg double %2
  %476 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %475, double %.0802, double %.0801)
  %477 = fadd double %476, %.0800
  %478 = fmul double %.0807, %477
  %479 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double %478, ptr %479, align 8, !tbaa !5
  %480 = fmul double %.0799, %1
  %481 = fmul double %.0787, %2
  %482 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %475, double %.0788, double %481)
  %483 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double %.0786, double %482)
  %484 = fadd double %483, %.0784
  %485 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.3811, double %.0800, double %484)
  %486 = fmul double %480, %485
  %487 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 80
  store double %486, ptr %487, align 8, !tbaa !5
  %488 = extractelement <2 x double> %129, i64 0
  %489 = fneg double %488
  %490 = fmul double %489, %2
  %491 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double %.0785, double %490)
  %492 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0783, double %452, double %491)
  %493 = fneg double %.0783
  %494 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %493, double %.3, double %492)
  %495 = fmul double %.0798, %.0794
  %496 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.2827, double %494, double %495)
  %497 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0788, double %.0795, double %496)
  %498 = fneg double %.0787
  %499 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %498, double %.0795, double %497)
  %500 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0793, double %.0789, double %499)
  %501 = fmul double %.0799, %500
  br label %.thread894.sink.split

502:                                              ; preds = %.thread885, %420
  %503 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 80
  store double 0.000000e+00, ptr %503, align 8, !tbaa !5
  %504 = fmul double %.3, %6
  br label %.thread894.sink.split

.thread884:                                       ; preds = %.thread883, %427
  %505 = fneg double %.1754
  %506 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %505, double %.0752, double %.0755)
  %507 = fneg double %.0773
  %508 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double %.1771, double %506)
  %509 = fneg double %.0772
  %510 = extractelement <2 x double> %314, i64 0
  %511 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %509, double %510, double %508)
  %512 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 80
  store double %511, ptr %512, align 8, !tbaa !5
  %513 = fneg double %.1747
  %514 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0758, double %34, double %.0761)
  %515 = fmul double %332, %514
  %516 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double %.0772, double %515)
  %517 = fneg double %.0761
  %518 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.0758, double %.1, double %517)
  %519 = fneg double %333
  %520 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %519, double %518, double %516)
  %521 = extractelement <2 x double> %314, i64 1
  %522 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %507, double %521, double %520)
  br label %.thread894.sink.split

.thread894.sink.split:                            ; preds = %428, %502, %.thread884, %442
  %.sink939 = phi double [ %501, %442 ], [ %522, %.thread884 ], [ %504, %502 ], [ %441, %428 ]
  %523 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 88
  store double %.sink939, ptr %523, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread894

.thread894:                                       ; preds = %.thread894.sink.split, %.thread865, %.thread885, %427
  %524 = insertelement <2 x double> poison, double %323, i64 0
  %525 = insertelement <2 x double> %524, double %6, i64 1
  %526 = fmul <2 x double> %360, %525
  %527 = fadd double %6, -1.000000e+00
  %528 = extractelement <2 x double> %526, i64 0
  %529 = extractelement <2 x double> %526, i64 1
  %530 = fsub double %528, %529
  %531 = fadd double %527, %530
  %532 = fadd double %531, 1.000000e+00
  %533 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 96
  store double %532, ptr %533, align 8, !tbaa !5
  br i1 %43, label %.thread900, label %534

534:                                              ; preds = %.thread894
  br i1 %40, label %.thread906, label %.critedge853

.thread900:                                       ; preds = %.thread894
  %535 = fneg double %.0742
  %536 = fneg double %361
  %537 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 104
  %538 = insertelement <2 x double> poison, double %536, i64 0
  %539 = shufflevector <2 x double> %538, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %540 = fmul <2 x double> %313, %539
  %541 = insertelement <2 x double> poison, double %535, i64 0
  %542 = shufflevector <2 x double> %541, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %543 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %542, <2 x double> %312, <2 x double> %540)
  store <2 x double> %543, ptr %537, align 8, !tbaa !5
  %544 = fneg double %.1771
  %545 = extractelement <2 x double> %311, i64 0
  %546 = extractelement <2 x double> %31, i64 0
  %547 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %546, double %545, double %544)
  %.sink = select i1 %40, double 0.000000e+00, double %547
  %548 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 120
  store double %.sink, ptr %548, align 8
  %549 = fneg double %.0741
  %550 = fmul double %33, %549
  %551 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1757, double %.0740, double %550)
  %552 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1760, double %.1757, double %.1781)
  %553 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %332, double %552, double %551)
  %554 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1760, double %.0738, double %.0739)
  %555 = fneg double %333
  %556 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %555, double %554, double %553)
  %557 = fadd double %556, 1.000000e+00
  %558 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 128
  store double %557, ptr %558, align 8, !tbaa !5
  br i1 %40, label %.thread907, label %572

.thread907:                                       ; preds = %.thread900
  %559 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 136
  %560 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1754, double %.0740, double %.0737)
  %561 = fneg double %.1749
  %562 = extractelement <2 x double> %311, i64 1
  %563 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %561, double %562, double %560)
  %564 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 152
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %559, i8 0, i64 16, i1 false)
  store double %563, ptr %564, align 8, !tbaa !5
  br label %570

.thread906:                                       ; preds = %534
  %565 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 104
  store double 0.000000e+00, ptr %565, align 8, !tbaa !5
  %566 = fadd double %528, %529
  %567 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 112
  store double %566, ptr %567, align 8, !tbaa !5
  %568 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 120
  store <2 x double> <double 0.000000e+00, double 1.000000e+00>, ptr %568, align 8, !tbaa !5
  %569 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 136
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %569, i8 0, i64 24, i1 false)
  br label %570

570:                                              ; preds = %.thread907, %.thread906
  %571 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.3, double -1.000000e+00, double 1.000000e+00)
  br label %.critedge853.sink.split

572:                                              ; preds = %.thread900
  %573 = fneg double %.1754
  %574 = fmul double %.1749, %.0740
  %575 = extractelement <2 x double> %311, i64 1
  %576 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %573, double %575, double %574)
  %577 = fadd double %.0737, %576
  %578 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 136
  store double %577, ptr %578, align 8, !tbaa !5
  %579 = extractelement <2 x double> %314, i64 1
  %580 = fneg double %579
  %581 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 144
  %582 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1754, double %.0740, double %.0737)
  %583 = fneg double %.1749
  %584 = shufflevector <2 x double> %31, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %585 = insertelement <2 x double> %584, double %583, i64 1
  %586 = insertelement <2 x double> poison, double %580, i64 0
  %587 = insertelement <2 x double> %586, double %582, i64 1
  %588 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %585, <2 x double> %311, <2 x double> %587)
  store <2 x double> %588, ptr %581, align 8, !tbaa !5
  %589 = fmul double %.1, %.0740
  %590 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %549, double %34, double %589)
  %591 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1760, double %.1, double %.1781)
  %592 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %332, double %591, double %590)
  %593 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.1760, double %.0, double %.0739)
  %594 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %555, double %593, double %592)
  %595 = fadd double %594, 1.000000e+00
  br label %.critedge853.sink.split

.critedge853.sink.split:                          ; preds = %570, %572
  %.sink941 = phi double [ %595, %572 ], [ %571, %570 ]
  %596 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 160
  store double %.sink941, ptr %596, align 8, !tbaa !5
  br label %.critedge853

.critedge853:                                     ; preds = %.critedge853.sink.split, %534
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.maxnum.v2f64(<2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,MemCpyOptPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass