; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/fft/src (fftf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.fftplan_s = type { i32, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, %union.anon }
%union.anon = type { %struct.anon.1 }
%struct.anon.1 = type { i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.anon.2 = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @fft_execute(ptr noundef) #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @fft_execute_rader(ptr noundef %0) #2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca { float, float }, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %7

7:                                                ; preds = %48, %1
  %8 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %9 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %9, i32 0, i32 0
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %12 = sub i32 %11, 1
  %13 = icmp ult i32 %8, %12
  br i1 %13, label %14, label %51

14:                                               ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %15, i32 0, i32 10
  %17 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %16, i32 0, i32 0
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %19 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = sub i32 %21, 1
  %23 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %24 = sub i32 %22, %23
  %25 = sub i32 %24, 1
  %26 = zext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %26
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %28, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %29 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %29, i32 0, i32 1
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %32 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %31, i64 %33
  %35 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 0
  %36 = load float, ptr %35, align 4
  %37 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 1
  %38 = load float, ptr %37, align 4
  %39 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %39, i32 0, i32 10
  %41 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %40, i32 0, i32 2
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !13
  %43 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %36, ptr %46, align 4
  store float %38, ptr %47, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  br label %48

48:                                               ; preds = %14
  %49 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %50 = add i32 %49, 1
  store i32 %50, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %7, !llvm.loop !15

51:                                               ; preds = %7
  %52 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %52, i32 0, i32 10
  %54 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %53, i32 0, i32 4
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !13
  %56 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %55)
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %57

57:                                               ; preds = %107, %51
  %58 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %59, i32 0, i32 0
  %61 = load i32, ptr %60, align 8, !tbaa !11
  %62 = sub i32 %61, 1
  %63 = icmp ult i32 %58, %62
  br i1 %63, label %64, label %110

64:                                               ; preds = %57
  %65 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %65, i32 0, i32 10
  %67 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !13
  %69 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %76, i32 0, i32 10
  %78 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %77, i32 0, i32 3
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !13
  %80 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %81 = zext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i64 %81
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %84 = load float, ptr %83, align 4
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %86 = load float, ptr %85, align 4
  %87 = fmul float %84, %73
  %88 = fmul float %86, %75
  %89 = fmul float %84, %75
  %90 = fmul float %86, %73
  %91 = fsub float %87, %88
  %92 = fadd float %89, %90
  %93 = fcmp uno float %91, %91
  br i1 %93, label %94, label %102, !prof !17

94:                                               ; preds = %64
  %95 = fcmp uno float %92, %92
  br i1 %95, label %96, label %102, !prof !17

96:                                               ; preds = %94
  %97 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %84, float noundef %86, float noundef %73, float noundef %75) #3
  store <2 x float> %97, ptr %5, align 4
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i32 0, i32 0
  %99 = load float, ptr %98, align 4
  %100 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i32 0, i32 1
  %101 = load float, ptr %100, align 4
  br label %102

102:                                              ; preds = %96, %94, %64
  %103 = phi float [ %91, %64 ], [ %91, %94 ], [ %99, %96 ]
  %104 = phi float [ %92, %64 ], [ %92, %94 ], [ %101, %96 ]
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %103, ptr %105, align 4
  store float %104, ptr %106, align 4
  br label %107

107:                                              ; preds = %102
  %108 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %109 = add i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %57, !llvm.loop !18

110:                                              ; preds = %57
  %111 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %111, i32 0, i32 10
  %113 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %112, i32 0, i32 5
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !13
  %115 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %114)
  %116 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %116, i32 0, i32 2
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !19
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i64 0
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %120, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %121, align 4
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %122

122:                                              ; preds = %151, %110
  %123 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %124, i32 0, i32 0
  %126 = load i32, ptr %125, align 8, !tbaa !11
  %127 = icmp ult i32 %123, %126
  br i1 %127, label %128, label %154

128:                                              ; preds = %122
  %129 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %129, i32 0, i32 1
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !14
  %132 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i64 %133
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 0
  %136 = load float, ptr %135, align 4
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4
  %139 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %139, i32 0, i32 2
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !19
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i64 0
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 0
  %144 = load float, ptr %143, align 4
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 1
  %146 = load float, ptr %145, align 4
  %147 = fadd float %144, %136
  %148 = fadd float %146, %138
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 0
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 1
  store float %147, ptr %149, align 4
  store float %148, ptr %150, align 4
  br label %151

151:                                              ; preds = %128
  %152 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %153 = add i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %122, !llvm.loop !20

154:                                              ; preds = %122
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %207, %154
  %156 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %157 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %157, i32 0, i32 0
  %159 = load i32, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %160 = sub i32 %159, 1
  %161 = icmp ult i32 %156, %160
  br i1 %161, label %162, label %210

162:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %163 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %163, i32 0, i32 10
  %165 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %164, i32 0, i32 0
  %166 = load ptr, ptr %165, align 8, !tbaa !13
  %167 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %168 = zext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 %168
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  store i32 %170, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %171, i32 0, i32 10
  %173 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %172, i32 0, i32 2
  %174 = load ptr, ptr %173, align 8, !tbaa !13
  %175 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %176 = zext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i64 %176
  %178 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %177, i32 0, i32 0
  %179 = load float, ptr %178, align 4
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %177, i32 0, i32 1
  %181 = load float, ptr %180, align 4
  %182 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load i32, ptr %183, align 8, !tbaa !11
  %185 = sub i32 %184, 1
  %186 = uitofp i32 %185 to float
  %187 = fdiv float %179, %186
  %188 = fdiv float %181, %186
  %189 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %189, i32 0, i32 1
  %191 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !14
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %191, i64 0
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = fadd float %187, %194
  %198 = fadd float %188, %196
  %199 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %199, i32 0, i32 2
  %201 = load ptr, ptr %200, align 8, !tbaa !19
  %202 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %203 = zext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %201, i64 %203
  %205 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %204, i32 0, i32 0
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %204, i32 0, i32 1
  store float %197, ptr %205, align 4
  store float %198, ptr %206, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  br label %207

207:                                              ; preds = %162
  %208 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %209 = add i32 %208, 1
  store i32 %209, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %155, !llvm.loop !21

210:                                              ; preds = %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"fftplan_s", !10, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !7, i64 64}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 8}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = !{!12, !6, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @fft_execute(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @fft_execute_rader(ptr nocapture noundef readonly %0) local_unnamed_addr #1 {
  %2 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %3 = add i32 %2, -1
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %1
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  br label %7

7:                                                ; preds = %.lr.ph, %7
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %7 ]
  %8 = phi i32 [ %3, %.lr.ph ], [ %23, %7 ]
  %9 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %10 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %11 = xor i32 %10, -1
  %12 = add i32 %8, %11
  %13 = zext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %13
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %16 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !13
  %17 = zext i32 %15 to i64
  %18 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i64 %17
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i64 %indvars.iv
  %21 = load <2 x float>, ptr %18, align 4
  store <2 x float> %21, ptr %20, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %22 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %23 = add i32 %22, -1
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %24
  br i1 %25, label %7, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %7, %1
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = tail call i32 @fft_execute(ptr noundef %28)
  %30 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not49 = icmp eq i32 %30, 1
  br i1 %.not49, label %._crit_edge42, label %.lr.ph41

.lr.ph41:                                         ; preds = %._crit_edge
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  br label %33

33:                                               ; preds = %.lr.ph41, %57
  %indvars.iv53 = phi i64 [ 0, %.lr.ph41 ], [ %indvars.iv.next54, %57 ]
  %34 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %35 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %indvars.iv53
  %36 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %37 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %indvars.iv53
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %37, i64 4
  %39 = load <2 x float>, ptr %35, align 4
  %40 = load <2 x float>, ptr %37, align 4
  %41 = fmul <2 x float> %39, %40
  %42 = shufflevector <2 x float> %39, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %43 = fmul <2 x float> %42, %40
  %shift = shufflevector <2 x float> %41, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %44 = fsub <2 x float> %41, %shift
  %45 = extractelement <2 x float> %44, i64 0
  %shift63 = shufflevector <2 x float> %43, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %46 = fadd <2 x float> %43, %shift63
  %47 = extractelement <2 x float> %46, i64 0
  %48 = fcmp uno float %45, 0.000000e+00
  br i1 %48, label %49, label %57, !prof !16

49:                                               ; preds = %33
  %50 = fcmp uno float %47, 0.000000e+00
  br i1 %50, label %51, label %57, !prof !16

51:                                               ; preds = %49
  %52 = extractelement <2 x float> %39, i64 0
  %53 = extractelement <2 x float> %39, i64 1
  %54 = extractelement <2 x float> %40, i64 0
  %55 = extractelement <2 x float> %40, i64 1
  %56 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %54, float noundef %55, float noundef %52, float noundef %53) #2
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %56, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %56, i64 1
  br label %57

57:                                               ; preds = %51, %49, %33
  %58 = phi float [ %45, %33 ], [ %45, %49 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %51 ]
  %59 = phi float [ %47, %33 ], [ %47, %49 ], [ %.sroa.0.4.vec.extract, %51 ]
  store float %58, ptr %37, align 4
  store float %59, ptr %38, align 4
  %indvars.iv.next54 = add nuw nsw i64 %indvars.iv53, 1
  %60 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %61 = add i32 %60, -1
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = icmp ult i64 %indvars.iv.next54, %62
  br i1 %63, label %33, label %._crit_edge42, !llvm.loop !17

._crit_edge42:                                    ; preds = %57, %._crit_edge
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %66 = tail call i32 @fft_execute(ptr noundef %65)
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !18
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4
  %69 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not50 = icmp eq i32 %69, 0
  br i1 %.not50, label %.lr.ph47, label %.lr.ph45

.lr.ph45:                                         ; preds = %._crit_edge42
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  br label %75

.preheader:                                       ; preds = %75
  %71 = add i32 %82, -1
  %.not51 = icmp eq i32 %71, 0
  br i1 %.not51, label %._crit_edge48, label %.lr.ph47

.lr.ph47:                                         ; preds = %._crit_edge42, %.preheader
  %72 = phi i32 [ %71, %.preheader ], [ -1, %._crit_edge42 ]
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  br label %85

75:                                               ; preds = %.lr.ph45, %75
  %indvars.iv56 = phi i64 [ 0, %.lr.ph45 ], [ %indvars.iv.next57, %75 ]
  %76 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !13
  %77 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i64 %indvars.iv56
  %78 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !18
  %79 = load <2 x float>, ptr %77, align 4
  %80 = load <2 x float>, ptr %78, align 4
  %81 = fadd <2 x float> %79, %80
  store <2 x float> %81, ptr %78, align 4
  %indvars.iv.next57 = add nuw nsw i64 %indvars.iv56, 1
  %82 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %83 = zext i32 %82 to i64
  %84 = icmp ult i64 %indvars.iv.next57, %83
  br i1 %84, label %75, label %.preheader, !llvm.loop !19

85:                                               ; preds = %.lr.ph47, %85
  %indvars.iv59 = phi i64 [ 0, %.lr.ph47 ], [ %indvars.iv.next60, %85 ]
  %86 = phi i32 [ %72, %.lr.ph47 ], [ %104, %85 ]
  %87 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %88 = getelementptr inbounds i32, ptr %87, i64 %indvars.iv59
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !12
  %90 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i64 %indvars.iv59
  %92 = uitofp i32 %86 to float
  %93 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !13
  %94 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !18
  %95 = zext i32 %89 to i64
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i64 %95
  %97 = load <2 x float>, ptr %91, align 4
  %98 = insertelement <2 x float> poison, float %92, i64 0
  %99 = shufflevector <2 x float> %98, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %100 = fdiv <2 x float> %97, %99
  %101 = load <2 x float>, ptr %93, align 4
  %102 = fadd <2 x float> %100, %101
  store <2 x float> %102, ptr %96, align 4
  %indvars.iv.next60 = add nuw nsw i64 %indvars.iv59, 1
  %103 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %104 = add i32 %103, -1
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = icmp ult i64 %indvars.iv.next60, %105
  br i1 %106, label %85, label %._crit_edge48, !llvm.loop !20

._crit_edge48:                                    ; preds = %85, %.preheader
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"fftplan_s", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !8, i64 64}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!8, !8, i64 0}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!6, !10, i64 8}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = !{!6, !10, i64 16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass