; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/dotprod/src/dotprod_cccf.sse (dotprod_cccf_execute_sse)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.dotprod_cccf_s = type { i32, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @dotprod_cccf_execute_sse(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca <4 x float>, align 16
  %10 = alloca <4 x float>, align 16
  %11 = alloca <4 x float>, align 16
  %12 = alloca <4 x float>, align 16
  %13 = alloca <4 x float>, align 16
  %14 = alloca [4 x float], align 16
  %15 = alloca [4 x float], align 16
  %16 = alloca [4 x float], align 16
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca { float, float }, align 4
  %20 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #4
  %21 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %21, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct.dotprod_cccf_s, ptr %22, i32 0, i32 0
  %24 = load i32, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %25 = mul i32 2, %24
  store i32 %25, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %14) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %14, i8 0, i64 16, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  %26 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %27 = lshr i32 %26, 2
  %28 = shl i32 %27, 2
  store i32 %28, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %29

29:                                               ; preds = %98, %3
  %30 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %31 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %32 = icmp ult i32 %30, %31
  br i1 %32, label %33, label %101

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %36
  %38 = call <4 x float> @_mm_loadu_ps(ptr noundef %37)
  store <4 x float> %38, ptr %9, align 16, !tbaa !13
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.dotprod_cccf_s, ptr %39, i32 0, i32 1
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !14
  %42 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %43
  %45 = call <4 x float> @_mm_load_ps(ptr noundef %44)
  store <4 x float> %45, ptr %10, align 16, !tbaa !13
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.dotprod_cccf_s, ptr %46, i32 0, i32 2
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !15
  %49 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %50
  %52 = call <4 x float> @_mm_load_ps(ptr noundef %51)
  store <4 x float> %52, ptr %11, align 16, !tbaa !13
  %53 = load <4 x float>, ptr %9, align 16, !tbaa !13
  %54 = load <4 x float>, ptr %10, align 16, !tbaa !13
  %55 = call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %53, <4 x float> noundef %54)
  store <4 x float> %55, ptr %12, align 16, !tbaa !13
  %56 = load <4 x float>, ptr %9, align 16, !tbaa !13
  %57 = load <4 x float>, ptr %11, align 16, !tbaa !13
  %58 = call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %56, <4 x float> noundef %57)
  store <4 x float> %58, ptr %13, align 16, !tbaa !13
  %59 = load <4 x float>, ptr %13, align 16, !tbaa !13
  %60 = load <4 x float>, ptr %13, align 16, !tbaa !13
  %61 = shufflevector <4 x float> %59, <4 x float> %60, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 7, i32 6>
  store <4 x float> %61, ptr %13, align 16, !tbaa !13
  %62 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %15, i64 0, i64 0
  %63 = load <4 x float>, ptr %12, align 16, !tbaa !13
  call void @_mm_store_ps(ptr noundef %62, <4 x float> noundef %63)
  %64 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %16, i64 0, i64 0
  %65 = load <4 x float>, ptr %13, align 16, !tbaa !13
  call void @_mm_store_ps(ptr noundef %64, <4 x float> noundef %65)
  %66 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %15, i64 0, i64 0
  %67 = load float, ptr %66, align 16, !tbaa !16
  %68 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %16, i64 0, i64 0
  %69 = load float, ptr %68, align 16, !tbaa !16
  %70 = fsub float %67, %69
  %71 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %72 = load float, ptr %71, align 16, !tbaa !16
  %73 = fadd float %72, %70
  store float %73, ptr %71, align 16, !tbaa !16
  %74 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %15, i64 0, i64 1
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !16
  %76 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %16, i64 0, i64 1
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !16
  %78 = fadd float %75, %77
  %79 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  %81 = fadd float %80, %78
  store float %81, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  %82 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %15, i64 0, i64 2
  %83 = load float, ptr %82, align 8, !tbaa !16
  %84 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %16, i64 0, i64 2
  %85 = load float, ptr %84, align 8, !tbaa !16
  %86 = fsub float %83, %85
  %87 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %88 = load float, ptr %87, align 8, !tbaa !16
  %89 = fadd float %88, %86
  store float %89, ptr %87, align 8, !tbaa !16
  %90 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %15, i64 0, i64 3
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !16
  %92 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %16, i64 0, i64 3
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !16
  %94 = fadd float %91, %93
  %95 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 3
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !16
  %97 = fadd float %96, %94
  store float %97, ptr %95, align 4, !tbaa !16
  br label %98

98:                                               ; preds = %33
  %99 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %100 = add i32 %99, 4
  store i32 %100, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %29, !llvm.loop !18

101:                                              ; preds = %29
  %102 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %103 = load float, ptr %102, align 8, !tbaa !16
  %104 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %105 = load float, ptr %104, align 16, !tbaa !16
  %106 = fadd float %105, %103
  store float %106, ptr %104, align 16, !tbaa !16
  %107 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 3
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !16
  %109 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !16
  %111 = fadd float %110, %108
  store float %111, ptr %109, align 4, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  %112 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 0
  %113 = load float, ptr %112, align 16, !tbaa !16
  %114 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 1
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !16
  %116 = fmul float %115, 0.000000e+00
  %117 = fmul float %115, 1.000000e+00
  %118 = fadd float %113, %116
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %118, ptr %119, align 4
  store float %117, ptr %120, align 4
  %121 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %122 = udiv i32 %121, 2
  store i32 %122, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %123

123:                                              ; preds = %183, %101
  %124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %125 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.dotprod_cccf_s, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load i32, ptr %126, align 8, !tbaa !9
  %128 = icmp ult i32 %124, %127
  br i1 %128, label %129, label %186

129:                                              ; preds = %123
  %130 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i64 %132
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 0
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4
  %138 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.dotprod_cccf_s, ptr %138, i32 0, i32 1
  %140 = load ptr, ptr %139, align 8, !tbaa !14
  %141 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %142 = mul i32 2, %141
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %140, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !16
  %146 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.dotprod_cccf_s, ptr %146, i32 0, i32 2
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !15
  %149 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %150 = mul i32 2, %149
  %151 = zext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !16
  %154 = fmul float %153, 0.000000e+00
  %155 = fmul float %153, 1.000000e+00
  %156 = fadd float %145, %154
  %157 = fmul float %135, %156
  %158 = fmul float %137, %155
  %159 = fmul float %135, %155
  %160 = fmul float %137, %156
  %161 = fsub float %157, %158
  %162 = fadd float %159, %160
  %163 = fcmp uno float %161, %161
  br i1 %163, label %164, label %172, !prof !20

164:                                              ; preds = %129
  %165 = fcmp uno float %162, %162
  br i1 %165, label %166, label %172, !prof !20

166:                                              ; preds = %164
  %167 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %135, float noundef %137, float noundef %156, float noundef %155) #4
  store <2 x float> %167, ptr %20, align 4
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %169 = load float, ptr %168, align 4
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  %171 = load float, ptr %170, align 4
  br label %172

172:                                              ; preds = %166, %164, %129
  %173 = phi float [ %161, %129 ], [ %161, %164 ], [ %169, %166 ]
  %174 = phi float [ %162, %129 ], [ %162, %164 ], [ %171, %166 ]
  %175 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %176 = load float, ptr %175, align 4
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %178 = load float, ptr %177, align 4
  %179 = fadd float %176, %173
  %180 = fadd float %178, %174
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %179, ptr %181, align 4
  store float %180, ptr %182, align 4
  br label %183

183:                                              ; preds = %172
  %184 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %185 = add i32 %184, 1
  store i32 %185, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %123, !llvm.loop !21

186:                                              ; preds = %123
  %187 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %188 = load float, ptr %187, align 4
  %189 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %190 = load float, ptr %189, align 4
  %191 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %191, i32 0, i32 1
  store float %188, ptr %192, align 4
  store float %190, ptr %193, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_loadu_ps(ptr noundef) #3

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_load_ps(ptr noundef) #3

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) #3

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden void @_mm_store_ps(ptr noundef, <4 x float> noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"dotprod_cccf_s", !11, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!10, !6, i64 8}
!15 = !{!10, !6, i64 16}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!21 = distinct !{!21, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @dotprod_cccf_execute_sse(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = alloca [4 x float], align 16
  %5 = alloca [4 x float], align 16
  %6 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %5) #3
  %7 = shl i32 %6, 1
  %8 = and i32 %7, -4
  %.not = icmp eq i32 %8, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %13 = zext i32 %8 to i64
  br label %14

14:                                               ; preds = %.lr.ph, %14
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %14 ]
  %15 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %39, %14 ]
  %16 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %33, %14 ]
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %18 = call <4 x float> @_mm_loadu_ps(ptr noundef %17)
  %19 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv
  %21 = call <4 x float> @_mm_load_ps(ptr noundef %20)
  %22 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv
  %24 = call <4 x float> @_mm_load_ps(ptr noundef %23)
  %25 = call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %18, <4 x float> noundef %21)
  %26 = call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %18, <4 x float> noundef %24)
  %27 = shufflevector <4 x float> %26, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
  call void @_mm_store_ps(ptr noundef nonnull %4, <4 x float> noundef %25)
  call void @_mm_store_ps(ptr noundef nonnull %5, <4 x float> noundef %27)
  %28 = load <2 x float>, ptr %4, align 16, !tbaa !13
  %29 = load <2 x float>, ptr %5, align 16, !tbaa !13
  %30 = fsub <2 x float> %28, %29
  %31 = fadd <2 x float> %28, %29
  %32 = shufflevector <2 x float> %30, <2 x float> %31, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %33 = fadd <2 x float> %16, %32
  %34 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %35 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %36 = fsub <2 x float> %34, %35
  %37 = fadd <2 x float> %34, %35
  %38 = shufflevector <2 x float> %36, <2 x float> %37, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %39 = fadd <2 x float> %15, %38
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %40 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %13
  br i1 %40, label %14, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !15

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %14
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %41 = fadd <2 x float> %39, %33
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %3
  %42 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ]
  %43 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %3 ], [ %41, %._crit_edge.loopexit ]
  %44 = extractelement <2 x float> %43, i64 1
  %45 = fmul float %44, 0.000000e+00
  %46 = extractelement <2 x float> %43, i64 0
  %47 = fadd float %45, %46
  %48 = lshr exact i32 %8, 1
  %49 = icmp ult i32 %48, %42
  %50 = insertelement <2 x float> %43, float %47, i64 0
  br i1 %49, label %.lr.ph53, label %._crit_edge54

.lr.ph53:                                         ; preds = %._crit_edge
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %53 = and i32 %6, 2147483646
  %54 = zext nneg i32 %53 to i64
  br label %55

55:                                               ; preds = %.lr.ph53, %89
  %56 = phi i32 [ %42, %.lr.ph53 ], [ %90, %89 ]
  %indvars.iv63 = phi i64 [ %54, %.lr.ph53 ], [ %indvars.iv.next64, %89 ]
  %57 = phi <2 x float> [ %50, %.lr.ph53 ], [ %92, %89 ]
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv63
  %59 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %60 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv63, 1
  %61 = and i64 %60, 4294967294
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  %64 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !12
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %61
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fmul float %66, 0.000000e+00
  %68 = fadd float %63, %67
  %69 = load <2 x float>, ptr %58, align 4
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %66, i64 0
  %71 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %72 = fmul <2 x float> %69, %71
  %73 = shufflevector <2 x float> %72, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %74 = insertelement <2 x float> poison, float %68, i64 0
  %75 = shufflevector <2 x float> %74, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %76 = fmul <2 x float> %69, %75
  %77 = fsub <2 x float> %76, %73
  %78 = fadd <2 x float> %76, %73
  %79 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> %78, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %80 = extractelement <2 x float> %77, i64 0
  %81 = fcmp uno float %80, 0.000000e+00
  br i1 %81, label %82, label %89, !prof !17

82:                                               ; preds = %55
  %83 = extractelement <2 x float> %78, i64 1
  %84 = fcmp uno float %83, 0.000000e+00
  br i1 %84, label %85, label %89, !prof !17

85:                                               ; preds = %82
  %86 = extractelement <2 x float> %69, i64 0
  %87 = extractelement <2 x float> %69, i64 1
  %88 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %86, float noundef %87, float noundef %68, float noundef %66) #3
  %.pre66 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %89

89:                                               ; preds = %85, %82, %55
  %90 = phi i32 [ %56, %55 ], [ %56, %82 ], [ %.pre66, %85 ]
  %91 = phi <2 x float> [ %79, %55 ], [ %79, %82 ], [ %88, %85 ]
  %92 = fadd <2 x float> %57, %91
  %indvars.iv.next64 = add nuw nsw i64 %indvars.iv63, 1
  %93 = zext i32 %90 to i64
  %94 = icmp ult i64 %indvars.iv.next64, %93
  br i1 %94, label %55, label %._crit_edge54, !llvm.loop !18

._crit_edge54:                                    ; preds = %89, %._crit_edge
  %95 = phi <2 x float> [ %50, %._crit_edge ], [ %92, %89 ]
  store <2 x float> %95, ptr %2, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  ret i32 0
}

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_loadu_ps(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_load_ps(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden void @_mm_store_ps(ptr noundef, <4 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"dotprod_cccf_s", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!6, !10, i64 16}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !8, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass