; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/tests (firdecim_runtest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [90 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #3

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #4

declare void @liquid_autotest_passed(...) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @firdecim_cccf_test(i32 noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, ptr noundef %5, i32 noundef %6) #5 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  store float 0x3F50624DE0000000, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %20 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %23 = call ptr @firdecim_cccf_create(i32 noundef %20, ptr noundef %21, i32 noundef %22)
  store ptr %23, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %26, ptr %17, align 8
  %27 = alloca { float, float }, i64 %25, align 16
  store i64 %25, ptr %18, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %416, %7
  %29 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp ult i32 %29, %30
  br i1 %31, label %32, label %419

32:                                               ; preds = %28
  %33 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %34 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %37 = mul i32 %35, %36
  %38 = zext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %38
  %40 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %41
  %43 = call i32 @firdecim_cccf_execute(ptr noundef %33, ptr noundef %39, ptr noundef %42)
  %44 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %45
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %48 = load float, ptr %47, align 8
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %50 = load float, ptr %49, align 4
  %51 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %53 = zext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %56 = load float, ptr %55, align 4
  %57 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  %58 = load float, ptr %57, align 4
  %59 = fsub float %48, %56
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %62
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 0
  %65 = load float, ptr %64, align 8
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 1
  %67 = load float, ptr %66, align 4
  %68 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = fsub float %65, %73
  %77 = fpext float %76 to double
  %78 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %82 = load float, ptr %81, align 8
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %84 = load float, ptr %83, align 4
  %85 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %87 = zext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i64 %87
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 0
  %90 = load float, ptr %89, align 4
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  %93 = fsub float %82, %90
  %94 = fpext float %93 to double
  %95 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %96 = zext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %96
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 0
  %99 = load float, ptr %98, align 8
  %100 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 1
  %101 = load float, ptr %100, align 4
  %102 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 0
  %107 = load float, ptr %106, align 4
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 1
  %109 = load float, ptr %108, align 4
  %110 = fsub float %99, %107
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %60, double %77, double 0.000000e+00)
  %113 = call double @sqrt(double noundef %112) #6
  %114 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %115 = fpext float %114 to double
  %116 = fcmp ogt double %113, %115
  br i1 %116, label %155, label %117

117:                                              ; preds = %32
  %118 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %119 = zext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %119
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 0
  %122 = load float, ptr %121, align 8
  %123 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 1
  %124 = load float, ptr %123, align 4
  %125 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %122, i32 3)
  br i1 %125, label %155, label %126

126:                                              ; preds = %117
  %127 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %128
  %130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 0
  %131 = load float, ptr %130, align 8
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 1
  %133 = load float, ptr %132, align 4
  %134 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %134, label %155, label %135

135:                                              ; preds = %126
  %136 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %138 = zext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %136, i64 %138
  %140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %139, i32 0, i32 0
  %141 = load float, ptr %140, align 4
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %139, i32 0, i32 1
  %143 = load float, ptr %142, align 4
  %144 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %141, i32 3)
  br i1 %144, label %155, label %145

145:                                              ; preds = %135
  %146 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %148 = zext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %146, i64 %148
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load float, ptr %150, align 4
  %152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %149, i32 0, i32 1
  %153 = load float, ptr %152, align 4
  %154 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %154, label %155, label %228

155:                                              ; preds = %145, %135, %126, %117, %32
  %156 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %157 = zext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %157
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 0
  %160 = load float, ptr %159, align 8
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4
  %163 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %166, i32 0, i32 0
  %168 = load float, ptr %167, align 4
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %166, i32 0, i32 1
  %170 = load float, ptr %169, align 4
  %171 = fsub float %160, %168
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %174 = zext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %174
  %176 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 0
  %177 = load float, ptr %176, align 8
  %178 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 1
  %179 = load float, ptr %178, align 4
  %180 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %182 = zext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i64 %182
  %184 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i32 0, i32 0
  %185 = load float, ptr %184, align 4
  %186 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i32 0, i32 1
  %187 = load float, ptr %186, align 4
  %188 = fsub float %177, %185
  %189 = fpext float %188 to double
  %190 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %191 = zext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %191
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 8
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %199 = zext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %197, i64 %199
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %200, i32 0, i32 0
  %202 = load float, ptr %201, align 4
  %203 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %200, i32 0, i32 1
  %204 = load float, ptr %203, align 4
  %205 = fsub float %194, %202
  %206 = fpext float %205 to double
  %207 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %208 = zext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %208
  %210 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %209, i32 0, i32 0
  %211 = load float, ptr %210, align 8
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %209, i32 0, i32 1
  %213 = load float, ptr %212, align 4
  %214 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %216 = zext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %217, i32 0, i32 0
  %219 = load float, ptr %218, align 4
  %220 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %217, i32 0, i32 1
  %221 = load float, ptr %220, align 4
  %222 = fsub float %211, %219
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double %189, double 0.000000e+00)
  %225 = call double @sqrt(double noundef %224) #6
  %226 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %227 = fpext float %226 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 128, ptr noundef @.str.4, double noundef %225, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %227)
  br label %229

228:                                              ; preds = %145
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %155
  %230 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %231 = zext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %231
  %233 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %232, i32 0, i32 0
  %234 = load float, ptr %233, align 8
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %232, i32 0, i32 1
  %236 = load float, ptr %235, align 4
  %237 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %239 = zext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %237, i64 %239
  %241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %240, i32 0, i32 0
  %242 = load float, ptr %241, align 4
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %240, i32 0, i32 1
  %244 = load float, ptr %243, align 4
  %245 = fsub float %236, %244
  %246 = fpext float %245 to double
  %247 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %248 = zext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %248
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %249, i32 0, i32 0
  %251 = load float, ptr %250, align 8
  %252 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %249, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4
  %254 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %256 = zext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %254, i64 %256
  %258 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %257, i32 0, i32 0
  %259 = load float, ptr %258, align 4
  %260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %257, i32 0, i32 1
  %261 = load float, ptr %260, align 4
  %262 = fsub float %253, %261
  %263 = fpext float %262 to double
  %264 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %265 = zext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %265
  %267 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %266, i32 0, i32 0
  %268 = load float, ptr %267, align 8
  %269 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %266, i32 0, i32 1
  %270 = load float, ptr %269, align 4
  %271 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %273 = zext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %271, i64 %273
  %275 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 0
  %276 = load float, ptr %275, align 4
  %277 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 1
  %278 = load float, ptr %277, align 4
  %279 = fsub float %270, %278
  %280 = fpext float %279 to double
  %281 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %282 = zext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %282
  %284 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %283, i32 0, i32 0
  %285 = load float, ptr %284, align 8
  %286 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %283, i32 0, i32 1
  %287 = load float, ptr %286, align 4
  %288 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %290 = zext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %288, i64 %290
  %292 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %291, i32 0, i32 0
  %293 = load float, ptr %292, align 4
  %294 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %291, i32 0, i32 1
  %295 = load float, ptr %294, align 4
  %296 = fsub float %287, %295
  %297 = fpext float %296 to double
  %298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %246, double %263, double 0.000000e+00)
  %299 = call double @sqrt(double noundef %298) #6
  %300 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %301 = fpext float %300 to double
  %302 = fcmp ogt double %299, %301
  br i1 %302, label %341, label %303

303:                                              ; preds = %229
  %304 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %305 = zext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %305
  %307 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %306, i32 0, i32 0
  %308 = load float, ptr %307, align 8
  %309 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %306, i32 0, i32 1
  %310 = load float, ptr %309, align 4
  %311 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %310, i32 3)
  br i1 %311, label %341, label %312

312:                                              ; preds = %303
  %313 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %314 = zext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %314
  %316 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %315, i32 0, i32 0
  %317 = load float, ptr %316, align 8
  %318 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %315, i32 0, i32 1
  %319 = load float, ptr %318, align 4
  %320 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %320, label %341, label %321

321:                                              ; preds = %312
  %322 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %324 = zext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %322, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4
  %328 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %325, i32 0, i32 1
  %329 = load float, ptr %328, align 4
  %330 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %329, i32 3)
  br i1 %330, label %341, label %331

331:                                              ; preds = %321
  %332 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %334 = zext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %332, i64 %334
  %336 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %335, i32 0, i32 0
  %337 = load float, ptr %336, align 4
  %338 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %335, i32 0, i32 1
  %339 = load float, ptr %338, align 4
  %340 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %340, label %341, label %414

341:                                              ; preds = %331, %321, %312, %303, %229
  %342 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %343 = zext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %343
  %345 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %344, i32 0, i32 0
  %346 = load float, ptr %345, align 8
  %347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %344, i32 0, i32 1
  %348 = load float, ptr %347, align 4
  %349 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %351 = zext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %349, i64 %351
  %353 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %352, i32 0, i32 0
  %354 = load float, ptr %353, align 4
  %355 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %352, i32 0, i32 1
  %356 = load float, ptr %355, align 4
  %357 = fsub float %348, %356
  %358 = fpext float %357 to double
  %359 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %360 = zext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %360
  %362 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %361, i32 0, i32 0
  %363 = load float, ptr %362, align 8
  %364 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %361, i32 0, i32 1
  %365 = load float, ptr %364, align 4
  %366 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %368 = zext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %366, i64 %368
  %370 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %369, i32 0, i32 0
  %371 = load float, ptr %370, align 4
  %372 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %369, i32 0, i32 1
  %373 = load float, ptr %372, align 4
  %374 = fsub float %365, %373
  %375 = fpext float %374 to double
  %376 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %377 = zext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %377
  %379 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %378, i32 0, i32 0
  %380 = load float, ptr %379, align 8
  %381 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %378, i32 0, i32 1
  %382 = load float, ptr %381, align 4
  %383 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %385 = zext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %383, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %386, i32 0, i32 0
  %388 = load float, ptr %387, align 4
  %389 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %386, i32 0, i32 1
  %390 = load float, ptr %389, align 4
  %391 = fsub float %382, %390
  %392 = fpext float %391 to double
  %393 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %394 = zext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %394
  %396 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %395, i32 0, i32 0
  %397 = load float, ptr %396, align 8
  %398 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %395, i32 0, i32 1
  %399 = load float, ptr %398, align 4
  %400 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %402 = zext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %400, i64 %402
  %404 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %403, i32 0, i32 0
  %405 = load float, ptr %404, align 4
  %406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %403, i32 0, i32 1
  %407 = load float, ptr %406, align 4
  %408 = fsub float %399, %407
  %409 = fpext float %408 to double
  %410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %358, double %375, double 0.000000e+00)
  %411 = call double @sqrt(double noundef %410) #6
  %412 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %413 = fpext float %412 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 129, ptr noundef @.str.5, double noundef %411, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %413)
  br label %415

414:                                              ; preds = %331
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %415

415:                                              ; preds = %414, %341
  br label %416

416:                                              ; preds = %415
  %417 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %418 = add i32 %417, 1
  store i32 %418, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %28, !llvm.loop !13

419:                                              ; preds = %28
  %420 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %421 = call i32 @firdecim_cccf_destroy(ptr noundef %420)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  %422 = load ptr, ptr %17, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %422)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  ret void
}

declare ptr @firdecim_cccf_create(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) #4

declare i32 @firdecim_cccf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #4

declare i32 @firdecim_cccf_destroy(ptr noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [90 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @firdecim_cccf_test(i32 noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, i32 noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #2 {
  %8 = tail call ptr @firdecim_cccf_create(i32 noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #4
  %9 = zext i32 %6 to i64
  %10 = alloca { float, float }, i64 %9, align 16
  %.not = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %7, %41
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %41 ], [ 0, %7 ]
  %11 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %12 = mul i32 %11, %0
  %13 = zext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i64 %indvars.iv
  %16 = call i32 @firdecim_cccf_execute(ptr noundef %8, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %15) #4
  %17 = load float, ptr %15, align 8
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 4
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %20 = load float, ptr %19, align 4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 4
  %22 = fsub float %17, %20
  %23 = fpext float %22 to double
  %24 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %23, double 0.000000e+00)
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %24)
  %25 = fcmp ogt double %sqrt, 0x3F50624DE0000000
  %26 = fcmp uno float %17, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %25, i1 true, i1 %26
  %27 = fcmp uno float %20, 0.000000e+00
  %or.cond82 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %27
  br i1 %or.cond82, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 128, ptr noundef nonnull @.str.4, double noundef %sqrt, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #4
  br label %30

29:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #4
  br label %30

30:                                               ; preds = %29, %28
  %31 = load float, ptr %18, align 4
  %32 = load float, ptr %21, align 4
  %33 = fsub float %31, %32
  %34 = fpext float %33 to double
  %35 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %34, double %34, double 0.000000e+00)
  %sqrt78 = call double @llvm.sqrt.f64(double %35)
  %36 = fcmp ogt double %sqrt78, 0x3F50624DE0000000
  %37 = fcmp uno float %31, 0.000000e+00
  %or.cond83 = select i1 %36, i1 true, i1 %37
  %38 = fcmp uno float %32, 0.000000e+00
  %or.cond84 = select i1 %or.cond83, i1 true, i1 %38
  br i1 %or.cond84, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %30
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 129, ptr noundef nonnull @.str.5, double noundef %sqrt78, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #4
  br label %41

40:                                               ; preds = %30
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #4
  br label %41

41:                                               ; preds = %39, %40
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %9
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !5

._crit_edge:                                      ; preds = %41, %7
  %42 = call i32 @firdecim_cccf_destroy(ptr noundef %8) #4
  ret void
}

declare ptr @firdecim_cccf_create(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @firdecim_cccf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @firdecim_cccf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass