; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/fft/src (fftf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.fftplan_s = type { i32, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, %union.anon }
%union.anon = type { %struct.anon.1 }
%struct.anon.1 = type { i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @fft_execute_dft_4(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca { float, float }, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #2
  %6 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %6, i32 0, i32 1
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %9 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %9, i32 0, i32 2
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  store ptr %11, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %12 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i64 0
  %14 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %15 = load float, ptr %14, align 4
  %16 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %17 = load float, ptr %16, align 4
  %18 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i64 0
  %20 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %15, ptr %20, align 4
  store float %17, ptr %21, align 4
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i64 2
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %25 = load float, ptr %24, align 4
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %27 = load float, ptr %26, align 4
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i64 1
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %25, ptr %30, align 4
  store float %27, ptr %31, align 4
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 1
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = load float, ptr %34, align 4
  %36 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  %37 = load float, ptr %36, align 4
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i64 2
  %40 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 0
  %41 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %35, ptr %40, align 4
  store float %37, ptr %41, align 4
  %42 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i64 3
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load float, ptr %44, align 4
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 1
  %47 = load float, ptr %46, align 4
  %48 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i64 3
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %45, ptr %50, align 4
  store float %47, ptr %51, align 4
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i64 1
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load float, ptr %54, align 4
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %57 = load float, ptr %56, align 4
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  store float %55, ptr %58, align 4
  store float %57, ptr %59, align 4
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i64 0
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 0
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 1
  %65 = load float, ptr %64, align 4
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %67 = load float, ptr %66, align 4
  %68 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %69 = load float, ptr %68, align 4
  %70 = fsub float %63, %67
  %71 = fsub float %65, %69
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i64 1
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  store float %70, ptr %74, align 4
  store float %71, ptr %75, align 4
  %76 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i64 0
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = load float, ptr %78, align 4
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %81 = load float, ptr %80, align 4
  %82 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %83 = load float, ptr %82, align 4
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %85 = load float, ptr %84, align 4
  %86 = fadd float %79, %83
  %87 = fadd float %81, %85
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i64 0
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 0
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 1
  store float %86, ptr %90, align 4
  store float %87, ptr %91, align 4
  %92 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i64 3
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 0
  %95 = load float, ptr %94, align 4
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 1
  %97 = load float, ptr %96, align 4
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %99 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  store float %95, ptr %98, align 4
  store float %97, ptr %99, align 4
  %100 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %100, i64 2
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = load float, ptr %102, align 4
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %107 = load float, ptr %106, align 4
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %109 = load float, ptr %108, align 4
  %110 = fsub float %103, %107
  %111 = fsub float %105, %109
  %112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i64 3
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 0
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 1
  store float %110, ptr %114, align 4
  store float %111, ptr %115, align 4
  %116 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i64 2
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 0
  %119 = load float, ptr %118, align 4
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4
  %122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %123 = load float, ptr %122, align 4
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4
  %126 = fadd float %119, %123
  %127 = fadd float %121, %125
  %128 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i64 2
  %130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 0
  %131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 1
  store float %126, ptr %130, align 4
  store float %127, ptr %131, align 4
  %132 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i64 2
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 0
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4
  %138 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %139 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  store float %135, ptr %138, align 4
  store float %137, ptr %139, align 4
  %140 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i64 0
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 0
  %143 = load float, ptr %142, align 4
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 1
  %145 = load float, ptr %144, align 4
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %149 = load float, ptr %148, align 4
  %150 = fsub float %143, %147
  %151 = fsub float %145, %149
  %152 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %152, i64 2
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %153, i32 0, i32 0
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %153, i32 0, i32 1
  store float %150, ptr %154, align 4
  store float %151, ptr %155, align 4
  %156 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %156, i64 0
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %157, i32 0, i32 0
  %159 = load float, ptr %158, align 4
  %160 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %157, i32 0, i32 1
  %161 = load float, ptr %160, align 4
  %162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %163 = load float, ptr %162, align 4
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %165 = load float, ptr %164, align 4
  %166 = fadd float %159, %163
  %167 = fadd float %161, %165
  %168 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %168, i64 0
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %169, i32 0, i32 0
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %169, i32 0, i32 1
  store float %166, ptr %170, align 4
  store float %167, ptr %171, align 4
  %172 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %172, i64 3
  %174 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %173, i32 0, i32 0
  %175 = load float, ptr %174, align 4
  %176 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %173, i32 0, i32 1
  %177 = load float, ptr %176, align 4
  %178 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %178, i64 3
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = load float, ptr %180, align 4
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 1
  %183 = load float, ptr %182, align 4
  %184 = fmul float 0.000000e+00, %181
  %185 = fmul float 1.000000e+00, %181
  %186 = fsub float %177, %184
  %187 = fneg float %185
  %188 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %189 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  store float %186, ptr %188, align 4
  store float %187, ptr %189, align 4
  %190 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %190, i32 0, i32 3
  %192 = load i32, ptr %191, align 8, !tbaa !13
  %193 = icmp eq i32 %192, -1
  br i1 %193, label %194, label %203

194:                                              ; preds = %1
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %198 = load float, ptr %197, align 4
  %199 = fneg float %196
  %200 = fneg float %198
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %202 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  store float %199, ptr %201, align 4
  store float %200, ptr %202, align 4
  br label %203

203:                                              ; preds = %194, %1
  %204 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %204, i64 1
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %205, i32 0, i32 0
  %207 = load float, ptr %206, align 4
  %208 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %205, i32 0, i32 1
  %209 = load float, ptr %208, align 4
  %210 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %211 = load float, ptr %210, align 4
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %213 = load float, ptr %212, align 4
  %214 = fsub float %207, %211
  %215 = fsub float %209, %213
  %216 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %216, i64 3
  %218 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %217, i32 0, i32 0
  %219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %217, i32 0, i32 1
  store float %214, ptr %218, align 4
  store float %215, ptr %219, align 4
  %220 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %220, i64 1
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 0
  %223 = load float, ptr %222, align 4
  %224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 1
  %225 = load float, ptr %224, align 4
  %226 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 0
  %227 = load float, ptr %226, align 4
  %228 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i32 0, i32 1
  %229 = load float, ptr %228, align 4
  %230 = fadd float %223, %227
  %231 = fadd float %225, %229
  %232 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %232, i64 1
  %234 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %233, i32 0, i32 0
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %233, i32 0, i32 1
  store float %230, ptr %234, align 4
  store float %231, ptr %235, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %3) #2
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 8}
!10 = !{!"fftplan_s", !11, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !7, i64 64}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !6, i64 16}
!13 = !{!10, !11, i64 24}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef i32 @fft_execute_dft_4(ptr nocapture noundef readonly %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %3 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %5 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  %12 = load <2 x float>, ptr %3, align 4
  store <2 x float> %12, ptr %5, align 4
  %13 = load <2 x float>, ptr %6, align 4
  store <2 x float> %13, ptr %7, align 4
  %14 = load <2 x float>, ptr %8, align 4
  store <2 x float> %14, ptr %9, align 4
  %15 = load <2 x float>, ptr %10, align 4
  %16 = fadd <2 x float> %12, %13
  %17 = fsub <2 x float> %14, %15
  store <2 x float> %17, ptr %11, align 4
  %18 = fadd <2 x float> %14, %15
  %19 = fsub <2 x float> %16, %18
  store <2 x float> %19, ptr %9, align 4
  %20 = fadd <2 x float> %16, %18
  store <2 x float> %20, ptr %5, align 4
  %21 = extractelement <2 x float> %17, i64 0
  %22 = fmul float %21, 0.000000e+00
  %23 = extractelement <2 x float> %17, i64 1
  %24 = fsub float %23, %22
  %25 = fneg float %21
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %27 = fneg float %24
  %28 = fsub <2 x float> %12, %13
  store <2 x float> %28, ptr %7, align 4
  %29 = load i32, ptr %26, align 8, !tbaa !12
  %30 = icmp eq i32 %29, -1
  %31 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %30, i64 0
  %32 = shufflevector <2 x i1> %31, <2 x i1> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %33 = insertelement <2 x float> poison, float %27, i64 0
  %34 = shufflevector <2 x float> %33, <2 x float> %17, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %35 = insertelement <2 x float> poison, float %24, i64 0
  %36 = insertelement <2 x float> %35, float %25, i64 1
  %37 = select <2 x i1> %32, <2 x float> %34, <2 x float> %36
  %38 = fsub <2 x float> %28, %37
  store <2 x float> %38, ptr %11, align 4
  %39 = fadd <2 x float> %28, %37
  store <2 x float> %39, ptr %7, align 4
  ret i32 0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"fftplan_s", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !8, i64 64}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 16}
!12 = !{!6, !7, i64 24}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass