; LLVM IR from siconos/siconos :: externals/SOL/lumod-c (sparselib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._sparseVector = type { i32, i32, i32, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @moveVector(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

declare i32 @findIndex(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @swapItems(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  %13 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %15 = icmp eq i32 %13, %14
  br i1 %15, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %3
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %309

17:                                               ; preds = %3
  %18 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %19 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %20 = icmp sgt i32 %18, %19
  br i1 %20, label %21, label %25

21:                                               ; preds = %17
  %22 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %22, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %23 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %23, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %24, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %25

25:                                               ; preds = %21, %17
  %26 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %27, i32 0, i32 3
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %30, i32 0, i32 2
  %32 = load i32, ptr %31, align 8, !tbaa !13
  %33 = call i32 @findIndex(i32 noundef %26, ptr noundef %29, i32 noundef %32, i32 noundef 1)
  store i32 %33, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp slt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %39

36:                                               ; preds = %25
  %37 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %38 = sub nsw i32 0, %37
  store i32 %38, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %36, %25
  %40 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %41, i32 0, i32 3
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %44 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %44, i32 0, i32 2
  %46 = load i32, ptr %45, align 8, !tbaa !13
  %47 = call i32 @findIndex(i32 noundef %40, ptr noundef %43, i32 noundef %46, i32 noundef 1)
  store i32 %47, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %49 = icmp slt i32 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %53

50:                                               ; preds = %39
  %51 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %52 = sub nsw i32 0, %51
  store i32 %52, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %50, %39
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %55, i32 0, i32 2
  %57 = load i32, ptr %56, align 8, !tbaa !13
  %58 = icmp sgt i32 %54, %57
  br i1 %58, label %59, label %60

59:                                               ; preds = %53
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %68

60:                                               ; preds = %53
  %61 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %61, i32 0, i32 3
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %64 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store i32 %67, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %68

68:                                               ; preds = %60, %59
  %69 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %70, i32 0, i32 2
  %72 = load i32, ptr %71, align 8, !tbaa !13
  %73 = icmp sgt i32 %69, %72
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %68
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %83

75:                                               ; preds = %68
  %76 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %76, i32 0, i32 3
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !11
  %79 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store i32 %82, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %83

83:                                               ; preds = %75, %74
  %84 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %86 = icmp eq i32 %84, %85
  br i1 %86, label %87, label %160

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp eq i32 %88, %89
  br i1 %90, label %91, label %160

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %92, i32 0, i32 4
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !14
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds double, ptr %94, i64 %96
  %98 = load double, ptr %97, align 8, !tbaa !15
  store double %98, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %99, i32 0, i32 4
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !14
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %103
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !15
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %106, i32 0, i32 4
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !14
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %110
  store double %105, ptr %111, align 8, !tbaa !15
  %112 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %113 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %113, i32 0, i32 4
  %115 = load ptr, ptr %114, align 8, !tbaa !14
  %116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %115, i64 %117
  store double %112, ptr %118, align 8, !tbaa !15
  %119 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %119, i32 0, i32 3
  %121 = load ptr, ptr %120, align 8, !tbaa !11
  %122 = getelementptr inbounds i32, ptr %121, i64 0
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %125 = icmp eq i32 %123, %124
  br i1 %125, label %126, label %138

126:                                              ; preds = %91
  %127 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %127, i32 0, i32 4
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !14
  %130 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %129, i64 %131
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !15
  %134 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %134, i32 0, i32 4
  %136 = load ptr, ptr %135, align 8, !tbaa !14
  %137 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 0
  store double %133, ptr %137, align 8, !tbaa !15
  br label %159

138:                                              ; preds = %91
  %139 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %139, i32 0, i32 3
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !11
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %141, i64 0
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %145 = icmp eq i32 %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %158

146:                                              ; preds = %138
  %147 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %147, i32 0, i32 4
  %149 = load ptr, ptr %148, align 8, !tbaa !14
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !15
  %154 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %154, i32 0, i32 4
  %156 = load ptr, ptr %155, align 8, !tbaa !14
  %157 = getelementptr inbounds double, ptr %156, i64 0
  store double %153, ptr %157, align 8, !tbaa !15
  br label %158

158:                                              ; preds = %146, %138
  br label %159

159:                                              ; preds = %158, %126
  br label %308

160:                                              ; preds = %87, %83
  %161 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp eq i32 %161, %162
  br i1 %163, label %164, label %234

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, -1
  store i32 %166, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %169 = icmp slt i32 %167, %168
  br i1 %169, label %170, label %192

170:                                              ; preds = %164
  %171 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %171, i32 0, i32 4
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8, !tbaa !14
  %174 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %173, i64 %175
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !15
  store double %177, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %178 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  %182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %184 = sub nsw i32 %182, %183
  call void @moveVector(ptr noundef %178, i32 noundef %179, i32 noundef %181, i32 noundef %184)
  %185 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %186 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %186, i32 0, i32 4
  %188 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !14
  %189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 %190
  store double %185, ptr %191, align 8, !tbaa !15
  br label %192

192:                                              ; preds = %170, %164
  %193 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %194, i32 0, i32 3
  %196 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !11
  %197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds i32, ptr %196, i64 %198
  store i32 %193, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %200 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %200, i32 0, i32 3
  %202 = load ptr, ptr %201, align 8, !tbaa !11
  %203 = getelementptr inbounds i32, ptr %202, i64 0
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %206 = icmp eq i32 %204, %205
  br i1 %206, label %207, label %212

207:                                              ; preds = %192
  %208 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %208, i32 0, i32 4
  %210 = load ptr, ptr %209, align 8, !tbaa !14
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %210, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %211, align 8, !tbaa !15
  br label %233

212:                                              ; preds = %192
  %213 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %213, i32 0, i32 3
  %215 = load ptr, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = getelementptr inbounds i32, ptr %215, i64 0
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %219 = icmp eq i32 %217, %218
  br i1 %219, label %220, label %232

220:                                              ; preds = %212
  %221 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %221, i32 0, i32 4
  %223 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !14
  %224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds double, ptr %223, i64 %225
  %227 = load double, ptr %226, align 8, !tbaa !15
  %228 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %228, i32 0, i32 4
  %230 = load ptr, ptr %229, align 8, !tbaa !14
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %230, i64 0
  store double %227, ptr %231, align 8, !tbaa !15
  br label %232

232:                                              ; preds = %220, %212
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %207
  br label %307

234:                                              ; preds = %160
  %235 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %237 = icmp eq i32 %235, %236
  br i1 %237, label %238, label %306

238:                                              ; preds = %234
  %239 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %241 = icmp slt i32 %239, %240
  br i1 %241, label %242, label %264

242:                                              ; preds = %238
  %243 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %243, i32 0, i32 4
  %245 = load ptr, ptr %244, align 8, !tbaa !14
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 %247
  %249 = load double, ptr %248, align 8, !tbaa !15
  store double %249, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %250 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nsw i32 %251, 1
  %253 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %256 = sub nsw i32 %254, %255
  call void @moveVector(ptr noundef %250, i32 noundef %252, i32 noundef %253, i32 noundef %256)
  %257 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %258 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %258, i32 0, i32 4
  %260 = load ptr, ptr %259, align 8, !tbaa !14
  %261 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds double, ptr %260, i64 %262
  store double %257, ptr %263, align 8, !tbaa !15
  br label %264

264:                                              ; preds = %242, %238
  %265 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %266 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %266, i32 0, i32 3
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !11
  %269 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds i32, ptr %268, i64 %270
  store i32 %265, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %272 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %272, i32 0, i32 3
  %274 = load ptr, ptr %273, align 8, !tbaa !11
  %275 = getelementptr inbounds i32, ptr %274, i64 0
  %276 = load i32, ptr %275, align 4, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %278 = icmp eq i32 %276, %277
  br i1 %278, label %279, label %291

279:                                              ; preds = %264
  %280 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %280, i32 0, i32 4
  %282 = load ptr, ptr %281, align 8, !tbaa !14
  %283 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds double, ptr %282, i64 %284
  %286 = load double, ptr %285, align 8, !tbaa !15
  %287 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %287, i32 0, i32 4
  %289 = load ptr, ptr %288, align 8, !tbaa !14
  %290 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 0
  store double %286, ptr %290, align 8, !tbaa !15
  br label %305

291:                                              ; preds = %264
  %292 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %292, i32 0, i32 3
  %294 = load ptr, ptr %293, align 8, !tbaa !11
  %295 = getelementptr inbounds i32, ptr %294, i64 0
  %296 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %298 = icmp eq i32 %296, %297
  br i1 %298, label %299, label %304

299:                                              ; preds = %291
  %300 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %301 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %300, i32 0, i32 4
  %302 = load ptr, ptr %301, align 8, !tbaa !14
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %302, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %303, align 8, !tbaa !15
  br label %304

304:                                              ; preds = %299, %291
  br label %305

305:                                              ; preds = %304, %279
  br label %306

306:                                              ; preds = %305, %234
  br label %307

307:                                              ; preds = %306, %233
  br label %308

308:                                              ; preds = %307, %159
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %309

309:                                              ; preds = %308, %16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %310 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %310, label %312 [
    i32 0, label %311
    i32 1, label %311
  ]

311:                                              ; preds = %309, %309
  ret void

312:                                              ; preds = %309
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_sparseVector", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!13 = !{!12, !10, i64 8}
!14 = !{!12, !6, i64 24}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @moveVector(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare i32 @findIndex(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @swapItems(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp eq i32 %1, %2
  br i1 %4, label %108, label %5

5:                                                ; preds = %3
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1, i32 %2)
  %spec.select112 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1, i32 %2)
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %9 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %10 = tail call i32 @findIndex(i32 noundef %spec.select, ptr noundef %7, i32 noundef %9, i32 noundef 1) #3
  %.0100 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %10, i1 true)
  %11 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %12 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %13 = tail call i32 @findIndex(i32 noundef %spec.select112, ptr noundef %11, i32 noundef %12, i32 noundef 1) #3
  %.099 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %13, i1 true)
  %14 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %15 = icmp sgt i32 %.0100, %14
  br i1 %15, label %21, label %16

16:                                               ; preds = %5
  %17 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %18 = zext nneg i32 %.0100 to i64
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  br label %21

21:                                               ; preds = %5, %16
  %.098 = phi i32 [ %20, %16 ], [ 0, %5 ]
  %22 = icmp sgt i32 %.099, %14
  br i1 %22, label %28, label %23

23:                                               ; preds = %21
  %24 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %25 = zext nneg i32 %.099 to i64
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  br label %28

28:                                               ; preds = %21, %23
  %.0 = phi i32 [ %27, %23 ], [ 0, %21 ]
  %29 = icmp eq i32 %.098, %spec.select
  %30 = icmp eq i32 %.0, %spec.select112
  %or.cond = select i1 %29, i1 %30, i1 false
  br i1 %or.cond, label %31, label %48

31:                                               ; preds = %28
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !13
  %34 = zext nneg i32 %.0100 to i64
  %35 = getelementptr inbounds double, ptr %33, i64 %34
  %36 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %37 = zext nneg i32 %.099 to i64
  %38 = getelementptr inbounds double, ptr %33, i64 %37
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  store double %39, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  store double %36, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %40 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !12
  %42 = icmp eq i32 %41, %spec.select
  br i1 %42, label %43, label %45

43:                                               ; preds = %31
  %44 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  store double %44, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  br label %108

45:                                               ; preds = %31
  %46 = icmp eq i32 %41, %spec.select112
  br i1 %46, label %47, label %108

47:                                               ; preds = %45
  store double %36, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  br label %108

48:                                               ; preds = %28
  br i1 %29, label %49, label %79

49:                                               ; preds = %48
  %50 = add nsw i32 %.099, -1
  %51 = icmp slt i32 %.0100, %50
  br i1 %51, label %52, label %63

52:                                               ; preds = %49
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !13
  %55 = zext nneg i32 %.0100 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %54, i64 %55
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !14
  %58 = add nuw nsw i32 %.0100, 1
  %59 = sub nsw i32 %50, %.0100
  tail call void @moveVector(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %.0100, i32 noundef %58, i32 noundef %59)
  %60 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !13
  %61 = zext nneg i32 %50 to i64
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %60, i64 %61
  store double %57, ptr %62, align 8, !tbaa !14
  br label %63

63:                                               ; preds = %52, %49
  %64 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %50 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %64, i64 %65
  store i32 %spec.select112, ptr %66, align 4, !tbaa !12
  %67 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !12
  %68 = icmp eq i32 %67, %spec.select
  br i1 %68, label %69, label %72

69:                                               ; preds = %63
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %71, align 8, !tbaa !14
  br label %108

72:                                               ; preds = %63
  %73 = icmp eq i32 %67, %spec.select112
  br i1 %73, label %74, label %108

74:                                               ; preds = %72
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %76 = load ptr, ptr %75, align 8, !tbaa !13
  %77 = getelementptr inbounds double, ptr %76, i64 %65
  %78 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !14
  store double %78, ptr %76, align 8, !tbaa !14
  br label %108

79:                                               ; preds = %48
  br i1 %30, label %80, label %108

80:                                               ; preds = %79
  %81 = icmp ult i32 %.0100, %.099
  br i1 %81, label %82, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %80
  %.pre = zext nneg i32 %.0100 to i64
  br label %93

82:                                               ; preds = %80
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %84 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !13
  %85 = zext nneg i32 %.099 to i64
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %84, i64 %85
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !14
  %88 = add nuw nsw i32 %.0100, 1
  %89 = sub nsw i32 %.099, %.0100
  tail call void @moveVector(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %88, i32 noundef %.0100, i32 noundef %89)
  %90 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !13
  %91 = zext nneg i32 %.0100 to i64
  %92 = getelementptr inbounds double, ptr %90, i64 %91
  store double %87, ptr %92, align 8, !tbaa !14
  br label %93

93:                                               ; preds = %._crit_edge, %82
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge ], [ %91, %82 ]
  %94 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i64 %.pre-phi
  store i32 %spec.select, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %96 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !12
  %97 = icmp eq i32 %96, %spec.select
  br i1 %97, label %98, label %103

98:                                               ; preds = %93
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !13
  %101 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %.pre-phi
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !14
  store double %102, ptr %100, align 8, !tbaa !14
  br label %108

103:                                              ; preds = %93
  %104 = icmp eq i32 %96, %spec.select112
  br i1 %104, label %105, label %108

105:                                              ; preds = %103
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %107, align 8, !tbaa !14
  br label %108

108:                                              ; preds = %45, %47, %43, %79, %103, %105, %98, %69, %74, %72, %3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_sparseVector", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 8}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!6, !10, i64 24}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"double", !8, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass