; LLVM IR from szad670401/HyperLandmark :: Prj-Win/src (hog)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.VlHog_ = type { i32, i64, i64, i32, i32, ptr, ptr, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, i64, i64 }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_put_polar_field = external hidden unnamed_addr constant [103 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@__const.vl_hog_put_polar_field.orientationBins = external hidden unnamed_addr constant [2 x i64], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @vl_hog_prepare_buffers(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, i64 noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i64 @vl_floor_f(float noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_hog_put_polar_field(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i64 noundef %4, i64 noundef %5, i64 noundef %6) #3 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca [2 x float], align 4
  %34 = alloca [2 x i64], align 16
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i64 %5, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  store i64 %6, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #6
  %39 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %39, i32 0, i32 2
  %41 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !13
  %42 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %43 = icmp ne i32 %42, 0
  %44 = zext i1 %43 to i64
  %45 = select i1 %43, i32 2, i32 1
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = mul i64 %41, %46
  store i64 %47, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #6
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %48, i32 0, i32 2
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !13
  %51 = uitofp i64 %50 to double
  %52 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %51
  store double %52, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %53 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %54 = icmp ne ptr %53, null
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %7
  br label %57

56:                                               ; preds = %7
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.3, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 760, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_put_polar_field) #7
  unreachable

57:                                               ; preds = %55
  %58 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %59 = icmp ne ptr %58, null
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %57
  br label %62

61:                                               ; preds = %57
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 761, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_put_polar_field) #7
  unreachable

62:                                               ; preds = %60
  %63 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %64 = icmp ne ptr %63, null
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %62
  br label %67

66:                                               ; preds = %62
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.9, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 762, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_put_polar_field) #7
  unreachable

67:                                               ; preds = %65
  %68 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %70 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  call void @vl_hog_prepare_buffers(ptr noundef %68, i64 noundef %69, i64 noundef %70, i64 noundef %71)
  %72 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %72, i32 0, i32 12
  %74 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !17
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %75, i32 0, i32 13
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !18
  %78 = mul i64 %74, %77
  store i64 %78, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %79

79:                                               ; preds = %378, %67
  %80 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %81 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %82 = trunc i64 %81 to i32
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = icmp slt i64 %80, %83
  br i1 %84, label %85, label %381

85:                                               ; preds = %79
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  br label %86

86:                                               ; preds = %374, %85
  %87 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %88 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %89 = trunc i64 %88 to i32
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = icmp slt i64 %87, %90
  br i1 %91, label %92, label %377

92:                                               ; preds = %86
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #6
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %33, i8 0, i64 8, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %34) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %34, ptr align 16 @__const.vl_hog_put_polar_field.orientationBins, i64 16, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #6
  store i64 0, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  %93 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i32 1
  store ptr %94, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %95 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !19
  store float %95, ptr %36, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  %96 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i32 1
  store ptr %97, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %98 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !19
  store float %98, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %99 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %100 = fcmp ole float %99, 0.000000e+00
  br i1 %100, label %101, label %102

101:                                              ; preds = %92
  store i32 7, ptr %38, align 4
  br label %371

102:                                              ; preds = %92
  %103 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !19
  %104 = fpext float %103 to double
  %105 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %106 = fdiv double %104, %105
  %107 = fptrunc double %106 to float
  store float %107, ptr %21, align 4, !tbaa !19
  %108 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !19
  %109 = call i64 @vl_floor_f(float noundef %108)
  store i64 %109, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %110 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !19
  %111 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %112 = sitofp i64 %111 to float
  %113 = fsub float %110, %112
  store float %113, ptr %25, align 4, !tbaa !19
  %114 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !19
  %115 = fsub float 1.000000e+00, %114
  store float %115, ptr %24, align 4, !tbaa !19
  br label %116

116:                                              ; preds = %119, %102
  %117 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %118 = icmp slt i64 %117, 0
  br i1 %118, label %119, label %126

119:                                              ; preds = %116
  %120 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %120, i32 0, i32 2
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !13
  %123 = mul i64 %122, 2
  %124 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %125 = add i64 %124, %123
  store i64 %125, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %116, !llvm.loop !21

126:                                              ; preds = %116
  %127 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %127, i32 0, i32 4
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !23
  %130 = icmp ne i32 %129, 0
  br i1 %130, label %131, label %145

131:                                              ; preds = %126
  %132 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %133 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %134 = srem i64 %132, %133
  %135 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %34, i64 0, i64 0
  store i64 %134, ptr %135, align 16, !tbaa !11
  %136 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %137 = add nsw i64 %136, 1
  %138 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %139 = srem i64 %137, %138
  %140 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %34, i64 0, i64 1
  store i64 %139, ptr %140, align 8, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !19
  %142 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %33, i64 0, i64 0
  store float %141, ptr %142, align 4, !tbaa !19
  %143 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !19
  %144 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %33, i64 0, i64 1
  store float %143, ptr %144, align 4, !tbaa !19
  br label %159

145:                                              ; preds = %126
  %146 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !19
  %148 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !19
  %149 = fcmp ogt float %147, %148
  %150 = zext i1 %149 to i64
  %151 = select i1 %149, i32 0, i32 1
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = add nsw i64 %146, %152
  %154 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %155 = srem i64 %153, %154
  %156 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %34, i64 0, i64 0
  store i64 %155, ptr %156, align 16, !tbaa !11
  %157 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %33, i64 0, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %157, align 4, !tbaa !19
  %158 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %34, i64 0, i64 1
  store i64 -1, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  br label %159

159:                                              ; preds = %145, %131
  store i64 0, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %160

160:                                              ; preds = %367, %159
  %161 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %162 = icmp slt i64 %161, 2
  br i1 %162, label %163, label %370

163:                                              ; preds = %160
  %164 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %165 = getelementptr inbounds [2 x i64], ptr %34, i64 0, i64 %164
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !11
  store i64 %166, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %167 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %168 = icmp slt i64 %167, 0
  br i1 %168, label %169, label %170

169:                                              ; preds = %163
  br label %367

170:                                              ; preds = %163
  %171 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %172 = sitofp i64 %171 to double
  %173 = fadd double %172, 5.000000e-01
  %174 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %175 = uitofp i64 %174 to double
  %176 = fdiv double %173, %175
  %177 = fsub double %176, 5.000000e-01
  %178 = fptrunc double %177 to float
  store float %178, ptr %22, align 4, !tbaa !19
  %179 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %180 = sitofp i64 %179 to double
  %181 = fadd double %180, 5.000000e-01
  %182 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %183 = uitofp i64 %182 to double
  %184 = fdiv double %181, %183
  %185 = fsub double %184, 5.000000e-01
  %186 = fptrunc double %185 to float
  store float %186, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  %187 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !19
  %188 = call i64 @vl_floor_f(float noundef %187)
  store i64 %188, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  %190 = call i64 @vl_floor_f(float noundef %189)
  store i64 %190, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %191 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !19
  %192 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %193 = sitofp i64 %192 to float
  %194 = fsub float %191, %193
  store float %194, ptr %27, align 4, !tbaa !19
  %195 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  %196 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %197 = sitofp i64 %196 to float
  %198 = fsub float %195, %197
  store float %198, ptr %29, align 4, !tbaa !19
  %199 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !19
  %200 = fpext float %199 to double
  %201 = fsub double 1.000000e+00, %200
  %202 = fptrunc double %201 to float
  store float %202, ptr %26, align 4, !tbaa !19
  %203 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !19
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = fsub double 1.000000e+00, %204
  %206 = fptrunc double %205 to float
  store float %206, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %207 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %208 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %33, i64 0, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !19
  %210 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !19
  %211 = fmul float %210, %209
  store float %211, ptr %26, align 4, !tbaa !19
  %212 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %213 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %33, i64 0, i64 %212
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !19
  %215 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !19
  %216 = fmul float %215, %214
  store float %216, ptr %27, align 4, !tbaa !19
  %217 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %218 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %33, i64 0, i64 %217
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !19
  %220 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %221 = fmul float %220, %219
  store float %221, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %222 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %223 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %33, i64 0, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !19
  %225 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !19
  %226 = fmul float %225, %224
  store float %226, ptr %29, align 4, !tbaa !19
  %227 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %228 = icmp sge i64 %227, 0
  br i1 %228, label %229, label %254

229:                                              ; preds = %170
  %230 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %231 = icmp sge i64 %230, 0
  br i1 %231, label %232, label %254

232:                                              ; preds = %229
  %233 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %234 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !19
  %235 = fmul float %233, %234
  %236 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %237 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %237, i32 0, i32 10
  %239 = load ptr, ptr %238, align 8, !tbaa !24
  %240 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %241 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %242, i32 0, i32 12
  %244 = load i64, ptr %243, align 8, !tbaa !17
  %245 = mul i64 %241, %244
  %246 = add i64 %240, %245
  %247 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %248 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %249 = mul i64 %247, %248
  %250 = add i64 %246, %249
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !19
  %253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %236, float %252)
  store float %253, ptr %251, align 4, !tbaa !19
  br label %254

254:                                              ; preds = %232, %229, %170
  %255 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %256 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %256, i32 0, i32 12
  %258 = load i64, ptr %257, align 8, !tbaa !17
  %259 = trunc i64 %258 to i32
  %260 = sub nsw i32 %259, 1
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = icmp slt i64 %255, %261
  br i1 %262, label %263, label %289

263:                                              ; preds = %254
  %264 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %265 = icmp sge i64 %264, 0
  br i1 %265, label %266, label %289

266:                                              ; preds = %263
  %267 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %268 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !19
  %269 = fmul float %267, %268
  %270 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !19
  %271 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %271, i32 0, i32 10
  %273 = load ptr, ptr %272, align 8, !tbaa !24
  %274 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %275 = add nsw i64 %274, 1
  %276 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %277 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %278 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %277, i32 0, i32 12
  %279 = load i64, ptr %278, align 8, !tbaa !17
  %280 = mul i64 %276, %279
  %281 = add i64 %275, %280
  %282 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %283 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %284 = mul i64 %282, %283
  %285 = add i64 %281, %284
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %285
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !19
  %288 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %269, float %270, float %287)
  store float %288, ptr %286, align 4, !tbaa !19
  br label %289

289:                                              ; preds = %266, %263, %254
  %290 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %291 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %291, i32 0, i32 12
  %293 = load i64, ptr %292, align 8, !tbaa !17
  %294 = trunc i64 %293 to i32
  %295 = sub nsw i32 %294, 1
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = icmp slt i64 %290, %296
  br i1 %297, label %298, label %331

298:                                              ; preds = %289
  %299 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %300 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %301 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %300, i32 0, i32 13
  %302 = load i64, ptr %301, align 8, !tbaa !18
  %303 = trunc i64 %302 to i32
  %304 = sub nsw i32 %303, 1
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = icmp slt i64 %299, %305
  br i1 %306, label %307, label %331

307:                                              ; preds = %298
  %308 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %309 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !19
  %310 = fmul float %308, %309
  %311 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !19
  %312 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %312, i32 0, i32 10
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !24
  %315 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %316 = add nsw i64 %315, 1
  %317 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %318 = add nsw i64 %317, 1
  %319 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %319, i32 0, i32 12
  %321 = load i64, ptr %320, align 8, !tbaa !17
  %322 = mul i64 %318, %321
  %323 = add i64 %316, %322
  %324 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %325 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %326 = mul i64 %324, %325
  %327 = add i64 %323, %326
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !19
  %330 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %310, float %311, float %329)
  store float %330, ptr %328, align 4, !tbaa !19
  br label %331

331:                                              ; preds = %307, %298, %289
  %332 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %333 = icmp sge i64 %332, 0
  br i1 %333, label %334, label %366

334:                                              ; preds = %331
  %335 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %336 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %336, i32 0, i32 13
  %338 = load i64, ptr %337, align 8, !tbaa !18
  %339 = trunc i64 %338 to i32
  %340 = sub nsw i32 %339, 1
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = icmp slt i64 %335, %341
  br i1 %342, label %343, label %366

343:                                              ; preds = %334
  %344 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !19
  %345 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !19
  %346 = fmul float %344, %345
  %347 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !19
  %348 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %348, i32 0, i32 10
  %350 = load ptr, ptr %349, align 8, !tbaa !24
  %351 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %352 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %353 = add nsw i64 %352, 1
  %354 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %355 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %354, i32 0, i32 12
  %356 = load i64, ptr %355, align 8, !tbaa !17
  %357 = mul i64 %353, %356
  %358 = add i64 %351, %357
  %359 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %360 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %361 = mul i64 %359, %360
  %362 = add i64 %358, %361
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 %362
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !19
  %365 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %346, float %347, float %364)
  store float %365, ptr %363, align 4, !tbaa !19
  br label %366

366:                                              ; preds = %343, %334, %331
  br label %367

367:                                              ; preds = %366, %169
  %368 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %369 = add nsw i64 %368, 1
  store i64 %369, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %160, !llvm.loop !25

370:                                              ; preds = %160
  store i32 0, ptr %38, align 4
  br label %371

371:                                              ; preds = %370, %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  %372 = load i32, ptr %38, align 4
  switch i32 %372, label %382 [
    i32 0, label %373
    i32 7, label %374
  ]

373:                                              ; preds = %371
  br label %374

374:                                              ; preds = %373, %371
  %375 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %376 = add nsw i64 %375, 1
  store i64 %376, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  br label %86, !llvm.loop !26

377:                                              ; preds = %86
  br label %378

378:                                              ; preds = %377
  %379 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %380 = add nsw i64 %379, 1
  store i64 %380, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %79, !llvm.loop !27

381:                                              ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #6
  ret void

382:                                              ; preds = %371
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 16}
!14 = !{!"VlHog_", !10, i64 0, !12, i64 8, !12, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 40, !12, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 96}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"double", !7, i64 0}
!17 = !{!14, !12, i64 88}
!18 = !{!14, !12, i64 96}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"float", !7, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = !{!14, !10, i64 28}
!24 = !{!14, !6, i64 72}
!25 = distinct !{!25, !22}
!26 = distinct !{!26, !22}
!27 = distinct !{!27, !22}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_put_polar_field = external hidden unnamed_addr constant [103 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @vl_hog_prepare_buffers(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i64 @vl_floor_f(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_hog_put_polar_field(ptr noundef %0, ptr noundef readonly %1, ptr noundef readonly %2, i32 noundef %3, i64 noundef %4, i64 noundef %5, i64 noundef %6) local_unnamed_addr #2 {
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %9 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp ne i32 %3, 0
  %10 = zext i1 %.not to i64
  %11 = shl i64 %9, %10
  %12 = uitofp i64 %9 to double
  %13 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %12
  %.not133 = icmp eq ptr %1, null
  br i1 %.not133, label %14, label %15

14:                                               ; preds = %7
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 761, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_put_polar_field) #3
  unreachable

15:                                               ; preds = %7
  %.not134 = icmp eq ptr %2, null
  br i1 %.not134, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %15
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.9, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 762, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_put_polar_field) #3
  unreachable

17:                                               ; preds = %15
  tail call void @vl_hog_prepare_buffers(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %4, i64 noundef %5, i64 noundef %6)
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %19 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !12
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %21 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %22 = mul i64 %21, %19
  %sext = shl i64 %5, 32
  %23 = ashr exact i64 %sext, 32
  %24 = icmp sgt i64 %23, 0
  br i1 %24, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge153

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %17
  %sext135 = shl i64 %4, 32
  %25 = ashr exact i64 %sext135, 32
  %26 = icmp sgt i64 %25, 0
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %28 = uitofp i64 %6 to double
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  br i1 %26, label %.preheader.us, label %._crit_edge153

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge147.us
  %.0152.us = phi ptr [ %37, %._crit_edge147.us ], [ %1, %.preheader.lr.ph ]
  %.0115151.us = phi ptr [ %36, %._crit_edge147.us ], [ %2, %.preheader.lr.ph ]
  %.0118150.us = phi i64 [ %221, %._crit_edge147.us ], [ 0, %.preheader.lr.ph ]
  %30 = uitofp nneg i64 %.0118150.us to double
  %31 = fadd double %30, 5.000000e-01
  %32 = fdiv double %31, %28
  %33 = fadd double %32, -5.000000e-01
  %34 = fptrunc double %33 to float
  br label %35

35:                                               ; preds = %.preheader.us, %.loopexit.us
  %.1145.us = phi ptr [ %.0152.us, %.preheader.us ], [ %37, %.loopexit.us ]
  %.1116144.us = phi ptr [ %.0115151.us, %.preheader.us ], [ %36, %.loopexit.us ]
  %.0117143.us = phi i64 [ 0, %.preheader.us ], [ %78, %.loopexit.us ]
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1116144.us, i64 4
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1145.us, i64 4
  %38 = load float, ptr %.1145.us, align 4, !tbaa !14
  %39 = fcmp ugt float %38, 0.000000e+00
  br i1 %39, label %40, label %.loopexit.us

40:                                               ; preds = %35
  %41 = load float, ptr %.1116144.us, align 4, !tbaa !14
  %42 = fpext float %41 to double
  %43 = fdiv double %42, %13
  %44 = fptrunc double %43 to float
  %45 = tail call i64 @vl_floor_f(float noundef %44)
  %46 = sitofp i64 %45 to float
  %47 = fsub float %44, %46
  %48 = fsub float 1.000000e+00, %47
  %49 = icmp slt i64 %45, 0
  br i1 %49, label %.lr.ph.us, label %._crit_edge.us

._crit_edge.us:                                   ; preds = %216, %40
  %.0119.lcssa.us = phi i64 [ %45, %40 ], [ %217, %216 ]
  %50 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !16
  %.not136.us = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %.not136.us, label %54, label %51

51:                                               ; preds = %._crit_edge.us
  %52 = add nuw nsw i64 %.0119.lcssa.us, 1
  %53 = srem i64 %52, %11
  br label %58

54:                                               ; preds = %._crit_edge.us
  %55 = fcmp ule float %48, %47
  %56 = zext i1 %55 to i64
  %57 = add nuw nsw i64 %.0119.lcssa.us, %56
  br label %58

58:                                               ; preds = %54, %51
  %.sroa.6159.0 = phi float [ 0.000000e+00, %54 ], [ %47, %51 ]
  %.sroa.0158.0 = phi float [ 1.000000e+00, %54 ], [ %48, %51 ]
  %.sroa.6.0 = phi i64 [ -1, %54 ], [ %53, %51 ]
  %.pn = phi i64 [ %57, %54 ], [ %.0119.lcssa.us, %51 ]
  %.sroa.0.0 = srem i64 %.pn, %11
  %59 = uitofp nneg i64 %.0117143.us to double
  %60 = fadd double %59, 5.000000e-01
  %61 = fdiv double %60, %28
  %62 = fadd double %61, -5.000000e-01
  %63 = fptrunc double %62 to float
  %64 = tail call i64 @vl_floor_f(float noundef %63)
  %65 = tail call i64 @vl_floor_f(float noundef %34)
  %66 = sitofp i64 %64 to float
  %67 = fsub float %63, %66
  %68 = sitofp i64 %65 to float
  %69 = fsub float %34, %68
  %70 = fsub float 1.000000e+00, %67
  %71 = fsub float 1.000000e+00, %69
  %72 = fmul float %.sroa.0158.0, %70
  %73 = fmul float %67, %.sroa.0158.0
  %74 = fmul float %.sroa.0158.0, %71
  %75 = fmul float %.sroa.0158.0, %69
  %76 = icmp sgt i64 %64, -1
  %77 = icmp sgt i64 %65, -1
  %or.cond.us = select i1 %76, i1 %77, i1 false
  %.pre = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !12
  br i1 %or.cond.us, label %79, label %89

.loopexit.us:                                     ; preds = %139, %199, %200, %205, %35
  %78 = add nuw nsw i64 %.0117143.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %78, %25
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge147.us, label %35, !llvm.loop !17

79:                                               ; preds = %58
  %80 = fmul float %38, %72
  %81 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %82 = mul i64 %.pre, %65
  %83 = mul i64 %.sroa.0.0, %22
  %84 = getelementptr float, ptr %81, i64 %64
  %85 = getelementptr float, ptr %84, i64 %82
  %86 = getelementptr float, ptr %85, i64 %83
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !14
  %88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %74, float %87)
  store float %88, ptr %86, align 4, !tbaa !14
  br label %89

89:                                               ; preds = %79, %58
  %90 = shl i64 %.pre, 32
  %sext137.us = add i64 %90, -4294967296
  %91 = ashr exact i64 %sext137.us, 32
  %92 = icmp slt i64 %64, %91
  %or.cond3.us = select i1 %92, i1 %77, i1 false
  br i1 %or.cond3.us, label %93, label %104

93:                                               ; preds = %89
  %94 = fmul float %38, %73
  %95 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %96 = mul i64 %.pre, %65
  %97 = mul i64 %.sroa.0.0, %22
  %98 = getelementptr float, ptr %95, i64 %64
  %99 = getelementptr i8, ptr %98, i64 4
  %100 = getelementptr float, ptr %99, i64 %96
  %101 = getelementptr float, ptr %100, i64 %97
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  %103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %74, float %102)
  store float %103, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  br label %104

104:                                              ; preds = %93, %89
  br i1 %92, label %105, label %122

105:                                              ; preds = %104
  %106 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %107 = shl i64 %106, 32
  %sext139.us = add i64 %107, -4294967296
  %108 = ashr exact i64 %sext139.us, 32
  %109 = icmp slt i64 %65, %108
  br i1 %109, label %110, label %122

110:                                              ; preds = %105
  %111 = fmul float %38, %73
  %112 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %113 = add nsw i64 %65, 1
  %114 = mul i64 %.pre, %113
  %115 = mul i64 %.sroa.0.0, %22
  %116 = getelementptr float, ptr %112, i64 %64
  %117 = getelementptr i8, ptr %116, i64 4
  %118 = getelementptr float, ptr %117, i64 %114
  %119 = getelementptr float, ptr %118, i64 %115
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !14
  %121 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %75, float %120)
  store float %121, ptr %119, align 4, !tbaa !14
  br label %122

122:                                              ; preds = %110, %105, %104
  br i1 %76, label %123, label %139

123:                                              ; preds = %122
  %124 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %125 = shl i64 %124, 32
  %sext140.us = add i64 %125, -4294967296
  %126 = ashr exact i64 %sext140.us, 32
  %127 = icmp slt i64 %65, %126
  br i1 %127, label %128, label %139

128:                                              ; preds = %123
  %129 = fmul float %38, %72
  %130 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %131 = add nsw i64 %65, 1
  %132 = mul i64 %.pre, %131
  %133 = mul i64 %.sroa.0.0, %22
  %134 = getelementptr float, ptr %130, i64 %64
  %135 = getelementptr float, ptr %134, i64 %132
  %136 = getelementptr float, ptr %135, i64 %133
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !14
  %138 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %75, float %137)
  store float %138, ptr %136, align 4, !tbaa !14
  br label %139

139:                                              ; preds = %128, %123, %122
  %140 = icmp slt i64 %.sroa.6.0, 0
  br i1 %140, label %.loopexit.us, label %141

141:                                              ; preds = %139
  %142 = tail call i64 @vl_floor_f(float noundef %63)
  %143 = tail call i64 @vl_floor_f(float noundef %34)
  %144 = sitofp i64 %142 to float
  %145 = fsub float %63, %144
  %146 = sitofp i64 %143 to float
  %147 = fsub float %34, %146
  %148 = fsub float 1.000000e+00, %145
  %149 = fsub float 1.000000e+00, %147
  %150 = fmul float %.sroa.6159.0, %148
  %151 = fmul float %145, %.sroa.6159.0
  %152 = fmul float %.sroa.6159.0, %149
  %153 = fmul float %.sroa.6159.0, %147
  %154 = icmp sgt i64 %142, -1
  %155 = icmp sgt i64 %143, -1
  %or.cond.us.1 = select i1 %154, i1 %155, i1 false
  %.pre160 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !12
  br i1 %or.cond.us.1, label %156, label %166

156:                                              ; preds = %141
  %157 = fmul float %38, %150
  %158 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %159 = mul i64 %.pre160, %143
  %160 = mul i64 %.sroa.6.0, %22
  %161 = getelementptr float, ptr %158, i64 %142
  %162 = getelementptr float, ptr %161, i64 %159
  %163 = getelementptr float, ptr %162, i64 %160
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !14
  %165 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %152, float %164)
  store float %165, ptr %163, align 4, !tbaa !14
  br label %166

166:                                              ; preds = %156, %141
  %167 = shl i64 %.pre160, 32
  %sext137.us.1 = add i64 %167, -4294967296
  %168 = ashr exact i64 %sext137.us.1, 32
  %169 = icmp slt i64 %142, %168
  %or.cond3.us.1 = select i1 %169, i1 %155, i1 false
  br i1 %or.cond3.us.1, label %170, label %181

170:                                              ; preds = %166
  %171 = fmul float %38, %151
  %172 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %173 = mul i64 %.pre160, %143
  %174 = mul i64 %.sroa.6.0, %22
  %175 = getelementptr float, ptr %172, i64 %142
  %176 = getelementptr i8, ptr %175, i64 4
  %177 = getelementptr float, ptr %176, i64 %173
  %178 = getelementptr float, ptr %177, i64 %174
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !14
  %180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %152, float %179)
  store float %180, ptr %178, align 4, !tbaa !14
  br label %181

181:                                              ; preds = %170, %166
  br i1 %169, label %182, label %199

182:                                              ; preds = %181
  %183 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %184 = shl i64 %183, 32
  %sext139.us.1 = add i64 %184, -4294967296
  %185 = ashr exact i64 %sext139.us.1, 32
  %186 = icmp slt i64 %143, %185
  br i1 %186, label %187, label %199

187:                                              ; preds = %182
  %188 = fmul float %38, %151
  %189 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %190 = add nsw i64 %143, 1
  %191 = mul i64 %.pre160, %190
  %192 = mul i64 %.sroa.6.0, %22
  %193 = getelementptr float, ptr %189, i64 %142
  %194 = getelementptr i8, ptr %193, i64 4
  %195 = getelementptr float, ptr %194, i64 %191
  %196 = getelementptr float, ptr %195, i64 %192
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !14
  %198 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %153, float %197)
  store float %198, ptr %196, align 4, !tbaa !14
  br label %199

199:                                              ; preds = %187, %182, %181
  br i1 %154, label %200, label %.loopexit.us

200:                                              ; preds = %199
  %201 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %202 = shl i64 %201, 32
  %sext140.us.1 = add i64 %202, -4294967296
  %203 = ashr exact i64 %sext140.us.1, 32
  %204 = icmp slt i64 %143, %203
  br i1 %204, label %205, label %.loopexit.us

205:                                              ; preds = %200
  %206 = fmul float %38, %150
  %207 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %208 = add nsw i64 %143, 1
  %209 = mul i64 %.pre160, %208
  %210 = mul i64 %.sroa.6.0, %22
  %211 = getelementptr float, ptr %207, i64 %142
  %212 = getelementptr float, ptr %211, i64 %209
  %213 = getelementptr float, ptr %212, i64 %210
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !14
  %215 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %153, float %214)
  store float %215, ptr %213, align 4, !tbaa !14
  br label %.loopexit.us

216:                                              ; preds = %.lr.ph.us, %216
  %.0119141.us = phi i64 [ %45, %.lr.ph.us ], [ %217, %216 ]
  %217 = add i64 %220, %.0119141.us
  %218 = icmp slt i64 %217, 0
  br i1 %218, label %216, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !20

.lr.ph.us:                                        ; preds = %40
  %219 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %220 = shl i64 %219, 1
  br label %216

._crit_edge147.us:                                ; preds = %.loopexit.us
  %221 = add nuw nsw i64 %.0118150.us, 1
  %exitcond157.not = icmp eq i64 %221, %23
  br i1 %exitcond157.not, label %._crit_edge153, label %.preheader.us, !llvm.loop !21

._crit_edge153:                                   ; preds = %._crit_edge147.us, %.preheader.lr.ph, %17
  ret void
}

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"VlHog_", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 40, !10, i64 48, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long long", !8, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !10, i64 88}
!13 = !{!6, !10, i64 96}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = !{!6, !7, i64 28}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = !{!6, !11, i64 72}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass