; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/matrix/src (matrixcf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [93 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @matrixcf_eye(ptr noundef, i32 noundef) #1

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_ludecomp_crout(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #3 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca { float, float }, align 4
  %20 = alloca { float, float }, align 4
  %21 = alloca { float, float }, align 4
  %22 = alloca { float, float }, align 4
  %23 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %25 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp ne i32 %24, %25
  br i1 %26, label %27, label %29

27:                                               ; preds = %6
  %28 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str.15, i32 noundef 39, ptr noundef @.str.16)
  store i32 %28, ptr %7, align 4
  br label %304

29:                                               ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %30 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %30, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %31

31:                                               ; preds = %56, %29
  %32 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %35 = mul i32 %33, %34
  %36 = icmp ult i32 %32, %35
  br i1 %36, label %37, label %59

37:                                               ; preds = %31
  %38 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i64 %40
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4
  %44 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i64 %46
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %48, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4
  %50 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %52 = zext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i64 %52
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %54, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4
  br label %56

56:                                               ; preds = %37
  %57 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %58 = add i32 %57, 1
  store i32 %58, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %31, !llvm.loop !11

59:                                               ; preds = %31
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %60

60:                                               ; preds = %297, %59
  %61 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %63 = icmp ult i32 %61, %62
  br i1 %63, label %64, label %300

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %65, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %66

66:                                               ; preds = %158, %64
  %67 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp ult i32 %67, %68
  br i1 %69, label %70, label %161

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %74 = mul i32 %72, %73
  %75 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %76 = add i32 %74, %75
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i64 %77
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %80 = load float, ptr %79, align 4
  %81 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %80, ptr %83, align 4
  store float %82, ptr %84, align 4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %85

85:                                               ; preds = %140, %70
  %86 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %88 = icmp ult i32 %86, %87
  br i1 %88, label %89, label %143

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %93 = mul i32 %91, %92
  %94 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %95 = add i32 %93, %94
  %96 = zext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i64 %96
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 0
  %99 = load float, ptr %98, align 4
  %100 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 1
  %101 = load float, ptr %100, align 4
  %102 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %105 = mul i32 %103, %104
  %106 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %107 = add i32 %105, %106
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i64 %108
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 0
  %111 = load float, ptr %110, align 4
  %112 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 1
  %113 = load float, ptr %112, align 4
  %114 = fmul float %99, %111
  %115 = fmul float %101, %113
  %116 = fmul float %99, %113
  %117 = fmul float %101, %111
  %118 = fsub float %114, %115
  %119 = fadd float %116, %117
  %120 = fcmp uno float %118, %118
  br i1 %120, label %121, label %129, !prof !13

121:                                              ; preds = %89
  %122 = fcmp uno float %119, %119
  br i1 %122, label %123, label %129, !prof !13

123:                                              ; preds = %121
  %124 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %99, float noundef %101, float noundef %111, float noundef %113) #4
  store <2 x float> %124, ptr %21, align 4
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %126 = load float, ptr %125, align 4
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %128 = load float, ptr %127, align 4
  br label %129

129:                                              ; preds = %123, %121, %89
  %130 = phi float [ %118, %89 ], [ %118, %121 ], [ %126, %123 ]
  %131 = phi float [ %119, %89 ], [ %119, %121 ], [ %128, %123 ]
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = fsub float %133, %130
  %137 = fsub float %135, %131
  %138 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %139 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %136, ptr %138, align 4
  store float %137, ptr %139, align 4
  br label %140

140:                                              ; preds = %129
  %141 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %142 = add i32 %141, 1
  store i32 %142, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %85, !llvm.loop !14

143:                                              ; preds = %85
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %145 = load float, ptr %144, align 4
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %151 = mul i32 %149, %150
  %152 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %153 = add i32 %151, %152
  %154 = zext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %148, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %155, i32 0, i32 0
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %155, i32 0, i32 1
  store float %145, ptr %156, align 4
  store float %147, ptr %157, align 4
  br label %158

158:                                              ; preds = %143
  %159 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %160 = add i32 %159, 1
  store i32 %160, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %66, !llvm.loop !15

161:                                              ; preds = %66
  %162 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %162, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %163

163:                                              ; preds = %293, %161
  %164 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %166 = icmp ult i32 %164, %165
  br i1 %166, label %167, label %296

167:                                              ; preds = %163
  %168 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %170 = icmp eq i32 %168, %169
  br i1 %170, label %171, label %182

171:                                              ; preds = %167
  %172 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %175 = mul i32 %173, %174
  %176 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %177 = add i32 %175, %176
  %178 = zext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %172, i64 %178
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 1
  store float 1.000000e+00, ptr %180, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %181, align 4
  br label %293

182:                                              ; preds = %167
  %183 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %186 = mul i32 %184, %185
  %187 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %188 = add i32 %186, %187
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 4
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %192, ptr %195, align 4
  store float %194, ptr %196, align 4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %197

197:                                              ; preds = %252, %182
  %198 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %200 = icmp ult i32 %198, %199
  br i1 %200, label %201, label %255

201:                                              ; preds = %197
  %202 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %205 = mul i32 %203, %204
  %206 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %207 = add i32 %205, %206
  %208 = zext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %202, i64 %208
  %210 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %209, i32 0, i32 0
  %211 = load float, ptr %210, align 4
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %209, i32 0, i32 1
  %213 = load float, ptr %212, align 4
  %214 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %217 = mul i32 %215, %216
  %218 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %219 = add i32 %217, %218
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i64 %220
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 0
  %223 = load float, ptr %222, align 4
  %224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 1
  %225 = load float, ptr %224, align 4
  %226 = fmul float %211, %223
  %227 = fmul float %213, %225
  %228 = fmul float %211, %225
  %229 = fmul float %213, %223
  %230 = fsub float %226, %227
  %231 = fadd float %228, %229
  %232 = fcmp uno float %230, %230
  br i1 %232, label %233, label %241, !prof !13

233:                                              ; preds = %201
  %234 = fcmp uno float %231, %231
  br i1 %234, label %235, label %241, !prof !13

235:                                              ; preds = %233
  %236 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %211, float noundef %213, float noundef %223, float noundef %225) #4
  store <2 x float> %236, ptr %22, align 4
  %237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %238 = load float, ptr %237, align 4
  %239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  %240 = load float, ptr %239, align 4
  br label %241

241:                                              ; preds = %235, %233, %201
  %242 = phi float [ %230, %201 ], [ %230, %233 ], [ %238, %235 ]
  %243 = phi float [ %231, %201 ], [ %231, %233 ], [ %240, %235 ]
  %244 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4
  %248 = fsub float %245, %242
  %249 = fsub float %247, %243
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %251 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %248, ptr %250, align 4
  store float %249, ptr %251, align 4
  br label %252

252:                                              ; preds = %241
  %253 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %254 = add i32 %253, 1
  store i32 %254, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %197, !llvm.loop !16

255:                                              ; preds = %197
  %256 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %259 = mul i32 %257, %258
  %260 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %261 = add i32 %259, %260
  %262 = zext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %256, i64 %262
  %264 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %263, i32 0, i32 0
  %265 = load float, ptr %264, align 4
  %266 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %263, i32 0, i32 1
  %267 = load float, ptr %266, align 4
  %268 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %269 = load float, ptr %268, align 4
  %270 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  %271 = load float, ptr %270, align 4
  %272 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %269, float noundef %271, float noundef %265, float noundef %267) #4
  store <2 x float> %272, ptr %23, align 4
  %273 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %274 = load float, ptr %273, align 4
  %275 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %276 = load float, ptr %275, align 4
  %277 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %278 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %274, ptr %277, align 4
  store float %276, ptr %278, align 4
  %279 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %280 = load float, ptr %279, align 4
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  %282 = load float, ptr %281, align 4
  %283 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %286 = mul i32 %284, %285
  %287 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %288 = add i32 %286, %287
  %289 = zext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %283, i64 %289
  %291 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %290, i32 0, i32 0
  %292 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %290, i32 0, i32 1
  store float %280, ptr %291, align 4
  store float %282, ptr %292, align 4
  br label %293

293:                                              ; preds = %255, %171
  %294 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %295 = add i32 %294, 1
  store i32 %295, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %163, !llvm.loop !17

296:                                              ; preds = %163
  br label %297

297:                                              ; preds = %296
  %298 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %299 = add i32 %298, 1
  store i32 %299, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %60, !llvm.loop !18

300:                                              ; preds = %60
  %301 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %303 = call i32 @matrixcf_eye(ptr noundef %301, i32 noundef %302)
  store i32 %303, ptr %7, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  br label %304

304:                                              ; preds = %300, %27
  %305 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %305
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [93 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @matrixcf_eye(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_ludecomp_crout(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr noundef %5) local_unnamed_addr #2 {
  %.not = icmp eq i32 %1, %2
  br i1 %.not, label %.preheader92, label %22

.preheader92:                                     ; preds = %6
  %7 = mul i32 %1, %1
  %.not111 = icmp eq i32 %7, 0
  br i1 %.not111, label %.preheader91, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader92
  %wide.trip.count = zext i32 %7 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %7, 10
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader191, label %vector.memcheck

.lr.ph.preheader191:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader191
  %8 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv.ph
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %8, align 4
  %9 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv.ph
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %9, align 4
  %10 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv.ph
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %10, align 4
  %indvars.iv.next.prol = or disjoint i64 %indvars.iv.ph, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader191
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader191 ], [ %indvars.iv.next.prol, %.lr.ph.prol ]
  %11 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %12 = icmp eq i64 %indvars.iv.ph, %11
  br i1 %12, label %.preheader91, label %.lr.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.preheader
  %13 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %3, i64 %13
  %scevgep158 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %13
  %scevgep159 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %13
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep158, %3
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %4
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0160 = icmp ugt ptr %scevgep159, %3
  %bound1161 = icmp ugt ptr %scevgep, %5
  %found.conflict162 = and i1 %bound0160, %bound1161
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict162
  %bound0163 = icmp ugt ptr %scevgep159, %4
  %bound1164 = icmp ugt ptr %scevgep158, %5
  %found.conflict165 = and i1 %bound0163, %bound1164
  %conflict.rdx166 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict165
  br i1 %conflict.rdx166, label %.lr.ph.preheader191, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 4294967292
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %14 = or disjoint i64 %index, 2
  %15 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %index
  %16 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %14
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %15, align 4
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %16, align 4
  %17 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %index
  %18 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %14
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %17, align 4
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %18, align 4
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %index
  %20 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %14
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %19, align 4
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %20, align 4
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %21 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %21, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !5

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %.preheader91, label %.lr.ph.preheader191

22:                                               ; preds = %6
  %23 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str.15, i32 noundef 39, ptr noundef nonnull @.str.16) #3
  br label %168

.preheader91:                                     ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block, %.preheader92
  %.not112 = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %.not112, label %._crit_edge110, label %.preheader90.preheader

.preheader90.preheader:                           ; preds = %.preheader91
  %wide.trip.count148 = zext i32 %1 to i64
  %xtraiter192 = and i64 %wide.trip.count148, 3
  %24 = icmp ult i32 %1, 4
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count148, 4294967292
  %lcmp.mod193.not = icmp eq i64 %xtraiter192, 0
  br label %.preheader90

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %25, align 4
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %26, align 4
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %27, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv.next
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %28, align 4
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv.next
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %29, align 4
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv.next
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %30, align 4
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %.preheader91, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

.preheader90:                                     ; preds = %.preheader90.preheader, %._crit_edge108
  %indvars.iv125 = phi i64 [ 0, %.preheader90.preheader ], [ %indvars.iv.next126, %._crit_edge108 ]
  %.not113 = icmp eq i64 %indvars.iv125, 0
  br i1 %.not113, label %.preheader90.split.preheader, label %.lr.ph97.us.preheader

.preheader90.split.preheader:                     ; preds = %.preheader90
  br i1 %24, label %.lr.ph107.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader90.split

.lr.ph97.us.preheader:                            ; preds = %.preheader90
  %31 = trunc nuw i64 %indvars.iv125 to i32
  br label %.lr.ph97.us

.lr.ph97.us:                                      ; preds = %.lr.ph97.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv127 = phi i64 [ %indvars.iv125, %.lr.ph97.us.preheader ], [ %indvars.iv.next128, %._crit_edge.us ]
  %32 = trunc nuw i64 %indvars.iv127 to i32
  %33 = mul i32 %32, %1
  %34 = add i32 %33, %31
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %35
  %37 = load <2 x float>, ptr %36, align 4
  br label %38

38:                                               ; preds = %.lr.ph97.us, %71
  %indvars.iv120 = phi i64 [ 0, %.lr.ph97.us ], [ %indvars.iv.next121, %71 ]
  %39 = phi <2 x float> [ %37, %.lr.ph97.us ], [ %73, %71 ]
  %40 = trunc nuw i64 %indvars.iv120 to i32
  %41 = add i32 %33, %40
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %42
  %44 = mul i32 %40, %1
  %45 = add i32 %44, %31
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 4
  %50 = load float, ptr %49, align 4
  %51 = load <2 x float>, ptr %43, align 4
  %52 = insertelement <2 x float> poison, float %50, i64 0
  %53 = shufflevector <2 x float> %52, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %54 = fmul <2 x float> %51, %53
  %55 = shufflevector <2 x float> %54, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %56 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %57 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %58 = fmul <2 x float> %51, %57
  %59 = fsub <2 x float> %58, %55
  %60 = fadd <2 x float> %58, %55
  %61 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> %60, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %62 = extractelement <2 x float> %59, i64 0
  %63 = fcmp uno float %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %71, !prof !10

64:                                               ; preds = %38
  %65 = extractelement <2 x float> %60, i64 1
  %66 = fcmp uno float %65, 0.000000e+00
  br i1 %66, label %67, label %71, !prof !10

67:                                               ; preds = %64
  %68 = extractelement <2 x float> %51, i64 0
  %69 = extractelement <2 x float> %51, i64 1
  %70 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %68, float noundef %69, float noundef %48, float noundef %50) #3
  br label %71

71:                                               ; preds = %67, %64, %38
  %72 = phi <2 x float> [ %61, %38 ], [ %61, %64 ], [ %70, %67 ]
  %73 = fsub <2 x float> %39, %72
  %indvars.iv.next121 = add nuw nsw i64 %indvars.iv120, 1
  %exitcond124.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next121, %indvars.iv125
  br i1 %exitcond124.not, label %._crit_edge.us, label %38, !llvm.loop !11

._crit_edge.us:                                   ; preds = %71
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %35
  store <2 x float> %73, ptr %74, align 4
  %indvars.iv.next128 = add nuw nsw i64 %indvars.iv127, 1
  %exitcond131.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next128, %wide.trip.count148
  br i1 %exitcond131.not, label %.lr.ph107, label %.lr.ph97.us, !llvm.loop !12

.lr.ph107.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.preheader90.split, %.preheader90.split.preheader
  %indvars.iv132.unr = phi i64 [ 0, %.preheader90.split.preheader ], [ %indvars.iv.next133.3, %.preheader90.split ]
  br i1 %lcmp.mod193.not, label %.lr.ph107, label %.preheader90.split.epil

.preheader90.split.epil:                          ; preds = %.lr.ph107.loopexit.unr-lcssa, %.preheader90.split.epil
  %indvars.iv132.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next133.epil, %.preheader90.split.epil ], [ %indvars.iv132.unr, %.lr.ph107.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.preheader90.split.epil ], [ 0, %.lr.ph107.loopexit.unr-lcssa ]
  %75 = trunc nuw i64 %indvars.iv132.epil to i32
  %76 = mul i32 %75, %1
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %77
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %77
  %80 = load <2 x float>, ptr %78, align 4
  store <2 x float> %80, ptr %79, align 4
  %indvars.iv.next133.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv132.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter192
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.lr.ph107, label %.preheader90.split.epil, !llvm.loop !13

.lr.ph107:                                        ; preds = %._crit_edge.us, %.lr.ph107.loopexit.unr-lcssa, %.preheader90.split.epil
  %81 = trunc nuw i64 %indvars.iv125 to i32
  %82 = mul i32 %81, %1
  %83 = add i32 %82, %81
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i64 4
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %84
  br label %115

.preheader90.split:                               ; preds = %.preheader90.split.preheader, %.preheader90.split
  %indvars.iv132 = phi i64 [ %indvars.iv.next133.3, %.preheader90.split ], [ 0, %.preheader90.split.preheader ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.3, %.preheader90.split ], [ 0, %.preheader90.split.preheader ]
  %88 = trunc nuw i64 %indvars.iv132 to i32
  %89 = mul i32 %88, %1
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %90
  %93 = load <2 x float>, ptr %91, align 4
  store <2 x float> %93, ptr %92, align 4
  %94 = trunc i64 %indvars.iv132 to i32
  %95 = or disjoint i32 %94, 1
  %96 = mul i32 %95, %1
  %97 = zext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %97
  %99 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %97
  %100 = load <2 x float>, ptr %98, align 4
  store <2 x float> %100, ptr %99, align 4
  %101 = trunc i64 %indvars.iv132 to i32
  %102 = or disjoint i32 %101, 2
  %103 = mul i32 %102, %1
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %104
  %107 = load <2 x float>, ptr %105, align 4
  store <2 x float> %107, ptr %106, align 4
  %108 = trunc i64 %indvars.iv132 to i32
  %109 = or disjoint i32 %108, 3
  %110 = mul i32 %109, %1
  %111 = zext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %111
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %111
  %114 = load <2 x float>, ptr %112, align 4
  store <2 x float> %114, ptr %113, align 4
  %indvars.iv.next133.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv132, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.lr.ph107.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader90.split, !llvm.loop !15

115:                                              ; preds = %.lr.ph107, %166
  %indvars.iv142 = phi i64 [ %indvars.iv125, %.lr.ph107 ], [ %indvars.iv.next143, %166 ]
  %116 = icmp eq i64 %indvars.iv142, %indvars.iv125
  br i1 %116, label %117, label %118

117:                                              ; preds = %115
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %87, align 4
  br label %166

118:                                              ; preds = %115
  %119 = trunc nuw i64 %indvars.iv142 to i32
  %120 = add i32 %82, %119
  %121 = zext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %121
  %123 = load <2 x float>, ptr %122, align 4
  br i1 %.not113, label %._crit_edge, label %.lr.ph103

.lr.ph103:                                        ; preds = %118, %156
  %indvars.iv137 = phi i64 [ %indvars.iv.next138, %156 ], [ 0, %118 ]
  %124 = phi <2 x float> [ %158, %156 ], [ %123, %118 ]
  %125 = trunc nuw i64 %indvars.iv137 to i32
  %126 = add i32 %82, %125
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %127
  %129 = mul i32 %125, %1
  %130 = add i32 %129, %119
  %131 = zext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 4
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = load <2 x float>, ptr %128, align 4
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %135, i64 0
  %138 = shufflevector <2 x float> %137, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %139 = fmul <2 x float> %136, %138
  %140 = shufflevector <2 x float> %139, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %133, i64 0
  %142 = shufflevector <2 x float> %141, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %143 = fmul <2 x float> %136, %142
  %144 = fadd <2 x float> %143, %140
  %145 = fsub <2 x float> %143, %140
  %146 = shufflevector <2 x float> %145, <2 x float> %144, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %147 = extractelement <2 x float> %145, i64 0
  %148 = fcmp uno float %147, 0.000000e+00
  br i1 %148, label %149, label %156, !prof !10

149:                                              ; preds = %.lr.ph103
  %150 = extractelement <2 x float> %144, i64 1
  %151 = fcmp uno float %150, 0.000000e+00
  br i1 %151, label %152, label %156, !prof !10

152:                                              ; preds = %149
  %153 = extractelement <2 x float> %136, i64 0
  %154 = extractelement <2 x float> %136, i64 1
  %155 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %153, float noundef %154, float noundef %133, float noundef %135) #3
  br label %156

156:                                              ; preds = %152, %149, %.lr.ph103
  %157 = phi <2 x float> [ %146, %.lr.ph103 ], [ %146, %149 ], [ %155, %152 ]
  %158 = fsub <2 x float> %124, %157
  %indvars.iv.next138 = add nuw nsw i64 %indvars.iv137, 1
  %exitcond141.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next138, %indvars.iv125
  br i1 %exitcond141.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph103, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %156, %118
  %159 = phi <2 x float> [ %123, %118 ], [ %158, %156 ]
  %160 = load float, ptr %85, align 4
  %161 = load float, ptr %86, align 4
  %162 = extractelement <2 x float> %159, i64 0
  %163 = extractelement <2 x float> %159, i64 1
  %164 = tail call <2 x float> @__divsc3(float noundef %162, float noundef %163, float noundef %160, float noundef %161) #3
  %165 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %121
  store <2 x float> %164, ptr %165, align 4
  br label %166

166:                                              ; preds = %._crit_edge, %117
  %indvars.iv.next143 = add nuw nsw i64 %indvars.iv142, 1
  %exitcond146.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next143, %wide.trip.count148
  br i1 %exitcond146.not, label %._crit_edge108, label %115, !llvm.loop !17

._crit_edge108:                                   ; preds = %166
  %indvars.iv.next126 = add nuw nsw i64 %indvars.iv125, 1
  %exitcond149.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next126, %wide.trip.count148
  br i1 %exitcond149.not, label %._crit_edge110, label %.preheader90, !llvm.loop !18

._crit_edge110:                                   ; preds = %._crit_edge108, %.preheader91
  %167 = tail call i32 @matrixcf_eye(ptr noundef %5, i32 noundef %1)
  br label %168

168:                                              ; preds = %._crit_edge110, %22
  %.0 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %167, %._crit_edge110 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6, !7, !8}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!8 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!9 = distinct !{!9, !6, !7}
!10 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!11 = distinct !{!11, !6}
!12 = distinct !{!12, !6}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!15 = distinct !{!15, !6, !7}
!16 = distinct !{!16, !6}
!17 = distinct !{!17, !6}
!18 = distinct !{!18, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass