; LLVM IR from aagdev/mlimgsynth :: src/ccommon (any)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1
@.str.29 = external hidden unnamed_addr constant [69 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.anyp_cast = external hidden unnamed_addr constant [64 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local zeroext i1 @anyp_cast(i32 noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca i1, align 1
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %10 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %10, label %839 [
    i32 0, label %846
    i32 1, label %11
    i32 2, label %92
    i32 3, label %159
    i32 4, label %226
    i32 5, label %294
    i32 6, label %362
    i32 7, label %430
    i32 8, label %497
    i32 9, label %565
    i32 10, label %633
    i32 11, label %701
    i32 12, label %770
  ]

11:                                               ; preds = %4
  br label %12

12:                                               ; preds = %11
  %13 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %13, label %88 [
    i32 0, label %14
    i32 1, label %16
    i32 2, label %22
    i32 3, label %28
    i32 4, label %34
    i32 5, label %40
    i32 6, label %46
    i32 7, label %52
    i32 8, label %58
    i32 9, label %64
    i32 10, label %70
    i32 11, label %76
    i32 12, label %82
  ]

14:                                               ; preds = %12
  %15 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %15, align 1, !tbaa !11
  br label %90

16:                                               ; preds = %12
  %17 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %18 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %19 = trunc i8 %18 to i1
  %20 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21 = zext i1 %19 to i8
  store i8 %21, ptr %20, align 1, !tbaa !11
  br label %90

22:                                               ; preds = %12
  %23 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !15
  %25 = icmp ne i8 %24, 0
  %26 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %27 = zext i1 %25 to i8
  store i8 %27, ptr %26, align 1, !tbaa !11
  br label %90

28:                                               ; preds = %12
  %29 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !15
  %31 = icmp ne i8 %30, 0
  %32 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %33 = zext i1 %31 to i8
  store i8 %33, ptr %32, align 1, !tbaa !11
  br label %90

34:                                               ; preds = %12
  %35 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %36 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !16
  %37 = icmp ne i16 %36, 0
  %38 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %39 = zext i1 %37 to i8
  store i8 %39, ptr %38, align 1, !tbaa !11
  br label %90

40:                                               ; preds = %12
  %41 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp ne i32 %42, 0
  %44 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %45 = zext i1 %43 to i8
  store i8 %45, ptr %44, align 1, !tbaa !11
  br label %90

46:                                               ; preds = %12
  %47 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !18
  %49 = icmp ne i64 %48, 0
  %50 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %51 = zext i1 %49 to i8
  store i8 %51, ptr %50, align 1, !tbaa !11
  br label %90

52:                                               ; preds = %12
  %53 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !15
  %55 = icmp ne i8 %54, 0
  %56 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %57 = zext i1 %55 to i8
  store i8 %57, ptr %56, align 1, !tbaa !11
  br label %90

58:                                               ; preds = %12
  %59 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i16, ptr %59, align 2, !tbaa !16
  %61 = icmp ne i16 %60, 0
  %62 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %63 = zext i1 %61 to i8
  store i8 %63, ptr %62, align 1, !tbaa !11
  br label %90

64:                                               ; preds = %12
  %65 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp ne i32 %66, 0
  %68 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %69 = zext i1 %67 to i8
  store i8 %69, ptr %68, align 1, !tbaa !11
  br label %90

70:                                               ; preds = %12
  %71 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !18
  %73 = icmp ne i64 %72, 0
  %74 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %75 = zext i1 %73 to i8
  store i8 %75, ptr %74, align 1, !tbaa !11
  br label %90

76:                                               ; preds = %12
  %77 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !20
  %79 = fcmp une float %78, 0.000000e+00
  %80 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %81 = zext i1 %79 to i8
  store i8 %81, ptr %80, align 1, !tbaa !11
  br label %90

82:                                               ; preds = %12
  %83 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !22
  %85 = fcmp une double %84, 0.000000e+00
  %86 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %87 = zext i1 %85 to i8
  store i8 %87, ptr %86, align 1, !tbaa !11
  br label %90

88:                                               ; preds = %12
  %89 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %89, align 1, !tbaa !11
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

90:                                               ; preds = %82, %76, %70, %64, %58, %52, %46, %40, %34, %28, %22, %16, %14
  br label %91

91:                                               ; preds = %90
  br label %846

92:                                               ; preds = %4
  br label %93

93:                                               ; preds = %92
  %94 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %94, label %155 [
    i32 0, label %95
    i32 1, label %97
    i32 2, label %103
    i32 3, label %107
    i32 4, label %111
    i32 5, label %116
    i32 6, label %121
    i32 7, label %126
    i32 8, label %130
    i32 9, label %135
    i32 10, label %140
    i32 11, label %145
    i32 12, label %150
  ]

95:                                               ; preds = %93
  %96 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %96, align 1, !tbaa !15
  br label %157

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i8, ptr %98, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %100 = trunc i8 %99 to i1
  %101 = zext i1 %100 to i8
  %102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %101, ptr %102, align 1, !tbaa !15
  br label %157

103:                                              ; preds = %93
  %104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !15
  %106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %105, ptr %106, align 1, !tbaa !15
  br label %157

107:                                              ; preds = %93
  %108 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !15
  %110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %109, ptr %110, align 1, !tbaa !15
  br label %157

111:                                              ; preds = %93
  %112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i16, ptr %112, align 2, !tbaa !16
  %114 = trunc i16 %113 to i8
  %115 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %114, ptr %115, align 1, !tbaa !15
  br label %157

116:                                              ; preds = %93
  %117 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = trunc i32 %118 to i8
  %120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %119, ptr %120, align 1, !tbaa !15
  br label %157

121:                                              ; preds = %93
  %122 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !18
  %124 = trunc i64 %123 to i8
  %125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %124, ptr %125, align 1, !tbaa !15
  br label %157

126:                                              ; preds = %93
  %127 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !15
  %129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %128, ptr %129, align 1, !tbaa !15
  br label %157

130:                                              ; preds = %93
  %131 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i16, ptr %131, align 2, !tbaa !16
  %133 = trunc i16 %132 to i8
  %134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %133, ptr %134, align 1, !tbaa !15
  br label %157

135:                                              ; preds = %93
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  %138 = trunc i32 %137 to i8
  %139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %138, ptr %139, align 1, !tbaa !15
  br label %157

140:                                              ; preds = %93
  %141 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i64, ptr %141, align 8, !tbaa !18
  %143 = trunc i64 %142 to i8
  %144 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %143, ptr %144, align 1, !tbaa !15
  br label %157

145:                                              ; preds = %93
  %146 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !20
  %148 = fptosi float %147 to i8
  %149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %148, ptr %149, align 1, !tbaa !15
  br label %157

150:                                              ; preds = %93
  %151 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !22
  %153 = fptosi double %152 to i8
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %153, ptr %154, align 1, !tbaa !15
  br label %157

155:                                              ; preds = %93
  %156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %156, align 1, !tbaa !15
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

157:                                              ; preds = %150, %145, %140, %135, %130, %126, %121, %116, %111, %107, %103, %97, %95
  br label %158

158:                                              ; preds = %157
  br label %846

159:                                              ; preds = %4
  br label %160

160:                                              ; preds = %159
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %161, label %222 [
    i32 0, label %162
    i32 1, label %164
    i32 2, label %170
    i32 3, label %174
    i32 4, label %178
    i32 5, label %183
    i32 6, label %188
    i32 7, label %193
    i32 8, label %197
    i32 9, label %202
    i32 10, label %207
    i32 11, label %212
    i32 12, label %217
  ]

162:                                              ; preds = %160
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %163, align 1, !tbaa !15
  br label %224

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %167 = trunc i8 %166 to i1
  %168 = zext i1 %167 to i8
  %169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %168, ptr %169, align 1, !tbaa !15
  br label %224

170:                                              ; preds = %160
  %171 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !15
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %172, ptr %173, align 1, !tbaa !15
  br label %224

174:                                              ; preds = %160
  %175 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i8, ptr %175, align 1, !tbaa !15
  %177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %176, ptr %177, align 1, !tbaa !15
  br label %224

178:                                              ; preds = %160
  %179 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i16, ptr %179, align 2, !tbaa !16
  %181 = trunc i16 %180 to i8
  %182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %181, ptr %182, align 1, !tbaa !15
  br label %224

183:                                              ; preds = %160
  %184 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !5
  %186 = trunc i32 %185 to i8
  %187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %186, ptr %187, align 1, !tbaa !15
  br label %224

188:                                              ; preds = %160
  %189 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i64, ptr %189, align 8, !tbaa !18
  %191 = trunc i64 %190 to i8
  %192 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %191, ptr %192, align 1, !tbaa !15
  br label %224

193:                                              ; preds = %160
  %194 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i8, ptr %194, align 1, !tbaa !15
  %196 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %195, ptr %196, align 1, !tbaa !15
  br label %224

197:                                              ; preds = %160
  %198 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i16, ptr %198, align 2, !tbaa !16
  %200 = trunc i16 %199 to i8
  %201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %200, ptr %201, align 1, !tbaa !15
  br label %224

202:                                              ; preds = %160
  %203 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %205 = trunc i32 %204 to i8
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %205, ptr %206, align 1, !tbaa !15
  br label %224

207:                                              ; preds = %160
  %208 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i64, ptr %208, align 8, !tbaa !18
  %210 = trunc i64 %209 to i8
  %211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %210, ptr %211, align 1, !tbaa !15
  br label %224

212:                                              ; preds = %160
  %213 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !20
  %215 = fptoui float %214 to i8
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %215, ptr %216, align 1, !tbaa !15
  br label %224

217:                                              ; preds = %160
  %218 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !22
  %220 = fptoui double %219 to i8
  %221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %220, ptr %221, align 1, !tbaa !15
  br label %224

222:                                              ; preds = %160
  %223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %223, align 1, !tbaa !15
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

224:                                              ; preds = %217, %212, %207, %202, %197, %193, %188, %183, %178, %174, %170, %164, %162
  br label %225

225:                                              ; preds = %224
  br label %846

226:                                              ; preds = %4
  br label %227

227:                                              ; preds = %226
  %228 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %228, label %290 [
    i32 0, label %229
    i32 1, label %231
    i32 2, label %237
    i32 3, label %242
    i32 4, label %247
    i32 5, label %251
    i32 6, label %256
    i32 7, label %261
    i32 8, label %266
    i32 9, label %270
    i32 10, label %275
    i32 11, label %280
    i32 12, label %285
  ]

229:                                              ; preds = %227
  %230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 0, ptr %230, align 2, !tbaa !16
  br label %292

231:                                              ; preds = %227
  %232 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i8, ptr %232, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %234 = trunc i8 %233 to i1
  %235 = zext i1 %234 to i16
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %235, ptr %236, align 2, !tbaa !16
  br label %292

237:                                              ; preds = %227
  %238 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !15
  %240 = sext i8 %239 to i16
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %240, ptr %241, align 2, !tbaa !16
  br label %292

242:                                              ; preds = %227
  %243 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i8, ptr %243, align 1, !tbaa !15
  %245 = zext i8 %244 to i16
  %246 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %245, ptr %246, align 2, !tbaa !16
  br label %292

247:                                              ; preds = %227
  %248 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %249 = load i16, ptr %248, align 2, !tbaa !16
  %250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %249, ptr %250, align 2, !tbaa !16
  br label %292

251:                                              ; preds = %227
  %252 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %254 = trunc i32 %253 to i16
  %255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %254, ptr %255, align 2, !tbaa !16
  br label %292

256:                                              ; preds = %227
  %257 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i64, ptr %257, align 8, !tbaa !18
  %259 = trunc i64 %258 to i16
  %260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %259, ptr %260, align 2, !tbaa !16
  br label %292

261:                                              ; preds = %227
  %262 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i8, ptr %262, align 1, !tbaa !15
  %264 = sext i8 %263 to i16
  %265 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %264, ptr %265, align 2, !tbaa !16
  br label %292

266:                                              ; preds = %227
  %267 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i16, ptr %267, align 2, !tbaa !16
  %269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %268, ptr %269, align 2, !tbaa !16
  br label %292

270:                                              ; preds = %227
  %271 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %271, align 4, !tbaa !5
  %273 = trunc i32 %272 to i16
  %274 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %273, ptr %274, align 2, !tbaa !16
  br label %292

275:                                              ; preds = %227
  %276 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i64, ptr %276, align 8, !tbaa !18
  %278 = trunc i64 %277 to i16
  %279 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %278, ptr %279, align 2, !tbaa !16
  br label %292

280:                                              ; preds = %227
  %281 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !20
  %283 = fptoui float %282 to i16
  %284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %283, ptr %284, align 2, !tbaa !16
  br label %292

285:                                              ; preds = %227
  %286 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !22
  %288 = fptoui double %287 to i16
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %288, ptr %289, align 2, !tbaa !16
  br label %292

290:                                              ; preds = %227
  %291 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 0, ptr %291, align 2, !tbaa !16
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

292:                                              ; preds = %285, %280, %275, %270, %266, %261, %256, %251, %247, %242, %237, %231, %229
  br label %293

293:                                              ; preds = %292
  br label %846

294:                                              ; preds = %4
  br label %295

295:                                              ; preds = %294
  %296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %296, label %358 [
    i32 0, label %297
    i32 1, label %299
    i32 2, label %305
    i32 3, label %310
    i32 4, label %315
    i32 5, label %320
    i32 6, label %324
    i32 7, label %329
    i32 8, label %334
    i32 9, label %339
    i32 10, label %343
    i32 11, label %348
    i32 12, label %353
  ]

297:                                              ; preds = %295
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %298, align 4, !tbaa !5
  br label %360

299:                                              ; preds = %295
  %300 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i8, ptr %300, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %302 = trunc i8 %301 to i1
  %303 = zext i1 %302 to i32
  %304 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %303, ptr %304, align 4, !tbaa !5
  br label %360

305:                                              ; preds = %295
  %306 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i8, ptr %306, align 1, !tbaa !15
  %308 = sext i8 %307 to i32
  %309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %308, ptr %309, align 4, !tbaa !5
  br label %360

310:                                              ; preds = %295
  %311 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i8, ptr %311, align 1, !tbaa !15
  %313 = zext i8 %312 to i32
  %314 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %313, ptr %314, align 4, !tbaa !5
  br label %360

315:                                              ; preds = %295
  %316 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i16, ptr %316, align 2, !tbaa !16
  %318 = zext i16 %317 to i32
  %319 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %318, ptr %319, align 4, !tbaa !5
  br label %360

320:                                              ; preds = %295
  %321 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %322, ptr %323, align 4, !tbaa !5
  br label %360

324:                                              ; preds = %295
  %325 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i64, ptr %325, align 8, !tbaa !18
  %327 = trunc i64 %326 to i32
  %328 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %327, ptr %328, align 4, !tbaa !5
  br label %360

329:                                              ; preds = %295
  %330 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %331 = load i8, ptr %330, align 1, !tbaa !15
  %332 = sext i8 %331 to i32
  %333 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %332, ptr %333, align 4, !tbaa !5
  br label %360

334:                                              ; preds = %295
  %335 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i16, ptr %335, align 2, !tbaa !16
  %337 = sext i16 %336 to i32
  %338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %337, ptr %338, align 4, !tbaa !5
  br label %360

339:                                              ; preds = %295
  %340 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i32, ptr %340, align 4, !tbaa !5
  %342 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %341, ptr %342, align 4, !tbaa !5
  br label %360

343:                                              ; preds = %295
  %344 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i64, ptr %344, align 8, !tbaa !18
  %346 = trunc i64 %345 to i32
  %347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %346, ptr %347, align 4, !tbaa !5
  br label %360

348:                                              ; preds = %295
  %349 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !20
  %351 = fptoui float %350 to i32
  %352 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %351, ptr %352, align 4, !tbaa !5
  br label %360

353:                                              ; preds = %295
  %354 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %355 = load double, ptr %354, align 8, !tbaa !22
  %356 = fptoui double %355 to i32
  %357 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %356, ptr %357, align 4, !tbaa !5
  br label %360

358:                                              ; preds = %295
  %359 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %359, align 4, !tbaa !5
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

360:                                              ; preds = %353, %348, %343, %339, %334, %329, %324, %320, %315, %310, %305, %299, %297
  br label %361

361:                                              ; preds = %360
  br label %846

362:                                              ; preds = %4
  br label %363

363:                                              ; preds = %362
  %364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %364, label %426 [
    i32 0, label %365
    i32 1, label %367
    i32 2, label %373
    i32 3, label %378
    i32 4, label %383
    i32 5, label %388
    i32 6, label %393
    i32 7, label %397
    i32 8, label %402
    i32 9, label %407
    i32 10, label %412
    i32 11, label %416
    i32 12, label %421
  ]

365:                                              ; preds = %363
  %366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %366, align 8, !tbaa !18
  br label %428

367:                                              ; preds = %363
  %368 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i8, ptr %368, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %370 = trunc i8 %369 to i1
  %371 = zext i1 %370 to i64
  %372 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %371, ptr %372, align 8, !tbaa !18
  br label %428

373:                                              ; preds = %363
  %374 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %375 = load i8, ptr %374, align 1, !tbaa !15
  %376 = sext i8 %375 to i64
  %377 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %376, ptr %377, align 8, !tbaa !18
  br label %428

378:                                              ; preds = %363
  %379 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i8, ptr %379, align 1, !tbaa !15
  %381 = zext i8 %380 to i64
  %382 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %381, ptr %382, align 8, !tbaa !18
  br label %428

383:                                              ; preds = %363
  %384 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i16, ptr %384, align 2, !tbaa !16
  %386 = zext i16 %385 to i64
  %387 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %386, ptr %387, align 8, !tbaa !18
  br label %428

388:                                              ; preds = %363
  %389 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !5
  %391 = zext i32 %390 to i64
  %392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %391, ptr %392, align 8, !tbaa !18
  br label %428

393:                                              ; preds = %363
  %394 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i64, ptr %394, align 8, !tbaa !18
  %396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %395, ptr %396, align 8, !tbaa !18
  br label %428

397:                                              ; preds = %363
  %398 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i8, ptr %398, align 1, !tbaa !15
  %400 = sext i8 %399 to i64
  %401 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %400, ptr %401, align 8, !tbaa !18
  br label %428

402:                                              ; preds = %363
  %403 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i16, ptr %403, align 2, !tbaa !16
  %405 = sext i16 %404 to i64
  %406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %405, ptr %406, align 8, !tbaa !18
  br label %428

407:                                              ; preds = %363
  %408 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %408, align 4, !tbaa !5
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %410, ptr %411, align 8, !tbaa !18
  br label %428

412:                                              ; preds = %363
  %413 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i64, ptr %413, align 8, !tbaa !18
  %415 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %414, ptr %415, align 8, !tbaa !18
  br label %428

416:                                              ; preds = %363
  %417 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !20
  %419 = fptoui float %418 to i64
  %420 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %419, ptr %420, align 8, !tbaa !18
  br label %428

421:                                              ; preds = %363
  %422 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %423 = load double, ptr %422, align 8, !tbaa !22
  %424 = fptoui double %423 to i64
  %425 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %424, ptr %425, align 8, !tbaa !18
  br label %428

426:                                              ; preds = %363
  %427 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %427, align 8, !tbaa !18
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

428:                                              ; preds = %421, %416, %412, %407, %402, %397, %393, %388, %383, %378, %373, %367, %365
  br label %429

429:                                              ; preds = %428
  br label %846

430:                                              ; preds = %4
  br label %431

431:                                              ; preds = %430
  %432 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %432, label %493 [
    i32 0, label %433
    i32 1, label %435
    i32 2, label %441
    i32 3, label %445
    i32 4, label %449
    i32 5, label %454
    i32 6, label %459
    i32 7, label %464
    i32 8, label %468
    i32 9, label %473
    i32 10, label %478
    i32 11, label %483
    i32 12, label %488
  ]

433:                                              ; preds = %431
  %434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %434, align 1, !tbaa !15
  br label %495

435:                                              ; preds = %431
  %436 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i8, ptr %436, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %438 = trunc i8 %437 to i1
  %439 = zext i1 %438 to i8
  %440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %439, ptr %440, align 1, !tbaa !15
  br label %495

441:                                              ; preds = %431
  %442 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i8, ptr %442, align 1, !tbaa !15
  %444 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %443, ptr %444, align 1, !tbaa !15
  br label %495

445:                                              ; preds = %431
  %446 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i8, ptr %446, align 1, !tbaa !15
  %448 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %447, ptr %448, align 1, !tbaa !15
  br label %495

449:                                              ; preds = %431
  %450 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %451 = load i16, ptr %450, align 2, !tbaa !16
  %452 = trunc i16 %451 to i8
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %452, ptr %453, align 1, !tbaa !15
  br label %495

454:                                              ; preds = %431
  %455 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %455, align 4, !tbaa !5
  %457 = trunc i32 %456 to i8
  %458 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %457, ptr %458, align 1, !tbaa !15
  br label %495

459:                                              ; preds = %431
  %460 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i64, ptr %460, align 8, !tbaa !18
  %462 = trunc i64 %461 to i8
  %463 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %462, ptr %463, align 1, !tbaa !15
  br label %495

464:                                              ; preds = %431
  %465 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %466 = load i8, ptr %465, align 1, !tbaa !15
  %467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %466, ptr %467, align 1, !tbaa !15
  br label %495

468:                                              ; preds = %431
  %469 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i16, ptr %469, align 2, !tbaa !16
  %471 = trunc i16 %470 to i8
  %472 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %471, ptr %472, align 1, !tbaa !15
  br label %495

473:                                              ; preds = %431
  %474 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %474, align 4, !tbaa !5
  %476 = trunc i32 %475 to i8
  %477 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %476, ptr %477, align 1, !tbaa !15
  br label %495

478:                                              ; preds = %431
  %479 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %480 = load i64, ptr %479, align 8, !tbaa !18
  %481 = trunc i64 %480 to i8
  %482 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %481, ptr %482, align 1, !tbaa !15
  br label %495

483:                                              ; preds = %431
  %484 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !20
  %486 = fptosi float %485 to i8
  %487 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %486, ptr %487, align 1, !tbaa !15
  br label %495

488:                                              ; preds = %431
  %489 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %490 = load double, ptr %489, align 8, !tbaa !22
  %491 = fptosi double %490 to i8
  %492 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 %491, ptr %492, align 1, !tbaa !15
  br label %495

493:                                              ; preds = %431
  %494 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %494, align 1, !tbaa !15
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

495:                                              ; preds = %488, %483, %478, %473, %468, %464, %459, %454, %449, %445, %441, %435, %433
  br label %496

496:                                              ; preds = %495
  br label %846

497:                                              ; preds = %4
  br label %498

498:                                              ; preds = %497
  %499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %499, label %561 [
    i32 0, label %500
    i32 1, label %502
    i32 2, label %508
    i32 3, label %513
    i32 4, label %518
    i32 5, label %522
    i32 6, label %527
    i32 7, label %532
    i32 8, label %537
    i32 9, label %541
    i32 10, label %546
    i32 11, label %551
    i32 12, label %556
  ]

500:                                              ; preds = %498
  %501 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 0, ptr %501, align 2, !tbaa !16
  br label %563

502:                                              ; preds = %498
  %503 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i8, ptr %503, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %505 = trunc i8 %504 to i1
  %506 = zext i1 %505 to i16
  %507 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %506, ptr %507, align 2, !tbaa !16
  br label %563

508:                                              ; preds = %498
  %509 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i8, ptr %509, align 1, !tbaa !15
  %511 = sext i8 %510 to i16
  %512 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %511, ptr %512, align 2, !tbaa !16
  br label %563

513:                                              ; preds = %498
  %514 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i8, ptr %514, align 1, !tbaa !15
  %516 = zext i8 %515 to i16
  %517 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %516, ptr %517, align 2, !tbaa !16
  br label %563

518:                                              ; preds = %498
  %519 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i16, ptr %519, align 2, !tbaa !16
  %521 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %520, ptr %521, align 2, !tbaa !16
  br label %563

522:                                              ; preds = %498
  %523 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %523, align 4, !tbaa !5
  %525 = trunc i32 %524 to i16
  %526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %525, ptr %526, align 2, !tbaa !16
  br label %563

527:                                              ; preds = %498
  %528 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i64, ptr %528, align 8, !tbaa !18
  %530 = trunc i64 %529 to i16
  %531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %530, ptr %531, align 2, !tbaa !16
  br label %563

532:                                              ; preds = %498
  %533 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %534 = load i8, ptr %533, align 1, !tbaa !15
  %535 = sext i8 %534 to i16
  %536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %535, ptr %536, align 2, !tbaa !16
  br label %563

537:                                              ; preds = %498
  %538 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i16, ptr %538, align 2, !tbaa !16
  %540 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %539, ptr %540, align 2, !tbaa !16
  br label %563

541:                                              ; preds = %498
  %542 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %542, align 4, !tbaa !5
  %544 = trunc i32 %543 to i16
  %545 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %544, ptr %545, align 2, !tbaa !16
  br label %563

546:                                              ; preds = %498
  %547 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %548 = load i64, ptr %547, align 8, !tbaa !18
  %549 = trunc i64 %548 to i16
  %550 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %549, ptr %550, align 2, !tbaa !16
  br label %563

551:                                              ; preds = %498
  %552 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !20
  %554 = fptosi float %553 to i16
  %555 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %554, ptr %555, align 2, !tbaa !16
  br label %563

556:                                              ; preds = %498
  %557 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %558 = load double, ptr %557, align 8, !tbaa !22
  %559 = fptosi double %558 to i16
  %560 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 %559, ptr %560, align 2, !tbaa !16
  br label %563

561:                                              ; preds = %498
  %562 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i16 0, ptr %562, align 2, !tbaa !16
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

563:                                              ; preds = %556, %551, %546, %541, %537, %532, %527, %522, %518, %513, %508, %502, %500
  br label %564

564:                                              ; preds = %563
  br label %846

565:                                              ; preds = %4
  br label %566

566:                                              ; preds = %565
  %567 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %567, label %629 [
    i32 0, label %568
    i32 1, label %570
    i32 2, label %576
    i32 3, label %581
    i32 4, label %586
    i32 5, label %591
    i32 6, label %595
    i32 7, label %600
    i32 8, label %605
    i32 9, label %610
    i32 10, label %614
    i32 11, label %619
    i32 12, label %624
  ]

568:                                              ; preds = %566
  %569 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %569, align 4, !tbaa !5
  br label %631

570:                                              ; preds = %566
  %571 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %572 = load i8, ptr %571, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %573 = trunc i8 %572 to i1
  %574 = zext i1 %573 to i32
  %575 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %574, ptr %575, align 4, !tbaa !5
  br label %631

576:                                              ; preds = %566
  %577 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i8, ptr %577, align 1, !tbaa !15
  %579 = sext i8 %578 to i32
  %580 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %579, ptr %580, align 4, !tbaa !5
  br label %631

581:                                              ; preds = %566
  %582 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %583 = load i8, ptr %582, align 1, !tbaa !15
  %584 = zext i8 %583 to i32
  %585 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %584, ptr %585, align 4, !tbaa !5
  br label %631

586:                                              ; preds = %566
  %587 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i16, ptr %587, align 2, !tbaa !16
  %589 = zext i16 %588 to i32
  %590 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %589, ptr %590, align 4, !tbaa !5
  br label %631

591:                                              ; preds = %566
  %592 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %592, align 4, !tbaa !5
  %594 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %593, ptr %594, align 4, !tbaa !5
  br label %631

595:                                              ; preds = %566
  %596 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i64, ptr %596, align 8, !tbaa !18
  %598 = trunc i64 %597 to i32
  %599 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %598, ptr %599, align 4, !tbaa !5
  br label %631

600:                                              ; preds = %566
  %601 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i8, ptr %601, align 1, !tbaa !15
  %603 = sext i8 %602 to i32
  %604 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %603, ptr %604, align 4, !tbaa !5
  br label %631

605:                                              ; preds = %566
  %606 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %607 = load i16, ptr %606, align 2, !tbaa !16
  %608 = sext i16 %607 to i32
  %609 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %608, ptr %609, align 4, !tbaa !5
  br label %631

610:                                              ; preds = %566
  %611 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %611, align 4, !tbaa !5
  %613 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %612, ptr %613, align 4, !tbaa !5
  br label %631

614:                                              ; preds = %566
  %615 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %616 = load i64, ptr %615, align 8, !tbaa !18
  %617 = trunc i64 %616 to i32
  %618 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %617, ptr %618, align 4, !tbaa !5
  br label %631

619:                                              ; preds = %566
  %620 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !20
  %622 = fptosi float %621 to i32
  %623 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %622, ptr %623, align 4, !tbaa !5
  br label %631

624:                                              ; preds = %566
  %625 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %626 = load double, ptr %625, align 8, !tbaa !22
  %627 = fptosi double %626 to i32
  %628 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %627, ptr %628, align 4, !tbaa !5
  br label %631

629:                                              ; preds = %566
  %630 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %630, align 4, !tbaa !5
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

631:                                              ; preds = %624, %619, %614, %610, %605, %600, %595, %591, %586, %581, %576, %570, %568
  br label %632

632:                                              ; preds = %631
  br label %846

633:                                              ; preds = %4
  br label %634

634:                                              ; preds = %633
  %635 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %635, label %697 [
    i32 0, label %636
    i32 1, label %638
    i32 2, label %644
    i32 3, label %649
    i32 4, label %654
    i32 5, label %659
    i32 6, label %664
    i32 7, label %668
    i32 8, label %673
    i32 9, label %678
    i32 10, label %683
    i32 11, label %687
    i32 12, label %692
  ]

636:                                              ; preds = %634
  %637 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %637, align 8, !tbaa !18
  br label %699

638:                                              ; preds = %634
  %639 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i8, ptr %639, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %641 = trunc i8 %640 to i1
  %642 = zext i1 %641 to i64
  %643 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %642, ptr %643, align 8, !tbaa !18
  br label %699

644:                                              ; preds = %634
  %645 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %646 = load i8, ptr %645, align 1, !tbaa !15
  %647 = sext i8 %646 to i64
  %648 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %647, ptr %648, align 8, !tbaa !18
  br label %699

649:                                              ; preds = %634
  %650 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i8, ptr %650, align 1, !tbaa !15
  %652 = zext i8 %651 to i64
  %653 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %652, ptr %653, align 8, !tbaa !18
  br label %699

654:                                              ; preds = %634
  %655 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i16, ptr %655, align 2, !tbaa !16
  %657 = zext i16 %656 to i64
  %658 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %657, ptr %658, align 8, !tbaa !18
  br label %699

659:                                              ; preds = %634
  %660 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %660, align 4, !tbaa !5
  %662 = zext i32 %661 to i64
  %663 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %662, ptr %663, align 8, !tbaa !18
  br label %699

664:                                              ; preds = %634
  %665 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %666 = load i64, ptr %665, align 8, !tbaa !18
  %667 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %666, ptr %667, align 8, !tbaa !18
  br label %699

668:                                              ; preds = %634
  %669 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %670 = load i8, ptr %669, align 1, !tbaa !15
  %671 = sext i8 %670 to i64
  %672 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %671, ptr %672, align 8, !tbaa !18
  br label %699

673:                                              ; preds = %634
  %674 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %675 = load i16, ptr %674, align 2, !tbaa !16
  %676 = sext i16 %675 to i64
  %677 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %676, ptr %677, align 8, !tbaa !18
  br label %699

678:                                              ; preds = %634
  %679 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %679, align 4, !tbaa !5
  %681 = sext i32 %680 to i64
  %682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %681, ptr %682, align 8, !tbaa !18
  br label %699

683:                                              ; preds = %634
  %684 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i64, ptr %684, align 8, !tbaa !18
  %686 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %685, ptr %686, align 8, !tbaa !18
  br label %699

687:                                              ; preds = %634
  %688 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !20
  %690 = fptosi float %689 to i64
  %691 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %690, ptr %691, align 8, !tbaa !18
  br label %699

692:                                              ; preds = %634
  %693 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %694 = load double, ptr %693, align 8, !tbaa !22
  %695 = fptosi double %694 to i64
  %696 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %695, ptr %696, align 8, !tbaa !18
  br label %699

697:                                              ; preds = %634
  %698 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %698, align 8, !tbaa !18
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

699:                                              ; preds = %692, %687, %683, %678, %673, %668, %664, %659, %654, %649, %644, %638, %636
  br label %700

700:                                              ; preds = %699
  br label %846

701:                                              ; preds = %4
  br label %702

702:                                              ; preds = %701
  %703 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %703, label %766 [
    i32 0, label %704
    i32 1, label %706
    i32 2, label %712
    i32 3, label %717
    i32 4, label %722
    i32 5, label %727
    i32 6, label %732
    i32 7, label %737
    i32 8, label %742
    i32 9, label %747
    i32 10, label %752
    i32 11, label %757
    i32 12, label %761
  ]

704:                                              ; preds = %702
  %705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %705, align 4, !tbaa !20
  br label %768

706:                                              ; preds = %702
  %707 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %708 = load i8, ptr %707, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %709 = trunc i8 %708 to i1
  %710 = uitofp i1 %709 to float
  %711 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %710, ptr %711, align 4, !tbaa !20
  br label %768

712:                                              ; preds = %702
  %713 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i8, ptr %713, align 1, !tbaa !15
  %715 = sitofp i8 %714 to float
  %716 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %715, ptr %716, align 4, !tbaa !20
  br label %768

717:                                              ; preds = %702
  %718 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i8, ptr %718, align 1, !tbaa !15
  %720 = uitofp i8 %719 to float
  %721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %720, ptr %721, align 4, !tbaa !20
  br label %768

722:                                              ; preds = %702
  %723 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i16, ptr %723, align 2, !tbaa !16
  %725 = uitofp i16 %724 to float
  %726 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %725, ptr %726, align 4, !tbaa !20
  br label %768

727:                                              ; preds = %702
  %728 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i32, ptr %728, align 4, !tbaa !5
  %730 = uitofp i32 %729 to float
  %731 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %730, ptr %731, align 4, !tbaa !20
  br label %768

732:                                              ; preds = %702
  %733 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i64, ptr %733, align 8, !tbaa !18
  %735 = uitofp i64 %734 to float
  %736 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %735, ptr %736, align 4, !tbaa !20
  br label %768

737:                                              ; preds = %702
  %738 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i8, ptr %738, align 1, !tbaa !15
  %740 = sitofp i8 %739 to float
  %741 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %740, ptr %741, align 4, !tbaa !20
  br label %768

742:                                              ; preds = %702
  %743 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %744 = load i16, ptr %743, align 2, !tbaa !16
  %745 = sitofp i16 %744 to float
  %746 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %745, ptr %746, align 4, !tbaa !20
  br label %768

747:                                              ; preds = %702
  %748 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %748, align 4, !tbaa !5
  %750 = sitofp i32 %749 to float
  %751 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %750, ptr %751, align 4, !tbaa !20
  br label %768

752:                                              ; preds = %702
  %753 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i64, ptr %753, align 8, !tbaa !18
  %755 = sitofp i64 %754 to float
  %756 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %755, ptr %756, align 4, !tbaa !20
  br label %768

757:                                              ; preds = %702
  %758 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !20
  %760 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %759, ptr %760, align 4, !tbaa !20
  br label %768

761:                                              ; preds = %702
  %762 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %763 = load double, ptr %762, align 8, !tbaa !22
  %764 = fptrunc double %763 to float
  %765 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float %764, ptr %765, align 4, !tbaa !20
  br label %768

766:                                              ; preds = %702
  %767 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %767, align 4, !tbaa !20
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

768:                                              ; preds = %761, %757, %752, %747, %742, %737, %732, %727, %722, %717, %712, %706, %704
  br label %769

769:                                              ; preds = %768
  br label %846

770:                                              ; preds = %4
  br label %771

771:                                              ; preds = %770
  %772 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %772, label %835 [
    i32 0, label %773
    i32 1, label %775
    i32 2, label %781
    i32 3, label %786
    i32 4, label %791
    i32 5, label %796
    i32 6, label %801
    i32 7, label %806
    i32 8, label %811
    i32 9, label %816
    i32 10, label %821
    i32 11, label %826
    i32 12, label %831
  ]

773:                                              ; preds = %771
  %774 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double 0.000000e+00, ptr %774, align 8, !tbaa !22
  br label %837

775:                                              ; preds = %771
  %776 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i8, ptr %776, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %778 = trunc i8 %777 to i1
  %779 = uitofp i1 %778 to double
  %780 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %779, ptr %780, align 8, !tbaa !22
  br label %837

781:                                              ; preds = %771
  %782 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %783 = load i8, ptr %782, align 1, !tbaa !15
  %784 = sitofp i8 %783 to double
  %785 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %784, ptr %785, align 8, !tbaa !22
  br label %837

786:                                              ; preds = %771
  %787 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i8, ptr %787, align 1, !tbaa !15
  %789 = uitofp i8 %788 to double
  %790 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %789, ptr %790, align 8, !tbaa !22
  br label %837

791:                                              ; preds = %771
  %792 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %793 = load i16, ptr %792, align 2, !tbaa !16
  %794 = uitofp i16 %793 to double
  %795 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %794, ptr %795, align 8, !tbaa !22
  br label %837

796:                                              ; preds = %771
  %797 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %797, align 4, !tbaa !5
  %799 = uitofp i32 %798 to double
  %800 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %799, ptr %800, align 8, !tbaa !22
  br label %837

801:                                              ; preds = %771
  %802 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i64, ptr %802, align 8, !tbaa !18
  %804 = uitofp i64 %803 to double
  %805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %804, ptr %805, align 8, !tbaa !22
  br label %837

806:                                              ; preds = %771
  %807 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %808 = load i8, ptr %807, align 1, !tbaa !15
  %809 = sitofp i8 %808 to double
  %810 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %809, ptr %810, align 8, !tbaa !22
  br label %837

811:                                              ; preds = %771
  %812 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %813 = load i16, ptr %812, align 2, !tbaa !16
  %814 = sitofp i16 %813 to double
  %815 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %814, ptr %815, align 8, !tbaa !22
  br label %837

816:                                              ; preds = %771
  %817 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %817, align 4, !tbaa !5
  %819 = sitofp i32 %818 to double
  %820 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %819, ptr %820, align 8, !tbaa !22
  br label %837

821:                                              ; preds = %771
  %822 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %823 = load i64, ptr %822, align 8, !tbaa !18
  %824 = sitofp i64 %823 to double
  %825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %824, ptr %825, align 8, !tbaa !22
  br label %837

826:                                              ; preds = %771
  %827 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !20
  %829 = fpext float %828 to double
  %830 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %829, ptr %830, align 8, !tbaa !22
  br label %837

831:                                              ; preds = %771
  %832 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %833 = load double, ptr %832, align 8, !tbaa !22
  %834 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double %833, ptr %834, align 8, !tbaa !22
  br label %837

835:                                              ; preds = %771
  %836 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store double 0.000000e+00, ptr %836, align 8, !tbaa !22
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

837:                                              ; preds = %831, %826, %821, %816, %811, %806, %801, %796, %791, %786, %781, %775, %773
  br label %838

838:                                              ; preds = %837
  br label %846

839:                                              ; preds = %4
  %840 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %841 = call zeroext i1 @anyb_scalar_is(i32 noundef %840)
  br i1 %841, label %843, label %842

842:                                              ; preds = %839
  br label %844

843:                                              ; preds = %839
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.28, ptr noundef @.str.29, i32 noundef 99, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.anyp_cast) #3
  unreachable

844:                                              ; preds = %842
  %845 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr null, ptr %845, align 8, !tbaa !9
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %847

846:                                              ; preds = %838, %769, %700, %632, %564, %496, %429, %361, %293, %225, %158, %91, %4
  store i1 true, ptr %5, align 1
  br label %847

847:                                              ; preds = %846, %844, %835, %766, %697, %629, %561, %493, %426, %358, %290, %222, %155, %88
  %848 = load i1, ptr %5, align 1
  ret i1 %848
}

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i1 @anyb_scalar_is(i32 noundef) #1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!13 = !{i8 0, i8 2}
!14 = !{}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"short", !7, i64 0}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"long", !7, i64 0}
!20 = !{!21, !21, i64 0}
!21 = !{!"float", !7, i64 0}
!22 = !{!23, !23, i64 0}
!23 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.28 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1
@.str.29 = external hidden unnamed_addr constant [69 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.anyp_cast = external hidden unnamed_addr constant [64 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @anyp_cast(i32 noundef %0, ptr noundef writeonly %1, i32 noundef %2, ptr noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  switch i32 %0, label %459 [
    i32 0, label %463
    i32 1, label %5
    i32 2, label %54
    i32 3, label %89
    i32 4, label %124
    i32 5, label %161
    i32 6, label %198
    i32 7, label %235
    i32 8, label %270
    i32 9, label %307
    i32 10, label %344
    i32 11, label %381
    i32 12, label %420
  ]

5:                                                ; preds = %4
  switch i32 %2, label %53 [
    i32 0, label %6
    i32 1, label %7
    i32 2, label %9
    i32 3, label %13
    i32 4, label %17
    i32 5, label %21
    i32 6, label %25
    i32 7, label %29
    i32 8, label %33
    i32 9, label %37
    i32 10, label %41
    i32 11, label %45
    i32 12, label %49
  ]

6:                                                ; preds = %5
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

7:                                                ; preds = %5
  %8 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  store i8 %8, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

9:                                                ; preds = %5
  %10 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %11 = icmp ne i8 %10, 0
  %12 = zext i1 %11 to i8
  store i8 %12, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

13:                                               ; preds = %5
  %14 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %15 = icmp ne i8 %14, 0
  %16 = zext i1 %15 to i8
  store i8 %16, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

17:                                               ; preds = %5
  %18 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %19 = icmp ne i16 %18, 0
  %20 = zext i1 %19 to i8
  store i8 %20, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

21:                                               ; preds = %5
  %22 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %23 = icmp ne i32 %22, 0
  %24 = zext i1 %23 to i8
  store i8 %24, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

25:                                               ; preds = %5
  %26 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %27 = icmp ne i64 %26, 0
  %28 = zext i1 %27 to i8
  store i8 %28, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

29:                                               ; preds = %5
  %30 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %31 = icmp ne i8 %30, 0
  %32 = zext i1 %31 to i8
  store i8 %32, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

33:                                               ; preds = %5
  %34 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %35 = icmp ne i16 %34, 0
  %36 = zext i1 %35 to i8
  store i8 %36, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

37:                                               ; preds = %5
  %38 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %39 = icmp ne i32 %38, 0
  %40 = zext i1 %39 to i8
  store i8 %40, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

41:                                               ; preds = %5
  %42 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %43 = icmp ne i64 %42, 0
  %44 = zext i1 %43 to i8
  store i8 %44, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

45:                                               ; preds = %5
  %46 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %47 = fcmp une float %46, 0.000000e+00
  %48 = zext i1 %47 to i8
  store i8 %48, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

49:                                               ; preds = %5
  %50 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %51 = fcmp une double %50, 0.000000e+00
  %52 = zext i1 %51 to i8
  store i8 %52, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

53:                                               ; preds = %5
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  br label %463

54:                                               ; preds = %4
  switch i32 %2, label %88 [
    i32 0, label %55
    i32 1, label %56
    i32 2, label %58
    i32 3, label %60
    i32 4, label %62
    i32 5, label %65
    i32 6, label %68
    i32 7, label %71
    i32 8, label %73
    i32 9, label %76
    i32 10, label %79
    i32 11, label %82
    i32 12, label %85
  ]

55:                                               ; preds = %54
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

56:                                               ; preds = %54
  %57 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  store i8 %57, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %59, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

60:                                               ; preds = %54
  %61 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %61, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

62:                                               ; preds = %54
  %63 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %64 = trunc i16 %63 to i8
  store i8 %64, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

65:                                               ; preds = %54
  %66 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %67 = trunc i32 %66 to i8
  store i8 %67, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

68:                                               ; preds = %54
  %69 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %70 = trunc i64 %69 to i8
  store i8 %70, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

71:                                               ; preds = %54
  %72 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %72, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

73:                                               ; preds = %54
  %74 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %75 = trunc i16 %74 to i8
  store i8 %75, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

76:                                               ; preds = %54
  %77 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %78 = trunc i32 %77 to i8
  store i8 %78, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

79:                                               ; preds = %54
  %80 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %81 = trunc i64 %80 to i8
  store i8 %81, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

82:                                               ; preds = %54
  %83 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %84 = fptosi float %83 to i8
  store i8 %84, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

85:                                               ; preds = %54
  %86 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %87 = fptosi double %86 to i8
  store i8 %87, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

88:                                               ; preds = %54
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

89:                                               ; preds = %4
  switch i32 %2, label %123 [
    i32 0, label %90
    i32 1, label %91
    i32 2, label %93
    i32 3, label %95
    i32 4, label %97
    i32 5, label %100
    i32 6, label %103
    i32 7, label %106
    i32 8, label %108
    i32 9, label %111
    i32 10, label %114
    i32 11, label %117
    i32 12, label %120
  ]

90:                                               ; preds = %89
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

91:                                               ; preds = %89
  %92 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  store i8 %92, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

93:                                               ; preds = %89
  %94 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %94, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

95:                                               ; preds = %89
  %96 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %96, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

97:                                               ; preds = %89
  %98 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %99 = trunc i16 %98 to i8
  store i8 %99, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

100:                                              ; preds = %89
  %101 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %102 = trunc i32 %101 to i8
  store i8 %102, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

103:                                              ; preds = %89
  %104 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %105 = trunc i64 %104 to i8
  store i8 %105, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

106:                                              ; preds = %89
  %107 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %107, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

108:                                              ; preds = %89
  %109 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %110 = trunc i16 %109 to i8
  store i8 %110, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

111:                                              ; preds = %89
  %112 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %113 = trunc i32 %112 to i8
  store i8 %113, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

114:                                              ; preds = %89
  %115 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %116 = trunc i64 %115 to i8
  store i8 %116, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

117:                                              ; preds = %89
  %118 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %119 = fptoui float %118 to i8
  store i8 %119, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

120:                                              ; preds = %89
  %121 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %122 = fptoui double %121 to i8
  store i8 %122, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

123:                                              ; preds = %89
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

124:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %160 [
    i32 0, label %125
    i32 1, label %126
    i32 2, label %129
    i32 3, label %132
    i32 4, label %135
    i32 5, label %137
    i32 6, label %140
    i32 7, label %143
    i32 8, label %146
    i32 9, label %148
    i32 10, label %151
    i32 11, label %154
    i32 12, label %157
  ]

125:                                              ; preds = %124
  store i16 0, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

126:                                              ; preds = %124
  %127 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %128 = zext nneg i8 %127 to i16
  store i16 %128, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

129:                                              ; preds = %124
  %130 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %131 = sext i8 %130 to i16
  store i16 %131, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

132:                                              ; preds = %124
  %133 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %134 = zext i8 %133 to i16
  store i16 %134, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

135:                                              ; preds = %124
  %136 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  store i16 %136, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

137:                                              ; preds = %124
  %138 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %139 = trunc i32 %138 to i16
  store i16 %139, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

140:                                              ; preds = %124
  %141 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %142 = trunc i64 %141 to i16
  store i16 %142, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

143:                                              ; preds = %124
  %144 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %145 = sext i8 %144 to i16
  store i16 %145, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

146:                                              ; preds = %124
  %147 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  store i16 %147, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

148:                                              ; preds = %124
  %149 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %150 = trunc i32 %149 to i16
  store i16 %150, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

151:                                              ; preds = %124
  %152 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %153 = trunc i64 %152 to i16
  store i16 %153, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

154:                                              ; preds = %124
  %155 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %156 = fptoui float %155 to i16
  store i16 %156, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

157:                                              ; preds = %124
  %158 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %159 = fptoui double %158 to i16
  store i16 %159, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

160:                                              ; preds = %124
  store i16 0, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

161:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %197 [
    i32 0, label %162
    i32 1, label %163
    i32 2, label %166
    i32 3, label %169
    i32 4, label %172
    i32 5, label %175
    i32 6, label %177
    i32 7, label %180
    i32 8, label %183
    i32 9, label %186
    i32 10, label %188
    i32 11, label %191
    i32 12, label %194
  ]

162:                                              ; preds = %161
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

163:                                              ; preds = %161
  %164 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %165 = zext nneg i8 %164 to i32
  store i32 %165, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

166:                                              ; preds = %161
  %167 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %168 = sext i8 %167 to i32
  store i32 %168, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

169:                                              ; preds = %161
  %170 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %171 = zext i8 %170 to i32
  store i32 %171, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

172:                                              ; preds = %161
  %173 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %174 = zext i16 %173 to i32
  store i32 %174, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

175:                                              ; preds = %161
  %176 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  store i32 %176, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

177:                                              ; preds = %161
  %178 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %179 = trunc i64 %178 to i32
  store i32 %179, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

180:                                              ; preds = %161
  %181 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %182 = sext i8 %181 to i32
  store i32 %182, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

183:                                              ; preds = %161
  %184 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %185 = sext i16 %184 to i32
  store i32 %185, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

186:                                              ; preds = %161
  %187 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  store i32 %187, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

188:                                              ; preds = %161
  %189 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %190 = trunc i64 %189 to i32
  store i32 %190, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

191:                                              ; preds = %161
  %192 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %193 = fptoui float %192 to i32
  store i32 %193, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

194:                                              ; preds = %161
  %195 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %196 = fptoui double %195 to i32
  store i32 %196, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

197:                                              ; preds = %161
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

198:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %234 [
    i32 0, label %199
    i32 1, label %200
    i32 2, label %203
    i32 3, label %206
    i32 4, label %209
    i32 5, label %212
    i32 6, label %215
    i32 7, label %217
    i32 8, label %220
    i32 9, label %223
    i32 10, label %226
    i32 11, label %228
    i32 12, label %231
  ]

199:                                              ; preds = %198
  store i64 0, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

200:                                              ; preds = %198
  %201 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %202 = zext nneg i8 %201 to i64
  store i64 %202, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

203:                                              ; preds = %198
  %204 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %205 = sext i8 %204 to i64
  store i64 %205, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

206:                                              ; preds = %198
  %207 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %208 = zext i8 %207 to i64
  store i64 %208, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

209:                                              ; preds = %198
  %210 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %211 = zext i16 %210 to i64
  store i64 %211, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

212:                                              ; preds = %198
  %213 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %214 = zext i32 %213 to i64
  store i64 %214, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

215:                                              ; preds = %198
  %216 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  store i64 %216, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

217:                                              ; preds = %198
  %218 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %219 = sext i8 %218 to i64
  store i64 %219, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

220:                                              ; preds = %198
  %221 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %222 = sext i16 %221 to i64
  store i64 %222, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

223:                                              ; preds = %198
  %224 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %225 = sext i32 %224 to i64
  store i64 %225, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

226:                                              ; preds = %198
  %227 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  store i64 %227, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

228:                                              ; preds = %198
  %229 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %230 = fptoui float %229 to i64
  store i64 %230, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

231:                                              ; preds = %198
  %232 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %233 = fptoui double %232 to i64
  store i64 %233, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

234:                                              ; preds = %198
  store i64 0, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

235:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %269 [
    i32 0, label %236
    i32 1, label %237
    i32 2, label %239
    i32 3, label %241
    i32 4, label %243
    i32 5, label %246
    i32 6, label %249
    i32 7, label %252
    i32 8, label %254
    i32 9, label %257
    i32 10, label %260
    i32 11, label %263
    i32 12, label %266
  ]

236:                                              ; preds = %235
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

237:                                              ; preds = %235
  %238 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  store i8 %238, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

239:                                              ; preds = %235
  %240 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %240, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

241:                                              ; preds = %235
  %242 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %242, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

243:                                              ; preds = %235
  %244 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %245 = trunc i16 %244 to i8
  store i8 %245, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

246:                                              ; preds = %235
  %247 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %248 = trunc i32 %247 to i8
  store i8 %248, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

249:                                              ; preds = %235
  %250 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %251 = trunc i64 %250 to i8
  store i8 %251, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

252:                                              ; preds = %235
  %253 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  store i8 %253, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

254:                                              ; preds = %235
  %255 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %256 = trunc i16 %255 to i8
  store i8 %256, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

257:                                              ; preds = %235
  %258 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %259 = trunc i32 %258 to i8
  store i8 %259, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

260:                                              ; preds = %235
  %261 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %262 = trunc i64 %261 to i8
  store i8 %262, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

263:                                              ; preds = %235
  %264 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %265 = fptosi float %264 to i8
  store i8 %265, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

266:                                              ; preds = %235
  %267 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %268 = fptosi double %267 to i8
  store i8 %268, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

269:                                              ; preds = %235
  store i8 0, ptr %1, align 1, !tbaa !11
  br label %463

270:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %306 [
    i32 0, label %271
    i32 1, label %272
    i32 2, label %275
    i32 3, label %278
    i32 4, label %281
    i32 5, label %283
    i32 6, label %286
    i32 7, label %289
    i32 8, label %292
    i32 9, label %294
    i32 10, label %297
    i32 11, label %300
    i32 12, label %303
  ]

271:                                              ; preds = %270
  store i16 0, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

272:                                              ; preds = %270
  %273 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %274 = zext nneg i8 %273 to i16
  store i16 %274, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

275:                                              ; preds = %270
  %276 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %277 = sext i8 %276 to i16
  store i16 %277, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

278:                                              ; preds = %270
  %279 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %280 = zext i8 %279 to i16
  store i16 %280, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

281:                                              ; preds = %270
  %282 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  store i16 %282, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

283:                                              ; preds = %270
  %284 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %285 = trunc i32 %284 to i16
  store i16 %285, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

286:                                              ; preds = %270
  %287 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %288 = trunc i64 %287 to i16
  store i16 %288, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

289:                                              ; preds = %270
  %290 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %291 = sext i8 %290 to i16
  store i16 %291, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

292:                                              ; preds = %270
  %293 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  store i16 %293, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

294:                                              ; preds = %270
  %295 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %296 = trunc i32 %295 to i16
  store i16 %296, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

297:                                              ; preds = %270
  %298 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %299 = trunc i64 %298 to i16
  store i16 %299, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

300:                                              ; preds = %270
  %301 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %302 = fptosi float %301 to i16
  store i16 %302, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

303:                                              ; preds = %270
  %304 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %305 = fptosi double %304 to i16
  store i16 %305, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

306:                                              ; preds = %270
  store i16 0, ptr %1, align 2, !tbaa !12
  br label %463

307:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %343 [
    i32 0, label %308
    i32 1, label %309
    i32 2, label %312
    i32 3, label %315
    i32 4, label %318
    i32 5, label %321
    i32 6, label %323
    i32 7, label %326
    i32 8, label %329
    i32 9, label %332
    i32 10, label %334
    i32 11, label %337
    i32 12, label %340
  ]

308:                                              ; preds = %307
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

309:                                              ; preds = %307
  %310 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %311 = zext nneg i8 %310 to i32
  store i32 %311, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

312:                                              ; preds = %307
  %313 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %314 = sext i8 %313 to i32
  store i32 %314, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

315:                                              ; preds = %307
  %316 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %317 = zext i8 %316 to i32
  store i32 %317, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

318:                                              ; preds = %307
  %319 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %320 = zext i16 %319 to i32
  store i32 %320, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

321:                                              ; preds = %307
  %322 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  store i32 %322, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

323:                                              ; preds = %307
  %324 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %325 = trunc i64 %324 to i32
  store i32 %325, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

326:                                              ; preds = %307
  %327 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %328 = sext i8 %327 to i32
  store i32 %328, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

329:                                              ; preds = %307
  %330 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %331 = sext i16 %330 to i32
  store i32 %331, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

332:                                              ; preds = %307
  %333 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  store i32 %333, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

334:                                              ; preds = %307
  %335 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %336 = trunc i64 %335 to i32
  store i32 %336, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

337:                                              ; preds = %307
  %338 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %339 = fptosi float %338 to i32
  store i32 %339, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

340:                                              ; preds = %307
  %341 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %342 = fptosi double %341 to i32
  store i32 %342, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

343:                                              ; preds = %307
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !14
  br label %463

344:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %380 [
    i32 0, label %345
    i32 1, label %346
    i32 2, label %349
    i32 3, label %352
    i32 4, label %355
    i32 5, label %358
    i32 6, label %361
    i32 7, label %363
    i32 8, label %366
    i32 9, label %369
    i32 10, label %372
    i32 11, label %374
    i32 12, label %377
  ]

345:                                              ; preds = %344
  store i64 0, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

346:                                              ; preds = %344
  %347 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %348 = zext nneg i8 %347 to i64
  store i64 %348, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

349:                                              ; preds = %344
  %350 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %351 = sext i8 %350 to i64
  store i64 %351, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

352:                                              ; preds = %344
  %353 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %354 = zext i8 %353 to i64
  store i64 %354, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

355:                                              ; preds = %344
  %356 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %357 = zext i16 %356 to i64
  store i64 %357, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

358:                                              ; preds = %344
  %359 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %360 = zext i32 %359 to i64
  store i64 %360, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

361:                                              ; preds = %344
  %362 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  store i64 %362, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

363:                                              ; preds = %344
  %364 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %365 = sext i8 %364 to i64
  store i64 %365, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

366:                                              ; preds = %344
  %367 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %368 = sext i16 %367 to i64
  store i64 %368, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

369:                                              ; preds = %344
  %370 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %371 = sext i32 %370 to i64
  store i64 %371, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

372:                                              ; preds = %344
  %373 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  store i64 %373, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

374:                                              ; preds = %344
  %375 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %376 = fptosi float %375 to i64
  store i64 %376, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

377:                                              ; preds = %344
  %378 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %379 = fptosi double %378 to i64
  store i64 %379, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

380:                                              ; preds = %344
  store i64 0, ptr %1, align 8, !tbaa !16
  br label %463

381:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %419 [
    i32 0, label %382
    i32 1, label %383
    i32 2, label %387
    i32 3, label %390
    i32 4, label %393
    i32 5, label %396
    i32 6, label %399
    i32 7, label %402
    i32 8, label %405
    i32 9, label %408
    i32 10, label %411
    i32 11, label %414
    i32 12, label %416
  ]

382:                                              ; preds = %381
  store float 0.000000e+00, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

383:                                              ; preds = %381
  %384 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %385 = trunc nuw i8 %384 to i1
  %386 = uitofp i1 %385 to float
  store float %386, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

387:                                              ; preds = %381
  %388 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %389 = sitofp i8 %388 to float
  store float %389, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

390:                                              ; preds = %381
  %391 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %392 = uitofp i8 %391 to float
  store float %392, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

393:                                              ; preds = %381
  %394 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %395 = uitofp i16 %394 to float
  store float %395, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

396:                                              ; preds = %381
  %397 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %398 = uitofp i32 %397 to float
  store float %398, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

399:                                              ; preds = %381
  %400 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %401 = uitofp i64 %400 to float
  store float %401, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

402:                                              ; preds = %381
  %403 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %404 = sitofp i8 %403 to float
  store float %404, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

405:                                              ; preds = %381
  %406 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %407 = sitofp i16 %406 to float
  store float %407, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

408:                                              ; preds = %381
  %409 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %410 = sitofp i32 %409 to float
  store float %410, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

411:                                              ; preds = %381
  %412 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %413 = sitofp i64 %412 to float
  store float %413, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

414:                                              ; preds = %381
  %415 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  store float %415, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

416:                                              ; preds = %381
  %417 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  %418 = fptrunc double %417 to float
  store float %418, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

419:                                              ; preds = %381
  store float 0.000000e+00, ptr %1, align 4, !tbaa !18
  br label %463

420:                                              ; preds = %4
  switch i32 %2, label %458 [
    i32 0, label %421
    i32 1, label %422
    i32 2, label %426
    i32 3, label %429
    i32 4, label %432
    i32 5, label %435
    i32 6, label %438
    i32 7, label %441
    i32 8, label %444
    i32 9, label %447
    i32 10, label %450
    i32 11, label %453
    i32 12, label %456
  ]

421:                                              ; preds = %420
  store double 0.000000e+00, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

422:                                              ; preds = %420
  %423 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %424 = trunc nuw i8 %423 to i1
  %425 = uitofp i1 %424 to double
  store double %425, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

426:                                              ; preds = %420
  %427 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %428 = sitofp i8 %427 to double
  store double %428, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

429:                                              ; preds = %420
  %430 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %431 = uitofp i8 %430 to double
  store double %431, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

432:                                              ; preds = %420
  %433 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %434 = uitofp i16 %433 to double
  store double %434, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

435:                                              ; preds = %420
  %436 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %437 = uitofp i32 %436 to double
  store double %437, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

438:                                              ; preds = %420
  %439 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %440 = uitofp i64 %439 to double
  store double %440, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

441:                                              ; preds = %420
  %442 = load i8, ptr %3, align 1, !tbaa !11
  %443 = sitofp i8 %442 to double
  store double %443, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

444:                                              ; preds = %420
  %445 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !12
  %446 = sitofp i16 %445 to double
  store double %446, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

447:                                              ; preds = %420
  %448 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !14
  %449 = sitofp i32 %448 to double
  store double %449, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

450:                                              ; preds = %420
  %451 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !16
  %452 = sitofp i64 %451 to double
  store double %452, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

453:                                              ; preds = %420
  %454 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !18
  %455 = fpext float %454 to double
  store double %455, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

456:                                              ; preds = %420
  %457 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !20
  store double %457, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

458:                                              ; preds = %420
  store double 0.000000e+00, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  br label %463

459:                                              ; preds = %4
  %460 = tail call zeroext i1 @anyb_scalar_is(i32 noundef %0)
  br i1 %460, label %461, label %462

461:                                              ; preds = %459
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.28, ptr noundef nonnull @.str.29, i32 noundef 99, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.anyp_cast) #3
  unreachable

462:                                              ; preds = %459
  store ptr null, ptr %1, align 8, !tbaa !22
  br label %463

463:                                              ; preds = %4, %6, %7, %9, %13, %17, %21, %25, %29, %33, %37, %41, %45, %49, %55, %56, %58, %60, %62, %65, %68, %71, %73, %76, %79, %82, %85, %90, %91, %93, %95, %97, %100, %103, %106, %108, %111, %114, %117, %120, %125, %126, %129, %132, %135, %137, %140, %143, %146, %148, %151, %154, %157, %162, %163, %166, %169, %172, %175, %177, %180, %183, %186, %188, %191, %194, %199, %200, %203, %206, %209, %212, %215, %217, %220, %223, %226, %228, %231, %236, %237, %239, %241, %243, %246, %249, %252, %254, %257, %260, %263, %266, %271, %272, %275, %278, %281, %283, %286, %289, %292, %294, %297, %300, %303, %308, %309, %312, %315, %318, %321, %323, %326, %329, %332, %334, %337, %340, %345, %346, %349, %352, %355, %358, %361, %363, %366, %369, %372, %374, %377, %382, %383, %387, %390, %393, %396, %399, %402, %405, %408, %411, %414, %416, %421, %422, %426, %429, %432, %435, %438, %441, %444, %447, %450, %453, %456, %462, %458, %419, %380, %343, %306, %269, %234, %197, %160, %123, %88, %53
  %.0 = phi i1 [ false, %462 ], [ false, %458 ], [ false, %419 ], [ false, %380 ], [ false, %343 ], [ false, %306 ], [ false, %269 ], [ false, %234 ], [ false, %197 ], [ false, %160 ], [ false, %123 ], [ false, %88 ], [ false, %53 ], [ true, %456 ], [ true, %453 ], [ true, %450 ], [ true, %447 ], [ true, %444 ], [ true, %441 ], [ true, %438 ], [ true, %435 ], [ true, %432 ], [ true, %429 ], [ true, %426 ], [ true, %422 ], [ true, %421 ], [ true, %416 ], [ true, %414 ], [ true, %411 ], [ true, %408 ], [ true, %405 ], [ true, %402 ], [ true, %399 ], [ true, %396 ], [ true, %393 ], [ true, %390 ], [ true, %387 ], [ true, %383 ], [ true, %382 ], [ true, %377 ], [ true, %374 ], [ true, %372 ], [ true, %369 ], [ true, %366 ], [ true, %363 ], [ true, %361 ], [ true, %358 ], [ true, %355 ], [ true, %352 ], [ true, %349 ], [ true, %346 ], [ true, %345 ], [ true, %340 ], [ true, %337 ], [ true, %334 ], [ true, %332 ], [ true, %329 ], [ true, %326 ], [ true, %323 ], [ true, %321 ], [ true, %318 ], [ true, %315 ], [ true, %312 ], [ true, %309 ], [ true, %308 ], [ true, %303 ], [ true, %300 ], [ true, %297 ], [ true, %294 ], [ true, %292 ], [ true, %289 ], [ true, %286 ], [ true, %283 ], [ true, %281 ], [ true, %278 ], [ true, %275 ], [ true, %272 ], [ true, %271 ], [ true, %266 ], [ true, %263 ], [ true, %260 ], [ true, %257 ], [ true, %254 ], [ true, %252 ], [ true, %249 ], [ true, %246 ], [ true, %243 ], [ true, %241 ], [ true, %239 ], [ true, %237 ], [ true, %236 ], [ true, %231 ], [ true, %228 ], [ true, %226 ], [ true, %223 ], [ true, %220 ], [ true, %217 ], [ true, %215 ], [ true, %212 ], [ true, %209 ], [ true, %206 ], [ true, %203 ], [ true, %200 ], [ true, %199 ], [ true, %194 ], [ true, %191 ], [ true, %188 ], [ true, %186 ], [ true, %183 ], [ true, %180 ], [ true, %177 ], [ true, %175 ], [ true, %172 ], [ true, %169 ], [ true, %166 ], [ true, %163 ], [ true, %162 ], [ true, %157 ], [ true, %154 ], [ true, %151 ], [ true, %148 ], [ true, %146 ], [ true, %143 ], [ true, %140 ], [ true, %137 ], [ true, %135 ], [ true, %132 ], [ true, %129 ], [ true, %126 ], [ true, %125 ], [ true, %120 ], [ true, %117 ], [ true, %114 ], [ true, %111 ], [ true, %108 ], [ true, %106 ], [ true, %103 ], [ true, %100 ], [ true, %97 ], [ true, %95 ], [ true, %93 ], [ true, %91 ], [ true, %90 ], [ true, %85 ], [ true, %82 ], [ true, %79 ], [ true, %76 ], [ true, %73 ], [ true, %71 ], [ true, %68 ], [ true, %65 ], [ true, %62 ], [ true, %60 ], [ true, %58 ], [ true, %56 ], [ true, %55 ], [ true, %49 ], [ true, %45 ], [ true, %41 ], [ true, %37 ], [ true, %33 ], [ true, %29 ], [ true, %25 ], [ true, %21 ], [ true, %17 ], [ true, %13 ], [ true, %9 ], [ true, %7 ], [ true, %6 ], [ true, %4 ]
  ret i1 %.0
}

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden zeroext i1 @anyb_scalar_is(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{i8 0, i8 2}
!10 = !{}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"int", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"long", !7, i64 0}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = !{!21, !21, i64 0}
!21 = !{!"double", !7, i64 0}
!22 = !{!23, !23, i64 0}
!23 = !{!"any pointer", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: GlobalOptPass,IPSCCPPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass