; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/vector/src/vectorcf_trig.port (liquid_vectorcf_cexpj)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @liquid_vectorcf_cexpj(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca { float, float }, align 4
  %10 = alloca { float, float }, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca { float, float }, align 4
  %17 = alloca { float, float }, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %19 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %20 = lshr i32 %19, 2
  %21 = shl i32 %20, 2
  store i32 %21, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %117, %3
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp ult i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %120

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %29
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %32 = fmul float 0.000000e+00, %31
  %33 = fmul float 1.000000e+00, %31
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %35 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float %32, ptr %34, align 4
  store float %33, ptr %35, align 4
  %36 = load <2 x float>, ptr %9, align 4
  %37 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %36) #3
  store <2 x float> %37, ptr %10, align 4
  %38 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %39 = load float, ptr %38, align 4
  %40 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %41 = load float, ptr %40, align 4
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %39, ptr %46, align 4
  store float %41, ptr %47, align 4
  %48 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %50 = add i32 %49, 1
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %54 = fmul float 0.000000e+00, %53
  %55 = fmul float 1.000000e+00, %53
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %57 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %54, ptr %56, align 4
  store float %55, ptr %57, align 4
  %58 = load <2 x float>, ptr %11, align 4
  %59 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %58) #3
  store <2 x float> %59, ptr %12, align 4
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %61 = load float, ptr %60, align 4
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %66 = add i32 %65, 1
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i64 %67
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %70 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  store float %61, ptr %69, align 4
  store float %63, ptr %70, align 4
  %71 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %73 = add i32 %72, 2
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = fmul float 0.000000e+00, %76
  %78 = fmul float 1.000000e+00, %76
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  store float %77, ptr %79, align 4
  store float %78, ptr %80, align 4
  %81 = load <2 x float>, ptr %13, align 4
  %82 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %81) #3
  store <2 x float> %82, ptr %14, align 4
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %84 = load float, ptr %83, align 4
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %86 = load float, ptr %85, align 4
  %87 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %89 = add i32 %88, 2
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i64 %90
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 0
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 1
  store float %84, ptr %92, align 4
  store float %86, ptr %93, align 4
  %94 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %96 = add i32 %95, 3
  %97 = zext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i64 %97
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %100 = fmul float 0.000000e+00, %99
  %101 = fmul float 1.000000e+00, %99
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  store float %100, ptr %102, align 4
  store float %101, ptr %103, align 4
  %104 = load <2 x float>, ptr %15, align 4
  %105 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %104) #3
  store <2 x float> %105, ptr %16, align 4
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %107 = load float, ptr %106, align 4
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  %109 = load float, ptr %108, align 4
  %110 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %112 = add i32 %111, 3
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i64 %113
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 0
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 1
  store float %107, ptr %115, align 4
  store float %109, ptr %116, align 4
  br label %117

117:                                              ; preds = %26
  %118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %119 = add i32 %118, 4
  store i32 %119, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !13

120:                                              ; preds = %22
  br label %121

121:                                              ; preds = %147, %120
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp ult i32 %122, %123
  br i1 %124, label %125, label %150

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %131 = fmul float 0.000000e+00, %130
  %132 = fmul float 1.000000e+00, %130
  %133 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  store float %131, ptr %133, align 4
  store float %132, ptr %134, align 4
  %135 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  %136 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %135) #3
  store <2 x float> %136, ptr %18, align 4
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %138 = load float, ptr %137, align 4
  %139 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %140 = load float, ptr %139, align 4
  %141 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i64 %143
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 1
  store float %138, ptr %145, align 4
  store float %140, ptr %146, align 4
  br label %147

147:                                              ; preds = %125
  %148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %149 = add i32 %148, 1
  store i32 %149, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %121, !llvm.loop !15

150:                                              ; preds = %121
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @liquid_vectorcf_cexpj(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = and i32 %1, -4
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %5 = zext i32 %4 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph
  %6 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %3
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %3 ], [ %6, %.preheader.loopexit ]
  %7 = icmp ult i32 %.0.lcssa, %1
  br i1 %7, label %.lr.ph42.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph42.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %8 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  br label %.lr.ph42

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %9 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = fmul float %10, 0.000000e+00
  %.sroa.013.0.vec.insert = insertelement <2 x float> poison, float %11, i64 0
  %.sroa.013.4.vec.insert = insertelement <2 x float> %.sroa.013.0.vec.insert, float %10, i64 1
  %12 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.013.4.vec.insert) #2
  %13 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> %12, ptr %13, align 4
  %14 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %14
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = fmul float %16, 0.000000e+00
  %.sroa.010.0.vec.insert = insertelement <2 x float> poison, float %17, i64 0
  %.sroa.010.4.vec.insert = insertelement <2 x float> %.sroa.010.0.vec.insert, float %16, i64 1
  %18 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.010.4.vec.insert) #2
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %14
  store <2 x float> %18, ptr %19, align 4
  %20 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %20
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = fmul float %22, 0.000000e+00
  %.sroa.07.0.vec.insert = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %.sroa.07.4.vec.insert = insertelement <2 x float> %.sroa.07.0.vec.insert, float %22, i64 1
  %24 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.07.4.vec.insert) #2
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %20
  store <2 x float> %24, ptr %25, align 4
  %26 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %26
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = fmul float %28, 0.000000e+00
  %.sroa.04.0.vec.insert = insertelement <2 x float> poison, float %29, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.insert = insertelement <2 x float> %.sroa.04.0.vec.insert, float %28, i64 1
  %30 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.04.4.vec.insert) #2
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %26
  store <2 x float> %30, ptr %31, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %32 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %5
  br i1 %32, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !9

.lr.ph42:                                         ; preds = %.lr.ph42.preheader, %.lr.ph42
  %indvars.iv44 = phi i64 [ %8, %.lr.ph42.preheader ], [ %indvars.iv.next45, %.lr.ph42 ]
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv44
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = fmul float %34, 0.000000e+00
  %.sroa.01.0.vec.insert = insertelement <2 x float> poison, float %35, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.insert = insertelement <2 x float> %.sroa.01.0.vec.insert, float %34, i64 1
  %36 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.01.4.vec.insert) #2
  %37 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv44
  store <2 x float> %36, ptr %37, align 4
  %indvars.iv.next45 = add nuw nsw i64 %indvars.iv44, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next45 to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv, %1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph42, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph42, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass