; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (firpfbch2_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@stderr = external global ptr, align 8
@.str = external hidden unnamed_addr constant [44 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [25 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [15 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [17 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [79 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.main = external hidden unnamed_addr constant [23 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [25 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [22 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @main(i32 noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca { float, float }, align 4
  %28 = alloca { float, float }, align 4
  %29 = alloca { float, float }, align 4
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca { float, float }, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca ptr, align 8
  %48 = alloca ptr, align 8
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca ptr, align 8
  %53 = alloca ptr, align 8
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #6
  store i32 6, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  store i32 4, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #6
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %55 = mul i32 4, %54
  store i32 %55, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %57 = urem i32 %56, 2
  %58 = icmp ne i32 %57, 0
  br i1 %58, label %59, label %65

59:                                               ; preds = %2
  %60 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !9
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds ptr, ptr %61, i64 0
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %64 = call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %60, ptr noundef @.str, ptr noundef %63) #6
  call void @exit(i32 noundef 1) #7
  unreachable

65:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  %66 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %68 = mul i32 %66, %67
  store i32 %68, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #6
  %69 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %70 = mul i32 2, %69
  %71 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %72 = mul i32 %70, %71
  %73 = add i32 %72, 1
  store i32 %73, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = zext i32 %74 to i64
  %76 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %76, ptr %13, align 8
  %77 = alloca float, i64 %75, align 16
  store i64 %75, ptr %14, align 8
  %78 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %80 = uitofp i32 %79 to float
  %81 = fdiv float 1.000000e+00, %80
  %82 = call i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef %78, float noundef %81, float noundef 0x405452E5E0000000, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef %77)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %83

83:                                               ; preds = %94, %65
  %84 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %86 = icmp ult i32 %84, %85
  br i1 %86, label %87, label %97

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %93 = fadd float %92, %91
  store float %93, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %94

94:                                               ; preds = %87
  %95 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %96 = add i32 %95, 1
  store i32 %96, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %83, !llvm.loop !13

97:                                               ; preds = %83
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %98

98:                                               ; preds = %115, %97
  %99 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %101 = icmp ult i32 %99, %100
  br i1 %101, label %102, label %118

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %107 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %108 = uitofp i32 %107 to float
  %109 = fmul float %106, %108
  %110 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %111 = fdiv float %109, %110
  %112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %113
  store float %111, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  br label %115

115:                                              ; preds = %102
  %116 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %117 = add i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %98, !llvm.loop !15

118:                                              ; preds = %98
  %119 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = alloca ptr, i64 %120, align 16
  store i64 %120, ptr %16, align 8
  %122 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = alloca ptr, i64 %123, align 16
  store i64 %123, ptr %17, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  %125 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %126 = mul i32 2, %125
  store i32 %126, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = alloca float, i64 %128, align 16
  store i64 %128, ptr %19, align 8
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %130

130:                                              ; preds = %168, %118
  %131 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %133 = icmp ult i32 %131, %132
  br i1 %133, label %134, label %171

134:                                              ; preds = %130
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %135

135:                                              ; preds = %154, %134
  %136 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %138 = icmp ult i32 %136, %137
  br i1 %138, label %139, label %157

139:                                              ; preds = %135
  %140 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %142 = mul i32 %140, %141
  %143 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %144 = add i32 %142, %143
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %148 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %150 = sub i32 %148, %149
  %151 = sub i32 %150, 1
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %152
  store float %147, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  br label %154

154:                                              ; preds = %139
  %155 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %156 = add i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %135, !llvm.loop !16

157:                                              ; preds = %135
  %158 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %159 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef %129, i32 noundef %158)
  %160 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %161 = zext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %161
  store ptr %159, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %164 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef %163)
  %165 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %166 = zext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds ptr, ptr %124, i64 %166
  store ptr %164, ptr %167, align 8, !tbaa !9
  br label %168

168:                                              ; preds = %157
  %169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %170 = add i32 %169, 1
  store i32 %170, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %130, !llvm.loop !17

171:                                              ; preds = %130
  %172 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %173 = zext i32 %172 to i64
  %174 = alloca { float, float }, i64 %173, align 16
  store i64 %173, ptr %20, align 8
  %175 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %176 = zext i32 %175 to i64
  %177 = alloca { float, float }, i64 %176, align 16
  store i64 %176, ptr %21, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #6
  %178 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %179 = call ptr @fft_create_plan(i32 noundef %178, ptr noundef %177, ptr noundef %174, i32 noundef -1, i32 noundef 0)
  store ptr %179, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = alloca { float, float }, i64 %181, align 16
  store i64 %181, ptr %23, align 8
  %183 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul i32 2, %183
  %185 = zext i32 %184 to i64
  %186 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %187 = zext i32 %186 to i64
  %188 = mul nuw i64 %185, %187
  %189 = alloca { float, float }, i64 %188, align 16
  store i64 %185, ptr %24, align 8
  store i64 %187, ptr %25, align 8
  %190 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %191 = zext i32 %190 to i64
  %192 = alloca { float, float }, i64 %191, align 16
  store i64 %191, ptr %26, align 8
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %193

193:                                              ; preds = %233, %171
  %194 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %196 = icmp ult i32 %194, %195
  br i1 %196, label %197, label %236

197:                                              ; preds = %193
  %198 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %199 = uitofp i32 %198 to float
  %200 = fmul float 0xBFB99999A0000000, %199
  %201 = fmul float 0x3FB99999A0000000, %199
  %202 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 0
  %203 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %200, ptr %202, align 4
  store float %201, ptr %203, align 4
  %204 = load <2 x float>, ptr %27, align 4
  %205 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %204) #6
  store <2 x float> %205, ptr %28, align 4
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 0
  %207 = load float, ptr %206, align 4
  %208 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 1
  %209 = load float, ptr %208, align 4
  %210 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %211 = zext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i64 %211
  %213 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %212, i32 0, i32 0
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %212, i32 0, i32 1
  store float %207, ptr %213, align 8
  store float %209, ptr %214, align 4
  %215 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %217 = zext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i64 %217
  %219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %218, i32 0, i32 0
  %220 = load float, ptr %219, align 8
  %221 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %218, i32 0, i32 1
  %222 = load float, ptr %221, align 4
  %223 = fpext float %220 to double
  %224 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %225 = zext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i64 %225
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %226, i32 0, i32 0
  %228 = load float, ptr %227, align 8
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %226, i32 0, i32 1
  %230 = load float, ptr %229, align 4
  %231 = fpext float %230 to double
  %232 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1, i32 noundef %215, double noundef %223, double noundef %231)
  br label %233

233:                                              ; preds = %197
  %234 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %235 = add i32 %234, 1
  store i32 %235, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %193, !llvm.loop !18

236:                                              ; preds = %193
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %237

237:                                              ; preds = %380, %236
  %238 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %240 = mul i32 2, %239
  %241 = icmp ult i32 %238, %240
  br i1 %241, label %242, label %383

242:                                              ; preds = %237
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  %243 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %244 = icmp ne i32 %243, 0
  br i1 %244, label %245, label %247

245:                                              ; preds = %242
  %246 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %250

247:                                              ; preds = %242
  %248 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %249 = udiv i32 %248, 2
  br label %250

250:                                              ; preds = %247, %245
  %251 = phi i32 [ %246, %245 ], [ %249, %247 ]
  store i32 %251, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %252

252:                                              ; preds = %287, %250
  %253 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %255 = udiv i32 %254, 2
  %256 = icmp ult i32 %253, %255
  br i1 %256, label %257, label %290

257:                                              ; preds = %252
  %258 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %260 = mul i32 %258, %259
  %261 = udiv i32 %260, 2
  %262 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %263 = add i32 %261, %262
  %264 = zext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i64 %264
  %266 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %265, i32 0, i32 0
  %267 = load float, ptr %266, align 8
  %268 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %265, i32 0, i32 1
  %269 = load float, ptr %268, align 4
  %270 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %271 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %267, ptr %270, align 4
  store float %269, ptr %271, align 4
  %272 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %274 = sub i32 %272, %273
  %275 = sub i32 %274, 1
  %276 = zext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds ptr, ptr %124, i64 %276
  %278 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !9
  %279 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %280 = load float, ptr %279, align 4
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  %282 = load float, ptr %281, align 4
  %283 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %284 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %280, ptr %283, align 4
  store float %282, ptr %284, align 4
  %285 = load <2 x float>, ptr %33, align 4
  %286 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %278, <2 x float> noundef %285)
  br label %287

287:                                              ; preds = %257
  %288 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %289 = add i32 %288, 1
  store i32 %289, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %252, !llvm.loop !19

290:                                              ; preds = %252
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  %291 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %292 = icmp ne i32 %291, 0
  br i1 %292, label %293, label %296

293:                                              ; preds = %290
  %294 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %295 = udiv i32 %294, 2
  br label %297

296:                                              ; preds = %290
  br label %297

297:                                              ; preds = %296, %293
  %298 = phi i32 [ %295, %293 ], [ 0, %296 ]
  store i32 %298, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %299

299:                                              ; preds = %324, %297
  %300 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %302 = icmp ult i32 %300, %301
  br i1 %302, label %303, label %327

303:                                              ; preds = %299
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  %304 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %306 = add i32 %304, %305
  %307 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %308 = urem i32 %306, %307
  store i32 %308, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  %309 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %309, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %311 = zext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds ptr, ptr %124, i64 %311
  %313 = load ptr, ptr %312, align 8, !tbaa !9
  %314 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %313, ptr noundef %30)
  %315 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %316 = zext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %316
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !9
  %319 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %321 = zext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %177, i64 %321
  %323 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %318, ptr noundef %319, ptr noundef %322)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  br label %324

324:                                              ; preds = %303
  %325 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %326 = add i32 %325, 1
  store i32 %326, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %299, !llvm.loop !20

327:                                              ; preds = %299
  %328 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %329 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %328)
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %330

330:                                              ; preds = %349, %327
  %331 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %333 = icmp ult i32 %331, %332
  br i1 %333, label %334, label %352

334:                                              ; preds = %330
  %335 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %336 = uitofp i32 %335 to float
  %337 = fdiv float 1.000000e+00, %336
  %338 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %339 = zext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i64 %339
  %341 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %340, i32 0, i32 0
  %342 = load float, ptr %341, align 8
  %343 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %340, i32 0, i32 1
  %344 = load float, ptr %343, align 4
  %345 = fmul float %342, %337
  %346 = fmul float %344, %337
  %347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %340, i32 0, i32 0
  %348 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %340, i32 0, i32 1
  store float %345, ptr %347, align 8
  store float %346, ptr %348, align 4
  br label %349

349:                                              ; preds = %334
  %350 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %351 = add i32 %350, 1
  store i32 %351, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %330, !llvm.loop !21

352:                                              ; preds = %330
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %353

353:                                              ; preds = %374, %352
  %354 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %356 = icmp ult i32 %354, %355
  br i1 %356, label %357, label %377

357:                                              ; preds = %353
  %358 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %359 = zext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i64 %359
  %361 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %360, i32 0, i32 0
  %362 = load float, ptr %361, align 8
  %363 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %360, i32 0, i32 1
  %364 = load float, ptr %363, align 4
  %365 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %366 = zext i32 %365 to i64
  %367 = mul nsw i64 %366, %187
  %368 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i64 %367
  %369 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %370 = zext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %368, i64 %370
  %372 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %371, i32 0, i32 0
  %373 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %371, i32 0, i32 1
  store float %362, ptr %372, align 8
  store float %364, ptr %373, align 4
  br label %374

374:                                              ; preds = %357
  %375 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %376 = add i32 %375, 1
  store i32 %376, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %353, !llvm.loop !22

377:                                              ; preds = %353
  %378 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %379 = sub nsw i32 1, %378
  store i32 %379, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  br label %380

380:                                              ; preds = %377
  %381 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %382 = add i32 %381, 1
  store i32 %382, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %237, !llvm.loop !23

383:                                              ; preds = %237
  %384 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  %385 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %386

386:                                              ; preds = %429, %383
  %387 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %389 = mul i32 2, %388
  %390 = icmp ult i32 %387, %389
  br i1 %390, label %391, label %432

391:                                              ; preds = %386
  %392 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %393 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.4, i32 noundef %392)
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %394

394:                                              ; preds = %424, %391
  %395 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %397 = icmp ult i32 %395, %396
  br i1 %397, label %398, label %427

398:                                              ; preds = %394
  %399 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %400 = zext i32 %399 to i64
  %401 = mul nsw i64 %400, %187
  %402 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i64 %401
  %403 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %404 = zext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %402, i64 %404
  %406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %405, i32 0, i32 0
  %407 = load float, ptr %406, align 8
  %408 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %405, i32 0, i32 1
  %409 = load float, ptr %408, align 4
  %410 = fpext float %407 to double
  %411 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %412 = zext i32 %411 to i64
  %413 = mul nsw i64 %412, %187
  %414 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i64 %413
  %415 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %416 = zext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %414, i64 %416
  %418 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %417, i32 0, i32 0
  %419 = load float, ptr %418, align 8
  %420 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %417, i32 0, i32 1
  %421 = load float, ptr %420, align 4
  %422 = fpext float %421 to double
  %423 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.5, double noundef %410, double noundef %422)
  br label %424

424:                                              ; preds = %398
  %425 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %426 = add i32 %425, 1
  store i32 %426, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %394, !llvm.loop !24

427:                                              ; preds = %394
  %428 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  br label %429

429:                                              ; preds = %427
  %430 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %431 = add i32 %430, 1
  store i32 %431, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %386, !llvm.loop !25

432:                                              ; preds = %386
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %433

433:                                              ; preds = %448, %432
  %434 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %436 = icmp ult i32 %434, %435
  br i1 %436, label %437, label %451

437:                                              ; preds = %433
  %438 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %439 = zext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %439
  %441 = load ptr, ptr %440, align 8, !tbaa !9
  %442 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %441)
  %443 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %444 = zext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds ptr, ptr %124, i64 %444
  %446 = load ptr, ptr %445, align 8, !tbaa !9
  %447 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %446)
  br label %448

448:                                              ; preds = %437
  %449 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %450 = add i32 %449, 1
  store i32 %450, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %433, !llvm.loop !26

451:                                              ; preds = %433
  %452 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %453 = call i32 @fft_destroy_plan(ptr noundef %452)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  %454 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %455 = mul i32 2, %454
  %456 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %457 = mul i32 %455, %456
  %458 = add i32 %457, 1
  store i32 %458, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %460 = zext i32 %459 to i64
  %461 = alloca float, i64 %460, align 16
  store i64 %460, ptr %38, align 8
  %462 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %464 = uitofp i32 %463 to float
  %465 = fdiv float 5.000000e-01, %464
  %466 = call i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef %462, float noundef %465, float noundef 0x405452E5E0000000, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef %461)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %467

467:                                              ; preds = %478, %451
  %468 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %470 = icmp ult i32 %468, %469
  br i1 %470, label %471, label %481

471:                                              ; preds = %467
  %472 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %473 = zext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %473
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %476 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %477 = fadd float %476, %475
  store float %477, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %478

478:                                              ; preds = %471
  %479 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %480 = add i32 %479, 1
  store i32 %480, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %467, !llvm.loop !27

481:                                              ; preds = %467
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %482

482:                                              ; preds = %499, %481
  %483 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %485 = icmp ult i32 %483, %484
  br i1 %485, label %486, label %502

486:                                              ; preds = %482
  %487 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %488 = zext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %488
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !11
  %491 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %492 = uitofp i32 %491 to float
  %493 = fmul float %490, %492
  %494 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %495 = fdiv float %493, %494
  %496 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %497 = zext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %497
  store float %495, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  br label %499

499:                                              ; preds = %486
  %500 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %501 = add i32 %500, 1
  store i32 %501, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %482, !llvm.loop !28

502:                                              ; preds = %482
  %503 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %504 = zext i32 %503 to i64
  %505 = alloca ptr, i64 %504, align 16
  store i64 %504, ptr %40, align 8
  %506 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %507 = zext i32 %506 to i64
  %508 = alloca ptr, i64 %507, align 16
  store i64 %507, ptr %41, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  %509 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %510 = mul i32 2, %509
  store i32 %510, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %512 = zext i32 %511 to i64
  %513 = alloca float, i64 %512, align 16
  store i64 %512, ptr %43, align 8
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %514

514:                                              ; preds = %557, %502
  %515 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %517 = icmp ult i32 %515, %516
  br i1 %517, label %518, label %560

518:                                              ; preds = %514
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %519

519:                                              ; preds = %538, %518
  %520 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %522 = icmp ult i32 %520, %521
  br i1 %522, label %523, label %541

523:                                              ; preds = %519
  %524 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %526 = mul i32 %524, %525
  %527 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %528 = add i32 %526, %527
  %529 = zext i32 %528 to i64
  %530 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %529
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !11
  %532 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %534 = sub i32 %532, %533
  %535 = sub i32 %534, 1
  %536 = zext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 %536
  store float %531, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  br label %538

538:                                              ; preds = %523
  %539 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %540 = add i32 %539, 1
  store i32 %540, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %519, !llvm.loop !29

541:                                              ; preds = %519
  %542 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %543 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef %513, i32 noundef %542)
  %544 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %545 = zext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %545
  store ptr %543, ptr %546, align 8, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %548 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef %547)
  %549 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %550 = zext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds ptr, ptr %505, i64 %550
  store ptr %548, ptr %551, align 8, !tbaa !9
  %552 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %553 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef %552)
  %554 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %555 = zext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds ptr, ptr %508, i64 %555
  store ptr %553, ptr %556, align 8, !tbaa !9
  br label %557

557:                                              ; preds = %541
  %558 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %559 = add i32 %558, 1
  store i32 %559, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %514, !llvm.loop !30

560:                                              ; preds = %514
  %561 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %562 = call ptr @fft_create_plan(i32 noundef %561, ptr noundef %177, ptr noundef %174, i32 noundef -1, i32 noundef 0)
  store ptr %562, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #6
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %563

563:                                              ; preds = %753, %560
  %564 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %565 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %566 = mul i32 2, %565
  %567 = icmp ult i32 %564, %566
  br i1 %567, label %568, label %756

568:                                              ; preds = %563
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %569

569:                                              ; preds = %590, %568
  %570 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %572 = icmp ult i32 %570, %571
  br i1 %572, label %573, label %593

573:                                              ; preds = %569
  %574 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %575 = zext i32 %574 to i64
  %576 = mul nsw i64 %575, %187
  %577 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i64 %576
  %578 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %579 = zext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %577, i64 %579
  %581 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %580, i32 0, i32 0
  %582 = load float, ptr %581, align 8
  %583 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %580, i32 0, i32 1
  %584 = load float, ptr %583, align 4
  %585 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %586 = zext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %177, i64 %586
  %588 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %587, i32 0, i32 0
  %589 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %587, i32 0, i32 1
  store float %582, ptr %588, align 8
  store float %584, ptr %589, align 4
  br label %590

590:                                              ; preds = %573
  %591 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %592 = add i32 %591, 1
  store i32 %592, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %569, !llvm.loop !31

593:                                              ; preds = %569
  %594 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %595 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %594)
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %596

596:                                              ; preds = %615, %593
  %597 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %598 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %599 = icmp ult i32 %597, %598
  br i1 %599, label %600, label %618

600:                                              ; preds = %596
  %601 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %602 = uitofp i32 %601 to float
  %603 = fdiv float 1.000000e+00, %602
  %604 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %605 = zext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i64 %605
  %607 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %606, i32 0, i32 0
  %608 = load float, ptr %607, align 8
  %609 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %606, i32 0, i32 1
  %610 = load float, ptr %609, align 4
  %611 = fmul float %608, %603
  %612 = fmul float %610, %603
  %613 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %606, i32 0, i32 0
  %614 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %606, i32 0, i32 1
  store float %611, ptr %613, align 8
  store float %612, ptr %614, align 4
  br label %615

615:                                              ; preds = %600
  %616 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %617 = add i32 %616, 1
  store i32 %617, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %596, !llvm.loop !32

618:                                              ; preds = %596
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %619

619:                                              ; preds = %638, %618
  %620 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %622 = icmp ult i32 %620, %621
  br i1 %622, label %623, label %641

623:                                              ; preds = %619
  %624 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %625 = uitofp i32 %624 to float
  %626 = fdiv float %625, 2.000000e+00
  %627 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %628 = zext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i64 %628
  %630 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %629, i32 0, i32 0
  %631 = load float, ptr %630, align 8
  %632 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %629, i32 0, i32 1
  %633 = load float, ptr %632, align 4
  %634 = fmul float %631, %626
  %635 = fmul float %633, %626
  %636 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %629, i32 0, i32 0
  %637 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %629, i32 0, i32 1
  store float %634, ptr %636, align 8
  store float %635, ptr %637, align 4
  br label %638

638:                                              ; preds = %623
  %639 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %640 = add i32 %639, 1
  store i32 %640, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %619, !llvm.loop !33

641:                                              ; preds = %619
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #6
  %642 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %643 = icmp eq i32 %642, 0
  br i1 %643, label %644, label %645

644:                                              ; preds = %641
  br label %646

645:                                              ; preds = %641
  br label %646

646:                                              ; preds = %645, %644
  %647 = phi ptr [ %508, %644 ], [ %505, %645 ]
  store ptr %647, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %648

648:                                              ; preds = %669, %646
  %649 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %651 = icmp ult i32 %649, %650
  br i1 %651, label %652, label %672

652:                                              ; preds = %648
  %653 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %655 = zext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds ptr, ptr %653, i64 %655
  %657 = load ptr, ptr %656, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %659 = zext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i64 %659
  %661 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %660, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 8
  %663 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %660, i32 0, i32 1
  %664 = load float, ptr %663, align 4
  %665 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %666 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  store float %662, ptr %665, align 4
  store float %664, ptr %666, align 4
  %667 = load <2 x float>, ptr %46, align 4
  %668 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %657, <2 x float> noundef %667)
  br label %669

669:                                              ; preds = %652
  %670 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %671 = add i32 %670, 1
  store i32 %671, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %648, !llvm.loop !34

672:                                              ; preds = %648
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #6
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %673

673:                                              ; preds = %747, %672
  %674 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %676 = udiv i32 %675, 2
  %677 = icmp ult i32 %674, %676
  br i1 %677, label %678, label %750

678:                                              ; preds = %673
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #6
  %679 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %680 = icmp eq i32 %679, 0
  br i1 %680, label %681, label %683

681:                                              ; preds = %678
  %682 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %688

683:                                              ; preds = %678
  %684 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %685 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %686 = udiv i32 %685, 2
  %687 = add i32 %684, %686
  br label %688

688:                                              ; preds = %683, %681
  %689 = phi i32 [ %682, %681 ], [ %687, %683 ]
  store i32 %689, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %691 = zext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds ptr, ptr %505, i64 %691
  %693 = load ptr, ptr %692, align 8, !tbaa !9
  %694 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %693, ptr noundef %47)
  %695 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %696 = zext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds ptr, ptr %508, i64 %696
  %698 = load ptr, ptr %697, align 8, !tbaa !9
  %699 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %698, ptr noundef %48)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #6
  %700 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %701 = icmp ne i32 %700, 0
  br i1 %701, label %702, label %704

702:                                              ; preds = %688
  %703 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %706

704:                                              ; preds = %688
  %705 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %706

706:                                              ; preds = %704, %702
  %707 = phi ptr [ %703, %702 ], [ %705, %704 ]
  store ptr %707, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #6
  %708 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %709 = icmp ne i32 %708, 0
  br i1 %709, label %710, label %712

710:                                              ; preds = %706
  %711 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %714

712:                                              ; preds = %706
  %713 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %714

714:                                              ; preds = %712, %710
  %715 = phi ptr [ %711, %710 ], [ %713, %712 ]
  store ptr %715, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %717 = zext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %717
  %719 = load ptr, ptr %718, align 8, !tbaa !9
  %720 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %721 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %719, ptr noundef %720, ptr noundef %49)
  %722 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %723 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %724 = udiv i32 %723, 2
  %725 = add i32 %722, %724
  %726 = zext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %726
  %728 = load ptr, ptr %727, align 8, !tbaa !9
  %729 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %730 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %728, ptr noundef %729, ptr noundef %50)
  %731 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %732 = load float, ptr %731, align 4
  %733 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %734 = load float, ptr %733, align 4
  %735 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %736 = load float, ptr %735, align 4
  %737 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %738 = load float, ptr %737, align 4
  %739 = fadd float %732, %736
  %740 = fadd float %734, %738
  %741 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %742 = add i32 %741, 1
  store i32 %742, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %743 = zext i32 %741 to i64
  %744 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i64 %743
  %745 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %744, i32 0, i32 0
  %746 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %744, i32 0, i32 1
  store float %739, ptr %745, align 8
  store float %740, ptr %746, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #6
  br label %747

747:                                              ; preds = %714
  %748 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %749 = add i32 %748, 1
  store i32 %749, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %673, !llvm.loop !35

750:                                              ; preds = %673
  %751 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %752 = sub nsw i32 1, %751
  store i32 %752, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #6
  br label %753

753:                                              ; preds = %750
  %754 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %755 = add i32 %754, 1
  store i32 %755, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %563, !llvm.loop !36

756:                                              ; preds = %563
  %757 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %759 = icmp eq i32 %757, %758
  br i1 %759, label %760, label %761

760:                                              ; preds = %756
  br label %762

761:                                              ; preds = %756
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, i32 noundef 359, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.main) #7
  unreachable

762:                                              ; preds = %760
  %763 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  %764 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.8)
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %765

765:                                              ; preds = %788, %762
  %766 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %768 = icmp ult i32 %766, %767
  br i1 %768, label %769, label %791

769:                                              ; preds = %765
  %770 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %771 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %772 = zext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i64 %772
  %774 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %773, i32 0, i32 0
  %775 = load float, ptr %774, align 8
  %776 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %773, i32 0, i32 1
  %777 = load float, ptr %776, align 4
  %778 = fpext float %775 to double
  %779 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %780 = zext i32 %779 to i64
  %781 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i64 %780
  %782 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %781, i32 0, i32 0
  %783 = load float, ptr %782, align 8
  %784 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %781, i32 0, i32 1
  %785 = load float, ptr %784, align 4
  %786 = fpext float %785 to double
  %787 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.9, i32 noundef %770, double noundef %778, double noundef %786)
  br label %788

788:                                              ; preds = %769
  %789 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %790 = add i32 %789, 1
  store i32 %790, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %765, !llvm.loop !37

791:                                              ; preds = %765
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %792

792:                                              ; preds = %812, %791
  %793 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %795 = icmp ult i32 %793, %794
  br i1 %795, label %796, label %815

796:                                              ; preds = %792
  %797 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %798 = zext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds ptr, ptr %121, i64 %798
  %800 = load ptr, ptr %799, align 8, !tbaa !9
  %801 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %800)
  %802 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %803 = zext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds ptr, ptr %505, i64 %803
  %805 = load ptr, ptr %804, align 8, !tbaa !9
  %806 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %805)
  %807 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %808 = zext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds ptr, ptr %508, i64 %808
  %810 = load ptr, ptr %809, align 8, !tbaa !9
  %811 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %810)
  br label %812

812:                                              ; preds = %796
  %813 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %814 = add i32 %813, 1
  store i32 %814, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %792, !llvm.loop !38

815:                                              ; preds = %792
  %816 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %817 = call i32 @fft_destroy_plan(ptr noundef %816)
  %818 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.10)
  store i32 0, ptr %3, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  %819 = load ptr, ptr %13, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %819)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #6
  %820 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %820
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @fprintf(ptr noundef, ptr noundef, ...) #2

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @exit(i32 noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #4

declare i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef, float noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) #5

declare ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef, i32 noundef) #5

declare ptr @windowcf_create(i32 noundef) #5

declare ptr @fft_create_plan(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #5

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #2

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #5

declare i32 @windowcf_push(ptr noundef, <2 x float> noundef) #5

declare i32 @windowcf_read(ptr noundef, ptr noundef) #5

declare i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @fft_execute(ptr noundef) #5

declare i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef) #5

declare i32 @windowcf_destroy(ptr noundef) #5

declare i32 @fft_destroy_plan(ptr noundef) #5

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #5 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [25 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [15 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [25 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [22 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @main(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readnone %1) local_unnamed_addr #0 {
.preheader247:
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca { float, float }, align 8
  %6 = alloca { float, float }, align 8
  %7 = alloca [49 x float], align 16
  %8 = call i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef 49, float noundef 0x3FC5555560000000, float noundef 0x405452E5E0000000, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef nonnull %7) #5
  %9 = load float, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %10 = fadd float %9, 0.000000e+00
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = fadd float %10, %12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  %15 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = fadd float %13, %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 12
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = fadd float %16, %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 16
  %21 = load float, ptr %20, align 16, !tbaa !5
  %22 = fadd float %19, %21
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 20
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = fadd float %22, %24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  %27 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %28 = fadd float %25, %27
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 28
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %31 = fadd float %28, %30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 32
  %33 = load float, ptr %32, align 16, !tbaa !5
  %34 = fadd float %31, %33
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 36
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = fadd float %34, %36
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 40
  %39 = load float, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = fadd float %37, %39
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 44
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = fadd float %40, %42
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 48
  %45 = load float, ptr %44, align 16, !tbaa !5
  %46 = fadd float %43, %45
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 52
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = fadd float %46, %48
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 56
  %51 = load float, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %52 = fadd float %49, %51
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 60
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = fadd float %52, %54
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 64
  %57 = load float, ptr %56, align 16, !tbaa !5
  %58 = fadd float %55, %57
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 68
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = fadd float %58, %60
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 72
  %63 = load float, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %64 = fadd float %61, %63
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 76
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = fadd float %64, %66
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 80
  %69 = load float, ptr %68, align 16, !tbaa !5
  %70 = fadd float %67, %69
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 84
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = fadd float %70, %72
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 88
  %75 = load float, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %76 = fadd float %73, %75
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 92
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = fadd float %76, %78
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 96
  %81 = load float, ptr %80, align 16, !tbaa !5
  %82 = fadd float %79, %81
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 100
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = fadd float %82, %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 104
  %87 = load float, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %88 = fadd float %85, %87
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 108
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %91 = fadd float %88, %90
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 112
  %93 = load float, ptr %92, align 16, !tbaa !5
  %94 = fadd float %91, %93
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 116
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = fadd float %94, %96
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 120
  %99 = load float, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %100 = fadd float %97, %99
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 124
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = fadd float %100, %102
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 128
  %105 = load float, ptr %104, align 16, !tbaa !5
  %106 = fadd float %103, %105
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 132
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %109 = fadd float %106, %108
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 136
  %111 = load float, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %112 = fadd float %109, %111
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 140
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %115 = fadd float %112, %114
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 144
  %117 = load float, ptr %116, align 16, !tbaa !5
  %118 = fadd float %115, %117
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 148
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %121 = fadd float %118, %120
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 152
  %123 = load float, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %124 = fadd float %121, %123
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 156
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = fadd float %124, %126
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 160
  %129 = load float, ptr %128, align 16, !tbaa !5
  %130 = fadd float %127, %129
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 164
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %133 = fadd float %130, %132
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 168
  %135 = load float, ptr %134, align 8, !tbaa !5
  %136 = fadd float %133, %135
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 172
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %139 = fadd float %136, %138
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 176
  %141 = load float, ptr %140, align 16, !tbaa !5
  %142 = fadd float %139, %141
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 180
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %145 = fadd float %142, %144
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 184
  %147 = load float, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %148 = fadd float %145, %147
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 188
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  %151 = fadd float %148, %150
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 192
  %153 = load float, ptr %152, align 16, !tbaa !5
  %154 = fadd float %151, %153
  %155 = load <4 x float>, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %156 = fmul <4 x float> %155, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %157 = insertelement <4 x float> poison, float %154, i64 0
  %158 = shufflevector <4 x float> %157, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %159 = fdiv <4 x float> %156, %158
  store <4 x float> %159, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %160 = load <4 x float>, ptr %20, align 16, !tbaa !5
  %161 = fmul <4 x float> %160, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %162 = fdiv <4 x float> %161, %158
  store <4 x float> %162, ptr %20, align 16, !tbaa !5
  %163 = load <4 x float>, ptr %32, align 16, !tbaa !5
  %164 = fmul <4 x float> %163, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %165 = fdiv <4 x float> %164, %158
  store <4 x float> %165, ptr %32, align 16, !tbaa !5
  %166 = load <4 x float>, ptr %44, align 16, !tbaa !5
  %167 = fmul <4 x float> %166, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %168 = fdiv <4 x float> %167, %158
  store <4 x float> %168, ptr %44, align 16, !tbaa !5
  %169 = load <4 x float>, ptr %56, align 16, !tbaa !5
  %170 = fmul <4 x float> %169, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %171 = fdiv <4 x float> %170, %158
  store <4 x float> %171, ptr %56, align 16, !tbaa !5
  %172 = load <4 x float>, ptr %68, align 16, !tbaa !5
  %173 = fmul <4 x float> %172, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %174 = fdiv <4 x float> %173, %158
  store <4 x float> %174, ptr %68, align 16, !tbaa !5
  %175 = load <4 x float>, ptr %80, align 16, !tbaa !5
  %176 = fmul <4 x float> %175, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %177 = fdiv <4 x float> %176, %158
  store <4 x float> %177, ptr %80, align 16, !tbaa !5
  %178 = load <4 x float>, ptr %92, align 16, !tbaa !5
  %179 = fmul <4 x float> %178, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %180 = fdiv <4 x float> %179, %158
  store <4 x float> %180, ptr %92, align 16, !tbaa !5
  %181 = load <4 x float>, ptr %104, align 16, !tbaa !5
  %182 = fmul <4 x float> %181, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %183 = fdiv <4 x float> %182, %158
  store <4 x float> %183, ptr %104, align 16, !tbaa !5
  %184 = load <4 x float>, ptr %116, align 16, !tbaa !5
  %185 = fmul <4 x float> %184, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %186 = fdiv <4 x float> %185, %158
  store <4 x float> %186, ptr %116, align 16, !tbaa !5
  %187 = load <4 x float>, ptr %128, align 16, !tbaa !5
  %188 = fmul <4 x float> %187, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %189 = fdiv <4 x float> %188, %158
  store <4 x float> %189, ptr %128, align 16, !tbaa !5
  %190 = load <4 x float>, ptr %140, align 16, !tbaa !5
  %191 = fmul <4 x float> %190, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %192 = fdiv <4 x float> %191, %158
  store <4 x float> %192, ptr %140, align 16, !tbaa !5
  %193 = load float, ptr %152, align 16, !tbaa !5
  %194 = fmul float %193, 6.000000e+00
  %195 = fdiv float %194, %154
  store float %195, ptr %152, align 16, !tbaa !5
  %196 = alloca [6 x ptr], align 16
  %197 = alloca [8 x float], align 16
  %198 = load float, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 28
  store float %198, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %200 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 24
  store float %200, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %202 = load float, ptr %44, align 16, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 20
  store float %202, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %204 = load float, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 16
  store float %204, ptr %205, align 16, !tbaa !5
  %206 = load float, ptr %80, align 16, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 12
  store float %206, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 8
  %209 = extractelement <4 x float> %180, i64 2
  store float %209, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %197, i64 4
  %211 = extractelement <4 x float> %186, i64 0
  store float %211, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %212 = extractelement <4 x float> %189, i64 2
  store float %212, ptr %197, align 16, !tbaa !5
  %213 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %197, i32 noundef 8) #5
  %214 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  store ptr %214, ptr %196, align 16, !tbaa !9
  %215 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store float %215, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %216 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store float %216, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %217 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  store float %217, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %218 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  store float %218, ptr %205, align 16, !tbaa !5
  %219 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  store float %219, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %220 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  store float %220, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %221 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  store float %221, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %222 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  store float %222, ptr %197, align 16, !tbaa !5
  %223 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %197, i32 noundef 8) #5
  %224 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 8
  store ptr %224, ptr %225, align 8, !tbaa !9
  %226 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store float %226, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %227 = load float, ptr %32, align 16, !tbaa !5
  store float %227, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %228 = load float, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store float %228, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %229 = load float, ptr %68, align 16, !tbaa !5
  store float %229, ptr %205, align 16, !tbaa !5
  %230 = load float, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  store float %230, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %231 = load float, ptr %104, align 16, !tbaa !5
  store float %231, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %232 = load float, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  store float %232, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %233 = load float, ptr %140, align 16, !tbaa !5
  store float %233, ptr %197, align 16, !tbaa !5
  %234 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %197, i32 noundef 8) #5
  %235 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 16
  store ptr %235, ptr %236, align 16, !tbaa !9
  %237 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store float %237, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %238 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  store float %238, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %239 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  store float %239, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %240 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  store float %240, ptr %205, align 16, !tbaa !5
  %241 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  store float %241, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %242 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  store float %242, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %243 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  store float %243, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %244 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  store float %244, ptr %197, align 16, !tbaa !5
  %245 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %197, i32 noundef 8) #5
  %246 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 24
  store ptr %246, ptr %247, align 8, !tbaa !9
  %248 = load float, ptr %20, align 16, !tbaa !5
  store float %248, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %249 = load float, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store float %249, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %250 = load float, ptr %56, align 16, !tbaa !5
  store float %250, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %251 = load float, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  store float %251, ptr %205, align 16, !tbaa !5
  %252 = load float, ptr %92, align 16, !tbaa !5
  store float %252, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %253 = load float, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  store float %253, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %254 = load float, ptr %128, align 16, !tbaa !5
  store float %254, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %255 = load float, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  store float %255, ptr %197, align 16, !tbaa !5
  %256 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %197, i32 noundef 8) #5
  %257 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 32
  store ptr %257, ptr %258, align 16, !tbaa !9
  %259 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store float %259, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %260 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  store float %260, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %261 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  store float %261, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %262 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  store float %262, ptr %205, align 16, !tbaa !5
  %263 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  store float %263, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %264 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  store float %264, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %265 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  store float %265, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %266 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  store float %266, ptr %197, align 16, !tbaa !5
  %267 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %197, i32 noundef 8) #5
  %268 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 40
  store ptr %268, ptr %269, align 8, !tbaa !9
  %270 = alloca [6 x { float, float }], align 16
  %271 = alloca [6 x { float, float }], align 16
  %272 = call ptr @fft_create_plan(i32 noundef 6, ptr noundef nonnull %271, ptr noundef nonnull %270, i32 noundef -1, i32 noundef 0) #5
  %273 = alloca [96 x { float, float }], align 16
  %274 = alloca [192 x { float, float }], align 16
  %275 = alloca [96 x { float, float }], align 16
  br label %276

276:                                              ; preds = %.preheader247, %276
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader247 ], [ %indvars.iv.next, %276 ]
  %277 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %278 = uitofp nneg i32 %277 to float
  %279 = insertelement <2 x float> poison, float %278, i64 0
  %280 = shufflevector <2 x float> %279, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %281 = fmul <2 x float> %280, <float 0xBFB99999A0000000, float 0x3FB99999A0000000>
  %282 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %281) #5
  %283 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> %282, ptr %283, align 8
  %284 = extractelement <2 x float> %282, i64 0
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = extractelement <2 x float> %282, i64 1
  %287 = fpext float %286 to double
  %288 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %277, double noundef %285, double noundef %287)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 96
  br i1 %exitcond.not, label %289, label %276, !llvm.loop !11

289:                                              ; preds = %276
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %2) #5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %196, i64 -8
  %invariant.gep403 = getelementptr i8, ptr %196, i64 -16
  %invariant.gep405 = getelementptr i8, ptr %196, i64 -24
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 16
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 32
  %invariant.gep441 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 8
  %invariant.gep443 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 16
  br label %.preheader245

.preheader245:                                    ; preds = %289, %.preheader245
  %indvars.iv302 = phi i64 [ 0, %289 ], [ %indvars.iv.next303, %.preheader245 ]
  %.0234258 = phi i32 [ 0, %289 ], [ %354, %.preheader245 ]
  %.not238.not = icmp eq i32 %.0234258, 0
  %292 = select i1 %.not238.not, i32 3, i32 6
  %293 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv302, 3
  %294 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i64 %293
  %295 = load <2 x float>, ptr %294, align 8
  %296 = zext nneg i32 %292 to i64
  %gep = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep, i64 %296
  %297 = load ptr, ptr %gep, align 8, !tbaa !9
  %298 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %297, <2 x float> noundef %295) #5
  %gep442 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %invariant.gep441, i64 %293
  %299 = load <2 x float>, ptr %gep442, align 8
  %300 = zext nneg i32 %292 to i64
  %gep404 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep403, i64 %300
  %301 = load ptr, ptr %gep404, align 8, !tbaa !9
  %302 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %301, <2 x float> noundef %299) #5
  %gep444 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %invariant.gep443, i64 %293
  %303 = load <2 x float>, ptr %gep444, align 8
  %304 = zext nneg i32 %292 to i64
  %gep406 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep405, i64 %304
  %305 = load ptr, ptr %gep406, align 8, !tbaa !9
  %306 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %305, <2 x float> noundef %303) #5
  %307 = select i1 %.not238.not, i64 0, i64 3
  %.sroa.sel425.idx = select i1 %.not238.not, i64 0, i64 24
  %.sroa.sel425 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 %.sroa.sel425.idx
  %308 = load ptr, ptr %.sroa.sel425, align 8, !tbaa !9
  %309 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %308, ptr noundef nonnull %2) #5
  %310 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %.sroa.sel.idx = select i1 %.not238.not, i64 0, i64 24
  %.sroa.sel = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 %.sroa.sel.idx
  %311 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %213, ptr noundef %310, ptr noundef nonnull %.sroa.sel) #5
  %312 = add nuw nsw i64 %307, 1
  %313 = getelementptr inbounds ptr, ptr %196, i64 %312
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !9
  %315 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %314, ptr noundef nonnull %2) #5
  %316 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %317 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %271, i64 %312
  %318 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %223, ptr noundef %316, ptr noundef nonnull %317) #5
  %319 = add nuw nsw i64 %307, 2
  %320 = getelementptr inbounds ptr, ptr %196, i64 %319
  %321 = load ptr, ptr %320, align 8, !tbaa !9
  %322 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %321, ptr noundef nonnull %2) #5
  %323 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %271, i64 %319
  %325 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %234, ptr noundef %323, ptr noundef nonnull %324) #5
  %.sroa.sel428.idx = select i1 %.not238.not, i64 24, i64 0
  %.sroa.sel428 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 %.sroa.sel428.idx
  %326 = load ptr, ptr %.sroa.sel428, align 8, !tbaa !9
  %327 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %326, ptr noundef nonnull %2) #5
  %328 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %.sroa.sel419.idx = select i1 %.not238.not, i64 24, i64 0
  %.sroa.sel419 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 %.sroa.sel419.idx
  %329 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %245, ptr noundef %328, ptr noundef nonnull %.sroa.sel419) #5
  %330 = trunc nuw nsw i64 %307 to i32
  %331 = or disjoint i32 %330, 4
  %.urem381 = add nsw i32 %330, -2
  %.cmp382 = icmp ult i32 %331, 6
  %332 = select i1 %.cmp382, i32 %331, i32 %.urem381
  %333 = zext nneg i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds ptr, ptr %196, i64 %333
  %335 = load ptr, ptr %334, align 8, !tbaa !9
  %336 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %335, ptr noundef nonnull %2) #5
  %337 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %338 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %271, i64 %333
  %339 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %256, ptr noundef %337, ptr noundef nonnull %338) #5
  %.sroa.sel431.v = select i1 %.not238.not, i64 40, i64 16
  %.sroa.sel431 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 %.sroa.sel431.v
  %340 = load ptr, ptr %.sroa.sel431, align 8, !tbaa !9
  %341 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %340, ptr noundef nonnull %2) #5
  %342 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %.sroa.sel422.v = select i1 %.not238.not, i64 40, i64 16
  %.sroa.sel422 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 %.sroa.sel422.v
  %343 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %267, ptr noundef %342, ptr noundef nonnull %.sroa.sel422) #5
  %344 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %272) #5
  %345 = load <4 x float>, ptr %270, align 16
  %346 = fmul <4 x float> %345, <float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000>
  store <4 x float> %346, ptr %270, align 16
  %347 = load <4 x float>, ptr %290, align 16
  %348 = fmul <4 x float> %347, <float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000>
  store <4 x float> %348, ptr %290, align 16
  %349 = load <4 x float>, ptr %291, align 16
  %350 = fmul <4 x float> %349, <float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000>
  store <4 x float> %350, ptr %291, align 16
  %.idx = mul i64 %indvars.iv302, 48
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 %.idx
  store <4 x float> %346, ptr %351, align 16
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 16
  store <4 x float> %348, ptr %352, align 16
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 32
  store <4 x float> %350, ptr %353, align 16
  %354 = sub i32 1, %.0234258
  %indvars.iv.next303 = add nuw nsw i64 %indvars.iv302, 1
  %exitcond306.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next303, 32
  br i1 %exitcond306.not, label %355, label %.preheader245, !llvm.loop !13

355:                                              ; preds = %.preheader245
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 8
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 16
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 24
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 32
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 40
  %361 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  %362 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  br label %363

363:                                              ; preds = %355, %363
  %indvars.iv311 = phi i64 [ 0, %355 ], [ %indvars.iv.next312, %363 ]
  %364 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv311 to i32
  %365 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.4, i32 noundef %364)
  %.idx373 = mul i64 %indvars.iv311, 48
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 %.idx373
  %367 = load float, ptr %366, align 16
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 4
  %369 = fpext float %367 to double
  %370 = load float, ptr %368, align 4
  %371 = fpext float %370 to double
  %372 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5, double noundef %369, double noundef %371)
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 8
  %374 = load float, ptr %373, align 8
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 12
  %376 = fpext float %374 to double
  %377 = load float, ptr %375, align 4
  %378 = fpext float %377 to double
  %379 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5, double noundef %376, double noundef %378)
  %380 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 16
  %381 = load float, ptr %380, align 16
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 20
  %383 = fpext float %381 to double
  %384 = load float, ptr %382, align 4
  %385 = fpext float %384 to double
  %386 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5, double noundef %383, double noundef %385)
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 24
  %388 = load float, ptr %387, align 8
  %389 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 28
  %390 = fpext float %388 to double
  %391 = load float, ptr %389, align 4
  %392 = fpext float %391 to double
  %393 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5, double noundef %390, double noundef %392)
  %394 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 32
  %395 = load float, ptr %394, align 16
  %396 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 36
  %397 = fpext float %395 to double
  %398 = load float, ptr %396, align 4
  %399 = fpext float %398 to double
  %400 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5, double noundef %397, double noundef %399)
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 40
  %402 = load float, ptr %401, align 8
  %403 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 44
  %404 = fpext float %402 to double
  %405 = load float, ptr %403, align 4
  %406 = fpext float %405 to double
  %407 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5, double noundef %404, double noundef %406)
  %408 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  %indvars.iv.next312 = add nuw nsw i64 %indvars.iv311, 1
  %exitcond315.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next312, 32
  br i1 %exitcond315.not, label %.preheader244.preheader, label %363, !llvm.loop !14

.preheader244.preheader:                          ; preds = %363
  %409 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %213) #5
  %410 = load ptr, ptr %196, align 16, !tbaa !9
  %411 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %410) #5
  %412 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %223) #5
  %413 = load ptr, ptr %225, align 8, !tbaa !9
  %414 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %413) #5
  %415 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %234) #5
  %416 = load ptr, ptr %236, align 16, !tbaa !9
  %417 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %416) #5
  %418 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %245) #5
  %419 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !9
  %420 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %419) #5
  %421 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %256) #5
  %422 = load ptr, ptr %258, align 16, !tbaa !9
  %423 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %422) #5
  %424 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %267) #5
  %425 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !9
  %426 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %425) #5
  %427 = call i32 @fft_destroy_plan(ptr noundef %272) #5
  %428 = alloca [49 x float], align 16
  %429 = call i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef 49, float noundef 0x3FB5555560000000, float noundef 0x405452E5E0000000, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef nonnull %428) #5
  %430 = load float, ptr %428, align 16, !tbaa !5
  %431 = fadd float %430, 0.000000e+00
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 4
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !5
  %434 = fadd float %431, %433
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 8
  %436 = load float, ptr %435, align 8, !tbaa !5
  %437 = fadd float %434, %436
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 12
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !5
  %440 = fadd float %437, %439
  %441 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 16
  %442 = load float, ptr %441, align 16, !tbaa !5
  %443 = fadd float %440, %442
  %444 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 20
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !5
  %446 = fadd float %443, %445
  %447 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 24
  %448 = load float, ptr %447, align 8, !tbaa !5
  %449 = fadd float %446, %448
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 28
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !5
  %452 = fadd float %449, %451
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 32
  %454 = load float, ptr %453, align 16, !tbaa !5
  %455 = fadd float %452, %454
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 36
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !5
  %458 = fadd float %455, %457
  %459 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 40
  %460 = load float, ptr %459, align 8, !tbaa !5
  %461 = fadd float %458, %460
  %462 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 44
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !5
  %464 = fadd float %461, %463
  %465 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 48
  %466 = load float, ptr %465, align 16, !tbaa !5
  %467 = fadd float %464, %466
  %468 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 52
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !5
  %470 = fadd float %467, %469
  %471 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 56
  %472 = load float, ptr %471, align 8, !tbaa !5
  %473 = fadd float %470, %472
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 60
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !5
  %476 = fadd float %473, %475
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 64
  %478 = load float, ptr %477, align 16, !tbaa !5
  %479 = fadd float %476, %478
  %480 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 68
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !5
  %482 = fadd float %479, %481
  %483 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 72
  %484 = load float, ptr %483, align 8, !tbaa !5
  %485 = fadd float %482, %484
  %486 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 76
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !5
  %488 = fadd float %485, %487
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 80
  %490 = load float, ptr %489, align 16, !tbaa !5
  %491 = fadd float %488, %490
  %492 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 84
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !5
  %494 = fadd float %491, %493
  %495 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 88
  %496 = load float, ptr %495, align 8, !tbaa !5
  %497 = fadd float %494, %496
  %498 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 92
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !5
  %500 = fadd float %497, %499
  %501 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 96
  %502 = load float, ptr %501, align 16, !tbaa !5
  %503 = fadd float %500, %502
  %504 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 100
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !5
  %506 = fadd float %503, %505
  %507 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 104
  %508 = load float, ptr %507, align 8, !tbaa !5
  %509 = fadd float %506, %508
  %510 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 108
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !5
  %512 = fadd float %509, %511
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 112
  %514 = load float, ptr %513, align 16, !tbaa !5
  %515 = fadd float %512, %514
  %516 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 116
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !5
  %518 = fadd float %515, %517
  %519 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 120
  %520 = load float, ptr %519, align 8, !tbaa !5
  %521 = fadd float %518, %520
  %522 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 124
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !5
  %524 = fadd float %521, %523
  %525 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 128
  %526 = load float, ptr %525, align 16, !tbaa !5
  %527 = fadd float %524, %526
  %528 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 132
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !5
  %530 = fadd float %527, %529
  %531 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 136
  %532 = load float, ptr %531, align 8, !tbaa !5
  %533 = fadd float %530, %532
  %534 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 140
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !5
  %536 = fadd float %533, %535
  %537 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 144
  %538 = load float, ptr %537, align 16, !tbaa !5
  %539 = fadd float %536, %538
  %540 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 148
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !5
  %542 = fadd float %539, %541
  %543 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 152
  %544 = load float, ptr %543, align 8, !tbaa !5
  %545 = fadd float %542, %544
  %546 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 156
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !5
  %548 = fadd float %545, %547
  %549 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 160
  %550 = load float, ptr %549, align 16, !tbaa !5
  %551 = fadd float %548, %550
  %552 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 164
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !5
  %554 = fadd float %551, %553
  %555 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 168
  %556 = load float, ptr %555, align 8, !tbaa !5
  %557 = fadd float %554, %556
  %558 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 172
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !5
  %560 = fadd float %557, %559
  %561 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 176
  %562 = load float, ptr %561, align 16, !tbaa !5
  %563 = fadd float %560, %562
  %564 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 180
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !5
  %566 = fadd float %563, %565
  %567 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 184
  %568 = load float, ptr %567, align 8, !tbaa !5
  %569 = fadd float %566, %568
  %570 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 188
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !5
  %572 = fadd float %569, %571
  %573 = getelementptr inbounds i8, ptr %428, i64 192
  %574 = load float, ptr %573, align 16, !tbaa !5
  %575 = fadd float %572, %574
  %576 = load <4 x float>, ptr %428, align 16, !tbaa !5
  %577 = fmul <4 x float> %576, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %578 = insertelement <4 x float> poison, float %575, i64 0
  %579 = shufflevector <4 x float> %578, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %580 = fdiv <4 x float> %577, %579
  store <4 x float> %580, ptr %428, align 16, !tbaa !5
  %581 = load <4 x float>, ptr %441, align 16, !tbaa !5
  %582 = fmul <4 x float> %581, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %583 = fdiv <4 x float> %582, %579
  store <4 x float> %583, ptr %441, align 16, !tbaa !5
  %584 = load <4 x float>, ptr %453, align 16, !tbaa !5
  %585 = fmul <4 x float> %584, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %586 = fdiv <4 x float> %585, %579
  store <4 x float> %586, ptr %453, align 16, !tbaa !5
  %587 = load <4 x float>, ptr %465, align 16, !tbaa !5
  %588 = fmul <4 x float> %587, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %589 = fdiv <4 x float> %588, %579
  store <4 x float> %589, ptr %465, align 16, !tbaa !5
  %590 = load <4 x float>, ptr %477, align 16, !tbaa !5
  %591 = fmul <4 x float> %590, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %592 = fdiv <4 x float> %591, %579
  store <4 x float> %592, ptr %477, align 16, !tbaa !5
  %593 = load <4 x float>, ptr %489, align 16, !tbaa !5
  %594 = fmul <4 x float> %593, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %595 = fdiv <4 x float> %594, %579
  store <4 x float> %595, ptr %489, align 16, !tbaa !5
  %596 = load <4 x float>, ptr %501, align 16, !tbaa !5
  %597 = fmul <4 x float> %596, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %598 = fdiv <4 x float> %597, %579
  store <4 x float> %598, ptr %501, align 16, !tbaa !5
  %599 = load <4 x float>, ptr %513, align 16, !tbaa !5
  %600 = fmul <4 x float> %599, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %601 = fdiv <4 x float> %600, %579
  store <4 x float> %601, ptr %513, align 16, !tbaa !5
  %602 = load <4 x float>, ptr %525, align 16, !tbaa !5
  %603 = fmul <4 x float> %602, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %604 = fdiv <4 x float> %603, %579
  store <4 x float> %604, ptr %525, align 16, !tbaa !5
  %605 = load <4 x float>, ptr %537, align 16, !tbaa !5
  %606 = fmul <4 x float> %605, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %607 = fdiv <4 x float> %606, %579
  store <4 x float> %607, ptr %537, align 16, !tbaa !5
  %608 = load <4 x float>, ptr %549, align 16, !tbaa !5
  %609 = fmul <4 x float> %608, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %610 = fdiv <4 x float> %609, %579
  store <4 x float> %610, ptr %549, align 16, !tbaa !5
  %611 = load <4 x float>, ptr %561, align 16, !tbaa !5
  %612 = fmul <4 x float> %611, <float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00, float 6.000000e+00>
  %613 = fdiv <4 x float> %612, %579
  store <4 x float> %613, ptr %561, align 16, !tbaa !5
  %614 = load float, ptr %573, align 16, !tbaa !5
  %615 = fmul float %614, 6.000000e+00
  %616 = fdiv float %615, %575
  store float %616, ptr %573, align 16, !tbaa !5
  %617 = alloca [6 x ptr], align 16
  %618 = alloca [6 x ptr], align 16
  %619 = alloca [8 x float], align 16
  %620 = load float, ptr %428, align 16, !tbaa !5
  %621 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 28
  store float %620, ptr %621, align 4, !tbaa !5
  %622 = load float, ptr %447, align 8, !tbaa !5
  %623 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 24
  store float %622, ptr %623, align 8, !tbaa !5
  %624 = load float, ptr %465, align 16, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 20
  store float %624, ptr %625, align 4, !tbaa !5
  %626 = load float, ptr %483, align 8, !tbaa !5
  %627 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 16
  store float %626, ptr %627, align 16, !tbaa !5
  %628 = load float, ptr %501, align 16, !tbaa !5
  %629 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 12
  store float %628, ptr %629, align 4, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 8
  %631 = extractelement <4 x float> %601, i64 2
  store float %631, ptr %630, align 8, !tbaa !5
  %632 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 4
  %633 = extractelement <4 x float> %607, i64 0
  store float %633, ptr %632, align 4, !tbaa !5
  %634 = extractelement <4 x float> %610, i64 2
  store float %634, ptr %619, align 16, !tbaa !5
  %635 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %619, i32 noundef 8) #5
  %636 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  store ptr %636, ptr %617, align 16, !tbaa !9
  %637 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  store ptr %637, ptr %618, align 16, !tbaa !9
  %638 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !5
  store float %638, ptr %621, align 4, !tbaa !5
  %639 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !5
  store float %639, ptr %623, align 8, !tbaa !5
  %640 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !5
  store float %640, ptr %625, align 4, !tbaa !5
  %641 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !5
  store float %641, ptr %627, align 16, !tbaa !5
  %642 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !5
  store float %642, ptr %629, align 4, !tbaa !5
  %643 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !5
  store float %643, ptr %630, align 8, !tbaa !5
  %644 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !5
  store float %644, ptr %632, align 4, !tbaa !5
  %645 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !5
  store float %645, ptr %619, align 16, !tbaa !5
  %646 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %619, i32 noundef 8) #5
  %647 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %648 = getelementptr inbounds i8, ptr %617, i64 8
  store ptr %647, ptr %648, align 8, !tbaa !9
  %649 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %650 = getelementptr inbounds i8, ptr %618, i64 8
  store ptr %649, ptr %650, align 8, !tbaa !9
  %651 = load float, ptr %435, align 8, !tbaa !5
  store float %651, ptr %621, align 4, !tbaa !5
  %652 = load float, ptr %453, align 16, !tbaa !5
  store float %652, ptr %623, align 8, !tbaa !5
  %653 = load float, ptr %471, align 8, !tbaa !5
  store float %653, ptr %625, align 4, !tbaa !5
  %654 = load float, ptr %489, align 16, !tbaa !5
  store float %654, ptr %627, align 16, !tbaa !5
  %655 = load float, ptr %507, align 8, !tbaa !5
  store float %655, ptr %629, align 4, !tbaa !5
  %656 = load float, ptr %525, align 16, !tbaa !5
  store float %656, ptr %630, align 8, !tbaa !5
  %657 = load float, ptr %543, align 8, !tbaa !5
  store float %657, ptr %632, align 4, !tbaa !5
  %658 = load float, ptr %561, align 16, !tbaa !5
  store float %658, ptr %619, align 16, !tbaa !5
  %659 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %619, i32 noundef 8) #5
  %660 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %661 = getelementptr inbounds i8, ptr %617, i64 16
  store ptr %660, ptr %661, align 16, !tbaa !9
  %662 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %663 = getelementptr inbounds i8, ptr %618, i64 16
  store ptr %662, ptr %663, align 16, !tbaa !9
  %664 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !5
  store float %664, ptr %621, align 4, !tbaa !5
  %665 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !5
  store float %665, ptr %623, align 8, !tbaa !5
  %666 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !5
  store float %666, ptr %625, align 4, !tbaa !5
  %667 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !5
  store float %667, ptr %627, align 16, !tbaa !5
  %668 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !5
  store float %668, ptr %629, align 4, !tbaa !5
  %669 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !5
  store float %669, ptr %630, align 8, !tbaa !5
  %670 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !5
  store float %670, ptr %632, align 4, !tbaa !5
  %671 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !5
  store float %671, ptr %619, align 16, !tbaa !5
  %672 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %619, i32 noundef 8) #5
  %673 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %674 = getelementptr inbounds i8, ptr %617, i64 24
  store ptr %673, ptr %674, align 8, !tbaa !9
  %675 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %676 = getelementptr inbounds i8, ptr %618, i64 24
  store ptr %675, ptr %676, align 8, !tbaa !9
  %677 = load float, ptr %441, align 16, !tbaa !5
  store float %677, ptr %621, align 4, !tbaa !5
  %678 = load float, ptr %459, align 8, !tbaa !5
  store float %678, ptr %623, align 8, !tbaa !5
  %679 = load float, ptr %477, align 16, !tbaa !5
  store float %679, ptr %625, align 4, !tbaa !5
  %680 = load float, ptr %495, align 8, !tbaa !5
  store float %680, ptr %627, align 16, !tbaa !5
  %681 = load float, ptr %513, align 16, !tbaa !5
  store float %681, ptr %629, align 4, !tbaa !5
  %682 = load float, ptr %531, align 8, !tbaa !5
  store float %682, ptr %630, align 8, !tbaa !5
  %683 = load float, ptr %549, align 16, !tbaa !5
  store float %683, ptr %632, align 4, !tbaa !5
  %684 = load float, ptr %567, align 8, !tbaa !5
  store float %684, ptr %619, align 16, !tbaa !5
  %685 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %619, i32 noundef 8) #5
  %686 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %687 = getelementptr inbounds i8, ptr %617, i64 32
  store ptr %686, ptr %687, align 16, !tbaa !9
  %688 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %689 = getelementptr inbounds i8, ptr %618, i64 32
  store ptr %688, ptr %689, align 16, !tbaa !9
  %690 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !5
  store float %690, ptr %621, align 4, !tbaa !5
  %691 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !5
  store float %691, ptr %623, align 8, !tbaa !5
  %692 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !5
  store float %692, ptr %625, align 4, !tbaa !5
  %693 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !5
  store float %693, ptr %627, align 16, !tbaa !5
  %694 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !5
  store float %694, ptr %629, align 4, !tbaa !5
  %695 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !5
  store float %695, ptr %630, align 8, !tbaa !5
  %696 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !5
  store float %696, ptr %632, align 4, !tbaa !5
  %697 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !5
  store float %697, ptr %619, align 16, !tbaa !5
  %698 = call ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef nonnull %619, i32 noundef 8) #5
  %699 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %700 = getelementptr inbounds i8, ptr %617, i64 40
  store ptr %699, ptr %700, align 8, !tbaa !9
  %701 = call ptr @windowcf_create(i32 noundef 8) #5
  %702 = getelementptr inbounds i8, ptr %618, i64 40
  store ptr %701, ptr %702, align 8, !tbaa !9
  %703 = call ptr @fft_create_plan(i32 noundef 6, ptr noundef nonnull %271, ptr noundef nonnull %270, i32 noundef -1, i32 noundef 0) #5
  %704 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 16
  %705 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 32
  %invariant.gep445 = getelementptr inbounds i8, ptr %275, i64 16
  br label %.preheader241

.preheader241:                                    ; preds = %.preheader244.preheader, %.preheader241
  %indvars.iv359 = phi i64 [ 0, %.preheader244.preheader ], [ %indvars.iv.next360, %.preheader241 ]
  %indvars.iv356 = phi i64 [ 0, %.preheader244.preheader ], [ %indvars.iv.next357, %.preheader241 ]
  %.1235274 = phi i32 [ 0, %.preheader244.preheader ], [ %796, %.preheader241 ]
  %.idx374 = mul i64 %indvars.iv356, 48
  %706 = getelementptr inbounds i8, ptr %274, i64 %.idx374
  %707 = load <4 x float>, ptr %706, align 16
  store <4 x float> %707, ptr %271, align 16
  %708 = getelementptr inbounds i8, ptr %706, i64 16
  %709 = load <4 x float>, ptr %708, align 16
  store <4 x float> %709, ptr %704, align 16
  %710 = getelementptr inbounds i8, ptr %706, i64 32
  %711 = load <4 x float>, ptr %710, align 16
  store <4 x float> %711, ptr %705, align 16
  %712 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %703) #5
  %713 = load <4 x float>, ptr %270, align 16
  %714 = fmul <4 x float> %713, <float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000>
  %715 = fmul <4 x float> %714, <float 3.000000e+00, float 3.000000e+00, float 3.000000e+00, float 3.000000e+00>
  store <4 x float> %715, ptr %270, align 16
  %716 = load <4 x float>, ptr %357, align 16
  %717 = fmul <4 x float> %716, <float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000>
  %718 = fmul <4 x float> %717, <float 3.000000e+00, float 3.000000e+00, float 3.000000e+00, float 3.000000e+00>
  store <4 x float> %718, ptr %357, align 16
  %719 = load <4 x float>, ptr %359, align 16
  %720 = fmul <4 x float> %719, <float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000, float 0x3FC5555560000000>
  %721 = fmul <4 x float> %720, <float 3.000000e+00, float 3.000000e+00, float 3.000000e+00, float 3.000000e+00>
  store <4 x float> %721, ptr %359, align 16
  %722 = icmp eq i32 %.1235274, 0
  %. = select i1 %722, ptr %618, ptr %617
  %723 = load ptr, ptr %., align 16, !tbaa !9
  %724 = load <4 x float>, ptr %270, align 16
  %.sroa.0.4.vec.insert = shufflevector <4 x float> %724, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
  %725 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %723, <2 x float> noundef %.sroa.0.4.vec.insert) #5
  %726 = getelementptr inbounds i8, ptr %., i64 8
  %727 = load ptr, ptr %726, align 8, !tbaa !9
  %728 = load <4 x float>, ptr %356, align 8
  %.sroa.0.4.vec.insert.1 = shufflevector <4 x float> %728, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
  %729 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %727, <2 x float> noundef %.sroa.0.4.vec.insert.1) #5
  %730 = getelementptr inbounds i8, ptr %., i64 16
  %731 = load ptr, ptr %730, align 16, !tbaa !9
  %732 = load <4 x float>, ptr %357, align 16
  %.sroa.0.4.vec.insert.2 = shufflevector <4 x float> %732, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
  %733 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %731, <2 x float> noundef %.sroa.0.4.vec.insert.2) #5
  %734 = getelementptr inbounds i8, ptr %., i64 24
  %735 = load ptr, ptr %734, align 8, !tbaa !9
  %736 = load <4 x float>, ptr %358, align 8
  %.sroa.0.4.vec.insert.3 = shufflevector <4 x float> %736, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
  %737 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %735, <2 x float> noundef %.sroa.0.4.vec.insert.3) #5
  %738 = getelementptr inbounds i8, ptr %., i64 32
  %739 = load ptr, ptr %738, align 16, !tbaa !9
  %740 = load <4 x float>, ptr %359, align 16
  %.sroa.0.4.vec.insert.4 = shufflevector <4 x float> %740, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
  %741 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %739, <2 x float> noundef %.sroa.0.4.vec.insert.4) #5
  %742 = getelementptr inbounds i8, ptr %., i64 40
  %743 = load ptr, ptr %742, align 8, !tbaa !9
  %744 = load <2 x float>, ptr %360, align 8
  %745 = call i32 @windowcf_push(ptr noundef %743, <2 x float> noundef %744) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #5
  %746 = select i1 %722, i64 0, i64 3
  %747 = getelementptr inbounds ptr, ptr %617, i64 %746
  %748 = load ptr, ptr %747, align 8, !tbaa !9
  %749 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %748, ptr noundef nonnull %3) #5
  %750 = getelementptr inbounds ptr, ptr %618, i64 %746
  %751 = load ptr, ptr %750, align 8, !tbaa !9
  %752 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %751, ptr noundef nonnull %4) #5
  %753 = load ptr, ptr %3, align 8
  %754 = load ptr, ptr %4, align 8
  %755 = select i1 %722, ptr %754, ptr %753
  %756 = select i1 %722, ptr %753, ptr %754
  %757 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %635, ptr noundef %755, ptr noundef nonnull %5) #5
  %758 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %672, ptr noundef %756, ptr noundef nonnull %6) #5
  %759 = load <2 x float>, ptr %5, align 8
  %760 = load <2 x float>, ptr %6, align 8
  %761 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %275, i64 %indvars.iv359
  %762 = select i1 %722, i64 1, i64 4
  %763 = getelementptr inbounds ptr, ptr %617, i64 %762
  %764 = load ptr, ptr %763, align 8, !tbaa !9
  %765 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %764, ptr noundef nonnull %3) #5
  %766 = getelementptr inbounds ptr, ptr %618, i64 %762
  %767 = load ptr, ptr %766, align 8, !tbaa !9
  %768 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %767, ptr noundef nonnull %4) #5
  %769 = load ptr, ptr %3, align 8
  %770 = load ptr, ptr %4, align 8
  %771 = select i1 %722, ptr %770, ptr %769
  %772 = select i1 %722, ptr %769, ptr %770
  %773 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %646, ptr noundef %771, ptr noundef nonnull %5) #5
  %774 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %685, ptr noundef %772, ptr noundef nonnull %6) #5
  %775 = load <2 x float>, ptr %5, align 8
  %776 = load <2 x float>, ptr %6, align 8
  %777 = fadd <2 x float> %759, %760
  %778 = fadd <2 x float> %775, %776
  %779 = shufflevector <2 x float> %777, <2 x float> %778, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  store <4 x float> %779, ptr %761, align 8
  %780 = select i1 %722, i64 2, i64 5
  %781 = getelementptr inbounds ptr, ptr %617, i64 %780
  %782 = load ptr, ptr %781, align 8, !tbaa !9
  %783 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %782, ptr noundef nonnull %3) #5
  %784 = getelementptr inbounds ptr, ptr %618, i64 %780
  %785 = load ptr, ptr %784, align 8, !tbaa !9
  %786 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %785, ptr noundef nonnull %4) #5
  %787 = load ptr, ptr %3, align 8
  %788 = load ptr, ptr %4, align 8
  %789 = select i1 %722, ptr %788, ptr %787
  %790 = select i1 %722, ptr %787, ptr %788
  %791 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %659, ptr noundef %789, ptr noundef nonnull %5) #5
  %792 = call i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef %698, ptr noundef %790, ptr noundef nonnull %6) #5
  %indvars.iv.next360 = add nuw nsw i64 %indvars.iv359, 3
  %gep446 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %invariant.gep445, i64 %indvars.iv359
  %793 = load <2 x float>, ptr %5, align 8
  %794 = load <2 x float>, ptr %6, align 8
  %795 = fadd <2 x float> %793, %794
  store <2 x float> %795, ptr %gep446, align 8
  %796 = sub nuw nsw i32 1, %.1235274
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #5
  %indvars.iv.next357 = add nuw nsw i64 %indvars.iv356, 1
  %exitcond364.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next357, 32
  br i1 %exitcond364.not, label %797, label %.preheader241, !llvm.loop !15

797:                                              ; preds = %.preheader241
  %798 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  %799 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.8)
  br label %800

800:                                              ; preds = %797, %800
  %indvars.iv365 = phi i64 [ 0, %797 ], [ %indvars.iv.next366, %800 ]
  %801 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %275, i64 %indvars.iv365
  %802 = load float, ptr %801, align 8
  %803 = getelementptr inbounds i8, ptr %801, i64 4
  %804 = fpext float %802 to double
  %805 = load float, ptr %803, align 4
  %806 = fpext float %805 to double
  %807 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv365 to i32
  %808 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.9, i32 noundef %807, double noundef %804, double noundef %806)
  %indvars.iv.next366 = add nuw nsw i64 %indvars.iv365, 1
  %exitcond368.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next366, 96
  br i1 %exitcond368.not, label %.preheader.preheader, label %800, !llvm.loop !16

.preheader.preheader:                             ; preds = %800
  %809 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %635) #5
  %810 = load ptr, ptr %617, align 16, !tbaa !9
  %811 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %810) #5
  %812 = load ptr, ptr %618, align 16, !tbaa !9
  %813 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %812) #5
  %814 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %646) #5
  %815 = load ptr, ptr %648, align 8, !tbaa !9
  %816 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %815) #5
  %817 = load ptr, ptr %650, align 8, !tbaa !9
  %818 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %817) #5
  %819 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %659) #5
  %820 = load ptr, ptr %661, align 16, !tbaa !9
  %821 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %820) #5
  %822 = load ptr, ptr %663, align 16, !tbaa !9
  %823 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %822) #5
  %824 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %672) #5
  %825 = load ptr, ptr %674, align 8, !tbaa !9
  %826 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %825) #5
  %827 = load ptr, ptr %676, align 8, !tbaa !9
  %828 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %827) #5
  %829 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %685) #5
  %830 = load ptr, ptr %687, align 16, !tbaa !9
  %831 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %830) #5
  %832 = load ptr, ptr %689, align 16, !tbaa !9
  %833 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %832) #5
  %834 = call i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef %698) #5
  %835 = load ptr, ptr %700, align 8, !tbaa !9
  %836 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %835) #5
  %837 = load ptr, ptr %702, align 8, !tbaa !9
  %838 = call i32 @windowcf_destroy(ptr noundef %837) #5
  %839 = call i32 @fft_destroy_plan(ptr noundef %703) #5
  %840 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.10)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %2) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef, float noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @dotprod_crcf_create(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @windowcf_create(i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @fft_create_plan(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #4

declare i32 @windowcf_push(ptr noundef, <2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @windowcf_read(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @dotprod_crcf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @fft_execute(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @dotprod_crcf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @windowcf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @fft_destroy_plan(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass