; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/equalization/src (equalizer_cccf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.eqrls_cccf_s = type { i32, float, float, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, { float, float }, ptr, ptr, i32, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

declare i32 @windowcf_read(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double)

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @eqrls_cccf_step(ptr noundef %0, <2 x float> noundef %1, <2 x float> noundef %2) #3 {
  %4 = alloca { float, float }, align 4
  %5 = alloca { float, float }, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca { float, float }, align 4
  %17 = alloca { float, float }, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  store <2 x float> %1, ptr %4, align 4
  store <2 x float> %2, ptr %5, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %21, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #4
  %22 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i32 0, i32 0
  %23 = load float, ptr %22, align 4
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i32 0, i32 1
  %25 = load float, ptr %24, align 4
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i32 0, i32 0
  %27 = load float, ptr %26, align 4
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i32 0, i32 1
  %29 = load float, ptr %28, align 4
  %30 = fsub float %23, %27
  %31 = fsub float %25, %29
  %32 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %33 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %30, ptr %32, align 4
  store float %31, ptr %33, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %34, i32 0, i32 14
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !14
  %37 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %36, ptr noundef %12)
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %38

38:                                               ; preds = %114, %3
  %39 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %40 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %41 = icmp ult i32 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %117

42:                                               ; preds = %38
  %43 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %43, i32 0, i32 9
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !15
  %46 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %47
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %51

51:                                               ; preds = %110, %42
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %54 = icmp ult i32 %52, %53
  br i1 %54, label %55, label %113

55:                                               ; preds = %51
  %56 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i64 %58
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %61 = load float, ptr %60, align 4
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %64, i32 0, i32 6
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !16
  %67 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %68 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %69 = mul i32 %67, %68
  %70 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %71 = add i32 %69, %70
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i64 %72
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %77 = load float, ptr %76, align 4
  %78 = fmul float %61, %75
  %79 = fmul float %63, %77
  %80 = fmul float %61, %77
  %81 = fmul float %63, %75
  %82 = fsub float %78, %79
  %83 = fadd float %80, %81
  %84 = fcmp uno float %82, %82
  br i1 %84, label %85, label %93, !prof !17

85:                                               ; preds = %55
  %86 = fcmp uno float %83, %83
  br i1 %86, label %87, label %93, !prof !17

87:                                               ; preds = %85
  %88 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %61, float noundef %63, float noundef %75, float noundef %77) #4
  store <2 x float> %88, ptr %13, align 4
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %90 = load float, ptr %89, align 4
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  br label %93

93:                                               ; preds = %87, %85, %55
  %94 = phi float [ %82, %55 ], [ %82, %85 ], [ %90, %87 ]
  %95 = phi float [ %83, %55 ], [ %83, %85 ], [ %92, %87 ]
  %96 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %96, i32 0, i32 9
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !15
  %99 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i64 %100
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = load float, ptr %102, align 4
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4
  %106 = fadd float %103, %94
  %107 = fadd float %105, %95
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  store float %106, ptr %108, align 4
  store float %107, ptr %109, align 4
  br label %110

110:                                              ; preds = %93
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %112 = add i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %51, !llvm.loop !18

113:                                              ; preds = %51
  br label %114

114:                                              ; preds = %113
  %115 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %116 = add i32 %115, 1
  store i32 %116, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %38, !llvm.loop !20

117:                                              ; preds = %38
  %118 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %118, i32 0, i32 10
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %120, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %121, align 4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %122

122:                                              ; preds = %184, %117
  %123 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %124 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %125 = icmp ult i32 %123, %124
  br i1 %125, label %126, label %187

126:                                              ; preds = %122
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  %127 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %127, i32 0, i32 9
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !15
  %130 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %131 = zext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = load float, ptr %133, align 4
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 1
  %136 = load float, ptr %135, align 4
  %137 = fpext float %134 to double
  %138 = fpext float %136 to double
  %139 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %141 = zext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %139, i64 %141
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 0
  %144 = load float, ptr %143, align 4
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 1
  %146 = load float, ptr %145, align 4
  %147 = fpext float %144 to double
  %148 = fpext float %146 to double
  %149 = fneg double %148
  %150 = fmul double %137, %147
  %151 = fmul double %138, %149
  %152 = fmul double %137, %149
  %153 = fmul double %138, %147
  %154 = fsub double %150, %151
  %155 = fadd double %152, %153
  %156 = fcmp uno double %154, %154
  br i1 %156, label %157, label %163, !prof !17

157:                                              ; preds = %126
  %158 = fcmp uno double %155, %155
  br i1 %158, label %159, label %163, !prof !17

159:                                              ; preds = %157
  %160 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %137, double noundef %138, double noundef %147, double noundef %149) #4
  %161 = extractvalue { double, double } %160, 0
  %162 = extractvalue { double, double } %160, 1
  br label %163

163:                                              ; preds = %159, %157, %126
  %164 = phi double [ %154, %126 ], [ %154, %157 ], [ %161, %159 ]
  %165 = phi double [ %155, %126 ], [ %155, %157 ], [ %162, %159 ]
  %166 = fptrunc double %164 to float
  %167 = fptrunc double %165 to float
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %166, ptr %168, align 4
  store float %167, ptr %169, align 4
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %171 = load float, ptr %170, align 4
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %173 = load float, ptr %172, align 4
  %174 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %174, i32 0, i32 10
  %176 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 0
  %177 = load float, ptr %176, align 8
  %178 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 1
  %179 = load float, ptr %178, align 4
  %180 = fadd float %177, %171
  %181 = fadd float %179, %173
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 0
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 1
  store float %180, ptr %182, align 8
  store float %181, ptr %183, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  br label %184

184:                                              ; preds = %163
  %185 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %186 = add i32 %185, 1
  store i32 %186, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %122, !llvm.loop !21

187:                                              ; preds = %122
  %188 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %188, i32 0, i32 1
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !22
  %191 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %191, i32 0, i32 10
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 8
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = fadd float %194, %190
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 0
  %199 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 1
  store float %197, ptr %198, align 8
  store float %196, ptr %199, align 4
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %200

200:                                              ; preds = %310, %187
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %202 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %203 = icmp ult i32 %201, %202
  br i1 %203, label %204, label %313

204:                                              ; preds = %200
  %205 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %205, i32 0, i32 8
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !23
  %208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %209 = zext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %207, i64 %209
  %211 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %210, i32 0, i32 0
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %210, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %211, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %212, align 4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %213

213:                                              ; preds = %283, %204
  %214 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %215 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %216 = icmp ult i32 %214, %215
  br i1 %216, label %217, label %286

217:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  %218 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %219 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %218, i32 0, i32 6
  %220 = load ptr, ptr %219, align 8, !tbaa !16
  %221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %222 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %223 = mul i32 %221, %222
  %224 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %225 = add i32 %223, %224
  %226 = zext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %220, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %227, i32 0, i32 0
  %229 = load float, ptr %228, align 4
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %227, i32 0, i32 1
  %231 = load float, ptr %230, align 4
  %232 = fpext float %229 to double
  %233 = fpext float %231 to double
  %234 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %236 = zext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %234, i64 %236
  %238 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %237, i32 0, i32 0
  %239 = load float, ptr %238, align 4
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %237, i32 0, i32 1
  %241 = load float, ptr %240, align 4
  %242 = fpext float %239 to double
  %243 = fpext float %241 to double
  %244 = fneg double %243
  %245 = fmul double %232, %242
  %246 = fmul double %233, %244
  %247 = fmul double %232, %244
  %248 = fmul double %233, %242
  %249 = fsub double %245, %246
  %250 = fadd double %247, %248
  %251 = fcmp uno double %249, %249
  br i1 %251, label %252, label %258, !prof !17

252:                                              ; preds = %217
  %253 = fcmp uno double %250, %250
  br i1 %253, label %254, label %258, !prof !17

254:                                              ; preds = %252
  %255 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %232, double noundef %233, double noundef %242, double noundef %244) #4
  %256 = extractvalue { double, double } %255, 0
  %257 = extractvalue { double, double } %255, 1
  br label %258

258:                                              ; preds = %254, %252, %217
  %259 = phi double [ %249, %217 ], [ %249, %252 ], [ %256, %254 ]
  %260 = phi double [ %250, %217 ], [ %250, %252 ], [ %257, %254 ]
  %261 = fptrunc double %259 to float
  %262 = fptrunc double %260 to float
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %264 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  store float %261, ptr %263, align 4
  store float %262, ptr %264, align 4
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %266 = load float, ptr %265, align 4
  %267 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  %268 = load float, ptr %267, align 4
  %269 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %270 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %269, i32 0, i32 8
  %271 = load ptr, ptr %270, align 8, !tbaa !23
  %272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %273 = zext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %271, i64 %273
  %275 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 0
  %276 = load float, ptr %275, align 4
  %277 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 1
  %278 = load float, ptr %277, align 4
  %279 = fadd float %276, %266
  %280 = fadd float %278, %268
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 0
  %282 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 1
  store float %279, ptr %281, align 4
  store float %280, ptr %282, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  br label %283

283:                                              ; preds = %258
  %284 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %285 = add i32 %284, 1
  store i32 %285, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %213, !llvm.loop !24

286:                                              ; preds = %213
  %287 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %287, i32 0, i32 10
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %288, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 8
  %291 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %288, i32 0, i32 1
  %292 = load float, ptr %291, align 4
  %293 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %293, i32 0, i32 8
  %295 = load ptr, ptr %294, align 8, !tbaa !23
  %296 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %297 = zext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %295, i64 %297
  %299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %298, i32 0, i32 0
  %300 = load float, ptr %299, align 4
  %301 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %298, i32 0, i32 1
  %302 = load float, ptr %301, align 4
  %303 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %300, float noundef %302, float noundef %290, float noundef %292) #4
  store <2 x float> %303, ptr %16, align 4
  %304 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %305 = load float, ptr %304, align 4
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  %307 = load float, ptr %306, align 4
  %308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %298, i32 0, i32 0
  %309 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %298, i32 0, i32 1
  store float %305, ptr %308, align 4
  store float %307, ptr %309, align 4
  br label %310

310:                                              ; preds = %286
  %311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %312 = add i32 %311, 1
  store i32 %312, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %200, !llvm.loop !25

313:                                              ; preds = %200
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %314

314:                                              ; preds = %381, %313
  %315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %316 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %317 = icmp ult i32 %315, %316
  br i1 %317, label %318, label %384

318:                                              ; preds = %314
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %319

319:                                              ; preds = %377, %318
  %320 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %321 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %322 = icmp ult i32 %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %380

323:                                              ; preds = %319
  %324 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %324, i32 0, i32 8
  %326 = load ptr, ptr %325, align 8, !tbaa !23
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %328 = zext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %326, i64 %328
  %330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %329, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4
  %332 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %329, i32 0, i32 1
  %333 = load float, ptr %332, align 4
  %334 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %336 = zext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %334, i64 %336
  %338 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %337, i32 0, i32 0
  %339 = load float, ptr %338, align 4
  %340 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %337, i32 0, i32 1
  %341 = load float, ptr %340, align 4
  %342 = fmul float %331, %339
  %343 = fmul float %333, %341
  %344 = fmul float %331, %341
  %345 = fmul float %333, %339
  %346 = fsub float %342, %343
  %347 = fadd float %344, %345
  %348 = fcmp uno float %346, %346
  br i1 %348, label %349, label %357, !prof !17

349:                                              ; preds = %323
  %350 = fcmp uno float %347, %347
  br i1 %350, label %351, label %357, !prof !17

351:                                              ; preds = %349
  %352 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %331, float noundef %333, float noundef %339, float noundef %341) #4
  store <2 x float> %352, ptr %17, align 4
  %353 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %354 = load float, ptr %353, align 4
  %355 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  %356 = load float, ptr %355, align 4
  br label %357

357:                                              ; preds = %351, %349, %323
  %358 = phi float [ %346, %323 ], [ %346, %349 ], [ %354, %351 ]
  %359 = phi float [ %347, %323 ], [ %347, %349 ], [ %356, %351 ]
  %360 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %361 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %360, i32 0, i32 1
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !22
  %363 = fdiv float %358, %362
  %364 = fdiv float %359, %362
  %365 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %366 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %365, i32 0, i32 11
  %367 = load ptr, ptr %366, align 8, !tbaa !26
  %368 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %369 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %370 = mul i32 %368, %369
  %371 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %372 = add i32 %370, %371
  %373 = zext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %367, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %374, i32 0, i32 0
  %376 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %374, i32 0, i32 1
  store float %363, ptr %375, align 4
  store float %364, ptr %376, align 4
  br label %377

377:                                              ; preds = %357
  %378 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %379 = add i32 %378, 1
  store i32 %379, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  br label %319, !llvm.loop !27

380:                                              ; preds = %319
  br label %381

381:                                              ; preds = %380
  %382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %383 = add i32 %382, 1
  store i32 %383, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %314, !llvm.loop !28

384:                                              ; preds = %314
  %385 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %385, i32 0, i32 11
  %387 = load ptr, ptr %386, align 8, !tbaa !26
  %388 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %389 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %390 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %391 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %390, i32 0, i32 6
  %392 = load ptr, ptr %391, align 8, !tbaa !16
  %393 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %394 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %395 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %395, i32 0, i32 12
  %397 = load ptr, ptr %396, align 8, !tbaa !29
  %398 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %399 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %400 = call i32 @matrixcf_mul(ptr noundef %387, i32 noundef %388, i32 noundef %389, ptr noundef %392, i32 noundef %393, i32 noundef %394, ptr noundef %397, i32 noundef %398, i32 noundef %399)
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %401

401:                                              ; preds = %443, %384
  %402 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %403 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %404 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %405 = mul i32 %403, %404
  %406 = icmp ult i32 %402, %405
  br i1 %406, label %407, label %446

407:                                              ; preds = %401
  %408 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %409 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %408, i32 0, i32 6
  %410 = load ptr, ptr %409, align 8, !tbaa !16
  %411 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %412 = zext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %410, i64 %412
  %414 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %413, i32 0, i32 0
  %415 = load float, ptr %414, align 4
  %416 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %413, i32 0, i32 1
  %417 = load float, ptr %416, align 4
  %418 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %419 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %418, i32 0, i32 1
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !22
  %421 = fdiv float %415, %420
  %422 = fdiv float %417, %420
  %423 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %423, i32 0, i32 12
  %425 = load ptr, ptr %424, align 8, !tbaa !29
  %426 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %427 = zext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %425, i64 %427
  %429 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %428, i32 0, i32 0
  %430 = load float, ptr %429, align 4
  %431 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %428, i32 0, i32 1
  %432 = load float, ptr %431, align 4
  %433 = fsub float %421, %430
  %434 = fsub float %422, %432
  %435 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %435, i32 0, i32 7
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !30
  %438 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %439 = zext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %437, i64 %439
  %441 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %440, i32 0, i32 0
  %442 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %440, i32 0, i32 1
  store float %433, ptr %441, align 4
  store float %434, ptr %442, align 4
  br label %443

443:                                              ; preds = %407
  %444 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %445 = add i32 %444, 1
  store i32 %445, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %401, !llvm.loop !31

446:                                              ; preds = %401
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %447

447:                                              ; preds = %504, %446
  %448 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %449 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %450 = icmp ult i32 %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %507

451:                                              ; preds = %447
  %452 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %452, i32 0, i32 4
  %454 = load ptr, ptr %453, align 8, !tbaa !32
  %455 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %456 = zext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %454, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %457, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4
  %460 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %457, i32 0, i32 1
  %461 = load float, ptr %460, align 4
  %462 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %463 = load float, ptr %462, align 4
  %464 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %465 = load float, ptr %464, align 4
  %466 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %467 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %466, i32 0, i32 8
  %468 = load ptr, ptr %467, align 8, !tbaa !23
  %469 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %470 = zext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %468, i64 %470
  %472 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %471, i32 0, i32 0
  %473 = load float, ptr %472, align 4
  %474 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %471, i32 0, i32 1
  %475 = load float, ptr %474, align 4
  %476 = fmul float %463, %473
  %477 = fmul float %465, %475
  %478 = fmul float %463, %475
  %479 = fmul float %465, %473
  %480 = fsub float %476, %477
  %481 = fadd float %478, %479
  %482 = fcmp uno float %480, %480
  br i1 %482, label %483, label %491, !prof !17

483:                                              ; preds = %451
  %484 = fcmp uno float %481, %481
  br i1 %484, label %485, label %491, !prof !17

485:                                              ; preds = %483
  %486 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %463, float noundef %465, float noundef %473, float noundef %475) #4
  store <2 x float> %486, ptr %18, align 4
  %487 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %488 = load float, ptr %487, align 4
  %489 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %490 = load float, ptr %489, align 4
  br label %491

491:                                              ; preds = %485, %483, %451
  %492 = phi float [ %480, %451 ], [ %480, %483 ], [ %488, %485 ]
  %493 = phi float [ %481, %451 ], [ %481, %483 ], [ %490, %485 ]
  %494 = fadd float %459, %492
  %495 = fadd float %461, %493
  %496 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %496, i32 0, i32 5
  %498 = load ptr, ptr %497, align 8, !tbaa !33
  %499 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %500 = zext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %498, i64 %500
  %502 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %501, i32 0, i32 0
  %503 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %501, i32 0, i32 1
  store float %494, ptr %502, align 4
  store float %495, ptr %503, align 4
  br label %504

504:                                              ; preds = %491
  %505 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %506 = add i32 %505, 1
  store i32 %506, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %447, !llvm.loop !34

507:                                              ; preds = %447
  %508 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %509 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %508, i32 0, i32 4
  %510 = load ptr, ptr %509, align 8, !tbaa !32
  %511 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %511, i32 0, i32 5
  %513 = load ptr, ptr %512, align 8, !tbaa !33
  %514 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %515 = zext i32 %514 to i64
  %516 = mul i64 %515, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %510, ptr align 4 %513, i64 %516, i1 false)
  %517 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %517, i32 0, i32 6
  %519 = load ptr, ptr %518, align 8, !tbaa !16
  %520 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %521 = getelementptr inbounds %struct.eqrls_cccf_s, ptr %520, i32 0, i32 7
  %522 = load ptr, ptr %521, align 8, !tbaa !30
  %523 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %524 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %525 = mul i32 %523, %524
  %526 = zext i32 %525 to i64
  %527 = mul i64 %526, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %519, ptr align 4 %522, i64 %527, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  ret i32 0
}

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

declare i32 @matrixcf_mul(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"eqrls_cccf_s", !11, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !7, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88, !11, i64 96, !6, i64 104}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!10, !6, i64 104}
!15 = !{!10, !6, i64 64}
!16 = !{!10, !6, i64 40}
!17 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = !{!10, !12, i64 4}
!23 = !{!10, !6, i64 56}
!24 = distinct !{!24, !19}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = !{!10, !6, i64 80}
!27 = distinct !{!27, !19}
!28 = distinct !{!28, !19}
!29 = !{!10, !6, i64 88}
!30 = !{!10, !6, i64 48}
!31 = distinct !{!31, !19}
!32 = !{!10, !6, i64 24}
!33 = !{!10, !6, i64 32}
!34 = distinct !{!34, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

declare i32 @windowcf_read(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @eqrls_cccf_step(ptr nocapture noundef %0, <2 x float> noundef %1, <2 x float> noundef %2) local_unnamed_addr #3 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %6 = fsub <2 x float> %1, %2
  %7 = extractelement <2 x float> %6, i64 0
  %8 = fsub <2 x float> %1, %2
  %9 = extractelement <2 x float> %8, i64 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %12 = call i32 @windowcf_read(ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %4) #4
  %.not = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph

._crit_edge.thread:                               ; preds = %3
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4
  br label %._crit_edge119.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %3
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %wide.trip.count142 = zext i32 %5 to i64
  br label %17

17:                                               ; preds = %.lr.ph, %59
  %indvars.iv139 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next140, %59 ]
  %18 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i64 %indvars.iv139
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %19, align 4
  %20 = trunc nuw i64 %indvars.iv139 to i32
  br label %21

21:                                               ; preds = %17, %53
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %17 ], [ %indvars.iv.next, %53 ]
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %23 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i64 %indvars.iv
  %24 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !15
  %25 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %26 = mul i32 %5, %25
  %27 = add i32 %26, %20
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i64 %28
  %30 = load float, ptr %29, align 4
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 4
  %32 = load float, ptr %31, align 4
  %33 = load <2 x float>, ptr %23, align 4
  %34 = insertelement <2 x float> poison, float %32, i64 0
  %35 = shufflevector <2 x float> %34, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %36 = fmul <2 x float> %33, %35
  %37 = shufflevector <2 x float> %36, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %38 = insertelement <2 x float> poison, float %30, i64 0
  %39 = shufflevector <2 x float> %38, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %40 = fmul <2 x float> %33, %39
  %41 = fsub <2 x float> %40, %37
  %42 = fadd <2 x float> %40, %37
  %43 = shufflevector <2 x float> %41, <2 x float> %42, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %44 = extractelement <2 x float> %41, i64 0
  %45 = fcmp uno float %44, 0.000000e+00
  br i1 %45, label %46, label %53, !prof !16

46:                                               ; preds = %21
  %47 = extractelement <2 x float> %42, i64 1
  %48 = fcmp uno float %47, 0.000000e+00
  br i1 %48, label %49, label %53, !prof !16

49:                                               ; preds = %46
  %50 = extractelement <2 x float> %33, i64 0
  %51 = extractelement <2 x float> %33, i64 1
  %52 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %50, float noundef %51, float noundef %30, float noundef %32) #4
  br label %53

53:                                               ; preds = %49, %46, %21
  %54 = phi <2 x float> [ %43, %21 ], [ %43, %46 ], [ %52, %49 ]
  %55 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i64 %indvars.iv139
  %57 = load <2 x float>, ptr %56, align 4
  %58 = fadd <2 x float> %54, %57
  store <2 x float> %58, ptr %56, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count142
  br i1 %exitcond.not, label %59, label %21, !llvm.loop !17

59:                                               ; preds = %53
  %indvars.iv.next140 = add nuw nsw i64 %indvars.iv139, 1
  %exitcond143.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next140, %wide.trip.count142
  br i1 %exitcond143.not, label %._crit_edge, label %17, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %59
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %60, align 8
  br i1 %.not, label %._crit_edge119.thread, label %.lr.ph118

.lr.ph118:                                        ; preds = %._crit_edge
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %wide.trip.count147 = zext i32 %5 to i64
  br label %63

63:                                               ; preds = %.lr.ph118, %101
  %indvars.iv144 = phi i64 [ 0, %.lr.ph118 ], [ %indvars.iv.next145, %101 ]
  %64 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph118 ], [ %105, %101 ]
  %65 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !13
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i64 %indvars.iv144
  %67 = load float, ptr %66, align 4
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 4
  %69 = load float, ptr %68, align 4
  %70 = fpext float %67 to double
  %71 = fpext float %69 to double
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i64 %indvars.iv144
  %74 = load <2 x float>, ptr %73, align 4
  %75 = fpext <2 x float> %74 to <2 x double>
  %76 = extractelement <2 x double> %75, i64 1
  %77 = fneg double %76
  %78 = insertelement <2 x double> poison, double %71, i64 0
  %79 = shufflevector <2 x double> %78, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %80 = fmul <2 x double> %79, %75
  %81 = insertelement <2 x double> poison, double %70, i64 0
  %82 = shufflevector <2 x double> %81, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %83 = shufflevector <2 x double> %75, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %84 = fmul <2 x double> %82, %83
  %85 = fadd <2 x double> %80, %84
  %86 = fsub <2 x double> %80, %84
  %87 = shufflevector <2 x double> %85, <2 x double> %86, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %88 = extractelement <2 x double> %85, i64 1
  %89 = fcmp uno double %88, 0.000000e+00
  br i1 %89, label %90, label %101, !prof !16

90:                                               ; preds = %63
  %91 = extractelement <2 x double> %86, i64 0
  %92 = fcmp uno double %91, 0.000000e+00
  br i1 %92, label %93, label %101, !prof !16

93:                                               ; preds = %90
  %94 = extractelement <2 x double> %75, i64 0
  %95 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %70, double noundef %71, double noundef %94, double noundef %77) #4
  %96 = extractvalue { double, double } %95, 0
  %97 = extractvalue { double, double } %95, 1
  %98 = load <2 x float>, ptr %60, align 8
  %99 = insertelement <2 x double> poison, double %96, i64 0
  %100 = insertelement <2 x double> %99, double %97, i64 1
  br label %101

101:                                              ; preds = %93, %90, %63
  %102 = phi <2 x float> [ %64, %63 ], [ %64, %90 ], [ %98, %93 ]
  %103 = phi <2 x double> [ %87, %63 ], [ %87, %90 ], [ %100, %93 ]
  %104 = fptrunc <2 x double> %103 to <2 x float>
  %105 = fadd <2 x float> %102, %104
  store <2 x float> %105, ptr %60, align 8
  %indvars.iv.next145 = add nuw nsw i64 %indvars.iv144, 1
  %exitcond148.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next145, %wide.trip.count147
  br i1 %exitcond148.not, label %._crit_edge119, label %63, !llvm.loop !20

._crit_edge119.thread:                            ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge
  %.ph181 = phi ptr [ %13, %._crit_edge.thread ], [ %60, %._crit_edge ]
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !21
  %108 = fadd float %107, 0.000000e+00
  store float %108, ptr %.ph181, align 8
  br label %._crit_edge126

._crit_edge119:                                   ; preds = %101
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !21
  %111 = extractelement <2 x float> %105, i64 0
  %112 = fadd float %110, %111
  store float %112, ptr %60, align 8
  br i1 %.not, label %._crit_edge126, label %.lr.ph123

.lr.ph123:                                        ; preds = %._crit_edge119
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %wide.trip.count157 = zext i32 %5 to i64
  br label %117

.preheader113:                                    ; preds = %168
  br i1 %.not, label %._crit_edge126, label %.preheader112.lr.ph

.preheader112.lr.ph:                              ; preds = %.preheader113
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %wide.trip.count167 = zext i32 %5 to i64
  br label %.preheader112

117:                                              ; preds = %.lr.ph123, %168
  %indvars.iv154 = phi i64 [ 0, %.lr.ph123 ], [ %indvars.iv.next155, %168 ]
  %118 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !22
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i64 %indvars.iv154
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %119, align 4
  %120 = trunc nuw i64 %indvars.iv154 to i32
  %121 = mul i32 %5, %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %117, %161
  %indvars.iv149 = phi i64 [ 0, %117 ], [ %indvars.iv.next150, %161 ]
  %123 = load ptr, ptr %114, align 8, !tbaa !15
  %124 = trunc nuw i64 %indvars.iv149 to i32
  %125 = add i32 %121, %124
  %126 = zext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i64 %126
  %128 = load float, ptr %127, align 4
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 4
  %130 = load float, ptr %129, align 4
  %131 = fpext float %128 to double
  %132 = fpext float %130 to double
  %133 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i64 %indvars.iv149
  %135 = load <2 x float>, ptr %134, align 4
  %136 = fpext <2 x float> %135 to <2 x double>
  %137 = extractelement <2 x double> %136, i64 1
  %138 = fneg double %137
  %139 = insertelement <2 x double> poison, double %132, i64 0
  %140 = shufflevector <2 x double> %139, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %141 = fmul <2 x double> %140, %136
  %142 = insertelement <2 x double> poison, double %131, i64 0
  %143 = shufflevector <2 x double> %142, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %144 = shufflevector <2 x double> %136, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %145 = fmul <2 x double> %143, %144
  %146 = fadd <2 x double> %141, %145
  %147 = fsub <2 x double> %141, %145
  %148 = shufflevector <2 x double> %146, <2 x double> %147, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %149 = extractelement <2 x double> %146, i64 1
  %150 = fcmp uno double %149, 0.000000e+00
  br i1 %150, label %151, label %161, !prof !16

151:                                              ; preds = %122
  %152 = extractelement <2 x double> %147, i64 0
  %153 = fcmp uno double %152, 0.000000e+00
  br i1 %153, label %154, label %161, !prof !16

154:                                              ; preds = %151
  %155 = extractelement <2 x double> %136, i64 0
  %156 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %131, double noundef %132, double noundef %155, double noundef %138) #4
  %157 = extractvalue { double, double } %156, 0
  %158 = extractvalue { double, double } %156, 1
  %159 = insertelement <2 x double> poison, double %157, i64 0
  %160 = insertelement <2 x double> %159, double %158, i64 1
  br label %161

161:                                              ; preds = %154, %151, %122
  %162 = phi <2 x double> [ %148, %122 ], [ %148, %151 ], [ %160, %154 ]
  %163 = fptrunc <2 x double> %162 to <2 x float>
  %164 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !22
  %165 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %164, i64 %indvars.iv154
  %166 = load <2 x float>, ptr %165, align 4
  %167 = fadd <2 x float> %166, %163
  store <2 x float> %167, ptr %165, align 4
  %indvars.iv.next150 = add nuw nsw i64 %indvars.iv149, 1
  %exitcond153.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next150, %wide.trip.count157
  br i1 %exitcond153.not, label %168, label %122, !llvm.loop !23

168:                                              ; preds = %161
  %169 = load float, ptr %60, align 8
  %170 = load float, ptr %61, align 4
  %171 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !22
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %171, i64 %indvars.iv154
  %173 = load float, ptr %172, align 4
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %172, i64 4
  %175 = load float, ptr %174, align 4
  %176 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %173, float noundef %175, float noundef %169, float noundef %170) #4
  store <2 x float> %176, ptr %172, align 4
  %indvars.iv.next155 = add nuw nsw i64 %indvars.iv154, 1
  %exitcond158.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next155, %wide.trip.count157
  br i1 %exitcond158.not, label %.preheader113, label %117, !llvm.loop !24

.preheader112:                                    ; preds = %.preheader112.lr.ph, %218
  %indvars.iv164 = phi i64 [ 0, %.preheader112.lr.ph ], [ %indvars.iv.next165, %218 ]
  %177 = trunc nuw i64 %indvars.iv164 to i32
  %178 = mul i32 %5, %177
  br label %179

179:                                              ; preds = %.preheader112, %207
  %indvars.iv159 = phi i64 [ 0, %.preheader112 ], [ %indvars.iv.next160, %207 ]
  %180 = load ptr, ptr %115, align 8, !tbaa !22
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i64 %indvars.iv164
  %182 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i64 %indvars.iv159
  %184 = load float, ptr %183, align 4
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 4
  %186 = load float, ptr %185, align 4
  %187 = load <2 x float>, ptr %181, align 4
  %188 = insertelement <2 x float> poison, float %186, i64 0
  %189 = shufflevector <2 x float> %188, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %190 = fmul <2 x float> %187, %189
  %191 = shufflevector <2 x float> %190, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %192 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %193 = shufflevector <2 x float> %192, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %194 = fmul <2 x float> %187, %193
  %195 = fsub <2 x float> %194, %191
  %196 = fadd <2 x float> %194, %191
  %197 = shufflevector <2 x float> %195, <2 x float> %196, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %198 = extractelement <2 x float> %195, i64 0
  %199 = fcmp uno float %198, 0.000000e+00
  br i1 %199, label %200, label %207, !prof !16

200:                                              ; preds = %179
  %201 = extractelement <2 x float> %196, i64 1
  %202 = fcmp uno float %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %207, !prof !16

203:                                              ; preds = %200
  %204 = extractelement <2 x float> %187, i64 0
  %205 = extractelement <2 x float> %187, i64 1
  %206 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %204, float noundef %205, float noundef %184, float noundef %186) #4
  br label %207

207:                                              ; preds = %203, %200, %179
  %208 = phi <2 x float> [ %197, %179 ], [ %197, %200 ], [ %206, %203 ]
  %209 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !21
  %210 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !25
  %211 = trunc nuw i64 %indvars.iv159 to i32
  %212 = add i32 %178, %211
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %210, i64 %213
  %215 = insertelement <2 x float> poison, float %209, i64 0
  %216 = shufflevector <2 x float> %215, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %217 = fdiv <2 x float> %208, %216
  store <2 x float> %217, ptr %214, align 4
  %indvars.iv.next160 = add nuw nsw i64 %indvars.iv159, 1
  %exitcond163.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next160, %wide.trip.count167
  br i1 %exitcond163.not, label %218, label %179, !llvm.loop !26

218:                                              ; preds = %207
  %indvars.iv.next165 = add nuw nsw i64 %indvars.iv164, 1
  %exitcond168.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next165, %wide.trip.count167
  br i1 %exitcond168.not, label %._crit_edge126, label %.preheader112, !llvm.loop !27

._crit_edge126:                                   ; preds = %218, %._crit_edge119, %._crit_edge119.thread, %.preheader113
  %219 = phi ptr [ %109, %.preheader113 ], [ %109, %._crit_edge119 ], [ %106, %._crit_edge119.thread ], [ %109, %218 ]
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %221 = load ptr, ptr %220, align 8, !tbaa !25
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %223 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !15
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %225 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !28
  %226 = call i32 @matrixcf_mul(ptr noundef %221, i32 noundef %5, i32 noundef %5, ptr noundef %223, i32 noundef %5, i32 noundef %5, ptr noundef %225, i32 noundef %5, i32 noundef %5) #4
  %227 = mul i32 %5, %5
  %.not136 = icmp eq i32 %227, 0
  br i1 %.not136, label %.preheader, label %.lr.ph129

.lr.ph129:                                        ; preds = %._crit_edge126
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %wide.trip.count172 = zext i32 %227 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count172, 1
  %229 = icmp eq i32 %227, 1
  br i1 %229, label %.preheader.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph129.new

.lr.ph129.new:                                    ; preds = %.lr.ph129
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count172, 4294967294
  br label %248

.preheader.loopexit.unr-lcssa:                    ; preds = %248, %.lr.ph129
  %indvars.iv169.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph129 ], [ %indvars.iv.next170.1, %248 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader, label %.preheader.loopexit.epilog-lcssa

.preheader.loopexit.epilog-lcssa:                 ; preds = %.preheader.loopexit.unr-lcssa
  %230 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !15
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %230, i64 %indvars.iv169.unr
  %232 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !21
  %233 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !28
  %234 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %233, i64 %indvars.iv169.unr
  %235 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !29
  %236 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %235, i64 %indvars.iv169.unr
  %237 = load <2 x float>, ptr %231, align 4
  %238 = insertelement <2 x float> poison, float %232, i64 0
  %239 = shufflevector <2 x float> %238, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %240 = fdiv <2 x float> %237, %239
  %241 = load <2 x float>, ptr %234, align 4
  %242 = fsub <2 x float> %240, %241
  store <2 x float> %242, ptr %236, align 4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit.epilog-lcssa, %.preheader.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge126
  br i1 %.not, label %._crit_edge132, label %.lr.ph131

.lr.ph131:                                        ; preds = %.preheader
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %wide.trip.count177 = zext i32 %5 to i64
  %246 = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %247 = shufflevector <2 x float> %8, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  br label %275

248:                                              ; preds = %248, %.lr.ph129.new
  %indvars.iv169 = phi i64 [ 0, %.lr.ph129.new ], [ %indvars.iv.next170.1, %248 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph129.new ], [ %niter.next.1, %248 ]
  %249 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !15
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %249, i64 %indvars.iv169
  %251 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !21
  %252 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !28
  %253 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %252, i64 %indvars.iv169
  %254 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !29
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %254, i64 %indvars.iv169
  %256 = load <2 x float>, ptr %250, align 4
  %257 = insertelement <2 x float> poison, float %251, i64 0
  %258 = shufflevector <2 x float> %257, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %259 = fdiv <2 x float> %256, %258
  %260 = load <2 x float>, ptr %253, align 4
  %261 = fsub <2 x float> %259, %260
  store <2 x float> %261, ptr %255, align 4
  %indvars.iv.next170 = or disjoint i64 %indvars.iv169, 1
  %262 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !15
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %262, i64 %indvars.iv.next170
  %264 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !21
  %265 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !28
  %266 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %265, i64 %indvars.iv.next170
  %267 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !29
  %268 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %267, i64 %indvars.iv.next170
  %269 = load <2 x float>, ptr %263, align 4
  %270 = insertelement <2 x float> poison, float %264, i64 0
  %271 = shufflevector <2 x float> %270, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %272 = fdiv <2 x float> %269, %271
  %273 = load <2 x float>, ptr %266, align 4
  %274 = fsub <2 x float> %272, %273
  store <2 x float> %274, ptr %268, align 4
  %indvars.iv.next170.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv169, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.preheader.loopexit.unr-lcssa, label %248, !llvm.loop !30

275:                                              ; preds = %.lr.ph131, %297
  %indvars.iv174 = phi i64 [ 0, %.lr.ph131 ], [ %indvars.iv.next175, %297 ]
  %276 = load ptr, ptr %243, align 8, !tbaa !31
  %277 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %276, i64 %indvars.iv174
  %278 = load ptr, ptr %244, align 8, !tbaa !22
  %279 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %278, i64 %indvars.iv174
  %280 = load <2 x float>, ptr %277, align 4
  %281 = load <2 x float>, ptr %279, align 4
  %282 = fmul <2 x float> %246, %281
  %283 = fmul <2 x float> %247, %281
  %284 = shufflevector <2 x float> %283, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %285 = fsub <2 x float> %282, %284
  %286 = fadd <2 x float> %282, %284
  %287 = shufflevector <2 x float> %285, <2 x float> %286, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %288 = extractelement <2 x float> %285, i64 0
  %289 = fcmp uno float %288, 0.000000e+00
  br i1 %289, label %290, label %297, !prof !16

290:                                              ; preds = %275
  %291 = extractelement <2 x float> %286, i64 1
  %292 = fcmp uno float %291, 0.000000e+00
  br i1 %292, label %293, label %297, !prof !16

293:                                              ; preds = %290
  %294 = extractelement <2 x float> %281, i64 0
  %295 = extractelement <2 x float> %281, i64 1
  %296 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %7, float noundef %9, float noundef %294, float noundef %295) #4
  br label %297

297:                                              ; preds = %293, %290, %275
  %298 = phi <2 x float> [ %287, %275 ], [ %287, %290 ], [ %296, %293 ]
  %299 = fadd <2 x float> %280, %298
  %300 = load ptr, ptr %245, align 8, !tbaa !32
  %301 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %300, i64 %indvars.iv174
  store <2 x float> %299, ptr %301, align 4
  %indvars.iv.next175 = add nuw nsw i64 %indvars.iv174, 1
  %exitcond178.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next175, %wide.trip.count177
  br i1 %exitcond178.not, label %._crit_edge132.loopexit, label %275, !llvm.loop !33

._crit_edge132.loopexit:                          ; preds = %297
  %302 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count177, 3
  br label %._crit_edge132

._crit_edge132:                                   ; preds = %._crit_edge132.loopexit, %.preheader
  %.pre-phi = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %302, %._crit_edge132.loopexit ]
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %304 = load ptr, ptr %303, align 8, !tbaa !31
  %305 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !32
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %304, ptr align 4 %306, i64 %.pre-phi, i1 false)
  %307 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !15
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %309 = load ptr, ptr %308, align 8, !tbaa !29
  %310 = zext i32 %227 to i64
  %311 = shl nuw nsw i64 %310, 3
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %307, ptr align 4 %309, i64 %311, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #4
  ret i32 0
}

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

declare i32 @matrixcf_mul(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"eqrls_cccf_s", !7, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 56, !11, i64 64, !8, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 88, !7, i64 96, !11, i64 104}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"float", !8, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !11, i64 104}
!13 = !{!6, !11, i64 64}
!14 = !{!11, !11, i64 0}
!15 = !{!6, !11, i64 40}
!16 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = !{!6, !10, i64 4}
!22 = !{!6, !11, i64 56}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = distinct !{!24, !18}
!25 = !{!6, !11, i64 80}
!26 = distinct !{!26, !18}
!27 = distinct !{!27, !18}
!28 = !{!6, !11, i64 88}
!29 = !{!6, !11, i64 48}
!30 = distinct !{!30, !18}
!31 = !{!6, !11, i64 24}
!32 = !{!6, !11, i64 32}
!33 = distinct !{!33, !18}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass