; LLVM IR from siconos/siconos :: externals/SOL/lumod-c (sparselib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._sparseVector = type { i32, i32, i32, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @resizeVector(ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @moveVector(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @putItem(ptr noundef %0, i32 noundef %1, double noundef %2) #1 {
  %4 = alloca double, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca double, align 8
  %8 = alloca double, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store double %2, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %11 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %12 = icmp slt i32 %11, 0
  br i1 %12, label %13, label %31

13:                                               ; preds = %3
  %14 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %15 = sub nsw i32 0, %14
  store i32 %15, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %16 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %17, i32 0, i32 2
  %19 = load i32, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %20 = icmp sgt i32 %16, %19
  br i1 %20, label %21, label %23

21:                                               ; preds = %13
  %22 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  store double %22, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %10, align 4
  br label %167

23:                                               ; preds = %13
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %24, i32 0, i32 3
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !15
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %30, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %40

31:                                               ; preds = %3
  %32 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %33, i32 0, i32 3
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !15
  %36 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %36, i32 0, i32 2
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !13
  %39 = call i32 @findIndex(i32 noundef %32, ptr noundef %35, i32 noundef %38, i32 noundef 1)
  store i32 %39, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %40

40:                                               ; preds = %31, %23
  %41 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %42 = call double @llvm.fabs.f64(double %41)
  %43 = fcmp olt double %42, 2.220000e-16
  br i1 %43, label %44, label %45

44:                                               ; preds = %40
  store double 0.000000e+00, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  br label %45

45:                                               ; preds = %44, %40
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %47 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %47, i32 0, i32 3
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !15
  %50 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 0
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp eq i32 %46, %51
  br i1 %52, label %53, label %59

53:                                               ; preds = %45
  %54 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %55, i32 0, i32 4
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !16
  %58 = getelementptr inbounds double, ptr %57, i64 0
  store double %54, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  br label %59

59:                                               ; preds = %53, %45
  %60 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %118

62:                                               ; preds = %59
  %63 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %64 = fcmp une double %63, 0.000000e+00
  br i1 %64, label %65, label %117

65:                                               ; preds = %62
  %66 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %66, i32 0, i32 2
  %68 = load i32, ptr %67, align 8, !tbaa !13
  %69 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %69, i32 0, i32 1
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !17
  %72 = icmp eq i32 %68, %71
  br i1 %72, label %73, label %80

73:                                               ; preds = %65
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %75, i32 0, i32 1
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !17
  %78 = add nsw i32 %77, 4
  %79 = call i32 @resizeVector(ptr noundef %74, i32 noundef %78)
  br label %80

80:                                               ; preds = %73, %65
  %81 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %82 = sub nsw i32 0, %81
  store i32 %82, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %83, i32 0, i32 2
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !13
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  store i32 %86, ptr %84, align 8, !tbaa !13
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %88, i32 0, i32 2
  %90 = load i32, ptr %89, align 8, !tbaa !13
  %91 = icmp slt i32 %87, %90
  br i1 %91, label %92, label %102

92:                                               ; preds = %80
  %93 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %95 = add nsw i32 %94, 1
  %96 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %97, i32 0, i32 2
  %99 = load i32, ptr %98, align 8, !tbaa !13
  %100 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %101 = sub nsw i32 %99, %100
  call void @moveVector(ptr noundef %93, i32 noundef %95, i32 noundef %96, i32 noundef %101)
  br label %102

102:                                              ; preds = %92, %80
  %103 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %104, i32 0, i32 4
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !16
  %107 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds double, ptr %106, i64 %108
  store double %103, ptr %109, align 8, !tbaa !11
  %110 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %111, i32 0, i32 3
  %113 = load ptr, ptr %112, align 8, !tbaa !15
  %114 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %113, i64 %115
  store i32 %110, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %102, %62
  br label %165

118:                                              ; preds = %59
  %119 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %120 = fcmp oeq double %119, 0.000000e+00
  br i1 %120, label %121, label %149

121:                                              ; preds = %118
  %122 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %122, i32 0, i32 4
  %124 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !16
  %125 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %126
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !11
  store double %128, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %129, i32 0, i32 2
  %131 = load i32, ptr %130, align 8, !tbaa !13
  %132 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp sgt i32 %131, %132
  br i1 %133, label %134, label %144

134:                                              ; preds = %121
  %135 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  %139 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %139, i32 0, i32 2
  %141 = load i32, ptr %140, align 8, !tbaa !13
  %142 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %143 = sub nsw i32 %141, %142
  call void @moveVector(ptr noundef %135, i32 noundef %136, i32 noundef %138, i32 noundef %143)
  br label %144

144:                                              ; preds = %134, %121
  %145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %145, i32 0, i32 2
  %147 = load i32, ptr %146, align 8, !tbaa !13
  %148 = add nsw i32 %147, -1
  store i32 %148, ptr %146, align 8, !tbaa !13
  br label %164

149:                                              ; preds = %118
  %150 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %151, i32 0, i32 4
  %153 = load ptr, ptr %152, align 8, !tbaa !16
  %154 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds double, ptr %153, i64 %155
  store double %150, ptr %156, align 8, !tbaa !11
  %157 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %158, i32 0, i32 3
  %160 = load ptr, ptr %159, align 8, !tbaa !15
  %161 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds i32, ptr %160, i64 %162
  store i32 %157, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  br label %164

164:                                              ; preds = %149, %144
  br label %165

165:                                              ; preds = %164, %117
  %166 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  store double %166, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %10, align 4
  br label %167

167:                                              ; preds = %165, %21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #4
  %168 = load double, ptr %4, align 8
  ret double %168
}

declare i32 @findIndex(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 8}
!14 = !{!"_sparseVector", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!15 = !{!14, !6, i64 16}
!16 = !{!14, !6, i64 24}
!17 = !{!14, !10, i64 4}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @resizeVector(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @moveVector(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @putItem(ptr noundef %0, i32 noundef %1, double noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp slt i32 %1, 0
  br i1 %4, label %5, label %16

5:                                                ; preds = %3
  %6 = sub nsw i32 0, %1
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = load i32, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i32 %8, %6
  br i1 %9, label %78, label %10

10:                                               ; preds = %5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13 = zext nneg i32 %6 to i64
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %12, i64 %13
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %22

16:                                               ; preds = %3
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %20 = load i32, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %21 = tail call i32 @findIndex(i32 noundef %1, ptr noundef %18, i32 noundef %20, i32 noundef 1) #3
  %.pre = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %22

22:                                               ; preds = %16, %10
  %23 = phi ptr [ %12, %10 ], [ %.pre, %16 ]
  %.056 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %1, %16 ]
  %.0 = phi i32 [ %6, %10 ], [ %21, %16 ]
  %24 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %2)
  %25 = fcmp olt double %24, 2.220000e-16
  %.055 = select i1 %25, double 0.000000e+00, double %2
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %27 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %28 = icmp eq i32 %.056, %27
  br i1 %28, label %29, label %32

29:                                               ; preds = %22
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  store double %.055, ptr %31, align 8, !tbaa !14
  br label %32

32:                                               ; preds = %29, %22
  %33 = icmp slt i32 %.0, 0
  br i1 %33, label %34, label %59

34:                                               ; preds = %32
  %35 = fcmp une double %.055, 0.000000e+00
  br i1 %35, label %36, label %78

36:                                               ; preds = %34
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !16
  %41 = icmp eq i32 %38, %40
  br i1 %41, label %42, label %45

42:                                               ; preds = %36
  %43 = add nsw i32 %38, 4
  %44 = tail call i32 @resizeVector(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %43)
  %.pre65 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  br label %45

45:                                               ; preds = %42, %36
  %46 = phi i32 [ %.pre65, %42 ], [ %38, %36 ]
  %47 = sub nsw i32 0, %.0
  %48 = add nsw i32 %46, 1
  store i32 %48, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp slt i32 %46, %47
  br i1 %.not, label %52, label %49

49:                                               ; preds = %45
  %50 = sub i32 1, %.0
  %51 = add nsw i32 %48, %.0
  tail call void @moveVector(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %50, i32 noundef %47, i32 noundef %51)
  br label %52

52:                                               ; preds = %49, %45
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !13
  %55 = zext nneg i32 %47 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %54, i64 %55
  store double %.055, ptr %56, align 8, !tbaa !14
  %57 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %58 = getelementptr inbounds i32, ptr %57, i64 %55
  store i32 %.056, ptr %58, align 4, !tbaa !12
  br label %78

59:                                               ; preds = %32
  %60 = fcmp oeq double %.055, 0.000000e+00
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !13
  %63 = zext nneg i32 %.0 to i64
  %64 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 %63
  br i1 %60, label %65, label %76

65:                                               ; preds = %59
  %66 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !14
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %68 = load i32, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  %69 = icmp sgt i32 %68, %.0
  br i1 %69, label %70, label %73

70:                                               ; preds = %65
  %71 = add nuw nsw i32 %.0, 1
  %72 = sub nsw i32 %68, %.0
  tail call void @moveVector(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %.0, i32 noundef %71, i32 noundef %72)
  %.pre64 = load i32, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  br label %73

73:                                               ; preds = %70, %65
  %74 = phi i32 [ %.pre64, %70 ], [ %68, %65 ]
  %75 = add nsw i32 %74, -1
  store i32 %75, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  br label %78

76:                                               ; preds = %59
  store double %.055, ptr %64, align 8, !tbaa !14
  %77 = getelementptr inbounds i32, ptr %23, i64 %63
  store i32 %.056, ptr %77, align 4, !tbaa !12
  br label %78

78:                                               ; preds = %52, %34, %76, %73, %5
  %.057 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ 0.000000e+00, %52 ], [ 0.000000e+00, %34 ], [ %66, %73 ], [ 0.000000e+00, %76 ]
  ret double %.057
}

declare i32 @findIndex(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"_sparseVector", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 16}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!6, !10, i64 24}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"double", !8, i64 0}
!16 = !{!6, !7, i64 4}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass