; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/matrix/src (matrixcf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_proj(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca { float, float }, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %17 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %18 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %20 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %21

21:                                               ; preds = %110, %4
  %22 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %23 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %24 = icmp ult i32 %22, %23
  br i1 %24, label %25, label %113

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i64 %28
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %31 = load float, ptr %30, align 4
  %32 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  %33 = load float, ptr %32, align 4
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %36
  %38 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 0
  %39 = load float, ptr %38, align 4
  %40 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 1
  %41 = load float, ptr %40, align 4
  %42 = fmul float %31, %39
  %43 = fmul float %33, %41
  %44 = fmul float %31, %41
  %45 = fmul float %33, %39
  %46 = fsub float %42, %43
  %47 = fadd float %44, %45
  %48 = fcmp uno float %46, %46
  br i1 %48, label %49, label %57, !prof !11

49:                                               ; preds = %25
  %50 = fcmp uno float %47, %47
  br i1 %50, label %51, label %57, !prof !11

51:                                               ; preds = %49
  %52 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %31, float noundef %33, float noundef %39, float noundef %41) #2
  store <2 x float> %52, ptr %12, align 4
  %53 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %54 = load float, ptr %53, align 4
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %56 = load float, ptr %55, align 4
  br label %57

57:                                               ; preds = %51, %49, %25
  %58 = phi float [ %46, %25 ], [ %46, %49 ], [ %54, %51 ]
  %59 = phi float [ %47, %25 ], [ %47, %49 ], [ %56, %51 ]
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %61 = load float, ptr %60, align 4
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = fadd float %61, %58
  %65 = fadd float %63, %59
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %67 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  store float %64, ptr %66, align 4
  store float %65, ptr %67, align 4
  %68 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %78 = zext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i64 %78
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %81 = load float, ptr %80, align 4
  %82 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %83 = load float, ptr %82, align 4
  %84 = fmul float %73, %81
  %85 = fmul float %75, %83
  %86 = fmul float %73, %83
  %87 = fmul float %75, %81
  %88 = fsub float %84, %85
  %89 = fadd float %86, %87
  %90 = fcmp uno float %88, %88
  br i1 %90, label %91, label %99, !prof !11

91:                                               ; preds = %57
  %92 = fcmp uno float %89, %89
  br i1 %92, label %93, label %99, !prof !11

93:                                               ; preds = %91
  %94 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %73, float noundef %75, float noundef %81, float noundef %83) #2
  store <2 x float> %94, ptr %13, align 4
  %95 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %96 = load float, ptr %95, align 4
  %97 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %98 = load float, ptr %97, align 4
  br label %99

99:                                               ; preds = %93, %91, %57
  %100 = phi float [ %88, %57 ], [ %88, %91 ], [ %96, %93 ]
  %101 = phi float [ %89, %57 ], [ %89, %91 ], [ %98, %93 ]
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %103 = load float, ptr %102, align 4
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4
  %106 = fadd float %103, %100
  %107 = fadd float %105, %101
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %106, ptr %108, align 4
  store float %107, ptr %109, align 4
  br label %110

110:                                              ; preds = %99
  %111 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %112 = add i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %21, !llvm.loop !12

113:                                              ; preds = %21
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %115 = load float, ptr %114, align 4
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %117 = load float, ptr %116, align 4
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %119 = load float, ptr %118, align 4
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4
  %122 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %115, float noundef %117, float noundef %119, float noundef %121) #2
  store <2 x float> %122, ptr %15, align 4
  %123 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %124 = load float, ptr %123, align 4
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  %126 = load float, ptr %125, align 4
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %124, ptr %127, align 4
  store float %126, ptr %128, align 4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %129

129:                                              ; preds = %170, %113
  %130 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %132 = icmp ult i32 %130, %131
  br i1 %132, label %133, label %173

133:                                              ; preds = %129
  %134 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i64 %136
  %138 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 0
  %139 = load float, ptr %138, align 4
  %140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 1
  %141 = load float, ptr %140, align 4
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %143 = load float, ptr %142, align 4
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %145 = load float, ptr %144, align 4
  %146 = fmul float %139, %143
  %147 = fmul float %141, %145
  %148 = fmul float %139, %145
  %149 = fmul float %141, %143
  %150 = fsub float %146, %147
  %151 = fadd float %148, %149
  %152 = fcmp uno float %150, %150
  br i1 %152, label %153, label %161, !prof !11

153:                                              ; preds = %133
  %154 = fcmp uno float %151, %151
  br i1 %154, label %155, label %161, !prof !11

155:                                              ; preds = %153
  %156 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %139, float noundef %141, float noundef %143, float noundef %145) #2
  store <2 x float> %156, ptr %16, align 4
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %158 = load float, ptr %157, align 4
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  %160 = load float, ptr %159, align 4
  br label %161

161:                                              ; preds = %155, %153, %133
  %162 = phi float [ %150, %133 ], [ %150, %153 ], [ %158, %155 ]
  %163 = phi float [ %151, %133 ], [ %151, %153 ], [ %160, %155 ]
  %164 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %166 = zext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %164, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 0
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 1
  store float %162, ptr %168, align 4
  store float %163, ptr %169, align 4
  br label %170

170:                                              ; preds = %161
  %171 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %172 = add i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %129, !llvm.loop !14

173:                                              ; preds = %129
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @matrixcf_proj(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph.preheader

._crit_edge.thread:                               ; preds = %4
  %5 = tail call <2 x float> @__divsc3(float noundef 0.000000e+00, float noundef 0.000000e+00, float noundef 0.000000e+00, float noundef 0.000000e+00) #1
  br label %._crit_edge40

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %wide.trip.count = zext i32 %2 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %47
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %47 ]
  %.sroa.610.032 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %33, %47 ]
  %.sroa.08.031 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %32, %47 ]
  %6 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph.preheader ], [ %49, %47 ]
  %7 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %8 = load <2 x float>, ptr %7, align 4
  %9 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %10 = load <2 x float>, ptr %9, align 4
  %11 = fmul <2 x float> %8, %10
  %12 = shufflevector <2 x float> %8, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %13 = fmul <2 x float> %12, %10
  %shift = shufflevector <2 x float> %11, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %14 = fsub <2 x float> %11, %shift
  %15 = extractelement <2 x float> %14, i64 0
  %shift64 = shufflevector <2 x float> %13, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %16 = fadd <2 x float> %13, %shift64
  %17 = extractelement <2 x float> %16, i64 0
  %18 = fcmp uno float %15, 0.000000e+00
  br i1 %18, label %19, label %28, !prof !5

19:                                               ; preds = %.lr.ph
  %20 = fcmp uno float %17, 0.000000e+00
  br i1 %20, label %21, label %28, !prof !5

21:                                               ; preds = %19
  %22 = extractelement <2 x float> %8, i64 0
  %23 = extractelement <2 x float> %8, i64 1
  %24 = extractelement <2 x float> %10, i64 0
  %25 = extractelement <2 x float> %10, i64 1
  %26 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %22, float noundef %23, float noundef %24, float noundef %25) #1
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %26, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %26, i64 1
  %27 = load <2 x float>, ptr %7, align 4
  br label %28

28:                                               ; preds = %21, %19, %.lr.ph
  %29 = phi float [ %15, %.lr.ph ], [ %15, %19 ], [ %.sroa.04.0.vec.extract, %21 ]
  %30 = phi float [ %17, %.lr.ph ], [ %17, %19 ], [ %.sroa.04.4.vec.extract, %21 ]
  %31 = phi <2 x float> [ %8, %.lr.ph ], [ %8, %19 ], [ %27, %21 ]
  %32 = fadd float %.sroa.08.031, %29
  %33 = fadd float %.sroa.610.032, %30
  %34 = fmul <2 x float> %31, %31
  %35 = extractelement <2 x float> %31, i64 0
  %36 = extractelement <2 x float> %31, i64 1
  %37 = fmul float %35, %36
  %shift65 = shufflevector <2 x float> %34, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %38 = fsub <2 x float> %34, %shift65
  %39 = extractelement <2 x float> %38, i64 0
  %40 = fadd float %37, %37
  %41 = fcmp uno float %39, 0.000000e+00
  %42 = insertelement <2 x float> %38, float %40, i64 1
  br i1 %41, label %43, label %47, !prof !5

43:                                               ; preds = %28
  %44 = fcmp uno float %40, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %45, label %47, !prof !5

45:                                               ; preds = %43
  %46 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %35, float noundef %36, float noundef %35, float noundef %36) #1
  br label %47

47:                                               ; preds = %45, %43, %28
  %48 = phi <2 x float> [ %42, %28 ], [ %42, %43 ], [ %46, %45 ]
  %49 = fadd <2 x float> %6, %48
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !6

._crit_edge:                                      ; preds = %47
  %50 = extractelement <2 x float> %49, i64 0
  %51 = extractelement <2 x float> %49, i64 1
  %52 = tail call <2 x float> @__divsc3(float noundef %32, float noundef %33, float noundef %50, float noundef %51) #1
  br i1 %.not, label %._crit_edge40, label %.lr.ph39.preheader

.lr.ph39.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %wide.trip.count49 = zext i32 %2 to i64
  %53 = extractelement <2 x float> %52, i64 0
  %54 = extractelement <2 x float> %52, i64 1
  %55 = shufflevector <2 x float> %52, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  br label %.lr.ph39

.lr.ph39:                                         ; preds = %.lr.ph39.preheader, %71
  %indvars.iv46 = phi i64 [ 0, %.lr.ph39.preheader ], [ %indvars.iv.next47, %71 ]
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv46
  %57 = load <2 x float>, ptr %56, align 4
  %58 = fmul <2 x float> %52, %57
  %59 = fmul <2 x float> %55, %57
  %shift66 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %60 = fsub <2 x float> %58, %shift66
  %61 = extractelement <2 x float> %60, i64 0
  %shift67 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %62 = fadd <2 x float> %59, %shift67
  %63 = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  %64 = fcmp uno float %61, 0.000000e+00
  br i1 %64, label %65, label %71, !prof !5

65:                                               ; preds = %.lr.ph39
  %66 = fcmp uno float %63, 0.000000e+00
  br i1 %66, label %67, label %71, !prof !5

67:                                               ; preds = %65
  %68 = extractelement <2 x float> %57, i64 0
  %69 = extractelement <2 x float> %57, i64 1
  %70 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %68, float noundef %69, float noundef %53, float noundef %54) #1
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %70, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  br label %71

71:                                               ; preds = %67, %65, %.lr.ph39
  %72 = phi float [ %61, %.lr.ph39 ], [ %61, %65 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %67 ]
  %73 = phi float [ %63, %.lr.ph39 ], [ %63, %65 ], [ %.sroa.0.4.vec.extract, %67 ]
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv46
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 4
  store float %72, ptr %74, align 4
  store float %73, ptr %75, align 4
  %indvars.iv.next47 = add nuw nsw i64 %indvars.iv46, 1
  %exitcond50.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next47, %wide.trip.count49
  br i1 %exitcond50.not, label %._crit_edge40, label %.lr.ph39, !llvm.loop !8

._crit_edge40:                                    ; preds = %71, %._crit_edge.thread, %._crit_edge
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!6 = distinct !{!6, !7}
!7 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!8 = distinct !{!8, !7}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass