; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/vector/src/vectorf_trig.port (liquid_vectorf_abs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @liquid_vectorf_abs(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %9 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %10 = lshr i32 %9, 2
  %11 = shl i32 %10, 2
  store i32 %11, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %12

12:                                               ; preds = %63, %3
  %13 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %14 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %15 = icmp ult i32 %13, %14
  br i1 %15, label %16, label %66

16:                                               ; preds = %12
  %17 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %19 = zext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %19
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %22 = call float @llvm.fabs.f32(float %21)
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %25
  store float %22, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %29 = add i32 %28, 1
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %30
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %33 = call float @llvm.fabs.f32(float %32)
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %36 = add i32 %35, 1
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %37
  store float %33, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %41 = add i32 %40, 2
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %42
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %45 = call float @llvm.fabs.f32(float %44)
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %48 = add i32 %47, 2
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %49
  store float %45, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %53 = add i32 %52, 3
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %57 = call float @llvm.fabs.f32(float %56)
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %60 = add i32 %59, 3
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %61
  store float %57, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %63

63:                                               ; preds = %16
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %65 = add i32 %64, 4
  store i32 %65, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %12, !llvm.loop !13

66:                                               ; preds = %12
  br label %67

67:                                               ; preds = %82, %66
  %68 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp ult i32 %68, %69
  br i1 %70, label %71, label %85

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = call float @llvm.fabs.f32(float %76)
  %78 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 %80
  store float %77, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  br label %82

82:                                               ; preds = %71
  %83 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %84 = add i32 %83, 1
  store i32 %84, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %67, !llvm.loop !15

85:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @liquid_vectorf_abs(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readnone %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = and i32 %1, -4
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %5 = zext i32 %4 to i64
  %6 = add nsw i64 %5, -1
  %7 = lshr i64 %6, 2
  %8 = add nuw nsw i64 %7, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %4, 13
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader48, label %vector.ph

.lr.ph.preheader48:                               ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %8, 9223372036854775804
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 2
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %9 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %10 = or disjoint i64 %offset.idx, 8
  %11 = or disjoint i64 %offset.idx, 12
  %12 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %offset.idx
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %9
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %10
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %11
  %16 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %17 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %18 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %19 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %20 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
  %21 = insertelement <4 x float> %20, float %17, i64 1
  %22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i64 2
  %23 = insertelement <4 x float> %22, float %19, i64 3
  %24 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %25 = or disjoint i64 %offset.idx, 5
  %26 = or disjoint i64 %offset.idx, 9
  %27 = or disjoint i64 %offset.idx, 13
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %24
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %25
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %26
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %27
  %32 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %33 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %34 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %35 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %36 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %37 = insertelement <4 x float> %36, float %33, i64 1
  %38 = insertelement <4 x float> %37, float %34, i64 2
  %39 = insertelement <4 x float> %38, float %35, i64 3
  %40 = or disjoint i64 %offset.idx, 2
  %41 = or disjoint i64 %offset.idx, 6
  %42 = or disjoint i64 %offset.idx, 10
  %43 = or disjoint i64 %offset.idx, 14
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %40
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %41
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %42
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %43
  %48 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %49 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %50 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %51 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %52 = insertelement <4 x float> poison, float %48, i64 0
  %53 = insertelement <4 x float> %52, float %49, i64 1
  %54 = insertelement <4 x float> %53, float %50, i64 2
  %55 = insertelement <4 x float> %54, float %51, i64 3
  %56 = or disjoint i64 %offset.idx, 3
  %57 = or disjoint i64 %offset.idx, 7
  %58 = or disjoint i64 %offset.idx, 11
  %59 = or disjoint i64 %offset.idx, 15
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %56
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %57
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %58
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %59
  %64 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %65 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %67 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %68 = insertelement <4 x float> poison, float %64, i64 0
  %69 = insertelement <4 x float> %68, float %65, i64 1
  %70 = insertelement <4 x float> %69, float %66, i64 2
  %71 = insertelement <4 x float> %70, float %67, i64 3
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 -12
  %73 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> %39, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %74 = shufflevector <4 x float> %55, <4 x float> %71, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %75 = shufflevector <8 x float> %73, <8 x float> %74, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
  %interleaved.vec = tail call <16 x float> @llvm.fabs.v16f32(<16 x float> %75)
  store <16 x float> %interleaved.vec, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %76 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %76, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %8, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.preheader.loopexit, label %.lr.ph.preheader48

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next.lcssa = phi i64 [ %ind.end, %middle.block ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %77 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.lcssa to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %3
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %3 ], [ %77, %.preheader.loopexit ]
  %78 = icmp ult i32 %.0.lcssa, %1
  br i1 %78, label %.lr.ph28.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph28.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %79 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %1 to i64
  %80 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %79
  %min.iters.check35 = icmp ult i64 %80, 8
  br i1 %min.iters.check35, label %.lr.ph28.preheader47, label %vector.ph36

.lr.ph28.preheader47:                             ; preds = %middle.block33, %.lr.ph28.preheader
  %indvars.iv30.ph = phi i64 [ %79, %.lr.ph28.preheader ], [ %ind.end39, %middle.block33 ]
  br label %.lr.ph28

vector.ph36:                                      ; preds = %.lr.ph28.preheader
  %n.vec38 = and i64 %80, -8
  %ind.end39 = add nsw i64 %n.vec38, %79
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %0, i64 %79
  br label %vector.body41

vector.body41:                                    ; preds = %vector.body41, %vector.ph36
  %index42 = phi i64 [ 0, %vector.ph36 ], [ %index.next45, %vector.body41 ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %index42
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %wide.load44 = load <4 x float>, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = tail call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %wide.load)
  %83 = tail call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %wide.load44)
  store <4 x float> %82, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %83, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %index.next45 = add nuw i64 %index42, 8
  %84 = icmp eq i64 %index.next45, %n.vec38
  br i1 %84, label %middle.block33, label %vector.body41, !llvm.loop !13

middle.block33:                                   ; preds = %vector.body41
  %cmp.n46 = icmp eq i64 %80, %n.vec38
  br i1 %cmp.n46, label %._crit_edge, label %.lr.ph28.preheader47

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader48, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader48 ]
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %86 = load <4 x float>, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = tail call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %86)
  store <4 x float> %87, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %88 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %5
  br i1 %88, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !14

.lr.ph28:                                         ; preds = %.lr.ph28.preheader47, %.lr.ph28
  %indvars.iv30 = phi i64 [ %indvars.iv.next31, %.lr.ph28 ], [ %indvars.iv30.ph, %.lr.ph28.preheader47 ]
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv30
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %91 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %90)
  store float %91, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next31 = add nuw nsw i64 %indvars.iv30, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next31, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph28, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph28, %middle.block33, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float>) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <16 x float> @llvm.fabs.v16f32(<16 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !11, !12}
!14 = distinct !{!14, !10, !12, !11}
!15 = distinct !{!15, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass