; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/tests (resamp2_crcf_autotest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [95 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @autotest_resamp2_analysis() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca float, align 4
  %4 = alloca float, align 4
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca [2 x { float, float }], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #6
  store i32 5, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #6
  store i32 37, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #6
  store float 6.000000e+01, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #6
  store float 0x3FB2EB1C40000000, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #6
  store float 0xBFC1C0EBE0000000, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #6
  store float 0x3F50624DE0000000, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  %18 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %19 = mul i32 2, %18
  %20 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %21 = mul i32 2, %20
  %22 = add i32 %19, %21
  %23 = add i32 %22, 1
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %25, ptr %8, align 8
  %26 = alloca { float, float }, i64 %24, align 16
  store i64 %24, ptr %9, align 8
  %27 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = alloca { float, float }, i64 %28, align 16
  store i64 %28, ptr %10, align 8
  %30 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = alloca { float, float }, i64 %31, align 16
  store i64 %31, ptr %11, align 8
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %33

33:                                               ; preds = %93, %0
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %36 = mul i32 2, %35
  %37 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %38 = mul i32 2, %37
  %39 = add i32 %36, %38
  %40 = add i32 %39, 1
  %41 = icmp ult i32 %34, %40
  br i1 %41, label %42, label %96

42:                                               ; preds = %33
  %43 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %45 = mul i32 2, %44
  %46 = icmp ult i32 %43, %45
  br i1 %46, label %47, label %84

47:                                               ; preds = %42
  %48 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %49 = fmul float 0.000000e+00, %48
  %50 = fmul float 1.000000e+00, %48
  %51 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %52 = uitofp i32 %51 to float
  %53 = fmul float %49, %52
  %54 = fmul float %50, %52
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %53, ptr %55, align 4
  store float %54, ptr %56, align 4
  %57 = load <2 x float>, ptr %12, align 4
  %58 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %57) #6
  store <2 x float> %58, ptr %13, align 4
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %60 = load float, ptr %59, align 4
  %61 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %62 = load float, ptr %61, align 4
  %63 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %64 = fpext float %63 to double
  %65 = fadd double 0x400921FB54442D18, %64
  %66 = fmul double 0.000000e+00, %65
  %67 = fmul double 1.000000e+00, %65
  %68 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %69 = uitofp i32 %68 to double
  %70 = fmul double %66, %69
  %71 = fmul double %67, %69
  %72 = fptrunc double %70 to float
  %73 = fptrunc double %71 to float
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %72, ptr %74, align 4
  store float %73, ptr %75, align 4
  %76 = load <2 x float>, ptr %14, align 4
  %77 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %76) #6
  store <2 x float> %77, ptr %15, align 4
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %79 = load float, ptr %78, align 4
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  %81 = load float, ptr %80, align 4
  %82 = fadd float %60, %79
  %83 = fadd float %62, %81
  br label %85

84:                                               ; preds = %42
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %47
  %86 = phi float [ %82, %47 ], [ 0.000000e+00, %84 ]
  %87 = phi float [ %83, %47 ], [ 0.000000e+00, %84 ]
  %88 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i64 %89
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 0
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 1
  store float %86, ptr %91, align 8
  store float %87, ptr %92, align 4
  br label %93

93:                                               ; preds = %85
  %94 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %95 = add i32 %94, 1
  store i32 %95, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %33, !llvm.loop !11

96:                                               ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %97 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %98 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %99 = call ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef %97, float noundef 0.000000e+00, float noundef %98)
  store ptr %99, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %17) #6
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %100

100:                                              ; preds = %132, %96
  %101 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp ult i32 %101, %102
  br i1 %103, label %104, label %135

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  %106 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %107 = mul i32 2, %106
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i64 %108
  %110 = getelementptr inbounds [2 x { float, float }], ptr %17, i64 0, i64 0
  %111 = call i32 @resamp2_crcf_analyzer_execute(ptr noundef %105, ptr noundef %109, ptr noundef %110)
  %112 = getelementptr inbounds [2 x { float, float }], ptr %17, i64 0, i64 0
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 0
  %114 = load float, ptr %113, align 16
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 1
  %116 = load float, ptr %115, align 4
  %117 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %118 = zext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %118
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 1
  store float %114, ptr %120, align 8
  store float %116, ptr %121, align 4
  %122 = getelementptr inbounds [2 x { float, float }], ptr %17, i64 0, i64 1
  %123 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 0
  %124 = load float, ptr %123, align 8
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 1
  %126 = load float, ptr %125, align 4
  %127 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %128
  %130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 0
  %131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 1
  store float %124, ptr %130, align 8
  store float %126, ptr %131, align 4
  br label %132

132:                                              ; preds = %104
  %133 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %134 = add i32 %133, 1
  store i32 %134, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %100, !llvm.loop !15

135:                                              ; preds = %100
  %136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  %137 = call i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef %136)
  %138 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 %138, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %139

139:                                              ; preds = %930, %135
  %140 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %143 = sub i32 %141, %142
  %144 = icmp ult i32 %140, %143
  br i1 %144, label %145, label %933

145:                                              ; preds = %139
  %146 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %148 = add i32 %146, %147
  %149 = zext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %149
  %151 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %150, i32 0, i32 0
  %152 = load float, ptr %151, align 8
  %153 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %150, i32 0, i32 1
  %154 = load float, ptr %153, align 4
  %155 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %156 = fmul float 2.000000e+00, %155
  %157 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %158 = uitofp i32 %157 to float
  %159 = fadd float %158, 5.000000e-01
  %160 = fmul float %156, %159
  %161 = call float @cosf(float noundef %160) #6
  %162 = fsub float %152, %161
  %163 = fpext float %162 to double
  %164 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %166 = add i32 %164, %165
  %167 = zext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %167
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %168, i32 0, i32 0
  %170 = load float, ptr %169, align 8
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %168, i32 0, i32 1
  %172 = load float, ptr %171, align 4
  %173 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %174 = fmul float 2.000000e+00, %173
  %175 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %176 = uitofp i32 %175 to float
  %177 = fadd float %176, 5.000000e-01
  %178 = fmul float %174, %177
  %179 = call float @cosf(float noundef %178) #6
  %180 = fsub float %170, %179
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %184 = add i32 %182, %183
  %185 = zext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %185
  %187 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %186, i32 0, i32 0
  %188 = load float, ptr %187, align 8
  %189 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %186, i32 0, i32 1
  %190 = load float, ptr %189, align 4
  %191 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %192 = fmul float 2.000000e+00, %191
  %193 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %194 = uitofp i32 %193 to float
  %195 = fadd float %194, 5.000000e-01
  %196 = fmul float %192, %195
  %197 = call float @cosf(float noundef %196) #6
  %198 = fsub float %188, %197
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %202 = add i32 %200, %201
  %203 = zext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %203
  %205 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %204, i32 0, i32 0
  %206 = load float, ptr %205, align 8
  %207 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %204, i32 0, i32 1
  %208 = load float, ptr %207, align 4
  %209 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %210 = fmul float 2.000000e+00, %209
  %211 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %212 = uitofp i32 %211 to float
  %213 = fadd float %212, 5.000000e-01
  %214 = fmul float %210, %213
  %215 = call float @cosf(float noundef %214) #6
  %216 = fsub float %206, %215
  %217 = fpext float %216 to double
  %218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double %181, double 0.000000e+00)
  %219 = call double @sqrt(double noundef %218) #6
  %220 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %221 = fpext float %220 to double
  %222 = fcmp ogt double %219, %221
  br i1 %222, label %263, label %223

223:                                              ; preds = %145
  %224 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %226 = add i32 %224, %225
  %227 = zext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %227
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %228, i32 0, i32 0
  %230 = load float, ptr %229, align 8
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %228, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4
  %233 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %230, i32 3)
  br i1 %233, label %263, label %234

234:                                              ; preds = %223
  %235 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %237 = add i32 %235, %236
  %238 = zext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %239, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 8
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %239, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4
  %244 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %244, label %263, label %245

245:                                              ; preds = %234
  %246 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %247 = fmul float 2.000000e+00, %246
  %248 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %249 = uitofp i32 %248 to float
  %250 = fadd float %249, 5.000000e-01
  %251 = fmul float %247, %250
  %252 = call float @cosf(float noundef %251) #6
  %253 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %252, i32 3)
  br i1 %253, label %263, label %254

254:                                              ; preds = %245
  %255 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %256 = fmul float 2.000000e+00, %255
  %257 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %258 = uitofp i32 %257 to float
  %259 = fadd float %258, 5.000000e-01
  %260 = fmul float %256, %259
  %261 = call float @cosf(float noundef %260) #6
  %262 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %262, label %263, label %340

263:                                              ; preds = %254, %245, %234, %223, %145
  %264 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %266 = add i32 %264, %265
  %267 = zext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %268, i32 0, i32 0
  %270 = load float, ptr %269, align 8
  %271 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %268, i32 0, i32 1
  %272 = load float, ptr %271, align 4
  %273 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %274 = fmul float 2.000000e+00, %273
  %275 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %276 = uitofp i32 %275 to float
  %277 = fadd float %276, 5.000000e-01
  %278 = fmul float %274, %277
  %279 = call float @cosf(float noundef %278) #6
  %280 = fsub float %270, %279
  %281 = fpext float %280 to double
  %282 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %284 = add i32 %282, %283
  %285 = zext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %285
  %287 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %286, i32 0, i32 0
  %288 = load float, ptr %287, align 8
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %286, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4
  %291 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %292 = fmul float 2.000000e+00, %291
  %293 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %294 = uitofp i32 %293 to float
  %295 = fadd float %294, 5.000000e-01
  %296 = fmul float %292, %295
  %297 = call float @cosf(float noundef %296) #6
  %298 = fsub float %288, %297
  %299 = fpext float %298 to double
  %300 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %302 = add i32 %300, %301
  %303 = zext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %303
  %305 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %304, i32 0, i32 0
  %306 = load float, ptr %305, align 8
  %307 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %304, i32 0, i32 1
  %308 = load float, ptr %307, align 4
  %309 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %310 = fmul float 2.000000e+00, %309
  %311 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %312 = uitofp i32 %311 to float
  %313 = fadd float %312, 5.000000e-01
  %314 = fmul float %310, %313
  %315 = call float @cosf(float noundef %314) #6
  %316 = fsub float %306, %315
  %317 = fpext float %316 to double
  %318 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %320 = add i32 %318, %319
  %321 = zext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %321
  %323 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %322, i32 0, i32 0
  %324 = load float, ptr %323, align 8
  %325 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %322, i32 0, i32 1
  %326 = load float, ptr %325, align 4
  %327 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %328 = fmul float 2.000000e+00, %327
  %329 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %330 = uitofp i32 %329 to float
  %331 = fadd float %330, 5.000000e-01
  %332 = fmul float %328, %331
  %333 = call float @cosf(float noundef %332) #6
  %334 = fsub float %324, %333
  %335 = fpext float %334 to double
  %336 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %281, double %299, double 0.000000e+00)
  %337 = call double @sqrt(double noundef %336) #6
  %338 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %339 = fpext float %338 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 64, ptr noundef @.str.1, double noundef %337, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %339)
  br label %341

340:                                              ; preds = %254
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %341

341:                                              ; preds = %340, %263
  %342 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %344 = add i32 %342, %343
  %345 = zext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %345
  %347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %346, i32 0, i32 0
  %348 = load float, ptr %347, align 8
  %349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %346, i32 0, i32 1
  %350 = load float, ptr %349, align 4
  %351 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %352 = fmul float 2.000000e+00, %351
  %353 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %354 = uitofp i32 %353 to float
  %355 = fadd float %354, 5.000000e-01
  %356 = fmul float %352, %355
  %357 = call float @sinf(float noundef %356) #6
  %358 = fsub float %350, %357
  %359 = fpext float %358 to double
  %360 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %362 = add i32 %360, %361
  %363 = zext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %363
  %365 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %364, i32 0, i32 0
  %366 = load float, ptr %365, align 8
  %367 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %364, i32 0, i32 1
  %368 = load float, ptr %367, align 4
  %369 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %370 = fmul float 2.000000e+00, %369
  %371 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %372 = uitofp i32 %371 to float
  %373 = fadd float %372, 5.000000e-01
  %374 = fmul float %370, %373
  %375 = call float @sinf(float noundef %374) #6
  %376 = fsub float %368, %375
  %377 = fpext float %376 to double
  %378 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %380 = add i32 %378, %379
  %381 = zext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %381
  %383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %382, i32 0, i32 0
  %384 = load float, ptr %383, align 8
  %385 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %382, i32 0, i32 1
  %386 = load float, ptr %385, align 4
  %387 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %388 = fmul float 2.000000e+00, %387
  %389 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %390 = uitofp i32 %389 to float
  %391 = fadd float %390, 5.000000e-01
  %392 = fmul float %388, %391
  %393 = call float @sinf(float noundef %392) #6
  %394 = fsub float %386, %393
  %395 = fpext float %394 to double
  %396 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %398 = add i32 %396, %397
  %399 = zext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %399
  %401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %400, i32 0, i32 0
  %402 = load float, ptr %401, align 8
  %403 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %400, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4
  %405 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %406 = fmul float 2.000000e+00, %405
  %407 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %408 = uitofp i32 %407 to float
  %409 = fadd float %408, 5.000000e-01
  %410 = fmul float %406, %409
  %411 = call float @sinf(float noundef %410) #6
  %412 = fsub float %404, %411
  %413 = fpext float %412 to double
  %414 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %359, double %377, double 0.000000e+00)
  %415 = call double @sqrt(double noundef %414) #6
  %416 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %417 = fpext float %416 to double
  %418 = fcmp ogt double %415, %417
  br i1 %418, label %459, label %419

419:                                              ; preds = %341
  %420 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %422 = add i32 %420, %421
  %423 = zext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 8
  %427 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %424, i32 0, i32 1
  %428 = load float, ptr %427, align 4
  %429 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %428, i32 3)
  br i1 %429, label %459, label %430

430:                                              ; preds = %419
  %431 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %433 = add i32 %431, %432
  %434 = zext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %434
  %436 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %435, i32 0, i32 0
  %437 = load float, ptr %436, align 8
  %438 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %435, i32 0, i32 1
  %439 = load float, ptr %438, align 4
  %440 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %440, label %459, label %441

441:                                              ; preds = %430
  %442 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %443 = fmul float 2.000000e+00, %442
  %444 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %445 = uitofp i32 %444 to float
  %446 = fadd float %445, 5.000000e-01
  %447 = fmul float %443, %446
  %448 = call float @sinf(float noundef %447) #6
  %449 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %448, i32 3)
  br i1 %449, label %459, label %450

450:                                              ; preds = %441
  %451 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %452 = fmul float 2.000000e+00, %451
  %453 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %454 = uitofp i32 %453 to float
  %455 = fadd float %454, 5.000000e-01
  %456 = fmul float %452, %455
  %457 = call float @sinf(float noundef %456) #6
  %458 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %458, label %459, label %536

459:                                              ; preds = %450, %441, %430, %419, %341
  %460 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %462 = add i32 %460, %461
  %463 = zext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %463
  %465 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %464, i32 0, i32 0
  %466 = load float, ptr %465, align 8
  %467 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %464, i32 0, i32 1
  %468 = load float, ptr %467, align 4
  %469 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %470 = fmul float 2.000000e+00, %469
  %471 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %472 = uitofp i32 %471 to float
  %473 = fadd float %472, 5.000000e-01
  %474 = fmul float %470, %473
  %475 = call float @sinf(float noundef %474) #6
  %476 = fsub float %468, %475
  %477 = fpext float %476 to double
  %478 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %480 = add i32 %478, %479
  %481 = zext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %481
  %483 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %482, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 8
  %485 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %482, i32 0, i32 1
  %486 = load float, ptr %485, align 4
  %487 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %488 = fmul float 2.000000e+00, %487
  %489 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %490 = uitofp i32 %489 to float
  %491 = fadd float %490, 5.000000e-01
  %492 = fmul float %488, %491
  %493 = call float @sinf(float noundef %492) #6
  %494 = fsub float %486, %493
  %495 = fpext float %494 to double
  %496 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %498 = add i32 %496, %497
  %499 = zext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %499
  %501 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %500, i32 0, i32 0
  %502 = load float, ptr %501, align 8
  %503 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %500, i32 0, i32 1
  %504 = load float, ptr %503, align 4
  %505 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %506 = fmul float 2.000000e+00, %505
  %507 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %508 = uitofp i32 %507 to float
  %509 = fadd float %508, 5.000000e-01
  %510 = fmul float %506, %509
  %511 = call float @sinf(float noundef %510) #6
  %512 = fsub float %504, %511
  %513 = fpext float %512 to double
  %514 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %516 = add i32 %514, %515
  %517 = zext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %517
  %519 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %518, i32 0, i32 0
  %520 = load float, ptr %519, align 8
  %521 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %518, i32 0, i32 1
  %522 = load float, ptr %521, align 4
  %523 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %524 = fmul float 2.000000e+00, %523
  %525 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %526 = uitofp i32 %525 to float
  %527 = fadd float %526, 5.000000e-01
  %528 = fmul float %524, %527
  %529 = call float @sinf(float noundef %528) #6
  %530 = fsub float %522, %529
  %531 = fpext float %530 to double
  %532 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %477, double %495, double 0.000000e+00)
  %533 = call double @sqrt(double noundef %532) #6
  %534 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %535 = fpext float %534 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 65, ptr noundef @.str.4, double noundef %533, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %535)
  br label %537

536:                                              ; preds = %450
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %537

537:                                              ; preds = %536, %459
  %538 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %540 = add i32 %538, %539
  %541 = zext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %541
  %543 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %542, i32 0, i32 0
  %544 = load float, ptr %543, align 8
  %545 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %542, i32 0, i32 1
  %546 = load float, ptr %545, align 4
  %547 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %548 = fmul float 2.000000e+00, %547
  %549 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %550 = uitofp i32 %549 to float
  %551 = fadd float %550, 5.000000e-01
  %552 = fmul float %548, %551
  %553 = call float @cosf(float noundef %552) #6
  %554 = fsub float %544, %553
  %555 = fpext float %554 to double
  %556 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %557 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %558 = add i32 %556, %557
  %559 = zext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %559
  %561 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %560, i32 0, i32 0
  %562 = load float, ptr %561, align 8
  %563 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %560, i32 0, i32 1
  %564 = load float, ptr %563, align 4
  %565 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %566 = fmul float 2.000000e+00, %565
  %567 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %568 = uitofp i32 %567 to float
  %569 = fadd float %568, 5.000000e-01
  %570 = fmul float %566, %569
  %571 = call float @cosf(float noundef %570) #6
  %572 = fsub float %562, %571
  %573 = fpext float %572 to double
  %574 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %576 = add i32 %574, %575
  %577 = zext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %577
  %579 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %578, i32 0, i32 0
  %580 = load float, ptr %579, align 8
  %581 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %578, i32 0, i32 1
  %582 = load float, ptr %581, align 4
  %583 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %584 = fmul float 2.000000e+00, %583
  %585 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %586 = uitofp i32 %585 to float
  %587 = fadd float %586, 5.000000e-01
  %588 = fmul float %584, %587
  %589 = call float @cosf(float noundef %588) #6
  %590 = fsub float %580, %589
  %591 = fpext float %590 to double
  %592 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %594 = add i32 %592, %593
  %595 = zext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %595
  %597 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %596, i32 0, i32 0
  %598 = load float, ptr %597, align 8
  %599 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %596, i32 0, i32 1
  %600 = load float, ptr %599, align 4
  %601 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %602 = fmul float 2.000000e+00, %601
  %603 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %604 = uitofp i32 %603 to float
  %605 = fadd float %604, 5.000000e-01
  %606 = fmul float %602, %605
  %607 = call float @cosf(float noundef %606) #6
  %608 = fsub float %598, %607
  %609 = fpext float %608 to double
  %610 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %555, double %573, double 0.000000e+00)
  %611 = call double @sqrt(double noundef %610) #6
  %612 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %613 = fpext float %612 to double
  %614 = fcmp ogt double %611, %613
  br i1 %614, label %655, label %615

615:                                              ; preds = %537
  %616 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %617 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %618 = add i32 %616, %617
  %619 = zext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %619
  %621 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %620, i32 0, i32 0
  %622 = load float, ptr %621, align 8
  %623 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %620, i32 0, i32 1
  %624 = load float, ptr %623, align 4
  %625 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %622, i32 3)
  br i1 %625, label %655, label %626

626:                                              ; preds = %615
  %627 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %628 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %629 = add i32 %627, %628
  %630 = zext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %630
  %632 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %631, i32 0, i32 0
  %633 = load float, ptr %632, align 8
  %634 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %631, i32 0, i32 1
  %635 = load float, ptr %634, align 4
  %636 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %636, label %655, label %637

637:                                              ; preds = %626
  %638 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %639 = fmul float 2.000000e+00, %638
  %640 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %641 = uitofp i32 %640 to float
  %642 = fadd float %641, 5.000000e-01
  %643 = fmul float %639, %642
  %644 = call float @cosf(float noundef %643) #6
  %645 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %644, i32 3)
  br i1 %645, label %655, label %646

646:                                              ; preds = %637
  %647 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %648 = fmul float 2.000000e+00, %647
  %649 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %650 = uitofp i32 %649 to float
  %651 = fadd float %650, 5.000000e-01
  %652 = fmul float %648, %651
  %653 = call float @cosf(float noundef %652) #6
  %654 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %654, label %655, label %732

655:                                              ; preds = %646, %637, %626, %615, %537
  %656 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %658 = add i32 %656, %657
  %659 = zext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %659
  %661 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %660, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 8
  %663 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %660, i32 0, i32 1
  %664 = load float, ptr %663, align 4
  %665 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %666 = fmul float 2.000000e+00, %665
  %667 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %668 = uitofp i32 %667 to float
  %669 = fadd float %668, 5.000000e-01
  %670 = fmul float %666, %669
  %671 = call float @cosf(float noundef %670) #6
  %672 = fsub float %662, %671
  %673 = fpext float %672 to double
  %674 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %676 = add i32 %674, %675
  %677 = zext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %678, i32 0, i32 0
  %680 = load float, ptr %679, align 8
  %681 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %678, i32 0, i32 1
  %682 = load float, ptr %681, align 4
  %683 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %684 = fmul float 2.000000e+00, %683
  %685 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %686 = uitofp i32 %685 to float
  %687 = fadd float %686, 5.000000e-01
  %688 = fmul float %684, %687
  %689 = call float @cosf(float noundef %688) #6
  %690 = fsub float %680, %689
  %691 = fpext float %690 to double
  %692 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %694 = add i32 %692, %693
  %695 = zext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %695
  %697 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %696, i32 0, i32 0
  %698 = load float, ptr %697, align 8
  %699 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %696, i32 0, i32 1
  %700 = load float, ptr %699, align 4
  %701 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %702 = fmul float 2.000000e+00, %701
  %703 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %704 = uitofp i32 %703 to float
  %705 = fadd float %704, 5.000000e-01
  %706 = fmul float %702, %705
  %707 = call float @cosf(float noundef %706) #6
  %708 = fsub float %698, %707
  %709 = fpext float %708 to double
  %710 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %712 = add i32 %710, %711
  %713 = zext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %713
  %715 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %714, i32 0, i32 0
  %716 = load float, ptr %715, align 8
  %717 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %714, i32 0, i32 1
  %718 = load float, ptr %717, align 4
  %719 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %720 = fmul float 2.000000e+00, %719
  %721 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %722 = uitofp i32 %721 to float
  %723 = fadd float %722, 5.000000e-01
  %724 = fmul float %720, %723
  %725 = call float @cosf(float noundef %724) #6
  %726 = fsub float %716, %725
  %727 = fpext float %726 to double
  %728 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %673, double %691, double 0.000000e+00)
  %729 = call double @sqrt(double noundef %728) #6
  %730 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %731 = fpext float %730 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 67, ptr noundef @.str.5, double noundef %729, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %731)
  br label %733

732:                                              ; preds = %646
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %733

733:                                              ; preds = %732, %655
  %734 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %735 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %736 = add i32 %734, %735
  %737 = zext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %737
  %739 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %738, i32 0, i32 0
  %740 = load float, ptr %739, align 8
  %741 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %738, i32 0, i32 1
  %742 = load float, ptr %741, align 4
  %743 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %744 = fmul float 2.000000e+00, %743
  %745 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %746 = uitofp i32 %745 to float
  %747 = fadd float %746, 5.000000e-01
  %748 = fmul float %744, %747
  %749 = call float @sinf(float noundef %748) #6
  %750 = fsub float %742, %749
  %751 = fpext float %750 to double
  %752 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %754 = add i32 %752, %753
  %755 = zext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %755
  %757 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %756, i32 0, i32 0
  %758 = load float, ptr %757, align 8
  %759 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %756, i32 0, i32 1
  %760 = load float, ptr %759, align 4
  %761 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %762 = fmul float 2.000000e+00, %761
  %763 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %764 = uitofp i32 %763 to float
  %765 = fadd float %764, 5.000000e-01
  %766 = fmul float %762, %765
  %767 = call float @sinf(float noundef %766) #6
  %768 = fsub float %760, %767
  %769 = fpext float %768 to double
  %770 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %771 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %772 = add i32 %770, %771
  %773 = zext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %773
  %775 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %774, i32 0, i32 0
  %776 = load float, ptr %775, align 8
  %777 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %774, i32 0, i32 1
  %778 = load float, ptr %777, align 4
  %779 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %780 = fmul float 2.000000e+00, %779
  %781 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %782 = uitofp i32 %781 to float
  %783 = fadd float %782, 5.000000e-01
  %784 = fmul float %780, %783
  %785 = call float @sinf(float noundef %784) #6
  %786 = fsub float %778, %785
  %787 = fpext float %786 to double
  %788 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %790 = add i32 %788, %789
  %791 = zext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %791
  %793 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %792, i32 0, i32 0
  %794 = load float, ptr %793, align 8
  %795 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %792, i32 0, i32 1
  %796 = load float, ptr %795, align 4
  %797 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %798 = fmul float 2.000000e+00, %797
  %799 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %800 = uitofp i32 %799 to float
  %801 = fadd float %800, 5.000000e-01
  %802 = fmul float %798, %801
  %803 = call float @sinf(float noundef %802) #6
  %804 = fsub float %796, %803
  %805 = fpext float %804 to double
  %806 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %751, double %769, double 0.000000e+00)
  %807 = call double @sqrt(double noundef %806) #6
  %808 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %809 = fpext float %808 to double
  %810 = fcmp ogt double %807, %809
  br i1 %810, label %851, label %811

811:                                              ; preds = %733
  %812 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %813 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %814 = add i32 %812, %813
  %815 = zext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %815
  %817 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %816, i32 0, i32 0
  %818 = load float, ptr %817, align 8
  %819 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %816, i32 0, i32 1
  %820 = load float, ptr %819, align 4
  %821 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %820, i32 3)
  br i1 %821, label %851, label %822

822:                                              ; preds = %811
  %823 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %824 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %825 = add i32 %823, %824
  %826 = zext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %826
  %828 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %827, i32 0, i32 0
  %829 = load float, ptr %828, align 8
  %830 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %827, i32 0, i32 1
  %831 = load float, ptr %830, align 4
  %832 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %832, label %851, label %833

833:                                              ; preds = %822
  %834 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %835 = fmul float 2.000000e+00, %834
  %836 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %837 = uitofp i32 %836 to float
  %838 = fadd float %837, 5.000000e-01
  %839 = fmul float %835, %838
  %840 = call float @sinf(float noundef %839) #6
  %841 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %840, i32 3)
  br i1 %841, label %851, label %842

842:                                              ; preds = %833
  %843 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %844 = fmul float 2.000000e+00, %843
  %845 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %846 = uitofp i32 %845 to float
  %847 = fadd float %846, 5.000000e-01
  %848 = fmul float %844, %847
  %849 = call float @sinf(float noundef %848) #6
  %850 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %850, label %851, label %928

851:                                              ; preds = %842, %833, %822, %811, %733
  %852 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %854 = add i32 %852, %853
  %855 = zext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %855
  %857 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %856, i32 0, i32 0
  %858 = load float, ptr %857, align 8
  %859 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %856, i32 0, i32 1
  %860 = load float, ptr %859, align 4
  %861 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %862 = fmul float 2.000000e+00, %861
  %863 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %864 = uitofp i32 %863 to float
  %865 = fadd float %864, 5.000000e-01
  %866 = fmul float %862, %865
  %867 = call float @sinf(float noundef %866) #6
  %868 = fsub float %860, %867
  %869 = fpext float %868 to double
  %870 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %872 = add i32 %870, %871
  %873 = zext i32 %872 to i64
  %874 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %873
  %875 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %874, i32 0, i32 0
  %876 = load float, ptr %875, align 8
  %877 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %874, i32 0, i32 1
  %878 = load float, ptr %877, align 4
  %879 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %880 = fmul float 2.000000e+00, %879
  %881 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %882 = uitofp i32 %881 to float
  %883 = fadd float %882, 5.000000e-01
  %884 = fmul float %880, %883
  %885 = call float @sinf(float noundef %884) #6
  %886 = fsub float %878, %885
  %887 = fpext float %886 to double
  %888 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %890 = add i32 %888, %889
  %891 = zext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %892, i32 0, i32 0
  %894 = load float, ptr %893, align 8
  %895 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %892, i32 0, i32 1
  %896 = load float, ptr %895, align 4
  %897 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %898 = fmul float 2.000000e+00, %897
  %899 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %900 = uitofp i32 %899 to float
  %901 = fadd float %900, 5.000000e-01
  %902 = fmul float %898, %901
  %903 = call float @sinf(float noundef %902) #6
  %904 = fsub float %896, %903
  %905 = fpext float %904 to double
  %906 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %908 = add i32 %906, %907
  %909 = zext i32 %908 to i64
  %910 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %909
  %911 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %910, i32 0, i32 0
  %912 = load float, ptr %911, align 8
  %913 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %910, i32 0, i32 1
  %914 = load float, ptr %913, align 4
  %915 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %916 = fmul float 2.000000e+00, %915
  %917 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %918 = uitofp i32 %917 to float
  %919 = fadd float %918, 5.000000e-01
  %920 = fmul float %916, %919
  %921 = call float @sinf(float noundef %920) #6
  %922 = fsub float %914, %921
  %923 = fpext float %922 to double
  %924 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %869, double %887, double 0.000000e+00)
  %925 = call double @sqrt(double noundef %924) #6
  %926 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %927 = fpext float %926 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 68, ptr noundef @.str.6, double noundef %925, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %927)
  br label %929

928:                                              ; preds = %842
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %929

929:                                              ; preds = %928, %851
  br label %930

930:                                              ; preds = %929
  %931 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %932 = add i32 %931, 1
  store i32 %932, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %139, !llvm.loop !16

933:                                              ; preds = %139
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %934 = load ptr, ptr %8, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %934)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #3

declare ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef, float noundef, float noundef) #4

declare i32 @resamp2_crcf_analyzer_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #4

declare i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @cosf(float noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #5

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #4

declare void @liquid_autotest_passed(...) #4

; Function Attrs: nounwind
declare float @sinf(float noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [95 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [45 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @autotest_resamp2_analysis() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = alloca [2 x { float, float }], align 16
  %2 = alloca [85 x { float, float }], align 16
  %3 = alloca [37 x { float, float }], align 16
  %4 = alloca [37 x { float, float }], align 16
  br label %5

5:                                                ; preds = %0, %17
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %0 ], [ %indvars.iv.next, %17 ]
  %6 = icmp ult i64 %indvars.iv, 74
  br i1 %6, label %7, label %17

7:                                                ; preds = %5
  %8 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %9 = uitofp nneg i32 %8 to float
  %10 = fmul float %9, 0x3FB2EB1C40000000
  %.sroa.05.4.vec.insert = insertelement <2 x float> <float 0.000000e+00, float poison>, float %10, i64 1
  %11 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.05.4.vec.insert) #6
  %12 = uitofp nneg i32 %8 to double
  %13 = fmul double %12, 0x400805EC96442D18
  %14 = fptrunc double %13 to float
  %.sroa.02.4.vec.insert = insertelement <2 x float> <float 0.000000e+00, float poison>, float %14, i64 1
  %15 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.02.4.vec.insert) #6
  %16 = fadd <2 x float> %11, %15
  br label %17

17:                                               ; preds = %5, %7
  %18 = phi <2 x float> [ %16, %7 ], [ zeroinitializer, %5 ]
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> %18, ptr %19, align 8
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 85
  br i1 %exitcond.not, label %20, label %5, !llvm.loop !5

20:                                               ; preds = %17
  %21 = tail call ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef 5, float noundef 0.000000e+00, float noundef 6.000000e+01) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %1) #6
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  br label %23

23:                                               ; preds = %20, %23
  %indvars.iv248 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %indvars.iv.next249, %23 ]
  %.idx = shl nsw i64 %indvars.iv248, 4
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %.idx
  %25 = call i32 @resamp2_crcf_analyzer_execute(ptr noundef %21, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %1) #6
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv248
  %27 = load <2 x float>, ptr %1, align 16
  store <2 x float> %27, ptr %26, align 8
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv248
  %29 = load <2 x float>, ptr %22, align 8
  store <2 x float> %29, ptr %28, align 8
  %indvars.iv.next249 = add nuw nsw i64 %indvars.iv248, 1
  %exitcond251.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next249, 37
  br i1 %exitcond251.not, label %30, label %23, !llvm.loop !7

30:                                               ; preds = %23
  %31 = call i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef %21) #6
  br label %32

32:                                               ; preds = %30, %164
  %indvars.iv252 = phi i64 [ 5, %30 ], [ %indvars.iv.next253, %164 ]
  %33 = add nuw nsw i64 %indvars.iv252, 5
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %33
  %35 = load float, ptr %34, align 8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 4
  %37 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv252 to i32
  %38 = uitofp nneg i32 %37 to float
  %39 = fadd float %38, 5.000000e-01
  %40 = fmul float %39, 0x3FC2EB1C40000000
  %41 = call float @cosf(float noundef %40) #6
  %42 = fsub float %35, %41
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = call float @cosf(float noundef %40) #6
  %45 = fsub float %35, %44
  %46 = fpext float %45 to double
  %47 = fcmp oeq float %40, 0x7FF0000000000000
  br i1 %47, label %cdce.call206, label %cdce.end207, !prof !8

cdce.call206:                                     ; preds = %32
  %48 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  %49 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end207

cdce.end207:                                      ; preds = %32, %cdce.call206
  %50 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %46, double 0.000000e+00)
  %51 = call double @sqrt(double noundef %50) #6
  %52 = fcmp ogt double %51, 0x3F50624DE0000000
  %53 = fcmp uno float %35, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %52, i1 true, i1 %53
  br i1 %or.cond, label %59, label %54

54:                                               ; preds = %cdce.end207
  %55 = call float @cosf(float noundef %40) #6
  %56 = fcmp uno float %55, 0.000000e+00
  br i1 %56, label %59, label %57

57:                                               ; preds = %54
  br i1 %47, label %cdce.call208, label %cdce.end209, !prof !8

cdce.call208:                                     ; preds = %57
  %58 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end209

cdce.end209:                                      ; preds = %57, %cdce.call208
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %70

59:                                               ; preds = %54, %cdce.end207
  %60 = call float @cosf(float noundef %40) #6
  %61 = fsub float %35, %60
  %62 = fpext float %61 to double
  %63 = call float @cosf(float noundef %40) #6
  %64 = fsub float %35, %63
  %65 = fpext float %64 to double
  br i1 %47, label %cdce.call212, label %cdce.end213, !prof !8

cdce.call212:                                     ; preds = %59
  %66 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  %67 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end213

cdce.end213:                                      ; preds = %59, %cdce.call212
  %68 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %62, double %65, double 0.000000e+00)
  %69 = call double @sqrt(double noundef %68) #6
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 64, ptr noundef nonnull @.str.1, double noundef %69, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %70

70:                                               ; preds = %cdce.end209, %cdce.end213
  %71 = load float, ptr %36, align 4
  %72 = call float @sinf(float noundef %40) #6
  %73 = fsub float %71, %72
  %74 = fpext float %73 to double
  %75 = call float @sinf(float noundef %40) #6
  %76 = fsub float %71, %75
  %77 = fpext float %76 to double
  br i1 %47, label %cdce.call216, label %cdce.end217, !prof !8

cdce.call216:                                     ; preds = %70
  %78 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  %79 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end217

cdce.end217:                                      ; preds = %70, %cdce.call216
  %80 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double %77, double 0.000000e+00)
  %81 = call double @sqrt(double noundef %80) #6
  %82 = fcmp ogt double %81, 0x3F50624DE0000000
  %83 = fcmp uno float %71, 0.000000e+00
  %or.cond203 = select i1 %82, i1 true, i1 %83
  br i1 %or.cond203, label %89, label %84

84:                                               ; preds = %cdce.end217
  %85 = call float @sinf(float noundef %40) #6
  %86 = fcmp uno float %85, 0.000000e+00
  br i1 %86, label %89, label %87

87:                                               ; preds = %84
  br i1 %47, label %cdce.call218, label %cdce.end219, !prof !8

cdce.call218:                                     ; preds = %87
  %88 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end219

cdce.end219:                                      ; preds = %87, %cdce.call218
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %100

89:                                               ; preds = %84, %cdce.end217
  %90 = call float @sinf(float noundef %40) #6
  %91 = fsub float %71, %90
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = call float @sinf(float noundef %40) #6
  %94 = fsub float %71, %93
  %95 = fpext float %94 to double
  br i1 %47, label %cdce.call222, label %cdce.end223, !prof !8

cdce.call222:                                     ; preds = %89
  %96 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  %97 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end223

cdce.end223:                                      ; preds = %89, %cdce.call222
  %98 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %95, double 0.000000e+00)
  %99 = call double @sqrt(double noundef %98) #6
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 65, ptr noundef nonnull @.str.4, double noundef %99, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %100

100:                                              ; preds = %cdce.end219, %cdce.end223
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %33
  %102 = load float, ptr %101, align 8
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i64 4
  %104 = fmul float %39, 0xBFD1C0EBE0000000
  %105 = call float @cosf(float noundef %104) #6
  %106 = fsub float %102, %105
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = call float @cosf(float noundef %104) #6
  %109 = fsub float %102, %108
  %110 = fpext float %109 to double
  %111 = fcmp oeq float %104, 0xFFF0000000000000
  br i1 %111, label %cdce.call226, label %cdce.end227, !prof !8

cdce.call226:                                     ; preds = %100
  %112 = call float @cosf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  %113 = call float @cosf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  br label %cdce.end227

cdce.end227:                                      ; preds = %100, %cdce.call226
  %114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %107, double %110, double 0.000000e+00)
  %115 = call double @sqrt(double noundef %114) #6
  %116 = fcmp ogt double %115, 0x3F50624DE0000000
  %117 = fcmp uno float %102, 0.000000e+00
  %or.cond204 = select i1 %116, i1 true, i1 %117
  br i1 %or.cond204, label %123, label %118

118:                                              ; preds = %cdce.end227
  %119 = call float @cosf(float noundef %104) #6
  %120 = fcmp uno float %119, 0.000000e+00
  br i1 %120, label %123, label %121

121:                                              ; preds = %118
  br i1 %111, label %cdce.call228, label %cdce.end229, !prof !8

cdce.call228:                                     ; preds = %121
  %122 = call float @cosf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  br label %cdce.end229

cdce.end229:                                      ; preds = %121, %cdce.call228
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %134

123:                                              ; preds = %118, %cdce.end227
  %124 = call float @cosf(float noundef %104) #6
  %125 = fsub float %102, %124
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = call float @cosf(float noundef %104) #6
  %128 = fsub float %102, %127
  %129 = fpext float %128 to double
  br i1 %111, label %cdce.call232, label %cdce.end233, !prof !8

cdce.call232:                                     ; preds = %123
  %130 = call float @cosf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  %131 = call float @cosf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  br label %cdce.end233

cdce.end233:                                      ; preds = %123, %cdce.call232
  %132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double %129, double 0.000000e+00)
  %133 = call double @sqrt(double noundef %132) #6
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 67, ptr noundef nonnull @.str.5, double noundef %133, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %134

134:                                              ; preds = %cdce.end229, %cdce.end233
  %135 = load float, ptr %103, align 4
  %136 = call float @sinf(float noundef %104) #6
  %137 = fsub float %135, %136
  %138 = fpext float %137 to double
  %139 = call float @sinf(float noundef %104) #6
  %140 = fsub float %135, %139
  %141 = fpext float %140 to double
  br i1 %111, label %cdce.call236, label %cdce.end237, !prof !8

cdce.call236:                                     ; preds = %134
  %142 = call float @sinf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  %143 = call float @sinf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  br label %cdce.end237

cdce.end237:                                      ; preds = %134, %cdce.call236
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %138, double %141, double 0.000000e+00)
  %145 = call double @sqrt(double noundef %144) #6
  %146 = fcmp ogt double %145, 0x3F50624DE0000000
  %147 = fcmp uno float %135, 0.000000e+00
  %or.cond205 = select i1 %146, i1 true, i1 %147
  br i1 %or.cond205, label %153, label %148

148:                                              ; preds = %cdce.end237
  %149 = call float @sinf(float noundef %104) #6
  %150 = fcmp uno float %149, 0.000000e+00
  br i1 %150, label %153, label %151

151:                                              ; preds = %148
  br i1 %111, label %cdce.call238, label %cdce.end239, !prof !8

cdce.call238:                                     ; preds = %151
  %152 = call float @sinf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  br label %cdce.end239

cdce.end239:                                      ; preds = %151, %cdce.call238
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %164

153:                                              ; preds = %148, %cdce.end237
  %154 = call float @sinf(float noundef %104) #6
  %155 = fsub float %135, %154
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = call float @sinf(float noundef %104) #6
  %158 = fsub float %135, %157
  %159 = fpext float %158 to double
  br i1 %111, label %cdce.call242, label %cdce.end243, !prof !8

cdce.call242:                                     ; preds = %153
  %160 = call float @sinf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  %161 = call float @sinf(float noundef 0xFFF0000000000000) #6
  br label %cdce.end243

cdce.end243:                                      ; preds = %153, %cdce.call242
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %156, double %159, double 0.000000e+00)
  %163 = call double @sqrt(double noundef %162) #6
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 68, ptr noundef nonnull @.str.6, double noundef %163, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %164

164:                                              ; preds = %cdce.end243, %cdce.end239
  %indvars.iv.next253 = add nuw nsw i64 %indvars.iv252, 1
  %exitcond255.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next253, 32
  br i1 %exitcond255.not, label %165, label %32, !llvm.loop !9

165:                                              ; preds = %164
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %1) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

declare ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #3

declare i32 @resamp2_crcf_analyzer_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @cosf(float noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #5

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sinf(float noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = distinct !{!7, !6}
!8 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!9 = distinct !{!9, !6}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LibCallsShrinkWrapPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass