; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (svd_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.main.a = external hidden unnamed_addr constant [40 x float], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [71 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [18 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@stderr = external global ptr, align 8
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [24 x i8], align 1
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1
@.str.17 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1
@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.19 = external hidden unnamed_addr constant [15 x i8], align 1
@.str.20 = external hidden unnamed_addr constant [3 x i8], align 1
@.str.21 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.22 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @main() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca [40 x float], align 16
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 0, ptr %1, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 160, ptr %2) #8
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %2, ptr align 16 @__const.main.a, i64 160, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #8
  store i32 8, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #8
  store i32 5, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds [40 x float], ptr %2, i64 0, i64 0
  %29 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %31 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %28, i32 noundef %29, i32 noundef %30)
  %32 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %34, ptr %5, align 8
  %35 = alloca float, i64 %33, align 16
  store i64 %33, ptr %6, align 8
  %36 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %38 = mul i32 %36, %37
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = alloca float, i64 %39, align 16
  store i64 %39, ptr %7, align 8
  %41 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %43 = mul i32 %41, %42
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = alloca float, i64 %44, align 16
  store i64 %44, ptr %8, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #8
  store float 0x3E45798EE0000000, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #8
  store float 0x3E45798EE0000000, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #8
  %46 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = alloca float, i64 %47, align 16
  store i64 %47, ptr %24, align 8
  %49 = getelementptr inbounds [40 x float], ptr %2, i64 0, i64 0
  %50 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %52 = mul i32 %50, %51
  %53 = zext i32 %52 to i64
  %54 = mul i64 %53, 4
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 16 %40, ptr align 16 %49, i64 %54, i1 false)
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %55

55:                                               ; preds = %383, %0
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp ult i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %386

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %62
  store float %60, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %66, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %67

67:                                               ; preds = %89, %59
  %68 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp ult i32 %68, %69
  br i1 %70, label %71, label %92

71:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #8
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %74 = mul i32 %72, %73
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %76 = add i32 %74, %75
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  store float %79, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %80 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = fmul double %81, -0.000000e+00
  %85 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %86 = fpext float %85 to double
  %87 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %81, double %83, double %86)
  %88 = fptrunc double %87 to float
  store float %88, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #8
  br label %89

89:                                               ; preds = %71
  %90 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  store i32 %91, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %67, !llvm.loop !11

92:                                               ; preds = %67
  %93 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %94 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %95 = fcmp olt float %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %92
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %204

97:                                               ; preds = %92
  %98 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %100 = mul i32 %98, %99
  %101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %102 = add i32 %100, %101
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  store float %105, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %106 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %107 = fcmp olt float %106, 0.000000e+00
  br i1 %107, label %108, label %112

108:                                              ; preds = %97
  %109 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %110 = fpext float %109 to double
  %111 = call double @sqrt(double noundef %110) #8
  br label %117

112:                                              ; preds = %97
  %113 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %114 = fpext float %113 to double
  %115 = call double @sqrt(double noundef %114) #8
  %116 = fneg double %115
  br label %117

117:                                              ; preds = %112, %108
  %118 = phi double [ %111, %108 ], [ %116, %112 ]
  %119 = fptrunc double %118 to float
  store float %119, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %120 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %121 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %122 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %123 = fneg float %122
  %124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float %121, float %123)
  store float %124, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %125 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %126 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %127 = fsub float %125, %126
  %128 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %130 = mul i32 %128, %129
  %131 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %132 = add i32 %130, %131
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %133
  store float %127, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %135, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %136

136:                                              ; preds = %200, %117
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %139 = icmp ult i32 %137, %138
  br i1 %139, label %140, label %203

140:                                              ; preds = %136
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %141, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %142

142:                                              ; preds = %165, %140
  %143 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %145 = icmp ult i32 %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %168

146:                                              ; preds = %142
  %147 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %149 = mul i32 %147, %148
  %150 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %151 = add i32 %149, %150
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %157 = mul i32 %155, %156
  %158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %159 = add i32 %157, %158
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %164 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %162, float %163)
  store float %164, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %165

165:                                              ; preds = %146
  %166 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %167 = add nsw i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %142, !llvm.loop !13

168:                                              ; preds = %142
  %169 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %170 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %171 = fdiv float %169, %170
  store float %171, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %172, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %173

173:                                              ; preds = %196, %168
  %174 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %176 = icmp ult i32 %174, %175
  br i1 %176, label %177, label %199

177:                                              ; preds = %173
  %178 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %181 = mul i32 %179, %180
  %182 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %183 = add i32 %181, %182
  %184 = zext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %189 = mul i32 %187, %188
  %190 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %191 = add i32 %189, %190
  %192 = zext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %178, float %186, float %194)
  store float %195, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  br label %196

196:                                              ; preds = %177
  %197 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %198 = add nsw i32 %197, 1
  store i32 %198, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %173, !llvm.loop !14

199:                                              ; preds = %173
  br label %200

200:                                              ; preds = %199
  %201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nsw i32 %201, 1
  store i32 %202, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %136, !llvm.loop !15

203:                                              ; preds = %136
  br label %204

204:                                              ; preds = %203, %96
  %205 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %207
  store float %205, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %209, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %210

210:                                              ; preds = %232, %204
  %211 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %213 = icmp ult i32 %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %235

214:                                              ; preds = %210
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #8
  %215 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %217 = mul i32 %215, %216
  %218 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %219 = add i32 %217, %218
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  store float %222, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %223 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %224 = fpext float %223 to double
  %225 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %226 = fpext float %225 to double
  %227 = fmul double %224, -0.000000e+00
  %228 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %229 = fpext float %228 to double
  %230 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double %226, double %229)
  %231 = fptrunc double %230 to float
  store float %231, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #8
  br label %232

232:                                              ; preds = %214
  %233 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %234 = add nsw i32 %233, 1
  store i32 %234, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %210, !llvm.loop !16

235:                                              ; preds = %210
  %236 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %237 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %238 = fcmp olt float %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %240

239:                                              ; preds = %235
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %365

240:                                              ; preds = %235
  %241 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %243 = mul i32 %241, %242
  %244 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %245 = add nsw i32 %244, 1
  %246 = add i32 %243, %245
  %247 = zext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  store float %249, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %250 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %251 = fcmp olt float %250, 0.000000e+00
  br i1 %251, label %252, label %256

252:                                              ; preds = %240
  %253 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = call double @sqrt(double noundef %254) #8
  br label %261

256:                                              ; preds = %240
  %257 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %258 = fpext float %257 to double
  %259 = call double @sqrt(double noundef %258) #8
  %260 = fneg double %259
  br label %261

261:                                              ; preds = %256, %252
  %262 = phi double [ %255, %252 ], [ %260, %256 ]
  %263 = fptrunc double %262 to float
  store float %263, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %264 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %265 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %266 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %267 = fneg float %266
  %268 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %264, float %265, float %267)
  store float %268, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %269 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %270 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %271 = fsub float %269, %270
  %272 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %274 = mul i32 %272, %273
  %275 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %276 = add nsw i32 %275, 1
  %277 = add i32 %274, %276
  %278 = zext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %278
  store float %271, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %280, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %281

281:                                              ; preds = %299, %261
  %282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %284 = icmp ult i32 %282, %283
  br i1 %284, label %285, label %302

285:                                              ; preds = %281
  %286 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %288 = mul i32 %286, %287
  %289 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %290 = add i32 %288, %289
  %291 = zext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %294 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %295 = fdiv float %293, %294
  %296 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %297
  store float %295, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  br label %299

299:                                              ; preds = %285
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %301 = add nsw i32 %300, 1
  store i32 %301, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %281, !llvm.loop !17

302:                                              ; preds = %281
  %303 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %303, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %304

304:                                              ; preds = %361, %302
  %305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %307 = icmp ult i32 %305, %306
  br i1 %307, label %308, label %364

308:                                              ; preds = %304
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %309, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %310

310:                                              ; preds = %333, %308
  %311 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %313 = icmp ult i32 %311, %312
  br i1 %313, label %314, label %336

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %317 = mul i32 %315, %316
  %318 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %319 = add i32 %317, %318
  %320 = zext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %325 = mul i32 %323, %324
  %326 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %327 = add i32 %325, %326
  %328 = zext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %328
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %331 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %332 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %322, float %330, float %331)
  store float %332, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %333

333:                                              ; preds = %314
  %334 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %335 = add nsw i32 %334, 1
  store i32 %335, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %310, !llvm.loop !18

336:                                              ; preds = %310
  %337 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %337, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %338

338:                                              ; preds = %357, %336
  %339 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %341 = icmp ult i32 %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %360

342:                                              ; preds = %338
  %343 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %350 = mul i32 %348, %349
  %351 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %352 = add i32 %350, %351
  %353 = zext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %356 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %343, float %347, float %355)
  store float %356, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  br label %357

357:                                              ; preds = %342
  %358 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %359 = add nsw i32 %358, 1
  store i32 %359, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %338, !llvm.loop !19

360:                                              ; preds = %338
  br label %361

361:                                              ; preds = %360
  %362 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %363 = add nsw i32 %362, 1
  store i32 %363, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %304, !llvm.loop !20

364:                                              ; preds = %304
  br label %365

365:                                              ; preds = %364, %239
  %366 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %367
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !9
  %370 = call float @llvm.fabs.f32(float %369)
  %371 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %375 = call float @llvm.fabs.f32(float %374)
  %376 = fadd float %370, %375
  store float %376, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %377 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %378 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %379 = fcmp ogt float %377, %378
  br i1 %379, label %380, label %382

380:                                              ; preds = %365
  %381 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store float %381, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %382

382:                                              ; preds = %380, %365
  br label %383

383:                                              ; preds = %382
  %384 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %385 = add nsw i32 %384, 1
  store i32 %385, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %55, !llvm.loop !21

386:                                              ; preds = %55
  %387 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %388 = sub i32 %387, 1
  store i32 %388, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %389

389:                                              ; preds = %539, %386
  %390 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %391 = icmp sge i32 %390, 0
  br i1 %391, label %392, label %542

392:                                              ; preds = %389
  %393 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %394 = fpext float %393 to double
  %395 = call double @llvm.fabs.f64(double %394)
  %396 = fcmp ogt double %395, 1.000000e-03
  br i1 %396, label %397, label %502

397:                                              ; preds = %392
  %398 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %400 = mul i32 %398, %399
  %401 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %402 = add nsw i32 %401, 1
  %403 = add i32 %400, %402
  %404 = zext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %404
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  %407 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %408 = fmul float %406, %407
  store float %408, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %409, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %410

410:                                              ; preds = %432, %397
  %411 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %413 = icmp ult i32 %411, %412
  br i1 %413, label %414, label %435

414:                                              ; preds = %410
  %415 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %417 = mul i32 %415, %416
  %418 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %419 = add i32 %417, %418
  %420 = zext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %423 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %424 = fdiv float %422, %423
  %425 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %427 = mul i32 %425, %426
  %428 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %429 = add i32 %427, %428
  %430 = zext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %430
  store float %424, ptr %431, align 4, !tbaa !9
  br label %432

432:                                              ; preds = %414
  %433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %434 = add nsw i32 %433, 1
  store i32 %434, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %410, !llvm.loop !22

435:                                              ; preds = %410
  %436 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %436, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %437

437:                                              ; preds = %498, %435
  %438 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %439 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %440 = icmp ult i32 %438, %439
  br i1 %440, label %441, label %501

441:                                              ; preds = %437
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %442, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %443

443:                                              ; preds = %466, %441
  %444 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %446 = icmp ult i32 %444, %445
  br i1 %446, label %447, label %469

447:                                              ; preds = %443
  %448 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %450 = mul i32 %448, %449
  %451 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %452 = add i32 %450, %451
  %453 = zext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %458 = mul i32 %456, %457
  %459 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %460 = add i32 %458, %459
  %461 = zext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %461
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !9
  %464 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %465 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %455, float %463, float %464)
  store float %465, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %466

466:                                              ; preds = %447
  %467 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %468 = add nsw i32 %467, 1
  store i32 %468, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %443, !llvm.loop !23

469:                                              ; preds = %443
  %470 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %470, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %471

471:                                              ; preds = %494, %469
  %472 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %474 = icmp ult i32 %472, %473
  br i1 %474, label %475, label %497

475:                                              ; preds = %471
  %476 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %479 = mul i32 %477, %478
  %480 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %481 = add i32 %479, %480
  %482 = zext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %482
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %487 = mul i32 %485, %486
  %488 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %489 = add i32 %487, %488
  %490 = zext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %490
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !9
  %493 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %476, float %484, float %492)
  store float %493, ptr %491, align 4, !tbaa !9
  br label %494

494:                                              ; preds = %475
  %495 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %496 = add nsw i32 %495, 1
  store i32 %496, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %471, !llvm.loop !24

497:                                              ; preds = %471
  br label %498

498:                                              ; preds = %497
  %499 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %500 = add nsw i32 %499, 1
  store i32 %500, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %437, !llvm.loop !25

501:                                              ; preds = %437
  br label %502

502:                                              ; preds = %501, %392
  %503 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %503, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %504

504:                                              ; preds = %523, %502
  %505 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %507 = icmp ult i32 %505, %506
  br i1 %507, label %508, label %526

508:                                              ; preds = %504
  %509 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %511 = mul i32 %509, %510
  %512 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %513 = add i32 %511, %512
  %514 = zext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %514
  store float 0.000000e+00, ptr %515, align 4, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %518 = mul i32 %516, %517
  %519 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %520 = add i32 %518, %519
  %521 = zext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %521
  store float 0.000000e+00, ptr %522, align 4, !tbaa !9
  br label %523

523:                                              ; preds = %508
  %524 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %525 = add nsw i32 %524, 1
  store i32 %525, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %504, !llvm.loop !26

526:                                              ; preds = %504
  %527 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %528 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %529 = mul i32 %527, %528
  %530 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %531 = add i32 %529, %530
  %532 = zext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %532
  store float 1.000000e+00, ptr %533, align 4, !tbaa !9
  %534 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %535
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !9
  store float %537, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %538, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %539

539:                                              ; preds = %526
  %540 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %541 = add nsw i32 %540, -1
  store i32 %541, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %389, !llvm.loop !27

542:                                              ; preds = %389
  %543 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str)
  %544 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %546 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %40, i32 noundef %544, i32 noundef %545)
  %547 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1)
  %548 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %550 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %45, i32 noundef %548, i32 noundef %549)
  %551 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  %552 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %553 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %35, i32 noundef %552, i32 noundef 1)
  %554 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %555 = sub i32 %554, 1
  store i32 %555, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %556

556:                                              ; preds = %717, %542
  %557 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %558 = icmp sge i32 %557, 0
  br i1 %558, label %559, label %720

559:                                              ; preds = %556
  %560 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %561 = add nsw i32 %560, 1
  store i32 %561, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !9
  store float %565, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %566, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %567

567:                                              ; preds = %579, %559
  %568 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %570 = icmp ult i32 %568, %569
  br i1 %570, label %571, label %582

571:                                              ; preds = %567
  %572 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %574 = mul i32 %572, %573
  %575 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %576 = add i32 %574, %575
  %577 = zext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %577
  store float 0.000000e+00, ptr %578, align 4, !tbaa !9
  br label %579

579:                                              ; preds = %571
  %580 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %581 = add nsw i32 %580, 1
  store i32 %581, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %567, !llvm.loop !28

582:                                              ; preds = %567
  %583 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %584 = fpext float %583 to double
  %585 = call double @llvm.fabs.f64(double %584)
  %586 = fcmp ogt double %585, 1.000000e-03
  br i1 %586, label %587, label %687

587:                                              ; preds = %582
  %588 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %590 = mul i32 %588, %589
  %591 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %592 = add i32 %590, %591
  %593 = zext i32 %592 to i64
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %593
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !9
  %596 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %597 = fmul float %595, %596
  store float %597, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %598, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %599

599:                                              ; preds = %663, %587
  %600 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %602 = icmp ult i32 %600, %601
  br i1 %602, label %603, label %666

603:                                              ; preds = %599
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %604, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %605

605:                                              ; preds = %628, %603
  %606 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %608 = icmp ult i32 %606, %607
  br i1 %608, label %609, label %631

609:                                              ; preds = %605
  %610 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %612 = mul i32 %610, %611
  %613 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %614 = add i32 %612, %613
  %615 = zext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %615
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %619 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %620 = mul i32 %618, %619
  %621 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %622 = add i32 %620, %621
  %623 = zext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %623
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !9
  %626 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %627 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %617, float %625, float %626)
  store float %627, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %628

628:                                              ; preds = %609
  %629 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %630 = add nsw i32 %629, 1
  store i32 %630, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %605, !llvm.loop !29

631:                                              ; preds = %605
  %632 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %633 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %634 = fdiv float %632, %633
  store float %634, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %635, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %636

636:                                              ; preds = %659, %631
  %637 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %639 = icmp ult i32 %637, %638
  br i1 %639, label %640, label %662

640:                                              ; preds = %636
  %641 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %644 = mul i32 %642, %643
  %645 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %646 = add i32 %644, %645
  %647 = zext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %647
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %651 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %652 = mul i32 %650, %651
  %653 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %654 = add i32 %652, %653
  %655 = zext i32 %654 to i64
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %655
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !9
  %658 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %641, float %649, float %657)
  store float %658, ptr %656, align 4, !tbaa !9
  br label %659

659:                                              ; preds = %640
  %660 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %661 = add nsw i32 %660, 1
  store i32 %661, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %636, !llvm.loop !30

662:                                              ; preds = %636
  br label %663

663:                                              ; preds = %662
  %664 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %665 = add nsw i32 %664, 1
  store i32 %665, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %599, !llvm.loop !31

666:                                              ; preds = %599
  %667 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %667, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %668

668:                                              ; preds = %683, %666
  %669 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %671 = icmp ult i32 %669, %670
  br i1 %671, label %672, label %686

672:                                              ; preds = %668
  %673 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %676 = mul i32 %674, %675
  %677 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %678 = add i32 %676, %677
  %679 = zext i32 %678 to i64
  %680 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %679
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !9
  %682 = fdiv float %681, %673
  store float %682, ptr %680, align 4, !tbaa !9
  br label %683

683:                                              ; preds = %672
  %684 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %685 = add nsw i32 %684, 1
  store i32 %685, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %668, !llvm.loop !32

686:                                              ; preds = %668
  br label %705

687:                                              ; preds = %582
  %688 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %688, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %689

689:                                              ; preds = %701, %687
  %690 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %692 = icmp ult i32 %690, %691
  br i1 %692, label %693, label %704

693:                                              ; preds = %689
  %694 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %696 = mul i32 %694, %695
  %697 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %698 = add i32 %696, %697
  %699 = zext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %699
  store float 0.000000e+00, ptr %700, align 4, !tbaa !9
  br label %701

701:                                              ; preds = %693
  %702 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %703 = add nsw i32 %702, 1
  store i32 %703, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %689, !llvm.loop !33

704:                                              ; preds = %689
  br label %705

705:                                              ; preds = %704, %686
  %706 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %708 = mul i32 %706, %707
  %709 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %710 = add i32 %708, %709
  %711 = zext i32 %710 to i64
  %712 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %711
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !9
  %714 = fpext float %713 to double
  %715 = fadd double %714, 1.000000e+00
  %716 = fptrunc double %715 to float
  store float %716, ptr %712, align 4, !tbaa !9
  br label %717

717:                                              ; preds = %705
  %718 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %719 = add nsw i32 %718, -1
  store i32 %719, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %556, !llvm.loop !34

720:                                              ; preds = %556
  %721 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str)
  %722 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %723 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %724 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %40, i32 noundef %722, i32 noundef %723)
  %725 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1)
  %726 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %728 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %45, i32 noundef %726, i32 noundef %727)
  %729 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  %730 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %731 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %35, i32 noundef %730, i32 noundef 1)
  %732 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  %733 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %734 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %48, i32 noundef %733, i32 noundef 1)
  call void @exit(i32 noundef 1) #9
  unreachable

735:                                              ; No predecessors!
  %736 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %737 = sub i32 %736, 1
  store i32 %737, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %738

738:                                              ; preds = %1302, %735
  %739 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %740 = icmp sge i32 %739, 0
  br i1 %740, label %741, label %1305

741:                                              ; preds = %738
  %742 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %744 = sub i32 %743, 2
  %745 = icmp eq i32 %742, %744
  br i1 %745, label %746, label %748

746:                                              ; preds = %741
  %747 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.4)
  br label %1305

748:                                              ; preds = %741
  br label %749

749:                                              ; preds = %1244, %748
  %750 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.5)
  %751 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.6)
  %752 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %753 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.7, i32 noundef %752)
  %754 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %755 = add i32 %754, -1
  store i32 %755, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %757 = icmp eq i32 %756, 0
  br i1 %757, label %758, label %765

758:                                              ; preds = %749
  %759 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !35
  %760 = call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %759, ptr noundef @.str.8) #8
  %761 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !35
  %762 = call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %761, ptr noundef @.str.9) #8
  %763 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !35
  %764 = call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %763, ptr noundef @.str.8) #8
  store i32 10, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %1302

765:                                              ; preds = %749
  %766 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %766, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %767

767:                                              ; preds = %811, %765
  %768 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %769 = icmp sgt i32 %768, 0
  br i1 %769, label %770, label %814

770:                                              ; preds = %767
  %771 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %772 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %773
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !9
  %776 = fpext float %775 to double
  %777 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %778 = sub nsw i32 %777, 1
  %779 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %780 = sub nsw i32 %779, 1
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %781
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !9
  %784 = fpext float %783 to double
  %785 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %786 = fpext float %785 to double
  %787 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.10, i32 noundef %771, double noundef %776, i32 noundef %778, double noundef %784, double noundef %786)
  %788 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %789
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !9
  %792 = fpext float %791 to double
  %793 = call double @llvm.fabs.f64(double %792)
  %794 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %795 = fpext float %794 to double
  %796 = fcmp ole double %793, %795
  br i1 %796, label %797, label %798

797:                                              ; preds = %770
  br label %936

798:                                              ; preds = %770
  %799 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %800 = sub nsw i32 %799, 1
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %801
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !9
  %804 = fpext float %803 to double
  %805 = call double @llvm.fabs.f64(double %804)
  %806 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %807 = fpext float %806 to double
  %808 = fcmp ole double %805, %807
  br i1 %808, label %809, label %810

809:                                              ; preds = %798
  br label %815

810:                                              ; preds = %798
  br label %811

811:                                              ; preds = %810
  %812 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %813 = add nsw i32 %812, -1
  store i32 %813, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %767, !llvm.loop !37

814:                                              ; preds = %767
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %815

815:                                              ; preds = %814, %809
  %816 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.11)
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %818 = sub nsw i32 %817, 1
  store i32 %818, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %819, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %820

820:                                              ; preds = %927, %815
  %821 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %822 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %823 = icmp slt i32 %821, %822
  br i1 %823, label %824, label %930

824:                                              ; preds = %820
  %825 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %827 = sext i32 %826 to i64
  %828 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %827
  %829 = load float, ptr %828, align 4, !tbaa !9
  %830 = fmul float %825, %829
  store float %830, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %831 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %833
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !9
  %836 = fmul float %835, %831
  store float %836, ptr %834, align 4, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %838 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %839 = fpext float %838 to double
  %840 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %841 = fpext float %840 to double
  %842 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.12, i32 noundef %837, double noundef %839, double noundef %841)
  %843 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %844 = fpext float %843 to double
  %845 = call double @llvm.fabs.f64(double %844)
  %846 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %847 = fpext float %846 to double
  %848 = fcmp ole double %845, %847
  br i1 %848, label %849, label %850

849:                                              ; preds = %824
  br label %936

850:                                              ; preds = %824
  %851 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %852
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !9
  store float %854, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %855 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %856 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %857 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %858 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %859 = fmul float %857, %858
  %860 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %855, float %856, float %859)
  %861 = fpext float %860 to double
  %862 = call double @sqrt(double noundef %861) #8
  %863 = fptrunc double %862 to float
  store float %863, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %864 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %866
  store float %864, ptr %867, align 4, !tbaa !9
  %868 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %869 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %870 = fdiv float %868, %869
  store float %870, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %871 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %872 = fneg float %871
  %873 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %874 = fdiv float %872, %873
  store float %874, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %875

875:                                              ; preds = %923, %850
  %876 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %878 = icmp ult i32 %876, %877
  br i1 %878, label %879, label %926

879:                                              ; preds = %875
  %880 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %882 = mul i32 %880, %881
  %883 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %884 = add i32 %882, %883
  %885 = zext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %885
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !9
  store float %887, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %890 = mul i32 %888, %889
  %891 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %892 = add i32 %890, %891
  %893 = zext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %893
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !9
  store float %895, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %896 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %897 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %898 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %899 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %900 = fmul float %898, %899
  %901 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %896, float %897, float %900)
  %902 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %903 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %904 = mul i32 %902, %903
  %905 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %906 = add i32 %904, %905
  %907 = zext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %907
  store float %901, ptr %908, align 4, !tbaa !9
  %909 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %910 = fneg float %909
  %911 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %912 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %913 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %914 = fmul float %912, %913
  %915 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %910, float %911, float %914)
  %916 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %918 = mul i32 %916, %917
  %919 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %920 = add i32 %918, %919
  %921 = zext i32 %920 to i64
  %922 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %921
  store float %915, ptr %922, align 4, !tbaa !9
  br label %923

923:                                              ; preds = %879
  %924 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %925 = add nsw i32 %924, 1
  store i32 %925, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %875, !llvm.loop !38

926:                                              ; preds = %875
  br label %927

927:                                              ; preds = %926
  %928 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %929 = add nsw i32 %928, 1
  store i32 %929, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %820, !llvm.loop !39

930:                                              ; preds = %820
  %931 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %932 = fpext float %931 to double
  %933 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %934 = fpext float %933 to double
  %935 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.13, double noundef %932, double noundef %934)
  br label %936

936:                                              ; preds = %930, %849, %797
  %937 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.14)
  %938 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %939 = sext i32 %938 to i64
  %940 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %939
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !9
  store float %941, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %942 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %943 = fpext float %942 to double
  %944 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.15, double noundef %943)
  %945 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %947 = icmp eq i32 %945, %946
  br i1 %947, label %948, label %949

948:                                              ; preds = %936
  br label %1256

949:                                              ; preds = %936
  %950 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %951 = sext i32 %950 to i64
  %952 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %951
  %953 = load float, ptr %952, align 4, !tbaa !9
  store float %953, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %955 = sub nsw i32 %954, 1
  %956 = sext i32 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %956
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !9
  store float %958, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %959 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %960 = sub nsw i32 %959, 1
  %961 = sext i32 %960 to i64
  %962 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %961
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !9
  store float %963, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %965
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !9
  store float %967, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %968 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %969 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %970 = fsub float %968, %969
  %971 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %972 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %973 = fadd float %971, %972
  %974 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %975 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %976 = fsub float %974, %975
  %977 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %978 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %979 = fadd float %977, %978
  %980 = fmul float %976, %979
  %981 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %970, float %973, float %980)
  %982 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %983 = fmul float 2.000000e+00, %982
  %984 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %985 = fmul float %983, %984
  %986 = fdiv float %981, %985
  store float %986, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %987 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %988 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %989 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %990 = fpext float %989 to double
  %991 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %992 = fpext float %991 to double
  %993 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %994 = fpext float %993 to double
  %995 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %996 = fpext float %995 to double
  %997 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %998 = fpext float %997 to double
  %999 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1000 = fpext float %999 to double
  %1001 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.16, i32 noundef %987, i32 noundef %988, double noundef %990, double noundef %992, double noundef %994, double noundef %996, double noundef %998, double noundef %1000)
  %1002 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1003 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1004 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1002, float %1003, float 1.000000e+00)
  %1005 = fpext float %1004 to double
  %1006 = call double @sqrt(double noundef %1005) #8
  %1007 = fptrunc double %1006 to float
  store float %1007, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1008 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1009 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1010 = fsub float %1008, %1009
  %1011 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1012 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1013 = fadd float %1011, %1012
  %1014 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1016 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1017 = fcmp olt float %1016, 0.000000e+00
  br i1 %1017, label %1018, label %1022

1018:                                             ; preds = %949
  %1019 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1020 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1021 = fsub float %1019, %1020
  br label %1026

1022:                                             ; preds = %949
  %1023 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1024 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1025 = fadd float %1023, %1024
  br label %1026

1026:                                             ; preds = %1022, %1018
  %1027 = phi float [ %1021, %1018 ], [ %1025, %1022 ]
  %1028 = fdiv float %1015, %1027
  %1029 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1030 = fsub float %1028, %1029
  %1031 = fmul float %1014, %1030
  %1032 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1010, float %1013, float %1031)
  %1033 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1034 = fdiv float %1032, %1033
  store float %1034, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1035 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1036 = fpext float %1035 to double
  %1037 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1038 = fpext float %1037 to double
  %1039 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.17, double noundef %1036, double noundef %1038)
  store float 1.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1040 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1041 = add nsw i32 %1040, 1
  store i32 %1041, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %1042

1042:                                             ; preds = %1241, %1026
  %1043 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1044 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1045 = icmp slt i32 %1043, %1044
  br i1 %1045, label %1046, label %1244

1046:                                             ; preds = %1042
  %1047 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %1048
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !9
  store float %1050, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1051 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1052 = sext i32 %1051 to i64
  %1053 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %1052
  %1054 = load float, ptr %1053, align 4, !tbaa !9
  store float %1054, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1055 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1056 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1057 = fmul float %1055, %1056
  store float %1057, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1058 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1059 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1060 = fmul float %1058, %1059
  store float %1060, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1061 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1062 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1063 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1064 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1065 = fmul float %1063, %1064
  %1066 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1061, float %1062, float %1065)
  %1067 = fpext float %1066 to double
  %1068 = call double @sqrt(double noundef %1067) #8
  %1069 = fptrunc double %1068 to float
  store float %1069, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1070 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1072 = sub nsw i32 %1071, 1
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %1073
  store float %1070, ptr %1074, align 4, !tbaa !9
  %1075 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1076 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1077 = fdiv float %1075, %1076
  store float %1077, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1078 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1079 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1080 = fdiv float %1078, %1079
  store float %1080, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1081 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1082 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1083 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1084 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1085 = fmul float %1083, %1084
  %1086 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1081, float %1082, float %1085)
  store float %1086, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1087 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1088 = fneg float %1087
  %1089 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1090 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1091 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1092 = fmul float %1090, %1091
  %1093 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1088, float %1089, float %1092)
  store float %1093, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1094 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1095 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1096 = fmul float %1094, %1095
  store float %1096, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1097 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1098 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1099 = fmul float %1097, %1098
  store float %1099, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1150, %1046
  %1101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1103 = icmp ult i32 %1101, %1102
  br i1 %1103, label %1104, label %1153

1104:                                             ; preds = %1100
  %1105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1107 = mul i32 %1105, %1106
  %1108 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1109 = sub nsw i32 %1108, 1
  %1110 = add i32 %1107, %1109
  %1111 = zext i32 %1110 to i64
  %1112 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %1111
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !9
  store float %1113, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1116 = mul i32 %1114, %1115
  %1117 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1118 = add i32 %1116, %1117
  %1119 = zext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %1119
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !9
  store float %1121, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1122 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1123 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1124 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1125 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1126 = fmul float %1124, %1125
  %1127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1122, float %1123, float %1126)
  %1128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1129 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1130 = mul i32 %1128, %1129
  %1131 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1132 = sub nsw i32 %1131, 1
  %1133 = add i32 %1130, %1132
  %1134 = zext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %1134
  store float %1127, ptr %1135, align 4, !tbaa !9
  %1136 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1137 = fneg float %1136
  %1138 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1139 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1140 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1141 = fmul float %1139, %1140
  %1142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1137, float %1138, float %1141)
  %1143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1145 = mul i32 %1143, %1144
  %1146 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1147 = add i32 %1145, %1146
  %1148 = zext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %1148
  store float %1142, ptr %1149, align 4, !tbaa !9
  br label %1150

1150:                                             ; preds = %1104
  %1151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1152 = add nsw i32 %1151, 1
  store i32 %1152, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %1100, !llvm.loop !40

1153:                                             ; preds = %1100
  %1154 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1155 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1156 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1157 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1158 = fmul float %1156, %1157
  %1159 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1154, float %1155, float %1158)
  %1160 = fpext float %1159 to double
  %1161 = call double @sqrt(double noundef %1160) #8
  %1162 = fptrunc double %1161 to float
  store float %1162, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1163 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1164 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1165 = sub nsw i32 %1164, 1
  %1166 = sext i32 %1165 to i64
  %1167 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %1166
  store float %1163, ptr %1167, align 4, !tbaa !9
  %1168 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1169 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1170 = fdiv float %1168, %1169
  store float %1170, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1171 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1172 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1173 = fdiv float %1171, %1172
  store float %1173, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1174 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1175 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1176 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1177 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1178 = fmul float %1176, %1177
  %1179 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1174, float %1175, float %1178)
  store float %1179, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1180 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1181 = fneg float %1180
  %1182 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1183 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1184 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1185 = fmul float %1183, %1184
  %1186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1181, float %1182, float %1185)
  store float %1186, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %1187

1187:                                             ; preds = %1237, %1153
  %1188 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %1190 = icmp ult i32 %1188, %1189
  br i1 %1190, label %1191, label %1240

1191:                                             ; preds = %1187
  %1192 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1193 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1194 = mul i32 %1192, %1193
  %1195 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1196 = sub nsw i32 %1195, 1
  %1197 = add i32 %1194, %1196
  %1198 = zext i32 %1197 to i64
  %1199 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %1198
  %1200 = load float, ptr %1199, align 4, !tbaa !9
  store float %1200, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1203 = mul i32 %1201, %1202
  %1204 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1205 = add i32 %1203, %1204
  %1206 = zext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %1206
  %1208 = load float, ptr %1207, align 4, !tbaa !9
  store float %1208, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1209 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1210 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1211 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1212 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1213 = fmul float %1211, %1212
  %1214 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1209, float %1210, float %1213)
  %1215 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1216 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1217 = mul i32 %1215, %1216
  %1218 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1219 = sub nsw i32 %1218, 1
  %1220 = add i32 %1217, %1219
  %1221 = zext i32 %1220 to i64
  %1222 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %1221
  store float %1214, ptr %1222, align 4, !tbaa !9
  %1223 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1224 = fneg float %1223
  %1225 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1226 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1227 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1228 = fmul float %1226, %1227
  %1229 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1224, float %1225, float %1228)
  %1230 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1231 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1232 = mul i32 %1230, %1231
  %1233 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1234 = add i32 %1232, %1233
  %1235 = zext i32 %1234 to i64
  %1236 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %1235
  store float %1229, ptr %1236, align 4, !tbaa !9
  br label %1237

1237:                                             ; preds = %1191
  %1238 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1239 = add nsw i32 %1238, 1
  store i32 %1239, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %1187, !llvm.loop !41

1240:                                             ; preds = %1187
  br label %1241

1241:                                             ; preds = %1240
  %1242 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1243 = add nsw i32 %1242, 1
  store i32 %1243, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %1042, !llvm.loop !42

1244:                                             ; preds = %1042
  %1245 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %1246
  store float 0.000000e+00, ptr %1247, align 4, !tbaa !9
  %1248 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1249 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %1250
  store float %1248, ptr %1251, align 4, !tbaa !9
  %1252 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1253 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %1254
  store float %1252, ptr %1255, align 4, !tbaa !9
  br label %749

1256:                                             ; preds = %948
  %1257 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.18)
  %1258 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1259 = fpext float %1258 to double
  %1260 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.15, double noundef %1259)
  %1261 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1262 = fcmp olt float %1261, 0.000000e+00
  br i1 %1262, label %1263, label %1301

1263:                                             ; preds = %1256
  %1264 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1265 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1266 = sext i32 %1265 to i64
  %1267 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %1266
  %1268 = load float, ptr %1267, align 4, !tbaa !9
  %1269 = fpext float %1268 to double
  %1270 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.19, i32 noundef %1264, double noundef %1269)
  %1271 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1272 = fneg float %1271
  %1273 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1274 = sext i32 %1273 to i64
  %1275 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %1274
  store float %1272, ptr %1275, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %1276

1276:                                             ; preds = %1297, %1263
  %1277 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1278 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1279 = icmp ult i32 %1277, %1278
  br i1 %1279, label %1280, label %1300

1280:                                             ; preds = %1276
  %1281 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1282 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1283 = mul i32 %1281, %1282
  %1284 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1285 = add i32 %1283, %1284
  %1286 = zext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %1286
  %1288 = load float, ptr %1287, align 4, !tbaa !9
  %1289 = fneg float %1288
  %1290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1292 = mul i32 %1290, %1291
  %1293 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1294 = add i32 %1292, %1293
  %1295 = zext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %1295
  store float %1289, ptr %1296, align 4, !tbaa !9
  br label %1297

1297:                                             ; preds = %1280
  %1298 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %1299 = add nsw i32 %1298, 1
  store i32 %1299, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %1276, !llvm.loop !43

1300:                                             ; preds = %1276
  br label %1301

1301:                                             ; preds = %1300, %1256
  br label %1302

1302:                                             ; preds = %1301, %758
  %1303 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %1304 = add nsw i32 %1303, -1
  store i32 %1304, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %738, !llvm.loop !44

1305:                                             ; preds = %746, %738
  %1306 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.20)
  %1307 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.21)
  %1308 = getelementptr inbounds [40 x float], ptr %2, i64 0, i64 0
  %1309 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1311 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %1308, i32 noundef %1309, i32 noundef %1310)
  %1312 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str)
  %1313 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1315 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %40, i32 noundef %1313, i32 noundef %1314)
  %1316 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1)
  %1317 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1318 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1319 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %45, i32 noundef %1317, i32 noundef %1318)
  %1320 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  %1321 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1322 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %35, i32 noundef %1321, i32 noundef 1)
  %1323 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  %1324 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1325 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef %48, i32 noundef %1324, i32 noundef 1)
  %1326 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.22)
  store i32 0, ptr %1, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #8
  %1327 = load ptr, ptr %5, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %1327)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 160, ptr %2) #8
  %1328 = load i32, ptr %1, align 4
  ret i32 %1328
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

declare i32 @matrixf_print(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #5

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #3

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @exit(i32 noundef) #7

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @fprintf(ptr noundef, ptr noundef, ...) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nounwind }
attributes #9 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = distinct !{!29, !12}
!30 = distinct !{!30, !12}
!31 = distinct !{!31, !12}
!32 = distinct !{!32, !12}
!33 = distinct !{!33, !12}
!34 = distinct !{!34, !12}
!35 = !{!36, !36, i64 0}
!36 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}
!39 = distinct !{!39, !12}
!40 = distinct !{!40, !12}
!41 = distinct !{!41, !12}
!42 = distinct !{!42, !12}
!43 = distinct !{!43, !12}
!44 = distinct !{!44, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.main.a = external hidden unnamed_addr constant [40 x float], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @main() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = alloca [40 x float], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 160, ptr nonnull %1) #9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(160) %1, ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(160) @__const.main.a, i64 160, i1 false)
  %2 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %1, i32 noundef 8, i32 noundef 5) #9
  %3 = alloca [5 x float], align 16
  %4 = alloca [40 x float], align 16
  %5 = alloca [25 x float], align 16
  %6 = alloca [5 x float], align 16
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(160) %4, ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(160) %1, i64 160, i1 false)
  br label %7

7:                                                ; preds = %0, %.loopexit307
  %indvars.iv395 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %indvars.iv.next396, %.loopexit307 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %0 ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit307 ]
  %.0290335 = phi float [ 0.000000e+00, %0 ], [ %.2292, %.loopexit307 ]
  %8 = sub nsw i64 0, %indvars.iv
  %9 = sub nsw i64 4, %indvars.iv
  %10 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv
  store float %.0290335, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %.idx = mul i64 %indvars.iv, 20
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx
  %11 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %12 = fpext float %11 to double
  %13 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double %12, double 0.000000e+00)
  %14 = fptrunc double %13 to float
  %indvars.iv.next385 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next385, 8
  br i1 %exitcond.not, label %57, label %15, !llvm.loop !9

15:                                               ; preds = %7
  %.idx.1 = mul i64 %indvars.iv.next385, 20
  %gep.1 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx.1
  %16 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !5
  %17 = fpext float %16 to double
  %18 = fpext float %14 to double
  %19 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %17, double %17, double %18)
  %20 = fptrunc double %19 to float
  %indvars.iv.next385.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next385.1, 8
  br i1 %exitcond.not.1, label %57, label %21, !llvm.loop !9

21:                                               ; preds = %15
  %.idx.2 = mul i64 %indvars.iv.next385.1, 20
  %gep.2 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx.2
  %22 = load float, ptr %gep.2, align 4, !tbaa !5
  %23 = fpext float %22 to double
  %24 = fpext float %20 to double
  %25 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %23, double %24)
  %26 = fptrunc double %25 to float
  %indvars.iv.next385.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %exitcond.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next385.2, 8
  br i1 %exitcond.not.2, label %57, label %27, !llvm.loop !9

27:                                               ; preds = %21
  %.idx.3 = mul i64 %indvars.iv.next385.2, 20
  %gep.3 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx.3
  %28 = load float, ptr %gep.3, align 4, !tbaa !5
  %29 = fpext float %28 to double
  %30 = fpext float %26 to double
  %31 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %29, double %29, double %30)
  %32 = fptrunc double %31 to float
  %indvars.iv.next385.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next385.3, 8
  br i1 %exitcond.not.3, label %57, label %33, !llvm.loop !9

33:                                               ; preds = %27
  %.idx.4 = mul i64 %indvars.iv.next385.3, 20
  %gep.4 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx.4
  %34 = load float, ptr %gep.4, align 4, !tbaa !5
  %35 = fpext float %34 to double
  %36 = fpext float %32 to double
  %37 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %35, double %36)
  %38 = fptrunc double %37 to float
  %indvars.iv.next385.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
  %exitcond.not.4 = icmp eq i64 %indvars.iv.next385.4, 8
  br i1 %exitcond.not.4, label %57, label %39, !llvm.loop !9

39:                                               ; preds = %33
  %.idx.5 = mul i64 %indvars.iv.next385.4, 20
  %gep.5 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx.5
  %40 = load float, ptr %gep.5, align 4, !tbaa !5
  %41 = fpext float %40 to double
  %42 = fpext float %38 to double
  %43 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %41, double %42)
  %44 = fptrunc double %43 to float
  %indvars.iv.next385.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 6
  %exitcond.not.5 = icmp eq i64 %indvars.iv.next385.5, 8
  br i1 %exitcond.not.5, label %57, label %45, !llvm.loop !9

45:                                               ; preds = %39
  %.idx.6 = mul i64 %indvars.iv.next385.5, 20
  %gep.6 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx.6
  %46 = load float, ptr %gep.6, align 4, !tbaa !5
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fpext float %44 to double
  %49 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %47, double %47, double %48)
  %50 = fptrunc double %49 to float
  %indvars.iv.next385.6 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 7
  %exitcond.not.6 = icmp eq i64 %indvars.iv.next385.6, 8
  br i1 %exitcond.not.6, label %57, label %51, !llvm.loop !9

51:                                               ; preds = %45
  %.idx.7 = mul i64 %indvars.iv.next385.6, 20
  %gep.7 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx.7
  %52 = load float, ptr %gep.7, align 4, !tbaa !5
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = fpext float %50 to double
  %55 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double %53, double %54)
  %56 = fptrunc double %55 to float
  br label %57

57:                                               ; preds = %51, %45, %39, %33, %27, %21, %15, %7
  %.lcssa618 = phi float [ %14, %7 ], [ %20, %15 ], [ %26, %21 ], [ %32, %27 ], [ %38, %33 ], [ %44, %39 ], [ %50, %45 ], [ %56, %51 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %58 = fcmp olt float %.lcssa618, 0x3E45798EE0000000
  br i1 %58, label %.loopexit308, label %59

59:                                               ; preds = %57
  %.idx479 = mul i64 %indvars.iv, 24
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.idx479
  %61 = load float, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %62 = fcmp olt float %61, 0.000000e+00
  %63 = fpext float %.lcssa618 to double
  %64 = call double @sqrt(double noundef %63) #9
  %65 = fneg double %64
  %66 = select i1 %62, double %64, double %65
  %67 = fptrunc double %66 to float
  %68 = fneg float %.lcssa618
  %69 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %67, float %68)
  %70 = fsub float %61, %67
  store float %70, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %71 = icmp ult i64 %indvars.iv, 4
  br i1 %71, label %.preheader305.lr.ph, label %.loopexit308.thread

.loopexit308.thread:                              ; preds = %59
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store float %67, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit307

.preheader305.lr.ph:                              ; preds = %59
  %invariant.gep500 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %invariant.gep504 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %73 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
  %gep501 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %73
  %indvars.iv.next388 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond390.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next388, 8
  %74 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next388, 5
  %gep501.1 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %74
  %indvars.iv.next388.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond390.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next388.1, 8
  %75 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next388.1, 5
  %gep501.2 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %75
  %indvars.iv.next388.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %exitcond390.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next388.2, 8
  %76 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next388.2, 5
  %gep501.3 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %76
  %77 = mul nuw i64 %indvars.iv, 5
  %78 = add nuw nsw i64 %77, 20
  %gep501.4 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %78
  %indvars.iv.next388.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
  %exitcond390.not.4 = icmp eq i64 %indvars.iv.next388.4, 8
  %79 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next388.4, 5
  %gep501.5 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %79
  %indvars.iv.next388.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 6
  %exitcond390.not.5 = icmp eq i64 %indvars.iv.next388.5, 8
  %80 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next388.5, 5
  %gep501.6 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %80
  %indvars.iv.next388.6 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 7
  %exitcond390.not.6 = icmp eq i64 %indvars.iv.next388.6, 8
  %81 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next388.6, 5
  %gep501.7 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep500, i64 %81
  %82 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
  %gep505 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %82
  %indvars.iv.next392 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond394.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next392, 8
  %83 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next392, 5
  %gep505.1 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %83
  %indvars.iv.next392.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond394.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next392.1, 8
  %84 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next392.1, 5
  %gep505.2 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %84
  %indvars.iv.next392.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %exitcond394.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next392.2, 8
  %85 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next392.2, 5
  %gep505.3 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %85
  %86 = mul nuw i64 %indvars.iv, 5
  %87 = add nuw nsw i64 %86, 20
  %gep505.4 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %87
  %indvars.iv.next392.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
  %exitcond394.not.4 = icmp eq i64 %indvars.iv.next392.4, 8
  %88 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next392.4, 5
  %gep505.5 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %88
  %indvars.iv.next392.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 6
  %exitcond394.not.5 = icmp eq i64 %indvars.iv.next392.5, 8
  %89 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next392.5, 5
  %gep505.6 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %89
  %indvars.iv.next392.6 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 7
  %exitcond394.not.6 = icmp eq i64 %indvars.iv.next392.6, 8
  %90 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next392.6, 5
  %gep505.7 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep504, i64 %90
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %._crit_edge316, %.preheader305.lr.ph
  %indvars.iv397 = phi i64 [ %indvars.iv395, %.preheader305.lr.ph ], [ %indvars.iv.next398, %._crit_edge316 ]
  %invariant.gep502 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv397
  %91 = load float, ptr %gep501, align 4, !tbaa !5
  %gep503 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %73
  %92 = load float, ptr %gep503, align 4, !tbaa !5
  %93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %92, float 0.000000e+00)
  br i1 %exitcond390.not, label %.lr.ph315.preheader, label %.lr.ph.1, !llvm.loop !11

.lr.ph.1:                                         ; preds = %.lr.ph.preheader
  %94 = load float, ptr %gep501.1, align 4, !tbaa !5
  %gep503.1 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %74
  %95 = load float, ptr %gep503.1, align 4, !tbaa !5
  %96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %95, float %93)
  br i1 %exitcond390.not.1, label %.lr.ph315.preheader, label %.lr.ph.2, !llvm.loop !11

.lr.ph.2:                                         ; preds = %.lr.ph.1
  %97 = load float, ptr %gep501.2, align 4, !tbaa !5
  %gep503.2 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %75
  %98 = load float, ptr %gep503.2, align 4, !tbaa !5
  %99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %98, float %96)
  br i1 %exitcond390.not.2, label %.lr.ph315.preheader, label %.lr.ph.3, !llvm.loop !11

.lr.ph.3:                                         ; preds = %.lr.ph.2
  %100 = load float, ptr %gep501.3, align 4, !tbaa !5
  %gep503.3 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %76
  %101 = load float, ptr %gep503.3, align 4, !tbaa !5
  %102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %101, float %99)
  %103 = load float, ptr %gep501.4, align 4, !tbaa !5
  %gep503.4 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %78
  %104 = load float, ptr %gep503.4, align 4, !tbaa !5
  %105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %104, float %102)
  br i1 %exitcond390.not.4, label %.lr.ph315.preheader, label %.lr.ph.5, !llvm.loop !11

.lr.ph.5:                                         ; preds = %.lr.ph.3
  %106 = load float, ptr %gep501.5, align 4, !tbaa !5
  %gep503.5 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %79
  %107 = load float, ptr %gep503.5, align 4, !tbaa !5
  %108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %107, float %105)
  br i1 %exitcond390.not.5, label %.lr.ph315.preheader, label %.lr.ph.6, !llvm.loop !11

.lr.ph.6:                                         ; preds = %.lr.ph.5
  %109 = load float, ptr %gep501.6, align 4, !tbaa !5
  %gep503.6 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %80
  %110 = load float, ptr %gep503.6, align 4, !tbaa !5
  %111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %110, float %108)
  br i1 %exitcond390.not.6, label %.lr.ph315.preheader, label %.lr.ph.7, !llvm.loop !11

.lr.ph.7:                                         ; preds = %.lr.ph.6
  %112 = load float, ptr %gep501.7, align 4, !tbaa !5
  %gep503.7 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep502, i64 %81
  %113 = load float, ptr %gep503.7, align 4, !tbaa !5
  %114 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %113, float %111)
  br label %.lr.ph315.preheader

.lr.ph315.preheader:                              ; preds = %.lr.ph.7, %.lr.ph.6, %.lr.ph.5, %.lr.ph.3, %.lr.ph.2, %.lr.ph.1, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa619 = phi float [ %93, %.lr.ph.preheader ], [ %96, %.lr.ph.1 ], [ %99, %.lr.ph.2 ], [ %105, %.lr.ph.3 ], [ %108, %.lr.ph.5 ], [ %111, %.lr.ph.6 ], [ %114, %.lr.ph.7 ]
  %115 = fdiv float %.lcssa619, %69
  %invariant.gep506 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv397
  %116 = load float, ptr %gep505, align 4, !tbaa !5
  %gep507 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %82
  %117 = load float, ptr %gep507, align 4, !tbaa !5
  %118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %116, float %117)
  store float %118, ptr %gep507, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond394.not, label %._crit_edge316, label %.lr.ph315.1, !llvm.loop !12

.lr.ph315.1:                                      ; preds = %.lr.ph315.preheader
  %119 = load float, ptr %gep505.1, align 4, !tbaa !5
  %gep507.1 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %83
  %120 = load float, ptr %gep507.1, align 4, !tbaa !5
  %121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %119, float %120)
  store float %121, ptr %gep507.1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond394.not.1, label %._crit_edge316, label %.lr.ph315.2, !llvm.loop !12

.lr.ph315.2:                                      ; preds = %.lr.ph315.1
  %122 = load float, ptr %gep505.2, align 4, !tbaa !5
  %gep507.2 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %84
  %123 = load float, ptr %gep507.2, align 4, !tbaa !5
  %124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %122, float %123)
  store float %124, ptr %gep507.2, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond394.not.2, label %._crit_edge316, label %.lr.ph315.3, !llvm.loop !12

.lr.ph315.3:                                      ; preds = %.lr.ph315.2
  %125 = load float, ptr %gep505.3, align 4, !tbaa !5
  %gep507.3 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %85
  %126 = load float, ptr %gep507.3, align 4, !tbaa !5
  %127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %125, float %126)
  store float %127, ptr %gep507.3, align 4, !tbaa !5
  %128 = load float, ptr %gep505.4, align 4, !tbaa !5
  %gep507.4 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %87
  %129 = load float, ptr %gep507.4, align 4, !tbaa !5
  %130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %128, float %129)
  store float %130, ptr %gep507.4, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond394.not.4, label %._crit_edge316, label %.lr.ph315.5, !llvm.loop !12

.lr.ph315.5:                                      ; preds = %.lr.ph315.3
  %131 = load float, ptr %gep505.5, align 4, !tbaa !5
  %gep507.5 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %88
  %132 = load float, ptr %gep507.5, align 4, !tbaa !5
  %133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %131, float %132)
  store float %133, ptr %gep507.5, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond394.not.5, label %._crit_edge316, label %.lr.ph315.6, !llvm.loop !12

.lr.ph315.6:                                      ; preds = %.lr.ph315.5
  %134 = load float, ptr %gep505.6, align 4, !tbaa !5
  %gep507.6 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %89
  %135 = load float, ptr %gep507.6, align 4, !tbaa !5
  %136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %134, float %135)
  store float %136, ptr %gep507.6, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond394.not.6, label %._crit_edge316, label %.lr.ph315.7, !llvm.loop !12

.lr.ph315.7:                                      ; preds = %.lr.ph315.6
  %137 = load float, ptr %gep505.7, align 4, !tbaa !5
  %gep507.7 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep506, i64 %90
  %138 = load float, ptr %gep507.7, align 4, !tbaa !5
  %139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %137, float %138)
  store float %139, ptr %gep507.7, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge316

._crit_edge316:                                   ; preds = %.lr.ph315.7, %.lr.ph315.6, %.lr.ph315.5, %.lr.ph315.3, %.lr.ph315.2, %.lr.ph315.1, %.lr.ph315.preheader
  %indvars.iv.next398 = add nuw nsw i64 %indvars.iv397, 1
  %exitcond400.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next398, 5
  br i1 %exitcond400.not, label %.loopexit308, label %.lr.ph.preheader, !llvm.loop !13

.loopexit308:                                     ; preds = %._crit_edge316, %57
  %140 = phi float [ 0.000000e+00, %57 ], [ %67, %._crit_edge316 ]
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store float %140, ptr %141, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp ult i64 %indvars.iv, 4
  br i1 %142, label %.lr.ph321, label %.loopexit307

.lr.ph321:                                        ; preds = %.loopexit308
  %.idx480 = mul nuw i64 %indvars.iv, 20
  %invariant.gep508 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %.idx480
  br label %143

143:                                              ; preds = %.lr.ph321, %143
  %indvars.iv401 = phi i64 [ %indvars.iv395, %.lr.ph321 ], [ %indvars.iv.next402, %143 ]
  %.2286318 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph321 ], [ %148, %143 ]
  %gep509 = getelementptr float, ptr %invariant.gep508, i64 %indvars.iv401
  %144 = load float, ptr %gep509, align 4, !tbaa !5
  %145 = fpext float %144 to double
  %146 = fpext float %.2286318 to double
  %147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double %145, double %146)
  %148 = fptrunc double %147 to float
  %indvars.iv.next402 = add nuw nsw i64 %indvars.iv401, 1
  %exitcond404.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next402, 5
  br i1 %exitcond404.not, label %._crit_edge322, label %143, !llvm.loop !14

._crit_edge322:                                   ; preds = %143
  %149 = fcmp olt float %148, 0x3E45798EE0000000
  br i1 %149, label %.loopexit307, label %150

150:                                              ; preds = %._crit_edge322
  %151 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %151
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %indvars.iv.next
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %155 = fcmp olt float %154, 0.000000e+00
  %156 = fpext float %148 to double
  %157 = call double @sqrt(double noundef %156) #9
  %158 = fneg double %157
  %159 = select i1 %155, double %157, double %158
  %160 = fptrunc double %159 to float
  %161 = fneg float %148
  %162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %160, float %161)
  %163 = fsub float %154, %160
  store float %163, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  br i1 %142, label %.lr.ph326.preheader, label %.preheader304.lr.ph

.lr.ph326.preheader:                              ; preds = %150
  %invariant.gep510 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %151
  %min.iters.check561 = icmp ult i64 %9, 4
  br i1 %min.iters.check561, label %.lr.ph326.preheader617, label %vector.ph562

.lr.ph326.preheader617:                           ; preds = %vector.ph562, %.lr.ph326.preheader
  %indvars.iv405.ph = phi i64 [ %indvars.iv395, %.lr.ph326.preheader ], [ %ind.end565, %vector.ph562 ]
  br label %.lr.ph326

vector.ph562:                                     ; preds = %.lr.ph326.preheader
  %n.vec564 = and i64 %9, 4
  %ind.end565 = add nuw i64 %indvars.iv395, %n.vec564
  %broadcast.splatinsert571 = insertelement <4 x float> poison, float %162, i64 0
  %broadcast.splat572 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert571, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep510, i64 %indvars.iv395
  %wide.load570 = load <4 x float>, ptr %164, align 4, !tbaa !5
  %165 = fdiv <4 x float> %wide.load570, %broadcast.splat572
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv395
  store <4 x float> %165, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %cmp.n574 = icmp eq i64 %9, %n.vec564
  br i1 %cmp.n574, label %.preheader304.lr.ph, label %.lr.ph326.preheader617

.preheader304.lr.ph:                              ; preds = %.lr.ph326, %vector.ph562, %150
  %invariant.gep514 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %151
  %xtraiter = and i64 %8, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %.not637 = icmp eq i64 %indvars.iv, 0
  br label %.preheader304

.lr.ph326:                                        ; preds = %.lr.ph326.preheader617, %.lr.ph326
  %indvars.iv405 = phi i64 [ %indvars.iv.next406, %.lr.ph326 ], [ %indvars.iv405.ph, %.lr.ph326.preheader617 ]
  %gep511 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep510, i64 %indvars.iv405
  %167 = load float, ptr %gep511, align 4, !tbaa !5
  %168 = fdiv float %167, %162
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv405
  store float %168, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next406 = add nuw nsw i64 %indvars.iv405, 1
  %exitcond408.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next406, 5
  br i1 %exitcond408.not, label %.preheader304.lr.ph, label %.lr.ph326, !llvm.loop !15

.preheader304:                                    ; preds = %.preheader304.lr.ph, %._crit_edge333
  %indvars.iv417 = phi i64 [ %indvars.iv395, %.preheader304.lr.ph ], [ %indvars.iv.next418, %._crit_edge333 ]
  br i1 %142, label %.lr.ph329, label %._crit_edge333

.lr.ph329:                                        ; preds = %.preheader304
  %.idx481 = mul i64 %indvars.iv417, 20
  %invariant.gep512 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %.idx481
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.preheader

.prol.preheader:                                  ; preds = %.lr.ph329, %.prol.preheader
  %indvars.iv409.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next410.prol, %.prol.preheader ], [ %indvars.iv395, %.lr.ph329 ]
  %.3287327.prol = phi float [ %172, %.prol.preheader ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph329 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.prol.preheader ], [ 0, %.lr.ph329 ]
  %gep513.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep512, i64 %indvars.iv409.prol
  %170 = load float, ptr %gep513.prol, align 4, !tbaa !5
  %gep515.prol = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep514, i64 %indvars.iv409.prol
  %171 = load float, ptr %gep515.prol, align 4, !tbaa !5
  %172 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %170, float %171, float %.3287327.prol)
  %indvars.iv.next410.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv409.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.preheader, !llvm.loop !18

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.preheader, %.lr.ph329
  %.lcssa621.unr = phi float [ poison, %.lr.ph329 ], [ %172, %.prol.preheader ]
  %indvars.iv409.unr = phi i64 [ %indvars.iv395, %.lr.ph329 ], [ %indvars.iv.next410.prol, %.prol.preheader ]
  %.3287327.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph329 ], [ %172, %.prol.preheader ]
  br i1 %.not637, label %.lr.ph329.new, label %.preheader303

.preheader303:                                    ; preds = %.lr.ph329.new, %.prol.loopexit
  %.lcssa621 = phi float [ %.lcssa621.unr, %.prol.loopexit ], [ %184, %.lr.ph329.new ]
  br i1 %142, label %.lr.ph332, label %._crit_edge333

.lr.ph332:                                        ; preds = %.preheader303
  %.idx482 = mul i64 %indvars.iv417, 20
  %invariant.gep516 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %.idx482
  br label %185

.lr.ph329.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph329.new
  %indvars.iv409 = phi i64 [ %indvars.iv.next410.3, %.lr.ph329.new ], [ %indvars.iv409.unr, %.prol.loopexit ]
  %.3287327 = phi float [ %184, %.lr.ph329.new ], [ %.3287327.unr, %.prol.loopexit ]
  %gep513 = getelementptr float, ptr %invariant.gep512, i64 %indvars.iv409
  %173 = load float, ptr %gep513, align 4, !tbaa !5
  %gep515 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep514, i64 %indvars.iv409
  %174 = load float, ptr %gep515, align 4, !tbaa !5
  %175 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %174, float %.3287327)
  %indvars.iv.next410 = add nuw nsw i64 %indvars.iv409, 1
  %gep513.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep512, i64 %indvars.iv.next410
  %176 = load float, ptr %gep513.1, align 4, !tbaa !5
  %gep515.1 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep514, i64 %indvars.iv.next410
  %177 = load float, ptr %gep515.1, align 4, !tbaa !5
  %178 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %177, float %175)
  %indvars.iv.next410.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv409, 2
  %gep513.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep512, i64 %indvars.iv.next410.1
  %179 = load float, ptr %gep513.2, align 4, !tbaa !5
  %gep515.2 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep514, i64 %indvars.iv.next410.1
  %180 = load float, ptr %gep515.2, align 4, !tbaa !5
  %181 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %180, float %178)
  %indvars.iv.next410.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv409, 3
  %gep513.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep512, i64 %indvars.iv.next410.2
  %182 = load float, ptr %gep513.3, align 4, !tbaa !5
  %gep515.3 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep514, i64 %indvars.iv.next410.2
  %183 = load float, ptr %gep515.3, align 4, !tbaa !5
  %184 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %182, float %183, float %181)
  %indvars.iv.next410.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv409, 4
  %exitcond412.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next410.3, 5
  br i1 %exitcond412.not.3, label %.preheader303, label %.lr.ph329.new, !llvm.loop !20

185:                                              ; preds = %.lr.ph332, %185
  %indvars.iv413 = phi i64 [ %indvars.iv395, %.lr.ph332 ], [ %indvars.iv.next414, %185 ]
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv413
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %gep517 = getelementptr float, ptr %invariant.gep516, i64 %indvars.iv413
  %188 = load float, ptr %gep517, align 4, !tbaa !5
  %189 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.lcssa621, float %187, float %188)
  store float %189, ptr %gep517, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next414 = add nuw nsw i64 %indvars.iv413, 1
  %exitcond416.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next414, 5
  br i1 %exitcond416.not, label %._crit_edge333, label %185, !llvm.loop !21

._crit_edge333:                                   ; preds = %185, %.preheader304, %.preheader303
  %indvars.iv.next418 = add nuw nsw i64 %indvars.iv417, 1
  %exitcond420.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next418, 8
  br i1 %exitcond420.not, label %.loopexit307, label %.preheader304, !llvm.loop !22

.loopexit307:                                     ; preds = %._crit_edge333, %.loopexit308.thread, %.loopexit308, %._crit_edge322
  %.2292 = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge322 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit308 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit308.thread ], [ %160, %._crit_edge333 ]
  %indvars.iv.next396 = add nuw nsw i64 %indvars.iv395, 1
  %exitcond422.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 5
  br i1 %exitcond422.not, label %.preheader302.preheader, label %7, !llvm.loop !23

.preheader302.preheader:                          ; preds = %.loopexit307
  %invariant.gep534 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %.preheader302

.preheader302:                                    ; preds = %.preheader302.preheader, %._crit_edge353
  %indvar575 = phi i64 [ 0, %.preheader302.preheader ], [ %indvar.next576, %._crit_edge353 ]
  %indvars.iv445 = phi i64 [ 4, %.preheader302.preheader ], [ %indvars.iv.next446, %._crit_edge353 ]
  %indvars.iv423 = phi i64 [ 5, %.preheader302.preheader ], [ %indvars.iv.next424, %._crit_edge353 ]
  %.3293354 = phi float [ %.2292, %.preheader302.preheader ], [ %254, %._crit_edge353 ]
  %190 = add i64 %indvar575, -1
  %191 = add i64 %indvar575, -1
  %indvars449 = trunc i64 %indvars.iv423 to i32
  %192 = call float @llvm.fabs.f32(float %.3293354)
  %193 = fpext float %192 to double
  %194 = fcmp ogt double %193, 1.000000e-03
  br i1 %194, label %195, label %.loopexit301

195:                                              ; preds = %.preheader302
  %196 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv445, 5
  %gep535 = getelementptr float, ptr %invariant.gep534, i64 %indvars.iv445
  %197 = getelementptr float, ptr %gep535, i64 %196
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %199 = fmul float %.3293354, %198
  %200 = icmp ult i32 %indvars449, 5
  br i1 %200, label %.lr.ph341.preheader, label %._crit_edge353

.lr.ph341.preheader:                              ; preds = %195
  %invariant.gep518 = getelementptr float, ptr %4, i64 %196
  %invariant.gep520 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv445
  %min.iters.check579 = icmp ult i64 %indvar575, 4
  br i1 %min.iters.check579, label %.lr.ph341.preheader615, label %vector.ph580

.lr.ph341.preheader615:                           ; preds = %vector.ph580, %.lr.ph341.preheader
  %indvars.iv425.ph = phi i64 [ %indvars.iv423, %.lr.ph341.preheader ], [ %ind.end583, %vector.ph580 ]
  br label %.lr.ph341

vector.ph580:                                     ; preds = %.lr.ph341.preheader
  %n.vec582 = and i64 %indvar575, -4
  %ind.end583 = add i64 %indvars.iv423, %n.vec582
  %broadcast.splatinsert589 = insertelement <4 x float> poison, float %199, i64 0
  %broadcast.splat590 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert589, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %201 = getelementptr float, ptr %invariant.gep518, i64 %indvars.iv423
  %wide.load588 = load <4 x float>, ptr %201, align 4, !tbaa !5
  %202 = fdiv <4 x float> %wide.load588, %broadcast.splat590
  %203 = mul i64 %indvars.iv423, 20
  %204 = mul i64 %indvars.iv423, 20
  %205 = mul i64 %indvars.iv423, 20
  %206 = mul i64 %indvars.iv423, 20
  %207 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep520, i64 %203
  %208 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep520, i64 %204
  %209 = getelementptr i8, ptr %208, i64 20
  %210 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep520, i64 %205
  %211 = getelementptr i8, ptr %210, i64 40
  %212 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep520, i64 %206
  %213 = getelementptr i8, ptr %212, i64 60
  %214 = extractelement <4 x float> %202, i64 0
  store float %214, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %215 = extractelement <4 x float> %202, i64 1
  store float %215, ptr %209, align 4, !tbaa !5
  %216 = extractelement <4 x float> %202, i64 2
  store float %216, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %217 = extractelement <4 x float> %202, i64 3
  store float %217, ptr %213, align 4, !tbaa !5
  %cmp.n592 = icmp eq i64 %indvar575, %n.vec582
  br i1 %cmp.n592, label %.preheader300, label %.lr.ph341.preheader615

.preheader300:                                    ; preds = %.lr.ph341, %vector.ph580
  br i1 %200, label %.preheader299.preheader, label %._crit_edge353

.preheader299.preheader:                          ; preds = %.preheader300
  %invariant.gep522 = getelementptr float, ptr %4, i64 %196
  %invariant.gep526 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv445
  %xtraiter624 = and i64 %indvar575, 3
  %lcmp.mod625.not = icmp eq i64 %xtraiter624, 0
  %218 = icmp ult i64 %191, 3
  %xtraiter629 = and i64 %indvar575, 1
  %lcmp.mod630.not = icmp eq i64 %xtraiter629, 0
  %219 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv423, 5
  %gep527.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep526, i64 %219
  %indvars.iv.next434.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv423, 1
  %220 = icmp eq i64 %indvar575, 1
  br label %.preheader299

.lr.ph341:                                        ; preds = %.lr.ph341.preheader615, %.lr.ph341
  %indvars.iv425 = phi i64 [ %indvars.iv.next426, %.lr.ph341 ], [ %indvars.iv425.ph, %.lr.ph341.preheader615 ]
  %gep519 = getelementptr float, ptr %invariant.gep518, i64 %indvars.iv425
  %221 = load float, ptr %gep519, align 4, !tbaa !5
  %222 = fdiv float %221, %199
  %.idx483 = mul i64 %indvars.iv425, 20
  %gep521 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep520, i64 %.idx483
  store float %222, ptr %gep521, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next426 = add nuw nsw i64 %indvars.iv425, 1
  %exitcond428.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next426, 5
  br i1 %exitcond428.not, label %.preheader300, label %.lr.ph341, !llvm.loop !24

.preheader299:                                    ; preds = %.preheader299.preheader, %._crit_edge348
  %indvars.iv437 = phi i64 [ %indvars.iv423, %.preheader299.preheader ], [ %indvars.iv.next438, %._crit_edge348 ]
  %invariant.gep524 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv437
  br i1 %lcmp.mod625.not, label %.prol.loopexit623, label %.prol.preheader622

.prol.preheader622:                               ; preds = %.preheader299, %.prol.preheader622
  %indvars.iv429.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next430.prol, %.prol.preheader622 ], [ %indvars.iv423, %.preheader299 ]
  %.4288342.prol = phi float [ %225, %.prol.preheader622 ], [ 0.000000e+00, %.preheader299 ]
  %prol.iter626 = phi i64 [ %prol.iter626.next, %.prol.preheader622 ], [ 0, %.preheader299 ]
  %gep523.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep522, i64 %indvars.iv429.prol
  %223 = load float, ptr %gep523.prol, align 4, !tbaa !5
  %.idx484.prol = mul i64 %indvars.iv429.prol, 20
  %gep525.prol = getelementptr i8, ptr %invariant.gep524, i64 %.idx484.prol
  %224 = load float, ptr %gep525.prol, align 4, !tbaa !5
  %225 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %223, float %224, float %.4288342.prol)
  %indvars.iv.next430.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv429.prol, 1
  %prol.iter626.next = add i64 %prol.iter626, 1
  %prol.iter626.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter626.next, %xtraiter624
  br i1 %prol.iter626.cmp.not, label %.prol.loopexit623, label %.prol.preheader622, !llvm.loop !25

.prol.loopexit623:                                ; preds = %.prol.preheader622, %.preheader299
  %.lcssa616.unr = phi float [ poison, %.preheader299 ], [ %225, %.prol.preheader622 ]
  %indvars.iv429.unr = phi i64 [ %indvars.iv423, %.preheader299 ], [ %indvars.iv.next430.prol, %.prol.preheader622 ]
  %.4288342.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader299 ], [ %225, %.prol.preheader622 ]
  br i1 %218, label %.lr.ph347, label %.preheader299.new

.lr.ph347:                                        ; preds = %.preheader299.new, %.prol.loopexit623
  %.lcssa616 = phi float [ %.lcssa616.unr, %.prol.loopexit623 ], [ %240, %.preheader299.new ]
  %invariant.gep528 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv437
  br i1 %lcmp.mod630.not, label %.prol.loopexit628, label %.prol.loopexit628.unr-lcssa

.prol.loopexit628.unr-lcssa:                      ; preds = %.lr.ph347
  %226 = load float, ptr %gep527.prol, align 4, !tbaa !5
  %gep529.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep528, i64 %219
  %227 = load float, ptr %gep529.prol, align 4, !tbaa !5
  %228 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.lcssa616, float %226, float %227)
  store float %228, ptr %gep529.prol, align 4, !tbaa !5
  br label %.prol.loopexit628

.prol.loopexit628:                                ; preds = %.prol.loopexit628.unr-lcssa, %.lr.ph347
  %indvars.iv433.unr = phi i64 [ %indvars.iv423, %.lr.ph347 ], [ %indvars.iv.next434.prol, %.prol.loopexit628.unr-lcssa ]
  br i1 %220, label %._crit_edge348, label %.lr.ph347.new

.preheader299.new:                                ; preds = %.prol.loopexit623, %.preheader299.new
  %indvars.iv429 = phi i64 [ %indvars.iv.next430.3, %.preheader299.new ], [ %indvars.iv429.unr, %.prol.loopexit623 ]
  %.4288342 = phi float [ %240, %.preheader299.new ], [ %.4288342.unr, %.prol.loopexit623 ]
  %gep523 = getelementptr float, ptr %invariant.gep522, i64 %indvars.iv429
  %229 = load float, ptr %gep523, align 4, !tbaa !5
  %.idx484 = mul i64 %indvars.iv429, 20
  %gep525 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep524, i64 %.idx484
  %230 = load float, ptr %gep525, align 4, !tbaa !5
  %231 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %229, float %230, float %.4288342)
  %indvars.iv.next430 = add nuw nsw i64 %indvars.iv429, 1
  %gep523.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep522, i64 %indvars.iv.next430
  %232 = load float, ptr %gep523.1, align 4, !tbaa !5
  %.idx484.1 = mul i64 %indvars.iv.next430, 20
  %gep525.1 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep524, i64 %.idx484.1
  %233 = load float, ptr %gep525.1, align 4, !tbaa !5
  %234 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %233, float %231)
  %indvars.iv.next430.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv429, 2
  %gep523.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep522, i64 %indvars.iv.next430.1
  %235 = load float, ptr %gep523.2, align 4, !tbaa !5
  %.idx484.2 = mul i64 %indvars.iv.next430.1, 20
  %gep525.2 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep524, i64 %.idx484.2
  %236 = load float, ptr %gep525.2, align 4, !tbaa !5
  %237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %236, float %234)
  %indvars.iv.next430.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv429, 3
  %gep523.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep522, i64 %indvars.iv.next430.2
  %238 = load float, ptr %gep523.3, align 4, !tbaa !5
  %.idx484.3 = mul i64 %indvars.iv.next430.2, 20
  %gep525.3 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep524, i64 %.idx484.3
  %239 = load float, ptr %gep525.3, align 4, !tbaa !5
  %240 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %238, float %239, float %237)
  %indvars.iv.next430.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv429, 4
  %exitcond432.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next430.3, 5
  br i1 %exitcond432.not.3, label %.lr.ph347, label %.preheader299.new, !llvm.loop !26

.lr.ph347.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit628, %.lr.ph347.new
  %indvars.iv433 = phi i64 [ %indvars.iv.next434.1, %.lr.ph347.new ], [ %indvars.iv433.unr, %.prol.loopexit628 ]
  %241 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv433, 5
  %gep527 = getelementptr float, ptr %invariant.gep526, i64 %241
  %242 = load float, ptr %gep527, align 4, !tbaa !5
  %gep529 = getelementptr float, ptr %invariant.gep528, i64 %241
  %243 = load float, ptr %gep529, align 4, !tbaa !5
  %244 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.lcssa616, float %242, float %243)
  store float %244, ptr %gep529, align 4, !tbaa !5
  %245 = mul nuw i64 %indvars.iv433, 5
  %246 = add nuw i64 %245, 5
  %gep527.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep526, i64 %246
  %247 = load float, ptr %gep527.1, align 4, !tbaa !5
  %gep529.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep528, i64 %246
  %248 = load float, ptr %gep529.1, align 4, !tbaa !5
  %249 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.lcssa616, float %247, float %248)
  store float %249, ptr %gep529.1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next434.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv433, 2
  %exitcond436.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next434.1, 5
  br i1 %exitcond436.not.1, label %._crit_edge348, label %.lr.ph347.new, !llvm.loop !27

._crit_edge348:                                   ; preds = %.lr.ph347.new, %.prol.loopexit628
  %indvars.iv.next438 = add nuw nsw i64 %indvars.iv437, 1
  %exitcond440.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next438, 5
  br i1 %exitcond440.not, label %.loopexit301, label %.preheader299, !llvm.loop !28

.loopexit301:                                     ; preds = %._crit_edge348, %.preheader302
  %250 = icmp ult i32 %indvars449, 5
  br i1 %250, label %.lr.ph352, label %._crit_edge353

.lr.ph352:                                        ; preds = %.loopexit301
  %.idx485 = mul i64 %indvars.iv445, 20
  %invariant.gep530 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %.idx485
  %invariant.gep532 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv445
  %xtraiter634 = and i64 %indvar575, 3
  %lcmp.mod635.not = icmp eq i64 %xtraiter634, 0
  br i1 %lcmp.mod635.not, label %.prol.loopexit633, label %.prol.preheader632

.prol.preheader632:                               ; preds = %.lr.ph352, %.prol.preheader632
  %indvars.iv441.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next442.prol, %.prol.preheader632 ], [ %indvars.iv423, %.lr.ph352 ]
  %prol.iter636 = phi i64 [ %prol.iter636.next, %.prol.preheader632 ], [ 0, %.lr.ph352 ]
  %gep531.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep530, i64 %indvars.iv441.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %gep531.prol, align 4, !tbaa !5
  %.idx486.prol = mul i64 %indvars.iv441.prol, 20
  %gep533.prol = getelementptr i8, ptr %invariant.gep532, i64 %.idx486.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %gep533.prol, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next442.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv441.prol, 1
  %prol.iter636.next = add i64 %prol.iter636, 1
  %prol.iter636.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter636.next, %xtraiter634
  br i1 %prol.iter636.cmp.not, label %.prol.loopexit633, label %.prol.preheader632, !llvm.loop !29

.prol.loopexit633:                                ; preds = %.prol.preheader632, %.lr.ph352
  %indvars.iv441.unr = phi i64 [ %indvars.iv423, %.lr.ph352 ], [ %indvars.iv.next442.prol, %.prol.preheader632 ]
  %251 = icmp ult i64 %190, 3
  br i1 %251, label %._crit_edge353, label %.lr.ph352.new

.lr.ph352.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit633, %.lr.ph352.new
  %indvars.iv441 = phi i64 [ %indvars.iv.next442.3, %.lr.ph352.new ], [ %indvars.iv441.unr, %.prol.loopexit633 ]
  %gep531 = getelementptr float, ptr %invariant.gep530, i64 %indvars.iv441
  store float 0.000000e+00, ptr %gep531, align 4, !tbaa !5
  %.idx486 = mul i64 %indvars.iv441, 20
  %gep533 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep532, i64 %.idx486
  store float 0.000000e+00, ptr %gep533, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next442 = add nuw nsw i64 %indvars.iv441, 1
  %gep531.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep530, i64 %indvars.iv.next442
  store float 0.000000e+00, ptr %gep531.1, align 4, !tbaa !5
  %.idx486.1 = mul i64 %indvars.iv.next442, 20
  %gep533.1 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep532, i64 %.idx486.1
  store float 0.000000e+00, ptr %gep533.1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next442.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv441, 2
  %gep531.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep530, i64 %indvars.iv.next442.1
  store float 0.000000e+00, ptr %gep531.2, align 4, !tbaa !5
  %.idx486.2 = mul i64 %indvars.iv.next442.1, 20
  %gep533.2 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep532, i64 %.idx486.2
  store float 0.000000e+00, ptr %gep533.2, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next442.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv441, 3
  %gep531.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep530, i64 %indvars.iv.next442.2
  store float 0.000000e+00, ptr %gep531.3, align 4, !tbaa !5
  %.idx486.3 = mul i64 %indvars.iv.next442.2, 20
  %gep533.3 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep532, i64 %.idx486.3
  store float 0.000000e+00, ptr %gep533.3, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next442.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv441, 4
  %exitcond444.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next442.3, 5
  br i1 %exitcond444.not.3, label %._crit_edge353, label %.lr.ph352.new, !llvm.loop !30

._crit_edge353:                                   ; preds = %.prol.loopexit633, %.lr.ph352.new, %195, %.preheader300, %.loopexit301
  %.idx487 = mul i64 %indvars.iv445, 24
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %.idx487
  store float 1.000000e+00, ptr %252, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv445
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next446 = add nsw i64 %indvars.iv445, -1
  %.not = icmp eq i64 %indvars.iv445, 0
  %indvars.iv.next424 = add nsw i64 %indvars.iv423, -1
  %indvar.next576 = add i64 %indvar575, 1
  br i1 %.not, label %255, label %.preheader302, !llvm.loop !31

255:                                              ; preds = %._crit_edge353
  %256 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str)
  %257 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %4, i32 noundef 8, i32 noundef 5) #9
  %258 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1)
  %259 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %5, i32 noundef 5, i32 noundef 5) #9
  %260 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  %261 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 5, i32 noundef 1) #9
  %invariant.gep548 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 100
  br label %262

262:                                              ; preds = %255, %.loopexit
  %indvars.iv455 = phi i64 [ 4, %255 ], [ %indvars.iv.next456, %.loopexit ]
  %indvars.iv450 = phi i64 [ 5, %255 ], [ %indvars.iv.next451, %.loopexit ]
  %indvar = phi i64 [ 0, %255 ], [ %indvar.next, %.loopexit ]
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv455
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !5
  %265 = icmp ult i64 %indvars.iv455, 4
  br i1 %265, label %.lr.ph359, label %._crit_edge360

.lr.ph359:                                        ; preds = %262
  %266 = shl i64 %indvar, 2
  %267 = add i64 %266, 17179869180
  %268 = and i64 %267, 17179869180
  %269 = add nuw nsw i64 %268, 4
  %270 = mul nsw i64 %indvar, -24
  %gep549 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep548, i64 %270
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %gep549, i8 0, i64 %269, i1 false), !tbaa !5
  br label %._crit_edge360

._crit_edge360:                                   ; preds = %.lr.ph359, %262
  %271 = call float @llvm.fabs.f32(float %264)
  %272 = fpext float %271 to double
  %273 = fcmp ogt double %272, 1.000000e-03
  br i1 %273, label %307, label %.lr.ph362.preheader

.lr.ph362.preheader:                              ; preds = %._crit_edge360
  %invariant.gep536 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv455
  %n.rnd.up = add nuw i64 %indvar, 7
  %n.vec597 = and i64 %n.rnd.up, -4
  %trip.count.minus.1 = add nuw i64 %indvar, 3
  %broadcast.splatinsert605 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %trip.count.minus.1, i64 0
  %broadcast.splat606 = shufflevector <4 x i64> %broadcast.splatinsert605, <4 x i64> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %274 = icmp uge <4 x i64> %broadcast.splat606, <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3>
  %275 = extractelement <4 x i1> %274, i64 0
  br i1 %275, label %pred.store.if, label %pred.store.continue

pred.store.if:                                    ; preds = %.lr.ph362.preheader
  %276 = mul i64 %indvars.iv455, 20
  %277 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %276
  store float 0.000000e+00, ptr %277, align 4, !tbaa !5
  br label %pred.store.continue

pred.store.continue:                              ; preds = %pred.store.if, %.lr.ph362.preheader
  %278 = extractelement <4 x i1> %274, i64 1
  br i1 %278, label %pred.store.if607, label %pred.store.continue608

pred.store.if607:                                 ; preds = %pred.store.continue
  %279 = mul i64 %indvars.iv455, 20
  %280 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %279
  %281 = getelementptr i8, ptr %280, i64 20
  store float 0.000000e+00, ptr %281, align 4, !tbaa !5
  br label %pred.store.continue608

pred.store.continue608:                           ; preds = %pred.store.if607, %pred.store.continue
  %282 = extractelement <4 x i1> %274, i64 2
  br i1 %282, label %pred.store.if609, label %pred.store.continue610

pred.store.if609:                                 ; preds = %pred.store.continue608
  %283 = mul i64 %indvars.iv455, 20
  %284 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %283
  %285 = getelementptr i8, ptr %284, i64 40
  store float 0.000000e+00, ptr %285, align 4, !tbaa !5
  br label %pred.store.continue610

pred.store.continue610:                           ; preds = %pred.store.if609, %pred.store.continue608
  %286 = extractelement <4 x i1> %274, i64 3
  br i1 %286, label %pred.store.if611, label %pred.store.continue612

pred.store.if611:                                 ; preds = %pred.store.continue610
  %287 = mul i64 %indvars.iv455, 20
  %288 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %287
  %289 = getelementptr i8, ptr %288, i64 60
  store float 0.000000e+00, ptr %289, align 4, !tbaa !5
  br label %pred.store.continue612

pred.store.continue612:                           ; preds = %pred.store.if611, %pred.store.continue610
  %290 = icmp eq i64 %n.vec597, 4
  br i1 %290, label %.loopexit, label %vector.body600.1, !llvm.loop !32

vector.body600.1:                                 ; preds = %pred.store.continue612
  %offset.idx602.1 = add i64 %indvars.iv455, 4
  %291 = icmp ugt <4 x i64> %broadcast.splat606, <i64 3, i64 4, i64 5, i64 6>
  %292 = extractelement <4 x i1> %291, i64 0
  br i1 %292, label %pred.store.if.1, label %pred.store.continue.1

pred.store.if.1:                                  ; preds = %vector.body600.1
  %293 = mul i64 %offset.idx602.1, 20
  %294 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %293
  store float 0.000000e+00, ptr %294, align 4, !tbaa !5
  br label %pred.store.continue.1

pred.store.continue.1:                            ; preds = %pred.store.if.1, %vector.body600.1
  %295 = extractelement <4 x i1> %291, i64 1
  br i1 %295, label %pred.store.if607.1, label %pred.store.continue608.1

pred.store.if607.1:                               ; preds = %pred.store.continue.1
  %296 = mul i64 %offset.idx602.1, 20
  %297 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %296
  %298 = getelementptr i8, ptr %297, i64 20
  store float 0.000000e+00, ptr %298, align 4, !tbaa !5
  br label %pred.store.continue608.1

pred.store.continue608.1:                         ; preds = %pred.store.if607.1, %pred.store.continue.1
  %299 = extractelement <4 x i1> %291, i64 2
  br i1 %299, label %pred.store.if609.1, label %pred.store.continue610.1

pred.store.if609.1:                               ; preds = %pred.store.continue608.1
  %300 = mul i64 %offset.idx602.1, 20
  %301 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %300
  %302 = getelementptr i8, ptr %301, i64 40
  store float 0.000000e+00, ptr %302, align 4, !tbaa !5
  br label %pred.store.continue610.1

pred.store.continue610.1:                         ; preds = %pred.store.if609.1, %pred.store.continue608.1
  %303 = extractelement <4 x i1> %291, i64 3
  br i1 %303, label %pred.store.if611.1, label %.loopexit

pred.store.if611.1:                               ; preds = %pred.store.continue610.1
  %304 = mul i64 %offset.idx602.1, 20
  %305 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep536, i64 %304
  %306 = getelementptr i8, ptr %305, i64 60
  store float 0.000000e+00, ptr %306, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

307:                                              ; preds = %._crit_edge360
  %.idx489 = mul i64 %indvars.iv455, 24
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.idx489
  %309 = load float, ptr %308, align 8, !tbaa !5
  %310 = fmul float %264, %309
  br i1 %265, label %.preheader.lr.ph, label %.lr.ph374.preheader

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %307
  %invariant.gep538 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv455
  %invariant.gep542 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv455
  %311 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv450, 5
  %gep539 = getelementptr float, ptr %invariant.gep538, i64 %311
  %indvars.iv.next462 = add nuw nsw i64 %indvars.iv450, 1
  %exitcond464.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next462, 8
  %312 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next462, 5
  %gep539.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep538, i64 %312
  %indvars.iv.next462.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv450, 2
  %exitcond464.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next462.1, 8
  %313 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next462.1, 5
  %gep539.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep538, i64 %313
  %indvars.iv.next462.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv450, 3
  %exitcond464.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next462.2, 8
  %314 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next462.2, 5
  %gep539.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep538, i64 %314
  %indvars.iv.next462.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv450, 4
  %exitcond464.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next462.3, 8
  %315 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next462.3, 5
  %gep539.4 = getelementptr float, ptr %invariant.gep538, i64 %315
  %indvars.iv.next462.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv450, 5
  %exitcond464.not.4 = icmp eq i64 %indvars.iv.next462.4, 8
  %316 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next462.4, 5
  %gep539.5 = getelementptr float, ptr %invariant.gep538, i64 %316
  %indvars.iv.next462.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv450, 6
  %exitcond464.not.5 = icmp eq i64 %indvars.iv.next462.5, 8
  %317 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next462.5, 5
  %gep539.6 = getelementptr float, ptr %invariant.gep538, i64 %317
  %318 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv455, 5
  %gep543 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %318
  %indvars.iv.next466 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 1
  %exitcond468.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next466, 8
  %319 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next466, 5
  %gep543.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %319
  %indvars.iv.next466.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 2
  %exitcond468.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next466.1, 8
  %320 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next466.1, 5
  %gep543.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %320
  %indvars.iv.next466.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 3
  %exitcond468.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next466.2, 8
  %321 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next466.2, 5
  %gep543.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %321
  %322 = mul nuw i64 %indvars.iv455, 5
  %323 = add nuw nsw i64 %322, 20
  %gep543.4 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %323
  %indvars.iv.next466.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 5
  %exitcond468.not.4 = icmp eq i64 %indvars.iv.next466.4, 8
  %324 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next466.4, 5
  %gep543.5 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %324
  %indvars.iv.next466.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 6
  %exitcond468.not.5 = icmp eq i64 %indvars.iv.next466.5, 8
  %325 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next466.5, 5
  %gep543.6 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %325
  %indvars.iv.next466.6 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 7
  %exitcond468.not.6 = icmp eq i64 %indvars.iv.next466.6, 8
  %326 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next466.6, 5
  %gep543.7 = getelementptr float, ptr %invariant.gep542, i64 %326
  br label %.preheader

.lr.ph374.preheader:                              ; preds = %._crit_edge371, %307
  %invariant.gep546 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv455
  %.idx490 = mul i64 %indvars.iv455, 20
  %gep547 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490
  %327 = load float, ptr %gep547, align 4, !tbaa !5
  %328 = fdiv float %327, %264
  store float %328, ptr %gep547, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next474 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 1
  %exitcond476.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next474, 8
  br i1 %exitcond476.not, label %.loopexit, label %.lr.ph374.1, !llvm.loop !33

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge371
  %indvars.iv469 = phi i64 [ %indvars.iv450, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next470, %._crit_edge371 ]
  %invariant.gep540 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv469
  %329 = load float, ptr %gep539, align 4, !tbaa !5
  %gep541 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %311
  %330 = load float, ptr %gep541, align 4, !tbaa !5
  %331 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %329, float %330, float 0.000000e+00)
  br i1 %exitcond464.not, label %.lr.ph370.preheader, label %332, !llvm.loop !34

332:                                              ; preds = %.preheader
  %333 = load float, ptr %gep539.1, align 4, !tbaa !5
  %gep541.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %312
  %334 = load float, ptr %gep541.1, align 4, !tbaa !5
  %335 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %333, float %334, float %331)
  br i1 %exitcond464.not.1, label %.lr.ph370.preheader, label %336, !llvm.loop !34

336:                                              ; preds = %332
  %337 = load float, ptr %gep539.2, align 4, !tbaa !5
  %gep541.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %313
  %338 = load float, ptr %gep541.2, align 4, !tbaa !5
  %339 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %337, float %338, float %335)
  br i1 %exitcond464.not.2, label %.lr.ph370.preheader, label %340, !llvm.loop !34

340:                                              ; preds = %336
  %341 = load float, ptr %gep539.3, align 4, !tbaa !5
  %gep541.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %314
  %342 = load float, ptr %gep541.3, align 4, !tbaa !5
  %343 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %341, float %342, float %339)
  br i1 %exitcond464.not.3, label %.lr.ph370.preheader, label %344, !llvm.loop !34

344:                                              ; preds = %340
  %345 = load float, ptr %gep539.4, align 4, !tbaa !5
  %gep541.4 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %315
  %346 = load float, ptr %gep541.4, align 4, !tbaa !5
  %347 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %345, float %346, float %343)
  br i1 %exitcond464.not.4, label %.lr.ph370.preheader, label %348, !llvm.loop !34

348:                                              ; preds = %344
  %349 = load float, ptr %gep539.5, align 4, !tbaa !5
  %gep541.5 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %316
  %350 = load float, ptr %gep541.5, align 4, !tbaa !5
  %351 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %349, float %350, float %347)
  br i1 %exitcond464.not.5, label %.lr.ph370.preheader, label %352, !llvm.loop !34

352:                                              ; preds = %348
  %353 = load float, ptr %gep539.6, align 4, !tbaa !5
  %gep541.6 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %317
  %354 = load float, ptr %gep541.6, align 4, !tbaa !5
  %355 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %353, float %354, float %351)
  br label %.lr.ph370.preheader

.lr.ph370.preheader:                              ; preds = %352, %348, %344, %340, %336, %332, %.preheader
  %.lcssa = phi float [ %331, %.preheader ], [ %335, %332 ], [ %339, %336 ], [ %343, %340 ], [ %347, %344 ], [ %351, %348 ], [ %355, %352 ]
  %356 = fdiv float %.lcssa, %310
  %invariant.gep544 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv469
  %357 = load float, ptr %gep543, align 4, !tbaa !5
  %gep545 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %318
  %358 = load float, ptr %gep545, align 4, !tbaa !5
  %359 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %357, float %358)
  store float %359, ptr %gep545, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond468.not, label %._crit_edge371, label %.lr.ph370.1, !llvm.loop !35

.lr.ph370.1:                                      ; preds = %.lr.ph370.preheader
  %360 = load float, ptr %gep543.1, align 4, !tbaa !5
  %gep545.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %319
  %361 = load float, ptr %gep545.1, align 4, !tbaa !5
  %362 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %360, float %361)
  store float %362, ptr %gep545.1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond468.not.1, label %._crit_edge371, label %.lr.ph370.2, !llvm.loop !35

.lr.ph370.2:                                      ; preds = %.lr.ph370.1
  %363 = load float, ptr %gep543.2, align 4, !tbaa !5
  %gep545.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %320
  %364 = load float, ptr %gep545.2, align 4, !tbaa !5
  %365 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %363, float %364)
  store float %365, ptr %gep545.2, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond468.not.2, label %._crit_edge371, label %.lr.ph370.3, !llvm.loop !35

.lr.ph370.3:                                      ; preds = %.lr.ph370.2
  %366 = load float, ptr %gep543.3, align 4, !tbaa !5
  %gep545.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %321
  %367 = load float, ptr %gep545.3, align 4, !tbaa !5
  %368 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %366, float %367)
  store float %368, ptr %gep545.3, align 4, !tbaa !5
  %369 = load float, ptr %gep543.4, align 4, !tbaa !5
  %gep545.4 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %323
  %370 = load float, ptr %gep545.4, align 4, !tbaa !5
  %371 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %369, float %370)
  store float %371, ptr %gep545.4, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond468.not.4, label %._crit_edge371, label %.lr.ph370.5, !llvm.loop !35

.lr.ph370.5:                                      ; preds = %.lr.ph370.3
  %372 = load float, ptr %gep543.5, align 4, !tbaa !5
  %gep545.5 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %324
  %373 = load float, ptr %gep545.5, align 4, !tbaa !5
  %374 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %372, float %373)
  store float %374, ptr %gep545.5, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond468.not.5, label %._crit_edge371, label %.lr.ph370.6, !llvm.loop !35

.lr.ph370.6:                                      ; preds = %.lr.ph370.5
  %375 = load float, ptr %gep543.6, align 4, !tbaa !5
  %gep545.6 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %325
  %376 = load float, ptr %gep545.6, align 4, !tbaa !5
  %377 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %375, float %376)
  store float %377, ptr %gep545.6, align 4, !tbaa !5
  br i1 %exitcond468.not.6, label %._crit_edge371, label %.lr.ph370.7, !llvm.loop !35

.lr.ph370.7:                                      ; preds = %.lr.ph370.6
  %378 = load float, ptr %gep543.7, align 4, !tbaa !5
  %gep545.7 = getelementptr float, ptr %invariant.gep544, i64 %326
  %379 = load float, ptr %gep545.7, align 4, !tbaa !5
  %380 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %356, float %378, float %379)
  store float %380, ptr %gep545.7, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge371

._crit_edge371:                                   ; preds = %.lr.ph370.7, %.lr.ph370.6, %.lr.ph370.5, %.lr.ph370.3, %.lr.ph370.2, %.lr.ph370.1, %.lr.ph370.preheader
  %indvars.iv.next470 = add nuw nsw i64 %indvars.iv469, 1
  %exitcond472.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next470, 5
  br i1 %exitcond472.not, label %.lr.ph374.preheader, label %.preheader, !llvm.loop !36

.lr.ph374.1:                                      ; preds = %.lr.ph374.preheader
  %.idx490.1 = mul i64 %indvars.iv.next474, 20
  %gep547.1 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490.1
  %381 = load float, ptr %gep547.1, align 4, !tbaa !5
  %382 = fdiv float %381, %264
  store float %382, ptr %gep547.1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next474.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 2
  %exitcond476.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next474.1, 8
  br i1 %exitcond476.not.1, label %.loopexit, label %.lr.ph374.2, !llvm.loop !33

.lr.ph374.2:                                      ; preds = %.lr.ph374.1
  %.idx490.2 = mul i64 %indvars.iv.next474.1, 20
  %gep547.2 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490.2
  %383 = load float, ptr %gep547.2, align 4, !tbaa !5
  %384 = fdiv float %383, %264
  store float %384, ptr %gep547.2, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next474.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 3
  %exitcond476.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next474.2, 8
  br i1 %exitcond476.not.2, label %.loopexit, label %.lr.ph374.3, !llvm.loop !33

.lr.ph374.3:                                      ; preds = %.lr.ph374.2
  %.idx490.3 = mul i64 %indvars.iv.next474.2, 20
  %gep547.3 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490.3
  %385 = load float, ptr %gep547.3, align 4, !tbaa !5
  %386 = fdiv float %385, %264
  store float %386, ptr %gep547.3, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next474.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 4
  %exitcond476.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next474.3, 8
  br i1 %exitcond476.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph374.4, !llvm.loop !33

.lr.ph374.4:                                      ; preds = %.lr.ph374.3
  %.idx490.4 = mul i64 %indvars.iv.next474.3, 20
  %gep547.4 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490.4
  %387 = load float, ptr %gep547.4, align 4, !tbaa !5
  %388 = fdiv float %387, %264
  store float %388, ptr %gep547.4, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next474.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 5
  %exitcond476.not.4 = icmp eq i64 %indvars.iv.next474.4, 8
  br i1 %exitcond476.not.4, label %.loopexit, label %.lr.ph374.5, !llvm.loop !33

.lr.ph374.5:                                      ; preds = %.lr.ph374.4
  %.idx490.5 = mul i64 %indvars.iv.next474.4, 20
  %gep547.5 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490.5
  %389 = load float, ptr %gep547.5, align 4, !tbaa !5
  %390 = fdiv float %389, %264
  store float %390, ptr %gep547.5, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next474.5 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 6
  %exitcond476.not.5 = icmp eq i64 %indvars.iv.next474.5, 8
  br i1 %exitcond476.not.5, label %.loopexit, label %.lr.ph374.6, !llvm.loop !33

.lr.ph374.6:                                      ; preds = %.lr.ph374.5
  %.idx490.6 = mul i64 %indvars.iv.next474.5, 20
  %gep547.6 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490.6
  %391 = load float, ptr %gep547.6, align 4, !tbaa !5
  %392 = fdiv float %391, %264
  store float %392, ptr %gep547.6, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next474.6 = add nuw nsw i64 %indvars.iv455, 7
  %exitcond476.not.6 = icmp eq i64 %indvars.iv.next474.6, 8
  br i1 %exitcond476.not.6, label %.loopexit, label %.lr.ph374.7, !llvm.loop !33

.lr.ph374.7:                                      ; preds = %.lr.ph374.6
  %.idx490.7 = mul i64 %indvars.iv.next474.6, 20
  %gep547.7 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep546, i64 %.idx490.7
  %393 = load float, ptr %gep547.7, align 4, !tbaa !5
  %394 = fdiv float %393, %264
  store float %394, ptr %gep547.7, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %pred.store.continue612, %pred.store.if611.1, %pred.store.continue610.1, %.lr.ph374.preheader, %.lr.ph374.1, %.lr.ph374.2, %.lr.ph374.3, %.lr.ph374.4, %.lr.ph374.5, %.lr.ph374.6, %.lr.ph374.7
  %.idx491 = mul i64 %indvars.iv455, 24
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.idx491
  %396 = load float, ptr %395, align 8, !tbaa !5
  %397 = fadd float %396, 1.000000e+00
  store float %397, ptr %395, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next456 = add nsw i64 %indvars.iv455, -1
  %indvar.next = add nuw nsw i64 %indvar, 1
  %indvars.iv.next451 = add nsw i64 %indvars.iv450, -1
  %exitcond478.not = icmp eq i64 %indvar.next, 5
  br i1 %exitcond478.not, label %398, label %262, !llvm.loop !37

398:                                              ; preds = %.loopexit
  %399 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str)
  %400 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %4, i32 noundef 8, i32 noundef 5) #9
  %401 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1)
  %402 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %5, i32 noundef 5, i32 noundef 5) #9
  %403 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  %404 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 5, i32 noundef 1) #9
  %405 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  %406 = call i32 @matrixf_print(ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 5, i32 noundef 1) #9
  call void @exit(i32 noundef 1) #10
  unreachable
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

declare i32 @matrixf_print(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #4

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #6

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @exit(i32 noundef) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #8

attributes #0 = { noreturn nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #9 = { nounwind }
attributes #10 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10, !16, !17}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!17 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!20 = distinct !{!20, !10}
!21 = distinct !{!21, !10, !16, !17}
!22 = distinct !{!22, !10}
!23 = distinct !{!23, !10}
!24 = distinct !{!24, !10, !16, !17}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = distinct !{!26, !10}
!27 = distinct !{!27, !10}
!28 = distinct !{!28, !10}
!29 = distinct !{!29, !19}
!30 = distinct !{!30, !10}
!31 = distinct !{!31, !10}
!32 = distinct !{!32, !10, !17, !16}
!33 = distinct !{!33, !10}
!34 = distinct !{!34, !10}
!35 = distinct !{!35, !10}
!36 = distinct !{!36, !10}
!37 = distinct !{!37, !10}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass