; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/dotprod/src (dotprod_rrrf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @dotprod_rrrf_run4(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %12 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %13 = lshr i32 %12, 2
  %14 = shl i32 %13, 2
  store i32 %14, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %15

15:                                               ; preds = %74, %4
  %16 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %17 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %18 = icmp ult i32 %16, %17
  br i1 %18, label %19, label %77

19:                                               ; preds = %15
  %20 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %22
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %27 = zext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %27
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %30 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %31 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %29, float %30)
  store float %31, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %32 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %34 = add i32 %33, 1
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %40 = add i32 %39, 1
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %44 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %43, float %44)
  store float %45, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %46 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %48 = add i32 %47, 2
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %52 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %54 = add i32 %53, 2
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %58 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %57, float %58)
  store float %59, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %62 = add i32 %61, 3
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %68 = add i32 %67, 3
  %69 = zext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %72 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %73 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %71, float %72)
  store float %73, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %74

74:                                               ; preds = %19
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %76 = add i32 %75, 4
  store i32 %76, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %15, !llvm.loop !13

77:                                               ; preds = %15
  br label %78

78:                                               ; preds = %95, %77
  %79 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp ult i32 %79, %80
  br i1 %81, label %82, label %98

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %85 = zext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %93 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %94 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %92, float %93)
  store float %94, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %95

95:                                               ; preds = %82
  %96 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %97 = add i32 %96, 1
  store i32 %97, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %78, !llvm.loop !15

98:                                               ; preds = %78
  %99 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %100 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %99, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @dotprod_rrrf_run4(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = and i32 %2, -4
  %.not = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %6 = zext i32 %5 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph
  %7 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %4
  %.033.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %40, %.preheader.loopexit ]
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %4 ], [ %7, %.preheader.loopexit ]
  %8 = icmp ult i32 %.0.lcssa, %2
  br i1 %8, label %.lr.ph40.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph40.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %9 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %2 to i64
  %10 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %9
  %xtraiter = and i64 %10, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph40.prol.loopexit, label %.lr.ph40.prol

.lr.ph40.prol:                                    ; preds = %.lr.ph40.preheader, %.lr.ph40.prol
  %indvars.iv45.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next46.prol, %.lr.ph40.prol ], [ %9, %.lr.ph40.preheader ]
  %.13438.prol = phi float [ %15, %.lr.ph40.prol ], [ %.033.lcssa, %.lr.ph40.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph40.prol ], [ 0, %.lr.ph40.preheader ]
  %11 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv45.prol
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv45.prol
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %14, float %.13438.prol)
  %indvars.iv.next46.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv45.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph40.prol.loopexit, label %.lr.ph40.prol, !llvm.loop !9

.lr.ph40.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph40.prol, %.lr.ph40.preheader
  %.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph40.preheader ], [ %15, %.lr.ph40.prol ]
  %indvars.iv45.unr = phi i64 [ %9, %.lr.ph40.preheader ], [ %indvars.iv.next46.prol, %.lr.ph40.prol ]
  %.13438.unr = phi float [ %.033.lcssa, %.lr.ph40.preheader ], [ %15, %.lr.ph40.prol ]
  %16 = sub nsw i64 %9, %wide.trip.count
  %17 = icmp ugt i64 %16, -4
  br i1 %17, label %._crit_edge, label %.lr.ph40

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.03335 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %40, %.lr.ph ]
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %21, float %.03335)
  %23 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %23
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %23
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %27, float %22)
  %29 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %29
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %29
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %33, float %28)
  %35 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %35
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %39, float %34)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %41 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %6
  br i1 %41, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !11

.lr.ph40:                                         ; preds = %.lr.ph40.prol.loopexit, %.lr.ph40
  %indvars.iv45 = phi i64 [ %indvars.iv.next46.3, %.lr.ph40 ], [ %indvars.iv45.unr, %.lr.ph40.prol.loopexit ]
  %.13438 = phi float [ %61, %.lr.ph40 ], [ %.13438.unr, %.lr.ph40.prol.loopexit ]
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv45
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv45
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %45, float %.13438)
  %indvars.iv.next46 = add nuw nsw i64 %indvars.iv45, 1
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next46
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %50, float %46)
  %indvars.iv.next46.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv45, 2
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next46.1
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next46.1
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %55, float %51)
  %indvars.iv.next46.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv45, 3
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next46.2
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next46.2
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %60, float %56)
  %indvars.iv.next46.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv45, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next46.3, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph40, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph40.prol.loopexit, %.lr.ph40, %.preheader
  %.134.lcssa = phi float [ %.033.lcssa, %.preheader ], [ %.lcssa.unr, %.lr.ph40.prol.loopexit ], [ %61, %.lr.ph40 ]
  store float %.134.lcssa, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  ret i32 0
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass