; LLVM IR from siconos/siconos :: externals/SOL/lumod-c (sparselib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._sparseVector = type { i32, i32, i32, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @moveVector(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clearVector(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %9 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %9, i32 0, i32 2
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  store i32 %11, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %12 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %13 = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %13, label %14, label %15

14:                                               ; preds = %3
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %148

15:                                               ; preds = %3
  %16 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %17 = icmp sle i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %24

18:                                               ; preds = %15
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %19, i32 0, i32 3
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %22 = getelementptr inbounds i32, ptr %21, i64 1
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 %23, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %24

24:                                               ; preds = %18, %15
  %25 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp sle i32 %25, 0
  br i1 %26, label %27, label %35

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %28, i32 0, i32 3
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds i32, ptr %30, i64 %32
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %34, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %35

35:                                               ; preds = %27, %24
  %36 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %38 = icmp sgt i32 %36, %37
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %35
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %148

40:                                               ; preds = %35
  %41 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %41, i32 0, i32 3
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !13
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 0
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp sge i32 %45, %46
  br i1 %47, label %48, label %61

48:                                               ; preds = %40
  %49 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %49, i32 0, i32 3
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !13
  %52 = getelementptr inbounds i32, ptr %51, i64 0
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp sle i32 %53, %54
  br i1 %55, label %56, label %61

56:                                               ; preds = %48
  %57 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %57, i32 0, i32 4
  %59 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !14
  %60 = getelementptr inbounds double, ptr %59, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %60, align 8, !tbaa !15
  br label %61

61:                                               ; preds = %56, %48, %40
  %62 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %63, i32 0, i32 3
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !13
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %65, i64 1
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = icmp sle i32 %62, %67
  br i1 %68, label %69, label %82

69:                                               ; preds = %61
  %70 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %71, i32 0, i32 3
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !13
  %74 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds i32, ptr %73, i64 %75
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp sge i32 %70, %77
  br i1 %78, label %79, label %82

79:                                               ; preds = %69
  %80 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %80, i32 0, i32 2
  store i32 0, ptr %81, align 8, !tbaa !11
  br label %147

82:                                               ; preds = %69, %61
  br label %83

83:                                               ; preds = %98, %82
  %84 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp sgt i32 %84, 0
  br i1 %85, label %86, label %96

86:                                               ; preds = %83
  %87 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %87, i32 0, i32 3
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !13
  %90 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds i32, ptr %89, i64 %91
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp sgt i32 %93, %94
  br label %96

96:                                               ; preds = %86, %83
  %97 = phi i1 [ false, %83 ], [ %95, %86 ]
  br i1 %97, label %98, label %101

98:                                               ; preds = %96
  %99 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %100 = add nsw i32 %99, -1
  store i32 %100, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %83, !llvm.loop !17

101:                                              ; preds = %96
  %102 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %102, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %118, %101
  %104 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp sgt i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %116

106:                                              ; preds = %103
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %107, i32 0, i32 3
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !13
  %110 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds i32, ptr %109, i64 %111
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp sge i32 %113, %114
  br label %116

116:                                              ; preds = %106, %103
  %117 = phi i1 [ false, %103 ], [ %115, %106 ]
  br i1 %117, label %118, label %121

118:                                              ; preds = %116
  %119 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %120 = add nsw i32 %119, -1
  store i32 %120, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %103, !llvm.loop !19

121:                                              ; preds = %116
  %122 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %123 = add nsw i32 %122, 1
  store i32 %123, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %126 = icmp sge i32 %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %146

127:                                              ; preds = %121
  %128 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %128, i32 0, i32 2
  %130 = load i32, ptr %129, align 8, !tbaa !11
  %131 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %132 = sub nsw i32 %130, %131
  store i32 %132, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @moveVector(ptr noundef %133, i32 noundef %134, i32 noundef %136, i32 noundef %137)
  %138 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %140 = sub nsw i32 %138, %139
  %141 = add nsw i32 %140, 1
  %142 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %142, i32 0, i32 2
  %144 = load i32, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  %145 = sub nsw i32 %144, %141
  store i32 %145, ptr %143, align 8, !tbaa !11
  br label %146

146:                                              ; preds = %127, %121
  br label %147

147:                                              ; preds = %146, %79
  store i32 0, ptr %8, align 4
  br label %148

148:                                              ; preds = %147, %39, %14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %149 = load i32, ptr %8, align 4
  switch i32 %149, label %151 [
    i32 0, label %150
    i32 1, label %150
  ]

150:                                              ; preds = %148, %148
  ret void

151:                                              ; preds = %148
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 8}
!12 = !{!"_sparseVector", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!13 = !{!12, !6, i64 16}
!14 = !{!12, !6, i64 24}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"double", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @moveVector(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clearVector(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %6, label %.critedge2.thread, label %7

7:                                                ; preds = %3
  %8 = icmp slt i32 %1, 1
  br i1 %8, label %9, label %14

9:                                                ; preds = %7
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  br label %14

14:                                               ; preds = %9, %7
  %.045 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %1, %7 ]
  %15 = icmp slt i32 %2, 1
  br i1 %15, label %16, label %22

16:                                               ; preds = %14
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %19 = sext i32 %5 to i64
  %20 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %19
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  br label %22

22:                                               ; preds = %16, %14
  %.044 = phi i32 [ %21, %16 ], [ %2, %14 ]
  %23 = icmp sgt i32 %.045, %.044
  br i1 %23, label %.critedge2.thread, label %24

24:                                               ; preds = %22
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %.not = icmp slt i32 %27, %.045
  %.not51 = icmp sgt i32 %27, %.044
  %or.cond = or i1 %.not, %.not51
  br i1 %or.cond, label %31, label %28

28:                                               ; preds = %24
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  br label %31

31:                                               ; preds = %28, %24
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %.not52 = icmp sgt i32 %.045, %33
  br i1 %.not52, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = sext i32 %5 to i64
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %.not53 = icmp slt i32 %.044, %37
  br i1 %.not53, label %38, label %.critedge2.thread.sink.split

38:                                               ; preds = %34, %31
  %39 = icmp sgt i32 %5, 0
  br i1 %39, label %.lr.ph, label %.critedge2.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %38, %44
  %.056 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %5, %38 ]
  %40 = zext nneg i32 %.056 to i64
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !12
  %43 = icmp sgt i32 %42, %.044
  br i1 %43, label %44, label %.lr.ph60

44:                                               ; preds = %.lr.ph
  %45 = add nsw i32 %.056, -1
  %46 = icmp sgt i32 %.056, 1
  br i1 %46, label %.lr.ph, label %.critedge2.thread, !llvm.loop !16

.lr.ph60:                                         ; preds = %.lr.ph, %50
  %.159 = phi i32 [ %51, %50 ], [ %.056, %.lr.ph ]
  %47 = zext nneg i32 %.159 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !12
  %.not54 = icmp slt i32 %49, %.045
  br i1 %.not54, label %.critedge2, label %50

50:                                               ; preds = %.lr.ph60
  %51 = add nsw i32 %.159, -1
  %52 = icmp sgt i32 %.159, 1
  br i1 %52, label %.lr.ph60, label %.critedge2, !llvm.loop !18

.critedge2:                                       ; preds = %.lr.ph60, %50
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.159, %.lr.ph60 ], [ 0, %50 ]
  %.not55.not = icmp sgt i32 %.056, %.1.lcssa
  br i1 %.not55.not, label %53, label %.critedge2.thread

53:                                               ; preds = %.critedge2
  %54 = add nuw nsw i32 %.1.lcssa, 1
  %55 = sub nsw i32 %5, %.056
  %56 = add nuw nsw i32 %.056, 1
  tail call void @moveVector(ptr noundef %0, i32 noundef %54, i32 noundef %56, i32 noundef %55)
  %.neg = sub nsw i32 %.1.lcssa, %.056
  %57 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %58 = add i32 %.neg, %57
  br label %.critedge2.thread.sink.split

.critedge2.thread.sink.split:                     ; preds = %34, %53
  %.sink = phi i32 [ %58, %53 ], [ 0, %34 ]
  store i32 %.sink, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %.critedge2.thread

.critedge2.thread:                                ; preds = %44, %.critedge2.thread.sink.split, %38, %.critedge2, %22, %3
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"_sparseVector", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 16}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!6, !10, i64 24}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"double", !8, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass