; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/fft/src (fftf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.fftplan_s = type { i32, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, %union.anon }
%union.anon = type { %struct.anon.1 }
%struct.anon.1 = type { i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.anon.3 = type { i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @fft_execute(ptr noundef) #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @fft_execute_rader2(ptr noundef %0) #2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca { float, float }, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #3
  %12 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %12, i32 0, i32 10
  %14 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %13, i32 0, i32 3
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %15, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #3
  %16 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %16, i32 0, i32 10
  %18 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %17, i32 0, i32 4
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %19, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  %20 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %20, i32 0, i32 10
  %22 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %21, i32 0, i32 2
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store ptr %23, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  %24 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %24, i32 0, i32 10
  %26 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %25, i32 0, i32 1
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store ptr %27, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %28 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %28, i32 0, i32 10
  %30 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %29, i32 0, i32 0
  %31 = load i32, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i32 %31, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %32 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %32, i32 0, i32 1
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !12
  %35 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %36, i32 0, i32 0
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %39 = sub i32 %38, 2
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %35, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !10
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %43
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 0
  %46 = load float, ptr %45, align 4
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 1
  %48 = load float, ptr %47, align 4
  %49 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i64 0
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %52 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  store float %46, ptr %51, align 4
  store float %48, ptr %52, align 4
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %53

53:                                               ; preds = %70, %1
  %54 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %55 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %56 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = load i32, ptr %57, align 8, !tbaa !14
  %59 = sub i32 %55, %58
  %60 = add i32 %59, 1
  %61 = icmp ult i32 %54, %60
  br i1 %61, label %62, label %73

62:                                               ; preds = %53
  %63 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %65 = add i32 %64, 1
  %66 = zext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i64 %66
  %68 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %69, align 4
  br label %70

70:                                               ; preds = %62
  %71 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %72 = add i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %53, !llvm.loop !15

73:                                               ; preds = %53
  store i32 1, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %74

74:                                               ; preds = %116, %73
  %75 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %76 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %76, i32 0, i32 0
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !14
  %79 = sub i32 %78, 1
  %80 = icmp ult i32 %75, %79
  br i1 %80, label %81, label %119

81:                                               ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %82 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !14
  %86 = sub i32 %85, 1
  %87 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %88 = sub i32 %86, %87
  %89 = sub i32 %88, 1
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 %90
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !10
  store i32 %92, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %93 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load ptr, ptr %94, align 8, !tbaa !12
  %96 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %97 = zext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i64 %97
  %99 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 0
  %100 = load float, ptr %99, align 4
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 1
  %102 = load float, ptr %101, align 4
  %103 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %106 = add i32 %104, %105
  %107 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %107, i32 0, i32 0
  %109 = load i32, ptr %108, align 8, !tbaa !14
  %110 = sub i32 %106, %109
  %111 = add i32 %110, 1
  %112 = zext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i64 %112
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 0
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 1
  store float %100, ptr %114, align 4
  store float %102, ptr %115, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  br label %116

116:                                              ; preds = %81
  %117 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %118 = add i32 %117, 1
  store i32 %118, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %74, !llvm.loop !17

119:                                              ; preds = %74
  %120 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %120, i32 0, i32 10
  %122 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %121, i32 0, i32 5
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  %124 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %123)
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %125

125:                                              ; preds = %166, %119
  %126 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %128 = icmp ult i32 %126, %127
  br i1 %128, label %129, label %169

129:                                              ; preds = %125
  %130 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i64 %132
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 0
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4
  %138 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %138, i64 %140
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 0
  %143 = load float, ptr %142, align 4
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 1
  %145 = load float, ptr %144, align 4
  %146 = fmul float %143, %135
  %147 = fmul float %145, %137
  %148 = fmul float %143, %137
  %149 = fmul float %145, %135
  %150 = fsub float %146, %147
  %151 = fadd float %148, %149
  %152 = fcmp uno float %150, %150
  br i1 %152, label %153, label %161, !prof !18

153:                                              ; preds = %129
  %154 = fcmp uno float %151, %151
  br i1 %154, label %155, label %161, !prof !18

155:                                              ; preds = %153
  %156 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %143, float noundef %145, float noundef %135, float noundef %137) #3
  store <2 x float> %156, ptr %10, align 4
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %158 = load float, ptr %157, align 4
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %160 = load float, ptr %159, align 4
  br label %161

161:                                              ; preds = %155, %153, %129
  %162 = phi float [ %150, %129 ], [ %150, %153 ], [ %158, %155 ]
  %163 = phi float [ %151, %129 ], [ %151, %153 ], [ %160, %155 ]
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 0
  %165 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 1
  store float %162, ptr %164, align 4
  store float %163, ptr %165, align 4
  br label %166

166:                                              ; preds = %161
  %167 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %168 = add i32 %167, 1
  store i32 %168, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %125, !llvm.loop !19

169:                                              ; preds = %125
  %170 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %170, i32 0, i32 10
  %172 = getelementptr inbounds %struct.anon.3, ptr %171, i32 0, i32 6
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8, !tbaa !9
  %174 = call i32 @fft_execute(ptr noundef %173)
  %175 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %175, i32 0, i32 2
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !20
  %178 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %177, i64 0
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %178, i32 0, i32 0
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %178, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %179, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %180, align 4
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %181

181:                                              ; preds = %210, %169
  %182 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %183 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %183, i32 0, i32 0
  %185 = load i32, ptr %184, align 8, !tbaa !14
  %186 = icmp ult i32 %182, %185
  br i1 %186, label %187, label %213

187:                                              ; preds = %181
  %188 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %188, i32 0, i32 1
  %190 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !12
  %191 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %192 = zext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 4
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 1
  %197 = load float, ptr %196, align 4
  %198 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %198, i32 0, i32 2
  %200 = load ptr, ptr %199, align 8, !tbaa !20
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %200, i64 0
  %202 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %201, i32 0, i32 0
  %203 = load float, ptr %202, align 4
  %204 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %201, i32 0, i32 1
  %205 = load float, ptr %204, align 4
  %206 = fadd float %203, %195
  %207 = fadd float %205, %197
  %208 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %201, i32 0, i32 0
  %209 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %201, i32 0, i32 1
  store float %206, ptr %208, align 4
  store float %207, ptr %209, align 4
  br label %210

210:                                              ; preds = %187
  %211 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %212 = add i32 %211, 1
  store i32 %212, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %181, !llvm.loop !21

213:                                              ; preds = %181
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %214

214:                                              ; preds = %257, %213
  %215 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %216 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %216, i32 0, i32 0
  %218 = load i32, ptr %217, align 8, !tbaa !14
  %219 = sub i32 %218, 1
  %220 = icmp ult i32 %215, %219
  br i1 %220, label %221, label %260

221:                                              ; preds = %214
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %224 = zext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds i32, ptr %222, i64 %224
  %226 = load i32, ptr %225, align 4, !tbaa !10
  store i32 %226, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %227 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %229 = zext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %227, i64 %229
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %230, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 4
  %233 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %230, i32 0, i32 1
  %234 = load float, ptr %233, align 4
  %235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %236 = uitofp i32 %235 to float
  %237 = fdiv float %232, %236
  %238 = fdiv float %234, %236
  %239 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %239, i32 0, i32 1
  %241 = load ptr, ptr %240, align 8, !tbaa !12
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %241, i64 0
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4
  %245 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %242, i32 0, i32 1
  %246 = load float, ptr %245, align 4
  %247 = fadd float %237, %244
  %248 = fadd float %238, %246
  %249 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %249, i32 0, i32 2
  %251 = load ptr, ptr %250, align 8, !tbaa !20
  %252 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %253 = zext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %251, i64 %253
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %254, i32 0, i32 0
  %256 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %254, i32 0, i32 1
  store float %247, ptr %255, align 4
  store float %248, ptr %256, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %257

257:                                              ; preds = %221
  %258 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %259 = add i32 %258, 1
  store i32 %259, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  br label %214, !llvm.loop !22

260:                                              ; preds = %214
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !6, i64 8}
!13 = !{!"fftplan_s", !11, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !7, i64 64}
!14 = !{!13, !11, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = !{!13, !6, i64 16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @fft_execute(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @fft_execute_rader2(ptr nocapture noundef readonly %0) local_unnamed_addr #1 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %4 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %13 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !8
  %14 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %15 = add i32 %14, -2
  %16 = zext i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %16
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %19 = zext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i64 %19
  %21 = load <2 x float>, ptr %20, align 4
  store <2 x float> %21, ptr %4, align 4
  %22 = add i32 %11, 1
  %23 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %.not = icmp eq i32 %22, %23
  br i1 %.not, label %.preheader56, label %.lr.ph

.preheader56:                                     ; preds = %.lr.ph, %1
  %24 = phi i32 [ %22, %1 ], [ %28, %.lr.ph ]
  %25 = add i32 %24, -1
  %26 = icmp ugt i32 %25, 1
  br i1 %26, label %.lr.ph60, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %1, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 0, %1 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv.next
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %27, align 4
  %28 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %29 = sub i32 %22, %28
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %30
  br i1 %31, label %.lr.ph, label %.preheader56, !llvm.loop !14

.lr.ph60:                                         ; preds = %.preheader56, %.lr.ph60
  %32 = phi i32 [ %49, %.lr.ph60 ], [ %25, %.preheader56 ]
  %33 = phi i32 [ %48, %.lr.ph60 ], [ %24, %.preheader56 ]
  %.159 = phi i32 [ %47, %.lr.ph60 ], [ 1, %.preheader56 ]
  %34 = xor i32 %.159, -1
  %35 = add i32 %32, %34
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %36
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !13
  %39 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !8
  %40 = zext i32 %38 to i64
  %41 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i64 %40
  %42 = add i32 %22, %.159
  %43 = sub i32 %42, %33
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %44
  %46 = load <2 x float>, ptr %41, align 4
  store <2 x float> %46, ptr %45, align 4
  %47 = add nuw i32 %.159, 1
  %48 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %49 = add i32 %48, -1
  %50 = icmp ult i32 %47, %49
  br i1 %50, label %.lr.ph60, label %._crit_edge, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph60, %.preheader56
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = tail call i32 @fft_execute(ptr noundef %52)
  %.not71 = icmp eq i32 %11, 0
  br i1 %.not71, label %._crit_edge64, label %.lr.ph63.preheader

.lr.ph63.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %wide.trip.count = zext i32 %11 to i64
  br label %.lr.ph63

.lr.ph63:                                         ; preds = %.lr.ph63.preheader, %75
  %indvars.iv75 = phi i64 [ 0, %.lr.ph63.preheader ], [ %indvars.iv.next76, %75 ]
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %indvars.iv75
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %indvars.iv75
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 4
  %57 = load <2 x float>, ptr %54, align 4
  %58 = load <2 x float>, ptr %55, align 4
  %59 = fmul <2 x float> %57, %58
  %60 = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %61 = fmul <2 x float> %60, %58
  %shift = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %62 = fsub <2 x float> %59, %shift
  %63 = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  %shift87 = shufflevector <2 x float> %61, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %64 = fadd <2 x float> %61, %shift87
  %65 = extractelement <2 x float> %64, i64 0
  %66 = fcmp uno float %63, 0.000000e+00
  br i1 %66, label %67, label %75, !prof !17

67:                                               ; preds = %.lr.ph63
  %68 = fcmp uno float %65, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %75, !prof !17

69:                                               ; preds = %67
  %70 = extractelement <2 x float> %57, i64 0
  %71 = extractelement <2 x float> %57, i64 1
  %72 = extractelement <2 x float> %58, i64 0
  %73 = extractelement <2 x float> %58, i64 1
  %74 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %72, float noundef %73, float noundef %70, float noundef %71) #2
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %74, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %74, i64 1
  br label %75

75:                                               ; preds = %69, %67, %.lr.ph63
  %76 = phi float [ %63, %.lr.ph63 ], [ %63, %67 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %69 ]
  %77 = phi float [ %65, %.lr.ph63 ], [ %65, %67 ], [ %.sroa.0.4.vec.extract, %69 ]
  store float %76, ptr %55, align 4
  store float %77, ptr %56, align 4
  %indvars.iv.next76 = add nuw nsw i64 %indvars.iv75, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next76, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge64, label %.lr.ph63, !llvm.loop !18

._crit_edge64:                                    ; preds = %75, %._crit_edge
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %80 = tail call i32 @fft_execute(ptr noundef %79)
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %82 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !19
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %82, align 4
  %83 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %.not72 = icmp eq i32 %83, 0
  br i1 %.not72, label %.lr.ph69, label %.lr.ph67

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph67
  %84 = icmp eq i32 %94, 1
  br i1 %84, label %._crit_edge70, label %.lr.ph69

.lr.ph69:                                         ; preds = %._crit_edge64, %.preheader
  %85 = uitofp i32 %11 to float
  %86 = insertelement <2 x float> poison, float %85, i64 0
  %87 = shufflevector <2 x float> %86, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %97

.lr.ph67:                                         ; preds = %._crit_edge64, %.lr.ph67
  %indvars.iv78 = phi i64 [ %indvars.iv.next79, %.lr.ph67 ], [ 0, %._crit_edge64 ]
  %88 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !8
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i64 %indvars.iv78
  %90 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !19
  %91 = load <2 x float>, ptr %89, align 4
  %92 = load <2 x float>, ptr %90, align 4
  %93 = fadd <2 x float> %91, %92
  store <2 x float> %93, ptr %90, align 4
  %indvars.iv.next79 = add nuw nsw i64 %indvars.iv78, 1
  %94 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = icmp ult i64 %indvars.iv.next79, %95
  br i1 %96, label %.lr.ph67, label %.preheader, !llvm.loop !20

97:                                               ; preds = %.lr.ph69, %97
  %indvars.iv81 = phi i64 [ 0, %.lr.ph69 ], [ %indvars.iv.next82, %97 ]
  %98 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %indvars.iv81
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !13
  %100 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv81
  %101 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !8
  %102 = load ptr, ptr %81, align 8, !tbaa !19
  %103 = zext i32 %99 to i64
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i64 %103
  %105 = load <2 x float>, ptr %100, align 4
  %106 = fdiv <2 x float> %105, %87
  %107 = load <2 x float>, ptr %101, align 4
  %108 = fadd <2 x float> %106, %107
  store <2 x float> %108, ptr %104, align 4
  %indvars.iv.next82 = add nuw nsw i64 %indvars.iv81, 1
  %109 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %110 = add i32 %109, -1
  %111 = zext i32 %110 to i64
  %112 = icmp ult i64 %indvars.iv.next82, %111
  br i1 %112, label %97, label %._crit_edge70, !llvm.loop !21

._crit_edge70:                                    ; preds = %97, %.preheader
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !11, i64 8}
!9 = !{!"fftplan_s", !10, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 56, !6, i64 64}
!10 = !{!"int", !6, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !6, i64 0}
!12 = !{!9, !10, i64 0}
!13 = !{!10, !10, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = !{!9, !11, i64 16}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass