; LLVM IR from siconos/siconos :: externals/SOL/lumod-c (sparselib)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._sparseVector = type { i32, i32, i32, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @resizeVector(ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @putItem(ptr noundef, i32 noundef, double noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @putVector(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %11 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %11, i32 0, i32 2
  %13 = load i32, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i32 %13, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %14 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %15 = icmp sle i32 %14, 0
  br i1 %15, label %16, label %22

16:                                               ; preds = %4
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %17, i32 0, i32 3
  %19 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %20 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 1
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %21, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %16, %4
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = icmp sle i32 %23, 0
  br i1 %24, label %25, label %33

25:                                               ; preds = %22
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %26, i32 0, i32 3
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !13
  %29 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %28, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %25, %22
  %34 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %35, label %46, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %37, i32 0, i32 3
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %40 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds i32, ptr %39, i64 %41
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp slt i32 %43, %44
  br i1 %45, label %46, label %142

46:                                               ; preds = %36, %33
  %47 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %47, i32 0, i32 3
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !13
  %50 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 0
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 %51, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp sge i32 %52, %53
  br i1 %54, label %55, label %64

55:                                               ; preds = %46
  %56 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp sle i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %64

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %60, i32 0, i32 4
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !14
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 0
  store double 0.000000e+00, ptr %63, align 8, !tbaa !15
  br label %64

64:                                               ; preds = %59, %55, %46
  %65 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %65, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %66

66:                                               ; preds = %138, %64
  %67 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp sle i32 %67, %68
  br i1 %69, label %70, label %141

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds double, ptr %71, i64 %73
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !15
  %76 = fcmp oeq double %75, 0.000000e+00
  br i1 %76, label %77, label %78

77:                                               ; preds = %70
  br label %138

78:                                               ; preds = %70
  %79 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %79, i32 0, i32 1
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !17
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %82, i32 0, i32 2
  %84 = load i32, ptr %83, align 8, !tbaa !11
  %85 = icmp eq i32 %81, %84
  br i1 %85, label %86, label %93

86:                                               ; preds = %78
  %87 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %88, i32 0, i32 1
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !17
  %91 = add nsw i32 %90, 4
  %92 = call i32 @resizeVector(ptr noundef %87, i32 noundef %91)
  br label %93

93:                                               ; preds = %86, %78
  %94 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %94, i32 0, i32 2
  %96 = load i32, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = add nsw i32 %96, 1
  store i32 %97, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %100
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !15
  %103 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %103, i32 0, i32 4
  %105 = load ptr, ptr %104, align 8, !tbaa !14
  %106 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %106, i32 0, i32 2
  %108 = load i32, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %105, i64 %109
  store double %102, ptr %110, align 8, !tbaa !15
  %111 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %112, i32 0, i32 3
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !13
  %115 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %115, i32 0, i32 2
  %117 = load i32, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %114, i64 %118
  store i32 %111, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %121, i32 0, i32 3
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !13
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %123, i64 0
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = icmp eq i32 %120, %125
  br i1 %126, label %127, label %137

127:                                              ; preds = %93
  %128 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds double, ptr %128, i64 %130
  %132 = load double, ptr %131, align 8, !tbaa !15
  %133 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct._sparseVector, ptr %133, i32 0, i32 4
  %135 = load ptr, ptr %134, align 8, !tbaa !14
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %135, i64 0
  store double %132, ptr %136, align 8, !tbaa !15
  br label %137

137:                                              ; preds = %127, %93
  br label %138

138:                                              ; preds = %137, %77
  %139 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %66, !llvm.loop !18

141:                                              ; preds = %66
  br label %159

142:                                              ; preds = %36
  br label %143

143:                                              ; preds = %147, %142
  %144 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %146 = icmp sle i32 %144, %145
  br i1 %146, label %147, label %158

147:                                              ; preds = %143
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds double, ptr %150, i64 %152
  %154 = load double, ptr %153, align 8, !tbaa !15
  %155 = call double @putItem(ptr noundef %148, i32 noundef %149, double noundef %154)
  %156 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  store i32 %157, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %143, !llvm.loop !20

158:                                              ; preds = %143
  br label %159

159:                                              ; preds = %158, %141
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 8}
!12 = !{!"_sparseVector", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24}
!13 = !{!12, !6, i64 16}
!14 = !{!12, !6, i64 24}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"double", !7, i64 0}
!17 = !{!12, !10, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @resizeVector(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @putItem(ptr noundef, i32 noundef, double noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @putVector(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp slt i32 %2, 1
  br i1 %7, label %8, label %13

8:                                                ; preds = %4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  br label %13

13:                                               ; preds = %8, %4
  %.0 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %2, %4 ]
  %14 = icmp slt i32 %3, 1
  br i1 %14, label %15, label %21

15:                                               ; preds = %13
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %18 = sext i32 %6 to i64
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  br label %21

21:                                               ; preds = %15, %13
  %.046 = phi i32 [ %20, %15 ], [ %3, %13 ]
  %22 = icmp eq i32 %6, 0
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %.pre = load ptr, ptr %.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !11
  br i1 %22, label %._crit_edge, label %23

23:                                               ; preds = %21
  %24 = sext i32 %6 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %.pre, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %27 = icmp slt i32 %26, %.0
  br i1 %27, label %._crit_edge, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %23
  %.not56 = icmp sgt i32 %.0, %.046
  br i1 %.not56, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %28 = sext i32 %.0 to i64
  %29 = add i32 %.046, 1
  br label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %21, %23
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %31 = load i32, ptr %.pre, align 4, !tbaa !12
  %.not52 = icmp slt i32 %31, %.0
  %.not53 = icmp sgt i32 %31, %.046
  %or.cond = select i1 %.not52, i1 true, i1 %.not53
  br i1 %or.cond, label %35, label %32

32:                                               ; preds = %._crit_edge
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !13
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  br label %35

35:                                               ; preds = %32, %._crit_edge
  %.not5458 = icmp sgt i32 %.0, %.046
  br i1 %.not5458, label %.loopexit, label %.lr.ph60

.lr.ph60:                                         ; preds = %35
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %38 = sext i32 %.0 to i64
  %39 = add i32 %.046, 1
  br label %40

40:                                               ; preds = %.lr.ph60, %66
  %41 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph60 ], [ %67, %66 ]
  %indvars.iv63 = phi i64 [ %38, %.lr.ph60 ], [ %indvars.iv.next64, %66 ]
  %42 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv63
  %43 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !14
  %44 = fcmp oeq double %43, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %66, label %45

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !16
  %47 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %48 = icmp eq i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %52

49:                                               ; preds = %45
  %50 = add nsw i32 %46, 4
  %51 = tail call i32 @resizeVector(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %50)
  %.pre68 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.pre69 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !14
  %.pre70 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %52

52:                                               ; preds = %49, %45
  %53 = phi ptr [ %.pre70, %49 ], [ %41, %45 ]
  %54 = phi double [ %.pre69, %49 ], [ %43, %45 ]
  %55 = phi i32 [ %.pre68, %49 ], [ %47, %45 ]
  %56 = add nsw i32 %55, 1
  store i32 %56, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !13
  %58 = sext i32 %56 to i64
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %57, i64 %58
  store double %54, ptr %59, align 8, !tbaa !14
  %60 = getelementptr inbounds i32, ptr %53, i64 %58
  %61 = trunc nsw i64 %indvars.iv63 to i32
  store i32 %61, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %62 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %63 = icmp eq i32 %62, %61
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %52
  %65 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !14
  store double %65, ptr %57, align 8, !tbaa !14
  br label %66

66:                                               ; preds = %52, %64, %40
  %67 = phi ptr [ %53, %52 ], [ %53, %64 ], [ %41, %40 ]
  %indvars.iv.next64 = add nsw i64 %indvars.iv63, 1
  %lftr.wideiv66 = trunc i64 %indvars.iv.next64 to i32
  %exitcond67.not = icmp eq i32 %39, %lftr.wideiv66
  br i1 %exitcond67.not, label %.loopexit, label %40, !llvm.loop !17

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %28, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %68 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !14
  %70 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %71 = tail call double @putItem(ptr noundef %0, i32 noundef %70, double noundef %69)
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %29, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %66, %.preheader, %35
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"_sparseVector", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 24}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 16}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!6, !10, i64 24}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"double", !8, i64 0}
!16 = !{!6, !7, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass