; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/matrix/src (matrixcf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_hermitian_mul(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %14

14:                                               ; preds = %27, %4
  %15 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %16 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %17 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %18 = mul i32 %16, %17
  %19 = icmp ult i32 %15, %18
  br i1 %19, label %20, label %30

20:                                               ; preds = %14
  %21 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i64 %23
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %25, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %26, align 4
  br label %27

27:                                               ; preds = %20
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %29 = add i32 %28, 1
  store i32 %29, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %14, !llvm.loop !11

30:                                               ; preds = %14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %32 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %122, %30
  %34 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = icmp ult i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %125

37:                                               ; preds = %33
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %38

38:                                               ; preds = %118, %37
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %40 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp ult i32 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %121

42:                                               ; preds = %38
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %45

45:                                               ; preds = %100, %42
  %46 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %48 = icmp ult i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %103

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %53 = mul i32 %51, %52
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %55 = add i32 %53, %54
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i64 %56
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 0
  %59 = load float, ptr %58, align 4
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 1
  %61 = load float, ptr %60, align 4
  %62 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %65 = mul i32 %63, %64
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %67 = add i32 %65, %66
  %68 = zext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i64 %68
  %70 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %71 = load float, ptr %70, align 4
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = fmul float %59, %71
  %75 = fmul float %61, %73
  %76 = fmul float %59, %73
  %77 = fmul float %61, %71
  %78 = fsub float %74, %75
  %79 = fadd float %76, %77
  %80 = fcmp uno float %78, %78
  br i1 %80, label %81, label %89, !prof !13

81:                                               ; preds = %49
  %82 = fcmp uno float %79, %79
  br i1 %82, label %83, label %89, !prof !13

83:                                               ; preds = %81
  %84 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %59, float noundef %61, float noundef %71, float noundef %73) #2
  store <2 x float> %84, ptr %13, align 4
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %86 = load float, ptr %85, align 4
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %88 = load float, ptr %87, align 4
  br label %89

89:                                               ; preds = %83, %81, %49
  %90 = phi float [ %78, %49 ], [ %78, %81 ], [ %86, %83 ]
  %91 = phi float [ %79, %49 ], [ %79, %81 ], [ %88, %83 ]
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %93 = load float, ptr %92, align 4
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4
  %96 = fadd float %93, %90
  %97 = fadd float %95, %91
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %99 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %96, ptr %98, align 4
  store float %97, ptr %99, align 4
  br label %100

100:                                              ; preds = %89
  %101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %102 = add i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %45, !llvm.loop !14

103:                                              ; preds = %45
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %105 = load float, ptr %104, align 4
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %107 = load float, ptr %106, align 4
  %108 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %111 = mul i32 %109, %110
  %112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %113 = add i32 %111, %112
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i64 %114
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 0
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 1
  store float %105, ptr %116, align 4
  store float %107, ptr %117, align 4
  br label %118

118:                                              ; preds = %103
  %119 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %120 = add i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %38, !llvm.loop !15

121:                                              ; preds = %38
  br label %122

122:                                              ; preds = %121
  %123 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %124 = add i32 %123, 1
  store i32 %124, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %33, !llvm.loop !16

125:                                              ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @matrixcf_hermitian_mul(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = mul i32 %2, %2
  %.not = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not, label %.preheader33, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %6 = zext i32 %5 to i64
  %7 = shl nuw nsw i64 %6, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %3, i8 0, i64 %7, i1 false)
  br label %.preheader33

.preheader33:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader, %4
  %.not42 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not42, label %._crit_edge, label %.preheader32.lr.ph

.preheader32.lr.ph:                               ; preds = %.preheader33
  %.not43 = icmp eq i32 %1, 0
  %wide.trip.count57 = zext i32 %2 to i64
  br i1 %.not43, label %.preheader32.preheader, label %.preheader32.us.preheader

.preheader32.preheader:                           ; preds = %.preheader32.lr.ph
  %8 = add nsw i64 %wide.trip.count57, -1
  %scevgep65 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %min.iters.check = icmp ult i32 %2, 24
  %9 = trunc i64 %8 to i32
  %10 = icmp ugt i64 %8, 4294967295
  %mul.result = shl nsw i64 %8, 3
  %mul.result68 = shl nsw i64 %8, 3
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count57, 4294967292
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count57
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count57, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.preheader32

.preheader32.us.preheader:                        ; preds = %.preheader32.lr.ph
  %wide.trip.count = zext i32 %1 to i64
  br label %.preheader32.us

.preheader32.us:                                  ; preds = %.preheader32.us.preheader, %.split.us.us
  %.041.us = phi i32 [ %52, %.split.us.us ], [ 0, %.preheader32.us.preheader ]
  %11 = mul i32 %.041.us, %2
  br label %.preheader.us.us

.preheader.us.us:                                 ; preds = %._crit_edge.us.us, %.preheader32.us
  %indvars.iv48 = phi i64 [ %indvars.iv.next49, %._crit_edge.us.us ], [ 0, %.preheader32.us ]
  %12 = trunc nuw i64 %indvars.iv48 to i32
  br label %13

13:                                               ; preds = %46, %.preheader.us.us
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %46 ], [ 0, %.preheader.us.us ]
  %14 = phi <2 x float> [ %48, %46 ], [ zeroinitializer, %.preheader.us.us ]
  %15 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %16 = mul i32 %15, %2
  %17 = add i32 %16, %.041.us
  %18 = zext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %18
  %20 = add i32 %16, %12
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %21
  %23 = load float, ptr %22, align 4
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 4
  %25 = load float, ptr %24, align 4
  %26 = load <2 x float>, ptr %19, align 4
  %27 = insertelement <2 x float> poison, float %25, i64 0
  %28 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %29 = fmul <2 x float> %26, %28
  %30 = shufflevector <2 x float> %29, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %31 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %32 = shufflevector <2 x float> %31, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %33 = fmul <2 x float> %26, %32
  %34 = fsub <2 x float> %33, %30
  %35 = fadd <2 x float> %33, %30
  %36 = shufflevector <2 x float> %34, <2 x float> %35, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %37 = extractelement <2 x float> %34, i64 0
  %38 = fcmp uno float %37, 0.000000e+00
  br i1 %38, label %39, label %46, !prof !5

39:                                               ; preds = %13
  %40 = extractelement <2 x float> %35, i64 1
  %41 = fcmp uno float %40, 0.000000e+00
  br i1 %41, label %42, label %46, !prof !5

42:                                               ; preds = %39
  %43 = extractelement <2 x float> %26, i64 0
  %44 = extractelement <2 x float> %26, i64 1
  %45 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %43, float noundef %44, float noundef %23, float noundef %25) #2
  br label %46

46:                                               ; preds = %42, %39, %13
  %47 = phi <2 x float> [ %36, %13 ], [ %36, %39 ], [ %45, %42 ]
  %48 = fadd <2 x float> %14, %47
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us.us, label %13, !llvm.loop !6

._crit_edge.us.us:                                ; preds = %46
  %49 = add i32 %11, %12
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %50
  store <2 x float> %48, ptr %51, align 4
  %indvars.iv.next49 = add nuw nsw i64 %indvars.iv48, 1
  %exitcond52.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next49, %wide.trip.count57
  br i1 %exitcond52.not, label %.split.us.us, label %.preheader.us.us, !llvm.loop !8

.split.us.us:                                     ; preds = %._crit_edge.us.us
  %52 = add nuw i32 %.041.us, 1
  %exitcond53.not = icmp eq i32 %52, %2
  br i1 %exitcond53.not, label %._crit_edge, label %.preheader32.us, !llvm.loop !9

.preheader32:                                     ; preds = %.preheader32.preheader, %.split
  %.041 = phi i32 [ %100, %.split ], [ 0, %.preheader32.preheader ]
  %53 = mul i32 %.041, %2
  br i1 %min.iters.check, label %.preheader.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.preheader32
  %54 = mul i32 %.041, %2
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = shl nuw nsw i64 %55, 3
  %scevgep66 = getelementptr i8, ptr %scevgep65, i64 %56
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %3, i64 %56
  %57 = xor i32 %54, -1
  %58 = icmp ult i32 %57, %9
  %59 = or i1 %58, %10
  %60 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result
  %61 = icmp ult ptr %60, %scevgep
  %62 = getelementptr i8, ptr %scevgep66, i64 %mul.result68
  %63 = icmp ult ptr %62, %scevgep66
  %64 = or i1 %61, %59
  %65 = or i1 %63, %64
  br i1 %65, label %.preheader.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.scevcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.scevcheck ]
  %66 = trunc i64 %index to i32
  %67 = or disjoint i32 %66, 2
  %68 = add i32 %53, %66
  %69 = add i32 %53, %67
  %70 = zext i32 %68 to i64
  %71 = zext i32 %69 to i64
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %70
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %71
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %72, align 4
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %73, align 4
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %74 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %74, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !10

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.split, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %.preheader32
  %indvars.iv54.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.preheader32 ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader.prol.loopexit, label %.preheader.prol

.preheader.prol:                                  ; preds = %.preheader.preheader, %.preheader.prol
  %indvars.iv54.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next55.prol, %.preheader.prol ], [ %indvars.iv54.ph, %.preheader.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.preheader.prol ], [ 0, %.preheader.preheader ]
  %75 = trunc nuw i64 %indvars.iv54.prol to i32
  %76 = add i32 %53, %75
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %77
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %78, align 4
  %indvars.iv.next55.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv54.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.preheader.prol.loopexit, label %.preheader.prol, !llvm.loop !13

.preheader.prol.loopexit:                         ; preds = %.preheader.prol, %.preheader.preheader
  %indvars.iv54.unr = phi i64 [ %indvars.iv54.ph, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next55.prol, %.preheader.prol ]
  %79 = sub nsw i64 %indvars.iv54.ph, %wide.trip.count57
  %80 = icmp ugt i64 %79, -4
  br i1 %80, label %.split, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.prol.loopexit, %.preheader
  %indvars.iv54 = phi i64 [ %indvars.iv.next55.3, %.preheader ], [ %indvars.iv54.unr, %.preheader.prol.loopexit ]
  %81 = trunc nuw i64 %indvars.iv54 to i32
  %82 = add i32 %53, %81
  %83 = zext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %83
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %84, align 4
  %85 = trunc i64 %indvars.iv54 to i32
  %86 = add i32 %85, 1
  %87 = add i32 %53, %86
  %88 = zext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %88
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %89, align 4
  %90 = trunc i64 %indvars.iv54 to i32
  %91 = add i32 %90, 2
  %92 = add i32 %53, %91
  %93 = zext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %93
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %94, align 4
  %95 = trunc i64 %indvars.iv54 to i32
  %96 = add i32 %95, 3
  %97 = add i32 %53, %96
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %98
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %99, align 4
  %indvars.iv.next55.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv54, 4
  %exitcond58.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next55.3, %wide.trip.count57
  br i1 %exitcond58.not.3, label %.split, label %.preheader, !llvm.loop !15

.split:                                           ; preds = %.preheader.prol.loopexit, %.preheader, %middle.block
  %100 = add nuw i32 %.041, 1
  %exitcond59.not = icmp eq i32 %100, %2
  br i1 %exitcond59.not, label %._crit_edge, label %.preheader32, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.split.us.us, %.split, %.preheader33
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!6 = distinct !{!6, !7}
!7 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!8 = distinct !{!8, !7}
!9 = distinct !{!9, !7}
!10 = distinct !{!10, !7, !11, !12}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!15 = distinct !{!15, !7, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass