; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/fft/src (fftf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.fftplan_s = type { i32, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, %union.anon }
%union.anon = type { %struct.anon.1 }
%struct.anon.1 = type { i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.anon.0 = type { i32, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @fft_execute_radix2(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca { float, float }, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %15, i32 0, i32 0
  %17 = load i32, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %18 = lshr i32 %17, 2
  %19 = shl i32 %18, 2
  store i32 %19, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  br label %20

20:                                               ; preds = %131, %1
  %21 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %22 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !12
  %23 = icmp ult i32 %21, %22
  br i1 %23, label %24, label %134

24:                                               ; preds = %20
  %25 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %25, i32 0, i32 1
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %28 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %28, i32 0, i32 10
  %30 = getelementptr inbounds %struct.anon.0, ptr %29, i32 0, i32 1
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %32 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %31, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %36
  %38 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 0
  %39 = load float, ptr %38, align 4
  %40 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 1
  %41 = load float, ptr %40, align 4
  %42 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %42, i32 0, i32 2
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !15
  %45 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i64 %46
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %39, ptr %48, align 4
  store float %41, ptr %49, align 4
  %50 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %50, i32 0, i32 1
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !13
  %53 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %53, i32 0, i32 10
  %55 = getelementptr inbounds %struct.anon.0, ptr %54, i32 0, i32 1
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !14
  %57 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %58 = add i32 %57, 1
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds i32, ptr %56, i64 %59
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i64 %62
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 0
  %65 = load float, ptr %64, align 4
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 1
  %67 = load float, ptr %66, align 4
  %68 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %68, i32 0, i32 2
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !15
  %71 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %72 = add i32 %71, 1
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i64 %73
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %76 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  store float %65, ptr %75, align 4
  store float %67, ptr %76, align 4
  %77 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %77, i32 0, i32 1
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !13
  %80 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %80, i32 0, i32 10
  %82 = getelementptr inbounds %struct.anon.0, ptr %81, i32 0, i32 1
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !14
  %84 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %85 = add i32 %84, 2
  %86 = zext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds i32, ptr %83, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !12
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i64 %89
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4
  %95 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %95, i32 0, i32 2
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !15
  %98 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %99 = add i32 %98, 2
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i64 %100
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  store float %92, ptr %102, align 4
  store float %94, ptr %103, align 4
  %104 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %104, i32 0, i32 1
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !13
  %107 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %107, i32 0, i32 10
  %109 = getelementptr inbounds %struct.anon.0, ptr %108, i32 0, i32 1
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !14
  %111 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %112 = add i32 %111, 3
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds i32, ptr %110, i64 %113
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !12
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i64 %116
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 0
  %119 = load float, ptr %118, align 4
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4
  %122 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %122, i32 0, i32 2
  %124 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !15
  %125 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %126 = add i32 %125, 3
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i64 %127
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 0
  %130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 1
  store float %119, ptr %129, align 4
  store float %121, ptr %130, align 4
  br label %131

131:                                              ; preds = %24
  %132 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %133 = add i32 %132, 4
  store i32 %133, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  br label %20, !llvm.loop !16

134:                                              ; preds = %20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %135 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %135, i32 0, i32 2
  %137 = load ptr, ptr %136, align 8, !tbaa !15
  store ptr %137, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %138 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %138, i32 0, i32 0
  %140 = load i32, ptr %139, align 8, !tbaa !9
  store i32 %140, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  br label %141

141:                                              ; preds = %268, %134
  %142 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %143, i32 0, i32 10
  %145 = getelementptr inbounds %struct.anon.0, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load i32, ptr %145, align 8, !tbaa !14
  %147 = icmp ult i32 %142, %146
  br i1 %147, label %148, label %271

148:                                              ; preds = %141
  %149 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  store i32 %149, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %150 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %151 = mul i32 %150, 2
  store i32 %151, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %152 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %153 = lshr i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %154

154:                                              ; preds = %264, %148
  %155 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %156 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %157 = icmp ult i32 %155, %156
  br i1 %157, label %158, label %267

158:                                              ; preds = %154
  %159 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %159, i32 0, i32 10
  %161 = getelementptr inbounds %struct.anon.0, ptr %160, i32 0, i32 2
  %162 = load ptr, ptr %161, align 8, !tbaa !14
  %163 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %164 = zext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %162, i64 %164
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %165, i32 0, i32 0
  %167 = load float, ptr %166, align 4
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %165, i32 0, i32 1
  %169 = load float, ptr %168, align 4
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %167, ptr %170, align 4
  store float %169, ptr %171, align 4
  %172 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %173 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %174 = add i32 %172, %173
  %175 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %175, i32 0, i32 0
  %177 = load i32, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  %178 = urem i32 %174, %177
  store i32 %178, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %179 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  store i32 %179, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  br label %180

180:                                              ; preds = %259, %158
  %181 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %182 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct.fftplan_s, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load i32, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = icmp ult i32 %181, %184
  br i1 %185, label %186, label %263

186:                                              ; preds = %180
  %187 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %189 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %190 = add i32 %188, %189
  %191 = zext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %187, i64 %191
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i32 0, i32 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %198 = load float, ptr %197, align 4
  %199 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %200 = load float, ptr %199, align 4
  %201 = fmul float %194, %198
  %202 = fmul float %196, %200
  %203 = fmul float %194, %200
  %204 = fmul float %196, %198
  %205 = fsub float %201, %202
  %206 = fadd float %203, %204
  %207 = fcmp uno float %205, %205
  br i1 %207, label %208, label %216, !prof !18

208:                                              ; preds = %186
  %209 = fcmp uno float %206, %206
  br i1 %209, label %210, label %216, !prof !18

210:                                              ; preds = %208
  %211 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %194, float noundef %196, float noundef %198, float noundef %200) #2
  store <2 x float> %211, ptr %14, align 4
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %213 = load float, ptr %212, align 4
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4
  br label %216

216:                                              ; preds = %210, %208, %186
  %217 = phi float [ %205, %186 ], [ %205, %208 ], [ %213, %210 ]
  %218 = phi float [ %206, %186 ], [ %206, %208 ], [ %215, %210 ]
  %219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i32 0, i32 0
  %220 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i32 0, i32 1
  store float %217, ptr %219, align 4
  store float %218, ptr %220, align 4
  %221 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %223 = zext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i64 %223
  %225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %224, i32 0, i32 1
  %228 = load float, ptr %227, align 4
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i32 0, i32 0
  %230 = load float, ptr %229, align 4
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4
  %233 = fsub float %226, %230
  %234 = fsub float %228, %232
  %235 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %237 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %238 = add i32 %236, %237
  %239 = zext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %235, i64 %239
  %241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %240, i32 0, i32 0
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %240, i32 0, i32 1
  store float %233, ptr %241, align 4
  store float %234, ptr %242, align 4
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4
  %245 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i32 0, i32 1
  %246 = load float, ptr %245, align 4
  %247 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %249 = zext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i64 %249
  %251 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %250, i32 0, i32 0
  %252 = load float, ptr %251, align 4
  %253 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %250, i32 0, i32 1
  %254 = load float, ptr %253, align 4
  %255 = fadd float %252, %244
  %256 = fadd float %254, %246
  %257 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %250, i32 0, i32 0
  %258 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %250, i32 0, i32 1
  store float %255, ptr %257, align 4
  store float %256, ptr %258, align 4
  br label %259

259:                                              ; preds = %216
  %260 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %261 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  %262 = add i32 %261, %260
  store i32 %262, ptr %5, align 4, !tbaa !12
  br label %180, !llvm.loop !19

263:                                              ; preds = %180
  br label %264

264:                                              ; preds = %263
  %265 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %266 = add i32 %265, 1
  store i32 %266, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %154, !llvm.loop !20

267:                                              ; preds = %154
  br label %268

268:                                              ; preds = %267
  %269 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %270 = add i32 %269, 1
  store i32 %270, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  br label %141, !llvm.loop !21

271:                                              ; preds = %141
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"fftplan_s", !11, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !7, i64 64}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !6, i64 8}
!14 = !{!7, !7, i64 0}
!15 = !{!10, !6, i64 16}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @fft_execute_radix2(ptr nocapture noundef readonly %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %3 = and i32 %2, -4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %1
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %7 = zext i32 %3 to i64
  br label %8

8:                                                ; preds = %.lr.ph, %8
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %8 ]
  %9 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %10 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %11 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %indvars.iv
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %13 = zext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %13
  %15 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %16 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i64 %indvars.iv
  %17 = load <2 x float>, ptr %14, align 4
  store <2 x float> %17, ptr %16, align 4
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %19 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %20 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 %20
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i64 %23
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %20
  %27 = load <2 x float>, ptr %24, align 4
  store <2 x float> %27, ptr %26, align 4
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %29 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %30 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i64 %33
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %36 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %30
  %37 = load <2 x float>, ptr %34, align 4
  store <2 x float> %37, ptr %36, align 4
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %39 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %40 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %39, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !13
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i64 %43
  %45 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %40
  %47 = load <2 x float>, ptr %44, align 4
  store <2 x float> %47, ptr %46, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %48 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %7
  br i1 %48, label %8, label %._crit_edge, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %8, %1
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %50 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !14
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %52 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !12
  %.not79 = icmp eq i32 %52, 0
  br i1 %.not79, label %._crit_edge78, label %.lr.ph77

.lr.ph77:                                         ; preds = %._crit_edge
  %53 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  br label %55

55:                                               ; preds = %.lr.ph77, %._crit_edge72
  %56 = phi i32 [ %52, %.lr.ph77 ], [ %105, %._crit_edge72 ]
  %57 = phi i32 [ %53, %.lr.ph77 ], [ %106, %._crit_edge72 ]
  %.175 = phi i32 [ 0, %.lr.ph77 ], [ %107, %._crit_edge72 ]
  %.05974 = phi i32 [ %53, %.lr.ph77 ], [ %59, %._crit_edge72 ]
  %.06273 = phi i32 [ 1, %.lr.ph77 ], [ %58, %._crit_edge72 ]
  %58 = shl i32 %.06273, 1
  %59 = lshr i32 %.05974, 1
  %.not80 = icmp eq i32 %.06273, 0
  br i1 %.not80, label %._crit_edge72, label %.lr.ph71

.lr.ph71:                                         ; preds = %55, %._crit_edge67
  %60 = phi i32 [ %103, %._crit_edge67 ], [ %57, %55 ]
  %.05869 = phi i32 [ %66, %._crit_edge67 ], [ 0, %55 ]
  %.06068 = phi i32 [ %104, %._crit_edge67 ], [ 0, %55 ]
  %61 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !12
  %62 = zext i32 %.05869 to i64
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i64 %62
  %64 = load <2 x float>, ptr %63, align 4
  %65 = add i32 %.05869, %59
  %66 = urem i32 %65, %60
  %67 = icmp ult i32 %.06068, %60
  br i1 %67, label %.lr.ph66.preheader, label %._crit_edge67

.lr.ph66.preheader:                               ; preds = %.lr.ph71
  %68 = extractelement <2 x float> %64, i64 0
  %69 = extractelement <2 x float> %64, i64 1
  br label %.lr.ph66

.lr.ph66:                                         ; preds = %.lr.ph66.preheader, %93
  %.06164 = phi i32 [ %100, %93 ], [ %.06068, %.lr.ph66.preheader ]
  %70 = add i32 %.06164, %.06273
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i64 %71
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 4
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = insertelement <2 x float> poison, float %73, i64 0
  %77 = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %78 = fmul <2 x float> %64, %77
  %79 = insertelement <2 x float> poison, float %75, i64 0
  %80 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %81 = fmul <2 x float> %64, %80
  %82 = shufflevector <2 x float> %81, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %83 = fsub <2 x float> %78, %82
  %84 = fadd <2 x float> %78, %82
  %85 = shufflevector <2 x float> %83, <2 x float> %84, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %86 = extractelement <2 x float> %83, i64 0
  %87 = fcmp uno float %86, 0.000000e+00
  br i1 %87, label %88, label %93, !prof !17

88:                                               ; preds = %.lr.ph66
  %89 = extractelement <2 x float> %84, i64 1
  %90 = fcmp uno float %89, 0.000000e+00
  br i1 %90, label %91, label %93, !prof !17

91:                                               ; preds = %88
  %92 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %73, float noundef %75, float noundef %68, float noundef %69) #1
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %88, %.lr.ph66
  %94 = phi <2 x float> [ %85, %.lr.ph66 ], [ %85, %88 ], [ %92, %91 ]
  %95 = zext i32 %.06164 to i64
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i64 %95
  %97 = load <2 x float>, ptr %96, align 4
  %98 = fsub <2 x float> %97, %94
  store <2 x float> %98, ptr %72, align 4
  %99 = fadd <2 x float> %94, %97
  store <2 x float> %99, ptr %96, align 4
  %100 = add i32 %.06164, %58
  %101 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %102 = icmp ult i32 %100, %101
  br i1 %102, label %.lr.ph66, label %._crit_edge67, !llvm.loop !18

._crit_edge67:                                    ; preds = %93, %.lr.ph71
  %103 = phi i32 [ %60, %.lr.ph71 ], [ %101, %93 ]
  %104 = add nuw i32 %.06068, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %104, %.06273
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge72.loopexit, label %.lr.ph71, !llvm.loop !19

._crit_edge72.loopexit:                           ; preds = %._crit_edge67
  %.pre = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !12
  br label %._crit_edge72

._crit_edge72:                                    ; preds = %._crit_edge72.loopexit, %55
  %105 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge72.loopexit ], [ %56, %55 ]
  %106 = phi i32 [ %103, %._crit_edge72.loopexit ], [ %57, %55 ]
  %107 = add nuw i32 %.175, 1
  %108 = icmp ult i32 %107, %105
  br i1 %108, label %55, label %._crit_edge78, !llvm.loop !20

._crit_edge78:                                    ; preds = %._crit_edge72, %._crit_edge
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"fftplan_s", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !8, i64 64}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 8}
!12 = !{!8, !8, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!6, !10, i64 16}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass