; LLVM IR from szad670401/HyperLandmark :: Prj-Win/src (hog)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.VlHog_ = type { i32, i64, i64, i32, i32, ptr, ptr, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, i64, i64 }

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_extract = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_hog_extract(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #4 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca double, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  %52 = alloca double, align 8
  %53 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #5
  %54 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %54, i32 0, i32 12
  %56 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %57, i32 0, i32 13
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !13
  %60 = mul i64 %56, %59
  store i64 %60, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %61 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %62 = icmp ne ptr %61, null
  br i1 %62, label %63, label %64

63:                                               ; preds = %2
  br label %65

64:                                               ; preds = %2
  call void @__assert_fail(ptr noundef @.str.10, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 866, ptr noundef @__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_extract) #6
  unreachable

65:                                               ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #5
  %66 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %66, i32 0, i32 10
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !15
  store ptr %68, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %69

69:                                               ; preds = %125, %65
  %70 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %71 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %71, i32 0, i32 2
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !16
  %74 = icmp ult i64 %70, %73
  br i1 %74, label %75, label %128

75:                                               ; preds = %69
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #5
  %76 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %76, i32 0, i32 11
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !17
  store ptr %78, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #5
  %79 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %79, i32 0, i32 11
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !17
  %82 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %82, i32 0, i32 12
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %85, i32 0, i32 13
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !13
  %88 = mul i64 %84, %87
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %88
  store ptr %89, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  %90 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %90, i32 0, i32 12
  %92 = load i64, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %93, i32 0, i32 13
  %95 = load i64, ptr %94, align 8, !tbaa !13
  %96 = mul i64 %92, %95
  %97 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %97, i32 0, i32 2
  %99 = load i64, ptr %98, align 8, !tbaa !16
  %100 = mul i64 %96, %99
  store i64 %100, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  br label %101

101:                                              ; preds = %105, %75
  %102 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %104 = icmp ne ptr %102, %103
  br i1 %104, label %105, label %124

105:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %106 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !18
  store float %107, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %108 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !18
  store float %111, ptr %14, align 4, !tbaa !18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %112 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %113 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !18
  %114 = fadd float %112, %113
  store float %114, ptr %15, align 4, !tbaa !18
  %115 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !18
  %116 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !18
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !18
  %119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %116, float %118)
  store float %119, ptr %117, align 4, !tbaa !18
  %120 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i32 1
  store ptr %121, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %122 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i32 1
  store ptr %123, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  br label %101, !llvm.loop !20

124:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #5
  br label %125

125:                                              ; preds = %124
  %126 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %127 = add i64 %126, 1
  store i64 %127, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %69, !llvm.loop !22

128:                                              ; preds = %69
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #5
  %129 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %129, i32 0, i32 10
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !15
  store ptr %131, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  br label %132

132:                                              ; preds = %730, %128
  %133 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %134 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %134, i32 0, i32 13
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !13
  %137 = trunc i64 %136 to i32
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = icmp slt i64 %133, %138
  br i1 %139, label %140, label %733

140:                                              ; preds = %132
  store i64 0, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  br label %141

141:                                              ; preds = %726, %140
  %142 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %143 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %143, i32 0, i32 12
  %145 = load i64, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = trunc i64 %145 to i32
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = icmp slt i64 %142, %147
  br i1 %148, label %149, label %729

149:                                              ; preds = %141
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  %150 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %151 = sub nsw i64 %150, 1
  %152 = icmp sgt i64 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %156

153:                                              ; preds = %149
  %154 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %155 = sub nsw i64 %154, 1
  br label %157

156:                                              ; preds = %149
  br label %157

157:                                              ; preds = %156, %153
  %158 = phi i64 [ %155, %153 ], [ 0, %156 ]
  store i64 %158, ptr %17, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #5
  %159 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %160 = add nsw i64 %159, 1
  %161 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %161, i32 0, i32 12
  %163 = load i64, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %164 = trunc i64 %163 to i32
  %165 = sub nsw i32 %164, 1
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = icmp slt i64 %160, %166
  br i1 %167, label %168, label %171

168:                                              ; preds = %157
  %169 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %170 = add nsw i64 %169, 1
  br label %178

171:                                              ; preds = %157
  %172 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %172, i32 0, i32 12
  %174 = load i64, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  %175 = trunc i64 %174 to i32
  %176 = sub nsw i32 %175, 1
  %177 = sext i32 %176 to i64
  br label %178

178:                                              ; preds = %171, %168
  %179 = phi i64 [ %170, %168 ], [ %177, %171 ]
  store i64 %179, ptr %18, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  %180 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %181 = sub nsw i64 %180, 1
  %182 = icmp sgt i64 %181, 0
  br i1 %182, label %183, label %186

183:                                              ; preds = %178
  %184 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %185 = sub nsw i64 %184, 1
  br label %187

186:                                              ; preds = %178
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %183
  %188 = phi i64 [ %185, %183 ], [ 0, %186 ]
  store i64 %188, ptr %19, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %189 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %190 = add nsw i64 %189, 1
  %191 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %191, i32 0, i32 13
  %193 = load i64, ptr %192, align 8, !tbaa !13
  %194 = trunc i64 %193 to i32
  %195 = sub nsw i32 %194, 1
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = icmp slt i64 %190, %196
  br i1 %197, label %198, label %201

198:                                              ; preds = %187
  %199 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %200 = add nsw i64 %199, 1
  br label %208

201:                                              ; preds = %187
  %202 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %202, i32 0, i32 13
  %204 = load i64, ptr %203, align 8, !tbaa !13
  %205 = trunc i64 %204 to i32
  %206 = sub nsw i32 %205, 1
  %207 = sext i32 %206 to i64
  br label %208

208:                                              ; preds = %201, %198
  %209 = phi i64 [ %200, %198 ], [ %207, %201 ]
  store i64 %209, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  %210 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %210, i32 0, i32 11
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !17
  %213 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !14
  %214 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !14
  %215 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %215, i32 0, i32 12
  %217 = load i64, ptr %216, align 8, !tbaa !9
  %218 = mul i64 %214, %217
  %219 = add i64 %213, %218
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !18
  %222 = fpext float %221 to double
  store double %222, ptr %21, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  %223 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %223, i32 0, i32 11
  %225 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !17
  %226 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %227 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !14
  %228 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %228, i32 0, i32 12
  %230 = load i64, ptr %229, align 8, !tbaa !9
  %231 = mul i64 %227, %230
  %232 = add i64 %226, %231
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %232
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !18
  %235 = fpext float %234 to double
  store double %235, ptr %22, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  %236 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %236, i32 0, i32 11
  %238 = load ptr, ptr %237, align 8, !tbaa !17
  %239 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !14
  %240 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !14
  %241 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %241, i32 0, i32 12
  %243 = load i64, ptr %242, align 8, !tbaa !9
  %244 = mul i64 %240, %243
  %245 = add i64 %239, %244
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !18
  %248 = fpext float %247 to double
  store double %248, ptr %23, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  %249 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %249, i32 0, i32 11
  %251 = load ptr, ptr %250, align 8, !tbaa !17
  %252 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !14
  %253 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %254 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %255 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %254, i32 0, i32 12
  %256 = load i64, ptr %255, align 8, !tbaa !9
  %257 = mul i64 %253, %256
  %258 = add i64 %252, %257
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !18
  %261 = fpext float %260 to double
  store double %261, ptr %24, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  %262 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %262, i32 0, i32 11
  %264 = load ptr, ptr %263, align 8, !tbaa !17
  %265 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %266 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %267 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %267, i32 0, i32 12
  %269 = load i64, ptr %268, align 8, !tbaa !9
  %270 = mul i64 %266, %269
  %271 = add i64 %265, %270
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %271
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !18
  %274 = fpext float %273 to double
  store double %274, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  %275 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %275, i32 0, i32 11
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !17
  %278 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !14
  %279 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %280 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %280, i32 0, i32 12
  %282 = load i64, ptr %281, align 8, !tbaa !9
  %283 = mul i64 %279, %282
  %284 = add i64 %278, %283
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %284
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !18
  %287 = fpext float %286 to double
  store double %287, ptr %26, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  %288 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %288, i32 0, i32 11
  %290 = load ptr, ptr %289, align 8, !tbaa !17
  %291 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !14
  %292 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %293 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %293, i32 0, i32 12
  %295 = load i64, ptr %294, align 8, !tbaa !9
  %296 = mul i64 %292, %295
  %297 = add i64 %291, %296
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !18
  %300 = fpext float %299 to double
  store double %300, ptr %27, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %301 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %301, i32 0, i32 11
  %303 = load ptr, ptr %302, align 8, !tbaa !17
  %304 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %305 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %306 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %307 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %306, i32 0, i32 12
  %308 = load i64, ptr %307, align 8, !tbaa !9
  %309 = mul i64 %305, %308
  %310 = add i64 %304, %309
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %310
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !18
  %313 = fpext float %312 to double
  store double %313, ptr %28, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  %314 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %315 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %314, i32 0, i32 11
  %316 = load ptr, ptr %315, align 8, !tbaa !17
  %317 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !14
  %318 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %319 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %319, i32 0, i32 12
  %321 = load i64, ptr %320, align 8, !tbaa !9
  %322 = mul i64 %318, %321
  %323 = add i64 %317, %322
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %323
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !18
  %326 = fpext float %325 to double
  store double %326, ptr %29, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %35, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %36, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  %327 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %328
  %330 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %330, i32 0, i32 12
  %332 = load i64, ptr %331, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %334 = mul i64 %332, %333
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %334
  store ptr %335, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %336 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %336, i32 0, i32 3
  %338 = load i32, ptr %337, align 8, !tbaa !25
  %339 = icmp ne i32 %338, 0
  br i1 %339, label %340, label %381

340:                                              ; preds = %208
  %341 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !23
  %342 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !23
  %343 = fadd double %341, %342
  %344 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !23
  %345 = fadd double %343, %344
  %346 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %347 = fadd double %345, %346
  %348 = fadd double %347, 1.000000e-04
  %349 = call double @sqrt(double noundef %348) #5
  %350 = fdiv double 1.000000e+00, %349
  store double %350, ptr %30, align 8, !tbaa !23
  %351 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !23
  %352 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !23
  %353 = fadd double %351, %352
  %354 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %355 = fadd double %353, %354
  %356 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !23
  %357 = fadd double %355, %356
  %358 = fadd double %357, 1.000000e-04
  %359 = call double @sqrt(double noundef %358) #5
  %360 = fdiv double 1.000000e+00, %359
  store double %360, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %361 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !23
  %362 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %363 = fadd double %361, %362
  %364 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !23
  %365 = fadd double %363, %364
  %366 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !23
  %367 = fadd double %365, %366
  %368 = fadd double %367, 1.000000e-04
  %369 = call double @sqrt(double noundef %368) #5
  %370 = fdiv double 1.000000e+00, %369
  store double %370, ptr %31, align 8, !tbaa !23
  %371 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %372 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !23
  %373 = fadd double %371, %372
  %374 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !23
  %375 = fadd double %373, %374
  %376 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !23
  %377 = fadd double %375, %376
  %378 = fadd double %377, 1.000000e-04
  %379 = call double @sqrt(double noundef %378) #5
  %380 = fdiv double 1.000000e+00, %379
  store double %380, ptr %33, align 8, !tbaa !23
  br label %422

381:                                              ; preds = %208
  %382 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !23
  %383 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !23
  %384 = fadd double %382, %383
  %385 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !23
  %386 = fadd double %384, %385
  %387 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %388 = fadd double %386, %387
  %389 = fadd double %388, 1.000000e-04
  %390 = call double @sqrt(double noundef %389) #5
  %391 = fdiv double 1.000000e+00, %390
  store double %391, ptr %30, align 8, !tbaa !23
  %392 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !23
  %393 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !23
  %394 = fadd double %392, %393
  %395 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %396 = fadd double %394, %395
  %397 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !23
  %398 = fadd double %396, %397
  %399 = fadd double %398, 1.000000e-04
  %400 = call double @sqrt(double noundef %399) #5
  %401 = fdiv double 1.000000e+00, %400
  store double %401, ptr %31, align 8, !tbaa !23
  %402 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !23
  %403 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %404 = fadd double %402, %403
  %405 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !23
  %406 = fadd double %404, %405
  %407 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !23
  %408 = fadd double %406, %407
  %409 = fadd double %408, 1.000000e-04
  %410 = call double @sqrt(double noundef %409) #5
  %411 = fdiv double 1.000000e+00, %410
  store double %411, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %412 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %413 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !23
  %414 = fadd double %412, %413
  %415 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !23
  %416 = fadd double %414, %415
  %417 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !23
  %418 = fadd double %416, %417
  %419 = fadd double %418, 1.000000e-04
  %420 = call double @sqrt(double noundef %419) #5
  %421 = fdiv double 1.000000e+00, %420
  store double %421, ptr %33, align 8, !tbaa !23
  br label %422

422:                                              ; preds = %381, %340
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %423

423:                                              ; preds = %667, %422
  %424 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %425 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %426 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %425, i32 0, i32 2
  %427 = load i64, ptr %426, align 8, !tbaa !16
  %428 = icmp ult i64 %424, %427
  br i1 %428, label %429, label %670

429:                                              ; preds = %423
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  %430 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %432 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %433 = mul i64 %431, %432
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %430, i64 %433
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !18
  %436 = fpext float %435 to double
  store double %436, ptr %39, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  %437 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %439 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %440 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %441 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %440, i32 0, i32 2
  %442 = load i64, ptr %441, align 8, !tbaa !16
  %443 = add i64 %439, %442
  %444 = mul i64 %438, %443
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !18
  %447 = fpext float %446 to double
  store double %447, ptr %40, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  %448 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !23
  %449 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !23
  %450 = fmul double %448, %449
  store double %450, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  %451 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !23
  %452 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !23
  %453 = fmul double %451, %452
  store double %453, ptr %43, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  %454 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %455 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !23
  %456 = fmul double %454, %455
  store double %456, ptr %44, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  %457 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !23
  %458 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !23
  %459 = fmul double %457, %458
  store double %459, ptr %45, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  %460 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !23
  %461 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !23
  %462 = fmul double %460, %461
  store double %462, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  %463 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !23
  %464 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !23
  %465 = fmul double %463, %464
  store double %465, ptr %47, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  %466 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %467 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !23
  %468 = fmul double %466, %467
  store double %468, ptr %48, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  %469 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !23
  %470 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !23
  %471 = fmul double %469, %470
  store double %471, ptr %49, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  %472 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  %473 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  %474 = fadd double %472, %473
  store double %474, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  %475 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !23
  %476 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !23
  %477 = fadd double %475, %476
  store double %477, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  %478 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !23
  %479 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !23
  %480 = fadd double %478, %479
  store double %480, ptr %52, align 8, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #5
  %481 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !23
  %482 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !23
  %483 = fadd double %481, %482
  store double %483, ptr %53, align 8, !tbaa !23
  %484 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  %485 = fcmp olt double 2.000000e-01, %484
  br i1 %485, label %486, label %487

486:                                              ; preds = %429
  br label %489

487:                                              ; preds = %429
  %488 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  br label %489

489:                                              ; preds = %487, %486
  %490 = phi double [ 2.000000e-01, %486 ], [ %488, %487 ]
  store double %490, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  %491 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !23
  %492 = fcmp olt double 2.000000e-01, %491
  br i1 %492, label %493, label %494

493:                                              ; preds = %489
  br label %496

494:                                              ; preds = %489
  %495 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !23
  br label %496

496:                                              ; preds = %494, %493
  %497 = phi double [ 2.000000e-01, %493 ], [ %495, %494 ]
  store double %497, ptr %43, align 8, !tbaa !23
  %498 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !23
  %499 = fcmp olt double 2.000000e-01, %498
  br i1 %499, label %500, label %501

500:                                              ; preds = %496
  br label %503

501:                                              ; preds = %496
  %502 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !23
  br label %503

503:                                              ; preds = %501, %500
  %504 = phi double [ 2.000000e-01, %500 ], [ %502, %501 ]
  store double %504, ptr %44, align 8, !tbaa !23
  %505 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !23
  %506 = fcmp olt double 2.000000e-01, %505
  br i1 %506, label %507, label %508

507:                                              ; preds = %503
  br label %510

508:                                              ; preds = %503
  %509 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !23
  br label %510

510:                                              ; preds = %508, %507
  %511 = phi double [ 2.000000e-01, %507 ], [ %509, %508 ]
  store double %511, ptr %45, align 8, !tbaa !23
  %512 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  %513 = fcmp olt double 2.000000e-01, %512
  br i1 %513, label %514, label %515

514:                                              ; preds = %510
  br label %517

515:                                              ; preds = %510
  %516 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  br label %517

517:                                              ; preds = %515, %514
  %518 = phi double [ 2.000000e-01, %514 ], [ %516, %515 ]
  store double %518, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  %519 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !23
  %520 = fcmp olt double 2.000000e-01, %519
  br i1 %520, label %521, label %522

521:                                              ; preds = %517
  br label %524

522:                                              ; preds = %517
  %523 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !23
  br label %524

524:                                              ; preds = %522, %521
  %525 = phi double [ 2.000000e-01, %521 ], [ %523, %522 ]
  store double %525, ptr %47, align 8, !tbaa !23
  %526 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !23
  %527 = fcmp olt double 2.000000e-01, %526
  br i1 %527, label %528, label %529

528:                                              ; preds = %524
  br label %531

529:                                              ; preds = %524
  %530 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !23
  br label %531

531:                                              ; preds = %529, %528
  %532 = phi double [ 2.000000e-01, %528 ], [ %530, %529 ]
  store double %532, ptr %48, align 8, !tbaa !23
  %533 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !23
  %534 = fcmp olt double 2.000000e-01, %533
  br i1 %534, label %535, label %536

535:                                              ; preds = %531
  br label %538

536:                                              ; preds = %531
  %537 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !23
  br label %538

538:                                              ; preds = %536, %535
  %539 = phi double [ 2.000000e-01, %535 ], [ %537, %536 ]
  store double %539, ptr %49, align 8, !tbaa !23
  %540 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  %541 = fcmp olt double 2.000000e-01, %540
  br i1 %541, label %542, label %543

542:                                              ; preds = %538
  br label %545

543:                                              ; preds = %538
  %544 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  br label %545

545:                                              ; preds = %543, %542
  %546 = phi double [ 2.000000e-01, %542 ], [ %544, %543 ]
  store double %546, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  %547 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  %548 = fcmp olt double 2.000000e-01, %547
  br i1 %548, label %549, label %550

549:                                              ; preds = %545
  br label %552

550:                                              ; preds = %545
  %551 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  br label %552

552:                                              ; preds = %550, %549
  %553 = phi double [ 2.000000e-01, %549 ], [ %551, %550 ]
  store double %553, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  %554 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !23
  %555 = fcmp olt double 2.000000e-01, %554
  br i1 %555, label %556, label %557

556:                                              ; preds = %552
  br label %559

557:                                              ; preds = %552
  %558 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !23
  br label %559

559:                                              ; preds = %557, %556
  %560 = phi double [ 2.000000e-01, %556 ], [ %558, %557 ]
  store double %560, ptr %52, align 8, !tbaa !23
  %561 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !23
  %562 = fcmp olt double 2.000000e-01, %561
  br i1 %562, label %563, label %564

563:                                              ; preds = %559
  br label %566

564:                                              ; preds = %559
  %565 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !23
  br label %566

566:                                              ; preds = %564, %563
  %567 = phi double [ 2.000000e-01, %563 ], [ %565, %564 ]
  store double %567, ptr %53, align 8, !tbaa !23
  %568 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  %569 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !23
  %570 = fadd double %569, %568
  store double %570, ptr %34, align 8, !tbaa !23
  %571 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  %572 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !23
  %573 = fadd double %572, %571
  store double %573, ptr %35, align 8, !tbaa !23
  %574 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !23
  %575 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !23
  %576 = fadd double %575, %574
  store double %576, ptr %36, align 8, !tbaa !23
  %577 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !23
  %578 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !23
  %579 = fadd double %578, %577
  store double %579, ptr %37, align 8, !tbaa !23
  %580 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %581 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %580, i32 0, i32 0
  %582 = load i32, ptr %581, align 8, !tbaa !26
  switch i32 %582, label %663 [
    i32 1, label %583
    i32 0, label %630
  ]

583:                                              ; preds = %566
  %584 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  %585 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !23
  %586 = fadd double %584, %585
  %587 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !23
  %588 = fadd double %586, %587
  %589 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !23
  %590 = fadd double %588, %589
  %591 = fmul double 5.000000e-01, %590
  store double %591, ptr %39, align 8, !tbaa !23
  %592 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !23
  %593 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !23
  %594 = fadd double %592, %593
  %595 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !23
  %596 = fadd double %594, %595
  %597 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !23
  %598 = fadd double %596, %597
  %599 = fmul double 5.000000e-01, %598
  store double %599, ptr %40, align 8, !tbaa !23
  %600 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  %601 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  %602 = fadd double %600, %601
  %603 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !23
  %604 = fadd double %602, %603
  %605 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !23
  %606 = fadd double %604, %605
  %607 = fmul double 5.000000e-01, %606
  store double %607, ptr %41, align 8, !tbaa !23
  %608 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !23
  %609 = fptrunc double %608 to float
  %610 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store float %609, ptr %610, align 4, !tbaa !18
  %611 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !23
  %612 = fptrunc double %611 to float
  %613 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %615 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %616 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %615, i32 0, i32 2
  %617 = load i64, ptr %616, align 8, !tbaa !16
  %618 = mul i64 %614, %617
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %613, i64 %618
  store float %612, ptr %619, align 4, !tbaa !18
  %620 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !23
  %621 = fptrunc double %620 to float
  %622 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %624 = mul i64 2, %623
  %625 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %626 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %625, i32 0, i32 2
  %627 = load i64, ptr %626, align 8, !tbaa !16
  %628 = mul i64 %624, %627
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %622, i64 %628
  store float %621, ptr %629, align 4, !tbaa !18
  br label %663

630:                                              ; preds = %566
  %631 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !23
  %632 = fptrunc double %631 to float
  %633 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !18
  %634 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  %635 = fptrunc double %634 to float
  %636 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %638 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %639 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %638, i32 0, i32 2
  %640 = load i64, ptr %639, align 8, !tbaa !16
  %641 = mul i64 %637, %640
  %642 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 %641
  store float %635, ptr %642, align 4, !tbaa !18
  %643 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !23
  %644 = fptrunc double %643 to float
  %645 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %647 = mul i64 2, %646
  %648 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %649 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %648, i32 0, i32 2
  %650 = load i64, ptr %649, align 8, !tbaa !16
  %651 = mul i64 %647, %650
  %652 = getelementptr inbounds float, ptr %645, i64 %651
  store float %644, ptr %652, align 4, !tbaa !18
  %653 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !23
  %654 = fptrunc double %653 to float
  %655 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %656 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %657 = mul i64 3, %656
  %658 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %659 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %658, i32 0, i32 2
  %660 = load i64, ptr %659, align 8, !tbaa !16
  %661 = mul i64 %657, %660
  %662 = getelementptr inbounds float, ptr %655, i64 %661
  store float %654, ptr %662, align 4, !tbaa !18
  br label %663

663:                                              ; preds = %630, %583, %566
  %664 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %665 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %666 = getelementptr inbounds float, ptr %665, i64 %664
  store ptr %666, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  br label %667

667:                                              ; preds = %663
  %668 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %669 = add i64 %668, 1
  store i64 %669, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %423, !llvm.loop !27

670:                                              ; preds = %423
  %671 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %672 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %671, i32 0, i32 0
  %673 = load i32, ptr %672, align 8, !tbaa !26
  switch i32 %673, label %723 [
    i32 1, label %674
    i32 0, label %723
  ]

674:                                              ; preds = %670
  %675 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %676 = mul i64 2, %675
  %677 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %678 = getelementptr inbounds %struct.VlHog_, ptr %677, i32 0, i32 2
  %679 = load i64, ptr %678, align 8, !tbaa !16
  %680 = mul i64 %676, %679
  %681 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %682 = getelementptr inbounds float, ptr %681, i64 %680
  store ptr %682, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %683 = call float @sqrtf(float noundef 1.800000e+01) #5
  %684 = fdiv float 1.000000e+00, %683
  %685 = fpext float %684 to double
  %686 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !23
  %687 = fmul double %685, %686
  %688 = fptrunc double %687 to float
  %689 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store float %688, ptr %689, align 4, !tbaa !18
  %690 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %691 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %692 = getelementptr inbounds float, ptr %691, i64 %690
  store ptr %692, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %693 = call float @sqrtf(float noundef 1.800000e+01) #5
  %694 = fdiv float 1.000000e+00, %693
  %695 = fpext float %694 to double
  %696 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !23
  %697 = fmul double %695, %696
  %698 = fptrunc double %697 to float
  %699 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store float %698, ptr %699, align 4, !tbaa !18
  %700 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %701 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %702 = getelementptr inbounds float, ptr %701, i64 %700
  store ptr %702, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %703 = call float @sqrtf(float noundef 1.800000e+01) #5
  %704 = fdiv float 1.000000e+00, %703
  %705 = fpext float %704 to double
  %706 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !23
  %707 = fmul double %705, %706
  %708 = fptrunc double %707 to float
  %709 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store float %708, ptr %709, align 4, !tbaa !18
  %710 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %711 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %712 = getelementptr inbounds float, ptr %711, i64 %710
  store ptr %712, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %713 = call float @sqrtf(float noundef 1.800000e+01) #5
  %714 = fdiv float 1.000000e+00, %713
  %715 = fpext float %714 to double
  %716 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !23
  %717 = fmul double %715, %716
  %718 = fptrunc double %717 to float
  %719 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store float %718, ptr %719, align 4, !tbaa !18
  %720 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %721 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %722 = getelementptr inbounds float, ptr %721, i64 %720
  store ptr %722, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  br label %723

723:                                              ; preds = %674, %670, %670
  %724 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %725 = getelementptr inbounds float, ptr %724, i32 1
  store ptr %725, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  br label %726

726:                                              ; preds = %723
  %727 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  %728 = add nsw i64 %727, 1
  store i64 %728, ptr %5, align 8, !tbaa !14
  br label %141, !llvm.loop !28

729:                                              ; preds = %141
  br label %730

730:                                              ; preds = %729
  %731 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  %732 = add nsw i64 %731, 1
  store i64 %732, ptr %6, align 8, !tbaa !14
  br label %132, !llvm.loop !29

733:                                              ; preds = %132
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 88}
!10 = !{!"VlHog_", !11, i64 0, !12, i64 8, !12, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 40, !12, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 96}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"long long", !7, i64 0}
!13 = !{!10, !12, i64 96}
!14 = !{!12, !12, i64 0}
!15 = !{!10, !6, i64 72}
!16 = !{!10, !12, i64 16}
!17 = !{!10, !6, i64 80}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = distinct !{!22, !21}
!23 = !{!24, !24, i64 0}
!24 = !{!"double", !7, i64 0}
!25 = !{!10, !11, i64 24}
!26 = !{!10, !11, i64 0}
!27 = distinct !{!27, !21}
!28 = distinct !{!28, !21}
!29 = distinct !{!29, !21}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_extract = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @__assert_fail(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_hog_extract(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef writeonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %4 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %6 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %7 = mul i64 %6, %4
  %.not = icmp eq ptr %1, null
  br i1 %.not, label %8, label %9

8:                                                ; preds = %2
  tail call void @__assert_fail(ptr noundef nonnull @.str.10, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 866, ptr noundef nonnull @__PRETTY_FUNCTION__.vl_hog_extract) #5
  unreachable

9:                                                ; preds = %2
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %13 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %.not316 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not316, label %.preheader275, label %.lr.ph283

.lr.ph283:                                        ; preds = %9
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !15
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %7
  %17 = mul i64 %13, %7
  %.not274277 = icmp eq i64 %7, 0
  br i1 %.not274277, label %.preheader275, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph283
  %18 = mul i64 %6, %4
  %19 = shl i64 %18, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %15, i64 %19
  %20 = mul i64 %6, %4
  %21 = mul i64 %20, %13
  %22 = shl i64 %21, 2
  %23 = add i64 %22, %19
  %24 = add i64 %20, 4611686018427387903
  %25 = and i64 %24, 4611686018427387903
  %26 = add nuw nsw i64 %25, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %25, 7
  %n.vec = and i64 %26, 9223372036854775800
  %27 = shl i64 %n.vec, 2
  %28 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end354 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %28
  %cmp.n = icmp eq i64 %26, %n.vec
  br label %.lr.ph

.preheader275:                                    ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph283, %9
  %29 = trunc i64 %6 to i32
  %30 = icmp sgt i32 %29, 0
  br i1 %30, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge315

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %.preheader275
  %factor.op.mul303 = shl i64 %7, 1
  %factor.op.mul = mul i64 %7, 3
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  br label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %._crit_edge
  %.0253281 = phi i64 [ %50, %._crit_edge ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %.0254280 = phi ptr [ %.lcssa347, %._crit_edge ], [ %11, %.lr.ph.preheader ]
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %scevgep348 = getelementptr i8, ptr %.0254280, i64 %22
  %scevgep349 = getelementptr i8, ptr %.0254280, i64 %23
  %scevgep350 = getelementptr i8, ptr %.0254280, i64 %19
  %bound0 = icmp ult ptr %15, %scevgep349
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep348, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0351 = icmp ult ptr %15, %scevgep350
  %bound1352 = icmp ult ptr %.0254280, %scevgep
  %found.conflict353 = and i1 %bound0351, %bound1352
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict353
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %ind.end = getelementptr i8, ptr %.0254280, i64 %27
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %next.gep = getelementptr i8, ptr %.0254280, i64 %offset.idx
  %offset.idx357 = shl i64 %index, 2
  %next.gep358 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %offset.idx357
  %33 = getelementptr i8, ptr %next.gep, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %next.gep, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !18
  %wide.load360 = load <4 x float>, ptr %33, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !18
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %next.gep, i64 %17
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 16
  %wide.load361 = load <4 x float>, ptr %34, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !21
  %wide.load362 = load <4 x float>, ptr %35, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !21
  %36 = fadd <4 x float> %wide.load, %wide.load361
  %37 = fadd <4 x float> %wide.load360, %wide.load362
  %38 = getelementptr i8, ptr %next.gep358, i64 16
  %wide.load363 = load <4 x float>, ptr %next.gep358, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !23, !noalias !25
  %wide.load364 = load <4 x float>, ptr %38, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !23, !noalias !25
  %39 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %36, <4 x float> %36, <4 x float> %wide.load363)
  %40 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %37, <4 x float> %37, <4 x float> %wide.load364)
  store <4 x float> %39, ptr %next.gep358, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !23, !noalias !25
  store <4 x float> %40, ptr %38, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !23, !noalias !25
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %41 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %41, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !26

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %.1255279.ph = phi ptr [ %.0254280, %vector.memcheck ], [ %.0254280, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.0256278.ph = phi ptr [ %15, %vector.memcheck ], [ %15, %.lr.ph ], [ %ind.end354, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.1255279 = phi ptr [ %49, %scalar.ph ], [ %.1255279.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.0256278 = phi ptr [ %48, %scalar.ph ], [ %.0256278.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %42 = load float, ptr %.1255279, align 4, !tbaa !16
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %.1255279, i64 %17
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !16
  %45 = fadd float %42, %44
  %46 = load float, ptr %.0256278, align 4, !tbaa !16
  %47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %45, float %46)
  store float %47, ptr %.0256278, align 4, !tbaa !16
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0256278, i64 4
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1255279, i64 4
  %.not274 = icmp eq ptr %48, %16
  br i1 %.not274, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !30

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %.lcssa347 = phi ptr [ %ind.end, %middle.block ], [ %49, %scalar.ph ]
  %50 = add nuw i64 %.0253281, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %50, %13
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader275, label %.lr.ph, !llvm.loop !31

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge310
  %51 = phi i64 [ %6, %.preheader.lr.ph ], [ %231, %._crit_edge310 ]
  %52 = phi i64 [ %4, %.preheader.lr.ph ], [ %232, %._crit_edge310 ]
  %.0252314 = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %.pre-phi, %._crit_edge310 ]
  %.0257313 = phi ptr [ %11, %.preheader.lr.ph ], [ %.1258.lcssa, %._crit_edge310 ]
  %sext267305 = shl i64 %52, 32
  %53 = icmp sgt i64 %sext267305, 0
  br i1 %53, label %.lr.ph309, label %.preheader.._crit_edge310_crit_edge

.preheader.._crit_edge310_crit_edge:              ; preds = %.preheader
  %.pre327 = add nuw nsw i64 %.0252314, 1
  br label %._crit_edge310

.lr.ph309:                                        ; preds = %.preheader
  %54 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %.0252314, i64 1)
  %55 = add nsw i64 %54, -1
  %56 = add nuw nsw i64 %.0252314, 1
  br label %57

57:                                               ; preds = %.lr.ph309, %226
  %sext267308 = phi i64 [ %sext267305, %.lr.ph309 ], [ %sext267, %226 ]
  %58 = phi i64 [ %52, %.lr.ph309 ], [ %228, %226 ]
  %.0307 = phi i64 [ 0, %.lr.ph309 ], [ %60, %226 ]
  %.1258306 = phi ptr [ %.0257313, %.lr.ph309 ], [ %227, %226 ]
  %59 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %.0307, i64 1)
  %60 = add nuw nsw i64 %.0307, 1
  %sext268 = add i64 %sext267308, -4294967296
  %61 = ashr exact i64 %sext268, 32
  %. = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %60, i64 %61)
  %62 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %63 = shl i64 %62, 32
  %sext269 = add i64 %63, -4294967296
  %64 = ashr exact i64 %sext269, 32
  %65 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %56, i64 %64)
  %66 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !15
  %67 = mul i64 %58, %55
  %68 = getelementptr float, ptr %66, i64 %59
  %69 = getelementptr i8, ptr %68, i64 -4
  %70 = getelementptr float, ptr %69, i64 %67
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !16
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = getelementptr float, ptr %66, i64 %.0307
  %74 = getelementptr float, ptr %73, i64 %67
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !16
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = getelementptr float, ptr %66, i64 %.
  %78 = getelementptr float, ptr %77, i64 %67
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !16
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = mul i64 %58, %.0252314
  %82 = getelementptr float, ptr %69, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !16
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = getelementptr float, ptr %73, i64 %81
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !16
  %87 = fpext float %86 to double
  %88 = getelementptr float, ptr %77, i64 %81
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !16
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = mul i64 %65, %58
  %92 = getelementptr float, ptr %69, i64 %91
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !16
  %94 = fpext float %93 to double
  %95 = getelementptr float, ptr %73, i64 %91
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !16
  %97 = fpext float %96 to double
  %98 = getelementptr float, ptr %77, i64 %91
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !16
  %100 = fpext float %99 to double
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.0307
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %81
  %103 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !32
  %.not270 = icmp eq i32 %103, 0
  %104 = fadd double %72, %76
  %105 = fadd double %104, %84
  %106 = fadd double %105, %87
  %107 = fadd double %106, 1.000000e-04
  %108 = tail call double @sqrt(double noundef %107) #6
  %109 = fadd double %76, %80
  %110 = fadd double %109, %87
  %111 = fadd double %110, %90
  %112 = fadd double %111, 1.000000e-04
  %113 = tail call double @sqrt(double noundef %112) #6
  %114 = fadd double %84, %87
  %115 = fadd double %114, %94
  %116 = fadd double %115, %97
  %117 = fadd double %116, 1.000000e-04
  %118 = tail call double @sqrt(double noundef %117) #6
  %119 = fadd double %87, %90
  %120 = fadd double %119, %97
  %121 = fadd double %120, %100
  %122 = fadd double %121, 1.000000e-04
  %123 = tail call double @sqrt(double noundef %122) #6
  %.335 = select i1 %.not270, double %113, double %118
  %.336 = select i1 %.not270, double %118, double %113
  %124 = insertelement <4 x double> poison, double %.335, i64 0
  %125 = insertelement <4 x double> %124, double %108, i64 1
  %126 = insertelement <4 x double> %125, double %123, i64 2
  %127 = insertelement <4 x double> %126, double %.336, i64 3
  %128 = fdiv <4 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %127
  %129 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %factor.op.mul.reass = mul i64 %factor.op.mul303, %129
  %factor.op.mul284.reass = mul i64 %factor.op.mul, %129
  %.not317 = icmp eq i64 %129, 0
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !33
  br i1 %.not317, label %._crit_edge296, label %.lr.ph295

.lr.ph295:                                        ; preds = %57
  %130 = mul i64 %129, %7
  br label %131

131:                                              ; preds = %.lr.ph295, %205
  %.0243293 = phi ptr [ %102, %.lr.ph295 ], [ %206, %205 ]
  %.1288 = phi i64 [ 0, %.lr.ph295 ], [ %207, %205 ]
  %132 = phi <4 x double> [ zeroinitializer, %.lr.ph295 ], [ %150, %205 ]
  %133 = mul i64 %.1288, %7
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %.1258306, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !16
  %136 = add i64 %129, %.1288
  %137 = mul i64 %136, %7
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %.1258306, i64 %137
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !16
  %140 = insertelement <2 x float> poison, float %139, i64 0
  %141 = insertelement <2 x float> %140, float %135, i64 1
  %142 = fpext <2 x float> %141 to <2 x double>
  %143 = shufflevector <2 x double> %142, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 1, i32 0>
  %144 = fmul <4 x double> %128, %143
  %145 = shufflevector <2 x double> %142, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %146 = fmul <4 x double> %128, %145
  %147 = fadd <4 x double> %144, %146
  %148 = fcmp ogt <4 x double> %147, <double 2.000000e-01, double 2.000000e-01, double 2.000000e-01, double 2.000000e-01>
  %149 = select <4 x i1> %148, <4 x double> <double 2.000000e-01, double 2.000000e-01, double 2.000000e-01, double 2.000000e-01>, <4 x double> %147
  %150 = fadd <4 x double> %132, %149
  switch i32 %.pre, label %205 [
    i32 1, label %151
    i32 0, label %191
  ]

151:                                              ; preds = %131
  %152 = extractelement <4 x double> %146, i64 2
  %153 = fcmp ogt double %152, 2.000000e-01
  %154 = select i1 %153, double 2.000000e-01, double %152
  %155 = extractelement <4 x double> %144, i64 3
  %156 = fcmp ogt double %155, 2.000000e-01
  %157 = select i1 %156, double 2.000000e-01, double %155
  %158 = extractelement <4 x double> %146, i64 0
  %159 = fcmp ogt double %158, 2.000000e-01
  %160 = select i1 %159, double 2.000000e-01, double %158
  %161 = extractelement <4 x double> %144, i64 1
  %162 = fcmp ogt double %161, 2.000000e-01
  %163 = select i1 %162, double 2.000000e-01, double %161
  %164 = extractelement <4 x double> %144, i64 2
  %165 = fcmp ogt double %164, 2.000000e-01
  %166 = select i1 %165, double 2.000000e-01, double %164
  %167 = extractelement <4 x double> %146, i64 3
  %168 = fcmp ogt double %167, 2.000000e-01
  %169 = select i1 %168, double 2.000000e-01, double %167
  %170 = shufflevector <4 x double> %146, <4 x double> %144, <2 x i32> <i32 1, i32 4>
  %171 = fcmp ogt <2 x double> %170, <double 2.000000e-01, double 2.000000e-01>
  %172 = select <2 x i1> %171, <2 x double> <double 2.000000e-01, double 2.000000e-01>, <2 x double> %170
  %shift = shufflevector <2 x double> %172, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %173 = fadd <2 x double> %172, %shift
  %174 = extractelement <2 x double> %173, i64 0
  %175 = fadd double %169, %174
  %176 = fadd double %166, %175
  %177 = fmul double %176, 5.000000e-01
  %178 = shufflevector <4 x double> %149, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %179 = insertelement <2 x double> %178, double %163, i64 1
  %180 = shufflevector <4 x double> %149, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 poison>
  %181 = insertelement <2 x double> %180, double %160, i64 1
  %182 = fadd <2 x double> %179, %181
  %183 = shufflevector <4 x double> %149, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 3, i32 poison>
  %184 = insertelement <2 x double> %183, double %157, i64 1
  %185 = fadd <2 x double> %184, %182
  %186 = shufflevector <4 x double> %149, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 poison>
  %187 = insertelement <2 x double> %186, double %154, i64 1
  %188 = fadd <2 x double> %187, %185
  %189 = fmul <2 x double> %188, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %190 = fptrunc double %177 to float
  store float %190, ptr %.0243293, align 4, !tbaa !16
  br label %.sink.split

191:                                              ; preds = %131
  %192 = extractelement <4 x double> %149, i64 1
  %193 = fptrunc double %192 to float
  store float %193, ptr %.0243293, align 4, !tbaa !16
  %194 = extractelement <4 x double> %149, i64 0
  %195 = fptrunc double %194 to float
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %.0243293, i64 %130
  store float %195, ptr %196, align 4, !tbaa !16
  %197 = shufflevector <4 x double> %149, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %151, %191
  %factor.op.mul.reass.sink = phi i64 [ %factor.op.mul.reass, %191 ], [ %130, %151 ]
  %factor.op.mul284.reass.sink = phi i64 [ %factor.op.mul284.reass, %191 ], [ %factor.op.mul.reass, %151 ]
  %198 = phi <2 x double> [ %197, %191 ], [ %189, %151 ]
  %199 = extractelement <2 x double> %198, i64 1
  %200 = fptrunc double %199 to float
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %.0243293, i64 %factor.op.mul.reass.sink
  store float %200, ptr %201, align 4, !tbaa !16
  %202 = extractelement <2 x double> %198, i64 0
  %203 = fptrunc double %202 to float
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %.0243293, i64 %factor.op.mul284.reass.sink
  store float %203, ptr %204, align 4, !tbaa !16
  br label %205

205:                                              ; preds = %.sink.split, %131
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %.0243293, i64 %7
  %207 = add nuw i64 %.1288, 1
  %exitcond325.not = icmp eq i64 %207, %129
  br i1 %exitcond325.not, label %._crit_edge296, label %131, !llvm.loop !34

._crit_edge296:                                   ; preds = %205, %57
  %.0243.lcssa = phi ptr [ %102, %57 ], [ %206, %205 ]
  %208 = phi <4 x double> [ zeroinitializer, %57 ], [ %150, %205 ]
  %cond = icmp eq i32 %.pre, 1
  br i1 %cond, label %209, label %226

209:                                              ; preds = %._crit_edge296
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %.0243.lcssa, i64 %factor.op.mul.reass
  %211 = extractelement <4 x double> %208, i64 1
  %212 = fmul double %211, 0x3FCE2B7E00000000
  %213 = fptrunc double %212 to float
  store float %213, ptr %210, align 4, !tbaa !16
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 %7
  %215 = extractelement <4 x double> %208, i64 0
  %216 = fmul double %215, 0x3FCE2B7E00000000
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %214, align 4, !tbaa !16
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %7
  %219 = extractelement <4 x double> %208, i64 3
  %220 = fmul double %219, 0x3FCE2B7E00000000
  %221 = fptrunc double %220 to float
  store float %221, ptr %218, align 4, !tbaa !16
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %7
  %223 = extractelement <4 x double> %208, i64 2
  %224 = fmul double %223, 0x3FCE2B7E00000000
  %225 = fptrunc double %224 to float
  store float %225, ptr %222, align 4, !tbaa !16
  br label %226

226:                                              ; preds = %._crit_edge296, %209
  %227 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1258306, i64 4
  %228 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %sext267 = shl i64 %228, 32
  %229 = ashr exact i64 %sext267, 32
  %230 = icmp slt i64 %60, %229
  br i1 %230, label %57, label %._crit_edge310.loopexit, !llvm.loop !35

._crit_edge310.loopexit:                          ; preds = %226
  %.pre326 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  br label %._crit_edge310

._crit_edge310:                                   ; preds = %.preheader.._crit_edge310_crit_edge, %._crit_edge310.loopexit
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre327, %.preheader.._crit_edge310_crit_edge ], [ %56, %._crit_edge310.loopexit ]
  %231 = phi i64 [ %51, %.preheader.._crit_edge310_crit_edge ], [ %.pre326, %._crit_edge310.loopexit ]
  %232 = phi i64 [ %52, %.preheader.._crit_edge310_crit_edge ], [ %228, %._crit_edge310.loopexit ]
  %.1258.lcssa = phi ptr [ %.0257313, %.preheader.._crit_edge310_crit_edge ], [ %227, %._crit_edge310.loopexit ]
  %sext = shl i64 %231, 32
  %233 = ashr exact i64 %sext, 32
  %234 = icmp slt i64 %.pre-phi, %233
  br i1 %234, label %.preheader, label %._crit_edge315, !llvm.loop !36

._crit_edge315:                                   ; preds = %._crit_edge310, %.preheader275
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

attributes #0 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { noreturn nounwind }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 88}
!6 = !{!"VlHog_", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 40, !10, i64 48, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long long", !8, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !10, i64 96}
!13 = !{!6, !11, i64 72}
!14 = !{!6, !10, i64 16}
!15 = !{!6, !11, i64 80}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !8, i64 0}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = distinct !{!20, !"LVerDomain"}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = !{!24}
!24 = distinct !{!24, !20}
!25 = !{!22, !19}
!26 = distinct !{!26, !27, !28, !29}
!27 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!28 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!29 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!30 = distinct !{!30, !27, !28}
!31 = distinct !{!31, !27}
!32 = !{!6, !7, i64 24}
!33 = !{!6, !7, i64 0}
!34 = distinct !{!34, !27}
!35 = distinct !{!35, !27}
!36 = distinct !{!36, !27}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass