; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (fec_ldpc_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.main.H = external hidden unnamed_addr constant [32 x i8], align 16
@__const.main.c = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@__const.main.y = external hidden unnamed_addr constant [8 x float], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [21 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @phi(float noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @main(i32 noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca [32 x i8], align 16
  %7 = alloca [8 x i8], align 1
  %8 = alloca [8 x float], align 16
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %6) #7
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %6, ptr align 16 @__const.main.H, i64 32, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #7
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %7, ptr align 1 @__const.main.c, i64 8, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %8) #7
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %8, ptr align 16 @__const.main.y, i64 32, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #7
  %32 = call float @sqrtf(float noundef 5.000000e-01) #7
  store float %32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #7
  store i32 10, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #7
  store i32 8, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #7
  store i32 4, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #7
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %35 = mul i32 %33, %34
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %37, ptr %14, align 8
  %38 = alloca float, i64 %36, align 16
  store i64 %36, ptr %15, align 8
  %39 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %41 = mul i32 %39, %40
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = alloca float, i64 %42, align 16
  store i64 %42, ptr %16, align 8
  %44 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = alloca float, i64 %45, align 16
  store i64 %45, ptr %17, align 8
  %47 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = alloca float, i64 %48, align 16
  store i64 %48, ptr %18, align 8
  %50 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = alloca i8, i64 %51, align 16
  store i64 %51, ptr %19, align 8
  %53 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = alloca i8, i64 %54, align 16
  store i64 %54, ptr %20, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #7
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %56

56:                                               ; preds = %73, %2
  %57 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp ult i32 %57, %58
  br i1 %59, label %60, label %76

60:                                               ; preds = %56
  %61 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %8, i64 0, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %65 = fmul float 2.000000e+00, %64
  %66 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %67 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %68 = fmul float %66, %67
  %69 = fdiv float %65, %68
  %70 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %71
  store float %69, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %73

73:                                               ; preds = %60
  %74 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %75 = add i32 %74, 1
  store i32 %75, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %56, !llvm.loop !13

76:                                               ; preds = %56
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %77

77:                                               ; preds = %116, %76
  %78 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %80 = icmp ult i32 %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %119

81:                                               ; preds = %77
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %82

82:                                               ; preds = %112, %81
  %83 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %85 = icmp ult i32 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %115

86:                                               ; preds = %82
  %87 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %89 = mul i32 %87, %88
  %90 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %91 = add i32 %89, %90
  %92 = zext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %92
  %94 = load i8, ptr %93, align 1, !tbaa !15
  %95 = zext i8 %94 to i32
  %96 = icmp ne i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %102

97:                                               ; preds = %86
  %98 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  br label %103

102:                                              ; preds = %86
  br label %103

103:                                              ; preds = %102, %97
  %104 = phi float [ %101, %97 ], [ 0.000000e+00, %102 ]
  %105 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %107 = mul i32 %105, %106
  %108 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %109 = add i32 %107, %108
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %110
  store float %104, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  br label %112

112:                                              ; preds = %103
  %113 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %114 = add i32 %113, 1
  store i32 %114, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %82, !llvm.loop !16

115:                                              ; preds = %82
  br label %116

116:                                              ; preds = %115
  %117 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %118 = add i32 %117, 1
  store i32 %118, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %77, !llvm.loop !17

119:                                              ; preds = %77
  br label %120

120:                                              ; preds = %461, %119
  %121 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %122 = icmp ne i32 %121, 0
  br i1 %122, label %123, label %462

123:                                              ; preds = %120
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %124

124:                                              ; preds = %201, %123
  %125 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %127 = icmp ult i32 %125, %126
  br i1 %127, label %128, label %204

128:                                              ; preds = %124
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %129

129:                                              ; preds = %197, %128
  %130 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %132 = icmp ult i32 %130, %131
  br i1 %132, label %133, label %200

133:                                              ; preds = %129
  store float 1.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %134

134:                                              ; preds = %182, %133
  %135 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %137 = icmp ult i32 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %185

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %141 = mul i32 %139, %140
  %142 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %143 = add i32 %141, %142
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %144
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !15
  %147 = zext i8 %146 to i32
  %148 = icmp eq i32 %147, 1
  br i1 %148, label %149, label %181

149:                                              ; preds = %138
  %150 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %152 = icmp ne i32 %150, %151
  br i1 %152, label %153, label %181

153:                                              ; preds = %149
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #7
  %154 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %156 = mul i32 %154, %155
  %157 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %158 = add i32 %156, %157
  %159 = zext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  %162 = fcmp ogt float %161, 0.000000e+00
  %163 = zext i1 %162 to i64
  %164 = select i1 %162, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00
  store float %164, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #7
  %165 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %167 = mul i32 %165, %166
  %168 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %169 = add i32 %167, %168
  %170 = zext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %170
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %173 = call float @llvm.fabs.f32(float %172)
  store float %173, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %174 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %175 = call float @phi(float noundef %174)
  %176 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %177 = fadd float %176, %175
  store float %177, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %178 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %179 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %180 = fmul float %179, %178
  store float %180, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #7
  br label %181

181:                                              ; preds = %153, %149, %138
  br label %182

182:                                              ; preds = %181
  %183 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %184 = add i32 %183, 1
  store i32 %184, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %134, !llvm.loop !18

185:                                              ; preds = %134
  %186 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %187 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %188 = call float @phi(float noundef %187)
  %189 = fmul float %186, %188
  %190 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %192 = mul i32 %190, %191
  %193 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %194 = add i32 %192, %193
  %195 = zext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %195
  store float %189, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  br label %197

197:                                              ; preds = %185
  %198 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %199 = add i32 %198, 1
  store i32 %199, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %129, !llvm.loop !19

200:                                              ; preds = %129
  br label %201

201:                                              ; preds = %200
  %202 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %203 = add i32 %202, 1
  store i32 %203, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %124, !llvm.loop !20

204:                                              ; preds = %124
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %272, %204
  %206 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %208 = icmp ult i32 %206, %207
  br i1 %208, label %209, label %275

209:                                              ; preds = %205
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %210

210:                                              ; preds = %268, %209
  %211 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %213 = icmp ult i32 %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %271

214:                                              ; preds = %210
  %215 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %216 = zext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  %219 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %221 = mul i32 %219, %220
  %222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %223 = add i32 %221, %222
  %224 = zext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %224
  store float %218, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %226

226:                                              ; preds = %264, %214
  %227 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %229 = icmp ult i32 %227, %228
  br i1 %229, label %230, label %267

230:                                              ; preds = %226
  %231 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %233 = mul i32 %231, %232
  %234 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %235 = add i32 %233, %234
  %236 = zext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %236
  %238 = load i8, ptr %237, align 1, !tbaa !15
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = icmp eq i32 %239, 1
  br i1 %240, label %241, label %263

241:                                              ; preds = %230
  %242 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %244 = icmp ne i32 %242, %243
  br i1 %244, label %245, label %263

245:                                              ; preds = %241
  %246 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %248 = mul i32 %246, %247
  %249 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %250 = add i32 %248, %249
  %251 = zext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %251
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  %254 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %256 = mul i32 %254, %255
  %257 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %258 = add i32 %256, %257
  %259 = zext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %259
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = fadd float %261, %253
  store float %262, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  br label %263

263:                                              ; preds = %245, %241, %230
  br label %264

264:                                              ; preds = %263
  %265 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %266 = add i32 %265, 1
  store i32 %266, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %226, !llvm.loop !21

267:                                              ; preds = %226
  br label %268

268:                                              ; preds = %267
  %269 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %270 = add i32 %269, 1
  store i32 %270, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %210, !llvm.loop !22

271:                                              ; preds = %210
  br label %272

272:                                              ; preds = %271
  %273 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %274 = add i32 %273, 1
  store i32 %274, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %205, !llvm.loop !23

275:                                              ; preds = %205
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %276

276:                                              ; preds = %322, %275
  %277 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %279 = icmp ult i32 %277, %278
  br i1 %279, label %280, label %325

280:                                              ; preds = %276
  %281 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %282 = zext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !11
  %285 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %286 = zext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %286
  store float %284, ptr %287, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %288

288:                                              ; preds = %318, %280
  %289 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %291 = icmp ult i32 %289, %290
  br i1 %291, label %292, label %321

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %295 = mul i32 %293, %294
  %296 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %297 = add i32 %295, %296
  %298 = zext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %298
  %300 = load i8, ptr %299, align 1, !tbaa !15
  %301 = zext i8 %300 to i32
  %302 = icmp eq i32 %301, 1
  br i1 %302, label %303, label %317

303:                                              ; preds = %292
  %304 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %306 = mul i32 %304, %305
  %307 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %308 = add i32 %306, %307
  %309 = zext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %313 = zext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %313
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = fadd float %315, %311
  store float %316, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  br label %317

317:                                              ; preds = %303, %292
  br label %318

318:                                              ; preds = %317
  %319 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %320 = add i32 %319, 1
  store i32 %320, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %288, !llvm.loop !24

321:                                              ; preds = %288
  br label %322

322:                                              ; preds = %321
  %323 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %324 = add i32 %323, 1
  store i32 %324, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %276, !llvm.loop !25

325:                                              ; preds = %276
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %326

326:                                              ; preds = %342, %325
  %327 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %329 = icmp ult i32 %327, %328
  br i1 %329, label %330, label %345

330:                                              ; preds = %326
  %331 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %332 = zext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %332
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %335 = fcmp olt float %334, 0.000000e+00
  %336 = zext i1 %335 to i64
  %337 = select i1 %335, i32 1, i32 0
  %338 = trunc i32 %337 to i8
  %339 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %340 = zext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %340
  store i8 %338, ptr %341, align 1, !tbaa !15
  br label %342

342:                                              ; preds = %330
  %343 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %344 = add i32 %343, 1
  store i32 %344, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %326, !llvm.loop !26

345:                                              ; preds = %326
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %346

346:                                              ; preds = %392, %345
  %347 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %349 = icmp ult i32 %347, %348
  br i1 %349, label %350, label %395

350:                                              ; preds = %346
  %351 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %352 = zext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %352
  store i8 0, ptr %353, align 1, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %354

354:                                              ; preds = %381, %350
  %355 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %357 = icmp ult i32 %355, %356
  br i1 %357, label %358, label %384

358:                                              ; preds = %354
  %359 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %361 = mul i32 %359, %360
  %362 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %363 = add i32 %361, %362
  %364 = zext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %364
  %366 = load i8, ptr %365, align 1, !tbaa !15
  %367 = zext i8 %366 to i32
  %368 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %369 = zext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %369
  %371 = load i8, ptr %370, align 1, !tbaa !15
  %372 = zext i8 %371 to i32
  %373 = mul nsw i32 %367, %372
  %374 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %375 = zext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %375
  %377 = load i8, ptr %376, align 1, !tbaa !15
  %378 = zext i8 %377 to i32
  %379 = add nsw i32 %378, %373
  %380 = trunc i32 %379 to i8
  store i8 %380, ptr %376, align 1, !tbaa !15
  br label %381

381:                                              ; preds = %358
  %382 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %383 = add i32 %382, 1
  store i32 %383, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %354, !llvm.loop !27

384:                                              ; preds = %354
  %385 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %386 = zext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %386
  %388 = load i8, ptr %387, align 1, !tbaa !15
  %389 = zext i8 %388 to i32
  %390 = srem i32 %389, 2
  %391 = trunc i32 %390 to i8
  store i8 %391, ptr %387, align 1, !tbaa !15
  br label %392

392:                                              ; preds = %384
  %393 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %394 = add i32 %393, 1
  store i32 %394, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %346, !llvm.loop !28

395:                                              ; preds = %346
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %396

396:                                              ; preds = %408, %395
  %397 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %399 = icmp ult i32 %397, %398
  br i1 %399, label %400, label %411

400:                                              ; preds = %396
  %401 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %402 = zext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %402
  %404 = load i8, ptr %403, align 1, !tbaa !15
  %405 = icmp ne i8 %404, 0
  br i1 %405, label %406, label %407

406:                                              ; preds = %400
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %407

407:                                              ; preds = %406, %400
  br label %408

408:                                              ; preds = %407
  %409 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %410 = add i32 %409, 1
  store i32 %410, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %396, !llvm.loop !29

411:                                              ; preds = %396
  %412 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %413 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str, i32 noundef %412)
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %414

414:                                              ; preds = %425, %411
  %415 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %417 = icmp ult i32 %415, %416
  br i1 %417, label %418, label %428

418:                                              ; preds = %414
  %419 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %420 = zext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %420
  %422 = load i8, ptr %421, align 1, !tbaa !15
  %423 = zext i8 %422 to i32
  %424 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1, i32 noundef %423)
  br label %425

425:                                              ; preds = %418
  %426 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %427 = add i32 %426, 1
  store i32 %427, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %414, !llvm.loop !30

428:                                              ; preds = %414
  %429 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  %430 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %431

431:                                              ; preds = %442, %428
  %432 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %434 = icmp ult i32 %432, %433
  br i1 %434, label %435, label %445

435:                                              ; preds = %431
  %436 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %437 = zext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %437
  %439 = load i8, ptr %438, align 1, !tbaa !15
  %440 = zext i8 %439 to i32
  %441 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1, i32 noundef %440)
  br label %442

442:                                              ; preds = %435
  %443 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %444 = add i32 %443, 1
  store i32 %444, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %431, !llvm.loop !31

445:                                              ; preds = %431
  %446 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.2)
  %447 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %448 = icmp ne i32 %447, 0
  %449 = zext i1 %448 to i64
  %450 = select i1 %448, ptr @.str.5, ptr @.str.6
  %451 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %450)
  %452 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %453 = add i32 %452, 1
  store i32 %453, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %455 = icmp ne i32 %454, 0
  br i1 %455, label %460, label %456

456:                                              ; preds = %445
  %457 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %459 = icmp eq i32 %457, %458
  br i1 %459, label %460, label %461

460:                                              ; preds = %456, %445
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %461

461:                                              ; preds = %460, %456
  br label %120, !llvm.loop !32

462:                                              ; preds = %120
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #7
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %463

463:                                              ; preds = %483, %462
  %464 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %466 = icmp ult i32 %464, %465
  br i1 %466, label %467, label %486

467:                                              ; preds = %463
  %468 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %469 = zext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %469
  %471 = load i8, ptr %470, align 1, !tbaa !15
  %472 = zext i8 %471 to i32
  %473 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %474 = zext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %474
  %476 = load i8, ptr %475, align 1, !tbaa !15
  %477 = zext i8 %476 to i32
  %478 = icmp eq i32 %472, %477
  %479 = zext i1 %478 to i64
  %480 = select i1 %478, i32 0, i32 1
  %481 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %482 = add i32 %481, %480
  store i32 %482, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %483

483:                                              ; preds = %467
  %484 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %485 = add i32 %484, 1
  store i32 %485, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %463, !llvm.loop !33

486:                                              ; preds = %463
  %487 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.7)
  %488 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.8)
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %489

489:                                              ; preds = %500, %486
  %490 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %492 = icmp ult i32 %490, %491
  br i1 %492, label %493, label %503

493:                                              ; preds = %489
  %494 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %495 = zext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %495
  %497 = load i8, ptr %496, align 1, !tbaa !15
  %498 = zext i8 %497 to i32
  %499 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1, i32 noundef %498)
  br label %500

500:                                              ; preds = %493
  %501 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %502 = add i32 %501, 1
  store i32 %502, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %489, !llvm.loop !34

503:                                              ; preds = %489
  %504 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.9)
  %505 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.10)
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %506

506:                                              ; preds = %517, %503
  %507 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %509 = icmp ult i32 %507, %508
  br i1 %509, label %510, label %520

510:                                              ; preds = %506
  %511 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %512 = zext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %512
  %514 = load i8, ptr %513, align 1, !tbaa !15
  %515 = zext i8 %514 to i32
  %516 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.1, i32 noundef %515)
  br label %517

517:                                              ; preds = %510
  %518 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %519 = add i32 %518, 1
  store i32 %519, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %506, !llvm.loop !35

520:                                              ; preds = %506
  %521 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.9)
  %522 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %524 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.11, i32 noundef %522, i32 noundef %523)
  store i32 0, ptr %3, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #7
  %525 = load ptr, ptr %14, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %525)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %8) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %6) #7
  %526 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %526
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.main.H = external hidden unnamed_addr constant [32 x i8], align 16
@__const.main.c = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@__const.main.y = external hidden unnamed_addr constant [8 x float], align 16
@.str = external hidden unnamed_addr constant [16 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [21 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @phi(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @main(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readnone %1) local_unnamed_addr #0 {
.preheader186.preheader:
  %2 = alloca [32 x float], align 16
  %3 = alloca [32 x float], align 16
  %4 = alloca [8 x float], align 16
  %5 = load <4 x float>, ptr @__const.main.y, align 16, !tbaa !5
  %6 = fmul <4 x float> %5, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
  %7 = fdiv <4 x float> %6, <float 0x3FDFFFFFE0000000, float 0x3FDFFFFFE0000000, float 0x3FDFFFFFE0000000, float 0x3FDFFFFFE0000000>
  store <4 x float> %7, ptr %4, align 16, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %9 = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.main.y, i64 16), align 16, !tbaa !5
  %10 = fmul <4 x float> %9, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
  %11 = fdiv <4 x float> %10, <float 0x3FDFFFFFE0000000, float 0x3FDFFFFFE0000000, float 0x3FDFFFFFE0000000, float 0x3FDFFFFFE0000000>
  store <4 x float> %11, ptr %8, align 16, !tbaa !5
  %12 = load <4 x i8>, ptr @__const.main.H, align 16, !tbaa !9
  %13 = icmp eq <4 x i8> %12, zeroinitializer
  %14 = select <4 x i1> %13, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %7
  store <4 x float> %14, ptr %2, align 16, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %16 = load <4 x i8>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.main.H, i64 4), align 4, !tbaa !9
  %17 = icmp eq <4 x i8> %16, zeroinitializer
  %18 = select <4 x i1> %17, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %11
  store <4 x float> %18, ptr %15, align 16, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  %20 = load <4 x i8>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.main.H, i64 8), align 8, !tbaa !9
  %21 = icmp eq <4 x i8> %20, zeroinitializer
  %22 = select <4 x i1> %21, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %7
  store <4 x float> %22, ptr %19, align 16, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 48
  %24 = load <4 x i8>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.main.H, i64 12), align 4
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 64
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 80
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 96
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 112
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 64
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 96
  %32 = load <8 x i8>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.main.H, i64 8), align 8
  %33 = shufflevector <8 x i8> %32, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 poison, i32 poison, i32 6, i32 7>
  %34 = shufflevector <4 x i8> %24, <4 x i8> %33, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
  %35 = icmp eq <4 x i8> %34, zeroinitializer
  %36 = select <4 x i1> %35, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %11
  store <4 x float> %36, ptr %23, align 16, !tbaa !5
  %37 = load <8 x i8>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.main.H, i64 16), align 16, !tbaa !9
  %38 = shufflevector <8 x i8> %37, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %39 = icmp eq <4 x i8> %38, zeroinitializer
  %40 = select <4 x i1> %39, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %7
  store <4 x float> %40, ptr %25, align 16, !tbaa !5
  %41 = shufflevector <8 x i8> %37, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %42 = icmp eq <4 x i8> %41, zeroinitializer
  %43 = select <4 x i1> %42, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %11
  store <4 x float> %43, ptr %26, align 16, !tbaa !5
  %44 = load <8 x i8>, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @__const.main.H, i64 24), align 8, !tbaa !9
  %45 = shufflevector <8 x i8> %44, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %46 = icmp eq <4 x i8> %45, zeroinitializer
  %47 = select <4 x i1> %46, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %7
  store <4 x float> %47, ptr %27, align 16, !tbaa !5
  %48 = shufflevector <8 x i8> %44, <8 x i8> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %49 = icmp eq <4 x i8> %48, zeroinitializer
  %50 = select <4 x i1> %49, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %11
  store <4 x float> %50, ptr %28, align 16, !tbaa !5
  %51 = load <8 x i8>, ptr @__const.main.H, align 16
  %52 = load <8 x float>, ptr %4, align 16
  %53 = icmp eq <8 x i8> %51, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %54 = icmp eq <8 x i8> %32, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %55 = icmp eq <8 x i8> %37, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %56 = icmp eq <8 x i8> %44, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  br label %.preheader185

.preheader185:                                    ; preds = %.preheader186.preheader, %.preheader183.preheader
  %.0150208 = phi i32 [ %321, %.preheader183.preheader ], [ 0, %.preheader186.preheader ]
  br label %.preheader179

.preheader179:                                    ; preds = %.preheader185, %170
  %indvars.iv222 = phi i64 [ 0, %.preheader185 ], [ %indvars.iv.next223, %170 ]
  %.not172 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 0
  %.not172.1 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 1
  %.not172.2 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 2
  %.not172.3 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 3
  %.not172.4 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 4
  %.not172.5 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 5
  %.not172.6 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 6
  %.not172.7 = icmp eq i64 %indvars.iv222, 7
  %invariant.gep = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv222
  br label %.preheader177

.preheader177:                                    ; preds = %.preheader179, %167
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader179 ], [ %indvars.iv.next, %167 ]
  %57 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %58 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %57
  %59 = load i8, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %60 = icmp ne i8 %59, 1
  %or.cond = or i1 %.not172, %60
  br i1 %or.cond, label %69, label %61

61:                                               ; preds = %.preheader177
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %57
  %63 = load float, ptr %62, align 16, !tbaa !5
  %64 = fcmp ogt float %63, 0.000000e+00
  %65 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %63)
  %66 = tail call float @phi(float noundef %65)
  %67 = fadd float %66, 0.000000e+00
  %68 = select i1 %64, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00
  br label %69

69:                                               ; preds = %.preheader177, %61
  %.1157 = phi float [ %68, %61 ], [ 1.000000e+00, %.preheader177 ]
  %.1155 = phi float [ %67, %61 ], [ 0.000000e+00, %.preheader177 ]
  %70 = or disjoint i64 %57, 1
  %71 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %70
  %72 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !9
  %73 = icmp ne i8 %72, 1
  %or.cond.1 = or i1 %.not172.1, %73
  br i1 %or.cond.1, label %83, label %74

74:                                               ; preds = %69
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %70
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = fcmp ogt float %76, 0.000000e+00
  %78 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %76)
  %79 = tail call float @phi(float noundef %78)
  %80 = fadd float %.1155, %79
  %81 = fneg float %.1157
  %82 = select i1 %77, float %.1157, float %81
  br label %83

83:                                               ; preds = %74, %69
  %.1157.1 = phi float [ %82, %74 ], [ %.1157, %69 ]
  %.1155.1 = phi float [ %80, %74 ], [ %.1155, %69 ]
  %84 = or disjoint i64 %57, 2
  %85 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %84
  %86 = load i8, ptr %85, align 2, !tbaa !9
  %87 = icmp ne i8 %86, 1
  %or.cond.2 = or i1 %.not172.2, %87
  br i1 %or.cond.2, label %97, label %88

88:                                               ; preds = %83
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %84
  %90 = load float, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  %91 = fcmp ogt float %90, 0.000000e+00
  %92 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %90)
  %93 = tail call float @phi(float noundef %92)
  %94 = fadd float %.1155.1, %93
  %95 = fneg float %.1157.1
  %96 = select i1 %91, float %.1157.1, float %95
  br label %97

97:                                               ; preds = %88, %83
  %.1157.2 = phi float [ %96, %88 ], [ %.1157.1, %83 ]
  %.1155.2 = phi float [ %94, %88 ], [ %.1155.1, %83 ]
  %98 = or disjoint i64 %57, 3
  %99 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %98
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !9
  %101 = icmp ne i8 %100, 1
  %or.cond.3 = or i1 %.not172.3, %101
  br i1 %or.cond.3, label %111, label %102

102:                                              ; preds = %97
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %98
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = fcmp ogt float %104, 0.000000e+00
  %106 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %104)
  %107 = tail call float @phi(float noundef %106)
  %108 = fadd float %.1155.2, %107
  %109 = fneg float %.1157.2
  %110 = select i1 %105, float %.1157.2, float %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %102, %97
  %.1157.3 = phi float [ %110, %102 ], [ %.1157.2, %97 ]
  %.1155.3 = phi float [ %108, %102 ], [ %.1155.2, %97 ]
  %112 = or disjoint i64 %57, 4
  %113 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %112
  %114 = load i8, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp ne i8 %114, 1
  %or.cond.4 = or i1 %.not172.4, %115
  br i1 %or.cond.4, label %125, label %116

116:                                              ; preds = %111
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %112
  %118 = load float, ptr %117, align 16, !tbaa !5
  %119 = fcmp ogt float %118, 0.000000e+00
  %120 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %118)
  %121 = tail call float @phi(float noundef %120)
  %122 = fadd float %.1155.3, %121
  %123 = fneg float %.1157.3
  %124 = select i1 %119, float %.1157.3, float %123
  br label %125

125:                                              ; preds = %116, %111
  %.1157.4 = phi float [ %124, %116 ], [ %.1157.3, %111 ]
  %.1155.4 = phi float [ %122, %116 ], [ %.1155.3, %111 ]
  %126 = or disjoint i64 %57, 5
  %127 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %126
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !9
  %129 = icmp ne i8 %128, 1
  %or.cond.5 = or i1 %.not172.5, %129
  br i1 %or.cond.5, label %139, label %130

130:                                              ; preds = %125
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %126
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %133 = fcmp ogt float %132, 0.000000e+00
  %134 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %132)
  %135 = tail call float @phi(float noundef %134)
  %136 = fadd float %.1155.4, %135
  %137 = fneg float %.1157.4
  %138 = select i1 %133, float %.1157.4, float %137
  br label %139

139:                                              ; preds = %130, %125
  %.1157.5 = phi float [ %138, %130 ], [ %.1157.4, %125 ]
  %.1155.5 = phi float [ %136, %130 ], [ %.1155.4, %125 ]
  %140 = or disjoint i64 %57, 6
  %141 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %140
  %142 = load i8, ptr %141, align 2, !tbaa !9
  %143 = icmp ne i8 %142, 1
  %or.cond.6 = or i1 %.not172.6, %143
  br i1 %or.cond.6, label %153, label %144

144:                                              ; preds = %139
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %140
  %146 = load float, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %147 = fcmp ogt float %146, 0.000000e+00
  %148 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %146)
  %149 = tail call float @phi(float noundef %148)
  %150 = fadd float %.1155.5, %149
  %151 = fneg float %.1157.5
  %152 = select i1 %147, float %.1157.5, float %151
  br label %153

153:                                              ; preds = %144, %139
  %.1157.6 = phi float [ %152, %144 ], [ %.1157.5, %139 ]
  %.1155.6 = phi float [ %150, %144 ], [ %.1155.5, %139 ]
  %154 = or disjoint i64 %57, 7
  %155 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %154
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !9
  %157 = icmp ne i8 %156, 1
  %or.cond.7 = or i1 %.not172.7, %157
  br i1 %or.cond.7, label %167, label %158

158:                                              ; preds = %153
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %154
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %161 = fcmp ogt float %160, 0.000000e+00
  %162 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %160)
  %163 = tail call float @phi(float noundef %162)
  %164 = fadd float %.1155.6, %163
  %165 = fneg float %.1157.6
  %166 = select i1 %161, float %.1157.6, float %165
  br label %167

167:                                              ; preds = %158, %153
  %.1157.7 = phi float [ %166, %158 ], [ %.1157.6, %153 ]
  %.1155.7 = phi float [ %164, %158 ], [ %.1155.6, %153 ]
  %168 = tail call float @phi(float noundef %.1155.7)
  %169 = fmul float %.1157.7, %168
  %gep = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep, i64 %57
  store float %169, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 4
  br i1 %exitcond.not, label %170, label %.preheader177, !llvm.loop !10

170:                                              ; preds = %167
  %indvars.iv.next223 = add nuw nsw i64 %indvars.iv222, 1
  %exitcond225.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next223, 8
  br i1 %exitcond225.not, label %.preheader178.preheader, label %.preheader179, !llvm.loop !12

.preheader178.preheader:                          ; preds = %170, %255
  %indvars.iv240 = phi i64 [ %indvars.iv.next241, %255 ], [ 0, %170 ]
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv240
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv240
  store float %172, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  %174 = add nuw nsw i64 %indvars.iv240, 8
  %175 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %174
  %176 = load i8, ptr %175, align 1, !tbaa !9
  %.not = icmp eq i8 %176, 1
  br i1 %.not, label %177, label %181

177:                                              ; preds = %.preheader178.preheader
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %174
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !5
  %180 = fadd float %179, %172
  store float %180, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  br label %181

181:                                              ; preds = %177, %.preheader178.preheader
  %182 = phi float [ %180, %177 ], [ %172, %.preheader178.preheader ]
  %183 = add nuw nsw i64 %indvars.iv240, 16
  %184 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %183
  %185 = load i8, ptr %184, align 1, !tbaa !9
  %.not375 = icmp eq i8 %185, 1
  br i1 %.not375, label %186, label %190

186:                                              ; preds = %181
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %183
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !5
  %189 = fadd float %188, %182
  store float %189, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  br label %190

190:                                              ; preds = %186, %181
  %191 = phi float [ %189, %186 ], [ %182, %181 ]
  %192 = add nuw nsw i64 %indvars.iv240, 24
  %193 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %192
  %194 = load i8, ptr %193, align 1, !tbaa !9
  %.not376 = icmp eq i8 %194, 1
  br i1 %.not376, label %195, label %199

195:                                              ; preds = %190
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %192
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !5
  %198 = fadd float %197, %191
  store float %198, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  br label %199

199:                                              ; preds = %195, %190
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %174
  store float %172, ptr %200, align 4, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds [32 x i8], ptr @__const.main.H, i64 0, i64 %indvars.iv240
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !9
  %.not377 = icmp eq i8 %202, 1
  br i1 %.not377, label %203, label %207

203:                                              ; preds = %199
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv240
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !5
  %206 = fadd float %205, %172
  store float %206, ptr %200, align 4, !tbaa !5
  br label %207

207:                                              ; preds = %199, %203
  %208 = phi float [ %206, %203 ], [ %172, %199 ]
  br i1 %.not375, label %209, label %213

209:                                              ; preds = %207
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %183
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !5
  %212 = fadd float %211, %208
  store float %212, ptr %200, align 4, !tbaa !5
  br label %213

213:                                              ; preds = %209, %207
  %214 = phi float [ %212, %209 ], [ %208, %207 ]
  br i1 %.not376, label %215, label %219

215:                                              ; preds = %213
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %192
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !5
  %218 = fadd float %217, %214
  store float %218, ptr %200, align 4, !tbaa !5
  br label %219

219:                                              ; preds = %215, %213
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %183
  store float %172, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not377, label %221, label %225

221:                                              ; preds = %219
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv240
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !5
  %224 = fadd float %223, %172
  store float %224, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  br label %225

225:                                              ; preds = %221, %219
  %226 = phi float [ %224, %221 ], [ %172, %219 ]
  br i1 %.not, label %227, label %231

227:                                              ; preds = %225
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %174
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !5
  %230 = fadd float %229, %226
  store float %230, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  br label %231

231:                                              ; preds = %225, %227
  %232 = phi float [ %230, %227 ], [ %226, %225 ]
  br i1 %.not376, label %233, label %237

233:                                              ; preds = %231
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %192
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !5
  %236 = fadd float %235, %232
  store float %236, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  br label %237

237:                                              ; preds = %233, %231
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %192
  store float %172, ptr %238, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not377, label %239, label %243

239:                                              ; preds = %237
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv240
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !5
  %242 = fadd float %241, %172
  store float %242, ptr %238, align 4, !tbaa !5
  br label %243

243:                                              ; preds = %239, %237
  %244 = phi float [ %242, %239 ], [ %172, %237 ]
  br i1 %.not, label %245, label %249

245:                                              ; preds = %243
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %174
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !5
  %248 = fadd float %247, %244
  store float %248, ptr %238, align 4, !tbaa !5
  br label %249

249:                                              ; preds = %245, %243
  %250 = phi float [ %248, %245 ], [ %244, %243 ]
  br i1 %.not375, label %251, label %255

251:                                              ; preds = %249
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %183
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %254 = fadd float %253, %250
  store float %254, ptr %238, align 4, !tbaa !5
  br label %255

255:                                              ; preds = %249, %251
  %indvars.iv.next241 = add nuw nsw i64 %indvars.iv240, 1
  %exitcond243.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next241, 8
  br i1 %exitcond243.not, label %.preheader183.preheader, label %.preheader178.preheader, !llvm.loop !13

.preheader183.preheader:                          ; preds = %255
  %256 = load <8 x float>, ptr %3, align 16
  %257 = fadd <8 x float> %256, %52
  %258 = select <8 x i1> %53, <8 x float> %257, <8 x float> %52
  %259 = load <8 x float>, ptr %29, align 16
  %260 = fadd <8 x float> %259, %258
  %261 = select <8 x i1> %54, <8 x float> %260, <8 x float> %258
  %262 = load <8 x float>, ptr %30, align 16
  %263 = fadd <8 x float> %262, %261
  %264 = select <8 x i1> %55, <8 x float> %263, <8 x float> %261
  %265 = load <8 x float>, ptr %31, align 16
  %266 = fadd <8 x float> %265, %264
  %267 = select <8 x i1> %56, <8 x float> %266, <8 x float> %264
  %268 = fcmp olt <8 x float> %267, zeroinitializer
  %269 = select <8 x i1> %268, <8 x i8> %51, <8 x i8> zeroinitializer
  %270 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v8i8(<8 x i8> %269)
  %271 = and i8 %270, 1
  %272 = select <8 x i1> %268, <8 x i8> %32, <8 x i8> zeroinitializer
  %273 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v8i8(<8 x i8> %272)
  %274 = and i8 %273, 1
  %275 = select <8 x i1> %268, <8 x i8> %37, <8 x i8> zeroinitializer
  %276 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v8i8(<8 x i8> %275)
  %277 = and i8 %276, 1
  %278 = select <8 x i1> %268, <8 x i8> %44, <8 x i8> zeroinitializer
  %279 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v8i8(<8 x i8> %278)
  %280 = and i8 %279, 1
  %.not170.1 = icmp eq i8 %274, 0
  %.not170.2 = icmp eq i8 %277, 0
  %.not170.3 = icmp eq i8 %280, 0
  %281 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str, i32 noundef %.0150208)
  %282 = extractelement <8 x i1> %268, i64 0
  %283 = zext i1 %282 to i32
  %284 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %283)
  %285 = extractelement <8 x i1> %268, i64 1
  %286 = zext i1 %285 to i32
  %287 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %286)
  %288 = extractelement <8 x i1> %268, i64 2
  %289 = zext i1 %288 to i32
  %290 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %289)
  %291 = extractelement <8 x i1> %268, i64 3
  %292 = zext i1 %291 to i32
  %293 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %292)
  %294 = extractelement <8 x i1> %268, i64 4
  %295 = zext i1 %294 to i32
  %296 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %295)
  %297 = extractelement <8 x i1> %268, i64 5
  %298 = zext i1 %297 to i32
  %299 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %298)
  %300 = extractelement <8 x i1> %268, i64 6
  %301 = zext i1 %300 to i32
  %302 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %301)
  %303 = extractelement <8 x i1> %268, i64 7
  %304 = zext i1 %303 to i32
  %305 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %304)
  %306 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  %307 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  %308 = zext nneg i8 %271 to i32
  %309 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %308)
  %310 = zext nneg i8 %274 to i32
  %311 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %310)
  %312 = zext nneg i8 %277 to i32
  %313 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %312)
  %314 = zext nneg i8 %280 to i32
  %315 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %314)
  %316 = select i1 %.not170.3, i1 %.not170.2, i1 false
  %317 = select i1 %316, i1 %.not170.1, i1 false
  %318 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.2)
  %.not169379 = icmp eq i8 %271, 0
  %.not169 = select i1 %317, i1 %.not169379, i1 false
  %319 = select i1 %.not169, ptr @.str.5, ptr @.str.6
  %320 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.4, ptr noundef nonnull %319)
  %321 = add nuw nsw i32 %.0150208, 1
  %322 = icmp eq i32 %321, 10
  %or.cond175 = select i1 %.not169, i1 true, i1 %322
  br i1 %or.cond175, label %.preheader.preheader, label %.preheader185

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader183.preheader
  %323 = zext <8 x i1> %268 to <8 x i8>
  %324 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.7)
  %325 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.8)
  %326 = load <8 x i8>, ptr @__const.main.c, align 1, !tbaa !9
  %327 = icmp ne <8 x i8> %326, %323
  %328 = extractelement <8 x i8> %326, i64 0
  %329 = zext i8 %328 to i32
  %330 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %329)
  %331 = extractelement <8 x i8> %326, i64 1
  %332 = zext i8 %331 to i32
  %333 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %332)
  %334 = extractelement <8 x i8> %326, i64 2
  %335 = zext i8 %334 to i32
  %336 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %335)
  %337 = extractelement <8 x i8> %326, i64 3
  %338 = zext i8 %337 to i32
  %339 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %338)
  %340 = extractelement <8 x i8> %326, i64 4
  %341 = zext i8 %340 to i32
  %342 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %341)
  %343 = extractelement <8 x i8> %326, i64 5
  %344 = zext i8 %343 to i32
  %345 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %344)
  %346 = extractelement <8 x i8> %326, i64 6
  %347 = zext i8 %346 to i32
  %348 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %347)
  %349 = extractelement <8 x i8> %326, i64 7
  %350 = zext i8 %349 to i32
  %351 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %350)
  %352 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.9)
  %353 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.10)
  %354 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %283)
  %355 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %286)
  %356 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %289)
  %357 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %292)
  %358 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %295)
  %359 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %298)
  %360 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %301)
  %361 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.1, i32 noundef %304)
  %362 = bitcast <8 x i1> %327 to i8
  %363 = tail call range(i8 0, 9) i8 @llvm.ctpop.i8(i8 %362)
  %364 = zext nneg i8 %363 to i32
  %365 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.9)
  %366 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.11, i32 noundef %364, i32 noundef 8)
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.vector.reduce.add.v8i8(<8 x i8>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.ctpop.i8(i8) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !11}
!13 = distinct !{!13, !11}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass