; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/vector/src/vectorf_add.port (liquid_vectorf_add)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @liquid_vectorf_add(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %11 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %12 = lshr i32 %11, 2
  %13 = shl i32 %12, 2
  store i32 %13, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %14

14:                                               ; preds = %88, %4
  %15 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %16 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %17 = icmp ult i32 %15, %16
  br i1 %17, label %18, label %91

18:                                               ; preds = %14
  %19 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %21
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %24 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %26 = zext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %26
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %29 = fadd float %23, %28
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %32
  store float %29, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %34 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %36 = add i32 %35, 1
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %37
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %42 = add i32 %41, 1
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %46 = fadd float %39, %45
  %47 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %49 = add i32 %48, 1
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %50
  store float %46, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %54 = add i32 %53, 2
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %60 = add i32 %59, 2
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %64 = fadd float %57, %63
  %65 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %67 = add i32 %66, 2
  %68 = zext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %68
  store float %64, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %72 = add i32 %71, 3
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %73
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %76 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %78 = add i32 %77, 3
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 %79
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %82 = fadd float %75, %81
  %83 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %85 = add i32 %84, 3
  %86 = zext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %86
  store float %82, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  br label %88

88:                                               ; preds = %18
  %89 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %90 = add i32 %89, 4
  store i32 %90, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %14, !llvm.loop !13

91:                                               ; preds = %14
  br label %92

92:                                               ; preds = %112, %91
  %93 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp ult i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %115

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %107 = fadd float %101, %106
  %108 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %110
  store float %107, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  br label %112

112:                                              ; preds = %96
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %114 = add i32 %113, 1
  store i32 %114, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %92, !llvm.loop !15

115:                                              ; preds = %92
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @liquid_vectorf_add(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = ptrtoint ptr %1 to i64
  %6 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %7 = ptrtoint ptr %3 to i64
  %8 = and i32 %2, -4
  %.not = icmp eq i32 %8, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %9 = zext i32 %8 to i64
  %10 = add nsw i64 %9, -1
  %11 = lshr i64 %10, 2
  %12 = add nuw nsw i64 %11, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %8, 45
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader68, label %vector.memcheck

.lr.ph.preheader68:                               ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.preheader
  %13 = shl nuw nsw i64 %9, 2
  %14 = add nsw i64 %13, -4
  %15 = and i64 %14, -16
  %16 = add nsw i64 %15, 16
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %3, i64 %16
  %scevgep43 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %16
  %scevgep44 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %16
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep43, %3
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %0
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound045 = icmp ugt ptr %scevgep44, %3
  %bound146 = icmp ugt ptr %scevgep, %1
  %found.conflict47 = and i1 %bound045, %bound146
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict47
  br i1 %conflict.rdx, label %.lr.ph.preheader68, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %12, 9223372036854775806
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 2
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 -12
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %17 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %offset.idx
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %17
  %20 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %21 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %22 = insertelement <2 x float> poison, float %20, i64 0
  %23 = insertelement <2 x float> %22, float %21, i64 1
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %offset.idx
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %17
  %26 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %27 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %28 = insertelement <2 x float> poison, float %26, i64 0
  %29 = insertelement <2 x float> %28, float %27, i64 1
  %30 = fadd <2 x float> %23, %29
  %31 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %32 = or disjoint i64 %offset.idx, 5
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %31
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %32
  %35 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %36 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %37 = insertelement <2 x float> poison, float %35, i64 0
  %38 = insertelement <2 x float> %37, float %36, i64 1
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %31
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %32
  %41 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %42 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %43 = insertelement <2 x float> poison, float %41, i64 0
  %44 = insertelement <2 x float> %43, float %42, i64 1
  %45 = fadd <2 x float> %38, %44
  %46 = or disjoint i64 %offset.idx, 2
  %47 = or disjoint i64 %offset.idx, 6
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %46
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %47
  %50 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %51 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %52 = insertelement <2 x float> poison, float %50, i64 0
  %53 = insertelement <2 x float> %52, float %51, i64 1
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %46
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %47
  %56 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %57 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %56, i64 0
  %59 = insertelement <2 x float> %58, float %57, i64 1
  %60 = fadd <2 x float> %53, %59
  %61 = or disjoint i64 %offset.idx, 3
  %62 = or disjoint i64 %offset.idx, 7
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %61
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %62
  %65 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %66 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %67 = insertelement <2 x float> poison, float %65, i64 0
  %68 = insertelement <2 x float> %67, float %66, i64 1
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %61
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %62
  %71 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %72 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %73 = insertelement <2 x float> poison, float %71, i64 0
  %74 = insertelement <2 x float> %73, float %72, i64 1
  %75 = fadd <2 x float> %68, %74
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %61
  %76 = shufflevector <2 x float> %30, <2 x float> %45, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %77 = shufflevector <2 x float> %60, <2 x float> %75, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %76, <4 x float> %77, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %78 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %78, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %12, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.preheader.loopexit, label %.lr.ph.preheader68

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next.lcssa = phi i64 [ %ind.end, %middle.block ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %79 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.lcssa to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %4
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %4 ], [ %79, %.preheader.loopexit ]
  %80 = icmp ult i32 %.0.lcssa, %2
  br i1 %80, label %.lr.ph38.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph38.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %81 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %2 to i64
  %82 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %81
  %min.iters.check53 = icmp ult i64 %82, 8
  br i1 %min.iters.check53, label %.lr.ph38.preheader67, label %vector.memcheck48

.lr.ph38.preheader67:                             ; preds = %middle.block51, %vector.memcheck48, %.lr.ph38.preheader
  %indvars.iv40.ph = phi i64 [ %81, %vector.memcheck48 ], [ %81, %.lr.ph38.preheader ], [ %ind.end57, %middle.block51 ]
  %83 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %indvars.iv40.ph
  %xtraiter = and i64 %83, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph38.prol.loopexit, label %.lr.ph38.prol

.lr.ph38.prol:                                    ; preds = %.lr.ph38.preheader67, %.lr.ph38.prol
  %indvars.iv40.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next41.prol, %.lr.ph38.prol ], [ %indvars.iv40.ph, %.lr.ph38.preheader67 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph38.prol ], [ 0, %.lr.ph38.preheader67 ]
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv40.prol
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv40.prol
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = fadd float %85, %87
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv40.prol
  store float %88, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next41.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv40.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph38.prol.loopexit, label %.lr.ph38.prol, !llvm.loop !18

.lr.ph38.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph38.prol, %.lr.ph38.preheader67
  %indvars.iv40.unr = phi i64 [ %indvars.iv40.ph, %.lr.ph38.preheader67 ], [ %indvars.iv.next41.prol, %.lr.ph38.prol ]
  %90 = sub nsw i64 %indvars.iv40.ph, %wide.trip.count
  %91 = icmp ugt i64 %90, -4
  br i1 %91, label %._crit_edge, label %.lr.ph38

vector.memcheck48:                                ; preds = %.lr.ph38.preheader
  %92 = sub i64 %7, %6
  %diff.check = icmp ult i64 %92, 32
  %93 = sub i64 %7, %5
  %diff.check49 = icmp ult i64 %93, 32
  %conflict.rdx50 = or i1 %diff.check, %diff.check49
  br i1 %conflict.rdx50, label %.lr.ph38.preheader67, label %vector.ph54

vector.ph54:                                      ; preds = %vector.memcheck48
  %n.vec56 = and i64 %82, -8
  %ind.end57 = add nsw i64 %n.vec56, %81
  br label %vector.body59

vector.body59:                                    ; preds = %vector.body59, %vector.ph54
  %index60 = phi i64 [ 0, %vector.ph54 ], [ %index.next65, %vector.body59 ]
  %offset.idx61 = add i64 %index60, %81
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %offset.idx61
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %94, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %wide.load62 = load <4 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %offset.idx61
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 16
  %wide.load63 = load <4 x float>, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %wide.load64 = load <4 x float>, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %98 = fadd <4 x float> %wide.load, %wide.load63
  %99 = fadd <4 x float> %wide.load62, %wide.load64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %offset.idx61
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 16
  store <4 x float> %98, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %99, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %index.next65 = add nuw i64 %index60, 8
  %102 = icmp eq i64 %index.next65, %n.vec56
  br i1 %102, label %middle.block51, label %vector.body59, !llvm.loop !20

middle.block51:                                   ; preds = %vector.body59
  %cmp.n66 = icmp eq i64 %82, %n.vec56
  br i1 %cmp.n66, label %._crit_edge, label %.lr.ph38.preheader67

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader68, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader68 ]
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %107 = fadd float %104, %106
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %109 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %109
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  %114 = fadd float %111, %113
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %109
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %116 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %116
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %116
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %121 = fadd float %118, %120
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %116
  store float %121, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %123 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %123
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %123
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %128 = fadd float %125, %127
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %123
  store float %128, ptr %129, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %130 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %9
  br i1 %130, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !21

.lr.ph38:                                         ; preds = %.lr.ph38.prol.loopexit, %.lr.ph38
  %indvars.iv40 = phi i64 [ %indvars.iv.next41.3, %.lr.ph38 ], [ %indvars.iv40.unr, %.lr.ph38.prol.loopexit ]
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv40
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv40
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %135 = fadd float %132, %134
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv40
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next41 = add nuw nsw i64 %indvars.iv40, 1
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next41
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next41
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %141 = fadd float %138, %140
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next41
  store float %141, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next41.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv40, 2
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next41.1
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next41.1
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !5
  %147 = fadd float %144, %146
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next41.1
  store float %147, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next41.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv40, 3
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next41.2
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next41.2
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !5
  %153 = fadd float %150, %152
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next41.2
  store float %153, ptr %154, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next41.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv40, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next41.3, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph38, !llvm.loop !22

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph38.prol.loopexit, %.lr.ph38, %middle.block51, %.preheader
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = distinct !{!11, !"LVerDomain"}
!12 = !{!13}
!13 = distinct !{!13, !11}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!20 = distinct !{!20, !15, !16, !17}
!21 = distinct !{!21, !15, !16}
!22 = distinct !{!22, !15, !16}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass