; LLVM IR from siconos/siconos :: externals/lbl/metis4/mkwayfmh.ll_ (IsHBalanceBetterFT)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @__IsHBalanceBetterFT(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #1 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  store float 0.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %156, %6
  %26 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %26, %27
  br i1 %28, label %29, label %159

29:                                               ; preds = %25
  %30 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %31 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %32
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %37
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %40 = fcmp oge float %34, %39
  br i1 %40, label %41, label %47

41:                                               ; preds = %29
  %42 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %44
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %53

47:                                               ; preds = %29
  %48 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %50
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %53

53:                                               ; preds = %47, %41
  %54 = phi float [ %46, %41 ], [ %52, %47 ]
  %55 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %56 = sitofp i32 %55 to float
  %57 = fmul float %54, %56
  %58 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %63 = fdiv float %57, %62
  store float %63, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %64 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %65 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %66 = fcmp olt float %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %53
  %68 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float %68, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store float %69, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %77

70:                                               ; preds = %53
  %71 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %72 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %73 = fcmp olt float %71, %72
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %70
  %75 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store float %75, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %76

76:                                               ; preds = %74, %70
  br label %77

77:                                               ; preds = %76, %67
  %78 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %80 = fadd float %79, %78
  store float %80, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %83
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %86 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %91 = fsub float %85, %90
  %92 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = fadd float %96, %101
  %103 = fcmp oge float %91, %102
  br i1 %103, label %104, label %116

104:                                              ; preds = %77
  %105 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fsub float %109, %114
  br label %128

116:                                              ; preds = %77
  %117 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %127 = fadd float %121, %126
  br label %128

128:                                              ; preds = %116, %104
  %129 = phi float [ %115, %104 ], [ %127, %116 ]
  %130 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %131 = sitofp i32 %130 to float
  %132 = fmul float %129, %131
  %133 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %138 = fdiv float %132, %137
  store float %138, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %139 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %140 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %141 = fcmp olt float %139, %140
  br i1 %141, label %142, label %145

142:                                              ; preds = %128
  %143 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store float %143, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %144 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store float %144, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %152

145:                                              ; preds = %128
  %146 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %148 = fcmp olt float %146, %147
  br i1 %148, label %149, label %151

149:                                              ; preds = %145
  %150 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store float %150, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %151

151:                                              ; preds = %149, %145
  br label %152

152:                                              ; preds = %151, %142
  %153 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %154 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %155 = fadd float %154, %153
  store float %155, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %156

156:                                              ; preds = %152
  %157 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %158 = add nsw i32 %157, 1
  store i32 %158, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %25, !llvm.loop !13

159:                                              ; preds = %25
  %160 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %161 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %162 = fcmp olt float %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %164

163:                                              ; preds = %159
  store i32 1, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %184

164:                                              ; preds = %159
  %165 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %167 = fcmp olt float %165, %166
  br i1 %167, label %168, label %169

168:                                              ; preds = %164
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %184

169:                                              ; preds = %164
  %170 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %171 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %172 = fcmp olt float %170, %171
  br i1 %172, label %173, label %174

173:                                              ; preds = %169
  store i32 1, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %184

174:                                              ; preds = %169
  %175 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %176 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %177 = fcmp olt float %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %174
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %184

179:                                              ; preds = %174
  %180 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %181 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %182 = fcmp olt float %180, %181
  %183 = zext i1 %182 to i32
  store i32 %183, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %184

184:                                              ; preds = %179, %178, %173, %168, %163
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %185 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %185
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @__IsHBalanceBetterFT(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %7, label %.lr.ph, label %.thread126

.lr.ph:                                           ; preds = %6
  %8 = sitofp i32 %1 to float
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  br label %9

9:                                                ; preds = %.lr.ph, %34
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %34 ]
  %.087 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.1, %34 ]
  %.06186 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.162, %34 ]
  %.06385 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %35, %34 ]
  %.06484 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %23, %34 ]
  %.06583 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.166, %34 ]
  %.06782 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.168, %34 ]
  %10 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %11 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %.inv = fcmp oge float %11, %13
  %. = select i1 %.inv, float %11, float %13
  %14 = fmul float %., %8
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = fdiv float %14, %16
  %18 = fcmp olt float %.06782, %17
  br i1 %18, label %22, label %19

19:                                               ; preds = %9
  %20 = fcmp olt float %.06186, %17
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %19
  br label %22

22:                                               ; preds = %9, %19, %21
  %.168 = phi float [ %.06782, %21 ], [ %.06782, %19 ], [ %17, %9 ]
  %.162 = phi float [ %17, %21 ], [ %.06186, %19 ], [ %.06782, %9 ]
  %23 = fadd float %.06484, %17
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = fsub float %11, %25
  %27 = fadd float %13, %25
  %.inv80 = fcmp oge float %26, %27
  %.79 = select i1 %.inv80, float %26, float %27
  %28 = fmul float %.79, %8
  %29 = fdiv float %28, %16
  %30 = fcmp olt float %.06583, %29
  br i1 %30, label %34, label %31

31:                                               ; preds = %22
  %32 = fcmp olt float %.087, %29
  br i1 %32, label %33, label %34

33:                                               ; preds = %31
  br label %34

34:                                               ; preds = %22, %31, %33
  %.166 = phi float [ %.06583, %33 ], [ %.06583, %31 ], [ %29, %22 ]
  %.1 = phi float [ %29, %33 ], [ %.087, %31 ], [ %.06583, %22 ]
  %35 = fadd float %.06385, %29
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %9, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %34
  %36 = fcmp olt float %.166, %.168
  br i1 %36, label %45, label %37

37:                                               ; preds = %._crit_edge
  %38 = fcmp olt float %.168, %.166
  br i1 %38, label %45, label %39

39:                                               ; preds = %37
  %40 = fcmp olt float %.1, %.162
  br i1 %40, label %45, label %41

41:                                               ; preds = %39
  %42 = fcmp olt float %.162, %.1
  br i1 %42, label %45, label %.thread126

.thread126:                                       ; preds = %6, %41
  %.064.lcssa103116122132 = phi float [ %23, %41 ], [ 0.000000e+00, %6 ]
  %.063.lcssa104115123131 = phi float [ %35, %41 ], [ 0.000000e+00, %6 ]
  %43 = fcmp olt float %.063.lcssa104115123131, %.064.lcssa103116122132
  %44 = zext i1 %43 to i32
  br label %45

45:                                               ; preds = %41, %39, %37, %._crit_edge, %.thread126
  %.069 = phi i32 [ %44, %.thread126 ], [ 1, %._crit_edge ], [ 0, %37 ], [ 1, %39 ], [ 0, %41 ]
  ret i32 %.069
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass