; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/tests (resamp2_crcf_autotest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [95 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #2

declare ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef, float noundef, float noundef) #3

declare i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @cosf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #4

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #3

declare void @liquid_autotest_passed(...) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @sinf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @autotest_resamp2_synthesis() #5 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca float, align 4
  %4 = alloca float, align 4
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca [2 x { float, float }], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #6
  store i32 5, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #6
  store i32 37, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #6
  store float 6.000000e+01, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #6
  store float 0x3FB2EB1C40000000, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #6
  store float 0xBFC1C0EBE0000000, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #6
  store float 0x3F689374C0000000, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  %18 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %20 = mul i32 2, %19
  %21 = add i32 %18, %20
  %22 = add i32 %21, 1
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %24, ptr %8, align 8
  %25 = alloca { float, float }, i64 %23, align 16
  store i64 %23, ptr %9, align 8
  %26 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %28 = mul i32 2, %27
  %29 = add i32 %26, %28
  %30 = add i32 %29, 1
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = alloca { float, float }, i64 %31, align 16
  store i64 %31, ptr %10, align 8
  %33 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %34 = mul i32 2, %33
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = alloca { float, float }, i64 %35, align 16
  store i64 %35, ptr %11, align 8
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %37

37:                                               ; preds = %104, %0
  %38 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %41 = mul i32 2, %40
  %42 = add i32 %39, %41
  %43 = add i32 %42, 1
  %44 = icmp ult i32 %38, %43
  br i1 %44, label %45, label %107

45:                                               ; preds = %37
  %46 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %48 = mul i32 2, %47
  %49 = icmp ult i32 %46, %48
  br i1 %49, label %50, label %66

50:                                               ; preds = %45
  %51 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %52 = fmul float 0.000000e+00, %51
  %53 = fmul float 1.000000e+00, %51
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %55 = uitofp i32 %54 to float
  %56 = fmul float %52, %55
  %57 = fmul float %53, %55
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %56, ptr %58, align 4
  store float %57, ptr %59, align 4
  %60 = load <2 x float>, ptr %12, align 4
  %61 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %60) #6
  store <2 x float> %61, ptr %13, align 4
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %65 = load float, ptr %64, align 4
  br label %67

66:                                               ; preds = %45
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %50
  %68 = phi float [ %63, %50 ], [ 0.000000e+00, %66 ]
  %69 = phi float [ %65, %50 ], [ 0.000000e+00, %66 ]
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %71
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  store float %68, ptr %73, align 8
  store float %69, ptr %74, align 4
  %75 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %77 = mul i32 2, %76
  %78 = icmp ult i32 %75, %77
  br i1 %78, label %79, label %95

79:                                               ; preds = %67
  %80 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %81 = fmul float 0.000000e+00, %80
  %82 = fmul float 1.000000e+00, %80
  %83 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %84 = uitofp i32 %83 to float
  %85 = fmul float %81, %84
  %86 = fmul float %82, %84
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %85, ptr %87, align 4
  store float %86, ptr %88, align 4
  %89 = load <2 x float>, ptr %14, align 4
  %90 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %89) #6
  store <2 x float> %90, ptr %15, align 4
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4
  br label %96

95:                                               ; preds = %67
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %79
  %97 = phi float [ %92, %79 ], [ 0.000000e+00, %95 ]
  %98 = phi float [ %94, %79 ], [ 0.000000e+00, %95 ]
  %99 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %100
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  store float %97, ptr %102, align 8
  store float %98, ptr %103, align 4
  br label %104

104:                                              ; preds = %96
  %105 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %106 = add i32 %105, 1
  store i32 %106, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %37, !llvm.loop !11

107:                                              ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %108 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %109 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %110 = call ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef %108, float noundef 0.000000e+00, float noundef %109)
  store ptr %110, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %17) #6
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %111

111:                                              ; preds = %143, %107
  %112 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %114 = icmp ult i32 %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %146

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %117 = zext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %117
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 0
  %120 = load float, ptr %119, align 8
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 1
  %122 = load float, ptr %121, align 4
  %123 = getelementptr inbounds [2 x { float, float }], ptr %17, i64 0, i64 0
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 0
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 1
  store float %120, ptr %124, align 16
  store float %122, ptr %125, align 4
  %126 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %127
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 0
  %130 = load float, ptr %129, align 8
  %131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 1
  %132 = load float, ptr %131, align 4
  %133 = getelementptr inbounds [2 x { float, float }], ptr %17, i64 0, i64 1
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 0
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 1
  store float %130, ptr %134, align 8
  store float %132, ptr %135, align 4
  %136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  %137 = getelementptr inbounds [2 x { float, float }], ptr %17, i64 0, i64 0
  %138 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %139 = mul i32 2, %138
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %140
  %142 = call i32 @resamp2_crcf_synthesizer_execute(ptr noundef %136, ptr noundef %137, ptr noundef %141)
  br label %143

143:                                              ; preds = %115
  %144 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %145 = add i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %111, !llvm.loop !15

146:                                              ; preds = %111
  %147 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  %148 = call i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef %147)
  %149 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 %149, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %150

150:                                              ; preds = %750, %146
  %151 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %154 = mul i32 2, %153
  %155 = sub i32 %152, %154
  %156 = icmp ult i32 %151, %155
  br i1 %156, label %157, label %753

157:                                              ; preds = %150
  %158 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %160 = mul i32 2, %159
  %161 = add i32 %158, %160
  %162 = zext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %162
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i32 0, i32 0
  %165 = load float, ptr %164, align 8
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i32 0, i32 1
  %167 = load float, ptr %166, align 4
  %168 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %169 = fmul float 5.000000e-01, %168
  %170 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %171 = uitofp i32 %170 to float
  %172 = fmul float %169, %171
  %173 = call float @cosf(float noundef %172) #6
  %174 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %175 = fmul float 5.000000e-01, %174
  %176 = fpext float %175 to double
  %177 = fadd double 0x400921FB54442D18, %176
  %178 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %179 = uitofp i32 %178 to double
  %180 = fmul double %177, %179
  %181 = fptrunc double %180 to float
  %182 = call float @cosf(float noundef %181) #6
  %183 = fadd float %173, %182
  %184 = fsub float %165, %183
  %185 = fpext float %184 to double
  %186 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %188 = mul i32 2, %187
  %189 = add i32 %186, %188
  %190 = zext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = load float, ptr %192, align 8
  %194 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %191, i32 0, i32 1
  %195 = load float, ptr %194, align 4
  %196 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %197 = fmul float 5.000000e-01, %196
  %198 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %199 = uitofp i32 %198 to float
  %200 = fmul float %197, %199
  %201 = call float @cosf(float noundef %200) #6
  %202 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %203 = fmul float 5.000000e-01, %202
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = fadd double 0x400921FB54442D18, %204
  %206 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %207 = uitofp i32 %206 to double
  %208 = fmul double %205, %207
  %209 = fptrunc double %208 to float
  %210 = call float @cosf(float noundef %209) #6
  %211 = fadd float %201, %210
  %212 = fsub float %193, %211
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %216 = mul i32 2, %215
  %217 = add i32 %214, %216
  %218 = zext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %219, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 8
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %219, i32 0, i32 1
  %223 = load float, ptr %222, align 4
  %224 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %225 = fmul float 5.000000e-01, %224
  %226 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %227 = uitofp i32 %226 to float
  %228 = fmul float %225, %227
  %229 = call float @cosf(float noundef %228) #6
  %230 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %231 = fmul float 5.000000e-01, %230
  %232 = fpext float %231 to double
  %233 = fadd double 0x400921FB54442D18, %232
  %234 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %235 = uitofp i32 %234 to double
  %236 = fmul double %233, %235
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = call float @cosf(float noundef %237) #6
  %239 = fadd float %229, %238
  %240 = fsub float %221, %239
  %241 = fpext float %240 to double
  %242 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %244 = mul i32 2, %243
  %245 = add i32 %242, %244
  %246 = zext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 8
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 1
  %251 = load float, ptr %250, align 4
  %252 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %253 = fmul float 5.000000e-01, %252
  %254 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %255 = uitofp i32 %254 to float
  %256 = fmul float %253, %255
  %257 = call float @cosf(float noundef %256) #6
  %258 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %259 = fmul float 5.000000e-01, %258
  %260 = fpext float %259 to double
  %261 = fadd double 0x400921FB54442D18, %260
  %262 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %263 = uitofp i32 %262 to double
  %264 = fmul double %261, %263
  %265 = fptrunc double %264 to float
  %266 = call float @cosf(float noundef %265) #6
  %267 = fadd float %257, %266
  %268 = fsub float %249, %267
  %269 = fpext float %268 to double
  %270 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double %213, double 0.000000e+00)
  %271 = call double @sqrt(double noundef %270) #6
  %272 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %273 = fpext float %272 to double
  %274 = fcmp ogt double %271, %273
  br i1 %274, label %335, label %275

275:                                              ; preds = %157
  %276 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %278 = mul i32 2, %277
  %279 = add i32 %276, %278
  %280 = zext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 8
  %284 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %281, i32 0, i32 1
  %285 = load float, ptr %284, align 4
  %286 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %283, i32 3)
  br i1 %286, label %335, label %287

287:                                              ; preds = %275
  %288 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %290 = mul i32 2, %289
  %291 = add i32 %288, %290
  %292 = zext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %292
  %294 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %293, i32 0, i32 0
  %295 = load float, ptr %294, align 8
  %296 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %293, i32 0, i32 1
  %297 = load float, ptr %296, align 4
  %298 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %298, label %335, label %299

299:                                              ; preds = %287
  %300 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %301 = fmul float 5.000000e-01, %300
  %302 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %303 = uitofp i32 %302 to float
  %304 = fmul float %301, %303
  %305 = call float @cosf(float noundef %304) #6
  %306 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %307 = fmul float 5.000000e-01, %306
  %308 = fpext float %307 to double
  %309 = fadd double 0x400921FB54442D18, %308
  %310 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %311 = uitofp i32 %310 to double
  %312 = fmul double %309, %311
  %313 = fptrunc double %312 to float
  %314 = call float @cosf(float noundef %313) #6
  %315 = fadd float %305, %314
  %316 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %315, i32 3)
  br i1 %316, label %335, label %317

317:                                              ; preds = %299
  %318 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %319 = fmul float 5.000000e-01, %318
  %320 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %321 = uitofp i32 %320 to float
  %322 = fmul float %319, %321
  %323 = call float @cosf(float noundef %322) #6
  %324 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %325 = fmul float 5.000000e-01, %324
  %326 = fpext float %325 to double
  %327 = fadd double 0x400921FB54442D18, %326
  %328 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %329 = uitofp i32 %328 to double
  %330 = fmul double %327, %329
  %331 = fptrunc double %330 to float
  %332 = call float @cosf(float noundef %331) #6
  %333 = fadd float %323, %332
  %334 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %334, label %335, label %452

335:                                              ; preds = %317, %299, %287, %275, %157
  %336 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %338 = mul i32 2, %337
  %339 = add i32 %336, %338
  %340 = zext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %340
  %342 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %341, i32 0, i32 0
  %343 = load float, ptr %342, align 8
  %344 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %341, i32 0, i32 1
  %345 = load float, ptr %344, align 4
  %346 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %347 = fmul float 5.000000e-01, %346
  %348 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %349 = uitofp i32 %348 to float
  %350 = fmul float %347, %349
  %351 = call float @cosf(float noundef %350) #6
  %352 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %353 = fmul float 5.000000e-01, %352
  %354 = fpext float %353 to double
  %355 = fadd double 0x400921FB54442D18, %354
  %356 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %357 = uitofp i32 %356 to double
  %358 = fmul double %355, %357
  %359 = fptrunc double %358 to float
  %360 = call float @cosf(float noundef %359) #6
  %361 = fadd float %351, %360
  %362 = fsub float %343, %361
  %363 = fpext float %362 to double
  %364 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %366 = mul i32 2, %365
  %367 = add i32 %364, %366
  %368 = zext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %368
  %370 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %369, i32 0, i32 0
  %371 = load float, ptr %370, align 8
  %372 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %369, i32 0, i32 1
  %373 = load float, ptr %372, align 4
  %374 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %375 = fmul float 5.000000e-01, %374
  %376 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %377 = uitofp i32 %376 to float
  %378 = fmul float %375, %377
  %379 = call float @cosf(float noundef %378) #6
  %380 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %381 = fmul float 5.000000e-01, %380
  %382 = fpext float %381 to double
  %383 = fadd double 0x400921FB54442D18, %382
  %384 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %385 = uitofp i32 %384 to double
  %386 = fmul double %383, %385
  %387 = fptrunc double %386 to float
  %388 = call float @cosf(float noundef %387) #6
  %389 = fadd float %379, %388
  %390 = fsub float %371, %389
  %391 = fpext float %390 to double
  %392 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %394 = mul i32 2, %393
  %395 = add i32 %392, %394
  %396 = zext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %397, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 8
  %400 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %397, i32 0, i32 1
  %401 = load float, ptr %400, align 4
  %402 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %403 = fmul float 5.000000e-01, %402
  %404 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %405 = uitofp i32 %404 to float
  %406 = fmul float %403, %405
  %407 = call float @cosf(float noundef %406) #6
  %408 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %409 = fmul float 5.000000e-01, %408
  %410 = fpext float %409 to double
  %411 = fadd double 0x400921FB54442D18, %410
  %412 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %413 = uitofp i32 %412 to double
  %414 = fmul double %411, %413
  %415 = fptrunc double %414 to float
  %416 = call float @cosf(float noundef %415) #6
  %417 = fadd float %407, %416
  %418 = fsub float %399, %417
  %419 = fpext float %418 to double
  %420 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %422 = mul i32 2, %421
  %423 = add i32 %420, %422
  %424 = zext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %424
  %426 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %425, i32 0, i32 0
  %427 = load float, ptr %426, align 8
  %428 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %425, i32 0, i32 1
  %429 = load float, ptr %428, align 4
  %430 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %431 = fmul float 5.000000e-01, %430
  %432 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %433 = uitofp i32 %432 to float
  %434 = fmul float %431, %433
  %435 = call float @cosf(float noundef %434) #6
  %436 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %437 = fmul float 5.000000e-01, %436
  %438 = fpext float %437 to double
  %439 = fadd double 0x400921FB54442D18, %438
  %440 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %441 = uitofp i32 %440 to double
  %442 = fmul double %439, %441
  %443 = fptrunc double %442 to float
  %444 = call float @cosf(float noundef %443) #6
  %445 = fadd float %435, %444
  %446 = fsub float %427, %445
  %447 = fpext float %446 to double
  %448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %363, double %391, double 0.000000e+00)
  %449 = call double @sqrt(double noundef %448) #6
  %450 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %451 = fpext float %450 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 138, ptr noundef @.str.7, double noundef %449, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %451)
  br label %453

452:                                              ; preds = %317
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %453

453:                                              ; preds = %452, %335
  %454 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %456 = mul i32 2, %455
  %457 = add i32 %454, %456
  %458 = zext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %458
  %460 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %459, i32 0, i32 0
  %461 = load float, ptr %460, align 8
  %462 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %459, i32 0, i32 1
  %463 = load float, ptr %462, align 4
  %464 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %465 = fmul float 5.000000e-01, %464
  %466 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %467 = uitofp i32 %466 to float
  %468 = fmul float %465, %467
  %469 = call float @sinf(float noundef %468) #6
  %470 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %471 = fmul float 5.000000e-01, %470
  %472 = fpext float %471 to double
  %473 = fadd double 0x400921FB54442D18, %472
  %474 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %475 = uitofp i32 %474 to double
  %476 = fmul double %473, %475
  %477 = fptrunc double %476 to float
  %478 = call float @sinf(float noundef %477) #6
  %479 = fadd float %469, %478
  %480 = fsub float %463, %479
  %481 = fpext float %480 to double
  %482 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %484 = mul i32 2, %483
  %485 = add i32 %482, %484
  %486 = zext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %486
  %488 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %487, i32 0, i32 0
  %489 = load float, ptr %488, align 8
  %490 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %487, i32 0, i32 1
  %491 = load float, ptr %490, align 4
  %492 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %493 = fmul float 5.000000e-01, %492
  %494 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %495 = uitofp i32 %494 to float
  %496 = fmul float %493, %495
  %497 = call float @sinf(float noundef %496) #6
  %498 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %499 = fmul float 5.000000e-01, %498
  %500 = fpext float %499 to double
  %501 = fadd double 0x400921FB54442D18, %500
  %502 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %503 = uitofp i32 %502 to double
  %504 = fmul double %501, %503
  %505 = fptrunc double %504 to float
  %506 = call float @sinf(float noundef %505) #6
  %507 = fadd float %497, %506
  %508 = fsub float %491, %507
  %509 = fpext float %508 to double
  %510 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %512 = mul i32 2, %511
  %513 = add i32 %510, %512
  %514 = zext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %514
  %516 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %515, i32 0, i32 0
  %517 = load float, ptr %516, align 8
  %518 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %515, i32 0, i32 1
  %519 = load float, ptr %518, align 4
  %520 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %521 = fmul float 5.000000e-01, %520
  %522 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %523 = uitofp i32 %522 to float
  %524 = fmul float %521, %523
  %525 = call float @sinf(float noundef %524) #6
  %526 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %527 = fmul float 5.000000e-01, %526
  %528 = fpext float %527 to double
  %529 = fadd double 0x400921FB54442D18, %528
  %530 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %531 = uitofp i32 %530 to double
  %532 = fmul double %529, %531
  %533 = fptrunc double %532 to float
  %534 = call float @sinf(float noundef %533) #6
  %535 = fadd float %525, %534
  %536 = fsub float %519, %535
  %537 = fpext float %536 to double
  %538 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %540 = mul i32 2, %539
  %541 = add i32 %538, %540
  %542 = zext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %542
  %544 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %543, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 8
  %546 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %543, i32 0, i32 1
  %547 = load float, ptr %546, align 4
  %548 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %549 = fmul float 5.000000e-01, %548
  %550 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %551 = uitofp i32 %550 to float
  %552 = fmul float %549, %551
  %553 = call float @sinf(float noundef %552) #6
  %554 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %555 = fmul float 5.000000e-01, %554
  %556 = fpext float %555 to double
  %557 = fadd double 0x400921FB54442D18, %556
  %558 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %559 = uitofp i32 %558 to double
  %560 = fmul double %557, %559
  %561 = fptrunc double %560 to float
  %562 = call float @sinf(float noundef %561) #6
  %563 = fadd float %553, %562
  %564 = fsub float %547, %563
  %565 = fpext float %564 to double
  %566 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %481, double %509, double 0.000000e+00)
  %567 = call double @sqrt(double noundef %566) #6
  %568 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %569 = fpext float %568 to double
  %570 = fcmp ogt double %567, %569
  br i1 %570, label %631, label %571

571:                                              ; preds = %453
  %572 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %574 = mul i32 2, %573
  %575 = add i32 %572, %574
  %576 = zext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %576
  %578 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %577, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 8
  %580 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %577, i32 0, i32 1
  %581 = load float, ptr %580, align 4
  %582 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %581, i32 3)
  br i1 %582, label %631, label %583

583:                                              ; preds = %571
  %584 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %586 = mul i32 2, %585
  %587 = add i32 %584, %586
  %588 = zext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %588
  %590 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %589, i32 0, i32 0
  %591 = load float, ptr %590, align 8
  %592 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %589, i32 0, i32 1
  %593 = load float, ptr %592, align 4
  %594 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %594, label %631, label %595

595:                                              ; preds = %583
  %596 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %597 = fmul float 5.000000e-01, %596
  %598 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %599 = uitofp i32 %598 to float
  %600 = fmul float %597, %599
  %601 = call float @sinf(float noundef %600) #6
  %602 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %603 = fmul float 5.000000e-01, %602
  %604 = fpext float %603 to double
  %605 = fadd double 0x400921FB54442D18, %604
  %606 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %607 = uitofp i32 %606 to double
  %608 = fmul double %605, %607
  %609 = fptrunc double %608 to float
  %610 = call float @sinf(float noundef %609) #6
  %611 = fadd float %601, %610
  %612 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %611, i32 3)
  br i1 %612, label %631, label %613

613:                                              ; preds = %595
  %614 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %615 = fmul float 5.000000e-01, %614
  %616 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %617 = uitofp i32 %616 to float
  %618 = fmul float %615, %617
  %619 = call float @sinf(float noundef %618) #6
  %620 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %621 = fmul float 5.000000e-01, %620
  %622 = fpext float %621 to double
  %623 = fadd double 0x400921FB54442D18, %622
  %624 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %625 = uitofp i32 %624 to double
  %626 = fmul double %623, %625
  %627 = fptrunc double %626 to float
  %628 = call float @sinf(float noundef %627) #6
  %629 = fadd float %619, %628
  %630 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %630, label %631, label %748

631:                                              ; preds = %613, %595, %583, %571, %453
  %632 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %634 = mul i32 2, %633
  %635 = add i32 %632, %634
  %636 = zext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %636
  %638 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %637, i32 0, i32 0
  %639 = load float, ptr %638, align 8
  %640 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %637, i32 0, i32 1
  %641 = load float, ptr %640, align 4
  %642 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %643 = fmul float 5.000000e-01, %642
  %644 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %645 = uitofp i32 %644 to float
  %646 = fmul float %643, %645
  %647 = call float @sinf(float noundef %646) #6
  %648 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %649 = fmul float 5.000000e-01, %648
  %650 = fpext float %649 to double
  %651 = fadd double 0x400921FB54442D18, %650
  %652 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %653 = uitofp i32 %652 to double
  %654 = fmul double %651, %653
  %655 = fptrunc double %654 to float
  %656 = call float @sinf(float noundef %655) #6
  %657 = fadd float %647, %656
  %658 = fsub float %641, %657
  %659 = fpext float %658 to double
  %660 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %662 = mul i32 2, %661
  %663 = add i32 %660, %662
  %664 = zext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %664
  %666 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %665, i32 0, i32 0
  %667 = load float, ptr %666, align 8
  %668 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %665, i32 0, i32 1
  %669 = load float, ptr %668, align 4
  %670 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %671 = fmul float 5.000000e-01, %670
  %672 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %673 = uitofp i32 %672 to float
  %674 = fmul float %671, %673
  %675 = call float @sinf(float noundef %674) #6
  %676 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %677 = fmul float 5.000000e-01, %676
  %678 = fpext float %677 to double
  %679 = fadd double 0x400921FB54442D18, %678
  %680 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %681 = uitofp i32 %680 to double
  %682 = fmul double %679, %681
  %683 = fptrunc double %682 to float
  %684 = call float @sinf(float noundef %683) #6
  %685 = fadd float %675, %684
  %686 = fsub float %669, %685
  %687 = fpext float %686 to double
  %688 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %689 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %690 = mul i32 2, %689
  %691 = add i32 %688, %690
  %692 = zext i32 %691 to i64
  %693 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %692
  %694 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %693, i32 0, i32 0
  %695 = load float, ptr %694, align 8
  %696 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %693, i32 0, i32 1
  %697 = load float, ptr %696, align 4
  %698 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %699 = fmul float 5.000000e-01, %698
  %700 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %701 = uitofp i32 %700 to float
  %702 = fmul float %699, %701
  %703 = call float @sinf(float noundef %702) #6
  %704 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %705 = fmul float 5.000000e-01, %704
  %706 = fpext float %705 to double
  %707 = fadd double 0x400921FB54442D18, %706
  %708 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %709 = uitofp i32 %708 to double
  %710 = fmul double %707, %709
  %711 = fptrunc double %710 to float
  %712 = call float @sinf(float noundef %711) #6
  %713 = fadd float %703, %712
  %714 = fsub float %697, %713
  %715 = fpext float %714 to double
  %716 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %717 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %718 = mul i32 2, %717
  %719 = add i32 %716, %718
  %720 = zext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %720
  %722 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %721, i32 0, i32 0
  %723 = load float, ptr %722, align 8
  %724 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %721, i32 0, i32 1
  %725 = load float, ptr %724, align 4
  %726 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %727 = fmul float 5.000000e-01, %726
  %728 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %729 = uitofp i32 %728 to float
  %730 = fmul float %727, %729
  %731 = call float @sinf(float noundef %730) #6
  %732 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %733 = fmul float 5.000000e-01, %732
  %734 = fpext float %733 to double
  %735 = fadd double 0x400921FB54442D18, %734
  %736 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %737 = uitofp i32 %736 to double
  %738 = fmul double %735, %737
  %739 = fptrunc double %738 to float
  %740 = call float @sinf(float noundef %739) #6
  %741 = fadd float %731, %740
  %742 = fsub float %725, %741
  %743 = fpext float %742 to double
  %744 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %659, double %687, double 0.000000e+00)
  %745 = call double @sqrt(double noundef %744) #6
  %746 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %747 = fpext float %746 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 139, ptr noundef @.str.8, double noundef %745, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %747)
  br label %749

748:                                              ; preds = %613
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %749

749:                                              ; preds = %748, %631
  br label %750

750:                                              ; preds = %749
  %751 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %752 = add i32 %751, 1
  store i32 %752, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %150, !llvm.loop !16

753:                                              ; preds = %150
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  %754 = load ptr, ptr %8, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %754)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #6
  ret void
}

declare i32 @resamp2_crcf_synthesizer_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [95 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [85 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @cosf(float noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sinf(float noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @autotest_resamp2_synthesis() local_unnamed_addr #5 {
  %1 = alloca [2 x { float, float }], align 16
  %2 = alloca [48 x { float, float }], align 16
  %3 = alloca [48 x { float, float }], align 16
  %4 = alloca [74 x { float, float }], align 16
  br label %5

5:                                                ; preds = %0, %5
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %0 ], [ %indvars.iv.next, %5 ]
  %6 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %7 = uitofp nneg i32 %6 to float
  %8 = fmul float %7, 0x3FB2EB1C40000000
  %.sroa.05.4.vec.insert = insertelement <2 x float> <float 0.000000e+00, float poison>, float %8, i64 1
  %9 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.05.4.vec.insert) #6
  %10 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> %9, ptr %10, align 8
  %11 = fmul float %7, 0xBFC1C0EBE0000000
  %.sroa.02.4.vec.insert = insertelement <2 x float> <float -0.000000e+00, float poison>, float %11, i64 1
  %12 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.02.4.vec.insert) #6
  %13 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> %12, ptr %13, align 8
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 48
  br i1 %exitcond.not, label %14, label %5, !llvm.loop !5

14:                                               ; preds = %5
  %15 = tail call ptr @resamp2_crcf_create(i32 noundef 5, float noundef 0.000000e+00, float noundef 6.000000e+01) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %1) #6
  br label %16

16:                                               ; preds = %14, %16
  %indvars.iv205 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %indvars.iv.next206, %16 ]
  %17 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv205
  %18 = load <2 x float>, ptr %17, align 8
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv205
  %20 = load <2 x float>, ptr %19, align 8
  %21 = shufflevector <2 x float> %18, <2 x float> %20, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  store <4 x float> %21, ptr %1, align 16
  %.idx = shl nsw i64 %indvars.iv205, 4
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.idx
  %23 = call i32 @resamp2_crcf_synthesizer_execute(ptr noundef %15, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %22) #6
  %indvars.iv.next206 = add nuw nsw i64 %indvars.iv205, 1
  %exitcond208.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next206, 37
  br i1 %exitcond208.not, label %24, label %16, !llvm.loop !7

24:                                               ; preds = %16
  %25 = call i32 @resamp2_crcf_destroy(ptr noundef %15) #6
  br label %26

26:                                               ; preds = %24, %133
  %indvars.iv209 = phi i64 [ 5, %24 ], [ %indvars.iv.next210, %133 ]
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv209
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 80
  %29 = load float, ptr %28, align 8
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 84
  %31 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv209 to i32
  %32 = uitofp nneg i32 %31 to float
  %33 = fmul float %32, 0x3FA2EB1C40000000
  %34 = call float @cosf(float noundef %33) #6
  %35 = uitofp nneg i32 %31 to double
  %36 = fmul double %35, 0x400893F3F5442D18
  %37 = fptrunc double %36 to float
  %38 = call float @cosf(float noundef %37) #6
  %39 = fadd float %34, %38
  %40 = fsub float %29, %39
  %41 = fpext float %40 to double
  %42 = load float, ptr %28, align 8
  %43 = call float @cosf(float noundef %33) #6
  %44 = call float @cosf(float noundef %37) #6
  %45 = fadd float %43, %44
  %46 = fsub float %42, %45
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fcmp oeq float %33, 0x7FF0000000000000
  br i1 %48, label %cdce.call, label %cdce.end, !prof !8

cdce.call:                                        ; preds = %26
  %49 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end

cdce.end:                                         ; preds = %26, %cdce.call
  %50 = fcmp oeq float %37, 0x7FF0000000000000
  br i1 %50, label %cdce.call163, label %cdce.end164, !prof !8

cdce.call163:                                     ; preds = %cdce.end
  %51 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end164

cdce.end164:                                      ; preds = %cdce.end, %cdce.call163
  br i1 %48, label %cdce.call165, label %cdce.end166, !prof !8

cdce.call165:                                     ; preds = %cdce.end164
  %52 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end166

cdce.end166:                                      ; preds = %cdce.end164, %cdce.call165
  br i1 %50, label %cdce.call167, label %cdce.end168, !prof !8

cdce.call167:                                     ; preds = %cdce.end166
  %53 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end168

cdce.end168:                                      ; preds = %cdce.end166, %cdce.call167
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %47, double 0.000000e+00)
  %55 = call double @sqrt(double noundef %54) #6
  %56 = fcmp ogt double %55, 0x3F689374C0000000
  %.pre213 = load float, ptr %28, align 8
  %57 = fcmp uno float %.pre213, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %56, i1 true, i1 %57
  br i1 %or.cond, label %66, label %58

58:                                               ; preds = %cdce.end168
  %59 = call float @cosf(float noundef %33) #6
  %60 = call float @cosf(float noundef %37) #6
  %61 = fadd float %59, %60
  %62 = fcmp uno float %61, 0.000000e+00
  br i1 %62, label %._crit_edge, label %63

._crit_edge:                                      ; preds = %58
  %.pre = load float, ptr %28, align 8
  br label %66

63:                                               ; preds = %58
  br i1 %48, label %cdce.call169, label %cdce.end170, !prof !8

cdce.call169:                                     ; preds = %63
  %64 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end170

cdce.end170:                                      ; preds = %63, %cdce.call169
  br i1 %50, label %cdce.call171, label %cdce.end172, !prof !8

cdce.call171:                                     ; preds = %cdce.end170
  %65 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end172

cdce.end172:                                      ; preds = %cdce.end170, %cdce.call171
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %85

66:                                               ; preds = %._crit_edge, %cdce.end168
  %67 = phi float [ %.pre, %._crit_edge ], [ %.pre213, %cdce.end168 ]
  %68 = call float @cosf(float noundef %33) #6
  %69 = call float @cosf(float noundef %37) #6
  %70 = fadd float %68, %69
  %71 = fsub float %67, %70
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = load float, ptr %28, align 8
  %74 = call float @cosf(float noundef %33) #6
  %75 = call float @cosf(float noundef %37) #6
  %76 = fadd float %74, %75
  %77 = fsub float %73, %76
  %78 = fpext float %77 to double
  br i1 %48, label %cdce.call173, label %cdce.end174, !prof !8

cdce.call173:                                     ; preds = %66
  %79 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end174

cdce.end174:                                      ; preds = %66, %cdce.call173
  br i1 %50, label %cdce.call175, label %cdce.end176, !prof !8

cdce.call175:                                     ; preds = %cdce.end174
  %80 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end176

cdce.end176:                                      ; preds = %cdce.end174, %cdce.call175
  br i1 %48, label %cdce.call177, label %cdce.end178, !prof !8

cdce.call177:                                     ; preds = %cdce.end176
  %81 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end178

cdce.end178:                                      ; preds = %cdce.end176, %cdce.call177
  br i1 %50, label %cdce.call179, label %cdce.end180, !prof !8

cdce.call179:                                     ; preds = %cdce.end178
  %82 = call float @cosf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end180

cdce.end180:                                      ; preds = %cdce.end178, %cdce.call179
  %83 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %72, double %78, double 0.000000e+00)
  %84 = call double @sqrt(double noundef %83) #6
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 138, ptr noundef nonnull @.str.7, double noundef %84, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F689374C0000000) #6
  br label %85

85:                                               ; preds = %cdce.end172, %cdce.end180
  %86 = load float, ptr %30, align 4
  %87 = call float @sinf(float noundef %33) #6
  %88 = call float @sinf(float noundef %37) #6
  %89 = fadd float %87, %88
  %90 = fsub float %86, %89
  %91 = fpext float %90 to double
  %92 = load float, ptr %30, align 4
  %93 = call float @sinf(float noundef %33) #6
  %94 = call float @sinf(float noundef %37) #6
  %95 = fadd float %93, %94
  %96 = fsub float %92, %95
  %97 = fpext float %96 to double
  br i1 %48, label %cdce.call181, label %cdce.end182, !prof !8

cdce.call181:                                     ; preds = %85
  %98 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end182

cdce.end182:                                      ; preds = %85, %cdce.call181
  br i1 %50, label %cdce.call183, label %cdce.end184, !prof !8

cdce.call183:                                     ; preds = %cdce.end182
  %99 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end184

cdce.end184:                                      ; preds = %cdce.end182, %cdce.call183
  br i1 %48, label %cdce.call185, label %cdce.end186, !prof !8

cdce.call185:                                     ; preds = %cdce.end184
  %100 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end186

cdce.end186:                                      ; preds = %cdce.end184, %cdce.call185
  br i1 %50, label %cdce.call187, label %cdce.end188, !prof !8

cdce.call187:                                     ; preds = %cdce.end186
  %101 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end188

cdce.end188:                                      ; preds = %cdce.end186, %cdce.call187
  %102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double %97, double 0.000000e+00)
  %103 = call double @sqrt(double noundef %102) #6
  %104 = fcmp ogt double %103, 0x3F689374C0000000
  %.pre216 = load float, ptr %30, align 4
  %105 = fcmp uno float %.pre216, 0.000000e+00
  %or.cond217 = select i1 %104, i1 true, i1 %105
  br i1 %or.cond217, label %114, label %106

106:                                              ; preds = %cdce.end188
  %107 = call float @sinf(float noundef %33) #6
  %108 = call float @sinf(float noundef %37) #6
  %109 = fadd float %107, %108
  %110 = fcmp uno float %109, 0.000000e+00
  br i1 %110, label %._crit_edge214, label %111

._crit_edge214:                                   ; preds = %106
  %.pre215 = load float, ptr %30, align 4
  br label %114

111:                                              ; preds = %106
  br i1 %48, label %cdce.call189, label %cdce.end190, !prof !8

cdce.call189:                                     ; preds = %111
  %112 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end190

cdce.end190:                                      ; preds = %111, %cdce.call189
  br i1 %50, label %cdce.call191, label %cdce.end192, !prof !8

cdce.call191:                                     ; preds = %cdce.end190
  %113 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end192

cdce.end192:                                      ; preds = %cdce.end190, %cdce.call191
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %133

114:                                              ; preds = %._crit_edge214, %cdce.end188
  %115 = phi float [ %.pre215, %._crit_edge214 ], [ %.pre216, %cdce.end188 ]
  %116 = call float @sinf(float noundef %33) #6
  %117 = call float @sinf(float noundef %37) #6
  %118 = fadd float %116, %117
  %119 = fsub float %115, %118
  %120 = fpext float %119 to double
  %121 = load float, ptr %30, align 4
  %122 = call float @sinf(float noundef %33) #6
  %123 = call float @sinf(float noundef %37) #6
  %124 = fadd float %122, %123
  %125 = fsub float %121, %124
  %126 = fpext float %125 to double
  br i1 %48, label %cdce.call193, label %cdce.end194, !prof !8

cdce.call193:                                     ; preds = %114
  %127 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end194

cdce.end194:                                      ; preds = %114, %cdce.call193
  br i1 %50, label %cdce.call195, label %cdce.end196, !prof !8

cdce.call195:                                     ; preds = %cdce.end194
  %128 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end196

cdce.end196:                                      ; preds = %cdce.end194, %cdce.call195
  br i1 %48, label %cdce.call197, label %cdce.end198, !prof !8

cdce.call197:                                     ; preds = %cdce.end196
  %129 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end198

cdce.end198:                                      ; preds = %cdce.end196, %cdce.call197
  br i1 %50, label %cdce.call199, label %cdce.end200, !prof !8

cdce.call199:                                     ; preds = %cdce.end198
  %130 = call float @sinf(float noundef 0x7FF0000000000000) #6
  br label %cdce.end200

cdce.end200:                                      ; preds = %cdce.end198, %cdce.call199
  %131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %120, double %126, double 0.000000e+00)
  %132 = call double @sqrt(double noundef %131) #6
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 139, ptr noundef nonnull @.str.8, double noundef %132, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F689374C0000000) #6
  br label %133

133:                                              ; preds = %cdce.end200, %cdce.end192
  %indvars.iv.next210 = add nuw nsw i64 %indvars.iv209, 1
  %exitcond212.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next210, 27
  br i1 %exitcond212.not, label %134, label %26, !llvm.loop !9

134:                                              ; preds = %133
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %1) #6
  ret void
}

declare i32 @resamp2_crcf_synthesizer_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = distinct !{!7, !6}
!8 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!9 = distinct !{!9, !6}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LibCallsShrinkWrapPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass