; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (fft_recursive_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @dft_run(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fft_recursion(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #2 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca { float, float }, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca { float, float }, align 4
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %26

26:                                               ; preds = %38, %4
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp ult i32 %27, %28
  br i1 %29, label %30, label %41

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %33 = urem i32 %31, %32
  %34 = icmp eq i32 %33, 0
  br i1 %34, label %35, label %37

35:                                               ; preds = %30
  %36 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %36, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %41

37:                                               ; preds = %30
  br label %38

38:                                               ; preds = %37
  %39 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %40 = add i32 %39, 1
  store i32 %40, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %26, !llvm.loop !11

41:                                               ; preds = %35, %26
  %42 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp eq i32 %42, 0
  br i1 %43, label %44, label %49

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %47 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @dft_run(i32 noundef %45, ptr noundef %46, ptr noundef %47, i32 noundef %48)
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %274

49:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  %50 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %52 = udiv i32 %50, %51
  store i32 %52, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  %53 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %55, ptr %14, align 8
  %56 = alloca { float, float }, i64 %54, align 16
  store i64 %54, ptr %15, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp eq i32 %57, -1
  %59 = zext i1 %58 to i64
  %60 = select i1 %58, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00
  store float %60, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %100, %49
  %62 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %64 = icmp ult i32 %62, %63
  br i1 %64, label %65, label %103

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %67 = fmul float %66, 0.000000e+00
  %68 = fmul float %66, 1.000000e+00
  %69 = fmul float %67, 2.000000e+00
  %70 = fmul float %68, 2.000000e+00
  %71 = fpext float %69 to double
  %72 = fpext float %70 to double
  %73 = fmul double %71, 0x400921FB54442D18
  %74 = fmul double %72, 0x400921FB54442D18
  %75 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %76 = uitofp i32 %75 to float
  %77 = fpext float %76 to double
  %78 = fmul double %73, %77
  %79 = fmul double %74, %77
  %80 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %81 = uitofp i32 %80 to float
  %82 = fpext float %81 to double
  %83 = fdiv double %78, %82
  %84 = fdiv double %79, %82
  %85 = fptrunc double %83 to float
  %86 = fptrunc double %84 to float
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  store float %85, ptr %87, align 4
  store float %86, ptr %88, align 4
  %89 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  %90 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %89) #4
  store <2 x float> %90, ptr %18, align 4
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4
  %95 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %96 = zext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i64 %96
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 0
  %99 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 1
  store float %92, ptr %98, align 8
  store float %94, ptr %99, align 4
  br label %100

100:                                              ; preds = %65
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %102 = add i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %61, !llvm.loop !15

103:                                              ; preds = %61
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %104

104:                                              ; preds = %198, %103
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %107 = icmp ult i32 %105, %106
  br i1 %107, label %108, label %201

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %111, ptr %19, align 8
  %112 = alloca { float, float }, i64 %110, align 16
  store i64 %110, ptr %20, align 8
  %113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = alloca { float, float }, i64 %114, align 16
  store i64 %114, ptr %21, align 8
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %116

116:                                              ; preds = %138, %108
  %117 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %119 = icmp ult i32 %117, %118
  br i1 %119, label %120, label %141

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %124 = mul i32 %122, %123
  %125 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %126 = add i32 %124, %125
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i64 %127
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 0
  %130 = load float, ptr %129, align 4
  %131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 1
  %132 = load float, ptr %131, align 4
  %133 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %134 = zext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i64 %134
  %136 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %135, i32 0, i32 0
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %135, i32 0, i32 1
  store float %130, ptr %136, align 8
  store float %132, ptr %137, align 4
  br label %138

138:                                              ; preds = %120
  %139 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %140 = add i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %116, !llvm.loop !16

141:                                              ; preds = %116
  %142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @fft_recursion(i32 noundef %142, ptr noundef %112, ptr noundef %115, i32 noundef %143)
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %144

144:                                              ; preds = %193, %141
  %145 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = icmp ult i32 %145, %146
  br i1 %147, label %148, label %196

148:                                              ; preds = %144
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i64 %150
  %152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %151, i32 0, i32 0
  %153 = load float, ptr %152, align 8
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %151, i32 0, i32 1
  %155 = load float, ptr %154, align 4
  %156 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %158 = mul i32 %156, %157
  %159 = zext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i64 %159
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %160, i32 0, i32 0
  %162 = load float, ptr %161, align 8
  %163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %160, i32 0, i32 1
  %164 = load float, ptr %163, align 4
  %165 = fmul float %153, %162
  %166 = fmul float %155, %164
  %167 = fmul float %153, %164
  %168 = fmul float %155, %162
  %169 = fsub float %165, %166
  %170 = fadd float %167, %168
  %171 = fcmp uno float %169, %169
  br i1 %171, label %172, label %180, !prof !17

172:                                              ; preds = %148
  %173 = fcmp uno float %170, %170
  br i1 %173, label %174, label %180, !prof !17

174:                                              ; preds = %172
  %175 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %153, float noundef %155, float noundef %162, float noundef %164) #4
  store <2 x float> %175, ptr %22, align 4
  %176 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %177 = load float, ptr %176, align 4
  %178 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  %179 = load float, ptr %178, align 4
  br label %180

180:                                              ; preds = %174, %172, %148
  %181 = phi float [ %169, %148 ], [ %169, %172 ], [ %177, %174 ]
  %182 = phi float [ %170, %148 ], [ %170, %172 ], [ %179, %174 ]
  %183 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %186 = mul i32 %184, %185
  %187 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %188 = add i32 %186, %187
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 1
  store float %181, ptr %191, align 4
  store float %182, ptr %192, align 4
  br label %193

193:                                              ; preds = %180
  %194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %195 = add i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %144, !llvm.loop !18

196:                                              ; preds = %144
  %197 = load ptr, ptr %19, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %197)
  br label %198

198:                                              ; preds = %196
  %199 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %200 = add i32 %199, 1
  store i32 %200, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %104, !llvm.loop !19

201:                                              ; preds = %104
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %202

202:                                              ; preds = %269, %201
  %203 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %205 = icmp ult i32 %203, %204
  br i1 %205, label %206, label %272

206:                                              ; preds = %202
  %207 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %208 = zext i32 %207 to i64
  %209 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %209, ptr %23, align 8
  %210 = alloca { float, float }, i64 %208, align 16
  store i64 %208, ptr %24, align 8
  %211 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %212 = zext i32 %211 to i64
  %213 = alloca { float, float }, i64 %212, align 16
  store i64 %212, ptr %25, align 8
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %214

214:                                              ; preds = %236, %206
  %215 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %217 = icmp ult i32 %215, %216
  br i1 %217, label %218, label %239

218:                                              ; preds = %214
  %219 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %222 = mul i32 %220, %221
  %223 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %224 = add i32 %222, %223
  %225 = zext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %219, i64 %225
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %226, i32 0, i32 0
  %228 = load float, ptr %227, align 4
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %226, i32 0, i32 1
  %230 = load float, ptr %229, align 4
  %231 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %232 = zext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %210, i64 %232
  %234 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %233, i32 0, i32 0
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %233, i32 0, i32 1
  store float %228, ptr %234, align 8
  store float %230, ptr %235, align 4
  br label %236

236:                                              ; preds = %218
  %237 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %238 = add i32 %237, 1
  store i32 %238, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %214, !llvm.loop !20

239:                                              ; preds = %214
  %240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @fft_recursion(i32 noundef %240, ptr noundef %210, ptr noundef %213, i32 noundef %241)
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %242

242:                                              ; preds = %264, %239
  %243 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %245 = icmp ult i32 %243, %244
  br i1 %245, label %246, label %267

246:                                              ; preds = %242
  %247 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %248 = zext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %213, i64 %248
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %249, i32 0, i32 0
  %251 = load float, ptr %250, align 8
  %252 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %249, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4
  %254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %257 = mul i32 %255, %256
  %258 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %259 = add i32 %257, %258
  %260 = zext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %254, i64 %260
  %262 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %261, i32 0, i32 0
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %261, i32 0, i32 1
  store float %251, ptr %262, align 4
  store float %253, ptr %263, align 4
  br label %264

264:                                              ; preds = %246
  %265 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %266 = add i32 %265, 1
  store i32 %266, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %242, !llvm.loop !21

267:                                              ; preds = %242
  %268 = load ptr, ptr %23, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %268)
  br label %269

269:                                              ; preds = %267
  %270 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %271 = add i32 %270, 1
  store i32 %271, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %202, !llvm.loop !22

272:                                              ; preds = %202
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %273 = load ptr, ptr %14, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %273)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %274

274:                                              ; preds = %272, %44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %275 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %275, label %277 [
    i32 0, label %276
    i32 1, label %276
  ]

276:                                              ; preds = %274, %274
  ret void

277:                                              ; preds = %274
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #3

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @dft_run(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fft_recursion(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = icmp ugt i32 %0, 2
  br i1 %5, label %.lr.ph, label %.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %4, %9
  %indvar = phi i64 [ %indvar.next, %9 ], [ 0, %4 ]
  %.087 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 2, %4 ]
  %6 = urem i32 %0, %.087
  %7 = udiv i32 %0, %.087
  %8 = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %8, label %11, label %9

9:                                                ; preds = %.lr.ph
  %10 = add nuw i32 %.087, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %10, %0
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %.thread, label %.lr.ph, !llvm.loop !5

.thread:                                          ; preds = %9, %4
  tail call void @dft_run(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3)
  br label %206

11:                                               ; preds = %.lr.ph
  %12 = zext i32 %0 to i64
  %13 = tail call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %14 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %15 = icmp eq i32 %3, -1
  %16 = select i1 %15, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00
  %17 = tail call float @llvm.copysign.f32(float 0.000000e+00, float %16)
  %18 = insertelement <2 x float> poison, float %17, i64 0
  %19 = insertelement <2 x float> %18, float %16, i64 1
  %20 = fmul <2 x float> %19, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
  %21 = fpext <2 x float> %20 to <2 x double>
  %22 = fmul <2 x double> %21, <double 0x400921FB54442D18, double 0x400921FB54442D18>
  %23 = uitofp i32 %0 to float
  %24 = fpext float %23 to double
  %25 = insertelement <2 x double> poison, double %24, i64 0
  %26 = shufflevector <2 x double> %25, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %29

.preheader85:                                     ; preds = %29
  %27 = zext i32 %7 to i64
  %.not = icmp ugt i32 %.087, %0
  %umax147 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %27, i64 1)
  %xtraiter = and i64 %umax147, 3
  %28 = icmp ult i32 %7, 4
  %unroll_iter = and i64 %umax147, 4294967292
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.backedge

29:                                               ; preds = %11, %29
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %11 ], [ %indvars.iv.next, %29 ]
  %30 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %31 = uitofp i32 %30 to float
  %32 = fpext float %31 to double
  %33 = insertelement <2 x double> poison, double %32, i64 0
  %34 = shufflevector <2 x double> %33, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %35 = fmul <2 x double> %22, %34
  %36 = fdiv <2 x double> %35, %26
  %37 = fptrunc <2 x double> %36 to <2 x float>
  %38 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %37) #4
  %39 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> %38, ptr %39, align 8
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond105.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %12
  br i1 %exitcond105.not, label %.preheader85, label %29, !llvm.loop !7

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge94
  br i1 %.not, label %._crit_edge100, label %.lr.ph99

.lr.ph99:                                         ; preds = %.preheader
  %40 = zext i32 %.087 to i64
  %umax = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %7, i32 1)
  %41 = add i64 %indvar, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.087, 6
  %42 = trunc i64 %41 to i32
  %43 = icmp ugt i64 %41, 4294967295
  %n.vec = and i64 %40, 4294967292
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %40
  %xtraiter148 = and i64 %40, 3
  %lcmp.mod149.not = icmp eq i64 %xtraiter148, 0
  %xtraiter150 = and i64 %40, 3
  %44 = icmp ult i64 %41, 3
  %unroll_iter153 = and i64 %40, 4294967292
  %lcmp.mod152.not = icmp eq i64 %xtraiter150, 0
  br label %117

.backedge:                                        ; preds = %.backedge.backedge, %.preheader85
  %.295 = phi i32 [ 0, %.preheader85 ], [ %.295.be, %.backedge.backedge ]
  %45 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %46 = alloca { float, float }, i64 %27, align 16
  %47 = alloca { float, float }, i64 %27, align 16
  br i1 %.not, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph90.preheader

.lr.ph90.preheader:                               ; preds = %.backedge
  br i1 %28, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph90

._crit_edge.thread:                               ; preds = %.backedge
  call void @fft_recursion(i32 noundef %7, ptr noundef nonnull %46, ptr noundef nonnull %47, i32 noundef %3)
  br label %._crit_edge94.thread

.lr.ph90:                                         ; preds = %.lr.ph90.preheader, %.lr.ph90
  %indvars.iv106 = phi i64 [ %indvars.iv.next107.3, %.lr.ph90 ], [ 0, %.lr.ph90.preheader ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.3, %.lr.ph90 ], [ 0, %.lr.ph90.preheader ]
  %48 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv106 to i32
  %49 = mul i32 %.087, %48
  %50 = add i32 %49, %.295
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %51
  %53 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i64 %indvars.iv106
  %54 = load <2 x float>, ptr %52, align 4
  store <2 x float> %54, ptr %53, align 16
  %indvars.iv.next107 = or disjoint i64 %indvars.iv106, 1
  %55 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next107 to i32
  %56 = mul i32 %.087, %55
  %57 = add i32 %56, %.295
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %58
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i64 %indvars.iv.next107
  %61 = load <2 x float>, ptr %59, align 4
  store <2 x float> %61, ptr %60, align 8
  %indvars.iv.next107.1 = or disjoint i64 %indvars.iv106, 2
  %62 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next107.1 to i32
  %63 = mul i32 %.087, %62
  %64 = add i32 %63, %.295
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %65
  %67 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i64 %indvars.iv.next107.1
  %68 = load <2 x float>, ptr %66, align 4
  store <2 x float> %68, ptr %67, align 16
  %indvars.iv.next107.2 = or disjoint i64 %indvars.iv106, 3
  %69 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next107.2 to i32
  %70 = mul i32 %.087, %69
  %71 = add i32 %70, %.295
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %72
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i64 %indvars.iv.next107.2
  %75 = load <2 x float>, ptr %73, align 4
  store <2 x float> %75, ptr %74, align 8
  %indvars.iv.next107.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv106, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3.not = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3.not, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph90, !llvm.loop !8

._crit_edge.unr-lcssa:                            ; preds = %.lr.ph90, %.lr.ph90.preheader
  %indvars.iv106.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph90.preheader ], [ %indvars.iv.next107.3, %.lr.ph90 ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph90.epil

.lr.ph90.epil:                                    ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa, %.lr.ph90.epil
  %indvars.iv106.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next107.epil, %.lr.ph90.epil ], [ %indvars.iv106.unr, %._crit_edge.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph90.epil ], [ 0, %._crit_edge.unr-lcssa ]
  %76 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv106.epil to i32
  %77 = mul i32 %.087, %76
  %78 = add i32 %77, %.295
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i64 %indvars.iv106.epil
  %82 = load <2 x float>, ptr %80, align 4
  store <2 x float> %82, ptr %81, align 8
  %indvars.iv.next107.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv106.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph90.epil, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph90.epil, %._crit_edge.unr-lcssa
  call void @fft_recursion(i32 noundef %7, ptr noundef nonnull %46, ptr noundef nonnull %47, i32 noundef %3)
  br i1 %.not, label %._crit_edge94.thread, label %.lr.ph93

.lr.ph93:                                         ; preds = %._crit_edge, %106
  %indvars.iv109 = phi i64 [ %indvars.iv.next110, %106 ], [ 0, %._crit_edge ]
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i64 %indvars.iv109
  %84 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv109 to i32
  %85 = mul i32 %.295, %84
  %86 = zext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i64 %86
  %88 = load <2 x float>, ptr %83, align 8
  %89 = load <2 x float>, ptr %87, align 8
  %90 = fmul <2 x float> %88, %89
  %91 = shufflevector <2 x float> %88, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %92 = fmul <2 x float> %91, %89
  %shift = shufflevector <2 x float> %90, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %93 = fsub <2 x float> %90, %shift
  %94 = extractelement <2 x float> %93, i64 0
  %shift143 = shufflevector <2 x float> %92, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %95 = fadd <2 x float> %92, %shift143
  %96 = extractelement <2 x float> %95, i64 0
  %97 = fcmp uno float %94, 0.000000e+00
  br i1 %97, label %98, label %106, !prof !11

98:                                               ; preds = %.lr.ph93
  %99 = fcmp uno float %96, 0.000000e+00
  br i1 %99, label %100, label %106, !prof !11

100:                                              ; preds = %98
  %101 = extractelement <2 x float> %88, i64 0
  %102 = extractelement <2 x float> %88, i64 1
  %103 = extractelement <2 x float> %89, i64 0
  %104 = extractelement <2 x float> %89, i64 1
  %105 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %101, float noundef %102, float noundef %103, float noundef %104) #4
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %105, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %105, i64 1
  br label %106

106:                                              ; preds = %100, %98, %.lr.ph93
  %107 = phi float [ %94, %.lr.ph93 ], [ %94, %98 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %100 ]
  %108 = phi float [ %96, %.lr.ph93 ], [ %96, %98 ], [ %.sroa.0.4.vec.extract, %100 ]
  %109 = mul i32 %.087, %84
  %110 = add i32 %109, %.295
  %111 = zext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %111
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 4
  store float %107, ptr %112, align 4
  store float %108, ptr %113, align 4
  %indvars.iv.next110 = add nuw nsw i64 %indvars.iv109, 1
  %114 = icmp ult i64 %indvars.iv.next110, %27
  br i1 %114, label %.lr.ph93, label %._crit_edge94, !llvm.loop !12

._crit_edge94:                                    ; preds = %106
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %45)
  %115 = add nuw i32 %.295, 1
  %exitcond114.not = icmp eq i32 %115, %.087
  br i1 %exitcond114.not, label %.preheader, label %.backedge.backedge

.backedge.backedge:                               ; preds = %._crit_edge94, %._crit_edge94.thread
  %.295.be = phi i32 [ %115, %._crit_edge94 ], [ %116, %._crit_edge94.thread ]
  br label %.backedge, !llvm.loop !13

._crit_edge94.thread:                             ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %45)
  %116 = add nuw i32 %.295, 1
  %exitcond114.not132 = icmp eq i32 %116, %.087
  br i1 %exitcond114.not132, label %._crit_edge100, label %.backedge.backedge

117:                                              ; preds = %.lr.ph99, %.epilog-lcssa
  %.398 = phi i32 [ 0, %.lr.ph99 ], [ %205, %.epilog-lcssa ]
  %118 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %119 = alloca { float, float }, i64 %40, align 16
  %120 = alloca { float, float }, i64 %40, align 16
  %121 = mul i32 %.398, %.087
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %117
  %122 = mul i32 %.087, %.398
  %123 = xor i32 %122, -1
  %124 = icmp ult i32 %123, %42
  %125 = or i1 %124, %43
  br i1 %125, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.scevcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.scevcheck ]
  %126 = or disjoint i64 %index, 2
  %127 = trunc i64 %index to i32
  %128 = or disjoint i32 %127, 2
  %129 = add i32 %121, %127
  %130 = add i32 %121, %128
  %131 = zext i32 %129 to i64
  %132 = zext i32 %130 to i64
  %133 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %131
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %132
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %133, align 4
  %wide.vec138 = load <4 x float>, ptr %134, align 4
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i64 %index
  %136 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i64 %126
  store <4 x float> %wide.vec, ptr %135, align 16
  store <4 x float> %wide.vec138, ptr %136, align 16
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %137 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %137, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %117
  %indvars.iv115.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %117 ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %138 = sub i64 %41, %indvars.iv115.ph
  br i1 %lcmp.mod149.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph.prol
  %indvars.iv115.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next116.prol, %scalar.ph.prol ], [ %indvars.iv115.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph.prol ], [ 0, %scalar.ph.preheader ]
  %139 = trunc nuw i64 %indvars.iv115.prol to i32
  %140 = add i32 %121, %139
  %141 = zext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %141
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i64 %indvars.iv115.prol
  %144 = load <2 x float>, ptr %142, align 4
  store <2 x float> %144, ptr %143, align 8
  %indvars.iv.next116.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv115.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter148
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol, !llvm.loop !17

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv115.unr = phi i64 [ %indvars.iv115.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next116.prol, %scalar.ph.prol ]
  %145 = icmp ult i64 %138, 3
  br i1 %145, label %.loopexit, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv115 = phi i64 [ %indvars.iv.next116.3, %scalar.ph ], [ %indvars.iv115.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %146 = trunc nuw i64 %indvars.iv115 to i32
  %147 = add i32 %121, %146
  %148 = zext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %148
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i64 %indvars.iv115
  %151 = load <2 x float>, ptr %149, align 4
  store <2 x float> %151, ptr %150, align 8
  %indvars.iv.next116 = add nuw nsw i64 %indvars.iv115, 1
  %152 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next116 to i32
  %153 = add i32 %121, %152
  %154 = zext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i64 %indvars.iv.next116
  %157 = load <2 x float>, ptr %155, align 4
  store <2 x float> %157, ptr %156, align 8
  %indvars.iv.next116.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv115, 2
  %158 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next116.1 to i32
  %159 = add i32 %121, %158
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %160
  %162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i64 %indvars.iv.next116.1
  %163 = load <2 x float>, ptr %161, align 4
  store <2 x float> %163, ptr %162, align 8
  %indvars.iv.next116.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv115, 3
  %164 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next116.2 to i32
  %165 = add i32 %121, %164
  %166 = zext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i64 %indvars.iv.next116.2
  %169 = load <2 x float>, ptr %167, align 4
  store <2 x float> %169, ptr %168, align 8
  %indvars.iv.next116.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv115, 4
  %exitcond121.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next116.3, %40
  br i1 %exitcond121.not.3, label %.loopexit, label %scalar.ph, !llvm.loop !18

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  call void @fft_recursion(i32 noundef %.087, ptr noundef nonnull %119, ptr noundef nonnull %120, i32 noundef %3)
  br i1 %44, label %.unr-lcssa, label %.loopexit.new

.loopexit.new:                                    ; preds = %.loopexit, %.loopexit.new
  %indvars.iv122 = phi i64 [ %indvars.iv.next123.3, %.loopexit.new ], [ 0, %.loopexit ]
  %niter154 = phi i64 [ %niter154.next.3, %.loopexit.new ], [ 0, %.loopexit ]
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i64 %indvars.iv122
  %171 = trunc nuw i64 %indvars.iv122 to i32
  %172 = mul i32 %7, %171
  %173 = add i32 %172, %.398
  %174 = zext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %174
  %176 = load <2 x float>, ptr %170, align 16
  store <2 x float> %176, ptr %175, align 4
  %indvars.iv.next123 = or disjoint i64 %indvars.iv122, 1
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i64 %indvars.iv.next123
  %178 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next123 to i32
  %179 = mul i32 %7, %178
  %180 = add i32 %179, %.398
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %181
  %183 = load <2 x float>, ptr %177, align 8
  store <2 x float> %183, ptr %182, align 4
  %indvars.iv.next123.1 = or disjoint i64 %indvars.iv122, 2
  %184 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i64 %indvars.iv.next123.1
  %185 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next123.1 to i32
  %186 = mul i32 %7, %185
  %187 = add i32 %186, %.398
  %188 = zext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %188
  %190 = load <2 x float>, ptr %184, align 16
  store <2 x float> %190, ptr %189, align 4
  %indvars.iv.next123.2 = or disjoint i64 %indvars.iv122, 3
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i64 %indvars.iv.next123.2
  %192 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next123.2 to i32
  %193 = mul i32 %7, %192
  %194 = add i32 %193, %.398
  %195 = zext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %195
  %197 = load <2 x float>, ptr %191, align 8
  store <2 x float> %197, ptr %196, align 4
  %indvars.iv.next123.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv122, 4
  %niter154.next.3 = add i64 %niter154, 4
  %niter154.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter154.next.3, %unroll_iter153
  br i1 %niter154.ncmp.3, label %.unr-lcssa, label %.loopexit.new, !llvm.loop !19

.unr-lcssa:                                       ; preds = %.loopexit.new, %.loopexit
  %indvars.iv122.unr = phi i64 [ 0, %.loopexit ], [ %indvars.iv.next123.3, %.loopexit.new ]
  br i1 %lcmp.mod152.not, label %.epilog-lcssa, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %indvars.iv122.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next123.epil, %.epil.preheader ], [ %indvars.iv122.unr, %.unr-lcssa ]
  %epil.iter151 = phi i64 [ %epil.iter151.next, %.epil.preheader ], [ 0, %.unr-lcssa ]
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i64 %indvars.iv122.epil
  %199 = trunc nuw i64 %indvars.iv122.epil to i32
  %200 = mul i32 %7, %199
  %201 = add i32 %200, %.398
  %202 = zext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %202
  %204 = load <2 x float>, ptr %198, align 8
  store <2 x float> %204, ptr %203, align 4
  %indvars.iv.next123.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv122.epil, 1
  %epil.iter151.next = add i64 %epil.iter151, 1
  %epil.iter151.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter151.next, %xtraiter150
  br i1 %epil.iter151.cmp.not, label %.epilog-lcssa, label %.epil.preheader, !llvm.loop !20

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.epil.preheader, %.unr-lcssa
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %118)
  %205 = add nuw nsw i32 %.398, 1
  %exitcond131.not = icmp eq i32 %205, %umax
  br i1 %exitcond131.not, label %._crit_edge100, label %117, !llvm.loop !21

._crit_edge100:                                   ; preds = %._crit_edge94.thread, %.epilog-lcssa, %.preheader
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %13)
  br label %206

206:                                              ; preds = %._crit_edge100, %.thread
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #0

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.copysign.f32(float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = distinct !{!7, !6}
!8 = distinct !{!8, !6}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!11 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!12 = distinct !{!12, !6}
!13 = distinct !{!13, !6}
!14 = distinct !{!14, !6, !15, !16}
!15 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!17 = distinct !{!17, !10}
!18 = distinct !{!18, !6, !15}
!19 = distinct !{!19, !6}
!20 = distinct !{!20, !10}
!21 = distinct !{!21, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DivRemPairsPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass