; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/src (iirdes)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [65 x i8], align 1

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @bilinear_nd(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, float noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #3 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca { float, float }, align 4
  %24 = alloca { float, float }, align 4
  %25 = alloca { float, float }, align 4
  %26 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %4, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %29 = icmp ugt i32 %27, %28
  br i1 %29, label %30, label %32

30:                                               ; preds = %7
  %31 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str, i32 noundef 306, ptr noundef @.str.4)
  store i32 %31, ptr %8, align 4
  br label %268

32:                                               ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %33 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %34 = add i32 %33, 1
  store i32 %34, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %36 = add i32 %35, 1
  store i32 %36, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %37

37:                                               ; preds = %48, %32
  %38 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp ult i32 %38, %39
  br i1 %40, label %41, label %51

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %46, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %47, align 4
  br label %48

48:                                               ; preds = %41
  %49 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %50 = add i32 %49, 1
  store i32 %50, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %37, !llvm.loop !13

51:                                               ; preds = %37
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %52

52:                                               ; preds = %63, %51
  %53 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp ult i32 %53, %54
  br i1 %55, label %56, label %66

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i64 %59
  %61 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %61, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %62, align 4
  br label %63

63:                                               ; preds = %56
  %64 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %65 = add i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %52, !llvm.loop !15

66:                                               ; preds = %52
  %67 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %68 = zext i32 %67 to i64
  %69 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %69, ptr %20, align 8
  %70 = alloca float, i64 %68, align 16
  store i64 %68, ptr %21, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %71

71:                                               ; preds = %122, %66
  %72 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %74 = icmp ult i32 %72, %73
  br i1 %74, label %75, label %125

75:                                               ; preds = %71
  %76 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %79 = sub i32 %77, %78
  %80 = call i32 @polyf_expandbinomial_pm(i32 noundef %76, i32 noundef %79, ptr noundef %70)
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %115, %75
  %82 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %84 = icmp ult i32 %82, %83
  br i1 %84, label %85, label %118

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %88 = zext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i64 %88
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 0
  %91 = load float, ptr %90, align 4
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4
  %94 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %95 = fmul float %91, %94
  %96 = fmul float %93, %94
  %97 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = fmul float %95, %100
  %102 = fmul float %96, %100
  %103 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i64 %105
  %107 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 0
  %108 = load float, ptr %107, align 4
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 1
  %110 = load float, ptr %109, align 4
  %111 = fadd float %108, %101
  %112 = fadd float %110, %102
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 0
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 1
  store float %111, ptr %113, align 4
  store float %112, ptr %114, align 4
  br label %115

115:                                              ; preds = %85
  %116 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %117 = add i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %81, !llvm.loop !16

118:                                              ; preds = %81
  %119 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %120 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %121 = fmul float %120, %119
  store float %121, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %122

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %124 = add i32 %123, 1
  store i32 %124, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %71, !llvm.loop !17

125:                                              ; preds = %71
  store float 1.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %126

126:                                              ; preds = %177, %125
  %127 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %129 = icmp ult i32 %127, %128
  br i1 %129, label %130, label %180

130:                                              ; preds = %126
  %131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %134 = sub i32 %132, %133
  %135 = call i32 @polyf_expandbinomial_pm(i32 noundef %131, i32 noundef %134, ptr noundef %70)
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %136

136:                                              ; preds = %170, %130
  %137 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp ult i32 %137, %138
  br i1 %139, label %140, label %173

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i64 %143
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load float, ptr %145, align 4
  %147 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 1
  %148 = load float, ptr %147, align 4
  %149 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %150 = fmul float %146, %149
  %151 = fmul float %148, %149
  %152 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = fmul float %150, %155
  %157 = fmul float %151, %155
  %158 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i64 %160
  %162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 0
  %163 = load float, ptr %162, align 4
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 1
  %165 = load float, ptr %164, align 4
  %166 = fadd float %163, %156
  %167 = fadd float %165, %157
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 0
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 1
  store float %166, ptr %168, align 4
  store float %167, ptr %169, align 4
  br label %170

170:                                              ; preds = %140
  %171 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %172 = add i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %136, !llvm.loop !18

173:                                              ; preds = %136
  %174 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %175 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %176 = fmul float %175, %174
  store float %176, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %177

177:                                              ; preds = %173
  %178 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %179 = add i32 %178, 1
  store i32 %179, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %126, !llvm.loop !19

180:                                              ; preds = %126
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  %181 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %181, i64 0
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load float, ptr %183, align 4
  %185 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i32 0, i32 1
  %186 = load float, ptr %185, align 4
  %187 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef 1.000000e+00, float noundef 0.000000e+00, float noundef %184, float noundef %186) #4
  store <2 x float> %187, ptr %24, align 4
  %188 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %189 = load float, ptr %188, align 4
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %191 = load float, ptr %190, align 4
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %189, ptr %192, align 4
  store float %191, ptr %193, align 4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %263, %180
  %195 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %197 = icmp ult i32 %195, %196
  br i1 %197, label %198, label %266

198:                                              ; preds = %194
  %199 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %200 = load float, ptr %199, align 4
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4
  %203 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %205 = zext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %203, i64 %205
  %207 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 0
  %208 = load float, ptr %207, align 4
  %209 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 1
  %210 = load float, ptr %209, align 4
  %211 = fmul float %208, %200
  %212 = fmul float %210, %202
  %213 = fmul float %208, %202
  %214 = fmul float %210, %200
  %215 = fsub float %211, %212
  %216 = fadd float %213, %214
  %217 = fcmp uno float %215, %215
  br i1 %217, label %218, label %226, !prof !20

218:                                              ; preds = %198
  %219 = fcmp uno float %216, %216
  br i1 %219, label %220, label %226, !prof !20

220:                                              ; preds = %218
  %221 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %208, float noundef %210, float noundef %200, float noundef %202) #4
  store <2 x float> %221, ptr %25, align 4
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %223 = load float, ptr %222, align 4
  %224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %225 = load float, ptr %224, align 4
  br label %226

226:                                              ; preds = %220, %218, %198
  %227 = phi float [ %215, %198 ], [ %215, %218 ], [ %223, %220 ]
  %228 = phi float [ %216, %198 ], [ %216, %218 ], [ %225, %220 ]
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 0
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 1
  store float %227, ptr %229, align 4
  store float %228, ptr %230, align 4
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 4
  %233 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %234 = load float, ptr %233, align 4
  %235 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %237 = zext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %235, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4
  %241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %238, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4
  %243 = fmul float %240, %232
  %244 = fmul float %242, %234
  %245 = fmul float %240, %234
  %246 = fmul float %242, %232
  %247 = fsub float %243, %244
  %248 = fadd float %245, %246
  %249 = fcmp uno float %247, %247
  br i1 %249, label %250, label %258, !prof !20

250:                                              ; preds = %226
  %251 = fcmp uno float %248, %248
  br i1 %251, label %252, label %258, !prof !20

252:                                              ; preds = %250
  %253 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %240, float noundef %242, float noundef %232, float noundef %234) #4
  store <2 x float> %253, ptr %26, align 4
  %254 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %255 = load float, ptr %254, align 4
  %256 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  %257 = load float, ptr %256, align 4
  br label %258

258:                                              ; preds = %252, %250, %226
  %259 = phi float [ %247, %226 ], [ %247, %250 ], [ %255, %252 ]
  %260 = phi float [ %248, %226 ], [ %248, %250 ], [ %257, %252 ]
  %261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %238, i32 0, i32 0
  %262 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %238, i32 0, i32 1
  store float %259, ptr %261, align 4
  store float %260, ptr %262, align 4
  br label %263

263:                                              ; preds = %258
  %264 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %265 = add i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %194, !llvm.loop !21

266:                                              ; preds = %194
  store i32 0, ptr %8, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %267 = load ptr, ptr %20, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %267)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  br label %268

268:                                              ; preds = %266, %30
  %269 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %269
}

declare i32 @polyf_expandbinomial_pm(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #0

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [65 x i8], align 1

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @bilinear_nd(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, float noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef %6) local_unnamed_addr #2 {
  %8 = icmp ugt i32 %1, %3
  br i1 %8, label %9, label %11

9:                                                ; preds = %7
  %10 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 306, ptr noundef nonnull @.str.4) #4
  br label %195

11:                                               ; preds = %7
  %12 = add i32 %1, 1
  %13 = add i32 %3, 1
  %.not = icmp eq i32 %13, 0
  %.pre = zext i32 %13 to i64
  br i1 %.not, label %.preheader.thread, label %.lr.ph79.preheader

.lr.ph79.preheader:                               ; preds = %11
  %14 = shl nuw nsw i64 %.pre, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %14, i1 false)
  %15 = zext i32 %13 to i64
  %16 = shl nuw nsw i64 %15, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %16, i1 false)
  %17 = tail call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %18 = alloca float, i64 %15, align 16
  %19 = shl nuw nsw i64 %15, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %6, i64 %19
  %scevgep132 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %19
  %min.iters.check = icmp ult i32 %13, 4
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep132, %6
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %2
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %n.vec = and i64 %15, 4294967292
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %15
  %xtraiter = and i64 %15, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %20 = add nsw i64 %15, -1
  br label %.lr.ph79

.preheader:                                       ; preds = %.loopexit
  %.not94 = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %.not94, label %._crit_edge87, label %.lr.ph86

.preheader.thread:                                ; preds = %11
  %21 = tail call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %22 = alloca float, i64 %.pre, align 16
  %.not94125 = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %.not94125, label %._crit_edge87, label %.lr.ph86.split.preheader

.lr.ph86:                                         ; preds = %.preheader
  br i1 %.not, label %.lr.ph86.split.preheader, label %.lr.ph82.us.preheader

.lr.ph82.us.preheader:                            ; preds = %.lr.ph86
  %wide.trip.count114 = zext i32 %12 to i64
  %23 = shl nuw nsw i64 %15, 3
  %scevgep139 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %23
  %24 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count114, 3
  %scevgep140 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %24
  %min.iters.check146 = icmp ult i32 %13, 4
  %bound0141 = icmp ugt ptr %scevgep140, %5
  %bound1142 = icmp ugt ptr %scevgep139, %0
  %found.conflict143 = and i1 %bound0141, %bound1142
  %n.vec149 = and i64 %15, 4294967292
  %cmp.n165 = icmp eq i64 %n.vec149, %15
  %xtraiter171 = and i64 %15, 1
  %lcmp.mod172.not = icmp eq i64 %xtraiter171, 0
  %25 = add nsw i64 %15, -1
  br label %.lr.ph82.us

.lr.ph86.split.preheader:                         ; preds = %.preheader.thread, %.lr.ph86
  %26 = phi ptr [ %18, %.lr.ph86 ], [ %22, %.preheader.thread ]
  %27 = phi ptr [ %17, %.lr.ph86 ], [ %21, %.preheader.thread ]
  %.pre-phi123126129 = phi i64 [ %15, %.lr.ph86 ], [ 0, %.preheader.thread ]
  br label %.lr.ph86.split

.lr.ph82.us:                                      ; preds = %.lr.ph82.us.preheader, %._crit_edge83.us
  %indvars.iv111 = phi i64 [ 0, %.lr.ph82.us.preheader ], [ %indvars.iv.next112, %._crit_edge83.us ]
  %.16784.us = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph82.us.preheader ], [ %83, %._crit_edge83.us ]
  %28 = trunc nuw i64 %indvars.iv111 to i32
  %29 = sub i32 %3, %28
  %30 = call i32 @polyf_expandbinomial_pm(i32 noundef %3, i32 noundef %29, ptr noundef nonnull %18) #4
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv111
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %31, i64 4
  %brmerge = select i1 %min.iters.check146, i1 true, i1 %found.conflict143
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph145.preheader, label %vector.body151

vector.body151:                                   ; preds = %.lr.ph82.us, %vector.body151
  %index152 = phi i64 [ %index.next164, %vector.body151 ], [ 0, %.lr.ph82.us ]
  %33 = load float, ptr %31, align 4, !alias.scope !5
  %34 = load float, ptr %32, align 4, !alias.scope !5
  %.scalar = fmul float %.16784.us, %33
  %35 = insertelement <4 x float> poison, float %.scalar, i64 0
  %36 = shufflevector <4 x float> %35, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %.scalar166 = fmul float %.16784.us, %34
  %37 = insertelement <4 x float> poison, float %.scalar166, i64 0
  %38 = shufflevector <4 x float> %37, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %index152
  %wide.load159 = load <4 x float>, ptr %39, align 16, !tbaa !8
  %40 = fmul <4 x float> %36, %wide.load159
  %41 = fmul <4 x float> %38, %wide.load159
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %index152
  %wide.vec160 = load <8 x float>, ptr %42, align 4
  %strided.vec161 = shufflevector <8 x float> %wide.vec160, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec162 = shufflevector <8 x float> %wide.vec160, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %43 = fadd <4 x float> %strided.vec161, %40
  %44 = fadd <4 x float> %41, %strided.vec162
  %interleaved.vec163 = shufflevector <4 x float> %43, <4 x float> %44, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec163, ptr %42, align 4
  %index.next164 = add nuw i64 %index152, 4
  %45 = icmp eq i64 %index.next164, %n.vec149
  br i1 %45, label %middle.block144, label %vector.body151, !llvm.loop !12

middle.block144:                                  ; preds = %vector.body151
  br i1 %cmp.n165, label %._crit_edge83.us, label %scalar.ph145.preheader

scalar.ph145.preheader:                           ; preds = %.lr.ph82.us, %middle.block144
  %indvars.iv106.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph82.us ], [ %n.vec149, %middle.block144 ]
  br i1 %lcmp.mod172.not, label %scalar.ph145.prol.loopexit, label %scalar.ph145.prol

scalar.ph145.prol:                                ; preds = %scalar.ph145.preheader
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv106.ph
  %47 = load float, ptr %46, align 16, !tbaa !8
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv106.ph
  %49 = load <2 x float>, ptr %31, align 4
  %50 = insertelement <2 x float> poison, float %.16784.us, i64 0
  %51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %52 = fmul <2 x float> %51, %49
  %53 = insertelement <2 x float> poison, float %47, i64 0
  %54 = shufflevector <2 x float> %53, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %55 = fmul <2 x float> %52, %54
  %56 = load <2 x float>, ptr %48, align 4
  %57 = fadd <2 x float> %56, %55
  store <2 x float> %57, ptr %48, align 4
  %indvars.iv.next107.prol = or disjoint i64 %indvars.iv106.ph, 1
  br label %scalar.ph145.prol.loopexit

scalar.ph145.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph145.prol, %scalar.ph145.preheader
  %indvars.iv106.unr = phi i64 [ %indvars.iv106.ph, %scalar.ph145.preheader ], [ %indvars.iv.next107.prol, %scalar.ph145.prol ]
  %58 = icmp eq i64 %indvars.iv106.ph, %25
  br i1 %58, label %._crit_edge83.us, label %scalar.ph145.preheader.new

scalar.ph145.preheader.new:                       ; preds = %scalar.ph145.prol.loopexit
  %59 = insertelement <2 x float> poison, float %.16784.us, i64 0
  %60 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %61 = insertelement <2 x float> poison, float %.16784.us, i64 0
  %62 = shufflevector <2 x float> %61, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph145

scalar.ph145:                                     ; preds = %scalar.ph145, %scalar.ph145.preheader.new
  %indvars.iv106 = phi i64 [ %indvars.iv106.unr, %scalar.ph145.preheader.new ], [ %indvars.iv.next107.1, %scalar.ph145 ]
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv106
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !8
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv106
  %66 = load <2 x float>, ptr %31, align 4
  %67 = fmul <2 x float> %60, %66
  %68 = insertelement <2 x float> poison, float %64, i64 0
  %69 = shufflevector <2 x float> %68, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %70 = fmul <2 x float> %67, %69
  %71 = load <2 x float>, ptr %65, align 4
  %72 = fadd <2 x float> %71, %70
  store <2 x float> %72, ptr %65, align 4
  %indvars.iv.next107 = add nuw nsw i64 %indvars.iv106, 1
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv.next107
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !8
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv.next107
  %76 = load <2 x float>, ptr %31, align 4
  %77 = fmul <2 x float> %62, %76
  %78 = insertelement <2 x float> poison, float %74, i64 0
  %79 = shufflevector <2 x float> %78, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %80 = fmul <2 x float> %77, %79
  %81 = load <2 x float>, ptr %75, align 4
  %82 = fadd <2 x float> %81, %80
  store <2 x float> %82, ptr %75, align 4
  %indvars.iv.next107.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv106, 2
  %exitcond110.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next107.1, %15
  br i1 %exitcond110.not.1, label %._crit_edge83.us, label %scalar.ph145, !llvm.loop !16

._crit_edge83.us:                                 ; preds = %scalar.ph145.prol.loopexit, %scalar.ph145, %middle.block144
  %83 = fmul float %.16784.us, %4
  %indvars.iv.next112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv111, 1
  %exitcond115.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next112, %wide.trip.count114
  br i1 %exitcond115.not, label %._crit_edge87, label %.lr.ph82.us, !llvm.loop !17

.lr.ph79:                                         ; preds = %.lr.ph79.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv101 = phi i64 [ 0, %.lr.ph79.preheader ], [ %indvars.iv.next102, %.loopexit ]
  %.06676 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph79.preheader ], [ %139, %.loopexit ]
  %84 = trunc nuw i64 %indvars.iv101 to i32
  %85 = sub i32 %3, %84
  %86 = call i32 @polyf_expandbinomial_pm(i32 noundef %3, i32 noundef %85, ptr noundef nonnull %18) #4
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv101
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 4
  %brmerge173 = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %found.conflict
  br i1 %brmerge173, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph79, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph79 ]
  %89 = load float, ptr %87, align 4, !alias.scope !18
  %90 = load float, ptr %88, align 4, !alias.scope !18
  %.scalar167 = fmul float %.06676, %89
  %91 = insertelement <4 x float> poison, float %.scalar167, i64 0
  %92 = shufflevector <4 x float> %91, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %.scalar168 = fmul float %.06676, %90
  %93 = insertelement <4 x float> poison, float %.scalar168, i64 0
  %94 = shufflevector <4 x float> %93, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %95, align 16, !tbaa !8
  %96 = fmul <4 x float> %92, %wide.load
  %97 = fmul <4 x float> %94, %wide.load
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %index
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %98, align 4
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec137 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %99 = fadd <4 x float> %strided.vec, %96
  %100 = fadd <4 x float> %97, %strided.vec137
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %99, <4 x float> %100, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %98, align 4
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %101 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %101, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !21

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %.lr.ph79, %middle.block
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph79 ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv.ph
  %103 = load float, ptr %102, align 16, !tbaa !8
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %indvars.iv.ph
  %105 = load <2 x float>, ptr %87, align 4
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %.06676, i64 0
  %107 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %108 = fmul <2 x float> %107, %105
  %109 = insertelement <2 x float> poison, float %103, i64 0
  %110 = shufflevector <2 x float> %109, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %111 = fmul <2 x float> %108, %110
  %112 = load <2 x float>, ptr %104, align 4
  %113 = fadd <2 x float> %112, %111
  store <2 x float> %113, ptr %104, align 4
  %indvars.iv.next.prol = or disjoint i64 %indvars.iv.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %114 = icmp eq i64 %indvars.iv.ph, %20
  br i1 %114, label %.loopexit, label %scalar.ph.preheader.new

scalar.ph.preheader.new:                          ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit
  %115 = insertelement <2 x float> poison, float %.06676, i64 0
  %116 = shufflevector <2 x float> %115, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %117 = insertelement <2 x float> poison, float %.06676, i64 0
  %118 = shufflevector <2 x float> %117, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph, %scalar.ph.preheader.new
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.unr, %scalar.ph.preheader.new ], [ %indvars.iv.next.1, %scalar.ph ]
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !8
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %122 = load <2 x float>, ptr %87, align 4
  %123 = fmul <2 x float> %116, %122
  %124 = insertelement <2 x float> poison, float %120, i64 0
  %125 = shufflevector <2 x float> %124, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %126 = fmul <2 x float> %123, %125
  %127 = load <2 x float>, ptr %121, align 4
  %128 = fadd <2 x float> %127, %126
  store <2 x float> %128, ptr %121, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv.next
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !8
  %131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %132 = load <2 x float>, ptr %87, align 4
  %133 = fmul <2 x float> %118, %132
  %134 = insertelement <2 x float> poison, float %130, i64 0
  %135 = shufflevector <2 x float> %134, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %136 = fmul <2 x float> %133, %135
  %137 = load <2 x float>, ptr %131, align 4
  %138 = fadd <2 x float> %137, %136
  store <2 x float> %138, ptr %131, align 4
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %15
  br i1 %exitcond.not.1, label %.loopexit, label %scalar.ph, !llvm.loop !22

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  %139 = fmul float %.06676, %4
  %indvars.iv.next102 = add nuw nsw i64 %indvars.iv101, 1
  %exitcond105.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next102, %15
  br i1 %exitcond105.not, label %.preheader, label %.lr.ph79, !llvm.loop !23

.lr.ph86.split:                                   ; preds = %.lr.ph86.split.preheader, %.lr.ph86.split
  %.385 = phi i32 [ %142, %.lr.ph86.split ], [ 0, %.lr.ph86.split.preheader ]
  %140 = sub i32 %3, %.385
  %141 = call i32 @polyf_expandbinomial_pm(i32 noundef %3, i32 noundef %140, ptr noundef nonnull %26) #4
  %142 = add nuw i32 %.385, 1
  %exitcond116.not = icmp eq i32 %.385, %1
  br i1 %exitcond116.not, label %._crit_edge87, label %.lr.ph86.split, !llvm.loop !17

._crit_edge87:                                    ; preds = %._crit_edge83.us, %.lr.ph86.split, %.preheader.thread, %.preheader
  %.pre-phi123127 = phi i64 [ 0, %.preheader.thread ], [ %15, %.preheader ], [ %.pre-phi123126129, %.lr.ph86.split ], [ %15, %._crit_edge83.us ]
  %143 = phi ptr [ %21, %.preheader.thread ], [ %17, %.preheader ], [ %27, %.lr.ph86.split ], [ %17, %._crit_edge83.us ]
  %144 = load float, ptr %6, align 4
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %146 = load float, ptr %145, align 4
  %147 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef 1.000000e+00, float noundef 0.000000e+00, float noundef %144, float noundef %146) #4
  br i1 %.not, label %._crit_edge91, label %.lr.ph90.preheader

.lr.ph90.preheader:                               ; preds = %._crit_edge87
  %148 = extractelement <2 x float> %147, i64 0
  %149 = extractelement <2 x float> %147, i64 1
  %150 = shufflevector <2 x float> %147, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %151 = extractelement <2 x float> %147, i64 0
  %152 = extractelement <2 x float> %147, i64 1
  br label %.lr.ph90

.lr.ph90:                                         ; preds = %.lr.ph90.preheader, %192
  %indvars.iv117 = phi i64 [ %indvars.iv.next118, %192 ], [ 0, %.lr.ph90.preheader ]
  %153 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i64 %indvars.iv117
  %154 = load float, ptr %153, align 4
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 4
  %156 = load float, ptr %155, align 4
  %157 = insertelement <2 x float> poison, float %154, i64 0
  %158 = shufflevector <2 x float> %157, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %159 = fmul <2 x float> %147, %158
  %160 = insertelement <2 x float> poison, float %156, i64 0
  %161 = shufflevector <2 x float> %160, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %162 = fmul <2 x float> %147, %161
  %163 = shufflevector <2 x float> %162, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %164 = fsub <2 x float> %159, %163
  %165 = fadd <2 x float> %159, %163
  %166 = shufflevector <2 x float> %164, <2 x float> %165, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %167 = extractelement <2 x float> %164, i64 0
  %168 = fcmp uno float %167, 0.000000e+00
  br i1 %168, label %169, label %174, !prof !24

169:                                              ; preds = %.lr.ph90
  %170 = extractelement <2 x float> %165, i64 1
  %171 = fcmp uno float %170, 0.000000e+00
  br i1 %171, label %172, label %174, !prof !24

172:                                              ; preds = %169
  %173 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %154, float noundef %156, float noundef %148, float noundef %149) #4
  br label %174

174:                                              ; preds = %172, %169, %.lr.ph90
  %175 = phi <2 x float> [ %166, %.lr.ph90 ], [ %166, %169 ], [ %173, %172 ]
  store <2 x float> %175, ptr %153, align 4
  %176 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %indvars.iv117
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 4
  %178 = load <2 x float>, ptr %176, align 4
  %179 = fmul <2 x float> %147, %178
  %180 = fmul <2 x float> %150, %178
  %shift = shufflevector <2 x float> %179, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %181 = fsub <2 x float> %179, %shift
  %182 = extractelement <2 x float> %181, i64 0
  %shift169 = shufflevector <2 x float> %180, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %183 = fadd <2 x float> %180, %shift169
  %184 = extractelement <2 x float> %183, i64 0
  %185 = fcmp uno float %182, 0.000000e+00
  br i1 %185, label %186, label %192, !prof !24

186:                                              ; preds = %174
  %187 = fcmp uno float %184, 0.000000e+00
  br i1 %187, label %188, label %192, !prof !24

188:                                              ; preds = %186
  %189 = extractelement <2 x float> %178, i64 0
  %190 = extractelement <2 x float> %178, i64 1
  %191 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %189, float noundef %190, float noundef %151, float noundef %152) #4
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %191, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %191, i64 1
  br label %192

192:                                              ; preds = %188, %186, %174
  %193 = phi float [ %182, %174 ], [ %182, %186 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %188 ]
  %194 = phi float [ %184, %174 ], [ %184, %186 ], [ %.sroa.0.4.vec.extract, %188 ]
  store float %193, ptr %176, align 4
  store float %194, ptr %177, align 4
  %indvars.iv.next118 = add nuw nsw i64 %indvars.iv117, 1
  %exitcond121.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next118, %.pre-phi123127
  br i1 %exitcond121.not, label %._crit_edge91, label %.lr.ph90, !llvm.loop !25

._crit_edge91:                                    ; preds = %192, %._crit_edge87
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %143)
  br label %195

195:                                              ; preds = %._crit_edge91, %9
  %.0 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 0, %._crit_edge91 ]
  ret i32 %.0
}

declare i32 @polyf_expandbinomial_pm(i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6}
!6 = distinct !{!6, !7}
!7 = distinct !{!7, !"LVerDomain"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"float", !10, i64 0}
!10 = !{!"omnipotent char", !11, i64 0}
!11 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!12 = distinct !{!12, !13, !14, !15}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !13, !14}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = distinct !{!20, !"LVerDomain"}
!21 = distinct !{!21, !13, !14, !15}
!22 = distinct !{!22, !13, !14}
!23 = distinct !{!23, !13}
!24 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!25 = distinct !{!25, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass