; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/vector/src/vectorcf_norm.port (liquid_vectorcf_norm)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @liquid_vectorcf_norm(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca { float, float }, align 4
  %9 = alloca { float, float }, align 4
  %10 = alloca { float, float }, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %13 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %14 = lshr i32 %13, 2
  %15 = shl i32 %14, 2
  store i32 %15, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %16

16:                                               ; preds = %175, %2
  %17 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %18 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %19 = icmp ult i32 %17, %18
  br i1 %19, label %20, label %178

20:                                               ; preds = %16
  %21 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i64 %23
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = load float, ptr %25, align 4
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %28 = load float, ptr %27, align 4
  %29 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %31
  %33 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = load float, ptr %33, align 4
  %35 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i32 0, i32 1
  %36 = load float, ptr %35, align 4
  %37 = fneg float %36
  %38 = fmul float %26, %34
  %39 = fmul float %28, %37
  %40 = fmul float %26, %37
  %41 = fmul float %28, %34
  %42 = fsub float %38, %39
  %43 = fadd float %40, %41
  %44 = fcmp uno float %42, %42
  br i1 %44, label %45, label %53, !prof !13

45:                                               ; preds = %20
  %46 = fcmp uno float %43, %43
  br i1 %46, label %47, label %53, !prof !13

47:                                               ; preds = %45
  %48 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %26, float noundef %28, float noundef %34, float noundef %37) #3
  store <2 x float> %48, ptr %8, align 4
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %50 = load float, ptr %49, align 4
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %52 = load float, ptr %51, align 4
  br label %53

53:                                               ; preds = %47, %45, %20
  %54 = phi float [ %42, %20 ], [ %42, %45 ], [ %50, %47 ]
  %55 = phi float [ %43, %20 ], [ %43, %45 ], [ %52, %47 ]
  %56 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %57 = fadd float %56, %54
  store float %57, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %60 = add i32 %59, 1
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i64 %61
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 0
  %64 = load float, ptr %63, align 4
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 1
  %66 = load float, ptr %65, align 4
  %67 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %69 = add i32 %68, 1
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = fneg float %75
  %77 = fmul float %64, %73
  %78 = fmul float %66, %76
  %79 = fmul float %64, %76
  %80 = fmul float %66, %73
  %81 = fsub float %77, %78
  %82 = fadd float %79, %80
  %83 = fcmp uno float %81, %81
  br i1 %83, label %84, label %92, !prof !13

84:                                               ; preds = %53
  %85 = fcmp uno float %82, %82
  br i1 %85, label %86, label %92, !prof !13

86:                                               ; preds = %84
  %87 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %64, float noundef %66, float noundef %73, float noundef %76) #3
  store <2 x float> %87, ptr %9, align 4
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %89 = load float, ptr %88, align 4
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %91 = load float, ptr %90, align 4
  br label %92

92:                                               ; preds = %86, %84, %53
  %93 = phi float [ %81, %53 ], [ %81, %84 ], [ %89, %86 ]
  %94 = phi float [ %82, %53 ], [ %82, %84 ], [ %91, %86 ]
  %95 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %96 = fadd float %95, %93
  store float %96, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %99 = add i32 %98, 2
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i64 %100
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = load float, ptr %102, align 4
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4
  %106 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %108 = add i32 %107, 2
  %109 = zext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i64 %109
  %111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load float, ptr %111, align 4
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 1
  %114 = load float, ptr %113, align 4
  %115 = fneg float %114
  %116 = fmul float %103, %112
  %117 = fmul float %105, %115
  %118 = fmul float %103, %115
  %119 = fmul float %105, %112
  %120 = fsub float %116, %117
  %121 = fadd float %118, %119
  %122 = fcmp uno float %120, %120
  br i1 %122, label %123, label %131, !prof !13

123:                                              ; preds = %92
  %124 = fcmp uno float %121, %121
  br i1 %124, label %125, label %131, !prof !13

125:                                              ; preds = %123
  %126 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %103, float noundef %105, float noundef %112, float noundef %115) #3
  store <2 x float> %126, ptr %10, align 4
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %128 = load float, ptr %127, align 4
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %130 = load float, ptr %129, align 4
  br label %131

131:                                              ; preds = %125, %123, %92
  %132 = phi float [ %120, %92 ], [ %120, %123 ], [ %128, %125 ]
  %133 = phi float [ %121, %92 ], [ %121, %123 ], [ %130, %125 ]
  %134 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %135 = fadd float %134, %132
  store float %135, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %138 = add i32 %137, 3
  %139 = zext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %136, i64 %139
  %141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 0
  %142 = load float, ptr %141, align 4
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 1
  %144 = load float, ptr %143, align 4
  %145 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %147 = add i32 %146, 3
  %148 = zext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %145, i64 %148
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load float, ptr %150, align 4
  %152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %149, i32 0, i32 1
  %153 = load float, ptr %152, align 4
  %154 = fneg float %153
  %155 = fmul float %142, %151
  %156 = fmul float %144, %154
  %157 = fmul float %142, %154
  %158 = fmul float %144, %151
  %159 = fsub float %155, %156
  %160 = fadd float %157, %158
  %161 = fcmp uno float %159, %159
  br i1 %161, label %162, label %170, !prof !13

162:                                              ; preds = %131
  %163 = fcmp uno float %160, %160
  br i1 %163, label %164, label %170, !prof !13

164:                                              ; preds = %162
  %165 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %142, float noundef %144, float noundef %151, float noundef %154) #3
  store <2 x float> %165, ptr %11, align 4
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %167 = load float, ptr %166, align 4
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %169 = load float, ptr %168, align 4
  br label %170

170:                                              ; preds = %164, %162, %131
  %171 = phi float [ %159, %131 ], [ %159, %162 ], [ %167, %164 ]
  %172 = phi float [ %160, %131 ], [ %160, %162 ], [ %169, %164 ]
  %173 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %174 = fadd float %173, %171
  store float %174, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %170
  %176 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %177 = add i32 %176, 4
  store i32 %177, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %16, !llvm.loop !14

178:                                              ; preds = %16
  br label %179

179:                                              ; preds = %221, %178
  %180 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp ult i32 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %224

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %186 = zext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %184, i64 %186
  %188 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %187, i32 0, i32 0
  %189 = load float, ptr %188, align 4
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %187, i32 0, i32 1
  %191 = load float, ptr %190, align 4
  %192 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %194 = zext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %192, i64 %194
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %195, i32 0, i32 0
  %197 = load float, ptr %196, align 4
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %195, i32 0, i32 1
  %199 = load float, ptr %198, align 4
  %200 = fneg float %199
  %201 = fmul float %189, %197
  %202 = fmul float %191, %200
  %203 = fmul float %189, %200
  %204 = fmul float %191, %197
  %205 = fsub float %201, %202
  %206 = fadd float %203, %204
  %207 = fcmp uno float %205, %205
  br i1 %207, label %208, label %216, !prof !13

208:                                              ; preds = %183
  %209 = fcmp uno float %206, %206
  br i1 %209, label %210, label %216, !prof !13

210:                                              ; preds = %208
  %211 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %189, float noundef %191, float noundef %197, float noundef %200) #3
  store <2 x float> %211, ptr %12, align 4
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %213 = load float, ptr %212, align 4
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4
  br label %216

216:                                              ; preds = %210, %208, %183
  %217 = phi float [ %205, %183 ], [ %205, %208 ], [ %213, %210 ]
  %218 = phi float [ %206, %183 ], [ %206, %208 ], [ %215, %210 ]
  %219 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %220 = fadd float %219, %217
  store float %220, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  br label %221

221:                                              ; preds = %216
  %222 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %223 = add i32 %222, 1
  store i32 %223, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !16

224:                                              ; preds = %179
  %225 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %226 = call float @sqrtf(float noundef %225) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  ret float %226
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @liquid_vectorcf_norm(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = and i32 %1, -4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %2
  %4 = zext i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader.loopexit:                              ; preds = %80
  %5 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %2
  %.036.lcssa = phi i32 [ 0, %2 ], [ %5, %.preheader.loopexit ]
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %82, %.preheader.loopexit ]
  %6 = icmp ult i32 %.036.lcssa, %1
  br i1 %6, label %.lr.ph43.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph43.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %7 = zext i32 %.036.lcssa to i64
  br label %.lr.ph43

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %80
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %80 ]
  %.039 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %82, %80 ]
  %8 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %9 = load <2 x float>, ptr %8, align 4
  %10 = extractelement <2 x float> %9, i64 1
  %11 = fneg float %10
  %12 = fmul <2 x float> %9, %9
  %shift = shufflevector <2 x float> %12, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %13 = fadd <2 x float> %12, %shift
  %14 = extractelement <2 x float> %13, i64 0
  %15 = fcmp uno float %14, 0.000000e+00
  br i1 %15, label %16, label %23, !prof !5

16:                                               ; preds = %.lr.ph
  %17 = extractelement <2 x float> %9, i64 0
  %18 = fmul float %17, %10
  %19 = fsub float %18, %18
  %20 = fcmp uno float %19, 0.000000e+00
  br i1 %20, label %21, label %23, !prof !5

21:                                               ; preds = %16
  %22 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %17, float noundef %10, float noundef %17, float noundef %11) #2
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %22, i64 0
  br label %23

23:                                               ; preds = %21, %16, %.lr.ph
  %24 = phi float [ %14, %.lr.ph ], [ %14, %16 ], [ %.sroa.04.0.vec.extract, %21 ]
  %25 = fadd float %.039, %24
  %26 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %26
  %28 = load <2 x float>, ptr %27, align 4
  %29 = extractelement <2 x float> %28, i64 1
  %30 = fneg float %29
  %31 = fmul <2 x float> %28, %28
  %shift53 = shufflevector <2 x float> %31, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %32 = fadd <2 x float> %31, %shift53
  %33 = extractelement <2 x float> %32, i64 0
  %34 = fcmp uno float %33, 0.000000e+00
  br i1 %34, label %35, label %42, !prof !5

35:                                               ; preds = %23
  %36 = extractelement <2 x float> %28, i64 0
  %37 = fmul float %36, %29
  %38 = fsub float %37, %37
  %39 = fcmp uno float %38, 0.000000e+00
  br i1 %39, label %40, label %42, !prof !5

40:                                               ; preds = %35
  %41 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %36, float noundef %29, float noundef %36, float noundef %30) #2
  %.sroa.03.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %41, i64 0
  br label %42

42:                                               ; preds = %40, %35, %23
  %43 = phi float [ %33, %23 ], [ %33, %35 ], [ %.sroa.03.0.vec.extract, %40 ]
  %44 = fadd float %25, %43
  %45 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %45
  %47 = load <2 x float>, ptr %46, align 4
  %48 = extractelement <2 x float> %47, i64 1
  %49 = fneg float %48
  %50 = fmul <2 x float> %47, %47
  %shift54 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %51 = fadd <2 x float> %50, %shift54
  %52 = extractelement <2 x float> %51, i64 0
  %53 = fcmp uno float %52, 0.000000e+00
  br i1 %53, label %54, label %61, !prof !5

54:                                               ; preds = %42
  %55 = extractelement <2 x float> %47, i64 0
  %56 = fmul float %55, %48
  %57 = fsub float %56, %56
  %58 = fcmp uno float %57, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %59, label %61, !prof !5

59:                                               ; preds = %54
  %60 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %55, float noundef %48, float noundef %55, float noundef %49) #2
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %60, i64 0
  br label %61

61:                                               ; preds = %59, %54, %42
  %62 = phi float [ %52, %42 ], [ %52, %54 ], [ %.sroa.02.0.vec.extract, %59 ]
  %63 = fadd float %44, %62
  %64 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %64
  %66 = load <2 x float>, ptr %65, align 4
  %67 = extractelement <2 x float> %66, i64 1
  %68 = fneg float %67
  %69 = fmul <2 x float> %66, %66
  %shift55 = shufflevector <2 x float> %69, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %70 = fadd <2 x float> %69, %shift55
  %71 = extractelement <2 x float> %70, i64 0
  %72 = fcmp uno float %71, 0.000000e+00
  br i1 %72, label %73, label %80, !prof !5

73:                                               ; preds = %61
  %74 = extractelement <2 x float> %66, i64 0
  %75 = fmul float %74, %67
  %76 = fsub float %75, %75
  %77 = fcmp uno float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %80, !prof !5

78:                                               ; preds = %73
  %79 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %74, float noundef %67, float noundef %74, float noundef %68) #2
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %79, i64 0
  br label %80

80:                                               ; preds = %78, %73, %61
  %81 = phi float [ %71, %61 ], [ %71, %73 ], [ %.sroa.01.0.vec.extract, %78 ]
  %82 = fadd float %63, %81
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %83 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %4
  br i1 %83, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !6

.lr.ph43:                                         ; preds = %.lr.ph43.preheader, %99
  %indvars.iv48 = phi i64 [ %7, %.lr.ph43.preheader ], [ %indvars.iv.next49, %99 ]
  %.142 = phi float [ %.0.lcssa, %.lr.ph43.preheader ], [ %101, %99 ]
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv48
  %85 = load <2 x float>, ptr %84, align 4
  %86 = extractelement <2 x float> %85, i64 1
  %87 = fneg float %86
  %88 = fmul <2 x float> %85, %85
  %shift56 = shufflevector <2 x float> %88, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %89 = fadd <2 x float> %88, %shift56
  %90 = extractelement <2 x float> %89, i64 0
  %91 = fcmp uno float %90, 0.000000e+00
  br i1 %91, label %92, label %99, !prof !5

92:                                               ; preds = %.lr.ph43
  %93 = extractelement <2 x float> %85, i64 0
  %94 = fmul float %93, %86
  %95 = fsub float %94, %94
  %96 = fcmp uno float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %99, !prof !5

97:                                               ; preds = %92
  %98 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %93, float noundef %86, float noundef %93, float noundef %87) #2
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %98, i64 0
  br label %99

99:                                               ; preds = %97, %92, %.lr.ph43
  %100 = phi float [ %90, %.lr.ph43 ], [ %90, %92 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %97 ]
  %101 = fadd float %.142, %100
  %indvars.iv.next49 = add nuw nsw i64 %indvars.iv48, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next49 to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv, %1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph43, !llvm.loop !8

._crit_edge:                                      ; preds = %99, %.preheader
  %.1.lcssa = phi float [ %.0.lcssa, %.preheader ], [ %101, %99 ]
  %102 = tail call float @sqrtf(float noundef %.1.lcssa) #2
  ret float %102
}

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!6 = distinct !{!6, !7}
!7 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!8 = distinct !{!8, !7}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass