; LLVM IR from siconos/siconos :: numerics/src/FrictionContact/Generated (fc3d_AlartCurnierFABGenerated)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fc3d_AlartCurnierFABGenerated(double noundef %0, double noundef %1, double noundef %2, double noundef %3, double noundef %4, double noundef %5, double noundef %6, double noundef %7, double noundef %8, double noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  %52 = alloca double, align 8
  store double %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store double %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store double %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store double %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store double %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store double %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store double %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store double %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store double %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %53 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %54 = fneg double %53
  %55 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %56 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %57 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %55, double %56)
  store double %57, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %58 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %59 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %58)
  store double %59, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %60 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %61 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %62 = fmul double %60, %61
  store double %62, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %63 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %64 = fneg double %63
  %65 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %66 = fadd double %64, %65
  store double %66, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %67 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %68 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %69 = fmul double %67, %68
  store double %69, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %70 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %71 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %72 = fmul double %70, %71
  store double %72, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %73 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %74 = fneg double %73
  %75 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %76 = fadd double %74, %75
  store double %76, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %77 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %78 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %79 = fmul double %77, %78
  store double %79, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %80 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %81 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %82 = fadd double %80, %81
  store double %82, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %83 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %84 = call double @sqrt(double noundef %83) #4
  store double %84, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %85 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %86 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %87 = fmul double %85, %86
  store double %87, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %88 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %89 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0x3CB0000000000000, double %88)
  store double %89, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %90 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %91 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %92 = fcmp ole double %90, %91
  %93 = zext i1 %92 to i32
  store i32 %93, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %94 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %95 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %96 = fcmp ogt double %94, %95
  %97 = zext i1 %96 to i32
  store i32 %97, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %98 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %99 = icmp ne i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %11
  br label %101

101:                                              ; preds = %100, %11
  %102 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %103 = icmp ne i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %188

104:                                              ; preds = %101
  %105 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %106 = fcmp olt double %105, 0.000000e+00
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %104
  br label %113

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %110 = fcmp ogt double %109, 0.000000e+00
  %111 = zext i1 %110 to i64
  %112 = select i1 %110, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %113

113:                                              ; preds = %108, %107
  %114 = phi double [ 0.000000e+00, %107 ], [ %112, %108 ]
  store double %114, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %115 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %116 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %117 = fsub double %115, %116
  store double %117, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %118 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %119 = fdiv double 1.000000e+00, %118
  store double %119, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %120 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %121 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %122 = fmul double %120, %121
  store double %122, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %123 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %124 = fsub double %123, 0x3CB0000000000000
  %125 = fcmp olt double %124, 0.000000e+00
  br i1 %125, label %126, label %127

126:                                              ; preds = %113
  br label %133

127:                                              ; preds = %113
  %128 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %129 = fsub double %128, 0x3CB0000000000000
  %130 = fcmp ogt double %129, 0.000000e+00
  %131 = zext i1 %130 to i64
  %132 = select i1 %130, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %133

133:                                              ; preds = %127, %126
  %134 = phi double [ 0.000000e+00, %126 ], [ %132, %127 ]
  store double %134, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %135 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %136 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %137 = fmul double %135, %136
  %138 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %139 = fmul double %137, %138
  %140 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %141 = fmul double %139, %140
  %142 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %143 = fmul double %141, %142
  store double %143, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %144 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %145 = call double @sqrt(double noundef %144) #4
  %146 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %147 = call double @sqrt(double noundef %146) #4
  %148 = fmul double %145, %147
  %149 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %150 = call double @sqrt(double noundef %149) #4
  %151 = fmul double %148, %150
  %152 = fdiv double 1.000000e+00, %151
  store double %152, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %153 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %154 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %155 = fmul double %153, %154
  %156 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %157 = fmul double %155, %156
  store double %157, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %158 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %159 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %160 = fmul double %158, %159
  store double %160, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %161 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %162 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %163 = fmul double %161, %162
  store double %163, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %164 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %165 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %166 = fmul double %164, %165
  %167 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %168 = fmul double %166, %167
  %169 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %170 = fmul double %168, %169
  store double %170, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %171 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %172 = fneg double %171
  %173 = fadd double %172, 1.000000e+00
  store double %173, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %174 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %175 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %176 = fsub double %174, %175
  store double %176, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %177 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %178 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %179 = fmul double %177, %178
  %180 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %181 = fmul double %179, %180
  store double %181, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %182 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %183 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %184 = fmul double %182, %183
  store double %184, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %185 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %186 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %187 = fmul double %185, %186
  store double %187, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  br label %188

188:                                              ; preds = %133, %101
  %189 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %190 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %191 = fsub double %189, %190
  %192 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 0
  store double %191, ptr %193, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %195 = icmp ne i32 %194, 0
  br i1 %195, label %196, label %200

196:                                              ; preds = %188
  %197 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %198 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds double, ptr %198, i64 1
  store double %197, ptr %199, align 8, !tbaa !5
  br label %212

200:                                              ; preds = %188
  %201 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %202 = icmp ne i32 %201, 0
  br i1 %202, label %203, label %211

203:                                              ; preds = %200
  %204 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %205 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %206 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %207 = fneg double %205
  %208 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double %206, double %204)
  %209 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %210 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 1
  store double %208, ptr %210, align 8, !tbaa !5
  br label %211

211:                                              ; preds = %203, %200
  br label %212

212:                                              ; preds = %211, %196
  %213 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %214 = icmp ne i32 %213, 0
  br i1 %214, label %215, label %219

215:                                              ; preds = %212
  %216 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %217 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %217, i64 2
  store double %216, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  br label %231

219:                                              ; preds = %212
  %220 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %221 = icmp ne i32 %220, 0
  br i1 %221, label %222, label %230

222:                                              ; preds = %219
  %223 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %224 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %225 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %226 = fneg double %224
  %227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double %225, double %223)
  %228 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds double, ptr %228, i64 2
  store double %227, ptr %229, align 8, !tbaa !5
  br label %230

230:                                              ; preds = %222, %219
  br label %231

231:                                              ; preds = %230, %215
  %232 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %233 = fcmp olt double %232, 0.000000e+00
  br i1 %233, label %234, label %235

234:                                              ; preds = %231
  br label %240

235:                                              ; preds = %231
  %236 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %237 = fcmp ogt double %236, 0.000000e+00
  %238 = zext i1 %237 to i64
  %239 = select i1 %237, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %240

240:                                              ; preds = %235, %234
  %241 = phi double [ 0.000000e+00, %234 ], [ %239, %235 ]
  store double %241, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %242 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %243 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %244 = fmul double %242, %243
  %245 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 3
  store double %244, ptr %246, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %248 = icmp ne i32 %247, 0
  br i1 %248, label %249, label %252

249:                                              ; preds = %240
  %250 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds double, ptr %250, i64 4
  store double 0.000000e+00, ptr %251, align 8, !tbaa !5
  br label %262

252:                                              ; preds = %240
  %253 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %254 = icmp ne i32 %253, 0
  br i1 %254, label %255, label %261

255:                                              ; preds = %252
  %256 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %257 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %258 = fmul double %256, %257
  %259 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %260 = getelementptr inbounds double, ptr %259, i64 4
  store double %258, ptr %260, align 8, !tbaa !5
  br label %261

261:                                              ; preds = %255, %252
  br label %262

262:                                              ; preds = %261, %249
  %263 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %264 = icmp ne i32 %263, 0
  br i1 %264, label %265, label %268

265:                                              ; preds = %262
  %266 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds double, ptr %266, i64 5
  store double 0.000000e+00, ptr %267, align 8, !tbaa !5
  br label %278

268:                                              ; preds = %262
  %269 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %270 = icmp ne i32 %269, 0
  br i1 %270, label %271, label %277

271:                                              ; preds = %268
  %272 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %273 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %274 = fmul double %272, %273
  %275 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %276 = getelementptr inbounds double, ptr %275, i64 5
  store double %274, ptr %276, align 8, !tbaa !5
  br label %277

277:                                              ; preds = %271, %268
  br label %278

278:                                              ; preds = %277, %265
  %279 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %280 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 6
  store double 0.000000e+00, ptr %280, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %282 = icmp ne i32 %281, 0
  br i1 %282, label %283, label %287

283:                                              ; preds = %278
  %284 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %285 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %285, i64 7
  store double %284, ptr %286, align 8, !tbaa !5
  br label %300

287:                                              ; preds = %278
  %288 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %289 = icmp ne i32 %288, 0
  br i1 %289, label %290, label %299

290:                                              ; preds = %287
  %291 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %292 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %293 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %294 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %295 = fmul double %293, %294
  %296 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %291, double %292, double %295)
  %297 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %298 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 7
  store double %296, ptr %298, align 8, !tbaa !5
  br label %299

299:                                              ; preds = %290, %287
  br label %300

300:                                              ; preds = %299, %283
  %301 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %302 = icmp ne i32 %301, 0
  br i1 %302, label %303, label %306

303:                                              ; preds = %300
  %304 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %304, i64 8
  store double 0.000000e+00, ptr %305, align 8, !tbaa !5
  br label %316

306:                                              ; preds = %300
  %307 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %308 = icmp ne i32 %307, 0
  br i1 %308, label %309, label %315

309:                                              ; preds = %306
  %310 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %311 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %312 = fmul double %310, %311
  %313 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds double, ptr %313, i64 8
  store double %312, ptr %314, align 8, !tbaa !5
  br label %315

315:                                              ; preds = %309, %306
  br label %316

316:                                              ; preds = %315, %303
  %317 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 9
  store double 0.000000e+00, ptr %318, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %320 = icmp ne i32 %319, 0
  br i1 %320, label %321, label %324

321:                                              ; preds = %316
  %322 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 10
  store double 0.000000e+00, ptr %323, align 8, !tbaa !5
  br label %334

324:                                              ; preds = %316
  %325 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %326 = icmp ne i32 %325, 0
  br i1 %326, label %327, label %333

327:                                              ; preds = %324
  %328 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %329 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %330 = fmul double %328, %329
  %331 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds double, ptr %331, i64 10
  store double %330, ptr %332, align 8, !tbaa !5
  br label %333

333:                                              ; preds = %327, %324
  br label %334

334:                                              ; preds = %333, %321
  %335 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %336 = icmp ne i32 %335, 0
  br i1 %336, label %337, label %341

337:                                              ; preds = %334
  %338 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %339 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 11
  store double %338, ptr %340, align 8, !tbaa !5
  br label %354

341:                                              ; preds = %334
  %342 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %343 = icmp ne i32 %342, 0
  br i1 %343, label %344, label %353

344:                                              ; preds = %341
  %345 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %346 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %347 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %348 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %349 = fmul double %347, %348
  %350 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %345, double %346, double %349)
  %351 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %352 = getelementptr inbounds double, ptr %351, i64 11
  store double %350, ptr %352, align 8, !tbaa !5
  br label %353

353:                                              ; preds = %344, %341
  br label %354

354:                                              ; preds = %353, %337
  %355 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %356 = fneg double %355
  %357 = fadd double %356, 1.000000e+00
  %358 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %359 = getelementptr inbounds double, ptr %358, i64 12
  store double %357, ptr %359, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %361 = icmp ne i32 %360, 0
  br i1 %361, label %362, label %365

362:                                              ; preds = %354
  %363 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %364 = getelementptr inbounds double, ptr %363, i64 13
  store double 0.000000e+00, ptr %364, align 8, !tbaa !5
  br label %376

365:                                              ; preds = %354
  %366 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %367 = icmp ne i32 %366, 0
  br i1 %367, label %368, label %375

368:                                              ; preds = %365
  %369 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %370 = fneg double %369
  %371 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %372 = fmul double %370, %371
  %373 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %374 = getelementptr inbounds double, ptr %373, i64 13
  store double %372, ptr %374, align 8, !tbaa !5
  br label %375

375:                                              ; preds = %368, %365
  br label %376

376:                                              ; preds = %375, %362
  %377 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %378 = icmp ne i32 %377, 0
  br i1 %378, label %379, label %382

379:                                              ; preds = %376
  %380 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %381 = getelementptr inbounds double, ptr %380, i64 14
  store double 0.000000e+00, ptr %381, align 8, !tbaa !5
  br label %393

382:                                              ; preds = %376
  %383 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %384 = icmp ne i32 %383, 0
  br i1 %384, label %385, label %392

385:                                              ; preds = %382
  %386 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %387 = fneg double %386
  %388 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %389 = fmul double %387, %388
  %390 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %391 = getelementptr inbounds double, ptr %390, i64 14
  store double %389, ptr %391, align 8, !tbaa !5
  br label %392

392:                                              ; preds = %385, %382
  br label %393

393:                                              ; preds = %392, %379
  %394 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 15
  store double 0.000000e+00, ptr %395, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %397 = icmp ne i32 %396, 0
  br i1 %397, label %398, label %401

398:                                              ; preds = %393
  %399 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 16
  store double 0.000000e+00, ptr %400, align 8, !tbaa !5
  br label %412

401:                                              ; preds = %393
  %402 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %403 = icmp ne i32 %402, 0
  br i1 %403, label %404, label %411

404:                                              ; preds = %401
  %405 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %406 = fneg double %405
  %407 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %408 = fadd double %406, %407
  %409 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %410 = getelementptr inbounds double, ptr %409, i64 16
  store double %408, ptr %410, align 8, !tbaa !5
  br label %411

411:                                              ; preds = %404, %401
  br label %412

412:                                              ; preds = %411, %398
  %413 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %414 = icmp ne i32 %413, 0
  br i1 %414, label %415, label %418

415:                                              ; preds = %412
  %416 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %417 = getelementptr inbounds double, ptr %416, i64 17
  store double 0.000000e+00, ptr %417, align 8, !tbaa !5
  br label %427

418:                                              ; preds = %412
  %419 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %420 = icmp ne i32 %419, 0
  br i1 %420, label %421, label %426

421:                                              ; preds = %418
  %422 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %423 = fneg double %422
  %424 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %425 = getelementptr inbounds double, ptr %424, i64 17
  store double %423, ptr %425, align 8, !tbaa !5
  br label %426

426:                                              ; preds = %421, %418
  br label %427

427:                                              ; preds = %426, %415
  %428 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %429 = getelementptr inbounds double, ptr %428, i64 18
  store double 0.000000e+00, ptr %429, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %431 = icmp ne i32 %430, 0
  br i1 %431, label %432, label %435

432:                                              ; preds = %427
  %433 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %434 = getelementptr inbounds double, ptr %433, i64 19
  store double 0.000000e+00, ptr %434, align 8, !tbaa !5
  br label %444

435:                                              ; preds = %427
  %436 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %437 = icmp ne i32 %436, 0
  br i1 %437, label %438, label %443

438:                                              ; preds = %435
  %439 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %440 = fneg double %439
  %441 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %442 = getelementptr inbounds double, ptr %441, i64 19
  store double %440, ptr %442, align 8, !tbaa !5
  br label %443

443:                                              ; preds = %438, %435
  br label %444

444:                                              ; preds = %443, %432
  %445 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %446 = icmp ne i32 %445, 0
  br i1 %446, label %447, label %450

447:                                              ; preds = %444
  %448 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %449 = getelementptr inbounds double, ptr %448, i64 20
  store double 0.000000e+00, ptr %449, align 8, !tbaa !5
  br label %460

450:                                              ; preds = %444
  %451 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %452 = icmp ne i32 %451, 0
  br i1 %452, label %453, label %459

453:                                              ; preds = %450
  %454 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %455 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %456 = fsub double %454, %455
  %457 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %458 = getelementptr inbounds double, ptr %457, i64 20
  store double %456, ptr %458, align 8, !tbaa !5
  br label %459

459:                                              ; preds = %453, %450
  br label %460

460:                                              ; preds = %459, %447
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable
define dso_local void @fc3d_AlartCurnierFABGenerated(double noundef %0, double noundef %1, double noundef %2, double noundef %3, double noundef %4, double noundef %5, double noundef %6, double noundef %7, double noundef %8, double noundef %9, ptr nocapture noundef writeonly %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = fneg double %7
  %13 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double %3, double %0)
  %14 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %13, double 0.000000e+00)
  %15 = fmul double %4, %8
  %16 = fsub double %15, %1
  %17 = fmul double %16, %16
  %18 = fmul double %5, %9
  %19 = fsub double %18, %2
  %20 = fmul double %19, %19
  %21 = fadd double %17, %20
  %sqrt = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %21)
  %22 = fmul double %14, %6
  %23 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %22, double 0x3CB0000000000000)
  %24 = fcmp ole double %sqrt, %23
  %25 = fcmp ogt double %sqrt, %23
  %26 = fsub double %0, %14
  store double %26, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br i1 %25, label %27, label %.thread

27:                                               ; preds = %11
  br i1 %24, label %28, label %56

.thread:                                          ; preds = %11
  br i1 %24, label %28, label %.thread224

28:                                               ; preds = %.thread, %27
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  store double %15, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  store double %18, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %31 = fcmp olt double %13, 0.000000e+00
  %32 = fcmp ogt double %13, 0.000000e+00
  %33 = select i1 %32, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %34 = select i1 %31, double 0.000000e+00, double %33
  %35 = fmul double %34, %7
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  store double %35, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 32
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %37, i8 0, i64 24, i1 false)
  store double %8, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 64
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 88
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %39, i8 0, i64 24, i1 false)
  store double %9, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %41 = fsub double 1.000000e+00, %34
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 96
  store double %41, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 104
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(64) %43, i8 0, i64 64, i1 false)
  br label %136

.thread224:                                       ; preds = %.thread
  %44 = fcmp olt double %13, 0.000000e+00
  %45 = fcmp ogt double %13, 0.000000e+00
  %46 = select i1 %45, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %47 = select i1 %44, double 0.000000e+00, double %46
  %48 = fmul double %47, %7
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  store double %48, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 48
  store double 0.000000e+00, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double 0.000000e+00, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %52 = fsub double 1.000000e+00, %47
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 96
  store double %52, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 120
  store double 0.000000e+00, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 144
  store double 0.000000e+00, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  br label %136

56:                                               ; preds = %27
  %57 = fmul double %sqrt, %sqrt
  %58 = fmul double %sqrt, %57
  %59 = fdiv double 1.000000e+00, %58
  %60 = fmul double %23, %59
  %61 = fsub double %2, %18
  %62 = fmul double %61, %60
  %63 = fmul double %19, %62
  %64 = fmul double %16, %62
  %65 = fdiv double 1.000000e+00, %sqrt
  %66 = fmul double %23, %65
  %67 = fsub double 1.000000e+00, %66
  %68 = fmul double %65, %6
  %69 = fadd double %22, 0xBCB0000000000000
  %70 = fcmp olt double %69, 0.000000e+00
  %71 = fcmp ogt double %69, 0.000000e+00
  %72 = select i1 %71, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %73 = select i1 %70, double 0.000000e+00, double %72
  %74 = fmul double %73, %68
  %75 = fcmp olt double %13, 0.000000e+00
  %76 = fcmp ogt double %13, 0.000000e+00
  %77 = select i1 %76, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %78 = select i1 %75, double 0.000000e+00, double %77
  %79 = fmul double %78, %74
  %80 = fsub double %1, %15
  %81 = fmul double %80, %23
  %82 = fmul double %81, %59
  %83 = fmul double %19, %82
  %84 = fmul double %16, %82
  %85 = fmul double %6, %7
  %86 = fmul double %85, %65
  %87 = fmul double %73, %86
  %88 = fmul double %78, %87
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  %90 = insertelement <2 x double> poison, double %80, i64 0
  %91 = insertelement <2 x double> %90, double %66, i64 1
  %92 = fneg <2 x double> %91
  %93 = insertelement <2 x double> poison, double %66, i64 0
  %94 = insertelement <2 x double> %93, double %61, i64 1
  %95 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
  %96 = insertelement <2 x double> %95, double %2, i64 1
  %97 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %92, <2 x double> %94, <2 x double> %96)
  store <2 x double> %97, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  %99 = insertelement <2 x double> poison, double %78, i64 0
  %100 = insertelement <2 x double> %99, double %80, i64 1
  %101 = insertelement <2 x double> poison, double %7, i64 0
  %102 = insertelement <2 x double> %101, double %88, i64 1
  %103 = fmul <2 x double> %100, %102
  store <2 x double> %103, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %104 = fmul double %61, %88
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 40
  store double %104, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 48
  store double 0.000000e+00, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %107 = fmul double %84, %8
  %108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %8, double %66, double %107)
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  store double %108, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %110 = fmul double %64, %8
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 64
  store double %110, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double 0.000000e+00, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  %113 = fmul double %83, %9
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 80
  store double %113, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %115 = fmul double %63, %9
  %116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %9, double %66, double %115)
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 88
  store double %116, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %118 = fsub double 1.000000e+00, %78
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 96
  store double %118, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %120 = extractelement <2 x double> %92, i64 0
  %121 = fmul double %79, %120
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 104
  store double %121, ptr %122, align 8, !tbaa !5
  %123 = fneg double %79
  %124 = fmul double %61, %123
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 112
  store double %124, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 120
  store double 0.000000e+00, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %127 = fsub double %67, %84
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 128
  store double %127, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %129 = fneg double %64
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 136
  store double %129, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 144
  store double 0.000000e+00, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %132 = fneg double %83
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 152
  store double %132, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %134 = fsub double %67, %63
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 160
  store double %134, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  br label %136

136:                                              ; preds = %.thread224, %56, %28
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass