; LLVM IR from aagdev/mlimgsynth :: src/ccommon (image)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImgColorHSV = type { i16, i16, i16, i16 }
%struct.ImgColor = type { i8, i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @img_color_rgb2hsv(i32 %0) #1 {
  %2 = alloca %struct.ImgColorHSV, align 2
  %3 = alloca %struct.ImgColor, align 1
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %3, align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  %12 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %13 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %14 = zext i8 %13 to i32
  %15 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !9
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = icmp slt i32 %14, %17
  br i1 %18, label %19, label %23

19:                                               ; preds = %1
  %20 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %21 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !5
  %22 = zext i8 %21 to i32
  br label %27

23:                                               ; preds = %1
  %24 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %25 = load i8, ptr %24, align 1, !tbaa !9
  %26 = zext i8 %25 to i32
  br label %27

27:                                               ; preds = %23, %19
  %28 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %26, %23 ]
  %29 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 2
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !10
  %31 = zext i8 %30 to i32
  %32 = icmp slt i32 %28, %31
  br i1 %32, label %33, label %51

33:                                               ; preds = %27
  %34 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !5
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !9
  %39 = zext i8 %38 to i32
  %40 = icmp slt i32 %36, %39
  br i1 %40, label %41, label %45

41:                                               ; preds = %33
  %42 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %43 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !5
  %44 = zext i8 %43 to i32
  br label %49

45:                                               ; preds = %33
  %46 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !9
  %48 = zext i8 %47 to i32
  br label %49

49:                                               ; preds = %45, %41
  %50 = phi i32 [ %44, %41 ], [ %48, %45 ]
  br label %55

51:                                               ; preds = %27
  %52 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 2
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !10
  %54 = zext i8 %53 to i32
  br label %55

55:                                               ; preds = %51, %49
  %56 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %54, %51 ]
  store i32 %56, ptr %4, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  %57 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !5
  %59 = zext i8 %58 to i32
  %60 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !9
  %62 = zext i8 %61 to i32
  %63 = icmp sgt i32 %59, %62
  br i1 %63, label %64, label %68

64:                                               ; preds = %55
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !5
  %67 = zext i8 %66 to i32
  br label %72

68:                                               ; preds = %55
  %69 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !9
  %71 = zext i8 %70 to i32
  br label %72

72:                                               ; preds = %68, %64
  %73 = phi i32 [ %67, %64 ], [ %71, %68 ]
  %74 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 2
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !10
  %76 = zext i8 %75 to i32
  %77 = icmp sgt i32 %73, %76
  br i1 %77, label %78, label %96

78:                                               ; preds = %72
  %79 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %80 = load i8, ptr %79, align 1, !tbaa !5
  %81 = zext i8 %80 to i32
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !9
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = icmp sgt i32 %81, %84
  br i1 %85, label %86, label %90

86:                                               ; preds = %78
  %87 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !5
  %89 = zext i8 %88 to i32
  br label %94

90:                                               ; preds = %78
  %91 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %92 = load i8, ptr %91, align 1, !tbaa !9
  %93 = zext i8 %92 to i32
  br label %94

94:                                               ; preds = %90, %86
  %95 = phi i32 [ %89, %86 ], [ %93, %90 ]
  br label %100

96:                                               ; preds = %72
  %97 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 2
  %98 = load i8, ptr %97, align 1, !tbaa !10
  %99 = zext i8 %98 to i32
  br label %100

100:                                              ; preds = %96, %94
  %101 = phi i32 [ %95, %94 ], [ %99, %96 ]
  store i32 %101, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  %102 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !11
  %104 = sub nsw i32 %102, %103
  store i32 %104, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %105 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 3
  %106 = load i8, ptr %105, align 1, !tbaa !13
  %107 = zext i8 %106 to i32
  %108 = shl i32 %107, 4
  store i32 %108, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %109 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %110 = shl i32 %109, 4
  store i32 %110, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %112 = icmp eq i32 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %122

113:                                              ; preds = %100
  %114 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 0
  store i16 0, ptr %114, align 2, !tbaa !14
  %115 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %115, align 2, !tbaa !17
  %116 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 2
  %117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %118 = trunc i32 %117 to i16
  store i16 %118, ptr %116, align 2, !tbaa !18
  %119 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 3
  %120 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %121 = trunc i32 %120 to i16
  store i16 %121, ptr %119, align 2, !tbaa !19
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %216

122:                                              ; preds = %100
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %123 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %124 = mul nsw i32 4080, %123
  %125 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %126 = sdiv i32 %124, %125
  store i32 %126, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %127 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %128 = icmp eq i32 %127, 0
  br i1 %128, label %129, label %138

129:                                              ; preds = %122
  %130 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 0
  store i16 0, ptr %130, align 2, !tbaa !14
  %131 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 1
  store i16 0, ptr %131, align 2, !tbaa !17
  %132 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 2
  %133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %134 = trunc i32 %133 to i16
  store i16 %134, ptr %132, align 2, !tbaa !18
  %135 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 3
  %136 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %137 = trunc i32 %136 to i16
  store i16 %137, ptr %135, align 2, !tbaa !19
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %215

138:                                              ; preds = %122
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %139 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %140 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !5
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = icmp eq i32 %139, %142
  br i1 %143, label %144, label %165

144:                                              ; preds = %138
  %145 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %146 = mul nsw i32 6, %145
  %147 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %148 = load i8, ptr %147, align 1, !tbaa !9
  %149 = zext i8 %148 to i32
  %150 = add nsw i32 %146, %149
  %151 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 2
  %152 = load i8, ptr %151, align 1, !tbaa !10
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = sub nsw i32 %150, %153
  %155 = mul nsw i32 4096, %154
  %156 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %157 = mul nsw i32 6, %156
  %158 = sdiv i32 %155, %157
  store i32 %158, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %159 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %160 = icmp sgt i32 %159, 4096
  br i1 %160, label %161, label %164

161:                                              ; preds = %144
  %162 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %163 = sub nsw i32 %162, 4096
  store i32 %163, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %164

164:                                              ; preds = %161, %144
  br label %202

165:                                              ; preds = %138
  %166 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %167 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %168 = load i8, ptr %167, align 1, !tbaa !9
  %169 = zext i8 %168 to i32
  %170 = icmp eq i32 %166, %169
  br i1 %170, label %171, label %186

171:                                              ; preds = %165
  %172 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %173 = mul nsw i32 2, %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 2
  %175 = load i8, ptr %174, align 1, !tbaa !10
  %176 = zext i8 %175 to i32
  %177 = add nsw i32 %173, %176
  %178 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %179 = load i8, ptr %178, align 1, !tbaa !5
  %180 = zext i8 %179 to i32
  %181 = sub nsw i32 %177, %180
  %182 = mul nsw i32 4096, %181
  %183 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %184 = mul nsw i32 6, %183
  %185 = sdiv i32 %182, %184
  store i32 %185, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %201

186:                                              ; preds = %165
  %187 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %188 = mul nsw i32 4, %187
  %189 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 0
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !5
  %191 = zext i8 %190 to i32
  %192 = add nsw i32 %188, %191
  %193 = getelementptr inbounds %struct.ImgColor, ptr %3, i32 0, i32 1
  %194 = load i8, ptr %193, align 1, !tbaa !9
  %195 = zext i8 %194 to i32
  %196 = sub nsw i32 %192, %195
  %197 = mul nsw i32 4096, %196
  %198 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %199 = mul nsw i32 6, %198
  %200 = sdiv i32 %197, %199
  store i32 %200, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %201

201:                                              ; preds = %186, %171
  br label %202

202:                                              ; preds = %201, %164
  %203 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 0
  %204 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %205 = trunc i32 %204 to i16
  store i16 %205, ptr %203, align 2, !tbaa !14
  %206 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 1
  %207 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %208 = trunc i32 %207 to i16
  store i16 %208, ptr %206, align 2, !tbaa !17
  %209 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 2
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %211 = trunc i32 %210 to i16
  store i16 %211, ptr %209, align 2, !tbaa !18
  %212 = getelementptr inbounds %struct.ImgColorHSV, ptr %2, i32 0, i32 3
  %213 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %214 = trunc i32 %213 to i16
  store i16 %214, ptr %212, align 2, !tbaa !19
  store i32 1, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %215

215:                                              ; preds = %202, %129
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %113
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  %217 = load i64, ptr %2, align 2
  ret i64 %217
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"ImgColor", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2, !7, i64 3}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!6, !7, i64 1}
!10 = !{!6, !7, i64 2}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!6, !7, i64 3}
!14 = !{!15, !16, i64 0}
!15 = !{!"ImgColorHSV", !16, i64 0, !16, i64 2, !16, i64 4, !16, i64 6}
!16 = !{!"short", !7, i64 0}
!17 = !{!15, !16, i64 2}
!18 = !{!15, !16, i64 4}
!19 = !{!15, !16, i64 6}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(none) uwtable
define dso_local range(i64 0, 1152921504606846976) i64 @img_color_rgb2hsv(i32 %0) local_unnamed_addr #0 {
  %.sroa.12.0.extract.shift = lshr i32 %0, 8
  %.sroa.23.0.extract.shift = lshr i32 %0, 16
  %2 = and i32 %0, 255
  %3 = and i32 %.sroa.12.0.extract.shift, 255
  %4 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %2, i32 %3)
  %5 = and i32 %.sroa.23.0.extract.shift, 255
  %. = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %4, i32 %5)
  %6 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %2, i32 %3)
  %7 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %6, i32 %5)
  %8 = sub nsw i32 %7, %.
  %9 = icmp eq i32 %7, 0
  br i1 %9, label %46, label %10

10:                                               ; preds = %1
  %11 = mul nsw i32 %8, 4080
  %12 = sdiv i32 %11, %7
  %13 = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %13, label %44, label %14

14:                                               ; preds = %10
  %15 = icmp eq i32 %7, %2
  br i1 %15, label %16, label %24

16:                                               ; preds = %14
  %17 = mul nsw i32 %8, 6
  %18 = sub nsw i32 %3, %5
  %19 = add nsw i32 %18, %17
  %20 = shl nsw i32 %19, 12
  %21 = sdiv i32 %20, %17
  %22 = icmp sgt i32 %21, 4096
  %23 = add nsw i32 %21, -4096
  %spec.select = select i1 %22, i32 %23, i32 %21
  br label %39

24:                                               ; preds = %14
  %25 = icmp eq i32 %7, %3
  %26 = mul nsw i32 %8, 6
  br i1 %25, label %27, label %33

27:                                               ; preds = %24
  %28 = sub nsw i32 %5, %2
  %29 = shl nsw i32 %8, 13
  %30 = shl nsw i32 %28, 12
  %31 = add nsw i32 %29, %30
  %32 = sdiv i32 %31, %26
  br label %39

33:                                               ; preds = %24
  %34 = sub nsw i32 %2, %3
  %35 = shl nsw i32 %8, 14
  %36 = shl nsw i32 %34, 12
  %37 = add nsw i32 %35, %36
  %38 = sdiv i32 %37, %26
  br label %39

39:                                               ; preds = %16, %27, %33
  %.0 = phi i32 [ %32, %27 ], [ %38, %33 ], [ %spec.select, %16 ]
  %40 = shl i32 %12, 16
  %41 = and i32 %.0, 65535
  %42 = or disjoint i32 %40, %41
  %43 = zext i32 %42 to i64
  br label %44

44:                                               ; preds = %10, %39
  %45 = phi i64 [ %43, %39 ], [ 0, %10 ]
  %.tr = zext nneg i32 %7 to i64
  %.sroa.7.0 = shl nuw nsw i64 %.tr, 36
  br label %46

46:                                               ; preds = %1, %44
  %.sroa.7.1 = phi i64 [ %.sroa.7.0, %44 ], [ 0, %1 ]
  %.sroa.4.0.insert.insert = phi i64 [ %45, %44 ], [ 0, %1 ]
  %47 = lshr i32 %0, 20
  %48 = and i32 %47, 4080
  %.sroa.10.1 = zext nneg i32 %48 to i64
  %.sroa.10.0.insert.shift = shl nuw nsw i64 %.sroa.10.1, 48
  %.sroa.7.0.insert.insert = add nuw nsw i64 %.sroa.7.1, %.sroa.10.0.insert.shift
  %.sroa.050.0.insert.insert = or i64 %.sroa.4.0.insert.insert, %.sroa.7.0.insert.insert
  ret i64 %.sroa.050.0.insert.insert
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass