; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/math/src (polycf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @polycf_expandroots(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @polycf_fit_lagrange(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca { float, float }, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  %19 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %20 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %21 = sub i32 %20, 1
  store i32 %21, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %33, %4
  %23 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp ult i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %36

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %29
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i32 0, i32 0
  %32 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4
  br label %33

33:                                               ; preds = %26
  %34 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %35 = add i32 %34, 1
  store i32 %35, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !11

36:                                               ; preds = %22
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %38 = zext i32 %37 to i64
  %39 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %39, ptr %11, align 8
  %40 = alloca { float, float }, i64 %38, align 16
  store i64 %38, ptr %12, align 8
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = alloca { float, float }, i64 %42, align 16
  store i64 %42, ptr %13, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %192, %36
  %45 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp ult i32 %45, %46
  br i1 %47, label %48, label %195

48:                                               ; preds = %44
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float 1.000000e+00, ptr %49, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %51

51:                                               ; preds = %117, %48
  %52 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp ult i32 %52, %53
  br i1 %54, label %55, label %120

55:                                               ; preds = %51
  %56 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp ne i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %116

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i64 %62
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 0
  %65 = load float, ptr %64, align 4
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 1
  %67 = load float, ptr %66, align 4
  %68 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %69 = add i32 %68, 1
  store i32 %69, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %70 = zext i32 %68 to i64
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %65, ptr %72, align 8
  store float %67, ptr %73, align 4
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i64 %76
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = load float, ptr %78, align 4
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %81 = load float, ptr %80, align 4
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i64 %84
  %86 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load float, ptr %86, align 4
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 1
  %89 = load float, ptr %88, align 4
  %90 = fsub float %79, %87
  %91 = fsub float %81, %89
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %93 = load float, ptr %92, align 4
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4
  %96 = fmul float %93, %90
  %97 = fmul float %95, %91
  %98 = fmul float %93, %91
  %99 = fmul float %95, %90
  %100 = fsub float %96, %97
  %101 = fadd float %98, %99
  %102 = fcmp uno float %100, %100
  br i1 %102, label %103, label %111, !prof !13

103:                                              ; preds = %59
  %104 = fcmp uno float %101, %101
  br i1 %104, label %105, label %111, !prof !13

105:                                              ; preds = %103
  %106 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %93, float noundef %95, float noundef %90, float noundef %91) #3
  store <2 x float> %106, ptr %17, align 4
  %107 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %108 = load float, ptr %107, align 4
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  %110 = load float, ptr %109, align 4
  br label %111

111:                                              ; preds = %105, %103, %59
  %112 = phi float [ %100, %59 ], [ %100, %103 ], [ %108, %105 ]
  %113 = phi float [ %101, %59 ], [ %101, %103 ], [ %110, %105 ]
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %112, ptr %114, align 4
  store float %113, ptr %115, align 4
  br label %116

116:                                              ; preds = %111, %55
  br label %117

117:                                              ; preds = %116
  %118 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %119 = add i32 %118, 1
  store i32 %119, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %51, !llvm.loop !14

120:                                              ; preds = %51
  %121 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i64 %123
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 0
  %126 = load float, ptr %125, align 4
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 1
  %128 = load float, ptr %127, align 4
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %130 = load float, ptr %129, align 4
  %131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %132 = load float, ptr %131, align 4
  %133 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %126, float noundef %128, float noundef %130, float noundef %132) #3
  store <2 x float> %133, ptr %18, align 4
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4
  %138 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %139 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %135, ptr %138, align 4
  store float %137, ptr %139, align 4
  %140 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %141 = call i32 @polycf_expandroots(ptr noundef %40, i32 noundef %140, ptr noundef %43)
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %188, %120
  %143 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %145 = icmp ult i32 %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %191

146:                                              ; preds = %142
  %147 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %148 = load float, ptr %147, align 4
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %150 = load float, ptr %149, align 4
  %151 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i64 %152
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %153, i32 0, i32 0
  %155 = load float, ptr %154, align 8
  %156 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %153, i32 0, i32 1
  %157 = load float, ptr %156, align 4
  %158 = fmul float %148, %155
  %159 = fmul float %150, %157
  %160 = fmul float %148, %157
  %161 = fmul float %150, %155
  %162 = fsub float %158, %159
  %163 = fadd float %160, %161
  %164 = fcmp uno float %162, %162
  br i1 %164, label %165, label %173, !prof !13

165:                                              ; preds = %146
  %166 = fcmp uno float %163, %163
  br i1 %166, label %167, label %173, !prof !13

167:                                              ; preds = %165
  %168 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %148, float noundef %150, float noundef %155, float noundef %157) #3
  store <2 x float> %168, ptr %19, align 4
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %170 = load float, ptr %169, align 4
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %172 = load float, ptr %171, align 4
  br label %173

173:                                              ; preds = %167, %165, %146
  %174 = phi float [ %162, %146 ], [ %162, %165 ], [ %170, %167 ]
  %175 = phi float [ %163, %146 ], [ %163, %165 ], [ %172, %167 ]
  %176 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %178 = zext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %176, i64 %178
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = load float, ptr %180, align 4
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 1
  %183 = load float, ptr %182, align 4
  %184 = fadd float %181, %174
  %185 = fadd float %183, %175
  %186 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 0
  %187 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 1
  store float %184, ptr %186, align 4
  store float %185, ptr %187, align 4
  br label %188

188:                                              ; preds = %173
  %189 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %190 = add i32 %189, 1
  store i32 %190, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %142, !llvm.loop !15

191:                                              ; preds = %142
  br label %192

192:                                              ; preds = %191
  %193 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %194 = add i32 %193, 1
  store i32 %194, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %44, !llvm.loop !16

195:                                              ; preds = %44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %196 = load ptr, ptr %11, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %196)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @polycf_expandroots(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @polycf_fit_lagrange(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = add i32 %2, -1
  %.not52 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not52, label %._crit_edge51, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %4
  %6 = zext i32 %2 to i64
  %7 = shl nuw nsw i64 %6, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %3, i8 0, i64 %7, i1 false)
  %8 = zext i32 %5 to i64
  %9 = alloca { float, float }, i64 %8, align 16
  %10 = alloca { float, float }, i64 %6, align 16
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %74
  %indvars.iv61 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next62, %74 ]
  %11 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv61
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  br label %13

13:                                               ; preds = %.preheader, %37
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next, %37 ]
  %.sroa.8.048 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %.sroa.8.1, %37 ]
  %.sroa.012.047 = phi float [ 1.000000e+00, %.preheader ], [ %.sroa.012.1, %37 ]
  %.03946 = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %.140, %37 ]
  %.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %indvars.iv61
  br i1 %.not, label %37, label %14

14:                                               ; preds = %13
  %15 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %16 = add i32 %.03946, 1
  %17 = zext i32 %.03946 to i64
  %18 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %17
  %19 = load <2 x float>, ptr %15, align 4
  store <2 x float> %19, ptr %18, align 8
  %20 = load float, ptr %11, align 4
  %21 = load float, ptr %12, align 4
  %22 = extractelement <2 x float> %19, i64 0
  %23 = fsub float %20, %22
  %24 = extractelement <2 x float> %19, i64 1
  %25 = fsub float %21, %24
  %26 = fmul float %.sroa.012.047, %23
  %27 = fmul float %.sroa.8.048, %25
  %28 = fmul float %.sroa.012.047, %25
  %29 = fmul float %.sroa.8.048, %23
  %30 = fsub float %26, %27
  %31 = fadd float %29, %28
  %32 = fcmp uno float %30, 0.000000e+00
  br i1 %32, label %33, label %37, !prof !5

33:                                               ; preds = %14
  %34 = fcmp uno float %31, 0.000000e+00
  br i1 %34, label %35, label %37, !prof !5

35:                                               ; preds = %33
  %36 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %.sroa.012.047, float noundef %.sroa.8.048, float noundef %23, float noundef %25) #2
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %36, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %36, i64 1
  br label %37

37:                                               ; preds = %14, %33, %35, %13
  %.140 = phi i32 [ %.03946, %13 ], [ %16, %35 ], [ %16, %33 ], [ %16, %14 ]
  %.sroa.012.1 = phi float [ %.sroa.012.047, %13 ], [ %.sroa.02.0.vec.extract, %35 ], [ %30, %33 ], [ %30, %14 ]
  %.sroa.8.1 = phi float [ %.sroa.8.048, %13 ], [ %.sroa.02.4.vec.extract, %35 ], [ %31, %33 ], [ %31, %14 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %6
  br i1 %exitcond.not, label %38, label %13, !llvm.loop !6

38:                                               ; preds = %37
  %39 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv61
  %40 = load float, ptr %39, align 4
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %39, i64 4
  %42 = load float, ptr %41, align 4
  %43 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %40, float noundef %42, float noundef %.sroa.012.1, float noundef %.sroa.8.1) #2
  %44 = call i32 @polycf_expandroots(ptr noundef nonnull %9, i32 noundef %5, ptr noundef nonnull %10)
  %45 = extractelement <2 x float> %43, i64 0
  %46 = extractelement <2 x float> %43, i64 1
  br label %47

47:                                               ; preds = %38, %69
  %indvars.iv56 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %indvars.iv.next57, %69 ]
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i64 %indvars.iv56
  %49 = load float, ptr %48, align 8
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 4
  %51 = load float, ptr %50, align 4
  %52 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
  %53 = shufflevector <2 x float> %52, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %54 = fmul <2 x float> %43, %53
  %55 = shufflevector <2 x float> %54, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %56 = insertelement <2 x float> poison, float %49, i64 0
  %57 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %58 = fmul <2 x float> %43, %57
  %59 = fsub <2 x float> %58, %55
  %60 = fadd <2 x float> %58, %55
  %61 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> %60, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %62 = extractelement <2 x float> %59, i64 0
  %63 = fcmp uno float %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %69, !prof !5

64:                                               ; preds = %47
  %65 = extractelement <2 x float> %60, i64 1
  %66 = fcmp uno float %65, 0.000000e+00
  br i1 %66, label %67, label %69, !prof !5

67:                                               ; preds = %64
  %68 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %45, float noundef %46, float noundef %49, float noundef %51) #2
  br label %69

69:                                               ; preds = %67, %64, %47
  %70 = phi <2 x float> [ %61, %47 ], [ %61, %64 ], [ %68, %67 ]
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3, i64 %indvars.iv56
  %72 = load <2 x float>, ptr %71, align 4
  %73 = fadd <2 x float> %70, %72
  store <2 x float> %73, ptr %71, align 4
  %indvars.iv.next57 = add nuw nsw i64 %indvars.iv56, 1
  %exitcond60.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next57, %6
  br i1 %exitcond60.not, label %74, label %47, !llvm.loop !8

74:                                               ; preds = %69
  %indvars.iv.next62 = add nuw nsw i64 %indvars.iv61, 1
  %exitcond65.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next62, %6
  br i1 %exitcond65.not, label %._crit_edge51, label %.preheader, !llvm.loop !9

._crit_edge51:                                    ; preds = %74, %4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!6 = distinct !{!6, !7}
!7 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!8 = distinct !{!8, !7}
!9 = distinct !{!9, !7}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass