; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/src (iirdes)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [62 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [62 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @liquid_cplxpair(ptr noundef, i32 noundef, float noundef, ptr noundef) #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @iirdes_dzpk2sosf(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, <2 x float> noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #4 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca { float, float }, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca { float, float }, align 4
  %23 = alloca { float, float }, align 4
  %24 = alloca { float, float }, align 4
  %25 = alloca { float, float }, align 4
  %26 = alloca { float, float }, align 4
  %27 = alloca { float, float }, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  store <2 x float> %3, ptr %8, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  store float 0x3EB0C6F7A0000000, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %31 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %33, ptr %16, align 8
  %34 = alloca { float, float }, i64 %32, align 16
  store i64 %32, ptr %17, align 8
  %35 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %37 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %38 = call i32 @liquid_cplxpair(ptr noundef %35, i32 noundef %36, float noundef %37, ptr noundef %34)
  %39 = icmp ne i32 %38, 0
  br i1 %39, label %40, label %42

40:                                               ; preds = %6
  %41 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 1, ptr noundef @.str, i32 noundef 435, ptr noundef @.str.7)
  store i32 %41, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %368

42:                                               ; preds = %6
  %43 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = alloca { float, float }, i64 %44, align 16
  store i64 %44, ptr %19, align 8
  %46 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %48 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %49 = call i32 @liquid_cplxpair(ptr noundef %46, i32 noundef %47, float noundef %48, ptr noundef %45)
  %50 = icmp ne i32 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %42
  %52 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 1, ptr noundef @.str, i32 noundef 440, ptr noundef @.str.8)
  store i32 %52, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %368

53:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  %54 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %55 = urem i32 %54, 2
  store i32 %55, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %58 = sub i32 %56, %57
  %59 = udiv i32 %58, 2
  store i32 %59, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #6
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %60

60:                                               ; preds = %225, %53
  %61 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %63 = icmp ult i32 %61, %62
  br i1 %63, label %64, label %228

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %66 = mul nsw i32 2, %65
  %67 = add nsw i32 %66, 0
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %68
  %70 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %71 = load float, ptr %70, align 8
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = fneg float %71
  %75 = fneg float %73
  %76 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %77 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %74, ptr %76, align 4
  store float %75, ptr %77, align 4
  %78 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %79 = mul nsw i32 2, %78
  %80 = add nsw i32 %79, 1
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %81
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %84 = load float, ptr %83, align 8
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %86 = load float, ptr %85, align 4
  %87 = fneg float %84
  %88 = fneg float %86
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %87, ptr %89, align 4
  store float %88, ptr %90, align 4
  %91 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %92 = mul nsw i32 2, %91
  %93 = add nsw i32 %92, 0
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %94
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load float, ptr %96, align 8
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4
  %100 = fneg float %97
  %101 = fneg float %99
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %100, ptr %102, align 4
  store float %101, ptr %103, align 4
  %104 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %105 = mul nsw i32 2, %104
  %106 = add nsw i32 %105, 1
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %107
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 0
  %110 = load float, ptr %109, align 8
  %111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 1
  %112 = load float, ptr %111, align 4
  %113 = fneg float %110
  %114 = fneg float %112
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %113, ptr %115, align 4
  store float %114, ptr %116, align 4
  %117 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %119 = mul nsw i32 3, %118
  %120 = add nsw i32 %119, 0
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %121
  store float 1.000000e+00, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %123 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %124 = load float, ptr %123, align 4
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %126 = load float, ptr %125, align 4
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %128 = load float, ptr %127, align 4
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %130 = load float, ptr %129, align 4
  %131 = fadd float %124, %128
  %132 = fadd float %126, %130
  %133 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %135 = mul nsw i32 3, %134
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %137
  store float %131, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %139 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %140 = load float, ptr %139, align 4
  %141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %142 = load float, ptr %141, align 4
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %144 = load float, ptr %143, align 4
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %146 = load float, ptr %145, align 4
  %147 = fmul float %140, %144
  %148 = fmul float %142, %146
  %149 = fmul float %140, %146
  %150 = fmul float %142, %144
  %151 = fsub float %147, %148
  %152 = fadd float %149, %150
  %153 = fcmp uno float %151, %151
  br i1 %153, label %154, label %162, !prof !13

154:                                              ; preds = %64
  %155 = fcmp uno float %152, %152
  br i1 %155, label %156, label %162, !prof !13

156:                                              ; preds = %154
  %157 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %140, float noundef %142, float noundef %144, float noundef %146) #6
  store <2 x float> %157, ptr %26, align 4
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %159 = load float, ptr %158, align 4
  %160 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  %161 = load float, ptr %160, align 4
  br label %162

162:                                              ; preds = %156, %154, %64
  %163 = phi float [ %151, %64 ], [ %151, %154 ], [ %159, %156 ]
  %164 = phi float [ %152, %64 ], [ %152, %154 ], [ %161, %156 ]
  %165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %167 = mul nsw i32 3, %166
  %168 = add nsw i32 %167, 2
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %169
  store float %163, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %171 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %173 = mul nsw i32 3, %172
  %174 = add nsw i32 %173, 0
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %175
  store float 1.000000e+00, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %178 = load float, ptr %177, align 4
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  %180 = load float, ptr %179, align 4
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %182 = load float, ptr %181, align 4
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %184 = load float, ptr %183, align 4
  %185 = fadd float %178, %182
  %186 = fadd float %180, %184
  %187 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %189 = mul nsw i32 3, %188
  %190 = add nsw i32 %189, 1
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 %191
  store float %185, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %198 = load float, ptr %197, align 4
  %199 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %200 = load float, ptr %199, align 4
  %201 = fmul float %194, %198
  %202 = fmul float %196, %200
  %203 = fmul float %194, %200
  %204 = fmul float %196, %198
  %205 = fsub float %201, %202
  %206 = fadd float %203, %204
  %207 = fcmp uno float %205, %205
  br i1 %207, label %208, label %216, !prof !13

208:                                              ; preds = %162
  %209 = fcmp uno float %206, %206
  br i1 %209, label %210, label %216, !prof !13

210:                                              ; preds = %208
  %211 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %194, float noundef %196, float noundef %198, float noundef %200) #6
  store <2 x float> %211, ptr %27, align 4
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 0
  %213 = load float, ptr %212, align 4
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4
  br label %216

216:                                              ; preds = %210, %208, %162
  %217 = phi float [ %205, %162 ], [ %205, %208 ], [ %213, %210 ]
  %218 = phi float [ %206, %162 ], [ %206, %208 ], [ %215, %210 ]
  %219 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i32 3, %220
  %222 = add nsw i32 %221, 2
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 %223
  store float %217, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  br label %225

225:                                              ; preds = %216
  %226 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %226, 1
  store i32 %227, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %60, !llvm.loop !14

228:                                              ; preds = %60
  %229 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %230 = icmp ne i32 %229, 0
  br i1 %230, label %231, label %296

231:                                              ; preds = %228
  %232 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %233 = sub i32 %232, 1
  %234 = zext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %234
  %236 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %235, i32 0, i32 0
  %237 = load float, ptr %236, align 8
  %238 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %235, i32 0, i32 1
  %239 = load float, ptr %238, align 4
  %240 = fneg float %237
  %241 = fneg float %239
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %240, ptr %242, align 4
  store float %241, ptr %243, align 4
  %244 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %245 = sub i32 %244, 1
  %246 = zext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 8
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 1
  %251 = load float, ptr %250, align 4
  %252 = fneg float %249
  %253 = fneg float %251
  %254 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %252, ptr %254, align 4
  store float %253, ptr %255, align 4
  %256 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %258 = mul nsw i32 3, %257
  %259 = add nsw i32 %258, 0
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %260
  store float 1.000000e+00, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %262 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %263 = load float, ptr %262, align 4
  %264 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %266 = mul nsw i32 3, %265
  %267 = add nsw i32 %266, 1
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %268
  store float %263, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %272 = mul nsw i32 3, %271
  %273 = add nsw i32 %272, 2
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %274
  store float 0.000000e+00, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %276 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %278 = mul nsw i32 3, %277
  %279 = add nsw i32 %278, 0
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %280
  store float 1.000000e+00, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %282 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 4
  %284 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %286 = mul nsw i32 3, %285
  %287 = add nsw i32 %286, 1
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %288
  store float %283, ptr %289, align 4, !tbaa !11
  %290 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %292 = mul nsw i32 3, %291
  %293 = add nsw i32 %292, 2
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %294
  store float 0.000000e+00, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  br label %296

296:                                              ; preds = %231, %228
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4
  %299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %300 = load float, ptr %299, align 4
  store float %298, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  %301 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %302 = fcmp olt float %301, 0.000000e+00
  %303 = zext i1 %302 to i64
  %304 = select i1 %302, i32 -1, i32 1
  %305 = sitofp i32 %304 to float
  store float %305, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  %306 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %307 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %308 = fmul float %306, %307
  %309 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %311 = add i32 %309, %310
  %312 = uitofp i32 %311 to float
  %313 = fdiv float 1.000000e+00, %312
  %314 = call float @powf(float noundef %308, float noundef %313) #6
  store float %314, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %349, %296
  %316 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %319 = add i32 %317, %318
  %320 = icmp ult i32 %316, %319
  br i1 %320, label %321, label %352

321:                                              ; preds = %315
  %322 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %325 = mul nsw i32 3, %324
  %326 = add nsw i32 %325, 0
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %330 = fmul float %329, %322
  store float %330, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %331 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %332 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %334 = mul nsw i32 3, %333
  %335 = add nsw i32 %334, 1
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %336
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %339 = fmul float %338, %331
  store float %339, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %340 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %341 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %343 = mul nsw i32 3, %342
  %344 = add nsw i32 %343, 2
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !11
  %348 = fmul float %347, %340
  store float %348, ptr %346, align 4, !tbaa !11
  br label %349

349:                                              ; preds = %321
  %350 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %351 = add nsw i32 %350, 1
  store i32 %351, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %315, !llvm.loop !16

352:                                              ; preds = %315
  %353 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %354 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 0
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %357 = fmul float %356, %353
  store float %357, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %358 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %359 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 1
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !11
  %362 = fmul float %361, %358
  store float %362, ptr %360, align 4, !tbaa !11
  %363 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %364 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 2
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  %367 = fmul float %366, %363
  store float %367, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  br label %368

368:                                              ; preds = %352, %51, %40
  %369 = load ptr, ptr %16, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %369)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #6
  %370 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %370
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @powf(float noundef, float noundef) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [78 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [62 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [62 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @liquid_cplxpair(ptr noundef, i32 noundef, float noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @iirdes_dzpk2sosf(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, <2 x float> noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #2 {
  %7 = zext i32 %2 to i64
  %8 = alloca { float, float }, i64 %7, align 16
  %9 = call i32 @liquid_cplxpair(ptr noundef %0, i32 noundef %2, float noundef 0x3EB0C6F7A0000000, ptr noundef nonnull %8)
  %.not = icmp eq i32 %9, 0
  br i1 %.not, label %12, label %10

10:                                               ; preds = %6
  %11 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 435, ptr noundef nonnull @.str.7) #4
  br label %133

12:                                               ; preds = %6
  %13 = alloca { float, float }, i64 %7, align 16
  %14 = call i32 @liquid_cplxpair(ptr noundef %1, i32 noundef %2, float noundef 0x3EB0C6F7A0000000, ptr noundef nonnull %13)
  %.not90 = icmp eq i32 %14, 0
  br i1 %.not90, label %17, label %15

15:                                               ; preds = %12
  %16 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 1, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 440, ptr noundef nonnull @.str.8) #4
  br label %133

17:                                               ; preds = %12
  %18 = and i32 %2, 1
  %19 = lshr i32 %2, 1
  %.not97 = icmp ult i32 %2, 2
  br i1 %.not97, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %17
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %19 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %82
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %82 ]
  %20 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %21 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i64 %20
  %22 = or disjoint i64 %20, 1
  %23 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i64 %22
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %20
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %22
  %26 = load <2 x float>, ptr %24, align 16
  %27 = extractelement <2 x float> %26, i64 0
  %28 = fneg float %27
  %29 = extractelement <2 x float> %26, i64 1
  %30 = fneg float %29
  %31 = load <2 x float>, ptr %25, align 8
  %32 = extractelement <2 x float> %31, i64 0
  %33 = fneg float %32
  %34 = extractelement <2 x float> %31, i64 1
  %35 = fneg float %34
  %36 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %36
  store float 1.000000e+00, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %38 = add nuw nsw i64 %36, 1
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %38
  %40 = load <2 x float>, ptr %21, align 16
  %41 = extractelement <2 x float> %40, i64 0
  %42 = fneg float %41
  %43 = extractelement <2 x float> %40, i64 1
  %44 = fneg float %43
  %45 = load <2 x float>, ptr %23, align 8
  %46 = extractelement <2 x float> %45, i64 0
  %47 = fneg float %46
  %48 = extractelement <2 x float> %45, i64 1
  %49 = fneg float %48
  %50 = fsub float %47, %41
  store float %50, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %51 = fmul <2 x float> %40, %45
  %shift = shufflevector <2 x float> %51, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %52 = fsub <2 x float> %51, %shift
  %53 = extractelement <2 x float> %52, i64 0
  %54 = fcmp uno float %53, 0.000000e+00
  br i1 %54, label %55, label %63, !prof !9

55:                                               ; preds = %.lr.ph
  %56 = shufflevector <2 x float> %40, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %57 = fmul <2 x float> %56, %45
  %shift107 = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %58 = fadd <2 x float> %57, %shift107
  %59 = extractelement <2 x float> %58, i64 0
  %60 = fcmp uno float %59, 0.000000e+00
  br i1 %60, label %61, label %63, !prof !9

61:                                               ; preds = %55
  %62 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %42, float noundef %44, float noundef %47, float noundef %49) #4
  %.sroa.09.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %55, %.lr.ph
  %64 = phi float [ %53, %.lr.ph ], [ %53, %55 ], [ %.sroa.09.0.vec.extract, %61 ]
  %65 = add nuw nsw i64 %36, 2
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %65
  store float %64, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %36
  store float 1.000000e+00, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %68 = fsub float %33, %27
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %38
  store float %68, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %70 = fmul <2 x float> %26, %31
  %shift108 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %71 = fsub <2 x float> %70, %shift108
  %72 = extractelement <2 x float> %71, i64 0
  %73 = fcmp uno float %72, 0.000000e+00
  br i1 %73, label %74, label %82, !prof !9

74:                                               ; preds = %63
  %75 = shufflevector <2 x float> %26, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %76 = fmul <2 x float> %75, %31
  %shift109 = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %77 = fadd <2 x float> %76, %shift109
  %78 = extractelement <2 x float> %77, i64 0
  %79 = fcmp uno float %78, 0.000000e+00
  br i1 %79, label %80, label %82, !prof !9

80:                                               ; preds = %74
  %81 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %28, float noundef %30, float noundef %33, float noundef %35) #4
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  br label %82

82:                                               ; preds = %80, %74, %63
  %83 = phi float [ %72, %63 ], [ %72, %74 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %80 ]
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %65
  store float %83, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !10

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %82
  %85 = mul nuw nsw i32 %19, 3
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %17
  %.088.lcssa = phi i32 [ 0, %17 ], [ %85, %._crit_edge.loopexit ]
  %.not91 = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %.not91, label %106, label %86

86:                                               ; preds = %._crit_edge
  %87 = add nsw i32 %2, -1
  %88 = zext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 8
  %91 = fneg float %90
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %88
  %93 = load float, ptr %92, align 8
  %94 = fneg float %93
  %95 = zext nneg i32 %.088.lcssa to i64
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %95
  store float 1.000000e+00, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %97 = add nuw nsw i32 %.088.lcssa, 1
  %98 = zext nneg i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %98
  store float %91, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %100 = add nuw nsw i32 %.088.lcssa, 2
  %101 = zext nneg i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %101
  store float 0.000000e+00, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %95
  store float 1.000000e+00, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %98
  store float %94, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %101
  store float 0.000000e+00, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  br label %106

106:                                              ; preds = %86, %._crit_edge
  %.sroa.086.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %3, i64 0
  %107 = fcmp olt float %.sroa.086.0.vec.extract, 0.000000e+00
  %108 = select i1 %107, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00
  %109 = fmul float %.sroa.086.0.vec.extract, %108
  %110 = add nuw i32 %19, %18
  %111 = uitofp i32 %110 to float
  %112 = fdiv float 1.000000e+00, %111
  %113 = call float @powf(float noundef %109, float noundef %112) #4
  %.not98 = icmp eq i32 %110, 0
  br i1 %.not98, label %._crit_edge96, label %.lr.ph95.preheader

.lr.ph95.preheader:                               ; preds = %106
  %wide.trip.count103 = zext i32 %110 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %110, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph95.preheader110, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph95.preheader
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count103, 4294967292
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %113, i64 0
  %114 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <12 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %115 = mul i64 %index, 12
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %115
  %wide.vec = load <12 x float>, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %interleaved.vec = fmul <12 x float> %114, %wide.vec
  store <12 x float> %interleaved.vec, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %117 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %117, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !12

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count103
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge96, label %.lr.ph95.preheader110

.lr.ph95.preheader110:                            ; preds = %middle.block, %.lr.ph95.preheader
  %indvars.iv100.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph95.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %118 = insertelement <2 x float> poison, float %113, i64 0
  %119 = shufflevector <2 x float> %118, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph95

.lr.ph95:                                         ; preds = %.lr.ph95.preheader110, %.lr.ph95
  %indvars.iv100 = phi i64 [ %indvars.iv.next101, %.lr.ph95 ], [ %indvars.iv100.ph, %.lr.ph95.preheader110 ]
  %.idx = mul i64 %indvars.iv100, 12
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.idx
  %121 = load <2 x float>, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %122 = fmul <2 x float> %119, %121
  store <2 x float> %122, ptr %120, align 4, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %120, i64 8
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %125 = fmul float %113, %124
  store float %125, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next101 = add nuw nsw i64 %indvars.iv100, 1
  %exitcond104.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next101, %wide.trip.count103
  br i1 %exitcond104.not, label %._crit_edge96, label %.lr.ph95, !llvm.loop !15

._crit_edge96:                                    ; preds = %.lr.ph95, %middle.block, %106
  %126 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %127 = insertelement <2 x float> poison, float %108, i64 0
  %128 = shufflevector <2 x float> %127, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %129 = fmul <2 x float> %128, %126
  store <2 x float> %129, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  %132 = fmul float %108, %131
  store float %132, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  br label %133

133:                                              ; preds = %._crit_edge96, %15, %10
  %.0 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %16, %15 ], [ 0, %._crit_edge96 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @powf(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !11, !13, !14}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !11, !14, !13}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass