; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/multichannel/tests (firpfbch2_crcf_autotest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [103 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@liquid_autotest_verbose = external global i32, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [52 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @firpfbch2_crcf_runtest(i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca { float, float }, align 4
  %23 = alloca { float, float }, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store float %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  store float 0x3F50624DE0000000, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  %24 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %25 = mul i32 8, %24
  store i32 %25, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  %26 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %28 = mul i32 %26, %27
  store i32 %28, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %31, ptr %11, align 8
  %32 = alloca { float, float }, i64 %30, align 16
  store i64 %30, ptr %12, align 8
  %33 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = alloca { float, float }, i64 %34, align 16
  store i64 %34, ptr %13, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #6
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  store i32 524287, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #6
  store i32 1031, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %36

36:                                               ; preds = %57, %3
  %37 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp ult i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %60

40:                                               ; preds = %36
  %41 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %43 = mul i32 %41, %42
  %44 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %45 = urem i32 %43, %44
  store i32 %45, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %47 = uitofp i32 %46 to float
  %48 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %49 = uitofp i32 %48 to float
  %50 = fdiv float %47, %49
  %51 = fsub float %50, 5.000000e-01
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = zext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %51, ptr %55, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %56, align 4
  br label %57

57:                                               ; preds = %40
  %58 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %59 = add i32 %58, 1
  store i32 %59, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %36, !llvm.loop !11

60:                                               ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #6
  %61 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %63 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %64 = call ptr @firpfbch2_crcf_create_kaiser(i32 noundef 0, i32 noundef %61, i32 noundef %62, float noundef %63)
  store ptr %64, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #6
  %65 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %67 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %68 = call ptr @firpfbch2_crcf_create_kaiser(i32 noundef 1, i32 noundef %65, i32 noundef %66, float noundef %67)
  store ptr %68, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %69 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = alloca { float, float }, i64 %70, align 16
  store i64 %70, ptr %19, align 8
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %72

72:                                               ; preds = %87, %60
  %73 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp ult i32 %73, %74
  br i1 %75, label %76, label %92

76:                                               ; preds = %72
  %77 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %78 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %79
  %81 = call i32 @firpfbch2_crcf_execute(ptr noundef %77, ptr noundef %80, ptr noundef %71)
  %82 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %83 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %84
  %86 = call i32 @firpfbch2_crcf_execute(ptr noundef %82, ptr noundef %71, ptr noundef %85)
  br label %87

87:                                               ; preds = %76
  %88 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %89 = udiv i32 %88, 2
  %90 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %91 = add i32 %90, %89
  store i32 %91, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %72, !llvm.loop !15

92:                                               ; preds = %72
  %93 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %94 = call i32 @firpfbch2_crcf_destroy(ptr noundef %93)
  %95 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %96 = call i32 @firpfbch2_crcf_destroy(ptr noundef %95)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  %97 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %98 = mul i32 2, %97
  %99 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %100 = mul i32 %98, %99
  %101 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %102 = udiv i32 %101, 2
  %103 = sub i32 %100, %102
  %104 = add i32 %103, 1
  store i32 %104, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %105

105:                                              ; preds = %777, %92
  %106 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %108 = icmp ult i32 %106, %107
  br i1 %108, label %109, label %780

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %112 = icmp ult i32 %110, %111
  br i1 %112, label %113, label %326

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %115
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 0
  %118 = load float, ptr %117, align 8
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 1
  %120 = load float, ptr %119, align 4
  %121 = fsub float %118, 0.000000e+00
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %124 = zext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %124
  %126 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 8
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4
  %130 = fsub float %127, 0.000000e+00
  %131 = fpext float %130 to double
  %132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %133
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 0
  %136 = load float, ptr %135, align 8
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4
  %139 = fsub float %136, 0.000000e+00
  %140 = fpext float %139 to double
  %141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %142
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %143, i32 0, i32 0
  %145 = load float, ptr %144, align 8
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %143, i32 0, i32 1
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = fsub float %145, 0.000000e+00
  %149 = fpext float %148 to double
  %150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double %131, double 0.000000e+00)
  %151 = call double @sqrt(double noundef %150) #6
  %152 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = fcmp ogt double %151, %153
  br i1 %154, label %177, label %155

155:                                              ; preds = %113
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %157 = zext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %157
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 0
  %160 = load float, ptr %159, align 8
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4
  %163 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %160, i32 3)
  br i1 %163, label %177, label %164

164:                                              ; preds = %155
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %166 = zext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 0
  %169 = load float, ptr %168, align 8
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 1
  %171 = load float, ptr %170, align 4
  %172 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %172, label %177, label %173

173:                                              ; preds = %164
  %174 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %174, label %177, label %175

175:                                              ; preds = %173
  %176 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %176, label %177, label %218

177:                                              ; preds = %175, %173, %164, %155, %113
  %178 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %179 = zext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %179
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i32 0, i32 0
  %182 = load float, ptr %181, align 8
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i32 0, i32 1
  %184 = load float, ptr %183, align 4
  %185 = fsub float %182, 0.000000e+00
  %186 = fpext float %185 to double
  %187 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %188 = zext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %188
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i32 0, i32 0
  %191 = load float, ptr %190, align 8
  %192 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i32 0, i32 1
  %193 = load float, ptr %192, align 4
  %194 = fsub float %191, 0.000000e+00
  %195 = fpext float %194 to double
  %196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %197 = zext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %197
  %199 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %198, i32 0, i32 0
  %200 = load float, ptr %199, align 8
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %198, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4
  %203 = fsub float %200, 0.000000e+00
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %206 = zext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %206
  %208 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %207, i32 0, i32 0
  %209 = load float, ptr %208, align 8
  %210 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %207, i32 0, i32 1
  %211 = load float, ptr %210, align 4
  %212 = fsub float %209, 0.000000e+00
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double %195, double 0.000000e+00)
  %215 = call double @sqrt(double noundef %214) #6
  %216 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %217 = fpext float %216 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 77, ptr noundef @.str.1, double noundef %215, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %217)
  br label %219

218:                                              ; preds = %175
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %219

219:                                              ; preds = %218, %177
  %220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %221 = zext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %221
  %223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %222, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 8
  %225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %222, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4
  %227 = fsub float %226, 0.000000e+00
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %230 = zext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %230
  %232 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %231, i32 0, i32 0
  %233 = load float, ptr %232, align 8
  %234 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %231, i32 0, i32 1
  %235 = load float, ptr %234, align 4
  %236 = fsub float %235, 0.000000e+00
  %237 = fpext float %236 to double
  %238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %239 = zext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %239
  %241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %240, i32 0, i32 0
  %242 = load float, ptr %241, align 8
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %240, i32 0, i32 1
  %244 = load float, ptr %243, align 4
  %245 = fsub float %244, 0.000000e+00
  %246 = fpext float %245 to double
  %247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %248 = zext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %248
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %249, i32 0, i32 0
  %251 = load float, ptr %250, align 8
  %252 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %249, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4
  %254 = fsub float %253, 0.000000e+00
  %255 = fpext float %254 to double
  %256 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double %237, double 0.000000e+00)
  %257 = call double @sqrt(double noundef %256) #6
  %258 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %259 = fpext float %258 to double
  %260 = fcmp ogt double %257, %259
  br i1 %260, label %283, label %261

261:                                              ; preds = %219
  %262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %263 = zext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %263
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %264, i32 0, i32 0
  %266 = load float, ptr %265, align 8
  %267 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %264, i32 0, i32 1
  %268 = load float, ptr %267, align 4
  %269 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %268, i32 3)
  br i1 %269, label %283, label %270

270:                                              ; preds = %261
  %271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %272 = zext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %272
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i32 0, i32 0
  %275 = load float, ptr %274, align 8
  %276 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i32 0, i32 1
  %277 = load float, ptr %276, align 4
  %278 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %278, label %283, label %279

279:                                              ; preds = %270
  %280 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %280, label %283, label %281

281:                                              ; preds = %279
  %282 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %282, label %283, label %324

283:                                              ; preds = %281, %279, %270, %261, %219
  %284 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %285 = zext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %285
  %287 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %286, i32 0, i32 0
  %288 = load float, ptr %287, align 8
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %286, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4
  %291 = fsub float %290, 0.000000e+00
  %292 = fpext float %291 to double
  %293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %294 = zext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %294
  %296 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %295, i32 0, i32 0
  %297 = load float, ptr %296, align 8
  %298 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %295, i32 0, i32 1
  %299 = load float, ptr %298, align 4
  %300 = fsub float %299, 0.000000e+00
  %301 = fpext float %300 to double
  %302 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %303 = zext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %303
  %305 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %304, i32 0, i32 0
  %306 = load float, ptr %305, align 8
  %307 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %304, i32 0, i32 1
  %308 = load float, ptr %307, align 4
  %309 = fsub float %308, 0.000000e+00
  %310 = fpext float %309 to double
  %311 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %312 = zext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %312
  %314 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %313, i32 0, i32 0
  %315 = load float, ptr %314, align 8
  %316 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %313, i32 0, i32 1
  %317 = load float, ptr %316, align 4
  %318 = fsub float %317, 0.000000e+00
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %292, double %301, double 0.000000e+00)
  %321 = call double @sqrt(double noundef %320) #6
  %322 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %323 = fpext float %322 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 78, ptr noundef @.str.4, double noundef %321, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %323)
  br label %325

324:                                              ; preds = %281
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %325

325:                                              ; preds = %324, %283
  br label %719

326:                                              ; preds = %109
  %327 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %328 = zext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %328
  %330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %329, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 8
  %332 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %329, i32 0, i32 1
  %333 = load float, ptr %332, align 4
  %334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %336 = sub i32 %334, %335
  %337 = zext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %337
  %339 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %338, i32 0, i32 0
  %340 = load float, ptr %339, align 8
  %341 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %338, i32 0, i32 1
  %342 = load float, ptr %341, align 4
  %343 = fsub float %331, %340
  %344 = fpext float %343 to double
  %345 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %346 = zext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %346
  %348 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %347, i32 0, i32 0
  %349 = load float, ptr %348, align 8
  %350 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %347, i32 0, i32 1
  %351 = load float, ptr %350, align 4
  %352 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %354 = sub i32 %352, %353
  %355 = zext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %356, i32 0, i32 0
  %358 = load float, ptr %357, align 8
  %359 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %356, i32 0, i32 1
  %360 = load float, ptr %359, align 4
  %361 = fsub float %349, %358
  %362 = fpext float %361 to double
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %364 = zext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %364
  %366 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %365, i32 0, i32 0
  %367 = load float, ptr %366, align 8
  %368 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %365, i32 0, i32 1
  %369 = load float, ptr %368, align 4
  %370 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %372 = sub i32 %370, %371
  %373 = zext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %374, i32 0, i32 0
  %376 = load float, ptr %375, align 8
  %377 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %374, i32 0, i32 1
  %378 = load float, ptr %377, align 4
  %379 = fsub float %367, %376
  %380 = fpext float %379 to double
  %381 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %382 = zext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %382
  %384 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %383, i32 0, i32 0
  %385 = load float, ptr %384, align 8
  %386 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %383, i32 0, i32 1
  %387 = load float, ptr %386, align 4
  %388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %390 = sub i32 %388, %389
  %391 = zext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %391
  %393 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %392, i32 0, i32 0
  %394 = load float, ptr %393, align 8
  %395 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %392, i32 0, i32 1
  %396 = load float, ptr %395, align 4
  %397 = fsub float %385, %394
  %398 = fpext float %397 to double
  %399 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %344, double %362, double 0.000000e+00)
  %400 = call double @sqrt(double noundef %399) #6
  %401 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %402 = fpext float %401 to double
  %403 = fcmp ogt double %400, %402
  br i1 %403, label %444, label %404

404:                                              ; preds = %326
  %405 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %406 = zext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %406
  %408 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %407, i32 0, i32 0
  %409 = load float, ptr %408, align 8
  %410 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %407, i32 0, i32 1
  %411 = load float, ptr %410, align 4
  %412 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %409, i32 3)
  br i1 %412, label %444, label %413

413:                                              ; preds = %404
  %414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %415 = zext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %415
  %417 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %416, i32 0, i32 0
  %418 = load float, ptr %417, align 8
  %419 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %416, i32 0, i32 1
  %420 = load float, ptr %419, align 4
  %421 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %421, label %444, label %422

422:                                              ; preds = %413
  %423 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %425 = sub i32 %423, %424
  %426 = zext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %426
  %428 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %427, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 8
  %430 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %427, i32 0, i32 1
  %431 = load float, ptr %430, align 4
  %432 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %429, i32 3)
  br i1 %432, label %444, label %433

433:                                              ; preds = %422
  %434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %436 = sub i32 %434, %435
  %437 = zext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %437
  %439 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %438, i32 0, i32 0
  %440 = load float, ptr %439, align 8
  %441 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %438, i32 0, i32 1
  %442 = load float, ptr %441, align 4
  %443 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %443, label %444, label %521

444:                                              ; preds = %433, %422, %413, %404, %326
  %445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %446 = zext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %446
  %448 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %447, i32 0, i32 0
  %449 = load float, ptr %448, align 8
  %450 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %447, i32 0, i32 1
  %451 = load float, ptr %450, align 4
  %452 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %454 = sub i32 %452, %453
  %455 = zext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %455
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %456, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 8
  %459 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %456, i32 0, i32 1
  %460 = load float, ptr %459, align 4
  %461 = fsub float %449, %458
  %462 = fpext float %461 to double
  %463 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %464 = zext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %464
  %466 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %465, i32 0, i32 0
  %467 = load float, ptr %466, align 8
  %468 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %465, i32 0, i32 1
  %469 = load float, ptr %468, align 4
  %470 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %472 = sub i32 %470, %471
  %473 = zext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %473
  %475 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %474, i32 0, i32 0
  %476 = load float, ptr %475, align 8
  %477 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %474, i32 0, i32 1
  %478 = load float, ptr %477, align 4
  %479 = fsub float %467, %476
  %480 = fpext float %479 to double
  %481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %482 = zext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %482
  %484 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %483, i32 0, i32 0
  %485 = load float, ptr %484, align 8
  %486 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %483, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4
  %488 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %490 = sub i32 %488, %489
  %491 = zext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %491
  %493 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %492, i32 0, i32 0
  %494 = load float, ptr %493, align 8
  %495 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %492, i32 0, i32 1
  %496 = load float, ptr %495, align 4
  %497 = fsub float %485, %494
  %498 = fpext float %497 to double
  %499 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %500 = zext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %500
  %502 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %501, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 8
  %504 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %501, i32 0, i32 1
  %505 = load float, ptr %504, align 4
  %506 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %508 = sub i32 %506, %507
  %509 = zext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %509
  %511 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %510, i32 0, i32 0
  %512 = load float, ptr %511, align 8
  %513 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %510, i32 0, i32 1
  %514 = load float, ptr %513, align 4
  %515 = fsub float %503, %512
  %516 = fpext float %515 to double
  %517 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %462, double %480, double 0.000000e+00)
  %518 = call double @sqrt(double noundef %517) #6
  %519 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %520 = fpext float %519 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 80, ptr noundef @.str.5, double noundef %518, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %520)
  br label %522

521:                                              ; preds = %433
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %522

522:                                              ; preds = %521, %444
  %523 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %524 = zext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %524
  %526 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %525, i32 0, i32 0
  %527 = load float, ptr %526, align 8
  %528 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %525, i32 0, i32 1
  %529 = load float, ptr %528, align 4
  %530 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %532 = sub i32 %530, %531
  %533 = zext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %533
  %535 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %534, i32 0, i32 0
  %536 = load float, ptr %535, align 8
  %537 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %534, i32 0, i32 1
  %538 = load float, ptr %537, align 4
  %539 = fsub float %529, %538
  %540 = fpext float %539 to double
  %541 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %542 = zext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %542
  %544 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %543, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 8
  %546 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %543, i32 0, i32 1
  %547 = load float, ptr %546, align 4
  %548 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %550 = sub i32 %548, %549
  %551 = zext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %551
  %553 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %552, i32 0, i32 0
  %554 = load float, ptr %553, align 8
  %555 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %552, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4
  %557 = fsub float %547, %556
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %560 = zext i32 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %560
  %562 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %561, i32 0, i32 0
  %563 = load float, ptr %562, align 8
  %564 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %561, i32 0, i32 1
  %565 = load float, ptr %564, align 4
  %566 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %568 = sub i32 %566, %567
  %569 = zext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %569
  %571 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %570, i32 0, i32 0
  %572 = load float, ptr %571, align 8
  %573 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %570, i32 0, i32 1
  %574 = load float, ptr %573, align 4
  %575 = fsub float %565, %574
  %576 = fpext float %575 to double
  %577 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %578 = zext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %578
  %580 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %579, i32 0, i32 0
  %581 = load float, ptr %580, align 8
  %582 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %579, i32 0, i32 1
  %583 = load float, ptr %582, align 4
  %584 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %586 = sub i32 %584, %585
  %587 = zext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %587
  %589 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %588, i32 0, i32 0
  %590 = load float, ptr %589, align 8
  %591 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %588, i32 0, i32 1
  %592 = load float, ptr %591, align 4
  %593 = fsub float %583, %592
  %594 = fpext float %593 to double
  %595 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %540, double %558, double 0.000000e+00)
  %596 = call double @sqrt(double noundef %595) #6
  %597 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %598 = fpext float %597 to double
  %599 = fcmp ogt double %596, %598
  br i1 %599, label %640, label %600

600:                                              ; preds = %522
  %601 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %602 = zext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %602
  %604 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %603, i32 0, i32 0
  %605 = load float, ptr %604, align 8
  %606 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %603, i32 0, i32 1
  %607 = load float, ptr %606, align 4
  %608 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %607, i32 3)
  br i1 %608, label %640, label %609

609:                                              ; preds = %600
  %610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %611 = zext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %611
  %613 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %612, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 8
  %615 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %612, i32 0, i32 1
  %616 = load float, ptr %615, align 4
  %617 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %617, label %640, label %618

618:                                              ; preds = %609
  %619 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %620 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %621 = sub i32 %619, %620
  %622 = zext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %622
  %624 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %623, i32 0, i32 0
  %625 = load float, ptr %624, align 8
  %626 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %623, i32 0, i32 1
  %627 = load float, ptr %626, align 4
  %628 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %627, i32 3)
  br i1 %628, label %640, label %629

629:                                              ; preds = %618
  %630 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %631 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %632 = sub i32 %630, %631
  %633 = zext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %633
  %635 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %634, i32 0, i32 0
  %636 = load float, ptr %635, align 8
  %637 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %634, i32 0, i32 1
  %638 = load float, ptr %637, align 4
  %639 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %639, label %640, label %717

640:                                              ; preds = %629, %618, %609, %600, %522
  %641 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %642 = zext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %642
  %644 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %643, i32 0, i32 0
  %645 = load float, ptr %644, align 8
  %646 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %643, i32 0, i32 1
  %647 = load float, ptr %646, align 4
  %648 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %650 = sub i32 %648, %649
  %651 = zext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %651
  %653 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %652, i32 0, i32 0
  %654 = load float, ptr %653, align 8
  %655 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %652, i32 0, i32 1
  %656 = load float, ptr %655, align 4
  %657 = fsub float %647, %656
  %658 = fpext float %657 to double
  %659 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %660 = zext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %660
  %662 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %661, i32 0, i32 0
  %663 = load float, ptr %662, align 8
  %664 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %661, i32 0, i32 1
  %665 = load float, ptr %664, align 4
  %666 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %668 = sub i32 %666, %667
  %669 = zext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %669
  %671 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %670, i32 0, i32 0
  %672 = load float, ptr %671, align 8
  %673 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %670, i32 0, i32 1
  %674 = load float, ptr %673, align 4
  %675 = fsub float %665, %674
  %676 = fpext float %675 to double
  %677 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %678 = zext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %678
  %680 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %679, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 8
  %682 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %679, i32 0, i32 1
  %683 = load float, ptr %682, align 4
  %684 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %685 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %686 = sub i32 %684, %685
  %687 = zext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %687
  %689 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %688, i32 0, i32 0
  %690 = load float, ptr %689, align 8
  %691 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %688, i32 0, i32 1
  %692 = load float, ptr %691, align 4
  %693 = fsub float %683, %692
  %694 = fpext float %693 to double
  %695 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %696 = zext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %696
  %698 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %697, i32 0, i32 0
  %699 = load float, ptr %698, align 8
  %700 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %697, i32 0, i32 1
  %701 = load float, ptr %700, align 4
  %702 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %704 = sub i32 %702, %703
  %705 = zext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %705
  %707 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %706, i32 0, i32 0
  %708 = load float, ptr %707, align 8
  %709 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %706, i32 0, i32 1
  %710 = load float, ptr %709, align 4
  %711 = fsub float %701, %710
  %712 = fpext float %711 to double
  %713 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %658, double %676, double 0.000000e+00)
  %714 = call double @sqrt(double noundef %713) #6
  %715 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %716 = fpext float %715 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 81, ptr noundef @.str.6, double noundef %714, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %716)
  br label %718

717:                                              ; preds = %629
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %718

718:                                              ; preds = %717, %640
  br label %719

719:                                              ; preds = %718, %325
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #6
  %720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %721 = zext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %721
  %723 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %722, i32 0, i32 0
  %724 = load float, ptr %723, align 8
  %725 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %722, i32 0, i32 1
  %726 = load float, ptr %725, align 4
  %727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %728 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %729 = icmp ult i32 %727, %728
  br i1 %729, label %730, label %731

730:                                              ; preds = %719
  br label %741

731:                                              ; preds = %719
  %732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %734 = sub i32 %732, %733
  %735 = zext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %735
  %737 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %736, i32 0, i32 0
  %738 = load float, ptr %737, align 8
  %739 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %736, i32 0, i32 1
  %740 = load float, ptr %739, align 4
  br label %741

741:                                              ; preds = %731, %730
  %742 = phi float [ 0.000000e+00, %730 ], [ %738, %731 ]
  %743 = phi float [ 0.000000e+00, %730 ], [ %740, %731 ]
  %744 = fsub float %724, %742
  %745 = fsub float %726, %743
  %746 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %747 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %744, ptr %746, align 4
  store float %745, ptr %747, align 4
  %748 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %749 = load float, ptr %748, align 4
  %750 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  %751 = load float, ptr %750, align 4
  %752 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %753 = load float, ptr %752, align 4
  %754 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  %755 = load float, ptr %754, align 4
  %756 = fneg float %755
  %757 = fmul float %749, %753
  %758 = fmul float %751, %756
  %759 = fmul float %749, %756
  %760 = fmul float %751, %753
  %761 = fsub float %757, %758
  %762 = fadd float %759, %760
  %763 = fcmp uno float %761, %761
  br i1 %763, label %764, label %772, !prof !16

764:                                              ; preds = %741
  %765 = fcmp uno float %762, %762
  br i1 %765, label %766, label %772, !prof !16

766:                                              ; preds = %764
  %767 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %749, float noundef %751, float noundef %753, float noundef %756) #6
  store <2 x float> %767, ptr %23, align 4
  %768 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %769 = load float, ptr %768, align 4
  %770 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %771 = load float, ptr %770, align 4
  br label %772

772:                                              ; preds = %766, %764, %741
  %773 = phi float [ %761, %741 ], [ %761, %764 ], [ %769, %766 ]
  %774 = phi float [ %762, %741 ], [ %762, %764 ], [ %771, %766 ]
  %775 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %776 = fadd float %775, %773
  store float %776, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #6
  br label %777

777:                                              ; preds = %772
  %778 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %779 = add i32 %778, 1
  store i32 %779, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %105, !llvm.loop !17

780:                                              ; preds = %105
  %781 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %783 = uitofp i32 %782 to float
  %784 = fdiv float %781, %783
  %785 = call float @sqrtf(float noundef %784) #6
  store float %785, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr @liquid_autotest_verbose, align 4, !tbaa !5
  %787 = icmp ne i32 %786, 0
  br i1 %787, label %788, label %796

788:                                              ; preds = %780
  %789 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %791 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %792 = fpext float %791 to double
  %793 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %794 = fpext float %793 to double
  %795 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.7, i32 noundef %789, i32 noundef %790, double noundef %792, double noundef %794)
  br label %796

796:                                              ; preds = %788, %780
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #6
  %797 = load ptr, ptr %11, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %797)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

declare ptr @firpfbch2_crcf_create_kaiser(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef) #3

declare i32 @firpfbch2_crcf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i32 @firpfbch2_crcf_destroy(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #5

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #3

declare void @liquid_autotest_passed(...) #3

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #4

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!17 = distinct !{!17, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [103 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@liquid_autotest_verbose = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [52 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @firpfbch2_crcf_runtest(i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = shl i32 %1, 3
  %5 = mul i32 %4, %0
  %6 = zext i32 %5 to i64
  %7 = alloca { float, float }, i64 %6, align 16
  %8 = alloca { float, float }, i64 %6, align 16
  %.not166 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not166, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %3, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ], [ 0, %3 ]
  %.0142155 = phi i32 [ %17, %.lr.ph ], [ 1, %3 ]
  %9 = mul nuw nsw i32 %.0142155, 524287
  %10 = urem i32 %9, 1031
  %11 = uitofp nneg i32 %10 to float
  %12 = fdiv float %11, 1.031000e+03
  %13 = fadd float %12, -5.000000e-01
  %14 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  store float %13, ptr %14, align 16
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %16 = mul nuw nsw i32 %10, 524287
  %17 = urem i32 %16, 1031
  %18 = uitofp nneg i32 %17 to float
  %19 = fdiv float %18, 1.031000e+03
  %20 = fadd float %19, -5.000000e-01
  %21 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i64 %indvars.iv.next
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 4
  store float %20, ptr %21, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %22, align 4
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %6
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !5

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %3
  %23 = tail call ptr @firpfbch2_crcf_create_kaiser(i32 noundef 0, i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2) #6
  %24 = tail call ptr @firpfbch2_crcf_create_kaiser(i32 noundef 1, i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2) #6
  %25 = zext i32 %0 to i64
  %26 = alloca { float, float }, i64 %25, align 16
  %.pre = lshr i32 %0, 1
  br i1 %.not166, label %._crit_edge160, label %.lr.ph159

.lr.ph159:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph159
  %.1157 = phi i32 [ %32, %.lr.ph159 ], [ 0, %._crit_edge ]
  %27 = zext i32 %.1157 to i64
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i64 %27
  %29 = call i32 @firpfbch2_crcf_execute(ptr noundef %23, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %26) #6
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %27
  %31 = call i32 @firpfbch2_crcf_execute(ptr noundef %24, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %30) #6
  %32 = add i32 %.1157, %.pre
  %33 = icmp ult i32 %32, %5
  br i1 %33, label %.lr.ph159, label %._crit_edge160, !llvm.loop !7

._crit_edge160:                                   ; preds = %.lr.ph159, %._crit_edge
  %34 = call i32 @firpfbch2_crcf_destroy(ptr noundef %23) #6
  %35 = call i32 @firpfbch2_crcf_destroy(ptr noundef %24) #6
  %36 = shl i32 %0, 1
  %37 = mul i32 %36, %1
  %38 = sub i32 %37, %.pre
  %39 = add i32 %38, 1
  br i1 %.not166, label %._crit_edge165, label %.lr.ph164.preheader

.lr.ph164.preheader:                              ; preds = %._crit_edge160
  %40 = zext i32 %39 to i64
  br label %.lr.ph164

.lr.ph164:                                        ; preds = %.lr.ph164.preheader, %104
  %indvars.iv170 = phi i64 [ 0, %.lr.ph164.preheader ], [ %indvars.iv.next171, %104 ]
  %.0143161 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph164.preheader ], [ %106, %104 ]
  %41 = icmp ult i64 %indvars.iv170, %40
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %indvars.iv170
  %43 = load float, ptr %42, align 8
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 4
  br i1 %41, label %45, label %60

45:                                               ; preds = %.lr.ph164
  %46 = fpext float %43 to double
  %47 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %46, double %46, double 0.000000e+00)
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %47)
  %48 = fcmp ogt double %sqrt, 0x3F50624DE0000000
  %49 = fcmp uno float %43, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %48, i1 true, i1 %49
  br i1 %or.cond, label %50, label %51

50:                                               ; preds = %45
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 77, ptr noundef nonnull @.str.1, double noundef %sqrt, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %52

51:                                               ; preds = %45
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %52

52:                                               ; preds = %51, %50
  %53 = load float, ptr %44, align 4
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %54, double 0.000000e+00)
  %sqrt149 = call double @llvm.sqrt.f64(double %55)
  %56 = fcmp ogt double %sqrt149, 0x3F50624DE0000000
  %57 = fcmp uno float %53, 0.000000e+00
  %or.cond175 = select i1 %56, i1 true, i1 %57
  br i1 %or.cond175, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %52
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 78, ptr noundef nonnull @.str.4, double noundef %sqrt149, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %.thread

59:                                               ; preds = %52
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %.thread

60:                                               ; preds = %.lr.ph164
  %61 = trunc nuw i64 %indvars.iv170 to i32
  %62 = sub i32 %61, %39
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 8
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 4
  %67 = fsub float %43, %65
  %68 = fpext float %67 to double
  %69 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %68, double %68, double 0.000000e+00)
  %sqrt151 = call double @llvm.sqrt.f64(double %69)
  %70 = fcmp ogt double %sqrt151, 0x3F50624DE0000000
  %71 = fcmp uno float %43, 0.000000e+00
  %or.cond176 = select i1 %70, i1 true, i1 %71
  %72 = fcmp uno float %65, 0.000000e+00
  %or.cond177 = select i1 %or.cond176, i1 true, i1 %72
  br i1 %or.cond177, label %73, label %74

73:                                               ; preds = %60
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 80, ptr noundef nonnull @.str.5, double noundef %sqrt151, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %75

74:                                               ; preds = %60
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %75

75:                                               ; preds = %74, %73
  %76 = load float, ptr %44, align 4
  %77 = load float, ptr %66, align 4
  %78 = fsub float %76, %77
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %79, double %79, double 0.000000e+00)
  %sqrt153 = call double @llvm.sqrt.f64(double %80)
  %81 = fcmp ogt double %sqrt153, 0x3F50624DE0000000
  %82 = fcmp uno float %76, 0.000000e+00
  %or.cond178 = select i1 %81, i1 true, i1 %82
  %83 = fcmp uno float %77, 0.000000e+00
  %or.cond179 = select i1 %or.cond178, i1 true, i1 %83
  br i1 %or.cond179, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %75
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 81, ptr noundef nonnull @.str.6, double noundef %sqrt153, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %86

85:                                               ; preds = %75
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %86

86:                                               ; preds = %85, %84
  %87 = load <2 x float>, ptr %64, align 8
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %59, %58, %86
  %88 = phi <2 x float> [ %87, %86 ], [ zeroinitializer, %58 ], [ zeroinitializer, %59 ]
  %.in147 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %indvars.iv170
  %89 = load <2 x float>, ptr %.in147, align 8
  %90 = fsub <2 x float> %89, %88
  %91 = extractelement <2 x float> %90, i64 1
  %92 = fneg float %91
  %93 = fmul <2 x float> %90, %90
  %shift = shufflevector <2 x float> %93, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %94 = fadd <2 x float> %93, %shift
  %95 = extractelement <2 x float> %94, i64 0
  %96 = fcmp uno float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %104, !prof !8

97:                                               ; preds = %.thread
  %98 = extractelement <2 x float> %90, i64 0
  %99 = fmul float %98, %91
  %100 = fsub float %99, %99
  %101 = fcmp uno float %100, 0.000000e+00
  br i1 %101, label %102, label %104, !prof !8

102:                                              ; preds = %97
  %103 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %98, float noundef %91, float noundef %98, float noundef %92) #6
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %103, i64 0
  br label %104

104:                                              ; preds = %102, %97, %.thread
  %105 = phi float [ %95, %.thread ], [ %95, %97 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %102 ]
  %106 = fadd float %.0143161, %105
  %indvars.iv.next171 = add nuw nsw i64 %indvars.iv170, 1
  %exitcond174.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next171, %6
  br i1 %exitcond174.not, label %._crit_edge165, label %.lr.ph164, !llvm.loop !9

._crit_edge165:                                   ; preds = %104, %._crit_edge160
  %.0143.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge160 ], [ %106, %104 ]
  %107 = uitofp i32 %5 to float
  %108 = fdiv float %.0143.lcssa, %107
  %109 = call float @sqrtf(float noundef %108) #6
  %110 = load i32, ptr @liquid_autotest_verbose, align 4, !tbaa !10
  %.not = icmp eq i32 %110, 0
  br i1 %.not, label %115, label %111

111:                                              ; preds = %._crit_edge165
  %112 = fpext float %2 to double
  %113 = fpext float %109 to double
  %114 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.7, i32 noundef %0, i32 noundef %1, double noundef %112, double noundef %113)
  br label %115

115:                                              ; preds = %111, %._crit_edge165
  ret void
}

declare ptr @firpfbch2_crcf_create_kaiser(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @firpfbch2_crcf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @firpfbch2_crcf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = distinct !{!7, !6}
!8 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!9 = distinct !{!9, !6}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !12, i64 0}
!12 = !{!"omnipotent char", !13, i64 0}
!13 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass