; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/vector/src/vectorcf_trig.port (liquid_vectorcf_abs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @liquid_vectorcf_abs(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca { float, float }, align 4
  %10 = alloca { float, float }, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %14 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %15 = lshr i32 %14, 2
  %16 = shl i32 %15, 2
  store i32 %16, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %17

17:                                               ; preds = %92, %3
  %18 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %19 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %20 = icmp ult i32 %18, %19
  br i1 %20, label %21, label %95

21:                                               ; preds = %17
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i64 %24
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %27 = load float, ptr %26, align 4
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %29 = load float, ptr %28, align 4
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float %27, ptr %30, align 4
  store float %29, ptr %31, align 4
  %32 = load <2 x float>, ptr %9, align 4
  %33 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %32) #3
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %36
  store float %33, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = add i32 %39, 1
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i64 %41
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 0
  %44 = load float, ptr %43, align 4
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 1
  %46 = load float, ptr %45, align 4
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  store float %44, ptr %47, align 4
  store float %46, ptr %48, align 4
  %49 = load <2 x float>, ptr %10, align 4
  %50 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %49) #3
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %53 = add i32 %52, 1
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %54
  store float %50, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %56 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %58 = add i32 %57, 2
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i64 %59
  %61 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = load float, ptr %61, align 4
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 1
  %64 = load float, ptr %63, align 4
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %62, ptr %65, align 4
  store float %64, ptr %66, align 4
  %67 = load <2 x float>, ptr %11, align 4
  %68 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %67) #3
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %71 = add i32 %70, 2
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %72
  store float %68, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %76 = add i32 %75, 3
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i64 %77
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %80 = load float, ptr %79, align 4
  %81 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %80, ptr %83, align 4
  store float %82, ptr %84, align 4
  %85 = load <2 x float>, ptr %12, align 4
  %86 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %85) #3
  %87 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %89 = add i32 %88, 3
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %90
  store float %86, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  br label %92

92:                                               ; preds = %21
  %93 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %94 = add i32 %93, 4
  store i32 %94, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %17, !llvm.loop !13

95:                                               ; preds = %17
  br label %96

96:                                               ; preds = %117, %95
  %97 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp ult i32 %97, %98
  br i1 %99, label %100, label %120

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i64 %103
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 0
  %106 = load float, ptr %105, align 4
  %107 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 1
  %108 = load float, ptr %107, align 4
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  store float %106, ptr %109, align 4
  store float %108, ptr %110, align 4
  %111 = load <2 x float>, ptr %13, align 4
  %112 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %111) #3
  %113 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %115
  store float %112, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  br label %117

117:                                              ; preds = %100
  %118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %119 = add i32 %118, 1
  store i32 %119, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %96, !llvm.loop !15

120:                                              ; preds = %96
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @liquid_vectorcf_abs(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = and i32 %1, -4
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %5 = zext i32 %4 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph
  %6 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %3
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %3 ], [ %6, %.preheader.loopexit ]
  %7 = icmp ult i32 %.0.lcssa, %1
  br i1 %7, label %.lr.ph37.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph37.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %8 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  br label %.lr.ph37

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %9 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %10 = load <2 x float>, ptr %9, align 4
  %11 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %10) #2
  %12 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store float %11, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %13 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %14 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %13
  %15 = load <2 x float>, ptr %14, align 4
  %16 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %15) #2
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %13
  store float %16, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %18 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %18
  %20 = load <2 x float>, ptr %19, align 4
  %21 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %20) #2
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %18
  store float %21, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %23 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %23
  %25 = load <2 x float>, ptr %24, align 4
  %26 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %25) #2
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %23
  store float %26, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %28 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %5
  br i1 %28, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !9

.lr.ph37:                                         ; preds = %.lr.ph37.preheader, %.lr.ph37
  %indvars.iv39 = phi i64 [ %8, %.lr.ph37.preheader ], [ %indvars.iv.next40, %.lr.ph37 ]
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %indvars.iv39
  %30 = load <2 x float>, ptr %29, align 4
  %31 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %30) #2
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv39
  store float %31, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next40 = add nuw nsw i64 %indvars.iv39, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next40 to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv, %1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph37, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph37, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass