; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/matrix/src (matrixc)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [93 x i8], align 1
@.str.19 = external hidden unnamed_addr constant [55 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double)

; Function Attrs: nounwind
declare double @cabs(double noundef, double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixc_qrdecomp_gramschmidt(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #5 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca { double, double }, align 8
  %19 = alloca { double, double }, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca { double, double }, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca { double, double }, align 8
  %24 = alloca { double, double }, align 8
  %25 = alloca { double, double }, align 8
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp ne i32 %26, %27
  br i1 %28, label %29, label %31

29:                                               ; preds = %5
  %30 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 5, ptr noundef @.str.18, i32 noundef 41, ptr noundef @.str.19)
  store i32 %30, ptr %6, align 4
  br label %413

31:                                               ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #6
  %32 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %35 = mul i32 %33, %34
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %37, ptr %16, align 8
  %38 = alloca { double, double }, i64 %36, align 16
  store i64 %36, ptr %17, align 8
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %51, %31
  %40 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %43 = mul i32 %41, %42
  %44 = icmp ult i32 %40, %43
  br i1 %44, label %45, label %54

45:                                               ; preds = %39
  %46 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %38, i64 %47
  %49 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %48, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %49, align 16
  store double 0.000000e+00, ptr %50, align 8
  br label %51

51:                                               ; preds = %45
  %52 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %53 = add i32 %52, 1
  store i32 %53, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %39, !llvm.loop !11

54:                                               ; preds = %39
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %55

55:                                               ; preds = %288, %54
  %56 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp ult i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %291

59:                                               ; preds = %55
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %60

60:                                               ; preds = %86, %59
  %61 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %63 = icmp ult i32 %61, %62
  br i1 %63, label %64, label %89

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %67 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %68 = mul i32 %66, %67
  %69 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %70 = add i32 %68, %69
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %65, i64 %71
  %73 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %74 = load double, ptr %73, align 8
  %75 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %76 = load double, ptr %75, align 8
  %77 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %79 = mul i32 %77, %78
  %80 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %81 = add i32 %79, %80
  %82 = zext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %38, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %83, i32 0, i32 1
  store double %74, ptr %84, align 16
  store double %76, ptr %85, align 8
  br label %86

86:                                               ; preds = %64
  %87 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %88 = add i32 %87, 1
  store i32 %88, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %60, !llvm.loop !13

89:                                               ; preds = %60
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %215, %89
  %91 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %93 = icmp ult i32 %91, %92
  br i1 %93, label %94, label %218

94:                                               ; preds = %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %18) #6
  %95 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %96 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %95, align 8
  store double 0.000000e+00, ptr %96, align 8
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %156, %94
  %98 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %100 = icmp ult i32 %98, %99
  br i1 %100, label %101, label %159

101:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %19) #6
  %102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %105 = mul i32 %103, %104
  %106 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %107 = add i32 %105, %106
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %102, i64 %108
  %110 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %109, i32 0, i32 0
  %111 = load double, ptr %110, align 8
  %112 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %109, i32 0, i32 1
  %113 = load double, ptr %112, align 8
  %114 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %116 = mul i32 %114, %115
  %117 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %118 = add i32 %116, %117
  %119 = zext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %38, i64 %119
  %121 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %120, i32 0, i32 0
  %122 = load double, ptr %121, align 16
  %123 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %120, i32 0, i32 1
  %124 = load double, ptr %123, align 8
  %125 = fneg double %124
  %126 = fmul double %111, %122
  %127 = fmul double %113, %125
  %128 = fmul double %111, %125
  %129 = fmul double %113, %122
  %130 = fsub double %126, %127
  %131 = fadd double %128, %129
  %132 = fcmp uno double %130, %130
  br i1 %132, label %133, label %139, !prof !14

133:                                              ; preds = %101
  %134 = fcmp uno double %131, %131
  br i1 %134, label %135, label %139, !prof !14

135:                                              ; preds = %133
  %136 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %111, double noundef %113, double noundef %122, double noundef %125) #6
  %137 = extractvalue { double, double } %136, 0
  %138 = extractvalue { double, double } %136, 1
  br label %139

139:                                              ; preds = %135, %133, %101
  %140 = phi double [ %130, %101 ], [ %130, %133 ], [ %137, %135 ]
  %141 = phi double [ %131, %101 ], [ %131, %133 ], [ %138, %135 ]
  %142 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %143 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store double %140, ptr %142, align 8
  store double %141, ptr %143, align 8
  %144 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %145 = load double, ptr %144, align 8
  %146 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %147 = load double, ptr %146, align 8
  %148 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %149 = load double, ptr %148, align 8
  %150 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %151 = load double, ptr %150, align 8
  %152 = fadd double %149, %145
  %153 = fadd double %151, %147
  %154 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %155 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 1
  store double %152, ptr %154, align 8
  store double %153, ptr %155, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %19) #6
  br label %156

156:                                              ; preds = %139
  %157 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %158 = add i32 %157, 1
  store i32 %158, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %97, !llvm.loop !15

159:                                              ; preds = %97
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %211, %159
  %161 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp ult i32 %161, %162
  br i1 %163, label %164, label %214

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %167 = mul i32 %165, %166
  %168 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %169 = add i32 %167, %168
  %170 = zext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %38, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %171, i32 0, i32 0
  %173 = load double, ptr %172, align 16
  %174 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %171, i32 0, i32 1
  %175 = load double, ptr %174, align 8
  %176 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %177 = load double, ptr %176, align 8
  %178 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %179 = load double, ptr %178, align 8
  %180 = fmul double %173, %177
  %181 = fmul double %175, %179
  %182 = fmul double %173, %179
  %183 = fmul double %175, %177
  %184 = fsub double %180, %181
  %185 = fadd double %182, %183
  %186 = fcmp uno double %184, %184
  br i1 %186, label %187, label %193, !prof !14

187:                                              ; preds = %164
  %188 = fcmp uno double %185, %185
  br i1 %188, label %189, label %193, !prof !14

189:                                              ; preds = %187
  %190 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %173, double noundef %175, double noundef %177, double noundef %179) #6
  %191 = extractvalue { double, double } %190, 0
  %192 = extractvalue { double, double } %190, 1
  br label %193

193:                                              ; preds = %189, %187, %164
  %194 = phi double [ %184, %164 ], [ %184, %187 ], [ %191, %189 ]
  %195 = phi double [ %185, %164 ], [ %185, %187 ], [ %192, %189 ]
  %196 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %198 = mul i32 %196, %197
  %199 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %200 = add i32 %198, %199
  %201 = zext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %38, i64 %201
  %203 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %202, i32 0, i32 0
  %204 = load double, ptr %203, align 16
  %205 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %202, i32 0, i32 1
  %206 = load double, ptr %205, align 8
  %207 = fsub double %204, %194
  %208 = fsub double %206, %195
  %209 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %202, i32 0, i32 0
  %210 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %202, i32 0, i32 1
  store double %207, ptr %209, align 16
  store double %208, ptr %210, align 8
  br label %211

211:                                              ; preds = %193
  %212 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %213 = add i32 %212, 1
  store i32 %213, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %160, !llvm.loop !16

214:                                              ; preds = %160
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %18) #6
  br label %215

215:                                              ; preds = %214
  %216 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %217 = add i32 %216, 1
  store i32 %217, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %90, !llvm.loop !17

218:                                              ; preds = %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #6
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %256, %218
  %220 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp ult i32 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %259

223:                                              ; preds = %219
  %224 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %226 = mul i32 %224, %225
  %227 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %228 = add i32 %226, %227
  %229 = zext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %38, i64 %229
  %231 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %230, i32 0, i32 0
  %232 = load double, ptr %231, align 16
  %233 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %230, i32 0, i32 1
  %234 = load double, ptr %233, align 8
  %235 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %236 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double %232, ptr %235, align 8
  store double %234, ptr %236, align 8
  %237 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %238 = load double, ptr %237, align 8
  %239 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %240 = load double, ptr %239, align 8
  %241 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %242 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %23, i32 0, i32 1
  store double %238, ptr %241, align 8
  store double %240, ptr %242, align 8
  %243 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %244 = load double, ptr %243, align 8
  %245 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %246 = load double, ptr %245, align 8
  %247 = call double @cabs(double noundef %244, double noundef %246) #6
  store double %247, ptr %22, align 8, !tbaa !20
  %248 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !20
  %249 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !20
  %250 = fmul double %248, %249
  store double %250, ptr %22, align 8, !tbaa !20
  %251 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !20
  %252 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %253 = fpext float %252 to double
  %254 = fadd double %253, %251
  %255 = fptrunc double %254 to float
  store float %255, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %256

256:                                              ; preds = %223
  %257 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %258 = add i32 %257, 1
  store i32 %258, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %219, !llvm.loop !22

259:                                              ; preds = %219
  %260 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %261 = call float @sqrtf(float noundef %260) #6
  store float %261, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %262

262:                                              ; preds = %284, %259
  %263 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %265 = icmp ult i32 %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %287

266:                                              ; preds = %262
  %267 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %268 = fpext float %267 to double
  %269 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %270 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %271 = mul i32 %269, %270
  %272 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %273 = add i32 %271, %272
  %274 = zext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %38, i64 %274
  %276 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %275, i32 0, i32 0
  %277 = load double, ptr %276, align 16
  %278 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %275, i32 0, i32 1
  %279 = load double, ptr %278, align 8
  %280 = fdiv double %277, %268
  %281 = fdiv double %279, %268
  %282 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %275, i32 0, i32 0
  %283 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %275, i32 0, i32 1
  store double %280, ptr %282, align 16
  store double %281, ptr %283, align 8
  br label %284

284:                                              ; preds = %266
  %285 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %286 = add i32 %285, 1
  store i32 %286, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %262, !llvm.loop !23

287:                                              ; preds = %262
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  br label %288

288:                                              ; preds = %287
  %289 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %290 = add i32 %289, 1
  store i32 %290, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %55, !llvm.loop !24

291:                                              ; preds = %55
  %292 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %295 = mul i32 %293, %294
  %296 = zext i32 %295 to i64
  %297 = mul i64 %296, 16
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 8 %292, ptr align 16 %38, i64 %297, i1 false)
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %298

298:                                              ; preds = %408, %291
  %299 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %301 = icmp ult i32 %299, %300
  br i1 %301, label %302, label %411

302:                                              ; preds = %298
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %303

303:                                              ; preds = %404, %302
  %304 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %305 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %306 = icmp ult i32 %304, %305
  br i1 %306, label %307, label %407

307:                                              ; preds = %303
  %308 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %310 = icmp ult i32 %308, %309
  br i1 %310, label %311, label %322

311:                                              ; preds = %307
  %312 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %315 = mul i32 %313, %314
  %316 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %317 = add i32 %315, %316
  %318 = zext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %312, i64 %318
  %320 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %319, i32 0, i32 0
  %321 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %319, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %320, align 8
  store double 0.000000e+00, ptr %321, align 8
  br label %403

322:                                              ; preds = %307
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %24) #6
  %323 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %324 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %323, align 8
  store double 0.000000e+00, ptr %324, align 8
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %325

325:                                              ; preds = %385, %322
  %326 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %328 = icmp ult i32 %326, %327
  br i1 %328, label %329, label %388

329:                                              ; preds = %325
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %25) #6
  %330 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %332 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %333 = mul i32 %331, %332
  %334 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %335 = add i32 %333, %334
  %336 = zext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %330, i64 %336
  %338 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %337, i32 0, i32 0
  %339 = load double, ptr %338, align 8
  %340 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %337, i32 0, i32 1
  %341 = load double, ptr %340, align 8
  %342 = fneg double %341
  %343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %346 = mul i32 %344, %345
  %347 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %348 = add i32 %346, %347
  %349 = zext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %343, i64 %349
  %351 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %350, i32 0, i32 0
  %352 = load double, ptr %351, align 8
  %353 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %350, i32 0, i32 1
  %354 = load double, ptr %353, align 8
  %355 = fmul double %339, %352
  %356 = fmul double %342, %354
  %357 = fmul double %339, %354
  %358 = fmul double %342, %352
  %359 = fsub double %355, %356
  %360 = fadd double %357, %358
  %361 = fcmp uno double %359, %359
  br i1 %361, label %362, label %368, !prof !14

362:                                              ; preds = %329
  %363 = fcmp uno double %360, %360
  br i1 %363, label %364, label %368, !prof !14

364:                                              ; preds = %362
  %365 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %339, double noundef %342, double noundef %352, double noundef %354) #6
  %366 = extractvalue { double, double } %365, 0
  %367 = extractvalue { double, double } %365, 1
  br label %368

368:                                              ; preds = %364, %362, %329
  %369 = phi double [ %359, %329 ], [ %359, %362 ], [ %366, %364 ]
  %370 = phi double [ %360, %329 ], [ %360, %362 ], [ %367, %364 ]
  %371 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %372 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %25, i32 0, i32 1
  store double %369, ptr %371, align 8
  store double %370, ptr %372, align 8
  %373 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %374 = load double, ptr %373, align 8
  %375 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %376 = load double, ptr %375, align 8
  %377 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %378 = load double, ptr %377, align 8
  %379 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %380 = load double, ptr %379, align 8
  %381 = fadd double %378, %374
  %382 = fadd double %380, %376
  %383 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %384 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 1
  store double %381, ptr %383, align 8
  store double %382, ptr %384, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %25) #6
  br label %385

385:                                              ; preds = %368
  %386 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %387 = add i32 %386, 1
  store i32 %387, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %325, !llvm.loop !25

388:                                              ; preds = %325
  %389 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %390 = load double, ptr %389, align 8
  %391 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %392 = load double, ptr %391, align 8
  %393 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %396 = mul i32 %394, %395
  %397 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %398 = add i32 %396, %397
  %399 = zext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %393, i64 %399
  %401 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %400, i32 0, i32 0
  %402 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %400, i32 0, i32 1
  store double %390, ptr %401, align 8
  store double %392, ptr %402, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %24) #6
  br label %403

403:                                              ; preds = %388, %311
  br label %404

404:                                              ; preds = %403
  %405 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %406 = add i32 %405, 1
  store i32 %406, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %303, !llvm.loop !26

407:                                              ; preds = %303
  br label %408

408:                                              ; preds = %407
  %409 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %410 = add i32 %409, 1
  store i32 %410, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %298, !llvm.loop !27

411:                                              ; preds = %298
  store i32 0, ptr %6, align 4
  %412 = load ptr, ptr %16, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %412)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #6
  br label %413

413:                                              ; preds = %411, %29
  %414 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %414
}

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = !{!21, !21, i64 0}
!21 = !{!"double", !7, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [93 x i8], align 1
@.str.19 = external hidden unnamed_addr constant [55 x i8], align 1

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nofree nounwind
declare double @cabs(double noundef, double noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixc_qrdecomp_gramschmidt(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #3 {
  %.not = icmp eq i32 %1, %2
  br i1 %.not, label %8, label %6

6:                                                ; preds = %5
  %7 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 5, ptr noundef nonnull @.str.18, i32 noundef 41, ptr noundef nonnull @.str.19) #7
  br label %208

8:                                                ; preds = %5
  %9 = mul i32 %1, %1
  %10 = zext i32 %9 to i64
  %11 = tail call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %12 = alloca { double, double }, i64 %10, align 16
  %.not138 = icmp eq i32 %9, 0
  br i1 %.not138, label %.preheader120, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %8
  %13 = shl nuw nsw i64 %10, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 16 %12, i8 0, i64 %13, i1 false)
  br label %.preheader120

.preheader120:                                    ; preds = %.lr.ph.preheader, %8
  %.not139 = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %.not139, label %._crit_edge137, label %.preheader119.preheader

.preheader119.preheader:                          ; preds = %.preheader120
  %wide.trip.count = zext i32 %1 to i64
  %14 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %15 = icmp eq i64 %14, 0
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count, 4294967294
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %xtraiter229 = and i64 %wide.trip.count, 1
  %16 = icmp eq i64 %14, 0
  %unroll_iter231 = and i64 %wide.trip.count, 4294967294
  %lcmp.mod230.not = icmp eq i64 %xtraiter229, 0
  br label %.preheader119

.preheader119:                                    ; preds = %.preheader119.preheader, %.loopexit
  %.0110131 = phi i32 [ 0, %.preheader119.preheader ], [ %151, %.loopexit ]
  br i1 %15, label %.preheader118.unr-lcssa, label %.preheader119.new

.preheader118.unr-lcssa:                          ; preds = %.preheader119.new, %.preheader119
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.preheader119 ], [ %indvars.iv.next.1, %.preheader119.new ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader118, label %.preheader118.epilog-lcssa

.preheader118.epilog-lcssa:                       ; preds = %.preheader118.unr-lcssa
  %17 = trunc nuw i64 %indvars.iv.unr to i32
  %18 = mul i32 %17, %1
  %19 = add i32 %18, %.0110131
  %20 = zext i32 %19 to i64
  %21 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %0, i64 %20
  %22 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %20
  %23 = load <2 x double>, ptr %21, align 8
  store <2 x double> %23, ptr %22, align 16
  br label %.preheader118

.preheader118:                                    ; preds = %.preheader118.unr-lcssa, %.preheader118.epilog-lcssa
  %.not140 = icmp eq i32 %.0110131, 0
  br i1 %.not140, label %.preheader117.preheader, label %.preheader116

.preheader119.new:                                ; preds = %.preheader119, %.preheader119.new
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.preheader119.new ], [ 0, %.preheader119 ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.preheader119.new ], [ 0, %.preheader119 ]
  %24 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %25 = mul i32 %24, %1
  %26 = add i32 %25, %.0110131
  %27 = zext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %0, i64 %27
  %29 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %27
  %30 = load <2 x double>, ptr %28, align 8
  store <2 x double> %30, ptr %29, align 16
  %31 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %32 = or disjoint i32 %31, 1
  %33 = mul i32 %32, %1
  %34 = add i32 %33, %.0110131
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %0, i64 %35
  %37 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %35
  %38 = load <2 x double>, ptr %36, align 8
  store <2 x double> %38, ptr %37, align 16
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.preheader118.unr-lcssa, label %.preheader119.new, !llvm.loop !5

.preheader116:                                    ; preds = %.preheader118, %110
  %.2127 = phi i32 [ %111, %110 ], [ 0, %.preheader118 ]
  br label %39

39:                                               ; preds = %.preheader116, %69
  %indvars.iv148 = phi i64 [ 0, %.preheader116 ], [ %indvars.iv.next149, %69 ]
  %.sroa.616.0124 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader116 ], [ %73, %69 ]
  %.sroa.014.0123 = phi double [ 0.000000e+00, %.preheader116 ], [ %72, %69 ]
  %40 = trunc nuw i64 %indvars.iv148 to i32
  %41 = mul i32 %40, %1
  %42 = add i32 %41, %.0110131
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %0, i64 %43
  %45 = add i32 %41, %.2127
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %46
  %48 = load <2 x double>, ptr %44, align 8
  %49 = load <2 x double>, ptr %47, align 16
  %50 = extractelement <2 x double> %49, i64 1
  %51 = fneg double %50
  %52 = shufflevector <2 x double> %48, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %53 = fmul <2 x double> %48, %49
  %shift = shufflevector <2 x double> %53, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %54 = fadd <2 x double> %53, %shift
  %55 = extractelement <2 x double> %54, i64 0
  %56 = fmul <2 x double> %52, %49
  %shift224 = shufflevector <2 x double> %56, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %57 = fsub <2 x double> %56, %shift224
  %58 = extractelement <2 x double> %57, i64 0
  %59 = fcmp uno double %55, 0.000000e+00
  br i1 %59, label %60, label %69, !prof !8

60:                                               ; preds = %39
  %61 = fcmp uno double %58, 0.000000e+00
  br i1 %61, label %62, label %69, !prof !8

62:                                               ; preds = %60
  %63 = extractelement <2 x double> %48, i64 0
  %64 = extractelement <2 x double> %48, i64 1
  %65 = extractelement <2 x double> %49, i64 0
  %66 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %63, double noundef %64, double noundef %65, double noundef %51) #7
  %67 = extractvalue { double, double } %66, 0
  %68 = extractvalue { double, double } %66, 1
  br label %69

69:                                               ; preds = %62, %60, %39
  %70 = phi double [ %55, %39 ], [ %55, %60 ], [ %67, %62 ]
  %71 = phi double [ %58, %39 ], [ %58, %60 ], [ %68, %62 ]
  %72 = fadd double %.sroa.014.0123, %70
  %73 = fadd double %.sroa.616.0124, %71
  %indvars.iv.next149 = add nuw nsw i64 %indvars.iv148, 1
  %exitcond152.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next149, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond152.not, label %.preheader115.preheader, label %39, !llvm.loop !9

.preheader115.preheader:                          ; preds = %69
  %74 = insertelement <2 x double> poison, double %73, i64 0
  %75 = shufflevector <2 x double> %74, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %76 = insertelement <2 x double> poison, double %72, i64 0
  %77 = shufflevector <2 x double> %76, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader115

.preheader115:                                    ; preds = %.preheader115.preheader, %103
  %indvars.iv153 = phi i64 [ %indvars.iv.next154, %103 ], [ 0, %.preheader115.preheader ]
  %78 = trunc nuw i64 %indvars.iv153 to i32
  %79 = mul i32 %78, %1
  %80 = add i32 %79, %.2127
  %81 = zext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %81
  %83 = load <2 x double>, ptr %82, align 16
  %84 = fmul <2 x double> %75, %83
  %85 = shufflevector <2 x double> %84, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %86 = fmul <2 x double> %77, %83
  %87 = fsub <2 x double> %86, %85
  %88 = fadd <2 x double> %86, %85
  %89 = shufflevector <2 x double> %87, <2 x double> %88, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %90 = extractelement <2 x double> %87, i64 0
  %91 = fcmp uno double %90, 0.000000e+00
  br i1 %91, label %92, label %103, !prof !8

92:                                               ; preds = %.preheader115
  %93 = extractelement <2 x double> %88, i64 1
  %94 = fcmp uno double %93, 0.000000e+00
  br i1 %94, label %95, label %103, !prof !8

95:                                               ; preds = %92
  %96 = extractelement <2 x double> %83, i64 0
  %97 = extractelement <2 x double> %83, i64 1
  %98 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %96, double noundef %97, double noundef %72, double noundef %73) #7
  %99 = extractvalue { double, double } %98, 0
  %100 = extractvalue { double, double } %98, 1
  %101 = insertelement <2 x double> poison, double %99, i64 0
  %102 = insertelement <2 x double> %101, double %100, i64 1
  br label %103

103:                                              ; preds = %95, %92, %.preheader115
  %104 = phi <2 x double> [ %89, %.preheader115 ], [ %89, %92 ], [ %102, %95 ]
  %105 = add i32 %79, %.0110131
  %106 = zext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %106
  %108 = load <2 x double>, ptr %107, align 16
  %109 = fsub <2 x double> %108, %104
  store <2 x double> %109, ptr %107, align 16
  %indvars.iv.next154 = add nuw nsw i64 %indvars.iv153, 1
  %exitcond157.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next154, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond157.not, label %110, label %.preheader115, !llvm.loop !10

110:                                              ; preds = %103
  %111 = add nuw i32 %.2127, 1
  %exitcond158.not = icmp eq i32 %111, %.0110131
  br i1 %exitcond158.not, label %.preheader117.preheader, label %.preheader116, !llvm.loop !11

.preheader117.preheader:                          ; preds = %110, %.preheader118
  br label %.preheader117

.preheader117:                                    ; preds = %.preheader117.preheader, %.preheader117
  %indvars.iv159 = phi i64 [ %indvars.iv.next160, %.preheader117 ], [ 0, %.preheader117.preheader ]
  %.0112128 = phi float [ %124, %.preheader117 ], [ 0.000000e+00, %.preheader117.preheader ]
  %112 = trunc nuw i64 %indvars.iv159 to i32
  %113 = mul i32 %112, %1
  %114 = add i32 %113, %.0110131
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %115
  %117 = load double, ptr %116, align 16
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 8
  %119 = load double, ptr %118, align 8
  %120 = tail call double @cabs(double noundef %117, double noundef %119) #7
  %121 = fmul double %120, %120
  %122 = fpext float %.0112128 to double
  %123 = fadd double %121, %122
  %124 = fptrunc double %123 to float
  %indvars.iv.next160 = add nuw nsw i64 %indvars.iv159, 1
  %exitcond163.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next160, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond163.not, label %scalar.ph, label %.preheader117, !llvm.loop !12

scalar.ph:                                        ; preds = %.preheader117
  %125 = tail call float @sqrtf(float noundef %124) #7
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = insertelement <2 x double> poison, double %126, i64 0
  %128 = shufflevector <2 x double> %127, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br i1 %16, label %.loopexit.unr-lcssa, label %scalar.ph.new

scalar.ph.new:                                    ; preds = %scalar.ph, %scalar.ph.new
  %indvars.iv164 = phi i64 [ %indvars.iv.next165.1, %scalar.ph.new ], [ 0, %scalar.ph ]
  %niter232 = phi i64 [ %niter232.next.1, %scalar.ph.new ], [ 0, %scalar.ph ]
  %129 = trunc nuw i64 %indvars.iv164 to i32
  %130 = mul i32 %129, %1
  %131 = add i32 %130, %.0110131
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %132
  %134 = load <2 x double>, ptr %133, align 16
  %135 = fdiv <2 x double> %134, %128
  store <2 x double> %135, ptr %133, align 16
  %136 = trunc i64 %indvars.iv164 to i32
  %137 = or disjoint i32 %136, 1
  %138 = mul i32 %137, %1
  %139 = add i32 %138, %.0110131
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %140
  %142 = load <2 x double>, ptr %141, align 16
  %143 = fdiv <2 x double> %142, %128
  store <2 x double> %143, ptr %141, align 16
  %indvars.iv.next165.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv164, 2
  %niter232.next.1 = add i64 %niter232, 2
  %niter232.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter232.next.1, %unroll_iter231
  br i1 %niter232.ncmp.1, label %.loopexit.unr-lcssa, label %scalar.ph.new, !llvm.loop !13

.loopexit.unr-lcssa:                              ; preds = %scalar.ph.new, %scalar.ph
  %indvars.iv164.unr = phi i64 [ 0, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.next165.1, %scalar.ph.new ]
  br i1 %lcmp.mod230.not, label %.loopexit, label %.loopexit.epilog-lcssa

.loopexit.epilog-lcssa:                           ; preds = %.loopexit.unr-lcssa
  %144 = trunc nuw i64 %indvars.iv164.unr to i32
  %145 = mul i32 %144, %1
  %146 = add i32 %145, %.0110131
  %147 = zext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %147
  %149 = load <2 x double>, ptr %148, align 16
  %150 = fdiv <2 x double> %149, %128
  store <2 x double> %150, ptr %148, align 16
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit.epilog-lcssa
  %151 = add nuw i32 %.0110131, 1
  %exitcond169.not = icmp eq i32 %151, %1
  br i1 %exitcond169.not, label %.preheader114.preheader, label %.preheader119, !llvm.loop !14

.preheader114.preheader:                          ; preds = %.loopexit
  %152 = shl nuw nsw i64 %10, 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %3, ptr nonnull align 16 %12, i64 %152, i1 false)
  %wide.trip.count183 = zext i32 %1 to i64
  br label %.preheader114

.preheader114:                                    ; preds = %.preheader114.preheader, %207
  %indvars.iv180 = phi i64 [ 0, %.preheader114.preheader ], [ %indvars.iv.next181, %207 ]
  %153 = trunc nuw i64 %indvars.iv180 to i32
  %154 = mul i32 %153, %1
  br label %155

155:                                              ; preds = %.preheader114, %206
  %indvars.iv175 = phi i64 [ 0, %.preheader114 ], [ %indvars.iv.next176, %206 ]
  %156 = icmp ult i64 %indvars.iv175, %indvars.iv180
  %157 = trunc nuw i64 %indvars.iv175 to i32
  br i1 %156, label %158, label %.preheader

158:                                              ; preds = %155
  %159 = add i32 %154, %157
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %4, i64 %160
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %161, i8 0, i64 16, i1 false)
  br label %206

.preheader:                                       ; preds = %155, %199
  %indvars.iv170 = phi i64 [ %indvars.iv.next171, %199 ], [ 0, %155 ]
  %162 = phi <2 x double> [ %201, %199 ], [ zeroinitializer, %155 ]
  %163 = trunc nuw i64 %indvars.iv170 to i32
  %164 = mul i32 %163, %1
  %165 = add i32 %164, %153
  %166 = zext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %3, i64 %166
  %168 = load double, ptr %167, align 8
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %167, i64 8
  %170 = load double, ptr %169, align 8
  %171 = fneg double %170
  %172 = add i32 %164, %157
  %173 = zext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %0, i64 %173
  %175 = load <2 x double>, ptr %174, align 8
  %176 = insertelement <2 x double> poison, double %168, i64 0
  %177 = shufflevector <2 x double> %176, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %178 = fmul <2 x double> %177, %175
  %179 = insertelement <2 x double> poison, double %170, i64 0
  %180 = shufflevector <2 x double> %179, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %181 = fmul <2 x double> %180, %175
  %182 = shufflevector <2 x double> %181, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %183 = fadd <2 x double> %178, %182
  %184 = fsub <2 x double> %178, %182
  %185 = shufflevector <2 x double> %183, <2 x double> %184, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %186 = extractelement <2 x double> %183, i64 0
  %187 = fcmp uno double %186, 0.000000e+00
  br i1 %187, label %188, label %199, !prof !8

188:                                              ; preds = %.preheader
  %189 = extractelement <2 x double> %184, i64 1
  %190 = fcmp uno double %189, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %199, !prof !8

191:                                              ; preds = %188
  %192 = extractelement <2 x double> %175, i64 0
  %193 = extractelement <2 x double> %175, i64 1
  %194 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %168, double noundef %171, double noundef %192, double noundef %193) #7
  %195 = extractvalue { double, double } %194, 0
  %196 = extractvalue { double, double } %194, 1
  %197 = insertelement <2 x double> poison, double %195, i64 0
  %198 = insertelement <2 x double> %197, double %196, i64 1
  br label %199

199:                                              ; preds = %191, %188, %.preheader
  %200 = phi <2 x double> [ %185, %.preheader ], [ %185, %188 ], [ %198, %191 ]
  %201 = fadd <2 x double> %162, %200
  %indvars.iv.next171 = add nuw nsw i64 %indvars.iv170, 1
  %exitcond174.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next171, %wide.trip.count183
  br i1 %exitcond174.not, label %202, label %.preheader, !llvm.loop !15

202:                                              ; preds = %199
  %203 = add i32 %154, %157
  %204 = zext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %4, i64 %204
  store <2 x double> %201, ptr %205, align 8
  br label %206

206:                                              ; preds = %158, %202
  %indvars.iv.next176 = add nuw nsw i64 %indvars.iv175, 1
  %exitcond179.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next176, %wide.trip.count183
  br i1 %exitcond179.not, label %207, label %155, !llvm.loop !16

207:                                              ; preds = %206
  %indvars.iv.next181 = add nuw nsw i64 %indvars.iv180, 1
  %exitcond184.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next181, %wide.trip.count183
  br i1 %exitcond184.not, label %._crit_edge137, label %.preheader114, !llvm.loop !17

._crit_edge137:                                   ; preds = %207, %.preheader120
  tail call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %11)
  br label %208

208:                                              ; preds = %._crit_edge137, %6
  %.0 = phi i32 [ %7, %6 ], [ 0, %._crit_edge137 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #6

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6, !7}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!8 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!9 = distinct !{!9, !6}
!10 = distinct !{!10, !6}
!11 = distinct !{!11, !6}
!12 = distinct !{!12, !6}
!13 = distinct !{!13, !6, !7}
!14 = distinct !{!14, !6}
!15 = distinct !{!15, !6}
!16 = distinct !{!16, !6}
!17 = distinct !{!17, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass