; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/dotprod/tests (dotprod_cccf_autotest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [96 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@liquid_autotest_verbose = external global i32, align 4
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.17 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.19 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.20 = external hidden unnamed_addr constant [39 x i8], align 1
@.str.21 = external hidden unnamed_addr constant [39 x i8], align 1
@.str.22 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@.str.23 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @dotprod_cccf_run(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #3

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #1

declare void @liquid_autotest_passed(...) #1

declare i32 @dotprod_cccf_run4(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

declare ptr @dotprod_cccf_create(ptr noundef, i32 noundef) #1

declare i32 @dotprod_cccf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

declare i32 @dotprod_cccf_destroy(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @runtest_dotprod_cccf(i32 noundef %0) #4 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca float, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca { float, float }, align 4
  %9 = alloca { float, float }, align 4
  %10 = alloca { float, float }, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  store i32 %0, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #6
  store float 0x3F50624DE0000000, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %14 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %15 = zext i32 %14 to i64
  %16 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %16, ptr %4, align 8
  %17 = alloca { float, float }, i64 %15, align 16
  store i64 %15, ptr %5, align 8
  %18 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %19 = zext i32 %18 to i64
  %20 = alloca { float, float }, i64 %19, align 16
  store i64 %19, ptr %6, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #6
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %21

21:                                               ; preds = %46, %1
  %22 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %24 = icmp ult i32 %22, %23
  br i1 %24, label %25, label %49

25:                                               ; preds = %21
  %26 = call float (...) @randnf()
  %27 = call float (...) @randnf()
  %28 = fmul float %27, 0.000000e+00
  %29 = fmul float %27, 1.000000e+00
  %30 = fadd float %26, %28
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i64 %32
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %30, ptr %34, align 8
  store float %29, ptr %35, align 4
  %36 = call float (...) @randnf()
  %37 = call float (...) @randnf()
  %38 = fmul float %37, 0.000000e+00
  %39 = fmul float %37, 1.000000e+00
  %40 = fadd float %36, %38
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i64 %42
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %40, ptr %44, align 8
  store float %39, ptr %45, align 4
  br label %46

46:                                               ; preds = %25
  %47 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %48 = add i32 %47, 1
  store i32 %48, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %21, !llvm.loop !11

49:                                               ; preds = %21
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #6
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %52

52:                                               ; preds = %97, %49
  %53 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %55 = icmp ult i32 %53, %54
  br i1 %55, label %56, label %100

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i64 %58
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %61 = load float, ptr %60, align 8
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i64 %65
  %67 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 0
  %68 = load float, ptr %67, align 8
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 1
  %70 = load float, ptr %69, align 4
  %71 = fmul float %61, %68
  %72 = fmul float %63, %70
  %73 = fmul float %61, %70
  %74 = fmul float %63, %68
  %75 = fsub float %71, %72
  %76 = fadd float %73, %74
  %77 = fcmp uno float %75, %75
  br i1 %77, label %78, label %86, !prof !13

78:                                               ; preds = %56
  %79 = fcmp uno float %76, %76
  br i1 %79, label %80, label %86, !prof !13

80:                                               ; preds = %78
  %81 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %61, float noundef %63, float noundef %68, float noundef %70) #6
  store <2 x float> %81, ptr %9, align 4
  %82 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %83 = load float, ptr %82, align 4
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %85 = load float, ptr %84, align 4
  br label %86

86:                                               ; preds = %80, %78, %56
  %87 = phi float [ %75, %56 ], [ %75, %78 ], [ %83, %80 ]
  %88 = phi float [ %76, %56 ], [ %76, %78 ], [ %85, %80 ]
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %90 = load float, ptr %89, align 4
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  %93 = fadd float %90, %87
  %94 = fadd float %92, %88
  %95 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  store float %93, ptr %95, align 4
  store float %94, ptr %96, align 4
  br label %97

97:                                               ; preds = %86
  %98 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %99 = add i32 %98, 1
  store i32 %99, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %52, !llvm.loop !14

100:                                              ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #6
  %101 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %102 = call ptr @dotprod_cccf_create(ptr noundef %17, i32 noundef %101)
  store ptr %102, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %103 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %104 = call i32 @dotprod_cccf_execute(ptr noundef %103, ptr noundef %20, ptr noundef %10)
  %105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %106 = call i32 @dotprod_cccf_destroy(ptr noundef %105)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #6
  %107 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %108 = call i32 @dotprod_cccf_run(ptr noundef %17, ptr noundef %20, i32 noundef %107, ptr noundef %12)
  %109 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %110 = call i32 @dotprod_cccf_run4(ptr noundef %17, ptr noundef %20, i32 noundef %109, ptr noundef %13)
  %111 = load i32, ptr @liquid_autotest_verbose, align 4, !tbaa !5
  %112 = icmp ne i32 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %180

113:                                              ; preds = %100
  %114 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %116 = load float, ptr %115, align 4
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %118 = load float, ptr %117, align 4
  %119 = fpext float %116 to double
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %121 = load float, ptr %120, align 4
  %122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %123 = load float, ptr %122, align 4
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %126 = load float, ptr %125, align 4
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %128 = load float, ptr %127, align 4
  %129 = fpext float %126 to double
  %130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %131 = load float, ptr %130, align 4
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %133 = load float, ptr %132, align 4
  %134 = fpext float %133 to double
  %135 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.15, i32 noundef %114, double noundef %119, double noundef %124, double noundef %129, double noundef %134)
  %136 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %138 = load float, ptr %137, align 4
  %139 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %140 = load float, ptr %139, align 4
  %141 = fpext float %138 to double
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %143 = load float, ptr %142, align 4
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %145 = load float, ptr %144, align 4
  %146 = fpext float %145 to double
  %147 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %148 = load float, ptr %147, align 4
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %150 = load float, ptr %149, align 4
  %151 = fpext float %148 to double
  %152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %153 = load float, ptr %152, align 4
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %155 = load float, ptr %154, align 4
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.16, i32 noundef %136, double noundef %141, double noundef %146, double noundef %151, double noundef %156)
  %158 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %160 = load float, ptr %159, align 4
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4
  %163 = fpext float %160 to double
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %165 = load float, ptr %164, align 4
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %167 = load float, ptr %166, align 4
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %170 = load float, ptr %169, align 4
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %172 = load float, ptr %171, align 4
  %173 = fpext float %170 to double
  %174 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %175 = load float, ptr %174, align 4
  %176 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %177 = load float, ptr %176, align 4
  %178 = fpext float %177 to double
  %179 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.17, i32 noundef %158, double noundef %163, double noundef %168, double noundef %173, double noundef %178)
  br label %180

180:                                              ; preds = %113, %100
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %182 = load float, ptr %181, align 4
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %184 = load float, ptr %183, align 4
  %185 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %186 = load float, ptr %185, align 4
  %187 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %188 = load float, ptr %187, align 4
  %189 = fsub float %182, %186
  %190 = fpext float %189 to double
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 4
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %198 = load float, ptr %197, align 4
  %199 = fsub float %192, %196
  %200 = fpext float %199 to double
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %202 = load float, ptr %201, align 4
  %203 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %204 = load float, ptr %203, align 4
  %205 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %206 = load float, ptr %205, align 4
  %207 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %208 = load float, ptr %207, align 4
  %209 = fsub float %202, %206
  %210 = fpext float %209 to double
  %211 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %212 = load float, ptr %211, align 4
  %213 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %214 = load float, ptr %213, align 4
  %215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %216 = load float, ptr %215, align 4
  %217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %218 = load float, ptr %217, align 4
  %219 = fsub float %212, %216
  %220 = fpext float %219 to double
  %221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double %200, double 0.000000e+00)
  %222 = call double @sqrt(double noundef %221) #6
  %223 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %224 = fpext float %223 to double
  %225 = fcmp ogt double %222, %224
  br i1 %225, label %250, label %226

226:                                              ; preds = %180
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %228 = load float, ptr %227, align 4
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %230 = load float, ptr %229, align 4
  %231 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %228, i32 3)
  br i1 %231, label %250, label %232

232:                                              ; preds = %226
  %233 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %234 = load float, ptr %233, align 4
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %236 = load float, ptr %235, align 4
  %237 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %237, label %250, label %238

238:                                              ; preds = %232
  %239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4
  %241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4
  %243 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %240, i32 3)
  br i1 %243, label %250, label %244

244:                                              ; preds = %238
  %245 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %246 = load float, ptr %245, align 4
  %247 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %248 = load float, ptr %247, align 4
  %249 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %249, label %250, label %295

250:                                              ; preds = %244, %238, %232, %226, %180
  %251 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %252 = load float, ptr %251, align 4
  %253 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %254 = load float, ptr %253, align 4
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %256 = load float, ptr %255, align 4
  %257 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %258 = load float, ptr %257, align 4
  %259 = fsub float %252, %256
  %260 = fpext float %259 to double
  %261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %262 = load float, ptr %261, align 4
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %264 = load float, ptr %263, align 4
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %266 = load float, ptr %265, align 4
  %267 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %268 = load float, ptr %267, align 4
  %269 = fsub float %262, %266
  %270 = fpext float %269 to double
  %271 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %272 = load float, ptr %271, align 4
  %273 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %274 = load float, ptr %273, align 4
  %275 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %276 = load float, ptr %275, align 4
  %277 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %278 = load float, ptr %277, align 4
  %279 = fsub float %272, %276
  %280 = fpext float %279 to double
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %282 = load float, ptr %281, align 4
  %283 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %284 = load float, ptr %283, align 4
  %285 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %286 = load float, ptr %285, align 4
  %287 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %288 = load float, ptr %287, align 4
  %289 = fsub float %282, %286
  %290 = fpext float %289 to double
  %291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %260, double %270, double 0.000000e+00)
  %292 = call double @sqrt(double noundef %291) #6
  %293 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %294 = fpext float %293 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 232, ptr noundef @.str.18, double noundef %292, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %294)
  br label %296

295:                                              ; preds = %244
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %296

296:                                              ; preds = %295, %250
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4
  %299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %300 = load float, ptr %299, align 4
  %301 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4
  %303 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %304 = load float, ptr %303, align 4
  %305 = fsub float %300, %304
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %308 = load float, ptr %307, align 4
  %309 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %310 = load float, ptr %309, align 4
  %311 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %312 = load float, ptr %311, align 4
  %313 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %314 = load float, ptr %313, align 4
  %315 = fsub float %310, %314
  %316 = fpext float %315 to double
  %317 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %318 = load float, ptr %317, align 4
  %319 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %320 = load float, ptr %319, align 4
  %321 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %322 = load float, ptr %321, align 4
  %323 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %324 = load float, ptr %323, align 4
  %325 = fsub float %320, %324
  %326 = fpext float %325 to double
  %327 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %328 = load float, ptr %327, align 4
  %329 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %330 = load float, ptr %329, align 4
  %331 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %332 = load float, ptr %331, align 4
  %333 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %334 = load float, ptr %333, align 4
  %335 = fsub float %330, %334
  %336 = fpext float %335 to double
  %337 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %306, double %316, double 0.000000e+00)
  %338 = call double @sqrt(double noundef %337) #6
  %339 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %340 = fpext float %339 to double
  %341 = fcmp ogt double %338, %340
  br i1 %341, label %366, label %342

342:                                              ; preds = %296
  %343 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %344 = load float, ptr %343, align 4
  %345 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %346 = load float, ptr %345, align 4
  %347 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %346, i32 3)
  br i1 %347, label %366, label %348

348:                                              ; preds = %342
  %349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %350 = load float, ptr %349, align 4
  %351 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %352 = load float, ptr %351, align 4
  %353 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %353, label %366, label %354

354:                                              ; preds = %348
  %355 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %356 = load float, ptr %355, align 4
  %357 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %358 = load float, ptr %357, align 4
  %359 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %358, i32 3)
  br i1 %359, label %366, label %360

360:                                              ; preds = %354
  %361 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %362 = load float, ptr %361, align 4
  %363 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %364 = load float, ptr %363, align 4
  %365 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %365, label %366, label %411

366:                                              ; preds = %360, %354, %348, %342, %296
  %367 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %368 = load float, ptr %367, align 4
  %369 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %370 = load float, ptr %369, align 4
  %371 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %372 = load float, ptr %371, align 4
  %373 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %374 = load float, ptr %373, align 4
  %375 = fsub float %370, %374
  %376 = fpext float %375 to double
  %377 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %378 = load float, ptr %377, align 4
  %379 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %380 = load float, ptr %379, align 4
  %381 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %382 = load float, ptr %381, align 4
  %383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %384 = load float, ptr %383, align 4
  %385 = fsub float %380, %384
  %386 = fpext float %385 to double
  %387 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %388 = load float, ptr %387, align 4
  %389 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %390 = load float, ptr %389, align 4
  %391 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %392 = load float, ptr %391, align 4
  %393 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %394 = load float, ptr %393, align 4
  %395 = fsub float %390, %394
  %396 = fpext float %395 to double
  %397 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %398 = load float, ptr %397, align 4
  %399 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %400 = load float, ptr %399, align 4
  %401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %402 = load float, ptr %401, align 4
  %403 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4
  %405 = fsub float %400, %404
  %406 = fpext float %405 to double
  %407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %376, double %386, double 0.000000e+00)
  %408 = call double @sqrt(double noundef %407) #6
  %409 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %410 = fpext float %409 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 233, ptr noundef @.str.19, double noundef %408, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %410)
  br label %412

411:                                              ; preds = %360
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %412

412:                                              ; preds = %411, %366
  %413 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %414 = load float, ptr %413, align 4
  %415 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %416 = load float, ptr %415, align 4
  %417 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %418 = load float, ptr %417, align 4
  %419 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %420 = load float, ptr %419, align 4
  %421 = fsub float %414, %418
  %422 = fpext float %421 to double
  %423 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %424 = load float, ptr %423, align 4
  %425 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %426 = load float, ptr %425, align 4
  %427 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %428 = load float, ptr %427, align 4
  %429 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %430 = load float, ptr %429, align 4
  %431 = fsub float %424, %428
  %432 = fpext float %431 to double
  %433 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4
  %435 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %436 = load float, ptr %435, align 4
  %437 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %438 = load float, ptr %437, align 4
  %439 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %440 = load float, ptr %439, align 4
  %441 = fsub float %434, %438
  %442 = fpext float %441 to double
  %443 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %444 = load float, ptr %443, align 4
  %445 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %446 = load float, ptr %445, align 4
  %447 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %448 = load float, ptr %447, align 4
  %449 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %450 = load float, ptr %449, align 4
  %451 = fsub float %444, %448
  %452 = fpext float %451 to double
  %453 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %422, double %432, double 0.000000e+00)
  %454 = call double @sqrt(double noundef %453) #6
  %455 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %456 = fpext float %455 to double
  %457 = fcmp ogt double %454, %456
  br i1 %457, label %482, label %458

458:                                              ; preds = %412
  %459 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %460 = load float, ptr %459, align 4
  %461 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %462 = load float, ptr %461, align 4
  %463 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %460, i32 3)
  br i1 %463, label %482, label %464

464:                                              ; preds = %458
  %465 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %466 = load float, ptr %465, align 4
  %467 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %468 = load float, ptr %467, align 4
  %469 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %469, label %482, label %470

470:                                              ; preds = %464
  %471 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %472 = load float, ptr %471, align 4
  %473 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %474 = load float, ptr %473, align 4
  %475 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %472, i32 3)
  br i1 %475, label %482, label %476

476:                                              ; preds = %470
  %477 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %478 = load float, ptr %477, align 4
  %479 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %480 = load float, ptr %479, align 4
  %481 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %481, label %482, label %527

482:                                              ; preds = %476, %470, %464, %458, %412
  %483 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4
  %485 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %486 = load float, ptr %485, align 4
  %487 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %488 = load float, ptr %487, align 4
  %489 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %490 = load float, ptr %489, align 4
  %491 = fsub float %484, %488
  %492 = fpext float %491 to double
  %493 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %494 = load float, ptr %493, align 4
  %495 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %496 = load float, ptr %495, align 4
  %497 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %498 = load float, ptr %497, align 4
  %499 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %500 = load float, ptr %499, align 4
  %501 = fsub float %494, %498
  %502 = fpext float %501 to double
  %503 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %504 = load float, ptr %503, align 4
  %505 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %506 = load float, ptr %505, align 4
  %507 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %508 = load float, ptr %507, align 4
  %509 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %510 = load float, ptr %509, align 4
  %511 = fsub float %504, %508
  %512 = fpext float %511 to double
  %513 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %514 = load float, ptr %513, align 4
  %515 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %516 = load float, ptr %515, align 4
  %517 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %518 = load float, ptr %517, align 4
  %519 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %520 = load float, ptr %519, align 4
  %521 = fsub float %514, %518
  %522 = fpext float %521 to double
  %523 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double %502, double 0.000000e+00)
  %524 = call double @sqrt(double noundef %523) #6
  %525 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %526 = fpext float %525 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 236, ptr noundef @.str.20, double noundef %524, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %526)
  br label %528

527:                                              ; preds = %476
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %528

528:                                              ; preds = %527, %482
  %529 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %530 = load float, ptr %529, align 4
  %531 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %532 = load float, ptr %531, align 4
  %533 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %534 = load float, ptr %533, align 4
  %535 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %536 = load float, ptr %535, align 4
  %537 = fsub float %532, %536
  %538 = fpext float %537 to double
  %539 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %540 = load float, ptr %539, align 4
  %541 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %542 = load float, ptr %541, align 4
  %543 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %544 = load float, ptr %543, align 4
  %545 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %546 = load float, ptr %545, align 4
  %547 = fsub float %542, %546
  %548 = fpext float %547 to double
  %549 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %550 = load float, ptr %549, align 4
  %551 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %552 = load float, ptr %551, align 4
  %553 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %554 = load float, ptr %553, align 4
  %555 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4
  %557 = fsub float %552, %556
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %560 = load float, ptr %559, align 4
  %561 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %562 = load float, ptr %561, align 4
  %563 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %564 = load float, ptr %563, align 4
  %565 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %566 = load float, ptr %565, align 4
  %567 = fsub float %562, %566
  %568 = fpext float %567 to double
  %569 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %538, double %548, double 0.000000e+00)
  %570 = call double @sqrt(double noundef %569) #6
  %571 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %572 = fpext float %571 to double
  %573 = fcmp ogt double %570, %572
  br i1 %573, label %598, label %574

574:                                              ; preds = %528
  %575 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %576 = load float, ptr %575, align 4
  %577 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4
  %579 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %578, i32 3)
  br i1 %579, label %598, label %580

580:                                              ; preds = %574
  %581 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %582 = load float, ptr %581, align 4
  %583 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %584 = load float, ptr %583, align 4
  %585 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %585, label %598, label %586

586:                                              ; preds = %580
  %587 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %588 = load float, ptr %587, align 4
  %589 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %590 = load float, ptr %589, align 4
  %591 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %590, i32 3)
  br i1 %591, label %598, label %592

592:                                              ; preds = %586
  %593 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %594 = load float, ptr %593, align 4
  %595 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %596 = load float, ptr %595, align 4
  %597 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %597, label %598, label %643

598:                                              ; preds = %592, %586, %580, %574, %528
  %599 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %600 = load float, ptr %599, align 4
  %601 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %602 = load float, ptr %601, align 4
  %603 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %604 = load float, ptr %603, align 4
  %605 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %606 = load float, ptr %605, align 4
  %607 = fsub float %602, %606
  %608 = fpext float %607 to double
  %609 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %610 = load float, ptr %609, align 4
  %611 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %612 = load float, ptr %611, align 4
  %613 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4
  %615 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %616 = load float, ptr %615, align 4
  %617 = fsub float %612, %616
  %618 = fpext float %617 to double
  %619 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %620 = load float, ptr %619, align 4
  %621 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %622 = load float, ptr %621, align 4
  %623 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %624 = load float, ptr %623, align 4
  %625 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %626 = load float, ptr %625, align 4
  %627 = fsub float %622, %626
  %628 = fpext float %627 to double
  %629 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %630 = load float, ptr %629, align 4
  %631 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %632 = load float, ptr %631, align 4
  %633 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %634 = load float, ptr %633, align 4
  %635 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %636 = load float, ptr %635, align 4
  %637 = fsub float %632, %636
  %638 = fpext float %637 to double
  %639 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %608, double %618, double 0.000000e+00)
  %640 = call double @sqrt(double noundef %639) #6
  %641 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %642 = fpext float %641 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 237, ptr noundef @.str.21, double noundef %640, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %642)
  br label %644

643:                                              ; preds = %592
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %644

644:                                              ; preds = %643, %598
  %645 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %646 = load float, ptr %645, align 4
  %647 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4
  %649 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %650 = load float, ptr %649, align 4
  %651 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %652 = load float, ptr %651, align 4
  %653 = fsub float %646, %650
  %654 = fpext float %653 to double
  %655 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %656 = load float, ptr %655, align 4
  %657 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %658 = load float, ptr %657, align 4
  %659 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %660 = load float, ptr %659, align 4
  %661 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %662 = load float, ptr %661, align 4
  %663 = fsub float %656, %660
  %664 = fpext float %663 to double
  %665 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %666 = load float, ptr %665, align 4
  %667 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %668 = load float, ptr %667, align 4
  %669 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %670 = load float, ptr %669, align 4
  %671 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4
  %673 = fsub float %666, %670
  %674 = fpext float %673 to double
  %675 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %676 = load float, ptr %675, align 4
  %677 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %678 = load float, ptr %677, align 4
  %679 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %680 = load float, ptr %679, align 4
  %681 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %682 = load float, ptr %681, align 4
  %683 = fsub float %676, %680
  %684 = fpext float %683 to double
  %685 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %654, double %664, double 0.000000e+00)
  %686 = call double @sqrt(double noundef %685) #6
  %687 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %688 = fpext float %687 to double
  %689 = fcmp ogt double %686, %688
  br i1 %689, label %714, label %690

690:                                              ; preds = %644
  %691 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %692 = load float, ptr %691, align 4
  %693 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %694 = load float, ptr %693, align 4
  %695 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %692, i32 3)
  br i1 %695, label %714, label %696

696:                                              ; preds = %690
  %697 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %698 = load float, ptr %697, align 4
  %699 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %700 = load float, ptr %699, align 4
  %701 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %701, label %714, label %702

702:                                              ; preds = %696
  %703 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %704 = load float, ptr %703, align 4
  %705 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %706 = load float, ptr %705, align 4
  %707 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %704, i32 3)
  br i1 %707, label %714, label %708

708:                                              ; preds = %702
  %709 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %710 = load float, ptr %709, align 4
  %711 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %712 = load float, ptr %711, align 4
  %713 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %713, label %714, label %759

714:                                              ; preds = %708, %702, %696, %690, %644
  %715 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %716 = load float, ptr %715, align 4
  %717 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %718 = load float, ptr %717, align 4
  %719 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %720 = load float, ptr %719, align 4
  %721 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %722 = load float, ptr %721, align 4
  %723 = fsub float %716, %720
  %724 = fpext float %723 to double
  %725 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %726 = load float, ptr %725, align 4
  %727 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %728 = load float, ptr %727, align 4
  %729 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %730 = load float, ptr %729, align 4
  %731 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %732 = load float, ptr %731, align 4
  %733 = fsub float %726, %730
  %734 = fpext float %733 to double
  %735 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %736 = load float, ptr %735, align 4
  %737 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %738 = load float, ptr %737, align 4
  %739 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %740 = load float, ptr %739, align 4
  %741 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %742 = load float, ptr %741, align 4
  %743 = fsub float %736, %740
  %744 = fpext float %743 to double
  %745 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %746 = load float, ptr %745, align 4
  %747 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %748 = load float, ptr %747, align 4
  %749 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4
  %751 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %752 = load float, ptr %751, align 4
  %753 = fsub float %746, %750
  %754 = fpext float %753 to double
  %755 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %724, double %734, double 0.000000e+00)
  %756 = call double @sqrt(double noundef %755) #6
  %757 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %758 = fpext float %757 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 240, ptr noundef @.str.22, double noundef %756, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %758)
  br label %760

759:                                              ; preds = %708
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %760

760:                                              ; preds = %759, %714
  %761 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %762 = load float, ptr %761, align 4
  %763 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %764 = load float, ptr %763, align 4
  %765 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %766 = load float, ptr %765, align 4
  %767 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %768 = load float, ptr %767, align 4
  %769 = fsub float %764, %768
  %770 = fpext float %769 to double
  %771 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %772 = load float, ptr %771, align 4
  %773 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %774 = load float, ptr %773, align 4
  %775 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %776 = load float, ptr %775, align 4
  %777 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %778 = load float, ptr %777, align 4
  %779 = fsub float %774, %778
  %780 = fpext float %779 to double
  %781 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %782 = load float, ptr %781, align 4
  %783 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %784 = load float, ptr %783, align 4
  %785 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %786 = load float, ptr %785, align 4
  %787 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %788 = load float, ptr %787, align 4
  %789 = fsub float %784, %788
  %790 = fpext float %789 to double
  %791 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %792 = load float, ptr %791, align 4
  %793 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %794 = load float, ptr %793, align 4
  %795 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %796 = load float, ptr %795, align 4
  %797 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %798 = load float, ptr %797, align 4
  %799 = fsub float %794, %798
  %800 = fpext float %799 to double
  %801 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %770, double %780, double 0.000000e+00)
  %802 = call double @sqrt(double noundef %801) #6
  %803 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %804 = fpext float %803 to double
  %805 = fcmp ogt double %802, %804
  br i1 %805, label %830, label %806

806:                                              ; preds = %760
  %807 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %808 = load float, ptr %807, align 4
  %809 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %810 = load float, ptr %809, align 4
  %811 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %810, i32 3)
  br i1 %811, label %830, label %812

812:                                              ; preds = %806
  %813 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %814 = load float, ptr %813, align 4
  %815 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %816 = load float, ptr %815, align 4
  %817 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %817, label %830, label %818

818:                                              ; preds = %812
  %819 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %820 = load float, ptr %819, align 4
  %821 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %822 = load float, ptr %821, align 4
  %823 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %822, i32 3)
  br i1 %823, label %830, label %824

824:                                              ; preds = %818
  %825 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %826 = load float, ptr %825, align 4
  %827 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %828 = load float, ptr %827, align 4
  %829 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %829, label %830, label %875

830:                                              ; preds = %824, %818, %812, %806, %760
  %831 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %832 = load float, ptr %831, align 4
  %833 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %834 = load float, ptr %833, align 4
  %835 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %836 = load float, ptr %835, align 4
  %837 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %838 = load float, ptr %837, align 4
  %839 = fsub float %834, %838
  %840 = fpext float %839 to double
  %841 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %842 = load float, ptr %841, align 4
  %843 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %844 = load float, ptr %843, align 4
  %845 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %846 = load float, ptr %845, align 4
  %847 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %848 = load float, ptr %847, align 4
  %849 = fsub float %844, %848
  %850 = fpext float %849 to double
  %851 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %852 = load float, ptr %851, align 4
  %853 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %854 = load float, ptr %853, align 4
  %855 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %856 = load float, ptr %855, align 4
  %857 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %858 = load float, ptr %857, align 4
  %859 = fsub float %854, %858
  %860 = fpext float %859 to double
  %861 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %862 = load float, ptr %861, align 4
  %863 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %864 = load float, ptr %863, align 4
  %865 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %866 = load float, ptr %865, align 4
  %867 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %868 = load float, ptr %867, align 4
  %869 = fsub float %864, %868
  %870 = fpext float %869 to double
  %871 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %840, double %850, double 0.000000e+00)
  %872 = call double @sqrt(double noundef %871) #6
  %873 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %874 = fpext float %873 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 241, ptr noundef @.str.23, double noundef %872, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %874)
  br label %876

875:                                              ; preds = %824
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %876

876:                                              ; preds = %875, %830
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #6
  %877 = load ptr, ptr %4, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %877)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #5

declare float @randnf(...) #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #5

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"any pointer", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [96 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@liquid_autotest_verbose = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.16 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.17 = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.18 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.19 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.20 = external hidden unnamed_addr constant [39 x i8], align 1
@.str.21 = external hidden unnamed_addr constant [39 x i8], align 1
@.str.22 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1
@.str.23 = external hidden unnamed_addr constant [40 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @dotprod_cccf_run(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #1

declare i32 @dotprod_cccf_run4(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @dotprod_cccf_create(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @dotprod_cccf_execute(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @dotprod_cccf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @runtest_dotprod_cccf(i32 noundef %0) local_unnamed_addr #4 {
  %2 = alloca { float, float }, align 4
  %3 = alloca { float, float }, align 4
  %4 = alloca { float, float }, align 4
  %5 = zext i32 %0 to i64
  %6 = alloca { float, float }, i64 %5, align 16
  %7 = alloca { float, float }, i64 %5, align 16
  %.not200 = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not200, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph
  br i1 %.not200, label %._crit_edge, label %.lr.ph198

.lr.ph:                                           ; preds = %1, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 0, %1 ]
  %8 = tail call float (...) @randnf() #6
  %9 = tail call float (...) @randnf() #6
  %10 = fmul float %9, 0.000000e+00
  %11 = fadd float %8, %10
  %12 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store float %11, ptr %12, align 8
  store float %9, ptr %13, align 4
  %14 = tail call float (...) @randnf() #6
  %15 = tail call float (...) @randnf() #6
  %16 = fmul float %15, 0.000000e+00
  %17 = fadd float %14, %16
  %18 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 4
  store float %17, ptr %18, align 8
  store float %15, ptr %19, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %5
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %.lr.ph, !llvm.loop !5

.lr.ph198:                                        ; preds = %.preheader, %42
  %indvars.iv204 = phi i64 [ %indvars.iv.next205, %42 ], [ 0, %.preheader ]
  %20 = phi <2 x float> [ %44, %42 ], [ zeroinitializer, %.preheader ]
  %21 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6, i64 %indvars.iv204
  %22 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7, i64 %indvars.iv204
  %23 = load <2 x float>, ptr %21, align 8
  %24 = load <2 x float>, ptr %22, align 8
  %25 = fmul <2 x float> %23, %24
  %26 = shufflevector <2 x float> %23, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %27 = fmul <2 x float> %26, %24
  %shift = shufflevector <2 x float> %25, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %28 = fsub <2 x float> %25, %shift
  %29 = extractelement <2 x float> %28, i64 0
  %shift211 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %30 = fadd <2 x float> %27, %shift211
  %31 = fcmp uno float %29, 0.000000e+00
  %32 = shufflevector <2 x float> %28, <2 x float> %30, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  br i1 %31, label %33, label %42, !prof !7

33:                                               ; preds = %.lr.ph198
  %34 = extractelement <2 x float> %30, i64 0
  %35 = fcmp uno float %34, 0.000000e+00
  br i1 %35, label %36, label %42, !prof !7

36:                                               ; preds = %33
  %37 = extractelement <2 x float> %23, i64 0
  %38 = extractelement <2 x float> %23, i64 1
  %39 = extractelement <2 x float> %24, i64 0
  %40 = extractelement <2 x float> %24, i64 1
  %41 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %37, float noundef %38, float noundef %39, float noundef %40) #6
  br label %42

42:                                               ; preds = %36, %33, %.lr.ph198
  %43 = phi <2 x float> [ %32, %.lr.ph198 ], [ %32, %33 ], [ %41, %36 ]
  %44 = fadd <2 x float> %20, %43
  %indvars.iv.next205 = add nuw nsw i64 %indvars.iv204, 1
  %exitcond208.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next205, %5
  br i1 %exitcond208.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph198, !llvm.loop !8

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %42
  %45 = extractelement <2 x float> %44, i64 1
  %46 = extractelement <2 x float> %44, i64 0
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %1, %.preheader
  %.sroa.02.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ 0.000000e+00, %1 ], [ %46, %._crit_edge.loopexit ]
  %.sroa.71.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ 0.000000e+00, %1 ], [ %45, %._crit_edge.loopexit ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %2) #6
  %47 = call ptr @dotprod_cccf_create(ptr noundef nonnull %6, i32 noundef %0) #6
  %48 = call i32 @dotprod_cccf_execute(ptr noundef %47, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %2) #6
  %49 = call i32 @dotprod_cccf_destroy(ptr noundef %47) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #6
  %50 = call i32 @dotprod_cccf_run(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7, i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %3) #6
  %51 = call i32 @dotprod_cccf_run4(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7, i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %4) #6
  %52 = load i32, ptr @liquid_autotest_verbose, align 4, !tbaa !9
  %.not = icmp eq i32 %52, 0
  br i1 %.not, label %74, label %53

53:                                               ; preds = %._crit_edge
  %54 = load float, ptr %2, align 4
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %56 = fpext float %54 to double
  %57 = load float, ptr %55, align 4
  %58 = fpext float %57 to double
  %59 = fpext float %.sroa.02.0.lcssa to double
  %60 = fpext float %.sroa.71.0.lcssa to double
  %61 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.15, i32 noundef %0, double noundef %56, double noundef %58, double noundef %59, double noundef %60)
  %62 = load float, ptr %3, align 4
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %64 = fpext float %62 to double
  %65 = load float, ptr %63, align 4
  %66 = fpext float %65 to double
  %67 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.16, i32 noundef %0, double noundef %64, double noundef %66, double noundef %59, double noundef %60)
  %68 = load float, ptr %4, align 4
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %70 = fpext float %68 to double
  %71 = load float, ptr %69, align 4
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.17, i32 noundef %0, double noundef %70, double noundef %72, double noundef %59, double noundef %60)
  br label %74

74:                                               ; preds = %53, %._crit_edge
  %75 = load float, ptr %2, align 4
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %77 = fsub float %75, %.sroa.02.0.lcssa
  %78 = fpext float %77 to double
  %79 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double %78, double 0.000000e+00)
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %79)
  %80 = fcmp ogt double %sqrt, 0x3F50624DE0000000
  %81 = fcmp uno float %75, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %80, i1 true, i1 %81
  %82 = fcmp uno float %.sroa.02.0.lcssa, 0.000000e+00
  %or.cond167 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %82
  br i1 %or.cond167, label %83, label %84

83:                                               ; preds = %74
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 232, ptr noundef nonnull @.str.18, double noundef %sqrt, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %85

84:                                               ; preds = %74
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %83
  %86 = load float, ptr %76, align 4
  %87 = fsub float %86, %.sroa.71.0.lcssa
  %88 = fpext float %87 to double
  %89 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %88, double %88, double 0.000000e+00)
  %sqrt184 = call double @llvm.sqrt.f64(double %89)
  %90 = fcmp ogt double %sqrt184, 0x3F50624DE0000000
  %91 = fcmp uno float %86, 0.000000e+00
  %or.cond169 = select i1 %90, i1 true, i1 %91
  %92 = fcmp uno float %.sroa.71.0.lcssa, 0.000000e+00
  %or.cond170 = select i1 %or.cond169, i1 true, i1 %92
  br i1 %or.cond170, label %93, label %94

93:                                               ; preds = %85
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 233, ptr noundef nonnull @.str.19, double noundef %sqrt184, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %95

94:                                               ; preds = %85
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %93
  %96 = load float, ptr %3, align 4
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %98 = fsub float %96, %.sroa.02.0.lcssa
  %99 = fpext float %98 to double
  %100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double %99, double 0.000000e+00)
  %sqrt186 = call double @llvm.sqrt.f64(double %100)
  %101 = fcmp ogt double %sqrt186, 0x3F50624DE0000000
  %102 = fcmp uno float %96, 0.000000e+00
  %or.cond172 = select i1 %101, i1 true, i1 %102
  %or.cond173 = select i1 %or.cond172, i1 true, i1 %82
  br i1 %or.cond173, label %103, label %104

103:                                              ; preds = %95
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 236, ptr noundef nonnull @.str.20, double noundef %sqrt186, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %105

104:                                              ; preds = %95
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %105

105:                                              ; preds = %104, %103
  %106 = load float, ptr %97, align 4
  %107 = fsub float %106, %.sroa.71.0.lcssa
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double %108, double 0.000000e+00)
  %sqrt188 = call double @llvm.sqrt.f64(double %109)
  %110 = fcmp ogt double %sqrt188, 0x3F50624DE0000000
  %111 = fcmp uno float %106, 0.000000e+00
  %or.cond175 = select i1 %110, i1 true, i1 %111
  %or.cond176 = select i1 %or.cond175, i1 true, i1 %92
  br i1 %or.cond176, label %112, label %113

112:                                              ; preds = %105
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 237, ptr noundef nonnull @.str.21, double noundef %sqrt188, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %114

113:                                              ; preds = %105
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %114

114:                                              ; preds = %113, %112
  %115 = load float, ptr %4, align 4
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %117 = fsub float %115, %.sroa.02.0.lcssa
  %118 = fpext float %117 to double
  %119 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double %118, double 0.000000e+00)
  %sqrt190 = call double @llvm.sqrt.f64(double %119)
  %120 = fcmp ogt double %sqrt190, 0x3F50624DE0000000
  %121 = fcmp uno float %115, 0.000000e+00
  %or.cond178 = select i1 %120, i1 true, i1 %121
  %or.cond179 = select i1 %or.cond178, i1 true, i1 %82
  br i1 %or.cond179, label %122, label %123

122:                                              ; preds = %114
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 240, ptr noundef nonnull @.str.22, double noundef %sqrt190, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %124

123:                                              ; preds = %114
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %124

124:                                              ; preds = %123, %122
  %125 = load float, ptr %116, align 4
  %126 = fsub float %125, %.sroa.71.0.lcssa
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double %127, double 0.000000e+00)
  %sqrt192 = call double @llvm.sqrt.f64(double %128)
  %129 = fcmp ogt double %sqrt192, 0x3F50624DE0000000
  %130 = fcmp uno float %125, 0.000000e+00
  %or.cond181 = select i1 %129, i1 true, i1 %130
  %or.cond182 = select i1 %or.cond181, i1 true, i1 %92
  br i1 %or.cond182, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %124
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 241, ptr noundef nonnull @.str.23, double noundef %sqrt192, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #6
  br label %133

132:                                              ; preds = %124
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %131
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %4) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %2) #6
  ret void
}

declare float @randnf(...) local_unnamed_addr #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!8 = distinct !{!8, !6}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !11, i64 0}
!11 = !{!"omnipotent char", !12, i64 0}
!12 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass