; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/nco/src (nco_crcf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.synth_crcf_s = type { float, float, ptr, i32, i32, float, { float, float }, { float, float }, { float, float }, float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @synth_crcf_step(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @synth_crcf_despread_triple(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #4 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  %19 = alloca { float, float }, align 4
  %20 = alloca { float, float }, align 4
  %21 = alloca { float, float }, align 4
  %22 = alloca { float, float }, align 4
  %23 = alloca { float, float }, align 4
  %24 = alloca { float, float }, align 4
  %25 = alloca { float, float }, align 4
  %26 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #5
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %27, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %29, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %30, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #5
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %32 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %33

33:                                               ; preds = %236, %5
  %34 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.synth_crcf_s, ptr %35, i32 0, i32 4
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %38 = icmp ult i32 %34, %37
  br i1 %38, label %39, label %239

39:                                               ; preds = %33
  %40 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i64 %42
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load float, ptr %44, align 4
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 1
  %47 = load float, ptr %46, align 4
  %48 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.synth_crcf_s, ptr %48, i32 0, i32 6
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %51 = load float, ptr %50, align 4
  %52 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %53 = load float, ptr %52, align 4
  %54 = fneg float %53
  %55 = fmul float %45, %51
  %56 = fmul float %47, %54
  %57 = fmul float %45, %54
  %58 = fmul float %47, %51
  %59 = fsub float %55, %56
  %60 = fadd float %57, %58
  %61 = fcmp uno float %59, %59
  br i1 %61, label %62, label %70, !prof !15

62:                                               ; preds = %39
  %63 = fcmp uno float %60, %60
  br i1 %63, label %64, label %70, !prof !15

64:                                               ; preds = %62
  %65 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %45, float noundef %47, float noundef %51, float noundef %54) #5
  store <2 x float> %65, ptr %18, align 4
  %66 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %67 = load float, ptr %66, align 4
  %68 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %69 = load float, ptr %68, align 4
  br label %70

70:                                               ; preds = %64, %62, %39
  %71 = phi float [ %59, %39 ], [ %59, %62 ], [ %67, %64 ]
  %72 = phi float [ %60, %39 ], [ %60, %62 ], [ %69, %64 ]
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %74 = load float, ptr %73, align 4
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %76 = load float, ptr %75, align 4
  %77 = fadd float %74, %71
  %78 = fadd float %76, %72
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %77, ptr %79, align 4
  store float %78, ptr %80, align 4
  %81 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %83 = zext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i64 %83
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %86 = load float, ptr %85, align 4
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  %88 = load float, ptr %87, align 4
  %89 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.synth_crcf_s, ptr %89, i32 0, i32 7
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4
  %95 = fneg float %94
  %96 = fmul float %86, %92
  %97 = fmul float %88, %95
  %98 = fmul float %86, %95
  %99 = fmul float %88, %92
  %100 = fsub float %96, %97
  %101 = fadd float %98, %99
  %102 = fcmp uno float %100, %100
  br i1 %102, label %103, label %111, !prof !15

103:                                              ; preds = %70
  %104 = fcmp uno float %101, %101
  br i1 %104, label %105, label %111, !prof !15

105:                                              ; preds = %103
  %106 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %86, float noundef %88, float noundef %92, float noundef %95) #5
  store <2 x float> %106, ptr %19, align 4
  %107 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %108 = load float, ptr %107, align 4
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %110 = load float, ptr %109, align 4
  br label %111

111:                                              ; preds = %105, %103, %70
  %112 = phi float [ %100, %70 ], [ %100, %103 ], [ %108, %105 ]
  %113 = phi float [ %101, %70 ], [ %101, %103 ], [ %110, %105 ]
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %115 = load float, ptr %114, align 4
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %117 = load float, ptr %116, align 4
  %118 = fadd float %115, %112
  %119 = fadd float %117, %113
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %118, ptr %120, align 4
  store float %119, ptr %121, align 4
  %122 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %124 = zext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i64 %124
  %126 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4
  %130 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.synth_crcf_s, ptr %130, i32 0, i32 8
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 1
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = fneg float %135
  %137 = fmul float %127, %133
  %138 = fmul float %129, %136
  %139 = fmul float %127, %136
  %140 = fmul float %129, %133
  %141 = fsub float %137, %138
  %142 = fadd float %139, %140
  %143 = fcmp uno float %141, %141
  br i1 %143, label %144, label %152, !prof !15

144:                                              ; preds = %111
  %145 = fcmp uno float %142, %142
  br i1 %145, label %146, label %152, !prof !15

146:                                              ; preds = %144
  %147 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %127, float noundef %129, float noundef %133, float noundef %136) #5
  store <2 x float> %147, ptr %20, align 4
  %148 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %149 = load float, ptr %148, align 4
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  %151 = load float, ptr %150, align 4
  br label %152

152:                                              ; preds = %146, %144, %111
  %153 = phi float [ %141, %111 ], [ %141, %144 ], [ %149, %146 ]
  %154 = phi float [ %142, %111 ], [ %142, %144 ], [ %151, %146 ]
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %156 = load float, ptr %155, align 4
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %158 = load float, ptr %157, align 4
  %159 = fadd float %156, %153
  %160 = fadd float %158, %154
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  store float %159, ptr %161, align 4
  store float %160, ptr %162, align 4
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %166, i32 0, i32 0
  %168 = load float, ptr %167, align 4
  %169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %166, i32 0, i32 1
  %170 = load float, ptr %169, align 4
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %168, ptr %171, align 4
  store float %170, ptr %172, align 4
  %173 = load <2 x float>, ptr %21, align 4
  %174 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %173) #5
  %175 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.synth_crcf_s, ptr %175, i32 0, i32 6
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %176, i32 0, i32 0
  %178 = load float, ptr %177, align 4
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %176, i32 0, i32 1
  %180 = load float, ptr %179, align 4
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %178, ptr %181, align 4
  store float %180, ptr %182, align 4
  %183 = load <2 x float>, ptr %22, align 4
  %184 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %183) #5
  %185 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %174, float %184, float %185)
  store float %186, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %187, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 4
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %192, ptr %195, align 4
  store float %194, ptr %196, align 4
  %197 = load <2 x float>, ptr %23, align 4
  %198 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %197) #5
  %199 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.synth_crcf_s, ptr %199, i32 0, i32 7
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %200, i32 0, i32 0
  %202 = load float, ptr %201, align 4
  %203 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %200, i32 0, i32 1
  %204 = load float, ptr %203, align 4
  %205 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %202, ptr %205, align 4
  store float %204, ptr %206, align 4
  %207 = load <2 x float>, ptr %24, align 4
  %208 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %207) #5
  %209 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %198, float %208, float %209)
  store float %210, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %211, i64 %213
  %215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i32 0, i32 0
  %216 = load float, ptr %215, align 4
  %217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i32 0, i32 1
  %218 = load float, ptr %217, align 4
  %219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %220 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %216, ptr %219, align 4
  store float %218, ptr %220, align 4
  %221 = load <2 x float>, ptr %25, align 4
  %222 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %221) #5
  %223 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.synth_crcf_s, ptr %223, i32 0, i32 8
  %225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %224, i32 0, i32 1
  %228 = load float, ptr %227, align 4
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %226, ptr %229, align 4
  store float %228, ptr %230, align 4
  %231 = load <2 x float>, ptr %26, align 4
  %232 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %231) #5
  %233 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %234 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %232, float %233)
  store float %234, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %235 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @synth_crcf_step(ptr noundef %235)
  br label %236

236:                                              ; preds = %152
  %237 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %238 = add i32 %237, 1
  store i32 %238, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %33, !llvm.loop !16

239:                                              ; preds = %33
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 4
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4
  %244 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %245 = fdiv float %241, %244
  %246 = fdiv float %243, %244
  %247 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 0
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 1
  store float %245, ptr %248, align 4
  store float %246, ptr %249, align 4
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %251 = load float, ptr %250, align 4
  %252 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4
  %254 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %255 = fdiv float %251, %254
  %256 = fdiv float %253, %254
  %257 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %258 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %257, i32 0, i32 0
  %259 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %257, i32 0, i32 1
  store float %255, ptr %258, align 4
  store float %256, ptr %259, align 4
  %260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %261 = load float, ptr %260, align 4
  %262 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %263 = load float, ptr %262, align 4
  %264 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %265 = fdiv float %261, %264
  %266 = fdiv float %263, %264
  %267 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %267, i32 0, i32 0
  %269 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %267, i32 0, i32 1
  store float %265, ptr %268, align 4
  store float %266, ptr %269, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #5
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 20}
!14 = !{!"synth_crcf_s", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !10, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 36, !7, i64 44, !10, i64 52, !10, i64 56}
!15 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @synth_crcf_step(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @synth_crcf_despread_triple(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #3 {
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %7, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  br label %12

12:                                               ; preds = %.lr.ph, %94
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %94 ]
  %.05761 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %101, %94 ]
  %13 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %45, %94 ]
  %14 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %71, %94 ]
  %15 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %97, %94 ]
  %16 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph ], [ %114, %94 ]
  %17 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %18 = load float, ptr %8, align 4
  %19 = load float, ptr %9, align 4
  %20 = fneg float %19
  %21 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  %22 = insertelement <2 x float> poison, float %18, i64 0
  %23 = shufflevector <2 x float> %22, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %24 = fmul <2 x float> %21, %23
  %25 = insertelement <2 x float> poison, float %19, i64 0
  %26 = shufflevector <2 x float> %25, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %27 = fmul <2 x float> %21, %26
  %28 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %29 = fadd <2 x float> %24, %28
  %30 = fsub <2 x float> %24, %28
  %31 = shufflevector <2 x float> %29, <2 x float> %30, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %32 = extractelement <2 x float> %29, i64 0
  %33 = fcmp uno float %32, 0.000000e+00
  br i1 %33, label %34, label %42, !prof !12

34:                                               ; preds = %12
  %35 = extractelement <2 x float> %30, i64 1
  %36 = fcmp uno float %35, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %37, label %42, !prof !12

37:                                               ; preds = %34
  %38 = extractelement <2 x float> %21, i64 0
  %39 = extractelement <2 x float> %21, i64 1
  %40 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %38, float noundef %39, float noundef %18, float noundef %20) #5
  %41 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  br label %42

42:                                               ; preds = %37, %34, %12
  %43 = phi <2 x float> [ %31, %12 ], [ %31, %34 ], [ %40, %37 ]
  %44 = phi <2 x float> [ %21, %12 ], [ %21, %34 ], [ %41, %37 ]
  %45 = fadd <2 x float> %13, %43
  %46 = load <2 x float>, ptr %10, align 4
  %47 = extractelement <2 x float> %46, i64 1
  %48 = fneg float %47
  %49 = shufflevector <2 x float> %44, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %50 = fmul <2 x float> %49, %46
  %51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %52 = shufflevector <2 x float> %44, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %53 = fmul <2 x float> %52, %46
  %54 = fadd <2 x float> %51, %53
  %55 = fsub <2 x float> %51, %53
  %56 = shufflevector <2 x float> %54, <2 x float> %55, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %57 = extractelement <2 x float> %54, i64 0
  %58 = fcmp uno float %57, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %59, label %68, !prof !12

59:                                               ; preds = %42
  %60 = extractelement <2 x float> %55, i64 1
  %61 = fcmp uno float %60, 0.000000e+00
  br i1 %61, label %62, label %68, !prof !12

62:                                               ; preds = %59
  %63 = extractelement <2 x float> %46, i64 0
  %64 = extractelement <2 x float> %44, i64 0
  %65 = extractelement <2 x float> %44, i64 1
  %66 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %64, float noundef %65, float noundef %63, float noundef %48) #5
  %67 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  br label %68

68:                                               ; preds = %62, %59, %42
  %69 = phi <2 x float> [ %56, %42 ], [ %56, %59 ], [ %66, %62 ]
  %70 = phi <2 x float> [ %44, %42 ], [ %44, %59 ], [ %67, %62 ]
  %71 = fadd <2 x float> %14, %69
  %72 = load <2 x float>, ptr %11, align 4
  %73 = extractelement <2 x float> %72, i64 1
  %74 = fneg float %73
  %75 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %76 = fmul <2 x float> %75, %72
  %77 = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %78 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %79 = fmul <2 x float> %78, %72
  %80 = fadd <2 x float> %77, %79
  %81 = fsub <2 x float> %77, %79
  %82 = shufflevector <2 x float> %80, <2 x float> %81, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %83 = extractelement <2 x float> %80, i64 0
  %84 = fcmp uno float %83, 0.000000e+00
  br i1 %84, label %85, label %94, !prof !12

85:                                               ; preds = %68
  %86 = extractelement <2 x float> %81, i64 1
  %87 = fcmp uno float %86, 0.000000e+00
  br i1 %87, label %88, label %94, !prof !12

88:                                               ; preds = %85
  %89 = extractelement <2 x float> %72, i64 0
  %90 = extractelement <2 x float> %70, i64 0
  %91 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %92 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %90, float noundef %91, float noundef %89, float noundef %74) #5
  %93 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  br label %94

94:                                               ; preds = %88, %85, %68
  %95 = phi <2 x float> [ %82, %68 ], [ %82, %85 ], [ %92, %88 ]
  %96 = phi <2 x float> [ %70, %68 ], [ %70, %85 ], [ %93, %88 ]
  %97 = fadd <2 x float> %15, %95
  %98 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %96) #5
  %99 = load <2 x float>, ptr %8, align 4
  %100 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %99) #5
  %101 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %100, float %.05761)
  %102 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  %103 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %102) #5
  %104 = load <2 x float>, ptr %10, align 4
  %105 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %104) #5
  %106 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  %107 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %106) #5
  %108 = load <2 x float>, ptr %11, align 4
  %109 = tail call float @cabsf(<2 x float> noundef %108) #5
  %110 = insertelement <2 x float> poison, float %103, i64 0
  %111 = insertelement <2 x float> %110, float %107, i64 1
  %112 = insertelement <2 x float> poison, float %105, i64 0
  %113 = insertelement <2 x float> %112, float %109, i64 1
  %114 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %111, <2 x float> %113, <2 x float> %16)
  tail call void @synth_crcf_step(ptr noundef nonnull %0)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %115 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %116
  br i1 %117, label %12, label %._crit_edge, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %94, %5
  %.057.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %101, %94 ]
  %118 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %5 ], [ %45, %94 ]
  %119 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %5 ], [ %71, %94 ]
  %120 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %5 ], [ %97, %94 ]
  %121 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %5 ], [ %114, %94 ]
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %.057.lcssa, i64 0
  %123 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %124 = fdiv <2 x float> %118, %123
  store <2 x float> %124, ptr %2, align 4
  %125 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %126 = fdiv <2 x float> %119, %125
  store <2 x float> %126, ptr %3, align 4
  %127 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %128 = fdiv <2 x float> %120, %127
  store <2 x float> %128, ptr %4, align 4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 20}
!6 = !{!"synth_crcf_s", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 20, !7, i64 24, !8, i64 28, !8, i64 36, !8, i64 44, !7, i64 52, !7, i64 56}
!7 = !{!"float", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass