; LLVM IR from drohmer/cgp :: library/third_party/src/lodepng (lodepng)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.LodePNGColorProfile = type { i32, i32, i16, i16, i16, i32, i32, [1024 x i8], i32 }
%struct.LodePNGColorMode = type { i32, i32, ptr, i64, i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_auto_choose_colorP16LodePNGColorModePKhjjPKS_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca %struct.LodePNGColorProfile, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1052, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  %22 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = mul i64 %23, %25
  store i64 %26, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  call void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef %12)
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %31 = call noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef %12, ptr noundef %27, i32 noundef %28, i32 noundef %29, ptr noundef %30)
  store i32 %31, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %32 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %33 = icmp ne i32 %32, 0
  br i1 %33, label %34, label %36

34:                                               ; preds = %5
  %35 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %35, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %236

36:                                               ; preds = %5
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %37, i32 0, i32 4
  store i32 0, ptr %38, align 8, !tbaa !13
  %39 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !16
  %41 = icmp ne i32 %40, 0
  br i1 %41, label %42, label %54

42:                                               ; preds = %36
  %43 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %44 = icmp ule i64 %43, 16
  br i1 %44, label %45, label %54

45:                                               ; preds = %42
  %46 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  store i32 1, ptr %46, align 4, !tbaa !19
  %47 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %47, align 4, !tbaa !16
  %48 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !20
  %50 = icmp ult i32 %49, 8
  br i1 %50, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %45
  %52 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  store i32 8, ptr %52, align 4, !tbaa !20
  br label %53

53:                                               ; preds = %51, %45
  br label %54

54:                                               ; preds = %53, %42, %36
  %55 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 6
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !21
  %57 = zext i32 %56 to i64
  store i64 %57, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %58 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %59 = icmp ule i64 %58, 2
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %54
  br label %72

61:                                               ; preds = %54
  %62 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %63 = icmp ule i64 %62, 4
  br i1 %63, label %64, label %65

64:                                               ; preds = %61
  br label %70

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %67 = icmp ule i64 %66, 16
  %68 = zext i1 %67 to i64
  %69 = select i1 %67, i32 4, i32 8
  br label %70

70:                                               ; preds = %65, %64
  %71 = phi i32 [ 2, %64 ], [ %69, %65 ]
  br label %72

72:                                               ; preds = %70, %60
  %73 = phi i32 [ 1, %60 ], [ %71, %70 ]
  store i32 %73, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %75 = icmp ule i64 %74, 256
  br i1 %75, label %76, label %80

76:                                               ; preds = %72
  %77 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !20
  %79 = icmp ule i32 %78, 8
  br label %80

80:                                               ; preds = %76, %72
  %81 = phi i1 [ false, %72 ], [ %79, %76 ]
  %82 = zext i1 %81 to i32
  store i32 %82, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %84 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %85 = mul i64 %84, 2
  %86 = icmp ult i64 %83, %85
  br i1 %86, label %87, label %88

87:                                               ; preds = %80
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %88

88:                                               ; preds = %87, %80
  %89 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !22
  %91 = icmp ne i32 %90, 0
  br i1 %91, label %98, label %92

92:                                               ; preds = %88
  %93 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !20
  %95 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp ule i32 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %98

97:                                               ; preds = %92
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %92, %88
  %99 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %100 = icmp ne i32 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %177

101:                                              ; preds = %98
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %102 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 7
  %103 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %102, i64 0, i64 0
  store ptr %103, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef %104)
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  br label %105

105:                                              ; preds = %142, %101
  %106 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %107 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 6
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !21
  %109 = zext i32 %108 to i64
  %110 = icmp ne i64 %106, %109
  br i1 %110, label %111, label %145

111:                                              ; preds = %105
  %112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %113 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %115 = mul i64 %114, 4
  %116 = add i64 %115, 0
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 %116
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !23
  %119 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %121 = mul i64 %120, 4
  %122 = add i64 %121, 1
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 %122
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !23
  %125 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %127 = mul i64 %126, 4
  %128 = add i64 %127, 2
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 %128
  %130 = load i8, ptr %129, align 1, !tbaa !23
  %131 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %133 = mul i64 %132, 4
  %134 = add i64 %133, 3
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 %134
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !23
  %137 = call noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef %112, i8 noundef zeroext %118, i8 noundef zeroext %124, i8 noundef zeroext %130, i8 noundef zeroext %136)
  store i32 %137, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp ne i32 %138, 0
  br i1 %139, label %140, label %141

140:                                              ; preds = %111
  br label %145

141:                                              ; preds = %111
  br label %142

142:                                              ; preds = %141
  %143 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %144 = add i64 %143, 1
  store i64 %144, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  br label %105, !llvm.loop !24

145:                                              ; preds = %140, %105
  %146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %146, i32 0, i32 0
  store i32 3, ptr %147, align 8, !tbaa !26
  %148 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %149, i32 0, i32 1
  store i32 %148, ptr %150, align 4, !tbaa !27
  %151 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %151, i32 0, i32 0
  %153 = load i32, ptr %152, align 8, !tbaa !26
  %154 = icmp eq i32 %153, 3
  br i1 %154, label %155, label %176

155:                                              ; preds = %145
  %156 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %156, i32 0, i32 3
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !28
  %159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %159, i32 0, i32 3
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !28
  %162 = icmp uge i64 %158, %161
  br i1 %162, label %163, label %176

163:                                              ; preds = %155
  %164 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %164, i32 0, i32 1
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !27
  %167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %167, i32 0, i32 1
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !27
  %170 = icmp eq i32 %166, %169
  br i1 %170, label %171, label %176

171:                                              ; preds = %163
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef %172)
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %174 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %175 = call noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef %173, ptr noundef %174)
  br label %176

176:                                              ; preds = %171, %163, %155, %145
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  br label %234

177:                                              ; preds = %98
  %178 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !20
  %180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %180, i32 0, i32 1
  store i32 %179, ptr %181, align 4, !tbaa !27
  %182 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !19
  %184 = icmp ne i32 %183, 0
  br i1 %184, label %185, label %191

185:                                              ; preds = %177
  %186 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !22
  %188 = icmp ne i32 %187, 0
  %189 = zext i1 %188 to i64
  %190 = select i1 %188, i32 6, i32 4
  br label %197

191:                                              ; preds = %177
  %192 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !22
  %194 = icmp ne i32 %193, 0
  %195 = zext i1 %194 to i64
  %196 = select i1 %194, i32 2, i32 0
  br label %197

197:                                              ; preds = %191, %185
  %198 = phi i32 [ %190, %185 ], [ %196, %191 ]
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %199, i32 0, i32 0
  store i32 %198, ptr %200, align 8, !tbaa !26
  %201 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !16
  %203 = icmp ne i32 %202, 0
  br i1 %203, label %204, label %233

204:                                              ; preds = %197
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %205, i32 0, i32 1
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !27
  %208 = shl i32 1, %207
  %209 = sub i32 %208, 1
  store i32 %209, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %210 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 2
  %211 = load i16, ptr %210, align 4, !tbaa !29
  %212 = zext i16 %211 to i32
  %213 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %214 = and i32 %212, %213
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %215, i32 0, i32 5
  store i32 %214, ptr %216, align 4, !tbaa !30
  %217 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 3
  %218 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !31
  %219 = zext i16 %218 to i32
  %220 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %221 = and i32 %219, %220
  %222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %222, i32 0, i32 6
  store i32 %221, ptr %223, align 8, !tbaa !32
  %224 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 4
  %225 = load i16, ptr %224, align 4, !tbaa !33
  %226 = zext i16 %225 to i32
  %227 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %228 = and i32 %226, %227
  %229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %229, i32 0, i32 7
  store i32 %228, ptr %230, align 4, !tbaa !34
  %231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %231, i32 0, i32 4
  store i32 1, ptr %232, align 8, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %233

233:                                              ; preds = %204, %197
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %176
  %235 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %235, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %236

236:                                              ; preds = %234, %34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1052, ptr %12) #3
  %237 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %237
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 24}
!14 = !{!"_ZTS16LodePNGColorMode", !15, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !12, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36}
!15 = !{!"_ZTS16LodePNGColorType", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !10, i64 4}
!17 = !{!"_ZTS19LodePNGColorProfile", !10, i64 0, !10, i64 4, !18, i64 8, !18, i64 10, !18, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !7, i64 24, !10, i64 1048}
!18 = !{!"short", !7, i64 0}
!19 = !{!17, !10, i64 16}
!20 = !{!17, !10, i64 1048}
!21 = !{!17, !10, i64 20}
!22 = !{!17, !10, i64 0}
!23 = !{!7, !7, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !25}
!25 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!26 = !{!14, !15, i64 0}
!27 = !{!14, !10, i64 4}
!28 = !{!14, !12, i64 16}
!29 = !{!17, !18, i64 8}
!30 = !{!14, !10, i64 28}
!31 = !{!17, !18, i64 10}
!32 = !{!14, !10, i64 32}
!33 = !{!17, !18, i64 12}
!34 = !{!14, !10, i64 36}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.LodePNGColorProfile = type { i32, i32, i16, i16, i16, i32, i32, [1024 x i8], i32 }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_auto_choose_colorP16LodePNGColorModePKhjjPKS_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = alloca %struct.LodePNGColorProfile, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1052, ptr nonnull %6) #3
  %7 = zext i32 %2 to i64
  %8 = zext i32 %3 to i64
  %9 = mul nuw i64 %8, %7
  call void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef nonnull %6)
  %10 = call noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4)
  %.not = icmp eq i32 %10, 0
  br i1 %.not, label %11, label %101

11:                                               ; preds = %5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i32 0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %15 = icmp ne i32 %14, 0
  %16 = icmp ult i64 %9, 17
  %or.cond = select i1 %15, i1 %16, i1 false
  br i1 %or.cond, label %17, label %23

17:                                               ; preds = %11
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !16
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 1048
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  %21 = icmp ult i32 %20, 8
  br i1 %21, label %22, label %23

22:                                               ; preds = %17
  store i32 8, ptr %19, align 4, !tbaa !17
  br label %23

23:                                               ; preds = %17, %22, %11
  %24 = phi i32 [ 0, %17 ], [ 0, %22 ], [ %14, %11 ]
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 20
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !18
  %27 = zext i32 %26 to i64
  %28 = icmp ult i32 %26, 3
  br i1 %28, label %34, label %29

29:                                               ; preds = %23
  %30 = icmp ult i32 %26, 5
  br i1 %30, label %34, label %31

31:                                               ; preds = %29
  %32 = icmp ult i32 %26, 17
  %33 = select i1 %32, i32 4, i32 8
  br label %34

34:                                               ; preds = %31, %29, %23
  %35 = phi i32 [ 1, %23 ], [ %33, %31 ], [ 2, %29 ]
  %36 = icmp ugt i32 %26, 256
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 1048
  %38 = load i32, ptr %37, align 4
  %39 = icmp ugt i32 %38, 8
  %40 = shl nuw nsw i64 %27, 1
  %41 = icmp ult i64 %9, %40
  %.not78 = or i1 %36, %41
  %42 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !19
  %.not62 = icmp eq i32 %42, 0
  %.not63 = icmp ule i32 %38, %35
  %or.cond71.not72 = select i1 %.not62, i1 %.not63, i1 false
  %43 = select i1 %or.cond71.not72, i1 true, i1 %.not78
  %brmerge = select i1 %43, i1 true, i1 %39
  br i1 %brmerge, label %.critedge, label %44

44:                                               ; preds = %34
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  call void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %0)
  %46 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !18
  %.not6879 = icmp eq i32 %46, 0
  br i1 %.not6879, label %._crit_edge, label %.lr.ph

47:                                               ; preds = %.lr.ph
  %48 = add i64 %.05680, 1
  %49 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !18
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %.not68 = icmp eq i64 %48, %50
  br i1 %.not68, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

.lr.ph:                                           ; preds = %44, %47
  %.05680 = phi i64 [ %48, %47 ], [ 0, %44 ]
  %51 = shl i64 %.05680, 2
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %51
  %53 = load i8, ptr %52, align 4, !tbaa !22
  %54 = or disjoint i64 %51, 1
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %54
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !22
  %57 = or disjoint i64 %51, 2
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %57
  %59 = load i8, ptr %58, align 2, !tbaa !22
  %60 = or disjoint i64 %51, 3
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %60
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !22
  %63 = call noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef %0, i8 noundef zeroext %53, i8 noundef zeroext %56, i8 noundef zeroext %59, i8 noundef zeroext %62)
  %.not69 = icmp eq i32 %63, 0
  br i1 %.not69, label %47, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %47, %.lr.ph, %44
  %.1 = phi i32 [ 0, %44 ], [ %63, %.lr.ph ], [ 0, %47 ]
  store i32 3, ptr %0, align 8, !tbaa !23
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %35, ptr %64, align 4, !tbaa !24
  %65 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !23
  %66 = icmp eq i32 %65, 3
  br i1 %66, label %67, label %101

67:                                               ; preds = %._crit_edge
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !25
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !25
  %.not70 = icmp ult i64 %69, %71
  br i1 %.not70, label %101, label %72

72:                                               ; preds = %67
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !24
  %75 = icmp eq i32 %74, %35
  br i1 %75, label %76, label %101

76:                                               ; preds = %72
  call void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %0)
  %77 = call noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %4)
  br label %101

.critedge:                                        ; preds = %34
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %38, ptr %78, align 4, !tbaa !24
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  %.not64 = icmp eq i32 %80, 0
  %81 = select i1 %.not62, i32 4, i32 6
  %82 = select i1 %.not62, i32 0, i32 2
  %83 = select i1 %.not64, i32 %82, i32 %81
  store i32 %83, ptr %0, align 8, !tbaa !23
  %.not67 = icmp eq i32 %24, 0
  br i1 %.not67, label %101, label %84

84:                                               ; preds = %.critedge
  %notmask = shl nsw i32 -1, %38
  %85 = xor i32 %notmask, -1
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %87 = load i16, ptr %86, align 4, !tbaa !26
  %88 = zext i16 %87 to i32
  %89 = and i32 %88, %85
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store i32 %89, ptr %90, align 4, !tbaa !27
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 10
  %92 = load i16, ptr %91, align 2, !tbaa !28
  %93 = zext i16 %92 to i32
  %94 = and i32 %93, %85
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  store i32 %94, ptr %95, align 8, !tbaa !29
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 12
  %97 = load i16, ptr %96, align 4, !tbaa !30
  %98 = zext i16 %97 to i32
  %99 = and i32 %98, %85
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store i32 %99, ptr %100, align 4, !tbaa !31
  store i32 1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %101

101:                                              ; preds = %84, %.critedge, %76, %72, %67, %._crit_edge, %5
  %.0 = phi i32 [ %10, %5 ], [ 0, %84 ], [ 0, %.critedge ], [ %.1, %76 ], [ %.1, %72 ], [ %.1, %67 ], [ %.1, %._crit_edge ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1052, ptr nonnull %6) #3
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 24}
!6 = !{!"_ZTS16LodePNGColorMode", !7, i64 0, !10, i64 4, !11, i64 8, !12, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36}
!7 = !{!"_ZTS16LodePNGColorType", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = !{!"long", !8, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 4}
!14 = !{!"_ZTS19LodePNGColorProfile", !10, i64 0, !10, i64 4, !15, i64 8, !15, i64 10, !15, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !8, i64 24, !10, i64 1048}
!15 = !{!"short", !8, i64 0}
!16 = !{!14, !10, i64 16}
!17 = !{!14, !10, i64 1048}
!18 = !{!14, !10, i64 20}
!19 = !{!14, !10, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!8, !8, i64 0}
!23 = !{!6, !7, i64 0}
!24 = !{!6, !10, i64 4}
!25 = !{!6, !12, i64 16}
!26 = !{!14, !15, i64 8}
!27 = !{!6, !10, i64 28}
!28 = !{!14, !15, i64 10}
!29 = !{!6, !10, i64 32}
!30 = !{!14, !15, i64 12}
!31 = !{!6, !10, i64 36}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass