; LLVM IR from casensiom/fast-image-processing :: src (convolution)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @computeLocalMaxima(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %28 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %29 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %32 = mul i32 %30, %31
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = mul i64 %33, 8
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %28, ptr align 8 %29, i64 %34, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 3, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %36 = ashr i32 %35, 1
  store i32 %36, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %37 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %37, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %38 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %41 = mul i32 %39, %40
  %42 = add i32 %38, %41
  store i32 %42, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %44 = add i32 %43, 1
  %45 = sub i32 0, %44
  store i32 %45, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %47 = sub i32 0, %46
  store i32 %47, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %48 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %49 = sub i32 %48, 1
  %50 = sub i32 0, %49
  store i32 %50, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 -1, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store i32 1, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %51 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %52 = sub i32 %51, 1
  store i32 %52, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %53 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %53, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %54 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %55 = add i32 %54, 1
  store i32 %55, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  %56 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %56, i64 %58
  store ptr %59, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  %60 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %60, i64 %62
  store ptr %63, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  %64 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 %66
  store ptr %67, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %68 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %70 = mul i32 %68, %69
  %71 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %73 = mul i32 %71, %72
  %74 = mul i32 %73, 2
  %75 = sub i32 %70, %74
  store i32 %75, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %76

76:                                               ; preds = %186, %5
  %77 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %79 = icmp ult i32 %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %189

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !11
  %83 = zext i8 %82 to i32
  %84 = icmp eq i32 %83, 0
  br i1 %84, label %177, label %85

85:                                               ; preds = %80
  %86 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i8, ptr %86, align 1, !tbaa !11
  %88 = zext i8 %87 to i32
  %89 = icmp eq i32 %88, 1
  br i1 %89, label %90, label %108

90:                                               ; preds = %85
  %91 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %93
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !12
  %96 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %97 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !12
  %98 = fcmp oge double %95, %97
  br i1 %98, label %177, label %99

99:                                               ; preds = %90
  %100 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 %102
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !12
  %105 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %106 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !12
  %107 = fcmp oge double %104, %106
  br i1 %107, label %177, label %108

108:                                              ; preds = %99, %85
  %109 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !11
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = icmp eq i32 %111, 2
  br i1 %112, label %113, label %131

113:                                              ; preds = %108
  %114 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds double, ptr %114, i64 %116
  %118 = load double, ptr %117, align 8, !tbaa !12
  %119 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %120 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !12
  %121 = fcmp oge double %118, %120
  br i1 %121, label %177, label %122

122:                                              ; preds = %113
  %123 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds double, ptr %123, i64 %125
  %127 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !12
  %128 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !12
  %130 = fcmp oge double %127, %129
  br i1 %130, label %177, label %131

131:                                              ; preds = %122, %108
  %132 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i8, ptr %132, align 1, !tbaa !11
  %134 = zext i8 %133 to i32
  %135 = icmp eq i32 %134, 3
  br i1 %135, label %136, label %154

136:                                              ; preds = %131
  %137 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds double, ptr %137, i64 %139
  %141 = load double, ptr %140, align 8, !tbaa !12
  %142 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !12
  %144 = fcmp oge double %141, %143
  br i1 %144, label %177, label %145

145:                                              ; preds = %136
  %146 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %146, i64 %148
  %150 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !12
  %151 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !12
  %153 = fcmp oge double %150, %152
  br i1 %153, label %177, label %154

154:                                              ; preds = %145, %131
  %155 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !11
  %157 = zext i8 %156 to i32
  %158 = icmp eq i32 %157, 4
  br i1 %158, label %159, label %179

159:                                              ; preds = %154
  %160 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %160, i64 %162
  %164 = load double, ptr %163, align 8, !tbaa !12
  %165 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %166 = load double, ptr %165, align 8, !tbaa !12
  %167 = fcmp oge double %164, %166
  br i1 %167, label %177, label %168

168:                                              ; preds = %159
  %169 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %171
  %173 = load double, ptr %172, align 8, !tbaa !12
  %174 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %175 = load double, ptr %174, align 8, !tbaa !12
  %176 = fcmp oge double %173, %175
  br i1 %176, label %177, label %179

177:                                              ; preds = %168, %159, %145, %136, %122, %113, %99, %90, %80
  %178 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store double 0.000000e+00, ptr %178, align 8, !tbaa !12
  br label %179

179:                                              ; preds = %177, %168, %154
  %180 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i32 1
  store ptr %181, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i32 1
  store ptr %183, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %184 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i32 1
  store ptr %185, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %179
  %187 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %188 = add i32 %187, 1
  store i32 %188, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %76, !llvm.loop !14

189:                                              ; preds = %76
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"double", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @computeLocalMaxima(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = mul i32 %1, %0
  %7 = zext i32 %6 to i64
  %8 = shl nuw nsw i64 %7, 3
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %4, ptr align 8 %2, i64 %8, i1 false)
  %9 = add i32 %0, 1
  %10 = sext i32 %9 to i64
  %11 = add i32 %1, -2
  %12 = mul i32 %11, %0
  %.not = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %10
  %14 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %10
  %15 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %10
  %16 = sub i32 1, %0
  %17 = add i32 %0, -1
  %18 = sub i32 0, %0
  %19 = xor i32 %0, -1
  %20 = sext i32 %19 to i64
  %21 = sext i32 %18 to i64
  %22 = sext i32 %0 to i64
  %23 = sext i32 %16 to i64
  %24 = sext i32 %17 to i64
  br label %25

25:                                               ; preds = %.lr.ph, %.thread70
  %.074 = phi ptr [ %15, %.lr.ph ], [ %64, %.thread70 ]
  %.06073 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %67, %.thread70 ]
  %.06172 = phi ptr [ %13, %.lr.ph ], [ %66, %.thread70 ]
  %.06271 = phi ptr [ %14, %.lr.ph ], [ %65, %.thread70 ]
  %26 = load i8, ptr %.06172, align 1, !tbaa !5
  switch i8 %26, label %.thread70 [
    i8 0, label %63
    i8 1, label %27
    i8 2, label %36
    i8 3, label %45
    i8 4, label %54
  ]

27:                                               ; preds = %25
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.074, i64 -8
  %29 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !8
  %30 = load double, ptr %.074, align 8, !tbaa !8
  %31 = fcmp ult double %29, %30
  br i1 %31, label %32, label %63

32:                                               ; preds = %27
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %.074, i64 8
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !8
  %35 = fcmp ult double %34, %30
  br i1 %35, label %.thread70, label %63

36:                                               ; preds = %25
  %37 = getelementptr inbounds double, ptr %.074, i64 %23
  %38 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !8
  %39 = load double, ptr %.074, align 8, !tbaa !8
  %40 = fcmp ult double %38, %39
  br i1 %40, label %41, label %63

41:                                               ; preds = %36
  %42 = getelementptr inbounds double, ptr %.074, i64 %24
  %43 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !8
  %44 = fcmp ult double %43, %39
  br i1 %44, label %.thread70, label %63

45:                                               ; preds = %25
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %.074, i64 %21
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !8
  %48 = load double, ptr %.074, align 8, !tbaa !8
  %49 = fcmp ult double %47, %48
  br i1 %49, label %50, label %63

50:                                               ; preds = %45
  %51 = getelementptr inbounds double, ptr %.074, i64 %22
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !8
  %53 = fcmp ult double %52, %48
  br i1 %53, label %.thread70, label %63

54:                                               ; preds = %25
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %.074, i64 %20
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !8
  %57 = load double, ptr %.074, align 8, !tbaa !8
  %58 = fcmp ult double %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %63

59:                                               ; preds = %54
  %60 = getelementptr inbounds double, ptr %.074, i64 %10
  %61 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !8
  %62 = fcmp ult double %61, %57
  br i1 %62, label %.thread70, label %63

63:                                               ; preds = %25, %59, %54, %50, %45, %41, %36, %32, %27
  store double 0.000000e+00, ptr %.06271, align 8, !tbaa !8
  br label %.thread70

.thread70:                                        ; preds = %25, %32, %41, %50, %63, %59
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %.074, i64 8
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06271, i64 8
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06172, i64 1
  %67 = add nuw i32 %.06073, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %67, %12
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %25, !llvm.loop !10

._crit_edge:                                      ; preds = %.thread70, %5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"double", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass