; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/tests (firinterp_autotest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [92 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@liquid_autotest_verbose = external global i32, align 4
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [42 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #1

declare void @liquid_autotest_passed(...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @firinterp_crcf_destroy(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #3

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #1

declare i32 @firinterp_crcf_execute(ptr noundef, <2 x float> noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @testbench_firinterp_crcf_nyquist(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3) #4 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca { float, float }, align 4
  %17 = alloca { float, float }, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store float %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  store float 0x3EB0C6F7A0000000, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #6
  %19 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %22 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %23 = call ptr @firinterp_crcf_create_prototype(i32 noundef %19, i32 noundef %20, i32 noundef %21, float noundef %22, float noundef 0.000000e+00)
  store ptr %23, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %25 = add i32 %24, 16
  store i32 %25, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %27 = zext i32 %26 to i64
  %28 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %28, ptr %12, align 8
  %29 = alloca { float, float }, i64 %27, align 16
  store i64 %27, ptr %13, align 8
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = alloca { float, float }, i64 %31, align 16
  store i64 %31, ptr %14, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %33

33:                                               ; preds = %55, %4
  %34 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp ult i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %58

37:                                               ; preds = %33
  %38 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %39 = uitofp i32 %38 to float
  %40 = fmul float 0.000000e+00, %39
  %41 = fmul float 0x3FE6666660000000, %39
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  store float %40, ptr %42, align 4
  store float %41, ptr %43, align 4
  %44 = load <2 x float>, ptr %16, align 4
  %45 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %44) #6
  store <2 x float> %45, ptr %17, align 4
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %47 = load float, ptr %46, align 4
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  %49 = load float, ptr %48, align 4
  %50 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %51
  %53 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %47, ptr %53, align 8
  store float %49, ptr %54, align 4
  br label %55

55:                                               ; preds = %37
  %56 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %57 = add i32 %56, 1
  store i32 %57, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %33, !llvm.loop !13

58:                                               ; preds = %33
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %59

59:                                               ; preds = %472, %58
  %60 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %62 = icmp ult i32 %60, %61
  br i1 %62, label %63, label %475

63:                                               ; preds = %59
  %64 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %65 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %66 = zext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %66
  %68 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %69 = load float, ptr %68, align 8
  %70 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  %71 = load float, ptr %70, align 4
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  store float %69, ptr %72, align 4
  store float %71, ptr %73, align 4
  %74 = load <2 x float>, ptr %18, align 4
  %75 = call i32 @firinterp_crcf_execute(ptr noundef %64, <2 x float> noundef %74, ptr noundef %32)
  %76 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp uge i32 %76, %77
  br i1 %78, label %79, label %471

79:                                               ; preds = %63
  %80 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %82 = sub i32 %80, %81
  %83 = zext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %83
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %86 = load float, ptr %85, align 8
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  %88 = load float, ptr %87, align 4
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 0
  %91 = load float, ptr %90, align 16
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4
  %94 = fsub float %86, %91
  %95 = fpext float %94 to double
  %96 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %98 = sub i32 %96, %97
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %99
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %100, i32 0, i32 0
  %102 = load float, ptr %101, align 8
  %103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %100, i32 0, i32 1
  %104 = load float, ptr %103, align 4
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 0
  %107 = load float, ptr %106, align 16
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 1
  %109 = load float, ptr %108, align 4
  %110 = fsub float %102, %107
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %114 = sub i32 %112, %113
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %115
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 0
  %118 = load float, ptr %117, align 8
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 1
  %120 = load float, ptr %119, align 4
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 0
  %123 = load float, ptr %122, align 16
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4
  %126 = fsub float %118, %123
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %130 = sub i32 %128, %129
  %131 = zext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = load float, ptr %133, align 8
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 1
  %136 = load float, ptr %135, align 4
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %138 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 0
  %139 = load float, ptr %138, align 16
  %140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 1
  %141 = load float, ptr %140, align 4
  %142 = fsub float %134, %139
  %143 = fpext float %142 to double
  %144 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double %111, double 0.000000e+00)
  %145 = call double @sqrt(double noundef %144) #6
  %146 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %147 = fpext float %146 to double
  %148 = fcmp ogt double %145, %147
  br i1 %148, label %185, label %149

149:                                              ; preds = %79
  %150 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %152 = sub i32 %150, %151
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %153
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %154, i32 0, i32 0
  %156 = load float, ptr %155, align 8
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %154, i32 0, i32 1
  %158 = load float, ptr %157, align 4
  %159 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %156, i32 3)
  br i1 %159, label %185, label %160

160:                                              ; preds = %149
  %161 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %163 = sub i32 %161, %162
  %164 = zext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %164
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %165, i32 0, i32 0
  %167 = load float, ptr %166, align 8
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %165, i32 0, i32 1
  %169 = load float, ptr %168, align 4
  %170 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %170, label %185, label %171

171:                                              ; preds = %160
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %173 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %172, i32 0, i32 0
  %174 = load float, ptr %173, align 16
  %175 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %172, i32 0, i32 1
  %176 = load float, ptr %175, align 4
  %177 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %174, i32 3)
  br i1 %177, label %185, label %178

178:                                              ; preds = %171
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = load float, ptr %180, align 16
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 1
  %183 = load float, ptr %182, align 4
  %184 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %184, label %185, label %254

185:                                              ; preds = %178, %171, %160, %149, %79
  %186 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %188 = sub i32 %186, %187
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 8
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %195, i32 0, i32 0
  %197 = load float, ptr %196, align 16
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %195, i32 0, i32 1
  %199 = load float, ptr %198, align 4
  %200 = fsub float %192, %197
  %201 = fpext float %200 to double
  %202 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %204 = sub i32 %202, %203
  %205 = zext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %205
  %207 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 0
  %208 = load float, ptr %207, align 8
  %209 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 1
  %210 = load float, ptr %209, align 4
  %211 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %212 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %211, i32 0, i32 0
  %213 = load float, ptr %212, align 16
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %211, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4
  %216 = fsub float %208, %213
  %217 = fpext float %216 to double
  %218 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %220 = sub i32 %218, %219
  %221 = zext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %221
  %223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %222, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 8
  %225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %222, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %228 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %227, i32 0, i32 0
  %229 = load float, ptr %228, align 16
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %227, i32 0, i32 1
  %231 = load float, ptr %230, align 4
  %232 = fsub float %224, %229
  %233 = fpext float %232 to double
  %234 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %236 = sub i32 %234, %235
  %237 = zext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 8
  %241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %238, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %244 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %243, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 16
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %243, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4
  %248 = fsub float %240, %245
  %249 = fpext float %248 to double
  %250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double %217, double 0.000000e+00)
  %251 = call double @sqrt(double noundef %250) #6
  %252 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %253 = fpext float %252 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 192, ptr noundef @.str.13, double noundef %251, ptr noundef @.str.7, ptr noundef @.str.8, double noundef %253)
  br label %255

254:                                              ; preds = %178
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %255

255:                                              ; preds = %254, %185
  %256 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %258 = sub i32 %256, %257
  %259 = zext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %259
  %261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %260, i32 0, i32 0
  %262 = load float, ptr %261, align 8
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %260, i32 0, i32 1
  %264 = load float, ptr %263, align 4
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %266 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %265, i32 0, i32 0
  %267 = load float, ptr %266, align 16
  %268 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %265, i32 0, i32 1
  %269 = load float, ptr %268, align 4
  %270 = fsub float %264, %269
  %271 = fpext float %270 to double
  %272 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %274 = sub i32 %272, %273
  %275 = zext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %276, i32 0, i32 0
  %278 = load float, ptr %277, align 8
  %279 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %276, i32 0, i32 1
  %280 = load float, ptr %279, align 4
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %282 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 16
  %284 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %281, i32 0, i32 1
  %285 = load float, ptr %284, align 4
  %286 = fsub float %280, %285
  %287 = fpext float %286 to double
  %288 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %290 = sub i32 %288, %289
  %291 = zext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %291
  %293 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %292, i32 0, i32 0
  %294 = load float, ptr %293, align 8
  %295 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %292, i32 0, i32 1
  %296 = load float, ptr %295, align 4
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %298 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %297, i32 0, i32 0
  %299 = load float, ptr %298, align 16
  %300 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %297, i32 0, i32 1
  %301 = load float, ptr %300, align 4
  %302 = fsub float %296, %301
  %303 = fpext float %302 to double
  %304 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %306 = sub i32 %304, %305
  %307 = zext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %307
  %309 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %308, i32 0, i32 0
  %310 = load float, ptr %309, align 8
  %311 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %308, i32 0, i32 1
  %312 = load float, ptr %311, align 4
  %313 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %314 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %313, i32 0, i32 0
  %315 = load float, ptr %314, align 16
  %316 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %313, i32 0, i32 1
  %317 = load float, ptr %316, align 4
  %318 = fsub float %312, %317
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %271, double %287, double 0.000000e+00)
  %321 = call double @sqrt(double noundef %320) #6
  %322 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %323 = fpext float %322 to double
  %324 = fcmp ogt double %321, %323
  br i1 %324, label %361, label %325

325:                                              ; preds = %255
  %326 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %328 = sub i32 %326, %327
  %329 = zext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %329
  %331 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %330, i32 0, i32 0
  %332 = load float, ptr %331, align 8
  %333 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %330, i32 0, i32 1
  %334 = load float, ptr %333, align 4
  %335 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %334, i32 3)
  br i1 %335, label %361, label %336

336:                                              ; preds = %325
  %337 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %339 = sub i32 %337, %338
  %340 = zext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %340
  %342 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %341, i32 0, i32 0
  %343 = load float, ptr %342, align 8
  %344 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %341, i32 0, i32 1
  %345 = load float, ptr %344, align 4
  %346 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %346, label %361, label %347

347:                                              ; preds = %336
  %348 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %348, i32 0, i32 0
  %350 = load float, ptr %349, align 16
  %351 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %348, i32 0, i32 1
  %352 = load float, ptr %351, align 4
  %353 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %352, i32 3)
  br i1 %353, label %361, label %354

354:                                              ; preds = %347
  %355 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %356 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %355, i32 0, i32 0
  %357 = load float, ptr %356, align 16
  %358 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %355, i32 0, i32 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4
  %360 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %360, label %361, label %430

361:                                              ; preds = %354, %347, %336, %325, %255
  %362 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %364 = sub i32 %362, %363
  %365 = zext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %365
  %367 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %366, i32 0, i32 0
  %368 = load float, ptr %367, align 8
  %369 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %366, i32 0, i32 1
  %370 = load float, ptr %369, align 4
  %371 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %372 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %371, i32 0, i32 0
  %373 = load float, ptr %372, align 16
  %374 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %371, i32 0, i32 1
  %375 = load float, ptr %374, align 4
  %376 = fsub float %370, %375
  %377 = fpext float %376 to double
  %378 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %380 = sub i32 %378, %379
  %381 = zext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %381
  %383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %382, i32 0, i32 0
  %384 = load float, ptr %383, align 8
  %385 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %382, i32 0, i32 1
  %386 = load float, ptr %385, align 4
  %387 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %388 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %387, i32 0, i32 0
  %389 = load float, ptr %388, align 16
  %390 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %387, i32 0, i32 1
  %391 = load float, ptr %390, align 4
  %392 = fsub float %386, %391
  %393 = fpext float %392 to double
  %394 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %395 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %396 = sub i32 %394, %395
  %397 = zext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %397
  %399 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %398, i32 0, i32 0
  %400 = load float, ptr %399, align 8
  %401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %398, i32 0, i32 1
  %402 = load float, ptr %401, align 4
  %403 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %404 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %403, i32 0, i32 0
  %405 = load float, ptr %404, align 16
  %406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %403, i32 0, i32 1
  %407 = load float, ptr %406, align 4
  %408 = fsub float %402, %407
  %409 = fpext float %408 to double
  %410 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %412 = sub i32 %410, %411
  %413 = zext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %413
  %415 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %414, i32 0, i32 0
  %416 = load float, ptr %415, align 8
  %417 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %414, i32 0, i32 1
  %418 = load float, ptr %417, align 4
  %419 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %420 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %419, i32 0, i32 0
  %421 = load float, ptr %420, align 16
  %422 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %419, i32 0, i32 1
  %423 = load float, ptr %422, align 4
  %424 = fsub float %418, %423
  %425 = fpext float %424 to double
  %426 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %377, double %393, double 0.000000e+00)
  %427 = call double @sqrt(double noundef %426) #6
  %428 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %429 = fpext float %428 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 193, ptr noundef @.str.14, double noundef %427, ptr noundef @.str.7, ptr noundef @.str.8, double noundef %429)
  br label %431

430:                                              ; preds = %354
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %431

431:                                              ; preds = %430, %361
  %432 = load i32, ptr @liquid_autotest_verbose, align 4, !tbaa !5
  %433 = icmp ne i32 %432, 0
  br i1 %433, label %434, label %470

434:                                              ; preds = %431
  %435 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %436 = add i32 %435, 1
  %437 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %439 = sub i32 %437, %438
  %440 = zext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %440
  %442 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %441, i32 0, i32 0
  %443 = load float, ptr %442, align 8
  %444 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %441, i32 0, i32 1
  %445 = load float, ptr %444, align 4
  %446 = fpext float %443 to double
  %447 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %449 = sub i32 %447, %448
  %450 = zext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %450
  %452 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %451, i32 0, i32 0
  %453 = load float, ptr %452, align 8
  %454 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %451, i32 0, i32 1
  %455 = load float, ptr %454, align 4
  %456 = fpext float %455 to double
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %458 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %457, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 16
  %460 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %457, i32 0, i32 1
  %461 = load float, ptr %460, align 4
  %462 = fpext float %459 to double
  %463 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 0
  %464 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %463, i32 0, i32 0
  %465 = load float, ptr %464, align 16
  %466 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %463, i32 0, i32 1
  %467 = load float, ptr %466, align 4
  %468 = fpext float %467 to double
  %469 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.15, i32 noundef %436, double noundef %446, double noundef %456, double noundef %462, double noundef %468)
  br label %470

470:                                              ; preds = %434, %431
  br label %471

471:                                              ; preds = %470, %63
  br label %472

472:                                              ; preds = %471
  %473 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %474 = add i32 %473, 1
  store i32 %474, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %59, !llvm.loop !15

475:                                              ; preds = %59
  %476 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %477 = call i32 @firinterp_crcf_destroy(ptr noundef %476)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  %478 = load ptr, ptr %12, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %478)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  ret void
}

declare ptr @firinterp_crcf_create_prototype(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #5

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #5

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [92 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@liquid_autotest_verbose = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [38 x i8], align 1
@.str.15 = external hidden unnamed_addr constant [42 x i8], align 1

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #0

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #0

declare i32 @firinterp_crcf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #2

declare i32 @firinterp_crcf_execute(ptr noundef, <2 x float> noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @testbench_firinterp_crcf_nyquist(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3) local_unnamed_addr #3 {
  %5 = tail call ptr @firinterp_crcf_create_prototype(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3, float noundef 0.000000e+00) #6
  %6 = add i32 %2, 16
  %7 = zext i32 %6 to i64
  %8 = alloca { float, float }, i64 %7, align 16
  %9 = zext i32 %1 to i64
  %10 = alloca { float, float }, i64 %9, align 16
  %.not83 = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not83, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph
  br i1 %.not83, label %._crit_edge, label %.lr.ph82

.lr.ph82:                                         ; preds = %.preheader
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %12 = zext i32 %2 to i64
  br label %18

.lr.ph:                                           ; preds = %4, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 0, %4 ]
  %13 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %14 = uitofp i32 %13 to float
  %15 = fmul float %14, 0x3FE6666660000000
  %.sroa.03.4.vec.insert = insertelement <2 x float> <float 0.000000e+00, float poison>, float %15, i64 1
  %16 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.03.4.vec.insert) #6
  %17 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %indvars.iv
  store <2 x float> %16, ptr %17, align 8
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %7
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %.lr.ph, !llvm.loop !5

18:                                               ; preds = %.lr.ph82, %61
  %indvars.iv86 = phi i64 [ 0, %.lr.ph82 ], [ %indvars.iv.next87, %61 ]
  %19 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %indvars.iv86
  %20 = load <2 x float>, ptr %19, align 8
  %21 = call i32 @firinterp_crcf_execute(ptr noundef %5, <2 x float> noundef %20, ptr noundef nonnull %10) #6
  %.not = icmp ult i64 %indvars.iv86, %12
  br i1 %.not, label %61, label %22

22:                                               ; preds = %18
  %23 = trunc nuw i64 %indvars.iv86 to i32
  %24 = sub i32 %23, %2
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i64 %25
  %27 = load float, ptr %26, align 8
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4
  %29 = load float, ptr %10, align 16
  %30 = fsub float %27, %29
  %31 = fpext float %30 to double
  %32 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %31, double 0.000000e+00)
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %32)
  %33 = fcmp ogt double %sqrt, 0x3EB0C6F7A0000000
  %34 = fcmp uno float %27, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %33, i1 true, i1 %34
  %35 = fcmp uno float %29, 0.000000e+00
  %or.cond91 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %35
  br i1 %or.cond91, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %22
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 192, ptr noundef nonnull @.str.13, double noundef %sqrt, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull @.str.8, double noundef 0x3EB0C6F7A0000000) #6
  br label %38

37:                                               ; preds = %22
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %38

38:                                               ; preds = %37, %36
  %39 = load float, ptr %28, align 4
  %40 = load float, ptr %11, align 4
  %41 = fsub float %39, %40
  %42 = fpext float %41 to double
  %43 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double %42, double 0.000000e+00)
  %sqrt78 = call double @llvm.sqrt.f64(double %43)
  %44 = fcmp ogt double %sqrt78, 0x3EB0C6F7A0000000
  %45 = fcmp uno float %39, 0.000000e+00
  %or.cond76 = select i1 %44, i1 true, i1 %45
  %46 = fcmp uno float %40, 0.000000e+00
  %or.cond92 = select i1 %or.cond76, i1 true, i1 %46
  br i1 %or.cond92, label %47, label %48

47:                                               ; preds = %38
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 193, ptr noundef nonnull @.str.14, double noundef %sqrt78, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull @.str.8, double noundef 0x3EB0C6F7A0000000) #6
  br label %49

48:                                               ; preds = %38
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #6
  br label %49

49:                                               ; preds = %48, %47
  %50 = load i32, ptr @liquid_autotest_verbose, align 4, !tbaa !7
  %.not75 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %.not75, label %61, label %51

51:                                               ; preds = %49
  %52 = fpext float %27 to double
  %53 = fpext float %39 to double
  %54 = load float, ptr %10, align 16
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = load float, ptr %11, align 4
  %57 = fpext float %56 to double
  %58 = trunc i64 %indvars.iv86 to i32
  %59 = add i32 %58, 1
  %60 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.15, i32 noundef %59, double noundef %52, double noundef %53, double noundef %55, double noundef %57)
  br label %61

61:                                               ; preds = %18, %51, %49
  %indvars.iv.next87 = add nuw nsw i64 %indvars.iv86, 1
  %exitcond90.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next87, %7
  br i1 %exitcond90.not, label %._crit_edge, label %18, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %61, %4, %.preheader
  %62 = call i32 @firinterp_crcf_destroy(ptr noundef %5) #6
  ret void
}

declare ptr @firinterp_crcf_create_prototype(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #5

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = distinct !{!11, !6}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass