; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (ellip_func_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @landenf(float noundef, i32 noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local <2 x float> @ellip_acdf(<2 x float> noundef %0, float noundef %1, i32 noundef %2) #3 {
  %4 = alloca { float, float }, align 4
  %5 = alloca { float, float }, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca { float, float }, align 4
  %17 = alloca { float, float }, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  %19 = alloca { float, float }, align 4
  store <2 x float> %0, ptr %5, align 4
  store float %1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %22, ptr %8, align 8
  %23 = alloca float, i64 %21, align 16
  store i64 %21, ptr %9, align 8
  %24 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %26 = call i32 @landenf(float noundef %24, i32 noundef %25, ptr noundef %23)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #5
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i32 0, i32 0
  %28 = load float, ptr %27, align 4
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %5, i32 0, i32 1
  %30 = load float, ptr %29, align 4
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %32 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %28, ptr %31, align 4
  store float %30, ptr %32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %118, %3
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = icmp ult i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %121

37:                                               ; preds = %33
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp eq i32 %38, 0
  br i1 %39, label %40, label %42

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %48

42:                                               ; preds = %37
  %43 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %44 = sub i32 %43, 1
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %48

48:                                               ; preds = %42, %40
  %49 = phi float [ %41, %40 ], [ %47, %42 ]
  store float %49, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %51 = load float, ptr %50, align 4
  %52 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %53 = load float, ptr %52, align 4
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %55 = load float, ptr %54, align 4
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %57 = load float, ptr %56, align 4
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %59 = load float, ptr %58, align 4
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %61 = load float, ptr %60, align 4
  %62 = fmul float %55, %59
  %63 = fmul float %57, %61
  %64 = fmul float %55, %61
  %65 = fmul float %57, %59
  %66 = fsub float %62, %63
  %67 = fadd float %64, %65
  %68 = fcmp uno float %66, %66
  br i1 %68, label %69, label %77, !prof !11

69:                                               ; preds = %48
  %70 = fcmp uno float %67, %67
  br i1 %70, label %71, label %77, !prof !11

71:                                               ; preds = %69
  %72 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %55, float noundef %57, float noundef %59, float noundef %61) #5
  store <2 x float> %72, ptr %13, align 4
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %74 = load float, ptr %73, align 4
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %76 = load float, ptr %75, align 4
  br label %77

77:                                               ; preds = %71, %69, %48
  %78 = phi float [ %66, %48 ], [ %66, %69 ], [ %74, %71 ]
  %79 = phi float [ %67, %48 ], [ %67, %69 ], [ %76, %71 ]
  %80 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %81 = fmul float %78, %80
  %82 = fmul float %79, %80
  %83 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %84 = fmul float %81, %83
  %85 = fmul float %82, %83
  %86 = fsub float 1.000000e+00, %84
  %87 = fneg float %85
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %86, ptr %88, align 4
  store float %87, ptr %89, align 4
  %90 = load <2 x float>, ptr %14, align 4
  %91 = call <2 x float> @liquid_csqrtf(<2 x float> noundef %90)
  store <2 x float> %91, ptr %15, align 4
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %93 = load float, ptr %92, align 4
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4
  %96 = fadd float 1.000000e+00, %93
  %97 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %51, float noundef %53, float noundef %96, float noundef %95) #5
  store <2 x float> %97, ptr %16, align 4
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %99 = load float, ptr %98, align 4
  %100 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  %101 = load float, ptr %100, align 4
  %102 = fpext float %99 to double
  %103 = fpext float %101 to double
  %104 = fmul double %102, 2.000000e+00
  %105 = fmul double %103, 2.000000e+00
  %106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %107 = zext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = fadd float 1.000000e+00, %109
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = fdiv double %104, %111
  %113 = fdiv double %105, %111
  %114 = fptrunc double %112 to float
  %115 = fptrunc double %113 to float
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %114, ptr %116, align 4
  store float %115, ptr %117, align 4
  br label %118

118:                                              ; preds = %77
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %120 = add i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %33, !llvm.loop !12

121:                                              ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  %122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %123 = load float, ptr %122, align 4
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4
  %126 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %127 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  store float %123, ptr %126, align 4
  store float %125, ptr %127, align 4
  %128 = load <2 x float>, ptr %18, align 4
  %129 = call <2 x float> @liquid_cacosf(<2 x float> noundef %128)
  store <2 x float> %129, ptr %19, align 4
  %130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %131 = load float, ptr %130, align 4
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %133 = load float, ptr %132, align 4
  %134 = fpext float %131 to double
  %135 = fpext float %133 to double
  %136 = fmul double %134, 2.000000e+00
  %137 = fmul double %135, 2.000000e+00
  %138 = fdiv double %136, 0x400921FB54442D18
  %139 = fdiv double %137, 0x400921FB54442D18
  %140 = fptrunc double %138 to float
  %141 = fptrunc double %139 to float
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  store float %140, ptr %142, align 4
  store float %141, ptr %143, align 4
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %145 = load float, ptr %144, align 4
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i32 0, i32 0
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i32 0, i32 1
  store float %145, ptr %148, align 4
  store float %147, ptr %149, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %150 = load ptr, ptr %8, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %150)
  %151 = load <2 x float>, ptr %4, align 4
  ret <2 x float> %151
}

declare <2 x float> @liquid_csqrtf(<2 x float> noundef) #4

declare <2 x float> @liquid_cacosf(<2 x float> noundef) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @landenf(float noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local <2 x float> @ellip_acdf(<2 x float> noundef %0, float noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = extractelement <2 x float> %0, i64 1
  %5 = extractelement <2 x float> %0, i64 0
  %6 = zext i32 %2 to i64
  %7 = alloca float, i64 %6, align 16
  %8 = call i32 @landenf(float noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef nonnull %7)
  %.not = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %9 = fmul <2 x float> %0, %0
  %10 = fmul float %5, %4
  %shift = shufflevector <2 x float> %9, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %11 = fsub <2 x float> %9, %shift
  %12 = extractelement <2 x float> %11, i64 0
  %13 = fadd float %10, %10
  %14 = fcmp uno float %12, 0.000000e+00
  br i1 %14, label %15, label %19, !prof !5

15:                                               ; preds = %.lr.ph.preheader
  %16 = fcmp uno float %13, 0.000000e+00
  br i1 %16, label %17, label %19, !prof !5

17:                                               ; preds = %15
  %18 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %5, float noundef %4, float noundef %5, float noundef %4) #3
  %.sroa.08.0.vec.extract.peel = extractelement <2 x float> %18, i64 0
  %.sroa.08.4.vec.extract.peel = extractelement <2 x float> %18, i64 1
  br label %19

19:                                               ; preds = %17, %15, %.lr.ph.preheader
  %20 = phi float [ %12, %.lr.ph.preheader ], [ %12, %15 ], [ %.sroa.08.0.vec.extract.peel, %17 ]
  %21 = phi float [ %13, %.lr.ph.preheader ], [ %13, %15 ], [ %.sroa.08.4.vec.extract.peel, %17 ]
  %22 = fmul float %20, %1
  %23 = fmul float %22, %1
  %24 = fsub float 1.000000e+00, %23
  %25 = fneg float %21
  %26 = fmul float %25, %1
  %27 = fmul float %26, %1
  %.sroa.06.0.vec.insert.peel = insertelement <2 x float> poison, float %24, i64 0
  %.sroa.06.4.vec.insert.peel = insertelement <2 x float> %.sroa.06.0.vec.insert.peel, float %27, i64 1
  %28 = call <2 x float> @liquid_csqrtf(<2 x float> noundef %.sroa.06.4.vec.insert.peel) #3
  %.sroa.05.0.vec.extract.peel = extractelement <2 x float> %28, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract.peel = extractelement <2 x float> %28, i64 1
  %29 = fadd float %.sroa.05.0.vec.extract.peel, 1.000000e+00
  %30 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %5, float noundef %4, float noundef %29, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract.peel) #3
  %31 = load float, ptr %7, align 16, !tbaa !6
  %32 = fadd float %31, 1.000000e+00
  %33 = fpext float %32 to double
  %34 = fpext <2 x float> %30 to <2 x double>
  %35 = fmul <2 x double> %34, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
  %36 = insertelement <2 x double> poison, double %33, i64 0
  %37 = shufflevector <2 x double> %36, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %38 = fdiv <2 x double> %35, %37
  %39 = fptrunc <2 x double> %38 to <2 x float>
  %exitcond.peel.not = icmp eq i32 %2, 1
  br i1 %exitcond.peel.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.peel.next

.lr.ph.peel.next:                                 ; preds = %19, %54
  %40 = phi float [ %67, %54 ], [ %31, %19 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %54 ], [ 1, %19 ]
  %41 = phi <2 x float> [ %75, %54 ], [ %39, %19 ]
  %42 = fmul <2 x float> %41, %41
  %43 = extractelement <2 x float> %41, i64 0
  %44 = extractelement <2 x float> %41, i64 1
  %45 = fmul float %43, %44
  %shift39 = shufflevector <2 x float> %42, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %46 = fsub <2 x float> %42, %shift39
  %47 = extractelement <2 x float> %46, i64 0
  %48 = fadd float %45, %45
  %49 = fcmp uno float %47, 0.000000e+00
  br i1 %49, label %50, label %54, !prof !5

50:                                               ; preds = %.lr.ph.peel.next
  %51 = fcmp uno float %48, 0.000000e+00
  br i1 %51, label %52, label %54, !prof !5

52:                                               ; preds = %50
  %53 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %43, float noundef %44, float noundef %43, float noundef %44) #3
  %.sroa.08.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %53, i64 0
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %53, i64 1
  br label %54

54:                                               ; preds = %52, %50, %.lr.ph.peel.next
  %55 = phi float [ %47, %.lr.ph.peel.next ], [ %47, %50 ], [ %.sroa.08.0.vec.extract, %52 ]
  %56 = phi float [ %48, %.lr.ph.peel.next ], [ %48, %50 ], [ %.sroa.08.4.vec.extract, %52 ]
  %57 = fmul float %40, %55
  %58 = fmul float %40, %57
  %59 = fsub float 1.000000e+00, %58
  %60 = fneg float %56
  %61 = fmul float %40, %60
  %62 = fmul float %40, %61
  %.sroa.06.0.vec.insert = insertelement <2 x float> poison, float %59, i64 0
  %.sroa.06.4.vec.insert = insertelement <2 x float> %.sroa.06.0.vec.insert, float %62, i64 1
  %63 = call <2 x float> @liquid_csqrtf(<2 x float> noundef %.sroa.06.4.vec.insert) #3
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %63, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %63, i64 1
  %64 = fadd float %.sroa.05.0.vec.extract, 1.000000e+00
  %65 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %43, float noundef %44, float noundef %64, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract) #3
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !6
  %68 = fadd float %67, 1.000000e+00
  %69 = fpext float %68 to double
  %70 = fpext <2 x float> %65 to <2 x double>
  %71 = fmul <2 x double> %70, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
  %72 = insertelement <2 x double> poison, double %69, i64 0
  %73 = shufflevector <2 x double> %72, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %74 = fdiv <2 x double> %71, %73
  %75 = fptrunc <2 x double> %74 to <2 x float>
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %6
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.peel.next, !llvm.loop !10

._crit_edge:                                      ; preds = %54, %19, %3
  %76 = phi <2 x float> [ %0, %3 ], [ %39, %19 ], [ %75, %54 ]
  %77 = call <2 x float> @liquid_cacosf(<2 x float> noundef %76) #3
  %78 = fpext <2 x float> %77 to <2 x double>
  %79 = fmul <2 x double> %78, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
  %80 = fdiv <2 x double> %79, <double 0x400921FB54442D18, double 0x400921FB54442D18>
  %81 = fptrunc <2 x double> %80 to <2 x float>
  ret <2 x float> %81
}

declare <2 x float> @liquid_csqrtf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

declare <2 x float> @liquid_cacosf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!6 = !{!7, !7, i64 0}
!7 = !{!"float", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = distinct !{!10, !11, !12}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopFullUnrollPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass