; LLVM IR from StanfordVL/GibsonEnv :: gibson/core/channels/external/lodepng (lodepng)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.LodePNGColorProfile = type { i32, i32, i16, i16, i16, i32, i32, [1024 x i8], i32 }
%struct.LodePNGColorMode = type { i32, i32, ptr, i64, i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_auto_choose_colorP16LodePNGColorModePKhjjPKS_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca %struct.LodePNGColorProfile, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1052, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef %12)
  %21 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %23 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %24 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %25 = call noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef %12, ptr noundef %21, i32 noundef %22, i32 noundef %23, ptr noundef %24)
  store i32 %25, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %26 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %27 = icmp ne i32 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %30

28:                                               ; preds = %5
  %29 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %29, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %236

30:                                               ; preds = %5
  %31 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %31, i32 0, i32 4
  store i32 0, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %33 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %35 = icmp ne i32 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %50

36:                                               ; preds = %30
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %39 = mul i32 %37, %38
  %40 = icmp ule i32 %39, 16
  br i1 %40, label %41, label %50

41:                                               ; preds = %36
  %42 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !18
  %43 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %44 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !19
  %46 = icmp ult i32 %45, 8
  br i1 %46, label %47, label %49

47:                                               ; preds = %41
  %48 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  store i32 8, ptr %48, align 4, !tbaa !19
  br label %49

49:                                               ; preds = %47, %41
  br label %50

50:                                               ; preds = %49, %36, %30
  %51 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 6
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !20
  store i32 %52, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp ule i32 %53, 2
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %50
  br label %67

56:                                               ; preds = %50
  %57 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp ule i32 %57, 4
  br i1 %58, label %59, label %60

59:                                               ; preds = %56
  br label %65

60:                                               ; preds = %56
  %61 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %62 = icmp ule i32 %61, 16
  %63 = zext i1 %62 to i64
  %64 = select i1 %62, i32 4, i32 8
  br label %65

65:                                               ; preds = %60, %59
  %66 = phi i32 [ 2, %59 ], [ %64, %60 ]
  br label %67

67:                                               ; preds = %65, %55
  %68 = phi i32 [ 1, %55 ], [ %66, %65 ]
  store i32 %68, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp ule i32 %69, 256
  br i1 %70, label %71, label %75

71:                                               ; preds = %67
  %72 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !19
  %74 = icmp ule i32 %73, 8
  br label %75

75:                                               ; preds = %71, %67
  %76 = phi i1 [ false, %67 ], [ %74, %71 ]
  %77 = zext i1 %76 to i32
  store i32 %77, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %79 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %80 = mul i32 %78, %79
  %81 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %82 = mul i32 %81, 2
  %83 = icmp ult i32 %80, %82
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %75
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %75
  %86 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !21
  %88 = icmp ne i32 %87, 0
  br i1 %88, label %95, label %89

89:                                               ; preds = %85
  %90 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !19
  %92 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %93 = icmp ule i32 %91, %92
  br i1 %93, label %94, label %95

94:                                               ; preds = %89
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %89, %85
  %96 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %97 = icmp ne i32 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %177

98:                                               ; preds = %95
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %99 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 7
  %100 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %99, i64 0, i64 0
  store ptr %100, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %101 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef %101)
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %142, %98
  %103 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 6
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !20
  %106 = icmp ne i32 %103, %105
  br i1 %106, label %107, label %145

107:                                              ; preds = %102
  %108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %109 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %111 = mul i32 %110, 4
  %112 = add i32 %111, 0
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %109, i64 %113
  %115 = load i8, ptr %114, align 1, !tbaa !22
  %116 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %118 = mul i32 %117, 4
  %119 = add i32 %118, 1
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 %120
  %122 = load i8, ptr %121, align 1, !tbaa !22
  %123 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %125 = mul i32 %124, 4
  %126 = add i32 %125, 2
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 %127
  %129 = load i8, ptr %128, align 1, !tbaa !22
  %130 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %132 = mul i32 %131, 4
  %133 = add i32 %132, 3
  %134 = zext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 %134
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !22
  %137 = call noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef %108, i8 noundef zeroext %115, i8 noundef zeroext %122, i8 noundef zeroext %129, i8 noundef zeroext %136)
  store i32 %137, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp ne i32 %138, 0
  br i1 %139, label %140, label %141

140:                                              ; preds = %107
  br label %145

141:                                              ; preds = %107
  br label %142

142:                                              ; preds = %141
  %143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %144 = add i32 %143, 1
  store i32 %144, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %102, !llvm.loop !23

145:                                              ; preds = %140, %102
  %146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %146, i32 0, i32 0
  store i32 3, ptr %147, align 8, !tbaa !25
  %148 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %149, i32 0, i32 1
  store i32 %148, ptr %150, align 4, !tbaa !26
  %151 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %151, i32 0, i32 0
  %153 = load i32, ptr %152, align 8, !tbaa !25
  %154 = icmp eq i32 %153, 3
  br i1 %154, label %155, label %176

155:                                              ; preds = %145
  %156 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %156, i32 0, i32 3
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !27
  %159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %159, i32 0, i32 3
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !27
  %162 = icmp uge i64 %158, %161
  br i1 %162, label %163, label %176

163:                                              ; preds = %155
  %164 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %164, i32 0, i32 1
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !26
  %167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %167, i32 0, i32 1
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !26
  %170 = icmp eq i32 %166, %169
  br i1 %170, label %171, label %176

171:                                              ; preds = %163
  %172 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef %172)
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %174 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %175 = call noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef %173, ptr noundef %174)
  br label %176

176:                                              ; preds = %171, %163, %155, %145
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  br label %234

177:                                              ; preds = %95
  %178 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !19
  %180 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %180, i32 0, i32 1
  store i32 %179, ptr %181, align 4, !tbaa !26
  %182 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !18
  %184 = icmp ne i32 %183, 0
  br i1 %184, label %185, label %191

185:                                              ; preds = %177
  %186 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !21
  %188 = icmp ne i32 %187, 0
  %189 = zext i1 %188 to i64
  %190 = select i1 %188, i32 6, i32 4
  br label %197

191:                                              ; preds = %177
  %192 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !21
  %194 = icmp ne i32 %193, 0
  %195 = zext i1 %194 to i64
  %196 = select i1 %194, i32 2, i32 0
  br label %197

197:                                              ; preds = %191, %185
  %198 = phi i32 [ %190, %185 ], [ %196, %191 ]
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %199, i32 0, i32 0
  store i32 %198, ptr %200, align 8, !tbaa !25
  %201 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !15
  %203 = icmp ne i32 %202, 0
  br i1 %203, label %204, label %233

204:                                              ; preds = %197
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %205, i32 0, i32 1
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !26
  %208 = shl i32 1, %207
  %209 = sub i32 %208, 1
  store i32 %209, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %210 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 2
  %211 = load i16, ptr %210, align 4, !tbaa !28
  %212 = zext i16 %211 to i32
  %213 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %214 = and i32 %212, %213
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %215, i32 0, i32 5
  store i32 %214, ptr %216, align 4, !tbaa !29
  %217 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 3
  %218 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !30
  %219 = zext i16 %218 to i32
  %220 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %221 = and i32 %219, %220
  %222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %222, i32 0, i32 6
  store i32 %221, ptr %223, align 8, !tbaa !31
  %224 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 4
  %225 = load i16, ptr %224, align 4, !tbaa !32
  %226 = zext i16 %225 to i32
  %227 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %228 = and i32 %226, %227
  %229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %229, i32 0, i32 7
  store i32 %228, ptr %230, align 4, !tbaa !33
  %231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %231, i32 0, i32 4
  store i32 1, ptr %232, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %233

233:                                              ; preds = %204, %197
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %176
  %235 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %235, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %236

236:                                              ; preds = %234, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1052, ptr %12) #3
  %237 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %237
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 24}
!12 = !{!"_ZTS16LodePNGColorMode", !13, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !14, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36}
!13 = !{!"_ZTS16LodePNGColorType", !7, i64 0}
!14 = !{!"long", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !10, i64 4}
!16 = !{!"_ZTS19LodePNGColorProfile", !10, i64 0, !10, i64 4, !17, i64 8, !17, i64 10, !17, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !7, i64 24, !10, i64 1048}
!17 = !{!"short", !7, i64 0}
!18 = !{!16, !10, i64 16}
!19 = !{!16, !10, i64 1048}
!20 = !{!16, !10, i64 20}
!21 = !{!16, !10, i64 0}
!22 = !{!7, !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = !{!12, !13, i64 0}
!26 = !{!12, !10, i64 4}
!27 = !{!12, !14, i64 16}
!28 = !{!16, !17, i64 8}
!29 = !{!12, !10, i64 28}
!30 = !{!16, !17, i64 10}
!31 = !{!12, !10, i64 32}
!32 = !{!16, !17, i64 12}
!33 = !{!12, !10, i64 36}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.LodePNGColorProfile = type { i32, i32, i16, i16, i16, i32, i32, [1024 x i8], i32 }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_auto_choose_colorP16LodePNGColorModePKhjjPKS_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = alloca %struct.LodePNGColorProfile, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1052, ptr nonnull %6) #3
  call void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef nonnull %6)
  %7 = call noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4)
  %.not = icmp eq i32 %7, 0
  br i1 %.not, label %8, label %100

8:                                                ; preds = %5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i32 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %.not61 = icmp ne i32 %11, 0
  %12 = mul i32 %3, %2
  %13 = icmp ult i32 %12, 17
  %or.cond = and i1 %13, %.not61
  br i1 %or.cond, label %14, label %20

14:                                               ; preds = %8
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !16
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 1048
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !17
  %18 = icmp ult i32 %17, 8
  br i1 %18, label %19, label %20

19:                                               ; preds = %14
  store i32 8, ptr %16, align 4, !tbaa !17
  br label %20

20:                                               ; preds = %14, %19, %8
  %21 = phi i32 [ 0, %14 ], [ 0, %19 ], [ %11, %8 ]
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 20
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %24 = icmp ult i32 %23, 3
  br i1 %24, label %30, label %25

25:                                               ; preds = %20
  %26 = icmp ult i32 %23, 5
  br i1 %26, label %30, label %27

27:                                               ; preds = %25
  %28 = icmp ult i32 %23, 17
  %29 = select i1 %28, i32 4, i32 8
  br label %30

30:                                               ; preds = %27, %25, %20
  %31 = phi i32 [ 1, %20 ], [ %29, %27 ], [ 2, %25 ]
  %32 = icmp ugt i32 %23, 256
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 1048
  %34 = load i32, ptr %33, align 4
  %35 = icmp ugt i32 %34, 8
  %36 = shl i32 %23, 1
  %37 = icmp ult i32 %12, %36
  %.not79 = or i1 %32, %37
  %38 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !19
  %.not62 = icmp eq i32 %38, 0
  %.not63 = icmp ule i32 %34, %31
  %or.cond72.not73 = select i1 %.not62, i1 %.not63, i1 false
  %39 = or i1 %.not79, %or.cond72.not73
  %brmerge = select i1 %39, i1 true, i1 %35
  br i1 %brmerge, label %.critedge, label %40

40:                                               ; preds = %30
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  call void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %0)
  %42 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %.not6880 = icmp eq i32 %42, 0
  br i1 %.not6880, label %._crit_edge, label %.lr.ph

43:                                               ; preds = %.lr.ph
  %44 = add i32 %.05581, 1
  %45 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %.not68 = icmp eq i32 %44, %45
  br i1 %.not68, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

.lr.ph:                                           ; preds = %40, %43
  %.05581 = phi i32 [ %44, %43 ], [ 0, %40 ]
  %46 = shl i32 %.05581, 2
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 %47
  %49 = load i8, ptr %48, align 4, !tbaa !22
  %50 = or disjoint i32 %46, 1
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 %51
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !22
  %54 = or disjoint i32 %46, 2
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 %55
  %57 = load i8, ptr %56, align 2, !tbaa !22
  %58 = or disjoint i32 %46, 3
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 %59
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !22
  %62 = call noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef %0, i8 noundef zeroext %49, i8 noundef zeroext %53, i8 noundef zeroext %57, i8 noundef zeroext %61)
  %.not69 = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not69, label %43, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %43, %.lr.ph, %40
  %.1 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %62, %.lr.ph ], [ 0, %43 ]
  store i32 3, ptr %0, align 8, !tbaa !23
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %31, ptr %63, align 4, !tbaa !24
  %64 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !23
  %65 = icmp eq i32 %64, 3
  br i1 %65, label %66, label %100

66:                                               ; preds = %._crit_edge
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !25
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !25
  %.not70 = icmp ult i64 %68, %70
  br i1 %.not70, label %100, label %71

71:                                               ; preds = %66
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !24
  %74 = icmp eq i32 %73, %31
  br i1 %74, label %75, label %100

75:                                               ; preds = %71
  call void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %0)
  %76 = call noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %4)
  br label %100

.critedge:                                        ; preds = %30
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %34, ptr %77, align 4, !tbaa !24
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !16
  %.not64 = icmp eq i32 %79, 0
  %80 = select i1 %.not62, i32 4, i32 6
  %81 = select i1 %.not62, i32 0, i32 2
  %82 = select i1 %.not64, i32 %81, i32 %80
  store i32 %82, ptr %0, align 8, !tbaa !23
  %.not67 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %.not67, label %100, label %83

83:                                               ; preds = %.critedge
  %notmask = shl nsw i32 -1, %34
  %84 = xor i32 %notmask, -1
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %86 = load i16, ptr %85, align 4, !tbaa !26
  %87 = zext i16 %86 to i32
  %88 = and i32 %87, %84
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store i32 %88, ptr %89, align 4, !tbaa !27
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 10
  %91 = load i16, ptr %90, align 2, !tbaa !28
  %92 = zext i16 %91 to i32
  %93 = and i32 %92, %84
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  store i32 %93, ptr %94, align 8, !tbaa !29
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 12
  %96 = load i16, ptr %95, align 4, !tbaa !30
  %97 = zext i16 %96 to i32
  %98 = and i32 %97, %84
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store i32 %98, ptr %99, align 4, !tbaa !31
  store i32 1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %100

100:                                              ; preds = %83, %.critedge, %75, %71, %66, %._crit_edge, %5
  %.0 = phi i32 [ %7, %5 ], [ 0, %83 ], [ 0, %.critedge ], [ %.1, %75 ], [ %.1, %71 ], [ %.1, %66 ], [ %.1, %._crit_edge ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1052, ptr nonnull %6) #3
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 24}
!6 = !{!"_ZTS16LodePNGColorMode", !7, i64 0, !10, i64 4, !11, i64 8, !12, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36}
!7 = !{!"_ZTS16LodePNGColorType", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = !{!"long", !8, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 4}
!14 = !{!"_ZTS19LodePNGColorProfile", !10, i64 0, !10, i64 4, !15, i64 8, !15, i64 10, !15, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !8, i64 24, !10, i64 1048}
!15 = !{!"short", !8, i64 0}
!16 = !{!14, !10, i64 16}
!17 = !{!14, !10, i64 1048}
!18 = !{!14, !10, i64 20}
!19 = !{!14, !10, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!8, !8, i64 0}
!23 = !{!6, !7, i64 0}
!24 = !{!6, !10, i64 4}
!25 = !{!6, !12, i64 16}
!26 = !{!14, !15, i64 8}
!27 = !{!6, !10, i64 28}
!28 = !{!14, !15, i64 10}
!29 = !{!6, !10, i64 32}
!30 = !{!14, !15, i64 12}
!31 = !{!6, !10, i64 36}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass