; LLVM IR from siconos/siconos :: numerics/src/FrictionContact/Generated (fc3d_AlartCurnierJeanMoreauFABGenerated)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fc3d_AlartCurnierJeanMoreauFABGenerated(double noundef %0, double noundef %1, double noundef %2, double noundef %3, double noundef %4, double noundef %5, double noundef %6, double noundef %7, double noundef %8, double noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca double, align 8
  %42 = alloca double, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca double, align 8
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca double, align 8
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  %52 = alloca double, align 8
  %53 = alloca double, align 8
  store double %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store double %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store double %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store double %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store double %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store double %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store double %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store double %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store double %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %54 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %55 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %56 = fmul double %54, %55
  store double %56, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %57 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %58 = fneg double %57
  %59 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %60 = fadd double %58, %59
  store double %60, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %61 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %62 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %63 = fmul double %61, %62
  store double %63, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %64 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %65 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %66 = fmul double %64, %65
  store double %66, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %67 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %68 = fneg double %67
  %69 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %70 = fadd double %68, %69
  store double %70, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %71 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %72 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %73 = fmul double %71, %72
  store double %73, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %74 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %75 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %76 = fadd double %74, %75
  store double %76, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %77 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %78 = call double @sqrt(double noundef %77) #4
  store double %78, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %79 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %80 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %79)
  store double %80, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %81 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %82 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %83 = fmul double %81, %82
  store double %83, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %84 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %85 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0x3CB0000000000000, double %84)
  store double %85, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %86 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %87 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %88 = fcmp ole double %86, %87
  %89 = zext i1 %88 to i32
  store i32 %89, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %90 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %91 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %92 = fcmp ogt double %90, %91
  %93 = zext i1 %92 to i32
  store i32 %93, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %95 = icmp ne i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %11
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %11
  %98 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %99 = icmp ne i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %175

100:                                              ; preds = %97
  %101 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %102 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %103 = fsub double %101, %102
  store double %103, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %104 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %105 = fdiv double 1.000000e+00, %104
  store double %105, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %106 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %107 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %108 = fmul double %106, %107
  store double %108, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %109 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %110 = call double @sqrt(double noundef %109) #4
  %111 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %112 = call double @sqrt(double noundef %111) #4
  %113 = fmul double %110, %112
  %114 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %115 = call double @sqrt(double noundef %114) #4
  %116 = fmul double %113, %115
  %117 = fdiv double 1.000000e+00, %116
  store double %117, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %118 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %119 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %120 = fmul double %118, %119
  %121 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %122 = fmul double %120, %121
  store double %122, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %123 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %124 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %125 = fmul double %123, %124
  store double %125, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %126 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %127 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %128 = fmul double %126, %127
  store double %128, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %129 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %130 = fcmp olt double %129, 0.000000e+00
  br i1 %130, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %100
  br label %137

132:                                              ; preds = %100
  %133 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %134 = fcmp ogt double %133, 0.000000e+00
  %135 = zext i1 %134 to i64
  %136 = select i1 %134, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %137

137:                                              ; preds = %132, %131
  %138 = phi double [ 0.000000e+00, %131 ], [ %136, %132 ]
  store double %138, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %139 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %140 = fsub double %139, 0x3CB0000000000000
  %141 = fcmp olt double %140, 0.000000e+00
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %137
  br label %149

143:                                              ; preds = %137
  %144 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %145 = fsub double %144, 0x3CB0000000000000
  %146 = fcmp ogt double %145, 0.000000e+00
  %147 = zext i1 %146 to i64
  %148 = select i1 %146, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %149

149:                                              ; preds = %143, %142
  %150 = phi double [ 0.000000e+00, %142 ], [ %148, %143 ]
  store double %150, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %151 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %152 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %153 = fmul double %151, %152
  %154 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %155 = fmul double %153, %154
  %156 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %157 = fmul double %155, %156
  store double %157, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %158 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %159 = fneg double %158
  %160 = fadd double %159, 1.000000e+00
  store double %160, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %161 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %162 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %163 = fsub double %161, %162
  store double %163, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %164 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %165 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %166 = fmul double %164, %165
  %167 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %168 = fmul double %166, %167
  store double %168, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %169 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %170 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %171 = fmul double %169, %170
  store double %171, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %172 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %173 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %174 = fmul double %172, %173
  store double %174, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  br label %175

175:                                              ; preds = %149, %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %176 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %177 = fneg double %176
  %178 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %179 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double %178, double %179)
  store double %180, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %181 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %182 = call double @llvm.maxnum.f64(double 0.000000e+00, double %181)
  store double %182, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %183 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %184 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %185 = fsub double %183, %184
  %186 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %186, i64 0
  store double %185, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %189 = icmp ne i32 %188, 0
  br i1 %189, label %190, label %194

190:                                              ; preds = %175
  %191 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %192 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 1
  store double %191, ptr %193, align 8, !tbaa !5
  br label %206

194:                                              ; preds = %175
  %195 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %196 = icmp ne i32 %195, 0
  br i1 %196, label %197, label %205

197:                                              ; preds = %194
  %198 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %199 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %200 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %201 = fneg double %199
  %202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %201, double %200, double %198)
  %203 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %203, i64 1
  store double %202, ptr %204, align 8, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %197, %194
  br label %206

206:                                              ; preds = %205, %190
  %207 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %208 = icmp ne i32 %207, 0
  br i1 %208, label %209, label %213

209:                                              ; preds = %206
  %210 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %211 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %211, i64 2
  store double %210, ptr %212, align 8, !tbaa !5
  br label %225

213:                                              ; preds = %206
  %214 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %215 = icmp ne i32 %214, 0
  br i1 %215, label %216, label %224

216:                                              ; preds = %213
  %217 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %218 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %219 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %220 = fneg double %218
  %221 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %220, double %219, double %217)
  %222 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %222, i64 2
  store double %221, ptr %223, align 8, !tbaa !5
  br label %224

224:                                              ; preds = %216, %213
  br label %225

225:                                              ; preds = %224, %209
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %226 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %227 = fcmp olt double %226, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %228, label %229

228:                                              ; preds = %225
  br label %234

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %231 = fcmp ogt double %230, 0.000000e+00
  %232 = zext i1 %231 to i64
  %233 = select i1 %231, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br label %234

234:                                              ; preds = %229, %228
  %235 = phi double [ 0.000000e+00, %228 ], [ %233, %229 ]
  store double %235, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %236 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %237 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %238 = fmul double %236, %237
  %239 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds double, ptr %239, i64 3
  store double %238, ptr %240, align 8, !tbaa !5
  %241 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %241, i64 4
  store double 0.000000e+00, ptr %242, align 8, !tbaa !5
  %243 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %244 = getelementptr inbounds double, ptr %243, i64 5
  store double 0.000000e+00, ptr %244, align 8, !tbaa !5
  %245 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds double, ptr %245, i64 6
  store double 0.000000e+00, ptr %246, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %248 = icmp ne i32 %247, 0
  br i1 %248, label %249, label %253

249:                                              ; preds = %234
  %250 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %251 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds double, ptr %251, i64 7
  store double %250, ptr %252, align 8, !tbaa !5
  br label %266

253:                                              ; preds = %234
  %254 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %255 = icmp ne i32 %254, 0
  br i1 %255, label %256, label %265

256:                                              ; preds = %253
  %257 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %258 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %259 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %260 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %261 = fmul double %259, %260
  %262 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %257, double %258, double %261)
  %263 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %264 = getelementptr inbounds double, ptr %263, i64 7
  store double %262, ptr %264, align 8, !tbaa !5
  br label %265

265:                                              ; preds = %256, %253
  br label %266

266:                                              ; preds = %265, %249
  %267 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %268 = icmp ne i32 %267, 0
  br i1 %268, label %269, label %272

269:                                              ; preds = %266
  %270 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 8
  store double 0.000000e+00, ptr %271, align 8, !tbaa !5
  br label %282

272:                                              ; preds = %266
  %273 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %274 = icmp ne i32 %273, 0
  br i1 %274, label %275, label %281

275:                                              ; preds = %272
  %276 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %277 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %278 = fmul double %276, %277
  %279 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %280 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 8
  store double %278, ptr %280, align 8, !tbaa !5
  br label %281

281:                                              ; preds = %275, %272
  br label %282

282:                                              ; preds = %281, %269
  %283 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %284 = getelementptr inbounds double, ptr %283, i64 9
  store double 0.000000e+00, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %286 = icmp ne i32 %285, 0
  br i1 %286, label %287, label %290

287:                                              ; preds = %282
  %288 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds double, ptr %288, i64 10
  store double 0.000000e+00, ptr %289, align 8, !tbaa !5
  br label %300

290:                                              ; preds = %282
  %291 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %292 = icmp ne i32 %291, 0
  br i1 %292, label %293, label %299

293:                                              ; preds = %290
  %294 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %295 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %296 = fmul double %294, %295
  %297 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %298 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 10
  store double %296, ptr %298, align 8, !tbaa !5
  br label %299

299:                                              ; preds = %293, %290
  br label %300

300:                                              ; preds = %299, %287
  %301 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %302 = icmp ne i32 %301, 0
  br i1 %302, label %303, label %307

303:                                              ; preds = %300
  %304 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %305 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds double, ptr %305, i64 11
  store double %304, ptr %306, align 8, !tbaa !5
  br label %320

307:                                              ; preds = %300
  %308 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %309 = icmp ne i32 %308, 0
  br i1 %309, label %310, label %319

310:                                              ; preds = %307
  %311 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %312 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %313 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %314 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %315 = fmul double %313, %314
  %316 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double %312, double %315)
  %317 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 11
  store double %316, ptr %318, align 8, !tbaa !5
  br label %319

319:                                              ; preds = %310, %307
  br label %320

320:                                              ; preds = %319, %303
  %321 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %322 = fneg double %321
  %323 = fadd double %322, 1.000000e+00
  %324 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %325 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 12
  store double %323, ptr %325, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %327 = icmp ne i32 %326, 0
  br i1 %327, label %328, label %331

328:                                              ; preds = %320
  %329 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 13
  store double 0.000000e+00, ptr %330, align 8, !tbaa !5
  br label %342

331:                                              ; preds = %320
  %332 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %333 = icmp ne i32 %332, 0
  br i1 %333, label %334, label %341

334:                                              ; preds = %331
  %335 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %336 = fneg double %335
  %337 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %338 = fmul double %336, %337
  %339 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 13
  store double %338, ptr %340, align 8, !tbaa !5
  br label %341

341:                                              ; preds = %334, %331
  br label %342

342:                                              ; preds = %341, %328
  %343 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %344 = icmp ne i32 %343, 0
  br i1 %344, label %345, label %348

345:                                              ; preds = %342
  %346 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %346, i64 14
  store double 0.000000e+00, ptr %347, align 8, !tbaa !5
  br label %359

348:                                              ; preds = %342
  %349 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %350 = icmp ne i32 %349, 0
  br i1 %350, label %351, label %358

351:                                              ; preds = %348
  %352 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %353 = fneg double %352
  %354 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %355 = fmul double %353, %354
  %356 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %357 = getelementptr inbounds double, ptr %356, i64 14
  store double %355, ptr %357, align 8, !tbaa !5
  br label %358

358:                                              ; preds = %351, %348
  br label %359

359:                                              ; preds = %358, %345
  %360 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %361 = getelementptr inbounds double, ptr %360, i64 15
  store double 0.000000e+00, ptr %361, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %363 = icmp ne i32 %362, 0
  br i1 %363, label %364, label %367

364:                                              ; preds = %359
  %365 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %366 = getelementptr inbounds double, ptr %365, i64 16
  store double 0.000000e+00, ptr %366, align 8, !tbaa !5
  br label %378

367:                                              ; preds = %359
  %368 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %369 = icmp ne i32 %368, 0
  br i1 %369, label %370, label %377

370:                                              ; preds = %367
  %371 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %372 = fneg double %371
  %373 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %374 = fadd double %372, %373
  %375 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %376 = getelementptr inbounds double, ptr %375, i64 16
  store double %374, ptr %376, align 8, !tbaa !5
  br label %377

377:                                              ; preds = %370, %367
  br label %378

378:                                              ; preds = %377, %364
  %379 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %380 = icmp ne i32 %379, 0
  br i1 %380, label %381, label %384

381:                                              ; preds = %378
  %382 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %383 = getelementptr inbounds double, ptr %382, i64 17
  store double 0.000000e+00, ptr %383, align 8, !tbaa !5
  br label %393

384:                                              ; preds = %378
  %385 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %386 = icmp ne i32 %385, 0
  br i1 %386, label %387, label %392

387:                                              ; preds = %384
  %388 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %389 = fneg double %388
  %390 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %391 = getelementptr inbounds double, ptr %390, i64 17
  store double %389, ptr %391, align 8, !tbaa !5
  br label %392

392:                                              ; preds = %387, %384
  br label %393

393:                                              ; preds = %392, %381
  %394 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 18
  store double 0.000000e+00, ptr %395, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %397 = icmp ne i32 %396, 0
  br i1 %397, label %398, label %401

398:                                              ; preds = %393
  %399 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 19
  store double 0.000000e+00, ptr %400, align 8, !tbaa !5
  br label %410

401:                                              ; preds = %393
  %402 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %403 = icmp ne i32 %402, 0
  br i1 %403, label %404, label %409

404:                                              ; preds = %401
  %405 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %406 = fneg double %405
  %407 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %408 = getelementptr inbounds double, ptr %407, i64 19
  store double %406, ptr %408, align 8, !tbaa !5
  br label %409

409:                                              ; preds = %404, %401
  br label %410

410:                                              ; preds = %409, %398
  %411 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %412 = icmp ne i32 %411, 0
  br i1 %412, label %413, label %416

413:                                              ; preds = %410
  %414 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %415 = getelementptr inbounds double, ptr %414, i64 20
  store double 0.000000e+00, ptr %415, align 8, !tbaa !5
  br label %426

416:                                              ; preds = %410
  %417 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %418 = icmp ne i32 %417, 0
  br i1 %418, label %419, label %425

419:                                              ; preds = %416
  %420 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %421 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %422 = fsub double %420, %421
  %423 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %424 = getelementptr inbounds double, ptr %423, i64 20
  store double %422, ptr %424, align 8, !tbaa !5
  br label %425

425:                                              ; preds = %419, %416
  br label %426

426:                                              ; preds = %425, %413
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable
define dso_local void @fc3d_AlartCurnierJeanMoreauFABGenerated(double noundef %0, double noundef %1, double noundef %2, double noundef %3, double noundef %4, double noundef %5, double noundef %6, double noundef %7, double noundef %8, double noundef %9, ptr nocapture noundef writeonly %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = fmul double %4, %8
  %13 = fsub double %12, %1
  %14 = fmul double %13, %13
  %15 = fmul double %5, %9
  %16 = fsub double %15, %2
  %17 = fmul double %16, %16
  %18 = fadd double %14, %17
  %sqrt = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %18)
  %19 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %0, double 0.000000e+00)
  %20 = fmul double %19, %6
  %21 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %20, double 0x3CB0000000000000)
  %22 = fcmp ole double %sqrt, %21
  %23 = fcmp ogt double %sqrt, %21
  br i1 %23, label %24, label %53

24:                                               ; preds = %11
  %25 = fsub double %1, %12
  %26 = fdiv double 1.000000e+00, %sqrt
  %27 = fmul double %21, %26
  %28 = fmul double %sqrt, %sqrt
  %29 = fmul double %sqrt, %28
  %30 = fdiv double 1.000000e+00, %29
  %31 = fmul double %21, %25
  %32 = fmul double %31, %30
  %33 = fmul double %13, %32
  %34 = fmul double %16, %32
  %35 = fcmp olt double %0, 0.000000e+00
  %36 = fcmp ogt double %0, 0.000000e+00
  %37 = select i1 %36, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %38 = select i1 %35, double 0.000000e+00, double %37
  %39 = fadd double %20, 0xBCB0000000000000
  %40 = fcmp olt double %39, 0.000000e+00
  %41 = fcmp ogt double %39, 0.000000e+00
  %42 = select i1 %41, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %43 = select i1 %40, double 0.000000e+00, double %42
  %44 = fmul double %26, %6
  %45 = fmul double %38, %44
  %46 = fmul double %43, %45
  %47 = fsub double 1.000000e+00, %27
  %48 = fsub double %2, %15
  %49 = fmul double %21, %30
  %50 = fmul double %48, %49
  %51 = fmul double %13, %50
  %52 = fmul double %16, %50
  br label %53

53:                                               ; preds = %24, %11
  %.0164 = phi double [ %25, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0163 = phi double [ %27, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0162 = phi double [ %33, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0161 = phi double [ %34, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0160 = phi double [ %46, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0159 = phi double [ %47, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0158 = phi double [ %48, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0157 = phi double [ %51, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %.0 = phi double [ %52, %24 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
  %54 = fneg double %7
  %55 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %3, double %0)
  %56 = tail call double @llvm.maxnum.f64(double %55, double 0.000000e+00)
  %57 = fsub double %0, %56
  store double %57, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br i1 %22, label %59, label %58

58:                                               ; preds = %53
  br i1 %23, label %61, label %68

59:                                               ; preds = %53
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  store double %12, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  br label %.sink.split

61:                                               ; preds = %58
  %62 = fneg double %.0164
  %63 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %62, double %.0163, double %1)
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 8
  store double %63, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  %65 = fneg double %.0163
  %66 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %.0158, double %2)
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %59, %61
  %.sink = phi double [ %66, %61 ], [ %15, %59 ]
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  store double %.sink, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  br label %68

68:                                               ; preds = %.sink.split, %58
  %69 = fcmp olt double %55, 0.000000e+00
  %70 = fcmp ogt double %55, 0.000000e+00
  %71 = select i1 %70, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  %72 = select i1 %69, double 0.000000e+00, double %71
  %73 = fmul double %72, %7
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 24
  store double %73, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 32
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %75, i8 0, i64 24, i1 false)
  br i1 %22, label %77, label %76

76:                                               ; preds = %68
  br i1 %23, label %90, label %84

77:                                               ; preds = %68
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  store double %8, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 64
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 88
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %79, i8 0, i64 24, i1 false)
  store double %9, ptr %80, align 8, !tbaa !5
  %81 = fsub double 1.000000e+00, %72
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 96
  store double %81, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 104
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(64) %83, i8 0, i64 64, i1 false)
  br label %120

84:                                               ; preds = %76
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double 0.000000e+00, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %86 = fsub double 1.000000e+00, %72
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 96
  store double %86, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 120
  store double 0.000000e+00, ptr %88, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 144
  store double 0.000000e+00, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  br label %120

90:                                               ; preds = %76
  %91 = fmul double %.0162, %8
  %92 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %8, double %.0163, double %91)
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 56
  store double %92, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  %94 = fmul double %.0157, %8
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 64
  store double %94, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 72
  store double 0.000000e+00, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %97 = fmul double %.0161, %9
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 80
  store double %97, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %99 = fmul double %.0, %9
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %9, double %.0163, double %99)
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 88
  store double %100, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %102 = fsub double 1.000000e+00, %72
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 96
  store double %102, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %104 = fneg double %.0164
  %105 = fmul double %.0160, %104
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 104
  store double %105, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %107 = fneg double %.0160
  %108 = fmul double %.0158, %107
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 112
  store double %108, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 120
  store double 0.000000e+00, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %111 = fsub double %.0159, %.0162
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 128
  store double %111, ptr %112, align 8, !tbaa !5
  %113 = fneg double %.0157
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 136
  store double %113, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 144
  store double 0.000000e+00, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  %116 = fneg double %.0161
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 152
  store double %116, ptr %117, align 8, !tbaa !5
  %118 = fsub double %.0159, %.0
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 160
  store double %118, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  br label %120

120:                                              ; preds = %84, %90, %77
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass