; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/tests (firfilt_runtest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [89 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #3

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #4

declare void @liquid_autotest_passed(...) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @firfilt_cccf_test(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5) #5 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #6
  store float 0x3F50624DE0000000, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #6
  %19 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %21 = call ptr @firfilt_cccf_create(ptr noundef %19, i32 noundef %20)
  store ptr %21, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %24, ptr %15, align 8
  %25 = alloca { float, float }, i64 %23, align 16
  store i64 %23, ptr %16, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #6
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %26

26:                                               ; preds = %421, %6
  %27 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %29 = icmp ult i32 %27, %28
  br i1 %29, label %30, label %424

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %34
  %36 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 0
  %37 = load float, ptr %36, align 4
  %38 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 1
  %39 = load float, ptr %38, align 4
  %40 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %41 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  store float %37, ptr %40, align 4
  store float %39, ptr %41, align 4
  %42 = load <2 x float>, ptr %18, align 4
  %43 = call i32 @firfilt_cccf_push(ptr noundef %31, <2 x float> noundef %42)
  %44 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %46
  %48 = call i32 @firfilt_cccf_execute(ptr noundef %44, ptr noundef %47)
  %49 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %50
  %52 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 0
  %53 = load float, ptr %52, align 8
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 1
  %55 = load float, ptr %54, align 4
  %56 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i64 %58
  %60 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %61 = load float, ptr %60, align 4
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = fsub float %53, %61
  %65 = fpext float %64 to double
  %66 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %67
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %70 = load float, ptr %69, align 8
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %72 = load float, ptr %71, align 4
  %73 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %75 = zext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i64 %75
  %77 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %78 = load float, ptr %77, align 4
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %80 = load float, ptr %79, align 4
  %81 = fsub float %70, %78
  %82 = fpext float %81 to double
  %83 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %84
  %86 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load float, ptr %86, align 8
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 1
  %89 = load float, ptr %88, align 4
  %90 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %92 = zext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i64 %92
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 0
  %95 = load float, ptr %94, align 4
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 1
  %97 = load float, ptr %96, align 4
  %98 = fsub float %87, %95
  %99 = fpext float %98 to double
  %100 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %101
  %103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 0
  %104 = load float, ptr %103, align 8
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 1
  %106 = load float, ptr %105, align 4
  %107 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %109 = zext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %107, i64 %109
  %111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load float, ptr %111, align 4
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 1
  %114 = load float, ptr %113, align 4
  %115 = fsub float %104, %112
  %116 = fpext float %115 to double
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %82, double 0.000000e+00)
  %118 = call double @sqrt(double noundef %117) #6
  %119 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %120 = fpext float %119 to double
  %121 = fcmp ogt double %118, %120
  br i1 %121, label %160, label %122

122:                                              ; preds = %30
  %123 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %124 = zext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %124
  %126 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 8
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4
  %130 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %127, i32 3)
  br i1 %130, label %160, label %131

131:                                              ; preds = %122
  %132 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %133
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 0
  %136 = load float, ptr %135, align 8
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4
  %139 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %139, label %160, label %140

140:                                              ; preds = %131
  %141 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i64 %143
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load float, ptr %145, align 4
  %147 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 1
  %148 = load float, ptr %147, align 4
  %149 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %146, i32 3)
  br i1 %149, label %160, label %150

150:                                              ; preds = %140
  %151 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %151, i64 %153
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %154, i32 0, i32 0
  %156 = load float, ptr %155, align 4
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %154, i32 0, i32 1
  %158 = load float, ptr %157, align 4
  %159 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %159, label %160, label %233

160:                                              ; preds = %150, %140, %131, %122, %30
  %161 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %162 = zext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %162
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i32 0, i32 0
  %165 = load float, ptr %164, align 8
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i32 0, i32 1
  %167 = load float, ptr %166, align 4
  %168 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %170 = zext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %168, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %171, i32 0, i32 0
  %173 = load float, ptr %172, align 4
  %174 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %171, i32 0, i32 1
  %175 = load float, ptr %174, align 4
  %176 = fsub float %165, %173
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %179 = zext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %179
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i32 0, i32 0
  %182 = load float, ptr %181, align 8
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i32 0, i32 1
  %184 = load float, ptr %183, align 4
  %185 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %187 = zext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %185, i64 %187
  %189 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %188, i32 0, i32 0
  %190 = load float, ptr %189, align 4
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %188, i32 0, i32 1
  %192 = load float, ptr %191, align 4
  %193 = fsub float %182, %190
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %196 = zext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %197, i32 0, i32 0
  %199 = load float, ptr %198, align 8
  %200 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %197, i32 0, i32 1
  %201 = load float, ptr %200, align 4
  %202 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %204 = zext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %202, i64 %204
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %205, i32 0, i32 0
  %207 = load float, ptr %206, align 4
  %208 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %205, i32 0, i32 1
  %209 = load float, ptr %208, align 4
  %210 = fsub float %199, %207
  %211 = fpext float %210 to double
  %212 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %213
  %215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i32 0, i32 0
  %216 = load float, ptr %215, align 8
  %217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i32 0, i32 1
  %218 = load float, ptr %217, align 4
  %219 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %221 = zext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %219, i64 %221
  %223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %222, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 4
  %225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %222, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4
  %227 = fsub float %216, %224
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double %194, double 0.000000e+00)
  %230 = call double @sqrt(double noundef %229) #6
  %231 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %232 = fpext float %231 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 125, ptr noundef @.str.4, double noundef %230, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %232)
  br label %234

233:                                              ; preds = %150
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %160
  %235 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %236 = zext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %236
  %238 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %237, i32 0, i32 0
  %239 = load float, ptr %238, align 8
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %237, i32 0, i32 1
  %241 = load float, ptr %240, align 4
  %242 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %244 = zext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %242, i64 %244
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %245, i32 0, i32 0
  %247 = load float, ptr %246, align 4
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %245, i32 0, i32 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4
  %250 = fsub float %241, %249
  %251 = fpext float %250 to double
  %252 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %253 = zext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %253
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %254, i32 0, i32 0
  %256 = load float, ptr %255, align 8
  %257 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %254, i32 0, i32 1
  %258 = load float, ptr %257, align 4
  %259 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %261 = zext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %259, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %262, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %262, i32 0, i32 1
  %266 = load float, ptr %265, align 4
  %267 = fsub float %258, %266
  %268 = fpext float %267 to double
  %269 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %270 = zext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %270
  %272 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %271, i32 0, i32 0
  %273 = load float, ptr %272, align 8
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %271, i32 0, i32 1
  %275 = load float, ptr %274, align 4
  %276 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %278 = zext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %276, i64 %278
  %280 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %279, i32 0, i32 0
  %281 = load float, ptr %280, align 4
  %282 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %279, i32 0, i32 1
  %283 = load float, ptr %282, align 4
  %284 = fsub float %275, %283
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %287 = zext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %288, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 8
  %291 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %288, i32 0, i32 1
  %292 = load float, ptr %291, align 4
  %293 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %295 = zext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %293, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %296, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4
  %299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %296, i32 0, i32 1
  %300 = load float, ptr %299, align 4
  %301 = fsub float %292, %300
  %302 = fpext float %301 to double
  %303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %251, double %268, double 0.000000e+00)
  %304 = call double @sqrt(double noundef %303) #6
  %305 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = fcmp ogt double %304, %306
  br i1 %307, label %346, label %308

308:                                              ; preds = %234
  %309 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %310 = zext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %310
  %312 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %311, i32 0, i32 0
  %313 = load float, ptr %312, align 8
  %314 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %311, i32 0, i32 1
  %315 = load float, ptr %314, align 4
  %316 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %315, i32 3)
  br i1 %316, label %346, label %317

317:                                              ; preds = %308
  %318 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %319 = zext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %319
  %321 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %320, i32 0, i32 0
  %322 = load float, ptr %321, align 8
  %323 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %320, i32 0, i32 1
  %324 = load float, ptr %323, align 4
  %325 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %325, label %346, label %326

326:                                              ; preds = %317
  %327 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %329 = zext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %327, i64 %329
  %331 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %330, i32 0, i32 0
  %332 = load float, ptr %331, align 4
  %333 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %330, i32 0, i32 1
  %334 = load float, ptr %333, align 4
  %335 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %334, i32 3)
  br i1 %335, label %346, label %336

336:                                              ; preds = %326
  %337 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %339 = zext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %337, i64 %339
  %341 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %340, i32 0, i32 0
  %342 = load float, ptr %341, align 4
  %343 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %340, i32 0, i32 1
  %344 = load float, ptr %343, align 4
  %345 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %345, label %346, label %419

346:                                              ; preds = %336, %326, %317, %308, %234
  %347 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %348 = zext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %348
  %350 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %349, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 8
  %352 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %349, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4
  %354 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %356 = zext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %354, i64 %356
  %358 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %357, i32 0, i32 0
  %359 = load float, ptr %358, align 4
  %360 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %357, i32 0, i32 1
  %361 = load float, ptr %360, align 4
  %362 = fsub float %353, %361
  %363 = fpext float %362 to double
  %364 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %365 = zext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %365
  %367 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %366, i32 0, i32 0
  %368 = load float, ptr %367, align 8
  %369 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %366, i32 0, i32 1
  %370 = load float, ptr %369, align 4
  %371 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %373 = zext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %371, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %374, i32 0, i32 0
  %376 = load float, ptr %375, align 4
  %377 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %374, i32 0, i32 1
  %378 = load float, ptr %377, align 4
  %379 = fsub float %370, %378
  %380 = fpext float %379 to double
  %381 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %382 = zext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %382
  %384 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %383, i32 0, i32 0
  %385 = load float, ptr %384, align 8
  %386 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %383, i32 0, i32 1
  %387 = load float, ptr %386, align 4
  %388 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %390 = zext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %388, i64 %390
  %392 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %391, i32 0, i32 0
  %393 = load float, ptr %392, align 4
  %394 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %391, i32 0, i32 1
  %395 = load float, ptr %394, align 4
  %396 = fsub float %387, %395
  %397 = fpext float %396 to double
  %398 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %399 = zext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i64 %399
  %401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %400, i32 0, i32 0
  %402 = load float, ptr %401, align 8
  %403 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %400, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4
  %405 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %407 = zext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %405, i64 %407
  %409 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %408, i32 0, i32 0
  %410 = load float, ptr %409, align 4
  %411 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %408, i32 0, i32 1
  %412 = load float, ptr %411, align 4
  %413 = fsub float %404, %412
  %414 = fpext float %413 to double
  %415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %363, double %380, double 0.000000e+00)
  %416 = call double @sqrt(double noundef %415) #6
  %417 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %418 = fpext float %417 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 126, ptr noundef @.str.5, double noundef %416, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %418)
  br label %420

419:                                              ; preds = %336
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %420

420:                                              ; preds = %419, %346
  br label %421

421:                                              ; preds = %420
  %422 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %423 = add i32 %422, 1
  store i32 %423, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %26, !llvm.loop !13

424:                                              ; preds = %26
  %425 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %426 = call i32 @firfilt_cccf_destroy(ptr noundef %425)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #6
  %427 = load ptr, ptr %15, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %427)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #6
  ret void
}

declare ptr @firfilt_cccf_create(ptr noundef, i32 noundef) #4

declare i32 @firfilt_cccf_push(ptr noundef, <2 x float> noundef) #4

declare i32 @firfilt_cccf_execute(ptr noundef, ptr noundef) #4

declare i32 @firfilt_cccf_destroy(ptr noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [89 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [41 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @firfilt_cccf_test(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #2 {
  %7 = tail call ptr @firfilt_cccf_create(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #4
  %8 = zext i32 %5 to i64
  %9 = alloca { float, float }, i64 %8, align 16
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %6
  %wide.trip.count = zext i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %39
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %39 ]
  %10 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %11 = load <2 x float>, ptr %10, align 4
  %12 = call i32 @firfilt_cccf_push(ptr noundef %7, <2 x float> noundef %11) #4
  %13 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %14 = call i32 @firfilt_cccf_execute(ptr noundef %7, ptr noundef nonnull %13) #4
  %15 = load float, ptr %13, align 8
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %17 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %18 = load float, ptr %17, align 4
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 4
  %20 = fsub float %15, %18
  %21 = fpext float %20 to double
  %22 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double %21, double 0.000000e+00)
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %22)
  %23 = fcmp ogt double %sqrt, 0x3F50624DE0000000
  %24 = fcmp uno float %15, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %23, i1 true, i1 %24
  %25 = fcmp uno float %18, 0.000000e+00
  %or.cond82 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %25
  br i1 %or.cond82, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 125, ptr noundef nonnull @.str.4, double noundef %sqrt, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #4
  br label %28

27:                                               ; preds = %.lr.ph
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #4
  br label %28

28:                                               ; preds = %27, %26
  %29 = load float, ptr %16, align 4
  %30 = load float, ptr %19, align 4
  %31 = fsub float %29, %30
  %32 = fpext float %31 to double
  %33 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %32, double %32, double 0.000000e+00)
  %sqrt78 = call double @llvm.sqrt.f64(double %33)
  %34 = fcmp ogt double %sqrt78, 0x3F50624DE0000000
  %35 = fcmp uno float %29, 0.000000e+00
  %or.cond83 = select i1 %34, i1 true, i1 %35
  %36 = fcmp uno float %30, 0.000000e+00
  %or.cond84 = select i1 %or.cond83, i1 true, i1 %36
  br i1 %or.cond84, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %28
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 126, ptr noundef nonnull @.str.5, double noundef %sqrt78, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3F50624DE0000000) #4
  br label %39

38:                                               ; preds = %28
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #4
  br label %39

39:                                               ; preds = %37, %38
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !5

._crit_edge:                                      ; preds = %39, %6
  %40 = call i32 @firfilt_cccf_destroy(ptr noundef %7) #4
  ret void
}

declare ptr @firfilt_cccf_create(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @firfilt_cccf_push(ptr noundef, <2 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @firfilt_cccf_execute(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @firfilt_cccf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass