; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/tests (rresamp_crcf_partition_autotest)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [105 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @test_harness_rresamp_crcf_part(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca { float, float }, align 4
  %20 = alloca { float, float }, align 4
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #6
  store float 0x3D71979980000000, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  store float 5.000000e-01, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  store float 6.000000e+01, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #6
  %21 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %24 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %25 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %26 = call ptr @rresamp_crcf_create_kaiser(i32 noundef %21, i32 noundef %22, i32 noundef %23, float noundef %24, float noundef %25)
  store ptr %26, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #6
  %27 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %30 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %31 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %32 = call ptr @rresamp_crcf_create_kaiser(i32 noundef %27, i32 noundef %28, i32 noundef %29, float noundef %30, float noundef %31)
  store ptr %32, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %33 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %34 = mul i32 2, %33
  %35 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %36 = mul i32 %34, %35
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %38, ptr %14, align 8
  %39 = alloca { float, float }, i64 %37, align 16
  store i64 %37, ptr %15, align 8
  %40 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %41 = mul i32 2, %40
  %42 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %43 = mul i32 %41, %42
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = alloca { float, float }, i64 %44, align 16
  store i64 %44, ptr %16, align 8
  %46 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %47 = mul i32 2, %46
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul i32 %47, %48
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = alloca { float, float }, i64 %50, align 16
  store i64 %50, ptr %17, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %52

52:                                               ; preds = %87, %4
  %53 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %55 = mul i32 2, %54
  %56 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %57 = mul i32 %55, %56
  %58 = icmp ult i32 %53, %57
  br i1 %58, label %59, label %90

59:                                               ; preds = %52
  %60 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %62 = mul i32 2, %61
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %64 = mul i32 %62, %63
  %65 = call float @liquid_hamming(i32 noundef %60, i32 noundef %64)
  %66 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %67 = uitofp i32 %66 to double
  %68 = fmul double 0.000000e+00, %67
  %69 = fmul double 0x3FCDC1D5A18054F7, %67
  %70 = fptrunc double %68 to float
  %71 = fptrunc double %69 to float
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %70, ptr %72, align 4
  store float %71, ptr %73, align 4
  %74 = load <2 x float>, ptr %19, align 4
  %75 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %74) #6
  store <2 x float> %75, ptr %20, align 4
  %76 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %77 = load float, ptr %76, align 4
  %78 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  %79 = load float, ptr %78, align 4
  %80 = fmul float %65, %77
  %81 = fmul float %65, %79
  %82 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %83 = zext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i64 %83
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %86 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %80, ptr %85, align 8
  store float %81, ptr %86, align 4
  br label %87

87:                                               ; preds = %59
  %88 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %89 = add i32 %88, 1
  store i32 %89, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %52, !llvm.loop !13

90:                                               ; preds = %52
  %91 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %92 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %93 = mul i32 2, %92
  %94 = call i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef %91, ptr noundef %39, i32 noundef %93, ptr noundef %45)
  %95 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %96 = call i32 @rresamp_crcf_reset(ptr noundef %95)
  %97 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %98 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %99 = call i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef %97, ptr noundef %39, i32 noundef %98, ptr noundef %51)
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %100

100:                                              ; preds = %120, %90
  %101 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp ult i32 %101, %102
  br i1 %103, label %104, label %123

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %106 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %108 = mul i32 %106, %107
  %109 = zext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i64 %109
  %111 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %113 = sub i32 %111, %112
  %114 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %115 = mul i32 %113, %114
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = sub i64 0, %116
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i64 %117
  %119 = call i32 @rresamp_crcf_write(ptr noundef %105, ptr noundef %118)
  br label %120

120:                                              ; preds = %104
  %121 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %122 = add i32 %121, 1
  store i32 %122, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %100, !llvm.loop !15

123:                                              ; preds = %100
  %124 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %125 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %127 = mul i32 %125, %126
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i64 %128
  %130 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %133 = mul i32 %131, %132
  %134 = zext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %134
  %136 = call i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef %124, ptr noundef %129, i32 noundef %130, ptr noundef %135)
  %137 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %138 = call i32 @rresamp_crcf_destroy(ptr noundef %137)
  %139 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %140 = call i32 @rresamp_crcf_destroy(ptr noundef %139)
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %141

141:                                              ; preds = %501, %123
  %142 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %144 = mul i32 2, %143
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %146 = mul i32 %144, %145
  %147 = icmp ult i32 %142, %146
  br i1 %147, label %148, label %504

148:                                              ; preds = %141
  %149 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %150
  %152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %151, i32 0, i32 0
  %153 = load float, ptr %152, align 8
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %151, i32 0, i32 1
  %155 = load float, ptr %154, align 4
  %156 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %157 = zext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %157
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 0
  %160 = load float, ptr %159, align 8
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4
  %163 = fsub float %153, %160
  %164 = fpext float %163 to double
  %165 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %166 = zext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 0
  %169 = load float, ptr %168, align 8
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 1
  %171 = load float, ptr %170, align 4
  %172 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %173 = zext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %173
  %175 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i32 0, i32 0
  %176 = load float, ptr %175, align 8
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i32 0, i32 1
  %178 = load float, ptr %177, align 4
  %179 = fsub float %169, %176
  %180 = fpext float %179 to double
  %181 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %182 = zext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %182
  %184 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i32 0, i32 0
  %185 = load float, ptr %184, align 8
  %186 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i32 0, i32 1
  %187 = load float, ptr %186, align 4
  %188 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 8
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %190, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4
  %195 = fsub float %185, %192
  %196 = fpext float %195 to double
  %197 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %198 = zext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %198
  %200 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %199, i32 0, i32 0
  %201 = load float, ptr %200, align 8
  %202 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %199, i32 0, i32 1
  %203 = load float, ptr %202, align 4
  %204 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %205 = zext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %205
  %207 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 0
  %208 = load float, ptr %207, align 8
  %209 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %206, i32 0, i32 1
  %210 = load float, ptr %209, align 4
  %211 = fsub float %201, %208
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %164, double %180, double 0.000000e+00)
  %214 = call double @sqrt(double noundef %213) #6
  %215 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %216 = fpext float %215 to double
  %217 = fcmp ogt double %214, %216
  br i1 %217, label %254, label %218

218:                                              ; preds = %148
  %219 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %220
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 0
  %223 = load float, ptr %222, align 8
  %224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 1
  %225 = load float, ptr %224, align 4
  %226 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %223, i32 3)
  br i1 %226, label %254, label %227

227:                                              ; preds = %218
  %228 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %229 = zext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %229
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %230, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 8
  %233 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %230, i32 0, i32 1
  %234 = load float, ptr %233, align 4
  %235 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %235, label %254, label %236

236:                                              ; preds = %227
  %237 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %238 = zext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %239, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 8
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %239, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4
  %244 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %241, i32 3)
  br i1 %244, label %254, label %245

245:                                              ; preds = %236
  %246 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %247 = zext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %247
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %248, i32 0, i32 0
  %250 = load float, ptr %249, align 8
  %251 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %248, i32 0, i32 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4
  %253 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %253, label %254, label %323

254:                                              ; preds = %245, %236, %227, %218, %148
  %255 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %256 = zext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %256
  %258 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %257, i32 0, i32 0
  %259 = load float, ptr %258, align 8
  %260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %257, i32 0, i32 1
  %261 = load float, ptr %260, align 4
  %262 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %263 = zext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %263
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %264, i32 0, i32 0
  %266 = load float, ptr %265, align 8
  %267 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %264, i32 0, i32 1
  %268 = load float, ptr %267, align 4
  %269 = fsub float %259, %266
  %270 = fpext float %269 to double
  %271 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %272 = zext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %272
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i32 0, i32 0
  %275 = load float, ptr %274, align 8
  %276 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i32 0, i32 1
  %277 = load float, ptr %276, align 4
  %278 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %279 = zext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %279
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %280, i32 0, i32 0
  %282 = load float, ptr %281, align 8
  %283 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %280, i32 0, i32 1
  %284 = load float, ptr %283, align 4
  %285 = fsub float %275, %282
  %286 = fpext float %285 to double
  %287 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %288 = zext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %288
  %290 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %289, i32 0, i32 0
  %291 = load float, ptr %290, align 8
  %292 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %289, i32 0, i32 1
  %293 = load float, ptr %292, align 4
  %294 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %295 = zext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %296, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 8
  %299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %296, i32 0, i32 1
  %300 = load float, ptr %299, align 4
  %301 = fsub float %291, %298
  %302 = fpext float %301 to double
  %303 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %304 = zext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %304
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %305, i32 0, i32 0
  %307 = load float, ptr %306, align 8
  %308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %305, i32 0, i32 1
  %309 = load float, ptr %308, align 4
  %310 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %311 = zext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %312, i32 0, i32 0
  %314 = load float, ptr %313, align 8
  %315 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %312, i32 0, i32 1
  %316 = load float, ptr %315, align 4
  %317 = fsub float %307, %314
  %318 = fpext float %317 to double
  %319 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %270, double %286, double 0.000000e+00)
  %320 = call double @sqrt(double noundef %319) #6
  %321 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %322 = fpext float %321 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 70, ptr noundef @.str.1, double noundef %320, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %322)
  br label %324

323:                                              ; preds = %245
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %324

324:                                              ; preds = %323, %254
  %325 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %326 = zext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %326
  %328 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %327, i32 0, i32 0
  %329 = load float, ptr %328, align 8
  %330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %327, i32 0, i32 1
  %331 = load float, ptr %330, align 4
  %332 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %333 = zext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %334, i32 0, i32 0
  %336 = load float, ptr %335, align 8
  %337 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %334, i32 0, i32 1
  %338 = load float, ptr %337, align 4
  %339 = fsub float %331, %338
  %340 = fpext float %339 to double
  %341 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %342 = zext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %342
  %344 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %343, i32 0, i32 0
  %345 = load float, ptr %344, align 8
  %346 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %343, i32 0, i32 1
  %347 = load float, ptr %346, align 4
  %348 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %349 = zext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %349
  %351 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %350, i32 0, i32 0
  %352 = load float, ptr %351, align 8
  %353 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %350, i32 0, i32 1
  %354 = load float, ptr %353, align 4
  %355 = fsub float %347, %354
  %356 = fpext float %355 to double
  %357 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %358 = zext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %358
  %360 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %359, i32 0, i32 0
  %361 = load float, ptr %360, align 8
  %362 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %359, i32 0, i32 1
  %363 = load float, ptr %362, align 4
  %364 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %365 = zext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %365
  %367 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %366, i32 0, i32 0
  %368 = load float, ptr %367, align 8
  %369 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %366, i32 0, i32 1
  %370 = load float, ptr %369, align 4
  %371 = fsub float %363, %370
  %372 = fpext float %371 to double
  %373 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %374 = zext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %374
  %376 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %375, i32 0, i32 0
  %377 = load float, ptr %376, align 8
  %378 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %375, i32 0, i32 1
  %379 = load float, ptr %378, align 4
  %380 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %381 = zext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %381
  %383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %382, i32 0, i32 0
  %384 = load float, ptr %383, align 8
  %385 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %382, i32 0, i32 1
  %386 = load float, ptr %385, align 4
  %387 = fsub float %379, %386
  %388 = fpext float %387 to double
  %389 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %340, double %356, double 0.000000e+00)
  %390 = call double @sqrt(double noundef %389) #6
  %391 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %392 = fpext float %391 to double
  %393 = fcmp ogt double %390, %392
  br i1 %393, label %430, label %394

394:                                              ; preds = %324
  %395 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %396 = zext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %397, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 8
  %400 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %397, i32 0, i32 1
  %401 = load float, ptr %400, align 4
  %402 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %401, i32 3)
  br i1 %402, label %430, label %403

403:                                              ; preds = %394
  %404 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %405 = zext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %405
  %407 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %406, i32 0, i32 0
  %408 = load float, ptr %407, align 8
  %409 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %406, i32 0, i32 1
  %410 = load float, ptr %409, align 4
  %411 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %411, label %430, label %412

412:                                              ; preds = %403
  %413 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %414 = zext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %414
  %416 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %415, i32 0, i32 0
  %417 = load float, ptr %416, align 8
  %418 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %415, i32 0, i32 1
  %419 = load float, ptr %418, align 4
  %420 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float %419, i32 3)
  br i1 %420, label %430, label %421

421:                                              ; preds = %412
  %422 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %423 = zext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 8
  %427 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %424, i32 0, i32 1
  %428 = load float, ptr %427, align 4
  %429 = call i1 @llvm.is.fpclass.f32(float 0.000000e+00, i32 3)
  br i1 %429, label %430, label %499

430:                                              ; preds = %421, %412, %403, %394, %324
  %431 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %432 = zext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %432
  %434 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %433, i32 0, i32 0
  %435 = load float, ptr %434, align 8
  %436 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %433, i32 0, i32 1
  %437 = load float, ptr %436, align 4
  %438 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %439 = zext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %439
  %441 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %440, i32 0, i32 0
  %442 = load float, ptr %441, align 8
  %443 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %440, i32 0, i32 1
  %444 = load float, ptr %443, align 4
  %445 = fsub float %437, %444
  %446 = fpext float %445 to double
  %447 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %448 = zext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %448
  %450 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %449, i32 0, i32 0
  %451 = load float, ptr %450, align 8
  %452 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %449, i32 0, i32 1
  %453 = load float, ptr %452, align 4
  %454 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %455 = zext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %455
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %456, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 8
  %459 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %456, i32 0, i32 1
  %460 = load float, ptr %459, align 4
  %461 = fsub float %453, %460
  %462 = fpext float %461 to double
  %463 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %464 = zext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %464
  %466 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %465, i32 0, i32 0
  %467 = load float, ptr %466, align 8
  %468 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %465, i32 0, i32 1
  %469 = load float, ptr %468, align 4
  %470 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %471 = zext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %471
  %473 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %472, i32 0, i32 0
  %474 = load float, ptr %473, align 8
  %475 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %472, i32 0, i32 1
  %476 = load float, ptr %475, align 4
  %477 = fsub float %469, %476
  %478 = fpext float %477 to double
  %479 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %480 = zext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i64 %480
  %482 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %481, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 8
  %484 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %481, i32 0, i32 1
  %485 = load float, ptr %484, align 4
  %486 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %487 = zext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %487
  %489 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %488, i32 0, i32 0
  %490 = load float, ptr %489, align 8
  %491 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %488, i32 0, i32 1
  %492 = load float, ptr %491, align 4
  %493 = fsub float %485, %492
  %494 = fpext float %493 to double
  %495 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %446, double %462, double 0.000000e+00)
  %496 = call double @sqrt(double noundef %495) #6
  %497 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %498 = fpext float %497 to double
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef @.str, i32 noundef 71, ptr noundef @.str.4, double noundef %496, ptr noundef @.str.2, ptr noundef @.str.3, double noundef %498)
  br label %500

499:                                              ; preds = %421
  call void (...) @liquid_autotest_passed()
  br label %500

500:                                              ; preds = %499, %430
  br label %501

501:                                              ; preds = %500
  %502 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %503 = add i32 %502, 1
  store i32 %503, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %141, !llvm.loop !16

504:                                              ; preds = %141
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  %505 = load ptr, ptr %14, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %505)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare ptr @rresamp_crcf_create_kaiser(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #3

declare float @liquid_hamming(i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #4

declare i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @rresamp_crcf_reset(ptr noundef) #2

declare i32 @rresamp_crcf_write(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @rresamp_crcf_destroy(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i1 @llvm.is.fpclass.f32(float, i32 immarg) #5

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) #2

declare void @liquid_autotest_passed(...) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [105 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @test_harness_rresamp_crcf_part(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = tail call ptr @rresamp_crcf_create_kaiser(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef 5.000000e-01, float noundef 6.000000e+01) #5
  %6 = tail call ptr @rresamp_crcf_create_kaiser(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef 5.000000e-01, float noundef 6.000000e+01) #5
  %7 = shl i32 %1, 1
  %8 = mul i32 %7, %3
  %9 = zext i32 %8 to i64
  %10 = alloca { float, float }, i64 %9, align 16
  %11 = shl i32 %0, 1
  %12 = mul i32 %11, %3
  %13 = zext i32 %12 to i64
  %14 = alloca { float, float }, i64 %13, align 16
  %15 = alloca { float, float }, i64 %13, align 16
  %.not = icmp eq i32 %8, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %4, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 0, %4 ]
  %16 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %17 = tail call float @liquid_hamming(i32 noundef %16, i32 noundef %8) #5
  %18 = uitofp i32 %16 to double
  %19 = fmul double %18, 0x3FCDC1D5A18054F7
  %20 = fptrunc double %19 to float
  %.sroa.01.4.vec.insert = insertelement <2 x float> <float 0.000000e+00, float poison>, float %20, i64 1
  %21 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %.sroa.01.4.vec.insert) #5
  %22 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i64 %indvars.iv
  %23 = insertelement <2 x float> poison, float %17, i64 0
  %24 = shufflevector <2 x float> %23, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %25 = fmul <2 x float> %24, %21
  store <2 x float> %25, ptr %22, align 8
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %9
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !5

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %4
  %26 = shl i32 %3, 1
  %27 = call i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %10, i32 noundef %26, ptr noundef nonnull %14) #5
  %28 = call i32 @rresamp_crcf_reset(ptr noundef %5) #5
  %29 = call i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %10, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %15) #5
  %.not111 = icmp eq i32 %2, 0
  %.pre = mul i32 %3, %1
  %.pre124 = zext i32 %.pre to i64
  br i1 %.not111, label %._crit_edge106, label %.lr.ph105

.lr.ph105:                                        ; preds = %._crit_edge
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i64 %.pre124
  %wide.trip.count117 = zext i32 %2 to i64
  br label %31

31:                                               ; preds = %.lr.ph105, %31
  %indvars.iv114 = phi i64 [ 0, %.lr.ph105 ], [ %indvars.iv.next115, %31 ]
  %32 = trunc nuw i64 %indvars.iv114 to i32
  %33 = sub i32 %2, %32
  %34 = mul i32 %33, %1
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = sub nsw i64 0, %35
  %37 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i64 %36
  %38 = call i32 @rresamp_crcf_write(ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %37) #5
  %indvars.iv.next115 = add nuw nsw i64 %indvars.iv114, 1
  %exitcond118.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next115, %wide.trip.count117
  br i1 %exitcond118.not, label %._crit_edge106, label %31, !llvm.loop !7

._crit_edge106:                                   ; preds = %31, %._crit_edge
  %39 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i64 %.pre124
  %40 = mul i32 %3, %0
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i64 %41
  %43 = call i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %39, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %42) #5
  %44 = call i32 @rresamp_crcf_destroy(ptr noundef %5) #5
  %45 = call i32 @rresamp_crcf_destroy(ptr noundef %6) #5
  %.not112 = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %.not112, label %._crit_edge110, label %.lr.ph109

.lr.ph109:                                        ; preds = %._crit_edge106, %71
  %indvars.iv119 = phi i64 [ %indvars.iv.next120, %71 ], [ 0, %._crit_edge106 ]
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i64 %indvars.iv119
  %47 = load float, ptr %46, align 8
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 4
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i64 %indvars.iv119
  %50 = load float, ptr %49, align 8
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 4
  %52 = fsub float %47, %50
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double %53, double 0.000000e+00)
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %54)
  %55 = fcmp ogt double %sqrt, 0x3D71979980000000
  %56 = fcmp uno float %47, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %55, i1 true, i1 %56
  %57 = fcmp uno float %50, 0.000000e+00
  %or.cond126 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %57
  br i1 %or.cond126, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %.lr.ph109
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 70, ptr noundef nonnull @.str.1, double noundef %sqrt, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3D71979980000000) #5
  br label %60

59:                                               ; preds = %.lr.ph109
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #5
  br label %60

60:                                               ; preds = %59, %58
  %61 = load float, ptr %48, align 4
  %62 = load float, ptr %51, align 4
  %63 = fsub float %61, %62
  %64 = fpext float %63 to double
  %65 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %64, double 0.000000e+00)
  %sqrt100 = call double @llvm.sqrt.f64(double %65)
  %66 = fcmp ogt double %sqrt100, 0x3D71979980000000
  %67 = fcmp uno float %61, 0.000000e+00
  %or.cond127 = select i1 %66, i1 true, i1 %67
  %68 = fcmp uno float %62, 0.000000e+00
  %or.cond128 = select i1 %or.cond127, i1 true, i1 %68
  br i1 %or.cond128, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %60
  call void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 71, ptr noundef nonnull @.str.4, double noundef %sqrt100, ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull @.str.3, double noundef 0x3D71979980000000) #5
  br label %71

70:                                               ; preds = %60
  call void (...) @liquid_autotest_passed() #5
  br label %71

71:                                               ; preds = %69, %70
  %indvars.iv.next120 = add nuw nsw i64 %indvars.iv119, 1
  %exitcond123.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next120, %13
  br i1 %exitcond123.not, label %._crit_edge110, label %.lr.ph109, !llvm.loop !8

._crit_edge110:                                   ; preds = %71, %._crit_edge106
  ret void
}

declare ptr @rresamp_crcf_create_kaiser(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #1

declare float @liquid_hamming(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @rresamp_crcf_execute_block(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @rresamp_crcf_reset(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @rresamp_crcf_write(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @rresamp_crcf_destroy(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare void @liquid_autotest_failed_expr(ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, double noundef, ptr noundef, ptr noundef, double noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @liquid_autotest_passed(...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = distinct !{!7, !6}
!8 = distinct !{!8, !6}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass