; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/matrix/src (matrixf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [96 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [70 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixf_gramschmidt(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #5 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %28, label %32, label %29

29:                                               ; preds = %4
  %30 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %31 = icmp eq i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %34

32:                                               ; preds = %29, %4
  %33 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str.8, i32 noundef 62, ptr noundef @.str.9)
  store i32 %33, ptr %5, align 4
  br label %215

34:                                               ; preds = %29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #6
  %35 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %39 = mul i32 %37, %38
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = mul i64 %40, 4
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %35, ptr align 4 %36, i64 %41, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #6
  %42 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %42, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %45, ptr %14, align 8
  %46 = alloca float, i64 %44, align 16
  store i64 %44, ptr %15, align 8
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %47

47:                                               ; preds = %210, %34
  %48 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %50 = icmp ult i32 %48, %49
  br i1 %50, label %51, label %213

51:                                               ; preds = %47
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %52

52:                                               ; preds = %153, %51
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp ult i32 %53, %54
  br i1 %55, label %56, label %156

56:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %57

57:                                               ; preds = %100, %56
  %58 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp ult i32 %58, %59
  br i1 %60, label %61, label %103

61:                                               ; preds = %57
  %62 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %65 = mul i32 %63, %64
  %66 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %67 = add i32 %65, %66
  %68 = zext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  store float %70, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %74 = mul i32 %72, %73
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %76 = add i32 %74, %75
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  store float %79, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  %80 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = fmul double %81, %83
  %85 = fmul double %81, -0.000000e+00
  %86 = fptrunc double %84 to float
  store float %86, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %88 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %89 = fadd float %88, %87
  store float %89, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  %90 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %91 = fpext float %90 to double
  %92 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %93 = fpext float %92 to double
  %94 = fmul double %91, %93
  %95 = fmul double %91, -0.000000e+00
  %96 = fptrunc double %94 to float
  store float %96, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %97 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %98 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %99 = fadd float %98, %97
  store float %99, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  br label %100

100:                                              ; preds = %61
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %102 = add i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %57, !llvm.loop !13

103:                                              ; preds = %57
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  %104 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %106 = fdiv float %104, %105
  store float %106, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %126, %103
  %108 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp ult i32 %108, %109
  br i1 %110, label %111, label %129

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %115 = mul i32 %113, %114
  %116 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %117 = add i32 %115, %116
  %118 = zext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %121 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %122 = fmul float %120, %121
  %123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %124 = zext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %124
  store float %122, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  br label %126

126:                                              ; preds = %111
  %127 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %128 = add i32 %127, 1
  store i32 %128, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %107, !llvm.loop !15

129:                                              ; preds = %107
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %149, %129
  %131 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp ult i32 %131, %132
  br i1 %133, label %134, label %152

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %142 = mul i32 %140, %141
  %143 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %144 = add i32 %142, %143
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %148 = fsub float %147, %138
  store float %148, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  br label %149

149:                                              ; preds = %134
  %150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %151 = add i32 %150, 1
  store i32 %151, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %130, !llvm.loop !16

152:                                              ; preds = %130
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #6
  br label %153

153:                                              ; preds = %152
  %154 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %155 = add i32 %154, 1
  store i32 %155, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %52, !llvm.loop !17

156:                                              ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %157

157:                                              ; preds = %181, %156
  %158 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %160 = icmp ult i32 %158, %159
  br i1 %160, label %161, label %184

161:                                              ; preds = %157
  %162 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %165 = mul i32 %163, %164
  %166 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %167 = add i32 %165, %166
  %168 = zext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  store float %170, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  %171 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %174 = fpext float %173 to double
  %175 = fmul double %172, %174
  %176 = fmul double %172, -0.000000e+00
  %177 = fptrunc double %175 to float
  store float %177, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %178 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %179 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %180 = fadd float %179, %178
  store float %180, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  br label %181

181:                                              ; preds = %161
  %182 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %183 = add i32 %182, 1
  store i32 %183, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %157, !llvm.loop !18

184:                                              ; preds = %157
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  %185 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %186 = fpext float %185 to double
  %187 = call double @sqrt(double noundef %186) #6
  %188 = fdiv double 1.000000e+00, %187
  %189 = fptrunc double %188 to float
  store float %189, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %206, %184
  %191 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %193 = icmp ult i32 %191, %192
  br i1 %193, label %194, label %209

194:                                              ; preds = %190
  %195 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %196 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %199 = mul i32 %197, %198
  %200 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %201 = add i32 %199, %200
  %202 = zext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  %205 = fmul float %204, %195
  store float %205, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  br label %206

206:                                              ; preds = %194
  %207 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %208 = add i32 %207, 1
  store i32 %208, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %190, !llvm.loop !19

209:                                              ; preds = %190
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  br label %210

210:                                              ; preds = %209
  %211 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %212 = add i32 %211, 1
  store i32 %212, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %47, !llvm.loop !20

213:                                              ; preds = %47
  store i32 0, ptr %5, align 4
  %214 = load ptr, ptr %14, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %214)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  br label %215

215:                                              ; preds = %213, %32
  %216 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %216
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [96 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [70 x i8], align 1

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixf_gramschmidt(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef %3) local_unnamed_addr #4 {
  %5 = icmp eq i32 %1, 0
  %6 = icmp eq i32 %2, 0
  %or.cond = or i1 %5, %6
  br i1 %or.cond, label %7, label %9

7:                                                ; preds = %4
  %8 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str.8, i32 noundef 62, ptr noundef nonnull @.str.9) #5
  br label %250

9:                                                ; preds = %4
  %10 = mul i32 %2, %1
  %11 = zext i32 %10 to i64
  %12 = shl nuw nsw i64 %11, 2
  tail call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %3, ptr align 4 %0, i64 %12, i1 false)
  %13 = zext i32 %1 to i64
  %14 = tail call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %15 = alloca float, i64 %13, align 16
  %16 = add nsw i64 %13, -1
  %17 = add nsw i64 %13, -1
  %18 = add nsw i64 %13, -1
  %19 = add nsw i64 %13, -1
  %xtraiter = and i64 %13, 1
  %20 = icmp eq i64 %19, 0
  %unroll_iter = and i64 %13, 4294967294
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %min.iters.check157 = icmp ult i32 %1, 12
  %ident.check154 = icmp ne i32 %2, 1
  %21 = trunc i64 %18 to i32
  %22 = icmp ugt i64 %18, 4294967295
  %n.vec160 = and i64 %13, 4294967288
  %cmp.n169 = icmp eq i64 %n.vec160, %13
  %xtraiter175 = and i64 %13, 1
  %lcmp.mod176.not = icmp eq i64 %xtraiter175, 0
  %23 = add nsw i64 %13, -1
  %min.iters.check140 = icmp ult i32 %1, 8
  %ident.check137 = icmp ne i32 %2, 1
  %24 = trunc i64 %17 to i32
  %25 = icmp ugt i64 %17, 4294967295
  %n.vec143 = and i64 %13, 4294967288
  %cmp.n152 = icmp eq i64 %n.vec143, %13
  %xtraiter177 = and i64 %13, 1
  %lcmp.mod178.not = icmp eq i64 %xtraiter177, 0
  %26 = add nsw i64 %13, -1
  %xtraiter179 = and i64 %13, 3
  %27 = icmp ult i64 %19, 3
  %unroll_iter182 = and i64 %13, 4294967292
  %lcmp.mod180.not = icmp eq i64 %xtraiter179, 0
  %min.iters.check = icmp ult i32 %1, 12
  %ident.check = icmp ne i32 %2, 1
  %28 = trunc i64 %16 to i32
  %29 = icmp ugt i64 %16, 4294967295
  %n.vec = and i64 %13, 4294967288
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %13
  %xtraiter184 = and i64 %13, 1
  %lcmp.mod185.not = icmp eq i64 %xtraiter184, 0
  %30 = add nsw i64 %13, -1
  br label %.preheader84

.preheader84:                                     ; preds = %9, %._crit_edge104
  %.076105 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %248, %._crit_edge104 ]
  %.not = icmp eq i32 %.076105, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph98.preheader, label %.lr.ph.preheader.preheader

.lr.ph.preheader.preheader:                       ; preds = %.preheader84
  %31 = xor i32 %.076105, -1
  %32 = icmp ult i32 %31, %24
  %33 = or i1 %32, %25
  %34 = or i1 %ident.check137, %33
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph.preheader.preheader, %._crit_edge94
  %.07495 = phi i32 [ %165, %._crit_edge94 ], [ 0, %.lr.ph.preheader.preheader ]
  br i1 %20, label %.lr.ph91.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %35 = phi <2 x float> [ %68, %.lr.ph ], [ zeroinitializer, %.lr.ph.preheader ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.lr.ph ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %36 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %37 = mul i32 %36, %2
  %38 = add i32 %37, %.07495
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = add i32 %37, %.076105
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = insertelement <2 x float> poison, float %41, i64 0
  %47 = shufflevector <2 x float> %46, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %48 = insertelement <2 x float> poison, float %45, i64 0
  %49 = insertelement <2 x float> %48, float %41, i64 1
  %50 = fmul <2 x float> %47, %49
  %51 = fadd <2 x float> %35, %50
  %52 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %53 = or disjoint i32 %52, 1
  %54 = mul i32 %53, %2
  %55 = add i32 %54, %.07495
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = add i32 %54, %.076105
  %60 = zext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = insertelement <2 x float> poison, float %58, i64 0
  %64 = shufflevector <2 x float> %63, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %65 = insertelement <2 x float> poison, float %62, i64 0
  %66 = insertelement <2 x float> %65, float %58, i64 1
  %67 = fmul <2 x float> %64, %66
  %68 = fadd <2 x float> %51, %67
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.lr.ph91.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

.lr.ph91.preheader.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %68, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ]
  %.unr = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph.preheader ], [ %68, %.lr.ph ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph91.preheader, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %.lr.ph91.preheader.unr-lcssa
  %69 = trunc nuw i64 %indvars.iv.unr to i32
  %70 = mul i32 %69, %2
  %71 = add i32 %70, %.07495
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %72
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = add i32 %70, %.076105
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = insertelement <2 x float> poison, float %74, i64 0
  %80 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %81 = insertelement <2 x float> poison, float %78, i64 0
  %82 = insertelement <2 x float> %81, float %74, i64 1
  %83 = fmul <2 x float> %80, %82
  %84 = fadd <2 x float> %.unr, %83
  br label %.lr.ph91.preheader

.lr.ph91.preheader:                               ; preds = %.lr.ph91.preheader.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %.lcssa = phi <2 x float> [ %.lcssa.ph, %.lr.ph91.preheader.unr-lcssa ], [ %84, %.lr.ph.epil ]
  %85 = extractelement <2 x float> %.lcssa, i64 0
  %86 = extractelement <2 x float> %.lcssa, i64 1
  %87 = fdiv float %85, %86
  br i1 %min.iters.check157, label %.lr.ph91.preheader171, label %vector.scevcheck153

vector.scevcheck153:                              ; preds = %.lr.ph91.preheader
  %88 = xor i32 %.07495, -1
  %89 = icmp ult i32 %88, %21
  %90 = or i1 %89, %22
  %91 = or i1 %ident.check154, %90
  br i1 %91, label %.lr.ph91.preheader171, label %vector.ph158

vector.ph158:                                     ; preds = %vector.scevcheck153
  %broadcast.splatinsert166 = insertelement <4 x float> poison, float %87, i64 0
  %broadcast.splat167 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert166, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body162

vector.body162:                                   ; preds = %vector.body162, %vector.ph158
  %index163 = phi i64 [ 0, %vector.ph158 ], [ %index.next168, %vector.body162 ]
  %92 = trunc i64 %index163 to i32
  %93 = add i32 %.07495, %92
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %94
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 16
  %wide.load164 = load <4 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %wide.load165 = load <4 x float>, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %97 = fmul <4 x float> %broadcast.splat167, %wide.load164
  %98 = fmul <4 x float> %broadcast.splat167, %wide.load165
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %index163
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 16
  store <4 x float> %97, ptr %99, align 16, !tbaa !5
  store <4 x float> %98, ptr %100, align 16, !tbaa !5
  %index.next168 = add nuw i64 %index163, 8
  %101 = icmp eq i64 %index.next168, %n.vec160
  br i1 %101, label %middle.block155, label %vector.body162, !llvm.loop !11

middle.block155:                                  ; preds = %vector.body162
  br i1 %cmp.n169, label %.lr.ph93.preheader, label %.lr.ph91.preheader171

.lr.ph91.preheader171:                            ; preds = %middle.block155, %vector.scevcheck153, %.lr.ph91.preheader
  %indvars.iv109.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck153 ], [ 0, %.lr.ph91.preheader ], [ %n.vec160, %middle.block155 ]
  br i1 %lcmp.mod176.not, label %.lr.ph91.prol.loopexit, label %.lr.ph91.prol

.lr.ph91.prol:                                    ; preds = %.lr.ph91.preheader171
  %102 = trunc nuw i64 %indvars.iv109.ph to i32
  %103 = mul i32 %102, %2
  %104 = add i32 %103, %.07495
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !5
  %108 = fmul float %87, %107
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv109.ph
  store float %108, ptr %109, align 16, !tbaa !5
  %indvars.iv.next110.prol = or disjoint i64 %indvars.iv109.ph, 1
  br label %.lr.ph91.prol.loopexit

.lr.ph91.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph91.prol, %.lr.ph91.preheader171
  %indvars.iv109.unr = phi i64 [ %indvars.iv109.ph, %.lr.ph91.preheader171 ], [ %indvars.iv.next110.prol, %.lr.ph91.prol ]
  %110 = icmp eq i64 %indvars.iv109.ph, %23
  br i1 %110, label %.lr.ph93.preheader, label %.lr.ph91

.lr.ph91:                                         ; preds = %.lr.ph91.prol.loopexit, %.lr.ph91
  %indvars.iv109 = phi i64 [ %indvars.iv.next110.1, %.lr.ph91 ], [ %indvars.iv109.unr, %.lr.ph91.prol.loopexit ]
  %111 = trunc nuw i64 %indvars.iv109 to i32
  %112 = mul i32 %111, %2
  %113 = add i32 %112, %.07495
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = fmul float %87, %116
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv109
  store float %117, ptr %118, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next110 = add nuw nsw i64 %indvars.iv109, 1
  %119 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next110 to i32
  %120 = mul i32 %119, %2
  %121 = add i32 %120, %.07495
  %122 = zext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %125 = fmul float %87, %124
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next110
  store float %125, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next110.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv109, 2
  %exitcond113.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next110.1, %13
  br i1 %exitcond113.not.1, label %.lr.ph93.preheader, label %.lr.ph91, !llvm.loop !14

.lr.ph93.preheader:                               ; preds = %.lr.ph91.prol.loopexit, %.lr.ph91, %middle.block155
  %brmerge = select i1 %min.iters.check140, i1 true, i1 %34
  br i1 %brmerge, label %.lr.ph93.preheader170, label %vector.body145

vector.body145:                                   ; preds = %.lr.ph93.preheader, %vector.body145
  %index146 = phi i64 [ %index.next151, %vector.body145 ], [ 0, %.lr.ph93.preheader ]
  %127 = trunc i64 %index146 to i32
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %index146
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 16
  %wide.load147 = load <4 x float>, ptr %128, align 16, !tbaa !5
  %wide.load148 = load <4 x float>, ptr %129, align 16, !tbaa !5
  %130 = add i32 %.076105, %127
  %131 = zext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 16
  %wide.load149 = load <4 x float>, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %wide.load150 = load <4 x float>, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %134 = fsub <4 x float> %wide.load149, %wide.load147
  %135 = fsub <4 x float> %wide.load150, %wide.load148
  store <4 x float> %134, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %135, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %index.next151 = add nuw i64 %index146, 8
  %136 = icmp eq i64 %index.next151, %n.vec143
  br i1 %136, label %middle.block138, label %vector.body145, !llvm.loop !15

middle.block138:                                  ; preds = %vector.body145
  br i1 %cmp.n152, label %._crit_edge94, label %.lr.ph93.preheader170

.lr.ph93.preheader170:                            ; preds = %.lr.ph93.preheader, %middle.block138
  %indvars.iv114.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph93.preheader ], [ %n.vec143, %middle.block138 ]
  br i1 %lcmp.mod178.not, label %.lr.ph93.prol.loopexit, label %.lr.ph93.prol

.lr.ph93.prol:                                    ; preds = %.lr.ph93.preheader170
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv114.ph
  %138 = load float, ptr %137, align 16, !tbaa !5
  %139 = trunc nuw i64 %indvars.iv114.ph to i32
  %140 = mul i32 %139, %2
  %141 = add i32 %140, %.076105
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %145 = fsub float %144, %138
  store float %145, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next115.prol = or disjoint i64 %indvars.iv114.ph, 1
  br label %.lr.ph93.prol.loopexit

.lr.ph93.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph93.prol, %.lr.ph93.preheader170
  %indvars.iv114.unr = phi i64 [ %indvars.iv114.ph, %.lr.ph93.preheader170 ], [ %indvars.iv.next115.prol, %.lr.ph93.prol ]
  %146 = icmp eq i64 %indvars.iv114.ph, %26
  br i1 %146, label %._crit_edge94, label %.lr.ph93

.lr.ph93:                                         ; preds = %.lr.ph93.prol.loopexit, %.lr.ph93
  %indvars.iv114 = phi i64 [ %indvars.iv.next115.1, %.lr.ph93 ], [ %indvars.iv114.unr, %.lr.ph93.prol.loopexit ]
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv114
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %149 = trunc nuw i64 %indvars.iv114 to i32
  %150 = mul i32 %149, %2
  %151 = add i32 %150, %.076105
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %155 = fsub float %154, %148
  store float %155, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next115 = add nuw nsw i64 %indvars.iv114, 1
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv.next115
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !5
  %158 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next115 to i32
  %159 = mul i32 %158, %2
  %160 = add i32 %159, %.076105
  %161 = zext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  %164 = fsub float %163, %157
  store float %164, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next115.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv114, 2
  %exitcond118.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next115.1, %13
  br i1 %exitcond118.not.1, label %._crit_edge94, label %.lr.ph93, !llvm.loop !16

._crit_edge94:                                    ; preds = %.lr.ph93.prol.loopexit, %.lr.ph93, %middle.block138
  %165 = add nuw i32 %.07495, 1
  %exitcond119.not = icmp eq i32 %165, %.076105
  br i1 %exitcond119.not, label %.lr.ph98.preheader, label %.lr.ph.preheader, !llvm.loop !17

.lr.ph98.preheader:                               ; preds = %._crit_edge94, %.preheader84
  br i1 %27, label %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph98

.lr.ph98:                                         ; preds = %.lr.ph98.preheader, %.lr.ph98
  %indvars.iv120 = phi i64 [ %indvars.iv.next121.3, %.lr.ph98 ], [ 0, %.lr.ph98.preheader ]
  %.07597 = phi float [ %200, %.lr.ph98 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph98.preheader ]
  %niter183 = phi i64 [ %niter183.next.3, %.lr.ph98 ], [ 0, %.lr.ph98.preheader ]
  %166 = trunc nuw i64 %indvars.iv120 to i32
  %167 = mul i32 %166, %2
  %168 = add i32 %167, %.076105
  %169 = zext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %172 = fmul float %171, %171
  %173 = fadd float %.07597, %172
  %174 = trunc i64 %indvars.iv120 to i32
  %175 = or disjoint i32 %174, 1
  %176 = mul i32 %175, %2
  %177 = add i32 %176, %.076105
  %178 = zext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = fmul float %180, %180
  %182 = fadd float %173, %181
  %183 = trunc i64 %indvars.iv120 to i32
  %184 = or disjoint i32 %183, 2
  %185 = mul i32 %184, %2
  %186 = add i32 %185, %.076105
  %187 = zext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !5
  %190 = fmul float %189, %189
  %191 = fadd float %182, %190
  %192 = trunc i64 %indvars.iv120 to i32
  %193 = or disjoint i32 %192, 3
  %194 = mul i32 %193, %2
  %195 = add i32 %194, %.076105
  %196 = zext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %196
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %199 = fmul float %198, %198
  %200 = fadd float %191, %199
  %indvars.iv.next121.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv120, 4
  %niter183.next.3 = add i64 %niter183, 4
  %niter183.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter183.next.3, %unroll_iter182
  br i1 %niter183.ncmp.3, label %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph98, !llvm.loop !18

.lr.ph103.preheader.unr-lcssa:                    ; preds = %.lr.ph98, %.lr.ph98.preheader
  %.lcssa173.ph = phi float [ poison, %.lr.ph98.preheader ], [ %200, %.lr.ph98 ]
  %indvars.iv120.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph98.preheader ], [ %indvars.iv.next121.3, %.lr.ph98 ]
  %.07597.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph98.preheader ], [ %200, %.lr.ph98 ]
  br i1 %lcmp.mod180.not, label %.lr.ph103.preheader, label %.lr.ph98.epil

.lr.ph98.epil:                                    ; preds = %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa, %.lr.ph98.epil
  %indvars.iv120.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next121.epil, %.lr.ph98.epil ], [ %indvars.iv120.unr, %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa ]
  %.07597.epil = phi float [ %208, %.lr.ph98.epil ], [ %.07597.unr, %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph98.epil ], [ 0, %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa ]
  %201 = trunc nuw i64 %indvars.iv120.epil to i32
  %202 = mul i32 %201, %2
  %203 = add i32 %202, %.076105
  %204 = zext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !5
  %207 = fmul float %206, %206
  %208 = fadd float %.07597.epil, %207
  %indvars.iv.next121.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv120.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter179
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.lr.ph103.preheader, label %.lr.ph98.epil, !llvm.loop !19

.lr.ph103.preheader:                              ; preds = %.lr.ph98.epil, %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa
  %.lcssa173 = phi float [ %.lcssa173.ph, %.lr.ph103.preheader.unr-lcssa ], [ %208, %.lr.ph98.epil ]
  %209 = fpext float %.lcssa173 to double
  %210 = tail call double @sqrt(double noundef %209) #5
  %211 = fdiv double 1.000000e+00, %210
  %212 = fptrunc double %211 to float
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph103.preheader172, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph103.preheader
  %213 = xor i32 %.076105, -1
  %214 = icmp ult i32 %213, %28
  %215 = or i1 %214, %29
  %216 = or i1 %ident.check, %215
  br i1 %216, label %.lr.ph103.preheader172, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.scevcheck
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %212, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %217 = trunc i64 %index to i32
  %218 = add i32 %.076105, %217
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %219
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  %wide.load135 = load <4 x float>, ptr %221, align 4, !tbaa !5
  %222 = fmul <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %223 = fmul <4 x float> %wide.load135, %broadcast.splat
  store <4 x float> %222, ptr %220, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %223, ptr %221, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %224 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %224, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !21

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge104, label %.lr.ph103.preheader172

.lr.ph103.preheader172:                           ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %.lr.ph103.preheader
  %indvars.iv125.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph103.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod185.not, label %.lr.ph103.prol.loopexit, label %.lr.ph103.prol

.lr.ph103.prol:                                   ; preds = %.lr.ph103.preheader172
  %225 = trunc nuw i64 %indvars.iv125.ph to i32
  %226 = mul i32 %225, %2
  %227 = add i32 %226, %.076105
  %228 = zext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %228
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !5
  %231 = fmul float %230, %212
  store float %231, ptr %229, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next126.prol = or disjoint i64 %indvars.iv125.ph, 1
  br label %.lr.ph103.prol.loopexit

.lr.ph103.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph103.prol, %.lr.ph103.preheader172
  %indvars.iv125.unr = phi i64 [ %indvars.iv125.ph, %.lr.ph103.preheader172 ], [ %indvars.iv.next126.prol, %.lr.ph103.prol ]
  %232 = icmp eq i64 %indvars.iv125.ph, %30
  br i1 %232, label %._crit_edge104, label %.lr.ph103

.lr.ph103:                                        ; preds = %.lr.ph103.prol.loopexit, %.lr.ph103
  %indvars.iv125 = phi i64 [ %indvars.iv.next126.1, %.lr.ph103 ], [ %indvars.iv125.unr, %.lr.ph103.prol.loopexit ]
  %233 = trunc nuw i64 %indvars.iv125 to i32
  %234 = mul i32 %233, %2
  %235 = add i32 %234, %.076105
  %236 = zext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !5
  %239 = fmul float %238, %212
  store float %239, ptr %237, align 4, !tbaa !5
  %240 = trunc i64 %indvars.iv125 to i32
  %241 = add i32 %240, 1
  %242 = mul i32 %241, %2
  %243 = add i32 %242, %.076105
  %244 = zext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %244
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !5
  %247 = fmul float %246, %212
  store float %247, ptr %245, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next126.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv125, 2
  %exitcond129.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next126.1, %13
  br i1 %exitcond129.not.1, label %._crit_edge104, label %.lr.ph103, !llvm.loop !22

._crit_edge104:                                   ; preds = %.lr.ph103.prol.loopexit, %.lr.ph103, %middle.block
  %248 = add nuw i32 %.076105, 1
  %exitcond130.not = icmp eq i32 %248, %2
  br i1 %exitcond130.not, label %249, label %.preheader84, !llvm.loop !23

249:                                              ; preds = %._crit_edge104
  tail call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %14)
  br label %250

250:                                              ; preds = %249, %7
  %.0 = phi i32 [ %8, %7 ], [ 0, %249 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10, !12, !13}
!12 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!13 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!14 = distinct !{!14, !10, !12}
!15 = distinct !{!15, !10, !12, !13}
!16 = distinct !{!16, !10, !12}
!17 = distinct !{!17, !10}
!18 = distinct !{!18, !10}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!21 = distinct !{!21, !10, !12, !13}
!22 = distinct !{!22, !10, !12}
!23 = distinct !{!23, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass