; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/dotprod/src (dotprod_crcf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @dotprod_crcf_run4(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca { float, float }, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %12 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %13 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %14 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %15 = lshr i32 %14, 2
  %16 = shl i32 %15, 2
  store i32 %16, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %17

17:                                               ; preds = %120, %4
  %18 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %19 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %20 = icmp ult i32 %18, %19
  br i1 %20, label %21, label %123

21:                                               ; preds = %17
  %22 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %24
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i64 %29
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i32 0, i32 0
  %32 = load float, ptr %31, align 4
  %33 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i32 0, i32 1
  %34 = load float, ptr %33, align 4
  %35 = fmul float %26, %32
  %36 = fmul float %26, %34
  %37 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %38 = load float, ptr %37, align 4
  %39 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %40 = load float, ptr %39, align 4
  %41 = fadd float %38, %35
  %42 = fadd float %40, %36
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float %41, ptr %43, align 4
  store float %42, ptr %44, align 4
  %45 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %47 = add i32 %46, 1
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %53 = add i32 %52, 1
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %54
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 0
  %57 = load float, ptr %56, align 4
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 1
  %59 = load float, ptr %58, align 4
  %60 = fmul float %50, %57
  %61 = fmul float %50, %59
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %63 = load float, ptr %62, align 4
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %65 = load float, ptr %64, align 4
  %66 = fadd float %63, %60
  %67 = fadd float %65, %61
  %68 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float %66, ptr %68, align 4
  store float %67, ptr %69, align 4
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %72 = add i32 %71, 2
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %73
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %76 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %78 = add i32 %77, 2
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %82 = load float, ptr %81, align 4
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %84 = load float, ptr %83, align 4
  %85 = fmul float %75, %82
  %86 = fmul float %75, %84
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %88 = load float, ptr %87, align 4
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %90 = load float, ptr %89, align 4
  %91 = fadd float %88, %85
  %92 = fadd float %90, %86
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float %91, ptr %93, align 4
  store float %92, ptr %94, align 4
  %95 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %97 = add i32 %96, 3
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %98
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %103 = add i32 %102, 3
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 0
  %107 = load float, ptr %106, align 4
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 1
  %109 = load float, ptr %108, align 4
  %110 = fmul float %100, %107
  %111 = fmul float %100, %109
  %112 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %113 = load float, ptr %112, align 4
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %115 = load float, ptr %114, align 4
  %116 = fadd float %113, %110
  %117 = fadd float %115, %111
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float %116, ptr %118, align 4
  store float %117, ptr %119, align 4
  br label %120

120:                                              ; preds = %21
  %121 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %122 = add i32 %121, 4
  store i32 %122, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %17, !llvm.loop !13

123:                                              ; preds = %17
  br label %124

124:                                              ; preds = %152, %123
  %125 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp ult i32 %125, %126
  br i1 %127, label %128, label %155

128:                                              ; preds = %124
  %129 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %131 = zext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i64 %136
  %138 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 0
  %139 = load float, ptr %138, align 4
  %140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 1
  %141 = load float, ptr %140, align 4
  %142 = fmul float %133, %139
  %143 = fmul float %133, %141
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %145 = load float, ptr %144, align 4
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = fadd float %145, %142
  %149 = fadd float %147, %143
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %151 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  store float %148, ptr %150, align 4
  store float %149, ptr %151, align 4
  br label %152

152:                                              ; preds = %128
  %153 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %154 = add i32 %153, 1
  store i32 %154, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %124, !llvm.loop !15

155:                                              ; preds = %124
  %156 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 0
  %157 = load float, ptr %156, align 4
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i32 0, i32 1
  %159 = load float, ptr %158, align 4
  %160 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %160, i32 0, i32 0
  %162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %160, i32 0, i32 1
  store float %157, ptr %161, align 4
  store float %159, ptr %162, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @dotprod_crcf_run4(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = and i32 %2, -4
  %.not = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %6 = zext i32 %5 to i64
  br label %.lr.ph

.preheader.loopexit:                              ; preds = %.lr.ph
  %7 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.loopexit, %4
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %4 ], [ %7, %.preheader.loopexit ]
  %8 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %4 ], [ %58, %.preheader.loopexit ]
  %9 = icmp ult i32 %.0.lcssa, %2
  br i1 %9, label %.lr.ph45.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph45.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %10 = zext i32 %.0.lcssa to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %2 to i64
  %11 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %10
  %xtraiter = and i64 %11, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph45.prol.loopexit, label %.lr.ph45.prol

.lr.ph45.prol:                                    ; preds = %.lr.ph45.preheader, %.lr.ph45.prol
  %indvars.iv53.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next54.prol, %.lr.ph45.prol ], [ %10, %.lr.ph45.preheader ]
  %12 = phi <2 x float> [ %20, %.lr.ph45.prol ], [ %8, %.lr.ph45.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph45.prol ], [ 0, %.lr.ph45.preheader ]
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv53.prol
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv53.prol
  %16 = load <2 x float>, ptr %15, align 4
  %17 = insertelement <2 x float> poison, float %14, i64 0
  %18 = shufflevector <2 x float> %17, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %19 = fmul <2 x float> %18, %16
  %20 = fadd <2 x float> %12, %19
  %indvars.iv.next54.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv53.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph45.prol.loopexit, label %.lr.ph45.prol, !llvm.loop !9

.lr.ph45.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph45.prol, %.lr.ph45.preheader
  %.lcssa.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph45.preheader ], [ %20, %.lr.ph45.prol ]
  %indvars.iv53.unr = phi i64 [ %10, %.lr.ph45.preheader ], [ %indvars.iv.next54.prol, %.lr.ph45.prol ]
  %.unr = phi <2 x float> [ %8, %.lr.ph45.preheader ], [ %20, %.lr.ph45.prol ]
  %21 = sub nsw i64 %10, %wide.trip.count
  %22 = icmp ugt i64 %21, -4
  br i1 %22, label %._crit_edge, label %.lr.ph45

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %23 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph.preheader ], [ %58, %.lr.ph ]
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %27 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %27
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %27
  %31 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %31
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %31
  %35 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %35
  %39 = load <2 x float>, ptr %26, align 4
  %40 = insertelement <2 x float> poison, float %25, i64 0
  %41 = shufflevector <2 x float> %40, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %42 = fmul <2 x float> %41, %39
  %43 = fadd <2 x float> %23, %42
  %44 = load <2 x float>, ptr %30, align 4
  %45 = insertelement <2 x float> poison, float %29, i64 0
  %46 = shufflevector <2 x float> %45, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %47 = fmul <2 x float> %46, %44
  %48 = fadd <2 x float> %43, %47
  %49 = load <2 x float>, ptr %34, align 4
  %50 = insertelement <2 x float> poison, float %33, i64 0
  %51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %52 = fmul <2 x float> %51, %49
  %53 = fadd <2 x float> %48, %52
  %54 = load <2 x float>, ptr %38, align 4
  %55 = insertelement <2 x float> poison, float %37, i64 0
  %56 = shufflevector <2 x float> %55, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %57 = fmul <2 x float> %56, %54
  %58 = fadd <2 x float> %53, %57
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %59 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %6
  br i1 %59, label %.lr.ph, label %.preheader.loopexit, !llvm.loop !11

.lr.ph45:                                         ; preds = %.lr.ph45.prol.loopexit, %.lr.ph45
  %indvars.iv53 = phi i64 [ %indvars.iv.next54.3, %.lr.ph45 ], [ %indvars.iv53.unr, %.lr.ph45.prol.loopexit ]
  %60 = phi <2 x float> [ %92, %.lr.ph45 ], [ %.unr, %.lr.ph45.prol.loopexit ]
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv53
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv53
  %64 = load <2 x float>, ptr %63, align 4
  %65 = insertelement <2 x float> poison, float %62, i64 0
  %66 = shufflevector <2 x float> %65, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %67 = fmul <2 x float> %66, %64
  %68 = fadd <2 x float> %60, %67
  %indvars.iv.next54 = add nuw nsw i64 %indvars.iv53, 1
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next54
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv.next54
  %72 = load <2 x float>, ptr %71, align 4
  %73 = insertelement <2 x float> poison, float %70, i64 0
  %74 = shufflevector <2 x float> %73, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %75 = fmul <2 x float> %74, %72
  %76 = fadd <2 x float> %68, %75
  %indvars.iv.next54.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv53, 2
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next54.1
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv.next54.1
  %80 = load <2 x float>, ptr %79, align 4
  %81 = insertelement <2 x float> poison, float %78, i64 0
  %82 = shufflevector <2 x float> %81, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %83 = fmul <2 x float> %82, %80
  %84 = fadd <2 x float> %76, %83
  %indvars.iv.next54.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv53, 3
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next54.2
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %indvars.iv.next54.2
  %88 = load <2 x float>, ptr %87, align 4
  %89 = insertelement <2 x float> poison, float %86, i64 0
  %90 = shufflevector <2 x float> %89, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %91 = fmul <2 x float> %90, %88
  %92 = fadd <2 x float> %84, %91
  %indvars.iv.next54.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv53, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next54.3, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph45, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph45.prol.loopexit, %.lr.ph45, %.preheader
  %93 = phi <2 x float> [ %8, %.preheader ], [ %.lcssa.unr, %.lr.ph45.prol.loopexit ], [ %92, %.lr.ph45 ]
  store <2 x float> %93, ptr %3, align 4
  ret i32 0
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass