; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/filter/src (gmsk)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [46 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @liquid_firdes_gmsktx(i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @liquid_firdes_gmskrx(i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store float %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %38 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp ult i32 %38, 1
  br i1 %39, label %40, label %42

40:                                               ; preds = %5
  %41 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str, i32 noundef 94, ptr noundef @.str.4)
  store i32 %41, ptr %6, align 4
  br label %375

42:                                               ; preds = %5
  %43 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp ult i32 %43, 1
  br i1 %44, label %45, label %47

45:                                               ; preds = %42
  %46 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str, i32 noundef 96, ptr noundef @.str.5)
  store i32 %46, ptr %6, align 4
  br label %375

47:                                               ; preds = %42
  %48 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %49 = fcmp olt float %48, 0.000000e+00
  br i1 %49, label %53, label %50

50:                                               ; preds = %47
  %51 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %52 = fcmp ogt float %51, 1.000000e+00
  br i1 %52, label %53, label %55

53:                                               ; preds = %50, %47
  %54 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str, i32 noundef 98, ptr noundef @.str.6)
  store i32 %54, ptr %6, align 4
  br label %375

55:                                               ; preds = %50
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %56 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %56, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %57 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %57, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %58 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float %58, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %59 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store float %59, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  store float 0x3F50624DE0000000, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  store i32 1, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  %60 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %61 = mul i32 2, %60
  %62 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %63 = mul i32 %61, %62
  %64 = add i32 %63, 1
  store i32 %64, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %66 = zext i32 %65 to i64
  %67 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %67, ptr %20, align 8
  %68 = alloca float, i64 %66, align 16
  store i64 %66, ptr %21, align 8
  %69 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = alloca float, i64 %70, align 16
  store i64 %70, ptr %22, align 8
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %74 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %75 = call i32 @liquid_firdes_gmsktx(i32 noundef %72, i32 noundef %73, float noundef %74, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef %68)
  %76 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = alloca float, i64 %77, align 16
  store i64 %77, ptr %23, align 8
  %79 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = alloca float, i64 %80, align 16
  store i64 %80, ptr %24, align 8
  %82 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %83 = zext i32 %82 to i64
  %84 = alloca { float, float }, i64 %83, align 16
  store i64 %83, ptr %25, align 8
  %85 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %86 = zext i32 %85 to i64
  %87 = alloca { float, float }, i64 %86, align 16
  store i64 %86, ptr %26, align 8
  %88 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = alloca { float, float }, i64 %89, align 16
  store i64 %89, ptr %27, align 8
  %91 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %92 = zext i32 %91 to i64
  %93 = alloca { float, float }, i64 %92, align 16
  store i64 %92, ptr %28, align 8
  %94 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = alloca { float, float }, i64 %95, align 16
  store i64 %95, ptr %29, align 8
  %97 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = alloca { float, float }, i64 %98, align 16
  store i64 %98, ptr %30, align 8
  %100 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = alloca { float, float }, i64 %101, align 16
  store i64 %101, ptr %31, align 8
  %103 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = alloca { float, float }, i64 %104, align 16
  store i64 %104, ptr %32, align 8
  %106 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %109 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %110 = call i32 @liquid_firdes_prototype(i32 noundef %106, i32 noundef %107, i32 noundef %108, float noundef %109, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef %78)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  %111 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %112 = fpext float %111 to double
  %113 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.000000e-01, double %112, double 0x3FE6666660000000)
  %114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %115 = uitofp i32 %114 to float
  %116 = fpext float %115 to double
  %117 = fdiv double %113, %116
  %118 = fptrunc double %117 to float
  store float %118, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  store float 6.000000e+01, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %120 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %121 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %122 = call i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef %119, float noundef %120, float noundef %121, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef %81)
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %123

123:                                              ; preds = %173, %55
  %124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %126 = icmp ult i32 %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %176

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %131 = mul i32 %129, %130
  %132 = add i32 %128, %131
  %133 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %134 = urem i32 %132, %133
  %135 = zext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %139 = zext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i64 %139
  %141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 0
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 1
  store float %137, ptr %141, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %142, align 4
  %143 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %146 = mul i32 %144, %145
  %147 = add i32 %143, %146
  %148 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %149 = urem i32 %147, %148
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %154 = zext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %155, i32 0, i32 0
  %157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %155, i32 0, i32 1
  store float %152, ptr %156, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %157, align 4
  %158 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %161 = mul i32 %159, %160
  %162 = add i32 %158, %161
  %163 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %164 = urem i32 %162, %163
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %169 = zext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i64 %169
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %170, i32 0, i32 0
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %170, i32 0, i32 1
  store float %167, ptr %171, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %172, align 4
  br label %173

173:                                              ; preds = %127
  %174 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %175 = add i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %123, !llvm.loop !13

176:                                              ; preds = %123
  %177 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %178 = call i32 @fft_run(i32 noundef %177, ptr noundef %87, ptr noundef %99, i32 noundef 1, i32 noundef 0)
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %180 = call i32 @fft_run(i32 noundef %179, ptr noundef %90, ptr noundef %102, i32 noundef 1, i32 noundef 0)
  %181 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %182 = call i32 @fft_run(i32 noundef %181, ptr noundef %84, ptr noundef %96, i32 noundef 1, i32 noundef 0)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %183

183:                                              ; preds = %251, %176
  %184 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %186 = icmp ult i32 %184, %185
  br i1 %186, label %187, label %254

187:                                              ; preds = %183
  %188 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %189 = icmp eq i32 %188, 0
  br i1 %189, label %200, label %190

190:                                              ; preds = %187
  %191 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %192 = zext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 8
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 1
  %197 = load float, ptr %196, align 4
  %198 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %199 = fcmp olt float %195, %198
  br i1 %199, label %200, label %208

200:                                              ; preds = %190, %187
  %201 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %202 = zext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i64 %202
  %204 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %203, i32 0, i32 0
  %205 = load float, ptr %204, align 8
  %206 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %203, i32 0, i32 1
  %207 = load float, ptr %206, align 4
  store float %205, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %208

208:                                              ; preds = %200, %190
  %209 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %210 = icmp eq i32 %209, 0
  br i1 %210, label %221, label %211

211:                                              ; preds = %208
  %212 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %99, i64 %213
  %215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i32 0, i32 0
  %216 = load float, ptr %215, align 8
  %217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %214, i32 0, i32 1
  %218 = load float, ptr %217, align 4
  %219 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %220 = fcmp olt float %216, %219
  br i1 %220, label %221, label %229

221:                                              ; preds = %211, %208
  %222 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %223 = zext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %99, i64 %223
  %225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 8
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %224, i32 0, i32 1
  %228 = load float, ptr %227, align 4
  store float %226, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %229

229:                                              ; preds = %221, %211
  %230 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %231 = icmp eq i32 %230, 0
  br i1 %231, label %242, label %232

232:                                              ; preds = %229
  %233 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %234 = zext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i64 %234
  %236 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %235, i32 0, i32 0
  %237 = load float, ptr %236, align 8
  %238 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %235, i32 0, i32 1
  %239 = load float, ptr %238, align 4
  %240 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %241 = fcmp olt float %237, %240
  br i1 %241, label %242, label %250

242:                                              ; preds = %232, %229
  %243 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %244 = zext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i64 %244
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %245, i32 0, i32 0
  %247 = load float, ptr %246, align 8
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %245, i32 0, i32 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4
  store float %247, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %250

250:                                              ; preds = %242, %232
  br label %251

251:                                              ; preds = %250
  %252 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %253 = add i32 %252, 1
  store i32 %253, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %183, !llvm.loop !15

254:                                              ; preds = %183
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %255

255:                                              ; preds = %314, %254
  %256 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %258 = icmp ult i32 %256, %257
  br i1 %258, label %259, label %317

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %261 = zext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %99, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %262, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 8
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %262, i32 0, i32 1
  %266 = load float, ptr %265, align 4
  %267 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %268 = fsub float %264, %267
  %269 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %270 = fadd float %268, %269
  %271 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %272 = zext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i64 %272
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i32 0, i32 0
  %275 = load float, ptr %274, align 8
  %276 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %273, i32 0, i32 1
  %277 = load float, ptr %276, align 4
  %278 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %279 = fsub float %275, %278
  %280 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %281 = fadd float %279, %280
  %282 = fdiv float %270, %281
  %283 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %284 = zext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %285, i32 0, i32 0
  %287 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %285, i32 0, i32 1
  store float %282, ptr %286, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %287, align 4
  %288 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %289 = zext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i64 %289
  %291 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %290, i32 0, i32 0
  %292 = load float, ptr %291, align 8
  %293 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %290, i32 0, i32 1
  %294 = load float, ptr %293, align 4
  %295 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %296 = fsub float %292, %295
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i64 0
  %298 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %297, i32 0, i32 0
  %299 = load float, ptr %298, align 16
  %300 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %297, i32 0, i32 1
  %301 = load float, ptr %300, align 4
  %302 = fdiv float %296, %299
  %303 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %304 = zext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i64 %304
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %305, i32 0, i32 0
  %307 = load float, ptr %306, align 8
  %308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %305, i32 0, i32 1
  %309 = load float, ptr %308, align 4
  %310 = fmul float %307, %302
  %311 = fmul float %309, %302
  %312 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %305, i32 0, i32 0
  %313 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %305, i32 0, i32 1
  store float %310, ptr %312, align 8
  store float %311, ptr %313, align 4
  br label %314

314:                                              ; preds = %259
  %315 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %316 = add i32 %315, 1
  store i32 %316, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %255, !llvm.loop !16

317:                                              ; preds = %255
  %318 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %319 = call i32 @fft_run(i32 noundef %318, ptr noundef %105, ptr noundef %93, i32 noundef -1, i32 noundef 0)
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %320

320:                                              ; preds = %347, %317
  %321 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %323 = icmp ult i32 %321, %322
  br i1 %323, label %324, label %350

324:                                              ; preds = %320
  %325 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %328 = mul i32 %326, %327
  %329 = add i32 %325, %328
  %330 = add i32 %329, 1
  %331 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %332 = urem i32 %330, %331
  %333 = zext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %334, i32 0, i32 0
  %336 = load float, ptr %335, align 8
  %337 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %334, i32 0, i32 1
  %338 = load float, ptr %337, align 4
  %339 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %341 = mul i32 %339, %340
  %342 = uitofp i32 %341 to float
  %343 = fdiv float %336, %342
  %344 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %345 = zext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 %345
  store float %343, ptr %346, align 4, !tbaa !9
  br label %347

347:                                              ; preds = %324
  %348 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %349 = add i32 %348, 1
  store i32 %349, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %320, !llvm.loop !17

350:                                              ; preds = %320
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %351

351:                                              ; preds = %370, %350
  %352 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %354 = icmp ult i32 %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %373

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %357 = zext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 %357
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %361 = uitofp i32 %360 to float
  %362 = fmul float %359, %361
  %363 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %364 = uitofp i32 %363 to float
  %365 = fmul float %362, %364
  %366 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %367 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %368 = zext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %368
  store float %365, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  br label %370

370:                                              ; preds = %355
  %371 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %372 = add i32 %371, 1
  store i32 %372, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %351, !llvm.loop !18

373:                                              ; preds = %351
  store i32 0, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  %374 = load ptr, ptr %20, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %374)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  br label %375

375:                                              ; preds = %373, %53, %45, %40
  %376 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %376
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #3

declare i32 @liquid_firdes_prototype(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

declare i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef, float noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) #1

declare i32 @fft_run(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [76 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [49 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [46 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @liquid_firdes_gmsktx(i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @liquid_firdes_gmskrx(i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %6, label %7, label %9

7:                                                ; preds = %5
  %8 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 94, ptr noundef nonnull @.str.4) #4
  br label %177

9:                                                ; preds = %5
  %10 = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %10, label %11, label %13

11:                                               ; preds = %9
  %12 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 96, ptr noundef nonnull @.str.5) #4
  br label %177

13:                                               ; preds = %9
  %14 = fcmp olt float %2, 0.000000e+00
  %15 = fcmp ogt float %2, 1.000000e+00
  %or.cond = or i1 %14, %15
  br i1 %or.cond, label %16, label %18

16:                                               ; preds = %13
  %17 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 98, ptr noundef nonnull @.str.6) #4
  br label %177

18:                                               ; preds = %13
  %19 = shl i32 %0, 1
  %20 = mul i32 %19, %1
  %21 = or disjoint i32 %20, 1
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = tail call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %24 = alloca float, i64 %22, align 16
  %25 = alloca float, i64 %22, align 16
  %26 = call i32 @liquid_firdes_gmsktx(i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef nonnull %24)
  %27 = alloca float, i64 %22, align 16
  %28 = alloca float, i64 %22, align 16
  %29 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %30 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %31 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %32 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %33 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %34 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %35 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %36 = alloca { float, float }, i64 %22, align 16
  %37 = call i32 @liquid_firdes_prototype(i32 noundef 1, i32 noundef %0, i32 noundef %1, float noundef %2, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef nonnull %27) #4
  %38 = fpext float %2 to double
  %39 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double 1.000000e-01, double 0x3FE6666660000000)
  %40 = uitofp i32 %0 to float
  %41 = fpext float %40 to double
  %42 = fdiv double %39, %41
  %43 = fptrunc double %42 to float
  %44 = call i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef %21, float noundef %43, float noundef 6.000000e+01, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef nonnull %28) #4
  %45 = mul i32 %1, %0
  %46 = or disjoint i32 %20, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %46 to i64
  br label %47

47:                                               ; preds = %18, %47
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %18 ], [ %indvars.iv.next, %47 ]
  %48 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %49 = add i32 %45, %48
  %50 = urem i32 %49, %21
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i64 %indvars.iv
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 4
  store float %53, ptr %54, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %51
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %31, i64 %indvars.iv
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 4
  store float %57, ptr %58, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %51
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i64 %indvars.iv
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 4
  store float %61, ptr %62, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %63, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond, label %64, label %47, !llvm.loop !9

64:                                               ; preds = %47
  %65 = call i32 @fft_run(i32 noundef %21, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %34, i32 noundef 1, i32 noundef 0) #4
  %66 = call i32 @fft_run(i32 noundef %21, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef nonnull %35, i32 noundef 1, i32 noundef 0) #4
  %67 = call i32 @fft_run(i32 noundef %21, ptr noundef nonnull %29, ptr noundef nonnull %33, i32 noundef 1, i32 noundef 0) #4
  %68 = load float, ptr %33, align 16
  %69 = load float, ptr %34, align 16
  %.pre = load float, ptr %35, align 16
  %exitcond150.peel = icmp eq i32 %20, 0
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %69, i64 0
  %71 = insertelement <2 x float> %70, float %68, i64 1
  br i1 %exitcond150.peel, label %.preheader136, label %.peel.next

.preheader136:                                    ; preds = %.peel.next, %64
  %.1.lcssa = phi float [ %.pre, %64 ], [ %.1, %.peel.next ]
  %72 = phi <2 x float> [ %71, %64 ], [ %95, %.peel.next ]
  %min.iters.check = icmp ult i32 %46, 5
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %vector.body, %.preheader136
  %indvars.iv152.ph = phi i64 [ 0, %.preheader136 ], [ %n.vec, %vector.body ]
  br label %scalar.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.preheader136
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 4294967292
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x float> %72, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat174 = shufflevector <2 x float> %72, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splatinsert177 = insertelement <4 x float> poison, float %.1.lcssa, i64 0
  %broadcast.splat178 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert177, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert179 = insertelement <4 x float> poison, float %.pre, i64 0
  %broadcast.splat180 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert179, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %index
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %73, align 16
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %74 = fsub <4 x float> %strided.vec, %broadcast.splat
  %75 = fadd <4 x float> %74, <float 0x3F50624DE0000000, float 0x3F50624DE0000000, float 0x3F50624DE0000000, float 0x3F50624DE0000000>
  %76 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i64 %index
  %wide.vec171 = load <8 x float>, ptr %76, align 16
  %strided.vec172 = shufflevector <8 x float> %wide.vec171, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %77 = fsub <4 x float> %strided.vec172, %broadcast.splat174
  %78 = fadd <4 x float> %77, <float 0x3F50624DE0000000, float 0x3F50624DE0000000, float 0x3F50624DE0000000, float 0x3F50624DE0000000>
  %79 = fdiv <4 x float> %75, %78
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %index
  %wide.vec175 = load <8 x float>, ptr %80, align 16
  %strided.vec176 = shufflevector <8 x float> %wide.vec175, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %81 = fsub <4 x float> %strided.vec176, %broadcast.splat178
  %82 = fdiv <4 x float> %81, %broadcast.splat180
  %83 = fmul <4 x float> %79, %82
  %84 = fmul <4 x float> %82, zeroinitializer
  %85 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %index
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %83, <4 x float> %84, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %85, align 16
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %86 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %86, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body, !llvm.loop !11

.peel.next:                                       ; preds = %64, %.peel.next
  %indvars.iv146 = phi i64 [ %indvars.iv.next147, %.peel.next ], [ 1, %64 ]
  %.0141 = phi float [ %.1, %.peel.next ], [ %.pre, %64 ]
  %87 = phi <2 x float> [ %95, %.peel.next ], [ %71, %64 ]
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i64 %indvars.iv146
  %89 = load float, ptr %88, align 8
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %indvars.iv146
  %91 = load float, ptr %90, align 8
  %92 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %93 = insertelement <2 x float> %92, float %89, i64 1
  %94 = fcmp olt <2 x float> %93, %87
  %95 = select <2 x i1> %94, <2 x float> %93, <2 x float> %87
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %indvars.iv146
  %97 = load float, ptr %96, align 8
  %98 = fcmp olt float %97, %.0141
  %.1 = select i1 %98, float %97, float %.0141
  %indvars.iv.next147 = add nuw nsw i64 %indvars.iv146, 1
  %exitcond150 = icmp eq i64 %indvars.iv.next147, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond150, label %.preheader136, label %.peel.next, !llvm.loop !14

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv152 = phi i64 [ %indvars.iv.next153, %scalar.ph ], [ %indvars.iv152.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %99 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i64 %indvars.iv152
  %100 = load float, ptr %99, align 8
  %101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i64 %indvars.iv152
  %102 = load float, ptr %101, align 8
  %103 = insertelement <2 x float> poison, float %100, i64 0
  %104 = insertelement <2 x float> %103, float %102, i64 1
  %105 = fsub <2 x float> %104, %72
  %106 = fadd <2 x float> %105, <float 0x3F50624DE0000000, float 0x3F50624DE0000000>
  %107 = extractelement <2 x float> %106, i64 0
  %108 = extractelement <2 x float> %106, i64 1
  %109 = fdiv float %107, %108
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i64 %indvars.iv152
  %111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %indvars.iv152
  %112 = load float, ptr %111, align 8
  %113 = fsub float %112, %.1.lcssa
  %114 = fdiv float %113, %.pre
  %115 = insertelement <2 x float> poison, float %114, i64 0
  %116 = shufflevector <2 x float> %115, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %117 = insertelement <2 x float> <float poison, float 0.000000e+00>, float %109, i64 0
  %118 = fmul <2 x float> %116, %117
  store <2 x float> %118, ptr %110, align 8
  %indvars.iv.next153 = add nuw nsw i64 %indvars.iv152, 1
  %exitcond156 = icmp eq i64 %indvars.iv.next153, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond156, label %119, label %scalar.ph, !llvm.loop !16

119:                                              ; preds = %scalar.ph
  %120 = call i32 @fft_run(i32 noundef %21, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef nonnull %32, i32 noundef -1, i32 noundef 0) #4
  %121 = add i32 %45, 1
  %122 = mul i32 %21, %0
  %123 = uitofp i32 %122 to float
  %min.iters.check183 = icmp ult i32 %20, 4
  br i1 %min.iters.check183, label %scalar.ph182.preheader, label %vector.ph184

vector.ph184:                                     ; preds = %119
  %n.vec186 = and i64 %wide.trip.count, 4294967292
  %broadcast.splatinsert190 = insertelement <4 x float> poison, float %123, i64 0
  %broadcast.splat191 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert190, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body188

vector.body188:                                   ; preds = %vector.body188, %vector.ph184
  %index189 = phi i64 [ 0, %vector.ph184 ], [ %index.next192, %vector.body188 ]
  %124 = trunc i64 %index189 to i32
  %125 = or disjoint i32 %124, 1
  %126 = or disjoint i32 %124, 2
  %127 = or disjoint i32 %124, 3
  %128 = add i32 %121, %124
  %129 = add i32 %121, %125
  %130 = add i32 %121, %126
  %131 = add i32 %121, %127
  %132 = urem i32 %128, %21
  %133 = urem i32 %129, %21
  %134 = urem i32 %130, %21
  %135 = urem i32 %131, %21
  %136 = zext i32 %132 to i64
  %137 = zext i32 %133 to i64
  %138 = zext i32 %134 to i64
  %139 = zext i32 %135 to i64
  %140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %136
  %141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %137
  %142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %138
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %139
  %144 = load float, ptr %140, align 8
  %145 = load float, ptr %141, align 8
  %146 = load float, ptr %142, align 8
  %147 = load float, ptr %143, align 8
  %148 = insertelement <4 x float> poison, float %144, i64 0
  %149 = insertelement <4 x float> %148, float %145, i64 1
  %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i64 2
  %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i64 3
  %152 = fdiv <4 x float> %151, %broadcast.splat191
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %index189
  store <4 x float> %152, ptr %153, align 16, !tbaa !5
  %index.next192 = add nuw i64 %index189, 4
  %154 = icmp eq i64 %index.next192, %n.vec186
  br i1 %154, label %scalar.ph182.preheader, label %vector.body188, !llvm.loop !17

scalar.ph182.preheader:                           ; preds = %vector.body188, %119
  %indvars.iv157.ph = phi i64 [ 0, %119 ], [ %n.vec186, %vector.body188 ]
  br label %scalar.ph182

scalar.ph182:                                     ; preds = %scalar.ph182.preheader, %scalar.ph182
  %indvars.iv157 = phi i64 [ %indvars.iv.next158, %scalar.ph182 ], [ %indvars.iv157.ph, %scalar.ph182.preheader ]
  %155 = trunc nuw i64 %indvars.iv157 to i32
  %156 = add i32 %121, %155
  %157 = urem i32 %156, %21
  %158 = zext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 8
  %161 = fdiv float %160, %123
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %indvars.iv157
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next158 = add nuw nsw i64 %indvars.iv157, 1
  %exitcond161 = icmp eq i64 %indvars.iv.next158, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond161, label %.preheader.preheader, label %scalar.ph182, !llvm.loop !18

.preheader.preheader:                             ; preds = %scalar.ph182
  %min.iters.check195 = icmp ult i32 %20, 8
  br i1 %min.iters.check195, label %.preheader.preheader207, label %vector.ph196

vector.ph196:                                     ; preds = %.preheader.preheader
  %n.vec198 = and i64 %wide.trip.count, 4294967288
  %broadcast.splatinsert203 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat204 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert203, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body200

vector.body200:                                   ; preds = %vector.body200, %vector.ph196
  %index201 = phi i64 [ 0, %vector.ph196 ], [ %index.next205, %vector.body200 ]
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %index201
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %163, align 16, !tbaa !5
  %wide.load202 = load <4 x float>, ptr %164, align 16, !tbaa !5
  %165 = fmul <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat204
  %166 = fmul <4 x float> %wide.load202, %broadcast.splat204
  %167 = fmul <4 x float> %165, %broadcast.splat204
  %168 = fmul <4 x float> %166, %broadcast.splat204
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %index201
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 16
  store <4 x float> %167, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %168, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %index.next205 = add nuw i64 %index201, 8
  %171 = icmp eq i64 %index.next205, %n.vec198
  br i1 %171, label %.preheader.preheader207, label %vector.body200, !llvm.loop !19

.preheader.preheader207:                          ; preds = %vector.body200, %.preheader.preheader
  %indvars.iv162.ph = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %n.vec198, %vector.body200 ]
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader207, %.preheader
  %indvars.iv162 = phi i64 [ %indvars.iv.next163, %.preheader ], [ %indvars.iv162.ph, %.preheader.preheader207 ]
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %indvars.iv162
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = fmul float %173, %40
  %175 = fmul float %174, %40
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv162
  store float %175, ptr %176, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next163 = add nuw nsw i64 %indvars.iv162, 1
  %exitcond166 = icmp eq i64 %indvars.iv.next163, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond166, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !20

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %23)
  br label %177

177:                                              ; preds = %.loopexit, %16, %11, %7
  %.0108 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %12, %11 ], [ %17, %16 ], [ 0, %.loopexit ]
  ret i32 %.0108
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #2

declare i32 @liquid_firdes_prototype(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @liquid_firdes_kaiser(i32 noundef, float noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @fft_run(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10, !12, !13}
!12 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!13 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!14 = distinct !{!14, !10, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!16 = distinct !{!16, !10, !13, !12}
!17 = distinct !{!17, !10, !12, !13}
!18 = distinct !{!18, !10, !13, !12}
!19 = distinct !{!19, !10, !12, !13}
!20 = distinct !{!20, !10, !13, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass