; LLVM IR from ChenyangZhang-cs/iMLBench :: BP/co-run&zero-copy/backprop_ocl.ll (Z23bpnn_adjust_weights_ompPfiS_iS_S_i)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z23bpnn_adjust_weights_ompPfiS_iS_S_i(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, i32 noundef %6) #1 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 %6, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %172, %7
  %23 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %27, label %26

26:                                               ; preds = %22
  store i32 2, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %175

27:                                               ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %28

28:                                               ; preds = %168, %27
  %29 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp slt i32 %29, 16
  br i1 %30, label %32, label %31

31:                                               ; preds = %28
  store i32 5, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %171

32:                                               ; preds = %28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %164, %32
  %34 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp slt i32 %34, 16
  br i1 %35, label %37, label %36

36:                                               ; preds = %33
  store i32 8, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %167

37:                                               ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %38 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %39 = add nsw i32 %38, 1
  %40 = mul nsw i32 %39, 16
  %41 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %40, %41
  %43 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %44 = add nsw i32 %43, 1
  %45 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %46 = mul nsw i32 %44, %45
  %47 = add nsw i32 %42, %46
  %48 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nsw i32 %47, %48
  %50 = add nsw i32 %49, 1
  %51 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %52 = add nsw i32 %51, 1
  %53 = add nsw i32 %50, %52
  store i32 %53, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %54 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %55 = mul nsw i32 16, %54
  %56 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %57 = add nsw i32 %55, %56
  %58 = add nsw i32 %57, 1
  store i32 %58, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %59 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %60 = add nsw i32 %59, 1
  store i32 %60, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %61 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = fpext float %65 to double
  %67 = fmul double 3.000000e-01, %66
  %68 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %73 = fpext float %72 to double
  %74 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = fmul double 3.000000e-01, %79
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %67, double %73, double %80)
  %82 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i64 %84
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %87 = fpext float %86 to double
  %88 = fadd double %87, %81
  %89 = fptrunc double %88 to float
  store float %89, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = fpext float %94 to double
  %96 = fmul double 3.000000e-01, %95
  %97 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = fmul double 3.000000e-01, %108
  %110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %102, double %109)
  %111 = fptrunc double %110 to float
  %112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %114
  store float %111, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp eq i32 %116, 0
  br i1 %117, label %118, label %163

118:                                              ; preds = %37
  %119 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %120 = icmp eq i32 %119, 0
  br i1 %120, label %121, label %163

121:                                              ; preds = %118
  %122 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %133 = fpext float %132 to double
  %134 = fmul double 3.000000e-01, %133
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e-01, double %127, double %134)
  %136 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = fpext float %140 to double
  %142 = fadd double %141, %135
  %143 = fptrunc double %142 to float
  store float %143, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %149 = fpext float %148 to double
  %150 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %155 = fpext float %154 to double
  %156 = fmul double 3.000000e-01, %155
  %157 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e-01, double %149, double %156)
  %158 = fptrunc double %157 to float
  %159 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %161
  store float %158, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  br label %163

163:                                              ; preds = %121, %118, %37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  br label %164

164:                                              ; preds = %163
  %165 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  store i32 %166, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %33, !llvm.loop !13

167:                                              ; preds = %36
  br label %168

168:                                              ; preds = %167
  %169 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %170 = add nsw i32 %169, 1
  store i32 %170, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %28, !llvm.loop !15

171:                                              ; preds = %31
  br label %172

172:                                              ; preds = %171
  %173 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !16

175:                                              ; preds = %26
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_Z23bpnn_adjust_weights_ompPfiS_iS_S_i(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = icmp sgt i32 %6, 0
  br i1 %8, label %.preheader48.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader48.lr.ph:                               ; preds = %7
  %9 = add nsw i32 %1, 1
  %10 = add i32 %1, 2
  %invariant.gep = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %6 to i64
  br label %.preheader48

.preheader48:                                     ; preds = %.preheader48.lr.ph, %17
  %indvars.iv58 = phi i64 [ 0, %.preheader48.lr.ph ], [ %indvars.iv.next59, %17 ]
  %11 = shl i64 %indvars.iv58, 4
  br label %.preheader

._crit_edge:                                      ; preds = %17, %7
  ret void

.preheader:                                       ; preds = %.preheader48, %18
  %indvars.iv54 = phi i64 [ 0, %.preheader48 ], [ %indvars.iv.next55, %18 ]
  %12 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv54 to i32
  %13 = add i32 %10, %12
  %indvars.iv.next55 = add nuw nsw i64 %indvars.iv54, 1
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next55
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %indvars.iv.next55
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %indvars.iv.next55
  br label %19

17:                                               ; preds = %18
  %indvars.iv.next59 = add nuw nsw i64 %indvars.iv58, 1
  %exitcond61.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next59, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond61.not, label %._crit_edge, label %.preheader48, !llvm.loop !5

18:                                               ; preds = %69
  %exitcond57.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next55, 16
  br i1 %exitcond57.not, label %17, label %.preheader, !llvm.loop !7

19:                                               ; preds = %.preheader, %69
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next, %69 ]
  %20 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %11
  %21 = trunc nuw nsw i64 %20 to i32
  %reass.mul = mul i32 %9, %21
  %22 = add i32 %13, %reass.mul
  %23 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !8
  %24 = fpext float %23 to double
  %25 = fmul double %24, 3.000000e-01
  %gep = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep, i64 %20
  %26 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !8
  %27 = fpext float %26 to double
  %28 = sext i32 %22 to i64
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %28
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !8
  %31 = fpext float %30 to double
  %32 = fmul double %31, 3.000000e-01
  %33 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %27, double %32)
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %28
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !8
  %36 = fpext float %35 to double
  %37 = fadd double %33, %36
  %38 = fptrunc double %37 to float
  store float %38, ptr %34, align 4, !tbaa !8
  %39 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !8
  %40 = fpext float %39 to double
  %41 = fmul double %40, 3.000000e-01
  %42 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !8
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !8
  %45 = fpext float %44 to double
  %46 = fmul double %45, 3.000000e-01
  %47 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %43, double %46)
  %48 = fptrunc double %47 to float
  store float %48, ptr %29, align 4, !tbaa !8
  %49 = or i64 %indvars.iv, %indvars.iv58
  %50 = and i64 %49, 4294967295
  %or.cond = icmp eq i64 %50, 0
  br i1 %or.cond, label %51, label %69

51:                                               ; preds = %19
  %52 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !8
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !8
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fmul double %55, 3.000000e-01
  %57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double 3.000000e-01, double %56)
  %58 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !8
  %59 = fpext float %58 to double
  %60 = fadd double %57, %59
  %61 = fptrunc double %60 to float
  store float %61, ptr %16, align 4, !tbaa !8
  %62 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !8
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !8
  %65 = fpext float %64 to double
  %66 = fmul double %65, 3.000000e-01
  %67 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %63, double 3.000000e-01, double %66)
  %68 = fptrunc double %67 to float
  store float %68, ptr %15, align 4, !tbaa !8
  br label %69

69:                                               ; preds = %51, %19
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 16
  br i1 %exitcond.not, label %18, label %19, !llvm.loop !12
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = distinct !{!7, !6}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"float", !10, i64 0}
!10 = !{!"omnipotent char", !11, i64 0}
!11 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!12 = distinct !{!12, !6}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass