; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (fft_mixed_radix_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fftmr_bfly(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  %21 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = mul i64 %22, 8
  %24 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %23) #5
  store ptr %24, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %25

25:                                               ; preds = %150, %6
  %26 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp ult i32 %26, %27
  br i1 %28, label %29, label %153

29:                                               ; preds = %25
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %30

30:                                               ; preds = %53, %29
  %31 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %32 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %33 = icmp ult i32 %31, %32
  br i1 %33, label %34, label %56

34:                                               ; preds = %30
  %35 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %39 = mul i32 %37, %38
  %40 = add i32 %36, %39
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i64 %41
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 0
  %44 = load float, ptr %43, align 4
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 1
  %46 = load float, ptr %45, align 4
  %47 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i64 %49
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %52 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  store float %44, ptr %51, align 4
  store float %46, ptr %52, align 4
  br label %53

53:                                               ; preds = %34
  %54 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %55 = add i32 %54, 1
  store i32 %55, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %30, !llvm.loop !11

56:                                               ; preds = %30
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  %57 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %57, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %58

58:                                               ; preds = %146, %56
  %59 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp ult i32 %59, %60
  br i1 %61, label %62, label %149

62:                                               ; preds = %58
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  %63 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i64 0
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 0
  %66 = load float, ptr %65, align 4
  %67 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 1
  %68 = load float, ptr %67, align 4
  %69 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %70 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  store float %66, ptr %69, align 4
  store float %68, ptr %70, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %71

71:                                               ; preds = %125, %62
  %72 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %74 = icmp ult i32 %72, %73
  br i1 %74, label %75, label %128

75:                                               ; preds = %71
  %76 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %79 = mul i32 %77, %78
  %80 = add i32 %76, %79
  %81 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %82 = urem i32 %80, %81
  store i32 %82, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %85 = zext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i64 %85
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 0
  %88 = load float, ptr %87, align 4
  %89 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 1
  %90 = load float, ptr %89, align 4
  %91 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %93 = zext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i64 %93
  %95 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 0
  %96 = load float, ptr %95, align 4
  %97 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 1
  %98 = load float, ptr %97, align 4
  %99 = fmul float %88, %96
  %100 = fmul float %90, %98
  %101 = fmul float %88, %98
  %102 = fmul float %90, %96
  %103 = fsub float %99, %100
  %104 = fadd float %101, %102
  %105 = fcmp uno float %103, %103
  br i1 %105, label %106, label %114, !prof !13

106:                                              ; preds = %75
  %107 = fcmp uno float %104, %104
  br i1 %107, label %108, label %114, !prof !13

108:                                              ; preds = %106
  %109 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %88, float noundef %90, float noundef %96, float noundef %98) #4
  store <2 x float> %109, ptr %20, align 4
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %111 = load float, ptr %110, align 4
  %112 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  %113 = load float, ptr %112, align 4
  br label %114

114:                                              ; preds = %108, %106, %75
  %115 = phi float [ %103, %75 ], [ %103, %106 ], [ %111, %108 ]
  %116 = phi float [ %104, %75 ], [ %104, %106 ], [ %113, %108 ]
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %118 = load float, ptr %117, align 4
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %120 = load float, ptr %119, align 4
  %121 = fadd float %118, %115
  %122 = fadd float %120, %116
  %123 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  store float %121, ptr %123, align 4
  store float %122, ptr %124, align 4
  br label %125

125:                                              ; preds = %114
  %126 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %127 = add i32 %126, 1
  store i32 %127, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %71, !llvm.loop !14

128:                                              ; preds = %71
  %129 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %131 = add i32 %130, %129
  store i32 %131, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4
  %134 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %135 = load float, ptr %134, align 4
  %136 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %140 = mul i32 %138, %139
  %141 = add i32 %137, %140
  %142 = zext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %136, i64 %142
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %143, i32 0, i32 0
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %143, i32 0, i32 1
  store float %133, ptr %144, align 4
  store float %135, ptr %145, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  br label %146

146:                                              ; preds = %128
  %147 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %148 = add i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %58, !llvm.loop !15

149:                                              ; preds = %58
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  br label %150

150:                                              ; preds = %149
  %151 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %152 = add i32 %151, 1
  store i32 %152, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %25, !llvm.loop !16

153:                                              ; preds = %25
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @free(ptr noundef %154) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #2

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fftmr_bfly(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = zext i32 %5 to i64
  %8 = shl nuw nsw i64 %7, 3
  %9 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %8) #3
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  %switch = icmp ult i32 %5, 2
  %or.cond = or i1 %.not, %switch
  br i1 %or.cond, label %._crit_edge, label %.lr.ph.us.us.preheader.preheader

.lr.ph.us.us.preheader.preheader:                 ; preds = %6
  %10 = add nsw i64 %7, -1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %5, 10
  %ident.check = icmp ne i32 %4, 1
  %11 = trunc i64 %10 to i32
  %12 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
  %n.vec = and i64 %7, 4294967292
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %7
  %xtraiter = and i64 %7, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.lr.ph.us.us.preheader

.lr.ph.us.us.preheader:                           ; preds = %.lr.ph.us.us.preheader.preheader, %._crit_edge55.split.us.us.us
  %.04056.us.us = phi i32 [ %107, %._crit_edge55.split.us.us.us ], [ 0, %.lr.ph.us.us.preheader.preheader ]
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.us.us.preheader124, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.us.us.preheader
  %13 = xor i32 %.04056.us.us, -1
  %14 = icmp ult i32 %13, %11
  %15 = or i1 %14, %12
  %16 = or i1 %ident.check, %15
  br i1 %16, label %.lr.ph.us.us.preheader124, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.scevcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.scevcheck ]
  %17 = or disjoint i64 %index, 2
  %18 = trunc i64 %index to i32
  %19 = or disjoint i32 %18, 2
  %20 = add i32 %.04056.us.us, %18
  %21 = add i32 %19, %.04056.us.us
  %22 = zext i32 %20 to i64
  %23 = zext i32 %21 to i64
  %24 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %22
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %23
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %24, align 4
  %wide.vec119 = load <4 x float>, ptr %25, align 4
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %index
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %17
  store <4 x float> %wide.vec, ptr %26, align 4
  store <4 x float> %wide.vec119, ptr %27, align 4
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %28 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %28, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !5

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.preheader.us.us, label %.lr.ph.us.us.preheader124

.lr.ph.us.us.preheader124:                        ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %.lr.ph.us.us.preheader
  %indvars.iv91.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph.us.us.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.us.us.prol.loopexit, label %.lr.ph.us.us.prol

.lr.ph.us.us.prol:                                ; preds = %.lr.ph.us.us.preheader124, %.lr.ph.us.us.prol
  %indvars.iv91.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next92.prol, %.lr.ph.us.us.prol ], [ %indvars.iv91.ph, %.lr.ph.us.us.preheader124 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph.us.us.prol ], [ 0, %.lr.ph.us.us.preheader124 ]
  %29 = trunc nuw i64 %indvars.iv91.prol to i32
  %30 = mul i32 %29, %4
  %31 = add i32 %30, %.04056.us.us
  %32 = zext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %32
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %indvars.iv91.prol
  %35 = load <2 x float>, ptr %33, align 4
  store <2 x float> %35, ptr %34, align 4
  %indvars.iv.next92.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv91.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph.us.us.prol.loopexit, label %.lr.ph.us.us.prol, !llvm.loop !9

.lr.ph.us.us.prol.loopexit:                       ; preds = %.lr.ph.us.us.prol, %.lr.ph.us.us.preheader124
  %indvars.iv91.unr = phi i64 [ %indvars.iv91.ph, %.lr.ph.us.us.preheader124 ], [ %indvars.iv.next92.prol, %.lr.ph.us.us.prol ]
  %36 = sub nsw i64 %indvars.iv91.ph, %7
  %37 = icmp ugt i64 %36, -4
  br i1 %37, label %.preheader.us.us, label %.lr.ph.us.us

.lr.ph.us.us:                                     ; preds = %.lr.ph.us.us.prol.loopexit, %.lr.ph.us.us
  %indvars.iv91 = phi i64 [ %indvars.iv.next92.3, %.lr.ph.us.us ], [ %indvars.iv91.unr, %.lr.ph.us.us.prol.loopexit ]
  %38 = trunc nuw i64 %indvars.iv91 to i32
  %39 = mul i32 %38, %4
  %40 = add i32 %39, %.04056.us.us
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %41
  %43 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %indvars.iv91
  %44 = load <2 x float>, ptr %42, align 4
  store <2 x float> %44, ptr %43, align 4
  %indvars.iv.next92 = add nuw nsw i64 %indvars.iv91, 1
  %45 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next92 to i32
  %46 = mul i32 %45, %4
  %47 = add i32 %46, %.04056.us.us
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %48
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %indvars.iv.next92
  %51 = load <2 x float>, ptr %49, align 4
  store <2 x float> %51, ptr %50, align 4
  %indvars.iv.next92.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv91, 2
  %52 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next92.1 to i32
  %53 = mul i32 %52, %4
  %54 = add i32 %53, %.04056.us.us
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %55
  %57 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %indvars.iv.next92.1
  %58 = load <2 x float>, ptr %56, align 4
  store <2 x float> %58, ptr %57, align 4
  %indvars.iv.next92.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv91, 3
  %59 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next92.2 to i32
  %60 = mul i32 %59, %4
  %61 = add i32 %60, %.04056.us.us
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %62
  %64 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %indvars.iv.next92.2
  %65 = load <2 x float>, ptr %63, align 4
  store <2 x float> %65, ptr %64, align 4
  %indvars.iv.next92.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv91, 4
  %exitcond95.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next92.3, %7
  br i1 %exitcond95.not.3, label %.preheader.us.us, label %.lr.ph.us.us, !llvm.loop !11

.preheader.us.us:                                 ; preds = %.lr.ph.us.us.prol.loopexit, %.lr.ph.us.us, %middle.block
  %66 = load <2 x float>, ptr %9, align 4
  br label %.lr.ph50.us.us.us

.lr.ph50.us.us.us:                                ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %.preheader.us.us
  %indvars.iv101 = phi i64 [ %indvars.iv.next102, %._crit_edge.us.us.us ], [ 0, %.preheader.us.us ]
  %.03952.us.us.us = phi i32 [ %101, %._crit_edge.us.us.us ], [ %.04056.us.us, %.preheader.us.us ]
  %67 = mul i32 %.03952.us.us.us, %3
  br label %68

68:                                               ; preds = %98, %.lr.ph50.us.us.us
  %indvars.iv96 = phi i64 [ %indvars.iv.next97, %98 ], [ 1, %.lr.ph50.us.us.us ]
  %.03849.us.us.us = phi i32 [ %71, %98 ], [ 0, %.lr.ph50.us.us.us ]
  %69 = phi <2 x float> [ %100, %98 ], [ %66, %.lr.ph50.us.us.us ]
  %70 = add i32 %.03849.us.us.us, %67
  %71 = urem i32 %70, %2
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %9, i64 %indvars.iv96
  %73 = zext i32 %71 to i64
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %73
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 4
  %77 = load float, ptr %76, align 4
  %78 = load <2 x float>, ptr %72, align 4
  %79 = insertelement <2 x float> poison, float %77, i64 0
  %80 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %81 = fmul <2 x float> %78, %80
  %82 = shufflevector <2 x float> %81, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %83 = insertelement <2 x float> poison, float %75, i64 0
  %84 = shufflevector <2 x float> %83, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %85 = fmul <2 x float> %78, %84
  %86 = fsub <2 x float> %85, %82
  %87 = fadd <2 x float> %85, %82
  %88 = shufflevector <2 x float> %86, <2 x float> %87, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %89 = extractelement <2 x float> %86, i64 0
  %90 = fcmp uno float %89, 0.000000e+00
  br i1 %90, label %91, label %98, !prof !12

91:                                               ; preds = %68
  %92 = extractelement <2 x float> %87, i64 1
  %93 = fcmp uno float %92, 0.000000e+00
  br i1 %93, label %94, label %98, !prof !12

94:                                               ; preds = %91
  %95 = extractelement <2 x float> %78, i64 0
  %96 = extractelement <2 x float> %78, i64 1
  %97 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %95, float noundef %96, float noundef %75, float noundef %77) #4
  br label %98

98:                                               ; preds = %94, %91, %68
  %99 = phi <2 x float> [ %88, %68 ], [ %88, %91 ], [ %97, %94 ]
  %100 = fadd <2 x float> %69, %99
  %indvars.iv.next97 = add nuw nsw i64 %indvars.iv96, 1
  %exitcond100.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next97, %7
  br i1 %exitcond100.not, label %._crit_edge.us.us.us, label %68, !llvm.loop !13

._crit_edge.us.us.us:                             ; preds = %98
  %101 = add i32 %.03952.us.us.us, %4
  %102 = trunc nuw i64 %indvars.iv101 to i32
  %103 = mul i32 %102, %4
  %104 = add i32 %103, %.04056.us.us
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %105
  store <2 x float> %100, ptr %106, align 4
  %indvars.iv.next102 = add nuw nsw i64 %indvars.iv101, 1
  %exitcond105.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next102, %7
  br i1 %exitcond105.not, label %._crit_edge55.split.us.us.us, label %.lr.ph50.us.us.us, !llvm.loop !14

._crit_edge55.split.us.us.us:                     ; preds = %._crit_edge.us.us.us
  %107 = add nuw i32 %.04056.us.us, 1
  %exitcond106.not = icmp eq i32 %107, %4
  br i1 %exitcond106.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.us.us.preheader, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge55.split.us.us.us, %6
  tail call void @free(ptr noundef %9) #4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #1

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare void @free(ptr allocptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind allocsize(0) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6, !7, !8}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!8 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!11 = distinct !{!11, !6, !7}
!12 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!13 = distinct !{!13, !6}
!14 = distinct !{!14, !6}
!15 = distinct !{!15, !6}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass