; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (modem_demodulate_soft_gentab)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @modemcf_demodulate_soft_tab(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, <2 x float> noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #1 {
  %8 = alloca { float, float }, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca { float, float }, align 4
  %25 = alloca { float, float }, align 4
  %26 = alloca { float, float }, align 4
  store <2 x float> %4, ptr %8, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %27 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %29 = load float, ptr %28, align 4
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %31 = load float, ptr %30, align 4
  %32 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %34 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  store float %29, ptr %33, align 4
  store float %31, ptr %34, align 4
  %35 = load <2 x float>, ptr %15, align 4
  %36 = call i32 @modemcf_demodulate(ptr noundef %27, <2 x float> noundef %35, ptr noundef %32)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %37 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %38 = call i32 @modemcf_get_bps(ptr noundef %37)
  store i32 %38, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store float 0x3FC99999A0000000, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %231, %7
  %40 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %42 = icmp ult i32 %40, %41
  br i1 %42, label %43, label %234

43:                                               ; preds = %39
  %44 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %46
  store float 0.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  store float 1.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store float 1.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %49 = load float, ptr %48, align 4
  %50 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %51 = load float, ptr %50, align 4
  %52 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i64 %55
  %57 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = load float, ptr %57, align 4
  %59 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 1
  %60 = load float, ptr %59, align 4
  %61 = fsub float %49, %58
  %62 = fsub float %51, %60
  %63 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %64 = load float, ptr %63, align 4
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %66 = load float, ptr %65, align 4
  %67 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4
  %74 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %75 = load float, ptr %74, align 4
  %76 = fsub float %64, %73
  %77 = fsub float %66, %75
  %78 = fneg float %77
  %79 = fmul float %61, %76
  %80 = fmul float %62, %78
  %81 = fmul float %61, %78
  %82 = fmul float %62, %76
  %83 = fsub float %79, %80
  %84 = fadd float %81, %82
  %85 = fcmp uno float %83, %83
  br i1 %85, label %86, label %94, !prof !13

86:                                               ; preds = %43
  %87 = fcmp uno float %84, %84
  br i1 %87, label %88, label %94, !prof !13

88:                                               ; preds = %86
  %89 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %61, float noundef %62, float noundef %76, float noundef %78) #3
  store <2 x float> %89, ptr %24, align 4
  %90 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %91 = load float, ptr %90, align 4
  %92 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4
  br label %94

94:                                               ; preds = %88, %86, %43
  %95 = phi float [ %83, %43 ], [ %83, %86 ], [ %91, %88 ]
  %96 = phi float [ %84, %43 ], [ %84, %86 ], [ %93, %88 ]
  store float %95, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %101 = sub i32 %99, %100
  %102 = sub i32 %101, 1
  %103 = lshr i32 %98, %102
  %104 = and i32 %103, 1
  store i32 %104, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %106 = icmp ne i32 %105, 0
  br i1 %106, label %107, label %109

107:                                              ; preds = %94
  %108 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store float %108, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %111

109:                                              ; preds = %94
  %110 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store float %110, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %111

111:                                              ; preds = %109, %107
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %208, %111
  %113 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp ult i32 %113, %114
  br i1 %115, label %116, label %211

116:                                              ; preds = %112
  %117 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %118 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %121 = mul i32 %119, %120
  %122 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %123 = add i32 %121, %122
  %124 = zext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds i32, ptr %117, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %129 = sub i32 %127, %128
  %130 = sub i32 %129, 1
  %131 = lshr i32 %126, %130
  %132 = and i32 %131, 1
  store i32 %132, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  %133 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %134 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %135 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %138 = mul i32 %136, %137
  %139 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %140 = add i32 %138, %139
  %141 = zext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %134, i64 %141
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i64 %144
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %145, i32 0, i32 0
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %145, i32 0, i32 1
  %149 = load float, ptr %148, align 4
  %150 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %151 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %147, ptr %150, align 4
  store float %149, ptr %151, align 4
  %152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %153 = load float, ptr %152, align 4
  %154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %155 = load float, ptr %154, align 4
  %156 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %157 = load float, ptr %156, align 4
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %159 = load float, ptr %158, align 4
  %160 = fsub float %153, %157
  %161 = fsub float %155, %159
  %162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 0
  %163 = load float, ptr %162, align 4
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %8, i32 0, i32 1
  %165 = load float, ptr %164, align 4
  %166 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %167 = load float, ptr %166, align 4
  %168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %169 = load float, ptr %168, align 4
  %170 = fsub float %163, %167
  %171 = fsub float %165, %169
  %172 = fneg float %171
  %173 = fmul float %160, %170
  %174 = fmul float %161, %172
  %175 = fmul float %160, %172
  %176 = fmul float %161, %170
  %177 = fsub float %173, %174
  %178 = fadd float %175, %176
  %179 = fcmp uno float %177, %177
  br i1 %179, label %180, label %188, !prof !13

180:                                              ; preds = %116
  %181 = fcmp uno float %178, %178
  br i1 %181, label %182, label %188, !prof !13

182:                                              ; preds = %180
  %183 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %160, float noundef %161, float noundef %170, float noundef %172) #3
  store <2 x float> %183, ptr %26, align 4
  %184 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %185 = load float, ptr %184, align 4
  %186 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  %187 = load float, ptr %186, align 4
  br label %188

188:                                              ; preds = %182, %180, %116
  %189 = phi float [ %177, %116 ], [ %177, %180 ], [ %185, %182 ]
  %190 = phi float [ %178, %116 ], [ %178, %180 ], [ %187, %182 ]
  store float %189, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %191 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %192 = icmp ne i32 %191, 0
  br i1 %192, label %193, label %200

193:                                              ; preds = %188
  %194 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %195 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %196 = fcmp olt float %194, %195
  br i1 %196, label %197, label %199

197:                                              ; preds = %193
  %198 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store float %198, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %199

199:                                              ; preds = %197, %193
  br label %207

200:                                              ; preds = %188
  %201 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %202 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %203 = fcmp olt float %201, %202
  br i1 %203, label %204, label %206

204:                                              ; preds = %200
  %205 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store float %205, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %206

206:                                              ; preds = %204, %200
  br label %207

207:                                              ; preds = %206, %199
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  br label %208

208:                                              ; preds = %207
  %209 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %210 = add i32 %209, 1
  store i32 %210, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %112, !llvm.loop !14

211:                                              ; preds = %112
  %212 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %213 = fneg float %212
  %214 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %215 = fmul float 2.000000e+00, %214
  %216 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %217 = fmul float %215, %216
  %218 = fdiv float %213, %217
  %219 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %220 = fneg float %219
  %221 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %222 = fmul float 2.000000e+00, %221
  %223 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %224 = fmul float %222, %223
  %225 = fdiv float %220, %224
  %226 = fsub float %218, %225
  %227 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %229 = zext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %229
  store float %226, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  br label %231

231:                                              ; preds = %211
  %232 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %233 = add i32 %232, 1
  store i32 %233, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %39, !llvm.loop !16

234:                                              ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  ret void
}

declare i32 @modemcf_demodulate(ptr noundef, <2 x float> noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @modemcf_get_bps(ptr noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @modemcf_demodulate_soft_tab(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, <2 x float> noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = tail call i32 @modemcf_demodulate(ptr noundef %0, <2 x float> noundef %4, ptr noundef %5) #2
  %9 = tail call i32 @modemcf_get_bps(ptr noundef %0) #2
  %.not88 = icmp eq i32 %9, 0
  br i1 %.not88, label %._crit_edge87, label %.lr.ph86

.lr.ph86:                                         ; preds = %7
  %.not89 = icmp eq i32 %3, 0
  %wide.trip.count96 = zext i32 %9 to i64
  br i1 %.not89, label %.lr.ph86.split.preheader, label %.lr.ph86.split.us

.lr.ph86.split.preheader:                         ; preds = %.lr.ph86
  %.pre98 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %.lr.ph86.split

.lr.ph86.split.us:                                ; preds = %.lr.ph86, %._crit_edge.us
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %._crit_edge.us ], [ 0, %.lr.ph86 ]
  %10 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %11 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %12 = zext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %12
  %14 = load <2 x float>, ptr %13, align 4
  %15 = fsub <2 x float> %4, %14
  %16 = extractelement <2 x float> %15, i64 1
  %17 = fneg float %16
  %18 = fmul <2 x float> %15, %15
  %shift = shufflevector <2 x float> %18, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %19 = fadd <2 x float> %18, %shift
  %20 = extractelement <2 x float> %19, i64 0
  %21 = fcmp uno float %20, 0.000000e+00
  br i1 %21, label %22, label %.lr.ph.us, !prof !11

22:                                               ; preds = %.lr.ph86.split.us
  %23 = extractelement <2 x float> %15, i64 0
  %24 = fmul float %23, %16
  %25 = fsub float %24, %24
  %26 = fcmp uno float %25, 0.000000e+00
  br i1 %26, label %27, label %.lr.ph.us, !prof !11

27:                                               ; preds = %22
  %28 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %23, float noundef %16, float noundef %23, float noundef %17) #2
  %.sroa.04.0.vec.extract.us = extractelement <2 x float> %28, i64 0
  %.pre = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %27, %22, %.lr.ph86.split.us
  %29 = phi i32 [ %11, %.lr.ph86.split.us ], [ %11, %22 ], [ %.pre, %27 ]
  %30 = phi float [ %20, %.lr.ph86.split.us ], [ %20, %22 ], [ %.sroa.04.0.vec.extract.us, %27 ]
  %31 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %32 = xor i32 %31, -1
  %33 = add i32 %9, %32
  %34 = shl nuw i32 1, %33
  %35 = and i32 %29, %34
  %.not.us = icmp eq i32 %35, 0
  %..us = select i1 %.not.us, float %30, float 1.000000e+00
  %.79.us = select i1 %.not.us, float 1.000000e+00, float %30
  br label %36

36:                                               ; preds = %.lr.ph.us, %69
  %.06982.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us ], [ %70, %69 ]
  %.181.us = phi float [ %.79.us, %.lr.ph.us ], [ %.2.us, %69 ]
  %.17280.us = phi float [ %..us, %.lr.ph.us ], [ %.273.us, %69 ]
  %37 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %38 = mul i32 %37, %3
  %39 = add i32 %38, %.06982.us
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = zext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %43
  %45 = load <2 x float>, ptr %44, align 4
  %46 = fsub <2 x float> %4, %45
  %47 = extractelement <2 x float> %46, i64 1
  %48 = fneg float %47
  %49 = fmul <2 x float> %46, %46
  %shift102 = shufflevector <2 x float> %49, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %50 = fadd <2 x float> %49, %shift102
  %51 = extractelement <2 x float> %50, i64 0
  %52 = fcmp uno float %51, 0.000000e+00
  br i1 %52, label %53, label %60, !prof !11

53:                                               ; preds = %36
  %54 = extractelement <2 x float> %46, i64 0
  %55 = fmul float %54, %47
  %56 = fsub float %55, %55
  %57 = fcmp uno float %56, 0.000000e+00
  br i1 %57, label %58, label %60, !prof !11

58:                                               ; preds = %53
  %59 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %54, float noundef %47, float noundef %54, float noundef %48) #2
  %.sroa.0.0.vec.extract.us = extractelement <2 x float> %59, i64 0
  br label %60

60:                                               ; preds = %58, %53, %36
  %61 = phi float [ %51, %36 ], [ %51, %53 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract.us, %58 ]
  %62 = and i32 %42, %34
  %.not78.us = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not78.us, label %66, label %63

63:                                               ; preds = %60
  %64 = fcmp olt float %61, %.181.us
  br i1 %64, label %65, label %69

65:                                               ; preds = %63
  br label %69

66:                                               ; preds = %60
  %67 = fcmp olt float %61, %.17280.us
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %66
  br label %69

69:                                               ; preds = %68, %66, %65, %63
  %.273.us = phi float [ %.17280.us, %65 ], [ %.17280.us, %63 ], [ %61, %68 ], [ %.17280.us, %66 ]
  %.2.us = phi float [ %61, %65 ], [ %.181.us, %63 ], [ %.181.us, %68 ], [ %.181.us, %66 ]
  %70 = add nuw i32 %.06982.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %70, %3
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %36, !llvm.loop !12

._crit_edge.us:                                   ; preds = %69
  %71 = fdiv float %.2.us, 0xBFB47AE160000000
  %72 = fdiv float %.273.us, 0x3FB47AE160000000
  %73 = fadd float %71, %72
  store float %73, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond92.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count96
  br i1 %exitcond92.not, label %._crit_edge87, label %.lr.ph86.split.us, !llvm.loop !14

.lr.ph86.split:                                   ; preds = %.lr.ph86.split.preheader, %93
  %74 = phi i32 [ %.pre98, %.lr.ph86.split.preheader ], [ %94, %93 ]
  %indvars.iv93 = phi i64 [ 0, %.lr.ph86.split.preheader ], [ %indvars.iv.next94, %93 ]
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %indvars.iv93
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = zext i32 %74 to i64
  %77 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1, i64 %76
  %78 = load <2 x float>, ptr %77, align 4
  %79 = fsub <2 x float> %4, %78
  %80 = extractelement <2 x float> %79, i64 1
  %81 = fneg float %80
  %82 = fmul <2 x float> %79, %79
  %shift103 = shufflevector <2 x float> %82, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %83 = fadd <2 x float> %82, %shift103
  %84 = extractelement <2 x float> %83, i64 0
  %85 = fcmp uno float %84, 0.000000e+00
  br i1 %85, label %86, label %93, !prof !11

86:                                               ; preds = %.lr.ph86.split
  %87 = extractelement <2 x float> %79, i64 0
  %88 = fmul float %87, %80
  %89 = fsub float %88, %88
  %90 = fcmp uno float %89, 0.000000e+00
  br i1 %90, label %91, label %93, !prof !11

91:                                               ; preds = %86
  %92 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %87, float noundef %80, float noundef %87, float noundef %81) #2
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %92, i64 0
  %.pre99 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %86, %.lr.ph86.split
  %94 = phi i32 [ %74, %.lr.ph86.split ], [ %74, %86 ], [ %.pre99, %91 ]
  %95 = phi float [ %84, %.lr.ph86.split ], [ %84, %86 ], [ %.sroa.04.0.vec.extract, %91 ]
  %96 = trunc nuw i64 %indvars.iv93 to i32
  %97 = xor i32 %96, -1
  %98 = add i32 %9, %97
  %99 = shl nuw i32 1, %98
  %100 = and i32 %94, %99
  %.not = icmp eq i32 %100, 0
  %101 = fdiv float %95, 0x3FB47AE160000000
  %102 = fdiv float %95, 0xBFB47AE160000000
  %103 = select i1 %.not, float 0xC028FFFFE0000000, float %102
  %104 = select i1 %.not, float %101, float 0x4028FFFFE0000000
  %105 = fadd float %103, %104
  store float %105, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next94 = add nuw nsw i64 %indvars.iv93, 1
  %exitcond97.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next94, %wide.trip.count96
  br i1 %exitcond97.not, label %._crit_edge87, label %.lr.ph86.split, !llvm.loop !14

._crit_edge87:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %93, %7
  ret void
}

declare i32 @modemcf_demodulate(ptr noundef, <2 x float> noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @modemcf_get_bps(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass