; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/matrix/src (matrixcf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [92 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_cgsolve(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca { float, float }, align 4
  %25 = alloca { float, float }, align 4
  %26 = alloca { float, float }, align 4
  %27 = alloca { float, float }, align 4
  %28 = alloca { float, float }, align 4
  %29 = alloca { float, float }, align 4
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca { float, float }, align 4
  %34 = alloca { float, float }, align 4
  %35 = alloca { float, float }, align 4
  %36 = alloca { float, float }, align 4
  %37 = alloca { float, float }, align 4
  %38 = alloca { float, float }, align 4
  %39 = alloca { float, float }, align 4
  %40 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %42 = icmp eq i32 %41, 0
  br i1 %42, label %43, label %45

43:                                               ; preds = %5
  %44 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str.3, i32 noundef 53, ptr noundef @.str.4)
  store i32 %44, ptr %6, align 4
  br label %497

45:                                               ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #6
  %46 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %47 = mul i32 4, %46
  store i32 %47, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #6
  store double 0x3EB0C6F7A0B5ED8D, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #6
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %50, ptr %15, align 8
  %51 = alloca { float, float }, i64 %49, align 16
  store i64 %49, ptr %16, align 8
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %53 = zext i32 %52 to i64
  %54 = alloca { float, float }, i64 %53, align 16
  store i64 %53, ptr %17, align 8
  %55 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = alloca { float, float }, i64 %56, align 16
  store i64 %56, ptr %18, align 8
  %58 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = alloca { float, float }, i64 %59, align 16
  store i64 %59, ptr %19, align 8
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = alloca { float, float }, i64 %62, align 16
  store i64 %62, ptr %20, align 8
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = alloca { float, float }, i64 %65, align 16
  store i64 %65, ptr %21, align 8
  %67 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %68 = zext i32 %67 to i64
  %69 = alloca { float, float }, i64 %68, align 16
  store i64 %68, ptr %22, align 8
  %70 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = alloca { float, float }, i64 %71, align 16
  store i64 %71, ptr %23, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #6
  store double 0.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %83, %45
  %74 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp ult i32 %74, %75
  br i1 %76, label %77, label %86

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %82 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 8
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4
  br label %83

83:                                               ; preds = %77
  %84 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %85 = add i32 %84, 1
  store i32 %85, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %73, !llvm.loop !13

86:                                               ; preds = %73
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %105, %86
  %88 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp ult i32 %88, %89
  br i1 %90, label %91, label %108

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i64 %94
  %96 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load float, ptr %96, align 4
  %98 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4
  %100 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i64 %101
  %103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 0
  %104 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 1
  store float %97, ptr %103, align 8
  store float %99, ptr %104, align 4
  br label %105

105:                                              ; preds = %91
  %106 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %107 = add i32 %106, 1
  store i32 %107, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %87, !llvm.loop !15

108:                                              ; preds = %87
  %109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = mul i64 %110, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 16 %63, ptr align 16 %57, i64 %111, i1 false)
  %112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %114 = call i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef %112, i32 noundef %113, i32 noundef 1, ptr noundef %24)
  %115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %116 = call i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef %63, i32 noundef %115, i32 noundef 1, ptr noundef %25)
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %119 = zext i32 %118 to i64
  %120 = mul i64 %119, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %117, ptr align 16 %51, i64 %120, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %121

121:                                              ; preds = %477, %108
  %122 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp ult i32 %122, %123
  br i1 %124, label %125, label %143

125:                                              ; preds = %121
  %126 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4
  %130 = fpext float %127 to double
  %131 = fpext float %129 to double
  %132 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %133 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %134 = fmul double %132, %133
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %136 = load float, ptr %135, align 4
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4
  %139 = fpext float %136 to double
  %140 = fpext float %138 to double
  %141 = fmul double %134, %139
  %142 = fcmp ogt double %130, %141
  br label %143

143:                                              ; preds = %125, %121
  %144 = phi i1 [ false, %121 ], [ %142, %125 ]
  br i1 %144, label %145, label %495

145:                                              ; preds = %143
  %146 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = call i32 @matrixcf_mul(ptr noundef %146, i32 noundef %147, i32 noundef %148, ptr noundef %57, i32 noundef %149, i32 noundef 1, ptr noundef %69, i32 noundef %150, i32 noundef 1)
  %152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 0
  %153 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %152, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %153, align 4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %154

154:                                              ; preds = %210, %145
  %155 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %157 = icmp ult i32 %155, %156
  br i1 %157, label %158, label %213

158:                                              ; preds = %154
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #6
  %159 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i64 %160
  %162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 0
  %163 = load float, ptr %162, align 8
  %164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 1
  %165 = load float, ptr %164, align 4
  %166 = fpext float %163 to double
  %167 = fpext float %165 to double
  %168 = fneg double %167
  %169 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %170 = zext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %171, i32 0, i32 0
  %173 = load float, ptr %172, align 8
  %174 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %171, i32 0, i32 1
  %175 = load float, ptr %174, align 4
  %176 = fpext float %173 to double
  %177 = fpext float %175 to double
  %178 = fmul double %166, %176
  %179 = fmul double %168, %177
  %180 = fmul double %166, %177
  %181 = fmul double %168, %176
  %182 = fsub double %178, %179
  %183 = fadd double %180, %181
  %184 = fcmp uno double %182, %182
  br i1 %184, label %185, label %191, !prof !16

185:                                              ; preds = %158
  %186 = fcmp uno double %183, %183
  br i1 %186, label %187, label %191, !prof !16

187:                                              ; preds = %185
  %188 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %166, double noundef %168, double noundef %176, double noundef %177) #6
  %189 = extractvalue { double, double } %188, 0
  %190 = extractvalue { double, double } %188, 1
  br label %191

191:                                              ; preds = %187, %185, %158
  %192 = phi double [ %182, %158 ], [ %182, %185 ], [ %189, %187 ]
  %193 = phi double [ %183, %158 ], [ %183, %185 ], [ %190, %187 ]
  %194 = fptrunc double %192 to float
  %195 = fptrunc double %193 to float
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %194, ptr %196, align 4
  store float %195, ptr %197, align 4
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %199 = load float, ptr %198, align 4
  %200 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  %201 = load float, ptr %200, align 4
  %202 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 0
  %203 = load float, ptr %202, align 4
  %204 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 1
  %205 = load float, ptr %204, align 4
  %206 = fadd float %203, %199
  %207 = fadd float %205, %201
  %208 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 0
  %209 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %206, ptr %208, align 4
  store float %207, ptr %209, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #6
  br label %210

210:                                              ; preds = %191
  %211 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %212 = add i32 %211, 1
  store i32 %212, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %154, !llvm.loop !17

213:                                              ; preds = %154
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %215 = load float, ptr %214, align 4
  %216 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %217 = load float, ptr %216, align 4
  %218 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 0
  %219 = load float, ptr %218, align 4
  %220 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 1
  %221 = load float, ptr %220, align 4
  %222 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %215, float noundef %217, float noundef %219, float noundef %221) #6
  store <2 x float> %222, ptr %34, align 4
  %223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 4
  %225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4
  %227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 0
  %228 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %224, ptr %227, align 4
  store float %226, ptr %228, align 4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %229

229:                                              ; preds = %277, %213
  %230 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %232 = icmp ult i32 %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %280

233:                                              ; preds = %229
  %234 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %235 = zext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i64 %235
  %237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %236, i32 0, i32 0
  %238 = load float, ptr %237, align 8
  %239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %236, i32 0, i32 1
  %240 = load float, ptr %239, align 4
  %241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 0
  %242 = load float, ptr %241, align 4
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 1
  %244 = load float, ptr %243, align 4
  %245 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %246 = zext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 8
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %247, i32 0, i32 1
  %251 = load float, ptr %250, align 4
  %252 = fmul float %242, %249
  %253 = fmul float %244, %251
  %254 = fmul float %242, %251
  %255 = fmul float %244, %249
  %256 = fsub float %252, %253
  %257 = fadd float %254, %255
  %258 = fcmp uno float %256, %256
  br i1 %258, label %259, label %267, !prof !16

259:                                              ; preds = %233
  %260 = fcmp uno float %257, %257
  br i1 %260, label %261, label %267, !prof !16

261:                                              ; preds = %259
  %262 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %242, float noundef %244, float noundef %249, float noundef %251) #6
  store <2 x float> %262, ptr %35, align 4
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4
  %265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 1
  %266 = load float, ptr %265, align 4
  br label %267

267:                                              ; preds = %261, %259, %233
  %268 = phi float [ %256, %233 ], [ %256, %259 ], [ %264, %261 ]
  %269 = phi float [ %257, %233 ], [ %257, %259 ], [ %266, %261 ]
  %270 = fadd float %238, %268
  %271 = fadd float %240, %269
  %272 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %273 = zext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i64 %273
  %275 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 0
  %276 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %274, i32 0, i32 1
  store float %270, ptr %275, align 8
  store float %271, ptr %276, align 4
  br label %277

277:                                              ; preds = %267
  %278 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %279 = add i32 %278, 1
  store i32 %279, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %229, !llvm.loop !18

280:                                              ; preds = %229
  %281 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %282 = add i32 %281, 1
  %283 = urem i32 %282, 50
  %284 = icmp eq i32 %283, 0
  br i1 %284, label %285, label %323

285:                                              ; preds = %280
  %286 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %291 = call i32 @matrixcf_mul(ptr noundef %286, i32 noundef %287, i32 noundef %288, ptr noundef %54, i32 noundef %289, i32 noundef 1, ptr noundef %72, i32 noundef %290, i32 noundef 1)
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %292

292:                                              ; preds = %319, %285
  %293 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %295 = icmp ult i32 %293, %294
  br i1 %295, label %296, label %322

296:                                              ; preds = %292
  %297 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %299 = zext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %297, i64 %299
  %301 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %300, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4
  %303 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %300, i32 0, i32 1
  %304 = load float, ptr %303, align 4
  %305 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %306 = zext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i64 %306
  %308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %307, i32 0, i32 0
  %309 = load float, ptr %308, align 8
  %310 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %307, i32 0, i32 1
  %311 = load float, ptr %310, align 4
  %312 = fsub float %302, %309
  %313 = fsub float %304, %311
  %314 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %315 = zext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i64 %315
  %317 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %316, i32 0, i32 0
  %318 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %316, i32 0, i32 1
  store float %312, ptr %317, align 8
  store float %313, ptr %318, align 4
  br label %319

319:                                              ; preds = %296
  %320 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %321 = add i32 %320, 1
  store i32 %321, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %292, !llvm.loop !19

322:                                              ; preds = %292
  br label %376

323:                                              ; preds = %280
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %324

324:                                              ; preds = %372, %323
  %325 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %327 = icmp ult i32 %325, %326
  br i1 %327, label %328, label %375

328:                                              ; preds = %324
  %329 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %330 = zext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i64 %330
  %332 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %331, i32 0, i32 0
  %333 = load float, ptr %332, align 8
  %334 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %331, i32 0, i32 1
  %335 = load float, ptr %334, align 4
  %336 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 0
  %337 = load float, ptr %336, align 4
  %338 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 1
  %339 = load float, ptr %338, align 4
  %340 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %341 = zext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %342, i32 0, i32 0
  %344 = load float, ptr %343, align 8
  %345 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %342, i32 0, i32 1
  %346 = load float, ptr %345, align 4
  %347 = fmul float %337, %344
  %348 = fmul float %339, %346
  %349 = fmul float %337, %346
  %350 = fmul float %339, %344
  %351 = fsub float %347, %348
  %352 = fadd float %349, %350
  %353 = fcmp uno float %351, %351
  br i1 %353, label %354, label %362, !prof !16

354:                                              ; preds = %328
  %355 = fcmp uno float %352, %352
  br i1 %355, label %356, label %362, !prof !16

356:                                              ; preds = %354
  %357 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %337, float noundef %339, float noundef %344, float noundef %346) #6
  store <2 x float> %357, ptr %36, align 4
  %358 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 0
  %359 = load float, ptr %358, align 4
  %360 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 1
  %361 = load float, ptr %360, align 4
  br label %362

362:                                              ; preds = %356, %354, %328
  %363 = phi float [ %351, %328 ], [ %351, %354 ], [ %359, %356 ]
  %364 = phi float [ %352, %328 ], [ %352, %354 ], [ %361, %356 ]
  %365 = fsub float %333, %363
  %366 = fsub float %335, %364
  %367 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %368 = zext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i64 %368
  %370 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %369, i32 0, i32 0
  %371 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %369, i32 0, i32 1
  store float %365, ptr %370, align 8
  store float %366, ptr %371, align 4
  br label %372

372:                                              ; preds = %362
  %373 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %374 = add i32 %373, 1
  store i32 %374, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %324, !llvm.loop !20

375:                                              ; preds = %324
  br label %376

376:                                              ; preds = %375, %322
  %377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %378 = call i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef %66, i32 noundef %377, i32 noundef 1, ptr noundef %26)
  %379 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %380 = load float, ptr %379, align 4
  %381 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  %382 = load float, ptr %381, align 4
  %383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %384 = load float, ptr %383, align 4
  %385 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %386 = load float, ptr %385, align 4
  %387 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %380, float noundef %382, float noundef %384, float noundef %386) #6
  store <2 x float> %387, ptr %37, align 4
  %388 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 0
  %389 = load float, ptr %388, align 4
  %390 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 1
  %391 = load float, ptr %390, align 4
  %392 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %393 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %389, ptr %392, align 4
  store float %391, ptr %393, align 4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %394

394:                                              ; preds = %442, %376
  %395 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %397 = icmp ult i32 %395, %396
  br i1 %397, label %398, label %445

398:                                              ; preds = %394
  %399 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %400 = zext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i64 %400
  %402 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %401, i32 0, i32 0
  %403 = load float, ptr %402, align 8
  %404 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %401, i32 0, i32 1
  %405 = load float, ptr %404, align 4
  %406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %407 = load float, ptr %406, align 4
  %408 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  %409 = load float, ptr %408, align 4
  %410 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %411 = zext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i64 %411
  %413 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %412, i32 0, i32 0
  %414 = load float, ptr %413, align 8
  %415 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %412, i32 0, i32 1
  %416 = load float, ptr %415, align 4
  %417 = fmul float %407, %414
  %418 = fmul float %409, %416
  %419 = fmul float %407, %416
  %420 = fmul float %409, %414
  %421 = fsub float %417, %418
  %422 = fadd float %419, %420
  %423 = fcmp uno float %421, %421
  br i1 %423, label %424, label %432, !prof !16

424:                                              ; preds = %398
  %425 = fcmp uno float %422, %422
  br i1 %425, label %426, label %432, !prof !16

426:                                              ; preds = %424
  %427 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %407, float noundef %409, float noundef %414, float noundef %416) #6
  store <2 x float> %427, ptr %38, align 4
  %428 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4
  %430 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 1
  %431 = load float, ptr %430, align 4
  br label %432

432:                                              ; preds = %426, %424, %398
  %433 = phi float [ %421, %398 ], [ %421, %424 ], [ %429, %426 ]
  %434 = phi float [ %422, %398 ], [ %422, %424 ], [ %431, %426 ]
  %435 = fadd float %403, %433
  %436 = fadd float %405, %434
  %437 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %438 = zext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i64 %438
  %440 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %439, i32 0, i32 0
  %441 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %439, i32 0, i32 1
  store float %435, ptr %440, align 8
  store float %436, ptr %441, align 4
  br label %442

442:                                              ; preds = %432
  %443 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %444 = add i32 %443, 1
  store i32 %444, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %394, !llvm.loop !21

445:                                              ; preds = %394
  %446 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %447 = load float, ptr %446, align 4
  %448 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  %449 = load float, ptr %448, align 4
  %450 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 0
  %451 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %447, ptr %450, align 4
  store float %449, ptr %451, align 4
  %452 = load <2 x float>, ptr %39, align 4
  %453 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %452) #6
  %454 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %455 = load float, ptr %454, align 4
  %456 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  %457 = load float, ptr %456, align 4
  %458 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 0
  %459 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %455, ptr %458, align 4
  store float %457, ptr %459, align 4
  %460 = load <2 x float>, ptr %40, align 4
  %461 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %460) #6
  %462 = fdiv float %453, %461
  %463 = fpext float %462 to double
  %464 = call double @sqrt(double noundef %463) #6
  store double %464, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %465 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %466 = icmp eq i32 %465, 0
  br i1 %466, label %471, label %467

467:                                              ; preds = %445
  %468 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %469 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %470 = fcmp olt double %468, %469
  br i1 %470, label %471, label %477

471:                                              ; preds = %467, %445
  %472 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store double %472, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %473 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %475 = zext i32 %474 to i64
  %476 = mul i64 %475, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 4 %473, ptr align 16 %54, i64 %476, i1 false)
  br label %477

477:                                              ; preds = %471, %467
  %478 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %479 = zext i32 %478 to i64
  %480 = mul i64 %479, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 16 %51, ptr align 16 %54, i64 %480, i1 false)
  %481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %482 = zext i32 %481 to i64
  %483 = mul i64 %482, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 16 %57, ptr align 16 %60, i64 %483, i1 false)
  %484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %485 = zext i32 %484 to i64
  %486 = mul i64 %485, 8
  call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr align 16 %63, ptr align 16 %66, i64 %486, i1 false)
  %487 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %488 = load float, ptr %487, align 4
  %489 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  %490 = load float, ptr %489, align 4
  %491 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %492 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %488, ptr %491, align 4
  store float %490, ptr %492, align 4
  %493 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %494 = add i32 %493, 1
  store i32 %494, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %121, !llvm.loop !22

495:                                              ; preds = %143
  store i32 0, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #6
  %496 = load ptr, ptr %15, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %496)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #6
  br label %497

497:                                              ; preds = %495, %43
  %498 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %498
}

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @matrixcf_mul(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #1

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double)

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #5

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [92 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_cgsolve(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef readnone %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = alloca { float, float }, align 8
  %7 = alloca { float, float }, align 8
  %8 = alloca { float, float }, align 8
  %9 = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %9, label %10, label %.lr.ph.preheader

10:                                               ; preds = %5
  %11 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str.3, i32 noundef 53, ptr noundef nonnull @.str.4) #9
  br label %198

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %5
  %12 = zext i32 %1 to i64
  %13 = tail call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %14 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %15 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %16 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %17 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %18 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %19 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %20 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  %21 = alloca { float, float }, i64 %12, align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  %22 = shl nuw nsw i64 %12, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr nonnull align 16 %14, i8 0, i64 %22, i1 false)
  %23 = shl i32 %1, 2
  %min.iters.check = icmp ult i32 %1, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader199, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %12, 4294967292
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %24 = or disjoint i64 %index, 2
  %25 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %index
  %26 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %24
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %25, align 4
  %wide.vec172 = load <4 x float>, ptr %26, align 4
  %27 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i64 %index
  %28 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i64 %24
  store <4 x float> %wide.vec, ptr %27, align 16
  store <4 x float> %wide.vec172, ptr %28, align 16
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %29 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %29, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !5

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %12
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader199

.lr.ph.preheader199:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader199, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader199 ]
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i64 %indvars.iv
  %32 = load <2 x float>, ptr %30, align 4
  store <2 x float> %32, ptr %31, align 8
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %12
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr nonnull align 16 %18, ptr nonnull align 16 %16, i64 %22, i1 false)
  %33 = call i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %1, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %6)
  %34 = call i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef nonnull %18, i32 noundef %1, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %7)
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %3, i8 0, i64 %22, i1 false)
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not, label %.critedge, label %.lr.ph132

.lr.ph132:                                        ; preds = %._crit_edge
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %umax = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %1, i32 1)
  %.pre = load float, ptr %7, align 8
  %wide.trip.count141 = zext i32 %umax to i64
  %wide.trip.count147 = zext i32 %umax to i64
  %wide.trip.count153 = zext i32 %umax to i64
  %wide.trip.count159 = zext i32 %umax to i64
  %wide.trip.count165 = zext i32 %umax to i64
  %min.iters.check179 = icmp eq i32 %1, 1
  %n.vec182 = and i64 %wide.trip.count141, 4294967294
  %cmp.n194 = icmp eq i64 %n.vec182, %wide.trip.count141
  br label %37

37:                                               ; preds = %.lr.ph132, %195
  %38 = phi float [ %.pre, %.lr.ph132 ], [ %197, %195 ]
  %.0101130 = phi double [ 0.000000e+00, %.lr.ph132 ], [ %.1102, %195 ]
  %.0103129 = phi i32 [ 0, %.lr.ph132 ], [ %109, %195 ]
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = load float, ptr %6, align 8
  %41 = fpext float %40 to double
  %42 = fmul double %41, 0x3D719799812DEA11
  %43 = fcmp olt double %42, %39
  br i1 %43, label %.lr.ph113.preheader, label %.critedge

.lr.ph113.preheader:                              ; preds = %37
  %44 = call i32 @matrixcf_mul(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %1, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef %1, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %20, i32 noundef %1, i32 noundef 1)
  br label %.lr.ph113

.lr.ph113:                                        ; preds = %.lr.ph113.preheader, %70
  %indvars.iv138 = phi i64 [ 0, %.lr.ph113.preheader ], [ %indvars.iv.next139, %70 ]
  %.sroa.6.0110 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph113.preheader ], [ %76, %70 ]
  %.sroa.020.0109 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph113.preheader ], [ %75, %70 ]
  %45 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i64 %indvars.iv138
  %46 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i64 %indvars.iv138
  %47 = load <2 x float>, ptr %45, align 8
  %48 = fpext <2 x float> %47 to <2 x double>
  %49 = extractelement <2 x double> %48, i64 1
  %50 = fneg double %49
  %51 = load <2 x float>, ptr %46, align 8
  %52 = fpext <2 x float> %51 to <2 x double>
  %53 = shufflevector <2 x double> %52, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %54 = fmul <2 x double> %48, %52
  %shift = shufflevector <2 x double> %54, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %55 = fadd <2 x double> %54, %shift
  %56 = extractelement <2 x double> %55, i64 0
  %57 = fmul <2 x double> %53, %48
  %shift195 = shufflevector <2 x double> %57, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %58 = fsub <2 x double> %57, %shift195
  %59 = extractelement <2 x double> %58, i64 0
  %60 = fcmp uno double %56, 0.000000e+00
  br i1 %60, label %61, label %70, !prof !10

61:                                               ; preds = %.lr.ph113
  %62 = fcmp uno double %59, 0.000000e+00
  br i1 %62, label %63, label %70, !prof !10

63:                                               ; preds = %61
  %64 = extractelement <2 x double> %48, i64 0
  %65 = extractelement <2 x double> %52, i64 0
  %66 = extractelement <2 x double> %52, i64 1
  %67 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %64, double noundef %50, double noundef %65, double noundef %66) #9
  %68 = extractvalue { double, double } %67, 0
  %69 = extractvalue { double, double } %67, 1
  br label %70

70:                                               ; preds = %63, %61, %.lr.ph113
  %71 = phi double [ %56, %.lr.ph113 ], [ %56, %61 ], [ %68, %63 ]
  %72 = phi double [ %59, %.lr.ph113 ], [ %59, %61 ], [ %69, %63 ]
  %73 = fptrunc double %71 to float
  %74 = fptrunc double %72 to float
  %75 = fadd float %.sroa.020.0109, %73
  %76 = fadd float %.sroa.6.0110, %74
  %indvars.iv.next139 = add nuw nsw i64 %indvars.iv138, 1
  %exitcond142.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next139, %wide.trip.count141
  br i1 %exitcond142.not, label %.lr.ph118.preheader, label %.lr.ph113, !llvm.loop !11

.lr.ph118.preheader:                              ; preds = %70
  %77 = load float, ptr %7, align 8
  %78 = load float, ptr %35, align 4
  %79 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %77, float noundef %78, float noundef %75, float noundef %76) #9
  %80 = extractelement <2 x float> %79, i64 0
  %81 = extractelement <2 x float> %79, i64 1
  br label %.lr.ph118

.lr.ph118:                                        ; preds = %.lr.ph118.preheader, %105
  %indvars.iv143 = phi i64 [ 0, %.lr.ph118.preheader ], [ %indvars.iv.next144, %105 ]
  %82 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i64 %indvars.iv143
  %83 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i64 %indvars.iv143
  %84 = load float, ptr %83, align 8
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 4
  %86 = load float, ptr %85, align 4
  %87 = load <2 x float>, ptr %82, align 8
  %88 = insertelement <2 x float> poison, float %86, i64 0
  %89 = shufflevector <2 x float> %88, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %90 = fmul <2 x float> %79, %89
  %91 = shufflevector <2 x float> %90, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %92 = insertelement <2 x float> poison, float %84, i64 0
  %93 = shufflevector <2 x float> %92, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %94 = fmul <2 x float> %79, %93
  %95 = fsub <2 x float> %94, %91
  %96 = fadd <2 x float> %94, %91
  %97 = shufflevector <2 x float> %95, <2 x float> %96, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %98 = extractelement <2 x float> %95, i64 0
  %99 = fcmp uno float %98, 0.000000e+00
  br i1 %99, label %100, label %105, !prof !10

100:                                              ; preds = %.lr.ph118
  %101 = extractelement <2 x float> %96, i64 1
  %102 = fcmp uno float %101, 0.000000e+00
  br i1 %102, label %103, label %105, !prof !10

103:                                              ; preds = %100
  %104 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %80, float noundef %81, float noundef %84, float noundef %86) #9
  br label %105

105:                                              ; preds = %103, %100, %.lr.ph118
  %106 = phi <2 x float> [ %97, %.lr.ph118 ], [ %97, %100 ], [ %104, %103 ]
  %107 = fadd <2 x float> %87, %106
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i64 %indvars.iv143
  store <2 x float> %107, ptr %108, align 8
  %indvars.iv.next144 = add nuw nsw i64 %indvars.iv143, 1
  %exitcond148.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next144, %wide.trip.count147
  br i1 %exitcond148.not, label %._crit_edge119, label %.lr.ph118, !llvm.loop !12

._crit_edge119:                                   ; preds = %105
  %109 = add nuw i32 %.0103129, 1
  %110 = urem i32 %109, 50
  %111 = icmp eq i32 %110, 0
  br i1 %111, label %.lr.ph124.preheader, label %.lr.ph121

.lr.ph124.preheader:                              ; preds = %._crit_edge119
  %112 = call i32 @matrixcf_mul(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %1, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef %1, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %21, i32 noundef %1, i32 noundef 1)
  br i1 %min.iters.check179, label %.lr.ph124.preheader196, label %vector.body184

vector.body184:                                   ; preds = %.lr.ph124.preheader, %vector.body184
  %index185 = phi i64 [ %index.next193, %vector.body184 ], [ 0, %.lr.ph124.preheader ]
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %index185
  %wide.vec186 = load <4 x float>, ptr %113, align 4
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i64 %index185
  %wide.vec189 = load <4 x float>, ptr %114, align 16
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i64 %index185
  %interleaved.vec192 = fsub <4 x float> %wide.vec186, %wide.vec189
  store <4 x float> %interleaved.vec192, ptr %115, align 16
  %index.next193 = add nuw i64 %index185, 2
  %116 = icmp eq i64 %index.next193, %n.vec182
  br i1 %116, label %middle.block177, label %vector.body184, !llvm.loop !13

middle.block177:                                  ; preds = %vector.body184
  br i1 %cmp.n194, label %.lr.ph127.preheader, label %.lr.ph124.preheader196

.lr.ph124.preheader196:                           ; preds = %middle.block177, %.lr.ph124.preheader
  %indvars.iv155.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph124.preheader ], [ %n.vec182, %middle.block177 ]
  br label %.lr.ph124

.lr.ph124:                                        ; preds = %.lr.ph124.preheader196, %.lr.ph124
  %indvars.iv155 = phi i64 [ %indvars.iv.next156, %.lr.ph124 ], [ %indvars.iv155.ph, %.lr.ph124.preheader196 ]
  %117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %indvars.iv155
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i64 %indvars.iv155
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i64 %indvars.iv155
  %120 = load <2 x float>, ptr %117, align 4
  %121 = load <2 x float>, ptr %118, align 8
  %122 = fsub <2 x float> %120, %121
  store <2 x float> %122, ptr %119, align 8
  %indvars.iv.next156 = add nuw nsw i64 %indvars.iv155, 1
  %exitcond160.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next156, %wide.trip.count159
  br i1 %exitcond160.not, label %.lr.ph127.preheader, label %.lr.ph124, !llvm.loop !14

.lr.ph121:                                        ; preds = %._crit_edge119, %146
  %indvars.iv149 = phi i64 [ %indvars.iv.next150, %146 ], [ 0, %._crit_edge119 ]
  %123 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i64 %indvars.iv149
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i64 %indvars.iv149
  %125 = load float, ptr %124, align 8
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 4
  %127 = load float, ptr %126, align 4
  %128 = load <2 x float>, ptr %123, align 8
  %129 = insertelement <2 x float> poison, float %127, i64 0
  %130 = shufflevector <2 x float> %129, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %131 = fmul <2 x float> %79, %130
  %132 = shufflevector <2 x float> %131, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %133 = insertelement <2 x float> poison, float %125, i64 0
  %134 = shufflevector <2 x float> %133, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %135 = fmul <2 x float> %79, %134
  %136 = fsub <2 x float> %135, %132
  %137 = fadd <2 x float> %135, %132
  %138 = shufflevector <2 x float> %136, <2 x float> %137, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %139 = extractelement <2 x float> %136, i64 0
  %140 = fcmp uno float %139, 0.000000e+00
  br i1 %140, label %141, label %146, !prof !10

141:                                              ; preds = %.lr.ph121
  %142 = extractelement <2 x float> %137, i64 1
  %143 = fcmp uno float %142, 0.000000e+00
  br i1 %143, label %144, label %146, !prof !10

144:                                              ; preds = %141
  %145 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %80, float noundef %81, float noundef %125, float noundef %127) #9
  br label %146

146:                                              ; preds = %144, %141, %.lr.ph121
  %147 = phi <2 x float> [ %138, %.lr.ph121 ], [ %138, %141 ], [ %145, %144 ]
  %148 = fsub <2 x float> %128, %147
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i64 %indvars.iv149
  store <2 x float> %148, ptr %149, align 8
  %indvars.iv.next150 = add nuw nsw i64 %indvars.iv149, 1
  %exitcond154.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next150, %wide.trip.count153
  br i1 %exitcond154.not, label %.lr.ph127.preheader, label %.lr.ph121, !llvm.loop !15

.lr.ph127.preheader:                              ; preds = %146, %.lr.ph124, %middle.block177
  %150 = call i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef nonnull %19, i32 noundef %1, i32 noundef 1, ptr noundef nonnull %8)
  %151 = load float, ptr %8, align 8
  %152 = load float, ptr %36, align 4
  %153 = load float, ptr %7, align 8
  %154 = load float, ptr %35, align 4
  %155 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %151, float noundef %152, float noundef %153, float noundef %154) #9
  %156 = extractelement <2 x float> %155, i64 0
  %157 = extractelement <2 x float> %155, i64 1
  br label %.lr.ph127

.lr.ph127:                                        ; preds = %.lr.ph127.preheader, %181
  %indvars.iv161 = phi i64 [ 0, %.lr.ph127.preheader ], [ %indvars.iv.next162, %181 ]
  %158 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i64 %indvars.iv161
  %159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i64 %indvars.iv161
  %160 = load float, ptr %159, align 8
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 4
  %162 = load float, ptr %161, align 4
  %163 = load <2 x float>, ptr %158, align 8
  %164 = insertelement <2 x float> poison, float %162, i64 0
  %165 = shufflevector <2 x float> %164, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %166 = fmul <2 x float> %155, %165
  %167 = shufflevector <2 x float> %166, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %168 = insertelement <2 x float> poison, float %160, i64 0
  %169 = shufflevector <2 x float> %168, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %170 = fmul <2 x float> %155, %169
  %171 = fsub <2 x float> %170, %167
  %172 = fadd <2 x float> %170, %167
  %173 = shufflevector <2 x float> %171, <2 x float> %172, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %174 = extractelement <2 x float> %171, i64 0
  %175 = fcmp uno float %174, 0.000000e+00
  br i1 %175, label %176, label %181, !prof !10

176:                                              ; preds = %.lr.ph127
  %177 = extractelement <2 x float> %172, i64 1
  %178 = fcmp uno float %177, 0.000000e+00
  br i1 %178, label %179, label %181, !prof !10

179:                                              ; preds = %176
  %180 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %156, float noundef %157, float noundef %160, float noundef %162) #9
  br label %181

181:                                              ; preds = %179, %176, %.lr.ph127
  %182 = phi <2 x float> [ %173, %.lr.ph127 ], [ %173, %176 ], [ %180, %179 ]
  %183 = fadd <2 x float> %163, %182
  %184 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i64 %indvars.iv161
  store <2 x float> %183, ptr %184, align 8
  %indvars.iv.next162 = add nuw nsw i64 %indvars.iv161, 1
  %exitcond166.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next162, %wide.trip.count165
  br i1 %exitcond166.not, label %._crit_edge128, label %.lr.ph127, !llvm.loop !16

._crit_edge128:                                   ; preds = %181
  %185 = load <2 x float>, ptr %8, align 8
  %186 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %185) #9
  %187 = load <2 x float>, ptr %6, align 8
  %188 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %187) #9
  %189 = fdiv float %186, %188
  %190 = fpext float %189 to double
  %191 = call double @sqrt(double noundef %190) #9
  %192 = icmp eq i32 %.0103129, 0
  %193 = fcmp olt double %191, %.0101130
  %or.cond = select i1 %192, i1 true, i1 %193
  br i1 %or.cond, label %194, label %195

194:                                              ; preds = %._crit_edge128
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %3, ptr nonnull align 16 %15, i64 %22, i1 false)
  br label %195

195:                                              ; preds = %._crit_edge128, %194
  %.1102 = phi double [ %191, %194 ], [ %.0101130, %._crit_edge128 ]
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr nonnull align 16 %14, ptr nonnull align 16 %15, i64 %22, i1 false)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr nonnull align 16 %16, ptr nonnull align 16 %17, i64 %22, i1 false)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr nonnull align 16 %18, ptr nonnull align 16 %19, i64 %22, i1 false)
  %196 = load <2 x float>, ptr %8, align 8
  store <2 x float> %196, ptr %7, align 8
  %exitcond167.not = icmp eq i32 %109, %23
  %197 = extractelement <2 x float> %196, i64 0
  br i1 %exitcond167.not, label %.critedge, label %37, !llvm.loop !17

.critedge:                                        ; preds = %37, %195, %._crit_edge
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #9
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %13)
  br label %198

198:                                              ; preds = %.critedge, %10
  %.0 = phi i32 [ %11, %10 ], [ 0, %.critedge ]
  ret i32 %.0
}

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @matrixcf_transpose_mul(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @matrixcf_mul(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #7

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #8

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #7 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #8 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6, !7, !8}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!8 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!9 = distinct !{!9, !6, !8, !7}
!10 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!11 = distinct !{!11, !6}
!12 = distinct !{!12, !6}
!13 = distinct !{!13, !6, !7, !8}
!14 = distinct !{!14, !6, !8, !7}
!15 = distinct !{!15, !6}
!16 = distinct !{!16, !6}
!17 = distinct !{!17, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass