; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (iirdes_gradsearch_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.gs_s = type { i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, float, float, float, ptr, ptr, i32, ptr, float, float, float }

@.str.35 = external hidden unnamed_addr constant [34 x i8], align 1
@.str.36 = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @gs_evaluate(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca { float, float }, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca { float, float }, align 4
  %16 = alloca { float, float }, align 4
  %17 = alloca { float, float }, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  %19 = alloca { float, float }, align 4
  %20 = alloca { float, float }, align 4
  %21 = alloca { float, float }, align 4
  %22 = alloca { float, float }, align 4
  %23 = alloca { float, float }, align 4
  %24 = alloca { float, float }, align 4
  %25 = alloca { float, float }, align 4
  %26 = alloca { float, float }, align 4
  %27 = alloca { float, float }, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #5
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %30

30:                                               ; preds = %337, %2
  %31 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %32, i32 0, i32 12
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !13
  %35 = icmp ult i32 %31, %34
  br i1 %35, label %36, label %340

36:                                               ; preds = %30
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  %37 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %38 = uitofp i32 %37 to float
  %39 = fmul float 5.000000e-01, %38
  %40 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %40, i32 0, i32 12
  %42 = load i32, ptr %41, align 8, !tbaa !13
  %43 = uitofp i32 %42 to float
  %44 = fdiv float %39, %43
  store float %44, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %45 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %46 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %46, i32 0, i32 14
  %48 = load float, ptr %47, align 8, !tbaa !15
  %49 = fcmp olt float %45, %48
  br i1 %49, label %50, label %51

50:                                               ; preds = %36
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %60

51:                                               ; preds = %36
  %52 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %53 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %53, i32 0, i32 15
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !16
  %56 = fcmp ogt float %52, %55
  br i1 %56, label %57, label %58

57:                                               ; preds = %51
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %59

58:                                               ; preds = %51
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %59

59:                                               ; preds = %58, %57
  br label %60

60:                                               ; preds = %59, %50
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #5
  %61 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %62 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  store float 1.000000e+00, ptr %61, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %62, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %63

63:                                               ; preds = %281, %60
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %65, i32 0, i32 3
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !17
  %68 = icmp ult i32 %64, %67
  br i1 %68, label %69, label %284

69:                                               ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  %70 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %70, i32 0, i32 11
  %72 = load ptr, ptr %71, align 8, !tbaa !18
  %73 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %74 = mul i32 3, %73
  %75 = add i32 %74, 0
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = fmul double 0.000000e+00, %80
  %82 = fmul double 0x401921FB54442D18, %80
  %83 = fmul double %81, 0.000000e+00
  %84 = fmul double %82, 0.000000e+00
  %85 = fptrunc double %83 to float
  %86 = fptrunc double %84 to float
  %87 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %88 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  store float %85, ptr %87, align 4
  store float %86, ptr %88, align 4
  %89 = load <2 x float>, ptr %13, align 4
  %90 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %89) #5
  store <2 x float> %90, ptr %14, align 4
  %91 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4
  %93 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4
  %95 = fmul float %78, %92
  %96 = fmul float %78, %94
  %97 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %97, i32 0, i32 11
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !18
  %100 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %101 = mul i32 3, %100
  %102 = add i32 %101, 1
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %106 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = fmul double 0.000000e+00, %107
  %109 = fmul double 0x401921FB54442D18, %107
  %110 = fmul double %108, 1.000000e+00
  %111 = fmul double %109, 1.000000e+00
  %112 = fptrunc double %110 to float
  %113 = fptrunc double %111 to float
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 0
  %115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %15, i32 0, i32 1
  store float %112, ptr %114, align 4
  store float %113, ptr %115, align 4
  %116 = load <2 x float>, ptr %15, align 4
  %117 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %116) #5
  store <2 x float> %117, ptr %16, align 4
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %119 = load float, ptr %118, align 4
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4
  %122 = fmul float %105, %119
  %123 = fmul float %105, %121
  %124 = fadd float %95, %122
  %125 = fadd float %96, %123
  %126 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %126, i32 0, i32 11
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !18
  %129 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %130 = mul i32 3, %129
  %131 = add i32 %130, 2
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %136 = fpext float %135 to double
  %137 = fmul double 0.000000e+00, %136
  %138 = fmul double 0x401921FB54442D18, %136
  %139 = fmul double %137, 2.000000e+00
  %140 = fmul double %138, 2.000000e+00
  %141 = fptrunc double %139 to float
  %142 = fptrunc double %140 to float
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 0
  %144 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %17, i32 0, i32 1
  store float %141, ptr %143, align 4
  store float %142, ptr %144, align 4
  %145 = load <2 x float>, ptr %17, align 4
  %146 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %145) #5
  store <2 x float> %146, ptr %18, align 4
  %147 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %148 = load float, ptr %147, align 4
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %150 = load float, ptr %149, align 4
  %151 = fmul float %134, %148
  %152 = fmul float %134, %150
  %153 = fadd float %124, %151
  %154 = fadd float %125, %152
  %155 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %156 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %153, ptr %155, align 4
  store float %154, ptr %156, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  %157 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %157, i32 0, i32 10
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !19
  %160 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %161 = mul i32 3, %160
  %162 = add i32 %161, 0
  %163 = zext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %167 = fpext float %166 to double
  %168 = fmul double 0.000000e+00, %167
  %169 = fmul double 0x401921FB54442D18, %167
  %170 = fmul double %168, 0.000000e+00
  %171 = fmul double %169, 0.000000e+00
  %172 = fptrunc double %170 to float
  %173 = fptrunc double %171 to float
  %174 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 0
  %175 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %172, ptr %174, align 4
  store float %173, ptr %175, align 4
  %176 = load <2 x float>, ptr %20, align 4
  %177 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %176) #5
  store <2 x float> %177, ptr %21, align 4
  %178 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %179 = load float, ptr %178, align 4
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %181 = load float, ptr %180, align 4
  %182 = fmul float %165, %179
  %183 = fmul float %165, %181
  %184 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %184, i32 0, i32 10
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !19
  %187 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %188 = mul i32 3, %187
  %189 = add i32 %188, 1
  %190 = zext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !11
  %193 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = fmul double 0.000000e+00, %194
  %196 = fmul double 0x401921FB54442D18, %194
  %197 = fmul double %195, 1.000000e+00
  %198 = fmul double %196, 1.000000e+00
  %199 = fptrunc double %197 to float
  %200 = fptrunc double %198 to float
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 0
  %202 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %199, ptr %201, align 4
  store float %200, ptr %202, align 4
  %203 = load <2 x float>, ptr %22, align 4
  %204 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %203) #5
  store <2 x float> %204, ptr %23, align 4
  %205 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %206 = load float, ptr %205, align 4
  %207 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %208 = load float, ptr %207, align 4
  %209 = fmul float %192, %206
  %210 = fmul float %192, %208
  %211 = fadd float %182, %209
  %212 = fadd float %183, %210
  %213 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %213, i32 0, i32 10
  %215 = load ptr, ptr %214, align 8, !tbaa !19
  %216 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %217 = mul i32 3, %216
  %218 = add i32 %217, 2
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %222 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = fmul double 0.000000e+00, %223
  %225 = fmul double 0x401921FB54442D18, %223
  %226 = fmul double %224, 2.000000e+00
  %227 = fmul double %225, 2.000000e+00
  %228 = fptrunc double %226 to float
  %229 = fptrunc double %227 to float
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 0
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %228, ptr %230, align 4
  store float %229, ptr %231, align 4
  %232 = load <2 x float>, ptr %24, align 4
  %233 = call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %232) #5
  store <2 x float> %233, ptr %25, align 4
  %234 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 0
  %235 = load float, ptr %234, align 4
  %236 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %25, i32 0, i32 1
  %237 = load float, ptr %236, align 4
  %238 = fmul float %221, %235
  %239 = fmul float %221, %237
  %240 = fadd float %211, %238
  %241 = fadd float %212, %239
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %240, ptr %242, align 4
  store float %241, ptr %243, align 4
  %244 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 4
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %19, i32 0, i32 1
  %251 = load float, ptr %250, align 4
  %252 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %245, float noundef %247, float noundef %249, float noundef %251) #5
  store <2 x float> %252, ptr %26, align 4
  %253 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 0
  %254 = load float, ptr %253, align 4
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4
  %257 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %258 = load float, ptr %257, align 4
  %259 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %260 = load float, ptr %259, align 4
  %261 = fmul float %258, %254
  %262 = fmul float %260, %256
  %263 = fmul float %258, %256
  %264 = fmul float %260, %254
  %265 = fsub float %261, %262
  %266 = fadd float %263, %264
  %267 = fcmp uno float %265, %265
  br i1 %267, label %268, label %276, !prof !20

268:                                              ; preds = %69
  %269 = fcmp uno float %266, %266
  br i1 %269, label %270, label %276, !prof !20

270:                                              ; preds = %268
  %271 = call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %258, float noundef %260, float noundef %254, float noundef %256) #5
  store <2 x float> %271, ptr %27, align 4
  %272 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 0
  %273 = load float, ptr %272, align 4
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %27, i32 0, i32 1
  %275 = load float, ptr %274, align 4
  br label %276

276:                                              ; preds = %270, %268, %69
  %277 = phi float [ %265, %69 ], [ %265, %268 ], [ %273, %270 ]
  %278 = phi float [ %266, %69 ], [ %266, %268 ], [ %275, %270 ]
  %279 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %280 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  store float %277, ptr %279, align 4
  store float %278, ptr %280, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  br label %281

281:                                              ; preds = %276
  %282 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %283 = add i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %63, !llvm.loop !21

284:                                              ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  %285 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %286 = load float, ptr %285, align 4
  %287 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %288 = load float, ptr %287, align 4
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 4
  %291 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %292 = load float, ptr %291, align 4
  %293 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %294 = load float, ptr %293, align 4
  %295 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %296 = load float, ptr %295, align 4
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4
  %299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %10, i32 0, i32 1
  %300 = load float, ptr %299, align 4
  %301 = fmul float %296, %300
  %302 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %286, float %290, float %301)
  store float %302, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  %303 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %304 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %305 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %306 = fsub float %304, %305
  %307 = fmul float %303, %306
  %308 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %309 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %310 = fsub float %308, %309
  %311 = fmul float %307, %310
  store float %311, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %312 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %313 = icmp ne i32 %312, 0
  br i1 %313, label %314, label %325

314:                                              ; preds = %284
  %315 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %316 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %317 = fpext float %316 to double
  %318 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %321 = fpext float %320 to double
  %322 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %323 = fpext float %322 to double
  %324 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.35, i32 noundef %315, double noundef %317, double noundef %319, double noundef %321, double noundef %323)
  br label %325

325:                                              ; preds = %314, %284
  %326 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %327 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %328 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %329 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %326, float %327, float %328)
  store float %329, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %330 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %331 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %331, i32 0, i32 13
  %333 = load ptr, ptr %332, align 8, !tbaa !23
  %334 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %335 = zext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 %335
  store float %330, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  br label %337

337:                                              ; preds = %325
  %338 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %339 = add i32 %338, 1
  store i32 %339, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %30, !llvm.loop !24

340:                                              ; preds = %30
  %341 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %342 = icmp ne i32 %341, 0
  br i1 %342, label %343, label %347

343:                                              ; preds = %340
  %344 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %345 = fpext float %344 to double
  %346 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.36, double noundef %345)
  br label %347

347:                                              ; preds = %343, %340
  %348 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %349, i32 0, i32 16
  store float %348, ptr %350, align 8, !tbaa !25
  %351 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %352 = getelementptr inbounds %struct.gs_s, ptr %351, i32 0, i32 16
  %353 = load float, ptr %352, align 8, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #5
  ret float %353
}

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) #4

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float)

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 72}
!14 = !{!"gs_s", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !12, i64 40, !12, i64 44, !12, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !10, i64 72, !6, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 92, !12, i64 96}
!15 = !{!14, !12, i64 88}
!16 = !{!14, !12, i64 92}
!17 = !{!14, !10, i64 12}
!18 = !{!14, !6, i64 64}
!19 = !{!14, !6, i64 56}
!20 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = !{!14, !6, i64 80}
!24 = distinct !{!24, !22}
!25 = !{!14, !12, i64 96}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.35 = external hidden unnamed_addr constant [34 x i8], align 1
@.str.36 = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @gs_evaluate(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %4 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not99 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not99, label %._crit_edge97, label %.lr.ph96

.lr.ph96:                                         ; preds = %2
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %.not88 = icmp eq i32 %1, 0
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  br label %11

11:                                               ; preds = %.lr.ph96, %115
  %indvars.iv104 = phi i64 [ 0, %.lr.ph96 ], [ %indvars.iv.next105, %115 ]
  %12 = phi i32 [ %4, %.lr.ph96 ], [ %119, %115 ]
  %.094 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph96 ], [ %116, %115 ]
  %13 = trunc nuw i64 %indvars.iv104 to i32
  %14 = uitofp i32 %13 to float
  %15 = fmul float %14, 5.000000e-01
  %16 = uitofp i32 %12 to float
  %17 = fdiv float %15, %16
  %18 = load float, ptr %5, align 8, !tbaa !12
  %19 = fcmp olt float %17, %18
  br i1 %19, label %23, label %20

20:                                               ; preds = %11
  %21 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %22 = fcmp ogt float %17, %21
  %. = select i1 %22, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  br label %23

23:                                               ; preds = %20, %11
  %.084 = phi float [ 1.000000e+00, %11 ], [ %., %20 ]
  %.083 = phi float [ 1.000000e+00, %11 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %.not100 = icmp eq i32 %24, 0
  br i1 %.not100, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %23
  %25 = fpext float %17 to double
  %26 = insertelement <2 x double> poison, double %25, i64 0
  %27 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %28 = fmul <2 x double> %27, <double 0.000000e+00, double 0x401921FB54442D18>
  %29 = fmul <2 x double> %28, zeroinitializer
  %30 = fptrunc <2 x double> %29 to <2 x float>
  %31 = fptrunc <2 x double> %28 to <2 x float>
  %32 = fmul <2 x double> %28, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
  %33 = fptrunc <2 x double> %32 to <2 x float>
  br label %34

34:                                               ; preds = %.lr.ph, %98
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %98 ]
  %.sroa.9.091 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %100, %98 ]
  %.sroa.036.090 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph ], [ %99, %98 ]
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !15
  %36 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %37 = mul i32 %36, 3
  %38 = zext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %38
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !16
  %41 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %30) #4
  %.sroa.024.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %41, i64 0
  %.sroa.024.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %41, i64 1
  %42 = fmul float %40, %.sroa.024.0.vec.extract
  %43 = fmul float %40, %.sroa.024.4.vec.extract
  %44 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !15
  %45 = add i32 %37, 1
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !16
  %49 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %31) #4
  %.sroa.021.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %49, i64 0
  %.sroa.021.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %49, i64 1
  %50 = fmul float %48, %.sroa.021.0.vec.extract
  %51 = fmul float %48, %.sroa.021.4.vec.extract
  %52 = fadd float %42, %50
  %53 = fadd float %43, %51
  %54 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !15
  %55 = add i32 %37, 2
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 %56
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !16
  %59 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %33) #4
  %.sroa.018.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %59, i64 0
  %.sroa.018.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %59, i64 1
  %60 = fmul float %58, %.sroa.018.0.vec.extract
  %61 = fmul float %58, %.sroa.018.4.vec.extract
  %62 = fadd float %52, %60
  %63 = fadd float %53, %61
  %64 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !17
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %38
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %67 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %30) #4
  %.sroa.014.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %67, i64 0
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %67, i64 1
  %68 = fmul float %66, %.sroa.014.0.vec.extract
  %69 = fmul float %66, %.sroa.014.4.vec.extract
  %70 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !17
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %46
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !16
  %73 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %31) #4
  %.sroa.011.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %73, i64 0
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %73, i64 1
  %74 = fmul float %72, %.sroa.011.0.vec.extract
  %75 = fmul float %72, %.sroa.011.4.vec.extract
  %76 = fadd float %68, %74
  %77 = fadd float %69, %75
  %78 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !17
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 %56
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  %81 = tail call <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef %33) #4
  %.sroa.08.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %81, i64 1
  %82 = fmul float %80, %.sroa.08.0.vec.extract
  %83 = fmul float %80, %.sroa.08.4.vec.extract
  %84 = fadd float %76, %82
  %85 = fadd float %77, %83
  %86 = tail call <2 x float> @__divsc3(float noundef %62, float noundef %63, float noundef %84, float noundef %85) #4
  %.sroa.07.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %86, i64 0
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %86, i64 1
  %87 = fmul float %.sroa.036.090, %.sroa.07.0.vec.extract
  %88 = fmul float %.sroa.9.091, %.sroa.07.4.vec.extract
  %89 = fmul float %.sroa.036.090, %.sroa.07.4.vec.extract
  %90 = fmul float %.sroa.9.091, %.sroa.07.0.vec.extract
  %91 = fsub float %87, %88
  %92 = fadd float %89, %90
  %93 = fcmp uno float %91, 0.000000e+00
  br i1 %93, label %94, label %98, !prof !18

94:                                               ; preds = %34
  %95 = fcmp uno float %92, 0.000000e+00
  br i1 %95, label %96, label %98, !prof !18

96:                                               ; preds = %94
  %97 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float noundef %.sroa.036.090, float noundef %.sroa.9.091, float noundef %.sroa.07.0.vec.extract, float noundef %.sroa.07.4.vec.extract) #4
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %97, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %97, i64 1
  br label %98

98:                                               ; preds = %96, %94, %34
  %99 = phi float [ %91, %34 ], [ %91, %94 ], [ %.sroa.0.0.vec.extract, %96 ]
  %100 = phi float [ %92, %34 ], [ %92, %94 ], [ %.sroa.0.4.vec.extract, %96 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %101 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !14
  %102 = zext i32 %101 to i64
  %103 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %102
  br i1 %103, label %34, label %._crit_edge, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %98, %23
  %.sroa.036.0.lcssa = phi float [ 1.000000e+00, %23 ], [ %99, %98 ]
  %.sroa.9.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %23 ], [ %100, %98 ]
  %104 = fmul float %.sroa.9.0.lcssa, %.sroa.9.0.lcssa
  %105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.036.0.lcssa, float %.sroa.036.0.lcssa, float %104)
  %106 = fsub float %.083, %105
  %107 = fmul float %.084, %106
  %108 = fmul float %106, %107
  br i1 %.not88, label %115, label %109

109:                                              ; preds = %._crit_edge
  %110 = fpext float %17 to double
  %111 = fpext float %.083 to double
  %112 = fpext float %105 to double
  %113 = fpext float %108 to double
  %114 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.35, i32 noundef %13, double noundef %110, double noundef %111, double noundef %112, double noundef %113)
  br label %115

115:                                              ; preds = %109, %._crit_edge
  %116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %108, float %.094)
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !21
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %indvars.iv104
  store float %105, ptr %118, align 4, !tbaa !16
  %indvars.iv.next105 = add nuw nsw i64 %indvars.iv104, 1
  %119 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = icmp ult i64 %indvars.iv.next105, %120
  br i1 %121, label %11, label %._crit_edge97, !llvm.loop !22

._crit_edge97:                                    ; preds = %115, %2
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %116, %115 ]
  %.not = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %.not, label %125, label %122

122:                                              ; preds = %._crit_edge97
  %123 = fpext float %.0.lcssa to double
  %124 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.36, double noundef %123)
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %._crit_edge97
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  store float %.0.lcssa, ptr %126, align 8, !tbaa !23
  ret float %.0.lcssa
}

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @cexpf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #3

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__mulsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 72}
!6 = !{!"gs_s", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !11, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !7, i64 72, !10, i64 80, !11, i64 88, !11, i64 92, !11, i64 96}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"float", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !11, i64 88}
!13 = !{!6, !11, i64 92}
!14 = !{!6, !7, i64 12}
!15 = !{!6, !10, i64 64}
!16 = !{!11, !11, i64 0}
!17 = !{!6, !10, i64 56}
!18 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!6, !10, i64 80}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = !{!6, !11, i64 96}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass