; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: src/matrix/src (matrixcf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [89 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [77 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [79 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [82 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) #1

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double)

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_chol(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2) #3 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca { float, float }, align 4
  %12 = alloca { float, float }, align 4
  %13 = alloca { float, float }, align 4
  %14 = alloca { float, float }, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca { float, float }, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %19

19:                                               ; preds = %32, %3
  %20 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %21 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %23 = mul i32 %21, %22
  %24 = icmp ult i32 %20, %23
  br i1 %24, label %25, label %35

25:                                               ; preds = %19
  %26 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %26, i64 %28
  %30 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %31 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %30, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4
  br label %32

32:                                               ; preds = %25
  %33 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %34 = add i32 %33, 1
  store i32 %34, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %19, !llvm.loop !11

35:                                               ; preds = %19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #5
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %322, %35
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp ult i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %325

40:                                               ; preds = %36
  %41 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul i32 %42, %43
  %45 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %46 = add i32 %44, %45
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i64 %47
  %49 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = load float, ptr %49, align 4
  %51 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %52 = load float, ptr %51, align 4
  %53 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %54 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  store float %50, ptr %53, align 4
  store float %52, ptr %54, align 4
  %55 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %56 = load float, ptr %55, align 4
  %57 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %58 = load float, ptr %57, align 4
  %59 = fpext float %56 to double
  %60 = fpext float %58 to double
  %61 = fcmp olt double %59, 0.000000e+00
  br i1 %61, label %62, label %72

62:                                               ; preds = %40
  %63 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %66 = load float, ptr %65, align 4
  %67 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %68 = load float, ptr %67, align 4
  %69 = fpext float %66 to double
  %70 = fpext float %68 to double
  %71 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str.5, i32 noundef 58, ptr noundef @.str.6, i32 noundef %63, i32 noundef %64, double noundef %69)
  store i32 %71, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %326

72:                                               ; preds = %40
  %73 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %74 = load float, ptr %73, align 4
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %76 = load float, ptr %75, align 4
  %77 = fpext float %74 to double
  %78 = fpext float %76 to double
  %79 = call double @llvm.fabs.f64(double %78)
  %80 = fcmp ogt double %79, 0.000000e+00
  br i1 %80, label %81, label %92

81:                                               ; preds = %72
  %82 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %85 = load float, ptr %84, align 4
  %86 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %87 = load float, ptr %86, align 4
  %88 = fpext float %85 to double
  %89 = fpext float %87 to double
  %90 = call double @llvm.fabs.f64(double %89)
  %91 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str.5, i32 noundef 61, ptr noundef @.str.7, i32 noundef %82, i32 noundef %83, double noundef %90)
  store i32 %91, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %326

92:                                               ; preds = %72
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %145, %92
  %94 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp ult i32 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %148

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %101 = mul i32 %99, %100
  %102 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %103 = add i32 %101, %102
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 0
  %107 = load float, ptr %106, align 4
  %108 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 1
  %109 = load float, ptr %108, align 4
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %107, ptr %110, align 4
  store float %109, ptr %111, align 4
  %112 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %113 = load float, ptr %112, align 4
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %115 = load float, ptr %114, align 4
  %116 = fpext float %113 to double
  %117 = fpext float %115 to double
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %119 = load float, ptr %118, align 4
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4
  %122 = fpext float %119 to double
  %123 = fpext float %121 to double
  %124 = fneg double %123
  %125 = fmul double %116, %122
  %126 = fmul double %117, %124
  %127 = fmul double %116, %124
  %128 = fmul double %117, %122
  %129 = fsub double %125, %126
  %130 = fadd double %127, %128
  %131 = fcmp uno double %129, %129
  br i1 %131, label %132, label %138, !prof !15

132:                                              ; preds = %97
  %133 = fcmp uno double %130, %130
  br i1 %133, label %134, label %138, !prof !15

134:                                              ; preds = %132
  %135 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %116, double noundef %117, double noundef %122, double noundef %124) #5
  %136 = extractvalue { double, double } %135, 0
  %137 = extractvalue { double, double } %135, 1
  br label %138

138:                                              ; preds = %134, %132, %97
  %139 = phi double [ %129, %97 ], [ %129, %132 ], [ %136, %134 ]
  %140 = phi double [ %130, %97 ], [ %130, %132 ], [ %137, %134 ]
  %141 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %142 = fpext float %141 to double
  %143 = fadd double %142, %139
  %144 = fptrunc double %143 to float
  store float %144, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  br label %145

145:                                              ; preds = %138
  %146 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %147 = add i32 %146, 1
  store i32 %147, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %93, !llvm.loop !16

148:                                              ; preds = %93
  %149 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %150 = load float, ptr %149, align 4
  %151 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %152 = load float, ptr %151, align 4
  %153 = fpext float %150 to double
  %154 = fpext float %152 to double
  %155 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = fcmp olt double %153, %156
  br i1 %157, label %158, label %170

158:                                              ; preds = %148
  %159 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %162 = load float, ptr %161, align 4
  %163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %164 = load float, ptr %163, align 4
  %165 = fpext float %162 to double
  %166 = fpext float %164 to double
  %167 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef @.str.5, i32 noundef 76, ptr noundef @.str.8, i32 noundef %159, i32 noundef %160, double noundef %165, double noundef %168)
  store i32 %169, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %326

170:                                              ; preds = %148
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 0
  %172 = load float, ptr %171, align 4
  %173 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %11, i32 0, i32 1
  %174 = load float, ptr %173, align 4
  %175 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %176 = fsub float %172, %175
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = call double @sqrt(double noundef %177) #5
  %179 = fptrunc double %178 to float
  %180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %181 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %179, ptr %180, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %181, align 4
  %182 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %183 = load float, ptr %182, align 4
  %184 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %185 = load float, ptr %184, align 4
  %186 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %189 = mul i32 %187, %188
  %190 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %191 = add i32 %189, %190
  %192 = zext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %186, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 1
  store float %183, ptr %194, align 4
  store float %185, ptr %195, align 4
  %196 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %197 = add i32 %196, 1
  store i32 %197, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %318, %170
  %199 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %201 = icmp ult i32 %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %321

202:                                              ; preds = %198
  %203 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %206 = mul i32 %204, %205
  %207 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %208 = add i32 %206, %207
  %209 = zext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %203, i64 %209
  %211 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %210, i32 0, i32 0
  %212 = load float, ptr %211, align 4
  %213 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %210, i32 0, i32 1
  %214 = load float, ptr %213, align 4
  %215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %216 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  store float %212, ptr %215, align 4
  store float %214, ptr %216, align 4
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %217

217:                                              ; preds = %291, %202
  %218 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %220 = icmp ult i32 %218, %219
  br i1 %220, label %221, label %294

221:                                              ; preds = %217
  %222 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %225 = mul i32 %223, %224
  %226 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %227 = add i32 %225, %226
  %228 = zext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %222, i64 %228
  %230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %229, i32 0, i32 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4
  %232 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %229, i32 0, i32 1
  %233 = load float, ptr %232, align 4
  %234 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  store float %231, ptr %234, align 4
  store float %233, ptr %235, align 4
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %239 = mul i32 %237, %238
  %240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %241 = add i32 %239, %240
  %242 = zext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %236, i64 %242
  %244 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %243, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %243, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  store float %245, ptr %248, align 4
  store float %247, ptr %249, align 4
  %250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 0
  %251 = load float, ptr %250, align 4
  %252 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %13, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4
  %254 = fpext float %251 to double
  %255 = fpext float %253 to double
  %256 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 0
  %257 = load float, ptr %256, align 4
  %258 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %14, i32 0, i32 1
  %259 = load float, ptr %258, align 4
  %260 = fpext float %257 to double
  %261 = fpext float %259 to double
  %262 = fneg double %261
  %263 = fmul double %254, %260
  %264 = fmul double %255, %262
  %265 = fmul double %254, %262
  %266 = fmul double %255, %260
  %267 = fsub double %263, %264
  %268 = fadd double %265, %266
  %269 = fcmp uno double %267, %267
  br i1 %269, label %270, label %276, !prof !15

270:                                              ; preds = %221
  %271 = fcmp uno double %268, %268
  br i1 %271, label %272, label %276, !prof !15

272:                                              ; preds = %270
  %273 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %254, double noundef %255, double noundef %260, double noundef %262) #5
  %274 = extractvalue { double, double } %273, 0
  %275 = extractvalue { double, double } %273, 1
  br label %276

276:                                              ; preds = %272, %270, %221
  %277 = phi double [ %267, %221 ], [ %267, %270 ], [ %274, %272 ]
  %278 = phi double [ %268, %221 ], [ %268, %270 ], [ %275, %272 ]
  %279 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %280 = load float, ptr %279, align 4
  %281 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  %282 = load float, ptr %281, align 4
  %283 = fpext float %280 to double
  %284 = fpext float %282 to double
  %285 = fsub double %283, %277
  %286 = fsub double %284, %278
  %287 = fptrunc double %285 to float
  %288 = fptrunc double %286 to float
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %290 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  store float %287, ptr %289, align 4
  store float %288, ptr %290, align 4
  br label %291

291:                                              ; preds = %276
  %292 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %293 = add i32 %292, 1
  store i32 %293, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %217, !llvm.loop !17

294:                                              ; preds = %217
  %295 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 0
  %296 = load float, ptr %295, align 4
  %297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %16, i32 0, i32 1
  %298 = load float, ptr %297, align 4
  %299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 0
  %300 = load float, ptr %299, align 4
  %301 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %12, i32 0, i32 1
  %302 = load float, ptr %301, align 4
  %303 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %296, float noundef %298, float noundef %300, float noundef %302) #5
  store <2 x float> %303, ptr %18, align 4
  %304 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 0
  %305 = load float, ptr %304, align 4
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %18, i32 0, i32 1
  %307 = load float, ptr %306, align 4
  %308 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %311 = mul i32 %309, %310
  %312 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %313 = add i32 %311, %312
  %314 = zext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %308, i64 %314
  %316 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %315, i32 0, i32 0
  %317 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %315, i32 0, i32 1
  store float %305, ptr %316, align 4
  store float %307, ptr %317, align 4
  br label %318

318:                                              ; preds = %294
  %319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %320 = add i32 %319, 1
  store i32 %320, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %198, !llvm.loop !18

321:                                              ; preds = %198
  br label %322

322:                                              ; preds = %321
  %323 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %324 = add i32 %323, 1
  store i32 %324, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %36, !llvm.loop !19

325:                                              ; preds = %36
  store i32 0, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %326

326:                                              ; preds = %325, %158, %81, %62
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  %327 = load i32, ptr %4, align 4
  ret i32 %327
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [89 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [77 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [79 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [82 x i8], align 1

declare i32 @liquid_error_fl(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #0

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double) local_unnamed_addr

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @matrixcf_chol(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = mul i32 %1, %1
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not, label %.preheader92, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %3
  %5 = zext i32 %4 to i64
  %6 = shl nuw nsw i64 %5, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %2, i8 0, i64 %6, i1 false)
  br label %.preheader92

.preheader92:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader, %3
  %.not120 = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %.not120, label %.loopexit93, label %.lr.ph119.preheader

.lr.ph119.preheader:                              ; preds = %.preheader92
  %7 = zext i32 %1 to i64
  br label %.lr.ph119

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge110.us, %.lr.ph115.split, %56
  %indvars.iv.next145 = add nuw nsw i64 %indvars.iv144, 1
  %exitcond159.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next156, %7
  br i1 %exitcond159.not, label %.loopexit93, label %.lr.ph119, !llvm.loop !5

.lr.ph119:                                        ; preds = %.lr.ph119.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv155 = phi i64 [ 0, %.lr.ph119.preheader ], [ %indvars.iv.next156, %.loopexit ]
  %indvars.iv144 = phi i64 [ 1, %.lr.ph119.preheader ], [ %indvars.iv.next145, %.loopexit ]
  %8 = trunc nuw i64 %indvars.iv155 to i32
  %9 = mul i32 %8, %1
  %10 = add i32 %9, %8
  %11 = zext i32 %10 to i64
  %12 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %11
  %13 = load float, ptr %12, align 4
  %14 = fcmp olt float %13, 0.000000e+00
  br i1 %14, label %15, label %18

15:                                               ; preds = %.lr.ph119
  %16 = fpext float %13 to double
  %17 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str.5, i32 noundef 58, ptr noundef nonnull @.str.6, i32 noundef %8, i32 noundef %8, double noundef %16) #4
  br label %.loopexit93

18:                                               ; preds = %.lr.ph119
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %20 = load float, ptr %19, align 4
  %21 = fcmp ueq float %20, 0.000000e+00
  br i1 %21, label %.preheader, label %22

.preheader:                                       ; preds = %18
  %.not121 = icmp eq i64 %indvars.iv155, 0
  br i1 %.not121, label %._crit_edge, label %.lr.ph104

22:                                               ; preds = %18
  %23 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %20)
  %24 = fpext float %23 to double
  %25 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str.5, i32 noundef 61, ptr noundef nonnull @.str.7, i32 noundef %8, i32 noundef %8, double noundef %24) #4
  br label %.loopexit93

.lr.ph104:                                        ; preds = %.preheader, %46
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %46 ], [ 0, %.preheader ]
  %.082103 = phi float [ %50, %46 ], [ 0.000000e+00, %.preheader ]
  %26 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %27 = add i32 %9, %26
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %28
  %30 = load <2 x float>, ptr %29, align 4
  %31 = fpext <2 x float> %30 to <2 x double>
  %32 = extractelement <2 x double> %31, i64 1
  %33 = fneg double %32
  %34 = fmul <2 x double> %31, %31
  %shift = shufflevector <2 x double> %34, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %35 = fadd <2 x double> %34, %shift
  %36 = extractelement <2 x double> %35, i64 0
  %37 = fcmp uno double %36, 0.000000e+00
  br i1 %37, label %38, label %46, !prof !7

38:                                               ; preds = %.lr.ph104
  %39 = extractelement <2 x double> %31, i64 0
  %40 = fmul double %39, %32
  %41 = fsub double %40, %40
  %42 = fcmp uno double %41, 0.000000e+00
  br i1 %42, label %43, label %46, !prof !7

43:                                               ; preds = %38
  %44 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %39, double noundef %32, double noundef %39, double noundef %33) #4
  %45 = extractvalue { double, double } %44, 0
  br label %46

46:                                               ; preds = %43, %38, %.lr.ph104
  %47 = phi double [ %36, %.lr.ph104 ], [ %36, %38 ], [ %45, %43 ]
  %48 = fpext float %.082103 to double
  %49 = fadd double %47, %48
  %50 = fptrunc double %49 to float
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %indvars.iv155
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph104, !llvm.loop !8

._crit_edge:                                      ; preds = %46, %.preheader
  %.082.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %50, %46 ]
  %51 = fcmp olt float %13, %.082.lcssa
  br i1 %51, label %52, label %56

52:                                               ; preds = %._crit_edge
  %53 = fpext float %13 to double
  %54 = fpext float %.082.lcssa to double
  %55 = tail call i32 (i32, ptr, i32, ptr, ...) @liquid_error_fl(i32 noundef 3, ptr noundef nonnull @.str.5, i32 noundef 76, ptr noundef nonnull @.str.8, i32 noundef %8, i32 noundef %8, double noundef %53, double noundef %54) #4
  br label %.loopexit93

56:                                               ; preds = %._crit_edge
  %57 = fsub float %13, %.082.lcssa
  %sqrtf = tail call float @sqrtf(float noundef %57) #5
  %58 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %11
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 4
  store float %sqrtf, ptr %58, align 4
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4
  %indvars.iv.next156 = add nuw nsw i64 %indvars.iv155, 1
  %60 = icmp ult i64 %indvars.iv.next156, %7
  br i1 %60, label %.lr.ph115, label %.loopexit

.lr.ph115:                                        ; preds = %56
  br i1 %.not121, label %.lr.ph115.split, label %.lr.ph109.us

.lr.ph109.us:                                     ; preds = %.lr.ph115, %._crit_edge110.us
  %indvars.iv146 = phi i64 [ %indvars.iv.next147, %._crit_edge110.us ], [ %indvars.iv144, %.lr.ph115 ]
  %61 = trunc nuw i64 %indvars.iv146 to i32
  %62 = mul i32 %61, %1
  %63 = add i32 %62, %8
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %64
  %66 = load <2 x float>, ptr %65, align 4
  br label %67

67:                                               ; preds = %.lr.ph109.us, %102
  %indvars.iv139 = phi i64 [ 0, %.lr.ph109.us ], [ %indvars.iv.next140, %102 ]
  %68 = phi <2 x float> [ %66, %.lr.ph109.us ], [ %106, %102 ]
  %69 = trunc nuw i64 %indvars.iv139 to i32
  %70 = add i32 %62, %69
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %71
  %73 = add i32 %9, %69
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %74
  %76 = load <2 x float>, ptr %72, align 4
  %77 = load <2 x float>, ptr %75, align 4
  %78 = fpext <2 x float> %76 to <2 x double>
  %79 = fpext <2 x float> %77 to <2 x double>
  %80 = extractelement <2 x double> %79, i64 1
  %81 = fneg double %80
  %82 = shufflevector <2 x double> %78, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %83 = fmul <2 x double> %78, %79
  %shift190 = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %84 = fadd <2 x double> %83, %shift190
  %85 = extractelement <2 x double> %84, i64 0
  %86 = fmul <2 x double> %82, %79
  %shift191 = shufflevector <2 x double> %86, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %87 = fsub <2 x double> %86, %shift191
  %88 = fcmp uno double %85, 0.000000e+00
  %89 = shufflevector <2 x double> %84, <2 x double> %87, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  br i1 %88, label %90, label %102, !prof !7

90:                                               ; preds = %67
  %91 = extractelement <2 x double> %87, i64 0
  %92 = fcmp uno double %91, 0.000000e+00
  br i1 %92, label %93, label %102, !prof !7

93:                                               ; preds = %90
  %94 = extractelement <2 x double> %78, i64 0
  %95 = extractelement <2 x double> %78, i64 1
  %96 = extractelement <2 x double> %79, i64 0
  %97 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %94, double noundef %95, double noundef %96, double noundef %81) #4
  %98 = extractvalue { double, double } %97, 0
  %99 = extractvalue { double, double } %97, 1
  %100 = insertelement <2 x double> poison, double %98, i64 0
  %101 = insertelement <2 x double> %100, double %99, i64 1
  br label %102

102:                                              ; preds = %93, %90, %67
  %103 = phi <2 x double> [ %89, %67 ], [ %89, %90 ], [ %101, %93 ]
  %104 = fpext <2 x float> %68 to <2 x double>
  %105 = fsub <2 x double> %104, %103
  %106 = fptrunc <2 x double> %105 to <2 x float>
  %indvars.iv.next140 = add nuw nsw i64 %indvars.iv139, 1
  %exitcond143.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next140, %indvars.iv155
  br i1 %exitcond143.not, label %._crit_edge110.us, label %67, !llvm.loop !9

._crit_edge110.us:                                ; preds = %102
  %107 = extractelement <2 x float> %106, i64 0
  %108 = extractelement <2 x float> %106, i64 1
  %109 = tail call <2 x float> @__divsc3(float noundef %107, float noundef %108, float noundef %sqrtf, float noundef 0.000000e+00) #4
  %110 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %64
  store <2 x float> %109, ptr %110, align 4
  %indvars.iv.next147 = add nuw nsw i64 %indvars.iv146, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next147 to i32
  %exitcond149.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv, %1
  br i1 %exitcond149.not, label %.loopexit, label %.lr.ph109.us, !llvm.loop !10

.lr.ph115.split:                                  ; preds = %.lr.ph115, %.lr.ph115.split
  %indvars.iv150 = phi i64 [ %indvars.iv.next151, %.lr.ph115.split ], [ %indvars.iv144, %.lr.ph115 ]
  %111 = trunc nuw i64 %indvars.iv150 to i32
  %112 = mul i32 %111, %1
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %0, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 4
  %117 = load float, ptr %116, align 4
  %118 = tail call <2 x float> @__divsc3(float noundef %115, float noundef %117, float noundef %sqrtf, float noundef 0.000000e+00) #4
  %119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2, i64 %113
  store <2 x float> %118, ptr %119, align 4
  %indvars.iv.next151 = add nuw nsw i64 %indvars.iv150, 1
  %lftr.wideiv153 = trunc i64 %indvars.iv.next151 to i32
  %exitcond154.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv153, %1
  br i1 %exitcond154.not, label %.loopexit, label %.lr.ph115.split, !llvm.loop !10

.loopexit93:                                      ; preds = %.loopexit, %.preheader92, %52, %22, %15
  %.0 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %25, %22 ], [ %55, %52 ], [ 0, %.preheader92 ], [ 0, %.loopexit ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!8 = distinct !{!8, !6}
!9 = distinct !{!9, !6}
!10 = distinct !{!10, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass