; LLVM IR from jgaeddert/liquid-dsp :: sandbox (simplex_test)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @matrixf_pivot2(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %15 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %16 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %17 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %18 = mul i32 %16, %17
  %19 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %20 = add i32 %18, %19
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %21
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %24 = fdiv float 1.000000e+00, %23
  store float %24, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %25

25:                                               ; preds = %76, %5
  %26 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp ult i32 %26, %27
  br i1 %28, label %29, label %79

29:                                               ; preds = %25
  %30 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %31 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp eq i32 %30, %31
  br i1 %32, label %33, label %34

33:                                               ; preds = %29
  br label %76

34:                                               ; preds = %29
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %38 = mul i32 %36, %37
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %40 = add i32 %38, %39
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %44 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %45 = fmul float %43, %44
  store float %45, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %46

46:                                               ; preds = %72, %34
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %49 = icmp ult i32 %47, %48
  br i1 %49, label %50, label %75

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = mul i32 %52, %53
  %55 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %56 = add i32 %54, %55
  %57 = zext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %60 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %64 = mul i32 %62, %63
  %65 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %66 = add i32 %64, %65
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %70 = fneg float %59
  %71 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %60, float %69)
  store float %71, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  br label %72

72:                                               ; preds = %50
  %73 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %74 = add i32 %73, 1
  store i32 %74, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %46, !llvm.loop !13

75:                                               ; preds = %46
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %33
  %77 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %78 = add i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %25, !llvm.loop !15

79:                                               ; preds = %25
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %80

80:                                               ; preds = %96, %79
  %81 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp ult i32 %81, %82
  br i1 %83, label %84, label %99

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %89 = mul i32 %87, %88
  %90 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %91 = add i32 %89, %90
  %92 = zext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = fmul float %94, %85
  store float %95, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %96

96:                                               ; preds = %84
  %97 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %98 = add i32 %97, 1
  store i32 %98, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %80, !llvm.loop !16

99:                                               ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @matrixf_pivot2(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = mul i32 %3, %2
  %7 = add i32 %6, %4
  %8 = zext i32 %7 to i64
  %9 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %8
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = fdiv float 1.000000e+00, %10
  %.not = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph36

.lr.ph36:                                         ; preds = %5
  %.not38 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not38, label %._crit_edge, label %.lr.ph36.split.us.preheader

.lr.ph36.split.us.preheader:                      ; preds = %.lr.ph36
  %12 = zext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count45 = zext i32 %1 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %2 to i64
  %13 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %14 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 2
  %scevgep53 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %14
  %15 = zext i32 %6 to i64
  %16 = shl nuw nsw i64 %15, 2
  %scevgep55 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %16
  %17 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %14
  %scevgep56 = getelementptr i8, ptr %17, i64 %16
  %min.iters.check = icmp ult i32 %2, 12
  %18 = trunc i64 %13 to i32
  %19 = trunc i64 %13 to i32
  %20 = xor i32 %6, -1
  %21 = icmp ult i32 %20, %19
  %22 = icmp ugt i64 %13, 4294967295
  %23 = or i1 %21, %22
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 4294967288
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %24 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  br label %.lr.ph36.split.us

.lr.ph36.split.us:                                ; preds = %.lr.ph36.split.us.preheader, %..loopexit_crit_edge.us
  %indvars.iv42 = phi i64 [ 0, %.lr.ph36.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next43, %..loopexit_crit_edge.us ]
  %25 = trunc i64 %indvars.iv42 to i32
  %26 = mul i32 %25, %2
  %27 = zext i32 %26 to i64
  %28 = shl nuw nsw i64 %27, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %0, i64 %28
  %scevgep54 = getelementptr i8, ptr %scevgep53, i64 %28
  %29 = trunc i64 %indvars.iv42 to i32
  %30 = mul i32 %29, %2
  %31 = icmp eq i64 %indvars.iv42, %12
  br i1 %31, label %..loopexit_crit_edge.us, label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph36.split.us
  %32 = trunc nuw i64 %indvars.iv42 to i32
  %33 = mul i32 %32, %2
  %34 = add i32 %33, %4
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = fmul float %11, %37
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.us
  %39 = xor i32 %30, -1
  %40 = icmp ult i32 %39, %18
  %41 = or i1 %40, %23
  br i1 %41, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep56
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep55, %scevgep54
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %38, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %42 = trunc i64 %index to i32
  %43 = add i32 %6, %42
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %45, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %wide.load57 = load <4 x float>, ptr %46, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %47 = add i32 %33, %42
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %48
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 16
  %wide.load58 = load <4 x float>, ptr %49, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12, !noalias !9
  %wide.load59 = load <4 x float>, ptr %50, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12, !noalias !9
  %51 = fneg <4 x float> %wide.load
  %52 = fneg <4 x float> %wide.load57
  %53 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %51, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load58)
  %54 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %52, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load59)
  store <4 x float> %53, ptr %49, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12, !noalias !9
  store <4 x float> %54, ptr %50, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !12, !noalias !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %55 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %55, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit_crit_edge.us, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph.us
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %56 = trunc nuw i64 %indvars.iv.ph to i32
  %57 = add i32 %6, %56
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = add i32 %33, %56
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = fneg float %60
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %38, float %64)
  store float %66, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.prol = or disjoint i64 %indvars.iv.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %67 = icmp eq i64 %indvars.iv.ph, %24
  br i1 %67, label %..loopexit_crit_edge.us, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %68 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %69 = add i32 %6, %68
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = add i32 %33, %68
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = fneg float %72
  %78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %38, float %76)
  store float %78, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %79 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %80 = add i32 %79, 1
  %81 = add i32 %6, %80
  %82 = zext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = add i32 %33, %80
  %86 = zext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = fneg float %84
  %90 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %38, float %88)
  store float %90, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %..loopexit_crit_edge.us, label %scalar.ph, !llvm.loop !18

..loopexit_crit_edge.us:                          ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block, %.lr.ph36.split.us
  %indvars.iv.next43 = add nuw nsw i64 %indvars.iv42, 1
  %exitcond46.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next43, %wide.trip.count45
  br i1 %exitcond46.not, label %.preheader, label %.lr.ph36.split.us, !llvm.loop !19

.preheader:                                       ; preds = %..loopexit_crit_edge.us, %5
  %.not39 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not39, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %wide.trip.count50 = zext i32 %2 to i64
  %min.iters.check63 = icmp ult i32 %2, 8
  br i1 %min.iters.check63, label %.lr.ph.preheader76, label %vector.scevcheck60

vector.scevcheck60:                               ; preds = %.lr.ph.preheader
  %91 = add nsw i64 %wide.trip.count50, -1
  %92 = trunc i64 %91 to i32
  %93 = xor i32 %6, -1
  %94 = icmp ult i32 %93, %92
  %95 = icmp ugt i64 %91, 4294967295
  %96 = or i1 %94, %95
  br i1 %96, label %.lr.ph.preheader76, label %vector.ph64

vector.ph64:                                      ; preds = %vector.scevcheck60
  %n.vec66 = and i64 %wide.trip.count50, 4294967288
  %broadcast.splatinsert72 = insertelement <4 x float> poison, float %11, i64 0
  %broadcast.splat73 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert72, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body68

vector.body68:                                    ; preds = %vector.body68, %vector.ph64
  %index69 = phi i64 [ 0, %vector.ph64 ], [ %index.next74, %vector.body68 ]
  %97 = trunc i64 %index69 to i32
  %98 = add i32 %6, %97
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %99
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 16
  %wide.load70 = load <4 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  %wide.load71 = load <4 x float>, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %102 = fmul <4 x float> %broadcast.splat73, %wide.load70
  %103 = fmul <4 x float> %broadcast.splat73, %wide.load71
  store <4 x float> %102, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %103, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %index.next74 = add nuw i64 %index69, 8
  %104 = icmp eq i64 %index.next74, %n.vec66
  br i1 %104, label %middle.block61, label %vector.body68, !llvm.loop !20

middle.block61:                                   ; preds = %vector.body68
  %cmp.n75 = icmp eq i64 %n.vec66, %wide.trip.count50
  br i1 %cmp.n75, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader76

.lr.ph.preheader76:                               ; preds = %middle.block61, %vector.scevcheck60, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv47.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck60 ], [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec66, %middle.block61 ]
  %xtraiter77 = and i64 %wide.trip.count50, 3
  %lcmp.mod78.not = icmp eq i64 %xtraiter77, 0
  br i1 %lcmp.mod78.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader76, %.lr.ph.prol
  %indvars.iv47.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next48.prol, %.lr.ph.prol ], [ %indvars.iv47.ph, %.lr.ph.preheader76 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph.prol ], [ 0, %.lr.ph.preheader76 ]
  %105 = trunc nuw i64 %indvars.iv47.prol to i32
  %106 = add i32 %6, %105
  %107 = zext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = fmul float %11, %109
  store float %110, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next48.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv47.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter77
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol, !llvm.loop !21

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader76
  %indvars.iv47.unr = phi i64 [ %indvars.iv47.ph, %.lr.ph.preheader76 ], [ %indvars.iv.next48.prol, %.lr.ph.prol ]
  %111 = sub nsw i64 %indvars.iv47.ph, %wide.trip.count50
  %112 = icmp ugt i64 %111, -4
  br i1 %112, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %indvars.iv47 = phi i64 [ %indvars.iv.next48.3, %.lr.ph ], [ %indvars.iv47.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %113 = trunc nuw i64 %indvars.iv47 to i32
  %114 = add i32 %6, %113
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %118 = fmul float %11, %117
  store float %118, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %119 = trunc i64 %indvars.iv47 to i32
  %120 = add i32 %119, 1
  %121 = add i32 %6, %120
  %122 = zext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %125 = fmul float %11, %124
  store float %125, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %126 = trunc i64 %indvars.iv47 to i32
  %127 = add i32 %126, 2
  %128 = add i32 %6, %127
  %129 = zext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  %132 = fmul float %11, %131
  store float %132, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  %133 = trunc i64 %indvars.iv47 to i32
  %134 = add i32 %133, 3
  %135 = add i32 %6, %134
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %139 = fmul float %11, %138
  store float %139, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next48.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv47, 4
  %exitcond51.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next48.3, %wide.trip.count50
  br i1 %exitcond51.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !23

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block61, %.lr.ph36, %.preheader
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = distinct !{!11, !"LVerDomain"}
!12 = !{!13}
!13 = distinct !{!13, !11}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15, !16, !17}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!23 = distinct !{!23, !15, !16}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass