; LLVM IR from theolundqvist/parallax-voxel-ray-marcher :: src/external/Dear ImGui/imgui_draw.ll (ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImFont = type <{ %struct.ImVector.6, float, float, %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.7, ptr, ptr, ptr, i16, i16, i16, i16, i8, [3 x i8], float, float, float, i32, [2 x i8], [2 x i8] }>
%struct.ImVector.6 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.7 = type { i32, i32, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(110) %0, float noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, float noundef %4) #2 align 2 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store float %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %22 = load ptr, ptr %6, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %23 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %24 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %25 = fdiv float %24, %23
  store float %25, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  %26 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %26, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  store ptr null, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #4
  store i8 1, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %27, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %160, %158, %5
  %29 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %30 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp ult ptr %29, %30
  br i1 %31, label %32, label %161

32:                                               ; preds = %28
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  %33 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !13
  %35 = sext i8 %34 to i32
  store i32 %35, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  %36 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %37 = icmp ult i32 %36, 128
  br i1 %37, label %38, label %41

38:                                               ; preds = %32
  %39 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %39, i64 1
  store ptr %40, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %48

41:                                               ; preds = %32
  %42 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %43 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = call noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef %18, ptr noundef %43, ptr noundef %44)
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %46
  store ptr %47, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %48

48:                                               ; preds = %41, %38
  %49 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %50 = icmp eq i32 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %52

51:                                               ; preds = %48
  store i32 3, ptr %20, align 4
  br label %158

52:                                               ; preds = %48
  %53 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %54 = icmp ult i32 %53, 32
  br i1 %54, label %55, label %66

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %57 = icmp eq i32 %56, 10
  br i1 %57, label %58, label %60

58:                                               ; preds = %55
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i8 1, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  %59 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %59, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %20, align 4
  br label %158, !llvm.loop !16

60:                                               ; preds = %55
  %61 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %62 = icmp eq i32 %61, 13
  br i1 %62, label %63, label %65

63:                                               ; preds = %60
  %64 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %20, align 4
  br label %158, !llvm.loop !16

65:                                               ; preds = %60
  br label %66

66:                                               ; preds = %65, %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  %67 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %68 = getelementptr inbounds %struct.ImFont, ptr %22, i32 0, i32 0
  %69 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.6, ptr %68, i32 0, i32 0
  %70 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !18
  %71 = icmp slt i32 %67, %70
  br i1 %71, label %72, label %80

72:                                               ; preds = %66
  %73 = getelementptr inbounds %struct.ImFont, ptr %22, i32 0, i32 0
  %74 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.6, ptr %73, i32 0, i32 2
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !24
  %76 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  br label %83

80:                                               ; preds = %66
  %81 = getelementptr inbounds %struct.ImFont, ptr %22, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 8, !tbaa !25
  br label %83

83:                                               ; preds = %80, %72
  %84 = phi float [ %79, %72 ], [ %82, %80 ]
  store float %84, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %86 = call noundef zeroext i1 @_ZL14ImCharIsBlankWj(i32 noundef %85)
  br i1 %86, label %87, label %99

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11, !range !26, !noundef !27
  %89 = trunc i8 %88 to i1
  br i1 %89, label %90, label %95

90:                                               ; preds = %87
  %91 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %92 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %93 = fadd float %92, %91
  store float %93, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %94, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %95

95:                                               ; preds = %90, %87
  %96 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %97 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %98 = fadd float %97, %96
  store float %98, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i8 0, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %135

99:                                               ; preds = %83
  %100 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %101 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %102 = fadd float %101, %100
  store float %102, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %103 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !11, !range !26, !noundef !27
  %104 = trunc i8 %103 to i1
  br i1 %104, label %105, label %107

105:                                              ; preds = %99
  %106 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %106, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %114

107:                                              ; preds = %99
  %108 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %108, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %109 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %110 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %111 = fadd float %109, %110
  %112 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %113 = fadd float %112, %111
  store float %113, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %107, %105
  %115 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %116 = icmp ne i32 %115, 46
  br i1 %116, label %117, label %132

117:                                              ; preds = %114
  %118 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %119 = icmp ne i32 %118, 44
  br i1 %119, label %120, label %132

120:                                              ; preds = %117
  %121 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %122 = icmp ne i32 %121, 59
  br i1 %122, label %123, label %132

123:                                              ; preds = %120
  %124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %125 = icmp ne i32 %124, 33
  br i1 %125, label %126, label %132

126:                                              ; preds = %123
  %127 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %128 = icmp ne i32 %127, 63
  br i1 %128, label %129, label %132

129:                                              ; preds = %126
  %130 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !14
  %131 = icmp ne i32 %130, 34
  br label %132

132:                                              ; preds = %129, %126, %123, %120, %117, %114
  %133 = phi i1 [ false, %126 ], [ false, %123 ], [ false, %120 ], [ false, %117 ], [ false, %114 ], [ %131, %129 ]
  %134 = zext i1 %133 to i8
  store i8 %134, ptr %16, align 1, !tbaa !11
  br label %135

135:                                              ; preds = %132, %95
  %136 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %137 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %138 = fadd float %136, %137
  %139 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %140 = fcmp ogt float %138, %139
  br i1 %140, label %141, label %155

141:                                              ; preds = %135
  %142 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %143 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp olt float %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %154

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %147 = icmp ne ptr %146, null
  br i1 %147, label %148, label %150

148:                                              ; preds = %145
  %149 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %152

150:                                              ; preds = %145
  %151 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %152

152:                                              ; preds = %150, %148
  %153 = phi ptr [ %149, %148 ], [ %151, %150 ]
  store ptr %153, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %154

154:                                              ; preds = %152, %141
  store i32 3, ptr %20, align 4
  br label %157

155:                                              ; preds = %135
  %156 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %156, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %20, align 4
  br label %157

157:                                              ; preds = %155, %154
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %63, %58, %51
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  %159 = load i32, ptr %20, align 4
  switch i32 %159, label %163 [
    i32 0, label %160
    i32 3, label %161
    i32 2, label %28
  ]

160:                                              ; preds = %158
  br label %28, !llvm.loop !16

161:                                              ; preds = %158, %28
  %162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  ret ptr %162

163:                                              ; preds = %158
  unreachable
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef zeroext i1 @_ZL14ImCharIsBlankWj(i32 noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"bool", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"int", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!19, !15, i64 0}
!19 = !{!"_ZTS6ImFont", !20, i64 0, !10, i64 16, !10, i64 20, !21, i64 24, !22, i64 40, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !23, i64 80, !23, i64 82, !23, i64 84, !23, i64 86, !12, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !10, i64 100, !15, i64 104, !7, i64 108}
!20 = !{!"_ZTS8ImVectorIfE", !15, i64 0, !15, i64 4, !6, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !15, i64 0, !15, i64 4, !6, i64 8}
!22 = !{!"_ZTS8ImVectorI11ImFontGlyphE", !15, i64 0, !15, i64 4, !6, i64 8}
!23 = !{!"short", !7, i64 0}
!24 = !{!19, !6, i64 8}
!25 = !{!19, !10, i64 16}
!26 = !{i8 0, i8 2}
!27 = !{}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(110) %0, float noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, float noundef %4) local_unnamed_addr #2 align 2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = fdiv float %4, %1
  %8 = icmp ult ptr %2, %3
  br i1 %8, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  br label %11

11:                                               ; preds = %.lr.ph, %54
  %.04697 = phi ptr [ %2, %.lr.ph ], [ %.045, %54 ]
  %.04896 = phi i8 [ 1, %.lr.ph ], [ %.250, %54 ]
  %.05195 = phi ptr [ null, %.lr.ph ], [ %.354, %54 ]
  %.05594 = phi ptr [ %2, %.lr.ph ], [ %.459, %54 ]
  %.06093 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.464, %54 ]
  %.06592 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.368, %54 ]
  %.06991 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.473, %54 ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #4
  %12 = load i8, ptr %.04697, align 1, !tbaa !5
  %13 = sext i8 %12 to i32
  store i32 %13, ptr %6, align 4, !tbaa !8
  %14 = icmp sgt i8 %12, -1
  br i1 %14, label %15, label %17

15:                                               ; preds = %11
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04697, i64 1
  br label %21

17:                                               ; preds = %11
  %18 = call noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %.04697, ptr noundef nonnull %3)
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04697, i64 %19
  %.pr = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !8
  br label %21

21:                                               ; preds = %17, %15
  %22 = phi i32 [ %.pr, %17 ], [ %13, %15 ]
  %.045 = phi ptr [ %20, %17 ], [ %16, %15 ]
  %23 = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = icmp ult i32 %22, 32
  br i1 %25, label %26, label %28

26:                                               ; preds = %24
  switch i32 %22, label %28 [
    i32 10, label %54
    i32 13, label %27
  ]

27:                                               ; preds = %26
  br label %54, !llvm.loop !10

28:                                               ; preds = %26, %24
  %29 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %30 = icmp slt i32 %22, %29
  %31 = load ptr, ptr %9, align 8
  %32 = zext i32 %22 to i64
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %32
  %.in = select i1 %30, ptr %33, ptr %10
  %34 = load float, ptr %.in, align 4, !tbaa !21
  %35 = call noundef zeroext i1 @_ZL14ImCharIsBlankWj(i32 noundef %22)
  br i1 %35, label %36, label %40

36:                                               ; preds = %28
  %37 = trunc nuw i8 %.04896 to i1
  %38 = fadd float %.06991, %.06093
  %.170 = select i1 %37, float %38, float %.06991
  %.161 = select i1 %37, float 0.000000e+00, float %.06093
  %.156 = select i1 %37, ptr %.04697, ptr %.05594
  %39 = fadd float %.161, %34
  br label %switch.edge

40:                                               ; preds = %28
  %41 = fadd float %.06592, %34
  %42 = trunc nuw i8 %.04896 to i1
  br i1 %42, label %46, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = fadd float %.06093, %41
  %45 = fadd float %.06991, %44
  br label %46

46:                                               ; preds = %40, %43
  %.271 = phi float [ %45, %43 ], [ %.06991, %40 ]
  %.166 = phi float [ 0.000000e+00, %43 ], [ %41, %40 ]
  %.262 = phi float [ 0.000000e+00, %43 ], [ %.06093, %40 ]
  %.257 = phi ptr [ %.05594, %43 ], [ %.045, %40 ]
  %.152 = phi ptr [ %.05594, %43 ], [ %.05195, %40 ]
  %47 = load i32, ptr %6, align 4
  switch i32 %47, label %48 [
    i32 63, label %switch.edge
    i32 59, label %switch.edge
    i32 46, label %switch.edge
    i32 44, label %switch.edge
    i32 33, label %switch.edge
    i32 34, label %switch.edge
  ]

48:                                               ; preds = %46
  br label %switch.edge

switch.edge:                                      ; preds = %48, %46, %46, %46, %46, %46, %46, %36
  %.372 = phi float [ %.170, %36 ], [ %.271, %46 ], [ %.271, %46 ], [ %.271, %46 ], [ %.271, %46 ], [ %.271, %46 ], [ %.271, %46 ], [ %.271, %48 ]
  %.267 = phi float [ %.06592, %36 ], [ %.166, %46 ], [ %.166, %46 ], [ %.166, %46 ], [ %.166, %46 ], [ %.166, %46 ], [ %.166, %46 ], [ %.166, %48 ]
  %.363 = phi float [ %39, %36 ], [ %.262, %46 ], [ %.262, %46 ], [ %.262, %46 ], [ %.262, %46 ], [ %.262, %46 ], [ %.262, %46 ], [ %.262, %48 ]
  %.358 = phi ptr [ %.156, %36 ], [ %.257, %46 ], [ %.257, %46 ], [ %.257, %46 ], [ %.257, %46 ], [ %.257, %46 ], [ %.257, %46 ], [ %.257, %48 ]
  %.253 = phi ptr [ %.05195, %36 ], [ %.152, %46 ], [ %.152, %46 ], [ %.152, %46 ], [ %.152, %46 ], [ %.152, %46 ], [ %.152, %46 ], [ %.152, %48 ]
  %.149 = phi i8 [ 0, %36 ], [ 0, %46 ], [ 0, %46 ], [ 0, %46 ], [ 0, %46 ], [ 0, %46 ], [ 0, %46 ], [ 1, %48 ]
  %49 = fadd float %.372, %.267
  %50 = fcmp ogt float %49, %7
  br i1 %50, label %51, label %54

51:                                               ; preds = %switch.edge
  %52 = fcmp olt float %.267, %7
  %.not = icmp eq ptr %.253, null
  %53 = select i1 %.not, ptr %.358, ptr %.253
  %.147 = select i1 %52, ptr %53, ptr %.04697
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %21, %51
  %.3.ph = phi ptr [ %.147, %51 ], [ %.04697, %21 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #4
  br label %.loopexit

54:                                               ; preds = %switch.edge, %26, %27
  %.473 = phi float [ %.06991, %27 ], [ 0.000000e+00, %26 ], [ %.372, %switch.edge ]
  %.368 = phi float [ %.06592, %27 ], [ 0.000000e+00, %26 ], [ %.267, %switch.edge ]
  %.464 = phi float [ %.06093, %27 ], [ 0.000000e+00, %26 ], [ %.363, %switch.edge ]
  %.459 = phi ptr [ %.05594, %27 ], [ %.05594, %26 ], [ %.358, %switch.edge ]
  %.354 = phi ptr [ %.05195, %27 ], [ %.05195, %26 ], [ %.253, %switch.edge ]
  %.250 = phi i8 [ %.04896, %27 ], [ 1, %26 ], [ %.149, %switch.edge ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #4
  %55 = icmp ult ptr %.045, %3
  br i1 %55, label %11, label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %54, %5, %.thread
  %.4 = phi ptr [ %.3.ph, %.thread ], [ %2, %5 ], [ %.045, %54 ]
  ret ptr %.4
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef zeroext i1 @_ZL14ImCharIsBlankWj(i32 noundef) local_unnamed_addr #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"int", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = !{!13, !9, i64 0}
!13 = !{!"_ZTS6ImFont", !14, i64 0, !16, i64 16, !16, i64 20, !17, i64 24, !18, i64 40, !15, i64 56, !15, i64 64, !15, i64 72, !19, i64 80, !19, i64 82, !19, i64 84, !19, i64 86, !20, i64 88, !16, i64 92, !16, i64 96, !16, i64 100, !9, i64 104, !6, i64 108}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorIfE", !9, i64 0, !9, i64 4, !15, i64 8}
!15 = !{!"any pointer", !6, i64 0}
!16 = !{!"float", !6, i64 0}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !9, i64 0, !9, i64 4, !15, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorI11ImFontGlyphE", !9, i64 0, !9, i64 4, !15, i64 8}
!19 = !{!"short", !6, i64 0}
!20 = !{!"bool", !6, i64 0}
!21 = !{!16, !16, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass