; LLVM IR from microsoft/vOW4SIKE_on_HW :: SIKE_vOW_hw-sw/ref_c_riscv/hardware/library (fp2mul_mont_hw_RADIX_64)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@ctrl_fp2_mul = external dso_local global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fp2mul_mont_hw(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %19 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i32, ptr %19, i64 2
  store ptr %20, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %21 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i32, ptr %21, i64 3
  store ptr %22, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %23 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %23, i64 4
  store ptr %24, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %25 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i64 5
  store ptr %26, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %27 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 1
  store volatile i32 4, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %29

29:                                               ; preds = %40, %6
  %30 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %31 = icmp slt i32 %30, 24
  br i1 %31, label %32, label %43

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 0
  store volatile i32 %37, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %40

40:                                               ; preds = %32
  %41 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %42 = add nsw i32 %41, 1
  store i32 %42, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %29, !llvm.loop !11

43:                                               ; preds = %29
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %55, %43
  %45 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %46 = icmp slt i32 %45, 24
  br i1 %46, label %47, label %58

47:                                               ; preds = %44
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds i32, ptr %53, i64 0
  store volatile i32 %52, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %55

55:                                               ; preds = %47
  %56 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %57 = add nsw i32 %56, 1
  store i32 %57, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %44, !llvm.loop !13

58:                                               ; preds = %44
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %59

59:                                               ; preds = %70, %58
  %60 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i32 %60, 24
  br i1 %61, label %62, label %73

62:                                               ; preds = %59
  %63 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 0
  store volatile i32 %67, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %62
  %71 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %59, !llvm.loop !14

73:                                               ; preds = %59
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %85, %73
  %75 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp slt i32 %75, 24
  br i1 %76, label %77, label %88

77:                                               ; preds = %74
  %78 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %83, i64 0
  store volatile i32 %82, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  br label %85

85:                                               ; preds = %77
  %86 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %87 = add nsw i32 %86, 1
  store i32 %87, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %74, !llvm.loop !15

88:                                               ; preds = %74
  %89 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds i32, ptr %89, i64 1
  store volatile i32 8, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  br label %91

91:                                               ; preds = %96, %88
  %92 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i64 1
  %94 = load volatile i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp eq i32 %94, 1
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %91
  br label %91, !llvm.loop !16

97:                                               ; preds = %91
  %98 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %98, i64 4
  %100 = load volatile i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %101, i64 0
  store i32 %100, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds i32, ptr %103, i64 5
  %105 = load volatile i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i32, ptr %106, i64 1
  store i32 %105, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds i32, ptr %108, i64 6
  %110 = load volatile i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds i32, ptr %111, i64 2
  store i32 %110, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds i32, ptr %113, i64 7
  %115 = load volatile i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds i32, ptr %116, i64 3
  store i32 %115, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %118, i64 4
  %120 = load volatile i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds i32, ptr %121, i64 4
  store i32 %120, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %123, i64 5
  %125 = load volatile i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 5
  store i32 %125, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %128 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 6
  %130 = load volatile i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds i32, ptr %131, i64 6
  store i32 %130, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %133, i64 7
  %135 = load volatile i32, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds i32, ptr %136, i64 7
  store i32 %135, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %138, i64 4
  %140 = load volatile i32, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %141, i64 8
  store i32 %140, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i32, ptr %143, i64 5
  %145 = load volatile i32, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds i32, ptr %146, i64 9
  store i32 %145, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i32, ptr %148, i64 6
  %150 = load volatile i32, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds i32, ptr %151, i64 10
  store i32 %150, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %153 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds i32, ptr %153, i64 7
  %155 = load volatile i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds i32, ptr %156, i64 11
  store i32 %155, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds i32, ptr %158, i64 4
  %160 = load volatile i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i32, ptr %161, i64 12
  store i32 %160, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %163 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds i32, ptr %163, i64 5
  %165 = load volatile i32, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 13
  store i32 %165, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %168 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds i32, ptr %168, i64 6
  %170 = load volatile i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  store i32 %170, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds i32, ptr %171, i64 7
  %173 = load volatile i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  store i32 %173, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %174 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds i32, ptr %174, i64 8
  %176 = load volatile i32, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds i32, ptr %177, i64 0
  store i32 %176, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds i32, ptr %179, i64 9
  %181 = load volatile i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds i32, ptr %182, i64 1
  store i32 %181, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %184 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds i32, ptr %184, i64 10
  %186 = load volatile i32, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds i32, ptr %187, i64 2
  store i32 %186, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds i32, ptr %189, i64 11
  %191 = load volatile i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds i32, ptr %192, i64 3
  store i32 %191, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds i32, ptr %194, i64 8
  %196 = load volatile i32, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds i32, ptr %197, i64 4
  store i32 %196, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %199 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds i32, ptr %199, i64 9
  %201 = load volatile i32, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i32, ptr %202, i64 5
  store i32 %201, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %204 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %204, i64 10
  %206 = load volatile i32, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds i32, ptr %207, i64 6
  store i32 %206, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %209 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds i32, ptr %209, i64 11
  %211 = load volatile i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds i32, ptr %212, i64 7
  store i32 %211, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %214 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds i32, ptr %214, i64 8
  %216 = load volatile i32, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %217 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds i32, ptr %217, i64 8
  store i32 %216, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %219 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds i32, ptr %219, i64 9
  %221 = load volatile i32, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds i32, ptr %222, i64 9
  store i32 %221, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %224 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds i32, ptr %224, i64 10
  %226 = load volatile i32, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %227 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds i32, ptr %227, i64 10
  store i32 %226, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %229 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds i32, ptr %229, i64 11
  %231 = load volatile i32, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %232 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds i32, ptr %232, i64 11
  store i32 %231, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %234 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds i32, ptr %234, i64 8
  %236 = load volatile i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %237 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds i32, ptr %237, i64 12
  store i32 %236, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %239 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds i32, ptr %239, i64 9
  %241 = load volatile i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %242 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds i32, ptr %242, i64 13
  store i32 %241, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds i32, ptr %244, i64 10
  %246 = load volatile i32, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  store i32 %246, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %247 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds i32, ptr %247, i64 11
  %249 = load volatile i32, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  store i32 %249, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@ctrl_fp2_mul = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nofree norecurse nounwind uwtable
define dso_local void @fp2mul_mont_hw(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #0 {
.preheader48.preheader:
  %6 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store volatile i32 4, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %10 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %10, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %12, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %14, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %16, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %18, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %20, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %22, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %24, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %26, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %28, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %30, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %34, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %36, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %38, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %40, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %42, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %44, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %46, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %48, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %50, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %52, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %54, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %56, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 12
  %58 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %58, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %60, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %62, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %64, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %66, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %68, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %70, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %72, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %74, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %76, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %78, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %80, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %82, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %84, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %86, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 60
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %88, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 64
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %90, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 68
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %92, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 72
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %94, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 76
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %96, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %98, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 84
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %100, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 88
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %102, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 92
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %104, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %105, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %107, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %109, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %111, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %113, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 20
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %115, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %117, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 28
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %119, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %121, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %123, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %125, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 44
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %127, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 48
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %129, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 52
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %131, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 56
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %133, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 60
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %135, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 64
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %137, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 68
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %139, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 72
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %141, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 76
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %143, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 80
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %145, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 84
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %147, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 88
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %149, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 92
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %151, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 20
  %153 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %153, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %155, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %157, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 12
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %159, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %161, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 20
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %163, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %165, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 28
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %167, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %169, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 36
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %171, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %173, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 44
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %175, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %177, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 52
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %179, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 56
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %181, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 60
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %183, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 64
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %185, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 68
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %187, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 72
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %189, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 76
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %191, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 80
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %193, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 84
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %195, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 88
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %197, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 92
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %199, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 8, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %200

200:                                              ; preds = %200, %.preheader48.preheader
  %201 = load volatile i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %202 = icmp eq i32 %201, 1
  br i1 %202, label %200, label %203, !llvm.loop !11

203:                                              ; preds = %200
  %204 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store i32 %204, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %205 = load volatile i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store i32 %205, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %208 = load volatile i32, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store i32 %208, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 28
  %211 = load volatile i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 12
  store i32 %211, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %213 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  store i32 %213, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  %215 = load volatile i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 20
  store i32 %215, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %217 = load volatile i32, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 24
  store i32 %217, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %219 = load volatile i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 28
  store i32 %219, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %221 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  store i32 %221, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %223 = load volatile i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 36
  store i32 %223, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %225 = load volatile i32, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 40
  store i32 %225, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %227 = load volatile i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 44
  store i32 %227, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %229 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 48
  store i32 %229, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %231 = load volatile i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 52
  store i32 %231, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %233 = load volatile i32, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %234 = load volatile i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 32
  %236 = load volatile i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  store i32 %236, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 36
  %238 = load volatile i32, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store i32 %238, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 40
  %241 = load volatile i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  store i32 %241, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 44
  %244 = load volatile i32, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 12
  store i32 %244, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %246 = load volatile i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  store i32 %246, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %248 = load volatile i32, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 20
  store i32 %248, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %250 = load volatile i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  store i32 %250, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %252 = load volatile i32, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 28
  store i32 %252, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %254 = load volatile i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  store i32 %254, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  %256 = load volatile i32, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 36
  store i32 %256, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %258 = load volatile i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 40
  store i32 %258, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %260 = load volatile i32, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 44
  store i32 %260, ptr %261, align 4, !tbaa !9
  %262 = load volatile i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 48
  store i32 %262, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  %264 = load volatile i32, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %265 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 52
  store i32 %264, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %266 = load volatile i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %267 = load volatile i32, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass