; LLVM IR from div-bargali/Data-Structures-and-Algorithms :: C++/Algorithms/Backtracking/RAT IN MAZE  problem.ll (Z8mazeHelpPA20_iiPPiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z13printSolutionPPii(ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %11 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %12 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %13 = sub nsw i32 %12, 1
  %14 = icmp eq i32 %11, %13
  br i1 %14, label %15, label %39

15:                                               ; preds = %5
  %16 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %17 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %18 = sub nsw i32 %17, 1
  %19 = icmp eq i32 %16, %18
  br i1 %19, label %20, label %39

20:                                               ; preds = %15
  %21 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds ptr, ptr %21, i64 %23
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i64 %27
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %29 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @_Z13printSolutionPPii(ptr noundef %29, i32 noundef %30)
  %31 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds ptr, ptr %31, i64 %33
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i32, ptr %35, i64 %37
  store i32 0, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %116

39:                                               ; preds = %15, %5
  %40 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %42 = icmp sge i32 %40, %41
  br i1 %42, label %74, label %43

43:                                               ; preds = %39
  %44 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp slt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %74, label %46

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %49 = icmp sge i32 %47, %48
  br i1 %49, label %74, label %50

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp slt i32 %51, 0
  br i1 %52, label %74, label %53

53:                                               ; preds = %50
  %54 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [20 x i32], ptr %54, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [20 x i32], ptr %57, i64 0, i64 %59
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = icmp eq i32 %61, 0
  br i1 %62, label %74, label %63

63:                                               ; preds = %53
  %64 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 %66
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp eq i32 %72, 1
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %63, %53, %50, %46, %43, %39
  br label %116

75:                                               ; preds = %63
  %76 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds ptr, ptr %76, i64 %78
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %80, i64 %82
  store i32 1, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %88 = sub nsw i32 %87, 1
  %89 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef %84, i32 noundef %85, ptr noundef %86, i32 noundef %88, i32 noundef %89)
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %94 = add nsw i32 %93, 1
  %95 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef %90, i32 noundef %91, ptr noundef %92, i32 noundef %94, i32 noundef %95)
  %96 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %98 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %101 = sub nsw i32 %100, 1
  call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef %96, i32 noundef %97, ptr noundef %98, i32 noundef %99, i32 noundef %101)
  %102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %104 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %107 = add nsw i32 %106, 1
  call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef %102, i32 noundef %103, ptr noundef %104, i32 noundef %105, i32 noundef %107)
  %108 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds ptr, ptr %108, i64 %110
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds i32, ptr %112, i64 %114
  store i32 0, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %75, %74, %20
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z13printSolutionPPii(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = add nsw i32 %1, -1
  %7 = icmp eq i32 %6, %3
  %8 = icmp eq i32 %6, %4
  %or.cond56 = and i1 %7, %8
  br i1 %or.cond56, label %9, label %15

9:                                                ; preds = %5
  %10 = sext i32 %3 to i64
  %11 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %10
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = sext i32 %4 to i64
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %12, i64 %13
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  tail call void @_Z13printSolutionPPii(ptr noundef %2, i32 noundef %1)
  br label %common.ret.sink.split

15:                                               ; preds = %5
  %16 = icmp sge i32 %3, %1
  %17 = icmp slt i32 %3, 0
  %or.cond = or i1 %16, %17
  br i1 %or.cond, label %common.ret, label %18

18:                                               ; preds = %15
  %19 = icmp sge i32 %4, %1
  %20 = icmp slt i32 %4, 0
  %or.cond3 = or i1 %19, %20
  br i1 %or.cond3, label %common.ret, label %21

21:                                               ; preds = %18
  %22 = zext nneg i32 %3 to i64
  %23 = zext nneg i32 %4 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [20 x i32], ptr %0, i64 %22, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %26, label %common.ret, label %27

27:                                               ; preds = %21
  %28 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %22
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %23
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %32, label %common.ret, label %35

common.ret.sink.split:                            ; preds = %35, %9
  %.sink = phi ptr [ %11, %9 ], [ %28, %35 ]
  %.sink58 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %23, %35 ]
  %33 = load ptr, ptr %.sink, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %.sink58
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %common.ret

common.ret:                                       ; preds = %common.ret.sink.split, %27, %21, %18, %15
  ret void

35:                                               ; preds = %27
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %36 = add nsw i32 %3, -1
  tail call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %36, i32 noundef %4)
  %37 = add nuw nsw i32 %3, 1
  tail call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %37, i32 noundef %4)
  %38 = add nsw i32 %4, -1
  tail call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %3, i32 noundef %38)
  %39 = add nuw nsw i32 %4, 1
  tail call void @_Z8mazeHelpPA20_iiPPiii(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %3, i32 noundef %39)
  br label %common.ret.sink.split
}

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InstCombinePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass