; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/ImageContent/ImageConten_e6d4d35c (ZN12ImageContent8getValueEff)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef float @_ZN12ImageContent8getValueEff(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0, float noundef %1, float noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store float %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %12 = load ptr, ptr %4, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  %13 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %13)
  %15 = fptosi float %14 to i32
  store i32 %15, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  %16 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %17 = call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %16)
  %18 = fptosi float %17 to i32
  store i32 %18, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  %19 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %21 = uitofp i32 %20 to float
  %22 = fsub float %19, %21
  store float %22, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %23 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %25 = uitofp i32 %24 to float
  %26 = fsub float %23, %25
  store float %26, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %28 = icmp uge i32 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %113

29:                                               ; preds = %3
  %30 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %31 = icmp uge i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %113

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %34 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 0
  %35 = load i32, ptr %34, align 8, !tbaa !13
  %36 = sub i32 %35, 1
  %37 = icmp ult i32 %33, %36
  br i1 %37, label %38, label %113

38:                                               ; preds = %32
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %40 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %42 = sub i32 %41, 1
  %43 = icmp ult i32 %39, %42
  br i1 %43, label %44, label %113

44:                                               ; preds = %38
  %45 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %46 = fpext float %45 to double
  %47 = fsub double 1.000000e+00, %46
  %48 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = fsub double 1.000000e+00, %49
  %51 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !16
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds ptr, ptr %52, i64 %54
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = fpext float %60 to double
  %62 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !16
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %66 = zext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 %66
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %70 = add i32 %69, 1
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %71
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fmul float %62, %73
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %61, double %75)
  %77 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %78 = fpext float %77 to double
  %79 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = fsub double 1.000000e+00, %80
  %82 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !16
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %85 = add i32 %84, 1
  %86 = zext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds ptr, ptr %83, i64 %86
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = fpext float %92 to double
  %94 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !16
  %97 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %98 = add i32 %97, 1
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds ptr, ptr %96, i64 %99
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %103 = add i32 %102, 1
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = fmul float %94, %106
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %81, double %93, double %108)
  %110 = fmul double %78, %109
  %111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %47, double %76, double %110)
  %112 = fptrunc double %111 to float
  store float %112, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %226

113:                                              ; preds = %38, %32, %29, %3
  %114 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %115 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 0
  %116 = load i32, ptr %115, align 8, !tbaa !13
  %117 = sub i32 %116, 1
  %118 = icmp eq i32 %114, %117
  br i1 %118, label %119, label %156

119:                                              ; preds = %113
  %120 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %121 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !15
  %123 = sub i32 %122, 1
  %124 = icmp ult i32 %120, %123
  br i1 %124, label %125, label %156

125:                                              ; preds = %119
  %126 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = fsub double 1.000000e+00, %127
  %129 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %130 = load ptr, ptr %129, align 8, !tbaa !16
  %131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %132 = zext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds ptr, ptr %130, i64 %132
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %142 = load ptr, ptr %141, align 8, !tbaa !16
  %143 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %144 = add i32 %143, 1
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds ptr, ptr %142, i64 %145
  %147 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %149 = zext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = fmul float %140, %151
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double %139, double %153)
  %155 = fptrunc double %154 to float
  store float %155, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %225

156:                                              ; preds = %119, %113
  %157 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %158 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !15
  %160 = sub i32 %159, 1
  %161 = icmp eq i32 %157, %160
  br i1 %161, label %162, label %199

162:                                              ; preds = %156
  %163 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %164 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 0
  %165 = load i32, ptr %164, align 8, !tbaa !13
  %166 = sub i32 %165, 1
  %167 = icmp ult i32 %163, %166
  br i1 %167, label %168, label %199

168:                                              ; preds = %162
  %169 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %170 = fpext float %169 to double
  %171 = fsub double 1.000000e+00, %170
  %172 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8, !tbaa !16
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds ptr, ptr %173, i64 %175
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %179 = zext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %185 = load ptr, ptr %184, align 8, !tbaa !16
  %186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %187 = zext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds ptr, ptr %185, i64 %187
  %189 = load ptr, ptr %188, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %191 = add i32 %190, 1
  %192 = zext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = fmul float %183, %194
  %196 = fpext float %195 to double
  %197 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double %182, double %196)
  %198 = fptrunc double %197 to float
  store float %198, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %224

199:                                              ; preds = %162, %156
  %200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %201 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !15
  %203 = sub i32 %202, 1
  %204 = icmp eq i32 %200, %203
  br i1 %204, label %205, label %222

205:                                              ; preds = %199
  %206 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %207 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 0
  %208 = load i32, ptr %207, align 8, !tbaa !13
  %209 = sub i32 %208, 1
  %210 = icmp eq i32 %206, %209
  br i1 %210, label %211, label %222

211:                                              ; preds = %205
  %212 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %213 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !16
  %214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %215 = zext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds ptr, ptr %213, i64 %215
  %217 = load ptr, ptr %216, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  store float %221, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %223

222:                                              ; preds = %205, %199
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %223

223:                                              ; preds = %222, %211
  br label %224

224:                                              ; preds = %223, %168
  br label %225

225:                                              ; preds = %224, %125
  br label %226

226:                                              ; preds = %225, %44
  %227 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  ret float %227
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt5floorf(float noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS12ImageContent", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = !{!14, !6, i64 16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef float @_ZN12ImageContent8getValueEff(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(80) %0, float noundef %1, float noundef %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = tail call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %1)
  %5 = fptosi float %4 to i32
  %6 = tail call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %2)
  %7 = fptosi float %6 to i32
  %8 = uitofp i32 %5 to float
  %9 = fsub float %1, %8
  %10 = uitofp i32 %7 to float
  %11 = fsub float %2, %10
  %12 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %13 = add i32 %12, -1
  %14 = icmp ugt i32 %13, %5
  br i1 %14, label %15, label %56

15:                                               ; preds = %3
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %18 = add i32 %17, -1
  %19 = icmp ugt i32 %18, %7
  br i1 %19, label %20, label %56

20:                                               ; preds = %15
  %21 = fpext float %11 to double
  %22 = fsub double 1.000000e+00, %21
  %23 = fpext float %9 to double
  %24 = fsub double 1.000000e+00, %23
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !12
  %27 = zext i32 %7 to i64
  %28 = getelementptr inbounds ptr, ptr %26, i64 %27
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !13
  %30 = zext i32 %5 to i64
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %30
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !14
  %33 = fpext float %32 to double
  %34 = add nuw i32 %5, 1
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  %38 = fmul float %9, %37
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %33, double %39)
  %41 = add nuw i32 %7, 1
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds ptr, ptr %26, i64 %42
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !13
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %30
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !14
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %35
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %50 = fmul float %9, %49
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %47, double %51)
  %53 = fmul double %52, %21
  %54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double %40, double %53)
  %55 = fptrunc double %54 to float
  br label %116

56:                                               ; preds = %15, %3
  %57 = icmp eq i32 %13, %5
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %60 = add i32 %59, -1
  %61 = icmp ugt i32 %60, %7
  %or.cond = select i1 %57, i1 %61, i1 false
  br i1 %or.cond, label %62, label %._crit_edge

62:                                               ; preds = %56
  %63 = fpext float %11 to double
  %64 = fsub double 1.000000e+00, %63
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !12
  %67 = zext i32 %7 to i64
  %68 = getelementptr inbounds ptr, ptr %66, i64 %67
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !13
  %70 = zext i32 %5 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !14
  %73 = fpext float %72 to double
  %74 = add nuw i32 %7, 1
  %75 = zext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds ptr, ptr %66, i64 %75
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !13
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %70
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %80 = fmul float %11, %79
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %73, double %81)
  %83 = fptrunc double %82 to float
  br label %116

._crit_edge:                                      ; preds = %56
  %84 = icmp eq i32 %60, %7
  br i1 %84, label %85, label %116

85:                                               ; preds = %._crit_edge
  br i1 %14, label %86, label %106

86:                                               ; preds = %85
  %87 = fpext float %9 to double
  %88 = fsub double 1.000000e+00, %87
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !12
  %91 = zext i32 %7 to i64
  %92 = getelementptr inbounds ptr, ptr %90, i64 %91
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !13
  %94 = zext i32 %5 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !14
  %97 = fpext float %96 to double
  %98 = add nuw i32 %5, 1
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %102 = fmul float %9, %101
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %88, double %97, double %103)
  %105 = fptrunc double %104 to float
  br label %116

106:                                              ; preds = %85
  br i1 %57, label %107, label %116

107:                                              ; preds = %106
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !12
  %110 = zext i32 %7 to i64
  %111 = getelementptr inbounds ptr, ptr %109, i64 %110
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !13
  %113 = zext i32 %5 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !14
  br label %116

116:                                              ; preds = %._crit_edge, %106, %62, %107, %86, %20
  %.0 = phi float [ %55, %20 ], [ %83, %62 ], [ %105, %86 ], [ %115, %107 ], [ 0.000000e+00, %106 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge ]
  ret float %.0
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt5floorf(float noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !10, i64 16}
!13 = !{!10, !10, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass