; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/descriptor (Corner)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt3expf(float noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z10normalize1P12ImageContentiif(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3) #3 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  %23 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %24 = fpext float %23 to double
  %25 = fmul double 5.000000e-01, %24
  %26 = call double @llvm.ceil.f64(double %25)
  %27 = fptosi double %26 to i32
  store i32 %27, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %28 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %29 = sitofp i32 %28 to double
  %30 = fmul double -2.500000e-01, %29
  %31 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = sitofp i32 %31 to double
  %33 = fmul double %30, %32
  %34 = fptrunc double %33 to float
  store float %34, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %35 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %36 = sub nsw i32 0, %35
  store i32 %36, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %37

37:                                               ; preds = %87, %4
  %38 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp sle i32 %38, %39
  br i1 %40, label %42, label %41

41:                                               ; preds = %37
  store i32 2, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  br label %90

42:                                               ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %43 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %44 = sub nsw i32 0, %43
  store i32 %44, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %45

45:                                               ; preds = %83, %42
  %46 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %48 = icmp sle i32 %46, %47
  br i1 %48, label %50, label %49

49:                                               ; preds = %45
  store i32 5, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  br label %86

50:                                               ; preds = %45
  %51 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %53 = mul nsw i32 %51, %52
  %54 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %56 = mul nsw i32 %54, %55
  %57 = add nsw i32 %53, %56
  %58 = sitofp i32 %57 to float
  %59 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %60 = fdiv float %58, %59
  %61 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %60)
  store float %61, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %63 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %64 = fadd float %63, %62
  store float %64, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %65 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %65, i32 0, i32 4
  %67 = load ptr, ptr %66, align 8, !tbaa !13
  %68 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %70 = add nsw i32 %68, %69
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 %71
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nsw i32 %74, %75
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %81 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %82 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %80, float %81)
  store float %82, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %83

83:                                               ; preds = %50
  %84 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %85 = add nsw i32 %84, 1
  store i32 %85, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %45, !llvm.loop !15

86:                                               ; preds = %49
  br label %87

87:                                               ; preds = %86
  %88 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  store i32 %89, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %37, !llvm.loop !17

90:                                               ; preds = %41
  %91 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %92 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %93 = fdiv float %92, %91
  store float %93, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %94 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %95 = fpext float %94 to double
  %96 = fmul double 8.000000e-01, %95
  %97 = call double @llvm.ceil.f64(double %96)
  %98 = fptosi double %97 to i32
  store i32 %98, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %101 = mul nsw i32 %99, %100
  %102 = sitofp i32 %101 to float
  store float %102, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  %103 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %104 = sub nsw i32 0, %103
  store i32 %104, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %177, %90
  %106 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp sle i32 %106, %107
  br i1 %108, label %110, label %109

109:                                              ; preds = %105
  store i32 8, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  br label %180

110:                                              ; preds = %105
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %111 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %112 = sub nsw i32 0, %111
  store i32 %112, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %113

113:                                              ; preds = %173, %110
  %114 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %116 = icmp sle i32 %114, %115
  br i1 %116, label %118, label %117

117:                                              ; preds = %113
  store i32 11, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  br label %176

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %121 = mul nsw i32 %119, %120
  %122 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %124 = mul nsw i32 %122, %123
  %125 = add nsw i32 %121, %124
  %126 = sitofp i32 %125 to float
  %127 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %128 = fcmp olt float %126, %127
  %129 = zext i1 %128 to i64
  %130 = select i1 %128, i32 1, i32 0
  %131 = sitofp i32 %130 to float
  store float %131, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %132 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %133 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %134 = fadd float %133, %132
  store float %134, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %136, i32 0, i32 4
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !13
  %139 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %141 = add nsw i32 %139, %140
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds ptr, ptr %138, i64 %142
  %144 = load ptr, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %147 = add nsw i32 %145, %146
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = fsub float %135, %150
  %152 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %153, i32 0, i32 4
  %155 = load ptr, ptr %154, align 8, !tbaa !13
  %156 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %158 = add nsw i32 %156, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds ptr, ptr %155, i64 %159
  %161 = load ptr, ptr %160, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %164 = add nsw i32 %162, %163
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = fsub float %152, %167
  %169 = fmul float %151, %168
  %170 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %171 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %172 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %170, float %171)
  store float %172, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %173

173:                                              ; preds = %118
  %174 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %113, !llvm.loop !18

176:                                              ; preds = %117
  br label %177

177:                                              ; preds = %176
  %178 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %178, 1
  store i32 %179, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %105, !llvm.loop !19

180:                                              ; preds = %109
  %181 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %182 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %183 = fdiv float %181, %182
  %184 = call noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef %183)
  store float %184, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  %185 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %186 = fpext float %185 to double
  %187 = fdiv double 1.000000e+02, %186
  %188 = fptrunc double %187 to float
  store float %188, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %190 = fptosi float %189 to i32
  store i32 %190, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  %191 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %192 = sub nsw i32 0, %191
  store i32 %192, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %193

193:                                              ; preds = %244, %180
  %194 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %196 = icmp sle i32 %194, %195
  br i1 %196, label %198, label %197

197:                                              ; preds = %193
  store i32 14, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  br label %247

198:                                              ; preds = %193
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %199 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %200 = sub nsw i32 0, %199
  store i32 %200, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %240, %198
  %202 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %204 = icmp sle i32 %202, %203
  br i1 %204, label %206, label %205

205:                                              ; preds = %201
  store i32 17, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  br label %243

206:                                              ; preds = %201
  %207 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %208 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %208, i32 0, i32 4
  %210 = load ptr, ptr %209, align 8, !tbaa !13
  %211 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %211, %212
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds ptr, ptr %210, i64 %214
  %216 = load ptr, ptr %215, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %219 = add nsw i32 %217, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %224 = fsub float %222, %223
  %225 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %224, float 1.280000e+02)
  %226 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %226, i32 0, i32 4
  %228 = load ptr, ptr %227, align 8, !tbaa !13
  %229 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %231 = add nsw i32 %229, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds ptr, ptr %228, i64 %232
  %234 = load ptr, ptr %233, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %237 = add nsw i32 %235, %236
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %238
  store float %225, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  br label %240

240:                                              ; preds = %206
  %241 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %242 = add nsw i32 %241, 1
  store i32 %242, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %201, !llvm.loop !20

243:                                              ; preds = %205
  br label %244

244:                                              ; preds = %243
  %245 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %246 = add nsw i32 %245, 1
  store i32 %246, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %193, !llvm.loop !21

247:                                              ; preds = %197
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.ceil.f64(double) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 16}
!14 = !{!"_ZTS12ImageContent", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt3expf(float noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z10normalize1P12ImageContentiif(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3) local_unnamed_addr #2 {
  %5 = fpext float %3 to double
  %6 = fmul double %5, 5.000000e-01
  %7 = tail call double @llvm.ceil.f64(double %6)
  %8 = fptosi double %7 to i32
  %9 = sitofp i32 %8 to double
  %10 = fmul double %9, -2.500000e-01
  %11 = fmul double %10, %9
  %12 = fptrunc double %11 to float
  %.not107 = icmp slt i32 %8, 0
  br i1 %.not107, label %._crit_edge111, label %.preheader101.lr.ph

.preheader101.lr.ph:                              ; preds = %4
  %13 = sub nsw i32 0, %8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %15 = sext i32 %13 to i64
  %16 = sext i32 %1 to i64
  %17 = add nuw i32 %8, 1
  %18 = sext i32 %2 to i64
  br label %.preheader101

.preheader101:                                    ; preds = %.preheader101.lr.ph, %._crit_edge
  %indvars.iv141 = phi i64 [ %15, %.preheader101.lr.ph ], [ %indvars.iv.next142, %._crit_edge ]
  %.088109 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader101.lr.ph ], [ %43, %._crit_edge ]
  %.090108 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader101.lr.ph ], [ %51, %._crit_edge ]
  %19 = mul nsw i64 %indvars.iv141, %indvars.iv141
  br label %36

._crit_edge111.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge
  %20 = fdiv float %51, %43
  br label %._crit_edge111

._crit_edge111:                                   ; preds = %._crit_edge111.loopexit, %4
  %21 = phi float [ 0x7FF8000000000000, %4 ], [ %20, %._crit_edge111.loopexit ]
  %22 = fmul double %5, 8.000000e-01
  %23 = tail call double @llvm.ceil.f64(double %22)
  %24 = fptosi double %23 to i32
  %25 = mul nsw i32 %24, %24
  %26 = uitofp nneg i32 %25 to float
  %.not95122 = icmp slt i32 %24, 0
  br i1 %.not95122, label %._crit_edge126, label %.preheader100.lr.ph

.preheader100.lr.ph:                              ; preds = %._crit_edge111
  %27 = sub nsw i32 0, %24
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = sext i32 %27 to i64
  %31 = sext i32 %1 to i64
  %32 = add nuw i32 %24, 1
  %33 = sext i32 %2 to i64
  %invariant.gep169 = getelementptr ptr, ptr %29, i64 %33
  %34 = mul nsw i64 %30, %30
  %indvars.iv.next147.prol = add nsw i64 %30, 1
  %35 = icmp eq i32 %24, 0
  br label %.preheader100

._crit_edge:                                      ; preds = %36
  %indvars.iv.next142 = add nsw i64 %indvars.iv141, 1
  %lftr.wideiv144 = trunc i64 %indvars.iv.next142 to i32
  %exitcond145.not = icmp eq i32 %17, %lftr.wideiv144
  br i1 %exitcond145.not, label %._crit_edge111.loopexit, label %.preheader101, !llvm.loop !11

36:                                               ; preds = %.preheader101, %36
  %indvars.iv = phi i64 [ %15, %.preheader101 ], [ %indvars.iv.next, %36 ]
  %.189104 = phi float [ %.088109, %.preheader101 ], [ %43, %36 ]
  %.191103 = phi float [ %.090108, %.preheader101 ], [ %51, %36 ]
  %37 = mul nsw i64 %indvars.iv, %indvars.iv
  %38 = add nuw nsw i64 %37, %19
  %39 = trunc nsw i64 %38 to i32
  %40 = uitofp nneg i32 %39 to float
  %41 = fdiv float %40, %12
  %42 = tail call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %41)
  %43 = fadd float %.189104, %42
  %44 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr ptr, ptr %44, i64 %indvars.iv141
  %46 = getelementptr ptr, ptr %45, i64 %18
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !13
  %48 = getelementptr float, ptr %47, i64 %indvars.iv
  %49 = getelementptr float, ptr %48, i64 %16
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %42, float %.191103)
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %17, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %36, !llvm.loop !16

.preheader100:                                    ; preds = %.preheader100.lr.ph, %._crit_edge119
  %indvars.iv151 = phi i64 [ %30, %.preheader100.lr.ph ], [ %indvars.iv.next152, %._crit_edge119 ]
  %.085124 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader100.lr.ph ], [ %.lcssa, %._crit_edge119 ]
  %.2123 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader100.lr.ph ], [ %.lcssa181, %._crit_edge119 ]
  %52 = mul nsw i64 %indvars.iv151, %indvars.iv151
  %gep170 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep169, i64 %indvars.iv151
  %53 = load ptr, ptr %gep170, align 8, !tbaa !13
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %53, i64 %31
  %54 = add nuw nsw i64 %34, %52
  %55 = trunc nsw i64 %54 to i32
  %56 = uitofp nneg i32 %55 to float
  %57 = fcmp olt float %56, %26
  %58 = uitofp i1 %57 to float
  %59 = fadd float %.2123, %58
  %gep.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %30
  %60 = load float, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !14
  %61 = fsub float %21, %60
  %62 = fmul float %61, %61
  %63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %58, float %.085124)
  br i1 %35, label %._crit_edge119, label %.preheader100.new

._crit_edge126.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge119
  %64 = fdiv float %.lcssa, %.lcssa181
  br label %._crit_edge126

._crit_edge126:                                   ; preds = %._crit_edge126.loopexit, %._crit_edge111
  %65 = phi float [ 0x7FF8000000000000, %._crit_edge111 ], [ %64, %._crit_edge126.loopexit ]
  %66 = tail call noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef %65)
  %67 = fdiv float 1.000000e+02, %66
  %68 = fptosi float %3 to i32
  %.not96134 = icmp slt i32 %68, 0
  br i1 %.not96134, label %._crit_edge136, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %._crit_edge126
  %69 = sub nsw i32 0, %68
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %69 to i64
  %73 = sext i32 %1 to i64
  %74 = add nuw i32 %68, 1
  %75 = sext i32 %2 to i64
  %invariant.gep173 = getelementptr ptr, ptr %71, i64 %75
  %76 = shl nuw i32 %68, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %68, 4
  %77 = and i32 %76, -8
  %n.vec = zext i32 %77 to i64
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %72
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %21, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert179 = insertelement <4 x float> poison, float %67, i64 0
  %broadcast.splat180 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert179, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader

._crit_edge119:                                   ; preds = %.preheader100.new, %.preheader100
  %.lcssa181 = phi float [ %59, %.preheader100 ], [ %95, %.preheader100.new ]
  %.lcssa = phi float [ %63, %.preheader100 ], [ %99, %.preheader100.new ]
  %indvars.iv.next152 = add nsw i64 %indvars.iv151, 1
  %lftr.wideiv154 = trunc i64 %indvars.iv.next152 to i32
  %exitcond155.not = icmp eq i32 %32, %lftr.wideiv154
  br i1 %exitcond155.not, label %._crit_edge126.loopexit, label %.preheader100, !llvm.loop !17

.preheader100.new:                                ; preds = %.preheader100, %.preheader100.new
  %indvars.iv146 = phi i64 [ %indvars.iv.next147.1, %.preheader100.new ], [ %indvars.iv.next147.prol, %.preheader100 ]
  %.1117 = phi float [ %99, %.preheader100.new ], [ %63, %.preheader100 ]
  %.3116 = phi float [ %95, %.preheader100.new ], [ %59, %.preheader100 ]
  %78 = mul nsw i64 %indvars.iv146, %indvars.iv146
  %79 = add nuw nsw i64 %78, %52
  %80 = trunc nsw i64 %79 to i32
  %81 = uitofp nneg i32 %80 to float
  %82 = fcmp olt float %81, %26
  %83 = uitofp i1 %82 to float
  %84 = fadd float %.3116, %83
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv146
  %85 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !14
  %86 = fsub float %21, %85
  %87 = fmul float %86, %86
  %88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %83, float %.1117)
  %indvars.iv.next147 = add nsw i64 %indvars.iv146, 1
  %89 = mul nsw i64 %indvars.iv.next147, %indvars.iv.next147
  %90 = add nuw nsw i64 %89, %52
  %91 = trunc nsw i64 %90 to i32
  %92 = uitofp nneg i32 %91 to float
  %93 = fcmp olt float %92, %26
  %94 = uitofp i1 %93 to float
  %95 = fadd float %84, %94
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next147
  %96 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !14
  %97 = fsub float %21, %96
  %98 = fmul float %97, %97
  %99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %94, float %88)
  %indvars.iv.next147.1 = add nsw i64 %indvars.iv146, 2
  %lftr.wideiv149.1 = trunc i64 %indvars.iv.next147.1 to i32
  %exitcond150.not.1 = icmp eq i32 %32, %lftr.wideiv149.1
  br i1 %exitcond150.not.1, label %._crit_edge119, label %.preheader100.new, !llvm.loop !18

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge133
  %indvars.iv161 = phi i64 [ %72, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next162, %._crit_edge133 ]
  %gep174 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep173, i64 %indvars.iv161
  %100 = load ptr, ptr %gep174, align 8, !tbaa !13
  %invariant.gep171 = getelementptr float, ptr %100, i64 %73
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %vector.body, %.preheader
  %indvars.iv156.ph = phi i64 [ %72, %.preheader ], [ %ind.end, %vector.body ]
  br label %scalar.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.preheader
  %invariant.gep188 = getelementptr float, ptr %invariant.gep171, i64 %72
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %gep189 = getelementptr float, ptr %invariant.gep188, i64 %index
  %101 = getelementptr i8, ptr %gep189, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep189, align 4, !tbaa !14
  %wide.load178 = load <4 x float>, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  %102 = fsub <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %103 = fsub <4 x float> %wide.load178, %broadcast.splat
  %104 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat180, <4 x float> %102, <4 x float> <float 1.280000e+02, float 1.280000e+02, float 1.280000e+02, float 1.280000e+02>)
  %105 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat180, <4 x float> %103, <4 x float> <float 1.280000e+02, float 1.280000e+02, float 1.280000e+02, float 1.280000e+02>)
  store <4 x float> %104, ptr %gep189, align 4, !tbaa !14
  store <4 x float> %105, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %106 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %106, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body, !llvm.loop !19

._crit_edge136:                                   ; preds = %._crit_edge133, %._crit_edge126
  ret void

._crit_edge133:                                   ; preds = %scalar.ph
  %indvars.iv.next162 = add nsw i64 %indvars.iv161, 1
  %lftr.wideiv164 = trunc i64 %indvars.iv.next162 to i32
  %exitcond165.not = icmp eq i32 %74, %lftr.wideiv164
  br i1 %exitcond165.not, label %._crit_edge136, label %.preheader, !llvm.loop !22

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv156 = phi i64 [ %indvars.iv.next157, %scalar.ph ], [ %indvars.iv156.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep172 = getelementptr float, ptr %invariant.gep171, i64 %indvars.iv156
  %107 = load float, ptr %gep172, align 4, !tbaa !14
  %108 = fsub float %107, %21
  %109 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %108, float 1.280000e+02)
  store float %109, ptr %gep172, align 4, !tbaa !14
  %indvars.iv.next157 = add nsw i64 %indvars.iv156, 1
  %lftr.wideiv159 = trunc i64 %indvars.iv.next157 to i32
  %exitcond160.not = icmp eq i32 %74, %lftr.wideiv159
  br i1 %exitcond160.not, label %._crit_edge133, label %scalar.ph, !llvm.loop !23
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.ceil.f64(double) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!10, !10, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12, !20, !21}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12, !21, !20}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass