; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/descriptor/ShapeDescript_78374d36 (ZN15ShapeDescriptor12PlaceInIndexEPfffff)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN15ShapeDescriptor12PlaceInIndexEPfffff(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(116) %0, ptr noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5) #0 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %7, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %31 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = fmul float 8.000000e+00, %31
  %33 = fpext float %32 to double
  %34 = fdiv double %33, 0x401921FB544486E0
  %35 = fptrunc double %34 to float
  store float %35, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %36 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %37 = fpext float %36 to double
  %38 = fcmp oge double %37, 0.000000e+00
  br i1 %38, label %39, label %42

39:                                               ; preds = %6
  %40 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %41 = fpext float %40 to double
  br label %46

42:                                               ; preds = %6
  %43 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %44 = fpext float %43 to double
  %45 = fsub double %44, 1.000000e+00
  br label %46

46:                                               ; preds = %42, %39
  %47 = phi double [ %41, %39 ], [ %45, %42 ]
  %48 = fptosi double %47 to i32
  store i32 %48, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %49 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %50 = fpext float %49 to double
  %51 = fcmp oge double %50, 0.000000e+00
  br i1 %51, label %52, label %55

52:                                               ; preds = %46
  %53 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %54 = fpext float %53 to double
  br label %59

55:                                               ; preds = %46
  %56 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %57 = fpext float %56 to double
  %58 = fsub double %57, 1.000000e+00
  br label %59

59:                                               ; preds = %55, %52
  %60 = phi double [ %54, %52 ], [ %58, %55 ]
  %61 = fptosi double %60 to i32
  store i32 %61, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = fcmp oge double %63, 0.000000e+00
  br i1 %64, label %65, label %68

65:                                               ; preds = %59
  %66 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %67 = fpext float %66 to double
  br label %72

68:                                               ; preds = %59
  %69 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %70 = fpext float %69 to double
  %71 = fsub double %70, 1.000000e+00
  br label %72

72:                                               ; preds = %68, %65
  %73 = phi double [ %67, %65 ], [ %71, %68 ]
  %74 = fptosi double %73 to i32
  store i32 %74, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %75 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %77 = sitofp i32 %76 to float
  %78 = fsub float %75, %77
  store float %78, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %79 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %81 = sitofp i32 %80 to float
  %82 = fsub float %79, %81
  store float %82, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %83 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %85 = sitofp i32 %84 to float
  %86 = fsub float %83, %85
  store float %86, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %87

87:                                               ; preds = %193, %72
  %88 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %89 = icmp slt i32 %88, 2
  br i1 %89, label %90, label %196

90:                                               ; preds = %87
  %91 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %92 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %93 = add nsw i32 %91, %92
  store i32 %93, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %95 = icmp sge i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %192

96:                                               ; preds = %90
  %97 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %98 = icmp slt i32 %97, 4
  br i1 %98, label %99, label %192

99:                                               ; preds = %96
  %100 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %101 = fpext float %100 to double
  %102 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %103 = icmp eq i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %108

104:                                              ; preds = %99
  %105 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = fsub double 1.000000e+00, %106
  br label %111

108:                                              ; preds = %99
  %109 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %110 = fpext float %109 to double
  br label %111

111:                                              ; preds = %108, %104
  %112 = phi double [ %107, %104 ], [ %110, %108 ]
  %113 = fmul double %101, %112
  %114 = fptrunc double %113 to float
  store float %114, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %115

115:                                              ; preds = %188, %111
  %116 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %117 = icmp slt i32 %116, 2
  br i1 %117, label %118, label %191

118:                                              ; preds = %115
  %119 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %120 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %121 = add nsw i32 %119, %120
  store i32 %121, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %122 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %123 = icmp sge i32 %122, 0
  br i1 %123, label %124, label %187

124:                                              ; preds = %118
  %125 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %126 = icmp slt i32 %125, 4
  br i1 %126, label %127, label %187

127:                                              ; preds = %124
  %128 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %131 = icmp eq i32 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %136

132:                                              ; preds = %127
  %133 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %134 = fpext float %133 to double
  %135 = fsub double 1.000000e+00, %134
  br label %139

136:                                              ; preds = %127
  %137 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %138 = fpext float %137 to double
  br label %139

139:                                              ; preds = %136, %132
  %140 = phi double [ %135, %132 ], [ %138, %136 ]
  %141 = fmul double %129, %140
  %142 = fptrunc double %141 to float
  store float %142, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %144 = mul nsw i32 %143, 4
  %145 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %146 = add nsw i32 %144, %145
  %147 = shl i32 %146, 3
  store i32 %147, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %148

148:                                              ; preds = %183, %139
  %149 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %150 = icmp slt i32 %149, 2
  br i1 %150, label %151, label %186

151:                                              ; preds = %148
  %152 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %153 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %154 = add nsw i32 %152, %153
  store i32 %154, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %155 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %156 = icmp sge i32 %155, 8
  br i1 %156, label %157, label %158

157:                                              ; preds = %151
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %151
  %159 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %162 = icmp eq i32 %161, 0
  br i1 %162, label %163, label %167

163:                                              ; preds = %158
  %164 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = fsub double 1.000000e+00, %165
  br label %170

167:                                              ; preds = %158
  %168 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %169 = fpext float %168 to double
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %163
  %171 = phi double [ %166, %163 ], [ %169, %167 ]
  %172 = fmul double %160, %171
  %173 = fptrunc double %172 to float
  store float %173, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %174 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %177 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %178 = add nsw i32 %176, %177
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = fadd float %181, %174
  store float %182, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  br label %183

183:                                              ; preds = %170
  %184 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %185 = add nsw i32 %184, 1
  store i32 %185, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %148, !llvm.loop !13

186:                                              ; preds = %148
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %124, %118
  br label %188

188:                                              ; preds = %187
  %189 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %190 = add nsw i32 %189, 1
  store i32 %190, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %115, !llvm.loop !15

191:                                              ; preds = %115
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %96, %90
  br label %193

193:                                              ; preds = %192
  %194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %195 = add nsw i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %87, !llvm.loop !16

196:                                              ; preds = %87
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN15ShapeDescriptor12PlaceInIndexEPfffff(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(116) %0, ptr nocapture noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %7 = fmul float %3, 8.000000e+00
  %8 = fpext float %7 to double
  %9 = fdiv double %8, 0x401921FB544486E0
  %10 = fptrunc double %9 to float
  %11 = fpext float %4 to double
  %12 = fcmp ult float %4, 0.000000e+00
  %13 = fadd double %11, -1.000000e+00
  %14 = select i1 %12, double %13, double %11
  %15 = fptosi double %14 to i32
  %16 = fpext float %5 to double
  %17 = fcmp ult float %5, 0.000000e+00
  %18 = fadd double %16, -1.000000e+00
  %19 = select i1 %17, double %18, double %16
  %20 = fptosi double %19 to i32
  %21 = fpext float %10 to double
  %22 = fcmp ult float %10, 0.000000e+00
  %23 = fadd double %21, -1.000000e+00
  %24 = select i1 %22, double %23, double %21
  %25 = fptosi double %24 to i32
  %26 = sitofp i32 %15 to float
  %27 = fsub float %4, %26
  %28 = sitofp i32 %20 to float
  %29 = fsub float %5, %28
  %30 = sitofp i32 %25 to float
  %31 = fsub float %10, %30
  %32 = fpext float %29 to double
  %33 = fsub double 1.000000e+00, %32
  %34 = fpext float %31 to double
  %35 = fsub double 1.000000e+00, %34
  %or.cond = icmp ult i32 %15, 4
  br i1 %or.cond, label %36, label %.loopexit63

36:                                               ; preds = %6
  %37 = fpext float %2 to double
  %38 = fpext float %27 to double
  %39 = fsub double 1.000000e+00, %38
  %40 = fmul double %39, %37
  %41 = fptrunc double %40 to float
  %42 = shl nuw nsw i32 %15, 5
  %or.cond3 = icmp ult i32 %20, 4
  br i1 %or.cond3, label %.loopexit.loopexit, label %.loopexit

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %36
  %43 = fpext float %41 to double
  %44 = fmul double %33, %43
  %45 = fptrunc double %44 to float
  %46 = shl nuw nsw i32 %20, 3
  %47 = or disjoint i32 %46, %42
  %48 = fpext float %45 to double
  %49 = icmp sgt i32 %25, 7
  %spec.store.select = select i1 %49, i32 0, i32 %25
  %50 = fmul double %35, %48
  %51 = fptrunc double %50 to float
  %52 = add nsw i32 %47, %spec.store.select
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = fadd float %55, %51
  store float %56, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %57 = add nsw i32 %25, 1
  %58 = icmp sgt i32 %25, 6
  %spec.store.select.1 = select i1 %58, i32 0, i32 %57
  %59 = fmul float %31, %45
  %60 = add nsw i32 %47, %spec.store.select.1
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = fadd float %63, %59
  store float %64, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %36
  %65 = add nsw i32 %20, 1
  %or.cond3.1 = icmp ult i32 %65, 4
  br i1 %or.cond3.1, label %.loopexit.loopexit.1, label %.loopexit63

.loopexit.loopexit.1:                             ; preds = %.loopexit
  %66 = fmul float %29, %41
  %67 = shl nuw nsw i32 %65, 3
  %68 = or disjoint i32 %67, %42
  %69 = fpext float %66 to double
  %70 = icmp sgt i32 %25, 7
  %spec.store.select.167 = select i1 %70, i32 0, i32 %25
  %71 = fmul double %35, %69
  %72 = fptrunc double %71 to float
  %73 = add nsw i32 %68, %spec.store.select.167
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = fadd float %76, %72
  store float %77, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %78 = add nsw i32 %25, 1
  %79 = icmp sgt i32 %25, 6
  %spec.store.select.1.1 = select i1 %79, i32 0, i32 %78
  %80 = fmul float %31, %66
  %81 = add nsw i32 %68, %spec.store.select.1.1
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = fadd float %84, %80
  store float %85, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit63

.loopexit63:                                      ; preds = %.loopexit, %.loopexit.loopexit.1, %6
  %86 = add nsw i32 %15, 1
  %or.cond.1 = icmp ult i32 %86, 4
  br i1 %or.cond.1, label %87, label %.loopexit63.1

87:                                               ; preds = %.loopexit63
  %88 = fmul float %27, %2
  %89 = shl nuw nsw i32 %86, 5
  %or.cond3.168 = icmp ult i32 %20, 4
  br i1 %or.cond3.168, label %.loopexit.loopexit.171, label %.loopexit.172

.loopexit.loopexit.171:                           ; preds = %87
  %90 = fpext float %88 to double
  %91 = fmul double %33, %90
  %92 = fptrunc double %91 to float
  %93 = shl nuw nsw i32 %20, 3
  %94 = or disjoint i32 %93, %89
  %95 = fpext float %92 to double
  %96 = icmp sgt i32 %25, 7
  %spec.store.select.169 = select i1 %96, i32 0, i32 %25
  %97 = fmul double %35, %95
  %98 = fptrunc double %97 to float
  %99 = add nsw i32 %94, %spec.store.select.169
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = fadd float %102, %98
  store float %103, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %104 = add nsw i32 %25, 1
  %105 = icmp sgt i32 %25, 6
  %spec.store.select.1.170 = select i1 %105, i32 0, i32 %104
  %106 = fmul float %31, %92
  %107 = add nsw i32 %94, %spec.store.select.1.170
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %111 = fadd float %110, %106
  store float %111, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit.172

.loopexit.172:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit.171, %87
  %112 = add nsw i32 %20, 1
  %or.cond3.1.1 = icmp ult i32 %112, 4
  br i1 %or.cond3.1.1, label %.loopexit.loopexit.1.1, label %.loopexit63.1

.loopexit.loopexit.1.1:                           ; preds = %.loopexit.172
  %113 = fmul float %29, %88
  %114 = shl nuw nsw i32 %112, 3
  %115 = or disjoint i32 %114, %89
  %116 = fpext float %113 to double
  %117 = icmp sgt i32 %25, 7
  %spec.store.select.167.1 = select i1 %117, i32 0, i32 %25
  %118 = fmul double %35, %116
  %119 = fptrunc double %118 to float
  %120 = add nsw i32 %115, %spec.store.select.167.1
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = fadd float %123, %119
  store float %124, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %125 = add nsw i32 %25, 1
  %126 = icmp sgt i32 %25, 6
  %spec.store.select.1.1.1 = select i1 %126, i32 0, i32 %125
  %127 = fmul float %31, %113
  %128 = add nsw i32 %115, %spec.store.select.1.1.1
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  %132 = fadd float %131, %127
  store float %132, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit63.1

.loopexit63.1:                                    ; preds = %.loopexit.172, %.loopexit.loopexit.1.1, %.loopexit63
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass