; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/ImageContent/ImageConten_62851aa4 (ZN12ImageContent5flipVEv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN12ImageContent5flipVEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0) #1 align 2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca float, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i8, align 1
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %12 = load ptr, ptr %2, align 8
  %13 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 3
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = icmp eq i32 %14, 2
  br i1 %15, label %16, label %88

16:                                               ; preds = %1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  %17 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %19 = lshr i32 %18, 1
  store i32 %19, ptr %4, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %20

20:                                               ; preds = %84, %16
  %21 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %22 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 0
  %23 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %24 = icmp ult i32 %21, %23
  br i1 %24, label %26, label %25

25:                                               ; preds = %20
  store i32 2, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  br label %87

26:                                               ; preds = %20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %27

27:                                               ; preds = %80, %26
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %29 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !13
  %30 = icmp ule i32 %28, %29
  br i1 %30, label %32, label %31

31:                                               ; preds = %27
  store i32 5, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  br label %83

32:                                               ; preds = %27
  %33 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !15
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %34, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !16
  store float %42, ptr %3, align 4, !tbaa !16
  %43 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !15
  %45 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %47 = sub i32 %46, 1
  %48 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %49 = sub i32 %47, %48
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %50
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !16
  %57 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !15
  %59 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %60 = zext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %58, i64 %60
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  store float %56, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %66 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !16
  %67 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 4
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !15
  %69 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = sub i32 %70, 1
  %72 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %73 = sub i32 %71, %72
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 %74
  %76 = load ptr, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %78 = zext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 %78
  store float %66, ptr %79, align 4, !tbaa !16
  br label %80

80:                                               ; preds = %32
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %82 = add i32 %81, 1
  store i32 %82, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %27, !llvm.loop !18

83:                                               ; preds = %31
  br label %84

84:                                               ; preds = %83
  %85 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  %86 = add i32 %85, 1
  store i32 %86, ptr %5, align 4, !tbaa !13
  br label %20, !llvm.loop !20

87:                                               ; preds = %25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  br label %165

88:                                               ; preds = %1
  %89 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 3
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = icmp eq i32 %90, 1
  br i1 %91, label %92, label %164

92:                                               ; preds = %88
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %93 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !12
  %95 = lshr i32 %94, 1
  store i32 %95, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %96

96:                                               ; preds = %160, %92
  %97 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %98 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 0
  %99 = load i32, ptr %98, align 8, !tbaa !14
  %100 = icmp ult i32 %97, %99
  br i1 %100, label %102, label %101

101:                                              ; preds = %96
  store i32 8, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %163

102:                                              ; preds = %96
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %103

103:                                              ; preds = %156, %102
  %104 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %106 = icmp ule i32 %104, %105
  br i1 %106, label %108, label %107

107:                                              ; preds = %103
  store i32 11, ptr %6, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %159

108:                                              ; preds = %103
  %109 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 8
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !21
  %111 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %112 = zext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds ptr, ptr %110, i64 %112
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 %116
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !22
  store i8 %118, ptr %8, align 1, !tbaa !22
  %119 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 8
  %120 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !21
  %121 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %123 = sub i32 %122, 1
  %124 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %125 = sub i32 %123, %124
  %126 = zext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds ptr, ptr %120, i64 %126
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %130 = zext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 %130
  %132 = load i8, ptr %131, align 1, !tbaa !22
  %133 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 8
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !21
  %135 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds ptr, ptr %134, i64 %136
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 %140
  store i8 %132, ptr %141, align 1, !tbaa !22
  %142 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !22
  %143 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 8
  %144 = load ptr, ptr %143, align 8, !tbaa !21
  %145 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %12, i32 0, i32 1
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %147 = sub i32 %146, 1
  %148 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %149 = sub i32 %147, %148
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds ptr, ptr %144, i64 %150
  %152 = load ptr, ptr %151, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %154 = zext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 %154
  store i8 %142, ptr %155, align 1, !tbaa !22
  br label %156

156:                                              ; preds = %108
  %157 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %158 = add i32 %157, 1
  store i32 %158, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  br label %103, !llvm.loop !23

159:                                              ; preds = %107
  br label %160

160:                                              ; preds = %159
  %161 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %162 = add i32 %161, 1
  store i32 %162, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  br label %96, !llvm.loop !24

163:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %8) #2
  br label %164

164:                                              ; preds = %163, %88
  br label %165

165:                                              ; preds = %164, %87
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 12}
!10 = !{!"_ZTS12ImageContent", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!10, !11, i64 0}
!15 = !{!10, !6, i64 16}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"float", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!10, !6, i64 48}
!22 = !{!7, !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = distinct !{!24, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN12ImageContent5flipVEv(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(80) %0) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %3 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %3, label %.loopexit [
    i32 2, label %4
    i32 1, label %50
  ]

4:                                                ; preds = %1
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %7 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %.not = icmp eq i32 %7, 0
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %4
  %8 = lshr i32 %6, 1
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %11 = add nuw i32 %8, 1
  %wide.trip.count53 = zext i32 %7 to i64
  %wide.trip.count48 = zext i32 %11 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count48, 1
  %12 = icmp ult i32 %6, 2
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count48, 4294967294
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %25
  %indvars.iv50 = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next51, %25 ]
  br i1 %12, label %.unr-lcssa, label %.preheader.new

.unr-lcssa:                                       ; preds = %.preheader.new, %.preheader
  %indvars.iv45.unr = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %indvars.iv.next46.1, %.preheader.new ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %25, label %.epilog-lcssa

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.unr-lcssa
  %13 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %indvars.iv45.unr
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv50
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %17 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv45.unr to i32
  %18 = xor i32 %17, -1
  %19 = add i32 %6, %18
  %20 = zext i32 %19 to i64
  %21 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %20
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv50
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  store float %24, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  store float %16, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  br label %25

25:                                               ; preds = %.unr-lcssa, %.epilog-lcssa
  %indvars.iv.next51 = add nuw nsw i64 %indvars.iv50, 1
  %exitcond54.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next51, %wide.trip.count53
  br i1 %exitcond54.not, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !17

.preheader.new:                                   ; preds = %.preheader, %.preheader.new
  %indvars.iv45 = phi i64 [ %indvars.iv.next46.1, %.preheader.new ], [ 0, %.preheader ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.preheader.new ], [ 0, %.preheader ]
  %26 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %indvars.iv45
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv50
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %30 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv45 to i32
  %31 = xor i32 %30, -1
  %32 = add i32 %6, %31
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %33
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !14
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv50
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  store float %37, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  store float %29, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next46 = or disjoint i64 %indvars.iv45, 1
  %38 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %indvars.iv.next46
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv50
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %42 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next46 to i32
  %43 = xor i32 %42, -1
  %44 = add i32 %6, %43
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %45
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !14
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv50
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  store float %49, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  store float %41, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next46.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv45, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.unr-lcssa, label %.preheader.new, !llvm.loop !19

50:                                               ; preds = %1
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %52 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %.not39 = icmp eq i32 %52, 0
  br i1 %.not39, label %.loopexit, label %.preheader33.lr.ph

.preheader33.lr.ph:                               ; preds = %50
  %53 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %54 = lshr i32 %53, 1
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %56 = add nuw i32 %54, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %56 to i64
  br label %.preheader33

.preheader33:                                     ; preds = %.preheader33.lr.ph, %57
  %indvars.iv42 = phi i64 [ 0, %.preheader33.lr.ph ], [ %indvars.iv.next43, %57 ]
  br label %61

57:                                               ; preds = %61
  %indvars.iv.next43 = add nuw nsw i64 %indvars.iv42, 1
  %58 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = icmp ult i64 %indvars.iv.next43, %59
  br i1 %60, label %.preheader33, label %.loopexit, !llvm.loop !20

61:                                               ; preds = %.preheader33, %61
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader33 ], [ %indvars.iv.next, %61 ]
  %62 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !21
  %63 = getelementptr inbounds ptr, ptr %62, i64 %indvars.iv
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !14
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 %indvars.iv42
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !22
  %67 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %68 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %69 = xor i32 %68, -1
  %70 = add i32 %67, %69
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %62, i64 %71
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !14
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 %indvars.iv42
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !22
  store i8 %75, ptr %65, align 1, !tbaa !22
  %76 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !21
  %77 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %78 = add i32 %77, %69
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds ptr, ptr %76, i64 %79
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !14
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 %indvars.iv42
  store i8 %66, ptr %82, align 1, !tbaa !22
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %57, label %61, !llvm.loop !23

.loopexit:                                        ; preds = %57, %25, %50, %4, %1
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 12}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 4}
!12 = !{!6, !7, i64 0}
!13 = !{!6, !10, i64 16}
!14 = !{!10, !10, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !8, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = !{!6, !10, i64 48}
!22 = !{!8, !8, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !18}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass