; LLVM IR from theolundqvist/parallax-voxel-ray-marcher :: src/external/Dear ImGui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector, %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.2, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type { %struct.ImVec2, ptr, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, [48 x %struct.ImVec2], float, [64 x i8], ptr }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #2 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) #4

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #2 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp slt i32 %39, 3
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %4
  br label %450

42:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 5
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %44, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %9, ptr align 8 %45, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %46 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 3
  %47 = load i32, ptr %46, align 8, !tbaa !26
  %48 = and i32 %47, 4
  %49 = icmp ne i32 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %370

50:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 14
  %52 = load float, ptr %51, align 8, !tbaa !27
  store float %52, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = and i32 %53, 16777215
  store i32 %54, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %55 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %56 = sub nsw i32 %55, 2
  %57 = mul nsw i32 %56, 3
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = mul nsw i32 %58, 6
  %60 = add nsw i32 %57, %59
  store i32 %60, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %61 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %62 = mul nsw i32 %61, 2
  store i32 %62, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %38, i32 noundef %63, i32 noundef %64)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !28
  store i32 %66, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !28
  %69 = add i32 %68, 1
  store i32 %69, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  store i32 2, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %101, %50
  %71 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp slt i32 %71, %72
  br i1 %73, label %75, label %74

74:                                               ; preds = %70
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  br label %104

75:                                               ; preds = %70
  %76 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %77 = trunc i32 %76 to i16
  %78 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !29
  %80 = getelementptr inbounds i16, ptr %79, i64 0
  store i16 %77, ptr %80, align 2, !tbaa !30
  %81 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %83 = sub nsw i32 %82, 1
  %84 = shl i32 %83, 1
  %85 = add i32 %81, %84
  %86 = trunc i32 %85 to i16
  %87 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !29
  %89 = getelementptr inbounds i16, ptr %88, i64 1
  store i16 %86, ptr %89, align 2, !tbaa !30
  %90 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %92 = shl i32 %91, 1
  %93 = add i32 %90, %92
  %94 = trunc i32 %93 to i16
  %95 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !29
  %97 = getelementptr inbounds i16, ptr %96, i64 2
  store i16 %94, ptr %97, align 2, !tbaa !30
  %98 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !29
  %100 = getelementptr inbounds i16, ptr %99, i64 3
  store ptr %100, ptr %98, align 8, !tbaa !29
  br label %101

101:                                              ; preds = %75
  %102 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %103 = add nsw i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %70, !llvm.loop !32

104:                                              ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  %105 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = mul i64 %106, 8
  %108 = alloca i8, i64 %107, align 16
  store ptr %108, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %110 = sub nsw i32 %109, 1
  store i32 %110, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %111

111:                                              ; preds = %170, %104
  %112 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp slt i32 %112, %113
  br i1 %114, label %116, label %115

115:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  br label %173

116:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %117 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %117, i64 %119
  store ptr %120, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  %121 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %121, i64 %123
  store ptr %124, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  %125 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !34
  %128 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %128, i32 0, i32 0
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !34
  %131 = fsub float %127, %130
  store float %131, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  %132 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !36
  %135 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %135, i32 0, i32 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !36
  %138 = fsub float %134, %137
  store float %138, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  %139 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %140 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %141 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %142 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %143 = fmul float %141, %142
  %144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %140, float %143)
  store float %144, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %145 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %146 = fcmp ogt float %145, 0.000000e+00
  br i1 %146, label %147, label %156

147:                                              ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  %148 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %149 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %148)
  store float %149, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %150 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %151 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %152 = fmul float %151, %150
  store float %152, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %153 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %154 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %155 = fmul float %154, %153
  store float %155, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %156

156:                                              ; preds = %147, %116
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  %157 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %158 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %158, i64 %160
  %162 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %161, i32 0, i32 0
  store float %157, ptr %162, align 4, !tbaa !34
  %163 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %164 = fneg float %163
  %165 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %165, i64 %167
  %169 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %168, i32 0, i32 1
  store float %164, ptr %169, align 4, !tbaa !36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  br label %170

170:                                              ; preds = %156
  %171 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %172 = add nsw i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %171, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %111, !llvm.loop !37

173:                                              ; preds = %115
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  %174 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %175 = sub nsw i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %176

176:                                              ; preds = %360, %173
  %177 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %179 = icmp slt i32 %177, %178
  br i1 %179, label %181, label %180

180:                                              ; preds = %176
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %363

181:                                              ; preds = %176
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %182 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %182, i64 %184
  store ptr %185, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  %186 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %186, i64 %188
  store ptr %189, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  %190 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !34
  %193 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !34
  %196 = fadd float %192, %195
  %197 = fmul float %196, 5.000000e-01
  store float %197, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  %198 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %198, i32 0, i32 1
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !36
  %201 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %201, i32 0, i32 1
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !36
  %204 = fadd float %200, %203
  %205 = fmul float %204, 5.000000e-01
  store float %205, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %206 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %207 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %208 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %209 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %210 = fmul float %208, %209
  %211 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %207, float %210)
  store float %211, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %212 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %213 = fcmp ogt float %212, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %213, label %214, label %227

214:                                              ; preds = %181
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  %215 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %216 = fdiv float 1.000000e+00, %215
  store float %216, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %217 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %218 = fcmp ogt float %217, 1.000000e+02
  br i1 %218, label %219, label %220

219:                                              ; preds = %214
  store float 1.000000e+02, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  br label %220

220:                                              ; preds = %219, %214
  %221 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %222 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %223 = fmul float %222, %221
  store float %223, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %224 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %225 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %226 = fmul float %225, %224
  store float %226, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  br label %227

227:                                              ; preds = %220, %181
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %228 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  %229 = fmul float %228, 5.000000e-01
  %230 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %231 = fmul float %230, %229
  store float %231, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %232 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  %233 = fmul float %232, 5.000000e-01
  %234 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %235 = fmul float %234, %233
  store float %235, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %236 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %236, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %239, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !34
  %242 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %243 = fsub float %241, %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %245 = load ptr, ptr %244, align 8, !tbaa !38
  %246 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %245, i64 0
  %247 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %246, i32 0, i32 0
  %248 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %247, i32 0, i32 0
  store float %243, ptr %248, align 4, !tbaa !39
  %249 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %249, i64 %251
  %253 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %252, i32 0, i32 1
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !36
  %255 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %256 = fsub float %254, %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %258 = load ptr, ptr %257, align 8, !tbaa !38
  %259 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %258, i64 0
  %260 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %259, i32 0, i32 0
  %261 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %260, i32 0, i32 1
  store float %256, ptr %261, align 4, !tbaa !41
  %262 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %263 = load ptr, ptr %262, align 8, !tbaa !38
  %264 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %263, i64 0
  %265 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %264, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %265, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !38
  %269 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %268, i64 0
  %270 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %269, i32 0, i32 2
  store i32 %266, ptr %270, align 4, !tbaa !42
  %271 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %271, i64 %273
  %275 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %274, i32 0, i32 0
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !34
  %277 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %278 = fadd float %276, %277
  %279 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %280 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !38
  %281 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %280, i64 1
  %282 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %282, i32 0, i32 0
  store float %278, ptr %283, align 4, !tbaa !39
  %284 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %284, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %287, i32 0, i32 1
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !36
  %290 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %291 = fadd float %289, %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %293 = load ptr, ptr %292, align 8, !tbaa !38
  %294 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %293, i64 1
  %295 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %294, i32 0, i32 0
  %296 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %295, i32 0, i32 1
  store float %291, ptr %296, align 4, !tbaa !41
  %297 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %298 = load ptr, ptr %297, align 8, !tbaa !38
  %299 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %298, i64 1
  %300 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %299, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %300, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %301 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %303 = load ptr, ptr %302, align 8, !tbaa !38
  %304 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %303, i64 1
  %305 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %304, i32 0, i32 2
  store i32 %301, ptr %305, align 4, !tbaa !42
  %306 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %307 = load ptr, ptr %306, align 8, !tbaa !38
  %308 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %307, i64 2
  store ptr %308, ptr %306, align 8, !tbaa !38
  %309 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %310 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %311 = shl i32 %310, 1
  %312 = add i32 %309, %311
  %313 = trunc i32 %312 to i16
  %314 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %315 = load ptr, ptr %314, align 8, !tbaa !29
  %316 = getelementptr inbounds i16, ptr %315, i64 0
  store i16 %313, ptr %316, align 2, !tbaa !30
  %317 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %319 = shl i32 %318, 1
  %320 = add i32 %317, %319
  %321 = trunc i32 %320 to i16
  %322 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %323 = load ptr, ptr %322, align 8, !tbaa !29
  %324 = getelementptr inbounds i16, ptr %323, i64 1
  store i16 %321, ptr %324, align 2, !tbaa !30
  %325 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %327 = shl i32 %326, 1
  %328 = add i32 %325, %327
  %329 = trunc i32 %328 to i16
  %330 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %331 = load ptr, ptr %330, align 8, !tbaa !29
  %332 = getelementptr inbounds i16, ptr %331, i64 2
  store i16 %329, ptr %332, align 2, !tbaa !30
  %333 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %335 = shl i32 %334, 1
  %336 = add i32 %333, %335
  %337 = trunc i32 %336 to i16
  %338 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %339 = load ptr, ptr %338, align 8, !tbaa !29
  %340 = getelementptr inbounds i16, ptr %339, i64 3
  store i16 %337, ptr %340, align 2, !tbaa !30
  %341 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %343 = shl i32 %342, 1
  %344 = add i32 %341, %343
  %345 = trunc i32 %344 to i16
  %346 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %347 = load ptr, ptr %346, align 8, !tbaa !29
  %348 = getelementptr inbounds i16, ptr %347, i64 4
  store i16 %345, ptr %348, align 2, !tbaa !30
  %349 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %351 = shl i32 %350, 1
  %352 = add i32 %349, %351
  %353 = trunc i32 %352 to i16
  %354 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %355 = load ptr, ptr %354, align 8, !tbaa !29
  %356 = getelementptr inbounds i16, ptr %355, i64 5
  store i16 %353, ptr %356, align 2, !tbaa !30
  %357 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %358 = load ptr, ptr %357, align 8, !tbaa !29
  %359 = getelementptr inbounds i16, ptr %358, i64 6
  store ptr %359, ptr %357, align 8, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  br label %360

360:                                              ; preds = %227
  %361 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %362 = add nsw i32 %361, 1
  store i32 %362, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %361, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %176, !llvm.loop !43

363:                                              ; preds = %180
  %364 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %365 = trunc i32 %364 to i16
  %366 = zext i16 %365 to i32
  %367 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %368 = load i32, ptr %367, align 4, !tbaa !28
  %369 = add i32 %368, %366
  store i32 %369, ptr %367, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  br label %449

370:                                              ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  %371 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %372 = sub nsw i32 %371, 2
  %373 = mul nsw i32 %372, 3
  store i32 %373, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  %374 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %374, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %38, i32 noundef %375, i32 noundef %376)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %377

377:                                              ; preds = %403, %370
  %378 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %380 = icmp slt i32 %378, %379
  br i1 %380, label %382, label %381

381:                                              ; preds = %377
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  br label %406

382:                                              ; preds = %377
  %383 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %383, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %388 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !38
  %389 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %388, i64 0
  %390 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %389, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %390, ptr align 4 %386, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %391 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %392 = load ptr, ptr %391, align 8, !tbaa !38
  %393 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %392, i64 0
  %394 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %393, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %394, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %395 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %396 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %397 = load ptr, ptr %396, align 8, !tbaa !38
  %398 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %397, i64 0
  %399 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %398, i32 0, i32 2
  store i32 %395, ptr %399, align 4, !tbaa !42
  %400 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %401 = load ptr, ptr %400, align 8, !tbaa !38
  %402 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %401, i32 1
  store ptr %402, ptr %400, align 8, !tbaa !38
  br label %403

403:                                              ; preds = %382
  %404 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %405 = add nsw i32 %404, 1
  store i32 %405, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %377, !llvm.loop !44

406:                                              ; preds = %381
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  store i32 2, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %407

407:                                              ; preds = %439, %406
  %408 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %410 = icmp slt i32 %408, %409
  br i1 %410, label %412, label %411

411:                                              ; preds = %407
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  br label %442

412:                                              ; preds = %407
  %413 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %414 = load i32, ptr %413, align 4, !tbaa !28
  %415 = trunc i32 %414 to i16
  %416 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %417 = load ptr, ptr %416, align 8, !tbaa !29
  %418 = getelementptr inbounds i16, ptr %417, i64 0
  store i16 %415, ptr %418, align 2, !tbaa !30
  %419 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %420 = load i32, ptr %419, align 4, !tbaa !28
  %421 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %422 = add i32 %420, %421
  %423 = sub i32 %422, 1
  %424 = trunc i32 %423 to i16
  %425 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %426 = load ptr, ptr %425, align 8, !tbaa !29
  %427 = getelementptr inbounds i16, ptr %426, i64 1
  store i16 %424, ptr %427, align 2, !tbaa !30
  %428 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %429 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !28
  %430 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %431 = add i32 %429, %430
  %432 = trunc i32 %431 to i16
  %433 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %434 = load ptr, ptr %433, align 8, !tbaa !29
  %435 = getelementptr inbounds i16, ptr %434, i64 2
  store i16 %432, ptr %435, align 2, !tbaa !30
  %436 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !29
  %438 = getelementptr inbounds i16, ptr %437, i64 3
  store ptr %438, ptr %436, align 8, !tbaa !29
  br label %439

439:                                              ; preds = %412
  %440 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %441 = add nsw i32 %440, 1
  store i32 %441, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %407, !llvm.loop !45

442:                                              ; preds = %411
  %443 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %444 = trunc i32 %443 to i16
  %445 = zext i16 %444 to i32
  %446 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %447 = load i32, ptr %446, align 4, !tbaa !28
  %448 = add i32 %447, %445
  store i32 %448, ptr %446, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  br label %449

449:                                              ; preds = %442, %363
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #5
  br label %450

450:                                              ; preds = %449, %41
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 56}
!12 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !13, i64 0, !14, i64 16, !15, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !16, i64 88, !17, i64 104, !18, i64 120, !19, i64 136, !22, i64 168, !21, i64 192}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !20, i64 0, !6, i64 16, !10, i64 24}
!20 = !{!"_ZTS6ImVec4", !21, i64 0, !21, i64 4, !21, i64 8, !21, i64 12}
!21 = !{!"float", !7, i64 0}
!22 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !23, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!24 = !{i64 0, i64 4, !25, i64 4, i64 4, !25}
!25 = !{!21, !21, i64 0}
!26 = !{!12, !10, i64 48}
!27 = !{!12, !21, i64 192}
!28 = !{!12, !10, i64 52}
!29 = !{!12, !6, i64 80}
!30 = !{!31, !31, i64 0}
!31 = !{!"short", !7, i64 0}
!32 = distinct !{!32, !33}
!33 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!34 = !{!35, !21, i64 0}
!35 = !{!"_ZTS6ImVec2", !21, i64 0, !21, i64 4}
!36 = !{!35, !21, i64 4}
!37 = distinct !{!37, !33}
!38 = !{!12, !6, i64 72}
!39 = !{!40, !21, i64 0}
!40 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !35, i64 0, !35, i64 8, !10, i64 16}
!41 = !{!40, !21, i64 4}
!42 = !{!40, !10, i64 16}
!43 = distinct !{!43, !33}
!44 = distinct !{!44, !33}
!45 = distinct !{!45, !33}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %5 = icmp slt i32 %2, 3
  br i1 %5, label %219, label %6

6:                                                ; preds = %4
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = load i64, ptr %8, align 8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !22
  %12 = and i32 %11, 4
  %.not = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph143, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %6
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %14 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !23
  %15 = and i32 %3, 16777215
  %reass.mul = mul i32 %2, 9
  %16 = add i32 %reass.mul, -6
  %17 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %16, i32 noundef %17)
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !24
  %20 = add i32 %19, 1
  %21 = trunc i32 %19 to i16
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %23 = add i32 %19, 65534
  %.promoted = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !25
  %xtraiter = and i32 %2, 1
  %24 = icmp eq i32 %2, 3
  br i1 %24, label %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %25 = and i32 %2, 2147483646
  %26 = add nsw i32 %25, -4
  br label %39

.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit:           ; preds = %39
  %27 = shl nuw i32 %58, 1
  br label %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa

.lr.ph136.preheader.unr-lcssa:                    ; preds = %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit, %.lr.ph
  %.lcssa169.ph = phi ptr [ poison, %.lr.ph ], [ %57, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %.unr = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph ], [ %57, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %.0115132.unr = phi i32 [ 4, %.lr.ph ], [ %27, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph136.preheader, label %.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa

.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa:                 ; preds = %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa
  store i16 %21, ptr %.unr, align 2, !tbaa !26
  %28 = add i32 %23, %.0115132.unr
  %29 = trunc i32 %28 to i16
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 2
  store i16 %29, ptr %30, align 2, !tbaa !26
  %31 = add i32 %.0115132.unr, %19
  %32 = trunc i32 %31 to i16
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 4
  store i16 %32, ptr %33, align 2, !tbaa !26
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 6
  br label %.lr.ph136.preheader

.lr.ph136.preheader:                              ; preds = %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa, %.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa
  %.lcssa169 = phi ptr [ %.lcssa169.ph, %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa ], [ %34, %.lr.ph136.preheader.epilog-lcssa ]
  store ptr %.lcssa169, ptr %22, align 8, !tbaa !25
  %35 = zext nneg i32 %2 to i64
  %36 = shl nuw nsw i64 %35, 3
  %37 = alloca i8, i64 %36, align 16
  %38 = add nsw i32 %2, -1
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %smax to i64
  br label %.lr.ph136

39:                                               ; preds = %39, %.lr.ph.new
  %40 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph.new ], [ %57, %39 ]
  %.0115132 = phi i32 [ 2, %.lr.ph.new ], [ %58, %39 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.1, %39 ]
  store i16 %21, ptr %40, align 2, !tbaa !26
  %41 = shl nuw i32 %.0115132, 1
  %42 = add i32 %23, %41
  %43 = trunc i32 %42 to i16
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 2
  store i16 %43, ptr %44, align 2, !tbaa !26
  %45 = add i32 %41, %19
  %46 = trunc i32 %45 to i16
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 4
  store i16 %46, ptr %47, align 2, !tbaa !26
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 6
  store i16 %21, ptr %48, align 2, !tbaa !26
  %49 = shl nuw i32 %.0115132, 1
  %50 = or disjoint i32 %49, 2
  %51 = add i32 %23, %50
  %52 = trunc i32 %51 to i16
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 8
  store i16 %52, ptr %53, align 2, !tbaa !26
  %54 = add i32 %50, %19
  %55 = trunc i32 %54 to i16
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 10
  store i16 %55, ptr %56, align 2, !tbaa !26
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 12
  %58 = add nuw nsw i32 %.0115132, 2
  %niter.next.1 = add i32 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter, %26
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.lr.ph136.preheader.unr-lcssa.loopexit, label %39, !llvm.loop !28

.lr.ph139:                                        ; preds = %80
  %59 = fmul float %14, 5.000000e-01
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %smax155 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count156 = zext nneg i32 %smax155 to i64
  %62 = insertelement <2 x float> poison, float %59, i64 0
  %63 = shufflevector <2 x float> %62, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %91

.lr.ph136:                                        ; preds = %.lr.ph136.preheader, %80
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph136.preheader ], [ %indvars.iv.next, %80 ]
  %.0116134 = phi i32 [ %38, %.lr.ph136.preheader ], [ %87, %80 ]
  %64 = sext i32 %.0116134 to i64
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %67 = load <2 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !30
  %68 = load <2 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !30
  %69 = fsub <2 x float> %67, %68
  %70 = fmul <2 x float> %69, %69
  %71 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %72 = extractelement <2 x float> %69, i64 0
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %72, float %71)
  %74 = fcmp ogt float %73, 0.000000e+00
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %.lr.ph136
  %76 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %73)
  %77 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %79 = fmul <2 x float> %69, %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %75, %.lr.ph136
  %81 = phi <2 x float> [ %79, %75 ], [ %69, %.lr.ph136 ]
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %37, i64 %64
  %83 = extractelement <2 x float> %81, i64 1
  store float %83, ptr %82, align 8, !tbaa !31
  %84 = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  %85 = fneg float %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 4
  store float %85, ptr %86, align 4, !tbaa !33
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %87 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %exitcond151.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond151.not, label %.lr.ph139, label %.lr.ph136, !llvm.loop !34

._crit_edge140:                                   ; preds = %110
  %88 = and i32 %17, 65534
  %89 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !24
  %90 = add i32 %89, %88
  store i32 %90, ptr %18, align 4, !tbaa !24
  br label %219

91:                                               ; preds = %.lr.ph139, %110
  %indvars.iv152 = phi i64 [ 0, %.lr.ph139 ], [ %indvars.iv.next153, %110 ]
  %.0124137 = phi i32 [ %38, %.lr.ph139 ], [ %144, %110 ]
  %92 = sext i32 %.0124137 to i64
  %93 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %37, i64 %92
  %94 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %37, i64 %indvars.iv152
  %95 = load <2 x float>, ptr %93, align 8, !tbaa !30
  %96 = load <2 x float>, ptr %94, align 8, !tbaa !30
  %97 = fadd <2 x float> %95, %96
  %98 = fmul <2 x float> %97, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %99 = fmul <2 x float> %98, %98
  %100 = extractelement <2 x float> %99, i64 1
  %101 = extractelement <2 x float> %98, i64 0
  %102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %101, float %100)
  %103 = fcmp ogt float %102, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %103, label %104, label %110

104:                                              ; preds = %91
  %105 = fdiv float 1.000000e+00, %102
  %106 = fcmp ogt float %105, 1.000000e+02
  %.0117 = select i1 %106, float 1.000000e+02, float %105
  %107 = insertelement <2 x float> poison, float %.0117, i64 0
  %108 = shufflevector <2 x float> %107, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %109 = fmul <2 x float> %98, %108
  br label %110

110:                                              ; preds = %104, %91
  %111 = phi <2 x float> [ %109, %104 ], [ %98, %91 ]
  %112 = fmul <2 x float> %63, %111
  %113 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv152
  %114 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !35
  %115 = load <2 x float>, ptr %113, align 4, !tbaa !30
  %116 = fsub <2 x float> %115, %112
  store <2 x float> %116, ptr %114, align 4, !tbaa !30
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 8
  store i64 %9, ptr %117, align 4
  %118 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !35
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 16
  store i32 %3, ptr %119, align 4, !tbaa !36
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 20
  %121 = load <2 x float>, ptr %113, align 4, !tbaa !30
  %122 = fadd <2 x float> %112, %121
  store <2 x float> %122, ptr %120, align 4, !tbaa !30
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 28
  store i64 %9, ptr %123, align 4
  %124 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !35
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 36
  store i32 %15, ptr %125, align 4, !tbaa !36
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 40
  store ptr %126, ptr %60, align 8, !tbaa !35
  %indvars.iv152.tr = trunc i64 %indvars.iv152 to i32
  %127 = shl i32 %indvars.iv152.tr, 1
  %128 = add i32 %127, %19
  %129 = trunc i32 %128 to i16
  %130 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !25
  store i16 %129, ptr %130, align 2, !tbaa !26
  %131 = shl i32 %.0124137, 1
  %132 = add i32 %131, %19
  %133 = trunc i32 %132 to i16
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 2
  store i16 %133, ptr %134, align 2, !tbaa !26
  %135 = add i32 %131, %20
  %136 = trunc i32 %135 to i16
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 4
  store i16 %136, ptr %137, align 2, !tbaa !26
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 6
  store i16 %136, ptr %138, align 2, !tbaa !26
  %139 = add i32 %127, %20
  %140 = trunc i32 %139 to i16
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 8
  store i16 %140, ptr %141, align 2, !tbaa !26
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 10
  store i16 %129, ptr %142, align 2, !tbaa !26
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 12
  store ptr %143, ptr %61, align 8, !tbaa !25
  %indvars.iv.next153 = add nuw nsw i64 %indvars.iv152, 1
  %144 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv152 to i32
  %exitcond157.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next153, %wide.trip.count156
  br i1 %exitcond157.not, label %._crit_edge140, label %91, !llvm.loop !38

.lr.ph143:                                        ; preds = %6
  %145 = mul i32 %2, 3
  %146 = add i32 %145, -6
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %146, i32 noundef %2)
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %wide.trip.count161 = zext nneg i32 %2 to i64
  %xtraiter172 = and i64 %wide.trip.count161, 1
  %.pre = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %unroll_iter175 = and i64 %wide.trip.count161, 2147483646
  br label %162

.lr.ph145.unr-lcssa:                              ; preds = %162
  %lcmp.mod174.not = icmp eq i64 %xtraiter172, 0
  br i1 %lcmp.mod174.not, label %.lr.ph145, label %.lr.ph145.epilog-lcssa

.lr.ph145.epilog-lcssa:                           ; preds = %.lr.ph145.unr-lcssa
  %148 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv.next159.1
  %149 = load i64, ptr %148, align 4
  store i64 %149, ptr %177, align 4
  %150 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 8
  store i64 %9, ptr %151, align 4
  %152 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 16
  store i32 %3, ptr %153, align 4, !tbaa !36
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 20
  store ptr %154, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  br label %.lr.ph145

.lr.ph145:                                        ; preds = %.lr.ph145.unr-lcssa, %.lr.ph145.epilog-lcssa
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !24
  %157 = trunc i32 %156 to i16
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted147 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !25
  %smax163 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 3)
  %159 = add nsw i32 %smax163, -2
  %160 = add nsw i32 %smax163, -3
  %xtraiter178 = and i32 %159, 3
  %161 = icmp ult i32 %160, 3
  br i1 %161, label %.unr-lcssa, label %.lr.ph145.new

.lr.ph145.new:                                    ; preds = %.lr.ph145
  %unroll_iter182 = and i32 %159, -4
  br label %189

162:                                              ; preds = %162, %.lr.ph143
  %163 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph143 ], [ %177, %162 ]
  %indvars.iv158 = phi i64 [ 0, %.lr.ph143 ], [ %indvars.iv.next159.1, %162 ]
  %niter176 = phi i64 [ 0, %.lr.ph143 ], [ %niter176.next.1, %162 ]
  %164 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv158
  %165 = load i64, ptr %164, align 4
  store i64 %165, ptr %163, align 4
  %166 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i64 8
  store i64 %9, ptr %167, align 4
  %168 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %168, i64 16
  store i32 %3, ptr %169, align 4, !tbaa !36
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %168, i64 20
  store ptr %170, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %indvars.iv.next159 = or disjoint i64 %indvars.iv158, 1
  %171 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv.next159
  %172 = load i64, ptr %171, align 4
  store i64 %172, ptr %170, align 4
  %173 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 8
  store i64 %9, ptr %174, align 4
  %175 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 16
  store i32 %3, ptr %176, align 4, !tbaa !36
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 20
  store ptr %177, ptr %147, align 8, !tbaa !35
  %indvars.iv.next159.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv158, 2
  %niter176.next.1 = add nuw nsw i64 %niter176, 2
  %niter176.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter176.next.1, %unroll_iter175
  br i1 %niter176.ncmp.1, label %.lr.ph145.unr-lcssa, label %162, !llvm.loop !39

.unr-lcssa:                                       ; preds = %189, %.lr.ph145
  %.lcssa.ph = phi ptr [ poison, %.lr.ph145 ], [ %217, %189 ]
  %.unr179 = phi ptr [ %.promoted147, %.lr.ph145 ], [ %217, %189 ]
  %.0144.unr = phi i32 [ 2, %.lr.ph145 ], [ %218, %189 ]
  %lcmp.mod180.not = icmp eq i32 %xtraiter178, 0
  br i1 %lcmp.mod180.not, label %.epilog-lcssa, label %.epil.preheader177

.epil.preheader177:                               ; preds = %.unr-lcssa, %.epil.preheader177
  %178 = phi ptr [ %184, %.epil.preheader177 ], [ %.unr179, %.unr-lcssa ]
  %.0144.epil = phi i32 [ %185, %.epil.preheader177 ], [ %.0144.unr, %.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader177 ], [ 0, %.unr-lcssa ]
  store i16 %157, ptr %178, align 2, !tbaa !26
  %179 = add i32 %156, %.0144.epil
  %180 = trunc i32 %179 to i16
  %181 = add i16 %180, -1
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 2
  store i16 %181, ptr %182, align 2, !tbaa !26
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 4
  store i16 %180, ptr %183, align 2, !tbaa !26
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 6
  %185 = add nuw nsw i32 %.0144.epil, 1
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter178
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.epilog-lcssa, label %.epil.preheader177, !llvm.loop !40

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.epil.preheader177, %.unr-lcssa
  %.lcssa = phi ptr [ %.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %184, %.epil.preheader177 ]
  store ptr %.lcssa, ptr %158, align 8, !tbaa !25
  %186 = and i32 %2, 65535
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %188 = add i32 %156, %186
  store i32 %188, ptr %187, align 4, !tbaa !24
  br label %219

189:                                              ; preds = %189, %.lr.ph145.new
  %190 = phi ptr [ %.promoted147, %.lr.ph145.new ], [ %217, %189 ]
  %.0144 = phi i32 [ 2, %.lr.ph145.new ], [ %218, %189 ]
  %niter183 = phi i32 [ 0, %.lr.ph145.new ], [ %niter183.next.3, %189 ]
  store i16 %157, ptr %190, align 2, !tbaa !26
  %191 = add i32 %156, %.0144
  %192 = trunc i32 %191 to i16
  %193 = add i16 %192, -1
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 2
  store i16 %193, ptr %194, align 2, !tbaa !26
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 4
  store i16 %192, ptr %195, align 2, !tbaa !26
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 6
  %197 = or disjoint i32 %.0144, 1
  store i16 %157, ptr %196, align 2, !tbaa !26
  %198 = add i32 %156, %197
  %199 = trunc i32 %198 to i16
  %200 = add i16 %199, -1
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 8
  store i16 %200, ptr %201, align 2, !tbaa !26
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 10
  store i16 %199, ptr %202, align 2, !tbaa !26
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 12
  %204 = add nuw nsw i32 %.0144, 2
  store i16 %157, ptr %203, align 2, !tbaa !26
  %205 = add i32 %156, %204
  %206 = trunc i32 %205 to i16
  %207 = add i16 %206, -1
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 14
  store i16 %207, ptr %208, align 2, !tbaa !26
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 16
  store i16 %206, ptr %209, align 2, !tbaa !26
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 18
  %211 = add nuw nsw i32 %.0144, 3
  store i16 %157, ptr %210, align 2, !tbaa !26
  %212 = add i32 %156, %211
  %213 = trunc i32 %212 to i16
  %214 = add i16 %213, -1
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 20
  store i16 %214, ptr %215, align 2, !tbaa !26
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 22
  store i16 %213, ptr %216, align 2, !tbaa !26
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 24
  %218 = add nuw nsw i32 %.0144, 4
  %niter183.next.3 = add i32 %niter183, 4
  %niter183.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter183.next.3, %unroll_iter182
  br i1 %niter183.ncmp.3, label %.unr-lcssa, label %189, !llvm.loop !42

219:                                              ; preds = %._crit_edge140, %.epilog-lcssa, %4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !14, i64 88, !15, i64 104, !16, i64 120, !17, i64 136, !20, i64 168, !19, i64 192}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !18, i64 0, !11, i64 16, !8, i64 24}
!18 = !{!"_ZTS6ImVec4", !19, i64 0, !19, i64 4, !19, i64 8, !19, i64 12}
!19 = !{!"float", !9, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !21, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!6, !8, i64 48}
!23 = !{!6, !19, i64 192}
!24 = !{!6, !8, i64 52}
!25 = !{!6, !11, i64 80}
!26 = !{!27, !27, i64 0}
!27 = !{!"short", !9, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = !{!19, !19, i64 0}
!31 = !{!32, !19, i64 0}
!32 = !{!"_ZTS6ImVec2", !19, i64 0, !19, i64 4}
!33 = !{!32, !19, i64 4}
!34 = distinct !{!34, !29}
!35 = !{!6, !11, i64 72}
!36 = !{!37, !8, i64 16}
!37 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !32, i64 0, !32, i64 8, !8, i64 16}
!38 = distinct !{!38, !29}
!39 = distinct !{!39, !29}
!40 = distinct !{!40, !41}
!41 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!42 = distinct !{!42, !29}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass