; LLVM IR from fhanau/Efficient-Compression-Tool :: src/zopfli (deflate)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local i64 @GetDynamicLengths2(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %11 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %12 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %13 = call noundef double @_ZL23ZopfliCalculateEntropy2PKmmPj(ptr noundef %11, i64 noundef 288, ptr noundef %12)
  %14 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %15 = uitofp i64 %14 to double
  %16 = fadd double %15, %13
  %17 = fptoui double %16 to i64
  store i64 %17, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %18 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = call noundef double @_ZL23ZopfliCalculateEntropy2PKmmPj(ptr noundef %18, i64 noundef 32, ptr noundef %19)
  %21 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %22 = uitofp i64 %21 to double
  %23 = fadd double %22, %20
  %24 = fptoui double %23 to i64
  store i64 %24, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i32 265, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %25

25:                                               ; preds = %36, %4
  %26 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %27 = icmp ult i32 %26, 269
  br i1 %27, label %28, label %39

28:                                               ; preds = %25
  %29 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds i64, ptr %29, i64 %31
  %33 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %34 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %35 = add i64 %34, %33
  store i64 %35, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %28
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %38 = add i32 %37, 1
  store i32 %38, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %25, !llvm.loop !13

39:                                               ; preds = %25
  store i32 269, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %40

40:                                               ; preds = %52, %39
  %41 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %42 = icmp ult i32 %41, 273
  br i1 %42, label %43, label %55

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds i64, ptr %44, i64 %46
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %49 = mul i64 %48, 2
  %50 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %51 = add i64 %50, %49
  store i64 %51, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %52

52:                                               ; preds = %43
  %53 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %54 = add i32 %53, 1
  store i32 %54, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %40, !llvm.loop !15

55:                                               ; preds = %40
  store i32 273, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %56

56:                                               ; preds = %68, %55
  %57 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %58 = icmp ult i32 %57, 277
  br i1 %58, label %59, label %71

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %62 = zext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds i64, ptr %60, i64 %62
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = mul i64 %64, 3
  %66 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %67 = add i64 %66, %65
  store i64 %67, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %68

68:                                               ; preds = %59
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %70 = add i32 %69, 1
  store i32 %70, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %56, !llvm.loop !16

71:                                               ; preds = %56
  store i32 277, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %72

72:                                               ; preds = %84, %71
  %73 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %74 = icmp ult i32 %73, 281
  br i1 %74, label %75, label %87

75:                                               ; preds = %72
  %76 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %78 = zext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds i64, ptr %76, i64 %78
  %80 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %81 = mul i64 %80, 4
  %82 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %83 = add i64 %82, %81
  store i64 %83, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %84

84:                                               ; preds = %75
  %85 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %86 = add i32 %85, 1
  store i32 %86, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %72, !llvm.loop !17

87:                                               ; preds = %72
  store i32 281, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %88

88:                                               ; preds = %100, %87
  %89 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %90 = icmp ult i32 %89, 285
  br i1 %90, label %91, label %103

91:                                               ; preds = %88
  %92 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds i64, ptr %92, i64 %94
  %96 = load i64, ptr %95, align 8, !tbaa !9
  %97 = mul i64 %96, 5
  %98 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %99 = add i64 %98, %97
  store i64 %99, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %91
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %102 = add i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %88, !llvm.loop !18

103:                                              ; preds = %88
  store i32 4, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %104

104:                                              ; preds = %120, %103
  %105 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %106 = icmp ult i32 %105, 30
  br i1 %106, label %107, label %123

107:                                              ; preds = %104
  %108 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %109 = sub i32 %108, 2
  %110 = udiv i32 %109, 2
  %111 = zext i32 %110 to i64
  %112 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds i64, ptr %112, i64 %114
  %116 = load i64, ptr %115, align 8, !tbaa !9
  %117 = mul i64 %111, %116
  %118 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %119 = add i64 %118, %117
  store i64 %119, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %107
  %121 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %122 = add i32 %121, 1
  store i32 %122, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %104, !llvm.loop !19

123:                                              ; preds = %104
  %124 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret i64 %124
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef double @_ZL23ZopfliCalculateEntropy2PKmmPj(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local i64 @GetDynamicLengths2(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
.preheader46.preheader:
  %4 = tail call noundef double @_ZL23ZopfliCalculateEntropy2PKmmPj(ptr noundef %2, i64 noundef 288, ptr noundef %0)
  %5 = fadd double %4, 0.000000e+00
  %6 = fptoui double %5 to i64
  %7 = tail call noundef double @_ZL23ZopfliCalculateEntropy2PKmmPj(ptr noundef %3, i64 noundef 32, ptr noundef %1)
  %8 = uitofp i64 %6 to double
  %9 = fadd double %7, %8
  %10 = fptoui double %9 to i64
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2120
  %12 = load <4 x i64>, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2152
  %14 = load <4 x i64>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %15 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v4i64(<4 x i64> %14)
  %16 = shl i64 %15, 1
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2184
  %18 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = mul i64 %18, 3
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2192
  %21 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2200
  %23 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2208
  %25 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = mul i64 %25, 3
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2216
  %28 = load <4 x i64>, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %29 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v4i64(<4 x i64> %28)
  %30 = shl i64 %29, 2
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2248
  %32 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %33 = mul i64 %32, 5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2256
  %35 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2264
  %37 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2272
  %39 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = mul i64 %39, 5
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %42 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %44 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 56
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = add i64 %46, %48
  %50 = shl i64 %49, 1
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 64
  %52 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = mul i64 %52, 3
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 72
  %55 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %56 = mul i64 %55, 3
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 80
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 88
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %61 = add i64 %58, %60
  %62 = shl i64 %61, 2
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 96
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %65 = mul i64 %64, 5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 104
  %67 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %68 = mul i64 %67, 5
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 112
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  %71 = mul i64 %70, 6
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 120
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = mul i64 %73, 6
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 128
  %76 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !5
  %77 = mul i64 %76, 7
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 136
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %80 = mul i64 %79, 7
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 144
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 152
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %85 = add i64 %82, %84
  %86 = shl i64 %85, 3
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 160
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  %89 = mul i64 %88, 9
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 168
  %91 = load i64, ptr %90, align 8, !tbaa !5
  %92 = mul i64 %91, 9
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 176
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  %95 = mul i64 %94, 10
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 184
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %98 = mul i64 %97, 10
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 192
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %101 = mul i64 %100, 11
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 200
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %104 = mul i64 %103, 11
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 208
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %107 = mul i64 %106, 12
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 216
  %109 = load i64, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %110 = mul i64 %109, 12
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 224
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %113 = mul i64 %112, 13
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 232
  %115 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %116 = mul i64 %115, 13
  %117 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v4i64(<4 x i64> %12)
  %op.rdx = add i64 %117, %19
  %118 = add i64 %21, %23
  %op.rdx70 = mul i64 %118, 3
  %op.rdx71 = add i64 %26, %33
  %119 = add i64 %35, %37
  %op.rdx72 = mul i64 %119, 5
  %op.rdx73 = add i64 %40, %53
  %op.rdx74 = add i64 %56, %65
  %op.rdx75 = add i64 %68, %71
  %op.rdx76 = add i64 %74, %77
  %op.rdx77 = add i64 %80, %89
  %op.rdx78 = add i64 %92, %95
  %op.rdx79 = add i64 %98, %101
  %op.rdx80 = add i64 %104, %107
  %op.rdx81 = add i64 %110, %113
  %op.rdx82 = add i64 %116, %42
  %op.rdx83 = add i64 %44, %16
  %op.rdx84 = add i64 %30, %50
  %op.rdx85 = add i64 %62, %86
  %op.rdx86 = add i64 %op.rdx, %op.rdx70
  %op.rdx87 = add i64 %op.rdx71, %op.rdx72
  %op.rdx88 = add i64 %op.rdx73, %op.rdx74
  %op.rdx89 = add i64 %op.rdx75, %op.rdx76
  %op.rdx90 = add i64 %op.rdx77, %op.rdx78
  %op.rdx91 = add i64 %op.rdx79, %op.rdx80
  %op.rdx92 = add i64 %op.rdx81, %op.rdx82
  %op.rdx93 = add i64 %op.rdx83, %op.rdx84
  %op.rdx94 = add i64 %op.rdx85, %10
  %op.rdx95 = add i64 %op.rdx86, %op.rdx87
  %op.rdx96 = add i64 %op.rdx88, %op.rdx89
  %op.rdx97 = add i64 %op.rdx90, %op.rdx91
  %op.rdx98 = add i64 %op.rdx92, %op.rdx93
  %op.rdx99 = add i64 %op.rdx95, %op.rdx96
  %op.rdx100 = add i64 %op.rdx97, %op.rdx98
  %op.rdx101 = add i64 %op.rdx99, %op.rdx100
  %op.rdx102 = add i64 %op.rdx101, %op.rdx94
  ret i64 %op.rdx102
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef double @_ZL23ZopfliCalculateEntropy2PKmmPj(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.vector.reduce.add.v4i64(<4 x i64>) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass