; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/gauss_iir (gauss_iir)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z9DerVConv4P12ImageContentS0_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %12)
  store i32 %13, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %14)
  store i32 %15, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %16, i32 0, i32 4
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store ptr %18, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %19, i32 0, i32 4
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store ptr %21, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %255, %2
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %258

26:                                               ; preds = %22
  store i32 1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %90, %26
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %30 = sub nsw i32 %29, 2
  %31 = icmp slt i32 %28, %30
  br i1 %31, label %32, label %93

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = sub nsw i32 %34, 1
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %33, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !13
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %46
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %50
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = fmul double 2.420000e-01, %53
  %55 = fneg double %54
  %56 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.213000e-01, double %43, double %55)
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = add nsw i32 %58, 1
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %57, i64 %60
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.420000e-01, double %67, double %56)
  %69 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %71 = add nsw i32 %70, 2
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds ptr, ptr %69, i64 %72
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !13
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.213000e-01, double %79, double %68)
  %81 = fptrunc double %80 to float
  %82 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds ptr, ptr %82, i64 %84
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  store float %81, ptr %89, align 4, !tbaa !13
  br label %90

90:                                               ; preds = %32
  %91 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !15

93:                                               ; preds = %27
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %164, %93
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp slt i32 %95, 1
  br i1 %96, label %97, label %167

97:                                               ; preds = %94
  %98 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %98, 1
  br i1 %99, label %100, label %108

100:                                              ; preds = %97
  %101 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds ptr, ptr %101, i64 0
  %103 = load ptr, ptr %102, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  br label %116

108:                                              ; preds = %97
  %109 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds ptr, ptr %109, i64 1
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  br label %116

116:                                              ; preds = %108, %100
  %117 = phi float [ %107, %100 ], [ %115, %108 ]
  store float %117, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %118 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds ptr, ptr %118, i64 0
  %120 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !13
  %125 = fpext float %124 to double
  %126 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = fmul double 2.420000e-01, %127
  %129 = fneg double %128
  %130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.213000e-01, double %125, double %129)
  %131 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %133 = add nsw i32 %132, 1
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds ptr, ptr %131, i64 %134
  %136 = load ptr, ptr %135, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !13
  %141 = fpext float %140 to double
  %142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.420000e-01, double %141, double %130)
  %143 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %145 = add nsw i32 %144, 2
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds ptr, ptr %143, i64 %146
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.213000e-01, double %153, double %142)
  %155 = fptrunc double %154 to float
  %156 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds ptr, ptr %156, i64 %158
  %160 = load ptr, ptr %159, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %162
  store float %155, ptr %163, align 4, !tbaa !13
  br label %164

164:                                              ; preds = %116
  %165 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  store i32 %166, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %94, !llvm.loop !17

167:                                              ; preds = %94
  %168 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %169 = sub nsw i32 %168, 2
  store i32 %169, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %251, %167
  %171 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %173 = icmp slt i32 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %254

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %177 = sub nsw i32 %176, 1
  %178 = icmp sge i32 %175, %177
  br i1 %178, label %179, label %190

179:                                              ; preds = %174
  %180 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %182 = sub nsw i32 %181, 1
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds ptr, ptr %180, i64 %183
  %185 = load ptr, ptr %184, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  br label %201

190:                                              ; preds = %174
  %191 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %193 = sub nsw i32 %192, 2
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds ptr, ptr %191, i64 %194
  %196 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !13
  br label %201

201:                                              ; preds = %190, %179
  %202 = phi float [ %189, %179 ], [ %200, %190 ]
  store float %202, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %203 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %205 = sub nsw i32 %204, 1
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds ptr, ptr %203, i64 %206
  %208 = load ptr, ptr %207, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds ptr, ptr %214, i64 %216
  %218 = load ptr, ptr %217, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !13
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = fmul double 2.420000e-01, %223
  %225 = fneg double %224
  %226 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.213000e-01, double %213, double %225)
  %227 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.420000e-01, double %228, double %226)
  %230 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %232 = sub nsw i32 %231, 1
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds ptr, ptr %230, i64 %233
  %235 = load ptr, ptr %234, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %235, i64 %237
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !13
  %240 = fpext float %239 to double
  %241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.213000e-01, double %240, double %229)
  %242 = fptrunc double %241 to float
  %243 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds ptr, ptr %243, i64 %245
  %247 = load ptr, ptr %246, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 %249
  store float %242, ptr %250, align 4, !tbaa !13
  br label %251

251:                                              ; preds = %201
  %252 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %253 = add nsw i32 %252, 1
  store i32 %253, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %170, !llvm.loop !18

254:                                              ; preds = %170
  br label %255

255:                                              ; preds = %254
  %256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %257 = add nsw i32 %256, 1
  store i32 %257, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !19

258:                                              ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS12ImageContent", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z9DerVConv4P12ImageContentS0_(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %4 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %9, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %2
  %10 = add i32 %3, -2
  %11 = icmp sgt i32 %3, 3
  %12 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %13 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %18 = add nsw i32 %3, -1
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %19
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = sext i32 %10 to i64
  %23 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count83 = zext nneg i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %10 to i64
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %10, i32 %18)
  %.pn72 = sext i32 %. to i64
  %.pn.in = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %.pn72
  %.pn = load ptr, ptr %.pn.in, align 8, !tbaa !11
  %24 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %22
  %25 = getelementptr i8, ptr %24, i64 -8
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %28 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %22
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %indvars.iv.next78 = add nsw i64 %22, 1
  %30 = icmp slt i64 %indvars.iv.next78, %23
  %.not.1 = icmp slt i64 %indvars.iv.next78, %19
  %..1 = select i1 %.not.1, i32 %10, i32 %18
  %.pn72.1 = sext i32 %..1 to i64
  %.pn.in.1 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %.pn72.1
  %31 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next78
  %32 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next78
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %111
  %indvars.iv80 = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next81, %111 ]
  br i1 %11, label %.lr.ph, label %.critedge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader, %.lr.ph
  %33 = phi ptr [ %46, %.lr.ph ], [ %14, %.preheader ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 1, %.preheader ]
  %34 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %35 = getelementptr i8, ptr %34, i64 -8
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv80
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !12
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv80
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !12
  %42 = fpext float %41 to double
  %43 = fmul double %42, -2.420000e-01
  %44 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double -1.213000e-01, double %43)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv80
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !12
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %49, double 2.420000e-01, double %44)
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 16
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %indvars.iv80
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 1.213000e-01, double %50)
  %57 = fptrunc double %56 to float
  %58 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %59 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %indvars.iv80
  store float %57, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.critedge, label %.lr.ph, !llvm.loop !14

.critedge:                                        ; preds = %.lr.ph, %.preheader
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv80
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = fmul double %63, -2.420000e-01
  %65 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %63, double -1.213000e-01, double %64)
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv80
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !12
  %68 = fpext float %67 to double
  %69 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %68, double 2.420000e-01, double %65)
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv80
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %72, double 1.213000e-01, double %69)
  %74 = fptrunc double %73 to float
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv80
  store float %74, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv80
  %.in = getelementptr inbounds float, ptr %.pn, i64 %indvars.iv80
  %77 = load float, ptr %.in, align 4, !tbaa !12
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv80
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !12
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = fmul double %83, -2.420000e-01
  %85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double -1.213000e-01, double %84)
  %86 = fpext float %77 to double
  %87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %86, double 2.420000e-01, double %85)
  %88 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !12
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 1.213000e-01, double %87)
  %91 = fptrunc double %90 to float
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv80
  store float %91, ptr %92, align 4, !tbaa !12
  br i1 %30, label %93, label %111, !llvm.loop !16

93:                                               ; preds = %.critedge
  %.pn.1 = load ptr, ptr %.pn.in.1, align 8, !tbaa !11
  %.in.1 = getelementptr inbounds float, ptr %.pn.1, i64 %indvars.iv80
  %94 = load float, ptr %.in.1, align 4, !tbaa !12
  %95 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %96 = fpext float %95 to double
  %97 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %indvars.iv80
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !12
  %100 = fpext float %99 to double
  %101 = fmul double %100, -2.420000e-01
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double -1.213000e-01, double %101)
  %103 = fpext float %94 to double
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %103, double 2.420000e-01, double %102)
  %105 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !12
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double 1.213000e-01, double %104)
  %108 = fptrunc double %107 to float
  %109 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %indvars.iv80
  store float %108, ptr %110, align 4, !tbaa !12
  br label %111

111:                                              ; preds = %93, %.critedge
  %indvars.iv.next81 = add nuw nsw i64 %indvars.iv80, 1
  %exitcond84.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next81, %wide.trip.count83
  br i1 %exitcond84.not, label %._crit_edge, label %.preheader, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %111, %2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass