; LLVM IR from LeetCode-in-C/LeetCode-in-C :: src/main/c/g0001_0100/s0084_largest_rectangle_in_histogram (Solution)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @maxOfThreeNums(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @findMinInArray(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i1 @checkIfSorted(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @largestArea(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %15 = icmp eq ptr %14, null
  br i1 %15, label %19, label %16

16:                                               ; preds = %3
  %17 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %18 = icmp eq i32 %17, 0
  br i1 %18, label %19, label %20

19:                                               ; preds = %16, %3
  store i32 0, ptr %4, align 4
  br label %163

20:                                               ; preds = %16
  %21 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %23 = icmp eq i32 %21, %22
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %20
  store i32 0, ptr %4, align 4
  br label %163

25:                                               ; preds = %20
  %26 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %28 = sub nsw i32 %26, %27
  %29 = icmp eq i32 %28, 1
  br i1 %29, label %30, label %36

30:                                               ; preds = %25
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %31, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %35, ptr %4, align 4
  br label %163

36:                                               ; preds = %25
  %37 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %39 = sub nsw i32 %37, %38
  %40 = icmp eq i32 %39, 2
  br i1 %40, label %41, label %106

41:                                               ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %42 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 %44
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %47, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = icmp sgt i32 %46, %52
  br i1 %53, label %54, label %60

54:                                               ; preds = %41
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 %57
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %67

60:                                               ; preds = %41
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %63 = add nsw i32 %62, 1
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %61, i64 %64
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %67

67:                                               ; preds = %60, %54
  %68 = phi i32 [ %59, %54 ], [ %66, %60 ]
  store i32 %68, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %69 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %69, i64 %71
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nsw i32 %75, 1
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %74, i64 %77
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp slt i32 %73, %79
  br i1 %80, label %81, label %87

81:                                               ; preds = %67
  %82 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 %84
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  br label %94

87:                                               ; preds = %67
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nsw i32 %89, 1
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds i32, ptr %88, i64 %91
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %87, %81
  %95 = phi i32 [ %86, %81 ], [ %93, %87 ]
  %96 = mul nsw i32 %95, 2
  store i32 %96, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp sgt i32 %97, %98
  br i1 %99, label %100, label %102

100:                                              ; preds = %94
  %101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %104

102:                                              ; preds = %94
  %103 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %104

104:                                              ; preds = %102, %100
  %105 = phi i32 [ %101, %100 ], [ %103, %102 ]
  store i32 %105, ptr %4, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  br label %163

106:                                              ; preds = %36
  %107 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %110 = call zeroext i1 @checkIfSorted(ptr noundef %107, i32 noundef %108, i32 noundef %109)
  br i1 %110, label %111, label %139

111:                                              ; preds = %106
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %112 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %112, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %113

113:                                              ; preds = %134, %111
  %114 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %116 = icmp slt i32 %114, %115
  br i1 %116, label %118, label %117

117:                                              ; preds = %113
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %137

118:                                              ; preds = %113
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %119 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds i32, ptr %119, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %126 = sub nsw i32 %124, %125
  %127 = mul nsw i32 %123, %126
  store i32 %127, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %130 = icmp sgt i32 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %133

131:                                              ; preds = %118
  %132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %132, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %131, %118
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %134

134:                                              ; preds = %133
  %135 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  store i32 %136, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %113, !llvm.loop !11

137:                                              ; preds = %117
  %138 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %138, ptr %4, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %163

139:                                              ; preds = %106
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %140 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %143 = call i32 @findMinInArray(ptr noundef %140, i32 noundef %141, i32 noundef %142)
  store i32 %143, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %147 = call i32 @largestArea(ptr noundef %144, i32 noundef %145, i32 noundef %146)
  %148 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds i32, ptr %148, i64 %150
  %152 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %155 = sub nsw i32 %153, %154
  %156 = mul nsw i32 %152, %155
  %157 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %159 = add nsw i32 %158, 1
  %160 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %161 = call i32 @largestArea(ptr noundef %157, i32 noundef %159, i32 noundef %160)
  %162 = call i32 @maxOfThreeNums(i32 noundef %147, i32 noundef %156, i32 noundef %161)
  store i32 %162, ptr %4, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %163

163:                                              ; preds = %139, %137, %104, %30, %24, %19
  %164 = load i32, ptr %4, align 4
  ret i32 %164
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @maxOfThreeNums(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @findMinInArray(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i1 @checkIfSorted(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @largestArea(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp eq ptr %0, null
  %5 = icmp eq i32 %2, 0
  %or.cond = or i1 %4, %5
  %6 = icmp eq i32 %1, %2
  %or.cond70 = or i1 %6, %or.cond
  br i1 %or.cond70, label %common.ret80, label %7

7:                                                ; preds = %3
  %8 = sub nsw i32 %2, %1
  switch i32 %8, label %22 [
    i32 1, label %9
    i32 2, label %13
  ]

9:                                                ; preds = %7
  %10 = sext i32 %1 to i64
  %11 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %10
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %common.ret80

13:                                               ; preds = %7
  %14 = sext i32 %1 to i64
  %15 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %14
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = getelementptr i8, ptr %15, i64 4
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %. = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %16, i32 %18)
  %19 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %16, i32 %18)
  %20 = shl nsw i32 %19, 1
  %21 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %., i32 %20)
  br label %common.ret80

22:                                               ; preds = %7
  %23 = tail call zeroext i1 @checkIfSorted(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2)
  br i1 %23, label %.preheader, label %42

.preheader:                                       ; preds = %22
  %24 = icmp slt i32 %1, %2
  br i1 %24, label %.lr.ph.preheader, label %common.ret80

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %25 = sext i32 %1 to i64
  %26 = sext i32 %2 to i64
  %27 = sub nsw i64 %26, %25
  %min.iters.check = icmp ult i64 %27, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader77, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %27, -8
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %25
  %.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
  %.splat = shufflevector <4 x i32> %.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %induction = add <4 x i32> %.splat, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr i32, ptr %0, i64 %25
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %33, %vector.body ]
  %vec.phi74 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %34, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <4 x i32> [ %induction, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %step.add = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %gep = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %wide.load76 = load <4 x i32>, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %29 = sub <4 x i32> %broadcast.splat, %vec.ind
  %30 = sub <4 x i32> %broadcast.splat, %step.add
  %31 = mul nsw <4 x i32> %wide.load, %29
  %32 = mul nsw <4 x i32> %wide.load76, %30
  %33 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %31, <4 x i32> %vec.phi)
  %34 = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %32, <4 x i32> %vec.phi74)
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %35 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %35, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %rdx.minmax = tail call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %33, <4 x i32> %34)
  %36 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax)
  %cmp.n = icmp eq i64 %27, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %common.ret80, label %.lr.ph.preheader77

.lr.ph.preheader77:                               ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %25, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.05972.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %36, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader77, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader77 ]
  %.05972 = phi i32 [ %spec.select, %.lr.ph ], [ %.05972.ph, %.lr.ph.preheader77 ]
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %39 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %40 = sub i32 %2, %39
  %41 = mul nsw i32 %38, %40
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %41, i32 %.05972)
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %26
  br i1 %exitcond.not, label %common.ret80, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

common.ret80:                                     ; preds = %3, %13, %9, %.preheader, %middle.block, %.lr.ph, %42
  %common.ret80.op = phi i32 [ %51, %42 ], [ %12, %9 ], [ %21, %13 ], [ 0, %3 ], [ 0, %.preheader ], [ %36, %middle.block ], [ %spec.select, %.lr.ph ]
  ret i32 %common.ret80.op

42:                                               ; preds = %22
  %43 = tail call i32 @findMinInArray(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2)
  %44 = tail call i32 @largestArea(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %1, i32 noundef %43)
  %45 = sext i32 %43 to i64
  %46 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %45
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %48 = mul nsw i32 %47, %8
  %49 = add nsw i32 %43, 1
  %50 = tail call i32 @largestArea(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef %49, i32 noundef %2)
  %51 = tail call i32 @maxOfThreeNums(i32 noundef %44, i32 noundef %48, i32 noundef %50)
  br label %common.ret80
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32>) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass