; LLVM IR from tfhe/spqlios-arithmetic :: spqlios/coeffs (coeffs_arithmetic)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @rnx_automorphism_inplace_f64(i64 noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i64, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  store i64 %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %28 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = mul i64 2, %28
  %30 = sub i64 %29, 1
  store i64 %30, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %31 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %32 = sub i64 %31, 1
  store i64 %32, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %33 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %34 = lshr i64 %33, 1
  store i64 %34, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %37 = and i64 %36, %35
  store i64 %37, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  store i64 1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %38 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %40 = and i64 %38, %39
  store i64 %40, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %41 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %41, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %42

42:                                               ; preds = %250, %3
  %43 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %45 = icmp ult i64 %43, %44
  br i1 %45, label %47, label %46

46:                                               ; preds = %42
  store i32 2, ptr %13, align 4
  br label %259

47:                                               ; preds = %42
  %48 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %50 = icmp eq i64 %48, %49
  br i1 %50, label %51, label %52

51:                                               ; preds = %47
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %259

52:                                               ; preds = %47
  %53 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %55 = add i64 %53, %54
  %56 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %57 = and i64 %55, %56
  %58 = icmp eq i64 %57, 0
  br i1 %58, label %59, label %101

59:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %60 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %60, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %88, %59
  %62 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %64 = icmp ult i64 %62, %63
  br i1 %64, label %66, label %65

65:                                               ; preds = %61
  store i32 5, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  br label %92

66:                                               ; preds = %61
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %67 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %68 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds double, ptr %67, i64 %68
  %70 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  store double %70, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %74 = sub i64 %72, %73
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %71, i64 %74
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %77 = fneg double %76
  %78 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %79 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds double, ptr %78, i64 %79
  store double %77, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %81 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %82 = fneg double %81
  %83 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %86 = sub i64 %84, %85
  %87 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %86
  store double %82, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  br label %88

88:                                               ; preds = %66
  %89 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %91 = add i64 %90, %89
  store i64 %91, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %61, !llvm.loop !13

92:                                               ; preds = %65
  %93 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = fneg double %96
  %98 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %98, i64 %99
  store double %97, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %259

101:                                              ; preds = %52
  %102 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %104 = sub i64 %102, %103
  %105 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %106 = and i64 %104, %105
  %107 = icmp eq i64 %106, 0
  br i1 %107, label %108, label %130

108:                                              ; preds = %101
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %109 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %109, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %110

110:                                              ; preds = %124, %108
  %111 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %113 = icmp ult i64 %111, %112
  br i1 %113, label %115, label %114

114:                                              ; preds = %110
  store i32 8, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %129

115:                                              ; preds = %110
  %116 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds double, ptr %116, i64 %117
  %119 = load double, ptr %118, align 8, !tbaa !11
  %120 = fneg double %119
  %121 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %121, i64 %122
  store double %120, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  br label %124

124:                                              ; preds = %115
  %125 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %126 = mul i64 2, %125
  %127 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %128 = add i64 %127, %126
  store i64 %128, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %110, !llvm.loop !15

129:                                              ; preds = %114
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %259

130:                                              ; preds = %101
  %131 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %133 = add i64 %131, %132
  %134 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %135 = and i64 %133, %134
  %136 = icmp eq i64 %135, 0
  br i1 %136, label %137, label %170

137:                                              ; preds = %130
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %138 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %138, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %139

139:                                              ; preds = %164, %137
  %140 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %142 = icmp ult i64 %140, %141
  br i1 %142, label %144, label %143

143:                                              ; preds = %139
  store i32 11, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  br label %169

144:                                              ; preds = %139
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %145 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds double, ptr %145, i64 %146
  %148 = load double, ptr %147, align 8, !tbaa !11
  store double %148, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %152 = sub i64 %150, %151
  %153 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 %152
  %154 = load double, ptr %153, align 8, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %156
  store double %154, ptr %157, align 8, !tbaa !11
  %158 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %159 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %162 = sub i64 %160, %161
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %159, i64 %162
  store double %158, ptr %163, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  br label %164

164:                                              ; preds = %144
  %165 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %166 = mul i64 2, %165
  %167 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %168 = add i64 %167, %166
  store i64 %168, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %139, !llvm.loop !16

169:                                              ; preds = %143
  br label %250

170:                                              ; preds = %130
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  %171 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %171, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br label %172

172:                                              ; preds = %244, %170
  %173 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %175 = icmp ult i64 %173, %174
  br i1 %175, label %176, label %249

176:                                              ; preds = %172
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  %177 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 %177, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %178 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %178, i64 %179
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  store double %181, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %182 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %185 = sub i64 %183, %184
  %186 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 %185
  %187 = load double, ptr %186, align 8, !tbaa !11
  store double %187, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  br label %188

188:                                              ; preds = %240, %176
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  %189 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %191 = mul i64 %189, %190
  %192 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %193 = and i64 %191, %192
  store i64 %193, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #2
  %194 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %196 = and i64 %194, %195
  store i64 %196, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #2
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 %198
  %200 = load double, ptr %199, align 8, !tbaa !11
  store double %200, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #2
  %201 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %204 = sub i64 %202, %203
  %205 = getelementptr inbounds double, ptr %201, i64 %204
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  store double %206, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %207 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %209 = icmp ult i64 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %221

210:                                              ; preds = %188
  %211 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %212 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %212, i64 %213
  store double %211, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %215 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %216 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %219 = sub i64 %217, %218
  %220 = getelementptr inbounds double, ptr %216, i64 %219
  store double %215, ptr %220, align 8, !tbaa !11
  br label %234

221:                                              ; preds = %188
  %222 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %223 = fneg double %222
  %224 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %225 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %226 = getelementptr inbounds double, ptr %224, i64 %225
  store double %223, ptr %226, align 8, !tbaa !11
  %227 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %228 = fneg double %227
  %229 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %230 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %232 = sub i64 %230, %231
  %233 = getelementptr inbounds double, ptr %229, i64 %232
  store double %228, ptr %233, align 8, !tbaa !11
  br label %234

234:                                              ; preds = %221, %210
  %235 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store double %235, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %236 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double %236, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %237 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %238 = add i64 %237, 2
  store i64 %238, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %239, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  br label %240

240:                                              ; preds = %234
  %241 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %243 = icmp ne i64 %241, %242
  br i1 %243, label %188, label %244, !llvm.loop !17

244:                                              ; preds = %240
  %245 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %246 = mul i64 5, %245
  %247 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %248 = and i64 %246, %247
  store i64 %248, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  br label %172, !llvm.loop !18

249:                                              ; preds = %172
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  br label %250

250:                                              ; preds = %249, %169
  %251 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %252 = shl i64 %251, 1
  store i64 %252, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %254 = shl i64 %253, 1
  %255 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %256 = and i64 %254, %255
  store i64 %256, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %258 = lshr i64 %257, 1
  store i64 %258, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %42, !llvm.loop !19

259:                                              ; preds = %129, %92, %51, %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %260 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %260, label %262 [
    i32 2, label %261
  ]

261:                                              ; preds = %259
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %262

262:                                              ; preds = %261, %259
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %263 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %263, label %265 [
    i32 0, label %264
    i32 1, label %264
  ]

264:                                              ; preds = %262, %262
  ret void

265:                                              ; preds = %262
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @rnx_automorphism_inplace_f64(i64 noundef %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = shl i64 %0, 1
  %5 = add i64 %4, -1
  %6 = add i64 %0, -1
  %7 = lshr i64 %0, 1
  %8 = and i64 %5, %1
  %9 = icmp ult i64 %0, 2
  %10 = icmp eq i64 %8, 1
  %or.cond139 = or i1 %9, %10
  br i1 %or.cond139, label %.loopexit, label %.lr.ph145

.lr.ph145:                                        ; preds = %3
  %11 = add i64 %0, 9223372036854775807
  br label %12

12:                                               ; preds = %.lr.ph145, %.loopexit129
  %.0143 = phi i64 [ 1, %.lr.ph145 ], [ %76, %.loopexit129 ]
  %.0113142 = phi i64 [ %8, %.lr.ph145 ], [ %78, %.loopexit129 ]
  %.0114140 = phi i64 [ %7, %.lr.ph145 ], [ %79, %.loopexit129 ]
  %13 = add i64 %.0143, %.0113142
  %14 = and i64 %13, %5
  %15 = icmp eq i64 %14, 0
  br i1 %15, label %.preheader, label %29

.preheader:                                       ; preds = %12
  %16 = icmp ult i64 %.0143, %7
  br i1 %16, label %.lr.ph149, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph149, %.preheader
  %17 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %7
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %19 = fneg double %18
  store double %19, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.lr.ph149:                                        ; preds = %.preheader, %.lr.ph149
  %.0123148 = phi i64 [ %27, %.lr.ph149 ], [ %.0143, %.preheader ]
  %20 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %.0123148
  %21 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %22 = sub i64 %0, %.0123148
  %23 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %22
  %24 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %25 = fneg double %24
  store double %25, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %26 = fneg double %21
  store double %26, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %27 = add i64 %.0123148, %.0143
  %28 = icmp ult i64 %27, %7
  br i1 %28, label %.lr.ph149, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

29:                                               ; preds = %12
  %30 = sub i64 %.0113142, %.0143
  %31 = and i64 %30, %6
  %32 = icmp eq i64 %31, 0
  br i1 %32, label %.preheader127, label %41

.preheader127:                                    ; preds = %29
  %33 = icmp ult i64 %.0143, %0
  br i1 %33, label %.lr.ph147, label %.loopexit

.lr.ph147:                                        ; preds = %.preheader127
  %34 = shl i64 %.0143, 1
  br label %35

35:                                               ; preds = %.lr.ph147, %35
  %.0122146 = phi i64 [ %.0143, %.lr.ph147 ], [ %39, %35 ]
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %.0122146
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %38 = fneg double %37
  store double %38, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %39 = add i64 %.0122146, %34
  %40 = icmp ult i64 %39, %0
  br i1 %40, label %35, label %.loopexit, !llvm.loop !11

41:                                               ; preds = %29
  %42 = and i64 %13, %6
  %43 = icmp eq i64 %42, 0
  br i1 %43, label %.preheader128, label %.preheader130

.preheader130:                                    ; preds = %41
  %.not150 = icmp eq i64 %.0114140, 0
  br i1 %.not150, label %.loopexit129, label %.lr.ph

.preheader128:                                    ; preds = %41
  %44 = icmp ult i64 %.0143, %7
  br i1 %44, label %.lr.ph138, label %.loopexit129

.lr.ph138:                                        ; preds = %.preheader128
  %45 = shl i64 %.0143, 1
  br label %46

46:                                               ; preds = %.lr.ph138, %46
  %.0121137 = phi i64 [ %.0143, %.lr.ph138 ], [ %52, %46 ]
  %47 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %.0121137
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = sub i64 %0, %.0121137
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %49
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store double %51, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  store double %48, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %52 = add i64 %.0121137, %45
  %53 = icmp ult i64 %52, %7
  br i1 %53, label %46, label %.loopexit129, !llvm.loop !12

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader130, %72
  %.0118136 = phi i64 [ %71, %72 ], [ 0, %.preheader130 ]
  %.0119135 = phi i64 [ %74, %72 ], [ %.0143, %.preheader130 ]
  %54 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %.0119135
  %55 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %56 = sub i64 %0, %.0119135
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %56
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  br label %59

59:                                               ; preds = %59, %.lr.ph
  %.1 = phi i64 [ %.0118136, %.lr.ph ], [ %71, %59 ]
  %.0117 = phi i64 [ %.0119135, %.lr.ph ], [ %62, %59 ]
  %.0116 = phi double [ %55, %.lr.ph ], [ %64, %59 ]
  %.0115 = phi double [ %58, %.lr.ph ], [ %67, %59 ]
  %60 = mul i64 %.0117, %8
  %61 = and i64 %60, %5
  %62 = and i64 %61, %6
  %63 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %62
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %65 = sub i64 %0, %62
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %65
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %68 = icmp ult i64 %61, %0
  %69 = fneg double %.0116
  %70 = fneg double %.0115
  %.sink = select i1 %68, double %.0116, double %69
  %storemerge = select i1 %68, double %.0115, double %70
  store double %.sink, ptr %63, align 8
  store double %storemerge, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %71 = add i64 %.1, 2
  %.not = icmp eq i64 %62, %.0119135
  br i1 %.not, label %72, label %59, !llvm.loop !13

72:                                               ; preds = %59
  %73 = mul i64 %.0119135, 5
  %74 = and i64 %73, %6
  %75 = icmp ult i64 %71, %.0114140
  br i1 %75, label %.lr.ph, label %.loopexit129, !llvm.loop !14

.loopexit129:                                     ; preds = %72, %46, %.preheader130, %.preheader128
  %76 = shl i64 %.0143, 1
  %77 = and i64 %.0113142, %11
  %78 = shl i64 %77, 1
  %79 = lshr i64 %.0114140, 1
  %80 = icmp uge i64 %76, %0
  %81 = icmp eq i64 %78, %76
  %or.cond = or i1 %80, %81
  br i1 %or.cond, label %.loopexit, label %12, !llvm.loop !15

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit129, %35, %3, %.preheader127, %._crit_edge
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass