; LLVM IR from square/subzero :: core/trezor-crypto (bignum)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.bignum256 = type { [9 x i32] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @bn_multiply_long(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  br label %10

10:                                               ; preds = %51, %3
  %11 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %12 = icmp slt i32 %11, 9
  br i1 %12, label %13, label %54

13:                                               ; preds = %10
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %14

14:                                               ; preds = %38, %13
  %15 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %16 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %17 = icmp sle i32 %15, %16
  br i1 %17, label %18, label %41

18:                                               ; preds = %14
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.bignum256, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %20, i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.bignum256, ptr %26, i32 0, i32 0
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %30 = sub nsw i32 %28, %29
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %27, i64 0, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %34 = zext i32 %33 to i64
  %35 = mul i64 %25, %34
  %36 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %37 = add i64 %36, %35
  store i64 %37, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %38

38:                                               ; preds = %18
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %40 = add nsw i32 %39, 1
  store i32 %40, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %14, !llvm.loop !13

41:                                               ; preds = %14
  %42 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %43 = and i64 %42, 1073741823
  %44 = trunc i64 %43 to i32
  %45 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %47
  store i32 %44, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %49 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %50 = lshr i64 %49, 30
  store i64 %50, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %51

51:                                               ; preds = %41
  %52 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %53 = add nsw i32 %52, 1
  store i32 %53, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  br label %10, !llvm.loop !15

54:                                               ; preds = %10
  br label %55

55:                                               ; preds = %97, %54
  %56 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %57 = icmp slt i32 %56, 17
  br i1 %57, label %58, label %100

58:                                               ; preds = %55
  %59 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %60 = sub nsw i32 %59, 8
  store i32 %60, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %61

61:                                               ; preds = %84, %58
  %62 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %63 = icmp slt i32 %62, 9
  br i1 %63, label %64, label %87

64:                                               ; preds = %61
  %65 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.bignum256, ptr %65, i32 0, i32 0
  %67 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %66, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.bignum256, ptr %72, i32 0, i32 0
  %74 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %76 = sub nsw i32 %74, %75
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %73, i64 0, i64 %77
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = mul i64 %71, %80
  %82 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %83 = add i64 %82, %81
  store i64 %83, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %84

84:                                               ; preds = %64
  %85 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  store i32 %86, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %61, !llvm.loop !16

87:                                               ; preds = %61
  %88 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %89 = and i64 %88, 1073741823
  %90 = trunc i64 %89 to i32
  %91 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds i32, ptr %91, i64 %93
  store i32 %90, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %95 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %96 = lshr i64 %95, 30
  store i64 %96, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %87
  %98 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %99 = add nsw i32 %98, 1
  store i32 %99, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  br label %55, !llvm.loop !17

100:                                              ; preds = %55
  %101 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %102 = trunc i64 %101 to i32
  %103 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds i32, ptr %103, i64 17
  store i32 %102, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @bn_multiply_long(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef writeonly %2) local_unnamed_addr #0 {
._crit_edge45:
  %3 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %4 = zext i32 %3 to i64
  %5 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %6 = zext i32 %5 to i64
  %7 = mul nuw i64 %6, %4
  %8 = trunc i64 %7 to i32
  %9 = and i32 %8, 1073741823
  store i32 %9, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %10 = lshr i64 %7, 30
  %11 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %12 = zext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = zext i32 %14 to i64
  %16 = mul nuw i64 %15, %12
  %17 = add i64 %16, %10
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = zext i32 %19 to i64
  %21 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = mul nuw i64 %22, %20
  %24 = add i64 %23, %17
  %25 = trunc i64 %24 to i32
  %26 = and i32 %25, 1073741823
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store i32 %26, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %28 = lshr i64 %24, 30
  %29 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = zext i32 %32 to i64
  %34 = mul nuw i64 %33, %30
  %35 = add i64 %34, %28
  %36 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %37 = zext i32 %36 to i64
  %38 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = mul nuw i64 %39, %37
  %41 = add i64 %40, %35
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = zext i32 %43 to i64
  %45 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %46 = zext i32 %45 to i64
  %47 = mul nuw i64 %46, %44
  %48 = add i64 %47, %41
  %49 = trunc i64 %48 to i32
  %50 = and i32 %49, 1073741823
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  store i32 %50, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %52 = lshr i64 %48, 30
  %53 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = zext i32 %56 to i64
  %58 = mul nuw i64 %57, %54
  %59 = add i64 %58, %52
  %60 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = mul nuw i64 %63, %61
  %65 = add i64 %64, %59
  %66 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %69 = zext i32 %68 to i64
  %70 = mul nuw i64 %69, %67
  %71 = add i64 %70, %65
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = mul nuw i64 %76, %74
  %78 = add i64 %77, %71
  %79 = trunc i64 %78 to i32
  %80 = and i32 %79, 1073741823
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  store i32 %80, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = lshr i64 %78, 30
  %83 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %84 = zext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = zext i32 %86 to i64
  %88 = mul nuw i64 %87, %84
  %89 = add i64 %88, %82
  %90 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %91 = zext i32 %90 to i64
  %92 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %93 = zext i32 %92 to i64
  %94 = mul nuw i64 %93, %91
  %95 = add i64 %94, %89
  %96 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %97 = zext i32 %96 to i64
  %98 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = mul nuw i64 %99, %97
  %101 = add i64 %100, %95
  %102 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = mul nuw i64 %105, %103
  %107 = add i64 %106, %101
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %112 = zext i32 %111 to i64
  %113 = mul nuw i64 %112, %110
  %114 = add i64 %113, %107
  %115 = trunc i64 %114 to i32
  %116 = and i32 %115, 1073741823
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  store i32 %116, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %118 = lshr i64 %114, 30
  %119 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = mul nuw i64 %123, %120
  %125 = add i64 %124, %118
  %126 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %129 = zext i32 %128 to i64
  %130 = mul nuw i64 %129, %127
  %131 = add i64 %130, %125
  %132 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %135 = zext i32 %134 to i64
  %136 = mul nuw i64 %135, %133
  %137 = add i64 %136, %131
  %138 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %139 = zext i32 %138 to i64
  %140 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %141 = zext i32 %140 to i64
  %142 = mul nuw i64 %141, %139
  %143 = add i64 %142, %137
  %144 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %147 = zext i32 %146 to i64
  %148 = mul nuw i64 %147, %145
  %149 = add i64 %148, %143
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %154 = zext i32 %153 to i64
  %155 = mul nuw i64 %154, %152
  %156 = add i64 %155, %149
  %157 = trunc i64 %156 to i32
  %158 = and i32 %157, 1073741823
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 20
  store i32 %158, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %160 = lshr i64 %156, 30
  %161 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %162 = zext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %165 = zext i32 %164 to i64
  %166 = mul nuw i64 %165, %162
  %167 = add i64 %166, %160
  %168 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %169 = zext i32 %168 to i64
  %170 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %171 = zext i32 %170 to i64
  %172 = mul nuw i64 %171, %169
  %173 = add i64 %172, %167
  %174 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %177 = zext i32 %176 to i64
  %178 = mul nuw i64 %177, %175
  %179 = add i64 %178, %173
  %180 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %183 = zext i32 %182 to i64
  %184 = mul nuw i64 %183, %181
  %185 = add i64 %184, %179
  %186 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %187 = zext i32 %186 to i64
  %188 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %189 = zext i32 %188 to i64
  %190 = mul nuw i64 %189, %187
  %191 = add i64 %190, %185
  %192 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %193 = zext i32 %192 to i64
  %194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %195 = zext i32 %194 to i64
  %196 = mul nuw i64 %195, %193
  %197 = add i64 %196, %191
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %200 = zext i32 %199 to i64
  %201 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %202 = zext i32 %201 to i64
  %203 = mul nuw i64 %202, %200
  %204 = add i64 %203, %197
  %205 = trunc i64 %204 to i32
  %206 = and i32 %205, 1073741823
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  store i32 %206, ptr %207, align 4, !tbaa !5
  %208 = lshr i64 %204, 30
  %209 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %210 = zext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = mul nuw i64 %213, %210
  %215 = add i64 %214, %208
  %216 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %217 = zext i32 %216 to i64
  %218 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = mul nuw i64 %219, %217
  %221 = add i64 %220, %215
  %222 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %223 = zext i32 %222 to i64
  %224 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %225 = zext i32 %224 to i64
  %226 = mul nuw i64 %225, %223
  %227 = add i64 %226, %221
  %228 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %229 = zext i32 %228 to i64
  %230 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %231 = zext i32 %230 to i64
  %232 = mul nuw i64 %231, %229
  %233 = add i64 %232, %227
  %234 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %235 = zext i32 %234 to i64
  %236 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %237 = zext i32 %236 to i64
  %238 = mul nuw i64 %237, %235
  %239 = add i64 %238, %233
  %240 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %241 = zext i32 %240 to i64
  %242 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %243 = zext i32 %242 to i64
  %244 = mul nuw i64 %243, %241
  %245 = add i64 %244, %239
  %246 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %247 = zext i32 %246 to i64
  %248 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %249 = zext i32 %248 to i64
  %250 = mul nuw i64 %249, %247
  %251 = add i64 %250, %245
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %254 = zext i32 %253 to i64
  %255 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %256 = zext i32 %255 to i64
  %257 = mul nuw i64 %256, %254
  %258 = add i64 %257, %251
  %259 = trunc i64 %258 to i32
  %260 = and i32 %259, 1073741823
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 28
  store i32 %260, ptr %261, align 4, !tbaa !5
  %262 = lshr i64 %258, 30
  %263 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %264 = zext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %267 = zext i32 %266 to i64
  %268 = mul nuw i64 %267, %264
  %269 = add i64 %268, %262
  %270 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %271 = zext i32 %270 to i64
  %272 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %273 = zext i32 %272 to i64
  %274 = mul nuw i64 %273, %271
  %275 = add i64 %274, %269
  %276 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %277 = zext i32 %276 to i64
  %278 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %279 = zext i32 %278 to i64
  %280 = mul nuw i64 %279, %277
  %281 = add i64 %280, %275
  %282 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %283 = zext i32 %282 to i64
  %284 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %285 = zext i32 %284 to i64
  %286 = mul nuw i64 %285, %283
  %287 = add i64 %286, %281
  %288 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %289 = zext i32 %288 to i64
  %290 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %291 = zext i32 %290 to i64
  %292 = mul nuw i64 %291, %289
  %293 = add i64 %292, %287
  %294 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %295 = zext i32 %294 to i64
  %296 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %297 = zext i32 %296 to i64
  %298 = mul nuw i64 %297, %295
  %299 = add i64 %298, %293
  %300 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %301 = zext i32 %300 to i64
  %302 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %303 = zext i32 %302 to i64
  %304 = mul nuw i64 %303, %301
  %305 = add i64 %304, %299
  %306 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %307 = zext i32 %306 to i64
  %308 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %309 = zext i32 %308 to i64
  %310 = mul nuw i64 %309, %307
  %311 = add i64 %310, %305
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %313 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %314 = zext i32 %313 to i64
  %315 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %316 = zext i32 %315 to i64
  %317 = mul nuw i64 %316, %314
  %318 = add i64 %317, %311
  %319 = trunc i64 %318 to i32
  %320 = and i32 %319, 1073741823
  %321 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  store i32 %320, ptr %321, align 4, !tbaa !5
  %322 = lshr i64 %318, 30
  %323 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %324 = zext i32 %323 to i64
  %325 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %326 = zext i32 %325 to i64
  %327 = mul nuw i64 %324, %326
  %328 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %329 = zext i32 %328 to i64
  %330 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %331 = zext i32 %330 to i64
  %332 = mul nuw i64 %329, %331
  %333 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %334 = zext i32 %333 to i64
  %335 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %336 = zext i32 %335 to i64
  %337 = mul nuw i64 %334, %336
  %338 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %339 = zext i32 %338 to i64
  %340 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %341 = zext i32 %340 to i64
  %342 = mul nuw i64 %339, %341
  %343 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %344 = zext i32 %343 to i64
  %345 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %346 = zext i32 %345 to i64
  %347 = mul nuw i64 %344, %346
  %348 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %349 = zext i32 %348 to i64
  %350 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %351 = zext i32 %350 to i64
  %352 = mul nuw i64 %349, %351
  %353 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %354 = zext i32 %353 to i64
  %355 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %356 = zext i32 %355 to i64
  %357 = mul nuw i64 %354, %356
  %358 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %359 = zext i32 %358 to i64
  %360 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %361 = zext i32 %360 to i64
  %362 = mul nuw i64 %359, %361
  %363 = add i64 %362, %322
  %364 = add i64 %357, %363
  %365 = add i64 %352, %364
  %366 = add i64 %347, %365
  %367 = add i64 %342, %366
  %368 = add i64 %337, %367
  %369 = add i64 %332, %368
  %370 = add i64 %327, %369
  %371 = trunc i64 %370 to i32
  %372 = and i32 %371, 1073741823
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  store i32 %372, ptr %373, align 4, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %375 = zext i32 %374 to i64
  %376 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %377 = zext i32 %376 to i64
  %378 = mul nuw i64 %375, %377
  %379 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %380 = zext i32 %379 to i64
  %381 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %382 = zext i32 %381 to i64
  %383 = mul nuw i64 %380, %382
  %384 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %385 = zext i32 %384 to i64
  %386 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %387 = zext i32 %386 to i64
  %388 = mul nuw i64 %385, %387
  %389 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %390 = zext i32 %389 to i64
  %391 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %392 = zext i32 %391 to i64
  %393 = mul nuw i64 %390, %392
  %394 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %395 = zext i32 %394 to i64
  %396 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %397 = zext i32 %396 to i64
  %398 = mul nuw i64 %395, %397
  %399 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %400 = zext i32 %399 to i64
  %401 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %402 = zext i32 %401 to i64
  %403 = mul nuw i64 %400, %402
  %404 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %405 = zext i32 %404 to i64
  %406 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %407 = zext i32 %406 to i64
  %408 = mul nuw i64 %405, %407
  %409 = lshr i64 %370, 30
  %410 = add i64 %408, %409
  %411 = add i64 %403, %410
  %412 = add i64 %398, %411
  %413 = add i64 %393, %412
  %414 = add i64 %388, %413
  %415 = add i64 %383, %414
  %416 = add i64 %378, %415
  %417 = trunc i64 %416 to i32
  %418 = and i32 %417, 1073741823
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  store i32 %418, ptr %419, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %421 = zext i32 %420 to i64
  %422 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %423 = zext i32 %422 to i64
  %424 = mul nuw i64 %421, %423
  %425 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %426 = zext i32 %425 to i64
  %427 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %428 = zext i32 %427 to i64
  %429 = mul nuw i64 %426, %428
  %430 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %431 = zext i32 %430 to i64
  %432 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %433 = zext i32 %432 to i64
  %434 = mul nuw i64 %431, %433
  %435 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %436 = zext i32 %435 to i64
  %437 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %438 = zext i32 %437 to i64
  %439 = mul nuw i64 %436, %438
  %440 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %441 = zext i32 %440 to i64
  %442 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %443 = zext i32 %442 to i64
  %444 = mul nuw i64 %441, %443
  %445 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %446 = zext i32 %445 to i64
  %447 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %448 = zext i32 %447 to i64
  %449 = mul nuw i64 %446, %448
  %450 = lshr i64 %416, 30
  %451 = add i64 %449, %450
  %452 = add i64 %444, %451
  %453 = add i64 %439, %452
  %454 = add i64 %434, %453
  %455 = add i64 %429, %454
  %456 = add i64 %424, %455
  %457 = trunc i64 %456 to i32
  %458 = and i32 %457, 1073741823
  %459 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 44
  store i32 %458, ptr %459, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %461 = zext i32 %460 to i64
  %462 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %463 = zext i32 %462 to i64
  %464 = mul nuw i64 %461, %463
  %465 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %466 = zext i32 %465 to i64
  %467 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %468 = zext i32 %467 to i64
  %469 = mul nuw i64 %466, %468
  %470 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %471 = zext i32 %470 to i64
  %472 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %473 = zext i32 %472 to i64
  %474 = mul nuw i64 %471, %473
  %475 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %476 = zext i32 %475 to i64
  %477 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %478 = zext i32 %477 to i64
  %479 = mul nuw i64 %476, %478
  %480 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %481 = zext i32 %480 to i64
  %482 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %483 = zext i32 %482 to i64
  %484 = mul nuw i64 %481, %483
  %485 = lshr i64 %456, 30
  %486 = add i64 %484, %485
  %487 = add i64 %479, %486
  %488 = add i64 %474, %487
  %489 = add i64 %469, %488
  %490 = add i64 %464, %489
  %491 = trunc i64 %490 to i32
  %492 = and i32 %491, 1073741823
  %493 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 48
  store i32 %492, ptr %493, align 4, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  %495 = zext i32 %494 to i64
  %496 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %497 = zext i32 %496 to i64
  %498 = mul nuw i64 %495, %497
  %499 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %500 = zext i32 %499 to i64
  %501 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %502 = zext i32 %501 to i64
  %503 = mul nuw i64 %500, %502
  %504 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %505 = zext i32 %504 to i64
  %506 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %507 = zext i32 %506 to i64
  %508 = mul nuw i64 %505, %507
  %509 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %510 = zext i32 %509 to i64
  %511 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !5
  %512 = zext i32 %511 to i64
  %513 = mul nuw i64 %510, %512
  %514 = lshr i64 %490, 30
  %515 = add i64 %513, %514
  %516 = add i64 %508, %515
  %517 = add i64 %503, %516
  %518 = add i64 %498, %517
  %519 = trunc i64 %518 to i32
  %520 = and i32 %519, 1073741823
  %521 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 52
  store i32 %520, ptr %521, align 4, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %523 = zext i32 %522 to i64
  %524 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %525 = zext i32 %524 to i64
  %526 = mul nuw i64 %523, %525
  %527 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %528 = zext i32 %527 to i64
  %529 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %530 = zext i32 %529 to i64
  %531 = mul nuw i64 %528, %530
  %532 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %533 = zext i32 %532 to i64
  %534 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %535 = zext i32 %534 to i64
  %536 = mul nuw i64 %533, %535
  %537 = lshr i64 %518, 30
  %538 = add i64 %536, %537
  %539 = add i64 %531, %538
  %540 = add i64 %526, %539
  %541 = trunc i64 %540 to i32
  %542 = and i32 %541, 1073741823
  %543 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 56
  store i32 %542, ptr %543, align 4, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %545 = zext i32 %544 to i64
  %546 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %547 = zext i32 %546 to i64
  %548 = mul nuw i64 %545, %547
  %549 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %550 = zext i32 %549 to i64
  %551 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %552 = zext i32 %551 to i64
  %553 = mul nuw i64 %550, %552
  %554 = lshr i64 %540, 30
  %555 = add i64 %553, %554
  %556 = add i64 %548, %555
  %557 = trunc i64 %556 to i32
  %558 = and i32 %557, 1073741823
  %559 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 60
  store i32 %558, ptr %559, align 4, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %561 = zext i32 %560 to i64
  %562 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %563 = zext i32 %562 to i64
  %564 = mul nuw i64 %561, %563
  %565 = lshr i64 %556, 30
  %566 = add i64 %564, %565
  %567 = trunc i64 %566 to i32
  %568 = and i32 %567, 1073741823
  %569 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 64
  store i32 %568, ptr %569, align 4, !tbaa !5
  %570 = lshr i64 %566, 30
  %571 = trunc i64 %570 to i32
  %572 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 68
  store i32 %571, ptr %572, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass