; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/gauss_iir (gauss_iir)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z9DerVConv8P12ImageContentS0_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  %11 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %12 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %11)
  store i32 %12, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %13 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %14 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %13)
  store i32 %14, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %15 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %15, i32 0, i32 4
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  store ptr %17, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %18, i32 0, i32 4
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store ptr %20, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %21

21:                                               ; preds = %545, %2
  %22 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %23 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %24 = icmp slt i32 %22, %23
  br i1 %24, label %25, label %548

25:                                               ; preds = %21
  store i32 4, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %26

26:                                               ; preds = %138, %25
  %27 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %29 = sub nsw i32 %28, 4
  %30 = icmp slt i32 %27, %29
  br i1 %30, label %31, label %141

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %34 = sub nsw i32 %33, 4
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds ptr, ptr %32, i64 %35
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !13
  %42 = fpext float %41 to double
  %43 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %45 = sub nsw i32 %44, 3
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %43, i64 %46
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %50
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = fmul double 4.860000e-02, %53
  %55 = fneg double %54
  %56 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.700000e-02, double %42, double %55)
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = sub nsw i32 %58, 2
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %57, i64 %60
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -6.050000e-02, double %67, double %56)
  %69 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %71 = sub nsw i32 %70, 1
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds ptr, ptr %69, i64 %72
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !13
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.400000e-02, double %79, double %68)
  %81 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %83 = add nsw i32 %82, 1
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds ptr, ptr %81, i64 %84
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !13
  %91 = fpext float %90 to double
  %92 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.400000e-02, double %91, double %80)
  %93 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %95 = add nsw i32 %94, 2
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds ptr, ptr %93, i64 %96
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !13
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 6.050000e-02, double %103, double %92)
  %105 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %107 = add nsw i32 %106, 3
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds ptr, ptr %105, i64 %108
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %115 = fpext float %114 to double
  %116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.860000e-02, double %115, double %104)
  %117 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %119 = add nsw i32 %118, 4
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds ptr, ptr %117, i64 %120
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !13
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.700000e-02, double %127, double %116)
  %129 = fptrunc double %128 to float
  %130 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds ptr, ptr %130, i64 %132
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %136
  store float %129, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  br label %138

138:                                              ; preds = %31
  %139 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %26, !llvm.loop !15

141:                                              ; preds = %26
  %142 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds ptr, ptr %142, i64 0
  %144 = load ptr, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !13
  %149 = fpext float %148 to double
  %150 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds ptr, ptr %150, i64 1
  %152 = load ptr, ptr %151, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %157 = fpext float %156 to double
  %158 = fmul double 6.050000e-02, %157
  %159 = fneg double %158
  %160 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -7.560000e-02, double %149, double %159)
  %161 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds ptr, ptr %161, i64 2
  %163 = load ptr, ptr %162, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %163, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.400000e-02, double %168, double %160)
  %170 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds ptr, ptr %170, i64 4
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.400000e-02, double %177, double %169)
  %179 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds ptr, ptr %179, i64 5
  %181 = load ptr, ptr %180, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !13
  %186 = fpext float %185 to double
  %187 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 6.050000e-02, double %186, double %178)
  %188 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds ptr, ptr %188, i64 6
  %190 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !13
  %195 = fpext float %194 to double
  %196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.860000e-02, double %195, double %187)
  %197 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds ptr, ptr %197, i64 7
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.700000e-02, double %204, double %196)
  %206 = fptrunc double %205 to float
  %207 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds ptr, ptr %207, i64 3
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %211
  store float %206, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %213 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds ptr, ptr %213, i64 0
  %215 = load ptr, ptr %214, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %217
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !13
  %220 = fpext float %219 to double
  %221 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds ptr, ptr %221, i64 1
  %223 = load ptr, ptr %222, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %225
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = fmul double 4.400000e-02, %228
  %230 = fneg double %229
  %231 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.361000e-01, double %220, double %230)
  %232 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds ptr, ptr %232, i64 3
  %234 = load ptr, ptr %233, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !13
  %239 = fpext float %238 to double
  %240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.400000e-02, double %239, double %231)
  %241 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds ptr, ptr %241, i64 4
  %243 = load ptr, ptr %242, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !13
  %248 = fpext float %247 to double
  %249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 6.050000e-02, double %248, double %240)
  %250 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds ptr, ptr %250, i64 5
  %252 = load ptr, ptr %251, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !13
  %257 = fpext float %256 to double
  %258 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.860000e-02, double %257, double %249)
  %259 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds ptr, ptr %259, i64 6
  %261 = load ptr, ptr %260, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %263
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !13
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.700000e-02, double %266, double %258)
  %268 = fptrunc double %267 to float
  %269 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %270 = getelementptr inbounds ptr, ptr %269, i64 2
  %271 = load ptr, ptr %270, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %271, i64 %273
  store float %268, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %275 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds ptr, ptr %275, i64 0
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !13
  %282 = fpext float %281 to double
  %283 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds ptr, ptr %283, i64 1
  %285 = load ptr, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %287
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %290 = fpext float %289 to double
  %291 = fmul double 4.400000e-02, %290
  %292 = fneg double %291
  %293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.361000e-01, double %282, double %292)
  %294 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %295 = getelementptr inbounds ptr, ptr %294, i64 3
  %296 = load ptr, ptr %295, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !13
  %301 = fpext float %300 to double
  %302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.400000e-02, double %301, double %293)
  %303 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %304 = getelementptr inbounds ptr, ptr %303, i64 4
  %305 = load ptr, ptr %304, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !13
  %310 = fpext float %309 to double
  %311 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 6.050000e-02, double %310, double %302)
  %312 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds ptr, ptr %312, i64 5
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %316
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !13
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.860000e-02, double %319, double %311)
  %321 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds ptr, ptr %321, i64 6
  %323 = load ptr, ptr %322, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !13
  %328 = fpext float %327 to double
  %329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.700000e-02, double %328, double %320)
  %330 = fptrunc double %329 to float
  %331 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds ptr, ptr %331, i64 2
  %333 = load ptr, ptr %332, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 %335
  store float %330, ptr %336, align 4, !tbaa !13
  %337 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds ptr, ptr %337, i64 1
  %339 = load ptr, ptr %338, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %341
  store float 0.000000e+00, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  %343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds ptr, ptr %343, i64 0
  %345 = load ptr, ptr %344, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %347
  store float 0.000000e+00, ptr %348, align 4, !tbaa !13
  %349 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %351 = sub nsw i32 %350, 1
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds ptr, ptr %349, i64 %352
  %354 = load ptr, ptr %353, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %356
  store float 0.000000e+00, ptr %357, align 4, !tbaa !13
  %358 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %360 = sub nsw i32 %359, 2
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds ptr, ptr %358, i64 %361
  %363 = load ptr, ptr %362, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %365
  store float 0.000000e+00, ptr %366, align 4, !tbaa !13
  %367 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %369 = sub nsw i32 %368, 7
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds ptr, ptr %367, i64 %370
  %372 = load ptr, ptr %371, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !13
  %377 = fpext float %376 to double
  %378 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %380 = sub nsw i32 %379, 6
  %381 = sext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds ptr, ptr %378, i64 %381
  %383 = load ptr, ptr %382, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %385
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !13
  %388 = fpext float %387 to double
  %389 = fmul double 4.860000e-02, %388
  %390 = fneg double %389
  %391 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.700000e-02, double %377, double %390)
  %392 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %394 = sub nsw i32 %393, 5
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds ptr, ptr %392, i64 %395
  %397 = load ptr, ptr %396, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !13
  %402 = fpext float %401 to double
  %403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -6.050000e-02, double %402, double %391)
  %404 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %406 = sub nsw i32 %405, 4
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds ptr, ptr %404, i64 %407
  %409 = load ptr, ptr %408, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %411
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !13
  %414 = fpext float %413 to double
  %415 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.400000e-02, double %414, double %403)
  %416 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %418 = sub nsw i32 %417, 2
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds ptr, ptr %416, i64 %419
  %421 = load ptr, ptr %420, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %421, i64 %423
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !13
  %426 = fpext float %425 to double
  %427 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.400000e-02, double %426, double %415)
  %428 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %430 = sub nsw i32 %429, 1
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds ptr, ptr %428, i64 %431
  %433 = load ptr, ptr %432, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %433, i64 %435
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !13
  %438 = fpext float %437 to double
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.361000e-01, double %438, double %427)
  %440 = fptrunc double %439 to float
  %441 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %443 = sub nsw i32 %442, 3
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds ptr, ptr %441, i64 %444
  %446 = load ptr, ptr %445, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %446, i64 %448
  store float %440, ptr %449, align 4, !tbaa !13
  %450 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %452 = sub nsw i32 %451, 8
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds ptr, ptr %450, i64 %453
  %455 = load ptr, ptr %454, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 %457
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !13
  %460 = fpext float %459 to double
  %461 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %463 = sub nsw i32 %462, 7
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds ptr, ptr %461, i64 %464
  %466 = load ptr, ptr %465, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  %471 = fpext float %470 to double
  %472 = fmul double 4.860000e-02, %471
  %473 = fneg double %472
  %474 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.700000e-02, double %460, double %473)
  %475 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %477 = sub nsw i32 %476, 6
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds ptr, ptr %475, i64 %478
  %480 = load ptr, ptr %479, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %480, i64 %482
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !13
  %485 = fpext float %484 to double
  %486 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -6.050000e-02, double %485, double %474)
  %487 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %489 = sub nsw i32 %488, 5
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds ptr, ptr %487, i64 %490
  %492 = load ptr, ptr %491, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %494
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !13
  %497 = fpext float %496 to double
  %498 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.400000e-02, double %497, double %486)
  %499 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %501 = sub nsw i32 %500, 3
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds ptr, ptr %499, i64 %502
  %504 = load ptr, ptr %503, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %506
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !13
  %509 = fpext float %508 to double
  %510 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.400000e-02, double %509, double %498)
  %511 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %513 = sub nsw i32 %512, 2
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds ptr, ptr %511, i64 %514
  %516 = load ptr, ptr %515, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds float, ptr %516, i64 %518
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !13
  %521 = fpext float %520 to double
  %522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 6.050000e-02, double %521, double %510)
  %523 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %525 = sub nsw i32 %524, 1
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds ptr, ptr %523, i64 %526
  %528 = load ptr, ptr %527, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %530
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !13
  %533 = fpext float %532 to double
  %534 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 7.560000e-02, double %533, double %522)
  %535 = fptrunc double %534 to float
  %536 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %538 = sub nsw i32 %537, 4
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds ptr, ptr %536, i64 %539
  %541 = load ptr, ptr %540, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 %543
  store float %535, ptr %544, align 4, !tbaa !13
  br label %545

545:                                              ; preds = %141
  %546 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %547 = add nsw i32 %546, 1
  store i32 %547, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %21, !llvm.loop !17

548:                                              ; preds = %21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS12ImageContent", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z9DerVConv8P12ImageContentS0_(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %4 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %9, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge139

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %2
  %10 = add i32 %3, -4
  %11 = icmp sgt i32 %3, 8
  %12 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 32
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 40
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 48
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 56
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 24
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %33 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %34 = add nsw i32 %3, -1
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %35
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = add nsw i32 %3, -2
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %39
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %42 = sext i32 %3 to i64
  %43 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %42
  %44 = getelementptr i8, ptr %43, i64 -56
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %46 = getelementptr i8, ptr %43, i64 -48
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %48 = getelementptr i8, ptr %43, i64 -40
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %50 = sext i32 %10 to i64
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %50
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %53 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %39
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %55 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %35
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %57 = add nsw i32 %3, -3
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %58
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %61 = getelementptr i8, ptr %43, i64 -64
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %58
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %50
  %66 = load ptr, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %wide.trip.count144 = zext nneg i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %10 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge
  %indvars.iv141 = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next142, %._crit_edge ]
  br i1 %11, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 4, %.preheader ]
  %67 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %68 = getelementptr i8, ptr %67, i64 -32
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %indvars.iv141
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = getelementptr i8, ptr %67, i64 -24
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %indvars.iv141
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = fpext float %76 to double
  %78 = fmul double %77, -4.860000e-02
  %79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %72, double -2.700000e-02, double %78)
  %80 = getelementptr i8, ptr %67, i64 -16
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %indvars.iv141
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !12
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double -6.050000e-02, double %79)
  %86 = getelementptr i8, ptr %67, i64 -8
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %indvars.iv141
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !12
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %90, double -4.400000e-02, double %85)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %92 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %indvars.iv141
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !12
  %96 = fpext float %95 to double
  %97 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double 4.400000e-02, double %91)
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 16
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !11
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %indvars.iv141
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double 6.050000e-02, double %97)
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 24
  %105 = load ptr, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %indvars.iv141
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double 4.860000e-02, double %103)
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 32
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !11
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %indvars.iv141
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !12
  %114 = fpext float %113 to double
  %115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 2.700000e-02, double %109)
  %116 = fptrunc double %115 to float
  %117 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %indvars.iv141
  store float %116, ptr %119, align 4, !tbaa !12
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.preheader
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv141
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv141
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !12
  %125 = fpext float %124 to double
  %126 = fmul double %125, -6.050000e-02
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double -7.560000e-02, double %126)
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv141
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !12
  %130 = fpext float %129 to double
  %131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double -4.400000e-02, double %127)
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv141
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !12
  %134 = fpext float %133 to double
  %135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %134, double 4.400000e-02, double %131)
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %indvars.iv141
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !12
  %138 = fpext float %137 to double
  %139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %138, double 6.050000e-02, double %135)
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv141
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !12
  %142 = fpext float %141 to double
  %143 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %142, double 4.860000e-02, double %139)
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv141
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !12
  %146 = fpext float %145 to double
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double 2.700000e-02, double %143)
  %148 = fptrunc double %147 to float
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv141
  store float %148, ptr %149, align 4, !tbaa !12
  %150 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %151 = fpext float %150 to double
  %152 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !12
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = fmul double %153, -4.400000e-02
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double -1.361000e-01, double %154)
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv141
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %158 = fpext float %157 to double
  %159 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double 4.400000e-02, double %155)
  %160 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !12
  %161 = fpext float %160 to double
  %162 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double 6.050000e-02, double %159)
  %163 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !12
  %164 = fpext float %163 to double
  %165 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %164, double 4.860000e-02, double %162)
  %166 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !12
  %167 = fpext float %166 to double
  %168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double 2.700000e-02, double %165)
  %169 = fptrunc double %168 to float
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv141
  store float %169, ptr %170, align 4, !tbaa !12
  %171 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !12
  %174 = fpext float %173 to double
  %175 = fmul double %174, -4.400000e-02
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double -1.361000e-01, double %175)
  %177 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %178 = fpext float %177 to double
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double 4.400000e-02, double %176)
  %180 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !12
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %181, double 6.050000e-02, double %179)
  %183 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !12
  %184 = fpext float %183 to double
  %185 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double 4.860000e-02, double %182)
  %186 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !12
  %187 = fpext float %186 to double
  %188 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double 2.700000e-02, double %185)
  %189 = fptrunc double %188 to float
  store float %189, ptr %170, align 4, !tbaa !12
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv141
  store float 0.000000e+00, ptr %190, align 4, !tbaa !12
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv141
  store float 0.000000e+00, ptr %191, align 4, !tbaa !12
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv141
  store float 0.000000e+00, ptr %192, align 4, !tbaa !12
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %indvars.iv141
  store float 0.000000e+00, ptr %193, align 4, !tbaa !12
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %indvars.iv141
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !12
  %196 = fpext float %195 to double
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv141
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !12
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = fmul double %199, -4.860000e-02
  %201 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %196, double -2.700000e-02, double %200)
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %indvars.iv141
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !12
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %204, double -6.050000e-02, double %201)
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %indvars.iv141
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !12
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double -4.400000e-02, double %205)
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 %indvars.iv141
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !12
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 4.400000e-02, double %209)
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %indvars.iv141
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !12
  %216 = fpext float %215 to double
  %217 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double 1.361000e-01, double %213)
  %218 = fptrunc double %217 to float
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %indvars.iv141
  store float %218, ptr %219, align 4, !tbaa !12
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %indvars.iv141
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !12
  %222 = fpext float %221 to double
  %223 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !12
  %224 = fpext float %223 to double
  %225 = fmul double %224, -4.860000e-02
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %222, double -2.700000e-02, double %225)
  %227 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !12
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %228, double -6.050000e-02, double %226)
  %230 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !12
  %231 = fpext float %230 to double
  %232 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double -4.400000e-02, double %229)
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %indvars.iv141
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !12
  %235 = fpext float %234 to double
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 4.400000e-02, double %232)
  %237 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !12
  %238 = fpext float %237 to double
  %239 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double 6.050000e-02, double %236)
  %240 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !12
  %241 = fpext float %240 to double
  %242 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %241, double 7.560000e-02, double %239)
  %243 = fptrunc double %242 to float
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %indvars.iv141
  store float %243, ptr %244, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next142 = add nuw nsw i64 %indvars.iv141, 1
  %exitcond145.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next142, %wide.trip.count144
  br i1 %exitcond145.not, label %._crit_edge139, label %.preheader, !llvm.loop !16

._crit_edge139:                                   ; preds = %._crit_edge, %2
  ret void
}

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass