; LLVM IR from microsoft/vOW4SIKE_on_HW :: SIKE_vOW_hw-sw/ref_c_riscv/hardware/library (fp2mul_mont_hw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@ctrl_fp2_mul = external dso_local global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @fp2mul_mont_hw(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %18 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 4
  store ptr %19, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %20 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 5
  store ptr %21, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %22 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 6
  store ptr %23, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %24 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 7
  store ptr %25, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i64 1
  store volatile i32 4, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %28

28:                                               ; preds = %39, %6
  %29 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp slt i32 %29, 24
  br i1 %30, label %31, label %42

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds i32, ptr %32, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds i32, ptr %37, i64 0
  store volatile i32 %36, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %31
  %40 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %41 = add nsw i32 %40, 1
  store i32 %41, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %28, !llvm.loop !11

42:                                               ; preds = %28
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %43

43:                                               ; preds = %54, %42
  %44 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp slt i32 %44, 24
  br i1 %45, label %46, label %57

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds i32, ptr %47, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %52, i64 0
  store volatile i32 %51, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %54

54:                                               ; preds = %46
  %55 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %56 = add nsw i32 %55, 1
  store i32 %56, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %43, !llvm.loop !13

57:                                               ; preds = %43
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %58

58:                                               ; preds = %69, %57
  %59 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp slt i32 %59, 24
  br i1 %60, label %61, label %72

61:                                               ; preds = %58
  %62 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %62, i64 %64
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds i32, ptr %67, i64 0
  store volatile i32 %66, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %69

69:                                               ; preds = %61
  %70 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %71 = add nsw i32 %70, 1
  store i32 %71, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %58, !llvm.loop !14

72:                                               ; preds = %58
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %84, %72
  %74 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %75 = icmp slt i32 %74, 24
  br i1 %75, label %76, label %87

76:                                               ; preds = %73
  %77 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 0
  store volatile i32 %81, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %84

84:                                               ; preds = %76
  %85 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  store i32 %86, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %73, !llvm.loop !15

87:                                               ; preds = %73
  %88 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %88, i64 1
  store volatile i32 8, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %96, %87
  %91 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i32, ptr %91, i64 1
  %93 = load volatile i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = and i32 %93, 1
  %95 = icmp eq i32 %94, 1
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %90
  br label %90, !llvm.loop !16

97:                                               ; preds = %90
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %98

98:                                               ; preds = %119, %97
  %99 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %100 = icmp slt i32 %99, 12
  br i1 %100, label %101, label %122

101:                                              ; preds = %98
  %102 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds i32, ptr %102, i64 28
  %104 = load volatile i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %107 = mul nsw i32 2, %106
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds i32, ptr %105, i64 %108
  store i32 %104, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds i32, ptr %110, i64 29
  %112 = load volatile i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %115 = mul nsw i32 2, %114
  %116 = add nsw i32 %115, 1
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds i32, ptr %113, i64 %117
  store i32 %112, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %101
  %120 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %121 = add nsw i32 %120, 1
  store i32 %121, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %98, !llvm.loop !17

122:                                              ; preds = %98
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %144, %122
  %124 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %125 = icmp slt i32 %124, 12
  br i1 %125, label %126, label %147

126:                                              ; preds = %123
  %127 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds i32, ptr %127, i64 30
  %129 = load volatile i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %132 = mul nsw i32 2, %131
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %130, i64 %133
  store i32 %129, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i32, ptr %135, i64 31
  %137 = load volatile i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %140 = mul nsw i32 2, %139
  %141 = add nsw i32 %140, 1
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds i32, ptr %138, i64 %142
  store i32 %137, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  br label %144

144:                                              ; preds = %126
  %145 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %145, 1
  store i32 %146, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %123, !llvm.loop !18

147:                                              ; preds = %123
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@ctrl_fp2_mul = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nofree norecurse nounwind uwtable
define dso_local void @fp2mul_mont_hw(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #0 {
.preheader34.preheader:
  %6 = load ptr, ptr @ctrl_fp2_mul, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store volatile i32 4, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %10 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %10, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %12, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %14, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %16, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %18, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %20, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %22, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %24, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %26, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %28, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %30, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %34, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %36, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %38, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %40, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %42, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %44, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %46, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %48, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %50, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %52, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %54, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %56, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 20
  %58 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %58, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %60, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %62, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %64, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %66, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %68, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %70, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %72, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %74, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %76, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %78, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %80, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %82, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %84, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %86, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 60
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %88, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 64
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %90, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 68
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %92, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 72
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %94, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 76
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %96, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %98, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 84
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %100, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 88
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %102, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 92
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %104, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %105, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %107, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %109, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %111, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %113, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 20
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %115, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 24
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %117, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 28
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %119, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %121, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %123, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %125, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 44
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %127, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 48
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %129, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 52
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %131, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 56
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %133, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 60
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %135, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 64
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %137, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 68
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %139, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 72
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %141, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 76
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %143, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 80
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %145, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 84
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %147, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 88
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %149, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 92
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %151, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 28
  %153 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %153, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %155, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %157, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 12
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %159, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %161, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 20
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %163, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %165, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 28
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %167, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %169, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 36
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %171, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %173, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 44
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %175, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %177, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 52
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %179, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 56
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %181, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 60
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %183, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 64
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %185, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 68
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %187, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 72
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %189, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 76
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %191, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 80
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %193, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 84
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %195, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 88
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %197, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 92
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 %199, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  store volatile i32 8, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %200

200:                                              ; preds = %200, %.preheader34.preheader
  %201 = load volatile i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %202 = and i32 %201, 1
  %.not = icmp eq i32 %202, 0
  br i1 %.not, label %.preheader31, label %200, !llvm.loop !11

.preheader31:                                     ; preds = %200
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 112
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 116
  %205 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  store i32 %205, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %206 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store i32 %206, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %208 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store i32 %208, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %210 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 12
  store i32 %210, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %212 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  store i32 %212, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %214 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 20
  store i32 %214, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %216 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 24
  store i32 %216, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %218 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 28
  store i32 %218, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %220 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  store i32 %220, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %222 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 36
  store i32 %222, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %224 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 40
  store i32 %224, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %226 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 44
  store i32 %226, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %228 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 48
  store i32 %228, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %230 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 52
  store i32 %230, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %232 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 56
  store i32 %232, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %234 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 60
  store i32 %234, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %236 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 64
  store i32 %236, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %238 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 68
  store i32 %238, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %240 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 72
  store i32 %240, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %242 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 76
  store i32 %242, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %244 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 80
  store i32 %244, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %246 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 84
  store i32 %246, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %248 = load volatile i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 88
  store i32 %248, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %250 = load volatile i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 92
  store i32 %250, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 120
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 124
  %254 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  store i32 %254, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %255 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store i32 %255, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %257 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  store i32 %257, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %259 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 12
  store i32 %259, ptr %260, align 4, !tbaa !9
  %261 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  store i32 %261, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %263 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 20
  store i32 %263, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %265 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  store i32 %265, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  %267 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 28
  store i32 %267, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %269 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  store i32 %269, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %271 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 36
  store i32 %271, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  %273 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 40
  store i32 %273, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  %275 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 44
  store i32 %275, ptr %276, align 4, !tbaa !9
  %277 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %278 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 48
  store i32 %277, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %279 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 52
  store i32 %279, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %281 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 56
  store i32 %281, ptr %282, align 4, !tbaa !9
  %283 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 60
  store i32 %283, ptr %284, align 4, !tbaa !9
  %285 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 64
  store i32 %285, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  %287 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 68
  store i32 %287, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %289 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 72
  store i32 %289, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %291 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 76
  store i32 %291, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %293 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %294 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 80
  store i32 %293, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  %295 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 84
  store i32 %295, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %297 = load volatile i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 88
  store i32 %297, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %299 = load volatile i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 92
  store i32 %299, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass