; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/descriptor (dog)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z11LocalMaxMinfP12ImageContentiiif(float noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) #1 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  store float %0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store float %5, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %18 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %19 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %18, i32 0, i32 4
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !13
  store ptr %20, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %21 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %22 = icmp slt i32 %21, 0
  br i1 %22, label %23, label %32

23:                                               ; preds = %6
  %24 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %25 = mul nsw i32 3, %24
  %26 = add nsw i32 %25, 1
  %27 = sdiv i32 %26, 2
  store i32 %27, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %29 = mul nsw i32 3, %28
  %30 = add nsw i32 %29, 1
  %31 = sdiv i32 %30, 2
  store i32 %31, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %43

32:                                               ; preds = %6
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %34 = icmp sgt i32 %33, 0
  br i1 %34, label %35, label %42

35:                                               ; preds = %32
  %36 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %37 = mul nsw i32 2, %36
  %38 = sdiv i32 %37, 3
  store i32 %38, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %39 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %40 = mul nsw i32 2, %39
  %41 = sdiv i32 %40, 3
  store i32 %41, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %42

42:                                               ; preds = %35, %32
  br label %43

43:                                               ; preds = %42, %23
  %44 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %45 = fpext float %44 to double
  %46 = fcmp ogt double %45, 0.000000e+00
  br i1 %46, label %47, label %85

47:                                               ; preds = %43
  %48 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %49 = sub nsw i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %50

50:                                               ; preds = %81, %47
  %51 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %52 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %53 = add nsw i32 %52, 1
  %54 = icmp sle i32 %51, %53
  br i1 %54, label %55, label %84

55:                                               ; preds = %50
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %57 = sub nsw i32 %56, 1
  store i32 %57, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %58

58:                                               ; preds = %77, %55
  %59 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %60 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %61 = add nsw i32 %60, 1
  %62 = icmp sle i32 %59, %61
  br i1 %62, label %63, label %80

63:                                               ; preds = %58
  %64 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 %66
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %74 = fcmp ogt float %72, %73
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %63
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %124

76:                                               ; preds = %63
  br label %77

77:                                               ; preds = %76
  %78 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %79 = add nsw i32 %78, 1
  store i32 %79, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %58, !llvm.loop !15

80:                                               ; preds = %58
  br label %81

81:                                               ; preds = %80
  %82 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %83 = add nsw i32 %82, 1
  store i32 %83, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %50, !llvm.loop !17

84:                                               ; preds = %50
  br label %123

85:                                               ; preds = %43
  %86 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %87 = sub nsw i32 %86, 1
  store i32 %87, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %88

88:                                               ; preds = %119, %85
  %89 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  %92 = icmp sle i32 %89, %91
  br i1 %92, label %93, label %122

93:                                               ; preds = %88
  %94 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %95 = sub nsw i32 %94, 1
  store i32 %95, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %96

96:                                               ; preds = %115, %93
  %97 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %98 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %99 = add nsw i32 %98, 1
  %100 = icmp sle i32 %97, %99
  br i1 %100, label %101, label %118

101:                                              ; preds = %96
  %102 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds ptr, ptr %102, i64 %104
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %111 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %112 = fcmp olt float %110, %111
  br i1 %112, label %113, label %114

113:                                              ; preds = %101
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %124

114:                                              ; preds = %101
  br label %115

115:                                              ; preds = %114
  %116 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %117 = add nsw i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %96, !llvm.loop !18

118:                                              ; preds = %96
  br label %119

119:                                              ; preds = %118
  %120 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %121 = add nsw i32 %120, 1
  store i32 %121, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %88, !llvm.loop !19

122:                                              ; preds = %88
  br label %123

123:                                              ; preds = %122, %84
  store i32 1, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %17, align 4
  br label %124

124:                                              ; preds = %123, %113, %75
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %125 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %125
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 16}
!14 = !{!"_ZTS12ImageContent", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef range(i32 0, 2) i32 @_Z11LocalMaxMinfP12ImageContentiiif(float noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i32 %4, 0
  br i1 %9, label %10, label %17

10:                                               ; preds = %6
  %11 = mul nsw i32 %2, 3
  %12 = add nsw i32 %11, 1
  %13 = sdiv i32 %12, 2
  %14 = mul nsw i32 %3, 3
  %15 = add nsw i32 %14, 1
  %16 = sdiv i32 %15, 2
  br label %23

17:                                               ; preds = %6
  %.not = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not, label %23, label %18

18:                                               ; preds = %17
  %19 = shl nsw i32 %2, 1
  %20 = sdiv i32 %19, 3
  %21 = shl nsw i32 %3, 1
  %22 = sdiv i32 %21, 3
  br label %23

23:                                               ; preds = %17, %18, %10
  %.036 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %22, %18 ], [ %3, %17 ]
  %.035 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %20, %18 ], [ %2, %17 ]
  %24 = fcmp ogt float %0, 0.000000e+00
  %25 = add i32 %.035, -1
  %26 = add i32 %.036, -1
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = sext i32 %.036 to i64
  %29 = sext i32 %25 to i64
  %30 = sext i32 %.035 to i64
  br i1 %24, label %.preheader, label %.preheader67

.preheader:                                       ; preds = %23, %38
  %indvars.iv59 = phi i64 [ %indvars.iv.next60, %38 ], [ %29, %23 ]
  %31 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv59
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %34

33:                                               ; preds = %34
  %indvars.iv.next57 = add nsw i64 %indvars.iv56, 1
  %.not41 = icmp sgt i64 %indvars.iv56, %28
  br i1 %.not41, label %38, label %34, !llvm.loop !12

34:                                               ; preds = %.preheader, %33
  %indvars.iv56 = phi i64 [ %27, %.preheader ], [ %indvars.iv.next57, %33 ]
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv56
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !14
  %37 = fcmp ogt float %36, %0
  br i1 %37, label %.loopexit, label %33

38:                                               ; preds = %33
  %indvars.iv.next60 = add nsw i64 %indvars.iv59, 1
  %.not40 = icmp sgt i64 %indvars.iv59, %30
  br i1 %.not40, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !16

.preheader67:                                     ; preds = %23, %46
  %indvars.iv53 = phi i64 [ %indvars.iv.next54, %46 ], [ %29, %23 ]
  %39 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv53
  %40 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  br label %42

41:                                               ; preds = %42
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not39 = icmp sgt i64 %indvars.iv, %28
  br i1 %.not39, label %46, label %42, !llvm.loop !17

42:                                               ; preds = %.preheader67, %41
  %indvars.iv = phi i64 [ %27, %.preheader67 ], [ %indvars.iv.next, %41 ]
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %45 = fcmp olt float %44, %0
  br i1 %45, label %.loopexit, label %41

46:                                               ; preds = %41
  %indvars.iv.next54 = add nsw i64 %indvars.iv53, 1
  %.not38 = icmp sgt i64 %indvars.iv53, %30
  br i1 %.not38, label %.loopexit, label %.preheader67, !llvm.loop !18

.loopexit:                                        ; preds = %46, %42, %38, %34
  %.0 = phi i32 [ 0, %34 ], [ 1, %38 ], [ 0, %42 ], [ 1, %46 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !8, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}


; Effective O3 passes: GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass