; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/gauss_iir (gauss_iir)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z7DerYYV7P12ImageContentS0_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %12)
  store i32 %13, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %14)
  store i32 %15, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %16, i32 0, i32 4
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store ptr %18, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %19, i32 0, i32 4
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store ptr %21, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %339, %2
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %342

26:                                               ; preds = %22
  store i32 3, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %125, %26
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %30 = sub nsw i32 %29, 3
  %31 = icmp slt i32 %28, %30
  br i1 %31, label %32, label %128

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = sub nsw i32 %34, 3
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %33, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !13
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %46 = sub nsw i32 %45, 2
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %47
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = fmul double 1.051000e-01, %54
  %56 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.600000e-02, double %43, double %55)
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = sub nsw i32 %58, 1
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %57, i64 %60
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.710000e-02, double %67, double %56)
  %69 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %69, i64 %71
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %78 = fpext float %77 to double
  %79 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.281000e-01, double %78, double %68)
  %80 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds ptr, ptr %80, i64 %83
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !13
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.710000e-02, double %90, double %79)
  %92 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %94 = add nsw i32 %93, 2
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds ptr, ptr %92, i64 %95
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !13
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.051000e-01, double %102, double %91)
  %104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %106 = add nsw i32 %105, 3
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds ptr, ptr %104, i64 %107
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !13
  %114 = fpext float %113 to double
  %115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.600000e-02, double %114, double %103)
  %116 = fptrunc double %115 to float
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds ptr, ptr %117, i64 %119
  %121 = load ptr, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %123
  store float %116, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  br label %125

125:                                              ; preds = %32
  %126 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  store i32 %127, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !15

128:                                              ; preds = %27
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %129

129:                                              ; preds = %225, %128
  %130 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp slt i32 %130, 3
  br i1 %131, label %132, label %228

132:                                              ; preds = %129
  %133 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp slt i32 %133, 1
  br i1 %134, label %135, label %143

135:                                              ; preds = %132
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds ptr, ptr %136, i64 0
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !13
  br label %154

143:                                              ; preds = %132
  %144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %146 = sub nsw i32 %145, 1
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds ptr, ptr %144, i64 %147
  %149 = load ptr, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  br label %154

154:                                              ; preds = %143, %135
  %155 = phi float [ %142, %135 ], [ %153, %143 ]
  store float %155, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %156 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds ptr, ptr %156, i64 0
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !13
  %163 = fpext float %162 to double
  %164 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = fmul double 4.710000e-02, %165
  %167 = fneg double %166
  %168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.611000e-01, double %163, double %167)
  %169 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds ptr, ptr %169, i64 %171
  %173 = load ptr, ptr %172, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %175
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %178 = fpext float %177 to double
  %179 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.281000e-01, double %178, double %168)
  %180 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nsw i32 %181, 1
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds ptr, ptr %180, i64 %183
  %185 = load ptr, ptr %184, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  %190 = fpext float %189 to double
  %191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.710000e-02, double %190, double %179)
  %192 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %194 = add nsw i32 %193, 2
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds ptr, ptr %192, i64 %195
  %197 = load ptr, ptr %196, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %202 = fpext float %201 to double
  %203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.051000e-01, double %202, double %191)
  %204 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i32 %205, 3
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds ptr, ptr %204, i64 %207
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %214 = fpext float %213 to double
  %215 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.600000e-02, double %214, double %203)
  %216 = fptrunc double %215 to float
  %217 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds ptr, ptr %217, i64 %219
  %221 = load ptr, ptr %220, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %223
  store float %216, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  br label %225

225:                                              ; preds = %154
  %226 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %226, 1
  store i32 %227, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %129, !llvm.loop !17

228:                                              ; preds = %129
  %229 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %230 = sub nsw i32 %229, 3
  store i32 %230, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %231

231:                                              ; preds = %335, %228
  %232 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %234 = icmp slt i32 %232, %233
  br i1 %234, label %235, label %338

235:                                              ; preds = %231
  %236 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %238 = sub nsw i32 %237, 1
  %239 = icmp sge i32 %236, %238
  br i1 %239, label %240, label %251

240:                                              ; preds = %235
  %241 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %243 = sub nsw i32 %242, 1
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds ptr, ptr %241, i64 %244
  %246 = load ptr, ptr %245, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !13
  br label %262

251:                                              ; preds = %235
  %252 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %254 = add nsw i32 %253, 1
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds ptr, ptr %252, i64 %255
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %259
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !13
  br label %262

262:                                              ; preds = %251, %240
  %263 = phi float [ %250, %240 ], [ %261, %251 ]
  store float %263, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %264 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %266 = sub nsw i32 %265, 3
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds ptr, ptr %264, i64 %267
  %269 = load ptr, ptr %268, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %271
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !13
  %274 = fpext float %273 to double
  %275 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %277 = sub nsw i32 %276, 2
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds ptr, ptr %275, i64 %278
  %280 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = fmul double 1.051000e-01, %285
  %287 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.600000e-02, double %274, double %286)
  %288 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %290 = sub nsw i32 %289, 1
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds ptr, ptr %288, i64 %291
  %293 = load ptr, ptr %292, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !13
  %298 = fpext float %297 to double
  %299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.710000e-02, double %298, double %287)
  %300 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds ptr, ptr %300, i64 %302
  %304 = load ptr, ptr %303, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %304, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !13
  %309 = fpext float %308 to double
  %310 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.281000e-01, double %309, double %299)
  %311 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.710000e-02, double %312, double %310)
  %314 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %316 = sub nsw i32 %315, 1
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds ptr, ptr %314, i64 %317
  %319 = load ptr, ptr %318, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !13
  %324 = fpext float %323 to double
  %325 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.611000e-01, double %324, double %313)
  %326 = fptrunc double %325 to float
  %327 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds ptr, ptr %327, i64 %329
  %331 = load ptr, ptr %330, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  store float %326, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  br label %335

335:                                              ; preds = %262
  %336 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %337 = add nsw i32 %336, 1
  store i32 %337, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %231, !llvm.loop !18

338:                                              ; preds = %231
  br label %339

339:                                              ; preds = %338
  %340 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nsw i32 %340, 1
  store i32 %341, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !19

342:                                              ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS12ImageContent", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z7DerYYV7P12ImageContentS0_(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %4 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %9, label %.preheader96.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader96.lr.ph:                               ; preds = %2
  %10 = add i32 %3, -3
  %11 = icmp sgt i32 %3, 6
  %12 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %13 = add nsw i32 %3, -1
  %invariant.gep99 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %14
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = sext i32 %10 to i64
  %18 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count114 = zext nneg i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %10 to i64
  %.phi.trans.insert = getelementptr i8, ptr %6, i64 24
  %19 = load ptr, ptr %invariant.gep99, align 8, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %24 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %25 = getelementptr i8, ptr %6, i64 32
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 40
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %.not = icmp slt i32 %10, %13
  %gep100 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep99, i64 %17
  %33 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %17
  %34 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -24
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %36 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -16
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -8
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %40 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %41 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %17
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %indvars.iv.next109 = add nsw i64 %17, 1
  %43 = icmp slt i64 %indvars.iv.next109, %18
  %.not.1 = icmp slt i64 %indvars.iv.next109, %14
  %gep100.1 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep99, i64 %indvars.iv.next109
  %44 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next109
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next109
  %indvars.iv.next109.1 = add nsw i64 %17, 2
  %.not.2 = icmp slt i64 %indvars.iv.next109.1, %14
  %gep100.2 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep99, i64 %indvars.iv.next109.1
  %46 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next109.1
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next109.1
  br label %.preheader96

.preheader96:                                     ; preds = %.preheader96.lr.ph, %240
  %indvars.iv111 = phi i64 [ 0, %.preheader96.lr.ph ], [ %indvars.iv.next112, %240 ]
  br i1 %11, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader96
  %.pre = load ptr, ptr %.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !11
  br label %48

48:                                               ; preds = %.lr.ph, %48
  %49 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph ], [ %74, %48 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 3, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %48 ]
  %50 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %51 = getelementptr i8, ptr %50, i64 -24
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %indvars.iv111
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = getelementptr i8, ptr %50, i64 -16
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %indvars.iv111
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !12
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = fmul double %60, 1.051000e-01
  %62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 5.600000e-02, double %61)
  %63 = getelementptr i8, ptr %50, i64 -8
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %indvars.iv111
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %67, double -4.710000e-02, double %62)
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %indvars.iv111
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = fpext float %70 to double
  %72 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %71, double -2.281000e-01, double %68)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %73 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %indvars.iv111
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = fpext float %76 to double
  %78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double -4.710000e-02, double %72)
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 16
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %indvars.iv111
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 1.051000e-01, double %78)
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 24
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %indvars.iv111
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !12
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 5.600000e-02, double %84)
  %91 = fptrunc double %90 to float
  %92 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %indvars.iv111
  store float %91, ptr %94, align 4, !tbaa !12
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %48, !llvm.loop !14

.preheader:                                       ; preds = %48, %.preheader96
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv111
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %97 = fpext float %96 to double
  %98 = fpext float %96 to double
  %99 = fmul double %98, -4.710000e-02
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 1.611000e-01, double %99)
  %101 = fpext float %96 to double
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double -2.281000e-01, double %100)
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv111
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !12
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %105, double -4.710000e-02, double %102)
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv111
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %109 = fpext float %108 to double
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %109, double 1.051000e-01, double %106)
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %indvars.iv111
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %113 = fpext float %112 to double
  %114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %113, double 5.600000e-02, double %110)
  %115 = fptrunc double %114 to float
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv111
  store float %115, ptr %116, align 4, !tbaa !12
  %117 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %118 = fpext float %117 to double
  %119 = fpext float %117 to double
  %120 = fmul double %119, -4.710000e-02
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 1.611000e-01, double %120)
  %122 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !12
  %123 = fpext float %122 to double
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double -2.281000e-01, double %121)
  %125 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double -4.710000e-02, double %124)
  %128 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 1.051000e-01, double %127)
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv111
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !12
  %133 = fpext float %132 to double
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 5.600000e-02, double %130)
  %135 = fptrunc double %134 to float
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv111
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !12
  %137 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !12
  %138 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = fpext float %137 to double
  %141 = fmul double %140, -4.710000e-02
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 1.611000e-01, double %141)
  %143 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %144 = fpext float %143 to double
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %144, double -2.281000e-01, double %142)
  %146 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %147 = fpext float %146 to double
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double -4.710000e-02, double %145)
  %149 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !12
  %150 = fpext float %149 to double
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 1.051000e-01, double %148)
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv111
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %154 = fpext float %153 to double
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 5.600000e-02, double %151)
  %156 = fptrunc double %155 to float
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv111
  store float %156, ptr %157, align 4, !tbaa !12
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv111
  br i1 %.not, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %.preheader
  %160 = load ptr, ptr %gep100, align 8, !tbaa !11
  br label %161

161:                                              ; preds = %.preheader, %159
  %.pn = phi ptr [ %160, %159 ], [ %16, %.preheader ]
  %.in = getelementptr inbounds float, ptr %.pn, i64 %indvars.iv111
  %162 = load float, ptr %.in, align 4, !tbaa !12
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv111
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !12
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv111
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !12
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = fmul double %168, 1.051000e-01
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 5.600000e-02, double %169)
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv111
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %173 = fpext float %172 to double
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double -4.710000e-02, double %170)
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv111
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double -2.281000e-01, double %174)
  %179 = fpext float %162 to double
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double -4.710000e-02, double %178)
  %181 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 1.611000e-01, double %180)
  %184 = fptrunc double %183 to float
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %indvars.iv111
  store float %184, ptr %185, align 4, !tbaa !12
  br i1 %43, label %186, label %240, !llvm.loop !16

186:                                              ; preds = %161
  br i1 %.not.1, label %187, label %189

187:                                              ; preds = %186
  %188 = load ptr, ptr %gep100.1, align 8, !tbaa !11
  br label %189

189:                                              ; preds = %186, %187
  %.pn116 = phi ptr [ %188, %187 ], [ %16, %186 ]
  %.in.1 = getelementptr inbounds float, ptr %.pn116, i64 %indvars.iv111
  %190 = load float, ptr %.in.1, align 4, !tbaa !12
  %191 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !12
  %192 = fpext float %191 to double
  %193 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = fmul double %194, 1.051000e-01
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 5.600000e-02, double %195)
  %197 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %198 = fpext float %197 to double
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double -4.710000e-02, double %196)
  %200 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %indvars.iv111
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %203 = fpext float %202 to double
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double -2.281000e-01, double %199)
  %205 = fpext float %190 to double
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double -4.710000e-02, double %204)
  %207 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 1.611000e-01, double %206)
  %210 = fptrunc double %209 to float
  %211 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %indvars.iv111
  store float %210, ptr %212, align 4, !tbaa !12
  br i1 %.not.2, label %213, label %216

213:                                              ; preds = %189
  %214 = load ptr, ptr %gep100.2, align 8, !tbaa !11
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %indvars.iv111
  br label %216

216:                                              ; preds = %189, %213
  %.in.2 = phi ptr [ %215, %213 ], [ %158, %189 ]
  %217 = load float, ptr %.in.2, align 4, !tbaa !12
  %218 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %219 = fpext float %218 to double
  %220 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %221 = fpext float %220 to double
  %222 = fmul double %221, 1.051000e-01
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 5.600000e-02, double %222)
  %224 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double -4.710000e-02, double %223)
  %227 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %indvars.iv111
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !12
  %230 = fpext float %229 to double
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double -2.281000e-01, double %226)
  %232 = fpext float %217 to double
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double -4.710000e-02, double %231)
  %234 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %235 = fpext float %234 to double
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 1.611000e-01, double %233)
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %indvars.iv111
  store float %237, ptr %239, align 4, !tbaa !12
  br label %240

240:                                              ; preds = %216, %161
  %indvars.iv.next112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv111, 1
  %exitcond115.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next112, %wide.trip.count114
  br i1 %exitcond115.not, label %._crit_edge, label %.preheader96, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %240, %2
  ret void
}

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass