; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/descriptor/CSiftDescript_09d50781 (ZN15CSiftDescriptor12PlaceInIndexEPfffff)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN15CSiftDescriptor12PlaceInIndexEPfffff(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(116) %0, ptr noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5) #0 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %7, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  %31 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = fmul float 8.000000e+00, %31
  %33 = fpext float %32 to double
  %34 = fdiv double %33, 0x401921FB544486E0
  %35 = fptrunc double %34 to float
  store float %35, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %36 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %37 = fptosi float %36 to i32
  store i32 %37, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %38 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %40 = sitofp i32 %39 to float
  %41 = fsub float %38, %40
  store float %41, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %42 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = fcmp oge double %43, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %45, label %48

45:                                               ; preds = %6
  %46 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %47 = fpext float %46 to double
  br label %52

48:                                               ; preds = %6
  %49 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %50 = fpext float %49 to double
  %51 = fsub double %50, 1.000000e+00
  br label %52

52:                                               ; preds = %48, %45
  %53 = phi double [ %47, %45 ], [ %51, %48 ]
  %54 = fptosi double %53 to i32
  store i32 %54, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %55 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %57 = sitofp i32 %56 to float
  %58 = fsub float %55, %57
  store float %58, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %59 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %60 = fptosi float %59 to i32
  store i32 %60, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %61 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %63 = sitofp i32 %62 to float
  %64 = fsub float %61, %63
  store float %64, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %65

65:                                               ; preds = %168, %52
  %66 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %67 = icmp slt i32 %66, 2
  br i1 %67, label %68, label %171

68:                                               ; preds = %65
  %69 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %70 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %71 = add nsw i32 %69, %70
  store i32 %71, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %72 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %73 = icmp slt i32 %72, 3
  br i1 %73, label %74, label %167

74:                                               ; preds = %68
  %75 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %78 = icmp eq i32 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %83

79:                                               ; preds = %74
  %80 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = fsub double 1.000000e+00, %81
  br label %86

83:                                               ; preds = %74
  %84 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %85 = fpext float %84 to double
  br label %86

86:                                               ; preds = %83, %79
  %87 = phi double [ %82, %79 ], [ %85, %83 ]
  %88 = fmul double %76, %87
  %89 = fptrunc double %88 to float
  store float %89, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %90

90:                                               ; preds = %163, %86
  %91 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %92 = icmp slt i32 %91, 2
  br i1 %92, label %93, label %166

93:                                               ; preds = %90
  %94 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %95 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %96 = add nsw i32 %94, %95
  store i32 %96, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %97 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %98 = icmp sge i32 %97, 8
  br i1 %98, label %99, label %100

99:                                               ; preds = %93
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %100

100:                                              ; preds = %99, %93
  %101 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %104 = icmp eq i32 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %109

105:                                              ; preds = %100
  %106 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = fsub double 1.000000e+00, %107
  br label %112

109:                                              ; preds = %100
  %110 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %111 = fpext float %110 to double
  br label %112

112:                                              ; preds = %109, %105
  %113 = phi double [ %108, %105 ], [ %111, %109 ]
  %114 = fmul double %102, %113
  %115 = fptrunc double %114 to float
  store float %115, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %117 = mul nsw i32 %116, 8
  %118 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %119 = add nsw i32 %117, %118
  %120 = mul nsw i32 %119, 4
  store i32 %120, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %121

121:                                              ; preds = %159, %112
  %122 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %123 = icmp slt i32 %122, 2
  br i1 %123, label %124, label %162

124:                                              ; preds = %121
  %125 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %126 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %127 = add nsw i32 %125, %126
  store i32 %127, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %128 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %129 = icmp sge i32 %128, 4
  br i1 %129, label %133, label %130

130:                                              ; preds = %124
  %131 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %132 = icmp eq i32 %131, 0
  br i1 %132, label %133, label %134

133:                                              ; preds = %130, %124
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %134

134:                                              ; preds = %133, %130
  %135 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %136 = fpext float %135 to double
  %137 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %138 = icmp eq i32 %137, 0
  br i1 %138, label %139, label %143

139:                                              ; preds = %134
  %140 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %141 = fpext float %140 to double
  %142 = fsub double 1.000000e+00, %141
  br label %146

143:                                              ; preds = %134
  %144 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %145 = fpext float %144 to double
  br label %146

146:                                              ; preds = %143, %139
  %147 = phi double [ %142, %139 ], [ %145, %143 ]
  %148 = fmul double %136, %147
  %149 = fptrunc double %148 to float
  store float %149, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %150 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %153 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %154 = add nsw i32 %152, %153
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %155
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = fadd float %157, %150
  store float %158, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  br label %159

159:                                              ; preds = %146
  %160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %161 = add nsw i32 %160, 1
  store i32 %161, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %121, !llvm.loop !13

162:                                              ; preds = %121
  br label %163

163:                                              ; preds = %162
  %164 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %165 = add nsw i32 %164, 1
  store i32 %165, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %90, !llvm.loop !15

166:                                              ; preds = %90
  br label %167

167:                                              ; preds = %166, %68
  br label %168

168:                                              ; preds = %167
  %169 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %170 = add nsw i32 %169, 1
  store i32 %170, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %65, !llvm.loop !16

171:                                              ; preds = %65
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN15CSiftDescriptor12PlaceInIndexEPfffff(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(116) %0, ptr nocapture noundef %1, float noundef %2, float noundef %3, float noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %7 = fmul float %3, 8.000000e+00
  %8 = fpext float %7 to double
  %9 = fdiv double %8, 0x401921FB544486E0
  %10 = fptrunc double %9 to float
  %11 = fptosi float %4 to i32
  %.fr58 = freeze i32 %11
  %12 = sitofp i32 %.fr58 to float
  %13 = fsub float %4, %12
  %14 = fpext float %10 to double
  %15 = fcmp ult float %10, 0.000000e+00
  %16 = fadd double %14, -1.000000e+00
  %17 = select i1 %15, double %16, double %14
  %18 = fptosi double %17 to i32
  %19 = sitofp i32 %18 to float
  %20 = fsub float %10, %19
  %21 = fptosi float %5 to i32
  %22 = sitofp i32 %21 to float
  %23 = fsub float %5, %22
  %24 = fpext float %20 to double
  %25 = fsub double 1.000000e+00, %24
  %26 = fpext float %23 to double
  %27 = fsub double 1.000000e+00, %26
  %28 = icmp slt i32 %.fr58, 3
  br i1 %28, label %29, label %.loopexit

29:                                               ; preds = %6
  %30 = fpext float %2 to double
  %31 = fpext float %13 to double
  %32 = fsub double 1.000000e+00, %31
  %33 = fmul double %32, %30
  %34 = fptrunc double %33 to float
  %35 = fpext float %34 to double
  %36 = icmp eq i32 %.fr58, 0
  br i1 %36, label %.thread, label %.split.preheader

.split.preheader:                                 ; preds = %29
  %37 = shl i32 %.fr58, 5
  %38 = icmp sgt i32 %21, 3
  %spec.select = select i1 %38, i32 0, i32 %21
  %39 = icmp sgt i32 %18, 7
  %40 = shl i32 %18, 2
  %41 = fmul double %25, %35
  %42 = fptrunc double %41 to float
  %43 = select i1 %39, i32 0, i32 %40
  %44 = add i32 %43, %37
  %45 = fpext float %42 to double
  %46 = fmul double %27, %45
  %47 = fptrunc double %46 to float
  %48 = add nsw i32 %44, %spec.select
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = fadd float %51, %47
  store float %52, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %53 = add nsw i32 %21, 1
  %54 = icmp sgt i32 %21, 2
  %spec.select.1 = select i1 %54, i32 0, i32 %53
  %55 = fmul float %23, %42
  %56 = add nsw i32 %44, %spec.select.1
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = fadd float %59, %55
  store float %60, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp sgt i32 %18, 6
  %62 = shl i32 %18, 2
  %63 = add i32 %62, 4
  %64 = fmul float %20, %34
  %65 = select i1 %61, i32 0, i32 %63
  %66 = add i32 %65, %37
  %67 = fpext float %64 to double
  %68 = fmul double %27, %67
  %69 = fptrunc double %68 to float
  %70 = add nsw i32 %66, %spec.select
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %71
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = fadd float %73, %69
  store float %74, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %75 = fmul float %23, %64
  %76 = add nsw i32 %66, %spec.select.1
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = fadd float %79, %75
  store float %80, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.thread:                                          ; preds = %29
  %81 = icmp sgt i32 %18, 7
  %82 = shl i32 %18, 2
  %83 = fmul double %25, %35
  %84 = fptrunc double %83 to float
  %85 = select i1 %81, i32 0, i32 %82
  %86 = fpext float %84 to double
  %87 = sext i32 %85 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %87
  %.promoted.us = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %89 = fmul double %27, %86
  %90 = fptrunc double %89 to float
  %91 = fadd float %.promoted.us, %90
  %92 = fmul float %23, %84
  %93 = fadd float %91, %92
  store float %93, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %94 = icmp sgt i32 %18, 6
  %95 = shl i32 %18, 2
  %96 = add i32 %95, 4
  %97 = fmul float %20, %34
  %98 = select i1 %94, i32 0, i32 %96
  %99 = fpext float %97 to double
  %100 = sext i32 %98 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %100
  %.promoted.us.1 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %102 = fmul double %27, %99
  %103 = fptrunc double %102 to float
  %104 = fadd float %.promoted.us.1, %103
  %105 = fmul float %23, %97
  %106 = fadd float %104, %105
  store float %106, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %107 = fmul float %13, %2
  %108 = fpext float %107 to double
  br label %.split.preheader.1

.loopexit:                                        ; preds = %.split.preheader, %6
  %109 = add i32 %.fr58, 1
  %110 = icmp slt i32 %109, 3
  br i1 %110, label %111, label %.loopexit.1

111:                                              ; preds = %.loopexit
  %112 = fmul float %13, %2
  %113 = fpext float %112 to double
  %114 = icmp eq i32 %109, 0
  br i1 %114, label %.split.us.us.preheader.1, label %.split.preheader.1

.split.preheader.1:                               ; preds = %.thread, %111
  %115 = phi double [ %108, %.thread ], [ %113, %111 ]
  %116 = phi float [ %107, %.thread ], [ %112, %111 ]
  %117 = phi i32 [ 1, %.thread ], [ %109, %111 ]
  %118 = shl i32 %117, 5
  %119 = icmp sgt i32 %21, 3
  %spec.select.160 = select i1 %119, i32 0, i32 %21
  %120 = icmp sgt i32 %18, 7
  %121 = shl i32 %18, 2
  %122 = fmul double %25, %115
  %123 = fptrunc double %122 to float
  %124 = select i1 %120, i32 0, i32 %121
  %125 = add i32 %124, %118
  %126 = fpext float %123 to double
  %127 = fmul double %27, %126
  %128 = fptrunc double %127 to float
  %129 = add nsw i32 %125, %spec.select.160
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %133 = fadd float %132, %128
  store float %133, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %134 = add nsw i32 %21, 1
  %135 = icmp sgt i32 %21, 2
  %spec.select.1.161 = select i1 %135, i32 0, i32 %134
  %136 = fmul float %23, %123
  %137 = add nsw i32 %125, %spec.select.1.161
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %141 = fadd float %140, %136
  store float %141, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp sgt i32 %18, 6
  %143 = shl i32 %18, 2
  %144 = add i32 %143, 4
  %145 = fmul float %20, %116
  %146 = select i1 %142, i32 0, i32 %144
  %147 = add i32 %146, %118
  %148 = fpext float %145 to double
  %149 = fmul double %27, %148
  %150 = fptrunc double %149 to float
  %151 = add nsw i32 %147, %spec.select.160
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %155 = fadd float %154, %150
  store float %155, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %156 = fmul float %23, %145
  %157 = add nsw i32 %147, %spec.select.1.161
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %161 = fadd float %160, %156
  store float %161, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit.1

.split.us.us.preheader.1:                         ; preds = %111
  %162 = icmp sgt i32 %18, 7
  %163 = shl i32 %18, 2
  %164 = fmul double %25, %113
  %165 = fptrunc double %164 to float
  %166 = select i1 %162, i32 0, i32 %163
  %167 = fpext float %165 to double
  %168 = sext i32 %166 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %168
  %.promoted.us.163 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  %170 = fmul double %27, %167
  %171 = fptrunc double %170 to float
  %172 = fadd float %.promoted.us.163, %171
  %173 = fmul float %23, %165
  %174 = fadd float %172, %173
  store float %174, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  %175 = icmp sgt i32 %18, 6
  %176 = shl i32 %18, 2
  %177 = add i32 %176, 4
  %178 = fmul float %20, %112
  %179 = select i1 %175, i32 0, i32 %177
  %180 = fpext float %178 to double
  %181 = sext i32 %179 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %181
  %.promoted.us.1.1 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !5
  %183 = fmul double %27, %180
  %184 = fptrunc double %183 to float
  %185 = fadd float %.promoted.us.1.1, %184
  %186 = fmul float %23, %178
  %187 = fadd float %185, %186
  store float %187, ptr %182, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit.1

.loopexit.1:                                      ; preds = %.split.us.us.preheader.1, %.split.preheader.1, %.loopexit
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass