; LLVM IR from ShaneYCG/wflz :: example (lookup3)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon = type { ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @hashlittle(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca %union.anon, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %18 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %19 = trunc i64 %18 to i32
  %20 = add i32 -559038737, %19
  %21 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %22 = add i32 %20, %21
  store i32 %22, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %22, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  store i32 %22, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %23 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %23, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %24 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %25 = and i64 %24, 3
  %26 = icmp eq i64 %25, 0
  br i1 %26, label %27, label %279

27:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %28, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  br label %29

29:                                               ; preds = %32, %27
  %30 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %31 = icmp ugt i64 %30, 12
  br i1 %31, label %32, label %130

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 0
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %37 = add i32 %36, %35
  store i32 %37, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 1
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %41 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %42 = add i32 %41, %40
  store i32 %42, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %43 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 2
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %46 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %47 = add i32 %46, %45
  store i32 %47, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %48 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %49 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %50 = sub i32 %49, %48
  store i32 %50, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %51 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %52 = shl i32 %51, 4
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %54 = lshr i32 %53, 28
  %55 = or i32 %52, %54
  %56 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %57 = xor i32 %56, %55
  store i32 %57, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %58 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %59 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %60 = add i32 %59, %58
  store i32 %60, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %62 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %63 = sub i32 %62, %61
  store i32 %63, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %65 = shl i32 %64, 6
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %67 = lshr i32 %66, 26
  %68 = or i32 %65, %67
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %70 = xor i32 %69, %68
  store i32 %70, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %72 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %73 = add i32 %72, %71
  store i32 %73, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %74 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %75 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %76 = sub i32 %75, %74
  store i32 %76, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %77 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %78 = shl i32 %77, 8
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %80 = lshr i32 %79, 24
  %81 = or i32 %78, %80
  %82 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %83 = xor i32 %82, %81
  store i32 %83, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %85 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %86 = add i32 %85, %84
  store i32 %86, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %87 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %88 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %89 = sub i32 %88, %87
  store i32 %89, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %91 = shl i32 %90, 16
  %92 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %93 = lshr i32 %92, 16
  %94 = or i32 %91, %93
  %95 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %96 = xor i32 %95, %94
  store i32 %96, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %97 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %98 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %99 = add i32 %98, %97
  store i32 %99, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %102 = sub i32 %101, %100
  store i32 %102, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %104 = shl i32 %103, 19
  %105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %106 = lshr i32 %105, 13
  %107 = or i32 %104, %106
  %108 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %109 = xor i32 %108, %107
  store i32 %109, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %110 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %112 = add i32 %111, %110
  store i32 %112, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %113 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %114 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %115 = sub i32 %114, %113
  store i32 %115, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %117 = shl i32 %116, 4
  %118 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %119 = lshr i32 %118, 28
  %120 = or i32 %117, %119
  %121 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %122 = xor i32 %121, %120
  store i32 %122, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %124 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %125 = add i32 %124, %123
  store i32 %125, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %126 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %127 = sub i64 %126, 12
  store i64 %127, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %128 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 3
  store ptr %129, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %29, !llvm.loop !14

130:                                              ; preds = %29
  %131 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %131, label %275 [
    i64 12, label %132
    i64 11, label %148
    i64 10, label %165
    i64 9, label %182
    i64 8, label %199
    i64 7, label %210
    i64 6, label %222
    i64 5, label %234
    i64 4, label %246
    i64 3, label %252
    i64 2, label %259
    i64 1, label %266
    i64 0, label %273
  ]

132:                                              ; preds = %130
  %133 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %133, i64 2
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %136 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %137 = add i32 %136, %135
  store i32 %137, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %138, i64 1
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %142 = add i32 %141, %140
  store i32 %142, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i32, ptr %143, i64 0
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %147 = add i32 %146, %145
  store i32 %147, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

148:                                              ; preds = %130
  %149 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %149, i64 2
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = and i32 %151, 16777215
  %153 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %154 = add i32 %153, %152
  store i32 %154, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %155, i64 1
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %159 = add i32 %158, %157
  store i32 %159, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i32, ptr %160, i64 0
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !11
  %163 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %164 = add i32 %163, %162
  store i32 %164, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

165:                                              ; preds = %130
  %166 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 2
  %168 = load i32, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %169 = and i32 %168, 65535
  %170 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %171 = add i32 %170, %169
  store i32 %171, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %172 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds i32, ptr %172, i64 1
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  %175 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %176 = add i32 %175, %174
  store i32 %176, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds i32, ptr %177, i64 0
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %181 = add i32 %180, %179
  store i32 %181, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

182:                                              ; preds = %130
  %183 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds i32, ptr %183, i64 2
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = and i32 %185, 255
  %187 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %188 = add i32 %187, %186
  store i32 %188, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %189 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds i32, ptr %189, i64 1
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  %192 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %193 = add i32 %192, %191
  store i32 %193, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds i32, ptr %194, i64 0
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %198 = add i32 %197, %196
  store i32 %198, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

199:                                              ; preds = %130
  %200 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i32, ptr %200, i64 1
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %203 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %204 = add i32 %203, %202
  store i32 %204, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %205 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds i32, ptr %205, i64 0
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %208 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %209 = add i32 %208, %207
  store i32 %209, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

210:                                              ; preds = %130
  %211 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds i32, ptr %211, i64 1
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %214 = and i32 %213, 16777215
  %215 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %216 = add i32 %215, %214
  store i32 %216, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %217 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds i32, ptr %217, i64 0
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  %220 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %221 = add i32 %220, %219
  store i32 %221, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

222:                                              ; preds = %130
  %223 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds i32, ptr %223, i64 1
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = and i32 %225, 65535
  %227 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %228 = add i32 %227, %226
  store i32 %228, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds i32, ptr %229, i64 0
  %231 = load i32, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %233 = add i32 %232, %231
  store i32 %233, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

234:                                              ; preds = %130
  %235 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds i32, ptr %235, i64 1
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %238 = and i32 %237, 255
  %239 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %240 = add i32 %239, %238
  store i32 %240, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %241 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds i32, ptr %241, i64 0
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %245 = add i32 %244, %243
  store i32 %245, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

246:                                              ; preds = %130
  %247 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds i32, ptr %247, i64 0
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %251 = add i32 %250, %249
  store i32 %251, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

252:                                              ; preds = %130
  %253 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds i32, ptr %253, i64 0
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = and i32 %255, 16777215
  %257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %258 = add i32 %257, %256
  store i32 %258, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

259:                                              ; preds = %130
  %260 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds i32, ptr %260, i64 0
  %262 = load i32, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %263 = and i32 %262, 65535
  %264 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %265 = add i32 %264, %263
  store i32 %265, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

266:                                              ; preds = %130
  %267 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds i32, ptr %267, i64 0
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %270 = and i32 %269, 255
  %271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %272 = add i32 %271, %270
  store i32 %272, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %275

273:                                              ; preds = %130
  %274 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %274, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %276

275:                                              ; preds = %266, %259, %252, %246, %234, %222, %210, %199, %182, %165, %148, %132, %130
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %276

276:                                              ; preds = %275, %273
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %277 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %277, label %936 [
    i32 0, label %278
  ]

278:                                              ; preds = %276
  br label %864

279:                                              ; preds = %3
  %280 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %281 = and i64 %280, 1
  %282 = icmp eq i64 %281, 0
  br i1 %282, label %283, label %593

283:                                              ; preds = %279
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %284 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %284, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %285

285:                                              ; preds = %288, %283
  %286 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %287 = icmp ugt i64 %286, 12
  br i1 %287, label %288, label %407

288:                                              ; preds = %285
  %289 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds i16, ptr %289, i64 0
  %291 = load i16, ptr %290, align 2, !tbaa !16
  %292 = zext i16 %291 to i32
  %293 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds i16, ptr %293, i64 1
  %295 = load i16, ptr %294, align 2, !tbaa !16
  %296 = zext i16 %295 to i32
  %297 = shl i32 %296, 16
  %298 = add i32 %292, %297
  %299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %300 = add i32 %299, %298
  store i32 %300, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %301 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds i16, ptr %301, i64 2
  %303 = load i16, ptr %302, align 2, !tbaa !16
  %304 = zext i16 %303 to i32
  %305 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %306 = getelementptr inbounds i16, ptr %305, i64 3
  %307 = load i16, ptr %306, align 2, !tbaa !16
  %308 = zext i16 %307 to i32
  %309 = shl i32 %308, 16
  %310 = add i32 %304, %309
  %311 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %312 = add i32 %311, %310
  store i32 %312, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %313 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds i16, ptr %313, i64 4
  %315 = load i16, ptr %314, align 2, !tbaa !16
  %316 = zext i16 %315 to i32
  %317 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds i16, ptr %317, i64 5
  %319 = load i16, ptr %318, align 2, !tbaa !16
  %320 = zext i16 %319 to i32
  %321 = shl i32 %320, 16
  %322 = add i32 %316, %321
  %323 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %324 = add i32 %323, %322
  store i32 %324, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %325 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %327 = sub i32 %326, %325
  store i32 %327, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %328 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %329 = shl i32 %328, 4
  %330 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %331 = lshr i32 %330, 28
  %332 = or i32 %329, %331
  %333 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %334 = xor i32 %333, %332
  store i32 %334, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %335 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %336 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %337 = add i32 %336, %335
  store i32 %337, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %338 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %339 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %340 = sub i32 %339, %338
  store i32 %340, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %341 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %342 = shl i32 %341, 6
  %343 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %344 = lshr i32 %343, 26
  %345 = or i32 %342, %344
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %347 = xor i32 %346, %345
  store i32 %347, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %348 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %349 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %350 = add i32 %349, %348
  store i32 %350, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %351 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %352 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %353 = sub i32 %352, %351
  store i32 %353, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %354 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %355 = shl i32 %354, 8
  %356 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %357 = lshr i32 %356, 24
  %358 = or i32 %355, %357
  %359 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %360 = xor i32 %359, %358
  store i32 %360, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %361 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %362 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %363 = add i32 %362, %361
  store i32 %363, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %365 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %366 = sub i32 %365, %364
  store i32 %366, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %367 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %368 = shl i32 %367, 16
  %369 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %370 = lshr i32 %369, 16
  %371 = or i32 %368, %370
  %372 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %373 = xor i32 %372, %371
  store i32 %373, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %374 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %375 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %376 = add i32 %375, %374
  store i32 %376, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %377 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %378 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %379 = sub i32 %378, %377
  store i32 %379, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %380 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %381 = shl i32 %380, 19
  %382 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %383 = lshr i32 %382, 13
  %384 = or i32 %381, %383
  %385 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %386 = xor i32 %385, %384
  store i32 %386, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %387 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %388 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %389 = add i32 %388, %387
  store i32 %389, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %390 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %391 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %392 = sub i32 %391, %390
  store i32 %392, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %393 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %394 = shl i32 %393, 4
  %395 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %396 = lshr i32 %395, 28
  %397 = or i32 %394, %396
  %398 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %399 = xor i32 %398, %397
  store i32 %399, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %400 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %401 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %402 = add i32 %401, %400
  store i32 %402, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %403 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %404 = sub i64 %403, 12
  store i64 %404, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %406 = getelementptr inbounds i16, ptr %405, i64 6
  store ptr %406, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %285, !llvm.loop !18

407:                                              ; preds = %285
  %408 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %408, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %409, label %589 [
    i64 12, label %410
    i64 11, label %447
    i64 10, label %455
    i64 9, label %486
    i64 8, label %493
    i64 7, label %518
    i64 6, label %526
    i64 5, label %545
    i64 4, label %552
    i64 3, label %565
    i64 2, label %573
    i64 1, label %580
    i64 0, label %587
  ]

410:                                              ; preds = %407
  %411 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds i16, ptr %411, i64 4
  %413 = load i16, ptr %412, align 2, !tbaa !16
  %414 = zext i16 %413 to i32
  %415 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %416 = getelementptr inbounds i16, ptr %415, i64 5
  %417 = load i16, ptr %416, align 2, !tbaa !16
  %418 = zext i16 %417 to i32
  %419 = shl i32 %418, 16
  %420 = add i32 %414, %419
  %421 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %422 = add i32 %421, %420
  store i32 %422, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %423 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds i16, ptr %423, i64 2
  %425 = load i16, ptr %424, align 2, !tbaa !16
  %426 = zext i16 %425 to i32
  %427 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %428 = getelementptr inbounds i16, ptr %427, i64 3
  %429 = load i16, ptr %428, align 2, !tbaa !16
  %430 = zext i16 %429 to i32
  %431 = shl i32 %430, 16
  %432 = add i32 %426, %431
  %433 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %434 = add i32 %433, %432
  store i32 %434, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %435 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds i16, ptr %435, i64 0
  %437 = load i16, ptr %436, align 2, !tbaa !16
  %438 = zext i16 %437 to i32
  %439 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %440 = getelementptr inbounds i16, ptr %439, i64 1
  %441 = load i16, ptr %440, align 2, !tbaa !16
  %442 = zext i16 %441 to i32
  %443 = shl i32 %442, 16
  %444 = add i32 %438, %443
  %445 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %446 = add i32 %445, %444
  store i32 %446, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %589

447:                                              ; preds = %407
  %448 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %448, i64 10
  %450 = load i8, ptr %449, align 1, !tbaa !13
  %451 = zext i8 %450 to i32
  %452 = shl i32 %451, 16
  %453 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %454 = add i32 %453, %452
  store i32 %454, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %455

455:                                              ; preds = %447, %407
  %456 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds i16, ptr %456, i64 4
  %458 = load i16, ptr %457, align 2, !tbaa !16
  %459 = zext i16 %458 to i32
  %460 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %461 = add i32 %460, %459
  store i32 %461, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds i16, ptr %462, i64 2
  %464 = load i16, ptr %463, align 2, !tbaa !16
  %465 = zext i16 %464 to i32
  %466 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %467 = getelementptr inbounds i16, ptr %466, i64 3
  %468 = load i16, ptr %467, align 2, !tbaa !16
  %469 = zext i16 %468 to i32
  %470 = shl i32 %469, 16
  %471 = add i32 %465, %470
  %472 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %473 = add i32 %472, %471
  store i32 %473, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %474 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %475 = getelementptr inbounds i16, ptr %474, i64 0
  %476 = load i16, ptr %475, align 2, !tbaa !16
  %477 = zext i16 %476 to i32
  %478 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %479 = getelementptr inbounds i16, ptr %478, i64 1
  %480 = load i16, ptr %479, align 2, !tbaa !16
  %481 = zext i16 %480 to i32
  %482 = shl i32 %481, 16
  %483 = add i32 %477, %482
  %484 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %485 = add i32 %484, %483
  store i32 %485, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %589

486:                                              ; preds = %407
  %487 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds i8, ptr %487, i64 8
  %489 = load i8, ptr %488, align 1, !tbaa !13
  %490 = zext i8 %489 to i32
  %491 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %492 = add i32 %491, %490
  store i32 %492, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %493

493:                                              ; preds = %486, %407
  %494 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %495 = getelementptr inbounds i16, ptr %494, i64 2
  %496 = load i16, ptr %495, align 2, !tbaa !16
  %497 = zext i16 %496 to i32
  %498 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %499 = getelementptr inbounds i16, ptr %498, i64 3
  %500 = load i16, ptr %499, align 2, !tbaa !16
  %501 = zext i16 %500 to i32
  %502 = shl i32 %501, 16
  %503 = add i32 %497, %502
  %504 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %505 = add i32 %504, %503
  store i32 %505, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %506 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds i16, ptr %506, i64 0
  %508 = load i16, ptr %507, align 2, !tbaa !16
  %509 = zext i16 %508 to i32
  %510 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %511 = getelementptr inbounds i16, ptr %510, i64 1
  %512 = load i16, ptr %511, align 2, !tbaa !16
  %513 = zext i16 %512 to i32
  %514 = shl i32 %513, 16
  %515 = add i32 %509, %514
  %516 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %517 = add i32 %516, %515
  store i32 %517, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %589

518:                                              ; preds = %407
  %519 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %520 = getelementptr inbounds i8, ptr %519, i64 6
  %521 = load i8, ptr %520, align 1, !tbaa !13
  %522 = zext i8 %521 to i32
  %523 = shl i32 %522, 16
  %524 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %525 = add i32 %524, %523
  store i32 %525, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %526

526:                                              ; preds = %518, %407
  %527 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds i16, ptr %527, i64 2
  %529 = load i16, ptr %528, align 2, !tbaa !16
  %530 = zext i16 %529 to i32
  %531 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %532 = add i32 %531, %530
  store i32 %532, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %533 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %534 = getelementptr inbounds i16, ptr %533, i64 0
  %535 = load i16, ptr %534, align 2, !tbaa !16
  %536 = zext i16 %535 to i32
  %537 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds i16, ptr %537, i64 1
  %539 = load i16, ptr %538, align 2, !tbaa !16
  %540 = zext i16 %539 to i32
  %541 = shl i32 %540, 16
  %542 = add i32 %536, %541
  %543 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %544 = add i32 %543, %542
  store i32 %544, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %589

545:                                              ; preds = %407
  %546 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %547 = getelementptr inbounds i8, ptr %546, i64 4
  %548 = load i8, ptr %547, align 1, !tbaa !13
  %549 = zext i8 %548 to i32
  %550 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %551 = add i32 %550, %549
  store i32 %551, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %552

552:                                              ; preds = %545, %407
  %553 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %554 = getelementptr inbounds i16, ptr %553, i64 0
  %555 = load i16, ptr %554, align 2, !tbaa !16
  %556 = zext i16 %555 to i32
  %557 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %558 = getelementptr inbounds i16, ptr %557, i64 1
  %559 = load i16, ptr %558, align 2, !tbaa !16
  %560 = zext i16 %559 to i32
  %561 = shl i32 %560, 16
  %562 = add i32 %556, %561
  %563 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %564 = add i32 %563, %562
  store i32 %564, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %589

565:                                              ; preds = %407
  %566 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %567 = getelementptr inbounds i8, ptr %566, i64 2
  %568 = load i8, ptr %567, align 1, !tbaa !13
  %569 = zext i8 %568 to i32
  %570 = shl i32 %569, 16
  %571 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %572 = add i32 %571, %570
  store i32 %572, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %573

573:                                              ; preds = %565, %407
  %574 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %575 = getelementptr inbounds i16, ptr %574, i64 0
  %576 = load i16, ptr %575, align 2, !tbaa !16
  %577 = zext i16 %576 to i32
  %578 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %579 = add i32 %578, %577
  store i32 %579, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %589

580:                                              ; preds = %407
  %581 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %582 = getelementptr inbounds i8, ptr %581, i64 0
  %583 = load i8, ptr %582, align 1, !tbaa !13
  %584 = zext i8 %583 to i32
  %585 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %586 = add i32 %585, %584
  store i32 %586, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %589

587:                                              ; preds = %407
  %588 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %588, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %590

589:                                              ; preds = %580, %573, %552, %526, %493, %455, %410, %407
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %590

590:                                              ; preds = %589, %587
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %591 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %591, label %936 [
    i32 0, label %592
  ]

592:                                              ; preds = %590
  br label %863

593:                                              ; preds = %279
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %594 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %594, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %595

595:                                              ; preds = %598, %593
  %596 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %597 = icmp ugt i64 %596, 12
  br i1 %597, label %598, label %762

598:                                              ; preds = %595
  %599 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %600 = getelementptr inbounds i8, ptr %599, i64 0
  %601 = load i8, ptr %600, align 1, !tbaa !13
  %602 = zext i8 %601 to i32
  %603 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %604 = add i32 %603, %602
  store i32 %604, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %605 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %606 = getelementptr inbounds i8, ptr %605, i64 1
  %607 = load i8, ptr %606, align 1, !tbaa !13
  %608 = zext i8 %607 to i32
  %609 = shl i32 %608, 8
  %610 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %611 = add i32 %610, %609
  store i32 %611, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %612 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %613 = getelementptr inbounds i8, ptr %612, i64 2
  %614 = load i8, ptr %613, align 1, !tbaa !13
  %615 = zext i8 %614 to i32
  %616 = shl i32 %615, 16
  %617 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %618 = add i32 %617, %616
  store i32 %618, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %619 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 3
  %621 = load i8, ptr %620, align 1, !tbaa !13
  %622 = zext i8 %621 to i32
  %623 = shl i32 %622, 24
  %624 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %625 = add i32 %624, %623
  store i32 %625, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %627 = getelementptr inbounds i8, ptr %626, i64 4
  %628 = load i8, ptr %627, align 1, !tbaa !13
  %629 = zext i8 %628 to i32
  %630 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %631 = add i32 %630, %629
  store i32 %631, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %633 = getelementptr inbounds i8, ptr %632, i64 5
  %634 = load i8, ptr %633, align 1, !tbaa !13
  %635 = zext i8 %634 to i32
  %636 = shl i32 %635, 8
  %637 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %638 = add i32 %637, %636
  store i32 %638, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %639 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %640 = getelementptr inbounds i8, ptr %639, i64 6
  %641 = load i8, ptr %640, align 1, !tbaa !13
  %642 = zext i8 %641 to i32
  %643 = shl i32 %642, 16
  %644 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %645 = add i32 %644, %643
  store i32 %645, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %646 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %647 = getelementptr inbounds i8, ptr %646, i64 7
  %648 = load i8, ptr %647, align 1, !tbaa !13
  %649 = zext i8 %648 to i32
  %650 = shl i32 %649, 24
  %651 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %652 = add i32 %651, %650
  store i32 %652, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %653 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %653, i64 8
  %655 = load i8, ptr %654, align 1, !tbaa !13
  %656 = zext i8 %655 to i32
  %657 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %658 = add i32 %657, %656
  store i32 %658, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %659 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %660 = getelementptr inbounds i8, ptr %659, i64 9
  %661 = load i8, ptr %660, align 1, !tbaa !13
  %662 = zext i8 %661 to i32
  %663 = shl i32 %662, 8
  %664 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %665 = add i32 %664, %663
  store i32 %665, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %666 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %667 = getelementptr inbounds i8, ptr %666, i64 10
  %668 = load i8, ptr %667, align 1, !tbaa !13
  %669 = zext i8 %668 to i32
  %670 = shl i32 %669, 16
  %671 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %672 = add i32 %671, %670
  store i32 %672, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %673 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %674 = getelementptr inbounds i8, ptr %673, i64 11
  %675 = load i8, ptr %674, align 1, !tbaa !13
  %676 = zext i8 %675 to i32
  %677 = shl i32 %676, 24
  %678 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %679 = add i32 %678, %677
  store i32 %679, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %680 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %681 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %682 = sub i32 %681, %680
  store i32 %682, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %683 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %684 = shl i32 %683, 4
  %685 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %686 = lshr i32 %685, 28
  %687 = or i32 %684, %686
  %688 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %689 = xor i32 %688, %687
  store i32 %689, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %690 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %691 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %692 = add i32 %691, %690
  store i32 %692, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %693 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %694 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %695 = sub i32 %694, %693
  store i32 %695, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %696 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %697 = shl i32 %696, 6
  %698 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %699 = lshr i32 %698, 26
  %700 = or i32 %697, %699
  %701 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %702 = xor i32 %701, %700
  store i32 %702, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %703 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %704 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %705 = add i32 %704, %703
  store i32 %705, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %706 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %707 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %708 = sub i32 %707, %706
  store i32 %708, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %709 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %710 = shl i32 %709, 8
  %711 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %712 = lshr i32 %711, 24
  %713 = or i32 %710, %712
  %714 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %715 = xor i32 %714, %713
  store i32 %715, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %716 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %717 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %718 = add i32 %717, %716
  store i32 %718, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %719 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %720 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %721 = sub i32 %720, %719
  store i32 %721, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %722 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %723 = shl i32 %722, 16
  %724 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %725 = lshr i32 %724, 16
  %726 = or i32 %723, %725
  %727 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %728 = xor i32 %727, %726
  store i32 %728, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %729 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %730 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %731 = add i32 %730, %729
  store i32 %731, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %732 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %733 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %734 = sub i32 %733, %732
  store i32 %734, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %735 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %736 = shl i32 %735, 19
  %737 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %738 = lshr i32 %737, 13
  %739 = or i32 %736, %738
  %740 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %741 = xor i32 %740, %739
  store i32 %741, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %742 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %743 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %744 = add i32 %743, %742
  store i32 %744, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %745 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %746 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %747 = sub i32 %746, %745
  store i32 %747, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %748 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %749 = shl i32 %748, 4
  %750 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %751 = lshr i32 %750, 28
  %752 = or i32 %749, %751
  %753 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %754 = xor i32 %753, %752
  store i32 %754, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %755 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %756 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %757 = add i32 %756, %755
  store i32 %757, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %758 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %759 = sub i64 %758, 12
  store i64 %759, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %760 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %761 = getelementptr inbounds i8, ptr %760, i64 12
  store ptr %761, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %595, !llvm.loop !19

762:                                              ; preds = %595
  %763 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %763, label %859 [
    i64 12, label %764
    i64 11, label %772
    i64 10, label %780
    i64 9, label %788
    i64 8, label %795
    i64 7, label %803
    i64 6, label %811
    i64 5, label %819
    i64 4, label %826
    i64 3, label %834
    i64 2, label %842
    i64 1, label %850
    i64 0, label %857
  ]

764:                                              ; preds = %762
  %765 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %766 = getelementptr inbounds i8, ptr %765, i64 11
  %767 = load i8, ptr %766, align 1, !tbaa !13
  %768 = zext i8 %767 to i32
  %769 = shl i32 %768, 24
  %770 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %771 = add i32 %770, %769
  store i32 %771, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %772

772:                                              ; preds = %764, %762
  %773 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %774 = getelementptr inbounds i8, ptr %773, i64 10
  %775 = load i8, ptr %774, align 1, !tbaa !13
  %776 = zext i8 %775 to i32
  %777 = shl i32 %776, 16
  %778 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %779 = add i32 %778, %777
  store i32 %779, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %780

780:                                              ; preds = %772, %762
  %781 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %782 = getelementptr inbounds i8, ptr %781, i64 9
  %783 = load i8, ptr %782, align 1, !tbaa !13
  %784 = zext i8 %783 to i32
  %785 = shl i32 %784, 8
  %786 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %787 = add i32 %786, %785
  store i32 %787, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %788

788:                                              ; preds = %780, %762
  %789 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %790 = getelementptr inbounds i8, ptr %789, i64 8
  %791 = load i8, ptr %790, align 1, !tbaa !13
  %792 = zext i8 %791 to i32
  %793 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %794 = add i32 %793, %792
  store i32 %794, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %795

795:                                              ; preds = %788, %762
  %796 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %797 = getelementptr inbounds i8, ptr %796, i64 7
  %798 = load i8, ptr %797, align 1, !tbaa !13
  %799 = zext i8 %798 to i32
  %800 = shl i32 %799, 24
  %801 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %802 = add i32 %801, %800
  store i32 %802, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %803

803:                                              ; preds = %795, %762
  %804 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %805 = getelementptr inbounds i8, ptr %804, i64 6
  %806 = load i8, ptr %805, align 1, !tbaa !13
  %807 = zext i8 %806 to i32
  %808 = shl i32 %807, 16
  %809 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %810 = add i32 %809, %808
  store i32 %810, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %811

811:                                              ; preds = %803, %762
  %812 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %813 = getelementptr inbounds i8, ptr %812, i64 5
  %814 = load i8, ptr %813, align 1, !tbaa !13
  %815 = zext i8 %814 to i32
  %816 = shl i32 %815, 8
  %817 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %818 = add i32 %817, %816
  store i32 %818, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %819

819:                                              ; preds = %811, %762
  %820 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %821 = getelementptr inbounds i8, ptr %820, i64 4
  %822 = load i8, ptr %821, align 1, !tbaa !13
  %823 = zext i8 %822 to i32
  %824 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %825 = add i32 %824, %823
  store i32 %825, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %826

826:                                              ; preds = %819, %762
  %827 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %828 = getelementptr inbounds i8, ptr %827, i64 3
  %829 = load i8, ptr %828, align 1, !tbaa !13
  %830 = zext i8 %829 to i32
  %831 = shl i32 %830, 24
  %832 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %833 = add i32 %832, %831
  store i32 %833, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %834

834:                                              ; preds = %826, %762
  %835 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %836 = getelementptr inbounds i8, ptr %835, i64 2
  %837 = load i8, ptr %836, align 1, !tbaa !13
  %838 = zext i8 %837 to i32
  %839 = shl i32 %838, 16
  %840 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %841 = add i32 %840, %839
  store i32 %841, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %842

842:                                              ; preds = %834, %762
  %843 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %844 = getelementptr inbounds i8, ptr %843, i64 1
  %845 = load i8, ptr %844, align 1, !tbaa !13
  %846 = zext i8 %845 to i32
  %847 = shl i32 %846, 8
  %848 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %849 = add i32 %848, %847
  store i32 %849, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %850

850:                                              ; preds = %842, %762
  %851 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %852 = getelementptr inbounds i8, ptr %851, i64 0
  %853 = load i8, ptr %852, align 1, !tbaa !13
  %854 = zext i8 %853 to i32
  %855 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %856 = add i32 %855, %854
  store i32 %856, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  br label %859

857:                                              ; preds = %762
  %858 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %858, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %860

859:                                              ; preds = %850, %762
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %860

860:                                              ; preds = %859, %857
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %861 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %861, label %936 [
    i32 0, label %862
  ]

862:                                              ; preds = %860
  br label %863

863:                                              ; preds = %862, %592
  br label %864

864:                                              ; preds = %863, %278
  %865 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %866 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %867 = xor i32 %866, %865
  store i32 %867, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %868 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %869 = shl i32 %868, 14
  %870 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %871 = lshr i32 %870, 18
  %872 = or i32 %869, %871
  %873 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %874 = sub i32 %873, %872
  store i32 %874, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %875 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %876 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %877 = xor i32 %876, %875
  store i32 %877, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %878 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %879 = shl i32 %878, 11
  %880 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %881 = lshr i32 %880, 21
  %882 = or i32 %879, %881
  %883 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %884 = sub i32 %883, %882
  store i32 %884, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %885 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %886 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %887 = xor i32 %886, %885
  store i32 %887, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %888 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %889 = shl i32 %888, 25
  %890 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %891 = lshr i32 %890, 7
  %892 = or i32 %889, %891
  %893 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %894 = sub i32 %893, %892
  store i32 %894, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %895 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %896 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %897 = xor i32 %896, %895
  store i32 %897, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %898 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %899 = shl i32 %898, 16
  %900 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %901 = lshr i32 %900, 16
  %902 = or i32 %899, %901
  %903 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %904 = sub i32 %903, %902
  store i32 %904, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %905 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %906 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %907 = xor i32 %906, %905
  store i32 %907, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %908 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %909 = shl i32 %908, 4
  %910 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %911 = lshr i32 %910, 28
  %912 = or i32 %909, %911
  %913 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %914 = sub i32 %913, %912
  store i32 %914, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %915 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %916 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %917 = xor i32 %916, %915
  store i32 %917, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %918 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %919 = shl i32 %918, 14
  %920 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %921 = lshr i32 %920, 18
  %922 = or i32 %919, %921
  %923 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %924 = sub i32 %923, %922
  store i32 %924, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %925 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %926 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %927 = xor i32 %926, %925
  store i32 %927, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %928 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %929 = shl i32 %928, 24
  %930 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %931 = lshr i32 %930, 8
  %932 = or i32 %929, %931
  %933 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %934 = sub i32 %933, %932
  store i32 %934, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %935 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %935, ptr %4, align 4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %936

936:                                              ; preds = %864, %860, %590, %276
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %937 = load i32, ptr %4, align 4
  ret i32 %937
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"short", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local i32 @hashlittle(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = trunc i64 %1 to i32
  %5 = add i32 %4, -559038737
  %6 = add i32 %5, %2
  %7 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %8 = and i64 %7, 3
  %9 = icmp eq i64 %8, 0
  br i1 %9, label %.preheader, label %115

.preheader:                                       ; preds = %3
  %10 = icmp ugt i64 %1, 12
  br i1 %10, label %.lr.ph436, label %._crit_edge437

.lr.ph436:                                        ; preds = %.preheader, %.lr.ph436
  %.0351435 = phi i64 [ %43, %.lr.ph436 ], [ %1, %.preheader ]
  %.0354434 = phi ptr [ %44, %.lr.ph436 ], [ %0, %.preheader ]
  %.0355433 = phi i32 [ %38, %.lr.ph436 ], [ %6, %.preheader ]
  %.0359432 = phi i32 [ %41, %.lr.ph436 ], [ %6, %.preheader ]
  %.0373431 = phi i32 [ %42, %.lr.ph436 ], [ %6, %.preheader ]
  %11 = load i32, ptr %.0354434, align 4, !tbaa !5
  %12 = add i32 %11, %.0355433
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354434, i64 4
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = add i32 %14, %.0373431
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354434, i64 8
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = add i32 %17, %.0359432
  %19 = sub i32 %12, %18
  %20 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %18, i32 %18, i32 4)
  %21 = xor i32 %19, %20
  %22 = add i32 %18, %15
  %23 = sub i32 %15, %21
  %24 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %21, i32 %21, i32 6)
  %25 = xor i32 %23, %24
  %26 = add i32 %21, %22
  %27 = sub i32 %22, %25
  %28 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %25, i32 %25, i32 8)
  %29 = xor i32 %27, %28
  %30 = add i32 %25, %26
  %31 = sub i32 %26, %29
  %32 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 16)
  %33 = xor i32 %31, %32
  %34 = add i32 %29, %30
  %35 = sub i32 %30, %33
  %36 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %33, i32 %33, i32 19)
  %37 = xor i32 %35, %36
  %38 = add i32 %33, %34
  %39 = sub i32 %34, %37
  %40 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %37, i32 %37, i32 4)
  %41 = xor i32 %39, %40
  %42 = add i32 %37, %38
  %43 = add i64 %.0351435, -12
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354434, i64 12
  %45 = icmp ugt i64 %43, 12
  br i1 %45, label %.lr.ph436, label %._crit_edge437, !llvm.loop !9

._crit_edge437:                                   ; preds = %.lr.ph436, %.preheader
  %.0373.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader ], [ %42, %.lr.ph436 ]
  %.0359.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader ], [ %41, %.lr.ph436 ]
  %.0355.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader ], [ %38, %.lr.ph436 ]
  %.0354.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader ], [ %44, %.lr.ph436 ]
  %.0351.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader ], [ %43, %.lr.ph436 ]
  switch i64 %.0351.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %46
    i64 11, label %54
    i64 10, label %63
    i64 9, label %72
    i64 8, label %81
    i64 7, label %86
    i64 6, label %92
    i64 5, label %98
    i64 4, label %104
    i64 3, label %106
    i64 2, label %109
    i64 1, label %112
    i64 0, label %396
  ]

46:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 8
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = add i32 %48, %.0359.lcssa
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = add i32 %51, %.0373.lcssa
  %53 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

54:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 8
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = and i32 %56, 16777215
  %58 = add i32 %57, %.0359.lcssa
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = add i32 %60, %.0373.lcssa
  %62 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

63:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 8
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = and i32 %65, 65535
  %67 = add i32 %66, %.0359.lcssa
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = add i32 %69, %.0373.lcssa
  %71 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

72:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 8
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = and i32 %74, 255
  %76 = add i32 %75, %.0359.lcssa
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = add i32 %78, %.0373.lcssa
  %80 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

81:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %84 = add i32 %83, %.0373.lcssa
  %85 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

86:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = and i32 %88, 16777215
  %90 = add i32 %89, %.0373.lcssa
  %91 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

92:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = and i32 %94, 65535
  %96 = add i32 %95, %.0373.lcssa
  %97 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

98:                                               ; preds = %._crit_edge437
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0354.lcssa, i64 4
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = and i32 %100, 255
  %102 = add i32 %101, %.0373.lcssa
  %103 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

104:                                              ; preds = %._crit_edge437
  %105 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

106:                                              ; preds = %._crit_edge437
  %107 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %108 = and i32 %107, 16777215
  br label %.thread

109:                                              ; preds = %._crit_edge437
  %110 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %111 = and i32 %110, 65535
  br label %.thread

112:                                              ; preds = %._crit_edge437
  %113 = load i32, ptr %.0354.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %114 = and i32 %113, 255
  br label %.thread

default.unreachable:                              ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge425, %._crit_edge437
  unreachable

.thread:                                          ; preds = %46, %54, %63, %72, %81, %86, %92, %98, %104, %106, %109, %112
  %.1374 = phi i32 [ %.0373.lcssa, %112 ], [ %.0373.lcssa, %109 ], [ %.0373.lcssa, %106 ], [ %.0373.lcssa, %104 ], [ %102, %98 ], [ %96, %92 ], [ %90, %86 ], [ %84, %81 ], [ %79, %72 ], [ %70, %63 ], [ %61, %54 ], [ %52, %46 ]
  %.1360 = phi i32 [ %.0359.lcssa, %112 ], [ %.0359.lcssa, %109 ], [ %.0359.lcssa, %106 ], [ %.0359.lcssa, %104 ], [ %.0359.lcssa, %98 ], [ %.0359.lcssa, %92 ], [ %.0359.lcssa, %86 ], [ %.0359.lcssa, %81 ], [ %76, %72 ], [ %67, %63 ], [ %58, %54 ], [ %49, %46 ]
  %.pn = phi i32 [ %114, %112 ], [ %111, %109 ], [ %108, %106 ], [ %105, %104 ], [ %103, %98 ], [ %97, %92 ], [ %91, %86 ], [ %85, %81 ], [ %80, %72 ], [ %71, %63 ], [ %62, %54 ], [ %53, %46 ]
  %.1356 = add i32 %.pn, %.0355.lcssa
  br label %.thread396

115:                                              ; preds = %3
  %116 = and i64 %7, 1
  %117 = icmp eq i64 %116, 0
  %118 = icmp ugt i64 %1, 12
  br i1 %117, label %.preheader408, label %.preheader409

.preheader409:                                    ; preds = %115
  br i1 %118, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader408:                                    ; preds = %115
  br i1 %118, label %.lr.ph424, label %._crit_edge425

.lr.ph424:                                        ; preds = %.preheader408, %.lr.ph424
  %.0347423 = phi ptr [ %152, %.lr.ph424 ], [ %0, %.preheader408 ]
  %.1352422 = phi i64 [ %151, %.lr.ph424 ], [ %1, %.preheader408 ]
  %.3358421 = phi i32 [ %146, %.lr.ph424 ], [ %6, %.preheader408 ]
  %.3362420 = phi i32 [ %149, %.lr.ph424 ], [ %6, %.preheader408 ]
  %.3376419 = phi i32 [ %150, %.lr.ph424 ], [ %6, %.preheader408 ]
  %119 = load i32, ptr %.0347423, align 2
  %120 = add i32 %119, %.3358421
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347423, i64 4
  %122 = load i32, ptr %121, align 2
  %123 = add i32 %122, %.3376419
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347423, i64 8
  %125 = load i32, ptr %124, align 2
  %126 = add i32 %125, %.3362420
  %127 = sub i32 %120, %126
  %128 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %126, i32 %126, i32 4)
  %129 = xor i32 %127, %128
  %130 = add i32 %126, %123
  %131 = sub i32 %123, %129
  %132 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %129, i32 %129, i32 6)
  %133 = xor i32 %131, %132
  %134 = add i32 %129, %130
  %135 = sub i32 %130, %133
  %136 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %133, i32 %133, i32 8)
  %137 = xor i32 %135, %136
  %138 = add i32 %133, %134
  %139 = sub i32 %134, %137
  %140 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %137, i32 %137, i32 16)
  %141 = xor i32 %139, %140
  %142 = add i32 %137, %138
  %143 = sub i32 %138, %141
  %144 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %141, i32 %141, i32 19)
  %145 = xor i32 %143, %144
  %146 = add i32 %141, %142
  %147 = sub i32 %142, %145
  %148 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %145, i32 %145, i32 4)
  %149 = xor i32 %147, %148
  %150 = add i32 %145, %146
  %151 = add i64 %.1352422, -12
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347423, i64 12
  %153 = icmp ugt i64 %151, 12
  br i1 %153, label %.lr.ph424, label %._crit_edge425, !llvm.loop !11

._crit_edge425:                                   ; preds = %.lr.ph424, %.preheader408
  %.3376.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader408 ], [ %150, %.lr.ph424 ]
  %.3362.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader408 ], [ %149, %.lr.ph424 ]
  %.3358.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader408 ], [ %146, %.lr.ph424 ]
  %.1352.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader408 ], [ %151, %.lr.ph424 ]
  %.0347.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader408 ], [ %152, %.lr.ph424 ]
  switch i64 %.1352.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %154
    i64 11, label %163
    i64 10, label %169
    i64 9, label %179
    i64 8, label %184
    i64 7, label %190
    i64 6, label %196
    i64 5, label %203
    i64 4, label %208
    i64 3, label %211
    i64 2, label %217
    i64 1, label %221
    i64 0, label %396
  ]

154:                                              ; preds = %._crit_edge425
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 8
  %156 = load i32, ptr %155, align 2
  %157 = add i32 %156, %.3362.lcssa
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 4
  %159 = load i32, ptr %158, align 2
  %160 = add i32 %159, %.3376.lcssa
  %161 = load i32, ptr %.0347.lcssa, align 2
  %162 = add i32 %161, %.3358.lcssa
  br label %.thread396

163:                                              ; preds = %._crit_edge425
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 10
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !12
  %166 = zext i8 %165 to i32
  %167 = shl nuw nsw i32 %166, 16
  %168 = add i32 %167, %.3362.lcssa
  br label %169

169:                                              ; preds = %163, %._crit_edge425
  %.4363 = phi i32 [ %.3362.lcssa, %._crit_edge425 ], [ %168, %163 ]
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 8
  %171 = load i16, ptr %170, align 2, !tbaa !13
  %172 = zext i16 %171 to i32
  %173 = add i32 %.4363, %172
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 4
  %175 = load i32, ptr %174, align 2
  %176 = add i32 %175, %.3376.lcssa
  %177 = load i32, ptr %.0347.lcssa, align 2
  %178 = add i32 %177, %.3358.lcssa
  br label %.thread396

179:                                              ; preds = %._crit_edge425
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 8
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !12
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = add i32 %.3362.lcssa, %182
  br label %184

184:                                              ; preds = %179, %._crit_edge425
  %.5364 = phi i32 [ %.3362.lcssa, %._crit_edge425 ], [ %183, %179 ]
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 4
  %186 = load i32, ptr %185, align 2
  %187 = add i32 %186, %.3376.lcssa
  %188 = load i32, ptr %.0347.lcssa, align 2
  %189 = add i32 %188, %.3358.lcssa
  br label %.thread396

190:                                              ; preds = %._crit_edge425
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 6
  %192 = load i8, ptr %191, align 1, !tbaa !12
  %193 = zext i8 %192 to i32
  %194 = shl nuw nsw i32 %193, 16
  %195 = add i32 %194, %.3376.lcssa
  br label %196

196:                                              ; preds = %190, %._crit_edge425
  %.4377 = phi i32 [ %.3376.lcssa, %._crit_edge425 ], [ %195, %190 ]
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 4
  %198 = load i16, ptr %197, align 2, !tbaa !13
  %199 = zext i16 %198 to i32
  %200 = add i32 %.4377, %199
  %201 = load i32, ptr %.0347.lcssa, align 2
  %202 = add i32 %201, %.3358.lcssa
  br label %.thread396

203:                                              ; preds = %._crit_edge425
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 4
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !12
  %206 = zext i8 %205 to i32
  %207 = add i32 %.3376.lcssa, %206
  br label %208

208:                                              ; preds = %203, %._crit_edge425
  %.5378 = phi i32 [ %.3376.lcssa, %._crit_edge425 ], [ %207, %203 ]
  %209 = load i32, ptr %.0347.lcssa, align 2
  %210 = add i32 %209, %.3358.lcssa
  br label %.thread396

211:                                              ; preds = %._crit_edge425
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0347.lcssa, i64 2
  %213 = load i8, ptr %212, align 1, !tbaa !12
  %214 = zext i8 %213 to i32
  %215 = shl nuw nsw i32 %214, 16
  %216 = add i32 %215, %.3358.lcssa
  br label %217

217:                                              ; preds = %211, %._crit_edge425
  %.4 = phi i32 [ %.3358.lcssa, %._crit_edge425 ], [ %216, %211 ]
  %218 = load i16, ptr %.0347.lcssa, align 2, !tbaa !13
  %219 = zext i16 %218 to i32
  %220 = add i32 %.4, %219
  br label %.thread396

221:                                              ; preds = %._crit_edge425
  %222 = load i8, ptr %.0347.lcssa, align 1, !tbaa !12
  %223 = zext i8 %222 to i32
  %224 = add i32 %.3358.lcssa, %223
  br label %.thread396

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader409, %.lr.ph
  %.0414 = phi ptr [ %306, %.lr.ph ], [ %0, %.preheader409 ]
  %.2353413 = phi i64 [ %305, %.lr.ph ], [ %1, %.preheader409 ]
  %.7412 = phi i32 [ %300, %.lr.ph ], [ %6, %.preheader409 ]
  %.8367411 = phi i32 [ %303, %.lr.ph ], [ %6, %.preheader409 ]
  %.8381410 = phi i32 [ %304, %.lr.ph ], [ %6, %.preheader409 ]
  %225 = load i8, ptr %.0414, align 1, !tbaa !12
  %226 = zext i8 %225 to i32
  %227 = add i32 %.7412, %226
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 1
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !12
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = shl nuw nsw i32 %230, 8
  %232 = add i32 %227, %231
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 2
  %234 = load i8, ptr %233, align 1, !tbaa !12
  %235 = zext i8 %234 to i32
  %236 = shl nuw nsw i32 %235, 16
  %237 = add i32 %232, %236
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 3
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !12
  %240 = zext i8 %239 to i32
  %241 = shl nuw i32 %240, 24
  %242 = add i32 %237, %241
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 4
  %244 = load i8, ptr %243, align 1, !tbaa !12
  %245 = zext i8 %244 to i32
  %246 = add i32 %.8381410, %245
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 5
  %248 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !12
  %249 = zext i8 %248 to i32
  %250 = shl nuw nsw i32 %249, 8
  %251 = add i32 %246, %250
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 6
  %253 = load i8, ptr %252, align 1, !tbaa !12
  %254 = zext i8 %253 to i32
  %255 = shl nuw nsw i32 %254, 16
  %256 = add i32 %251, %255
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 7
  %258 = load i8, ptr %257, align 1, !tbaa !12
  %259 = zext i8 %258 to i32
  %260 = shl nuw i32 %259, 24
  %261 = add i32 %256, %260
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 8
  %263 = load i8, ptr %262, align 1, !tbaa !12
  %264 = zext i8 %263 to i32
  %265 = add i32 %.8367411, %264
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 9
  %267 = load i8, ptr %266, align 1, !tbaa !12
  %268 = zext i8 %267 to i32
  %269 = shl nuw nsw i32 %268, 8
  %270 = add i32 %265, %269
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 10
  %272 = load i8, ptr %271, align 1, !tbaa !12
  %273 = zext i8 %272 to i32
  %274 = shl nuw nsw i32 %273, 16
  %275 = add i32 %270, %274
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 11
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !12
  %278 = zext i8 %277 to i32
  %279 = shl nuw i32 %278, 24
  %280 = add i32 %275, %279
  %281 = sub i32 %242, %280
  %282 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %280, i32 %280, i32 4)
  %283 = xor i32 %281, %282
  %284 = add i32 %280, %261
  %285 = sub i32 %261, %283
  %286 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %283, i32 %283, i32 6)
  %287 = xor i32 %285, %286
  %288 = add i32 %283, %284
  %289 = sub i32 %284, %287
  %290 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %287, i32 %287, i32 8)
  %291 = xor i32 %289, %290
  %292 = add i32 %287, %288
  %293 = sub i32 %288, %291
  %294 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %291, i32 %291, i32 16)
  %295 = xor i32 %293, %294
  %296 = add i32 %291, %292
  %297 = sub i32 %292, %295
  %298 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %295, i32 %295, i32 19)
  %299 = xor i32 %297, %298
  %300 = add i32 %295, %296
  %301 = sub i32 %296, %299
  %302 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %299, i32 %299, i32 4)
  %303 = xor i32 %301, %302
  %304 = add i32 %299, %300
  %305 = add i64 %.2353413, -12
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0414, i64 12
  %307 = icmp ugt i64 %305, 12
  br i1 %307, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.preheader409
  %.8381.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader409 ], [ %304, %.lr.ph ]
  %.8367.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader409 ], [ %303, %.lr.ph ]
  %.7.lcssa = phi i32 [ %6, %.preheader409 ], [ %300, %.lr.ph ]
  %.2353.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader409 ], [ %305, %.lr.ph ]
  %.0.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader409 ], [ %306, %.lr.ph ]
  switch i64 %.2353.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %308
    i64 11, label %314
    i64 10, label %320
    i64 9, label %326
    i64 8, label %331
    i64 7, label %337
    i64 6, label %343
    i64 5, label %349
    i64 4, label %354
    i64 3, label %360
    i64 2, label %366
    i64 1, label %.thread401
    i64 0, label %396
  ]

308:                                              ; preds = %._crit_edge
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 11
  %310 = load i8, ptr %309, align 1, !tbaa !12
  %311 = zext i8 %310 to i32
  %312 = shl nuw i32 %311, 24
  %313 = add i32 %312, %.8367.lcssa
  br label %314

314:                                              ; preds = %308, %._crit_edge
  %.9368 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %313, %308 ]
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 10
  %316 = load i8, ptr %315, align 1, !tbaa !12
  %317 = zext i8 %316 to i32
  %318 = shl nuw nsw i32 %317, 16
  %319 = add i32 %318, %.9368
  br label %320

320:                                              ; preds = %314, %._crit_edge
  %.10369 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %319, %314 ]
  %321 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 9
  %322 = load i8, ptr %321, align 1, !tbaa !12
  %323 = zext i8 %322 to i32
  %324 = shl nuw nsw i32 %323, 8
  %325 = add i32 %324, %.10369
  br label %326

326:                                              ; preds = %320, %._crit_edge
  %.11370 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %325, %320 ]
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 8
  %328 = load i8, ptr %327, align 1, !tbaa !12
  %329 = zext i8 %328 to i32
  %330 = add i32 %.11370, %329
  br label %331

331:                                              ; preds = %326, %._crit_edge
  %.12371 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %330, %326 ]
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 7
  %333 = load i8, ptr %332, align 1, !tbaa !12
  %334 = zext i8 %333 to i32
  %335 = shl nuw i32 %334, 24
  %336 = add i32 %335, %.8381.lcssa
  br label %337

337:                                              ; preds = %331, %._crit_edge
  %.9382 = phi i32 [ %.8381.lcssa, %._crit_edge ], [ %336, %331 ]
  %.13372 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %.12371, %331 ]
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 6
  %339 = load i8, ptr %338, align 1, !tbaa !12
  %340 = zext i8 %339 to i32
  %341 = shl nuw nsw i32 %340, 16
  %342 = add i32 %341, %.9382
  br label %343

343:                                              ; preds = %337, %._crit_edge
  %.10383 = phi i32 [ %.8381.lcssa, %._crit_edge ], [ %342, %337 ]
  %.14 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %.13372, %337 ]
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 5
  %345 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !12
  %346 = zext i8 %345 to i32
  %347 = shl nuw nsw i32 %346, 8
  %348 = add i32 %347, %.10383
  br label %349

349:                                              ; preds = %343, %._crit_edge
  %.11384 = phi i32 [ %.8381.lcssa, %._crit_edge ], [ %348, %343 ]
  %.15 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %.14, %343 ]
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 4
  %351 = load i8, ptr %350, align 1, !tbaa !12
  %352 = zext i8 %351 to i32
  %353 = add i32 %.11384, %352
  br label %354

354:                                              ; preds = %349, %._crit_edge
  %.12385 = phi i32 [ %.8381.lcssa, %._crit_edge ], [ %353, %349 ]
  %.16 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %.15, %349 ]
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 3
  %356 = load i8, ptr %355, align 1, !tbaa !12
  %357 = zext i8 %356 to i32
  %358 = shl nuw i32 %357, 24
  %359 = add i32 %358, %.7.lcssa
  br label %360

360:                                              ; preds = %354, %._crit_edge
  %.13386 = phi i32 [ %.8381.lcssa, %._crit_edge ], [ %.12385, %354 ]
  %.17 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %.16, %354 ]
  %.8 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %359, %354 ]
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 2
  %362 = load i8, ptr %361, align 1, !tbaa !12
  %363 = zext i8 %362 to i32
  %364 = shl nuw nsw i32 %363, 16
  %365 = add i32 %364, %.8
  br label %366

366:                                              ; preds = %360, %._crit_edge
  %.14387 = phi i32 [ %.8381.lcssa, %._crit_edge ], [ %.13386, %360 ]
  %.18 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %.17, %360 ]
  %.9 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %365, %360 ]
  %367 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 1
  %368 = load i8, ptr %367, align 1, !tbaa !12
  %369 = zext i8 %368 to i32
  %370 = shl nuw nsw i32 %369, 8
  %371 = add i32 %370, %.9
  br label %.thread401

.thread401:                                       ; preds = %366, %._crit_edge
  %.15388 = phi i32 [ %.8381.lcssa, %._crit_edge ], [ %.14387, %366 ]
  %.19 = phi i32 [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ], [ %.18, %366 ]
  %.10 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %371, %366 ]
  %372 = load i8, ptr %.0.lcssa, align 1, !tbaa !12
  %373 = zext i8 %372 to i32
  %374 = add i32 %.10, %373
  br label %.thread396

.thread396:                                       ; preds = %154, %169, %184, %196, %208, %217, %221, %.thread401, %.thread
  %.18391 = phi i32 [ %.1374, %.thread ], [ %.15388, %.thread401 ], [ %160, %154 ], [ %176, %169 ], [ %187, %184 ], [ %200, %196 ], [ %.5378, %208 ], [ %.3376.lcssa, %217 ], [ %.3376.lcssa, %221 ]
  %.22 = phi i32 [ %.1360, %.thread ], [ %.19, %.thread401 ], [ %157, %154 ], [ %173, %169 ], [ %.5364, %184 ], [ %.3362.lcssa, %196 ], [ %.3362.lcssa, %208 ], [ %.3362.lcssa, %217 ], [ %.3362.lcssa, %221 ]
  %.13 = phi i32 [ %.1356, %.thread ], [ %374, %.thread401 ], [ %162, %154 ], [ %178, %169 ], [ %189, %184 ], [ %202, %196 ], [ %210, %208 ], [ %220, %217 ], [ %224, %221 ]
  %375 = xor i32 %.22, %.18391
  %376 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.18391, i32 %.18391, i32 14)
  %377 = sub i32 %375, %376
  %378 = xor i32 %377, %.13
  %379 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %377, i32 %377, i32 11)
  %380 = sub i32 %378, %379
  %381 = xor i32 %380, %.18391
  %382 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %380, i32 %380, i32 25)
  %383 = sub i32 %381, %382
  %384 = xor i32 %383, %377
  %385 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %383, i32 %383, i32 16)
  %386 = sub i32 %384, %385
  %387 = xor i32 %386, %380
  %388 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %386, i32 %386, i32 4)
  %389 = sub i32 %387, %388
  %390 = xor i32 %389, %383
  %391 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %389, i32 %389, i32 14)
  %392 = sub i32 %390, %391
  %393 = xor i32 %392, %386
  %394 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %392, i32 %392, i32 24)
  %395 = sub i32 %393, %394
  br label %396

396:                                              ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge425, %._crit_edge437, %.thread396
  %.3 = phi i32 [ %395, %.thread396 ], [ %.0359.lcssa, %._crit_edge437 ], [ %.3362.lcssa, %._crit_edge425 ], [ %.8367.lcssa, %._crit_edge ]
  ret i32 %.3
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass