; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/descriptor (dog)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z13_VerConvSqrt2P12ImageContentS0_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %12)
  store i32 %13, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %14)
  store i32 %15, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %16, i32 0, i32 4
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store ptr %18, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %19, i32 0, i32 4
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store ptr %21, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %338, %2
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %341

26:                                               ; preds = %22
  store i32 3, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %125, %26
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %30 = sub nsw i32 %29, 3
  %31 = icmp slt i32 %28, %30
  br i1 %31, label %32, label %128

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = sub nsw i32 %34, 3
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %33, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !13
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %46 = sub nsw i32 %45, 2
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %47
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = fmul double 1.050000e-01, %54
  %56 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e-02, double %43, double %55)
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = sub nsw i32 %58, 1
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %57, i64 %60
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.220000e-01, double %67, double %56)
  %69 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %69, i64 %71
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %78 = fpext float %77 to double
  %79 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.860000e-01, double %78, double %68)
  %80 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds ptr, ptr %80, i64 %83
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !13
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.220000e-01, double %90, double %79)
  %92 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %94 = add nsw i32 %93, 2
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds ptr, ptr %92, i64 %95
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !13
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.050000e-01, double %102, double %91)
  %104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %106 = add nsw i32 %105, 3
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds ptr, ptr %104, i64 %107
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !13
  %114 = fpext float %113 to double
  %115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e-02, double %114, double %103)
  %116 = fptrunc double %115 to float
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds ptr, ptr %117, i64 %119
  %121 = load ptr, ptr %120, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %123
  store float %116, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  br label %125

125:                                              ; preds = %32
  %126 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  store i32 %127, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !15

128:                                              ; preds = %27
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %129

129:                                              ; preds = %224, %128
  %130 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp slt i32 %130, 3
  br i1 %131, label %132, label %227

132:                                              ; preds = %129
  %133 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp slt i32 %133, 1
  br i1 %134, label %135, label %143

135:                                              ; preds = %132
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds ptr, ptr %136, i64 0
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !13
  br label %154

143:                                              ; preds = %132
  %144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %146 = sub nsw i32 %145, 1
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds ptr, ptr %144, i64 %147
  %149 = load ptr, ptr %148, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  br label %154

154:                                              ; preds = %143, %135
  %155 = phi float [ %142, %135 ], [ %153, %143 ]
  store float %155, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %156 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds ptr, ptr %156, i64 0
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !13
  %163 = fpext float %162 to double
  %164 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = fmul double 2.220000e-01, %165
  %167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.350000e-01, double %163, double %166)
  %168 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds ptr, ptr %168, i64 %170
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.860000e-01, double %177, double %167)
  %179 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds ptr, ptr %179, i64 %182
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !13
  %189 = fpext float %188 to double
  %190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.220000e-01, double %189, double %178)
  %191 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %193 = add nsw i32 %192, 2
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds ptr, ptr %191, i64 %194
  %196 = load ptr, ptr %195, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !13
  %201 = fpext float %200 to double
  %202 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.050000e-01, double %201, double %190)
  %203 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %205 = add nsw i32 %204, 3
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds ptr, ptr %203, i64 %206
  %208 = load ptr, ptr %207, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e-02, double %213, double %202)
  %215 = fptrunc double %214 to float
  %216 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds ptr, ptr %216, i64 %218
  %220 = load ptr, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %222
  store float %215, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  br label %224

224:                                              ; preds = %154
  %225 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  store i32 %226, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %129, !llvm.loop !17

227:                                              ; preds = %129
  %228 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %229 = sub nsw i32 %228, 3
  store i32 %229, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %230

230:                                              ; preds = %334, %227
  %231 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %233 = icmp slt i32 %231, %232
  br i1 %233, label %234, label %337

234:                                              ; preds = %230
  %235 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %237 = sub nsw i32 %236, 1
  %238 = icmp sge i32 %235, %237
  br i1 %238, label %239, label %250

239:                                              ; preds = %234
  %240 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %242 = sub nsw i32 %241, 1
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds ptr, ptr %240, i64 %243
  %245 = load ptr, ptr %244, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !13
  br label %261

250:                                              ; preds = %234
  %251 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %253 = add nsw i32 %252, 1
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds ptr, ptr %251, i64 %254
  %256 = load ptr, ptr %255, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !13
  br label %261

261:                                              ; preds = %250, %239
  %262 = phi float [ %249, %239 ], [ %260, %250 ]
  store float %262, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %263 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %265 = sub nsw i32 %264, 3
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds ptr, ptr %263, i64 %266
  %268 = load ptr, ptr %267, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 %270
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !13
  %273 = fpext float %272 to double
  %274 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %276 = sub nsw i32 %275, 2
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds ptr, ptr %274, i64 %277
  %279 = load ptr, ptr %278, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = fmul double 1.050000e-01, %284
  %286 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e-02, double %273, double %285)
  %287 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %289 = sub nsw i32 %288, 1
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds ptr, ptr %287, i64 %290
  %292 = load ptr, ptr %291, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %294
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !13
  %297 = fpext float %296 to double
  %298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.220000e-01, double %297, double %286)
  %299 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds ptr, ptr %299, i64 %301
  %303 = load ptr, ptr %302, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %308 = fpext float %307 to double
  %309 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.860000e-01, double %308, double %298)
  %310 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %311 = fpext float %310 to double
  %312 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.220000e-01, double %311, double %309)
  %313 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %315 = sub nsw i32 %314, 1
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds ptr, ptr %313, i64 %316
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !13
  %323 = fpext float %322 to double
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.350000e-01, double %323, double %312)
  %325 = fptrunc double %324 to float
  %326 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds ptr, ptr %326, i64 %328
  %330 = load ptr, ptr %329, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 %332
  store float %325, ptr %333, align 4, !tbaa !13
  br label %334

334:                                              ; preds = %261
  %335 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %336 = add nsw i32 %335, 1
  store i32 %336, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %230, !llvm.loop !18

337:                                              ; preds = %230
  br label %338

338:                                              ; preds = %337
  %339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !19

341:                                              ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS12ImageContent", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z13_VerConvSqrt2P12ImageContentS0_(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %4 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %9, label %.preheader96.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader96.lr.ph:                               ; preds = %2
  %10 = add i32 %3, -3
  %11 = icmp sgt i32 %3, 6
  %12 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %13 = add nsw i32 %3, -1
  %invariant.gep99 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %14
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = sext i32 %10 to i64
  %18 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count114 = zext nneg i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %10 to i64
  %.phi.trans.insert = getelementptr i8, ptr %6, i64 24
  %19 = load ptr, ptr %invariant.gep99, align 8, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %24 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %25 = getelementptr i8, ptr %6, i64 32
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 40
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %.not = icmp slt i32 %10, %13
  %gep100 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep99, i64 %17
  %33 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %17
  %34 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -24
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %36 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -16
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -8
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %40 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %41 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %17
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %indvars.iv.next109 = add nsw i64 %17, 1
  %43 = icmp slt i64 %indvars.iv.next109, %18
  %.not.1 = icmp slt i64 %indvars.iv.next109, %14
  %gep100.1 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep99, i64 %indvars.iv.next109
  %44 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next109
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next109
  %indvars.iv.next109.1 = add nsw i64 %17, 2
  %.not.2 = icmp slt i64 %indvars.iv.next109.1, %14
  %gep100.2 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep99, i64 %indvars.iv.next109.1
  %46 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next109.1
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next109.1
  br label %.preheader96

.preheader96:                                     ; preds = %.preheader96.lr.ph, %240
  %indvars.iv111 = phi i64 [ 0, %.preheader96.lr.ph ], [ %indvars.iv.next112, %240 ]
  br i1 %11, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader96
  %.pre = load ptr, ptr %.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !11
  br label %48

48:                                               ; preds = %.lr.ph, %48
  %49 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph ], [ %74, %48 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 3, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %48 ]
  %50 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %51 = getelementptr i8, ptr %50, i64 -24
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %indvars.iv111
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = getelementptr i8, ptr %50, i64 -16
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %indvars.iv111
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !12
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = fmul double %60, 1.050000e-01
  %62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 3.000000e-02, double %61)
  %63 = getelementptr i8, ptr %50, i64 -8
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %indvars.iv111
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %67, double 2.220000e-01, double %62)
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %indvars.iv111
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = fpext float %70 to double
  %72 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %71, double 2.860000e-01, double %68)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %73 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %indvars.iv111
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = fpext float %76 to double
  %78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double 2.220000e-01, double %72)
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 16
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !11
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %indvars.iv111
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 1.050000e-01, double %78)
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 24
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !11
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %indvars.iv111
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !12
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double 3.000000e-02, double %84)
  %91 = fptrunc double %90 to float
  %92 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %indvars.iv111
  store float %91, ptr %94, align 4, !tbaa !12
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %48, !llvm.loop !14

.preheader:                                       ; preds = %48, %.preheader96
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv111
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %97 = fpext float %96 to double
  %98 = fpext float %96 to double
  %99 = fmul double %98, 2.220000e-01
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double 1.350000e-01, double %99)
  %101 = fpext float %96 to double
  %102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double 2.860000e-01, double %100)
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv111
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !12
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %105, double 2.220000e-01, double %102)
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv111
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %109 = fpext float %108 to double
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %109, double 1.050000e-01, double %106)
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %indvars.iv111
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %113 = fpext float %112 to double
  %114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %113, double 3.000000e-02, double %110)
  %115 = fptrunc double %114 to float
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv111
  store float %115, ptr %116, align 4, !tbaa !12
  %117 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %118 = fpext float %117 to double
  %119 = fpext float %117 to double
  %120 = fmul double %119, 2.220000e-01
  %121 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double 1.350000e-01, double %120)
  %122 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !12
  %123 = fpext float %122 to double
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 2.860000e-01, double %121)
  %125 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double 2.220000e-01, double %124)
  %128 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double 1.050000e-01, double %127)
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv111
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !12
  %133 = fpext float %132 to double
  %134 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double 3.000000e-02, double %130)
  %135 = fptrunc double %134 to float
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv111
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !12
  %137 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !12
  %138 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = fpext float %137 to double
  %141 = fmul double %140, 2.220000e-01
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double 1.350000e-01, double %141)
  %143 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %144 = fpext float %143 to double
  %145 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %144, double 2.860000e-01, double %142)
  %146 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %147 = fpext float %146 to double
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double 2.220000e-01, double %145)
  %149 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !12
  %150 = fpext float %149 to double
  %151 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double 1.050000e-01, double %148)
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv111
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %154 = fpext float %153 to double
  %155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double 3.000000e-02, double %151)
  %156 = fptrunc double %155 to float
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv111
  store float %156, ptr %157, align 4, !tbaa !12
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv111
  br i1 %.not, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %.preheader
  %160 = load ptr, ptr %gep100, align 8, !tbaa !11
  br label %161

161:                                              ; preds = %.preheader, %159
  %.pn = phi ptr [ %160, %159 ], [ %16, %.preheader ]
  %.in = getelementptr inbounds float, ptr %.pn, i64 %indvars.iv111
  %162 = load float, ptr %.in, align 4, !tbaa !12
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv111
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !12
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv111
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !12
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = fmul double %168, 1.050000e-01
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 3.000000e-02, double %169)
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv111
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %173 = fpext float %172 to double
  %174 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %173, double 2.220000e-01, double %170)
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv111
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double 2.860000e-01, double %174)
  %179 = fpext float %162 to double
  %180 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %179, double 2.220000e-01, double %178)
  %181 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %182, double 1.350000e-01, double %180)
  %184 = fptrunc double %183 to float
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %indvars.iv111
  store float %184, ptr %185, align 4, !tbaa !12
  br i1 %43, label %186, label %240, !llvm.loop !16

186:                                              ; preds = %161
  br i1 %.not.1, label %187, label %189

187:                                              ; preds = %186
  %188 = load ptr, ptr %gep100.1, align 8, !tbaa !11
  br label %189

189:                                              ; preds = %186, %187
  %.pn116 = phi ptr [ %188, %187 ], [ %16, %186 ]
  %.in.1 = getelementptr inbounds float, ptr %.pn116, i64 %indvars.iv111
  %190 = load float, ptr %.in.1, align 4, !tbaa !12
  %191 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !12
  %192 = fpext float %191 to double
  %193 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = fmul double %194, 1.050000e-01
  %196 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %192, double 3.000000e-02, double %195)
  %197 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %198 = fpext float %197 to double
  %199 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double 2.220000e-01, double %196)
  %200 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %indvars.iv111
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %203 = fpext float %202 to double
  %204 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 2.860000e-01, double %199)
  %205 = fpext float %190 to double
  %206 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double 2.220000e-01, double %204)
  %207 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %208, double 1.350000e-01, double %206)
  %210 = fptrunc double %209 to float
  %211 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %indvars.iv111
  store float %210, ptr %212, align 4, !tbaa !12
  br i1 %.not.2, label %213, label %216

213:                                              ; preds = %189
  %214 = load ptr, ptr %gep100.2, align 8, !tbaa !11
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %indvars.iv111
  br label %216

216:                                              ; preds = %189, %213
  %.in.2 = phi ptr [ %215, %213 ], [ %158, %189 ]
  %217 = load float, ptr %.in.2, align 4, !tbaa !12
  %218 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %219 = fpext float %218 to double
  %220 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %221 = fpext float %220 to double
  %222 = fmul double %221, 1.050000e-01
  %223 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double 3.000000e-02, double %222)
  %224 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double 2.220000e-01, double %223)
  %227 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %indvars.iv111
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !12
  %230 = fpext float %229 to double
  %231 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double 2.860000e-01, double %226)
  %232 = fpext float %217 to double
  %233 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %232, double 2.220000e-01, double %231)
  %234 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %235 = fpext float %234 to double
  %236 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double 1.350000e-01, double %233)
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %indvars.iv111
  store float %237, ptr %239, align 4, !tbaa !12
  br label %240

240:                                              ; preds = %216, %161
  %indvars.iv.next112 = add nuw nsw i64 %indvars.iv111, 1
  %exitcond115.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next112, %wide.trip.count114
  br i1 %exitcond115.not, label %._crit_edge, label %.preheader96, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %240, %2
  ret void
}

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass