; LLVM IR from theolundqvist/parallax-voxel-ray-marcher :: src/external/Dear ImGui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector, %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.2, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type { %struct.ImVec2, ptr, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, [48 x %struct.ImVec2], float, [64 x i8], ptr }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #2 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #4 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) #5 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i8, align 1
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %34 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %35 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %36 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %37 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %38 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %39 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %40 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca %struct.ImVec4, align 4
  %51 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %52 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %58 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %59 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %60 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %61 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %62 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %63 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %64 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %65 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %66 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %67 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %68 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %69 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %70 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %71 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %72 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca ptr, align 8
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca ptr, align 8
  %92 = alloca ptr, align 8
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca float, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %98, 2
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %6
  br label %1548

101:                                              ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %13) #9
  %102 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %103 = and i32 %102, 1
  %104 = icmp ne i32 %103, 0
  %105 = zext i1 %104 to i8
  store i8 %105, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !15
  %108 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %107, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %14, ptr align 8 %108, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #9
  %109 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %110 = trunc i8 %109 to i1
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %101
  %112 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %116

113:                                              ; preds = %101
  %114 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %115 = sub nsw i32 %114, 1
  br label %116

116:                                              ; preds = %113, %111
  %117 = phi i32 [ %112, %111 ], [ %115, %113 ]
  store i32 %117, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #9
  %118 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %120 = load float, ptr %119, align 8, !tbaa !30
  %121 = fcmp ogt float %118, %120
  %122 = zext i1 %121 to i8
  store i8 %122, ptr %16, align 1, !tbaa !13
  %123 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %124 = load i32, ptr %123, align 8, !tbaa !31
  %125 = and i32 %124, 1
  %126 = icmp ne i32 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %1307

127:                                              ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #9
  %128 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %129 = load float, ptr %128, align 8, !tbaa !30
  store float %129, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #9
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %131 = and i32 %130, 16777215
  store i32 %131, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %133 = call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %132, float noundef 1.000000e+00)
  store float %133, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #9
  %134 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %135 = fptosi float %134 to i32
  store i32 %135, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #9
  %136 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %137 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %138 = sitofp i32 %137 to float
  %139 = fsub float %136, %138
  store float %139, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %21) #9
  %140 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %141 = load i32, ptr %140, align 8, !tbaa !31
  %142 = and i32 %141, 2
  %143 = icmp ne i32 %142, 0
  br i1 %143, label %144, label %153

144:                                              ; preds = %127
  %145 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %146 = icmp slt i32 %145, 63
  br i1 %146, label %147, label %153

147:                                              ; preds = %144
  %148 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp ole float %148, 0x3EE4F8B580000000
  br i1 %149, label %150, label %153

150:                                              ; preds = %147
  %151 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %152 = fcmp oeq float %151, 1.000000e+00
  br label %153

153:                                              ; preds = %150, %147, %144, %127
  %154 = phi i1 [ false, %147 ], [ false, %144 ], [ false, %127 ], [ %152, %150 ]
  %155 = zext i1 %154 to i8
  store i8 %155, ptr %21, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #9
  %156 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %157 = trunc i8 %156 to i1
  br i1 %157, label %158, label %161

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i32 %159, 6
  br label %172

161:                                              ; preds = %153
  %162 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %163 = trunc i8 %162 to i1
  br i1 %163, label %164, label %167

164:                                              ; preds = %161
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %166 = mul nsw i32 %165, 18
  br label %170

167:                                              ; preds = %161
  %168 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %169 = mul nsw i32 %168, 12
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %164
  %171 = phi i32 [ %166, %164 ], [ %169, %167 ]
  br label %172

172:                                              ; preds = %170, %158
  %173 = phi i32 [ %160, %158 ], [ %171, %170 ]
  store i32 %173, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #9
  %174 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %175 = trunc i8 %174 to i1
  br i1 %175, label %176, label %179

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %177, 2
  br label %190

179:                                              ; preds = %172
  %180 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %181 = trunc i8 %180 to i1
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %179
  %183 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %184 = mul nsw i32 %183, 4
  br label %188

185:                                              ; preds = %179
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %187 = mul nsw i32 %186, 3
  br label %188

188:                                              ; preds = %185, %182
  %189 = phi i32 [ %184, %182 ], [ %187, %185 ]
  br label %190

190:                                              ; preds = %188, %176
  %191 = phi i32 [ %178, %176 ], [ %189, %188 ]
  store i32 %191, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %192, i32 noundef %193)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #9
  %194 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %196 = trunc i8 %195 to i1
  br i1 %196, label %201, label %197

197:                                              ; preds = %190
  %198 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %199 = trunc i8 %198 to i1
  %200 = xor i1 %199, true
  br label %201

201:                                              ; preds = %197, %190
  %202 = phi i1 [ true, %190 ], [ %200, %197 ]
  %203 = zext i1 %202 to i64
  %204 = select i1 %202, i32 3, i32 5
  %205 = mul nsw i32 %194, %204
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = mul i64 %206, 8
  %208 = alloca i8, i64 %207, align 16
  store ptr %208, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #9
  %209 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %209, i64 %211
  store ptr %212, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #9
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %286, %201
  %214 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %216 = icmp slt i32 %214, %215
  br i1 %216, label %218, label %217

217:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #9
  br label %289

218:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #9
  %219 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %220 = add nsw i32 %219, 1
  %221 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp eq i32 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %224

223:                                              ; preds = %218
  br label %227

224:                                              ; preds = %218
  %225 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %223
  %228 = phi i32 [ 0, %223 ], [ %226, %224 ]
  store i32 %228, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #9
  %229 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %229, i64 %231
  %233 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %232, i32 0, i32 0
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !32
  %235 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %235, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !32
  %241 = fsub float %234, %240
  store float %241, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #9
  %242 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %242, i64 %244
  %246 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %245, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !34
  %248 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %248, i64 %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %251, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !34
  %254 = fsub float %247, %253
  store float %254, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #9
  %255 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %256 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %258 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %259 = fmul float %257, %258
  %260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %256, float %259)
  store float %260, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %261 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %262 = fcmp ogt float %261, 0.000000e+00
  br i1 %262, label %263, label %272

263:                                              ; preds = %227
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #9
  %264 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %265 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %264)
  store float %265, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %267 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %268 = fmul float %267, %266
  store float %268, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %271 = fmul float %270, %269
  store float %271, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #9
  br label %272

272:                                              ; preds = %263, %227
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #9
  %273 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %277, i32 0, i32 0
  store float %273, ptr %278, align 4, !tbaa !32
  %279 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %280 = fneg float %279
  %281 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %281, i64 %283
  %285 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %284, i32 0, i32 1
  store float %280, ptr %285, align 4, !tbaa !34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #9
  br label %286

286:                                              ; preds = %272
  %287 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %288 = add nsw i32 %287, 1
  store i32 %288, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213, !llvm.loop !35

289:                                              ; preds = %217
  %290 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %291 = trunc i8 %290 to i1
  br i1 %291, label %303, label %292

292:                                              ; preds = %289
  %293 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %295 = sub nsw i32 %294, 2
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %293, i64 %296
  %298 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %300 = sub nsw i32 %299, 1
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %298, i64 %301
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %302, ptr align 4 %297, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  br label %303

303:                                              ; preds = %292, %289
  %304 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %305 = trunc i8 %304 to i1
  br i1 %305, label %309, label %306

306:                                              ; preds = %303
  %307 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %308 = trunc i8 %307 to i1
  br i1 %308, label %783, label %309

309:                                              ; preds = %306, %303
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #9
  %310 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %311 = trunc i8 %310 to i1
  br i1 %311, label %312, label %315

312:                                              ; preds = %309
  %313 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %314 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %313, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  br label %317

315:                                              ; preds = %309
  %316 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %317

317:                                              ; preds = %315, %312
  %318 = phi float [ %314, %312 ], [ %316, %315 ]
  store float %318, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %319 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %320 = trunc i8 %319 to i1
  br i1 %320, label %380, label %321

321:                                              ; preds = %317
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #9
  %322 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %322, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #9
  %324 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %324, i64 0
  %326 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %327 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %325, float noundef %326)
  store <2 x float> %327, ptr %34, align 4
  %328 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %323, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %34)
  store <2 x float> %328, ptr %33, align 4
  %329 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %329, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %330, ptr align 4 %33, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #9
  %331 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %331, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #9
  %333 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %333, i64 0
  %335 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %336 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %334, float noundef %335)
  store <2 x float> %336, ptr %36, align 4
  %337 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %332, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %36)
  store <2 x float> %337, ptr %35, align 4
  %338 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %338, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %339, ptr align 4 %35, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #9
  %340 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %342 = sub nsw i32 %341, 1
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %340, i64 %343
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #9
  %345 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %347 = sub nsw i32 %346, 1
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %345, i64 %348
  %350 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %351 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %349, float noundef %350)
  store <2 x float> %351, ptr %38, align 4
  %352 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %344, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %38)
  store <2 x float> %352, ptr %37, align 4
  %353 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %355 = sub nsw i32 %354, 1
  %356 = mul nsw i32 %355, 2
  %357 = add nsw i32 %356, 0
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %353, i64 %358
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %359, ptr align 4 %37, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #9
  %360 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %362 = sub nsw i32 %361, 1
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %360, i64 %363
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #9
  %365 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %367 = sub nsw i32 %366, 1
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %365, i64 %368
  %370 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %371 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %369, float noundef %370)
  store <2 x float> %371, ptr %40, align 4
  %372 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %364, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %40)
  store <2 x float> %372, ptr %39, align 4
  %373 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %375 = sub nsw i32 %374, 1
  %376 = mul nsw i32 %375, 2
  %377 = add nsw i32 %376, 1
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %373, i64 %378
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %379, ptr align 4 %39, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #9
  br label %380

380:                                              ; preds = %321, %317
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #9
  %381 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %382 = load i32, ptr %381, align 4, !tbaa !37
  store i32 %382, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #9
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %383

383:                                              ; preds = %640, %380
  %384 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %386 = icmp slt i32 %384, %385
  br i1 %386, label %388, label %387

387:                                              ; preds = %383
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #9
  br label %643

388:                                              ; preds = %383
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #9
  %389 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %390 = add nsw i32 %389, 1
  %391 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %392 = icmp eq i32 %390, %391
  br i1 %392, label %393, label %394

393:                                              ; preds = %388
  br label %397

394:                                              ; preds = %388
  %395 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %396 = add nsw i32 %395, 1
  br label %397

397:                                              ; preds = %394, %393
  %398 = phi i32 [ 0, %393 ], [ %396, %394 ]
  store i32 %398, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #9
  %399 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %400 = add nsw i32 %399, 1
  %401 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %402 = icmp eq i32 %400, %401
  br i1 %402, label %403, label %406

403:                                              ; preds = %397
  %404 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %405 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !37
  br label %413

406:                                              ; preds = %397
  %407 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %408 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %409 = trunc i8 %408 to i1
  %410 = zext i1 %409 to i64
  %411 = select i1 %409, i32 2, i32 3
  %412 = add i32 %407, %411
  br label %413

413:                                              ; preds = %406, %403
  %414 = phi i32 [ %405, %403 ], [ %412, %406 ]
  store i32 %414, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #9
  %415 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %415, i64 %417
  %419 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %418, i32 0, i32 0
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !32
  %421 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %421, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !32
  %427 = fadd float %420, %426
  %428 = fmul float %427, 5.000000e-01
  store float %428, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #9
  %429 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %429, i64 %431
  %433 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %432, i32 0, i32 1
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !34
  %435 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %435, i64 %437
  %439 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %438, i32 0, i32 1
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !34
  %441 = fadd float %434, %440
  %442 = fmul float %441, 5.000000e-01
  store float %442, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #9
  %443 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %444 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %445 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %446 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %447 = fmul float %445, %446
  %448 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %443, float %444, float %447)
  store float %448, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %449 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %450 = fcmp ogt float %449, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %450, label %451, label %464

451:                                              ; preds = %413
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #9
  %452 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %453 = fdiv float 1.000000e+00, %452
  store float %453, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %454 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %455 = fcmp ogt float %454, 1.000000e+02
  br i1 %455, label %456, label %457

456:                                              ; preds = %451
  store float 1.000000e+02, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %457

457:                                              ; preds = %456, %451
  %458 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %459 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %460 = fmul float %459, %458
  store float %460, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %462 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %463 = fmul float %462, %461
  store float %463, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #9
  br label %464

464:                                              ; preds = %457, %413
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #9
  %465 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %466 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %467 = fmul float %466, %465
  store float %467, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %468 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %470 = fmul float %469, %468
  store float %470, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #9
  %471 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %473 = mul nsw i32 %472, 2
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %471, i64 %474
  store ptr %475, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %476 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %478 = sext i32 %477 to i64
  %479 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %476, i64 %478
  %480 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %479, i32 0, i32 0
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !32
  %482 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %483 = fadd float %481, %482
  %484 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %485 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %484, i64 0
  %486 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %485, i32 0, i32 0
  store float %483, ptr %486, align 4, !tbaa !32
  %487 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %487, i64 %489
  %491 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %490, i32 0, i32 1
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !34
  %493 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %494 = fadd float %492, %493
  %495 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %496 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %495, i64 0
  %497 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %496, i32 0, i32 1
  store float %494, ptr %497, align 4, !tbaa !34
  %498 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %498, i64 %500
  %502 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %501, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !32
  %504 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %505 = fsub float %503, %504
  %506 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %506, i64 1
  %508 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %507, i32 0, i32 0
  store float %505, ptr %508, align 4, !tbaa !32
  %509 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %509, i64 %511
  %513 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %512, i32 0, i32 1
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !34
  %515 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %516 = fsub float %514, %515
  %517 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %517, i64 1
  %519 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %518, i32 0, i32 1
  store float %516, ptr %519, align 4, !tbaa !34
  %520 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %521 = trunc i8 %520 to i1
  br i1 %521, label %522, label %562

522:                                              ; preds = %464
  %523 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %524 = add i32 %523, 0
  %525 = trunc i32 %524 to i16
  %526 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %527 = load ptr, ptr %526, align 8, !tbaa !38
  %528 = getelementptr inbounds i16, ptr %527, i64 0
  store i16 %525, ptr %528, align 2, !tbaa !39
  %529 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %530 = add i32 %529, 0
  %531 = trunc i32 %530 to i16
  %532 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %533 = load ptr, ptr %532, align 8, !tbaa !38
  %534 = getelementptr inbounds i16, ptr %533, i64 1
  store i16 %531, ptr %534, align 2, !tbaa !39
  %535 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %536 = add i32 %535, 1
  %537 = trunc i32 %536 to i16
  %538 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %539 = load ptr, ptr %538, align 8, !tbaa !38
  %540 = getelementptr inbounds i16, ptr %539, i64 2
  store i16 %537, ptr %540, align 2, !tbaa !39
  %541 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %542 = add i32 %541, 1
  %543 = trunc i32 %542 to i16
  %544 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %545 = load ptr, ptr %544, align 8, !tbaa !38
  %546 = getelementptr inbounds i16, ptr %545, i64 3
  store i16 %543, ptr %546, align 2, !tbaa !39
  %547 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %548 = add i32 %547, 1
  %549 = trunc i32 %548 to i16
  %550 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %551 = load ptr, ptr %550, align 8, !tbaa !38
  %552 = getelementptr inbounds i16, ptr %551, i64 4
  store i16 %549, ptr %552, align 2, !tbaa !39
  %553 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %554 = add i32 %553, 0
  %555 = trunc i32 %554 to i16
  %556 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %557 = load ptr, ptr %556, align 8, !tbaa !38
  %558 = getelementptr inbounds i16, ptr %557, i64 5
  store i16 %555, ptr %558, align 2, !tbaa !39
  %559 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %560 = load ptr, ptr %559, align 8, !tbaa !38
  %561 = getelementptr inbounds i16, ptr %560, i64 6
  store ptr %561, ptr %559, align 8, !tbaa !38
  br label %638

562:                                              ; preds = %464
  %563 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %564 = add i32 %563, 0
  %565 = trunc i32 %564 to i16
  %566 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %567 = load ptr, ptr %566, align 8, !tbaa !38
  %568 = getelementptr inbounds i16, ptr %567, i64 0
  store i16 %565, ptr %568, align 2, !tbaa !39
  %569 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %570 = add i32 %569, 0
  %571 = trunc i32 %570 to i16
  %572 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %573 = load ptr, ptr %572, align 8, !tbaa !38
  %574 = getelementptr inbounds i16, ptr %573, i64 1
  store i16 %571, ptr %574, align 2, !tbaa !39
  %575 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %576 = add i32 %575, 2
  %577 = trunc i32 %576 to i16
  %578 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %579 = load ptr, ptr %578, align 8, !tbaa !38
  %580 = getelementptr inbounds i16, ptr %579, i64 2
  store i16 %577, ptr %580, align 2, !tbaa !39
  %581 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %582 = add i32 %581, 2
  %583 = trunc i32 %582 to i16
  %584 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %585 = load ptr, ptr %584, align 8, !tbaa !38
  %586 = getelementptr inbounds i16, ptr %585, i64 3
  store i16 %583, ptr %586, align 2, !tbaa !39
  %587 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %588 = add i32 %587, 2
  %589 = trunc i32 %588 to i16
  %590 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %591 = load ptr, ptr %590, align 8, !tbaa !38
  %592 = getelementptr inbounds i16, ptr %591, i64 4
  store i16 %589, ptr %592, align 2, !tbaa !39
  %593 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %594 = add i32 %593, 0
  %595 = trunc i32 %594 to i16
  %596 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %597 = load ptr, ptr %596, align 8, !tbaa !38
  %598 = getelementptr inbounds i16, ptr %597, i64 5
  store i16 %595, ptr %598, align 2, !tbaa !39
  %599 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %600 = add i32 %599, 1
  %601 = trunc i32 %600 to i16
  %602 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %603 = load ptr, ptr %602, align 8, !tbaa !38
  %604 = getelementptr inbounds i16, ptr %603, i64 6
  store i16 %601, ptr %604, align 2, !tbaa !39
  %605 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %606 = add i32 %605, 1
  %607 = trunc i32 %606 to i16
  %608 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %609 = load ptr, ptr %608, align 8, !tbaa !38
  %610 = getelementptr inbounds i16, ptr %609, i64 7
  store i16 %607, ptr %610, align 2, !tbaa !39
  %611 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %612 = add i32 %611, 0
  %613 = trunc i32 %612 to i16
  %614 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %615 = load ptr, ptr %614, align 8, !tbaa !38
  %616 = getelementptr inbounds i16, ptr %615, i64 8
  store i16 %613, ptr %616, align 2, !tbaa !39
  %617 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %618 = add i32 %617, 0
  %619 = trunc i32 %618 to i16
  %620 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %621 = load ptr, ptr %620, align 8, !tbaa !38
  %622 = getelementptr inbounds i16, ptr %621, i64 9
  store i16 %619, ptr %622, align 2, !tbaa !39
  %623 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %624 = add i32 %623, 0
  %625 = trunc i32 %624 to i16
  %626 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %627 = load ptr, ptr %626, align 8, !tbaa !38
  %628 = getelementptr inbounds i16, ptr %627, i64 10
  store i16 %625, ptr %628, align 2, !tbaa !39
  %629 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %630 = add i32 %629, 1
  %631 = trunc i32 %630 to i16
  %632 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %633 = load ptr, ptr %632, align 8, !tbaa !38
  %634 = getelementptr inbounds i16, ptr %633, i64 11
  store i16 %631, ptr %634, align 2, !tbaa !39
  %635 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %636 = load ptr, ptr %635, align 8, !tbaa !38
  %637 = getelementptr inbounds i16, ptr %636, i64 12
  store ptr %637, ptr %635, align 8, !tbaa !38
  br label %638

638:                                              ; preds = %562, %522
  %639 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %639, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #9
  br label %640

640:                                              ; preds = %638
  %641 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %642 = add nsw i32 %641, 1
  store i32 %642, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %383, !llvm.loop !41

643:                                              ; preds = %387
  %644 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %645 = trunc i8 %644 to i1
  br i1 %645, label %646, label %713

646:                                              ; preds = %643
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %50) #9
  %647 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %648 = load ptr, ptr %647, align 8, !tbaa !15
  %649 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %648, i32 0, i32 10
  %650 = load ptr, ptr %649, align 8, !tbaa !42
  %651 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %650, i64 %652
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %50, ptr align 4 %653, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !44
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #9
  %654 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 0
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !45
  %656 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 1
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !46
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %51, float noundef %655, float noundef %657)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #9
  %658 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 2
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !47
  %660 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 3
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !48
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %52, float noundef %659, float noundef %661)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #9
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %662

662:                                              ; preds = %709, %646
  %663 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %664 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %665 = icmp slt i32 %663, %664
  br i1 %665, label %667, label %666

666:                                              ; preds = %662
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #9
  br label %712

667:                                              ; preds = %662
  %668 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %670 = mul nsw i32 %669, 2
  %671 = add nsw i32 %670, 0
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %668, i64 %672
  %674 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %675 = load ptr, ptr %674, align 8, !tbaa !49
  %676 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %675, i64 0
  %677 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %676, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %677, ptr align 4 %673, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %678 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %679 = load ptr, ptr %678, align 8, !tbaa !49
  %680 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %679, i64 0
  %681 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %680, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %681, ptr align 4 %51, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %682 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %683 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %684 = load ptr, ptr %683, align 8, !tbaa !49
  %685 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %684, i64 0
  %686 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %685, i32 0, i32 2
  store i32 %682, ptr %686, align 4, !tbaa !50
  %687 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %689 = mul nsw i32 %688, 2
  %690 = add nsw i32 %689, 1
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %687, i64 %691
  %693 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %694 = load ptr, ptr %693, align 8, !tbaa !49
  %695 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %694, i64 1
  %696 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %695, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %696, ptr align 4 %692, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %697 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %698 = load ptr, ptr %697, align 8, !tbaa !49
  %699 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %698, i64 1
  %700 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %699, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %700, ptr align 4 %52, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %701 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %702 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %703 = load ptr, ptr %702, align 8, !tbaa !49
  %704 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %703, i64 1
  %705 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %704, i32 0, i32 2
  store i32 %701, ptr %705, align 4, !tbaa !50
  %706 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %707 = load ptr, ptr %706, align 8, !tbaa !49
  %708 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %707, i64 2
  store ptr %708, ptr %706, align 8, !tbaa !49
  br label %709

709:                                              ; preds = %667
  %710 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %711 = add nsw i32 %710, 1
  store i32 %711, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %662, !llvm.loop !52

712:                                              ; preds = %666
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %50) #9
  br label %782

713:                                              ; preds = %643
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #9
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %714

714:                                              ; preds = %778, %713
  %715 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %717 = icmp slt i32 %715, %716
  br i1 %717, label %719, label %718

718:                                              ; preds = %714
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #9
  br label %781

719:                                              ; preds = %714
  %720 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %720, i64 %722
  %724 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %725 = load ptr, ptr %724, align 8, !tbaa !49
  %726 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %725, i64 0
  %727 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %726, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %727, ptr align 4 %723, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %728 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %729 = load ptr, ptr %728, align 8, !tbaa !49
  %730 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %729, i64 0
  %731 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %730, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %731, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %732 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %733 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %734 = load ptr, ptr %733, align 8, !tbaa !49
  %735 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %734, i64 0
  %736 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %735, i32 0, i32 2
  store i32 %732, ptr %736, align 4, !tbaa !50
  %737 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %739 = mul nsw i32 %738, 2
  %740 = add nsw i32 %739, 0
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %737, i64 %741
  %743 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %744 = load ptr, ptr %743, align 8, !tbaa !49
  %745 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %744, i64 1
  %746 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %745, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %746, ptr align 4 %742, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %747 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %748 = load ptr, ptr %747, align 8, !tbaa !49
  %749 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %748, i64 1
  %750 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %749, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %750, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %751 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %752 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %753 = load ptr, ptr %752, align 8, !tbaa !49
  %754 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %753, i64 1
  %755 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %754, i32 0, i32 2
  store i32 %751, ptr %755, align 4, !tbaa !50
  %756 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %758 = mul nsw i32 %757, 2
  %759 = add nsw i32 %758, 1
  %760 = sext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %756, i64 %760
  %762 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %763 = load ptr, ptr %762, align 8, !tbaa !49
  %764 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %763, i64 2
  %765 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %764, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %765, ptr align 4 %761, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %766 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %767 = load ptr, ptr %766, align 8, !tbaa !49
  %768 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %767, i64 2
  %769 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %768, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %769, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %770 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %771 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %772 = load ptr, ptr %771, align 8, !tbaa !49
  %773 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %772, i64 2
  %774 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %773, i32 0, i32 2
  store i32 %770, ptr %774, align 4, !tbaa !50
  %775 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %776 = load ptr, ptr %775, align 8, !tbaa !49
  %777 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %776, i64 3
  store ptr %777, ptr %775, align 8, !tbaa !49
  br label %778

778:                                              ; preds = %719
  %779 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %780 = add nsw i32 %779, 1
  store i32 %780, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %714, !llvm.loop !53

781:                                              ; preds = %718
  br label %782

782:                                              ; preds = %781, %712
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #9
  br label %1300

783:                                              ; preds = %306
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #9
  %784 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %785 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %786 = fsub float %784, %785
  %787 = fmul float %786, 5.000000e-01
  store float %787, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %788 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %789 = trunc i8 %788 to i1
  br i1 %789, label %905, label %790

790:                                              ; preds = %783
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #9
  %791 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %792 = sub nsw i32 %791, 1
  store i32 %792, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #9
  %793 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %794 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %793, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #9
  %795 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %796 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %795, i64 0
  %797 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %798 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %799 = fadd float %797, %798
  %800 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %796, float noundef %799)
  store <2 x float> %800, ptr %58, align 4
  %801 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %794, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %58)
  store <2 x float> %801, ptr %57, align 4
  %802 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %803 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %802, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %803, ptr align 4 %57, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #9
  %804 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %805 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %804, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #9
  %806 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %807 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %806, i64 0
  %808 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %809 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %807, float noundef %808)
  store <2 x float> %809, ptr %60, align 4
  %810 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %805, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60)
  store <2 x float> %810, ptr %59, align 4
  %811 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %812 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %811, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %812, ptr align 4 %59, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #9
  %813 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %814 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %813, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #9
  %815 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %816 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %815, i64 0
  %817 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %818 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %816, float noundef %817)
  store <2 x float> %818, ptr %62, align 4
  %819 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %814, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %62)
  store <2 x float> %819, ptr %61, align 4
  %820 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %821 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %820, i64 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %821, ptr align 4 %61, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #9
  %822 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %823 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %822, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #9
  %824 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %825 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %824, i64 0
  %826 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %827 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %828 = fadd float %826, %827
  %829 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %825, float noundef %828)
  store <2 x float> %829, ptr %64, align 4
  %830 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %823, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %64)
  store <2 x float> %830, ptr %63, align 4
  %831 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %832 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %831, i64 3
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %832, ptr align 4 %63, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #9
  %833 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %833, i64 %835
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #9
  %837 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %838 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %837, i64 %839
  %841 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %842 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %843 = fadd float %841, %842
  %844 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %840, float noundef %843)
  store <2 x float> %844, ptr %66, align 4
  %845 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %836, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %66)
  store <2 x float> %845, ptr %65, align 4
  %846 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %848 = mul nsw i32 %847, 4
  %849 = add nsw i32 %848, 0
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %846, i64 %850
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %851, ptr align 4 %65, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #9
  %852 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %853 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %854 = sext i32 %853 to i64
  %855 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %852, i64 %854
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #9
  %856 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %856, i64 %858
  %860 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %861 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %859, float noundef %860)
  store <2 x float> %861, ptr %68, align 4
  %862 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %855, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %68)
  store <2 x float> %862, ptr %67, align 4
  %863 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %865 = mul nsw i32 %864, 4
  %866 = add nsw i32 %865, 1
  %867 = sext i32 %866 to i64
  %868 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %863, i64 %867
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %868, ptr align 4 %67, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #9
  %869 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %870 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %871 = sext i32 %870 to i64
  %872 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %869, i64 %871
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #9
  %873 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %873, i64 %875
  %877 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %878 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %876, float noundef %877)
  store <2 x float> %878, ptr %70, align 4
  %879 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %872, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %70)
  store <2 x float> %879, ptr %69, align 4
  %880 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %881 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %882 = mul nsw i32 %881, 4
  %883 = add nsw i32 %882, 2
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %880, i64 %884
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %885, ptr align 4 %69, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #9
  %886 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %887 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %888 = sext i32 %887 to i64
  %889 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %886, i64 %888
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #9
  %890 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %890, i64 %892
  %894 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %895 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %896 = fadd float %894, %895
  %897 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %893, float noundef %896)
  store <2 x float> %897, ptr %72, align 4
  %898 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %889, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %72)
  store <2 x float> %898, ptr %71, align 4
  %899 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %901 = mul nsw i32 %900, 4
  %902 = add nsw i32 %901, 3
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %899, i64 %903
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %904, ptr align 4 %71, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #9
  br label %905

905:                                              ; preds = %790, %783
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #9
  %906 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %907 = load i32, ptr %906, align 4, !tbaa !37
  store i32 %907, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #9
  store i32 0, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %908

908:                                              ; preds = %1207, %905
  %909 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %910 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %911 = icmp slt i32 %909, %910
  br i1 %911, label %913, label %912

912:                                              ; preds = %908
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #9
  br label %1210

913:                                              ; preds = %908
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #9
  %914 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %915 = add nsw i32 %914, 1
  %916 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %917 = icmp eq i32 %915, %916
  br i1 %917, label %918, label %919

918:                                              ; preds = %913
  br label %922

919:                                              ; preds = %913
  %920 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %921 = add nsw i32 %920, 1
  br label %922

922:                                              ; preds = %919, %918
  %923 = phi i32 [ 0, %918 ], [ %921, %919 ]
  store i32 %923, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #9
  %924 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %925 = add nsw i32 %924, 1
  %926 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %927 = icmp eq i32 %925, %926
  br i1 %927, label %928, label %931

928:                                              ; preds = %922
  %929 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %930 = load i32, ptr %929, align 4, !tbaa !37
  br label %934

931:                                              ; preds = %922
  %932 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %933 = add i32 %932, 4
  br label %934

934:                                              ; preds = %931, %928
  %935 = phi i32 [ %930, %928 ], [ %933, %931 ]
  store i32 %935, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #9
  %936 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %936, i64 %938
  %940 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %939, i32 0, i32 0
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !32
  %942 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %943 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %944 = sext i32 %943 to i64
  %945 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %942, i64 %944
  %946 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %945, i32 0, i32 0
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !32
  %948 = fadd float %941, %947
  %949 = fmul float %948, 5.000000e-01
  store float %949, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #9
  %950 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %950, i64 %952
  %954 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %953, i32 0, i32 1
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !34
  %956 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %956, i64 %958
  %960 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %959, i32 0, i32 1
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !34
  %962 = fadd float %955, %961
  %963 = fmul float %962, 5.000000e-01
  store float %963, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #9
  %964 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %965 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %966 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %967 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %968 = fmul float %966, %967
  %969 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %964, float %965, float %968)
  store float %969, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %970 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %971 = fcmp ogt float %970, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %971, label %972, label %985

972:                                              ; preds = %934
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #9
  %973 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %974 = fdiv float 1.000000e+00, %973
  store float %974, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %975 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %976 = fcmp ogt float %975, 1.000000e+02
  br i1 %976, label %977, label %978

977:                                              ; preds = %972
  store float 1.000000e+02, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  br label %978

978:                                              ; preds = %977, %972
  %979 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %980 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %981 = fmul float %980, %979
  store float %981, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %982 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %983 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %984 = fmul float %983, %982
  store float %984, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #9
  br label %985

985:                                              ; preds = %978, %934
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #9
  %986 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %987 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %988 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %989 = fadd float %987, %988
  %990 = fmul float %986, %989
  store float %990, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #9
  %991 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %992 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %993 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %994 = fadd float %992, %993
  %995 = fmul float %991, %994
  store float %995, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #9
  %996 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %997 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %998 = fmul float %996, %997
  store float %998, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #9
  %999 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %1000 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1001 = fmul float %999, %1000
  store float %1001, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #9
  %1002 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1004 = mul nsw i32 %1003, 4
  %1005 = sext i32 %1004 to i64
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1002, i64 %1005
  store ptr %1006, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1007 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1007, i64 %1009
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1010, i32 0, i32 0
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !32
  %1013 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1014 = fadd float %1012, %1013
  %1015 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1015, i64 0
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1016, i32 0, i32 0
  store float %1014, ptr %1017, align 4, !tbaa !32
  %1018 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1018, i64 %1020
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1021, i32 0, i32 1
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !34
  %1024 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1025 = fadd float %1023, %1024
  %1026 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1026, i64 0
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1027, i32 0, i32 1
  store float %1025, ptr %1028, align 4, !tbaa !34
  %1029 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1029, i64 %1031
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1032, i32 0, i32 0
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !32
  %1035 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1036 = fadd float %1034, %1035
  %1037 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1037, i64 1
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1038, i32 0, i32 0
  store float %1036, ptr %1039, align 4, !tbaa !32
  %1040 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1041 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1042 = sext i32 %1041 to i64
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1040, i64 %1042
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1043, i32 0, i32 1
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !34
  %1046 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1047 = fadd float %1045, %1046
  %1048 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1048, i64 1
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1049, i32 0, i32 1
  store float %1047, ptr %1050, align 4, !tbaa !34
  %1051 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1052 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1053 = sext i32 %1052 to i64
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1051, i64 %1053
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1054, i32 0, i32 0
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !32
  %1057 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1058 = fsub float %1056, %1057
  %1059 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1059, i64 2
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1060, i32 0, i32 0
  store float %1058, ptr %1061, align 4, !tbaa !32
  %1062 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1064 = sext i32 %1063 to i64
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1062, i64 %1064
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1065, i32 0, i32 1
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !34
  %1068 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1069 = fsub float %1067, %1068
  %1070 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1070, i64 2
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1071, i32 0, i32 1
  store float %1069, ptr %1072, align 4, !tbaa !34
  %1073 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1074 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1073, i64 %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1076, i32 0, i32 0
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !32
  %1079 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1080 = fsub float %1078, %1079
  %1081 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1081, i64 3
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1082, i32 0, i32 0
  store float %1080, ptr %1083, align 4, !tbaa !32
  %1084 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1086 = sext i32 %1085 to i64
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1084, i64 %1086
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1087, i32 0, i32 1
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !34
  %1090 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1091 = fsub float %1089, %1090
  %1092 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1092, i64 3
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1093, i32 0, i32 1
  store float %1091, ptr %1094, align 4, !tbaa !34
  %1095 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1096 = add i32 %1095, 1
  %1097 = trunc i32 %1096 to i16
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1099 = load ptr, ptr %1098, align 8, !tbaa !38
  %1100 = getelementptr inbounds i16, ptr %1099, i64 0
  store i16 %1097, ptr %1100, align 2, !tbaa !39
  %1101 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1102 = add i32 %1101, 1
  %1103 = trunc i32 %1102 to i16
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1105 = load ptr, ptr %1104, align 8, !tbaa !38
  %1106 = getelementptr inbounds i16, ptr %1105, i64 1
  store i16 %1103, ptr %1106, align 2, !tbaa !39
  %1107 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1108 = add i32 %1107, 2
  %1109 = trunc i32 %1108 to i16
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1111 = load ptr, ptr %1110, align 8, !tbaa !38
  %1112 = getelementptr inbounds i16, ptr %1111, i64 2
  store i16 %1109, ptr %1112, align 2, !tbaa !39
  %1113 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1114 = add i32 %1113, 2
  %1115 = trunc i32 %1114 to i16
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1117 = load ptr, ptr %1116, align 8, !tbaa !38
  %1118 = getelementptr inbounds i16, ptr %1117, i64 3
  store i16 %1115, ptr %1118, align 2, !tbaa !39
  %1119 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1120 = add i32 %1119, 2
  %1121 = trunc i32 %1120 to i16
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1123 = load ptr, ptr %1122, align 8, !tbaa !38
  %1124 = getelementptr inbounds i16, ptr %1123, i64 4
  store i16 %1121, ptr %1124, align 2, !tbaa !39
  %1125 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1126 = add i32 %1125, 1
  %1127 = trunc i32 %1126 to i16
  %1128 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1129 = load ptr, ptr %1128, align 8, !tbaa !38
  %1130 = getelementptr inbounds i16, ptr %1129, i64 5
  store i16 %1127, ptr %1130, align 2, !tbaa !39
  %1131 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1132 = add i32 %1131, 1
  %1133 = trunc i32 %1132 to i16
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1135 = load ptr, ptr %1134, align 8, !tbaa !38
  %1136 = getelementptr inbounds i16, ptr %1135, i64 6
  store i16 %1133, ptr %1136, align 2, !tbaa !39
  %1137 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1138 = add i32 %1137, 1
  %1139 = trunc i32 %1138 to i16
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1141 = load ptr, ptr %1140, align 8, !tbaa !38
  %1142 = getelementptr inbounds i16, ptr %1141, i64 7
  store i16 %1139, ptr %1142, align 2, !tbaa !39
  %1143 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1144 = add i32 %1143, 0
  %1145 = trunc i32 %1144 to i16
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1147 = load ptr, ptr %1146, align 8, !tbaa !38
  %1148 = getelementptr inbounds i16, ptr %1147, i64 8
  store i16 %1145, ptr %1148, align 2, !tbaa !39
  %1149 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1150 = add i32 %1149, 0
  %1151 = trunc i32 %1150 to i16
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1153 = load ptr, ptr %1152, align 8, !tbaa !38
  %1154 = getelementptr inbounds i16, ptr %1153, i64 9
  store i16 %1151, ptr %1154, align 2, !tbaa !39
  %1155 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1156 = add i32 %1155, 0
  %1157 = trunc i32 %1156 to i16
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1159 = load ptr, ptr %1158, align 8, !tbaa !38
  %1160 = getelementptr inbounds i16, ptr %1159, i64 10
  store i16 %1157, ptr %1160, align 2, !tbaa !39
  %1161 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1162 = add i32 %1161, 1
  %1163 = trunc i32 %1162 to i16
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1165 = load ptr, ptr %1164, align 8, !tbaa !38
  %1166 = getelementptr inbounds i16, ptr %1165, i64 11
  store i16 %1163, ptr %1166, align 2, !tbaa !39
  %1167 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1168 = add i32 %1167, 2
  %1169 = trunc i32 %1168 to i16
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1171 = load ptr, ptr %1170, align 8, !tbaa !38
  %1172 = getelementptr inbounds i16, ptr %1171, i64 12
  store i16 %1169, ptr %1172, align 2, !tbaa !39
  %1173 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1174 = add i32 %1173, 2
  %1175 = trunc i32 %1174 to i16
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1177 = load ptr, ptr %1176, align 8, !tbaa !38
  %1178 = getelementptr inbounds i16, ptr %1177, i64 13
  store i16 %1175, ptr %1178, align 2, !tbaa !39
  %1179 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1180 = add i32 %1179, 3
  %1181 = trunc i32 %1180 to i16
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1183 = load ptr, ptr %1182, align 8, !tbaa !38
  %1184 = getelementptr inbounds i16, ptr %1183, i64 14
  store i16 %1181, ptr %1184, align 2, !tbaa !39
  %1185 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1186 = add i32 %1185, 3
  %1187 = trunc i32 %1186 to i16
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1189 = load ptr, ptr %1188, align 8, !tbaa !38
  %1190 = getelementptr inbounds i16, ptr %1189, i64 15
  store i16 %1187, ptr %1190, align 2, !tbaa !39
  %1191 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1192 = add i32 %1191, 3
  %1193 = trunc i32 %1192 to i16
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1195 = load ptr, ptr %1194, align 8, !tbaa !38
  %1196 = getelementptr inbounds i16, ptr %1195, i64 16
  store i16 %1193, ptr %1196, align 2, !tbaa !39
  %1197 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1198 = add i32 %1197, 2
  %1199 = trunc i32 %1198 to i16
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1201 = load ptr, ptr %1200, align 8, !tbaa !38
  %1202 = getelementptr inbounds i16, ptr %1201, i64 17
  store i16 %1199, ptr %1202, align 2, !tbaa !39
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1204 = load ptr, ptr %1203, align 8, !tbaa !38
  %1205 = getelementptr inbounds i16, ptr %1204, i64 18
  store ptr %1205, ptr %1203, align 8, !tbaa !38
  %1206 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1206, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #9
  br label %1207

1207:                                             ; preds = %985
  %1208 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1209 = add nsw i32 %1208, 1
  store i32 %1209, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %908, !llvm.loop !54

1210:                                             ; preds = %912
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #9
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1211

1211:                                             ; preds = %1296, %1210
  %1212 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1213 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1214 = icmp slt i32 %1212, %1213
  br i1 %1214, label %1216, label %1215

1215:                                             ; preds = %1211
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #9
  br label %1299

1216:                                             ; preds = %1211
  %1217 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1218 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1219 = mul nsw i32 %1218, 4
  %1220 = add nsw i32 %1219, 0
  %1221 = sext i32 %1220 to i64
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1217, i64 %1221
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1224 = load ptr, ptr %1223, align 8, !tbaa !49
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1224, i64 0
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1225, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1226, ptr align 4 %1222, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1228 = load ptr, ptr %1227, align 8, !tbaa !49
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1228, i64 0
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1229, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1230, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1231 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1233 = load ptr, ptr %1232, align 8, !tbaa !49
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1233, i64 0
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1234, i32 0, i32 2
  store i32 %1231, ptr %1235, align 4, !tbaa !50
  %1236 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1238 = mul nsw i32 %1237, 4
  %1239 = add nsw i32 %1238, 1
  %1240 = sext i32 %1239 to i64
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1236, i64 %1240
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1243 = load ptr, ptr %1242, align 8, !tbaa !49
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1243, i64 1
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1244, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1245, ptr align 4 %1241, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1247 = load ptr, ptr %1246, align 8, !tbaa !49
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1247, i64 1
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1248, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1249, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1250 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1252 = load ptr, ptr %1251, align 8, !tbaa !49
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1252, i64 1
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1253, i32 0, i32 2
  store i32 %1250, ptr %1254, align 4, !tbaa !50
  %1255 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1257 = mul nsw i32 %1256, 4
  %1258 = add nsw i32 %1257, 2
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1255, i64 %1259
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1262 = load ptr, ptr %1261, align 8, !tbaa !49
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1262, i64 2
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1263, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1264, ptr align 4 %1260, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1266 = load ptr, ptr %1265, align 8, !tbaa !49
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1266, i64 2
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1267, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1268, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1269 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1271 = load ptr, ptr %1270, align 8, !tbaa !49
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1271, i64 2
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1272, i32 0, i32 2
  store i32 %1269, ptr %1273, align 4, !tbaa !50
  %1274 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1276 = mul nsw i32 %1275, 4
  %1277 = add nsw i32 %1276, 3
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1274, i64 %1278
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1281 = load ptr, ptr %1280, align 8, !tbaa !49
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1281, i64 3
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1282, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1283, ptr align 4 %1279, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1285 = load ptr, ptr %1284, align 8, !tbaa !49
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1285, i64 3
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1286, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1287, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1288 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1290 = load ptr, ptr %1289, align 8, !tbaa !49
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1290, i64 3
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1291, i32 0, i32 2
  store i32 %1288, ptr %1292, align 4, !tbaa !50
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1294 = load ptr, ptr %1293, align 8, !tbaa !49
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1294, i64 4
  store ptr %1295, ptr %1293, align 8, !tbaa !49
  br label %1296

1296:                                             ; preds = %1216
  %1297 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1298 = add nsw i32 %1297, 1
  store i32 %1298, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1211, !llvm.loop !55

1299:                                             ; preds = %1215
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #9
  br label %1300

1300:                                             ; preds = %1299, %782
  %1301 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1302 = trunc i32 %1301 to i16
  %1303 = zext i16 %1302 to i32
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1305 = load i32, ptr %1304, align 4, !tbaa !37
  %1306 = add i32 %1305, %1303
  store i32 %1306, ptr %1304, align 4, !tbaa !37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %21) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #9
  br label %1547

1307:                                             ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #9
  %1308 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1309 = mul nsw i32 %1308, 6
  store i32 %1309, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #9
  %1310 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1311 = mul nsw i32 %1310, 4
  store i32 %1311, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1312 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %1312, i32 noundef %1313)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #9
  store i32 0, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1314

1314:                                             ; preds = %1543, %1307
  %1315 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1317 = icmp slt i32 %1315, %1316
  br i1 %1317, label %1319, label %1318

1318:                                             ; preds = %1314
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #9
  br label %1546

1319:                                             ; preds = %1314
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #9
  %1320 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1321 = add nsw i32 %1320, 1
  %1322 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1323 = icmp eq i32 %1321, %1322
  br i1 %1323, label %1324, label %1325

1324:                                             ; preds = %1319
  br label %1328

1325:                                             ; preds = %1319
  %1326 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1327 = add nsw i32 %1326, 1
  br label %1328

1328:                                             ; preds = %1325, %1324
  %1329 = phi i32 [ 0, %1324 ], [ %1327, %1325 ]
  store i32 %1329, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %91) #9
  %1330 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1331 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1332 = sext i32 %1331 to i64
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1330, i64 %1332
  store ptr %1333, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %92) #9
  %1334 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1334, i64 %1336
  store ptr %1337, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #9
  %1338 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1338, i32 0, i32 0
  %1340 = load float, ptr %1339, align 4, !tbaa !32
  %1341 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1341, i32 0, i32 0
  %1343 = load float, ptr %1342, align 4, !tbaa !32
  %1344 = fsub float %1340, %1343
  store float %1344, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #9
  %1345 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1346 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1345, i32 0, i32 1
  %1347 = load float, ptr %1346, align 4, !tbaa !34
  %1348 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1348, i32 0, i32 1
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4, !tbaa !34
  %1351 = fsub float %1347, %1350
  store float %1351, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #9
  %1352 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1353 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1354 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1355 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1356 = fmul float %1354, %1355
  %1357 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1352, float %1353, float %1356)
  store float %1357, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1358 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1359 = fcmp ogt float %1358, 0.000000e+00
  br i1 %1359, label %1360, label %1369

1360:                                             ; preds = %1328
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #9
  %1361 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1362 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %1361)
  store float %1362, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1363 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1364 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1365 = fmul float %1364, %1363
  store float %1365, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1366 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1367 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1368 = fmul float %1367, %1366
  store float %1368, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #9
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1360, %1328
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #9
  %1370 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1371 = fmul float %1370, 5.000000e-01
  %1372 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1373 = fmul float %1372, %1371
  store float %1373, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1374 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1375 = fmul float %1374, 5.000000e-01
  %1376 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1377 = fmul float %1376, %1375
  store float %1377, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1378 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1378, i32 0, i32 0
  %1380 = load float, ptr %1379, align 4, !tbaa !32
  %1381 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1382 = fadd float %1380, %1381
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1384 = load ptr, ptr %1383, align 8, !tbaa !49
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1384, i64 0
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1385, i32 0, i32 0
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1386, i32 0, i32 0
  store float %1382, ptr %1387, align 4, !tbaa !56
  %1388 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1388, i32 0, i32 1
  %1390 = load float, ptr %1389, align 4, !tbaa !34
  %1391 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1392 = fsub float %1390, %1391
  %1393 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1394 = load ptr, ptr %1393, align 8, !tbaa !49
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1394, i64 0
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1395, i32 0, i32 0
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1396, i32 0, i32 1
  store float %1392, ptr %1397, align 4, !tbaa !57
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1399 = load ptr, ptr %1398, align 8, !tbaa !49
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1399, i64 0
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1400, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1401, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1402 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1404 = load ptr, ptr %1403, align 8, !tbaa !49
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1404, i64 0
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1405, i32 0, i32 2
  store i32 %1402, ptr %1406, align 4, !tbaa !50
  %1407 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1407, i32 0, i32 0
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !32
  %1410 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1411 = fadd float %1409, %1410
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1413 = load ptr, ptr %1412, align 8, !tbaa !49
  %1414 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1413, i64 1
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1414, i32 0, i32 0
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1415, i32 0, i32 0
  store float %1411, ptr %1416, align 4, !tbaa !56
  %1417 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1417, i32 0, i32 1
  %1419 = load float, ptr %1418, align 4, !tbaa !34
  %1420 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1421 = fsub float %1419, %1420
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1423 = load ptr, ptr %1422, align 8, !tbaa !49
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1423, i64 1
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1424, i32 0, i32 0
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1425, i32 0, i32 1
  store float %1421, ptr %1426, align 4, !tbaa !57
  %1427 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1428 = load ptr, ptr %1427, align 8, !tbaa !49
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1428, i64 1
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1429, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1430, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1431 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1433 = load ptr, ptr %1432, align 8, !tbaa !49
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1433, i64 1
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1434, i32 0, i32 2
  store i32 %1431, ptr %1435, align 4, !tbaa !50
  %1436 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1436, i32 0, i32 0
  %1438 = load float, ptr %1437, align 4, !tbaa !32
  %1439 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1440 = fsub float %1438, %1439
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1442 = load ptr, ptr %1441, align 8, !tbaa !49
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1442, i64 2
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1443, i32 0, i32 0
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1444, i32 0, i32 0
  store float %1440, ptr %1445, align 4, !tbaa !56
  %1446 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1446, i32 0, i32 1
  %1448 = load float, ptr %1447, align 4, !tbaa !34
  %1449 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1450 = fadd float %1448, %1449
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1452 = load ptr, ptr %1451, align 8, !tbaa !49
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1452, i64 2
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1453, i32 0, i32 0
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1454, i32 0, i32 1
  store float %1450, ptr %1455, align 4, !tbaa !57
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1457 = load ptr, ptr %1456, align 8, !tbaa !49
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1457, i64 2
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1458, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1459, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1460 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1462 = load ptr, ptr %1461, align 8, !tbaa !49
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1462, i64 2
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1463, i32 0, i32 2
  store i32 %1460, ptr %1464, align 4, !tbaa !50
  %1465 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1465, i32 0, i32 0
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !32
  %1468 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1469 = fsub float %1467, %1468
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1471 = load ptr, ptr %1470, align 8, !tbaa !49
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1471, i64 3
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1472, i32 0, i32 0
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1473, i32 0, i32 0
  store float %1469, ptr %1474, align 4, !tbaa !56
  %1475 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1475, i32 0, i32 1
  %1477 = load float, ptr %1476, align 4, !tbaa !34
  %1478 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1479 = fadd float %1477, %1478
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1481 = load ptr, ptr %1480, align 8, !tbaa !49
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1481, i64 3
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1482, i32 0, i32 0
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1483, i32 0, i32 1
  store float %1479, ptr %1484, align 4, !tbaa !57
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1486 = load ptr, ptr %1485, align 8, !tbaa !49
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1486, i64 3
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1487, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1488, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1489 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1491 = load ptr, ptr %1490, align 8, !tbaa !49
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1491, i64 3
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1492, i32 0, i32 2
  store i32 %1489, ptr %1493, align 4, !tbaa !50
  %1494 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1495 = load ptr, ptr %1494, align 8, !tbaa !49
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1495, i64 4
  store ptr %1496, ptr %1494, align 8, !tbaa !49
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1498 = load i32, ptr %1497, align 4, !tbaa !37
  %1499 = trunc i32 %1498 to i16
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1501 = load ptr, ptr %1500, align 8, !tbaa !38
  %1502 = getelementptr inbounds i16, ptr %1501, i64 0
  store i16 %1499, ptr %1502, align 2, !tbaa !39
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1504 = load i32, ptr %1503, align 4, !tbaa !37
  %1505 = add i32 %1504, 1
  %1506 = trunc i32 %1505 to i16
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1508 = load ptr, ptr %1507, align 8, !tbaa !38
  %1509 = getelementptr inbounds i16, ptr %1508, i64 1
  store i16 %1506, ptr %1509, align 2, !tbaa !39
  %1510 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1511 = load i32, ptr %1510, align 4, !tbaa !37
  %1512 = add i32 %1511, 2
  %1513 = trunc i32 %1512 to i16
  %1514 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1515 = load ptr, ptr %1514, align 8, !tbaa !38
  %1516 = getelementptr inbounds i16, ptr %1515, i64 2
  store i16 %1513, ptr %1516, align 2, !tbaa !39
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1518 = load i32, ptr %1517, align 4, !tbaa !37
  %1519 = trunc i32 %1518 to i16
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1521 = load ptr, ptr %1520, align 8, !tbaa !38
  %1522 = getelementptr inbounds i16, ptr %1521, i64 3
  store i16 %1519, ptr %1522, align 2, !tbaa !39
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1524 = load i32, ptr %1523, align 4, !tbaa !37
  %1525 = add i32 %1524, 2
  %1526 = trunc i32 %1525 to i16
  %1527 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1528 = load ptr, ptr %1527, align 8, !tbaa !38
  %1529 = getelementptr inbounds i16, ptr %1528, i64 4
  store i16 %1526, ptr %1529, align 2, !tbaa !39
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1531 = load i32, ptr %1530, align 4, !tbaa !37
  %1532 = add i32 %1531, 3
  %1533 = trunc i32 %1532 to i16
  %1534 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1535 = load ptr, ptr %1534, align 8, !tbaa !38
  %1536 = getelementptr inbounds i16, ptr %1535, i64 5
  store i16 %1533, ptr %1536, align 2, !tbaa !39
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1538 = load ptr, ptr %1537, align 8, !tbaa !38
  %1539 = getelementptr inbounds i16, ptr %1538, i64 6
  store ptr %1539, ptr %1537, align 8, !tbaa !38
  %1540 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1541 = load i32, ptr %1540, align 4, !tbaa !37
  %1542 = add i32 %1541, 4
  store i32 %1542, ptr %1540, align 4, !tbaa !37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %92) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %91) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #9
  br label %1543

1543:                                             ; preds = %1369
  %1544 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1545 = add nsw i32 %1544, 1
  store i32 %1545, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1314, !llvm.loop !58

1546:                                             ; preds = %1318
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #9
  br label %1547

1547:                                             ; preds = %1546, %1300
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %13) #9
  br label %1548

1548:                                             ; preds = %1547, %100
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #8

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"bool", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !6, i64 56}
!16 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !17, i64 0, !18, i64 16, !19, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !20, i64 88, !21, i64 104, !22, i64 120, !23, i64 136, !25, i64 168, !12, i64 192}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!20 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!22 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !24, i64 0, !6, i64 16, !10, i64 24}
!24 = !{!"_ZTS6ImVec4", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12}
!25 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !26, i64 8}
!26 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!27 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11}
!28 = !{i8 0, i8 2}
!29 = !{}
!30 = !{!16, !12, i64 192}
!31 = !{!16, !10, i64 48}
!32 = !{!33, !12, i64 0}
!33 = !{!"_ZTS6ImVec2", !12, i64 0, !12, i64 4}
!34 = !{!33, !12, i64 4}
!35 = distinct !{!35, !36}
!36 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!37 = !{!16, !10, i64 52}
!38 = !{!16, !6, i64 80}
!39 = !{!40, !40, i64 0}
!40 = !{!"short", !7, i64 0}
!41 = distinct !{!41, !36}
!42 = !{!43, !6, i64 504}
!43 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !33, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !24, i64 28, !10, i64 44, !7, i64 48, !12, i64 432, !7, i64 436, !6, i64 504}
!44 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11, i64 8, i64 4, !11, i64 12, i64 4, !11}
!45 = !{!24, !12, i64 0}
!46 = !{!24, !12, i64 4}
!47 = !{!24, !12, i64 8}
!48 = !{!24, !12, i64 12}
!49 = !{!16, !6, i64 72}
!50 = !{!51, !10, i64 16}
!51 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !33, i64 0, !33, i64 8, !10, i64 16}
!52 = distinct !{!52, !36}
!53 = distinct !{!53, !36}
!54 = distinct !{!54, !36}
!55 = distinct !{!55, !36}
!56 = !{!51, !12, i64 0}
!57 = !{!51, !12, i64 4}
!58 = distinct !{!58, !36}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #4 align 2 {
  %7 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %8 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %10 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %11 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %12 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %13 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %15 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %16 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %17 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %18 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %19 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %20 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %21 = icmp slt i32 %2, 2
  br i1 %21, label %.loopexit, label %22

22:                                               ; preds = %6
  %23 = and i32 %4, 1
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %25, align 8
  %27 = add nsw i32 %2, -1
  %28 = select i1 %.not, i32 %27, i32 %2
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %30 = load float, ptr %29, align 8, !tbaa !22
  %.fr = freeze float %30
  %31 = fcmp uge float %.fr, %5
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %33 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %34 = and i32 %33, 1
  %.not441 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %.not441, label %.lr.ph482, label %35

35:                                               ; preds = %22
  %36 = and i32 %3, 16777215
  %37 = tail call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %5, float noundef 1.000000e+00)
  %38 = fptosi float %37 to i32
  %39 = sitofp i32 %38 to float
  %40 = fsub float %37, %39
  %41 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %42 = and i32 %41, 2
  %43 = icmp ne i32 %42, 0
  %44 = icmp slt i32 %38, 63
  %or.cond = select i1 %43, i1 %44, i1 false
  %45 = fcmp ole float %40, 0x3EE4F8B580000000
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 %45, i1 false
  %46 = fcmp oeq float %.fr, 1.000000e+00
  %spec.select = and i1 %46, %or.cond3
  br i1 %spec.select, label %.thread, label %49

.thread:                                          ; preds = %35
  %47 = mul nsw i32 %28, 6
  %48 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %47, i32 noundef %48)
  br label %.lr.ph.preheader

49:                                               ; preds = %35
  %.v = select i1 %31, i32 12, i32 18
  %50 = mul nsw i32 %.v, %28
  %51 = shl nsw i32 %2, 2
  %52 = mul nuw nsw i32 %2, 3
  %53 = select i1 %31, i32 %52, i32 %51
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %50, i32 noundef %53)
  %spec.select457 = select i1 %31, i32 3, i32 5
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.thread, %49
  %54 = phi i32 [ %48, %.thread ], [ %53, %49 ]
  %55 = phi i32 [ 3, %.thread ], [ %spec.select457, %49 ]
  %56 = mul nuw nsw i32 %55, %2
  %57 = zext nneg i32 %56 to i64
  %58 = shl nuw nsw i64 %57, 3
  %59 = alloca i8, i64 %58, align 16
  %60 = zext nneg i32 %2 to i64
  %61 = getelementptr %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %60
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %28 to i64
  br label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %80
  br i1 %.not, label %87, label %.thread453

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %80
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %80 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %62 = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %60
  %63 = and i64 %indvars.iv.next, 4294967295
  %64 = select i1 %62, i64 0, i64 %63
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %67 = load <2 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !24
  %68 = load <2 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !24
  %69 = fsub <2 x float> %67, %68
  %70 = fmul <2 x float> %69, %69
  %71 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %72 = extractelement <2 x float> %69, i64 0
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %72, float %71)
  %74 = fcmp ogt float %73, 0.000000e+00
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %.lr.ph
  %76 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %73)
  %77 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %79 = fmul <2 x float> %69, %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %75, %.lr.ph
  %81 = phi <2 x float> [ %79, %75 ], [ %69, %.lr.ph ]
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv
  %83 = extractelement <2 x float> %81, i64 1
  store float %83, ptr %82, align 8, !tbaa !25
  %84 = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  %85 = fneg float %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 4
  store float %85, ptr %86, align 4, !tbaa !27
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !28

87:                                               ; preds = %._crit_edge
  %88 = getelementptr i8, ptr %61, i64 -16
  %89 = zext nneg i32 %27 to i64
  %90 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %89
  %91 = load i64, ptr %88, align 8
  store i64 %91, ptr %90, align 8
  %brmerge = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge, label %96, label %235

.thread453:                                       ; preds = %._crit_edge
  %brmerge454 = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge454, label %.thread455, label %.thread456

.thread456:                                       ; preds = %.thread453
  %92 = fsub float %37, %.fr
  %93 = fmul float %92, 5.000000e-01
  br label %.lr.ph465

.thread455:                                       ; preds = %.thread453
  %94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %95 = select i1 %spec.select, float %94, float %.fr
  br label %.lr.ph471

96:                                               ; preds = %87
  %97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %98 = select i1 %spec.select, float %97, float %.fr
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  %99 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %98)
  store <2 x float> %99, ptr %7, align 8
  %100 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %7)
  store <2 x float> %100, ptr %61, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  %101 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %98)
  store <2 x float> %101, ptr %8, align 8
  %102 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %8)
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 8
  store <2 x float> %102, ptr %103, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #9
  %104 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #9
  %105 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %98)
  store <2 x float> %105, ptr %9, align 8
  %106 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %104, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %9)
  %107 = shl nuw nsw i32 %27, 1
  %108 = zext nneg i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %108
  store <2 x float> %106, ptr %109, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  %110 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %98)
  store <2 x float> %110, ptr %10, align 8
  %111 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %104, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %10)
  %112 = or disjoint i32 %107, 1
  %113 = zext nneg i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %113
  store <2 x float> %111, ptr %114, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  br label %.lr.ph471

.lr.ph471:                                        ; preds = %96, %.thread455
  %115 = phi float [ %95, %.thread455 ], [ %98, %96 ]
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !30
  %118 = select i1 %spec.select, i32 2, i32 3
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted473 = load ptr, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %wide.trip.count498 = zext nneg i32 %28 to i64
  %120 = insertelement <2 x float> poison, float %115, i64 0
  %121 = shufflevector <2 x float> %120, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.backedge

.lr.ph475:                                        ; preds = %.thread521
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax503 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count504 = zext nneg i32 %smax503 to i64
  %.pre517 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  br label %210

.backedge:                                        ; preds = %.backedge.backedge, %.lr.ph471
  %indvars.iv495 = phi i64 [ 0, %.lr.ph471 ], [ %indvars.iv.next496, %.backedge.backedge ]
  %123 = phi ptr [ %.promoted473, %.lr.ph471 ], [ %.be, %.backedge.backedge ]
  %.0418469 = phi i32 [ %117, %.lr.ph471 ], [ %129, %.backedge.backedge ]
  %indvars.iv.next496 = add nuw nsw i64 %indvars.iv495, 1
  %124 = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %60
  %125 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next496 to i32
  %126 = select i1 %124, i32 0, i32 %125
  %127 = load i32, ptr %116, align 4
  %128 = add i32 %.0418469, %118
  %129 = select i1 %124, i32 %127, i32 %128
  %130 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv495
  %131 = zext nneg i32 %126 to i64
  %132 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %131
  %133 = load <2 x float>, ptr %130, align 8, !tbaa !24
  %134 = load <2 x float>, ptr %132, align 8, !tbaa !24
  %135 = fadd <2 x float> %133, %134
  %136 = fmul <2 x float> %135, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %137 = fmul <2 x float> %136, %136
  %138 = extractelement <2 x float> %137, i64 1
  %139 = extractelement <2 x float> %136, i64 0
  %140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %139, float %138)
  %141 = fcmp ogt float %140, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %141, label %142, label %148

142:                                              ; preds = %.backedge
  %143 = fdiv float 1.000000e+00, %140
  %144 = fcmp ogt float %143, 1.000000e+02
  %.0424 = select i1 %144, float 1.000000e+02, float %143
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %.0424, i64 0
  %146 = shufflevector <2 x float> %145, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %147 = fmul <2 x float> %136, %146
  br label %148

148:                                              ; preds = %142, %.backedge
  %149 = phi <2 x float> [ %147, %142 ], [ %136, %.backedge ]
  %150 = fmul <2 x float> %121, %149
  %151 = shufflevector <2 x float> %150, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %152 = shl nuw nsw i32 %126, 1
  %153 = zext nneg i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %153
  %155 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %131
  %156 = load <2 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !24
  %157 = shufflevector <2 x float> %156, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %158 = fadd <4 x float> %157, %151
  %159 = fsub <4 x float> %157, %151
  %160 = shufflevector <4 x float> %158, <4 x float> %159, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
  store <4 x float> %160, ptr %154, align 8, !tbaa !24
  %161 = trunc i32 %129 to i16
  store i16 %161, ptr %123, align 2, !tbaa !33
  %162 = trunc i32 %.0418469 to i16
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 2
  store i16 %162, ptr %163, align 2, !tbaa !33
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 4
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 8
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 10
  br i1 %spec.select, label %167, label %.thread521

167:                                              ; preds = %148
  %168 = add i16 %162, 1
  store i16 %168, ptr %164, align 2, !tbaa !33
  %169 = add i16 %161, 1
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 6
  store i16 %169, ptr %170, align 2, !tbaa !33
  store i16 %168, ptr %165, align 2, !tbaa !33
  store i16 %161, ptr %166, align 2, !tbaa !33
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 12
  store ptr %171, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %exitcond499.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %wide.trip.count498
  br i1 %exitcond499.not, label %.lr.ph478, label %.backedge.backedge

.backedge.backedge:                               ; preds = %167, %.thread521
  %.be = phi ptr [ %171, %167 ], [ %183, %.thread521 ]
  br label %.backedge, !llvm.loop !35

.thread521:                                       ; preds = %148
  %172 = add i16 %162, 2
  store i16 %172, ptr %164, align 2, !tbaa !33
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 6
  store i16 %172, ptr %173, align 2, !tbaa !33
  %174 = add i16 %161, 2
  store i16 %174, ptr %165, align 2, !tbaa !33
  store i16 %161, ptr %166, align 2, !tbaa !33
  %175 = add i16 %161, 1
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 12
  store i16 %175, ptr %176, align 2, !tbaa !33
  %177 = add i16 %162, 1
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 14
  store i16 %177, ptr %178, align 2, !tbaa !33
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 16
  store i16 %162, ptr %179, align 2, !tbaa !33
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 18
  store i16 %162, ptr %180, align 2, !tbaa !33
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 20
  store i16 %161, ptr %181, align 2, !tbaa !33
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 22
  store i16 %175, ptr %182, align 2, !tbaa !33
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 24
  store ptr %183, ptr %119, align 8, !tbaa !31
  %exitcond499.not522 = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %wide.trip.count498
  br i1 %exitcond499.not522, label %.lr.ph475, label %.backedge.backedge

.lr.ph478:                                        ; preds = %167
  %184 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 504
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !36
  %187 = sext i32 %38 to i64
  %188 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %186, i64 %187
  %.sroa.0157.0.copyload = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.4.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 4
  %.sroa.4.0.copyload = load float, ptr %.sroa.4.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.5.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 8
  %.sroa.5.0.copyload = load float, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  %.sroa.6.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 12
  %.sroa.6.0.copyload = load float, ptr %.sroa.6.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %11, float noundef %.sroa.0157.0.copyload, float noundef %.sroa.4.0.copyload)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %12, float noundef %.sroa.5.0.copyload, float noundef %.sroa.6.0.copyload)
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax509 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count510 = zext nneg i32 %smax509 to i64
  %.pre518 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !32
  br label %190

._crit_edge479:                                   ; preds = %190
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  br label %.loopexit458

190:                                              ; preds = %.lr.ph478, %190
  %191 = phi ptr [ %.pre518, %.lr.ph478 ], [ %209, %190 ]
  %indvars.iv506 = phi i64 [ 0, %.lr.ph478 ], [ %indvars.iv.next507, %190 ]
  %192 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv506, 1
  %193 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %192
  %194 = load i64, ptr %193, align 8
  store i64 %194, ptr %191, align 4
  %195 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !32
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 8
  %197 = load i64, ptr %11, align 8
  store i64 %197, ptr %196, align 4
  %198 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !32
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 16
  store i32 %3, ptr %199, align 4, !tbaa !38
  %200 = or disjoint i64 %192, 1
  %201 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %200
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 20
  %203 = load i64, ptr %201, align 8
  store i64 %203, ptr %202, align 4
  %204 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !32
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 28
  %206 = load i64, ptr %12, align 8
  store i64 %206, ptr %205, align 4
  %207 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !32
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 36
  store i32 %3, ptr %208, align 4, !tbaa !38
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 40
  store ptr %209, ptr %189, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next507 = add nuw nsw i64 %indvars.iv506, 1
  %exitcond511.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next507, %wide.trip.count510
  br i1 %exitcond511.not, label %._crit_edge479, label %190, !llvm.loop !40

210:                                              ; preds = %.lr.ph475, %210
  %211 = phi ptr [ %.pre517, %.lr.ph475 ], [ %234, %210 ]
  %indvars.iv500 = phi i64 [ 0, %.lr.ph475 ], [ %indvars.iv.next501, %210 ]
  %212 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv500
  %213 = load i64, ptr %212, align 4
  store i64 %213, ptr %211, align 4
  %214 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 8
  store i64 %26, ptr %215, align 4
  %216 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 16
  store i32 %3, ptr %217, align 4, !tbaa !38
  %218 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv500, 1
  %219 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 20
  %221 = load i64, ptr %219, align 8
  store i64 %221, ptr %220, align 4
  %222 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 28
  store i64 %26, ptr %223, align 4
  %224 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %224, i64 36
  store i32 %36, ptr %225, align 4, !tbaa !38
  %226 = or disjoint i64 %218, 1
  %227 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %224, i64 40
  %229 = load i64, ptr %227, align 8
  store i64 %229, ptr %228, align 4
  %230 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 48
  store i64 %26, ptr %231, align 4
  %232 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 56
  store i32 %36, ptr %233, align 4, !tbaa !38
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 60
  store ptr %234, ptr %122, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next501 = add nuw nsw i64 %indvars.iv500, 1
  %exitcond505.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next501, %wide.trip.count504
  br i1 %exitcond505.not, label %.loopexit458, label %210, !llvm.loop !41

235:                                              ; preds = %87
  %236 = fsub float %37, %.fr
  %237 = fmul float %236, 5.000000e-01
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  %238 = fadd float %.fr, %237
  %239 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %238)
  store <2 x float> %239, ptr %13, align 8
  %240 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %13)
  store <2 x float> %240, ptr %61, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  %241 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %237)
  store <2 x float> %241, ptr %14, align 8
  %242 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %14)
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 8
  store <2 x float> %242, ptr %243, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  %244 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %237)
  store <2 x float> %244, ptr %15, align 8
  %245 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %15)
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 16
  store <2 x float> %245, ptr %246, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  %247 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %59, float noundef %238)
  store <2 x float> %247, ptr %16, align 8
  %248 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %16)
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 24
  store <2 x float> %248, ptr %249, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  %250 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  %251 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %238)
  store <2 x float> %251, ptr %17, align 8
  %252 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %17)
  %253 = shl nsw i32 %27, 2
  %254 = zext nneg i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %254
  store <2 x float> %252, ptr %255, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  %256 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %237)
  store <2 x float> %256, ptr %18, align 8
  %257 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %18)
  %258 = or disjoint i32 %253, 1
  %259 = zext nneg i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %259
  store <2 x float> %257, ptr %260, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #9
  %261 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %237)
  store <2 x float> %261, ptr %19, align 8
  %262 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %19)
  %263 = or disjoint i32 %253, 2
  %264 = zext nneg i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %264
  store <2 x float> %262, ptr %265, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #9
  %266 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %90, float noundef %238)
  store <2 x float> %266, ptr %20, align 8
  %267 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %20)
  %268 = or disjoint i32 %253, 3
  %269 = zext nneg i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %269
  store <2 x float> %267, ptr %270, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #9
  br label %.lr.ph465

.lr.ph465:                                        ; preds = %235, %.thread456
  %271 = phi float [ %93, %.thread456 ], [ %237, %235 ]
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !30
  %274 = fadd float %.fr, %271
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !31
  %wide.trip.count488 = zext nneg i32 %28 to i64
  %276 = insertelement <4 x float> poison, float %274, i64 0
  %277 = insertelement <4 x float> %276, float %271, i64 1
  %278 = shufflevector <4 x float> %277, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  br label %280

.lr.ph467:                                        ; preds = %306
  store ptr %345, ptr %275, align 8, !tbaa !31
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count493 = zext nneg i32 %smax to i64
  %.pre = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  br label %346

280:                                              ; preds = %.lr.ph465, %306
  %indvars.iv485 = phi i64 [ 0, %.lr.ph465 ], [ %indvars.iv.next486, %306 ]
  %281 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph465 ], [ %345, %306 ]
  %.0427463 = phi i32 [ %273, %.lr.ph465 ], [ %287, %306 ]
  %indvars.iv.next486 = add nuw nsw i64 %indvars.iv485, 1
  %282 = icmp eq i64 %indvars.iv.next486, %60
  %283 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next486 to i32
  %284 = select i1 %282, i32 0, i32 %283
  %285 = load i32, ptr %272, align 4
  %286 = add i32 %.0427463, 4
  %287 = select i1 %282, i32 %285, i32 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %indvars.iv485
  %289 = zext nneg i32 %284 to i64
  %290 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i64 %289
  %291 = load <2 x float>, ptr %288, align 8, !tbaa !24
  %292 = load <2 x float>, ptr %290, align 8, !tbaa !24
  %293 = fadd <2 x float> %291, %292
  %294 = fmul <2 x float> %293, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %295 = fmul <2 x float> %294, %294
  %296 = extractelement <2 x float> %295, i64 1
  %297 = extractelement <2 x float> %294, i64 0
  %298 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %297, float %297, float %296)
  %299 = fcmp ogt float %298, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %299, label %300, label %306

300:                                              ; preds = %280
  %301 = fdiv float 1.000000e+00, %298
  %302 = fcmp ogt float %301, 1.000000e+02
  %.0428 = select i1 %302, float 1.000000e+02, float %301
  %303 = insertelement <2 x float> poison, float %.0428, i64 0
  %304 = shufflevector <2 x float> %303, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %305 = fmul <2 x float> %294, %304
  br label %306

306:                                              ; preds = %300, %280
  %307 = phi <2 x float> [ %305, %300 ], [ %294, %280 ]
  %308 = shufflevector <2 x float> %307, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %309 = fmul <4 x float> %278, %308
  %310 = shl nsw i32 %284, 2
  %311 = zext nneg i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %289
  %314 = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !24
  %315 = shufflevector <2 x float> %314, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  %316 = fadd <4 x float> %309, %315
  store <4 x float> %316, ptr %312, align 8, !tbaa !24
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %312, i64 16
  %318 = fsub <4 x float> %315, %309
  %319 = shufflevector <4 x float> %318, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
  store <4 x float> %319, ptr %317, align 8, !tbaa !24
  %320 = trunc i32 %287 to i16
  %321 = add i16 %320, 1
  store i16 %321, ptr %281, align 2, !tbaa !33
  %322 = trunc i32 %.0427463 to i16
  %323 = add i16 %322, 1
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 2
  store i16 %323, ptr %324, align 2, !tbaa !33
  %325 = add i16 %322, 2
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 4
  store i16 %325, ptr %326, align 2, !tbaa !33
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 6
  store i16 %325, ptr %327, align 2, !tbaa !33
  %328 = add i16 %320, 2
  %329 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 8
  store i16 %328, ptr %329, align 2, !tbaa !33
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 10
  store i16 %321, ptr %330, align 2, !tbaa !33
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 12
  store i16 %321, ptr %331, align 2, !tbaa !33
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 14
  store i16 %323, ptr %332, align 2, !tbaa !33
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 16
  store i16 %322, ptr %333, align 2, !tbaa !33
  %334 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 18
  store i16 %322, ptr %334, align 2, !tbaa !33
  %335 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 20
  store i16 %320, ptr %335, align 2, !tbaa !33
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 22
  store i16 %321, ptr %336, align 2, !tbaa !33
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 24
  store i16 %328, ptr %337, align 2, !tbaa !33
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 26
  store i16 %325, ptr %338, align 2, !tbaa !33
  %339 = add i16 %322, 3
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 28
  store i16 %339, ptr %340, align 2, !tbaa !33
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 30
  store i16 %339, ptr %341, align 2, !tbaa !33
  %342 = add i16 %320, 3
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 32
  store i16 %342, ptr %343, align 2, !tbaa !33
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 34
  store i16 %328, ptr %344, align 2, !tbaa !33
  %345 = getelementptr inbounds i8, ptr %281, i64 36
  %exitcond489.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next486, %wide.trip.count488
  br i1 %exitcond489.not, label %.lr.ph467, label %280, !llvm.loop !42

346:                                              ; preds = %.lr.ph467, %346
  %347 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph467 ], [ %379, %346 ]
  %indvars.iv490 = phi i64 [ 0, %.lr.ph467 ], [ %indvars.iv.next491, %346 ]
  %348 = shl nsw i64 %indvars.iv490, 2
  %349 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %348
  %350 = load i64, ptr %349, align 8
  store i64 %350, ptr %347, align 4
  %351 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 8
  store i64 %26, ptr %352, align 4
  %353 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %354 = getelementptr inbounds i8, ptr %353, i64 16
  store i32 %36, ptr %354, align 4, !tbaa !38
  %355 = or disjoint i64 %348, 1
  %356 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %353, i64 20
  %358 = load i64, ptr %356, align 8
  store i64 %358, ptr %357, align 4
  %359 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 28
  store i64 %26, ptr %360, align 4
  %361 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %361, i64 36
  store i32 %3, ptr %362, align 4, !tbaa !38
  %363 = or disjoint i64 %348, 2
  %364 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %363
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %361, i64 40
  %366 = load i64, ptr %364, align 8
  store i64 %366, ptr %365, align 4
  %367 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %367, i64 48
  store i64 %26, ptr %368, align 4
  %369 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %370 = getelementptr inbounds i8, ptr %369, i64 56
  store i32 %3, ptr %370, align 4, !tbaa !38
  %371 = or disjoint i64 %348, 3
  %372 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %61, i64 %371
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %369, i64 60
  %374 = load i64, ptr %372, align 8
  store i64 %374, ptr %373, align 4
  %375 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %376 = getelementptr inbounds i8, ptr %375, i64 68
  store i64 %26, ptr %376, align 4
  %377 = load ptr, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %377, i64 76
  store i32 %36, ptr %378, align 4, !tbaa !38
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %377, i64 80
  store ptr %379, ptr %279, align 8, !tbaa !32
  %indvars.iv.next491 = add nuw nsw i64 %indvars.iv490, 1
  %exitcond494.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next491, %wide.trip.count493
  br i1 %exitcond494.not, label %.loopexit458, label %346, !llvm.loop !43

.loopexit458:                                     ; preds = %346, %210, %._crit_edge479
  %380 = and i32 %54, 65535
  %381 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %382 = load i32, ptr %381, align 4, !tbaa !30
  %383 = add i32 %382, %380
  store i32 %383, ptr %381, align 4, !tbaa !30
  br label %.loopexit

.lr.ph482:                                        ; preds = %22
  %384 = mul nsw i32 %28, 6
  %385 = shl nsw i32 %28, 2
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %384, i32 noundef %385)
  %386 = fmul float %5, 5.000000e-01
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %388 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %389 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %390 = zext nneg i32 %2 to i64
  %wide.trip.count515 = zext nneg i32 %28 to i64
  %391 = insertelement <2 x float> poison, float %386, i64 0
  %392 = shufflevector <2 x float> %391, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %393

393:                                              ; preds = %.lr.ph482, %416
  %indvars.iv512 = phi i64 [ 0, %.lr.ph482 ], [ %indvars.iv.next513, %416 ]
  %indvars.iv.next513 = add nuw nsw i64 %indvars.iv512, 1
  %394 = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %390
  %395 = and i64 %indvars.iv.next513, 4294967295
  %396 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv512
  %397 = select i1 %394, i64 0, i64 %395
  %398 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %397
  %399 = getelementptr inbounds i8, ptr %398, i64 4
  %400 = getelementptr inbounds i8, ptr %396, i64 4
  %401 = load <2 x float>, ptr %398, align 4, !tbaa !24
  %402 = load <2 x float>, ptr %396, align 4, !tbaa !24
  %403 = fsub <2 x float> %401, %402
  %404 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %405 = fmul <2 x float> %403, %403
  %406 = extractelement <2 x float> %405, i64 1
  %407 = extractelement <2 x float> %403, i64 0
  %408 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %407, float %407, float %406)
  %409 = fcmp ogt float %408, 0.000000e+00
  br i1 %409, label %410, label %416

410:                                              ; preds = %393
  %411 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %408)
  %412 = insertelement <2 x float> poison, float %411, i64 0
  %413 = shufflevector <2 x float> %412, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %414 = fmul <2 x float> %404, %413
  %415 = load <2 x float>, ptr %396, align 4, !tbaa !24
  br label %416

416:                                              ; preds = %410, %393
  %417 = phi <2 x float> [ %415, %410 ], [ %402, %393 ]
  %418 = phi <2 x float> [ %414, %410 ], [ %404, %393 ]
  %419 = fmul <2 x float> %392, %418
  %420 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !32
  %421 = fadd <2 x float> %417, %419
  %422 = fsub <2 x float> %417, %419
  %423 = shufflevector <2 x float> %421, <2 x float> %422, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x float> %423, ptr %420, align 4, !tbaa !24
  %424 = getelementptr inbounds i8, ptr %420, i64 8
  store i64 %26, ptr %424, align 4
  %425 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !32
  %426 = getelementptr inbounds i8, ptr %425, i64 16
  store i32 %3, ptr %426, align 4, !tbaa !38
  %427 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !25
  %428 = extractelement <2 x float> %419, i64 0
  %429 = fadd float %428, %427
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %425, i64 20
  store float %429, ptr %430, align 4, !tbaa !44
  %431 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !27
  %432 = extractelement <2 x float> %419, i64 1
  %433 = fsub float %431, %432
  %434 = getelementptr inbounds i8, ptr %425, i64 24
  store float %433, ptr %434, align 4, !tbaa !45
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %425, i64 28
  store i64 %26, ptr %435, align 4
  %436 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !32
  %437 = getelementptr inbounds i8, ptr %436, i64 36
  store i32 %3, ptr %437, align 4, !tbaa !38
  %438 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !25
  %439 = fsub float %438, %428
  %440 = getelementptr inbounds i8, ptr %436, i64 40
  store float %439, ptr %440, align 4, !tbaa !44
  %441 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !27
  %442 = fadd float %432, %441
  %443 = getelementptr inbounds i8, ptr %436, i64 44
  store float %442, ptr %443, align 4, !tbaa !45
  %444 = getelementptr inbounds i8, ptr %436, i64 48
  store i64 %26, ptr %444, align 4
  %445 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !32
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i64 56
  store i32 %3, ptr %446, align 4, !tbaa !38
  %447 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !25
  %448 = fsub float %447, %428
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i64 60
  store float %448, ptr %449, align 4, !tbaa !44
  %450 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !27
  %451 = fadd float %432, %450
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i64 64
  store float %451, ptr %452, align 4, !tbaa !45
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i64 68
  store i64 %26, ptr %453, align 4
  %454 = load ptr, ptr %387, align 8, !tbaa !32
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 76
  store i32 %3, ptr %455, align 4, !tbaa !38
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %454, i64 80
  store ptr %456, ptr %387, align 8, !tbaa !32
  %457 = load i32, ptr %388, align 4, !tbaa !30
  %458 = trunc i32 %457 to i16
  %459 = load ptr, ptr %389, align 8, !tbaa !31
  store i16 %458, ptr %459, align 2, !tbaa !33
  %460 = add i16 %458, 1
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 2
  store i16 %460, ptr %461, align 2, !tbaa !33
  %462 = add i16 %458, 2
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 4
  store i16 %462, ptr %463, align 2, !tbaa !33
  %464 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 6
  store i16 %458, ptr %464, align 2, !tbaa !33
  %465 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 8
  store i16 %462, ptr %465, align 2, !tbaa !33
  %466 = add i16 %458, 3
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 10
  store i16 %466, ptr %467, align 2, !tbaa !33
  %468 = getelementptr inbounds i8, ptr %459, i64 12
  store ptr %468, ptr %389, align 8, !tbaa !31
  %469 = add i32 %457, 4
  store i32 %469, ptr %388, align 4, !tbaa !30
  %exitcond516.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %wide.trip.count515
  br i1 %exitcond516.not, label %.loopexit, label %393, !llvm.loop !46

.loopexit:                                        ; preds = %416, %.loopexit458, %6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #8

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !14, i64 88, !15, i64 104, !16, i64 120, !17, i64 136, !20, i64 168, !19, i64 192}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !18, i64 0, !11, i64 16, !8, i64 24}
!18 = !{!"_ZTS6ImVec4", !19, i64 0, !19, i64 4, !19, i64 8, !19, i64 12}
!19 = !{!"float", !9, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !21, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!6, !19, i64 192}
!23 = !{!6, !8, i64 48}
!24 = !{!19, !19, i64 0}
!25 = !{!26, !19, i64 0}
!26 = !{!"_ZTS6ImVec2", !19, i64 0, !19, i64 4}
!27 = !{!26, !19, i64 4}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = !{!6, !8, i64 52}
!31 = !{!6, !11, i64 80}
!32 = !{!6, !11, i64 72}
!33 = !{!34, !34, i64 0}
!34 = !{!"short", !9, i64 0}
!35 = distinct !{!35, !29}
!36 = !{!37, !11, i64 504}
!37 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !26, i64 0, !11, i64 8, !19, i64 16, !19, i64 20, !19, i64 24, !18, i64 28, !8, i64 44, !9, i64 48, !19, i64 432, !9, i64 436, !11, i64 504}
!38 = !{!39, !8, i64 16}
!39 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !26, i64 0, !26, i64 8, !8, i64 16}
!40 = distinct !{!40, !29}
!41 = distinct !{!41, !29}
!42 = distinct !{!42, !29}
!43 = distinct !{!43, !29}
!44 = !{!39, !19, i64 0}
!45 = !{!39, !19, i64 4}
!46 = distinct !{!46, !29}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass