; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/gauss_iir (gauss_iir)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z8VerConv5P12ImageContentS0_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %12)
  store i32 %13, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %14)
  store i32 %15, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %16, i32 0, i32 4
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store ptr %18, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %19, i32 0, i32 4
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store ptr %21, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %290, %2
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %293

26:                                               ; preds = %22
  store i32 2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %101, %26
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %30 = sub nsw i32 %29, 2
  %31 = icmp slt i32 %28, %30
  br i1 %31, label %32, label %104

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = sub nsw i32 %34, 2
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %33, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !13
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %46 = sub nsw i32 %45, 1
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %47
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = fmul double 2.442000e-01, %54
  %56 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.450000e-02, double %43, double %55)
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds ptr, ptr %57, i64 %59
  %61 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !13
  %66 = fpext float %65 to double
  %67 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.026000e-01, double %66, double %56)
  %68 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %70 = add nsw i32 %69, 1
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds ptr, ptr %68, i64 %71
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %78 = fpext float %77 to double
  %79 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.442000e-01, double %78, double %67)
  %80 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nsw i32 %81, 2
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds ptr, ptr %80, i64 %83
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !13
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.450000e-02, double %90, double %79)
  %92 = fptrunc double %91 to float
  %93 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds ptr, ptr %93, i64 %95
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  store float %92, ptr %100, align 4, !tbaa !13
  br label %101

101:                                              ; preds = %32
  %102 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %103 = add nsw i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !15

104:                                              ; preds = %27
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %188, %104
  %106 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp slt i32 %106, 2
  br i1 %107, label %108, label %191

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp slt i32 %109, 1
  br i1 %110, label %111, label %119

111:                                              ; preds = %108
  %112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds ptr, ptr %112, i64 0
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %116
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !13
  br label %130

119:                                              ; preds = %108
  %120 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %122 = sub nsw i32 %121, 1
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds ptr, ptr %120, i64 %123
  %125 = load ptr, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  br label %130

130:                                              ; preds = %119, %111
  %131 = phi float [ %118, %111 ], [ %129, %119 ]
  store float %131, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %132 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds ptr, ptr %132, i64 0
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %141 = fpext float %140 to double
  %142 = fmul double 2.442000e-01, %141
  %143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.450000e-02, double %139, double %142)
  %144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds ptr, ptr %144, i64 %146
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.026000e-01, double %153, double %143)
  %155 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds ptr, ptr %155, i64 %158
  %160 = load ptr, ptr %159, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !13
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.442000e-01, double %165, double %154)
  %167 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %168, 2
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds ptr, ptr %167, i64 %170
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.450000e-02, double %177, double %166)
  %179 = fptrunc double %178 to float
  %180 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds ptr, ptr %180, i64 %182
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  store float %179, ptr %187, align 4, !tbaa !13
  br label %188

188:                                              ; preds = %130
  %189 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %190 = add nsw i32 %189, 1
  store i32 %190, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %105, !llvm.loop !17

191:                                              ; preds = %105
  %192 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %193 = sub nsw i32 %192, 2
  store i32 %193, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %286, %191
  %195 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %197 = icmp slt i32 %195, %196
  br i1 %197, label %198, label %289

198:                                              ; preds = %194
  %199 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %201 = sub nsw i32 %200, 1
  %202 = icmp sge i32 %199, %201
  br i1 %202, label %203, label %214

203:                                              ; preds = %198
  %204 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %206 = sub nsw i32 %205, 1
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds ptr, ptr %204, i64 %207
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  br label %225

214:                                              ; preds = %198
  %215 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %217 = add nsw i32 %216, 1
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds ptr, ptr %215, i64 %218
  %220 = load ptr, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  br label %225

225:                                              ; preds = %214, %203
  %226 = phi float [ %213, %203 ], [ %224, %214 ]
  store float %226, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %227 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %229 = sub nsw i32 %228, 2
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds ptr, ptr %227, i64 %230
  %232 = load ptr, ptr %231, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %234
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %237 = fpext float %236 to double
  %238 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %240 = sub nsw i32 %239, 1
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds ptr, ptr %238, i64 %241
  %243 = load ptr, ptr %242, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !13
  %248 = fpext float %247 to double
  %249 = fmul double 2.442000e-01, %248
  %250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.450000e-02, double %237, double %249)
  %251 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds ptr, ptr %251, i64 %253
  %255 = load ptr, ptr %254, align 8, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !13
  %260 = fpext float %259 to double
  %261 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 4.026000e-01, double %260, double %250)
  %262 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %263 = fpext float %262 to double
  %264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.442000e-01, double %263, double %261)
  %265 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %267 = sub nsw i32 %266, 1
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds ptr, ptr %265, i64 %268
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %272
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !13
  %275 = fpext float %274 to double
  %276 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.450000e-02, double %275, double %264)
  %277 = fptrunc double %276 to float
  %278 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds ptr, ptr %278, i64 %280
  %282 = load ptr, ptr %281, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %284
  store float %277, ptr %285, align 4, !tbaa !13
  br label %286

286:                                              ; preds = %225
  %287 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %288 = add nsw i32 %287, 1
  store i32 %288, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %194, !llvm.loop !18

289:                                              ; preds = %194
  br label %290

290:                                              ; preds = %289
  %291 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  store i32 %292, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !19

293:                                              ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS12ImageContent", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z8VerConv5P12ImageContentS0_(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %4 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %9, label %.preheader84.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader84.lr.ph:                               ; preds = %2
  %10 = add i32 %3, -2
  %11 = icmp sgt i32 %3, 4
  %12 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %13 = add nsw i32 %3, -1
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %14
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = sext i32 %10 to i64
  %18 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count99 = zext nneg i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %10 to i64
  %.phi.trans.insert = getelementptr i8, ptr %6, i64 16
  %19 = load ptr, ptr %invariant.gep, align 8, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %.not = icmp slt i32 %10, %13
  %gep = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep, i64 %17
  %27 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %17
  %28 = getelementptr i8, ptr %27, i64 -16
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %30 = getelementptr i8, ptr %27, i64 -8
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %32 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %33 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %17
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %indvars.iv.next94 = add nsw i64 %17, 1
  %35 = icmp slt i64 %indvars.iv.next94, %18
  %.not.1 = icmp slt i64 %indvars.iv.next94, %14
  %gep.1 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next94
  %36 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next94
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next94
  br label %.preheader84

.preheader84:                                     ; preds = %.preheader84.lr.ph, %156
  %indvars.iv96 = phi i64 [ 0, %.preheader84.lr.ph ], [ %indvars.iv.next97, %156 ]
  br i1 %11, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader84
  %.pre = load ptr, ptr %.phi.trans.insert, align 8, !tbaa !11
  br label %38

38:                                               ; preds = %.lr.ph, %38
  %39 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph ], [ %58, %38 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %38 ]
  %40 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %41 = getelementptr i8, ptr %40, i64 -16
  %42 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %indvars.iv96
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !12
  %45 = fpext float %44 to double
  %46 = getelementptr i8, ptr %40, i64 -8
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv96
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !12
  %50 = fpext float %49 to double
  %51 = fmul double %50, 2.442000e-01
  %52 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double 5.450000e-02, double %51)
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv96
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double 4.026000e-01, double %52)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %57 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %indvars.iv96
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !12
  %61 = fpext float %60 to double
  %62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double 2.442000e-01, double %56)
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 16
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !11
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %indvars.iv96
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %67, double 5.450000e-02, double %62)
  %69 = fptrunc double %68 to float
  %70 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !11
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 %indvars.iv96
  store float %69, ptr %72, align 4, !tbaa !12
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %38, !llvm.loop !14

.preheader:                                       ; preds = %38, %.preheader84
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv96
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !12
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = fpext float %74 to double
  %77 = fmul double %76, 2.442000e-01
  %78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %75, double 5.450000e-02, double %77)
  %79 = fpext float %74 to double
  %80 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %79, double 4.026000e-01, double %78)
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv96
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double 2.442000e-01, double %80)
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv96
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !12
  %87 = fpext float %86 to double
  %88 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 5.450000e-02, double %84)
  %89 = fptrunc double %88 to float
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv96
  store float %89, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %91 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !12
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = fmul double %92, 2.442000e-01
  %94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double 5.450000e-02, double %93)
  %95 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %96 = fpext float %95 to double
  %97 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double 4.026000e-01, double %94)
  %98 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !12
  %99 = fpext float %98 to double
  %100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double 2.442000e-01, double %97)
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv96
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !12
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %103, double 5.450000e-02, double %100)
  %105 = fptrunc double %104 to float
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv96
  store float %105, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv96
  br i1 %.not, label %108, label %110

108:                                              ; preds = %.preheader
  %109 = load ptr, ptr %gep, align 8, !tbaa !11
  br label %110

110:                                              ; preds = %.preheader, %108
  %.pn = phi ptr [ %109, %108 ], [ %16, %.preheader ]
  %.in = getelementptr inbounds float, ptr %.pn, i64 %indvars.iv96
  %111 = load float, ptr %.in, align 4, !tbaa !12
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv96
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !12
  %114 = fpext float %113 to double
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %indvars.iv96
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  %117 = fpext float %116 to double
  %118 = fmul double %117, 2.442000e-01
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double 5.450000e-02, double %118)
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv96
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double 4.026000e-01, double %119)
  %124 = fpext float %111 to double
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double 2.442000e-01, double %123)
  %126 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %127, double 5.450000e-02, double %125)
  %129 = fptrunc double %128 to float
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv96
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !12
  br i1 %35, label %131, label %156, !llvm.loop !16

131:                                              ; preds = %110
  br i1 %.not.1, label %132, label %135

132:                                              ; preds = %131
  %133 = load ptr, ptr %gep.1, align 8, !tbaa !11
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %indvars.iv96
  br label %135

135:                                              ; preds = %131, %132
  %.in.1 = phi ptr [ %134, %132 ], [ %107, %131 ]
  %136 = load float, ptr %.in.1, align 4, !tbaa !12
  %137 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  %138 = fpext float %137 to double
  %139 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %140 = fpext float %139 to double
  %141 = fmul double %140, 2.442000e-01
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %138, double 5.450000e-02, double %141)
  %143 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %indvars.iv96
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !12
  %146 = fpext float %145 to double
  %147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double 4.026000e-01, double %142)
  %148 = fpext float %136 to double
  %149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double 2.442000e-01, double %147)
  %150 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !12
  %151 = fpext float %150 to double
  %152 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double 5.450000e-02, double %149)
  %153 = fptrunc double %152 to float
  %154 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %indvars.iv96
  store float %153, ptr %155, align 4, !tbaa !12
  br label %156

156:                                              ; preds = %135, %110
  %indvars.iv.next97 = add nuw nsw i64 %indvars.iv96, 1
  %exitcond100.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next97, %wide.trip.count99
  br i1 %exitcond100.not, label %._crit_edge, label %.preheader84, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %156, %2
  ret void
}

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass