; LLVM IR from ShaneYCG/wflz :: example (lookup3)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon.0 = type { ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @hashlittle2(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca %union.anon.0, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %19 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %20 = trunc i64 %19 to i32
  %21 = add i32 -559038737, %20
  %22 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %24 = add i32 %21, %23
  store i32 %24, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  store i32 %24, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 %24, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %25 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %27 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %28 = add i32 %27, %26
  store i32 %28, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %29 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %29, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %30 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %31 = and i64 %30, 3
  %32 = icmp eq i64 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %288

33:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %34 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %34, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  br label %35

35:                                               ; preds = %38, %33
  %36 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %37 = icmp ugt i64 %36, 12
  br i1 %37, label %38, label %136

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i32, ptr %39, i64 0
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %42 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %43 = add i32 %42, %41
  store i32 %43, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %44 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 1
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %47 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %48 = add i32 %47, %46
  store i32 %48, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %49 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i32, ptr %49, i64 2
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %52 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %53 = add i32 %52, %51
  store i32 %53, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %54 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %55 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %56 = sub i32 %55, %54
  store i32 %56, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %58 = shl i32 %57, 4
  %59 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %60 = lshr i32 %59, 28
  %61 = or i32 %58, %60
  %62 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %63 = xor i32 %62, %61
  store i32 %63, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %64 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %65 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %66 = add i32 %65, %64
  store i32 %66, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %67 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %68 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %69 = sub i32 %68, %67
  store i32 %69, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %70 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %71 = shl i32 %70, 6
  %72 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %73 = lshr i32 %72, 26
  %74 = or i32 %71, %73
  %75 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %76 = xor i32 %75, %74
  store i32 %76, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %77 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %78 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %79 = add i32 %78, %77
  store i32 %79, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %81 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %82 = sub i32 %81, %80
  store i32 %82, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %83 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %84 = shl i32 %83, 8
  %85 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %86 = lshr i32 %85, 24
  %87 = or i32 %84, %86
  %88 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %89 = xor i32 %88, %87
  store i32 %89, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %91 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %92 = add i32 %91, %90
  store i32 %92, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %93 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %95 = sub i32 %94, %93
  store i32 %95, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %96 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %97 = shl i32 %96, 16
  %98 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %99 = lshr i32 %98, 16
  %100 = or i32 %97, %99
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %102 = xor i32 %101, %100
  store i32 %102, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %104 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %105 = add i32 %104, %103
  store i32 %105, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %106 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %107 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %108 = sub i32 %107, %106
  store i32 %108, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %109 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %110 = shl i32 %109, 19
  %111 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %112 = lshr i32 %111, 13
  %113 = or i32 %110, %112
  %114 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %115 = xor i32 %114, %113
  store i32 %115, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %117 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %118 = add i32 %117, %116
  store i32 %118, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %119 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %120 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %121 = sub i32 %120, %119
  store i32 %121, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %122 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %123 = shl i32 %122, 4
  %124 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %125 = lshr i32 %124, 28
  %126 = or i32 %123, %125
  %127 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %128 = xor i32 %127, %126
  store i32 %128, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %129 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %131 = add i32 %130, %129
  store i32 %131, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %132 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %133 = sub i64 %132, 12
  store i64 %133, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds i32, ptr %134, i64 3
  store ptr %135, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %35, !llvm.loop !14

136:                                              ; preds = %35
  %137 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %137, label %284 [
    i64 12, label %138
    i64 11, label %154
    i64 10, label %171
    i64 9, label %188
    i64 8, label %205
    i64 7, label %216
    i64 6, label %228
    i64 5, label %240
    i64 4, label %252
    i64 3, label %258
    i64 2, label %265
    i64 1, label %272
    i64 0, label %279
  ]

138:                                              ; preds = %136
  %139 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds i32, ptr %139, i64 2
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %142 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %143 = add i32 %142, %141
  store i32 %143, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds i32, ptr %144, i64 1
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %148 = add i32 %147, %146
  store i32 %148, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %149, i64 0
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %153 = add i32 %152, %151
  store i32 %153, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

154:                                              ; preds = %136
  %155 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %155, i64 2
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = and i32 %157, 16777215
  %159 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %160 = add i32 %159, %158
  store i32 %160, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i32, ptr %161, i64 1
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %164 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %165 = add i32 %164, %163
  store i32 %165, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 0
  %168 = load i32, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %169 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %170 = add i32 %169, %168
  store i32 %170, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

171:                                              ; preds = %136
  %172 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds i32, ptr %172, i64 2
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  %175 = and i32 %174, 65535
  %176 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %177 = add i32 %176, %175
  store i32 %177, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %178 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds i32, ptr %178, i64 1
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !11
  %181 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %182 = add i32 %181, %180
  store i32 %182, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %183 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds i32, ptr %183, i64 0
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %187 = add i32 %186, %185
  store i32 %187, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

188:                                              ; preds = %136
  %189 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds i32, ptr %189, i64 2
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  %192 = and i32 %191, 255
  %193 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %194 = add i32 %193, %192
  store i32 %194, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds i32, ptr %195, i64 1
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  %198 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %199 = add i32 %198, %197
  store i32 %199, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i32, ptr %200, i64 0
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %203 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %204 = add i32 %203, %202
  store i32 %204, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

205:                                              ; preds = %136
  %206 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds i32, ptr %206, i64 1
  %208 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !11
  %209 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %210 = add i32 %209, %208
  store i32 %210, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %211 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds i32, ptr %211, i64 0
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %214 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %215 = add i32 %214, %213
  store i32 %215, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

216:                                              ; preds = %136
  %217 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds i32, ptr %217, i64 1
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  %220 = and i32 %219, 16777215
  %221 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %222 = add i32 %221, %220
  store i32 %222, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %223 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds i32, ptr %223, i64 0
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %227 = add i32 %226, %225
  store i32 %227, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

228:                                              ; preds = %136
  %229 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds i32, ptr %229, i64 1
  %231 = load i32, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = and i32 %231, 65535
  %233 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %234 = add i32 %233, %232
  store i32 %234, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %235 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds i32, ptr %235, i64 0
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %239 = add i32 %238, %237
  store i32 %239, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

240:                                              ; preds = %136
  %241 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds i32, ptr %241, i64 1
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = and i32 %243, 255
  %245 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %246 = add i32 %245, %244
  store i32 %246, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %247 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds i32, ptr %247, i64 0
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %251 = add i32 %250, %249
  store i32 %251, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

252:                                              ; preds = %136
  %253 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds i32, ptr %253, i64 0
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %257 = add i32 %256, %255
  store i32 %257, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

258:                                              ; preds = %136
  %259 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds i32, ptr %259, i64 0
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = and i32 %261, 16777215
  %263 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %264 = add i32 %263, %262
  store i32 %264, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

265:                                              ; preds = %136
  %266 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds i32, ptr %266, i64 0
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %269 = and i32 %268, 65535
  %270 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %271 = add i32 %270, %269
  store i32 %271, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

272:                                              ; preds = %136
  %273 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds i32, ptr %273, i64 0
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !11
  %276 = and i32 %275, 255
  %277 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %278 = add i32 %277, %276
  store i32 %278, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %284

279:                                              ; preds = %136
  %280 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %280, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %282 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %283 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %282, ptr %283, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %285

284:                                              ; preds = %272, %265, %258, %252, %240, %228, %216, %205, %188, %171, %154, %138, %136
  store i32 0, ptr %15, align 4
  br label %285

285:                                              ; preds = %284, %279
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %286 = load i32, ptr %15, align 4
  switch i32 %286, label %954 [
    i32 0, label %287
  ]

287:                                              ; preds = %285
  br label %879

288:                                              ; preds = %4
  %289 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %290 = and i64 %289, 1
  %291 = icmp eq i64 %290, 0
  br i1 %291, label %292, label %605

292:                                              ; preds = %288
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %293 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %293, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  br label %294

294:                                              ; preds = %297, %292
  %295 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %296 = icmp ugt i64 %295, 12
  br i1 %296, label %297, label %416

297:                                              ; preds = %294
  %298 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds i16, ptr %298, i64 0
  %300 = load i16, ptr %299, align 2, !tbaa !16
  %301 = zext i16 %300 to i32
  %302 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %303 = getelementptr inbounds i16, ptr %302, i64 1
  %304 = load i16, ptr %303, align 2, !tbaa !16
  %305 = zext i16 %304 to i32
  %306 = shl i32 %305, 16
  %307 = add i32 %301, %306
  %308 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %309 = add i32 %308, %307
  store i32 %309, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds i16, ptr %310, i64 2
  %312 = load i16, ptr %311, align 2, !tbaa !16
  %313 = zext i16 %312 to i32
  %314 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %315 = getelementptr inbounds i16, ptr %314, i64 3
  %316 = load i16, ptr %315, align 2, !tbaa !16
  %317 = zext i16 %316 to i32
  %318 = shl i32 %317, 16
  %319 = add i32 %313, %318
  %320 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %321 = add i32 %320, %319
  store i32 %321, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %322 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds i16, ptr %322, i64 4
  %324 = load i16, ptr %323, align 2, !tbaa !16
  %325 = zext i16 %324 to i32
  %326 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds i16, ptr %326, i64 5
  %328 = load i16, ptr %327, align 2, !tbaa !16
  %329 = zext i16 %328 to i32
  %330 = shl i32 %329, 16
  %331 = add i32 %325, %330
  %332 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %333 = add i32 %332, %331
  store i32 %333, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %334 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %335 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %336 = sub i32 %335, %334
  store i32 %336, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %337 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %338 = shl i32 %337, 4
  %339 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %340 = lshr i32 %339, 28
  %341 = or i32 %338, %340
  %342 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %343 = xor i32 %342, %341
  store i32 %343, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %344 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %345 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %346 = add i32 %345, %344
  store i32 %346, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %347 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %348 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %349 = sub i32 %348, %347
  store i32 %349, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %350 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %351 = shl i32 %350, 6
  %352 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %353 = lshr i32 %352, 26
  %354 = or i32 %351, %353
  %355 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %356 = xor i32 %355, %354
  store i32 %356, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %357 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %358 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %359 = add i32 %358, %357
  store i32 %359, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %360 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %361 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %362 = sub i32 %361, %360
  store i32 %362, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %363 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %364 = shl i32 %363, 8
  %365 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %366 = lshr i32 %365, 24
  %367 = or i32 %364, %366
  %368 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %369 = xor i32 %368, %367
  store i32 %369, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %370 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %371 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %372 = add i32 %371, %370
  store i32 %372, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %373 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %374 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %375 = sub i32 %374, %373
  store i32 %375, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %376 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %377 = shl i32 %376, 16
  %378 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %379 = lshr i32 %378, 16
  %380 = or i32 %377, %379
  %381 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %382 = xor i32 %381, %380
  store i32 %382, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %383 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %384 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %385 = add i32 %384, %383
  store i32 %385, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %386 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %387 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %388 = sub i32 %387, %386
  store i32 %388, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %389 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %390 = shl i32 %389, 19
  %391 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %392 = lshr i32 %391, 13
  %393 = or i32 %390, %392
  %394 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %395 = xor i32 %394, %393
  store i32 %395, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %396 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %397 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %398 = add i32 %397, %396
  store i32 %398, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %399 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %400 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %401 = sub i32 %400, %399
  store i32 %401, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %402 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %403 = shl i32 %402, 4
  %404 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %405 = lshr i32 %404, 28
  %406 = or i32 %403, %405
  %407 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %408 = xor i32 %407, %406
  store i32 %408, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %409 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %410 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %411 = add i32 %410, %409
  store i32 %411, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %412 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %413 = sub i64 %412, 12
  store i64 %413, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %414 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %415 = getelementptr inbounds i16, ptr %414, i64 6
  store ptr %415, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %294, !llvm.loop !18

416:                                              ; preds = %294
  %417 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %417, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %418, label %601 [
    i64 12, label %419
    i64 11, label %456
    i64 10, label %464
    i64 9, label %495
    i64 8, label %502
    i64 7, label %527
    i64 6, label %535
    i64 5, label %554
    i64 4, label %561
    i64 3, label %574
    i64 2, label %582
    i64 1, label %589
    i64 0, label %596
  ]

419:                                              ; preds = %416
  %420 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %421 = getelementptr inbounds i16, ptr %420, i64 4
  %422 = load i16, ptr %421, align 2, !tbaa !16
  %423 = zext i16 %422 to i32
  %424 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %425 = getelementptr inbounds i16, ptr %424, i64 5
  %426 = load i16, ptr %425, align 2, !tbaa !16
  %427 = zext i16 %426 to i32
  %428 = shl i32 %427, 16
  %429 = add i32 %423, %428
  %430 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %431 = add i32 %430, %429
  store i32 %431, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %432 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds i16, ptr %432, i64 2
  %434 = load i16, ptr %433, align 2, !tbaa !16
  %435 = zext i16 %434 to i32
  %436 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %437 = getelementptr inbounds i16, ptr %436, i64 3
  %438 = load i16, ptr %437, align 2, !tbaa !16
  %439 = zext i16 %438 to i32
  %440 = shl i32 %439, 16
  %441 = add i32 %435, %440
  %442 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %443 = add i32 %442, %441
  store i32 %443, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %444 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %445 = getelementptr inbounds i16, ptr %444, i64 0
  %446 = load i16, ptr %445, align 2, !tbaa !16
  %447 = zext i16 %446 to i32
  %448 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds i16, ptr %448, i64 1
  %450 = load i16, ptr %449, align 2, !tbaa !16
  %451 = zext i16 %450 to i32
  %452 = shl i32 %451, 16
  %453 = add i32 %447, %452
  %454 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %455 = add i32 %454, %453
  store i32 %455, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %601

456:                                              ; preds = %416
  %457 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %457, i64 10
  %459 = load i8, ptr %458, align 1, !tbaa !13
  %460 = zext i8 %459 to i32
  %461 = shl i32 %460, 16
  %462 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %463 = add i32 %462, %461
  store i32 %463, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %464

464:                                              ; preds = %456, %416
  %465 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %466 = getelementptr inbounds i16, ptr %465, i64 4
  %467 = load i16, ptr %466, align 2, !tbaa !16
  %468 = zext i16 %467 to i32
  %469 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %470 = add i32 %469, %468
  store i32 %470, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %471 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %472 = getelementptr inbounds i16, ptr %471, i64 2
  %473 = load i16, ptr %472, align 2, !tbaa !16
  %474 = zext i16 %473 to i32
  %475 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %476 = getelementptr inbounds i16, ptr %475, i64 3
  %477 = load i16, ptr %476, align 2, !tbaa !16
  %478 = zext i16 %477 to i32
  %479 = shl i32 %478, 16
  %480 = add i32 %474, %479
  %481 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %482 = add i32 %481, %480
  store i32 %482, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %483 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %484 = getelementptr inbounds i16, ptr %483, i64 0
  %485 = load i16, ptr %484, align 2, !tbaa !16
  %486 = zext i16 %485 to i32
  %487 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds i16, ptr %487, i64 1
  %489 = load i16, ptr %488, align 2, !tbaa !16
  %490 = zext i16 %489 to i32
  %491 = shl i32 %490, 16
  %492 = add i32 %486, %491
  %493 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %494 = add i32 %493, %492
  store i32 %494, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %601

495:                                              ; preds = %416
  %496 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds i8, ptr %496, i64 8
  %498 = load i8, ptr %497, align 1, !tbaa !13
  %499 = zext i8 %498 to i32
  %500 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %501 = add i32 %500, %499
  store i32 %501, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %502

502:                                              ; preds = %495, %416
  %503 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds i16, ptr %503, i64 2
  %505 = load i16, ptr %504, align 2, !tbaa !16
  %506 = zext i16 %505 to i32
  %507 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %508 = getelementptr inbounds i16, ptr %507, i64 3
  %509 = load i16, ptr %508, align 2, !tbaa !16
  %510 = zext i16 %509 to i32
  %511 = shl i32 %510, 16
  %512 = add i32 %506, %511
  %513 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %514 = add i32 %513, %512
  store i32 %514, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %515 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds i16, ptr %515, i64 0
  %517 = load i16, ptr %516, align 2, !tbaa !16
  %518 = zext i16 %517 to i32
  %519 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %520 = getelementptr inbounds i16, ptr %519, i64 1
  %521 = load i16, ptr %520, align 2, !tbaa !16
  %522 = zext i16 %521 to i32
  %523 = shl i32 %522, 16
  %524 = add i32 %518, %523
  %525 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %526 = add i32 %525, %524
  store i32 %526, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %601

527:                                              ; preds = %416
  %528 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %529 = getelementptr inbounds i8, ptr %528, i64 6
  %530 = load i8, ptr %529, align 1, !tbaa !13
  %531 = zext i8 %530 to i32
  %532 = shl i32 %531, 16
  %533 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %534 = add i32 %533, %532
  store i32 %534, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %535

535:                                              ; preds = %527, %416
  %536 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %537 = getelementptr inbounds i16, ptr %536, i64 2
  %538 = load i16, ptr %537, align 2, !tbaa !16
  %539 = zext i16 %538 to i32
  %540 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %541 = add i32 %540, %539
  store i32 %541, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %542 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %543 = getelementptr inbounds i16, ptr %542, i64 0
  %544 = load i16, ptr %543, align 2, !tbaa !16
  %545 = zext i16 %544 to i32
  %546 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %547 = getelementptr inbounds i16, ptr %546, i64 1
  %548 = load i16, ptr %547, align 2, !tbaa !16
  %549 = zext i16 %548 to i32
  %550 = shl i32 %549, 16
  %551 = add i32 %545, %550
  %552 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %553 = add i32 %552, %551
  store i32 %553, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %601

554:                                              ; preds = %416
  %555 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %556 = getelementptr inbounds i8, ptr %555, i64 4
  %557 = load i8, ptr %556, align 1, !tbaa !13
  %558 = zext i8 %557 to i32
  %559 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %560 = add i32 %559, %558
  store i32 %560, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %561

561:                                              ; preds = %554, %416
  %562 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %563 = getelementptr inbounds i16, ptr %562, i64 0
  %564 = load i16, ptr %563, align 2, !tbaa !16
  %565 = zext i16 %564 to i32
  %566 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %567 = getelementptr inbounds i16, ptr %566, i64 1
  %568 = load i16, ptr %567, align 2, !tbaa !16
  %569 = zext i16 %568 to i32
  %570 = shl i32 %569, 16
  %571 = add i32 %565, %570
  %572 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %573 = add i32 %572, %571
  store i32 %573, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %601

574:                                              ; preds = %416
  %575 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %576 = getelementptr inbounds i8, ptr %575, i64 2
  %577 = load i8, ptr %576, align 1, !tbaa !13
  %578 = zext i8 %577 to i32
  %579 = shl i32 %578, 16
  %580 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %581 = add i32 %580, %579
  store i32 %581, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %582

582:                                              ; preds = %574, %416
  %583 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %584 = getelementptr inbounds i16, ptr %583, i64 0
  %585 = load i16, ptr %584, align 2, !tbaa !16
  %586 = zext i16 %585 to i32
  %587 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %588 = add i32 %587, %586
  store i32 %588, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %601

589:                                              ; preds = %416
  %590 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %591 = getelementptr inbounds i8, ptr %590, i64 0
  %592 = load i8, ptr %591, align 1, !tbaa !13
  %593 = zext i8 %592 to i32
  %594 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %595 = add i32 %594, %593
  store i32 %595, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %601

596:                                              ; preds = %416
  %597 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %598 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %597, ptr %598, align 4, !tbaa !11
  %599 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %600 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %599, ptr %600, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %602

601:                                              ; preds = %589, %582, %561, %535, %502, %464, %419, %416
  store i32 0, ptr %15, align 4
  br label %602

602:                                              ; preds = %601, %596
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %603 = load i32, ptr %15, align 4
  switch i32 %603, label %954 [
    i32 0, label %604
  ]

604:                                              ; preds = %602
  br label %878

605:                                              ; preds = %288
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %606 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %606, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %607

607:                                              ; preds = %610, %605
  %608 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %609 = icmp ugt i64 %608, 12
  br i1 %609, label %610, label %774

610:                                              ; preds = %607
  %611 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %612 = getelementptr inbounds i8, ptr %611, i64 0
  %613 = load i8, ptr %612, align 1, !tbaa !13
  %614 = zext i8 %613 to i32
  %615 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %616 = add i32 %615, %614
  store i32 %616, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %617 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %618 = getelementptr inbounds i8, ptr %617, i64 1
  %619 = load i8, ptr %618, align 1, !tbaa !13
  %620 = zext i8 %619 to i32
  %621 = shl i32 %620, 8
  %622 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %623 = add i32 %622, %621
  store i32 %623, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %624 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds i8, ptr %624, i64 2
  %626 = load i8, ptr %625, align 1, !tbaa !13
  %627 = zext i8 %626 to i32
  %628 = shl i32 %627, 16
  %629 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %630 = add i32 %629, %628
  store i32 %630, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %631 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %632 = getelementptr inbounds i8, ptr %631, i64 3
  %633 = load i8, ptr %632, align 1, !tbaa !13
  %634 = zext i8 %633 to i32
  %635 = shl i32 %634, 24
  %636 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %637 = add i32 %636, %635
  store i32 %637, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %638 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %639 = getelementptr inbounds i8, ptr %638, i64 4
  %640 = load i8, ptr %639, align 1, !tbaa !13
  %641 = zext i8 %640 to i32
  %642 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %643 = add i32 %642, %641
  store i32 %643, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %644 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %645 = getelementptr inbounds i8, ptr %644, i64 5
  %646 = load i8, ptr %645, align 1, !tbaa !13
  %647 = zext i8 %646 to i32
  %648 = shl i32 %647, 8
  %649 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %650 = add i32 %649, %648
  store i32 %650, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %651 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %652 = getelementptr inbounds i8, ptr %651, i64 6
  %653 = load i8, ptr %652, align 1, !tbaa !13
  %654 = zext i8 %653 to i32
  %655 = shl i32 %654, 16
  %656 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %657 = add i32 %656, %655
  store i32 %657, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %658 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %659 = getelementptr inbounds i8, ptr %658, i64 7
  %660 = load i8, ptr %659, align 1, !tbaa !13
  %661 = zext i8 %660 to i32
  %662 = shl i32 %661, 24
  %663 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %664 = add i32 %663, %662
  store i32 %664, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %665 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %666 = getelementptr inbounds i8, ptr %665, i64 8
  %667 = load i8, ptr %666, align 1, !tbaa !13
  %668 = zext i8 %667 to i32
  %669 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %670 = add i32 %669, %668
  store i32 %670, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %671 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %672 = getelementptr inbounds i8, ptr %671, i64 9
  %673 = load i8, ptr %672, align 1, !tbaa !13
  %674 = zext i8 %673 to i32
  %675 = shl i32 %674, 8
  %676 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %677 = add i32 %676, %675
  store i32 %677, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %678 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %679 = getelementptr inbounds i8, ptr %678, i64 10
  %680 = load i8, ptr %679, align 1, !tbaa !13
  %681 = zext i8 %680 to i32
  %682 = shl i32 %681, 16
  %683 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %684 = add i32 %683, %682
  store i32 %684, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %685 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %686 = getelementptr inbounds i8, ptr %685, i64 11
  %687 = load i8, ptr %686, align 1, !tbaa !13
  %688 = zext i8 %687 to i32
  %689 = shl i32 %688, 24
  %690 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %691 = add i32 %690, %689
  store i32 %691, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %692 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %693 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %694 = sub i32 %693, %692
  store i32 %694, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %695 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %696 = shl i32 %695, 4
  %697 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %698 = lshr i32 %697, 28
  %699 = or i32 %696, %698
  %700 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %701 = xor i32 %700, %699
  store i32 %701, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %702 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %703 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %704 = add i32 %703, %702
  store i32 %704, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %705 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %706 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %707 = sub i32 %706, %705
  store i32 %707, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %708 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %709 = shl i32 %708, 6
  %710 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %711 = lshr i32 %710, 26
  %712 = or i32 %709, %711
  %713 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %714 = xor i32 %713, %712
  store i32 %714, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %715 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %716 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %717 = add i32 %716, %715
  store i32 %717, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %718 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %719 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %720 = sub i32 %719, %718
  store i32 %720, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %721 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %722 = shl i32 %721, 8
  %723 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %724 = lshr i32 %723, 24
  %725 = or i32 %722, %724
  %726 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %727 = xor i32 %726, %725
  store i32 %727, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %728 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %729 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %730 = add i32 %729, %728
  store i32 %730, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %731 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %732 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %733 = sub i32 %732, %731
  store i32 %733, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %734 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %735 = shl i32 %734, 16
  %736 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %737 = lshr i32 %736, 16
  %738 = or i32 %735, %737
  %739 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %740 = xor i32 %739, %738
  store i32 %740, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %741 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %742 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %743 = add i32 %742, %741
  store i32 %743, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %744 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %745 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %746 = sub i32 %745, %744
  store i32 %746, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %747 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %748 = shl i32 %747, 19
  %749 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %750 = lshr i32 %749, 13
  %751 = or i32 %748, %750
  %752 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %753 = xor i32 %752, %751
  store i32 %753, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %754 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %755 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %756 = add i32 %755, %754
  store i32 %756, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %757 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %758 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %759 = sub i32 %758, %757
  store i32 %759, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %760 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %761 = shl i32 %760, 4
  %762 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %763 = lshr i32 %762, 28
  %764 = or i32 %761, %763
  %765 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %766 = xor i32 %765, %764
  store i32 %766, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %767 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %768 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %769 = add i32 %768, %767
  store i32 %769, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %770 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %771 = sub i64 %770, 12
  store i64 %771, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %772 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %773 = getelementptr inbounds i8, ptr %772, i64 12
  store ptr %773, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %607, !llvm.loop !19

774:                                              ; preds = %607
  %775 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %775, label %874 [
    i64 12, label %776
    i64 11, label %784
    i64 10, label %792
    i64 9, label %800
    i64 8, label %807
    i64 7, label %815
    i64 6, label %823
    i64 5, label %831
    i64 4, label %838
    i64 3, label %846
    i64 2, label %854
    i64 1, label %862
    i64 0, label %869
  ]

776:                                              ; preds = %774
  %777 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %778 = getelementptr inbounds i8, ptr %777, i64 11
  %779 = load i8, ptr %778, align 1, !tbaa !13
  %780 = zext i8 %779 to i32
  %781 = shl i32 %780, 24
  %782 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %783 = add i32 %782, %781
  store i32 %783, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %784

784:                                              ; preds = %776, %774
  %785 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %786 = getelementptr inbounds i8, ptr %785, i64 10
  %787 = load i8, ptr %786, align 1, !tbaa !13
  %788 = zext i8 %787 to i32
  %789 = shl i32 %788, 16
  %790 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %791 = add i32 %790, %789
  store i32 %791, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %792

792:                                              ; preds = %784, %774
  %793 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %794 = getelementptr inbounds i8, ptr %793, i64 9
  %795 = load i8, ptr %794, align 1, !tbaa !13
  %796 = zext i8 %795 to i32
  %797 = shl i32 %796, 8
  %798 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %799 = add i32 %798, %797
  store i32 %799, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %800

800:                                              ; preds = %792, %774
  %801 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %802 = getelementptr inbounds i8, ptr %801, i64 8
  %803 = load i8, ptr %802, align 1, !tbaa !13
  %804 = zext i8 %803 to i32
  %805 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %806 = add i32 %805, %804
  store i32 %806, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %807

807:                                              ; preds = %800, %774
  %808 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %809 = getelementptr inbounds i8, ptr %808, i64 7
  %810 = load i8, ptr %809, align 1, !tbaa !13
  %811 = zext i8 %810 to i32
  %812 = shl i32 %811, 24
  %813 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %814 = add i32 %813, %812
  store i32 %814, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %815

815:                                              ; preds = %807, %774
  %816 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %817 = getelementptr inbounds i8, ptr %816, i64 6
  %818 = load i8, ptr %817, align 1, !tbaa !13
  %819 = zext i8 %818 to i32
  %820 = shl i32 %819, 16
  %821 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %822 = add i32 %821, %820
  store i32 %822, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %823

823:                                              ; preds = %815, %774
  %824 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %825 = getelementptr inbounds i8, ptr %824, i64 5
  %826 = load i8, ptr %825, align 1, !tbaa !13
  %827 = zext i8 %826 to i32
  %828 = shl i32 %827, 8
  %829 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %830 = add i32 %829, %828
  store i32 %830, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %831

831:                                              ; preds = %823, %774
  %832 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %833 = getelementptr inbounds i8, ptr %832, i64 4
  %834 = load i8, ptr %833, align 1, !tbaa !13
  %835 = zext i8 %834 to i32
  %836 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %837 = add i32 %836, %835
  store i32 %837, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %838

838:                                              ; preds = %831, %774
  %839 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %840 = getelementptr inbounds i8, ptr %839, i64 3
  %841 = load i8, ptr %840, align 1, !tbaa !13
  %842 = zext i8 %841 to i32
  %843 = shl i32 %842, 24
  %844 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %845 = add i32 %844, %843
  store i32 %845, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %846

846:                                              ; preds = %838, %774
  %847 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %848 = getelementptr inbounds i8, ptr %847, i64 2
  %849 = load i8, ptr %848, align 1, !tbaa !13
  %850 = zext i8 %849 to i32
  %851 = shl i32 %850, 16
  %852 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %853 = add i32 %852, %851
  store i32 %853, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %854

854:                                              ; preds = %846, %774
  %855 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %856 = getelementptr inbounds i8, ptr %855, i64 1
  %857 = load i8, ptr %856, align 1, !tbaa !13
  %858 = zext i8 %857 to i32
  %859 = shl i32 %858, 8
  %860 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %861 = add i32 %860, %859
  store i32 %861, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %862

862:                                              ; preds = %854, %774
  %863 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %864 = getelementptr inbounds i8, ptr %863, i64 0
  %865 = load i8, ptr %864, align 1, !tbaa !13
  %866 = zext i8 %865 to i32
  %867 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %868 = add i32 %867, %866
  store i32 %868, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  br label %874

869:                                              ; preds = %774
  %870 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %871 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %870, ptr %871, align 4, !tbaa !11
  %872 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %873 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %872, ptr %873, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %875

874:                                              ; preds = %862, %774
  store i32 0, ptr %15, align 4
  br label %875

875:                                              ; preds = %874, %869
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %876 = load i32, ptr %15, align 4
  switch i32 %876, label %954 [
    i32 0, label %877
  ]

877:                                              ; preds = %875
  br label %878

878:                                              ; preds = %877, %604
  br label %879

879:                                              ; preds = %878, %287
  %880 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %881 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %882 = xor i32 %881, %880
  store i32 %882, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %883 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %884 = shl i32 %883, 14
  %885 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %886 = lshr i32 %885, 18
  %887 = or i32 %884, %886
  %888 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %889 = sub i32 %888, %887
  store i32 %889, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %890 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %891 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %892 = xor i32 %891, %890
  store i32 %892, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %893 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %894 = shl i32 %893, 11
  %895 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %896 = lshr i32 %895, 21
  %897 = or i32 %894, %896
  %898 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %899 = sub i32 %898, %897
  store i32 %899, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %900 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %901 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %902 = xor i32 %901, %900
  store i32 %902, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %903 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %904 = shl i32 %903, 25
  %905 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %906 = lshr i32 %905, 7
  %907 = or i32 %904, %906
  %908 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %909 = sub i32 %908, %907
  store i32 %909, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %910 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %911 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %912 = xor i32 %911, %910
  store i32 %912, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %913 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %914 = shl i32 %913, 16
  %915 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %916 = lshr i32 %915, 16
  %917 = or i32 %914, %916
  %918 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %919 = sub i32 %918, %917
  store i32 %919, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %920 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %921 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %922 = xor i32 %921, %920
  store i32 %922, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %923 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %924 = shl i32 %923, 4
  %925 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %926 = lshr i32 %925, 28
  %927 = or i32 %924, %926
  %928 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %929 = sub i32 %928, %927
  store i32 %929, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %930 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %931 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %932 = xor i32 %931, %930
  store i32 %932, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %933 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %934 = shl i32 %933, 14
  %935 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %936 = lshr i32 %935, 18
  %937 = or i32 %934, %936
  %938 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %939 = sub i32 %938, %937
  store i32 %939, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %940 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %941 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %942 = xor i32 %941, %940
  store i32 %942, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %943 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %944 = shl i32 %943, 24
  %945 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %946 = lshr i32 %945, 8
  %947 = or i32 %944, %946
  %948 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %949 = sub i32 %948, %947
  store i32 %949, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %950 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %951 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %950, ptr %951, align 4, !tbaa !11
  %952 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %953 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %952, ptr %953, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %15, align 4
  br label %954

954:                                              ; preds = %879, %875, %602, %285
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %955 = load i32, ptr %15, align 4
  switch i32 %955, label %957 [
    i32 0, label %956
    i32 1, label %956
  ]

956:                                              ; preds = %954, %954
  ret void

957:                                              ; preds = %954
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"short", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @hashlittle2(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = trunc i64 %1 to i32
  %6 = add i32 %5, -559038737
  %7 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %8 = add i32 %6, %7
  %9 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %10 = add i32 %8, %9
  %11 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %12 = and i64 %11, 3
  %13 = icmp eq i64 %12, 0
  br i1 %13, label %.preheader, label %119

.preheader:                                       ; preds = %4
  %14 = icmp ugt i64 %1, 12
  br i1 %14, label %.lr.ph445, label %._crit_edge446

.lr.ph445:                                        ; preds = %.preheader, %.lr.ph445
  %.0359444 = phi i64 [ %47, %.lr.ph445 ], [ %1, %.preheader ]
  %.0364443 = phi i32 [ %42, %.lr.ph445 ], [ %8, %.preheader ]
  %.0367442 = phi ptr [ %48, %.lr.ph445 ], [ %0, %.preheader ]
  %.0368441 = phi i32 [ %46, %.lr.ph445 ], [ %8, %.preheader ]
  %.0382440 = phi i32 [ %45, %.lr.ph445 ], [ %10, %.preheader ]
  %15 = load i32, ptr %.0367442, align 4, !tbaa !5
  %16 = add i32 %15, %.0364443
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367442, i64 4
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = add i32 %18, %.0368441
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367442, i64 8
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = add i32 %21, %.0382440
  %23 = sub i32 %16, %22
  %24 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %22, i32 %22, i32 4)
  %25 = xor i32 %23, %24
  %26 = add i32 %22, %19
  %27 = sub i32 %19, %25
  %28 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %25, i32 %25, i32 6)
  %29 = xor i32 %27, %28
  %30 = add i32 %25, %26
  %31 = sub i32 %26, %29
  %32 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 8)
  %33 = xor i32 %31, %32
  %34 = add i32 %29, %30
  %35 = sub i32 %30, %33
  %36 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %33, i32 %33, i32 16)
  %37 = xor i32 %35, %36
  %38 = add i32 %33, %34
  %39 = sub i32 %34, %37
  %40 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %37, i32 %37, i32 19)
  %41 = xor i32 %39, %40
  %42 = add i32 %37, %38
  %43 = sub i32 %38, %41
  %44 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %41, i32 %41, i32 4)
  %45 = xor i32 %43, %44
  %46 = add i32 %41, %42
  %47 = add i64 %.0359444, -12
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367442, i64 12
  %49 = icmp ugt i64 %47, 12
  br i1 %49, label %.lr.ph445, label %._crit_edge446, !llvm.loop !9

._crit_edge446:                                   ; preds = %.lr.ph445, %.preheader
  %.0382.lcssa = phi i32 [ %10, %.preheader ], [ %45, %.lr.ph445 ]
  %.0368.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader ], [ %46, %.lr.ph445 ]
  %.0367.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader ], [ %48, %.lr.ph445 ]
  %.0364.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader ], [ %42, %.lr.ph445 ]
  %.0359.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader ], [ %47, %.lr.ph445 ]
  switch i64 %.0359.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %50
    i64 11, label %58
    i64 10, label %67
    i64 9, label %76
    i64 8, label %85
    i64 7, label %90
    i64 6, label %96
    i64 5, label %102
    i64 4, label %108
    i64 3, label %110
    i64 2, label %113
    i64 1, label %116
    i64 0, label %400
  ]

50:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 8
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = add i32 %52, %.0382.lcssa
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %56 = add i32 %55, %.0368.lcssa
  %57 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

58:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 8
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = and i32 %60, 16777215
  %62 = add i32 %61, %.0382.lcssa
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = add i32 %64, %.0368.lcssa
  %66 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

67:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 8
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = and i32 %69, 65535
  %71 = add i32 %70, %.0382.lcssa
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = add i32 %73, %.0368.lcssa
  %75 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

76:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 8
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = and i32 %78, 255
  %80 = add i32 %79, %.0382.lcssa
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %83 = add i32 %82, %.0368.lcssa
  %84 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

85:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = add i32 %87, %.0368.lcssa
  %89 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

90:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = and i32 %92, 16777215
  %94 = add i32 %93, %.0368.lcssa
  %95 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

96:                                               ; preds = %._crit_edge446
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %99 = and i32 %98, 65535
  %100 = add i32 %99, %.0368.lcssa
  %101 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

102:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0367.lcssa, i64 4
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = and i32 %104, 255
  %106 = add i32 %105, %.0368.lcssa
  %107 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

108:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %109 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

110:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %111 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %112 = and i32 %111, 16777215
  br label %.thread

113:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %114 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %115 = and i32 %114, 65535
  br label %.thread

116:                                              ; preds = %._crit_edge446
  %117 = load i32, ptr %.0367.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %118 = and i32 %117, 255
  br label %.thread

default.unreachable:                              ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge434, %._crit_edge446
  unreachable

.thread:                                          ; preds = %50, %58, %67, %76, %85, %90, %96, %102, %108, %110, %113, %116
  %.1383 = phi i32 [ %.0382.lcssa, %116 ], [ %.0382.lcssa, %113 ], [ %.0382.lcssa, %110 ], [ %.0382.lcssa, %108 ], [ %.0382.lcssa, %102 ], [ %.0382.lcssa, %96 ], [ %.0382.lcssa, %90 ], [ %.0382.lcssa, %85 ], [ %80, %76 ], [ %71, %67 ], [ %62, %58 ], [ %53, %50 ]
  %.1369 = phi i32 [ %.0368.lcssa, %116 ], [ %.0368.lcssa, %113 ], [ %.0368.lcssa, %110 ], [ %.0368.lcssa, %108 ], [ %106, %102 ], [ %100, %96 ], [ %94, %90 ], [ %88, %85 ], [ %83, %76 ], [ %74, %67 ], [ %65, %58 ], [ %56, %50 ]
  %.pn = phi i32 [ %118, %116 ], [ %115, %113 ], [ %112, %110 ], [ %109, %108 ], [ %107, %102 ], [ %101, %96 ], [ %95, %90 ], [ %89, %85 ], [ %84, %76 ], [ %75, %67 ], [ %66, %58 ], [ %57, %50 ]
  %.1365 = add i32 %.pn, %.0364.lcssa
  br label %.thread405

119:                                              ; preds = %4
  %120 = and i64 %11, 1
  %121 = icmp eq i64 %120, 0
  %122 = icmp ugt i64 %1, 12
  br i1 %121, label %.preheader417, label %.preheader418

.preheader418:                                    ; preds = %119
  br i1 %122, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader417:                                    ; preds = %119
  br i1 %122, label %.lr.ph433, label %._crit_edge434

.lr.ph433:                                        ; preds = %.preheader417, %.lr.ph433
  %.1432 = phi i64 [ %155, %.lr.ph433 ], [ %1, %.preheader417 ]
  %.0360431 = phi ptr [ %156, %.lr.ph433 ], [ %0, %.preheader417 ]
  %.3430 = phi i32 [ %150, %.lr.ph433 ], [ %8, %.preheader417 ]
  %.3371429 = phi i32 [ %154, %.lr.ph433 ], [ %8, %.preheader417 ]
  %.3385428 = phi i32 [ %153, %.lr.ph433 ], [ %10, %.preheader417 ]
  %123 = load i32, ptr %.0360431, align 2
  %124 = add i32 %123, %.3430
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360431, i64 4
  %126 = load i32, ptr %125, align 2
  %127 = add i32 %126, %.3371429
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360431, i64 8
  %129 = load i32, ptr %128, align 2
  %130 = add i32 %129, %.3385428
  %131 = sub i32 %124, %130
  %132 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %130, i32 %130, i32 4)
  %133 = xor i32 %131, %132
  %134 = add i32 %130, %127
  %135 = sub i32 %127, %133
  %136 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %133, i32 %133, i32 6)
  %137 = xor i32 %135, %136
  %138 = add i32 %133, %134
  %139 = sub i32 %134, %137
  %140 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %137, i32 %137, i32 8)
  %141 = xor i32 %139, %140
  %142 = add i32 %137, %138
  %143 = sub i32 %138, %141
  %144 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %141, i32 %141, i32 16)
  %145 = xor i32 %143, %144
  %146 = add i32 %141, %142
  %147 = sub i32 %142, %145
  %148 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %145, i32 %145, i32 19)
  %149 = xor i32 %147, %148
  %150 = add i32 %145, %146
  %151 = sub i32 %146, %149
  %152 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %149, i32 %149, i32 4)
  %153 = xor i32 %151, %152
  %154 = add i32 %149, %150
  %155 = add i64 %.1432, -12
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360431, i64 12
  %157 = icmp ugt i64 %155, 12
  br i1 %157, label %.lr.ph433, label %._crit_edge434, !llvm.loop !11

._crit_edge434:                                   ; preds = %.lr.ph433, %.preheader417
  %.3385.lcssa = phi i32 [ %10, %.preheader417 ], [ %153, %.lr.ph433 ]
  %.3371.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader417 ], [ %154, %.lr.ph433 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader417 ], [ %150, %.lr.ph433 ]
  %.0360.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader417 ], [ %156, %.lr.ph433 ]
  %.1.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader417 ], [ %155, %.lr.ph433 ]
  switch i64 %.1.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %158
    i64 11, label %167
    i64 10, label %173
    i64 9, label %183
    i64 8, label %188
    i64 7, label %194
    i64 6, label %200
    i64 5, label %207
    i64 4, label %212
    i64 3, label %215
    i64 2, label %221
    i64 1, label %225
    i64 0, label %400
  ]

158:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 8
  %160 = load i32, ptr %159, align 2
  %161 = add i32 %160, %.3385.lcssa
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %163 = load i32, ptr %162, align 2
  %164 = add i32 %163, %.3371.lcssa
  %165 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %166 = add i32 %165, %.3.lcssa
  br label %.thread405

167:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 10
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !12
  %170 = zext i8 %169 to i32
  %171 = shl nuw nsw i32 %170, 16
  %172 = add i32 %171, %.3385.lcssa
  br label %173

173:                                              ; preds = %167, %._crit_edge434
  %.4386 = phi i32 [ %.3385.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %172, %167 ]
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 8
  %175 = load i16, ptr %174, align 2, !tbaa !13
  %176 = zext i16 %175 to i32
  %177 = add i32 %.4386, %176
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %179 = load i32, ptr %178, align 2
  %180 = add i32 %179, %.3371.lcssa
  %181 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %182 = add i32 %181, %.3.lcssa
  br label %.thread405

183:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 8
  %185 = load i8, ptr %184, align 1, !tbaa !12
  %186 = zext i8 %185 to i32
  %187 = add i32 %.3385.lcssa, %186
  br label %188

188:                                              ; preds = %183, %._crit_edge434
  %.5387 = phi i32 [ %.3385.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %187, %183 ]
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %190 = load i32, ptr %189, align 2
  %191 = add i32 %190, %.3371.lcssa
  %192 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %193 = add i32 %192, %.3.lcssa
  br label %.thread405

194:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 6
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !12
  %197 = zext i8 %196 to i32
  %198 = shl nuw nsw i32 %197, 16
  %199 = add i32 %198, %.3371.lcssa
  br label %200

200:                                              ; preds = %194, %._crit_edge434
  %.4372 = phi i32 [ %.3371.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %199, %194 ]
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %202 = load i16, ptr %201, align 2, !tbaa !13
  %203 = zext i16 %202 to i32
  %204 = add i32 %.4372, %203
  %205 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %206 = add i32 %205, %.3.lcssa
  br label %.thread405

207:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 4
  %209 = load i8, ptr %208, align 1, !tbaa !12
  %210 = zext i8 %209 to i32
  %211 = add i32 %.3371.lcssa, %210
  br label %212

212:                                              ; preds = %207, %._crit_edge434
  %.5373 = phi i32 [ %.3371.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %211, %207 ]
  %213 = load i32, ptr %.0360.lcssa, align 2
  %214 = add i32 %213, %.3.lcssa
  br label %.thread405

215:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0360.lcssa, i64 2
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !12
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = shl nuw nsw i32 %218, 16
  %220 = add i32 %219, %.3.lcssa
  br label %221

221:                                              ; preds = %215, %._crit_edge434
  %.4 = phi i32 [ %.3.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %220, %215 ]
  %222 = load i16, ptr %.0360.lcssa, align 2, !tbaa !13
  %223 = zext i16 %222 to i32
  %224 = add i32 %.4, %223
  br label %.thread405

225:                                              ; preds = %._crit_edge434
  %226 = load i8, ptr %.0360.lcssa, align 1, !tbaa !12
  %227 = zext i8 %226 to i32
  %228 = add i32 %.3.lcssa, %227
  br label %.thread405

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader418, %.lr.ph
  %.0423 = phi ptr [ %310, %.lr.ph ], [ %0, %.preheader418 ]
  %.2422 = phi i64 [ %309, %.lr.ph ], [ %1, %.preheader418 ]
  %.7421 = phi i32 [ %304, %.lr.ph ], [ %8, %.preheader418 ]
  %.8376420 = phi i32 [ %308, %.lr.ph ], [ %8, %.preheader418 ]
  %.8390419 = phi i32 [ %307, %.lr.ph ], [ %10, %.preheader418 ]
  %229 = load i8, ptr %.0423, align 1, !tbaa !12
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = add i32 %.7421, %230
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 1
  %233 = load i8, ptr %232, align 1, !tbaa !12
  %234 = zext i8 %233 to i32
  %235 = shl nuw nsw i32 %234, 8
  %236 = add i32 %231, %235
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 2
  %238 = load i8, ptr %237, align 1, !tbaa !12
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = shl nuw nsw i32 %239, 16
  %241 = add i32 %236, %240
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 3
  %243 = load i8, ptr %242, align 1, !tbaa !12
  %244 = zext i8 %243 to i32
  %245 = shl nuw i32 %244, 24
  %246 = add i32 %241, %245
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 4
  %248 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !12
  %249 = zext i8 %248 to i32
  %250 = add i32 %.8376420, %249
  %251 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 5
  %252 = load i8, ptr %251, align 1, !tbaa !12
  %253 = zext i8 %252 to i32
  %254 = shl nuw nsw i32 %253, 8
  %255 = add i32 %250, %254
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 6
  %257 = load i8, ptr %256, align 1, !tbaa !12
  %258 = zext i8 %257 to i32
  %259 = shl nuw nsw i32 %258, 16
  %260 = add i32 %255, %259
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 7
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !12
  %263 = zext i8 %262 to i32
  %264 = shl nuw i32 %263, 24
  %265 = add i32 %260, %264
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 8
  %267 = load i8, ptr %266, align 1, !tbaa !12
  %268 = zext i8 %267 to i32
  %269 = add i32 %.8390419, %268
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 9
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !12
  %272 = zext i8 %271 to i32
  %273 = shl nuw nsw i32 %272, 8
  %274 = add i32 %269, %273
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 10
  %276 = load i8, ptr %275, align 1, !tbaa !12
  %277 = zext i8 %276 to i32
  %278 = shl nuw nsw i32 %277, 16
  %279 = add i32 %274, %278
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 11
  %281 = load i8, ptr %280, align 1, !tbaa !12
  %282 = zext i8 %281 to i32
  %283 = shl nuw i32 %282, 24
  %284 = add i32 %279, %283
  %285 = sub i32 %246, %284
  %286 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %284, i32 %284, i32 4)
  %287 = xor i32 %285, %286
  %288 = add i32 %284, %265
  %289 = sub i32 %265, %287
  %290 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %287, i32 %287, i32 6)
  %291 = xor i32 %289, %290
  %292 = add i32 %287, %288
  %293 = sub i32 %288, %291
  %294 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %291, i32 %291, i32 8)
  %295 = xor i32 %293, %294
  %296 = add i32 %291, %292
  %297 = sub i32 %292, %295
  %298 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %295, i32 %295, i32 16)
  %299 = xor i32 %297, %298
  %300 = add i32 %295, %296
  %301 = sub i32 %296, %299
  %302 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %299, i32 %299, i32 19)
  %303 = xor i32 %301, %302
  %304 = add i32 %299, %300
  %305 = sub i32 %300, %303
  %306 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %303, i32 %303, i32 4)
  %307 = xor i32 %305, %306
  %308 = add i32 %303, %304
  %309 = add i64 %.2422, -12
  %310 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0423, i64 12
  %311 = icmp ugt i64 %309, 12
  br i1 %311, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.preheader418
  %.8390.lcssa = phi i32 [ %10, %.preheader418 ], [ %307, %.lr.ph ]
  %.8376.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader418 ], [ %308, %.lr.ph ]
  %.7.lcssa = phi i32 [ %8, %.preheader418 ], [ %304, %.lr.ph ]
  %.2.lcssa = phi i64 [ %1, %.preheader418 ], [ %309, %.lr.ph ]
  %.0.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader418 ], [ %310, %.lr.ph ]
  switch i64 %.2.lcssa, label %default.unreachable [
    i64 12, label %312
    i64 11, label %318
    i64 10, label %324
    i64 9, label %330
    i64 8, label %335
    i64 7, label %341
    i64 6, label %347
    i64 5, label %353
    i64 4, label %358
    i64 3, label %364
    i64 2, label %370
    i64 1, label %.thread410
    i64 0, label %400
  ]

312:                                              ; preds = %._crit_edge
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 11
  %314 = load i8, ptr %313, align 1, !tbaa !12
  %315 = zext i8 %314 to i32
  %316 = shl nuw i32 %315, 24
  %317 = add i32 %316, %.8390.lcssa
  br label %318

318:                                              ; preds = %312, %._crit_edge
  %.9391 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %317, %312 ]
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 10
  %320 = load i8, ptr %319, align 1, !tbaa !12
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = shl nuw nsw i32 %321, 16
  %323 = add i32 %322, %.9391
  br label %324

324:                                              ; preds = %318, %._crit_edge
  %.10392 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %323, %318 ]
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 9
  %326 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !12
  %327 = zext i8 %326 to i32
  %328 = shl nuw nsw i32 %327, 8
  %329 = add i32 %328, %.10392
  br label %330

330:                                              ; preds = %324, %._crit_edge
  %.11393 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %329, %324 ]
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 8
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !12
  %333 = zext i8 %332 to i32
  %334 = add i32 %.11393, %333
  br label %335

335:                                              ; preds = %330, %._crit_edge
  %.12394 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %334, %330 ]
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 7
  %337 = load i8, ptr %336, align 1, !tbaa !12
  %338 = zext i8 %337 to i32
  %339 = shl nuw i32 %338, 24
  %340 = add i32 %339, %.8376.lcssa
  br label %341

341:                                              ; preds = %335, %._crit_edge
  %.13395 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.12394, %335 ]
  %.9377 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %340, %335 ]
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 6
  %343 = load i8, ptr %342, align 1, !tbaa !12
  %344 = zext i8 %343 to i32
  %345 = shl nuw nsw i32 %344, 16
  %346 = add i32 %345, %.9377
  br label %347

347:                                              ; preds = %341, %._crit_edge
  %.14396 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.13395, %341 ]
  %.10378 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %346, %341 ]
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 5
  %349 = load i8, ptr %348, align 1, !tbaa !12
  %350 = zext i8 %349 to i32
  %351 = shl nuw nsw i32 %350, 8
  %352 = add i32 %351, %.10378
  br label %353

353:                                              ; preds = %347, %._crit_edge
  %.15397 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.14396, %347 ]
  %.11379 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %352, %347 ]
  %354 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 4
  %355 = load i8, ptr %354, align 1, !tbaa !12
  %356 = zext i8 %355 to i32
  %357 = add i32 %.11379, %356
  br label %358

358:                                              ; preds = %353, %._crit_edge
  %.16398 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.15397, %353 ]
  %.12380 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %357, %353 ]
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 3
  %360 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !12
  %361 = zext i8 %360 to i32
  %362 = shl nuw i32 %361, 24
  %363 = add i32 %362, %.7.lcssa
  br label %364

364:                                              ; preds = %358, %._crit_edge
  %.17399 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.16398, %358 ]
  %.13381 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.12380, %358 ]
  %.8 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %363, %358 ]
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 2
  %366 = load i8, ptr %365, align 1, !tbaa !12
  %367 = zext i8 %366 to i32
  %368 = shl nuw nsw i32 %367, 16
  %369 = add i32 %368, %.8
  br label %370

370:                                              ; preds = %364, %._crit_edge
  %.18400 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.17399, %364 ]
  %.14 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.13381, %364 ]
  %.9 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %369, %364 ]
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0.lcssa, i64 1
  %372 = load i8, ptr %371, align 1, !tbaa !12
  %373 = zext i8 %372 to i32
  %374 = shl nuw nsw i32 %373, 8
  %375 = add i32 %374, %.9
  br label %.thread410

.thread410:                                       ; preds = %370, %._crit_edge
  %.19 = phi i32 [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ], [ %.18400, %370 ]
  %.15 = phi i32 [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ], [ %.14, %370 ]
  %.10 = phi i32 [ %.7.lcssa, %._crit_edge ], [ %375, %370 ]
  %376 = load i8, ptr %.0.lcssa, align 1, !tbaa !12
  %377 = zext i8 %376 to i32
  %378 = add i32 %.10, %377
  br label %.thread405

.thread405:                                       ; preds = %158, %173, %188, %200, %212, %221, %225, %.thread410, %.thread
  %.22 = phi i32 [ %.1383, %.thread ], [ %.19, %.thread410 ], [ %161, %158 ], [ %177, %173 ], [ %.5387, %188 ], [ %.3385.lcssa, %200 ], [ %.3385.lcssa, %212 ], [ %.3385.lcssa, %221 ], [ %.3385.lcssa, %225 ]
  %.18 = phi i32 [ %.1369, %.thread ], [ %.15, %.thread410 ], [ %164, %158 ], [ %180, %173 ], [ %191, %188 ], [ %204, %200 ], [ %.5373, %212 ], [ %.3371.lcssa, %221 ], [ %.3371.lcssa, %225 ]
  %.13 = phi i32 [ %.1365, %.thread ], [ %378, %.thread410 ], [ %166, %158 ], [ %182, %173 ], [ %193, %188 ], [ %206, %200 ], [ %214, %212 ], [ %224, %221 ], [ %228, %225 ]
  %379 = xor i32 %.18, %.22
  %380 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %.18, i32 %.18, i32 14)
  %381 = sub i32 %379, %380
  %382 = xor i32 %381, %.13
  %383 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %381, i32 %381, i32 11)
  %384 = sub i32 %382, %383
  %385 = xor i32 %384, %.18
  %386 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %384, i32 %384, i32 25)
  %387 = sub i32 %385, %386
  %388 = xor i32 %387, %381
  %389 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %387, i32 %387, i32 16)
  %390 = sub i32 %388, %389
  %391 = xor i32 %390, %384
  %392 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %390, i32 %390, i32 4)
  %393 = sub i32 %391, %392
  %394 = xor i32 %393, %387
  %395 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %393, i32 %393, i32 14)
  %396 = sub i32 %394, %395
  %397 = xor i32 %396, %390
  %398 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %396, i32 %396, i32 24)
  %399 = sub i32 %397, %398
  br label %400

400:                                              ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge434, %._crit_edge446, %.thread405
  %.8390.lcssa.sink = phi i32 [ %399, %.thread405 ], [ %.0382.lcssa, %._crit_edge446 ], [ %.3385.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %.8390.lcssa, %._crit_edge ]
  %.8376.lcssa.sink = phi i32 [ %396, %.thread405 ], [ %.0368.lcssa, %._crit_edge446 ], [ %.3371.lcssa, %._crit_edge434 ], [ %.8376.lcssa, %._crit_edge ]
  store i32 %.8390.lcssa.sink, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.8376.lcssa.sink, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass