; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/ImageContent/ImageConten_ce5fa967 (ff)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt5floorf(float noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN12ImageContent5scaleEPS_ff(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0, ptr noundef %1, float noundef %2, float noundef %3) #3 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %20 = load ptr, ptr %5, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %21 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %22 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %21)
  %23 = sub i32 %22, 1
  store i32 %23, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %24 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %25 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %24)
  %26 = sub i32 %25, 1
  store i32 %26, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %27

27:                                               ; preds = %370, %4
  %28 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %29 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 1
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %31 = icmp ult i32 %28, %30
  br i1 %31, label %33, label %32

32:                                               ; preds = %27
  store i32 2, ptr %18, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  br label %373

33:                                               ; preds = %27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %34

34:                                               ; preds = %366, %33
  %35 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %36 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 0
  %37 = load i32, ptr %36, align 8, !tbaa !15
  %38 = icmp ult i32 %35, %37
  br i1 %38, label %40, label %39

39:                                               ; preds = %34
  store i32 5, ptr %18, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  br label %369

40:                                               ; preds = %34
  %41 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %42 = uitofp i32 %41 to float
  %43 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %44 = fmul float %42, %43
  store float %44, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %46 = uitofp i32 %45 to float
  %47 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %48 = fmul float %46, %47
  store float %48, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %49 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %50 = call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %49)
  %51 = fptosi float %50 to i32
  store i32 %51, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %52 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %53 = call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %52)
  %54 = fptosi float %53 to i32
  store i32 %54, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %55 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %57 = sitofp i32 %56 to float
  %58 = fsub float %55, %57
  store float %58, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %59 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %61 = sitofp i32 %60 to float
  %62 = fsub float %59, %61
  store float %62, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %64 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %65 = icmp slt i32 %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %152

66:                                               ; preds = %40
  %67 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %68 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %69 = icmp slt i32 %67, %68
  br i1 %69, label %70, label %152

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = fsub double 1.000000e+00, %72
  %74 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = fsub double 1.000000e+00, %75
  %77 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %77, i32 0, i32 4
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !16
  %80 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds ptr, ptr %79, i64 %81
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fpext float %87 to double
  %89 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %90, i32 0, i32 4
  %92 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !16
  %93 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds ptr, ptr %92, i64 %94
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %98 = add nsw i32 %97, 1
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = fmul float %89, %101
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double %88, double %103)
  %105 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = fsub double 1.000000e+00, %108
  %110 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %110, i32 0, i32 4
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !16
  %113 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %114 = add nsw i32 %113, 1
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds ptr, ptr %112, i64 %115
  %117 = load ptr, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %124, i32 0, i32 4
  %126 = load ptr, ptr %125, align 8, !tbaa !16
  %127 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %128 = add nsw i32 %127, 1
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds ptr, ptr %126, i64 %129
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %133 = add nsw i32 %132, 1
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = fmul float %123, %136
  %138 = fpext float %137 to double
  %139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %109, double %122, double %138)
  %140 = fmul double %106, %139
  %141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %73, double %104, double %140)
  %142 = fptrunc double %141 to float
  %143 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 4
  %144 = load ptr, ptr %143, align 8, !tbaa !16
  %145 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %146 = zext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds ptr, ptr %144, i64 %146
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  store float %142, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  br label %365

152:                                              ; preds = %66, %40
  %153 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %154 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %155 = icmp eq i32 %153, %154
  br i1 %155, label %156, label %202

156:                                              ; preds = %152
  %157 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %158 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %159 = icmp slt i32 %157, %158
  br i1 %159, label %160, label %202

160:                                              ; preds = %156
  %161 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %162 = fpext float %161 to double
  %163 = fsub double 1.000000e+00, %162
  %164 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %164, i32 0, i32 4
  %166 = load ptr, ptr %165, align 8, !tbaa !16
  %167 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds ptr, ptr %166, i64 %168
  %170 = load ptr, ptr %169, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = fpext float %174 to double
  %176 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %177 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %177, i32 0, i32 4
  %179 = load ptr, ptr %178, align 8, !tbaa !16
  %180 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds ptr, ptr %179, i64 %182
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = fmul float %176, %188
  %190 = fpext float %189 to double
  %191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double %175, double %190)
  %192 = fptrunc double %191 to float
  %193 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 4
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !16
  %195 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %196 = zext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds ptr, ptr %194, i64 %196
  %198 = load ptr, ptr %197, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %200 = zext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %200
  store float %192, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  br label %364

202:                                              ; preds = %156, %152
  %203 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %204 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %205 = icmp slt i32 %203, %204
  br i1 %205, label %206, label %252

206:                                              ; preds = %202
  %207 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %208 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %209 = icmp eq i32 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %252

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = fsub double 1.000000e+00, %212
  %214 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %214, i32 0, i32 4
  %216 = load ptr, ptr %215, align 8, !tbaa !16
  %217 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds ptr, ptr %216, i64 %218
  %220 = load ptr, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %227 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %227, i32 0, i32 4
  %229 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !16
  %230 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds ptr, ptr %229, i64 %231
  %233 = load ptr, ptr %232, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %235 = add nsw i32 %234, 1
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %239 = fmul float %226, %238
  %240 = fpext float %239 to double
  %241 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double %225, double %240)
  %242 = fptrunc double %241 to float
  %243 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 4
  %244 = load ptr, ptr %243, align 8, !tbaa !16
  %245 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %246 = zext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds ptr, ptr %244, i64 %246
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %250 = zext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %250
  store float %242, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  br label %363

252:                                              ; preds = %206, %202
  %253 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %254 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %255 = icmp eq i32 %253, %254
  br i1 %255, label %256, label %281

256:                                              ; preds = %252
  %257 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %258 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %259 = icmp eq i32 %257, %258
  br i1 %259, label %260, label %281

260:                                              ; preds = %256
  %261 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %261, i32 0, i32 4
  %263 = load ptr, ptr %262, align 8, !tbaa !16
  %264 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds ptr, ptr %263, i64 %265
  %267 = load ptr, ptr %266, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 4
  %273 = load ptr, ptr %272, align 8, !tbaa !16
  %274 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %275 = zext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds ptr, ptr %273, i64 %275
  %277 = load ptr, ptr %276, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %279 = zext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %279
  store float %271, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  br label %362

281:                                              ; preds = %256, %252
  %282 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %283 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %284 = icmp sgt i32 %282, %283
  br i1 %284, label %285, label %310

285:                                              ; preds = %281
  %286 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %287 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %288 = icmp sle i32 %286, %287
  br i1 %288, label %289, label %310

289:                                              ; preds = %285
  %290 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %290, i32 0, i32 4
  %292 = load ptr, ptr %291, align 8, !tbaa !16
  %293 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds ptr, ptr %292, i64 %294
  %296 = load ptr, ptr %295, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  %301 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 4
  %302 = load ptr, ptr %301, align 8, !tbaa !16
  %303 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %304 = zext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds ptr, ptr %302, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %308 = zext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %308
  store float %300, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  br label %361

310:                                              ; preds = %285, %281
  %311 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %312 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %313 = icmp sle i32 %311, %312
  br i1 %313, label %314, label %339

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %316 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %317 = icmp sgt i32 %315, %316
  br i1 %317, label %318, label %339

318:                                              ; preds = %314
  %319 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %319, i32 0, i32 4
  %321 = load ptr, ptr %320, align 8, !tbaa !16
  %322 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds ptr, ptr %321, i64 %323
  %325 = load ptr, ptr %324, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 4
  %331 = load ptr, ptr %330, align 8, !tbaa !16
  %332 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %333 = zext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds ptr, ptr %331, i64 %333
  %335 = load ptr, ptr %334, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %337 = zext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %337
  store float %329, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  br label %360

339:                                              ; preds = %314, %310
  %340 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %340, i32 0, i32 4
  %342 = load ptr, ptr %341, align 8, !tbaa !16
  %343 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds ptr, ptr %342, i64 %344
  %346 = load ptr, ptr %345, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %346, i64 %348
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %20, i32 0, i32 4
  %352 = load ptr, ptr %351, align 8, !tbaa !16
  %353 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %354 = zext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds ptr, ptr %352, i64 %354
  %356 = load ptr, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %358 = zext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %358
  store float %350, ptr %359, align 4, !tbaa !9
  br label %360

360:                                              ; preds = %339, %318
  br label %361

361:                                              ; preds = %360, %289
  br label %362

362:                                              ; preds = %361, %260
  br label %363

363:                                              ; preds = %362, %210
  br label %364

364:                                              ; preds = %363, %160
  br label %365

365:                                              ; preds = %364, %70
  br label %366

366:                                              ; preds = %365
  %367 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %368 = add i32 %367, 1
  store i32 %368, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %34, !llvm.loop !17

369:                                              ; preds = %39
  br label %370

370:                                              ; preds = %369
  %371 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %372 = add i32 %371, 1
  store i32 %372, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %27, !llvm.loop !19

373:                                              ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 4}
!14 = !{!"_ZTS12ImageContent", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!15 = !{!14, !12, i64 0}
!16 = !{!14, !6, i64 16}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt5floorf(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN12ImageContent5scaleEPS_ff(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(80) %0, ptr noundef nonnull %1, float noundef %2, float noundef %3) local_unnamed_addr #2 align 2 {
  %5 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %1)
  %6 = add i32 %5, -1
  %7 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %1)
  %8 = add i32 %7, -1
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not118 = icmp eq i32 %10, 0
  br i1 %.not118, label %._crit_edge117, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %4
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %12 = sext i32 %6 to i64
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %14 = sext i32 %8 to i64
  %15 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  %.not119 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %.not119, label %._crit_edge117, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge
  %16 = phi i32 [ %21, %._crit_edge ], [ %10, %.preheader.lr.ph ]
  %17 = phi i32 [ %22, %._crit_edge ], [ 1, %.preheader.lr.ph ]
  %indvars.iv123 = phi i64 [ %indvars.iv.next124, %._crit_edge ], [ 0, %.preheader.lr.ph ]
  %.not120 = icmp eq i32 %17, 0
  br i1 %.not120, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %18 = trunc nuw i64 %indvars.iv123 to i32
  %19 = uitofp i32 %18 to float
  %20 = fmul float %19, %3
  br label %25

._crit_edge117:                                   ; preds = %._crit_edge, %.preheader.lr.ph, %4
  ret void

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %137
  %.pre = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %.preheader
  %21 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ], [ %16, %.preheader ]
  %22 = phi i32 [ %142, %._crit_edge.loopexit ], [ 0, %.preheader ]
  %indvars.iv.next124 = add nuw nsw i64 %indvars.iv123, 1
  %23 = zext i32 %21 to i64
  %24 = icmp ult i64 %indvars.iv.next124, %23
  br i1 %24, label %.preheader, label %._crit_edge117, !llvm.loop !12

25:                                               ; preds = %.lr.ph, %137
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %137 ]
  %26 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %27 = uitofp i32 %26 to float
  %28 = fmul float %27, %2
  %29 = tail call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %28)
  %30 = fptosi float %29 to i32
  %31 = tail call noundef float @_ZSt5floorf(float noundef %20)
  %32 = fptosi float %31 to i32
  %33 = sitofp i32 %30 to float
  %34 = fsub float %28, %33
  %35 = sitofp i32 %32 to float
  %36 = fsub float %20, %35
  %37 = icmp sgt i32 %6, %30
  %38 = icmp sgt i32 %8, %32
  %or.cond = select i1 %37, i1 %38, i1 false
  br i1 %or.cond, label %39, label %72

39:                                               ; preds = %25
  %40 = fpext float %36 to double
  %41 = fsub double 1.000000e+00, %40
  %42 = fpext float %34 to double
  %43 = fsub double 1.000000e+00, %42
  %44 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %45 = sext i32 %32 to i64
  %46 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %45
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !16
  %48 = sext i32 %30 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !17
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = add nsw i32 %30, 1
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !17
  %56 = fmul float %34, %55
  %57 = fpext float %56 to double
  %58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %51, double %57)
  %59 = getelementptr i8, ptr %46, i64 8
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !16
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %48
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !17
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %53
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !17
  %66 = fmul float %34, %65
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %63, double %67)
  %69 = fmul double %68, %40
  %70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %58, double %69)
  %71 = fptrunc double %70 to float
  br label %137

72:                                               ; preds = %25
  %73 = icmp eq i32 %6, %30
  %or.cond110 = select i1 %73, i1 %38, i1 false
  br i1 %or.cond110, label %74, label %92

74:                                               ; preds = %72
  %75 = fpext float %36 to double
  %76 = fsub double 1.000000e+00, %75
  %77 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %78 = sext i32 %32 to i64
  %79 = getelementptr inbounds ptr, ptr %77, i64 %78
  %80 = load ptr, ptr %79, align 8, !tbaa !16
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %12
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !17
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = getelementptr i8, ptr %79, i64 8
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !16
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %12
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !17
  %88 = fmul float %36, %87
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double %83, double %89)
  %91 = fptrunc double %90 to float
  br label %137

92:                                               ; preds = %72
  %93 = icmp eq i32 %8, %32
  %or.cond111 = select i1 %37, i1 %93, i1 false
  br i1 %or.cond111, label %94, label %110

94:                                               ; preds = %92
  %95 = fpext float %34 to double
  %96 = fsub double 1.000000e+00, %95
  %97 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %98 = getelementptr inbounds ptr, ptr %97, i64 %14
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !16
  %100 = sext i32 %30 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !17
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = getelementptr i8, ptr %101, i64 4
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !17
  %106 = fmul float %34, %105
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %103, double %107)
  %109 = fptrunc double %108 to float
  br label %137

110:                                              ; preds = %92
  %or.cond112 = select i1 %73, i1 %93, i1 false
  br i1 %or.cond112, label %111, label %117

111:                                              ; preds = %110
  %112 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %113 = getelementptr inbounds ptr, ptr %112, i64 %14
  %114 = load ptr, ptr %113, align 8, !tbaa !16
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %12
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !17
  br label %137

117:                                              ; preds = %110
  %118 = icmp sge i32 %6, %30
  %.not = icmp slt i32 %8, %32
  %or.cond113 = select i1 %118, i1 true, i1 %.not
  br i1 %or.cond113, label %126, label %119

119:                                              ; preds = %117
  %120 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %121 = sext i32 %32 to i64
  %122 = getelementptr inbounds ptr, ptr %120, i64 %121
  %123 = load ptr, ptr %122, align 8, !tbaa !16
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %12
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !17
  br label %137

126:                                              ; preds = %117
  %or.cond114 = select i1 %118, i1 %.not, i1 false
  %127 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !15
  %128 = getelementptr inbounds ptr, ptr %127, i64 %14
  %129 = load ptr, ptr %128, align 8, !tbaa !16
  br i1 %or.cond114, label %130, label %134

130:                                              ; preds = %126
  %131 = sext i32 %30 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !17
  br label %137

134:                                              ; preds = %126
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %12
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !17
  br label %137

137:                                              ; preds = %39, %94, %119, %134, %130, %111, %74
  %.sink = phi float [ %71, %39 ], [ %109, %94 ], [ %125, %119 ], [ %136, %134 ], [ %133, %130 ], [ %116, %111 ], [ %91, %74 ]
  %138 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !15
  %139 = getelementptr inbounds ptr, ptr %138, i64 %indvars.iv123
  %140 = load ptr, ptr %139, align 8, !tbaa !16
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %140, i64 %indvars.iv
  store float %.sink, ptr %141, align 4, !tbaa !17
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %142 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %143
  br i1 %144, label %25, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !19
}

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 4}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13, !14}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!15 = !{!6, !10, i64 16}
!16 = !{!10, !10, i64 0}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"float", !8, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass