; LLVM IR from Devaniti/BoolkaEngine :: ThirdParty/imgui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector, %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.2, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type { %struct.ImVec2, ptr, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, [12 x %struct.ImVec2], [64 x i8], ptr }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #2 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @sqrtf(float noundef) #4

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #2 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8
  %39 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp slt i32 %39, 3
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %4
  br label %453

42:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 5
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %44, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %9, ptr align 8 %45, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %46 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 3
  %47 = load i32, ptr %46, align 8, !tbaa !26
  %48 = and i32 %47, 4
  %49 = icmp ne i32 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %373

50:                                               ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 14
  %52 = load float, ptr %51, align 8, !tbaa !27
  store float %52, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  %53 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = and i32 %53, 16777215
  store i32 %54, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %55 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %56 = sub nsw i32 %55, 2
  %57 = mul nsw i32 %56, 3
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %59 = mul nsw i32 %58, 6
  %60 = add nsw i32 %57, %59
  store i32 %60, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %61 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %62 = mul nsw i32 %61, 2
  store i32 %62, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %38, i32 noundef %63, i32 noundef %64)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !28
  store i32 %66, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !28
  %69 = add i32 %68, 1
  store i32 %69, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  store i32 2, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %101, %50
  %71 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp slt i32 %71, %72
  br i1 %73, label %75, label %74

74:                                               ; preds = %70
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  br label %104

75:                                               ; preds = %70
  %76 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %77 = trunc i32 %76 to i16
  %78 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !29
  %80 = getelementptr inbounds i16, ptr %79, i64 0
  store i16 %77, ptr %80, align 2, !tbaa !30
  %81 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %83 = sub nsw i32 %82, 1
  %84 = shl i32 %83, 1
  %85 = add i32 %81, %84
  %86 = trunc i32 %85 to i16
  %87 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !29
  %89 = getelementptr inbounds i16, ptr %88, i64 1
  store i16 %86, ptr %89, align 2, !tbaa !30
  %90 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %92 = shl i32 %91, 1
  %93 = add i32 %90, %92
  %94 = trunc i32 %93 to i16
  %95 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %96 = load ptr, ptr %95, align 8, !tbaa !29
  %97 = getelementptr inbounds i16, ptr %96, i64 2
  store i16 %94, ptr %97, align 2, !tbaa !30
  %98 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !29
  %100 = getelementptr inbounds i16, ptr %99, i64 3
  store ptr %100, ptr %98, align 8, !tbaa !29
  br label %101

101:                                              ; preds = %75
  %102 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %103 = add nsw i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %70, !llvm.loop !32

104:                                              ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  %105 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = mul i64 %106, 8
  %108 = alloca i8, i64 %107, align 16
  store ptr %108, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %110 = sub nsw i32 %109, 1
  store i32 %110, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %111

111:                                              ; preds = %174, %104
  %112 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp slt i32 %112, %113
  br i1 %114, label %116, label %115

115:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  br label %177

116:                                              ; preds = %111
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %117 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %117, i64 %119
  store ptr %120, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  %121 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %121, i64 %123
  store ptr %124, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  %125 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !34
  %128 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %128, i32 0, i32 0
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !34
  %131 = fsub float %127, %130
  store float %131, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  %132 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !36
  %135 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %135, i32 0, i32 1
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !36
  %138 = fsub float %134, %137
  store float %138, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  br label %139

139:                                              ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  %140 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %141 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %142 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %143 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %144 = fmul float %142, %143
  %145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %141, float %144)
  store float %145, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %146 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %147 = fcmp ogt float %146, 0.000000e+00
  br i1 %147, label %148, label %158

148:                                              ; preds = %139
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  %149 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !25
  %150 = call float @sqrtf(float noundef %149) #5
  %151 = fdiv float 1.000000e+00, %150
  store float %151, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %152 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %153 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %154 = fmul float %153, %152
  store float %154, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %155 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !25
  %156 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %157 = fmul float %156, %155
  store float %157, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %158

158:                                              ; preds = %148, %139
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  br label %159

159:                                              ; preds = %158
  br label %160

160:                                              ; preds = %159
  %161 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !25
  %162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %162, i64 %164
  %166 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %165, i32 0, i32 0
  store float %161, ptr %166, align 4, !tbaa !34
  %167 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !25
  %168 = fneg float %167
  %169 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %169, i64 %171
  %173 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %172, i32 0, i32 1
  store float %168, ptr %173, align 4, !tbaa !36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  br label %174

174:                                              ; preds = %160
  %175 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %175, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %111, !llvm.loop !37

177:                                              ; preds = %115
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  %178 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %179 = sub nsw i32 %178, 1
  store i32 %179, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %363, %177
  %181 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %183 = icmp slt i32 %181, %182
  br i1 %183, label %185, label %184

184:                                              ; preds = %180
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %366

185:                                              ; preds = %180
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %186 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %186, i64 %188
  store ptr %189, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  %190 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %190, i64 %192
  store ptr %193, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  %194 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %194, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !34
  %197 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %197, i32 0, i32 0
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !34
  %200 = fadd float %196, %199
  %201 = fmul float %200, 5.000000e-01
  store float %201, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  %202 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %202, i32 0, i32 1
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !36
  %205 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %205, i32 0, i32 1
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !36
  %208 = fadd float %204, %207
  %209 = fmul float %208, 5.000000e-01
  store float %209, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  br label %210

210:                                              ; preds = %185
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %211 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %212 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %213 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %214 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %215 = fmul float %213, %214
  %216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %211, float %212, float %215)
  store float %216, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %217 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %218 = fcmp olt float %217, 5.000000e-01
  br i1 %218, label %219, label %220

219:                                              ; preds = %210
  store float 5.000000e-01, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  br label %220

220:                                              ; preds = %219, %210
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  %221 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !25
  %222 = fdiv float 1.000000e+00, %221
  store float %222, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %223 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %224 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %225 = fmul float %224, %223
  store float %225, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %226 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !25
  %227 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %228 = fmul float %227, %226
  store float %228, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  br label %229

229:                                              ; preds = %220
  br label %230

230:                                              ; preds = %229
  %231 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  %232 = fmul float %231, 5.000000e-01
  %233 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %234 = fmul float %233, %232
  store float %234, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %235 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !25
  %236 = fmul float %235, 5.000000e-01
  %237 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %238 = fmul float %237, %236
  store float %238, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %239 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %239, i64 %241
  %243 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !34
  %245 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %246 = fsub float %244, %245
  %247 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !38
  %249 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %248, i64 0
  %250 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %249, i32 0, i32 0
  %251 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %250, i32 0, i32 0
  store float %246, ptr %251, align 4, !tbaa !39
  %252 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %252, i64 %254
  %256 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %255, i32 0, i32 1
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !36
  %258 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %259 = fsub float %257, %258
  %260 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %261 = load ptr, ptr %260, align 8, !tbaa !38
  %262 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %261, i64 0
  %263 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %262, i32 0, i32 0
  %264 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %263, i32 0, i32 1
  store float %259, ptr %264, align 4, !tbaa !41
  %265 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %266 = load ptr, ptr %265, align 8, !tbaa !38
  %267 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %266, i64 0
  %268 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %267, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %268, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %269 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %271 = load ptr, ptr %270, align 8, !tbaa !38
  %272 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %271, i64 0
  %273 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %272, i32 0, i32 2
  store i32 %269, ptr %273, align 4, !tbaa !42
  %274 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %277, i32 0, i32 0
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !34
  %280 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !25
  %281 = fadd float %279, %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %283 = load ptr, ptr %282, align 8, !tbaa !38
  %284 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %283, i64 1
  %285 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %284, i32 0, i32 0
  %286 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %285, i32 0, i32 0
  store float %281, ptr %286, align 4, !tbaa !39
  %287 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %287, i64 %289
  %291 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %290, i32 0, i32 1
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !36
  %293 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !25
  %294 = fadd float %292, %293
  %295 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %296 = load ptr, ptr %295, align 8, !tbaa !38
  %297 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %296, i64 1
  %298 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %297, i32 0, i32 0
  %299 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %298, i32 0, i32 1
  store float %294, ptr %299, align 4, !tbaa !41
  %300 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %301 = load ptr, ptr %300, align 8, !tbaa !38
  %302 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %301, i64 1
  %303 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %302, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %303, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %304 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %305 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !38
  %307 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %306, i64 1
  %308 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %307, i32 0, i32 2
  store i32 %304, ptr %308, align 4, !tbaa !42
  %309 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %310 = load ptr, ptr %309, align 8, !tbaa !38
  %311 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %310, i64 2
  store ptr %311, ptr %309, align 8, !tbaa !38
  %312 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %314 = shl i32 %313, 1
  %315 = add i32 %312, %314
  %316 = trunc i32 %315 to i16
  %317 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %318 = load ptr, ptr %317, align 8, !tbaa !29
  %319 = getelementptr inbounds i16, ptr %318, i64 0
  store i16 %316, ptr %319, align 2, !tbaa !30
  %320 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %322 = shl i32 %321, 1
  %323 = add i32 %320, %322
  %324 = trunc i32 %323 to i16
  %325 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %326 = load ptr, ptr %325, align 8, !tbaa !29
  %327 = getelementptr inbounds i16, ptr %326, i64 1
  store i16 %324, ptr %327, align 2, !tbaa !30
  %328 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %329 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %330 = shl i32 %329, 1
  %331 = add i32 %328, %330
  %332 = trunc i32 %331 to i16
  %333 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %334 = load ptr, ptr %333, align 8, !tbaa !29
  %335 = getelementptr inbounds i16, ptr %334, i64 2
  store i16 %332, ptr %335, align 2, !tbaa !30
  %336 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %338 = shl i32 %337, 1
  %339 = add i32 %336, %338
  %340 = trunc i32 %339 to i16
  %341 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %342 = load ptr, ptr %341, align 8, !tbaa !29
  %343 = getelementptr inbounds i16, ptr %342, i64 3
  store i16 %340, ptr %343, align 2, !tbaa !30
  %344 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %346 = shl i32 %345, 1
  %347 = add i32 %344, %346
  %348 = trunc i32 %347 to i16
  %349 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %350 = load ptr, ptr %349, align 8, !tbaa !29
  %351 = getelementptr inbounds i16, ptr %350, i64 4
  store i16 %348, ptr %351, align 2, !tbaa !30
  %352 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %354 = shl i32 %353, 1
  %355 = add i32 %352, %354
  %356 = trunc i32 %355 to i16
  %357 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %358 = load ptr, ptr %357, align 8, !tbaa !29
  %359 = getelementptr inbounds i16, ptr %358, i64 5
  store i16 %356, ptr %359, align 2, !tbaa !30
  %360 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %361 = load ptr, ptr %360, align 8, !tbaa !29
  %362 = getelementptr inbounds i16, ptr %361, i64 6
  store ptr %362, ptr %360, align 8, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  br label %363

363:                                              ; preds = %230
  %364 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %365 = add nsw i32 %364, 1
  store i32 %365, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %364, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %180, !llvm.loop !43

366:                                              ; preds = %184
  %367 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %368 = trunc i32 %367 to i16
  %369 = zext i16 %368 to i32
  %370 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %371 = load i32, ptr %370, align 4, !tbaa !28
  %372 = add i32 %371, %369
  store i32 %372, ptr %370, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  br label %452

373:                                              ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  %374 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %375 = sub nsw i32 %374, 2
  %376 = mul nsw i32 %375, 3
  store i32 %376, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  %377 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %377, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %38, i32 noundef %378, i32 noundef %379)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %380

380:                                              ; preds = %406, %373
  %381 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %383 = icmp slt i32 %381, %382
  br i1 %383, label %385, label %384

384:                                              ; preds = %380
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  br label %409

385:                                              ; preds = %380
  %386 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %386, i64 %388
  %390 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %391 = load ptr, ptr %390, align 8, !tbaa !38
  %392 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %391, i64 0
  %393 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %392, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %393, ptr align 4 %389, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %394 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %395 = load ptr, ptr %394, align 8, !tbaa !38
  %396 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %395, i64 0
  %397 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %396, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %397, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !24
  %398 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %400 = load ptr, ptr %399, align 8, !tbaa !38
  %401 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %400, i64 0
  %402 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %401, i32 0, i32 2
  store i32 %398, ptr %402, align 4, !tbaa !42
  %403 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 7
  %404 = load ptr, ptr %403, align 8, !tbaa !38
  %405 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %404, i32 1
  store ptr %405, ptr %403, align 8, !tbaa !38
  br label %406

406:                                              ; preds = %385
  %407 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %408 = add nsw i32 %407, 1
  store i32 %408, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %380, !llvm.loop !44

409:                                              ; preds = %384
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  store i32 2, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %410

410:                                              ; preds = %442, %409
  %411 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %413 = icmp slt i32 %411, %412
  br i1 %413, label %415, label %414

414:                                              ; preds = %410
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  br label %445

415:                                              ; preds = %410
  %416 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %417 = load i32, ptr %416, align 4, !tbaa !28
  %418 = trunc i32 %417 to i16
  %419 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %420 = load ptr, ptr %419, align 8, !tbaa !29
  %421 = getelementptr inbounds i16, ptr %420, i64 0
  store i16 %418, ptr %421, align 2, !tbaa !30
  %422 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %423 = load i32, ptr %422, align 4, !tbaa !28
  %424 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %425 = add i32 %423, %424
  %426 = sub i32 %425, 1
  %427 = trunc i32 %426 to i16
  %428 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %429 = load ptr, ptr %428, align 8, !tbaa !29
  %430 = getelementptr inbounds i16, ptr %429, i64 1
  store i16 %427, ptr %430, align 2, !tbaa !30
  %431 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %432 = load i32, ptr %431, align 4, !tbaa !28
  %433 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %434 = add i32 %432, %433
  %435 = trunc i32 %434 to i16
  %436 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !29
  %438 = getelementptr inbounds i16, ptr %437, i64 2
  store i16 %435, ptr %438, align 2, !tbaa !30
  %439 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 8
  %440 = load ptr, ptr %439, align 8, !tbaa !29
  %441 = getelementptr inbounds i16, ptr %440, i64 3
  store ptr %441, ptr %439, align 8, !tbaa !29
  br label %442

442:                                              ; preds = %415
  %443 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %444 = add nsw i32 %443, 1
  store i32 %444, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %410, !llvm.loop !45

445:                                              ; preds = %414
  %446 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %447 = trunc i32 %446 to i16
  %448 = zext i16 %447 to i32
  %449 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %38, i32 0, i32 4
  %450 = load i32, ptr %449, align 4, !tbaa !28
  %451 = add i32 %450, %448
  store i32 %451, ptr %449, align 4, !tbaa !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  br label %452

452:                                              ; preds = %445, %366
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #5
  br label %453

453:                                              ; preds = %452, %41
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 56}
!12 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !13, i64 0, !14, i64 16, !15, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !16, i64 88, !17, i64 104, !18, i64 120, !19, i64 136, !22, i64 168, !21, i64 192}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !20, i64 0, !6, i64 16, !10, i64 24}
!20 = !{!"_ZTS6ImVec4", !21, i64 0, !21, i64 4, !21, i64 8, !21, i64 12}
!21 = !{!"float", !7, i64 0}
!22 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !23, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!24 = !{i64 0, i64 4, !25, i64 4, i64 4, !25}
!25 = !{!21, !21, i64 0}
!26 = !{!12, !10, i64 48}
!27 = !{!12, !21, i64 192}
!28 = !{!12, !10, i64 52}
!29 = !{!12, !6, i64 80}
!30 = !{!31, !31, i64 0}
!31 = !{!"short", !7, i64 0}
!32 = distinct !{!32, !33}
!33 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!34 = !{!35, !21, i64 0}
!35 = !{!"_ZTS6ImVec2", !21, i64 0, !21, i64 4}
!36 = !{!35, !21, i64 4}
!37 = distinct !{!37, !33}
!38 = !{!12, !6, i64 72}
!39 = !{!40, !21, i64 0}
!40 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !35, i64 0, !35, i64 8, !10, i64 16}
!41 = !{!40, !21, i64 4}
!42 = !{!40, !10, i64 16}
!43 = distinct !{!43, !33}
!44 = distinct !{!44, !33}
!45 = distinct !{!45, !33}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList19AddConvexPolyFilledEPK6ImVec2ij(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %5 = icmp slt i32 %2, 3
  br i1 %5, label %214, label %6

6:                                                ; preds = %4
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = load i64, ptr %8, align 8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !22
  %12 = and i32 %11, 4
  %.not = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph139, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %6
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %14 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !23
  %15 = and i32 %3, 16777215
  %reass.mul = mul i32 %2, 9
  %16 = add i32 %reass.mul, -6
  %17 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %16, i32 noundef %17)
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !24
  %20 = add i32 %19, 1
  %21 = trunc i32 %19 to i16
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %23 = add i32 %19, 65534
  %.promoted = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !25
  %xtraiter = and i32 %2, 1
  %24 = icmp eq i32 %2, 3
  br i1 %24, label %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %25 = and i32 %2, 2147483646
  %26 = add nsw i32 %25, -4
  br label %39

.lr.ph132.preheader.unr-lcssa.loopexit:           ; preds = %39
  %27 = shl nuw i32 %58, 1
  br label %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa

.lr.ph132.preheader.unr-lcssa:                    ; preds = %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa.loopexit, %.lr.ph
  %.lcssa167.ph = phi ptr [ poison, %.lr.ph ], [ %57, %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %.unr = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph ], [ %57, %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %.0114128.unr = phi i32 [ 4, %.lr.ph ], [ %27, %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa.loopexit ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph132.preheader, label %.lr.ph132.preheader.epilog-lcssa

.lr.ph132.preheader.epilog-lcssa:                 ; preds = %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa
  store i16 %21, ptr %.unr, align 2, !tbaa !26
  %28 = add i32 %23, %.0114128.unr
  %29 = trunc i32 %28 to i16
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 2
  store i16 %29, ptr %30, align 2, !tbaa !26
  %31 = add i32 %.0114128.unr, %19
  %32 = trunc i32 %31 to i16
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 4
  store i16 %32, ptr %33, align 2, !tbaa !26
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %.unr, i64 6
  br label %.lr.ph132.preheader

.lr.ph132.preheader:                              ; preds = %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa, %.lr.ph132.preheader.epilog-lcssa
  %.lcssa167 = phi ptr [ %.lcssa167.ph, %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa ], [ %34, %.lr.ph132.preheader.epilog-lcssa ]
  store ptr %.lcssa167, ptr %22, align 8, !tbaa !25
  %35 = zext nneg i32 %2 to i64
  %36 = shl nuw nsw i64 %35, 3
  %37 = alloca i8, i64 %36, align 16
  %38 = add nsw i32 %2, -1
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %smax to i64
  br label %.lr.ph132

39:                                               ; preds = %39, %.lr.ph.new
  %40 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph.new ], [ %57, %39 ]
  %.0114128 = phi i32 [ 2, %.lr.ph.new ], [ %58, %39 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.1, %39 ]
  store i16 %21, ptr %40, align 2, !tbaa !26
  %41 = shl nuw i32 %.0114128, 1
  %42 = add i32 %23, %41
  %43 = trunc i32 %42 to i16
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 2
  store i16 %43, ptr %44, align 2, !tbaa !26
  %45 = add i32 %41, %19
  %46 = trunc i32 %45 to i16
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 4
  store i16 %46, ptr %47, align 2, !tbaa !26
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 6
  store i16 %21, ptr %48, align 2, !tbaa !26
  %49 = shl nuw i32 %.0114128, 1
  %50 = or disjoint i32 %49, 2
  %51 = add i32 %23, %50
  %52 = trunc i32 %51 to i16
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 8
  store i16 %52, ptr %53, align 2, !tbaa !26
  %54 = add i32 %50, %19
  %55 = trunc i32 %54 to i16
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 10
  store i16 %55, ptr %56, align 2, !tbaa !26
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 12
  %58 = add nuw nsw i32 %.0114128, 2
  %niter.next.1 = add i32 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter, %26
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.lr.ph132.preheader.unr-lcssa.loopexit, label %39, !llvm.loop !28

.lr.ph135:                                        ; preds = %80
  %59 = fmul float %14, 5.000000e-01
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %smax151 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count152 = zext nneg i32 %smax151 to i64
  %.pre = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !30
  %62 = insertelement <2 x float> poison, float %59, i64 0
  %63 = shufflevector <2 x float> %62, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %90

.lr.ph132:                                        ; preds = %.lr.ph132.preheader, %80
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph132.preheader ], [ %indvars.iv.next, %80 ]
  %.0115130 = phi i32 [ %38, %.lr.ph132.preheader ], [ %87, %80 ]
  %64 = sext i32 %.0115130 to i64
  %65 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %67 = load <2 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !31
  %68 = load <2 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !31
  %69 = fsub <2 x float> %67, %68
  %70 = fmul <2 x float> %69, %69
  %71 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %72 = extractelement <2 x float> %69, i64 0
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %72, float %71)
  %74 = fcmp ogt float %73, 0.000000e+00
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %.lr.ph132
  %sqrt = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %73)
  %76 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt
  %77 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %79 = fmul <2 x float> %69, %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %75, %.lr.ph132
  %81 = phi <2 x float> [ %79, %75 ], [ %69, %.lr.ph132 ]
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %37, i64 %64
  %83 = extractelement <2 x float> %81, i64 1
  store float %83, ptr %82, align 8, !tbaa !32
  %84 = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  %85 = fneg float %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 4
  store float %85, ptr %86, align 4, !tbaa !34
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %87 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %exitcond147.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond147.not, label %.lr.ph135, label %.lr.ph132, !llvm.loop !35

._crit_edge136:                                   ; preds = %90
  %.pre162 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !24
  %88 = and i32 %17, 65534
  %89 = add i32 %.pre162, %88
  store i32 %89, ptr %18, align 4, !tbaa !24
  br label %214

90:                                               ; preds = %.lr.ph135, %90
  %91 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph135 ], [ %121, %90 ]
  %indvars.iv148 = phi i64 [ 0, %.lr.ph135 ], [ %indvars.iv.next149, %90 ]
  %.0121133 = phi i32 [ %38, %.lr.ph135 ], [ %139, %90 ]
  %92 = sext i32 %.0121133 to i64
  %93 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %37, i64 %92
  %94 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %37, i64 %indvars.iv148
  %95 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv148
  %96 = load <2 x float>, ptr %93, align 8, !tbaa !31
  %97 = load <2 x float>, ptr %94, align 8, !tbaa !31
  %98 = fadd <2 x float> %96, %97
  %99 = fmul <2 x float> %98, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %100 = fmul <2 x float> %99, %99
  %101 = extractelement <2 x float> %100, i64 1
  %102 = extractelement <2 x float> %99, i64 0
  %103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %102, float %101)
  %104 = fcmp olt float %103, 5.000000e-01
  %.0117 = select i1 %104, float 5.000000e-01, float %103
  %105 = fdiv float 1.000000e+00, %.0117
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %105, i64 0
  %107 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %108 = fmul <2 x float> %99, %107
  %109 = fmul <2 x float> %63, %108
  %110 = load <2 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !31
  %111 = fsub <2 x float> %110, %109
  store <2 x float> %111, ptr %91, align 4, !tbaa !31
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 8
  store i64 %9, ptr %112, align 4
  %113 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !30
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 16
  store i32 %3, ptr %114, align 4, !tbaa !36
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 20
  %116 = load <2 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !31
  %117 = fadd <2 x float> %116, %109
  store <2 x float> %117, ptr %115, align 4, !tbaa !31
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %113, i64 28
  store i64 %9, ptr %118, align 4
  %119 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !30
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 36
  store i32 %15, ptr %120, align 4, !tbaa !36
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 40
  store ptr %121, ptr %60, align 8, !tbaa !30
  %indvars.iv148.tr = trunc i64 %indvars.iv148 to i32
  %122 = shl i32 %indvars.iv148.tr, 1
  %123 = add i32 %122, %19
  %124 = trunc i32 %123 to i16
  %125 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !25
  store i16 %124, ptr %125, align 2, !tbaa !26
  %126 = shl i32 %.0121133, 1
  %127 = add i32 %126, %19
  %128 = trunc i32 %127 to i16
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 2
  store i16 %128, ptr %129, align 2, !tbaa !26
  %130 = add i32 %126, %20
  %131 = trunc i32 %130 to i16
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 4
  store i16 %131, ptr %132, align 2, !tbaa !26
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 6
  store i16 %131, ptr %133, align 2, !tbaa !26
  %134 = add i32 %122, %20
  %135 = trunc i32 %134 to i16
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 8
  store i16 %135, ptr %136, align 2, !tbaa !26
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 10
  store i16 %124, ptr %137, align 2, !tbaa !26
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 12
  store ptr %138, ptr %61, align 8, !tbaa !25
  %indvars.iv.next149 = add nuw nsw i64 %indvars.iv148, 1
  %139 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv148 to i32
  %exitcond153.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next149, %wide.trip.count152
  br i1 %exitcond153.not, label %._crit_edge136, label %90, !llvm.loop !38

.lr.ph139:                                        ; preds = %6
  %140 = mul i32 %2, 3
  %141 = add i32 %140, -6
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %141, i32 noundef %2)
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %wide.trip.count157 = zext nneg i32 %2 to i64
  %xtraiter170 = and i64 %wide.trip.count157, 1
  %.pre163 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %unroll_iter173 = and i64 %wide.trip.count157, 2147483646
  br label %157

.lr.ph141.unr-lcssa:                              ; preds = %157
  %lcmp.mod172.not = icmp eq i64 %xtraiter170, 0
  br i1 %lcmp.mod172.not, label %.lr.ph141, label %.lr.ph141.epilog-lcssa

.lr.ph141.epilog-lcssa:                           ; preds = %.lr.ph141.unr-lcssa
  %143 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv.next155.1
  %144 = load i64, ptr %143, align 4
  store i64 %144, ptr %172, align 4
  %145 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i64 8
  store i64 %9, ptr %146, align 4
  %147 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i64 16
  store i32 %3, ptr %148, align 4, !tbaa !36
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i64 20
  store ptr %149, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  br label %.lr.ph141

.lr.ph141:                                        ; preds = %.lr.ph141.unr-lcssa, %.lr.ph141.epilog-lcssa
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !24
  %152 = trunc i32 %151 to i16
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted143 = load ptr, ptr %153, align 8, !tbaa !25
  %smax159 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 3)
  %154 = add nsw i32 %smax159, -2
  %155 = add nsw i32 %smax159, -3
  %xtraiter176 = and i32 %154, 3
  %156 = icmp ult i32 %155, 3
  br i1 %156, label %.unr-lcssa, label %.lr.ph141.new

.lr.ph141.new:                                    ; preds = %.lr.ph141
  %unroll_iter180 = and i32 %154, -4
  br label %184

157:                                              ; preds = %157, %.lr.ph139
  %158 = phi ptr [ %.pre163, %.lr.ph139 ], [ %172, %157 ]
  %indvars.iv154 = phi i64 [ 0, %.lr.ph139 ], [ %indvars.iv.next155.1, %157 ]
  %niter174 = phi i64 [ 0, %.lr.ph139 ], [ %niter174.next.1, %157 ]
  %159 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv154
  %160 = load i64, ptr %159, align 4
  store i64 %160, ptr %158, align 4
  %161 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 8
  store i64 %9, ptr %162, align 4
  %163 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 16
  store i32 %3, ptr %164, align 4, !tbaa !36
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i64 20
  store ptr %165, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %indvars.iv.next155 = or disjoint i64 %indvars.iv154, 1
  %166 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv.next155
  %167 = load i64, ptr %166, align 4
  store i64 %167, ptr %165, align 4
  %168 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %168, i64 8
  store i64 %9, ptr %169, align 4
  %170 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 16
  store i32 %3, ptr %171, align 4, !tbaa !36
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 20
  store ptr %172, ptr %142, align 8, !tbaa !30
  %indvars.iv.next155.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv154, 2
  %niter174.next.1 = add nuw nsw i64 %niter174, 2
  %niter174.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter174.next.1, %unroll_iter173
  br i1 %niter174.ncmp.1, label %.lr.ph141.unr-lcssa, label %157, !llvm.loop !39

.unr-lcssa:                                       ; preds = %184, %.lr.ph141
  %.lcssa.ph = phi ptr [ poison, %.lr.ph141 ], [ %212, %184 ]
  %.unr177 = phi ptr [ %.promoted143, %.lr.ph141 ], [ %212, %184 ]
  %.0140.unr = phi i32 [ 2, %.lr.ph141 ], [ %213, %184 ]
  %lcmp.mod178.not = icmp eq i32 %xtraiter176, 0
  br i1 %lcmp.mod178.not, label %.epilog-lcssa, label %.epil.preheader175

.epil.preheader175:                               ; preds = %.unr-lcssa, %.epil.preheader175
  %173 = phi ptr [ %179, %.epil.preheader175 ], [ %.unr177, %.unr-lcssa ]
  %.0140.epil = phi i32 [ %180, %.epil.preheader175 ], [ %.0140.unr, %.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader175 ], [ 0, %.unr-lcssa ]
  store i16 %152, ptr %173, align 2, !tbaa !26
  %174 = add i32 %151, %.0140.epil
  %175 = trunc i32 %174 to i16
  %176 = add i16 %175, -1
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 2
  store i16 %176, ptr %177, align 2, !tbaa !26
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 4
  store i16 %175, ptr %178, align 2, !tbaa !26
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 6
  %180 = add nuw nsw i32 %.0140.epil, 1
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter176
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.epilog-lcssa, label %.epil.preheader175, !llvm.loop !40

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.epil.preheader175, %.unr-lcssa
  %.lcssa = phi ptr [ %.lcssa.ph, %.unr-lcssa ], [ %179, %.epil.preheader175 ]
  store ptr %.lcssa, ptr %153, align 8, !tbaa !25
  %181 = and i32 %2, 65535
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %183 = add i32 %151, %181
  store i32 %183, ptr %182, align 4, !tbaa !24
  br label %214

184:                                              ; preds = %184, %.lr.ph141.new
  %185 = phi ptr [ %.promoted143, %.lr.ph141.new ], [ %212, %184 ]
  %.0140 = phi i32 [ 2, %.lr.ph141.new ], [ %213, %184 ]
  %niter181 = phi i32 [ 0, %.lr.ph141.new ], [ %niter181.next.3, %184 ]
  store i16 %152, ptr %185, align 2, !tbaa !26
  %186 = add i32 %151, %.0140
  %187 = trunc i32 %186 to i16
  %188 = add i16 %187, -1
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 2
  store i16 %188, ptr %189, align 2, !tbaa !26
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 4
  store i16 %187, ptr %190, align 2, !tbaa !26
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 6
  %192 = or disjoint i32 %.0140, 1
  store i16 %152, ptr %191, align 2, !tbaa !26
  %193 = add i32 %151, %192
  %194 = trunc i32 %193 to i16
  %195 = add i16 %194, -1
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 8
  store i16 %195, ptr %196, align 2, !tbaa !26
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 10
  store i16 %194, ptr %197, align 2, !tbaa !26
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 12
  %199 = add nuw nsw i32 %.0140, 2
  store i16 %152, ptr %198, align 2, !tbaa !26
  %200 = add i32 %151, %199
  %201 = trunc i32 %200 to i16
  %202 = add i16 %201, -1
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 14
  store i16 %202, ptr %203, align 2, !tbaa !26
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 16
  store i16 %201, ptr %204, align 2, !tbaa !26
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 18
  %206 = add nuw nsw i32 %.0140, 3
  store i16 %152, ptr %205, align 2, !tbaa !26
  %207 = add i32 %151, %206
  %208 = trunc i32 %207 to i16
  %209 = add i16 %208, -1
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 20
  store i16 %209, ptr %210, align 2, !tbaa !26
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 22
  store i16 %208, ptr %211, align 2, !tbaa !26
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 24
  %213 = add nuw nsw i32 %.0140, 4
  %niter181.next.3 = add i32 %niter181, 4
  %niter181.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter181.next.3, %unroll_iter180
  br i1 %niter181.ncmp.3, label %.unr-lcssa, label %184, !llvm.loop !42

214:                                              ; preds = %._crit_edge136, %.epilog-lcssa, %4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !14, i64 88, !15, i64 104, !16, i64 120, !17, i64 136, !20, i64 168, !19, i64 192}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !18, i64 0, !11, i64 16, !8, i64 24}
!18 = !{!"_ZTS6ImVec4", !19, i64 0, !19, i64 4, !19, i64 8, !19, i64 12}
!19 = !{!"float", !9, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !21, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!6, !8, i64 48}
!23 = !{!6, !19, i64 192}
!24 = !{!6, !8, i64 52}
!25 = !{!6, !11, i64 80}
!26 = !{!27, !27, i64 0}
!27 = !{!"short", !9, i64 0}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = !{!6, !11, i64 72}
!31 = !{!19, !19, i64 0}
!32 = !{!33, !19, i64 0}
!33 = !{!"_ZTS6ImVec2", !19, i64 0, !19, i64 4}
!34 = !{!33, !19, i64 4}
!35 = distinct !{!35, !29}
!36 = !{!37, !8, i64 16}
!37 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !33, i64 0, !33, i64 8, !8, i64 16}
!38 = distinct !{!38, !29}
!39 = distinct !{!39, !29}
!40 = distinct !{!40, !41}
!41 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!42 = distinct !{!42, !29}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass