; LLVM IR from fhanau/Efficient-Compression-Tool :: src/zopfli (lz77)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @ZopfliGetLengthSymbol(i32 noundef) #1

declare i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ZopfliLZ77Counts(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, i8 noundef zeroext %6) #2 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i8, align 1
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca [32 x i64], align 16
  %19 = alloca [32 x i64], align 16
  %20 = alloca [32 x i64], align 16
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca [288 x i64], align 16
  %27 = alloca [288 x i64], align 16
  %28 = alloca [288 x i64], align 16
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca [515 x i64], align 16
  %34 = alloca [515 x i64], align 16
  %35 = alloca [64 x i64], align 16
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i8 %6, ptr %14, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %38

38:                                               ; preds = %47, %7
  %39 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %40 = icmp ult i32 %39, 288
  br i1 %40, label %42, label %41

41:                                               ; preds = %38
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %50

42:                                               ; preds = %38
  %43 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds i64, ptr %43, i64 %45
  store i64 0, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %47

47:                                               ; preds = %42
  %48 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %49 = add i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %38, !llvm.loop !14

50:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  br label %51

51:                                               ; preds = %60, %50
  %52 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %53 = icmp ult i32 %52, 32
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %51
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  br label %63

55:                                               ; preds = %51
  %56 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds i64, ptr %56, i64 %58
  store i64 0, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %60

60:                                               ; preds = %55
  %61 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %62 = add i32 %61, 1
  store i32 %62, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  br label %51, !llvm.loop !16

63:                                               ; preds = %54
  %64 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds i64, ptr %64, i64 256
  store i64 1, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  %66 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !11
  %67 = icmp ne i8 %66, 0
  br i1 %67, label %68, label %434

68:                                               ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %18) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %18, i8 0, i64 256, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %19) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %19, i8 0, i64 256, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr %20) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %20, i8 0, i64 256, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  %69 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %69, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %70 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %73 = sub i64 %71, %72
  %74 = and i64 %73, 15
  %75 = add i64 %70, %74
  store i64 %75, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %76, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %102, %68
  %78 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %79 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %80 = icmp ult i64 %78, %79
  br i1 %80, label %81, label %105

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 %84
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !11
  %87 = zext i8 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds i64, ptr %82, i64 %87
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = add i64 %89, 1
  store i64 %90, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %94 = getelementptr inbounds i16, ptr %92, i64 %93
  %95 = load i16, ptr %94, align 2, !tbaa !17
  %96 = zext i16 %95 to i32
  %97 = and i32 %96, 511
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds i64, ptr %91, i64 %98
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = add i64 %100, 1
  store i64 %101, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %81
  %103 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %104 = add i64 %103, 1
  store i64 %104, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %77, !llvm.loop !19

105:                                              ; preds = %77
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  %106 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 %107
  store ptr %108, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  br label %109

109:                                              ; preds = %115, %105
  %110 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %111 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 %112
  %114 = icmp ult ptr %110, %113
  br i1 %114, label %115, label %234

115:                                              ; preds = %109
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  %116 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  store i64 %117, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 8
  store ptr %119, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  %120 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  store i64 %121, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %122 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %122, i64 8
  store ptr %123, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %124 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %126 = trunc i64 %125 to i8
  %127 = zext i8 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds i64, ptr %124, i64 %127
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %130 = add i64 %129, 1
  store i64 %130, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %132 = lshr i64 %131, 8
  %133 = trunc i64 %132 to i8
  %134 = zext i8 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %18, i64 0, i64 %134
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %137 = add i64 %136, 1
  store i64 %137, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %139 = lshr i64 %138, 16
  %140 = trunc i64 %139 to i8
  %141 = zext i8 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %19, i64 0, i64 %141
  %143 = load i64, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  %144 = add i64 %143, 1
  store i64 %144, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %146 = lshr i64 %145, 24
  %147 = trunc i64 %146 to i8
  %148 = zext i8 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %20, i64 0, i64 %148
  %150 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %151 = add i64 %150, 1
  store i64 %151, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %152 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %154 = lshr i64 %153, 32
  %155 = trunc i64 %154 to i8
  %156 = zext i8 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds i64, ptr %152, i64 %156
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %159 = add i64 %158, 1
  store i64 %159, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %161 = lshr i64 %160, 40
  %162 = trunc i64 %161 to i8
  %163 = zext i8 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %18, i64 0, i64 %163
  %165 = load i64, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  %166 = add i64 %165, 1
  store i64 %166, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %168 = lshr i64 %167, 48
  %169 = trunc i64 %168 to i8
  %170 = zext i8 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %19, i64 0, i64 %170
  %172 = load i64, ptr %171, align 8, !tbaa !9
  %173 = add i64 %172, 1
  store i64 %173, ptr %171, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %175 = lshr i64 %174, 56
  %176 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %20, i64 0, i64 %175
  %177 = load i64, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  %178 = add i64 %177, 1
  store i64 %178, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %181 = trunc i64 %180 to i8
  %182 = zext i8 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds i64, ptr %179, i64 %182
  %184 = load i64, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = add i64 %184, 1
  store i64 %185, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %187 = lshr i64 %186, 8
  %188 = trunc i64 %187 to i8
  %189 = zext i8 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %18, i64 0, i64 %189
  %191 = load i64, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  %192 = add i64 %191, 1
  store i64 %192, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %194 = lshr i64 %193, 16
  %195 = trunc i64 %194 to i8
  %196 = zext i8 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %19, i64 0, i64 %196
  %198 = load i64, ptr %197, align 8, !tbaa !9
  %199 = add i64 %198, 1
  store i64 %199, ptr %197, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %201 = lshr i64 %200, 24
  %202 = trunc i64 %201 to i8
  %203 = zext i8 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %20, i64 0, i64 %203
  %205 = load i64, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  %206 = add i64 %205, 1
  store i64 %206, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  %207 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %209 = lshr i64 %208, 32
  %210 = trunc i64 %209 to i8
  %211 = zext i8 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds i64, ptr %207, i64 %211
  %213 = load i64, ptr %212, align 8, !tbaa !9
  %214 = add i64 %213, 1
  store i64 %214, ptr %212, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %216 = lshr i64 %215, 40
  %217 = trunc i64 %216 to i8
  %218 = zext i8 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %18, i64 0, i64 %218
  %220 = load i64, ptr %219, align 8, !tbaa !9
  %221 = add i64 %220, 1
  store i64 %221, ptr %219, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %223 = lshr i64 %222, 48
  %224 = trunc i64 %223 to i8
  %225 = zext i8 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %19, i64 0, i64 %225
  %227 = load i64, ptr %226, align 8, !tbaa !9
  %228 = add i64 %227, 1
  store i64 %228, ptr %226, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %230 = lshr i64 %229, 56
  %231 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %20, i64 0, i64 %230
  %232 = load i64, ptr %231, align 8, !tbaa !9
  %233 = add i64 %232, 1
  store i64 %233, ptr %231, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  br label %109, !llvm.loop !20

234:                                              ; preds = %109
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %255, %234
  %236 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %237 = icmp ult i64 %236, 32
  br i1 %237, label %238, label %258

238:                                              ; preds = %235
  %239 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %18, i64 0, i64 %239
  %241 = load i64, ptr %240, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %19, i64 0, i64 %242
  %244 = load i64, ptr %243, align 8, !tbaa !9
  %245 = add i64 %241, %244
  %246 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %20, i64 0, i64 %246
  %248 = load i64, ptr %247, align 8, !tbaa !9
  %249 = add i64 %245, %248
  %250 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds i64, ptr %250, i64 %251
  %253 = load i64, ptr %252, align 8, !tbaa !9
  %254 = add i64 %253, %249
  store i64 %254, ptr %252, align 8, !tbaa !9
  br label %255

255:                                              ; preds = %238
  %256 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %257 = add i64 %256, 1
  store i64 %257, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %235, !llvm.loop !21

258:                                              ; preds = %235
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %259

259:                                              ; preds = %271, %258
  %260 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %261 = icmp ult i64 %260, 31
  br i1 %261, label %262, label %274

262:                                              ; preds = %259
  %263 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %265 = add i64 %264, 1
  %266 = getelementptr inbounds i64, ptr %263, i64 %265
  %267 = load i64, ptr %266, align 8, !tbaa !9
  %268 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds i64, ptr %268, i64 %269
  store i64 %267, ptr %270, align 8, !tbaa !9
  br label %271

271:                                              ; preds = %262
  %272 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %273 = add i64 %272, 1
  store i64 %273, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %259, !llvm.loop !22

274:                                              ; preds = %259
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2304, ptr %26) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %26, i8 0, i64 2304, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2304, ptr %27) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %27, i8 0, i64 2304, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2304, ptr %28) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %28, i8 0, i64 2304, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  %275 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %277 = getelementptr inbounds i16, ptr %275, i64 %276
  store ptr %277, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  br label %278

278:                                              ; preds = %284, %274
  %279 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %280 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %282 = getelementptr inbounds i16, ptr %280, i64 %281
  %283 = icmp ult ptr %279, %282
  br i1 %283, label %284, label %409

284:                                              ; preds = %278
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  %285 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i64, ptr %285, align 8, !tbaa !9
  %287 = and i64 %286, 143835907860922879
  store i64 %287, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %288 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds i16, ptr %288, i64 4
  store ptr %289, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  %290 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i64, ptr %290, align 8, !tbaa !9
  %292 = and i64 %291, 143835907860922879
  store i64 %292, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %293 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds i16, ptr %293, i64 4
  store ptr %294, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %295 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %297 = trunc i64 %296 to i16
  %298 = zext i16 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds i64, ptr %295, i64 %298
  %300 = load i64, ptr %299, align 8, !tbaa !9
  %301 = add i64 %300, 1
  store i64 %301, ptr %299, align 8, !tbaa !9
  %302 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %303 = lshr i64 %302, 16
  %304 = trunc i64 %303 to i16
  %305 = zext i16 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %26, i64 0, i64 %305
  %307 = load i64, ptr %306, align 8, !tbaa !9
  %308 = add i64 %307, 1
  store i64 %308, ptr %306, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %310 = lshr i64 %309, 32
  %311 = trunc i64 %310 to i16
  %312 = zext i16 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %27, i64 0, i64 %312
  %314 = load i64, ptr %313, align 8, !tbaa !9
  %315 = add i64 %314, 1
  store i64 %315, ptr %313, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %317 = lshr i64 %316, 48
  %318 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %28, i64 0, i64 %317
  %319 = load i64, ptr %318, align 8, !tbaa !9
  %320 = add i64 %319, 1
  store i64 %320, ptr %318, align 8, !tbaa !9
  %321 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %323 = trunc i64 %322 to i16
  %324 = zext i16 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds i64, ptr %321, i64 %324
  %326 = load i64, ptr %325, align 8, !tbaa !9
  %327 = add i64 %326, 1
  store i64 %327, ptr %325, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %329 = lshr i64 %328, 16
  %330 = trunc i64 %329 to i16
  %331 = zext i16 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %26, i64 0, i64 %331
  %333 = load i64, ptr %332, align 8, !tbaa !9
  %334 = add i64 %333, 1
  store i64 %334, ptr %332, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %336 = lshr i64 %335, 32
  %337 = trunc i64 %336 to i16
  %338 = zext i16 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %27, i64 0, i64 %338
  %340 = load i64, ptr %339, align 8, !tbaa !9
  %341 = add i64 %340, 1
  store i64 %341, ptr %339, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %343 = lshr i64 %342, 48
  %344 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %28, i64 0, i64 %343
  %345 = load i64, ptr %344, align 8, !tbaa !9
  %346 = add i64 %345, 1
  store i64 %346, ptr %344, align 8, !tbaa !9
  %347 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i64, ptr %347, align 8, !tbaa !9
  %349 = and i64 %348, 143835907860922879
  store i64 %349, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %350 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds i16, ptr %350, i64 4
  store ptr %351, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %352 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i64, ptr %352, align 8, !tbaa !9
  %354 = and i64 %353, 143835907860922879
  store i64 %354, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %355 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %356 = getelementptr inbounds i16, ptr %355, i64 4
  store ptr %356, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %357 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %359 = trunc i64 %358 to i16
  %360 = zext i16 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds i64, ptr %357, i64 %360
  %362 = load i64, ptr %361, align 8, !tbaa !9
  %363 = add i64 %362, 1
  store i64 %363, ptr %361, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %365 = lshr i64 %364, 16
  %366 = trunc i64 %365 to i16
  %367 = zext i16 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %26, i64 0, i64 %367
  %369 = load i64, ptr %368, align 8, !tbaa !9
  %370 = add i64 %369, 1
  store i64 %370, ptr %368, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %372 = lshr i64 %371, 32
  %373 = trunc i64 %372 to i16
  %374 = zext i16 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %27, i64 0, i64 %374
  %376 = load i64, ptr %375, align 8, !tbaa !9
  %377 = add i64 %376, 1
  store i64 %377, ptr %375, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %379 = lshr i64 %378, 48
  %380 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %28, i64 0, i64 %379
  %381 = load i64, ptr %380, align 8, !tbaa !9
  %382 = add i64 %381, 1
  store i64 %382, ptr %380, align 8, !tbaa !9
  %383 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %385 = trunc i64 %384 to i16
  %386 = zext i16 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds i64, ptr %383, i64 %386
  %388 = load i64, ptr %387, align 8, !tbaa !9
  %389 = add i64 %388, 1
  store i64 %389, ptr %387, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %391 = lshr i64 %390, 16
  %392 = trunc i64 %391 to i16
  %393 = zext i16 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %26, i64 0, i64 %393
  %395 = load i64, ptr %394, align 8, !tbaa !9
  %396 = add i64 %395, 1
  store i64 %396, ptr %394, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %398 = lshr i64 %397, 32
  %399 = trunc i64 %398 to i16
  %400 = zext i16 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %27, i64 0, i64 %400
  %402 = load i64, ptr %401, align 8, !tbaa !9
  %403 = add i64 %402, 1
  store i64 %403, ptr %401, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %405 = lshr i64 %404, 48
  %406 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %28, i64 0, i64 %405
  %407 = load i64, ptr %406, align 8, !tbaa !9
  %408 = add i64 %407, 1
  store i64 %408, ptr %406, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  br label %278, !llvm.loop !23

409:                                              ; preds = %278
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %410

410:                                              ; preds = %430, %409
  %411 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %412 = icmp ult i64 %411, 288
  br i1 %412, label %413, label %433

413:                                              ; preds = %410
  %414 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %415 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %26, i64 0, i64 %414
  %416 = load i64, ptr %415, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %418 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %27, i64 0, i64 %417
  %419 = load i64, ptr %418, align 8, !tbaa !9
  %420 = add i64 %416, %419
  %421 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %28, i64 0, i64 %421
  %423 = load i64, ptr %422, align 8, !tbaa !9
  %424 = add i64 %420, %423
  %425 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %427 = getelementptr inbounds i64, ptr %425, i64 %426
  %428 = load i64, ptr %427, align 8, !tbaa !9
  %429 = add i64 %428, %424
  store i64 %429, ptr %427, align 8, !tbaa !9
  br label %430

430:                                              ; preds = %413
  %431 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %432 = add i64 %431, 1
  store i64 %432, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %410, !llvm.loop !24

433:                                              ; preds = %410
  store i32 1, ptr %32, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2304, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2304, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2304, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr %18) #4
  br label %610

434:                                              ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4120, ptr %33) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %33, i8 0, i64 4120, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4120, ptr %34) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %34, i8 0, i64 4120, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr %35) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %35, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  %435 = getelementptr inbounds [64 x i64], ptr %35, i64 0, i64 0
  %436 = getelementptr inbounds i64, ptr %435, i64 1
  store ptr %436, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  %437 = getelementptr inbounds [64 x i64], ptr %35, i64 0, i64 0
  %438 = getelementptr inbounds i64, ptr %437, i64 32
  store ptr %438, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %441 = sub i64 %439, %440
  %442 = urem i64 %441, 2
  %443 = icmp ne i64 %442, 0
  br i1 %443, label %444, label %476

444:                                              ; preds = %434
  %445 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %447 = getelementptr inbounds i16, ptr %445, i64 %446
  %448 = load i16, ptr %447, align 2, !tbaa !17
  %449 = zext i16 %448 to i32
  %450 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %452 = getelementptr inbounds i16, ptr %450, i64 %451
  %453 = load i16, ptr %452, align 2, !tbaa !17
  %454 = icmp ne i16 %453, 0
  %455 = xor i1 %454, true
  %456 = zext i1 %455 to i32
  %457 = mul nsw i32 %456, 259
  %458 = add nsw i32 %449, %457
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %33, i64 0, i64 %459
  %461 = load i64, ptr %460, align 8, !tbaa !9
  %462 = add i64 %461, 1
  store i64 %462, ptr %460, align 8, !tbaa !9
  %463 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %464 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %466 = getelementptr inbounds i16, ptr %464, i64 %465
  %467 = load i16, ptr %466, align 2, !tbaa !17
  %468 = zext i16 %467 to i32
  %469 = call i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef %468)
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds i64, ptr %463, i64 %470
  %472 = load i64, ptr %471, align 8, !tbaa !9
  %473 = add i64 %472, 1
  store i64 %473, ptr %471, align 8, !tbaa !9
  %474 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %475 = add i64 %474, 1
  store i64 %475, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %476

476:                                              ; preds = %444, %434
  %477 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %477, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %478

478:                                              ; preds = %543, %476
  %479 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %480 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %481 = icmp ult i64 %479, %480
  br i1 %481, label %482, label %546

482:                                              ; preds = %478
  %483 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %485 = getelementptr inbounds i16, ptr %483, i64 %484
  %486 = load i16, ptr %485, align 2, !tbaa !17
  %487 = zext i16 %486 to i32
  %488 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %490 = getelementptr inbounds i16, ptr %488, i64 %489
  %491 = load i16, ptr %490, align 2, !tbaa !17
  %492 = icmp ne i16 %491, 0
  %493 = xor i1 %492, true
  %494 = zext i1 %493 to i32
  %495 = mul nsw i32 %494, 259
  %496 = add nsw i32 %487, %495
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %33, i64 0, i64 %497
  %499 = load i64, ptr %498, align 8, !tbaa !9
  %500 = add i64 %499, 1
  store i64 %500, ptr %498, align 8, !tbaa !9
  %501 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %502 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %503 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %504 = getelementptr inbounds i16, ptr %502, i64 %503
  %505 = load i16, ptr %504, align 2, !tbaa !17
  %506 = zext i16 %505 to i32
  %507 = call i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef %506)
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds i64, ptr %501, i64 %508
  %510 = load i64, ptr %509, align 8, !tbaa !9
  %511 = add i64 %510, 1
  store i64 %511, ptr %509, align 8, !tbaa !9
  %512 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %513 = add i64 %512, 1
  store i64 %513, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %514 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %516 = getelementptr inbounds i16, ptr %514, i64 %515
  %517 = load i16, ptr %516, align 2, !tbaa !17
  %518 = zext i16 %517 to i32
  %519 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %521 = getelementptr inbounds i16, ptr %519, i64 %520
  %522 = load i16, ptr %521, align 2, !tbaa !17
  %523 = icmp ne i16 %522, 0
  %524 = xor i1 %523, true
  %525 = zext i1 %524 to i32
  %526 = mul nsw i32 %525, 259
  %527 = add nsw i32 %518, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %34, i64 0, i64 %528
  %530 = load i64, ptr %529, align 8, !tbaa !9
  %531 = add i64 %530, 1
  store i64 %531, ptr %529, align 8, !tbaa !9
  %532 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %533 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %535 = getelementptr inbounds i16, ptr %533, i64 %534
  %536 = load i16, ptr %535, align 2, !tbaa !17
  %537 = zext i16 %536 to i32
  %538 = call i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef %537)
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr inbounds i64, ptr %532, i64 %539
  %541 = load i64, ptr %540, align 8, !tbaa !9
  %542 = add i64 %541, 1
  store i64 %542, ptr %540, align 8, !tbaa !9
  br label %543

543:                                              ; preds = %482
  %544 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %545 = add i64 %544, 1
  store i64 %545, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %478, !llvm.loop !25

546:                                              ; preds = %478
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %547

547:                                              ; preds = %563, %546
  %548 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %549 = icmp ult i64 %548, 256
  br i1 %549, label %550, label %566

550:                                              ; preds = %547
  %551 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %552 = add i64 %551, 259
  %553 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %33, i64 0, i64 %552
  %554 = load i64, ptr %553, align 8, !tbaa !9
  %555 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %556 = add i64 %555, 259
  %557 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %34, i64 0, i64 %556
  %558 = load i64, ptr %557, align 8, !tbaa !9
  %559 = add i64 %554, %558
  %560 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %562 = getelementptr inbounds i64, ptr %560, i64 %561
  store i64 %559, ptr %562, align 8, !tbaa !9
  br label %563

563:                                              ; preds = %550
  %564 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %565 = add i64 %564, 1
  store i64 %565, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %547, !llvm.loop !26

566:                                              ; preds = %547
  store i64 3, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %567

567:                                              ; preds = %586, %566
  %568 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %569 = icmp ult i64 %568, 259
  br i1 %569, label %570, label %589

570:                                              ; preds = %567
  %571 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %572 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %33, i64 0, i64 %571
  %573 = load i64, ptr %572, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %575 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %34, i64 0, i64 %574
  %576 = load i64, ptr %575, align 8, !tbaa !9
  %577 = add i64 %573, %576
  %578 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %580 = trunc i64 %579 to i32
  %581 = call i32 @ZopfliGetLengthSymbol(i32 noundef %580)
  %582 = zext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds i64, ptr %578, i64 %582
  %584 = load i64, ptr %583, align 8, !tbaa !9
  %585 = add i64 %584, %577
  store i64 %585, ptr %583, align 8, !tbaa !9
  br label %586

586:                                              ; preds = %570
  %587 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %588 = add i64 %587, 1
  store i64 %588, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %567, !llvm.loop !27

589:                                              ; preds = %567
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %590

590:                                              ; preds = %606, %589
  %591 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %592 = icmp ult i64 %591, 30
  br i1 %592, label %593, label %609

593:                                              ; preds = %590
  %594 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds i64, ptr %594, i64 %595
  %597 = load i64, ptr %596, align 8, !tbaa !9
  %598 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %600 = getelementptr inbounds i64, ptr %598, i64 %599
  %601 = load i64, ptr %600, align 8, !tbaa !9
  %602 = add i64 %597, %601
  %603 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %605 = getelementptr inbounds i64, ptr %603, i64 %604
  store i64 %602, ptr %605, align 8, !tbaa !9
  br label %606

606:                                              ; preds = %593
  %607 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %608 = add i64 %607, 1
  store i64 %608, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %590, !llvm.loop !28

609:                                              ; preds = %590
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4120, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4120, ptr %33) #4
  store i32 0, ptr %32, align 4
  br label %610

610:                                              ; preds = %609, %433
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  %611 = load i32, ptr %32, align 4
  switch i32 %611, label %613 [
    i32 0, label %612
    i32 1, label %612
  ]

612:                                              ; preds = %610, %610
  ret void

613:                                              ; preds = %610
  unreachable
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"short", !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = distinct !{!22, !15}
!23 = distinct !{!23, !15}
!24 = distinct !{!24, !15}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = distinct !{!26, !15}
!27 = distinct !{!27, !15}
!28 = distinct !{!28, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @ZopfliGetLengthSymbol(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ZopfliLZ77Counts(ptr noundef readonly %0, ptr noundef readonly %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, i8 noundef zeroext %6) local_unnamed_addr #2 {
.preheader169.preheader:
  %7 = alloca [32 x i64], align 16
  %8 = alloca [32 x i64], align 16
  %9 = alloca [32 x i64], align 16
  %10 = alloca [288 x i64], align 16
  %11 = alloca [288 x i64], align 16
  %12 = alloca [288 x i64], align 16
  %13 = alloca [515 x i64], align 16
  %14 = alloca [515 x i64], align 16
  %15 = alloca [64 x i64], align 16
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(2304) %4, i8 0, i64 2304, i1 false), !tbaa !5
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(256) %5, i8 0, i64 256, i1 false), !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2048
  store i64 1, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i8 %6, 0
  br i1 %.not, label %359, label %17

17:                                               ; preds = %.preheader169.preheader
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(256) %7, i8 0, i64 256, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(256) %8, i8 0, i64 256, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 256, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(256) %9, i8 0, i64 256, i1 false)
  %18 = sub i64 %3, %2
  %19 = and i64 %18, 15
  %20 = add i64 %19, %2
  %21 = icmp ugt i64 %20, %2
  br i1 %21, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %17
  %xtraiter = and i64 %18, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %2
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !9
  %24 = zext i8 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i64, ptr %5, i64 %24
  %26 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %27 = add i64 %26, 1
  store i64 %27, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %2
  %29 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !10
  %30 = and i16 %29, 511
  %31 = zext nneg i16 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %31
  %33 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %34 = add i64 %33, 1
  store i64 %34, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %35 = add nuw i64 %2, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader
  %.0156172.unr = phi i64 [ %2, %.lr.ph.preheader ], [ %35, %.lr.ph.prol ]
  %36 = icmp eq i64 %19, 1
  br i1 %36, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.0156172 = phi i64 [ %64, %.lr.ph ], [ %.0156172.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.0156172
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !9
  %39 = zext i8 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds i64, ptr %5, i64 %39
  %41 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %42 = add i64 %41, 1
  store i64 %42, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.0156172
  %44 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !10
  %45 = and i16 %44, 511
  %46 = zext nneg i16 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %46
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = add i64 %48, 1
  store i64 %49, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %50 = add nuw i64 %.0156172, 1
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %50
  %52 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !9
  %53 = zext i8 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds i64, ptr %5, i64 %53
  %55 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %56 = add i64 %55, 1
  store i64 %56, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %50
  %58 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !10
  %59 = and i16 %58, 511
  %60 = zext nneg i16 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %60
  %62 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = add i64 %62, 1
  store i64 %63, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %64 = add nuw i64 %.0156172, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %64, %20
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !12

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %17
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %3
  %66 = icmp slt i64 %20, %3
  br i1 %66, label %.lr.ph175.preheader, label %vector.body.preheader

.lr.ph175.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %20
  br label %.lr.ph175

.lr.ph175:                                        ; preds = %.lr.ph175.preheader, %.lr.ph175
  %.0158173 = phi ptr [ %71, %.lr.ph175 ], [ %67, %.lr.ph175.preheader ]
  %68 = load i64, ptr %.0158173, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0158173, i64 8
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0158173, i64 16
  %72 = and i64 %68, 255
  %73 = getelementptr inbounds i64, ptr %5, i64 %72
  %74 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %75 = add i64 %74, 1
  store i64 %75, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %76 = lshr i64 %68, 8
  %77 = and i64 %76, 255
  %78 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %7, i64 0, i64 %77
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %80 = add i64 %79, 1
  store i64 %80, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %81 = lshr i64 %68, 16
  %82 = and i64 %81, 255
  %83 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %8, i64 0, i64 %82
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %85 = add i64 %84, 1
  store i64 %85, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %86 = lshr i64 %68, 24
  %87 = and i64 %86, 255
  %88 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %9, i64 0, i64 %87
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !5
  %90 = add i64 %89, 1
  store i64 %90, ptr %88, align 8, !tbaa !5
  %91 = lshr i64 %68, 32
  %92 = and i64 %91, 255
  %93 = getelementptr inbounds i64, ptr %5, i64 %92
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  %95 = add i64 %94, 1
  store i64 %95, ptr %93, align 8, !tbaa !5
  %96 = lshr i64 %68, 40
  %97 = and i64 %96, 255
  %98 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %7, i64 0, i64 %97
  %99 = load i64, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %100 = add i64 %99, 1
  store i64 %100, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %101 = lshr i64 %68, 48
  %102 = and i64 %101, 255
  %103 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %8, i64 0, i64 %102
  %104 = load i64, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %105 = add i64 %104, 1
  store i64 %105, ptr %103, align 8, !tbaa !5
  %106 = lshr i64 %68, 56
  %107 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %9, i64 0, i64 %106
  %108 = load i64, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %109 = add i64 %108, 1
  store i64 %109, ptr %107, align 8, !tbaa !5
  %110 = and i64 %70, 255
  %111 = getelementptr inbounds i64, ptr %5, i64 %110
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %113 = add i64 %112, 1
  store i64 %113, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  %114 = lshr i64 %70, 8
  %115 = and i64 %114, 255
  %116 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %7, i64 0, i64 %115
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %118 = add i64 %117, 1
  store i64 %118, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %119 = lshr i64 %70, 16
  %120 = and i64 %119, 255
  %121 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %8, i64 0, i64 %120
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %123 = add i64 %122, 1
  store i64 %123, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %124 = lshr i64 %70, 24
  %125 = and i64 %124, 255
  %126 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %9, i64 0, i64 %125
  %127 = load i64, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %128 = add i64 %127, 1
  store i64 %128, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  %129 = lshr i64 %70, 32
  %130 = and i64 %129, 255
  %131 = getelementptr inbounds i64, ptr %5, i64 %130
  %132 = load i64, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %133 = add i64 %132, 1
  store i64 %133, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %134 = lshr i64 %70, 40
  %135 = and i64 %134, 255
  %136 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %7, i64 0, i64 %135
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %138 = add i64 %137, 1
  store i64 %138, ptr %136, align 8, !tbaa !5
  %139 = lshr i64 %70, 48
  %140 = and i64 %139, 255
  %141 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %8, i64 0, i64 %140
  %142 = load i64, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  %143 = add i64 %142, 1
  store i64 %143, ptr %141, align 8, !tbaa !5
  %144 = lshr i64 %70, 56
  %145 = getelementptr inbounds [32 x i64], ptr %9, i64 0, i64 %144
  %146 = load i64, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %147 = add i64 %146, 1
  store i64 %147, ptr %145, align 8, !tbaa !5
  %148 = icmp ult ptr %71, %65
  br i1 %148, label %.lr.ph175, label %vector.body.preheader, !llvm.loop !14

vector.body.preheader:                            ; preds = %.lr.ph175, %._crit_edge
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 16
  %wide.load = load <2 x i64>, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195 = load <2 x i64>, ptr %149, align 16, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %wide.load196 = load <2 x i64>, ptr %8, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197 = load <2 x i64>, ptr %150, align 16, !tbaa !5
  %151 = add <2 x i64> %wide.load196, %wide.load
  %152 = add <2 x i64> %wide.load197, %wide.load195
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 16
  %wide.load198 = load <2 x i64>, ptr %9, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199 = load <2 x i64>, ptr %153, align 16, !tbaa !5
  %154 = add <2 x i64> %151, %wide.load198
  %155 = add <2 x i64> %152, %wide.load199
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %wide.load200 = load <2 x i64>, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201 = load <2 x i64>, ptr %156, align 8, !tbaa !5
  %157 = add <2 x i64> %154, %wide.load200
  %158 = add <2 x i64> %155, %wide.load201
  store <2 x i64> %157, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %158, ptr %156, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 32
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 48
  %wide.load.1 = load <2 x i64>, ptr %159, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195.1 = load <2 x i64>, ptr %160, align 16, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 32
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 48
  %wide.load196.1 = load <2 x i64>, ptr %161, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197.1 = load <2 x i64>, ptr %162, align 16, !tbaa !5
  %163 = add <2 x i64> %wide.load196.1, %wide.load.1
  %164 = add <2 x i64> %wide.load197.1, %wide.load195.1
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 32
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 48
  %wide.load198.1 = load <2 x i64>, ptr %165, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199.1 = load <2 x i64>, ptr %166, align 16, !tbaa !5
  %167 = add <2 x i64> %163, %wide.load198.1
  %168 = add <2 x i64> %164, %wide.load199.1
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 48
  %wide.load200.1 = load <2 x i64>, ptr %169, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201.1 = load <2 x i64>, ptr %170, align 8, !tbaa !5
  %171 = add <2 x i64> %167, %wide.load200.1
  %172 = add <2 x i64> %168, %wide.load201.1
  store <2 x i64> %171, ptr %169, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %172, ptr %170, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 64
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 80
  %wide.load.2 = load <2 x i64>, ptr %173, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195.2 = load <2 x i64>, ptr %174, align 16, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 64
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 80
  %wide.load196.2 = load <2 x i64>, ptr %175, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197.2 = load <2 x i64>, ptr %176, align 16, !tbaa !5
  %177 = add <2 x i64> %wide.load196.2, %wide.load.2
  %178 = add <2 x i64> %wide.load197.2, %wide.load195.2
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 64
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 80
  %wide.load198.2 = load <2 x i64>, ptr %179, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199.2 = load <2 x i64>, ptr %180, align 16, !tbaa !5
  %181 = add <2 x i64> %177, %wide.load198.2
  %182 = add <2 x i64> %178, %wide.load199.2
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 64
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 80
  %wide.load200.2 = load <2 x i64>, ptr %183, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201.2 = load <2 x i64>, ptr %184, align 8, !tbaa !5
  %185 = add <2 x i64> %181, %wide.load200.2
  %186 = add <2 x i64> %182, %wide.load201.2
  store <2 x i64> %185, ptr %183, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %186, ptr %184, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 96
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 112
  %wide.load.3 = load <2 x i64>, ptr %187, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195.3 = load <2 x i64>, ptr %188, align 16, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 96
  %190 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 112
  %wide.load196.3 = load <2 x i64>, ptr %189, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197.3 = load <2 x i64>, ptr %190, align 16, !tbaa !5
  %191 = add <2 x i64> %wide.load196.3, %wide.load.3
  %192 = add <2 x i64> %wide.load197.3, %wide.load195.3
  %193 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 96
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 112
  %wide.load198.3 = load <2 x i64>, ptr %193, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199.3 = load <2 x i64>, ptr %194, align 16, !tbaa !5
  %195 = add <2 x i64> %191, %wide.load198.3
  %196 = add <2 x i64> %192, %wide.load199.3
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 96
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 112
  %wide.load200.3 = load <2 x i64>, ptr %197, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201.3 = load <2 x i64>, ptr %198, align 8, !tbaa !5
  %199 = add <2 x i64> %195, %wide.load200.3
  %200 = add <2 x i64> %196, %wide.load201.3
  store <2 x i64> %199, ptr %197, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %200, ptr %198, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 128
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 144
  %wide.load.4 = load <2 x i64>, ptr %201, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195.4 = load <2 x i64>, ptr %202, align 16, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 128
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 144
  %wide.load196.4 = load <2 x i64>, ptr %203, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197.4 = load <2 x i64>, ptr %204, align 16, !tbaa !5
  %205 = add <2 x i64> %wide.load196.4, %wide.load.4
  %206 = add <2 x i64> %wide.load197.4, %wide.load195.4
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 128
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 144
  %wide.load198.4 = load <2 x i64>, ptr %207, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199.4 = load <2 x i64>, ptr %208, align 16, !tbaa !5
  %209 = add <2 x i64> %205, %wide.load198.4
  %210 = add <2 x i64> %206, %wide.load199.4
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 128
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 144
  %wide.load200.4 = load <2 x i64>, ptr %211, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201.4 = load <2 x i64>, ptr %212, align 8, !tbaa !5
  %213 = add <2 x i64> %209, %wide.load200.4
  %214 = add <2 x i64> %210, %wide.load201.4
  store <2 x i64> %213, ptr %211, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %214, ptr %212, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 160
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 176
  %wide.load.5 = load <2 x i64>, ptr %215, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195.5 = load <2 x i64>, ptr %216, align 16, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 160
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 176
  %wide.load196.5 = load <2 x i64>, ptr %217, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197.5 = load <2 x i64>, ptr %218, align 16, !tbaa !5
  %219 = add <2 x i64> %wide.load196.5, %wide.load.5
  %220 = add <2 x i64> %wide.load197.5, %wide.load195.5
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 160
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 176
  %wide.load198.5 = load <2 x i64>, ptr %221, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199.5 = load <2 x i64>, ptr %222, align 16, !tbaa !5
  %223 = add <2 x i64> %219, %wide.load198.5
  %224 = add <2 x i64> %220, %wide.load199.5
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 160
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 176
  %wide.load200.5 = load <2 x i64>, ptr %225, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201.5 = load <2 x i64>, ptr %226, align 8, !tbaa !5
  %227 = add <2 x i64> %223, %wide.load200.5
  %228 = add <2 x i64> %224, %wide.load201.5
  store <2 x i64> %227, ptr %225, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %228, ptr %226, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 192
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 208
  %wide.load.6 = load <2 x i64>, ptr %229, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195.6 = load <2 x i64>, ptr %230, align 16, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 192
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 208
  %wide.load196.6 = load <2 x i64>, ptr %231, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197.6 = load <2 x i64>, ptr %232, align 16, !tbaa !5
  %233 = add <2 x i64> %wide.load196.6, %wide.load.6
  %234 = add <2 x i64> %wide.load197.6, %wide.load195.6
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 192
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 208
  %wide.load198.6 = load <2 x i64>, ptr %235, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199.6 = load <2 x i64>, ptr %236, align 16, !tbaa !5
  %237 = add <2 x i64> %233, %wide.load198.6
  %238 = add <2 x i64> %234, %wide.load199.6
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 192
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 208
  %wide.load200.6 = load <2 x i64>, ptr %239, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201.6 = load <2 x i64>, ptr %240, align 8, !tbaa !5
  %241 = add <2 x i64> %237, %wide.load200.6
  %242 = add <2 x i64> %238, %wide.load201.6
  store <2 x i64> %241, ptr %239, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %242, ptr %240, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 224
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 240
  %wide.load.7 = load <2 x i64>, ptr %243, align 16, !tbaa !5
  %wide.load195.7 = load <2 x i64>, ptr %244, align 16, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 224
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 240
  %wide.load196.7 = load <2 x i64>, ptr %245, align 16, !tbaa !5
  %wide.load197.7 = load <2 x i64>, ptr %246, align 16, !tbaa !5
  %247 = add <2 x i64> %wide.load196.7, %wide.load.7
  %248 = add <2 x i64> %wide.load197.7, %wide.load195.7
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 224
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 240
  %wide.load198.7 = load <2 x i64>, ptr %249, align 16, !tbaa !5
  %wide.load199.7 = load <2 x i64>, ptr %250, align 16, !tbaa !5
  %251 = add <2 x i64> %247, %wide.load198.7
  %252 = add <2 x i64> %248, %wide.load199.7
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 224
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 240
  %wide.load200.7 = load <2 x i64>, ptr %253, align 8, !tbaa !5
  %wide.load201.7 = load <2 x i64>, ptr %254, align 8, !tbaa !5
  %255 = add <2 x i64> %251, %wide.load200.7
  %256 = add <2 x i64> %252, %wide.load201.7
  store <2 x i64> %255, ptr %253, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %256, ptr %254, align 8, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  tail call void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(248) %5, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(248) %scevgep, i64 248, i1 false), !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2304, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(2304) %10, i8 0, i64 2304, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2304, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(2304) %11, i8 0, i64 2304, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2304, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(2304) %12, i8 0, i64 2304, i1 false)
  %257 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %3
  br i1 %66, label %.lr.ph180.preheader, label %vector.body206.preheader

.lr.ph180.preheader:                              ; preds = %vector.body.preheader
  %258 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %20
  br label %.lr.ph180

vector.body206:                                   ; preds = %vector.body206.preheader, %vector.body206
  %index207 = phi i64 [ %index.next216, %vector.body206 ], [ 0, %vector.body206.preheader ]
  %259 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %10, i64 0, i64 %index207
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %259, i64 16
  %wide.load208 = load <2 x i64>, ptr %259, align 16, !tbaa !5
  %wide.load209 = load <2 x i64>, ptr %260, align 16, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %11, i64 0, i64 %index207
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %261, i64 16
  %wide.load210 = load <2 x i64>, ptr %261, align 16, !tbaa !5
  %wide.load211 = load <2 x i64>, ptr %262, align 16, !tbaa !5
  %263 = add <2 x i64> %wide.load210, %wide.load208
  %264 = add <2 x i64> %wide.load211, %wide.load209
  %265 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %12, i64 0, i64 %index207
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %265, i64 16
  %wide.load212 = load <2 x i64>, ptr %265, align 16, !tbaa !5
  %wide.load213 = load <2 x i64>, ptr %266, align 16, !tbaa !5
  %267 = add <2 x i64> %263, %wide.load212
  %268 = add <2 x i64> %264, %wide.load213
  %269 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %index207
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %269, i64 16
  %wide.load214 = load <2 x i64>, ptr %269, align 8, !tbaa !5
  %wide.load215 = load <2 x i64>, ptr %270, align 8, !tbaa !5
  %271 = add <2 x i64> %267, %wide.load214
  %272 = add <2 x i64> %268, %wide.load215
  store <2 x i64> %271, ptr %269, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %272, ptr %270, align 8, !tbaa !5
  %index.next216 = add nuw i64 %index207, 4
  %273 = icmp eq i64 %index.next216, 288
  br i1 %273, label %middle.block202, label %vector.body206, !llvm.loop !15

.lr.ph180:                                        ; preds = %.lr.ph180.preheader, %.lr.ph180
  %.0157178 = phi ptr [ %319, %.lr.ph180 ], [ %258, %.lr.ph180.preheader ]
  %274 = load i64, ptr %.0157178, align 8, !tbaa !5
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0157178, i64 8
  %276 = load i64, ptr %275, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0157178, i64 16
  %278 = and i64 %274, 511
  %279 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %278
  %280 = load i64, ptr %279, align 8, !tbaa !5
  %281 = add i64 %280, 1
  store i64 %281, ptr %279, align 8, !tbaa !5
  %282 = lshr i64 %274, 16
  %283 = and i64 %282, 511
  %284 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %10, i64 0, i64 %283
  %285 = load i64, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %286 = add i64 %285, 1
  store i64 %286, ptr %284, align 8, !tbaa !5
  %287 = lshr i64 %274, 32
  %288 = and i64 %287, 511
  %289 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %11, i64 0, i64 %288
  %290 = load i64, ptr %289, align 8, !tbaa !5
  %291 = add i64 %290, 1
  store i64 %291, ptr %289, align 8, !tbaa !5
  %292 = lshr i64 %274, 48
  %293 = and i64 %292, 511
  %294 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %12, i64 0, i64 %293
  %295 = load i64, ptr %294, align 8, !tbaa !5
  %296 = add i64 %295, 1
  store i64 %296, ptr %294, align 8, !tbaa !5
  %297 = and i64 %276, 511
  %298 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %297
  %299 = load i64, ptr %298, align 8, !tbaa !5
  %300 = add i64 %299, 1
  store i64 %300, ptr %298, align 8, !tbaa !5
  %301 = lshr i64 %276, 16
  %302 = and i64 %301, 511
  %303 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %10, i64 0, i64 %302
  %304 = load i64, ptr %303, align 8, !tbaa !5
  %305 = add i64 %304, 1
  store i64 %305, ptr %303, align 8, !tbaa !5
  %306 = lshr i64 %276, 32
  %307 = and i64 %306, 511
  %308 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %11, i64 0, i64 %307
  %309 = load i64, ptr %308, align 8, !tbaa !5
  %310 = add i64 %309, 1
  store i64 %310, ptr %308, align 8, !tbaa !5
  %311 = lshr i64 %276, 48
  %312 = and i64 %311, 511
  %313 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %12, i64 0, i64 %312
  %314 = load i64, ptr %313, align 8, !tbaa !5
  %315 = add i64 %314, 1
  store i64 %315, ptr %313, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i64, ptr %277, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0157178, i64 24
  %318 = load i64, ptr %317, align 8, !tbaa !5
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0157178, i64 32
  %320 = and i64 %316, 511
  %321 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %320
  %322 = load i64, ptr %321, align 8, !tbaa !5
  %323 = add i64 %322, 1
  store i64 %323, ptr %321, align 8, !tbaa !5
  %324 = lshr i64 %316, 16
  %325 = and i64 %324, 511
  %326 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %10, i64 0, i64 %325
  %327 = load i64, ptr %326, align 8, !tbaa !5
  %328 = add i64 %327, 1
  store i64 %328, ptr %326, align 8, !tbaa !5
  %329 = lshr i64 %316, 32
  %330 = and i64 %329, 511
  %331 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %11, i64 0, i64 %330
  %332 = load i64, ptr %331, align 8, !tbaa !5
  %333 = add i64 %332, 1
  store i64 %333, ptr %331, align 8, !tbaa !5
  %334 = lshr i64 %316, 48
  %335 = and i64 %334, 511
  %336 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %12, i64 0, i64 %335
  %337 = load i64, ptr %336, align 8, !tbaa !5
  %338 = add i64 %337, 1
  store i64 %338, ptr %336, align 8, !tbaa !5
  %339 = and i64 %318, 511
  %340 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %339
  %341 = load i64, ptr %340, align 8, !tbaa !5
  %342 = add i64 %341, 1
  store i64 %342, ptr %340, align 8, !tbaa !5
  %343 = lshr i64 %318, 16
  %344 = and i64 %343, 511
  %345 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %10, i64 0, i64 %344
  %346 = load i64, ptr %345, align 8, !tbaa !5
  %347 = add i64 %346, 1
  store i64 %347, ptr %345, align 8, !tbaa !5
  %348 = lshr i64 %318, 32
  %349 = and i64 %348, 511
  %350 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %11, i64 0, i64 %349
  %351 = load i64, ptr %350, align 8, !tbaa !5
  %352 = add i64 %351, 1
  store i64 %352, ptr %350, align 8, !tbaa !5
  %353 = lshr i64 %318, 48
  %354 = and i64 %353, 511
  %355 = getelementptr inbounds [288 x i64], ptr %12, i64 0, i64 %354
  %356 = load i64, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  %357 = add i64 %356, 1
  store i64 %357, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  %358 = icmp ult ptr %319, %257
  br i1 %358, label %.lr.ph180, label %vector.body206.preheader, !llvm.loop !18

vector.body206.preheader:                         ; preds = %.lr.ph180, %vector.body.preheader
  br label %vector.body206

middle.block202:                                  ; preds = %vector.body206
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2304, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2304, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2304, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 256, ptr nonnull %7) #5
  br label %537

359:                                              ; preds = %.preheader169.preheader
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4120, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(4120) %13, i8 0, i64 4120, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4120, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(4120) %14, i8 0, i64 4120, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(512) %15, i8 0, i64 512, i1 false)
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 8
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 256
  %362 = sub i64 %3, %2
  %363 = and i64 %362, 1
  %.not160 = icmp eq i64 %363, 0
  br i1 %.not160, label %382, label %364

364:                                              ; preds = %359
  %365 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %2
  %366 = load i16, ptr %365, align 2, !tbaa !10
  %367 = zext i16 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %2
  %369 = load i16, ptr %368, align 2, !tbaa !10
  %.not161 = icmp eq i16 %369, 0
  %370 = select i1 %.not161, i64 259, i64 0
  %371 = add nuw nsw i64 %370, %367
  %372 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %13, i64 0, i64 %371
  %373 = load i64, ptr %372, align 8, !tbaa !5
  %374 = add i64 %373, 1
  store i64 %374, ptr %372, align 8, !tbaa !5
  %375 = zext i16 %369 to i32
  %376 = tail call i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef %375) #5
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds i64, ptr %360, i64 %377
  %379 = load i64, ptr %378, align 8, !tbaa !5
  %380 = add i64 %379, 1
  store i64 %380, ptr %378, align 8, !tbaa !5
  %381 = add i64 %2, 1
  br label %382

382:                                              ; preds = %364, %359
  %.0 = phi i64 [ %381, %364 ], [ %2, %359 ]
  %383 = icmp ult i64 %.0, %3
  br i1 %383, label %.lr.ph184, label %vector.body221.preheader

vector.body221.preheader:                         ; preds = %.lr.ph184, %382
  br label %vector.body221

vector.body221:                                   ; preds = %vector.body221, %vector.body221.preheader
  %index222 = phi i64 [ 0, %vector.body221.preheader ], [ %index.next227.1, %vector.body221 ]
  %384 = add nuw nsw i64 %index222, 259
  %385 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %13, i64 0, i64 %384
  %386 = getelementptr inbounds i8, ptr %385, i64 16
  %wide.load223 = load <2 x i64>, ptr %385, align 8, !tbaa !5
  %wide.load224 = load <2 x i64>, ptr %386, align 8, !tbaa !5
  %387 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %14, i64 0, i64 %384
  %388 = getelementptr inbounds i8, ptr %387, i64 16
  %wide.load225 = load <2 x i64>, ptr %387, align 8, !tbaa !5
  %wide.load226 = load <2 x i64>, ptr %388, align 8, !tbaa !5
  %389 = add <2 x i64> %wide.load225, %wide.load223
  %390 = add <2 x i64> %wide.load226, %wide.load224
  %391 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %index222
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %391, i64 16
  store <2 x i64> %389, ptr %391, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %390, ptr %392, align 8, !tbaa !5
  %index.next227 = or disjoint i64 %index222, 4
  %393 = add nuw nsw i64 %index222, 263
  %394 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %13, i64 0, i64 %393
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %394, i64 16
  %wide.load223.1 = load <2 x i64>, ptr %394, align 8, !tbaa !5
  %wide.load224.1 = load <2 x i64>, ptr %395, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %14, i64 0, i64 %393
  %397 = getelementptr inbounds i8, ptr %396, i64 16
  %wide.load225.1 = load <2 x i64>, ptr %396, align 8, !tbaa !5
  %wide.load226.1 = load <2 x i64>, ptr %397, align 8, !tbaa !5
  %398 = add <2 x i64> %wide.load225.1, %wide.load223.1
  %399 = add <2 x i64> %wide.load226.1, %wide.load224.1
  %400 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %index.next227
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %400, i64 16
  store <2 x i64> %398, ptr %400, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %399, ptr %401, align 8, !tbaa !5
  %index.next227.1 = add nuw nsw i64 %index222, 8
  %402 = icmp eq i64 %index.next227.1, 256
  br i1 %402, label %.preheader164, label %vector.body221, !llvm.loop !19

.lr.ph184:                                        ; preds = %382, %.lr.ph184
  %.4182 = phi i64 [ %436, %.lr.ph184 ], [ %.0, %382 ]
  %403 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.4182
  %404 = load i16, ptr %403, align 2, !tbaa !10
  %405 = zext i16 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %.4182
  %407 = load i16, ptr %406, align 2, !tbaa !10
  %.not162 = icmp eq i16 %407, 0
  %408 = select i1 %.not162, i64 259, i64 0
  %409 = add nuw nsw i64 %408, %405
  %410 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %13, i64 0, i64 %409
  %411 = load i64, ptr %410, align 8, !tbaa !5
  %412 = add i64 %411, 1
  store i64 %412, ptr %410, align 8, !tbaa !5
  %413 = zext i16 %407 to i32
  %414 = tail call i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef %413) #5
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds i64, ptr %360, i64 %415
  %417 = load i64, ptr %416, align 8, !tbaa !5
  %418 = add i64 %417, 1
  store i64 %418, ptr %416, align 8, !tbaa !5
  %419 = add nuw i64 %.4182, 1
  %420 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %419
  %421 = load i16, ptr %420, align 2, !tbaa !10
  %422 = zext i16 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %419
  %424 = load i16, ptr %423, align 2, !tbaa !10
  %.not163 = icmp eq i16 %424, 0
  %425 = select i1 %.not163, i64 259, i64 0
  %426 = add nuw nsw i64 %425, %422
  %427 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %14, i64 0, i64 %426
  %428 = load i64, ptr %427, align 8, !tbaa !5
  %429 = add i64 %428, 1
  store i64 %429, ptr %427, align 8, !tbaa !5
  %430 = zext i16 %424 to i32
  %431 = tail call i32 @ZopfliGetDistSymbol(i32 noundef %430) #5
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds i64, ptr %361, i64 %432
  %434 = load i64, ptr %433, align 8, !tbaa !5
  %435 = add i64 %434, 1
  store i64 %435, ptr %433, align 8, !tbaa !5
  %436 = add i64 %.4182, 2
  %437 = icmp ult i64 %436, %3
  br i1 %437, label %.lr.ph184, label %vector.body221.preheader, !llvm.loop !20

.preheader164:                                    ; preds = %vector.body221, %.preheader164
  %.6186 = phi i64 [ %449, %.preheader164 ], [ 3, %vector.body221 ]
  %438 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %13, i64 0, i64 %.6186
  %439 = load i64, ptr %438, align 8, !tbaa !5
  %440 = getelementptr inbounds [515 x i64], ptr %14, i64 0, i64 %.6186
  %441 = load i64, ptr %440, align 8, !tbaa !5
  %442 = add i64 %441, %439
  %443 = trunc nuw nsw i64 %.6186 to i32
  %444 = tail call i32 @ZopfliGetLengthSymbol(i32 noundef %443) #5
  %445 = zext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 %445
  %447 = load i64, ptr %446, align 8, !tbaa !5
  %448 = add i64 %442, %447
  store i64 %448, ptr %446, align 8, !tbaa !5
  %449 = add nuw nsw i64 %.6186, 1
  %exitcond193.not = icmp eq i64 %449, 259
  br i1 %exitcond193.not, label %.preheader.preheader, label %.preheader164, !llvm.loop !21

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader164
  %450 = load <2 x i64>, ptr %360, align 8, !tbaa !5
  %451 = load <2 x i64>, ptr %361, align 16, !tbaa !5
  %452 = add <2 x i64> %451, %450
  store <2 x i64> %452, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 24
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 272
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %456 = load <2 x i64>, ptr %453, align 8, !tbaa !5
  %457 = load <2 x i64>, ptr %454, align 16, !tbaa !5
  %458 = add <2 x i64> %457, %456
  store <2 x i64> %458, ptr %455, align 8, !tbaa !5
  %459 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 40
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 288
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  %462 = load <2 x i64>, ptr %459, align 8, !tbaa !5
  %463 = load <2 x i64>, ptr %460, align 16, !tbaa !5
  %464 = add <2 x i64> %463, %462
  store <2 x i64> %464, ptr %461, align 8, !tbaa !5
  %465 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 56
  %466 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 304
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 48
  %468 = load <2 x i64>, ptr %465, align 8, !tbaa !5
  %469 = load <2 x i64>, ptr %466, align 16, !tbaa !5
  %470 = add <2 x i64> %469, %468
  store <2 x i64> %470, ptr %467, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 72
  %472 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 320
  %473 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 64
  %474 = load <2 x i64>, ptr %471, align 8, !tbaa !5
  %475 = load <2 x i64>, ptr %472, align 16, !tbaa !5
  %476 = add <2 x i64> %475, %474
  store <2 x i64> %476, ptr %473, align 8, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 88
  %478 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 336
  %479 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 80
  %480 = load <2 x i64>, ptr %477, align 8, !tbaa !5
  %481 = load <2 x i64>, ptr %478, align 16, !tbaa !5
  %482 = add <2 x i64> %481, %480
  store <2 x i64> %482, ptr %479, align 8, !tbaa !5
  %483 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 104
  %484 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 352
  %485 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 96
  %486 = load <2 x i64>, ptr %483, align 8, !tbaa !5
  %487 = load <2 x i64>, ptr %484, align 16, !tbaa !5
  %488 = add <2 x i64> %487, %486
  store <2 x i64> %488, ptr %485, align 8, !tbaa !5
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 120
  %490 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 368
  %491 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 112
  %492 = load <2 x i64>, ptr %489, align 8, !tbaa !5
  %493 = load <2 x i64>, ptr %490, align 16, !tbaa !5
  %494 = add <2 x i64> %493, %492
  store <2 x i64> %494, ptr %491, align 8, !tbaa !5
  %495 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 136
  %496 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 384
  %497 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 128
  %498 = load <2 x i64>, ptr %495, align 8, !tbaa !5
  %499 = load <2 x i64>, ptr %496, align 16, !tbaa !5
  %500 = add <2 x i64> %499, %498
  store <2 x i64> %500, ptr %497, align 8, !tbaa !5
  %501 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 152
  %502 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 400
  %503 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 144
  %504 = load <2 x i64>, ptr %501, align 8, !tbaa !5
  %505 = load <2 x i64>, ptr %502, align 16, !tbaa !5
  %506 = add <2 x i64> %505, %504
  store <2 x i64> %506, ptr %503, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 168
  %508 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 416
  %509 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 160
  %510 = load <2 x i64>, ptr %507, align 8, !tbaa !5
  %511 = load <2 x i64>, ptr %508, align 16, !tbaa !5
  %512 = add <2 x i64> %511, %510
  store <2 x i64> %512, ptr %509, align 8, !tbaa !5
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 184
  %514 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 432
  %515 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 176
  %516 = load <2 x i64>, ptr %513, align 8, !tbaa !5
  %517 = load <2 x i64>, ptr %514, align 16, !tbaa !5
  %518 = add <2 x i64> %517, %516
  store <2 x i64> %518, ptr %515, align 8, !tbaa !5
  %519 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 200
  %520 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 448
  %521 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 192
  %522 = load <2 x i64>, ptr %519, align 8, !tbaa !5
  %523 = load <2 x i64>, ptr %520, align 16, !tbaa !5
  %524 = add <2 x i64> %523, %522
  store <2 x i64> %524, ptr %521, align 8, !tbaa !5
  %525 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 216
  %526 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 464
  %527 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 208
  %528 = load <2 x i64>, ptr %525, align 8, !tbaa !5
  %529 = load <2 x i64>, ptr %526, align 16, !tbaa !5
  %530 = add <2 x i64> %529, %528
  store <2 x i64> %530, ptr %527, align 8, !tbaa !5
  %531 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 232
  %532 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 480
  %533 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 224
  %534 = load <2 x i64>, ptr %531, align 8, !tbaa !5
  %535 = load <2 x i64>, ptr %532, align 16, !tbaa !5
  %536 = add <2 x i64> %535, %534
  store <2 x i64> %536, ptr %533, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4120, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4120, ptr nonnull %13) #5
  br label %537

537:                                              ; preds = %.preheader.preheader, %middle.block202
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memmove.p0.p0.i64(ptr nocapture writeonly, ptr nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"short", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13, !16, !17}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !13}
!19 = distinct !{!19, !13, !16, !17}
!20 = distinct !{!20, !13}
!21 = distinct !{!21, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass