; LLVM IR from ox-vgg/vise :: src/search_engine/relja_retrival/external/KMCode_relja/gauss_iir (gauss_iir)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.ImageContent = type { i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z9DerVConv6P12ImageContentS0_(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #3 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %12)
  store i32 %13, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %14 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %14)
  store i32 %15, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %16, i32 0, i32 4
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store ptr %18, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %class.ImageContent, ptr %19, i32 0, i32 4
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store ptr %21, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22

22:                                               ; preds = %308, %2
  %23 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %311

26:                                               ; preds = %22
  store i32 3, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %115, %26
  %28 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %30 = sub nsw i32 %29, 3
  %31 = icmp slt i32 %28, %30
  br i1 %31, label %32, label %118

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = sub nsw i32 %34, 3
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds ptr, ptr %33, i64 %36
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !13
  %43 = fpext float %42 to double
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %46 = sub nsw i32 %45, 2
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 %47
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = fmul double 1.080000e-01, %54
  %56 = fneg double %55
  %57 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.330000e-02, double %43, double %56)
  %58 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %60 = sub nsw i32 %59, 1
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds ptr, ptr %58, i64 %61
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !13
  %68 = fpext float %67 to double
  %69 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.420000e-01, double %68, double %57)
  %70 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds ptr, ptr %70, i64 %73
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.420000e-01, double %80, double %69)
  %82 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %84 = add nsw i32 %83, 2
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %82, i64 %85
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !13
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.080000e-01, double %92, double %81)
  %94 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %96 = add nsw i32 %95, 3
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds ptr, ptr %94, i64 %97
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !13
  %104 = fpext float %103 to double
  %105 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.330000e-02, double %104, double %93)
  %106 = fptrunc double %105 to float
  %107 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds ptr, ptr %107, i64 %109
  %111 = load ptr, ptr %110, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %113
  store float %106, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  br label %115

115:                                              ; preds = %32
  %116 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %117 = add nsw i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !15

118:                                              ; preds = %27
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %204, %118
  %120 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %121 = icmp slt i32 %120, 3
  br i1 %121, label %122, label %207

122:                                              ; preds = %119
  %123 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp slt i32 %123, 1
  br i1 %124, label %125, label %133

125:                                              ; preds = %122
  %126 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds ptr, ptr %126, i64 0
  %128 = load ptr, ptr %127, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !13
  br label %144

133:                                              ; preds = %122
  %134 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %136 = sub nsw i32 %135, 1
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds ptr, ptr %134, i64 %137
  %139 = load ptr, ptr %138, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !13
  br label %144

144:                                              ; preds = %133, %125
  %145 = phi float [ %132, %125 ], [ %143, %133 ]
  store float %145, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %146 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds ptr, ptr %146, i64 0
  %148 = load ptr, ptr %147, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %155 = fpext float %154 to double
  %156 = fmul double 2.420000e-01, %155
  %157 = fneg double %156
  %158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.213000e-01, double %153, double %157)
  %159 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %161 = add nsw i32 %160, 1
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds ptr, ptr %159, i64 %162
  %164 = load ptr, ptr %163, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !13
  %169 = fpext float %168 to double
  %170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.420000e-01, double %169, double %158)
  %171 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %173 = add nsw i32 %172, 2
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds ptr, ptr %171, i64 %174
  %176 = load ptr, ptr %175, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.080000e-01, double %181, double %170)
  %183 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %185 = add nsw i32 %184, 3
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds ptr, ptr %183, i64 %186
  %188 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %193 = fpext float %192 to double
  %194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.330000e-02, double %193, double %182)
  %195 = fptrunc double %194 to float
  %196 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds ptr, ptr %196, i64 %198
  %200 = load ptr, ptr %199, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %202
  store float %195, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  br label %204

204:                                              ; preds = %144
  %205 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i32 %205, 1
  store i32 %206, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %119, !llvm.loop !17

207:                                              ; preds = %119
  %208 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %209 = sub nsw i32 %208, 3
  store i32 %209, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %210

210:                                              ; preds = %304, %207
  %211 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %213 = icmp slt i32 %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %307

214:                                              ; preds = %210
  %215 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %217 = sub nsw i32 %216, 1
  %218 = icmp sge i32 %215, %217
  br i1 %218, label %219, label %230

219:                                              ; preds = %214
  %220 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %222 = sub nsw i32 %221, 1
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds ptr, ptr %220, i64 %223
  %225 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %227
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !13
  br label %241

230:                                              ; preds = %214
  %231 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %233 = add nsw i32 %232, 1
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds ptr, ptr %231, i64 %234
  %236 = load ptr, ptr %235, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !13
  br label %241

241:                                              ; preds = %230, %219
  %242 = phi float [ %229, %219 ], [ %240, %230 ]
  store float %242, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %243 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %245 = sub nsw i32 %244, 3
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds ptr, ptr %243, i64 %246
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !13
  %253 = fpext float %252 to double
  %254 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %256 = sub nsw i32 %255, 2
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds ptr, ptr %254, i64 %257
  %259 = load ptr, ptr %258, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 %261
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !13
  %264 = fpext float %263 to double
  %265 = fmul double 1.080000e-01, %264
  %266 = fneg double %265
  %267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -1.330000e-02, double %253, double %266)
  %268 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %270 = sub nsw i32 %269, 1
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds ptr, ptr %268, i64 %271
  %273 = load ptr, ptr %272, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !13
  %278 = fpext float %277 to double
  %279 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.420000e-01, double %278, double %267)
  %280 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %281 = fpext float %280 to double
  %282 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.420000e-01, double %281, double %279)
  %283 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %285 = sub nsw i32 %284, 1
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds ptr, ptr %283, i64 %286
  %288 = load ptr, ptr %287, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !13
  %293 = fpext float %292 to double
  %294 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.213000e-01, double %293, double %282)
  %295 = fptrunc double %294 to float
  %296 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds ptr, ptr %296, i64 %298
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %300, i64 %302
  store float %295, ptr %303, align 4, !tbaa !13
  br label %304

304:                                              ; preds = %241
  %305 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %306 = add nsw i32 %305, 1
  store i32 %306, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %210, !llvm.loop !18

307:                                              ; preds = %210
  br label %308

308:                                              ; preds = %307
  %309 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %310 = add nsw i32 %309, 1
  store i32 %310, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %22, !llvm.loop !19

311:                                              ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS12ImageContent", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z9DerVConv6P12ImageContentS0_(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1yEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %4 = tail call noundef i32 @_ZNK12ImageContent1xEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0)
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %9, label %.preheader87.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader87.lr.ph:                               ; preds = %2
  %10 = add i32 %3, -3
  %11 = icmp sgt i32 %3, 6
  %12 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %13 = add nsw i32 %3, -1
  %invariant.gep90 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %14
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %17 = sext i32 %10 to i64
  %18 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count105 = zext nneg i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %10 to i64
  %19 = load ptr, ptr %invariant.gep90, align 8, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %24 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %25 = getelementptr i8, ptr %6, i64 32
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 40
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %.not = icmp slt i32 %10, %13
  %gep91 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep90, i64 %17
  %33 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %17
  %34 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -24
  %35 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %36 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -16
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -8
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %40 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %17
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %indvars.iv.next100 = add nsw i64 %17, 1
  %42 = icmp slt i64 %indvars.iv.next100, %18
  %.not.1 = icmp slt i64 %indvars.iv.next100, %14
  %gep91.1 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep90, i64 %indvars.iv.next100
  %43 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next100
  %44 = getelementptr i8, ptr %43, i64 -8
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next100
  %indvars.iv.next100.1 = add nsw i64 %17, 2
  %.not.2 = icmp slt i64 %indvars.iv.next100.1, %14
  %gep91.2 = getelementptr ptr, ptr %invariant.gep90, i64 %indvars.iv.next100.1
  %46 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next100.1
  %47 = getelementptr i8, ptr %46, i64 -8
  %48 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv.next100.1
  br label %.preheader87

.preheader87:                                     ; preds = %.preheader87.lr.ph, %217
  %indvars.iv102 = phi i64 [ 0, %.preheader87.lr.ph ], [ %indvars.iv.next103, %217 ]
  br i1 %11, label %.lr.ph, label %.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader87, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ 3, %.preheader87 ]
  %49 = getelementptr ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv
  %50 = getelementptr i8, ptr %49, i64 -24
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %indvars.iv102
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !12
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = getelementptr i8, ptr %49, i64 -16
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %indvars.iv102
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !12
  %59 = fpext float %58 to double
  %60 = fmul double %59, -1.080000e-01
  %61 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double -1.330000e-02, double %60)
  %62 = getelementptr i8, ptr %49, i64 -8
  %63 = load ptr, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %indvars.iv102
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !12
  %66 = fpext float %65 to double
  %67 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %66, double -2.420000e-01, double %61)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %68 = getelementptr inbounds ptr, ptr %6, i64 %indvars.iv.next
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !11
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %indvars.iv102
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %72, double 2.420000e-01, double %67)
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 16
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !11
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 %indvars.iv102
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !12
  %78 = fpext float %77 to double
  %79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %78, double 1.080000e-01, double %73)
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 24
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !11
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %indvars.iv102
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !12
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %84, double 1.330000e-02, double %79)
  %86 = fptrunc double %85 to float
  %87 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %88 = load ptr, ptr %87, align 8, !tbaa !11
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 %indvars.iv102
  store float %86, ptr %89, align 4, !tbaa !12
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %.lr.ph, !llvm.loop !14

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph, %.preheader87
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv102
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = fpext float %91 to double
  %94 = fmul double %93, -2.420000e-01
  %95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double -1.213000e-01, double %94)
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv102
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !12
  %98 = fpext float %97 to double
  %99 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %98, double 2.420000e-01, double %95)
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv102
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  %102 = fpext float %101 to double
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %102, double 1.080000e-01, double %99)
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %indvars.iv102
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !12
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double 1.330000e-02, double %103)
  %108 = fptrunc double %107 to float
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv102
  store float %108, ptr %109, align 4, !tbaa !12
  %110 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = fpext float %110 to double
  %113 = fmul double %112, -2.420000e-01
  %114 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %111, double -1.213000e-01, double %113)
  %115 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  %116 = fpext float %115 to double
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double 2.420000e-01, double %114)
  %118 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !12
  %119 = fpext float %118 to double
  %120 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %119, double 1.080000e-01, double %117)
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv102
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %123 = fpext float %122 to double
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double 1.330000e-02, double %120)
  %125 = fptrunc double %124 to float
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv102
  store float %125, ptr %126, align 4, !tbaa !12
  %127 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !12
  %128 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = fpext float %127 to double
  %131 = fmul double %130, -2.420000e-01
  %132 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double -1.213000e-01, double %131)
  %133 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !12
  %134 = fpext float %133 to double
  %135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %134, double 2.420000e-01, double %132)
  %136 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %137 = fpext float %136 to double
  %138 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double 1.080000e-01, double %135)
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv102
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !12
  %141 = fpext float %140 to double
  %142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double 1.330000e-02, double %138)
  %143 = fptrunc double %142 to float
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv102
  store float %143, ptr %144, align 4, !tbaa !12
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv102
  br i1 %.not, label %146, label %148

146:                                              ; preds = %.preheader
  %147 = load ptr, ptr %gep91, align 8, !tbaa !11
  br label %148

148:                                              ; preds = %.preheader, %146
  %.pn = phi ptr [ %147, %146 ], [ %16, %.preheader ]
  %.in = getelementptr inbounds float, ptr %.pn, i64 %indvars.iv102
  %149 = load float, ptr %.in, align 4, !tbaa !12
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv102
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !12
  %152 = fpext float %151 to double
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv102
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !12
  %155 = fpext float %154 to double
  %156 = fmul double %155, -1.080000e-01
  %157 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double -1.330000e-02, double %156)
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %indvars.iv102
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %160, double -2.420000e-01, double %157)
  %162 = fpext float %149 to double
  %163 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %162, double 2.420000e-01, double %161)
  %164 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double 1.213000e-01, double %163)
  %167 = fptrunc double %166 to float
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %indvars.iv102
  store float %167, ptr %168, align 4, !tbaa !12
  br i1 %42, label %169, label %217, !llvm.loop !16

169:                                              ; preds = %148
  br i1 %.not.1, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %169
  %171 = load ptr, ptr %gep91.1, align 8, !tbaa !11
  br label %172

172:                                              ; preds = %169, %170
  %.pn107 = phi ptr [ %171, %170 ], [ %16, %169 ]
  %.in.1 = getelementptr inbounds float, ptr %.pn107, i64 %indvars.iv102
  %173 = load float, ptr %.in.1, align 4, !tbaa !12
  %174 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !12
  %175 = fpext float %174 to double
  %176 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = fmul double %177, -1.080000e-01
  %179 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double -1.330000e-02, double %178)
  %180 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 %indvars.iv102
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !12
  %183 = fpext float %182 to double
  %184 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double -2.420000e-01, double %179)
  %185 = fpext float %173 to double
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %185, double 2.420000e-01, double %184)
  %187 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %188 = fpext float %187 to double
  %189 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %188, double 1.213000e-01, double %186)
  %190 = fptrunc double %189 to float
  %191 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %191, i64 %indvars.iv102
  store float %190, ptr %192, align 4, !tbaa !12
  br i1 %.not.2, label %193, label %196

193:                                              ; preds = %172
  %194 = load ptr, ptr %gep91.2, align 8, !tbaa !11
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %indvars.iv102
  br label %196

196:                                              ; preds = %172, %193
  %.in.2 = phi ptr [ %195, %193 ], [ %145, %172 ]
  %197 = load float, ptr %.in.2, align 4, !tbaa !12
  %198 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !12
  %201 = fpext float %200 to double
  %202 = fmul double %201, -1.080000e-01
  %203 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double -1.330000e-02, double %202)
  %204 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %indvars.iv102
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !12
  %207 = fpext float %206 to double
  %208 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %207, double -2.420000e-01, double %203)
  %209 = fpext float %197 to double
  %210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double 2.420000e-01, double %208)
  %211 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double 1.213000e-01, double %210)
  %214 = fptrunc double %213 to float
  %215 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %indvars.iv102
  store float %214, ptr %216, align 4, !tbaa !12
  br label %217

217:                                              ; preds = %196, %148
  %indvars.iv.next103 = add nuw nsw i64 %indvars.iv102, 1
  %exitcond106.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next103, %wide.trip.count105
  br i1 %exitcond106.not, label %._crit_edge, label %.preheader87, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %217, %2
  ret void
}

attributes #0 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS12ImageContent", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass