; LLVM IR from hadryansalles/Luz :: deps/imgui/ImGuizmo.ll (ZN8ImGuizmo20ComputeFrustumPlanesEPNS_5vec_tEPKf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"struct.ImGuizmo::vec_t" = type { float, float, float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16)) #1 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN8ImGuizmo20ComputeFrustumPlanesEPNS_5vec_tEPKf(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca %"struct.ImGuizmo::vec_t", align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %7 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %8 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 3
  %9 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 0
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %13 = fsub float %9, %12
  %14 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %14, i64 0
  %16 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %15, i32 0, i32 0
  store float %13, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %17 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 7
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %20 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 4
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = fsub float %19, %22
  %24 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %24, i64 0
  %26 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %23, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 11
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 8
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %33 = fsub float %29, %32
  %34 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %34, i64 0
  %36 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %35, i32 0, i32 2
  store float %33, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  %37 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 15
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 12
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = fsub float %39, %42
  %44 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %44, i64 0
  %46 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %45, i32 0, i32 3
  store float %43, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %47 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 3
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 0
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = fadd float %49, %52
  %54 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %54, i64 1
  %56 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %53, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 7
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 4
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = fadd float %59, %62
  %64 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %64, i64 1
  %66 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %65, i32 0, i32 1
  store float %63, ptr %66, align 4, !tbaa !13
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 11
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 8
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = fadd float %69, %72
  %74 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %74, i64 1
  %76 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %75, i32 0, i32 2
  store float %73, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %77 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 15
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 12
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = fadd float %79, %82
  %84 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %84, i64 1
  %86 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %85, i32 0, i32 3
  store float %83, ptr %86, align 4, !tbaa !15
  %87 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 3
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = fadd float %89, %92
  %94 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %94, i64 2
  %96 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %95, i32 0, i32 0
  store float %93, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 7
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 5
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = fadd float %99, %102
  %104 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %104, i64 2
  %106 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %105, i32 0, i32 1
  store float %103, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 11
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 9
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = fadd float %109, %112
  %114 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %114, i64 2
  %116 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %115, i32 0, i32 2
  store float %113, ptr %116, align 4, !tbaa !14
  %117 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 15
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 13
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = fadd float %119, %122
  %124 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %124, i64 2
  %126 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %125, i32 0, i32 3
  store float %123, ptr %126, align 4, !tbaa !15
  %127 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 3
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 1
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fsub float %129, %132
  %134 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %134, i64 3
  %136 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %135, i32 0, i32 0
  store float %133, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 7
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %140, i64 5
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = fsub float %139, %142
  %144 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %144, i64 3
  %146 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %145, i32 0, i32 1
  store float %143, ptr %146, align 4, !tbaa !13
  %147 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 11
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 9
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fsub float %149, %152
  %154 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %154, i64 3
  %156 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %155, i32 0, i32 2
  store float %153, ptr %156, align 4, !tbaa !14
  %157 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 15
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 13
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = fsub float %159, %162
  %164 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %164, i64 3
  %166 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %165, i32 0, i32 3
  store float %163, ptr %166, align 4, !tbaa !15
  %167 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 3
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 2
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %173 = fsub float %169, %172
  %174 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %174, i64 4
  %176 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %175, i32 0, i32 0
  store float %173, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 7
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 6
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %183 = fsub float %179, %182
  %184 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %184, i64 4
  %186 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %185, i32 0, i32 1
  store float %183, ptr %186, align 4, !tbaa !13
  %187 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 11
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %190 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 10
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %193 = fsub float %189, %192
  %194 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %194, i64 4
  %196 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %195, i32 0, i32 2
  store float %193, ptr %196, align 4, !tbaa !14
  %197 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 15
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %200 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 14
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %203 = fsub float %199, %202
  %204 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %204, i64 4
  %206 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %205, i32 0, i32 3
  store float %203, ptr %206, align 4, !tbaa !15
  %207 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 3
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %210 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 2
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = fadd float %209, %212
  %214 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %214, i64 5
  %216 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %215, i32 0, i32 0
  store float %213, ptr %216, align 4, !tbaa !11
  %217 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 7
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %220 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 6
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = fadd float %219, %222
  %224 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %224, i64 5
  %226 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %225, i32 0, i32 1
  store float %223, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %227 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 11
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %230, i64 10
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %233 = fadd float %229, %232
  %234 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %234, i64 5
  %236 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %235, i32 0, i32 2
  store float %233, ptr %236, align 4, !tbaa !14
  %237 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %237, i64 15
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 14
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = fadd float %239, %242
  %244 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %244, i64 5
  %246 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %245, i32 0, i32 3
  store float %243, ptr %246, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !16
  br label %247

247:                                              ; preds = %261, %2
  %248 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !16
  %249 = icmp slt i32 %248, 6
  br i1 %249, label %251, label %250

250:                                              ; preds = %247
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  br label %264

251:                                              ; preds = %247
  %252 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !16
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %252, i64 %254
  %256 = call { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %255)
  %257 = getelementptr inbounds { <2 x float>, <2 x float> }, ptr %6, i32 0, i32 0
  %258 = extractvalue { <2 x float>, <2 x float> } %256, 0
  store <2 x float> %258, ptr %257, align 4
  %259 = getelementptr inbounds { <2 x float>, <2 x float> }, ptr %6, i32 0, i32 1
  %260 = extractvalue { <2 x float>, <2 x float> } %256, 1
  store <2 x float> %260, ptr %259, align 4
  br label %261

261:                                              ; preds = %251
  %262 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !16
  %263 = add nsw i32 %262, 1
  store i32 %263, ptr %5, align 4, !tbaa !16
  br label %247, !llvm.loop !18

264:                                              ; preds = %250
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"_ZTSN8ImGuizmo5vec_tE", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = !{!12, !10, i64 8}
!15 = !{!12, !10, i64 12}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"int", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16)) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN8ImGuizmo20ComputeFrustumPlanesEPNS_5vec_tEPKf(ptr noundef nonnull %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %4 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %6 = fsub float %4, %5
  store float %6, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %8 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = fsub float %8, %10
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store float %11, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = fsub float %14, %16
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store float %17, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 60
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = fsub float %20, %22
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store float %23, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %25 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %26 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %27 = fadd float %25, %26
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store float %27, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %29 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %30 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %31 = fadd float %29, %30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  store float %31, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %33 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %34 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %35 = fadd float %33, %34
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store float %35, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %37 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %38 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %39 = fadd float %37, %38
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store float %39, ptr %40, align 4, !tbaa !13
  %41 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = fadd float %41, %43
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  store float %44, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %46 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = fadd float %46, %48
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store float %49, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %51 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = fadd float %51, %53
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  store float %54, ptr %55, align 4, !tbaa !12
  %56 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = fadd float %56, %58
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store float %59, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  %61 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %62 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %63 = fsub float %61, %62
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  store float %63, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %65 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %67 = fsub float %65, %66
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  store float %67, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %70 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %71 = fsub float %69, %70
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  store float %71, ptr %72, align 4, !tbaa !12
  %73 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %74 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %75 = fsub float %73, %74
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  store float %75, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %77 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = fsub float %77, %79
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  store float %80, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = fsub float %82, %84
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  store float %85, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %90 = fsub float %87, %89
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  store float %90, ptr %91, align 4, !tbaa !12
  %92 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = fsub float %92, %94
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store float %95, ptr %96, align 4, !tbaa !13
  %97 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %98 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %99 = fadd float %97, %98
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  store float %99, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %101 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %102 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %103 = fadd float %101, %102
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  store float %103, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %106 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %107 = fadd float %105, %106
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !12
  %109 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %110 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %111 = fadd float %109, %110
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  store float %111, ptr %112, align 4, !tbaa !13
  %113 = tail call { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %0)
  %114 = tail call { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %28)
  %115 = tail call { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %45)
  %116 = tail call { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %64)
  %117 = tail call { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %81)
  %118 = tail call { <2 x float>, <2 x float> } @_ZN8ImGuizmo5vec_t9NormalizeEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %100)
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 0}
!10 = !{!"_ZTSN8ImGuizmo5vec_tE", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12}
!11 = !{!10, !6, i64 4}
!12 = !{!10, !6, i64 8}
!13 = !{!10, !6, i64 12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass