; LLVM IR from leonmavr/gfx-v4 :: src (algos)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.node_t = type { %struct.vec2i_t, %struct.vec3u8_t, ptr }
%struct.vec2i_t = type { i32, i32 }
%struct.vec3u8_t = type { i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @algos_line_bres(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca %struct.node_t, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %18, i32 0, i32 0
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %20, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %21, i32 0, i32 1
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !13
  store i32 %23, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %26, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %27 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %27, i32 0, i32 1
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !13
  store i32 %29, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %30 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  %32 = sub nsw i32 %30, %31
  store i32 %32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %33 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %34 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %35 = sub nsw i32 %33, %34
  store i32 %35, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %36, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %37 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %37, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %40 = call i32 @gfx_findOctant(ptr noundef %38, ptr noundef %39)
  store i32 %40, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %41 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  switch i32 %41, label %334 [
    i32 0, label %42
    i32 1, label %78
    i32 2, label %114
    i32 3, label %150
    i32 4, label %187
    i32 5, label %224
    i32 6, label %261
    i32 7, label %298
  ]

42:                                               ; preds = %3
  %43 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %43, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %44 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %44, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %45

45:                                               ; preds = %74, %42
  %46 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %47 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %48 = icmp slt i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %77

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %51 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %50, i32 noundef %51)
  %52 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %53 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %54 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %53, i32 0, i32 0
  store i32 %52, ptr %54, align 8, !tbaa !14
  %55 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %56 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %57 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %56, i32 0, i32 1
  store i32 %55, ptr %57, align 4, !tbaa !17
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = call i32 @queue_append(ptr noundef %58, ptr noundef %16)
  %60 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %61 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %62 = add nsw i32 %61, %60
  store i32 %62, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %63 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %64 = mul nsw i32 2, %63
  %65 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %66 = icmp sge i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %73

67:                                               ; preds = %49
  %68 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %69 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %70 = sub nsw i32 %69, %68
  store i32 %70, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %71 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %73

73:                                               ; preds = %67, %49
  br label %74

74:                                               ; preds = %73
  %75 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %76 = add nsw i32 %75, 1
  store i32 %76, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %45, !llvm.loop !18

77:                                               ; preds = %45
  br label %381

78:                                               ; preds = %3
  %79 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %79, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %80 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %80, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %81

81:                                               ; preds = %110, %78
  %82 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %83 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %84 = icmp slt i32 %82, %83
  br i1 %84, label %85, label %113

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %87 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %86, i32 noundef %87)
  %88 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %89 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %90 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %89, i32 0, i32 0
  store i32 %88, ptr %90, align 8, !tbaa !14
  %91 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %92 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %93 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %92, i32 0, i32 1
  store i32 %91, ptr %93, align 4, !tbaa !17
  %94 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %95 = call i32 @queue_append(ptr noundef %94, ptr noundef %16)
  %96 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %97 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %98 = add nsw i32 %97, %96
  store i32 %98, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %99 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %100 = mul nsw i32 2, %99
  %101 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %102 = icmp sge i32 %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %109

103:                                              ; preds = %85
  %104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %105 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %106 = sub nsw i32 %105, %104
  store i32 %106, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %107 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %108 = add nsw i32 %107, 1
  store i32 %108, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %109

109:                                              ; preds = %103, %85
  br label %110

110:                                              ; preds = %109
  %111 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %81, !llvm.loop !20

113:                                              ; preds = %81
  br label %381

114:                                              ; preds = %3
  %115 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %115, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %116, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %117

117:                                              ; preds = %146, %114
  %118 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %119 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %120 = icmp slt i32 %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %149

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %123 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %122, i32 noundef %123)
  %124 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %125 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %126 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %125, i32 0, i32 0
  store i32 %124, ptr %126, align 8, !tbaa !14
  %127 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %128 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %129 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %128, i32 0, i32 1
  store i32 %127, ptr %129, align 4, !tbaa !17
  %130 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %131 = call i32 @queue_append(ptr noundef %130, ptr noundef %16)
  %132 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %133 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %134 = sub nsw i32 %133, %132
  store i32 %134, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %135 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %136 = mul nsw i32 2, %135
  %137 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %138 = icmp sge i32 %136, %137
  br i1 %138, label %139, label %145

139:                                              ; preds = %121
  %140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %141 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %142 = sub nsw i32 %141, %140
  store i32 %142, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %143 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %144 = add nsw i32 %143, -1
  store i32 %144, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %145

145:                                              ; preds = %139, %121
  br label %146

146:                                              ; preds = %145
  %147 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %148 = add nsw i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %117, !llvm.loop !21

149:                                              ; preds = %117
  br label %381

150:                                              ; preds = %3
  %151 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %151, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %152 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %152, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %153

153:                                              ; preds = %183, %150
  %154 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %155 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %156 = icmp sgt i32 %154, %155
  br i1 %156, label %157, label %186

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %159 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %158, i32 noundef %159)
  %160 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %161 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %162 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %161, i32 0, i32 0
  store i32 %160, ptr %162, align 8, !tbaa !14
  %163 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %164 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %165 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %164, i32 0, i32 1
  store i32 %163, ptr %165, align 4, !tbaa !17
  %166 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %167 = call i32 @queue_append(ptr noundef %166, ptr noundef %16)
  %168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %169 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %170 = add nsw i32 %169, %168
  store i32 %170, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %171 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %172 = mul nsw i32 2, %171
  %173 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %174 = sub nsw i32 0, %173
  %175 = icmp sge i32 %172, %174
  br i1 %175, label %176, label %182

176:                                              ; preds = %157
  %177 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %178 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %179 = add nsw i32 %178, %177
  store i32 %179, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %180 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  store i32 %181, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %182

182:                                              ; preds = %176, %157
  br label %183

183:                                              ; preds = %182
  %184 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %185 = add nsw i32 %184, -1
  store i32 %185, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %153, !llvm.loop !22

186:                                              ; preds = %153
  br label %381

187:                                              ; preds = %3
  %188 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %188, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %189 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %189, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %190

190:                                              ; preds = %220, %187
  %191 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %192 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %193 = icmp sgt i32 %191, %192
  br i1 %193, label %194, label %223

194:                                              ; preds = %190
  %195 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %196 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %195, i32 noundef %196)
  %197 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %198 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %199 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %198, i32 0, i32 0
  store i32 %197, ptr %199, align 8, !tbaa !14
  %200 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %201 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %202 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %201, i32 0, i32 1
  store i32 %200, ptr %202, align 4, !tbaa !17
  %203 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %204 = call i32 @queue_append(ptr noundef %203, ptr noundef %16)
  %205 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %206 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %207 = sub nsw i32 %206, %205
  store i32 %207, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %208 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %209 = mul nsw i32 2, %208
  %210 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %211 = sub nsw i32 0, %210
  %212 = icmp sge i32 %209, %211
  br i1 %212, label %213, label %219

213:                                              ; preds = %194
  %214 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %215 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %216 = add nsw i32 %215, %214
  store i32 %216, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %217 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %218 = add nsw i32 %217, -1
  store i32 %218, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %219

219:                                              ; preds = %213, %194
  br label %220

220:                                              ; preds = %219
  %221 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %222 = add nsw i32 %221, -1
  store i32 %222, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %190, !llvm.loop !23

223:                                              ; preds = %190
  br label %381

224:                                              ; preds = %3
  %225 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %225, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %226 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %226, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %227

227:                                              ; preds = %257, %224
  %228 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %229 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %230 = icmp sgt i32 %228, %229
  br i1 %230, label %231, label %260

231:                                              ; preds = %227
  %232 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %233 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %232, i32 noundef %233)
  %234 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %235 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %236 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %235, i32 0, i32 0
  store i32 %234, ptr %236, align 8, !tbaa !14
  %237 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %238 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %239 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %238, i32 0, i32 1
  store i32 %237, ptr %239, align 4, !tbaa !17
  %240 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %241 = call i32 @queue_append(ptr noundef %240, ptr noundef %16)
  %242 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %243 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %244 = sub nsw i32 %243, %242
  store i32 %244, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %245 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %246 = mul nsw i32 2, %245
  %247 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %248 = sub nsw i32 0, %247
  %249 = icmp sge i32 %246, %248
  br i1 %249, label %250, label %256

250:                                              ; preds = %231
  %251 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %252 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %253 = sub nsw i32 %252, %251
  store i32 %253, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %254 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %255 = add nsw i32 %254, -1
  store i32 %255, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %256

256:                                              ; preds = %250, %231
  br label %257

257:                                              ; preds = %256
  %258 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %259 = add nsw i32 %258, -1
  store i32 %259, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %227, !llvm.loop !24

260:                                              ; preds = %227
  br label %381

261:                                              ; preds = %3
  %262 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %262, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %263 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %263, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %264

264:                                              ; preds = %294, %261
  %265 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %266 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %267 = icmp sgt i32 %265, %266
  br i1 %267, label %268, label %297

268:                                              ; preds = %264
  %269 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %270 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %269, i32 noundef %270)
  %271 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %272 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %273 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %272, i32 0, i32 0
  store i32 %271, ptr %273, align 8, !tbaa !14
  %274 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %275 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %276 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %275, i32 0, i32 1
  store i32 %274, ptr %276, align 4, !tbaa !17
  %277 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %278 = call i32 @queue_append(ptr noundef %277, ptr noundef %16)
  %279 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %280 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %281 = add nsw i32 %280, %279
  store i32 %281, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %282 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %283 = mul nsw i32 2, %282
  %284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %285 = sub nsw i32 0, %284
  %286 = icmp sge i32 %283, %285
  br i1 %286, label %287, label %293

287:                                              ; preds = %268
  %288 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %289 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %290 = add nsw i32 %289, %288
  store i32 %290, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %291 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  store i32 %292, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %293

293:                                              ; preds = %287, %268
  br label %294

294:                                              ; preds = %293
  %295 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %296 = add nsw i32 %295, -1
  store i32 %296, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %264, !llvm.loop !25

297:                                              ; preds = %264
  br label %381

298:                                              ; preds = %3
  %299 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %299, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %300 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !12
  store i32 %300, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %301

301:                                              ; preds = %330, %298
  %302 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %303 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %304 = icmp slt i32 %302, %303
  br i1 %304, label %305, label %333

305:                                              ; preds = %301
  %306 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %307 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %306, i32 noundef %307)
  %308 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %309 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %310 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %309, i32 0, i32 0
  store i32 %308, ptr %310, align 8, !tbaa !14
  %311 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %312 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %313 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %312, i32 0, i32 1
  store i32 %311, ptr %313, align 4, !tbaa !17
  %314 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %315 = call i32 @queue_append(ptr noundef %314, ptr noundef %16)
  %316 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %317 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %318 = sub nsw i32 %317, %316
  store i32 %318, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %319 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %320 = mul nsw i32 2, %319
  %321 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %322 = icmp sge i32 %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %329

323:                                              ; preds = %305
  %324 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %325 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %326 = sub nsw i32 %325, %324
  store i32 %326, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %327 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %328 = add nsw i32 %327, -1
  store i32 %328, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %329

329:                                              ; preds = %323, %305
  br label %330

330:                                              ; preds = %329
  %331 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %332 = add nsw i32 %331, 1
  store i32 %332, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %301, !llvm.loop !26

333:                                              ; preds = %301
  br label %381

334:                                              ; preds = %3
  %335 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %336 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %337 = icmp slt i32 %335, %336
  br i1 %337, label %338, label %359

338:                                              ; preds = %334
  %339 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  store i32 %339, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %340

340:                                              ; preds = %355, %338
  %341 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %342 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %343 = icmp slt i32 %341, %342
  br i1 %343, label %344, label %358

344:                                              ; preds = %340
  %345 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %346 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %345, i32 noundef %346)
  %347 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %348 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %349 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %348, i32 0, i32 0
  store i32 %347, ptr %349, align 8, !tbaa !14
  %350 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %351 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %352 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %351, i32 0, i32 1
  store i32 %350, ptr %352, align 4, !tbaa !17
  %353 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %354 = call i32 @queue_append(ptr noundef %353, ptr noundef %16)
  br label %355

355:                                              ; preds = %344
  %356 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %357 = add nsw i32 %356, 1
  store i32 %357, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %340, !llvm.loop !27

358:                                              ; preds = %340
  br label %380

359:                                              ; preds = %334
  %360 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  store i32 %360, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %361

361:                                              ; preds = %376, %359
  %362 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %363 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %364 = icmp slt i32 %362, %363
  br i1 %364, label %365, label %379

365:                                              ; preds = %361
  %366 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %367 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @gfx_point(i32 noundef %366, i32 noundef %367)
  %368 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %369 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %370 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %369, i32 0, i32 0
  store i32 %368, ptr %370, align 8, !tbaa !14
  %371 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %372 = getelementptr inbounds %struct.node_t, ptr %16, i32 0, i32 0
  %373 = getelementptr inbounds %struct.vec2i_t, ptr %372, i32 0, i32 1
  store i32 %371, ptr %373, align 4, !tbaa !17
  %374 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %375 = call i32 @queue_append(ptr noundef %374, ptr noundef %16)
  br label %376

376:                                              ; preds = %365
  %377 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %378 = add nsw i32 %377, 1
  store i32 %378, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  br label %361, !llvm.loop !28

379:                                              ; preds = %361
  br label %380

380:                                              ; preds = %379, %358
  br label %381

381:                                              ; preds = %380, %333, %297, %260, %223, %186, %149, %113, %77
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @gfx_findOctant(ptr noundef, ptr noundef) #0

declare void @gfx_point(i32 noundef, i32 noundef) #2

declare i32 @queue_append(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"vec2i_t", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 4}
!14 = !{!15, !11, i64 0}
!15 = !{!"node_t", !10, i64 0, !16, i64 8, !6, i64 16}
!16 = !{!"vec3u8_t", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2}
!17 = !{!15, !11, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = distinct !{!24, !19}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = distinct !{!26, !19}
!27 = distinct !{!27, !19}
!28 = distinct !{!28, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.node_t = type { %struct.vec2i_t, %struct.vec3u8_t, ptr }
%struct.vec2i_t = type { i32, i32 }
%struct.vec3u8_t = type { i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @algos_line_bres(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = alloca %struct.node_t, align 8
  %5 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %8 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %11 = sub nsw i32 %8, %5
  %12 = sub nsw i32 %10, %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %4) #3
  %13 = tail call i32 @gfx_findOctant(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1)
  switch i32 %13, label %94 [
    i32 0, label %.preheader211
    i32 1, label %.preheader213
    i32 2, label %.preheader215
    i32 3, label %.preheader217
    i32 4, label %.preheader219
    i32 5, label %.preheader221
    i32 6, label %.preheader223
    i32 7, label %.preheader225
  ]

.preheader225:                                    ; preds = %3
  %14 = icmp slt i32 %5, %8
  br i1 %14, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader225
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %87

.preheader223:                                    ; preds = %3
  %16 = icmp sgt i32 %7, %10
  br i1 %16, label %.lr.ph233, label %.loopexit

.lr.ph233:                                        ; preds = %.preheader223
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %18 = sub nsw i32 0, %12
  br label %79

.preheader221:                                    ; preds = %3
  %19 = icmp sgt i32 %7, %10
  br i1 %19, label %.lr.ph237, label %.loopexit

.lr.ph237:                                        ; preds = %.preheader221
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %21 = sub nsw i32 0, %12
  br label %71

.preheader219:                                    ; preds = %3
  %22 = icmp sgt i32 %5, %8
  br i1 %22, label %.lr.ph241, label %.loopexit

.lr.ph241:                                        ; preds = %.preheader219
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %24 = sub nsw i32 0, %11
  br label %63

.preheader217:                                    ; preds = %3
  %25 = icmp sgt i32 %5, %8
  br i1 %25, label %.lr.ph245, label %.loopexit

.lr.ph245:                                        ; preds = %.preheader217
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %27 = sub nsw i32 0, %11
  br label %55

.preheader215:                                    ; preds = %3
  %28 = icmp slt i32 %7, %10
  br i1 %28, label %.lr.ph249, label %.loopexit

.lr.ph249:                                        ; preds = %.preheader215
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %48

.preheader213:                                    ; preds = %3
  %30 = icmp slt i32 %7, %10
  br i1 %30, label %.lr.ph253, label %.loopexit

.lr.ph253:                                        ; preds = %.preheader213
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %41

.preheader211:                                    ; preds = %3
  %32 = icmp slt i32 %5, %8
  br i1 %32, label %.lr.ph257, label %.loopexit

.lr.ph257:                                        ; preds = %.preheader211
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %34

34:                                               ; preds = %.lr.ph257, %34
  %.0256 = phi i32 [ 0, %.lr.ph257 ], [ %.1, %34 ]
  %.0168255 = phi i32 [ %5, %.lr.ph257 ], [ %40, %34 ]
  %.0180254 = phi i32 [ %7, %.lr.ph257 ], [ %.1181, %34 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.0168255, i32 noundef %.0180254) #3
  store i32 %.0168255, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.0180254, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %35 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %36 = add nsw i32 %.0256, %12
  %37 = shl nsw i32 %36, 1
  %.not208 = icmp sge i32 %37, %11
  %38 = zext i1 %.not208 to i32
  %.1181 = add nsw i32 %.0180254, %38
  %39 = select i1 %.not208, i32 %11, i32 0
  %.1 = sub nsw i32 %36, %39
  %40 = add i32 %.0168255, 1
  %exitcond272.not = icmp eq i32 %40, %8
  br i1 %exitcond272.not, label %.loopexit, label %34, !llvm.loop !16

41:                                               ; preds = %.lr.ph253, %41
  %.2252 = phi i32 [ 0, %.lr.ph253 ], [ %.3, %41 ]
  %.1169251 = phi i32 [ %5, %.lr.ph253 ], [ %.2170, %41 ]
  %.2182250 = phi i32 [ %7, %.lr.ph253 ], [ %47, %41 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.1169251, i32 noundef %.2182250) #3
  store i32 %.1169251, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.2182250, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %42 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %43 = add nsw i32 %.2252, %11
  %44 = shl nsw i32 %43, 1
  %.not207 = icmp sge i32 %44, %12
  %45 = zext i1 %.not207 to i32
  %.2170 = add nsw i32 %.1169251, %45
  %46 = select i1 %.not207, i32 %12, i32 0
  %.3 = sub nsw i32 %43, %46
  %47 = add i32 %.2182250, 1
  %exitcond271.not = icmp eq i32 %47, %10
  br i1 %exitcond271.not, label %.loopexit, label %41, !llvm.loop !18

48:                                               ; preds = %.lr.ph249, %48
  %.4248 = phi i32 [ 0, %.lr.ph249 ], [ %.5, %48 ]
  %.3171247 = phi i32 [ %5, %.lr.ph249 ], [ %.4172, %48 ]
  %.3183246 = phi i32 [ %7, %.lr.ph249 ], [ %54, %48 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.3171247, i32 noundef %.3183246) #3
  store i32 %.3171247, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.3183246, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %49 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %50 = sub nsw i32 %.4248, %11
  %51 = shl nsw i32 %50, 1
  %.not206 = icmp sge i32 %51, %12
  %52 = sext i1 %.not206 to i32
  %.4172 = add nsw i32 %.3171247, %52
  %53 = select i1 %.not206, i32 %12, i32 0
  %.5 = sub nsw i32 %50, %53
  %54 = add i32 %.3183246, 1
  %exitcond270.not = icmp eq i32 %54, %10
  br i1 %exitcond270.not, label %.loopexit, label %48, !llvm.loop !19

55:                                               ; preds = %.lr.ph245, %55
  %.6244 = phi i32 [ 0, %.lr.ph245 ], [ %.7, %55 ]
  %.5173243 = phi i32 [ %5, %.lr.ph245 ], [ %61, %55 ]
  %.4184242 = phi i32 [ %7, %.lr.ph245 ], [ %.5185, %55 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.5173243, i32 noundef %.4184242) #3
  store i32 %.5173243, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.4184242, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %56 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %57 = add nsw i32 %.6244, %12
  %58 = shl nsw i32 %57, 1
  %.not205 = icmp sge i32 %58, %27
  %59 = zext i1 %.not205 to i32
  %.5185 = add nsw i32 %.4184242, %59
  %60 = select i1 %.not205, i32 %11, i32 0
  %.7 = add nsw i32 %60, %57
  %61 = add nsw i32 %.5173243, -1
  %62 = icmp sgt i32 %61, %8
  br i1 %62, label %55, label %.loopexit, !llvm.loop !20

63:                                               ; preds = %.lr.ph241, %63
  %.8240 = phi i32 [ 0, %.lr.ph241 ], [ %.9, %63 ]
  %.6174239 = phi i32 [ %5, %.lr.ph241 ], [ %69, %63 ]
  %.6186238 = phi i32 [ %7, %.lr.ph241 ], [ %.7187, %63 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.6174239, i32 noundef %.6186238) #3
  store i32 %.6174239, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.6186238, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %64 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %65 = sub nsw i32 %.8240, %12
  %66 = shl nsw i32 %65, 1
  %.not204 = icmp sge i32 %66, %24
  %67 = sext i1 %.not204 to i32
  %.7187 = add nsw i32 %.6186238, %67
  %68 = select i1 %.not204, i32 %11, i32 0
  %.9 = add nsw i32 %68, %65
  %69 = add nsw i32 %.6174239, -1
  %70 = icmp sgt i32 %69, %8
  br i1 %70, label %63, label %.loopexit, !llvm.loop !21

71:                                               ; preds = %.lr.ph237, %71
  %.10236 = phi i32 [ 0, %.lr.ph237 ], [ %.11, %71 ]
  %.7175235 = phi i32 [ %5, %.lr.ph237 ], [ %.8176, %71 ]
  %.8188234 = phi i32 [ %7, %.lr.ph237 ], [ %77, %71 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.7175235, i32 noundef %.8188234) #3
  store i32 %.7175235, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.8188234, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %72 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %73 = sub nsw i32 %.10236, %11
  %74 = shl nsw i32 %73, 1
  %.not203 = icmp sge i32 %74, %21
  %75 = sext i1 %.not203 to i32
  %.8176 = add nsw i32 %.7175235, %75
  %76 = select i1 %.not203, i32 %12, i32 0
  %.11 = sub nsw i32 %73, %76
  %77 = add nsw i32 %.8188234, -1
  %78 = icmp sgt i32 %77, %10
  br i1 %78, label %71, label %.loopexit, !llvm.loop !22

79:                                               ; preds = %.lr.ph233, %79
  %.12232 = phi i32 [ 0, %.lr.ph233 ], [ %.13, %79 ]
  %.9177231 = phi i32 [ %5, %.lr.ph233 ], [ %.10178, %79 ]
  %.9189230 = phi i32 [ %7, %.lr.ph233 ], [ %85, %79 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.9177231, i32 noundef %.9189230) #3
  store i32 %.9177231, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.9189230, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %80 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %81 = add nsw i32 %.12232, %11
  %82 = shl nsw i32 %81, 1
  %.not202 = icmp sge i32 %82, %18
  %83 = zext i1 %.not202 to i32
  %.10178 = add nsw i32 %.9177231, %83
  %84 = select i1 %.not202, i32 %12, i32 0
  %.13 = add nsw i32 %84, %81
  %85 = add nsw i32 %.9189230, -1
  %86 = icmp sgt i32 %85, %10
  br i1 %86, label %79, label %.loopexit, !llvm.loop !23

87:                                               ; preds = %.lr.ph, %87
  %.14229 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %.15, %87 ]
  %.11179228 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ %93, %87 ]
  %.10190227 = phi i32 [ %7, %.lr.ph ], [ %.11191, %87 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %.11179228, i32 noundef %.10190227) #3
  store i32 %.11179228, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.10190227, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %88 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %89 = sub nsw i32 %.14229, %12
  %90 = shl nsw i32 %89, 1
  %.not = icmp sge i32 %90, %11
  %91 = sext i1 %.not to i32
  %.11191 = add nsw i32 %.10190227, %91
  %92 = select i1 %.not, i32 %11, i32 0
  %.15 = sub nsw i32 %89, %92
  %93 = add i32 %.11179228, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %93, %8
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %87, !llvm.loop !24

94:                                               ; preds = %3
  %95 = icmp slt i32 %7, %10
  br i1 %95, label %.preheader, label %.preheader209

.preheader209:                                    ; preds = %94
  %96 = icmp slt i32 %10, %7
  br i1 %96, label %.lr.ph259, label %.loopexit

.lr.ph259:                                        ; preds = %.preheader209
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %102

.preheader:                                       ; preds = %94
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %99

99:                                               ; preds = %.preheader, %99
  %.12192260 = phi i32 [ %7, %.preheader ], [ %101, %99 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %5, i32 noundef %.12192260) #3
  store i32 %5, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.12192260, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %100 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %101 = add i32 %.12192260, 1
  %exitcond274.not = icmp eq i32 %101, %10
  br i1 %exitcond274.not, label %.loopexit, label %99, !llvm.loop !25

102:                                              ; preds = %.lr.ph259, %102
  %.13193258 = phi i32 [ %10, %.lr.ph259 ], [ %104, %102 ]
  call void @gfx_point(i32 noundef %5, i32 noundef %.13193258) #3
  store i32 %5, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  store i32 %.13193258, ptr %97, align 4, !tbaa !15
  %103 = call i32 @queue_append(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %4) #3
  %104 = add i32 %.13193258, 1
  %exitcond273.not = icmp eq i32 %104, %7
  br i1 %exitcond273.not, label %.loopexit, label %102, !llvm.loop !26

.loopexit:                                        ; preds = %87, %79, %71, %63, %55, %48, %41, %34, %102, %99, %.preheader225, %.preheader223, %.preheader221, %.preheader219, %.preheader217, %.preheader215, %.preheader213, %.preheader211, %.preheader209
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %4) #3
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @gfx_findOctant(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare void @gfx_point(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @queue_append(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"vec2i_t", !7, i64 0, !7, i64 4}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}
!11 = !{!12, !7, i64 0}
!12 = !{!"node_t", !6, i64 0, !13, i64 8, !14, i64 16}
!13 = !{!"vec3u8_t", !8, i64 0, !8, i64 1, !8, i64 2}
!14 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!15 = !{!12, !7, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass