; LLVM IR from suxiaojack/sapDecoder :: src/equalizer.ll (ZN9Equalizer9EqzCoeffsEifP12eqz_config_t)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.eqz_config_t = type { i32, [10 x %struct.anon] }
%struct.anon = type { float, float, float, float }

@_ZL25f_iso_frequency_table_10b = external hidden constant [10 x float], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN9Equalizer9EqzCoeffsEifP12eqz_config_t(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(8) %0, i32 noundef %1, float noundef %2, ptr noundef %3) #1 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float %2, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %23 = load ptr, ptr %5, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  store ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = sitofp i32 %24 to float
  store float %25, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %26 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %27 = fmul float 5.000000e-01, %26
  store float %27, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %28 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %29 = fmul float 5.000000e-01, %28
  %30 = call float @powf(float noundef 2.000000e+00, float noundef %29) #3
  store float %30, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %31 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %32 = fadd float %31, 1.000000e+00
  %33 = fmul float 5.000000e-01, %32
  store float %33, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %34 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %35 = fsub float %34, 1.000000e+00
  %36 = fmul float 5.000000e-01, %35
  store float %36, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %37 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %37, i32 0, i32 0
  store i32 10, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %39

39:                                               ; preds = %135, %4
  %40 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp slt i32 %40, 10
  br i1 %41, label %43, label %42

42:                                               ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %138

43:                                               ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %46
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  store float %48, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %49 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %50 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %50, i32 0, i32 1
  %52 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [10 x %struct.anon], ptr %51, i64 0, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %49, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %56 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %57 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %58 = fcmp ole float %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %115

59:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %60 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %61 = fmul float 0x401921FB60000000, %60
  %62 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %63 = fdiv float %61, %62
  store float %63, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %64 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %65 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %66 = fdiv float %64, %65
  store float %66, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %67 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %68 = call float @sinf(float noundef %67) #3
  store float %68, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %69 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %70 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %71 = fmul float %69, %70
  %72 = call float @sinf(float noundef %71) #3
  %73 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %74 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %75 = fmul float %73, %74
  %76 = call float @sinf(float noundef %75) #3
  %77 = fmul float %72, %76
  store float %77, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %78 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %79 = fmul float %78, 5.000000e-01
  store float %79, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %80 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %81 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %82 = fadd float %80, %81
  store float %82, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %83 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %84 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %85 = fdiv float %83, %84
  %86 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %86, i32 0, i32 1
  %88 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [10 x %struct.anon], ptr %87, i64 0, i64 %89
  %91 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %90, i32 0, i32 1
  store float %85, ptr %91, align 4, !tbaa !17
  %92 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %93 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %94 = fsub float %92, %93
  %95 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %96 = fdiv float %94, %95
  %97 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %97, i32 0, i32 1
  %99 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds [10 x %struct.anon], ptr %98, i64 0, i64 %100
  %102 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %101, i32 0, i32 2
  store float %96, ptr %102, align 4, !tbaa !18
  %103 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %104 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %105 = call float @cosf(float noundef %104) #3
  %106 = fmul float %103, %105
  %107 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %108 = fdiv float %106, %107
  %109 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %109, i32 0, i32 1
  %111 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [10 x %struct.anon], ptr %110, i64 0, i64 %112
  %114 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %113, i32 0, i32 3
  store float %108, ptr %114, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %134

115:                                              ; preds = %43
  %116 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %116, i32 0, i32 1
  %118 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [10 x %struct.anon], ptr %117, i64 0, i64 %119
  %121 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %120, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %121, align 4, !tbaa !17
  %122 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %122, i32 0, i32 1
  %124 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds [10 x %struct.anon], ptr %123, i64 0, i64 %125
  %127 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %126, i32 0, i32 2
  store float 0.000000e+00, ptr %127, align 4, !tbaa !18
  %128 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.eqz_config_t, ptr %128, i32 0, i32 1
  %130 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [10 x %struct.anon], ptr %129, i64 0, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %132, i32 0, i32 3
  store float 0.000000e+00, ptr %133, align 4, !tbaa !19
  br label %134

134:                                              ; preds = %115, %59
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  br label %135

135:                                              ; preds = %134
  %136 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %137 = add nsw i32 %136, 1
  store i32 %137, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %39, !llvm.loop !20

138:                                              ; preds = %42
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare float @powf(float noundef, float noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @sinf(float noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @cosf(float noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS12eqz_config_t", !10, i64 0, !7, i64 4}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"_ZTSN12eqz_config_tUt_E", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = !{!16, !12, i64 8}
!19 = !{!16, !12, i64 12}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZL25f_iso_frequency_table_10b = external hidden local_unnamed_addr constant [10 x float], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN9Equalizer9EqzCoeffsEifP12eqz_config_t(ptr nocapture noundef nonnull readnone align 8 dereferenceable(8) %0, i32 noundef %1, float noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %5 = sitofp i32 %1 to float
  %6 = fmul float %5, 5.000000e-01
  %7 = fmul float %2, 5.000000e-01
  %exp2f = tail call float @exp2f(float %7) #2
  %8 = fadd float %exp2f, 1.000000e+00
  %9 = fmul float %8, 5.000000e-01
  %10 = fadd float %exp2f, -1.000000e+00
  %11 = fmul float %10, 5.000000e-01
  store i32 10, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %13 = load float, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, align 16, !tbaa !10
  store float %13, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %14 = fcmp ugt float %13, %6
  br i1 %14, label %37, label %15

15:                                               ; preds = %4
  %16 = fmul float %13, 0x401921FB60000000
  %17 = fdiv float %16, %5
  %18 = fdiv float %17, %exp2f
  %19 = tail call float @sinf(float noundef %18) #2
  %20 = fmul float %9, %18
  %21 = tail call float @sinf(float noundef %20) #2
  %22 = fmul float %11, %18
  %23 = tail call float @sinf(float noundef %22) #2
  %24 = fmul float %21, %23
  %25 = fmul float %19, 5.000000e-01
  %26 = fadd float %25, %24
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %28 = fsub float %25, %24
  %29 = insertelement <2 x float> poison, float %24, i64 0
  %30 = insertelement <2 x float> %29, float %28, i64 1
  %31 = insertelement <2 x float> poison, float %26, i64 0
  %32 = shufflevector <2 x float> %31, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %33 = fdiv <2 x float> %30, %32
  store <2 x float> %33, ptr %27, align 4, !tbaa !10
  %34 = tail call float @cosf(float noundef %17) #2
  %35 = fmul float %19, %34
  %36 = fdiv float %35, %26
  br label %39

37:                                               ; preds = %4
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %38, align 4, !tbaa !10
  br label %39

39:                                               ; preds = %37, %15
  %.sink = phi float [ 0.000000e+00, %37 ], [ %36, %15 ]
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  store float %.sink, ptr %40, align 4
  %41 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 4), align 4, !tbaa !10
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 20
  store float %41, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %43 = fcmp ugt float %41, %6
  br i1 %43, label %66, label %44

44:                                               ; preds = %39
  %45 = fmul float %41, 0x401921FB60000000
  %46 = fdiv float %45, %5
  %47 = fdiv float %46, %exp2f
  %48 = tail call float @sinf(float noundef %47) #2
  %49 = fmul float %9, %47
  %50 = tail call float @sinf(float noundef %49) #2
  %51 = fmul float %11, %47
  %52 = tail call float @sinf(float noundef %51) #2
  %53 = fmul float %50, %52
  %54 = fmul float %48, 5.000000e-01
  %55 = fadd float %54, %53
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  %57 = fsub float %54, %53
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %53, i64 0
  %59 = insertelement <2 x float> %58, float %57, i64 1
  %60 = insertelement <2 x float> poison, float %55, i64 0
  %61 = shufflevector <2 x float> %60, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %62 = fdiv <2 x float> %59, %61
  store <2 x float> %62, ptr %56, align 4, !tbaa !10
  %63 = tail call float @cosf(float noundef %46) #2
  %64 = fmul float %48, %63
  %65 = fdiv float %64, %55
  br label %68

66:                                               ; preds = %39
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 24
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %67, align 4, !tbaa !10
  br label %68

68:                                               ; preds = %66, %44
  %.sink50 = phi float [ 0.000000e+00, %66 ], [ %65, %44 ]
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 32
  store float %.sink50, ptr %69, align 4
  %70 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 8), align 8, !tbaa !10
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 36
  store float %70, ptr %71, align 4, !tbaa !12
  %72 = fcmp ugt float %70, %6
  br i1 %72, label %95, label %73

73:                                               ; preds = %68
  %74 = fmul float %70, 0x401921FB60000000
  %75 = fdiv float %74, %5
  %76 = fdiv float %75, %exp2f
  %77 = tail call float @sinf(float noundef %76) #2
  %78 = fmul float %9, %76
  %79 = tail call float @sinf(float noundef %78) #2
  %80 = fmul float %11, %76
  %81 = tail call float @sinf(float noundef %80) #2
  %82 = fmul float %79, %81
  %83 = fmul float %77, 5.000000e-01
  %84 = fadd float %83, %82
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  %86 = fsub float %83, %82
  %87 = insertelement <2 x float> poison, float %82, i64 0
  %88 = insertelement <2 x float> %87, float %86, i64 1
  %89 = insertelement <2 x float> poison, float %84, i64 0
  %90 = shufflevector <2 x float> %89, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %91 = fdiv <2 x float> %88, %90
  store <2 x float> %91, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %92 = tail call float @cosf(float noundef %75) #2
  %93 = fmul float %77, %92
  %94 = fdiv float %93, %84
  br label %97

95:                                               ; preds = %68
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 40
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %96, align 4, !tbaa !10
  br label %97

97:                                               ; preds = %95, %73
  %.sink51 = phi float [ 0.000000e+00, %95 ], [ %94, %73 ]
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 48
  store float %.sink51, ptr %98, align 4
  %99 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 12), align 4, !tbaa !10
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 52
  store float %99, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  %101 = fcmp ugt float %99, %6
  br i1 %101, label %124, label %102

102:                                              ; preds = %97
  %103 = fmul float %99, 0x401921FB60000000
  %104 = fdiv float %103, %5
  %105 = fdiv float %104, %exp2f
  %106 = tail call float @sinf(float noundef %105) #2
  %107 = fmul float %9, %105
  %108 = tail call float @sinf(float noundef %107) #2
  %109 = fmul float %11, %105
  %110 = tail call float @sinf(float noundef %109) #2
  %111 = fmul float %108, %110
  %112 = fmul float %106, 5.000000e-01
  %113 = fadd float %112, %111
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 56
  %115 = fsub float %112, %111
  %116 = insertelement <2 x float> poison, float %111, i64 0
  %117 = insertelement <2 x float> %116, float %115, i64 1
  %118 = insertelement <2 x float> poison, float %113, i64 0
  %119 = shufflevector <2 x float> %118, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %120 = fdiv <2 x float> %117, %119
  store <2 x float> %120, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %121 = tail call float @cosf(float noundef %104) #2
  %122 = fmul float %106, %121
  %123 = fdiv float %122, %113
  br label %126

124:                                              ; preds = %97
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 56
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %125, align 4, !tbaa !10
  br label %126

126:                                              ; preds = %124, %102
  %.sink52 = phi float [ 0.000000e+00, %124 ], [ %123, %102 ]
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 64
  store float %.sink52, ptr %127, align 4
  %128 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 16), align 16, !tbaa !10
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 68
  store float %128, ptr %129, align 4, !tbaa !12
  %130 = fcmp ugt float %128, %6
  br i1 %130, label %153, label %131

131:                                              ; preds = %126
  %132 = fmul float %128, 0x401921FB60000000
  %133 = fdiv float %132, %5
  %134 = fdiv float %133, %exp2f
  %135 = tail call float @sinf(float noundef %134) #2
  %136 = fmul float %9, %134
  %137 = tail call float @sinf(float noundef %136) #2
  %138 = fmul float %11, %134
  %139 = tail call float @sinf(float noundef %138) #2
  %140 = fmul float %137, %139
  %141 = fmul float %135, 5.000000e-01
  %142 = fadd float %141, %140
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 72
  %144 = fsub float %141, %140
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %146 = insertelement <2 x float> %145, float %144, i64 1
  %147 = insertelement <2 x float> poison, float %142, i64 0
  %148 = shufflevector <2 x float> %147, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %149 = fdiv <2 x float> %146, %148
  store <2 x float> %149, ptr %143, align 4, !tbaa !10
  %150 = tail call float @cosf(float noundef %133) #2
  %151 = fmul float %135, %150
  %152 = fdiv float %151, %142
  br label %155

153:                                              ; preds = %126
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 72
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %154, align 4, !tbaa !10
  br label %155

155:                                              ; preds = %153, %131
  %.sink53 = phi float [ 0.000000e+00, %153 ], [ %152, %131 ]
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 80
  store float %.sink53, ptr %156, align 4
  %157 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 20), align 4, !tbaa !10
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 84
  store float %157, ptr %158, align 4, !tbaa !12
  %159 = fcmp ugt float %157, %6
  br i1 %159, label %182, label %160

160:                                              ; preds = %155
  %161 = fmul float %157, 0x401921FB60000000
  %162 = fdiv float %161, %5
  %163 = fdiv float %162, %exp2f
  %164 = tail call float @sinf(float noundef %163) #2
  %165 = fmul float %9, %163
  %166 = tail call float @sinf(float noundef %165) #2
  %167 = fmul float %11, %163
  %168 = tail call float @sinf(float noundef %167) #2
  %169 = fmul float %166, %168
  %170 = fmul float %164, 5.000000e-01
  %171 = fadd float %170, %169
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 88
  %173 = fsub float %170, %169
  %174 = insertelement <2 x float> poison, float %169, i64 0
  %175 = insertelement <2 x float> %174, float %173, i64 1
  %176 = insertelement <2 x float> poison, float %171, i64 0
  %177 = shufflevector <2 x float> %176, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %178 = fdiv <2 x float> %175, %177
  store <2 x float> %178, ptr %172, align 4, !tbaa !10
  %179 = tail call float @cosf(float noundef %162) #2
  %180 = fmul float %164, %179
  %181 = fdiv float %180, %171
  br label %184

182:                                              ; preds = %155
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 88
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %183, align 4, !tbaa !10
  br label %184

184:                                              ; preds = %182, %160
  %.sink54 = phi float [ 0.000000e+00, %182 ], [ %181, %160 ]
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 96
  store float %.sink54, ptr %185, align 4
  %186 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 24), align 8, !tbaa !10
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 100
  store float %186, ptr %187, align 4, !tbaa !12
  %188 = fcmp ugt float %186, %6
  br i1 %188, label %211, label %189

189:                                              ; preds = %184
  %190 = fmul float %186, 0x401921FB60000000
  %191 = fdiv float %190, %5
  %192 = fdiv float %191, %exp2f
  %193 = tail call float @sinf(float noundef %192) #2
  %194 = fmul float %9, %192
  %195 = tail call float @sinf(float noundef %194) #2
  %196 = fmul float %11, %192
  %197 = tail call float @sinf(float noundef %196) #2
  %198 = fmul float %195, %197
  %199 = fmul float %193, 5.000000e-01
  %200 = fadd float %199, %198
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 104
  %202 = fsub float %199, %198
  %203 = insertelement <2 x float> poison, float %198, i64 0
  %204 = insertelement <2 x float> %203, float %202, i64 1
  %205 = insertelement <2 x float> poison, float %200, i64 0
  %206 = shufflevector <2 x float> %205, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %207 = fdiv <2 x float> %204, %206
  store <2 x float> %207, ptr %201, align 4, !tbaa !10
  %208 = tail call float @cosf(float noundef %191) #2
  %209 = fmul float %193, %208
  %210 = fdiv float %209, %200
  br label %213

211:                                              ; preds = %184
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 104
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %212, align 4, !tbaa !10
  br label %213

213:                                              ; preds = %211, %189
  %.sink55 = phi float [ 0.000000e+00, %211 ], [ %210, %189 ]
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 112
  store float %.sink55, ptr %214, align 4
  %215 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 28), align 4, !tbaa !10
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 116
  store float %215, ptr %216, align 4, !tbaa !12
  %217 = fcmp ugt float %215, %6
  br i1 %217, label %240, label %218

218:                                              ; preds = %213
  %219 = fmul float %215, 0x401921FB60000000
  %220 = fdiv float %219, %5
  %221 = fdiv float %220, %exp2f
  %222 = tail call float @sinf(float noundef %221) #2
  %223 = fmul float %9, %221
  %224 = tail call float @sinf(float noundef %223) #2
  %225 = fmul float %11, %221
  %226 = tail call float @sinf(float noundef %225) #2
  %227 = fmul float %224, %226
  %228 = fmul float %222, 5.000000e-01
  %229 = fadd float %228, %227
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 120
  %231 = fsub float %228, %227
  %232 = insertelement <2 x float> poison, float %227, i64 0
  %233 = insertelement <2 x float> %232, float %231, i64 1
  %234 = insertelement <2 x float> poison, float %229, i64 0
  %235 = shufflevector <2 x float> %234, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %236 = fdiv <2 x float> %233, %235
  store <2 x float> %236, ptr %230, align 4, !tbaa !10
  %237 = tail call float @cosf(float noundef %220) #2
  %238 = fmul float %222, %237
  %239 = fdiv float %238, %229
  br label %242

240:                                              ; preds = %213
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 120
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %241, align 4, !tbaa !10
  br label %242

242:                                              ; preds = %240, %218
  %.sink56 = phi float [ 0.000000e+00, %240 ], [ %239, %218 ]
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 128
  store float %.sink56, ptr %243, align 4
  %244 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 32), align 16, !tbaa !10
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 132
  store float %244, ptr %245, align 4, !tbaa !12
  %246 = fcmp ugt float %244, %6
  br i1 %246, label %269, label %247

247:                                              ; preds = %242
  %248 = fmul float %244, 0x401921FB60000000
  %249 = fdiv float %248, %5
  %250 = fdiv float %249, %exp2f
  %251 = tail call float @sinf(float noundef %250) #2
  %252 = fmul float %9, %250
  %253 = tail call float @sinf(float noundef %252) #2
  %254 = fmul float %11, %250
  %255 = tail call float @sinf(float noundef %254) #2
  %256 = fmul float %253, %255
  %257 = fmul float %251, 5.000000e-01
  %258 = fadd float %257, %256
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 136
  %260 = fsub float %257, %256
  %261 = insertelement <2 x float> poison, float %256, i64 0
  %262 = insertelement <2 x float> %261, float %260, i64 1
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %258, i64 0
  %264 = shufflevector <2 x float> %263, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %265 = fdiv <2 x float> %262, %264
  store <2 x float> %265, ptr %259, align 4, !tbaa !10
  %266 = tail call float @cosf(float noundef %249) #2
  %267 = fmul float %251, %266
  %268 = fdiv float %267, %258
  br label %271

269:                                              ; preds = %242
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 136
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %270, align 4, !tbaa !10
  br label %271

271:                                              ; preds = %269, %247
  %.sink57 = phi float [ 0.000000e+00, %269 ], [ %268, %247 ]
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 144
  store float %.sink57, ptr %272, align 4
  %273 = load float, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @_ZL25f_iso_frequency_table_10b, i64 36), align 4, !tbaa !10
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 148
  store float %273, ptr %274, align 4, !tbaa !12
  %275 = fcmp ugt float %273, %6
  br i1 %275, label %298, label %276

276:                                              ; preds = %271
  %277 = fmul float %273, 0x401921FB60000000
  %278 = fdiv float %277, %5
  %279 = fdiv float %278, %exp2f
  %280 = tail call float @sinf(float noundef %279) #2
  %281 = fmul float %9, %279
  %282 = tail call float @sinf(float noundef %281) #2
  %283 = fmul float %11, %279
  %284 = tail call float @sinf(float noundef %283) #2
  %285 = fmul float %282, %284
  %286 = fmul float %280, 5.000000e-01
  %287 = fadd float %286, %285
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 152
  %289 = fsub float %286, %285
  %290 = insertelement <2 x float> poison, float %285, i64 0
  %291 = insertelement <2 x float> %290, float %289, i64 1
  %292 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
  %293 = shufflevector <2 x float> %292, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %294 = fdiv <2 x float> %291, %293
  store <2 x float> %294, ptr %288, align 4, !tbaa !10
  %295 = tail call float @cosf(float noundef %278) #2
  %296 = fmul float %280, %295
  %297 = fdiv float %296, %287
  br label %300

298:                                              ; preds = %271
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 152
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %299, align 4, !tbaa !10
  br label %300

300:                                              ; preds = %298, %276
  %.sink58 = phi float [ 0.000000e+00, %298 ], [ %297, %276 ]
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 160
  store float %.sink58, ptr %301, align 4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @sinf(float noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @cosf(float noundef) local_unnamed_addr #1

declare float @exp2f(float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS12eqz_config_t", !7, i64 0, !8, i64 4}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !11, i64 0}
!13 = !{!"_ZTSN12eqz_config_tUt_E", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass