; LLVM IR from upupming/algorithm :: acwing/算法竞赛进阶指南/0x44-分块/243. 一个简单的整数问题2.ll (Z6changeiix)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@a = external dso_local global [100010 x i64], align 16
@sum = external dso_local global [100010 x i64], align 16
@add = external dso_local global [100010 x i64], align 16
@L = external dso_local global [100010 x i32], align 16
@R = external dso_local global [100010 x i32], align 16
@pos = external dso_local global [100010 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z6changeiix(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i64 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %13 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @pos, i64 0, i64 %14
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %16, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %17 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @pos, i64 0, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %20, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp eq i32 %21, %22
  br i1 %23, label %24, label %54

24:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %25 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %25, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %26

26:                                               ; preds = %38, %24
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp sle i32 %27, %28
  br i1 %29, label %31, label %30

30:                                               ; preds = %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %41

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %34
  %36 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %37 = add nsw i64 %36, %32
  store i64 %37, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %38

38:                                               ; preds = %31
  %39 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %40 = add nsw i32 %39, 1
  store i32 %40, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %26, !llvm.loop !11

41:                                               ; preds = %30
  %42 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %45 = sub nsw i32 %43, %44
  %46 = add nsw i32 %45, 1
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = mul nsw i64 %42, %47
  %49 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @sum, i64 0, i64 %50
  %52 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %53 = add nsw i64 %52, %48
  store i64 %53, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %144

54:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %55 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %56 = add nsw i32 %55, 1
  store i32 %56, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %57

57:                                               ; preds = %70, %54
  %58 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %60 = sub nsw i32 %59, 1
  %61 = icmp sle i32 %58, %60
  br i1 %61, label %63, label %62

62:                                               ; preds = %57
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %73

63:                                               ; preds = %57
  %64 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @add, i64 0, i64 %66
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = add nsw i64 %68, %64
  store i64 %69, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %63
  %71 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %57, !llvm.loop !13

73:                                               ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %74 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %74, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %75

75:                                               ; preds = %90, %73
  %76 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @R, i64 0, i64 %78
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = icmp sle i32 %76, %80
  br i1 %81, label %83, label %82

82:                                               ; preds = %75
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %93

83:                                               ; preds = %75
  %84 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %86
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = add nsw i64 %88, %84
  store i64 %89, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %83
  %91 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %75, !llvm.loop !14

93:                                               ; preds = %82
  %94 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @R, i64 0, i64 %96
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %100 = sub nsw i32 %98, %99
  %101 = add nsw i32 %100, 1
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = mul nsw i64 %94, %102
  %104 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @sum, i64 0, i64 %105
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = add nsw i64 %107, %103
  store i64 %108, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %109 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @L, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  store i32 %112, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %113

113:                                              ; preds = %125, %93
  %114 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %116 = icmp sle i32 %114, %115
  br i1 %116, label %118, label %117

117:                                              ; preds = %113
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %128

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %121
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  %124 = add nsw i64 %123, %119
  store i64 %124, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  br label %125

125:                                              ; preds = %118
  %126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  store i32 %127, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %113, !llvm.loop !15

128:                                              ; preds = %117
  %129 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @L, i64 0, i64 %132
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  %135 = sub nsw i32 %130, %134
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = mul nsw i64 %129, %137
  %139 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @sum, i64 0, i64 %140
  %142 = load i64, ptr %141, align 8, !tbaa !9
  %143 = add nsw i64 %142, %138
  store i64 %143, ptr %141, align 8, !tbaa !9
  br label %144

144:                                              ; preds = %128, %41
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@a = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i64], align 16
@sum = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i64], align 16
@add = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i64], align 16
@L = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i32], align 16
@R = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i32], align 16
@pos = external dso_local local_unnamed_addr global [100010 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z6changeiix(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i64 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = sext i32 %0 to i64
  %5 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @pos, i64 0, i64 %4
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = sext i32 %1 to i64
  %8 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @pos, i64 0, i64 %7
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = icmp eq i32 %6, %9
  br i1 %10, label %.preheader, label %.preheader52

.preheader52:                                     ; preds = %3
  %11 = add nsw i32 %9, -1
  %.not.not54 = icmp slt i32 %6, %11
  %12 = sext i32 %6 to i64
  br i1 %.not.not54, label %.lr.ph.preheader, label %.preheader51

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader52
  %wide.trip.count = sext i32 %11 to i64
  %13 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %12
  %min.iters.check = icmp ult i64 %13, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader147, label %vector.ph

.lr.ph.preheader147:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %12, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %13, -4
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %12
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x i64> poison, i64 %2, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x i64> %broadcast.splatinsert, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %index, %12
  %14 = add nsw i64 %offset.idx, 1
  %15 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @add, i64 0, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 16
  %wide.load = load <2 x i64>, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %wide.load92 = load <2 x i64>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %17 = add nsw <2 x i64> %wide.load, %broadcast.splat
  %18 = add nsw <2 x i64> %wide.load92, %broadcast.splat
  store <2 x i64> %17, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store <2 x i64> %18, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %19 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %19, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %13, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.preheader51, label %.lr.ph.preheader147

.preheader:                                       ; preds = %3
  %.not4965 = icmp sgt i32 %0, %1
  br i1 %.not4965, label %._crit_edge68, label %.lr.ph67.preheader

.lr.ph67.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %20 = add i32 %1, 1
  %21 = sub i32 %1, %0
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = add nuw nsw i64 %22, 1
  %min.iters.check129 = icmp ult i32 %21, 3
  br i1 %min.iters.check129, label %.lr.ph67.preheader144, label %vector.ph130

.lr.ph67.preheader144:                            ; preds = %middle.block127, %.lr.ph67.preheader
  %indvars.iv81.ph = phi i64 [ %4, %.lr.ph67.preheader ], [ %ind.end133, %middle.block127 ]
  br label %.lr.ph67

vector.ph130:                                     ; preds = %.lr.ph67.preheader
  %n.vec132 = and i64 %23, 8589934588
  %ind.end133 = add nsw i64 %n.vec132, %4
  %broadcast.splatinsert140 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %2, i64 0
  %broadcast.splat141 = shufflevector <2 x i64> %broadcast.splatinsert140, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body135

vector.body135:                                   ; preds = %vector.body135, %vector.ph130
  %index136 = phi i64 [ 0, %vector.ph130 ], [ %index.next142, %vector.body135 ]
  %offset.idx137 = add i64 %index136, %4
  %24 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %offset.idx137
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 16
  %wide.load138 = load <2 x i64>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %wide.load139 = load <2 x i64>, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %26 = add nsw <2 x i64> %wide.load138, %broadcast.splat141
  %27 = add nsw <2 x i64> %wide.load139, %broadcast.splat141
  store <2 x i64> %26, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store <2 x i64> %27, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %index.next142 = add nuw i64 %index136, 4
  %28 = icmp eq i64 %index.next142, %n.vec132
  br i1 %28, label %middle.block127, label %vector.body135, !llvm.loop !15

middle.block127:                                  ; preds = %vector.body135
  %cmp.n143 = icmp eq i64 %23, %n.vec132
  br i1 %cmp.n143, label %._crit_edge68, label %.lr.ph67.preheader144

._crit_edge68:                                    ; preds = %.lr.ph67, %middle.block127, %.preheader
  %reass.sub70 = sub i32 %1, %0
  %29 = add i32 %reass.sub70, 1
  %30 = sext i32 %6 to i64
  br label %74

.lr.ph67:                                         ; preds = %.lr.ph67.preheader144, %.lr.ph67
  %indvars.iv81 = phi i64 [ %indvars.iv.next82, %.lr.ph67 ], [ %indvars.iv81.ph, %.lr.ph67.preheader144 ]
  %31 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %indvars.iv81
  %32 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %33 = add nsw i64 %32, %2
  store i64 %33, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next82 = add nsw i64 %indvars.iv81, 1
  %lftr.wideiv84 = trunc i64 %indvars.iv.next82 to i32
  %exitcond85.not = icmp eq i32 %20, %lftr.wideiv84
  br i1 %exitcond85.not, label %._crit_edge68, label %.lr.ph67, !llvm.loop !16

.preheader51:                                     ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %.preheader52
  %34 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @R, i64 0, i64 %12
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %.not56 = icmp slt i32 %35, %0
  br i1 %.not56, label %._crit_edge, label %.lr.ph58.preheader

.lr.ph58.preheader:                               ; preds = %.preheader51
  %36 = add i32 %35, 1
  %37 = sub i32 %35, %0
  %38 = zext i32 %37 to i64
  %39 = add nuw nsw i64 %38, 1
  %min.iters.check95 = icmp ult i32 %37, 3
  br i1 %min.iters.check95, label %.lr.ph58.preheader146, label %vector.ph96

.lr.ph58.preheader146:                            ; preds = %middle.block93, %.lr.ph58.preheader
  %indvars.iv72.ph = phi i64 [ %4, %.lr.ph58.preheader ], [ %ind.end99, %middle.block93 ]
  br label %.lr.ph58

vector.ph96:                                      ; preds = %.lr.ph58.preheader
  %n.vec98 = and i64 %39, 8589934588
  %ind.end99 = add nsw i64 %n.vec98, %4
  %broadcast.splatinsert106 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %2, i64 0
  %broadcast.splat107 = shufflevector <2 x i64> %broadcast.splatinsert106, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body101

vector.body101:                                   ; preds = %vector.body101, %vector.ph96
  %index102 = phi i64 [ 0, %vector.ph96 ], [ %index.next108, %vector.body101 ]
  %offset.idx103 = add i64 %index102, %4
  %40 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %offset.idx103
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 16
  %wide.load104 = load <2 x i64>, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %wide.load105 = load <2 x i64>, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %42 = add nsw <2 x i64> %wide.load104, %broadcast.splat107
  %43 = add nsw <2 x i64> %wide.load105, %broadcast.splat107
  store <2 x i64> %42, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store <2 x i64> %43, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %index.next108 = add nuw i64 %index102, 4
  %44 = icmp eq i64 %index.next108, %n.vec98
  br i1 %44, label %middle.block93, label %vector.body101, !llvm.loop !17

middle.block93:                                   ; preds = %vector.body101
  %cmp.n109 = icmp eq i64 %39, %n.vec98
  br i1 %cmp.n109, label %._crit_edge, label %.lr.ph58.preheader146

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader147, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader147 ]
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %45 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @add, i64 0, i64 %indvars.iv.next
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %47 = add nsw i64 %46, %2
  store i64 %47, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader51, label %.lr.ph, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph58, %middle.block93, %.preheader51
  %reass.sub = sub i32 %35, %0
  %48 = add i32 %reass.sub, 1
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = mul nsw i64 %49, %2
  %51 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @sum, i64 0, i64 %12
  %52 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %53 = add nsw i64 %52, %50
  store i64 %53, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %54 = sext i32 %9 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [100010 x i32], ptr @L, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %.not4860 = icmp sgt i32 %56, %1
  br i1 %.not4860, label %._crit_edge.._crit_edge64_crit_edge, label %.lr.ph63.preheader

._crit_edge.._crit_edge64_crit_edge:              ; preds = %._crit_edge
  %.pre86 = add nsw i32 %1, 1
  br label %._crit_edge64

.lr.ph63.preheader:                               ; preds = %._crit_edge
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = add i32 %1, 1
  %59 = sub i32 %1, %56
  %60 = zext i32 %59 to i64
  %61 = add nuw nsw i64 %60, 1
  %min.iters.check112 = icmp ult i32 %59, 3
  br i1 %min.iters.check112, label %.lr.ph63.preheader145, label %vector.ph113

.lr.ph63.preheader145:                            ; preds = %middle.block110, %.lr.ph63.preheader
  %indvars.iv76.ph = phi i64 [ %57, %.lr.ph63.preheader ], [ %ind.end116, %middle.block110 ]
  br label %.lr.ph63

vector.ph113:                                     ; preds = %.lr.ph63.preheader
  %n.vec115 = and i64 %61, 8589934588
  %ind.end116 = add nsw i64 %n.vec115, %57
  %broadcast.splatinsert123 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %2, i64 0
  %broadcast.splat124 = shufflevector <2 x i64> %broadcast.splatinsert123, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body118

vector.body118:                                   ; preds = %vector.body118, %vector.ph113
  %index119 = phi i64 [ 0, %vector.ph113 ], [ %index.next125, %vector.body118 ]
  %offset.idx120 = add i64 %index119, %57
  %62 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %offset.idx120
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 16
  %wide.load121 = load <2 x i64>, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %wide.load122 = load <2 x i64>, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %64 = add nsw <2 x i64> %wide.load121, %broadcast.splat124
  %65 = add nsw <2 x i64> %wide.load122, %broadcast.splat124
  store <2 x i64> %64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store <2 x i64> %65, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %index.next125 = add nuw i64 %index119, 4
  %66 = icmp eq i64 %index.next125, %n.vec115
  br i1 %66, label %middle.block110, label %vector.body118, !llvm.loop !19

middle.block110:                                  ; preds = %vector.body118
  %cmp.n126 = icmp eq i64 %61, %n.vec115
  br i1 %cmp.n126, label %._crit_edge64, label %.lr.ph63.preheader145

.lr.ph58:                                         ; preds = %.lr.ph58.preheader146, %.lr.ph58
  %indvars.iv72 = phi i64 [ %indvars.iv.next73, %.lr.ph58 ], [ %indvars.iv72.ph, %.lr.ph58.preheader146 ]
  %67 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %indvars.iv72
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = add nsw i64 %68, %2
  store i64 %69, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next73 = add nsw i64 %indvars.iv72, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next73 to i32
  %exitcond75.not = icmp eq i32 %36, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond75.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph58, !llvm.loop !20

._crit_edge64:                                    ; preds = %.lr.ph63, %middle.block110, %._crit_edge.._crit_edge64_crit_edge
  %.pre-phi87 = phi i32 [ %.pre86, %._crit_edge.._crit_edge64_crit_edge ], [ %58, %middle.block110 ], [ %58, %.lr.ph63 ]
  %70 = sub i32 %.pre-phi87, %56
  br label %74

.lr.ph63:                                         ; preds = %.lr.ph63.preheader145, %.lr.ph63
  %indvars.iv76 = phi i64 [ %indvars.iv.next77, %.lr.ph63 ], [ %indvars.iv76.ph, %.lr.ph63.preheader145 ]
  %71 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @a, i64 0, i64 %indvars.iv76
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = add nsw i64 %72, %2
  store i64 %73, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next77 = add nsw i64 %indvars.iv76, 1
  %lftr.wideiv79 = trunc i64 %indvars.iv.next77 to i32
  %exitcond80.not = icmp eq i32 %58, %lftr.wideiv79
  br i1 %exitcond80.not, label %._crit_edge64, label %.lr.ph63, !llvm.loop !21

74:                                               ; preds = %._crit_edge64, %._crit_edge68
  %.sink91 = phi i64 [ %54, %._crit_edge64 ], [ %30, %._crit_edge68 ]
  %.pn.in = phi i32 [ %70, %._crit_edge64 ], [ %29, %._crit_edge68 ]
  %.pn = sext i32 %.pn.in to i64
  %.sink90 = mul nsw i64 %.pn, %2
  %75 = getelementptr inbounds [100010 x i64], ptr @sum, i64 0, i64 %.sink91
  %76 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %77 = add nsw i64 %76, %.sink90
  store i64 %77, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !13, !14}
!16 = distinct !{!16, !12, !14, !13}
!17 = distinct !{!17, !12, !13, !14}
!18 = distinct !{!18, !12, !14, !13}
!19 = distinct !{!19, !12, !13, !14}
!20 = distinct !{!20, !12, !14, !13}
!21 = distinct !{!21, !12, !14, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass