; LLVM IR from o0o0o0o0o0o0o/image-processing-from-scratch :: ImageMatting/Eigen/blas/f2c (chpmv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @chpmv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, i32 noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca %struct.complex, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 %9, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  %46 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 -1
  store ptr %51, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %53 = call i32 @lsame_(ptr noundef %52, ptr noundef @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1)
  %54 = icmp ne i32 %53, 0
  br i1 %54, label %60, label %55

55:                                               ; preds = %10
  %56 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %57 = call i32 @lsame_(ptr noundef %56, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 1, i32 noundef 1)
  %58 = icmp ne i32 %57, 0
  br i1 %58, label %60, label %59

59:                                               ; preds = %55
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %78

60:                                               ; preds = %55, %10
  %61 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = icmp slt i32 %62, 0
  br i1 %63, label %64, label %65

64:                                               ; preds = %60
  store i32 2, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %77

65:                                               ; preds = %60
  %66 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = icmp eq i32 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %65
  store i32 6, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %76

70:                                               ; preds = %65
  %71 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp eq i32 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %70
  store i32 9, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %74, %70
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %69
  br label %77

77:                                               ; preds = %76, %64
  br label %78

78:                                               ; preds = %77, %59
  %79 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp ne i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %83

81:                                               ; preds = %78
  %82 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %42, i32 noundef 6)
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1754

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = icmp eq i32 %85, 0
  br i1 %86, label %107, label %87

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 0
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %91 = fcmp oeq float %90, 0.000000e+00
  br i1 %91, label %92, label %108

92:                                               ; preds = %87
  %93 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %96 = fcmp oeq float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %108

97:                                               ; preds = %92
  %98 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %98, i32 0, i32 0
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = fcmp oeq float %100, 1.000000e+00
  br i1 %101, label %102, label %108

102:                                              ; preds = %97
  %103 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %103, i32 0, i32 1
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !14
  %106 = fcmp oeq float %105, 0.000000e+00
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %102, %83
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1754

108:                                              ; preds = %102, %97, %92, %87
  %109 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = icmp sgt i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %113

112:                                              ; preds = %108
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %121

113:                                              ; preds = %108
  %114 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = sub nsw i32 %115, 1
  %117 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = mul nsw i32 %116, %118
  %120 = sub nsw i32 1, %119
  store i32 %120, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %121

121:                                              ; preds = %113, %112
  %122 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp sgt i32 %123, 0
  br i1 %124, label %125, label %126

125:                                              ; preds = %121
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %134

126:                                              ; preds = %121
  %127 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = sub nsw i32 %128, 1
  %130 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = mul nsw i32 %129, %131
  %133 = sub nsw i32 1, %132
  store i32 %133, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %126, %125
  %135 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %135, i32 0, i32 0
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %138 = fcmp une float %137, 1.000000e+00
  br i1 %138, label %144, label %139

139:                                              ; preds = %134
  %140 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %140, i32 0, i32 1
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !14
  %143 = fcmp une float %142, 0.000000e+00
  br i1 %143, label %144, label %368

144:                                              ; preds = %139, %134
  %145 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp eq i32 %146, 1
  br i1 %147, label %148, label %253

148:                                              ; preds = %144
  %149 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = fcmp oeq float %151, 0.000000e+00
  br i1 %152, label %153, label %181

153:                                              ; preds = %148
  %154 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %154, i32 0, i32 1
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !14
  %157 = fcmp oeq float %156, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %181

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  store i32 %160, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %177, %158
  %162 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %164 = icmp sle i32 %162, %163
  br i1 %164, label %165, label %180

165:                                              ; preds = %161
  %166 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %166, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %167 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i64 %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %172 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i64 %174
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %175, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %176, align 4, !tbaa !14
  br label %177

177:                                              ; preds = %165
  %178 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %178, 1
  store i32 %179, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %161, !llvm.loop !15

180:                                              ; preds = %161
  br label %252

181:                                              ; preds = %153, %148
  %182 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  store i32 %183, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %184

184:                                              ; preds = %248, %181
  %185 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp sle i32 %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %251

188:                                              ; preds = %184
  %189 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %189, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %190, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i32 0, i32 0
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !14
  %203 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %203, i64 %205
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %206, i32 0, i32 1
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !14
  %209 = fmul float %202, %208
  %210 = fneg float %209
  %211 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %193, float %199, float %210)
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %211, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %213, i32 0, i32 0
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  %216 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 1
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !14
  %222 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i32 0, i32 1
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !14
  %225 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %225, i64 %227
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i32 0, i32 0
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %231 = fmul float %224, %230
  %232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %215, float %221, float %231)
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %232, ptr %233, align 4, !tbaa !14
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %236 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i32 0, i32 0
  store float %235, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !14
  %243 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %243, i64 %245
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %246, i32 0, i32 1
  store float %242, ptr %247, align 4, !tbaa !14
  br label %248

248:                                              ; preds = %188
  %249 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %250 = add nsw i32 %249, 1
  store i32 %250, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %184, !llvm.loop !17

251:                                              ; preds = %184
  br label %252

252:                                              ; preds = %251, %180
  br label %367

253:                                              ; preds = %144
  %254 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %254, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %255 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %255, i32 0, i32 0
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !11
  %258 = fcmp oeq float %257, 0.000000e+00
  br i1 %258, label %259, label %291

259:                                              ; preds = %253
  %260 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i32 0, i32 1
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !14
  %263 = fcmp oeq float %262, 0.000000e+00
  br i1 %263, label %264, label %291

264:                                              ; preds = %259
  %265 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  store i32 %266, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %267

267:                                              ; preds = %287, %264
  %268 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %270 = icmp sle i32 %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %290

271:                                              ; preds = %267
  %272 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %272, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %273 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %278, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %282, align 4, !tbaa !14
  %283 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %286 = add nsw i32 %285, %284
  store i32 %286, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %287

287:                                              ; preds = %271
  %288 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %289 = add nsw i32 %288, 1
  store i32 %289, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %267, !llvm.loop !18

290:                                              ; preds = %267
  br label %366

291:                                              ; preds = %259, %253
  %292 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  store i32 %293, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %294

294:                                              ; preds = %362, %291
  %295 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %297 = icmp sle i32 %295, %296
  br i1 %297, label %298, label %365

298:                                              ; preds = %294
  %299 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %299, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %300, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %301 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i32 0, i32 0
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !11
  %304 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %304, i64 %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %307, i32 0, i32 0
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %310, i32 0, i32 1
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !14
  %313 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i64 %315
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i32 0, i32 1
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !14
  %319 = fmul float %312, %318
  %320 = fneg float %319
  %321 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %303, float %309, float %320)
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %321, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i32 0, i32 0
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !11
  %326 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %326, i64 %328
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i32 0, i32 1
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !14
  %332 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i32 0, i32 1
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !14
  %335 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %335, i64 %337
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 0
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !11
  %341 = fmul float %334, %340
  %342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %325, float %331, float %341)
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %342, ptr %343, align 4, !tbaa !14
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %346 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %346, i64 %348
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i32 0, i32 0
  store float %345, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !14
  %353 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %353, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i32 0, i32 1
  store float %352, ptr %357, align 4, !tbaa !14
  %358 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %361 = add nsw i32 %360, %359
  store i32 %361, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %362

362:                                              ; preds = %298
  %363 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %364 = add nsw i32 %363, 1
  store i32 %364, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %294, !llvm.loop !19

365:                                              ; preds = %294
  br label %366

366:                                              ; preds = %365, %290
  br label %367

367:                                              ; preds = %366, %252
  br label %368

368:                                              ; preds = %367, %139
  %369 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %369, i32 0, i32 0
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !11
  %372 = fcmp oeq float %371, 0.000000e+00
  br i1 %372, label %373, label %379

373:                                              ; preds = %368
  %374 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i32 0, i32 1
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !14
  %377 = fcmp oeq float %376, 0.000000e+00
  br i1 %377, label %378, label %379

378:                                              ; preds = %373
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1754

379:                                              ; preds = %373, %368
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %380 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %381 = call i32 @lsame_(ptr noundef %380, ptr noundef @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1)
  %382 = icmp ne i32 %381, 0
  br i1 %382, label %383, label %1040

383:                                              ; preds = %379
  %384 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i32, ptr %384, align 4, !tbaa !9
  %386 = icmp eq i32 %385, 1
  br i1 %386, label %387, label %705

387:                                              ; preds = %383
  %388 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %388, align 4, !tbaa !9
  %390 = icmp eq i32 %389, 1
  br i1 %390, label %391, label %705

391:                                              ; preds = %387
  %392 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %392, align 4, !tbaa !9
  store i32 %393, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %394

394:                                              ; preds = %701, %391
  %395 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %397 = icmp sle i32 %395, %396
  br i1 %397, label %398, label %704

398:                                              ; preds = %394
  %399 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %399, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %400 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %400, i32 0, i32 0
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  %403 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %403, i64 %405
  %407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %406, i32 0, i32 0
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %409 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %409, i32 0, i32 1
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !14
  %412 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i64 %414
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %415, i32 0, i32 1
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !14
  %418 = fmul float %411, %417
  %419 = fneg float %418
  %420 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %402, float %408, float %419)
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %420, ptr %421, align 4, !tbaa !11
  %422 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %422, i32 0, i32 0
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  %425 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %425, i64 %427
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i32 0, i32 1
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !14
  %431 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %431, i32 0, i32 1
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !14
  %434 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i64 %436
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i32 0, i32 0
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %440 = fmul float %433, %439
  %441 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %424, float %430, float %440)
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %441, ptr %442, align 4, !tbaa !14
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %444, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !14
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %447, ptr %448, align 4, !tbaa !14
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %450, align 4, !tbaa !14
  %451 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %451, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %453 = sub nsw i32 %452, 1
  store i32 %453, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %454

454:                                              ; preds = %599, %398
  %455 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %457 = icmp sle i32 %455, %456
  br i1 %457, label %458, label %602

458:                                              ; preds = %454
  %459 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %459, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %460, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %461, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !11
  %464 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %464, i64 %466
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %467, i32 0, i32 0
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !14
  %472 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %472, i64 %474
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %475, i32 0, i32 1
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !14
  %478 = fmul float %471, %477
  %479 = fneg float %478
  %480 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %463, float %469, float %479)
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %480, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !11
  %484 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %484, i64 %486
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %487, i32 0, i32 1
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !14
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !14
  %492 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %492, i64 %494
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i32 0, i32 0
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !11
  %498 = fmul float %491, %497
  %499 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %483, float %489, float %498)
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %499, ptr %500, align 4, !tbaa !14
  %501 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i64 %503
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %504, i32 0, i32 0
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !11
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !11
  %509 = fadd float %506, %508
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %509, ptr %510, align 4, !tbaa !11
  %511 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i64 %513
  %515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %514, i32 0, i32 1
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !14
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !14
  %519 = fadd float %516, %518
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %519, ptr %520, align 4, !tbaa !14
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i64 %525
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %526, i32 0, i32 0
  store float %522, ptr %527, align 4, !tbaa !11
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !14
  %530 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %530, i64 %532
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i32 0, i32 1
  store float %529, ptr %534, align 4, !tbaa !14
  %535 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %535, i64 %537
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %538)
  %539 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %539, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !11
  %542 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %542, i64 %544
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %545, i32 0, i32 0
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !14
  %550 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %550, i64 %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i32 0, i32 1
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !14
  %556 = fmul float %549, %555
  %557 = fneg float %556
  %558 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %541, float %547, float %557)
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %558, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !11
  %562 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i64 %564
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i32 0, i32 1
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !14
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !14
  %570 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %570, i64 %572
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i32 0, i32 0
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !11
  %576 = fmul float %569, %575
  %577 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %561, float %567, float %576)
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %577, ptr %578, align 4, !tbaa !14
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !11
  %583 = fadd float %580, %582
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %583, ptr %584, align 4, !tbaa !11
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !14
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !14
  %589 = fadd float %586, %588
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %589, ptr %590, align 4, !tbaa !14
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %592, ptr %593, align 4, !tbaa !11
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !14
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %595, ptr %596, align 4, !tbaa !14
  %597 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %598 = add nsw i32 %597, 1
  store i32 %598, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %599

599:                                              ; preds = %458
  %600 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %601 = add nsw i32 %600, 1
  store i32 %601, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %454, !llvm.loop !20

602:                                              ; preds = %454
  %603 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %603, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %604, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %607 = add nsw i32 %605, %606
  %608 = sub nsw i32 %607, 1
  store i32 %608, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %609 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i64 %611
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !11
  store float %614, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %615 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  %618 = fmul float %615, %617
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %618, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  %620 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !14
  %623 = fmul float %620, %622
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %623, ptr %624, align 4, !tbaa !14
  %625 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i64 %627
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %628, i32 0, i32 0
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %632 = load float, ptr %631, align 4, !tbaa !11
  %633 = fadd float %630, %632
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %633, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %635 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i64 %637
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %638, i32 0, i32 1
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !14
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %642 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !14
  %643 = fadd float %640, %642
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %643, ptr %644, align 4, !tbaa !14
  %645 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %645, i32 0, i32 0
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !11
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i32 0, i32 1
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !14
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !14
  %655 = fmul float %652, %654
  %656 = fneg float %655
  %657 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %647, float %649, float %656)
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %657, ptr %658, align 4, !tbaa !11
  %659 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %659, i32 0, i32 0
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !11
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %663 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !14
  %664 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i32 0, i32 1
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !14
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !11
  %669 = fmul float %666, %668
  %670 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %661, float %663, float %669)
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %670, ptr %671, align 4, !tbaa !14
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  %676 = fadd float %673, %675
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %676, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !14
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !14
  %682 = fadd float %679, %681
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %682, ptr %683, align 4, !tbaa !14
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %685 = load float, ptr %684, align 4, !tbaa !11
  %686 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %686, i64 %688
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %689, i32 0, i32 0
  store float %685, ptr %690, align 4, !tbaa !11
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %692 = load float, ptr %691, align 4, !tbaa !14
  %693 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i64 %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i32 0, i32 1
  store float %692, ptr %697, align 4, !tbaa !14
  %698 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %700 = add nsw i32 %699, %698
  store i32 %700, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %701

701:                                              ; preds = %602
  %702 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %703 = add nsw i32 %702, 1
  store i32 %703, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %394, !llvm.loop !22

704:                                              ; preds = %394
  br label %1039

705:                                              ; preds = %387, %383
  %706 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %706, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %707 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %707, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %708 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %708, align 4, !tbaa !9
  store i32 %709, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %710

710:                                              ; preds = %1035, %705
  %711 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %713 = icmp sle i32 %711, %712
  br i1 %713, label %714, label %1038

714:                                              ; preds = %710
  %715 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %715, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %716 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %716, i32 0, i32 0
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !11
  %719 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %720 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %719, i64 %721
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %722, i32 0, i32 0
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !11
  %725 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i32 0, i32 1
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !14
  %728 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %728, i64 %730
  %732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %731, i32 0, i32 1
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !14
  %734 = fmul float %727, %733
  %735 = fneg float %734
  %736 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %718, float %724, float %735)
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %736, ptr %737, align 4, !tbaa !11
  %738 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %738, i32 0, i32 0
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !11
  %741 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %741, i64 %743
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %744, i32 0, i32 1
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !14
  %747 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i32 0, i32 1
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !14
  %750 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i64 %752
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %753, i32 0, i32 0
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !11
  %756 = fmul float %749, %755
  %757 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %740, float %746, float %756)
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %757, ptr %758, align 4, !tbaa !14
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !11
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %760, ptr %761, align 4, !tbaa !11
  %762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %763 = load float, ptr %762, align 4, !tbaa !14
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %763, ptr %764, align 4, !tbaa !14
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %765, align 4, !tbaa !11
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %766, align 4, !tbaa !14
  %767 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %767, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %768, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %771 = add nsw i32 %769, %770
  %772 = sub nsw i32 %771, 2
  store i32 %772, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %773 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %773, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %774

774:                                              ; preds = %925, %714
  %775 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %777 = icmp sle i32 %775, %776
  br i1 %777, label %778, label %928

778:                                              ; preds = %774
  %779 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %779, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %780 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %780, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %781 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %781, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !11
  %784 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %785 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %786 = sext i32 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %784, i64 %786
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i32 0, i32 0
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !11
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !14
  %792 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %792, i64 %794
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %795, i32 0, i32 1
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !14
  %798 = fmul float %791, %797
  %799 = fneg float %798
  %800 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %783, float %789, float %799)
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %800, ptr %801, align 4, !tbaa !11
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !11
  %804 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 1
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !14
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %811 = load float, ptr %810, align 4, !tbaa !14
  %812 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %812, i64 %814
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %815, i32 0, i32 0
  %817 = load float, ptr %816, align 4, !tbaa !11
  %818 = fmul float %811, %817
  %819 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %803, float %809, float %818)
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %819, ptr %820, align 4, !tbaa !14
  %821 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %821, i64 %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i32 0, i32 0
  %826 = load float, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !11
  %829 = fadd float %826, %828
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %829, ptr %830, align 4, !tbaa !11
  %831 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %832 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %831, i64 %833
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %834, i32 0, i32 1
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !14
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !14
  %839 = fadd float %836, %838
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %839, ptr %840, align 4, !tbaa !14
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !11
  %843 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %843, i64 %845
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i32 0, i32 0
  store float %842, ptr %847, align 4, !tbaa !11
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !14
  %850 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %850, i64 %852
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i32 0, i32 1
  store float %849, ptr %854, align 4, !tbaa !14
  %855 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %855, i64 %857
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %858)
  %859 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %859, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %863 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %864 = sext i32 %863 to i64
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %862, i64 %864
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %865, i32 0, i32 0
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !11
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !14
  %870 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %870, i64 %872
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i32 0, i32 1
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !14
  %876 = fmul float %869, %875
  %877 = fneg float %876
  %878 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %861, float %867, float %877)
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %878, ptr %879, align 4, !tbaa !11
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !11
  %882 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i64 %884
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i32 0, i32 1
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !14
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !14
  %890 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i64 %892
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i32 0, i32 0
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !11
  %896 = fmul float %889, %895
  %897 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %881, float %887, float %896)
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %897, ptr %898, align 4, !tbaa !14
  %899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !11
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %902 = load float, ptr %901, align 4, !tbaa !11
  %903 = fadd float %900, %902
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %903, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !14
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !14
  %909 = fadd float %906, %908
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %909, ptr %910, align 4, !tbaa !14
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !11
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %912, ptr %913, align 4, !tbaa !11
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !14
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %915, ptr %916, align 4, !tbaa !14
  %917 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %918 = load i32, ptr %917, align 4, !tbaa !9
  %919 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %920 = add nsw i32 %919, %918
  store i32 %920, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %921 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %921, align 4, !tbaa !9
  %923 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %924 = add nsw i32 %923, %922
  store i32 %924, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %925

925:                                              ; preds = %778
  %926 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %927 = add nsw i32 %926, 1
  store i32 %927, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %774, !llvm.loop !23

928:                                              ; preds = %774
  %929 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %929, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %930, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %931 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %932 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %933 = add nsw i32 %931, %932
  %934 = sub nsw i32 %933, 1
  store i32 %934, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %935 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %935, i64 %937
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %938, i32 0, i32 0
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !11
  store float %940, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %941 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !11
  %944 = fmul float %941, %943
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %944, ptr %945, align 4, !tbaa !11
  %946 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !14
  %949 = fmul float %946, %948
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %949, ptr %950, align 4, !tbaa !14
  %951 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %953 = sext i32 %952 to i64
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %951, i64 %953
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %954, i32 0, i32 0
  %956 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %957 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !11
  %959 = fadd float %956, %958
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %959, ptr %960, align 4, !tbaa !11
  %961 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %963 = sext i32 %962 to i64
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %961, i64 %963
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %964, i32 0, i32 1
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !14
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !14
  %969 = fadd float %966, %968
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %969, ptr %970, align 4, !tbaa !14
  %971 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %971, i32 0, i32 0
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !11
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !11
  %976 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %976, i32 0, i32 1
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !14
  %979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %980 = load float, ptr %979, align 4, !tbaa !14
  %981 = fmul float %978, %980
  %982 = fneg float %981
  %983 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %973, float %975, float %982)
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %983, ptr %984, align 4, !tbaa !11
  %985 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %985, i32 0, i32 0
  %987 = load float, ptr %986, align 4, !tbaa !11
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !14
  %990 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %990, i32 0, i32 1
  %992 = load float, ptr %991, align 4, !tbaa !14
  %993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %994 = load float, ptr %993, align 4, !tbaa !11
  %995 = fmul float %992, %994
  %996 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %987, float %989, float %995)
  %997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %996, ptr %997, align 4, !tbaa !14
  %998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !11
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !11
  %1002 = fadd float %999, %1001
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1002, ptr %1003, align 4, !tbaa !11
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !14
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !14
  %1008 = fadd float %1005, %1007
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1008, ptr %1009, align 4, !tbaa !14
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1011 = load float, ptr %1010, align 4, !tbaa !11
  %1012 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1014 = sext i32 %1013 to i64
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1012, i64 %1014
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i32 0, i32 0
  store float %1011, ptr %1016, align 4, !tbaa !11
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1018 = load float, ptr %1017, align 4, !tbaa !14
  %1019 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i64 %1021
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1022, i32 0, i32 1
  store float %1018, ptr %1023, align 4, !tbaa !14
  %1024 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1025 = load i32, ptr %1024, align 4, !tbaa !9
  %1026 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1027 = add nsw i32 %1026, %1025
  store i32 %1027, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1028 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1029 = load i32, ptr %1028, align 4, !tbaa !9
  %1030 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1031 = add nsw i32 %1030, %1029
  store i32 %1031, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1032 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1033 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1034 = add nsw i32 %1033, %1032
  store i32 %1034, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1035

1035:                                             ; preds = %928
  %1036 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1037 = add nsw i32 %1036, 1
  store i32 %1037, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %710, !llvm.loop !24

1038:                                             ; preds = %710
  br label %1039

1039:                                             ; preds = %1038, %704
  br label %1753

1040:                                             ; preds = %379
  %1041 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load i32, ptr %1041, align 4, !tbaa !9
  %1043 = icmp eq i32 %1042, 1
  br i1 %1043, label %1044, label %1390

1044:                                             ; preds = %1040
  %1045 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1046 = load i32, ptr %1045, align 4, !tbaa !9
  %1047 = icmp eq i32 %1046, 1
  br i1 %1047, label %1048, label %1390

1048:                                             ; preds = %1044
  %1049 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i32, ptr %1049, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1050, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %1051

1051:                                             ; preds = %1386, %1048
  %1052 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1053 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1054 = icmp sle i32 %1052, %1053
  br i1 %1054, label %1055, label %1389

1055:                                             ; preds = %1051
  %1056 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1056, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1057 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i32 0, i32 0
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !11
  %1060 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i64 %1062
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1063, i32 0, i32 0
  %1065 = load float, ptr %1064, align 4, !tbaa !11
  %1066 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1066, i32 0, i32 1
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !14
  %1069 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i64 %1071
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1072, i32 0, i32 1
  %1074 = load float, ptr %1073, align 4, !tbaa !14
  %1075 = fmul float %1068, %1074
  %1076 = fneg float %1075
  %1077 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1059, float %1065, float %1076)
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1077, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  %1079 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1079, i32 0, i32 0
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !11
  %1082 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1083 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1084 = sext i32 %1083 to i64
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i64 %1084
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1085, i32 0, i32 1
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !14
  %1088 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i32 0, i32 1
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !14
  %1091 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1092 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1093 = sext i32 %1092 to i64
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1091, i64 %1093
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1097 = fmul float %1090, %1096
  %1098 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1081, float %1087, float %1097)
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1098, ptr %1099, align 4, !tbaa !14
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !11
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1101, ptr %1102, align 4, !tbaa !11
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !14
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1104, ptr %1105, align 4, !tbaa !14
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1106, align 4, !tbaa !11
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1107, align 4, !tbaa !14
  %1108 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1108, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1109 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1109, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1110 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1110, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1111 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1111, i64 %1113
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1114, i32 0, i32 0
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !11
  store float %1116, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %1117 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1119 = load float, ptr %1118, align 4, !tbaa !11
  %1120 = fmul float %1117, %1119
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1120, ptr %1121, align 4, !tbaa !11
  %1122 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1124 = load float, ptr %1123, align 4, !tbaa !14
  %1125 = fmul float %1122, %1124
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1125, ptr %1126, align 4, !tbaa !14
  %1127 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1128 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %1130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1127, i64 %1129
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i32 0, i32 0
  %1132 = load float, ptr %1131, align 4, !tbaa !11
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1134 = load float, ptr %1133, align 4, !tbaa !11
  %1135 = fadd float %1132, %1134
  %1136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1135, ptr %1136, align 4, !tbaa !11
  %1137 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i64 %1139
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i32 0, i32 1
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !14
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !14
  %1145 = fadd float %1142, %1144
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1145, ptr %1146, align 4, !tbaa !14
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  %1149 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1150 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1151 = sext i32 %1150 to i64
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1149, i64 %1151
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1152, i32 0, i32 0
  store float %1148, ptr %1153, align 4, !tbaa !11
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1155 = load float, ptr %1154, align 4, !tbaa !14
  %1156 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1156, i64 %1158
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i32 0, i32 1
  store float %1155, ptr %1160, align 4, !tbaa !14
  %1161 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1162 = add nsw i32 %1161, 1
  store i32 %1162, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1163 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1164 = load i32, ptr %1163, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1164, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1166 = add nsw i32 %1165, 1
  store i32 %1166, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1167

1167:                                             ; preds = %1312, %1055
  %1168 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1169 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1170 = icmp sle i32 %1168, %1169
  br i1 %1170, label %1171, label %1315

1171:                                             ; preds = %1167
  %1172 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1172, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1173 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1173, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1174 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1174, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1176 = load float, ptr %1175, align 4, !tbaa !11
  %1177 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1178 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1179 = sext i32 %1178 to i64
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1177, i64 %1179
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1180, i32 0, i32 0
  %1182 = load float, ptr %1181, align 4, !tbaa !11
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !14
  %1185 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1186 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1185, i64 %1187
  %1189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1188, i32 0, i32 1
  %1190 = load float, ptr %1189, align 4, !tbaa !14
  %1191 = fmul float %1184, %1190
  %1192 = fneg float %1191
  %1193 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1176, float %1182, float %1192)
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1193, ptr %1194, align 4, !tbaa !11
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !11
  %1197 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1199 = sext i32 %1198 to i64
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i64 %1199
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i32 0, i32 1
  %1202 = load float, ptr %1201, align 4, !tbaa !14
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !14
  %1205 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1206 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1207 = sext i32 %1206 to i64
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1205, i64 %1207
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1208, i32 0, i32 0
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  %1211 = fmul float %1204, %1210
  %1212 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1196, float %1202, float %1211)
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1212, ptr %1213, align 4, !tbaa !14
  %1214 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1216 = sext i32 %1215 to i64
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1214, i64 %1216
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1217, i32 0, i32 0
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !11
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4, !tbaa !11
  %1222 = fadd float %1219, %1221
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1222, ptr %1223, align 4, !tbaa !11
  %1224 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1225 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1224, i64 %1226
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1227, i32 0, i32 1
  %1229 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !14
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1231 = load float, ptr %1230, align 4, !tbaa !14
  %1232 = fadd float %1229, %1231
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1232, ptr %1233, align 4, !tbaa !14
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !11
  %1236 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1238 = sext i32 %1237 to i64
  %1239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1236, i64 %1238
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1239, i32 0, i32 0
  store float %1235, ptr %1240, align 4, !tbaa !11
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !14
  %1243 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1244 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1243, i64 %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i32 0, i32 1
  store float %1242, ptr %1247, align 4, !tbaa !14
  %1248 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1249 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1248, i64 %1250
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %1251)
  %1252 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1252, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1254 = load float, ptr %1253, align 4, !tbaa !11
  %1255 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1257 = sext i32 %1256 to i64
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1255, i64 %1257
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1258, i32 0, i32 0
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !11
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4, !tbaa !14
  %1263 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1264 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1265 = sext i32 %1264 to i64
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1263, i64 %1265
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1266, i32 0, i32 1
  %1268 = load float, ptr %1267, align 4, !tbaa !14
  %1269 = fmul float %1262, %1268
  %1270 = fneg float %1269
  %1271 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1254, float %1260, float %1270)
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1271, ptr %1272, align 4, !tbaa !11
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1274 = load float, ptr %1273, align 4, !tbaa !11
  %1275 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1276 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1275, i64 %1277
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1278, i32 0, i32 1
  %1280 = load float, ptr %1279, align 4, !tbaa !14
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1282 = load float, ptr %1281, align 4, !tbaa !14
  %1283 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1285 = sext i32 %1284 to i64
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1283, i64 %1285
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1286, i32 0, i32 0
  %1288 = load float, ptr %1287, align 4, !tbaa !11
  %1289 = fmul float %1282, %1288
  %1290 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1274, float %1280, float %1289)
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1290, ptr %1291, align 4, !tbaa !14
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !11
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1295 = load float, ptr %1294, align 4, !tbaa !11
  %1296 = fadd float %1293, %1295
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1296, ptr %1297, align 4, !tbaa !11
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1299 = load float, ptr %1298, align 4, !tbaa !14
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1301 = load float, ptr %1300, align 4, !tbaa !14
  %1302 = fadd float %1299, %1301
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1302, ptr %1303, align 4, !tbaa !14
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1305 = load float, ptr %1304, align 4, !tbaa !11
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %1305, ptr %1306, align 4, !tbaa !11
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1308 = load float, ptr %1307, align 4, !tbaa !14
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %1308, ptr %1309, align 4, !tbaa !14
  %1310 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1311 = add nsw i32 %1310, 1
  store i32 %1311, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1312

1312:                                             ; preds = %1171
  %1313 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1314 = add nsw i32 %1313, 1
  store i32 %1314, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1167, !llvm.loop !25

1315:                                             ; preds = %1167
  %1316 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1316, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1317, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1318 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i32 0, i32 0
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !11
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4, !tbaa !11
  %1323 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1323, i32 0, i32 1
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !14
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !14
  %1328 = fmul float %1325, %1327
  %1329 = fneg float %1328
  %1330 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1320, float %1322, float %1329)
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1330, ptr %1331, align 4, !tbaa !11
  %1332 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1332, i32 0, i32 0
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !11
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1336 = load float, ptr %1335, align 4, !tbaa !14
  %1337 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1337, i32 0, i32 1
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4, !tbaa !14
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1341 = load float, ptr %1340, align 4, !tbaa !11
  %1342 = fmul float %1339, %1341
  %1343 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1334, float %1336, float %1342)
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1343, ptr %1344, align 4, !tbaa !14
  %1345 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1346 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1347 = sext i32 %1346 to i64
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1345, i64 %1347
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1348, i32 0, i32 0
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4, !tbaa !11
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !11
  %1353 = fadd float %1350, %1352
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1353, ptr %1354, align 4, !tbaa !11
  %1355 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1356 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1357 = sext i32 %1356 to i64
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1355, i64 %1357
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1358, i32 0, i32 1
  %1360 = load float, ptr %1359, align 4, !tbaa !14
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1362 = load float, ptr %1361, align 4, !tbaa !14
  %1363 = fadd float %1360, %1362
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1363, ptr %1364, align 4, !tbaa !14
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1366 = load float, ptr %1365, align 4, !tbaa !11
  %1367 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1368 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1369 = sext i32 %1368 to i64
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1367, i64 %1369
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1370, i32 0, i32 0
  store float %1366, ptr %1371, align 4, !tbaa !11
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1373 = load float, ptr %1372, align 4, !tbaa !14
  %1374 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1375 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1374, i64 %1376
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1377, i32 0, i32 1
  store float %1373, ptr %1378, align 4, !tbaa !14
  %1379 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1380 = load i32, ptr %1379, align 4, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1382 = sub nsw i32 %1380, %1381
  %1383 = add nsw i32 %1382, 1
  %1384 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1385 = add nsw i32 %1384, %1383
  store i32 %1385, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1386

1386:                                             ; preds = %1315
  %1387 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1388 = add nsw i32 %1387, 1
  store i32 %1388, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %1051, !llvm.loop !26

1389:                                             ; preds = %1051
  br label %1752

1390:                                             ; preds = %1044, %1040
  %1391 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1391, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1392 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1392, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1393 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1394 = load i32, ptr %1393, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1394, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %1395

1395:                                             ; preds = %1748, %1390
  %1396 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1397 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1398 = icmp sle i32 %1396, %1397
  br i1 %1398, label %1399, label %1751

1399:                                             ; preds = %1395
  %1400 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1400, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1401 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1401, i32 0, i32 0
  %1403 = load float, ptr %1402, align 4, !tbaa !11
  %1404 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1405 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1406 = sext i32 %1405 to i64
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1404, i64 %1406
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1407, i32 0, i32 0
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !11
  %1410 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1410, i32 0, i32 1
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !14
  %1413 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1413, i64 %1415
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1416, i32 0, i32 1
  %1418 = load float, ptr %1417, align 4, !tbaa !14
  %1419 = fmul float %1412, %1418
  %1420 = fneg float %1419
  %1421 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1403, float %1409, float %1420)
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1421, ptr %1422, align 4, !tbaa !11
  %1423 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1423, i32 0, i32 0
  %1425 = load float, ptr %1424, align 4, !tbaa !11
  %1426 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1427 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1428 = sext i32 %1427 to i64
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1426, i64 %1428
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1429, i32 0, i32 1
  %1431 = load float, ptr %1430, align 4, !tbaa !14
  %1432 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1432, i32 0, i32 1
  %1434 = load float, ptr %1433, align 4, !tbaa !14
  %1435 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1436 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1437 = sext i32 %1436 to i64
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1435, i64 %1437
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1438, i32 0, i32 0
  %1440 = load float, ptr %1439, align 4, !tbaa !11
  %1441 = fmul float %1434, %1440
  %1442 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1425, float %1431, float %1441)
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1442, ptr %1443, align 4, !tbaa !14
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1445 = load float, ptr %1444, align 4, !tbaa !11
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1445, ptr %1446, align 4, !tbaa !11
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1448 = load float, ptr %1447, align 4, !tbaa !14
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1448, ptr %1449, align 4, !tbaa !14
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1450, align 4, !tbaa !11
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1451, align 4, !tbaa !14
  %1452 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1452, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1453 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1453, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1454 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1454, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1455 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1456 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1455, i64 %1457
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1458, i32 0, i32 0
  %1460 = load float, ptr %1459, align 4, !tbaa !11
  store float %1460, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %1461 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !11
  %1464 = fmul float %1461, %1463
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1464, ptr %1465, align 4, !tbaa !11
  %1466 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !21
  %1467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1468 = load float, ptr %1467, align 4, !tbaa !14
  %1469 = fmul float %1466, %1468
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1469, ptr %1470, align 4, !tbaa !14
  %1471 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1472 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1473 = sext i32 %1472 to i64
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1471, i64 %1473
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1474, i32 0, i32 0
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !11
  %1477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1478 = load float, ptr %1477, align 4, !tbaa !11
  %1479 = fadd float %1476, %1478
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1479, ptr %1480, align 4, !tbaa !11
  %1481 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1482 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1483 = sext i32 %1482 to i64
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1481, i64 %1483
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1484, i32 0, i32 1
  %1486 = load float, ptr %1485, align 4, !tbaa !14
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1488 = load float, ptr %1487, align 4, !tbaa !14
  %1489 = fadd float %1486, %1488
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1489, ptr %1490, align 4, !tbaa !14
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1492 = load float, ptr %1491, align 4, !tbaa !11
  %1493 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1494 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1495 = sext i32 %1494 to i64
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1493, i64 %1495
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1496, i32 0, i32 0
  store float %1492, ptr %1497, align 4, !tbaa !11
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1499 = load float, ptr %1498, align 4, !tbaa !14
  %1500 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1501 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1502 = sext i32 %1501 to i64
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1500, i64 %1502
  %1504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1503, i32 0, i32 1
  store float %1499, ptr %1504, align 4, !tbaa !14
  %1505 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1505, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1506 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1506, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1508 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %1508, align 4, !tbaa !9
  %1510 = add nsw i32 %1507, %1509
  %1511 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1512 = sub nsw i32 %1510, %1511
  store i32 %1512, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1513 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1514 = add nsw i32 %1513, 1
  store i32 %1514, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1515

1515:                                             ; preds = %1666, %1399
  %1516 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1517 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1518 = icmp sle i32 %1516, %1517
  br i1 %1518, label %1519, label %1669

1519:                                             ; preds = %1515
  %1520 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1521 = load i32, ptr %1520, align 4, !tbaa !9
  %1522 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1523 = add nsw i32 %1522, %1521
  store i32 %1523, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1524 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1525 = load i32, ptr %1524, align 4, !tbaa !9
  %1526 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1527 = add nsw i32 %1526, %1525
  store i32 %1527, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1528, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1529, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1530 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1530, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1532 = load float, ptr %1531, align 4, !tbaa !11
  %1533 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1534 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1535 = sext i32 %1534 to i64
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1533, i64 %1535
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1536, i32 0, i32 0
  %1538 = load float, ptr %1537, align 4, !tbaa !11
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1540 = load float, ptr %1539, align 4, !tbaa !14
  %1541 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1542 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1543 = sext i32 %1542 to i64
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1541, i64 %1543
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1544, i32 0, i32 1
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !14
  %1547 = fmul float %1540, %1546
  %1548 = fneg float %1547
  %1549 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1532, float %1538, float %1548)
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1549, ptr %1550, align 4, !tbaa !11
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1552 = load float, ptr %1551, align 4, !tbaa !11
  %1553 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1554 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1555 = sext i32 %1554 to i64
  %1556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1553, i64 %1555
  %1557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1556, i32 0, i32 1
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4, !tbaa !14
  %1559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1560 = load float, ptr %1559, align 4, !tbaa !14
  %1561 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1562 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1561, i64 %1563
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1564, i32 0, i32 0
  %1566 = load float, ptr %1565, align 4, !tbaa !11
  %1567 = fmul float %1560, %1566
  %1568 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1552, float %1558, float %1567)
  %1569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1568, ptr %1569, align 4, !tbaa !14
  %1570 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1571 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1572 = sext i32 %1571 to i64
  %1573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1570, i64 %1572
  %1574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1573, i32 0, i32 0
  %1575 = load float, ptr %1574, align 4, !tbaa !11
  %1576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1577 = load float, ptr %1576, align 4, !tbaa !11
  %1578 = fadd float %1575, %1577
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1578, ptr %1579, align 4, !tbaa !11
  %1580 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1581 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1582 = sext i32 %1581 to i64
  %1583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1580, i64 %1582
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1583, i32 0, i32 1
  %1585 = load float, ptr %1584, align 4, !tbaa !14
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1587 = load float, ptr %1586, align 4, !tbaa !14
  %1588 = fadd float %1585, %1587
  %1589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1588, ptr %1589, align 4, !tbaa !14
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1591 = load float, ptr %1590, align 4, !tbaa !11
  %1592 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1593 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1594 = sext i32 %1593 to i64
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1592, i64 %1594
  %1596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1595, i32 0, i32 0
  store float %1591, ptr %1596, align 4, !tbaa !11
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1598 = load float, ptr %1597, align 4, !tbaa !14
  %1599 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1600 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1601 = sext i32 %1600 to i64
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1599, i64 %1601
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1602, i32 0, i32 1
  store float %1598, ptr %1603, align 4, !tbaa !14
  %1604 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1605 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1606 = sext i32 %1605 to i64
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1604, i64 %1606
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %1607)
  %1608 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1608, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1610 = load float, ptr %1609, align 4, !tbaa !11
  %1611 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1612 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1613 = sext i32 %1612 to i64
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1611, i64 %1613
  %1615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1614, i32 0, i32 0
  %1616 = load float, ptr %1615, align 4, !tbaa !11
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1618 = load float, ptr %1617, align 4, !tbaa !14
  %1619 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1620 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1621 = sext i32 %1620 to i64
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1619, i64 %1621
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1622, i32 0, i32 1
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4, !tbaa !14
  %1625 = fmul float %1618, %1624
  %1626 = fneg float %1625
  %1627 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1610, float %1616, float %1626)
  %1628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1627, ptr %1628, align 4, !tbaa !11
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1630 = load float, ptr %1629, align 4, !tbaa !11
  %1631 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1631, i64 %1633
  %1635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1634, i32 0, i32 1
  %1636 = load float, ptr %1635, align 4, !tbaa !14
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1638 = load float, ptr %1637, align 4, !tbaa !14
  %1639 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1640 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1641 = sext i32 %1640 to i64
  %1642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1639, i64 %1641
  %1643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1642, i32 0, i32 0
  %1644 = load float, ptr %1643, align 4, !tbaa !11
  %1645 = fmul float %1638, %1644
  %1646 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1630, float %1636, float %1645)
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1646, ptr %1647, align 4, !tbaa !14
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1649 = load float, ptr %1648, align 4, !tbaa !11
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1651 = load float, ptr %1650, align 4, !tbaa !11
  %1652 = fadd float %1649, %1651
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1652, ptr %1653, align 4, !tbaa !11
  %1654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1655 = load float, ptr %1654, align 4, !tbaa !14
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1657 = load float, ptr %1656, align 4, !tbaa !14
  %1658 = fadd float %1655, %1657
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1658, ptr %1659, align 4, !tbaa !14
  %1660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1661 = load float, ptr %1660, align 4, !tbaa !11
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %1661, ptr %1662, align 4, !tbaa !11
  %1663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1664 = load float, ptr %1663, align 4, !tbaa !14
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %1664, ptr %1665, align 4, !tbaa !14
  br label %1666

1666:                                             ; preds = %1519
  %1667 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1668 = add nsw i32 %1667, 1
  store i32 %1668, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1515, !llvm.loop !27

1669:                                             ; preds = %1515
  %1670 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1670, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1671 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1671, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1672 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1672, i32 0, i32 0
  %1674 = load float, ptr %1673, align 4, !tbaa !11
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !11
  %1677 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1677, i32 0, i32 1
  %1679 = load float, ptr %1678, align 4, !tbaa !14
  %1680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1681 = load float, ptr %1680, align 4, !tbaa !14
  %1682 = fmul float %1679, %1681
  %1683 = fneg float %1682
  %1684 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1674, float %1676, float %1683)
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1684, ptr %1685, align 4, !tbaa !11
  %1686 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1686, i32 0, i32 0
  %1688 = load float, ptr %1687, align 4, !tbaa !11
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1690 = load float, ptr %1689, align 4, !tbaa !14
  %1691 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1691, i32 0, i32 1
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !14
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1695 = load float, ptr %1694, align 4, !tbaa !11
  %1696 = fmul float %1693, %1695
  %1697 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1688, float %1690, float %1696)
  %1698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1697, ptr %1698, align 4, !tbaa !14
  %1699 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1701 = sext i32 %1700 to i64
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1699, i64 %1701
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1702, i32 0, i32 0
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4, !tbaa !11
  %1705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1706 = load float, ptr %1705, align 4, !tbaa !11
  %1707 = fadd float %1704, %1706
  %1708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1707, ptr %1708, align 4, !tbaa !11
  %1709 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1710 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1711 = sext i32 %1710 to i64
  %1712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1709, i64 %1711
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1712, i32 0, i32 1
  %1714 = load float, ptr %1713, align 4, !tbaa !14
  %1715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1716 = load float, ptr %1715, align 4, !tbaa !14
  %1717 = fadd float %1714, %1716
  %1718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1717, ptr %1718, align 4, !tbaa !14
  %1719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1720 = load float, ptr %1719, align 4, !tbaa !11
  %1721 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1722 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1723 = sext i32 %1722 to i64
  %1724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1721, i64 %1723
  %1725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1724, i32 0, i32 0
  store float %1720, ptr %1725, align 4, !tbaa !11
  %1726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1727 = load float, ptr %1726, align 4, !tbaa !14
  %1728 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1729 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1730 = sext i32 %1729 to i64
  %1731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1728, i64 %1730
  %1732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1731, i32 0, i32 1
  store float %1727, ptr %1732, align 4, !tbaa !14
  %1733 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1734 = load i32, ptr %1733, align 4, !tbaa !9
  %1735 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1736 = add nsw i32 %1735, %1734
  store i32 %1736, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1737 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1738 = load i32, ptr %1737, align 4, !tbaa !9
  %1739 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1740 = add nsw i32 %1739, %1738
  store i32 %1740, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1741 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1742 = load i32, ptr %1741, align 4, !tbaa !9
  %1743 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1744 = sub nsw i32 %1742, %1743
  %1745 = add nsw i32 %1744, 1
  %1746 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1747 = add nsw i32 %1746, %1745
  store i32 %1747, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1748

1748:                                             ; preds = %1669
  %1749 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1750 = add nsw i32 %1749, 1
  store i32 %1750, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %1395, !llvm.loop !28

1751:                                             ; preds = %1395
  br label %1752

1752:                                             ; preds = %1751, %1389
  br label %1753

1753:                                             ; preds = %1752, %1039
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1754

1754:                                             ; preds = %1753, %378, %107, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %1755 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %1755
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = !{!13, !13, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @chpmv_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, i32 noundef %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca %struct.complex, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %16 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1) #5
  %.not = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %.not, label %17, label %20

17:                                               ; preds = %10
  %18 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 1, i32 noundef 1) #5
  %.not587 = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %.not587, label %19, label %20

19:                                               ; preds = %17
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

20:                                               ; preds = %17, %10
  %21 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %22 = icmp slt i32 %21, 0
  br i1 %22, label %23, label %24

23:                                               ; preds = %20
  store i32 2, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

24:                                               ; preds = %20
  %25 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %26, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %24
  store i32 6, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

28:                                               ; preds = %24
  %29 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %30, label %31, label %33

31:                                               ; preds = %28
  store i32 9, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %19, %27, %31, %23
  %32 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %12, i32 noundef 6) #5
  br label %.loopexit

33:                                               ; preds = %28
  %34 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %34, label %.loopexit, label %35

35:                                               ; preds = %33
  %36 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %37 = fcmp oeq float %36, 0.000000e+00
  br i1 %37, label %38, label %._crit_edge761

._crit_edge761:                                   ; preds = %35
  %.pre = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %47

38:                                               ; preds = %35
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !12
  %41 = fcmp oeq float %40, 0.000000e+00
  %.pre762 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %42 = fcmp oeq float %.pre762, 1.000000e+00
  %or.cond = select i1 %41, i1 %42, i1 false
  br i1 %or.cond, label %43, label %47

43:                                               ; preds = %38
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !12
  %46 = fcmp oeq float %45, 0.000000e+00
  br i1 %46, label %.loopexit, label %47

47:                                               ; preds = %._crit_edge761, %43, %38
  %48 = phi float [ %.pre, %._crit_edge761 ], [ 1.000000e+00, %43 ], [ %.pre762, %38 ]
  %49 = add nsw i32 %21, -1
  %50 = mul nsw i32 %25, %49
  %51 = sub nsw i32 1, %50
  %.inv = icmp slt i32 %25, 1
  %.0560 = select i1 %.inv, i32 %51, i32 1
  %52 = mul nsw i32 %29, %49
  %53 = sub nsw i32 1, %52
  %.inv603 = icmp slt i32 %29, 1
  %.0 = select i1 %.inv603, i32 %53, i32 1
  %54 = fcmp une float %48, 1.000000e+00
  br i1 %54, label %59, label %55

55:                                               ; preds = %47
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !12
  %58 = fcmp une float %57, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %59, label %.loopexit607

59:                                               ; preds = %55, %47
  %60 = icmp eq i32 %29, 1
  %61 = fcmp oeq float %48, 0.000000e+00
  br i1 %60, label %62, label %96

62:                                               ; preds = %59
  br i1 %61, label %63, label %.lr.ph621

63:                                               ; preds = %62
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !12
  %66 = fcmp oeq float %65, 0.000000e+00
  br i1 %66, label %.lr.ph624.preheader, label %.lr.ph621

.lr.ph624.preheader:                              ; preds = %63
  %67 = zext nneg i32 %21 to i64
  %68 = shl nuw nsw i64 %67, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %68, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit607

.lr.ph621:                                        ; preds = %62, %63
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %70 = add nuw i32 %21, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %70 to i64
  %71 = zext nneg i32 %21 to i64
  %min.iters.check850 = icmp ult i32 %21, 8
  br i1 %min.iters.check850, label %scalar.ph849.preheader, label %vector.memcheck836

vector.memcheck836:                               ; preds = %.lr.ph621
  %72 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %73 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %72
  %scevgep837 = getelementptr i8, ptr %73, i64 -12
  %scevgep838 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %74 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %72
  %scevgep839 = getelementptr i8, ptr %74, i64 -8
  %scevgep840 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %bound0841 = icmp ugt ptr %69, %7
  %bound1842 = icmp ugt ptr %scevgep837, %6
  %found.conflict843 = and i1 %bound0841, %bound1842
  %bound0844 = icmp ult ptr %scevgep838, %scevgep840
  %bound1845 = icmp ult ptr %69, %scevgep839
  %found.conflict846 = and i1 %bound0844, %bound1845
  %conflict.rdx847 = or i1 %found.conflict843, %found.conflict846
  br i1 %conflict.rdx847, label %scalar.ph849.preheader, label %vector.ph851

vector.ph851:                                     ; preds = %vector.memcheck836
  %n.vec853 = and i64 %71, 2147483644
  %ind.end854 = or disjoint i64 %n.vec853, 1
  br label %vector.body856

vector.body856:                                   ; preds = %vector.body856, %vector.ph851
  %index857 = phi i64 [ 0, %vector.ph851 ], [ %index.next867, %vector.body856 ]
  %75 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert864 = insertelement <4 x float> poison, float %75, i64 0
  %broadcast.splat865 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert864, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %76 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %index857
  %wide.vec859 = load <8 x float>, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec860 = shufflevector <8 x float> %wide.vec859, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec861 = shufflevector <8 x float> %wide.vec859, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %77 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert862 = insertelement <4 x float> poison, float %77, i64 0
  %broadcast.splat863 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert862, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %78 = fneg <4 x float> %broadcast.splat863
  %79 = fmul <4 x float> %strided.vec861, %78
  %80 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat865, <4 x float> %strided.vec860, <4 x float> %79)
  %81 = fmul <4 x float> %strided.vec860, %broadcast.splat863
  %82 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat865, <4 x float> %strided.vec861, <4 x float> %81)
  %interleaved.vec866 = shufflevector <4 x float> %80, <4 x float> %82, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec866, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %index.next867 = add nuw i64 %index857, 4
  %83 = icmp eq i64 %index.next867, %n.vec853
  br i1 %83, label %middle.block848, label %vector.body856, !llvm.loop !19

middle.block848:                                  ; preds = %vector.body856
  %cmp.n868 = icmp eq i64 %n.vec853, %71
  br i1 %cmp.n868, label %.loopexit607, label %scalar.ph849.preheader

scalar.ph849.preheader:                           ; preds = %middle.block848, %vector.memcheck836, %.lr.ph621
  %indvars.iv709.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck836 ], [ 1, %.lr.ph621 ], [ %ind.end854, %middle.block848 ]
  br label %scalar.ph849

scalar.ph849:                                     ; preds = %scalar.ph849.preheader, %scalar.ph849
  %indvars.iv709 = phi i64 [ %indvars.iv.next710, %scalar.ph849 ], [ %indvars.iv709.ph, %scalar.ph849.preheader ]
  %84 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv709
  %86 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %87 = fneg float %86
  %88 = load <2 x float>, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  %89 = insertelement <2 x float> poison, float %86, i64 0
  %90 = insertelement <2 x float> %89, float %87, i64 1
  %91 = fmul <2 x float> %88, %90
  %92 = shufflevector <2 x float> %91, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %93 = insertelement <2 x float> poison, float %84, i64 0
  %94 = shufflevector <2 x float> %93, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %95 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %94, <2 x float> %88, <2 x float> %92)
  store <2 x float> %95, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next710 = add nuw nsw i64 %indvars.iv709, 1
  %exitcond712.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next710, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond712.not, label %.loopexit607, label %scalar.ph849, !llvm.loop !23

96:                                               ; preds = %59
  br i1 %61, label %97, label %.lr.ph

97:                                               ; preds = %96
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !12
  %100 = fcmp oeq float %99, 0.000000e+00
  br i1 %100, label %.lr.ph618.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph618.preheader:                              ; preds = %97
  %101 = sext i32 %.0 to i64
  %102 = sext i32 %29 to i64
  %xtraiter = and i32 %21, 3
  %103 = icmp ult i32 %21, 4
  br i1 %103, label %.loopexit607.loopexit877.unr-lcssa, label %.lr.ph618.preheader.new

.lr.ph618.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph618.preheader
  %unroll_iter = and i32 %21, 2147483644
  br label %.lr.ph618

.lr.ph618:                                        ; preds = %.lr.ph618, %.lr.ph618.preheader.new
  %indvars.iv705 = phi i64 [ %101, %.lr.ph618.preheader.new ], [ %indvars.iv.next706.3, %.lr.ph618 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph618.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph618 ]
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv705
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next706 = add nsw i64 %indvars.iv705, %102
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv.next706
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next706.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next706, %102
  %106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv.next706.1
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next706.2 = add nsw i64 %indvars.iv.next706.1, %102
  %107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv.next706.2
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %107, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next706.3 = add nsw i64 %indvars.iv.next706.2, %102
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit607.loopexit877.unr-lcssa, label %.lr.ph618, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %96, %97
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %109 = sext i32 %.0 to i64
  %110 = sext i32 %29 to i64
  br label %111

111:                                              ; preds = %.lr.ph, %111
  %indvars.iv = phi i64 [ %109, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %111 ]
  %.3583613 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %124, %111 ]
  %112 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv
  %114 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !12
  %115 = fneg float %114
  %116 = load <2 x float>, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %117 = insertelement <2 x float> poison, float %114, i64 0
  %118 = insertelement <2 x float> %117, float %115, i64 1
  %119 = fmul <2 x float> %116, %118
  %120 = shufflevector <2 x float> %119, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %121 = insertelement <2 x float> poison, float %112, i64 0
  %122 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %123 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %122, <2 x float> %116, <2 x float> %120)
  store <2 x float> %123, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, %110
  %124 = add nuw i32 %.3583613, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.3583613, %21
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit607, label %111, !llvm.loop !25

.loopexit607.loopexit877.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph618, %.lr.ph618.preheader
  %indvars.iv705.unr = phi i64 [ %101, %.lr.ph618.preheader ], [ %indvars.iv.next706.3, %.lr.ph618 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit607, label %.lr.ph618.epil

.lr.ph618.epil:                                   ; preds = %.loopexit607.loopexit877.unr-lcssa, %.lr.ph618.epil
  %indvars.iv705.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next706.epil, %.lr.ph618.epil ], [ %indvars.iv705.unr, %.loopexit607.loopexit877.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph618.epil ], [ 0, %.loopexit607.loopexit877.unr-lcssa ]
  %125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv705.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %125, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next706.epil = add nsw i64 %indvars.iv705.epil, %102
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit607, label %.lr.ph618.epil, !llvm.loop !26

.loopexit607:                                     ; preds = %111, %.loopexit607.loopexit877.unr-lcssa, %.lr.ph618.epil, %scalar.ph849, %middle.block848, %.lr.ph624.preheader, %55
  %126 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %127 = fcmp oeq float %126, 0.000000e+00
  br i1 %127, label %128, label %132

128:                                              ; preds = %.loopexit607
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !12
  %131 = fcmp oeq float %130, 0.000000e+00
  br i1 %131, label %.loopexit, label %132

132:                                              ; preds = %128, %.loopexit607
  %133 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1) #5
  %.not593 = icmp eq i32 %133, 0
  %134 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %135 = icmp eq i32 %134, 1
  br i1 %.not593, label %293, label %136

136:                                              ; preds = %132
  br i1 %135, label %137, label %209

137:                                              ; preds = %136
  %138 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %139 = icmp eq i32 %138, 1
  br i1 %139, label %140, label %209

140:                                              ; preds = %137
  %141 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep650 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %.not600652 = icmp slt i32 %141, 1
  br i1 %.not600652, label %.loopexit, label %.lr.ph656

.lr.ph656:                                        ; preds = %140
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %144 = add nuw i32 %141, 1
  %wide.trip.count736 = zext i32 %144 to i64
  br label %145

145:                                              ; preds = %.lr.ph656, %._crit_edge647
  %indvars.iv733 = phi i64 [ 1, %.lr.ph656 ], [ %indvars.iv.next734, %._crit_edge647 ]
  %.0568654 = phi i32 [ 1, %.lr.ph656 ], [ %194, %._crit_edge647 ]
  %146 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv733
  %148 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !12
  %149 = fneg float %148
  %150 = load <2 x float>, ptr %147, align 4, !tbaa !13
  %151 = insertelement <2 x float> poison, float %148, i64 0
  %152 = insertelement <2 x float> %151, float %149, i64 1
  %153 = fmul <2 x float> %150, %152
  %154 = shufflevector <2 x float> %153, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %155 = insertelement <2 x float> poison, float %146, i64 0
  %156 = shufflevector <2 x float> %155, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %157 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %156, <2 x float> %150, <2 x float> %154)
  %.not601.not640 = icmp ugt i64 %indvars.iv733, 1
  %158 = insertelement <2 x float> poison, float %149, i64 0
  %159 = insertelement <2 x float> %158, float %148, i64 1
  br i1 %.not601.not640, label %.lr.ph646, label %._crit_edge647

.lr.ph646:                                        ; preds = %145
  %160 = zext i32 %.0568654 to i64
  %161 = shufflevector <2 x float> %157, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %162 = shufflevector <2 x float> %157, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %163 = fneg <2 x float> %157
  %164 = shufflevector <2 x float> %162, <2 x float> %163, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %165

165:                                              ; preds = %.lr.ph646, %165
  %indvars.iv726 = phi i64 [ 1, %.lr.ph646 ], [ %indvars.iv.next727, %165 ]
  %indvars.iv724 = phi i64 [ %160, %.lr.ph646 ], [ %indvars.iv.next725, %165 ]
  %166 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph646 ], [ %187, %165 ]
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv724
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv726
  %169 = load <2 x float>, ptr %167, align 4, !tbaa !13
  %170 = fmul <2 x float> %169, %164
  %171 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %172 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %161, <2 x float> %169, <2 x float> %171)
  %173 = load <2 x float>, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  %174 = fadd <2 x float> %173, %172
  store <2 x float> %174, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %167) #5
  %175 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv726
  %177 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !12
  %178 = fneg float %177
  %179 = load <2 x float>, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %180 = insertelement <2 x float> poison, float %177, i64 0
  %181 = insertelement <2 x float> %180, float %178, i64 1
  %182 = fmul <2 x float> %179, %181
  %183 = shufflevector <2 x float> %182, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %184 = insertelement <2 x float> poison, float %175, i64 0
  %185 = shufflevector <2 x float> %184, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %186 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %185, <2 x float> %179, <2 x float> %183)
  %187 = fadd <2 x float> %166, %186
  %indvars.iv.next725 = add nuw nsw i64 %indvars.iv724, 1
  %indvars.iv.next727 = add nuw nsw i64 %indvars.iv726, 1
  %exitcond732.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next727, %indvars.iv733
  br i1 %exitcond732.not, label %._crit_edge647.loopexit, label %165, !llvm.loop !28

._crit_edge647.loopexit:                          ; preds = %165
  %.pre766 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre767 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !12
  %.pre775 = fneg float %.pre767
  %188 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre775, i64 0
  %189 = insertelement <2 x float> %188, float %.pre767, i64 1
  br label %._crit_edge647

._crit_edge647:                                   ; preds = %._crit_edge647.loopexit, %145
  %190 = phi float [ %.pre766, %._crit_edge647.loopexit ], [ %146, %145 ]
  %191 = phi <2 x float> [ %187, %._crit_edge647.loopexit ], [ zeroinitializer, %145 ]
  %192 = phi <2 x float> [ %189, %._crit_edge647.loopexit ], [ %159, %145 ]
  %193 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv733 to i32
  %194 = add nuw nsw i32 %.0568654, %193
  %195 = zext nneg i32 %194 to i64
  %gep651 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep650, i64 %195
  %196 = load float, ptr %gep651, align 4, !tbaa !9
  %197 = insertelement <2 x float> poison, float %196, i64 0
  %198 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %199 = fmul <2 x float> %157, %198
  store <2 x float> %199, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv733
  %201 = shufflevector <2 x float> %191, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %202 = fmul <2 x float> %201, %192
  %203 = load <2 x float>, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %204 = fadd <2 x float> %199, %203
  %205 = insertelement <2 x float> poison, float %190, i64 0
  %206 = shufflevector <2 x float> %205, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %207 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %206, <2 x float> %191, <2 x float> %202)
  %208 = fadd <2 x float> %204, %207
  store <2 x float> %208, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next734 = add nuw nsw i64 %indvars.iv733, 1
  %exitcond737.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next734, %wide.trip.count736
  br i1 %exitcond737.not, label %.loopexit, label %145, !llvm.loop !29

209:                                              ; preds = %137, %136
  %210 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %.not598633 = icmp slt i32 %210, 1
  br i1 %.not598633, label %.loopexit, label %.lr.ph639

.lr.ph639:                                        ; preds = %209
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %213 = add nuw i32 %210, 1
  %wide.trip.count722 = zext i32 %213 to i64
  br label %214

214:                                              ; preds = %.lr.ph639, %._crit_edge
  %215 = phi i32 [ %134, %.lr.ph639 ], [ %272, %._crit_edge ]
  %indvars.iv719 = phi i64 [ 1, %.lr.ph639 ], [ %indvars.iv.next720, %._crit_edge ]
  %.0561637 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph639 ], [ %292, %._crit_edge ]
  %.0562636 = phi i32 [ %.0560, %.lr.ph639 ], [ %291, %._crit_edge ]
  %.1569635 = phi i32 [ 1, %.lr.ph639 ], [ %230, %._crit_edge ]
  %216 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %217 = sext i32 %.0562636 to i64
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %217
  %219 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !12
  %220 = fneg float %219
  %221 = load <2 x float>, ptr %218, align 4, !tbaa !13
  %222 = insertelement <2 x float> poison, float %219, i64 0
  %223 = insertelement <2 x float> %222, float %220, i64 1
  %224 = fmul <2 x float> %221, %223
  %225 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %226 = insertelement <2 x float> poison, float %216, i64 0
  %227 = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %228 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %227, <2 x float> %221, <2 x float> %225)
  %229 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv719 to i32
  %230 = add nuw nsw i32 %.1569635, %229
  %231 = add nsw i32 %230, -2
  %.not599625 = icmp sgt i32 %.1569635, %231
  br i1 %.not599625, label %.._crit_edge_crit_edge, label %.lr.ph631

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %214
  %.pre765 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %232 = insertelement <2 x float> poison, float %220, i64 0
  %233 = insertelement <2 x float> %232, float %219, i64 1
  br label %._crit_edge

.lr.ph631:                                        ; preds = %214
  %234 = zext i32 %.1569635 to i64
  %235 = shufflevector <2 x float> %228, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %236 = shufflevector <2 x float> %228, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %237 = fneg <2 x float> %228
  %238 = shufflevector <2 x float> %236, <2 x float> %237, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %239

239:                                              ; preds = %.lr.ph631, %239
  %indvars.iv716 = phi i64 [ %234, %.lr.ph631 ], [ %indvars.iv.next717, %239 ]
  %.2628 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph631 ], [ %267, %239 ]
  %.0566627 = phi i32 [ %.0560, %.lr.ph631 ], [ %265, %239 ]
  %240 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph631 ], [ %263, %239 ]
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv716
  %242 = sext i32 %.2628 to i64
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %242
  %244 = load <2 x float>, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %245 = fmul <2 x float> %244, %238
  %246 = shufflevector <2 x float> %245, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %247 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %235, <2 x float> %244, <2 x float> %246)
  %248 = load <2 x float>, ptr %243, align 4, !tbaa !13
  %249 = fadd <2 x float> %248, %247
  store <2 x float> %249, ptr %243, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %241) #5
  %250 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %251 = sext i32 %.0566627 to i64
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %251
  %253 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !12
  %254 = fneg float %253
  %255 = load <2 x float>, ptr %252, align 4, !tbaa !13
  %256 = insertelement <2 x float> poison, float %253, i64 0
  %257 = insertelement <2 x float> %256, float %254, i64 1
  %258 = fmul <2 x float> %255, %257
  %259 = shufflevector <2 x float> %258, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %260 = insertelement <2 x float> poison, float %250, i64 0
  %261 = shufflevector <2 x float> %260, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %262 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %261, <2 x float> %255, <2 x float> %259)
  %263 = fadd <2 x float> %240, %262
  %264 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %265 = add nsw i32 %264, %.0566627
  %266 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %267 = add nsw i32 %266, %.2628
  %indvars.iv.next717 = add nuw nsw i64 %indvars.iv716, 1
  %268 = trunc nuw i64 %indvars.iv716 to i32
  %.not599.not = icmp sgt i32 %231, %268
  br i1 %.not599.not, label %239, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !30

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %239
  %.pre763 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre764 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !12
  %.pre776 = fneg float %.pre764
  %269 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre776, i64 0
  %270 = insertelement <2 x float> %269, float %.pre764, i64 1
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.._crit_edge_crit_edge, %._crit_edge.loopexit
  %271 = phi i32 [ %.pre765, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %266, %._crit_edge.loopexit ]
  %272 = phi i32 [ %215, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %264, %._crit_edge.loopexit ]
  %273 = phi float [ %216, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre763, %._crit_edge.loopexit ]
  %274 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %263, %._crit_edge.loopexit ]
  %275 = phi <2 x float> [ %233, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %270, %._crit_edge.loopexit ]
  %276 = zext nneg i32 %230 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %276
  %277 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %278 = insertelement <2 x float> poison, float %277, i64 0
  %279 = shufflevector <2 x float> %278, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %280 = fmul <2 x float> %228, %279
  store <2 x float> %280, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %281 = sext i32 %.0561637 to i64
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %281
  %283 = shufflevector <2 x float> %274, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %284 = fmul <2 x float> %283, %275
  %285 = load <2 x float>, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %286 = fadd <2 x float> %280, %285
  %287 = insertelement <2 x float> poison, float %273, i64 0
  %288 = shufflevector <2 x float> %287, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %289 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %288, <2 x float> %274, <2 x float> %284)
  %290 = fadd <2 x float> %286, %289
  store <2 x float> %290, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %291 = add nsw i32 %272, %.0562636
  %292 = add nsw i32 %271, %.0561637
  %indvars.iv.next720 = add nuw nsw i64 %indvars.iv719, 1
  %exitcond723.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next720, %wide.trip.count722
  br i1 %exitcond723.not, label %.loopexit, label %214, !llvm.loop !31

293:                                              ; preds = %132
  br i1 %135, label %294, label %372

294:                                              ; preds = %293
  %295 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %296 = icmp eq i32 %295, 1
  br i1 %296, label %297, label %372

297:                                              ; preds = %294
  %298 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not596686 = icmp slt i32 %298, 1
  br i1 %.not596686, label %.loopexit, label %.lr.ph690

.lr.ph690:                                        ; preds = %297
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %301 = add nuw i32 %298, 1
  %wide.trip.count759 = zext i32 %301 to i64
  br label %302

302:                                              ; preds = %.lr.ph690, %._crit_edge683
  %303 = phi i32 [ %298, %.lr.ph690 ], [ %355, %._crit_edge683 ]
  %indvars.iv756 = phi i64 [ 1, %.lr.ph690 ], [ %indvars.iv.next757, %._crit_edge683 ]
  %indvars.iv748 = phi i64 [ 2, %.lr.ph690 ], [ %indvars.iv.next749, %._crit_edge683 ]
  %.2570688 = phi i32 [ 1, %.lr.ph690 ], [ %371, %._crit_edge683 ]
  %304 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv756
  %306 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !12
  %307 = fneg float %306
  %308 = sext i32 %.2570688 to i64
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  %311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv756
  %312 = load <2 x float>, ptr %305, align 4, !tbaa !13
  %313 = insertelement <2 x float> poison, float %306, i64 0
  %314 = insertelement <2 x float> %313, float %307, i64 1
  %315 = fmul <2 x float> %312, %314
  %316 = shufflevector <2 x float> %315, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %317 = insertelement <2 x float> poison, float %304, i64 0
  %318 = shufflevector <2 x float> %317, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %319 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %318, <2 x float> %312, <2 x float> %316)
  %320 = insertelement <2 x float> poison, float %310, i64 0
  %321 = shufflevector <2 x float> %320, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %322 = fmul <2 x float> %321, %319
  %323 = load <2 x float>, ptr %311, align 4, !tbaa !13
  %324 = fadd <2 x float> %323, %322
  store <2 x float> %324, ptr %311, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next757 = add nuw nsw i64 %indvars.iv756, 1
  %325 = sext i32 %303 to i64
  %.not597676.not = icmp slt i64 %indvars.iv756, %325
  br i1 %.not597676.not, label %.lr.ph682, label %._crit_edge683

.lr.ph682:                                        ; preds = %302
  %326 = add i32 %303, 1
  %327 = shufflevector <2 x float> %319, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %328 = shufflevector <2 x float> %319, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %329 = fneg <2 x float> %319
  %330 = shufflevector <2 x float> %328, <2 x float> %329, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %331

331:                                              ; preds = %.lr.ph682, %331
  %indvars.iv750 = phi i64 [ %indvars.iv748, %.lr.ph682 ], [ %indvars.iv.next751, %331 ]
  %indvars.iv746 = phi i64 [ %308, %.lr.ph682 ], [ %indvars.iv.next747, %331 ]
  %332 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph682 ], [ %353, %331 ]
  %indvars.iv.next747 = add nsw i64 %indvars.iv746, 1
  %333 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv746
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv750
  %335 = load <2 x float>, ptr %333, align 4, !tbaa !13
  %336 = fmul <2 x float> %335, %330
  %337 = shufflevector <2 x float> %336, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %338 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %327, <2 x float> %335, <2 x float> %337)
  %339 = load <2 x float>, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  %340 = fadd <2 x float> %339, %338
  store <2 x float> %340, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %333) #5
  %341 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv750
  %343 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !12
  %344 = fneg float %343
  %345 = load <2 x float>, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  %346 = insertelement <2 x float> poison, float %343, i64 0
  %347 = insertelement <2 x float> %346, float %344, i64 1
  %348 = fmul <2 x float> %345, %347
  %349 = shufflevector <2 x float> %348, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %350 = insertelement <2 x float> poison, float %341, i64 0
  %351 = shufflevector <2 x float> %350, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %352 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %351, <2 x float> %345, <2 x float> %349)
  %353 = fadd <2 x float> %332, %352
  %indvars.iv.next751 = add nuw nsw i64 %indvars.iv750, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next751 to i32
  %exitcond755.not = icmp eq i32 %326, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond755.not, label %._crit_edge683.loopexit, label %331, !llvm.loop !32

._crit_edge683.loopexit:                          ; preds = %331
  %354 = load <2 x float>, ptr %311, align 4, !tbaa !13
  %.pre774 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge683

._crit_edge683:                                   ; preds = %._crit_edge683.loopexit, %302
  %355 = phi i32 [ %303, %302 ], [ %.pre774, %._crit_edge683.loopexit ]
  %356 = phi <2 x float> [ %324, %302 ], [ %354, %._crit_edge683.loopexit ]
  %357 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %302 ], [ %353, %._crit_edge683.loopexit ]
  %358 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %359 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !12
  %360 = fneg float %359
  %361 = insertelement <2 x float> poison, float %359, i64 0
  %362 = insertelement <2 x float> %361, float %360, i64 1
  %363 = fmul <2 x float> %357, %362
  %364 = shufflevector <2 x float> %363, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %365 = insertelement <2 x float> poison, float %358, i64 0
  %366 = shufflevector <2 x float> %365, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %367 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %366, <2 x float> %357, <2 x float> %364)
  %368 = fadd <2 x float> %356, %367
  store <2 x float> %368, ptr %311, align 4, !tbaa !13
  %369 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv756 to i32
  %reass.sub = sub i32 %.2570688, %369
  %370 = add i32 %reass.sub, 1
  %371 = add i32 %370, %355
  %indvars.iv.next749 = add nuw nsw i64 %indvars.iv748, 1
  %exitcond760.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next757, %wide.trip.count759
  br i1 %exitcond760.not, label %.loopexit, label %302, !llvm.loop !33

372:                                              ; preds = %294, %293
  %373 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not594668 = icmp slt i32 %373, 1
  br i1 %.not594668, label %.loopexit, label %.lr.ph675

.lr.ph675:                                        ; preds = %372
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  br label %376

376:                                              ; preds = %.lr.ph675, %._crit_edge665
  %377 = phi i32 [ %373, %.lr.ph675 ], [ %440, %._crit_edge665 ]
  %378 = phi i32 [ %134, %.lr.ph675 ], [ %441, %._crit_edge665 ]
  %indvars.iv741 = phi i32 [ -1, %.lr.ph675 ], [ %indvars.iv.next742, %._crit_edge665 ]
  %.1672 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph675 ], [ %457, %._crit_edge665 ]
  %.1563671 = phi i32 [ %.0560, %.lr.ph675 ], [ %455, %._crit_edge665 ]
  %.3571670 = phi i32 [ 1, %.lr.ph675 ], [ %460, %._crit_edge665 ]
  %.3579669 = phi i32 [ 1, %.lr.ph675 ], [ %461, %._crit_edge665 ]
  %379 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %380 = sext i32 %.1563671 to i64
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %380
  %382 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !12
  %383 = fneg float %382
  %384 = sext i32 %.3571670 to i64
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %384
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %387 = sext i32 %.1672 to i64
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %387
  %389 = load <2 x float>, ptr %381, align 4, !tbaa !13
  %390 = insertelement <2 x float> poison, float %382, i64 0
  %391 = insertelement <2 x float> %390, float %383, i64 1
  %392 = fmul <2 x float> %389, %391
  %393 = shufflevector <2 x float> %392, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %394 = insertelement <2 x float> poison, float %379, i64 0
  %395 = shufflevector <2 x float> %394, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %396 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %395, <2 x float> %389, <2 x float> %393)
  %397 = insertelement <2 x float> poison, float %386, i64 0
  %398 = shufflevector <2 x float> %397, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %399 = fmul <2 x float> %398, %396
  %400 = load <2 x float>, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  %401 = fadd <2 x float> %400, %399
  store <2 x float> %401, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  %402 = add i32 %.3571670, %indvars.iv741
  %403 = add i32 %402, %377
  %.not595.not657 = icmp slt i32 %.3571670, %403
  br i1 %.not595.not657, label %.lr.ph664, label %._crit_edge665

.lr.ph664:                                        ; preds = %376
  %404 = add i32 %.3571670, %377
  %405 = add i32 %404, %indvars.iv741
  %wide.trip.count743 = sext i32 %405 to i64
  %406 = shufflevector <2 x float> %396, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %407 = shufflevector <2 x float> %396, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %408 = fneg <2 x float> %396
  %409 = shufflevector <2 x float> %407, <2 x float> %408, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %410

410:                                              ; preds = %.lr.ph664, %410
  %indvars.iv738 = phi i64 [ %384, %.lr.ph664 ], [ %indvars.iv.next739, %410 ]
  %.3660 = phi i32 [ %.1672, %.lr.ph664 ], [ %415, %410 ]
  %.1567659 = phi i32 [ %.1563671, %.lr.ph664 ], [ %413, %410 ]
  %411 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph664 ], [ %438, %410 ]
  %indvars.iv.next739 = add nsw i64 %indvars.iv738, 1
  %412 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %413 = add nsw i32 %412, %.1567659
  %414 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %415 = add nsw i32 %414, %.3660
  %416 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv738
  %417 = sext i32 %415 to i64
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %417
  %419 = load <2 x float>, ptr %416, align 4, !tbaa !13
  %420 = fmul <2 x float> %419, %409
  %421 = shufflevector <2 x float> %420, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %422 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %406, <2 x float> %419, <2 x float> %421)
  %423 = load <2 x float>, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  %424 = fadd <2 x float> %423, %422
  store <2 x float> %424, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %416) #5
  %425 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %413 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %426
  %428 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !12
  %429 = fneg float %428
  %430 = load <2 x float>, ptr %427, align 4, !tbaa !13
  %431 = insertelement <2 x float> poison, float %428, i64 0
  %432 = insertelement <2 x float> %431, float %429, i64 1
  %433 = fmul <2 x float> %430, %432
  %434 = shufflevector <2 x float> %433, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %435 = insertelement <2 x float> poison, float %425, i64 0
  %436 = shufflevector <2 x float> %435, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %437 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %436, <2 x float> %430, <2 x float> %434)
  %438 = fadd <2 x float> %411, %437
  %exitcond744.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next739, %wide.trip.count743
  br i1 %exitcond744.not, label %._crit_edge665.loopexit, label %410, !llvm.loop !34

._crit_edge665.loopexit:                          ; preds = %410
  %439 = load <2 x float>, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  %.pre770 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.pre771 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge665

._crit_edge665:                                   ; preds = %._crit_edge665.loopexit, %376
  %440 = phi i32 [ %377, %376 ], [ %.pre771, %._crit_edge665.loopexit ]
  %441 = phi i32 [ %378, %376 ], [ %.pre770, %._crit_edge665.loopexit ]
  %442 = phi <2 x float> [ %401, %376 ], [ %439, %._crit_edge665.loopexit ]
  %443 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %376 ], [ %438, %._crit_edge665.loopexit ]
  %444 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %445 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !12
  %446 = fneg float %445
  %447 = insertelement <2 x float> poison, float %445, i64 0
  %448 = insertelement <2 x float> %447, float %446, i64 1
  %449 = fmul <2 x float> %443, %448
  %450 = shufflevector <2 x float> %449, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %451 = insertelement <2 x float> poison, float %444, i64 0
  %452 = shufflevector <2 x float> %451, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %453 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %452, <2 x float> %443, <2 x float> %450)
  %454 = fadd <2 x float> %442, %453
  store <2 x float> %454, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  %455 = add nsw i32 %441, %.1563671
  %456 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %457 = add nsw i32 %456, %.1672
  %458 = add nsw i32 %indvars.iv741, 1
  %459 = add i32 %458, %.3571670
  %460 = add i32 %459, %440
  %461 = add nuw i32 %.3579669, 1
  %indvars.iv.next742 = add nsw i32 %indvars.iv741, -1
  %exitcond745.not = icmp eq i32 %.3579669, %373
  br i1 %exitcond745.not, label %.loopexit, label %376, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge647, %._crit_edge665, %._crit_edge683, %209, %140, %372, %297, %128, %33, %43, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = distinct !{!29, !20}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass