; LLVM IR from o0o0o0o0o0o0o/image-processing-from-scratch :: ImageMatting/Eigen/blas/f2c (chbmv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @chbmv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, i32 noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca %struct.complex, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca %struct.complex, align 4
  %49 = alloca %struct.complex, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 %11, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  %52 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %53, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %54 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %55 = add nsw i32 1, %54
  store i32 %55, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %56 to i64
  %59 = sub i64 0, %58
  %60 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i64 %59
  store ptr %60, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %61, i32 -1
  store ptr %62, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 -1
  store ptr %64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %66 = call i32 @lsame_(ptr noundef %65, ptr noundef @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1)
  %67 = icmp ne i32 %66, 0
  br i1 %67, label %73, label %68

68:                                               ; preds = %12
  %69 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %70 = call i32 @lsame_(ptr noundef %69, ptr noundef @.str.1, i32 noundef 1, i32 noundef 1)
  %71 = icmp ne i32 %70, 0
  br i1 %71, label %73, label %72

72:                                               ; preds = %68
  store i32 1, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %106

73:                                               ; preds = %68, %12
  %74 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp slt i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %78

77:                                               ; preds = %73
  store i32 2, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %105

78:                                               ; preds = %73
  %79 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp slt i32 %80, 0
  br i1 %81, label %82, label %83

82:                                               ; preds = %78
  store i32 3, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %104

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  %89 = icmp slt i32 %85, %88
  br i1 %89, label %90, label %91

90:                                               ; preds = %83
  store i32 6, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %103

91:                                               ; preds = %83
  %92 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = icmp eq i32 %93, 0
  br i1 %94, label %95, label %96

95:                                               ; preds = %91
  store i32 8, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %102

96:                                               ; preds = %91
  %97 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp eq i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %96
  store i32 11, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %101

101:                                              ; preds = %100, %96
  br label %102

102:                                              ; preds = %101, %95
  br label %103

103:                                              ; preds = %102, %90
  br label %104

104:                                              ; preds = %103, %82
  br label %105

105:                                              ; preds = %104, %77
  br label %106

106:                                              ; preds = %105, %72
  %107 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp ne i32 %107, 0
  br i1 %108, label %109, label %111

109:                                              ; preds = %106
  %110 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %47, i32 noundef 6)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %1883

111:                                              ; preds = %106
  %112 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp eq i32 %113, 0
  br i1 %114, label %135, label %115

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %116, i32 0, i32 0
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %119 = fcmp oeq float %118, 0.000000e+00
  br i1 %119, label %120, label %136

120:                                              ; preds = %115
  %121 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !14
  %124 = fcmp oeq float %123, 0.000000e+00
  br i1 %124, label %125, label %136

125:                                              ; preds = %120
  %126 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = fcmp oeq float %128, 1.000000e+00
  br i1 %129, label %130, label %136

130:                                              ; preds = %125
  %131 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %131, i32 0, i32 1
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !14
  %134 = fcmp oeq float %133, 0.000000e+00
  br i1 %134, label %135, label %136

135:                                              ; preds = %130, %111
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %1883

136:                                              ; preds = %130, %125, %120, %115
  %137 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp sgt i32 %138, 0
  br i1 %139, label %140, label %141

140:                                              ; preds = %136
  store i32 1, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %149

141:                                              ; preds = %136
  %142 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = sub nsw i32 %143, 1
  %145 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = mul nsw i32 %144, %146
  %148 = sub nsw i32 1, %147
  store i32 %148, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %149

149:                                              ; preds = %141, %140
  %150 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = icmp sgt i32 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %154

153:                                              ; preds = %149
  store i32 1, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %162

154:                                              ; preds = %149
  %155 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %157 = sub nsw i32 %156, 1
  %158 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i32 %157, %159
  %161 = sub nsw i32 1, %160
  store i32 %161, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %154, %153
  %163 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %163, i32 0, i32 0
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %166 = fcmp une float %165, 1.000000e+00
  br i1 %166, label %172, label %167

167:                                              ; preds = %162
  %168 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i32 0, i32 1
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !14
  %171 = fcmp une float %170, 0.000000e+00
  br i1 %171, label %172, label %396

172:                                              ; preds = %167, %162
  %173 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = icmp eq i32 %174, 1
  br i1 %175, label %176, label %281

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %177, i32 0, i32 0
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = fcmp oeq float %179, 0.000000e+00
  br i1 %180, label %181, label %209

181:                                              ; preds = %176
  %182 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i32 0, i32 1
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !14
  %185 = fcmp oeq float %184, 0.000000e+00
  br i1 %185, label %186, label %209

186:                                              ; preds = %181
  %187 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  store i32 %188, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %189

189:                                              ; preds = %205, %186
  %190 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %192 = icmp sle i32 %190, %191
  br i1 %192, label %193, label %208

193:                                              ; preds = %189
  %194 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %194, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %195 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %195, i64 %197
  %199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %198, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i64 %202
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %203, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %204, align 4, !tbaa !14
  br label %205

205:                                              ; preds = %193
  %206 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %207 = add nsw i32 %206, 1
  store i32 %207, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %189, !llvm.loop !15

208:                                              ; preds = %189
  br label %280

209:                                              ; preds = %181, %176
  %210 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  store i32 %211, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %212

212:                                              ; preds = %276, %209
  %213 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %215 = icmp sle i32 %213, %214
  br i1 %215, label %216, label %279

216:                                              ; preds = %212
  %217 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %217, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %218, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %219 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i64 %224
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %225, i32 0, i32 0
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  %228 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i32 0, i32 1
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !14
  %231 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %231, i64 %233
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i32 0, i32 1
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !14
  %237 = fmul float %230, %236
  %238 = fneg float %237
  %239 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %227, float %238)
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %239, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %241 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i32 0, i32 0
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %247, i32 0, i32 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !14
  %250 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i32 0, i32 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !14
  %253 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %253, i64 %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i32 0, i32 0
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !11
  %259 = fmul float %252, %258
  %260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %243, float %249, float %259)
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %260, ptr %261, align 4, !tbaa !14
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !11
  %264 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %264, i64 %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 0
  store float %263, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !14
  %271 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %271, i64 %273
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i32 0, i32 1
  store float %270, ptr %275, align 4, !tbaa !14
  br label %276

276:                                              ; preds = %216
  %277 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %278 = add nsw i32 %277, 1
  store i32 %278, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %212, !llvm.loop !17

279:                                              ; preds = %212
  br label %280

280:                                              ; preds = %279, %208
  br label %395

281:                                              ; preds = %172
  %282 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %282, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %283 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %283, i32 0, i32 0
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  %286 = fcmp oeq float %285, 0.000000e+00
  br i1 %286, label %287, label %319

287:                                              ; preds = %281
  %288 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !14
  %291 = fcmp oeq float %290, 0.000000e+00
  br i1 %291, label %292, label %319

292:                                              ; preds = %287
  %293 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  store i32 %294, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %295

295:                                              ; preds = %315, %292
  %296 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %298 = icmp sle i32 %296, %297
  br i1 %298, label %299, label %318

299:                                              ; preds = %295
  %300 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %300, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %301 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i64 %303
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %304, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i64 %308
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %310, align 4, !tbaa !14
  %311 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %314 = add nsw i32 %313, %312
  store i32 %314, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %299
  %316 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %317 = add nsw i32 %316, 1
  store i32 %317, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %295, !llvm.loop !18

318:                                              ; preds = %295
  br label %394

319:                                              ; preds = %287, %281
  %320 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  store i32 %321, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %322

322:                                              ; preds = %390, %319
  %323 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %325 = icmp sle i32 %323, %324
  br i1 %325, label %326, label %393

326:                                              ; preds = %322
  %327 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %327, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %328, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %329 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %332 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i64 %334
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %335, i32 0, i32 0
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  %338 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 1
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !14
  %341 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %341, i64 %343
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %344, i32 0, i32 1
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !14
  %347 = fmul float %340, %346
  %348 = fneg float %347
  %349 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %337, float %348)
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %349, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %351 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 0
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  %354 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %354, i64 %356
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %357, i32 0, i32 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !14
  %360 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %360, i32 0, i32 1
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !14
  %363 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %363, i64 %365
  %367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %366, i32 0, i32 0
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %369 = fmul float %362, %368
  %370 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %353, float %359, float %369)
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %370, ptr %371, align 4, !tbaa !14
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  %374 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i64 %376
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %377, i32 0, i32 0
  store float %373, ptr %378, align 4, !tbaa !11
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !14
  %381 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %381, i64 %383
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i32 0, i32 1
  store float %380, ptr %385, align 4, !tbaa !14
  %386 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %386, align 4, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %389 = add nsw i32 %388, %387
  store i32 %389, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %390

390:                                              ; preds = %326
  %391 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %392 = add nsw i32 %391, 1
  store i32 %392, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %322, !llvm.loop !19

393:                                              ; preds = %322
  br label %394

394:                                              ; preds = %393, %318
  br label %395

395:                                              ; preds = %394, %280
  br label %396

396:                                              ; preds = %395, %167
  %397 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = fcmp oeq float %399, 0.000000e+00
  br i1 %400, label %401, label %407

401:                                              ; preds = %396
  %402 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !14
  %405 = fcmp oeq float %404, 0.000000e+00
  br i1 %405, label %406, label %407

406:                                              ; preds = %401
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %1883

407:                                              ; preds = %401, %396
  %408 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %409 = call i32 @lsame_(ptr noundef %408, ptr noundef @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1)
  %410 = icmp ne i32 %409, 0
  br i1 %410, label %411, label %1131

411:                                              ; preds = %407
  %412 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %412, align 4, !tbaa !9
  %414 = add nsw i32 %413, 1
  store i32 %414, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %415 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %415, align 4, !tbaa !9
  %417 = icmp eq i32 %416, 1
  br i1 %417, label %418, label %759

418:                                              ; preds = %411
  %419 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %419, align 4, !tbaa !9
  %421 = icmp eq i32 %420, 1
  br i1 %421, label %422, label %759

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %423, align 4, !tbaa !9
  store i32 %424, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %425

425:                                              ; preds = %755, %422
  %426 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %428 = icmp sle i32 %426, %427
  br i1 %428, label %429, label %758

429:                                              ; preds = %425
  %430 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %430, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %431 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %431, i32 0, i32 0
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !11
  %434 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i64 %436
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i32 0, i32 0
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %440 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %440, i32 0, i32 1
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !14
  %443 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %443, i64 %445
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i32 0, i32 1
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !14
  %449 = fmul float %442, %448
  %450 = fneg float %449
  %451 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %433, float %439, float %450)
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %451, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %453 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %453, i32 0, i32 0
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  %456 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i64 %458
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %459, i32 0, i32 1
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !14
  %462 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %462, i32 0, i32 1
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !14
  %465 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %465, i64 %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %468, i32 0, i32 0
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %471 = fmul float %464, %470
  %472 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %455, float %461, float %471)
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %472, ptr %473, align 4, !tbaa !14
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %475, ptr %476, align 4, !tbaa !11
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !14
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %478, ptr %479, align 4, !tbaa !14
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %480, align 4, !tbaa !11
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %481, align 4, !tbaa !14
  %482 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %484 = sub nsw i32 %482, %483
  store i32 %484, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %486 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %486, align 4, !tbaa !9
  %488 = sub nsw i32 %485, %487
  store i32 %488, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %490 = sub nsw i32 %489, 1
  store i32 %490, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %493 = icmp sge i32 %491, %492
  br i1 %493, label %494, label %496

494:                                              ; preds = %429
  %495 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %498

496:                                              ; preds = %429
  %497 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %498

498:                                              ; preds = %496, %494
  %499 = phi i32 [ %495, %494 ], [ %497, %496 ]
  store i32 %499, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %500

500:                                              ; preds = %655, %498
  %501 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %502 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %503 = icmp sle i32 %501, %502
  br i1 %503, label %504, label %658

504:                                              ; preds = %500
  %505 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %505, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %506, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %508 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %509 = add nsw i32 %507, %508
  %510 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %512 = mul nsw i32 %510, %511
  %513 = add nsw i32 %509, %512
  store i32 %513, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %516 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i64 %518
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i32 0, i32 0
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !11
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !14
  %524 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i64 %526
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i32 0, i32 1
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !14
  %530 = fmul float %523, %529
  %531 = fneg float %530
  %532 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %515, float %521, float %531)
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %532, ptr %533, align 4, !tbaa !11
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i64 %538
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %539, i32 0, i32 1
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !14
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !14
  %544 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i64 %546
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !11
  %550 = fmul float %543, %549
  %551 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %535, float %541, float %550)
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %551, ptr %552, align 4, !tbaa !14
  %553 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i64 %555
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %556, i32 0, i32 0
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %561 = fadd float %558, %560
  %562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %561, ptr %562, align 4, !tbaa !11
  %563 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %563, i64 %565
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %566, i32 0, i32 1
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !14
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !14
  %571 = fadd float %568, %570
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %571, ptr %572, align 4, !tbaa !14
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !11
  %575 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i64 %577
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %578, i32 0, i32 0
  store float %574, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !14
  %582 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i64 %584
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i32 0, i32 1
  store float %581, ptr %586, align 4, !tbaa !14
  %587 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %589 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %590 = add nsw i32 %588, %589
  %591 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %593 = mul nsw i32 %591, %592
  %594 = add nsw i32 %590, %593
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %587, i64 %595
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %596)
  %597 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %597, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !11
  %600 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %600, i64 %602
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %603, i32 0, i32 0
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !14
  %608 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %608, i64 %610
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %611, i32 0, i32 1
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !14
  %614 = fmul float %607, %613
  %615 = fneg float %614
  %616 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %599, float %605, float %615)
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %616, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !11
  %620 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %622 = sext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i64 %622
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %623, i32 0, i32 1
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !14
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !14
  %628 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %628, i64 %630
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %631, i32 0, i32 0
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !11
  %634 = fmul float %627, %633
  %635 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %619, float %625, float %634)
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %635, ptr %636, align 4, !tbaa !14
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %641 = fadd float %638, %640
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %641, ptr %642, align 4, !tbaa !11
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !14
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !14
  %647 = fadd float %644, %646
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %647, ptr %648, align 4, !tbaa !14
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !11
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %650, ptr %651, align 4, !tbaa !11
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !14
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %653, ptr %654, align 4, !tbaa !14
  br label %655

655:                                              ; preds = %504
  %656 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %657 = add nsw i32 %656, 1
  store i32 %657, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %500, !llvm.loop !20

658:                                              ; preds = %500
  %659 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %659, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %660, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %664 = mul nsw i32 %662, %663
  %665 = add nsw i32 %661, %664
  store i32 %665, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %666 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %666, i64 %668
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i32 0, i32 0
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !11
  store float %671, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %672 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !11
  %675 = fmul float %672, %674
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %675, ptr %676, align 4, !tbaa !11
  %677 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !14
  %680 = fmul float %677, %679
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %680, ptr %681, align 4, !tbaa !14
  %682 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 0
  %687 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !11
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !11
  %690 = fadd float %687, %689
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %690, ptr %691, align 4, !tbaa !11
  %692 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %692, i64 %694
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %695, i32 0, i32 1
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !14
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !14
  %700 = fadd float %697, %699
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %700, ptr %701, align 4, !tbaa !14
  %702 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i32 0, i32 0
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !11
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !11
  %707 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %707, i32 0, i32 1
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !14
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !14
  %712 = fmul float %709, %711
  %713 = fneg float %712
  %714 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %704, float %706, float %713)
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %714, ptr %715, align 4, !tbaa !11
  %716 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %716, i32 0, i32 0
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !11
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !14
  %721 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i32 0, i32 1
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !14
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !11
  %726 = fmul float %723, %725
  %727 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %718, float %720, float %726)
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %727, ptr %728, align 4, !tbaa !14
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %730 = load float, ptr %729, align 4, !tbaa !11
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !11
  %733 = fadd float %730, %732
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %733, ptr %734, align 4, !tbaa !11
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %736 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !14
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !14
  %739 = fadd float %736, %738
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %739, ptr %740, align 4, !tbaa !14
  %741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !11
  %743 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %744 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %743, i64 %745
  %747 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %746, i32 0, i32 0
  store float %742, ptr %747, align 4, !tbaa !11
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !14
  %750 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i64 %752
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %753, i32 0, i32 1
  store float %749, ptr %754, align 4, !tbaa !14
  br label %755

755:                                              ; preds = %658
  %756 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %757 = add nsw i32 %756, 1
  store i32 %757, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %425, !llvm.loop !22

758:                                              ; preds = %425
  br label %1130

759:                                              ; preds = %418, %411
  %760 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %760, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %761, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %762 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i32, ptr %762, align 4, !tbaa !9
  store i32 %763, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %764

764:                                              ; preds = %1126, %759
  %765 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %767 = icmp sle i32 %765, %766
  br i1 %767, label %768, label %1129

768:                                              ; preds = %764
  %769 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %769, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %770 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %770, i32 0, i32 0
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !11
  %773 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %773, i64 %775
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i32 0, i32 0
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %779, i32 0, i32 1
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !14
  %782 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i64 %784
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i32 0, i32 1
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !14
  %788 = fmul float %781, %787
  %789 = fneg float %788
  %790 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %772, float %778, float %789)
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %790, ptr %791, align 4, !tbaa !11
  %792 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %792, i32 0, i32 0
  %794 = load float, ptr %793, align 4, !tbaa !11
  %795 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %796 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %797 = sext i32 %796 to i64
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %795, i64 %797
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %798, i32 0, i32 1
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !14
  %801 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i32 0, i32 1
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !14
  %804 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 0
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !11
  %810 = fmul float %803, %809
  %811 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %794, float %800, float %810)
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %811, ptr %812, align 4, !tbaa !14
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %814 = load float, ptr %813, align 4, !tbaa !11
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %814, ptr %815, align 4, !tbaa !11
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %817 = load float, ptr %816, align 4, !tbaa !14
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %817, ptr %818, align 4, !tbaa !14
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %819, align 4, !tbaa !11
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %820, align 4, !tbaa !14
  %821 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %821, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %822, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %824 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %825 = sub nsw i32 %823, %824
  store i32 %825, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %827 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %828 = load i32, ptr %827, align 4, !tbaa !9
  %829 = sub nsw i32 %826, %828
  store i32 %829, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %830 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %831 = sub nsw i32 %830, 1
  store i32 %831, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %834 = icmp sge i32 %832, %833
  br i1 %834, label %835, label %837

835:                                              ; preds = %768
  %836 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %839

837:                                              ; preds = %768
  %838 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %839

839:                                              ; preds = %837, %835
  %840 = phi i32 [ %836, %835 ], [ %838, %837 ]
  store i32 %840, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %841

841:                                              ; preds = %1004, %839
  %842 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %843 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %844 = icmp sle i32 %842, %843
  br i1 %844, label %845, label %1007

845:                                              ; preds = %841
  %846 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %846, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %847, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %849 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %850 = add nsw i32 %848, %849
  %851 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %852 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %853 = mul nsw i32 %851, %852
  %854 = add nsw i32 %850, %853
  store i32 %854, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !11
  %857 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %857, i64 %859
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %860, i32 0, i32 0
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !11
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !14
  %865 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %867 = sext i32 %866 to i64
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %865, i64 %867
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %868, i32 0, i32 1
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !14
  %871 = fmul float %864, %870
  %872 = fneg float %871
  %873 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %856, float %862, float %872)
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %873, ptr %874, align 4, !tbaa !11
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !11
  %877 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %879 = sext i32 %878 to i64
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i64 %879
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %880, i32 0, i32 1
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !14
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !14
  %885 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i64 %887
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %888, i32 0, i32 0
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !11
  %891 = fmul float %884, %890
  %892 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %876, float %882, float %891)
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %892, ptr %893, align 4, !tbaa !14
  %894 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %894, i64 %896
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %897, i32 0, i32 0
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !11
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !11
  %902 = fadd float %899, %901
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %902, ptr %903, align 4, !tbaa !11
  %904 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %904, i64 %906
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i32 0, i32 1
  %909 = load float, ptr %908, align 4, !tbaa !14
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !14
  %912 = fadd float %909, %911
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %912, ptr %913, align 4, !tbaa !14
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !11
  %916 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %918 = sext i32 %917 to i64
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %916, i64 %918
  %920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %919, i32 0, i32 0
  store float %915, ptr %920, align 4, !tbaa !11
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !14
  %923 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i64 %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i32 0, i32 1
  store float %922, ptr %927, align 4, !tbaa !14
  %928 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %929 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %931 = add nsw i32 %929, %930
  %932 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %933 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %934 = mul nsw i32 %932, %933
  %935 = add nsw i32 %931, %934
  %936 = sext i32 %935 to i64
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i64 %936
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %937)
  %938 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %938, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !11
  %941 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %942 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %941, i64 %943
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %944, i32 0, i32 0
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !11
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !14
  %949 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %951 = sext i32 %950 to i64
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %949, i64 %951
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %952, i32 0, i32 1
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !14
  %955 = fmul float %948, %954
  %956 = fneg float %955
  %957 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %940, float %946, float %956)
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %957, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !11
  %961 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %963 = sext i32 %962 to i64
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %961, i64 %963
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %964, i32 0, i32 1
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !14
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !14
  %969 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %969, i64 %971
  %973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %972, i32 0, i32 0
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !11
  %975 = fmul float %968, %974
  %976 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %960, float %966, float %975)
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %976, ptr %977, align 4, !tbaa !14
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !11
  %980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %981 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !11
  %982 = fadd float %979, %981
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %982, ptr %983, align 4, !tbaa !11
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !14
  %986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %987 = load float, ptr %986, align 4, !tbaa !14
  %988 = fadd float %985, %987
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %988, ptr %989, align 4, !tbaa !14
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !11
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %991, ptr %992, align 4, !tbaa !11
  %993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %994 = load float, ptr %993, align 4, !tbaa !14
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %994, ptr %995, align 4, !tbaa !14
  %996 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %996, align 4, !tbaa !9
  %998 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %999 = add nsw i32 %998, %997
  store i32 %999, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1000 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %1000, align 4, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1003 = add nsw i32 %1002, %1001
  store i32 %1003, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %1004

1004:                                             ; preds = %845
  %1005 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1006 = add nsw i32 %1005, 1
  store i32 %1006, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %841, !llvm.loop !23

1007:                                             ; preds = %841
  %1008 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1008, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1009, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1013 = mul nsw i32 %1011, %1012
  %1014 = add nsw i32 %1010, %1013
  store i32 %1014, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1017 = sext i32 %1016 to i64
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i64 %1017
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i32 0, i32 0
  %1020 = load float, ptr %1019, align 4, !tbaa !11
  store float %1020, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1021 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !11
  %1024 = fmul float %1021, %1023
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1024, ptr %1025, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1028 = load float, ptr %1027, align 4, !tbaa !14
  %1029 = fmul float %1026, %1028
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1029, ptr %1030, align 4, !tbaa !14
  %1031 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1033 = sext i32 %1032 to i64
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1031, i64 %1033
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1034, i32 0, i32 0
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !11
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !11
  %1039 = fadd float %1036, %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1039, ptr %1040, align 4, !tbaa !11
  %1041 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1043 = sext i32 %1042 to i64
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1041, i64 %1043
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1044, i32 0, i32 1
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !14
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !14
  %1049 = fadd float %1046, %1048
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1049, ptr %1050, align 4, !tbaa !14
  %1051 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1051, i32 0, i32 0
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !11
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1055 = load float, ptr %1054, align 4, !tbaa !11
  %1056 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1056, i32 0, i32 1
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !14
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4, !tbaa !14
  %1061 = fmul float %1058, %1060
  %1062 = fneg float %1061
  %1063 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1053, float %1055, float %1062)
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1063, ptr %1064, align 4, !tbaa !11
  %1065 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1065, i32 0, i32 0
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !11
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !14
  %1070 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1070, i32 0, i32 1
  %1072 = load float, ptr %1071, align 4, !tbaa !14
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1074 = load float, ptr %1073, align 4, !tbaa !11
  %1075 = fmul float %1072, %1074
  %1076 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1067, float %1069, float %1075)
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1076, ptr %1077, align 4, !tbaa !14
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !11
  %1082 = fadd float %1079, %1081
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1082, ptr %1083, align 4, !tbaa !11
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !14
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !14
  %1088 = fadd float %1085, %1087
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1088, ptr %1089, align 4, !tbaa !14
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !11
  %1092 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i64 %1094
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1095, i32 0, i32 0
  store float %1091, ptr %1096, align 4, !tbaa !11
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !14
  %1099 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1100 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i64 %1101
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1102, i32 0, i32 1
  store float %1098, ptr %1103, align 4, !tbaa !14
  %1104 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1105 = load i32, ptr %1104, align 4, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1107 = add nsw i32 %1106, %1105
  store i32 %1107, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1108 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1109 = load i32, ptr %1108, align 4, !tbaa !9
  %1110 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1111 = add nsw i32 %1110, %1109
  store i32 %1111, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1112 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1113 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %1113, align 4, !tbaa !9
  %1115 = icmp sgt i32 %1112, %1114
  br i1 %1115, label %1116, label %1125

1116:                                             ; preds = %1007
  %1117 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i32, ptr %1117, align 4, !tbaa !9
  %1119 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1120 = add nsw i32 %1119, %1118
  store i32 %1120, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1121 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %1121, align 4, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1124 = add nsw i32 %1123, %1122
  store i32 %1124, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %1125

1125:                                             ; preds = %1116, %1007
  br label %1126

1126:                                             ; preds = %1125
  %1127 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1128 = add nsw i32 %1127, 1
  store i32 %1128, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %764, !llvm.loop !24

1129:                                             ; preds = %764
  br label %1130

1130:                                             ; preds = %1129, %758
  br label %1882

1131:                                             ; preds = %407
  %1132 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1133 = load i32, ptr %1132, align 4, !tbaa !9
  %1134 = icmp eq i32 %1133, 1
  br i1 %1134, label %1135, label %1500

1135:                                             ; preds = %1131
  %1136 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1137 = load i32, ptr %1136, align 4, !tbaa !9
  %1138 = icmp eq i32 %1137, 1
  br i1 %1138, label %1139, label %1500

1139:                                             ; preds = %1135
  %1140 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1141 = load i32, ptr %1140, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1141, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %1142

1142:                                             ; preds = %1496, %1139
  %1143 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1144 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1145 = icmp sle i32 %1143, %1144
  br i1 %1145, label %1146, label %1499

1146:                                             ; preds = %1142
  %1147 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1147, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1148 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1148, i32 0, i32 0
  %1150 = load float, ptr %1149, align 4, !tbaa !11
  %1151 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1152 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1153 = sext i32 %1152 to i64
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1151, i64 %1153
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1154, i32 0, i32 0
  %1156 = load float, ptr %1155, align 4, !tbaa !11
  %1157 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i32 0, i32 1
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !14
  %1160 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1160, i64 %1162
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1163, i32 0, i32 1
  %1165 = load float, ptr %1164, align 4, !tbaa !14
  %1166 = fmul float %1159, %1165
  %1167 = fneg float %1166
  %1168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1150, float %1156, float %1167)
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1168, ptr %1169, align 4, !tbaa !11
  %1170 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1170, i32 0, i32 0
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !11
  %1173 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1173, i64 %1175
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1176, i32 0, i32 1
  %1178 = load float, ptr %1177, align 4, !tbaa !14
  %1179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1179, i32 0, i32 1
  %1181 = load float, ptr %1180, align 4, !tbaa !14
  %1182 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i64 %1184
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1185, i32 0, i32 0
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !11
  %1188 = fmul float %1181, %1187
  %1189 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1172, float %1178, float %1188)
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1189, ptr %1190, align 4, !tbaa !14
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1192 = load float, ptr %1191, align 4, !tbaa !11
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1192, ptr %1193, align 4, !tbaa !11
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !14
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1195, ptr %1196, align 4, !tbaa !14
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1197, align 4, !tbaa !11
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1198, align 4, !tbaa !14
  %1199 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1199, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1200 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1200, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1203 = mul nsw i32 %1201, %1202
  %1204 = add nsw i32 %1203, 1
  store i32 %1204, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1205 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1206 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1207 = sext i32 %1206 to i64
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1205, i64 %1207
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1208, i32 0, i32 0
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  store float %1210, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1211 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1213 = load float, ptr %1212, align 4, !tbaa !11
  %1214 = fmul float %1211, %1213
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1214, ptr %1215, align 4, !tbaa !11
  %1216 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1218 = load float, ptr %1217, align 4, !tbaa !14
  %1219 = fmul float %1216, %1218
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1219, ptr %1220, align 4, !tbaa !14
  %1221 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i64 %1223
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1224, i32 0, i32 0
  %1226 = load float, ptr %1225, align 4, !tbaa !11
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !11
  %1229 = fadd float %1226, %1228
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1229, ptr %1230, align 4, !tbaa !11
  %1231 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1231, i64 %1233
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1234, i32 0, i32 1
  %1236 = load float, ptr %1235, align 4, !tbaa !14
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1238 = load float, ptr %1237, align 4, !tbaa !14
  %1239 = fadd float %1236, %1238
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1239, ptr %1240, align 4, !tbaa !14
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !11
  %1243 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1244 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1243, i64 %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i32 0, i32 0
  store float %1242, ptr %1247, align 4, !tbaa !11
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1249 = load float, ptr %1248, align 4, !tbaa !14
  %1250 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1251 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1252 = sext i32 %1251 to i64
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1250, i64 %1252
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1253, i32 0, i32 1
  store float %1249, ptr %1254, align 4, !tbaa !14
  %1255 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1256 = sub nsw i32 1, %1255
  store i32 %1256, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1257 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load i32, ptr %1257, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1258, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1260 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %1260, align 4, !tbaa !9
  %1262 = add nsw i32 %1259, %1261
  store i32 %1262, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1263 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1264 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1265 = icmp sle i32 %1263, %1264
  br i1 %1265, label %1266, label %1268

1266:                                             ; preds = %1146
  %1267 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1270

1268:                                             ; preds = %1146
  %1269 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1270

1270:                                             ; preds = %1268, %1266
  %1271 = phi i32 [ %1267, %1266 ], [ %1269, %1268 ]
  store i32 %1271, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1272 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1273 = add nsw i32 %1272, 1
  store i32 %1273, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1274

1274:                                             ; preds = %1429, %1270
  %1275 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1276 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1277 = icmp sle i32 %1275, %1276
  br i1 %1277, label %1278, label %1432

1278:                                             ; preds = %1274
  %1279 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1279, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1280 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1280, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1281 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1282 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1283 = add nsw i32 %1281, %1282
  %1284 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1285 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1286 = mul nsw i32 %1284, %1285
  %1287 = add nsw i32 %1283, %1286
  store i32 %1287, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1289 = load float, ptr %1288, align 4, !tbaa !11
  %1290 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1292 = sext i32 %1291 to i64
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1290, i64 %1292
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1293, i32 0, i32 0
  %1295 = load float, ptr %1294, align 4, !tbaa !11
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1297 = load float, ptr %1296, align 4, !tbaa !14
  %1298 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1298, i64 %1300
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1301, i32 0, i32 1
  %1303 = load float, ptr %1302, align 4, !tbaa !14
  %1304 = fmul float %1297, %1303
  %1305 = fneg float %1304
  %1306 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1289, float %1295, float %1305)
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1306, ptr %1307, align 4, !tbaa !11
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1309 = load float, ptr %1308, align 4, !tbaa !11
  %1310 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1311 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1312 = sext i32 %1311 to i64
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1310, i64 %1312
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1313, i32 0, i32 1
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !14
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1317 = load float, ptr %1316, align 4, !tbaa !14
  %1318 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1320 = sext i32 %1319 to i64
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i64 %1320
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1321, i32 0, i32 0
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !11
  %1324 = fmul float %1317, %1323
  %1325 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1309, float %1315, float %1324)
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1325, ptr %1326, align 4, !tbaa !14
  %1327 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1329 = sext i32 %1328 to i64
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1327, i64 %1329
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1330, i32 0, i32 0
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !11
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !11
  %1335 = fadd float %1332, %1334
  %1336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1335, ptr %1336, align 4, !tbaa !11
  %1337 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1338 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1339 = sext i32 %1338 to i64
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1337, i64 %1339
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1340, i32 0, i32 1
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !14
  %1343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1344 = load float, ptr %1343, align 4, !tbaa !14
  %1345 = fadd float %1342, %1344
  %1346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1345, ptr %1346, align 4, !tbaa !14
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4, !tbaa !11
  %1349 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1350 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1351 = sext i32 %1350 to i64
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1349, i64 %1351
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1352, i32 0, i32 0
  store float %1348, ptr %1353, align 4, !tbaa !11
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1355 = load float, ptr %1354, align 4, !tbaa !14
  %1356 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1357 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1356, i64 %1358
  %1360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1359, i32 0, i32 1
  store float %1355, ptr %1360, align 4, !tbaa !14
  %1361 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1362 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1364 = add nsw i32 %1362, %1363
  %1365 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1366 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1367 = mul nsw i32 %1365, %1366
  %1368 = add nsw i32 %1364, %1367
  %1369 = sext i32 %1368 to i64
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1361, i64 %1369
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %1370)
  %1371 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1371, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1373 = load float, ptr %1372, align 4, !tbaa !11
  %1374 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1375 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1374, i64 %1376
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1377, i32 0, i32 0
  %1379 = load float, ptr %1378, align 4, !tbaa !11
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1381 = load float, ptr %1380, align 4, !tbaa !14
  %1382 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1383 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1384 = sext i32 %1383 to i64
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1382, i64 %1384
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1385, i32 0, i32 1
  %1387 = load float, ptr %1386, align 4, !tbaa !14
  %1388 = fmul float %1381, %1387
  %1389 = fneg float %1388
  %1390 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1373, float %1379, float %1389)
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1390, ptr %1391, align 4, !tbaa !11
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1393 = load float, ptr %1392, align 4, !tbaa !11
  %1394 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1394, i64 %1396
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1397, i32 0, i32 1
  %1399 = load float, ptr %1398, align 4, !tbaa !14
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1401 = load float, ptr %1400, align 4, !tbaa !14
  %1402 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1403 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1404 = sext i32 %1403 to i64
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1402, i64 %1404
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1405, i32 0, i32 0
  %1407 = load float, ptr %1406, align 4, !tbaa !11
  %1408 = fmul float %1401, %1407
  %1409 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1393, float %1399, float %1408)
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1409, ptr %1410, align 4, !tbaa !14
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !11
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1414 = load float, ptr %1413, align 4, !tbaa !11
  %1415 = fadd float %1412, %1414
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1415, ptr %1416, align 4, !tbaa !11
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1418 = load float, ptr %1417, align 4, !tbaa !14
  %1419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1420 = load float, ptr %1419, align 4, !tbaa !14
  %1421 = fadd float %1418, %1420
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1421, ptr %1422, align 4, !tbaa !14
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4, !tbaa !11
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1424, ptr %1425, align 4, !tbaa !11
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1427 = load float, ptr %1426, align 4, !tbaa !14
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1427, ptr %1428, align 4, !tbaa !14
  br label %1429

1429:                                             ; preds = %1278
  %1430 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1431 = add nsw i32 %1430, 1
  store i32 %1431, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1274, !llvm.loop !25

1432:                                             ; preds = %1274
  %1433 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1433, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1434 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1434, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1435 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1435, i32 0, i32 0
  %1437 = load float, ptr %1436, align 4, !tbaa !11
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1439 = load float, ptr %1438, align 4, !tbaa !11
  %1440 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1440, i32 0, i32 1
  %1442 = load float, ptr %1441, align 4, !tbaa !14
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !14
  %1445 = fmul float %1442, %1444
  %1446 = fneg float %1445
  %1447 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1437, float %1439, float %1446)
  %1448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1447, ptr %1448, align 4, !tbaa !11
  %1449 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1449, i32 0, i32 0
  %1451 = load float, ptr %1450, align 4, !tbaa !11
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !14
  %1454 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1454, i32 0, i32 1
  %1456 = load float, ptr %1455, align 4, !tbaa !14
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1458 = load float, ptr %1457, align 4, !tbaa !11
  %1459 = fmul float %1456, %1458
  %1460 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1451, float %1453, float %1459)
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1460, ptr %1461, align 4, !tbaa !14
  %1462 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1463 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1462, i64 %1464
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1465, i32 0, i32 0
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !11
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1469 = load float, ptr %1468, align 4, !tbaa !11
  %1470 = fadd float %1467, %1469
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1470, ptr %1471, align 4, !tbaa !11
  %1472 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1473 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1474 = sext i32 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1472, i64 %1474
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1475, i32 0, i32 1
  %1477 = load float, ptr %1476, align 4, !tbaa !14
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1479 = load float, ptr %1478, align 4, !tbaa !14
  %1480 = fadd float %1477, %1479
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1480, ptr %1481, align 4, !tbaa !14
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1483 = load float, ptr %1482, align 4, !tbaa !11
  %1484 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1485 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1486 = sext i32 %1485 to i64
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1484, i64 %1486
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1487, i32 0, i32 0
  store float %1483, ptr %1488, align 4, !tbaa !11
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1490 = load float, ptr %1489, align 4, !tbaa !14
  %1491 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1492 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1491, i64 %1493
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1494, i32 0, i32 1
  store float %1490, ptr %1495, align 4, !tbaa !14
  br label %1496

1496:                                             ; preds = %1432
  %1497 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1498 = add nsw i32 %1497, 1
  store i32 %1498, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %1142, !llvm.loop !26

1499:                                             ; preds = %1142
  br label %1881

1500:                                             ; preds = %1135, %1131
  %1501 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1501, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1502 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1502, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1503 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1504 = load i32, ptr %1503, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1504, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %1505

1505:                                             ; preds = %1877, %1500
  %1506 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1507 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1508 = icmp sle i32 %1506, %1507
  br i1 %1508, label %1509, label %1880

1509:                                             ; preds = %1505
  %1510 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1510, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1511 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1511, i32 0, i32 0
  %1513 = load float, ptr %1512, align 4, !tbaa !11
  %1514 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1515 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1514, i64 %1516
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1517, i32 0, i32 0
  %1519 = load float, ptr %1518, align 4, !tbaa !11
  %1520 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1520, i32 0, i32 1
  %1522 = load float, ptr %1521, align 4, !tbaa !14
  %1523 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1524 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1523, i64 %1525
  %1527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1526, i32 0, i32 1
  %1528 = load float, ptr %1527, align 4, !tbaa !14
  %1529 = fmul float %1522, %1528
  %1530 = fneg float %1529
  %1531 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1513, float %1519, float %1530)
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1531, ptr %1532, align 4, !tbaa !11
  %1533 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1533, i32 0, i32 0
  %1535 = load float, ptr %1534, align 4, !tbaa !11
  %1536 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1537 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1538 = sext i32 %1537 to i64
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1536, i64 %1538
  %1540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1539, i32 0, i32 1
  %1541 = load float, ptr %1540, align 4, !tbaa !14
  %1542 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1542, i32 0, i32 1
  %1544 = load float, ptr %1543, align 4, !tbaa !14
  %1545 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1546 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1547 = sext i32 %1546 to i64
  %1548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1545, i64 %1547
  %1549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1548, i32 0, i32 0
  %1550 = load float, ptr %1549, align 4, !tbaa !11
  %1551 = fmul float %1544, %1550
  %1552 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1535, float %1541, float %1551)
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1552, ptr %1553, align 4, !tbaa !14
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1555 = load float, ptr %1554, align 4, !tbaa !11
  %1556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1555, ptr %1556, align 4, !tbaa !11
  %1557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4, !tbaa !14
  %1559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1558, ptr %1559, align 4, !tbaa !14
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1560, align 4, !tbaa !11
  %1561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1561, align 4, !tbaa !14
  %1562 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1562, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1563 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1563, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1564 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1565 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1566 = mul nsw i32 %1564, %1565
  %1567 = add nsw i32 %1566, 1
  store i32 %1567, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1568 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1569 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1570 = sext i32 %1569 to i64
  %1571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1568, i64 %1570
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1571, i32 0, i32 0
  %1573 = load float, ptr %1572, align 4, !tbaa !11
  store float %1573, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1574 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !11
  %1577 = fmul float %1574, %1576
  %1578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1577, ptr %1578, align 4, !tbaa !11
  %1579 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !21
  %1580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !14
  %1582 = fmul float %1579, %1581
  %1583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1582, ptr %1583, align 4, !tbaa !14
  %1584 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1585 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1584, i64 %1586
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1587, i32 0, i32 0
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !11
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1591 = load float, ptr %1590, align 4, !tbaa !11
  %1592 = fadd float %1589, %1591
  %1593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1592, ptr %1593, align 4, !tbaa !11
  %1594 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1595 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1594, i64 %1596
  %1598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1597, i32 0, i32 1
  %1599 = load float, ptr %1598, align 4, !tbaa !14
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1601 = load float, ptr %1600, align 4, !tbaa !14
  %1602 = fadd float %1599, %1601
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1602, ptr %1603, align 4, !tbaa !14
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1605 = load float, ptr %1604, align 4, !tbaa !11
  %1606 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1606, i64 %1608
  %1610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1609, i32 0, i32 0
  store float %1605, ptr %1610, align 4, !tbaa !11
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1612 = load float, ptr %1611, align 4, !tbaa !14
  %1613 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1614 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1613, i64 %1615
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1616, i32 0, i32 1
  store float %1612, ptr %1617, align 4, !tbaa !14
  %1618 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1619 = sub nsw i32 1, %1618
  store i32 %1619, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1620 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1620, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1621 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1621, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1622 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1623 = load i32, ptr %1622, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1623, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1624 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1625 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1626 = load i32, ptr %1625, align 4, !tbaa !9
  %1627 = add nsw i32 %1624, %1626
  store i32 %1627, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1628 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1629 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1630 = icmp sle i32 %1628, %1629
  br i1 %1630, label %1631, label %1633

1631:                                             ; preds = %1509
  %1632 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1635

1633:                                             ; preds = %1509
  %1634 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1635

1635:                                             ; preds = %1633, %1631
  %1636 = phi i32 [ %1632, %1631 ], [ %1634, %1633 ]
  store i32 %1636, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1637 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1638 = add nsw i32 %1637, 1
  store i32 %1638, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1639

1639:                                             ; preds = %1802, %1635
  %1640 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1641 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1642 = icmp sle i32 %1640, %1641
  br i1 %1642, label %1643, label %1805

1643:                                             ; preds = %1639
  %1644 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1645 = load i32, ptr %1644, align 4, !tbaa !9
  %1646 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1647 = add nsw i32 %1646, %1645
  store i32 %1647, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1648 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1649 = load i32, ptr %1648, align 4, !tbaa !9
  %1650 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1651 = add nsw i32 %1650, %1649
  store i32 %1651, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1652 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1652, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1653 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1653, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1654 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1655 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1656 = add nsw i32 %1654, %1655
  %1657 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1658 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1659 = mul nsw i32 %1657, %1658
  %1660 = add nsw i32 %1656, %1659
  store i32 %1660, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1662 = load float, ptr %1661, align 4, !tbaa !11
  %1663 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1664 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1665 = sext i32 %1664 to i64
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1663, i64 %1665
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1666, i32 0, i32 0
  %1668 = load float, ptr %1667, align 4, !tbaa !11
  %1669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !14
  %1671 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1672 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1673 = sext i32 %1672 to i64
  %1674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1671, i64 %1673
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1674, i32 0, i32 1
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !14
  %1677 = fmul float %1670, %1676
  %1678 = fneg float %1677
  %1679 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1662, float %1668, float %1678)
  %1680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1679, ptr %1680, align 4, !tbaa !11
  %1681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1682 = load float, ptr %1681, align 4, !tbaa !11
  %1683 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1684 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1685 = sext i32 %1684 to i64
  %1686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1683, i64 %1685
  %1687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1686, i32 0, i32 1
  %1688 = load float, ptr %1687, align 4, !tbaa !14
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1690 = load float, ptr %1689, align 4, !tbaa !14
  %1691 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1692 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1691, i64 %1693
  %1695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1694, i32 0, i32 0
  %1696 = load float, ptr %1695, align 4, !tbaa !11
  %1697 = fmul float %1690, %1696
  %1698 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1682, float %1688, float %1697)
  %1699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1698, ptr %1699, align 4, !tbaa !14
  %1700 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1701 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1702 = sext i32 %1701 to i64
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1700, i64 %1702
  %1704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1703, i32 0, i32 0
  %1705 = load float, ptr %1704, align 4, !tbaa !11
  %1706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1707 = load float, ptr %1706, align 4, !tbaa !11
  %1708 = fadd float %1705, %1707
  %1709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1708, ptr %1709, align 4, !tbaa !11
  %1710 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1711 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1712 = sext i32 %1711 to i64
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1710, i64 %1712
  %1714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1713, i32 0, i32 1
  %1715 = load float, ptr %1714, align 4, !tbaa !14
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1717 = load float, ptr %1716, align 4, !tbaa !14
  %1718 = fadd float %1715, %1717
  %1719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1718, ptr %1719, align 4, !tbaa !14
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1721 = load float, ptr %1720, align 4, !tbaa !11
  %1722 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1723 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1724 = sext i32 %1723 to i64
  %1725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1722, i64 %1724
  %1726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1725, i32 0, i32 0
  store float %1721, ptr %1726, align 4, !tbaa !11
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !14
  %1729 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1730 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1729, i64 %1731
  %1733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1732, i32 0, i32 1
  store float %1728, ptr %1733, align 4, !tbaa !14
  %1734 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1735 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1736 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1737 = add nsw i32 %1735, %1736
  %1738 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1739 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1740 = mul nsw i32 %1738, %1739
  %1741 = add nsw i32 %1737, %1740
  %1742 = sext i32 %1741 to i64
  %1743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1734, i64 %1742
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %1743)
  %1744 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1744, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !11
  %1747 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1748 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1749 = sext i32 %1748 to i64
  %1750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1747, i64 %1749
  %1751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1750, i32 0, i32 0
  %1752 = load float, ptr %1751, align 4, !tbaa !11
  %1753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1754 = load float, ptr %1753, align 4, !tbaa !14
  %1755 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1756 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1755, i64 %1757
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1758, i32 0, i32 1
  %1760 = load float, ptr %1759, align 4, !tbaa !14
  %1761 = fmul float %1754, %1760
  %1762 = fneg float %1761
  %1763 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1746, float %1752, float %1762)
  %1764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1763, ptr %1764, align 4, !tbaa !11
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1766 = load float, ptr %1765, align 4, !tbaa !11
  %1767 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1768 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1769 = sext i32 %1768 to i64
  %1770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1767, i64 %1769
  %1771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1770, i32 0, i32 1
  %1772 = load float, ptr %1771, align 4, !tbaa !14
  %1773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1774 = load float, ptr %1773, align 4, !tbaa !14
  %1775 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1776 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1777 = sext i32 %1776 to i64
  %1778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1775, i64 %1777
  %1779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1778, i32 0, i32 0
  %1780 = load float, ptr %1779, align 4, !tbaa !11
  %1781 = fmul float %1774, %1780
  %1782 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1766, float %1772, float %1781)
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1782, ptr %1783, align 4, !tbaa !14
  %1784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1785 = load float, ptr %1784, align 4, !tbaa !11
  %1786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1787 = load float, ptr %1786, align 4, !tbaa !11
  %1788 = fadd float %1785, %1787
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1788, ptr %1789, align 4, !tbaa !11
  %1790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1791 = load float, ptr %1790, align 4, !tbaa !14
  %1792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1793 = load float, ptr %1792, align 4, !tbaa !14
  %1794 = fadd float %1791, %1793
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1794, ptr %1795, align 4, !tbaa !14
  %1796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1797 = load float, ptr %1796, align 4, !tbaa !11
  %1798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1797, ptr %1798, align 4, !tbaa !11
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1800 = load float, ptr %1799, align 4, !tbaa !14
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1800, ptr %1801, align 4, !tbaa !14
  br label %1802

1802:                                             ; preds = %1643
  %1803 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1804 = add nsw i32 %1803, 1
  store i32 %1804, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1639, !llvm.loop !27

1805:                                             ; preds = %1639
  %1806 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1806, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1807 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1807, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1808 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1808, i32 0, i32 0
  %1810 = load float, ptr %1809, align 4, !tbaa !11
  %1811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1812 = load float, ptr %1811, align 4, !tbaa !11
  %1813 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1813, i32 0, i32 1
  %1815 = load float, ptr %1814, align 4, !tbaa !14
  %1816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1817 = load float, ptr %1816, align 4, !tbaa !14
  %1818 = fmul float %1815, %1817
  %1819 = fneg float %1818
  %1820 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1810, float %1812, float %1819)
  %1821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1820, ptr %1821, align 4, !tbaa !11
  %1822 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1822, i32 0, i32 0
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4, !tbaa !11
  %1825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1826 = load float, ptr %1825, align 4, !tbaa !14
  %1827 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1827, i32 0, i32 1
  %1829 = load float, ptr %1828, align 4, !tbaa !14
  %1830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1831 = load float, ptr %1830, align 4, !tbaa !11
  %1832 = fmul float %1829, %1831
  %1833 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1824, float %1826, float %1832)
  %1834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1833, ptr %1834, align 4, !tbaa !14
  %1835 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1836 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1835, i64 %1837
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1838, i32 0, i32 0
  %1840 = load float, ptr %1839, align 4, !tbaa !11
  %1841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1842 = load float, ptr %1841, align 4, !tbaa !11
  %1843 = fadd float %1840, %1842
  %1844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1843, ptr %1844, align 4, !tbaa !11
  %1845 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1846 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1847 = sext i32 %1846 to i64
  %1848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1845, i64 %1847
  %1849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1848, i32 0, i32 1
  %1850 = load float, ptr %1849, align 4, !tbaa !14
  %1851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1852 = load float, ptr %1851, align 4, !tbaa !14
  %1853 = fadd float %1850, %1852
  %1854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1853, ptr %1854, align 4, !tbaa !14
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1856 = load float, ptr %1855, align 4, !tbaa !11
  %1857 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1858 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1859 = sext i32 %1858 to i64
  %1860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1857, i64 %1859
  %1861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1860, i32 0, i32 0
  store float %1856, ptr %1861, align 4, !tbaa !11
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1863 = load float, ptr %1862, align 4, !tbaa !14
  %1864 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1865 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1866 = sext i32 %1865 to i64
  %1867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1864, i64 %1866
  %1868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1867, i32 0, i32 1
  store float %1863, ptr %1868, align 4, !tbaa !14
  %1869 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1870 = load i32, ptr %1869, align 4, !tbaa !9
  %1871 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1872 = add nsw i32 %1871, %1870
  store i32 %1872, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1873 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1874 = load i32, ptr %1873, align 4, !tbaa !9
  %1875 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1876 = add nsw i32 %1875, %1874
  store i32 %1876, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %1877

1877:                                             ; preds = %1805
  %1878 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1879 = add nsw i32 %1878, 1
  store i32 %1879, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %1505, !llvm.loop !28

1880:                                             ; preds = %1505
  br label %1881

1881:                                             ; preds = %1880, %1499
  br label %1882

1882:                                             ; preds = %1881, %1130
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %1883

1883:                                             ; preds = %1882, %406, %135, %109
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %1884 = load i32, ptr %13, align 4
  ret i32 %1884
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = !{!13, !13, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @chbmv_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, i32 noundef %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #5
  %15 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %15, -1
  %16 = sext i32 %narrow to i64
  %17 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %16
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -8
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %20 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1) #5
  %.not = icmp eq i32 %20, 0
  br i1 %.not, label %21, label %24

21:                                               ; preds = %12
  %22 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1, i32 noundef 1, i32 noundef 1) #5
  %.not636 = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %.not636, label %23, label %24

23:                                               ; preds = %21
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

24:                                               ; preds = %21, %12
  %25 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i32 %25, 0
  br i1 %26, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %24
  store i32 2, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

28:                                               ; preds = %24
  %29 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp slt i32 %29, 0
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %28
  store i32 3, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

32:                                               ; preds = %28
  %33 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.not637 = icmp sgt i32 %33, %29
  br i1 %.not637, label %35, label %34

34:                                               ; preds = %32
  store i32 6, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

35:                                               ; preds = %32
  %36 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp eq i32 %36, 0
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %35
  store i32 8, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

39:                                               ; preds = %35
  %40 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp eq i32 %40, 0
  br i1 %41, label %42, label %44

42:                                               ; preds = %39
  store i32 11, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %23, %31, %38, %42, %34, %27
  %43 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %14, i32 noundef 6) #5
  br label %.loopexit

44:                                               ; preds = %39
  %45 = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %45, label %.loopexit, label %46

46:                                               ; preds = %44
  %47 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %48 = fcmp oeq float %47, 0.000000e+00
  br i1 %48, label %49, label %._crit_edge802

._crit_edge802:                                   ; preds = %46
  %.pre = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %58

49:                                               ; preds = %46
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %52 = fcmp oeq float %51, 0.000000e+00
  %.pre803 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %53 = fcmp oeq float %.pre803, 1.000000e+00
  %or.cond = select i1 %52, i1 %53, i1 false
  br i1 %or.cond, label %54, label %58

54:                                               ; preds = %49
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !12
  %57 = fcmp oeq float %56, 0.000000e+00
  br i1 %57, label %.loopexit, label %58

58:                                               ; preds = %._crit_edge802, %54, %49
  %59 = phi float [ %.pre, %._crit_edge802 ], [ 1.000000e+00, %54 ], [ %.pre803, %49 ]
  %60 = add nsw i32 %25, -1
  %61 = mul nsw i32 %36, %60
  %62 = sub nsw i32 1, %61
  %.inv = icmp slt i32 %36, 1
  %.0614 = select i1 %.inv, i32 %62, i32 1
  %63 = mul nsw i32 %40, %60
  %64 = sub nsw i32 1, %63
  %.inv656 = icmp slt i32 %40, 1
  %.0613 = select i1 %.inv656, i32 %64, i32 1
  %65 = fcmp une float %59, 1.000000e+00
  br i1 %65, label %70, label %66

66:                                               ; preds = %58
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !12
  %69 = fcmp une float %68, 0.000000e+00
  br i1 %69, label %70, label %.loopexit660

70:                                               ; preds = %66, %58
  %71 = icmp eq i32 %40, 1
  %72 = fcmp oeq float %59, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %73, label %107

73:                                               ; preds = %70
  br i1 %72, label %74, label %.lr.ph674

74:                                               ; preds = %73
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = fcmp oeq float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %.lr.ph677.preheader, label %.lr.ph674

.lr.ph677.preheader:                              ; preds = %74
  %78 = zext nneg i32 %25 to i64
  %79 = shl nuw nsw i64 %78, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %9, i8 0, i64 %79, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit660

.lr.ph674:                                        ; preds = %73, %74
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %81 = add nuw i32 %25, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %81 to i64
  %82 = zext nneg i32 %25 to i64
  %min.iters.check898 = icmp ult i32 %25, 8
  br i1 %min.iters.check898, label %scalar.ph897.preheader, label %vector.memcheck884

vector.memcheck884:                               ; preds = %.lr.ph674
  %83 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %84 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %83
  %scevgep885 = getelementptr i8, ptr %84, i64 -12
  %scevgep886 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %85 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %83
  %scevgep887 = getelementptr i8, ptr %85, i64 -8
  %scevgep888 = getelementptr i8, ptr %8, i64 8
  %bound0889 = icmp ugt ptr %80, %9
  %bound1890 = icmp ugt ptr %scevgep885, %8
  %found.conflict891 = and i1 %bound0889, %bound1890
  %bound0892 = icmp ult ptr %scevgep886, %scevgep888
  %bound1893 = icmp ult ptr %80, %scevgep887
  %found.conflict894 = and i1 %bound0892, %bound1893
  %conflict.rdx895 = or i1 %found.conflict891, %found.conflict894
  br i1 %conflict.rdx895, label %scalar.ph897.preheader, label %vector.ph899

vector.ph899:                                     ; preds = %vector.memcheck884
  %n.vec901 = and i64 %82, 2147483644
  %ind.end902 = or disjoint i64 %n.vec901, 1
  br label %vector.body904

vector.body904:                                   ; preds = %vector.body904, %vector.ph899
  %index905 = phi i64 [ 0, %vector.ph899 ], [ %index.next915, %vector.body904 ]
  %86 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert912 = insertelement <4 x float> poison, float %86, i64 0
  %broadcast.splat913 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert912, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %87 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index905
  %wide.vec907 = load <8 x float>, ptr %87, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec908 = shufflevector <8 x float> %wide.vec907, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec909 = shufflevector <8 x float> %wide.vec907, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %88 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert910 = insertelement <4 x float> poison, float %88, i64 0
  %broadcast.splat911 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert910, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %89 = fneg <4 x float> %broadcast.splat911
  %90 = fmul <4 x float> %strided.vec909, %89
  %91 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat913, <4 x float> %strided.vec908, <4 x float> %90)
  %92 = fmul <4 x float> %strided.vec908, %broadcast.splat911
  %93 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat913, <4 x float> %strided.vec909, <4 x float> %92)
  %interleaved.vec914 = shufflevector <4 x float> %91, <4 x float> %93, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec914, ptr %87, align 4, !tbaa !13
  %index.next915 = add nuw i64 %index905, 4
  %94 = icmp eq i64 %index.next915, %n.vec901
  br i1 %94, label %middle.block896, label %vector.body904, !llvm.loop !19

middle.block896:                                  ; preds = %vector.body904
  %cmp.n916 = icmp eq i64 %n.vec901, %82
  br i1 %cmp.n916, label %.loopexit660, label %scalar.ph897.preheader

scalar.ph897.preheader:                           ; preds = %middle.block896, %vector.memcheck884, %.lr.ph674
  %indvars.iv758.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck884 ], [ 1, %.lr.ph674 ], [ %ind.end902, %middle.block896 ]
  br label %scalar.ph897

scalar.ph897:                                     ; preds = %scalar.ph897.preheader, %scalar.ph897
  %indvars.iv758 = phi i64 [ %indvars.iv.next759, %scalar.ph897 ], [ %indvars.iv758.ph, %scalar.ph897.preheader ]
  %95 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %96 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv758
  %97 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !12
  %98 = fneg float %97
  %99 = load <2 x float>, ptr %96, align 4, !tbaa !13
  %100 = insertelement <2 x float> poison, float %97, i64 0
  %101 = insertelement <2 x float> %100, float %98, i64 1
  %102 = fmul <2 x float> %99, %101
  %103 = shufflevector <2 x float> %102, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %104 = insertelement <2 x float> poison, float %95, i64 0
  %105 = shufflevector <2 x float> %104, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %106 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %105, <2 x float> %99, <2 x float> %103)
  store <2 x float> %106, ptr %96, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next759 = add nuw nsw i64 %indvars.iv758, 1
  %exitcond761.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next759, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond761.not, label %.loopexit660, label %scalar.ph897, !llvm.loop !23

107:                                              ; preds = %70
  br i1 %72, label %108, label %.lr.ph

108:                                              ; preds = %107
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !12
  %111 = fcmp oeq float %110, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %.lr.ph671.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph671.preheader:                              ; preds = %108
  %112 = sext i32 %.0613 to i64
  %113 = sext i32 %40 to i64
  %xtraiter = and i32 %25, 3
  %114 = icmp ult i32 %25, 4
  br i1 %114, label %.loopexit660.loopexit925.unr-lcssa, label %.lr.ph671.preheader.new

.lr.ph671.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph671.preheader
  %unroll_iter = and i32 %25, 2147483644
  br label %.lr.ph671

.lr.ph671:                                        ; preds = %.lr.ph671, %.lr.ph671.preheader.new
  %indvars.iv754 = phi i64 [ %112, %.lr.ph671.preheader.new ], [ %indvars.iv.next755.3, %.lr.ph671 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph671.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph671 ]
  %115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv754
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755 = add nsw i64 %indvars.iv754, %113
  %116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv.next755
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next755, %113
  %117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv.next755.1
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %117, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.2 = add nsw i64 %indvars.iv.next755.1, %113
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv.next755.2
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.3 = add nsw i64 %indvars.iv.next755.2, %113
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit660.loopexit925.unr-lcssa, label %.lr.ph671, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %107, %108
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %120 = sext i32 %.0613 to i64
  %121 = sext i32 %40 to i64
  br label %122

122:                                              ; preds = %.lr.ph, %122
  %indvars.iv = phi i64 [ %120, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %122 ]
  %.3633666 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %135, %122 ]
  %123 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv
  %125 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !12
  %126 = fneg float %125
  %127 = load <2 x float>, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %128 = insertelement <2 x float> poison, float %125, i64 0
  %129 = insertelement <2 x float> %128, float %126, i64 1
  %130 = fmul <2 x float> %127, %129
  %131 = shufflevector <2 x float> %130, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %132 = insertelement <2 x float> poison, float %123, i64 0
  %133 = shufflevector <2 x float> %132, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %134 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %133, <2 x float> %127, <2 x float> %131)
  store <2 x float> %134, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, %121
  %135 = add nuw i32 %.3633666, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.3633666, %25
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit660, label %122, !llvm.loop !25

.loopexit660.loopexit925.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph671, %.lr.ph671.preheader
  %indvars.iv754.unr = phi i64 [ %112, %.lr.ph671.preheader ], [ %indvars.iv.next755.3, %.lr.ph671 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit660, label %.lr.ph671.epil

.lr.ph671.epil:                                   ; preds = %.loopexit660.loopexit925.unr-lcssa, %.lr.ph671.epil
  %indvars.iv754.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next755.epil, %.lr.ph671.epil ], [ %indvars.iv754.unr, %.loopexit660.loopexit925.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph671.epil ], [ 0, %.loopexit660.loopexit925.unr-lcssa ]
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv754.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %136, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.epil = add nsw i64 %indvars.iv754.epil, %113
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit660, label %.lr.ph671.epil, !llvm.loop !26

.loopexit660:                                     ; preds = %122, %.loopexit660.loopexit925.unr-lcssa, %.lr.ph671.epil, %scalar.ph897, %middle.block896, %.lr.ph677.preheader, %66
  %137 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %138 = fcmp oeq float %137, 0.000000e+00
  br i1 %138, label %139, label %143

139:                                              ; preds = %.loopexit660
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !12
  %142 = fcmp oeq float %141, 0.000000e+00
  br i1 %142, label %.loopexit, label %143

143:                                              ; preds = %139, %.loopexit660
  %144 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef 1, i32 noundef 1) #5
  %.not643 = icmp eq i32 %144, 0
  br i1 %.not643, label %331, label %145

145:                                              ; preds = %143
  %146 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %147 = add nsw i32 %146, 1
  %148 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %149 = icmp eq i32 %148, 1
  br i1 %149, label %150, label %233

150:                                              ; preds = %145
  %151 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %152 = icmp eq i32 %151, 1
  br i1 %152, label %153, label %233

153:                                              ; preds = %150
  %154 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not653703 = icmp slt i32 %154, 1
  br i1 %.not653703, label %.loopexit, label %.lr.ph706

.lr.ph706:                                        ; preds = %153
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %157 = sext i32 %15 to i64
  %158 = sext i32 %147 to i64
  %159 = add nuw i32 %154, 1
  %wide.trip.count780 = zext i32 %159 to i64
  %invariant.gep838 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %158
  br label %160

160:                                              ; preds = %.lr.ph706, %._crit_edge700
  %indvars.iv777 = phi i64 [ 1, %.lr.ph706 ], [ %indvars.iv.next778, %._crit_edge700 ]
  %161 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv777
  %163 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !12
  %164 = fneg float %163
  %165 = load <2 x float>, ptr %162, align 4, !tbaa !13
  %166 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %167 = insertelement <2 x float> %166, float %164, i64 1
  %168 = fmul <2 x float> %165, %167
  %169 = shufflevector <2 x float> %168, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %170 = insertelement <2 x float> poison, float %161, i64 0
  %171 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %172 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %171, <2 x float> %165, <2 x float> %169)
  %173 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %174 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv777 to i32
  %175 = sub i32 %174, %173
  %176 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %175, i32 1)
  %177 = zext nneg i32 %176 to i64
  %.not654.not694 = icmp ugt i64 %indvars.iv777, %177
  br i1 %.not654.not694, label %.lr.ph699, label %.._crit_edge700_crit_edge

.._crit_edge700_crit_edge:                        ; preds = %160
  %.pre820 = mul nsw i64 %indvars.iv777, %157
  %178 = insertelement <2 x float> poison, float %164, i64 0
  %179 = insertelement <2 x float> %178, float %163, i64 1
  br label %._crit_edge700

.lr.ph699:                                        ; preds = %160
  %180 = sub i32 %147, %174
  %181 = mul nsw i64 %indvars.iv777, %157
  %182 = trunc nsw i64 %181 to i32
  %183 = add i32 %180, %182
  %184 = shufflevector <2 x float> %172, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %185 = shufflevector <2 x float> %172, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %186 = fneg <2 x float> %172
  %187 = shufflevector <2 x float> %185, <2 x float> %186, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %188

188:                                              ; preds = %.lr.ph699, %188
  %indvars.iv774 = phi i64 [ %177, %.lr.ph699 ], [ %indvars.iv.next775, %188 ]
  %189 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph699 ], [ %213, %188 ]
  %190 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv774 to i32
  %191 = add i32 %183, %190
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv774
  %195 = load <2 x float>, ptr %193, align 4, !tbaa !13
  %196 = fmul <2 x float> %195, %187
  %197 = shufflevector <2 x float> %196, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %198 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %184, <2 x float> %195, <2 x float> %197)
  %199 = load <2 x float>, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  %200 = fadd <2 x float> %199, %198
  store <2 x float> %200, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %193) #5
  %201 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv774
  %203 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %204 = fneg float %203
  %205 = load <2 x float>, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %206 = insertelement <2 x float> poison, float %203, i64 0
  %207 = insertelement <2 x float> %206, float %204, i64 1
  %208 = fmul <2 x float> %205, %207
  %209 = shufflevector <2 x float> %208, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %210 = insertelement <2 x float> poison, float %201, i64 0
  %211 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %212 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %211, <2 x float> %205, <2 x float> %209)
  %213 = fadd <2 x float> %189, %212
  %indvars.iv.next775 = add nuw nsw i64 %indvars.iv774, 1
  %214 = icmp ult i64 %indvars.iv.next775, %indvars.iv777
  br i1 %214, label %188, label %._crit_edge700.loopexit, !llvm.loop !28

._crit_edge700.loopexit:                          ; preds = %188
  %.pre808 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %.pre809 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !12
  %.pre815 = fneg float %.pre809
  %215 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre815, i64 0
  %216 = insertelement <2 x float> %215, float %.pre809, i64 1
  br label %._crit_edge700

._crit_edge700:                                   ; preds = %.._crit_edge700_crit_edge, %._crit_edge700.loopexit
  %.pre-phi821 = phi i64 [ %.pre820, %.._crit_edge700_crit_edge ], [ %181, %._crit_edge700.loopexit ]
  %217 = phi float [ %161, %.._crit_edge700_crit_edge ], [ %.pre808, %._crit_edge700.loopexit ]
  %218 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge700_crit_edge ], [ %213, %._crit_edge700.loopexit ]
  %219 = phi <2 x float> [ %179, %.._crit_edge700_crit_edge ], [ %216, %._crit_edge700.loopexit ]
  %gep839 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep838, i64 %.pre-phi821
  %220 = load float, ptr %gep839, align 4, !tbaa !9
  %221 = insertelement <2 x float> poison, float %220, i64 0
  %222 = shufflevector <2 x float> %221, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %223 = fmul <2 x float> %172, %222
  store <2 x float> %223, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv777
  %225 = shufflevector <2 x float> %218, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %226 = fmul <2 x float> %225, %219
  %227 = load <2 x float>, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  %228 = fadd <2 x float> %223, %227
  %229 = insertelement <2 x float> poison, float %217, i64 0
  %230 = shufflevector <2 x float> %229, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %231 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %230, <2 x float> %218, <2 x float> %226)
  %232 = fadd <2 x float> %228, %231
  store <2 x float> %232, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next778 = add nuw nsw i64 %indvars.iv777, 1
  %exitcond781.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next778, %wide.trip.count780
  br i1 %exitcond781.not, label %.loopexit, label %160, !llvm.loop !29

233:                                              ; preds = %150, %145
  %234 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not651686 = icmp slt i32 %234, 1
  br i1 %.not651686, label %.loopexit, label %.lr.ph693

.lr.ph693:                                        ; preds = %233
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %237 = sext i32 %15 to i64
  %238 = sext i32 %147 to i64
  %239 = add nuw i32 %234, 1
  %wide.trip.count771 = zext i32 %239 to i64
  %invariant.gep836 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %238
  br label %240

240:                                              ; preds = %.lr.ph693, %._crit_edge
  %241 = phi i32 [ %146, %.lr.ph693 ], [ %305, %._crit_edge ]
  %242 = phi i32 [ %148, %.lr.ph693 ], [ %307, %._crit_edge ]
  %indvars.iv768 = phi i64 [ 1, %.lr.ph693 ], [ %indvars.iv.next769, %._crit_edge ]
  %.1691 = phi i32 [ %.0613, %.lr.ph693 ], [ %.2, %._crit_edge ]
  %.1615690 = phi i32 [ %.0614, %.lr.ph693 ], [ %.2616, %._crit_edge ]
  %.0617689 = phi i32 [ %.0613, %.lr.ph693 ], [ %326, %._crit_edge ]
  %.0619688 = phi i32 [ %.0614, %.lr.ph693 ], [ %325, %._crit_edge ]
  %243 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %244 = sext i32 %.0619688 to i64
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %244
  %246 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !12
  %247 = fneg float %246
  %248 = load <2 x float>, ptr %245, align 4, !tbaa !13
  %249 = insertelement <2 x float> poison, float %246, i64 0
  %250 = insertelement <2 x float> %249, float %247, i64 1
  %251 = fmul <2 x float> %248, %250
  %252 = shufflevector <2 x float> %251, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %253 = insertelement <2 x float> poison, float %243, i64 0
  %254 = shufflevector <2 x float> %253, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %255 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %254, <2 x float> %248, <2 x float> %252)
  %256 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv768 to i32
  %257 = sub i32 %256, %241
  %258 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %257, i32 1)
  %259 = zext nneg i32 %258 to i64
  %.not652.not678 = icmp ugt i64 %indvars.iv768, %259
  %260 = mul nsw i64 %indvars.iv768, %237
  br i1 %.not652.not678, label %.lr.ph684, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %240
  %.pre806 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %261 = insertelement <2 x float> poison, float %247, i64 0
  %262 = insertelement <2 x float> %261, float %246, i64 1
  br label %._crit_edge

.lr.ph684:                                        ; preds = %240
  %263 = sub i32 %147, %256
  %264 = trunc nsw i64 %260 to i32
  %265 = add i32 %263, %264
  %266 = shufflevector <2 x float> %255, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %267 = shufflevector <2 x float> %255, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %268 = fneg <2 x float> %255
  %269 = shufflevector <2 x float> %267, <2 x float> %268, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %270

270:                                              ; preds = %.lr.ph684, %270
  %indvars.iv765 = phi i64 [ %259, %.lr.ph684 ], [ %indvars.iv.next766, %270 ]
  %.2623681 = phi i32 [ %.1691, %.lr.ph684 ], [ %301, %270 ]
  %.0624680 = phi i32 [ %.1615690, %.lr.ph684 ], [ %299, %270 ]
  %271 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph684 ], [ %297, %270 ]
  %272 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv765 to i32
  %273 = add i32 %265, %272
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %274
  %276 = sext i32 %.2623681 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %276
  %278 = load <2 x float>, ptr %275, align 4, !tbaa !13
  %279 = fmul <2 x float> %278, %269
  %280 = shufflevector <2 x float> %279, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %281 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %266, <2 x float> %278, <2 x float> %280)
  %282 = load <2 x float>, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  %283 = fadd <2 x float> %282, %281
  store <2 x float> %283, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %275) #5
  %284 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %285 = sext i32 %.0624680 to i64
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %285
  %287 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !12
  %288 = fneg float %287
  %289 = load <2 x float>, ptr %286, align 4, !tbaa !13
  %290 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
  %291 = insertelement <2 x float> %290, float %288, i64 1
  %292 = fmul <2 x float> %289, %291
  %293 = shufflevector <2 x float> %292, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %294 = insertelement <2 x float> poison, float %284, i64 0
  %295 = shufflevector <2 x float> %294, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %296 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %295, <2 x float> %289, <2 x float> %293)
  %297 = fadd <2 x float> %271, %296
  %298 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %299 = add nsw i32 %298, %.0624680
  %300 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %301 = add nsw i32 %300, %.2623681
  %indvars.iv.next766 = add nuw nsw i64 %indvars.iv765, 1
  %302 = icmp ult i64 %indvars.iv.next766, %indvars.iv768
  br i1 %302, label %270, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !30

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %270
  %.pre804 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %.pre805 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !12
  %.pre807 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.pre818 = fneg float %.pre805
  %303 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre818, i64 0
  %304 = insertelement <2 x float> %303, float %.pre805, i64 1
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.._crit_edge_crit_edge, %._crit_edge.loopexit
  %305 = phi i32 [ %241, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre807, %._crit_edge.loopexit ]
  %306 = phi i32 [ %.pre806, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %300, %._crit_edge.loopexit ]
  %307 = phi i32 [ %242, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %298, %._crit_edge.loopexit ]
  %308 = phi float [ %243, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre804, %._crit_edge.loopexit ]
  %309 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %297, %._crit_edge.loopexit ]
  %310 = phi <2 x float> [ %262, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %304, %._crit_edge.loopexit ]
  %gep837 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep836, i64 %260
  %311 = load float, ptr %gep837, align 4, !tbaa !9
  %312 = insertelement <2 x float> poison, float %311, i64 0
  %313 = shufflevector <2 x float> %312, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %314 = fmul <2 x float> %255, %313
  store <2 x float> %314, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %315 = sext i32 %.0617689 to i64
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %315
  %317 = shufflevector <2 x float> %309, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %318 = fmul <2 x float> %317, %310
  %319 = load <2 x float>, ptr %316, align 4, !tbaa !13
  %320 = fadd <2 x float> %314, %319
  %321 = insertelement <2 x float> poison, float %308, i64 0
  %322 = shufflevector <2 x float> %321, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %323 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %322, <2 x float> %309, <2 x float> %318)
  %324 = fadd <2 x float> %320, %323
  store <2 x float> %324, ptr %316, align 4, !tbaa !13
  %325 = add nsw i32 %307, %.0619688
  %326 = add nsw i32 %306, %.0617689
  %327 = sext i32 %305 to i64
  %328 = icmp sgt i64 %indvars.iv768, %327
  %329 = select i1 %328, i32 %307, i32 0
  %.2616 = add nsw i32 %329, %.1615690
  %330 = select i1 %328, i32 %306, i32 0
  %.2 = add nsw i32 %330, %.1691
  %indvars.iv.next769 = add nuw nsw i64 %indvars.iv768, 1
  %exitcond772.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next769, %wide.trip.count771
  br i1 %exitcond772.not, label %.loopexit, label %240, !llvm.loop !31

331:                                              ; preds = %143
  %332 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %333 = icmp eq i32 %332, 1
  br i1 %333, label %334, label %416

334:                                              ; preds = %331
  %335 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %336 = icmp eq i32 %335, 1
  br i1 %336, label %337, label %416

337:                                              ; preds = %334
  %338 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep733 = getelementptr i8, ptr %17, i64 8
  %.not647735 = icmp slt i32 %338, 1
  br i1 %.not647735, label %.loopexit, label %.lr.ph738

.lr.ph738:                                        ; preds = %337
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %341 = sext i32 %15 to i64
  %342 = add nuw i32 %338, 1
  %wide.trip.count800 = zext i32 %342 to i64
  %343 = add i32 %15, -1
  br label %344

344:                                              ; preds = %.lr.ph738, %._crit_edge730
  %indvars.iv797 = phi i64 [ 1, %.lr.ph738 ], [ %indvars.iv.next798, %._crit_edge730 ]
  %indvars.iv792 = phi i32 [ 2, %.lr.ph738 ], [ %indvars.iv.next793, %._crit_edge730 ]
  %indvars799 = trunc i64 %indvars.iv797 to i32
  %345 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv797
  %347 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !12
  %348 = fneg float %347
  %349 = mul nsw i64 %indvars.iv797, %341
  %gep734 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep733, i64 %349
  %350 = load float, ptr %gep734, align 4, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv797
  %352 = load <2 x float>, ptr %346, align 4, !tbaa !13
  %353 = insertelement <2 x float> poison, float %347, i64 0
  %354 = insertelement <2 x float> %353, float %348, i64 1
  %355 = fmul <2 x float> %352, %354
  %356 = shufflevector <2 x float> %355, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %357 = insertelement <2 x float> poison, float %345, i64 0
  %358 = shufflevector <2 x float> %357, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %359 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %358, <2 x float> %352, <2 x float> %356)
  %360 = insertelement <2 x float> poison, float %350, i64 0
  %361 = shufflevector <2 x float> %360, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %362 = fmul <2 x float> %361, %359
  %363 = load <2 x float>, ptr %351, align 4, !tbaa !13
  %364 = fadd <2 x float> %363, %362
  store <2 x float> %364, ptr %351, align 4, !tbaa !13
  %365 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %367 = add nsw i32 %366, %indvars799
  %368 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %365, i32 %367)
  %indvars.iv.next798 = add nuw nsw i64 %indvars.iv797, 1
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %.not649724.not = icmp slt i64 %indvars.iv797, %369
  br i1 %.not649724.not, label %.lr.ph729, label %._crit_edge730

.lr.ph729:                                        ; preds = %344
  %370 = sext i32 %indvars.iv792 to i64
  %reass.sub = mul i32 %343, %indvars799
  %371 = add i32 %reass.sub, 1
  %372 = shufflevector <2 x float> %359, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %373 = shufflevector <2 x float> %359, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %374 = fneg <2 x float> %359
  %375 = shufflevector <2 x float> %373, <2 x float> %374, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %376

376:                                              ; preds = %.lr.ph729, %376
  %indvars.iv794 = phi i64 [ %370, %.lr.ph729 ], [ %indvars.iv.next795, %376 ]
  %377 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph729 ], [ %401, %376 ]
  %378 = trunc nsw i64 %indvars.iv794 to i32
  %379 = add i32 %371, %378
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %380
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv794
  %383 = load <2 x float>, ptr %381, align 4, !tbaa !13
  %384 = fmul <2 x float> %383, %375
  %385 = shufflevector <2 x float> %384, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %386 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %372, <2 x float> %383, <2 x float> %385)
  %387 = load <2 x float>, ptr %382, align 4, !tbaa !13
  %388 = fadd <2 x float> %387, %386
  store <2 x float> %388, ptr %382, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %381) #5
  %389 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv794
  %391 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !12
  %392 = fneg float %391
  %393 = load <2 x float>, ptr %390, align 4, !tbaa !13
  %394 = insertelement <2 x float> poison, float %391, i64 0
  %395 = insertelement <2 x float> %394, float %392, i64 1
  %396 = fmul <2 x float> %393, %395
  %397 = shufflevector <2 x float> %396, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %398 = insertelement <2 x float> poison, float %389, i64 0
  %399 = shufflevector <2 x float> %398, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %400 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %399, <2 x float> %393, <2 x float> %397)
  %401 = fadd <2 x float> %377, %400
  %indvars.iv.next795 = add nuw nsw i64 %indvars.iv794, 1
  %.not649.not = icmp slt i64 %indvars.iv794, %369
  br i1 %.not649.not, label %376, label %._crit_edge730.loopexit, !llvm.loop !32

._crit_edge730.loopexit:                          ; preds = %376
  %402 = load <2 x float>, ptr %351, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge730

._crit_edge730:                                   ; preds = %._crit_edge730.loopexit, %344
  %403 = phi <2 x float> [ %364, %344 ], [ %402, %._crit_edge730.loopexit ]
  %404 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %344 ], [ %401, %._crit_edge730.loopexit ]
  %405 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %406 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !12
  %407 = fneg float %406
  %408 = insertelement <2 x float> poison, float %406, i64 0
  %409 = insertelement <2 x float> %408, float %407, i64 1
  %410 = fmul <2 x float> %404, %409
  %411 = shufflevector <2 x float> %410, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %412 = insertelement <2 x float> poison, float %405, i64 0
  %413 = shufflevector <2 x float> %412, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %414 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %413, <2 x float> %404, <2 x float> %411)
  %415 = fadd <2 x float> %403, %414
  store <2 x float> %415, ptr %351, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next793 = add nuw i32 %indvars.iv792, 1
  %exitcond801.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next798, %wide.trip.count800
  br i1 %exitcond801.not, label %.loopexit, label %344, !llvm.loop !33

416:                                              ; preds = %334, %331
  %417 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %17, i64 8
  %.not644718 = icmp slt i32 %417, 1
  br i1 %.not644718, label %.loopexit, label %.lr.ph723

.lr.ph723:                                        ; preds = %416
  %418 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %420 = sext i32 %15 to i64
  %421 = add nuw i32 %417, 1
  %wide.trip.count790 = zext i32 %421 to i64
  %422 = add i32 %15, -1
  br label %423

423:                                              ; preds = %.lr.ph723, %._crit_edge715
  %424 = phi i32 [ %332, %.lr.ph723 ], [ %491, %._crit_edge715 ]
  %indvars.iv787 = phi i64 [ 1, %.lr.ph723 ], [ %indvars.iv.next788, %._crit_edge715 ]
  %indvars.iv782 = phi i32 [ 2, %.lr.ph723 ], [ %indvars.iv.next783, %._crit_edge715 ]
  %.1618721 = phi i32 [ %.0613, %.lr.ph723 ], [ %507, %._crit_edge715 ]
  %.1620720 = phi i32 [ %.0614, %.lr.ph723 ], [ %505, %._crit_edge715 ]
  %indvars789 = trunc i64 %indvars.iv787 to i32
  %425 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %.1620720 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %426
  %428 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !12
  %429 = fneg float %428
  %430 = mul nsw i64 %indvars.iv787, %420
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %430
  %431 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %432 = sext i32 %.1618721 to i64
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %432
  %434 = load <2 x float>, ptr %427, align 4, !tbaa !13
  %435 = insertelement <2 x float> poison, float %428, i64 0
  %436 = insertelement <2 x float> %435, float %429, i64 1
  %437 = fmul <2 x float> %434, %436
  %438 = shufflevector <2 x float> %437, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %439 = insertelement <2 x float> poison, float %425, i64 0
  %440 = shufflevector <2 x float> %439, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %441 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %440, <2 x float> %434, <2 x float> %438)
  %442 = insertelement <2 x float> poison, float %431, i64 0
  %443 = shufflevector <2 x float> %442, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %444 = fmul <2 x float> %443, %441
  %445 = load <2 x float>, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %446 = fadd <2 x float> %445, %444
  store <2 x float> %446, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %447 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %449 = add nsw i32 %448, %indvars789
  %450 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %447, i32 %449)
  %indvars.iv.next788 = add nuw nsw i64 %indvars.iv787, 1
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %.not646707.not = icmp slt i64 %indvars.iv787, %451
  br i1 %.not646707.not, label %.lr.ph714, label %._crit_edge715

.lr.ph714:                                        ; preds = %423
  %452 = sext i32 %indvars.iv782 to i64
  %reass.sub739 = mul i32 %422, %indvars789
  %453 = add i32 %reass.sub739, 1
  %454 = shufflevector <2 x float> %441, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %455 = shufflevector <2 x float> %441, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %456 = fneg <2 x float> %441
  %457 = shufflevector <2 x float> %455, <2 x float> %456, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %458

458:                                              ; preds = %.lr.ph714, %458
  %indvars.iv784 = phi i64 [ %452, %.lr.ph714 ], [ %indvars.iv.next785, %458 ]
  %.3710 = phi i32 [ %.1618721, %.lr.ph714 ], [ %463, %458 ]
  %.1625709 = phi i32 [ %.1620720, %.lr.ph714 ], [ %461, %458 ]
  %459 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph714 ], [ %489, %458 ]
  %460 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %461 = add nsw i32 %460, %.1625709
  %462 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %463 = add nsw i32 %462, %.3710
  %464 = trunc nsw i64 %indvars.iv784 to i32
  %465 = add i32 %453, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %466
  %468 = sext i32 %463 to i64
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %468
  %470 = load <2 x float>, ptr %467, align 4, !tbaa !13
  %471 = fmul <2 x float> %470, %457
  %472 = shufflevector <2 x float> %471, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %473 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %454, <2 x float> %470, <2 x float> %472)
  %474 = load <2 x float>, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  %475 = fadd <2 x float> %474, %473
  store <2 x float> %475, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %467) #5
  %476 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %477 = sext i32 %461 to i64
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %477
  %479 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !12
  %480 = fneg float %479
  %481 = load <2 x float>, ptr %478, align 4, !tbaa !13
  %482 = insertelement <2 x float> poison, float %479, i64 0
  %483 = insertelement <2 x float> %482, float %480, i64 1
  %484 = fmul <2 x float> %481, %483
  %485 = shufflevector <2 x float> %484, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %486 = insertelement <2 x float> poison, float %476, i64 0
  %487 = shufflevector <2 x float> %486, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %488 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %487, <2 x float> %481, <2 x float> %485)
  %489 = fadd <2 x float> %459, %488
  %indvars.iv.next785 = add nuw nsw i64 %indvars.iv784, 1
  %.not646.not = icmp slt i64 %indvars.iv784, %451
  br i1 %.not646.not, label %458, label %._crit_edge715.loopexit, !llvm.loop !34

._crit_edge715.loopexit:                          ; preds = %458
  %490 = load <2 x float>, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %.pre812 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge715

._crit_edge715:                                   ; preds = %._crit_edge715.loopexit, %423
  %491 = phi i32 [ %424, %423 ], [ %.pre812, %._crit_edge715.loopexit ]
  %492 = phi <2 x float> [ %446, %423 ], [ %490, %._crit_edge715.loopexit ]
  %493 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %423 ], [ %489, %._crit_edge715.loopexit ]
  %494 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %495 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !12
  %496 = fneg float %495
  %497 = insertelement <2 x float> poison, float %495, i64 0
  %498 = insertelement <2 x float> %497, float %496, i64 1
  %499 = fmul <2 x float> %493, %498
  %500 = shufflevector <2 x float> %499, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %501 = insertelement <2 x float> poison, float %494, i64 0
  %502 = shufflevector <2 x float> %501, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %503 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %502, <2 x float> %493, <2 x float> %500)
  %504 = fadd <2 x float> %492, %503
  store <2 x float> %504, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %505 = add nsw i32 %491, %.1620720
  %506 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %507 = add nsw i32 %506, %.1618721
  %indvars.iv.next783 = add nuw i32 %indvars.iv782, 1
  %exitcond791.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next788, %wide.trip.count790
  br i1 %exitcond791.not, label %.loopexit, label %423, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge700, %._crit_edge715, %._crit_edge730, %233, %153, %416, %337, %139, %44, %54, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = distinct !{!29, !20}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass