; LLVM IR from upupming/algorithm :: acwing/算法竞赛进阶指南/0x29-总结与练习/194. 涂满它！.ll (Z3dfsiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@n = external dso_local global i32, align 4
@a = external dso_local global [10 x [10 x i32]], align 16
@v = external dso_local global [10 x [10 x i32]], align 16
@dx = external dso_local global [4 x i32], align 16
@dy = external dso_local global [4 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %12 = sext i32 %11 to i64
  %13 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %12
  %14 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %15 = sext i32 %14 to i64
  %16 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %13, i64 0, i64 %15
  store i32 1, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %17

17:                                               ; preds = %81, %3
  %18 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp slt i32 %18, 4
  br i1 %19, label %21, label %20

20:                                               ; preds = %17
  store i32 2, ptr %8, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  br label %84

21:                                               ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %22 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @dx, i64 0, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = add nsw i32 %22, %26
  store i32 %27, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %28 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr @dy, i64 0, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = add nsw i32 %28, %32
  store i32 %33, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %34, 0
  br i1 %35, label %56, label %36

36:                                               ; preds = %21
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp sge i32 %37, %38
  br i1 %39, label %56, label %40

40:                                               ; preds = %36
  %41 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i32 %41, 0
  br i1 %42, label %56, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %46 = icmp sge i32 %44, %45
  br i1 %46, label %56, label %47

47:                                               ; preds = %43
  %48 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %50, i64 0, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = icmp eq i32 %54, 1
  br i1 %55, label %56, label %57

56:                                               ; preds = %47, %43, %40, %36, %21
  store i32 4, ptr %8, align 4
  br label %78

57:                                               ; preds = %47
  %58 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %59
  %61 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %60, i64 0, i64 %62
  store i32 2, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @a, i64 0, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %66, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %72 = icmp eq i32 %70, %71
  br i1 %72, label %73, label %77

73:                                               ; preds = %57
  %74 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %74, i32 noundef %75, i32 noundef %76)
  br label %77

77:                                               ; preds = %73, %57
  store i32 0, ptr %8, align 4
  br label %78

78:                                               ; preds = %77, %56
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %79 = load i32, ptr %8, align 4
  switch i32 %79, label %85 [
    i32 0, label %80
    i32 4, label %81
  ]

80:                                               ; preds = %78
  br label %81

81:                                               ; preds = %80, %78
  %82 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %83 = add nsw i32 %82, 1
  store i32 %83, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %17, !llvm.loop !9

84:                                               ; preds = %20
  ret void

85:                                               ; preds = %78
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@n = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@a = external dso_local local_unnamed_addr global [10 x [10 x i32]], align 16
@v = external dso_local local_unnamed_addr global [10 x [10 x i32]], align 16
@dx = external dso_local local_unnamed_addr global [4 x i32], align 16
@dy = external dso_local local_unnamed_addr global [4 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  br label %tailrecurse

tailrecurse:                                      ; preds = %85, %3
  %.tr33 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %71, %85 ]
  %.tr34 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %73, %85 ]
  %4 = sext i32 %.tr33 to i64
  %5 = sext i32 %.tr34 to i64
  %6 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %4, i64 %5
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %7 = load i32, ptr @dx, align 16, !tbaa !5
  %8 = add nsw i32 %7, %.tr33
  %9 = load i32, ptr @dy, align 16, !tbaa !5
  %10 = add nsw i32 %9, %.tr34
  %11 = icmp slt i32 %8, 0
  br i1 %11, label %27, label %12

12:                                               ; preds = %tailrecurse
  %13 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %14 = icmp slt i32 %8, %13
  %15 = icmp sgt i32 %10, -1
  %or.cond.not30 = select i1 %14, i1 %15, i1 false
  %.not = icmp sgt i32 %13, %.tr34
  %or.cond27 = and i1 %.not, %or.cond.not30
  br i1 %or.cond27, label %16, label %27

16:                                               ; preds = %12
  %17 = zext nneg i32 %8 to i64
  %18 = zext nneg i32 %10 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %17, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp eq i32 %20, 1
  br i1 %21, label %27, label %22

22:                                               ; preds = %16
  store i32 2, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @a, i64 0, i64 %17, i64 %18
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = icmp eq i32 %24, %0
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %22
  tail call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %8, i32 noundef %10)
  br label %27

27:                                               ; preds = %22, %26, %tailrecurse, %12, %16
  %28 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @dx, i64 4), align 4, !tbaa !5
  %29 = add nsw i32 %28, %.tr33
  %30 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @dy, i64 4), align 4, !tbaa !5
  %31 = add nsw i32 %30, %.tr34
  %32 = icmp slt i32 %29, 0
  br i1 %32, label %48, label %33

33:                                               ; preds = %27
  %34 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i32 %29, %34
  %36 = icmp sgt i32 %31, -1
  %or.cond.not30.1 = select i1 %35, i1 %36, i1 false
  %.not.1 = icmp sgt i32 %34, %.tr34
  %or.cond27.1 = and i1 %.not.1, %or.cond.not30.1
  br i1 %or.cond27.1, label %37, label %48

37:                                               ; preds = %33
  %38 = zext nneg i32 %29 to i64
  %39 = zext nneg i32 %31 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %38, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp eq i32 %41, 1
  br i1 %42, label %48, label %43

43:                                               ; preds = %37
  store i32 2, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @a, i64 0, i64 %38, i64 %39
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = icmp eq i32 %45, %0
  br i1 %46, label %47, label %48

47:                                               ; preds = %43
  tail call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %29, i32 noundef %31)
  br label %48

48:                                               ; preds = %47, %43, %37, %33, %27
  %49 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @dx, i64 8), align 8, !tbaa !5
  %50 = add nsw i32 %49, %.tr33
  %51 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @dy, i64 8), align 8, !tbaa !5
  %52 = add nsw i32 %51, %.tr34
  %53 = icmp slt i32 %50, 0
  br i1 %53, label %69, label %54

54:                                               ; preds = %48
  %55 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %56 = icmp slt i32 %50, %55
  %57 = icmp sgt i32 %52, -1
  %or.cond.not30.2 = select i1 %56, i1 %57, i1 false
  %.not.2 = icmp sgt i32 %55, %.tr34
  %or.cond27.2 = and i1 %.not.2, %or.cond.not30.2
  br i1 %or.cond27.2, label %58, label %69

58:                                               ; preds = %54
  %59 = zext nneg i32 %50 to i64
  %60 = zext nneg i32 %52 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %59, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = icmp eq i32 %62, 1
  br i1 %63, label %69, label %64

64:                                               ; preds = %58
  store i32 2, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @a, i64 0, i64 %59, i64 %60
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp eq i32 %66, %0
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %64
  tail call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %50, i32 noundef %52)
  br label %69

69:                                               ; preds = %68, %64, %58, %54, %48
  %70 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @dx, i64 12), align 4, !tbaa !5
  %71 = add nsw i32 %70, %.tr33
  %72 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @dy, i64 12), align 4, !tbaa !5
  %73 = add nsw i32 %72, %.tr34
  %74 = icmp slt i32 %71, 0
  br i1 %74, label %89, label %75

75:                                               ; preds = %69
  %76 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %77 = icmp slt i32 %71, %76
  %78 = icmp sgt i32 %73, -1
  %or.cond.not30.3 = select i1 %77, i1 %78, i1 false
  %.not.3 = icmp sgt i32 %76, %.tr34
  %or.cond27.3 = and i1 %.not.3, %or.cond.not30.3
  br i1 %or.cond27.3, label %79, label %89

79:                                               ; preds = %75
  %80 = zext nneg i32 %71 to i64
  %81 = zext nneg i32 %73 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @v, i64 0, i64 %80, i64 %81
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %84 = icmp eq i32 %83, 1
  br i1 %84, label %89, label %85

85:                                               ; preds = %79
  store i32 2, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], ptr @a, i64 0, i64 %80, i64 %81
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = icmp eq i32 %87, %0
  br i1 %88, label %tailrecurse, label %89

89:                                               ; preds = %85, %79, %75, %69
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LoopRotatePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass