; LLVM IR from t-dillon/tdoku :: other/zerodoku (zerodoku_v2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Puzzle = type { [81 x i32], [9 x i32], [9 x i32], [9 x i32], i32 }
%struct.Offsets = type { [81 x i32], [81 x i32], [81 x i32] }

@p = external dso_local global %struct.Puzzle, align 4
@s = external dso_local global %struct.Offsets, align 4
@possib = external dso_local global [81 x i32], align 16
@g = external dso_local global [27 x [9 x i32]], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @findSingles(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  store i32 -1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store i32 -1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store i32 10, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %17

17:                                               ; preds = %92, %2
  %18 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %19 = icmp slt i32 %18, 81
  br i1 %19, label %20, label %95

20:                                               ; preds = %17
  %21 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp ne i32 %24, 0
  br i1 %25, label %26, label %30

26:                                               ; preds = %20
  %27 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %28
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %92

30:                                               ; preds = %20
  %31 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @s, i64 0, i64 %32
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr getelementptr inbounds (%struct.Puzzle, ptr @p, i32 0, i32 1), i64 0, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr getelementptr inbounds (%struct.Offsets, ptr @s, i32 0, i32 1), i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr getelementptr inbounds (%struct.Puzzle, ptr @p, i32 0, i32 2), i64 0, i64 %42
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = or i32 %37, %44
  %46 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr getelementptr inbounds (%struct.Offsets, ptr @s, i32 0, i32 2), i64 0, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr getelementptr inbounds (%struct.Puzzle, ptr @p, i32 0, i32 3), i64 0, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = or i32 %45, %52
  %54 = xor i32 %53, -1
  %55 = and i32 %54, 1022
  %56 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %57
  store i32 %55, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = call i32 @llvm.ctpop.i32(i32 %62)
  store i32 %63, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %65 = icmp eq i32 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %30
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %200

67:                                               ; preds = %30
  %68 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp eq i32 %68, 1
  br i1 %69, label %70, label %78

70:                                               ; preds = %67
  %71 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %71, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %76, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %200

78:                                               ; preds = %67
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp sle i32 %79, %80
  br i1 %81, label %82, label %89

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %83, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %85
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  store i32 %87, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %88, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %89

89:                                               ; preds = %82, %78
  br label %90

90:                                               ; preds = %89
  br label %91

91:                                               ; preds = %90
  br label %92

92:                                               ; preds = %91, %26
  %93 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %94 = add nsw i32 %93, 1
  store i32 %94, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %17, !llvm.loop !11

95:                                               ; preds = %17
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %185, %95
  %97 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %98 = icmp slt i32 %97, 27
  br i1 %98, label %99, label %188

99:                                               ; preds = %96
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %136, %99
  %101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp slt i32 %101, 9
  br i1 %102, label %103, label %139

103:                                              ; preds = %100
  %104 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %105
  %107 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %106, i64 0, i64 %108
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  store i32 %110, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %112
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %116
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = or i32 %114, %118
  %120 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %121 = or i32 %120, %119
  store i32 %121, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = and i32 %122, %126
  %128 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %129 = or i32 %128, %127
  store i32 %129, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %131
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %135 = or i32 %134, %133
  store i32 %135, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %136

136:                                              ; preds = %103
  %137 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  store i32 %138, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %100, !llvm.loop !13

139:                                              ; preds = %100
  %140 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %141 = icmp ne i32 %140, 1022
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %139
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %182

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %145 = xor i32 %144, -1
  %146 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %147 = and i32 %146, %145
  store i32 %147, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp ne i32 %148, 0
  br i1 %149, label %151, label %150

150:                                              ; preds = %143
  store i32 7, ptr %13, align 4
  br label %182

151:                                              ; preds = %143
  %152 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %153 = sub nsw i32 0, %152
  %154 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %155 = and i32 %154, %153
  store i32 %155, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %156

156:                                              ; preds = %178, %151
  %157 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %158 = icmp slt i32 %157, 9
  br i1 %158, label %159, label %181

159:                                              ; preds = %156
  %160 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %161
  %163 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr %162, i64 0, i64 %164
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %166, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %168 = sext i32 %166 to i64
  %169 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %168
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %172 = and i32 %170, %171
  %173 = icmp ne i32 %172, 0
  br i1 %173, label %174, label %177

174:                                              ; preds = %159
  %175 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %175, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %182

177:                                              ; preds = %159
  br label %178

178:                                              ; preds = %177
  %179 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %180 = add nsw i32 %179, 1
  store i32 %180, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %156, !llvm.loop !14

181:                                              ; preds = %156
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %182

182:                                              ; preds = %181, %174, %150, %142
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %183 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %183, label %200 [
    i32 0, label %184
    i32 7, label %185
  ]

184:                                              ; preds = %182
  br label %185

185:                                              ; preds = %184, %182
  %186 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %187 = add nsw i32 %186, 1
  store i32 %187, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %96, !llvm.loop !15

188:                                              ; preds = %96
  %189 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %190 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %189, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %192 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %191, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %194 = icmp sgt i32 %193, 9
  br i1 %194, label %195, label %196

195:                                              ; preds = %188
  br label %198

196:                                              ; preds = %188
  %197 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %196, %195
  %199 = phi i32 [ 0, %195 ], [ %197, %196 ]
  store i32 %199, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %200

200:                                              ; preds = %198, %182, %70, %66
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %201 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %201
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.ctpop.i32(i32) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Puzzle = type { [81 x i32], [9 x i32], [9 x i32], [9 x i32], i32 }
%struct.Offsets = type { [81 x i32], [81 x i32], [81 x i32] }

@p = external dso_local local_unnamed_addr global %struct.Puzzle, align 4
@s = external dso_local local_unnamed_addr global %struct.Offsets, align 4
@possib = external dso_local local_unnamed_addr global [81 x i32], align 16
@g = external dso_local local_unnamed_addr global [27 x [9 x i32]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: write, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local i32 @findSingles(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  br label %3

3:                                                ; preds = %2, %40
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %2 ], [ %indvars.iv.next, %40 ]
  %.06392 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %.164, %40 ]
  %.06591 = phi i32 [ 10, %2 ], [ %.166, %40 ]
  %.06790 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %.168, %40 ]
  %4 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %indvars.iv
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not73 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not73, label %8, label %6

6:                                                ; preds = %3
  %7 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %40

8:                                                ; preds = %3
  %9 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @s, i64 0, i64 %indvars.iv
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = zext i32 %10 to i64
  %12 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @p, i64 324), i64 0, i64 %11
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @s, i64 324), i64 0, i64 %indvars.iv
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = zext i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @p, i64 360), i64 0, i64 %16
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = or i32 %18, %13
  %20 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @s, i64 648), i64 0, i64 %indvars.iv
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [9 x i32], ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @p, i64 396), i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = or i32 %19, %24
  %26 = and i32 %25, 1022
  %27 = xor i32 %26, 1022
  %28 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 %27, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %29 = tail call range(i32 0, 10) i32 @llvm.ctpop.i32(i32 %27)
  %30 = icmp eq i32 %26, 1022
  br i1 %30, label %.thread, label %31

31:                                               ; preds = %8
  %32 = icmp eq i32 %29, 1
  br i1 %32, label %33, label %37

33:                                               ; preds = %31
  %34 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %indvars.iv
  %35 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  store i32 %35, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  store i32 %36, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

37:                                               ; preds = %31
  %.not74 = icmp sgt i32 %29, %.06591
  br i1 %.not74, label %40, label %38

38:                                               ; preds = %37
  %39 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  br label %40

40:                                               ; preds = %37, %38, %6
  %.168 = phi i32 [ %.06790, %6 ], [ %27, %38 ], [ %.06790, %37 ]
  %.166 = phi i32 [ %.06591, %6 ], [ %29, %38 ], [ %.06591, %37 ]
  %.164 = phi i32 [ %.06392, %6 ], [ %39, %38 ], [ %.06392, %37 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 81
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %3, !llvm.loop !9

.preheader:                                       ; preds = %40, %.loopexit
  %indvars.iv118 = phi i64 [ %indvars.iv.next119, %.loopexit ], [ 0, %40 ]
  %41 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 0
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %43
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 1
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %50
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = or i32 %47, %54
  %56 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 2
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %58
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %58
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = or i32 %55, %62
  %64 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 3
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %66
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = or i32 %63, %70
  %72 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 4
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %74
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = or i32 %71, %78
  %80 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %82
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %82
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = or i32 %79, %86
  %88 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 6
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %90
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %90
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = or i32 %87, %94
  %96 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 7
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %98
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %98
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = or i32 %95, %102
  %104 = getelementptr inbounds [27 x [9 x i32]], ptr @g, i64 0, i64 %indvars.iv118, i64 8
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @p, i64 0, i64 %106
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %111 = or i32 %103, %110
  %112 = or i32 %111, %45
  %113 = or i32 %112, %52
  %114 = or i32 %113, %60
  %115 = or i32 %114, %68
  %116 = or i32 %115, %76
  %117 = or i32 %116, %84
  %118 = or i32 %117, %92
  %119 = or i32 %118, %100
  %120 = or i32 %119, %108
  %.not = icmp eq i32 %120, 1022
  br i1 %.not, label %121, label %.thread

121:                                              ; preds = %.preheader
  %122 = or i32 %52, %45
  %123 = or i32 %60, %122
  %124 = or i32 %68, %123
  %125 = or i32 %76, %124
  %126 = or i32 %84, %125
  %127 = or i32 %92, %126
  %128 = or i32 %100, %127
  %129 = or i32 %108, %128
  %130 = and i32 %108, %128
  %131 = and i32 %100, %127
  %132 = and i32 %92, %126
  %133 = and i32 %84, %125
  %134 = and i32 %76, %124
  %135 = and i32 %68, %123
  %136 = and i32 %60, %122
  %137 = and i32 %52, %45
  %138 = or i32 %136, %137
  %139 = or i32 %135, %138
  %140 = or i32 %134, %139
  %141 = or i32 %133, %140
  %142 = or i32 %132, %141
  %143 = or i32 %131, %142
  %144 = or i32 %130, %143
  %145 = xor i32 %144, -1
  %146 = and i32 %129, %145
  %.not71 = icmp eq i32 %146, 0
  br i1 %.not71, label %.loopexit, label %147

147:                                              ; preds = %121
  %148 = sub nsw i32 0, %146
  %149 = and i32 %146, %148
  %150 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  store i32 %150, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %151
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %154 = and i32 %153, %149
  %.not72 = icmp eq i32 %154, 0
  br i1 %.not72, label %155, label %203

155:                                              ; preds = %147
  %156 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  store i32 %156, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %157
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %160 = and i32 %159, %149
  %.not72.1 = icmp eq i32 %160, 0
  br i1 %.not72.1, label %161, label %203

161:                                              ; preds = %155
  %162 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  store i32 %162, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %163
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !5
  %166 = and i32 %165, %149
  %.not72.2 = icmp eq i32 %166, 0
  br i1 %.not72.2, label %167, label %203

167:                                              ; preds = %161
  %168 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  store i32 %168, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %169
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %172 = and i32 %171, %149
  %.not72.3 = icmp eq i32 %172, 0
  br i1 %.not72.3, label %173, label %203

173:                                              ; preds = %167
  %174 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  store i32 %174, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %175
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !5
  %178 = and i32 %177, %149
  %.not72.4 = icmp eq i32 %178, 0
  br i1 %.not72.4, label %179, label %203

179:                                              ; preds = %173
  %180 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  store i32 %180, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %181
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !5
  %184 = and i32 %183, %149
  %.not72.5 = icmp eq i32 %184, 0
  br i1 %.not72.5, label %185, label %203

185:                                              ; preds = %179
  %186 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  store i32 %186, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %187
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !5
  %190 = and i32 %189, %149
  %.not72.6 = icmp eq i32 %190, 0
  br i1 %.not72.6, label %191, label %203

191:                                              ; preds = %185
  %192 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  store i32 %192, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %193
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !5
  %196 = and i32 %195, %149
  %.not72.7 = icmp eq i32 %196, 0
  br i1 %.not72.7, label %197, label %203

197:                                              ; preds = %191
  %198 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  store i32 %198, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @possib, i64 0, i64 %199
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !5
  %202 = and i32 %201, %149
  %.not72.8 = icmp eq i32 %202, 0
  br i1 %.not72.8, label %.loopexit, label %203

203:                                              ; preds = %197, %191, %185, %179, %173, %167, %161, %155, %147
  store i32 %149, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.loopexit:                                        ; preds = %197, %121
  %indvars.iv.next119 = add nuw nsw i64 %indvars.iv118, 1
  %exitcond121.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next119, 27
  br i1 %exitcond121.not, label %204, label %.preheader, !llvm.loop !11

204:                                              ; preds = %.loopexit
  store i32 %.164, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.168, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %205 = icmp sgt i32 %.166, 9
  %206 = select i1 %205, i32 0, i32 %.166
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %8, %.preheader, %203, %204, %33
  %.2 = phi i32 [ 1, %33 ], [ %206, %204 ], [ 1, %203 ], [ 0, %.preheader ], [ 0, %8 ]
  ret i32 %.2
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.ctpop.i32(i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: write, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass