; LLVM IR from Samson-Mano/EM_Propogation_simulation :: EM_Propogation_simulation/src/ImGui (imgui_draw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImFont = type <{ %struct.ImVector.6, float, float, %struct.ImVector.1, %struct.ImVector.7, ptr, ptr, ptr, i16, i16, i16, i16, float, float, i8, [3 x i8], float, float, float, i32, [2 x i8], [2 x i8] }>
%struct.ImVector.6 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.7 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, %struct.ImVector.2, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImVector, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImFontGlyph = type { i32, float, float, float, float, float, float, float, float, float }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }
%struct.ImDrawCmd = type { %struct.ImVec4, ptr, i32, i32, i32, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read)
declare i64 @strlen(ptr noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZNK6ImFont10RenderTextEP10ImDrawListfRK6ImVec2jRK6ImVec4PKcS9_fb(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %0, ptr noundef %1, float noundef %2, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %3, i32 noundef %4, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, float noundef %8, i1 noundef zeroext %9) #1 align 2 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i8, align 1
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i8, align 1
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %8, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %52 = zext i1 %9 to i8
  store i8 %52, ptr %20, align 1, !tbaa !13
  %53 = load ptr, ptr %11, align 8
  %54 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %55 = icmp ne ptr %54, null
  br i1 %55, label %61, label %56

56:                                               ; preds = %10
  %57 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %59 = call i64 @strlen(ptr noundef %58) #8
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 %59
  store ptr %60, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %56, %10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #9
  %62 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i32 0, i32 0
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !15
  %65 = fptosi float %64 to i32
  %66 = sitofp i32 %65 to float
  store float %66, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #9
  %67 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %67, i32 0, i32 1
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !17
  %70 = fptosi float %69 to i32
  %71 = sitofp i32 %70 to float
  store float %71, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %72 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %73, i32 0, i32 3
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !18
  %76 = fcmp ogt float %72, %75
  br i1 %76, label %77, label %78

77:                                               ; preds = %61
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %701

78:                                               ; preds = %61
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #9
  %79 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store float %79, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #9
  %80 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds %struct.ImFont, ptr %53, i32 0, i32 2
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !20
  %83 = fdiv float %80, %82
  store float %83, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #9
  %84 = getelementptr inbounds %struct.ImFont, ptr %53, i32 0, i32 2
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !20
  %86 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %87 = fmul float %85, %86
  store float %87, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %27) #9
  %88 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %89 = fcmp ogt float %88, 0.000000e+00
  %90 = zext i1 %89 to i8
  store i8 %90, ptr %27, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #9
  %91 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %91, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %92 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %93 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %94 = fadd float %92, %93
  %95 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %95, i32 0, i32 1
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !26
  %98 = fcmp olt float %94, %97
  br i1 %98, label %99, label %155

99:                                               ; preds = %78
  br label %100

100:                                              ; preds = %150, %99
  %101 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %102 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %103 = fadd float %101, %102
  %104 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %104, i32 0, i32 1
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !26
  %107 = fcmp olt float %103, %106
  br i1 %107, label %108, label %112

108:                                              ; preds = %100
  %109 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %110 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %111 = icmp ult ptr %109, %110
  br label %112

112:                                              ; preds = %108, %100
  %113 = phi i1 [ false, %100 ], [ %111, %108 ]
  br i1 %113, label %114, label %154

114:                                              ; preds = %112
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #9
  %115 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %116 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %117 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %118 = ptrtoint ptr %116 to i64
  %119 = ptrtoint ptr %117 to i64
  %120 = sub i64 %118, %119
  %121 = call noundef ptr @memchr(ptr noundef %115, i32 noundef 10, i64 noundef %120) #8
  store ptr %121, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !13, !range !27, !noundef !28
  %123 = trunc i8 %122 to i1
  br i1 %123, label %124, label %140

124:                                              ; preds = %114
  %125 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %127 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %128 = icmp ne ptr %127, null
  br i1 %128, label %129, label %131

129:                                              ; preds = %124
  %130 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  br label %133

131:                                              ; preds = %124
  %132 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %133

133:                                              ; preds = %131, %129
  %134 = phi ptr [ %130, %129 ], [ %132, %131 ]
  %135 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %136 = call noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %53, float noundef %125, ptr noundef %126, ptr noundef %134, float noundef %135)
  store ptr %136, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %137 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %138 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %139 = call noundef ptr @_ZL26CalcWordWrapNextLineStartAPKcS0_(ptr noundef %137, ptr noundef %138)
  store ptr %139, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br label %150

140:                                              ; preds = %114
  %141 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %142 = icmp ne ptr %141, null
  br i1 %142, label %143, label %146

143:                                              ; preds = %140
  %144 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 1
  br label %148

146:                                              ; preds = %140
  %147 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %148

148:                                              ; preds = %146, %143
  %149 = phi ptr [ %145, %143 ], [ %147, %146 ]
  store ptr %149, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br label %150

150:                                              ; preds = %148, %133
  %151 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %152 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %153 = fadd float %152, %151
  store float %153, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #9
  br label %100, !llvm.loop !29

154:                                              ; preds = %112
  br label %155

155:                                              ; preds = %154, %78
  %156 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %157 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %158 = ptrtoint ptr %156 to i64
  %159 = ptrtoint ptr %157 to i64
  %160 = sub i64 %158, %159
  %161 = icmp sgt i64 %160, 10000
  br i1 %161, label %162, label %202

162:                                              ; preds = %155
  %163 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !13, !range !27, !noundef !28
  %164 = trunc i8 %163 to i1
  br i1 %164, label %202, label %165

165:                                              ; preds = %162
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #9
  %166 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %166, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #9
  %167 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store float %167, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %168

168:                                              ; preds = %195, %165
  %169 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %170, i32 0, i32 3
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !18
  %173 = fcmp olt float %169, %172
  br i1 %173, label %174, label %178

174:                                              ; preds = %168
  %175 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %176 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %177 = icmp ult ptr %175, %176
  br label %178

178:                                              ; preds = %174, %168
  %179 = phi i1 [ false, %168 ], [ %177, %174 ]
  br i1 %179, label %180, label %200

180:                                              ; preds = %178
  %181 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %182 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %183 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %184 = ptrtoint ptr %182 to i64
  %185 = ptrtoint ptr %183 to i64
  %186 = sub i64 %184, %185
  %187 = call noundef ptr @memchr(ptr noundef %181, i32 noundef 10, i64 noundef %186) #8
  store ptr %187, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %188 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %189 = icmp ne ptr %188, null
  br i1 %189, label %190, label %193

190:                                              ; preds = %180
  %191 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %191, i64 1
  br label %195

193:                                              ; preds = %180
  %194 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %195

195:                                              ; preds = %193, %190
  %196 = phi ptr [ %192, %190 ], [ %194, %193 ]
  store ptr %196, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %197 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %198 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %199 = fadd float %198, %197
  store float %199, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %168, !llvm.loop !31

200:                                              ; preds = %178
  %201 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %201, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #9
  br label %202

202:                                              ; preds = %200, %162, %155
  %203 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %204 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %205 = icmp eq ptr %203, %204
  br i1 %205, label %206, label %207

206:                                              ; preds = %202
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %700

207:                                              ; preds = %202
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #9
  %208 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %209 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %210 = ptrtoint ptr %208 to i64
  %211 = ptrtoint ptr %209 to i64
  %212 = sub i64 %210, %211
  %213 = trunc i64 %212 to i32
  %214 = mul nsw i32 %213, 4
  store i32 %214, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #9
  %215 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %216 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %217 = ptrtoint ptr %215 to i64
  %218 = ptrtoint ptr %216 to i64
  %219 = sub i64 %217, %218
  %220 = trunc i64 %219 to i32
  %221 = mul nsw i32 %220, 6
  store i32 %221, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #9
  %222 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %222, i32 0, i32 1
  %224 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.1, ptr %223, i32 0, i32 0
  %225 = load i32, ptr %224, align 8, !tbaa !32
  %226 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %227 = add nsw i32 %225, %226
  store i32 %227, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %228 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %230 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %228, i32 noundef %229, i32 noundef %230)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #9
  %231 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %231, i32 0, i32 7
  %233 = load ptr, ptr %232, align 8, !tbaa !42
  store ptr %233, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #9
  %234 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %234, i32 0, i32 8
  %236 = load ptr, ptr %235, align 8, !tbaa !43
  store ptr %236, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #9
  %237 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %237, i32 0, i32 4
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !44
  store i32 %239, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #9
  %240 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %241 = or i32 %240, 16777215
  store i32 %241, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #9
  store ptr null, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  br label %242

242:                                              ; preds = %646, %644, %266, %207
  %243 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %244 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %245 = icmp ult ptr %243, %244
  br i1 %245, label %246, label %647

246:                                              ; preds = %242
  %247 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !13, !range !27, !noundef !28
  %248 = trunc i8 %247 to i1
  br i1 %248, label %249, label %275

249:                                              ; preds = %246
  %250 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %251 = icmp ne ptr %250, null
  br i1 %251, label %262, label %252

252:                                              ; preds = %249
  %253 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %254 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %255 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %256 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %257 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %258 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %259 = fsub float %257, %258
  %260 = fsub float %256, %259
  %261 = call noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %53, float noundef %253, ptr noundef %254, ptr noundef %255, float noundef %260)
  store ptr %261, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  br label %262

262:                                              ; preds = %252, %249
  %263 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %264 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %265 = icmp uge ptr %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %274

266:                                              ; preds = %262
  %267 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store float %267, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %268 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %269 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %270 = fadd float %269, %268
  store float %270, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store ptr null, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %271 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %272 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %273 = call noundef ptr @_ZL26CalcWordWrapNextLineStartAPKcS0_(ptr noundef %271, ptr noundef %272)
  store ptr %273, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br label %242, !llvm.loop !45

274:                                              ; preds = %262
  br label %275

275:                                              ; preds = %274, %246
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #9
  %276 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i8, ptr %276, align 1, !tbaa !46
  %278 = sext i8 %277 to i32
  store i32 %278, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %279 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %280 = icmp ult i32 %279, 128
  br i1 %280, label %281, label %284

281:                                              ; preds = %275
  %282 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 1
  store ptr %283, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br label %291

284:                                              ; preds = %275
  %285 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %286 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %287 = call noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef %40, ptr noundef %285, ptr noundef %286)
  %288 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %289 = sext i32 %287 to i64
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %288, i64 %289
  store ptr %290, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br label %291

291:                                              ; preds = %284, %281
  %292 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %293 = icmp ult i32 %292, 32
  br i1 %293, label %294, label %314

294:                                              ; preds = %291
  %295 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %296 = icmp eq i32 %295, 10
  br i1 %296, label %297, label %309

297:                                              ; preds = %294
  %298 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store float %298, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %299 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %300 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %301 = fadd float %300, %299
  store float %301, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %302 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %303 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %304 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %303, i32 0, i32 3
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !18
  %306 = fcmp ogt float %302, %305
  br i1 %306, label %307, label %308

307:                                              ; preds = %297
  store i32 7, ptr %23, align 4
  br label %644

308:                                              ; preds = %297
  store i32 6, ptr %23, align 4
  br label %644, !llvm.loop !45

309:                                              ; preds = %294
  %310 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %311 = icmp eq i32 %310, 13
  br i1 %311, label %312, label %313

312:                                              ; preds = %309
  store i32 6, ptr %23, align 4
  br label %644, !llvm.loop !45

313:                                              ; preds = %309
  br label %314

314:                                              ; preds = %313, %291
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #9
  %315 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %316 = trunc i32 %315 to i16
  %317 = call noundef ptr @_ZNK6ImFont9FindGlyphEt(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %53, i16 noundef zeroext %316)
  store ptr %317, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %318 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %319 = icmp eq ptr %318, null
  br i1 %319, label %320, label %321

320:                                              ; preds = %314
  store i32 6, ptr %23, align 4
  br label %643, !llvm.loop !45

321:                                              ; preds = %314
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #9
  %322 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %322, i32 0, i32 1
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !47
  %325 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %326 = fmul float %324, %325
  store float %326, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %327 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %327, align 4
  %329 = lshr i32 %328, 1
  %330 = and i32 %329, 1
  %331 = icmp ne i32 %330, 0
  br i1 %331, label %332, label %638

332:                                              ; preds = %321
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #9
  %333 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %334 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %334, i32 0, i32 2
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !49
  %337 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %338 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %336, float %337, float %333)
  store float %338, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #9
  %339 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %340 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %340, i32 0, i32 4
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !50
  %343 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %344 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %342, float %343, float %339)
  store float %344, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #9
  %345 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %346 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %346, i32 0, i32 3
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !51
  %349 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %350 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %348, float %349, float %345)
  store float %350, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #9
  %351 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %352 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %352, i32 0, i32 5
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !52
  %355 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %356 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %354, float %355, float %351)
  store float %356, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %357 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %358 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %359 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %358, i32 0, i32 2
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !53
  %361 = fcmp ole float %357, %360
  br i1 %361, label %362, label %634

362:                                              ; preds = %332
  %363 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %364 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %364, i32 0, i32 0
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !54
  %367 = fcmp oge float %363, %366
  br i1 %367, label %368, label %634

368:                                              ; preds = %362
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #9
  %369 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %370 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %369, i32 0, i32 6
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !55
  store float %371, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #9
  %372 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %373 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %372, i32 0, i32 7
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !56
  store float %374, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #9
  %375 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %376 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %375, i32 0, i32 8
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !57
  store float %377, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #9
  %378 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %379 = getelementptr inbounds %struct.ImFontGlyph, ptr %378, i32 0, i32 9
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !58
  store float %380, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %381 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !13, !range !27, !noundef !28
  %382 = trunc i8 %381 to i1
  br i1 %382, label %383, label %490

383:                                              ; preds = %368
  %384 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %385 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %385, i32 0, i32 0
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !54
  %388 = fcmp olt float %384, %387
  br i1 %388, label %389, label %408

389:                                              ; preds = %383
  %390 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %391 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %392 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %393 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %392, i32 0, i32 0
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !54
  %395 = fsub float %391, %394
  %396 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %397 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %398 = fsub float %396, %397
  %399 = fdiv float %395, %398
  %400 = fsub float 1.000000e+00, %399
  %401 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %402 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %403 = fsub float %401, %402
  %404 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %400, float %403, float %390)
  store float %404, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %405 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %406 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %405, i32 0, i32 0
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !54
  store float %407, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %408

408:                                              ; preds = %389, %383
  %409 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %410 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %411 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %410, i32 0, i32 1
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !26
  %413 = fcmp olt float %409, %412
  br i1 %413, label %414, label %433

414:                                              ; preds = %408
  %415 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %416 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %417 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %418 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %417, i32 0, i32 1
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !26
  %420 = fsub float %416, %419
  %421 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %422 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %423 = fsub float %421, %422
  %424 = fdiv float %420, %423
  %425 = fsub float 1.000000e+00, %424
  %426 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %427 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %428 = fsub float %426, %427
  %429 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %425, float %428, float %415)
  store float %429, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %430 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %431 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %430, i32 0, i32 1
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !26
  store float %432, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %433

433:                                              ; preds = %414, %408
  %434 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %435 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %435, i32 0, i32 2
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !53
  %438 = fcmp ogt float %434, %437
  br i1 %438, label %439, label %457

439:                                              ; preds = %433
  %440 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %441 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %441, i32 0, i32 2
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !53
  %444 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %445 = fsub float %443, %444
  %446 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %447 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %448 = fsub float %446, %447
  %449 = fdiv float %445, %448
  %450 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %451 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %452 = fsub float %450, %451
  %453 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %449, float %452, float %440)
  store float %453, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %454 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %455 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %454, i32 0, i32 2
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !53
  store float %456, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %457

457:                                              ; preds = %439, %433
  %458 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %459 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %460 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %459, i32 0, i32 3
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !18
  %462 = fcmp ogt float %458, %461
  br i1 %462, label %463, label %481

463:                                              ; preds = %457
  %464 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %465 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %466 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %465, i32 0, i32 3
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !18
  %468 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %469 = fsub float %467, %468
  %470 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %471 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %472 = fsub float %470, %471
  %473 = fdiv float %469, %472
  %474 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %475 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %476 = fsub float %474, %475
  %477 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %473, float %476, float %464)
  store float %477, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %478 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %479 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %478, i32 0, i32 3
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !18
  store float %480, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %481

481:                                              ; preds = %463, %457
  %482 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %483 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %484 = fcmp oge float %482, %483
  br i1 %484, label %485, label %489

485:                                              ; preds = %481
  %486 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %487 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %488 = fadd float %487, %486
  store float %488, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 6, ptr %23, align 4
  br label %631, !llvm.loop !45

489:                                              ; preds = %481
  br label %490

490:                                              ; preds = %489, %368
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #9
  %491 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %491, align 4
  %493 = and i32 %492, 1
  %494 = icmp ne i32 %493, 0
  br i1 %494, label %495, label %497

495:                                              ; preds = %490
  %496 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %499

497:                                              ; preds = %490
  %498 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %499

499:                                              ; preds = %497, %495
  %500 = phi i32 [ %496, %495 ], [ %498, %497 ]
  store i32 %500, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %501 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %502 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %503 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %502, i64 0
  %504 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %503, i32 0, i32 0
  %505 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %504, i32 0, i32 0
  store float %501, ptr %505, align 4, !tbaa !59
  %506 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %507 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %508 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %507, i64 0
  %509 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %508, i32 0, i32 0
  %510 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %509, i32 0, i32 1
  store float %506, ptr %510, align 4, !tbaa !61
  %511 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %512 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %513 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %512, i64 0
  %514 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %513, i32 0, i32 2
  store i32 %511, ptr %514, align 4, !tbaa !62
  %515 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %516 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %517 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %516, i64 0
  %518 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %517, i32 0, i32 1
  %519 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %518, i32 0, i32 0
  store float %515, ptr %519, align 4, !tbaa !63
  %520 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %521 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %522 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %521, i64 0
  %523 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %522, i32 0, i32 1
  %524 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %523, i32 0, i32 1
  store float %520, ptr %524, align 4, !tbaa !64
  %525 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %526 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %527 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %526, i64 1
  %528 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %527, i32 0, i32 0
  %529 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %528, i32 0, i32 0
  store float %525, ptr %529, align 4, !tbaa !59
  %530 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %531 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %532 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %531, i64 1
  %533 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %532, i32 0, i32 0
  %534 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %533, i32 0, i32 1
  store float %530, ptr %534, align 4, !tbaa !61
  %535 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %536 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %537 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %536, i64 1
  %538 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %537, i32 0, i32 2
  store i32 %535, ptr %538, align 4, !tbaa !62
  %539 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %540 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %541 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %540, i64 1
  %542 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %541, i32 0, i32 1
  %543 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %542, i32 0, i32 0
  store float %539, ptr %543, align 4, !tbaa !63
  %544 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %545 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %546 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %545, i64 1
  %547 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %546, i32 0, i32 1
  %548 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %547, i32 0, i32 1
  store float %544, ptr %548, align 4, !tbaa !64
  %549 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %550 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %551 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %550, i64 2
  %552 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %551, i32 0, i32 0
  %553 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %552, i32 0, i32 0
  store float %549, ptr %553, align 4, !tbaa !59
  %554 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %555 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %556 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %555, i64 2
  %557 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %556, i32 0, i32 0
  %558 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %557, i32 0, i32 1
  store float %554, ptr %558, align 4, !tbaa !61
  %559 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %560 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %561 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %560, i64 2
  %562 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %561, i32 0, i32 2
  store i32 %559, ptr %562, align 4, !tbaa !62
  %563 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %564 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %564, i64 2
  %566 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %565, i32 0, i32 1
  %567 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %566, i32 0, i32 0
  store float %563, ptr %567, align 4, !tbaa !63
  %568 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %569 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %570 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %569, i64 2
  %571 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %570, i32 0, i32 1
  %572 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %571, i32 0, i32 1
  store float %568, ptr %572, align 4, !tbaa !64
  %573 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %574 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %575 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %574, i64 3
  %576 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %575, i32 0, i32 0
  %577 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %576, i32 0, i32 0
  store float %573, ptr %577, align 4, !tbaa !59
  %578 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %579 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %580 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %579, i64 3
  %581 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %580, i32 0, i32 0
  %582 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %581, i32 0, i32 1
  store float %578, ptr %582, align 4, !tbaa !61
  %583 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %584 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %585 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %584, i64 3
  %586 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %585, i32 0, i32 2
  store i32 %583, ptr %586, align 4, !tbaa !62
  %587 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %588 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %589 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %588, i64 3
  %590 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %589, i32 0, i32 1
  %591 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %590, i32 0, i32 0
  store float %587, ptr %591, align 4, !tbaa !63
  %592 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %593 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %594 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %593, i64 3
  %595 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %594, i32 0, i32 1
  %596 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %595, i32 0, i32 1
  store float %592, ptr %596, align 4, !tbaa !64
  %597 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %598 = trunc i32 %597 to i16
  %599 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %600 = getelementptr inbounds i16, ptr %599, i64 0
  store i16 %598, ptr %600, align 2, !tbaa !65
  %601 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %602 = add i32 %601, 1
  %603 = trunc i32 %602 to i16
  %604 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %605 = getelementptr inbounds i16, ptr %604, i64 1
  store i16 %603, ptr %605, align 2, !tbaa !65
  %606 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %607 = add i32 %606, 2
  %608 = trunc i32 %607 to i16
  %609 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %610 = getelementptr inbounds i16, ptr %609, i64 2
  store i16 %608, ptr %610, align 2, !tbaa !65
  %611 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %612 = trunc i32 %611 to i16
  %613 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %614 = getelementptr inbounds i16, ptr %613, i64 3
  store i16 %612, ptr %614, align 2, !tbaa !65
  %615 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %616 = add i32 %615, 2
  %617 = trunc i32 %616 to i16
  %618 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %619 = getelementptr inbounds i16, ptr %618, i64 4
  store i16 %617, ptr %619, align 2, !tbaa !65
  %620 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %621 = add i32 %620, 3
  %622 = trunc i32 %621 to i16
  %623 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %624 = getelementptr inbounds i16, ptr %623, i64 5
  store i16 %622, ptr %624, align 2, !tbaa !65
  %625 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %626 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %625, i64 4
  store ptr %626, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %628 = add i32 %627, 4
  store i32 %628, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %629 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds i16, ptr %629, i64 6
  store ptr %630, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #9
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %631

631:                                              ; preds = %499, %485
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #9
  %632 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %632, label %635 [
    i32 0, label %633
  ]

633:                                              ; preds = %631
  br label %634

634:                                              ; preds = %633, %362, %332
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %635

635:                                              ; preds = %634, %631
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #9
  %636 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %636, label %642 [
    i32 0, label %637
  ]

637:                                              ; preds = %635
  br label %638

638:                                              ; preds = %637, %321
  %639 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %640 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %641 = fadd float %640, %639
  store float %641, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %642

642:                                              ; preds = %638, %635
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #9
  br label %643

643:                                              ; preds = %642, %320
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #9
  br label %644

644:                                              ; preds = %643, %312, %308, %307
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #9
  %645 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %645, label %704 [
    i32 0, label %646
    i32 7, label %647
    i32 6, label %242
  ]

646:                                              ; preds = %644
  br label %242, !llvm.loop !45

647:                                              ; preds = %644, %242
  %648 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %649 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %650 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %649, i32 0, i32 2
  %651 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.2, ptr %650, i32 0, i32 2
  %652 = load ptr, ptr %651, align 8, !tbaa !66
  %653 = ptrtoint ptr %648 to i64
  %654 = ptrtoint ptr %652 to i64
  %655 = sub i64 %653, %654
  %656 = sdiv exact i64 %655, 20
  %657 = trunc i64 %656 to i32
  %658 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %659 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %658, i32 0, i32 2
  %660 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.2, ptr %659, i32 0, i32 0
  store i32 %657, ptr %660, align 8, !tbaa !67
  %661 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %662 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %663 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %662, i32 0, i32 1
  %664 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.1, ptr %663, i32 0, i32 2
  %665 = load ptr, ptr %664, align 8, !tbaa !68
  %666 = ptrtoint ptr %661 to i64
  %667 = ptrtoint ptr %665 to i64
  %668 = sub i64 %666, %667
  %669 = sdiv exact i64 %668, 2
  %670 = trunc i64 %669 to i32
  %671 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %672 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %671, i32 0, i32 1
  %673 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.1, ptr %672, i32 0, i32 0
  store i32 %670, ptr %673, align 8, !tbaa !32
  %674 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %675 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %676 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %675, i32 0, i32 1
  %677 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.1, ptr %676, i32 0, i32 0
  %678 = load i32, ptr %677, align 8, !tbaa !32
  %679 = sub nsw i32 %674, %678
  %680 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %681 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %680, i32 0, i32 0
  %682 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %683 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %682, i32 0, i32 0
  %684 = getelementptr inbounds %struct.ImVector.0, ptr %683, i32 0, i32 0
  %685 = load i32, ptr %684, align 8, !tbaa !69
  %686 = sub nsw i32 %685, 1
  %687 = call noundef nonnull align 8 dereferenceable(56) ptr @_ZN8ImVectorI9ImDrawCmdEixEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %681, i32 noundef %686)
  %688 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawCmd, ptr %687, i32 0, i32 4
  %689 = load i32, ptr %688, align 8, !tbaa !70
  %690 = sub i32 %689, %679
  store i32 %690, ptr %688, align 8, !tbaa !70
  %691 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %692 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %693 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %692, i32 0, i32 7
  store ptr %691, ptr %693, align 8, !tbaa !42
  %694 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %695 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %696 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %695, i32 0, i32 8
  store ptr %694, ptr %696, align 8, !tbaa !43
  %697 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %698 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %699 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %698, i32 0, i32 4
  store i32 %697, ptr %699, align 4, !tbaa !44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #9
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %700

700:                                              ; preds = %647, %206
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %27) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #9
  br label %701

701:                                              ; preds = %700, %77
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #9
  %702 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %702, label %704 [
    i32 0, label %703
    i32 1, label %703
  ]

703:                                              ; preds = %701, %701
  ret void

704:                                              ; preds = %701, %644
  unreachable
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef nonnull align 8 dereferenceable(56) ptr @_ZN8ImVectorI9ImDrawCmdEixEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i32 noundef) #4 align 2

declare noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #5

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef ptr @_ZNK6ImFont9FindGlyphEt(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118), i16 noundef zeroext) #6 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118), float noundef, ptr noundef, ptr noundef, float noundef) #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef ptr @_ZL26CalcWordWrapNextLineStartAPKcS0_(ptr noundef, ptr noundef) #7

; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read)
declare noundef ptr @memchr(ptr noundef, i32 noundef, i64 noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind willreturn memory(read) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nounwind willreturn memory(read) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"bool", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !10, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS6ImVec2", !10, i64 0, !10, i64 4}
!17 = !{!16, !10, i64 4}
!18 = !{!19, !10, i64 12}
!19 = !{!"_ZTS6ImVec4", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!20 = !{!21, !10, i64 20}
!21 = !{!"_ZTS6ImFont", !22, i64 0, !10, i64 16, !10, i64 20, !23, i64 24, !24, i64 40, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !25, i64 80, !25, i64 82, !25, i64 84, !25, i64 86, !10, i64 88, !10, i64 92, !14, i64 96, !10, i64 100, !10, i64 104, !10, i64 108, !12, i64 112, !7, i64 116}
!22 = !{!"_ZTS8ImVectorIfE", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!24 = !{!"_ZTS8ImVectorI11ImFontGlyphE", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!25 = !{!"short", !7, i64 0}
!26 = !{!19, !10, i64 4}
!27 = !{i8 0, i8 2}
!28 = !{}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!31 = distinct !{!31, !30}
!32 = !{!33, !12, i64 16}
!33 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !34, i64 0, !23, i64 16, !35, i64 32, !12, i64 48, !12, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !36, i64 88, !37, i64 104, !38, i64 120, !39, i64 136, !40, i64 168, !10, i64 192}
!34 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!35 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!36 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!37 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!38 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!39 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !19, i64 0, !6, i64 16, !12, i64 24}
!40 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !12, i64 0, !12, i64 4, !41, i64 8}
!41 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !12, i64 0, !12, i64 4, !6, i64 8}
!42 = !{!33, !6, i64 72}
!43 = !{!33, !6, i64 80}
!44 = !{!33, !12, i64 52}
!45 = distinct !{!45, !30}
!46 = !{!7, !7, i64 0}
!47 = !{!48, !10, i64 4}
!48 = !{!"_ZTS11ImFontGlyph", !12, i64 0, !12, i64 0, !12, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36}
!49 = !{!48, !10, i64 8}
!50 = !{!48, !10, i64 16}
!51 = !{!48, !10, i64 12}
!52 = !{!48, !10, i64 20}
!53 = !{!19, !10, i64 8}
!54 = !{!19, !10, i64 0}
!55 = !{!48, !10, i64 24}
!56 = !{!48, !10, i64 28}
!57 = !{!48, !10, i64 32}
!58 = !{!48, !10, i64 36}
!59 = !{!60, !10, i64 0}
!60 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !16, i64 0, !16, i64 8, !12, i64 16}
!61 = !{!60, !10, i64 4}
!62 = !{!60, !12, i64 16}
!63 = !{!60, !10, i64 8}
!64 = !{!60, !10, i64 12}
!65 = !{!25, !25, i64 0}
!66 = !{!33, !6, i64 40}
!67 = !{!33, !12, i64 32}
!68 = !{!33, !6, i64 24}
!69 = !{!33, !12, i64 0}
!70 = !{!71, !12, i64 32}
!71 = !{!"_ZTS9ImDrawCmd", !19, i64 0, !6, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: read)
declare i64 @strlen(ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZNK6ImFont10RenderTextEP10ImDrawListfRK6ImVec2jRK6ImVec4PKcS9_fb(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %0, ptr noundef %1, float noundef %2, ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(8) %3, i32 noundef %4, ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(16) %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, float noundef %8, i1 noundef zeroext %9) local_unnamed_addr #1 align 2 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %.not = icmp eq ptr %7, null
  br i1 %.not, label %12, label %15

12:                                               ; preds = %10
  %13 = tail call i64 @strlen(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %6) #8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %13
  br label %15

15:                                               ; preds = %12, %10
  %.0 = phi ptr [ %7, %10 ], [ %14, %12 ]
  %16 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %17 = fptosi float %16 to i32
  %18 = sitofp i32 %17 to float
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %21 = fptosi float %20 to i32
  %22 = sitofp i32 %21 to float
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 12
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = fcmp olt float %24, %22
  br i1 %25, label %260, label %26

26:                                               ; preds = %15
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %29 = fdiv float %2, %28
  %30 = fmul float %28, %29
  %31 = fcmp ogt float %8, 0.000000e+00
  %32 = fadd float %30, %22
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !22
  %35 = fcmp olt float %32, %34
  %36 = icmp ugt ptr %.0, %6
  %or.cond = select i1 %35, i1 %36, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph, label %.loopexit363

.lr.ph:                                           ; preds = %26
  %37 = ptrtoint ptr %.0 to i64
  br i1 %31, label %.lr.ph.split.us, label %.lr.ph.split

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.split.us
  %38 = phi float [ %45, %.lr.ph.split.us ], [ %32, %.lr.ph ]
  %.0302371.us = phi ptr [ %44, %.lr.ph.split.us ], [ %6, %.lr.ph ]
  %39 = ptrtoint ptr %.0302371.us to i64
  %40 = sub i64 %37, %39
  %41 = tail call noundef ptr @memchr(ptr noundef %.0302371.us, i32 noundef 10, i64 noundef %40) #8
  %.not334.us = icmp eq ptr %41, null
  %42 = select i1 %.not334.us, ptr %.0, ptr %41
  %43 = tail call noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %0, float noundef %29, ptr noundef %.0302371.us, ptr noundef nonnull %42, float noundef %8)
  %44 = tail call noundef ptr @_ZL26CalcWordWrapNextLineStartAPKcS0_(ptr noundef %43, ptr noundef nonnull %.0)
  %45 = fadd float %30, %38
  %46 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !22
  %47 = fcmp olt float %45, %46
  %48 = icmp ult ptr %44, %.0
  %49 = select i1 %47, i1 %48, i1 false
  br i1 %49, label %.lr.ph.split.us, label %.loopexit363, !llvm.loop !23

.lr.ph.split:                                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.split
  %50 = phi float [ %56, %.lr.ph.split ], [ %32, %.lr.ph ]
  %.0302371 = phi ptr [ %55, %.lr.ph.split ], [ %6, %.lr.ph ]
  %51 = ptrtoint ptr %.0302371 to i64
  %52 = sub i64 %37, %51
  %53 = tail call noundef ptr @memchr(ptr noundef %.0302371, i32 noundef 10, i64 noundef %52) #8
  %.not333 = icmp eq ptr %53, null
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %53, i64 1
  %55 = select i1 %.not333, ptr %.0, ptr %54
  %56 = fadd float %30, %50
  %57 = fcmp olt float %56, %34
  %58 = icmp ult ptr %55, %.0
  %59 = select i1 %57, i1 %58, i1 false
  br i1 %59, label %.lr.ph.split, label %.loopexit363, !llvm.loop !23

.loopexit363:                                     ; preds = %.lr.ph.split, %.lr.ph.split.us, %26
  %.2304 = phi ptr [ %6, %26 ], [ %44, %.lr.ph.split.us ], [ %55, %.lr.ph.split ]
  %.1265 = phi float [ %22, %26 ], [ %38, %.lr.ph.split.us ], [ %50, %.lr.ph.split ]
  %60 = ptrtoint ptr %.0 to i64
  %61 = ptrtoint ptr %.2304 to i64
  %62 = sub i64 %60, %61
  %63 = icmp slt i64 %62, 10001
  %brmerge = or i1 %31, %63
  br i1 %brmerge, label %.loopexit361, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.loopexit363
  %64 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %65 = fcmp olt float %.1265, %64
  %66 = icmp ult ptr %.2304, %.0
  %67 = select i1 %65, i1 %66, i1 false
  br i1 %67, label %.lr.ph376, label %.loopexit361

.lr.ph376:                                        ; preds = %.preheader, %.lr.ph376
  %.0307375 = phi ptr [ %72, %.lr.ph376 ], [ %.2304, %.preheader ]
  %.0308374 = phi float [ %73, %.lr.ph376 ], [ %.1265, %.preheader ]
  %68 = ptrtoint ptr %.0307375 to i64
  %69 = sub i64 %60, %68
  %70 = tail call noundef ptr @memchr(ptr noundef %.0307375, i32 noundef 10, i64 noundef %69) #8
  %.not328 = icmp eq ptr %70, null
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 1
  %72 = select i1 %.not328, ptr %.0, ptr %71
  %73 = fadd float %30, %.0308374
  %74 = fcmp olt float %73, %64
  %75 = icmp ult ptr %72, %.0
  %76 = select i1 %74, i1 %75, i1 false
  br i1 %76, label %.lr.ph376, label %.loopexit361, !llvm.loop !25

.loopexit361:                                     ; preds = %.lr.ph376, %.preheader, %.loopexit363
  %.1 = phi ptr [ %.0, %.loopexit363 ], [ %.2304, %.preheader ], [ %72, %.lr.ph376 ]
  %77 = icmp eq ptr %.2304, %.1
  br i1 %77, label %260, label %78

78:                                               ; preds = %.loopexit361
  %79 = ptrtoint ptr %.1 to i64
  %80 = sub i64 %79, %61
  %81 = trunc i64 %80 to i32
  %82 = shl nsw i32 %81, 2
  %83 = mul nsw i32 %81, 6
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !26
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %1, i32 noundef %83, i32 noundef %82)
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 72
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !36
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !37
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !38
  %92 = or i32 %4, 16777215
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %94 = fsub float %18, %18
  %95 = fadd float %94, %8
  br label %.outer.outer

.outer.outer:                                     ; preds = %78, %.loopexit415
  %.3305.ph.ph = phi ptr [ %.2304, %78 ], [ %.4306, %.loopexit415 ]
  %.0293.ph.ph = phi ptr [ %87, %78 ], [ %.7300, %.loopexit415 ]
  %.0284.ph.ph = phi ptr [ %89, %78 ], [ %.7291, %.loopexit415 ]
  %.0276.ph.ph = phi i32 [ %91, %78 ], [ %.7283, %.loopexit415 ]
  %.0268.ph.ph = phi ptr [ null, %78 ], [ %.us-phi392, %.loopexit415 ]
  %.2266.ph.ph = phi float [ %.1265, %78 ], [ %.us-phi390, %.loopexit415 ]
  %.0262.ph.ph = phi float [ %18, %78 ], [ %.7, %.loopexit415 ]
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %.outer.outer, %122
  %.3305.ph = phi ptr [ %.4306, %122 ], [ %.3305.ph.ph, %.outer.outer ]
  %.0268.ph = phi ptr [ %.us-phi392, %122 ], [ %.0268.ph.ph, %.outer.outer ]
  %.2266.ph = phi float [ %123, %122 ], [ %.2266.ph.ph, %.outer.outer ]
  %.0262.ph = phi float [ %18, %122 ], [ %.0262.ph.ph, %.outer.outer ]
  %96 = icmp ult ptr %.3305.ph, %.1
  br i1 %96, label %.lr.ph382, label %.loopexit

.lr.ph382:                                        ; preds = %.outer
  br i1 %31, label %.lr.ph382.split.us.preheader, label %.split.us

.lr.ph382.split.us.preheader:                     ; preds = %.lr.ph382
  %.not329.us.peel = icmp eq ptr %.0268.ph, null
  br i1 %.not329.us.peel, label %97, label %101

97:                                               ; preds = %.lr.ph382.split.us.preheader
  %98 = fsub float %18, %.0262.ph
  %99 = fadd float %98, %8
  %100 = call noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %0, float noundef %29, ptr noundef %.3305.ph, ptr noundef nonnull %.1, float noundef %99)
  br label %101

101:                                              ; preds = %97, %.lr.ph382.split.us.preheader
  %.1269.us.peel = phi ptr [ %.0268.ph, %.lr.ph382.split.us.preheader ], [ %100, %97 ]
  %.not330.us.peel = icmp ult ptr %.3305.ph, %.1269.us.peel
  br i1 %.not330.us.peel, label %.split.us, label %102

102:                                              ; preds = %101
  %103 = call noundef ptr @_ZL26CalcWordWrapNextLineStartAPKcS0_(ptr noundef %.3305.ph, ptr noundef nonnull %.1)
  %104 = icmp ult ptr %103, %.1
  br i1 %104, label %.lr.ph382.split.us.peel.next, label %.loopexit

.lr.ph382.split.us.peel.next:                     ; preds = %102, %106
  %.2266380.us.pn = phi float [ %.2266380.us, %106 ], [ %.2266.ph, %102 ]
  %.3305378.us = phi ptr [ %107, %106 ], [ %103, %102 ]
  %.2266380.us = fadd float %30, %.2266380.us.pn
  %105 = call noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %0, float noundef %29, ptr noundef %.3305378.us, ptr noundef nonnull %.1, float noundef %95)
  %.not330.us = icmp ult ptr %.3305378.us, %105
  br i1 %.not330.us, label %.split.us, label %106

106:                                              ; preds = %.lr.ph382.split.us.peel.next
  %107 = call noundef ptr @_ZL26CalcWordWrapNextLineStartAPKcS0_(ptr noundef %.3305378.us, ptr noundef nonnull %.1)
  %108 = icmp ult ptr %107, %.1
  br i1 %108, label %.lr.ph382.split.us.peel.next, label %.loopexit, !llvm.loop !39

.split.us:                                        ; preds = %.lr.ph382.split.us.peel.next, %101, %.lr.ph382
  %.us-phi389 = phi ptr [ %.3305.ph, %.lr.ph382 ], [ %.3305.ph, %101 ], [ %.3305378.us, %.lr.ph382.split.us.peel.next ]
  %.us-phi390 = phi float [ %.2266.ph, %.lr.ph382 ], [ %.2266.ph, %101 ], [ %.2266380.us, %.lr.ph382.split.us.peel.next ]
  %.us-phi391 = phi float [ %.0262.ph, %.lr.ph382 ], [ %.0262.ph, %101 ], [ %18, %.lr.ph382.split.us.peel.next ]
  %.us-phi392 = phi ptr [ %.0268.ph, %.lr.ph382 ], [ %.1269.us.peel, %101 ], [ %105, %.lr.ph382.split.us.peel.next ]
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #9
  %109 = load i8, ptr %.us-phi389, align 1, !tbaa !41
  %110 = sext i8 %109 to i32
  store i32 %110, ptr %11, align 4, !tbaa !42
  %111 = icmp sgt i8 %109, -1
  br i1 %111, label %112, label %114

112:                                              ; preds = %.split.us
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %.us-phi389, i64 1
  br label %118

114:                                              ; preds = %.split.us
  %115 = call noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %.us-phi389, ptr noundef nonnull %.1)
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %.us-phi389, i64 %116
  %.pr = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !42
  br label %118

118:                                              ; preds = %114, %112
  %119 = phi i32 [ %.pr, %114 ], [ %110, %112 ]
  %.4306 = phi ptr [ %117, %114 ], [ %113, %112 ]
  %120 = icmp ult i32 %119, 32
  br i1 %120, label %121, label %126

121:                                              ; preds = %118
  switch i32 %119, label %126 [
    i32 10, label %122
    i32 13, label %.loopexit415
  ], !llvm.loop !43

122:                                              ; preds = %121
  %123 = fadd float %30, %.us-phi390
  %124 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %125 = fcmp ogt float %123, %124
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #9
  br i1 %125, label %.loopexit, label %.outer

126:                                              ; preds = %121, %118
  %127 = trunc i32 %119 to i16
  %128 = call noundef ptr @_ZNK6ImFont9FindGlyphEt(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118) %0, i16 noundef zeroext %127)
  %129 = icmp eq ptr %128, null
  br i1 %129, label %.loopexit415, label %130, !llvm.loop !43

130:                                              ; preds = %126
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 4
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !44
  %133 = fmul float %29, %132
  %134 = load i32, ptr %128, align 4
  %135 = and i32 %134, 2
  %.not331 = icmp eq i32 %135, 0
  br i1 %.not331, label %.thread350, label %136

136:                                              ; preds = %130
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 8
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !46
  %139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %29, float %.us-phi391)
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 16
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !47
  %142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %29, float %.us-phi391)
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 12
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !48
  %145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %29, float %.us-phi390)
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 20
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !49
  %148 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %29, float %.us-phi390)
  %149 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !50
  %150 = fcmp ugt float %139, %149
  br i1 %150, label %.thread350, label %151

151:                                              ; preds = %136
  %152 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !51
  %153 = fcmp ult float %142, %152
  br i1 %153, label %.thread350, label %154

154:                                              ; preds = %151
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 24
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !52
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 28
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !53
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 32
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !54
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %128, i64 36
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !55
  br i1 %9, label %163, label %201

163:                                              ; preds = %154
  %164 = fcmp olt float %139, %152
  br i1 %164, label %165, label %172

165:                                              ; preds = %163
  %166 = fsub float %142, %152
  %167 = fsub float %142, %139
  %168 = fdiv float %166, %167
  %169 = fsub float 1.000000e+00, %168
  %170 = fsub float %160, %156
  %171 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %170, float %156)
  br label %172

172:                                              ; preds = %165, %163
  %.0260 = phi float [ %152, %165 ], [ %139, %163 ]
  %.0252 = phi float [ %171, %165 ], [ %156, %163 ]
  %173 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !22
  %174 = fcmp olt float %145, %173
  br i1 %174, label %175, label %182

175:                                              ; preds = %172
  %176 = fsub float %148, %173
  %177 = fsub float %148, %145
  %178 = fdiv float %176, %177
  %179 = fsub float 1.000000e+00, %178
  %180 = fsub float %162, %158
  %181 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %180, float %158)
  br label %182

182:                                              ; preds = %175, %172
  %.0256 = phi float [ %173, %175 ], [ %145, %172 ]
  %.0250 = phi float [ %181, %175 ], [ %158, %172 ]
  %183 = fcmp ogt float %142, %149
  br i1 %183, label %184, label %190

184:                                              ; preds = %182
  %185 = fsub float %149, %.0260
  %186 = fsub float %142, %.0260
  %187 = fdiv float %185, %186
  %188 = fsub float %160, %.0252
  %189 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %187, float %188, float %.0252)
  br label %190

190:                                              ; preds = %184, %182
  %.0258 = phi float [ %149, %184 ], [ %142, %182 ]
  %.0248 = phi float [ %189, %184 ], [ %160, %182 ]
  %191 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %192 = fcmp ogt float %148, %191
  br i1 %192, label %193, label %199

193:                                              ; preds = %190
  %194 = fsub float %191, %.0256
  %195 = fsub float %148, %.0256
  %196 = fdiv float %194, %195
  %197 = fsub float %162, %.0250
  %198 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %196, float %197, float %.0250)
  br label %199

199:                                              ; preds = %193, %190
  %.0254 = phi float [ %191, %193 ], [ %148, %190 ]
  %.0246 = phi float [ %198, %193 ], [ %162, %190 ]
  %200 = fcmp ult float %.0256, %.0254
  br i1 %200, label %201, label %235

201:                                              ; preds = %154, %199
  %.1261 = phi float [ %.0260, %199 ], [ %139, %154 ]
  %.1259 = phi float [ %.0258, %199 ], [ %142, %154 ]
  %.1257 = phi float [ %.0256, %199 ], [ %145, %154 ]
  %.1255 = phi float [ %.0254, %199 ], [ %148, %154 ]
  %.1253 = phi float [ %.0252, %199 ], [ %156, %154 ]
  %.1251 = phi float [ %.0250, %199 ], [ %158, %154 ]
  %.1249 = phi float [ %.0248, %199 ], [ %160, %154 ]
  %.1247 = phi float [ %.0246, %199 ], [ %162, %154 ]
  %202 = and i32 %134, 1
  %.not332 = icmp eq i32 %202, 0
  %203 = select i1 %.not332, i32 %4, i32 %92
  store float %.1261, ptr %.0293.ph.ph, align 4, !tbaa !56
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 4
  store float %.1257, ptr %204, align 4, !tbaa !58
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 16
  store i32 %203, ptr %205, align 4, !tbaa !59
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 8
  store float %.1253, ptr %206, align 4, !tbaa !60
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 12
  store float %.1251, ptr %207, align 4, !tbaa !61
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 20
  store float %.1259, ptr %208, align 4, !tbaa !56
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 24
  store float %.1257, ptr %209, align 4, !tbaa !58
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 36
  store i32 %203, ptr %210, align 4, !tbaa !59
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 28
  store float %.1249, ptr %211, align 4, !tbaa !60
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 32
  store float %.1251, ptr %212, align 4, !tbaa !61
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 40
  store float %.1259, ptr %213, align 4, !tbaa !56
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 44
  store float %.1255, ptr %214, align 4, !tbaa !58
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 56
  store i32 %203, ptr %215, align 4, !tbaa !59
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 48
  store float %.1249, ptr %216, align 4, !tbaa !60
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 52
  store float %.1247, ptr %217, align 4, !tbaa !61
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 60
  store float %.1261, ptr %218, align 4, !tbaa !56
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 64
  store float %.1255, ptr %219, align 4, !tbaa !58
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 76
  store i32 %203, ptr %220, align 4, !tbaa !59
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 68
  store float %.1253, ptr %221, align 4, !tbaa !60
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 72
  store float %.1247, ptr %222, align 4, !tbaa !61
  %223 = trunc i32 %.0276.ph.ph to i16
  store i16 %223, ptr %.0284.ph.ph, align 2, !tbaa !62
  %224 = add i16 %223, 1
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0284.ph.ph, i64 2
  store i16 %224, ptr %225, align 2, !tbaa !62
  %226 = add i16 %223, 2
  %227 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0284.ph.ph, i64 4
  store i16 %226, ptr %227, align 2, !tbaa !62
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0284.ph.ph, i64 6
  store i16 %223, ptr %228, align 2, !tbaa !62
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0284.ph.ph, i64 8
  store i16 %226, ptr %229, align 2, !tbaa !62
  %230 = add i16 %223, 3
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0284.ph.ph, i64 10
  store i16 %230, ptr %231, align 2, !tbaa !62
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0293.ph.ph, i64 80
  %233 = add i32 %.0276.ph.ph, 4
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0284.ph.ph, i64 12
  br label %.thread350

235:                                              ; preds = %199
  %236 = fadd float %.us-phi391, %133
  br label %.loopexit415

.thread350:                                       ; preds = %201, %136, %151, %130
  %.4297 = phi ptr [ %.0293.ph.ph, %130 ], [ %232, %201 ], [ %.0293.ph.ph, %136 ], [ %.0293.ph.ph, %151 ]
  %.4288 = phi ptr [ %.0284.ph.ph, %130 ], [ %234, %201 ], [ %.0284.ph.ph, %136 ], [ %.0284.ph.ph, %151 ]
  %.4280 = phi i32 [ %.0276.ph.ph, %130 ], [ %233, %201 ], [ %.0276.ph.ph, %136 ], [ %.0276.ph.ph, %151 ]
  %237 = fadd float %.us-phi391, %133
  br label %.loopexit415

.loopexit415:                                     ; preds = %121, %235, %126, %.thread350
  %.7300 = phi ptr [ %.0293.ph.ph, %126 ], [ %.4297, %.thread350 ], [ %.0293.ph.ph, %235 ], [ %.0293.ph.ph, %121 ]
  %.7291 = phi ptr [ %.0284.ph.ph, %126 ], [ %.4288, %.thread350 ], [ %.0284.ph.ph, %235 ], [ %.0284.ph.ph, %121 ]
  %.7283 = phi i32 [ %.0276.ph.ph, %126 ], [ %.4280, %.thread350 ], [ %.0276.ph.ph, %235 ], [ %.0276.ph.ph, %121 ]
  %.7 = phi float [ %.us-phi391, %126 ], [ %237, %.thread350 ], [ %236, %235 ], [ %.us-phi391, %121 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #9
  br label %.outer.outer

.loopexit:                                        ; preds = %.outer, %122, %102, %106
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %240 = load ptr, ptr %239, align 8, !tbaa !63
  %241 = ptrtoint ptr %.0293.ph.ph to i64
  %242 = ptrtoint ptr %240 to i64
  %243 = sub i64 %241, %242
  %244 = sdiv exact i64 %243, 20
  %245 = trunc i64 %244 to i32
  store i32 %245, ptr %238, align 8, !tbaa !64
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %247 = load ptr, ptr %246, align 8, !tbaa !65
  %248 = ptrtoint ptr %.0284.ph.ph to i64
  %249 = ptrtoint ptr %247 to i64
  %250 = sub i64 %248, %249
  %251 = lshr exact i64 %250, 1
  %252 = trunc i64 %251 to i32
  store i32 %252, ptr %84, align 8, !tbaa !26
  %253 = add i32 %85, %83
  %.neg = sub i32 %252, %253
  %254 = load i32, ptr %1, align 8, !tbaa !66
  %255 = add nsw i32 %254, -1
  %256 = call noundef nonnull align 8 dereferenceable(56) ptr @_ZN8ImVectorI9ImDrawCmdEixEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %1, i32 noundef %255)
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %256, i64 32
  %258 = load i32, ptr %257, align 8, !tbaa !67
  %259 = add i32 %.neg, %258
  store i32 %259, ptr %257, align 8, !tbaa !67
  store ptr %.0293.ph.ph, ptr %86, align 8, !tbaa !36
  store ptr %.0284.ph.ph, ptr %88, align 8, !tbaa !37
  store i32 %.0276.ph.ph, ptr %90, align 4, !tbaa !38
  br label %260

260:                                              ; preds = %.loopexit, %.loopexit361, %15
  ret void
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef nonnull align 8 dereferenceable(56) ptr @_ZN8ImVectorI9ImDrawCmdEixEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i32 noundef) local_unnamed_addr #4 align 2

declare noundef i32 @_Z18ImTextCharFromUtf8PjPKcS1_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef ptr @_ZNK6ImFont9FindGlyphEt(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118), i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #6 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef ptr @_ZNK6ImFont21CalcWordWrapPositionAEfPKcS1_f(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(118), float noundef, ptr noundef, ptr noundef, float noundef) local_unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef ptr @_ZL26CalcWordWrapNextLineStartAPKcS0_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: read)
declare noundef ptr @memchr(ptr noundef, i32 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: read) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nounwind willreturn memory(read) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS6ImVec2", !7, i64 0, !7, i64 4}
!7 = !{!"float", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}
!11 = !{!12, !7, i64 12}
!12 = !{!"_ZTS6ImVec4", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12}
!13 = !{!14, !7, i64 20}
!14 = !{!"_ZTS6ImFont", !15, i64 0, !7, i64 16, !7, i64 20, !18, i64 24, !19, i64 40, !17, i64 56, !17, i64 64, !17, i64 72, !20, i64 80, !20, i64 82, !20, i64 84, !20, i64 86, !7, i64 88, !7, i64 92, !21, i64 96, !7, i64 100, !7, i64 104, !7, i64 108, !16, i64 112, !8, i64 116}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIfE", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!16 = !{!"int", !8, i64 0}
!17 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS8ImVectorI11ImFontGlyphE", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!20 = !{!"short", !8, i64 0}
!21 = !{!"bool", !8, i64 0}
!22 = !{!12, !7, i64 4}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = !{!27, !16, i64 16}
!27 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !28, i64 0, !18, i64 16, !29, i64 32, !16, i64 48, !16, i64 52, !17, i64 56, !17, i64 64, !17, i64 72, !17, i64 80, !30, i64 88, !31, i64 104, !32, i64 120, !33, i64 136, !34, i64 168, !7, i64 192}
!28 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!29 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!30 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!31 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!32 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!33 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !12, i64 0, !17, i64 16, !16, i64 24}
!34 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !16, i64 0, !16, i64 4, !35, i64 8}
!35 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !16, i64 0, !16, i64 4, !17, i64 8}
!36 = !{!27, !17, i64 72}
!37 = !{!27, !17, i64 80}
!38 = !{!27, !16, i64 52}
!39 = distinct !{!39, !24, !40}
!40 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!41 = !{!8, !8, i64 0}
!42 = !{!16, !16, i64 0}
!43 = distinct !{!43, !24}
!44 = !{!45, !7, i64 4}
!45 = !{!"_ZTS11ImFontGlyph", !16, i64 0, !16, i64 0, !16, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36}
!46 = !{!45, !7, i64 8}
!47 = !{!45, !7, i64 16}
!48 = !{!45, !7, i64 12}
!49 = !{!45, !7, i64 20}
!50 = !{!12, !7, i64 8}
!51 = !{!12, !7, i64 0}
!52 = !{!45, !7, i64 24}
!53 = !{!45, !7, i64 28}
!54 = !{!45, !7, i64 32}
!55 = !{!45, !7, i64 36}
!56 = !{!57, !7, i64 0}
!57 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !6, i64 0, !6, i64 8, !16, i64 16}
!58 = !{!57, !7, i64 4}
!59 = !{!57, !16, i64 16}
!60 = !{!57, !7, i64 8}
!61 = !{!57, !7, i64 12}
!62 = !{!20, !20, i64 0}
!63 = !{!27, !17, i64 40}
!64 = !{!27, !16, i64 32}
!65 = !{!27, !17, i64 24}
!66 = !{!27, !16, i64 0}
!67 = !{!68, !16, i64 32}
!68 = !{!"_ZTS9ImDrawCmd", !12, i64 0, !17, i64 16, !16, i64 24, !16, i64 28, !16, i64 32, !17, i64 40, !17, i64 48}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass