; LLVM IR from hadryansalles/Luz :: deps/imgui/ImGuizmo.ll (ZN8ImGuizmo5vec_t14TransformPointERKNS_8matrix_tE)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"struct.ImGuizmo::vec_t" = type { float, float, float, float }
%"struct.ImGuizmo::matrix_t" = type { %union.anon }
%union.anon = type { [4 x [4 x float]] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN8ImGuizmo5vec_t14TransformPointERKNS_8matrix_tE(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %0, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(64) %1) #2 align 2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca %"struct.ImGuizmo::vec_t", align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = load ptr, ptr %3, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %5) #3
  %7 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 0
  %8 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %9 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %9, i32 0, i32 0
  %11 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %10, i64 0, i64 0
  %12 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %11, i64 0, i64 0
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %14 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 1
  %15 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %16 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %16, i32 0, i32 0
  %18 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %17, i64 0, i64 1
  %19 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %18, i64 0, i64 0
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %21 = fmul float %15, %20
  %22 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %13, float %21)
  %23 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 2
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !14
  %25 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %25, i32 0, i32 0
  %27 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %26, i64 0, i64 2
  %28 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %27, i64 0, i64 0
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %30 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %29, float %22)
  %31 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %31, i32 0, i32 0
  %33 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %32, i64 0, i64 3
  %34 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 0
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %36 = fadd float %30, %35
  %37 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 0
  store float %36, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %38 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 0
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %40, i32 0, i32 0
  %42 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %41, i64 0, i64 0
  %43 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %42, i64 0, i64 1
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !12
  %45 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 1
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !13
  %47 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %47, i32 0, i32 0
  %49 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %48, i64 0, i64 1
  %50 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %49, i64 0, i64 1
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %52 = fmul float %46, %51
  %53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %44, float %52)
  %54 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 2
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !14
  %56 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %56, i32 0, i32 0
  %58 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %57, i64 0, i64 2
  %59 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %58, i64 0, i64 1
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !12
  %61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %60, float %53)
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %62, i32 0, i32 0
  %64 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %63, i64 0, i64 3
  %65 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %64, i64 0, i64 1
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = fadd float %61, %66
  %68 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 1
  store float %67, ptr %68, align 4, !tbaa !13
  %69 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 0
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %72, i64 0, i64 0
  %74 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %73, i64 0, i64 2
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12
  %76 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 1
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %78 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %78, i32 0, i32 0
  %80 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %79, i64 0, i64 1
  %81 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %80, i64 0, i64 2
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = fmul float %77, %82
  %84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %75, float %83)
  %85 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 2
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %87 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %87, i32 0, i32 0
  %89 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %88, i64 0, i64 2
  %90 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %89, i64 0, i64 2
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %92 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %91, float %84)
  %93 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %93, i32 0, i32 0
  %95 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %94, i64 0, i64 3
  %96 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %95, i64 0, i64 2
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !12
  %98 = fadd float %92, %97
  %99 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 2
  store float %98, ptr %99, align 4, !tbaa !14
  %100 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 0
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %102, i32 0, i32 0
  %104 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %103, i64 0, i64 0
  %105 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %104, i64 0, i64 3
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !12
  %107 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 1
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !13
  %109 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %109, i32 0, i32 0
  %111 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %110, i64 0, i64 1
  %112 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %111, i64 0, i64 3
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !12
  %114 = fmul float %108, %113
  %115 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %106, float %114)
  %116 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 2
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !14
  %118 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %118, i32 0, i32 0
  %120 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %119, i64 0, i64 2
  %121 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %120, i64 0, i64 3
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %123 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %122, float %115)
  %124 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::matrix_t", ptr %124, i32 0, i32 0
  %126 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %125, i64 0, i64 3
  %127 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %126, i64 0, i64 3
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !12
  %129 = fadd float %123, %128
  %130 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 3
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  %131 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 0
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 0
  store float %132, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 1
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !13
  %136 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 1
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !13
  %137 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 2
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !14
  %139 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 2
  store float %138, ptr %139, align 4, !tbaa !14
  %140 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %5, i32 0, i32 3
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !15
  %142 = getelementptr inbounds %"struct.ImGuizmo::vec_t", ptr %6, i32 0, i32 3
  store float %141, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %5) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"_ZTSN8ImGuizmo5vec_tE", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 4}
!14 = !{!10, !11, i64 8}
!15 = !{!10, !11, i64 12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN8ImGuizmo5vec_t14TransformPointERKNS_8matrix_tE(ptr nocapture noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %0, ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(64) %1) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %3 = load <4 x float>, ptr %0, align 4
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %7 = load <4 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %8 = load <4 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %9 = shufflevector <4 x float> %3, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %10 = fmul <4 x float> %9, %8
  %11 = shufflevector <4 x float> %3, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %12 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %11, <4 x float> %7, <4 x float> %10)
  %13 = load <4 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %14 = shufflevector <4 x float> %3, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
  %15 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %14, <4 x float> %13, <4 x float> %12)
  %16 = load <4 x float>, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %17 = fadd <4 x float> %15, %16
  store <4 x float> %17, ptr %0, align 4, !tbaa !8
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"float", !6, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass