; LLVM IR from qc-tum/chemtensor :: test/algorithm (numerical_gradient)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @ct_malloc(i64 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @ct_free(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @numerical_gradient_backward_z(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, ptr noalias noundef %3, i64 noundef %4, ptr noalias noundef %5, double noundef %6, ptr noalias noundef %7) #3 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca { double, double }, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i64 %4, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store double %6, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  %26 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %27 = mul i64 %26, 16
  %28 = call ptr @ct_malloc(i64 noundef %27)
  store ptr %28, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %29 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %30 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %32 = mul i64 %31, 16
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %29, ptr align 8 %30, i64 %32, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  %33 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %34 = mul i64 %33, 16
  %35 = call ptr @ct_malloc(i64 noundef %34)
  store ptr %35, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %431, %8
  %37 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp slt i64 %37, %38
  br i1 %39, label %41, label %40

40:                                               ; preds = %36
  store i32 2, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  br label %434

41:                                               ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %21) #4
  %42 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %42, i64 %43
  %45 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %44, i32 0, i32 0
  %46 = load double, ptr %45, align 8
  %47 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %44, i32 0, i32 1
  %48 = load double, ptr %47, align 8
  %49 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %50 = fadd double %46, %49
  %51 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %53 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %51, i64 %52
  %54 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %53, i32 0, i32 1
  store double %50, ptr %54, align 8
  store double %48, ptr %55, align 8
  %56 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void %56(ptr noundef %57, ptr noundef %58, ptr noundef %59)
  %60 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %61 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %60, align 8
  store double 0.000000e+00, ptr %61, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %62

62:                                               ; preds = %106, %41
  %63 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %64 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp slt i64 %63, %64
  br i1 %65, label %67, label %66

66:                                               ; preds = %62
  store i32 5, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  br label %109

67:                                               ; preds = %62
  %68 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %70 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %68, i64 %69
  %71 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %72 = load double, ptr %71, align 8
  %73 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %74 = load double, ptr %73, align 8
  %75 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %75, i64 %76
  %78 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = load double, ptr %78, align 8
  %80 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %81 = load double, ptr %80, align 8
  %82 = fmul double %72, %79
  %83 = fmul double %74, %81
  %84 = fmul double %72, %81
  %85 = fmul double %74, %79
  %86 = fsub double %82, %83
  %87 = fadd double %84, %85
  %88 = fcmp uno double %86, %86
  br i1 %88, label %89, label %95, !prof !13

89:                                               ; preds = %67
  %90 = fcmp uno double %87, %87
  br i1 %90, label %91, label %95, !prof !13

91:                                               ; preds = %89
  %92 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %72, double noundef %74, double noundef %79, double noundef %81) #4
  %93 = extractvalue { double, double } %92, 0
  %94 = extractvalue { double, double } %92, 1
  br label %95

95:                                               ; preds = %91, %89, %67
  %96 = phi double [ %86, %67 ], [ %86, %89 ], [ %93, %91 ]
  %97 = phi double [ %87, %67 ], [ %87, %89 ], [ %94, %91 ]
  %98 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %99 = load double, ptr %98, align 8
  %100 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %101 = load double, ptr %100, align 8
  %102 = fadd double %99, %96
  %103 = fadd double %101, %97
  %104 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %105 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double %102, ptr %104, align 8
  store double %103, ptr %105, align 8
  br label %106

106:                                              ; preds = %95
  %107 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %108 = add nsw i64 %107, 1
  store i64 %108, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %62, !llvm.loop !14

109:                                              ; preds = %66
  %110 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %111 = load double, ptr %110, align 8
  %112 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %113 = load double, ptr %112, align 8
  %114 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %114, i64 %115
  %117 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %116, i32 0, i32 0
  %118 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %116, i32 0, i32 1
  store double %111, ptr %117, align 8
  store double %113, ptr %118, align 8
  %119 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %119, i64 %120
  %122 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %121, i32 0, i32 0
  %123 = load double, ptr %122, align 8
  %124 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %121, i32 0, i32 1
  %125 = load double, ptr %124, align 8
  %126 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %127 = fsub double %123, %126
  %128 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %128, i64 %129
  %131 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %130, i32 0, i32 0
  %132 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %130, i32 0, i32 1
  store double %127, ptr %131, align 8
  store double %125, ptr %132, align 8
  %133 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %134 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %135 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %136 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void %133(ptr noundef %134, ptr noundef %135, ptr noundef %136)
  %137 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %138 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %137, align 8
  store double 0.000000e+00, ptr %138, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %183, %109
  %140 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp slt i64 %140, %141
  br i1 %142, label %144, label %143

143:                                              ; preds = %139
  store i32 8, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  br label %186

144:                                              ; preds = %139
  %145 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %147 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %145, i64 %146
  %148 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %147, i32 0, i32 0
  %149 = load double, ptr %148, align 8
  %150 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %147, i32 0, i32 1
  %151 = load double, ptr %150, align 8
  %152 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %154 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %152, i64 %153
  %155 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %154, i32 0, i32 0
  %156 = load double, ptr %155, align 8
  %157 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %154, i32 0, i32 1
  %158 = load double, ptr %157, align 8
  %159 = fmul double %149, %156
  %160 = fmul double %151, %158
  %161 = fmul double %149, %158
  %162 = fmul double %151, %156
  %163 = fsub double %159, %160
  %164 = fadd double %161, %162
  %165 = fcmp uno double %163, %163
  br i1 %165, label %166, label %172, !prof !13

166:                                              ; preds = %144
  %167 = fcmp uno double %164, %164
  br i1 %167, label %168, label %172, !prof !13

168:                                              ; preds = %166
  %169 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %149, double noundef %151, double noundef %156, double noundef %158) #4
  %170 = extractvalue { double, double } %169, 0
  %171 = extractvalue { double, double } %169, 1
  br label %172

172:                                              ; preds = %168, %166, %144
  %173 = phi double [ %163, %144 ], [ %163, %166 ], [ %170, %168 ]
  %174 = phi double [ %164, %144 ], [ %164, %166 ], [ %171, %168 ]
  %175 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %176 = load double, ptr %175, align 8
  %177 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %178 = load double, ptr %177, align 8
  %179 = fadd double %176, %173
  %180 = fadd double %178, %174
  %181 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %182 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double %179, ptr %181, align 8
  store double %180, ptr %182, align 8
  br label %183

183:                                              ; preds = %172
  %184 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %185 = add nsw i64 %184, 1
  store i64 %185, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %139, !llvm.loop !16

186:                                              ; preds = %143
  %187 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %188 = load double, ptr %187, align 8
  %189 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %190 = load double, ptr %189, align 8
  %191 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %191, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = load double, ptr %194, align 8
  %196 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %193, i32 0, i32 1
  %197 = load double, ptr %196, align 8
  %198 = fsub double %195, %188
  %199 = fsub double %197, %190
  %200 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %193, i32 0, i32 0
  %201 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %193, i32 0, i32 1
  store double %198, ptr %200, align 8
  store double %199, ptr %201, align 8
  %202 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %204 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %202, i64 %203
  %205 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %204, i32 0, i32 0
  %206 = load double, ptr %205, align 8
  %207 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %204, i32 0, i32 1
  %208 = load double, ptr %207, align 8
  %209 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %210 = fmul double 0.000000e+00, %209
  %211 = fmul double 1.000000e+00, %209
  %212 = fadd double %206, %210
  %213 = fadd double %208, %211
  %214 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %214, i64 %215
  %217 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %216, i32 0, i32 0
  %218 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %216, i32 0, i32 1
  store double %212, ptr %217, align 8
  store double %213, ptr %218, align 8
  %219 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %220 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %221 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %222 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void %219(ptr noundef %220, ptr noundef %221, ptr noundef %222)
  %223 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %224 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %223, align 8
  store double 0.000000e+00, ptr %224, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  store i64 0, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %225

225:                                              ; preds = %269, %186
  %226 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %228 = icmp slt i64 %226, %227
  br i1 %228, label %230, label %229

229:                                              ; preds = %225
  store i32 11, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  br label %272

230:                                              ; preds = %225
  %231 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %233 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %231, i64 %232
  %234 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %233, i32 0, i32 0
  %235 = load double, ptr %234, align 8
  %236 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %233, i32 0, i32 1
  %237 = load double, ptr %236, align 8
  %238 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %238, i64 %239
  %241 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %240, i32 0, i32 0
  %242 = load double, ptr %241, align 8
  %243 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %240, i32 0, i32 1
  %244 = load double, ptr %243, align 8
  %245 = fmul double %235, %242
  %246 = fmul double %237, %244
  %247 = fmul double %235, %244
  %248 = fmul double %237, %242
  %249 = fsub double %245, %246
  %250 = fadd double %247, %248
  %251 = fcmp uno double %249, %249
  br i1 %251, label %252, label %258, !prof !13

252:                                              ; preds = %230
  %253 = fcmp uno double %250, %250
  br i1 %253, label %254, label %258, !prof !13

254:                                              ; preds = %252
  %255 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %235, double noundef %237, double noundef %242, double noundef %244) #4
  %256 = extractvalue { double, double } %255, 0
  %257 = extractvalue { double, double } %255, 1
  br label %258

258:                                              ; preds = %254, %252, %230
  %259 = phi double [ %249, %230 ], [ %249, %252 ], [ %256, %254 ]
  %260 = phi double [ %250, %230 ], [ %250, %252 ], [ %257, %254 ]
  %261 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %262 = load double, ptr %261, align 8
  %263 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %264 = load double, ptr %263, align 8
  %265 = fadd double %262, %259
  %266 = fadd double %264, %260
  %267 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %268 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double %265, ptr %267, align 8
  store double %266, ptr %268, align 8
  br label %269

269:                                              ; preds = %258
  %270 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %271 = add nsw i64 %270, 1
  store i64 %271, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %225, !llvm.loop !17

272:                                              ; preds = %229
  %273 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %274 = load double, ptr %273, align 8
  %275 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %276 = load double, ptr %275, align 8
  %277 = fmul double 0.000000e+00, %274
  %278 = fmul double 1.000000e+00, %276
  %279 = fmul double 0.000000e+00, %276
  %280 = fmul double 1.000000e+00, %274
  %281 = fsub double %277, %278
  %282 = fadd double %279, %280
  %283 = fcmp uno double %281, %281
  br i1 %283, label %284, label %290, !prof !13

284:                                              ; preds = %272
  %285 = fcmp uno double %282, %282
  br i1 %285, label %286, label %290, !prof !13

286:                                              ; preds = %284
  %287 = call { double, double } @__muldc3(double noundef 0.000000e+00, double noundef 1.000000e+00, double noundef %274, double noundef %276) #4
  %288 = extractvalue { double, double } %287, 0
  %289 = extractvalue { double, double } %287, 1
  br label %290

290:                                              ; preds = %286, %284, %272
  %291 = phi double [ %281, %272 ], [ %281, %284 ], [ %288, %286 ]
  %292 = phi double [ %282, %272 ], [ %282, %284 ], [ %289, %286 ]
  %293 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %295 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %293, i64 %294
  %296 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %295, i32 0, i32 0
  %297 = load double, ptr %296, align 8
  %298 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %295, i32 0, i32 1
  %299 = load double, ptr %298, align 8
  %300 = fsub double %297, %291
  %301 = fsub double %299, %292
  %302 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %295, i32 0, i32 0
  %303 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %295, i32 0, i32 1
  store double %300, ptr %302, align 8
  store double %301, ptr %303, align 8
  %304 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %304, i64 %305
  %307 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %306, i32 0, i32 0
  %308 = load double, ptr %307, align 8
  %309 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %306, i32 0, i32 1
  %310 = load double, ptr %309, align 8
  %311 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %312 = fmul double 0.000000e+00, %311
  %313 = fmul double 1.000000e+00, %311
  %314 = fsub double %308, %312
  %315 = fsub double %310, %313
  %316 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %316, i64 %317
  %319 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %318, i32 0, i32 0
  %320 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %318, i32 0, i32 1
  store double %314, ptr %319, align 8
  store double %315, ptr %320, align 8
  %321 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %322 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %324 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void %321(ptr noundef %322, ptr noundef %323, ptr noundef %324)
  %325 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %326 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double 0.000000e+00, ptr %325, align 8
  store double 0.000000e+00, ptr %326, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  store i64 0, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %327

327:                                              ; preds = %371, %290
  %328 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %329 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %330 = icmp slt i64 %328, %329
  br i1 %330, label %332, label %331

331:                                              ; preds = %327
  store i32 14, ptr %20, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  br label %374

332:                                              ; preds = %327
  %333 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %335 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %333, i64 %334
  %336 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %335, i32 0, i32 0
  %337 = load double, ptr %336, align 8
  %338 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %335, i32 0, i32 1
  %339 = load double, ptr %338, align 8
  %340 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %340, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %342, i32 0, i32 0
  %344 = load double, ptr %343, align 8
  %345 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %342, i32 0, i32 1
  %346 = load double, ptr %345, align 8
  %347 = fmul double %337, %344
  %348 = fmul double %339, %346
  %349 = fmul double %337, %346
  %350 = fmul double %339, %344
  %351 = fsub double %347, %348
  %352 = fadd double %349, %350
  %353 = fcmp uno double %351, %351
  br i1 %353, label %354, label %360, !prof !13

354:                                              ; preds = %332
  %355 = fcmp uno double %352, %352
  br i1 %355, label %356, label %360, !prof !13

356:                                              ; preds = %354
  %357 = call { double, double } @__muldc3(double noundef %337, double noundef %339, double noundef %344, double noundef %346) #4
  %358 = extractvalue { double, double } %357, 0
  %359 = extractvalue { double, double } %357, 1
  br label %360

360:                                              ; preds = %356, %354, %332
  %361 = phi double [ %351, %332 ], [ %351, %354 ], [ %358, %356 ]
  %362 = phi double [ %352, %332 ], [ %352, %354 ], [ %359, %356 ]
  %363 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %364 = load double, ptr %363, align 8
  %365 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %366 = load double, ptr %365, align 8
  %367 = fadd double %364, %361
  %368 = fadd double %366, %362
  %369 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %370 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  store double %367, ptr %369, align 8
  store double %368, ptr %370, align 8
  br label %371

371:                                              ; preds = %360
  %372 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %373 = add nsw i64 %372, 1
  store i64 %373, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %327, !llvm.loop !18

374:                                              ; preds = %331
  %375 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 0
  %376 = load double, ptr %375, align 8
  %377 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %21, i32 0, i32 1
  %378 = load double, ptr %377, align 8
  %379 = fmul double 0.000000e+00, %376
  %380 = fmul double 1.000000e+00, %378
  %381 = fmul double 0.000000e+00, %378
  %382 = fmul double 1.000000e+00, %376
  %383 = fsub double %379, %380
  %384 = fadd double %381, %382
  %385 = fcmp uno double %383, %383
  br i1 %385, label %386, label %392, !prof !13

386:                                              ; preds = %374
  %387 = fcmp uno double %384, %384
  br i1 %387, label %388, label %392, !prof !13

388:                                              ; preds = %386
  %389 = call { double, double } @__muldc3(double noundef 0.000000e+00, double noundef 1.000000e+00, double noundef %376, double noundef %378) #4
  %390 = extractvalue { double, double } %389, 0
  %391 = extractvalue { double, double } %389, 1
  br label %392

392:                                              ; preds = %388, %386, %374
  %393 = phi double [ %383, %374 ], [ %383, %386 ], [ %390, %388 ]
  %394 = phi double [ %384, %374 ], [ %384, %386 ], [ %391, %388 ]
  %395 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %397 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %395, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %397, i32 0, i32 0
  %399 = load double, ptr %398, align 8
  %400 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %397, i32 0, i32 1
  %401 = load double, ptr %400, align 8
  %402 = fadd double %399, %393
  %403 = fadd double %401, %394
  %404 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %397, i32 0, i32 0
  %405 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %397, i32 0, i32 1
  store double %402, ptr %404, align 8
  store double %403, ptr %405, align 8
  %406 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %407 = fmul double 4.000000e+00, %406
  %408 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %410 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %408, i64 %409
  %411 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %410, i32 0, i32 0
  %412 = load double, ptr %411, align 8
  %413 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %410, i32 0, i32 1
  %414 = load double, ptr %413, align 8
  %415 = fdiv double %412, %407
  %416 = fdiv double %414, %407
  %417 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %410, i32 0, i32 0
  %418 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %410, i32 0, i32 1
  store double %415, ptr %417, align 8
  store double %416, ptr %418, align 8
  %419 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %421 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %419, i64 %420
  %422 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %421, i32 0, i32 0
  %423 = load double, ptr %422, align 8
  %424 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %421, i32 0, i32 1
  %425 = load double, ptr %424, align 8
  %426 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %426, i64 %427
  %429 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %428, i32 0, i32 0
  %430 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %428, i32 0, i32 1
  store double %423, ptr %429, align 8
  store double %425, ptr %430, align 8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %21) #4
  br label %431

431:                                              ; preds = %392
  %432 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %433 = add nsw i64 %432, 1
  store i64 %433, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %36, !llvm.loop !19

434:                                              ; preds = %40
  %435 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @ct_free(ptr noundef %435)
  %436 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @ct_free(ptr noundef %436)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  ret void
}

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double)

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @ct_malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @ct_free(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @numerical_gradient_backward_z(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, ptr noalias nocapture noundef readonly %3, i64 noundef %4, ptr noalias nocapture noundef readonly %5, double noundef %6, ptr noalias nocapture noundef writeonly %7) local_unnamed_addr #2 {
  %9 = shl i64 %2, 4
  %10 = tail call ptr @ct_malloc(i64 noundef %9)
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %10, ptr align 8 %3, i64 %9, i1 false)
  %11 = shl i64 %4, 4
  %12 = tail call ptr @ct_malloc(i64 noundef %11)
  %13 = icmp sgt i64 %2, 0
  br i1 %13, label %.lr.ph137, label %._crit_edge138

.lr.ph137:                                        ; preds = %8
  %14 = icmp sgt i64 %4, 0
  %15 = fmul double %6, 0.000000e+00
  %16 = fmul double %6, 4.000000e+00
  %17 = insertelement <2 x double> poison, double %16, i64 0
  %18 = shufflevector <2 x double> %17, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %19 = insertelement <2 x double> poison, double %15, i64 0
  %20 = insertelement <2 x double> %19, double %6, i64 1
  br label %21

._crit_edge138:                                   ; preds = %215, %8
  tail call void @ct_free(ptr noundef %12)
  tail call void @ct_free(ptr noundef %10)
  ret void

21:                                               ; preds = %.lr.ph137, %215
  %.0105135 = phi i64 [ 0, %.lr.ph137 ], [ %219, %215 ]
  %22 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %3, i64 %.0105135
  %23 = load <2 x double>, ptr %22, align 8
  %24 = extractelement <2 x double> %23, i64 0
  %25 = fadd double %24, %6
  %26 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %10, i64 %.0105135
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 8
  store double %25, ptr %26, align 8
  %28 = extractelement <2 x double> %23, i64 1
  store double %28, ptr %27, align 8
  tail call void %0(ptr noundef %10, ptr noundef %1, ptr noundef %12) #3
  br i1 %14, label %.lr.ph, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %62, %21
  %29 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %21 ], [ %64, %62 ]
  %30 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %7, i64 %.0105135
  %31 = fsub double %24, %6
  store double %31, ptr %26, align 8
  store double %28, ptr %27, align 8
  tail call void %0(ptr noundef %10, ptr noundef %1, ptr noundef %12) #3
  br i1 %14, label %.lr.ph115, label %._crit_edge116

.lr.ph:                                           ; preds = %21, %62
  %.0104109 = phi i64 [ %65, %62 ], [ 0, %21 ]
  %32 = phi <2 x double> [ %64, %62 ], [ zeroinitializer, %21 ]
  %33 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %5, i64 %.0104109
  %34 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %.0104109
  %35 = load double, ptr %34, align 8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 8
  %37 = load double, ptr %36, align 8
  %38 = load <2 x double>, ptr %33, align 8
  %39 = insertelement <2 x double> poison, double %37, i64 0
  %40 = shufflevector <2 x double> %39, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %41 = fmul <2 x double> %38, %40
  %42 = shufflevector <2 x double> %41, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %43 = insertelement <2 x double> poison, double %35, i64 0
  %44 = shufflevector <2 x double> %43, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %45 = fmul <2 x double> %38, %44
  %46 = fsub <2 x double> %45, %42
  %47 = fadd <2 x double> %45, %42
  %48 = shufflevector <2 x double> %46, <2 x double> %47, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %49 = extractelement <2 x double> %46, i64 0
  %50 = fcmp uno double %49, 0.000000e+00
  br i1 %50, label %51, label %62, !prof !5

51:                                               ; preds = %.lr.ph
  %52 = extractelement <2 x double> %47, i64 1
  %53 = fcmp uno double %52, 0.000000e+00
  br i1 %53, label %54, label %62, !prof !5

54:                                               ; preds = %51
  %55 = extractelement <2 x double> %38, i64 0
  %56 = extractelement <2 x double> %38, i64 1
  %57 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %55, double noundef %56, double noundef %35, double noundef %37) #3
  %58 = extractvalue { double, double } %57, 0
  %59 = extractvalue { double, double } %57, 1
  %60 = insertelement <2 x double> poison, double %58, i64 0
  %61 = insertelement <2 x double> %60, double %59, i64 1
  br label %62

62:                                               ; preds = %54, %51, %.lr.ph
  %63 = phi <2 x double> [ %48, %.lr.ph ], [ %48, %51 ], [ %61, %54 ]
  %64 = fadd <2 x double> %32, %63
  %65 = add nuw nsw i64 %.0104109, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %65, %4
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !6

._crit_edge116:                                   ; preds = %99, %._crit_edge
  %66 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %._crit_edge ], [ %101, %99 ]
  %67 = fsub <2 x double> %29, %66
  store <2 x double> %67, ptr %30, align 8
  %68 = fadd <2 x double> %20, %23
  store <2 x double> %68, ptr %26, align 8
  tail call void %0(ptr noundef %10, ptr noundef %1, ptr noundef %12) #3
  br i1 %14, label %.lr.ph123, label %._crit_edge124

.lr.ph115:                                        ; preds = %._crit_edge, %99
  %.0103113 = phi i64 [ %102, %99 ], [ 0, %._crit_edge ]
  %69 = phi <2 x double> [ %101, %99 ], [ zeroinitializer, %._crit_edge ]
  %70 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %5, i64 %.0103113
  %71 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %.0103113
  %72 = load double, ptr %71, align 8
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 8
  %74 = load double, ptr %73, align 8
  %75 = load <2 x double>, ptr %70, align 8
  %76 = insertelement <2 x double> poison, double %74, i64 0
  %77 = shufflevector <2 x double> %76, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %78 = fmul <2 x double> %75, %77
  %79 = shufflevector <2 x double> %78, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %80 = insertelement <2 x double> poison, double %72, i64 0
  %81 = shufflevector <2 x double> %80, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %82 = fmul <2 x double> %75, %81
  %83 = fsub <2 x double> %82, %79
  %84 = fadd <2 x double> %82, %79
  %85 = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> %84, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %86 = extractelement <2 x double> %83, i64 0
  %87 = fcmp uno double %86, 0.000000e+00
  br i1 %87, label %88, label %99, !prof !5

88:                                               ; preds = %.lr.ph115
  %89 = extractelement <2 x double> %84, i64 1
  %90 = fcmp uno double %89, 0.000000e+00
  br i1 %90, label %91, label %99, !prof !5

91:                                               ; preds = %88
  %92 = extractelement <2 x double> %75, i64 0
  %93 = extractelement <2 x double> %75, i64 1
  %94 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %92, double noundef %93, double noundef %72, double noundef %74) #3
  %95 = extractvalue { double, double } %94, 0
  %96 = extractvalue { double, double } %94, 1
  %97 = insertelement <2 x double> poison, double %95, i64 0
  %98 = insertelement <2 x double> %97, double %96, i64 1
  br label %99

99:                                               ; preds = %91, %88, %.lr.ph115
  %100 = phi <2 x double> [ %85, %.lr.ph115 ], [ %85, %88 ], [ %98, %91 ]
  %101 = fadd <2 x double> %69, %100
  %102 = add nuw nsw i64 %.0103113, 1
  %exitcond146.not = icmp eq i64 %102, %4
  br i1 %exitcond146.not, label %._crit_edge116, label %.lr.ph115, !llvm.loop !8

._crit_edge124:                                   ; preds = %143, %._crit_edge116
  %103 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %._crit_edge116 ], [ %145, %143 ]
  %104 = fmul <2 x double> %103, zeroinitializer
  %105 = shufflevector <2 x double> %103, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %106 = fsub <2 x double> %104, %105
  %107 = fadd <2 x double> %104, %105
  %108 = shufflevector <2 x double> %106, <2 x double> %107, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %109 = extractelement <2 x double> %106, i64 0
  %110 = fcmp uno double %109, 0.000000e+00
  br i1 %110, label %147, label %158, !prof !5

.lr.ph123:                                        ; preds = %._crit_edge116, %143
  %.0102121 = phi i64 [ %146, %143 ], [ 0, %._crit_edge116 ]
  %111 = phi <2 x double> [ %145, %143 ], [ zeroinitializer, %._crit_edge116 ]
  %112 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %5, i64 %.0102121
  %113 = load double, ptr %112, align 8
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 8
  %115 = load double, ptr %114, align 8
  %116 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %.0102121
  %117 = load double, ptr %116, align 8
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 8
  %119 = load double, ptr %118, align 8
  %120 = insertelement <2 x double> poison, double %115, i64 0
  %121 = insertelement <2 x double> %120, double %113, i64 1
  %122 = insertelement <2 x double> poison, double %119, i64 0
  %123 = shufflevector <2 x double> %122, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %124 = fmul <2 x double> %121, %123
  %125 = insertelement <2 x double> poison, double %117, i64 0
  %126 = shufflevector <2 x double> %125, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %127 = fmul <2 x double> %121, %126
  %128 = shufflevector <2 x double> %127, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %129 = fsub <2 x double> %128, %124
  %130 = fadd <2 x double> %128, %124
  %131 = shufflevector <2 x double> %129, <2 x double> %130, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %132 = extractelement <2 x double> %129, i64 0
  %133 = fcmp uno double %132, 0.000000e+00
  br i1 %133, label %134, label %143, !prof !5

134:                                              ; preds = %.lr.ph123
  %135 = extractelement <2 x double> %130, i64 1
  %136 = fcmp uno double %135, 0.000000e+00
  br i1 %136, label %137, label %143, !prof !5

137:                                              ; preds = %134
  %138 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %113, double noundef %115, double noundef %117, double noundef %119) #3
  %139 = extractvalue { double, double } %138, 0
  %140 = extractvalue { double, double } %138, 1
  %141 = insertelement <2 x double> poison, double %139, i64 0
  %142 = insertelement <2 x double> %141, double %140, i64 1
  br label %143

143:                                              ; preds = %137, %134, %.lr.ph123
  %144 = phi <2 x double> [ %131, %.lr.ph123 ], [ %131, %134 ], [ %142, %137 ]
  %145 = fadd <2 x double> %111, %144
  %146 = add nuw nsw i64 %.0102121, 1
  %exitcond147.not = icmp eq i64 %146, %4
  br i1 %exitcond147.not, label %._crit_edge124, label %.lr.ph123, !llvm.loop !9

147:                                              ; preds = %._crit_edge124
  %148 = extractelement <2 x double> %107, i64 1
  %149 = fcmp uno double %148, 0.000000e+00
  br i1 %149, label %150, label %158, !prof !5

150:                                              ; preds = %147
  %151 = extractelement <2 x double> %103, i64 0
  %152 = extractelement <2 x double> %103, i64 1
  %153 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef 0.000000e+00, double noundef 1.000000e+00, double noundef %151, double noundef %152) #3
  %154 = extractvalue { double, double } %153, 0
  %155 = extractvalue { double, double } %153, 1
  %156 = insertelement <2 x double> poison, double %154, i64 0
  %157 = insertelement <2 x double> %156, double %155, i64 1
  br label %158

158:                                              ; preds = %150, %147, %._crit_edge124
  %159 = phi <2 x double> [ %108, %._crit_edge124 ], [ %108, %147 ], [ %157, %150 ]
  %160 = fsub <2 x double> %67, %159
  %161 = fsub <2 x double> %23, %20
  store <2 x double> %161, ptr %26, align 8
  tail call void %0(ptr noundef %10, ptr noundef %1, ptr noundef %12) #3
  br i1 %14, label %.lr.ph131, label %._crit_edge132

._crit_edge132:                                   ; preds = %200, %158
  %162 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %158 ], [ %202, %200 ]
  %163 = fmul <2 x double> %162, zeroinitializer
  %164 = shufflevector <2 x double> %162, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %165 = fsub <2 x double> %163, %164
  %166 = fadd <2 x double> %163, %164
  %167 = shufflevector <2 x double> %165, <2 x double> %166, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %168 = extractelement <2 x double> %165, i64 0
  %169 = fcmp uno double %168, 0.000000e+00
  br i1 %169, label %204, label %215, !prof !5

.lr.ph131:                                        ; preds = %158, %200
  %.0129 = phi i64 [ %203, %200 ], [ 0, %158 ]
  %170 = phi <2 x double> [ %202, %200 ], [ zeroinitializer, %158 ]
  %171 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %5, i64 %.0129
  %172 = getelementptr inbounds { double, double }, ptr %12, i64 %.0129
  %173 = load double, ptr %172, align 8
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %172, i64 8
  %175 = load double, ptr %174, align 8
  %176 = load <2 x double>, ptr %171, align 8
  %177 = insertelement <2 x double> poison, double %175, i64 0
  %178 = shufflevector <2 x double> %177, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %179 = fmul <2 x double> %176, %178
  %180 = shufflevector <2 x double> %179, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %181 = insertelement <2 x double> poison, double %173, i64 0
  %182 = shufflevector <2 x double> %181, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %183 = fmul <2 x double> %176, %182
  %184 = fsub <2 x double> %183, %180
  %185 = fadd <2 x double> %183, %180
  %186 = shufflevector <2 x double> %184, <2 x double> %185, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %187 = extractelement <2 x double> %184, i64 0
  %188 = fcmp uno double %187, 0.000000e+00
  br i1 %188, label %189, label %200, !prof !5

189:                                              ; preds = %.lr.ph131
  %190 = extractelement <2 x double> %185, i64 1
  %191 = fcmp uno double %190, 0.000000e+00
  br i1 %191, label %192, label %200, !prof !5

192:                                              ; preds = %189
  %193 = extractelement <2 x double> %176, i64 0
  %194 = extractelement <2 x double> %176, i64 1
  %195 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef %193, double noundef %194, double noundef %173, double noundef %175) #3
  %196 = extractvalue { double, double } %195, 0
  %197 = extractvalue { double, double } %195, 1
  %198 = insertelement <2 x double> poison, double %196, i64 0
  %199 = insertelement <2 x double> %198, double %197, i64 1
  br label %200

200:                                              ; preds = %192, %189, %.lr.ph131
  %201 = phi <2 x double> [ %186, %.lr.ph131 ], [ %186, %189 ], [ %199, %192 ]
  %202 = fadd <2 x double> %170, %201
  %203 = add nuw nsw i64 %.0129, 1
  %exitcond148.not = icmp eq i64 %203, %4
  br i1 %exitcond148.not, label %._crit_edge132, label %.lr.ph131, !llvm.loop !10

204:                                              ; preds = %._crit_edge132
  %205 = extractelement <2 x double> %166, i64 1
  %206 = fcmp uno double %205, 0.000000e+00
  br i1 %206, label %207, label %215, !prof !5

207:                                              ; preds = %204
  %208 = extractelement <2 x double> %162, i64 0
  %209 = extractelement <2 x double> %162, i64 1
  %210 = tail call { double, double } @__muldc3(double noundef 0.000000e+00, double noundef 1.000000e+00, double noundef %208, double noundef %209) #3
  %211 = extractvalue { double, double } %210, 0
  %212 = extractvalue { double, double } %210, 1
  %213 = insertelement <2 x double> poison, double %211, i64 0
  %214 = insertelement <2 x double> %213, double %212, i64 1
  br label %215

215:                                              ; preds = %207, %204, %._crit_edge132
  %216 = phi <2 x double> [ %167, %._crit_edge132 ], [ %167, %204 ], [ %214, %207 ]
  %217 = fadd <2 x double> %216, %160
  %218 = fdiv <2 x double> %217, %18
  store <2 x double> %218, ptr %30, align 8
  store <2 x double> %23, ptr %26, align 8
  %219 = add nuw nsw i64 %.0105135, 1
  %exitcond149.not = icmp eq i64 %219, %2
  br i1 %exitcond149.not, label %._crit_edge138, label %21, !llvm.loop !11
}

declare { double, double } @__muldc3(double, double, double, double) local_unnamed_addr

attributes #0 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 1048575}
!6 = distinct !{!6, !7}
!7 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!8 = distinct !{!8, !7}
!9 = distinct !{!9, !7}
!10 = distinct !{!10, !7}
!11 = distinct !{!11, !7}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass