; LLVM IR from Samson-Mano/EM_Propogation_simulation :: EM_Propogation_simulation/src/ImGui (imgui)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z23ImTriangleContainsPointRK6ImVec2S1_S1_S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %0, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %2, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %3) #2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca i8, align 1
  %11 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #3
  %12 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %12, i32 0, i32 0
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %15, i32 0, i32 0
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %18 = fsub float %14, %17
  %19 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %19, i32 0, i32 1
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %22 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %22, i32 0, i32 1
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %25 = fsub float %21, %24
  %26 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %26, i32 0, i32 1
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %29 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %29, i32 0, i32 1
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %32 = fsub float %28, %31
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %33, i32 0, i32 0
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %36, i32 0, i32 0
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = fsub float %35, %38
  %40 = fmul float %32, %39
  %41 = fneg float %40
  %42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %25, float %41)
  %43 = fcmp olt float %42, 0.000000e+00
  %44 = zext i1 %43 to i8
  store i8 %44, ptr %9, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %10) #3
  %45 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %45, i32 0, i32 0
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = fsub float %47, %50
  %52 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %52, i32 0, i32 1
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %55, i32 0, i32 1
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !12
  %58 = fsub float %54, %57
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %59, i32 0, i32 1
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %62 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i32 0, i32 1
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !12
  %65 = fsub float %61, %64
  %66 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %66, i32 0, i32 0
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %69, i32 0, i32 0
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = fsub float %68, %71
  %73 = fmul float %65, %72
  %74 = fneg float %73
  %75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %58, float %74)
  %76 = fcmp olt float %75, 0.000000e+00
  %77 = zext i1 %76 to i8
  store i8 %77, ptr %10, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %11) #3
  %78 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %78, i32 0, i32 0
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %81, i32 0, i32 0
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fsub float %80, %83
  %85 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !12
  %88 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %88, i32 0, i32 1
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !12
  %91 = fsub float %87, %90
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %92, i32 0, i32 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !12
  %95 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %95, i32 0, i32 1
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !12
  %98 = fsub float %94, %97
  %99 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %99, i32 0, i32 0
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %102, i32 0, i32 0
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = fsub float %101, %104
  %106 = fmul float %98, %105
  %107 = fneg float %106
  %108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %91, float %107)
  %109 = fcmp olt float %108, 0.000000e+00
  %110 = zext i1 %109 to i8
  store i8 %110, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  %111 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !13, !range !15, !noundef !16
  %112 = trunc i8 %111 to i1
  %113 = zext i1 %112 to i32
  %114 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !13, !range !15, !noundef !16
  %115 = trunc i8 %114 to i1
  %116 = zext i1 %115 to i32
  %117 = icmp eq i32 %113, %116
  br i1 %117, label %118, label %126

118:                                              ; preds = %4
  %119 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !13, !range !15, !noundef !16
  %120 = trunc i8 %119 to i1
  %121 = zext i1 %120 to i32
  %122 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !13, !range !15, !noundef !16
  %123 = trunc i8 %122 to i1
  %124 = zext i1 %123 to i32
  %125 = icmp eq i32 %121, %124
  br label %126

126:                                              ; preds = %118, %4
  %127 = phi i1 [ false, %4 ], [ %125, %118 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #3
  ret i1 %127
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"_ZTS6ImVec2", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"bool", !7, i64 0}
!15 = !{i8 0, i8 2}
!16 = !{}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z23ImTriangleContainsPointRK6ImVec2S1_S1_S1_(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(8) %0, ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(8) %1, ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(8) %2, ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(8) %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %6 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %8 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %13 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %14 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %17 = insertelement <2 x float> poison, float %5, i64 0
  %18 = shufflevector <2 x float> %17, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %19 = insertelement <2 x float> poison, float %6, i64 0
  %20 = insertelement <2 x float> %19, float %14, i64 1
  %21 = fsub <2 x float> %18, %20
  %22 = insertelement <2 x float> poison, float %8, i64 0
  %23 = insertelement <2 x float> %22, float %10, i64 1
  %24 = insertelement <2 x float> poison, float %10, i64 0
  %25 = insertelement <2 x float> %24, float %16, i64 1
  %26 = fsub <2 x float> %23, %25
  %27 = insertelement <2 x float> poison, float %12, i64 0
  %28 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %29 = fsub <2 x float> %28, %25
  %30 = insertelement <2 x float> poison, float %13, i64 0
  %31 = insertelement <2 x float> %30, float %6, i64 1
  %32 = fsub <2 x float> %31, %20
  %33 = fneg <2 x float> %29
  %34 = fmul <2 x float> %32, %33
  %35 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %21, <2 x float> %26, <2 x float> %34)
  %36 = extractelement <2 x float> %35, i64 0
  %37 = fcmp uge float %36, 0.000000e+00
  %38 = extractelement <2 x float> %35, i64 1
  %39 = fcmp olt float %38, 0.000000e+00
  %40 = xor i1 %37, %39
  br i1 %40, label %41, label %51

41:                                               ; preds = %4
  %42 = fsub float %5, %13
  %43 = fsub float %16, %8
  %44 = fsub float %14, %13
  %45 = fsub float %12, %8
  %46 = fneg float %45
  %47 = fmul float %44, %46
  %48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %43, float %47)
  %49 = fcmp uge float %48, 0.000000e+00
  %50 = xor i1 %49, %39
  br label %51

51:                                               ; preds = %41, %4
  %52 = phi i1 [ false, %4 ], [ %50, %41 ]
  ret i1 %52
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTS6ImVec2", !7, i64 0, !7, i64 4}
!7 = !{!"float", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 4}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,TailCallElimPass