; LLVM IR from huawei-noah/bolt :: model_tools/src/model_data_type_converter.ll (Z25ws_datatype_converter_bnnPhS_i)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef float @_Z25ws_datatype_converter_bnnPhS_i(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i8, align 1
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %16 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %18

18:                                               ; preds = %57, %3
  %19 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %20 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %21 = icmp slt i32 %19, %20
  br i1 %21, label %23, label %22

22:                                               ; preds = %18
  store i32 2, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %60

23:                                               ; preds = %18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %11) #2
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %24

24:                                               ; preds = %47, %23
  %25 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp slt i32 %25, 8
  br i1 %26, label %28, label %27

27:                                               ; preds = %24
  store i32 5, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %50

28:                                               ; preds = %24
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %29 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %30 = sub nsw i32 7, %29
  store i32 %30, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %31 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %34 = add nsw i32 %32, %33
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %38 = fcmp ogt float %37, 0.000000e+00
  br i1 %38, label %39, label %46

39:                                               ; preds = %28
  %40 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %41 = shl i32 1, %40
  %42 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !11
  %43 = zext i8 %42 to i32
  %44 = or i32 %43, %41
  %45 = trunc i32 %44 to i8
  store i8 %45, ptr %11, align 1, !tbaa !11
  br label %46

46:                                               ; preds = %39, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %47

47:                                               ; preds = %46
  %48 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %24, !llvm.loop !14

50:                                               ; preds = %27
  %51 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !11
  %52 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %54 = sdiv i32 %53, 8
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 %55
  store i8 %51, ptr %56, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %11) #2
  br label %57

57:                                               ; preds = %50
  %58 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %59 = add nsw i32 %58, 8
  store i32 %59, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %18, !llvm.loop !16

60:                                               ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %61

61:                                               ; preds = %76, %60
  %62 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp slt i32 %62, %63
  br i1 %64, label %66, label %65

65:                                               ; preds = %61
  store i32 8, ptr %10, align 4
  br label %79

66:                                               ; preds = %61
  %67 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  store float %71, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %72 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %73 = fcmp ogt float %72, 0.000000e+00
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %66
  store i32 8, ptr %10, align 4
  br label %79

75:                                               ; preds = %66
  br label %76

76:                                               ; preds = %75
  %77 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %61, !llvm.loop !17

79:                                               ; preds = %74, %65
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  br label %80

80:                                               ; preds = %79
  %81 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %10, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret float %81
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef float @_Z25ws_datatype_converter_bnnPhS_i(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp sgt i32 %2, 0
  br i1 %4, label %.preheader30.preheader, label %._crit_edge

.preheader30.preheader:                           ; preds = %3
  %5 = zext nneg i32 %2 to i64
  %6 = add nsw i64 %5, -1
  %7 = lshr i64 %6, 3
  %8 = add nuw nsw i64 %7, 1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %2, 25
  br i1 %min.iters.check, label %.preheader30.preheader45, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.preheader30.preheader
  %9 = add nsw i64 %5, -1
  %10 = lshr i64 %9, 3
  %11 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %10
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %11, i64 1
  %12 = shl i64 %10, 5
  %13 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %12
  %scevgep41 = getelementptr i8, ptr %13, i64 32
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep41, %1
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %0
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.preheader30.preheader45, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %8, 4611686018427387900
  %ind.end = shl i64 %n.vec, 3
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = shl i64 %index, 3
  %14 = or disjoint i64 %offset.idx, 8
  %15 = or disjoint i64 %offset.idx, 16
  %16 = or disjoint i64 %offset.idx, 24
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %offset.idx
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %14
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %15
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %16
  %21 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %22 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %23 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %24 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %25 = insertelement <4 x float> poison, float %21, i64 0
  %26 = insertelement <4 x float> %25, float %22, i64 1
  %27 = insertelement <4 x float> %26, float %23, i64 2
  %28 = insertelement <4 x float> %27, float %24, i64 3
  %29 = fcmp ogt <4 x float> %28, zeroinitializer
  %30 = select <4 x i1> %29, <4 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>, <4 x i8> zeroinitializer
  %31 = or disjoint i64 %offset.idx, 1
  %32 = or disjoint i64 %offset.idx, 9
  %33 = or disjoint i64 %offset.idx, 17
  %34 = or disjoint i64 %offset.idx, 25
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %31
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %32
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %33
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %34
  %39 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %40 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %41 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %42 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %43 = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %44 = insertelement <4 x float> %43, float %40, i64 1
  %45 = insertelement <4 x float> %44, float %41, i64 2
  %46 = insertelement <4 x float> %45, float %42, i64 3
  %47 = fcmp ogt <4 x float> %46, zeroinitializer
  %48 = select <4 x i1> %47, <4 x i8> <i8 64, i8 64, i8 64, i8 64>, <4 x i8> zeroinitializer
  %49 = or disjoint <4 x i8> %48, %30
  %50 = or disjoint i64 %offset.idx, 2
  %51 = or disjoint i64 %offset.idx, 10
  %52 = or disjoint i64 %offset.idx, 18
  %53 = or disjoint i64 %offset.idx, 26
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %50
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %51
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %52
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %53
  %58 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %59 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %60 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %61 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %62 = insertelement <4 x float> poison, float %58, i64 0
  %63 = insertelement <4 x float> %62, float %59, i64 1
  %64 = insertelement <4 x float> %63, float %60, i64 2
  %65 = insertelement <4 x float> %64, float %61, i64 3
  %66 = fcmp ogt <4 x float> %65, zeroinitializer
  %67 = select <4 x i1> %66, <4 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <4 x i8> zeroinitializer
  %68 = or disjoint <4 x i8> %67, %49
  %69 = or disjoint i64 %offset.idx, 3
  %70 = or disjoint i64 %offset.idx, 11
  %71 = or disjoint i64 %offset.idx, 19
  %72 = or disjoint i64 %offset.idx, 27
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %69
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %70
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %71
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %72
  %77 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %78 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %79 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %80 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %81 = insertelement <4 x float> poison, float %77, i64 0
  %82 = insertelement <4 x float> %81, float %78, i64 1
  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %79, i64 2
  %84 = insertelement <4 x float> %83, float %80, i64 3
  %85 = fcmp ogt <4 x float> %84, zeroinitializer
  %86 = select <4 x i1> %85, <4 x i8> <i8 16, i8 16, i8 16, i8 16>, <4 x i8> zeroinitializer
  %87 = or disjoint <4 x i8> %86, %68
  %88 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %89 = or disjoint i64 %offset.idx, 12
  %90 = or disjoint i64 %offset.idx, 20
  %91 = or disjoint i64 %offset.idx, 28
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %88
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %89
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %90
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %91
  %96 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %97 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %98 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %99 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %100 = insertelement <4 x float> poison, float %96, i64 0
  %101 = insertelement <4 x float> %100, float %97, i64 1
  %102 = insertelement <4 x float> %101, float %98, i64 2
  %103 = insertelement <4 x float> %102, float %99, i64 3
  %104 = fcmp ogt <4 x float> %103, zeroinitializer
  %105 = select <4 x i1> %104, <4 x i8> <i8 8, i8 8, i8 8, i8 8>, <4 x i8> zeroinitializer
  %106 = or disjoint <4 x i8> %105, %87
  %107 = or disjoint i64 %offset.idx, 5
  %108 = or disjoint i64 %offset.idx, 13
  %109 = or disjoint i64 %offset.idx, 21
  %110 = or disjoint i64 %offset.idx, 29
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %107
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %108
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %109
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %110
  %115 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %116 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %117 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %118 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %119 = insertelement <4 x float> poison, float %115, i64 0
  %120 = insertelement <4 x float> %119, float %116, i64 1
  %121 = insertelement <4 x float> %120, float %117, i64 2
  %122 = insertelement <4 x float> %121, float %118, i64 3
  %123 = fcmp ogt <4 x float> %122, zeroinitializer
  %124 = select <4 x i1> %123, <4 x i8> <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>, <4 x i8> zeroinitializer
  %125 = or disjoint <4 x i8> %124, %106
  %126 = or disjoint i64 %offset.idx, 6
  %127 = or disjoint i64 %offset.idx, 14
  %128 = or disjoint i64 %offset.idx, 22
  %129 = or disjoint i64 %offset.idx, 30
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %126
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %127
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %128
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %129
  %134 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %135 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %136 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %137 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %138 = insertelement <4 x float> poison, float %134, i64 0
  %139 = insertelement <4 x float> %138, float %135, i64 1
  %140 = insertelement <4 x float> %139, float %136, i64 2
  %141 = insertelement <4 x float> %140, float %137, i64 3
  %142 = fcmp ogt <4 x float> %141, zeroinitializer
  %143 = select <4 x i1> %142, <4 x i8> <i8 2, i8 2, i8 2, i8 2>, <4 x i8> zeroinitializer
  %144 = or <4 x i8> %143, %125
  %145 = or disjoint i64 %offset.idx, 7
  %146 = or disjoint i64 %offset.idx, 15
  %147 = or disjoint i64 %offset.idx, 23
  %148 = or disjoint i64 %offset.idx, 31
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %145
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %146
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %147
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %148
  %153 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %154 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %155 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %156 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %157 = insertelement <4 x float> poison, float %153, i64 0
  %158 = insertelement <4 x float> %157, float %154, i64 1
  %159 = insertelement <4 x float> %158, float %155, i64 2
  %160 = insertelement <4 x float> %159, float %156, i64 3
  %161 = fcmp ogt <4 x float> %160, zeroinitializer
  %162 = zext <4 x i1> %161 to <4 x i8>
  %163 = or <4 x i8> %144, %162
  %164 = and i64 %index, 2305843009213693948
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %164
  store <4 x i8> %163, ptr %165, align 1, !tbaa !12, !alias.scope !13, !noalias !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %166 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %166, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !15

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %8, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.preheader, label %.preheader30.preheader45

.preheader30.preheader45:                         ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.preheader30.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.preheader30.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.preheader30

.preheader30:                                     ; preds = %.preheader30.preheader45, %.preheader30
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.preheader30 ], [ %indvars.iv.ph, %.preheader30.preheader45 ]
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %168 = load <4 x float>, ptr %167, align 4, !tbaa !5
  %169 = fcmp ogt <4 x float> %168, zeroinitializer
  %170 = select <4 x i1> %169, <4 x i8> <i8 -128, i8 64, i8 32, i8 16>, <4 x i8> zeroinitializer
  %171 = or disjoint i64 %indvars.iv, 4
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %171
  %173 = load <4 x float>, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = fcmp ogt <4 x float> %173, zeroinitializer
  %175 = extractelement <4 x i1> %174, i64 0
  %176 = select i1 %175, i8 8, i8 0
  %177 = extractelement <4 x i1> %174, i64 1
  %178 = select i1 %177, i8 4, i8 0
  %179 = extractelement <4 x i1> %174, i64 2
  %180 = select i1 %179, i8 2, i8 0
  %181 = extractelement <4 x i1> %174, i64 3
  %182 = zext i1 %181 to i8
  %183 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.or.v4i8(<4 x i8> %170)
  %op.rdx = or disjoint i8 %183, %176
  %op.rdx42 = or disjoint i8 %178, %180
  %op.rdx43 = or disjoint i8 %op.rdx, %op.rdx42
  %op.rdx44 = or disjoint i8 %op.rdx43, %182
  %184 = lshr exact i64 %indvars.iv, 3
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %184
  store i8 %op.rdx44, ptr %185, align 1, !tbaa !12
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 8
  %186 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %5
  br i1 %186, label %.preheader30, label %.preheader, !llvm.loop !19

.preheader:                                       ; preds = %.preheader30, %middle.block
  br i1 %4, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %2 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv38 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next39, %.lr.ph ]
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv38
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !5
  %189 = fcmp ogt float %188, 0.000000e+00
  %indvars.iv.next39 = add nuw nsw i64 %indvars.iv38, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next39, %wide.trip.count
  %or.cond = select i1 %189, i1 true, i1 %exitcond.not
  br i1 %or.cond, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %3, %.preheader
  %.1 = phi float [ 1.000000e+00, %.preheader ], [ 1.000000e+00, %3 ], [ %188, %.lr.ph ]
  ret float %.1
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.vector.reduce.or.v4i8(<4 x i8>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = distinct !{!11, !"LVerDomain"}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !11}
!15 = distinct !{!15, !16, !17, !18}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!19 = distinct !{!19, !16, !17}
!20 = distinct !{!20, !16}


; Effective O3 passes: GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass