; LLVM IR from o0o0o0o0o0o0o/image-processing-from-scratch :: ImageMatting/Eigen/blas/f2c (drotmg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@drotmg_.zero = external hidden global double, align 8
@drotmg_.one = external hidden global double, align 8
@drotmg_.two = external hidden global double, align 8
@drotmg_.gam = external hidden global double, align 8
@drotmg_.gamsq = external hidden global double, align 8
@drotmg_.rgamsq = external hidden global double, align 8
@drotmg_.fmt_120 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.fmt_150 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.fmt_180 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.fmt_210 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.igo_fmt = external hidden global ptr, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @drotmg_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca double, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca double, align 8
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  %24 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds double, ptr %24, i32 -1
  store ptr %25, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %28 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %29 = fcmp olt double %27, %28
  br i1 %29, label %31, label %30

30:                                               ; preds = %5
  br label %32

31:                                               ; preds = %5
  br label %149

32:                                               ; preds = %30
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %36 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %37 = fmul double %34, %36
  store double %37, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %38 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %39 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %40 = fcmp oeq double %38, %39
  br i1 %40, label %42, label %41

41:                                               ; preds = %32
  br label %45

42:                                               ; preds = %32
  %43 = load double, ptr @drotmg_.two, align 8, !tbaa !9
  %44 = fneg double %43
  store double %44, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %354

45:                                               ; preds = %41
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %49 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %50 = fmul double %47, %49
  store double %50, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %51 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %54 = fmul double %51, %53
  store double %54, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %55 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %58 = fmul double %55, %57
  store double %58, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %59 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %60 = fcmp oge double %59, 0.000000e+00
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %45
  %62 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %66

63:                                               ; preds = %45
  %64 = load double, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %65 = fneg double %64
  br label %66

66:                                               ; preds = %63, %61
  %67 = phi double [ %62, %61 ], [ %65, %63 ]
  %68 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %69 = fcmp oge double %68, 0.000000e+00
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %75

72:                                               ; preds = %66
  %73 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %74 = fneg double %73
  br label %75

75:                                               ; preds = %72, %70
  %76 = phi double [ %71, %70 ], [ %74, %72 ]
  %77 = fcmp ogt double %67, %76
  br i1 %77, label %79, label %78

78:                                               ; preds = %75
  br label %113

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = fneg double %81
  %83 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %84 = load double, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = fdiv double %82, %84
  store double %85, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %86 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %87 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %88 = fdiv double %86, %87
  store double %88, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %89 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  %90 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %91 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %92 = fneg double %90
  %93 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %91, double %89)
  store double %93, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %94 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %95 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %96 = fcmp ole double %94, %95
  br i1 %96, label %98, label %97

97:                                               ; preds = %79
  br label %99

98:                                               ; preds = %79
  br label %149

99:                                               ; preds = %97
  %100 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  store double %100, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %101 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = fdiv double %103, %101
  store double %104, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %105 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = fdiv double %107, %105
  store double %108, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %109 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  %112 = fmul double %111, %109
  store double %112, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  br label %190

113:                                              ; preds = %78
  %114 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %115 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %116 = fcmp olt double %114, %115
  br i1 %116, label %118, label %117

117:                                              ; preds = %113
  br label %119

118:                                              ; preds = %113
  br label %149

119:                                              ; preds = %117
  %120 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  store double %120, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %121 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %122 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %123 = fdiv double %121, %122
  store double %123, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %125 = load double, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %127 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !9
  %128 = fdiv double %125, %127
  store double %128, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %129 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  %130 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %131 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double %131, double %129)
  store double %132, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %136 = fdiv double %134, %135
  store double %136, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %137 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %138 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %139 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %140 = fdiv double %138, %139
  %141 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store double %140, ptr %141, align 8, !tbaa !9
  %142 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store double %142, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %147 = fmul double %145, %146
  %148 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store double %147, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  br label %190

149:                                              ; preds = %118, %98, %31
  %150 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  %151 = fneg double %150
  store double %151, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %152 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  store double %152, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %153 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  store double %153, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %154 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  store double %154, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %155 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  store double %155, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %156 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %157 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store double %156, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %158 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store double %158, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %160 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %161 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store double %160, ptr %161, align 8, !tbaa !9
  br label %318

162:                                              ; preds = %303, %271, %229, %203
  %163 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %164 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %165 = fcmp oge double %163, %164
  br i1 %165, label %167, label %166

166:                                              ; preds = %162
  br label %183

167:                                              ; preds = %162
  %168 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %169 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %170 = fcmp oeq double %168, %169
  br i1 %170, label %172, label %171

171:                                              ; preds = %167
  br label %177

172:                                              ; preds = %167
  %173 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  store double %173, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %174 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  store double %174, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %175 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  %176 = fneg double %175
  store double %176, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %183

177:                                              ; preds = %171
  %178 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  %179 = fneg double %178
  store double %179, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %180 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  store double %180, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %181 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !9
  %182 = fneg double %181
  store double %182, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %183

183:                                              ; preds = %177, %172, %166
  %184 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  switch i32 %184, label %189 [
    i32 0, label %185
    i32 1, label %186
    i32 2, label %187
    i32 3, label %188
  ]

185:                                              ; preds = %183
  br label %204

186:                                              ; preds = %183
  br label %230

187:                                              ; preds = %183
  br label %272

188:                                              ; preds = %183
  br label %304

189:                                              ; preds = %183
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %119, %99
  br label %191

191:                                              ; preds = %204, %190
  %192 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %193 = load double, ptr %192, align 8, !tbaa !9
  %194 = load double, ptr @drotmg_.rgamsq, align 8, !tbaa !9
  %195 = fcmp ole double %193, %194
  br i1 %195, label %197, label %196

196:                                              ; preds = %191
  br label %222

197:                                              ; preds = %191
  %198 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %201 = fcmp oeq double %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %203

202:                                              ; preds = %197
  br label %248

203:                                              ; preds = %197
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store ptr @drotmg_.fmt_120, ptr @drotmg_.igo_fmt, align 8, !tbaa !5
  br label %162

204:                                              ; preds = %185
  %205 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  store double %205, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %206 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %207 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %208 = fmul double %206, %207
  %209 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %210 = load double, ptr %209, align 8, !tbaa !9
  %211 = fmul double %210, %208
  store double %211, ptr %209, align 8, !tbaa !9
  %212 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %213 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %214 = load double, ptr %213, align 8, !tbaa !9
  %215 = fdiv double %214, %212
  store double %215, ptr %213, align 8, !tbaa !9
  %216 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %217 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %218 = fdiv double %217, %216
  store double %218, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %219 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %220 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %221 = fdiv double %220, %219
  store double %221, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %191

222:                                              ; preds = %196
  br label %223

223:                                              ; preds = %230, %222
  %224 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %225 = load double, ptr %224, align 8, !tbaa !9
  %226 = load double, ptr @drotmg_.gamsq, align 8, !tbaa !9
  %227 = fcmp oge double %225, %226
  br i1 %227, label %229, label %228

228:                                              ; preds = %223
  br label %248

229:                                              ; preds = %223
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store ptr @drotmg_.fmt_150, ptr @drotmg_.igo_fmt, align 8, !tbaa !5
  br label %162

230:                                              ; preds = %186
  %231 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  store double %231, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %232 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %233 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %234 = fmul double %232, %233
  %235 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %236 = load double, ptr %235, align 8, !tbaa !9
  %237 = fdiv double %236, %234
  store double %237, ptr %235, align 8, !tbaa !9
  %238 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %239 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %240 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !9
  %241 = fmul double %240, %238
  store double %241, ptr %239, align 8, !tbaa !9
  %242 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %243 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %244 = fmul double %243, %242
  store double %244, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %245 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %246 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %247 = fmul double %246, %245
  store double %247, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %223

248:                                              ; preds = %228, %202
  br label %249

249:                                              ; preds = %272, %248
  %250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !9
  %252 = fcmp oge double %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %253, label %256

253:                                              ; preds = %249
  %254 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %255 = load double, ptr %254, align 8, !tbaa !9
  br label %260

256:                                              ; preds = %249
  %257 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %258 = load double, ptr %257, align 8, !tbaa !9
  %259 = fneg double %258
  br label %260

260:                                              ; preds = %256, %253
  %261 = phi double [ %255, %253 ], [ %259, %256 ]
  %262 = load double, ptr @drotmg_.rgamsq, align 8, !tbaa !9
  %263 = fcmp ole double %261, %262
  br i1 %263, label %265, label %264

264:                                              ; preds = %260
  br label %286

265:                                              ; preds = %260
  %266 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !9
  %268 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !9
  %269 = fcmp oeq double %267, %268
  br i1 %269, label %270, label %271

270:                                              ; preds = %265
  br label %318

271:                                              ; preds = %265
  store i32 2, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store ptr @drotmg_.fmt_180, ptr @drotmg_.igo_fmt, align 8, !tbaa !5
  br label %162

272:                                              ; preds = %187
  %273 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  store double %273, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %274 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %275 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %276 = fmul double %274, %275
  %277 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %278 = load double, ptr %277, align 8, !tbaa !9
  %279 = fmul double %278, %276
  store double %279, ptr %277, align 8, !tbaa !9
  %280 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %281 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %282 = fdiv double %281, %280
  store double %282, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %283 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %284 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %285 = fdiv double %284, %283
  store double %285, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %249

286:                                              ; preds = %264
  br label %287

287:                                              ; preds = %304, %286
  %288 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %289 = load double, ptr %288, align 8, !tbaa !9
  %290 = fcmp oge double %289, 0.000000e+00
  br i1 %290, label %291, label %294

291:                                              ; preds = %287
  %292 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %293 = load double, ptr %292, align 8, !tbaa !9
  br label %298

294:                                              ; preds = %287
  %295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %296 = load double, ptr %295, align 8, !tbaa !9
  %297 = fneg double %296
  br label %298

298:                                              ; preds = %294, %291
  %299 = phi double [ %293, %291 ], [ %297, %294 ]
  %300 = load double, ptr @drotmg_.gamsq, align 8, !tbaa !9
  %301 = fcmp oge double %299, %300
  br i1 %301, label %303, label %302

302:                                              ; preds = %298
  br label %318

303:                                              ; preds = %298
  store i32 3, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store ptr @drotmg_.fmt_210, ptr @drotmg_.igo_fmt, align 8, !tbaa !5
  br label %162

304:                                              ; preds = %188
  %305 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  store double %305, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %306 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %307 = load double, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %308 = fmul double %306, %307
  %309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %310 = load double, ptr %309, align 8, !tbaa !9
  %311 = fdiv double %310, %308
  store double %311, ptr %309, align 8, !tbaa !9
  %312 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %313 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %314 = fmul double %313, %312
  store double %314, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %315 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !9
  %316 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %317 = fmul double %316, %315
  store double %317, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %287

318:                                              ; preds = %302, %270, %149
  %319 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %320 = fcmp olt double %319, 0.000000e+00
  br i1 %320, label %321, label %322

321:                                              ; preds = %318
  br label %341

322:                                              ; preds = %318
  %323 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %324 = fcmp oeq double %323, 0.000000e+00
  br i1 %324, label %325, label %326

325:                                              ; preds = %322
  br label %327

326:                                              ; preds = %322
  br label %334

327:                                              ; preds = %325
  %328 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %329 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 3
  store double %328, ptr %330, align 8, !tbaa !9
  %331 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %332 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds double, ptr %332, i64 4
  store double %331, ptr %333, align 8, !tbaa !9
  br label %354

334:                                              ; preds = %326
  %335 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %336 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds double, ptr %336, i64 2
  store double %335, ptr %337, align 8, !tbaa !9
  %338 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %339 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %340 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 5
  store double %338, ptr %340, align 8, !tbaa !9
  br label %354

341:                                              ; preds = %321
  %342 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds double, ptr %343, i64 2
  store double %342, ptr %344, align 8, !tbaa !9
  %345 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %346 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds double, ptr %346, i64 3
  store double %345, ptr %347, align 8, !tbaa !9
  %348 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %349 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds double, ptr %349, i64 4
  store double %348, ptr %350, align 8, !tbaa !9
  %351 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %352 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 5
  store double %351, ptr %353, align 8, !tbaa !9
  br label %354

354:                                              ; preds = %341, %334, %327, %42
  %355 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %356 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds double, ptr %356, i64 1
  store double %355, ptr %357, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@drotmg_.zero = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@drotmg_.one = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@drotmg_.two = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@drotmg_.gam = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@drotmg_.gamsq = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@drotmg_.rgamsq = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@drotmg_.fmt_120 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.fmt_150 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.fmt_180 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.fmt_210 = external hidden global [1 x i8], align 1
@drotmg_.igo_fmt = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef i32 @drotmg_(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = load double, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %7 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !5
  %8 = fcmp olt double %6, %7
  br i1 %8, label %._crit_edge, label %9

._crit_edge:                                      ; preds = %5
  %.pre152 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !5
  br label %56

9:                                                ; preds = %5
  %10 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %11 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %12 = fmul double %10, %11
  %13 = fcmp oeq double %12, %7
  br i1 %13, label %14, label %17

14:                                               ; preds = %9
  %15 = load double, ptr @drotmg_.two, align 8, !tbaa !5
  %16 = fneg double %15
  br label %186

17:                                               ; preds = %9
  %18 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %19 = fmul double %6, %18
  %20 = insertelement <2 x double> poison, double %18, i64 0
  %21 = insertelement <2 x double> %20, double %11, i64 1
  %22 = insertelement <2 x double> poison, double %19, i64 0
  %23 = insertelement <2 x double> %22, double %12, i64 1
  %24 = fmul <2 x double> %21, %23
  %25 = fcmp oge <2 x double> %24, zeroinitializer
  %26 = fneg <2 x double> %24
  %27 = select <2 x i1> %25, <2 x double> %24, <2 x double> %26
  %28 = extractelement <2 x double> %27, i64 0
  %29 = extractelement <2 x double> %27, i64 1
  %30 = fcmp ogt double %28, %29
  br i1 %30, label %31, label %45

31:                                               ; preds = %17
  %32 = fneg double %11
  %33 = fdiv double %32, %18
  %34 = fdiv double %12, %19
  %35 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !5
  %36 = fneg double %34
  %37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double %33, double %35)
  %38 = fcmp ugt double %37, %7
  br i1 %38, label %39, label %56

39:                                               ; preds = %31
  %40 = fdiv double %6, %37
  store double %40, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %41 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %42 = fdiv double %41, %37
  store double %42, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %43 = insertelement <2 x double> <double undef, double poison>, double %33, i64 1
  %44 = insertelement <2 x double> <double undef, double poison>, double %34, i64 1
  br label %84

45:                                               ; preds = %17
  %46 = extractelement <2 x double> %24, i64 1
  %47 = fcmp olt double %46, %7
  %.pre153 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !5
  br i1 %47, label %56, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %49 = fdiv double %19, %12
  %50 = fdiv double %18, %11
  %51 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %49, double %50, double %.pre153)
  %52 = fdiv double %10, %51
  %53 = fdiv double %6, %51
  store double %53, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  store double %52, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %54 = insertelement <2 x double> <double poison, double undef>, double %50, i64 0
  %55 = insertelement <2 x double> <double poison, double undef>, double %49, i64 0
  br label %84

56:                                               ; preds = %._crit_edge, %45, %31
  %57 = phi double [ %.pre152, %._crit_edge ], [ %.pre153, %45 ], [ %35, %31 ]
  %58 = fneg double %57
  store double %7, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %59 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !5
  store double %59, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  store double %59, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %60 = insertelement <2 x double> poison, double %7, i64 0
  %61 = shufflevector <2 x double> %60, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.loopexit

62:                                               ; preds = %146, %136, %108, %95
  %drotmg_.fmt_210.sink = phi ptr [ @drotmg_.fmt_120, %95 ], [ @drotmg_.fmt_150, %108 ], [ @drotmg_.fmt_180, %136 ], [ @drotmg_.fmt_210, %146 ]
  %.0104 = phi i32 [ 0, %95 ], [ 1, %108 ], [ 2, %136 ], [ 3, %146 ]
  %.0 = phi double [ %.3, %95 ], [ %.4, %108 ], [ %.6, %136 ], [ %.7, %146 ]
  %63 = phi <2 x double> [ %90, %95 ], [ %110, %108 ], [ %129, %136 ], [ %148, %146 ]
  %64 = phi <2 x double> [ %91, %95 ], [ %111, %108 ], [ %130, %136 ], [ %149, %146 ]
  store ptr %drotmg_.fmt_210.sink, ptr @drotmg_.igo_fmt, align 8, !tbaa !9
  %65 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !5
  %66 = fcmp ult double %.0, %65
  br i1 %66, label %79, label %67

67:                                               ; preds = %62
  %68 = fcmp oeq double %.0, %65
  %69 = load double, ptr @drotmg_.one, align 8, !tbaa !5
  %70 = fneg double %69
  %71 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %68, i64 0
  %72 = shufflevector <2 x i1> %71, <2 x i1> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %73 = insertelement <2 x double> %64, double %69, i64 0
  %74 = insertelement <2 x double> %64, double %69, i64 1
  %75 = select <2 x i1> %72, <2 x double> %73, <2 x double> %74
  %76 = insertelement <2 x double> %63, double %69, i64 0
  %77 = insertelement <2 x double> %63, double %70, i64 1
  %78 = select <2 x i1> %72, <2 x double> %76, <2 x double> %77
  br label %79

79:                                               ; preds = %67, %62
  %.1 = phi double [ %.0, %62 ], [ %70, %67 ]
  %80 = phi <2 x double> [ %63, %62 ], [ %78, %67 ]
  %81 = phi <2 x double> [ %64, %62 ], [ %75, %67 ]
  %82 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !5
  %83 = fmul double %82, %82
  switch i32 %.0104, label %default.unreachable154 [
    i32 0, label %98
    i32 1, label %114
    i32 2, label %139
    i32 3, label %155
  ]

default.unreachable154:                           ; preds = %79
  unreachable

84:                                               ; preds = %48, %39
  %.sink156 = phi ptr [ %3, %48 ], [ %2, %39 ]
  %.sink = phi double [ %51, %48 ], [ %37, %39 ]
  %.2 = phi double [ %.pre153, %48 ], [ %7, %39 ]
  %85 = phi <2 x double> [ %54, %48 ], [ %43, %39 ]
  %86 = phi <2 x double> [ %55, %48 ], [ %44, %39 ]
  %87 = load double, ptr %.sink156, align 8, !tbaa !5
  %88 = fmul double %.sink, %87
  store double %88, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %89

89:                                               ; preds = %98, %84
  %.3 = phi double [ %.2, %84 ], [ %.1, %98 ]
  %90 = phi <2 x double> [ %85, %84 ], [ %80, %98 ]
  %91 = phi <2 x double> [ %86, %84 ], [ %107, %98 ]
  %92 = load double, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %93 = load double, ptr @drotmg_.rgamsq, align 8, !tbaa !5
  %94 = fcmp ugt double %92, %93
  br i1 %94, label %108, label %95

95:                                               ; preds = %89
  %96 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !5
  %97 = fcmp oeq double %92, %96
  br i1 %97, label %124, label %62

98:                                               ; preds = %79
  %99 = load double, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %100 = fmul double %99, %83
  store double %100, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %101 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !5
  %102 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %103 = fdiv double %102, %101
  store double %103, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %104 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !5
  %105 = insertelement <2 x double> poison, double %104, i64 0
  %106 = shufflevector <2 x double> %105, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %107 = fdiv <2 x double> %81, %106
  br label %89

108:                                              ; preds = %89, %114
  %109 = phi double [ %.pre, %114 ], [ %92, %89 ]
  %.4 = phi double [ %.1, %114 ], [ %.3, %89 ]
  %110 = phi <2 x double> [ %80, %114 ], [ %90, %89 ]
  %111 = phi <2 x double> [ %123, %114 ], [ %91, %89 ]
  %112 = load double, ptr @drotmg_.gamsq, align 8, !tbaa !5
  %113 = fcmp ult double %109, %112
  br i1 %113, label %124, label %62

114:                                              ; preds = %79
  %115 = load double, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %116 = fdiv double %115, %83
  store double %116, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %117 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !5
  %118 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %119 = fmul double %117, %118
  store double %119, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %120 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !5
  %121 = insertelement <2 x double> poison, double %120, i64 0
  %122 = shufflevector <2 x double> %121, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %123 = fmul <2 x double> %81, %122
  %.pre = load double, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %108

124:                                              ; preds = %108, %95
  %.5 = phi double [ %.3, %95 ], [ %.4, %108 ]
  %125 = phi <2 x double> [ %90, %95 ], [ %110, %108 ]
  %126 = phi <2 x double> [ %91, %95 ], [ %111, %108 ]
  %.pre151 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %127

127:                                              ; preds = %139, %124
  %128 = phi double [ %.pre151, %124 ], [ %141, %139 ]
  %.6 = phi double [ %.5, %124 ], [ %.1, %139 ]
  %129 = phi <2 x double> [ %125, %124 ], [ %145, %139 ]
  %130 = phi <2 x double> [ %126, %124 ], [ %81, %139 ]
  %131 = fcmp ult double %128, 0.000000e+00
  %132 = fneg double %128
  %133 = select i1 %131, double %132, double %128
  %134 = load double, ptr @drotmg_.rgamsq, align 8, !tbaa !5
  %135 = fcmp ugt double %133, %134
  br i1 %135, label %146, label %136

136:                                              ; preds = %127
  %137 = load double, ptr @drotmg_.zero, align 8, !tbaa !5
  %138 = fcmp oeq double %128, %137
  br i1 %138, label %.loopexit, label %62

139:                                              ; preds = %79
  %140 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %141 = fmul double %140, %83
  store double %141, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %142 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !5
  %143 = insertelement <2 x double> poison, double %142, i64 0
  %144 = shufflevector <2 x double> %143, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %145 = fdiv <2 x double> %80, %144
  br label %127

146:                                              ; preds = %127, %155
  %147 = phi double [ %157, %155 ], [ %128, %127 ]
  %.7 = phi double [ %.1, %155 ], [ %.6, %127 ]
  %148 = phi <2 x double> [ %161, %155 ], [ %129, %127 ]
  %149 = phi <2 x double> [ %81, %155 ], [ %130, %127 ]
  %150 = fcmp ult double %147, 0.000000e+00
  %151 = fneg double %147
  %152 = select i1 %150, double %151, double %147
  %153 = load double, ptr @drotmg_.gamsq, align 8, !tbaa !5
  %154 = fcmp ult double %152, %153
  br i1 %154, label %.loopexit, label %62

155:                                              ; preds = %79
  %156 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %157 = fdiv double %156, %83
  store double %157, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %158 = load double, ptr @drotmg_.gam, align 8, !tbaa !5
  %159 = insertelement <2 x double> poison, double %158, i64 0
  %160 = shufflevector <2 x double> %159, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %161 = fmul <2 x double> %80, %160
  br label %146

.loopexit:                                        ; preds = %146, %136, %56
  %.8 = phi double [ %58, %56 ], [ %.7, %146 ], [ %.6, %136 ]
  %162 = phi <2 x double> [ %61, %56 ], [ %148, %146 ], [ %129, %136 ]
  %163 = phi <2 x double> [ %61, %56 ], [ %149, %146 ], [ %130, %136 ]
  %164 = fcmp olt double %.8, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %177, label %165

165:                                              ; preds = %.loopexit
  %166 = fcmp oeq double %.8, 0.000000e+00
  br i1 %166, label %167, label %172

167:                                              ; preds = %165
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %169 = extractelement <2 x double> %162, i64 1
  store double %169, ptr %168, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 24
  %171 = extractelement <2 x double> %163, i64 1
  store double %171, ptr %170, align 8, !tbaa !5
  br label %186

172:                                              ; preds = %165
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %174 = extractelement <2 x double> %163, i64 0
  store double %174, ptr %173, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %176 = extractelement <2 x double> %162, i64 0
  store double %176, ptr %175, align 8, !tbaa !5
  br label %186

177:                                              ; preds = %.loopexit
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %179 = extractelement <2 x double> %163, i64 0
  store double %179, ptr %178, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %181 = extractelement <2 x double> %162, i64 1
  store double %181, ptr %180, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 24
  %183 = extractelement <2 x double> %163, i64 1
  store double %183, ptr %182, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %185 = extractelement <2 x double> %162, i64 0
  store double %185, ptr %184, align 8, !tbaa !5
  br label %186

186:                                              ; preds = %177, %172, %167, %14
  %.9 = phi double [ %.8, %177 ], [ %.8, %167 ], [ %.8, %172 ], [ %16, %14 ]
  store double %.9, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass