; LLVM IR from t-dillon/tdoku :: other/jsolve (JSolve)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@house_solved = external hidden global [27 x i32], align 16
@queue_depth = external hidden global i32, align 4
@board = external hidden global [81 x i32], align 16
@stack_depth = external hidden global i32, align 4
@solution_count = external hidden global i32, align 4
@cells_remaining = external hidden global i32, align 4
@invalid_board = external hidden global i32, align 4
@did_eliminations = external hidden global i32, align 4
@t_mask_digit = external hidden constant [512 x i8], align 16
@solution = external hidden global [81 x i32], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @JSolve(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 @house_solved, i8 0, i64 108, i1 false)
  store i32 0, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %8

8:                                                ; preds = %108, %3
  %9 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %10 = icmp slt i32 %9, 81
  br i1 %10, label %11, label %111

11:                                               ; preds = %8
  %12 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %13 = sext i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @board, i64 0, i64 %13
  store i32 511, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %15 = call ptr @__ctype_b_loc() #5
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %17 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 0
  %19 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !11
  %20 = sext i8 %19 to i32
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds i16, ptr %16, i64 %21
  %23 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !12
  %24 = zext i16 %23 to i32
  %25 = and i32 %24, 2048
  %26 = icmp ne i32 %25, 0
  br i1 %26, label %27, label %41

27:                                               ; preds = %11
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %28, i64 0
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !11
  %31 = sext i8 %30 to i32
  %32 = icmp ne i32 %31, 48
  br i1 %32, label %33, label %41

33:                                               ; preds = %27
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 0
  %37 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !11
  %38 = sext i8 %37 to i32
  %39 = sub nsw i32 %38, 49
  %40 = shl i32 1, %39
  call void @Queue(i32 noundef %34, i32 noundef %40)
  br label %41

41:                                               ; preds = %33, %27, %11
  %42 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %43 = add nsw i32 %42, 1
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @board, i64 0, i64 %44
  store i32 511, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %46 = call ptr @__ctype_b_loc() #5
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 1
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %51 = sext i8 %50 to i32
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds i16, ptr %47, i64 %52
  %54 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !12
  %55 = zext i16 %54 to i32
  %56 = and i32 %55, 2048
  %57 = icmp ne i32 %56, 0
  br i1 %57, label %58, label %73

58:                                               ; preds = %41
  %59 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 1
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !11
  %62 = sext i8 %61 to i32
  %63 = icmp ne i32 %62, 48
  br i1 %63, label %64, label %73

64:                                               ; preds = %58
  %65 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %66 = add nsw i32 %65, 1
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 1
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !11
  %70 = sext i8 %69 to i32
  %71 = sub nsw i32 %70, 49
  %72 = shl i32 1, %71
  call void @Queue(i32 noundef %66, i32 noundef %72)
  br label %73

73:                                               ; preds = %64, %58, %41
  %74 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %75 = add nsw i32 %74, 2
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @board, i64 0, i64 %76
  store i32 511, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = call ptr @__ctype_b_loc() #5
  %79 = load ptr, ptr %78, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 2
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !11
  %83 = sext i8 %82 to i32
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i16, ptr %79, i64 %84
  %86 = load i16, ptr %85, align 2, !tbaa !12
  %87 = zext i16 %86 to i32
  %88 = and i32 %87, 2048
  %89 = icmp ne i32 %88, 0
  br i1 %89, label %90, label %105

90:                                               ; preds = %73
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 2
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !11
  %94 = sext i8 %93 to i32
  %95 = icmp ne i32 %94, 48
  br i1 %95, label %96, label %105

96:                                               ; preds = %90
  %97 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %98 = add nsw i32 %97, 2
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 2
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !11
  %102 = sext i8 %101 to i32
  %103 = sub nsw i32 %102, 49
  %104 = shl i32 1, %103
  call void @Queue(i32 noundef %98, i32 noundef %104)
  br label %105

105:                                              ; preds = %96, %90, %73
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 3
  store ptr %107, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %108

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nsw i32 %109, 3
  store i32 %110, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %8, !llvm.loop !14

111:                                              ; preds = %8
  store i32 0, ptr @stack_depth, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !9
  store i32 81, ptr @cells_remaining, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr @invalid_board, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %187, %111
  %113 = load i32, ptr @stack_depth, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp sge i32 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %188

115:                                              ; preds = %112
  %116 = load i32, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp sgt i32 %116, 0
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %115
  call void @ProcessQueue()
  br label %119

119:                                              ; preds = %118, %115
  %120 = load i32, ptr @cells_remaining, align 4, !tbaa !9
  %121 = icmp sgt i32 %120, 0
  br i1 %121, label %122, label %143

122:                                              ; preds = %119
  %123 = load i32, ptr @invalid_board, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp ne i32 %123, 0
  br i1 %124, label %143, label %125

125:                                              ; preds = %122
  call void @HiddenSingles()
  %126 = load i32, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp sle i32 %126, 0
  br i1 %127, label %128, label %142

128:                                              ; preds = %125
  %129 = load i32, ptr @invalid_board, align 4, !tbaa !9
  %130 = icmp ne i32 %129, 0
  br i1 %130, label %142, label %131

131:                                              ; preds = %128
  call void @LockedCandidates()
  %132 = load i32, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp sle i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %141

134:                                              ; preds = %131
  %135 = load i32, ptr @did_eliminations, align 4, !tbaa !9
  %136 = icmp ne i32 %135, 0
  br i1 %136, label %141, label %137

137:                                              ; preds = %134
  %138 = load i32, ptr @invalid_board, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp ne i32 %138, 0
  br i1 %139, label %141, label %140

140:                                              ; preds = %137
  call void @Guess()
  br label %141

141:                                              ; preds = %140, %137, %134, %131
  br label %142

142:                                              ; preds = %141, %128, %125
  br label %143

143:                                              ; preds = %142, %122, %119
  %144 = load i32, ptr @invalid_board, align 4, !tbaa !9
  %145 = icmp ne i32 %144, 0
  br i1 %145, label %146, label %147

146:                                              ; preds = %143
  call void @PopStack()
  br label %187

147:                                              ; preds = %143
  %148 = load i32, ptr @cells_remaining, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp sle i32 %148, 0
  br i1 %149, label %150, label %186

150:                                              ; preds = %147
  %151 = load i32, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !9
  %152 = add nsw i32 %151, 1
  store i32 %152, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !9
  %154 = icmp eq i32 %153, 1
  br i1 %154, label %155, label %180

155:                                              ; preds = %150
  %156 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %157 = icmp ne ptr %156, null
  br i1 %157, label %158, label %180

158:                                              ; preds = %155
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %159

159:                                              ; preds = %175, %158
  %160 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %161 = icmp slt i32 %160, 81
  br i1 %161, label %162, label %178

162:                                              ; preds = %159
  %163 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @solution, i64 0, i64 %164
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds [512 x i8], ptr @t_mask_digit, i64 0, i64 %167
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !11
  %170 = zext i8 %169 to i32
  %171 = add nsw i32 49, %170
  %172 = trunc i32 %171 to i8
  %173 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i32 1
  store ptr %174, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i8 %172, ptr %173, align 1, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %162
  %176 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %177 = add nsw i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %159, !llvm.loop !16

178:                                              ; preds = %159
  %179 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i8 0, ptr %179, align 1, !tbaa !11
  br label %180

180:                                              ; preds = %178, %155, %150
  %181 = load i32, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %183 = icmp sge i32 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %185

184:                                              ; preds = %180
  br label %188

185:                                              ; preds = %180
  call void @PopStack()
  br label %186

186:                                              ; preds = %185, %147
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %146
  br label %112, !llvm.loop !17

188:                                              ; preds = %184, %112
  %189 = load i32, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #4
  ret i32 %189
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind willreturn memory(none)
declare ptr @__ctype_b_loc() #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @Queue(i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @ProcessQueue() #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @HiddenSingles() #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @LockedCandidates() #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @Guess() #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @PopStack() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind willreturn memory(none) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { nounwind willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@house_solved = external hidden local_unnamed_addr global [27 x i32], align 16
@queue_depth = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@board = external hidden local_unnamed_addr global [81 x i32], align 16
@stack_depth = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@solution_count = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@cells_remaining = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@invalid_board = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@did_eliminations = external hidden local_unnamed_addr global i32, align 4
@t_mask_digit = external hidden local_unnamed_addr constant [512 x i8], align 16
@solution = external hidden local_unnamed_addr global [81 x i32], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @JSolve(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef writeonly %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(108) @house_solved, i8 0, i64 108, i1 false)
  store i32 0, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !5
  %4 = tail call ptr @__ctype_b_loc() #3
  br label %5

5:                                                ; preds = %3, %48
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %3 ], [ %indvars.iv.next, %48 ]
  %.03350 = phi ptr [ %0, %3 ], [ %49, %48 ]
  %6 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @board, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 511, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %7 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %8 = load i8, ptr %.03350, align 1, !tbaa !11
  %9 = sext i8 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds i16, ptr %7, i64 %9
  %11 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !12
  %12 = and i16 %11, 2048
  %.not40 = icmp eq i16 %12, 0
  %.not41 = icmp eq i8 %8, 48
  %or.cond46 = or i1 %.not41, %.not40
  br i1 %or.cond46, label %18, label %13

13:                                               ; preds = %5
  %14 = sext i8 %8 to i32
  %15 = add nsw i32 %14, -49
  %16 = shl nuw i32 1, %15
  %17 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  tail call void @Queue(i32 noundef %17, i32 noundef %16)
  %.pre = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  br label %18

18:                                               ; preds = %13, %5
  %19 = phi ptr [ %.pre, %13 ], [ %7, %5 ]
  %20 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %21 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @board, i64 0, i64 %20
  store i32 511, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %.03350, i64 1
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !11
  %24 = sext i8 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds i16, ptr %19, i64 %24
  %26 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !12
  %27 = and i16 %26, 2048
  %.not42 = icmp eq i16 %27, 0
  %.not43 = icmp eq i8 %23, 48
  %or.cond47 = or i1 %.not43, %.not42
  br i1 %or.cond47, label %33, label %28

28:                                               ; preds = %18
  %29 = sext i8 %23 to i32
  %30 = add nsw i32 %29, -49
  %31 = shl nuw i32 1, %30
  %32 = trunc nuw nsw i64 %20 to i32
  tail call void @Queue(i32 noundef %32, i32 noundef %31)
  %.pre59 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %28, %18
  %34 = phi ptr [ %.pre59, %28 ], [ %19, %18 ]
  %35 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %36 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @board, i64 0, i64 %35
  store i32 511, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %.03350, i64 2
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !11
  %39 = sext i8 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds i16, ptr %34, i64 %39
  %41 = load i16, ptr %40, align 2, !tbaa !12
  %42 = and i16 %41, 2048
  %.not44 = icmp eq i16 %42, 0
  %.not45 = icmp eq i8 %38, 48
  %or.cond48 = or i1 %.not45, %.not44
  br i1 %or.cond48, label %48, label %43

43:                                               ; preds = %33
  %44 = sext i8 %38 to i32
  %45 = add nsw i32 %44, -49
  %46 = shl nuw i32 1, %45
  %47 = trunc nuw nsw i64 %35 to i32
  tail call void @Queue(i32 noundef %47, i32 noundef %46)
  br label %48

48:                                               ; preds = %43, %33
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %.03350, i64 3
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %50 = icmp ult i64 %indvars.iv, 78
  br i1 %50, label %5, label %51, !llvm.loop !14

51:                                               ; preds = %48
  store i32 0, ptr @stack_depth, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !5
  store i32 81, ptr @cells_remaining, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr @invalid_board, align 4, !tbaa !5
  br label %52

52:                                               ; preds = %51, %108
  %.03454 = phi ptr [ %1, %51 ], [ %.3, %108 ]
  %53 = load i32, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp sgt i32 %53, 0
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %52
  tail call void @ProcessQueue()
  br label %56

56:                                               ; preds = %55, %52
  %57 = load i32, ptr @cells_remaining, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp slt i32 %57, 1
  %59 = load i32, ptr @invalid_board, align 4
  %60 = icmp ne i32 %59, 0
  %or.cond = select i1 %58, i1 true, i1 %60
  br i1 %or.cond, label %74, label %61

61:                                               ; preds = %56
  tail call void @HiddenSingles()
  %62 = load i32, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !5
  %63 = icmp sgt i32 %62, 0
  %64 = load i32, ptr @invalid_board, align 4
  %65 = icmp ne i32 %64, 0
  %or.cond3 = select i1 %63, i1 true, i1 %65
  br i1 %or.cond3, label %74, label %66

66:                                               ; preds = %61
  tail call void @LockedCandidates()
  %67 = load i32, ptr @queue_depth, align 4, !tbaa !5
  %68 = icmp sgt i32 %67, 0
  %69 = load i32, ptr @did_eliminations, align 4
  %70 = icmp ne i32 %69, 0
  %or.cond5 = select i1 %68, i1 true, i1 %70
  %71 = load i32, ptr @invalid_board, align 4
  %72 = icmp ne i32 %71, 0
  %or.cond7 = select i1 %or.cond5, i1 true, i1 %72
  br i1 %or.cond7, label %74, label %73

73:                                               ; preds = %66
  tail call void @Guess()
  %.pr49 = load i32, ptr @invalid_board, align 4, !tbaa !5
  br label %74

74:                                               ; preds = %61, %73, %66, %56
  %75 = phi i32 [ %64, %61 ], [ %.pr49, %73 ], [ %71, %66 ], [ %59, %56 ]
  %.not = icmp eq i32 %75, 0
  br i1 %.not, label %76, label %.sink.split

76:                                               ; preds = %74
  %77 = load i32, ptr @cells_remaining, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp slt i32 %77, 1
  br i1 %78, label %79, label %108

79:                                               ; preds = %76
  %80 = load i32, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !5
  %81 = add nsw i32 %80, 1
  store i32 %81, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !5
  %82 = icmp eq i32 %80, 0
  %83 = icmp ne ptr %.03454, null
  %or.cond9 = select i1 %82, i1 %83, i1 false
  br i1 %or.cond9, label %.preheader, label %106

.preheader:                                       ; preds = %79, %.preheader
  %indvars.iv56 = phi i64 [ %indvars.iv.next57.2, %.preheader ], [ 0, %79 ]
  %.13552 = phi ptr [ %104, %.preheader ], [ %.03454, %79 ]
  %84 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @solution, i64 0, i64 %indvars.iv56
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [512 x i8], ptr @t_mask_digit, i64 0, i64 %86
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !11
  %89 = add i8 %88, 49
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %.13552, i64 1
  store i8 %89, ptr %.13552, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next57 = add nuw nsw i64 %indvars.iv56, 1
  %91 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @solution, i64 0, i64 %indvars.iv.next57
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [512 x i8], ptr @t_mask_digit, i64 0, i64 %93
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !11
  %96 = add i8 %95, 49
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %.13552, i64 2
  store i8 %96, ptr %90, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next57.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv56, 2
  %98 = getelementptr inbounds [81 x i32], ptr @solution, i64 0, i64 %indvars.iv.next57.1
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds [512 x i8], ptr @t_mask_digit, i64 0, i64 %100
  %102 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !11
  %103 = add i8 %102, 49
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %.13552, i64 3
  store i8 %103, ptr %97, align 1, !tbaa !11
  %indvars.iv.next57.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv56, 3
  %exitcond.not.2 = icmp eq i64 %indvars.iv.next57.2, 81
  br i1 %exitcond.not.2, label %105, label %.preheader, !llvm.loop !16

105:                                              ; preds = %.preheader
  store i8 0, ptr %104, align 1, !tbaa !11
  %.pre60 = load i32, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !5
  br label %106

106:                                              ; preds = %105, %79
  %107 = phi i32 [ %.pre60, %105 ], [ %81, %79 ]
  %.2 = phi ptr [ %104, %105 ], [ %.03454, %79 ]
  %.not39 = icmp slt i32 %107, %2
  br i1 %.not39, label %.sink.split, label %split

.sink.split:                                      ; preds = %106, %74
  %.3.ph = phi ptr [ %.03454, %74 ], [ %.2, %106 ]
  tail call void @PopStack()
  br label %108

108:                                              ; preds = %.sink.split, %76
  %.3 = phi ptr [ %.03454, %76 ], [ %.3.ph, %.sink.split ]
  %.pr = load i32, ptr @stack_depth, align 4, !tbaa !5
  %109 = icmp sgt i32 %.pr, -1
  br i1 %109, label %52, label %._crit_edge, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %108
  %.pre61 = load i32, ptr @solution_count, align 4, !tbaa !5
  br label %split

split:                                            ; preds = %106, %._crit_edge
  %110 = phi i32 [ %.pre61, %._crit_edge ], [ %107, %106 ]
  ret i32 %110
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nosync nounwind willreturn memory(none)
declare ptr @__ctype_b_loc() local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @Queue(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @ProcessQueue() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @HiddenSingles() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @LockedCandidates() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @Guess() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @PopStack() local_unnamed_addr #0

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { mustprogress nofree nosync nounwind willreturn memory(none) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass