; LLVM IR from l1mey112/yr11-physics-applied :: cimgui/imgui/imgui_draw.ll (ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }
%struct.ImDrawList = type <{ %struct.ImVector.0, %struct.ImVector.1, %struct.ImVector.2, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.ImVector.3, %struct.ImVector.4, %struct.ImVector, %struct.ImDrawCmdHeader, %struct.ImDrawListSplitter, float, [4 x i8] }>
%struct.ImVector.0 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.1 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.2 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.3 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector.4 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImVector = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawCmdHeader = type <{ %struct.ImVec4, ptr, i32, [4 x i8] }>
%struct.ImDrawListSplitter = type { i32, i32, %struct.ImVector.5 }
%struct.ImVector.5 = type { i32, i32, ptr }
%struct.ImDrawListSharedData = type { %struct.ImVec2, ptr, float, float, float, %struct.ImVec4, i32, %struct.ImVector, [48 x %struct.ImVec2], float, [64 x i8], ptr }
%struct.ImDrawVert = type { %struct.ImVec2, %struct.ImVec2, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #2 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) #3

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) #4 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) #5 align 2 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i8, align 1
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i8, align 1
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %34 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %35 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %36 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %37 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %38 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %39 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %40 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca %struct.ImVec4, align 4
  %51 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %52 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %58 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %59 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %60 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %61 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %62 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %63 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %64 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %65 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %66 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %67 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %68 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %69 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %70 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %71 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %72 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca ptr, align 8
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca ptr, align 8
  %92 = alloca ptr, align 8
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca float, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %98, 2
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %6
  br label %1553

101:                                              ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %13) #10
  %102 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %103 = and i32 %102, 1
  %104 = icmp ne i32 %103, 0
  %105 = zext i1 %104 to i8
  store i8 %105, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #10
  %106 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %107 = load ptr, ptr %106, align 8, !tbaa !15
  %108 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %107, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %14, ptr align 8 %108, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #10
  %109 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %110 = trunc i8 %109 to i1
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %101
  %112 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %116

113:                                              ; preds = %101
  %114 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %115 = sub nsw i32 %114, 1
  br label %116

116:                                              ; preds = %113, %111
  %117 = phi i32 [ %112, %111 ], [ %115, %113 ]
  store i32 %117, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %16) #10
  %118 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %120 = load float, ptr %119, align 8, !tbaa !30
  %121 = fcmp ogt float %118, %120
  %122 = zext i1 %121 to i8
  store i8 %122, ptr %16, align 1, !tbaa !13
  %123 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %124 = load i32, ptr %123, align 8, !tbaa !31
  %125 = and i32 %124, 1
  %126 = icmp ne i32 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %1312

127:                                              ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #10
  %128 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 14
  %129 = load float, ptr %128, align 8, !tbaa !30
  store float %129, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #10
  %130 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %131 = and i32 %130, 16777215
  store i32 %131, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %133 = call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %132, float noundef 1.000000e+00)
  store float %133, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #10
  %134 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %135 = fptosi float %134 to i32
  store i32 %135, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #10
  %136 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %137 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %138 = sitofp i32 %137 to float
  %139 = fsub float %136, %138
  store float %139, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %21) #10
  %140 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 3
  %141 = load i32, ptr %140, align 8, !tbaa !31
  %142 = and i32 %141, 2
  %143 = icmp ne i32 %142, 0
  br i1 %143, label %144, label %153

144:                                              ; preds = %127
  %145 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %146 = icmp slt i32 %145, 63
  br i1 %146, label %147, label %153

147:                                              ; preds = %144
  %148 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp ole float %148, 0x3EE4F8B580000000
  br i1 %149, label %150, label %153

150:                                              ; preds = %147
  %151 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %152 = fcmp oeq float %151, 1.000000e+00
  br label %153

153:                                              ; preds = %150, %147, %144, %127
  %154 = phi i1 [ false, %147 ], [ false, %144 ], [ false, %127 ], [ %152, %150 ]
  %155 = zext i1 %154 to i8
  store i8 %155, ptr %21, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #10
  %156 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %157 = trunc i8 %156 to i1
  br i1 %157, label %158, label %161

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i32 %159, 6
  br label %172

161:                                              ; preds = %153
  %162 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %163 = trunc i8 %162 to i1
  br i1 %163, label %164, label %167

164:                                              ; preds = %161
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %166 = mul nsw i32 %165, 18
  br label %170

167:                                              ; preds = %161
  %168 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %169 = mul nsw i32 %168, 12
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %164
  %171 = phi i32 [ %166, %164 ], [ %169, %167 ]
  br label %172

172:                                              ; preds = %170, %158
  %173 = phi i32 [ %160, %158 ], [ %171, %170 ]
  store i32 %173, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #10
  %174 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %175 = trunc i8 %174 to i1
  br i1 %175, label %176, label %179

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %177, 2
  br label %190

179:                                              ; preds = %172
  %180 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %181 = trunc i8 %180 to i1
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %179
  %183 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %184 = mul nsw i32 %183, 4
  br label %188

185:                                              ; preds = %179
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %187 = mul nsw i32 %186, 3
  br label %188

188:                                              ; preds = %185, %182
  %189 = phi i32 [ %184, %182 ], [ %187, %185 ]
  br label %190

190:                                              ; preds = %188, %176
  %191 = phi i32 [ %178, %176 ], [ %189, %188 ]
  store i32 %191, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %192, i32 noundef %193)
  %194 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %195 = load ptr, ptr %194, align 8, !tbaa !15
  %196 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %195, i32 0, i32 7
  %197 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %199 = trunc i8 %198 to i1
  br i1 %199, label %204, label %200

200:                                              ; preds = %190
  %201 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %202 = trunc i8 %201 to i1
  %203 = xor i1 %202, true
  br label %204

204:                                              ; preds = %200, %190
  %205 = phi i1 [ true, %190 ], [ %203, %200 ]
  %206 = zext i1 %205 to i64
  %207 = select i1 %205, i32 3, i32 5
  %208 = mul nsw i32 %197, %207
  call void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %196, i32 noundef %208)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #10
  %209 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %210 = load ptr, ptr %209, align 8, !tbaa !15
  %211 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %210, i32 0, i32 7
  %212 = getelementptr inbounds %struct.ImVector, ptr %211, i32 0, i32 2
  %213 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !32
  store ptr %213, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #10
  %214 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %214, i64 %216
  store ptr %217, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #10
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %218

218:                                              ; preds = %291, %204
  %219 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp slt i32 %219, %220
  br i1 %221, label %223, label %222

222:                                              ; preds = %218
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #10
  br label %294

223:                                              ; preds = %218
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #10
  %224 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %225 = add nsw i32 %224, 1
  %226 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %227 = icmp eq i32 %225, %226
  br i1 %227, label %228, label %229

228:                                              ; preds = %223
  br label %232

229:                                              ; preds = %223
  %230 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %231 = add nsw i32 %230, 1
  br label %232

232:                                              ; preds = %229, %228
  %233 = phi i32 [ 0, %228 ], [ %231, %229 ]
  store i32 %233, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #10
  %234 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %234, i64 %236
  %238 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %237, i32 0, i32 0
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !35
  %240 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %240, i64 %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %243, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !35
  %246 = fsub float %239, %245
  store float %246, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #10
  %247 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %247, i64 %249
  %251 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %250, i32 0, i32 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !36
  %253 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %253, i64 %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %256, i32 0, i32 1
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !36
  %259 = fsub float %252, %258
  store float %259, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #10
  %260 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %261 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %262 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %264 = fmul float %262, %263
  %265 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %260, float %261, float %264)
  store float %265, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %267 = fcmp ogt float %266, 0.000000e+00
  br i1 %267, label %268, label %277

268:                                              ; preds = %232
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #10
  %269 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %270 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %269)
  store float %270, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %273 = fmul float %272, %271
  store float %273, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %274 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %275 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %276 = fmul float %275, %274
  store float %276, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #10
  br label %277

277:                                              ; preds = %268, %232
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #10
  %278 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %279, i64 %281
  %283 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %282, i32 0, i32 0
  store float %278, ptr %283, align 4, !tbaa !35
  %284 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %285 = fneg float %284
  %286 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %286, i64 %288
  %290 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %289, i32 0, i32 1
  store float %285, ptr %290, align 4, !tbaa !36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #10
  br label %291

291:                                              ; preds = %277
  %292 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %293 = add nsw i32 %292, 1
  store i32 %293, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %218, !llvm.loop !37

294:                                              ; preds = %222
  %295 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %296 = trunc i8 %295 to i1
  br i1 %296, label %308, label %297

297:                                              ; preds = %294
  %298 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %300 = sub nsw i32 %299, 2
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %298, i64 %301
  %303 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %305 = sub nsw i32 %304, 1
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %303, i64 %306
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %307, ptr align 4 %302, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  br label %308

308:                                              ; preds = %297, %294
  %309 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %310 = trunc i8 %309 to i1
  br i1 %310, label %314, label %311

311:                                              ; preds = %308
  %312 = load i8, ptr %16, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %313 = trunc i8 %312 to i1
  br i1 %313, label %788, label %314

314:                                              ; preds = %311, %308
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #10
  %315 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %316 = trunc i8 %315 to i1
  br i1 %316, label %317, label %320

317:                                              ; preds = %314
  %318 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %319 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %318, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  br label %322

320:                                              ; preds = %314
  %321 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %322

322:                                              ; preds = %320, %317
  %323 = phi float [ %319, %317 ], [ %321, %320 ]
  store float %323, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %324 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %325 = trunc i8 %324 to i1
  br i1 %325, label %385, label %326

326:                                              ; preds = %322
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #10
  %327 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %328 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %327, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #10
  %329 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %329, i64 0
  %331 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %332 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %330, float noundef %331)
  store <2 x float> %332, ptr %34, align 4
  %333 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %328, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %34)
  store <2 x float> %333, ptr %33, align 4
  %334 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %334, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %335, ptr align 4 %33, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #10
  %336 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %336, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #10
  %338 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %338, i64 0
  %340 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %341 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %339, float noundef %340)
  store <2 x float> %341, ptr %36, align 4
  %342 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %337, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %36)
  store <2 x float> %342, ptr %35, align 4
  %343 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %343, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %344, ptr align 4 %35, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #10
  %345 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %347 = sub nsw i32 %346, 1
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %345, i64 %348
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #10
  %350 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %351 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %352 = sub nsw i32 %351, 1
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %350, i64 %353
  %355 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %356 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %354, float noundef %355)
  store <2 x float> %356, ptr %38, align 4
  %357 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %349, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %38)
  store <2 x float> %357, ptr %37, align 4
  %358 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %360 = sub nsw i32 %359, 1
  %361 = mul nsw i32 %360, 2
  %362 = add nsw i32 %361, 0
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %358, i64 %363
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %364, ptr align 4 %37, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #10
  %365 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %367 = sub nsw i32 %366, 1
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %365, i64 %368
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #10
  %370 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %372 = sub nsw i32 %371, 1
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %370, i64 %373
  %375 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %376 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %374, float noundef %375)
  store <2 x float> %376, ptr %40, align 4
  %377 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %369, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %40)
  store <2 x float> %377, ptr %39, align 4
  %378 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %380 = sub nsw i32 %379, 1
  %381 = mul nsw i32 %380, 2
  %382 = add nsw i32 %381, 1
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %378, i64 %383
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %384, ptr align 4 %39, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #10
  br label %385

385:                                              ; preds = %326, %322
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #10
  %386 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %387 = load i32, ptr %386, align 4, !tbaa !39
  store i32 %387, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #10
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %388

388:                                              ; preds = %645, %385
  %389 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %391 = icmp slt i32 %389, %390
  br i1 %391, label %393, label %392

392:                                              ; preds = %388
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #10
  br label %648

393:                                              ; preds = %388
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #10
  %394 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %395 = add nsw i32 %394, 1
  %396 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %397 = icmp eq i32 %395, %396
  br i1 %397, label %398, label %399

398:                                              ; preds = %393
  br label %402

399:                                              ; preds = %393
  %400 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %401 = add nsw i32 %400, 1
  br label %402

402:                                              ; preds = %399, %398
  %403 = phi i32 [ 0, %398 ], [ %401, %399 ]
  store i32 %403, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #10
  %404 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %405 = add nsw i32 %404, 1
  %406 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %407 = icmp eq i32 %405, %406
  br i1 %407, label %408, label %411

408:                                              ; preds = %402
  %409 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %410 = load i32, ptr %409, align 4, !tbaa !39
  br label %418

411:                                              ; preds = %402
  %412 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %413 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %414 = trunc i8 %413 to i1
  %415 = zext i1 %414 to i64
  %416 = select i1 %414, i32 2, i32 3
  %417 = add i32 %412, %416
  br label %418

418:                                              ; preds = %411, %408
  %419 = phi i32 [ %410, %408 ], [ %417, %411 ]
  store i32 %419, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #10
  %420 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %420, i64 %422
  %424 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %423, i32 0, i32 0
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !35
  %426 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %426, i64 %428
  %430 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %429, i32 0, i32 0
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !35
  %432 = fadd float %425, %431
  %433 = fmul float %432, 5.000000e-01
  store float %433, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #10
  %434 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %434, i64 %436
  %438 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %437, i32 0, i32 1
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !36
  %440 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %440, i64 %442
  %444 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %443, i32 0, i32 1
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !36
  %446 = fadd float %439, %445
  %447 = fmul float %446, 5.000000e-01
  store float %447, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #10
  %448 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %449 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %451 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %452 = fmul float %450, %451
  %453 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %448, float %449, float %452)
  store float %453, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %454 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %455 = fcmp ogt float %454, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %455, label %456, label %469

456:                                              ; preds = %418
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #10
  %457 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %458 = fdiv float 1.000000e+00, %457
  store float %458, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %459 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %460 = fcmp ogt float %459, 1.000000e+02
  br i1 %460, label %461, label %462

461:                                              ; preds = %456
  store float 1.000000e+02, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %462

462:                                              ; preds = %461, %456
  %463 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %464 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %465 = fmul float %464, %463
  store float %465, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %466 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %467 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %468 = fmul float %467, %466
  store float %468, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #10
  br label %469

469:                                              ; preds = %462, %418
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #10
  %470 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %472 = fmul float %471, %470
  store float %472, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %473 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %474 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %475 = fmul float %474, %473
  store float %475, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #10
  %476 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %478 = mul nsw i32 %477, 2
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %476, i64 %479
  store ptr %480, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %481 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %481, i64 %483
  %485 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %484, i32 0, i32 0
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !35
  %487 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %488 = fadd float %486, %487
  %489 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %490 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %489, i64 0
  %491 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %490, i32 0, i32 0
  store float %488, ptr %491, align 4, !tbaa !35
  %492 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %492, i64 %494
  %496 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %495, i32 0, i32 1
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !36
  %498 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %499 = fadd float %497, %498
  %500 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %501 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %500, i64 0
  %502 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %501, i32 0, i32 1
  store float %499, ptr %502, align 4, !tbaa !36
  %503 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %503, i64 %505
  %507 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %506, i32 0, i32 0
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !35
  %509 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %510 = fsub float %508, %509
  %511 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %511, i64 1
  %513 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %512, i32 0, i32 0
  store float %510, ptr %513, align 4, !tbaa !35
  %514 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %514, i64 %516
  %518 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %517, i32 0, i32 1
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !36
  %520 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %521 = fsub float %519, %520
  %522 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %523 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %522, i64 1
  %524 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %523, i32 0, i32 1
  store float %521, ptr %524, align 4, !tbaa !36
  %525 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %526 = trunc i8 %525 to i1
  br i1 %526, label %527, label %567

527:                                              ; preds = %469
  %528 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %529 = add i32 %528, 0
  %530 = trunc i32 %529 to i16
  %531 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %532 = load ptr, ptr %531, align 8, !tbaa !40
  %533 = getelementptr inbounds i16, ptr %532, i64 0
  store i16 %530, ptr %533, align 2, !tbaa !41
  %534 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %535 = add i32 %534, 0
  %536 = trunc i32 %535 to i16
  %537 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %538 = load ptr, ptr %537, align 8, !tbaa !40
  %539 = getelementptr inbounds i16, ptr %538, i64 1
  store i16 %536, ptr %539, align 2, !tbaa !41
  %540 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %541 = add i32 %540, 1
  %542 = trunc i32 %541 to i16
  %543 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %544 = load ptr, ptr %543, align 8, !tbaa !40
  %545 = getelementptr inbounds i16, ptr %544, i64 2
  store i16 %542, ptr %545, align 2, !tbaa !41
  %546 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %547 = add i32 %546, 1
  %548 = trunc i32 %547 to i16
  %549 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %550 = load ptr, ptr %549, align 8, !tbaa !40
  %551 = getelementptr inbounds i16, ptr %550, i64 3
  store i16 %548, ptr %551, align 2, !tbaa !41
  %552 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %553 = add i32 %552, 1
  %554 = trunc i32 %553 to i16
  %555 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %556 = load ptr, ptr %555, align 8, !tbaa !40
  %557 = getelementptr inbounds i16, ptr %556, i64 4
  store i16 %554, ptr %557, align 2, !tbaa !41
  %558 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %559 = add i32 %558, 0
  %560 = trunc i32 %559 to i16
  %561 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %562 = load ptr, ptr %561, align 8, !tbaa !40
  %563 = getelementptr inbounds i16, ptr %562, i64 5
  store i16 %560, ptr %563, align 2, !tbaa !41
  %564 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %565 = load ptr, ptr %564, align 8, !tbaa !40
  %566 = getelementptr inbounds i16, ptr %565, i64 6
  store ptr %566, ptr %564, align 8, !tbaa !40
  br label %643

567:                                              ; preds = %469
  %568 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %569 = add i32 %568, 0
  %570 = trunc i32 %569 to i16
  %571 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %572 = load ptr, ptr %571, align 8, !tbaa !40
  %573 = getelementptr inbounds i16, ptr %572, i64 0
  store i16 %570, ptr %573, align 2, !tbaa !41
  %574 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %575 = add i32 %574, 0
  %576 = trunc i32 %575 to i16
  %577 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %578 = load ptr, ptr %577, align 8, !tbaa !40
  %579 = getelementptr inbounds i16, ptr %578, i64 1
  store i16 %576, ptr %579, align 2, !tbaa !41
  %580 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %581 = add i32 %580, 2
  %582 = trunc i32 %581 to i16
  %583 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %584 = load ptr, ptr %583, align 8, !tbaa !40
  %585 = getelementptr inbounds i16, ptr %584, i64 2
  store i16 %582, ptr %585, align 2, !tbaa !41
  %586 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %587 = add i32 %586, 2
  %588 = trunc i32 %587 to i16
  %589 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %590 = load ptr, ptr %589, align 8, !tbaa !40
  %591 = getelementptr inbounds i16, ptr %590, i64 3
  store i16 %588, ptr %591, align 2, !tbaa !41
  %592 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %593 = add i32 %592, 2
  %594 = trunc i32 %593 to i16
  %595 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %596 = load ptr, ptr %595, align 8, !tbaa !40
  %597 = getelementptr inbounds i16, ptr %596, i64 4
  store i16 %594, ptr %597, align 2, !tbaa !41
  %598 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %599 = add i32 %598, 0
  %600 = trunc i32 %599 to i16
  %601 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %602 = load ptr, ptr %601, align 8, !tbaa !40
  %603 = getelementptr inbounds i16, ptr %602, i64 5
  store i16 %600, ptr %603, align 2, !tbaa !41
  %604 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %605 = add i32 %604, 1
  %606 = trunc i32 %605 to i16
  %607 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %608 = load ptr, ptr %607, align 8, !tbaa !40
  %609 = getelementptr inbounds i16, ptr %608, i64 6
  store i16 %606, ptr %609, align 2, !tbaa !41
  %610 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %611 = add i32 %610, 1
  %612 = trunc i32 %611 to i16
  %613 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %614 = load ptr, ptr %613, align 8, !tbaa !40
  %615 = getelementptr inbounds i16, ptr %614, i64 7
  store i16 %612, ptr %615, align 2, !tbaa !41
  %616 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %617 = add i32 %616, 0
  %618 = trunc i32 %617 to i16
  %619 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %620 = load ptr, ptr %619, align 8, !tbaa !40
  %621 = getelementptr inbounds i16, ptr %620, i64 8
  store i16 %618, ptr %621, align 2, !tbaa !41
  %622 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %623 = add i32 %622, 0
  %624 = trunc i32 %623 to i16
  %625 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %626 = load ptr, ptr %625, align 8, !tbaa !40
  %627 = getelementptr inbounds i16, ptr %626, i64 9
  store i16 %624, ptr %627, align 2, !tbaa !41
  %628 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %629 = add i32 %628, 0
  %630 = trunc i32 %629 to i16
  %631 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %632 = load ptr, ptr %631, align 8, !tbaa !40
  %633 = getelementptr inbounds i16, ptr %632, i64 10
  store i16 %630, ptr %633, align 2, !tbaa !41
  %634 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %635 = add i32 %634, 1
  %636 = trunc i32 %635 to i16
  %637 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %638 = load ptr, ptr %637, align 8, !tbaa !40
  %639 = getelementptr inbounds i16, ptr %638, i64 11
  store i16 %636, ptr %639, align 2, !tbaa !41
  %640 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %641 = load ptr, ptr %640, align 8, !tbaa !40
  %642 = getelementptr inbounds i16, ptr %641, i64 12
  store ptr %642, ptr %640, align 8, !tbaa !40
  br label %643

643:                                              ; preds = %567, %527
  %644 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %644, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #10
  br label %645

645:                                              ; preds = %643
  %646 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %647 = add nsw i32 %646, 1
  store i32 %647, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %388, !llvm.loop !43

648:                                              ; preds = %392
  %649 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %650 = trunc i8 %649 to i1
  br i1 %650, label %651, label %718

651:                                              ; preds = %648
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %50) #10
  %652 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 5
  %653 = load ptr, ptr %652, align 8, !tbaa !15
  %654 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawListSharedData, ptr %653, i32 0, i32 11
  %655 = load ptr, ptr %654, align 8, !tbaa !44
  %656 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %655, i64 %657
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %50, ptr align 4 %658, i64 16, i1 false), !tbaa.struct !45
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #10
  %659 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 0
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !46
  %661 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 1
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !47
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %51, float noundef %660, float noundef %662)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #10
  %663 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 2
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !48
  %665 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %50, i32 0, i32 3
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !49
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %52, float noundef %664, float noundef %666)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #10
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %667

667:                                              ; preds = %714, %651
  %668 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %670 = icmp slt i32 %668, %669
  br i1 %670, label %672, label %671

671:                                              ; preds = %667
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #10
  br label %717

672:                                              ; preds = %667
  %673 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %675 = mul nsw i32 %674, 2
  %676 = add nsw i32 %675, 0
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %673, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %680 = load ptr, ptr %679, align 8, !tbaa !50
  %681 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %680, i64 0
  %682 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %681, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %682, ptr align 4 %678, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %683 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %684 = load ptr, ptr %683, align 8, !tbaa !50
  %685 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %684, i64 0
  %686 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %685, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %686, ptr align 4 %51, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %687 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %688 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %689 = load ptr, ptr %688, align 8, !tbaa !50
  %690 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %689, i64 0
  %691 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %690, i32 0, i32 2
  store i32 %687, ptr %691, align 4, !tbaa !51
  %692 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %694 = mul nsw i32 %693, 2
  %695 = add nsw i32 %694, 1
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %692, i64 %696
  %698 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %699 = load ptr, ptr %698, align 8, !tbaa !50
  %700 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %699, i64 1
  %701 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %700, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %701, ptr align 4 %697, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %702 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %703 = load ptr, ptr %702, align 8, !tbaa !50
  %704 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %703, i64 1
  %705 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %704, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %705, ptr align 4 %52, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %706 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %707 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %708 = load ptr, ptr %707, align 8, !tbaa !50
  %709 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %708, i64 1
  %710 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %709, i32 0, i32 2
  store i32 %706, ptr %710, align 4, !tbaa !51
  %711 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %712 = load ptr, ptr %711, align 8, !tbaa !50
  %713 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %712, i64 2
  store ptr %713, ptr %711, align 8, !tbaa !50
  br label %714

714:                                              ; preds = %672
  %715 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %716 = add nsw i32 %715, 1
  store i32 %716, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %667, !llvm.loop !53

717:                                              ; preds = %671
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %50) #10
  br label %787

718:                                              ; preds = %648
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #10
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %719

719:                                              ; preds = %783, %718
  %720 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %721 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %722 = icmp slt i32 %720, %721
  br i1 %722, label %724, label %723

723:                                              ; preds = %719
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #10
  br label %786

724:                                              ; preds = %719
  %725 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %725, i64 %727
  %729 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %730 = load ptr, ptr %729, align 8, !tbaa !50
  %731 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %730, i64 0
  %732 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %731, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %732, ptr align 4 %728, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %733 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %734 = load ptr, ptr %733, align 8, !tbaa !50
  %735 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %734, i64 0
  %736 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %735, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %736, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %737 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %738 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %739 = load ptr, ptr %738, align 8, !tbaa !50
  %740 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %739, i64 0
  %741 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %740, i32 0, i32 2
  store i32 %737, ptr %741, align 4, !tbaa !51
  %742 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %744 = mul nsw i32 %743, 2
  %745 = add nsw i32 %744, 0
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %742, i64 %746
  %748 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %749 = load ptr, ptr %748, align 8, !tbaa !50
  %750 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %749, i64 1
  %751 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %750, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %751, ptr align 4 %747, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %752 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %753 = load ptr, ptr %752, align 8, !tbaa !50
  %754 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %753, i64 1
  %755 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %754, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %755, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %756 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %757 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %758 = load ptr, ptr %757, align 8, !tbaa !50
  %759 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %758, i64 1
  %760 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %759, i32 0, i32 2
  store i32 %756, ptr %760, align 4, !tbaa !51
  %761 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %763 = mul nsw i32 %762, 2
  %764 = add nsw i32 %763, 1
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %761, i64 %765
  %767 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %768 = load ptr, ptr %767, align 8, !tbaa !50
  %769 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %768, i64 2
  %770 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %769, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %770, ptr align 4 %766, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %771 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %772 = load ptr, ptr %771, align 8, !tbaa !50
  %773 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %772, i64 2
  %774 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %773, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %774, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %775 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %776 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %777 = load ptr, ptr %776, align 8, !tbaa !50
  %778 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %777, i64 2
  %779 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %778, i32 0, i32 2
  store i32 %775, ptr %779, align 4, !tbaa !51
  %780 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %781 = load ptr, ptr %780, align 8, !tbaa !50
  %782 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %781, i64 3
  store ptr %782, ptr %780, align 8, !tbaa !50
  br label %783

783:                                              ; preds = %724
  %784 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %785 = add nsw i32 %784, 1
  store i32 %785, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %719, !llvm.loop !54

786:                                              ; preds = %723
  br label %787

787:                                              ; preds = %786, %717
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #10
  br label %1305

788:                                              ; preds = %311
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #10
  %789 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %790 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %791 = fsub float %789, %790
  %792 = fmul float %791, 5.000000e-01
  store float %792, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %793 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13, !range !28, !noundef !29
  %794 = trunc i8 %793 to i1
  br i1 %794, label %910, label %795

795:                                              ; preds = %788
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #10
  %796 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %797 = sub nsw i32 %796, 1
  store i32 %797, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #10
  %798 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %799 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %798, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #10
  %800 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %801 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %800, i64 0
  %802 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %803 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %804 = fadd float %802, %803
  %805 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %801, float noundef %804)
  store <2 x float> %805, ptr %58, align 4
  %806 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %799, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %58)
  store <2 x float> %806, ptr %57, align 4
  %807 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %808 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %807, i64 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %808, ptr align 4 %57, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #10
  %809 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %810 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %809, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #10
  %811 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %812 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %811, i64 0
  %813 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %814 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %812, float noundef %813)
  store <2 x float> %814, ptr %60, align 4
  %815 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %810, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60)
  store <2 x float> %815, ptr %59, align 4
  %816 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %817 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %816, i64 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %817, ptr align 4 %59, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #10
  %818 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %819 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %818, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #10
  %820 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %821 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %820, i64 0
  %822 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %823 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %821, float noundef %822)
  store <2 x float> %823, ptr %62, align 4
  %824 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %819, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %62)
  store <2 x float> %824, ptr %61, align 4
  %825 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %826 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %825, i64 2
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %826, ptr align 4 %61, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #10
  %827 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %828 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %827, i64 0
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #10
  %829 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %830 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %829, i64 0
  %831 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %832 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %833 = fadd float %831, %832
  %834 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %830, float noundef %833)
  store <2 x float> %834, ptr %64, align 4
  %835 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %828, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %64)
  store <2 x float> %835, ptr %63, align 4
  %836 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %837 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %836, i64 3
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %837, ptr align 4 %63, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #10
  %838 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %838, i64 %840
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #10
  %842 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %843 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %844 = sext i32 %843 to i64
  %845 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %842, i64 %844
  %846 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %847 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %848 = fadd float %846, %847
  %849 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %845, float noundef %848)
  store <2 x float> %849, ptr %66, align 4
  %850 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %841, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %66)
  store <2 x float> %850, ptr %65, align 4
  %851 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %853 = mul nsw i32 %852, 4
  %854 = add nsw i32 %853, 0
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %851, i64 %855
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %856, ptr align 4 %65, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #10
  %857 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %857, i64 %859
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #10
  %861 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %862 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %863 = sext i32 %862 to i64
  %864 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %861, i64 %863
  %865 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %866 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %864, float noundef %865)
  store <2 x float> %866, ptr %68, align 4
  %867 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %860, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %68)
  store <2 x float> %867, ptr %67, align 4
  %868 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %870 = mul nsw i32 %869, 4
  %871 = add nsw i32 %870, 1
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %868, i64 %872
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %873, ptr align 4 %67, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #10
  %874 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %874, i64 %876
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #10
  %878 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %878, i64 %880
  %882 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %883 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %881, float noundef %882)
  store <2 x float> %883, ptr %70, align 4
  %884 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %877, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %70)
  store <2 x float> %884, ptr %69, align 4
  %885 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %887 = mul nsw i32 %886, 4
  %888 = add nsw i32 %887, 2
  %889 = sext i32 %888 to i64
  %890 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %885, i64 %889
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %890, ptr align 4 %69, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #10
  %891 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %891, i64 %893
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #10
  %895 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %897 = sext i32 %896 to i64
  %898 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %895, i64 %897
  %899 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %900 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %901 = fadd float %899, %900
  %902 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %898, float noundef %901)
  store <2 x float> %902, ptr %72, align 4
  %903 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %894, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %72)
  store <2 x float> %903, ptr %71, align 4
  %904 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %906 = mul nsw i32 %905, 4
  %907 = add nsw i32 %906, 3
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %904, i64 %908
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %909, ptr align 4 %71, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #10
  br label %910

910:                                              ; preds = %795, %788
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #10
  %911 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %912 = load i32, ptr %911, align 4, !tbaa !39
  store i32 %912, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #10
  store i32 0, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %913

913:                                              ; preds = %1212, %910
  %914 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %916 = icmp slt i32 %914, %915
  br i1 %916, label %918, label %917

917:                                              ; preds = %913
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #10
  br label %1215

918:                                              ; preds = %913
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #10
  %919 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %920 = add nsw i32 %919, 1
  %921 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %922 = icmp eq i32 %920, %921
  br i1 %922, label %923, label %924

923:                                              ; preds = %918
  br label %927

924:                                              ; preds = %918
  %925 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %926 = add nsw i32 %925, 1
  br label %927

927:                                              ; preds = %924, %923
  %928 = phi i32 [ 0, %923 ], [ %926, %924 ]
  store i32 %928, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #10
  %929 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %930 = add nsw i32 %929, 1
  %931 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %932 = icmp eq i32 %930, %931
  br i1 %932, label %933, label %936

933:                                              ; preds = %927
  %934 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %935 = load i32, ptr %934, align 4, !tbaa !39
  br label %939

936:                                              ; preds = %927
  %937 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %938 = add i32 %937, 4
  br label %939

939:                                              ; preds = %936, %933
  %940 = phi i32 [ %935, %933 ], [ %938, %936 ]
  store i32 %940, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #10
  %941 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %942 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %943 = sext i32 %942 to i64
  %944 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %941, i64 %943
  %945 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %944, i32 0, i32 0
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !35
  %947 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %948 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %947, i64 %949
  %951 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %950, i32 0, i32 0
  %952 = load float, ptr %951, align 4, !tbaa !35
  %953 = fadd float %946, %952
  %954 = fmul float %953, 5.000000e-01
  store float %954, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #10
  %955 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %955, i64 %957
  %959 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %958, i32 0, i32 1
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !36
  %961 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %962 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %963 = sext i32 %962 to i64
  %964 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %961, i64 %963
  %965 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %964, i32 0, i32 1
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !36
  %967 = fadd float %960, %966
  %968 = fmul float %967, 5.000000e-01
  store float %968, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #10
  %969 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %970 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %971 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %972 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %973 = fmul float %971, %972
  %974 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %969, float %970, float %973)
  store float %974, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %975 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %976 = fcmp ogt float %975, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %976, label %977, label %990

977:                                              ; preds = %939
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #10
  %978 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %979 = fdiv float 1.000000e+00, %978
  store float %979, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %980 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %981 = fcmp ogt float %980, 1.000000e+02
  br i1 %981, label %982, label %983

982:                                              ; preds = %977
  store float 1.000000e+02, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  br label %983

983:                                              ; preds = %982, %977
  %984 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %985 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %986 = fmul float %985, %984
  store float %986, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %987 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %988 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %989 = fmul float %988, %987
  store float %989, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #10
  br label %990

990:                                              ; preds = %983, %939
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #10
  %991 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %992 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %993 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %994 = fadd float %992, %993
  %995 = fmul float %991, %994
  store float %995, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #10
  %996 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %997 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %998 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %999 = fadd float %997, %998
  %1000 = fmul float %996, %999
  store float %1000, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #10
  %1001 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %1002 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1003 = fmul float %1001, %1002
  store float %1003, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #10
  %1004 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %1005 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1006 = fmul float %1004, %1005
  store float %1006, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #10
  %1007 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1009 = mul nsw i32 %1008, 4
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1007, i64 %1010
  store ptr %1011, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1014 = sext i32 %1013 to i64
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1012, i64 %1014
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1015, i32 0, i32 0
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !35
  %1018 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1019 = fadd float %1017, %1018
  %1020 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1020, i64 0
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1021, i32 0, i32 0
  store float %1019, ptr %1022, align 4, !tbaa !35
  %1023 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1024 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1025 = sext i32 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1023, i64 %1025
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1026, i32 0, i32 1
  %1028 = load float, ptr %1027, align 4, !tbaa !36
  %1029 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1030 = fadd float %1028, %1029
  %1031 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1031, i64 0
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1032, i32 0, i32 1
  store float %1030, ptr %1033, align 4, !tbaa !36
  %1034 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1034, i64 %1036
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1037, i32 0, i32 0
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4, !tbaa !35
  %1040 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1041 = fadd float %1039, %1040
  %1042 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1042, i64 1
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1043, i32 0, i32 0
  store float %1041, ptr %1044, align 4, !tbaa !35
  %1045 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1046 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1045, i64 %1047
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1048, i32 0, i32 1
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !36
  %1051 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1052 = fadd float %1050, %1051
  %1053 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1053, i64 1
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1054, i32 0, i32 1
  store float %1052, ptr %1055, align 4, !tbaa !36
  %1056 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1056, i64 %1058
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1059, i32 0, i32 0
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !35
  %1062 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %1063 = fsub float %1061, %1062
  %1064 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1064, i64 2
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1065, i32 0, i32 0
  store float %1063, ptr %1066, align 4, !tbaa !35
  %1067 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1068 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1069 = sext i32 %1068 to i64
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1067, i64 %1069
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1070, i32 0, i32 1
  %1072 = load float, ptr %1071, align 4, !tbaa !36
  %1073 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %1074 = fsub float %1072, %1073
  %1075 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1075, i64 2
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1076, i32 0, i32 1
  store float %1074, ptr %1077, align 4, !tbaa !36
  %1078 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1079 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1080 = sext i32 %1079 to i64
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1078, i64 %1080
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1081, i32 0, i32 0
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !35
  %1084 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fsub float %1083, %1084
  %1086 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1086, i64 3
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1087, i32 0, i32 0
  store float %1085, ptr %1088, align 4, !tbaa !35
  %1089 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1089, i64 %1091
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1092, i32 0, i32 1
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !36
  %1095 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1096 = fsub float %1094, %1095
  %1097 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1097, i64 3
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1098, i32 0, i32 1
  store float %1096, ptr %1099, align 4, !tbaa !36
  %1100 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1101 = add i32 %1100, 1
  %1102 = trunc i32 %1101 to i16
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1104 = load ptr, ptr %1103, align 8, !tbaa !40
  %1105 = getelementptr inbounds i16, ptr %1104, i64 0
  store i16 %1102, ptr %1105, align 2, !tbaa !41
  %1106 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1107 = add i32 %1106, 1
  %1108 = trunc i32 %1107 to i16
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1110 = load ptr, ptr %1109, align 8, !tbaa !40
  %1111 = getelementptr inbounds i16, ptr %1110, i64 1
  store i16 %1108, ptr %1111, align 2, !tbaa !41
  %1112 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1113 = add i32 %1112, 2
  %1114 = trunc i32 %1113 to i16
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1116 = load ptr, ptr %1115, align 8, !tbaa !40
  %1117 = getelementptr inbounds i16, ptr %1116, i64 2
  store i16 %1114, ptr %1117, align 2, !tbaa !41
  %1118 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1119 = add i32 %1118, 2
  %1120 = trunc i32 %1119 to i16
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1122 = load ptr, ptr %1121, align 8, !tbaa !40
  %1123 = getelementptr inbounds i16, ptr %1122, i64 3
  store i16 %1120, ptr %1123, align 2, !tbaa !41
  %1124 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1125 = add i32 %1124, 2
  %1126 = trunc i32 %1125 to i16
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1128 = load ptr, ptr %1127, align 8, !tbaa !40
  %1129 = getelementptr inbounds i16, ptr %1128, i64 4
  store i16 %1126, ptr %1129, align 2, !tbaa !41
  %1130 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1131 = add i32 %1130, 1
  %1132 = trunc i32 %1131 to i16
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1134 = load ptr, ptr %1133, align 8, !tbaa !40
  %1135 = getelementptr inbounds i16, ptr %1134, i64 5
  store i16 %1132, ptr %1135, align 2, !tbaa !41
  %1136 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1137 = add i32 %1136, 1
  %1138 = trunc i32 %1137 to i16
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1140 = load ptr, ptr %1139, align 8, !tbaa !40
  %1141 = getelementptr inbounds i16, ptr %1140, i64 6
  store i16 %1138, ptr %1141, align 2, !tbaa !41
  %1142 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1143 = add i32 %1142, 1
  %1144 = trunc i32 %1143 to i16
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1146 = load ptr, ptr %1145, align 8, !tbaa !40
  %1147 = getelementptr inbounds i16, ptr %1146, i64 7
  store i16 %1144, ptr %1147, align 2, !tbaa !41
  %1148 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1149 = add i32 %1148, 0
  %1150 = trunc i32 %1149 to i16
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1152 = load ptr, ptr %1151, align 8, !tbaa !40
  %1153 = getelementptr inbounds i16, ptr %1152, i64 8
  store i16 %1150, ptr %1153, align 2, !tbaa !41
  %1154 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1155 = add i32 %1154, 0
  %1156 = trunc i32 %1155 to i16
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1158 = load ptr, ptr %1157, align 8, !tbaa !40
  %1159 = getelementptr inbounds i16, ptr %1158, i64 9
  store i16 %1156, ptr %1159, align 2, !tbaa !41
  %1160 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1161 = add i32 %1160, 0
  %1162 = trunc i32 %1161 to i16
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1164 = load ptr, ptr %1163, align 8, !tbaa !40
  %1165 = getelementptr inbounds i16, ptr %1164, i64 10
  store i16 %1162, ptr %1165, align 2, !tbaa !41
  %1166 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1167 = add i32 %1166, 1
  %1168 = trunc i32 %1167 to i16
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1170 = load ptr, ptr %1169, align 8, !tbaa !40
  %1171 = getelementptr inbounds i16, ptr %1170, i64 11
  store i16 %1168, ptr %1171, align 2, !tbaa !41
  %1172 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1173 = add i32 %1172, 2
  %1174 = trunc i32 %1173 to i16
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1176 = load ptr, ptr %1175, align 8, !tbaa !40
  %1177 = getelementptr inbounds i16, ptr %1176, i64 12
  store i16 %1174, ptr %1177, align 2, !tbaa !41
  %1178 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1179 = add i32 %1178, 2
  %1180 = trunc i32 %1179 to i16
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1182 = load ptr, ptr %1181, align 8, !tbaa !40
  %1183 = getelementptr inbounds i16, ptr %1182, i64 13
  store i16 %1180, ptr %1183, align 2, !tbaa !41
  %1184 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1185 = add i32 %1184, 3
  %1186 = trunc i32 %1185 to i16
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1188 = load ptr, ptr %1187, align 8, !tbaa !40
  %1189 = getelementptr inbounds i16, ptr %1188, i64 14
  store i16 %1186, ptr %1189, align 2, !tbaa !41
  %1190 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1191 = add i32 %1190, 3
  %1192 = trunc i32 %1191 to i16
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1194 = load ptr, ptr %1193, align 8, !tbaa !40
  %1195 = getelementptr inbounds i16, ptr %1194, i64 15
  store i16 %1192, ptr %1195, align 2, !tbaa !41
  %1196 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1197 = add i32 %1196, 3
  %1198 = trunc i32 %1197 to i16
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1200 = load ptr, ptr %1199, align 8, !tbaa !40
  %1201 = getelementptr inbounds i16, ptr %1200, i64 16
  store i16 %1198, ptr %1201, align 2, !tbaa !41
  %1202 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1203 = add i32 %1202, 2
  %1204 = trunc i32 %1203 to i16
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1206 = load ptr, ptr %1205, align 8, !tbaa !40
  %1207 = getelementptr inbounds i16, ptr %1206, i64 17
  store i16 %1204, ptr %1207, align 2, !tbaa !41
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1209 = load ptr, ptr %1208, align 8, !tbaa !40
  %1210 = getelementptr inbounds i16, ptr %1209, i64 18
  store ptr %1210, ptr %1208, align 8, !tbaa !40
  %1211 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1211, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #10
  br label %1212

1212:                                             ; preds = %990
  %1213 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1214 = add nsw i32 %1213, 1
  store i32 %1214, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %913, !llvm.loop !55

1215:                                             ; preds = %917
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #10
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1216

1216:                                             ; preds = %1301, %1215
  %1217 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1218 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1219 = icmp slt i32 %1217, %1218
  br i1 %1219, label %1221, label %1220

1220:                                             ; preds = %1216
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #10
  br label %1304

1221:                                             ; preds = %1216
  %1222 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1223 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1224 = mul nsw i32 %1223, 4
  %1225 = add nsw i32 %1224, 0
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1222, i64 %1226
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1229 = load ptr, ptr %1228, align 8, !tbaa !50
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1229, i64 0
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1230, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1231, ptr align 4 %1227, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1233 = load ptr, ptr %1232, align 8, !tbaa !50
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1233, i64 0
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1234, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1235, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1236 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1238 = load ptr, ptr %1237, align 8, !tbaa !50
  %1239 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1238, i64 0
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1239, i32 0, i32 2
  store i32 %1236, ptr %1240, align 4, !tbaa !51
  %1241 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1243 = mul nsw i32 %1242, 4
  %1244 = add nsw i32 %1243, 1
  %1245 = sext i32 %1244 to i64
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1241, i64 %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1248 = load ptr, ptr %1247, align 8, !tbaa !50
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1248, i64 1
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1249, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1250, ptr align 4 %1246, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1252 = load ptr, ptr %1251, align 8, !tbaa !50
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1252, i64 1
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1253, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1254, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1255 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1257 = load ptr, ptr %1256, align 8, !tbaa !50
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1257, i64 1
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1258, i32 0, i32 2
  store i32 %1255, ptr %1259, align 4, !tbaa !51
  %1260 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1262 = mul nsw i32 %1261, 4
  %1263 = add nsw i32 %1262, 2
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1260, i64 %1264
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1267 = load ptr, ptr %1266, align 8, !tbaa !50
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1267, i64 2
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1268, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1269, ptr align 4 %1265, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1271 = load ptr, ptr %1270, align 8, !tbaa !50
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1271, i64 2
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1272, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1273, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1274 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1276 = load ptr, ptr %1275, align 8, !tbaa !50
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1276, i64 2
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1277, i32 0, i32 2
  store i32 %1274, ptr %1278, align 4, !tbaa !51
  %1279 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1280 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1281 = mul nsw i32 %1280, 4
  %1282 = add nsw i32 %1281, 3
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1279, i64 %1283
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1286 = load ptr, ptr %1285, align 8, !tbaa !50
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1286, i64 3
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1287, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1288, ptr align 4 %1284, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1290 = load ptr, ptr %1289, align 8, !tbaa !50
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1290, i64 3
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1291, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1292, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1293 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1295 = load ptr, ptr %1294, align 8, !tbaa !50
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1295, i64 3
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1296, i32 0, i32 2
  store i32 %1293, ptr %1297, align 4, !tbaa !51
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1299 = load ptr, ptr %1298, align 8, !tbaa !50
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1299, i64 4
  store ptr %1300, ptr %1298, align 8, !tbaa !50
  br label %1301

1301:                                             ; preds = %1221
  %1302 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1303 = add nsw i32 %1302, 1
  store i32 %1303, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %1216, !llvm.loop !56

1304:                                             ; preds = %1220
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #10
  br label %1305

1305:                                             ; preds = %1304, %787
  %1306 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1307 = trunc i32 %1306 to i16
  %1308 = zext i16 %1307 to i32
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1310 = load i32, ptr %1309, align 4, !tbaa !39
  %1311 = add i32 %1310, %1308
  store i32 %1311, ptr %1309, align 4, !tbaa !39
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %21) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #10
  br label %1552

1312:                                             ; preds = %116
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #10
  %1313 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1314 = mul nsw i32 %1313, 6
  store i32 %1314, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #10
  %1315 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1316 = mul nsw i32 %1315, 4
  store i32 %1316, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1318 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %97, i32 noundef %1317, i32 noundef %1318)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #10
  store i32 0, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1319

1319:                                             ; preds = %1548, %1312
  %1320 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1321 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1322 = icmp slt i32 %1320, %1321
  br i1 %1322, label %1324, label %1323

1323:                                             ; preds = %1319
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #10
  br label %1551

1324:                                             ; preds = %1319
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #10
  %1325 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1326 = add nsw i32 %1325, 1
  %1327 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %1328 = icmp eq i32 %1326, %1327
  br i1 %1328, label %1329, label %1330

1329:                                             ; preds = %1324
  br label %1333

1330:                                             ; preds = %1324
  %1331 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1332 = add nsw i32 %1331, 1
  br label %1333

1333:                                             ; preds = %1330, %1329
  %1334 = phi i32 [ 0, %1329 ], [ %1332, %1330 ]
  store i32 %1334, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %91) #10
  %1335 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1336 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1337 = sext i32 %1336 to i64
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1335, i64 %1337
  store ptr %1338, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %92) #10
  %1339 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1340 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1341 = sext i32 %1340 to i64
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1339, i64 %1341
  store ptr %1342, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #10
  %1343 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1343, i32 0, i32 0
  %1345 = load float, ptr %1344, align 4, !tbaa !35
  %1346 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1346, i32 0, i32 0
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4, !tbaa !35
  %1349 = fsub float %1345, %1348
  store float %1349, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #10
  %1350 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1350, i32 0, i32 1
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !36
  %1353 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1353, i32 0, i32 1
  %1355 = load float, ptr %1354, align 4, !tbaa !36
  %1356 = fsub float %1352, %1355
  store float %1356, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #10
  %1357 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1358 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1359 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1360 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1361 = fmul float %1359, %1360
  %1362 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1357, float %1358, float %1361)
  store float %1362, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1363 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1364 = fcmp ogt float %1363, 0.000000e+00
  br i1 %1364, label %1365, label %1374

1365:                                             ; preds = %1333
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #10
  %1366 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %1367 = call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %1366)
  store float %1367, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1368 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1369 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1370 = fmul float %1369, %1368
  store float %1370, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1371 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1372 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1373 = fmul float %1372, %1371
  store float %1373, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #10
  br label %1374

1374:                                             ; preds = %1365, %1333
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #10
  %1375 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1376 = fmul float %1375, 5.000000e-01
  %1377 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1378 = fmul float %1377, %1376
  store float %1378, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1379 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %1380 = fmul float %1379, 5.000000e-01
  %1381 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1382 = fmul float %1381, %1380
  store float %1382, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1383 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1384 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1383, i32 0, i32 0
  %1385 = load float, ptr %1384, align 4, !tbaa !35
  %1386 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1387 = fadd float %1385, %1386
  %1388 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1389 = load ptr, ptr %1388, align 8, !tbaa !50
  %1390 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1389, i64 0
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1390, i32 0, i32 0
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1391, i32 0, i32 0
  store float %1387, ptr %1392, align 4, !tbaa !57
  %1393 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1394 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1393, i32 0, i32 1
  %1395 = load float, ptr %1394, align 4, !tbaa !36
  %1396 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1397 = fsub float %1395, %1396
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1399 = load ptr, ptr %1398, align 8, !tbaa !50
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1399, i64 0
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1400, i32 0, i32 0
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1401, i32 0, i32 1
  store float %1397, ptr %1402, align 4, !tbaa !58
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1404 = load ptr, ptr %1403, align 8, !tbaa !50
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1404, i64 0
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1405, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1406, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1407 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1409 = load ptr, ptr %1408, align 8, !tbaa !50
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1409, i64 0
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1410, i32 0, i32 2
  store i32 %1407, ptr %1411, align 4, !tbaa !51
  %1412 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1412, i32 0, i32 0
  %1414 = load float, ptr %1413, align 4, !tbaa !35
  %1415 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1416 = fadd float %1414, %1415
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1418 = load ptr, ptr %1417, align 8, !tbaa !50
  %1419 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1418, i64 1
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1419, i32 0, i32 0
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1420, i32 0, i32 0
  store float %1416, ptr %1421, align 4, !tbaa !57
  %1422 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1422, i32 0, i32 1
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4, !tbaa !36
  %1425 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1426 = fsub float %1424, %1425
  %1427 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1428 = load ptr, ptr %1427, align 8, !tbaa !50
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1428, i64 1
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1429, i32 0, i32 0
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1430, i32 0, i32 1
  store float %1426, ptr %1431, align 4, !tbaa !58
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1433 = load ptr, ptr %1432, align 8, !tbaa !50
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1433, i64 1
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1434, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1435, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1436 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1438 = load ptr, ptr %1437, align 8, !tbaa !50
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1438, i64 1
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1439, i32 0, i32 2
  store i32 %1436, ptr %1440, align 4, !tbaa !51
  %1441 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1441, i32 0, i32 0
  %1443 = load float, ptr %1442, align 4, !tbaa !35
  %1444 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1445 = fsub float %1443, %1444
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1447 = load ptr, ptr %1446, align 8, !tbaa !50
  %1448 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1447, i64 2
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1448, i32 0, i32 0
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1449, i32 0, i32 0
  store float %1445, ptr %1450, align 4, !tbaa !57
  %1451 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1451, i32 0, i32 1
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !36
  %1454 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1455 = fadd float %1453, %1454
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1457 = load ptr, ptr %1456, align 8, !tbaa !50
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1457, i64 2
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1458, i32 0, i32 0
  %1460 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1459, i32 0, i32 1
  store float %1455, ptr %1460, align 4, !tbaa !58
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1462 = load ptr, ptr %1461, align 8, !tbaa !50
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1462, i64 2
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1463, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1464, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1465 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1467 = load ptr, ptr %1466, align 8, !tbaa !50
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1467, i64 2
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1468, i32 0, i32 2
  store i32 %1465, ptr %1469, align 4, !tbaa !51
  %1470 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1470, i32 0, i32 0
  %1472 = load float, ptr %1471, align 4, !tbaa !35
  %1473 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %1474 = fsub float %1472, %1473
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1476 = load ptr, ptr %1475, align 8, !tbaa !50
  %1477 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1476, i64 3
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1477, i32 0, i32 0
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1478, i32 0, i32 0
  store float %1474, ptr %1479, align 4, !tbaa !57
  %1480 = load ptr, ptr %91, align 8, !tbaa !5
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1480, i32 0, i32 1
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !36
  %1483 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1484 = fadd float %1482, %1483
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1486 = load ptr, ptr %1485, align 8, !tbaa !50
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1486, i64 3
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1487, i32 0, i32 0
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1488, i32 0, i32 1
  store float %1484, ptr %1489, align 4, !tbaa !58
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1491 = load ptr, ptr %1490, align 8, !tbaa !50
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1491, i64 3
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1492, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %1493, ptr align 4 %14, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !27
  %1494 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1496 = load ptr, ptr %1495, align 8, !tbaa !50
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1496, i64 3
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1497, i32 0, i32 2
  store i32 %1494, ptr %1498, align 4, !tbaa !51
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 7
  %1500 = load ptr, ptr %1499, align 8, !tbaa !50
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawVert, ptr %1500, i64 4
  store ptr %1501, ptr %1499, align 8, !tbaa !50
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1503 = load i32, ptr %1502, align 4, !tbaa !39
  %1504 = trunc i32 %1503 to i16
  %1505 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1506 = load ptr, ptr %1505, align 8, !tbaa !40
  %1507 = getelementptr inbounds i16, ptr %1506, i64 0
  store i16 %1504, ptr %1507, align 2, !tbaa !41
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1509 = load i32, ptr %1508, align 4, !tbaa !39
  %1510 = add i32 %1509, 1
  %1511 = trunc i32 %1510 to i16
  %1512 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1513 = load ptr, ptr %1512, align 8, !tbaa !40
  %1514 = getelementptr inbounds i16, ptr %1513, i64 1
  store i16 %1511, ptr %1514, align 2, !tbaa !41
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1516 = load i32, ptr %1515, align 4, !tbaa !39
  %1517 = add i32 %1516, 2
  %1518 = trunc i32 %1517 to i16
  %1519 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1520 = load ptr, ptr %1519, align 8, !tbaa !40
  %1521 = getelementptr inbounds i16, ptr %1520, i64 2
  store i16 %1518, ptr %1521, align 2, !tbaa !41
  %1522 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1523 = load i32, ptr %1522, align 4, !tbaa !39
  %1524 = trunc i32 %1523 to i16
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1526 = load ptr, ptr %1525, align 8, !tbaa !40
  %1527 = getelementptr inbounds i16, ptr %1526, i64 3
  store i16 %1524, ptr %1527, align 2, !tbaa !41
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1529 = load i32, ptr %1528, align 4, !tbaa !39
  %1530 = add i32 %1529, 2
  %1531 = trunc i32 %1530 to i16
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1533 = load ptr, ptr %1532, align 8, !tbaa !40
  %1534 = getelementptr inbounds i16, ptr %1533, i64 4
  store i16 %1531, ptr %1534, align 2, !tbaa !41
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1536 = load i32, ptr %1535, align 4, !tbaa !39
  %1537 = add i32 %1536, 3
  %1538 = trunc i32 %1537 to i16
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1540 = load ptr, ptr %1539, align 8, !tbaa !40
  %1541 = getelementptr inbounds i16, ptr %1540, i64 5
  store i16 %1538, ptr %1541, align 2, !tbaa !41
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 8
  %1543 = load ptr, ptr %1542, align 8, !tbaa !40
  %1544 = getelementptr inbounds i16, ptr %1543, i64 6
  store ptr %1544, ptr %1542, align 8, !tbaa !40
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.ImDrawList, ptr %97, i32 0, i32 4
  %1546 = load i32, ptr %1545, align 4, !tbaa !39
  %1547 = add i32 %1546, 4
  store i32 %1547, ptr %1545, align 4, !tbaa !39
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %92) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %91) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #10
  br label %1548

1548:                                             ; preds = %1374
  %1549 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1550 = add nsw i32 %1549, 1
  store i32 %1550, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %1319, !llvm.loop !59

1551:                                             ; preds = %1323
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #10
  br label %1552

1552:                                             ; preds = %1551, %1305
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %16) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %13) #10
  br label %1553

1553:                                             ; preds = %1552, %100
  ret void
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i32 noundef) #6 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #9

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) #9

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) #9

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #8 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #9 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #10 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"bool", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !6, i64 56}
!16 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !17, i64 0, !18, i64 16, !19, i64 32, !10, i64 48, !10, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !20, i64 88, !21, i64 104, !22, i64 120, !23, i64 136, !25, i64 168, !12, i64 192}
!17 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!18 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!19 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!20 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!22 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!23 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !24, i64 0, !6, i64 16, !10, i64 24}
!24 = !{!"_ZTS6ImVec4", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12}
!25 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !10, i64 0, !10, i64 4, !26, i64 8}
!26 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !10, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8}
!27 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11}
!28 = !{i8 0, i8 2}
!29 = !{}
!30 = !{!16, !12, i64 192}
!31 = !{!16, !10, i64 48}
!32 = !{!33, !6, i64 56}
!33 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !34, i64 0, !6, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !24, i64 28, !10, i64 44, !22, i64 48, !7, i64 64, !12, i64 448, !7, i64 452, !6, i64 520}
!34 = !{!"_ZTS6ImVec2", !12, i64 0, !12, i64 4}
!35 = !{!34, !12, i64 0}
!36 = !{!34, !12, i64 4}
!37 = distinct !{!37, !38}
!38 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!39 = !{!16, !10, i64 52}
!40 = !{!16, !6, i64 80}
!41 = !{!42, !42, i64 0}
!42 = !{!"short", !7, i64 0}
!43 = distinct !{!43, !38}
!44 = !{!33, !6, i64 520}
!45 = !{i64 0, i64 4, !11, i64 4, i64 4, !11, i64 8, i64 4, !11, i64 12, i64 4, !11}
!46 = !{!24, !12, i64 0}
!47 = !{!24, !12, i64 4}
!48 = !{!24, !12, i64 8}
!49 = !{!24, !12, i64 12}
!50 = !{!16, !6, i64 72}
!51 = !{!52, !10, i64 16}
!52 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !34, i64 0, !34, i64 8, !10, i64 16}
!53 = distinct !{!53, !38}
!54 = distinct !{!54, !38}
!55 = distinct !{!55, !38}
!56 = distinct !{!56, !38}
!57 = !{!52, !12, i64 0}
!58 = !{!52, !12, i64 4}
!59 = distinct !{!59, !38}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }
%struct.ImVec4 = type { float, float, float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef, float noundef) unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196), i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN10ImDrawList11AddPolylineEPK6ImVec2ijif(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5) local_unnamed_addr #4 align 2 {
  %7 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %8 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %9 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %10 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %11 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %12 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %13 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %14 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %15 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %16 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %17 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %18 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %19 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %20 = alloca %struct.ImVec2, align 8
  %21 = icmp slt i32 %2, 2
  br i1 %21, label %.loopexit, label %22

22:                                               ; preds = %6
  %23 = and i32 %4, 1
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %25, align 8
  %27 = add nsw i32 %2, -1
  %28 = select i1 %.not, i32 %27, i32 %2
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %30 = load float, ptr %29, align 8, !tbaa !22
  %.fr = freeze float %30
  %31 = fcmp uge float %.fr, %5
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %33 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %34 = and i32 %33, 1
  %.not441 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %.not441, label %.lr.ph482, label %35

35:                                               ; preds = %22
  %36 = and i32 %3, 16777215
  %37 = tail call noundef float @_ZL5ImMaxIfET_S0_S0_(float noundef %5, float noundef 1.000000e+00)
  %38 = fptosi float %37 to i32
  %39 = sitofp i32 %38 to float
  %40 = fsub float %37, %39
  %41 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !23
  %42 = and i32 %41, 2
  %43 = icmp ne i32 %42, 0
  %44 = icmp slt i32 %38, 63
  %or.cond = select i1 %43, i1 %44, i1 false
  %45 = fcmp ole float %40, 0x3EE4F8B580000000
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 %45, i1 false
  %46 = fcmp oeq float %.fr, 1.000000e+00
  %spec.select = and i1 %46, %or.cond3
  br i1 %spec.select, label %.thread, label %49

.thread:                                          ; preds = %35
  %47 = mul nsw i32 %28, 6
  %48 = shl nuw nsw i32 %2, 1
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %47, i32 noundef %48)
  br label %.lr.ph.preheader

49:                                               ; preds = %35
  %.v = select i1 %31, i32 12, i32 18
  %50 = mul nsw i32 %.v, %28
  %51 = shl nsw i32 %2, 2
  %52 = mul nuw nsw i32 %2, 3
  %53 = select i1 %31, i32 %52, i32 %51
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %50, i32 noundef %53)
  %spec.select457 = select i1 %31, i32 3, i32 5
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.thread, %49
  %54 = phi i32 [ %48, %.thread ], [ %53, %49 ]
  %55 = phi i32 [ 3, %.thread ], [ %spec.select457, %49 ]
  %.pn = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %.pn, i64 48
  %57 = mul nuw nsw i32 %55, %2
  tail call void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %56, i32 noundef %57)
  %58 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 56
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !24
  %61 = zext nneg i32 %2 to i64
  %62 = getelementptr %struct.ImVec2, ptr %60, i64 %61
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %28 to i64
  br label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %81
  br i1 %.not, label %88, label %.thread453

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %81
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %81 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %63 = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %61
  %64 = and i64 %indvars.iv.next, 4294967295
  %65 = select i1 %63, i64 0, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %65
  %67 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %68 = load <2 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !27
  %69 = load <2 x float>, ptr %67, align 4, !tbaa !27
  %70 = fsub <2 x float> %68, %69
  %71 = fmul <2 x float> %70, %70
  %72 = extractelement <2 x float> %71, i64 1
  %73 = extractelement <2 x float> %70, i64 0
  %74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %73, float %72)
  %75 = fcmp ogt float %74, 0.000000e+00
  br i1 %75, label %76, label %81

76:                                               ; preds = %.lr.ph
  %77 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %74)
  %78 = insertelement <2 x float> poison, float %77, i64 0
  %79 = shufflevector <2 x float> %78, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %80 = fmul <2 x float> %70, %79
  br label %81

81:                                               ; preds = %76, %.lr.ph
  %82 = phi <2 x float> [ %80, %76 ], [ %70, %.lr.ph ]
  %83 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %60, i64 %indvars.iv
  %84 = extractelement <2 x float> %82, i64 1
  store float %84, ptr %83, align 4, !tbaa !28
  %85 = extractelement <2 x float> %82, i64 0
  %86 = fneg float %85
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 4
  store float %86, ptr %87, align 4, !tbaa !29
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !30

88:                                               ; preds = %._crit_edge
  %89 = getelementptr i8, ptr %62, i64 -16
  %90 = zext nneg i32 %27 to i64
  %91 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %60, i64 %90
  %92 = load i64, ptr %89, align 4
  store i64 %92, ptr %91, align 4
  %brmerge = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge, label %97, label %235

.thread453:                                       ; preds = %._crit_edge
  %brmerge454 = or i1 %31, %spec.select
  br i1 %brmerge454, label %.thread455, label %.thread456

.thread456:                                       ; preds = %.thread453
  %93 = fsub float %37, %.fr
  %94 = fmul float %93, 5.000000e-01
  br label %.lr.ph465

.thread455:                                       ; preds = %.thread453
  %95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %96 = select i1 %spec.select, float %95, float %.fr
  br label %.lr.ph471

97:                                               ; preds = %88
  %98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float 5.000000e-01, float 1.000000e+00)
  %99 = select i1 %spec.select, float %98, float %.fr
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #10
  %100 = tail call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60, float noundef %99)
  store <2 x float> %100, ptr %7, align 8
  %101 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %7)
  store <2 x float> %101, ptr %62, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #10
  %102 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60, float noundef %99)
  store <2 x float> %102, ptr %8, align 8
  %103 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %8)
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 8
  store <2 x float> %103, ptr %104, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #10
  %105 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #10
  %106 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %91, float noundef %99)
  store <2 x float> %106, ptr %9, align 8
  %107 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %105, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %9)
  %108 = shl nuw nsw i32 %27, 1
  %109 = zext nneg i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %109
  store <2 x float> %107, ptr %110, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #10
  %111 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %91, float noundef %99)
  store <2 x float> %111, ptr %10, align 8
  %112 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %105, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %10)
  %113 = or disjoint i32 %108, 1
  %114 = zext nneg i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %114
  store <2 x float> %112, ptr %115, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #10
  br label %.lr.ph471

.lr.ph471:                                        ; preds = %97, %.thread455
  %116 = phi float [ %96, %.thread455 ], [ %99, %97 ]
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !32
  %119 = select i1 %spec.select, i32 2, i32 3
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted473 = load ptr, ptr %120, align 8, !tbaa !33
  %wide.trip.count498 = zext nneg i32 %28 to i64
  %121 = insertelement <2 x float> poison, float %116, i64 0
  %122 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.backedge

.lr.ph475:                                        ; preds = %.thread521
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax503 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count504 = zext nneg i32 %smax503 to i64
  %.pre517 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  br label %210

.backedge:                                        ; preds = %.backedge.backedge, %.lr.ph471
  %indvars.iv495 = phi i64 [ 0, %.lr.ph471 ], [ %indvars.iv.next496, %.backedge.backedge ]
  %124 = phi ptr [ %.promoted473, %.lr.ph471 ], [ %.be, %.backedge.backedge ]
  %.0418469 = phi i32 [ %118, %.lr.ph471 ], [ %130, %.backedge.backedge ]
  %indvars.iv.next496 = add nuw nsw i64 %indvars.iv495, 1
  %125 = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %61
  %126 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next496 to i32
  %127 = select i1 %125, i32 0, i32 %126
  %128 = load i32, ptr %117, align 4
  %129 = add i32 %.0418469, %119
  %130 = select i1 %125, i32 %128, i32 %129
  %131 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %60, i64 %indvars.iv495
  %132 = zext nneg i32 %127 to i64
  %133 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %60, i64 %132
  %134 = load <2 x float>, ptr %131, align 4, !tbaa !27
  %135 = load <2 x float>, ptr %133, align 4, !tbaa !27
  %136 = fadd <2 x float> %134, %135
  %137 = fmul <2 x float> %136, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %138 = fmul <2 x float> %137, %137
  %139 = extractelement <2 x float> %138, i64 1
  %140 = extractelement <2 x float> %137, i64 0
  %141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %140, float %139)
  %142 = fcmp ogt float %141, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %142, label %143, label %149

143:                                              ; preds = %.backedge
  %144 = fdiv float 1.000000e+00, %141
  %145 = fcmp ogt float %144, 1.000000e+02
  %.0424 = select i1 %145, float 1.000000e+02, float %144
  %146 = insertelement <2 x float> poison, float %.0424, i64 0
  %147 = shufflevector <2 x float> %146, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %148 = fmul <2 x float> %137, %147
  br label %149

149:                                              ; preds = %143, %.backedge
  %150 = phi <2 x float> [ %148, %143 ], [ %137, %.backedge ]
  %151 = fmul <2 x float> %122, %150
  %152 = shl nuw nsw i32 %127, 1
  %153 = zext nneg i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %153
  %155 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %132
  %156 = load <2 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !27
  %157 = fadd <2 x float> %156, %151
  store <2 x float> %157, ptr %154, align 4, !tbaa !27
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 8
  %159 = load <2 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !27
  %160 = fsub <2 x float> %159, %151
  store <2 x float> %160, ptr %158, align 4, !tbaa !27
  %161 = trunc i32 %130 to i16
  store i16 %161, ptr %124, align 2, !tbaa !35
  %162 = trunc i32 %.0418469 to i16
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 2
  store i16 %162, ptr %163, align 2, !tbaa !35
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 4
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 8
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 10
  br i1 %spec.select, label %167, label %.thread521

167:                                              ; preds = %149
  %168 = add i16 %162, 1
  store i16 %168, ptr %164, align 2, !tbaa !35
  %169 = add i16 %161, 1
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 6
  store i16 %169, ptr %170, align 2, !tbaa !35
  store i16 %168, ptr %165, align 2, !tbaa !35
  store i16 %161, ptr %166, align 2, !tbaa !35
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 12
  store ptr %171, ptr %120, align 8, !tbaa !33
  %exitcond499.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %wide.trip.count498
  br i1 %exitcond499.not, label %.lr.ph478, label %.backedge.backedge

.backedge.backedge:                               ; preds = %167, %.thread521
  %.be = phi ptr [ %171, %167 ], [ %183, %.thread521 ]
  br label %.backedge, !llvm.loop !37

.thread521:                                       ; preds = %149
  %172 = add i16 %162, 2
  store i16 %172, ptr %164, align 2, !tbaa !35
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 6
  store i16 %172, ptr %173, align 2, !tbaa !35
  %174 = add i16 %161, 2
  store i16 %174, ptr %165, align 2, !tbaa !35
  store i16 %161, ptr %166, align 2, !tbaa !35
  %175 = add i16 %161, 1
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 12
  store i16 %175, ptr %176, align 2, !tbaa !35
  %177 = add i16 %162, 1
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 14
  store i16 %177, ptr %178, align 2, !tbaa !35
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 16
  store i16 %162, ptr %179, align 2, !tbaa !35
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 18
  store i16 %162, ptr %180, align 2, !tbaa !35
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 20
  store i16 %161, ptr %181, align 2, !tbaa !35
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 22
  store i16 %175, ptr %182, align 2, !tbaa !35
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 24
  store ptr %183, ptr %120, align 8, !tbaa !33
  %exitcond499.not522 = icmp eq i64 %indvars.iv.next496, %wide.trip.count498
  br i1 %exitcond499.not522, label %.lr.ph475, label %.backedge.backedge

.lr.ph478:                                        ; preds = %167
  %184 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 520
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !38
  %187 = sext i32 %38 to i64
  %188 = getelementptr inbounds %struct.ImVec4, ptr %186, i64 %187
  %.sroa.0157.0.copyload = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !27
  %.sroa.4.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 4
  %.sroa.4.0.copyload = load float, ptr %.sroa.4.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !27
  %.sroa.5.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 8
  %.sroa.5.0.copyload = load float, ptr %.sroa.5.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !27
  %.sroa.6.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %188, i64 12
  %.sroa.6.0.copyload = load float, ptr %.sroa.6.0..sroa_idx, align 4, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #10
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %11, float noundef %.sroa.0157.0.copyload, float noundef %.sroa.4.0.copyload)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #10
  call void @_ZN6ImVec2C2Eff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %12, float noundef %.sroa.5.0.copyload, float noundef %.sroa.6.0.copyload)
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax509 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count510 = zext nneg i32 %smax509 to i64
  %.pre518 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !34
  br label %190

._crit_edge479:                                   ; preds = %190
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #10
  br label %.loopexit458

190:                                              ; preds = %.lr.ph478, %190
  %191 = phi ptr [ %.pre518, %.lr.ph478 ], [ %209, %190 ]
  %indvars.iv506 = phi i64 [ 0, %.lr.ph478 ], [ %indvars.iv.next507, %190 ]
  %192 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv506, 1
  %193 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %192
  %194 = load i64, ptr %193, align 4
  store i64 %194, ptr %191, align 4
  %195 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !34
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %195, i64 8
  %197 = load i64, ptr %11, align 8
  store i64 %197, ptr %196, align 4
  %198 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !34
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 16
  store i32 %3, ptr %199, align 4, !tbaa !39
  %200 = or disjoint i64 %192, 1
  %201 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %200
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 20
  %203 = load i64, ptr %201, align 4
  store i64 %203, ptr %202, align 4
  %204 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !34
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 28
  %206 = load i64, ptr %12, align 8
  store i64 %206, ptr %205, align 4
  %207 = load ptr, ptr %189, align 8, !tbaa !34
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 36
  store i32 %3, ptr %208, align 4, !tbaa !39
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 40
  store ptr %209, ptr %189, align 8, !tbaa !34
  %indvars.iv.next507 = add nuw nsw i64 %indvars.iv506, 1
  %exitcond511.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next507, %wide.trip.count510
  br i1 %exitcond511.not, label %._crit_edge479, label %190, !llvm.loop !41

210:                                              ; preds = %.lr.ph475, %210
  %211 = phi ptr [ %.pre517, %.lr.ph475 ], [ %234, %210 ]
  %indvars.iv500 = phi i64 [ 0, %.lr.ph475 ], [ %indvars.iv.next501, %210 ]
  %212 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv500
  %213 = load i64, ptr %212, align 4
  store i64 %213, ptr %211, align 4
  %214 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 8
  store i64 %26, ptr %215, align 4
  %216 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 16
  store i32 %3, ptr %217, align 4, !tbaa !39
  %218 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv500, 1
  %219 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 20
  %221 = load i64, ptr %219, align 4
  store i64 %221, ptr %220, align 4
  %222 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  %223 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 28
  store i64 %26, ptr %223, align 4
  %224 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %224, i64 36
  store i32 %36, ptr %225, align 4, !tbaa !39
  %226 = or disjoint i64 %218, 1
  %227 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %224, i64 40
  %229 = load i64, ptr %227, align 4
  store i64 %229, ptr %228, align 4
  %230 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 48
  store i64 %26, ptr %231, align 4
  %232 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 56
  store i32 %36, ptr %233, align 4, !tbaa !39
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 60
  store ptr %234, ptr %123, align 8, !tbaa !34
  %indvars.iv.next501 = add nuw nsw i64 %indvars.iv500, 1
  %exitcond505.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next501, %wide.trip.count504
  br i1 %exitcond505.not, label %.loopexit458, label %210, !llvm.loop !42

235:                                              ; preds = %88
  %236 = fsub float %37, %.fr
  %237 = fmul float %236, 5.000000e-01
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #10
  %238 = fadd float %.fr, %237
  %239 = tail call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60, float noundef %238)
  store <2 x float> %239, ptr %13, align 8
  %240 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %13)
  store <2 x float> %240, ptr %62, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #10
  %241 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60, float noundef %237)
  store <2 x float> %241, ptr %14, align 8
  %242 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %14)
  %243 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 8
  store <2 x float> %242, ptr %243, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #10
  %244 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60, float noundef %237)
  store <2 x float> %244, ptr %15, align 8
  %245 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %15)
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 16
  store <2 x float> %245, ptr %246, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #10
  %247 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %60, float noundef %238)
  store <2 x float> %247, ptr %16, align 8
  %248 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %1, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %16)
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 24
  store <2 x float> %248, ptr %249, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #10
  %250 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #10
  %251 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %91, float noundef %238)
  store <2 x float> %251, ptr %17, align 8
  %252 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %17)
  %253 = shl nsw i32 %27, 2
  %254 = zext nneg i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %254
  store <2 x float> %252, ptr %255, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #10
  %256 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %91, float noundef %237)
  store <2 x float> %256, ptr %18, align 8
  %257 = call <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %18)
  %258 = or disjoint i32 %253, 1
  %259 = zext nneg i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %259
  store <2 x float> %257, ptr %260, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #10
  %261 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %91, float noundef %237)
  store <2 x float> %261, ptr %19, align 8
  %262 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %19)
  %263 = or disjoint i32 %253, 2
  %264 = zext nneg i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %264
  store <2 x float> %262, ptr %265, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #10
  %266 = call <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %91, float noundef %238)
  store <2 x float> %266, ptr %20, align 8
  %267 = call <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %250, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8) %20)
  %268 = or disjoint i32 %253, 3
  %269 = zext nneg i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %269
  store <2 x float> %267, ptr %270, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #10
  br label %.lr.ph465

.lr.ph465:                                        ; preds = %235, %.thread456
  %271 = phi float [ %94, %.thread456 ], [ %237, %235 ]
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !32
  %274 = fadd float %.fr, %271
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %.promoted = load ptr, ptr %275, align 8, !tbaa !33
  %wide.trip.count488 = zext nneg i32 %28 to i64
  %276 = insertelement <2 x float> poison, float %274, i64 0
  %277 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %278 = insertelement <2 x float> poison, float %271, i64 0
  %279 = shufflevector <2 x float> %278, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %281

.lr.ph467:                                        ; preds = %307
  store ptr %351, ptr %275, align 8, !tbaa !33
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count493 = zext nneg i32 %smax to i64
  %.pre = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  br label %352

281:                                              ; preds = %.lr.ph465, %307
  %indvars.iv485 = phi i64 [ 0, %.lr.ph465 ], [ %indvars.iv.next486, %307 ]
  %282 = phi ptr [ %.promoted, %.lr.ph465 ], [ %351, %307 ]
  %.0427463 = phi i32 [ %273, %.lr.ph465 ], [ %288, %307 ]
  %indvars.iv.next486 = add nuw nsw i64 %indvars.iv485, 1
  %283 = icmp eq i64 %indvars.iv.next486, %61
  %284 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next486 to i32
  %285 = select i1 %283, i32 0, i32 %284
  %286 = load i32, ptr %272, align 4
  %287 = add i32 %.0427463, 4
  %288 = select i1 %283, i32 %286, i32 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %60, i64 %indvars.iv485
  %290 = zext nneg i32 %285 to i64
  %291 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %60, i64 %290
  %292 = load <2 x float>, ptr %289, align 4, !tbaa !27
  %293 = load <2 x float>, ptr %291, align 4, !tbaa !27
  %294 = fadd <2 x float> %292, %293
  %295 = fmul <2 x float> %294, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %296 = fmul <2 x float> %295, %295
  %297 = extractelement <2 x float> %296, i64 1
  %298 = extractelement <2 x float> %295, i64 0
  %299 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %298, float %298, float %297)
  %300 = fcmp ogt float %299, 0x3EB0C6F7A0000000
  br i1 %300, label %301, label %307

301:                                              ; preds = %281
  %302 = fdiv float 1.000000e+00, %299
  %303 = fcmp ogt float %302, 1.000000e+02
  %.0428 = select i1 %303, float 1.000000e+02, float %302
  %304 = insertelement <2 x float> poison, float %.0428, i64 0
  %305 = shufflevector <2 x float> %304, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %306 = fmul <2 x float> %295, %305
  br label %307

307:                                              ; preds = %301, %281
  %308 = phi <2 x float> [ %306, %301 ], [ %295, %281 ]
  %309 = fmul <2 x float> %277, %308
  %310 = shl nsw i32 %285, 2
  %311 = zext nneg i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %290
  %314 = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !27
  %315 = fadd <2 x float> %309, %314
  store <2 x float> %315, ptr %312, align 4, !tbaa !27
  %316 = getelementptr inbounds i8, ptr %312, i64 8
  %317 = fmul <2 x float> %279, %308
  %318 = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !27
  %319 = fadd <2 x float> %317, %318
  store <2 x float> %319, ptr %316, align 4, !tbaa !27
  %320 = getelementptr inbounds i8, ptr %312, i64 16
  %321 = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !27
  %322 = fsub <2 x float> %321, %317
  store <2 x float> %322, ptr %320, align 4, !tbaa !27
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %312, i64 24
  %324 = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !27
  %325 = fsub <2 x float> %324, %309
  store <2 x float> %325, ptr %323, align 4, !tbaa !27
  %326 = trunc i32 %288 to i16
  %327 = add i16 %326, 1
  store i16 %327, ptr %282, align 2, !tbaa !35
  %328 = trunc i32 %.0427463 to i16
  %329 = add i16 %328, 1
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 2
  store i16 %329, ptr %330, align 2, !tbaa !35
  %331 = add i16 %328, 2
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 4
  store i16 %331, ptr %332, align 2, !tbaa !35
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 6
  store i16 %331, ptr %333, align 2, !tbaa !35
  %334 = add i16 %326, 2
  %335 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 8
  store i16 %334, ptr %335, align 2, !tbaa !35
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 10
  store i16 %327, ptr %336, align 2, !tbaa !35
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 12
  store i16 %327, ptr %337, align 2, !tbaa !35
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 14
  store i16 %329, ptr %338, align 2, !tbaa !35
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 16
  store i16 %328, ptr %339, align 2, !tbaa !35
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 18
  store i16 %328, ptr %340, align 2, !tbaa !35
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 20
  store i16 %326, ptr %341, align 2, !tbaa !35
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 22
  store i16 %327, ptr %342, align 2, !tbaa !35
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 24
  store i16 %334, ptr %343, align 2, !tbaa !35
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 26
  store i16 %331, ptr %344, align 2, !tbaa !35
  %345 = add i16 %328, 3
  %346 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 28
  store i16 %345, ptr %346, align 2, !tbaa !35
  %347 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 30
  store i16 %345, ptr %347, align 2, !tbaa !35
  %348 = add i16 %326, 3
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 32
  store i16 %348, ptr %349, align 2, !tbaa !35
  %350 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 34
  store i16 %334, ptr %350, align 2, !tbaa !35
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %282, i64 36
  %exitcond489.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next486, %wide.trip.count488
  br i1 %exitcond489.not, label %.lr.ph467, label %281, !llvm.loop !43

352:                                              ; preds = %.lr.ph467, %352
  %353 = phi ptr [ %.pre, %.lr.ph467 ], [ %385, %352 ]
  %indvars.iv490 = phi i64 [ 0, %.lr.ph467 ], [ %indvars.iv.next491, %352 ]
  %354 = shl nsw i64 %indvars.iv490, 2
  %355 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %354
  %356 = load i64, ptr %355, align 4
  store i64 %356, ptr %353, align 4
  %357 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %357, i64 8
  store i64 %26, ptr %358, align 4
  %359 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 16
  store i32 %36, ptr %360, align 4, !tbaa !39
  %361 = or disjoint i64 %354, 1
  %362 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %361
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 20
  %364 = load i64, ptr %362, align 4
  store i64 %364, ptr %363, align 4
  %365 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %365, i64 28
  store i64 %26, ptr %366, align 4
  %367 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %367, i64 36
  store i32 %3, ptr %368, align 4, !tbaa !39
  %369 = or disjoint i64 %354, 2
  %370 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %369
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %367, i64 40
  %372 = load i64, ptr %370, align 4
  store i64 %372, ptr %371, align 4
  %373 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %373, i64 48
  store i64 %26, ptr %374, align 4
  %375 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %376 = getelementptr inbounds i8, ptr %375, i64 56
  store i32 %3, ptr %376, align 4, !tbaa !39
  %377 = or disjoint i64 %354, 3
  %378 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %62, i64 %377
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %375, i64 60
  %380 = load i64, ptr %378, align 4
  store i64 %380, ptr %379, align 4
  %381 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 68
  store i64 %26, ptr %382, align 4
  %383 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %384 = getelementptr inbounds i8, ptr %383, i64 76
  store i32 %36, ptr %384, align 4, !tbaa !39
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %383, i64 80
  store ptr %385, ptr %280, align 8, !tbaa !34
  %indvars.iv.next491 = add nuw nsw i64 %indvars.iv490, 1
  %exitcond494.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next491, %wide.trip.count493
  br i1 %exitcond494.not, label %.loopexit458, label %352, !llvm.loop !44

.loopexit458:                                     ; preds = %352, %210, %._crit_edge479
  %386 = and i32 %54, 65535
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %388 = load i32, ptr %387, align 4, !tbaa !32
  %389 = add i32 %388, %386
  store i32 %389, ptr %387, align 4, !tbaa !32
  br label %.loopexit

.lr.ph482:                                        ; preds = %22
  %390 = mul nsw i32 %28, 6
  %391 = shl nsw i32 %28, 2
  tail call void @_ZN10ImDrawList11PrimReserveEii(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(196) %0, i32 noundef %390, i32 noundef %391)
  %392 = fmul float %5, 5.000000e-01
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %394 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %396 = zext nneg i32 %2 to i64
  %wide.trip.count515 = zext nneg i32 %28 to i64
  %397 = insertelement <2 x float> poison, float %392, i64 0
  %398 = shufflevector <2 x float> %397, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %399

399:                                              ; preds = %.lr.ph482, %422
  %indvars.iv512 = phi i64 [ 0, %.lr.ph482 ], [ %indvars.iv.next513, %422 ]
  %indvars.iv.next513 = add nuw nsw i64 %indvars.iv512, 1
  %400 = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %396
  %401 = and i64 %indvars.iv.next513, 4294967295
  %402 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %indvars.iv512
  %403 = select i1 %400, i64 0, i64 %401
  %404 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %1, i64 %403
  %405 = getelementptr inbounds i8, ptr %404, i64 4
  %406 = getelementptr inbounds i8, ptr %402, i64 4
  %407 = load <2 x float>, ptr %404, align 4, !tbaa !27
  %408 = load <2 x float>, ptr %402, align 4, !tbaa !27
  %409 = fsub <2 x float> %407, %408
  %410 = shufflevector <2 x float> %409, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %411 = fmul <2 x float> %409, %409
  %412 = extractelement <2 x float> %411, i64 1
  %413 = extractelement <2 x float> %409, i64 0
  %414 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %413, float %413, float %412)
  %415 = fcmp ogt float %414, 0.000000e+00
  br i1 %415, label %416, label %422

416:                                              ; preds = %399
  %417 = tail call noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef %414)
  %418 = insertelement <2 x float> poison, float %417, i64 0
  %419 = shufflevector <2 x float> %418, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %420 = fmul <2 x float> %410, %419
  %421 = load <2 x float>, ptr %402, align 4, !tbaa !27
  br label %422

422:                                              ; preds = %416, %399
  %423 = phi <2 x float> [ %421, %416 ], [ %408, %399 ]
  %424 = phi <2 x float> [ %420, %416 ], [ %410, %399 ]
  %425 = fmul <2 x float> %398, %424
  %426 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !34
  %427 = fadd <2 x float> %423, %425
  %428 = fsub <2 x float> %423, %425
  %429 = shufflevector <2 x float> %427, <2 x float> %428, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x float> %429, ptr %426, align 4, !tbaa !27
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 8
  store i64 %26, ptr %430, align 4
  %431 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !34
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 16
  store i32 %3, ptr %432, align 4, !tbaa !39
  %433 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !28
  %434 = extractelement <2 x float> %425, i64 0
  %435 = fadd float %434, %433
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 20
  store float %435, ptr %436, align 4, !tbaa !45
  %437 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !29
  %438 = extractelement <2 x float> %425, i64 1
  %439 = fsub float %437, %438
  %440 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 24
  store float %439, ptr %440, align 4, !tbaa !46
  %441 = getelementptr inbounds i8, ptr %431, i64 28
  store i64 %26, ptr %441, align 4
  %442 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !34
  %443 = getelementptr inbounds i8, ptr %442, i64 36
  store i32 %3, ptr %443, align 4, !tbaa !39
  %444 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !28
  %445 = fsub float %444, %434
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %442, i64 40
  store float %445, ptr %446, align 4, !tbaa !45
  %447 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !29
  %448 = fadd float %438, %447
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %442, i64 44
  store float %448, ptr %449, align 4, !tbaa !46
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %442, i64 48
  store i64 %26, ptr %450, align 4
  %451 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !34
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %451, i64 56
  store i32 %3, ptr %452, align 4, !tbaa !39
  %453 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !28
  %454 = fsub float %453, %434
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %451, i64 60
  store float %454, ptr %455, align 4, !tbaa !45
  %456 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !29
  %457 = fadd float %438, %456
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %451, i64 64
  store float %457, ptr %458, align 4, !tbaa !46
  %459 = getelementptr inbounds i8, ptr %451, i64 68
  store i64 %26, ptr %459, align 4
  %460 = load ptr, ptr %393, align 8, !tbaa !34
  %461 = getelementptr inbounds i8, ptr %460, i64 76
  store i32 %3, ptr %461, align 4, !tbaa !39
  %462 = getelementptr inbounds i8, ptr %460, i64 80
  store ptr %462, ptr %393, align 8, !tbaa !34
  %463 = load i32, ptr %394, align 4, !tbaa !32
  %464 = trunc i32 %463 to i16
  %465 = load ptr, ptr %395, align 8, !tbaa !33
  store i16 %464, ptr %465, align 2, !tbaa !35
  %466 = add i16 %464, 1
  %467 = getelementptr inbounds i8, ptr %465, i64 2
  store i16 %466, ptr %467, align 2, !tbaa !35
  %468 = add i16 %464, 2
  %469 = getelementptr inbounds i8, ptr %465, i64 4
  store i16 %468, ptr %469, align 2, !tbaa !35
  %470 = getelementptr inbounds i8, ptr %465, i64 6
  store i16 %464, ptr %470, align 2, !tbaa !35
  %471 = getelementptr inbounds i8, ptr %465, i64 8
  store i16 %468, ptr %471, align 2, !tbaa !35
  %472 = add i16 %464, 3
  %473 = getelementptr inbounds i8, ptr %465, i64 10
  store i16 %472, ptr %473, align 2, !tbaa !35
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %465, i64 12
  store ptr %474, ptr %395, align 8, !tbaa !33
  %475 = add i32 %463, 4
  store i32 %475, ptr %394, align 4, !tbaa !32
  %exitcond516.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %wide.trip.count515
  br i1 %exitcond516.not, label %.loopexit, label %399, !llvm.loop !47

.loopexit:                                        ; preds = %422, %.loopexit458, %6
  ret void
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN8ImVectorI6ImVec2E15reserve_discardEi(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i32 noundef) local_unnamed_addr #5 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden noundef float @_ZL7ImRsqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZplRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmlRK6ImVec2f(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), float noundef) local_unnamed_addr #8

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare hidden <2 x float> @_ZmiRK6ImVec2S1_(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8), ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(8)) local_unnamed_addr #8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #9

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #9 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #10 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 56}
!6 = !{!"_ZTS10ImDrawList", !7, i64 0, !12, i64 16, !13, i64 32, !8, i64 48, !8, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 64, !11, i64 72, !11, i64 80, !14, i64 88, !15, i64 104, !16, i64 120, !17, i64 136, !20, i64 168, !19, i64 192}
!7 = !{!"_ZTS8ImVectorI9ImDrawCmdE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS8ImVectorItE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!13 = !{!"_ZTS8ImVectorI10ImDrawVertE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!14 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec4E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!15 = !{!"_ZTS8ImVectorIPvE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!16 = !{!"_ZTS8ImVectorI6ImVec2E", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!17 = !{!"_ZTS15ImDrawCmdHeader", !18, i64 0, !11, i64 16, !8, i64 24}
!18 = !{!"_ZTS6ImVec4", !19, i64 0, !19, i64 4, !19, i64 8, !19, i64 12}
!19 = !{!"float", !9, i64 0}
!20 = !{!"_ZTS18ImDrawListSplitter", !8, i64 0, !8, i64 4, !21, i64 8}
!21 = !{!"_ZTS8ImVectorI13ImDrawChannelE", !8, i64 0, !8, i64 4, !11, i64 8}
!22 = !{!6, !19, i64 192}
!23 = !{!6, !8, i64 48}
!24 = !{!25, !11, i64 56}
!25 = !{!"_ZTS20ImDrawListSharedData", !26, i64 0, !11, i64 8, !19, i64 16, !19, i64 20, !19, i64 24, !18, i64 28, !8, i64 44, !16, i64 48, !9, i64 64, !19, i64 448, !9, i64 452, !11, i64 520}
!26 = !{!"_ZTS6ImVec2", !19, i64 0, !19, i64 4}
!27 = !{!19, !19, i64 0}
!28 = !{!26, !19, i64 0}
!29 = !{!26, !19, i64 4}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!32 = !{!6, !8, i64 52}
!33 = !{!6, !11, i64 80}
!34 = !{!6, !11, i64 72}
!35 = !{!36, !36, i64 0}
!36 = !{!"short", !9, i64 0}
!37 = distinct !{!37, !31}
!38 = !{!25, !11, i64 520}
!39 = !{!40, !8, i64 16}
!40 = !{!"_ZTS10ImDrawVert", !26, i64 0, !26, i64 8, !8, i64 16}
!41 = distinct !{!41, !31}
!42 = distinct !{!42, !31}
!43 = distinct !{!43, !31}
!44 = distinct !{!44, !31}
!45 = !{!40, !19, i64 0}
!46 = !{!40, !19, i64 4}
!47 = distinct !{!47, !31}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass