; LLVM IR from o0o0o0o0o0o0o/image-processing-from-scratch :: ImageMatting/Eigen/blas/f2c (drotm)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@drotm_.zero = external hidden global double, align 8
@drotm_.two = external hidden global double, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @drotm_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca double, align 8
  %17 = alloca double, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %26 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds double, ptr %26, i32 -1
  store ptr %27, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %28 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds double, ptr %28, i32 -1
  store ptr %29, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds double, ptr %30, i32 -1
  store ptr %31, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 1
  %34 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store double %34, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %37 = icmp sle i32 %36, 0
  br i1 %37, label %44, label %38

38:                                               ; preds = %6
  %39 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %40 = load double, ptr @drotm_.two, align 8, !tbaa !9
  %41 = fadd double %39, %40
  %42 = load double, ptr @drotm_.zero, align 8, !tbaa !9
  %43 = fcmp oeq double %41, %42
  br i1 %43, label %44, label %45

44:                                               ; preds = %38, %6
  br label %455

45:                                               ; preds = %38
  %46 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = icmp eq i32 %47, %49
  br i1 %50, label %51, label %55

51:                                               ; preds = %45
  %52 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %54 = icmp sgt i32 %53, 0
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %51, %45
  br label %255

56:                                               ; preds = %51
  %57 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %59 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %61 = mul nsw i32 %58, %60
  store i32 %61, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %62 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %63 = fcmp olt double %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %65

64:                                               ; preds = %56
  br label %187

65:                                               ; preds = %56
  %66 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %67 = fcmp oeq double %66, 0.000000e+00
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %65
  br label %70

69:                                               ; preds = %65
  br label %128

70:                                               ; preds = %68
  %71 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds double, ptr %71, i64 4
  %73 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  store double %73, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 3
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  store double %76, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  store i32 %77, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %78 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  store i32 %79, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %80

80:                                               ; preds = %123, %70
  %81 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %82 = icmp slt i32 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %88

83:                                               ; preds = %80
  %84 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %85 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %86 = icmp sge i32 %84, %85
  %87 = zext i1 %86 to i32
  br label %93

88:                                               ; preds = %80
  %89 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %91 = icmp sle i32 %89, %90
  %92 = zext i1 %91 to i32
  br label %93

93:                                               ; preds = %88, %83
  %94 = phi i32 [ %87, %83 ], [ %92, %88 ]
  %95 = icmp ne i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %127

96:                                               ; preds = %93
  %97 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %97, i64 %99
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  store double %101, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds double, ptr %102, i64 %104
  %106 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  store double %106, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %107 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %108 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %109 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double %109, double %107)
  %111 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %111, i64 %113
  store double %110, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %115 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %116 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %117 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %116, double %117)
  %119 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds double, ptr %119, i64 %121
  store double %118, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %96
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %125 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %126 = add nsw i32 %125, %124
  store i32 %126, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %80, !llvm.loop !13

127:                                              ; preds = %93
  br label %455

128:                                              ; preds = %69
  %129 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds double, ptr %129, i64 2
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  store double %131, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %132 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %132, i64 5
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  store double %134, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  store i32 %135, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  store i32 %137, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %138

138:                                              ; preds = %182, %128
  %139 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %140 = icmp slt i32 %139, 0
  br i1 %140, label %141, label %146

141:                                              ; preds = %138
  %142 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %144 = icmp sge i32 %142, %143
  %145 = zext i1 %144 to i32
  br label %151

146:                                              ; preds = %138
  %147 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %148 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %149 = icmp sle i32 %147, %148
  %150 = zext i1 %149 to i32
  br label %151

151:                                              ; preds = %146, %141
  %152 = phi i32 [ %145, %141 ], [ %150, %146 ]
  %153 = icmp ne i32 %152, 0
  br i1 %153, label %154, label %186

154:                                              ; preds = %151
  %155 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %157
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  store double %159, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %160 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %160, i64 %162
  %164 = load double, ptr %163, align 8, !tbaa !9
  store double %164, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %165 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %166 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %167 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %168 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double %166, double %167)
  %169 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %171
  store double %168, ptr %172, align 8, !tbaa !9
  %173 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %174 = fneg double %173
  %175 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %176 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double %176, double %174)
  %178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %178, i64 %180
  store double %177, ptr %181, align 8, !tbaa !9
  br label %182

182:                                              ; preds = %154
  %183 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %184 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %185 = add nsw i32 %184, %183
  store i32 %185, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %138, !llvm.loop !15

186:                                              ; preds = %151
  br label %455

187:                                              ; preds = %64
  %188 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds double, ptr %188, i64 2
  %190 = load double, ptr %189, align 8, !tbaa !9
  store double %190, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds double, ptr %191, i64 4
  %193 = load double, ptr %192, align 8, !tbaa !9
  store double %193, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %194, i64 3
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !9
  store double %196, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %197 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds double, ptr %197, i64 5
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  store double %199, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  store i32 %200, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  store i32 %202, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %203

203:                                              ; preds = %250, %187
  %204 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %205 = icmp slt i32 %204, 0
  br i1 %205, label %206, label %211

206:                                              ; preds = %203
  %207 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %208 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %209 = icmp sge i32 %207, %208
  %210 = zext i1 %209 to i32
  br label %216

211:                                              ; preds = %203
  %212 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %213 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %214 = icmp sle i32 %212, %213
  %215 = zext i1 %214 to i32
  br label %216

216:                                              ; preds = %211, %206
  %217 = phi i32 [ %210, %206 ], [ %215, %211 ]
  %218 = icmp ne i32 %217, 0
  br i1 %218, label %219, label %254

219:                                              ; preds = %216
  %220 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds double, ptr %220, i64 %222
  %224 = load double, ptr %223, align 8, !tbaa !9
  store double %224, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %225 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds double, ptr %225, i64 %227
  %229 = load double, ptr %228, align 8, !tbaa !9
  store double %229, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %230 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %231 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %232 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %233 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %234 = fmul double %232, %233
  %235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double %231, double %234)
  %236 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds double, ptr %236, i64 %238
  store double %235, ptr %239, align 8, !tbaa !9
  %240 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %241 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %242 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %243 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %244 = fmul double %242, %243
  %245 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %240, double %241, double %244)
  %246 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 %248
  store double %245, ptr %249, align 8, !tbaa !9
  br label %250

250:                                              ; preds = %219
  %251 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %252 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %253 = add nsw i32 %252, %251
  store i32 %253, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %203, !llvm.loop !16

254:                                              ; preds = %216
  br label %455

255:                                              ; preds = %55
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %256 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %256, align 4, !tbaa !11
  %258 = icmp slt i32 %257, 0
  br i1 %258, label %259, label %267

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = sub nsw i32 1, %261
  %263 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %265 = mul nsw i32 %262, %264
  %266 = add nsw i32 %265, 1
  store i32 %266, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %267

267:                                              ; preds = %259, %255
  %268 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %270 = icmp slt i32 %269, 0
  br i1 %270, label %271, label %279

271:                                              ; preds = %267
  %272 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %274 = sub nsw i32 1, %273
  %275 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %277 = mul nsw i32 %274, %276
  %278 = add nsw i32 %277, 1
  store i32 %278, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %279

279:                                              ; preds = %271, %267
  %280 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %281 = fcmp olt double %280, 0.000000e+00
  br i1 %281, label %282, label %283

282:                                              ; preds = %279
  br label %393

283:                                              ; preds = %279
  %284 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %285 = fcmp oeq double %284, 0.000000e+00
  br i1 %285, label %286, label %287

286:                                              ; preds = %283
  br label %288

287:                                              ; preds = %283
  br label %340

288:                                              ; preds = %286
  %289 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds double, ptr %289, i64 4
  %291 = load double, ptr %290, align 8, !tbaa !9
  store double %291, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %292 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds double, ptr %292, i64 3
  %294 = load double, ptr %293, align 8, !tbaa !9
  store double %294, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %295 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  store i32 %296, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %297

297:                                              ; preds = %336, %288
  %298 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %299 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %300 = icmp sle i32 %298, %299
  br i1 %300, label %301, label %339

301:                                              ; preds = %297
  %302 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds double, ptr %302, i64 %304
  %306 = load double, ptr %305, align 8, !tbaa !9
  store double %306, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %307 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %309
  %311 = load double, ptr %310, align 8, !tbaa !9
  store double %311, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %312 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %313 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %314 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double %314, double %312)
  %316 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %318
  store double %315, ptr %319, align 8, !tbaa !9
  %320 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %321 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %322 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %320, double %321, double %322)
  %324 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %326
  store double %323, ptr %327, align 8, !tbaa !9
  %328 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %330 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %331 = add nsw i32 %330, %329
  store i32 %331, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %332 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %335 = add nsw i32 %334, %333
  store i32 %335, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %336

336:                                              ; preds = %301
  %337 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %338 = add nsw i32 %337, 1
  store i32 %338, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %297, !llvm.loop !17

339:                                              ; preds = %297
  br label %455

340:                                              ; preds = %287
  %341 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %342 = getelementptr inbounds double, ptr %341, i64 2
  %343 = load double, ptr %342, align 8, !tbaa !9
  store double %343, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %344 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %345 = getelementptr inbounds double, ptr %344, i64 5
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !9
  store double %346, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %347 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  store i32 %348, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %349

349:                                              ; preds = %389, %340
  %350 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %351 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %352 = icmp sle i32 %350, %351
  br i1 %352, label %353, label %392

353:                                              ; preds = %349
  %354 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds double, ptr %354, i64 %356
  %358 = load double, ptr %357, align 8, !tbaa !9
  store double %358, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %359 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds double, ptr %359, i64 %361
  %363 = load double, ptr %362, align 8, !tbaa !9
  store double %363, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %364 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %365 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %366 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %364, double %365, double %366)
  %368 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds double, ptr %368, i64 %370
  store double %367, ptr %371, align 8, !tbaa !9
  %372 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %373 = fneg double %372
  %374 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %375 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %374, double %375, double %373)
  %377 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds double, ptr %377, i64 %379
  store double %376, ptr %380, align 8, !tbaa !9
  %381 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %383 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %384 = add nsw i32 %383, %382
  store i32 %384, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %385 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  %387 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %388 = add nsw i32 %387, %386
  store i32 %388, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %389

389:                                              ; preds = %353
  %390 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %391 = add nsw i32 %390, 1
  store i32 %391, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %349, !llvm.loop !18

392:                                              ; preds = %349
  br label %455

393:                                              ; preds = %282
  %394 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %395 = getelementptr inbounds double, ptr %394, i64 2
  %396 = load double, ptr %395, align 8, !tbaa !9
  store double %396, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %397 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds double, ptr %397, i64 4
  %399 = load double, ptr %398, align 8, !tbaa !9
  store double %399, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %400 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds double, ptr %400, i64 3
  %402 = load double, ptr %401, align 8, !tbaa !9
  store double %402, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %403 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %404 = getelementptr inbounds double, ptr %403, i64 5
  %405 = load double, ptr %404, align 8, !tbaa !9
  store double %405, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %406 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %406, align 4, !tbaa !11
  store i32 %407, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %408

408:                                              ; preds = %451, %393
  %409 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %410 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %411 = icmp sle i32 %409, %410
  br i1 %411, label %412, label %454

412:                                              ; preds = %408
  %413 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds double, ptr %413, i64 %415
  %417 = load double, ptr %416, align 8, !tbaa !9
  store double %417, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %418 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %418, i64 %420
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !9
  store double %422, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %423 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %424 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %425 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %426 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %427 = fmul double %425, %426
  %428 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %423, double %424, double %427)
  %429 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds double, ptr %429, i64 %431
  store double %428, ptr %432, align 8, !tbaa !9
  %433 = load double, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %434 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %435 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %436 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %437 = fmul double %435, %436
  %438 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %433, double %434, double %437)
  %439 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds double, ptr %439, i64 %441
  store double %438, ptr %442, align 8, !tbaa !9
  %443 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  %445 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %446 = add nsw i32 %445, %444
  store i32 %446, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %447 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %447, align 4, !tbaa !11
  %449 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %450 = add nsw i32 %449, %448
  store i32 %450, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %451

451:                                              ; preds = %412
  %452 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %453 = add nsw i32 %452, 1
  store i32 %453, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %408, !llvm.loop !19

454:                                              ; preds = %408
  br label %455

455:                                              ; preds = %454, %392, %339, %254, %186, %127, %44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@drotm_.zero = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@drotm_.two = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef i32 @drotm_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -8
  %9 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %10 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %11 = icmp slt i32 %10, 1
  br i1 %11, label %.loopexit, label %12

12:                                               ; preds = %6
  %13 = load double, ptr @drotm_.two, align 8, !tbaa !5
  %14 = fadd double %9, %13
  %15 = load double, ptr @drotm_.zero, align 8, !tbaa !5
  %16 = fcmp oeq double %14, %15
  br i1 %16, label %.loopexit, label %17

17:                                               ; preds = %12
  %18 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %19 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %20 = icmp eq i32 %18, %19
  %21 = icmp sgt i32 %18, 0
  %or.cond = and i1 %21, %20
  br i1 %or.cond, label %22, label %69

22:                                               ; preds = %17
  %23 = mul nuw nsw i32 %18, %10
  %24 = fcmp olt double %9, 0.000000e+00
  br i1 %24, label %.lr.ph221.preheader, label %25

25:                                               ; preds = %22
  %26 = fcmp oeq double %9, 0.000000e+00
  %27 = zext nneg i32 %18 to i64
  br i1 %26, label %.lr.ph218.preheader, label %.lr.ph215.preheader

.lr.ph218.preheader:                              ; preds = %25
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  %29 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %31 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  br label %.lr.ph218

.lr.ph218:                                        ; preds = %.lr.ph218.preheader, %.lr.ph218
  %indvars.iv251 = phi i64 [ 1, %.lr.ph218.preheader ], [ %indvars.iv.next252, %.lr.ph218 ]
  %32 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv251
  %33 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv251
  %35 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %36 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %29, double %33)
  store double %36, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %33, double %31, double %35)
  store double %37, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next252 = add nuw nsw i64 %indvars.iv251, %27
  %38 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next252 to i32
  %.not192 = icmp slt i32 %23, %38
  br i1 %.not192, label %.loopexit, label %.lr.ph218, !llvm.loop !11

.lr.ph215.preheader:                              ; preds = %25
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %40 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  br label %.lr.ph215

.lr.ph215:                                        ; preds = %.lr.ph215.preheader, %.lr.ph215
  %indvars.iv248 = phi i64 [ 1, %.lr.ph215.preheader ], [ %indvars.iv.next249, %.lr.ph215 ]
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv248
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv248
  %46 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %44, double %40, double %46)
  store double %47, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %48 = fneg double %44
  %49 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double %46, double %48)
  store double %49, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next249 = add nuw nsw i64 %indvars.iv248, %27
  %50 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next249 to i32
  %.not191 = icmp slt i32 %23, %50
  br i1 %.not191, label %.loopexit, label %.lr.ph215, !llvm.loop !13

.lr.ph221.preheader:                              ; preds = %22
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %52 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  %54 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %59 = zext nneg i32 %18 to i64
  br label %.lr.ph221

.lr.ph221:                                        ; preds = %.lr.ph221.preheader, %.lr.ph221
  %indvars.iv254 = phi i64 [ 1, %.lr.ph221.preheader ], [ %indvars.iv.next255, %.lr.ph221 ]
  %60 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv254
  %61 = load double, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv254
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %64 = fmul double %54, %63
  %65 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %52, double %64)
  store double %65, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %66 = fmul double %58, %63
  %67 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %56, double %66)
  store double %67, ptr %62, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next255 = add nuw nsw i64 %indvars.iv254, %59
  %68 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next255 to i32
  %.not193 = icmp slt i32 %23, %68
  br i1 %.not193, label %.loopexit, label %.lr.ph221, !llvm.loop !14

69:                                               ; preds = %17
  %70 = icmp slt i32 %18, 0
  %71 = sub nsw i32 1, %10
  %72 = mul nsw i32 %18, %71
  %73 = add nuw nsw i32 %72, 1
  %.0175 = select i1 %70, i32 %73, i32 1
  %74 = icmp slt i32 %19, 0
  %75 = mul nsw i32 %19, %71
  %76 = add nuw nsw i32 %75, 1
  %.0 = select i1 %74, i32 %76, i32 1
  %77 = fcmp olt double %9, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %.lr.ph212.preheader, label %78

78:                                               ; preds = %69
  %79 = fcmp oeq double %9, 0.000000e+00
  %80 = sext i32 %.0 to i64
  %81 = sext i32 %19 to i64
  %82 = sext i32 %.0175 to i64
  %83 = sext i32 %18 to i64
  %84 = zext nneg i32 %10 to i64
  %min.iters.check294 = icmp ult i32 %10, 10
  br i1 %79, label %.lr.ph207.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph207.preheader:                              ; preds = %78
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  %86 = load double, ptr %85, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %88 = load double, ptr %87, align 8, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check294, label %.lr.ph207.preheader361, label %vector.scevcheck281

vector.scevcheck281:                              ; preds = %.lr.ph207.preheader
  %ident.check282 = icmp ne i32 %18, 1
  %ident.check283 = icmp ne i32 %19, 1
  %89 = or i1 %ident.check282, %ident.check283
  br i1 %89, label %.lr.ph207.preheader361, label %vector.memcheck284

vector.memcheck284:                               ; preds = %vector.scevcheck281
  %90 = shl nsw i64 %82, 3
  %91 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %90
  %scevgep285 = getelementptr i8, ptr %91, i64 -8
  %92 = add nsw i32 %10, -1
  %93 = zext i32 %92 to i64
  %94 = shl nuw nsw i64 %93, 3
  %95 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %90
  %scevgep286 = getelementptr i8, ptr %95, i64 %94
  %96 = shl nsw i64 %80, 3
  %97 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %96
  %scevgep287 = getelementptr i8, ptr %97, i64 -8
  %98 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %96
  %scevgep288 = getelementptr i8, ptr %98, i64 %94
  %bound0289 = icmp ult ptr %scevgep285, %scevgep288
  %bound1290 = icmp ult ptr %scevgep287, %scevgep286
  %found.conflict291 = and i1 %bound0289, %bound1290
  br i1 %found.conflict291, label %.lr.ph207.preheader361, label %vector.ph295

vector.ph295:                                     ; preds = %vector.memcheck284
  %n.vec297 = and i64 %84, 2147483646
  %99 = mul nuw nsw i64 %n.vec297, %83
  %ind.end298 = add nsw i64 %99, %82
  %100 = mul nuw nsw i64 %n.vec297, %81
  %ind.end300 = add nsw i64 %100, %80
  %ind.end303 = or i32 %10, 1
  %broadcast.splatinsert311 = insertelement <2 x double> poison, double %86, i64 0
  %broadcast.splat312 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert311, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert313 = insertelement <2 x double> poison, double %88, i64 0
  %broadcast.splat314 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert313, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep367 = getelementptr double, ptr %8, i64 %82
  %invariant.gep369 = getelementptr double, ptr %7, i64 %80
  br label %vector.body305

vector.body305:                                   ; preds = %vector.body305, %vector.ph295
  %index306 = phi i64 [ 0, %vector.ph295 ], [ %index.next315, %vector.body305 ]
  %101 = mul nuw i64 %index306, %83
  %102 = mul nuw i64 %index306, %81
  %gep368 = getelementptr double, ptr %invariant.gep367, i64 %101
  %wide.load309 = load <2 x double>, ptr %gep368, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !15, !noalias !18
  %gep370 = getelementptr double, ptr %invariant.gep369, i64 %102
  %wide.load310 = load <2 x double>, ptr %gep370, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !18
  %103 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load310, <2 x double> %broadcast.splat312, <2 x double> %wide.load309)
  store <2 x double> %103, ptr %gep368, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !15, !noalias !18
  %104 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load309, <2 x double> %broadcast.splat314, <2 x double> %wide.load310)
  store <2 x double> %104, ptr %gep370, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !18
  %index.next315 = add nuw i64 %index306, 2
  %105 = icmp eq i64 %index.next315, %n.vec297
  br i1 %105, label %middle.block292, label %vector.body305, !llvm.loop !20

middle.block292:                                  ; preds = %vector.body305
  %cmp.n316 = icmp eq i64 %n.vec297, %84
  br i1 %cmp.n316, label %.loopexit, label %.lr.ph207.preheader361

.lr.ph207.preheader361:                           ; preds = %middle.block292, %vector.memcheck284, %vector.scevcheck281, %.lr.ph207.preheader
  %indvars.iv234.ph = phi i64 [ %82, %vector.memcheck284 ], [ %82, %vector.scevcheck281 ], [ %82, %.lr.ph207.preheader ], [ %ind.end298, %middle.block292 ]
  %indvars.iv232.ph = phi i64 [ %80, %vector.memcheck284 ], [ %80, %vector.scevcheck281 ], [ %80, %.lr.ph207.preheader ], [ %ind.end300, %middle.block292 ]
  %.3182204.ph = phi i32 [ 1, %vector.memcheck284 ], [ 1, %vector.scevcheck281 ], [ 1, %.lr.ph207.preheader ], [ %ind.end303, %middle.block292 ]
  %xtraiter = and i32 %10, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph207.prol.loopexit, label %.lr.ph207.prol

.lr.ph207.prol:                                   ; preds = %.lr.ph207.preheader361
  %106 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv234.ph
  %107 = load double, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv232.ph
  %109 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %109, double %86, double %107)
  store double %110, ptr %106, align 8, !tbaa !5
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %107, double %88, double %109)
  store double %111, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next235.prol = add nsw i64 %indvars.iv234.ph, %83
  %indvars.iv.next233.prol = add nsw i64 %indvars.iv232.ph, %81
  %112 = add nuw i32 %.3182204.ph, 1
  br label %.lr.ph207.prol.loopexit

.lr.ph207.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph207.prol, %.lr.ph207.preheader361
  %indvars.iv234.unr = phi i64 [ %indvars.iv234.ph, %.lr.ph207.preheader361 ], [ %indvars.iv.next235.prol, %.lr.ph207.prol ]
  %indvars.iv232.unr = phi i64 [ %indvars.iv232.ph, %.lr.ph207.preheader361 ], [ %indvars.iv.next233.prol, %.lr.ph207.prol ]
  %.3182204.unr = phi i32 [ %.3182204.ph, %.lr.ph207.preheader361 ], [ %112, %.lr.ph207.prol ]
  %113 = icmp eq i32 %10, %.3182204.ph
  br i1 %113, label %.loopexit, label %.lr.ph207

.lr.ph207:                                        ; preds = %.lr.ph207.prol.loopexit, %.lr.ph207
  %indvars.iv234 = phi i64 [ %indvars.iv.next235.1, %.lr.ph207 ], [ %indvars.iv234.unr, %.lr.ph207.prol.loopexit ]
  %indvars.iv232 = phi i64 [ %indvars.iv.next233.1, %.lr.ph207 ], [ %indvars.iv232.unr, %.lr.ph207.prol.loopexit ]
  %.3182204 = phi i32 [ %127, %.lr.ph207 ], [ %.3182204.unr, %.lr.ph207.prol.loopexit ]
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv234
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv232
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %117, double %86, double %115)
  store double %118, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %88, double %117)
  store double %119, ptr %116, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next235 = add nsw i64 %indvars.iv234, %83
  %indvars.iv.next233 = add nsw i64 %indvars.iv232, %81
  %120 = add nuw i32 %.3182204, 1
  %121 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv.next235
  %122 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv.next233
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %125 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double %86, double %122)
  store double %125, ptr %121, align 8, !tbaa !5
  %126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double %88, double %124)
  store double %126, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next235.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next235, %83
  %indvars.iv.next233.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next233, %81
  %127 = add nuw i32 %.3182204, 2
  %exitcond239.not.1 = icmp eq i32 %120, %10
  br i1 %exitcond239.not.1, label %.loopexit, label %.lr.ph207, !llvm.loop !23

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %78
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check294, label %.lr.ph.preheader363, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.preheader
  %ident.check = icmp ne i32 %18, 1
  %ident.check269 = icmp ne i32 %19, 1
  %132 = or i1 %ident.check, %ident.check269
  br i1 %132, label %.lr.ph.preheader363, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %133 = shl nsw i64 %82, 3
  %134 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %133
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %134, i64 -8
  %135 = add nsw i32 %10, -1
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = shl nuw nsw i64 %136, 3
  %138 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %133
  %scevgep270 = getelementptr i8, ptr %138, i64 %137
  %139 = shl nsw i64 %80, 3
  %140 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %139
  %scevgep271 = getelementptr i8, ptr %140, i64 -8
  %141 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %139
  %scevgep272 = getelementptr i8, ptr %141, i64 %137
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep272
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep271, %scevgep270
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph.preheader363, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %84, 2147483646
  %142 = mul nuw nsw i64 %n.vec, %83
  %ind.end = add nsw i64 %142, %82
  %143 = mul nuw nsw i64 %n.vec, %81
  %ind.end273 = add nsw i64 %143, %80
  %ind.end275 = or i32 %10, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x double> poison, double %129, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert279 = insertelement <2 x double> poison, double %131, i64 0
  %broadcast.splat280 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert279, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %8, i64 %82
  %invariant.gep365 = getelementptr double, ptr %7, i64 %80
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %144 = mul nuw i64 %index, %83
  %145 = mul nuw i64 %index, %81
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %144
  %wide.load = load <2 x double>, ptr %gep, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !24, !noalias !27
  %gep366 = getelementptr double, ptr %invariant.gep365, i64 %145
  %wide.load278 = load <2 x double>, ptr %gep366, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !27
  %146 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load, <2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %wide.load278)
  store <2 x double> %146, ptr %gep, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !24, !noalias !27
  %147 = fneg <2 x double> %wide.load
  %148 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat280, <2 x double> %wide.load278, <2 x double> %147)
  store <2 x double> %148, ptr %gep366, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !27
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %149 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %149, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !29

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %84
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader363

.lr.ph.preheader363:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv227.ph = phi i64 [ %82, %vector.memcheck ], [ %82, %vector.scevcheck ], [ %82, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ %80, %vector.memcheck ], [ %80, %vector.scevcheck ], [ %80, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end273, %middle.block ]
  %.4200.ph = phi i32 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %vector.scevcheck ], [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end275, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader363, %.lr.ph
  %indvars.iv227 = phi i64 [ %indvars.iv.next228, %.lr.ph ], [ %indvars.iv227.ph, %.lr.ph.preheader363 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader363 ]
  %.4200 = phi i32 [ %157, %.lr.ph ], [ %.4200.ph, %.lr.ph.preheader363 ]
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv227
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !5
  %154 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double %129, double %153)
  store double %154, ptr %150, align 8, !tbaa !5
  %155 = fneg double %151
  %156 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %131, double %153, double %155)
  store double %156, ptr %152, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next228 = add nsw i64 %indvars.iv227, %83
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, %81
  %157 = add nuw i32 %.4200, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.4200, %10
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !30

.lr.ph212.preheader:                              ; preds = %69
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  %165 = load double, ptr %164, align 8, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %.0 to i64
  %167 = sext i32 %19 to i64
  %168 = sext i32 %.0175 to i64
  %169 = sext i32 %18 to i64
  %170 = zext nneg i32 %10 to i64
  %min.iters.check330 = icmp ult i32 %10, 8
  br i1 %min.iters.check330, label %.lr.ph212.preheader359, label %vector.scevcheck317

vector.scevcheck317:                              ; preds = %.lr.ph212.preheader
  %ident.check318 = icmp ne i32 %18, 1
  %ident.check319 = icmp ne i32 %19, 1
  %171 = or i1 %ident.check318, %ident.check319
  br i1 %171, label %.lr.ph212.preheader359, label %vector.memcheck320

vector.memcheck320:                               ; preds = %vector.scevcheck317
  %172 = shl nsw i64 %168, 3
  %173 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %172
  %scevgep321 = getelementptr i8, ptr %173, i64 -8
  %174 = add nsw i32 %10, -1
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = shl nuw nsw i64 %175, 3
  %177 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %172
  %scevgep322 = getelementptr i8, ptr %177, i64 %176
  %178 = shl nsw i64 %166, 3
  %179 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %178
  %scevgep323 = getelementptr i8, ptr %179, i64 -8
  %180 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %178
  %scevgep324 = getelementptr i8, ptr %180, i64 %176
  %bound0325 = icmp ult ptr %scevgep321, %scevgep324
  %bound1326 = icmp ult ptr %scevgep323, %scevgep322
  %found.conflict327 = and i1 %bound0325, %bound1326
  br i1 %found.conflict327, label %.lr.ph212.preheader359, label %vector.ph331

vector.ph331:                                     ; preds = %vector.memcheck320
  %n.vec333 = and i64 %170, 2147483646
  %181 = mul nuw nsw i64 %n.vec333, %169
  %ind.end334 = add nsw i64 %181, %168
  %182 = mul nuw nsw i64 %n.vec333, %167
  %ind.end336 = add nsw i64 %182, %166
  %ind.end339 = or i32 %10, 1
  %broadcast.splatinsert347 = insertelement <2 x double> poison, double %161, i64 0
  %broadcast.splat348 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert347, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert349 = insertelement <2 x double> poison, double %159, i64 0
  %broadcast.splat350 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert349, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert351 = insertelement <2 x double> poison, double %165, i64 0
  %broadcast.splat352 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert351, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert353 = insertelement <2 x double> poison, double %163, i64 0
  %broadcast.splat354 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert353, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep371 = getelementptr double, ptr %8, i64 %168
  %invariant.gep373 = getelementptr double, ptr %7, i64 %166
  br label %vector.body341

vector.body341:                                   ; preds = %vector.body341, %vector.ph331
  %index342 = phi i64 [ 0, %vector.ph331 ], [ %index.next355, %vector.body341 ]
  %183 = mul nuw i64 %index342, %169
  %184 = mul nuw i64 %index342, %167
  %gep372 = getelementptr double, ptr %invariant.gep371, i64 %183
  %wide.load345 = load <2 x double>, ptr %gep372, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !31, !noalias !34
  %gep374 = getelementptr double, ptr %invariant.gep373, i64 %184
  %wide.load346 = load <2 x double>, ptr %gep374, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !34
  %185 = fmul <2 x double> %broadcast.splat348, %wide.load346
  %186 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load345, <2 x double> %broadcast.splat350, <2 x double> %185)
  store <2 x double> %186, ptr %gep372, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !31, !noalias !34
  %187 = fmul <2 x double> %broadcast.splat352, %wide.load346
  %188 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %wide.load345, <2 x double> %broadcast.splat354, <2 x double> %187)
  store <2 x double> %188, ptr %gep374, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !34
  %index.next355 = add nuw i64 %index342, 2
  %189 = icmp eq i64 %index.next355, %n.vec333
  br i1 %189, label %middle.block328, label %vector.body341, !llvm.loop !36

middle.block328:                                  ; preds = %vector.body341
  %cmp.n356 = icmp eq i64 %n.vec333, %170
  br i1 %cmp.n356, label %.loopexit, label %.lr.ph212.preheader359

.lr.ph212.preheader359:                           ; preds = %middle.block328, %vector.memcheck320, %vector.scevcheck317, %.lr.ph212.preheader
  %indvars.iv242.ph = phi i64 [ %168, %vector.memcheck320 ], [ %168, %vector.scevcheck317 ], [ %168, %.lr.ph212.preheader ], [ %ind.end334, %middle.block328 ]
  %indvars.iv240.ph = phi i64 [ %166, %vector.memcheck320 ], [ %166, %vector.scevcheck317 ], [ %166, %.lr.ph212.preheader ], [ %ind.end336, %middle.block328 ]
  %.5209.ph = phi i32 [ 1, %vector.memcheck320 ], [ 1, %vector.scevcheck317 ], [ 1, %.lr.ph212.preheader ], [ %ind.end339, %middle.block328 ]
  br label %.lr.ph212

.lr.ph212:                                        ; preds = %.lr.ph212.preheader359, %.lr.ph212
  %indvars.iv242 = phi i64 [ %indvars.iv.next243, %.lr.ph212 ], [ %indvars.iv242.ph, %.lr.ph212.preheader359 ]
  %indvars.iv240 = phi i64 [ %indvars.iv.next241, %.lr.ph212 ], [ %indvars.iv240.ph, %.lr.ph212.preheader359 ]
  %.5209 = phi i32 [ %198, %.lr.ph212 ], [ %.5209.ph, %.lr.ph212.preheader359 ]
  %190 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %indvars.iv242
  %191 = load double, ptr %190, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds double, ptr %7, i64 %indvars.iv240
  %193 = load double, ptr %192, align 8, !tbaa !5
  %194 = fmul double %161, %193
  %195 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double %159, double %194)
  store double %195, ptr %190, align 8, !tbaa !5
  %196 = fmul double %165, %193
  %197 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %191, double %163, double %196)
  store double %197, ptr %192, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next243 = add nsw i64 %indvars.iv242, %169
  %indvars.iv.next241 = add nsw i64 %indvars.iv240, %167
  %198 = add nuw i32 %.5209, 1
  %exitcond247.not = icmp eq i32 %.5209, %10
  br i1 %exitcond247.not, label %.loopexit, label %.lr.ph212, !llvm.loop !37

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph207.prol.loopexit, %.lr.ph207, %.lr.ph212, %.lr.ph215, %.lr.ph218, %.lr.ph221, %middle.block, %middle.block292, %middle.block328, %6, %12
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = !{!16}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = distinct !{!17, !"LVerDomain"}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !12, !21, !22}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !12, !21}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = distinct !{!26, !"LVerDomain"}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !26}
!29 = distinct !{!29, !12, !21, !22}
!30 = distinct !{!30, !12, !21}
!31 = !{!32}
!32 = distinct !{!32, !33}
!33 = distinct !{!33, !"LVerDomain"}
!34 = !{!35}
!35 = distinct !{!35, !33}
!36 = distinct !{!36, !12, !21, !22}
!37 = distinct !{!37, !12, !21}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass