; LLVM IR from AF-GRILL/DISPluginForUnreal :: Source/ThirdParty/include/dis7/AngleDeception.ll (ZNK3DIS14AngleDeceptioneqERKS0_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.DIS::AngleDeception" = type <{ ptr, i32, i16, i16, i8, i8, i8, i8, i32, float, float, float, float, float, float, float, float, i32, [4 x i8] }>

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZNK3DIS14AngleDeceptioneqERKS0_(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(60) %0, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(60) %1) #0 align 2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = load ptr, ptr %3, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %5) #2
  store i8 1, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  %7 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 1
  %8 = load i32, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %9 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %9, i32 0, i32 1
  %11 = load i32, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %12 = icmp eq i32 %8, %11
  br i1 %12, label %14, label %13

13:                                               ; preds = %2
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %14

14:                                               ; preds = %13, %2
  %15 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 2
  %16 = load i16, ptr %15, align 4, !tbaa !16
  %17 = zext i16 %16 to i32
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %18, i32 0, i32 2
  %20 = load i16, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %21 = zext i16 %20 to i32
  %22 = icmp eq i32 %17, %21
  br i1 %22, label %24, label %23

23:                                               ; preds = %14
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %24

24:                                               ; preds = %23, %14
  %25 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 3
  %26 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !17
  %27 = zext i16 %26 to i32
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %28, i32 0, i32 3
  %30 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !17
  %31 = zext i16 %30 to i32
  %32 = icmp eq i32 %27, %31
  br i1 %32, label %34, label %33

33:                                               ; preds = %24
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %34

34:                                               ; preds = %33, %24
  %35 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 4
  %36 = load i8, ptr %35, align 8, !tbaa !18
  %37 = zext i8 %36 to i32
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %38, i32 0, i32 4
  %40 = load i8, ptr %39, align 8, !tbaa !18
  %41 = zext i8 %40 to i32
  %42 = icmp eq i32 %37, %41
  br i1 %42, label %44, label %43

43:                                               ; preds = %34
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %43, %34
  %45 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 5
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !19
  %47 = zext i8 %46 to i32
  %48 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %48, i32 0, i32 5
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !19
  %51 = zext i8 %50 to i32
  %52 = icmp eq i32 %47, %51
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %44
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %54

54:                                               ; preds = %53, %44
  %55 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 6
  %56 = load i8, ptr %55, align 2, !tbaa !20
  %57 = zext i8 %56 to i32
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %58, i32 0, i32 6
  %60 = load i8, ptr %59, align 2, !tbaa !20
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = icmp eq i32 %57, %61
  br i1 %62, label %64, label %63

63:                                               ; preds = %54
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %64

64:                                               ; preds = %63, %54
  %65 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 8
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !21
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %67, i32 0, i32 8
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !21
  %70 = icmp eq i32 %66, %69
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %64
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %71, %64
  %73 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 9
  %74 = load float, ptr %73, align 8, !tbaa !22
  %75 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %75, i32 0, i32 9
  %77 = load float, ptr %76, align 8, !tbaa !22
  %78 = fcmp oeq float %74, %77
  br i1 %78, label %80, label %79

79:                                               ; preds = %72
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %72
  %81 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 10
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !23
  %83 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %83, i32 0, i32 10
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !23
  %86 = fcmp oeq float %82, %85
  br i1 %86, label %88, label %87

87:                                               ; preds = %80
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %88

88:                                               ; preds = %87, %80
  %89 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 11
  %90 = load float, ptr %89, align 8, !tbaa !24
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %91, i32 0, i32 11
  %93 = load float, ptr %92, align 8, !tbaa !24
  %94 = fcmp oeq float %90, %93
  br i1 %94, label %96, label %95

95:                                               ; preds = %88
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %88
  %97 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 12
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !25
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %99, i32 0, i32 12
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !25
  %102 = fcmp oeq float %98, %101
  br i1 %102, label %104, label %103

103:                                              ; preds = %96
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %104

104:                                              ; preds = %103, %96
  %105 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 13
  %106 = load float, ptr %105, align 8, !tbaa !26
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %107, i32 0, i32 13
  %109 = load float, ptr %108, align 8, !tbaa !26
  %110 = fcmp oeq float %106, %109
  br i1 %110, label %112, label %111

111:                                              ; preds = %104
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %111, %104
  %113 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 14
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !27
  %115 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %115, i32 0, i32 14
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !27
  %118 = fcmp oeq float %114, %117
  br i1 %118, label %120, label %119

119:                                              ; preds = %112
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %119, %112
  %121 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 15
  %122 = load float, ptr %121, align 8, !tbaa !28
  %123 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %123, i32 0, i32 15
  %125 = load float, ptr %124, align 8, !tbaa !28
  %126 = fcmp oeq float %122, %125
  br i1 %126, label %128, label %127

127:                                              ; preds = %120
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %127, %120
  %129 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 16
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !29
  %131 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %131, i32 0, i32 16
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !29
  %134 = fcmp oeq float %130, %133
  br i1 %134, label %136, label %135

135:                                              ; preds = %128
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %136

136:                                              ; preds = %135, %128
  %137 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %6, i32 0, i32 17
  %138 = load i32, ptr %137, align 8, !tbaa !30
  %139 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %"class.DIS::AngleDeception", ptr %139, i32 0, i32 17
  %141 = load i32, ptr %140, align 8, !tbaa !30
  %142 = icmp eq i32 %138, %141
  br i1 %142, label %144, label %143

143:                                              ; preds = %136
  store i8 0, ptr %5, align 1, !tbaa !9
  br label %144

144:                                              ; preds = %143, %136
  %145 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !9, !range !31, !noundef !32
  %146 = trunc i8 %145 to i1
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %5) #2
  ret i1 %146
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"bool", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 8}
!12 = !{!"_ZTSN3DIS14AngleDeceptionE", !13, i64 8, !14, i64 12, !14, i64 14, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !13, i64 20, !15, i64 24, !15, i64 28, !15, i64 32, !15, i64 36, !15, i64 40, !15, i64 44, !15, i64 48, !15, i64 52, !13, i64 56}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = !{!12, !14, i64 12}
!17 = !{!12, !14, i64 14}
!18 = !{!12, !7, i64 16}
!19 = !{!12, !7, i64 17}
!20 = !{!12, !7, i64 18}
!21 = !{!12, !13, i64 20}
!22 = !{!12, !15, i64 24}
!23 = !{!12, !15, i64 28}
!24 = !{!12, !15, i64 32}
!25 = !{!12, !15, i64 36}
!26 = !{!12, !15, i64 40}
!27 = !{!12, !15, i64 44}
!28 = !{!12, !15, i64 48}
!29 = !{!12, !15, i64 52}
!30 = !{!12, !13, i64 56}
!31 = !{i8 0, i8 2}
!32 = !{}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZNK3DIS14AngleDeceptioneqERKS0_(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(60) %0, ptr nocapture noundef nonnull readonly align 8 dereferenceable(60) %1) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %4 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %7 = icmp eq i32 %4, %6
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %9 = load i16, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %11 = load i16, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %12 = icmp eq i16 %9, %11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %14 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 14
  %16 = load i16, ptr %15, align 2, !tbaa !13
  %17 = icmp eq i16 %14, %16
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %19 = load i8, ptr %18, align 8, !tbaa !14
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %21 = load i8, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %22 = icmp eq i8 %19, %21
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !15
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 17
  %26 = load i8, ptr %25, align 1, !tbaa !15
  %27 = icmp eq i8 %24, %26
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %29 = load i8, ptr %28, align 2, !tbaa !16
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 18
  %31 = load i8, ptr %30, align 2, !tbaa !16
  %32 = icmp eq i8 %29, %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !17
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  %37 = icmp eq i32 %34, %36
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %39 = load float, ptr %38, align 8, !tbaa !18
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %41 = load float, ptr %40, align 8, !tbaa !18
  %42 = fcmp oeq float %39, %41
  %43 = select i1 %42, i1 %37, i1 false
  %44 = select i1 %43, i1 %32, i1 false
  %45 = select i1 %44, i1 %27, i1 false
  %46 = select i1 %45, i1 %22, i1 false
  %47 = select i1 %46, i1 %17, i1 false
  %48 = select i1 %47, i1 %12, i1 false
  %.6 = select i1 %48, i1 %7, i1 false
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !19
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !19
  %53 = fcmp oeq float %50, %52
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %2
  br label %55

55:                                               ; preds = %54, %2
  %.7 = phi i1 [ %.6, %2 ], [ false, %54 ]
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %57 = load float, ptr %56, align 8, !tbaa !20
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %59 = load float, ptr %58, align 8, !tbaa !20
  %60 = fcmp oeq float %57, %59
  %.8 = select i1 %60, i1 %.7, i1 false
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !21
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !21
  %65 = fcmp oeq float %62, %64
  br i1 %65, label %67, label %66

66:                                               ; preds = %55
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %55
  %.9 = phi i1 [ %.8, %55 ], [ false, %66 ]
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %69 = load float, ptr %68, align 8, !tbaa !22
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %71 = load float, ptr %70, align 8, !tbaa !22
  %72 = fcmp oeq float %69, %71
  %.10 = select i1 %72, i1 %.9, i1 false
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !23
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %77 = fcmp oeq float %74, %76
  br i1 %77, label %79, label %78

78:                                               ; preds = %67
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %67
  %.11 = phi i1 [ %.10, %67 ], [ false, %78 ]
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %81 = load float, ptr %80, align 8, !tbaa !24
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %83 = load float, ptr %82, align 8, !tbaa !24
  %84 = fcmp oeq float %81, %83
  %.12 = select i1 %84, i1 %.11, i1 false
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !25
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !25
  %89 = fcmp oeq float %86, %88
  br i1 %89, label %91, label %90

90:                                               ; preds = %79
  br label %91

91:                                               ; preds = %90, %79
  %.13 = phi i1 [ %.12, %79 ], [ false, %90 ]
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %93 = load i32, ptr %92, align 8, !tbaa !26
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %95 = load i32, ptr %94, align 8, !tbaa !26
  %96 = icmp eq i32 %93, %95
  %spec.select19 = select i1 %96, i1 %.13, i1 false
  ret i1 %spec.select19
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"_ZTSN3DIS14AngleDeceptionE", !7, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 14, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !7, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 48, !11, i64 52, !7, i64 56}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"short", !8, i64 0}
!11 = !{!"float", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !10, i64 12}
!13 = !{!6, !10, i64 14}
!14 = !{!6, !8, i64 16}
!15 = !{!6, !8, i64 17}
!16 = !{!6, !8, i64 18}
!17 = !{!6, !7, i64 20}
!18 = !{!6, !11, i64 24}
!19 = !{!6, !11, i64 28}
!20 = !{!6, !11, i64 32}
!21 = !{!6, !11, i64 36}
!22 = !{!6, !11, i64 40}
!23 = !{!6, !11, i64 44}
!24 = !{!6, !11, i64 48}
!25 = !{!6, !11, i64 52}
!26 = !{!6, !7, i64 56}


; Effective O3 passes: GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass