EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782

## Sistem Informasi Penjualan Pakan Udang Berbasis Web Mobile Kabupaten Lampung Tengah (Studi Kasus Toko Nizar)
Tri Susilowati, Rinawati, Srihartati Program Studi Sistem Informasi Program Studi Sistem Informasi STMIK Pringsewu Lampung trisusilowati423@gmail.com, rinastmik@gmail.com, srihartati.mti@gmail.com
Abstract- Toko Nizar is an individual company engaged in shrimp feed. Management of shrimp feed information at the Nizar store includes management of pond monitoring information, shrimp feed sales reports, feed stock data reports, types of shrimp feed, sales reports which so far are still paper-based which have been felt to be ineffective. From these problems, the idea emerged to build a mobile internet-based Shrimp Feed Information System so that it can manage more monitored shrimp feed information, feed information and feed stock information in warehouses and can help accelerate the process of managing Nizar store reports. The Shrimp Feed Information System is an application that can facilitate monitoring of the information management process at Nizar  Stores,  starting  from  managing  information  on  shrimp  feed  that  is  distributed  to  shrimp  farmers  as  well  as  managing information on sales reports, feed stocks and others. The information system at Nizar's shop was built using PHP and MySQL database. With this application built, the information system for Nizar shop shrimp feed has become easier and more efficient. Then in terms of promotion it can also be wider, not only in the Nizar shop area.

## Keywords: Feed, Shrimp, Mobile Web, Nizar Shop
Abstrak- Toko Nizar merupakan perusahaan perorangan yang bergerak dibidang pakan udang. Pengelolaan informasi pakan udang di toko Nizar ini meliputi pengelolaan informasi pemantauan Kolam, laporan penjualan pakan udang, laporan data stok pakan, jenis-jenis  pakan  udang,  laporan  penjualan  yang  selama  ini  masih  berbasis  paper  yang  selama  dirasakan  kurang  efektif.  Dari permasalahan tersebut muncul gagasan untuk membangun Sistem Informasi Pakan Udang berbasis internet mobile supaya dapat mengelola  informasi  pakan  udang  lebih  terpantau,  informasi  pakan  dan  informasi  stok  pakan  digudang  dan  dapat  membantu percepatan  proses  pengelolaan  laporan  toko  Nizar.  Sistem  Informasi  pakan  udang  berupa  aplikasi  yang  dapat  memfasilitasi pemantauan proses pengelolaan informasi pada Toko Nizar mulai dari pengelolaan informasi pakan udang yang distribusikan ke petani udang serta pengelolaan informasi laporan penjualan, stok pakan dan lain-lain. Sistem informasi pada toko Nizar ini dibangun dengan mengunakan PHP dan database MySQL.  Dengan aplikasi yang dibangun ini system informasi pakan udang toko Nizar menjadi lebih mudah dan efesien. Kemudian dari segi promosi juga dapat menjadi lebih luas tidak hanya diwilayah toko Nizar saja.
Kata Kunci: Pakan, Udang, Web Mobile, Toko Nizar

## 1. Pendahuluan
Perkembangan  teknologi  informasi  sebagai  media sarana  informasi,  berita,  pengetahuan,  pembelajaran, penjualan, hiburan dan lain-lain. Namun sampai dengan saat  ini  internet  telah  banyak  difungsikan  tidak  hanya untuk  transaksi  secara  online  saja  tetapi  sudah  hampir merambah kesemua aspek kehidupan. Bisnis dengan car aini dirasa sangat menguntungkan dengan melalui on-line dapat  diakses  oleh  masyarakat  diseluruh  belahan  dunia. Sekang ini orang banyak yang melek teknologi sehingga sudah  mulai  meralih  dari  bisnis  konvensional  ke  media online  untuk  mengembangkan  usahanya.  Bisnis  online adalah  salah  satu  bisnis  yang  proses  transaksi  dalam pemesanan  dan  pengiriman  produk  kepembeli  dengan
menggunakan  media  online  dalam  mengkontrol  proses pengirimannya[1].
Bisnis  dengan  menggunakan  media  jaringan  online disebut Electronic-commerce. E-commerce ialah model bisnis  yang  memfaatkan  media  jaringan  internet  yang sangat  mudah  dengan  kelebihan  dan  profit  yang  cukup menjanjikan  jika  dibandingkan  bisnis  tradisional.  Bisnis on-line  cukup  sederhana  dan  mudah  penjual  dapat memposting  barang  yang  dijual  web  atao  medsos kemudian  pembeli    dapat  melakukan  pemesanan,  bisa melalui  handphone  atau  chatting,  kemudian  untuk pembayarannya  bisa  langsung  tranfer.  Dari  pengertian ecommerce tersebut, maka ecommerce adalah bagian dari proses  ebusiness,  hanya  saja  untuk  cakupan  ebusiness

## Jurnal Sistem Informasi dan Telematika (Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika)
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
lebih  luas,  tidak  sekedar  hanya  pada  perdagangan melainkan juga mencakup kolaborasi dengan mitra bisnis, pelayanan  pelanggan/nasabah,  peluang  pekerjaan  dan Kerjasama  dan  lain  sebagainya  [2].  Penelitian  terdahulu dilakukan  oleh  Feberianus  Zai,  dkk  (2021)  dalam  judul jurnal “Rancang Bangun Aplikasi penjualan Pakan Ternak Berbas is Mobile” menerangkan bahwa Dalam penjualan pakan  ternak  terdapat  masalah  dalam  pengolahan  data dan informasi penjualan. Maka diperlukan system aplikasi yang berbasis  mobile untuk membantu dalam   mengatasi persoalan  yang  ada,  yaitu  system  aplikasi  penjualan berbasis  webmobile  sehingga  dapat  mengatasi  transaksi penjulan pakan ternak, meliputi dalam transaksi penjualan pakan  ternak,  pelaporan,  maupun  dapat  memperluas promosi pemasaran  pakan ternak yang lebih luas. Dalam proses pembuatan aplikasi  ini dengan Android studio dan databasse  menggunakan  Mysql  sebagai  alat  bantu membangun  system  aplikasi  pakan  ternak  berbasis mobile[3].  Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Marlindawati, dkk  dalam  artikel  dengan  judul “ System  Informasi Berbasis Website Penjualan Seafood Kecamatan Karang Agung- Ilir” menyatakan bahwa : penjulan online memiliki calon  prosfek  yang  baik  diseluruh  dunia.  Begitu  pula Seafood  Karang  Agung  Ilir  merupakan  UKM  khusus menjual Seafood diantaranya udang, kepiting, dan cumi. Selama ini system pemasaran penjualan seafood dilakukan secara  tradisional  dipasar  kalangan  saja,  pembeli  hanya yang  datang   dan  berasal   dari desa tempat berjualan. Menyikapi  kondisi  tersebut  UKM  mengembangkan system informasi  dan jual beli kepada konsumen dengan menyediakan  system penjualan berbasis on-line. Aplikasi dibangun  dengan  media  web/internet  dengan pertimbangan  jarak  tempuh  dan  biaya  transportasi penjualan.  Sehingga  dengan  system  ini  dapat meningkatkan    pelayanan    bagi    konsumen  dan  dapat meningkatkan  omset  penjualan  serta  daya-tarik  seafood yang ditawarkan[4]. Transaksi dengan ecommerce sudah menjadi  kebutuhan  bagi  seluruh  masyarakat,  baik perusahaan maupun perorangan supaya mampu bersaing dengan produk sejenis yang lain secara global. Toko Nizar merupakan  cv  distributor  yang  menjual  berbagai  jenis pakan udang untuk petambak di Brantasena, yang berdiri
pada  tahun  2019.  Dalam  proses  pemasaran  yang dijalankan sampai dengan sekarang dilakukan dengan cara konvensional.  Petani  yang  memerlukan  pakan  udang datang ketoko untuk membeli  pakan udang.  Informasi data penjualan, dan stok barang dicatat dalam buku besar. Oleh  karena  untuk  meningkatkan  promosi  penjulan, meningkatkan  omset  dan  sekaligus  mempermudah pengecekan terhadap stok barang, tansaksi penjualan, dan pemesanan  toko  Nizar  diperlukan  teknik  promo  yang mampu menyajikan data dan informasi, detail pakan, stok pakan yang dijual pada Toko Nizar. Selain itu, pelayanan dalam  transaksi  pembelian  pakan  oleh  konsumen  yang mudah  dan  cepat  sangat  diperlukan.  Toko  Nizar mempromosikan  pakan  udang  dilakukan  dengan  WA group  temen  dan  saudara  saja,  hanya  orang  dekat  dan sekitaran  toko  yang  mengetahui  toko  Nizar.  Selain dengan WA, promosi yang digunakan untuk memperluas wilayah  pemasaran  produk  pakan  udang  kepada masyarakat  desa  brantasena  dan  sekitarnya  brorus  dan famplet.  Hal  ini  dirasakan  masih  kurang  efektif  untuk masa  kini[5].  Pemasaran  pakan  udang  masih  ditapung oleh pihak ketiga sehingga sangat berpengaruh terhadap pendapatan  para  petambak  udang  di  wilayah  dipasena. Pemasaran  yang  terbatas  sehingga  keuntungan  tidak maksimal  berakibat  kesejahteraan  kurang  maksimal, karena  system  pemasaran  yang  menggunakan  sistem pemasaran konvensional, sehingga dibutuhkan yang lebih peranan  teknologi  informasi  yang  berbasis  jaringan dengan  terkoneksi  internet  sebagai  alat  pendukung  dan penyebar  informasi  dan  promosi[6].  Dari  permasalahan tersebut  maka  penulis  melakukan  penelitian  dengan mengangkat tema peneliti an “Sistem Informasi Penjualan Pakan Udang Berbasis Web Mobile Kabupaten Lampung Tengah (Studi Kasus Toko Nizar)” dengan tujuan sebagai upaya  media  promosi  dan  memperluas  jangkauan pemasaran  pakan  udang  dan  memanjakan  konsumen dalam  melakukan  pemilihan  dan  pemesanan  pakan udang, sehingga profit penjualan bisa meningkat. Target pemasaran pakan udang menjadi lebih luas, tidak hanya didaerah  brantasena  saja.  Setiap  saat  orang  di  dunia  ini mengakses    toko  Nizar  dengan  HP  asalkan  terkoneksi internet.
2. Metodologi

## A. Pengumpulan Data
Menurut syahza, 2021, Metodologi penelitian merupakan disiplin  ilmu  yang  mempelajari  bagaimana  Langkah- Langkah  yang  dilakukan  dalam  pembuatan  penelitian ilmiah  yang  baik  dan  benar.  Metode  penelitian  yang dilakukan oleh penulis dengan metode kualitatif. Metode pengumpulan data merupakan langkah yang penting pada suatu  tahap  penelitian  serta  merupakan  strategi  atau teknik  yang  dilakukan  peneliti dalam  pengumpulan  data dan  informasi  guna  keperluan  pada  proses  penelitian. Pada  penelitian  ini  dalam  pengumpulan  datanya menggunakan  studi  observasi,  wawancara,  dan dokumentasi. Dengan penjelasan berikut ini.

## 1. Studi Observasi
Studi  observasi  atau  pengamatan  langsung  adalah studi  atau  cara  memperoleh  data  dengan  cara pengamatan  langsung  dengan  ciri  spesifik  yang dimiliki oleh oleh objek yang diteliti. Metode ini tidak terbatas  dari  manusia  saja,  melainkan  bisa  dengan objek-objek  lain  seperti  tempat,  kondisi  alam,  dan lain-lain.  Dalam  kegiatan  observasi  dapat  juga mempelajari tentang perilaku  konsumen  dan  makna dari perilaku tersebut dan lingkungannya[7].
2. Wawancara Metode  pengumpulan  data  dengan  cara  Wawancara atau interview adalah studi yang dilakukan dengan cara peneliti berkomunikasi langsung dengan pelaku bisnis yang  terlibat  langsung  baik  dengan  penilik  maupun pengguna produk. Sehingga peneliti memperoleh data
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
dan  informasi  yang  sebenarnya  antara  peneliti  dan objek yang diteliti.[8] Penggunaan metode wawancara ini,  peneliti  melakukan  tanya-jawab  dengan  pemilik toko Nizar yang dapat memberikan informasi terkait dengan  beberapa  pertanyaan  yang  akan  diajukan. Adapun beberapa pertanyaan yang diajukan yaitu:
a. Profil Toko Nizar
b. Harga pakan udang
c. Jumlah karyawan
d. Macam-macam jenis pakan udang.
e. Sistem apa yang digunakan system sebelumnya
f. Sistem baru yang diperlukan untuk meningkatkan promosi penjualan
g. Sistem pelaporan penjualan yang selama ini.
3. Dokumentasi
Pengumpulan data melalui dokumentasi adalah teknik pengumpulan data dan informasi dapat berupa buku- buku, arsip-arsip pada onjek penelitian, dokumentasi yang berkaitan denga penelitian, dan gambar atau foto, serta  laporan  atau  keterangan yang  dapat  dijadikan sebagai bukti pendukung penelitian [9].
Gambar  1. Metodogi  penelitian

## B. Metode
Metode pengembangan sistem merupakan metode yang diperlukan  dalam  membangun  sebuah  sistem  yang komplek,  sistematis  dan  terintegrasi  supaya  dapat mengarahkan    pembuat  atau  pengembang  sistem  dapat menghasilkan  sebuah  sistem  yang  mampu  memenuhi kebutuhan  usernya.  Berikut  akan  dijelaskan  tentang pengertian  dan  tahapan  pengembangan  sistem menggunakan  metode  air  terjun  (waterfall).Tahapan- tahapan  utama  model  waterfall  yang  mencerminkan aktifitas pengembangan dasar[10].
1. Requirement  (Analisis)  pada  tahapan  ini  peneliti melakukan  pengumpulan  dan  informasi  yang  diperoleh dari observasi, wawancara dengan pemilik toko Nizar. 2. Design  (Desain).  Pada  tahapan  desain  merupakan tahap  pembuatan  rancangan  program  desain,  seperti desain  system,  desain  antarmuka  yang  userfrendly,  dan coding  program.  Desain  merupakan  gambaran  tentang proses  kebutuhan  system  yang  diperlukan  pada  saat perencanaan  maupun  pelaksanaan  penelitian.  [11]. Tahapan desain yang diperlukan untuk merancang sistem Website Suplier Pakan Udang adalah membuat Data Flow
Diagram, Diagram Kontek[12], ERD, Merancang Kamus Data,  Flowchart,  Merancang  Dialog  Input,  Merancang Dialog Output.
3. Implementasi.  Pada  tahap  ini  sistem  diujicobakan kepada  pemilik  toko,  karyawan  dan  konsumen  atau pembeli untuk melihat sejauh mana sistem dapat berjalan dengan baik sebelum diimplementasikan.
4. Testing. Berikutnya ada testing system dimana system dilakunkan  pengujian  dengan  melakukan  quisioner kepada  beberapa  konsumen,  untuk  memberikan  saran apakah tampilan, dan program dapat berjalan dengan baik dan sesuai.
5. Maintenance.  Dalam  ini  setelah  system  dajankan maka perlu dilakukan pemantauan secara berkala untuk meningkatkan pelayanan yang dijalankan.
6. Requirement  (Analisis)  pada  tahapan  ini  peneliti melakukan  pengumpulan  dan  informasi  yang  diperoleh dari observasi, wawancara dengan pemilik toko Nizar. 7. Design  (Desain).  Pada  tahapan  desain  merupakan tahap  pembuatan  rancangan  program  desain,  seperti desain  system,  desain  antarmuka  yang  userfrendly,  dan
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
coding  program.  Desain  merupakan  gambaran  tentang proses  kebutuhan  system  yang  diperlukan  pada  saat perencanaan  maupun  pelaksanaan  penelitian.  [11]. Tahapan desain yang diperlukan untuk merancang sistem Website Suplier Pakan Udang adalah membuat Data Flow Diagram, Diagram Kontek[12], ERD, Merancang Kamus Data,  Flowchart,  Merancang  Dialog  Input,  Merancang Dialog Output.
8. Implementasi.  Pada  tahap  ini  sistem  diujicobakan kepada  pemilik  toko,  karyawan  dan  konsumen  atau
pembeli untuk melihat sejauh mana sistem dapat berjalan dengan baik sebelum diimplementasikan.
9. Testing. Berikutnya ada testing system dimana system dilakunkan  pengujian  dengan  melakukan  quisioner kepada  beberapa  konsumen,  untuk  memberikan  saran apakah tampilan, dan program dapat berjalan dengan baik dan sesuai.
10. Maintenance.  Dalam  ini  setelah  system  dajankan maka perlu dilakukan pemantauan secara berkala untuk meningkatkan pelayanan yang dijalankan.
Gambar 2. Metode waterfall

## 3. Hasil dan Pembahasan

## A. Tahap desain
Pada  tahap  ini  adalah  membuat  rancangan  desain mengenai    keseluruhan  proses  yang  akan  diterapkan dalam  perencanaan dan pelaksanaan penelitian. Tahapan yang  dibuat  untuk  membangun  sistem  Pakan  Udang antara  lain:  membuat  DFD,  Diagram    Konteks,  ERD, Kamus  Data,  Flowchart,  merancang  desain  dialog masukan, merancang desain dialog keluaran.
B. Diagram konteks
Desain  diawali  dengan  diagram  konteks  yang menggambarkan  keseluruhan  system  gambar  dengan lingkaran  tunggal.    Berikut  ini  adalah  gambar  diagram konteks  yang  dibangun  pada  webmobile  Pakan  Udang pada toko Nizar.
C. DFD (data Flow Diagram) level 0
Berikut  ini  adalah  DFD  level  0  yang  merupakan pengembangan dari diagram kontek pada Website Suplier Pakan Udang.
1. DFD (Data Flow Diagram) Level 1
a. Proses 1 (Manipulasi Data Administrator)
b. Proses 2 (Data Produk )
Berikut ini adalah data flow diagram level 1 proses 2  adalah  penjabaran  lebih  detail  dari  Data  flow diagram  level    0  data  produk.  Untuk  data  flow diagram  level  1  proses  2  yang  dapat  dilihat  pada Gambar 3, 4 dan 5.
D. Desain Rancangan Aplikasi
1.Tampilan Halaman Utama website
Unuk membuka halaman website utama adalaha dengan mengetikan  pada  alamat  web  browser  Suplier     Pakan Udang http://localhost/yunizar Berikut tampilan halaman Utama website seperti terlihat pada gambar 7.
2.Tampilan Halaman semua produk Pada saat pengunjung Membuka menu semuaproduk maka yang tampil dalam website informasi umum atau seputar Suplier Pakan Udang yang dapat dilihat pada gambar 8.
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
Gambar 3. Diagram Context KOSUMEN 2 Proses Data produk 3 Proses Informasi 4 Proses Testimonial 1 Manipulasi Data administrator ADMIN Data Data Data produk Data Informasi Testimoni data Data informasi Form Testimoni data Testimoni Data Produk Data Pembelian
Gambar 4. DFD level 0
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
ADMIN Simpan Data Tampil Simpan Data Tampil Simpan Data Tampil Simpan Data Tampil Simpan Data Tampil Simpan Data Tampil 1.1 Manipulasi Menu Produk 1.2
Manipulasi Menu Kami 1.3 Manipulasi Menu Order
1.4 Manipulasi
Menu Kustomer
1.5 Manipulasi
Menu
Testimonial
1.6
Manipulasi
Menu Admin
produk profil orders kustomer komentar admin Data Data Data Data Data Data Manipulasi Data Manipulasi Data Manipulasi Data Manipulasi Data Manipulasi Data Manipulasi Data
Gambar 5. DFD level 1 proses 1
KOSUMEN 2.1 Halaman Produk Yang Dipilih Produk 2.2 Keranjang Belanja Produk kekeranjang produk Data produk keranjang order_temp produk 2.3 Pembayaran Selesai Data Order orders Data pesanan Data pesanan pesanan Data produk
Gambar 6. DFD level 1 proses 2
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
Gambar 7. Tampilan utama web
Gambar 8. Tampilan halaman semua produk
Kelebihan Sistem baru yang dibangun adalah :
1. Dalam mengakses data dan informasi lebih cepat.
2. Pemasangan  dan  perawatan  yang  lebih  mudah Dengan pendekatan berbasis web mobile ini , akan sangat  mudah  untuk  menginstal  dan  merawat aplikasi ini yang juga dalam skala global. Setelah
versi baru aplikasi diupload ke server host, semua pengguna dapat langsung mengaksesnya dan juga tidak perlu meng-upgrade perangkat keras apapun untuk menginstal versi terbaru.
3. Mengupdate  perangkat  lunak  web  mobile  baru menjadi  sangat  mudah  saat  semua  pengguna
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
memperbarui browser dan plugin.
4. Jangkauan  informasi  lebih  luas.  System  web mobile  ini  dapat  diakses  kapanpun  dan dimanapun  melalui  PC/Laptop  manapun smartphone,  tablet  yang  memiliki  koneksi internet yang stabil. Ini menempatkan pengguna aplikasi  ini  yang  bertanggung  jawab  atas  kapan dan di mana dia ingin menggunakannya .
5. Mudah disesuaikan Dibandingkan  dengan  aplikasi  desktop,  aplikasi berbasis web mobile mudah untuk dimodifikasi. Artinya  pengembang  dapat  dengan  cepat memperbarui  tampilan  dan  nuansanya  sesuai keinginan pengguna. Oleh karena itu, tidak ada lagi kebutuhan  setiap  orang  untuk  menyelesaikan antarmuka yang sama persis sepanjang waktu.
6. Dapat diakses untuk berbagai perangkat Selain dapat disesuaikan untuk berbagai kelompok pengguna, konten aplikasi berbasis web mobile ini juga  dapat  dimodifikasi  untuk  digunakan  sesuai
perangkat  yang  terhubung  ke  internet.  Ini termasuk  smartphone,  tablet,  PDA.  Fitur  ini semakin  meningkatkan  kemampuan  pengguna untuk  menerima  dan  berinteraksi  sesuai keinginan.  Dengan  cara  ini  sistem  ini  bisa memberi informasi terbaru kepada pengguna.
7. Biaya pengembangan yang efektif Aplikasi berbasis web mobile ini memungkinkan pengguna  mengakses  sistem  melalui  lingkungan yang  beragam  yang  merupakan  browser  web maupun  smartphone,  tablet,  dan  lain-lain. Sementara  aplikasi  tradisional  perlu  diuji  secara menyeluruh  terutama  dalam  hal  interaksi pengguna.  Apalagi  aplikasi  itu  sendiri  telah kompatibel dengan sistem operasi yang berbeda, tidak  perlu  mengujinya  pada  versi  OS  dan konfigurasi  PC  yang  berbeda.  Hal  ini  membuat keseluruhan proses pembangunan tidak memakan  waktu  dan  pemecahan  masalah menjadi lebih mudah .

## 4. Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan  pembahasan  tentang penerapan  aplikasi  Penjualan  pakan  udang  Pada  Toko Nizar maka dapat disimpulkan bahwa:  Aplikasi dibangun dengan  penerapkan  metode  waterflall  diagram  dan menggunakan  Bahasa  pemerograman  serta  database mysql, System yang dibangun dapat diakses dengan baik dimana  tempat  dan  kapanpun  masih  terjangkau  dengan internet, Dengan Aplikasi Web mobile ini mempermudah penjualan  pakan  udang  dan  transaksi  secara  online  dan dengan menggunakan juga telah meningkatkan penjualan
pakan  Udang  yang  ada  tidak  hanya  menjangkau  petani daerah sekitar tetapi dapat mengirim keluar daerah juga.

## Saran
Adapun berberapa saran yaitu:
1. Perlu  dilakukan  pemeliharaan  dan  pengawasan dari pihak yang bertanggung jawab pada sistem.
2. Diharapkan  pada  peneliti  berikutnya  untuk melakukan  pengembangan  sistem  yang  lebih canggih.
5. Daftar Pustaka
[1] H. Husain, M. Wahyudi, M. Safi’i, and M. Zarlis, “E - Bisnis  Solusi  Inovatif  Penggerak  Ekonomi Masyarakat Pandemi Covid 19,” Pros. Semin. Nas. Ris. Dan Inf. Sci., vol. 2, 2020.
[2] D.  F.  Sari,  “Analisis  Faktor -faktor  Yang Mempengaruhi Minat Beli Pelanggan Pada Situs E- Commerce Di Indonesia (Studi Kasus Tokopedia),” Artik. Karya Ilm. Mhs., 2020.
[3] L.  T.  B.  S.  R.  Feberianus  Zai1,  "Rancang  Bangun Sistem Informasi Penjualan Pakan Ternak Berbasis Mobile," It Jurnal Informatic Technigue, pp. 90-99, 2021
[4] R. D. R. Marlindawati, "Sistem Informasi Berbasis Website  Pada  Penjualan  Seafood  Kecamatan Karang  Agung  Ilir,"  in  Seminar  Hasil  Penelitian Vokasi (SEMHAVOK), Palembang, 2019.
[5] J. Sist. Inf. dan Telemat., vol. 11, no. 1, 2020, doi: 10.36448/jsit.v11i1.1453
[6] septian emma dwi Jatmika, M. Maulana, Kuntoro, and  S.  Martini,  Pengembangan  Media  Promosi Kesehatan. 2019.
[7] C. Clarence, Y. Yulianti, C. Halim, P. R. Sari, and K. Keni,  “ Dilematis  Antara  Pemasaran  Tradisional Dengan  Pemasaran  Digital  Terkait  Perubahan Perilaku  Konsumen:  Studi  Pada  Masa  Pandemi
Covid- 19 ,” J. Muara Ilmu Ekon. dan Bisnis, vol. 5, no. 2, 2021, doi: 10.24912/jmieb.v5i2.13237
[8] O. R. Arsyad, Kurnia, and P. Kartika, “Pengertian Observasi,”  Rancang  Bangun  Alat  Pengaman Brankas  Menggunakan  Sensor  Sidik  Jari  Berbasis Arduino, vol. 5. 2021.
[9] A. Gallegas, “Penelitian Deskriptif Kuantitatif,”
[10] Penelit. Deskriptif Kuantitatif, 2018.
[11] P. Christina, A. Indracahyani, and A. Yatnikasaria, “Analisis Ketidaksinambungan Dokumentasi
Perencanaan  Asuhan  Keperawatan :  Metode Ishikawa, ” J. Ilm. Kesehat., vol. 12, no. 2, 2019, doi: 10.48144/jiks.v12i2.166.
[12] Aceng  Abdul Wahid,  “Analisis  Metode  Waterfall Untuk Pengembangan Sistem Informasi,” J. Ilmu - ilmu  Inform.  dan  Manaj.  STMIK,  no.  November, 2020.
[13] D.  R.  Yuliani  and  F.  N.  Aini,  “ Kecemasan  Ibu Hamil Dan Ibu Nifas Pada Masa Pandemi Covid-19 Di  Kecamatan  Baturraden ,”  J.  Sai ns  Kebidanan, vol. 2, no. 2, 2020, doi: 10.31983/jsk.v2i2.6487.
[14] A.  Y.  Permana,  “Perancangan  Sistem  Informasi Rekam Medis Pasien Pada Klinik Setia Budi Karya Cikarang,” J. SIGMA, vol. 8, no. 1, 2018.
[15] B.  D  and  S.  Winar,  “Implementasi  J -Query  Pada Aplikasi Monitoring Kehadiran Siswa Untuk Orang
EXPLORE : ISSN: 2087-2062, Online ISSN: 2686-181X / DOI: http://dx.doi.org/10.36448/jsit.v13i2.2782
Tua Dengan Sms Gateway,” J. TIKA, vol. 6, no. 01, 2021, doi: 10.51179/tika.v6i01.413.