Abstrak —  Kebudayaan  adalah  salah  satu  bagian  dari kehidupan  manusia  yang  tidak  dapat  dipisahkan  dari  pencipta budaya  itu  sendiri  (manusia),  mendefinisikan  kebudayaan sangatlah  sulit  karena  dalam  sejarahnya  arti  kebudayaan  akan terus  mengikuti  perkembangan  kebudayaan  dan  cara  pandang masyarakat  tentang  kebudayaan  tersebut.    Sejarah  kebudayaan yang  ada  di  Indonesia  telah  mengalami  beberapa  fase,  hingga saat  ini  jumlah  kebudayaan  Indonesia  sangat  banyak  dan beragam  yang  meliputi  dari  ke-tujuh  unsur-unsur  kebudayaan yaitu  sistem  bahasa  (lisan  maupun  tulisan),  sistem  pengetahuan, organisasi sosial dan sistem kekerabatan, sistem peralatan hidup dan  teknologi,  sistem  mata  pencaharian,  keagamaan  dan  sistem kesenian. Telah menjadi kewajiban warga negara untuk menjaga dan  melestarikan  kebudayaan  yang  dimiliki  oleh  negara-nya. Begitupula  dengan  masyarakat  Indonesia,  mengingat  pada tahun-tahun  sebelum-nya  kebudayaan  Indonesia  diklaim  oleh bangsa lain.  Pemerintah dalam hal ini Kementerian Pendidikan dan  Kebudayaan  telah  berupaya  untuk  mencegah  kejadian tersebut.    Tidak  hanya  pemerintah  saja  yang  telah  bertindak, organisasi  masyarakat  seperti  IACI (Indonesian  Archipelago Cultural  Initiatives) juga  terbentuk  atas  inisiatif  menjaga  dan melestarikan kebudayaan Indonesia. Sistem informasi kebudayaan  di  Indonesia  pada  saat  ini  hanya  terbatas  pada buku-buku pelajaran dan beberapa sistem yang telah dibuat oleh pemerintah  dan  IACI,  tapi  mereka  masih  memiliki  beberapa kendala terlebih lagi dalam  menghadapi minat baca  masyarakat Indonesia  yang  masih  kurang.    Perkembangan  sistem  informasi dalam hal ini sistem informasi geografis (SIG) menggunakan web application ,  diharapkan  mampu  memberikan  solusi  sehingga masyarakat  Indonesia  pada  khususnya  dapat  mempelajari kebudayaan  yang  dimiliki-nya  dan  pada  umumnya  bertujuan untuk  menginformasikan  kebudayaan  Indonesia  kepada  bangsa lain  untuk  mencegah  terjadinya  pengklaiman  budaya  dan sebagai  sarana  informasi  pengenalan  kebudayaan  Indonesia yang  diharapkan  dapat  menambah point  of  interest terhadap Indonesia.
Kata  kunci —  Kebudayaan  Indonesia,  Sistem  Informasi Geografis, Web Application, Sistem Informasi Kebudayaan.

## I. P ENDAHULUAN
Indonesia  adalah  salah  satu  negara  yang  memiliki  puluhan bahkan  ratusan  budaya  yang  tersebar  dari  ujung  barat  sampai ujung  timur.    Keragaman  budaya  cultural  diversity  di Indonesia  dipengaruhi  oleh  beberapa  aspek,  dalam  konteks pemahaman masyarakat majemuk selain kebudayaan kelompok suku bangsa, masyarakat Indonesia juga terdiri dari berbagai  kebudayaan  daerah  yang  bersifat  kewilayahan  yang merupakan  pertemuan  dari  berbagai  kebudayaan  kelompok suku  bangsa  yang  ada  di  daerah  tersebut.    Sekitar  250  juta penduduk  Indonesia  yang  tersebar  dan  mendiami  wilayah-
wilayah  di  berbagai  pulau  di  Indonesia  dengan  kondisi geografis  yang  bervariasi.    Mulai  dari  pegunungan,  tepian hutan, pesisir, dataran rendah, dataran tinggi, pedesaan hingga perkantoran.    Pertemuan-pertemuan  dengan  budaya  luar  juga mempengaruhi  proses  asimilasi  kebudayaan  yang  ada  di Indonesia sehingga menambah keragaman jenis kebudayaan di Indonesia.
Kekayaan  budaya  Indonesia  adalah  sebuah  warisan  besar yang  harus  kita  jaga,  sebagaimana  telah  dijelaskan  dalam wawasan  nusantara,  bahwa  kebudayaan  bangsa  merupakan bagian  dari  wawasan  nusantara.    Banyak  kegiatan-kegiatan pemerintahan,  organisasi  kemasyarakatan  (ormas)  bahkan kegiatan  individualisme  yang  diadakan  demi  untuk  menjaga dan  melestarikan  kebudayaan  yang  ada  di  Indonesia.    Dalam UUD  bab  13  tentang  pendidikan  dan  kebudayaan  pada  pasal ke  32  ayat  1  ditegaskan  bahwa  ”Negara  memajukan kebudayaan  nasional  Indonesia  ditengah  peradaban  dunia dengan  menjamin  kebebasan  masyarakat  dalam  memelihara dan mengembangkan nilai budayanya”.
Berkaitan  dengan  masalah-masalah  kebudayaan  yang  akan terjadi dimasa  sekarang  ataupun  yang  akan  terjadi  pada  masa mendatang  maka  teknologi  informatika  dapat  memberikan solusi  untuk  membantu  Indonesia  dalam  melestarikan, menjaga dan mempublikasikan keragaman budaya-budayanya, sehingga  budaya-budaya  yang  ada  di  Indonesia  dapat  dikenal secara  luas  dan  menyeluruh  oleh  penduduk  Indonesia  sendiri dan  juga  dapat  dipublikasikan  ke  negara  lainnya  dan  akan memberikan  kesempatan  bagi  Indonesia  untuk  mengajak wisatawan  datang  ke  Indonesia  yang  tentunya  akan meningkatkan  daya  tarik  negara  Indonesia  terhadap foreigner dari negara lain.

## A. Rumusan Masalah
a. Bagaimana  merancang  dan  membangun  sistem  informasi kebudayaan  Indonesia  berbasis  geografis  sehingga penyajian kebudayaan-kebudayaan lebih menarik?
b. Apakah  dengan  adanya  sistem  informasi  kebudayaan berbasis  geografis  ini,  dapat  membantu  organisasi  IACI dan masyarakat Indonesia pada umumnya untuk mencapai tujuannya  yaitu  mendokumentasikan  dan  mempublish kebudayaan Indonesia?
c. Bagaimana  merancang  ulang/memperbaiki  kekurangan yang  terdapat  pada  sistem  informasi  kebudayaan  yang telah dibangun oleh organisasi IACI?

## B. Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengkaji dan melakukan

## Perancangan Sistem Informasi Geografis Kebudayaan Indonesia
Achmad Sidik 1 , Abdur Rochman 2 , Sutarman 3 , Muh. Zuhry 4 1,2,3 Dosen STMIK Bina Sarana global, 4 Mahasiswa STMIK Bina Sarana Global Email : 1 sidik@stmikglobal.ac.id, 2 abdurrochman@stmikglobal.ac.id, 3 sutarman@stmikglobal.ac.id
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 4 No. 2 / September 2014
pempublikasian  penerapan  sistem  informasi  di  bidang kebudayaan  dalam  rangka  melestarikan  dan  menjaga kebudayaan-kebudayaan yang ada di Indonesia.
Manfaat  yang diharapkan dari penelitian ini adalah  mampu memberikan  dampak  positif  terhadap  pelestarian  budaya- budaya yang ada di Indonesia secara langsung maupun secara tidak langsung bagi pihak-pihak yang terkait.

## II. T INJAUAN P USTAKA

## A. Defenisi Sistem Informasi
Sistem informasi adalah suatu sistem dalam suatu organisasi yang  mempertemukan  kebutuhan pengolahan  transaksi  harian yang  mendukung  fungsi  operasi  organisasi  yang  bersifat manajerial  dengan  kegiatan  strategis  dari  suatu  organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar informasi  yang diperlukan untuk kepentingan pengambilan keputusan.
Beberapa  pakar  juga  mendefinisikan  tentang  sistem informasi.    Dragan  Milicev  menyebutkan:  “ Information systems  is  computer-based  system  primarily  dealing  with pieces  of  data  that  are  structured,  stored,  transferred, processed, and presented in a proper manner, and at the right time,  so  that  they  have  a  certain  meaning  and  accomplish  a specific  purpose  for  the  system’s  user ”.    Sistem  informasi adalah  sistem  yang  berbasis  komputer  yang  menangani sejumlah data yang terstruktur, tersimpan, ditransfer, terproses dan  disajikan  dengan  cara  yang  tepat  sehingga  data  tersebut memiliki  makna  tertentu  dan  mencapai  tujuan  tertentu  untuk penggunanya.
Demikian pula yang dikemukakan oleh James O’Brein dan Marakas  George  menyebutkan:  “ Information  system  (IS)  can be any organized combination of people, hardware, software, communications  networks,  data  resources,  and  policies  and procedures that stores, retrieves, transforms, and disseminates information  in  an  organization ”.    Sistem  informasi  adalah beberapa kombinasi dari organisasi manusia, perangkat keras, jaringan  komunikasi,  sumber  data,  dan  kebijkannya  terhadap penyimpanan,  pengambilan,  pengolahan  dan  penyebaran informasi di dalam organisasi.
Menurut  Jhon  Burch,  bahwa  sistem  informasi  terdiri  dari komponen-komponen  yang  disebutnya  dengan  istilah  blok bangunan  ( building  block ),  yaitu  blok  masukan  ( input  block ), blok  model  ( model  block ),  blok  keluaran  ( output  block ),  blok teknologi  ( technology block ), blok  basisdata  ( database  block ) dan  blok  kendali  ( control  block ).    Sebagai  suatu  sistem, keenam sistem tersebut masing-masing saling berintegrasi satu dengan  lainnya  membentuk  satu  kesatuan  untuk  mecapai sasarannya.
Sumber: Jogianto Gambar 1. Komponen Sistem Informasi

## B. Defenisi Data
Definisi  data  telah  banyak  di  kemukakan  oleh  berbagai sumber  dan  para  ahli,  bagian  ini  akan  mengutip  tiga  defenisi data dari sumber referensi yang berbeda.
a. Menurut kamus besar  bahasa  Indonesia:  “Data diterjemahkan  sebagai  keterangan  atau  bahan  yang  nyata yang  dapat  dijadikan  dasar  kajian  (analisis  atau kesimpulan)”.
b. Pengertian  data  dalam  bidang  bisnis:  “Data  adalah deskripsi  organisasi  tentang  sesuatu  ( resources )  dan kejadian ( transactions ) yang terjadi”.
c. Menurut  Soeparmo  dan  Ishak  mendefinisikan  data sebagai  fakta,  kejadian,  berita,  fenomena  dan  sejenisnya yang  dapat  diolah  dan  diproses  berdasarkan  prosedur tertentu  yang  pada  akhirnya  menjadi  keluaran  dalam bentuk informasi.
Sedangkan  dalam  bukunya  James  O’Brein  dan  Marakas George,  menyebutkan:  “Data  lebih  dari  bahan  mentah  dari sistem  informasi.    Konsep  data  telah  berkembang  dan diperluas  oleh  ahli-ahli  bidang  sistem  informasi,  mereka menyadari  bahwa  data  merupakan  bahan  organisasi  yang berharga.”
Maksud dari penjelasan O’Brein diatas adalah konsep data berkembang sesuai dengan perkembangan kebutuhan organisasi.    Organisasi  sekarang  memikirkan  tentang  konsep transaksi  data  yaitu  berupa  penyimpanan  data  beserta medianya  yang  sekarang  ini  kita  telah  memasuki  era cloud computing ,  pemrosesan  data  dan  analisis  data  yang menggunakan  aplikasi  canggih  yang  dibangun  dengan kekompleksitasnya  yang  sekarang  disebut  konsep  business intelligent, relasi data dari berbagai resources,  pendistribusian data yang semakin hari semakin canggih ditambah lagi dengan konsep keamanan data yang berkembang hingga saat ini.
Dalam buku Toby Segaran and Jeff Hammarbahcer, mereka menggambarkan  data  sebagai  DNA  karena  memiliki  peran yang  sangat  penting  sekaligus  DNA  juga  memiliki  peran sebagai penyimpanan data. Lebih jelasnya mereka menjelaskan “DNA sebagai  penyimpan data  karena  dianggap DNA sendiri memiliki data dasar yang bersifat sangat penting yaitu  chromosomes  (chromosomes  x  untuk  perempuan  dan chromosomes y untuk laki-laki) dan semua sel disimpan pada penyimpanan  data  pusat  ( central  data  center )  yang  disebut nucleus.    Seperti  data,  DNA  pun  bisa  di  manipulasi  ( cloning , replication , etc) dan dirusak ( cracking DNA, cancer , etc)”. Berdasarkan  dari  referensi-referensi  diatas  maka  penulis dapat  menyimpulkan  bahwa  data  adalah  sesuatu  yang merupakan  bahan  mentah  atau  dasar  kajian  ataupun  fakta- fakta yang sangat penting bagi suatu organisasi.  Data mentah tersebut  sering  dikatakan  sebagai  input  dan  membutuhkan proses  lebih  lanjut  sehingga  data  pada  akhirnya  menjadi keluaran dalam bentuk informasi.

## C. Defenisi Informasi
Informasi  dapat  berupa  pesan  atau  kumpulan  pesan  yang mengandung  makna  dan  simbol-simbol.    Kata  informasi sendiri harus diartikan melalui konteks kalimatnya.
Dikutip  dari  Wikipedia  menyatakan  etimologi  dari  kata
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 4 No. 2 / September 2014
informasi  yaitu  sebagai  berikut  “Informasi  berasal  dari  kata Perancis  kuno informacion (tahun  1387)  yang  diambil  dari bahasa  latin informationem yang  berarti  garis  besar,  konsep atau  ide.    Informasi  merupakan  kata  benda  dari  informare yang berarti aktivitas dalam pengetahuan yang dikomunikasikan”.
Rudy  Tantra  mengatakan  bahwa  informasi  dapat  dipahami sebagai pemrosesan input yang terorganisir, memiliki arti, dan berguna bagi orang yang menerimanya.
Dengan  kata  lain  informasi  merupakan  hasil  pengolahan dari  sebuah  model,  formasi,  organisasi,  ataupun  suatu perubahan  bentuk  dari  data  yang  memiliki  arti  atau  nilai tertentu  dan  bisa  di  gunakan  untuk  menambah  pengetahuan bagi  yang  menerimanya.    Berikut  adalah  gambaran  siklus informasi.
Sumber: Jogianto

## Gambar 2. Siklus Informasi

## D. Defenisi Sistem
Defenisi  sistem  selalu  berkembang  sesuai  dengan  konteks dimana  sistem  itu  digunakan,  secara  umum  sistem  adalah suatu  kesatuan  yang  terdiri  dari  beberapa  komponen  atau elemen-elemen  yang  dihubungkan  untuk  memudahkan  aliran informasi, materi, atau energi dengan tujuan tertentu dan hasil dari  sebuah  sistem  dapat  dikatakan  baik  apabila  semua komponen-komponen yang terlibat dapat bekerja dengan baik.
Edhy  Sutanta  menjelaskan  secara  umum  defenisi  sistem sebagai  berikut:  “Sistem  dapat  di  defenisikan  sebagai sekumpulan  hal  atau  kegiatan  atau  elemen  atau  subsistem yang saling bekerja sama atau yang dihubungkan dengan cara- cara  tertentu  sehingga  membentuk  satu  kesatuan  untuk melaksanakan suatu fungsi guna mencapai suatu tujuan”.
Sedangkan  menurut  Kristanto  Andri  menjelaskan  bahwa yang  dimaksud  dengan  sistem  adalah  “Jaringan  kerja  dari prosedur-prosedur  yang  saling  berhubungan,  berkumpul bersama-sama  untuk  melakukan  suatu  kegiatan  atau menyelesaikan sasaran tertentu”.

## E. Defenisi Sistem Informasi Manajemen (SIM)
Paige Baltzan juga menjelaskan pengertian sistem informasi manajemen  yaitu “ Management  information  systems  (MIS)  is a  business  function,  like  accounting  and  human  resources,
which  moves  information  about  people,  products,  and processes  across  the  company  to  facilitate  decision  making and  problem  solving ”.    Sistem  informasi  manajemen  adalah suatu  fungsi  bisnis,  seperti  akuntansi  dan  sumber  daya manusia yang mengolah informasi tentang masyarakat, produk dan  proses  antar  perusahaan  untuk  mendukung  pengambilan keputusan dan penyelesaian masalah.
Supaya  informasi  yang  dihasilkan  oleh  sistem  informasi dapat  berguna  oleh  manajemen,  maka  analis  sistem  harus mengetahui kebutuhan-kebutuhan informasi yang dibutuhkannya,  yaitu  dengan  mengetahui  kegiatan-kegiatan masing-masing  tingkat  ( level )  manajemen  dan  tipe  keputusan yang  diambilnya.    Berdasarkan  pada  pengertian-pengertian diatas,  maka  terlihat  bahwa  tujuan  dibentuknya  sistem informasi  manajemen  atau  SIM  adalah  supaya  organisasi memiliki  informasi  yang  bermanfaat  dalam  pembuatan keputusan  manajemen,  baik  yang  menyangkut  keputusan- keputusan  rutin  maupun  keputusan-keputusan  yang  strategis. Sehingga SIM adalah suatu sistem  yang  menyediakan kepada pengelola  organisasi  data  maupun  informasi  yang  berkaitan dengan pelaksanaan tugas-tugas organisasi.

## F. Sistem Manajemen Basis Data Relational (RDBMS)
Basis data atau database adalah kumpulan data yang saling berkaitan  yang  disimpan  secara  sistematis  didalam  suatu mesin ( environment ) komputerisasi sehingga dapat diolah dan dimanipulasi  untuk  menghasilkan  suatu  informasi  yang dibutuhkan oleh  suatu organisasi, individu ataupun oleh basis data lain.
Dijelaskan  juga  oleh  Boradly  dalam  Baltzan  Paige mengemukakan  bahwa  “ A  database  maintains  information about various types of objects (inventory), events (transactions), people (employees), and places (warehouses) ”. Suatu  basisdata  mempunya  berbagai  informasi  tentang  objek (inventerisasi),  peristiwa  (transaksi),  masyarakat  (pegawai) dan tempat (gudang).
Basis data adalah salah satu hal yang harus dipertimbangkan saat perencanaan awal sebelum suatu proyek pengembangan sistem informasi dilaksanakan.

## G. Pengembangan Aplikasi Web
Perkembangan  teknologi  website  sekarang  ini  juga  telah memasuki  peradaban  yang  ke  tiga  atau  Web  3.0.  Pengertian aplikasi  web  adalah  suatu  aplikasi  atau  program  yang dijalankan  menggunakan  penjelajah  web  ( web  browser ) melalui  suatu  jaringan  internet  atau  intranet  dan  juga merupakan suatu aplikasi atau perangkat lunak komputer yang dibangun  dengan  bahasa  yang  didukung  oleh  server  (PHP, ASP, ASP.NET, JSP, Ruby, dan lain sebagainya) dan hasilnya akan dikembalikan ke browser dalam bentuk markup language (HTML,  XML  atau  XHTML)  yang  dapat  diterjemahkan  oleh penjelajah  web  kedalam  bentuk  text  gambar  dan  sebagainya serta bergantung pada penjelajah tersebut untuk menampilkan- nya.  Berikut ini gambaran ilustrasi cara kerja website.
Sumber: Ohidul Alam Gambar 3. Cara Kerja Website.

## H. Konsep Aplikasi Web GIS
GIS  ( Geographic  Information  Systems )  adalah  suatu komponen  yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak, data  geografis,  dan  sumberdaya  manusia  yang  bekerja bersama secara efektif menangkap, menyimpan, memperbaiki, memperbaharui,  mengelola,  menganalisa,  mengintegrasikan serta  menampilkan  data  dalam  suatu  informasi  berbasis geografis.
Dalam  pembuatan  aplikasi  berbasis  GIS  baik  itu  desktop ataupun  web-based  kita  memerlukan  data  spatial.    Alastair menjelaskan:  “ Spatial  data  describes  the  position  shape  and orientation of objects in space ”. Data spasial adalah data yang menjelaskan  tentang  bentuk  dan  orientasi  dari  objek  dalam suatu ruang.   Lebih lanjut ia menjelaskan bahwa benda yang ada di bumi ini memiliki bentuk kompleksitas yang tinggi dan tidak  beraturan,  untuk  itu  sangat  sulit  untuk  menentukan bentuk  yang  tepat  untuk  setiap  permukaan  yang  ada  di  bumi. Teknik  sederhana  dalam  menentukan  posisi  koordinat  yang telah mendekati bentuk dan posisi yang sesungguhnya disebut geometris.
Dalam menentukan posisi koordinat sistem, kita memerlukan  posisi latitude (garis  lintang)  dan longtitude (garis  bujur)  suatu  daerah.    Garis  latitude  adalah  garis  yang membagi  bola  bumi  ( globe )  menjadi  dua,  yaitu  Utara  dan bagian  Selatan  garis  khatulistiwa.    Pengukurannya  dalam derajat, menit dan detik serta ditulis dalam singkatan misalnya 55o  53’  10”  U.    Titik  di  Utara  garis  khatulistiwa  dinamakan Lintang  utara  sendangkan  titik  di  Selatan  khatulistiwa dinamakan Lintang Selatan, sedangkan garis longtitude adalah garis  yang  membujur,  membagi  bola  bumi  menjadi  dua  yaitu bagian  Barat  dan  Timur.    Garis  tersebut  menghubungkan kedua  kutub  dan  melewati  kota  Greenwich  Inggris, pengukuran  garis  bujur  sama  dengan  garis  lintang  yaitu derajat, menit dan detik misalnya 55o 53’ 10” B.
Alastair menjelaskan perhitungan konversi ke derajat notasi desimal sebagai berikut:
Rumus:  Degrees  +  (Minutes/60)  +  (Second/3600)  = Decimal Degrees.
Sebagai contoh terdapat koordinat lokasi 51 30 N, 0 10 W, ketika  di  konversi  maka  letak latitude -nya  adalah  51.5  dan letak longtitude -nya  -0.166667.    Jika  kita  mengambil  peta maka angka tersebut merujuk ke daerah London.

## I. Kebudayaan Indonesia
Kata  kebudayaan  ( culture )  merupakan  salah  satu  dari  dua atau  tiga  kata  yang  paling  kompleks  penggunaanya  dalam bahasa  inggris.    Sebab  kata  ini  sekarang  sering  digunakan untuk mengacu pada sejumlah konsep penting dalam beberapa disiplin  ilmu  yang  berbeda-beda  dan  dalam  kerangka  berfikir yang  berbeda-beda  pula.   Pada  awalnya culture dekat  dengan kata  kultifasi/cultivation,  yaitu  pemeliharaan  ternak,  hasil bumi  dan  upacara-upacara  religius  (yang  darinya  ditunkan istilah  kultus  atau cult ).    Sejak  abad  ke-16  hingga  19,  istilah ini  mulai  diterapkan  secara  luas  untuk  pengembangan  akal budi manusia individu dan sikap-perilaku lewat pembelajaran. Dalam  konteks  ini,  mengapa  seseorang  berbudaya  dan  tidak berbudaya.    Selama  priode  panjang  ini  pula  istilah  budaya diterapkan  untuk  entitas  yang  lebih  besar  yaitu  masyarakat sebagai  keseluruhan,  dan  dianggap  merupakan  pandanan  kata dari peradaban ( civilization ).  Akan tetapi seiring kebangkitan Romantisisme  selama  revolusi  industri,  budaya  mulai  dipakai untuk  menggambarkan  perkembangan  kerohanian  yang dikontraskan  dengan  perubahan  material  dan  infrastruktural. Gerakan  Nasionalisme  di  akhir  abad  ke-19  juga  ikut mempengaruhi  dinamika  pemaknaan  atas  budaya,  dimana lahir  istilah  budaya  rakyat  ( folk  culture )  dan  budaya  nasional ( national culture ).
Pada  buku  yang  sama  kedua  antropolog  yaitu  Kroeber  dan Kluckhohn menyebutkan bahwa ada enam pemahaman pokok mengenai budaya, yaitu:
1. Defenisi  desktriptif:  cenderung  melihat  budaya  sebagai totalitas komprehensif yang menyusun keseluruhan hidup sosial sekaligus menunjukkan ranah (bidang kajian) yang membentuk budaya.
2. Definisi  historis:  cenderung  melihat  budaya  sebagai warisan  yang  di  dialih-turunkan  dari  generasi  satu kegenerasi berikutnya.
3. Defenisi normatif: bisa mengambil dua bentuk.  Pertama, budaya  adalah  aturan  atau  jalan  hidup  yang  membentuk pola-pola  perilaku  dan  tindakan  yang  konkret  dan  kedua menekankan,  peran  gugus  nilai  tanpa  mengacu  pada perilaku.
4. Definisi  psikologis:  cenderung  memberi  tekanan  pada peran  budaya  sebagai  piranti  pemecahan  masalah  yang membuat  orang  bisa  berkomunikasi,  belajar,  atau memenuhi kebutuhan material maupun emosionalnya.
5. Definisi  struktural:  menunjuk  pada  hubungan  atau keterkaitan antara aspek-aspek yang terpisah dari budaya- budaya  sekaligus  menyoroti  fakta  bahwa  budaya  adalah abstraksi yang berbeda dari perilaku konkret.
6. Defenisi  genetis:  defenisi  budaya  yang  melihat  asal-usul bagaimana  budaya  itu  bisa  eksis  atau  tetap  bertahan. Defenisi ini cenderung melihat budaya lahir dari interaksi antar  manusia  dan  tetap  bisa  bertahan  karena  di transmisikan dari satu generasi ke generasi berikutnya. Meski  ke  enam  pengertian  pokok  tersebut  masih  dipakai sampai  sekarang,  namun  dalam  ranah  teori  kebudayaan terdapat  sejumlah  pergeseran  pemahaman  yang  biasanya berkisar pada tema-tema berikut:
1. Kebudayaan  cenderung  diperlawankan  dengan  material,
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 4 No. 2 / September 2014
teknologis, dan berstruktur sosial.
2. Kebudayaan  dilihat  sebagai  ranah  yang  ideal,  yang spiritual dan nonmaterial.
3. Otonomi kebudayaan lebih mendapat penekanan.
4. Sejumlah  upaya  dibuat  untuk  tetap  berada  pada  zona netral-nilai  (artinya  tidak  berat  sebelah,  misalnya menyamakan kebudayaan dengan kesenian).
Menurut  Sutardi  Tedi,  kebudayaan  universal  tersusun  dari tujuh unsur, ketujuh unsur tersebut yaitu:
1. Bahasa (lisan maupun tertulis).
2. Sistem pengetahuan.
3. Organisasi sosial dan sistem kekerabatan.
4. Sistem peralatan hidup dan teknologi.
5. Sistem mata pencaharian.
6. Sistem keagamaan (religi).
7. Sistem kesenian.
Seluruh  unsur  kebudayaan  universal  ini  dianggap  sebagai unsur-unsur  besar  dalam  kebudayaan  suatu  suku  bangsa,  dan masing-masing  unsur  kebudayaan  diatas  memiliki  3  wujud dari kebudayaan yaitu:
1. Gagasan/Ide, nilai-nilai dan norma-norma.
2. Tindakan berpola dan berbagai aktifitas.
3. Benda atau hasil karya manusia.

## III. P EMBAHASAN
Perancangan  sistem  yang  diusulkan  ini  akan  digambarkan dalam  bentuk  diagram  UML  ( Unified  Modeling  Language ). Sedangkan  dalam  proses  pembuatan  perangkat  lunak ( software ),  penulis  menggunakan  teknologi  dari  Microsoft Company,  yaitu  ASP.Net  sebagai  bahasa  pemrograman,  SQL Server  2012  sebagai  basisdata,  Internet  Information  Services (IIS)  sebagai web  server dan  Google  Map  sebagai  data mapping resources -nya.
Diketahui  bahwa  model-model  yang  terdapat  pada  UML tersebut  ada  sembilan  jenis.    Pada  kali  ini  penulis  akan membuat  rancangan  sistem  dengan  menggunakan  tiga  jenis model  UML  yang  umum  digunakan  diantaranya  yaitu Use Case Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram.
A. Use Case Diagram
Berikut  ini  rancangan use  case diagram  pada  sistem rancangan.
Super Admin Manage Culture Detail Content Manage User Manage Culture Login Contact Admin or User Manage Culture Detail Content Contact Super Admin User Browse Culture Contact Admin Create New Member <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> Add New Culture Admin Manage Profil <<include>> <<include>> Manage Profil Manage Location <<include>> Manage Location <<include>> Gambar 4. Use Case Diagram Usulan
Pada  gambar  diagram use  case sistem  usulan  diatas, digambarkan  bahwa  sistem  tersebut  akan  membutuhkan  tiga pengguna  (aktor)  yang  akan  berperan  secara  berbeda-beda sesuai dengan role yang berlaku.  Berikut ini deskripsi secara lengkap dari ketiga role tersebut:
1. Super admin
Dalam sistem usulan ini, super admin akan berperan sebagai pengontrol  artikel  dari  budaya-budaya  yang  di  usulkan  oleh admin. Role ini  bertujuan  untuk  menghindari  adanya  artikel yang  tidak  di  inginkan  dan  mem-filter  kebudayaan  yang seharusnya  tidak  ada  dalam  kebudayaan  Indonesia,  selain  itu super  admin  juga  berhak  untuk  mengatur  dan  menghubungi admin/ member . 2. Admin/Member
Dalam  sistem  usulan  ini,  admin/member  yang  telah terdaftar  dalam  sistem  akan  berperan  sebagai  kotributor  data kebudayaan  dan  juga  dapat  sebagai  pengamat  data kebudayaan,  jika  terdapat  kesalahan  dari  konten/artikel  maka admin/member  akan  membetulkan  konten  kebudayaan tersebut.
3. User (Pengunjung website) Untuk User (pengunjung  website)  pada  umumnya  yang ingin  menggunakan  sistem  informasi  kebudayaan  ini,  mereka
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 4 No. 2 / September 2014
dapat  mencari  informasi  tentang  kebudayaan  yang  ada  di Indonesia  melalui  website  tersebut  dan  dapat  juga  mendaftar sebagi  kontributor  ( admin/member )  kebudayaan  dan  sebagai menu  tambahan,  menu contact  admin bertujuan  untuk menghubungi administrator website.

## B. Sequence Diagram
Aktor Form Login Controller Halaman Website Database 1.mengisi user name, password()
2.cek username, password() 3.login gagal() 4.login berhasil() 5.kelola data() 6.logout() Gambar 5. Sequence Diagram Login Aktor
Menu Admin Halaman Kelola Location Tambah Data Location Edit Data Location 1.memilih menu manage location() 2.halaman mengelola location() 3.memilih tambah data location() 5.memilih edit data location() 9.halaman mengelola location() Hapus Data Location 8.hapus data location() Database 7.memilih hapus data location() 4.tambah data location() 6.edit data location()
Gambar 6. Sequence Diagram Manage Location
Super
Admin Menu Super Admin Halaman Kelola Budaya Tambah Data Budaya Edit Data Budaya 1.memilih menu manage culture() 2.halaman mengelola budaya() 5.memilih tambah data budaya() 7.memilih edit data budaya() 11.halaman mengelola budaya() Hapus Data Budaya 10.hapus data budaya() Database 9.memilih hapus data budaya() 6.tambah data budaya() 8.edit data budaya() Approve
Data Budaya
3.memilih approve data budaya() 4.approve data budaya()
Gambar 7. Sequence Diagram Manage Culture Detail Content

## C. Sequence Diagram
User Sistem masukkan username dan password validasi data user halaman ditampilkan sesuai status user gagal berhasil
Gambar 8. Activity Diagram Login Admin/Super Admin Sistem memilih menu manage location menampilkan halaman manage location gagal berhasil memilih tambah data location menampilkan form tambah data location memasukkan data location
Gambar 9. Activity Diagram Add Location
Admin/Super Admin Sistem memilih menu manage location menampilkan halaman manage location gagal berhasil memilih detail data location menampilkan detail data location memilih edit data location menampilkan data location mengedit data location
Gambar 10. Activity Diagram Edit Location

## D. Class Diagram
Daerah
+ createDaerah() + editDaerah() + deleteDaerah() User - id_user - name_user - password_user - email_user
- datejoin_user - level_user + createUser() + editUser() + deleteUser() Message - id_message - id_usrfrom - id_usrto
- email_user - date_message - subject_message - detail_message
- status_message + createMesaage() + replyMesaage() + deleteMesaage() Provinsi
- id_provinsi - name_provinsi
- description_provinsi + createProvinsi() + editProvinsi() + deleteProvinsi() Jenis Kebudayaan - id_jenisbudaya - name_jenisbudaya - description_jenisbudaya - urlimage_jenisbudaya + createJeniskebudayaan() + editJeniskebudayaan() + deleteJeniskebudayaan() Detail Kebudayaan - id_detailbudaya - name_detailbudaya
- id_daerah - id_jenisbudaya - artikel_detailbudaya
- foto_detailbudaya
- linkvideo_detailbudaya
- dateinput_detailbudaya
- datelastedit_detailbudaya
- iduserinput_detailbudaya - iduserapprove_detailbudaya - status_detailbudaya
+ createDetailkebudayaan() + editDetailkebudayaan() + deleteDetailkebudayaan() + approveDetailkebudayaan() 1 1..* Login - name_user - password_user + validasi() + logout() 1 1 1 1 1 1..* 1 1..* 1..* 1..* - id_daerah - name_daerah - id_provinsi - latitude_daerah - longitude_daerah 1..* 0..* 0..* 1 1..* 0..* Gambar 11. Class Diagram

## E. Rancangan Basis Data
Tabel 1. Spesifikasi Tabel Detail Budaya

## F. Rancangan User Interface
Gambar 12. Halaman Index
Gambar 13. Halaman Dashboard Admin
Gambar 14. Halaman Form Add Data
G. Implementasi
Implementasi  sistem  informasi  kebudayaan  ini  terdiri  dari sub-sub  program  ( module )  dan  juga  komponen  pendukung lainnya  seperti  Google  Map  Resources  dan  database  SQL Server  sebagai  media  penyimpanan  data.    Komponen- komponen tersebut mengatur jalannya program sesuai dengan fungsinya  masing-masing  sehingga  dihasilkan  program  yang saling menunjang satu dengan yang lainnya
Dalam  tahapaan  penerapan  sistem  informasi  kebudayaan ini,  sistem  membutuhkan minimum  requirement sebagai indikasi  kebutuhan  terendah  yang  harus  dipenuhi  sehingga sistem informasi kebudayaan ini dapat berjalan dengan lancar. Spesifikasi  dari  kebutuhan  ini  dibagi  menjadi  dua  komponen yaitu Hardware dan Software .    Berikut  ini  penjelasan  detail minimum  requirement  masing-masing  komponen  penunjang tersebut.
Spesifikasi  minimum hardware yang  dibutuhkan  sebagai berikut:
1. Harddisk fisik/hosting ASPX 10Gb
2. Bandwitch (jika go publish) 50Gb 3. RAM 512Mb 4. Processor 1GHz Spesifikasi  minimum sofware yang  dibutuhkan  sebagai berikut:
1. Windows 7 OS atau windows server 2003 2. .Net Framework 4.5
No Nama Field Jenis 1 id_ detailbudaya Int(4) 2 name_ detailbudaya Nvarchar(150) 3 id_daerah Int(4) 4 id_ jenisbudaya Int(4) 5 artikel_detailbudaya Text 6 foto_detailbudaya Image 7 linkvideo_detailbudaya Nvarchar(250) 8 dateinput_detailbudaya Datetime 9 datelastedited_detailbudaya Datetime 10 id_userinput Int(4) 11 id_userapprove Int(4) 12 status_jenisbudaya Bit
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 4 No. 2 / September 2014
3. IIS ( internet information services ) versi 7
4. Database Microsoft Sql Server 2008
Jika  mengiginkan  kinerja  yang  baik  dari  sistem  informasi kebudayaan  ini,  penulis  menyarankan  untuk  menggunakan software  yang  ter-update  dan  hardware  minimal  dua  kali  dari sistem minimum yang disebutkan diatas.

## H. Implementasi User Interface
Gambar 15. Halaman Index Sistem Usulan
Gambar 16. List Jenis Kebudayaan Daerah Gambar 17. Halaman Kelola Data Artikel

## IV. P ENUTUP

## A. Kesimpulan
Setelah  dilakukan  pengujian  dan  analisa  program  pada website  sistem  informasi  kebudayaan  ini,  maka  dapat diperoleh kesimpulan sebagai berikut:
1. Dengan  menggunakan  metode-metode  pembuatan  sistem informasi  geografis  maka  sistem  informasi  kebudayaan Indonesia  ini  diharapkan  dapat  dibuat  secara  detail  dan
lebih  menarik  dalam  penyajian  data-data  kebudayaan Indonesia.
2. Penerapan sistem informasi kebudayaan berbasis geografis  ini  menggunakan  teknologi  internet  yang dikemas  dalam  web-application  secara  umum  dapat diakses di manapun sehingga masyarakat dari negara lain juga  dapat  mengetahui  informasi  kebudayaan  milik Indonesia  secara  detail  beserta  asal  lokasi  kebudayaan- nya.    Maka  rancangan  sistem  informasi  kebudayaan berbasis  geografis  ini  dapat  membantu  organisasi  IACI dan masyarakat Indonesia pada umumnya untuk mencapai tujuannya  dalam  mencegah  terjadinya  kasus-kasus pengklaiman budaya dengan pendokumentasian yang baik serta penyebaran informasi kebudayaan yang baik pula. 3. Sebagai  sistem  usulan  dari  sistem  yang  telah  dibuat  oleh organisasi  IACI  maka  sistem  informasi  kebudayaan Indonesia  ini  diharapkan  dapat  memperbaiki  kekurangan yang ada pada versi sebelumnya.

## D AFTAR P USTAKA
[1] Aitchison, Alastair. Beginning Spacial Data Type Sql Server 2008. New
York America: Apress, 2009. [2] Alam, Ohidul. 1 Feb 2014. How do the web servers  work? How do we see the website into our browser?. [online]. http://www.techmindmap.com/web-servers-work-see-website-browser/. diakses pada tanggal 20 Mei 2014 5:10 PM.
[3] Andri,  Kristanto.  Perancangan  Sistem  Informasi  dan  Aplikasinya.
Yogyakarta: Gava Media, 2008. [4] Artikel non-personal. 29 Juli 2013. Data. [online]. http://id.wikipedia/wiki/Data/. diakses pada tanggal 24 Maret 2014 3:13 PM. [5] ____________. 2008. Data. [online]. http://www.bahasa.kemdiknas.go.id/kbbi/.  diakses  pada  tanggal  24 Maret 2014 3:00 PM. [6] ____________. 9 Mei 2014. Informasi. [online]. http://id.wikipedia/wiki/Informasi/. diakses pada tanggal 25 Maret 2014 2:13 PM. [7] ____________. n.d.. Indonesia. [online]. http://www.everyculture.com/wc/Germany-to- Jamaica/Indonesians.html. diakses pada tanggal 20 Mei 2014 6:28 AM.
[8] Baltzan,  Paige.  Business  Driven  Information  Systems.  New  York America: McGraw-Hill/Irwin, 2014.
[9] Ben-Gan,  Itzik.  Microsoft  SQL  Server  2012  T-SQL  Fundamentals. Canada: O’Reilly Media Inc, 2012.
[10] Chaldun,  Achmad,  dan  Achmad,  Rusdi.  Atlas  Indonesia  33  Provinsi. Surabaya: PT.Karya Pembina Swajaya, 2008.
[11] Connolly,  Thomas,  M.,  and  Begg,  Carolyn,  E.  Database  Systems  A Practical Approach to Design, Implementation, and Management Fourth Edition. Boston United States: Addison Wesley, 2005.
[12] Dewson, Robin. Beginning SQL Server 2012 for Developers. New York America: Apress, 2012.
[13] Dragan,  Milicev.  Model-Driven  Development  with  Executable  UML. Indianapolis Indiana: Wiley Publishing Inc, 2009.
[14] Dykstra,  Tom.  9  September  2013.  Creating  Web  Projects  in  Visual Studio. [online]. http://www.asp.net/visual-
studio/overview/2013/creating-web-projects-in-visual-studio. diakses pada tanggal 10 Juni 2014 5:30 PM.
[15] Esposito,  Dino.  Programming  Microsoft  ASP.NET  4.  Washington United: States of America Microsoft Press Redmond, 2011.
[16] Gunawan, Charles, dkk.,  Aplikasi Perangkat Ajar Pengenalan Seni Dan Budaya  Indonesia  “Petualangan  Sibi”  Untuk  Sekolah  Dasar  Kelas  VI. Jakarta: Universitas Bina Nusantara, 2013.
[17] Gunawan,  Restu,  dkk..  Sejarah  Indonesia.  Jakarta:  Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2013.
[18] Hanselmen,  Scott.  28  Maret  2012.  ASP.NET  MVC,  Web  API,  Razor and Open Sources. [online]. http://weblogs.asp.net/scottgu/asp-net-mvc- web-api-razor-and-open-source. diakses pada tanggal 10 Juni 2014 4:31 PM.
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 4 No. 2 / September 2014
[19] Jogiyanto,  H.M.  Analisis  dan  Design  Sistem  Informasi:  Pendekatan Terstruktur  Teori  dan  Praktek  Aplikasi  Bisnis.  Yogyakarta:  Penerbit Andi Offset, 2008.
[20] Kadir, Abdul. Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit Andi Offset, 2003.
[21] Kremer,  Christopher.  Malaysia  and  Nusantara  Heritage  in  the  Adik- Abang Relationship. Stanford Journal of International Relations, 2011.
[22] Novandya, Adhika, dkk., Aplikasi Pengenalan Budaya Dari 33 Provinsi Di Indonesia Berbasis Android. Depok: Lembaga Penelitian Universitas Gunadarma, 2012.
[23] O’Brein, James, A. and Marakas George M. Introduction to Information Systems 16th Edition. New York America: McGraw-Hill/Irwin, 2013.
[24] Prahasta,  Eddy.  Membangun  Aplikasi  Web-based  GIS  dengan MapServer. Bandung: Informatika, 2007.
[25] Prihandoko.  20  Juni  2012.  Tujuh  Klaim  Budaya  oleh  Malaysia  Sejak
2007.
[online].
http://www.tempo.co/read/news/2012/06/20/173411849/Tujuh-Klaim- Budaya-oleh-Malaysia-Sejak-2007.  diakses  pada  tanggal  1  April  2014 2:56 AM.
[26] Segaran,  Toby  and  Jeff  Hammarbahcer.  Beautiful  Data.  Canada: O’Reilly Media Inc, 2009.
[27] Soeparmo,  Utari,  Prof.  Dr.  dan  Prof.  Dr.  H.  Ishak  Abdullah,  M.Pd. Pendidikan  Teknologi  Informasi  dan  Komunikasi.  Bandung:  Remaja Rosdakarya, 2012.
[28] Suhada, Agung. n.d. Geografi Mengetahui garis lintang dan garis bujur. [online]. http://indonesiaindonesia.com/f/80041-mengetahui-garis- lintang-garis-bujur/. diakses pada tanggal 13 Mei 2014 1:02PM.
[29] Sur,  Abishek.  Visual  Studio  2012  and  .NET  4.5  Expert  Development Cookbook. Birmingham – Mumbai, 2013
[30] Sutanta,  Edhy.  Sistem  Informasi  Manajemen.  Yogyakarta:  Graha  Ilmu, 2003.
[31] Sutardi, Tedi. Antropologi: Mengungkap Keragaman Budaya. Bandung: PT.Grafindo Media Pratama, 2007.
[32] Sutrisno,  Mudji  dan  Hendar  Purtanto.  Teori-Teori  Kebudayaan. Yogyakarta: Kanisius, 2005.
[33] Svennerberg,  Gabriel.  Beginning  Google  Maps  API  3.  New  York America: Apress, 2010.
[34] Tantra,  Rudy.  Manajemen  Proyek  Sistem  Informasi.  Yogyakarta: Penerbit Andi Offset, 2012.
[35] Terry  Quatrani,  Jim  Palistrant.  Visual  Modeling  with  IBM  Rational Software Architect and UML. New York America: IBM Press, 2006.
[36] Woods, Carol. n.d. Functional Structure of an Organization: Advantages,
Disadvantages
& Example. [online]. http://education- portal.com/academy/lesson/functional-structure-of-an-organization- advantages-disadvantages-example.html#lesson. diakses pada tanggal 20 Mei 2014 5:45 PM.