## PENDATAAN PENGUNJUNG MELALUI COUNTER ENTRANCE BERBASIS FINGERPRINT DI PERPUSTAKAAN

## Moliza Gusriani
Konsentrasi Ilmu Perpustakaan dan Informasi, Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga Yogyakarta Email: molizagusriani26@gmail.com

## Lida Dara Jayanti
Konsentrasi Ilmu Perpustakaan dan Informasi, Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga Yogyakarta Email: daraadj16@gmail.com

## Agung Fatwanto
Konsentrasi Ilmu Perpustakaan dan Informasi, Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga Yogyakarta Email: agung.fatwanto@uin-suka.ac.id
Received : 03 October 2023 Revised : 10 October 2023 Accepted : 15 October 2023 DOI :10.30829/jipi.v8i2.17686

## Abstract
There are various innovations that can be carried out by libraries, one of which  is  by  designing  technology  systems  to  make  things  easier  for librarians and users. The purpose of this article is to discuss innovation by  implementing  a  Fingerprint  system  connected  to  an  automatic  Flap Barrier.  This  research  method  is  a  system  design  method  using  the Software Development Life Cycle Waterfall model which is supported by literature  studies  as  relevant  sources  through  journals,  books  and previous  research.  The  results  obtained  are  that  there  is  an  innovative design  development  that  the  library  can  implement,  namely  the Fingerprint  system,  where  users  are  connected  to  the  Automatic  Flap Barrier.  This  can  make  it  easier  for  librarians  to  know  the  identity  of library  membership  without  carrying  a  KTM  (Student  Identification Card).  This  Fingerprint  system  design  can  be  applied  to  University libraries which are specifically designed to make it easier for librarians and  users.  This  research  is  a  new  innovation  in  library  membership services  with  the  aim  of  minimizing  space  and  time  and  this  design  is recommended to be implemented according to its intended purpose.
Keywords: Information System Development, Library, Technology

## PENDAHULUAN
Perpustakaan  merupakan  suatu  lembaga  yang  mengurusi  hal-hal  yang  berkaitan dengan informasi dari sejak menghimpun, mengolah, sampai menginformasikan kepada para penggunannya.  Sampai  akhir  Pembangunan  Jangka  Panjang  tahap  1  (PJP)  terjadi perkembangan yang sangat pesat di dunia ilmu pengetahuan dan teknologi (iptek). Kemajuan iptek ini ditandai dengan kemajuan teknologi komunikasi dan informasi, terutama sekali pada dasawarsa 90-an. Perkembangan ini sangat berpengaruh dalam aspek kehidupan manusia, tak terkecuali  perpustakaan  (Pendidikan  et  al.,  2016).  Keberadaan  perpustakaan  di  tengah kehidupan  tentu  akan  membawa  dampak  pada  perubahan  kehidupan  masyarakat.  Berbagai
jenis  perpustakaan  berperan  dalam  rangka  peningkatan  kapasitas  individu  dan  masyarakat. Perpustakaan  sebagai  pusat  pengetahuan  terseleksi,  dengan  perkembangan  sumber  daya teknologi dan akses terhadap berbagai sumber informasi di era pengetahuan, telah memberi penekanan pada kesadaran individu menjadi pembelajar seumur hidup (Nurhayati, 2018).
Perpustakaan  sebagai pusat sumber daya  informasi menjadi  tulang punggung  gerak majunya  suatu  institusi  terutama  institusi  pendidikan,  di  mana  tuntutan  untuk  adaptasi terhadap perkembangan informasi sangat tinggi. Hal ini dikarenakan pengguna dominan dari kalangan akademisi yang kebutuhannya akan informasi sangat kuat, sehingga mau tidak mau perpustakaan  harus  pula  berfikir  untuk  berupaya  mengembangkan  diri  guna  memenuhi kebutuhan pengguna. Perpustakaan adalah sebuah ruangan, bagian dari sebuah gedung atau gedung itu sendiri yang digunakan untuk menyimpan buku dan terbitan lainnya yang disusun secara sistematis untuk digunakan pembaca, bukan untuk dijual (Ridwan et al., 2021).
Perkembangan  ilmu  pengetahuan,  teknologi  dan  informasi  pada  era  digital  ini membawa dampak yang sangat berpengaruh pada perpustakaan, pustakawan dan pemustaka. Tidak  dapat  dipungkiri  terjadi  perubahan  karakter  pencarian  informasi  pada  pemustaka  di setiap perpustakaan, baik perpustakaan sekolah maupun perguruan tinggi. Dengan perubahan yang  ada  perpustakaan  juga  telah  banyak  mengalami  perubahan  dengan  berkembangnya teknologi  dengan  hadirnya perpustakaan  dengan  berbagai jenis  dari  hibrida, digital sampai bookless merupakan hasil dari perkembangan teknologi yang ada.
Pemberdayaan perpustakaan dan pustakawan dalam paradigma baru harus disesuaikan dan ditingkatkan seiring dengan perubahan tuntutan pengguna, yaitu akses informasi secara lebih luas, cepat dan tepat. Semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan semakin beragamnya  teknologi  canggih  membawa  perubahan  pula  pada  masyarakat  dan  individu. Perubahan tersebut pada akhirnya akan mempengaruhi pula pada tuntunan terhadap kondisi keberadaan perpustakaan. Indikator perpustakaan ideal yang dulu diukur dari jumlah koleksi yang  banyak  dan  gedung  yang  besar,  sekarang  sudah  berubah  menjadi  sejauh  apa perpustakaan mampu memenuhi kebutuhan komunitas pemakainya (Sa’diyah & Furqon Adli, 2019).
Teknologi  informasi  dan  komunikasi  (TIK)  (Siswandi,  2009)  memberikan  peran penting  dalam  melakukan  ketiga  kegiatan  di  atas.  Perpustakaan  sebagai  lembaga  yang berhubungan  secara  langsung  dengan  ketersediaan  informasi  perlu  memperhatikan perkembangan TIK. Secara legalitas bahkan dijabarkan dalam Undang-undang RI nomor 43 tahun  2007  tentang  perpustakaan  yang  menyatakan  bahwa  koleksi  perpustakaan  diseleksi, diolah,  disimpan,  dilayankan,  dan  dikembangkan  sesuai  dengan  kepentingan  pemustaka
dengan memperhatikan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (pasal 12 ayat 1) serta  setiap  perpustakaan  mengembangkan  layanan  perpustakaan  sesuai  dengan  kemajuan teknologi informasi dan komunikasi (pasal 14 ayat 3).
Pada  era  informasi  abad  ini,  teknologi  informasi  dan  komunikasi  atau ICT (Information and Communication Teclznology) telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari  kehidupan  global.  Oleh  karena  itu,  setiap  institusi,  termasuk  perpustakaan  berlomba untuk mengintegrasikan ICT guna membangun dan memberdayakan sumber daya manusia berbasis pengetahuan agar dapat bersaing dalam era global. Menurut Information Technology Assosiation  of  America  (ITAA) dalam  (Sutarman,    2009)  teknologi  informasi  adalah  suatu studi,  perancangan,  pengembangan,  implementasi,  dukungan  atau  manajemen  sistem informasi  berbasis  komputer,  khususnya  aplikasi  perangkat  lunak  dan  perangkat  keras komputer.  Teknologi  informasi  memanfaatkan  komputer  elektronik  dan  perangkat  lunak komputer  untuk  mengubah,  menyimpan,  melindungi,  memproses,  mentransmisikan,  dan memperoleh informasi secara aman (Sutarman, 2009). Menurut (Munir, 2008) manfaat yang dapat diambil dari penggunaan teknologi informasi adalah:
1) Cepat,  Komputer  bisa  melakukan  dalam  sekedip  mata  dan  lebih  cepat  dari  pada manusia;
2) Konsisten, Komputer cekap melakukan pekerjaan yang berulang secara konsisten;
3) Jitu, Komputer berupaya mengesan perbedaan yang sangat kecil;
4) Kepercayaan,  dengan  kecepatan,  kekonsistenan  dan  kejituan,  maka  kita  dapat memperkirakan bahwa keputusan yang dihasilkanya dapat dipercaya dan hasil yang sama bisa diperoleh berulang kali;
5) Meningkatkan produktivitas; dan
6) Mencetuskan kreativitas.
Penelitian terdahulu banyak mengungkapkan tentang penerapan teknologi informasi di  perpustakaan,  diantaranya: Pertama penelitian  yang  ditulis  oleh  Lailatus  Sa’diyah  dan Furqon Adli (Sa’diyah & Furqon Adli, 2019) yang berjudul “Perpustakaan di Era Teknologi Informasi” Hasil Penulisan tersebut adalah peran dari teknologi informasi adalah sebagai tools atau  perangkat  alat  yang  digunakan  untuk  mengotomatiskan  kinerja  dari  layanan perpustakaan. Dengan penerapan TI baik pustakawan maupun pengguna diharapkan semakin cepat  dalam  bekerja  dan  mengakses  berbagai  layanan  perpustakaan.  Dengan  adanya penerapan teknologi informasi di perpustakaan tentunya komponen pengelolaan perpustakaan
pun  perlu  menyesuaikan  diri  dengan  manajemen  yang  berbasis  teknologi  dan  informasi mutakhir sehingga mampu menjadi pusat informasi pertama dan utama.
Kedua Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Yulinar  tahun  2019  (Yulinar,  2019),  dengan judul  “Teknologi  Informasi  Perpustakaan”  adapun  hasil  yang  diperoleh  yakni  Komponen penting teknologi informasi selain perangkat kasar, perangkat lunak, sumber daya manusia adalah  anggaran.  Anggaran  diperlukan  untuk  mendukung  penyediaan  infrastruktur  dan instrument  teknologi  informasi  serta  mendidik  dan  melatih  kesiapan  sumber  daya  manusia yang mengimplementasikan  teknologi informasi di  perpustakaan. Perpustakaan harus  terus berbenah  mengikuti  perkembangan  teknologi  informasi  dan  bertranformasi  dari  cara konvensional menuju perpustakaan berautomasi dan perpustakaan digital.
Ketiga Penulisan yang dilakukan oleh Cut Afrina pada tahun 2019 (Afrina, 2019) yang berjudul  “Implementasi  Teknologi  Informasi  Untuk  Meningkatkan  Mutu  Layanan Perpustakaan IAIN Batusangkar”  dengan hasil penelitiannya adalah implementasi teknologi informasi  untuk  meningkatkan  mutu  layanan  perpustakaan  adalah  suatu  kegiataan pelaksanaan  atau  penerapan  teknologi  di  perpustakaan  yang  dapat  dimanfaatkan  dalam menyampaikan,  mengolah  dan  menyebarkan  informasi  untuk  meningkatkan  kualitas  atau standar  yang  harus  dicapai  pada  kegiatan  utama  disetiap  perpustakaan  belum  terlaksana sepenuhnya dalam rangka meningkatkan mutu layanan di perpustakaan IAIN Batusangkar. Adapun  cara  mengimplementasikan  atau  menerapkan  teknologi  informasi  dalam  bidang perpustakaan  dilakukan  dengan  memberikan  sentuhan  teknologi  seperti  pada  penerapan layanan  sirkulasi,  referensi,  journal,  atau  majalah  berkala,  layanan  multimedia,  layanan internet, computer station, layanan keamanan pada koleksi perpustakaan system RFID .
Maka,  berdasarkan  penelitian  terdahulu  yang  membedakan  penelitian  ini  dengan sebelumnya yakni pada inovasi pengembangan teknologi melalui Authomatic  Flap Barrier berbasis  system Finger  Print untuk  menghitung  jumlah  pengunjung  dan  meverifikasi  data keanggotaan  perpustakaan.  Manfaat  dari  penelitian  ini  untuk  mengimplementasikan  serta menerapkan teknologi system informasi perpustakaan melalui pengembangan dengan inovasi yang baru.
Sistem layanan yang digunakan dalam kegiatan pelayanan sirkulasi di Perpustakaan menggunakan Open  Acess (Sistem  Terbuka),  yaitu  pengguna  perpustakaan  (pemustaka) memungkinkan dapat memilih atau mencari koleksi dan mengambil sendiri koleksi yang di butuhkan. Sistem layanan terbuka lebih sesuai dengan kondisi sebuah perpustakaan perguruan tinggi, karena dengan sistem tersebut pemustaka mendapat kesempatan yang lebih luas dalam mengakses bahan pustaka yang di kehendaki (Suherman, 2009). Perpustakaan memang telah
memiliki  beberapa  system  layanan,  namun  pada  penggunaannya  perpustakaan  masih tergolong manual dalam memasukkan data keanggotaan, sehingga perlu adanya KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) agar dapat mangakses, hal ini tentunya akan membutuhkan waktu yang lama  mengingat  harus  mengeluarkan  KTM  (Kartu  Tanda  Mahasiswa)  dan  menunjukkan kepada  pustakawan  sebagai  tanda  bukti  keanggotan,  perlu  adanya  pemeriksaan  dari pustakawan  dan  lain  sebagainya,  tidak  jarang  kendala  terjadi  seperti  lupa  membawa  KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) padahal itu suatu kewajiban yang harus dibawa apabila berkunjung ke  perpustakaan.  Untuk  itulah,  perlu  adanya  terobosan  baru  sehingga  pustakawan  dapat bekerja lebih efisien dan efektif, misalnya seperti pemanfaatan teknologi berbasis Fingerprint Scanner.
Teknologi sidik jari adalah alat untuk memudahkan para pegawai dalam melakukan presensi atau kehadiran dan juga menghindari adanya manipulasi data presensi yang sangat mudah dilakukan apabila presensi masih dilakukan secara manual. Sampai saat ini dan untuk masa yang akan datang sidik jari merupakan salah satu cara yang paling aman karena sidik jari tidak bisa dimanipulasi (Juwariyah, T. & Dewi, n.d.)
Berdasarkan pemaparan diatas dapat disimpulkan bahwa munculnya teknologi sidik jari atau Fingerprint scanner dapat memudahkan perkerjaan manusia khususnya pengunjung dan  pustakawan  agar  lebih  efektif  dan  efisien  dalam  bekerja  pada  saat  mengunjungi perpustakaan.

## KAJIAN TEORI
Muhajir  mengatakan  bahwa  sidik  jari  ialah  identitas  unik  yang  melekat  pada  setiap manusia, tak tergantikan dan tak dapat diubah. Setiap individu memiliki pola sidik jari yang berbeda-beda, menjadikannya sebagai ciri khas yang tak dapat disamakan. Menurut Reinhard Hutagaol, sidik jari sebenarnya terbentuk oleh kulit yang menebal dan menipis membentuk punggungan pada telapak jari (Muhajir et al., 2017).
Hal serupa dikatakan oleh Diharja bahwa teknologi sidik jari, atau yang lebih dikenal sebagai fingerprint dalam  penerapannya  sebagai  alat  akses  telah  menjadi  salah  satu  pilar utama  dalam  menjaga  keamanan.  Dengan  mengandalkan  sidik  jari  unik  setiap  individu, teknologi ini memberikan tingkat keamanan yang lebih tinggi dibandingkan dengan metode akses  lainnya,  seperti  tombol  tekan  ( push  button ). Fingerprint tidak  dapat  dengan  mudah dipalsukan  atau  diakses  oleh  pihak  yang  tidak  berwenang,  sehingga  menjadikannya  solusi yang efektif dalam melindungi data, perangkat, atau tempat-tempat yang memerlukan tingkat keamanan tinggi. Sebagai bagian dari revolusi teknologi ini, fingerprint menjadi representasi
kemajuan  dalam  dunia  keamanan  dan  akses  yang  semakin  penting  dalam  kehidupan  kita sehari-hari (Diharja et al., 2022)
Dalam tulisannya, Rizky dkk menggarisbawahi betapa pentingnya memahami makna dari sebuah absensi. Selama ini, proses absensi masih sering dilakukan secara manual, dengan metode yang melibatkan pencatatan hadir satu per satu. Karena itu, ada kebutuhan mendesak akan  penggunaan  aplikasi  absensi  yang  lebih  efisien.  Aplikasi  tersebut  harus  mampu memberikan  konfirmasi  kehadiran  secara  cepat,  akurat,  dan  dalam  waktu  nyata.  Dengan adanya teknologi ini, proses absensi akan menjadi lebih praktis dan efektif, menghemat waktu serta  mengurangi  kesalahan  dalam  mencatat  kehadiran.  Hal  ini  akan  membantu mempermudah tugas pengelolaan absensi, baik dalam lingkungan bisnis maupun Pendidikan (Monica, 2014).
Didukung  oleh  Purohit  dkk,  baik  metode  QR  code  maupun  RFID  memiliki kekurangan  yang  serupa,  yakni  ketergantungan  pada  peralatan  atau  alat  khusus.  Jika seseorang yang hendak melakukan absensi lupa membawa smartphone (untuk absensi melalui aplikasi atau website) atau lupa membawa kartu RFID, proses absensi tidak dapat dilakukan. Namun,  permasalahan  semacam  ini  dapat  diatasi  dengan  penggunaan  metode fingerprint . Metode  ini  mengandalkan  konsep  biometrik  yang  diperoleh  dari  sidik  jari  setiap  individu. Dengan demikian, kehadiran dapat diverifikasi dengan cepat dan akurat hanya melalui sidik jari  mereka  sendiri,  tanpa  perlu  peralatan  tambahan  yang  seringkali  dapat  terlupakan  (A. Purohit, K. Gaurav, C. Bhati, 2017)

## METODE
Dalam  mengembangkan  rancangan  terkait  Pendataan  Pengunjung  Melalui Counter Entrance Berbasis Fingerprint di Perpustakaan dilakukan dengan metode SDLC Waterfall. Metode  SDLC Waterfall Merupakan  salah  satu  metode  yang  mempunyai  ciri  khas  bahwa pengerjaan  setiap  fase  harus  dikerjakan  terlebih  dahulu  sebelum  melanjutkan  ke  fase berikutnya.  Dengan  demikian  hasilnya  akan  fokus  terhadap  masing-masing  fase  sehingga pengerjaan  dilakukan  secara  maksimal  karena  tidak  adanya  pengerjaan  secara  parallel (Nugraha et al., 2018). Kemudian penelitian ini dilengkapai teori melalui studi pustaka yang selaras melalui artikel, jurnal, buku dan penelitian terdahulu.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Sistem Informasi Perpustakaan
Sistem informasi adalah komponen yang terdapat pada suatu organisasi yang terdiri dari sekelompok orang, media, teknologi, cara dan pengenadalian. Hal tersebut dapat digunakan
untuk transaksi, komunikasi, penyediaan ifnormasi dalam pengambilan keputusan (Paryati & Yosef, 2008). Sistem informasi perpustakaan dapa tdidefinisikan sebagai seperangkat aturan atau elemen yang berada dalam organisasi yang digunakan untuk pemenuhan kebutuhan yang ada di perpustakaan (Rahmawati & Bachtiar, 2018).

## Implementasi Teknologi pada Perpustakaan

## 1. Authomatic  Flap Barrier
Salah  satu  teknologi  yang  dapat  diimplementasikan  di  perpustakaan  adalah Flap Barrrier dengan sensor  yang dapat mengukur atau mendeteksi kondisi aktual di dunia nyata, seperti gerakan, panas, atau cahaya, dan mengubah kondisi aktual tersebut ke dalam bentuk analog atau digital.
System kerja Authomatic  Flap Barrier dapat terhubung dengan computer dan secara langsung Authomatic terbuka atau tertutup dengan access control Fingerprint yang mana  ketika seseorang mendekati Flap Barrier dan memiliki otorisasi akses, seperti  kartu  akses  atau  sidik  jari  yang  terdaftar,  lengan  flap  akan  terbuka  secara otomatis, memungkinkan orang tersebut untuk melalui pintu. Setelah orang tersebut melewati, lengan akan menutup kembali untuk mencegah akses yang tidak sah.

## 2. Sistem Finger Print
Penggunaan Finger Print pada umumnya sebagai alat sistem absensi, dimana dapat menginformasikan daftar kehadiran dari jam datang, pulang dengan keterangan kehadiran. Penerapan penggunaan sistem Finger Print pada pemerintah di Indonesia berguna  untuk  menajalan  sistem  pemerintahan  yang  berbasis  elektronik  (e - Government )  (Evalina  Putri,  2021).    Asal  bahasa Finger  Print ialah  dari  Bahasa Inggris  yang  memiliki  arti  sidik  jari,  dimana Finger  Print ialah  sebuah  alat  dalam memenuhi kebutuhan data yang akurat dan cepat melalui verifikasi sidik jari. Mesin Finger Print menggunakan teknologi biometrik, teknologi ini dapat digunakan dengan tangan,  bentuk  wajah,  suara  dan  sidik  jari.  Penggunaan  teknologi Finger  Print ini relatif jauh lebih murah, akurat dan berkualitas (Firdawati, 2021). Selain itu, sistem laporan  kehadiran  dilengkapi  dengan  pengaturan  waktu  laporan  data,  dapat  diatur harian, mingguan, bulanan dan tahunan.
Penerapan  sistem Finger  Print di  perpustakaan  sebuah  inovasi  yang  tepat untuk  diterapkan,  salah  satunya dapat  mengehemat waktu  dan  tempat.  Seperti  pada penelitian  ini  penulis  membuat  sebuah  inovasi  penggunaan Finger  Print untuk
menjangkau  jumlah  kehadiran  pengunjung  perpustakaan.  Dengan  kelebihan pemustaka tidak harus membawa kartu anggota, keanggotaan menjadi hak milik dan tidak bisa dimiliki orang lain serta penggunaan waktu lebih efektif dalam proses entri keanggotaan (1/2 menit),
Rancangan  sistem Finger  Print untuk  kehadiran  pengunjung  perpustakaan merupakan sebuah sistem inovasi yang dirancang guna untuk memfasilitasi pemustaka khususnya  mahasiswa.  Sistem  ini  merupakan  sebuah  inovasi  untuk  menerapkan aksesbilitas  perpustakaan  berbasis  digital,  seperti  yang  diketahuan  bahwa  di  setiap pemerintahan  Indonesia  telah  memperkembangkan  sistem  ini  melalui  pembaharuan dengan teknologi yang lebih modern.
Penerapan sarana sistem Finger Print dengan menggunakan Authomatic  Flap Barrier , sarana ini digunakan untuk membatasi dan mengontrol pemustaka yang akan memasuki perpustakaan serta dilengkapi dengan sistem penguncian. Authomatic  Flap Barrier dilengkapi  dengan  pembaca  sistem Finger  Print yang  dapat  memverifikasi pengguna yang akan melewati pintu otomatis, apabila diterapkan di perpustaakaan.
Maka, hanya pemustaka yang telah mendaftar sebagai anggota saja yang dapat melewati pintu dan dapat mengakses perpustakaan.
(Gambar 1. Flap Barrier berbasis Fingerprint )
Adapun  diagram use  case penerapan  sistem Fingerprint data  kehadiran pengunjung perpustakaan sebagai berikut:
Gambar 2. Use case pendataan pengunjung dengan counter entrance berbasis Finger Print
Diagram  di  atas  menunjukkan  bahwa  sebelum  menerapkan  sistem Finger Print pada  authomatic  barrier,  pustakawan  terlebih  dahulu  melakukan  penginputan data keanggotaan perpustakaan terkait yang diperlukan oleh sistem untuk menjalankan tugasnya:
1. Pustakawan melakukan pemasangan sistem Finger Print pada sarana Authomatic Flap Barrier . Sistem ini yang akan memverifikasi dan menetukan data pengunjung perpustakaan.
2. Pustakawan melakukan log in untuk mengelola jumlah perekaman sidik jari yang kemudian pustakawan dapat menginput, menghapus dan mengedit data pengunjung perpustakaan.  Kelola  perekaman  data  sidik  jari,  sistem  akan  membaca  dan merekam  status  keanggotaan  pengunjung,  kemudian  pustakawan  akan  mendata jumlah pengunjung dari sidik jari yang dapat dikenali dan direkam oleh sistem.
3. Kelola laporan, pustakawan akan menerima laporan apabila terjadi verifikasi gagal pada sistem.
4. Pemustaka melakukan cek finger print untuk mengakses ke perpustakaan.
Kemudian terdapat activity diagram dan rancangan alur proses sistem Finger Print yakni:
Gambar 3. Diagram aktivitas pendataan pengunjung dengan counter entrance berbasis

## Finger Print
Dengan  penjelasan  yakni  bagaiaman  suatu  sistem  bekerja  dari Finger  Print yang akan dirancang untuk mendeteksi dan verifikasi data pengunjung perpustakaan.
Sistem  ini  akan  sangat  mempermudah  pemustaka  dan  juga  pustakawan  serta penggunaan  teknologi  yang  lebih  modern  pada  sistem  absensi  pengunjung perpustakaan.  Dapat  dilihat  pada  diagaram  di  atas  bahwa  pengunjung  perpustakaan akan  melakukan  penempelan  jari  pada  sistem Finger  Print ,  kemudian  apabila  sudah terdaftar  menjadi  anggota  maka Authomatic  Flap  Barrier akan  terbuka  dengan otomatis.  Tetapi,  apabila  belum  terdaftar  menjadi  anggota  dapat  melapor  pada pustakawan untuk melakukan pendaftaran anggota terlebih dahulu dan apabila terjadi eror karena kesalahan identifikasi pada sidik jari maka diperlukan juga untuk melapor dan mendata kehadiran oengunjung melalui sistem komputer manual. Sistem ini dapat mempermudah  pustakawan  dalam  membuat  data  laporan  pengunjung  harian, mingguan, bulanan dan tahunan.

## 3. Kelebihan dan Kekurangan Penerapan Fingerprint
Tidak  dipungkuri  bahwa  sistem  teknologi  tidak  selamanya  berjalan  dengan baik, seperti halnya sistem fingerpirnt pada authomatic flap barrier . Maka, terdapat beberapa kelebihan dan kekurangan diantaranya, yakni:
Kekurangan
a. Tidak  terdeteksi  apabila  sidik  jari  dalam  keadaan  basah,  merminyak atau posisi kurang tepat.
b. Memerlukan software dan hardware khusus
Kelebihan
a. Tidak dapat memalsukan data sidik jari
b. Data pengunjung perpustakaan otomatis terekam
c. Dapat mendeteksi dengan cepat dan akurat status keanggotaan

## PENUTUP

## Simpulan
Maka, dapat disimpulkan bahwa penerapan system informasi di perpustakaan dituntut untuk mengikuti perkembangan teknologi yang ada. Seperti pemanfaatan system Fingerprint yang pada umumnya digunakan di berbagai instansi pemerintah khususnya untuk mengetahui kehadiran pegawai.
Terlepas  dari  itu,  perpustakaan  pun  dapat  memberi  inovasi  dengan  menerapkan system Fingerprint yang mana penggunannya terhubung dengan Authomatic  Flap Barrier. Hal  tersebut  dapat  mempermudah  pustakawan  dalam  mengetahui  identitas  keanggotan
perpustakaan  tanpa  membawa  KTM  (Kartu  Tanda  Mahasiswa),  rancangan  system Fingerprint ini  dapat  diterapkan  pada  perpustakaan  yang  dirancang  khusus  untuk memudahkan pustakawan dan pemustaka.
Penelitian ini sebagai sebuah inovasi baru pada layanan keanggotaan di perpustakaan dengan tujuan untuk meminalisir ruang dan waktu serta rancangan ini disarankan agar dapat diterapkan sebagaimana tujuannya.

## Saran
Saran  ditujukan  kaitannya  dengan  pendataan  pengunjung  melalui  counter  entrance berbasis  finger  print  di  perpustakaan.  Pendataan  pengunjung  melalui  counter  entrance berbasis  finger  print  di  perpustakaan  hanya  terbatas  pengunjung  perpustakaan  untuk universitas,  ada baiknya  jika hal  yang sama dimanfaatkan untuk  pendataan  pengunjung  di perpustakaan  tiap  fakultas.  Oleh  karena  itu  perlu  kiranya  dilakukan  penelitian  lanjutkan terkait hal tersebut.

## DAFTAR PUSTAKA
A.  Purohit,  K.  Gaurav,  C.  Bhati,  A.  O.  (2017).  Smart  attendance.  Proceedings  of  the International Conference on Electronics, Communication and Aerospace Technology,. ICECA 2017 , 415–419.
Afrina,  C. (2019).  Implementasi  Teknologi  Informasi Untuk  Meningkatkan  Mutu  Layanan Perpustakaan IAIN Batusangkar. Libria , 11 (2). https://jurnal.ar- raniry.ac.id/index.php/libria/article/view/5986
Diharja,  R.,  Pakpahan,  S.,  Wiji  Lestari,  S.,  &  Studi  Teknik  Elektro,  P.  (2022).  Penerapan Sensor Sidik Jari pada Rancangan Prototipe Smart Home untuk Akses Pencahayaan dan Pintu Application of Fingerprint Sensor in Prototype Design of Smart Home for Lighting and Door Access. Telka , 8 (1), 82–94.
Evalina Putri, S. S. (2021). Penerapan Sistem Absensi Finger Print Terhadap Disiplin Kerja Tenaga Kontrak Honorer di Dinas Perumahan Kawasan Pemukiman dan Cipta Karya Provinsi Lampung . UIN Raden Intan Lampung.
Firdawati. (2021). Efektivitas Penerapan Absensi Finger Print dalam Meningkatkan Disiplin Pegawai  di  Kantor  Dinas  Perindustrian  dan  Perdagangan  Kabupaten  Gowa . Universitas Muhammadiyah Makassar.
Juwariyah, T. & Dewi, A. (n.d.). Rancang Bangun Sistem Keamanan Sepeda Motor Dengan Sensor Sidik Jari. Jurnal TEKNIKA , 13 (2), 223 – 227.
Monica,  V.  (2014).  Penerapan  Absensi  Sekolah  menggunakan  kombinasi Fingerprint dan
SMS Gatewa ... Scan , VIII (2), 47–58.
Muhajir,  A.,  Ristiyanti,  L.,  &  Harsono,  S.  U.  (2017). Media  Pembayaran  Transjakarta Berbasis Electronic Money . 1 (1), 11–22.
Munir. (2008). Kurikulum Berbasis: Teknologi Informasi dan Komunikasi (Alfabeta).
Nugraha,  W.,  Syarif,  M.,  &  Dharmawan,  W.  S.  (2018).  Penerapan  Metode  Sdlc  Waterfall Dalam  Sistem  Informasi  Inventori  Barang  Berbasis  Desktop. JUSIM  (Jurnal  Sistem Informasi Musirawas) , 3 (1), 22–28. https://doi.org/10.32767/jusim.v3i1.246
Nurhayati, A. (2018). Perkembangan Perpustakaan dalam Pemenuhan Kebutuhan Informasi
Masyarakat. UNILIB : Jurnal Perpustakaan , 9 (1), 21–32.
https://doi.org/10.20885/unilib.vol9.iss1.art3
Paryati, & Yosef. (2008). Sistem Informasi . Ardana Media.
Pendidikan,  I.,  Di,  K.,  Melalui  Keteladanan,  S.,  Pembiasaan,  D.,  Cinda  Hendriana,  E.,  &
Jacobus, A. (2016). Implementasi pendidikan karakter dalam pembentukan kepribadian holistik siswa. Journal.Uny.Ac.Id , 25–29.
https://journal.uny.ac.id/index.php/jpka/article/view/8615
Rahmawati,  N.  A.,  &  Bachtiar,  A.  C.  (2018).  Analisis  dan  perancangan  sistem  informasi perpustakaan  sekolah  berdasarkan kebutuhan sistem. Berkala  Ilmu  Perpustakaan Dan Informasi , 14 (1), 76. https://doi.org/10.22146/bip.28943
Ridwan, M. M., Ismaya, Syahdan, Aminullah, A. M., & Jamaluddin, N. (2021). Perpustakaan Konvensional, Hibrida, Perpustakaan Digital dan Bookless Library. Maktabatun: Jurnal Perpustakaan Dan Informasi , 1 (1), 53–62.
Sa’diyah,  L.,  &  Furqon  Adli,  M.  (2019).  Perpustakaan  Di  Era  Teknologi  Informasi. Al Maktabah : Jurnal Kajian Ilmu Dan Perpustakaan , 4 (2), 142–149. https://ejournal.iainbengkulu.ac.id/index.php/almaktabah/article/view/2520
Siswandi,  I.  (2009). Transformasi  Perpustakaan  Dengan Ketersediaan  Teknologi Informasi
dan Komunikasi. Media Pustakawan , 16 (3&4), 62–73. https://ejournal.perpusnas.go.id/mp/article/view/911
Suherman. (2009). Perpustakaan Sebagai Jantung Sekolah . PT. Saga Visi Pripuma.
Sutarman. (2009). Pengantar Teknologi Informasi . Bumi Aksara.
Yulinar. (2019). TEKNOLOGI INFORMASI PERPUSTAKAAN. Ятыатат , вы12у (235), 245. http://digilib.unila.ac.id/4949/15/BAB II.pdf