## Expert
Jurnal  Manajemen Sistem Informasi Dan Teknologi
Volume 06, Nomor 01, Juni  2016
Judul Hal RANCANGAN SISTEM PENILAIAN OFFLINE BERBASIS KOMPUTER PADA SMP NEGERI 17 PESAWARAN 1 - 6 PERANCANGAN  SISTEM  INFORMASI  PADA  BUTIK NENG ACHIE 7 – 12 PEMANFAATAN MEDIA INTERNET UNTUK MEMBANTU  MENYUSUN  DATA  SISWA  BERBASIS WEB  PADA  SMP  PGRI  2  WAWAY  KARYA  LAMPUNG TIMUR 13 – 16
MODEL  KEBIJAKAN  PRIORITAS  DALAM  UPAYA MENINGKATKAN  KINERJA  PDAM  KAB.  PRINGSEWU
MENGGUNAKAN FUZZY  ATRIBUT  DECISSON  MAKING (FMADM)  DENGAN  METODE SIMPLE  ADDITIVE WEIGHTING (SAW) 17 – 22 E-QUESTIONER BERBASIS RANGKING METHOD UNTUK MEMPERMUDAH EVALUASI INDEKS KINERJA DOSEN 23 – 31 SISTEM  INFORMASI  GEOGRAFIS  PROFIL  KOTA BANDAR LAMPUNG BERBASIS ANDROID 32 - 41 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung JMSIT Volume 06 Nomor 01 Lampung Juni 2016 ISSN 2088-5555

## TIM PENYUNTING
Ketua Tim Redaksi: Taqwan Thamrin,ST,M.Sc
Penyunting Ahli Mustofa Usman, Ph.D Dr.Iing Lukman,M.Sc. Usman Rizal, ST.,MMSI
Penyunting: Fenty Ariani,S.Kom,M.Kom Wiwin Susanty,S.Kom,M.Kom Ayu Kartika Puspa,S.Kom,M.TI Erlangga,S.Kom,M.Kom Iwan Purwanto,S.Kom.,MTI
Pelaksana Teknis: Zulkaisar, S.Kom

## Alamat Penerbit/Redaksi:
Pusat Studi Teknologi Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung Gedung Business Center Lt.2 Jl,Zainal Abidin Pagar Alam No.26 Bandar Lampung Telp.0721 – 774626 Email: Journal.expert@ubl.ac.id

## SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PROFIL KOTA BANDAR LAMPUNG BERBASIS ANDROID
Wiwin Susanty #1 , Taqwan Thamrin *2 , Yusinta Ria Disanda #3
#1*2#3 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer , Universitas Bandar Lampung Jl. Zainal Abidin Pagar Alam No. 26 Labuhan Ratu Bandar Lampung 35142 wiwin.susanty@ubl.ac.id #1
taqwanthamrin@ubl.ac.id *2 yusintadisanda@gmail.com *3

## Abstrak
Minimnya  informasi  yang  berkaitan  dengan  lokasi-lokasi  umum  yang  ada  di  Bandar  Lampung  membuat wisatawan/masyarakat  yang  akan  ke  Bandar  Lampung  kesulitan  menemui  lokasi-lokasi  yang  akan  dituju  di Bandarlampung  .  Hal  ini  membuat  beberapa  pengembang  untuk  membuat  aplikasi  sistem  informasi  geografis yang dapat membantu menemukan lokasi yang di tuju. Sistem informasi geografis merupakan sistem  komputer yang  digunakan  untuk  mengumpulkan,  mengggabungkan,  mengatur,  mentransformasi,  memanipulasi  dan menganalisis data-data geografis. Aplikasi Sistem informasi geografis ini dibangun dengan pemograman java Android  menggunakan  software  ADT  Bundle  yang  di  dalamnya  terdapat  Eclipse  sebagai  editor  bahasa pemograman java, ADT sebagai plugin untuk Eclipse, dan SDK untuk kepentingan development aplikasi berbasis Android.
Hasil  akhir  dari  penelitian  ini  adalah  berupa  aplikasi  penanda  lokasi  peta  digital  berbasis  mobile  GIS  pada smartphone android. Pada aplikasi ini user dapat memilih daftar lokasi yang di inginkan, kemudian aplikasi akan memberikan  informasi  dari  lokasi  dan  aplikasi  ini  juga  dapat  menunjukkan  rute  perjalanan  dari  posisi  user berada ke tempat tujuan yang di pilih oleh user.
Kata Kunci : Sistem Informasi Geografis, Android, Peta Digital.

## 1. Pendahuluan
Bandar Lampung merupakan ibu kota provinsi Lampung  yang  secara  geografis  terletak  antara    5, 42897°LS  dan  105,26114°BT  yang  merupakan pintu  gerbang  pulau  Sumatera.  kondisi  tersebut dianggap sangat menguntungkan bagi pertumbuhan perekonomian  masyarakat  kota  Bandar  Lampung karena  merupakan  jalur  transportasi  darat  dan aktivitas  pendistribusian  logistik  dari  Jawa  menuju Sumatra  maupun  sebaliknya.  Selaian  dari  segi perekonomian,  dari  segi  Pendidikan,  Kesehatan, Tempat  wisata  Bandar  Lampung  merupakan  salah satu tujuan bagi masyarakat dari dalam maupun luar Lampung  untuk  sekolah/kuliah,  berobat  ataupun berkunjung ketempat pariwisata yang ada di Bandar Lampung.  Minimnya  informasi  yang  berkaitan dengan  lokasi-lokasi  umum  yang  ada  di  Bandar Lampung  membuat  wisatawan/masyarakat  yang akan ke Bandar Lampung kesulitan menemui lokasi- lokasi yang akan dituju.
Seiring perkembangan zaman, Bandar Lampung seharusnya mampu mengikuti perkembangan  teknologi  yang  berkembang  pesat. Seperti  yang  dilansir  dari  inet.detik.com  pada tanggal 02 Maret 2014 jumlah pengguna smartphone  di  Indonesia  meningkat  tiap  tahunnya dan  Indonesia  menduduki  posisi  5  besar  dengan pengguna  aktif  sebanyak  47  juta,  atau  sekitar  14% dari  seluruh  total  pengguna  ponsel.  Sebelumnya,
mobile  phone  hanya  difungsikan  sebagai  alat komunikasi suara dan alat pengiriman pesan saja.

## A. Identifikasi Masalah
Berdasarkan  latar  belakang  diatas  maka identifikasi  masalah  yang  muncul dalam penelitian ini adalah :
a. Belum adanya sistem informasi geografis profil di  Bandar  Lampung  berbasis  android  untuk membantu pengunjung/wisatawan yang datang ke  Bandar  Lampung  mencari  lokasi  yang diinginkan seperti, Mall, Objek Wisata, Rumah Makan (Restaurant), Hotel,  Sekolah  atau Kampus.
b. Belum adanya sistem informasi geografis profil di  Bandar  Lampung  berbasis  android  untuk membantu pemerintah mempromosikan lokasi- lokasi wisata di Bandar Lampung.

## B. Rumusan Masalah
Rumusan Masalah yang ada didalam Penelitian ini adalah:
a. Bagaimana  membangun  dan  menerapkan sistem  informasi  geografis  profil  Kota  Bandar Lampung untuk membantu  masyarakat dalam mencari  lokasi-lokasi  atau  tempat-tempat  di Bandar Lampung.
b. Bagaimana  membangun  dan  menerapkan sistem  informasi  geografis  profil  Kota
Bandar Lampung untuk membantu pemerintah  mempromosikan  tempat-tempat wisatadi Bandar Lampung berbasis android?”
C. Tujuan penelitian :
a. Membantu  masyarakat  menemukan  lokasi- lokasi  yang  ada  di  Bandar  Lampung  dengan menggunakan aplikasi sistem informasi geografis profil kota Bandar Lampung berbasis android
b. Membantu  Pemerintah  Provinsi  Lampung dalam  mempromosikan  tempat-tempat  wisata dan  Lokasi-Lokasi  yang  ada  di  Bandar Lampung dengan menggunakan aplikasi sistem informasi geografis profil kota Bandar Lampung berbasis android .

## D. Manfaat penelitian :
a. Membantu  pemerintah  daerah  Kota  Bandar Lampung untuk mempromosikan pariwisata di Bandar Lampung.
b. Membantu  masyarakat  dalam  mencari  lokasi- lokasi di Kota Bandar Lampung
c. Sebagai acuan bagi peneliti lain.
2. Landasan Teori.

## A. Tinjauan Pustaka
Sebagai  pendukung  penelitian  ini,  digunakan beberapa  tinjauan  pustaka  yang  sesuai  dengan pokok bahasan:
a. Pada penelitian yang dilakukan Sulaeman, Yesi Novaria  Kunang    ,  Megawaty  yang  berjudul “Analisis  Dan  Perancangan  Sistem  Informasi
Geografis Untuk Pemetaan Objek Pariwisata Di Sumatera Selatan” menjelaskan tentang sistem informasi geografis. Sistem Informasi
Geografis  (SIG)  merupakan  sistem  yang dirancang  untuk  bekerja  dengan  data  yang tereferensi  secara  spasial  atau  koordinat- koordinat geografi. Kemampuan SIG juga dapat membantu  mempermudah  proses  pemilihan alternatif  keputusan.  Hal  ini  karena  SIG mempunyai kemampuan untuk memproses dan menganalisa  data  dengan  cepat.  Penerapan teknologi  informasi  yang  ada  pada  Dinas Kebudayaan  dan  Pariwisata  dirasakan  kurang lengkap  untuk  mendapatkan  informasi  yang diharapkan.  Karena  pada  informasi  yang  ada hanya memberikan informasi-informasi pariwisata  yang  sangat  jauh  dari  yang diharapkan.  Maka  dari  itu,  solusi  yang ditawarkan  adalah  pengembangan  aplikasi harus  benar-benar  dapat  memberikan  suatu informasi  yang  akurat  dan  jelas  agar  para wisatawan  mengetahui  tempat  dan  jalur pariwisata  yang  akan  dikunjungi  di  Provinsi Sumatera Selatan.
B. Tinjauan Studi
Sebagai  pendukung  dalam  penelitian  ini, digunakan beberapa landasan teori yang sesuai dan berkaitan dengan pokok bahasan. diantaranya yaitu :
a. Sistem Informasi Geografis
Sistem  Informasi  Geografis  (SIG)  atau Geographic  Information  System  (GIS)  Adalah sebuah  sistem  yang  didesain  untuk  menangkap, menyimpan, memanipulasi, menganalisa, mengatur dan  menampilkan  seluruh  jenis  data  geografis [Irwansyah, 2013].
b. Subsistem SIG
Sistem informasi geografis merupakan sistem yang  dapat  mendukung  pengambilan  keputusan spasial  dan  mampu  mengintegrasikan  deskripsi- deskripsi  lokasi  denagna  karakteristik-karakteristik fenomena  yang  ditemukan  dilokasi  tersebut.  SIG dapat  diuraikan  menjadi  beberapa  subsistem diantaranya sebagai berikut :
1. Subsistem Masukan ( Input )
Subsistem  ini  bertugas  mengumpulkan  dan mempersiapkandata  spasial  dan  atribut  dari berbagai sumber. Subsistem ini juga bertanggungjawab
mengkonversi
atau mentransformasi  format-format  data  asli  ke dalam format yang dapat digunakan oleh SIG.
2. Subsistem Manajemen Subsistem  ini  menorganisasikan  data  spasial maupun  atribut  ke  dalam  sebuah  sistem basisdata  seddemikian  rupa  sehingga  data spasial tersebut mudah dicari, di- update dan di edit.
3. Subsistem Manipulasi dan Analisis Subsistem ini menentukan informasi-informasi yang  dapat  dihasilkan  oleh  SIG.  Selain  itu, subsistem  ini  juga  melakukan  manipulasi  dan pemodelan data untuk menghasilkan informasi yang diharapkan.
4. Subsistem  keluaran  ( output )    penyajian ( display )
Subsistem ini menampilkan atau menghasilkan keluaran  seluruh  atau  sebagian  basisdata,  baik dalam  bentuk  softcopy  maupun  hardcopy, dalam  format  tabel,  grafik,  peta  atau  format lainnya.
c. Komponen Sistem Informasi Geografis Sistem  Informasi  Geografis  merupakan  sistem yang kompleks dan terintegrasi dengan lingkungan sistem-sistem  yang  lain,  baik  ditingkat  fungsional maupun jaringan. Berikut ini merupakan komponen Sistem Informasi Geografis :
C. Location Based Services
Menurut  Steiniger  layanan  berbasis  lokasi (lolcation Based Services adalah layanan informasi yang mengutilisasi kemampuan untuk menggunakan  informasi  lokasi  dari  perangkat bergerak  dan  dapat  diakses  dengan  perangkat bergerak  melalui  jaringan  telekomunikasi  bergerak [steiniger, et al., 2006].
a. Komponen-Komponen LBS
Perangkat mobile untuk menggunakan layanan LBS ini. Seperti halnya smartphone , tablet dan lain- lain.
1. Jaringan komunikasi
Jaringan kominkasi digunakan untuk menghubungkan  perangkat  mobile  dengan perangkat lainya.
2. Komponen  pengambil  posisi  latitude  dan longitude (satelit)
Satelit merupakan alat yang menentukan posisi pengguna. Seperti jarak, lokasi dan lain-lain.
3. Data dan provider content Data yang di dapatkan akan di proses di server dan  dikirim  kembali  ke  pengguna  berupa  data yang telah akurat.
4. WMS (web map server)
Merupakan server dimana tempat pengumpulan dan pemrosesan data.

## D. Cara kerja Location Based Services (LBS)

## Gambar 1. Cara Kerja LBS
1. Pertama  Smartphone  membuka  aplikasi LBS yang sudah terinstall / jika menggunakan  aplikasi  yang  berbasis browser,  maka  buka  browser  dan  ketik alamat tujuan situsnya.
2. Aplikasi LBS akan melakukan sambungan dengan jaringan provider (seperti telkomsel, xl, axis, dll) yang dipakai oleh si User (pengguna).
3. Jaringan  mengirimkan  request  ke  satelit untuk  menentukan  longitude  (garis  bujur) dan latitude (garis lintang) dari si pengguna aplikasi tersebut.
4. Provider  menghubungkan  aplikasi  (di smartphone)  dengan  server  LBS  dan meminta data yang diinginkan User.
5. Provider  menghubungkan  aplikasi  (di smartphone)  dengan  server  LBS  dan meminta data yang diinginkan User.
E. Android Adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile  berbasis  linux  yang  mencangkup  sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan  platform  terbuka  bagi  pengembang untuk  menciptakan  aplikasi  baru  karena  sistem operasi yang berbasis open source [Hati, et.al 2013]. Telepon  selular  pertama  yang  menggunakan sistem  operasi  Android  adalah  HTC  Dream  yang dirilis  pada  22  Oktober  2008.  Pada  9  Desember
2008,  diumumkan  anggota  baru  yang  bergabung dalam  program  kerja  Android  ARM  Holdings, Atheros  Communication  yang  diproduksi  oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp dan Vodafone Group Plc.

## F. Arsitektur Android
Sistem operasi Android memiliki 4 lapisan (layer)  yang  merupakan  komponen  sistem Android. Secara garis besar arsitektur Android dapat dijelaskan dan digambarkan pada gambar dibawah ini :

## Gambar 2  Arsitektur Android
Berikut  ini  susunan  dari  lapisan-lapisan tersebut  jika  di  lihat  dari  lapisan  dasar  hingga lapisan teratas:
a. Linux Kernel
Linux  Kernel adalah  layer  dimana  inti  dari sistem  operasi  Android  itu  berada.  ini  berisi file-file sistem yang mengatur sistem processing,  memory,  resource,  drivers, dan sistem-sistem  operasi  android  lainnya.  Linux kernel  yang  digunakan  android  adalah  linux kernel release 2.6.
b. Libraries Libraries adalah  layer  tempat  fitur-fitur Android  berada.  Biasanya  para  pembuat aplikasi mengakses libraries untuk menjalankan aplikasinya.  Berjalan  di  atas  kernel,  layer  ini meliputi  berbagai  library  C/C++  inti  seperti Libc dan SSL, serta :
c. Android Runtime Android Runtime adalah  layer  yang  membuat aplikasi  Android  dapat  dijalankan,  dimana dalam  prosesnya  menggunakan  implementasi Linux.  Dalvik  Virtual  Machine  (DVM) merupakan  mesin  yang  membentuk  dasar kerangka aplikasi Android.
d. Application Frameworks Application  Frameworks adalah  layer  dimana para pembuat aplikasi melakukan pengembangan/pembuatan  aplikasi  yang  akan dijalankan pada sistem operasi Android, karena pada  layer  inilah  aplikasi  dapat  dirancang  dan dibuat,  seperti  content  providers  yang  berupa sms dan panggilan telepon.
e. Applications dan Widget
Applications dan widgets merupakan  layer dimana  user  berhubungan  dengan  aplikasi  saja, termasuk  proses  download  aplikasi,  kemudian kita  lakukan  instalasi  dan  jalankan  aplikasi tersebut.  Di  layer  ini  terdapat  aplikasi  inti termasuk  klien  email,  program  SMS,  kalender, peta, browser, kontak dan lain-lain.
f. Tipe Aplikasi Android Terdapat  tiga  kategori  aplikasi  pada  android [Reto Meier, 2009] :
g. Foreground Activity
Aplikasi yang hanya dapat dijalankan jika tampil pada  layar  dan  tetap  efektif  walaupun  tidak terlihat.  Aplikasi  dengan  tipe  ini  pasti mempertimbangkan siklus hidup activity,
sehingga  perpindahan  antar  activity  dapat berlangsung dengan lancar.
h. Background Service
Aplikasi yang memiliki interaksi terbatas dengan user,  selain  dari  pengaturan  konfigurasi,  semua dari  prosesnya  tidak  tidak  tampak  pada  layar.
Contohnya  aplikasi  penyaringan  panggilan  atau sms auto respon.
i. Intermittent Activity
Aplikasi  yang  masih  membutuhkan  beberapa masukkan  dari  pengguna,  namun  sebagian sangat efektif jika dijalankan di background dan jika  diperlukan  akan  memberi  tahu  pengguna tentang  kondisi  tertentu.  Contohnya  pemutar musik.

## 3. Metodologi Penelitian
Metode  penelitian  pada  dasarnya  merupakan cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan  kegunaan  tertentu  [Sugiono,  2012].  Dalam penelitian  ini  menggunakan  metode  penelitian kuantitatif,  metode  penelitian  kuantitatif  yaitu penelitian  yang  membuat  gambaran  mengenai permasalahan yang telah diidentifikasi oleh peneliti, dimana  objek  yang  diteliti  dijelaskan  dari  sudut pandang peneliti (Sugiono, 2012).

## A. Metode Pengumpulan Data.
Berikut merupakan teknik-teknik yang digunakan dalam pengumpulan data pada penelitian ini.

## a. Kuisioner
Kuesioner merupakan teknik pengumpulan data yang  dilakukan  dengan  cara  memberi  seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya. Kuesioner merupakan teknik  pengumpulan  data  yang  efisien  bila  peneliti tahu  dengan  pasti variable yang  akan  diukur  dan tahu  apa  yang  bisa  diharapkan  dari  responden. Selain  itu,  kuesinor  juga  cocok  digunakan  bila jumlah  responden  cukup  besar  dan  tersebar  di wilayah yang luas (Sugiono, 2012). b. Observasi (Pengamatan)
Teknik  ini  menuntut  adanya  pengamatan  dari peneliti  baik  secara  langsung  maupun  tidak langsung terhadap objek penelitian. Pada penelitian ini  menggunakan participant  observation dimana dalam  observasi  ini,  peneliti  terlibat  langsung dengan  kegiatan  yang  sedang  diamati  atau  yang digunakan sebagai sumber data penelitian [Sugiono, 2012].

## B. Metode Pemilihan Sample.
Populasi  adalah  wilayah  generalisasi  yang terdiri dari obyek/subyek yang mempunyai kualitas dan  karekteristik  tertentu  yang  ditetapkan  oleh peneliti  untuk  dipelajari  dan  kemudian  ditarik kesimpulan.  Sedangkan  sampel  merupakan  bagian dari  jumlah  dan  karakteristik  yang  dimiliki  oleh populasi tersebut [Sugiono, 2012].
Tabel 1.  Pemilihan Sampel Issac dan Michael [Sugiono, 2012]
Keterangan:
N :Populasi S :Sampel 1% :Tingkat Error 1% 5% :Tingkat Error 5% 10% : Tingkat Error 10%
Berikut  ini  penentuan  jumlah  sampel  aplikasi sistem  informasi  geografis  profil  kota  Bandar Lampung berbasis android.

## C. Metode Pembobotan.
Metode  pembobotan  yang  digunakan  pada penelitian  ini  yaitu  menggunakan  Skala  Likert. Skala  Likert  digunakan  untuk  mengukur  sikap, pendapat, dan persepsi seorang atau kelompok orang tentang fenomena sosial [Sugiono, 2012].
a. Adapun  penilaian  setiap  pertanyaan  dari kuisioner adalah sebagai berikut:
Tabel 2.  Pembobotan
No Pilihan jawaban Nilai 1 Ya 3
2 Kadang- kadang 2 3 Tidak 1
b. Untuk menghitung jumlah skor ideal (kriterium) dari seluruh item, digunakan rumus berikut, yaitu:
Dengan  skor  tertinggi  adalah  3  (seandainya seluruh  responden  menjawab  “A”)  dan  jumlah responden 272, maka dapat dirumuskan menjadi :
Selanjutnya semua jawaban responden dijumlahkan dan dimasukkan kedalam rating scale dan ditentukan daerah jawabannya.
c. Selanjutnya, skor yang telah diperoleh
kemudian  dimasukkan  kedalam  rating  scale berikut ini :
0 272 544 816
T C B
Rating scale berfungi untuk  mengetahui  hasil data  angket  secara  umum  dan  keseluruhan  yang didapat  dari  penilaian  angket.  Dengan  ketentuan penilaian yaitu : .
Tabel 3. Nilai Rating Scale Pilihan Jawaban Nilai Tidak 0-272 Cukup 273-544 Ya 545-816
d. Sedangkan  untuk  mengetahui  jumlah  jawaban dari  para  responden  melalui  prosentase, digunakan rumus sebagai berikut:
𝒑 = 𝒇 𝒏 𝒙 𝟏𝟎𝟎%
Keterangan :
P : Prosentase f : Frekuensi dari setiap jawaban angket n : Jumlah skor ideal
100
: Bilangan tetap
I. Perancangan Antar Muka (Interface)
A. Capture Aplikasi Menu Utama
Berikut  ini  merupakan capture dari  setiap halaman yang ada pada aplikasi ”Sistem Informasi Profil Kota Bandar Lampung”.

## Gambar 3. Halaman Menu Utama
Pada  gambar  merupakan  tampilan  menu utamapada  aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis Profil Kota Bandar Lampung. Halaman menu utama akan muncul pertama kali ketika user menggunakan aplikasi ini.
B. Capture Aplikasi Peta Lokasi
Berikut  ini  merupakan capture pada  halaman yangmenampilkan peta lokasi pada aplikasi Sistem Informasi Geografis Profil Kota Bandar Lampung.

## Gambar 4. Capture Peta Lokasi
Gambar  diatas  merupakan  gambar  peta  lokasi yang  ditampilkan  ketika  user  memiih  menu  peta lokasi pada menu utama.
C. Capture Aplikasi Menu Detail Lokasi
Berikut  ini  merupakan capture menu  detail lokasi  yang  ada  pada  aplikasi  Sistem  Informasi Geografis Profil Kota Bandar Lampung.

## Gambar 5. menu detail lokasi
Gambar diatas merupakan gambar detail lokasi yang  ada  pada  menu  daftar  lokasi  dan  peta  lokasi yang  ditampilkan  ketika  user  memiih  detail  lokasi pada daftar lokasi dan peta lokasi.
D. Capture Aplikasi Menu Panduan
Berikut  ini  merupakan capture menu  panduan pada aplikasi sistem Informasi Geografis Profil Kota Bandar Lampung.
Skor Kriterium = Nilai skala x Jumlah responden
3x272=816

## Gambar 6. Aplikasi Menu Panduan
Gambar  diatas  merupakan  gambar  yang  ada pada  menu  panduan  yang  ditampilkan  ketika  user memiih menu panduan pada menu utama.

## E. Capture Aplikasi Daftar Lokasi
Berikut  ini  merupakan capture menu  daftar lokasi  yang  ada  pada  aplikasi  Sistem  Informasi Geografis profil Kota Bandar Lampung.

## Gambar 7. Menu Daftar Lokasi
Gambar  diatas  merupakan  gambar  pada halaman  menu  daftar  lokasi  pada  aplikasi  sistem informasi  geografis  kota  Bandar  Lampung.  Pada menu ini user dapat melihat dan memilih langsung daftar-daftar lokasi yang ada di Bandar Lampung.

## F. Capture Menu Saran
Berikut ini merupakan capture menu saran dari aplikasi  sistem  informasi  geografis  kota  Bandar Lampung.

## Gambar 8. Aplikasi Menu Saran
Gambar  diatas  merupakan  gambar  saran berfungsi  sebagai  tempat  untuk  user  menambah lokasi yang belum terdaftar pada aplikasi menu ini ditampilkan  ketika  user  memiih  menu  saran  pada menu utama.

## 4. Hasil dan Pembahasan
a. Black Box Testing
Uji  sistem  adalah  tahap  dimana  unit-unit program telah dijadikan program yang lengkap dan dilakukan  pengujian.  Pada  tahap  ini  pengujian dilakukan  dengan  cara  pengujian blackbox  testing
dan whitebox testing . Berikut ini  merupakan  tabel- tabel blackbox testing  yang  dilakukan  pada  setiap form atau halaman pada Sistem Informasi Geografis Profil Kota Bandar Lampung .
Dibawah ini merupakan tabel blackbox testing halaman Cari Peta pada sistem yang dibangun.
1. Blackbox Testing Halaman Peta Lokasi
Dibawah  ini  merupakan  tabel blackbox testing halaman  Peta  Lokasi  pada  aplikasi  yang dibangun.

## Tabel 4.  BlackBox Testing Halaman peta lokasi
Objek Yang Diuji Hasil Pengujian 1 Button: Peta Lokasi Action : Peta Lokasi Result: Tampil Peta Lokasi Sesuai
2. BlackBox Testing Daftar Lokasi
Dibawah ini merupakan tabel blackbox testing daftar lokasi pada sistem yang dibangun.
Tabel 5. BlackBox Testing Halaman Utama No Objek Yang Diuji Hasil Pengujian 1 Button: Daftar Lokasi Action: Klik Result:  Masuk  Menu Daftar Lokasi Sesuai 3. BlackBox Testing Menu Tentang
Berikut ini merupakan blackbox testing menu tentang  yang  ada  pada  sistem  informasi  geografis profil kota Bandar Lampung.
Tabel 6. BlackBox Testing Tentang
No Objek Yang Diuji Hasil Pengujian 1 Button: Tentang Action: Klik Result:  Masuk  Menu Tentang Sesuai 4. BlackBox Testing Menu Panduan Berikut ini merupakan blackbox testing menu panduan  yang  ada  pada  sistem  informasi  geografis profil kota Bandar Lampung.

## Tabel 7. BlackBox Testing Panduan
No Objek Yang Diuji Hasil Pengujian 1 Button: Panduan Action: Klik Result: Masuk Menu Panduan Sesuai

## 5. Blackbox Testing Menu Saran
Tabel 8. BlackBox Testing Halaman saran No Objek Yang Diuji
Hasil Pengujian
1 Button: Saran
Action: Klik Result: Masuk Menu saran TextField: Nama, Alamat Sesuai

## b. Whitebox Testing
Menurut  (Pressman  2005), WhiteBox  Testing adalah  metode desain  test case yang menggunakan struktur kontrol desain prosedural untuk memperoleh test case. Pada penelitian ini pengujian WhiteBox dilakukan  dengan  metode Cyclomatic Complexity . Cyclomatic  Complexity merupakan  suatu sistem  pengukuran  yang  menyediakan  ukuran kuantitatif dari kompleksitas logika suatu program. Pada  Basis  Path  Testing,  hasil  dari cyclomatic complexity digunakan untuk menentukan banyaknya kondisi  pada  program  yang  menghubungkan  node awal  dengan  node  akhir.  Adapun  rumus  dari pengujian ini adalah sebagai berikut:

## 𝑉(𝐺) = 𝐸 − 𝑁 + 2
Keterangan: E = Path (panah), N = Node (Lingkaran) Berikut ini adalah hasil pengukuran Cyclomatic Complexity pada sistem pada penelitian ini.
c. Hasil Pre Test Penelitian
Berikut ini merupakan hasil pre-test yang telah dilakukan.  Pada  post-test  ini,  peneliti  melakukan penyebaran  kuisioner  kepada  penduduk  pendatang di  Bandar  Lampung  dan  Pelajar  yang  berasal  dari luar  Bandar  Lampung.  Hasil  dari  pre-test  ini digunakan sebagai validasi data yang dikelola oleh peneliti dengan keadaan yang sebenarnya dilapangan  menurut  272  reponden.  Adapun  10 pertanyaan  dan  hasil  pre-test  yang  sudah  dikelola yaitu sebagai berikut
a) Berapa usia anda saat ini?
Berdasarkan  grafik  4.1  Hasil  persentase pertanyaan  satu  menunjukkan  bahwa  5% responden  berusia  dari  15  tahun  ,  39% responden berusia 15-20 tahun, 40% responden berusia  20-26  tahun  dan  16%  responden  lebih 26 tahun.
b) Apakah dengan cara bertanya anda mendapatkan  informasi-informasi  mengenai lokasi  Pariwisata  (Hotel,  Restoran,  Objek Wisata) yang ada di Bandar Lampung? Hasil persentase pertanyaan dua menunjukkan bahwa 39% responden menjawab Tidak, 40% menjawab Cukup, dan 21% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium dan rating scale maka hasil jawaban ini masuk kedalam level Cukup (menemukan lokasi/tempat  Pariwisata  di  Bandar  Lampung pada  dengan  cara  bertanya  aplikasi  sistem informasi  geografis  kota  Bandar  Lampung)  . Hasil tersebut didapat dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 106) + (2 x 109 ) + (3 x 57 )
= 106+218+171 = 495 0 272 544 816 X c) Apakah dengan cara bertanya anda mendapatkan informasi mengenai lokasi Rumah Sakit yang ada di Bandar Lampung?
Hasil persentase pertanyaan ketiga menunjukkan bahwa 39% responden menjawab Tidak, 31% menjawab Cukup, dan 30% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium dan rating scale maka hasil jawaban ini masuk kedalam level Cukup/kadang-kadang
(menemukan lokasi/tempat rumah sakit dengan cara  bertanya).  Hasil  tersebut  didapat  dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 105) + (2 x 86 ) + (3
x 81 ) = 105+172+243 = 520 0 272 544 816

## X
d) Apakah  dengan  cara  bertanya  anda  mendapat informasi-informasi  mengenai  lokasi  Mall/ Pasar Tradisional di Bandar Lampung?
Hasil persentase pertanyaan ke-empat menunjukkan bahwa 26% responden menjawab Tidak, 42% menjawab Cukup, dan 32% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium dan rating scale maka hasil jawaban ini masuk kedalam level Cukup/kadang-kadang
(menemukan  lokasi/tempat  Mall/Pasar  dengan cara  bertanya).  Hasil  tersebut  didapat  dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 65) + (2 x 114 ) + (3 x 75 ) = 65+228+225
= 518
272  544  816

## X
e) Apakah  dengan  cara  bertanya  anda  mendapat informasi-informasi  mengenai  lokasi  Sekolah/ Kampus di Bandar Lampung?
Hasil persentase pertanyaan ke-lima menunjukkan bahwa 34% responden menjawab Tidak, 40% menjawab Cukup, dan 26% Ya. Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium dan rating scale maka hasil jawaban ini masuk kedalam level
Cukup/kadang-kadang
(menemukan  lokasi/tempat  sekolah/kampus dengan  cara  bertanya).  Hasil  tersebut  didapat dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 91) + (2 x 110 ) + (3
x 71 ) = 91+220+213 = 524 0 272 544 816

## X
f) Menurut  anda  apakah  google  map  membantu anda  menemukan  informasi-informasi    lokasi mengenai pariwisata, yang anda inginkan? Hasil persentase pertanyaan ke-enam menunjukkan bahwa 40% responden menjawab Tidak, 40% menjawab Cukup, dan 20% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium dan rating scale maka hasil jawaban ini masuk kedalam level Cukup/kadang-kadang
(menemukan  lokasi/tempat  pariwisata  dengan menggunakan  google  map).  Hasil  tersebut didapat dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 109) + (2 x 109) + (3
x 55) = 109+218+165 = 492 0 272 544
816

## X
g) Menurut  anda  apakah google  map membantu anda menemukan informasi-informasi mengenai  lokasi  Mall/Pasar  tradisional,  yang anda inginkan?
Hasil persentase pertanyaan tujuh menunjukkan bahwa  29%  responden  menjawab  Tidak,  50% menjawab Cukup, dan 21% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk
kedalam level
Cukup/kadang-kadang
(menemukan
lokasi/tempat
Mall/Pasar
tradisional dengan menggunakan google map). Hasil tersebut didapat dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 78) + (2 x 136) + (3 x 58) = 78+272+174 = 524 0 272 544 816

## X
h) Menurut  anda  apakah  google  map  membantu anda
menemukan informasi-informasi mengenai  lokasi  Rumah  Sakit,  yang  anda inginkan?
Hasil persentase pertanyaan delapan menunjukkan bahwa 22% responden menjawab Tidak, 62% menjawab Cukup, dan 16% Ya. Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk kedalam
level Cukup/kadang-kadang (menemukan  lokasi/tempat  Rumah  Sakit dengan  menggunakan  google  map).  Hasil tersebut didapat dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 60) + (2 x 168) + (3 x 44) = 60+336+132 = 528 0 272 544 816

## X
i) Menurut  anda  apakah  google  map  membantu anda menemukan
informasi-informasi mengenai  lokasi  SMA/Kampus,  yang  anda inginkan?
Hasil persentase pertanyaan delapan menunjukkan bahwa 13% responden menjawab Tidak, 67% menjawab Cukup, dan 20% Ya. Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk kedalam
level Cukup/kadang-kadang (menemukan  lokasi/tempat  Sekolah/Kampus dengan  menggunakan  google  map).  Hasil tersebut didapat dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 66) + (2 x 150) + (3 x 56) = 66+300+168
= 534
0  272  544  816

## X
j) Apakah  anda  tertarik  menggunakan  aplikasi mobile  yang  dapat  menampilkan  peta  dan memberikan  informasi-informasi  lokasi  di Bandar Lampung?
Hasil persentase pertanyaan sepuluh menunjukkan bahwa 33% responden menjawab Tidak, 67% menjawab Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk kedalam level Ya (responden tertarik menggunakan  aplikasi  mobile  yang  dapat menampilkan  peta  dan  memberikan  informasi- informasi lokasi di Bandar Lampung).
d. Hasil Post Test Penelitian Berikut  ini  merupakan post-test yang  telah dilakukan  peneliti.  Pada  post-test  ini,  dilakukan penyebaran  kuisioner  kepada  penduduk  pendatang di  Bandar  Lampung  dan  Pelajar  yang  berasal  dari luar  Bandar  Lampung  begitu  juga  pada  penelitian sebelumnya ( pre-test ). Post-test ini juga digunakan sebagai  validasi  data  yang  dikelola  oleh  peneliti dengan  keadaan  yang  sebenarnya  dilapangan menurut  272  responden.  Adapun  4  pertanyaan  dan hasil post-test yang  sudah  dikelola  yaitu  sebagai berikut.
a) Apakah anda mendapatkan informasi-informasi mengenai  lokasi  Pariwisata  (Hotel,  Restoran, Objek Wisata) yang ada di Bandar Lampung? Hasil persentase pertanyaan satu menunjukkan bahwa  14%  responden  menjawab  Tidak,  12% menjawab Cukup, dan 74% Ya. Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk kedalam level Ya (menemukan lokasi/tempat di Bandar Lampung pada aplikasi sistem informasi  geografis  kota  Bandar  Lampung)  .
Hasil tersebut didapat dengan cara berikut : Skor Kriterium (3) = (1 x 34) + (2 x 37 ) + (3 x 201 )
= 34+74+603 = 711 0 272 544 816

## X
b) Apakah anda mendapatkan informasi mengenai lokasi  Rumah  Sakit  yang  ada  di  Bandar Lampung?
Berdasarkan  grafik  4.12  Hasil  persentase pertanyaan  dua  menunjukkan  bahwa  10%
responden  menjawab  Tidak,  17%  menjawab Cukup, dan 73% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk kedalam level Ya (menemukan lokasi/tempat di Bandar Lampung pada aplikasi sistem informasi  geografis  kota  Bandar  Lampung)  . Hasil tersebut didapat dengan cara berikut : Skor Kriterium (3) = (1 x 46) + (2 x 26 ) + (3 x 200 )
= 46+52+600
= 698 0 272 544 816
X
Apakah anda mendapatkan informasi- informasi  mengenai  lokasi  Mall/    Pasar Tradisional di Bandar Lampung?
Hasil persentase pertanyaan tiga menunjukkan bahwa  22%  responden  menjawab  Tidak,  8% menjawab Cukup, dan 70% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk kedalam  level  Ya  (menemukan  lokasi/tempat di  Bandar  Lampung  pada  aplikasi  sistem informasi  geografis  kota  Bandar  Lampung)  . Hasil tersebut didapat dengan cara berikut : Skor Kriterium (3) = (1 x 21) + (2 x 60 ) + (3 x 191 ) = 21+120+573 = 714
0 27 2 544 816 X
c) Apakah anda mendapatkan informasi-informasi mengenai  lokasi  Sekolah/  Kampus  di  Bandar Lampung?
Berdasarkan  grafik  4.14  Hasil  persentase pertanyaan  empat  menunjukkan  bahwa  18% responden  menjawab  Tidak,  14%  menjawab Cukup, dan 68% Ya.
Berdasarkan  penjumlahan  skor  kriterium  dan rating  scale maka  hasil  jawaban  ini  masuk kedalam level Ya (menemukan lokasi/tempat di Bandar Lampung pada aplikasi sistem informasi  geografis  kota  Bandar  Lampung)  . Hasil tersebut didapat dengan cara berikut :
Skor Kriterium (3) = (1 x 37) + (2 x 49 ) + (3 x 189 )
= 37+98+567
= 702 No Pertanyaan Jawaban
Y C T 1 Apakah  anda  mendapatkan informasi-informasi mengenai  lokasi  Pariwisata (Hotel, Restoran, Objek Wisata)  yang  ada  di  Bandar Lampung? 201 37 34 2 Apakah anda mendapatkan informasi mengenai lokasi Rumah Sakit yang ada di Bandar Lampung? 202 26 44 3 Apakah  anda  mendapatkan informasi-informasi mengenai  lokasi  Mall/  Pasar Tradisional di Bandar Lampung?
213 45 14
4
Apakah  anda  mendapatkan informasi-informasi mengenai  lokasi  Sekolah/
Kampus di Bandar Lampung?
211 34 27
0 272 544 816 X

## 5. Kesimpulan Dan Saran

## A. Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  dan  pembahasan  penelitian ini dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :
a. Berdasarkan  hasil post  test dapat  disimpulkan bahwa  dari  272  responden  201  (74%) responden menemukan informasi lokasi (Hotel, Restauran,  Objek  Wisata)  yang  ada  pada aplikasi,  200  (73%)  responden  menemukan informasi Rumah Sakit yang ada pada aplikasi, 213  (78%)  responden  menemukan  informasi Mall/Pasar    yang  ada  pada  aplikasi,  dan  211
(78%) responden menemukan informasi SMA/Kampus yang ada pada aplikasi.
b. Berdasarkan  hasil post  test (penelitian  akhir) dapat  disimpulkan  bahwa  aplikasi  sistem informasi geografis profil kota Bandar Lampung  ini  dapat  membantu  pemerintah dalam mempromosikan tempat wisata yang ada di  Bandar  Lampung  kepada  masyarakat pendatang ataupun pengunjung.

## B. Saran
Sebagai  bentuk  penyempurnaan  lebih  lanjut baik  pada  aplikasi  atau  penelitian  ini,  penmeliti menyampaikan beberapa saran yaitu sebagai berikut :
a. Penelitian  ini  hanya  menggunakan  objek penelitian  yang  terbatas  yaitu  hanya  pada wilayah  Bandar  Lampung,  selanjutnya  dapat dikembangkan cakupan wilayah yang lebih luas seperti profil Provinsi Lampung.
b. Untuk penelitian selanjutnya penullis menyarankan  untuk  mencoba  metode  lain selain LBS (Location Based Service) .
c. Analisa kepuasaan, keefektifan, ketepatan, dan keakuratan  data  yang  dihasilkan  oleh  Aplikasi Sistem Informasi Geografis Profil Kota Bandar Lampung  perlu  dilakukan  oleh  peneliti selanjutnya  untuk  meningkatkan  kualitas  pada Sistem atau Aplikasi yang telah dibangun.

## 6. Daftar Pustaka
[1] Hati,  G.  M.,  Suprayogi,  A.,  &  Sasmito,  B. (2013).  Aplikasi  Penanda  Lokasi  Peta  Digital Berbasis  Mobile  Gis  Pada  Smartphone Android. Jurnal Geodesi Undip , 1-15.
[2] Irwansyah,  E.  (2013). Sistem  Informasi geografis  prinsip  dasar  dan  pengembangan aplikasi. Yogyakarta: Digibooks.
[3] Anwar, B., Jaya, H., & Kusuma, P. I. (2014). Implementasi Location Based Service Berbasis Android  Untuk  Mengetahui  Posisi  UseR. jurnal  Ilmiah  Saintikom  Sain  dan  Komputer Vol 13, No.2 , 1-13.
[4] Sulaeman,  Yesi  Novaria,  K,  Megawaty. (2013). Analisis  dan  Perancangan  Sistem Informasi  Geografis  untuk  pemetaan  objek pariwisata  di  sumatera  selatan .  Jurnal  Bina Darma (2013).
[5] Reto  Meier,  (2012). Professional  Android  4 Application  Development .  Published  John Wiley & Sons. ISBN-13: 978-1-118-23722-9.
[6] Steiniger,  S.  (2005).  Foundations  of  Location Based  Services. Moritz  Neun  and  Alistair Edwardes .
[7] Sugiono,  P.  D.  (2012).  Metode  Penelitian Kuantittatif  kualitatif  dan  R&D.  Bandung: Alfabeta.