http://ejurnal.budiutomomalang.ac.id/index.php/jpjok DOI : 10.33503/jp.jok.v6i2.2274
Android Based Volleyball Passing Test Instrument Development Design
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4)
Program Studi Pedidikan Jasmani dan Kesehatan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
1,2,3,4 Universitas Sriwijaya Email: 1 destriana@fkip.unsri.ac.id , 2 destriani@fkip.unsri.ac.id , 3 ahmadrichadvictorian@fkip.unsri.ac.id , 4 syariahot@gmail.com

## ABSTRACT
This  study  aims  to  see  how  the  design  or  design  of  an  android-based  volleyball  passing  test instrument. This study uses the Research and Development (Rnd) method using the ADDIE model. The ADDIE model is the Analysis phase, Design phase, Development phase, Implementation phase and  Evaluation  Phase.  This  research  was  carried  out  on  July  17-20  September  2022.  This research is only at the design stage, where at this design stage, it only displays concepts that are made systematically with the intention of making the product  to be developed. The results of this study are that the product is designed using an appropriate test tool made with a laser and sensor installed in the test area then Arduino Mega as the brain or input and output controller of a circuit then added with NodeMCU can be used as a data sender so that it can be sent to the application that has been made. And downloaded on an Android-based cellphone, which was created with the help  of  the  internet.  Based  on  this  design,  it  is  hoped  that  it  can  be  continued  at  the  stage  of developing an Android-based test instrument. This research is used as the basis for developing an android-based volleyball passing test instrument.
Keywords: Instrument, Volleyball Pass, Android Based.

## Desain Pengembangan Instrumen Tes Pasing Bolavoli Berbasis Android

## ABSTRAK
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  melihat  bagaimana  desain  atau  perancangan  instrument  tes  pasing bolavoli berbasis android. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R n d) dengan  menggunakan  model  ADDIE.  Model  ADDIE  adalah Analysis  phase,  Design  phase, Development  phase,  Implementation  phase  and  Evaluation  Phase .  Penelitian  ini  dilaksanakan pada tanggal  17 Juli-20 September 2022. Penelitian ini adalah baru sampai tahap desain, dimana pada  tahap  pendesainan  ini  hanya  menampilkan  konsep  yang  dibuat  secara  sistematis  dengan maksud  untuk  membuat  produk  yang  akan  dikembangkan.  Hasil  penelitian  ini  adalah  dimana produk  yang  didesain  menggunakan  Alat  tes  pasing  yang  dibuat  dengan  area  tes  dipasang  laser dan  sensor  kemudian  arduino  mega  sebagai  otak  atau  pengatur input  dan  output  suatu  rangkaian lalu  ditambahkan  dengan  NodeMCU  dapat  difungsikan  sebagai  pengirim  data  sehingga  dapat terkirim  ke  aplikasinya  yang  telah  dibuat  dan  di  download  pada  hp  berbasis  android,  yang  telah dibuat  dengan  bantuan  internet.  Berdasarkan  desain  ini  dihrapkan  dapat  diteruskan  pada  tahap pengembangan  instrument  tes  berbasis  android.  Penelitian  ini  digunakan  sebagai  dasar pengembangan instrument tes pasing bolavoli berbasis android.
Kata Kunci: instrument, pasing bolavoli, berbasis android.
© 2023 IKIP BUDI UTOMO MALANG Info Artikel P-ISSN 2613-9421 Dikirim : 22 Oktober 2022 E-ISSN 2654-8003 Diterima : 05 Mei 2023
Dipublikasikan  : 31 Mei 2023
 Alamat korespondensi: destriana@fkip.unsri.ac.id Universitas Sriwijaya,  Jl. Raya Palembang-Prabumulih Km No. 32, Kabupaten Ogan Ilir, Sumaterra selatan 30864, Indonesia
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318

## PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  terjadi  pada  segala  lini  kehidupan.  Pada  zaman globalisis saat ini dalam pelaksanaan pendidikan tidak terlepas dari pemanfaatan ilmu  pengetahuan  dan  teknologi.  Perkembangan  teknologi  terjadi  pada  berbagai kegiatan  pembelajaran  seperti  pengembangan  bahan  ajar  berbasis  digital,  media pembelajaran  berbasis  multimedia,  serta  berbagai  aplikasi  penilaian  serta pengukuran  yang  dapat  mendukung  proses  pembelajaran,  Perkembangan teknologi  yang  semakin  pesat  ini  menuntut  tenaga  pengajar  harus  dapat memanfaatkan teknologi demi tercapainya tujuan pembelajaran. Pada kurikulum merdeka  belajar  saat  ini  salah  satu  materi  pembelajaran  permainan  adalah permainan bola voli.
Bola  voli  diajarkan  guna  meningkatkatkan  kesehatan  jasmani  dan ketrampilan kemampuan teknik tentang bola voli sehingga peserta didik memiliki kemampuan  sesuai  dengan  tujuan  kurikulum  merdeka  belajar.  Penelitian terdahulu  tentang  pengembangan  dalam  permainan  bola  voli  adalah pengembangan  pembelajaran  Passing  atas  bolavoli  berbasis  permainan  dengan hasil  ternyata  model  permainan  dapat  meningkatkan  hasil  belajar  (Rohendi, 2019), (Ilham, Muhamad, Oktafiranda, 2019) menyediakan bahan ajar berbasis e- learning  pada  mata  kuliah  teori  dan  praktik  bola  voli  yang  sesuai  dengan himbauan  pemerintah  untuk  melakukan  kegiatan  pembelajaran,  hasil  validasi untuk buku ajar cetak ahli materi dan media pada kategori layak (93,75% aspek media  dan  88,75%  aspek  materi)  tentang  buku  ajar  bola  voli  (Mu’arifuddin, 2018)  dapat  dilihat  pada  penelitian  terdahulu  banyak  peneliti  yang  tertarik tentang meningkatkan hasil pembelajaran khususnya bolavoli.
Pada  perguruan  tinggi  khususnya  program  studi  pendidikan  jasmani  dan kesehatan  Universitas  Sriwijaya  terdapat  matakuliah  Keterampilan  Permainan Bolavoli, tentunya dalam proses pembelajaran berjalan dengan baik, maka perlu adanya tes untuk mengukur keberhasilan mahasiswa..Pelaksanaan tes digunakan sebagai  bahan  evaluasi  hasil  pembelajaran  yang  biasa  dilakukan  pada  tengah semester  ataupun  pada  akhir  semester,  untuk  dapat  menentukan  apakah mahasiswa  telah  memenuhi  kriteria  ketuntasan  belajar  atau  belum.  Pada  saat pelaksaan  tes  pasing  atas  dan  bawah  pada  matakuliah  keterampilan  bolavoli
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318
terdapat  beberapa  kendala  dalam  melakukan  tes  pasing  atas  maupun  pasing bawah.  Mahasiswa  ditugaskan  menjadi  testi  maupun  menjadi  tester,  kenapa mahasiswa  yang  menjadi  tester  karena  mahasiswa  harus  memiliki  keterampilan dalam  mengetes  sehingga  bias  menjadi  bekal  menjadi  seorang  guru  pendidikan jasmani  olahraga  dan  kesehatan.  Tes  yang  dilakukan  sesuai  dengan  prosedur pelaksaan tes, dan tes pasing dilakukan secara manual dengan menghitung hasil pasing  dengan  penilaian  mahasiswa  yang  bergantian  bertugas.  Pada  saat penghitungan hasil pasing terdapat perbedaan antar tester, terutama tinggi pasing yang dihitung atau tidak terhitung, maka dari permasalahan tersebut di atas maka penelitian  ini  dikhususkan  pada  bagaimana  cara  menghasilkan  instrument  tes yang lebih valid dan reliable dan mudah dalam pelaksanaan tesnya sehingga hasil pasing benar-benar menggambarkan keterampilan peserta didik.
Penelitian  dan  pengembangan  merupakan  penelitian  yang  digunakan untuk meneliti dan membuat produk baru, sehingga menghasilkan produk-produk yang  efektif  dalam  setiap  kegiatan  (Trianto,  2012).  Penelitian  terdahulu  tentang tes  berbasis  android  adalah  pengembangan  pengukuran  kebugaran  jasmani (Aditya  Gumantan,  2020),  penelitian  ini  menghasilkan  aplikasi  tes  kebugaran jasmani  yang  dapat  mengukur  dan  mengklasifikasikan  kebugaran  jasmani seseorang dengan mudah. Penelitian lain tentang pengembangan dalam bola voli seperti  yang  dilakukan  oleh  (Septiani  &  Puspita  Sari,  2021)  melakukan pengembangan  tentang  model-model  latihan  smash,  instrument  tes  pasing (Hasnul  Haris,  2021),  selanjutnya  (Giartama  Giartama,  Destriani  Destriani, Waluyo  Waluyo,  2020)  alat  tes  servis  bolavoli  berbasis  mikrokontroller  efektif digunakan  sehingga  pengembangan  alat  tes  servis  dapat  dikembangkan  dengan mikrocontroler, mengembangkan  papan  pantul  untuk  passing  yang  berbentuk digital  serta  bantuan  smartphone  sebagai  sarana  penghitung  hasil  passing, merupakan  pengembangan  instrument  pasing  ke  dinding  dengan  diameter  1,5 x1,5  meter  dibuat  dalam  bentuk  portable  dilengkapi  dengan  sensor  (Dewi  & Daulay,  2020),  (Indrakasih  et  al.,  2022)  melakukan  penelitian  tentang pengembangan  instrument  hasil  tes  pembelajaran  bolavoli  berdasarkan  hasil penelitian  didapatkan  instrument  tes  tersebut  dapat  mengukur  hasil  belajar penjasorkes  siswa  SMA  pada  permainan  bolavoli  (Guntur,  Sukadiyanto,  2014),
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318
melihat  hasil  penelitian terdahulu  dirasakan  sangat  perlu  adanya  inovasi-inovasi lainnya  pada  cabang  bolavoli  khususnya  tes  pasing,  penelitian  ini  memiliki beberapa perbedaan dalam hal pengembangannya diantaranya adalah dimana dari penelitian  terdahulu  dimana  tes  pasing  dipantulakn  ke  dinding  dan  dibuat portable  sedangkan  pengembangan  yang  dilakukan  adalah  membuat  area  tes berbentuk  persegi  dimana  disetiap  sisi  dipasang  sensor  dan  laser  sebagai pendeteksi dan data hasil pasing akan diolah oleh aplikasi yang terinstal pada hp android,  sehingga  terlihat  perbedaan  penelitian  ini  dan  penelitian  terdahulu.
Pertanyaan  penelitian  ini  adalah  bagaimana  desain  pengembangan  instrumen pasing  berbasis  android .  Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  bagaimana desain pengembangan instrumen tes pasing bolavoli berbasis android.

## METODE
Penelitian  ini  menggunakan  metode  penelitian  Rnd  ( Research  and development ).  Penelitian  ini  menggunakan  pendekatan  pengembangan  model ADDIE  ( Analysis  phase,  Desain  phase,  Development  phase,  Implementation phase dan Evaluation Phase ). Penelitian ini adalah pada tahap desain atau desain phase,  maka  dalam  penelitian  ini  mengkaji  bagaimana  desain  yang  akan dikembangkan  untuk  membuat  instrument  tes  pasing  bolavoli  berbasis  android, sehingga hasil ujicoba maupun validasi ahli belum dilakukan.
Penelitian  ini  berjenis  deskriptif  sehingga  menjabarkan  bagaimana  desain yang  akan  dikembangkan  untuk  instrument  pasing  bolavoli  berbasis  android. Penelitian  ini  dilaksanakan  pada  bulan  September  2022.  Pada  tahap  desain  ini yang  dilakukan  bersifat  konseptual  dan  akan  mendasari  proses  pengembangan instrument  tes  passing  bolavoli,  dilakukan  secara  sistematik  (Al  Azka  et  al., 2019),  pada  tahap  ini  mulai  membuat  rancangan  awal  berupa  storyboard  untuk memudahkan  dalam  membuat  produk  pengembangan.  Perancangan  berupa tahap pembuatan kerangka produk yang akan dikembangkan (Kurnia et al., 2019).
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Hasil Penelitian
Gambar 1. Desain Instrumen Tes Berbasis Android dengan pemasangan laser dan sensor pada area tes pasing
Gambar 2. Sistematika Kerja Penginputan Data dari Alat tes hingga data diolah ke HP android
Alat-lat yang digunakan dalam desain instrument pasing bolavoli berbasis android
a) Laser berfungsi sebagai pemberi cahaya ke sensor
b) Sensor cahaya berfungsi sebagai pendeteksi intensitas cahaya yg masuk
c) Kabel pelangi berfungsi sebagai penghubung antar komponen
d) Push button berfungsi sebagai tombol reset, kalibrasi, tambah dan kurang
e) Buzzer berfungsi sebagai indikator bunyi
f) Lcd  berfungsi  sebagai  penampil  huruf  dan  angka  yg  dikirimkan  oleh Arduino
g) Switch  berfungsi  sebagai  saklar  on/off,  penyambung  atau  pemutus  arus suatu rangkaian
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318
h) Arduino  mega  berfungsi  sebagai  otak  atau  pengatur  input  dan  output suatu rangkaian
i) NodeMCU adalah Microcontroller yang sudah dilengkapi dengan module WIFI  ESP8266  didalamnya,  jadi  NodeMCU  sama  seperti  Arduino,  tapi kelebihannya  sudah  memiliki  WIFI,  sehingga  dapat  difungsikan  sebagai pengirim  data  sehingga  dapat  terkirim  ke  aplikasinya  yang  telah  dibuat dengan bantuan internet
Adapun system kerja alat yang di desain adalah sebagai berikut:
a) Hubungkan ke power suply masing2 kabel
b) Tepatkan  laser  mengenai  sensor,  ketika  sdh  tepat  tekan  tombol  kalibrasi berwarna biru untuk memastikan apakah semua terhubung atau belum.
c) Ketika semua laser dan sensor cahaya terhubung, kalibrasi selesai
d) Tekan  tombol  hijau  pada  timer  untuk  memulai  waktu  pengujian  hingga buzzer  berbunyi,  waktu  hitung  mundur  30  detik,  setelah  30  detik  buzzer akan berbunyi menandakan waktu sdh habis
e) Saat  pengujian,  ketika  bola  mengenai  atau  melewati  garis  yg  dibuat  oleh laser  ke  sensor,  alat  akan  mendeteksi  "deteksi  pertama"  apabila  bola kembali lagi dan mengenai atau melewati garis maka alat akan mendeteksi "bola masuk" dan penambahan 1 poin
f) Data yang sudah terbaca dari arduino mega yang sudah dibuat dikirimkan melalui komunikasi serial ke nodemcu.
g) Setelah  itu,  data  yang  didapat  nodemcu  dikirimkan  ke  database  melalui API  yang  sudah  dibuat.  Data  API  ditarik  dari  Database  cloud  ke aplikasi android
h) aplikasi  pada  android  yang  telah  diinstal  aplikasi  akan  menghasilkan jumlah pasing yang didapat serta kategori hasil tes pasing

## Pembahasan
Penelitian  ini  menghasilkan  desain  atau  rancangan  instrument  tes  pasing bolavoli  berbasis  android.  Rancangan  ini  menggunakan  beberapa  komponen utama antara lain sensor cahaya, laser, Arduino mega, dan nodeMCu serta aplikasi penghitungan pasing. Sensor cahaya dan laser merupakan pendeteksi cahaya yang
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318
diterima, arduino mega berfungsi sebagai penginput dan output data yang masuk serta  NodeMCU  adalah  nodemcu  adalah  mikrokontroler  digital  berdasarkan teknologi  system  on  chip  (soc)  untuk  mengembangkan  iot  aplikasi,  ini  berisi sebuah  sistem  wifi  onboard  untuk  komunikasi  data  dan  perpustakaan  pendukung lainnya,  mcu  mengacu  pada  mikro  satuan  pengendali,  ini  menyediakan  fasilitas untuk  menganalisis,  pengendalian,  dan  pemantauan  sistem  digital  (Node  MCU, 2019), sehingga dapat difungsikan sebagai pengirim data sehingga dapat terkirim ke  aplikasinya  yang  telah  dibuat  dengan  bantuan  internet.  Desain  ini  dirancang dengan  seksama  sehingga  dapat  dijadikan  pedoman  awal  pengembangan instrument  tes  pasing  bolavoli  berbasis  android.  Penelitian  terdahulu menggunakan  metode  Rnd  dengan  model  ADDIE  yang  sama  yaitu  (Vai  et  al., 2021) tentang pengembangan media gambar passing bawah pada permainan bola voli yang diuji pada kelompok kecil dinyatakan sangat layak dan baik digunakan sebagai media pembelajaran serta dapat dijangkau oleh siswa. ADDIE digunakan dalam  penelitian  ini  dikarenakan  langkah-langkah  pengembangan  produk,  model penelitian  dan  pengembangan  ini  lebih  rasional  dan  lebih  lengkap  (Cahyadi, 2019).
Adapun desain instrument yang dikembangkan adalah dimana 4 tiang yang tingginya  3  meter  dan  memiliki  panjang  4,5  meter  dipasang  sensor  dan  laser sebagai alat penerima rangsangan cahaya, penelitian yang menggunakan laser dan sensor  seperti  pada  penelitian  (Samuel  Purba,  Zulfan  Heri,  2020)  penelitian  ini menghasilkan  alat-alat  berbasis  sensor  yang  dapat  digunakan  secara  efektif. Tinggi  tiang  dapat  dinaik  dan  turunkan  seseuai  dengan  tester.  Alat  tes  ini terpasang beberapa komponen seperti,  kabel pelangi, push button,  arduino mega, dan  nodeMCu.  Komponen-komponen  ini  bekerja  menjadi  satu  kesatuan  yang disebut  alat  tes  pasing  lalu  kemudian  data  yang  telah  didapat  melalui  alat  tes pasing ini akan dikirimkan melalui nodeMCU dimana pada alat ini terdapat wifi sebagai  pengirim  data  pasing  yang  telah  dihasilkan  oleh  alat  tes  pasing  di  awal, (Abdullah,  2019)  dalam  penelitian  mengatakan  menggunakan  nodeMCu  karena praktis  dan  memiliki  wifi  sebagai  pengirim  data,  nodeMCu  (Wi-Fi)  berbiaya rendah yang untuk berkomunikasi antar aplikasi seluler (Jalil et al., 2021), selain itu  pemilihan  penggunaan  nodeMCu  adalah  karena  sumber  terbuka,  sistem
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318
teknologi  chip,  biaya  rendah,  mudah  diprogram,  interaktif  dan  cerdas,  wifi bawaan,  penanganan  io  sederhana,  serta  api  jaringan  (Mubashir  Ali,  Nosheen Kanwal,  Aamir  Hussain,  Fouzia  Samiullah,  Aqsa  Iftikhar,  2020).  Dengan menggunakan  papan  sirkuit  yang  dirancang  khusus,  lalu  kemudian  memetakan sensor  dan  komponen  lainnya  di  lokasi  yang  sesuai.  Diagram  sirkuit  yang dikembangkan  prototipe  tentang  bagaimana  semua  komponen  dan  sensor dikonfigurasi  melalui  Arduino.  Komponen  utamanya  adalah  Arduino  yang terpasang  di  atas  papan  tempat  memotong  LCD  dan  semua  sensor  lainnya terintegrasi  dengan  principal  titik  menggunakan  antarmuka  standar.  Android Studio  digunakan  untuk  pengembangan  aplikasi  seluler  dan  Arduino  untuk pemrograman  seluruh  perangkat.  Keduanya  akan  menggunakan  beberapa perangkat  yang  memungkinkan  kemuadian  membuat  tautan  antara  aplikasi  dan perangkat.  Aplikasi  akan  mengambil  data  yang  dihasilkan  dari  perangkat,  dan berupa  file  yang  benar  di  kedua  ujungnya.  Protokol  komunikasi  mendefinisikan jenis  media  yang  digunakan  untuk  pertukaran  data antara  dua  komponen.  Untuk tujuan  ini,menggunakan  JavaScript  Object  Notification  (JSON),  jenis  format  file yang  memiliki  ringan  dan  fleksibel,  digunakan  untuk  membuat  serial  dan mentransmisikan  data  terstruktur  melalui  jaringan  koneksi–mengirimkan  data antara server dan klien (Kavitha BC, Vallikannu R, 2020). Manajer Wi-Fi dan di Arduino  untuk  mengizinkan  perangkat  menghubungkan  aplikasi  melalui  IP Alamat dan transfer parameter yang terdeteksi langsung langsung ke aplikasi Data yang terkirim akan diterima oleh aplikasi tes pasing yang dikembangkan sebagai pembaca seberapa banyak hasil pasing yang didapatkan serta masuk pada kategori apa hasil pasing yang diterima sesuai dengan usia terter. Dengan desain yang telah dirancang  seperti  ini  maka  diharapkan  dapat  dilanjutkan  pada  tahap pengembangan produk instrument pasing bolavoli.

## SIMPULAN
Hasil penelitian ini adalah dimana produk yang didesain menggunakan alat tes  pasing  yang  dibuat  dengan  area  tes  dipasang  laser  dan  sensor  kemudian arduino  mega  sebagai  otak  atau  pengatur  input  dan  output  suatu  rangkaian  lalu ditambahkan  dengan  NodeMCU  dapat  difungsikan  sebagai  pengirim  data
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318
sehingga dapat terkirim ke aplikasinya yang telah dibuat dan di download pada hp berbasis  android,  yang  telah  dibuat  dengan  bantuan  internet.  Berdasarkan  desain ini diharapkan dapat diteruskan pada tahap pengembangan instrument tes berbasis android.  Penelitian  ini  digunakan  sebagai  dasar  pengembangan  instrument  tes pasing bolavoli berbasis android

## DAFTAR RUJUKAN
Abdullah,  S.  K.  (2019).  Remote  Heart  Rate  Monitor  System  using  NodeMcu Microcontroller  and  easy  pulse  sensor  v1.1. IOP  Conference  Series: Materials  Science  and  Engineering , 518 (5).  https://doi.org/10.1088/1757- 899X/518/5/052016
Aditya  Gumantan.  (2020).  Pengembangan  Aplikasi  Pengukuran  Tes  kebugaran Jasmani  Berbasis  Android. Jurnal  Ilmu  Keolahragaan , 19 (2),  196–205. https://doi.org/https://doi.org/10.24114/jik.v19i2.21828
Al  Azka,  H.  H.,  Setyawati,  R.  D., &  Albab,  I.  U.  (2019).  Pengembangan  Modul Pembelajaran. Imajiner: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika ,
1 (5), 224–236. https://doi.org/10.26877/imajiner.v1i5.4473
Cahyadi,  R.  A.  H.  (2019).  Pengembangan  Bahan  Ajar  Berbasis  Addie  Model.
Halaqa: Islamic Education Journal , 3 (1), 35–42.
https://doi.org/10.21070/halaqa.v3i1.2124
Dewi, R., & Daulay, B. (2020). Development of Digital-Based Volleyball Passing Test Instruments. JURNAL PRESTASI , 4 (1), 9–16.
https://doi.org/https://doi.org/10.24114/jp.v4i1.16821
Giartama  Giartama,  Destriani  Destriani,  Waluyo  Waluyo,  M.  M.  (2020). Efektivitas  alat  tes  servis  bolavoli  berbasis  mikrokontroller. Jurnal SPORTIF : Jurnal Penelitian Pembelajaran, 6 (2), 499–513.
https://doi.org/https://doi.org/10.29407/js_unpgri.v6i2.14492
Guntur,  Sukadiyanto,  D.  M.  (2014).  Jurnal  Penelitian  dan  Evaluasi  Pendidikan.
Jurnal Penelitian Dan Evaluasi Pendidikan , 18 (1), 13–29. https://doi.org/https://doi.org/10.21831/pep.v18i1.2121
Hasnul Haris. (2021). Pengembangan Instrumen Tes Passing Bola Voli Berbasis Smartphone . Universitas Negeri Medan.
Ilham,  Muhamad,  Oktafiranda,  D.  (2019). PENGEMBANGAN  BAHAN  AJAR
MATA  KULIAH  TEORI  DAN  PRAKTIK  BOLAVOLI  BERBASIS  E- LEARNING . 1 , 89–96. https://doi.org/https://doi.org/10.21009/segar/0902/04 Indrakasih,  Sinulingga,  A.,  Lumbaraja,  F.,  &  Pasaribu,  A.  M.  N.  (2022). Development  of  test  forms  of  down  passing  techniques  in  sensor-based volleyball games. Journal Sport Area , 7 (2), 300–309.
https://doi.org/10.25299/sportarea.2022.vol7(2).9012
Jalil, A. M. A., Mohamad, R., Anas, N. M., Kassim, M., & Suliman, S. I. (2021).
Destriana 1) , Destriani 2) , Ahmad Richad Victorian 3) , Syariah 4) . Jp.jok (Jurnal Pendidikan. Jasmani, Olahraga dan Kesehatan). 6 (2) 309-318
Implementation of vehicle ventilation system using nodemcu ESP8266 for remote  monitoring. Bulletin  of  Electrical  Engineering  and  Informatics , 10 (1), 327–336. https://doi.org/10.11591/eei.v10i1.2669
Kavitha  BC,  Vallikannu  R,  and  S.  K.  (2020).  Delay-aware  concurrent  data management  method  for  IoT  collaborative  mobile  edge  computing environment. Microprocessors and Microsystems , 74 (April). https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.micpro.2020.103021
Kurnia,  T.  D.,  Lati,  C.,  Fauziah,  H.,  &  Trihanton,  A.  (2019).  Model  ADDIE Untuk  Pengembangan  Bahan  Ajar  Berbasis  KemampuanM  Pemecahan Masalah  Berbantuan  3D  Pageflip. Seminar  Nasional  Pendidikan Matematika , 1 (1), 516–525. http://www.fkip- unswagati.ac.id/ejournal/index.php/snpm/article/view/844 Mu’arifuddin,  M.  A.  (2018).  Kelayakan  Aspek  Materi  dan  Media  dalam Pengembangan  Bahan  Ajar  Bola  Voli  Berbasis  Kontekstual. JOSSAE : Journal of Sport Science and Education , 3 (1), 12.
https://doi.org/10.26740/jossae.v3n1.p12-15
Mubashir Ali, Nosheen Kanwal, Aamir Hussain, Fouzia Samiullah, Aqsa Iftikhar, M. Q. (2020). IoT based smart garden monitoring system using NodeMCU microcontroller. International  Journal  of  ADVANCED  AND  APPLIED SCIENCES , 7 (8), 117–124. https://doi.org/10.21833/ijaas.2020.08.012 Node MCU. (2019). NodeMcu Connect Things EASY . https://bit.ly/2UbON2g
Rohendi,  A.  (2019).  Development  of  Passing  Learning  Model  to  Based  Games Volley  Ball. OURNAL  OF  PHYSICAL  AND  OUTDOOR  EDUCATION , 1 (1), 1–12.
Samuel  Purba,  Zulfan  Heri,  R.  H.  (2020).  PENGEMBANGAN  ALAT INSTRUMEN BLEP TEST DENGAN MENGGUNAKANSENSORLASERBERBASIS  MIKROKONTROLER. Jurnal Ilmu Keolahragaan , 19 (2), 188–195.
https://doi.org/https://doi.org/10.24114/jik.v19i2.32834
Septiani,  S.,  &  Puspita  Sari,  Y.  (2021).  Pengembangan  Model  Latihan  Smash Bola Voli. Edukasimu.Org , 1 (3), 2021–2022.
Trianto. (2012). Model Pengembangan Terpadu . Jakarta: Bumi Aksara.
Vai,  A.,  Jawak,  J.  F.,  Wijayanti,  N.  P.  N.,  &  Gusdernawati,  A.  (2021). Pengembangan  media  pembelajaran  teknik  passing  bawah  menggunakan media  gambar  dalam  pada  permainan  bola  voli  di  smp  santa  veronika.
Journal of Sport Education (JOPE) , 3 (2), 127. https://doi.org/10.31258/jope.3.2.127-136