## “BANG SAM” SEBAGAI MEDIA PENGELOLAAN BAHAN BAKU KERAJINAN HASIL SAMPAH BERBASIS MOBILE PADA BANK SAMPAH SEKARMELATI  DI KABUPATEN KUDUS
Arsya Yoga Pratama Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus Email: 201553011@std.umk.ac.id
Yusiana Rahma Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus Email: 201553008@std.umk.ac.id
Fajar Nugraha Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus Email: fajar.nugraha@umk.ac.id

## ABSTRAK
Bank  sampah  sekarmelati  yang  teletak  di  kabupaten  kudus  merupakan  salah  satu  bank  sampah produktif  yang  menghasilkan  produk  olahan  dari  sampah non  organic berupa  tas,  tempat  tisu,  dll. Pemasaran produk olahan dari bank sampah sekarmelati sudah mencapai luar jawa, akan tetapi memiliki kendala yaitu kekurangan bahan baku akibat dari pengelolaan bahan baku yang tidak optimal. Selain itu supply bahan  baku  sampah  dari  masyarakat  sekitar  bank  sampah  sekarmelati  tidak  mencukupi. Penyebabnya masyarakat kesulitan dalam menyetorkan sampah karena jarak jangkauan ke bank sampah sekarmelati  dengan  lokasi  pemukiman  yang  jauh,  ataupun  belum  mengetahui  lokasi  bank  sampah sekarmelati.  Sehingga  pengembangan  melalui  implementasi  teknologi  informasi  perlu  dilakukan  untuk menjamin  kelancaaran  produksi  olahan  sampah  dapat  terus  berjalan  melalui  pengelolaan  bahan  baku (sampah). Berdasarkan permasalah tersebut perlu adanya (Bang Sam) sistem informasi media pengelolaan baku  berbasis mobile dengan  memanfaatkan  teknologi  GPS  ( Global  Positioning  System ).  Penelitian  ini diharapkan dapat membantu mengatasi permasalahan pada bank sampah sekarmelati.
Kata kunci: sampah; bank sampah sekarmelati; pengelolaan bahan baku; bang sam; mobile .

## ABSTRACT
The  junior  garbage  bank  in  the  holy  district  is  one  of  the  productive  waste  banks  that  produces processed  products  from  non-organic  waste  in  the  form  of  bags,  tissues,  etc.  Marketing  of  processed products from garbage bank sekarmelati has reached outside Java, but has constraints that is the lack of raw  materials  resulting  from  the  management  of  raw  materials  are  not  optimal.  Besides,  the  garbage material suppliers from the society around the garbage bank of sekarmelati are not sufficient. The cause of the  community  difficulties  in  depositing  waste  because  the  distance  to  the  garbage  bank  sekarmelati garbage with a remote residential location, or not yet know the location of garbage bins sekarmelati. So that  development  through  the  implementation of  information  technology needs  to  be done  to  ensure  the productivity of waste processing can continue through the management of raw materials (garbage). Based on these problems need to be (Bang Sam) mobile standard information based media management system by  utilizing  GPS  technology  (Global  Positioning  System).  This  research  is  expected  to  help  solve  the problems in securely rubbish bank.
Keywords: garbage; sekarmelati garbage bank; raw material management; bang sam; mobile.

## 1. PENDAHULUAN
Sampah  adalah  masalah  dalam  masyarakat  yang  sangat  sulit  untuk  diatasi.  Menurut  Kementerian Lingkungan Hidup tahun 2012 setiap harinya masyarakat di indonesia menghasilkan 490.000 ton per hari atau total 178.850.000 ton sampah dalam waktu setahun. Tingginya volume sampah yang dihasilkan baik oleh industri maupun masyarakat merupakan permasalahan umum yang dijumpai pada seluruh kota saat ini.  Disamping  dipengaruhi  oleh  daya  beli  masyarakat,  permasalahan  tingginya  volume  sampah  juga dipengaruhi oleh tingkat pertumbuhan penduduk[1] . Sesuai Peraturan Menteri Negara Lingkungan Hidup Republik Indonesia Nomor 13 tahun 2012 Pasal ayat 1 dan 2 menjelaskan bahwa kegiatan Reduse, Reuse,
dan Recycle atau mengurangi sampah, guna ulang sampah dan daur ulang sampah yang selanjutnya di sebut kegiatan 3R.
Kegiatan 3R juga dapat diartikan sebagai penggunaan kembali sampah yang layak pakai untuk fungsi yang sama ataupun fungsisionalitas yang lain serta kegiatan pengelolaan sampah untuk diproduksi ulang menjadi  produk  baru.  Salah  satu  bentuk  kegiatan  yang  mendukung  pelaksanaan  3R  ( Reduse,  reuse, dan recycle) adalah  berdirinya  Bank  Sampah.  Bank  Sampah  adalah  tempat  pemilahan  dan  pengumpulan sampah yang dapat di daur ulang atau digunakan kembali sehingga dapat memiliki nilai ekonomi yang lebih tinggi dibandingkan dengan sebelumnya.
Bank  sampah  saat  ini  juga  berfungsi  sebagai  usaha  masyarakat  untuk  menjadikan  sampah  yang terbuang menjadi barang yang bernilai jual dan dapat dipergunakan kembali. Bank sampah, dapat bersifat usaha  perseorangan  (masyarakat)  ataupun  dikelola  oleh  pemerintah.  Dengan  permasalahan  sampah  di Indonesia  yang  semakin  pelik,  keberadaan  bank  sampah  dapat  menjadi  solusi  dalam  mengatasi  sampah dengan pengumpulan sampah dan pemanfaatan sampah. Di desa Mlati Norowito Kabupaten Kudus terdapat suatu  bank  sampah  yaitu  Bank  Sampah  Sekarmelati  di  wilayah  Kabupaten  Kudus.  Bank  Sampah Sekarmelati ini berperan aktif dalam pengolahan sampah khususnya sampah non organik. Bank Sampah Sekarmelati telah memproduksi olahan sampah non organik yang pemasarannya mencapai luar Jawa[2].
Dengan pasar produk yang telah terbuka, menuntut untuk memproduksi sebanyak-banyaknya barang olahan  sampah,  namun supply bahan  baku  dari  penyetoran  masyarakat  tidak  mencukupi.  Penyebabnya masyarakat  kesulitan  dalam  menyetorkan  sampah  karena  jarak  jangkauan  ke  Bank  Sampah  Sekarmelati dengan lokasi pemukiman  yang jauh, ataupun belum mengetahui lokasi  Bank Sampah untuk penyetoran sampah.
Saat  ini  Kelompok  Bank  Sampah  Sekarmelati  tidak  memiliki  media  pengelolaan  bahan  baku  oleh untuk  melihat  presentase  bahan  baku  yang  sudah  didapatkan  dan  mengontrol  produksi  produk  olahan sampah.  Sedangkan  dalam  proses  produksi  barang,  bahan  baku  seharusnya  terdokumentasi  untuk memperkirakan  produksinya.  Sehingga  pengembangan  melalui  implementasi  teknologi  informasi  perlu dilakukan  untuk  menjamin  kelancaaran  produksi  produk  olahan  sampah  dapat  terus  berjalan  melalui pengelolaan bahan baku (sampah).
Berdasarkan permasalah tersebut perlu adanya (Bang Sam) sistem informasi media pengelolaan baku berbasis  mobile  dengan  memanfaatkan  teknologi  GPS  ( Global  Positioning  System ).  Penelitian  ini diharapkan dapat membantu mengatasi permasalahan pada bank sampah sekarmelati.

## 2. METODE
Pendekatan    yang    digunakan    untuk    pengembangan    sistem    dalam    penelitian    ini    adalah    prototype. Pendekatan  prototype  digunakan  untuk  mempercepat  implementasi  beberapa  bagian  dari  sistem  selama atau sebelum  fase  persyaratan.  Desain  prototipe,  dengan  cepat  dievaluasi  oleh  pelanggan  /  pengguna  dan  hasil evaluasinya digunakan untuk memperbaiki perangkat lunak yang dikembangkan [3]. Penggunaan metode dalam perangkat  lunak  menggunakan Object  Oriented  Design (OOD)  dan  menggunakan  alat  desain Unified Modeling Language (UML). Penggunan pemodelan OOD dalam desain sistem akan menghasilkan risiko dalam mengembangkan sistem perangkat lunak untuk diimplementasikan [4].
Metode  pelaksanaan  yang  dilakukan  dalam  meneliti  kenadala  yang  terjadi  pada  bank  sampah Sekarmelati adalah sebagai berikut.
Dilihat dari gambar 1 diatas menunjukkan metode pelaksanaan dari kegiatan tersebut untuk mencapai target dengan langkah studi literatur, identifikasi, desain sistem, dan implementasi sistem. Dalam langkah pertama dan kedua dapat diperoleh permasalahan yang terjadi pada bank sampah yaitu belum adanya sistem pengelolaan  bahan  baku,  sistem  penyetoran  sampah  yang  tidak  optimal  dari  bank  sampah  Sekarmelati, pengelolaan sampah yang terbengkalai, dan belum adanya dokumentasi data bahan baku yang terkumpul.
Sehingga  dari  permasalahan  tersebut  akan  dijadikan  luaran  dari  permasalahan  dengan prototype software aplikasi Bang Sam sebagai media pengelolaan bahan baku kerajinan hasil sampah, aplikasi Bang Sam sebagai media pengelolaan bahan baku kerajinan hasil sampah pada bank sampah Sekarmelati, artikel ilmiah ber DOAJ, dan Hak Cipta atas aplikasi yang dibangun. Luaran tersebut akan dilakukan pada langkah 3 dan 4 yakni desain sistem dan implementasi sistem Bang Sam.

## 2.1 Study Literatur
Dalam langkah study literatur ini, melakukan pengamatan atau observasi dengan mengamati proses terjadinya  pengelolaan  sampah  pada  Bank  Sampah  Sekarmelati  dan  mencari  referensi  teknologi  untuk mengetahui  cara  mengimplementasikan  sebuah  data  dengan  memanfaatkan  teknologi  basis  data  dan teknologi  GPS  dalam smartphone Android  untuk  membuat  aplikasi  agar  dapat  lebih  valid  dalam menyajikan informasi bagi penggunanya.
Melakukan wawancara kepada pihak pengelola bank sampah Sekarmelati mengenai apa saja kendala yang dihadapi dari proses produksi kerajinan hasil sampah tersebut. Dengan begitu kami mendapat data- data yang akurat mengenali permasalahan yang ada disana untuk dijadikan bahan objek kegiatan yang dapat menjadi solusi permasalahan bank sampah Sekarmelati tersebut.

## 2.2 Identifikasi Masalah
Analisis  masalah  yang  terjadi  adalah  bank  sampah  Sekarmelati  kesulitan  dalam  melakukan pengelolaan bahan baku sehingga seringnya kekurangan bahan baku untuk produksi kerajinan hasil sampah pada  pemesanan  berikutnya.  Terlebih  lagi,  selama  ini  sumber  dari  diperolehnya  bahan  baku  adalah  dari masyarakat,  namun  sulitnya  mencari  masyarakat  yang  menyetorkan  sampah  secara  rutin  dikarenakan kesibukan  masing-masing  masyarakat  sehingga  perlu  dilakukannya  suatu  sistem  untuk  penjemputan sampah  dari  masyarakat  sehingga  mempermudah  masyarakat  dalam  penyetoran  sampah  dengan memanfaatkan teknologi. Adapun sebagai data utama dalam pembuatan sistem yang diperlukan adalah:
a. Data Masyarakat sesuai nomor telepon
b. Data Sampah
c. Data Produk Olahan Sampah
d. Data Lokasi Penjemputan Sampah

## 2.3 Desain Sistem
Dalam langkah ini kita melakukan penerapan teknologi yang sesuai dengan permasalahan yang terjadi pada Bank Sampah Sekarmelati di desa Mlati Norowito. Dalam penerapannya kami membuat sebuah sistem baru untuk Bank Sampah Sekarmelati dengan mengintegrasikan teknologi basis data dan teknologi GPS dalam smartphone Android namun dapat dimanfaatkan sesuai kondisi dan kebutuhan dari Bank Sampah tersebut.

## 2.4 Implementasi Sistem
Pada tahap ini merupakan tahap yang penting karena sistem akan di ujicoba apakah sistem berjalan sesuai kebutuhan yang diperlukan atau tidak. Pada tahap ini berupa hasil yaitu prototype atau gambaran aplikasi.

## Gambar 2. Sistem Usecase Aplikasi Bang Sam
Dapat dilihat dari gambar 2 diatas merupakan system usecase dari apikasi Bang Sam yang dibangun. Secara  garis  besar,  analisis  sistem  ini  digambarkan  dalam use  case  diagram . Use  case ini  merupakan gambaran  keseluruhan  aktifitas  dan  juga  memberikan  spesifikasi  fungsi  –  fungsi  yang  ditawarkan  oleh sistem dari perspektif user [7].
Dari sistem usecase tersebut dapat menunjukkan bahwa masyarakat dapat mengoperasikan aplikasi dengan  mendaftar  kemudian  login  sistem.  Jika  ingin  menyetorkan  sampah,  maka  masyarakat  harus mengirm  lokasi  penjemputan  terlebih  dahulu  kemudian  driver  akan  menjemput  sampah  sesuai  dengan pengiriman  lokasi.  Driver  sendiri  dapat  menginputkan  jumlah  setoran  yang  diperoleh  oleh  masyarakat kemudian bank sampah akan mengelola hasil poin yang diperoleh masyarakat.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Mobile adalah kata sifat yang berarti dapat bergerak atau dapat digerakkan dengan bebas dan mudah. Namun  mobile  dapat  pula  diartikan  sebuah  benda  yang  berteknologi  tinggi  dan  dapat  bergerak  tanpa menggunakan kabel. Contohnya seperti smartphone , PDA, dan tablet. Mobile juga bisa diartikan kendaraan bermotor yang dapat bergerak. Mobile bersifat bebas seperti air dan dapat mengalir kemanapun. Mobile dapat berubah dan diubah dengan mudah. Jadi ada gambaran awal tentang mobile. Pengertian yang dibahas disini  memang umum  tidak sebatas smartphone atau handphone. Mobile bisa saja sebuah program  yang dapat  menjangkau  seluruh  tempat  bisa  diakses  dengan  mudah  dan  dapat  diganti  kapan  saja  tanpa kesulitan[5].  Disisi  lain  penjelasan  tentang  GPS  ( Global  Positioning  System )  adalah  Sistem  ini  didesain untuk  memberikan  posisi  dan  kecepatan  tiga  dimensi  serta  informasi  mengenai  waktu.  sistem  satelit navigasi dan penentuan posisi yang dimiliki dan dikelola oleh Amerika Serikat.  [6].
Penjemputan Driver Masyarakat Pendaftaran Login <<include>> Kirim Lokasi Penjemputan <<include>> Kelola penyetoran Kelola bahan baku <<include>> Laporan <<include>> Bank Sampah

## 3.1 Sistem yang Dibangun

## Gambar 3. Pengembangan Sistem
Pada gambar 4 diatas menunjukkan tentang pengembangan sistem pada apliaksi Bang Sam.  Sistem kerja  yang  akan  dibuat  sebagai  penerapan  media  pengeloaan  bahan  baku  di  Bank  Sampah  Sekarmelati. masyarakat melakukan request penjemputan sampah untuk disetorkan kepada Bank Sampah Sekarmelati. Setelahnya  admin  mengkonfirmasi request penjemputan  sampah  tersebut,  sistem  selanjutkan  akan menginformasikan kepada petugas penjemputan sampah ( driver ) untuk melakukan penjemputan sampah pada  lokasi  yang  sudah  dikirim  oleh  masyarakat.  Setelah  melakukan  penjemputan  seluruh  sampah  akan dikumpulkan dan akan dilaporkan kepada admin.
Admin  sendiri  memiliki  tugas  untuk  mendata  seluruh  penyetoran  sampah  perharinya,  mendata masyarakat  yang  sudah  menyetorkan  untuk  keperluan  pembayaran  hasil  sampah  yang  telah  disetorkan, serta merekap seluruh produksi sampah yang sudah diolah. Dari data admin inilah user masyarakat nanti akan terlihat point yang diperoleh saat penyetoran sampah tersebut sehingga nanti dapat ditukarkan dengan sejumpal uang kepada bank sampah sesuai dengan harga sampah yang sudah disetorkan.

## 3.2 Prototype System
Prototype  adalah  gambaran  konsep  aplikasi  yang  akan  dibangun  untuk  dapat  menjadi  tujuan  atau target  aplikasi  yang  diinginkan  sehingga  pembuat  dapat  mudah  dalam  pembuatannya.  Sistem  adalah sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu[7].
Dilihat pada Gambar 5 Desain tampilan petugas penjemputan sampah terdapat beberapa menu seperti List Order, History , dan Account . List Order berfungsi untuk melihat order penjemputan sampah. History berfungsi  melihat  history  penjemputan  yang  sudah  diambil. Account berfungsi  untuk  melihat  data  diri driver.
Penggunaan  memanfaatkan  teknologi  GPS  ( Global  Positioning  System )  sangat  berguna  saat penjemputan setoran pada aplikasi ini. Driver  sendiri dapat  melihat jelas letak lokasi penjemputan  yang sudah diisikan oleh masyarakat yang ingin menyetorkan sampah.

## Gambar 5. Desain Interface User
Dilihat pada Gambar 6 Desain tampilan aplikasi masyarakat terdapat beberapa menu seperti History , Pick Up , dan Account. History berfungsi untuk melihat riwayat penyetoran sampah kepada bank sampah sekarmelati. Pick  Up berfungsi  untuk  melakukan request penjemputan  sampah  serta  terdapat  list  harga sampah apa saja yang dapat dijual. Account berfungsi untuk melihat dataa diri masyarakat.

## 3.3 Aplikasi Bang Sam
Definisi  dari  Android  adalah  sebuah  sistem  operasi  yang  berbasis  Linux  yang  mencakup  sistem operasi,  middleware,  dan  aplikasi[8].  Berikut  adalah  implementasi  aplikasi  dari  Bang  Sam  yang  sudah dibangun untuk membantu permasalahan bank sampah Sekarmelati.
Perkembangan  teknologi  juga  menyentuh  aspek  kepedulian  terhadap  lingkungan  dengan  adanya teknologi yang dapat menjadikan solusi dalam menangani masalah pengelolaan sampah[9].

## Gambar 6. Login Akun
Dilihat  pada  gambar  7  adalah  menu  login  menampilkan  inputan  nomer  telepon  dan  password,  jika belum memiliki akun aplikasi dapat mendaftar dengan klik menu daftar sekarang

## Gambar 7. Menu Daftar
Dapat dilihat dari gambar 8 menunjukkan inputan isian dari biodata user yang mendaftar pada aplikasi Bang  Sam.  Inputan  berupa  nama  pengguna,  profesi  pengguna,  nomor  telepon  pengguna,  email  dari pengguna, password akun, serta bank sampah yang dipilih untuk menjadi langganan setoran.
Gambar 8. Menu Registrasi Bank Sampah
Dilihat  dari  gambar  9  menunjukkan  inputan  pendaftaran  dengan  memilih  bank  sampah  yang  ingin dijemput untuk menyetor sampah kepada bank sampah Sekarmelati.
Gambar 9. Menu Produk
Dapat dilihat dari gambar 10 menunjukkan fitur kategori produk yang kategori produk kerjainan hasil sampah yang ada di bank sampah Sekarmelati.

## Gambar 10. Menu Home
Dilihat dari gambar 11 menunjukkan  fitur dari aplikasi Bang  Sam dengan  memilih angkut sampah maka  user  dapat  menyetorkan  sampah  pada  bank  sampah  Sekarmelati  dengan  mengirimkan  lokasi penjemputan.

## Gambar 11. Menu Kirim Lokasi
Dilihat dari gambar 12 menunjukkan fitur kirim lokasi untuk user yang ingin menyetorkan sampahnya kepada  bank  sampah  Sekarmelati.  Didukung  dengan  teknologi  GPS  ( Global  Positioning  System ). GPS (Global  Positioning  System) merupakan  sebuah  sistem  satelit  navigasi  dan  penentuan  posisi  dengan menggunakan satelit. GPS dapat memberikan informasi tentang posisi, kecepatan, dan waktu secara cepat, akurat, murah, dimana saja di bumi ini pada setiap saat tanpa tergantung cuaca. Pada dasarnya GPS terdiri atas tiga segmen utama [10].

## Gambar 12. Menu Histori
Dilihat  dari  gambar  13  diatas  menunjukkan  gambar  aplikasi history dari  penyetoran  sampah  oleh masyarakat. Jika belum melakukan penyetoran maka histori akan kosong.

## 4. KESIMPULAN
Dengan  adanya  penelitian  tersebut  permasalahan  yang  ada  di  bank  sampah  terutama  bank  sampah yang  menjadi  objek  penelitian  yakni  bank  sampah  Sekarmelati  dapat  teratasi  dengan  memanfaatkan teknologi yang sudah berkembang saat ini. Kemudian adanya penelitian seperti ini dapat bermanfaat untuk bank sampah. Sehingga bank sampah dapat secara optimal memproduksi oalahan sampah dengan baik dan maksimal sekaligus dalam jangka panjangnya dapat mengurangi jumlah sampah.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Terima kasih kepada Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia yang telah membiayai penelitian ini melalui program kreativitas mahasiswa bidang karsa penerapan teknologi.
Pihak Universitas Muria Kudus yang senantiasa memberikan dukungan dalam proses penelitian dengan cara memberikan motivasi-motivasi agar tim peneliti dapat melakukan penelitian secara maksimal dan mendapatkan hasil yang bagus pula.
Bank Sampah Sekarmelati Kudus yang telah bersedia menjadi objek penelitian dengan selalu menerima secara kooperatif  dalam  setiap  kegiatan  yang  diselenggarakan  dan  menerima  kedatangan  peneliti  untuk  meneliti permasalahan yang ada di bank sampah tersebut.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  I. Surjandari, A. Hidayatno, and A. Supriatna, “Model Dinamis Pengelolaan Sampah Untuk Mengurangi Beban Penumpukan,” J. Tek. Ind., vol. 11, no. 2, p. PP. 134 – 147, 2009.
[2]  Indarwati, “Hubungan antara Corporate Social Responsibility ‘Surabaya Green & Clean 2006,’” Surabaya.
[3]  R.  M  Shalahuddin,  A.S,  Pembelajaran  Rekayasa  Perangkat  Lunak  (Terstruktur  dan  Berorientasi  Objek). Bandung: Informatika, 2011.
[4]  G. Booch, R. a. Maksimchuk, M. W. Engle, B. J. Young, J. Conallen, and K. a. Houston, Object-Oriented Analysis and Design with Applications, vol. 1, no. 11. 2007.
[5]  H. Abidin, Penentuan Posisi dengan GPS dan Aplikasinya, no. PT. Pradnya Pramita. 2007.
[6]  A. A. Budiawan, Tiyo and Santoso, Imam and Zahra, “Mobile Tracking GPS (Global Positioning System) melalui media SMS (Short Message Service),” 2011.
[7]  A. Sinsuw and X. Najoan, “Prototipe Aplikasi Sistem Informasi Akademik Pada Perangkat Android,” E-journal Tek. Elektro dan Komput., pp. 1–10, 2013.
[8]  R.  F.  Antasari  and  Kusrini,  “Perancangan  Aplikasi  Mobile  Bengkelku  Sebagai  Informasi  Alamat  Bengkel Resmi Sepeda Motor Di Kota Yogyakarta Menggunakan Gps Berbasis Android,” vol. 13, no. 4, pp. 38–42, 2012.
[9]  S. Figure, “Aplikasi Smart Trash Can dalam mengatasi persoalan sampah secara mobile berbasis android,” UIN alauddin, vol. 2, no. c, pp. 1–4, 2017.
[10]  N. Safaat H, Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android. Bandung: Informatika, 2011.