## RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI HOLTICULTURAL OLAT MARAS BERBASIS WEB
Eri Sasmita Susanto 1* , M. Zammul Aditya Fu’ani 2
1,2, Teknik Informatika, Universitas Teknologi Sumbawa email : eri.sasmita.susanto@uts.ac.id *
Abstrak: Olat Maras Holticultural merupakan organisasi yang berada dilingkungan Universitas Teknologi Sumbawa dibentuk untuk  melakukan  pembudidayaan  terhadap  berbagai  jenis  tanaman.  Dalam  melakukan  pendataan  dan  pelaporan  masih menggunakan cara manual. Proses pemesanan atau pembayaran bibit kurang efisien waktu karena tidak dilakukan oleh sistem. Solusi  dari  permasalah  yang  terjadi  pada  Olat  Maras  Holticultural  adalah  menerapkan  teknologi  informasi  dengan  cara membangun  sebuah  sistem  informasi  atau  aplikasi  yang  memudahkan  petugas  dalam  mengelola  data  bibit  dan  kemudahan dalam  melakukan  transaksi.  Maka  tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  membangun  Sistem  Informasi  Olat  Maras  Holticultural Berbasis Web . Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrogramman PHP dengan menggunakan Framework Bootstrap dan MySql sebagai database . Metode yang digunakan dalam membangun sistem ini adalah menggunakan metode Waterfall . Sistem atau aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah dan mempercepat proses pengelolaan data bibit, pelaporan serta proses transaksi.
Kata Kunci : Olat Maras Holticultural, Sistem Informasi, Jual Beli Bibit, Waterfall.
Abstract:  Olat  Maras  Holticultural  is  an  organization  located  in  the  University  of  Technology  Sumbawa  which  formed  to cultivate  various  types  of  plants.  In  collecting  seed  data  and  making  reports,  they  are  still  use  manual  methods.  The  seed ordering or payment process is consume the time too much because it is not computerized yet. The solution to the problems that occur in Olat Maras Holticultural is to apply information technology by building an information system or application that makes it easier for the staff to manage seed data and ease in conduction transactions. So, the purpose of this research is to build a Web-Based Olas Maras Holticultural Information System. This system  is built by using PHP as the programming language, Bootstrap as the Framework and MySql as the database. The method that used in building this system is Waterfall method.  This  system  or  application  is  expected  to  make  the  process  easier  in    managing  seed  data,  making  reports  and transaction processes.
Key Word : Olat Maras Holticultural, Information System , Seed Transaction , Waterfall .

## PENDAHULUAN
Latar Belakang Reboisasi merupakan kegiatan penghijauan atau menanam  pohon  kembali  pada  suatu  kawasan, wilayah,  maupun  lahan  yang  kurang  terhadap pepohonan. Tujuan dari kegiatan reboisasi ini adalah agar  kelestarian  alam  sekitar  tetap  terjaga  dan mencegah terjadinya bencana alam seperti banjir dan longsor  yang  diakibatkan  oleh  penggundulan  hutan. Kegiatan  melestarikan  alam  juga  dapat  dilakukan melalui reservasi holticultural.
Holticultural adalah cabang ilmu yang mempelajari  tentang  pembudidayaan  pepohonan, bunga,  sayuran,  dan  buah-buahan.  Olat  Maras Holticultural  merupakan  salah  satu  organisasi  yang berada  di  kawasan  Universitas  Teknologi  Sumbawa yang  bertujuan  untuk  melestarikan  kawasan  alam sekitar  dengan  melakukan  budidaya  terhadap pepohonan untuk kemudian ditanam kembali. Sampai saat  ini  Olat  Maras  Holticultural  belum  memiliki sistem  khusus  dalam  hal  melakukan  pendataan maupun  penjualan.  Pendataan  masih  dilakukan dengan  cara  manual  dan  untuk  membuat  laporan biasanya  menggunakan Microsoft  Excel ataupun Google  Sheet .  Proses  penjualan  pun  masih  sulit karena  transaksi  dilakukan  secara  konvensional,
penjual  dan  pembeli  harus  bertemu  secara  langsung untuk melakukan pembayaran.
Berdasarkan  permasalahan  tersebut  maka penulis berinisiatif untuk merancang dan membangun sistem  informasi  pada  Olat  Maras  Holticultural berbasis web untuk  mengatasi  permasalahan  yang terjadi.  Sistem  informasi  ini  dibagi  menjadi  2  (dua) level users .  Aplikasi  tersebut  dapat  digunakan  oleh staf  sebagai  admin  yang  bertugas  melakukan pendataan  dan member yang  ingin  membeli  atau memesan  bibit.  Pendataan  yang  dilakukan  meliputi jumlah  bibit,  jenis  bibit,  tahun  masuk  dan  tahun keluar.  Bentuk  pelaporan  dari  sistem  informasi  ini berupa file pdf dan tampilan grafik atau diagram hasil dari penjualan.
Dengan dibangun sistem informasi  Olat Maras Holticultural  tersebut  diharapkan  mampu  untuk membuat  proses  yang  dilakukan  menjadi  lebih mudah,  baik  dalam  melakukan  pendataan  dan pelaporan  bagi  admin  Olat  Maras  Holticultural maupun  proses  transaksi  dan  pemesanan  bibit  bagi pelanggan.
Adapun tujuan dari dilakukannya penelitian ini adalah :
1. Menjadikan  pekerjaan  petugas  Olat  Maras Holticultural  menjadi  lebih  mudah  dengan
Vol. 2 No. 4, November 2020, hlm. 208 – 213
dibangunnya sistem informasi dalam melakukan  pendataan  terhadap  pembibitan yang dilakukan.
2. Membuat proses pelaporan hasil pembibitan menjadi lebih baik dari sebelumnya, sehigga admin  dari  sistem  informasi  ini  nantinya tidak lagi membuat pelaporan menggunakan Microsoft Excel ataupun Google Sheet.
3. Menyediakan  layanan  untuk  melakukan pemesanan  dan  pembelian  bibit  pada  Olat Maras Holticultural.

## TINJAUAN PUSTAKA Rancang Bangun
Menurut  Pressman (2010 :39) rancang  bangun merupakan  hasil  analisa  dari  sebuah  sistem  yang diterjemahkan  ke  dalam  bahasa  pemrograman  yang kemudian  diimplementasikan  berdasarkan  dari komponen-komponen  yang  telah  dideskripsikan sebelumnya.
Sedangkan  menurut  pendapat  Ladjamudin (2013  :39),  bahwa    perancangan    adalah    kegiatan mendesain  sebuah  sistem  yang  diperoleh  dari pemilihan  sistem  yang  terbaik  untuk  menyelesaikan masalah  yang  sedang  dihadapi  sebuah  instansi ataupun perusahaan.
Berdasarkan  pendapat  para  ahli  diatas  dapat disimpulkan bahwa rancang bangun dapat didefinisikan sebagai suatu kegiatan berupa implementasi dari hasil analisa yang dilakukan pada sebuah  sistem  ke  dalam  sebuah  software  (perangkat lunak) dengan tujuan untuk menciptakan suatu sistem baru atau memperbaiki sistem yang sudah ada.

## Sistem Informasi
Menurut  Mulyani  (2016  :2)  pengertian  sistem informasi  merupakan  perpaduan  antara  perangkat lunak,  perangkat  keras  dan  jaringan  komunikasi sehingga menghasilkan sebuah data yang berguna.
Sedangkan  menurut  pendapat  Kadir  (2016  :8) menyatakan bahwa sistem informasi adalah kumpulan  perintah  formal  yang  mengelompokkan data  untuk  diproses  menjadi  informasi  agar  dapat didistribusikan.
Berdasarkan  pendapat  para  ahli  diatas  maka dapat disimpulkan bahwa sistem informasi merupakan  kumpulan  elemen  yang  dikelompokkan yang  kemudian  diproses  dan  diolah  menjadi  sebuah informasi yang berguna.
Web Menurut  Solusindo  (2008  :7)  web  adalah sebuah  situs  yang  di  hosting  yang  kemudian  dapat diakses melalui mesin pencarian dengan menggunakan domain tertentu.
Sedangkan pendapat yaitu Solichin (2016 :3) bahwa  web  merupakan  server  web  yang  memiliki fungsi  untuk  menerima  permintaan  klien  dan kemudian  mengirimkan  hasilnya  melalui  sebuah protocol  Hyper  Text  Transfer  Protocol  (HTTP) ataupun  Hyper  Text  Transfer  Protokol  Secure (HTTPS).

## METODE
Penelitian  ini  menggunakan  metode  kualitatif. Menurut  pendapat  Sugiyono  (2013  :15)  kualitatif adalah  metode  penelitian  yang  bersifat  memberikan penjelasan dengan menggunakan teknik analisa. Pada pelaksanaannya,  metode  kualitatif  bersifat  subjektif dimana  proses  penelitian  lebih  cenderung  dan memiliki titik fokus pada landasan teori.
Adapun alur penelitian pada penelitian ini dapat dilihat pada gambar berikut:
Gambar 1 . Alur Penelitian

## Metode Pengumpulan Data
Pada  tahapan  ini  penulis  mengumpulkan  data dengan menggunakan metode observasi dan wawancara.  Masing-masing  metode  tersebut  akan dijelaskan sebagai berikut:
1. Observasi
Pada  tahap  ini  penulis  melakukan pengamatan  untuk  mendapatkan  gambaran umum  terhadap  permasalahan  yang  terjadi. Pengamatan  tersebut  dilakukan  dengan mendatangi  langsung  ruangan  direktur  Olat Maras  Holticultural  dan  lahan  tempat melakukan pembibitan.
2. Wawancara
Penulis melalukan tanya jawab dan diskusi dengan  bapak  Muhammad  Ardiansyah,SEI selaku Direktur terkait dengan informasi yang dibutuhkan mengenai Olat Maras Holticultural.  Adapun  hasil  dari  diskusi  dan wawancara yang dilakukan akan dicantumkan  pada  bagian  lampiran  di penelitian ini.
3. Studi Pustaka Pada  tahap  ini  penulis  mempelajari konsep,  teknik  maupun  informasi  yang dibutuhkan  dengan  cara  mengumpulkan atau  mencari  dari  berbagai  sumber  seperti internet, buku, jurnal ataupun artikel ilmiah lainnya  yang  berkaitan  dengan  sistem informasi yang akan dibangun.

## Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Adapun metode pengembangan perangkat lunak yang  digunakan  yaitu  metode waterfall, menurut Rosa dan Shalahudin (2013 :28) sebagai berikut:

## Gambar 2. Metode Waterfall
Adapun tahapan-tahapan metode waterfall dari gambar diatas dijabarkan sebagai berikut:
1. Analisis
Tahap  analisis  dilakukan  secara  intensif untuk  menspesifikasikan  kebutuhan  sistem agar dapat dipahami sistem seperti apa yang dibutuhkan oleh user.
2. Desain Tahap desain adalah proses multi langkah yang  fokus  pada  desain  pembuatan  program sistem  termasuk  struktur  data,  arsitektur sistem, representasi antarmuka, dan prosedur pengodean. Tahap ini mentranslasi kebutuhan sistem  dari  tahap  analisis  kebutuhan  ke representasi desain agar dapat di implementasikan  menjadi  program  pada tahap selanjutnya.
3. Pengkodean Pada  tahap  pengodean,  desain  harus ditranslasikan  ke  dalam  program  sistem. Hasil  dari  tahap  ini  adalah  program  yang sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain.
4. Pengujian Tahap  pengujian  fokus  pada  sistem  dari segi  logika  dan  fungsional  dan  memastikan bahwa  semua  bagian  sudah  diuji.  Hal  ini
dilakukan  untuk  meminimalisir  kesalahan ( error )  dan  memastikan  keluaran  yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan.
5. Pemeliharaan Pemeliharaan  dilakukan  apabila  sebuah sistem  mengalami  perubahan  ketika  sudah dikiriman  ke user .  Perubahan 210ias  terjadi karena  adanya  kesalahan  yang  muncul  dan tidak  terdeteksi  saat  pengujian  atau  sistem harus  beradaptasi  dengan  lingkungan  baru. Tahap pemeliharaan dapat mengulangi proses pengembangan mulai dari analisis spesifikasi untuk perubahan sistem yang sudah ada, tapi tidak untuk sistem baru.

## HASIL DAN PEMBAHASAN Alur Kerja Sistem
Berdasarkan permasalahan yang telah dipaparkan  sebelumnya  maka  penulis  mengusulkan sebuah alur kerja sistem yang baru pada Olat Maras Holticultural sebagai berikut:
Gambar 3 . Alur Kerja Sistem Usulan

## Use Case Diagram
Use case diagram menjelaskan aktor mana saja yang terlibat  langsung  dengan  sistem,  dan  apa  saja  yang dapat dilakukan. Adapun use case pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
Berikut adalah gambar use case admin:
Gambar 4. Use Case Admin

## Activity Diagram
Diagram  aktifitas  pada  penelitian  ini  akan menggambarkan aliran kerja yang terdapat pada sistem.  Berikut  adalah activity  diagram yang terdapat pada sistem informasi ini:
1. Activity Login Admin
Berikut  adalah activity  diagram pada proses login admin:
Gambar 5 . Activity Login Admin
2. Activity Input Data Bibit
Berikut  adalah activity proses  input  data bibit pada sistem ini:

## Implementasi Program
Berikut  adalah  implementasi  dari  Sistem Informasi Olat Maras Holticultural:
1. Tampilan Login Berikut ini merupakan implementasi dari tampilan halaman login :
Gambar 7 . Tampilan Login
2. Tampilan Dashboard
Berikut adalah implementasi dari tampilan halaman dashboard :
Gambar 8 . Tampilan Dashboard

## Pengujian Sistem
Pengujian  yang  dilakukan  terhadap  sistem yang  dibangun  pada  penelitian  ini  adalah menggunakan metode black-box . Berikut beberapa pegujian sistem pada penelitian ini:
1. Uji Halaman Registrasi
Berikut adalah pengujian yang dilakukan pada halaman registrasi.
Tabel 1 . Uji Halaman Registrasi No Aksi Reaksi Hasil 1 Mengosongkan semua field Muncul pesan
“Mohon field diisi”
OK
2
Hanya mengisi sebagian field Muncul pesan
OK
Vol. 2 No. 4, November 2020, hlm. 208 – 213
“Mohon field diisi”
3 Mengisi field dengan
lengkap Registrasi berhasil dan pengguna menerima email aktifasi OK
2. Uji Halaman Produk Berikut  ini  adalah  pengujian  yang dilakukan pada halaman produk:
Tabel 2 . Uji Halaman Produk No Aksi Reaksi Hasil 1 Menekan tombol new Menambah data produk pada sistem OK
2
Menekan tombol search pada kolom pencarian Menampilkan data produk yang dicari OK 3 Menekan tombol view Menampilkan detail deskripsi tentang produk OK
4 Menekan tombol
edit Memperbaharui data produk
yang tersimpan
dalam sistem OK 5 Menekan
tombol
hapus Menghapus data produk yang
OK
tersimpan
didalam sistem

## KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan
Berdasarkan  analisis  dan  perancangan  yang dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa penelitian ini  telah  menghasilkan  sebuah  sistem  informasi berbasis  web  yang  dibangun  dengan  menggunakan bahasa  pemrograman  PHP  dan  menggunakan database  MySQL.  Sistem  Informasi  yang  dibangun diberi  nama  Olat  Maras  Holticultural  dan  dibangun untuk mempermudah segala aktifitas yang berkatian dengan  pendataan  bibit,  pelaporan  dan  proses  jual beli.

## Saran
Berdasarkan  sistem  yang  dibangun,  penulis mempunyai  beberapa  saran  yang  mungkin  dapat mempermudah  proses  pengembangan  yang  akan dilakukan selanjutnya :
1. Dalam pengembangan selanjutnya
diharapkan  proses  aktifasi  akun  langsung dapat  dilakuan  oleh  pelanggan  tanpa  harus melalui admin.
2. Pendataan  bibit  tidak  terlalu  spesifik, sehingga  untuk  pengembangan  selanjutnya diharapkan  pada  pendataan  bibit  tersebut terdapat  data  usia  bibit  (bibit  siap  tanam) serta laporan data bibit yang gagal atau rusak sehingga  dengan  demikian  petugas  Olat Maras  Holticultural  dapat  mengambil keputusan dengan mudah.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] A. S., Rosa dan Shalahuddin, M. 2013. Rekayasa Perangkat  Lunak  Terstruktur  Dan  Berorientasi Objek. Informatika. Bandung.
[2]  Andika,  Firda.  2014.  Sistem  Informasi  Jual  Beli Bibit  Tanaman  Pada  Unit  Usaha  Pertanian Daerah Lhokseumawe. Universitas Gajah Mada. Jakarta.
[3] Kadir, Abdul. 2013. Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi.Yogyakarta: Andi Offset.
[4] Ladjamudin, Al-Bahra .2013. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Graha Ilmu. Yogyakarta.
[5]  Mulyani,  Sri.  2016.  Metode  Analisis  dan Perancangan Sistem. Bandung:
Abdi Sistematika.
[6]  Nining  Lestari,  Rizka.  2014.  Sistem  Informasi Penjualan dan Pemesanan Benih dan Bibit Pada UD.  Tanjung  Harapan.  Universitas  Komputer Indonesia. Sumedang.
[7]  Roger  S.,  Pressman.  2010.  Rekayasa  Perangkat Lunak : Pendekatan Praktisi. Andi. Yogyakarta.
[8]   Solichin,  Ahmad.  2016.  Pemrograman  Web dengan  PHP  dan  MySQL.Universitas  Budi Luhur. Jakarta.
[9] Solusindo, E-Media. 2008. Membangun
Komunitas  Online  Secara  Praktis  Dan  Gratis.
Jakarta. : Elex Media Komputindo.
[10] Sugiyono.  2013.  Metode  Penelitian  Kuantitatif Kualitatif dan R & D. Alfabeta. Bandung.