Website: http://jurnal.ardenjaya.com/index.php/ajsh Email: jurnal.ajsh@ardenjaya.com

## Penerapan Komunikasi Krisis Bahaya Laten Judi Online pada Sektor Keuangan Khususnya Perbankan Indonesia

## INFO PENULIS
Yoseph Hari Pramono Universitas Esa Unggul Jakarta yoseph767676@student.esaunggul.ac.id

## INFO ARTIKEL
ISSN: 2808-1307 Vol. 4, No. 2, Agustus 2024 http://jurnal.ardenjaya.com/index.php/ajsh
© 2024 Arden Jaya Publisher All rights reserved

## Saran Penulisan Referensi:
Pramono, Y. H. (2024). Penerapan Komunikasi Krisis Bahaya Laten Judi Online pada Sektor Keuangan Khususnya Perbankan Indonesia. Arus Jurnal Sosial dan Humaniora, 4 (2), 664-671.

## Abstrak
Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  mengkaji  tentang  penerapan  atau  implementasi  model komunikasi krisis untuk meningkatkan kesadaran Masyarakat atas bahaya laten judi online pada sektor keuangan khususnya perbankan. Adapun metode penelitian yang digunakan ialah kajian pustaka atau study literature. Teknik pengumpulan data yang dilaksanakan yaitu dengan kajian mendalam  terhadap  dokumentasi,  sumber  data  primer  dan  sekunder  yang  ada.  Sumber  data primer yang diambil dalam penelitian ini yaitu artikel penelitian, buku, dan dokumen penelitian. Sedangkan  sumber  data  sekunder,  yaitu  arsip  dokumen,  laporan  kegiatan,  dan  dokumentasi. Berdasarkan  data  yang  dikumpulkan,  maka  hasil  penelitian  mengungkapkan  jika  komunikasi krisis  dapat  menjadi  salah  satu  strategi  yang  digunakan  untuk  peningkatan  kesadaran  akan bahaya  laten  judi  online  di  lingkungan  Masyarakat.  Dengan  adanya  prinsip  komunikasi  yang khusus,  juga  gabungan  dari  pesan  instruktif  dan  penyesuaian,  maka  implementasi  model komunikasi krisis situasional dapat dimanfaatkan secara maksimal.
Kata Kunci : Komunikasi Krisis, Judi Online, Sektor Keuangan

## Abstract
The  aim  of  this  research  is  to  examine  the  application  or  implementation  of  the  crisis communication model to increase public awareness of the latent dangers of online gambling in the financial  sector,  especially  banking.  The  research  method  used  is  literature  review.  The  data collection  technique  used  was  an  in-depth  study  of  existing  documentation,  primary  and secondary data sources. Primary data sources taken in this research are research articles, books and  research  documents.  Meanwhile,  secondary  data  sources  are  document  archives,  activity reports  and  documentation.  Based  on  the  data  collected,  the  research  results  reveal  that  crisis communication can be one of the strategies used to increase awareness of the latent dangers of online  gambling  in  the  community.  With  specific  communication  principles,  as  well  as  a combination  of  instructive  and  adaptive  messages,  the  implementation  of  the  situational  crisis communication model can be utilized optimally.
Keywords : Crisis Communication, Online Gambling, Financial Sector

## A. Pendahuluan
Perkembangan teknologi digital yang semakin meningkat dari waktu ke waktu, secara nyata telah  memperluas  terjadinya  perubahan  pada  berbagai  aspek  kehidupan  maupun  aktivitas manusia. Penggunaan teknologi digital yang sejatinya dapat memberikan keuntungan terhadap beberapa  instansi  pemerintah  maupun  swasta  karena  dapat  dijadikan  sebagai  media  yang efektif  dalam  kegiatan  penyebaran  informasi,  kini  juga  menghadirkan  beberapa  perubahan negatif yang dapat merugikan berbagai sektor yang ada (Jayus, 2023). Beberapa dampak negatif yang disebabkan oleh disrupsi digital adalah meningkatnya ancaman terhadap aspek sosial dan sektor keuangan.
Kejahatan  seperti  pemerkosaan,  pembunuhan,  juga  krisis  moral  seperti  pertengkaran, pencurian, dan perjudian kini semakin marak dilakukan (Nuraeni dkk., 2023). Sejalan dengan penjelasan  tersebut,  penelitian  (Sari  &  Rambe,  2024)  mengungkapkan  bahwa  pengaruh globalisasi  dan  perkembangan  teknologi  digital  dapat  menyebabkan  krisis  moral  yang  telah melanda Indonesia sejak dulu kian meningkat dan menimbulkan krisis etika yang lebih parah pada  pergantian  milenium  saat  ini.  Apabila  kondisi  ini  tidak  dapat  teratasi,  maka  perubahan sosial dan tingkat kejahatan yang lebih serius kemungkinan besar tidak dapat terhindarkan di masa depan.
Dalam  penelitiannya,  (Alamsyah  dkk.,  2024)  mengungkapkan  bahwa  untuk  menghadapi transformasi  teknologi  digital  dan  dinamika  kehidupan  modern  yang  ada,  dibutuhkan  suatu usaha yang seimbang antara pengguna teknologi dengan kemauannya untuk mempertahankan nilai-nilai  pribadi,  etika,  dan  cara  penyampaian  informasi.  Selain  itu,  pemahaman  yang mendalam terhadap potensi negatif juga resiko dalam penggunaan teknologi digital serta media sosial  harus  ditingkatkan.  Hal  ini  penting,  agar  Masyarakat  dapat  mengambil  manfaat  yang maksimal  dari  kemajuan  dan  bukan  sebaliknya,  yaitu  mendapatkan  pengaruh  negatif  serta terjebak pada aktivitas yang merugikan, seperti kejahatan digital, judi dan pinjaman online. Judi diartikan sebagai aktivitas bertaruh uang serta barang berharga yang dilakukan oleh seseorang pada suatu hasil yang tidak pasti, acak, dan kebetulan. Seseorang yang bermain judi baik online atau tidak, mengandalkan harapan agar memperoleh keuntungan dari taruhan yang dilakukan. Adapun bentuk dari praktik ini memiliki banyak jenis, mulai dari taruhan olaharga, lotre, permainan kartu, hingga mesin slot yang marak dimainkan sekarang. Judi adalah aktivitas yang  kontroversial  karena  memiliki  dampak  kerugian  secara  finansial  juga  menyebabkan kecanduan. Selain itu, dalam konteks hukum Islam yang ada di Indonesia, judi termasuk dalam kategori kegiatan yang dilarang dan dihukumi haram (Hidayah dkk., 2024).
Menurut  perhitungan  utilitarianisme,  seorang  penjudi  akan  rugi  dalam  hal  intensitas kesenangan karena jika menang, semua kebahagiaan yang dirasakan bersifat sementara. Selain itu,  probabilitas  menang yang  kecil  dan  ketidaktepatan  waktu  dapat  membuat  kepuasan  yang dirasakan  tidak  berdampak  signifikan  terhadap  aspek  vital  kehidupan.  Oleh  karena  itu,  judi tetap bersifat merugikan (Marsela dkk., 2023).
Dalam  penelitian  yang  dilakukan  oleh  (Ginting  &  Ginting,  2023),  diketahui  bahwa  faktor penyebab  seseorang  menjadi  pecandu  judi online dibagi  menjadi  dua,  yaitu  internal  dan eksternal.  Secara  internal,  adanya  ketidaksanggupan  untuk  menyerap  nilai  dan  norma  yang berlaku  dalam  Masyarakat  dapat  memicu  seseorang  melakukan  judi.  Sedangkan  dalam  faktor eksternal,  pengaruh  lingkungan  sekitar,  persoalan  ekonomi,  juga  kemajuan  teknologi  dapat menjadi aspek yang mendorong seseorang untuk melakukan aktivitas terlarang ini.
Dilansir  dari  artikel  yang  dimuat  dalam  laman website  news.solopos.com, menyebutkan bahwa  selain cybercrime, fenomena  judi online memang  sedang  ramai  diperbincangkan  di Indonesia . Mengutip pada wawancara yang dilakukan oleh media bersama Menteri Komunikasi dan Informatika (Kominfo) Budi Arie Setiadi, disampaikan bahwa fenomena judi online yang ada di  Indonesia  kian  meningkat  pesat  sejak  tahun  2017  silam.  Hingga  tahun  2024,  jumlah  dari pemain judi online yang ada di Indonesia telah menembus angka 2,7 juta orang. Adapun pelaku kegiatan ini, didominasi oleh para anak muda yang berada di rata-rata usia 17 hingga 20 tahun, lalu  pria  dewasa,  dan  Ibu  Rumah  Tangga  (Sushmita,  2024).  Artikel  yang  dipublikasikan  oleh (Addiyansyah  &  Rofi’ah,  2023),  menjelaskan  bahwa  remaja  adalah  pihak  yang  kini  banyak terlibat  judi online. Faktor  ekonomi  dan  adanya  keinginan  untuk  memperoleh  keuntungan menjadi penyebab yang mendasari perilaku tersebut.
Mengacu pada laporan yang dimuat oleh liputan6.com, disampaikan bahwa menurut Pusat Pelaporan dan Analisis Transaksi Keuangan (PPATK) Indonesia, angka perputaran dari transaksi judi online dapat  terus  terjadi  dikarenakan  partisipasi  Masyarakat  yang  kian  besar.  Hal  ini terbukti melalui data yang ada, di mana sebanyak 2.190.447 masyarakat yang menjadi pelaku
judi online berasal dari berbagai kalangan, mulai dari buruh, ibu rumah tangga, pegawai swasta, bahkan pelajar dan petani yang termasuk dalam golongan warga berpenghasilan rendah, yakni dengan nominal 100 ribu perhari (Kencana, 2023).
Kegiatan  judi,  secara online atau offline ,  keduanya  dapat  berdampak  signifikan  terhadap pekerjaan yang dilakukan oleh pelakunya. Judi dapat melemahkan nilai-nilai sosial yang dimiliki, kemudian  menyebabkan  kerugian  finansial  dan  ketikdakmampuan  mengelola  harta  kekayaan yang ada (Aulia & Yusuf, 2024). Selain itu, para pecandu dari judi online seringkali tidak menaati aturan  hukum  dan  memiliki  kesadaran  yang  rendah  untuk  mengontrol  sikap,  sesuai  dengan tanggung jawab atau peran yang dijalankan (Meswari & Ritonga, 2023).
Menurut (Bakhtiar & Adilah, 2024), peningkatan dari jumlah pelaku judi online yang drastis di Indonesia setiap tahunnya disebabkan oleh berbagai alasan. Selain maraknya penyebaran dari situs-situs  yang  memfasilitasi  kegiatan  ini,  beberapa influencer yang  ada  di  Indonesia  juga teledor dan mempromosikan aktivitas judi melalui akun media sosial yang mereka miliki. Tanpa adanya  kroscek  terhadap  situs  yang  melakukan  kerja  sama,  para influencer ini  bahkan  tidak menyadari bahwa mereka telah melakukan promosi judi.
Dalam Undang-Undang, KUHP Pasal 303, dan Pasal 27 Ayat (2) UU ITE 2024, telah dengan jelas diatur tentang pelanggaran  perjudian  dan  Judi Online. Kedua  pasal tersebut  menegaskan bahwa  semua  orang  yang  dengan  atau  tanpa  sengaja,  dan  tanpa  hak  mendistribusikan, menstransmisikan,  dan/atau  membuat  dapat  diaksesnya  Informasi  Elektronik  dan/atau Dokumen  Elektronik  yang  memiliki  muatan  perjudian,  maka  akan terancam  hukuman  berupa denda  hingga  1  miliar  rupiah  dan  maksimal  penjara  selama  6  tahun.  Pelaku  yang  dimaksud dalam  kedua  pasal  di  atas  tentu  tidak  hanya  meliputi  para  pengguna  situs,  tapi  juga  meliputi influencer, dan bahkan bandar yang terlibat.
Berdasarkan  penelitian  yang  dilakukan  oleh  (Elvia  dkk.,  2023),  dikatakan  jika  saat  ini dibutuhkan upaya krisis yang tepat untuk menghadapi tantangan dan ancaman perjudian online. Kebijakan  publik  yang  diambil  oleh  pemerintah  harus  mampu  mengadopsi  pendekatan  yang komprehensif  dan  proaktif  dalam  mencegah  partisipasi  Masyarakat  di  kegiatan  tersebut. Pemerintah  harus  meregulasi  dengan  ketat  seluruh  aktivitas  transaksi  keuangan  perjudian, membekuan rekening bank, lalu melakukan pemblokiran dan pembatasan akses pada situs yang beredar.  Selain  itu,  kampanye  dan  edukasi  mengenai  dampak  negatif  perjudian online harus dilakukan  dengan  melibatkan  berbagai  industri,  seperti  teknologi  digital,  perbankan,  dan lembaga  penegak  hukum.  Dengan  demikian,  maka  kesadaran  dan  pemahaman  Masyarakat tentang bahaya latten judi dapat meningkat dan secara mandiri menghindar.
Memperkuat  pernyataan  di  atas,  artikel  yang  dipublikasikan  oleh suara.com, juga menyatakan  jika  sejauh  ini  Kominfo  telah  mencoba  berbagai  upaya  untuk  mengurangi  dan menghentikan aktivitas judi online. Salah satunya dengan melakukan pemblokiran terhadap 1,6 juta konten judi. Akan tetapi, aktivitas tersebut tidak mampu membendung peningkatan jumlah pelaku aktivitas judi online dan harus menerapkan upaya yang lebih maksimal. Pemerintah dan Lembaga  perbankan  dituntut  untuk  saling  berkoordinasi,  melibatkan  satuan  tugas  yang beragam  dan  mengajak  Menko  Polhukam  untuk  melakukan  penegakan  hukum  yang komprehensif,  integral,  serta  holistik  ( Jumlah  Pemain  Judi  Online  di  Indonesia  Tembus  2,7  Juta Orang, Didominasi Kaum Muda , t.t.).
Menurut (Azman dkk., 2023), beberapa langkah pencegahan partisipasi masyarakat dalam judi online dapat dilakukan dengan cara sinergisitas berbagai Lembaga, baik yang bekerja dalam sektor keuangan atau lainnya. Sinergisitas ini dapat diwujudkan dalam bentuk rapat koordinasi kewaspadaan dini oleh pemerintah setempat, lalu adanya fatwa dari ulama, pemblokiran game judi online oleh  Kominfo,  serta  sosialisasi  dan  himbauan  tentang  bahaya  judi online sebagai bentuk komunikasi efektif di era krisis moral yang terjadi.
Sejalan  dengan  pernyataan  di  atas,  dalam  penelitian  (Wacika,  2021),  disampaikan  jika pelaksanaan  sosialisasi dan  himbauan tentang  judi online dapat dilakukan dengan  melibatkan konsep dari komunikasi krisis. Komunikasi krisis sendiri adalah proses pertukaran pesan yang di  dalamnya  mengandung  informasi  penting  dan  berdampak  terhadap  elemen  internal  suatu organisasi atau Masyarakat. Penerapan dari jenis komunikasi ini dapat dilakukan pada kondisi yang mendesak dengan maksud mengurangi kerugian fisik atau materil akibat krisis.
Mengkorelasikan pendapat di atas dengan konteks penelitian ini, peneliti menyadari bahwa peran dan implementasi dari komunikasi krisis kurang diterapkan dalam upaya pencegahan judi online .  Sebagaimana  di  ketahui,  upaya  yang  dilakukan  untuk  mencegah  judi online selama  ini seringkali  berupa  pemutusan  akses  dan  pemblokiran  situs  pada  judi online, selain  itu, pemerintah  juga  menegakkan  hukum  dan  aturan  yang  kurang  diperhatikan  oleh  Masyarakat. Maka  dari  itu,  tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  menawarkan  konsep  mengenai
implementasi dari komunikasi krisis dalam sosialisasi bahaya laten judi online yang merugikan sektor  keuangan,  khususnya  perbankan  di  Indonesia.  Dengan  demikian,  maka  penelitian  ini akan  memperluas  khazanah  keilmuan  dari  komunikasi  dan  relasinya  dengan  fenomena  sosial yang berlangsung sekarang.

## B. Metodologi
Sesuai dengan penjelasan di atas, maka tujuan dari penelitian ini adalah untuk menawarkan konsep  dari  penerapan  atau  implementasi  komunikasi  krisis  dalam  membangun  pemahaman Masyarakat  terhadap  bahaya  laten  judi online yang  dapat  merugikan  sektor  keuangan khususnya perbankan Indonesia. Oleh karena itu, maka metode penelitian yang digunakan kali ini adalah kajian pustaka atau study literature. Kajian pustaka merupakan metode pengumpulan data  ilmiah  yang  bersumber  pada  beberapa  dokumen  penelitian  terdahulu,  seperti  artikel jurnal, buku, dan laporan penelitian sebagai sumber utama atau primer, lalu arsip dan dokumen pendukung  lainnya  yang  dikategorikan  sebagai  sumber  data  sekunder  (Erijanto  &  Fibrianto, 2018).  Seluruh  data  yang  berhasil  dikumpulkan  oleh  peneliti,  baik  yang  berasal  dari  sumber primer  maupun  sekunder,  selanjutnya  akan  dianalisis,  dikurasi,  serta dikorelasikan  satu  sama lain,  sehingga  tercipta  narasi  ilmiah  yang  kemudian  dipaparkan  pada  poin  hasil  dan pembahasan  penelitian.  Di  bawah  ini  adalah  penjelasan  lebih  rinci  mengenai  hasil  dari penelitian yang dilakukan.

## C. Hasil dan Pembahasan
Hasil Judi Online dan Dampaknya Pada Masa Depan Sektor Keuangan Judi online adalah  salah  satu  bentuk  pertaruhan  modern  yang  dampaknya  sangat  buruk untuk  kesejahteraan  individu,  keseimbangan  antara  kehidupan  pribadi  dan  pekerjaan,  serta Kesehatan  mental.  Aktivitas  perjudian  modern  ini  telah  jelas  dinyatakan  sebagai  pelanggaran baik  dari  segi  hukum  maupun  agama.  Oleh  karenanya,  semua  pihak  yang  terlibat  harus diberikan sanksi dan ketegasan atas tindakan yang dilakukan (Karli dkk., 2023).
Salah  satu  pihak  yang  terlibat  dan  menjadi  kelompok  pecandu  judi online terbanyak  di Indonesia saat ini adalah pelajar dan mahasiswa. Menurut penelitian (Siringoringo dkk., 2024), sejumlah  mahasiswa  banyak  yang  terdeteksi  melakukan  pencarian  uang secara  instan  dengan melalui perjudian. Maraknya hal ini, juga lemahnya pengawasan yang diberikan terhadap pelaku aksi judi online, secara tidak langsung telah mendukung perubahan perilaku para generasi muda dan  strategi  memperoleh  penghasilan  dari  konvensional  menjadi  kontroversial  karena mengutamakan  rasa  malas.  Adanya  fenomena  ini  secara  pasti  menimbulkan  kondisi  tidak menyenangkan,  baik  pada  pihak  pelaku  individu  maupun  instansi  yang  terlibat  seperti perbankan.
Mengutip  pada  wawancara infobanknews.com dengan  Eko  B.  Supriyanto  selaku  Chairman Infobank Media Group , dijelaskan bahwa judi yang dilakukan secara daring ibarat obat pelipur sekaligus  racun  yang  dapat  menjerat  seluruh  pelakunya.  Beberapa  Masyarakat  yang  rentan dengan aktivitas ini adalah mereka yang berada di kelas bawah dan tercekik dengan kemiskinan. Seolah  obat  sementara,  perjudian  dianggap  sebagai  jalan  instan  untuk  meraup  kekayaan  dan tanpa sadar kekalahan akan membuat mereka semakin susah secara ekonomi. Untuk memutus rantai jeratan kegiatan yang merugikan ini, Eko B. Supriyanto menekankan perlunya dukungan bagi  sektor  perbankan  Indonesia  agar  bisa  dengan  mudah  memblokir  dan  membekukan rekening-rekening  virtual  yang  terafiliasi  dengan  situs  perjudian.  Selain  itu,  Pemerintah  juga harus menyediakan payung hukum yang kuat serta ekosistem yang selaras agar pemberantasan dapat dilakukan dengan maksimal  (G. Pratama, 2024).
Selain Eko B. Supriyanto, Prof. Dr. H. Muhammad Syukri Albani Nasution juga mengutarakan tentang  kerugian  besar  sebagai  dampak  dari  fenomena  judi online. Kerugian  tersebut di antaranya adalah hilangnya pendapatan negara dan gangguan pada bidang Perusahaan maupun bisnis.  Bagi  negara  yang  membiarkan  praktik  judi terus menyebar, maka  akan  menghilangkan pendapatan yang diperoleh karena Perusahaan judi kebanyakan enggan untuk membayar biaya pajak  dan  lisensi.  Sedangkan  pajak  sendiri  digunakan  untuk  membiayai  semua  program infrastruktur dan program sosial  negara. Kemudian,  bagi para pemilik  Perusahaan dan  bisnis, pertaruhan modern ini akan mengganggu produktivitas karyawan dan menyebabkan kelalaian akibat  adiksi  judi  yang  dialami . Dengan  kondisi  tersebut,  maka  keuntungan  bisnis  dapat berkurang dan laba Perusahaan tidak diperoleh secara maksimal (UMA, 2024).
Berdasarkan  seluruh  penjelasan  di  atas,  maka  dapa  disimpulkan  bahwa  sektor  keuangan akan  dihancurkan  jika  judi online tidak  segera  dihentikan.  Judi  dapat  melemahkan  nilai-nilai sosial  yang  dimiliki  seseorang,  kemudian  menyebabkan  kerugian  finansial  dan ketikdakmampuan  mengelola  harta  kekayaan  yang  ada  (Aulia  &  Yusuf,  2024).  Selain  itu,  para pecandu dari judi online seringkali tidak menaati aturan hukum dan memiliki kesadaran yang rendah  untuk  mengontrol  sikap,  sesuai  dengan  tanggung  jawab  atau  peran  yang  dijalankan (Meswari & Ritonga, 2023). Dengan demikian, maka upaya penanganan akan kondisi krisis ini harus disusun dengan strategi yang tepat sasaran.
Teori  Komunikasi  Krisis  Situasional  Dan  Penerapannya  Untuk  Sosialisasi  Bahaya  Laten Judi Online
Berdasarkan survei yang dilakukan oleh Lembaga Riset Drone Emprit, disampaikan bahwa jumlah pelaku perjudian online di Indonesia saat ini berada di peringkat pertama dan tertinggi se-Asia Tenggara. Fenomena krisis ini penyebarannya sangat massif dan terus meningkat setiap tahun  (F.  N.  Pratama,  t.t.).  Dengan  dampak  kerugian  besar  yang  menyertai  aktivitas  ini,  maka pemerintah harus segera melakukan ragam upaya pencegahan dan melindungi sektor keuangan Indonesia agar tidak semakin hancur.
Berdasarkan  data  yang  dikumpulkan,  peneliti  menemukan  bahwa  faktor  sinergi  dan kreativitas  metode  pencegahan  partisipasi  Masyarakat  dalam  kegiatan  judi online dapat dilakukan dengan menerapkan komunikasi krisis. Menurut (Salma, 2018) kata krisis seringkali diartikan  sebagai  keadaan  atau  peristiwa  yang  dapat  memberikan  dampak  baik  jika  berhasil ditangani dan buruk apabila tidak dapat dikontrol. Secara lebih luas, kata krisis mengacu pada sebuah persepsi tentang peristiwa yang tidak dapat diprediksi dan memiliki dampak terhadap performa dari outcome yang diinginkan.
Kondisi  krisis  dan  komunikasi  krisis  pada  dasarnya  adalah  dua  kata  yang  berbeda  tapi memiliki relasi yang tidak dapat dihindari. Menurut (Setiawan dkk., 2019), krisis merujuk pada keadaan,  sedangkan  komunikasi  krisis  mengacu  upaya  manajemen  untuk  menyelesaikan keadaan  darurat  dengan  cara  penyampaian  pesan-pesan  informatif  dan  solutif.  Bagi  sebuah Perusahaan, strategi komunikasi krisis memiliki peran yang vital dan penting untuk diterapkan oleh public relation agar mampu menghadapi keadaan darurat yang dialami. Karena kehadiran kondisi krisis yang tidak dapat diprediksi maka analisis terhadap hal tersebut dapat dilakukan dengan  memahami  enam  prinsip  dari  gaya  komunikasi  krisis.  Adapun  prinsip  yang  pertama adalah  pengungkapan  kebenaran  terhadap  Masyarakat.  Kedua,  memastikan  komunikasi  tepat sasaran. Ketiga, penyesuaian perkataan agar mudah dimengerti oleh Masyarakat. Keempat, pola intonasi yang sopan dan lemah lembut, kelima perasaan saling menghormati, dan terakhir atau keenam  mampu  terbuka  dan  memberikan  solusi  atas  kondisi  krisis  yang  dialami  (Fitri  dkk., 2021).
Menarik  benang  merah  antara  prinsip di  atas  dengan  konteks  penelitian  ini,  maka dalam pelaksanaan  edukasi  dan  sosialisasi  bahaya  laten  judi online, pemerintah  beserta  satgas  yang bertugas sebagai edukator harus bisa jujur kepada Masyarakat mengenai bahayanya judi online. Selanjutnya,  sebagai  fasilitator  yang  berkewajiban  untuk  meningkatkan  kesadaran  publik tentang  judi online, maka  sasaran  dari  kegiatan  sosialisasi  harus  menyertakan  audien  yang seusai,  di  mana  dalam  hal  ini  seluruh  kalangan  mulai  dari  buruh,  petani,  pelajar,  mahasiswa hingga  Ibu  Rumah  Tangga  yang  awam  dengan  bahaya  laten  judi.  Karena  dengan  begitu,  maka edukasi yang dilakukan berjalan dengan komunikatif. Selanjutnya, untuk prinsip keempat, maka cara  penyampaian  pesan  mengenai  dampak  judi  harus  disampaikan  dengan  intonasi  yang lembut,  sopan,  dan  menunjukkan  prinsip  kelima  yaitu  saling  menghormati.  Terakhir,  pesan- pesan yang dimasukkan dalam sosialisasi menyertakan saran dan solusi dari masalah-masalah ekonomi yang ada, dan tidak berkorelasi dengan judi.
Membahas  lebih  jauh  mengenai  implementasi  komunikasi  krisis  dalam  sosialisasi  bahaya laten  judi online, maka  teori  yang  dapat  diacu  adalah  teori  komunikasi  situasional.  Menurut (Marihot dkk., 2022), teori yang dikembangkan oleh W. Timothy Coombs pada tahun 1995 ini, dibangun  atas  premis  yang  meyakini  bahwa  krisis  merupakan  kejadian  yang  negatif  dan hadirnya  tidak  terduga.  Oleh  karena  itu,  seluruh  pihak  petinggi  atau stakeholder yang  terlibat perlu untuk membuat suatu atribusi sebagai bentuk tanggung jawab dan hal itu pula yang akan mempengaruhi interaksi di antara mereka.
Menurut (Kahardja, 2022), dalam teori komunikasi krisis situasional, ketika muncul suatu kondisi  krisis  yang  memicu  adanya  korban,  maka  dibutuhkan  suatu  model  komunikasi  yang mengkombinasikan  informasi  instruktif  dan  penyesuaian  agar  tercipta  respon  yang  berbasis etika.  Informasi  instruktif  artinya  pesan  yang  ada  memiliki  instruksi  untuk  mencegah  publik
mengalami  kerugian  fisik  dan  materil,  sedangkan  informasi  penyesuaian  berfungsi  untuk melindungi Masyarakat dari kerugian secara emosional.
Apabila  dikorelasikan  dengan  konteks  penelitian  ini,  maka  kondisi  krisis  pada  sektor keuangan  yang  terjadi  akibat  adanya  judi online harus  segera  dihentikan  dengan  adanya penyuluhan  yang  tidak  hanya  menargetkan  kesadaran  Masyarakat  untuk  berhenti  atau  tidak terlibat  dengan  judi online, tapi  juga  melindungi  kekayaan  mereka  agar  tidak  mengalami kesulitan  secara  ekonomi  lebih  jauh  lagi.  Apabila  kedua  hal  tersebut  dilakukan  dengan maksimal, dan disampaikan melalui media yang tepat, maka tentu dampak dari judi online akan berkurang, dan kondisi sektor keuangan negara kembali terlindungi.
Untuk  mempermudah  pemahaman  terhadap  hasil  penelitian  di  atas,  maka  dapat  dilihat pada kerangka hasil penelitian di bawah ini.

## Pembahasan
Mengarah  pada  hasil  penelitian  di  atas,  maka  dapat  dikatakan  bahwa  setiap  negara  akan menemui momen krisis masing-masing. Di Indonesia, saat ini fenomena judi memiliki Tingkat ancaman  yang  paling  tinggi,  dan  juga  Tingkat  kerugian  besar  khususnya  kerugian  di  sektor keuangan  dan  pertumbuhan  ekonomi  di  lingkungan  Masyarakat.  Menurut  (Akhyar  &  Pratiwi, 2019),  fenomena  judi online yang  dibahas  dalam  penelitian  ini  dikatakan  dalam  kategori immediate  crisis.  Immediate  crisis adalah  jenis  keadaan  darurat  yang  membutuhkan penangan segera.  Bagi  suatu  Perusahaan,  tipe  ini  adalah  jenis  keadaan  yang  paling  ditakuti  karena berdampak  besar  dan  dapat  menjadi  bencana.  Sama  halnya  dengan  judi,  bagi  negara  hal  itu adalah  tindakan  ilegal  dan  memerlukan  sosialisasi  huku  agar  tidak  ada  lagi  Masyarakat  yang terjebak.
Dalam  penelitian  yang  dilakukan  (Dalimunthe  dkk.,  2024),  sosialisasi,  penentuan  hukum pidana, juga bimbingan ceramah keagamaan dapat dijadikan sebagai upaya untuk menghadapi krisis pasca merebaknya perjudian online seperti sekarang. Pernyataan ini juga dikuatkan oleh (Alkarni  &  Taun,  2023)  yang  menegaskan  jika  polisi  perlu  bertindak,  dan  membantu  seluruh instansi  sosial  atau  keuangan,  agar  mencegah  Masyarakat  untuk  terafiliasi  dengan  judi.  Selain itu,  dengan  komunikasi  yang  searah  dari  seluruh  lapisan  Masyarakat,  maka  fenomena  ini dipastikan tidak akan lagi merebak dan memicu kerusakan yang merugikan banyak pihak.

## D. Kesimpulan
Menarik  kesimpulan  dari  seluruh  penjelasan  yang  telah  dipaparkan  di  atas,  maka  dapat dikatakan  jika  judi  menjadi  kegiatan  ilegal  yang  memiliki  dampak  buruk  terhadap keberlangsungan  beberapa  sektor  kehidupan,  utamanya  sektor  perbankan  dan  ekonomi  di Indonesia. Beberapa upaya yang telah dilakukan pemerintah, dengan cara pemblokiran rekening dan takedown situs game yang ada, sampai hari ini belum mendapatkan hasil yang maksimal.
Dapat dicegah dengan: Disebabkan oleh: Online/Tidak Judi Internal Penegakan
Hukum untuk Sektor Perbankan Harmonisasi Lembaga Pemberantas Eksternal Penerapan Komunikasi Krisis Situasional
Oleh  karena  itu,  kajian  mengenai  pendekatan  yang  dapat  digunakan  untuk  penanganan fenonema judi online senantiasa dibutuhkan.
Sebagai hasil kajian yang dilakukan, penerapan komunikasi krisis dengan teori komunikasi krisis  situasional  dapat  digunakan  untuk  membantu  pemerintah  mencegah  sekaligus menghentikan perilaku judi online. Perwujudan dari implementasi model komunikasi ini dapat dilakukan dengan bentuk sosialisasi. Sosialisasi tentang bahaya laten judi disampaikan dengan cara  yang  berdasar  pada  enam prinsip komunikasi  krisis, serta  dikemas dengan  media  digital yang sesuai dengan kemajuan sekarang.

## E. Referensi
Addiyansyah,  W.,  &  Rofi’ah.  (2023).  Kecanduan  Judi  Online  Di  Kalangan  Remaja  Desa  Cilebut Barat  Kecamatan  Sukaraja  Kabupaten  Bogor. MANIFESTO  Jurnal  Gagasan  Komunikasi, Politik, Dan Budaya , 1 (1), Article 1.
Akhyar, D., & Pratiwi, A. S. (2019). Media Sosial dan Komunikasi Krisis. Ultimacomm: Jurnal Ilmu Komunikasi , 11 (1), 35–52. Alamsyah, I. L., Aulya, N., & Satriya, S. H. (2024). Transformasi Media Dan Dinamika Komunikasi Dalam  Era  Digital:  Tantangan  Dan  Peluang  Ilmu  Komunikasi. JURNAL  ILMIAH  RESEARCH STUDENT , 1 (3), Article 3. https://doi.org/10.61722/jirs.v1i3.554
Alkarni,  A.  S.,  &  Taun,  T.  (2023).  Upaya  Kepolisian  Dalam  Pencegahan  Kejahatan  Judi  Online (Studi  Kasus  Judi  Slot). Jurnal  Ilmiah  Wahana  Pendidikan , 9 (4),  Article  4. https://doi.org/10.5281/zenodo.7677165
Aulia, A., & Yusuf, H. (2024). Pengaruh Judi Online terhadap lingkungan Kerja. Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara , 1 (2), Article 2.
Azman,  A.,  Kholil,  S.,  Nurdin,  H.,  &  Jannah,  M.  (2023).  Upaya  Membangun  Sinergisitas  Dalam Pencegahan  Judi  Online  Di  Banda  Aceh. An-Nadwah , 29 (1),  Article  1. https://doi.org/10.37064/an-nadwah.v29i1.16748
Bakhtiar,  S.  H.,  &  Adilah,  A.  N.  (2024).  Fenomena  Judi  Online:  Faktor,  Dampak, Pertanggungjawaban Hukum. Innovative: Journal Of Social Science Research , 4 (3), Article 3. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i3.10547 Dalimunthe,  S.  R.,  Iswandi,  R.,  Sitorus,  A.  S.  A.,  Putri,  J.  R.,  &  Juwita,  N.  R.  (2024).  SOSIALISASI
HUKUM TENTANG AKIBAT HUKUM DAN UPAYA PENCEGAHAN JUDI ONLINE PADA REMAJA. Jurnal Pengabdian Masyarakat Kesosi , 7 (1), Article 1. https://doi.org/10.57213/abdimas.v7i1.217
Elvia, V., Yulanda, A., Sarjayadi, Frinaldi, A., Syamsir, & Putri, N. E. (2023). Perjudian Online di Era Digital:  Analisis  Kebijakan  Publik  Untuk  Mengatasi  Tantangan  dan  Ancaman. Jurnal  Ilmu Sosial Dan Humaniora , 1 (3), 111–119.
Erijanto,  A.  C.,  &  Fibrianto,  K.  (2018).  Variasi  Kemasan  Terhadap  Tingkat  Kesukaan  Dan Pengambilan Keputusan Konsumen Pada Pembelian Makanan Tradisional: Kajian Pustaka.
JURNAL PANGAN DAN AGROINDUSTRI , 6 (1), ARTICLE 1.
HTTPS://DOI.ORG/10.21776/ub.jpa.2018.006.01.11
Fitri,  A.  N.,  Fitri,  F.,  Karim,  A.,  &  Rachmawati,  F.  (2021).  Strategi  Komunikasi  Krisis  Maskapai Penerbangan  di  Indonesia  (Studi  Analisis  Komunikasi  Krisis  Adam  Air,  Air  Asia  dan Sriwijaya Air dalam Menghadapi Krisis Kecelakaan Pesawat melalui Prespektif Komunikasi Islam). Jurnal  Ilmiah  Media,  Public  Relations,  dan  Komunikasi  (IMPRESI) , 1 (2),  Article  2. https://doi.org/10.20961/impresi.v1i2.49142
Ginting,  Z.  C.,  &  Ginting,  B.  (2023).  Faktor  Penyebab  Meningkatnya  Pe’laku  Judi  Online  pada Pelajar di Masa Pandemi Covid-19 (Studi Kasus di Kelurahan Mangga). SOSMANIORA: Jurnal Ilmu Sosial Dan Humaniora , 2 (1), Article 1. https://doi.org/10.55123/sosmaniora.v2i1.1717
Hidayah, D. F. N., Putri, D. F., Salsabila, F., Yunaenti, S. R., Nuryanti, T., & Nurjaman, A. R. (2024).
Menelaah  Fenomena  Judi  Online  (Slot)  Di  Kalangan  Mahasiswa  Dalam  Perspektif  Hukum Islam  Di  Indonesia. Tashdiq:  Jurnal  Kajian  Agama  Dan  Dakwah , 3 (1),  Article  1. https://doi.org/10.4236/tashdiq.v3i1.2701
Jayus,  J.  (2023).  Disrupsi  Teknologi  Digital  dalam  Penanganan  Krisis. Jurnal  Pendidikan Tambusai , 7 (1), 1602–1610. https://doi.org/10.31004/jptam.v7i1.6027
Jumlah  Pemain  Judi  Online  di  Indonesia  Tembus  2,7  Juta  Orang,  Didominasi  Kaum  Muda .  (t.t.). suara.com. Diambil 29 Juni 2024, dari https://www.suara.com/tekno/2024/04/21/104029/jumlah-pemain-judi-online-di- indonesia-tembus-27-juta-orang-didominasi-kaum-muda
Kahardja,  I.  W.  (2022).  Strategi  Komunikasi  Mempertahankan  Reputasi  Organisasi  Dalam Manajemen  Krisis  Dengan  Menggunakan  Teori  Komunikasi  Krisis  Situasional. Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia p–ISSN , 2541–0849.
Karli,  K.,  Harvelian,  A.,  Safitri,  A.  M.,  Wahyudi,  A.,  &  Pranacitra,  R.  (2023).  Penyuluhan Pengabdian Hukum dalam Mengatasi Dampak Negatif Judi Online terhadap Kesejahteraan Buruh. PUNDIMAS: Publikasi Kegiatan Abdimas , 2 (2), Article 2. https://doi.org/10.37010/pnd.v2i2.1266 Kencana,  M.  R.  B.  (2023,  September  25). 2,7  Juta  Orang  Indonesia  Main  Judi  Online,  Mayoritas Pelajar dan Ibu Rumah Tangga . liputan6.com. https://www.liputan6.com/bisnis/read/5406813/27-juta-orang-indonesia-main-judi- online-mayoritas-pelajar-dan-ibu-rumah-tangga
Marihot, Y., Sari, S., & Endang, A. (2022). Komunikasi Krisis pada Pemberitaan Covid-19 di Media Sosial  Facebook  (Studi  Kasus  pada  Masyarakat  Desa  Kunduran,  Seluma  Timur). Jurnal Multidisiplin Dehasen (MUDE) , 1 (1), Article 1. https://doi.org/10.37676/mude.v1i1.1970 Marsela, S., Syifa, A., Pratama, F. D., & Muqfi, R. A. (2023). Teori Etika Utilitarianisme dan Penjudi Dalam  Persoalan  Judi  Online  di  Indonesia. Das  Sollen:  Jurnal  Kajian  Kontemporer  Hukum Dan Masyarakat , 1 (02), Article 02. https://journal.forikami.com/index.php/dassollen/article/view/395
Meswari, A. S., & Ritonga, M. (2023). Dampak Dari Judi Online Terhadap Masa Depan Pemuda, Desa Air Buluh Kec.Ipuh Kab.Mukomuko Provinsi Bengkulu. Jurnal Cakrawala Ilmiah , 2 (5), Article 5. https://doi.org/10.53625/jcijurnalcakrawalailmiah.v2i5.4642
Nuraeni,  H.  A.,  Zulkarnain,  N.  S.,  Azizah,  M.  N.,  &  Rahma,  D.  (2023).  Krisis  Akhlak  dan  Sosial Manusia  di  Era  Modern. Jurnal  Pendidikan  Tambusai , 7 (3),  29473–29477. https://doi.org/10.31004/jptam.v7i3.11740
Pratama, F. N. (t.t.). Indonesia Peringkat Pertama Judi Slot di Asia Tenggara, Ini Kata Diskominfo Kab.  Madiun .  Rri.Co.Id  -  Portal  Berita  Terpercaya.  Diambil  30  Juni  2024,  dari https://www.rri.co.id/kriminalitas/776570/indonesia-peringkat-pertama-judi-slot-di- asia-tenggara-ini-kata-diskominfo-kab-madiun
Pratama,  G.  (2024,  April  29). Darurat!  Bahaya  Laten  Judi  Online,  Benarkah  Sektor  Keuangan Terlibat? Infobanknews.  https://infobanknews.com/darurat-bahaya-laten-judi-online- benarkah-sektor-keuangan-terlibat/
Salma, A. (2018). Crisis Communication Strategy in Digital Age: The Use of Internet Before, During, and After Crisis . 22 , 19–36.
Sari,  E.  C.  F.,  &  Rambe,  Z.  B.  P.  (2024).  Pendidikan  Kewarganegaraan  dalam  Mengatasi  Krisis Karakter Pemuda di Era Digital: Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi. Madani: Jurnal Ilmiah Multidisiplin , 2 (6), Article 6. https://doi.org/10.5281/zenodo.11553747
Setiawan, T., Kurniawati, Y., & Saputro, E. (2019). KOMUNIKASI KRISIS DI ERA DIGITAL. JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA , 1 (02), Article 02.
Siringoringo,  A.  C.,  Yunita,  S.,  &  Jamaludin,  J.  (2024).  Tren  Perjudian  Online  di  Kalangan Mahasiswa:  Dampak,  dan  Upaya  Pencegahannya. Journal  on  Education , 6 (2),  Article  2. https://doi.org/10.31004/joe.v6i2.4883
Sushmita, C. I. (2024, April 23). Duh! Indonesia Peringkat 1 Terbanyak Pemain Judi Online Dunia . Solopos.com. https://news.solopos.com/duh-indonesia-peringkat-1-terbanyak-pemain- judi-online-dunia-1907520
UMA,  B.  A.-T.  (2024,  Januari  24).  Dampak  Judi  Online  Terhadap  Ekonomi  Bangsa. BKMT Universitas  Medan  Area .  https://bkmattaqwa.uma.ac.id/2024/01/24/dampak-judi-online- terhadap-ekonomi-bangsa/
Wacika,  P.  L.  (2021).  Strategi  Komunikasi  Krisis  Dinas  Pariwisata  Provinsi  Bali  dalam Menghadapi  Virus  Korona. JCommsci  -  Journal  Of  Media  and  Communication  Science , 4 (1), Article 1. https://doi.org/10.29303/jcommsci.v4i1.99