## PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA DAN PENYEWAAN LAPANGAN BULUTANGKIS PADA GEDUNG TIU SEDAM BERBASIS WEB DAN ANDROID
Ekastini 1* , Maulana Helmi Akbar 2 1,2 Informatika, Universitas Teknologi Sumbawa email : ekastini@uts.ac.id *
Abstrak: Gedung Bulutangkis Tiu Sedam salah satu penyedia lapangan bulutangkis yang bertempat di Desa Empang Bawa. Gedung  Bulutangkis ini  mempunyai 3 lapangan yang  tersedia  untuk  disewa.  Dan penelitian  ini  bertujuan untuk  merancang aplikasi sistem pengolahan data dan penyewaan lapangan bulutangkis pada gedung Tiu Sedam. Metode pengembangan sistem dilakukan  melalui  pendekatan exreme  programming .  Pendekatan  ini  dilakukan  dengan  tahap  menggunakan  4  tahap  yaitu planning , desain , coding , testing . Tahapan perancangan dilakukan dengan tools UML dengan menggunakan empat diagram yaitu use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram . Dan tahapan membangun sistem dilakukan dengan menggunakan bahasa PHP dan framework laravel . Aplikasi web dapat diakses melalui browser di berbagai perangkat yang dapat mempermudah admin dalam pengolahan data, sedangkan aplikasi android dirancang khusus untuk platform android. Aplikasi android dapat memberikan keterjangkauan dan kemudahan akses yang lebih besar dari pengguna, terutama mengingat mayoritas masyarakat memiliki perangkat android.
Kata Kunci : Pengolahan data, laravel , Extreme programming.
Abstract : Gedung Bulutangkis Tiu Sedam is one of the badminton court providers located in the village of Empang Bawa. The facility offers three badminton courts available for rental. The objective of this research is to design an application for the data management and reservation system for badminton courts at Tiu Sedam facility. The system development method employs the extreme programming approach, encompassing planning, design, coding, and testing stages. The design phase utilizes UML tools, including use case diagrams, activity diagrams, sequence diagrams, and class diagrams. The system implementation is carried  out  using  PHP  language  and  the  Laravel  framework.  While  the  web  application  can  be  accessed  through  various devices  via  browsers,  easing  data  management  for  administrators,  the  Android  application  is  specifically  designed  for  the Android  platform,  offering  greater  accessibility  and  ease  of  use,  considering  the  majority  of  the  population  owns  Android devices.
Keywords : Data processing, Laravel, Extreme programming.

## PENDAHULUAN
Olahraga  yang  banyak  digemari  oleh  orang saat  ini,  seperti  bulutangkis  banyak  diminati diberbagai  kalangan  baik,  yang  muda  maupun  yang tua.kebutuhan  akan  olahraga  dan  menyalurkan  hobi membuat  bisnis  ini  menjadi  suatu  hal  yang  sangat menguntungkan[1].  Bulutangkis  adalah  salah  satu olahraga  yang  populer,  sehingga  usaha  pemesanan dan  penyewaan  lapangan  bulutangkis  sebagai  salah satu jenis usaha yang menjanjikan[2]
Gedung Bulutangkis Tiu Sedam adalah salah satu  penyedia  lapangan  bulutangkis  yang  bertempat di  Desa  Empang  Bawa.  Gedung  Bulutangkis  Tiu Sedam ini mempunyai 3 lapangan yang tersedia untuk disewa.  Pada  tiap  harinya  akan  dibuka  dari  pukul 10:00  pagi  hingga  23:00  malam.  Meskipun  ada kemajuan  teknologi  dalam  bidang  pengolahan  data, masih  banyak  penyedia  lapangan  bulutangkis  yang menggunakan  metode  konvensional  atau  manual dalam  pengolahan  data  dan  penyewaan  lapangan bulutangkis.  Dalam  hal  ini,  lapangan  bulutangkis gedung  Tiu  Sedam  merupakan  salah  satu  tempat penyewaan lapangan bulutangkis yang dalam proses pengolahan  data  dan  penyewaannya  masih  bersifat konvensional.
Yang dimana petugas gedung masih melakukan  pencatatan  data  penyewaan  dengan  cara
mencatat  daftar  penyewa  lapangan  dalam  buku penyewaan  atau  buku  besar.  Dan  juga  pada  proses pemesanan  atau  penyewaan  lapangan  bulutangkis tersebut  konsumen  harus  terlebih  dahulu  datang  ke gedung Tiu Sedam lapangan bulutangkis guna untuk menanyakan  langsung  atau  menghubungi  lewat telepon  jadwal  yang  tersedia,  kadang  tidak  semua konsumen dalam keadaan tertentu dapat menggunakan fasilitas telepon atau datang langsung ke  lokasi  gedung  Tiu  Sedam  yang  terkadang  sulit untuk  menghubungi  tempat  penyewaan  lapangan bulutangkis  melalui  telepon,  kadang  nomor  telepon tersebut  tidak  aktif  ataupun  terdapat  panggilan  lain sehingga sulit untuk mendapatkan respons dari pihak gedung,  hal  ini  dapat  membuang  waktu,  biaya  dan tenaga konsumen.
Dengan perkembangan teknologi saat ini dan juga  internet  yang  memudahkan  dalam  mengakses informasi.  Melalui  sebuah  website,  sebuah  bisnis sewa  lapangan  badminton  dapat  memberikan informasi  serta  dapat  diakses  secara  cepat  dan mudah[3].

## TINJAUAN PUSTAKA
Penelitian A Merdekawati, L. K. Rahayu dan W.  Yulianti  tentang  sistem  informasi  penyewaan lapangan futsal berbasis web dengan model waterfall
dan penggunaan ERD, serta  penelitian penulis yang berfokus  pada  penyewaan  lapangan  bulutangkis berbasis web dan android dengan model UML[4].
Penelitian  Tumbur  Togu,  Herlawati  dan  Adi Muhajirin  tentang  sistem  informasi  penyewaan lapangan  bulutangkis  berbasis web pada  GOR  Villa Mas  Indah  bekasi  utara  dengan  metode waterfall , yang hanya memfokuskan pada aspek pembookingan dan pembayaran lapangan. Sementara pada penelitian penulis melibatkan aspek tambahan dimana pengguna  bisa  melihat  informasi  tentang  turnament atau  perlombaan  yang  diadakan  oleh  pihak  gedung, menciptakan  pengelaman  yang  lebih  holistik  dalam manajemen lapangan bulutangkis[5].

## Pengolahan Data
Pelngollahan data melrupakan prolsels melngubah infolrmasi yang ada melnjadi belntuk yang lelbih mudah dipahami dan di intelrprelstasikan. Siklus pelngollahan data  melrajuk  pada  tahapan  yang  dilalui  saat melngellollah data. Pelngollahan data delngan melnggunakan  kolmputelr  telrselbut  delngan  istilah
Ellelctrolnic Data Prolcelssing (ElDP) . Siklus pelngollahan data pada dasarnya ada tiga tahapan yaitu input,  Prolcelssing, dan Olutput .  Tahap  telrselbut kelmudian  dikelmbangkan  delngan  melnambahkan tahapan stolragel dan  melnjadi  moldell  siklus pelngollahan data ( Data Prolcelssing Cyclel ) [6].
Pelngollahan  data  melrupakan  suatu  prolsels untuk  melmpelrollelh  data  ringkasan  belrdasarkan kellolmpolk  data  melntah.  Data  melntah  yang  tellah dikumpulkan  ollelh  pelnelliti  tidak  akan  ada  gunanya bila  tidak  diollah.  Pelngollahan  data  juga  melrupakan bagian  yang  amat  pelnting  dalam  meltoldel  ilmiah, karelna  delngan  pelngollahan  data,  data  telrselbut  dapat dibelri  arti  dan  makna  yang  belrguna  dalam melmelcahkan masalah pelnellitian [7] .

## Laravel
Laravell adalah  selbuah framelwolrk PHP  yang dirilis  dibawah  liselnsi  MIT  dan  dibangun  delngan kolnselp MVC ( moldell vielw colntrolllelr ). Laravell adalah pelngelmbangan welbsitel belrbasis  MVP  yang  ditulis dalam  PHP  yang  dirancang  untuk  melningkatkan kualitas  pelrangkat  lunak  delngan  melngurangi  biaya pelngelmbangan  awal  dan  biaya  pelmelliharan,  selrta untuk  melningkatkan  pelngalaman  belkelrja  delngan aplikasi delngan melnyeldiakan sintaks yang elksprelsif, jellas, dan melnghelmat waktu [8].
Laravell dikelnal  selbagai framelwolrk yang dinamis  selsuatu  hal  yang  telrus  belrubah  dan belrkelmbang  selcara  aktif. Framelwolrk ini  juga telrkelnal  delngan  dolkumelntasinya  yang  lelngka  dan sellalu dipelrbarui. MVC atau Moldell, Vielw , Colntrolllelr melnjadi polndasi laravell yang dilelngkapi delngan tololl telks  pelrintah  ( colmmand  linel )  yang  belrnama  artisan
yang  bisa  digunakan  untuk packaging  bundlel dan instalasi bundlel mellalui colmmand prolmpt [9].

## Extreme Programming
XP Elxtrelmel  Prolgramming melrupakan  salah satu  meltoldel agilel yang  cukup  banyak  digunakan, telrutama pada prolyelk pelngelmbangan aplikasi dalam skala kelcil. Hal ini karelna meltoldel ini telrhitung cukup seldelrhana dan ringkas namun teltap melngaplikasikan belrbagai prinsip agilel yang dianggap brelak throlugh dalam  melningkatkan  elfisielnsi  selrta  elfelktifitas pelngelrjaan pelngelmbangan pelrangkat lunak [10].
E l xtre l me l Pro l gramming adalah  pe l nde l katan pe l nge l mbangan  pe l rangkat  lunak  yang  be l rupaya me l ningkatkan  e l fisie l nsi  dan  fle l ksibilitas  pro l ye l k pe l nge l mbangan pe l rangkat lunak
de l ngan me l ngggabungkan  be l rbagai  ide l se l de l rhana  de l ngan te l tap  me l njaga  kualitas  pe l rangkat  lunak  yang dibangun [11].

## Website
Me l nurut  (Fe l brin  Aulia  Batubara,  2021) We l bsite l atau situs dapat diartikan se l bagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk me l nampilkan  info l rmasi  te l ks,  gambar  diam  atau ge l rak,  animasi,  suara,  dan  atau  gabungan  dari se l muanya  baik  yang  be l rsifat  statis  maupun  dinamis yang  me l mbe l ntuk  satu  rangkaian  bangunan  yang saling  te l rkait,  yang  masing-masing  dihubungkan de l ngan jaringan-jaringan halaman. Hubungan antara satu  halaman we l b yang  lainya  dise l but hype l rlink , se l dangkan  te l ks  yang  dijadikan  me l dia  pe l nghubung dise l but hype l rte l xt [12]. Me l nurut  (Ro l hi  Abdullah, 2015) we l bsite l atau we l b adalah  se l kumpulan  halaman  yang  te l rdiri  dari be l be l rapa  laman  yang be l risi  info l rmasi  dalam be l ntuk data digital, baik be l rupa te l ks, gambar, audio l , vide l o l , dan  animasi  lainnya  yang  dise l diakan  me l lalui  jalur ko l ne l ksi inte l rne l t. Le l bih je l lasnya, we l bsite l me l rupakan halaman-halaman  yang  be l risi  info l rmasi  yang  dapat diakse l s  o l le l h bro l wse l r dan  mampu  me l mbe l rikan info l rmasi yang be l rguna bagi para pe l ngakse l snya [13].

## Android
Androlid adalah sistelm olpelrasi yang dirancang untuk smartpholnel dan tablelt. Sistelm androlid ini juga melmiliki  linux  yang  melnjadipolndasi  dasar  dari sistelm  olpelrasi  androlid.  Linux  selndiri  adalah  sistelm olpelrasi yang khusus dirancang untuk smartpholnel dan kolmputelr [14].
Androlid  adalah  selbuah  sistelm  olpelrasi pelrangkat  molbilel  belrbasis  linux  yang  melncakup sistelm  olpelrasi,  middlelwarel  dan  aplikasi.  Androlid melnelyeldiakan platfrolm telrbuka  bagi  pelngelmbang untuk melnciptakan aplikasi melrelka [15].

## Unified Modelling Language (UML)
Unified  Modelling  Language  (UML) adalah sebuah  bahasa  yang  telah  menjadi  standar  dalam industri untuk visualisasi, merancang dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak [16].
Unified  Modelling  Language (UML)  adalah sebuah  ”bahasa”  yang  telah  menjadi  standar  dalam industri untuk visualisasi, merancang, dan mendokumentasikan sistem piranti lunak [17].

## METODE
Metode  penelitian  yang  penulis  gunakan dalam  penelitian  ini  adalah  menggunakan  kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui dua tahapan yaitu  data  primer  dan  data  skunder  yaitu  yang dijabarkan sebagai berikut:
1. Data Primer
Data  primer  adalah  data  yang  didapat  se l cara langsung o l le l h  pe l ne l liti  dari  te l mpat  pe l ne l litaian.  Pada pe l ne l litian ini maka pe l nulis me l ndapatkan data prime l r me l lalui dua me l to l de l , yaitu:
a. Observasi
Pelnulis  mellakukan  olbselrvasi  langsung  guna untuk  melngeltahui  Sistelm  pelnyelwaan  lelbih  dalam. Selgala  macam  kelbutuhan  yang  dipelrlukan  dalam Sistelm ini, pelnulis siapkan pada olbselrvasi langsung. Mulai  dari  kelbutuhan  pelrangkat  lunak,  spelsifikasi minimum pelrangkat, platfolrm yang digunakan untuk melnjalankan  Sistelm, tololls yang  digunakan  untuk melmbuat  Sistelm,  kelbutuhan  pelrangkat  kelras  dan selbagainya.
b. Wawancara
Pelnulis mellakukan wawancara selcara langsung  delngan  saudara  Arman  Prajaya  sellaku peltugas  lapangan  Bulutangkis  pada  geldung  Tiu Seldam.  Hasil  dari  wawancaranya  yaitu  dimana masalah  pada  pelngollahan  data  dan  pelnyelwaan lapangan bulutangkis telrselbut masih dilakukan selcara kolnvelnsiolnal,  yaitu  peltugas  geldung  melncatat  data pada buku pelnyelwa atau buku belsar seltiap custolmelr melnyelwa lapangan, dan custolmelr yang harus datang kellapangan langsung.
2. Data Skunder
Data selkundelr adalah data yang dikumpulkan dari  sumbelr  data  ataupun  pelnellitian  yang  pelrnah dilakukan selbellumnya. Dalam pelnellitian ini, pelnulis melngumpulkan infolrmasi yang rellelvan delngan tolpik pelnellitian  yang  pelnulis  ajukan.  Delngan  cara melngumpulkan  infolrmasi  dari  belrbagai  sumbelr, selpelrti  intelrnelt,  buku,  jurnal,  dan  skripsi  yang belrkaitan  delngan  selluruh  prolsels  Sistelm  infolrmasi pelnyelwaan  lapangan  bulutangkis  pada  Geldung  Tiu
Seldam  yang  pelnulis  ajukan.  Relfelrelnsi  pelnellitian telrselbut selbagai studi litelratur dari pelnelliti.
Metode penulis gunakan dalam penelitian ini adalah Extreme  Programming ,  dengan  tahapan sebagai berikut :
Gambar  1.  Extreme Programming
1. Planning atau Pelrelncanaan
Pada  bagian  ini  melrupakan  langkah  awal dalam pelmbangunan sistelm dimana pelnulis mellakukan  pelrelncanaan  yang  melliputi  analisis PIElCElS,  analisis  kelbutuhan  pelngguna,  analisis kelbutuhan  sistelm  sampai  delngan  pelneltapan  jadwal pellaksanaan pelmbangunan sistelm.
2. Desain atau Perancagan
Pada  bagian  ini  untuk  pelnulis  mellakukan prolsels  delsain  pelrancangan  pelmoldellan  sistelm  dan databasel melnggunakan UML.
3. Coding atau Pengkodean
Pada pelmbuatan sistelm ini melnggunakan PHP selbagai Bahasa pelmrolgramannya, framework laravel dan Visual Studiol Coldel selbagai telks elditolr.
4. Telsting atau Pelngujian
Pada  bagian  ini  melnelkankan  pada  pelngujian fitur-fitur yang ada pada aplikasi selhingga tidak ada elrrolr dan aplikasi yang dibuat selsuai delngan prolsels bisnis  pada  pellanggan.  Pelngujian  yang  digunakan ollelh pelnelliti adalah Black-Bolx telsting.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  uraian  diatas,  dapat  diperoleh tujuan  dari  penelitian  ini,  yaitu  mendapatkan  solusi dalam  penyelesaian  permasalahan  pada  pengolahan data  dan  penyewaan  lapangan  bulutangkis  peda gedung  tiu  sedam  berbasis  web  dan  android.  Untuk membuat suatu sistem, diperlukan suatu perancangan agar sistem dapat berfungsi sesuai yang dibutuhkan. Pada  perancangan  ini,  penulis  membuat Use  Case Diagram dan Activity Diagram .
1. Use Case Diagram Ulsell Casell Diagram mellnggambarkan intellraksi aktolr dan sistellm yang akan dibulat. Bellrikult ini adalah ulsell  casell diagram  ulsellr  dan  admin  yang  akan  dibulat ollellh pellnellliti :
Gambar  2. Use Case Diagram
2. Activity Diagram
Activity diagram
bellrfulngsi
ulntulk mellnggambarkan alulr pada selltiap mellnul yang ada pada sitellm. Activity diagram pada sistellm ini ada dula yaitul activity diagram pellnyellwa  dan activity  diagram admin. Bellrikult ini mellrulpakan activity diagram yang akan digulnakan pada sistellm.

## Implementasi Sistem
Be ll rdasarkan  de ll sain  yang  su l dah  dirancang, maka  pada  tahap  se ll lanju l tnya  adalah  me ll laku l kan pe ll ngko l de ll an  te ll rhadap  de ll sain  te ll rse ll bu l t.  Perancangan siste ll m  pe ll ngo l lahan  data  dan  penyewaan  lapangan bulutangkis  pada  Ge ll du l ng  Tiu l Se ll dam  ini  dibu l at de ll ngan frame ll wo l rk larave ll l, bahasa pe ll mro l graman PHP dan database ll MySQL.

## Tampilan Aplikasi Pada User
1. Halaman Utama
Pada halaman ini mellrulpakan halaman ultama, dimana  pada  halaman  ini  tellrdapat  infolrmasi  dan bellbellrapa  infolrmasi  lapangan  yang  dapat  dibololking yaitul lapangan satul, lapangan dula dan lapangan tiga. Tidak hanya itul ditampilan ini pellnggulna julga dapat langsulng  melllihat  gambar  lapangan  dari  bellbellrapa lapangan yang telllah tellrselldia. Adapuln halaman ultama ditulnjulkkan pada gambar 4 sellbagai bellrikul t:
Gambar  4. Halaman Dashboard
2. Halaman booking lapangan
Pada halaman ini mellrulpakan halaman bololking lapangan, dimana pada halaman ini kelltika pellnggulna telllah  mellmilih  salah  satul  lapangan  yang  akan  di bololking nya  maka  tampilan  ataul  halamnnya  sellpellri gambar  diatas.  Pada  halaman  ini  tellrdapat  foltol lapangan dan infolrmasi lapangan. Sellpellrti, harga sellwa lapangan,  lulas  lapangan,  jellnis  lapangan  dan  dapat mellmellilih jadwal. Adapuln halaman bololking lapangan ditulnjulkkan pada gambar 5 sellbagai bellrikult:

## Gambar  5. Halaman Booking Lapangan
3. Halaman Profil
Pada  halaman  ini  mellrulpakan halaman  prolfil, dimana  pada  halaman  ini  tellrdapat  foltol  pellnggulna, tanggal  bellrgabulng, ellmail dan  whatsApp.  Adapuln halaman  prolfil  ditulnjulkkan  pada  gambar  6  sellbagai bellrikult:
Gambar  6. Halaman Profil

## Tampilan Aplikasi Pada Admin
1. Halaman Beranda
Pada  saat  admin  telllah  mellngklik  link  maka mulncull lah halaman tampilan bellranda. Pada halaman bellranda ini admin dipellrintahkan ulntulk mellmasulkkan ulsellrnamell dan passwolrd agar  dapat  melllanjultkan  kell tahap selllanjultnya. Adapuln pada halaman bellranda ini ditulnjulkkan pada gambar 7 sellbagai bellrikult:
Gambar  7. Halaman Beranda

## 2. Halaman Pengguna
Pada  halaman  pellnggulna  ini,  admin  dapat melllihat  siapa  saja  tellah  tellrdaftar  sellbagai culstulmolr ataulpuln  admin.  Dan  dihalaman  ini  admin  dapat mellmbulat akuln barul ulntulk culstolmellr bagi yang belllulm bulat.  Dan  julga  halaman  ini  admin  dapat  mellngulbah adan  mellnghapuls  akuln culstulmolr ataulpuln  mellmbellr. Adapuln pada halaman pellnggulna ini ditulnjulkkan pada gambar 8 sellbagai bellrikult:

## Gambar  8. Halaman Pengguna
3. Halaman Tambah Pengguna
Pada halaman sellbelllulmnya tellrdapat fitulr bulat akuln,  dan  pada  halaman  ini  adalah  tampilan  bulat akuln. Pada halaman ini tellrdapat bellbellrapa folrm yang haruls  admin  masulkkan  gulna  dapat  mellmbulat  akuln barul. Dan admin dapat mellmasulkkan apa yang sistellm minta  sellpellrti  nama, ellmail ,  nolmolr  whatsapp.  Dan adapuln  3  rollell  yang  dapat  admin  klik  sellpellrti  admin, culstolmellr dan mellmbellr. Selltelllah melllakulkan pellngisian folrm
tellrsellbult selllanjultnya admin dapat mellmbulatkannya passwolrd .  Adapuln  pada  halaman tambah  pellnggulna  ini  ditulnjulkkan  pada  gambar  9 sellbagai bellrikult:

## Gambar  9. Tambah Pengguna

## KESIMPULAN DAN SARAN
Bellrdasarkan  hasil  dari  rancang  banguln aplikasi  sistellm  pellngollahan  data  dan  pellnyellwaan lapangan  bullultangkis  pada  gelldulng  Tiul  Selldam bellrbasis  androlid  dan wellb didapatkan  kellsimpullan sellbagai bellrikult:
1. Bagi  admin wellbsitell ,  sistellm  ini  mellmbellrikan kellmampulan  ulntulk  mellgelllolla  lapangan  sellcara ellfisielln, mellmantaul
pellmellsanan,
dan mellmprolsells  transaksi  pellmbayaran  dellngan muldah.  Sellhingga  dalam  pellngollahan  datanya lellbih praktis dan tellrkolmpultellrisasi.
2. Bagi  pellnggulna  androlid  dapat    mellngaksells lellbih    muldah  melllaluli smartpholnell ,  pellncarian lapangan  yang  ellfisielln,  dan  infolrmasi  delltail lapangan yang mellmbantul mellrellka mellndapatkan infolrmasi yang lellbih
infolrmasiolnal. Karellna prolsells cellpat dan waktul yang nyata.
Dellngan  dellmikian,  pellngollahan  data  dan pellnyellwaan  lapangan  bullultangkis  ini  yang  dimana pellngollahan  datanya  suldah  tellrkolmpultellrisasi  dan pellnyellwaan  lapangan  dapat  mellmbellrikan  sollulsi moldellrn  yang  dapat  mellningkatkan  pellngalaman pellnyellwa dan ellfisiellnsi olpellrasiolnal.
Bellrdasarkan  kellsimpullan  dari  pellnullis  yang telllah dipaparkan diatas, maka pellnullis mellnyarankan ulntulk  pellngellmbangan  sistellm  ini  kelldellpannya sellbagai bellrikult:
1. Pellnelllitian
selllanjultnya
mellmpellrlulas pellngellmbangan  sistellm  pellngollahan  data  ini ulntulk  sellcara  oltolmatis  kolnfirmasi  rellsellrvasi lapangan saat cultolmellr ataul pellnyellwa melllakulkan pellmellsanan.
2. Lellbih  ditingkatkan  dalam  mellminimalisir bulg mellnggulnakan  ulnit tellst dan  ulntulk  API  lellbih disarankan  mellnggulnakan rellst  fulll API  agar dalam mellntransfellr data lellbih cellpat.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] H.  Nurullah,  S.  M.  Arif,  and  I.  Vandini,
“Perancangan  Sistem  Informasi  Penyewaan Lapangan  Bulutangkis  Dan  Futsal  Pada  Gor
Bhantong Jakarta,” vol. 17, no. 2, pp. 77–82, 2021.
[2] P. Haria and A. D. Putri, “Perancangan Aplikasi Pemesanan Dan Penyewaan Lapangan Badminton Di  Kota  Batam  Berbasis  Android,” J.  Comasie , vol. 5, no. 6, pp. 78–85, 2021. [3] A. Noviantoro, A. B. Silviana, R. R. Fitriani, and H. P. Permatasari, “Rancangan Dan Implementasi Aplikasi  Sewa  Lapangan  Badminton  Wilayah Depok Berbasis Web,” J. Tek. dan Sci. , vol. 1, no. 2, pp. 88–103, 2022.
[4] H. Purwanto, F. A. Nugraha, M. R. Prayogha, and R.  M.  Syahputra,  “Sistem  Informasi  Penyewaan
Lapangan  Futsal  Berbasis  Web,” J.  Inform.  dan Rekayasa Perangkat Lunak , vol. 3, no. 2, p. 100, 2021.
[5] T. Togu, H. Herlawati, and A. Muhajirin, “Sistem Informasi  Penyewaan  Lapangan  Bulu  Tangkis Berbasis Web Pada GOR Villa Mas Indah Bekasi Utara,” J. Students‘ Res. Comput. Sci. , vol. 2, no. 1, pp. 47–56, 2021.
[6] S.  Wahyudiono,  T.  Yusnanto,  D.  Ediana,  and  A. Yanto, Pengolahan  Data  Elektronik  (Mengenal dan memahami pengolahan data secara Elektronik) . Get Press, 2022.
[7] S.  T.  M.  H.  Muhammad  Syahrum, Pengantar Metodologi Penelitian Hukum: Kajian Penelitian Normatif,  Empiris,  Penulisan  Proposal,  Laporan Skripsi Dan Tesis . Cv. Dotplus Publisher, 2022.
[8] Y.  Y.  dan  H.  A.  Prasetyo, Mudah  Menguasai
Framework Laravel . jakarta: Elex Media Komputindo, 2019.
[9] F.  S.  D.  Roni  Habibi,  D.Irga  B.  Naufal  Fakhri, Penggunaan  framework  laravel  untuk  membuat aplikasi absensi terintegrasi mobile . kreatif, 2020.
[10] W.  T.  Atmojo,  A.  T.  Ayunda,  D.  Olivia,  R.  R.
Rerung, and M. S. Indonesia, Panduan Pembuatan Aplikasi  Virtual  Reality .  Bandung:  Media  Sains Indonesia, 2023.
[11] K.  Srimulyo, AGILE  LIBRARIANS  -  Manajemen
Diri dan Pengembangan Profesi untuk Organisasi . Surabaya: Airlangga University Press, 2023.
[12] A.  J.  Ariandi  Nugroho,  Untung  Suprihadi, Rancang  Bangun  Aplikasi  Toko  Online  Berbasis Web  Codeigniter  3  Untuk  Usaha  Mikro  Dan UMKM . Media Sains Indonesia, 2021.
[13] M.  I.  Sa`ad, Otodidak  Web  Programming: Membuat  Website  Edutainment .  Elex  Media Komputindo, 2020.
[14] I.  H.  Hardy,  E.  C.  Sujadi,  S.  F.  Pane,  and  R. Habibi, Pengembangan  Smart  Conveyor  dengan Arduino  (menggunakan  GPS  tracking  berbasis android) . Penerbit Buku Pedia, 2023.
[15] J.  Karman,  H.  Mulyono,  and  A.  T.  Martadinata, Sistem  Informasi  Geografis  Berbasis  Android
Studi Kasus Aplikasi SIG Pariwisata . Deepublish,
2019.
[16] R.  Habibi,  F.  B.  Putra,  and  I.  F.  Putri, Aplikasi kehadiran dosen menggunakan PHP OOP . in PHP OOP. Kreatif, 2020.
[17] S. K. M. K. Dasril Aldo and S. K. M. K. Nursaka Putra, Sistem Pendukung Keputusan (SPK) (Kupas
Tuntas  Metode  Multifaktor  Evaluation  Process) . in Cetakan. SINT Publishing, 2020.