## IMPLEMENTASI SUBVERSION DAN REDMINE PROJECT MANAGEMENT DALAM PERANCANGAN TOKO KUE ONLINE

## Xanty Adhi Parandani
Program Studi Manajemen Informatika
AMIK BSI Bogor Email: xanty.parandani@gmail.com

## ABSTRAK
Belanja online telah menjadi gaya hidup konsumen saat ini. Kemudahan, mobilitas dan fleksibilitas menjadi daya tarik dari komponen e-commerce ini. Bagi penjual, metode penjualan via web merupakan salah satu metode yang  sangat  efisien,  ekonomis  dan  efektif  untuk  meningkatkan  omzet  penjualan.  Sebagai  contoh  kasus  untuk penerapan konsep manajemen proyek , dibuat sebuahpurwarupa toko kue yang dirancang untuk sistem penjualan berbasis web ( online ). Purwarupa ini dibangun secara tim, dimana komponen dari situs ini dibuat secara terpisah- pisah  oleh  masing-masing  anggota  tim.  Dengan  memanfaatkan  fasilitas Subversion ,  partisi  komponen  sistem disatukan menjadi sebuah sistem yang utuh. Sebagai sebuah proyek sistem informasi yang dibangun secara tim, dibuat sistem pengaturan proyek menggunakan sebuah aplikasi manajemen proyek, Redmine Project Management. Redmine merupakan proyek manajemen berbasis web yang dibangun dengan bahasa Ruby diatas Framework Rail . Pembangunan  web  secara  berkelompok  dengan  tugas  individu  mandiri  akan  sangat  bermanfaat  dalam mengembangkan kreativitas setiap individu, sehingga situs yang dihasilkan akan lebih unik, menarik dan easy fault tracing ,  karena  mudahnya  melacak  letak  dan  penyebab  kesalahan.  Dari  hasil  kolaborasi  menggunakan  fasilitas Redmine dan Subversion, diperoleh sebuah situs toko kue online yang merupakan represntasi dari beragam gagasan anggota tim, namun bisa diintegrasikan dan berfungsi dengan baik, selayaknya situs yang dibuat secara individu.
Kata kunci: e-commerce, Tokokueku , Subversion, Redmine project management, ruby, framework rail .

## ABSTRACT
Online shopping has become a lifestyle of today's consumers. Convenience, mobility and flexibility are  the  main  attraction  components  of  e-commerce.  For  sellers,  methods  of  selling  via  the  web  is  one method that is highly efficient, economical and effective way to increase sales turnover.As an example the case  for  the  application  of  project  management  concepts,  created  a  prototype  patisserie  designed  for web-based sales system (online).The prototype was built as a team, where the components of this site are made  separately  by  each  member  of  the  team.By  leveraging  Subversion  facility,  the  partition  of  system components together into a complete system. As a project information system is built as a team, created a project  management  system  using  a  project  management  application,  Redmine  Project Management.Redmine is a web-based management project that was built with Ruby on Rail Framework. Web  development  in  groups  with  independent  individual  tasks  will  be  very  helpful  in  developing  the creativity of each individual, so that the site generated will be unique, attractive and easy fault tracing, as easy to track the location and cause of errors. From the result of collaboration using Redmine facilities and  Subversion,  obtained  an  online  pastry  shop  which  is  a  representation  of  the  diverse  ideas  of  team members, but can be integrated and functioning properly, such as sites created individually..
Keywords: e-commerce, Tokokueku, Subversion, Redmine project management, ruby, framework rail.

## 1. PENDAHULUAN

## 1.1 Latar Belakang
Pesatnya  kemajuan  teknologi  internet,  membuat  sistem  perniagaan  yang  awalnya  berjalan  secara konvensional (toko, kios, mall) bermigrasi atau setidaknya dibuat pula dalam bentuk sistem perniagaan elektronik ( Electronic Commerce/E-Commerce ). Electronic Commerce merupakan sebuah idiom yang menjadi domain istilah bagi  seluruh  sistem  perniagaan  dengan  media  elektronik,  utamanya  media  internet.  Layaknya  perniagaan konvensional, perniagaan elektronik juga semakin sarat persaingan. Para pelaku pasar berlomba-lomba membuat “toko virtual ” mereka menjadi semakin menarik dan lebih menarik dibandingkan pesaing sejenis.
Tampilan yang atraktif, dinamis dan personal menjadi bagian penting dari sebuah situs e-commerce yang bisa menjadi situs eye-catching . Namun lebih dari pada itu, situs yang memiliki performa tinggi dalam kecepatan akses juga menjadi faktor penting bagi sebuah situs e-commerce agar ramai dikunjungi calon pembeli.
Pengembang situs harus mampu membangun situs dengan persyaratan minimum tersebut. Layaknya sebuah proyek  yang bergantung pada sisi  humanis (personal),  maka perancangan sebuah  situs  web  yang terbaik adalah secara tim (berkelompok), dimana setiap anggota tim akan mampu mengeksploitasi kemampuan individual mereka sesuai dengan bagian (part) dari sebuah situs secara keseluruhan. Namun, hal yang lebih penting lagi, sebuah situs web  memiliki  struktur  sistem  yang cukup rumit,  sehingga apabila sistem  tersebut dibangun  secara berkelompok akan memiliki manfaat diantaranya:
a.  Pengembangan/pembangunan  sebuah  situs  web  yang  rumit,  bisa  lebih  disederhanakan  dengan membaginya  menjadi  komponen  web  yang  lebih  kecil  (kegiatan/ task bisa  dibagi  menjadi  pengerjaan database , perancangan tampilan dan sistem interkoneksi)
b.  Memasukkan “selera” yang berbeda-beda kedalam sebuah web, sehingga membuatnya lebih atraktif dan dinamis.
c. Easy Fault Tracing bisa dikatakan sebagai keunggulan dari sebuah sistem atau aplikasi yang dibangun secara  tim,  karena troubletracing (penelusuran  kesalahan)  dan  kemudian  langkah troubleshooting (perbaikan  terhadap  kesalahan),  didalam  sistem  yang  rumit  akan  menjadi  lebih  mudah  karena  tinggal menelusuri  berdasarkan  posisi  kesalahan  dan  siapa  anggota  tim  yang  terlibat  dalam  merancang  bagian yang mengalami kesalahan tersebut.
Dengan  dilatarbelakangi  oleh  uraian  tersebut,  dikembangkan  aplikasi  toko  kue online yang  diberi  nama “Tokokueku”, dimana bisa disimulasikan ada  seorang anggota  tim  menjadi project  manager merangkap system developer , sedangkan anggota tim lainnya menjadi system developer .
Layaknya  sebuah  proyek  yang  melibatkan  dua  atau    lebih  personil  anggota  tim,  dibutuhkan  proses pengelolaan  (management)  dari  proyek  perancangan  web  dengan  metode    kerja  tim  ini.  Disinilah  pentingnya sebuah Information Technology Project Management .

## 1.2 Landasan Teori

## 1.2.1 Subversion
Subversion adalah  sebuah  sistem version  control yang  besifat  gratis/opensource. Subversion mengelola  sejumlah file dan directory dan  kemudian  melakukan  perubahan  terhadap file dan directory tersebut berulang-kali setiap dibutuhkan. Dengan Subversion ini, kita bisa  melakukan recovery terhadap data-data versi lama atau memeriksa riwayat perubahan data yang pernah kita lakukan. Sehingga secara bebas, Subversion bisa diartikan sebagai sebuah “mesin waktu”.
Subversion dapat beroperasi lintas jaringan, sehingga bisa digunakan oleh anggota tim pengembang yang  menggunakan  komputer-komputer  berbeda  (tentunya  memungkinkan  pula  ketika  komputer- komputer  tersebut  memiliki  O/S  berbeda,  misal: Windows dan Linux ).  Pada  tingkatan  tertentu,  peran Subversion akan  sangat  penting  ketika  anggota  tim  pengembang  bisa  melakukan  kolaborasi  dalam modifikasi dan pengelolaan sekumpulan data yang sama melalui Subversion ini. Jadi, pertanyaan tentang bagaimana sebuah tim pengembang ( developer team ) bisa bekerja sama secara efisien dalam membangun sebuah proyek, terjawab dengan adanya Subversion ini.

## 1.2.2 Repository
Inti dari sebuah sistem Subversion adalah Repository . Repository dapat diartikan sebagai pusat penyimpanan data  didalam Subversion yang  merupakan  sistem  terpusat  untuk  berbagi  informasi  [1].  Dalam  gambar  1, diperlihatkan gambaran sederhana dari sistem server dan client .
Gambar 1. Sistem Client dan Server [1]
Terlepas  dari  manfaat  penting  dari Subversion dan Repository ,  dalam  pengelolaan  data  dibutuhkan pengawasan dari seorang team leader maupun setiap anggota tim dalam kaitan dengan siapa yang boleh membagi atau  menerima  informasi,  dengan  tentunya  tidak  menimbulkan  tumpang  tindih  atau  berhimpitnya    data.  Karena Subversion dengan kemampuan file sharing -nya bisa saja melakukan perubahan yang besar pada sistem ketika ada seorang anggota tim yang melakukan perubahan kecil pada bagian proyek yang ditanganinya.
Gambar 2. Repository File System [1]
Didalam  gambar  2  diatas,  diperlihatkan  bagaimana  sistem  penempatan file didalam  sebuah Repository .  komponen  penyusun  ( files )  dari  sebuah calc (=  aplikasi calculator )  disimpan  didalam directory  calc , begitu  pula  dengan  files  penyusun paint (aplikasi  menggambar)  disimpan  didalam directory  paint . Sebuah  tim  pengembang  bisa  “berbagi  tugas”  berdasarkan files atau directories yang terdapat dalam sebuah proyek.

## 1.2.3 Redmine
Seperti  yang telah disebutkan didalam bab  sebelumnya, sebuah proyek  yang dikerjakan  secara tim atau kelompok mesti dikelola dengan baik untuk mengontrol kerja dan kinerja tim tersebut. Ada banyak perangkat  yang  bisa  digunakan  sebagai  sarana Project  Management.  Redmine  Project  Management adalah  sebuah  tools  pengelola  proyek  yang  berbasiskan  jaringan  komputer. Redmine ditulis  dengan bahasa pemrograman Ruby diatas Rail Framework .
Redmine memiliki beberapa fungsi Project Management , diantaranya:
a. Mengatur pembagian kerja dalam sebuah proyek;
b. Mengatur jadwal dan rencana pengerjaan proyek;
c. Melacak  setiap  detail  perubahan,  pembaharuan,  dan  kerusakan  yang  mungkin  terjadi  di  dalam proyek;
d. Melacak aktivitas setiap komponen yang terlibat didalam proyek dan perkembangan proyek Redmine  merupakan tool manajemen  proyek  yang  dilengkapi  dengan  perangkat  lunak  pelacakan bug,  dengan  fokus  pada  kolaborasi,  fungsi,  dan  ketika  ditingkatkan  dengan plugin tertentu,  dapat dikonfigurasi secara aman untuk memfasilitasi proyek-proyek berorientasi keamanan[3].

## 2. METODE DAN SISTEMATIKA PENELITIAN

## 2.1 Metode Penelitian
Didalam  penelitian  ini  terdapat  serangkaian  metode  yang  dilaksanakan  untuk  memperoleh  hasil yang diharapkan, yaitu:
a. Observasi.  Metode  ini  dilakukan  untuk  mengamati    dan  mempelajari  fitur,  kelebihan  dan kekurangan dari website toko online yang mirip dengan toko online yang akan dirancang.
b. Studi  Pustaka.  Dilakukan  untuk  memperoleh  panduan  teoritis  dan  konfigurasi  umum  yang diperlukan untuk menyelesaikan rancang bangun website yang akan dikerjakan.

## 2.2 Sistematika Penelitian
Pada umumnya, manajemen proyek ini diperlukan untuk suatu proyek yang melibatkan banyak tugas ( multitasking )  dan  melibatkan  lebih  dari  satu  orang.  Akan  tetapi,  karena  didalam  penelitian  ini  hanya menitikberatkan  pada  implementasi Subversion dan Redmine ,  maka  dilakukan  simulasi  hanya menggunakan  beberapa  komputer,  akan  tetapi  pemrograman  dilakukan  secara  individual.  Perbedaannya dengan  praktek  nyata  manajemen  proyek  terletak  pada  banyak  orang  yang  terlibat  dalam  proyek  saja. Simulasi yang dilakukan adalah sebagai berikut:
a. Satu  komputer  dijadikan  sebagai server yang  akan  diinstalasi VisualSVN-Server-2.1.5.  Server disimulasikan sebagai project manager.
b. Empat Komputer dijadikan sebagai client (yang akan diinstalasi TortoiseSVN-1.6.14.21012-x64-svn-
1.6.16. Client disimulasikan sebagai anggota-anggota tim (pelaksana proyek).
c. Pada  masing-masing  komputer client selanjutnya  dilakukan  pengembangan website sesuai  dengan task masing-masing. Setiap pekerjaan  yang dilakukan  kemudian diperbaharui disisi server ( project manager ) maupun client (representasi dari anggota tim) yang lain. d. Setelah setiap client menyelesaikan task masing-masing, maka disisi server dilakukan pemeriksaan hasil dan perbaikan kecil yang masih diperlukan.
e. Untuk  melihat  kinerja  tim  dan  perkembangan  proyek  bisa  diamati  langsung  dari server dengan menggunakan Redmine Project Management .

## 3. PERANCANGAN SISTEM

## 3.1 Platform dan Database
Aplikasi  toko  kue online “Tokokueku”  ini  dibuat  dengan  platform Content  Management  System (CMS) yang  disediakan  oleh  Wordpress.Dengan  pertimbangan  CMS Wordpress cukup  mudah diimplementasikan  untuk  aplikasi  berbasis  web. Subversion juga  mampu  menangani  CMS Wordpress dengan  sangat  baik,  sehingga  kemungkinan  terjadinya conflict ketika  proses  pengerjaan  secara  tim  bisa diminimalisir.  Namun,  tidak  menutup  kemungkinan  perancangan website ini  bisa  menggunakan  bahasa pemrograman lain, seperti PHP dan Java
Untuk database, aplikasi ini menggunakan fasilitas yang tersedia di MySQL untuk penyimpanan dan pengelolaan  database. Redmine merekomendasikan  spesifikasi  minimum  bagi  aplikasi  yang  dibangun, menggunakan Database Management System (DBMS) MySQL versi 5.0, PostgreSQL 8 atau SQLite 3.

## 3.2 Local Web Server
Untuk  menjalankan  sistem  ini  pada  konsol client dan  konsol server ,  dibutuhkan web  server lokal.  Dalam aplikasi  ini  digunakan  XAMPP Server ,  karena  telah  mendukung Apache dan  MySQL.  Pada  gambar  3, diperlihatkan contoh penempatan aplikasi Tokokueku pada komputer di sisi client.
Gambar 3. Penempatan Aplikasi pada Local Web Server

## 3.3 Instalasi Subversion
Subversion yang dibutuhkan untuk membangun sebuah team-based project, terdiri atas dua sisi yaitu pada  sisi Server ( Project  Manager )  dan Client (anggota  tim).  Didalam  proyek  ini,  pada  sisi server digunakan VisualSVN-Server-2.1.5 ,  sedangkan  pada  sisi Client digunakan TortoiseSVN-1.6.14.21012- x64-svn-1.6.16 .
Proses instalasi dilakukan sesuai prosedur instalasi standar, sehingga Subversion siap dijalankan dari komputer tempat instalasi dilakukan. Pada gambar 4 diperlihatkan hasil instalasi sistem Subversion pada sisi Client, ketika  dilakukan  proses  kerja  pada folder/directory aplikasi  yang  dibuat  (sesuai  nama directory yang dibuat masing-masing anggota tim).
Gambar 4. Hasil Instalasi Subversion di Sisi Client
Selanjutnya, aplikasi ini dikerjakan seperti bagan pada Gambar 5.

## Gambar 5. Skema Project Management
Pada  gambar  5 terlihat  bagaimana  skema  pembagian  dan  pengontrolan  tugas  dilakukan  oleh Subversion. Setiap  anggota  tim  melakukan  proses  perancangan  komponen  sistem  sesuai  dengan  pengaturan  tugas  dan kewenangan  yang  diatur  oleh  PM  dengan  menggunakan Redmine  Project  Management yang  instalasi  dan penggunaannya akan dijelaskan pada sub bab berikutnya. Setiap terjadi perubahan dan pembaharuan di sisi masing- masing Client (anggota tim), harus dilakukan proses commit (lihat g ambar 4 dan gambar 5), yang artinya anggota tim yang melakukan perubahan atau pembaharuan bagian sistem sekecil apapun pada sisi Client juga harus diubah dan diperbaharui pula pada sisi Server ( Project Manager ). Kemudian supaya perubahan itu bisa dijalankan pada sisi anggota tim yang lain maupun pada sisi Server , maka masing-masing anggota tim yang lain harus melakukan proses update (lihat gambar 4 dan gambar 5).

## 3.4 Project Management
Sebagai  seorang  pengelola  proyek,  seorang Project  Manager (PM)  sudah  bisa  mengelola  proyek yang  dibawahinya.  Untuk  membuat  atau  menambahkan  anggota  tim,  seorang  PM  bisa  menambahkan anggota  di  jendela user ,  sesuai  dengan  kebutuhan  tim  untuk  menyelesaikan  proyeknya.  Untuk  contoh kasus website ini, 2 atau 3 orang sudah cukup untuk menyelesaikan proyek website ini. Untuk membuat atau menambahkan sebuah proyek baru, PM bisa melakukannya pada jendela project (gambar 6).
Gambar 6. Project Window
Selanjutnya untuk menambahkan sub masalah atau rincian dari proyek yang dibangun, PM membuat pengaturannya pada form new issue (gambar 7).
Gambar 7. Issue New Project (Sub Project)Window
Bagian yang sangat penting pada Redmine Project Management adalah sistem interkoneksi dengan Subversion dimana  aplikasi  tersebut  dibuat  atau  dirancang.  Pengaturan  hal  ini  dilakukan  pada jendela/form Setting  Repository .  Proses  penugasan,  pengawasan  dan  pengontrolan  proyek,  bisa dilakukan oleh PM melalui form Sub Issue (per masalah).
Tugas yang sangat penting bagi seorang PM adalah pengawasan dan pengontrolan terhadap kinerja dan keberlangsungan sebuah proyek yang ditanganinya. Untuk menunjukkan seberapa jauh progress dari suatu proyek, model grafik adalah cara yang paling sering digunakan. Model grafis tersebut yang paling umum  adalah Gantt  Chart .  Untuk Redmine , progress dan  rincian  dari  setiap  masalah  dan issue bisa ditampilkan pada form/jendela Gantt (gambar 8)

## Gambar 8. Tampilan Gantt Chart
Sebagaimana  disebutkan  diawal,  proyek  “Tokokueku”  adalah  proyek  yang  dibangun  secara  berkelompok oleh beberapa orang developer. Sehingga perubahan dan perbaikan parts dari sistem ini menjadi issue yang sangat penting. Sehingga history dari proyek tersebut harus bisa ditampilkan secara rinci, seperti waktu perubahan, detail perubahan dan pelaku pengubahnya. Disamping itu, kinerja anggota tim bisa diawasi oleh PM, karena adanya data statistik  lengkap  dari  hasil  kerja  setiap  anggota  tim.  Untuk  menggunakan  fasilitas  ini  pada Repository sistem, Redmine menyediakannya pada form Repository  Root .

## 3.5 Use Case Diagram
Sebuah diagram yang digunakan untuk menggambarkan apa saja aktifitas yang dilakukan oleh suatu sistem dari  sudut  pandang  pengamatan  luar  atau  sudut  pandang  end-user  adalah  definisi  dari Use  Case  Diagram [4]. Sehingga, untuk menggambarkan proses atau aktivitas yang terjadi dalam penggunaan aplikasi toko kue online ini digunakan Use  Case  Diagram .  Dalam Use  Case  Diagram yang  ditampilkan  pada  Gambar  9  dapat  dijelaskan perbedaan peran seorang konsumen (pembeli) umum dengan seorang karyawan ( member ). Untuk melihat isi situs terutama  katalog  kue  yang dijual, seorang pembeli bisa  melakukannya  secara langsung,  kemudian  membeli  kue yang diinginkan dengan melakukan pemesanan melalui telepon.
Untuk melakukan perubahan terhadap isi situs, hak akses ( access grant ) hanya diberikan kepada karyawan yang berhak dengan cara melewati proses Log In terlebih dahulu. Setelah Log In berhasil, karyawan (member) bisa melakukan  perubahan  terhadap  isi  situs  diantaranya  perubahan  terhadap  isi  katalog,  harga,  kontak,  perubahan testimoni dan pencetakan laporan.
Sebagai  representasi  penurunan  atau  pewarisan    sifat  ( inheritance )  pada  konsep Object  Oriented  Analysis , karyawan bisa melakukan pembelian secara langsung, selayaknya konsumen biasa, dengan tanpa harus melakukan Log In terlebih dahulu.
Gambar 9. Use Case Diagram

## 4. ANALISA SISTEM
Hasil  dari  proyek  toko  kue online ini,  secara  garis  besar  telah  cukup  baik.  Hal  ini  ditinjau  dari  tujuan perancangan  aplikasi  ini  yang  dicoba  untuk  diimplementasikan  dengan  metode team  work .  Dengan  metode  ini, sebagaimana  telah  disinggung  diawal  tulisan  bahwa  tujuan  yang  diharapkan  dari  proyek  ini  adalah  terciptanya sebuah online  store yang  memiliki  kesan  dinamis  dan  atraktif  serta  dibuat  dengan  kreasi  seluruh  anggota  dari project developer team bisa diwujudkan. Dengan  fasilitas Subversion yang dikontrol pula oleh Redmine Project Management ternyata sebuah proyek yang cukup kompleks seperti aplikasi toko online bisa diselesaikan dengan waktu relatif singkat dan pengerjaan yang lebih sederhana.
Pada gambar 10 diperlihatkan jendela utama dari website Tokokueku..

## Gambar 10. Jendela Utama Tokokueku
Selain  jendela  utama,  terdapat  beberapa  form/jendela  lain  seperti form  produk , form kontak  dan form testimoni . Disinilah peran masing-masing-masing anggota kelompok berbagi tugas untuk menyelesaikan sejumlah form yang tersedia, tentunya dengan menyesuaikan diri dengan desain standar (desain awal) yang telah disepakati sebelum pembagian tugas.
Namun  demikian,  dalam  penelitian  dan  pengembangan  aplikasi  toko  kue online dengan  menggunakan Subversion dan Redmine PM ini, terdapat hal  yang bisa mengganggu keberlangsungan kerja proyek. Hal tersebut, diantarnya, kebebasan dalam menggunakan perintah commit dan update pada Subversion . Sebagai contoh, apabila seorang  anggota tim melakukan kesalahan  pada task yang dilakukan dan kemudian melakukan proses commit , maka sistem akan menggunakan hasil commit terakhir tersebut, kendati hasilnya ternyata salah. Jadi setiap anggota tim harus berhati-hati dalam melakukan proses commit dan update pada sistem, karena proses ini akan menimpa hasil proses sebelumnya.
Proyek PM yang diatur dengan Redmine PM juga belum sepenuhnya sejalan dengan proyek yang dijalankan dengan Subversion .  Karena, Redmine hanya  sebatas  mengatur  pengerjaan  dan  pengawasan  serta  pengontrolan proyek saja, tapi tidak bisa mengunci kerja pada Subversion , sehingga apa yang dikerjakan pada Subversion bisa saja  mendahului  atau  bahkan  lebih  lambat  dari  yang  semestinya  diatur  oleh Redmine .  Disinilah  peran  sentral seorang PM dalam  mengatur, mengawasi dan  mengontrol kinerja tim dan proyek.

## 5. KESIMPULAN
Dari hasil penelitian ini dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu:
a. Web Engineering berbasis team work akan mampu menghasilkan web yang dinamis, atraktif, personal namun dengan proses yang lebih sederhana dan seimbang.
b. Subversion adalah  tool  yang  sangat  bermanfaat  dalam  membangun  web  secara  tim,  karena  mampu mengontrol  dan menyatukan beragam sumber dan platform kedalam sebuah sistem yang utuh.
c. RedmineProject Management adalah sebuah Web-based Project Management yang efisien dan praktis, serta mampu mengatur, mengawasi dan mengontrol kinerja anggota tim serta proyek secara keseluruhan dengan baik.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Brian  W.  Fitzpatrick.,  et  al.,  2008. Version  Control  with  Subversion  For  Subversion  1.5(Compiled  from r3305) , Creative Commons, California.
[2] Grace  Gata., et  al .,  2010.    “The  Use  Of  Web-Based  Application  System Redmine Setting  In  Project Management”, Jurnal ISIT 2010 Universitas BSI Bandung, Bandung .
[3] McRee, Russ., 2013. ” Implementing Redmine for Secure Project Management ”, ISSA Journal April 2013, 38-42, www.issa.org.
[4] Roger S. Pressman., 2001. Software Engineering: A Practitioner’s Approach 5th Ed. McGraw-Hill .