## PENERAPAN METODE AGILE SCRUM PADA SISTEM E-POSYANDU BERBASIS WEB
Natalie Edrina Christine, Bayu Priyatna, April Lia Hananto, Shofa Shofia Hilabi Sistem In formas i, Universitas Buana Perjuangan Karawang Jl. HS. Ronggo Waluyo, Puseurjaya, Telukjambe Timur, Karawang, Jawa Barat 41361 si20.nataliechristine@mhs.ubpkarawang.ac.id

## ABSTRAK
Kemajuan  teknologi  informasi  membuka  peluang  besar  untuk  meningkatkan  mutu  pelayanan  kesehatan khususnya dalam pengelolaan data kesehatan anak melalui sistem E-Posyandu berbasis Web. Pencatatan manual seringkali  menimbulkan  permasalahan  seperti  data  yang  hilang,  rusak  dan  ketidak  sinkronan  data.  Untuk  itu diperlukan suatu sistem yang memudahkan pengelolaan data bagi para petugas posyandu. Tujuan dari penelitian ini  adalah  merancang  sistem  E-Posyandu  berbasis  Web  yang  diperlukan  untuk  keberlangsungan  Posyandu. Penelitian ini menggunakan metodologi Agile Scrum. Untuk penyimpanan data. Website ini dibuat berdasarkan wawancara  dan  observasi  lapangan  langsung  untuk  mengakses  informasi  dan  kebutuhan  yang  valid.  Hasil penelitian ini adalah sebuah sistem E-Posyandu yang telah diuji menggunakan pengujian Blackbox dan berfungsi dengan baik sehingga dapat membantu user dalam mengelola data menggunakan system yang ada. Pembangunan system  E-Posyandu  berbasis  web  tersebut  menggunakan  Bahasa  pemrograman  PHP,  HTML,  dan mengimplementasikan  server  database  MySQL.  Dengan  adanya  sistem  E-Posyandu  berbasis  web  kader  tidak perlu  membawa  buku  besar  untuk  mencatat  dan  mengelola  data.  Metode  Agile  Scrum  diperlukan  untuk membangun  sebuah  perancangan  sistem  secara  sistematis  dan  terstruktur,  sehingga  proses  penelitian  menjadi lebih  terarah.  Pengguna  dapat  dengan  mudah  mengelola  data  tanpa  harus  menginput  ulang  data.  Pengujian pengguna atau user dilakukan menggunakan black box testing, dari pengujian yang telah dilakukan menyatakan bahwa fitur sistem berfungsi dengan baik dan sesuai dengan fungsinya.
Kata kunci :  Posyandu; Agile; Scrum; Web; Sistem .

## 1. PENDAHULUAN
Di  era  digitalisasi  yang  semakin  meningkat, teknologi in Form asi berperan penting dalam penyelenggaraan layanan kesehatan masyarakat. Salah satu  inovasi  penting  dalam  bidang  kesehatan  adalah pengembangan sistem pos pelayanan terpadu elektronik  ( E-Posyandu )  berbasis Web . E-Posyandu bertujuan memberikan solusi efektif pengelolaan data kesehatan masyarakat secara terpadu dan efisien. Saat ini  banyak  in form asi  yang  digunakan  secara  manual, terutama  bagi  pengelola  Posyandu.  Tantangan  yang dihadapi  para  eksekutif  saat  mengerjakan  laporan antara  lain  tenggat  waktu  yang  ketat,  duplikasi  data yang  ada,  dan  pengelolaan  data  ganda.  Untuk mengatasi permasalahan tersebut, sebaiknya diterapkan  metodologi Agile  Scrum pada  sistem E- Posyandu berbasis Web untuk mengatasi permasalahan  yang  timbul  pada  saat  mengerjakan laporan.
Posyandu atau yang sering disebut Pos Pelayanan Terpadu merupakan sebuah pelayanan kesehatan yang diberikan  oleh  tenaga  kesehatan  kepada  masyarakat. Pelayanan  kesehatan  yang  rutin  diberikan  antara  lain pelayanan keluarga berencana (KB), kesehatan ibu dan anak, imunisasi, perbaikan gizi, dan pencegahan diare. Penyelenggaraan  program  Posyandu  ini  telah membawa  dampak  dan  perubahan  yang  luar  biasa  di masyarakat.  Perubahan  sosial  ini  diwujudkan  dalam perubahan  sikap  masyarakat  mengenai  Kesehatan khususnya  kesehatan  ibu  dan  anak,  pemantauan tumbuh  kembang  anak,  deteksi  dini  penyakit,  dan
berbagai  manfaat  lain  yang  berkaitan  dengan kesehatan  sehingga  berdampak  pada  perubahan  cara pandang.  Salah  satu  perubahan  yang  paling  penting adalah  perubahan  cara  pandang  kedokteran  dan kesehatan dari pengobatan alternatif menjadi pengobatan dan kesehatan. [1]
Peran para kader Posyandu dalam meningkatkan kesadaran  masyarakat  tentang  pola  hidup  sehat sangatlah  penting.  Oleh  karena  itu,  diperlukan pengurus  yang  mampu  dan  mau  menjalankan tugasnya,  membantu  masyarakat,  membantu  diri sendiri,  dan  berperan  aktif  dalam  menerapkan  pola hidup bersih dan sehat. Masyarakat yang ingin menjadi sukarelawan  sebagai  kader  Posyandu  memerlukan dukungan dari masyarakat dan pemerintah khususnya puskesmas.  Sebelum  para  eksekutif  baru  memasuki masyarakat,  mereka  harus  dilatih  untuk  menjalankan fungsi  promosi,  advokasi,  dan  pengembangan kesehatan keluarga secara optimal. [2]
Saat ini seluruh proses kegiatan Posyandu masih dilaksanakan menggunakan pendataan sederhana yaitu pendataan balita dan ibu hamil dengan  sistem manual di  buku  besar  sehingga  dalam  pengelolaan  data  ibu hamil dan balita masih sering terdapat memakan waktu yang tidak sebentar, sehingga proses pengelolaan data ibu hamil dan balita kurang efisien dan efektif, Adapun kesalahan pengolahan data yang sering  terjadi seperti tidak  sesuainya  data  ibu  dan  balita  sehingga  tidak jarang menimbulkan grafik data yang menurun. Selain itu juga, sistem pengelolaan data ibu hamil dan balita masih  belum terkoordinir dengan baik[3].
Tujuan  penelitian  ini  adalah  mengembangkan Sistem E-Posyandu yang terstruktur, kolaboratif, dan adaptif berdasarkan metodologi Agile Scrum . Metode ini  digunakan  karena  dalam  proses  pengerjaan sistemnya  dapat  menyesuaikan  kebutuhan  product owner  yang  selalu  berubah-ubah  menyesuaikan kondisi  dan  cepat  dalam  pengerjaannya  sehingga efektif.  Hasil  dari  tahapan Scrum ini  yaitu Product Log , Sprint , Sprint Backlog dan Working Increment Of The Software yang dapat mengatasi segala permasalahan  yang  terjadi,  baik  permasalahan terhadap  masalah  waktu,  biaya,  dan  ruang  lingkup. Sehingga  dalam  implementasi  pembuatannya  dapat mengurangi gap  sistem  requirement selama  proses sprint yang  mengakibatkan  sistem  dapat  dibangun sesuai dengan yang dibutuhkan oleh User . [4] Metode  ini  diharapkan  dapat  meningkatkan efektivitas  dan  responsivitas  sistem E-Posyandu dalam  menghadapi  perubahan  dan  memenuhi kebutuhan  penggunanya  dengan  lebih  baik.  Dengan adanya  penerapan Agile  Scrum ,  diharapkan  proses pengembangan  sistem  dapat  lebih  fleksibel,  dapat bekerja  secara  kolaboratif,  dan  perangkat  lunak  yang dihasilkan  dapat  lebih  sesuai  dengan  kebutuhan pengguna.  Penelitian  ini  memiliki  manfaat  bagi pengembangan  dan  pengelolaan  sistem E-Posyandu . Hasilnya adalah pengelolaan data balita dan ibu hamil yang  lebih  akurat  dan  terpercaya,  memudahkan pengelolaan  data.  Dengan  meningkatkan  daya  saing melalui  sistem E-Posyandu yang  lebih  efektif  dan responsif,  diharapkan  dapat  meningkatkan  serta membantu kader dalam mengelola data balita dan ibu hamil. [5]

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Website
Web site  disebut  sebagai  kumpulan  halaman  di internet  yang  menyediakan  in Form asi.    Melalui Web site, penyebaran in Form asi akan lebih mudah dan cepat.  Keuntungan  lain  dari  penerbitan  melalui Web adalah interaktivitasnya [6].

## 2.2. Metode Agile
Metodologi Agile adalah  metodologi SDLC yang didasarkan pada  model iteratif tambahan. Agile adalah  metode  pengembangan  perangkat  lunak  yang melibatkan berbagai proses kecil dan berulang. Hal ini membuat  metodologi Agile menjadi  sangat  fleksibel mengenai  perubahan  selama  proses  pengembangan. Penerapan Agile memerlukan  kerangka  kerja  yang mendukung konsep Agile , termasuk Scrum [7].
Model  Agile  ini  berpesan  sebagai  sebuah metode  dalam  kelompok  yang  bertujuan  untuk mengembangkan  suatu  software  yang  dilakukan secara  duplikasi  dan  juga  sistematis  dimana  dalam Model Agile ini berisi beberapa metode yaitu Scrum, Crystal Clear, Extreme Programming (XP), Adaptive Software  Development  (ASD),  Feature  Driven Development  (FDD),  dan  Metode  Dynamic  Systems
Development  (DSDM)  Crystal,  Lean  Software Development dan lain-lain.[8]
2.2. Scrum Scrum merupakan  kerangka    metodologi pengembangan  perangkat  lunak Agile ,  produk pengembangan Scrum ini  dilakukan  oleh  Jeff Sutherland dan timnya di tahun 1990. [9] Scrum berfungsi sebagai sebuah framework yang digunakan  untuk  mengimplementasikan  metode pengembangan aplikasi Agile karena Agile merupakan metodologi pengembangan aplikasi yang memerlukan proses  adaptasi  cepat  terhadap  segala  bentuk perubahan.  Scrum  ini  berperan  sebagai  sebuah kerangka  kerja  proses  yang  digunakan  untuk mengelola  pengembangan  sebuah  produk  kompleks, berguna  untuk  membuat  produk  menghasilkan  nilai setinggi mungkin secara produktif dan kreatif. [10]

## 2.3. Basis Data
Basis  data  didefinisikan  sebagai  kumpulan  data yang terorganisasi dan saling berhubungan. Terorganisasi  disini  memiliki  maksud;  data    yang terstruktur  sehingga    mudah  disimpan,  dimanipulasi, dan  diambil  kembali  oleh    penggunanya.    Saling berhubungan    disini  memiliki  maksud;  data menggambarkan    suatu    domain    yang    menjadi perhatian  sekelompok  pengguna  dan  pengguna- pengguna  lain  yang  dapat  menggunakan  data  untuk menjawab  pertanyaan    yang    menjadi  perhatian  dari domain tersebut. [11]

## 2.4. Sistem Informasi
Menurut Hengky
W.Pramana aplikasi didefinisikan sebagai suatu unit perangkat lunak yang dibuat  untuk  melayani  kebutuhan  akan  beberapa aktivitas  seperti  sistem  perniagaan,  game  pelayanan masyarakat,  periklanan,  atau  semua  proses  yang hampir  dilakukan  seluruh  umat  manusia.  Menurut Jogiyanto  aplikasi  merupakan  bentuk  penggunaan dalam  suatu  komputer,  instruksi  ( instruction )  atau pernyataan  ( explanation )  yang  disusun  sedemikian rupa  sehingga  computer  dapat  memproses  input menjadi output dengan baik. [12].
2.5. Black Box Testing Black  box  Testing didefinisikan  sebagai  sebuah metode pengujian software tanpa harus memperhatikan  detail software, sehingga  pengujian dilakukan  dari  fugnsi  sisi  luar  program.  Pada pengujian  banyaknya  data  uji  dapat  dihitung  dengan melihat  banyaknya field data  masukan,  aturan masukan  yang  harus  dipenuhi,  serta  batas  masukan, baik  itu  batas  atas  maupun  batas  bawah  yang memenuhi  spesifikasi.  Pada  pengujian  menggunakan Black Box ini tidak ada upaya untuk mengetahui kode program  dan  logika  program  pembentuk  perangkat lunak tersebut. [13]

## 2.6. Sistem
Sistem  didefinisikan  sebagai  suatu  jaringan prosedur-prosedur  yang  saling  berhubungan  dan berkumpul  bersama  untuk  melaksanakan  suatu kegiatan  atau  untuk  menyelesaikan  suatu  tujuan tertentu. [14]

## 2.7. Testing
Pengujian  merupakan  tahap  yang  dilakukan setelah  selesainya  tahap  prototype  dengan  tujuan mendapatkan feedback dari pengguna [15]
2.8. PHP (Hypertext Prepocessor) PHP  merupakan  singkatan  dari  PHP  rekursif: Hypertext  Preprocessor .  PHP  merupakan  bahasa pemrograman yang khusus digunakan untuk pengembangan aplikasi web. [16]
Bahasa  PHP  dapat  menggambarkan  beberapa bahasa pemrograman seperti Java, C, dan Perl. Selain itu,  PHP  merupakan  salah  satu  pemrograman open source yang  cocok  untuk  pengembangan  web  dan mudah  untuk  dipelajari.  Tujuan  dari  kode  PHP  ini tertanam  pada  dokumen  HTML  dan  diterjemahkan oleh  server  web  dengan  modul  prosesor,  untuk menghasilkan dokumen halaman pada website. [17]

## 2.9. Sprint
Sprint    didefinisikan  sebagai    periode    waktu dengan  durasi  maksimal  satu  bulan  atau  kurang. Durasi        sprint  tersebut  tidak    berubah    selama pengembangan  produk.  Tujuan  dari sprint ini adalah mencapai  sesuatu (sprint goal). [18]
2.10. UML (Unified Modelling Language)
UML        atau  yang  disebut  dengan Unified Modelling  Language merupakan        salah        satu standar bahasa   yang   banyak   digunakan   di   dunia industri  untuk  mendefinisikan requirement , membuat analisis  dan  desain,  serta  menggambarkan  arsitektur dalam  pemrograman  berorientasi  objek  [19].  Salah satu kelebihan dari penggunaan diagram UML adalah fleksibilitas dan dapat menggambarkan sistem perangkat lunak lebih rinci dan detail[20].

## 3. METODE PENELITIAN
Pada tahap ini yang dilakukan adalah merumuskan masalah mengenai bagaimana penerapan metode Agile Scrum pada sistem E-Posyandu berbasis Web sehingga  dapat  digunakan  dengan  baik.  Pada tahap  ini  dilakukan  pencarian  suatu  permasalahan diatas  serta  akan  dilanjutkan  untuk  mempelajari masalah  tersebut,  sehingga  nantinya  diperoleh  solusi dari permasalahan yang telah didapatkan
. Gambar 1. Tahapan Metode

## 3.1. Product Log
Metode  yang  digunakan  oleh  penulis  dalam menerapkan  metode Agile  Scrum pada  sistem E- Posyandu berbasis Web yaitu :
a) Wawancara,  ditujukan  kepada  admin E-
Posyandu yang merupakan kader dari perwakilan posyandu untuk memperoleh in Form asi mengenai  kebutuhan  system,  serta  menentukan tujuan  yang  ingin  dicapai  dari  sistem  yang hendak dibangun.
b) Observasi,  dilakukan  dengan  cara  pengamatan secara langsung ke lapangan untuk mempermudah mendapatkan data yang bersangkutan dengan masalah yang ada.
c) Studi  literatur  yang  digunakan  berasal  dari berbagai  artikel  dan  karya  ilmiah  sebagai landasan penulis untuk mengembangkan aplikasi berbasis Web sehingga akhirnya dibuat sitasi atau bahan pengutipan.
3.2. Sprint Backlog
Tahap Sprint Backlog dulakukan oeh peneliti dan User agar  pembangunan  sistem  dipastikan  ada peningkatan dan perbaikan berkelanjutan.

## 3.3. Sprint
Pada proses Sprint yang dilakukan adalah dengan membuat Usecase diagram dan Activity diagram untuk kebutuhan sistem sebelum melakukan tahap implementasi ke Web site.

## 3.4. Working Increment Of The Software
Tahapan  ini  adalah  proses  penyelesaian Sprint dimana kondisinya harus bisa digunakan oleh User.
4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan tahapan pada  metode Agile Scrum , maka dapat diuraikan proses kegiatan yang dilakukan selama penelitian sebagai berikut:
4.1. Membuat produk log
Pada  pembuatan produk  log dilakukan  melalui wawancara  dan  observasi  langsung  ke  posyandu seperti gambar dibawah ini:
Gambar 2. Wawancara dan Observasi

## 4.2. Sprint Backlog
Pengembangan  sistem  dilakukan  selama  4 minggu mulai dari minggu ke 1 bulan Juli 2023 sampai minggu ke 4 bulan Juli 2023  dengan kebutuhan total durasi sebanyak 142 jam.
Tabel 1. Sprint Backlog
Peran Tim Jumlah Hari Kerja Sprint Jumlah Jam/Hari Total Jam Product Owner 7 8 28 Agile Scrum Master 7 6 42 UI/UX Designer 3 3 9 Programmer 10 6 60 Testing 1 3 3

## 4.3. Sprint
Setelah  mendapatkan  in form asi  melalui  studi literatur  dan  pengumpulan  data  penelitian,  langkah selanjutnya  melakukan  tahapan Sprint sehingga  akan diketahui hasil tentang gambaran yang jelas mengenai penelitian  yang  dilakukan. Sprint harus  dilakukan terhadap data-data yang telah diperoleh.

## 4.3.1. Usecase Diagram Kader Posyandu
Gambar 3. Usecase Diagram Kader Posyandu

## Gambar 4. Usecase Diagram Bidan

## 4.3.2. Diagram Bidan
Gambar 5. Diagram Admin
4.3.3. Usecase Diagram Admin
Gambar 6 Activity Diagram tambah data petugas
4.3.4. Activity Diagram Tambah Data Petugas
Gambar 7. Activity Diagram Edit data petugas
4.3.5. Activity Diagram Hapus Data Anak

## Gambar 8. Activity Diagram Hapus Data Anak

## 4.4. Working Increment Of The Software
Dalam penelitian ini menghasilkan sebuah sistem pengolahan  data  ibu  hamil  serta  balita  pada  program E-Posyandu berbasis Web site. Berikut ini adalah User interface dari sistem in Form asi tersebut, yaitu:

## 4.4.1. Halaman Login
Langkah  awal  ini  menampilkan  laman  Login dimana  admin,  kader,  dan  bidan  puskesmas  dapat memasukkan Username dan Password untuk masuk ke beranda utama.
Gambar 9. Tampilan halaman login

## 4.4.2. Halaman Tambah data Petugas
Halaman  ini  menampilkan  form  tambah  data petugas  dimana  nantinya  admin  dapat  menambahkan data petugas posyandu.
Gambar 10. Tampilan form tambah data petugas

## 4.4.3. Halaman edit data anak
Halaman ini menampilkan form edit data anak dimana petugas dapat mengedit data anak.
Gambar 11. Tampilan form edit data anak

## 4.4.4. Pengujian blackbox
Pengujian  pengguna  atau user dilakukan menggunakan  pengujian black  box  testing dengan cara  mengklik  salah  satu  fitur  lalu  diujikan kesesuaian  fungsi  fitur,  apabila  fungsi  fitur  sesuai maka  statusnya  akan  berhasil.  Berikut  merupakan table  hasil pengujian sistem dari black box testing .
Tabel 2. Pengujian Black box Fitur Deskripsi Hasil yang diharapkan Status Login User Login menggunakan Username dan Password yang sesuai memvalidasi dan mengarahkan ke halaman dashboard Berhasil Data Petugas User memilih menu petugas menampilkan halaman data petugas Berhasil User memilih tambah data petugas menampilkan Form tambah data petugas Berhasil User memilih edit data petugas menampilkan Form edit data petugas Berhasil User memilih hapus data petugas menghapus data petugas Berhasil Data Ibu User memilih menu ibu menampilkan halaman data ibu Berhasil User memilih edit data ibu menampilkan Form edit data Berhasil User memilih hapus data ibu menghapus data ibu Berhasil Data Anak User memilih menu anak menampilkan halaman data anak Berhasil User memilih edit data anak menampilkan Form edit data anak Berhasil User memilih hapus data anak menghapus data anak Berhasil Data Posyandu User memilih menu posyandu menampilkan halaman data posyandu Berhasil User memilih tambah data posyandu menampilkan Form tambah data posyandu Berhasil User memilih edit data posyandu menampilkan Form edit posyandu Berhasil User memilih hapus data posyandu menghapus data posyandu Berhasil Data Imunisasi User memilih menu imunisasi menampilkan data imunisasi Berhasil User memilih edit data imunisasi menampilkan Form edit data imunisasi Berhasil User memilih hapus data imunisasi menghapus data imunisasi Berhasil Data Vaksin User memilih  menu vaksin menampilkan menu data vaksin Berhasil User memilih tambah data vaksin menampilkan Form tambah data vaksin Berhasil User memilih edit data vaksin menampilkan Form edit data vaksin Berhasil User memilih hapus data vaksin menghapus data vaksin Berhasil Log out User memilih menu Log out mengeluarkan akun dari aplikasi Berhasil

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Dengan adanya penerapan metode Agile Scrum pada  sistem E-Posyandu berbasis Web dapat disimpulkan bahwa kader tidak perlu membawa buku besar  untuk  mengelola  dan  mencatat  data.  Metode Agile  Scrum diperlukan  untuk  membangun  sebuah perancangan  sistem secara sistematis dan terstruktur, sehingga  proses  penelitian  menjadi  lebih  terarah. Pengguna dapat dengan mudah mengelola data tanpa harus  menginput  ulang  data.  Pengujian  pengguna atau user dilakukan menggunakan black box testing, dari  pengujian  yang  telah  dilakukan  menyatakan bahwa fitur sistem berfungsi dengan baik dan sesuai dengan  fungsinya. adapun  saran  atau  rekomendasi dari  penerapan  metode Agile  Scrum pada  sistem Posyandu berbasis Web adalah  diharapkan  dapat melakukan  sosialisasi  terkait  penggunaan  sistem E- Posyandu kepada  admin,  kader  dan  bidan  sehingga penggunanya dapat memanfaatkan sistem yang telah dibuat secara efektif dan optimal, proses pembangunan  aplikasi  masih  menggunakan  bahasa pemrograman PHP versi lama, hal ini terjadi karena saat  proses  pembuatannya  dirilis  versi  baru  namun belum  stabil  untuk  digunakan,  penerapan Agile Scrum pada  sistem E-Posyandu berbasis Web ini dapat dikembangkan lebih lanjut dengan menambah fitur  yang  berhubungan  dengan  program  posyandu sesuai kebutuhan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  N.  Hafifah  and  Z.  Abidin,  “Peran  Posyandu dalam Meningkatkan Kualitas Kesehatan Ibu dan
Anak di Desa Sukawening, Kabupaten Bogor,” J. Pus.  Inov.  Masy. ,  vol.  2,  no.  5,  pp.  893–900, 2020.
[2]  R.  Dewi,  S.  Dida,  and  R.  Anisa,  “Pelatihan Komunikasi  Bagi  Kader  Posyandu  di  Desa Pegerwangi  ,  Kecamatan  Lembang  ,  Kabupaten Bandung  Barat  –  Jawa  Barat,” J.  Pengabdi. Masy. , vol. 01, no. 2, pp. 58–65, 2018, [Online].
Available: http://journal.moestopo.ac.id/index.php/abdimoe stopo/article/view/522/248
[3]  M.  Agarina  and  Sutedi,  “Implementasi  Scrum Agile  Development  Pada  Sistem  Informasi  E- Mentor  Di  Kemahasiswaan  IIB  Darmajaya,” J. Tek. , vol. 15, no. 2, pp. 281–288, 2021, [Online]. Available: https://jurnal.polsri.ac.id/index.php/teknika/artic le/view/4230
[4]  S. S. Hilabi, F. Alkhadzik, N. Kastiawan, and J. Sanjaya,  “Implementasi  Sistem  Manajemen Keuangan Berbasis Website Pada ‘ UMKM Teh Mvit ,’” pp. 82–94, 2023.
[5]  B.  Susilo  and  A.  Azimah,  “Penerapan  Metode Agile Scrum Pada Perancangan Sistem Informasi Pelaporan Keuangan BUMDesa,” JUTISI J. Ilm. Tek. Inform. dan Sist. Inf. , vol. 18, no. 2, pp. 495– 505, 2023.
[6]  I. N. Ahmad and S. A. Wahab, “Sistem Informasi Berbasis  Web  Sekolah  Mi  Hidayatul  Athfal Menggunakan Metode Agile,” vol. 1, no. 5, pp. 487–498, 2023.
[7]  A.  A.  F.  Amarta  and  I.  G.  Anugrah,
“Implementasi Agile Scrum Dengan Menggunakan Trello Sebagai Manajemen Proyek Di PT Andromedia,” J. Nas. Komputasi dan Teknol. Inf. , vol. 4, no. 6, pp. 528–534, 2021, doi: 10.32672/jnkti.v4i6.3702.
[8]  S. Pratama, S. Ibrahim, and M. A. Reybaharsyah, “Jurnal  Penggunaan  Metode  Scrum  Dalam Membentuk  Sistem  Informasi  Penyimpanan Gudang Berbasis Web,” Intech , vol. 3, no. 1, pp. 27–35, 2022, doi: 10.54895/intech.v3i1.1192.
[9]  M.  Hilmyansyah,  M.  Malabay,  H.  Simorangkir, and Y. Yulhendri, “Implementasi Metode Scrum Pada Pembangunan Sistem Informasi Monitoring Progress Proyek Berbasis Web (Studi Kasus: PT Quatra Engineering Mandiri),” Ikraith- Informatika , vol. 6, no. 3, pp. 30–40, 2022, doi: 10.37817/ikraith-informatika.v6i3.2198.
[10]  S.  P.  Winata et  al. ,  “Perancangan  Sistem Informasi  Manajemen  Peningkatan  Kualitas Pelayanan  Kesehatan  dengan  Metode  Scrum  di Puskesmas  Kendal  Management  Information System  Design  for  Improving  the  Quality  of Health  Services  Area  Using  Scrum  Method  in Kendal Health Center,” vol. 10, no. 3, pp. 2749– 2753, 2023.
[11]  B. Priyatna and A. L. Hananto, “Rancang Bangun Aplikasi  Informasi  Harga  Produk  Pangan  Dan Sembako  Di  Pasar  Kab.  Karawang,” Techno Xplore  J. Ilmu Komput. dan Teknol. Inf. , vol. 2, no. 1, pp. 10–20, 2018, doi: 10.36805/technoxplore.v2i1.214.
[12]  Baenil Huda and Saepul Apriyanto, “APLIKASI SISTEM INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN  BERBASIS  ANDROID  DAN WEB  MONITORING  (Penelitian  dilakukan  di Kab. Karawang),” Buana Ilmu , vol. 4, no. 1, pp. 11–24, 2019, doi: 10.36805/bi.v4i1.808.
[13]  E. Novalia and A. Voutama, “Black Box Testing dengan  Teknik  Equivalence  Partitions  Pada
Aplikasi Android
M-Magazine Mading Sekolah,” Syntax  J. Inform. , vol. 11, no. 01, pp. 23–35, 2022, doi: 10.35706/syji.v11i01.6413.
[14]  A.  Lia  Hananto,  B.  Priyatna,  and  A.  Haris, “Application  of  Prototype  Method  on  Student Monitoring System Based on WEB,” Buana Inf. Technol. Comput. Sci. (BIT CS) , vol. 1, no. 1, pp. 1–4, 2020, doi: 10.36805/bit-cs.v1i1.683.
[15]  Tukino et  al. ,  “Implementation  of  UI/UX  the Design Thinking Approach Method in Inventory Information System,” E3S  Web Conf. , vol. 448, 2023, doi: 10.1051/e3sconf/202344802005.
[16]  A.  Hananto,  E.  Pramono,  and  B.  Huda, “Application  Of  Recapitulation  And  Staff Performance Assessment Using Standard Working Method,” Buana Inf. Technol. Comput. Sci. (BIT CS) , vol. 3, no. 1, pp. 5–10, 2022, doi: 10.36805/bit-cs.v3i1.2047.
[17]  L.  F.  Dewi,  A.  Zaidiah,  and  N.  Matondang, “Perancangan Website Sistem Informasi Pelayanan  Rawat  Jalan  Pada  Puskesmas  Benda Baru Pamulang,” no. April, pp. 137–147, 2021.
[18]  H. B. Wijaya, F. Hardiansyah, F. Prasetia, Q. M. Hudda,  and  A.  Saifudin,  “Perancangan  Sistem Informasi  Persediaan  Barang  Menggunakan Metode Agile Scrum di Toko Wartas Tangerang Selatan,” JRIIN J. Ris. Inform. dan Inov. , vol. 1, no.  1,  pp.  158–171,  2023,  [Online].  Available: http://jurnalmahasiswa.com/index.php/jriin/artic le/view/33
[19]  D.  W.  T.  Putra  and  R.  Andriani,  “Unified Modelling Language (UML) dalam Perancangan Sistem  Informasi  Permohonan  Pembayaran Restitusi SPPD,” J. TeknoIf , vol. 7, no. 1, p. 32, 2019, doi: 10.21063/jtif.2019.v7.1.32-39.
[20]  R.  Abdillah,  “Pemodelan  Uml  Untuk  Sistem Informasi  Persewaan  Alat  Pesta,” J.  Fasilkom , vol.  11,  no.  2,  pp.  79–86,  2021,  doi: 10.37859/jf.v11i2.2673.