INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research Volume 4 Nomor 4 Tahun 2024 Page 10566-10578 E-ISSN 2807-4238 and P-ISSN 2807-4246
Website: https://j-innovative.org/index.php/Innovative

## Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Pakaian Berbasis Website Pada Toko Pakaian Aisah Karanganyar
Selfia Yustika Rini 1 ✉ , Eko Purwanto 2 , Hanifah Permatasari 3
Universitas Duta Bangsa Surakarta Email: 202020922@mhs.udb.ac.id 1 ✉

## Abstrak
Toko Pakaian Aisah adalah sebuah bisnis penjualan fashion yang terletak di Karanganyar. Mulai dari anak- anak  hingga  dewasa  seperti  kemeja,  celana,  baju  muslim  dan  daster  tersedia  berbagai  macam.  Dalam melakukan penjualannya saat ini, Toko Aisah hanya menerima secara offline sehingga menunggu pembeli datang ke outlet. Namun, sesekali Toko Aisah memasarkannya melalui story WhatsApp lalu mengantarkan produknya menuju rumah pelanggan. Hal ini terjadi kendala apabila terdapat produk dengan stok yang minim, karena masih  melalui WhatsApp stok  produk  hanya terupdate setelah Admin melakukan update sehingga menjadi rasa kecewa terhadap pelanggan yang hendak memesan produk sedangkan stok belum terupdate. Dengan demikian, dilakukan penelitian dengan topik Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Pakaian Berbasis Website Pada Toko Pakaian Aisah Karanganyar agar menjadi solusi atas permasalahan yang dialami oleh pemilik usaha dalam manajemen penjualan.
Kata kunci: Pakaian, Penjualan, Sistem Informasi
Abstract
Aisah Clothing Store is a fashion sales business located in Karanganyar. Starting from children to adults such as shirts, pants, Muslim clothes and house dresses are available in various types. In making its sales currently, Aisah Store only accepts offline so that it waits for buyers to come to the outlet. However, occasionally Aisah Store markets it via WhatsApp story and then delivers the products to the customer's  home. This  is an obstacle  if  there  are  products  with  minimal  stock,  because  still  via  WhatsApp  the  product  stock  is  only updated after the Admin makes an update so that it becomes a sense of disappointment for customers who want to order products while the stock has not been updated. Thus, a study was conducted with the topic of Designing and Building a Website-Based Clothing Sales Information System at the Aisah Karanganyar Clothing Store to be a solution to the problems experienced by business owners in sales management. Keywords: Clothes, Sale, Information Systems

## PENDAHULUAN
Pertumbuhan internet telah menjadi salah satu faktor kunci dalam popularitas belanja online. Menurut (Chelsea et al., 2022). Perkembangan habbit pelanggan saat ini berbanding lurus dengan perkembangan teknologi, saat ini pelanggan tidak hanya mencari kemudahan belanja tetapi juga mencari experience yang menyenangkan. Penjualan pakaian secara online hingga saat ini masih menjadi pilihan yang digemari bagi para calon pembeli karena mereka dapat membeli produk tanpa harus meninggalkan rumah mereka. Dalam mengelola penjualan online, penting untuk memiliki sistem informasi yang efisien untuk memproses pesanan dan mengelola produk.
Menurut  (Septian  Adi  &  Putri,  2023)sistem  informasi  penjualan  pakaian  meningkatkan efektivitas  dalam  pengelolaan  pesanan  pakaian.  Didukung  (Puspita  Sari  et  al.,  2020)  sistem informasi  penjualan pakaian juga meningkatkan penjualan  dikarenakan calon pembeli  lebih mudah  dalam  melihat  detail  produk.  Sistem  informasi  penjualan  pakaian  juga  memberikan kemudahan dalam pelaporan penjualan (Alfiah et al., 2020.).
Toko pakaian Aisah saat ini melakukan penjualan dengan menjualnya di toko maupun di rumah sehingga membuat  pelanggan  harus  datang  untuk  memilih  dan  membeli  pakaian tersebut kemudian untuk pemasarannya hanya melalui whatsapp yang dinilai masih kurang hanya beberapa pelanggan yang mengetahui pakaian yang di perjualkan sehingga untuk hasil penjualan belum begitu besar karena pemasarannya, jika ada pesanan lewat whatsapp pemilik toko mengantar ke rumah pembeli terkadang juga pembeli harus datang mengambil di toko,
kemudian  sering  terjadinya  kehabisan  stok  saat  pelanggan  datang  langsung  ke  toko  dan merasa kecewa, terkadang juga terdapat beberapa pakaian yang stoknya masih banyak.
Dengan  adanya  masalah  yang  terjadi  saat  ini  dibutuhkan  sistem  informasi  penjualan berbasis  website  supaya  dapat  menjangkau  lebih  banyak  masyarakat  kemudian  dapat memudahkan proses penjualan dan pemesanan pada toko pakaian Aisah. Maka dari itu sistem informasi  penjualan  pakaian  pada  toko  Aisah  berbasis  website  ini  diharapkan  kegiatan operasional bisnis ini menjadi lebih mudah dan efisien dikarenakan pelanggan sudah dapat melakukan pembelian melalui online.

## METODE PENELITIAN

## 1. Jenis dan Sumber Data
a. Data Primer
Data Primer Data primer adalah data yang bertitik fokus terhadap data yang berasal dari pihak Toko Pakaian Aisah Karanganyar kepada peneliti yang berkaitan dengan sistem penjualan saat ini.
b. Data Sekunder
Data sekunder merujuk pada informasi yang diperoleh dari sumber-sumber yang sudah ada atau juga disebut dengan data tidak langsung yaitu data yang bersifat publik dan mencakup struktur organisasi, data arsip, dokumen, laporan-laporan, buku-buku, dan lain-lain.
2. Metode Pengumpulan Data
a. Observasi
Melalui observasi langsung ke Toko Pakaian Aisah, penelitian mendapatkan data-data yang diperlukan seputar sistem penjualan pakaian di Toko Pakaian Aisah.
b. Studi Pustaka
Melalui studi literatur untuk mencari referensi dari jurnal-jurnal atau makalah yang sudah ada dapat digunakan sebagai pelengkap penelitian dalam pengumpulan data.

## 3. Metode Pengembangan Sistem
Sukamto & M. Salahudin dalam  (Yusuf & Badrul, 2024) Model ini merupakan model pengembangan perangkat lunak yang paling tua, sebanding juga dengan pemakaiannya, model  ini  merupakan  model  yang  paling  umum  digunakan.  Berikut  tahapan  alur pengembangan sistem dari model waterfall:
Gambar 1. Metode Waterfall

## 1. Analisis Kebutuhan Software
Pada  tahap  ini,  dilakukan  analisis  serta  menentukan  kebutuhan  perangkat  lunak melalui  pengumpulan  kebutuhan  yang  ada.  Tujuannya  adalah  memahami  kebutuhan pengguna untuk menentukan solusi perangkat lunak yang akan digunakan dalam proses komputerisasi sistem. Pada tahap ini, peneliti mengumpulkan berbagai data yang akan digunakan sebagai bahan untuk mengembangkan sistem.
2. Desain
Desain  program  mencakup  struktur  data,  arsitektur  perangkat  lunak,  representasi antarmuka,  dan  prosedur  pengkodean.  Pada  tahap  ini,  penulis  membuat  rancangan program menggunakan UML ( Unified Modeling Language), khususnya dengan Use Case Diagram. Pengembang juga menciptakan desain antarmuka yang user friendly sehingga memudahkan konsumen.

## 3. Kode Program
Desain harus diaplikasikan ke dalam program. Hasil dari tahap ini adalah program komputer  yang  sesuai  dengan  desain  yang  telah  dirancang  pada  tahap  sebelumnya. Proses ini melibatkan implementasi sistem informasi penjualan pakaian di Toko Pakaian Aisah, yang dilengkapi dengan Payment Gateway. Menggunakan bahasa pemrograman PHP, Framework Laravel, dan database MySQL sistem ini dikembangkan.
4. Pengujian ( Testing)
Tahap  pengujian  ini  berfokus  utama  pada  sistem  yang  dikembangkan  dari  segi fungsional. Pengujian ini digunakan untuk memastikan bahwa semua komponen  telah lolos uji. Pengujian sistem pada tahap ini menggunakan metode blackbox testing.

## 5. Pendukung atau Pemeliharaan
Pada tahap final dari metode pengembangan sistem ini adalah pemeliharaan. Disini pengembang  akan  melakukan  pemeliharaan  sistem  secara  berkala  untuk  memeriksa apakah ada temuan-temuan kegagalan sistem pada sistem yang berjalan.
HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Analisis Kebutuhan Sistem
Analisis kebutuhan sistem penjualan ini menggunakan model PIECES yang dapat dilihat pada tabel berikut.
Tabel 1. Analisis PIECES Kategori Sistem saat ini Sistem yang dikembangkan Performance  Penjual melakukan promosi menggunakan whatsapp, melakukan pengiriman dan pembayaran langsung oleh pembeli  dan  penjual,  pembeli harus  datang  ke  toko  untuk memilih pakaian yang diinginkan Penjualan melakukan pemasaran  dengan  website, pembeli dapat memilih pakaian dan  barang  bisa  di  antar  oleh kurir  yang  diinginkan  dan pembayaran bisa menggunakan payment gateway. Information  Pemasaran  menggunakan  online dan harus datang ke toko Pembeli  membuka  website untuk  mencari  barang  yang diinginkan Economy Membutuhkan  biaya  penyewaan toko Membutuhkan biaya sistem dan pemeliharaan  untuk  jangka panjang. Control Dapat  memilih  pakaian sesuai yang diinginkan Barang  tidak  sesuai  yang diinginkan Efficiency Pembeli  Harus  datang  ke  toko, penjual  harus  mengantar  barang ke pembeli Pembeli  dapat  memilih  barang di  rumah  atau  di  mana  saja dengan hanya membuka website  dan  penjual  dapat
langsung mengirim menggunakan jasa pengiriman. Service Dapat  memilih  langsung  di  toko, jika melalui whatsapp memerlukan waktu cukup lama Pembelian  dapat  dilakukan

## dengan lebih cepat

## 2. Desain
Perancangan  proses  pada  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Penjualan  Pada  Toko Pakaian Aisah menggunakan diagram Unified Modelling Language (UML) dengan desain Use Case Diagram yang tampil berikut ini.

## Gambar 2. Use Case Diagram

## 3. Kode Program
Dalam  tahap  ini  mulai  dilakukan  pengkodean  program.  Pemanfaatan  pemrograman yang dipilih ialah PHP dan basis data MySQL. Halaman login sistem yang dikembangkan dapat dilihat pada gambar berikut.
Gambar 3. Halaman Login
Halaman login ini merupakan halaman pemisah antara aktor admin dengan pengguna. Masing-masing  aktor  diminta  memasukan  email  dan  password  yang  sesuai  sehingga masing-masing aktor dapat memasuki sistem sesuai dengan hak aksesnya masing-masing.

## Gambar 5. Halaman Dashboard Admin
Halaman dashboard admin merupakan halaman pertama yang ditampilkan bagi aktor admin. Pada halaman ini terdapat overview pesanan masuk, diproses, dikirim, selesai, total pesanan,  jumlah  pelanggan  dan  jumlah  pendapatan.  Dengan  overview  ini  admin  lebih mudah dalam melakukan monitoring. Untuk menu yang ada, admin dapat mengakses kelola kategori, kelola produk, kelola pengguna, melihat laporan dan melihat pesanan.
Gambar 6. Halaman Pesanan
Selanjutnya  halaman  pesanan  masuk,  pada  halaman  ini  admin  dapat  melakukan pengelolaan  pesanan  yaitu  melihat  detail,  mengubah  status  pesanan  dan  menghapus pesanan.
Gambar 7. Halaman Pembayaran
Sebelum pesanan diproses, diharapkan melakukan pembayaran. Pembayaran ini dapat dilakukan secara debit atau transfer yang akan diproses otomatis dikarenakan pembayaran ini sudah memanfaatkan payment gateway dari Midtrans.
Gambar 8. Halaman Kelola Pengguna
Pada halaman kelola pengguna admin dapat melakukan penambahan, perubahan serta penghapusan akun pengguna.
Gambar 9. Halaman Kelola Kategori
Dalam halaman kelola kategori, admin dapat melakukan penambahan, perubahan serta penghapusan kategori yang ada.
Gambar 10. Halaman Kelola Produk
Halaman  kelola  produk  hanya  dapat  diakses  oleh  admin  sehingga  admin  dapat melakukan penambahan, perubahan dan penghapusan produk.
Gambar 11. Halaman Utama Pelanggan
Halaman  utama  pelanggan  akan  tampil  setelah  atau  sebelum  pelanggan  melakukan login, pelanggan dapat melihat produk-produk yang tersedia, apabila hendak memasukan ke dalam keranjang, pelanggan diharuskan login terlebih dahulu.
Gambar 12. Halaman Detail Produk
Halaman detail produk dapat diakses oleh pelanggan untuk melihat detail informasi dari gambar ataupun deskripsi yang ada sebelum memasukan ke dalam keranjang.
Gambar 13. Halaman Keranjang Pelanggan
Ini  adalah  halaman  keranjang  yang  dapat  dicheckout  oleh  pelanggan  menuju pembayaran.
4. Pengujian ( Testing)
Pengujian  sistem  menjadi  hal  yang  tidak  bisa  ditinggalkan  sebagai  ikhtiar  dalam pemeriksaan  kegagalan  dalam  sistem  yang  sedang  dikembangkan  (Praniffa  et  al.,  2023). Didukung oleh (Yusup et al., 2023) pengujian sistem juga sangat diperlukan dalam upaya memastikan sistem telah lolos standar.
Dalam tahap pengujian ini, penulis menggunakan metode  blackbox sebagai langkah dalam  pengujian  sistem  yang  dikembangkan.  Blackbox  adalah  metode  pengujian  sistem yang memiliki poin utama untuk menemukan missing function. (Ismail & Efendi, 2020).
Tabel 2. Pengujian Blackbox Role Admin
No  Menu Hasil 1 Login Berfungsi 2 Mengelola pengguna Berfungsi 3 Mengelola kategori Berfungsi 4 Mengelola produk Berfungsi 5 Melihat laporan penjualan Berfungsi 6 Melihat pesanan Berfungsi
Tabel 3. Pengujian Blackbox Role Pelanggan
No  Menu Hasil 1 Melihat produk Berfungsi 2 Menambahkan produk ke keranjang Berfungsi 3 Membuat pesanan Berfungsi 4 Melakukan pembayaran Berfungsi 5 Melihat riwayat pesanan Berfungsi

## 5. Pendukung atau Pemeliharaan
Setelah  sistem  yang  dikembangkan  sudah  dipastikan  sesuai  dan  dapat  berjalan dengan  semestinya,  dilanjutkan  untuk  melakukan  pemeliharaan  secara  berkala  untuk meminimalisirkan  kesalahan/kegagalan  yang  terjadi  pada  sistem  informasi  penjualan pakaian berbasis website pada toko pakaian Aisah Karanganyar.

## SIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  dari  pengembangan  sistem  informasi  penjualan  pakaian berbasis website pada toko pakaian Aisah Karanganyar, dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem yang dikembangkan memiliki 2 hak akses yaitu Admin dan Pelanggan, admin berfungsi sebagai monitoring  produk  dan  pesanan  sedangkan  pelanggan  disini  sebagai  pembeli  yang  dapat melakukan  pesanan  melalui  website.  Didukung  dengan  pengujian  blackbox,  hasilnya mengatakan  bahwa  sistem  informasi  penjualan  berfungsi  dengan  baik.  Dengan  demikian, sistem  informasi  penjualan  pakaian  berbasis  website  pada  toko  pakaian  Aisah  Karanganyar sudah sesuai dan dapat diterima.

## DAFTAR PUSTAKA
Alfiah, F., Tarmizi, R., Junidar, A. A., Studi, P., Informatika, T., Raharja, U., Studi, P., Retail, M., & Raharja, U. (2020).  Perancangan Sistem E – Commerce  Untuk Penjualan Pakaian Pada Toko A & S. Innovative Creative and Information Technology, 6(1), 70 – 81.
Chelsea, A,  fiona zhafira, Putra, J., & Susana. (2022). Pengaruh Penggunaan Belanja Online Masyarakat  Indonesia:  Sebelum,  Selama  dan  Sesudah  Pandemi  COVID-19. Nusantara: Jurnal  Pendidikan,  Seni,  Sains  Dan  Sosial  Humanioral  (2022),  September,  1 – 17.
https://doi.org/10.11111/nusantara.xxxxxxx
Ismail, I., & Efendi, J. (2020). Black-Box Testing : Analisis Kualitas Aplikasi Source Code Bank Programming. Jurnal  JTIK  (Jurnal  Teknologi  Informasi  Dan  Komunikasi),  4(2),  1.
https://doi.org/10.35870/jtik.v5i1.148
Praniffa,  A.  C.,  Syahri,  A.,  Sandes,  F.,  Fariha,  U.,  Giansyah,  Q.  A.,  &  Hamzah,  M.  L.  (2023).
Pengujian Black Box Dan White Box Sistem Informasi Parkir Berbasis Web Black Box and White  Box  Testing  of  Web-Based  Parking  Information  System. Jurnal  Testing  Dan Implementasi Sistem Informasi, 1(1), 1 – 16.
Puspita Sari, E., Pudjiarti, E., & Susanti, H. (2020). Sistem Informasi Penjualan Pakaian Wanita Berbasis Web (E-Commerce) pada PT Bunitop Indonesia. Jurnal Teknologi Informasi Mura, Universitas Bina Insan Lubuklinggau, 12(01), 1 – 13.
https://repository.bsi.ac.id/index.php/repo/viewitem/25645
Septian Adi, D., & Putri, M. (2023). Sistem Informasi Penjualan Pakaian Berbasis Web. Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST), 1(4), 42 – 52.
Yusuf, A., & Badrul, M. (2024). Perancangan Model Waterfall Pada Sistem Informasi Penjualan Baju Pada Brand Hasnaa Busana. PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset Dan Observasi Sistem Komputer, 11(1), 113 – 118. https://doi.org/10.30656/prosisko.v11i1.8171
Yusup,  M.,  Rahman,  R.,  Aziz,  A.,  &  Furqon,  R.  Al.  (2023).  Pengujian  Aplikasi  Pengolah  Data Berbasis Web Menggunakan Metode Black Box. Jurnal Teknologi, Bisnis Dan Pendidikan, 1(1), 32 – 36.