## SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN MEDIA PROMOSI STT WASTUKANCANA PURWAKARTA MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED AGGREGATED SUM PRODUCT

## ASSESMENT (WASPAS)
Intan Nopita 1* , Muhammad Rafi Muttaqin 2 , Nurfitriansyah 3 1,2,3 Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Teknologi Wastukancana Purwakarta email : intannopita96@wastukancana.ac.id
Abstrak: Banyaknya pilihan media promosi pada  saat ini membuat kita dituntut untuk melakukan pengambilan keputusan seobjektif mungkin dan dapat dipertanggung  jawabkan. Pemilihan media promosi yang kurang tepat ini di alami oleh STT Wastukancana Purwakarta. STT Wastukancana melakukan kegiatan promosi dengan cara mendatangi tempat tujuan promosi, seperti  memasang  spanduk  di  tempat  umum,  serta  membagikan  brosur  kepada  masyarakat/mahasiswa  untuk  membantu kegiatan promosi. Cara ini dinilai sangat lambat dalam penyebaran informasi dan memerlukan biaya besar untuk pembautan alat  promosi.  Sistem  Pendukung  Keputusan  (SPK)  merupakan  salah  satu  alternatif  dalam  menentukan  sebuah  keputusan, sehingga penelitian ini dilakukan bertujuan untuk memudahkan dalam memilih media promosi yang dapat digunakan nantinya. Sistem pendukung keputusan ini menggunakan metode Weighted Aggregated Sum Product Assesment (WASPAS), sedangkan metode pengeembangan perangkat lunak yang digunakan adalah model Waterfall . Aplikasi ini dibagun menggunakan Bahasa pemerograman  PHP Codeigniter dengan Database  Management  System MySQL,  kemudian  aplikasi  ini  di  uji  coba menggunakan pengujian Black Box Testing. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan  sistem pendukung keputusan penentuan media promosi di STT Wastukancana telah berhasil dibuat, dengan adanya sistem pendukung keputusan berbasis komputer ini diharapkan dapat mempermudah dalam pengambilan keputusan dengan baik, tepat dan juga cepat, serta dapat dipertanggung jawabkan.
Kata Kunci : SPK, WASPAS , Waterfall
Abstract:  Promotion  is  an  element  used  to  informand  persuade  the  market  about  a  new  product  or  service  to  the companythrough  an  advertisement.  However,  the  large  selection  of  promotional  media  at  this  time  makes  us  required  to continue to make decisions properly, precisely and also quickly, and accountable. This study aims to create a decision support system  in  choosing  promotional  media  at  the  Wastukancana  Purwakarta  Cpllege  of  Teknology  (STT)  with  the  Weighted Aggregated Sum Product Assesment method. Where the alternatives and criteria have been determind by the Wastukancana STT  Promotion  Team.  There  are  (five)  criteria  that  have  been  determined,  namely  financing,completeness  of  information, promotional content, reac,and flexibility of acces. As well as for alternatives, namely brochures,banner, socialization,social media and websites. The software didevelopment method used is waterfaal. This application is buit using PHP Codeigniter and MYSQL, then the testing method uses Black Box Testing. The calculation result put social media as the most recommended alternative promotional media.

## Keywords : Decision Support System, Promotion, Waterfall, WASPAS

## PENDAHULUAN
Promosi ( Promotion) adalah suatu unsur yang digunakan  untuk  memberitahukan  dan  membujuk pasar  tentang  produk  atau  jasa  yang  baru  pada perusahaan melalui iklan, penjualan pribadi, promosi penjualan,  maupun  publikasi.[1]  Namun  banyaknya pilihan  media  promosi  pada  zaman  sekarang membuat  kita  dituntut  untuk  terus  melakukan pengambilan  keputusan  dengan  baik,  tepat  dan  juga cepat,  serta  dapat  dipertanggung  jawabkan  dalam pengambilan  sebuah  keputusan.  Oleh  karena  itu pengambilan  keputusan  ini  memerlukan  alat  bantu berupa  sistem  informasi,  salah  satunya  sistem pendukung keputusan berbasis komputer.
Sistem  pendukung  keputusan  merupakan kolaborasi  antara  intelektual  dari  sumber  daya manusia  dengan  kemampuan  komputer  untuk memperbaiki  keputusan,  yaitu  Sistem  pendukung keputusan berbasis komputer bagi pembuat keputusan  manajemen  yang  menghadapi  masalah terstruktur. [2].
Sekolah Tinggi Teknologi (STT)
Wastukancana  merupakan  salah  satu  sekolah  tinggi swasta yang ada di  Purwakarta. Namun  sampai saat ini kegiatan promosi penerimaan mahasiswa baru di
STT Wastukancana dilakukan dengan cara mendatangi tempat tujuan promosi, seperti memasang  spanduk  di  tempat  umum,  serta membagikan  brosur  kepada  masyarakat/mahasiswa untuk  membantu  kegiatan  promosi.  Cara  ini  dinilai sangat lambat dalam penyebaran informasi mengenai promosi penerimaan mahasiswa baru, selain itu cara tersebut juga membutuhkan biaya yang sangat besar untuk  memperbanyak media promosi, seperti brosur dan spanduk. Seharusnya pihak sekolah dapat melihat peluang untuk melakukan promosi kegiatan promosi pada  media  sosial.  Ditambah  lagi  dari  dua  tahun terakhir  terjadi  penurunan  jumlah  mahasiswa  yang mendaftar di STT Wastukancana.
Dengan adanya permasalahan tersebut, penulis  membuat  sebuah  ide  dan  gagasan  dengan memanfaatkan  sistem  informasi  berbasis  komputer untuk  membuat  sistem  pendukung  keputusan penentuan  media  promosi  di  STT  Wastukancana guna  untuk  mempermudah  dalam  pengambilan keputusan  secara  objektif  dan  dapat  dipertanggung jawabkan.

## TINJAUAN PUSTAKA

## Sistem Pendukung Keputusan
Sistem  Pendukung  Keputusan  (SPK)  adalah pasangan  intelektual  dari  sumber  daya  manusia dengan  kemampuan  komputer  untuk  memperbaiki keputusan,  yaitu  sistem  pendukung  keputusan berbasis komputer bagi pembuat keputusan manajemen yang menghadapi masalah terstuktur.[2].
Weighted  Aggregated  Sum  Product  Assement (WASPAS)
Metode Weight  Aggregated  Sum  Product Assesment (WASPAS)  merupakan  kombinasi  unik dari pendekatan MCDM yang diketahui yaitu model jumlah tertimbang (Weighted sum model/WSM) dan model  produk  tertimbang  (WPM)  pada  awalnya membutuhkan normalisasi linier dari elemen matriks keputusan  dengan  menggunakan  dua  persamaan. Metode  ini  dapat  mengurangi  kesalahan-kesalahan atau  mengoptimalkan  dalam  penaksiran  untuk pemilihan  nilai  tertinggi  dan  terendah.  Sehingga sangat  efisien dalam situasi pengambilan keputusan yang kompleks.[3].
Berikut  langkah-langkah  Metode  WASPAS sebagai berikut:
A. Menentukan Normalisasi matriks dalam pengambilan keputusan.
𝑅 𝑖𝑗 =   [ 𝑅 11 𝑅 12 … 𝑅 1𝑛 𝑅 21 𝑅 22 … 𝑅 2𝑛 …   …         …      … 𝑅 𝑚1 𝑅 𝑚2 … 𝑅 𝑚𝑛 ] (1)
Jika  nilai  maksimal  dan  minimal  telah ditentukan maka persamaan sebagai berikut :
Untuk Kriteria Benefit. 𝑅 𝑖𝑗 = 𝑅 𝑖𝑗 𝑀𝑎𝑥 𝑅 𝑖𝑗 (2)
Untuk Kriteria Biaya. 𝑅 𝑖𝑗 = 𝑀𝑖𝑛 𝑅 𝑖𝑗 𝑅 𝑖𝑗 (3)
B. Menghitung  Nilai  Normalisasi  Matrix  dan Bobot WASPAS dalam Pengambilan Keputusan.
𝑄 = 0,5 ∑ 𝑅 𝑖𝑗 𝑊 𝑗 + 0,5  ∏ (𝑅 𝑖𝑗 )𝑊 𝑗 𝑗=1 𝑛 𝑗=1 (4)

## Media Promosi
Promosi  sekolah  menjadi  hal  yang  penting untuk  melakukan promosi  sekolah, promosi  sekolah atau  promosi  jasa  pendidikan  merupakan  alat pemasaran  jasa  pendidikan  yang  dapat  berfungsi untuk  memasarkan  dunia  pendidikan.  Tujuan  dari promosi  adalah  untuk  menginformasikan  tentang keberadaan produk baru, membujuk untuk menjadikan  produk  sebagai  pilihan  konsumen,  dan menginatkan  pembeli  bahwa  produk  dibutuhkan dalam waktu dekat.[4].
Waterfall Waterfall yaitu sebuah metode yang berurutan dan terstruktur mulai  dari communication sampai  dengan deployment dengan  pendekatan linear. Disebut  dengan waterfall karena tahap demi tahap yang dilalui harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan. [5].
Gambar 1. Model Waterfall

## PHP
PHP: Hypertext  Preprocessor adalah  salah satu  bahasa  pemrograman open  source yang  sangat cocok  atau  dikhususkan  untuk  pengembangan web dan dapat ditanamkan pada sebuah skrip HTML( HyperText  Markup  Language ).  Bahasa  PHP dapat  dikatakan  menggambarkan  beberapa  bahasa pemrograman seperti C, Java , dan Perl serta mudah untuk  dipelajari.  PHP  merupakan  bahasa  scripting server-side ,  dimana  pemrosesan  datanya  dilakukan pada sisi server. Sederhananya, server-lah yang akan menerjemahkan  skrip  program,  baru  kemudian hasilnya akan dikirim kepada client yang melakukan permintaan. [6].

## Framework
Framework adalah  pengembangan  aplikasi ( Application  Development  Framework )  dengan menggunakan  PHP,  suatu  kerangka  pembuatan program dengan menggunakan PHP. Pengembangan dapat langsung menghasilkan program dengan cepat, dengan  mengikuti  kerangka  kerja  untuk  membuat yang telah disiapkan oleh framework CI ini. [7].

## CodeIgniter
Codeigniter merupakan  sebuah framework yang dibuat dengan menggunakan bahasa PHP , yang dapat  digunakan  untuk  pengembangan web secara cepat.  Adapun framework sendiri  dapat  diartikan sebagai  suatu  struktur  pustaka-pustaka,  kelas-kelas dan infrastruktur run-time yang dapat digunakan oleh programmer untuk  mengembangkan  aplikasi  web secara cepat. [8].

## MySQL
MySQL  adalah  sebuah  program database server  yang  mampu  menerima  dan  mengirimkan datanya  dengan  sangat  cepat,  multi user, serta menggunakan  perintah  standar  SQL  ( Structured Query Language ). [9].

## Database
Database atau  basis  data  adalah  kumpulan tabel  yang  saling  memiliki  relasi  maupun  tidak, tersimpan  di  dalam  satu  media  dan  diorganisasikan berdasarkan skema tertentu. [10].

## XAMPP
XAMPP  merupakan  paket server  web PHP dan database MySQL  yang  paling  popular  di kalangan  pengembang  web  dengan  menggunakan PHP dan MySQLsebagai databasenya. [11].
Hyper Text Markup Language (HTML) Hyper Text Markup Language (HTML) dalam ilmu komputer merupakan bahasa pemformatan teks
untuk  dokumen-dokumen  pada  jaringan  komputer yang  dikenal  sebagai World  Wide  Web (atau  sering disebut sebagai web saja). [12].

## JavaScript
JavaScript  merupakan  skrip  yang  paling banyak digunakan dalam pemrograman web pada sisi client dewasa ini. Dengan adanya JavaScript sebuah web akan menjadi lebih hidup, cepat, dan tampil lebih menawan dengan sebuah animasi. [13].

## Black Box Testing
Black  box  testing merupakan  salah  satu metode  yang  mudah  digunakan  karena  hanya memerlukan  batas  bawah  dan  batas  atas  dari  data yang  diharapkan,  estimasi  banyaknya  data  uji  dapat dihitung melalui banyaknya field data entri yang akan diuji,  aturan  entri  yang  harus  dipenuhi  serta  kasus batas atas dan batas bawah yang memenuhi.[14].

## METODE

## Metode Pengumpulan Data
Untuk  melaksanakan  dan  menunjang  keberhasilan dalam  penelitian  yang  dilakukan,  penulis  mencari data dan informasi yang dibutuhkan dengan cara-cara sebagai berikut :
1. Observasi Observasi  merupakan proses pengumpulan
data  dengan  cara  mengamati  secara  langsung objek  yang  diteliti.  Didalam  penelitian  ini observasi yang dilakukan adalah untuk melihat fakta  dilapangan  sehingga  permasalahan  yang ada dapat dicarikan solusi penyelesaiannya.
2. Wawancara
Wawancara  adalah  metode  pengumpulan data  yang  dilakukan  dengan  cara  tanya  jawab langsung dengan narasumber baik secara lisan maupun  tertulis.  Disini  penulis  melakukan wawancara dengan panitia Penerimaan
Mahasiswa  Baru  (PMB)  dan  Kepala  bagian pusat  sistem  informasi  di  STT  Wastukancana guna mencari data-data yang dibutuhkan
3. Studi Pustaka Studi pustaka merupakan pengumpulan data yang bersumber dari berbagai jurnal atau artikel yang  menjadi  referensi  dan  pencarian  dengan media  internet  untuk  memperoleh  data-data tambahan dalam rangka melengkapi penulisan.

## Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Metode pengembangan perangkat lunak yang penulis  gunakan  adalah  model waterfall .  Model  ini melakukan  pendekatan  secara  sistematis  dan berurutan.  Tahapan  model waterfall terdiri  dari Communication,  Planning,  Modeling,  Costruction dan Deployment.

## Metode Pengolahan Data
Pengolahan  data  bertujuan  untuk  mengolah data yang telah dikumpulkan menjadi informasi yang
berguna. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara yang  telah  dilakukan,  maka  diperoleh  informasi sebagai berikut:
Data alternatif dapat dilihat pada tabel 1.
Tabel 1. Data Alternatif No Brosur 1 Spanduk 2 Sosialisasi 3 Media Sosial 4 Website 5 Brosur
Data kriteria beserta bobot dan jenisnya dapat dilihat pada Tabel 2.
Tabel 2. Data Kriteria No Kriteria Bobot Jenis 1 Pembiayaan 3 Cost 2 Kelengkapan Informasi 2 Benefit 3 Konten Promosi 1 Benefit 4 Jangkauan 5 Benefit 5 Fleksibilitas Akses 4 Benefit
Daftar  sub  kriteria  untuk  pembiayaan  dapat  dilihat pada Tabel 3.
Tabel 3. Sub Kriteria Pembiayaan No Parameter Nilai Keterangan 1 > Rp. 1.000.000 3 Biaya produksi dan distribusi lebih besar dari Rp. 1 000 000 2 Rp. 500.000 - Rp. 1.000.000 2 Biaya produksi dan promosi dalam range diatas Rp. 500 000 - Rp. 1 000 000 3 < Rp. 500.000 1 Biaya produksi dan distribusi dalam range Rp. 500 000 an
Daftar  sub  kriteria  untuk  kelengkapan  informasi dapat dilihat pada Tabel 4.
Tabel 4. Sub Kriteria Kelengkapan Informasi No Parameter Nilai Keterangan 1 Lengkap 2 Dapat memasang/memuat informasi dengan lengkap 2 Kurang Lengkap 1 Tidak dapat memasang/memuat informasi  dengan lengkap
Daftar sub kriteria untuk konten promosi dapat dilihat pada Tabel 5.
Tabel 5. Sub Kriteria Konten Promosi No Parameter Nilai Keterangan
1 Sangat Interaktif 2 Dokumen promosi bisa memuat kontent suara, animasi/video, gambar dan teks. 2 Kurang Interaktif 1 Dokumen promosi hanya memuat gambar dan teks
Daftar sub kriteria untuk jangkauan dapat dilihat pada Tabel 6.
Tabel 6. Sub Kriteria Jangkauan No Parameter Nilai Keterangan 1 Lebih 3 Kabupaten 4 Distribusi dokumen promosi dapat menjangkau lebih dari 3 Kabupaten/Kota 2 3 Kabupaten 3 Distribusi dokumen promosi hanya dapat menjangkau 3 kabupaten/kota 3 2 Kabupaten 2 Distribusi dokumen promosi hanya dapat menjangkau 2 kabupaten/kota 4 1 Kabupaten 1 Distribusi dokumen promosi hanya dapat menjangkau 1 kabupaten/kota
Daftar  sub  kriteria  untuk  fleksibilitas  akses  dapat dilihat pada Tabel 7.
Tabel 7. Sub Kriteria Fleksibilitas Akses No Parameter Nilai Keterangan 1 Mudah 2 Tidak memerlukan perijinan, proses produksi cepat 2 Sulit 1 Memerlukan perizinan, proses produksi lama
Langkah-langkah dalam
pengolahan data menggunakan  metode  WASPAS  adalah  sebagai berikut:
Membuat  matrik  keputusan,  matrik  keputusan  ini dibuat berdasarkan data dari atribut setiap alternatif, hasil matrik keputusan dapat dilihat pada Tabel 8.
Tabel 8. Matrik Keputusan N o Altern atif Kriteria Pembi ayaan Keleng kaan Inform asi Kont en Prom osi Jangk auan Fleksib ilitas Akses
1 Brosu r >Rp. 1000.0 00 Lengk ap Kura ng 1 Kabu paten Mudah
Inter aktif
2 Spand uk Rp. 500.00 0 - RP. 1.000. 000
Kuran g Lengk ap
Kura ng Inter aktif 1 Kabu paten Sulit 3 Sosial isasi < Rp.
500.00 0 Lengk ap Sang at Inter aktif 1 Kabu paten Sulit 4 Media Sosial Rp. 500.00 0 - RP. 1.000. 000
Lengk ap Sang at Inter aktif Lebih dari 3 Kabu paten
Mudah 5 Websi te >Rp.
1000.0 00 Lengk ap Sang at Inter aktif Lebih dari 3 Mudah
Agar  memudahkan  dalam  menghitung,  matrik keputusan  pada  tabel  8  di  konversi  kedalam nilai/angka.  Berikut  adalah  hasil  konversi  matrik keputusan kedalam yang dapat dilihat pada Tabel 9.
Tabel 9. Matrik Keputusan Konversi ke Nilai
N o Altern atif Kriteria Pembi ayaan Keleng kaan Inform asi Kont en Pro mosi Jangk auan Fleksib ilitas Akses 1 Brosu r 3 2 1 1 2 2 Spand uk 2 1 1 1 1 3 Sosial isasi 1 2 2 1 1 4 Media Sosial 2 2 2 4 2 5 Websi te
3 2 2 4 2
Tahap  selanjutnya  yaitu  mencari  nilai  terbesar  dan terkecil  untuk  setiap  kriteria  pada  tabel  9.  Nilai terbesar dan terkecil dapat dilihat padaa Tabel 10.
Tabel 10. Nilai Terbesar dan Terkecil setiap Kriteria
Krite ria Pem biaya an Kelen gkapa n Inform asi Kon ten Pro mos i Jangk auan Fleksi bilitas Akses Max 3 2 2 4 2 Min 1 1 1 1 1
Tahap berikutnya adalah  melakukan normalisasi R ij , Untuk jenis kriteria benefit menggunkan rumus 𝑅 𝑖𝑗 = 𝑅 𝑖𝑗 𝑀𝑎𝑥 𝑅 𝑖𝑗 ,  sedangkan  untuk  jenis  kriteria cost menggunakan  rumus 𝑅 𝑖𝑗 = 𝑀𝑖𝑛 𝑅 𝑖𝑗 𝑅 𝑖𝑗 .  Hasil  proses normalisasi R ij dapat dilihat pada Tabel 11.
Tabel 11. Hasil Normalisasi R ij N o Altern atif Kriteria Pembia yaan Keleng kaan Kont en Jangk auan Fleksib ilitas
Akses
Vol. 4 No. 3, Agustus 2022, hlm. 137 – 144
Inform asi Pro mosi
1 Brosu r 0.3 1 0.5 0.25 1 2 Spand uk 0,5 0.5 0.5 0.25 0.5 3 Sosial isasi 1 1 1 0.25 0.5
4 Media Sosial 0,5 1 1 1 1 5 Websi te 0,3 1 1 1 1
Tahapan  terakhir  pada  metode  waspas  adalah menghitung Nilai Q.  Menghitung nilai Alternatif Qi dengan menggunakan rumus sebagai berikut:
𝑄 = 0,5 ∑ 𝑅 𝑖𝑗 𝑊 𝑗 + 0,5  ∏ (𝑅 𝑖𝑗 )𝑊 𝑗 𝑗=1 𝑛 𝑗=1
Hasil perhitungan akhir dapat dilihat pada Tabel 12. Jika  melihat  hasil  tersebut,  maka  alternatif  Media Sosial  mendapatkan  nilai  akhir  yang  tertinggi. Dengan  demikian  dapat  dikatakan  bahwa  dari perhitungan ini alternatif yang dapat direkomendasikan adalah Media Sosial.
Tabel 12. Hasil Akhir No Alternatif Nilai Akhir 1 Brosur 4.3823 2 Spanduk 3.1250 3 Sosialisasi 4.6250 4 Media Sosial 6.7813 5 Website 6.4635

## Use Case Diagram
Use  case  diagram adalah  pemodelan  untuk menggambarkan kelakuan Sistem yang akan dibuat. Use case diagram menggambarkan sebuah interaksi antara satu atau lebih aktor dengan Sistem yang akan dibuat.  Secara  sederhana, use  case  diagram digunakan untuk memahami fungsi apa saja yang ada di  dalam  sebuah  Sistem  dan  siapa  saja  yang  dapat menggunakan  fungsi-fungsi  tersebut.[15].  Gambar use case diagram dapat dilihat pada Gambar 2
Pada  Gambar  2 Use  case  Diagram diatas,  aktor adalah  administrator  dan  panitia  PMB.  Tugas–tugas dari setiap aktor berbeda-beda, dan dicantumkan pada Use  case yang  ada.  Tetapi,  sebelum  mereka  bisa melakukan  tugas  tersebut  ada include yang mengharuskan  mereka  untuk logi n  kedalam system. Admin  dapat  melakukan login, mengelola  studi kasus,  mengelola  kriteria,  mengelola  sub  kriteria, mengelola  alternatif,  mengelola  pengguna,  Hasil perhitungan dan logut. Panitia PMB dapat melakukan login dan Cetak hasil perhitungan.

## Class Diagram
Class diagram merupakan diagram struktural yang  memodelkan  sekumpulan  kelas, interface , kolaborasi dan relasinya. Class diagram digambarkan dengan  kotak  yang  pada  dasarnya  terbagi  atas  tiga bagian, yaitu: nama kelas, atribut, dan operasi. Class diagram digunakan  untuk  menggambarkan  proses statik  dari  aplikasi  ini.  [15].  Gambar class  diagram dapat dilihat pada Gambar 3.

## Gambar 3. Class Diagram
Pada Gambar 3 menjelaskan hubungan antar kelas  sperti  kelas  Pengguna  berasosiasi  1  ke 0/banyak dengan kelas StudiKasus, kelas StudiKasus berasosiasi  1  ke  banyak  dengan  kelas  Alternatif, kelas  StudiKasus  berasosiasi  1  ke  banyak  dengan kelas  Kriteria,  kelas  Alternatif  berasosiasi  1  ke banyak  dengan  kelas  Penilaian,  kelas  Kriteria berasosiasi  1  ke  banyak  dengan  kelas  SubKriteria, dan  kelas  Kriteria  berasosiasi  1  ke  banyak  dengan kelas Penilaian.

## Implementasi
Tahap  ini  merupakan  bentuk  perancangan Sistem  menjadi  bentuk  kesatuan  Sistem  yang  utuh, sehingga  Sistem  yang  dibangun  dapat  dijalankan pada  perangkat  keras.  Berikut  ini  merupakan  hasil pembuatan  Sistem  pendukung  keputusan  penentuan media promosi.
Gambar  4  merupakan  halaman  untuk  login Ketika pengguna Sistem akan memulai layanan pada Sistem. Administrator dan Panitia PMB. Admin dapat menggunakan fitur menu studi kasus, kriteria, hitung SPK, Pengguna. Di dalamnya dapat  di  ubah, hapus, dan tambah. Panitia PMB dapat mengakses di sistem tersebut.

## Gambar 4. Tampilan Halaman Login
Gambar  5  berisikan  ringkasan  semua  data  yang terdapat di Sistem. Studi yang dibuat bisa di tambah di  edit  jika  ada  perubahan  juga  bisa  di  hapus  bila sudah tidak digunakan
Gambar 5. Tampilan Halaman Studi Kasus
Gambar 6 merupakan halaman yang berisikan semua alternatif  yang  terdapat  di  Sistem.  Alternatif   sesuai dengan  studi  kasus  di  atas  bisa  di  tambahkan alternatif,diubah dan di hapus.
Gambar 6. Tampilan Halaman Alternatif
Gambar 7 merupakan halaman yang berisikan semua data  kriteria  yang  terdapat  di  Sistem.  Terdapat kriteria  bisa  ditambahkan  di  hapus  dan  edit  juga ditambahkan bobot.

## Gambar 7. Tampilan Halaman Kriteria
Gambar 8 merupakan halaman yang berisikan Form Input Kriteria. Nama kriteria, jenis kriteria dan bobot kemudian disimpan..

## Gambar 8. Tampilan Form Input Kriteria
Gambar 9 merupakan halaman yang berisikan Form Inpu t Sub Kriteria yang dapat dilihat pada gambar 11 terdapat deskripsi dan nilai selanjutnya di simpan.

## Gambar 9. Tampilan Form Input Sub Kriteria
Gambar 10 merupakan hasil semua data yang terdapat di  Sistem  berdasarkan  perhitungan.  Perhitungan sesuai  dengan  data  yang  ada  dapat  menambahkan data, memasukan data, mengedit data dan menghapus data.
Gambar 10. Tampilan Halaman Hitung SPK
Gambar  11  merupakan  halaman  yang  berisi  daftar pengguna yang terdapat di Sistem. Fitur ini terdapat 2 aktor administrator dan panitia PMB.
Gambar 11. Tampilan Halaman Kelola Pengguna

## Testing
Testing merupakan bagian yang penting dalam siklus  pembangunan  perangkat  lunak.  Pengujian dilakukan  untuk  menjamin  kualitas  dan  juga mengetahui kesalahan dari perangkat lunak tersebut. Tujuan  dari  pengujian  ini  adalah  untuk  mengetahui kemampuan  perangkat  lunak  dan  menjamin  bahwa perangkat  lunak  yang  dibangun  memiliki  kualitas seperti  yang  diharapkan,  yaitu  merepresentasikan kajian  pokok  dari  spesifikasi,  analisis  perancangan dan  pengkodean  dari  perangkat  lunak  itu  sendiri. Pengujian ini menggunakan metode black box testing yang  berfokus  pada  kemampuan interface serta fungsi yang terdapat pada aplikasi yang dibuat. Hasil pengujian dapat dilihat pada Tabel 13.
Tabel 13. Hasil Pengujian Black Box Testing
N o Fungsi yang diuji Skenario Pengujian Hasil yang diharapka n Hasil Pengujian 1 Login Memasuk kan username dan password pada halaman log in Aplikasi Menampil kan halaman sesuai hak akses Aplikasi Menampil kan halaman sesuai hak akses 2 Masuk ke halaman utama Memilih menu halaman utama Aplikasi menampil kan halaman utama Aplikasi menampil kan halaman utama 3 Menampil kan menu menu Sistem di admin Memilih icon pada menu kelola studi kasus, kelola alternatif, kelola kriteria ,kelola sub kriteria, kelola perhitung an, kelola Aplikasi Menampil kan Halaman menu Aplikasi Menampil kan Halaman menu pengguna . 4 Menampil kan From edit Mengedit data data yang akan di ubah Aplikasi Menampil kan perubahan Aplikasi Menampil kan perubahan 5 Menampil kan form Tambah Menamba h data yang akan di tambah Aplikasi Menampil kan Penambah an Data Aplikasi Menampil kan Penambah an Data 6 Menampil kan form hapus Menghap us data yang tidak sesuai Aplikasi Menampil kan Penguran gan Data Aplikasi Menampil kan Penguran gan Data 7 Hitung spk Memilih Hitung spk di Sistem Aplikasi menampil kan perhitung an spk dengan metode waspas juga mendapat kan hasil akhir atau hasil keputusan
Aplikasi menampil kan halaman hasil akhir perhitung an 8 Log out Memilih log out di Sistem Aplikasi menampil kan halaman login Aplikasi menampil kan halaman login
Berdasarkan  hasil  pengujian  yang  telah dilakukan  dapat  ditarik  kesimpulan  bahwa  Sistem pendukung  keputusan  sudah  berjalan  maksimal sesuai dengan tujuan dan perancangan awal

## KESIMPULAN DAN SARAN
Dari  hasil  penelitian  yang  telah  diuraikan  di atas  maka  dapat  diambil  kesimpulan  bahwa  sistem pendukung  keputusan  penentuan  media  promosi  di STT  Wastukancana  telah  berhasil  dibuat,  dengan adanya  system  pendukung  keputusan  berbasis computer ini diharapkan dapat mempermudah dalam pengambilan  keputusan  dengan  baik,  tepat  dan  juga cepat, serta dapat dipertanggung jawabkan.

## Saran
Penulis  menyadari  ketidaksempurnaan  dari penelitian ini. Maka penulis menyarankan bagi yang ingin  meneliti  dengan  topik  yang  sama  dapat menggunakan sistem pendukung keputusan menggunakan metode yang lainnya, mengembangkan aplikasi sistem pendukung keputusan berbasis mobile (Android/IOS).

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Ariani, “Sistem Penunjang Dalam Penentuan
Vol. 4 No. 3, Agustus 2022, hlm. 137 – 144
Prioritas Pemilihan Percetakan Media Promosi  Menggunakan  Metode  AHP,” J. Inform. , vol. 4, no. 2, pp. 214–221, 2017.
[2] S. Sugiarti, D. K. Nahulae, T. E. Panggabean, and  M.  Sianturi,  “Sistem  Pendukung Keputusan  Penentuan  Kebijakan  Strategi Promosi  Kampus Dengan Metode Weighted Aggregated Sum Product Assesment (WASPAS),” JURIKOM (Jurnal Ris. Komputer) , vol. 5, no. 2, pp. 103–108, 2018, [Online]. Available: http://ejurnal.stmik- budidarma.ac.id/index.php/jurikom%7CPag e%7C103.
[3] A.  P.  Gusman,  R.  R.  Linostu,  and  S. Surmayanti,  “Implementasi  Metode  Waspas Untuk  Menentukan  Ikan  Teri  Asin  Kering Berkualitas  Terbaik,” JOISIE  (Journal  Inf. Syst.  Informatics  Eng. ,  vol.  4,  no.  1,  p.  36, 2020, doi: 10.35145/joisie.v4i1.601.
[4] B.  P.  A.  Tyagita,  “Strategi  Pemasaran Sekolah  Menengah  Atas  Swasta  Berasrama Di Kabupaten Semarang 1,” Kelola J. Manaj. Pendidik. ,  vol.  3,  no.  1,  p.  67,  2016,  doi: 10.24246/j.jk.2016.v3.i1.p67-79.
[5] Sumaryanto  and  Sumarna,  “Perancangan
Aplikasi  Inventaris  Barang  Milik  Negara Berbasis Web Pada Deputi Bidang Pencegahan BNN,” JINTEKS (Jurnal Informatika Teknologi dan Sains). , vol. 4, no 2,  pp.  59–65,  2022,  [Online].  Available: https://doi.org/10.51401/jinteks.v4i2.1552.
[6] J.  Winanjar  and  D.  Susanti,  “Rancangan Bangunan  Sistem  Informasi  Administrasi desa  Berbasis  web  menggunakan  PHP  dan MySQL,” Pros.  Semin.  Nas.  Apl.  Sains
Teknol. , pp. 97–105, 2021.
[7] M.  Sitinjak  Daniel  Dido  Jantce  TJ  and  J. Suwita,  “Analisa  Dan  Perancangan  Sistem Informasi  Administrasi  Kursus  Bahasa Inggris  Pada  Intensive  English  Course  Di Ciledug  Tangerang,” Ipsikom ,  vol.  8,  no.  1, 2020.
[8] L. Afuan, “Pemanfaatan Framework Codeigniter  dalam  Pengembangan  Sistem Informasi  Pendataan  Laporan  Kerja  Praktek Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika Unsoed,” Juita , vol. I, no. 2, pp. 39–44, 2010, [Online]. Available: http://jurnalnasional.ump.ac.id/index.php/JU ITA/article/view/413.
[9] R.  Janah  and  Y.  Syafitri,  “Membangun Aplikasi  Pemesanan  Barang  Berbasis  Web
Dengan  Menggunakan  Framework  Ajax
Pada  Penamart  Bandar  Lampung,” J.
JUSINTA , vol. 3, no. 2, pp. 11–15, 2019.
[10] M.  Ahmadar  and  Perwito,  “Perancangan Sistem  Informasi  Penjualan  Berbasis  Web Pada  Rahayu  Photo  Copy  Dengan  Metode MySQL,” JINTEKS  (Jurnal  Informatika Teknologi dan Sains). , vol. 3, no 4, pp. 441– 446, 2021, [Online]. Available:
https://doi.org/10.51401/jinteks.v3i4.1282.
[11] I.  S.  Putra,  F.  Ferdinandus,  and  M.  Bayu, “Sistem  Pendukung  Keputusan  Pemilihan Paket  Pernikahan  Dengan  Metode  Saw Berbasis Web,” CAHAYAtech ,  vol.  8,  no.  2, p. 136, 2019, doi: 10.47047/ct.v8i2.50.
[12] Waruwu,  Tomoyud  S.,  and  N.  Suhendri,
“Pengembangan  Keamanan  Web  Login
Portal Dosen Menggunakan Unified Modelling  Languange  (UML),” Jurnal Mahajana Informasi , vol. 3, no. 1, pp. 34–40, 2018.
[13] Nasril  and  Adri  Yanto  Saputra,  “Rancang bangun  sistem  informasi  ujian  online,” J. Lentera Ict , vol. 3, no. 1, pp. 47–53, 2016.
[14] W. N. Cholifah, Y. Yulianingsih, and S. M. Sagita,  “Pengujian  Black  Box  Testing  pada Aplikasi Action & Strategy Berbasis Android dengan  Teknologi  Phonegap,” STRING (Satuan Tulisan Ris. dan Inov. Teknol. , vol. 3, no. 2, p. 206, 2018, doi: 10.30998/string.v3i2.3048.
[15] T. S. Waruwu and S. Nasution, “Pengembangan  Keamanan  Web  Login Portal Dosen Menggunakan Unified Modelling Languange (UML),” J. Mahajana
Inf. , vol. 3, no. 1, pp. 34–40, 2018.