## PENERAPAN FRAMEWORK LARAVEL PADA PEMBUATAN APLIKASI SEWA PROPERTI ‘RENTIFY’ DENGAN METODE UX SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
1 Gammaral Venerdi Dewaji, 2 Deny Rochman Arifatno, 3* Swelandiah Endah Pratiwi, 4 Rogayah 1,4 Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma, 2 Fakultas Teknik, Universitas Cendekia Abditama, 3 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya No. 100, Depok 16424, Jawa Barat
1 gammaral.stdnt@gmail.com, 2 deny@uca.ac.id
3 swelandiah@staff.gunadarma.ac.id, 4 rogayah@staff.gunadarma.ac.id, *) Penulis Korespondensi

## Abstrak
Perkembangan  industri  sewa  properti  di  Indonesia  mengalami  pertumbuhan  yang signifikan dengan potensi keuntungan yang besar. Namun, pencatatan manual dalam bisnis ini sering  kali  menghadapi  berbagai  kendala  seperti  kurangnya  akurasi  dalam  perhitungan pembayaran penyewa dan risiko kehilangan data transaksi. Teknologi diharapkan dapat menjadi solusi  untuk  mengatasi  permasalahan  dengan  menyediakan  platform  yang  memudahkan pengelolaan bisnis sewa properti. Penelitian bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berjudul "Rentify" menggunakan framework Laravel dan menerapkan metode UX System Usability Scale (SUS).  Proses  pengembangan  aplikasi  melibatkan  perancangan  antarmuka  dan  basis  data menggunakan MySQL, pembuatan website dengan HTML, serta implementasi framework PHP Laravel.  Pengujian  usability  dilakukan  menggunakan  metode  System  Usability  Scale  (SUS) sesuai tahapan System Development Life Cycle yang digunakan dalam pembuatan website. Hasil dari penelitian  adalah  sebuah  website  pengelola  bisnis sewa  properti  yang menawarkan  fitur- fitur  utama  yang  diperlukan  yang  dapat  diakses  melalui  laman  web  https://rent-ify.xyz/. Pengujian  usability  menunjukkan  tingkat  kepuasan  yang  tinggi  dari  pengguna  dengan  skor System  Usability  Scale  (SUS)  sebesar  7,    mengindikasikan  bahwa  website  telah  memenuhi standar  penerimaan  minimal  dengan  peringkat  "Acceptable"  dan  kinerja  yang  "Good" berdasarkan  skor  interpretasi  Adjectives.  Hasil  interpretasi  Net  Promoter  Score  menunjukkan potensi  untuk  meningkatkan  rekomendasi  positif  website.  Hasil  pengujian  pada  lima  browser menunjukkan  respons  yang  cepat,  kemudahan  penggunaan,  dan  tingkat  kehandalan  yang memuaskan.

## Kata Kunci: Properti, laravel, website, usability

## Abstract
The development of the property rental industry in Indonesia has seen significant growth with  substantial  profit  potential.  However,  manual  record-keeping  in  this  business  often encounters various challenges such as inaccuracies in tenant payment calculations and the risk of transactional data loss. Technology is expected to provide a solution by offering platforms that simplify  property  rental  business  management.    This  research  aims  to  develop  an  application titled "Rentify" using the Laravel framework and applying the UX System Usability Scale (SUS) method. The  application  development  process  involves interface  design  and  database  creation using  MySQL,  website  development  with  HTML,  and  implementation  of  the  PHP  Laravel framework.  Usability  testing  is  conducted  using  the  System  Usability  Scale  (SUS)  method according to the stages of the System Development Life Cycle used in website development. The outcome of this research is a property rental business management website that offers essential features  accessible  through  the  website  https://rent-ify.xyz/.  Usability  testing  shows  high  user
satisfaction with a System Usability Scale (SUS) score of 77, indicating  that the website meets minimal  acceptance  standards  with  a  "Good"  performance  based  on  Adjectives  interpretation scores.  The  Net  Promoter  Score  interpretation  suggests  potential  for  increasing  positive recommendations for the website. Testing across five browsers demonstrates fast response times, user-friendly experience, and satisfactory reliability.
Keywords: Property, laravel, website, usability

## PENDAHULUAN
Perkembangan  industri  properti  di Indonesia  sedang  mengalami  pertumbuhan pesat dengan peluang keuntungan yang besar, yang  dapat  meningkatkan  kesejahteraan pemiliknya  di  atas  rata-rata.  Tingginya permintaan akan penyewaan rumah dan ruang komersial  menjadi  pendorong  utama  dalam menjadikan  bisnis  properti  ini  sebagai investasi yang menjanjikan di masa depan [1]. Selain  dari  penjualan  rumah  besar  dan apartemen,  bisnis  properti  juga  mencakup penyewaan rumah kontrakan, rumah kos, dan kios  [2].  Tempat-tempat  ini  menyediakan layanan penginapan sementara dengan berbagai  harga  tergantung  pada  fasilitas yang disediakan  [3]. Potensi keuntungan dari jenis- jenis  properti  ini  tidak  kalah  dengan  bisnis sewa  properti  rumah  besar  atau  apartemen, seperti  yang  terlihat  pada  contoh  rumah  kos yang menjadi  solusi  praktis bagi  pekerja  atau mahasiswa yang harus menanggung biaya dan waktu  perjalanan  yang  besar  setiap  harinya karena jarak  yang  jauh  antara  tempat  tinggal, tempat bekerja, atau kampus mereka [1].Bagi pemilik  bisnis  sewa  properti  yang  hanya mengelola  satu  properti  mungkin  tidak mengalami kesulitan berarti dalam
administrasi  dan  pelaporan  bisnisnya  dengan pencatatan manual. Namun, bagi mereka yang mengelola  lebih  dari  satu  properti,  terutama rumah  sewa,  tugas-tugas administratif  seperti pencatatan  keuangan  bulanan  dapat  menjadi sangat menyulitkan. Pencatatan manual seringkali  menimbulkan  masalah  seperti kesulitan  dalam  memverifikasi  status  hunian, perhitungan  pembayaran  sewa  yang  tidak akurat,  dan  risiko  tinggi  terhadap  kehilangan data  pembayaran  dari  penghuni  properti  [4]. Dalam  menghadapi  tantangan  ini,  peran teknologi diharapkan dapat memberikan solusi yang efektif. Teknologi hadir untuk memudahkan  pekerjaan  manusia  dengan memberikan  akses  instan  dan  penyimpanan data  yang  lebih  aman.  Dalam  pengelolaan bisnis sewa properti, teknologi dapat berperan penting  dalam  menyediakan  platform  yang lebih efisien dan aman untuk mengelola data- data bisnis properti.
Berdasarkan  tantangan  ini,  sebuah aplikasi  berbasis  web  dikembangkan  dengan tujuan  untuk  membantu  pengelolaan  bisnis sewa  properti,  mulai  dari  pendataan  penyewa hingga pencatatan keuangan bulanan. Aplikasi ini  telah  menjalani  pengujian  usability  untuk memastikan  kegunaannya  dalam  mencapai tujuan  pengguna  dan  meningkatkan  kepuasan
dalam penggunaannya. Seperti halnya penelitian  oleh  Kurniawan,  2022,  mengenai pengukuran  kebergunaan  (usability)  untuk mengetahui  seberapa  efektif,  efisien  dan memuaskan  sebuah  website  sebuah  program studi  menurut  penggunnya.  Penelitian  ini berfokus  pada  penerapan  framework  Laravel dalam  pengembangan  aplikasi  sewa  properti bernama  'Rentify'.  Fokus  utama  penelitian adalah  untuk  mengevaluasi  efisiensi  dan efektivitas framework Laravel dalam memfasilitasi pembuatan aplikasi dengan fitur yang  diinginkan  serta  mengukur  tingkat kegunaan  aplikasi  menggunakan  metode  UX System  Usability  Scale  (SUS).  Penelitian  ini juga menitikberatkan pada analisis pengalaman pengguna (UX) untuk memastikan bahwa aplikasi yang dikembangkan  tidak  hanya  fungsional,  tetapi juga  mudah  digunakan  dan  memenuhi kebutuhan  pengguna  [5].  Pengukuran  dan penilaian  usability  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  menggunakan  kuesioner berbasis  Sistem  Usability  Scale  (SUS)  [6]. Harapan dari  pengembangan  ini  adalah  dapat memberikan  solusi  yang  lebih  baik  bagi pemilik bisnis sewa properti dalam mengelola properti-properti mereka, terutama bagi mereka yang memiliki lebih dari satu properti.

## METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  diterapkan dalam  pengembangan  website  ini  mengikuti pendekatan  System  Development  Life  Cycle
(SDLC)  dengan  model  Waterfall  [7].  Model Waterfall  merupakan  salah  satu  pendekatan SDLC  yang  sistematis,  dimulai  dari  tahap analisis  kebutuhan  sistem,  kemudian  menuju tahap analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan  pemeliharaan  [8].  Tahap  penelitian  yang merujuk  pada  SDLC  dapat  terlihat  pada Gambar 1.
Tahap awal dari SDLC model Waterfall adalah analisis perencanaan, di mana komunikasi  yang  efektif  diperlukan  untuk memahami  kebutuhan  perangkat  lunak  yang diinginkan  oleh  pengguna  serta  batasan  yang ada.  Informasi  yang  terkumpul  dianalisis untuk memastikan data yang dibutuhkan oleh pengguna dapat terpenuhi.
Tahap selanjutnya adalah desain sistem, di  mana  informasi  dari  tahap  sebelumnya diubah menjadi desain aplikasi sebelum proses penulisan  kode  dimulai.  Desain  ini  dirancang untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Implementasi  merupakan  tahap  berikutnya  di mana  pengembang  sistem  mulai  membangun aplikasi  berdasarkan  desain  dan  informasi yang telah dikumpulkan sebelumnya. Pengembangan  aplikasi  dilakukan  hingga aplikasi siap digunakan dan memenuhi fungsi serta tampilan yang diinginkan oleh pengguna, khususnya  pengusaha  kontrakan.    Tahap terakhir  dari  SDLC  model Waterfall adalah pengujian,  di  mana  aplikasi  yang  telah dibangun  akan  diuji  untuk  memastikan kesesuaian  dengan  fungsi,  desain,  dan kebutuhan  pengguna.    Tujuan  dari  tahap  ini adalah  untuk  mendeteksi  kesalahan  atau
kekurangan yang mungkin ada dalam aplikasi sebelum diluncurkan.

## Analisis Kebutuhan
Pada taha analisis kebutuhan terdapat 2 (dua)  jenis  analisis  yang  dilakukan  yaitu analisis fungsional yang menjabarkan apa saja yang fitur yang terdapat pada sistem.
Sistem ini berfokus pada admin sebagai pemilik bisnis sewa properti dan menyediakan beberapa  fitur  bagi  penghuni  yang  menghuni salah  satu  properti  yang  dimiliki  oleh  admin. Selanjutnya  terdapat  analisis  non-fungsional yang dilakukan dengan tujuan untuk menjelaskan  kebutuhan  dari  sistem  yang digunakan untuk membuat aplikasi mulai dari perangkat  keras  sampai  dengan  perangkat lunak.

## Perancangan Sistem
Use case Dagram
Use case diagram pada sistem ini dibuat guna  menjelaskan  interaksi  antar  pengguna dan  juga  dengan  sistem  [9].  Pada use  case diagram  ini  dijelaskan  dengan  admin  dapat menggunakan fitur-fitur yang ada pada website yaitu mengelola penghuni, properti, pemeliharaan dan keuangannya namun admin diharuskan  untuk login terlebih  dahulu  atau jika  belum  mempunyai  akun  maka  admin diharuskan untuk register atau mendaftar. Pada use  case diagram  ini  juga  dijelaskan  dengan penghuni  yang  dapat  menggunakan  fitur-fitur yang  ada  pada website yaitu  melihat  hunian, mengkonfirmasi hunian, menyarankan pemeliharaan,  mengirimkan  bukti  bayar  dan melihat  pembayaran  yang  telah  dilakukan namun  sama  halnya  seperti  admin  penghuni diharuskan  untuk login terlebih  dahulu  atau jika  belum  mempunyai  akun  maka  admin diharapkan untuk register atau mendaftar. Use case diagram pada penelitian ini terlihat pada Gambar 2.
Gambar 1. SDLC Model Waterfall [8]
Gambar 2. G ambar Use Case Diagram Website .
Entity Relationship Diagram
Entity relationship diagram menggambarkan keterkaitan dan juga relasi  entitas antara satu dengan yang lainnya. Gambar  3  terlihat    relasi  antar  satu  tabel dengan  yang  lainnya.  Entitas user memiliki hubungan  atau  relasi one  to  one yang  berarti satu user berhubungan dengan satu admin atau satu penghuni. Entitas admin memiliki hubungan atau relasi one to many di mana satu admin  dapat  memiliki  banyak  properti   dan beberapa  properti  dapat  dimiliki  oleh  satu admin.
Entitas  properti  memiliki  relasi one  to many dengan  entitas  milik  yang  berarti  satu
properti  dapat  memiliki  banyak  bilik  dan beberapa  bilik  dapat  dimiliki  oleh  satu properti. Entitas penghuni memiliki relasi one to  many dengan  entitas  bilik  yang  berarti penghuni  dapat  memiliki  banyak  bilik  dan beberapa  bilik  dapat  dimiliki  oleh  satu penghuni.  entitas bilik memiliki relasi one to many di mana satu bilik dapat memiliki banyak pemeliharaan  dan  beberapa  pemeliharaan dapat dimiliki oleh satu bilik. Entitas bilik juga memiliki  relasi  dengan  bilik  pembayaran dengan  relasi one  to  many yang  berarti  satu bilik  dapat  memiliki  banyak  pembayaran  dan beberapa pembayaran dapat dimiliki oleh satu bilik.
Gambar 3. Entity Relationship Diagram

## Perancangan Tampilan
Perancangan Tampilan Landing Page Halaman landing  page adalah  halaman yang  pertama  kali  diakses  oleh  pengguna dimana  halaman landing  page ini  bertujuan untuk  menarik  minat  para  pengusaha  bisnis sewa properti untuk menggunakan website ini sebagai  media  pengelolaan  properti  yang mereka miliki.
Pada halaman landing page ini terdapat salah  satu  tangkapan  layar  dari  halaman dashboard admin  sebagai  tampilan  website ketika pengguna dengan peran admin menggunakan  website  ini  sebagai  media pengelola    bisnis  sewa  properti  yang dimilikinya.  Halaman landing  page ini  juga menjelaskan  sedikit  fitur-fitur  yang  terdapat pada website pengelola bisnis sewa properti ini yaitu fitur kelola penghuni properti pemeliharaan  dan  keuangan.  Rancangan  dari halaman landing  page dapat  dilihat  pada Gambar 4.
Perancangan Halaman Dashboard dan Index Hunian Penghuni
Halaman dashboard dan index penghuni admin adalah halaman utama yang akan tampil ketika pengguna dengan peran admin melakukan registrasi atau login . Pada halaman dashboard dan index penghuni  ini   akan berisikan  daftar  penghuni  yang  menghuni properti  milik  admin  dengan  data  nama penghuni,  jenis properti,  alamat,  nomor  bilik, tipe  hunian,  status pembayaran,  status hunian dan  aksi  yang  dapat  dilakukan  oleh  admin. Pada  halaman  ini  juga  terdapat  pilihan  untuk tambah penghuni yang di mana memungkinkan  admin  untuk  menambahkan penghuni. Pada setiap halaman  juga memiliki navigation  bar yang  berisikan  ikon  untuk membuka sidebar dan  profil  pengguna, pada  peran admin maka profil tersebut adalah profil  admin.  Pada  setiap  halaman   juga memiliki sidebar yang  berisikan menu-menu
atau  fitur  yang  dapat  diakses  oleh  pengguna, pada  peran  admin  maka  menu-menu  pada sidebar berisikan  menu dashboard ,  properti,
pemeliharaan  dan  keuangan.  Rancangan halaman dashboard dan index penghuni admin dapat dilihat pada Gambar 5.
Gambar 4. Rancangan Halaman Landing Page
Gambar 5. Rancangan Halaman Dashboard dan Index Penghuni Admin
Perancangan Halaman Index Keuangan Admin Halaman index keuangan admin adalah halaman  yang  berisikan  seluruh  pembayaran yang dilakukan oleh penghuni dan dikonfirmasi  oleh  admin.  Data  keuangan tersebut meliputi nama penghuni jenis properti nomor  bilik  alamat  tipe  hunian  tanggal pembayaran  dan  terbilang  atau  nominal  yang telah dibayarkan. Admin juga dapat mencetak halaman keuangan ini dengan mengisikan   periode  yang  ingin  dicetak  lalu memilih   buat  laporan  keuangan.    Rancangan halaman index keuangan admin dapat terlihat pada Gambar 4.

## Pengujian
Pada  tahap  pengujian  ini  dilakukan dua  pengujian  yaitu  pengujian usability testing dan  pengujian  menggunakan  metode blackbox dengan tujuan untuk menguji apakah website telah berjalan dengan baik serta layak digunakan  serta  diakses  lebih  jauh  lagi. Pengujian usability dilakukan melalui beberapa  tahap,  dimulai  dari  penentuan skenario,  pemilihan  responden,  pengumpulan data responden menggunakan metode System Usability  Scale,  hingga  perhitungan  hasil
pengujian  yang  akan  diinterpretasikan  dalam lima  cara  atau  kategori  [10].  Lima  kategori yaitu  Learnability,  Efficiency, Memorability, Errors,  dan  Satisfaction  [11]  [12]  Tahap pengumpulan data dilakukan dengan meminta responden untuk mencoba website yang telah dibuat dengan skenario yang sebelumnya telah dirancang dan nantinya ketika semua skenario telah  dilakukan,  responden  diminta  untuk mengisi  kuesioner  yang  berupa  google  form yang didalamnya terdapat 10 pernyataan yang perlu  disetujui  oleh  responden  berdasarkan pengalaman penghuni pada saat menggunakan website tersebut.
Pernyataan  yang  digunakan  adalah pernyataan  yang  dikemukakan  oleh  John Brooke dengan dilakukan penyesuaian bahasa menjadi  bahasa  Indonesia  [13].  Pernyataan- pernyataan tersebut dapat dilihat pada Tabel 1. Skor  tersebut  akan  dilakukan  pencarian  rata- rata  yang  nantinya  akan    diintepretasikan kedalam lima kategori skor SUS [14] dan juga lima aspek skor SUS menurut Jakob Nielsen .
𝑥 = ∑𝑥 𝑛 (1)
Gambar 6. Rancangan Halaman Index Keuangan Admin
Tabel 1. Pernyataan System Usability Scale
No. Pernyataan 1. Saya pikir bahwa saya akan ingin lebih sering menggunakan website ini
2. Saya menemukan bahwa website ini tidak perlu dibuat serumit ini
3. Saya pikir website mudah untuk digunakan
4. Saya  pikir  bahwa  saya  akan  membutuhkan  bantuan  dari  orang  teknis  untuk  dapat menggunakan website ini
5. Saya menemukan berbagai fungsi di website ini terintegrasi dengan baik
6. Saya pikir ada terlalu banyak ketidaksesuaian di dalam website ini
7. Saya bayangkan bahwa kebanyakan orang akan mudah untuk mempelajari website ini dengan sangat cepat
8. Saya menemukan website ini sangat rumit untuk digunakan
9. Saya merasa sangat percaya diri untuk menggunakan website ini
10.  Saya perlu belajar banyak hal sebelum saya bisa memulai menggunakan website ini
Gambar 7. Tampilan Landing Page

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Pembuatan  dan  pengujian  website  ini dimulai  dari  melakukan  tahapa-tahap  seperti yang  dijelaskan  pada  metode  penelitian  yang telah  dilakukan  meliputi  analisis  kebutuhan, perancangan  sistem,  pembuatan  rancangan tampilan, pembuatan database , dan pengembangan  halaman website ,  bagian  ini merupakan  hasil  dari  rancangan  layout  input dan output aplikasi yang telah dikembangkan.
Rancangan  layout  ini  dibuat  berdasarkan analisis  kebutuhan  pengguna  dan  prinsip- prinsip  desain  antarmuka  yang  efektif, sedangkan  untuk  pengujian  menggunakan System Usability Scale .

## Halaman Landing Page
Pembuatan  halaman landing  page dimulai dengan pembuatan controller nantinya akan menampung fungsi-fungsi yang berhubungan dengan landing page .
Pembuatan controller tersebut dapat dilakukan dengan mengetikkan php artisan make:controller  WelcomeController  dimana nama controller yang  akan  dibuat  adalah WelcomeController.

## Halaman Dashboard Admin
Pembuatan  halaman dashboard admin dimulai dengan pembuatan controller nantinya akan menampung fungsi-fungsi yang berhubungan  dengan  halaman dashboard admin.  Pembuatan controller tersebut  dapat dilakukan  dengan  mengetikkan  php  artisan make:controller AdminHunianController
dimana  nama controller yang  akan  dibuat adalah AdminHunianController.

## Halaman Dashboard Penghuni
Pembuatan halaman dashboard penghuni dimulai dengan pembuatan controller  yang  nantinya  akan  menampung fungsi-fungsi  yang  berhubungan  dengan dashboard  penghuni.    Pembuatan  controller tersebut dapat dilakukan dengan mengetikkan php artisan make:controller PenghuniHunianController dimana nama
controller yang akan dibuat adalah PenghuniHunianController
Gambar 8. Tampilan Halaman Dashborad Admin
Gambar 9. Tampilan Halaman Dashboard Penghuni

## Halaman Index Keuangan Admin
Pembuatan  halaman  index  keuangan admin  dimulai  dengan  membuat controller dengan nama AdminKeuanganController dengan  mengetikkan  perintah  php  artisan make:controller AdminKeuanganController pada command prompt yang sama.

## Halaman Riwayat Pembayaran Penghuni
Pembuatan halaman riwayat pembayaran  penghuni  dilakukan  pada  sebuah controller  baru.  Pembuatan  kontrol  tersebut dapat  dilakukan  dengan  mengetikkan  PHP artisan  make  controller  penghuni  keuangan
controller. Pada penghuni keuangan controller terdapat satu fungsi yang berhubungan dengan halaman  riwayat  pembayaran  penghuni.  Pada fungsi  tersebut  terdapat  pengambilan  data riwayat  pembayaran  penghuni  dari database dan  pengembalian  data  tersebut  ke  halaman riwayat pembayaran penghuni.
Tahap  selanjutnya  yaitu  perhitungan data kuesioner yang telah diisikan oleh setiap responden lalu mengintepretasikannya kedalam  kategori-kategori  skor  SUS  yang telah dijelaskan sebelumnya. Perhitungan skor SUS tersebut dapat dilihat pada Tabel 2.
Gambar 10. Tampilan Halaman Index Keuangan Admin
.
Gambar 11. Tampilan Halaman Riwayat Pembayaran Penghuni
Tabel 2. Hasil Uji System Usability Scale

## Gambar 12. Hasil Skor pada Intepretasi Skor SUS
Berdasarkan  hasil usability  testing menggunakan  metode  SUS  didapatkan  skor SUS  1155.  Berdasarkan  Persamaan  (1) diperoleh rata-rata skor adalah 77.
Selanjutnya hasil tersebut akan dilakukan  intepretasi  lima  aspek usability . Posisi  nilai  rata-rata  skor  SUS  digambarkan menggunakan  garis  putus-putus  yang  dapat dilihat pada Gambar 12.
Berdasarkan  posisi  garis  putus-putus pada gambar  tersebut,  interpretasi  Percentiles menunjukkan  bahwa  website  ini  menerima skor 77, yang berada di atas rata-rata skor yang
ditetapkan  sebelumnya  yaitu  68.  Dalam interpretasi  Grade,  website  ini  mendapatkan peringkat  B  karena  telah  mencapai  nilai minimal  untuk  peringkat  B  yaitu  72,5. Menurut  interpretasi  Adjectives,  website  ini dikategorikan  sebagai  Good,  karena  untuk mencapai peringkat Excellent diperlukan skor SUS 81, sedangkan website ini memiliki skor SUS  77,  sehingga  masuk  kategori  Good. Selain  itu,  dalam  interpretasi  Acceptability, website  ini  dinilai  sebagai  Acceptable berdasarkan  tingkat  interpretasi  acceptability. Hasil  interpretasi  pada  Net  Promoter  Score
No Skor Hasil Hitung Jumlah  Jumlah x 2,5 Q1  Q2  Q3  Q4  Q5  Q6  Q7  Q8  Q9  Q10 1 4 2 5 1 5 1 4 1 5 2 30 75 2 5 3 3 2 4 2 4 3 5 3 34 85 3 5 2 5 1 5 1 5 1 5 1 31 77.5 4 4 3 5 3 4 2 3 2 4 2 32 80 5 5 3 3 2 4 2 4 3 5 3 34 85 6 4 2 5 2 4 2 4 2 5 3 33 82.5 7 3 3 4 4 4 2 3 2 3 3 31 77.5 8 4 2 3 4 4 2 4 1 4 2 30 75 9 5 1 5 1 5 1 5 2 4 1 30 75 10 4 3 3 4 4 2 3 3 3 4 33 82.5 11 3 4 3 2 4 3 3 2 4 3 31 77.5 12 4 4 4 2 4 3 3 2 4 2 32 80 13 4 1 4 1 4 1 5 1 5 1 27 67.5 14 4 3 4 2 5 3 4 2 4 3 34 85 15 1 1 2 3 1 2 3 2 1 4 20 50 Total 1155
(NPS) menunjukkan bahwa pengguna website ini merasa puas namun tidak termotivasi untuk merekomendasikannya.
Interpretasi  terhadap  lima  aspek  yang dikemukakan  oleh  Jakob  Nielsen  terbagi menjadi  tiga  bagian:  pernyataan  bernomor  1, 3,  5,  7,  dan  9  berkaitan  dengan  aspek learnability,  efficiency,  dan  memorability; pernyataan  bernomor  2,  4,  6,  8,  dan  10 berkaitan dengan aspek error; dan pernyataan bernomor  1  dan  9  berkaitan  dengan  aspek satisfaction.  Intepretasi  hasil  SUS  yang berkaitan dengan aspek learnability , efficiency dan memorability dapat  dilihat  pada  Gambar 13.
Gambar 13 menunjukan bahwa rata-rata tertinggi  dicapai  oleh  pilihan  4  atau  sama
dengan  Setuju.  Berdasarkan  pilihan  tersebut menunjukan website ini mudah digunakan oleh pengguna  dan  dapat  dengan  cepat  dipelajari selain  itu  pilihan  tersebut  juga  menunjukan website ini  sudah  efisien  dan  memiliki tampilan user  interface yang  mudah  diingat oleh penggunanya. Intepretasi hasil SUS yang berkaitan  dengan  aspek error dapat  dilihat pada Gambar 14.
Gambar  14  menunjukan  bahwa  rata- rata tertinggi dicapai oleh pilihan 2 atau sama dengan  Tidak  Setuju.  Berdasarkan  pilihan tersebut  pengguna website merasa  tidak  ada kesalahan  ataupun error pada website ini.
Intepretasi  hasil  SUS  yang  berkaitan  dengan aspek satisfaction dapat  dilihat  pada  Gambar 15.
Gambar 13. Aspek Learnability, Efficiency dan Memorability

## Gambar 15. Aspek Satisfaction
Gambar 15 menunjukan bahwa rata-rata tertinggi  dicapai  oleh  pilihan  4  atau  sama dengan  Setuju.  Berdasarkan  pilihan  tersebut pengguna website merasa sudah puas terhadap pengalaman  pengguna  dalam  menggunakan serta menjelajahi website ini.

## KESIMPULAN DAN SARAN
Website  Rentify  telah  dapat  digunakan untuk  mengelola  bisnis  sewa  properti,  telah berhasil  dikembangkan  sesuai  dengan  tujuan. Fitur utama  dari  website  ini  lebih  difokuskan untuk  pemilik  bisnis  sewa  properti,  termasuk pengelolaan properti, penghuni, pemeliharaan, dan keuangan.
Pengujian usability menggunakan  metode System  Usability  Scale (SUS) menghasilkan nilai rata-rata sebesar 77.
Berdasarkan  rentang  skor  SUS  menurut  Jeff Sauro tahun 2018, skor SUS dikategorikan ke dalam  lima  kategori:  percentile,  grades, adjectives,  acceptability,  dan  net  promoter score.  Berdasarkan  kelima  kategori  ini, terbukti  bahwa  responden  secara  umum merasa sistem tersebut dapat diterima dengan baik  dari  segi  penggunaan.  Mayoritas responden  memiliki  pengalaman  positif  dan menilai sistem tersebut ramah pengguna serta mudah  digunakan.  Secara  keseluruhan,  hasil
pengujian  menunjukkan  bahwa  sistem  ini memiliki  kualitas  penggunaan  yang  baik  dan kemungkinan besar akan diterima dengan baik oleh pengguna yang dituju.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]   A. Rachmawati, "Membangun Informasi Layanan  Umum  Rumah  Kos  Melalui Aplikasi  Berbasis  Web," Jurnal  ilmiah fifo, vol. 9, no. 2, pp. 155-162., 2017.
[2]   D.  &.  N.  E.  C.  Gunawan,  "Sistem informasi  sewa  rumah  kost  dan  rumah kontrakan  berbasis  web  di  surakarta.," Informatika, 2015.
[3]   R.  N.  Pratama,  "Sistem  Informasi  E-
Kosan Sebagai Layanan Pencarian Serta Pemesanan Berbasis Web," elibrary.unikom.ac.id, Indonesia, 2019.
[4]   M. &. A. A. Mursid, "Rancang Bangun Sistem  Informasi  Penyewaan  Kos Berbasis  Web  Pada  Kos  Panjang Abepura.," Jurnal  Teknologi  Informasi,
vol. 9, no. 1, pp. 1-9, 2021.
[5]   E.  Susilo,  "Cara  Menggunakan  System Usability  Scale  (SUS)  Pada  Evaluasi Usability,"  2019.  [Online].  Available:
https://www.edisusilo.com/cara- menggunakan-system-usability-scale/..
[6]   E.  N.  N.  &.  N.  A.  Kurniawan,
"Penerapan  System  Usability  Scale
(Sus)  Dalam  Pengukuran  Kebergunaan
Website  Program  Studi  Di  Stmik
Royal," Journal  of  Science  and  Social Research, vol. 5, no. 1, pp. 43-49, 2022.
[7]   I. R. Gumilang, "Penerapan Metode Sdlc
(System  Devlopment  Life  Cycle)  Pada Website  Penjualan  Produk  Vapor:
Application Of SDLC (System
Devlopment  Life  Cycle)  Method  On Vapor  Product  Sales  Website," Jurnal Riset Rumpun Ilmu Teknik,, vol. 1, no. 1, pp. 47-56, 2022.
[8]   M.  &.  R.  A.  S.  Shalahuddin,  Rekayasa
perangkat lunak terstruktur dan berorientasi objek., Bandung: Informatika, 2013.
[9]   L.  S.  P.  A.  &.  L.  A.  N.  Rahmawati,
"Sistem Informasi
Kepegawaian
Berbasis Web Pada SD Negeri Blimbing 4  Malang," Jurnal  Janitra  Informatika dan  Sistem  Informasi, vol.  2,  no.  2,  pp.
63-72, 2022.
[10]  F.  P.  &.  U.  E.  U.  Fitri  Purwaningtias,
"Pengujian  Usability  Website  Pondok Pesantren  Qodratullah  Menggunakan System  Usability  Scale," Jurnal  Sains dan Informatika, vol. 6, no. 1, 14 January 2020.
[11]  A.  Saputra,  "Penerapan  Usability  pada
Aplikasi PENTAS Dengan Menggunakan Metode System Usability
Scale  (SUS).," TIM:  Jurnal  Teknologi Informasi dan Multimedia, vol. 1, no. 3, pp. 206-212, 2019.
[12]  N. Huda, "mplementasi Metode
Usability Testing Dengan System Usability Scale Dalam Penilaian
Website  Rs  Siloam  Palembang," Klik  - Kumpul.  J.  Ilmu  Komput., vol.  6,  no.  1,
p. 36, 2019.
[13]  T.  B.  K.  a.  F.  P.  U.  Ependi,  "System Usability Scale Vs Heuristic Evaluation: A  Review," Simetris  J.  Tek.  Mesin, Elektro dan Ilmu Komput, vol. 10, no. 1, pp. 65-74, 2019.
[14]  J.  a.  J.  R.  L.  ..  [Sauro,  Quantifying  the user  experience:  Practical  statistics  for user research, Morgan Kaufmann,, 2016.