## PEMBUATAN CHEER-UP PACKAGE TENTANG COVID-19
MELALUI MEDIA COMIC STRIP BAGI ANAK-ANAK DI JAWA BARAT

## Dewi Isma Aryani
D-3 Seni Rupa dan Desain, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Kristen Maranatha, Bandung Jl. Prof. drg. Surya Sumantri, M.P.H. No. 65, Bandung - 40164, Jawa Barat, Indonesia
Email: dewi.ia@art.maranatha.edu

## Abstrak
Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan dalam bentuk sosialisasi dan edukasi  mengenai  COVID-19,  menggunakan  media  sosial  sebagai  bagian  upaya strategis  di  masa  pandemi.  Cheer-up  package  yang  dimaksud  dalam  pengabdian berupa  comic  strip  tentang  COVID-19  yang  meliputi  penyebab,  pencegahan,  serta kegiatan  positif  yang  dapat  dilakukan  oleh  masyarakat.  Metodologi  pengabdian  ini atas  dasar  kondisi  pandemi  akibat  COVID-19  yang  semakin  meningkat penyebarannya di berbagai kota besar yang ada di Indonesia. Studi kasus lokasi dan objek  pengabdian  yang  dituju  dalam  kegiatan  pengabdian  ini  adalah  warga  Jawa Barat  pada  umumnya,  terutama  bagi  anak-anak  yang  rentan  terkena  dampaknya. Comic  strip  tentang  COVID-19  ini  disebarluaskan  kepada  masyarakat  melalui  dua cara  yakni  buku  saku  sebagai  bentuk  fisik  dan  media  sosial  online  sebagai  bentuk digital.  Media  penyebaran  informasi  sekaligus  sosialisasi  dilakukan  secara  online dengan memanfaatkan media sosial yang banyak digunakan oleh anak-anak maupun remaja  yakni  Instagram.  Kesempatan  melakukan  kegiatan  pengabdian  ini  dinilai sangat  positif  karena  dapat  memberikan  manfaat  berupa  edukasi  menyeluruh,  serta diharapkan  dapat  memberikan  kontribusi  timbal  balik  dari  masyarakat  terhadap Universitas Kristen Maranatha, khususnya dengan adanya Prodi DIII SRD.
Kata kunci: anak-anak, comic strip, COVID-19, edukasi, media sosial

## PENDAHULUAN
Berdasarkan laman situs Kementerian Kesehatan Indonesia diperoleh pemahaman mengenai Corona  virus,  yang  pada  pertengahan  Februari  menjadi  viral  di  seluruh  dunia  karena penyebarannya  yang  tak  terkendali,  tergolong  dalam  kategori  virus  penyebab  penyakit  pada manusia  dan  hewan.  Corona  virus  pada  manusia  biasanya  menyebabkan  penyakit  infeksi  saluran pernapasan, mulai flu biasa hingga penyakit yang serius seperti Middle East Respiratory Syndrome (MERS)  dan  Sindrom  Pernafasan  Akut  Berat/  Severe  Acute  Respiratory  Syndrome  (SARS). Sedangkan  Corona  virus  jenis  baru  pada  manusia  saat  ini  ditemukan  di  Wuhan,  Cina  pada Desember  2019,  yang  kemudian  diberi  nama  Severe  Acute  Respiratory  Syndrome  Coronavirus  2 (SARS-COV2)  dan  menjadi  penyebab  penyakit  Coronavirus  Disease-2019  (COVID-19)  (sumber: https://www.kemkes.go.id/folder/view/full-content/structure-faq.html).
Pandemi  COVID-19  seolah-olah  menjadi  momok,  teror  ketakutan  yang  disebarkan  media kepada  masyarakat  dewasa  ini.  Sehingga  tak  jarang  masyarakat  awam,  khususnya  anak-anak  dan lansia menjadi ketakutan berlebihan bahkan paranoia terhadap COVID-19. COVID-19 tidak dapat disepelekan  karena  gejala  yang  ditunjukkan  penderitanya  seperti  penyakit  flu  pada  umumnya, namun  kita  harus  lebih  meningkatkan  kewaspadaan,  kebersihan,  dan  menjaga  kesehatan  diri  kita sendiri  sebagai  langkah  pencegahan  penularannya.  Terlebih  lagi  sejak  diumumkannya  darurat COVID-19  di  Indonesia,  segala  macam  aktivitas  publik  seperti  sekolah,  bekerja,  dan  lainnya diberhentikan untuk mengurangi risiko penularan COVID-19. Kemunculan istilah work from home (WFH)  maupun study  from  home (SFH)  mendadak  disosialisasikan  ke  berbagai  daerah  di Indonesia.
Pengadian  kepada  masyarakat  di  lingkungan  UK.  Maranatha  dilakukan  berlandaskan  itikad baik dalam pelaksanaannya supaya tercapai tujuan yang diharapkan antara program studi pelaksana dan masyarakat sekitar. Tujuan pengabdian ini sebagai berikut:
1. Bentuk kepedulian UK. Maranatha, khususnya Prodi DIII Seni Rupa dan Desain, Fakultas Seni Rupa  dan  Desain  terkait  pandemi  COVID-19  dengan  langsung  terlibat  memberikan penyuluhan terkait COVID-19.
2. Meningkatkan sinergi antara UK. Maranatha dan warga Jawa Barat dapat terjalin semakin baik serta  dapat  menginspirasi  pihak-pihak  lain  untuk  berpartisipasi  sesuai  dengan  bidangnya masing-masing.
3. Wujud aplikasi nilai-nilai ICE ( Integrity / integritas , Care / kepedulian, Excellence / keprimaan) sebagai value of being dari UK. Maranatha.
4. Cheer-up package yang digagas oleh Prodi DIII Seni Rupa dan Desain, Fakultas Seni Rupa dan Desain  terdiri  atas  dua  tim  yakni  tim  produksi  karya  kreatif  dan  tim  produksi  masker, diharapkan menjadi perintis aksi solidaritas di masa pandemi COVID-19 sebagai sumbangsih yang bermanfaat bagi warga Jawa Barat.

## METODE
Persiapan  pelaksanaan  kegiatan  ini  dimulai  dengan  membagi  tim  pelaksana  di  dalamnya yakni tim produksi karya kreatif dan tim produksi masker. Tim produksi karya kreatif terdiri atas 5 (lima)  orang  dosen  yang  bertugas  untuk  membuat  konsep  dan  mewujudkannya  menjadi  karya. Walaupun  dalam  tim  produksi  karya  kreatif  terbagi  menjadi  5  (lima)  penanggung  jawab,  namun antara  satu  dengan  yang  lainnya  bukanlah  sebuah  urutan  tahapan  pelaksanaan  atau  tidak  saling berhubungan dari sebuah karya kreatif. Adapun pembagian tugas pelaksana produksi karya kreatif ini antara lain:
1) Aktivitas tutorial menggambar bentuk daun/ tumbuhan sebagai bagian upaya stress reliever di masa WFH maupun SFH, dengan penanggung jawab 1(satu) orang dosen.
2) Aktivitas  mewarnai doodle  art sebagai  bagian  upaya stress  reliever di  masa  WFH  maupun SFH, dengan penanggung jawab 1(satu) orang dosen.
3) Aktivitas  berkreasi  membuat craft dari  berbagai  bahan  yang  dapat  diperoleh  di rumah  untuk anak-anak  sebagai  media  belajar  maupun  bermain  di  masa  WFH  maupun  SFH,  dengan penanggung jawab 1(satu) orang dosen.
4) Pembuatan comic strip berisi pemahaman tentang COVID-19, penyebab, dan pencegahannya, serta contoh kegiatan positif yang dapat dilakukan selama WFH maupun SFH bagi anak-anak, dengan penanggung jawab 1(satu) orang dosen.
5) Cheer-up  package berbentuk  buku  saku  yang  berisi  gabungan  dari  keempat  produksi  karya kreatif  di  atas  untuk  diberikan  kepada  masyarakat  sekitar  UK.  Maranatha  dan  beberapa sekolah  di  Jawa  Barat,  dengan  penanggung  jawab  1(satu)  orang  dosen  yang  bertugas mengumpulkan dan mengkoordinasikan hasil keempat karya kreatif di atas.
Sedangkan  pembagian  tugas  pelaksana  produksi  masker  dilakukan  oleh  4  (empat)  orang dosen dengan membuat 1000 masker untuk dibagikan kepada masyarakat sekitar UK. Maranatha, sekolah-sekolah, maupun pengelola tempat ibadah di Jawa Barat. Tim pelaksana produksi masker juga  melibatkan  mahasiswa  Prodi  DIII  Seni  Rupa  dan  Desain,  Fakultas  Seni  Rupa  dan  Desain untuk membantu pembuatan 1000 masker. Prosesnya diawali dengan pengumpulan dan pembagian bahan-bahan yang diperlukan ke dalam sebuah paket-paket kecil, yang selanjutnya dikirimkan satu per  satu  kepada  mahasiswa  yang  dilibatkan.  Sehingga  proses  pembuatan  1000  masker  dari pengabdian ini semuanya dilakukan dari rumah masing-masing, baik dosen maupun mahasiswa.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  pemaparan  beberapa  kegiatan  yang  dikerjakan  oleh tim  produksi  karya  kreatif di  atas,  Penulis  (sekaligus  pelaksana  kegiatan  pengabdian)  bertanggung  jawab  terhadap  konten pembuatan comic  strip COVID-19  yakni  tentang  penyebab,  pencegahan,  contoh  kegiatan  positif selama WFH/SFH bagi anak-anak.
Adapun media sosialisasi dan edukasi yang efektif tentang COVID-19 bagi anak-anak adalah media  komik  yakni comic  strip .  Alasan  pemilihan comic  strip sebagai  media  utama  adalah pertimbangan  informasi  yang  disajikan  disertai  dengan  gambar  sehingga  akan  lebih  mudah diterima oleh anak-anak dibandingkan media lain (McCloud, 2008). Adapun kategori komik yang ada di Indonesia dapat dibagi menjadi lima sebagai berikut:
1. Komik, merupakan posisi panel yang umum digunakan dengan alur baca dari kiri ke kanan.
2. Manga , merupakan komik Jepang dengan alur baca dari kanan ke kiri.
3. Webcomic, merupakan  komik  yang  dipublikasikan  di  internet  atau  media s /  digital  lainnya.
Biasanya  panel  disusun  secara  vertikal  untuk  memberi  kemudahan  kepada  pembaca  melalui gawai untuk scrolling arah atas dan bawah.
4. Strip , umumnya memiliki 1-4 panel, namun bisa menggunakan lebih dari itu, misalnya 9 panel yang disusun secara vertikal maupun horizontal.
5. Yonkoma, disebut juga dengan 4-koma yang masih sejenis dengan komik strip . Pada umumnya panel  komik koma disusun  secara  vertikal,  sedangkan strip disusun  secara  horizontal.  Selain itu,  panel  pada  komik koma dapat  disusun  dengan  gaya  2×2  atau  dikenal  dengan  sebutan komik 4 panel (sumber: https://kreativv.com/buku/panel-komik/, diakses 7 Agustus 2020 pukul 22.21 WIB).
Program pengabdian ini telah berhasil dilaksanakan sesuai perencanaan, yakni  periode Maret hingga  April  2020.  Adapun  proses  pembuatan comic  strip tentang  COVID-19  ini  dibuat  oleh Penulis dibantu oleh dua mahasiswa dari Prodi DIII Seni Rupa dan Desain, Fakultas Seni Rupa dan Desain. Proses pembuatan komik ini dilakukan dengan beberapa tahap, antara lain:
1) Pengumpulan data, dokumentasi/ foto, dan studi untuk pembuatan karakter yang dibuat dalam komik yaitu seekor kucing.
2) Proses uji coba ( trial error ) membuat karakter kucing ke dalam berbagai style ilustrasi yakni kartun  dan manga (komik  Jepang)  sesuai  dengan  peruntukan  target  marketnya  yakni  anak- anak.
3) Pembuatan sketsa komik secara manual.
4) Proses retouching hingga finishing komik  yang  telah  dibuat  manual  dengan  program  digital yakni  menggunakan  Adobe  Illustrator,  Photoshop,  serta aplikasi  Comics and  Cartoon  Maker yang diunduh dari Playstore.
5) Penyesuaian komik untuk format Instagram (IG) yakni membuat IG Feed ukuran square.
6) Setelah  semua  komik  dibuat  format square untuk  IG  Feed,  selanjutnya  adalah  tahap pemasangan ( posting ) di media sosial Instagram.
Media  sosial  Instagram  (IG)  dipilih  sebagai  media  sosialisasi  sekaligus  edukasi  dari comic strip COVID-19  ini  karena  Instagram  merupakan  aplikasi  berbagi  foto  serta  informasi  yang memungkinkan  penggunanya  mengambil  foto,  menerapkan  filter  digital,  dan  membagikannya  ke berbagai  layanan  jejaring  sosial,  termasuk  Instagram  itu  sendiri.  Hal  tersebut  menjadi  menarik apabila  dikaitkan  dengan  konsep  eksistensi  remaja  dalam  Instagram  yang  berkesan  lekat  dengan media  sosial,  berkomunikasi  di  dalamnya,  melakukan  aktivitas  belajar,  bermain,  dan  sebagainya sambil membuka akun Instagramnya. Instagram yang fenomenal dan telah menggeser kepopuleran media  sosial  lain  seperti  Facebook  dan  Twitter  ini  didirikan  pada  tahun  2010  oleh  dua  orang sahabat, Kevin Systrom dan Mike Krieger (Mahendra, 2017).
Selain alasan di atas, terdapat faktor lain terkait penggunaan Instagram sebagai media utama secara online yakni  ukuran  foto  Instagram  dapat  disesuaikan  dengan  kebutuhan.  Secara default , pada  tahun  2020  ukuran  foto  Instagram  dibagi  menjadi  3  model,  yaitu Landscape,  Square ,  dan Portrait .  Ukuran  foto  model Landscape adalah  maksimal 1080  x  608  piksel atau  dengan rasio 1.91:1. Ukuran foto model Square adalah 1080 x 1080 piksel atau rasio 1:1. Sedangkan untuk ukuran model Portrait adalah 1080 x 1350 piksel atau rasio 4:5. Ukuran foto ketiga model tersebut adalah  yang  disarankan  untuk  diunggah  karena  Instagram  akan  mengkonversi  ukuran  gambar tersebut  menjadi  lebih  kecil  (sumber:  https://juraganhp.com/ukuran-foto-instagram/,  diakses  7 Agustu 2020 pukul 21.32 WIB).
Gambar 1. Perbandingan ukuran foto untuk Instagram
Pembuatan comic  strip tentang  COVID-19  ini  memiliki  versi  yang  berbeda  antara original artwork dan online  artwork (untuk  Instagram).  Perbedaan  versi  karya  tersebut  karena  proses pembuatan/  pengerjaan  komik  secara  manual  tidak  memperhatikan  ukuran  tertentu  pada  media yang  digunakan,  sehingga  saat  akan  dilakukan  tahap  publikasi  melalui  pengunggahan  karya  ke Instagram  terkendala  dengan  format  ukuran  foto  yang  telah  dipaparkan  di  atas.  Karya  asli  yang dibuat  sebelum  melalui  tahapan retouching digital  sebelumnya  discan  terlebih  dahulu menggunakan  scanner  supaya  saat  melakukan tracing dalam  Adobe  Illustrator  (AI)  tidak  banyak mengalami revisi (Susiani, 2006). Berikut ini adalah hasil original artwork comic strip COVID-19 yang telah dibuat Penulis:
Gambar 2. Halaman 1 dan 2 comic strip
Gambar 4. Halaman 5 dan 6 comic strip
Gambar 5. Halaman 7, 8, dan 9 comic strip
Gambar 6. Halaman 10 dan 11 comic strip
Gambar 7. Halaman 12 dan 13 comic strip
Original  artwork  comic  strip tentang  COVID-19  di  atas  sebagian  dilakukan  secara  manual ( hand  drawing ),  selanjutnya  dilakukan  proses retouching digital  menggunakan  aplikasi  yang diunduh  dari  Playstore  yakni Comics  and  Cartoon Maker .  Beberapa  panel  dari comic  strip menggunakan foto yang diretouch untuk memberikan efek dramatis. Gambar kucing sebagai tokoh utama  dibuat  dengan  gaya  kartun  imut  dan  cebol  ( chibi )  mengikuti  karakteristik  anak-anak  pada umumnya  (Abe,  2007).  Sedangkan  komik  yang  dibuat  untuk  versi  Instagram,  selain  mengalami penyesuaian ukuran  ketentuan  unggahan  gambar/ foto juga  dikurangi jumlah  panelnya  semula  13 panel (versi original artwork ) menjadi 12 panel (versi online artwork ). Berikut ini adalah tampilan comic strip versi online untuk media sosial Instagram:
Gambar 8. Digital comic strip bagian 1
Kelima  gambar  di  atas  menggunakan  model square yang  diunggah  dalam  satu  hari  yang sama untuk periode penayangannya pada 19 Mei 2020. Sedangkan tampilan pada Instagram untuk bagian 1 tersebut adalah sebagai berikut:
Gambar 9. Versi Instagram dari comic strip bagian 1: https://www.instagram.com/p/CAW1J08n05b/
Gambar 10. Digital comic strip bagian 2
Keempat  gambar  di  atas  menggunakan  model square yang  diunggah  dalam  satu  hari  yang sama untuk periode penayangannya pada 20 Mei 2020. Sedangkan tampilan pada Instagram untuk bagian 2 tersebut adalah sebagai berikut:
Gambar 11. Versi Instagram dari comic strip bagian 2: https://www.instagram.com/p/CAZaSKvHCNs/
Gambar 12. Digital comic strip bagian 3
Keempat  gambar  di  atas  menggunakan  model square yang  diunggah  dalam  satu  hari  yang sama untuk periode penayangannya pada 21 Mei 2020. Sedangkan tampilan pada Instagram untuk bagian 3 tersebut adalah sebagai berikut:
Gambar 13. Versi Instagram dari comic strip bagian 3: https://www.instagram.com/p/CAcADWcHi8w/
Kegiatan  pengabdian  pembuatan comic  strip tentang  COVID-19  ini  berakhir  dengan diunggahnya  seluruh file  komik  ke  Instagram  dengan  total  masa  publikasi  selama  tiga  hari  yakni 19-21 Mei 2020.

## KESIMPULAN
Secara keseluruhan, kegiatan ini berlangsung dengan lancar dan sesuai dengan harapan bagi pelaksananya,  dosen  dan  kedua  mahasiswa,  walaupun  proses  pembuatan  komik  ini  dilakukan secara  terpisah.  Kondisi  WFH  dan  protokol  kesehatan  yang  harus  dijalankan  kedua  belah  pihak mengharuskan koneksi internet yang mumpuni, karena beberapa proses asistensi yang telah dibuat oleh  mahasiswa  dilakukan  melalui  email  dengan  file  yang  cukup  besar.  Kegiatan  yang  semula direncanakan dilakukan secara langsung/ onsite yakni dengan mengunjungi dan membagikan buku saku  tentang  COVID-19  ke  sekolah,  tempat  ibadah,  dan  perkampungan  penduduk  di  beberapa daerah Jawa Barat, mengalami perubahan untuk pelaksanaan di lapangan. Tim pelaksana kegiatan yang semula menyiapkan adanya formulir evaluasi/ respon secara langsung dari masyarakat yang menjadi  target  pemberian  buku  saku,  terpaksa  mengubah  metode  pelaksanaan  yakni  dilakukan secara online di  media  sosial  Instagram  karena  kondisi  penyebaran  COVID-19  semakin  tidak terkendali.  Sehingga  satu-satunya  cara  yang  dapat  dilakukan  untuk  saat  ini  hanya  melalui  media sosial maupun media online .
Untuk  ke  depannya,  tim  pelaksana  kegiatan  akan  mengupayakan  untuk  dapat menyosialisasikan  secara  lebih  baik  lagi  dengan  langsung  berkunjung  ke  beberapa  sekolah  dasar yang  berlokasi  dekat  dengan  Universitas  Kristen  Maranatha.  Kegiatan  ini  dinilai  sangat  positif karena  menyosialisasikan  secara  nyata  bagaimana  pengaruh  COVID-19  terhadap  masyarakat, khususnya  anak-anak  selama  masa  WFH/SFH  dilakukan  beberapa  bulan  terakhir.  Harapan  tim pelaksana untuk pelaksanaan PKM mendatang adalah dapat membuat dan mengembangkan konten comic  strip dengan  tema  yang  sama  untuk  target  market  lansia,  yang  juga  memerlukan  perhatian dan penanganan khusus.
Penulis  (sekaligus  pelaksana  kegiatan  pengabdian)  mengucapkan  terima  kasih  kepada Lembaga  Pengabdian  Pada  Masyarakat  (LPPM)  Universitas  Kristen  Maranatha  yang  telah mendanai  kegiatan  pengabdian  ini  sehingga  terlaksana  dengan  baik,  Prodi  DIII  Seni  Rupa  dan Desain yang telah berinisiatif untuk mengadakan kegiatan pengabdian berupa Cheer-up Package di Masa Pandemi COVID-19 bagi seluruh dosen dan beberapa mahasiswa yang terlibat di dalamnya, serta  mahasiswa  sebagai  tim  penunjang  yang  membantu  dalam  proses retouching /  digitalisasi komik ini.
DAFTAR PUSTAKA Abe, Shin. (2007). How To Draw, Chibi & Super Deformed Vol.1 . Bandung: TriExs Media. McCloud,  Scott.  (2008). Memahami  Komik  (Alih  bahasa:  S.  Kinanti) .  Jakarta:  Kepustakaan Populer Gramedia.
Susiani,  Lusia.  (2006). Bikin  Komik dengan  Adobe Ilustrator  dan  Adobe  Photoshop .  Yogyakarta: Penerbit Andi.
Mahendra,  Bimo.  (2017). EKSISTENSI  SOSIAL  REMAJA  DALAM  INSTAGRAM  (SEBUAH PERSPEKTIF  KOMUNIKASI) .  Jurnal  Visi  Komunikasi  Volume  16,  No.01,  Mei  2017, h.151-160 (p-ISSN 1412-3037; e-ISSN 2581-2335).
https://juraganhp.com/ukuran-foto-instagram/, diakses 7 Agustus 2020 pukul 21.32 WIB. https://kreativv.com/buku/panel-komik/, diakses 7 Agustus 2020 pukul 22.21 WIB. https://www.kemkes.go.id/folder/view/full-content/structure-faq.html