## Expert
Jurnal  Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi
Volume 07, Nomor 01, Juni  2017
Judul Hal SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN

## KUALITAS  BIBIT  PALA  MENGGUNAKAN  METODE  SAW
( SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING ) 1 - 6 IMPLEMENTASI SISTEM INVETORI HOTEL MARCOPOLO 7 – 17 APLIKASI  KEPMA  UNTUK  MENGUKUR  KEPUASAN MAHASISWA  MENGGUNAKAN  METODE SERVQUAL BERBASIS ANDROID 18 – 24 IMPLEMENTASI UNIFIED  SOFTWARE  DEVELOPMENT PROCESS (USDP)  DALAM  RANCANG  BANGUN  SISTEM
INFORMASI  KEGIATAN  BERBASIS SMS  GATEWAY PADA YAYASAN PENDIDIKAN BANDAR LAMPUNG 25 – 34 IMPLEMENTASI  SISTEM  APLIKASI  DATA  BIMBINGAN DAN PELANGGARAN SISWA PADA SEKOLAH MENENGAH  ATAS  DI  LAMPUNG  TENGAH  DENGAN METODE ANALISIS DAN DESAIN SISTEM TERDISTRIBUSI (SSAD) 35 - 45 SISTEM  PENDUKUNG  KEPUTUSAN  PENYAKIT  GIZI BURUK  MENGGUNAKAN  METODE SIMPLE  ADDICTIVE WEIGHTING (SAW) 46 - 56 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung JMSIT Volume 07 Nomor 01 Lampung, Juni 2017 ISSN 2088-5555

## TIM PENYUNTING

## Penanggung Jawab
Ahmad Cucus, S.Kom., M.Kom.
Ketua Tim Redaksi:
Taqwan Thamrin, ST, M.Sc.

## Penyunting Ahli (Mitra Bestari):
Mustofa Usman, Ph.D (Universitas Lampung) Dra. Wamiliana, MA., Ph.D (Universitas Lampung) Iing Lukman, M.Sc., Ph. D (Universitas Malahayati)

## Penyunting:
Fenty Ariani, S.Kom, M.Kom Wiwin Susanty, S.Kom, M.Kom Ayu Kartika Puspa, S.Kom, M.TI Erlangga, S.Kom, M.Kom Usman Rizal, ST., MMSI.

## Pelaksana Teknis:
Dian Resha Agustina, S.Kom Prima Khoirul Aini, S.Kom

## Alamat Penerbit/Redaksi:

## Pusat Studi Teknologi Informasi
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung Gedung Business Center Lt.2 Jl. Zainal Abidin Pagar Alam No. 26
Bandar Lampung Telp.0721 – 774626 Email: Journal.expert@ubl.ac.id

## IMPLEMENTASI SISTEM INVETORI HOTEL MARCOPOLO
Lusia Septia Eka Esti Rahayu #1 , Sintong Prima Sinaga #2
Program Studi Manajemen Informatika # 1 , Teknik Informatika # 2
Perguruan Tinggi AMIK Lampung Jl. ZA Pagar Alam No 17A Rajabasa Bandar Lampung Email : lusia_unisan@yahoo.com , sintong.sinaga7@gmail.com

## ABSTRACT
Inventory information system is a system that is used to enter data into the inventory database, the error does not  occur  in  the  input,  the  output  data  and  the  creation  of  reports  based  on  the  data  that  you  want.  At Marcopolo  Hotels  Bandar  Lampung,  obtained  information  that  the  existing  systems  in  the  warehouses  of Marcopolo Hotels still manual. Therefore, the system will be made by the author are the result of observation of the  system  that  already  exists  in  the  warehouse  Marcopolo  Hotels  Bandar  Lampung.  On  information  systems also include the features of reporting data, input, and output of goods, and the goods data search  based on the name of the goods. By implementing this system at the warehouse Marcopolo Hotel, Bandar Lampung. Then it can reduce errors that often occur. This system is also more accelerate the process of input, output, and the making of the report helps shed part of the Marcopolo Hotels Bandar Lampung .
Keywords : Inventory Items, The Warehouse Stock System, Netbeans 7.4 dan Mysql

## 1. PENDAHULUAN

## 1.1 Latar Belakang
Perusahaan umumnya sangat
membutuhkan informasi dalam kegiatan organisasinya.  Kebutuhan  informasi  yang  akurat, tepat  waktu  dan  relevan  sangat  di  butuhkan  oleh seorang  pemimpin  sebagai  bahan  pertimbangan dalam  mengambil  keputusan  serta  tindakan  yang harus  di  lakukan  dan  dilaksanakan.  Dalam  hal  ini dititikberatkan kebutuhan pemimpin untuk memecahkan  persoalan  yang  di  hadapi.  Maka dengan  bantuan  komputer  para  pemimpin  dapat memperoleh  informasi  yang  diperlukan  setiap  saat dalam  melakukan  kebijakan  dalam  mengambil keputusan  yang  sangat  berdampak  pada  hasil kinerja  yang  dihasilkan  dengan  tepat  waktu  dan mengakibatkan dalam proses pengambilan keputusan  berjalan  dengan  lancar.  Satu  manfaat dari keberadaan komputer dalam usaha perkembangan  teknologi  komputer  pada  berbagai bidang  mengalami  perkembangan  pesat  dan informasi dapat diperoleh dengan cepat dan akurat. Sehingga  pemimpin  dapat  mengambil  keputusan yang tepat dalam melakukan kebijakan.
Marcopolo
Hotel Bandar
Lampung merupakan hotel pioner berbintang tiga
pertama di bandar lampung akan tetapi seiring perkembangan  zaman  hotel  yang  berdiri  sejak tahun 1980an ini masih menggunakan cara manual dalam  kegiatan  stok  barang  dan  inventori  barang.
Dalam  pembuatan  dokumen  dan  penyusunan laporan-laporan mengenai stok barang pada gudang Marcopolo  Hotel    menggunakan  program  atau aplikasi  seperti  MS-Word  maupun  MS-Exel. Dengan  menggunakan  sistem  tersebut  dalam kegiatan  administrasi  inventori  barang  di  gudang Hotel Marcopolo kurang efektif dan kurang efisien. Banyaknya  jumlah  barang  yang  masuk maupun barang yang keluar hanya di catat terlebih dahulu menggunakan form barang masuk dan form barang  keluar/form  permintaan  barang  setelah  itu barang  di  periksa  dan  di  ketik  menggunakan computer, Kurang efektif dan efisiensinya pekerjaan  mengakibatkan  banyak  waktu  yang  di gunakan. Sering terjadi kesalahan dalam melakukan transaksi mengakibatkan kerugihan oleh pihak gudang. Oleh karena itu, perlu adanya solusi yang dapat menyelesaikan masalah tersebut.
Mengimplementasikan ke dalam Java Netbeans 7.4 yang dibuat sedemikian rupa sehingga memberikan kemudahan  dalam  melakukan        pemrosesan  data baik  dalam  bidang  pencarian  data  dan  keamanan data,  sehingga  dapat  memberikan  informasi  data yang akurat dan tepat waktu.

## 1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan  latar  belakang  masalah  diatas, maka  penulis  mengidentifikasi  masalah  yang  ada sebagai berikut :
a. Kurang  efisien  dalam  menangani  masalah pengolahan data masuk dan data keluar pada gudang Marcopolo Hotel.
b. Pengarsipan  data  yang  masih  di  lakukan secara manual (tertulis).
c. Rentan  terjadinya  kesalahan  dan  duplikasi
dalam penginputan.

## 1.3    Batasan Masalah
Agar  dapat  tercapainya  tujuan  penulisan  ini dan karena terbatasnya waktu sarana dan kemampuan yang dimiliki oleh penulis maka dalam rancangan  sistem  ini  penulis  hanya  membahas permasalahan  tentang  rancang  bangun  sistem inventory  gudang  pada  Hotel  Marcopolo  yang terdiri  dari  keluar  masuknya  barang  dan stock opname barang hingga laporan.

## 1.3 Metode Penelitian
Dalam  penyusunan  penulisan  yang  bersifat ilmiah data yang berhasil diperoleh oleh penulis di Marcopolo  Hotel.   D e n g a n   m e n g g u n a k a n m e t o d e ,  pengumpulan  data,  Wawancara,  dan Pengamatan(Observasi).

## 2. TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

## 2.1 Perancangan
Analisa  sistem  adalah  penelitian  suatu  sistem yang  telah  ada  dengan  tujuan  untuk  merancang sistem baru atau diperbaharui (Raymond Mcleod,Jr,  2001). Sedangkan  menurut (Whitten, Jeffrey  L,  2004) analisa  sistem  adalah  teknik pemecahan  masalah  dengan  cara  memecahkan sistem  ke  dalam  komponen-komponen  dengan tujuan mempelajari komponen tersebut bekerja dan berinteraksi  untuk  menyelesaikan  tujuan  mereka. Perancangan  sistem  merupakan  pelengkap  dari analisa  sistem  ke  dalam  suatu  sistem  yang  utuh dengan tujuan mendapatkan sistem yang lebih baik. Ada enam tahap analisis sistem:
a. Mengumumkan penelitian sistem,
b. Mengorganisasikan tim proyek.
c. Mendefinisikan  kebutuhan  informasi  melalui wawancara perorangan, pengamatan, pencarian catatan dan survey .
d. Mendefinisikan kriteria kinerja system
e. Menyiapkan  usulan  rancangan  analisa  sistem memberikan    kesempatan  bagi  para    manajer untuk  membuat  keputusan  terusan  atau hentikan untuk kedua kalinya.
f. Menyetujui  atau  menolak  rancangan  proyek manajer dan komite pengarah sistem informasi  manajemen  mengevaluasi  usulan rancangan  dan  menentukan  apakah  memberi persetujuan atau tidak.
Analisis  dan  Disain  adalah  “jaringan  dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul  bersama-sama  untuk  melakukan  suatu kegiatan  atau  melakukan  sasaran  tertentu” (Jogiyanto,HM. 2005) .
Perancangan  sistem  adalah  penentuan  proses dan  data  yang  diperlukan  oleh  sistem  baru,  jika
sistem  itu  berbasis  komputer,  perancangan  dapat menyertakan  spesifikasi  peralatan  yang  akan digunakan.
Tahap perancangan sistem :
1. Menyiapkan rancangan sistem yang terinci.
2. Mengidentifikasikan berbagai alternatif sistem.
3. Mengevaluasi  berbagai  alternatif  konfigurasi sistem.
4. Memilih konfigurasi terbaik.
5. Menyiapkan usulan penerapan.
6. Menyetujui atau menolak penerapan sistem. Dari  kutipan-kutipan  tersebut  di  atas,  dapat disimpulkan bahwa perancangan sistem merupakan proses penerjemahan kebutuhan pemakai informasi ke  dalam  suatu  rancangan  untuk  memenuhi kebutuhan  pemakai  dan  memberi  gambaran  yang lebih jelas untuk dijadikan pertimbangan.

## 2.2 Konsep Dasar Sistem
Sistem  digunakan  untuk  mendeskripsikan banyak  hal,  khususnya  untuk  aktifitas-aktifitas yang  diperlukanuntuk  memproses  data  dalam membuat  sistem,  untuk  mempermudah  pengolahan data terlebih dulu harus mengetahui pengertian dari sistem  itu  sendiri.  Oleh  karena  itu  system  dapat didefinisikan sebagai satu kesatuan yang terdiri dari komponen-komponen  atau  sub  sistem  yang berintegrasi  dan  saling  berhubungan  membentuk satu  kesatuan,  sehingga  tujuan  atau  sasaran  sistem diharapkan dapat tercapai.
a. “Sistem  adalah  suatu  jaringan  kerja  dari procedur-procedur yang  saling  berhubungan, berkumpul  bersama-sama  untuk  melakukan suatu  kegiatan  atau  melakukan  sasaran tertentu”.
b. Selain itu definisi system yang lebih menekan pada elemen atau komponen, yaitu :
“Sistem merupakan kumpulan elemen elemen yang beriman  untuk  mencapai  suatu  tujuan  tertentu”. Jadi  sistem  adalah  “Kumpulan  dari  bagian  atau komponen atau subsistem baik phisik yang saling berhubungan  satu  sama  lain  dan  bekerjasama secara  hamonis  untuk  mencapai  suatu  tujuan tertentu”.
Karakteristik Sistem Suatu sistem mempunyai karaktristik  atau  sifat-sifat  yang  tertentu  yaitu mempunyai  komponen-komponen  (components), batas  sistem  (boundary),  lingkungan  luar  sistem (environments),  penghubung (interface), masukan (input), keluaran (output), pengolah (Process) dan sasaran (objectives) atau tujuan (gol).
a. Komponen Sistem
b. Batasan Sistem
c. Lingkungan Luar Sistem
d. Penghubung Sistem
e. Masukan Sistem
f. Keluaran Sistem
g. Pengolahan Sistem
h. Sasaran Sistem
2.3 Konsep Dasar Informasi
Sumber informasi adalah data Data merupakan  bentuk  jamak  dari  bentuk  tunggal datum atau data item. Terdapat beberapa pengertian data menurut beberapa ahli, diantaranya :
a. Data  merupakan deskripsi dari suatu kejadian yang  kita  hadapi  serta  menggambarkan kesatuan nyata  yang terjadi pada saat tertentu (Anwar Prabu Mangkunegara, 2006)
b. Data  adalah  fakta  mengenai  objek,  orang  dan lain-lain  yang  dinyatakan  yang  dinyatakan dengan nilai.
Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk  yang  lebih  berguna  dan  lebih  berarti  bagi yang menerimanya (Giandari, 2008). Menurut ( Leitch k, Roscoe Davis) dalam bukunya
“ Accounting Information System ” menjelaskan  bahwa  Informasi  merupakan  data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan serta lebih berarti bagi yang menerimanya.

## 2.4 Diagram Arus Data ( Data Flow Diagram )
Diagram  Arus  Data  menggambarkan  arus data  di  dalam  sistem  dengan  struktur  yang  jelas. Penggunaan  notasi  pada  Diagram  Arus  Data  ini sangat  membantu  sekali  untuk  memahami  suatu sistem.
1. Diagram Konteks ( Context Diagram )
2. Diagram Overview
3. Diagram Rinci Diagram ini merupakan dekomposisi
(pemecahan) tiap-tiap proses pada diagram overview , diagram ini terdiri dari:
a. Diagram Level-1 Diagram  ini  merupakan  pemecahan  dari  tiap- tiap proses pada diagram overview .
b. Diagram Level-2 Diagram  ini  merupakan  pemecahan  dari  tiap proses pada diagram Level-1.
c. Diagram Level n Diagram  ini  merupakan  pemecahan  dari  tiap proses pada diagram Level n-1. Semua proses tersebut  akan  berhenti  jika  semua  proses menjadi  proses Primitif (tidak  dapat  dipecah dan di dekomposisi kan lagi).

## 2.5 Basis Data
Basis  Data  adalah  kumpulan  data  yang saling  berhubungan  secara  logikal  serta  deskripsi dari data tersebut, yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan informasi suatu organisasi.
Database Management System (DBMS) adalah sistem  perangkat  lunak yang  memungkinkan pengguna dapat mendefinisikan, membuat, merawat, dan mengatur akses ke Basis Data.
Relational  Database  Management  System (RDBMS)    adalah  program  yang  melayani  sistem basis  data  yang  entitas  utamanya  terdiri  dari  tabel- tabel yang mempunyai relasi dari satu tabel ke tabel yang lain.

## 2.6 Entity Relationship Diagram ( ERD )
ERD  adalah  suatu  model  jaringan  yang menggunakan  susunan  data  yang  disimpan  dari sistem  acak.  Digunakan  untuk  menunjukkan  objek data  dan  hubungan  –  hubungan  yang  ada  pada objek  tersebut  dengan  menggunakan  entity  dan relationship  yang  diperkenalkan  pertama  kali  oleh P.P.Chen pada tahun 1976.

## 2.7 Perangkat Lunak Pendukung
Java  adalah  bahasa  pemrograman  yang berorientasi  objek  (OOP)  dan  dapat  dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan  Java  tidak  hanya  terfokus  pada  satu sistem operasi, tetapi dikembangkan untuk berbagai sistem  operasi  dan  bersifat open  source. Java berasal  dari  pengembangan  bahasa  C++  sehingga strukturnya  seperti  bahasa  C++.  Ialah James Gosling  dan  Patrick  Naughton yang  berhasil mengembangkan  Java  dalam  suatu  proyek  dari SUN Microsystem.  Awalnya  James  ingin  memberi bahasa pemrograman  tersebut  dengan  nama  OAK yang  berasal  dari  pohon  yang  terdapat  pada kantor  James  Gosling, tetapi akhirnya diberi nama Java  setelah  mendapat  ide  sewaktu  minum  kopi. Java  sering  digunakan  oleh  semua  segmen, karena  mampu  merambah  seluruh  hal,  dari pemrogaman  dekstop  hingga  pemrograman  mobile (mobile  programming)  dan  Java  juga  terkenal mudah  digunakan,  karena  seluruh  sistem  operasi dapat menjalankan Java. Sistem  operasi  itu  antara lain  Window,  Linux,  DOS,  Unix,  dan  lain- lainnya  sehingga  banyak  pengguna memakainya.
Keuntungan menggunakan bahasa pemrograman  Java  antara  lain:  memori  pada  Java secara  otomatis  dilengkapi garbage  collector yang berfungsi  mendealokasi  memori  yang  tidak diperlukan,  Tidak  ada  lagi  upaya  yang  dilakukan pemrogram  untuk  melakukan dispose ().  Kita  tidak lagi  dibebani  urusan  korupsi  memori,  Java menerapkan  array  sebenarnya,  menghilangkan keperluan  aritmatika  pointer  yang  berbahaya  dan mudah  menjadi  salah,  Menghilangkan  pewarisan jamak (multiple  inheritance) diganti  fasilitas antarmuka.  Dan  mudah  dijalankan  diberbagai platform,
Netbeans  IDE  merupakan  salah  satu  IDE yang  paling  tangguh  saat  ini  dalam  melakukan pemrograman  Java.  Fitur-fitur  pada  netbeans: Smart  code  ,Error  stripe , Bookmarking , go  to commands Data  Base  Yang  didukung  NetBeans: JDBC, JDBC API , JDBC-ODBC, mySQL-server
Xampp
adalah perangkat yang
menggabungkan  tiga  aplikasi  kedalam  satu  paket yaitu  Apache,  MySQL  dan  PHPMy  Admin.
Dengan Xampp pekerjaan anda sangat dimudahkan karena  dapat  menginstalasi  dan  mengkonfigurasi
ketiga  aplikasi  tersebut  dengan  sekaligus  dan otomatis.

## 3. METODOLOGI PENELITIAN

## 3.1 Objek Penelitian
Yang  menjadi  objek  dalam  penelitian adalah  gudang  Marcopolo  Hotel  Bandar  lampung dalam  hal  melakukan  transaksi  barang  masuk  dan keluar pada gudang.

## 3.2  Analisa Sistem Berjalan
Sesuai dengan ruang lingkup penelitian,
secara umum prosedur sistem berjalan yang meliputi :
1. Kepala Gudang Bertugas mengatur, mengontrol  keluar  masuk  barang  dan mengarahkan staff-staff gudang untuk melaksanakan tugasnya.
2.
Staff  Gudang  Bertugas  mengontrol  barang masuk dan barang keluar.
3. Supir  Bertugas  mengantarkan  barang  dari gudang kepada pelanggan.

## 3.3  Analisa dokumen
Di  dalam  sistem  yang  saat  ini  berjalan terdapat  beberapa  dokumen  yang  digunakan sebagai  arsip  untuk  menyimpan  segala  data  hasil dari  proses  transaksi.  Berikut  adalah  beberapa dokumen yang digunakan :
a. Data  Mengenai  barang,  meliputi  kode barang,  nama  barang,  serta  kualitas  barang tersebut.
b. Data mengenai barang digudang ( inventory ), meliputi tanggal masuk barang, lama barang tersebut disimpan.
c. Buku arsip barang yang masuk stok gudang.

## 3.4 Flow Map Sistem Yang Berjalan
3.5 Evaluasi Sistem Yang Berjalan
Berdasarkan hasil analisa penulis terhadap sistem  pengolahan  data  informasi  yang  sedang berjalan  pada  gudang  Marcopolo  Hotel  setelah mengetahui  sistem  yang  ada  saat  ini,  penulis meyimpulkan bahwa :
Analisa  Permasalahan  Dari  beberapa analisa  di  atas  dapat  di  temukan  beberapa  masalah di antaranya :
1. Kurang  efisien  dalam  menangani  masalah pengolahan  data  keluar  masuk  pada  gudang Marcopolo Hotel.
2. Pengarsipan  data  yang  masih  di  lakukan secara manual (tertulis).
3. Rentan  terjadinya  kesalahan  dan  duplikasi dalam penginputan data.
Solusi  permasalahan  dari  permasalahan  yang di  hadapi  ada  beberapa  solusi  yang  dapat  di gunakan untuk mengatasi masalah tersebut:
a. Pembuatan  Aplikasi  database  yang  dapat menampung  serta  menyimpan  informasi,
mengenai data-data yang berhubungan dengan stok barang laboratorium.
b. Pembuatan Laporan terstruktur, untuk menyediakan  akses  informasi  bagi  para pekerja.

## 4. RANCANGAN SISTEM

## 4.1 Perancangan Sistem
Secara  khusus  tahap  ini  bertujuan  agar sistem yang baru dapat meningkatkan efektifitas dan  efisiensi  prosedur  kerja  pada  Departemen Gudang Marcopolo Hotel yang berbasis aplikasi Netneans.
Adapun Data Flow Diagram yang diusulkan dalam  perancangan  Aplikasi  Pengolah  Data Persediaan  Barang  pada  Gudang  Marcopolo  Hotel sebenarnya  ada  4  level  yang  berjalan  tapi  penulis tampilkan  satu  dari  level  yang  berjalan  adalah sebagai berikut.
Gambar 2 . DFD level 0 sistem yang berjalan
Tabel 1. Spesifikasi proses DFD level 0
No Proses Keterangan 1 Pembelian Proses ini meliputi pemberian faktur pembelian dari supplier,penginputan data supplier pada system serta menyiapkan record bagi data supplier tersebut. 2 Penjualan Proses ini merupakan proses penjualan barang ke customer,pada proses ini terdapat pemberian faktur penjualan,serta penginputan data customer pada system 3 Buat Laporan
Proses ini merupakan proses pembuatan laporan baik itu Laporan Pembelian Laporan Penjualan laporan Persediaan Rec ord Customer Rec ord Customer Rec ord Barang Rec ord Supplier Data Customer Faktur Penjualan Data Order Penjualan Rec ord Barang Rec ord Barang Rec ord Suplier Data Supplier Faktur Pembelian Data barang yang dibeli 1 Pembelian + Supplier Supplier Data Barang 2 Penjualan + Customer 3 Buat Laporan + Customer Manajer
laporan data supplier sampai dengan laporan transaksi penjualan dan pembelian barang

## 4.2  Diagram Konteks
Diagaram konteks suatu aliran data bekerja pada suatu sistem berjalan dapat dilihat pada gambar 4.8 diagaram konteks sistem informasi persedian gudang Marcopolo Hotel :
Gambar 3 . Diagram konteks sistem persediaan pada gudang Marcopolo Hotel

## Perancangan Basis Data
Perancangan  Basis  Data  dalam  Sistem Aplikasi Pengolah Data Persediaan Barang pada gudang  Marcopolo  Hotel  Bandar  lampung, ditunjukan  agar  dalam  pengoperasian  dan pengimplementasianya, dapat diperoleh informasi  yang  lebih  lengkap  serta  dapat membatnu  mempermudah  proses  manipulasi data.
Normalisasi a) Bentuk  Tidak  Normal  ( Unnormalized
Form )
Berikut ini merupakan bentuk tidak normal atau Unnormalized Form yaitu:
{kdpengguna, nmpengguna, kdbarang, nmbarang, ukuran, jumlah, nobkb, jumlah, tgl, kdpelanggan, kddetail, jumlah, kdbarang, nobkb, kddetail, jumlah,
kdbarang,  nobpb,  kdsupplier,  nmsupplier, alamat, tlp, nobpk, jumlah, tgl, kdsupplier}
b) Bentuk Normal Pertama (First Normal Form – 1NF)
Adapun  bentuk  normal  pertama  atau  First Norm  Form  (1NF)  yaitu:  {  kdpengguna, nmpengguna,  kdbarang,  nmbarang,  ukuran, jumlah,  kdsupplier,  nmsupplier,  alamat,  tlp, kdpelanggan,  nama,  alamat,  tlp,  nobkp, jumlah,  tgl,  kdsupplier,  nobkb,  jumlah,  tgl, kdpelanggan,  kddetail,  jumlah,  kdbarang, nobkb,  kddetail,  jumlah,  kdbarang,  nobkb}, dan  ada  bentuk  normalisasi  kedua  untuk selanjutnya

## 4.3 Relasi Antar Tabel
Adapun  saling  keterkaitan  antar  tabel  atau relasi  tabel  digunakan  dalam  Sistem  Aplikasi Pengolah  Data  Gudang  Marcopolo  Hotel  Bandar Lampung adalah sebagai berikut:
Admin
Sistem Informasi
Persedian
User 1. Data Barang 2. Data Suppier 3. Data Customer 1. Lopran Barang 2. Laporan barang
masuk/keluar 1. Data Barang 2. Data Supplier
kdsupplier mengirim tb_supplier nmsupplier alamat tlp kdpelanggan tb_pelanggan nmpelanggan alamat tlp nobpb tb_masuk jumlah tgl kdsupplier nobkb tb_keluar jumlah tgl kdpelanggan kddetail tb_keluardetail jumlah nobpb kdbarang kddetail tb_masukdetail jumlah nobpb kdbarang memiliki transaksi memiliki memiliki memiliki kdbarang tb_barang nmbarang ukuran jumlah Gambar 4. relasi antar table
Keterangan  : *     = Kunci utama (Primary Key) ** = Kunci tamu(Forigen Key)

## 4.4 Entity Relationship Diagram
Untuk Lebih jelas ERD yang di gunakan dalam Sistem Aplikasi Pengolah Data pada gudang Marcopolo Hotel Bandar Lampung adalah sebagai berikut:
Keterangan:   ______  = Kunci Primary Key
______ = Kunci Forigen Key
4.5

## Struktur File
Struktur file digunakan dalam perancangan  sistem  karena  data  ini  akan menentukan  struktur  fisik Databaes yang menunjukan  struktur  dari  elemen-elemen  data yang  menyatakan  panjang  elemen  data  dan jenis-jenis datanya. Untuk mempermudah dalam program  maka  struktur Database dapat  dilihat pada  tabel  barang,  tabel  barang  masuk,  tabel detail  barang  masuk,  tabel  suplaiyer,  tabel
pengguna,  tabel  barang  keluar,  tabel  detail barang keluar,  dan tabel barang keluar  sebagai contoh  saya  buat  file  barang  dan  tabel  barang serta file barang masuk dan tabel barang masuk :
1 File barang Nama : File Barang Nama Table : tb_barang Fungsi : untuk mengetahui data barang Kunci Primer :kdbarang
Tabel 2 . Tabel Barang
2
File barang masuk
Nama : File Barang Masuk
Akronim
: tb_masuk
Fungsi : untuk mengetahui data barang masuk
Kunci Primer : nobpb
Tabel 3. Tabel Barang Masuk

## 4.6 Perancangan Antar Muka
Untuk  mendukung  proses  pembentukan tersebut,  secara  umum  perancangan  antar  muka suatu  program  meliputi:  Tampilan  login,  Tampilan form  menu  utama,  Tampilan  form  barang,
Tampilan form supplier, Tampilan transaksi barang masuk, Tampilan transaksi barang keluar,
Tampilan form pelanggan, Tampilan form laporan, sebagai  contoh  saya  tampilkan  form  login  dan tampilan
form menu utama. b) Tampilan form menu utama
a) Tampilan form Login
Gambar 6 . Form Login Sistem
Gambar 7 . Form Menu Utama
File Master Transaksi Laporan
Uniliti
Log Off Keluar Data Barang Data Supplier Data Pelanggan Barang Masuk Barang Keluar Laporan Data Pengguna

## 4.7 Kesimpulan Hasil Program

## 1. Tampilan login program
Gambar 8. Tampilan Login Program
2. Tampilan Menu Utama Program
Gambar 9 .Tampilan Menu Utama Program

## 3. Tampilan Data Barang
Gambar 10 .Tampilan Data Barang

## 4. Tampilan Data Supplier
Gambar 11. Tampilan Data Supplier

## 5. Tampilan Data Pelanggan
6. Tampilan Transaksi Barang Masuk
Gambar 13. Tampilan Transaksi Barang Masuk
7. Tampilan Transaksi Barang Keluar
Gambar 14 .Tampilan Transaksi Barang Keluar
8. Tampilan Pengguna
Gambar 15 .Tampilan Pengguna
9. Tampilan Laporan
Gambar 16 .Tampilan Laporan
10. Tampilan Laporan Barang Masuk
11. Tampilan Laporan Barang Keluar
Gambar 18 . Tampilan Laporan Barang Keluar
12. Tampilan Cetak Barang Masuk
Gambar 19. Tampilan Cetak Barang Masuk
13. Tampilan Cetak Barang Keluar
Gambar 20 .Tampilan Cetak Barang Keluar
4.7.1 Sarana Pendukung Program
Sebelum melaksanakan  suatu sistem komputerisasi, diperlukan beberapa persiapan, baik dalam  hal  kebutuhan  akan  perangkat  keras (hardware)  maupun  perangkat  lunak  (software) sebagai  sarana  pendukung  program  yang  akan dijalankan.  Sarana  pendukung  tersebut  harus mampu membantu aplikasi program atau komputerisasi sistem yang efisien dan efektif.
a) Perangkat Keras (Hardware)
Klasifikasi perangkat keras minimal untuk berjalannya program adalah sebagai berikut: Prosesor : Intel Pentium IV 3.0 Ghz Memori/Ram : 1 Gb Monitor     : 14 inchi Hardisk : 80 Gb Keybord/Mouse   : Standar Printter : Ink jek b) Perangkat lunak (Software) Perangkat  lunak  (software)  yang  dibutuhkan untuk  menjalankan  aplikasi  program  penjualan  ini adalah  Java  Netbeans  7.4  dan  iReport  4.0  dengan sistem operasi Microsoft Windows XP /  Microsoft Windows 7.

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN

## 5.1 Kesimpulan
Dari hasil penelitian diatas penulis dapat mengambil  beberapa  kesimpulan  yaitu  dengan menggunakan sistem komputerisasi untuk mengolah  data,  maka  segala  pengolahan  datanya akan  lebih  efektif  dan  efesien  .  sehingga  waktu yang  di  perlukan  akan  semakin  lebih  cepat  dan hasilnya  akan  semakin  lebih  akurat  dari  yang sebelumnya.  Perangkat  lunak  Java  Berbasis  Editor NetBeans IDE 7.2  merupakan aplikasi  yang cukup baik digunakan pada programan DataBase.
a) Dengan  menggunakan  Java  Berbasis  Editor NetBeans IDE 7.2 ini maka pengolahan data yang  dirancang  oleh  penulis  merupakan solusi  permasalahan  yang  diangkat  dalam penelitian ini, agar dalam setiap pendataannya tetap stabil mudah dan cepat.
b) Program  ini  cukup  untuk  mendukung  dan memudahkan pengolahan data dan membuat laporan  persedian  barang  harian,  bulanan,
dan tahunan.

## 5.2 Saran
Dalam  pembuatan  dan  perancangan aplikasi Pengolahan Data Gudang  masih ada yang perlu di kembangkan seperti berikut a) Sistem  yang  sudah  di  bangun  dapat  di kembangkan kearah Client-Server.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Raymond  Mcleod,Jr.  (2003).  “Sistem Informasi  Edisi  7  Jilid  2.  Prenhallindo”. Jakarta.
[2] Whitten,  Jeffrey  L.  et  al  (2004).  “Metode Desain  &  Analisis  Sistem,  Edisi  6,  Edisi International”.
[3] Jogiyanto,  HM.  (2005).  ” Analisis  dan Desain  Sistem  Informasi” ,    Yogyakarta, ANDI Yogyakarta.
[4] Anwar  Prabu  Mangkunegara.  (2006).
Perencanaan dan Pengembangan
Manajemen  Sumber  Daya  Manusia,  Pen. PT Refika Aditama.
[5] Giandari.  (2008).  “Modul  Perkulihahan Sistem  Informasi  Manajemen”.  Perguruan
Tinggi Raharja, Tanggerang.
[6] Leitch  k.  Roscoe  Davis.  Definisi  Sistem Informasi.  Jogiyanto  Hartono,  MBA, Ph.D,  1999.  Analisis  dan  De  sain.  ANDI OFFSET,
Yogyakarta.
Template Penulisan Jurnal Expert
First Author #1 , Second Author *2 , Third Author #3
# First-Third Department, First-Third University Address Including Country Name
1 first.author@first-third.edu
3 third.author@first-third.edu
* Second Company Address Including Country Name
2 second.author@second.com

## Abstrak
Abstrak  dalam  bahasa  Indonesia  ditulis  dengan  rata  kiri-kanan,  dengan  satu  spasi  dan  satu  kolom.  Kata  “Abstrak” sebagai judul ditulis dalam huruf Times 11-point, tebal, rata tengah, dengan huruf pertama dikapitalkan. Teks abstrak ditulis dengan huruf Times 10-point, satu spasi, sampai lebih kurang 150 kata. Sesudah abstrak tuliskan kata kunci dari makalah tersebut dalam daftar kata kunci. Kemudian dilanjutkan dengan teks utama makalah.

## Kata kunci
: kata kunci abstrak

## 1. Pendahuluan
Semua  makalah  ditulis  dalam  bahasa  Indonesia. Panduan  penlisian  ini  dilengkapi  dengan  deskripsi huruf, spasi, dan informasi lainnya yang berhubungan  dengan  penulisan  makalah  anda. Diharapkan semua penulis dapat mengikuti template yang  disediakan  dan  jika  terdapat  pertanyaan, silahkan  menghubungi  editor  jurnal  EXPERT  di journal.expert@ubl.ac.id  atau  telefon  +62  721 774626.

## 2. Format penulisan
Materi  yang  akan  dicetak,  meliputi  teks,  gambar ilustrasi,  dan  grafik  harus  berada  dalam  area pencetakan  yaitu  bidang  kertas  A4  dengan  margin 2.5 cm di semua sisi kertas. Jangan menuliskan atau meletakkan  sesuatu  diluar  bidang  cetak  tersebut. Seluruh teks ditulis dalam format dua kolom dengan lebar  kolom  7.5  cm  dan  jarak  antar  kolom  1  cm, kecuali bagian abstrak yang dituliskan dalam format satu kolom. Seluruh teks harus rata kiri-kanan.
Template ini menggunakan format yang dianjurkan.  Untuk  mempermudah  penulis  dalam memformat  makalah/jurnalnya,  format  ini  dapat digunakan  sebagai  petunjuk  atau  format  dasar penulisan.

## 3. Judul utama
Judul  utama  (pada  halaman  pertama)  harus dituliskan dengan jarak margin 2 cm dari tepi kertas, rata  tengah  dan  dalam  huruf  Times  14-point,  tebal, dengan  huruf  kapital  pada  huruf  pertama  dari  kata benda,  kata  ganti  benda,  kata  kerja,  kata  sifat,  dan kata  keterangan;  jangan  menggunakan  huruf  kapital pada kata sandang, kata hubung, terkecuali jika judul dimulai  dengan  kata-kata  tersebut.  Sisakan  satu  11- point baris kosong sesudah judul.
4. Nama penulis dan afiliasi
Nama  penulis  dan  afiliasi  diletakkan  ditengah dibawah  judul  dan  dituliskan  dengan  huruf  Times 11-point,  tidak  tebal.  Afiliasi  dan  email  penulis dituliskan dibawahnya dengan huruf Times 10-point, miring. Penulis yang lebih dari satu orang dituliskan
dalam dua atau tiga kolom, dengan afiliasi dan email masing-masing.

## 5. Tipe huruf
Huruf  yang  digunakan  adalah  turunan  dari  huruf Times,  meliputi  Times  Roman  atau  Times  New Roman.  Jika  tipe  huruf  tersebut  didak  tersedia  pada aplikasi  pengolah  kata  yang  digunakan,  usahakan untuk  memilih  huruf  yang  memiliki  kemiripan sedekat mungkin dengan Times. Hindari penggunaan huruf bit-mapped .  Diharapkan  untuk  menggunakan huruf-huruf True-type 1.

## 6. Teks utama
Ketik  teks  utama  dengan  menggunakan  huruf Times  10-point,  satu  spasi. Jangan menggunakan dua  spasi.  Setiap  paragraf  sebaiknya  memiliki panjang  lebih  kurang  0.5  cm.  Pastikan  teks  ditulis dengan  rata  kiri-kanan.  Jangan  menambahkan  baris kosong di antara paragraf. Istilah dalam bahasa asing ( foreign  language )  yang  tidak  dapat  diterjemahkan dalam bahasa utama makalah harus dituliskan dalam huruf miring.

## Gambar 1 Contoh gambar
Keterangan  gambar  dan  tabel  dituliskan  dengan huruf  Times  9-point.  Sedangkan  pengacuan  gambar pada  teks  menggunakan  huruf  Times  10-pont. Keterangan  gambar  diletakkan  di  bawah,  tengah gambar yang dijelaskan. Keterangan tabel diletakkan sebelum tabel dengan rata kiri.
Uraian  yang  dalam  bentuk  list  ( bulleted ) dituliskan untuk:
 Uraian  yang  tidak  memiliki  aturan  pengurutan tertentu
 Uraian  yang  tidak  terikat  antara  uraian  yang satu dan lainnya
Tabel 1 Contoh tabel
x 2 x 1 Z 2 z 1 Z 3
No.  Jumlah Kecepatan 1. 25 10 s 2. 50 15 s
Sedangkan untuk uraian yang berurutan dituliskan dengan penanda huruf, untuk:
a. Uraian yang memiliki aturan pengurutan
b. Uraian yang terkait dengan uraian lainnya
c. Uraian  yang  setiap  itemnya  akan  diacu  pada tulisan utama

## 7. Judul pertama
Sebagai  contoh,  ”1.  Pendahuluan”,  dituliskan dalam  huruf  Times  11-point,  tebal,  huruf  pertama kata  pertama  ditulis  dengan  huruf  kapital.  Gunakan tanda titik (”.”) sesudah nomor judul.

## 7.1 Judul kedua
Sebagaimana judul pertama, judul kedua dituliskan  dengan  huruf  Times  11-point,  tebal. Nomor  judul  terdiri  dari  dua  angka  yang  dibatasi dengan  tanda  titik.  Tidak  ada  titik  sesudah  nomor judul dengan teks judul.

## 7.1.1 Judul ketiga
Untuk  uraian  yang  lebih  panjang  dan  tidak  dapat dituliskan  dalam  bentuk  uraian  terurut,  digunakan judul ketiga. Judul ketiga menggunakan ukuran huruf yang  lebih  kecil  dari  judul  pertama  dan  judul  kedua yaitu  huruf  Times  10-point,  tebal.  Nomor  judul terdiri  dari  tiga  angka  yang  dibatasi  dengan  tanda titik.  Tidak  ada  titik  sesudah  nomor  judul  dengan teks judul.

## 8. Catatan kaki
Penggunaan  catatan  kaki  dimaksudkan  untuk membatu  pembaca  memperoleh  penjelasan  terhadap kalimat  dalam  teks  tulisan  utama.  Catatan  kaki dituliskan  pada  bagian  bawah  kolom  yang  memuat acuan  ke  catatan  kaki  tersebut.  Catatan  kaki  ditulis dengan  huruf  Times  8-point,  satu  spasi.  Hindari penggunaan banyak catatan kaki.

## 9. Pemrograman
Listing  program  dan  disain  algoritma  dituliskan dengan menggunakan huruf dengan lebar yang tetap seperti Courier New 9-point. Program Jurnal if accepted then published else while not accepted then review
Sedangkan  notasi  matematika  dituliskan  dengan menggunakan simbol notasi yang sesuai.

## 10. Daftar pustaka
Daftar  pustaka  memuat  daftar  bacaan  yang  diacu dalam  tulisan  utama.  Daftar  pustaka  ditulis  dengan metode  penulisan  kepustakaan  APA  (American Psychological  Association) Style ,  dengan  huruf
Times  10-point.  Kutipan  dalam  teks  utama  yang mengacu  kepada  daftar  pustaka  dituliskan  dengan angka dalam kurung siku [nama penulis, tahun].
[1] A.B.  Smith,  C.D.  Jones,  and  E.F.  Roberts, Article  Title ,  “Journal”,  Publisher,    Location, Date, Years,  pp. 1-10.
[2] Jones,  C.D.,  A.B.  Smith,  and  E.F.  Roberts, Book Title , Publisher, Location, Date.
[3] S.  Zhang,  C.  Zhu,  J.  K.  O.  Sin,  and  P.  K.  T. Mok, “A novel  ultrathin elevated channel low- temperature  poly-Si  TFT,” IEEE  Electron Device Lett. , vol. 20, pp. 569–571, Nov. 2016.