ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679

## RANCANG BANGUN E-COMMERCE PENJUALAN BAN PADA TOKO ELLENRIMS MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
Ronaldo Sinaga 1) , Ade Dwi Putra 2)
1. Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas  Teknokrat Indonesia, Indonesia
2. Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas  Teknokrat Indonesia, Indonesia
Article Info ABSTRAK Kata Kunci: E-commerce; Laravel; MySQL;
Waterfall
Keywords: E-commerce; Laravel; MySQL; Waterfall

## Article history:
Received 2 June 2024 Revised 20 July 2024 Accepted 4 August 2024 Available online 1 September 2024
DOI : https://doi.org/10.29100/jipi.v9i3.5477
* Corresponding author. Ronaldo Sinaga E-mail address: ronaldo_sinaga@teknokrat.ac.id
Internet telah menjadi elemen  vital dalam berbagai aktivitas, termasuk bisnis,  menyediakan kemudahan komunikasi dan pergerakan informasi yang cepat. E-commerce menawarkan kemudahan transaksi antara pem- beli  dan penjual secara online. Namun, masih banyak toko, seperti Toko Ellenrims  di Bandar Lampung, yang menggunakan sistem tradisional da- lam penjualan ban dan velg.  Hal ini  membatasi potensi konsumen dan mengurangi visibilitas  toko.  Pendekatan konvensional juga  memiliki kekurangan lain, seperti  kurangnya promosi efektif, keterbatasan penge- tahuan calon konsumen, dan pencatatan transaksi yang rentan terhadap kesalahan. Oleh karena itu, pengembangan sistem e-commerce menjadi penting bagi Toko Ellenrims.  Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem penjualan produk online berbasis website. Metode perancangan sistem adalah metode waterfall (air  terjun), dan pengembangan website e-commerce menggunakan framework Laravel.  Perancangan sistem penjualan ini bertujuan untuk mempermudah  proses transaksi, pencata- tan transaksi, dan memudahkan konsumen dalam memberikan informasi detail mengenai produk yang dijual tanpa harus  datang langsung ke toko Ellenrims.  Penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan penjualan dan memperluas jangkauan pasar Toko Erenrims.

## ABSTRACT
The internet has become a vital element in various activities, including business,  providing  ease of communication and fast movement of infor- mation. E-commerce offers easy transactions between buyers and sellers online. However, there are still  many shops, such as the Ellenrims  Shop in Bandar Lampung, which use the traditional system for selling tires and rims.  This limits  consumer potential and reduces store visibility.  Conven- tional approaches also have other shortcomings, such as a lack of effec- tive promotion, limited  knowledge  of potential consumers, and transac- tion recording  that is prone to errors.  Therefore, developing an e-com- merce system is  important for the Ellenrims  Store. The aim of this re- search is  to design  a website-based online product sales system. The sys- tem design  method is the waterfall method, and e-commerce website de- velopment uses the Laravel framework. The design of this sales system aims to simplify  the transaction process, record  transactions, and make it easier for consumers to provide detailed information about the products being sold without having to come directly  to the Ellenrims  store. It is hoped that this research can increase sales and expand the market reach of Erenrims  Store.

## I. P ENDAHULUAN
NTERNET kini tidak hanya menjadi media  komunikasi informasi, namun juga menjadi bagian tak terpisahkan dalam berbagai aktivitas seperti aktivitas bisnis dan komersial. Pengaruh keberadaan media internet telah men- jamin kemudahan   proses komunikasi dan kecepatan pergerakan informasi tanpa mengenal batas ruang dan waktu. Perkembangan internet yang berkembang sangat pesat telah membawa perubahan yang sangat mendasar dalam tatanan kehidupan umat manusia [1]. Selain digunakan sebagai media informasi dan komunikasi, Internet juga dapat digunakan  sebagai alat bisnis untuk membeli dan menjual produk secara  online dan untuk transaksi antara pembeli dan penjual yang dilakukan melalui Internet lebih dikenal dengan e-commerce (perdagangan el- ektronik). [2]. Dalam dunia bisnis, e-commerce menawarkan berbagai keuntungan sehingga membuat website e- commerce menjadi suatu keharusan bagi setiap perusahaan yang sedang mengembangkan bisnisnya. Ini melibatkan mengurangi kebutuhan konsumen untuk  secara fisik pergi ke toko Ellenrims untuk memilih produk yang ingin
I
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679
mereka beli. [3]. Layanan elektronik (e-commerce) ini memungkinkan pelanggan  mengakses dan melakukan pemesanan dari berbagai lokasi  [4].  Keberadaan e-commerce menjadi salah satu alternatif bisnis yang pengenalannya saat ini sangat menjanjikan  karena e-commerce memberikan banyak kemudahan bagi kedua belah pihak. [5]
Di  industri penjualan ban dan velg, masih banyak toko yang belum menggunakan website untuk mendukung model bisnis e-commerce, seperti Toko Ellenrims di Bandar Lampung. Contohnya adalah Toko Ellenrims Bandar Lampung yang masih mengandalkan sistem penjualan tradisional. Pelanggan mendatangi langsung ke toko untuk melakukan peninjauan, pemilihan, dan pembelian produk yang mereka perlukan. Hal ini bisa jadi hambatan yang berada di luar wilayah atau memiliki keterbatasan waktu, ini tidak hanya membatasi potensi konsumen tetapi juga mengurangi visibilitas toko secara keseluruhan. Pemilik toko juga belum mengetahui strategi yang efektif untuk meningkatkan penjualan produk, karena toko ini hanya beroperasi secara konvensional. Pendekatan penjualan kon- vensional juga memiliki dampak negatif lainnya, seperti kurangnya promosi yang efektif, keterbatasan pengetahuan calon konsumen tentang toko, dan proses pencatatan transaksi yang memakan waktu dan rentan terhadap kesalahan. Selain itu, kurangnya promosi yang dilakukan juga menjadi faktor yang turut memengaruhi keterbatasan penge- tahuan calon konsumen tentang toko ini. Proses transaksi penjualan masih dilakukan secara manual, dan pen- golahan data penjualan ban dan velg menggunakan metode konvensional yang memakan banyak waktu dan tenaga. Selain itu, metode ini juga rentan terhadap kesalahan. Pencatatan ini bukanlah tugas yang  mudah dan tidak hanya membutuhkan waktu, tetapi juga tenaga serta mengakibatkan kerugian dan ketidakakuratan.
Pengembangan sistem e-commerce menjadi suatu keharusan bagi  Toko Ellenrims. Melalui  pemanfaatan teknologi, sistem ini diharapkan dapat memberikan sejumlah manfaat yang signifikan. Pertama, akan meningkat- kan kemudahan akses produk dengan memungkinkan pelanggan untuk melakukan pembelian secara online dari mana saja dan kapan saja. Ini tidak hanya memperluas jangkauan pasar, tetapi juga meningkatkan kemampuan toko untuk bersaing di pasar yang semakin kompetitif. Dengan menyadari urgensi dan potensi manfaat dari pengem- bangan sistem e-commerce untuk Toko Ellenrims, tujuan penelitian ini adalah untuk merancang solusi yang bisa memenuhi kebutuhan pelanggan secara efektif, meningkatkan penjualan, dan memperluas pasar. Diharapkan penelitian ini dapat memberikan kontribusi penting bagi kemajuan Toko Ellenrims di era digital saat ini..
Dengan demekian, pemilik Toko Ellenrims memerlukan sistem penjualan yang berbasis website untuk memasar- kan dan meningkatkan penjualan produknya. Untuk mencapai tujuan tersebut, pengembangan website Toko Ellen- rims menggunakan teknologi Framework Laravel dan bahasa pemrograman PHP. PHP (Hypertext Preprocessor) adalah bahasa pemrograman web atau scripting language yang dirancang untuk membuat aplikasi berbasis web. Ini adalah bahasa skrip server-side yang bersifat open source [6]. Framework Laravel, yang dikembangkan oleh Taylor Otwell, digunakan sebagai kerangka kerja untuk pengembangan website. Laravel merupakan pengem- bangan website berbasis MVP yang ditulis dalam PHP. Ia bertujuan untuk meningkatkan kualitas perangkat lunak dengan mengurangi biaya pengembangan dan pemeliharaan awal, serta menyediakan sintaksis yang ekspresif, jelas, dan menghemat waktu. Fokusnya adalah untuk meningkatkan pengalaman kerja dengan aplikasi [7]. Penelitian ini juga akan menerapkan pendekatan metodologi Waterfall untuk mengembangkan sistem e-com- merce untuk Toko Ellenrims. Model air terjun (waterfall) adalah model klasik yang sistematis dan berurutan dalam proses pengembangan perangkat lunak [8]. Metodologi Waterfall dipilih karena kecocokannya untuk proyek yang memiliki persyaratan yang jelas dan tidak banyak berubah selama siklus pengembangan. Pendekatan ini mengikuti aliran linear dari fase perencanaan, analisis, desain, pengembangan, pengujian, hingga pemeliharaan. Dalam metode ini, tiap langkah harus selesai sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya, untuk memastikan bahwa sistem memenuhi persyaratan yang telah ditetapkan sebelumnya.
Pada penelitian yang telah dilakukan sebelumnya mengenai pemesanan jenis dari alat tulis  hingga suplement secara online dengan metode RAD. Dibuatnya sistem tersebut dengan tujuan agar komunikasi distributor dengan reseller terhubung secara langsung, Sehingga para reseller dapat melakukan transaksi pembelian barang dan me- mantau stok barang secara langsung dan real-time [9]. Penelitian serupa juga dilakukan dengan judul “Rancang Bangun Sistem Informasi Delivery Food Berbasis Web Pada Epa Café & Resto menggunakan metode waterfall”. Dalam penelitian ini, dibuat sebuah website yang berfungsi sebagai platform pengiriman makanan secara online menggunakan pendekatan model air terjun (waterfall) sebagai landasan metodologi. Dampaknya adalah pening- katan penjualan dan meningkatnya kesadaran masyarakat terhadap produk yang ditawarkan [10]. Oleh karena itu, dengan memanfaatkan framework Laravel, penelitian ini akan memungkinkan peneliti untuk lebih mudah dalam mengembangkan website toko Ellenrims. Berdasarkan uraian sebelumnya, peneliti merancang sistem E-commerce untuk menjual ban di Toko Ellenrims dengan menggunakan Framework Laravel.
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679

## II. M ETODE P ENELITIAN
Pembangunan sistem dilakukan dengan menggunakan pendekatan metode waterfall (air terjun), metode waterfall dipilih untuk penelitian ini karena penggunaannya dalam proyek-proyek pengembangan perangkat lunak yang membutuhkan tahapan yang jelas dan terstruktur. Dalam konteks pengembangan sistem e-commerce untuk Toko Ellenrims, metode waterfall dianggap lebih cocok karena memungkinkan pengembang untuk memiliki pemahaman yang lebih baik tentang persyaratan proyek dari awal. Keuntungan menggunakan metode waterfall adalah pengem- bangan yang sederhana, dilakukan secara berurutan, dan memiliki tahapan yang jelas [11]. dan hal ini membantu dalam mengendalikan jadwal proyek serta memberikan pemahaman yang jelas tentang apa yang diharapkan pada setiap tahapan pengembangan. Selain itu, model air terjun bersifat berurutan secara linear, di mana tidak ada kema- juan ke tahap berikutnya sebelum tahap sebelumnya selesai. Model ini tidak memungkinkan untuk kembali atau mengulang tahap sebelumnya [12]. Berikut adalah rangkaian tahapan dari model Siklus Hidup Pengembangan Sis- tem (SDLC) metode waterfall:
Gambar 1. Tahapan penelitian metode waterfall
Berikut beberapa tahapan pada metode waterfall :
1. Analysis Pada tahap ini, pengembang sistem harus berkomunikasi dengan tujuan untuk memahami dengan jelas   kebu- tuhan perangkat lunak   pengguna dan batasan yang harus dipertimbangkan. Informasi tersebut dapat diperoleh melalui wawancara, diskusi, dan penelitian langsung.. Lalu data yang terkumpul kemudian di analisis untuk kebu- tuhan utama pengguna [13].
2. Design Pada tahapan ini, spesifikasi kebutuhan yang telah dianalisis dari tahap sebelumnya akan dievaluasi, dan desain sistem akan disiapkan. Proses ini juga berguna untuk menentukan arsitektur sistem secara komprehensif. Tujuan tahap ini adalah untuk mengubah kebutuhan perangkat lunak yang telah dianalisis menjadi representasi desain agar dapat diimplementasikan sebagai program pada tahap selanjutnya. [14].
3. Implementation
Pada tahap ini, desain sistem harus diwujudkan menjadi program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program komputer yang mengikuti desain yang telah dibuat pada tahap sebelumnya.
4. Testing
Setiap unit yang dibangun selama tahap implementasi akan disatukan ke dalam sistem setelah melalui pengujian individual masing-masing unit. Setelah proses integrasi, keseluruhan sistem akan diuji untuk mengidentifikasi keg- agalan dan kesalahan.

## ISSN: 2540-8984
Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679

## 5. Maintenance
Tahap terakhir dalam model waterfall adalah penggunaan perangkat lunak yang telah selesai dan dilakukan pemeliharaan. Pemeliharaan mencakup penanganan kesalahan yang mungkin tidak terdeteksi pada tahap sebe- lumnya, perbaikan implementasi unit sistem, dan memenuhi kebutuhan baru melalui peningkatan layanan sistem.

## A. Tahapan Pengumpulan Data
1. Observasi
Pengamatan langsung suatu kegiatan atau para pembuat keputusan di belakang lingkungan fisik mereka disebut observasi [15]. Metode ini dilakukan pengamatan dan pencatatan langsung ke lokasi.
a. Melakukan pengamatan langsung terhadap interaksi antara konsumen dan karyawan di toko Ellenrims.
b. Menyimak interaksi antara karyawan dengan konsumen, termasuk cara menjawab pertanyaan atau memberikan rekomendasi produk.
2. Wawancara
Metode wawancara merupakan cara untuk mengumpulkan data dengan melakukan interaksi secara angsung kepada pihak-pihak yang terkait dengan bidangnya untuk mendapatkan informasi [16]. Peneliti menggunakan metode ini dengan memberikan pertanyaan atau menjalankan sesi tanya jawab langsung kepada pemilik Toko El- lenrims untuk mendapatkan informasi yang rinci. Berikut pertanyaan wawancara dengan pemilik toko Ellenrims: a. Di mana lokasi Toko Ellenrims berada?
b. Bagaimana prosedur penjualan produk yang diterapkan?
c. Apa sistem yang digunakan oleh Toko Ellenrims saat ini untuk pengolahan data produk?
d. Apa kendala-kendala yang sering dihadapi dalam proses penjualan produk di Toko Ellenrims?
e. Menurut Anda, sistem apa yang diperlukan oleh Toko Ellenrims?

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## A. Sistem Yang Sedang Berjalan
Sistem saat ini memberikan gambaran perilaku sistem saat ini dengan tujuan untuk memahami fase-fase yang menggambarkan proses yang dilakukan.
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679

## B. Use Case
UML (Unified Modeling Language) mengilustrasikan fungsi-fungsi yang diinginkan dari suatu sistem. Use case, di sisi lain, bertujuan untuk menyajikan interaksi antara aktor dan sistem [17].
Gambar 3. Use Case Diagram Ellenrims

## C. Activity Diagram
Activity Diagram adalah sebuah representasi grafis atau gambar yang mengilustrasikan alur kerja sistem yang sedang dibuat, menjelaskan tentang proses awal, proses pengambilan keputusan, serta terminasi dari sistem [18]. Berikut activity diagram untuk rancang bangun e-commerce penjualan ban pada toko Ellenrims.

## Gambar 4. Activity Diagram Register
Pada gambar 3, sebelum konsumen bisa melakukan transaksi di website Toko Ellenrims, mereka harus mendaftar atau login terlebih dahulu. Langkah awalnya adalah mengunjungi website Toko Ellenrims dan memilih opsi untuk
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679
login. Sistem akan menampilkan halaman login. Jika konsumen belum memiliki akun, mereka dapat memilih opsi untuk mendaftar, yang akan membuka halaman pendaftaran. Setelah itu, konsumen diminta untuk mengisi data yang diperlukan. Setelah data diisi, konsumen dapat menekan tombol "Daftar". Sistem akan memeriksa data yang dimasukkan. Jika ada data yang kurang lengkap, sistem akan menampilkan kembali halaman pendaftaran. Namun, jika data sudah lengkap, sistem akan menyimpan data tersebut ke dalam database. Selanjutnya, konsumen akan diarahkan ke halaman beranda.

## Gambar 5. Activity Diagram Login Admin dan Konsumen
Pada Gambar 4, ketika konsumen mengunjungi situs web Toko Ellenrims dan memilih opsi untuk login, sistem akan mengarahkan mereka ke halaman masuk. Di sana, konsumen diminta untuk mengisi data yang diperlukan. Setelah itu, sistem akan memverifikasi data yang dimasukkan oleh konsumen. Jika terdapat kesalahan, sistem akan menampilkan kembali halaman masuk. Namun, jika data sudah benar, sistem akan mengarahkan konsumen ke halaman beranda situs web.
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679
Pada Gambar 5, konsumen melakukan pemilihan produk yang ingin dipesan dan menambahkannya ke dalam keranjang dengan mengklik tombol "Tambahkan ke Keranjang". Sistem akan menyimpan produk yang dipilih oleh konsumen ke dalam keranjang dan menampilkan detail pesanan. Selanjutnya, konsumen memilih tombol "Pesan Sekarang". Sistem akan menampilkan data alamat yang dimasukkan oleh konsumen, dan setelah memastikan bahwa data tersebut benar dan memilih metode pembayaran, konsumen dapat mengklik tombol "Pesan Sekarang" lagi. Jika konsumen memilih metode pembayaran melalui transfer, sistem akan menampilkan pop-up dengan in- formasi rekening pembayaran.

## D. Hasil
Berikut ini adalah hasil implementasi dari pembangunan E-Commerce Penjualan Ban untuk Toko Ellenrims. Sistem ini dibagi menjadi 2 tingkatan pengguna, yaitu Admin dan Konsumen. Admin memiliki akses untuk mengel- ola berbagai aspek dari toko, seperti manajemen produk, mengelola stok produk dan pesanan dari konsumen. Se- mentara itu, Konsumen adalah pengguna yang mengunjungi atau melakukan transaksi di Toko Ellenrims. Mereka dapat masuk ke dalam sistem dengan akun yang telah dibuat, mengelola profil dan kata sandi, menjelajahi produk, dapat melakukan pencarian produk berdasarkan kriteria, membuat pesanan, mengonfirmasi pembayaran, dapat memberikan ulasan atau penilaian terhadap produk yang telah dibeli, memeriksa status pesanan, meninjau riwayat pembelian, serta melihat detail transaksi yang telah dilakukan.

## Gambar 7. Tampilan Halaman Utama
Gambar 6 menampilkan halaman beranda dari halaman web Ellenrims, yang menampilkan berbagai gambar dan jenis produk yang ditawarkan oleh toko Ellenrims, memungkinkan konsumen untuk melihat dan memilih produk yang ingin dibeli. Jika konsumen ingin membeli produk seperti ban atau velg dan belum mempunyai akun, mereka dapat melakukan registrasi melalui halaman pendaftaran yang terlihat pada Gambar 7.
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679
Gambar 7 menunjukkan halaman registrasi akun. Setelah berhasil mendaftar, pengguna dapat melakukan login menggunakan username dan password yang telah mereka buat. Halaman login tersedia pada Gambar 8.

## Gambar 9. Tampilan Halaman Login
Gambar 8 menggambarkan halaman login di mana pengguna diminta untuk memasukkan username dan pass- word mereka. Setelah berhasil login, konsumen dapat melakukan pemesanan dan menambahkan produk Ellenrims ke dalam keranjang belanja mereka. Tampilan halaman keranjang belanja dapat dilihat pada gambar 9.

## Gambar 10. Tampilan Halaman Checkout
Gambar 9 menunjukkan halaman keranjang belanja pelanggan. Selain itu, terdapat halaman beranda yang khusus digunakan oleh admin untuk mengatur situs web Toko Ellenrims. Tampilan halaman beranda admin dapat dilihat pada gambar 10.
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679
Gambar 10 menunjukkan halaman beranda untuk admin dengan beberapa fungsi yang memungkinkan admin mengatur situs web Toko Ellenrims, seperti mengelola produk, kategori, merek, pesanan, dan ulasan. Tampilan halaman data master admin dapat dilihat pada gambar 11.
Gambar 12. Tampilan Halaman Admin Master Data

## E. Hasil Pengujian Black-box
Dalam penelitian ini, sistem diuji menggunakan metode black-box. Pengujian ini dilaksanakan pada tahap akhir pengembangan perangkat lunak, dimana proses tersebut menentukan apakah aplikasi dapat beroperasi sesuai rencana yang telah ditetapkan atau tidak. Pengujian black-box adalah metode yang menguji fungsionalitas aplikasi tanpa memperhatikan struktur internal atau cara kerjanya [19]. Pengujian black-box dapat dilihat pada tabel di bawah ini.

## T
ABEL I
HASIL PENGUJIAN BLACK BOX PADA BAGIAN ADMIN Bagian yang diu- jikan Tindakan Hasil Kesimpulan Login Memasukan email dan pass- word dengan benar Berhasil masuk ke halaman beranda ad- min Berhasil Menambah Produk Isi form tambah data di input dengan lengkap Muncul pop-up yang memberikan notifi- kasi Produk berhasil ditambahkan Berhasil Mengedit Produk barang Bagian yang sedang diuji.Data yang ingin dimod- ifikasi akan terupdate setelah proses pengeditan selesai. Muncul pop up yang memberikan notifi- kasi produk berhasil di edit Berhasil Menghapus Produk Barang Data yang ingin dihapus akan terhapus setelah di ha- pus Muncul pop up yang memberikan notifi- kasi produk berhasil di hapus Berhasil Order Konsumen Melihat orderan masuk yang di pesan oleh konsumen Menampilkan halaman order pesan dan mencetak invoice Berhasil Klik User Admin melakukan tambah dan mengelola data pengguna dengan input form yang ada Menambahkan pengguna dan mengelola data pengguna Berhasil logout Admin menggunakan logout untuk keluar website Berhasil keluar dari akun Berhasil
Dari hasil pengujian menggunakan metode black-box testing pada tabel di atas, disimpulkan bahwa website toko Ellenrims telah memenuhi semua kondisi dan menghasilkan output sesuai yang diharapkan. Dengan demikian, dapat dipastikan bahwa website tersebut berfungsi sesuai dengan harapan peneliti.

## F. Pengujian Google PageSpeed Insights
Hasil pengujian website toko Ellenrims menggunakan Google PageSpeed Insights untuk mengetahui skor per- forma. Pada gambar 12 merupakan hasil pengujian Google PageSpeed Insights dengan skor performa 67, aksesi- bilitas 81, dan SEO 64.
Gambar 13. Hasil Google PageSpeed Insights

## G. Pengujian metode System Usability Scale
System Usability Scale (SUS) adalah sebuah metode kuesioner yang digunakan untuk mengevaluasi seberapa mudah pengguna merasa menggunakan suatu sistem berdasarkan perspektif subjektif mereka [20]. Pengujian usa- bility sistem aplikasi menggunakan sepuluh skala untuk memberikan gambaran secara umum tentang penggunaan sistem [21]. Hasil pengujian kemudahan penggunaan sistem toko Ellenrims dengan menggunakan System Usabil- ity Scale (SUS) dapat ditemukan dalam Tabel 3 dan 4.
T ABEL II HASIL PENGUJIAN BLACK BOX PADA BAGIAN PENGGUNA Bagian yang di ujikan Tindakan Hasil Kesimpulan Login Memasukan email dan pass- word dengan benar Berhasil masuk ke halaman beranda ad- min Berhasil Tambahkan produk ke dalam keranjang Konsumen memilih produk dan memasukan ke dalam keranjang Sistem akan memasukkan produk yang telah dipilih ke dalam keranjang Berhasil Hapus produk dari keranjang Konsumen klik ikon sampah untuk menghapus produk Penghapusan produk berhasil dilakukan Berhasil Klik chekout Input form data dan alamat dengan lengkap Sistem menampilkan form pengisian data diri dan alamat Berhasil Klik Bayar Menampilkan virtual ac- count untuk metode pem- bayaran Berhasil menampilkan metode pem- bayaran Berhasil logout Konsumen menggunakan logout untuk keluar website Berhasil keluar dari akun Berhasil
Dari hasil evaluasi yang dilakukan oleh 8 responden diperoleh rata-rata skor sebesar 70 poin. Pada langkah se- lanjutnya ditentukan nilai hasil penilaian dengan  menggunakan dua metode  berbeda. Pertama, mengevaluasi pen- erimaan pengguna menggunakan metode penerimaan, skala penilaian, dan peringkat kata sifat. Selanjutnya rentang persentil (skor SUS) dimaksudkan untuk memberikan penilaian berupa nilai A, B, C, D, E,  F. Langkah ini diharap- kan dapat memberikan gambaran yang lebih lengkap tentang perspektif pengguna di website toko Ellenrims. Untuk memahami sudut pandang pengguna pada website toko Ellenrims, perlu ditentukan tingkat penerimaan, skala penilaian, dan penilaian kata sifat dengan membandingkan hasil rata-rata penilaian (70 poin) dari responden. Ber- dasarkan penilaian yang dilakukan responden dibandingkan dengan tabel yang menentukan akseptabilitas, skala penilaian, dan penilaian kata sifat. Hasilnya ditunjukkan pada Gambar 13 di bawah ini :
Gambar 14. SUS Score (https://www.edisusilo.com/cara-menggunakan-system-usability-scale/)
Perbandingan antara hasil penerapan framework Laravel dan metode waterfall dalam penelitian ini dengan penelitian sebelumnya adalah, penelitian yang berjudul “Rancang Bangun Aplikasi e-commerce Dropship Berbasis Web”. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pemesanan online mulai dari alat tulis hingga suple- men menggunakan metode RAD. Sistem tersebut diciptakan dengan  tujuan memfasilitasi komunikasi langsung antara distributor dan reseller, sehingga reseller dapat melakukan transaksi pembelian dan memantau stok barang secara real-time. Melalui penggunaan kuisioner yang berdasarkan pada Teori Penerimaan Teknologi (TAM), ting- kat penerimaan pengguna admin dan reseller terhadap aplikasi e-commerce dropship dapat dievaluasi. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa tingkat penerimaan pengguna terhadap kemudahan penggunaan (perceived ease of

## T ABEL III HASIL RESPONDEN
Resp. Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 1 2 3 4 2 2 2 4 3 2 1 2 3 1 4 4 5 2 5 4 2 3 3 4 3 3 4 5 3 3 4 5 2 4 5 2 2 3 4 4 2 2 3 4 5 5 4 4 1 2 2 5 3 4 1 6 5 1 5 1 4 1 5 3 4 1 7 5 1 5 2 5 2 5 2 5 2 8 5 4 5 1 5 1 5 4 5 3 T ABEL I V

## HASIL SKOR PENILAIAN MENGGUNAKAN
SUS Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Jumlah Nilai (Jumlah x 2,5) 1 2 3 3 1 3 3 2 1 4 23 58 2 4 3 1 4 3 4 1 1 2 25 63 3 2 2 1 4 2 2 1 4 3 24 60 4 3 1 2 3 1 1 3 2 1 21 53 4 1 3 4 1 3 4 2 1 4 27 68 4 4 4 4 3 4 4 2 1 4 36 90 4 4 4 3 4 3 4 3 3 3 36 90 4 1 4 4 4 4 4 1 4 2 32 80 Rata -Rata 70
ISSN: 2540-8984 Vol. 9, No. 3, September 2024, Pp. 1668-1679
use) sebesar 88% dan manfaat yang dirasakan (perceived usefulness) sebesar 96%, yang keduanya termasuk dalam kategori sangat setuju [9]. Penelitian lainnya yang berjudul “Rancang Bangun Sistem Informasi Delivery Food Berbasis Web Pada Epa Café & Resto menggunakan metode waterfall”. Epa Cafe & Resto, yang berlokasi di Kota Depok, adalah sebuah bisnis makanan yang didirikan pada tahun 2018. Bisnis ini merupakan bagian dari PT. Rizky Dirga Sentosa, yang juga mengoperasikan bisnis lain seperti minimarket, layanan laundry, dan properti seperti apartemen. Penelitian ini menunjukkan bahwa bisnis restoran menghadapi penurunan penjualan dan kekurangan pemasaran produk di platform online. Dengan adopsi sistem ini, pelanggan dapat dengan mudah memesan makanan tanpa harus datang langsung ke restoran, dan produk yang ditawarkan menjadi lebih dikenal oleh masyarakat.

## IV. K ESIMPULAN
Berdasarkan pembahasan sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi e-commerce berbasis website untuk toko Ellenrims memberikan keuntungan dalam menyediakan informasi tentang produk ban dan velg dengan lebih baik. Dengan aplikasi ini, konsumen dapat dengan mudah mendapatkan informasi tentang produk melalui fitur-fitur seperti pencarian, konfirmasi pembelian, transaksi, dan pembayaran. Penggunaan sistem data- base juga meningkatkan keamanan dan keakuratan data, sehingga menyediakan media penyimpanan data yang lebih terjamin. Penerapan e-commerce ini juga membantu admin toko Ellenrims dalam mengelola produk dengan lebih efisien, termasuk pengklasifikasian produk dan pelaporan penjualan barang. Dengan demikian, aplikasi ini memberikan kemudahan dalam berbagai aspek bisnis, meningkatkan kepuasan konsumen, dan membantu proses manajemen toko secara keseluruhan.

## D AFTAR P USTAKA
[1] H. N. Utami and U. Padjadjaran, “Pengaruh Bauran Pem asaran Terhadap Perilaku Online Shopping : Perspektif Pengaruh Bauran Pemasaran Terhadap Perilaku Online Shopping : Perspektif Pemasaran Agribisnis,” no. July, 2018.
[2] N. Musthofa and M. A. Adiguna, “Perancangan Aplikasi E-Commerce Spare-Part Komputer Berbasis Web Menggunakan CodeIgniter Pada Dhamar Putra Ccomputer Kota Tangerang,” vol. 1, no. 03, pp. 199–207, 2022.
[3] S. Kasus, P. Toko, and P. Kota, “IMPLEMENTASI E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA PENJUALAN ONLINE,” vol. 29, no. 1.
[4] B. Putri and A. Bukittinggi, “Strategi Pengembangan UMKM melalui Pemahaman E-Commerce pada Sulaman dan Bordiran Putri Ayu Bukittinggi,” vol. 1, no. 1, pp. 7–12, 2020.
[5] A. Aco and A. H. Endang, “Analisis Bisnis E-Commerce pada Mahasiswa Universitas Islam Negeri Alauddin MakassarAco, Ambo, and Andi Hutami Endang. ‘Analisis Bisnis E-Commerce Pada Mahasiswa Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar’ 2 (2017): 3.,” J. Ilm. Teknol. Inf. Terap. , vol. 2, no. 1, p. 3, 2018.
[6] E. Rosiska, “Implementasi Teknologi Informasi Website Pada Home Industry Sebagai Media Promosi Dan Penjualan (Studi Kasus: Usaha Roti Dapoer Yuri),” Comput. Based Inf. Syst. J. , vol. 8, no. 2, pp. 76–85, 2020, doi: 10.33884/cbis.v8i2.2421.
[7] T. Triana, M. Yusman, and B. Hermanto, “Sistem Informasi Manajemen Data Klien Pada Pt. Hulu Balang Mandiri Menggunakan Framework Laravel,”
J. Pepadun , vol. 2, no. 1, pp. 40–48, 2021, doi: 10.23960/pepadun.v2i1.33.
[8] I. Kadek et al. , “Sistem Informasi Keuangan pada Perusahaan Kost Elit dengan Metode Waterfall,” J. Swabumi , vol. 9, no. 2, pp. 107–116, 2021.
[9] A. Waworuntu, “Rancang Bangun Aplikasi e-Commerce Dropship Berbasis Web,” Ultim.  J. Tek. Inform. , vol. 12, no. 2, pp. 118–124, 2020, doi: 10.31937/ti.v12i2.1823.
[10] R. Setiawan and S. Ernawati, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DELIVERY FOOD,” vol. X, no. November 2020, pp. 56–66, 2023, doi: 10.34128/jsi.v9i1.498.
[11] J. A. Ramadhan, D. T. Haniva, and A. Suharso, “Systematic Literature Review Penggunaan Metodologi Pengembangan Sistem Informasi Waterfall, Agile, dan Hybrid,” JIEET  J. Inf. Eng. Educ. Technol. , vol. 07, no. 01, pp. 36–42, 2023, [Online]. Available: https://journal.unesa.ac.id/index.php/jieet/article/view/21941
[12] T. Pricillia and Zulfachmi, “Perbandingan Metode Pengembangan Perangkat Lunak (Waterfall, Prototype, RAD),” J. Bangkit Indones. , vol. 10, no. 1, pp. 6–12, 2021, doi: 10.52771/bangkitindonesia.v10i1.153.
[13] J. Hendrawan, I. D. Perwitasari, and M. Ramadhani, “Rancang Bangun Sistem Informasi UKM Panca Budi Berbasis Website,” INTECOMS J. Inf. Technol. Comput. Sci. , vol. 3, no. 1, pp. 18–24, 2020, doi: 10.31539/intecoms.v3i1.1330.
[14] M. Tabrani, “Penerapan Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Inventori Pt. Pangan Sehat Sejahtera,” J. Inkofar , vol. 1, no. 2, pp. 30–40, 2018,
doi: 10.46846/jurnalinkofar.v1i2.12.
[15] S. Pratama and E. K. Putra, “Rancang Bangun Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Website Pada Smpn 1 Kertak Hanyar,” Technol. J. Ilm. , vol. 10, no. 2, p. 68, 2019, doi: 10.31602/tji.v10i2.1809.
[16] A. K. Saputra and M. Fahrizal, “Rancang Bangun Berbasis Web Crm (Customer Relationship Management) Berbasis Web Studi Kasus Pt Budi Berlian Motor Hajimena Bandar Lampung,” Portaldata.org , vol. 17, no. 1, pp. 1–31, 2021.
[17] M. Rahmatuloh and M. R. Revanda, “Rancang Bangun Sistem Informasi Jasa Pengiriman Barang Pada PT. Haluan Indah Transporindo Berbasis Web,” J. Tek. Inform. , vol. 14, no. 1, pp. 54–59, 2022.
[18] P. T. Al Hafizh, “Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Dan Penjualan Berbasis E – Commerce Pada Produk UMKM Desa Kiringan Kabupaten Magetan (Studi Kasus: Ds. Kiringan Kec. Takeran Kab. Magetan),” J. PILAR Teknol. J. Ilm. Ilmu Ilmu Tek. , vol. 7, no. 2, pp. 1–9, 2022, doi: 10.33319/piltek.v7i2.98.
[19] T. Bin Tahir, M. Rais, and M. Apriyadi HS, “Aplikasi Point OF Sales Menggunakan Framework Laravel,” JIKO (Jurnal Inform. dan Komputer) , vol. 2, no. 2, pp. 55–59, 2019, doi: 10.33387/jiko.v2i2.1313.
[20] M. Defriani, M. G. Resmi, and I. Jaelani, “Uji Usability Dengan Metode Cognitive Walkthrough Dan System Usability Scale (SUS) Pada Situs Web STT Wastukancana,” INTECOMS J. Inf. Technol. Comput. Sci. , vol. 4, no. 1, pp. 30–39, 2021, doi: 10.31539/intecoms.v4i1.2072.
[21] K. T. Nugroho, B. Julianto, and D. F. Nur MS, “Usability Testing pada Sistem Informasi Manajemen AKN Pacitan Menggunakan Metode System Usability Scale,” J. Nas. Pendidik. Tek. Inform. , vol. 11, no. 1, p. 74, 2022, doi: 10.23887/janapati.v11i1.43209.