Jurnal Sistem Informasi dan Telematika (Telekomunikasi, Multimedia, dan Informasi) Volume 10, Nomor 2, Oktober 2019
NO  JUDUL PENELITIAN / NAMA PENULIS HALAMAN 1. KOMPARASI METODE KOMBINASI SELEKSI FITUR DAN MACHINE LEARNING K-NEAREST NEIGHBOR PADA DATASET LABEL HOURS SOFTWARE EFFORT ESTIMATION 83-89 Indra Kurniawan, Ahmad Faiq Abror 2. IMPLEMENTASI  ALAT  PEMBERI  PAKAN  TERNAK  MENGGUNAKAN  IOT

## UNTUK OTOMATISASI PEMBERIAN PAKAN TERNAK
90-97 Fenty Ariani, Arnes Yuli Vandika, Handy Widjaya 3 IMPLEMENTASI SISTEM KONTROL BERBASIS WEB PADA SMART ROOM DENGAN MENGGUNAKAN KONSEP INTERNET OF THINGS 98-106 Robby Yuli Endra , Ahmad Cucus, Freddy Nur Affandi, Deni Hermawan 4 PENERAPAN  METODE  SIMPLE  ADDITIVE  WEIGHTING    (SAW)  PADA  AMRI

## SUPERMARKET BANJAR JAYA UNTUK PEMILIHAN KARYAWAN TERBAIK
107-115 Tri Susilowati,Sucipto, Nungsiyati, Tomi Adi Kartika,Nur Zaman 5 BUS TRACKER – SISTEM LACAK LOKASI CALON PENUMPANG, LOKASI BUS DAN PERKIRAAN WAKTU KEDATANGAN BUS 116-121 Erlangga,Taqwan Thamrin, Panji Maulana, Nico Susanto 6 APLIKASI CONVOLUTION NEURAL NETWORK UNTUK MENDETEKSI JENIS- JENIS SAMPAH 122-132 Stephen, Raymond, Handri Santoso 7 IMPLEMENTASI FACE DETECTION PADA SMART CONFERENCE MENGGUNAKAN VIOLA JONES 133-138 Freddy Nur Afandi, Ramses Parulian Sinaga, Yuthsi Aprilinda, Fenty Ariani 8 APLIKASI MONITORING BASE TRANSCEIVER STATION BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASED SERVICE 139-144 Dani Yusuf, Freddy Nur Afandi 9 DECISION SUPPORT SYSTEM(SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN) PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU 145-152 Dede Aprilia Haspita, Jimi Ali Baba 10  PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK MEMBANTU PENGUJIAN KUALITAS KAIN TEKSTIL OTOMOTIF (STUDI KASUS PADA PT. ATEJA MULTI INDUSTRI) 153-159
Reni Nursyanti, R.Yadi Rakhman Alamsyah, Surya Perdana

## Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung
JIST Volume 10 Nomor 2 Halaman Lampung Oktober 2019 ISSN 2087 – 2062 E-ISSN 2686-181X

## Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Telematika
(Telekomunikasi, Multimedia & Informatika)
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung

## PENANGGUNG JAWAB
Rektor Universitas Bandar Lampung
Ketua Tim Redaksi: Ahmad Cucus,S.Kom,M.Kom
Wakil Ketua Tim Redaksi: Marzuki,S.Kom,M.Kom

## TIM PENYUNTING :

## PENYUNTING AHLI (MITRA BESTARI)
Prof. Mustofa Usman, Ph.D (Universitas Lampung) Prof. Wamiliana, Ph.D (Universitas Lampung) Akmal Junaidi, Ph.D (Universitas Lampung) Handri Santoso, Ph.D (Institute Sains dan Teknologi Pradita) Dr.Iing Lukman,M.Sc. (Universitas Malahayati)
Penyunting Pelaksana: Robby Yuli Endra S.Kom., M.Kom Yuthsi Aprilinda, S.Kom, M.Kom Fenty Ariani, S.Kom.,M.Kom

## Pelaksana Teknis:
Wingky Kesuma, S.Kom Shelvi, S.Kom

## Alamat Penerbit/Redaksi:
Pusat Studi Teknologi Informasi -  Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung Gedung M Lantai 2 Pascasarjana
Jl.Zainal Abidin Pagar Alam no.89 Gedong Meneng Bandar Lampung Email: explore@ubl.ac.id

## PENGANTAR REDAKSI
Jurnal explore adalah jurnal yang diprakrasai oleh program studi  Informatika, Fakultas Ilmu Komputer  Universitas  Bandar  Lampung,  yang  di  kelola  dan  diterbitkan  oleh  Fakultas  Ilmu Komputer / Pusat Sudi Teknologi Informasi.
Pada  Edisi  ini,  explore  menyajikan  artikel/naskah  dalam  bidang  teknologi  informasi khususnya dalam pengembangan aplikasi, pengembangan machine learning dan pengetahuan lain dalma bidang rekayasa perangkat lunak, redaksi mengucapkan terima kasih dan selamat kepada  penulis  makalah  ilmiah  yang  makalahnya  kami  terima  dan  di  terbitkan  dalam  edisi ini,  makalah  ilmah  yang  ada  dalam  jurnal  ini  memberikan  kontribusi  penting  pada pengembangan ilmu dan teknologi.
Selain  itu,  sejumlah  pakar  yang  terlibat  dalam  jurnal  ini  telah  memberikan  kontribusi  yang sangat berharga dalam menilai makalah yang dimuat, oleh sebab itu, redaksi menyampaikan banyak terima kasih.
Pada kesempatan ini redaksi kembali mengundang dan memberikan kesempatan kepada para peneliti,  di  bidang  pengembangan  perangkat  lunak  untuk  mempublikasikan  hasil penelitiannya dalam jurnal ini.
Akhirnya  redaksi  berharap  semoga  makalah  dalam  jurnal  ini  bermanfat  bagi  para  pembaca khususnya  bagi  perkembangan  ilmu  dan  teknologi  dalam  bidang  perekaan  perangkat  lunak dan teknologi pada umumnya.

## PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK MEMBANTU PENGUJIAN KUALITAS KAIN TEKSTIL OTOMOTIF
(STUDI KASUS PADA PT. ATEJA MULTI INDUSTRI)
Reni Nursyanti 1 , R.Yadi Rakhman Alamsyah 2 , Surya Perdana 3
Program Studi Informatika Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia Jl. Soekarno Hatta No. 643 Bandung 40285 Telp/Fax. (022) 7320841/(022) 7320842 Web. www.unibi.ac.id Email : reninursyanti@unibi.ac.id , r.yadi@unibi.ac.id , suryaexperience1@gmail.com

## ABSTRAK
PT. Ateja Multi Industri merupakan perusahaan yang bergerak di bidang tekstil interior dan eksterior. Perusahaan ini memiliki proses penting dalam hal menentukan kualitas kain tekstil yaitu uji kualitas kain, namun perusahaan masih menggunakan cara manual dan membutuhkan waktu lama dalam merekap dan menghitung nilai  tersebut.  Berdasarkan  permasalahan  tersebut,  memunculkan  gagasan  bagi  penulis  untuk  membuat  suatu aplikasi berbasis web untuk membantu pengujian kualitas kain tekstil yang didalamnya dapat melakukan rekap nilai  uji  kualitas  kain  tekstil,  menghitung  nilai  rata-rata,  membandingkan  keputusan  hasil  uji  kualitas tersebutapakah lulus uji atau tidak dan proses persetujuan laporan. Metodologi perancangan perangkat lunak menggunakan  metode  air  terjun,  dengan  tahapan  analisis,  desain,  pengkodean  dan  pengujian.  Bahasa pemrogramannya menggunakan PHP dengan framework Codeigniter dan database MySQL.
Berdasarkan hasil uraian pembahasan yang telah penulis lakukan, dapat di ambil kesimpulan bahwa dengan adanya Aplikasi Berbasis Web Untuk Membantu Pengujian Kualitas Kain Tekstil Otomotif di PT. Ateja Multi Industri dapat membantu operator dalam melakukan uji kualitas kain, merekap nilai dan menghitung nilai sehingga proses menentukan kualitas kain tekstil menjadi lebih cepat.
Kata kunci : Aplikasi, Kualitas Kain Tekstil, Perangkat Lunak
1. PENDAHULUAN

## 1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan  teknologi  saat  ini  telah berkembang  pesat  dan  secara  umum  dalam menghadapi  era  globalisasi  telah  mengubah perusahaan atau organisasi yang manual menjadi lebih  berorientasi  pada  teknologi  informasi. Perkembangan  teknologi  terutama  dibidang personal  komputer  dan  juga  internet  telah membawa  perubahan  pada  perusahaan  atau organisasi dalam melakukan aktivitas. Maka dari itu,  pihak  perusahaan  atau  organisasi  harus memanfaatkan  perkembangan  teknologi  tersebut untuk  mempermudah  penyelesaian  berbagai pekerjaan. Aplikasi berbasis web merupakan satu contoh  dari  perkembangan  teknologi  yang diakses  menggunakan  penjelajah  web  melalui suatu  jaringan  seperti  Internet  atau  Intranet. Aplikasi  berbasis  web  juga  merupakan  suatu aplikasi perangkat lunak komputer yang dikodekan dalam bahasa yang didukung penjelajah web (seperti HTML , JavaScript , AJAX , Java , dll) dan bergantung pada penjelajah tersebut untuk menampilkan aplikasi. Kepopuleran
Internet  di  seluruh  penjuru  dunia  mendorong aplikasi web semakin diminati.
Tekstil adalah material fleksibel yang terbuat dari  tenunan  benang.  Tekstil  dibentuk  dengan cara  penyulaman,  penjahitan,  pengikatan,  dan cara pressing . Istilah tekstil dalam pemakaiannya sehari-hari sering disamakan dengan istilah kain. Kebutuhan  akan  kain  sebagai  bahan  dasar pakaian,  interior  kendaraan  dan  lain-lain sangatlah  besar.  Diperlukan  kain-kain  dengan kualitas  yang  baik  untuk  memenuhi  kebutuhan tersebut.  Kualitas  kain  yang  baik  juga  dapat meningkatkan  kepercayaan  pelanggan  terhadap produsen kain.
Perusahaan  tekstil  tentunya  telah  melakukan pengecekan terhadap kualitas kain yang diproduksinya  agar  dapat  menghasilkan  produk kain  yang  baik  dan  dapat  diterima  dengan  baik oleh konsumen. Pengecekan umumnya dilakukan oleh operator khusus pada bagian quality control yang  dibantu  oleh  mesin  pengetesan  kain  untuk mempermudah  pengecekan  kain  tersebut.  Hasil pengecekan  yang  telah  dilakukan  oleh  operator selanjutnya  akan  dihitung  nilai  akhirnya  untuk dapat  disimpulkan  kualitas  dari  kain  tersebut,
apakah  masuk  kriteria  kain OK  (Good  Quality) , kain NG  (Not  Good  Quality) dan BS  (Barang Sisa) . Perusahaan tentunya mengharapkan produk yang telah diproduksi masuk kedalam kriteria OK agar  mendapat  nilai  jual  yang  tinggi  dan menguntungkan untuk perusahaan. Operator pada bagian quality  control yang  telah  selesai mengecek  kualitas  kain  terkadang  mengalami kendala dalam membuat laporan pengetesan kain tekstil tersebut. Mereka akan menghitung secara manual hasil akhir dari pengetesan kain tersebut menggunakan  alat  hitung  berupa  kalkulator sehingga akan memakan waktu yang cukup lama. Kemudian  operator  juga  terkadang  harus menunggu  hasil  tes  pengetesan  dari plant lain karena tidak semua pengetesan dilakukan dalam 1 plant .
Di  PT.  Ateja  Multi  Industri,  proses  merekap nilai uji kualitas kain dan pembuatan laporan uji kualitas  kain  tekstil  masih  dilakukan  secara manual sehingga membutuhkan waktu 2 sampai 3 hari, oleh karena itu akan lebih efisien dan efektif apabila menggunakan aplikasi berbasis PHP dan MySQL website.  Dengan  permasalahan tersebut, maka  penulis  ingin  menerapkan  pengetahuan yang  telah  diperoleh  dan  ingin  memberikan sesuatu yang bermanfaat.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan  latar  belakang  yang  telah diuraikan,  maka  masalah  yang  ada  dan  harus diselesaikan adalah :
1.  Bagaimana  memudahkan  operator  quality control  dalam  merekap  nilai  dan  membuat laporan uji kualitas kain dalam waktu 1 hari? 2.  Bagaimana  membuat  aplikasi  ini  untuk mempermudah  operator  quality  control  dalam merekap  nilai  dan  membuat  laporan  uji  kualitas kain?
1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian
1.3.1 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut : a. Memudahkan  operator quality  control dalam merekap  nilai  dan  membuat  laporan  uji kualitas kain.
b. Membuat  aplikasi  untuk  mempermudah operator quality  control dalam  merekap  nilai dan membuat laporan uji kualitas kain dalam waktu satu hari.
1.3.2 Manfaat Penelitian
Manfaat dari Penelitian ini adalah sebagai berikut
:
a. Membantu  PT.  Ateja  Multi  Industri  dalam membuat  aplikasi  uji  kualitas  kain  tekstil otomotif berbasis web.
b. Mempercepat  proses  uji  kualitas  kain  yang akan dikirimkan ke konsumen.

## 2. LANDASAN TEORI

## 2.1 Pengertian Aplikasi
Menurut  Asropudin  [1],  Aplikasi  adalah Software  yang  dibuat  oleh  suatu  perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu,  misalnya  Microsoft  Word,  Microsoft Excel.
Berdasarkan pengertian di atas, maka penulis menyimpulkan  bahwa  aplikasi  atau  program aplikasi  adalah  software  atau  perangkat  lunak yang digunakan untuk melakukan tugas tertentu.

## 2.2 Definisi Web
Website  adalah  suatu  kumpulan-kumpulan halaman  yang  menampilkan  berbagai  macam informasi  teks,  data,  gambar,  video  maupun gabungan  dari  semuanya  bersifat  statis  dan dinamis.
Menurut  Sibero[2],  “Web  merupakan  suatu sistem yang berkaitan dengan dokumen digunakan  sebagai  media  untuk  menampilkan teks,  gambar,  multimedia  dan  lainnya  pada jaringan internet”.

## 2.3 Arsitektur Web
Menurut  Kustiyahningsih[3],  Arsitektur  web system  sebenarnya  merupakan  aplikasi  yang berarsitektur  client-server  dengan  menggunakan protokol  HTTP  dalam  komunikasi  antara  client dan  server  yang  merupakan  pengembangan  dari arsitektur file server. Arsitektur ini adalah model konektivitas pada jaringan yang mengenal adanya server  dan  client,  dimana  masing-masing memiliki fungsi yang berbeda satu sama lainnya. Kunci  utama  dalam  membangun  aplikasi  web adalah  meletakan  sesuai  dengan  proposisinya. Artinya  webdeveloper  harus  pintar  dalam memilah-milah  mana  yang  harus  diperoses  di server dan mana yang di client.

## 2.4 Model Waterfall
Model air terjun (waterfall) sering juga disebut model  sekuensial  linier  (sequential  linear)  atau alur  hidup  klasik  (classic  life  cycle).  Model  air terjun  menyediakan  pendekatan  alur  hidup perangkat  lunak  secara  sekuensial  atau  terurut dimulai  dari  analisis,  desain,  pengodean, pengujian  dan  tahap  pendukung  (support)  (Rosa A.S dan M. Shalahudin:2014)[4]
Berikut  adalah  gambar  model  air  terjun (waterfall) :
Sumber : Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014) Gambar 1 Ilustrasi model waterfall 2.5 Kain Tekstil 2.5.1 Pengertian Kain Tenun Kain Tenun dibentuk dengan cara mengayamkan atau menyilangkan dua kelompok benang  yang  saling  tegak  lurus  sehingga membentuk  kain  tenun  dengan  konstruksi tertentu.  Prinsip  pembuatan  kain  tenun,  adalah menyilangkan  benang  pakan  pada  celah  deretan benang  lusi  yang  disusun  memanjang  dari gulungan benang yang dipersiapkan sebelumnya. Proses  pembuatan  kain  yang  dibentuk  oleh silangan  atau  anyaman  benang  lusi  dan  pakan disebut menenun [5].

## 2.5.2 Analisis Tes Poperti Kain Tesktil
Tes  properti  kain  adalah  suatu  pengetesan terhadap objek kain yang dilakukan oleh sebuah perusahaan  atau  lembaga  pengetesan  yang menggunakan  berbagai  macam  alat  pengetesan kain dengan berdasarkan kepada standar pengetesan yang dikeluarkan oleh lembaga yang berwenang  sesuai  dengan  standar  operasi pengetesan  (SOP).  Dalam  lingkup  perusahaan terdapat  satu  bagian  yang  khusus  menangani pengetesan  kain  jadi  untuk  di  tes  kualitasnya sebelum  dikirimkan  kepada  konsumen.  Dalam satu  proses  produksi  kain  tekstil,  diambil beberapa  sampel  kain  pada  setiap  sudut  kain untuk  dapat  di  tes  pada  bagian  quality  control yang  selanjutnya  akan  didapatkan  hasil  berupa nilai pengetesan dari output mesin maupun hasil penalaran operator. Dalam menjalankan tugasnya,  operator  quality  control  melakukan pengetesan kain dan menjalankan mesin tes kain dengan  mengacu  kepada  standar  yang  telah perusahaan buat dan juga dalam pengawasan dari atasan (quality assurance:2018).
2.5.3 Mutu dan Kualitas Kain Tekstil
Selain harga, konsumen juga memperhatikan mutu  dan  kualitas  kain  tekstil  sebelum  membeli dan menggunakan kain untuk berbagai keperluan. Agar tidak salah dalam memilih bahan kain tekstil sebaiknya  konsumen  juga  harus  tau  jika
berdasarkan kualitasnya bahan kain dibedakan ke dalam tiga kategori utama, yakni meliputi : 1. Kain OK / Grade A
Kain tekstil pada grade ini, memiliki kualitas yang  paling  baik  tanpa  ada  cacat  pada  saat proses produksi karena telah lulus uji kualitas pada bagian quality control sehingga terjamin kualitasnya.
2. Kain BS / Grade B Kain tekstil pada grade ini, memiliki kualitas yang  sedang.  Terdapat  sedikit  cacat  yang dihasilkan  pada  saat  proses  produksi  dan diketahui  pada  saat  dilakukan  pengecekan oleh bagian quality control. Kain BS ini masih bisa diperbaiki dengan cara proses ulang (PU) oleh bagian produksi agar dapat memperbaiki cacat yang ada, namun akan menambah biaya produksi.  Kain  BS  ini  juga  dapat  langsung dijual  namun  memiliki  harga  yang  lebih rendah  dibandingkan  dengan  kain  yang berkualitas OK atau Grade A.
3. Kain NG / Grade C Kain tekstil pada grade ini, memiliki kualitas buruk  karena  terdapat  cacat  yang  parah  pada kain  sehingga  tidak  bisa  dilakukan  proses ulang (PU) terdahap kain tekstil tersebut, dan apabila  dijual  akan  mendapatkan  harga  yang sangat rendah dan tentunya sangat merugikan bagi perusahaan (quality assurance, 2018).

## 3. MOTODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Perancangan Sistem
Metode  perancangan  sistem  yang  digunakan penulis adalah metode waterfall. Waterfall adalah model  perancangan  sistem  pada  software engineering  berdasarkan  requirement  software yang  dipecah  menjadi  beberapa  fungsi  atau bagian  sehingga  model  perancangannya  secara bertahap.  Model  ini  memiliki  tahapan  tahapan untuk perancangan perangkat lunaknya, yaitu: 1. Analisis  sistem,  meliputi  gambaran  umum perusahaan,  permasalahan  pada  sistem,  serta pemecahan  masalah  yang  diusulkan  oleh penulis.
2. Desain sistem, meliputi desain arsitektur yaitu flow  chart,  UML  dan  spesifikasi  tabel database;  desain  antar  muka  yaitu  struktur menu  dan  tampilan  layar    serta  desain prosedural.
3. Pengkodean,  dengan  bahasa  pemrograman web  yaitu  HTML  yang  digabungkan  dengan PHP dan MySQL.
4. Pengujian,  dilakukan  dengan  metode  black box.  Pengujian  web  dilakukan  pada  browser
Mozila Firefox pada Sistem Operasi Windows yang sudah di hosting.
Gambar 2 Alur Metodologi Penelitian
3.2 Anilisi dan Perancangan Sistem
3.2.1 Analisis Sistem Berjalan
Pelaksanaan sistem pembuatan laporan tes kualitas kain tekstil yang berlangsung antara lain :
a. Dari keseluruhan tes yang dilakukan, sebagian besar  dilakukan  di  Plant  Ateja  Multi  Industri (AMI).  Sebagian  lainnya  dilakukan  di  Plant Ateja  1  atau  Ateja  3  sesuai  dengan  standar pengetesan  yang  digunakan  dan  ketersediaan alat pengetesan di masing-masing Plant.
b. Setelah  semua  pengetesan  selesai  dilakukan, maka  operator  akan  menghitung  secara manual menggunakan kalkulator rata-rata nilai dari  semua  pengetesan  yang  terdapat  dalam Laboratory Test Result tersebut.
c. Hasil  perhitungan  nilai  rata-rata  selanjutnya akan di input kedalam Laboratory Test Report berupa file Excel yang terdapat di komputer.
d. Operator  akan  membandingkan  nilai  tiap pengetesan  dengan  standar  yang  ada,  apakah nilai  sudah  sesuai  standar  atau  belum  sesuai. Operator  akan  memberi  tanda  OK  atau  NG secara manual pada Laboratory Test Report.
e. Hasil pengetesan selanjutnya akan dikirimkan ke bagian Marketing dan RnD melalui Email dengan melampirkan file PDF.

## Gambar 3 Diagram Flow Map sistem berjalan 3.2.2 Analisis Sistem Yang Diusulkan
Adapun  usulan  berdasarkan  analisis  sistem yang sudah ada adalah sebagai berikut : a. Didalam aplikasi ini terdapat 3 pengguna yaitu admin, user dan supervisor.
b. Admin  akan  membuat  laporan  baru  dengan memasukan  nama  kain,  warna  kain  dan standar pengetesan. Selanjutnya akan mendapatkan  nomor  laporan  pengetesan secara otomatis sesuai dengan urutan pengetesan yang dibuat.
c. User hanya diberi akses untuk menginput nilai pengetesan  kain  tekstil  saja  tanpa  mampu untuk  merubah  identitas  kain  tersebut.  User akan  diberi  nomor  laporan  pengetesan  oleh admin  yang  nantinya  pada  aplikasi  ini  akan dibuka dengan memasukan nomor pengetesan tersebut.
d. Setelah  semua  nilai  pengetesan  terkumpul, maka sistem akan menghitung secara otomatis dan akan menghasilkan keluaran berupa rata- rata  tiap  hasil  tes  dan  juga  kualitas  dari  kain tekstil yang di tes apakah masuk kategori OK atau NG.
e. Supervisor akan memberi persetujuan (setuju atau tidak setuju) terhadapt laporan yang telah dibuat sebelum diteruskan ke bagian produksi, RnD atau Marketing.
Berikut adalah standar pengetesan kain pada PT.
Ateja Multi Industri :
Keterangan :
Gambar 4 Standar Pengetesan Kain
3.3 Perancangan Sistem
3.3.1 Use Case Diagram
Berikut  gambar use  case  diagram sistem untuk  menentukan  kualitas  kain  tekstil  sebagai berikut :
Gambar 5 Diagram Use Case Diagram

## 3.3.2 Activity Diagram
Diagram  ini  memperlihatkan  aliaran  dari suatu  aktifitas  ke  aktifitas  lainnya  dalam  suatu sistem.
Gambar 6 Diagram Activity Diagram Admin

## 3.3.3 Class Diagram
Class diagram mendeskripsikan objek-objek yang  terdapat  di  dalam  sistem.  Class  diartikan satu set objek yang memiliki atribut dan perilaku yang sama.
Gambar 7 Diagram Class Diagram
3.3.4

## Sequence Diagram
Pada  gambar Sequence  Diagram Admin pada  Aplikasi  Laporan  Kualitas  Kain  Tekstil, admin  memiliki  akses  untuk  membuat  laporan baru,  input  nilai  pengetesan,  membuka history laporan, melihat dan merubah standar pengetesan.
Gambar 8 Diagram Sequence Diagram Admin

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Implementasi Perangkat Lunak
Perangkat lunak yang digunakan pada sistem komputer  yang  digunakan  untuk  membangun aplikasi laporan pengetesan kain tekstil otomotif di PT. Ateja  berbasis web  adalah sebagai berikut : a. Sistem Operasi Windows 8 Profesional.
b. Bahasa pemrograman HTML, PHP, CSS.
c. XAMPP  server  untuk  local  internet  dan penyimpanan database.
d. Adobe  Dreamweaver  CC  2015  untuk penulisan kode program.
e. Mozile Firefox sebagai browser.
4.2 Implementasi Perangkat Keras
Implementasi  perangkat  keras  menjelaskan kebutuhan  minimum  perangkat  keras  yang diperlukan untuk mengimplementasikan program aplikasi  yang  dibuat  menggunakan  komputer dengan spesifikasi yang disebutkan dibawah ini. a. Prosesor : Kecepatan minimum 1.8 GHZ
b. RAM : Minimum 1 GB
c. Harddisk : Minimum kapasitas 250GB d. VGA :  Kecepatan  minimum 32 MB e. Modem dengan koneksi internet
4.3 Implementasi Antarmuka Implementasi antarmuka merupakan hasil dari rancangan  antarmuka  (interface)  adalah  sebagai berikut :
Gambar 9 Tampilan awal aplikasi (login)
Gambar 11 Tampilan laporan hasil pengetesan kain
Gambar 12 Tampilan input nilai pengetesan kain
Gambar 13 Tampilan hapus laporan pengetesan kain

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN

## 5.1 Kesimpulan
Dari  hasil  penelitian  yang  dilaksanakan tentang  Perancangan  Aplikasi  Berbasis  Web Untuk  Membantu  Pengujian  Kualitas  Kain Tekstil Otomotif di PT. Ateja berbasis web dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu :
1. Dengan membuat aplikasi berbasis web untuk membantu  pengujian  kualitas  kain  tekstil otomotif  dapat  memudahkan  perusahaan dalam  merekap  nilai  uji  kualitas  kain  tekstil otomotif  dan  membuat  laporan  uji  kualitas kain tekstil pada bagian quality control dalam waktu 1 hari.
2. Dengan membuat aplikasi berbasis web untuk membantu  pengujian  kualitas  kain  tekstil otomotif, maka proses input hasil pengetesan dapat  diakses  dalam  waktu  bersamaan  oleh operator quality control di berbagai Plant.

## 5.2 Saran
Dari  permasalahan-permasalahan  yang  ada khususnya  dalam  hal  menjalankan  aplikasi  uji kualitas kain tekstil otomotif berbasis web, maka penulis mengajukan beberapa saran yaitu : 1. Aplikasi  diharapkan  bisa  dikembangkan berbasis mobile.
2. Diharapkan aplikasi uji kualitas kain tekstil ini dapat diterapkan di semua plant perusahaan.
3. Diharapkan aplikasi ini dapat diterapkan pada pengujian lain selain kain tekstil otomotif.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]   Asropudin.  2013.  Kamus  Teknologi  Informasi.
Bandung : Titian Ilmu
[2]  Sibero,  Alexander  F.K.  2014.  KitabSuci  Web Programing. Jakarta: Mediakom.
[3]  Kustiyahningsih,  Yeni.  2011.  Pemrograman Basis Data Berbasis Web Menggunakan PHP & MySQL. Jakarta: GrahaIlmu.
[4]  Rosa  A.S  dan  M.  Shalahuddin.  2014.  Rekayasa Perangkat  Lunak  Terstruktur  dan  Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung
[5]  Syahbana,  A.K.  dan  Dimyati,  A.  2011.  Modul Teknik Pemeriksaan Barang Tekstil. Kementrian dan  Keuangan  Republik  Indonesia  Badan Pendidikan dan Pelatihan Keuangan.
[6]  Quality  Assurance,  2018.  PT.  Ateja  Multi Industri

## PEDOMAN PENULISAN
1. Naskah  belum  pernah  dipublikasikan  atau  dalam  proses  penyuntingan  dalam  jurnal ilmiah atau dalam media cetak lain.
2. Naskah diketik dengan spasi 1 pada kertas ukuran A4 dan spasi 2,5 sentimeter dengan huruf Times  New  Roman berukuran  11  point.  Naskah  diserahkan  dalam  bentuk cetakan  sebanyak  2  eksemplar  disertai file dalam  CD  atau  dapat  dikirim  melalui e- mail kepada redaksi.
3. Naskah bebas dari tindakan plagiat.
4. Naskah  dapat  ditulis  dalam  bahasa  Indonesia  atau  bahasa  Inggris  dengan  jumlah  isi 10–25 halaman A4 termasuk daftar pustaka.
5. Naskah  berupa  artikel  hasil  penelitian  terdiri  dari  komponen:  judul,  nama  penulis, abstrak,  kata  kunci,  pendahuluan,  metode,  hasil,  pembahasan,  kesimpulan,  daftar pustaka.
6. Daftar  pustaka  terdiri  dari  acuan  primer  (80%)  dan  sekunder  (20%).  Acuan  primer berupa  jurnal  ilmiah  nasional  dan  internasional,  sedangkan  acuan  sekunder  berupa buku teks.
7. Naskah berupa artikel konseptual terdiri dari komponen: judul, nama penulis, abstrak, kata kunci, pendahuluan, hasil, pembahasan, kesimpulan, daftar pustaka, dan ucapan terima kasih (jika ada).
8. Judul harus menggambarkan isi artikel secara lengkap, maksimal terdiri atas 12 kata dalam bahasa Indonesia atau 10 kata dalam bahasa Inggris.
9. Nama penulis disertai dengan asal lembaga tetapi tidak disertai dengan gelar. Penulis wajib  menyertakan  biodata  penulis  yang  ditulis  pada  lembar  terpisah,  terdiri  dari: alamat kantor, alamat, dan telepon rumah, Hp. dan e-mail.
10. Abstrak  ditulis  dalam  bahasa  Inggris  atau  bahasa  Indonesia.  Abstrak  memuat ringkasan  esensi  hasil  kajian  secara  keseluruhan  secara  singkat  dan  padat.  Abstrak memuat  latar belakang, tujuan, metode, hasil, dan kesimpulan. Abstrak diketik  spasi tunggal dan ditulis dalam satu paragraf.
11. Kata  kunci  harus  mencerminkan  konsep  atau  variabel  penelitian  yang  dikandung, terdiri atas 5–6 kata.
12. Pendahuluan  menjelaskan  hal-hal  pokok  yang  dibahas,  yang  berisi  tentang permasalahan  penelitian,  tujuan  penelitian,  dan  rangkuman  kajian  teoritik  yang relevan. Penyajian pendahuluan dalam artikel tidak mencantumkan judul.
13. Metode  meliputi  rancangan  penelitian,  populasi  dan  sampel,  pengembangan instrumen  penelitian,  teknik  pengumpulan  data,  dan  teknik  analisis  data,  yang diuraikan secara singkat.
14. Hasil menyajikan hasil analisis data yang sudah final bukan data mentah yang belum diolah.
15. Pembahasan  merupakan  penegasan  secara  eksplisit  tentang  interpretasi  hasil  analisis data, mengaitkan hasil temuan dengan teori atau penelitian terdahulu, serta implikasi hasil temuan dikaitkan dengan keadaan saat ini.
16. Pemaparan  deskripsi  dapat  dilengkapi  dengan  gambar,  foto,  tabel,  dan  grafik  yang semuanya mencantumkan judul, dan sumber acuan jika diperlukan.
17. Istilah dalam bahasa Inggris ditulis dalam huruf miring ( italic ).