The current issue and full text archive of this journal is available at www.jraba.org
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)

## E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI DI WISATA PULAU MERAH
Yashinta Setyowati 1
Ayu Nadia Ramadhani 2 Muhammad Bayu Alvian 3
Debby Ratna Daniel 4

## A.A Gde Satia Utama
5

## ABSTRACT
This study aims to design a sales system using QR Code as a means of transactions in the tour of Red Island. One of the tourist attractions in Banyuwangi often visited by foreign and domestic tourists is the Red Island. The advantages of the Red Island is the waves that are always stable for surfing, clean and conducive environment, and  amazing  scenery.  However,  due  to  the  large  number  of  visitors,  it  is  not comparable with the sellers and service providers, the low educational background makes local residents difficult to communicate especially with foreign tourists. This research  uses  qualitative  exploratory  and  action  research  methods  conducted  in Pulau Merah. Data collection is done through interviews and in-depth observation. Data analysis is done to generate a system requirement that will be designed. The result of this research is the design of sales accounting information system using QR Code as transaction tool. The contribution of this research is to increase the income of the people around Red Island, as well as local government through tax revenue, also to improve the competitiveness of Red Island into a natural tourist area of technology.
Keyword : E-Money,  QR  Code,  Accounting  Information  System  of  Sales,  E- Business
Pendahuluan Laporan Perkembangan  teknologi  yang  semakin  maju  pesat,  menuntut perubahan  cepat  dari  setiap  bidang,  salah  satunya  keuangan  yang  mengalami perubahan cukup besar. Sebelumnya perubahan pola konsumsi masyarakat telah beralih pada kepuasan diri, seperti wisata dan jalan-jalan ke berbagai tempat baru. Saat ini perubahan dalam sektor keuangan lebih menekankan pada pola transaksi yang terjadi. Jika transaksi sebelumnya dilakukan menggunakan uang secara fisik, sekarang  sudah  dapat  dilakukan  menggunakan  uang  virtual  atau  yang  biasa disebut electronic money atau e-money.
1 Author : Mahasiswa PSDKU UNAIR di Banyuwangi Telp. : 081235500986 Email : yashinta.setyowati-2014@feb.unair.ac.id 2,3,4,5 Corresponden Author : Mahasiswa dan Dosen PSDKU UNAIR di Banyuwangi

## ARTICLE INFO
Article History : Received 05 October 2017 Accepted 31 October 2017 Availabe online 30 November 2017
Page | 290
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Uang  virtual  yang  sedang  berkembang  di  masyarakat  memiliki  fungsi yang  sama  namun bentuknya yang  berbeda. E-money memiliki  bentuk  virtual atau tidak tampak secara fisik namun tetap memiliki nilai yang sama. Beberapa contoh  perkembangan E-money adalah  adanya phone  banking,  mobile  banking , dan internet banking . Tercatat sudah ada 26 penyelenggara uang elektronik yang telah mendapat izin dari Bank Indonesia untuk menerbitkannya (bi.go.id diakses pada 7 November 2017).
E-money sering disebut sebagai Electronic Cash , Digital Money , Digital Cash , Electronik  Currency ,  ataupun Digital  Currency .  Istilah  tersebut  menjadi alat  pembayaran  yang  menggunakan  media  elektronik yaitu  jaringan  komputer dan  juga  internet. E-money menyimpan  nilai  uang  nasabah  dalam  media elektronik  tertentu  (Anshori, et  al., 2013). Fadli (2013)  membuktikan  bahwa penggunaan E-money dalam transaksi  bisnis di  era  modern berpotensi  untuk dikembangkan di Indonesia sebagai alternatif pembayaran non tunai.
Berkaitan dengan pola konsumsi masyarakat yang beralih pada kepuasan diri, juga merubah sektor pariwisata yang saat ini lebih diperhatikan dan menjadi salah  satu  pendukung  perekonomian  Indonesia.  Ketika  nilai  ekspor  Indonesia yang  dicatat  Badan  Pusat  Statistk  (BPS)  sebesar  USD  11,41  miliar  pada  Juli 2015,  ternyata  angka  tersebut  mengalami  penurunan  sebesar  15,53%  jika dibandingkan  dengan  ekspor  sebelumnya.  Penurunan  nilai  ekspor  yang  berarti penurunan  akan  sumbangan  devisa  indonesia  diselamatkan  oleh  salah  satunya sektor pariwisata. Tahun 2014 devisa yang disumbangkan oleh sektor pariwisata sebesar  US$ 10,69 miliar setara dengan Rp 136  triliun. Sektor pariwisata terus menunjukkan pertumbuhan positif sebesar 7,2% setiap tahunnya.
Pariwisata  Banyuwangi  memiliki  peran  yang  besar  dalam  mendongkrak pertumbuhan  ekonomi  baik  di  daerah  maupun  secara  nasional.  Terbukti  masuk kategori  10  besar  Kabupaten  dengan  indeks  pariwisata  tertinggi  di  Indonesia, Banyuwangi mampu menarik 3 juta wisatawan dan 72 ribu wisatawan asing pada tahun  2016  (travel.kompas.com).  Salah  satu  tempat  wisata  yang  sering dikunjungi  adalah  Pulau  Merah.  Tercatat  jumlah  pengunjung Pulau  Merah dengan  jumlah  wisatawan  domestik  sebanyak  198.454  orang  dan  2.107 wisatawan asing pada tahun 2016.
Pemerintah  Kabupaten  Banyuwangi melakukan  perbaikan  pada infrastruktur  untuk  mempermudah  akses  menuju  Pulau  Merah. Upaya  tersebut menyebabkan pengunjung pulau merah mencapai 4000 hingga 6000 orang pada hari-hari  libur  nasional,  dan  rata-rata  pengunjungnya  adalah  1000  orang  setiap hari  (banyuwangikab.go.id).Namun  proses  bisnis  yang  berjalan  di  pulau  merah bersifat konvesional, sehingga kurang sesuai dengan misi Pemerintah Kabupaten untuk mewujudkan pariwisata berbasis IT.
Fenomena  yang  terjadi  saat  ini  adalah proses  transaksi  yang  terjadi  di kawasan  wisata  pulau  merah  menggunakan sistem konvensional. Selama  ini kendala  yang  sering  dihadapi  oleh  pedagang (pelaku  bisnis)  di  sekitar  pulau merah  adalah  ketidakmampuan  berkomunikasi bahasa  inggris  secara  lancar, sehingga  banyak  wisatawan  mancanegara  yang  kesulitan  untuk  bertransaksi. Seringkali wisatawan domestik terbatas membawa uang tunai, dan akses ke ATM
Page | 291
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
cukup  jauh,  serta pedagang  tidak  menyediakan  fasilitas untuk  kartu  kredit maupun kartu debit.
Menurut hasil wawancara dengan Plt. Kepala Dinas pariwisata Kabupaten Banyuwangi  Bapak  Bramuda,  menyatakan  bahwa  di  tahun  2015 rata-rata  uang yang  di  belanjakan  oleh  wisatawan yang  datang  adalah  Rp  3,1  juta,  dan ditargetkan  meningkat  menjadi  Rp  5  juta  pada  tahun  2020.  Sejauh  ini  belanja wisatawan lebih banyak pada sektor jasa wisata dan wahana-wahana yang ada di tempat  wisata  tersebut.  Inovasi  dan  promosi  yang  telah  dilakukan  oleh pemerintah melalui dinas pariwisata terus dikembangkan.
Perkembangan inovasi dan promosi pariwisata Banyuwangi harus mampu bergerak  selaras  dengan  berkembangnya  teknologi  informasi  yang  maju  pesat merubah pola konsumsi dan pola transaksi di Indonesia. Pola promosi juga dapat dikembangkan dengan teknologi informasi yang lebih terbarukan. Salah satunya dengan  menggunakan  Kode  QR  atau Quick  Responsive  Code  (QR  Code) yang dapat  digunakan  untuk  memuat  informasi  lebih  banyak.  Penelitian  yang dilakukan (Salman, 2013) membuktikan bahwa  kode  QR  dapat  digunakan sebagai media promosi pada kebun binatang ragunan.
Menurut  Nugraha  dan  Munir  (2011)  Kode  QR  adalah image  berupa matriks dua dimensi yang memiliki kemampuan dalam melakukan penyimpanan dara di dalamnya. Kode QR adalah evolusi dari barcode atau kode batang, baik barcode maupun QR code merupakan sebuah penandaan atau simbol yang juga dapat  berisi  informasi sebagai  sebuah  pola  berwarna  hitam  putih  agar  mudah dibaca  komputer. Adapun  kode  QR  dapat  digunakan  sebagai  media  promosi, yang  terbaru  adalah  kode  QR  dapat  digunakan  juga  sebagai  alat  pembayaran. Alat  pembayaran  atau  transaksi  menggunkan  kode  QR  melibatkan  uang elektronik atau E-money yang saat ini sedang banyak digemari oleh masyarakat modern.  Penggunaan  kode  QR  dalam  sistem  pembayaran  memilki  dua keunggulan yaitu faktor otentifikasi dan respon cepat, kode QR dapat digunakan untuk meningkatkan keamanan dalam bertransaksi ( Anshori et al., 2013). Metode  pembayaran  secara  elektronik ini  berkaitan  erat  dengan  sistem informasi akuntansi penjualan atau penerimaan kas. Sistem Informasi Akuntansi (SIA)  adalah  sekumpulan  sumberdaya,  seperti  manusia  dan  peralatan,  yang dirancang  untuk  mengubah  data  keungan  dan  data  lainnya  kedalam  sebuah informasi (Bodnar,  dan Hopwood  2013). Disisi  lain setiap  organisasi  ataupun institusi  pasti  butuh  sebuah  informasi,  baik  untuk  mendukung  atau mempertimbangkan pengambilan keputusan, begitu juga dengan pengelola wisata Pulau Merah dan Pemerintah Kabupaten Banyuwangi.
Mendukung  misi  Pemerintah Kabupaten Banyuwangi untuk  menjadikan pariwisata bukan hanya sebagai lahan  investasi asing, namun juga sebagai faktor pemicu  pertumbuhan  ekonomi  masyarakat serta  dalam  upaya  mencapai  target belanja  wisatawan  agar  mencapai  Rp.  5  juta  di  Banyuwangi  pada  tahun  2020. Maka diusulkan menggunakan penjualan berbasis teknologi yaitu  menggunakan kode  QR  sebagai  alat  untuk  melakukan  transaksi. Diyakini  sistem  ini  akan mendukung kinerja  Banyuwangi  dalam  mengembangkan  sektor  pariwisata, kearifan  lokal  berbasis  teknologi  informasi dan  komunikasi  atau  ICT.  Kode
Page | 292
Jurnal Riset
Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Quick Response (QR) dapat digunakan sebagai alat transaksi yang ada disekitar pulau merah. Selain dapat digunakan sebagai alat transaksi, kode QR juga dapat digunakan sebagai media promosi, dengan memasukkan informasi yang spesifik terkait wisata Pulau Merah.
Hasil penelitian Mikel et al., (2007) membuktikan bahwa kode QR dapat secara  efektif  untuk  menampung  data  terkait  informasi  pariwisata, dan meningkatkan  pengalaman  wisatawan,  sehingga  tertarik  untuk  datang. Sejalan dengan  hasil  penelitian Mu  Zhang et  al., (2012)  tentang  penggunaan  kode  QR untuk e-ticketing, sehingga setiap pengunjung  yang datang ke wisata Shenzhen hanya  perlu  melakukan  scan  kode  QR  sebagai  tiket  masuknya. Setelah memahami kelemahan yang ada di Pulau Merah dan melihat permasalahan yang terjadi. Adapun masalah pertama adalah transaksi dengan wisatawan asing masih sulit dilakukan karena komunikasi yang sulit, dan letak ATM atau mesin debet maupun  kredit  tidak  tersedia,  sehingga  pengunjung  harus  selalu  menyediakan uang  tunai.  Situasi  tersebut  dapat  dipecahkan  dengan  jawaban  dari  pertanyaan penelitian :
Bagaimana  desain  sistem  QR-pay  dapat  bekerja  untuk  menjadi  alat transaksi bagi wisatawan di Pulau Merah?
Masalah kedua adalah pendapatan penyedia jasa dan pedagang menurun, karena pengunjung lebih tertarik membawa makanan dan menyewa jasa dari luar tempat wisata Pulau Merah. Untuk menanggapi masalah kedua dan dihubungkan dengan masalah pertama, muncul pertanyaan penelitian :
Bagaimana  QR-pay  dapat  meningkatkan  pertumbuhan  ekonomi masyarakat dan daya saing Pulau Merah?
Diharapkan  hasil  penelitian  ini  akan  menghasilkan  rancangan  sistem penggunaan kode QR sebagai alat transaksi, sehingga dapat diterapkan di wisata Pulau  Merah.  Selain  sebagai  alat  transaksi  diharapkan kode  QR  juga  dapat digunakan  sebagai  media  promosi  Pulau  Merah,  dan  akan  berdampak  pada pendapatan masyrakat sekitar yang meningkat. Hasil penelitian berupa rancangan sistem selanjutnya dapat digunakan sebagai acuan jika sistem ini akan diterapkan, ataupun sebagai pertimbangan pemangku kebijakan dalam mengambil keputusan untuk  meningkatkan  pariwisata  dan  pendapatan  masyarakat  sekitar  tempat wisata.

## Tinjauan Pustaka
E-business Uang elektronik menjadi lebih dikenal bersama dengan munculnya istilah e-business. Laudon,  dan Laudon (2016) menjelaskan  lebih  lanjut  bahwa  e- business  merupakan  sebuah  kegiatan  proses-proses  bisnis  yang  memanfaatkan teknologi komputer dan internet. Termasuk di dalamnya adalah e-commerce.
E-commerce merupakan bagian dari e-business yang lebih berfokus pada kegiatan jual beli atau pertukaran barang (Bodnar, dan Hopwood 2013; Laudon dan Laudon 2016). Transaksi e-commerce tersebut menggunakan uang elektronik sebagai  alat  transaksi. E – money menyimpan  nilai  uang  nasabah  dalam  media elektronik tertentu. Kelebihannya adalah penggunaan E-money tidak memerlukan
Page | 293
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
otorisasi seperti tanda tangan atau pin. Hal tersebut karena penggunaan E-money tidak  membebankan  pembayarannya  langsung  pada  rekening  nasabah  di  bank, seperti halnya kartu kredit atau kartu debit.
Menggunakan  e-money membuat transaksi dilakukan  secara  mudah, praktis, dan  aman. Bahkan  ilmu  kriptografi  menyatakan  bahwa E-money sangat sulit diretas atau dibajak. Berikut ini beberapa manfaat lain dari penggunaan E- money adalah  (1)  memberikan  kemudahan,  kecepatan,  dan  kepraktisan  dalam berbagai transaksi yang dilakukan karena tidak perlu repot menyiapkan uang kas tunai untuk membayar. (2) tidak perlu menerima kembalian yang berupa barang, seperti permen. Karena pihak merchant hanya perlu melakukan kliring langsung melalui  jaringan  komputer.  (3)  sangat  aplikatif  karena  dapat  digunakan  untuk transaksi massal benilai kecil dengan frekuensi tinggi, misalnya biaya tol, bayar tiket transportasi, parkir, fast food, dan lain sebagainya (Bodnar, dan Hopwood 2013).
QR Code QR Code awalnya diciptakan oleh Denso Wave, anak perusahaan Toyota, pada tahun 1994 untuk melacak komponen otomotif pada kecepatan tinggi. Pada desain  QR  Code  ini,  para  desainer  dari  kode  menambahkan  empat  kotak  besar sebagai standar ke semua kode QR yang saat ini telah tersebar di seluruh dunia. Tiga  dari  kotak  yang  memiliki  ukuran  besar membantu  kamera  menentukan posisi dari kode QR, sedangkan kotak keempat yang memiliki ukuran kecil, akan digunakan  untuk  menormalkan ukuran  gambar,  sudut  pandang,  dan  orientasi. Inovasi ini memungkinkan komponen mobil akan dipindai pada kecepatan yang jauh lebih cepat dari sebelumnya.
QR  code  ini  dirancang  untuk  dapat  diterjemahkan  oleh  kamera dibandingkan laser yang jauh - jauh lebih ketat yang biasanya digunakan untuk UPC  bar  codes  yang  tradisional.  Data  ini  berisi  apa  saja,  seperti  URL  untuk sebuah situs Web ke informasi kontak, data geolokasi untuk digunakan pada peta, dan  lain  sebagainya  yang  bisa  ditulis  di  bawah  4.000  karakter  atau  lebih (tergantung pada jenis data). Dewasa ini, QR code keluar dari jalur otomotif dan masuk  dalam  pemasaran  toko  dan  media  cetak  serta  kemunculan  aplikasi smartphone dan smartphone itu  sendiri . Semua  sistem  operasi smartphone, seperti  Android  iOS,  Windows  Phone,  MeeGo,  dan  sistem  operasi  smartphone lainnya memiliki akses ke kamera dan aplikasi QR Code untuk decoding gambar. Artinya,  sekarang  ini  kebanyakan  orang  memiliki  scanner  QR  code  dalam genggaman tangan mereka.
Menurut  Nugraha  dan  Munir  (2011)  Kode  QR  adalah image berupa matriks dua dimensi yang memiliki kemampuan dalam melakukan penyimpanan dara di dalamnya. Kode QR adalah evolusi dari barcode atau kode batang, baik barcode maupun QR code merupakan sebuah penandaan atau simbol yang juga dapat  berisi  informasi  sebagai  sebuah  pola  berwarna  hitam  putih  agar  mudah dibaca  komputer.  Penggunaan  kode  ini  pada  smartphone  cukup  mudah,  cukup dengan men-download aplikasi pemindai QR code dari toko aplikasi perangkat smartphone  kemudian  buka  dan  jalankan  untuk  mengambil  gambar  dari  kode
Page | 294
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
QR.  Kemudian,  aplikasi  ini  semestinya  memiliki  opsi  pemindaian  yang  akan terlihat melalui kamera smartphone. Cukup arahkan kamera pemindai pada QR code  hingga  muncul  warna  kuning  berkedip  yang  secara  otomatis  akan menangkap  gambar  dari  QR  code  tanpa  perlu  menggunakan  shutter  kamera smartphone.
Sistem Informasi Akuntansi Penjualan Proses  Bisnis  Penjualan merupakan  aktivitas  utama  dalam  siklus pendapatan bagi beberapa perusahaan. Aktivitas – aktivitas didalamnya meliputi : Permintaan  ( Inquiry ), Pesanan  masuk ( Order entry ),  Pengiriman  ( Shipping ), Penagihan  ( Billing ) (Bodnar,  dan Hopwood  2013). Permintaan  dan  pembuatan kontrak  adalah  kegiatan  opsional.  Kedua  aktivitas  ini  kadang  bisa  terjadi  atau bahkan  mungkin  saja  diperlukan  dalam  proses  bisnis  penjualan  pada  beberapa organisasi, tapi itu bukan kegiatan yang diperlukan bagi banyak pelanggan atau organisasi. Kegiatan  pemesanan,  pengiriman,  dan  penagihan  sangat  penting kegiatan di semua organisasi.
Model proses bisnis dari standar proses bisnis order sales dimana pesanan pelanggan  diisi  dari  persediaan  barang  jadi.  Model  menunjukkan  dua sisi: pelanggan dan perusahaan. Sisi perusahaan memiliki jalur yang mengidentifikasi pengelompokan fungsi khas dalam proses kontrol siklus transaksi penjualan yang didasarkan  pada  pemisahan  fungsi  dalam  proses  bisnis. Proses  bisnis  pesanan standar  penjualan, fungsi  ini  berupa  order  entry,  credit,  inventory, pengiriman, penagihan  dan  piutang,  dan  buku  besar (Bodnar,  dan Hopwood  2013). Model proses  bisnis menunjukkan  ikhtisar  arus  aktivitas  di  perusahaan  dari  menerima pembelian pelanggan agar berdampak pada laporan keuangan yang disusun oleh fungsi general legder.
Prosedur pengendalian yang umum adalah menyesuaikan total posting ke buku besar piutang usaha yang dikirim ke fungsi buku besar oleh rekening fungsi piutang ke total voucher jurnal dikirim dari fungsi penagihan untuk memvalidasi postingan ke buku besar umum dengan cara yang sama. Perbedaan antara fungsi pengiriman  dan persediaan, penting  untuk  pembentukan  pertanggungjawaban pembebasan  barang  dari  persediaan.  Pengiriman seharusnya  hanya  menerima barang  yang  diidentifikasi  pada  daftar  kemasan  yang  dipersiapkan  secara independen.
Business Process Redesign Business Process Redesign (BPR) merupakan studi analisis dan kembali merancang  aspek  dasar  dari  proses  bisnis  untuk  mengurangi  biaya  dan meningkatkan  nilai  tambah  dari  suatu  bisnis  tersebut.  Mendesain  ulang  sebuah bisnis perlu dilakukan dengan hati-hati dan secara menyeluruh. Ada dua pilihan ketika  mendesain  ulang  sebuah  proses  bisnis,yaitu  membeli,  atau  membangun sistem baru (Whitten, 2007).
Page | 295
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)

## Cost and Benefit Analisys
Sebuah  pengembangan  sistem  baru  selalu  membutuhkan  pertimbangan yang  matang,  terutama  untuk  biaya  yang  mungkin  dihaboskan  dalam mewujudkan  sistem  baru.  Analisis  biaya  dan  manfaat  akan  berguna  untuk menentukan  apakah  sebuah  sistem  tersebut  lebih  baik  di  terapkan  atau  tidak. Analisis  biaya  dan  manfaat  membantu  manajemen  untuk  menentukan  apakah manfaat  yang  dihasilkan dari  sistem  baru  tersebut  akan  lebih  besar  dari  biaya yang  di  keluarkan  (Hall,  2013).  Namun  penentuan  biaya  dan  manfaat  belum dapat  dilakukan  dengan  tepat,  karena  semua  masih  dalam  bentuk  analisis  dan perkiraan sementara.
Hall  (2013)  menjelaskan  bahwa  ada 3  langkah  yang  dapat  digunakan untuk melakukan analisis biaya dan manfaat, yaitu : 1. Melakukan Identifikasi Biaya
Identifikasi  biaya  dapat  dilakukan  dengan  dua  kategori,  pertama one-time costs atau biaya untuk melakukan investasi awal dalam pengembangan atau pembangunan  sistem  baru dan  kedua recurring  costs merupakan  biaya perawatan  selama  umur  sistem  digunakan .One-time  costs terdiri  dari beberapa  aktivitas  antara  lain  :  akuisisi  perangkat  keras,  persiapan  tempat, akuisisi perangkat lunak, desai sistem, proses pemrograman dan percobaan, konversi  data,  dan  pelatihan. Recurring  costs juga  terdiri  dari  beberapa aktivitas  sebagai  berikut  :  perawatan  perangkat  keras  dan  perangkat  lunak, asuransi, pasokan, dan personalia.
2. Melakukan Identifikasi Manfaat
Pengukuran  manfaat  yang  diperoleh  atau  identifikasi  manfaat,  dapat  dilihat dari  dua  sisi  yaitu tangible  benefits dan intangible  benefits. Manfaat  yang terlihat,  atau tangible  benefits merupakan  kenaikan pendapatan  atau penurunan biaya yang dapat dilihat, diukur dan di identifikasi melalui laporan keuangan  yang  dihasilkan.  Adapun intangible  benefits merupakan  manfaat yang  sulit  diukur  dan  dilihat  secara  langsung,  seperti  kepuasan  pelanggan yang  meningkat, kepuasan  karyawan,  peningkatan  perencanaan, meningkatnya efisisensi operasional, dan lain sebagainya.
3. Melakukan Perbandingan Biaya dan Manfaat Ada  dua  cara  yang  biasa  digunakan  dalam  melakukan  perbandingan  biaya dan  manfaat  dalam  pembangunan  ataupun  pengembangan  sistem  informasi, yaitu (1) NPV methode, net present value menggunakan cara present value atau  nilai  saat  ini  dari  seluruh  biaya  dikurangi present  value dari  manfaat yang  akan  digunakan  selama  umur  sistem  tersebut.  (2) Payback  method merupakan  variasi  dari break-even  analysis ,  dimana break-even  point akan tercapai  saat  total  biaya  yang  dikeluarkan  sama  dengan  total  manfaat  yang dihasilkan.
Page | 296
Jurnal Riset Akuntansi dan
Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI...
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Page | 209

## Metode Penelitian
Pendekatan Penelitian Taylor  (2016)  menjelaskan  bahwa  metodologi  penelitian  adalah  sebuah jalan  untuk  mencari  jawaban  atas  suatu  permasalahan. Metode  penelitian  untuk bidang  sistem  informasi  masih  tergolong  baru,  sehingga  perlu  perhatian  dalam menentukan area sistem informasi. Mulai dari desain dan implementasi ( technical perspectives ) maupun struktur dan dampak dari sistem informasi tersebut (social perspectives) (Sidi et al., 2009). Penelitian ini merupakan jenis penelitian survey, dan exploratory yang akan  dilaksanakan  di  wilayah  Kabupaten Banyuwangi dengan  menggunakan triangulation  method . Metode  kualitatif digunakan  untuk menyelidiki suatu fenomena sosial dan masalah manusia dalam kehidupan sehari- hari (Yin, 2011).
Survey dilakukan  pada  saat  awal  masa  penelitian  di  Pulau  Merah  untuk mengetahui  kondisi  sosial  masyarakat,  selanjutnya  di  lakukan action research , dengan cara terlibat secara langsung dalam proses bisnis yang ada di Pulau Merah untuk  mengetahui  kelemahan  yang  terjadi  dalam  proses  tersebut. Pendekatan eksploratory artinya  peneliti  melakukan  pengamatan  langsung  pada  sistem transaksi yang ada di Pulau Merah.
Ruang Lingkup Penelitian Sasaran  penelitian  ini  yaitu  masyarakat  yang  menjadi  pelaku  ekonomi disekitar  pulau  merah.  Sasaran  penelitian  dipilih  berdasarkan  kemudahan  akses baik  lokasi  maupun  dokumen  yang  dipublikasikan  di website  Pemkab Banyuwangi sehingga diharapkan pengumpulan data dapat dilaksanakan dengan optimal.
Rancangan Penelitian Secara  garis  besar  rancangan  penelitian  peneliti  digambarkan  seperti bagan berikut:
Gambar 1. Rencana Penelitian Sumber : Olahan 2017 1 • Melakukan penelitian
2 • Mengumpulkan Data Primer dari pelaku ekonomi melalui wawancara dan dokumentasi 3 • Memvalidasi data yang telah terkumpul. 4 • Menganalisa data, menarik kesimpulan, dan Perancangan Sistem.
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI...
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306
ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Page | 209

## Metode Penelitian
Pendekatan Penelitian Taylor  (2016)  menjelaskan  bahwa  metodologi  penelitian  adalah  sebuah jalan  untuk  mencari  jawaban  atas  suatu  permasalahan. Metode  penelitian  untuk bidang  sistem  informasi  masih  tergolong  baru,  sehingga  perlu  perhatian  dalam menentukan area sistem informasi. Mulai dari desain dan implementasi ( technical perspectives ) maupun struktur dan dampak dari sistem informasi tersebut (social perspectives) (Sidi et al., 2009). Penelitian ini merupakan jenis penelitian survey, dan exploratory yang akan  dilaksanakan  di  wilayah  Kabupaten Banyuwangi dengan  menggunakan triangulation  method . Metode  kualitatif digunakan  untuk menyelidiki suatu fenomena sosial dan masalah manusia dalam kehidupan sehari- hari (Yin, 2011).
Survey dilakukan  pada  saat  awal  masa  penelitian  di  Pulau  Merah  untuk mengetahui  kondisi  sosial  masyarakat,  selanjutnya  di  lakukan action research , dengan cara terlibat secara langsung dalam proses bisnis yang ada di Pulau Merah untuk  mengetahui  kelemahan  yang  terjadi  dalam  proses  tersebut. Pendekatan eksploratory artinya  peneliti  melakukan  pengamatan  langsung  pada  sistem transaksi yang ada di Pulau Merah.
Ruang Lingkup Penelitian Sasaran  penelitian  ini  yaitu  masyarakat  yang  menjadi  pelaku  ekonomi disekitar  pulau  merah.  Sasaran  penelitian  dipilih  berdasarkan  kemudahan  akses baik  lokasi  maupun  dokumen  yang  dipublikasikan  di website  Pemkab Banyuwangi sehingga diharapkan pengumpulan data dapat dilaksanakan dengan optimal.
Rancangan Penelitian Secara  garis  besar  rancangan  penelitian  peneliti  digambarkan  seperti bagan berikut:
Gambar 1. Rencana Penelitian Sumber : Olahan 2017
• Melakukan penelitian
• Mengumpulkan Data Primer dari pelaku ekonomi melalui wawancara dan dokumentasi
• Memvalidasi data yang telah terkumpul.
• Menganalisa data, menarik kesimpulan, dan Perancangan Sistem.
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)

## Metode Penelitian
Pendekatan Penelitian Taylor  (2016)  menjelaskan  bahwa  metodologi  penelitian  adalah  sebuah jalan  untuk  mencari  jawaban  atas  suatu  permasalahan. Metode  penelitian  untuk bidang  sistem  informasi  masih  tergolong  baru,  sehingga  perlu  perhatian  dalam menentukan area sistem informasi. Mulai dari desain dan implementasi ( technical perspectives ) maupun struktur dan dampak dari sistem informasi tersebut (social perspectives) (Sidi et al., 2009). Penelitian ini merupakan jenis penelitian survey, dan exploratory yang akan  dilaksanakan  di  wilayah  Kabupaten Banyuwangi dengan  menggunakan triangulation  method . Metode  kualitatif digunakan  untuk menyelidiki suatu fenomena sosial dan masalah manusia dalam kehidupan sehari- hari (Yin, 2011).
Survey dilakukan  pada  saat  awal  masa  penelitian  di  Pulau  Merah  untuk mengetahui  kondisi  sosial  masyarakat,  selanjutnya  di  lakukan action research , dengan cara terlibat secara langsung dalam proses bisnis yang ada di Pulau Merah untuk  mengetahui  kelemahan  yang  terjadi  dalam  proses  tersebut. Pendekatan eksploratory artinya  peneliti  melakukan  pengamatan  langsung  pada  sistem transaksi yang ada di Pulau Merah.
Ruang Lingkup Penelitian Sasaran  penelitian  ini  yaitu  masyarakat  yang  menjadi  pelaku  ekonomi disekitar  pulau  merah.  Sasaran  penelitian  dipilih  berdasarkan  kemudahan  akses baik  lokasi  maupun  dokumen  yang  dipublikasikan  di website  Pemkab Banyuwangi sehingga diharapkan pengumpulan data dapat dilaksanakan dengan optimal.
Rancangan Penelitian Secara  garis  besar  rancangan  penelitian  peneliti  digambarkan  seperti bagan berikut:
Gambar 1. Rencana Penelitian Sumber : Olahan 2017
Page | 297
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Jenis Dan Sumber Data Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer. Data primer adalah data yang diperoleh atau dikumpulkan langsung di lapangan oleh orang yang melakukan penelitian atau yang bersangkutan yang memerlukannya. Data  primer  dalam  penelitian  ini  diperoleh  dari  hasil  wawancara dengan masyarakat  di  Pulau  Merah dan  melalui  dokumentasi  yang  didapatkan  dari masyarakat  yang  menjadi  pelaku  ekonomi  disekitar  pulau  merah. Selain  itu bentuk data primer juga berupa data-data pengunjung yang di dapat langsung dari kelompok masyarakat pengelola Pulau Merah.

## Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data dalam study kasus, sebagaimana dijelaskan oleh (Yin,  2011),  yaitu  dokumentasi,  rekaman  arsip  wawancara,  observasi  langsung, observasi  pemeran  serta,  dan  perangkat  serta  perangkat  fisik.  Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah
a) Obervasi Partisipatif
Obserevasi  Partisipatif  atau  pemeran  serta  dilakukan  dengan  cara Peneliti datang ke subjek penelitian dan melakukan observasi, sehingga terlibat dalam kegiatan sosial dan bisnis yang ada di Pulau Merah. Observasi pemeran serta dipilih  agar  dapat  menggambarkan  objek  penelitian,  sehingga  peneliti  bisa memahami kondisi sosial masyarakat yang ada di Pulau Merah dengan lebih jelas dan detail.
b) Wawancara/interview Penelitian  ini  menggunakan  metode  wawancara  terstruktur  dimana  peneliti telah  menyiapkan  instrumen  penelitian  berupa  pertanyaan-pertanyaan  yang mengenai  topic  yang  akan  diteliti  secara  tertulis.  Wawancara  terstruktur  ini responden  diberi  pertanyaan  yang  sama  dan  peneliti  mencatat  hasil wawancara.  Wawancara  ini  ditujukan  kepada  masyarakat  yang  menjadi pelaku ekonomi disekitar pulau merah. Alasan mengapa wawancara ini dipilih karena  wawancara  dapat  menggambarkan  secara  utuh  dan  menyeluruh mengenai  data-data  yang  diperlukan  dalam  penelitian  ini.  Selain  itu  dengan wawancara  juga  data  yang  diperlukan  dalam  penelitian  ini  dapat  diketahui lebih dalam lagi daripada sebelumnya.
c) Dokumentasi
Dokumentasi dapat memperkuat data-data yang ditemukan dalam penelitian di lapangan,  sehingga data  yang  ditemukan  dalam  penelitian  lebih  kuat argumennya  dan  pembuktiannya. Dokumentasi  dalam  penelitian  ini  berupa foto  bukti  penelitian,  data  responden  yang  di  wawancara,  serta  arsip daftar pengunjung dari kelompok masyarakat di wisata Pulau Merah.
Teknik Analisis Data
Setelah dilakukan pengumpulan data, maka data tersebut dianalisis untuk mendapatkan  kesimpulan.  Bentuk  teknik  analisis  data  yang  digunakan  adalah sebagai berikut:
Page | 298
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
1. Reduksi Data
Reduksi  data  merupakan  proses  pemilihan,  pemusatan  perhatian  pada penyederhanaan,  pengabstrakan  dan  transformasi  data  kasar  yang  muncul dari  catatan-catatan  tertulis  di  lapangan.  Proses  reduksi  data  bukanlah prosesyang  sekali  jadi,  tetapi  sebuah  proses  yang  berulang-ulang  selama proses  penelitian  kualitatif  berlangsung  (Miles  dan  Huberman  1992). Rencana  dalam  mereduksi  data-data  dalam  penelitian  ini  yaitu  setelah mendapat  seluruh  data  yang  diperlukan  dilakukan  pengecekan  catu-satu terhadap  data.  Setelah  itu  mengambil  data-data  yang  dibutuhkan  dalam penelitian dan membuang data yang tidak diperlukan dalam penelitian.
2. Penyajian Data
Setelah data di reduksi, langkah analisi selanjutnya  adalah penyajian data.
Penyajian  data  adalah  sekumpulan  informasi  tersusun  yang  memberi kemungkinan  adanya  penarikan  kesimpulan  dan  pengambilan  tindakan. Mencermati  penyajian  data  ini  peneliti  akan  lebih  mudah  memahami  apa yang sedang terjadi dan apa yang harus dilakukan. Artinya apakah peneliti meneruskan  analisisnya  atau  mencoba  untuk  mengambil sebuah  tindakan dengan  memperdalam  temuan  tersebut  (Miles  dan  Huberman, 1992). Penyajian  data  yang  dilakukan  dalam  penelitian  ini  yaitu,  mentabulasikan data-data  yang  sejenis  yang  relevan  dengan  penelitian  agar  mudah  di interpretasikan.  Ditabulasikan  karena  data  yang  diperoleh  bukan  data-data yang menunjukkan angka-angka tetapi data-data yang mengambarkan objek penelitian.
3. Menarik Kesimpulan
Tahap  ini  merupakan  tahap  penarikan  kesimpulan  dari  semua  data yang telah  diperoleh  sebagai  hasil  dari  penelitian.  Penarikan  kesimpulan atau verifikasi  adalah  usaha  untuk  mencari  atau  memahami  makna  atau  arti, keteraturan, pola-pola, penjelasan, alur sebab akibat atau proposisi. Sebelum melakukan  penarikan  kesimpulan  terlebih  dahulu dilakukan reduksi  data, penyajian  data  serta  penarikan  kesimpulan  atau  verifikasi  dari kegiatan- kegiatan sebelumnya. Sesuai dengan pendapat (Miles dan Huberman, 1992). Proses  analisis  tidak  sekali  jadi, melainkan  interaktif,  secara  bolak-balik diantara  kegiatan  reduksi, penyajian  dan  penarikan  kesimpulan  atau verifikasi selama waktu penelitian. Setelah melakukan verifikasi maka dapat ditarik kesimpulan berdasarkan hasil penelitian yang disajikan dalam bentuk narasi. Penarikan kesimpulan merupakan tahap akhir dari kegiatan analisis data yang kemudian dilanjutkan dengan perancangan sistemnya.
4. Perancangan Sistem Berdasarkan data yang telah ditarik kesimpulan, kemudian dijadikan sebagai input dalam  rancangan  sistem. Input dalam  rancangan  sistem  ini berdasarkan data yang diolah adalah pedagang atau tenant di Pulau Merah, beserta spesifikasi produk jasanya. Rancangan sistem dibuat menggunakan oprational  information  system untuk  menghasilkan  sistem  informasi kegiatan operasional bisnis di Pulau Merah.
Page | 299
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI...
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306
ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)

## Pembahasan
Kondisi Sosial dan Lingkungan Kelemahan  yang  ada  di  pulau  merah  saat  ini  adalah  pengelola  yang masih berada di kelompok masyarakat sehingga masih di butuhkan pendampingan dari  pemerintah.  Selain  itu  adalah  sistem  yang  berjalan  di  pulau  merah  masih dengan konsep konvesional, sehingga kurang sesuai dengan misi pemkab untuk mewujudkan  pariwisata  berbasis  IT.  Hal  tersebut  terlihat  dari  proses  transaksi yang  maish  menggunakan    sistem lama,  sedangkan  sebagai  tempat  wisata  yang sudah dikenal secara Internasional, tentu saja pulau merah sudah harus berinovasi dengan memandang jauh kedepan. Selama ini kendala yang sering dihadapi oleh pedagang  di  sekitar  pulau  merah,  adalah  tidak  mampu  berkomunikasi  dengan bahasa  inggris  secara  lancar,  sehingga  banyak  wisatawan  mancanegara  yang kesulitan  untuk  bertransaksi.  Selain  itu  untuk  wisatawan  domestik,  seringkali terbatas dalam membawa uang tunai, selain itu ATM cukup jauh dari pulau merah dan pedagang tidak menyediakan fasilitas  untuk kartu kredit maupun kartu debit. Kelebihan  yang  sudah  ada  di  pulau  merah  adalah  tersedianya  berbagai wahana yang menarik. Fasilitas yang dimiliki juga cukup lengkap, seperti kamar mandi dan toilet umum, tempat beribadah, lahan parkir yang cukup luas. Fasilitas lain  yang  ada  dan  merupakan  bentuk  dari  usaha  masyarakat  sekitar  antara  lain toko makanan dan minuman, penyewaan kursi santai lengkap dengan payungnya, jasa persewaan surfing, jasa penyebarangan menuju pantai wedi ireng, dan juga wisatawan dapat memancing tradisional di pulau merah dengan menyewa perahu sekaligus pemilik atau pengemudi perahu tradisional tersebut. Saat libur panjang nasional  seringkali  terdapat  tambahan  wahana  lain,  yang  dimiliki  oleh  pihak swasta atau di luar dari usaha kelompok masyarakat sekitar.
Kebutuhan Sistem Wisata Pulau merah selalu ramai oleh pengunjung, di hari libur nasional bahkan bisa mencapai 15 ribu pengunjung dalam satu hari. Jumlah pedagang di Pulau  Merah  yang  memiliki  warung  atau  kios  tetap  tidak  lebih  dari  20  orang. Merespon pengunjung yang ramai dan jumlah pedagang yang sedikit, dibutuhkan sebuah  sistem  penjualan  baru  yang  lebih  efektif  dan  efisien.  Sistem  penjualan yang  baru  akan  mempermudah  proses  transaksi  antara  penjual  dan  pembeli dengan  memanfaatkan  kode  QR  sebagai  alat  pembayaran.  Kode  QR  dapat memuat  data berupa informasi yang jauh lebih banyak, karena dapat di posisikan dalam kondisi horizontal maupun vertikal. Pengelola dan pembuat sistem untuk saat  ini  akan  dilakukan  oleh  pemerintah  selaku  pemangku  kepentingan  dan kebijakan.  Adapun  kebutuhan  sistem  ini  akan  memberikan  banyak  keuntungan baik bagi masyarakat maupun pemerintah dan wisatawan.
Rancangan Sistem QR Code
Berikut  adalah  rancangan  yang  menggambarkan  alur  bisnis  dari  sistem pembayaran  berbasis  kode  QR. Rancangan  sistem  pembayaran  menggunakan kode QR ini terdiri dari context diagram, DFD, ERD dan Flowchart.
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
Page | 300
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI...
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306
ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Context Diagram menggambarkan hubungan entitas dengan sistem yang telah  di  buat.  Dimulai  dari tenant yang  melakukan  input  terkait  spesifikasi jasanya, harga dan  gambar, sehingga customer dapat melihat spesifikasi produk tersebut.  Jika  setuju  maka  dilanjutkan  dengan  melakukan scan kode  QR  yang tertempel pada barang yang disewakan. Melakukan scan kode QR berarti sudah dianggap  secara  otomatis  bersedia  membayar.  Bank  menerima  pembayaran, melakukan  laporan  pada  pemerintah  kabupaten  sebagai user ,  untuk  melakukan pencatatan dan pemotongan pajak. Pemerintah kabupaten atau user menggunakan laporan bank sebagai dasar pemotongan pajak, dan mendukung keputusan untuk kebijakan  yang  akan di  buat.  Selain  itu  pemkab  atau user juga  meneruskan laporan hasil penjualan kepada tenant . Berikut context diagram :

## Gambar 2. Context Diagram
Sumber : Data Olahan 2017 Page | 301 Jurnal Riset Akuntansi dan
Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
DFD atau Data Flow Diagram, menunjukan arus data yang digunakan dalam rancangan sistem yang di buat ini.

## Gambar 3. Data Flow Diagram
Sumber : Data Olahan 2017
Keterangan :
1. Arus data yang pertama merupakan input ke dalam sistem terkait spesifikasi produk jasa yang tersedia, input selanjutnya adalah keinginan customer untuk menyewa,  sehingga  melihat  sistem  dan  mencari  spesifikasi  jasa  sesuai  yang diinginkan dan di butuhkan.
2. Setelah  mendapat  respon  dari  sistem  terkait  spesifikasi  jasanya,  dilanjutkan dengan persetujuan customer untuk penawaran harga dan prmosi yang sedang berlaku.  Penawaran  harga  dan  promosi  dilakukan  atas  persetujuan  dari pemkab selaku user dan juga tenant .
3. Saat pelanggan menyetujui untuk harga  yang telah berlaku, maka dilakukan pembayaran  melalui  scan  kode  QR  dan  memilih  mata  uang  yang  akan digunakan transaksi. Transaksi di catat oleh Bank, catatan tersebut diteruskan pada pemkab atau user.
4. Selanjutnya dihitung pajak yang dikenakan, dan dilakukan pencatatan. Hasil pengurangan  pajak  menjadi  penghasilan  bersih  bagi tenant ,  selanjutnya catatan atas pendapatan jasa dilaporkan pada tenant dan use r dapat melakukan evaluasi berdasarkan hasil catatan tersebut.
Page | 302
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI...
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
ERD merupakan  diagram  yang  menggambarkan  hubungan  antar  entitas terkait dalam sebuah sistem. Sistem pembayaran melalui kode QR ini melibatkan beberapa  entitas  yang  terkait  diantaranya,  customers,  tenant,  user/pemkab,  dan bank,  adapun  entitas  lain  yang  juga  terkait  adalah  BMKG.  Gambar  berikut menunjukkan hubungan antar entitas tersebut, beserta atributnya.

## Gambar 4. Entity Relation Diagram Sumber : Data Olahan 2017
Flowchart dalam  sistem  akuntansi  penjualan  dimulai  dari  adanya permintaan pelanggan, dan berakhir dengan barang  atau jasa  yang diminta oleh pelangan  terpenuhi.Berikut  adalah  gambaran  flowchart  sistem  pembayaran melalui kode QR.
Gambar 5. Flowchart Sumber : Olahan 2017
Page | 303
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Diskusi Hasil penlitian  ini  mendukung  penelitian  dari  Fadli (2013)  yang membuktikan bahwa e-money berpotensi untuk dikembangkan dan digunakan di Indonesia,  karena  e-money  berpotensi  untuk  dapat  diterapkan  dan  digunakan  di Pulau  Merah  agar  tetap  selaras  dengan  perkembangan  di  Indonesia. Hasil penelitian ini juga mendukung penelitian dari Mikel et al. (2007) dan Mu Zhang et  al., (2012)  terkait  penggunaan  kode  QR  dalam  perkembangan  pariwisata berbasis  teknologi,  karena  hasil  penelitian  ini  menghasilkan  rancangan  sistem kode QR yang digunakan untuk pariwisata.
Analisis  untuk  cost  dan  benefit,  memerlukan  banyak  pertimbangan. Pembangunan sebuah sistem selalu membutuhkan dana yang tidak sedikit, untuk hal  tersebut,  pemkab  selaku  user  sebaiknya  mampu  menjalin  kerjasama  dengan pihak-pihak  yang  terkait  di  bidangnya.  Biaya  yang  dibutuhkan  dalam pembangunan  sistem  ini  meliputi  biaya  untuk  programer,  kebutuhan  software, hardware,  dan  juga  tenaga  kerja  untuk  mengendalikan  sistem  tersebut.  Adapun kelebihan  yang  di  dapatkan  dari  sistem  pembayaran  menggunakan  kode  QR  ini adalah  dapat  digunakan  sebagai  terobosan  untuk  meningkatkan  pariwisata  alam berbasis teknologi. Selain itu juga dapat menghemat traksaksi menggunakan uang cash sehingga menghambat inflasi dan mengurangi jumlah tenaga kerja manusia. Kedua  hal  tersebut  akan  meningkatkan  pendapatan  masyarakat  di  Pulau  Merah dan  menjadi  salah  satu  faktor  yang  juga  dapat  meningkatkan  pendapatan pemerintah kabupaten.

## Kesimpulan, Keterbatasan, dan Implikasi Penelitian
Berdasarkan  pembahasan  diatas  dapat  ditarik  kesimpulan  dari  penelitian yang dilakukan di Pulau Merah, sebagai berikut : 1. Mendesain  sebuah sistem  untuk  pembayaran  menggunakan  kode  QR  guna mempermudah  proses  transaksi  dan  pembayaran  di  wisata  Pulau  Merah. Sitem ini akan bekerja dengan menggunakan kode QR dan E-money sebagai transaksi jual beli di Pulau Merah.
2. Secara  teoritis  sistem  pembayaran menggunkan  kode  QR  ini  dapat meningatkan penghasilan dan pendapatan daerah, melalui pajak yang dapat di pungut  langsung  oleh  pemerintah  menggunakan  sistem,  dan  penghasilan tenant atau  pedagang  yang  langsung  masuk  ke  dalam  rekening,  sehingga mengurangi beredarnya uang tunai di masyarakat. Berdasarkan analisis cost and  benefit  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  sistem  ini  seharusnya  dapat diterapkan dan ditargetkan untuk keuntungan jangka panjang.

## Keterbatasan Penelitian
Keterbatasan penelitian ini terletak pada tinjauan pembuatan sistem kode QR.  Selain  itu  pencarian  data  yang  dilakukan  masih  kurang  maksimal,  karena masyarakat sekitar Pulau Merah masih belum menyadari pentingnya proses bisnis yang berjalan. Saran yang diberikan bagi penelitian selanjutnya adalah agar lebih luas  membahas  mengenai  program  pembuatan  kode  QR,  dan  pembangunan sistemnya yang berhubungan dengan transaksi jual beli baik dalam bentuk barang ataupun jasa.  Bagi disiplin ilmu teknologi informasi dapat melakukan penelitian
Page | 304
Jurnal Riset Akuntansi dan
Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI... Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
lanjutan mengenai bagaimana pembuatan dan pembangunan sistem ini. Selain itu penelitian juga dapat dilakukan dengan industri di luar pariwisata, karena kode QR dapat memuat data yang lebih banyak lagi.
Implikasi Penelitian Implikasi hasil peneitian ini yaitu (1) Berupa rancangan sistem penggunaan kode  QR  sebagai  alat  transaksi  di  wisata  Pulau  Merah,  yang  berdampak  pada bertambahnya  penelitian  dalam  bidang  sistem  informasi  akuntansi.  (2) Memberikan solusi untuk permasalahan kegiatan bisnis di Pulau Merah, dan akan berdampak  pada  pendapatan  masyarakat  sekitar  yang  meningkat.  (3)  Rancangan sistem selanjutnya dapat digunakan sebagai acuan jika sistem ini akan diterapkan, ataupun sebagai pertimbangan pemangku kebijakan dalam mengambil keputusan untuk meningkatkan pariwisata dan pendapatan masyarakat sekitar tempat wisata.

## DAFTAR PUSTAKA
Anshori, M.H., Samopa, F, dan Suryotrisongko, H. 2013. Pengembangan sistem pembayaran  elektronik  menggunakan  kode  qr  berbasis  android. Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia . Pp.2–4.
Banyuwangi.  2017.  Profil / gambaran  umum.  Tersedia  melalui  : https://www.banyuwangikab.go.id . Di akses pada 27 September 2017.
__________. 2017. Agenda dan Jadwal festival tahunan di Banyuwangi. Tersedia melelui  situs  : http://eventbanyuwangi.com . Diakses  pada  27  September 2017
Bodnar,  G.H,  dan Hopwood,  W.S.,  2013. Accounting  Information  Systems Eleventh Edition 11 th. Ed. S. Yagan, ed. New Jersey: Pearson Education, Inc.
Creswell,  John  W.  2014. Research  Qualitative,  Quantitative,  and  Design .  4 th Edition. USA : SAGE Publications, Inc.
Fadli M.  Nur.  2013. E-money :  Solusi  Transaksi  Mikro  Modern. Jurnal  Ilmu Manajemen . Vol. 3. No. 1. Pp. 443-452.
Hall. 2013. Introductionto Accounting Information Systems. 8th edition. Canada: South Western, Cengange Learning.
Laudon,  K.C.  dan Laudon,  J.P.,  2016. Management  Information  Systems : Managing  the Digital  Firm N.  Sam,  ed.,  Edinburgh:  Pearson  Education Limited.
Page | 305
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7
YASINTA SETYOWATI, E-MONEY BANYUWANGI TOURISM : QR CODE SEBAGAI ALAT TRANSAKSI...
Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2. No. 2 (2017) 290-306 ISSN 2548-1401 (Print)  ISSN 2548-4346 (Online)
Mikel Emaldi, Jon L_azaro, Xabier Laiseca, dan Diego L_opez de Ipi~na. 2012. “LinkedQR: Improving Tourism Experience through Linked Data and QR Codes”. In Ubiquitous Computing and Ambient Intelligence . Vol. 7656 of LNCS. Pp. 371–378.
Mu Zhang, Dan Yao, Qian Zhou. 2012. The Application and Design of QR Code in  Scenic  Spot’s  eTicketing  System -A  Case Study  of  Shenzhen  Happy Valley. International Journal of Science and Technology . Vol. 2. No.12. Pp.222-235.
Miles, Matthew dan Huberman, A. Michael. 1992. Analisis Data Kualitatif: Buku Sumber Tantang Metode-Metode Baru . Jakarta : UI Press.
Nugraha, M. Pasca dan Rinaldi Muni. 2011. Pengembangan Applikasi QR Code Generator  dan  QR  Code  Reader dar  Data  Berbentuk  Image .  Konferensi Nasional Informatika (KNIF ). ISSN : 2087-3328.
Salman, A.G., 2013. Aplikasi Wisata Berplatform Android Dengan Teknologi Qr Code. Comtech , Vol.4. No. 9. Pp.719–730.
Sidi.F.,Jabar.M.,Selamat.,M.H.,Azim.,A.,Ghani.,A.,dan  Ibrahim.,H..  2009. An Investigation  into  Methods  and  Concepts  of  Qualitative  Research  in Information System Research. Computer and Information Science Vol. 2 No. 4. Pp. 47-54.
Taylor,  et  al.  2016. Introduction  to  Qualitative  Research  Methods .  4 th Edition. New Jersey : John Wiley & Sons, Inc
Whitten,  Jefri  L.  2007. Systems  analysis  and  Design  Methods 7th.  Library  of Congres Cataloging-In-Publication Data.
Yin, Robert K. 2011. Qualitative Research from Start to Finish . 1 st Edition. New York : The Guilford Press.
Page | 306
Jurnal Riset
Akuntansi dan Bisnis Airlangga Vol. 2 No. 2 201 7