TEMU LAMPUNG BERASIS WEBSITE UNTUK MEMPERMUDAH PENCARIAN TEMPAT WISATA SERTA PEMANDU WISATA DI LAMPUNG
Fenty Ariani #1 , Theresia Cathline Adelia *2 , Yuthsi Aprilinda *3 , Ayu Kartika Puspa #4
Fakultas Ilmu Komputer
1 Program Studi Sistem  Informasi
3 Program Studi Informatika Universitas Bandar Lampung Jl. ZA Pagar Alam No 26 Labuhan Ratu Bandar Lampung
1 aureliacathline@gmail.com
2 fenty.ariani@ubl.ac.id
3 yuthsi.aprilinda@ubl.ac.id
4 ayukartikapuspa@ubl.ac.id

## Abstrak
Lampung adalah sebuah provinsi paling selatan di Pulau Sumatra. Letak geografis Lampung yang di sebelah  barat  berbatasan  dengan  Selat  Sunda  dan  sebelah  timur  dengan  Laut  Jawa,  membuat  provinsi  ini dikelilingi oleh berbagai wisata alam berupa pantai, dan lainnya yang tak kalah menarik dengan wilayah lain di  Indonesia.  Selain  wisata  alam  berupa  pantai,  gunung,  bukit,  dsb,  Lampung  juga  terkenal  dengan  Pusat penangkaran dan pelatihan gajah di Taman Nasional Way Kambas, sehingga dikenal juga sebagai Kota Gajah. Namun sayangnya, dengan segala kekayaan yang dimiliki oleh Lampung, kurang diimbangi dengan jumlahnya pengetahuan para turis terhadap kekayaan daerah ini. Penulis  merancang suatu  website yaitu  website Temu Lampung, yang bertujuan untuk membantu dan memudahkan turis yang datang dari berbagai macam daerah untuk dapat lebih mudah melakukan pencarian tempat wisata serta pemandu wisata (tour guide) di Lampung.
Kata kunci: Website, Pemadu Wisata, Tempat Wisata, Lampung, Pariwisata.

## 1. Pendahuluan
Indonesia  memiliki  kekayaan  alam  dan  keindahan alam yang berlimpah, di setiap kota yang terletak di Indonesia  memiliki  keindahan  alam  tersendiri. Keindahan  alam  yang  dimiliki  suatu  daerah  dapat dijadikan  suatu  tempat  wisata.  Tingkat  pemasukan Indonesia  dari  sektor  pariwisata  juga  semakin meningkat dari tahun ke tahunnya, semakin banyak turis  domestik  maupun  turis  mancanegara  yang mengunjungi  berbagai  macam  tempat  wisata  di Indonesia.
Provinsi Lampung juga memiliki daya tarik di sektor pariwisatanya.  Lampung  memiliki  banyak  lokasi pantai  yang  dapat  menarik  perhatian  para  turis, namun  kurangnya  informasi  dan  akses  yang  sulit untuk  mencapai  lokasi  wisata  tersebut,  membuat lokasi wisata di Provinsi Lampung kurang diketahui oleh  para  turis.  Selain  itu,  pemandu  wisata  ( tour guide )  juga  penting  bagi  para  turis,  di  karenakan ketidak  tahuan  mengenai  daerah  Lampung,  maka dari  itu  banyak  turis  yang  membutuhkan  jasa pemandu wisata juga, namun sekarang masih sulit di temukan pemandu wisata untuk di daerah  Provinsi Lampung.  Kesulitan  para  turis  untuk  menemukan pemandu  wisata  salah  satunya  disebabkan  oleh kurangnya  wadah  yang  memfasilitasi  untuk bertemunya turis dengan pemandu wisata.
Dengan  berkembangnya  teknologi  saat  ini,  banyak hal yang dapat di manfaatkan untuk mempromosikan tempat wisata di Provinsi Lampung.  Penggunaan  website  untuk  membantu mengenalkan  pariwisata  di  Provinsi  Lampung adalah  salah  satu  cara  untuk  memanfaatkan perkembangan  teknologi  tersebut.  Para  pemandu wisata dapat mendaftar pada website tersebut untuk mempromosikan  jasanya.  Selain  itu,  akan  terdapat fitur  bagi  para  turis  untuk  dapat  memilih  pemandu wisata  yang  sesuai  dengan  kriteria  yang  sesuai dengan  pilihannya.  Hal  ini  dapat  mempermudah para  turis  yang  ingin  mengunjungi  Provinsi Lampung.

## 1.1. Identifikasi Masalah
Berdasarkan  latar  belakang  masalah  di  atas  maka penulis  mendapatkan  beberapa  masalah  sebagai berikut:
a. Lokasi  wisata  di  Lampung  yang  belum diketahui  oleh  para  turis  domestik  maupun turis mancanegara.
b. Kurangnya media informasi untuk mendapatkan  pemandu  wisata  ( tour  guide )  di daerah wisata.
1.2. Rumusan Masalah
Rumusan masalah dari penelitian ini yaitu:
a. Apakah website tersebut dapat membantu turis menemukan  lokasi  wisata  beserta  pemandu wisata untuk di daerah wisata Lampung?
b. Bagaimana cara pemandu wisata mempromosikan jasanya?
c. Bagaimana  cara  user  dapat  menemukan pemandu wisata yang sesuai dengan keinginannya?

## 2. Landasan Teori

## 2.1. Pengertian Website
Website  memiliki  beberapa  pengertian  yang berbeda.  Website  adalah  keseluruhan  halaman- halaman  web  yang  terdapat  dalam  sebuah  domain yang  mengandung  informasi.(Ariani,  F,  2018). Website  adalah  media  penyampai  informasi  di internet.  Website  dibentuk  dan  diciptakan  dari serangkaian  script  atau  kode  tertentu  dari  bahasa pemrogaman  tertentu.  (Jovan,  2007).  Jadi,  website adalah salah satu aplikasi yang berisiskan dokumen- dokumen multi media (teks, gambar, suara, animasi, video)  didalamnya  yang  menggunakan protocol HTTP  ( hypertext  transfer  protocol )  dan  untuk mengaksesnya menggunakan perangkat lunak yang disebut  browser.  Terdapat  berbagai  macam  jenis browser,  seperti  Google  Chrome,  Mozilla  Firefox, Safari,  dsb.  Browser  (perambah)  sendiri  adalah aplikasi  yang  mampu  menjalankan  dokumen- dokumen web dengan cara diterjemahkan. Prosesnya  dilakukan  oleh  komponen  yang  terdapat didalam  aplikasi  browser  yang  biasa  disebut  web engine.  Semua  dokumen  web  ditampilkan  oleh Browser dengan cara diterjemahkan.
Ditinjau  dari  aspek Content atau  isi,  website  dapat dibagi  menjadi  2  jenis,  yaitu  website  statis  (web statis)  dan  website  dinamis  (web  dinamis).  Selain dilihat dari sisi content /isi, website statis dan website dinamis  dapat  dilihat  dari  aspek  teknologi  yang digunakan untuk membuat jenis website tersebut.
Web  statis  adalah  web  yang  isinya/  content tidak  berubah-ubah.  Maksudnya  adalah  isi  dari dokumen  web  tersebut  tidak  dapat  diubah  secara cepat  dan  mudah.  Ini  karena  teknologi  yang digunakan  untuk  membuat  dokumen  web  ini  tidak memungkinkan  dilakukan  perubahan  isi/data. Teknologi  yang digunakan untuk  web statis adalah jenis client side scripting seperti HTML, Cascading Style Sheet (CSS). Perubahan isi/data pada halaman web  statis  hanya  dapat  dilakukan  dengan  cara mengubah  langsung  isinya  pada  filementah  web tersebut. Misalkan jika sebuah dokumen web dibuat menggunakan  script  HTML  maka  perubhan  isi dilakukan  dengan  cara  membuka  dokumen  file tersebut  (yang  berekstensi  HTML)  lalu  isinya diganti  langsung  di  dokumen  web  tersebut.  Untuk melakukannya diperlukan pengetahuan yang cukup tentang client  side  scripting atau  dengan  kata  lain hanya  dapat  dilakukan  oleh  seorang  programmer
web  yang  menguasai  perintah-perintah  client  side scripting.  Jika  dokumen  web  sudah  diunggah  di internet,  maka  perubahan  dilakukan  dengan  cara membuka  file  dokumen  tersebut  di  komputer  local secara offline untuk selanjutnya diganti isinya. Hasil perubahannya  kemudian  disimpan  dan  diunggah kembali  ke internet. Contoh  web statis diantaranya adalah  web  profil  perusahaan  yang  lebih  dominan menggunakan  anamasi  Flash  atau  HTML,  web kumpulan produk animasi.
Web dinamis adalah jenis web yang content/isi dapat  berubah-ubah  setiap  saat.  Web  yang  banyak menampilkan  animasi  flash  belum  tentu  termasuk web  dinamis  karena  dinamis/berubah-ubah  isinya tidak  sama  dengan  animasi.  Untuk  melakukan perubahan data, user cukup mengubahnya langsung secara  online  di  internet  melalui  halaman control panel /administrasi  yang  biasanya  telah  disediakan untuk  user  administrator  sepanjang  user  tersebut memiliki  hak  akses  yang  sesuai.  Fitur  yang disediakan  untuk  melakukan  pengolahan  terhadap content/isi  halaman  web  dinamis  biasanya  dibuat semudah  mungkin,  karena  user  yang  akan melakukan perubahan data di halaman web tersebut kemungkinan bukanlah user yang menguasai detail teknis bahasa pemrograman dan database atau biasa di  istilahkan  user  biasa.  Untuk  membuat  web dinamis diperlukan beberapa komponen yaitu client side  scripting seperti.  PHP,  program  basis  data seperti  MySQL  untuk  menyimpan  data-datanya. Contoh situs web dinamis banyak sekali diinternet, diantaranya:  situs  web  berita,  situs  web E- Commerce , situs web e-Banking . (Arief, 2011)

## 2.2. Pengertian PHP
PHP  ( PHP:  Hypertext  apareprocessor )  adalah sebuah  bahasa  pemrogaman  scripting  untuk membuat  halaman  web  yang  dinamis.  Walaupun dikenal  sebagai  bahasa  untuk  membuat  halaman web,  tapi  PHP  se-benarnya  juga  dapat  digunakan untuk  membuat  aplikasi  command  line  dan  juga GUI.  Cara  kerja  PHP  adalah  menyelipkannya  di antara  kode  HTML  (hypertext  markup  language), karena  itu  di  modul  pertama  ini  kita  akan  belajar sedikit  HTML.  Website  yang  dibuat  menggunakan PHP  memerlukan  software  bernama  webserver tempat  pemrosesan  kode  PHP  dilakukan.  Software web  yang  memiliki  software  PHP  Parser  akan memproses input berupa kode PHP dan menghasilkan  output  berupa  halaman  web.  (Ali Zaki, 2008)
PHP  termasuk  dalam Open  Source  Product , sehingga source  code PHP  dapat  diubah  dan didistribusikan  secara  bebas.  Versi  terbaru  PHP dapat  diunduh  secara  gratis  di  situs  resmi  PHP: http://www.php.net .  PHP  juga  dapat  berjalan  pada berbagai  web  server  seperti  IIS  ( Internet Information  Server ),  PWS  (Personal  Web  Server), Apache,  Xitami.  PHP juga  mampu  lintas  platform. Artinya PHP dapat berjalan dibanyak sistem operasi
yang beredar saat ini, di antaranya : Sistem Operasi Microsoft Windows (semua versi), Linux, Mac OS, Solaris.  PHP  dapat  dibangun  sebagai  modul  pada web  server  Apache  dan  sebagai  binary  yang  dapat berjalan sebagai CGI (Common Gateway Interface). PHP dapat mengirim HTTP header, dapat mengatur cookies, mengatur authentication dan redirect user. Salah satu keunggulan yang dimiliki oleh PHP adalah  kemampuannya  untuk  melakukan  koneksi keberbagai  macam  software  sistem  manajemen basis data/ Database Management System (DBSM), sehingga  dapat  menciptakan  suatu  halaman  web yang  dinamis.  PHP  mempunyai  koneksitas  yang baik dengan beberapa DBSM antara Oracle, Sybase, mSQL,  MySQL,  Microsoft  SQL  Server,  Solid, PostgreSQL, Adabas, FilePro, Velocis, dBase, Unix dbm,  dan  tak  terkecuali  semua  database  ber- interface  ODBC.  PHP  juga  memiliki  integrasi dengan  beberapa  library  eksternal  yang  dapat membuat anda melakukan segalanya dari dokumen PDF  hingga  mem-parse  XML.  PHP  mendukung komunikasi  dengan  layanan  lain  melalui  protocol IMAP,  SNMP,  NNTP,  POP3,  atau  bahkan  HTTP. Bila  PHP  berada  dalam  halaman  web  anda,  maka tidak  lagi  dibutuhkan  pengembangan  lingkungan khusus  atau  direktori  khusus.  Hampir  seluruh aplikasi  berbasis  web  dapat  dibuat  dengan  PHP. Namun    kekuatan  utama  adalah  konektivitas  basis data dengan web. Dengan kemampuan ini kita akan mempunyai  suatu  sistem  basis  data  yang  dapat diakses dari web. (Arief, 2011)

## 2.3. Pengertian Database
Database adalah sebuah struktur yang umumnya terbagi dalam 2 hal, yaitu sebuah database flat  dan  sebuah  database  relasional.  Database relasional lebih mudah dipahami daripada database flat  karena  database  relasional  mempunyai  bentuk yang sederhana serta mudah dilakukan operasi data. Database yang memiliki struktur relasional terdapat tabel-tabel  untuk  menyimpan  data.  Pada  setiap tabelterdiri dari kolom dan baris serta sebuah kolom untuk mendefinisikan jenis informasi apa yang harus disimpan. (Komputer, 2010)

## 3. Metode Penelitian
Dalam  sebuah  penelitian  hal  terpenting  yang harus ada yaitu metode. Metode sendiri berasal dari bahasa Yunani yaitu methos yang artinya cara atau jalan.  Secara  umum  metode  penelitian  diartikan sebagai cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu. (Sugiyono, 2012) Jika dilihat  dalam  Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia, metode  dapat  diartikan  sebagai  cara  teratur  yang digunakan untuk melaksanakan suatu pekerjaan agar tercapai sesuai dengan yang dikehendaki. Pentingnya  menggunakan  metode  penelitian  dalam sebuah  penelitian  untuk  menunjang  segala  hasil
penelitian  yang  ada,  karena  metode  penelitian berkaitan  dengan  prosedur,   teknik,   alat,  serta desain penelitian yang digunakan untuk memahami objek yang menjadi sasaran ilmu yang bersangkutan yang sedang diteliti.

## 3.1. Metode Pengumpulan Data
Pada  penelitian  ini,  menggunakan  3  (tiga)  metode pengumpulan data, yakni sebagai berikut:

## 3.1.1. Studi Literatur
Pada studi literatur, penulis menggunakan beberapa jurnal ilmiah dan berbagai macam artikel di internet sebagai refrensi penulis.

## 3.1.2. Studi Pustaka
Pada  studi  pustaka,  penulis  mencari  informasi- informasi  dari  beberapa  buku  guna  mendukung landasan teori dalam penelitian ini.

## 3.1.3. Studi Lapangan
Observasi yang dilakukan oleh penulis adalah mencari orang-orang yang mengetahui tentang satu atau  lebih  lokasi  wisata    yang  telah  menjadi pemandu  wisata  di  Lampung.  Kemudian  penulis juga menyebar kuisioner (angket) pre-test dan post- test  kepada  para  turis  yang  sudah  pernah  ataupun belum  pernah  mengunjungi  Lampung.  Angket menurut  KBBI  adalah  daftar  pertanyaan  tertulis mengenai  masalah  tertentu  dengan  ruang  untuk jawaban bagi setiap pertanyaan.

## 3.2. Analisis Kebutuhan
3.2.1. Kebutuhan Perangkat Lunak
Perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan aplikasi agar program yang dirancang dapat berjalan dengan baik sebagai berikut:
No. Client Software 1 Sistem Operasi Windows 10 2 Database MySQL 3 Server XAMPP 4 Software Development Sublime Text 5 Browser Google Chrome

## 3.2.2 Kebutuhan Perangkat Keras
Perangkat  keras  yang  yang  digunakan  dalam perancangan  aplikasi  memiliki  spesifikasi  sebagai berikut:
No. Hardware Laptop 1 Processor Intel(R) Core(TM) i3 2 RAM 4 GB 3 Memory 1 GB
3.3. Perancangan Penelitian
3.3.1 Use Case
3.3.2 Sequence Diagram
3.3.3 Activity Diagram
3.3.4 Flowchart Flowchart Sistem Website Temu Lampung Tour Guide Turis Admin P ha se Membuka website Punya akun? Register Log In Home 2 2 Punya akun? Register Log In Home Membuka website Memilih menu yang tersedia End Memilih menu yang tersedia Start Membuka website Log In Home Memilih menu yang tersedia 1 1 no no yes yes
3.4. Rancangan Tampilan
3.4.1. Rancangan Tampilan Utama

## 3.4.2. Rancangan Tampilan Log In

## 3.4.3. Rancangan Tampilan Sign Up
3.4.4. Rancangan Tampilan Home Turis
3.4.5. Rancangan Tampilan Home Tour Guide
4. Pembahasan
4.1. Cara Kerja Website
Website dapat diakses pada
www.temulampung.com ,  kemudian  user  dapat membuat  akun  sesuai  dengan  kebutuhan.  Terdapat dua  jenis  akun  yang  dapat  dibuat,  yaitu:  turis  dan tourguide. Sebagai tourguide dapat input lokasi yang diketahui,  kemudian  lokasi  tersebut  akan  muncul pada halaman akun turis dan dapat dilakukan proses booking  dengan  cara,  seorang  turis  dapat  memilih lokasi  wisata,  tour  guide,  dan  satu  tanggal perjalanan,  jika  tanggal  tersebut  sudah  terisi  oleh turis  lain,  maka  sistem  akan  secara  otomatis menolak request tersebut. Antar turis dan tourguide dapat  berkomunikasi  juga  dengan  fitur  message yang tersedia.
4.2. Pengujian Black Box

## 4.2.1. Halaman Utama
No . Skenario Pengujian Hasil yang diharapkan Hasil yang didapatka n
Temuan Kesesuai an 1 . Klik nav bar about Menampilk an bagian about
Tampil bagian about
Sesuai
2 . Klik nav bar keunggul an kami Menampilk an bagian keunggulan kami Tampil bagian keunggul an kami Sesuai 3
. Klik nav bar lokasi wisata Menampilk an bagian lokasi wisata Tampil bagian lokasi wisata Sesuai
4 . Klik nav bar maps Menampilk an bagian maps Tampil bagian maps Sesuai 5 . Klik marker pada maps Menampilk an nama lokasi dan alamat Tampil nama lokasi dan alamat Sesuai 6 . Klik nav bar log in/sign up Menampilk an bagian log in/sign up Tampil bagian log in/sign up Sesuai 7 . Klik button log in Menampilk an halaman log in
Tampil halaman log in Sesuai 8
. Klik button sign up
Menampilk an halaman sign up
Tampil halaman sign up
Sesuai

## 4.2.2. Halaman Log In
No . Skenari o Penguji an Hasil yang Diharapka n Hasil yang Didapatk an
Temuan Kesesuai an
1. Input usernam e Menampilk an username Tampil username yang sudah diinput
Sesuai
2. Input passwor d Menampilk an password Tampil password yang sudah diinput
Sesuai
3. Klik button log in Masuk ke halaman yang sesuai dengan jenis akun saat sign up
Tampil halaman utama sesuai jenis akun Sesuai 4. Klik link lupa passwor d Menampilk an halaman lupa password Tampil halaman lupa password Sesuai 5. Klik link sign up Menampilk an halaman sign up Tampil halaman sign up Sesuai 6. Klik nav bar home Menampilk an halaman home Tampil halaman home Sesuai
7. Klik nav bar sign up Menampilk an halaman sign up Tampil halaman sign up Sesuai

## 4.2.3. Halaman Sign Up
No . Skenari o Penguji an Hasil yang Diharapka n Hasil yang Didapatk an Temuan Kesesuai an 1. Pilih combo box jenis akun Menampilk an jenis akun Tampil jenis akun yang dipilih Sesuai 2. Input nama lengkap Menampilk an nama lengkap Tampil nama lengkap yang sudah diinput Sesuai 3. Input email Menampilk an email Tampil email yang sudah diinput Sesuai
4. Input usernam e Menampilk an username Tampil username yang sudah diinput Sesuai
5. Input passwor d Menampilk an password Tampil password yang sudah diinput Sesuai
6. Klik button sign up Menyimpa n data sign up ke data base dan menampilk an halaman log in Data tersimpan pada database dan tampil halaman log in Sesuai 7. Klik link log in Menampilk an halaman log in Tampil halaman log in Sesuai 8. Klik nav bar home Menampilk an halaman home Tampil halaman home Sesuai 9. Klik nav bar log in Menampilk an halaman log in Tampil halaman log in
Sesuai

## 4.2.4. Halaman Home Turis
No . Skenari o Penguji an Hasil yang Diharapka n Hasil yang Didapatk an Temuan Kesesuai an 1. Klik link profile Menampilk an halaman profile Tampil halaman profile Sesuai 2. Klik link lokasi temukan perjalana n Menampilk an halaman temukan perjalanan Tampil halaman temukan perjalanan
Sesuai
3.
Klik link message Menampilk an halaman message Tampil halaman message Sesuai 4. Klik marker pada maps Menampilk an nama lokasi dan alamat
Tampil nama lokasi dan alamat Sesuai

## 4.2.5. Halaman Home Tour Guide
No . Skenari o Penguji an Hasil yang Diharapka n Hasil yang Didapatk an
Temuan Kesesuai an 1. Klik link profile Menampilk an halaman profile Tampil halaman profile
Sesuai
2. Klik link lokasi wisata saya Menampilk an halaman lokasi wisata saya Tampil halaman lokasi wisata
saya
Sesuai 3. Klik link message Menampilk an halaman message Tampil halaman message Sesuai 4. Klik marker pada maps Menampilk an nama lokasi dan alamat Tampil nama lokasi dan alamat Sesuai
4.3. Tampilan Website
4.3.1. Tampilan Halaman Utama 4.3.2. Tampilan Halaman Log In
4.3.3. Tampilan Halaman Sign Up
4.3.4. Tampilan Halaman Home Turis
4.3.5. Tampilan Halaman Home Tour Guide

## 5. Kesimpulan dan Saran
5.1. Kesimpulan
Setelah melakukan penelitian, penulis mendapatkan beberapa kesimpulan:
a. Berdasarkan  hasil  kuisioner  pre-test,  para wisatawan merasa kurang informasi mengenai pariwisata  di  Lampung  beserta  pemandu wisatanya.  Para  wisatawan  setuju  dengan adanya pembangunan aplikasi berbasis sistem informasi geografis untuk mempermudah para wisatawan  untuk  mendapatkan  informasi mengenai  pariwisata  di  lampung  beserta pemandu wisatanya.
b. Dalam  penelitian  ini  menghasilkan  sebuah website  yang  dapat  memberikan  informasi untuk  mencari  lokasi  wisata  di  Lampung beserta dengan pemandu wisatanya.
c. Pada  website  yang  telah  dibangun,  para pemandu wisata ( tour guide ) di Lampung dapat mempromosikan jasanya dengan cara membuat akun pada  website  Temu  Lampung, lalu memilih lokasi wisata yang diketahuinya.

## 5.2. Saran
Sebagai  bentuk  penyempurnaan  sistem  website Temu  Lampung  dari  penelitian  ini,  penulis  ingin menyampaikan beberapa saran:
a. Website  yang  sudah  dibuat  masih  jauh  dari sempurna,  diperlukan  seorang  pengembang
berikutnya  agar  aplikasi  yang  sudah  dibuat memiliki kelanjutan dan fitur-fitur baru.
b. Saat  ini    aplikasi  masih  berbasis  website, diharapakan  untuk  pengembangan  berikutnya dapat dibuat versi   aplikasi mobile

## Daftar pustaka
Ali Zaki, S. C. (2008). 36 Menit Belajar Komputer PHP  dan  MYSQL. Jakarta  :  Elex  Media Komputindo.
Arief,  M.  (2011). Pemrogaman  Web  Dinamis Menggunakan PHP dan MySQL. Yogyakarta: Andi Publisher.
Ariani,  F,  Trisnasari,  E.  (2018).  Aplikasi  Berbasis
Web  Metode  Servqual  Untuk  Mengukur Kepuasan  Mahasiswa  Terhadap  Layanan Laboratorium Komputer Expert- Jurnal Management Sistem Informasi dan Teknologi Vol 8 No.2 Edisi Desember 2018. Hal : 57. Jovan,  F.  (2007). Panduan  Praktis  Membuat  WEB dengan  PHP  Untuk  Pemula. Jakarta:  Media Kita.
Komputer,  W.  (2010). Panduan  Belajar  MySQL Database Server. Jakarta: Mediakita. Sugiyono,  P.  D.  (2012). Metode  Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta