## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3412

## Pengembangan Sistem Point of Sale Berbasis User Centered Design
Muhammad Rafi Raihan, Deny Hidayahtullah *
Fakultas Teknologi Informasi dan Informatika, Sistem Informasi, Universitas Nasional, Jakarta, Indonesia Email: 1 muhammadrafiraihan2018@student.unas.ac.id, 2 deny@civitas.unas.ac.id Email Penulis Korespondensi: deny@civitas.unas.ac.id
Abstrak -UD Tebar Gembira adalah UMKM yang bergerak  di  bidang  penjualan minuman herbal .Kendala yang ditempuh oleh  UD  Tebar  Gembira  selama  menjalankan  kegiatan  bisnisnya  berupa  belum  adanya  sistem  POS  (Point  of  Sale)  yang berfungsi sebagai  alat  bantu  dalam mencatat data transaksi pembelian  dan persediaan  barang  secara  lengkap. Metodologi yang  diterapkan  pada  jurnal  ini  adalah  metode  User  Centered  Design(UCD)  yang  metodenya  merupakan    terapan  yang bertujuan  untuk memecahkan masalah praktis dunia modern. Hasil dari penelitian tersebut berupa sebuah aplikasi POS  (Point of  Sale)berbasis  web. Implementasi penelitian  tersebut memberikan  banyak dampak  positif dimana pemilik Usaha dagang Tebar  Gembira  sebagai  pengguna  merasakan  kemudahan  dalam  melakukan  pengisian    ulang    stok    barang  karena    dapat langsung memantau jumlah persediaan barang yang sudah dicatat dalam system
Kata Kunci: UD Tebar Gembira; Point Of Sale; Metode User Centered Design; Website, PHP.
Abstract- UD Tebar Gembira is an UMKM engaged in the sale of herbal drinks. The obstacle faced by UD Tebar Gembira during  its  business  activities  is  the  absence  of  a  POS  (Point  of  Sale)  system  that  functions  as  a  tool  in  recording  purchase transaction data and complete inventory of goods. The methodology applied in this research is the User Centered Design (UCD) method which is an applied method that aims to solve practical problems in the modern world. The result of this research is a web-based POS (Point of Sale) application. The implementation of the research has had many positive impacts where the owner of the Tebar Gembira trading business as a user feels it is easy to refill the stock of goods because they can directly monitor the amount of inventory that has been recorded in the system.
Keywords: UD Tebar Gembira; Point Of Sale; User Centered Design Method; Website, PHP.

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi informasi pada masa sekarang ini sangatlah luas dan juga telah merubah Sebagian besar pekerjaan  manusia  yang  dimana  awalnya  dikerjakan  secara  manual  akan  tetapi  karena  kemajuan  teknologi informasi ini semua pekerjaan manusia dapat dikerjakan secara otomatis [1]. UD Tebar Gembira merupakan salah satu UMKM (Usaha Mikro, Kecil dan Menengah) di dunia penjualan minuman herbal. Selama proses menjalankan kegiatan bisnisnya, masih belum terdapat sistem yang mendukung untuk melakukan pencacatan persediaan barang dan  laporan  keuangan.  Hal  tersebut  disebabkan  kurangnya  pemahaman  pemilik  untuk  melakukan  pencatatan persediaan  dan  mengelola  laporan  keuangan.  Dengan  tidak  adanya  sistem  pencacatan  tersebut  menyebabkan pemilik sulit untuk melihat jumlah persediaan serta pengeluaran dan pendapatan usahanya [2].
Maka  dari  itu  untuk  membatu  proses  pencatatan  keuangan  dan  bukti  pembelian  atau  pembayaran, diperlukan sebuah sistem terkomputerisasi dan juga alat bantu yang memadai seperti komputer dan sumbar daya manusia untuk mengoperasikannya. Point of Sale (POS) merupakan sistem data yang memungkinkan pengguna melakukan transaksi, termasuk pemanfaatan money register. dalam konteks POS, kotak uang tidak berdiri sendiri, tetapi  mencakup  perangkat  lunak  pendukung  dan  alat  lainnya.  Sistem  POS  tidak  hanya  melakukan  transaksi pembelian  dan  penjualan,  mungkin  mengintegrasikan  kalkulasi  akuntansi,  manajemen  barang  dagangan  serta inventaris, penggajian karyawan, akun perhitungan hutang dan berbagai fitur lainnya[3].
Pengembangan sistem point of sale ini juga berdasarkan dari berbagai penelitian terdahulu terkait dengan sistem  Point  Of  sale.  Seperti dalam  Penelitian  “Perancangan  Sistem  Informasi  Point  Of Sale  Berbasis  Website pada Toko Azam Grosir dengan Metode Waterfall” Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi POS  agar  toko  Azam  Grosir  dapat  mudah  dalam  mencari  data,  mengelola  data  transaksi  penjualan  dan  juga menghemat  waktu  dengan  perhitungan  yang  akurat  [4].  Lalu  dalam  penelitian  kedua  yaitu  “Rancang  Bangun Sistem  Informasi  Point  Of  Sale(POS)  Untuk  Kasir  Menggunakan  Konsep  Bahasa  Pemrograman  Berorientasi Objek”  Dalam  Penelitian  ini  dapat  disimpulkan  bahwa  sistem  POS  untuk  kasir  mempunyai  kegunaan  dalam meningkatkan  kinerja  dan  pelayanan  karena  seluruh  data  transaksi  penjualan  disimpan  dalam  database  yang terkomputerisasi, maka seluruh proses pencatatan transaksi penjualan, pendataan inventaris kargo, pengambilan data, pengolahan data, pembuatan laporan, dan penyimpanan data dapat  dijalankan dengan baik, sehingga dapat meningkatkan kinerja dan pelayanan [5]. Selain itu pada penelitian yang lain seperti “Pengujian Aplikasi Point Of Sale  Berbasis  Web  Menggunakan  Black  Box  Testing”  Dalam  Penelitian  ini  Aplikasi  dirancang  menggunakan metode  extreme  programming,  dan  strukturnya  berjalan  dari  perencanaan,  pengkodean,  serta  pengujian. Perencanaan dimulai dari mendefinisikan kebutuhan fungsional dan non-fungsional pengguna, dan melengkapi diagram  alir  desain  dengan  memodelkan  arsitektur  sistem  dan  menggambarkannya  dengan  data.  Pengkodean dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP [6]. Lalu pada penelitian ke empat “Perancangan Dan Penerapan  Sistem  Pos  (Point  Of  Sale)  Berbasis  Web  Pada  Warung  Zikry”  pada  penlitian  ini  penulis  membuat aplikasi  siKasir  untuk  mengatasi  beberapa  masalah pada  Warung  Zikry  tapi  dengan  Dengan  penerapan  system tersebut, proses pengolahan dan pengarsipan data transaksi dapat dilakukan dengan cepat dan efisien [3]. Dan yang

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3412
terakhir tak kalah menarik juga yaitu penelitian terkait “ Rancang Bangun Aplikasi Kasir Penjualan Susu Berbasis Web Pada Alomgada Kids Jakarta” Aplikasi kasir penjualan susu berbasis web ini memberikan kemudahan selama proses transaksi, dan pencarian data membuatnya tidak lagi dalam proses manual. Aplikasi kasir penjualan susu berbasis web ini memiliki fungsi untuk mempermudah pekerjaan admin dan kasir [1]. Berdasarkan latar belakang di atas, untuk membantu usaha tersebut, maka perlu dikembangkan sistem POS untuk mendukung kegiatan usaha UD Tebar Gembira. Penulis akan memberikan solusi dan bantuan berupa penelitian yang berjudul “Pengembangan Sistem Point of Sale Berbasis User Centered Design”

## 2. METODELOGI PENELITIAN

## 2.1 User Centered Design
User Centered Design(UCD) merupakan metode yang berpusat pada kebutuhan pengguna dalam desain. Dari sisi sistem informasi, desain yang berpusat pada pengguna merupakan unsur dari SDLC (System Development Life Cycle),  oleh  karena  itu  desain  aplikasi  yang dikembangkan  melalui  UCD  akan  dimaksimalkan  dan  difokuskan pada kepentingan pengguna akhir, dengan harapan aplikasi akan mengikuti perkembangan zaman dan pengguna tidak perlu mengganti untuk menggunakan aplikasi [7].
Gambar 1. Tahapan User Centered Design
Pada gambar 1 menunjukan proses User Centered Design, dijabarkan sebagai berikut : 1. Understand Context of Use
Pembuat sistem perlu memahami situasi bagaimana sistem digunakan, siapa yang akan memakai aplikasi, akan digunakan untuk apa, dan dalam kondisi apa mereka akan memakai aplikasi tersebut.
2. Specify User Requirements
Sesudah  desainer  memahami  situasi  penggunaan  aplikasi,  mereka  akan  melanjutkan  proses,  yaitu mendefinisikan kepentingan pengguna. Selama proses ini, perancang harus dapat mengidentifikasi keinginan pengguna bisnis dan oleh karena menjadi target yang ingin dicapai.
3. Design Solutions
Prosedur selanjutnya merupakan membuat jalan keluar dari kebutuhan pengguna yang diuraikan pada prosedur sebelumnya, prosedur peyusunan ini akan melalui berbagai tahapan, dari konsep kasar, prototipe hingga, desain penuh.
4. Evaluations Again Requirements
Evaluasi  akan  dilaksanakan  dengan  meliputi  pengguna  yang  akan  menggunakannya,  pertimbangan  ini dilakukan dengan memulai dari satu prosedur dan berlanjut ke prosedur berikutnya [8] [9].

## 2.2 Tahapan Penelitian
Gambar 2. Tahapan Penelitian
Pada gambar 2 menunjukan tahapan penelitian, akan dijabarkan sebagai berikut: 1. Studi Literatur
Studi  literatur  dibutuhkan  untuk  mendorong  pengertian  yang  lebih  dalam  tentang  data yang  diperlukan dan komponennya untuk aplikasi  seperti PHP, kerangka Codeigniter, database MySQL, dan aplikasi pemrograman kode Visual Studio.
2. Identifikasi Masalah
Berdasarkan atas dasar diatas, terdapat beberapa masalah yang dihadapi oleh UD Tebar Gembira yaitu pertama adalah  Bagaimana  cara  mempermudah  pemilik  toko  dalam  mencatat  persediaan  barang  masuk  dan  barang keluar. Dan yang kedua Bagaimana membangun aplikasi berbasis web yang efisien agar pemilik toko dapat memproses serta mencatat pembelian dan perhitungan biaya untuk produk yang akan dibeli?
3. Pengumpulan Data
Data yang digunakan pada penelitian ini menggunakan cara wawancara pada pemilik toko dengan tujuan untuk melakukan pengumpulan informasi dan menganalisis kebutuhan bisnis terkait  sistem  yang akan dirancang [10].

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3412
4. Perancangan Sistem
Berikutnya  adalah perancangan aplikasi, dimana penerapannya dimaksudkan  memakai  PHP dan framework Bootstrap dan Codeigniter karena pada perancangan aplikasi, database yang dipakai adalah MySQL dan untuk text editornya menggunakan Visual Studio Code.[11] [12].
5. Implementasi Sistem
Pada tahap ini, perencanaan  dalam bahasa yang sangat artifisial memenuhi keinginan pengguna, setelah itu bidikan dibuat untuk memverifikasi materi yang dibuat.
6. Pengujian Sistem
Tahap sesudah prosedur implementasi yang ada di dalam sistem adalah tahap pengujian yang dilakukan. Semua data uji direkam sepenuhnya untuk analisis lebih lanjut. Analisis dilakukan dengan menentukan apakah sistem absensi tersebut tentu saja atau tidak. Jika tidak sesuai, alur penelitian diulang dari fase desain sistem [13] [14]\.
7. Penulisan Laporan Penelitian
Pada bagian sekarang dibuat laporan dari informasi yang diperoleh tentang implementasi dan pengujian sistem, demikian juga dari hasil pengoperasian metode ini, dan juga hasil laporan ini dapat berupa artikel ilmiah. [15].

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Rancangan Use Case Diagram
Dirancang  untuk  mencerminkan  kebutuhan  fungsional    yang  telah  ditentukan  sebelumnya,  dengan  tujuan  agar pembaca  diagram  dapat  melihat  dan  memiliki  pemahaman  visual  tentang  fungsionalitas  sistem  yang  akan dibangun  [16].Pada  sistem  Point  of  sale  ini  terdiri  dari 2  actor  yaitu  yang  pertama  adalah  actor  admin  sebagai administrator sistem yang memiliki beberapa hak akses dalam sistem yaitu diantara lain menginput data barang, melihat, data barang, menghapus, mengelola satuan dan kategori produk dan juga mengelola data user karyawan serta  actor  memiliki  hak  akses  dapat  melihat  laporan  hasil  transaksi.  Lalu  yang  kedua  yaitu  actor  kasir  yang memiliki hak akses untuk menginput transaksi, mengedit transaksi, menghapus serta mencetak bukti transaksi.

## Gambar 3. Use Case Diagram

## 3.2 Rancangan Activity Diagram
Diagram  aktivitas  mengilustrasikan  aliran  yang  berbeda  dari  aktivitas  dalam  sistem  yang  sedang  dirancang, bagaimana  masing-masing  dimulai,  keputusan  yang  dapat  muncul,  dan  bagaimana  mereka  berakhir  [13].Pada gambar 4 berikut merupakan activity diagram modul login pada sisi admin maupun kasir dimana terdapat tempat untuk  memasukan  username  dan  password,  sesudahnya  sistem  akan  memverifikasi  data  apakah  data  yang dimasukan valid atau tidak, jika tidak valid maka user akan di kembalikan ke halaman form login tapi jika valid sistem akan memverifikasi lagi apakah data yang dimasukan adalah admin atau kasir. Jika data sudah valid maka sistem akan membawa user ke halaman dashboard masing-masing dengan hak akses masing-masing

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3412
Pada gambar activity diagram selanjutnya merupakan activity diagram pada modul tampilan untuk admin menambah produk yang dimana terdapat form yang terdiri dari nama produk, satuan produk dan kategori produk, setelah setiap form di isi maka admin akan mengklik tombol save agar data produk dapat disimpan
Gambar 5. Activity Diagram Menambah Produk
Activity Diagram  Selanjutnya adalah Activity Diagram yang menunjukan transaksi yang dilakukan oleh kasir  yaitu  pada  saat  kasir  membuka  halaman  transaksi  maka  kasir  hanya  akan  memasukan  kode  barcode  dan sistem akan langsung menampilkan produk yang dipilih  berdasarkan kode barcode yang dimasukan dan setelah itu kasir juga memasukan jumlah barang yang akan dibeli oleh pembeli maka setelah itu sistem akan menampilkan total harga serta jika kasir sudah menerima pembayaran maka sistem akan langsung mencetak nota bukti transaksi
Gambar 6. Activity Diagram Transaksi

## 3.4 Halaman User Interface sistem

## a. Halaman Login
Berikut merupakan tampilan halaman login sebelum masuk kedalam sistem aplikasi point of sale. Yang dimana baik  admin  atau  user  harus  memasukan  username  dan  password  yang  sudah  terdaftar,  jadi  nanti  sistem  akan memverifikasi apakah username yang dimasukan adalah admin atau kasir.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3412

## b. Halaman Dashboard
Berikut adalah tampilan yang pertama kali akan terbuka setelah kita berhasil login baik itu untuk admin maupun kasir  yaitu  adalah  halaman  dashboard.  Tampilan  dashboard  berisi  tentang  informasi  banyaknya  jumlah  item barang, jumlah supplier, jumlah customer serta jumlah user yang ada. Disisi kira berisi submenu yang dimana jika di klik akan mengarah ke halaman yang ingin dituju.

## Gambar 8. Halaman Dashboard

## C. Halaman Data Supplier
Berikut  merupakan  tampilan  dari  halaman  supplier,  pada  halaman  ini  ditampilkan  seluruh  daftar  yang  berisi informasi terkait supplier. Informasinya antara lain adalah nama supplier, nomor yang bisa dihubungi ke supplier, alamat dari supplier dan juga deskripsi produk apa yang di pasok oleh supplier. Dipojok atas sebelah kanan ada tombol create yang nantinya berfungsi untuk ke halaman tambah data supplier. Lalu pada bagian action admin dapat menghapus maupun mengedit data supplier.

## Gambar 9. Halaman Supplier

## D. Halaman Menambah Data Supplier
Berikut  merupakan  tampilan  dari  halaman  tambah  data  supplier,  yaitu  merupakan  tampilan  yang  berisi  form dimana admin memiliki hak akses untuk mengisi dan menambah informasi yang berisi data tentang supplier.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3412

## E. Halaman User
Berikut  merupakan  tampilan  dari  halaman  data  users,  pada  halaman  ini  ditampilkan  seluruh  daftar  yang  berisi informasi terkait data users. Informasinya antara lain adalah username, nama lengkap pengguna, alamat dari user dan jugalevel dari user yaitu user akan dibagi 2 level hak akses yaitu admin dan kasir. Dipojok atas sebelah kanan ada tombol create yang nantinya berfungsi untuk ke halaman tambah data users. Lalu pada bagian action admin dapat menghapus maupun mengedit data users
Gambar 11. Halaman Data User

## F. Halaman Tambah User
Berikut merupakan tampilan dari halaman tambah data user, yaitu merupakan tampilan yang berisi form dimana admin memiliki hak akses untuk mengisi dan menambah informasi yang berisi data tentang user.
Gambar 12. Halaman Tambah Data User

## 3.4 Hasil Pengujian
Setelah selesai dibuat, langkah berikutnya adalah pengujian sistem. Arah dari tahap ini merupakan untuk mencari kesalahan dalam sistem yang diuji, dengan pengujian perekam kesalahan sistem diminimalkan dan oleh karena itu fungsi sistem dijalankan sesuai keinginan.[17]
Tabel 1. Tabel Pengujian Pola Pengujian Test case Hasil Yang di harapkan Hasil pengujian Menu login Menampilkan halaman Login Form Login Siap Di isi Valid Menu Supplier Menampilkan halaman data supplier dan juga form input supplier Form input siap diisi dan juga dapat di edit dan di delete Valid

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3412
Pola Pengujian Test case Hasil Yang di harapkan Hasil pengujian Menu Data Produk Menampilkan halaman data produk dan juga form input Produk Form input siap diisi dan juga dapat di edit dan di delete Valid Menu data User Pengguna Menampilkan halaman data User pengguna dan juga form input user Form input siap diisi dan juga dapat di edit dan di delete Valid Menu Transaksi Menampilkan halaman Transaksi dan dapat form input transaksi Form Transaksi dapat diisi oleh kasir dan dapat dijalanlan dengan benar Valid

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil perancangan, implementasi dan pengujian  aplikasi Point of Sale di UD Tebar Gembira, dapat disimpulkan bahwa sistem Point of Sale di UD Tebar Gembira masih menggunakan sistem manual. Sistem manual yang dimaksud meliputi pengelolaan data penjualan dan penyimpanan laporan penjualan  menggunakan sistem akuntansi konvensional. Hal ini sering  menyebabkan kesalahan dalam mencari dan memasukkan data, yang dapat memakan waktu  lama untuk menghasilkan laporan. Jadi, dengan  program point-of-sale ini, toko akan lebih mudah mencari data, mengelola data transaksi penjualan, menghemat waktu dengan perhitungan yang akurat.

## REFERENCES
[1] S.- Bakhri, F. Hanif, and A. Haidir, “Rancang Bangun Aplikasi Kasir Penjualan Susu Berbasis Web Pada Alomgada Kids Jakarta,” IJCIT (Indonesian J. Comput. Inf. Technol. , vol. 5, no. 1, pp. 47–54, 2020, doi: 10.31294/ijcit.v5i1.6397.
[2] S. Sarfiah, H. Atmaja, and D. Verawati, “UMKM Sebagai Pilar Membangun Ekonomi Bangsa,” J. REP (Riset Ekon. Pembangunan) , vol. 4, no. 2, pp. 1–189, 2019, doi: 10.31002/rep.v4i2.1952.
[3] Y. Christian, “Perancangan Dan Penerapan Sistem Pos ( Point Of Sale ) Berbasis Web Pada Warung Zikry,” vol. 1, no. 1, pp. 61–66, 2021.
[4] A. T. Herdiansyah, A. A. Pratama, I. Octavia, and R. A. Sidiq, “Perancangan Sistem Informasi Point of Sale Berbasis Website pada Toko Azam Grosir dengan Metode Waterfall,” vol. 6, no. 2, pp. 388–394, 2021.
[5] M. Siddik and S. Samsir, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pos (Point of Sale) Untuk Kasir Menggunakan Konsep Bahasa  Pemrograman  Orientasi  Objek,” JOISIE  (Journal  Inf.  Syst.  Informatics  Eng. ,  vol.  4,  no.  1,  p.  43,  2020,  doi: 10.35145/joisie.v4i1.607.
[6] A. P. Putra, F. Andriyanto, K. Karisman, T. D. M. Harti, and W. P. Sari, “Pengujian Aplikasi Point of Sale Menggunakan Blackbox Testing,” J. Bina Komput. , vol. 2, no. 1, pp. 74–78, 2020, doi: 10.33557/binakomputer.v2i1.757.
[7] A. K. Putri and M. A. I. Pakereng, “Pengembangan Sistem Informasi Tracer Study Berbasis User Centered Design (UCD) Menggunakan  Framework  Laravel,” J.  Media  Inform.  Budidarma ,  vol.  5,  no.  3,  pp.  1027–1037,  2021,  doi: 10.30865/mib.v5i3.3033.
[8] C.  Y.  Gobel  and  N.  Adam,  “E-Commerce  Pemasaran  Hasil  Panen  Komoditas  Pertanian  Menerapkan  User  Centered Design,” vol. 5, pp. 1519–1527, 2021, doi: 10.30865/mib.v5i4.3125.
[9] R. K. Ngantung and M. A. I. Pakereng, “Model Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis User Centered Design Menerapkan Framework Flask Python,” J. Media Inform. Budidarma , vol. 5, no. 3, pp. 1051–1062, 2021, doi: 10.30865/mib.v5i3.3054.
[10]  Maydianto and M. R. Ridho, “Rancang Bangun Sistem Informasi Point Of Sale Dengan Framework Codeigniter Pada Cv Powershop,” J. Comasie , vol. 4, no. 2, pp. 50–59, 2021, [Online]. Available: http://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/comasiejournal/article/view/3173.
[11]  D. Dirosa and T. A. Kurniawan, “Pengembangan Sistem Point of Sale berbasis Web ( Studi Kasus : Bos Duren Malang ),” vol. 5, no. 4, pp. 1615–1622, 2021.
[12]  Muhammad  Galang  Ramadhan,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Pos  (Point  of  Sales)  Berbasis  Web  Dengan Menggunakan  Framework  Codeigniter  Pada  Pasar  Swalayan,” Electrician ,  vol.  14,  no.  3,  pp.  76–83,  2020,  doi: 10.23960/elc.v14n3.2155.
[13]  S. Kosasi, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INTEGRASI Aplikasi Point of Sale Mini Market,” Techsi , vol. 6, no. 1, pp. 81–102, 2015.
[14]  S. nur hidayah, “Tugas akhir,” 2019, doi: 10.31227/osf.io/n4f68.
[15]  R. Firmansyah, S. Andryana, and B. Benrahman, “Sistem Informasi Laporan Asset Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika Universitas Nasional,” J. Media Inform. Budidarma , vol. 4, no. 3, p. 574, 2020, doi: 10.30865/mib.v4i3.2150.
[16]  R. R. Putra, A. H. Brata, and L. Fanani, “Pengembangan Sistem Point of Sale Berbasis Web Pada Bengkel Sepeda Motor (Studi Kasus: Mr. Montir PCI Cilegon),” … Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. e … , vol. 3, no. 11, pp. 10475–10483, 2019, [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/download/6699/3239.
[17]  Y. Afrianto, N. B. Ginting, Y. Nelawati, and Suratun, “SISTEM INFORMASI INVENTORY P . O . S ( POINT OF SALES ) BERBASIS WEB PADA COUNTER CELLULAR PENDAHULUAN Counter DataQu Cellular adalah agen pulsa dan aksesoris yang berada di Bogor , awal mula DataQu Cell merupakan anak dari PT . BestCompindo dengan nama  C,” JURTEKSI  (Jurnal  Teknol.  dan  Sist.  Informasi) ,  vol.  6,  no.  2,  pp.  125–134,  2020,  [Online].  Available: http://jurnal.stmikroyal.ac.id/index.php/jurteksi.