## Hilirisasi Pariwisata Bangka Tengah dengan Aplikasi Bilingual Amazing Bateng
Diana Anggraeni 1, * , , Bob Morison Sigalingging 1, , dan Ghiri Basuki Putra 2,
1 Prorgam Studi Sastra Inggris, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Bangka Belitung, 33172, Bangka, Provinsi Kepulauan Bangka Belitung, Indonesia 2 Prorgam Studi Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Bangka Belitung, 33172, Bangka, Provinsi Kepulauan Bangka Belitung, Indonesia Korespondensi: dianaanggraeniubb@gmail.com

## INFO ARTIKEL

## ABSTRAK
Info Publikasi: Artikel Hasil Penelitian
Sitasi Cantuman: Anggraeni, D., Sigalingging, B. M., & Putra, G. B. (2022). Hilirization of Tourism of Central Bangka with Amazing Bateng Bilingual Application. Society, 10(2), 681-694.
DOI: 10.33019/society.v11i1.378
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society
Artikel dengan akses terbuka.
Lisensi: Atribusi- NonKomersial-BerbagiSerupa (CC BY-NC-SA)
Dikirim: 11 Apri, 2022;
Diterima: 31 Oktober, 2022 ; Dipublikasi: 30 Desember, 2022;
Respon  positif  atas  bangkitnya  sektor  pariwisata  tercermin melalui  gagasan  untuk  menghasilkan  sebuah  karya  berupa aplikasi  wisata  bilingual  bernama  Amazing  Bateng  yang berfungsi  sebagai  alat  praktis  untuk  memperkenalkan  dan menjual  wisata  Bangka  Tengah  baik  ke  kancah  nasional maupun  internasional  di  Indonesia.  Hilirisasi  pariwisata adalah  pengolahan  berbagai  temuan  riset  pariwisata  yang secara  nyata  diupayakan  mampu  menembus  skala  industri. Padahal,  sektor  pariwisata  di  Kabupaten  Bangka  Tengah  kini telah  menjadi  salah  satu  unsur  penting  komoditas  lokal  dan masih  dalam  proses  pengembangan  ke  arah  yang  lebih  maju untuk membangun perekonomian daerah sekaligus memperkenalkan  budaya  Bangka  Belitung  baik  di  kancah nasional  maupun  internasional.  seiring  dengan  hadirnya Revolusi  Industri  4.0.  Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk mengidentifikasi  sejauh  mana  hilirisasi  pariwisata  Bangka Tengah  dengan  aplikasi  bilingual  Amazing  Bateng mempengaruhi kemajuan pariwisata dan literasi digital bahasa asing di Bangka Tengah Provinsi Kepulauan Bangka Belitung dalam tatanan normal baru.
Kata Kunci: Amazing Bateng;
Aplikasi Bilingual; Pariwisata Hilir
Society, 10 (2), 704-717, 2022
P-ISSN: 2338-6932 | E-ISSN: 2597-4874 https://society.fisip.ubb.ac.id
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378

## 1. Pendahuluan
Kegiatan  pariwisata  membawa  pengaruh  sosial,  ekonomi,  dan  budaya  yang  muncul  dari perjalanan  wisata. Mason  (1990),  sebagaimana  dikutip  dalam  Pradana  (2019) ,  mengatakan bahwa  pariwisata  adalah  perpindahan  sementara  ke  suatu  tujuan  selain  tempat  kerja  dan tempat  tinggal.  Perjalanan  wisata  dilakukan  sekurang-kurangnya  24  jam  dan  paling  lama  6 bulan  dengan  orientasi  untuk  kesenangan,  kesehatan,  rekreasi,  pendidikan,  penghargaan, prestise,  dan  relaksasi  di  tempat  tujuan  wisata.  Sebagai  bentuk  rekreasi,  hiburan,  dan penyegaran fisik dan psikis, wisatawan perlu melakukan perjalanan ke beberapa tujuan wisata (McIntosh & Gupta, 1980, sebagaimana dikutip dalam Pradana, 2019) .
Kunjungan  rombongan  wisatawan  ke  beberapa  destinasi  wisata  telah  memotivasi  para pelaku  wisata  untuk  membangun  hotel,  villa,  restoran,  dan  agen  perjalanan  untuk mengoptimalkan  kegiatan  wisata.  Tidak  sedikit  diantara  para  pelaku  pariwisata  membentuk organisasi  dan  membina  jaringan  sosial  antar  organisasi  pariwisata  untuk  mencapai keselarasan  dari  keberlanjutan  kegiatan  pariwisata.  Dengan  kata  lain,  pariwisata  sebagai kegiatan sosial dipengaruhi oleh berbagai organisasi masyarakat dan memiliki dampak sosial budaya,  ekonomi,  dan  politik  pada  individu,  kelompok  sosial,  dan  masyarakat.  Aspek  sosial kegiatan  kepariwisataan  menjadi  fokus  utama  sosiologi  kepariwisataan.  Pandemi  COVID-19 saat ini menuntut masyarakat Indonesia untuk beradaptasi dengan normal baru. Pandemi ini telah melanda berbagai sektor vital, sehingga mengguncang stabilitas kehidupan masyarakat. Saat  ini,  kegiatan  pariwisata  berkembang  luas  dan  merambah  kehidupan  individu  dan masyarakat  di  seluruh  dunia.  Penyebaran  kegiatan  wisata  semakin  meluas  di  perkotaan, pedesaan,  pegunungan,  pantai,  hingga  pinggiran  hutan.  Berbagai  bentuk  kegiatan  wisata perkotaan,  pedesaan,  pegunungan,  pantai,  dan  laut  berkembang  seiring  dengan  arus distribusinya ke berbagai belahan dunia. Namun, tidak semua agen perjalanan dan calon agen perjalanan  tahu  tentang  tren  dan  capaian  kemajuan  pariwisata  di  berbagai  daerah.  Pemetaan dan  dasar  pertimbangan  keputusan  diperlukan  melalui  tindakan  sosialisasi  pariwisata  untuk mendapatkan output yang  optimal  dan  efektif  dari  pengembangan  pariwisata.  Sosialisasi kepariwisataan  merupakan  kegiatan  sosialisasi  melalui  penyuluhan  deskripsi  pengetahuan umum  tentang  kepariwisataan  dalam  rangka  memotivasi,  memperkuat  persiapan,  dan membuka  wawasan  pelaku  wisata  dan  calon  pelaku  wisata  tentang  berbagai  peluang  dari pengembangan kepariwisataan.
Pradana  (2019) menyatakan  bahwa  kegiatan  pariwisata  dapat  berkembang  dengan  baik berkat interaksi sosial, perilaku, dan mobilitas di sektor pariwisata.

## 1.1. Interaksi Pariwisata
Bentuk  sosial  pariwisata  dapat  ditumbuhkan  berkat  interaksi  antar  kelompok  pelaku pariwisata  secara  berkesinambungan.  Berdasarkan  motifnya,  interaksi  wisata  dapat dikategorikan sebagai berikut:
A. Interaksi yang Dimotivasi Ekonomi dan Bisnis
Interaksi  dengan  motif  ekonomi  dan  bisnis  merupakan  upaya  menjalin  hubungan  sosial untuk  mendapatkan  keuntungan  ekonomi.  Interaksi  yang  didorong  oleh  ekonomi  dan  bisnis mencakup  kesepakatan  tentang  standarisasi  harga  komoditas  pariwisata,  segmen  pasar,  dan agenda  bisnis  pariwisata.  Bentuk  capaian  dari  interaksi  dengan  motif  ekonomi  dan  bisnis adalah yang paling menguntungkan bagi pelaku kegiatan pariwisata, khususnya pelaku usaha pariwisata.
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378

## B. Interaksi yang Dimotivasi Secara Budaya
Interaksi bermotif budaya merupakan suatu bentuk upaya untuk menjalin hubungan sosial, dimana  basis  budaya  menjadi  modal  dan  tujuan  dalam  melakukan  kegiatan  pariwisata. Interaksi  budaya  bertujuan  untuk  melembagakan  nilai  budaya  melalui  lintas  budaya, sosialisasi,  enkulturasi,  atau  pembelajaran.  Bentuk  capaian  dari  interaksi  bermotif  budaya antara lain akulturasi budaya, inkulturasi budaya atau penguatan kelembagaan suatu budaya, dan menguntungkan pelaku budaya melalui kegiatan pariwisata.

## C. Interaksi Simbolik
Interaksi  yang  tidak  memiliki  tujuan  utama  melibatkan  berbagai  simbol  tentang  kegiatan wisata  sebagai  upaya  menjalin  hubungan  sosial.  Dimana  kegiatan  interaksi  tersebut  tidak berdampak  signifikan  terhadap  struktur  kelembagaan  kegiatan  pariwisata,  bentuk  interaksi simbolik yang dihasilkan tidak ikut serta menghasilkan kesepakatan penjualan produk wisata dan  melestarikan  budaya.  Hal  tersebut  merugikan  banyak  pelaku  pariwisata  dalam  kegiatan pariwisata.  Secara  makro,  interaksi  simbolik  di  sektor  pariwisata  identik  dengan  kegagalan interaksi ekonomi, politik, atau budaya.

## D. Interaksi Bermotivasi Politik
Interaksi dengan tujuan utama mencuri otoritas dan mengubah keadaan pariwisata secara licik, seperti melalui tindakan manipulatif untuk mendapatkan keuntungan dari pembangunan pariwisata. Kegiatan interaksi ini diharapkan berdampak signifikan terhadap ketahanan suatu kelompok  sosial  di  sektor  pariwisata.  Pencapaian  jenis  interaksi  ini  lebih  berkonotasi  negatif karena identik dengan penipuan dan praktik kriminal dari mafia, dimana banyak pelaku wisata dalam kegiatan pariwisata seringkali merasa dirugikan.

## 1.2. Perilaku Pariwisata
Perilaku  wisata  merupakan  sikap  aktif  dan  dinamis  yang  harus  dilakukan  oleh  pelaku wisata dan wisatawan di kawasan wisata. Idealnya pelaku pariwisata menghormati wisatawan sesuai dengan ketentuan usaha perhotelan. Dengan demikian, wisatawan menghormati pelaku wisata  dengan  menaati  peraturan  perjalanan  dan  melunasi  tagihan  perjalanan,  serta memberikan tanda terima kasih.
A. Mobilitas Pariwisata
Mobilitas  pariwisata  disebut  sebagai  arus  kegiatan  perjalanan,  yang  secara  besar-besaran dapat  mempengaruhi  perubahan  struktur  sosial  dan  pemeliharaan  kelompok  pengelola destinasi  wisata,  pengusaha  akomodasi  wisata,  dan  lingkungan  sosial.  Mobilitas  pariwisata memiliki  pola  yang  spesifik  dan  terjadi  sejalan  dengan  hubungan  yang  kondusif  antar komponen jaringan organisasi dalam kegiatan pariwisata.

## B. Institusi Pariwisata
Institusi  pariwisata  adalah  badan  penyelenggara  bentuk-bentuk  kegiatan  kepariwisataan. Berdasarkan  fungsinya,  institusi  pariwisata  menetapkan  standar  operasional  kegiatan pariwisata konformis di antara para pelaku pariwisata untuk setiap kunjungan.

## C. Kontrak Pariwisata
Kontrak pariwisata adalah suatu bentuk perjanjian, bukti kerjasama dari pelaku pariwisata mengenai kegiatan pariwisata dalam suatu organisasi atau antar organisasi pariwisata. Kontrak pariwisata  merupakan  bentuk  transparansi  mengenai  batasan  hak  dan  kewajiban  pelaku
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378
pariwisata terkait dengan agenda penyelenggaraan pariwisata di bidang tertentu sesuai dengan standarisasi  yang  telah  ditetapkan  dan  diketahui  oleh  pihak-pihak  yang  terkait  di  bidang pariwisata.  Dalam  pengertian  lain,  kontrak  pariwisata  dapat  dipahami  sebagai  bukti  adanya ikatan sosial dari para pelaku pariwisata mengenai kesesuaian kegiatan yang berkaitan dengan tugas  kelembagaan,  kebutuhan  pariwisata,  dan  lingkungan  pariwisata  demi  kelangsungan kegiatan pariwisata dan kenyamanan kunjungan wisatawan.

## D. Integrasi dan Integritas Pariwisata
Integrasi  pariwisata  menunjukkan  bahwa  setiap  komponen  sistem  pariwisata  saling berkorelasi dan saling mendukung antara satu komponen dengan komponen lainnya. Artinya integrasi  pariwisata  ditandai  dengan  sistem  pariwisata  yang  dapat  berjalan  secara  optimal. Integritas  kepariwisataan  ditandai  dengan  harmonisasi  antar  masing-masing  komponen kepariwisataan dalam menjalankan tugas dan tugasnya masing-masing melalui kesepahaman dan  toleransi  antar  pihak  yang  berkepentingan  di  bidang  kepariwisataan.  Ini  berarti  bahwa integritas pariwisata merupakan faktor penentu yang baik untuk durasi keberlanjutan kegiatan pariwisata.  Integrasi  dan  integritas  pariwisata  dapat  ditekankan  sebagai  dua  aspek  yang diupayakan  oleh  setiap  organisasi  pariwisata  untuk  kepentingan  eksistensial,  peningkatan keuntungan dan suksesi misi kelembagaan untuk mempertahankan kegiatan pariwisata. Sektor pariwisata merupakan salah satu sektor yang terkena dampak cukup signifikan.
Namun,  seiring  dengan  optimisme  pemerintah  untuk  menghidupkan  kembali perekonomian Indonesia di tengah pandemi, sektor pariwisata perlahan mulai bangkit kembali di  era new  normal .  Respon  positif  terhadap  kebangkitan  sektor  pariwisata  tercermin  dalam gagasan  untuk  menghasilkan  aplikasi  pariwisata  bilingual  bernama  Amazing  Bateng,  sebuah alat  praktis  untuk  memperkenalkan  dan  menjual  pariwisata  Bangka  Tengah  secara  nasional dan  internasional.  Penerapan  ini  secara  tidak  langsung  merupakan  bagian  dari  keberadaan Revolusi Industri 4.0 dan kemungkinan awal dari era Society 5.0 di Provinsi Kepulauan Bangka Belitung. Revolusi Industri 4.0 mengajak masyarakat untuk memaksimalkan peran dan fungsi internet  dalam  aktivitas  sehari-hari,  sedangkan  dalam  dunia  akademik,  Revolusi  Industri  4.0 menganut  interdisipliner.  Revolusi  Industri  4.0  mengajak  beberapa  bidang  keilmuan  untuk berkolaborasi  dalam  menciptakan  produk  baru  atau  menelurkan  inovasi  produk  berbasis internet sesuai situasi saat ini.
Untuk  itu,  dinamika  dan  sinergi  linguistik,  pariwisata,  dan  teknologi  informasi  akan dipaparkan  dalam  kajian  ini  yang  diperkirakan  akan  berkolaborasi  dengan  baik.  Hilirisasi mendekatkan  hasil  riset  dan  inovasi  kepada  penggunanya,  termasuk  masyarakat  umum, pemerintah,  atau  industri.  Hilir  tercermin  dalam  mengolah  hasil  penelitian  menjadi  produk yang  dapat  menjangkau  seluruh  lapisan  masyarakat  dengan  dukungan  teknologi  maju  dan modern.  Di  sisi  lain,  tantangan  zaman  mendorong  setiap  individu  untuk  beradaptasi  dan berinovasi  untuk  menciptakan  kehidupan  yang  lebih  efisien  dan  menyadari  potensi  manfaat Industri  4.0. Schmidt et  al. (2015) mengungkapkan  potensi  manfaat  Industri  4.0  yaitu terwujudnya kustomisasi massal suatu produk. Informasi penting ini apakah bisa merumuskan hilirisasi  yang  memajukan  pariwisata  sekaligus  meningkatkan  literasi  digital  bahasa  asing  di Kabupaten  Bangka  Tengah  akan  menjadi  isu  yang  akan  dikaji  dalam  penelitian  ini.  Dengan demikian,  penelitian  ini  mencoba  mengidentifikasi  sejauh  mana  hilirisasi  pariwisata  Bangka Tengah  dengan  aplikasi  bilingual  Amazing  BaTeng  mempengaruhi  kemajuan  pariwisata  dan literasi  digital  bahasa  asing  di  salah  satu  wilayah  Provinsi  Kepulauan  Bangka  Belitung  pada masa new normal. Karena selama pandemi COVID-19, pariwisata menjadi sektor yang paling merasakan  dampaknya  yaitu  sepinya  pengunjung  wisata,  bahkan  tempat  wisata  pun  tidak
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378
dikunjungi.  Dengan  adanya  aplikasi  tersebut  diharapkan  dapat  mempromosikan  dan memperkenalkan  pariwisata  yang  ada  di  Kabupaten  Bangka  Tengah  serta  menjadi  sumber informasi  mengenai  destinasi  wisata  sehingga  ketika  pandemi  berakhir  wisatawan  dapat tertarik untuk berkunjung dengan melihat informasi yang ada di aplikasi Bateng Menakjubkan ini.  Pada Gambar  1 dapat  dilihat  Peta  Wisata  Bangka  Tengah  yang  menunjukkan  destinasi wisata di Bangka Tengah.

## Gambar 1. Peta Wisata Bangka Tengah
Aplikasi mobile ini  merupakan  sarana  praktis  untuk  memperoleh  informasi  lengkap mengenai kategori wisata di Kabupaten Bangka Tengah. Aplikasi akan disusun dalam format bilingual,  yaitu  Bahasa  Indonesia  dan  Bahasa  Inggris.  Seiring  perkembangannya,  aplikasi  ini bisa  digaungkan  hingga  ke  mancanegara  dan  dijadikan  referensi  awal  sebelum  mengunjungi tempat-tempat  wisata  di  Bangka  Tengah,  seperti  Bukit  Angsa  dan  Kolong  Biru.  Mengingat urgensi pengembangan pariwisata di Provinsi Kepulauan Bangka Belitung ke arah yang lebih maju, implementasi digitalisasi yang telah dijelaskan akan memberikan kontribusi positif dan signifikan  bagi  pembangunan  daerah.  Penelitian  ini  perlu  dilakukan  pembatasan  masalah untuk  mendapatkan  hasil  yang  optimal  dan  tepat  sasaran.  Batasan  penelitian  adalah  sebagai berikut:
1) Profil  destinasi  wisata  Bangka  Tengah  menyediakan  data  sarana  prasarana  penunjang mulai dari hotel, restoran, travel agent, rental mobil, dan lain-lain yang ada di Kabupaten Bangka Tengah.
2) Pembuatan  aplikasi  bilingual  Amazing  Bateng  sebagai  sistem  informasi  pariwisata  di Bangka  Tengah  untuk  kemudahan  akses  informasi  wisata  bagi  wisatawan  lokal  maupun mancanegara melalui perangkat berbasis Android.

## 1.3. Tujuan Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk:
1) Mengidentifikasi  sejauh  mana  hilirisasi  pariwisata  Bangka  Tengah  dengan  aplikasi bilingual Amazing Bateng mempengaruhi kemajuan pariwisata dan literasi digital bahasa asing  di  Kabupaten  Bangka  Tengah  Provinsi  Kepulauan  Bangka  Belitung  pada  masa new normal .
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378
2) Merancang  sistem  informasi  pariwisata  berbasis  teknologi  informasi  di  Bangka  Tengah yang dapat diakses secara online melalui perangkat berbasis internet dan Android.

## 2. Metodologi Penelitian
Penelitian ini bersifat deskriptif, dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Sutopo (2002) menyatakan  bahwa  dalam  penelitian  kualitatif  (deskriptif),  studi  kasus  mengarah  pada gambaran  yang  detail  dan  mendalam  tentang  potret  kondisi  yang  terjadi  sesuai  dengan  apa yang  ada  di  lapangan  penelitian. Nawawi  (sebagaimana  dikutip  dalam  Abdurrahman,  1999) menambahkan bahwa data akan dideskripsikan berdasarkan fakta yang tampak sebagaimana adanya.
Pengembangan  aplikasi  akan  menggunakan  model waterfall ,  yaitu  model  klasik  yang sistematis  dan  berurutan  dalam  membangun  perangkat  lunak.  Model  ini  adalah  “ Linear Sequence Model ” ( Roger & Bruce, 2015 ), salah satu model pengembangan sistem atau aplikasi. Model ini sering disebut dengan “ classical life cycle ” atau metode waterfall . Model ini termasuk model generik dalam rekayasa perangkat lunak. Ini pertama kali diperkenalkan oleh Winston Royce sekitar tahun 1970, sehingga sering dianggap kuno, tetapi merupakan model yang paling banyak digunakan dalam Rekayasa Perangkat Lunak ( Software Engineering atau SE).

## Gambar 2. Metode Waterfall

## 2.1. Analisis Kebutuhan
a. Pengumpulan  data  terkait  destinasi  wisata,  infrastruktur,  sarana,  prasarana,  dan  lain-lain digunakan  dalam  Amazing  Bateng  ini,  dimana  data  yang  diambil  dapat  berupa  gambar, video,  dan  profil  tempat  wisata  yang  memberikan  informasi  lengkap  mengenai  destinasi wisata  di  Bangka  Tengah.  Data  ini  dikumpulkan  langsung  di  lokasi  wisata  untuk mendapatkan data yang lebih lengkap.
b. Melakukan pendataan dan perencanaan sistem database dengan meminta data dari dinas pariwisata  Kabupaten  Bangka  Tengah  dan  menganalisis database destinasi  wisata.  Data yang terkumpul menjadi database untuk sistem Amazing Bateng ini.
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378
c. Mengumpulkan  informasi  dan  data  yang  berkaitan  dengan  sistem  yang  akan  dibangun misalnya data tujuan wisata, data hotel, data transportasi dan data jarak tempuh dari lokasi wisata, dan data Kelompok Sadar Wisata di Bangka Tengah.
d. Menganalisa  kebutuhan  data  dan  membuat  tabel-tabel  yang  diperlukan  sistem,  serta merancang agar data yang terkumpul dan dibangun menjadi database dapat diakses melalui internet  oleh  masyarakat  luas  dan  oleh  admin  sistem  sehingga  sistem  dapat  digunakan dengan baik.

## 2.2. Desain
a. Melakukan perancangan antarmuka untuk sistem yang dibangun dimana sistem berisi data tentang  destinasi  wisata,  Kelompok  Sadar  Wisata,  peta  wisata  Bangka  Tengah,  dan kemudahan penggunaan.
b. Merancang  struktur database yang  akan  digunakan  pada  sistem  Amazing  Bateng  pada website dan aplikasi.
c. Merancang antarmuka sistem informasi website berbasis web dan aplikasi mobile .
d. Perancangan database menggunakan  MySQL  untuk  tujuan  wisata,  prasarana,  sarana, prasarana,  dan  lain-lain  untuk  memudahkan  penyimpanan  data  secara  digital  sehingga akses dapat menggunakan internet.

## 2.3. Implementasi
a. Membuat  sistem  Amazing  Bateng  berbasis website dan  aplikasi  Android,  dimana website dan aplikasi diuji pada komunitas dan melihat respon dan masukan agar dapat dilakukan perbaikan dan sistem menjadi lebih baik dan lengkap.
b. Mendigitalkan data destinasi wisata dari database yang telah dibangun, mulai dari destinasi wisata, infrastruktur, sarana, prasarana, dan lain-lain.

## 2.4. Pengujian
a. Verifikasi dan bereksperimen dengan sistem.
Melihat  apakah  sistem  Amazing  Bateng  sudah  berjalan  dan  masih  ada error dari  sistem, maka pengecekan data dan informasi yang disimpan sudah lengkap dan dapat diakses. Kemudian melihat akses website www.amazingbateng.com dan apakah sudah berjalan dan dapat diakses menggunakan jaringan internet.
b. Buat dokumentasi
Buat dokumen dari sistem Amazing Bateng untuk melihat bagaimana prosesnya saat orang menjalankan  dan  menggunakannya.  Dokumen  dapat  menjadi  catatan  perbaikan  untuk pengembangan ke depan.
c. Uji sistem informasi
Membuat  informasi  dari  hasil  pengujian  sistem  untuk  merekam error yang  muncul  saat dijalankan dan perbaikan yang dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut saat  muncul kembali.

## 2.5. Pemeliharaan
Untuk  meminta  modifikasi  dan  perubahan  pada  sistem  yang  telah  dibangun  sesuai kebutuhan saat digunakan.
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378

## 3. Hasil Penelitian dan Pembahasan
Harmonisasi  masing-masing  komponen  pariwisata  dalam  sektor  pariwisata  menjadi  ciri integritas  pariwisata.  Dinas  Pariwisata  menyelenggarakan  berbagai  kegiatan  berdasarkan kesepakatan  dan  kerjasama  dengan  pelaku  pariwisata.  Perilaku  perjalanan  dibahas  dan ditentukan oleh bentuk sosial pariwisata untuk kawasan wisata.
Bentuk  sosial  pariwisata  dapat  ditumbuhkan  berkat  interaksi  antar  kelompok  pelaku pariwisata  secara  berkesinambungan.  Hal  ini  dipengaruhi  oleh  mobilitas  pariwisata  yang terkait dengan kepentingan jaringan dalam kegiatan pariwisata sampai batas tertentu. Menurut Pradana  (2019) ,  mobilitas  wisata  adalah  perjalanan  kegiatan  wisata,  yang  secara  nyata  dapat mempengaruhi  perubahan  struktur  sosial  dan  terpeliharanya  kelompok  pengelola  destinasi wisata,  pengusaha  penginapan  wisata,  dan  lingkungan  sosial.  Mobilitas  pariwisata  memiliki pola  yang  spesifik  dan  berkelanjutan  dengan  hubungan  yang  kondusif  antar  komponen jaringan  organisasi  dalam  kegiatan  pariwisata.  Aplikasi  amazingbateng.com  berisi  informasi penting tentang destinasi di Kabupaten Bangka Tengah. Hal tersebut memberikan kemudahan bagi  wisatawan  yang  ingin  berwisata  ke  Bangka  Tengah  sehingga  diharapkan  dapat memberikan kenyamanan saat berwisata ke Bangka Tengah.
Aplikasi  Amazing  Bateng  dapat  diakses  di  www.amazingbateng.com  untuk  memberikan akses  dimanapun  dan  kapanpun  selama  ada  jaringan  internet.  Aplikasi  amazingbateng.com berisi  informasi  penting  tentang  destinasi  di  Kabupaten  Bangka  Tengah.  Hal  tersebut memberikan  kemudahan  bagi  wisatawan  saat  ingin  berwisata  ke  Bangka  Tengah,  sehingga diharapkan dapat memberikan kenyamanan saat berwisata ke Bangka Tengah.
Aplikasi  Amazing  Bateng  dapat  diakses  di  www.amazingbateng.com  untuk  memberikan akses dimanapun dan kapanpun selama ada jaringan internet.

## Gambar 3. Menu Utama amazingbateng.com
Menu Utama memiliki menu untuk memudahkan memberikan informasi bagi pengunjung dengan memberikan data yang lengkap dan menarik. Pada menu utama terdapat pilihan Menu Hotel, Tujuan Wisata, Perjalanan dan Wisata untuk memberikan informasi saat berwisata.

## Gambar 4. Menu Destinasi Populer
Bagian ini menyajikan informasi destinasi populer yang bisa dikunjungi di Bangka Tengah dan disajikan secara seru.

## Gambar 5. Detil Menu Destinasi Wisata
Menu  ini  memberikan  informasi  lengkap  tentang  destinasi  wisata  berupa  gambar  dan  teks untuk memberikan informasi yang lengkap bagi wisatawan.

## Gambar 6. Profil Pariwisata
Sedangkan  pada Gambar  6 merupakan  profil  pariwisata  untuk  menyediakan  seluruh  data destinasi  wisata  di  Bangka  Tengah  yang  disajikan  dalam  bentuk  gambar  yang  menarik  agar masyarakat ingin berkunjung.
Gambar 7. Informasi Tujuan Wisata dalam Bahasa Inggris

## Gambar 8. Tampilan Halaman Admin Sistem
Gambar  7 merupakan  tampilan  utama  bagi  admin  sistem  dalam  mengelola  Amazing  Bateng untuk  memperbaharui  data  secara  berkala  dan  memelihara  sistem  apabila  ada  masalah  dan untuk pengembangan sistem kedepannya.

## Gambar 9. Menu untuk Mengedit Artikel
Gambar 9 merupakan tampilan penambahan artikel baru pada aplikasi Amazing Bateng untuk memberikan kemudahan dalam pengelolaan sistem Amazing Bateng.

## Gambar 10. Menu untuk Edit Kategori
Menu  halaman  edit  kategori  adalah  halaman  untuk  admin  ketika  ingin  menambahkan  menu dan kategori dari aplikasi Amazing Bateng.

## Gambar 11. Tampilan Aplikasi Android
Aplikasi  ini  juga  akan  berbasis  Android  sehingga  dapat  digunakan  pada smartphone berbasis  Android  untuk  memudahkan  penggunaan  aplikasi  Amazing  Bateng.  Karena  hampir
Hak Cipta © 2022. Dimiliki oleh Penulis, dipublikasi oleh Society . Artikel dengan akses terbuka. Lisensi: CC-BY-NC-SA. https://doi.org/10.33019/society.v10i2.378
sebagian besar orang sudah memiliki smartphone berbasis Android dan bisa menggunakannya, maka akan lebih mudah menggunakan aplikasi Amazing Bateng ini.
Pada Gambar  11 dapat  dilihat  tampilan  aplikasi  Amazing  Bateng  pada  smartphone berbasis  Android  dengan  menu  menu  yang  telah  disesuaikan  dengan  destinasi  wisata  di Bangka Tengah yang terdiri dari wisata bahari, wisata alam, wisata budaya dan sejarah, wisata bekas pertambangan, hotel, dan peta pariwisata Bangka Tengah. Dengan adanya aplikasi mobile ini,  wisatawan  dapat  mengakses  aplikasi  Amazing  Bateng  ini  melalui smartphone berbasis android sehingga lebih mudah mendapatkan informasi lengkap mengenai destinasi wisata di Bangka  Tengah  dimanapun  dan  kapanpun  selama  terhubung  dengan  internet.  Aplikasi Amazing  Bateng  ini  dapat  mendukung  wisata  di  Bangka  Tengah  karena  saat  ini  banyak pengguna android dan internet, sehingga aplikasi Amazing Bateng ini dapat menjadi jembatan bagi  masyarakat  luar  Bangka  untuk  mengenalkan  destinasi  wisata  di  Bangka  Tengah. Penggunaan bahasa Inggris di Amazing Bateng dimaksudkan untuk mempromosikan aplikasi ini  secara  internasional  dan  untuk  meningkatkan  nilai  aplikasi  ini.  Aplikasi  ini  perlu diperkenalkan  secara  luas  agar  lebih  banyak  orang  dapat  mengakses  informasi  tentang destinasi wisata di Bangka Tengah.

## 4. Kesimpulan
Aplikasi Amazing Bateng memiliki database destinasi wisata Bangka Tengah yang lengkap dan  memberikan  gambar  yang  menarik  untuk  memberikan  pengalaman  bagi  wisatawan  dan kenyamanan  dalam  berwisata  di  Bangka  tengah.  Pengelolaan  pariwisata  modern  telah menggunakan  teknologi  informasi  khususnya  internet  dan smartphone berbasis  android sehingga pemerintah dapat menguasai pengelolaan pariwisata dan mengetahui perkembangan pariwisata ke depan.
Tujuan  utama  dari  aplikasi  Amazing  Bateng  ini  adalah  agar  wisatawan  mendapatkan kemudahan saat berwisata di Bangka Belitung dan mendapatkan informasi lengkap mengenai destinasi  wisata  yang  ada.  Aplikasi  ini  juga  diharapkan  dapat  membantu  pariwisata  Bangka Tengah di masa pandemi COVID-19 dan menyongsong era Industri 4.0, dimana setiap orang harus dapat menguasai bidang keahlian teknologi informasi.
Pengembangan  aplikasi  ini  harus  dilakukan  untuk  meningkatkan,  memberikan  informasi yang lengkap, dan mendukung pariwisata di Bangka Tengah. Promosi dan pengenalan aplikasi ini  juga  harus  dilakukan  secara  berkesinambungan  agar  semakin  banyak  masyarakat  yang mengenal  destinasi  wisata  di  Bangka  Tengah  dan  diharapkan  tertarik  untuk  berkunjung  ke Kabupaten Bangka Tengah.

## 5. Ucapan Terima Kasih
Penulis  mengucapkan  terima  kasih  kepada  Universitas  Bangka  Belitung  melalui  skema Penelitian  Dosen  Tingkat  Universitas  yang  telah  menyediakan  dana  penelitian  untuk menyelesaikan penelitian ini.

## 6. Pernyataan Conflicts of Interest
Penulis menyatakan tidak ada potensi konflik kepentingan sehubungan dengan penelitian, kepengarangan, dan/atau publikasi dari artikel ini.

## Daftar Pustaka
Abdurrahman, D. (1999). Metode Penelitian Sejarah . Jakarta: Logos Wacana Ilmu. Pradana, G. Y. K. (2019). Sosiologi Pariwisata . Denpasar, Indonesia: STPBI Press.
Roger, S. P., & Bruce, R. M. (2015). Software Engineering: A Practitioner’s Approach. McGraw- Hill Education.
Schmidt,  R.,  Möhring,  M.,  Härting,  R.  C.,  Reichstein,  C.,  Neumaier,  P.,  &  Jozinović,  P.  (2015). Industry 4.0-potentials for creating smart products: empirical research results. In Business Information  Systems:  18th  International  Conference,  BIS  2015,  Poznań,  Poland,  June  24-26, 2015, Proceedings 18 (pp. 16-27). Springer International Publishing. Sutopo,  H.  B.  (2002). Metodologi  Penelitian  Kualitatif .  Surakarta,  Indonesia:  Sebelas  Maret University Press.

## __________________________

## Tentang Penulis
1. Diana Anggraeni memperoleh gelar Doktor dari Universitas Padjadjaran, Indonesia, pada tahun 2018. Penulis adalah dosen pada Program Studi Sastra Inggris, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Bangka Belitung, Indonesia.
E-Mail: dianaanggraeniubb@gmail.com
2. Bob  Morison  Sigalingging memperoleh  gelar  Magister  dari  Universitas  Sebelas  Maret, Indonesia,  pada  tahun  2014.  Penulis  adalah  dosen  pada  Program  Studi  Sastra  Inggris, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Bangka Belitung, Indonesia.
E-Mail: bob-morison@ubb.ac.id
3. Ghiri  Basuki  Putra memperoleh  gelar  Magister  dari  Universitas  Indonesia  pada  tahun 2006.  Penulis  adalah  dosen  pada  Program  Studi  Teknik  Elektro,  Fakultas  Teknik, Universitas Bangka Belitung, Indonesia.
E-Mail: ghiri_basuki@ubb.ac.id