## SISTEM UJIAN ONLINE LISENSI UNTUK PERTOLONGAN KECELAKAAN PENERBANGAN DAN PEMADAM KEBAKARAN
Aris Martono* 1 , Sucipto 2 , Ryan Maulana 3
1,3 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja
2 Program Studi Sistem Informasi STMIK Pringsewu Email: * 1 aris.martono@raharja.info , 2 cipto.adam71@gmail.com, 3 ryan.maulana@raharja.info

## Abstrak
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  memudahkan  ujian  lisensi  PKP-PK  berjalan  dengan  baik  dan benar  pada  PT.  Angkasa  Pura  II  (Persero).  Ujian  lisensi  ini  masih  dilakukan  secara  manual termasuk dengan sistem koreksi ujian sehingga membutuhkan waktu untuk menilai ujian yang dilakukan  oleh  instructure  /  trainer.  Adanya  kemajuan  teknologi  informasi  dan  lalu-lintas penerbangan  di  udara  semakin  padat  maka    risiko  kecelakaan  penerbangan  juga  semakin tinggi. Dengan demikian hal ini membutuhkan tenaga kerja yang terampil dan profesional serta berlisensi PKP-PK untuk mengantisipasi munculnya risiko. Penelitian ini menggunakan metode survey,  analisis  kebutuhan  elisitasi  yang  menghasilkan  20  kebutuhan  fungsional  dan  5 kebutuhan  non-fungsional,  dan  melakukan  perancangan  sistem  yang  berbasis  obyek  disertai pembuatan  prototype  aplikasi  system  tersebut.  Perancangan  system  ini  terdiri  dari  proses  list user,  list  kategori,  list  soal,  list  ujian/tes  dan  list  hasil  ujian  dan  disertai  sistem  database. Terwujudnya aplikasi system secara on-line ini, proses ujian bisa lebih cepat dan efisien, serta menghindari    kecurangan  dalam  proses  ujian  bagi  perserta  pendidikan  (karyawan)  dan instruktur karena bisa langsung mengetahui nilai tanpa pengecekan  jawaban ujian.
Kata Kunci — ujian online, lisensi PKP-PK, kecurangan proses ujian.

## Abstract
This  study  aims  to  facilitate  the  PKP-PK  licensing  test  running  well  and  correctly  at  PT. Angkasa  Pura  II  (Persero).  This  licensing  exam  is  still  done  manually  including  the  exam correction system so that it can no longer be used as a routine activity.
Instructors  /  trainers  must  increase  working  hours  to  make  and  assess  exam  questions  for participants in education  and  training.  With  the  advancement  of  information technology  more rapidly  and  air  traffic  in  the  air  is  getting  denser,  the  risk  of  flight  accidents  is  also  getting higher.  Thus  this  requires  a  skilled  and  professional  workforce  and  PKP-PK  licensed  to anticipate  the  emergence  of  risks.  The  research  method  used  is  by  conducting  surveys, elicitation  needs  analysis,  and  designing  object-based  systems  and  making  system  application prototypes. Discussion of the application of this system, namely designing a system consisting of a user list process, a list of categories, a list of questions, a list of test results with users such as education  participants  (employees),  instructors  and  system  administrators.  Designing  a  data base system and making a prototype is to realize the on-line exam system application. With the realization of this system application, the examination process can be faster and more efficient, narrow cheating in the examination process, education participants (employees) and instructors can immediately check the grades without checking the test answers.
Keyword — online exam, PKP-PK license, cheating test process.

## 1. PENDAHULUAN

## Latar Belakang
Unit PKP-PK (Pertolongan Kecelakaan Penerbangan dan Pemadam Kebakaran), salah satu tugas pokok dan fungsinya adalah memberikan lisensi PKP-PK melalui pendidikan dan latihan dari PT. Angkasa Pura II (Persero).  Untuk mendapatkan lisensi ini melalui sistem ujian lisensi secara  manual  demikian  pula  sistem  koreksinya.  Hal  ini    membuat trainer/instructure harus menambah  jam  kerja  dalam  pembuatan  soal  dan  penilaiannya.  Kemajuan  teknologi  informasi dan padatnya lalu-lintas udara maka  risiko kecelakaan penerbangan juga semakin tinggi. Oleh karenanya  dibutuhkan  sebuah  sistem  ujian online sebagai  solusi  mengoptimalkan  sistem  ujian lisensi.  Sistem  ujian online diharapkan  bermanfaat  untuk  mengurangi  tingkat  kecurangan peserta pendidikan dan latihan.  Beragam soal yang disajikan dapat beragam dan berbeda satu dengan  yang  lain.  Hal  ini  dapat  menghemat  waktu  yang  digunakan  untuk  mengoreksi  ujian sesuai dengan kriteria sistem itu sendiri. Sistem ujian online ini juga memiliki manfaat finansial yaitu  menghemat  penggunaan  kertas  ujian.  Penerapan  sistem  ujian online ini  juga  mampu meningkatkan mutu pendidikan dan pengajaran di masa mendatang.
Sistem  ujian  online  ini  menyajikan  nilai  atau  skor  yang  dapat  dilihat  langsung  setelah peserta selesai menyelesaikan ujian.
Oleh karenanya hal ini dapat diidentifikasi masalahnya sebagai berikut :
1. Bagaimana sistem ujian lisensi yang berjalan saat ini?
2. Apa kendala-kendala yang terjadi pada proses ujian berlangsung?
3. Apa perbedaan antara proses sistem ujian lisensi online berbasis web dengan  proses manual pada PT. Angkasa Pura II (Persero)?
Adapun  permasalahan  yang  dibahas  dalam  penelitian  ini  mencakup  prosedur  dalam menjalankan dan merancang ujian online berbasis web pada unit PKP-PK PT. Angkasa Pura II (Persero). Penginputan soal yang dilakukan instruktur untuk mengetahui hasil jawaban peserta secara online . Tujuan penelitian ini adalah:
1. Untuk  memudahkan  ujian  berjalan  dengan  baik  dan  benar  pada  PT.  Angkasa  Pura  II (Persero) saat ini.
2. Untuk  memudahkan  instruktur  mengetahui  kendala  yang  terjadi  pada  saat  proses  ujian berlangsung.
3. Untuk menyusun rancangan dan membangun sistem ujian online di unit PKP-PK pada PT. Angkasa Pura II (Persero) sehingga prosesnya lebih teratur, efisien dan efektif. Sedangkan manfaat penelitian ini adalah :
a. Membantu  instruktur  dalam  melakukan  ujian  lisensi  PKP-PK  pada  PT.  Angkasa  Pura  II (Persero) saat ini.
b. Membantu mengatasi kendala-kendala yang terjadi pada saat ujian berlangsung.
c. Mempermudah  proses  dan  membantu  dalam  ujian  khususnya  di  PT.  Angkasa  Pura  II (Persero).

## 2. METODE PENELITIAN

## Metode Pengumpulan Data
Untuk mendapatkan data yang diperlukan dalam melakukan penelitian ini, maka digunakan metode pengumpulan data sebagai berikut:
1. Metode Pengamatan ( Observation Research )
Berupa  pengumpulan  data  melalui  peninjauan  secara  langsung  ke  PT.  Angkasa  Pura  II (Persero)  dengan  cara  mengumpulkan  data,  informasi  dan  mempelajari  catatan-catatan serta dokumen yang ada.
2. Metode Wawancara
Dilakukan  melalui  proses  tanya  jawab  kepada  instruktur  atau  peserta  diklat  PT.  Angkasa Pura II (Persero) dengan para stakeholder.
3. Metode Studi Pustaka
Pengumpulan  data  dengan  cara  membaca  dan  mempelajari  buku  atau  literature  yang berhubungan  dengan  penelitian  ini,  untuk  dapat  digunakan  sebagai  landasan  teori  dalam penelitian.

## Metode Analisis
Suatu metode untuk analisis kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak ini menggunakan metode  elisitasi.[1]  Elisitasi  ini  didapat  melalui  proses  wawancara  dan  dilakukan  melalui  tiga tahap yaitu:
1) Elisitasi  Tahap  I,  Berisi  seluruh  rancangan  sistem  baru  yang  diusulkan  oleh  pihak manajemen terkait oleh pihak wawancara.
2) Elisitasi  Tahap  II,  Merupakan  hasil  dari  pengklasifikasian  elisitasi  tahap  I  berdasarkan metode  MDI( Mandatory,  Desireable.  Inessential) .  Metode  MDI  ini  bertujuan  memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem.
3) Elisitasi  Tahap  III,  merupakan  penyusutan  elisitasi  tapah  II  dengan  cara  mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali dengan metode TOE( Technical , Operational , Economic ).
4) Final  Draft  Elisitasi  merupakan  bentuk  akhir  dari  tahapan-tahapan  elisitasi  yang  dapat dijadikan acuan dan dasar pengembangan system yaitu terdapat 20 kebutuhan funsional yang difasilitasi di dalam sistem dan 5 kebutuhan non-fungsional yang difasilitasi di luar sistem.

## Metode Perancangan
Dalam  penelitian  ini  metode  perancangan  yang  digunakan  adalah  metode  yang berorientasikan  objek  melalui  tahapan  pembuatan  menggunakan UML  (Unified  Modelling Language). Menggunakan visual  paradigm  for  UML  8.0  Professional  Edition. Pembuatan Database dan  pembuatan  program  yang  disesuaikan  berdasarkan  kebutuhan stakeholder pada daftar  elisitasi.  Program  yang  digunakan  dalam  pembuatan  sistem  menggunakan  bahasa pemrograman PHPMysql sebagai database dan Adobe  Dreamweaver  CS3 sebaga interface aplikasi untuk mendesain tampilan sistem. W aterfall Mode untuk membangun sebuah perangkat lunak  yang  dimulai  dengan  mencari  spesifikasi  atau requirements yang  dibutuhkan  pengguna dan  berkembang  ke  tahap  berikutnya  yaitu  proses  pengembangan  perangkat  lunak  yang berurutan ( sequential ) dimana prosesnya dari atas ke bawah (seperti air terjun) melalui tahapan- tahapan yang harus dijalankan untuk keberhasilan pembuatan perangkat lunak. [2]

## KAJIAN LITERATUR
Ujian Online.
― Exam is a (pick any of the following) tool, procedure, device, examination, investigation, assessment, or measure of an outcome (which is usually some kind of behaviour)”. [3] ( Ujian  adalah  alat,  prosedur,  perangkat,  pemeriksaan,  investigasi,  penilaian,  atau  ukuran suatu--yang biasanya merupakan semacam perilaku tertentu).
Dalam  konteks  akademis  atau  profesional,  ujian  adalah  tes  yang  bertujuan  untuk menentukan  kemampuan  seseorang.  Biasanya  ujian  tes  tertulis,  walaupun  beberapa  mungkin praktis atau komponen praktis, dan sangat bervariasi dalam struktur, isi dan kesulitan tergantung pada subjek, kelompok usia orang yang diuji dan profesi. Pemeriksaan kompetitif adalah ujian di mana  pelamar  bersaing  untuk  sejumlah  posisi,  sebagai  lawan  hanya  harus  mencapai  tingkat tertentu  untuk  lulus.  ‖UJIAN  adalah  kegiatan  untuk  mengetahui  seberapa  tinggi  tingkat keberhasilan siswa.‖
Online adalah  terhubung,  terkoneksi,  aktif  dan  siap  untuk  operasi,  dapat  berkomunikasi dengan  atau  dikontrol  oleh  komputer.  Online  ini  juga  bisa  diartikan  sebagai  suatu  keadaan dimana  sebuah device (komputer)  terhubung  dengan device lain,  biasanya  melalui  modem. Online adalah sedang menggunakan jaringan, terhubung dalam jaringan, satu perangkat dengan perangkat lainnya yang terhubung sehingga bisa saling berkomunikasi. Berdasarkan teori online
diatas dapat disimpulkan bahwa online adalah suatu keadaan dimana sebuah device (komputer) terhubung  dengan device lain  dengan  menggunakan  perangkat  modem,  sehingga  bisa  saling berkomunikasi.
“Computer  Based  Test  (CBT)  is  assessments  that  are  administered  by  computer  in either stand-alone or dedicated network or by other technology devices linked to the internet or World Wide Web (WWW)”. [4] ( Computer  Based  Test  (CBT)  adalah  penilaian  yang  dikelola  oleh  komputer  baik  di jaringan yang berdiri sendiri atau berdedikasi atau oleh perangkat teknologi lain yang terhubung ke internet atau World Wide Web (WWW).

## Internet
Salah  satu  bentuk  media  komunikasi  dan  informasi  interaktif.  Wujud  internet  adalah jaringan  komputer  yang  terhubung  di  seluruh  dunia.  Internet  digunakan  untuk  mengirim informasi  anat  komputer  diseluruh  dunia  sehingga  kita  dapat  bertukar  informasi  secara  cepat disebut internet.[5]
Teknologi yang menghubungkan satu komputer dengan jutaan komputer lainnya di seluruh dunia sehingga bisa dimanfaatkan untuk mencari informasi, mengirim surat elektronik, berkirim foto, serta  banyak lagi. Internet sering juga disebut  dengan istilah dunia maya karena dengan internet  kita  bisa  berhubungan  dengan  banayak  orang  dari  seluruh  dunia  tanpa  harus mengunjungi orang-orang itu satu demi satu disebut internet‖.[6]

## Lisensi
Suatu  bentuk  hak  untuk  melakukan  serangkaian  tindakan  atau  perbuatan  yang  diberikan oleh mereka yang berwenang dalam bentuk izin. tanpa adanya izin tersebut, maka tindakan atau perbuatan  tersebut  merupakan  suatu  tindakan  yang  terlarang,  yang  tidak  sah,  yang  merupakan perbuatan melawan hukum disebut lisensi.[7]

## Pertolongan Kecelakaan Penerbangan dan Pemadam Kebakaran
Unit PKP-PK adalah  unit  bagian  dari  penanggulangan  keadaan  darurat  di  bandar  udara pada PT. Angkasa Pura II.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## Rancangan Sistem Ujian Online
Ada  beberapa  prosedur  oprasional  yang  dilakukan  oleh  Administrator  / Quality  Control, Instruktur  dan  peserta  pendidikan  dan  latihan(karyawan)  untuk  mengoperasikan  system  ujian online yaitu:
Prosedur administrator / Quality Control) mencakup:
1. Menambah User Login instruktur, karyawan
2. Menampilkan Home
3. Menampilkan menu nilai peserta ujian
4. Melakukan Edit Tambah dan Hapus data user
5. Melakukan Edit Tambah dan Hapus kategori
6. Melakukan Edit Tambah dan Hapus soal
7. Melakukan Edit Tambah dan Hapus bank soal
8. Logout
Prosedur instruktur meliputi: 1. Melakukan Login
2. Menampilkan Home
3. Melakukan Input Soal, Input Jawaban Soal
4. Melihat nilai hasil ujian
5. Logout
Prosedur karyawan antara-lain:
1. Melakukan Login
2. Menampilkan Home
3. Mengisi/menjawab soal
4. Melihat nilai
5. Logout
Diagram Rancangan Sistem Ujian Online
Use Case Diagram Sistem Ujian Online Use case diagram menggambarkan fungsi tertentu suatu sistem berupa komponen kejadian atau kelas.[8] Yang ditekankan adalah ―apa‖ yang diperbuat sistem, bukan ―bagaimana‖ sebuah sistem  bekerja.    Urutan  langkah-langkah  yang  secara  tindakan  saling  terkait(scenario)  baik terotomatisasi  maupun  secara  manual  untuk  tujuan  melengkapi  satu  tugas  bisnis  tunggal  .[9] Sebuah use case mempersentasikan sebuah interaksi antara actor dengan sistem.
Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Ujian Online
Berdasarkan gambar 1 use case diagram di atas terdapat : a. 1 (satu) System yang mencakup seluruh kegiatan ujian.
b. 3 (satu) Actor yang melakukan kegiatan.
c. 5 (dua) Use Case Diagram yang dilakukan actor Use Case Diagram Sistem Ujian Online Pada Administrator
Gambar. 2 Use Case Diagram Administrator Sistem Ujian Online
Berdasarkan gambar 2 use case diagram administrator di atas,terdapat: a. 1 (satu) System yang mencakup seluruh kegiatan ujian online .
b. 1 (satu) Actor yang melakukan kegiatan.
c. 2 (dua) Use Case Diagram yang dilakukan actor .
d. 9 (sembilan) Extend yang ada pada menu.
e. 8 (delapan) Include yang merupakan masukan dari sub sistem.
f. 1 (satu) Note yang merupakan sumber daya komputasi.
Use Case Diagram Sistem Ujian Online Pada Instruktur
Gambar 3 . Use Case Diagram Instruktur
Berdasarkan gambar 3 use case diagram instruktur di atas, terdapat : a. 1 (satu) System yang mencakup seluruh kegiatan ujian online .
b. 1 (satu) Actor yang melakukan kegiatan.
c. 2 (dua) Use Case Diagram yang dilakukan actor .
d. 12 (dua belas) Extend yang ada pada menu.
e. 11 (sebelas) Include yang merupakan masukan dari sub sistem.
f. 1 (satu) Note yang merupakan sumber daya komputasi.
Use Case Diagram Sistem Ujian Online Pada Karyawan
Gambar 4. Use Case Diagram Sistem Ujian Online pada Karyawan
Berdasarkan gambar 4 use case diagram karyawan di atas, terdapat : a. 1 (satu) System yang mencakup seluruh kegiatan ujian online .
b. 1 (satu) Actor yang melakukan kegiatan.
c. 2 (dua) Use Case Diagram yang dilakukan actor .
d. 3 (tiga) Extend yang ada pada menu.
e. 4 (empat) Include yang merupakan masukan dari sub sistem.
f. 1 (satu) Note yang merupakan sumber daya komputasi.
Activity Diagram Sistem Ujian Online
Activity  diagram  lebih  memfokuskan  diri  pada  eksekusi  dan  alur  sistema. Diagram  ini  memodelkan  software  dan  memodelkan  bisnis.  Diagram  ini  juga menunjukkan aktivitas sistem dalam bentuk kumpulan aksi-aksi.[10]
Diagram ini menggambarkan berbagai alur aktivitas dalam sistem yang sedang berjalan,  bagaimana  masing-masing  alur  berawal, decision yang  mungkin  terjadi,  dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.
Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan  sebagian  besar  transisi  di- trigger oleh  selesainya  state  sebelumnya ( internal processing ). Oleh karena itu activity diagram tidak menggambarkan behaviour internal sebuah  sistem  melainkan  interaksi  antar  subsistem  secara  ekstrak  tetapi  lebih menggambarkan proses-proses dan jalur aktivitas dari level atas secara umum.
Activity Diagram Sistem Ujian Online
Gambar 5. Activity Diagram Sistem Ujian Online
Berdasarkan pada gambar 5 activity diagram di atas terdiri dari: a. 1 (satu) Initial node yang merupakan awal kegiatan.
b. 31  (tiga  puluh  satu) Action , State dari  sistem  yang  mencerminkan  eksekusi  dari suatu aksi.
c. 1 (satu) Final node sebagai object yang diakhir.
Class Diagram Sistem Ujian Online
Diagram kelas merupakan kumpulan-kumpulan kelas-kelas obyek. Oleh karena itu pengertian kelas sangat penting sebelum merancang diagram kelas.[9]
Diagram  kelas  ( class  diagram )  sangat  membantu  dalam  visualisasi  kelas  dari suatu sistem. Hal ini disebabkan karena class adalah deskripsi kelompok objek-objek dengan  atribut  ( property )  dan  relasi  yang  sama.  disamping  itu class  diagram bisa memberikan  pandangan  global  atas  sebuah  sistem.  Hal  tersebut  tercermin  dari class- class yang  ada  dan  relasinya  satu  dengan  yang  lain.  Pada  gambar  6  di  bawah  ini menunjukkan class diagram Ujian Online pada PT. Angkasa Pura II (Persero).
Gambar 6. Class Diagram Sistem Ujian Online

## IMPLEMENTASI
Rancangan Interface Sistem Ujian Online
Rancangan  interface  sistem  ujian  online  ini  terdapat  beberapa  interface  antara-lain  : Tampilan  Halaman Login, Tampilan  Halaman  Home  Admin,  Tampilan  Menu  Instruktur, Tampilan  Menu  Karyawan,  Tampilan  Menu  List  Data  Ujian,  Tampilan  Menu  Soal,  Tampilan Menu Hasil Ujian, dan Tampilan Laporan Hasil Ujian.
Tampilan Halaman Login yaitu menampilkan halaman login bagi para pengguna—peserta pendidikan  dan  instruktur--untuk  memasukkan  user  id  dan  password.  Hal  ini  untuk  mencegah dari  oknum  tertentu  yang  memanfaatkan  system  ini  untuk  kepentingan  pribadi.  Tampilan halaman ini dapat dilihat pada gambar 7 di bawah ini.
Gambar 7. Tampilan Halaman Login
Tampilan  Halaman  Home  Admin  yaitu  menampilkan  halaman  home  admin  sehingga memudahkan bagi admin sistem mengenali halaman ini untuk bisa melakukan login ke sistem. Tampilan halaman ini dapat dilihat pada gambar 8 di bawah ini.
Gambar 8. Tampilan Halaman Home Admin
Tampilan  Menu  Instruktur  adalah  untuk  menampilkan  halaman  menu  instruktur sehingga instruktur dapat memahami fasilitas apa saja yang tersedia pada sistem (lihat gambar 9 di bawah ini).
Gambar 9 . Tampilan Menu Instruktur
Tampilan  Menu  Karyawan  yaitu  untuk  menampilkan  fasilitas  apa  saja  yang  tersedia pada  halaman  ini  bagi  para  pengguna  peserta  pendidikan  sehingga  mereka  mengenali  fasilitas yang tersedia pada sistem. (lihat gambar 10).
Gambar 10. Tampilan Menu Karyawan
Tampilan Menu List Data Ujian yaitu untuk menampilkan list data ujian yang tersedia sehinga  pengguna  dapat  memilih  data  ujian  yang  mana  bisa  dilaksanakan.  Tampilan  menu  ini dapat dilihat pada gambar 11 di bawah ini.
Gambar 11. Tampilan Menu List Data Ujian
Tampilan Menu Soal yaitu untuk menampilkan halaman menu soal seperti terlihat pada gambar  12  di  bawah  ini.  Halaman  ini  memberikan  informasi  bagi  pengguna—peserta pendidikan--soal-soal  apa  saja  yang  harus  diselesaikan  dalam  jangka  waktu  tertentu  sehingga peserta pendidikan dapat segera menyelesaikannya.
\
Gambar 12. Tampilan Menu Soal
Tampilan  Menu  Hasil  Ujian  yaitu  untuk  menampilkan  hasil  ujian  yang  telah diselesaikan oleh peserta pendidikan. Halaman ini memberikan informasi hasil ujian yang telah diselesaikan oleh mereka dengan nilai tertentu dan pada waktu tertentu.  Tampilan halaman ini dapat dilihat pada gambar 13 di bawah ini.
Gambar 13. Tampilan Menu Hasil Ujian
Tampilan Laporan Hasil Ujian yaitu untuk menampilkan laporan rangkuman hasil ujian yang telah dilaksanakan. Tampilan ini dapat dilihat pada gambar 14  di bawah ini.
Gambar 14. Tampilan Menu Laporan Hasil Ujian

## 4. KESIMPULAN
Hasil pembahasan di atas, dapat disimpulkan terdapat beberapa hal  antara-lain:
1. Untuk  sistem  ujian  lisensi  yang  berjalan  saat  ini  dilakukan  dengan  cara  manual menggunakan kertas dan lembar jawaban kosong.
2. Kendala  dalam  sistem  ujian  yang  berjalan  saat  ini  membuat  instruktur  harus  menambah jam kerja untuk membuat dan menilai soal ujian para karyawan secara manual.
3. Aplikasi  ini  memiliki  beberapa  kelebihan  dibandingkan  dengan  sistem  lama.  Berikut  ini beberapa kelebihan dari aplikasi ujian online , yaitu:
a. Proses ujian bisa lebih cepat dan efisien karena tidak memerlukan media alat tulis seperti ujian konvensional.
b. Mempersempit kecurangan dalam proses ujian.
c. Karyawan dan instruktur bisa mengecek nilai secara langsung. d. Memudahkan instruktur melakukan pengecekan  jawaban ujian.

## 5. SARAN
Masukan  untuk  perancangan  aplikasi  sistem  ujian online lisensi  PK-PPK  ini  pada  PT. Angkasa Pura II (Persero) antara-lain:
1. Perlu adanya evaluasi dan pengembangan-pengembangan sistem, agar sistem bisa menjadi lebih baik dan mempermudah kinerja perusahaan.
2. Adanya  pelatihan-pelatihan  atau  sosialisi  kerja  kepada user, dan  perlu  juga  diadakan evaluasi masukan untuk penyempurnaan sistem yang ada sesuai kebutuhan user .

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Prastomo,  Andi.  2014.  ― Prototipe  Sistem  E-Learning dengan  Pendekatan    Elisitasi  Dan Framework Codeigniter: Studi Kasus SMP Yamad Bekasi‖. Faktor Exacta : ISSN: 1979- 276X.
[2] Pressman,  Roger S..2012.Rekayasa Perangkat Lunak – Pendekatan Praktisi. Terjemahan Buku 1. Jogyakarta: Andi Offset.
[3] Neil,  J  Salkind.  2013. Tests  and  Measurement  for  people  who  (Think  They)  Hate  Tests and Measurement diakses dari
http://eprints.uny.ac.id/ 45824/1/13501247003%20%EF%80%A7%20FEBRIANTO.pdf . pada tanggal 7 november 2017 jam 21.15 WIB.
[4] Oduntan O.E., Ojuawo O.O. and Oduntan E.A. 2015. ― A Comparative Analysis of Student Performance in Paper Pencil Test (PPT) and Computer Based Test (CBT) Examination System ‖. Diakses dari https://pdfs.semanticscholar.org/f17a/f46973871d596f54d6a6a578ef 6d7d7a7c3c.pdf.
pada tanggal 10 november 2017 pukul 07.12 WIB
[5] Andy,  Krisianto.  2014.  Internet  untuk  pemula.  Hal  1.  Jakarta:  PT  Elex  Media Komputindo.
[6] Enterprise, Jubilee. 2014. Belajar Komputer Dari Nol. Yogyakarta: Elex Kidz Book.
[7] Glosarium bpk.go.id diakses tanggal 8 November 2018.
[8] Pilone, Dan, Neil Pitman.2005.  bab 7.1. UML Bible.  Indiana:John Wiley & Son.
[9] Whitten, Jeffery L. et all.2004. Metode Desain dan Analysis Sistem(terjemahan).hal 258, 410. Yogyakarta:Andi Offset.
[10] Prabowo  Pudjo  Widodo  dan  Herlawati. 2011. Menggunakan  UML.  Hal    143.  Bandung: Penerbit Informatika.