SISTEM PENGOLAHAN DATA PEMESAN/ BOOKERS TIKET PESAWAT PADA PT KINDAI PERMATA  LAMPUNG

## RONNY SAPUTRA

## Abstract
PT  Kindai  Permata  Lampung  yang  bergerak  dibidang  penjualan  dan  pemasaran  tiket  pesawat  seperti perusahaan  lain  pada  umumnya,  sudah  menggunakan  komputer  dan  teknologinya  untuk  menunjang  kegiatan operasionalnya  sekaligus  digunakan  untuk  meningkatkan  efektifitas  kerja,  dengan  teknologi  komputer  suatu perusahaan  diharapkan  mampu  terus  bersaing  dalam  meningkatkan  kualitasnya.  Komputer  merupakan  salah satu  sarana  yang  berperan  penting  dalam  melakukan  aktivitas  sehari-hari  pada  sebuah  perusahaan,  baik  itu aktivitas manajerial maupun operasional. Pengolahan data pemesan tiket PT Kindai Permata Lampung masih memanfaatkan Ms Access untuk mengolah data pemesan tiket dan laporan penjualannya, hal tersebutlah yang masih  menjadi  kendala,  karena  dalam  pengoperasiannya  menu-menu  built-in  yang  terdapat  pada  Ms  Access, dapat  mempersulit  pengguna  dikarenakan  kurang  mudah  digunakan  tidak  (user  friendly).Penulis  ingin membangun  suatu  sistem  dengan  menggunakan  bahasa  pemrograman  Visual  Basic  6.0,  dengan  memiliki tampilan  menarik,  mudah  digunakan  dan  pengaksesan  data  disajikan  dalam  bentuk  yang  lebih  komunikatif, sistem pengolahan data pemesan tiket atau aplikasi database yang dihasilkan diharapkan mampu menjadi salah satu  sumber  daya  dalam  perusahaan  yang  digunakan  untuk  mentransformasikan  data  menjadi informasi.Penulis  menyimpulkan  bahwa  pada  PT  Kindai  Permata  Lampung  masih  bersifat  semi  komputer, kesulitan dalam pencarian data hasil transaksi, dan laporan yang kurang terperinci. Penulis menyarankan agar kedepannya  dapat  menerapkan  sistem  pemesan  tiket  yang  teraplikasi  dengan  baik  dan  keamanan  data  dapat lebih terjamin dan informasi laporan dapat lebih jelas dan terperinci.
Keywords: Tiket,Bahasa Pemrograman,Database.

## 1. PENDAHULUAN

## 1.1 Latar Belakang
PT Kindai Permata Lampung yang bergerak dibidang  penjualan  dan  pemasaran  tiket  pesawat seperti  perusahaan  lain  pada  umumnya,  sudah menggunakan  komputer  dan  teknologinya  untuk menunjang  kegiatan  operasionalnya  sekaligus digunakan  untuk  meningkatkan  efektifitas  kerja, dengan  teknologi  komputer  suatu  perusahaan diharapkan mampu terus bersaing dalam meningkatkan kualitasnya.

## 1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan Latar Belakang yang telah dipaparkan, maka dapat dirumuskan masalahnya adalah :
1. Bagaimana  analisa  dan  rancangan  Sistem Pengolahan  Data  yang  berupa  aplikasi database pemesan/ bookers tiket  pesawat pada PT Kindai Permata Lampung.
2. Bagaimana  mewujudkan  aplikasi database yang  memiliki  tampilan  menarik,  mudah digunakan  dan  pengaksesan  data  disajikan dalam bentuk yang komunikatif.

## 1.3 Tujuan Penelitian
Penelitian  ini    dilakukan  dengan  tujuan  sebagai berikut
1. Membangun  sistem  informasi  baru  dengan mengembangkan  sistem  yang  ada  menjadi sistem informasi yang lebih baik. 2. Menganalisa dan Merancang Sistem
Pengolahan  Data  yang  berupa  aplikasi database pemesan  tiket  pesawat  pada  PT Kindai Permata Lampung.
3. Membangun  Sistem  Pengolahan  Data  yang berupa  aplikasi database yang  memiliki tampilan  menarik,  mudah  digunakan  dan pengaksesan  data  disajikan  dalam  bentuk yang komunikatif.
4. Mengukur sejauh mana daya serap mahasiswa
dalam menerima dan menerapkan  teori  yang  diperoleh  selama  di kampus.

## 1.4 ManfaatPenelitian
Manfaat yang  penulis  harapkan  dari penelitian ini adalah :
1. Teoritis diharapkan dapat digunakan sebagai bahan  untuk  memperluas  pengetahuan  dan kemampuan dalam bidang pengolahan data.
2. Praktis  diharapkan  aplikasi database yang dihasilkan dapat menjadi salah satu komponen yang melengkapi sistem informasi pada PT Kindai Permata
Lampung.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA Pengertian Sistem
Terdapat  dua  kelompok  pendekatan  di  dalam mendefinisikan  sistem,  yaitu  yang  menekankan pada  prosedurnya  dan  yang  menekankan  pada komponennya  atau  elemennya.  Pendekatan  sistem yang lebih menekankan pada prosedur mendefinisikan sistem sebagai berikut : Pendekatan sistem yang menekankan pada prosedur,  Jogiyanto  (2001:1)  mengemukakan, “Suatu  sistem  adalah  suatu  jaringan  kerja  dan prosedur  yang  saling  berhubungan  berkumpul bersama-sama  untuk  melakukan  suatu  kegiatan atau  menyelesaikan  suatu  sasaran  yang  tertentu”. Karakteristik

## Sistem
Sistem  mempunyai  karakteristik  atau  sifat  –  sifat yang tertentu yaitu sebagai berikut :
1. Komponen Sistem ( Component System ) Sistem terdiri dari sejumlah komponen  yang saling  berinteraksi,  yang  artinya  saling bekerjasama  membentuk  satu  kesatuan. Komponen  –  komponen  sistem  atau  elemen – elemen dapat berupa suatu subsistem atau bagian – bagian sistem.
2. Batas Sistem ( Boundary System ) Batas  sistem  merupakan  daerah  yang membatasi  antara  suatu  sistem  dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.  Batas  sistem  ini  memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan.  Batas  sistem  menunjukkan  ruang lingkup dari sistem tersebut.
3. Lingkungan  luar  sistem  ( Environments System )
Lingkungan  luar  dari  suatu  sistem  adalah apapun  diluar  batas  dari  sistem  yang mempengaruhi  operasi  sistem.  Lingkungan luar  sistem  dapat  bersifat  menguntungkan dan  dapat  juga  bersifat  merugikan  sistem tersebut.
4. Penghubung sistem ( Interface System ) Penghubung  merupakan  media  penghubung antara satu subsistem dengan subsistem yang lainnya.
5. Masukan sistem ( Input System )
Masukan  adalah  energi  yang  dimasukan  ke  dalam sistem.  Masukan  dapat  berupa  masukan  perawatan dan masukan sinyal.

## 2.1 Klasifikasi Sistem
Sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang, antaranya adalah sebagai berikut ini :
1.
Sistem diklasifikasikan sebagai sistem abstrak dan sistem fisik.
Sistem  abstrak  adalah  sistem  yang  berupa pemikiran  atau  ide  –  ide  yang  tidak  tampak secara  fisik.  Sistem  fisik  merupakan  sistem yang ada secara fisik.
2. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem alamiah dan sistem buatan manusia.
Sistem  alamiah  adalah  sistem  yang  terjadi melalui  proses  alam,  tidak  dibuat  manusia. Sistem  buatan  manusia  adalah  sistem  yang dirancang oleh manusia.
3. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertentu dan sistem tak tertentu.
Sistem  tertentu  adalah  sistem  yang  kondisi masa  depannya  dapat  diprediksi.  Sistem  tak tertentu  adalah  sistem  yang  kondisi  masa depannya  tidak  dapat  diprediksi  karena mengandung unsur probabilitas.
4. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertutup dan sistem terbuka.
Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak berhubungan  dan  tidak  terpengaruh  dengan lingkungan  luarnya.  Sistem  terbuka  adalah sistem  yang  berhubungan  dan  terpengaruh dengan lingkungan luarnya.

## 2.2
Komponen Sistem Komponen  sistem  terdiri  dari sejumlah komponen yang saling beinteraksi, yang artinya saling bekerjasama  membentuk  suatu  kesatuan. Komponen  sistem  atau  elemen-elemen sistem dapat berupa suatu sub sistem atau bagian  dari  sistem.  Suatu  sistem  dapat mempunyai  suatu  sistem  yang  lebih  besar yang  disebut  dengan  supra  sistem. Komponen-komponen sistem tersebut terdiri dari:
1. Masukan Sistem ( Input Block )
2. Masukan  atau  input  adalah  data  yang dimasukkan kedalam sistem informasi beserta  mode  dan  media  yang  digunakan untuk  menangkap  dan  memasukkan  data tersebut
kedalam
sistem.
Blok Model ( Model Block )
Blok  model  terdiri  dari  kombinasi  prosedur logika  dan  model  matematika  atau logica matematical    mode yang  akan  memperluas dan  mengolah  data  masukan  dan  data  yang tersimpan  dibasis  data  dengan  cara  tertentu untuk menghasilkan keluaran yang dikehendaki.
3. Blok Keluaran ( Output Block )
Prosedur  dari  suatu  sistem  informasi  adalah keluaran  atau  output  yang  merupakan informasi  yang  berkualitas  dan  dokumentasi yang berguna untuk semua tingkat manajemen dan semua pemakai sistem.
4. Blok Teknologi ( Technology Block ) Teknologi  ibarat  mesin  untuk  menjalankan sistem  informasi  atau  kotak  alat  ( tool  box )
dalam sistem informasi. Teknologi digunakan untuk menerima masukan, menjalankan model, menyimpan dan membantu pengendalian sistem secara keseluruhan.
5. Blok Basis Data ( Database Block )
6. Basis  data  merupakan  tempat  menyimpan data  yang  digunakan  untuk  melayani kebutuhan  pemakai  informasi.  Basis  data merupakan  kumpulan  data  yang  saling berhubungan  satu  dengan  yang  lainnya, tersimpan  diperangkat  keras  dan  digunakan perangkat  lunak  untuk  memanipulasinya. Blok Pengendalian ( Control Block ) Semua  sistem  informasi  harus  dilindungi  dari bencana  dan  ancaman  seperti  bencana  alam,  api, kecurangan,  kegagalan  sistem,  kesalahan  dan penggelapan,  penyadapan  ketidakefisienan  dan sebagainya.

## Perencanaan Sistem
Perencanaan  sistem  ini  menyangkut estimasi dari kebutuhan  –  kebutuhan  fisik,  tenaga  kerja,  dan dana yang dibutuhkan untuk mendukung pengembangan  sistem  ini  serta  untuk  mendukung operasinya setelah diterapkan.

## Analisis Sistem
Analisis  sistem  dapat  didefinisikan sebagai penguraian  dari  suatu  sistem  informasi  yang  utuh ke  dalam  bagian  –  bagian  komponennya  dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan –  permasalahan, kesempatan  –  kesempatan,  hambatan  –  hambatan yang  terjadi  dan  kebutuhan  –  kebutuhan  yang diharapkan  sehingga  dapat  diusulkan  perbaikan  – perbaikannya.
Desain Sistem
Desain sistem dapat diartikan sebagai berikut :
1.
Tahap setelah analisis dari siklus pengembangan sistem
2. Persiapan untuk rancang bangun implementasi
3. Menggambarkan  bagaimana  suatu  sistem dibentuk
4. Pendefinisian  dari  kebutuhan  –  kebutuhan fungsional

## 2.3 Pengertian Data
Menurut  Ir.  Fathansyah  (2002:2)  data adalah  representasi  fakta  dunia  nyata  yang mewakili  suatu  objek  seperti  manusia  (pegawai, siswa,  pembeli,  pelanggan),  barang,  hewan, peristiwa,  konsep,  keadaan,  dan  sebagainya,  yang direkam  dalam  bentuk  angka,  huruf,  simbol,  teks, gambar, bunyi, atau kombinasi.

## 2.4 Pengertian Pengolahan data
Pemrosesan  data  mencakup  pengumpulan data,  mentransformasikan  ke  dalam  informasi  dan penyebaran informasi tersebut.
Pengumpulan data terdiri dari :
1. Data  dikumpulkan  dan  dimasukkan  kedalam sistem.
2. Data diproses untuk menciptakan informasi.
3. Informasi disampaikan keluaran dari sistem.

## Kamus Data
Kamus  data  adalah  katalog  fakta  tentang  data  dan kebutuhan – kebutahan informasi dari suatu sistem informasi,  dengan  kamus  data  analis  sistem  dapat mendefinisikan  data  yang  mengalir  di  sistem dengan lengkap.
Data Flow Diagram (DFD)
Data Flow  Diagram (DFD)  merupakan  alat  yang digunakan  pada  metodologi  pengembangan  sistem yang  tertruktur.  Beberapa  simbol  digunakan  di Data Flow Diagram (DFD) adalah sebagai berikut : External  entitity (kesatuan  luar)  atau boundary
(batas sistem)
Kesatuan luar ini kebanyakan adalah salah satu dari berikut ini :
1. Kantor,  departemen  atau  divisi  dalam perusahaan  tetapi  diluar  sistem  yang sedang dikembangkan
2. Orang  atau  sekelompok  orang  di organisasi  tetapi  di  luar  sistem  yang sedang di kembangkan
3. Organisasi  atau  oarang  yang  berada  di luar organisasi seperti langganan, pemasok
4. Sistem informasi yang lain diluar sistem yang sedang dikembangkan
5. Sumber asli dari suatu transaksi
6. Penerima  akhir  dari  suatu  laporan  yang dihasilkan oleh sistem.
Bagan  Alir  Sistem  Atau  Dokumen  ( Flowchart ) Bagan  alir  sistem  merupakan  bagan  yang menunjukan arus pekerjaan secara keseluruhan dari
sistem dan menjelaskan urut – urutan dari prosedur –  prosedur  yang  ada  di  dalam  sistem  dan menunjukan apa yang dikerjakan di sistem.
Entity Relational Diagram (ERD)
Teknik Entity  Relational ,  gambaran  dunia  nyata diistilahkan  dalam  objek  dan  relasinya  yang digunakan  untuk  mengembangkan  inisial  dari desain  basis  data.  Teknik Entity  Relational menggunakan entity dan  atribut. Entity adalah objek  yang  mempunyai eksistensi dan  tedefinisi dengan baik.
Microsoft Visual Basic 6.0
Visual  Basic adalah  6.0  salah  satu  bahasa pemrograman  untuk  membuat  program  aplikasi dalam  lingkungan  windows.  Mengembangkan aplikasi VB menggunakan pendekatan visual ( GUI –  Grapichal  User  Interface )  untuk  merancang antarmuka interface.

## Menu Bar
Berisi  menu-menu  utama Visual  Basic 6.0. Misalnya  menu  untuk  mengolah file [ file ],  menu untuk  pengeditan  [ Edit ],  menu  untuk  mengatur tampilan  [ View ].  Di  menu-menu  tersebut  terdapt sub – sub menu.
Main Toolbar
Berisi icon-icon untuk menjalankan sesuai perintah/tugas secara cepat.

## Project Explorer Windows
Jendela untuk menampilkan daftar form dan modul projek  yang  sedang  dibuat.  Projek  merupakan kumpulan  dari  modul form ,  modul class , file yang membangun program aplikasi.

## Properties Windows
Berisi  daftar  untuk  ( men-setting )  properti  objek yang  sedang  aktif.  Kotak  pada  bagian  atas  berisi semua  objek  yang  ada.  Ada  dua  pilihan  tampilan, yaitu: Alphabetic (urut  abjad)  dan Catagorized (urut berdasarkan kelompok).

## Form Layout Windows
Jendela  yang  menunjukkan  posisi relatif  form terhadap layar monitor.

## Form Designer
Jendela  untuk  merancang  aplikasi  yang  sedang dibuat. Form  designer ibarat  „kanvas‟  untuk „melukis‟ user interface .

## Code Editor Windows
Merupakan  tempat  untuk  menuliskan coding . Salah  satu  jendela  yang  sangat  penting  dan  akan paling  sering  dipakai  pada  saat  merncang user interface yaitu Tool Box .

## Picture Box
Objek kontrol yang digunakan untuk menampilkan gambar ( image ) dengan format BMP.ICO (icon),WWF ( metafile ), GIF, JPEG, DIB ( Bitmap ), CUR (cursor, dan EMF ( enhanced metafile ).

## Label
Objek kontrol yang digunakan untuk menampilkan teks  yang  tetap  dan  tidak  dapat  diubah  oleh pemakai ( user ) Textbox
Objek  kontrol  yang  digunakan  untuk  menampung kata ( string ) yang dimasukan oleh pemakai.

## Frame
Kontrol yang berfungsi untuk menampung kontrol- kontrol lainnya dalam satu kelompok.

## CommandButton
Kontrol  tombol  perintah  yang  berfungsi  untuk membangkitkan  kejadian  ( event )  tertentu  ketika user melakukan klik padanya.

## Checkbox
Memasukan pilihan yang isinya ya / tidak, yes / no, benar / salah, true / false .

## Optionbutton
Memasukkan  pilihan  yang  memungkinkan user memilih lebih dari satu pilihan.

## ListBox
Untuk  menampung  sejumlah  item  dan user dapat memilih  lebih  dari  satu  (bergantung  pada propertyMultySelect ).

## ComboBox
Kombinasi  dari TextBox dan ListBox dimana pemasukan data dapat dilakukan dengan pemilihan atau pengetikan langsung.

## HscrollBar dan VscrollBar
Untuk membentuk scroll yang berdiri sendiri.

## Timer
Kontrol  waktu  yang  berfungsi  untuk  proses background yang  diaktifkan  berdasarkan  interval waktu tertentu.
DriveListBox, DirListBox, dan FileListBox Membuat kotak dialog yang berkaitan dengan file / folder .

## Shape dan Line
Membuat  bentuk  seperti  garis,  persegi,  bulatan, oval dan lain-lain.

## Image
Fungsinya  menyerupai PictureBox namun  tidak dapat  digunakan  untuk  menampung  kontrol lainnya. Kontrol Image menggunakan sumber daya yang lebih kecil daripada PictureBox . Data digunakan untuk pengaksesan database .
OLE ( Object Lingking and Embedding )
Berfungsi  untuk  menjalankan  progarm  aplikasi windows yang lain  kedalam program aplikasi  yang kita buat.

## Microsoft Database Access
Microsoft  Acces suatu  aplikasi  yang  dapat membantu  kita  membuat  sebuah  aplikasi database dalam  waktu  yang  relatif  singkat.  Biasanya digunakan  untuk  pembuatan  aplikasi-aplikasi  yang kecil  tampilannya  dapat  dilihat  pada  gambar  2.13. berikut ini :
Gambar  2.  13.    Tampilan  dasar Microsoft  Access Komponen-komponen pada Microsoft Access
a. Table Table digunakan  untuk  menyimpan data.
b. Query Query digunakan untuk memanipulasi data.
c. Form
Form digunakan  untuk frontend aplikasi. Biasanya untuk menampilkan  data,  menambahkan data dan lain-lain.
d. Report
Report digunakan  untuk  membuat laporan.
e. Macro Macro digunakan  untuk  melakukan
satu atau beberapa fungsi. f. Switchboard 3.5 Switchboard digunakan  untuk  tampilan menu utama.

## ANALISIS  DAN  PERANCANGAN  SISTEM
Analisis Sistem ( System Analysis )
Tahap analisis sistem adalah tahap penguraian dari suatu  sistem  yang  utuh  ke  dalam  bagian-bagian komponennya dengan
maksud
untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi
permasalahan-permasalahan,  hambatan-hambatan yang  terjadi  serta  kebutuhan-kebutuhan  yang diharapkan  dapat  dibuat  rancangan  sistem  baru yang sesuai dengan kebutuhan.

## Analisa Permasalahan
Berdasarkan  penelitian  yang  dilakukan  maka permasalahan  dapat  diidentifikasi  sebagai  berikut  : Bagaimana analisa dan rancangan Sistem Pengolahan  Data  yang  berupa  aplikasi database pemesan/ bookers tiket  pesawat  pada  PT  Kindai
Permata Lampung.
Bagaimana  mewujudkan  aplikasi database yang memiliki  tampilan  menarik,  mudah  digunakan  dan pengaksesan  data  disajikan  dalam  bentuk  yang komunikatif.

## Metode Pengembangan Sistem
Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan penulis  dalam  penelitian  ini  adalah  metode rancangan  Sistem  Pengolahan  Data  dengan menggunakan  Sistem Waterfall yang  berupa aplikasi database pemesan/ bookers tiket  pesawat pada PT  Kindai  Permata  Lampung.  Tahap-tahapannya adalah sebagai berikut :

## 1.  Tahap Perencanaan ( Planning)
Tahap  ini,  tim  pembuat  sistem  mencoba memahami  permasalahan  yang  muncul  dan
mendefinisikannya  secara  rinci,  kemudian menentukan  tujuan  pembuatan  sistem  dan mengidentifikasikan kendala-kendalanya.

## 2.  Tahap Analisis
Tahap ini, tim pembuat sistem akan menganalisis permasalahan secara lebih mendalam  dengan  menyusun  suatu  studi kelayakan  yaitu  antara  lain  menganalisis mengenai sistem pesan tiket, sistem record data pemesan,  sistem  penjualan  dan  pelaporan  data transaksi.

## 3.  Tahap Perancangan
Memahami sistem  sebelumnya dan  kriteria-kriteria sistem  yang  akan  dibangun,  tim  pembuat  dapat membuat  rancangan  sistem  informasi  terlebih dahulu.

## Tahap Penerapan
Merupakan kegiatan untuk mengimplementasikan  rancangan  yang  telah disusun agar dapat diwujudkan. Proses implementasi  untuk  prosedur  dalam  teknologi komputer akan menggunakan bahasa komputer.
Pertimbangan memilih bahasa komputer didasarkan  pada  dua  hal  yaitu  kemampuan bahasa itu untuk menangani dan mengimplementasikan proses-proses yang dirancang.

## 5.  Tahap Evaluasi
Tahap ini, dilakukan uji coba sistem yang telah selesai  disusun.  Proses  uji  coba  ini  dilakukan untuk memastikan bahwa sistem tersebut sudah benar,  sesuai  karakteristik  yang  diterapkan  dan tidak ada kesalahan-kesalahan yang terkandung didalamnya.

## 6.  Tahap Penggunaan dan Pemeliharaan
Sistem  yang  telah  diuji  dan  dinyatakan  lolos  dapat mulai  digunakan  untuk  menangani  prosedur  bisnis yang  sesungguhnya.  Selama sistem digunakan, tim teknis  harus  memperhatikan  masalah pemeliharaan sistem.
Perancangan Sistem Data Flow Diagram (DFD)
Data  Flow  Diagram (DFD)  adalah  suatu  model logika/proses  yang  dibuat  untuk  menggambarkan dimana  asal  data  dan  kemana  tujuan  data  yang keluar  dari  sistem,  dimana  data  disimpan,  proses apa yang menghasilkan hubungan antara data pada sistem  dan  proses  pada  sistem  atau  merupakan model dari sistem untuk menggambarkan pembagian  sistem  ke  modul  yang  lebih  kecil.
Diagram

## Konteks
Diagram  konteks  adalah  sebuah  diagram  yang terdiri dari suatu proses dan menggambarkan ruang lingkup  suatu  sistem.  Diagran  konteks  merupakan level  tertinggi  dari  DFD  yang  menggambarkan seluruh input ke  sistem  atau output dari  sistem.
Perancangan Basis Data
Perancangan  basis  data  yang  dibuat  mempunyai tujuan  untuk  mendefinisikan  isi  atau  struktur  dari field yang  berbentuk  suatu  sistem output.
Entity Relation Diagram (ERD)
ERD merupakan desain model konseptual database yang  memberikan  gambaran  secara  umum  kepada pemakai  tentang  perancangan  sistem.  Dalam permodelan  ERD  dilakukan  dengan  tahapan sebagai berikut
:
Memilih entity-entity yang disusun dalam database dan  menentukan  hubungan  antar  entity  yang  telah dipilih, Melengkapi atribut-atribut yang sesuai pada entity dan  hubungan  sehingga  diperoleh    bentuk tabel  normal  penuh    (tabel-tabel  ternormalisasi). ERD perancangan sistem gambar 3.5 dibawah ini :

## Relasi Antar Tabel
Relasi  antar  tabel  merupakan  desain  model konseptualdatabase yang  memberikan  gambaran secara umum kepada pemakai tentang perancangan sistem.  Desain  ini  menggambarkan  hubungan antara  tabel  yang  satu  dengan  tabel  yang  lain, dalam  satu  kesatuan database .  Relasi  antar  tabel dapat dilihat pada gambar  3.6 dibawah ini :
Gambar 3.6 Relasi Antar Tabel Flowchart Program
Logika  perancangan input dan output sistem komputerisasi  Sistem  pengolahan  data  pemesanan tiket  akan  lebih  jelas  apabila  disajikan  dalam bentuk Flowchart Program yang dapat menjelaskan  setiap  pengolahan  data  yang  terjadi pada sistem.
Rancangan Output Invoice Tiket
Output  Invoice Tiket  merupakan  rancangan  untuk tanda bukti penerimaan pemesanan tiket.

## Gambar 3.18  Rancangan Output Invoice
Rancangan Output Laporan Penjualan Tiket
Output Invoice Tiket merupakan rekapah hasil dari transaksi-transaksi  pembuatan  invoice  yang  terjadi yang dijadikan laporan kepada Manage r.
Gambar 3.19 Rancangan OutputLaporan Penjualan Tiket

## IMPLEMENTASI  DAN PEMBAHASAN Implementasi Program
Bab  ini  akan  menjelaskan  tentang  pembuatan program Pengolahan Data Pemesanan Tiket beserta bagaimana program ini bekerja, dengan memberikan contoh tampilan form -nya. Implementasi merupakan tahap dimana sistem siap dioperasikan pada tahap sebenarnya, sehingga akan diketahui  apakah  sistem  yang  dibuat  benar-benar dapat menghasilkan tujuan yang diinginkan.
Form Login Form ini adalah hak akses pertama sebelum masuk program induk. Adapun tampilan formlogin seperti berikut :
Gambar 4.1 Tampilan Form Login

## Tampilan Menu Utama
Form menu  utama  menampilkan  daftar  pilihan menu.
Form Data Tiket
Form Data  Tike t dipergunakan  untuk  merekam data  Tiket  yang  ingin  didaftarkan.    Data  tersebut berupa  nama  tiket,  kelas,  dari,  tujuan,  harga  beli, harga  jual,  untung. form  entry data  Tike t diperlihatkan pada gambar 4.3.
Form Data  Transaksi  Penerimaan Invoic Form ini  berfungsi  untuk  melakukan  transaksi invoice pesanan  tiket  oleh  pelanggan.  Tiket  dapat disesuaikan  dengan  golongan,  kelas  serta  tujuan berangkat Bentuk  tampilan  dari form Data  Transaksi Penerimaan Invoice dapat  dilihatkan  pada  gambar 4.4.
Gambar 4.4 Form Data Transaksi Penerimaan
Invoice

## Data Laporan Transaksi
Data  Laporan  Transaksi  Hasil  Penjualan  Tiket merekap  dengan  nomor  tanggal invoice yang terjadi.
Tampilan  dari form Laporan  Transaksi  Hasil Penjualan  Tiket  diperlihatkan  seperti  pada  gambar 4.5.

## Penjualan Tiket
Cetakan Invoice Output yang dihasilkan dalam Transaksi Invoice . Bentuk tampilannya sebagai berikut:
Gambar 4.6 Invoice Pemesanan Tiket
Cetakan  Laporan  Penjualan  Tiket  Pesawat Terbang Output yang  dihasilkan  dalam  Laporan  Penjualan tiket. Bentuk tampilannya adalah sebagai berikut:
Gambar 4.7  Tampilan Laporan Penjualan Tiket

## Cetakan Laporan Rincian Pemesan  Tiket Pesawat Terbang
Output yang dihasilkan dalam Laporan Rincian Pemesan  Tiket. Bentuk tampilannya adalah sebagai berikut:
Gambar 4.8  Tampilan Laporan Rincian Pemesan
Tiket

## 3. SIMPULAN DAN SARAN

## Simpulan
Memperhatikan hasil penelitian yang telah dibuat, maka diperoleh beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. Sistem yang berjalan di Perusahaan PT
Kindai Permata Lampungtelah menggunakan aplikasi komputer tapi masih bersifat manual atau disebut semi komputer.
2. Masih ditemukan kesulitan dalam peroses pencarian data hasil transaksi.
3. Laporan masih belum begitu baik dan kurang terperinci.
4.     Saran
Saran yang diberikan kepada perusahaan adalah:
1. Penulis  sangat  menyarankan  agar  untuk kedepannya  dapat  menerapkan  sistem pemesanan  tiket  yang  teraplikasi  dengan sistem  komputerisasi  sehingga  semua aktivitas  pemesanan  tiket  yang  berjalan dapat lebih baik, rapi, efektif dan efisien.
2. Keamanan data yang diberikan oleh sistem dari  rancangan  penulis  dapat  lebih terjamin,  dan  bentuk  laporan  dapat memberikan  informasi  yang  lebih  jelas dan lebih terperinci.

## DAFTAR PUSTAKA
1. Dadan Umar Daihani, 2001, Komputerisasi Pengambilan Keputusan , PT.Elex Media Komputindo, Jakarta
2. Linda Marlinda, S.Kom, 2004, Sistem Basis Data, Andi Offset, Yogyakarta
3. Jogiyanto, 2000, Analisa dan Desain Sistem Informasi , Andi Offset, Yogyakarya.
4. Team STMIK Teknokrat 2006, Buku Panduan Pelaksanaan dan PenulisanSkripsi , Perguruan Tinggi Teknokrat Bandar Lampung.
5. Team, 2007, Company Profile PT Kindai Travel , Bandarlampung.
6. Yuswanto,2003, Pemograman DasarMicrosoft Visual Basic 6.0, Prestasi Pustaka Publishier,
Surabaya .