Abstrak — Titik sentral dari kegiatan peningkatan lulusan dari Sekolah  Tinggi  Manajemen  dan  Ilmu  Komputer  (STMIK)  Bina Sarana  Global  adalah  menghasilkan  para  lulusan  yang  dapat diserap  dan  adaptif    terhadap  dunia  kerja,  lulusan  akan  mudah diserap oleh dunia kerja jika mereka telah memiliki kemampuan yang  sesuai    kopetensinya,  dengan  itu  STMIK  Bina  Sarana Global  mengadakan  penempatan  kerja  bagi  mahasiswanya, terutama  untuk  mahasiwa  reguler,  Tapi  selama  ini  proses manajemen  data  di  bagian  penempatan  kerja  STMIK  Bina Sarana  Global  masih  menggunakan    cara  manual  baik pendaftaran  maupun  pencarian  informasinya,  sehingga  proses manajemen  datanya  menjadi  kurang  efektif  dan  efisien. Berdasarkan  kebutuhan  tersebut,  pada  penelitian  ini  dirancang sebuah  sistem  informasi  penempatan  kerja  untuk  mahasiswa reguler  pada STMIK Bina Sarana Global dengan  menggunakan bahasa  pemrograman  java  dan  database  MySQL.  Dengan adanya  sistem  penempatan  kerja  ini,  proses  manajemen  data dibagian  penempatan  kerja  di-STMIK  Bina  Sarana  Global Diharapkan menjadi lebih mudah, cepat dan efektif.
Kata kunci —  Sistem  Informasi,  Penempatan  Kerja, Mahasiswa  Reguler,  Manajemen  Data,  Database  MySQL, Pemrograman Java.

## I. P ENDAHULUAN

## A. Latar Belakang Masalah
Saat    ini  dunia    pengetahuan    dan    teknologi    mengalami kemajuan    yang  sangat    pesat,    sehingga    kebutuhan    akan informasi    yang    sangat    cepat,  tepat,  akurat    sangat dibutuhkan  oleh  setiap  kalangan. Data yang  diperoleh  akan diolah  oleh    sistem    sehingga    kebutuhan    informasi    dapat dicapai  dengan  hasil  yang lebih  baik, efisien, dan efektivitas yang    tinggi.    Untuk      mendapatkan    informasi  yang    akurat, tepat    waktu,    jelas,  dan  relavan,  maka    sebuah  sistem pengolahan  data yang  cepat,  dan  efisien  sangat  dibutuhkan oleh    instansi,  perusahaan,  organisasi,  maupun    di    bidang lainnya.  Sulitnya    menghimpun    data    dan    belum terkomputerisasinya  pengumpulan  data  menjadi  salah  satu factor    bahwa    perlu  adanya    sebuah    sistem    pengolah    data tersebut.
Sistem  Informasi  penempatan  kerja  untuk  kelas  regular pada  STMIK  Global    merupakan    sistem  pengolah    data mahasiswa    yang    akan    menjadi    suatu  informasi    yang lengkap    dan    terperinci.    Dengan    adanya    sistem    pengolah data  tersebut    diharapkan    dapat    mengubah    dan mempermudah  cara  kerja yang sebelumnya  manual  menjadi cara    kerja  yang    lebih    efisien,    tepat  guna,    dan  terjamin
mutu    dan    kualitas    prosedur    kerjanya,  sehingga    dapat menciptakan    suatu  lingkungan    dengan  sistem  kerja    yang lebih  produktif.

## B. Rumusan Masalah
Sesuai  dengan  latar  belakang   masalah   yang dinyatakan diatas,  maka  rumusan    masalah    yang    dinyatakan    adalah sebagai berikut :
1. Bagaimana  prosedur  yang  digunakan  dalam  proses penempatan  kerja  mahasiswa  reguler    STMIK  Global yang ingin bekerja?
2. Kendala–kendala  apa  yang  sering  terjadi  dalam  proses penempatan  kerja  mahasiswa    reguler  STMIK  Global yang ingin bekerja?
3. Bagaimana  solusi  pemecahan  masalah  terhadap kendala-kendala  tersebut  dengan  perancangan  sistem informasi penempatan kerja untuk kelas reguler?

## C. Ruang Lingkup / Batasan Masalah
Batasan  yang  di  maksud  adalah  seputar  sistem  informasi penempatan  kerja  untuk  kelas  regular  pada  STMIK  Global tersebut  hanya  tentang  pengolahan  data  penempatan mahasiswa regular, data relasi perusahaan serta posisi  yang di perlukan  perusahaan,  hasil  seleksi  administrasi,  hasil  test tertulis  serta  hasil  interview  dengan  menggunakan  aplikasi bahasa  pemrograman  java  (Netbeans  IDE  7.3),  database Mysql (Xampp) dan Ireport 4.0.1

## D. Tujuan dan Manfaat Penelitian
1. Tujuan Penelitian
Adapun  tujuan  dari  penelitian  dengan  Rancang  Bangun Sistem  Informasi  Penempatan  Kerja  Untuk  Kelas  Reguler Studi Kasus di STMIK Global ini adalah :
a. Mengetahui  bagaimana  proses  penempatan  kerja  pada STMIK Global
b. Melakukan  analisis  terhadap  proses  penempatan  kerja pada STMIK global
c. Mengetahui kendala-kendala yang terjadi dalam proses penempatan kerja secara manual di STMIK Global
d. Membangun sistem yang dapat membantu memecahkan  permasalahan  yang  ada  pada  proses penempatan  kerja  yang  sedang  berjalan  di  STMIK Global

## Rancang  Bangun Sistem Informasi Penempatan Kerja Untuk Kelas Reguler Studi Kasus Pada STMIK Bina Sarana Global
Achmad Sidik 1 , Agus Heryanto 2 , Haris Ripatullah 3 1,2 Dosen STMIK Bina Sarana Global, 3 Mahasiswa STMIK Bina Sarana Global Email : 1 achmadsidik@stmikglobal.ac.id, 2 agusheryanto@stmikglobal.ac.id, 3 hripatullah@stmikglobal.ac.id
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 5 No. 1 / Maret 2015
2. Manfaat Penelitian
Adapun  manfaat  dari  penelitian  dengan  Rancang  Bangun Sistem  Informasi  Penempatan  Kerja  Untuk  Kelas  Reguler Studi Kasus di STMIK Global  ini adalah :
a. Bagi  lembaga  pendidikan  STMIK  Global  yang berlokasi  di  Jl.  Gatot  Subroto  No.  43-45,  Cimone Tangerang,  memudahkan  dalam  menyimpan  data- data  yang  berkaitan  dengan  penempatan  kerja mahasiswa  reguler  dan  menghasilkan  laporan  yang akurat untuk mendapatkan keputusan yang tepat dan b. Bagi  penulis  untuk  menambah  wawasan  dan pengetahuan penulis.

## E. Metode Penelitian
Dalam pembuatan laporan ini,  penulis membutuhkan data- data  yang  berhubungan  dengan  kajian  penulis,  yang bersumber dari :
1. Sumber Data
Penulis  mendapat  sumber  data  langsung  dari  Staff Cooperation & Development STMIK Global berupa lampiran biodata  mahasiswa,  data  relasi  perusahaan  dan  posisi-posisi yang di perlukan perusahaan, Laporan hasil penyeleksian data mahasiswa  dan  perusahaan,  Laporan  Hasil  test  tertulis  dan laporan hasil interview.
2. Jenis Data
Sumber    data  yang  di  peroleh  dari  berbagai  metode penggumpulan data, di bagi menjadi dua bagian:
a. Data primer Penulis  mendapat  sumber  data    langsung  dari  staf cooperation & development STMIK Global.
b. Data  Skunder Buku-buku  yang  mengenai  tentang  sumber    daya manusia,  sistem  infromasi    manajemen,  analisa perancangan  sistem,    analisis  dan    perancangan sistem  informasi,    belajar  java  dasar,  metodologi penelitian,    java  desktop,  java  fundamental, pemrograman  berorientasi  objek,  tutorial    pengantar java  dan  Mysql  5    membantu  penulis  dalam membuat laporan penulisan ini.

## F. Teknik  Pengumpulan Data
1. Pengamatan (Observasi)
Penulis  melakukan  pengamatan  di  staff  cooperation  & development STMIK Global terhadap proses pengolahan  data  mahasiswa  dan  relasi  perusahaan mulai  dari  mahasiswa  registrasi  sampai  mahasiswa bekerja di suatu perusahaan.
2. Wawancara (Interview)
Penulis  memberikan  beberapa  pertanyaan  kepada  staf cooperation  &  development  STMIK  Global  mengenai proses  yang  terjadi  di  bagian  cooperation  & development,  mulai  dari  awal  proses  sampai  dengan akhir proses.

## II. L ANDASAN T EORI
A. Perancangan Sistem
Tahap rancangan sistem adalah prosedur untuk mengkonversi  spesifikasi  logis  kedalam  sebuah  desain  yang dapat diimplementasikan pada sistem komputer.

## B. Penempatan Kerja
Rekruitmen    serangkaian    kegiatan    yang    dimulai    ketika sebuah    perusahaan    atau    organisasi    memerlukan    tenaga kerja  dan  membuka  lowongan  sampai  mendapatkan  calon karyawan    yang    diinginkan    situasi  dengan    jabatan    dan lowongan  yang  ada.

## C. Sistem Informasi
Sistem  informasi    adalah    suatu    sistem    didalam    suatu organisasi    yang    mempertemukan    kebutuhan    pengolahan transaksi  harian  yang  mendukung  fungsi  operasi  organisasi yang      bersifat    manajerial    dengan    kegiatan    strategi    dari suatu    organisasi    untuk    dapat    menyediakan    kepada    pihak luar  tertentu  dengan  laporan-laporan  yang  diperlukan.

## D. Kelas Reguler
Kelas  Reguler  atau  kelas  umum  adalah  kelas  yang melaksanakan  kegiatan  belajar  mengajar  sesuai  dengan kurikulum pendidikan. Dengan tujuan sesuai dengan Undang- undang  No.20,  Tahun  2003.  Pasal  3  yaitu  berfungsi mengembangkan  pengetahuan  dan  membentuk  watak  serta peradaban bangsa yang bermatabat dalam rangka mencerdaskan kehidupanbangsa, bertujuan untuk berkembangnya  potensi  peserta  didik  agar  menjadi  manusia yang  beriman  dan  bertakwa  kepada  tuhan  yang  maha  esa, berahlak  mulia,  sehat,berilmu,  cakap,  kreati,  mandiri  dan menjadi  warga  Negara  yang  demokratis  serta  bertanggung jawab.

## III. S ISTEM B ERJALAN

## Analisa Sistem Berjalan
Kegiatan-kegiatan  yang  dilakukan  pada  bagian  CnD  di STMIK  Global  dalam  proses  penempatan  kerja  mahasiswa yang di gambarkan dalam Activity Diagram . Activity Diagram Sistem Berjalan
1. Diagram Activity Biodata Mahasiswa
Gambar 2. Diagram Activity Input Lowongan Kerja 3. Diagram Activity Hasil Seleksi Data
Gambar 3. Diagram Activity Hasil Seleksi Data 4. Diagram Activity Hasil Tes Tertulis
Gambar 4. Diagram Activity Hasil Tes Tertulis
Hasil Tes Interview
Gambar 5. Diagram Activity Hasil Tes Interview
6. Diagram Activity Laporan
Gambar 6. Diagram Activity Laporan

## IV. RANCANGAN SISTEM BARU
A. Usulan Prosedur Baru
1. Use Case Diagram
Gambar 7. Use Case Diagram Usulan  Sistem Baru
2. Activity Diagram
a. Activity  Diagram Login
Gambar 8. Activity  Diagram Login
Berdasarkan Activity    Diagram Login  yang  diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 5  (Lima) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya klik  tombol  setting,  input  IP  server,  klik  tombol OK / Enter, Masukan Username dan password dan menampilkan halaman utama.
3) 2  (Dua) Decision .    Proses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
b. Activity Diagram Setting IP
Gambar 9. Activity  Diagram Setting IP
Berdasarkan Activity    Diagram Setting  IP  yang  diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 3  (Tiga) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya Input  IP    Server,  mengklik  OK  atau  tekan  enter dan menampilkan halaman login.
3) 1  (Satu) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan. 4) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
3. Activity  Diagram Manage Biodata Mahasiswa
Gambar 10. Activity  Diagram Manage Biodata Mahasiswa
Berdasarkan Activity  Diagram Manage Biodata mahasiswa yang diusulkan terdapat:
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 14  (Empat  belas) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya login,plih  menu  biodata  mahasiswa,  tampil  menu biodata mahasiswa,  input biodata mahasiswa, Klik tombol simpan, data tersimpan, memilih data yang akan diubah, merubah data, klik tombol ubah, data berubah,  memilih  data  yang  akan  dihapus,  klik tombol  hapus,  data    terhapus  dan  klik  tombol keluar.
3) 3  (Lima) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Fork . Prosses paralel 5) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 5 No. 1 / Maret 2015
4. Activity  Diagram Manage Job/ Data Perusahaan
Gambar 11. Activity  Diagram Manage Job / Data Perusahaan
Berdasarkan Activity    Diagram  Manage  Job /  Data Perusahaan yang diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 14  (Empat  belas) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya login,  plih  menu  Data  Perusahaan,  tampil  menu
Data  Perusahaan,    input  Data  Perusahaan,  Klik tombol simpan, data tersimpan, memilih data yang akan diubah, merubah data, klik tombol ubah, data berubah,  memilih  data  yang  akan  dihapus,  klik tombol  hapus,  data    terhapus  dan  klik  tombol keluar.
3) 3  (Lima) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Fork . Prosses paralel
5) 1 (Satu) Activity final . Aktivitas yang diakhiri.
5. Activity Diagram Manage Jurusan
Gambar 12. Activity  Diagram Manage Jurusan
Berdasarkan Activity    Diagram Manage  Jurusan  yang diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 14  (Empat  belas) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya login,  plih  menu  Jurusan,  tampil  menu  Jurusan, input Jurusan, Klik tombol simpan, data tersimpan, memilih data yang akan diubah, merubah data, klik tombol  ubah,  data  berubah,  memilih  data  yang akan  dihapus,  klik  tombol  hapus,  data    terhapus dan klik tombol keluar.
3) 3  (Lima) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan. 4) 1 (Satu) Fork . Prosses paralel 5) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
6. Activity Diagram Manage Kopetensi
Gambar 13. Activity  Diagram Manage Kopetensi
Berdasarkan Activity    Diagram Manage  Kopetensi    yang diusulkan terdapat
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 14  (Empat  belas) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya login,  plih  menu  Kopetensi,  tampil  menu Kopetensi,    input  Kopetensi,  Klik  tombol  simpan, data  tersimpan,  memilih  data  yang  akan  diubah, merubah  data,  klik  tombol  ubah,  data  berubah, memilih  data  yang  akan  dihapus,  klik  tombol hapus, data  terhapus dan klik tombol keluar.
3) 3  (Lima) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Fork . Prosses paralel 5) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
JURNAL SISFOTEK GLOBAL                                          ISSN : 2088 – 1762 Vol. 5 No. 1 / Maret 2015

## 7. Activity  Diagram Manage Hasil Seleksi
Gambar 14. Activity  Diagram Manage Hasil Seleksi
Berdasarkan Activity  Diagram Manage Hasil Seleksi yang diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 22 (Dua puluh dua) Action State . Dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya Login,  Pilih menu hasil seleksi, tampil menu hasil seleksi,klik  tombol  cari  mahasiswa,  memilih mahasiswa,  klik  tombol  refresh,  mengambil  data mahasiswa,  klik  tombol  cari  perusahaan,  memilih perusahaan,  klik  tombol  refresh,  mengambil  data perusahaan,  input tanggal tes tertulis, klik tombol simpan,  data  tersimpan,  melihat  data  yang  akan diubah,  merubah  data,  klik  tombol  ubah,  data berubah,  memilih  data  yang  akan  dihapus,  klik tombol  hapus  dan  data  terhapus  dan  klik  tombol keluar .
3) 5  (Lima) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Fork . Prosses parallel.
5) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
8. Activity  Diagram Manage  User Login
Gambar 15. Activity  Diagram Manage User Login
Berdasarkan Activity    Diagram  Manage  User Login  yang diusulkan terdapat
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 14  (Empat  belas) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya login,  plih  menu  user  login,  tampil  menu  user login,    input  user  login,  Klik  tombol  simpan,  data tersimpan,  memilih  data  yang  akan  diubah, merubah  data,  klik  tombol  ubah,  data  berubah, memilih  data  yang  akan  dihapus,  klik  tombol hapus, data  terhapus dan klik tombol keluar.
3) 3  (Tiga) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Fork . Prosses parallel
5) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
9. Activity  Diagram Manage Hasil Test Tertulis
Gambar 16. Activity  Diagram Manage  Hasil Test Tertulis
Berdasarkan Activity  Diagram Manage Hasil Test Tertulis yang diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 18  (Empat  belas) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya Login,  memilih  menu  hasil  tes  tertulis,  tampil menu  hasil  tes  tertulis,  klik  tombol  cari,  memilih mahasiswa  yang  lulus  testertulis,  klik  tombol refresh,  menampilkan  data,  input  tanggal  tes interview,  klik  tombol  simpan,  data  tersimpan, memilih data yang akan diubah, merubah data, klik tombol  ubah,  data  berubah,  memilih  data  yang akan  dihapus, klik tombol hapus dan data terhapus dan klik tombol keluar.
3) 4  (Empat) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Fork . Prosses parallel. 5) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
Gambar 17. Activity  Diagram Manage Hasil Interview
Berdasarkan Activity    Diagram Manage  Hasil  Interview yang diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu) Initial  State .    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 18  (Empat  belas) Action  State .  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya Login,  memilih  menu  hasil  tes  tertulis,  tampil menu  Hasil  Interview,  klik  tombol  cari,  memilih mahasiswa yang lulus Hasil Interview, klik tombol refresh,  menampilkan  data,  input  tanggal  mulai bekerja,  klik  tombol  simpan,  data  tersimpan, memilih data yang akan diubah, merubah data, klik tombol  ubah,  data  berubah,  memilih  data  yang akan  dihapus, klik tombol hapus dan data terhapus dan klik tombol keluar.
3) 4  (Empat) Decision .    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Fork . Prosses parallel.
5) 1 (Satu) Activity  final . Aktivitas yang diakhiri.
11. Activity  Diagram Laporan
Gambar 18. Activity  Diagram Hasil laporan
Berdasarkan Activity  Diagram Hasil  Interview  yang diusulkan terdapat :
1) 1  (Satu)  Initial  State.    Objek    yang    diawali    dari aktivitas mulai.
2) 4  (Tiga)  Action  State.  Dari  sistem  yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi diantaranya melihat data, memilih data yang ingin dicetak, klik tombol print dan  laporan tercetak.
3) 1  (Satu)  Decision.    Prosses  untuk  mengambil keputusan.
4) 1 (Satu) Activity  final. Aktivitas yang diakhiri.
B. Tampilan Program
a. Form Login
Gambar 19. Form Login
b. Form Setting IP
Gambar 20. Form Setting IP
c. Form Utama
Gambar 21. Form Utama
d. Form Print  Laporan
Gambar 22. Form Print Laporan

## V. P ENUTUP

## A. Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  penelitian  yang  dilakukan,  Dilihat  dari sisi tujuan dan manfaat dari penelitian ini, Maka dapat diambil kesimpulan hal-hal sebagi berikut :
1. Prosedur  penempatan  kerja  untuk  mahasiswa  kelas reguler  yang  dilakukan  secara  manual  sangat  tidak efektif.
2. Kendala-kendala yang terjadi didalam proses penempatan  kerja  di  STMIK  GLOBAL  Sudah  teratasi dengan dibanguannya perangkat lunak sistem informasi penempatan  kerja  untuk  kelas  reguler  menggunakan bahasa pemrograman java dan database MySQL.
3. Dengan  perancangan    sistem  informasi  penempatan kerja  untuk  kelas  reguler  ini.  Keamanan    data  dapat terjamin,  redudansi  data  dapat  diatasi  Dan  Pencarian data dapat dilakukan secara cepat dan efektif.

## B. Saran
Terdapat  beberapa  saran  diperlukan  untuk  memperbaiki kekurangan dan kelemahan penelitian ini. Antara lain :
1. Setelah sistem informasi penempatan kerja untuk kelas regular  telah  berjalan,  ada  baiknya  dilakukan  evaluasi secara  periodik  untuk  dapat  mengetahui  apakan  sistem telah  berjalan  dengan  baik  dan  telah  memenuhi keinginan pemakai sistem.
2. Diperlukan    Back-up    database  di  komputer  server untuk  mencegah kerusakan atau kehilangan data waktu proses.
3. Pengembangan sistem ini dapat dapat dilakukan dengan mengintegrasikan kedalam sistem informasi akademik.

## D AFTAR P USTAKA
[1] H.  Al-Fatta, Analisa  Dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Untuk Keunggulan  Bersaing  Perusahaan  Dan  Organisasi  Modern ,  Penerbit Andi, Yogyakarta,  2010.
[2] I. Bima, Java Desktop , Penerbit Antivisi Intermedia, Jakarta, 2010.
[3] S.  Dharwiyanti  dan  R.  S.  Wahyono, Pengantar  Unified  Modeling Language (UML) ,  Penerbit  IlmuKomputer.com, 2010.
[4] SY  Supriyatin, Manajemen  Sumber  Daya  Manusia  (MSDM) ,    Penerbit Mitra Kreatif, Jakarta, 2013.
[5] R.  Hakim  S.  dan  Sutarto, Mastering  Java ,  Penerbit  PT.  Elex  Media Komputindo, Jakarta, 2009.
[6] Indrajani   dan   Martin, Pemrograman  Berbasis  Objek  Dengan  Bahasa Java , Penerbit  PT. Elex Media Komputindo, Jakarta, 2010.
[7] E. Muhardin, Java Fundamental , Penerbit  Antivisi Intermedia, Jakarta,
2010.
[8] A. Solichin, MySQL 5 Dari Pemula Hingga Mahir , Penerbit Universitas Budi Luhur, Jakarta, 2010.
[9] T. Sutabri, Konsep Sistem Informasi , Penerbit Andi, Yogyakarta,  2010.