## Expert
Jurnal  Manajemen Sistem Informasi Dan Teknologi
Volume 05, Nomor 02, Desember  2015
Judul Hal

## MENGAMANKAN  WIRELESS  DENGAN  MENGGUNAKAN
TWO FACTOR , PASSWORD DAN MAC ADDRESS FILTERING 31 - 36 PEMANFAATAN MEDIA INTERNET UNTUK MEMPERKENALKAN  PRODUK  KERAJINAN  TANGAN PADA  HOME  INDUSTRI  KAIN  FLANEL  LAMPUNG SELATAN 37 – 41 PENGEMBANGAN ELECTRONIC  COMMERCE DALAM PROSES  MENINGKATKAN  UKM  PADA  DEKRANASDA KABUPATEN PRINGSEWU 42 - 47

## APLIKASI  SISTEM  INFORMASI  PEMESANAN  PUPUK BERBASIS
SMS  GATEWAY PADA  GABUNGAN  PETANI PEMAKAI  PUPUK  (GP3)  PEKON  BANDING  AGUNG KECAMATAN TALANGPADANG 48 - 52 APLIKASI  SISTEM  PENDUKUNG  KEPUTUSAN  (SPK) UNTUK  REKOMENDASI  PEMILIHAN  PROGRAM  STUDI DENGAN FUZZY TAHANI 53 - 58 APLIKASI E-BOOKING RUMAH  MAKAN  BERBASIS  WEB DENGAN  PENERAPAN  ARSITEKTUR MODEL VIEW CONTROLLER 59 - 66 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung JMSIT Volume 05 Nomor 02 Lampung Desember  2015 ISSN 2088-5555

## TIM PENYUNTING
Ketua Tim Redaksi:
Taqwan Thamrin,ST,M.Sc

## Penyunting Ahli
Mustofa Usman, Ph.D Dr.Iing Lukman,M.Sc. Usman Rizal, ST.,MMSI

## Penyunting:
Fenty Ariani,S.Kom,M.Kom Wiwin Susanty,S.Kom,M.Kom Ayu Kartika Puspa,S.Kom,M.TI Erlangga,S.Kom,M.Kom Iwan Purwanto,S.Kom.,MTI
Pelaksana Teknis:
Zulkaisar, S.Kom

## Alamat Penerbit/Redaksi:
Pusat Studi Teknologi Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung Gedung Business Center Lt.2 Jl,Zainal Abidin Pagar Alam No.26
Bandar Lampung Telp.0721 – 774626 Email: Journal.expert@ubl.ac.id

## PENGEMBANGAN ELECTRONIC COMMERCE DALAM PROSES MENINGKATKAN UKM PADA DEKRANASDA KABUPATEN PRINGSEWU
Wiji Susanti, Kasmi #1 , Noca Yolanda Sari *2 , Muhamad Muslihudin #3
STMIK Pringsewu Lampung Jl. Wisma Rini No. 09 Pringsewu Lampung website:  www.stmikpringsewu.ac.id wiji.susanti@rocketmail.com #1
noca_yolandasari@yahoo.co.id *2 muslih.udin@ymail.com #3

## Abstrak
Usaha Kecil dan Menengah (UKM) merupakan salah satu bidang yang memberikan kontribusi yang signifikan dalam memacu pertumbuhan ekonomi . Hal ini dikarenakan daya serap UKM terhadap tenaga kerja yang sangat besar dan dekat dengan rakyat kecil. Oleh sebab itu Dewan Kerajinan Nasional Daerah Kabupaten Pringsewu berupaya mengoptimalkan hasil dari pengrajin pada pruduk hasil rumah tangga. Tetapi UKM masih menghadapi berbagai masalah antara lain masalah promosi, pemasaran dan penjualan penjaualan produk yang dihasilkan. Seiring perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, maka itu untuk pemasaran dan penjualan produk- produk melalui dunia maya yang sering disebut E-commerce. Pengembangan Sistem e-commerce dikembangkan menggunakan model waterfall dengan melalui tahapan Analsis, desain, coding, implementasi dan pemeliharaan sistem. Dengan terbentuknya e-commerce pada dekranasda kabupaten pringsewu akan menghasilkan penjualan dan pemasaran produk melalui internet mempunyai banyak keuntungan, yaitu cakupan yang luas, tidak mengenal ruang dan waktu, dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja sehingga dapat meningkatkan hasil penjualan hadil kerajinan UKM di wilayah Kabupaten Pringsewu.
Kata Kunci  : E-Commerce, UKM, Dekranasda

## 1. Pendahulan

## 1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan    Teknologi    Informasi    masa kini  sangat  pesat  dan  terus  menerus,  melalui pemanfaatan teknologi informasi ini, salah satunya adalah  internet  yang  menjadi  sarana  komunikasi murah,  terjangkau  dan  mudah.  Usaha  Kecil Menengah  (UKM)  Dewan  Kerajinan  Nasional Daerah    (DEKRANASDA)    Kabupaten  Pringsewu memanfaatkan  internet  sebagai  fasilitas  informasi antar daerah sampai pusat dalam proses mengembangkan  produk  kerajinan  dan  usaha  dari para  Usaha  Kecil  Menengah  (UKM)  yang  ada  di Kabupaten Pringsewu untuk meningkatkan produktivitas,  efisiensi,  pelayanan  yang  cepat,  dan mudah  untuk  tetap  dapat  unggul  dan  bertahan dipasar. Salah satu trend dari internet dalam bisnis adalah E-commerce.
E-commerce adalah dynamic set of technologie,  application,  and  bussinnes  processor that  link  enterprises,consumers  and  communities through electronic exchange of goods, service, and informations.  Diterjemahkan  oleh  W.  Purbo,  e- commerce  merupakan  satu  set  dinamis  tekhnologi aplikasi,  dan  proses  bisnis  yang  menghubungkan perusahaan,  konsumen,  dan  komunitas  tertentu melalui  transaksi  elektronik  dan  perdagangan barang  pelayanan  dan  informasi  yang  dilakukan secara  elektroni    [David  dan  Purbo  dalam  jurnal
Ridwan Suhud 2014]. [Ridwan   Suhud   Dan   M. Yudhi   Rezaldi. 2014].
E-commerce merupakan basis dari mcommerece yang terdiri dari Bussiness to Busines (B2B). B2B merupakan aplikasi e-commerce antara bisnis,  sedangkan  B2C    merupakan  aplikasi  e- commerce  antara  bisnis  atau  perusahaan  dengan konsumen [Turban, 2001 dalam jurnal Fitri wiyani 2013].[Fitri   Wiyani,   Nugroho   Agung   Prabowo. 2013].
Tumbuh  kembang  kerajinan  sebagai  warisan suatu  daerah  yang  turun  menurun  tergantung  pada beberapa faktor diantaranya perkembangan teknologi  ,  minat  masyarakat  terhadap  barang kerajinan,  menjaga  mutu  dan  kreativitas  dalam produk  kerajinan.  Menghadapi  ASEAN  Economic Community  pada  tahun  2015  pelaku  seni  dan kerajinan  UKM  Dekranasda  Kabupaten  Pringsewu sudah saatnya memikirkan bagaimana cara memasarkan produk, meningkatkan kreativitas/inovasi  para  usaha  kecil  dan  menengah (UKM),  rendahnya  kualitas  SDM,  minimnya permodalan.
Oleh  sebab  itu  untuk  membantu  para  usaha kecil  dan  menengah  yang  tergabung  dalam Dekranasda Kabupaten Pringsewu berupaya memberikan  wawasan,  informasi,  serta  masukan bagi  para  wirausahawan,  mengembangkan  dan melestarikan warisan budaya bangsa, menanamkan kesadaran  masyarakat    terhadap    pentingnya    seni
kerajinan  bagi  kehidupan  sehari-hari  masyarakat kabupaten  pringsewu,  mendorong  semangat  para wirausahawan    ,    meningkatkan    kualitas    sumber daya  manusia  serta  memperluas  pemasaran  hasil kerajinan.

## 1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan     latar     belakag     diatas,     maka permasalahan yang dihadapi adalah :
1. Bagaimana cara memasaran produk?
2. Bagaimana  meningkatkan  kreativitas  atau inovasi para usaha UKM?
3. Bagaimana        mengatasi        rendahnya kualitas SDM?

## 1.3 Manfaat dan Tujuan
Manfaat    dan    Tujuan    disusunya    penelitian ini adalah :
1. mengembangkan dan melestarikan warisan budaya bangsa,
2. menanamkan kesadaran masyarakat
terhadap  pentingnya  seni  kerajinan  bagi kehidupan
sehari-hari masyarakat kabupaten pringsewu,
3. mendorong semangat para wirausahawan ,
4. meningkatkan  kualitas    sumber    daya manusia serta
5. memperluas pemasaran hasil kerajinan.

## 2. Tinjauan Pustaka
2.1 E-Commerce
E-commerce adalah suatu proses membeli dan menjual  produk-produk  secara  elektronik  oleh konsumen  dan  dari  perusahaan  dengan  computer sebagai perantara transaksi bisnis (Lauden& Laudon 1998, dalam jurnal Denni Ardyanto 2015). Menurut Kalakota  dan  Whinston  e-commerce  adalah penggunaan  jaringan  komputer  untuk  melakukan komputer  untuk  melakukan  komunikasi  bisnis  dan transaksi komersial. Ecommerce adalah “salah satu cara memperbaiki kinerja dan mekanisme pertukaran  barang  jasa  informasi  dan  pengetahuan dengan  memanfaatkan teknologi berbasis   jaringan peralatan    digital”    [Indrajit  2006  dalam  jurnal Nugroho  Agung  Prabowo  2013].  [Denni      et  al. 2015.][ Muslihudin &     muhamad.     2013]. E-Commerce  dapat  dibagi  menjadi  beberapa jenis  yang    memiliki    karakteristik    berbeda-beda. Menurut  [Suyanto.M.2003  dalam  jurnal  Muhd. Iqbal  2014]  jenis-jenis  e-commerce  yang  lazim dilakukan berdasarkan sifat transaksinya yaitu :
1. Bussines  to  Bussinnes  (B2B)  Kebanyakan  e- commerce yang diterapkan saat ini merupakan tipe  B2B.  e-commerce  tipe  ini  meliputi transaksi  IOS  serta  transaksi  antar  organisasi yang dilakukan di electronic market.
2. Bussines  to  Consumer  (B2C)  Merupakan transaksi eceran dengan pembeli perorangan.
3. Consumen to Consumen(C2C) Dalam kategori ini, seorang konsumen menjual secara langsung ke konsumen lainnya.
4. Consumen  to  Businness  (C2B)  Termasuk kategori  ini  adalah  perseorangan yang menjual produk  atau  layanan  ke  organisasi,  dan perseorangan yang mencari penjual, berinteraksi  dengan  mereka  dan  menyepakati suatu ransaksi.
5. Nonbusinness  E-commerce  Dewasa  ini  makin banyak  lembaga  non-bisnis  seperti  lembaga akademis,  organisasi  keagamaan,  organisasi social,  dan  lembaga-  lembaga  pemerintahan yang  menggunakan  berbagai  tipe  e-commerce utuk mengurangi biaya atau untuk meningkatkan operasi dan layanan publik 6. Intrabusiness
(Organizational) E- commerce  Dalam  kategori  ini  adalah semua aktivitas itern organisasi,  biasanya dijalankan    di      internet,  yang  melibatkan pertukaran  barang,  jasa  atau  informasi. [Rahmad et al. 2014].
2.2 Usaha  Kecil  dan  Menengah  (UKM)  Yang menjadi  acuan  dan  perkembangan  bagi  Usaha Kecil  Menengah  (UKM)  adalah  UU  No  20 Tahun 2008, yang terbagi dalam dua pengertian
:
1. Usaha        Kecil        entitas        yang        memiliki kekayaan          bersih          lebih          dari          Rp. 50.000.000,00    (lima    puluh    juta    rupiah) sampai        dengan        paling        banyak        Rp 500.000.000,00  (lima  ratus  juta  rupiah)  tidak termasuk   tanah   dan   bangunan tempat usaha, serta memiliki hasil penjualan     tahunan     lebih dari          Rp  300.000.000,00    (tiga    ratus    juta rupiah) sampai    dengan    paling    banyak    Rp 2.500.000.000,00  (dua  milyar  lima  ratus  juta rupiah).
2. Usaha  Menengah  adalah  entitas  usaha yang memiliki  kekayaan  bersih  lebih  dari  Rp 500.000.000,00      (lima      ratus      juta  rupiah) sampai dengan paling banyak Rp 10.000.000.000,00    (sepuluh    milyar  rupiah) tidak    termasuk    tanah    dan  bangunan    tempat usaha,   serta   emiliki hasil penjualan tahunan lebih  dari  Rp2.500.000.000,00      (dua      milyar lima  ratus  juta  rupiah)  sampai  dengan  paling banyak  Rp  50.000.000.000,00  (lima  puluh milyar  rupiah).  (Dalam  Jurnal  Andi  suranta meilika,2013). [UU UKM No. 20 Tahun 2008.] Usaha Kecil Menengah: Kegiatan ekonomi rakyat yang berskala kecil dengan bidang usaha yang  secara  mayoritas  merupakan  kegiatan usaha  kecil  dan  perlu  dilindungi  untuk mencegah  dari  persaingan  usaha  yang  tidak sehat.  (KepPres  RI  No.  99  tahun  1998,  dalam jurnal Srilstari,2015]. [Wiliam & Sri. 2015].
Berdasarkan  Keputusan  Mentri  Keuangan Nomor 316/KMK.016/1994    tanggal    27    juni
1994.    Pengertian  Usaha  Kecil  Menengah: didefinisikan  sebagai  perorangan  atau  badan usaha  yang  telah  melakukan  kegiatan  usaha yang  mempunyai  penjualan  atau  omset pertahun  setinggi-tingginya  Rp.  600.000.000 atau  asset  atau  aktiva  setinggi-  tingginya  Rp. 600.000.000 (diluar tanah, dan bangunan yang ditempati) terdiri dari : bidang usaha (fa,CV,PT, dan  koprasi).  Perorangan  (pengrajin/industry rumah  tangga,  petani,  peternak,  nelayan, perambah hutan,  penambang, pedagang barang dan  jasa).  [Keputusan    Menteri  Keuangan  No. 316/KMK 016/1994. Tanggal 27 Juni 1994.]
Kriteria  Usaha  Kecil  Menengah  menurut  UU No. 9 tahun 1995 adalah :
1. memiliki  kekayaan  bersih  paling  banyak Rp.  200.000.000  (dua  ratus  juta  rupiah) tidak   termasuk   tanah   dan   bangunan tempat usaha
2. memiliki  hasil  penjualan  tahunan  paling banyak 1.000.000.000 (satu miliar rupiah)
3. milik warga negara Indonesia
4. berdiri    sendiri,   bukan    merupakan    anak perusahaan atau acabang perusahaan yang tidak   dimiliki,dikuasai,   atau   berafiiasi baik  langsung  maupun  tidak  langsung dengan menengah atau usaha besar.
5. bentuk    usaha    perorangan,    badan    usaha yang  tidak  berbadan  hukum,  atau  usaha yang berbadan hukum, termasuk koperasi. [Kriteria UKM Menurut UU No. 9 Tahun 1995.]

## 2.3 Definisi DEKRANASDA
Dewan     Kerajinan     Nasional     (Dekranas) dibentuk  berdasarkan  surat  keputusan  bersama  2 menteri,  yaitu  menteri  perindustrian  dan  menteri pendidikan dan kebudayaan nomor :85/M/SK/3/1980  di  Jakarta.  Untuk  mendukung kelancarak  kegiatannya  ditingkat  daerah, dengan dipayungi  surat  menteri  dalam  negeri  nomor: 535/5038/Sospol,      tanggal      15 September 1981 ditentukanlah  organisasi  dekranas    tingkat    daerah (Dekrasda).  Dekranasda  adalah  organisasi  nirlaba yang  menghimpun  pecinta  dan  peminat  seni  untuk memayungi dan mengembangkan produk kerajinan dan    mengembangkan    usaha  dutersebut  serta berupaya meningkatkan kehidupan pelaku bisnisnya,  yang  sebagian  merupakan    kelompok usaha    kecil    dan  menengah  (UKM).  [Surat Keputusan    2    Mentri,    Mentri Perindustrian dan Mentri  Pendidikan  dan  Kebudayaan  nomor  : 85/M/SK/3/1980.]
2.4 Tujuan DEKRANAS Dewan Kerajinan Nasional mempunyai tujuan , yaitu :
1. menggali,                  mengembangkan                  dan melestarikan  warisan  budaya  bangsa  serta
membina      penemuan      dan      penggunaan tekhnologi  baru  untuk  meningkatkan  kualitas dalam    rangka    memperoleh    jati  diri  budaya bangsa.
2. menanamkan            kesadaran            masyrakat terhadap  pentingnya  seni  kerajinan  bagi kehidupan  sehari-hari  warga  negara  Indonesia yang bisa meningkatkan martabat manusia.
3. memperhatikan        dan        memperjuangkan kepentingan  perajin  dan  peminat  dengan mendorong semangat kewiraswastaan mereka.
4. membantu          pemerintah          merumuskan kebijaksanaan dibidang industry  kerajinan dan program  peningkatan  kualitas  sumber  daya manusia.
5. memperluas bangsa pasar hasil kerajinan
3. Metode Penelitian

## 2.3 Metode Pengumpulan Data
Data  dikumpulkan  dari  berbagai  sumber  yang ada.
Pengumpulan  data    pada  penelitian  ini dilakukan  dengan  tiga  metode  yaitu  Observasi, Interview, Kajian Pustaka.
1. Observasi :
Dalam  metode  observasi  disini  yaitu  peneliti mencoba melakukan pendekatan dan mengamati  langsung  obyek  yang  berada  pada rumah  pameran  Dekranasda  Kab.  Pringsewu guna mendapatkan data primer untuk diteliti.
2. Interview : Peneliti  berupaya  melakukan  interview  atau wawancara  kepada  pihak  yang  berkaitan  di rumah  pamer  Dekranasda  Kab.  Pringsewu secara  langsung  (face  to  face)  sebagai  bahan acuan untuk mendapatkan     informasi     aktual dan terpercaya.
Peneliti  mengajukan  beberapa  pertanyaan diantaranya :
a. Bagaimana        sistem        yang        sedang berjalan   pada   rumah   Dekranasda Kab. Pringsewu?
b. Apa  saja  produk-produk  yang  dijual  pada rumah Dekranasda Kab. Pringsewu ?
3. Kajian Pustaka : Beberapa  penelitian  yang  relevan  digunakan oleh  peneliti  sebagai  bahan  dasar  acuan,  dan pembandingan pada penelitian ini.
3.2. Metode Pengembangan

## Gambar  1 Metode pengembangan dengan waterfall
Tahapan  yang  dilakukan  menggunakan  metode SDLC terdiri dari :
1. Reqruitments definition Pada tahap ini, dilakukan kegiatan wawancara dengan  pengurus  omah  (rumah)  pamer Dekranasda  Kab.  Pringsewu.  mengumpulan data,  dan  analisis  kebutuhan  sistem  secara lengkap yang harus dipenuhi oleh sistem yang akan dibangun.
2. System and Software design Pada tahap ini, semua kebutuhan pemakai yang sudah  diseleksi  sebelumnya  pada    proses analisis  kebutuhan  sistem  akan  diterjemahkan ke dalam bentuk gambar teknis yang siap untuk di  implementasikan.  Dari  analisis  yang  ada harus  dapat  dihasilkan dokumen teknis  yang mengandung empat atribut yaitu : struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi interface, dan algoritma
3. Implementasi and unit testing
Pada  tahap  ini,  dilakukan  pemrograman  untuk menerapkan  hasil  rancangan  ke  dalam  sistem yag    sesungguhnya,    membuat    program,    dan juga  menyiapkan      database.  Pembuatan  kode program    mengacu    pada    desain    yang    telah dibuat sebelumnya
4. Integration and system testing Setelah sistem berhasil dikembangkan, langkah selanjutnya  adalah  pengujuian  untuk  melihat apakah sistem telah sesuai dengan harapan dan kebutuhan  pengguna.  Dalam  tahapan  ini, juga dilakuan Debugging dan penyesuaian- penyesuaian akhir.
5. Operation and maintenance Pada tahap ini, dioperasikan  sistem  yang telah dibuat  di  server  dengan  cara  hosting  pada internet  service  provider  sehingga sistem bias diakases melalui website.

## 3.3 Analisis Kebutuhan Sistem
A. Analisis Perangkat Lunak/Software Perangkat Lunak yang dibutuhkan :
1.    Addobe Photoshop CS 3
2.    Adobe Dreamweafer CS 3
3.    Microsoft Office 2007
4.    Mozzila firefox
5.    Windows XP 2
6.    MySQL
7.    PHP
8.    Macromedia Dreamweaver 8
B. Analisis Perangkat Keras/Hardware System    e- commerce    dibangun    menggunakan hardware yaitu berupa :
1.    Processor Intel (R) ,
2.    RAM 1BG
3.    Hardisk 500GB
4.    Keyboard
5.    USB
6.    Printer
7.    Mouse

## 4. Pembahasan Dan Implementasi
4.1 Perancangan Sistem
A. Diagram Konteks
Konteks  adalah  suatu  diagram pemodelan  yang  menggambarkan  sistem  secara kesatuan  dan  keterkaitan  dengan  entitas  lainnya. Diagram  Konteks  Sistem  e-commerce        pada Dekranasda Kab. Pringsewu lihat Gambar 2

## Gambar  2 DAD
B. DFD LEVEL 0
DFD adalah alat pembuatan model yang memungkinkan professional sistem untuk menggambarkan  sistem  sebagai  suatu  jaringan proses  fungsional  yang dihungkan  satu  sama  lain dengan    alur  data,  baik  secara  manual  maupun komputerisasi.
DFD  level  0  dan  1  pada  sistem  e-  commerce Dekranasda Kab. Pringsewu Gambar 3 dan gambar 4
Gambar  3 Level 0 pada sistem e- commerce Dekranasda Kab. Pringsewu
Gambar  4 Level 0 pada sistem e- commerce Dekranasda Kab. Pringsewu
C. Diagram ERD
Diagramentity   relationship   diagram (ERD) adalah  suatu  alat  dalam  bentuk  bagan      yang menggambarkan      relasi  dan    entitas    suatu informasi.  Entitas adalah  objek  yang  dicatat  atau direkam,  kemudian  diolah.  Model  relasi  ini berdsarkan kesatuan relasi dan uraian yang termasuk beberapa  atribut  dan  nilai  lainnya.  Kesatuan  dan relasi  dalam  model  ERD  mempunyai  beberapa kelengkapan  yang  dapat  mengeksperikan  bentuk pasangan atribut nilai.  Adapun ERD dari sistem e- commerce  Dekranasda  Kab.  Pringsewu.  Lihat Gambar  5
Gambar  5 ERD dari sistem e-commerce Dekranasda Kab. Pringsewu
4.2 . Implementasi
Implementasi   adalah   suatu   tindakan   atau pelaksanaan  dari  sebuah  rencana  yang  sudah disusun  secara  matang  dan  terperinci.  Implemetasi ini      dilakukan    guna      penerepan  pada  sistem  e- commerce Dekranasda Kab. Pringsewu
Gambar  6 Rancangan WEB
Gambar  7 Tampilan Halaman Produk WEB

## Gambar  8 Tampilan Form Login
4.3 Analisa Hasil Berdasarkan  penelitian  yang  telah  dilakukan maka,  untuk  mempermudah  sistem  e- commerce pada UKM Dekranasda Kab. Pringsewu dibutuhkan sebuah  website  guna  meningkatkan  kualitas  dan kuantitas  bagi  para  perajin  pada  kabuputen pringsewu.

## 5. Penutup
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan       penelitian       diatas       dapat disimpulkan  dri  rumusan  masalah  yang  telah  kita buat yaitu:
1. Untuk  memasarkan  produk  website  sistem  e- commerce  adalah  satu  cara  untuk  membantu mempermudah   konsumen dalam    melakukan pembelian   kerajinan hasil pengrajin tanpa ada batas waktu dan bisa dilakukan kapan saja
2. Upaya   untuk   meningkatkan   kreativitas atau inovasi      bagi      para      pengraji      ialah  dengan memberikan semangat dan pengetahuan tentang perkembangan pada unit  usaha  yang  digeluti melalui  binaan dan berbagai
3. Rendahnya  SDM  dapat  berakibat  pada hasil produksi  kerajinan,  oleh  sebab  itu  banyaknya pegannguran  dapat  kita  manfaatkan      untuk menatasi      lemahnya  SDM  serta  untuk mengurangi tingkat penggangguran.

## 5.2 Saran
Penerapan    sistem    e-commerce    perlu
dievaluasi  secara  terus  menerus,  Update  agar informasi yang berjalan selaras dengan perkembangan informasi   pada masanya.

## 6. Daftar Pustaka
[1] Denni    Ardyanto,    Heru    Susilo,    Riyadi. Pengaruh Kemudahan Dan Kepercayaan Menggunakan E-Commerce Terhadap
Keputuan     Pembelian     Online.          Jurnal Administrasi  Bisnis  (JAB)    Vol  22  No.  1  Mei 2015.
[2] Fitri      Wiyani,      Nugroho      Agung Prabowo.Peningkatan  Daya  Saing  Bisnis “Batik Kahuripan”  Melalui  Sistem  Penjualan Berbasis E-Commerce . Seminar Riset Unggulan    Nasional    Informatika    Dan Computer FTI UNSA 2013, Vol 2 No. 1- Maret 2013 ISSN : 2302 – 1136 -
Serunniid.unsa.ac.id.
[3] Keputusan    Menteri  Keuangan  No.  316/KMK 016/1994. Tanggal 27 Juni 1994.
[4] Kriteria UKM Menurut UU No. 9 Tahun 1995.
[5] Rahmad Syah, Muhd. Iqbal, Marischa Elveny. Pembuatan   Aplikasi E-Commerrce Dalam
Menunjang Penjualan Produk Pada Cv. Rizech. Techsi Vol 4. Nomor 12014. Jurnal Penelitian
Teknik Informatika [6] Ridwan   Suhud   Dan   M.   Yudhi   Rezaldi.
Pengembangan Sistem E-Commerce Paguyuban   Usaha   Kecil   Dan   Menengah
Karya   Mandiri   Di   Tegal /   E-Commerce System  Development  Of  Society  Of  Small  And Medium  Enterprises Karya  Mandiri  In  Tegal. Widyariset,  Volume  17,  Nomor  1,  April  2014 49-58.
[7] Surat        Keputusan        2        Mentri,        Mentri Perindustrian  dan  Mentri  Pendidikan  dan Kebudayaan nomor : 85/M/SK/3/1980.
[8] UU UKM No. 20 Tahun 2008.
[9] Wiliam  Jonathan  Dan  Sri  Lestari.  Sistem Informasi  Ukm  Berbasis  Website  Pada  Desa Sumber  Jaya.  Jurnal  Pengabdian  Kepada Masyarakat, Vol. 01, No. 1 Februari 2015.
[10] Muslihudin,     muhamad.     (2013).     Sistem informasi      penjualan  batik  basurek  berbasis web  pada  basurek  collection  Bengkulu.  Jurnal TAM  2013.  Vol.1  No.1  Hal  59-52.  STMIK Pringsewu.