## PERANCANGAN ALMARI KABINET SISTEM VEENER
Dwi Agus Susila, Ravendra duansah ProgramStudiDesain Produk Fakultas SainsdanTeknologiUNISNU Jeparajati.widagdo33@gmail.com
Abstrak
Katakunci: Almari Kabinet, kreatifitas,
Inovasi

## Keyword:
Cabinet
Cupboards,
creativity,
innovation
Hasil  rancangan  bentuk  almari  kabinet  aplikasi  veener adalah pemakaian  komponen dasar kayu  dari  potongan mebel yang  tidak  produktif.  Jika  sisa  mebel  itu  terpakaipun  hanya  di industry  rumah  tangga  seperti  pembuat  tahu,  pembuat  batu bata  bangunan.  Padahal  banyak  sekali  bahan  potongan  kayu ini  berasal  dari  home  industry  mebel  di  Jepara.  Permasalahan lingkungan inilah yang akan dibahas dalam penelitian  ini, yaitu bagaimana merancang produk mebel terbarukan dengan bahan potongan sisa produksi mebel yang saat ini telah mengganggu lingkungan rumah tinggal.
Bentuk  kreatifitas  yang  inovatif  merupakan  solusi  yang diambil,  yaitu  merancang  almari  kabinet  dengan  berbagai macam  desain  pilihan.1)  adalah  obserfasi  seberapa  banyak potongan  kayu  sisa  mebel  di  desa  krapyak,  2)  menggali kemampuan  sumber  daya  manusia  untuk  mengolah  sisa potongan kayu menjadi bentuk lembaran papan, 3) merancang desain  yang  cocok  dengan  kondisi  bahan  baku  yang  telah terbentuk,  4)  adalah  eksekusi  desain  terpilih  menjadi  produk mebel  bentuk  almari  kabinet.Proses  tersebut  akan  terbangun sebuah  pondasi  positif  bahwa  sisa  potongan  kayu  dari pengolahan  mebel  dapat  didaur  ulang  untuk  diproses  menjadi produk yang mempunyai nilai jual kembali.

## Abstract
The result of the veener application cabinet design design is the use of wood basic components from unproductive pieces of furniture. If the rest of the furniture is used only in the home industry  such  as  tofu  makers,  building  brick  makers.  Even though a lot of this wood cut material comes from the furniture home  industry  in  Jepara.  This  environmental  problem  will  be discussed  in  this  study,  namely  how  to  design  renewable furniture products with scrap materials from furniture production that currently have disturbed the living environment
An innovative form of creativity is a solution taken, namely designing  a  cupboard  with  a  variety  of  design  choices.  1) observing  how  many  pieces  of  wood  left  over  from  furniture  in Krapyak  village,  2)  exploring  the  ability  of  human  resources  to process  wood  scraps  into  sheets  of  boards,  3)  designing designs that match the conditions of the raw materials that have been  formed,  4)  executing  the  selected  designs  into  furniture products  in  the  form  of  cupboards.  This  process  will  build  a positive  foundation  that  the  remaining  pieces  of  wood  from furniture  processing  can  be  recycled  to  be  processed  into products that have resale value.

## Dwi Agus Susila, Ravendra Duansah, Gunawan Mohammad

## Prodi DesainProduk, Prodi Teknik Industri
Fakultas Sains dan Teknologi Unisnu Jpera

## Pendahuluan
Kebutuhan  rumah  tinggal  untuk istirahat  melepas  lelah  sudah  menjadi kepentingan pokok yang harus tersedia di setiap  keluarga  yang  mengharapkan suatau kebahagiaan. Rumah akan terlihat indah jika di dalamnya terdapat aksesoris yang terkait dengan keindahan tata ruang yang  terbentuk  dari  gabungan  beberapa elemen interior mebel mapun sifat psikologis  rokhani  yang  terpancar  dari nilai  ibadah  penghuninya.  Bentuk  elemen interior  yang  baik  hendaknya  terdapat unsur perabot mebel yang sesuai dengan kondisi  rumah,  serta  terdapat  pula komponen  produk  lain  yang  mempunyai makna estetis dalam mendukung penampilan tiap sudut ruang.
Salah  satu  bagian  dari  kebutuhan interior  tempat  tinggal  adalah  almari kabinet  yang  terbuat  dari  kayu  maupun aplikasi lainnya yang mendukung keberdaan  produk  tersebut.  Hasil  dari pengamatan  awal  oleh  peneliti  banyak warga  yang  bergerak  dalam  bidang permebelan  baik  modal  sendiri  maupun dengan menggunakan dana pihak ke dua, seperti  terdapat  warga  yang  membuat produk mebel modal tenaga saja dikarenakan  kebutuhan  bahan  kayu  dan pendukung  lainnya  sudah  dicukupi  oleh pemodal.  Namun  dari  semua  sisi  pekerja mebel  tersebut    tetap  menghasilkan potongan  kayu  sisa  yang  tidak  terpakai dan  tertumpuk  begitu  saja  tanpa  ada pengolahan lain yang mempunyai nilai
ekonomi.  Disinilah  letak  permasalahan lingkungan yang dihadapi warga, sedang  solusi  yang  diberikan  peneliti adalah merancang bentuk almari kabinet  dengan  nilai  kebaruan  yaitu pengolahan kembali sisa potongan kayu yang  dihasilkan  oleh  mebel  di  sekitar desa krapyak menjadi komponen papan yang  bisa  di  pakai  kembali  untuk  dibuat menjadi produk mebel yang bernilai jual.

## METODE

## Pendekatan dan Model Penelitian
Sugiyono (2012) bahwa Penelitian Kualitatif adalah metode penelitian yang digunakan  untuk  meneliti  pada  kondisi obyek  yang  alamiah,  dimana  peneliti merupakan  sebagai  instrument  kunci sehingga  teknik  pengumpulan  data dilakukan  secara  gabungan,  analisis data bersifat induktif dan hasil penelitiannya  lebih  lebih  menekankan makna daripada generalisasinya.
Dengan  demikian  pendekatan  kualitatif adalah  pilihan  pada  penelitian  ini,  serta studi kasus menjadi model penelitiannya. Bentuk pendekatan kualitatif yaitu wawancara,  catatan lapangan, dokumen pribadi dan dokumen resmi.

## Tempat dan Waktu
Penelitian ini  dilakukan  pada pelaku  pembuat  mebel  di  Krapyak Tahunan pada tahun 2020.

## Subyek Penelitian
Dalam  penelitian  ini  yang  menjadi subyek penelitian adalah pelaku
pembuat mebel di desa Krapyak Tahunan yang banyak menghasilkan sisa potongan kayu yang tidak berfungsi maksimal. Data ini diperoleh melalui observasi, pendokumentasian dan wawancara langsung.
Teknik Pengumpulan Data
Wawancara
Wawancara  ini  dilakukan  langsung dengan perajin mebel sehingga data yang diperoleh  dapat  digunakan  sebagai  alat penelitian  dengan  benar.  Penggalian informasi  dilakukan  dengan  mengajukan pertanyaan  secara  umun  agar  perajin mebel  tidak  merasa  keberatan  untuk memberikan keterangan.
Observasi
Peneliti melakukan pengamatan
secara  langsung  kemudian  mencatat  dan atau  merekam  setiap  kegiatan  di  pelaku pembuat mebel kayu sehingga memperoleh  data  yang  akurat  sesuai dengan target penelitian ini. Studi Dokumentasi
Adalah  langkah  subyektif  peneliti untuk mencari data pada pelaku pembuat mebel secara nyata, kemudian hasil yang didapat disatukan dalam dokumen khusus
sehingga akan tersimpan data perusahaan,  data  pertanyaan,  serta  data dokumen catatan penting lainnya .

## Instrumen Penelitian
Instrumen
dalam penelitian  ini  adalah  peneliti sendiri, sehingga kegiatan dari awal  sampai  akhir  peneliti selalu  terlibat    penuh.  Hal  ini
terkait  dengan  kebutuhan  data  yang dapat  diolah  secara  langsung    yang berakibat  pada  kebenaran  sumber  data dari  hasil  pertemuan  denganpelaku pembuat mebel kayu maupun orang lain yang  berkepentingan  dengan  penelitian ini.

## KAJIAN SUMBER PERANCANGAN Perancangan
Kristanto  dan  Manopo  (2010) dalam M. Ridho (2014) bahwa perancangan  dan  pembuatan  produk merupakan bagian yang tak terpisahkan, sehingga dalam perancangan dapat dimulai ketika didapatkannya persepsi tentang kebutuhan  manusia,  penciptaan  konsep produk  serta  proses  pembuatan  dan pendistribusian produk.
Keberadaan perancangan produk ditempuh melalui siklus :
a.  Ditemukan kebutuhan produk
b.  Perancangan  dan  pengembangan
produk
c.  Pembuatan dan pendistribusian produk
d.  Pemanfaatan produk
e. Pemusnahan
Almari Almari  menurut  Wilkening  (1989) dalam Sholahuddin
“Proses
Peranca ngan  Desain  Mebel”  berfungsi sebagai tempat untuk menyimpan suatu benda misalnya buku, benda, pajangan, dan  sebagainya.  Untuk  kenyamanan fungsi  almari  dari  segi  ergonomic  harus memperhatikan hal-hal sebagai berikut:
a.  Tipe  tempat  penyimpanan  yang
seperti apa yang diinginkan
b. Ukuran  dan  raut  benda  yang  akan
disimpan
c.  Frekuensi pemakaian
d.  Barang-barang  akan  dipajang  atau
disembunyikan
Faktor-faktor di atas sangat berpengaruh dalam pembuatan suatu  tempat  penyimpanan  barang (benda)  dalam  hal  ini  jenis  almari yaitu  almari  pakaian,  almari  pecah belah, dan almari buku.

## Kabinet
Probo  Hindarto  (2012),  Kabinet adalah  sarana  penyimpan  yang  biasanya berberntuk  kotak  dan  terbuat  dari  bahan kayu,  plastik  ataupun  besi.  Produk  ini biasanya dimiliki oleh orang yang mempunyai barang banyak untuk disimpan  sebagai  hiasan  agar  terlihat lebih  rapi  dan  setiap  saat  bisa  digunakan kembali.  Kabinet  dari  bahan  kayu  yang terbaik  adalah  jati,  tapi  ada  juga  yang menyukai dari  kayu  mahoni,  sono,  pinus,  karet  dan bahkan kayu kelapa.
Produk Almari Kabinet Saat Ini :
Gambar 1. Almari Kabinet Bahan: Kayu Pinus (Sumber: http://www.ikea.com)
(Down Load: Dwi Agus Susila, 10 Oktober 2020)
Gambar 2. Almari Kabinet Bahan: Kayu Pinus (Sumber: http://www.ikea.com)
(Down Load: Dwi Agus Susila, 10 Oktober
2020)
Gambar 3. Almari Kabinet Bahan: Kayu Pinus (Sumber: http://www.ikea.com) (Down Load: Dwi Agus Susila, 10 Oktober 2020)
Gambar 4. Almari Kabinet Bahan: Kayu Pinus (Sumber: http://www.ikea.com)
(Down Load: Dwi Agus Susila, 10 Oktober
2020)
Gambar 5. Almari Kabinet Bahan: Kayu Jati (Sumber: http://www.pinterest.com) (Down Load: Dwi Agus Susila, 10 Oktober 2020

## Veneer Kayu
Rancang  Mebel  (2020),    Veneer Kayu  adalah  lembaran  kayu  yang terbuat dari kayu log/ kayu gelondongan.  Kayu  veneer  memiliki ketebalan  0,24mm  hingga  3mm  yang diproleh  melalui  proses  pengupasan pada  jenis  kayu  tertentu  seperti  kayu jati,  kayu  sungkai,  kayu  mindi,  kayu mahoni  dan  kayu  oak.  Selain  sebagai material  finishing    veneer  kayu  yang memiliki  ketebalan  tertentu,  bahan  ini juga dipakai sebagai material pembuatan  kayu  lapis,  pelapis  lantai karpet, dan sebagai pengganti HPL.
Jenis –  jenis  kayu  veneer  yang sering digunakan adalah :
a. Raw Veneer
Merupakan  material  mentah  dan belum  diolah,  sehingga  sulit  dibedakan permukaan  depan  dan  belakang.  Untuk melapisi furnitur bahan ini perlu disambung  potongan demi potongan.
Bahan  ini  juga  mudah  retak  jika  harus melapisi permukaan yang melengkung.
b.
Paper Backend Veneer
Bahan  ini  tersedia  dalam  lembaran besar  yang  lapisan  dasarnya  terbuat  dari kertas sehingga lebih mudah
diaplikasikan,  lebih fleksibel, serta sering untuk interior.
c. Phenolic Backend Veneer
Bahan  ini  sering  digunakan  untuk membuat  material  komposit  dari  kayu atau  material  sintesis  dengan  bentuk lembaran,kuat, untuk obyek yang melengkung.
d. Laid UP Veneer Terbuat  dari  veneer  mentah  yang telah  disatukan  untuk  membuat  potongan lebih  besar.  Bahan  ini  diproduksi  dalam berbagai ukuran sehingga memungkinkan untuk  lebih  digunakan  mengikuti  bentuk furnitur.
e. Reconstitude Veneer
Bahan ini terbuat dari vegetasi hutan tropis  yang pertumbuhannya relayif cepat. Bahan  ini  diolah  dari  bahan  kayu glondongan, yang kemudian dicelupkan ke dalam larutan pewarna.

## Kreativitas
West,  (2000:  14)  dalam  Marizar (2005)  menyatakan  bahwa  kreativitas adalah  penyatuan  pengetahuan  dari berbagai bidang pengalaman yang berlainan  untuk  menghasilkan  ide-ide yang  baru  dan  lebih  baik.  Kreativitas  itu adalah  salah  satu  bagian  mendasar  dari usaha manusia. Dengan demikian manusia yang mempunyai niali kreativitas
akan  menjadi  unggul  karena  produktif dalam berkarya.

## Inovasi
West,  (2000:  18)  dalam  Marizar  (2005) menydebutkan bahwa inovasi tidk mengisyaratkan  hal  yang  baru  secara absolute.  Di  dalamnya  perubahan  bisa dipandang sebagai inovasi jika perubahan tersebut baru bagi seseorang,  ke4lompok,  atau  organisasi yang memperkenalkannya. Dengan demikian  jika  dalam  penelitian  ini terdapat sesuatu yang baru dan terdapat  seseorangmengakuinya  maka definisi  dari  inovasi  rancangan  almari kabinet dapat diakui.

## Antropometri
Kata Antropometri oleh (Nurmianto 1996) adalah suatu kumpulan data numerik yang berhubungan dengan karakteristik tubuh manusia  seperti  ukuran,  bentuk,  dan kekuatan  serta  penerapan  dari  data tersebut  untuk  penanganan  masalah desain. Antropomerti terutama berkaitan denga  dimensi  stasiun  kerja  dan pengaturan alat, peralatan, serta material  yang  berhubungan  dengan karya manusia.

## LANDASAN PERANCANGAN

## Desain
Buchori  (2000),  Desain  adalah kegiatan  pemecahan  masalah  dan inovasi  teknologis  yang  bertujuan  untuk mencari  solusi  terbaik  dengan  jalan memformulasikan terlebih dahulu gagasan inovatif ke dalam suatu model,
Vol.3 No1
dan  kemudian  merealisasikan  kenyataan secara  kreatif.  Sekalipun  desain  itu adalah disiplin keilmuan yang menyangkut  sains  alam  (hal-hal  yang  fi sis)  dan  sains  sosial  yang  menyangkut perilaku  ( behavior ),  peranan  seni  dalam pengertian cita rasa estetis juga memegang  peranan  dalam  pemecahana masalah  dan  pengambilan  keputusan.

## Bentuk
Sholahuddin  (2014),  Bentuk  adalah persepsi geometri dari suatu volume atau massa  pada  objek.  Titik,  garis,  bidang, dan  volume  adalah  elemen  utama  dari bentuk.  Bentuk  dari  sebuah  mebel  harus menghasilkan tiga level informasi yaitu :

## a) Level Pertama
Pengamat  bisa  mengenali  sesuatu bagian  sebagai  bentuk  kursi,  meja,  atau apapun  sejenisnya.  Bentuk  akan  selalu berbeda  dengan  objek  yang  terlihat  mirip tetapi  memiliki  fungsi  yang  berbeda. Bentuk  di  level  ini  membuat  karakter keseluruhan apakah organik, elegan, atau lainnya.

## b) Level Kedua
Bentuk memberikan informasi visual bagaimana  interaksi  pada  tiap  bagian. Sebagai  contoh,  kursi  yang  memberikan bentuk  yang  ekstrim  tetapi  digunakan untuk  duduk.  Pada  level  ini,  bentuk memberikan pandangan bagaimana harus membuka pintu kabinet, bagaimana menyentuh  sandaran  tangan  dari  kursi santai,  atau  bagaimana  bekerja  dengan meja yang
c) Level Ketiga
Pada level ini, bentuk lebih terlihat akrab  dan  konsen  terhadap  kejelasan detail  seperti  ukiran,  barang  dari  logam ( hardware ), molding , dan tatahan ( inlay ). Kebosanan dapat diatasi dengan informasi  visual  yang  ada  pada  level pertama dan kedua.

## Estetika
Embun
Kenyowati (2007), mengatakan  bahwa  estetika  dalam desain  produk  yang  dalam  bahasa Yunani  berarti  sensasi,  persepsi  atau perasaan.  Hal  inidimulai  dari  kaidah yang  berlaku  dalam  desain  produk bahwa dalam mendesain akan memberi efek  gambaran  yang  jelas  yaitu  tentang identitas, ideology, kebudayaan, golongan, status, kekuatan konsep, latar belakang  dan  lain  sebagainya  yang  di dalamnya  tersimpan  makna  perubahan dan perkembangan.

## Ergonomi
Nurmianto (1996), menuliskan bahwa  aspek  ergonomi  dalam  suatu proses  rancang  bangun  fasilitas  kerja adalah  merupakan  suatu  faktor  penting dalam menunjang peningkatan pelayanan jasa produksi. Istilah “ergonomi”  itu  sendiri  berasal  dari bahasa  latin  yaitu ERGOS (Kerja)  dan NOMOS (Hukum Alam) dan didefinisikan  sebagai  studi  tentang aspek-aspek manusia dalam lingkungan kerja  yang  ditinjau  secara  anatomi, fisiologi,  psikologi,  teknik,  manajemen, dan desain/perancangan. Ergonomi berhubungan pula dengan optimasi,
efisiensi,  kesehatan,  keselamatan,  dan kenyamanan manusia ditempat aktivitasnya, baik tempat kerja
maupundirumah.
PROSES PRODUKSI Perancangan Membuat dokumen rancangan gambar  kerja  yang  memuat  sketsa, desain  terpilih  yang  meliputi  gambar tampak  depan,  tampak  samping,  tampak atas,  tampak  proyeksi  dan  tampak  detail smbungan yang digunakan dalam pembuatan produk ini.

## Bahan dan alat
Bahan  utama sisa potongan kayu dikumpulkan  sesuai  dengan  ketebalan dan  dirakit  dengan  kekuatan  lem  evoxy sesuai dengan ukuran dalam perencanaan  gambar  kerja.  Meskipun bahan  baku  yang  digunakan  merupakan bahan  sisa  produksi  mebel  tetap  harus kuat  dan  berkualitas  agar  produk  yang dihasilkan  mempunyai  nilai  lebih.  Ketika proses  pemotongan  komponen  dilakukan harus  memperhatikan  juga  arah  serat pada  kayu,  sehingga  mempermudah proses kerja yang lain seperti pemasangan  veneer,  konstruksi,  ataupun asesoris  lainnya  yang  diperlukan  sesuai benuk mebel. Begitu juga dengan aplikasi alat  yang  digunakan  juga  sebaiknya disiapkan  dengan  rapi,  posisi  tajam  dan hati  hati  dalam  penggunaan.  Pemakaian alat  yang  benar  adalah  sesuai  dengan peruntukannya, dibersihkan setelah selesai digunakan dan disimpan kembali
pada  tempatnya  sehingga  keamanan produksi dapat tercapai.
Pembentukan
a. Penyambungan antar sisa potongan kayu dengan lem evoxy.
b. Usahakan  posisi  kayu  searah  serat agar  memudahkan  proses  kerja yang lain.
c. Pengetaman pada semua permukaan kayu dengan hati – hati.
d. Pemotongan  papan  kayu  sesuai gambar kerja.
e. Pembuatan konstruksi sesuai dengan gambar kerja.
f. Pengamplasan dengan mesin portable pada bagian dalam.
g. Perakitan  antar  semua  komponen, usahakan  lem  tidak  terlalu  banyak agar tidak menggangu proses aplikasi veneer.
h. Pengamplasan dengan mesin portable pada bagian luar
komponen.
i. Pemasangan veneer, lakukan dengan hati-hati dan rapi
j. Aplikasi  finishing  dengan  melamin NC.

## Finishing
IMPRA  N C  ( NITROCELLULOSE ) adalahbahan finishingsatu komponen (1k) dengan  bahan  dasar  Nitrocellulose  (NC) sehingga  lebih  praktis  dan  lebih  cepat kering. Lapisan finishing  IMPRA NC yang tipis  menyebabkan  kesan  lapisan  pada permukaan  kayu  tampak  lebih  natural sehingga  sangat  tepat  jika  di  aplikasikan untuk mebel lapis veneer ini. Keunggulan
finishing  NC  ini  adalah  tidak  berbau pedas, tampilan  lebih natural, praktis dan cepat  kering,  mudah  dalam  lapisan  akhir atau  touch  up  pada  semua  permukaan kayu.  Produk  ini  di  kemas  dalam  1L,  5L dan  20  L,  dengan  tujuan  mempermudah bagi perajin mebel untuk memilih kapasitasnya.
Berikut ini adalah aplkasi finishing melamin NC ( NITROCELLULOSE ) :
a. Lakukan pengamplasan pada
permukaan  kayu  dengan  kertas amplas  no.  180  searah  serat  kayu. Selanjutnya  bersihkan  debu  amplas dan
kotoran lainnya dari
permukaaan kayu.
b. Lakukan  pengisian  pori –  pori  kayu
dengan  IMPRA  WWOOD  FILLER SH-113 dengan menggunakan kape,  biarkan  kering  kemudian diamplas dengan amplas nomor 240 sampai  permukaan  kayu  terlihat kembali.
c. Selanjutnya aplikasi IMPRA SANDING SEALER SS-121 dengan spray, adapun perbandingannya adalah SS-121:Thinner serbaguna = 1:1  sebagai  lapisan  dasar.  Setelah permukaan  kayu  kering  lakukan amplas  ambang  dengan  kertas amplas  no.  400.  Agar  hasilnya maksimal  ulangi  aplikasi  sanding sealer ini sekali lagi.
d. Terakir  adalah  aplikasi  IMPRA  NC
MEUBLE LACK NC-141 Clear
Gloss dengan menggunakan  spray.
Adapun perbandingan campurannya
yaitu  campuran  NC-141  :  Thiner Serbaguna  =  1:1  sebagai  lapisan akhir pada produk mebel.
Berikut  ini  adalah  Data  Teknis  IMPRA NITROCELLULOSE (NC) :
JENIS DATA IMPRA NITROCELLULOSE (NC) SYSTEM Kondisi Aplikasi 25 – 35 derajat
celcius, 60 –  80 derajat celcius RH Metode Aplikasi  Air Spray, electrostatic Spray, curtain coater Ratio Pengenceran IMPRA  NC  :  Thinner = 1:1 Jenis Pengencer  Thinner Serbaguna Pro Daya Sebar Teoritis 8  m2/liter.  At  ca  120 g/m2
Berikut  ini  adalah  proses  produksi  dalam pembuatan almari cabinet :
Gambar 6. Gambar Tampak Depan Bahan: Sisa Potongan Kayu Jati dan Lapis Veneer
(Sumber: Dwi Agus Susila)
Vol.3 No1
Gambar 7. Gambar Tampak Samping Bahan: Sisa Potongan Kayu Jati dan Lapis Veneer (Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 8. Gambar Tampak Atas Bahan: Sisa Potongan Kayu Jati dan Lapis Veneer (Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 9. Gambar Proyeksi Bukaan Bahan: Sisa Potongan Kayu Jati dan Lapis
Veneer (Sumber: Dwi Agus Susila )
Gambar 10. Sisa Potongan Kayu Jati
Bahan: Kayu Jati Sisa Produksi Mebel
(Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 11. Mesin Penebal dan Perata Jenis: Mesin Kayu Berat (Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 12. Mesin Portable Ketam Jenis :Mesin Kayu Portable (Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 13. Mesin AmplasJenis :Mesin Kayu Portable(Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 14. Mesin Pita Jenis :Mesin Kayu Berat(Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 15. Mesin Kompresor Jenis :Mesin Portable Finishing
(Sumber: Dwi Agus Susila)
Gambar 16. Spray Gun Jenis :Mesin Portable Finishing (Sumber: Dwi Agus Susila)

## PEMBAHASAN HASIL RANCANGAN
Kajian Bentuk Desain
a.  Bentuk rancangan almari kabinet
memakai bahan sisa potongan kayu mebel.
b.  Komponen almari kabinet dibentuk dari berbagai sisa kayu potongan mebel.
c.  Semua komponen almari kabinet akan dilapisi dengan veneer.
d.  Produk almari kabinet difinishing dengan aplikasi melamin NC.
e.  Peruntukan produk almari kabinet untuk kelas menengah ke atas.
f. Penjualan produk melalui pameran,
dan media online Kajian Pemakaian Produk a.  Produk almari kabinet dapat difungsikan untuk menyimpan dokumen buku.
b.  Promosi  produk  dapat  difungsikan sebagai  latihan  pemasaran  oleh mahasiswa.
c.  Sasaran  produk  almari  kabinet dapat  di  terapkan  pada  rumah tinggal, home stay, dan hotel.
d.  Bahan  baku  produk  almari  kabinet
dapat dikembangkan dengan
menggunakan bahan sisa potongan kayu  selain  jati,  seperti  kayu  mindi, mahoni, sono dan lain-lain.

## KESIMPULAN
Perancangan produk almari kabinet  dapat  terwujud  ketika  awal  dari permasalahan yang ditemukan
dilapangan  dapat  diurai  dengan  benar. Teknik mengurainya adalah 1). Mendata
persoalan  dilapangan.  2).  Memetakan permasalahan  sesuai  dengan  kategori bahan  baku  dan  jumlah.  3).  Membuat solusi pemecahan masalah berupa pengelompokan  ukuran  sisa  potongan kayu produksi mebel. 4). Pendokumentasian proses pembutan papan yang akan dilapisi dengan veneer. 5).  Merencanakan  promosi  pemasaran berkelanjutan.

## DAFTAR PUSTAKA
Embun Kenyowati. (2007). Estetika Dalam Perancangan Produk: Antara  Yang  Konkrit  dan  abstrak. Jurnal  Dimensi  Seni  Rupa  dan Desain. p-ISSN: 2527-5666,e- ISSN:2549-7782. Jamaludin,  Imam  Buchori  &  Imam Santosa. 2007. Desain MebelDenmark dalam Konteks Perkembangan Desain Kontemporer Skandinavia . ITB J. Vis.  Art. Vol. 1 D,  No. 2, 2007, 155-180.
Marizar,  Eddy.  S.  (2005). Designing Furnitur . Yogyakarta: Media Pressindo.
M.Sholahuddin.(2014).
Proses Perancangan  Desain  Mebel . Badan Penerbit ISI Yogyakarta M.  Ridho  (2014). Perancangan  Produk, BABII , Jurusan Teknik
Industri, Universitas Andalas.
Nurmianto,  Eko.  (2004). Ergonom i ( konsep  dasar  dan  aplikasinya
). Surabaya:  Guna Widya
Sugiyono. (2012). Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: ALFABETA

## JURNAL
www.trijurnal.lemlit.trisakti.ac.id
INTERNET
http://www.rancangmebel.com
http://propanraya.com
http://www.pinterest.com http://www.ikea.com http://www.google.com Lemari Kabinet Probo Hindarto (2012).