## PENGEMBANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBASIS ANIMASI PADA BPJS KETENAGAKERJAAN BANJARMASIN
Said Muhammad (1) , Alfisah Husna, Anastina Zuhrotul M
(1) Staff Pengajar Politeknik Negeri Banjarmasin

## Ringkasan
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan iklan layanan masyarakat yang mudah dipahami  dan  jelas  dalam  artian  masyarakat  dapat  dengan  mudah  mengetahui  jenis-jenis jaminan sosial  bagi tenaga kerja pada  BPJS  Ketenagakerjaan  Kantor Cabang Banjarmasin, dan diharapkan kedepannya lebih dari sebelum-belumnya dalam melakukan pemasaran dan promosi kepada masyarakat luas.
Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian terapan. Sumber data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  sumber  data  sekunder.  Sedangkan  teknik pengumpulan data dengan cara observasi, wawancara, dan studi pustaka. Teknik analisis data yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  analisa  non  statistik.  Adapun  metode pengembangan  sistem yaitu  System  Development  Life  Cycle  (SDLC) yang  meliputi perencanaan  sistem,  analisis  sistem,  perancangan  sistem,  implementasi  sistem,  dan pemeliharaan sistem.
Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  dengan  adanya  iklan  layanan  masyarakat berbentuk  animasi  2  dimensi  akan  mengubah  cara  cara  dari  pihak  BPJS  Ketenagakerjaan Kantor Cabang Banjarmasin dalam menyampaikan informasi mengenai jaminan sosial yang ada. juga perlu melakukan perubahan-perubahan agar lebih cepat memahami suatu informasi yang disampaikan.

## Kata Kunci : animasi, iklan layanan, multimedia

## 1. PENDAHULUAN

## Latar Belakang Masalah
Keefektifan  suatu  iklan  layanan masyarakat  bergantung  pada  perubahan perilaku  masyarakat  itu  sendiri.  Seperti halnya  iklan  layanan  masyarakat  pada pelayanan jaminan sosial bagi tenaga kerja tidak  semua  masyarakat  menanggapi  hal tersebut  dikarenakan  tingkat  kesadaran masyarakat  akan  kelayakan  pelayanan masih  kurang.  Selain  itu  penyampaian informasi  mengenai  jaminan  yang  ada  di BPJS Ketenagakerjaan Banjarmasin hanya dilakukan melalui brosur.
Melihat
dari beberapa
permasalahan  diatas,  maka  perlu  dibuat aplikasi  iklan  layanan  masyarakat  yang lebih baik lagi untuk membantu masyarakat dalam memahami apa arti dari pelayanan  dan  membantu  pihak  BPJS
Ketenagakerjaan dalam melakukan pelayanan yang terbaik kepada masyarakat.

## Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian dari
permasalahan    diatas,    maka    diperolah beberapa   rumusan masalah yaitu : a)  Bagaimana cara BPJS Ketenagakerjaan cabang Banjarmasin untuk
menyampaikan iklan layanan masyarakat  kepada  masyarakat  dalam hal  pentingnya  memberikan  jaminan sosial kepada tenaga kerja?
b) Bagaimana  merancang  iklan  layanan masyarakat berbasis multimedia?
c)  Bagaimana mengimplementasikan iklan layanan masyarakat berbasis multimedia?

## Batasan Masalah
Adapun  batasan  masalah  dalam
penelitian  terapan  ini  hanya  membahas tentang  perancangan  dan  implementasi iklan layanan masyarakat tentang pentingnya  jaminan  sosial  bagi  tenaga kerja  yang  ditujukan  kepada  masyarakat berbasis multimedia pada BPJS
Ketenagakerjaan cabang Banjarmasin

## Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian :
a. Untuk dapat mengetahui BPJS Ketenagakerjaan  dalam  meningkatkan kesadaran  masyarakat akan suatu pelayanan yang baik dan
menyampaikan  suatu  informasi  dari pihak  BPJS  Ketenagakerjaan  kepada masyarakat dalam bentuk iklan layanan masyarakat berbasis multimedia.
b. Untuk   dapat   membantu   perancangan iklan    layanan    masyarakat    berbasis multimedia.
c. Untuk  dapat  mengimplementasikan iklan  layanan  masyarakat  berbasis multimedia.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## Iklan Layanan Masyarakat
Iklan  layanan  masyarakat  adalah iklan  yang menyajikan  pesan-pesan  sosial yang  bertujuan  untuk  membangkitkan kepedulian  masyarakat  terhadap  sejumlah masalah yang harus  mereka  hadapi,  yakni kndisi  yang  bisa  mengancam  keselarasan dan kehidupan umum.

## Animasi
Pengertian  animasi  pada  dasarnya menggerakkan  objek  agar  tampak  lebih dinamis. Animasi merupakan suatu teknik menampilkan  gambar  berurut  sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan pada gambar yang ditampilkan

## Pemrograman Web
Pemrograman  yang  dalam  bahasa inggris  diartikan  proses,  cara,  pembuatan program.  Sedangkan  web  adalah  jaringan komputer  yang terdiri dari kumpulan situs internet  yang  menawarkan teks dan grafik
dan suara dan sumber daya animasi melalui protokol transfer  hypertext. Orang banyak mengenal web dengan istilah WWW(World  Wide  Web).WWW  adalah internet  yang  paling  populer  saat  inik internet  mulai  dikenal  dan  digunakan secara luas setelah adanya layanan WWW.

## PHP
PHP  adalah  bahasa  pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. Contoh  aplikasi lain  yang lebih kompleks berupa CMS yang dibangun menggunakan PHP  adalah  mambo,  Joomla!,  Postnuke, Xaraya, dan lain-lain
Basis Data
Database atau basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan  satu  dengan  yang  lainnya, tersimpan  di  perangkat  lunak  untuk memanipulasinya. Basis data yang di akses atau  dimanipulasi  dengan  menggunakan perangkat lunak  yang disebut juga  dengan Database management system (DBMS).

## 3. METODE PENELITIAN

## Jenis Penelitian
Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian  ini  adalah  penelitian  terapan /Applied  Research.  Penelitian  terapan adalah  jenis  penelitian  yang  dilakukan dengan  tujuan  menerapkan,  menguji,  dan mengevaluasi kemampuan suatu teori yang diterapkan  dalam  memecahkan  masalah- masalah  praktis  (Sugiyono,  2010:40). Penelitian  terapan  juga  bisa  diartikan sebagai  sebuah  penelitian  yang  bertujuan untuk mempergunakan pengetahuan ilmiah yang  telah  diketahui  untuk  memecahkan masalah-masalah yang terjadi (Victorianus  Aries  Siswanto, 2012:7).

## Lokasi Penelitian
Lokasi      penelitian      dilakukan langsung      di      BPJS      Ketenagakerjaan Kantor      Cabang  Banjarmasin,  saat  ini berkedudukan di Jalan Brigjen Hasan Basri No  84  Banjarmasin  70124  Kalimantan Selatan

## Sumber Data
Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sumber data sekunder. Sumber  data  sekunder  adalah  data  yang tidak  langsung  memberi  data  kepada peneliti, misalnya penelitian harus melalui orang lain  atau  mencari  melalui  dokumen (Sugiyono, 2005:62).

## Jenis Data
Jenis  data  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  jenis  data  yang berbentuk kata-kata, kalimat, atau berwujud  pernyataan-pernyataan  verbal, bukan dalam bentuk angka-angka (Margono, 2004:35).

## Teknik Analisis Data
Teknik  analisis  data  yang  digunakan dalam  penelitian  ini  adalah  analisa  non statistik  .  Analisa  non  statistik  bisa diartikan  juga  sebagai  teknik  yang  tidak menggunakan perhitungan-perhitungan
yang  diaplikasikan  di  konteks  sampel (M.Djunaidi Ghony dan
Fuzan Almanshur,2012 :20).

## Teknik Pengumpulan Data
a. Observasi Observasi  adalah  pengamatan  dengan mengumpulkan data yang mengharuskan peneliti  turun  ke
lapangan  mengamati  hal-hal  yang berkaitan  dengan  ruang,  tempat, pelaku, kegiatan, benda-benda, waktu, peristiwa, tujuan dan perasaan (M.Djunaidi  Ghony  dan  Fauzan Almanshur, 2012:73).
b. Wawancara. Wawancara adalah suatu tanya jawab
secara  tatap  muka  yang  dilaksanakan oleh pewawancara dengan orang yang diwawancarai untuk memperoleh
informasi yang dibutuhkan (Dr.B.Sandjaja,  MSPH  dan  Albertus Heriyanto,M.Hum, 2006:57). Wawancara  adalah  suatu  teknik pengumpulan  data  secara  langsung,
saling  bertukar  pikiran  dan  informasi mengenai
permasalahan yang ditentukan  kaitannya  dengan  sitem
analis  dan  desain  sistem  informasi, wawancara  merupakan  jempbatan komunikasi  yang  paling  tepat  antara seorangsistem analis dengan
perusahaan  dan  merupakan  teknik yang paling produktif dalam pengumpulan  fakta (Yakub, 2012:45)
c. Studi pustaka
Studi  pustaka  adalah  studi  yang berhubungan dengan dokumen tertulis sebagai sumber data utamanya ((M.Djunaidi  Ghony  dan  Fauzan Almanshur,  2012:76).  Studi  pustaka adalah  mencari  landasan  teori  dari berbagai  literatur  yang  berkaitan dengan  masalah  penelitian  (Yakub, 2012:46)

## Metode Pengembangan Sistem
Penulis menggunakan Metode Pengembangan Sistem dalam  mengerjakan penelitian  terapan  ini,  seperti  gambar berikut :
Sumber :www.magicwebsolutions.co.uk

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisis Sistem Lama

## Kebutuhan Fungsional
1. Bagi Masyarakat umun Masyarakat   dapat   melihat   informasi mengenai   jenis   jaminan   sosial   di BPJS  Ketenagakerjaan  kantor  cabang
Banjarmasin, iuran perbulan, dan dana yang didapat
2. Bagi BPJS Ketenagakerjaan
a. Staff    BPJS    Ketenagakerjaan Kantor    Cabang    Banjarmasin
tidak    perlu    lagi  menyebarkan informasi melalui brosur
b. Staff BPJS Ketenagakerjaan Kantor  Cabang  Banjarmasin  bisa menyimpan data yang ada c. Staff BPJS Ketenagakerjaan Kantor  Cabang  Banjarmasin  bisa menginformsikan  mengenai  jenis jaminan sosial di BPJS Ketenagakerjaan  Kantor  Cabang Banjarmasin,  iuran  perbulan,  dan dana yang didapat

## Desain Logis
Beberapa  tahapan  yang  dilalui  pada desain  logis  yaitu Data  Flow  Diagram (DFD) dan EER Diagram
Data Flow Diagram (DFD) DFD adalah suatu model logika data atau proses yang dibuat untuk menggambarkan  dari  mana  asal  data  dan kemana tujuan data yang keluar dari sistem, dimana  data  disimpan,  proses  apa  yang menghasilkan  data  tersebut  dan  interaksi antara data yang tersimpan dan proses yang dilakukan pada data tersebut.
(1) Diagram konteks Diagram  konteks  merupakan  tahap awal  dari  perancangan  sistem  dengan memuat  hanya  satu  proses,  yang menunjukkan
sistem secara keseluruhan.

## DFD Level 1
DFD Level 1 merupakan pemecahan dari diagram konteks.
Sumber: Diolah, 2015
Sumber: Diolah, 2015
Desain Fisik (1) Scene Awal
Sumber: Diolah, 2015
(2) Scene Jaminan Sosial BPJS Ketenagakerjaan

## (3) Scene Jenis Jaminan di BPJS Ketenagakerjaan
Sumber: Diolah, 2015
(4) Scene Jaminan Kecelakaan Kerja
Sumber: Diolah, 2015
(5) Scene Jaminan Hari Tua
Sumber: Diolah, 2015
(6) Scene Jaminan Kematian
Sumber : Diolah, 2015

## (7) Scene Profesi
Sumber: Diolah, 2015
(8) Scene Kontak Ketenagakerjaan
Sumber: Diolah, 2015

## Implementasi
Implementasi merupakan suatu tahap  dimana  suatu  sistem  tersebut  telah dianalisis  dan  didesain  secara  terinci  serta telah  dipilih  dan  diseleksi  teknologi  yang digunakan untuk  menjalankannya dan siap untuk diterapkan pada keadaan sebenarnya. Sehingga  dapat  diketahui  bahwa  animasi iklan layanan masyarakat berbasis multimedia yang dibuat apakah benar-benar dapat menghasilkan tujuan yang diinginkan dengan  lebih  efisien  dan  iklan  layanan masyarakat  ini  dapat  di  terima  oleh masyarakat
Instalasi Sistem Spesifikasi minimal dalam mengimplementasikan sistem ini adalah : 1. Sistem operasional menggunakan windows 2007 2. Tools design dan animasi menggunakan Macromedia Flash
3. Design  bantuan  object  menggunakan CorelDraw
4. Editing  object  menggunakan  Adobe Photoshop CS3

## Pengujian
Setelah  semua  tahap  pembuatan animasi  iklan  layanan  masyarakat  ini selesai, tahap selanjutnya adalah pengujian dengan  melakukan test  movie dengan tujuan  untuk  mengetahui  apakah  animasi ini  dapat  berjalan  dengan  baik  atau  tidak ( error) . Test  movie dilakukan  dengan memilih  menu Control kemudian  pilih menu item  Test  Movie atau  menekan Ctrl+Enter  pada keyboard .  Apabila  masih terdapat  kesalahan  atau error maka  harus dilakukan  perbaikan  hingga  aplikasi berjalan dengan baik
Pemeliharaan Langkah pemeliharaan
yaitu tahapan perbaikan dan peningkatan animasi  tersebut.  Hasil  dari  tahapan  ini adalah animasi yang lebih singkat dan lebih menarik  lagi.  Dalam  waktu  tertentu perbaikan akan dilakukan berupa perbaikan pada animasi yang dirasa masih kurang  menarik  sehingga  dapat  lebih menarik  minat  masyarakat  dan  lebih  di mengerti  oleh  masyarakat.  Kelemahan yang  terdapat  pada  animasi  ini  dapat ditingkatkan secara lebih baik lagi

## 5. PENUTUP

## Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan pembahasan dari “Perancangan  dan Implementasi  Iklan  Layanan  Masyarakat Tentang Jaminan Sosial bagi Tenaga Kerja Berbasis Multimedia pada BPJS Ketenaga
Kerjaan
cabang Banjarmasin
Menggunakan  Adobe  Flash  CS4,  secara umum  dapat  diambil  kesimpulan  sebagai berikut:
1. Iklan layanan masyarakat ini dikembangkan menggunakan animasi yang interaktif dan lebih singkat agar masyarakat tidak jenuh ketika menonton  informasi  yang  akan  di
berikan  oleh  BPJS  Ketenagakerjaan agar  menghindari  tidak  sampainya pesan  yang  akan  diberikan  kepada masyarakat dan tertarik untuk melihat dan memahami kandungan informasi yang  ingin  disampaikan  dalam  iklan layanan masyarakat ini.
2. Iklan  masyarakat  ini  langsung  dapat diakses  melalui  televisi  daerah  atau brainwareAdv,  sehingga  masyarakat tidak  perlu  lagi  datang  ke  kantor BPJS Ketenagakerjaan.

## Saran
Berdasarkan  kesimpulan  diatas, penulis  memberikan  saran-saran  sebagai berikut:
a. Penayangan  secara  berulang  dapat membantu  penyampaian  informasi jaminan kepada masyarakat
b. Pembaharuan  tampilan  iklan  harus dilakukan secara berkala
c. Penyebaran iklan lebih gencar dilakukan

## 6. DAFTAR PUSTAKA
Aryoso, Dwirah & Syaiful Hermawan, 2013
Kamus Pintar Bahasa Indonesia. Pustaka Makmur
Dr.B.Sandjaja  &  Albertus  Heriyanto, 2006.  Panduan  Penelitian.  Jakata  : Prestasi Pustaka
Fernandes,Ibiz.  2002.  Macromedia  Flash Animation & Cartooning. California : Hill/Osburn Ghony, M.Djunaidi. 2012. Metode
Penelitian  Kualitatif.  Yogyakarta:ar- Rozz Media
Lean,  Mc  &  Wetherbe.2002.  Information Technology  For  Management.Jhon Wileg & Sons Inc
Sugiyono,  2005.  Memahami  penelitian
Kualitatif. Bandung:Alfabeta
Sugiyono,  2010.  Penelitian  Kuantitatif, Kualitatif & R & D.Bandung:Alfabeta Sutanto,M,  2003.  Multimedia  Untuk Meningkatkan  Keunggulan  Bersaing. Yogyakarta:Andi WS,Indrawan.  2012.  Kamus  Lengkap Bahasa  Indonesia.  Jombang:Lintas
Media Yakub.2012.Pengantar  Sistem  Informasi. Yogyakarta : Graha Ilmu,Djunaidi http://silviamf.blogspot.com/2014/09/cara- instal-coreldraw-x4_11.html https://farahnurazizah.wordpress.com/201 3/06/16/cara-menginstall-adobe- photoshop/ http://nanangadesuranto.blogspot.com/201 2/11/cara-menginstal-adobe-flash- cs4.html