Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022

## TRANSFORMASI DIGITAL DI EKOWISATA BUKIT PERAMUN
Linda Keni Peristika Daulay 1 , Ferdin Boy 2 , Nikky Nakaromi 3 , Paksi Prakoso 4 , Ushy Ramadhanty 5
1,2,3,4,5 Magister Pariwisata, STP Trisakti, Universitas Trisakti Jl. Dr. Setiabudhi No. 229, Bandung 40154, Indonesia *Email Korespondensi: peristika8@https://stptrisakti.ac.id

## ABSTRAK
Pengelola Bukit Peramun dalam transformasi digital telah menciptakan aplikasi yang mencakup virtual reality yang dikembangkan ke arah augmented reality , seperti pada aplikasi Peramu Hill , yang sudah menyediakan panduan virtual dalam aplikasi itu sendiri ya ng merupakan gabungan virtual  reality dan augmented reality . Penelitian ini  bertujuan untuk mengetahui pengaruh transformasi  digital  terhadap perkembangan ekowisata di  Bukit  Peramun.  Populasi  dalam penelitian ini adalah warga di sekitar Bukit Peramun dan sampel penelitian diambil sebanyak 96 responden dimana dari  sampel tersebut diteliti  tanggapannya melalui e -kuesioner mengenai transformasi digital dan perkembangan ekowisata Bukit Peramun. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan analisis data dengan uji korelasi pearson didapat nilai signifikansi atau p berada 0,04 atau < 0,05 yang artinya bahwa variabel x berpengaruh terhadap variabel y atau dengan  kata  lain  bahwa  transformasi  digital  pada  destinasi  wisata  berpengaruh  terhadap pengembangan ekowisata di Bukit Peramun. Melihat pentingnya transformasi digital pada dunia pariwisata  maka  peneliti  berharap agar Bukit  Peramun terus  dikelola dengan  baik  antara pengelola, pemerintah dan masyarakat agar ekowisata di Bukit Peramun berkembang lebih baik.
Kata Kunci: Tra nsforma si Digita l;  Ekowisa ta ; Pa riwisa ta

## ABSTRACT
The manager of Peramun Hill in digital transformation has created applications that include virtual  reality  that  is  developed towards augmented reality, such as  in  the  Peramu n Hill application, which already provides virtual guidance within the application itself which is a combination of virtual reality and augmented reality. This study aims to determine the effect of digital transformation on the development of ecotourism in Peramun  Hill. Populationin this study were  residents around Peramun Hill  and the  research sample was  taken as  many as  96 respondents where from the sample their responses were examined through an e -questionnaire regarding digital transformation and the development of ecotourism in Peramun Hill. The results showed that based on data analysis with the Pearson correlation test, the significance value or p was 0.04 or <0.05, which means that the x variable has an effect on the y variable or  in other words that digital transformation in tourist destinations affects the development of ecotourism  on Peramun Hill. Seeing the importance of digital transformation in  the world of  tourism, the researchers  hope  that Peramun Hill  continues  to  be  managed  well  between  managers, government and the community so that ecotourism in Peramun Hill develops better.
Keywords: Digital Transformation; Ecotourism; Tourist

## PENDAHULUAN
Transformasi  digital seolah  menjadi  harga  mati  untuk mengikuti  inovasi-inovasi kemajuan  masa  kini,  seiring  dengan  memasuki  era  digital  industri  global.  Perubahan digital  ini  dapat  membantu  perkembangan  ekonomi  di  semua  industri,  tidak  hanya sebagai penemuan.  Selain itu, pandemi saat ini  telah menjadi katalis bagi semua  pelaku industri untuk secara  menyeluruh  mengeksekusi  dan merencanakan  transformasi  digital (Biro Humas Kemenperin, 2020).
Transformasi  digital  diharapkan  dapat  menjadi  solusi  bagi  semua  industri, memungkinkan pemulihan  ekonomi di semua bidang, khususnya pariwisata  (Ministry of Finance  Republic of Indonesia., 2020). Selanjutnya karena  banyaknya hubungan sosial yang  sangat  disarankan  untuk  dibatasi  selama  pandemi  COVID-19 maka  pariwisata menjadi salah  satu sektor industri yang terdampak parah  akibat Covid 19  (Purba et al., 2021).
Kondisi yang buruk pada dunia pariwisata maka mengharuskan  pemerintah untuk turut  mendukung  agenda  transformasi  digital  pemerintah,  yang  meliputi  (a) pengembangan  regulasi  yang  inklusif,  koheren,  dan  holistik  untuk  pengembangan ekonomi  digital  dan mendukung inovasi;  (b)  memperluas  infrastruktur  telekomunikasi dan  memastikan  akses  internet  yang  terjangkau;  (c)  memperkuat  kerjasama  dengan sektor swasta dalam penelitian  dan perumusan  kebijakan;  (d) percepatan literasi  digital dan penyiapan talenta digital; dan (e) peningkatan literasi  digital dan penyiapan  talenta digital (indonesia.go.id, 2021).
Sektor  pariwisata  menjadi  salah  satu  perhatian  utama  pemerintah  yaitu  dengan mengupayakan pembukaan  kembali  sektor pariwisata yang aman sekaligus  mendukung pertumbuhan ekonomi (RM.id, 2021).
Perhatian  pemerintah  terhadap  dunia  pariwisata  dipandang  sangat  perlu  karena sektor pariwisata merupakan industri yang dapat menopang devisa negara. Hal ini sesuai dengan pendapat Rahmanita (2017)  yang mengatakan bahwa industri pariwisata  adalah salah satu industri yang paling  kuat di dunia, dan juga salah satu kontributor terpenting bagi  pendapatan devisa  negara.  Selanjutnya  Kemenpar  dalam  Rahmanita  (2017)  juga menyebutkan bahwa berdasarkan data dari situs resmi  Kementerian Pariwisata Republik Indonesia,  sektor  pariwisata  masih  menduduki  peringkat  lima  besar  penghasil  devisa negara hingga tahun 2015 dibandingkan industri lainnya.
Salah  satu  sektor  wisata  yang  memerlukan  perhatian  karena  merupakan  tempat wisata  yang  berbasis  transformasi  digital  adalah  Ekowisata  Bukit Peramun.  Di  Bukit Peramun,  wisatawan dapat menikmati  pemandangan alam  dari atas batu granit besar  di ketinggian 500 meter di atas permukaan  laut, sebagai  alternatif wisata untuk merasakan aktivitas wisata yang berbeda dan baru, seperti  mempelajari  jenis-jenis  flora dan fauna menggunakan smartphone karena  menggunakan  konsep smart  guide ,  dan  wisatawan juga  dapat mempelajari  jenis-jenis  flora  dan  fauna menggunakan  smartphone  mereka karena  menggunakan  konsep smart  guide ,  dan  wisatawan  juga  dapat  menikmati pemandangan alam dari atas batu granit besar di ketinggian 500 meter di atas (Gantara et al., 2018).
Bukit Peramun merupakan salah  satu destinasi wisata yang melakukan pemulihan ekonomi  lebih  awal  untuk  masyarakatnya.  Jauh  sebelum  wabah  COVID-19,  Bukit Peramun  yang  dikelola  oleh  Komunitas  Arsel  atau  Aik  Selumar  sudah  lebih  dulu terintegrasi  dan  menggelar  digital.  Di  sisi  lain,  pandemi  COVID-19  terus  menjadi
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022
pemacu  bagi  para  pengelola  dalam  hal  perencanaan  dan  pengembangan  aplikasi transformasi digital di masa pandemi COVID-19 (Marves, 2021).
Pengelola  Bukit  Peramun  dalam  transformasi  digital  telah  menciptakan  aplikasi yang  mencakup virtual  reality yang  dikembangkan  ke arah augmented  reality ,  seperti pada aplikasi Peramu Hill, yang sudah menyediakan panduan virtual  dalam aplikasi  itu sendiri  yang  merupakan  gabungan virtual  reality dan augmented  reality .  Seperti  bila pengguna menggunakan aplikasi  tersebut, dan mengakses  ke kamera,  dan mengarahkan ke beberapa titik sudah muncul augmented reality dari beberapa fauna yang memang ada di  kawasan  tersebut,  dan augmented  reality tersebut,  menjelaskan  fauna  tersebut (Mahendra, 2020).
Selanjutnya  Mahendra  (2020)  transformasi  digital  lainnya  yang  diterapkan  oleh pengelola  Bukit  Peramun  adalah  kafe  virtual  dimana  jasa  ini  merupakan  jasa  yang dikembangkan  atas  kerjasama  dengan  warga  sekitar  dimana  para  pengunjung  dapat memesan  makanan  di  titik  mana  saja  selama  berada  di  kawasan  Bukit  Peramun, kemudian  warga  setempat  yang  mengolah  hingga  mengirimkan  pesanan  makanan tersebut ke titik pengunjung memesan  makanan.
Pariwisata  di  Belitung  patut  berbangga.  Pasalnya,  Bukit  Peramun  dinobatkan sebagai  salah  satu  tempat  wisata  unggulan  di  Indonesia dalam Indonesia  Sustainable Tourism Award (ISTA) 2019. Destinasi wisata yang ada di Desa Air Selumar Kecamatan Sijuk  ini  mendapatkan piala  Emas  Hijau  atau juara  pertama  untuk kategori  pelestarian lingkungan, tanpa tanggung jawab (BBR, 2019).

## Ekowisata
Menurut  Bahari  dan  Ashoer  (2018)  Ekowisata  adalah  jenis  pariwisata  yang diciptakan  untuk  memenuhi  kebutuhan  masyarakat  akan  liburan  yang  jauh  dari keramaian  (mass-tourism).  Selanjutnya  menurut  Nugroho  dalam  Baskoro  (2017) pelestarian  lingkungan,  kesejahteraan  penduduk  lokal,  dan  penghormatan  terhadap budaya lokal adalah ciri-ciri  ekowisata.
Ekowisata  dapat  dilihat  dari  tiga  sudut  pandang.  Pertama,  ekowisata  sebagai produk mencakup  semua atraksi  berbasis  sumber daya alam.  Kedua, ekowisata sebagai pasar  adalah  perjalanan  yang  menitikberatkan  pada  pelestarian  lingkungan.  Ketiga, ekowisata sebagai strategi pengembangan,  artinya ekowisata adalah cara  menggunakan dan mengelola  sumber  daya dengan cara  yang bermanfaat bagi lingkungan  (Bahari dan Ashoer, 2018).
Menurut Taghulihi  (2019) beberapa indikator telah ditetapkan untuk menilai  arah pengamatan dalam menentukan layak atau tidaknya ekowisata dilaksanakan ditentukan oleh beberapa indikator ekowisata, antara lain:
Tabel 1 Indikator Ekowisata Komponen Wisata Indikator Aspek Demand Tipologi  Wisata Aspek Suplly 1. Ekowisata sebagai media pembelajaran a. Tersedianya imterpretation di setisp objek wisata b. Signposting di setiap kawasan c. Pusat informasi
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022
d. Kesamaan perswpsi terhadap ekowisata 2. Ekowisata  sebagai  katalisator perubahan sikap dan  memandang lingkungan a. Praktek-praktek sadar lingkungan b. Audit ambiance kawasan 3. Ekowisata sebagai media transfer pengetahuan Sarana pembelajaran  ekowisata

## Transformasi Digital
Untuk  meilhat  gambaran  lebih  luas,  megacu  pada  Framke  dalam  Baula,  et  al, (2019) “ At the European level ‘the Joint Research Centre of the European Comission on Learning  and  Skills  for  the  Digital  Era’  highlight  the  importance  of  “harneshing  the potential of digital technologies to innovative education and training prarctices, improve acces  to  lifelong  learning  and  to  deal  with  the  rise  of  new  (digital)  skills  and competenciens needed for employment, personal development social”.
Selanjutnya  untuk pengertian  transformasi  digital menurut  R. Moranyane  A. dan P. O’Reilly dalam Hadiono K dan Santi R, (2020) menjelaskan  bahwa merupakan sebuah fenomena  yang tidak dapat dihindari. Meskipun  pengertian  transformasi  digital secara spesifik belum disepakati oleh para peneliti. Setelah itu mengacu pada C. Boulton dalam Hadiono K dan Santi R, (2020) menerangkan bahwa transformasi digital, secara umum dapat  ddiartikan  sebagai  sebuah  proses  radikal  yang  terjadi  di  organisasi  dalam menafaatkan  teknologi,  sumber  daya  manusia  dan  proses  bisnis  yang  menyebabkan performa bisnis dari organisasi  tersebut berubah drastis.
Pendapat dari Prof, J. L., dan No, M.  Y dalam  Anggraini  dan Parmartha,  (2021) sejalan  dengan  apa  yang  dikemukakan  diatas  di point teknologi  virtualisisai mengemukakan  bahwa Digital  Tourism  Transformation atau  transformasi  digitl  pada sektor pariwisata merupakan salh satu inovasi dalam transformasi digital. Berjalan-jalan secara virtual atau Virtual Traveling merupakan salah satu bentuk pengembangan Digital Tourism  Transformation dimana  sebelumnya  masyarakat  berjalan-jalan  secara konvensional  dan  sekarang  dialihkan  secara  digital.  Adapun  menurut  penelitian sebelumnya Virtual  traveling atau virtual  tour adalah  simulasi  dari  lokasi  yang  ada, biasanya terdiri dari urutan video atau gambar diam.

## Augmented Reality
Augmented  Reality merupakan  teknologi  yang  memiliki  tiga  persyaratan  utama: Penggabungan dunia nyata dan virtual, interaktif dilakukan secara real time, terintegrasi dalam bentuk 3D (Billinghurst  et al., 2014).
Konsep augmented reality  muncul  menjelang  akhir  90-an  sebagai  bentuk baru  realitas virtual yang berteknologi digital dan saat ini telah menyebar luas di seluruh dunia (Özkul & Kumlu, 2019).
Augmented reality pada industri  pariwisata  menawarkan  berbagai  peluang  untuk meningkatkan  pendapatan, serta  menyediakan  cara  baru  dan  inovatif  bagi  wisatawan untuk  mempelajari  lingkungan  yang  mungkin  belum  mereka  kenal,  dan  penggunaan teknologi telah maju ke titik dimana sepenuhnya terintegrasi ke dalam kehidupan sehari- hari mereka (Cranmer et al., 2020).
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022

## Virtual Reality
Virtual  reality merupakan  salah  satu  terobosan  baru  dalam  industri  pariwisata sebagai bagian dari pemanfaatan industri wisata terhadap kemajuan dunia digital. Virtual reality pada  industri  wisata  juga  menjadi  salah  satu  bagian  yang  dijadikan  untuk mengatasi tantangan kepariwisataan yang semakin  modern (Voronkova, 2018).
Realitas  virtual  adalah teknologi  yang  memungkinkan  pengguna  atau user  untuk berinteraksi  dengan  lingkungan  dengan  bentuk  simulasi  komputer  di  dunia  maya sehingga  memberikan  kesan  bahwa  pengguna  berada  di  area  tersebut. Virtual  reality dikenal juga sebagai realitas virtual dalam bahasa Indonesia (Gegung, 2021).

## METODE PENELITIAN
Populasi dalam penelitian ini adalah warga sekitar yang berada di Bukit Peramun pada saat penelitian  berlangsung  yaitu sebanyak 2.736 orang sehingga  dengan jumlah tersebut kemudian peneliti mengambil beberapa orang yang kemudian dijadikan sampel penelitian.  Sampel  dalam  penelitian  ini  diambil  dengan  menggunakan  teknik non probability  sampling . Menurut Sugiyono dalam Jasmalinda (2021) mengatakan bahwa non  probability  sampling  adalah  pendekatan  pengambilan  sampel  di  mana  setiap elemen  atau anggota populasi  memiliki  kesempatan  yang  sama  untuk dipilih  sebagai sampel.  Tehnik  sampel  ini  diambil  oleh  peneliti  karena  jumlah  populasi  yang  tidak mungkin  diambil  seluruhnya  yang  kemudian  dijadikan  sampel  penelitian.  Adapun rumus  yang digunakan untuk pengambilan  sampel  adalah menggunakan rumus  slovin seperti yang dikemukakan oleh Yamane dalam Imran (2017),  sehingga jumlah  sampel penelitian yang didapat dengan rumus tersebut adalah sebanyak 96 responden.
Penelitian  ini  menggunakan  platform  survei  online  untuk  mendistribusikan  e- kuesioner sebagai teknik pengumpulan data. Dalam e-kuesioner tersebut telah ada skala yang akan diisi oleh responden, kecuali  d ata demografi responden yang akan langsung diisi  oleh  responden.  Dalam  e-kuesioner  tersebut  juga  terdapat  25  pernyataan  yang diadopsi  dari  instrumen  penelitian  sebelumnya  dengan  sedikit  modifikasi  agar responden memahami  pernyataan yang diberikan.
Sebelum instrumen penelitian digunakan, instrumen tersebut dinilai validitas dan reliabilitasnya,  yang  menentukan  apakah  kuesioner  dapat  mengukur  apa  yang seharusnya  diukur  dan  apakah  hasilnya  konsisten  ketika  digunakan  oleh  peneliti. Program SPSS  26  for  Windows digunakan  untuk  melakukan  pengujian  validitas  dan reliabilitas. Software  SPSS versi  26 tidak saja  digunakan untuk menguji  validitas dan reliabilitas  kuesioner tetapi juga digunakan untuk menganalisis  data hasil penelitian.
Data yang didapat dari hasil  pengisian  yang dilakukan oleh responden penelitian dianalisa oleh peneliti. Adapun analisa data yang dilakukan oleh peneliti lebih berfokus pada  analisa  bivariat  karena  tujuan  penelitian  adalah  untuk  melihat  pengaruh  suatu variabel  terhadap variabel lainnya yaitu variabel  bebas terhadap variabel  terikat.
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Kuesioner  dalam penelitian  ini  sebelum  digunakan terlebih  dahulu dikakukan uji validitas dan reliabilitas.  Adapun hasilnya adalah sebagai berikut:
Tabel 2 Hasil  Uji Validitas Kuesioner Penelitian Parameter Total Corelation Keterangan Transformasi Digital Transformasi  1 0,515 Valid Transformasi  2 0,264 Valid Transformasi  3 0,629 Valid Transformasi  4 0,511 Valid Transformasi  5 0,490 Valid Transformasi  6 0,331 Valid Transformasi  7 0,575 Valid Transformasi  8 0,603 Valid Transformasi  9 0,519 Valid Transformasi  10 0,653 Valid Transformasi  11 0,602 Valid Pengembangan Ekowisata Ekowisata 1 0,753 Valid Ekowisata 2 0,739 Valid Ekowisata 3 0,587 Valid Ekowisata 4 0,683 Valid Ekowisata 5 0,595 Valid Ekowisata 6 0,721 Valid Ekowisata 7 0,682 Valid Ekowisata 8 0,675 Valid Ekowisata 9 0,711 Valid Ekowisata 10 0,753 Valid Ekowisata 11 0,748 Valid Ekowisata 12 0,724 Valid Ekowisata 13 0,693 Valid Ekowisata 14 0,656 Valid
Berdasarkan hasil uji validitas terhadap 2 variabel yang diteliti menunjukkan bahwa seluruh pertanyaan dinyatakan valid karena lebih dari nilai  t (0,202).
Selanjutnya  setelah  dilakukan  uji  validitas,  maka  instrumen  penelitian  ini  diuji reliabilitasnya.  Adapun hasil  uji  reliabilitas  dari kedua variabel  tersebut adalah sebesar 0,818  untuk  variabel  transformasi  wisata  dan  0,937  untuk  variabel  pengembangan ekowisata,  sehingga  berdasarkan  nilai  tersebut  dapat  d ikatakan  bahwa  imstrumen penelitian juga reliabel  karena nilai  hasil uji le ih besar dari nilai  0,07. Hasil uji validitas dan reliabiltas  yang telah  dilakukan tersebut menunjukkan  bahwa kuesioner  penelitian layak digunakan untuk penelitian.
Hasil  penelitian  yang telah dilakukan  terhadap responden penelitian  juga didapat beberapa  karakteristik  demografi  responden.  Berdasarkan  karakteristik  demografi
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022
responden diketahui bahwa sebagian besar responden adalah: berusia lebih dari 40 tahun yaitu  sebanyak  62,5  %,  55,2  %  berjenis  kelamin  wanita,  47,9  %  bekerja  sebagai PNS/BUMN, dan 57,3 % mempunyai  penididikan terakhir tamat S1.
Selain melakukan  uji validitas, reliabilitas  dan demografi responden, peneliti juga mengolah  data  kuesioner  berdasarkan  standar  deviasi  dan  mean.  Hasil  olah  data berdasarkan nilai  standar deviasi dan mean  memperlihatkan  bahwa jawaban  responden relatif  homogen.  Adapun hasil  olah  data standar deviasi  dari  masing-masing  variabel didapat sebagai berikut:
Tabel 3 Standar DeviasiKuesioner Penelitian Pernyataan Mean SD Transformasi Digital 4,19 0,466 Transformasi  Digital 1 4,82 0,384 Transformasi  Digital 2 3,67 0,925 Transformasi  Digital 3 4,61 0,550 Transformasi  Digital 4 4,69 0,509 Transformasi  Digital 5 4,54 0,724 Transformasi  Digital 6 4,41 0,815 Transformasi  Digital 7 4,59 0,625 Transformasi  Digital 8 4,60 0,552 Transformasi  Digital 9 4,57 0,594 Transformasi  Digital 10 4,54 0,597 Transformasi  Digital 11 4,68 0,552 Pengembangan Ekowisata 3,89 0,633 Pengembangan Ekowisata 1 3,78 0,784 Pengembangan Ekowisata 2 3,74 0,729 Pengembangan Ekowisata 3 3,52 0,781 Pengembangan Ekowisata 4 3,96 0,845 Pengembangan Ekowisata 5 3,90 0,774 Pengembangan Ekowisata 6 3,86 0,675 Pengembangan Ekowisata 7 3,79 0,739 Pengembangan Ekowisata 8 3,69 0,744 Pengembangan Ekowisata 9 3,79 0,845 Pengembangan Ekowisata 10 3,99 0,840 Pengembangan Ekowisata 11 3,89 0,893 Pengembangan Ekowisata 12 3,88 0,743 Pengembangan Ekowisata 13 3,98 0,858 Pengembangan Ekowisata 14 4,11 0,793
Selanjutnya  analisis  data  dalam  penelitian  ini  diperoleh  berdasarkan  hasil  uji terhadap hipotesis. Tujuan dari pengujian hipotesis adalah untuk mengetahui ditolak atau diterimanya Ho yang diuji, dimana hal ini dapat d iketahui dari nilai  signifikansi  (p) dari setiap hasil pengujian hipotesis. Hipotesis dapat diterima atau ditolak dengan disesuaikan batas toleransi kesalahan  (α)  sebesar 5%. Variabel  X dikatatakan berpengaruh terhadap variabel  Y jika nilai  p < 0,05 atau < α. Ho dapat diterima dan Ha ditolak ketika nilai  t- statistik lebih kecil  dari nilai  t tabel. Sedangkan Ho ditolak dan Ha diterima jika nilai t
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022
statistik lebih besar atau sama dengan t tabel. Setelah dilakukan analisis  data dengan uji korelasi  pearson didapat hasil berikut:

## Tabel 4 Hasil  Uji Korelasi
Transformasi  Digital Pengembangan Ekowisata Transformasi  Digital  Pearson Correlation 1 ,206 Sig. (2-tailed) ,044 N 96 96 Pengembangan Ekowisata Pearson Correlation ,206 1 Sig. (2-tailed) ,044 N 96 96
Hasil olah data didapat bahwa nilai signifikansi atau p berada 0,04 atau < 0,05 yang artinya  bahwa  variabel  x  berpengaruh  terhadap varibel  y  atau  dengan kata lain  bahwa transformasi  digital  pada  destinasi  wisata  berpengaruh  terhadap  pengembangan ekowisata di Bukit Peramun.
Hasil  ini  sesuai  dengan pendapat yang dikemukakan  oleh  Yuniat (2019)  bahwa ekonomi  digital dapat dilihat sebagai  penggerak fundamental dan seperangkat alat baru untuk pembangunan ekonomi. Argumen ini didasarkan pada fakta bahwa otomatisasi dan digitalisasi  memungkinkan  sesuatu  yang  lebih  cepat  dan  lebih  efisien  sekaligus menghemat pembiayaan dalam berbagai cara.
Tumbuhnya  masyarakat  informasi  bersamaan  dengan  hadirnya  transformasi digital,  menuntut  kebangkitan  kebijakan  daerah.  Khususnya,  untuk  mempercepat pengembangan  berbagai  sektor  sebagai  akibat  dari  transformasi  digital.  Peremajaan kebijakan  yang  menyesuaikan  dengan  masa  globalisasi  ini  juga  membantu  dalam menyikapi  dan  menetapkan  prioritas  yang  efektif  di  sektor  ekonomi  digital,  seperti kelangsungan  transaksi  elektronik,  aliran  data lintas  batas (data flow ),  keamanan  siber, privasi  data, dan perlindungan  Konsumen.  Kebijakan  tersebut juga  dipandang sebagai langkah signifikan untuk membantu dan membangun kepercayaan  pada platform online guna membangun ekonomi digital yang aman dan berjangka panjang.
Adopsi  teknologi  digital,  perkembangan  infrastruktur  digital,  dan  konektivitas merupakan  indikator seberapa  baik ekonomi  digital bekerja. Faktor lain,  seperti jumlah orang  yang  menggunakan  internet  dan  seberapa  banyak  mereka  menggunakannya, jumlah  orang  yang  menggunakan  media  sosial,  koneksi  langganan  seluler,  dan lingkungan  penggunaan  layanan  digital, semuanya  berdampak  pada kegiatan ekonomi ini.
Manusia telah mendapat banyak manfaat dari munculnya internet dan digitalisasi. Di  industri  pariwisata,  digitalisasi  berpotensi  membantu  berbagai  industri.  Dari  sudut pandang  penyedia  layanan,  internet  memberikan  kontribusi  yang  signifikan  terhadap biaya operasional  dan pemanfaatan waktu. Misalnya,  untuk berpromosi  dan beriklan  ke pasar global. Oleh karena itu, diperlukan pengembangan fasilitas dan konsep pemasaran yang baik,  matang, dan tidak sesuai  untuk membidik  pasar  yang potensial,  terutama di lokasi-lokasi  dengan potensi wisata yang luar biasa.
Indonesia  dikenal  dengan  potensi  yang  beragam,  yang  meliputi  sumber  daya alam,  budaya dan sejarah,  serta  kulinernya.  Akibatnya, industri  pariwisata  merupakan
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022
program  pengembangan  prioritas  tinggi  yang  terus-menerus  dipromosikan  oleh pemerintah.  Dalam  beberapa  tahun  terakhir,  pariwisata  Indonesia  telah  memberikan kontribusi yang cukup besar terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) negara Indonesia. Lebih  jauh  lagi,  pariwisata  merupakan  sektor  yang  berhasil  mengurangi  jumlah penduduk dengan memperluas peluang usaha dan lapangan kerja. Kita dapat mengamati dengan jelas  bahwa sektor pariwisata  telah tumbuh menjadi  salah  satu sektor ekonomi utama  dalam  lima  tahun  terakhir,  melampaui  perdagangan  internasional  dan menunjukkan ketahanannya terhadap penurunan dan ketidakpastian ekonomi global.
Sektor pariwisata yang merupakan sektor yang dapat diunggulkan saat ini membuat semua  ikut berperan  aktif sehingga  dapat menyasar  berbagai  kalangan  namun  dengan tetap memperhatikan  kultur daerah termasuk kultur masyarakat yang mayooritas  beraga Islam  sehingga  pariwisata  tidak saja  dipikirkan  secara  sepihak  namun  tetap juga  harus memikirkan  pariwisata yang “halal” sehingga sektor wisata dapat dipromosikan terhadap berbagai  kalangan.  Hal  ini  sejalan  dengan  pendapat yang  dikemukan  oleh  Oktadiana (2017) yang mengatakan bahwa Pemerintah Indonesia dan pelaku bisnis pariwisata telah secara  aktif  mempromosikan  pariwisata  Halal  kepada  wisatawan  Muslim  dan  non- Muslim  di sektor perjalanan  dan pariwisata.
Bukit Peramun adalah salah destinasi wisata di Indonesia yang mempunyai peluang besar dalam industri kepariwisataan. Selain besarnya kekayaan alam yang menjadi daya tarik  wisatawan, Bukit  Peramu  juga  merupakan  salah  satu destinasi  wisata yang  terus berinovasi  termasuk dalam transformasi digital.
Bukit Peramun Belitung yang dibuka beberapa waktu lalu memiliki  kekhasan yang menarik  wisatawan secara langsung  maupun tidak langsung.  Bukit Peramun terdiri dari berbagai  flora  asli  yang  sering  digabungkan  menjadi  obat  oleh  masyarakat.  Bukit Peramun  berada di wilayah Belitung Barat, pemukiman  ini berada pada ketinggian 129 milimeter di bawah permukaan laut (MDPL). Berbagai tempat instagrammable,  termasuk rumah hobbit, jembatan merah, batu kembar,  dan mobil  terbang. Hal lain yang menarik adalah  karena  para  pengelola  desa  berhasil  menerapkan  metode QR  Code untuk mengenalkan  varietas  dan manfaat tumbuhan di Bukit Peramun,  serta pemandu virtual dalam  dua bahasa  (Bahasa  Indonesia  dan  Inggris),  desa  ini  juga  diakui  sebagai  desa berbasis digital (Fajriah,  2019).
Penggunaan aplikasi  yang berbasis  digital merubah  konsep  wisata alam  terutama wisata pegunungan yang tadinya konvensional dengan hanya menikmati keindahan alam dan  edukasi  namun  sekarang  bergeser  berubah  menjadi  lebih  atraktif,  pemanfaatan transformasi  digital sungguh  sangat  membantu  dan berperan  besar  dalam  peningkatan kapasitas destinasi digital  forest yang melekat di Bukit Paramun, beberapa aplikasi ynag berbasis digital di Bukit Paramun antara lain:
1. Paramun Hill Virtual  Guide
2. Aplikasi KEPO (Kenali Pohon)
3. VR ( Virtual  Reality )  Titik daya tarik wisata
4. Aplikasi Virtual  Zoo
5. Spot Foto Virtual, berinteraksi  dengan hewan-hewan hutan secara virtual
6. Virtual café
7. Games Virtual , Etc
Dari kesemuaanya  diatas dapat digunakan dengan mendownload aplikasi  tersebut diatas  melalui playstore pada Handphone Android  masing-masing  wisatawan  yang berkunjung  ke  Bukit Paramun,  cara  ini  dipakai  tidak lain  adalah    untuk memberikan
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022
kenyamanan kepada wisatawan dan memberikan  pengalaman yang baru terhadap konsep wisata alam dengan berbasis  digital.
Konsep  pariwisata  berbasis  digital  ini  sudah  tentu  dapat  berpengaruh  terhadap kehidupan masyarajat  sekitar. Dampak rantai  industri; dari perspektif ini, pelaku  usaha harus memahami  rantai  atau aliran  yang terkait dengan keberadaan bisnis  pariwisata  di masyarakat;  dengan  begitu,  pelaku  usaha  pariwisata  akan  dapat memahami  interaksi yang harus dilakukan untuk meminimalkan  risiko  (Pradiatiningtyas, 2015).
Selanjutnya  Mubarrak  et.al.,  (2019)  mengatakan  bahwa  salah  satu  pergeseran siklus  ekosistem  wisata  adalah  ketergantungan  pada  jaringan  digital  untuk  keputusan perjalanan,  daripada informasi  pariwisata  berbasis  informasi  di luar  digital, terutama di kalangan generasi milenial.

## KESIMPULAN DAN SARAN

## Kesimpulan
Kesimpulan  yang dapat diambil  dari hasil  penelitian  ini adalah adanya tanggapan yang  homogen  dari masyarakat  sekitar  Bukit Peramun  terkait transformasi  digital dan perkembangan  ekowisata  di  Bukit  Peramun.  Hasil  penelitian  ini  juga  menunjukkan adanya  pengaruh  transformasi  digital  terhadap  perkembangan  ekowisata  di  Bukit Peramun.

## Saran
Era pertumbuhan  teknologi  yang berpuncak  pada dampak Internet of Everything pada kehidupan manusia,  dikenal  sebagai  transformasi  digital. Bukit Peramun,  sebagai salah satu tempat wisata Indonesia yang terkenal di dunia, terkenal dengan pariwisatanya yang  beragam,  yang  saat  ini  sedang  berkembang  untuk  memenuhi  tantangan  dunia pariwisata,  terutama  pariwisata  yang  didukung  oleh  transformasi  digital.  Karena transformasi  digital  yang  ada  di  suatu  lokasi  wisata  dapat  mempengaruhi  dunia pariwisata,  termasuk  ekowisata, maka  pemanfaatan  transformasi  digital menjadi  aspek penting dalam dunia pariwisata. Pengelolaan pariwisata berbasis digital yang ada di Bukit Peramun harus terus dikelola dengan baik antara pengelola,  pemerintah dan masyarakat secara bersama-sama  agar ekowisata di Bukit Peramun berkembang lebih baik.

## Ucapan Terima Kasih
1. Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Belitung.
2. Masyarakat sekitar Bukit Peramun.
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022

## DAFTAR PUSTAKA
Anggariani,  P.,  &  Paramartha,  I.  G.  N.  D.  (2021).  Digital  Tourism  Transformation (Virtual  Traveling)  Sebagai  Solusi  Dampak  Covid -19  Pada Sektor Pariwisata  di Desa Kampial Bali. Jurnal Pengabdian Masyarakat , 04 (1), 71–77.
Bahari dan Ashoer. (2018).  Pengaruh Budaya, Sosial,  Pribadi Dan Psikologis  Terhadap Keputusan Pembelian  Konsumen Ekowisata. Jurnal  Minds:  Manajemen  Ide  Dan Inspirasi , 5 (1), 69–78. https://doi.org/10.24252/minds.v5i1.4839
Balula,  A., Moreira,  G., Moreira,  A., Kastenholz,  E., Eusébio, C., &  Breda, Z. (2019).
Digital Transformation in Tourism Education . September , 61–72. https://doi.org/10.20867/tosee.05.45
Baskoro,  M. S. P.  (2017).  Pengelolaan  Kawasan Ekowisata Berbasis  Masyarakat  Serta Implikasinya  Terhadap  Ketahanan  Masyarakat  Desa  Sukarara. Jurnal  Green
Growth Dan Manajemen Lingkungan , 5 (2), 18. https://doi.org/10.21009/jgg.052.03
BBR. (2019). Bukit Peramun Terbaik Se-Indonesia Raih Penghargaan pada Ajang ISTA Festival  2019) . https://babelreview.co.id/bukit-peramun-terbaik-se-indonesia-raih - penghargaan-pada-ajang-ista-festival-2019
Billinghurst, M., Clark, A., & Lee, G. (2014). A survey of augmented reality. Foundations and Trends in Human-Computer Interaction , 8 (2–3), 73–272.
https://doi.org/10.1561/1100000049
Biro Humas Kemenperin. (2020). Menjaga Laju Industri di Tengah Pandemi COVID -19.
Media  Industri .  https://www.ksi-indonesia.org/id/wawasan/detail/1313-menjaga- laju-industri-di-tengah-pandemi-covid-
Cranmer,  E.  E.,  tom  Dieck,  M.  C.,  &  Fountoulaki,  P.  (2020).  Exploring  the  value  of augmented  reality  for  tourism. Tourism  Management  Perspectives , 35 (April), 100672. https://doi.org/10.1016/j.tmp.2020.100672
Fajriah.  (2019).  Desa  Binaan  BCA :  Bukit  Peramun  Belitung,  Desa  Wisata  Berbasis Digital.  In Bca.Co.Id .  okezone.com.  https://www.bca.co.id/id/tentang-bca/media- riset/pressroom/siaran-pers/2021/10/27/06/53/desa-binaan-bca-bukit-peramun- belitung-desa-wisata-berbasis-digital
Gantara, H., Sudana, I. P., & Eka Mahadewi, N. P. (2018). Pengemasan Paket Ekowisata Di  Kabupaten  Belitung  Provinsi  Bangka  Belitung. Jurnal  IPTA , 6 (2),  140. https://doi.org/10.24843/ipta.2018.v06.i02.p08
Gegung, E. M. (2021). International Tourism  and The COVID-19 Pandemic: The Use of Virtual  Reality  to  Increase  Tourism  Destination  Sustainability  and  How  Users Perceive  The  Authenticity of VR Experiences. Jurnal  Kepariwisataan  Indonesia: Jurnal  Penelitian  Dan  Pengembangan  Kepariwisataan  Indonesia , 15 (1),  9–15. https://doi.org/10.47608/jki.v15i12021.9-15
Hadiono,  K.,  &  Noor  Santi,  R.  C.  (2020).  Menyongsong  Transformasi  Digital. Proceeding Sendiu , 978–979. https://www.researchgate.net/publication/343135526_MENYONGSONG_TRAN
SFORMASI_DIGITAL
Imran.  (2017).  Peran  Sampling  dan  Distribusi  Data  Dalam  Penelitian  Komunikasi
Pendekatan Kuantitatif. Jurnal
Studi Komunikasi
Dan Medua . https://media.neliti.com/media/publications/196593-ID-peran-sampling-dan- distibusi-data-dalam.pdf
Jurnal Industri Pariwisata                                                              e-ISSN : 2620-9322 Vol 5, No. 1, 2022
indonesia.go.id.  (2021). Edutech  dan  Healthtech  Pendukung  Ekonomi Digital  ASEAN . https://indonesia.go.id/kategori/kabar-terkini-g20/3896/edutech-dan-healthtech- pendukung-ekonomi-digital-asean
Jasmalinda.  (2021).  Pengaruh  Citra  Merek  Dan  Kualitas  Produk Terhadap  Keputusan Pembelian  Konsumen  Motor  Yahama  Di  Kabupaten  Padang  Pariaman. Jurnal Inovasi Penelitian , 1 (10), 2199–2206. Mahendra.  (2020). Aplikasi  Digital  Tunjang  Kegiatan  Wisata  Bukit  Peramun _  Media Center  Kabupaten  Belitung .  https://mediacenter.belitung.go.id/aplikasi-digital- tunjang-kegiatan-wisata-bukit-peramun/
Marves.  (2021). Kemenko Marves  Kawal Pengembangan Integrated  Area Development (IAD) Kabupaten Belitung Berbasis Perhutanan Sosial . https://maritim.go.id/kemenko-marves-kawal-pengembangan-integrated-area- development-iad-2/
Ministry  of  Finance  Republic  of  Indonesia.,  A.  D.  B.  (2020). Innovate  Indonesia Unlocking .
Mubarrak, Muhammad Zaki, Adi Sulistyono, I. G. K. R. H. (2019). Revolusi Industri 4.0 Sebagai  Momentum  Revitalisasi Pariwisata  Berbasis Budaya  Sebagai Pengembalian Nilai-Nilai  Adat Bali . 326–333.
Myrza  Rahmanita,  D. G. K. (2017).  Analisis  Komponen  Produk Wisata  di Kabupaten Karawang. Jurnal Ilmiah Pariwisata , 22 (3), 122–131.
Oktadiana,  H.,  Pearce,  P.  L.,  Pusiran,  A.  K.,  &  Agarwal,  M.  (2017).  Travel  career patterns: The  motivations  of indonesian and malaysian  muslim  tourists. Tourism, Culture and Communication , 17 (4), 231–248. https://doi.org/10.3727/109830417X15072926259360
Özkul,  E.,  &  Kumlu,  S.  T.  (2019).  Augmented  Reality  Applications  in  Tourism.
International  Journal  of  Contemporary  Tourism  Research , December ,  107–122. https://doi.org/10.30625/ijctr.625192
Pradiatiningtyas,  D. (2015).  Pemasaran  Online  Melalui  E-Tourism,  Bauran  Pemasaran Jasa  Pariwisata  Dan Pemosisian  Untuk Promosi  Pariwisata  Daerah  Di Indonesia. Khasanah Ilmu , 5 (2), 77–87. https://doi.org/10.31294/khi.v5i2.479
Purba, J. H. V., Fathiah, R., & Steven, S. (2021).  the Impact of Covid -19 Pandemic on the Tourism Sector in Indonesia. Riset , 3 (1), 389–401.
https://doi.org/10.37641/riset.v3i1.82
RM.id.  (2021). Airlangga  Dorong  Digitalisasi  UMKM  Di  ASEAN .  https://rm.id/baca- berita/government-action/95841/airlangga-dorong-digitalisasi-umkm-di-asean/2
Taghulihi,  K. E., Kumenaung,  A. G., &  Tumangkeng,  S. Y. L. (2019).  Pengembangan Ekowisata  Sebagai  Sektor  Unggulan  Kota  Manado  (Studi Kasus  Obyek  Wisata Bunaken). Jurnal Berkala Ilmiah Efisiensi , 19 (02), 119–130.
Voronkova,  L.  P. (2018).  Virtual  Tourism:  On the Way  to  the Digital  Economy. IOP Conference Series: Materials Science and Engineering , 463 (4). https://doi.org/10.1088/1757-899X/463/4/042096
Yuniat.  (2019). Komunikasi  dan  Multikulturalisme  di  Era  Disrupsi :  Tantangan  dan Peluang (Edisi 1). Buku Litera.