## Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pariwisata Berbasis Web Studi Kasus Kabupaten Bandung
Ade Sutedi 1 , Deni Heryanto 2 , Miftahul Hidayat 3
Jurnal Algoritma Institut Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@itg.ac.id
1 adesutedi@itg.ac.id
2 deniheryanto@itg.ac.id 3 1906034@itg.ac.id
Abstrak – Salah satu informasi yang paling dicari saat ini adalah objek wisata di suatu daerah. Dalam satu tahun terakhir, Kabupaten Bandung memiliki destinasi wisata baru yang dalam waktu pesat bermunculan. Untuk mengelola lokasi wisata ini, kabupaten Bandung telah memiliki sistem informasi,  namun  sistem  tersebut  masih  memiliki  keterbatasan.  Oleh  karena  itu,  diperlukan pengembangan sistem informasi pariwisata yang lebih detail dan dapat memberikan kemudahan bagi Dinas Kebudayaandan dan Pariwisata Kabupaten Bandung dalam mengelola dan menyajikan informasi pariwisata. Tujuan penelitian ini untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Geografis Pariwisata di Kabupaten Bandung. Metodologi pengembangan yang digunakan adalah Rational Unified Process (RUP). Hasil penelitian ini yaitu Sistem Informasi Geografis Pariwisata yang  memiliki  fitur  informasi  destinasi  wisata  berikut  harga  tiket,  akses  kendaraan,  dan  rute menuju lokasi wisata. Selain itu, sistem ini juga dilengkapi informasi penginapan dan resto di sekitar  destinasi  wisata.  Dengan  demikian  Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata  ini  dapat digunakan  sebagai  referensi  sumber  informasi  destinasi  wisata  khusunya  bagi  wisatawan  di Kabupaten Bandung.
Kata Kunci – Laravel ; Rancang Bangun; Sistem Informasi Geografis; Pariwisata.

## I. PENDAHULUAN
Kabupaten  Bandung  lokasinya  berada  di  wilayah  Provinsi  Jawa  Barat  memiliki  potensi  wisata  yang bermacam-macam  [1]. Area ini khususnya dikenal karena destinasi wisata alamnya yang tersebar di wilayah perbukitan  dan  pegunungan  [2].  Namun,  akses  informasi  yang  mudah  dan  komprehensif  terkait  destinasi wisata serta fasilitas yang ada masih menjadi tantangan. Dalam upaya mengatasi tantangan ini, fokus utama adalah membangun Sistem Informasi Geografis yang berkualitas untuk Kabupaten Bandung. Tujuannya adalah menyediakan informasi yang komprehensif dan tepat kepada para wisatawan sebelum mereka merencanakan perjalanan mereka. Tantangan mendasar termasuk pembaruan informasi mengenai destinasi wisata terbaru dan penyediaan data terkait harga tiket, fasilitas, rute, serta aksesibilitas.
Penggunaan teknologi SIG untuk meningkatkan pengalaman wisatawan adalah hal yang tidak baru, seperti yang telah dibuktikan oleh sejumlah penelitian sebelumnya. Penelitian pertama disusun oleh  [3] Penelitian ini membahas Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pariwisata dalam bentuk Maps, sehingga wisatawan dapat melihat informasi dan menampilkan gambaran titik objek wisata berdasarkan jenis, melihat rute objek wisata, melakukan pencarian dan melihat petunjuk penggunaan. Sehingga dapat membantu wisatawan untuk mengetahui titik lokasi wisata yang ada di Kota Bandung dengan mudah. Penelitian kedua disusun oleh [4] Penelitian  ini  membahas  tentang  informasi  wisata,  detail  wisata  dan  lokasi  wisata,  melihat  informasi
penginapan, detail penginapan dan lokasi penginapan, melihat berita dan detai berita, lalu mengelola komentar. Sehingga dapat membantu wisatawan dalam melakukan pencarian objek wisata serta lokasi penginapan yang berada  di  dekat  lokasi  wisata  Kota  Bandung.  Penelitian  ketiga  disusun  oleh  [5]  Penelitian  ini  membahas tentang  informasi  wisata,  hotel  dan  kuliner  yang  berada  di  kota  salatiga  serta  jalur  angkutan  umum  yang melewati destinasi wisata. Sehingga dapat membantu wisatawan dalam melakukan pecarian wisata, hotel dan kuliner dengan menggunakan angkutan umum. Penelitian keempat disusun oleh [6] Penelitian ini membahas tentang informasi wisata yang berada di kota bandar lampung beserta lokasinya. Sehingga dapat membantu masyarakat untuk mengetahui informasi wisata yang ada di kota bandar lampung beserta lokasinya. Penelitian kelima disusun oleh [7] Penelitian ini membahas tentang rancang bangun aplikasi yang menentukan lokasi bencana dan aman bencana secara real time berdasarkan posisi geografisnya. Sehingga dapat membantu untuk mempermudah proses evakuasi dalam proses manajemen kebencanaan berdasarkan informasi dari masyarakat atau  relawan, sosial media,  serta  pemerintah.  Penelitian  keenam  disusun  oleh  [8]  Penelitian  ini  membahas tentang perancangan sistem manajemen pengetahuan berbasis cloud , sehingga penelitian ini bertujuan untuk memudahkan  organisasi  dalam  menyampaikan  ide  untuk  meningkatkan  proses  bisnis  perusahaan  dengan mengintegrasikan Knowledge  Management  System (KMS) dengan Cloud  Computing dan  membuat rekomendasi tentang KMS konsep.
Berdasarkan  keenam  penelitian  di  atas,  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  penelitian  yang  dilakukan  penulis memiliki  kesenjangan  dengan  penelitian-penelitian  sebelumnya.  Dimana  pada  penelitian  penulis  sekarang, sistem informasi geografis yang dibangun dapat memberikan informasi lebih detail, menampilkan galeri foto pada tiap-tiap destinasi wisata, penginapan dan mengkategorikan destinasi wisata berdasarkan jenis destinasi wisata, memberikan marker atau penanda yang berbeda antara destinasi wisata, penginapan, resto, acara dan promosi  dan  juga  memberikan  rute  perjalanan  menuju  lokasi  wisata.  Untuk  mengurangi  risiko  yang berhubungan  dengan  sistem,  maka  digunakanlah  metodelogi Rational Unified Process (RUP).  Merupakan proses  evolusi  dan  peningkatan  perangkat  lunak  secara  berulang  dan  bertahap,  sehingga  pendekatan metodologi RUP dapat menyesuaikan diri dengan perubahan-perubahan dalam kebutuhan perangkat lunak. RUP  juga  dapat  disesuaikan  agar  sesuai  dengan  hampir  semua  kebutuhan  pengguna.  [9].  Penelitian  ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman Personal Home Page (PHP) atau Hypertext Preprocessor [10] dengan memanfaatkan Leaflet . Leaflet adalah pustaka JavaScript open-source terkemuka untuk peta interaktif responsif,  dirancang  dengan  sederhana  namun  kuat,  mendukung  berbagai platform , plugin ,  dan  memiliki dokumentasi  yang  baik [11].  Dengan  demikian,  keenam  Referensi  dari  penelitian  tersebut akan  digunakan dalam proses penyusunan penelitian ini yang berjudul “Sistem Informasi Geografis Pariwisata Studi Kasus Kabupaten Bandung”. diharapkan sistem yang dihasilkan akan memiliki kemampuan untuk membantu Dinas Kebudayaan dan  Pariwisata Kabupaten Bandung  dalam  melakukan  pendataan  Pariwisata  yang  berada  di Kabupaten Bandung dan memberikan informasi yang lebih terperinci dan aktual tentang destinasi Pariwisata yang berada di Kabupaten Bandung.

## II. METODELOGI PENELITIAN
Dalam mengembangkan sistem informasi geografis ini, digunakan metode Rationa Unified Process (RUP) untuk  mengurangi  risiko  terkait  sistem.  Metode  ini  adalah  pendekatan  iteratif  dan  inkremental  dalam pengembangan perangkat lunak, yang memungkinkan adaptasi terhadap perubahan kebutuhan perangkat lunak dan dapat disesuaikan dengan berbagai kebutuhan pengguna [12]. Penelitian ini dilakukan melalui sejumlah tahapan  kegiatan,  yang  merupakan  langkah-langkah  dalam  mencapai  tujuan  yang  telah  direncanakan sebelumnya. Untuk kerangka penelitian dapat dilihat pada ilustrasi di bawah ini:

## Gambar 1: Kerangka Penelitian
Untuk penjelasan mengenai Kerangka Penelitian diatas dapat dilihat pada penjelasan pada berikut ini: 1. Identifikasi Awal, Pada fase ini, dilaksanakan beberapa kegiatan seperti telaah pustaka, observasi, dan interaksi  wawancara.  Studi  literatur  merujuk  pada  penelitian  sebelumnya  yang  memiliki  ketertarikan. Lalu  untuk  pengumpulan  data  pariwisata,  penulis  melakukan  observasi  dan  wawancara  ke  Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Bandung. Untuk hasil yang di dapat dari proses identifikasi awal yaitu berupa judul penelitian, rumusan masalah, konsep penelitian, dan kesenjangan penelitian.
2. Inception ,  pada tahapan ini  dilakukan beberapa  aktivitas  seperti  identifikasi proses  bisnis, identifikasi kebutuhan sistem dan identifikasi kebutuhan aktor. Untuk hasil yang di dapat dari proses inception yaitu berupa proses bisnis, kebutuhan sistem, dan kebutuhan aktor.
3. Elaboration ,  Pada  fase  ini,  dilakukan  serangkaian  aktivitas  perancangan  yang  berFungsi  untuk mengilustrasikan hubungan antara pelaku dan sistem menggunakan use case diagram. Selain itu, juga dibuat activity diagram untuk mengilustrasikan urutan aktivitas yang terjadi dalam sistem. Selanjutnya, sequence  diagram  digunakan  untuk  memvisualisasikan  interaksi  antara  objek-objek  yang  ada  dalam sistem. Seluruh informasi ini digunakan untuk merancang class diagram guna membentuk struktur kelas dalam sistem. Setelah pemodelan tahap awal selesai, langkah berikutnya melibatkan perancangan struktur menu  yang  sesuai  dengan  hasil  permodelan  sebelumnya.  Kegiatan  terakhir  dalam  proses  ini  adalah merancang antarmuka sesuai dengan rencana pemodelan yang telah dibuat sebelumnya.
4. Construction , Pada fase ini, dilakukan proses pengembangan sistem dimana rancangan sistem diwujudkan ke  dalam  bahasa  pemrograman  yang  kemudian  diuji  melalui  pengujian alpha melibatkan  pendekatan black-box  testing .  Hal  ini  berFungsi  untuk  menghasilkan  Sistem  Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Bandung yang berfungsi sesuai dengan yang diharapkan.
5. Transition,  pada  tahapan  ini  dilakukan  aktivitas  pengujian  beta  dengan  client  sehingga  menghasilkan evaluasi sistem oleh client berdasarkan sistem yang sudah sesuai secara fungsionalitasnya.
Langkah-langkah yang akan dijalankan dalam penelitian ini digambarkan melalui Work Breakdown Structure yang  menguraikan  tujuan  penelitian  dan  langkah-langkah  yang  sesuai  dengan  metodologi  pengembangan sistem,  serta  kegiatan  yang  akan  dilakukan  di  setiap  tahap.  Berikut  merupakan  gambar Work  Breakdown Structure pada penelitian ini:
Gambar 2: Work Breakdown Structure

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Hasil Penelitian
1. Identifikasi Awal
Di tahapan ini dilakukan aktivitas studi literatur dari beberapa penelitian sebelumnya Oleh karena itu, terbentuklah landasan teori yang dapat dijadikan judul dalam penelitian ini. Lalu dilakukan juga aktivitas observasi dan melakukan wawancara dengan perwakilan Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Bandung sehingga diperoleh rumusan masalah, batasan masalah, kesenjangan penelitian dan juga data pariwisata.
2. Inception
Pada tahapan kedua ini dilakukan serangkaian aktivitas bersama pihak Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten  Bandung  sehingga  menghasilkan  beberapa  luaran,  salah satunya adalah identifikasi  proses bisnis, identifikasi kebutuhan sistem dan identifikasi aktor.
a. Identifikasi Proses Bisnis
Dalam  Gambar  3  berikut,  terdapat  rangkaian  proses  bisnis  dari  Sistem Informasi Geografis Pariwisata sebagai studi kasus Kabupaten Bandung.
Adapun deskripsi dari ganbar diagram aktivitas identifikasi proses bisnis manual di atas dapat dilihat pada Tabel 1 berikut.
Tabel 1: Deskripsi Diagram Aktivitas Identifikasi Proses Bisnis SIG Pariwisata
No Aktivitas Deskripsi 1 Membuka web SIG Pariwisata Merupakan aktivitas pertama dimana masyarakat membuka web SIG Pariwisata. 2 Memilih peta wisata, penginapan dan resto Merupakan aktivitas dimana masyarakat Memilih peta wisata, penginapan ataupun resto yang akan dilihat 3 Menampilkan halaman home SIG Pariwisata Web SIG Pariwisata menampilkan halaman home 4 Memasukan informasi seputar Pariwisata Merupakan proses dimana super admin, pemilik wisata, penginapan ataupun resto memasukan data informasi seputar Pariwisata 5 Memasukan data Pariwisata Merupakan proses dimana super admin, pemilik wisata, penginapan ataupun resto memasukan data Pariwisata beserta letak geografisnya 6 Menampilkan halaman peta Pariwisata Web SIG Pariwisata menampilkan halaman peta Pariwisata b. Identifikasi Kebutuhan Sistem
Berikut merupakan rincian identifikasi kebutuhan sistem, diantaranya
1) Persyaratan Tampilan Sistem
Tentunya,  sistem  yang  akan  dikembangkan  ini  perlu  memiliki  kemampuan  responsif  agar mampu menyesuaikan tampilan dengan berbagai jenis layar perangkat yang berbeda. Ketika pengguna melakukan proses masuk (login) , mereka akan diarahkan ke halaman utama (home) dan akan memiliki akses ke menu sesuai dengan peran (role) yang telah ditetapkan sebelumnya.
2) Persyaratan Sistem
a) Spesifikasi fungsional dari sistem yang akan dibuat tentunya terdapat beberapa perbedaan hak  akses  antara  super  admin,  pemilik  wisata,  pemilik  penginapan,  pemilik  resto,  dan masyarakat.
i. Super Admin
Kegiatan  yang  dapat  dilakukan  oleh  super  admin  dalam  sistem  informasi  geografis pariwisata yaitu mengakses halaman utama atau home yang menampilkan peta berisi data wisata,  penginapan,  resto,  acara,  dan  promosi  serta  melihat  rute.  Mengakses  halaman dashboard dimana pada halaman ini berisi tampilan kelola data untuk admin, terdapat menu  data  wisata  yang  memiliki  fitur  menambah,  mengedit,  menghapus, export  pdf, export  excel, dan  mencari  data  wisata,  penginapan,  resto,  acara,  promosi  dan  forum. Mengakses menu  data user atau pengguna dimana terdapat fitur menambah, mengedit menghapus,  memverifikasi email ,  dan reject pendaftaran  user.  Dan  mengakses  profil dimana admin dapat mengedit nama, email , password, dan foto profil.
ii. Pemilik Wisata
Kegiatan yang dapat  dilakukan  oleh  Pemilik Wisata dalam  sistem informasi  geografis pariwisata yaitu mengakses halaman utama atau home yang menampilkan peta berisi data wisata,  penginapan,  resto,  acara,  dan  promosi  serta  melihat  rute.  Mengakses  halaman dashboard dimana pada halaman ini berisi tampilan kelola data untuk pemilik wisata, terdapat menu data wisata yang memiliki fitur menambah, mengedit, mencari data wisata, acara, promosi, dan forum. Dan mengakses profil dimana pemilik wisata dapat mengedit nama, email , password, dan foto profil.
iii. Pemilik Penginapan
Kegiatan  yang  dapat  dilakukan  oleh  Pemilik  Penginapan  dalam  sistem  informasi geografis pariwisata yaitu mengakses halaman utama atau home yang menampilkan peta
berisi data wisata, penginapan, resto, acara, dan promosi serta melihat rute. Mengakses halaman dashboard dimana pada halaman ini berisi tampilan kelola data untuk pemilik penginapan, terdapat menu data penginapan yang memiliki fitur menambah, mengedit, mencari  data  penginapan,  acara,  promosi,  dan  forum.  Dan  mengakses  profil  dimana pemilik penginapan dapat mengedit nama, email , password, dan foto profil. iv. Pemilik Resto
Kegiatan  yang  dapat  dilakukan  oleh  Pemilik  Resto  dalam  sistem  informasi  geografis pariwisata yaitu mengakses halaman utama atau home yang menampilkan peta berisi data resto,  penginapan,  resto,  acara,  dan  promosi  serta  melihat  rute.  Mengakses  halaman dashboard dimana  pada  halaman  ini  berisi  tampilan  kelola  data  untuk  pemilik  resto, terdapat  menu  data  resto  yang  memiliki  fitur  menambah,  mengedit,  mencari  data penginapan, acara, promosi, dan forum. Dan mengakses profil dimana pemilik resto dapat mengedit nama, email , password, dan foto profil.
v. Masyarakat Kegiatan  yang  dapat  dilakukan  oleh  masyarakat  dalam  sistem  informasi  geografis pariwisata yaitu mengakses halaman utama atau home yang menampilkan peta berisi data wisata, penginapan, resto, acara, dan promosi serta melihat rute. Mengakses menu forum dimana  masyarakat  dapat  menambah,  mengedit  dan  membalas  komentar  forum.  Dan mengakses profil dimana masyarakat dapat mengedit nama, email , password, dan foto profil.
b) Spesifikasi  non  fungsional  dari  sistem  yang  akan  dibuat  terdapat  beberapa  persyaratan minimum yang menjadi kebutuhan ketika membuat system ini dapat dilihat pada Tabel 2 Berikut.

## Tabel 2: Spesifikasi Non Fungsional Sistem
No Aktor Software Hardware 1 Pengembang  Sistem operasi Windows 7 atau versi yang lebih baru, perangkat lunak Visual Studio Code, Composer, Laravel Versi 9, PHP Versi 8.0.3 atau versi yang lebih baru, XAMPP v3.2.4, Bootstrap, serta peramban internet seperti Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge, dan peramban lainnya yang mendukung pengembangan situs web. Windows 7 atau diatasnya, minimal RAM 4GB atau diatasnya, dan setidaknya 1GB ruang yang tersedia dalam hardisk.
Resolusi layar 1366 x 768 (Rekomendasi 1920 x 1080) 2 User Sistem operasi Windows 7 atau versi yang lebih baru, Browser Internet seperti Chrome, Mozila Firefox, Opera atau Microsoft Edge dan lainnya Processor Intel Pentium 4 atau diatasnya, minimal
RAM 1GB atau diatasnya.
Resolusi layar 1366 x 768 (Rekomendasi 1920 x 1080)

## 3. Elaboration
Pada fase ini, hasil akuisisi data digunakan untuk membentuk gambaran awal sistem melalui implementasi pemodelan Unified Modeling Language (UML). Ini melibatkan perancangan elemen UML termasuk diagram use case, skenario use case, diagram aktivitas, serta diagram urutan dan kelas. Setelah pemodelan, langkah berikutnya mencakup perancangan struktur menu dan antarmuka pengguna.
a. Use Case Diagram
Gambar 4 . Use Case Diagram
Deskripsi use case diagram yang disajikan pada Tabel 3: berikut.
Tabel 3: Deskripsi Use Case Diagram
No Use Case Deskripsi 1 Use  case  Login merupakan  aktivitas  yang  dilakukan  semua role sebelum  aktor  masuk kedalam halaman dashboard.
2
Use  case Mengelola  Data Wisata  merupakan  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  admin  dan pemilik wisata untuk menambah, mengedit, menghapus, mencari, export pdf dan export excel data wisata.
3 Use case Mengelola  Data Penginapan merupakan aktivitas yang dilakukan oleh admin, pemilik  penginapan  untuk  menambah,  mengedit,  menghapus,  mencari, export  pdf dan export excel data penginapan.
4 Use case Mengelola Data Resto & Cafe merupakan aktivitas yang dilakukan oleh admin, pemilik  resto  untuk  menambah,  mengedit,  menghapus,  mencari, export  pdf dan export excel data resto.
5 Use case Mengelola Data Acara merupakan aktivitas yang dilakukan oleh admin, pemilik wisata, pemilik penginapan, dan pemilik resto untuk menambah, mengedit, menghapus, mencari, export pdf dan export excel data acara.
6 Use  case Mengelola  Data  Promosi  merupakan  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  admin, pemilik  wisata,  pemilik  penginapan,  dan  pemilik  resto  untuk  menambah,  mengedit, menghapus, mencari, export pdf dan export excel data promosi.
Vol. 20; No. 2; 2023; Hal 328-339
No Use Case Deskripsi 7 Use  case Mengelola  Forum  merupakan  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  admin,  pemilik wisata,  pemilik  penginapan,  pemilik  resto  dan  umum  untuk  menambah,  mengedit, menghapus, forum. 8 Use  case Mengelola  Profil  merupakan  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  admin,  pemilik wisata, pemilik penginapan, pemilik resto dan umum untuk mengedit profil.
9 Use  case Melihat  Wisata  merupakan  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  aktor  umum  untuk melihat informasi wisata, foto wisata, detail wisata dan rute menuju lokasi wisata. 10 Use case Melihat Penginapan merupakan aktivitas yang dilakukan oleh aktor umum untuk melihat informasi penginapan, foto penginapan, detail penginapan dan rute menuju lokasi penginapan. 11 Use case Melihat Reso & Cafe merupakan aktivitas yang dilakukan oleh aktor umum untuk melihat informasi resto, foto resto, detail resto dan rute menuju lokasi resto. 12 Use  case Melihat Acara  merupakan  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  aktor  umum  untuk melihat informasi acara, foto acara, detail acara dan rute menuju lokasi acara. 13 Use case Melihat Promosi merupakan aktivitas yang dilakukan oleh aktor umum untuk melihat informasi promosi, foto promosi, detail promosi dan rute menuju lokasi promosi.
b. Activity Diagram Melihat Wisata
Gambar 5: Activity Diagram Melihat Wisata
Pada Gambar 5. Activity diagram Melihat Data Wisata diatas sebagai gambaran aliran kerja untuk proses Melihat Data Wisata SIG Pariwisata.
c. Sequence Diagram Melihat Wisata
Gambar 6: Sequence Diagram Melihat Wisata
d. Class Diagram
Gambar 7 Diagram Kelas menjelaskan konten dari diagram kelas mengenai sistem yang telah dikembangkan dalam penelitian ini.
Gambar 7: Class Diagram SIG Pariwisata

## 4. Constraction
Pada u tahapan  ini k dilakukan  beberapa  aktivitas,  diantaranya  implementasi  rancangan  kedalam  kode program dan melakukan pengujian alpha.
a. Implementasi hasil rancangan dan kode program
Gambar 8: Contoh implementasi fitur rute menuju tempat wisata

## b. Pengujian Alpha
Pada  pengujian alpha ini  digunakan  pengujian Black-Box. Dimana  pengujian  dilakukan  tanpa memperhatikan  rincian  internal  atau  struktur  program  yang  diuji,  sehingga  penguji  fokus  pada fungsionalitas untuk memeriksa apakah perangkat lunak memenuhi kualifikasi yang ditentukan, dan disebut juga pengujian fungsional karena dilakukan dengan memperlakukan perangkat lunak sebagai kotak hitam tanpa pengetahuan tentang cara kerjanya secara internal [13].
Tabel 4: Pengujian Alpha
No Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan 1.   Login Melakukan login dengan Memasukkan email dan password yang benar Login berhasil dan masuk ke halaman home Sesuai Memasukkan email dan password yang salah Login gagal  dan  tetap  di halaman login Sesuai 2. Register role Masyarakat Melakukan Register Memasukan semua data dengan benar Register berhasil  dan email berhasil di verifikasi Sesuai Memasukan semua data  dengan  benar kecuali email salah
Register berhasil  namun email tidak  berhasil  di verifikasi  karena  email salah Sesuai 3. Melihat Halaman Wisata Melihat  data wisata Mengklik menu wisata Menampilkan halaman wisata Sesuai 4. Melihat Halaman detail wisata Melihat  detail wisata Mengklik tombol detail wisata Menampilkan halaman detail wisata Sesuai
No Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan 5. Melihat rute wisata Melihat  rute wisata Mengklik tombol lihat rute Menampilkan halaman rute wisata Sesuai 6. Melihat Forum  Melihat halaman Forum Mengklik menu forum Menampilkan halaman forum Sesuai 7. Melihat Halaman detail forum Melihat  detail forum Mengklik tombol detail forum Menampilkan halaman detail forum Sesuai 8. Kelola Profil Mengelola profil Mengklik menu profil lalu  memilih  tombol profil Menampilkan halaman kelola profil Sesuai 9. Logout Melakukan logout dari sistem Mengklik tombol logout Menampilkan halaman home Sesuai
Hasil  pengujian  menunjukkan  bahwa  sistem  sesuai  dengan  harapan,  semua  hasil  pengujian menunjukkan kesesuaian.
5. Transition
Pada tahapan ini merupakan tahapan terakhir dari proses Rational Unified Process (RUP). Pada tahapan ini di lakukan pengujian sistem dengan Client, dengan tujuan aplikasi berjalan dengan sempurna sesuai kebutuhan tanpa ada kesalahan.

## IV. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  dan  pembahasan  penelitian  yang  telah  dilakukan,  dapat  diambil  kesimpulan  Sistem Informasi Geografis Pariwisata ini berfungsi untuk membantu Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Bandung  dalam  mengumpulkan  data  mengenai  objek  wisata,  penginapan,  resto,  dan  kafe  yang  berada  di wilayah Kabupaten Bandung. Selain menyediakan informasi tentang objek wisata, penginapan, resto, dan kafe, sistem ini juga menyajikan rute dari lokasi pengguna menuju destinasi wisata, penginapan, resto, dan kafe yang dipilih.
Namun  tetap  terdapat  beberapa  kekurangan  dalam  penelitian  ini  yang  timbul  akibat  hambatan-hambatan seperti  batasan  waktu  dan  faktor-faktor  lainnya.  Untuk  penelitian  mendatang,  disarankan  agar  Sistem Informasi  Geografis  Pariwisata  ini  ditingkatkan  lebih  lanjut seperti dapat menampilkan  beberapa  opsi  rute terdekat dari lokasi pengguna menuju lokasi detinasi dan dapat dikembangkan menjadu versi Mobile.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  T.  Rachman,  “Pengembangan  Sistem  Informasi  Monitoring  Pengadaan  Barang  Atau  Jasa  Berbasis Website Dengan Metode Rational Unified Process (RUP) (Studi Kasus : Unit Bisnis Jasa O & M 2 Luar Jawa  PT.  PJB  Surabaya),”  Universitas  Brawijaya,  Malang,  2018.  [Online].  Available: http://repository.ub.ac.id/161745/
[2]  R. Bernadiaz, “Peran Media Sosial pada Pariwisata Digital,” suitmedia , 2021. https://suitmedia.com/ideas/peran-media-sosial-pada-pariwisata-digital (accessed Apr. 23, 2023).
[3]  N. Alamsyah, W. Erpurini, and F. Setiawan, “Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Berbasis Website Untuk Pemetaan Objek Wisata Pada Dinas Kebudayaan Dan Pariwisata Pada Kota Bandung,” J. Sains Sosio Hum. , vol. 5, no. 1, pp. 544–552, 2021, doi: 10.22437/jssh.v5i1.14174.
[4]  S.  Utomo  and  M.  A.  Hamdani,  “Sistem  Informasi  Geografis  (SIG)  Pariwisata  Kota  Bandung menggunakan Google Maps API dan PHP,” J. Teknol. Inf. dan Komun. , vol. XI, no. 1, pp. 1–9, 2021.
[5]  M. Y. P. Bagau and H. P. Chernovita, “Perancangan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Dan Rute Angkutan Umum Berbasis Web Pada Dinas Kebudayaan Dan Pariwisata Kota Salatiga,” Sebatik , vol.
25, no. 2, pp. 632–638, 2021, doi: 10.46984/sebatik.v25i2.1177.
[6]  M. Tinambunan and S. Sintaro, “Aplikasi Restfull Pada Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kota Bandar Lampung,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak , vol. 2, no. 3, pp. 312–323, 2021, doi: 10.33365/jatika.v2i3.1230.
[7]  A. Sutedi, “Rancang Bangun Aplikasi Pengidentifikasi Bencana dan Lokasi Aman Bencana Berbasis Media Sosial,” J. Algoritm. , vol. 16, no. 2, pp. 239–246, 2020, doi: 10.33364/algoritma/v.16-2.239.
[8]  D. Heryanto, H. Aulawi, and A. R. S. Munthe, “Design of knowledge management system to improve employee capabilities in organizations,” Int. J. Sci. Technol. Res. , vol. 9, no. 4, pp. 80–83, 2020.
[9]  D.  J.  Hutahaean,  N.  H.  Wardani,  and  W.  Purnomo,  “Pengembangan  Sistem  Informasi  Penyewaan Gedung  Berbasis  Web  dengan  Metode  Rational  Unified  Process  (RUP)  (Studi  Kasus:  Wisma  Rata Medan),” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 3, no. Vol. 3, No. 6, Juni, pp. 5789–5798, 2019.
[10]  P. Hidayatullah and J. K. Kawistara, Pemrograman WEB Edisi Revisi , Kedua. Bandung: Informatika Bandung, 2020.
[11]  Leaflet, “Leaflet an open-source JavaScript library for mobile-friendly interactive maps,” leaflet.com , 2022. https://leafletjs.com/ (accessed Apr. 28, 2023).
[12]  C. Péraire, M. Edwards, A. Fernandes, E. Mancin, and K. Carroll, “The IBM Rational Unified Process for System z,” p. 252, 2007.
[13]  S.  Desikan  and  G.  Ramesh, Software  Testing:  Principles  and  Practice ,  2nd  ed.  Bangalore:  Pearson Education India, 2006, 2006.