## Penerapan Metode Extreme Programming untuk Aplikasi Pengaduan Penyelundupan Satwa yang dilindungi
Implementation of the Extreme Programming Method for Complaints of Protected Animal Smuggling Application
Ermin 1 , Rendra Soekarta 2 , Dewi Astria Faroek 3 , Fitriyani Tella 4 , Arief Firmansyah 5 1,2,3,4,5 Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sorong E-mail: 1 ermin@um-sorong.ac.id, 2 rsoekarta@um-sorong.ac.id, 3 dewiastriafaroek@um- sorong.ac.id., 4 fitriyanitella@um-sorong.ac.id, 5 ariff0945@gmail.com

## Abstrak
Jumlah populasi Satwa yang dilindungi semakin berkurang. Pemerintah melalui Balai Besar Konservasi  Sumber  Daya  Alam  (BBKSDA)  melindungi  satwa  melalui  undang-undang  untuk melestarikan satwa dan mencegah kepunahan. Dalam upaya meningkatkan kualitas pelayanan, BBKSDA  Papua  Barat  mengikuti  perkembangan  teknologi  informasi  yang  semakin  maju. Penyelundupan satwa yang dilindungi di Papua Barat kini masih minim perhatian dari tahun ke tahun  terus  meningkat,  disebabkan  banyaknya  penangkapan  dan  perdagangan  ilegal  terhadap satwa yang dilindungi di Papua Barat. Hal ini terjadi karena keterbatasan informasi, juga tempat untuk masyarakat melakukan pelaporan yang masih melalui sms atau telephone yang akhirnya menjadi  hambatan  terkait  kepedulian  tentang  satwa.  Dalam  penelitian  ini,  digunakan  Bahasa pemrograman Java dan database Google Sheet sebagai perangkat yang mendukung. Penelitian ini menerapkan  metode extreme  programming yang  memiliki  langkah-langkah  yang  terstruktur. Penelitian  ini  meliputi  mengenali  permasalahan,  menghimpun  informasi  dan  implementasi. Sistem informasi Pengaduan Satwa yang dilindungi telah berhasil dibangun dengan menggunakan dua metode pengujian. Pengujian menggunakan black box testing Fungsi dari semua fitur-fitur yang  ada  pada  sistem  berjalan  dengan  normal.  Sedangkan  menggunakan  pengujian Usability Testing atau  dikenal  dengan  kegunaan  sistem  di  lingkungan  Masyarakat  diperoleh  rata-rata presentasi dengan interpretasi skor 91 %. Maka dengan demikian pembuatan sistem pengaduan satwa yang dilindungi sesuai dengan yang ingin dicapai.
Kata kunci: Penerapan, Pengaduan, Satwa, Extreme Programming

## Abstract
The  population  of  protected  animals  is  decreasing.  The  government  through  the  Natural Resources Conservation Center (BBKSDA) protects animals through laws to conserve animals and  prevent  extinction.  In  an  effort  to  improve  service  quality,  BBKSDA  West  Papua  follows increasingly  advanced  developments  in  information  technology.  The  smuggling  of  protected animals in West Papua currently still receives minimal attention and continues to increase from year to year due to the large number of arrests and illegal trade related to protected animals in West Papua. This happens because of limited information, as well as places for the public to report via SMS or telephone, which ultimately becomes an obstacle regarding animal awareness. In  this  research,  the  Java  programming  language  and  Google  Sheet  database  were  used  as supporting tools. This research applies the extreme programming method which has structured steps. This research includes recognizing problems, collecting information and implementation. The protected animal complaints information system has been successfully built using two testing methods. Testing using black box testing The function of all features in the system runs normally. Meanwhile,  using  Usability  Testing  or  what  is  known  as  the  usability  of  the  system  in  the community,  an  average  presentation  with  an  interpretation  score  of  91%  was  obtained. Therefore, creating a complaint system for protected animals is in line with what you want to achieve.
Keywords: Implementation, Complaints, Animals, Extreme Programming

## 1. PENDAHULUAN
Populasi  satwa  yang  dilindungi  semakin  berkurang.  pemerintah  melalui  BBKSDA melindungi  satwa  dengan  undang-undang  yang  bertujuan  untuk  melestarikan  dan  mencegah kepunahan [1]. Kelangkaan satwa sering kali disebabkan oleh tindakan manusia yang merusak habitat untuk kepentingan lahan [2]. Kelangkaan Satwa terjadi karena sebagai bahan hiasan seni yang memiliki jual tinggi dan diburu untuk dikonsumsi [3].
Perkembangan  teknologi  berdampak  pada  peningkatan  kualitas  pelayanan  di  BBKSDA Papua Barat.Tugas BBKSDA Papua Barat meliputi melaksanakan konservasi sumber daya alam hayati dan ekosistemnya di berbagai area seperti cagar alam, suaka margasatwa, taman wisata alam,  taman  burung,  serta  mengkoordinasikan  pengelolaan  taman  hutan  raya  dan  Kawasan ekosistem  esensial.  BBKSDA  Papua  Barat  berperan  untuk  menjaga  satwa  yang  dilindungi. Namun, Masih sering terjadi penyelundupan satwa yang dilindungi untuk diperjualbelikan.
Penyelundupan satwa yang dilindungi di Papua Barat kini masih minim perhatian dari tahun ke  tahun  terus  meningkat  disebabkan  banyaknya  penangkapan  dan  perdagangan  ilegal  terkait satwa yang dilindungi di Papua Barat. Hal ini terjadi karena keterbatasan informasi, juga tempat untuk masyarakat melakukan pelaporan yang masih melalui sms atau telephone yang akhirnya menjadi hambatan terkait kepedulian tentang satwa.
Berdasarkan masalah tersebut maka perlu adanya system pelaporan terkait Penyelundupan satwa yang dilindungi, System pelaporan disini sebagai unit layanan yang menyediakan system berbasis  Android  agar  masyarakat  dapat  melakukan  pelaporan  satwa  yang  dilindungi.  Tujuan penelitian ini adalah untuk mendukung BBKSDA Papua Barat dalam upaya pelestarian satwa yang dilindungi.
Persamaan penelitian saling beririsan secara pendekatan hukum, edukasi kepada masyarakat dan upaya pencegahan, penelitian terkait yang menjadi acuan untuk mendukung penelitian ini diantaranya: Penelitian yang dilakukan oleh [4] dengan judul “Implementasi Aplikasi Pengaduan Masyarakat Berbasis Android Pada Gedung DPRD” pada penelitian ini memberi edukasi pada masyarakat  mengenai  kinerja  pemerintahan  melalui  sistem  yang  telah  yang  di  bangun  dengan fitur  keluhan,  ketidakpuasan  yang  terkait  dengan  perilaku  pelaksanaan  tugas  dan  peran pemerintahan.  Penelitian  yang  dilakukan  oleh  [5]  dengan  judul  “Implementasi  Komunikasi Pelayanan  public  Pemerintah  Kota  Mataram  Melalui  Aplikasi  LAPOR”  pada  penelitian  ini Menggunakan  metode  kualitatif  dengan  menerapkan  konsep  Government  to  Citizent  melalui aplikasi  LAPOR!  dilengkapi  fitur  aplikasi  diantaranya  fitur  pengaduan  dan  fitur  update, Kegunaan aplikasi ini agar terjadi komunikasi dua arah antara pemerintah dengan Masyarakat untuk  mengawasi  pemerintah  dalam  membuat  kebijakan  dan  perbaikan  kebijakan.  Penelitian yang  dilakukan  [6]  dengan  judul  “Aplikasi  Pengaduan  Masyarakat  Untuk  Pelaporan  Kejadian Dan Bencana Di Basarnas Bangka Belitung” pada penelitian ini menggunakan metode waterfall dengan  menggunakan  aplikasi  berbasis  android  dapat  membantu  dan  meningkatkan  kinerja pelayanan  Basarnas  dalam  menanggapi  pelaporan  dari  masyarakat  dengan  lebih  efektif  dan efisien. Penelitian yang dilakukan [7] dengan judul “sistem informasi Pusat pengaduan pelayanan masyarakat menggunakan work system framework” Pendekatan yang digunakan  pada penelitian adalah  metode  work  Sistem  framework  dengan  pemodelan  Unifield  Modelling  Language sehingga  pengaduan  masyarakat  dapat  berjalan  cepat  dan  lengkap  sesuai  dengan  aspirasi Masyarakat.  Penelitia  yang  dilakukan  [8]  dengan  judul  “Penegakan  Hukum  Terhadap  Tindak Pidana  Perniagaan  Ilegal  Satwa  Jenis  Burung  Yang  Dilindungi  Di  Indonesia”  penelitian  ini menggunakan  pendekatan  secara  hukum  yang  menunjukan  bahwa  penegakan  hukum  masih kurang  efektif  di  sebabkan  penyelesaian  perkara  tindak  pidana  perniagaan  ilegal  satwa  jenis burung  yang  dilindungi  menimbulkan  ketidakpastian  hukum.  Penelitian  yang  dilakukan  [9] dengan judul “Penerapan Asas Menguntungkan Dalam Tindak Pidana Konservasi Sumber Daya Alam Hayati Dan Ekosistem”. Penelitian ini melibatkan penegak hukum dalam proses penyidikan dan penuntutan kasus tindak pidana terhadap konservasi sumber daya alam hayati dan ekosistem.
Hasil dari penelitian ini mencapai keseimbangan antara pelestarian satwa yang dilindungi dengan mematuhi Undang-Undang yang sudah ditetapkan oleh pemerintah.
Berdasarkan  penelitian  yang  disajikan,  terdapat  kesamaan  dalam  aspek  pengaduan masyarakat dan satwa yang dilindungi menggunakan aplikasi berbasis web dan android. Namun, yang  membedakan  dalam  penelitian  ini  adalah  menggunakan  platform  android  maupun penggunaan metode XP. Metode XP memiliki keunggulan dalam beradaptasi dengan perubahan kebutuhan  pengguna,  memproduksi  perangkat  lunak  berkualitas  yang  memudahkan  dan mempercepat pelaporan di BBKSDA untuk perlindungan satwa. Tujuan dari perancangan sistem ini adalah untuk memudahkan akses edukasi bagi masyarakat dan memfasilitasi komunikasi dua arah, serta menjaga dan melestarikan satwa yang dilindungi.

## 2. METODE PENELITIAN
Pada  penilitian  ini  menggunakan  alur  yang  terstruktur  dan  pengembangan  sistem  dalam pelaksanaan penelitian untuk menghasilkan sistem Pengaduan Penyelundupan Satwa. Bagan alur penelitian ini dapat disajikan pada Gambar 1.

## Gambar. 1 Bagan Alur Penelitian

## 2.1 Identifikasi Masalah
Pada  peneliti  ini  merumuskan  masalah  yang  terjadi  di  Rajaampat  dengan  melakukan edukasi  terhadap  pentingnya  konservasi  sebagai  objek  penelitian.  Dari  permasalahan  tersebut akan dijadikan sebagai fokus penelitian .

## 2.2 Pengumpulan Data
Proses pengumpulan data dilakukan melalui dua cara pertama pengumpulan data primer melalui wawancara dengan Petugas dari BBKSDA Papua Barat selaku yang menangani kasus Penyelundupan satwa yang dilindungi untuk di perjual belikan. Langkah kedua pengumpulan data sekunder adalah untuk meningkatkan pemahaman dengan cara membaca dan memahami berbagai sumber  seperti  jurnal, ebook ,  dan  skripsi  yang  relevan  dengan  topik  yang  diteliti  yang berhubungan dengan konsep aplikasi pengaduan atau pelaporan.

## 2.3 Metode Extreme Programming
XP adalah  suatu  pendekatan  dalam  peningkatan  perangkat  lunak  yang  memiliki penyesuaian  diri  dengan  mudah  dan  cepat  beradaptasi  perubahan  kebutuhan  [10].  Alur penggunaan  metode  XP  ialah  dibentuknya  tim  kecil,  menengah  dan  perubahan  proyek  dapat diatasi  dengan  cepat  [11]. XP menjadi  populer  dalam  pengembangan  perangkat  lunak  karena mampu  menghasilkan  sistem  dengan  cepat  melalui  serangkaian  tahapan  yang  terstruktur diantaranya, Perencanaan, Desain, Pengkodean, dan Pengujian [12].

## 1) Perencanaan
Pada tahap perencanaan, dilakukan analisis kebutuhan fungsional dan non fungsional sistem yang  bersumber  dari interview dengan  BBKSDA  sebagai  rangkaian  persiapan.  Kebutuhan fungsional  diperlukan  untuk  mengetahui  proses  kerja  dalam  sistem,  serta  admin  dan user berperan  dalam  pengoperasian  sistem.  Sementara  kebutuhan  non  fungsional  mencakup perangkat keras dan perangkat lunak pendukung.
2) Desain
Pada tahap desain dilakukan dengan pembuatan model sistem berdasarkan analisis kebutuahan fungsional  yang  akan  diperlukan.  Tujuan  dari  pembuatan  model  sistem  adalah  untuk mengilustrasikan  interaksi  data  dalam  sistem  tersebut.  Model  sistem  yang  akan  diterapkan divisualisasikan dengan diagram use case , flowchart sistem, dan desain antarmuka.
3) Pengkodean
Proses melakukan Coding System yang dilakukan sesuai dengan perencanaan dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Coding  System sebagai penerjemahan yang dituangakan kedalam bahasa pemrograman yang dikenali oleh komputer. Bahasa pemrograman menggunakan java dengan text editor android studio dan databasenya menggunakan spreadsheet sebagai tempat penyimpanan data di sistem pelaporan penyelundupan satwa yang dilindungi.
4) Pengujian
Tahap  ini  dilakukan  untuk  menguji  sistem  yang  telah  dibuat  setelah  pengkodean  selesai. Pengujian ini bertujuan untuk mengevaluasi apakah sistem yang dibuat dapat bekerja dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dalam pengujian tersebut, terdapat dua metode pengujian, yaitu black box testing dan Usability Testing .
Sistem yang di terapkan di BBKSDA selanjutnya dilakukan  peningkatan perangkat lunak dengan melakukan  pengembangan sistem yang dilakukan secara bertahap untuk keperluan penambahan layanan atau peningkatan kemampuan fungsionalitas system yang optimal.

## 2.4 Implementasi
Dalam proses implementasi, metode XP memiliki keunggulan dalam penerapan sistem yang efektif, peningkatan kualitas perangkat lunak melalui pengujian dan refactoring berkelanjutan, serta fleksibilitas berkat iterasi pendek dan perencanaan terus-menerus. Pada penelitian ini Sistem yang telah selesai diimplementasikan akan diterapkan di BBKSDA Papua Barat, dan pemantauan akan dilakukan untuk memastikan sistem tersebut dapat digunakan sesuai kebutuhan.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Implementasi dengan menggunakan metode Extreme Programming dalam pengembangan sistem pengaduan  penyelundupan  satwa  yang  dilindungi  telah  mendapatkan  beberapa  pencapaian meliputi:
a) Sistem  pengaduan  yang  dikembangkan  mampu  terintegrasi  data  pengaduan  dari  berbagai sumber sehingga dapat dilakukan pemantauan dan penanganan pengaduan secara efisien
b) Kualitas Software yang  tinggi  tercapai melalui  pengujian  berkelanjutan  dan refactoring , sehingga software yang dihasilkan memiliki kualitas yang baik.
c) Fleksibilitas  dalam  pengembangan  melalui  iterasi  pendek  dan  perencanaan  yang berkelanjutan  memungkinkan  penyesuain  sistem  dengan  kebutuhan  di  BBKSDA  secara dinamis.
d) Sistem  yang  dikembangkan  admin  di  BBKSDA  untuk  menerima,  memproses,  dan menindaklanjuti pengaduan dengan cepat dan akurat
e) Kolaborasi yang efektif antara pelapor dan tim BBKSDA menunjukkan bahwa seluruh tim memiliki pemahaman mendalam tentang sistem dan dapat bekerja sama dengan baik.
Dalam  penelitian  ini  dilakukan  beberapa  tahapan,  meliputi  perancangan use  case diagram, perancngan flowchart sistem, system interface dan pengujian sistem.

## 3.1 Perancangan Use Case Diagram
Perancangan use  case diagram  bertujuan  untuk  mengetahui  fungsi  dan  fitur  –  fitur  pada sistem.  Terdapat  dua  aktor  pada  sistem  ini  yaitu  pengguna  dan  admin. Use  case diagram mengilustrasikan  bahwa  dalam  pemanfaatan  sistem  pengaduan  satwa  yang  dilindungi.  Dalam pengoperasian sistem pengaduan satwa yang dilindungi admin memiliki peran yang lebih besar dalam menindaklanjuti pengaduan masyarakat sehingga dapat mengetahui jumlah laporan yang masuk dalam waktu satu hari maupun satu minggu. Untuk memahami hak akses yang dimiliki oleh setiap peran, ilustrasi diagram use case disajikan dalam Gambar 2.
Gambar 2. Use case Diagram

## 3.2 Perancangan Flochart Sistem
Pada  gambar flowchart sistem  menjelaskan  masyarakat  dapat  mengirim  laporan Penyelundupan satwa yang akan ditampilkan pada admin. Masyarakat juga dapat melihat data pelaporan yang telah di proses oleh petugas, Setelah masyarakat mengirimkan laporan kerusakan melalui  aplikasi,  admin  dapat  meninjau  laporan  tersebut.  Masyarakat  dapat  melihat  informasi yang  telah  di  update  dari  admin.  Setelah  admin  meninjau  pelaporan  tersebut  akan  di  lakukan proses pencegahan oleh pihak BBKSDA. Setelah itu admin dapat mengupdate data pelaporan. Semua data masyarakat dan pelaporan yang diinputkan pada sistem akan tersimpan pada database. Pada  Gambar  3  menunjukkan  ilustrasi flowchart yang  digunakan  untuk  mengidentifikasi  alur jalannya sistem yang berjalan.
Gambar 3. Flowchart Sistem

## 3.3 Sistem Interface
Pada Gambar 4. terdapat formulir pendaftaran password , dan konfirmasi password . Setelah semua  informasi  terisi,  langkah  selanjutnya  adalah  mengklik  tombol  "Masuk"  untuk mendaftarkan diri sebagai User . Kemudian, pengguna dapat memasukkan nama pengguna dan password sebagai langkah otentikasi, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5.
Gambar 4. Register
Gambar 5. Login
Pada Gambar 6 menampilkan halaman utama sistem ditampilkan dengan tiga menu yang dapat diakses oleh user .  di bagian bawah halaman ada 3 opsi pilihan di antaranya:
a) tambah  laporan,  opsi  ini  memungkinkan user untuk  mengajukan  laporan  terbaru  terkait penyelundupan maupun pelanggaran lainnya yang melibatkan satwa yang dilindungi
Register Pelaporan Satwa Masuk Email Nama Lengkap No HP Alamat Lengkap Password Password Untuk Login Aplikasi Ulangi Password Sudah punya akun ? Masuk Disini MASUK APLIKASI Email Password Masuk Belum punya akun ? Daftar disini
b) lihat Laporan Satwa, user dapat melihat daftar laporan yang telah diajukan, memantau status dan mendapatkan informasi ter update.
c) Edukasi Satwa dilindungi, menyediakan informasi edukatif mengenai satwa yang dilindungi, termasuk jenis-jenis satwa, habitat dan pentingnya perlindungan mereka.
d) Info  terbaru,  menyajikan  berita  dan update terbaru  mengenai  kegiatan  BBKSD  maupun perkembangan kasus.
Pada Gambar 7, diperlihatkan formulir untuk menambah laporan baru. Formulir ini dilengkapi dengan  fitur unggah gambar,  yang  memungkinkan  pengguna  untuk  menyertakan  bukti  visual dalam  bentuk  foto  dari  kejadian  yang  dilaporkan.  Fitur unggah gambar  ini  sangat  membantu BBKSDA  dalam  mengidentifikasi  satwa  dan  mengambil  tindakan  yang  tepat  terhadap  pelaku penyelundupan. Dengan adanya bukti visual, proses verifikasi laporan menjadi lebih cepat dan akurat, sehingga meningkatkan efektivitas respons BBKSDA dalam melindungi satwa.
Gambar 6. Tampilan Halaman
Utama
Gambar 7. Tampilan Laporan Satwa
Gambar  8  menampilkan  data  laporan  yang  dibuat  oleh  pengguna  (masyarakat)  dari  akun masing-masing. Setiap laporan yang dikirimkan oleh masyarakat melalui sistem ini mencakup informasi penting mengenai dugaan kasus penyelundupan atau pelanggaran terkait satwa yang dilindungi.  Setelah  laporan  diajukan,  sistem  akan  mengirimkan  laporan  tersebut  ke  admin BBKSDA.  Admin  BBKSDA  kemudian  menerima  laporan  ini  untuk  dilakukan  verifikasi  dan analisis. Setelah diverifikasi, tindakan lanjutan akan diambil sesuai dengan prosedur yang berlaku untuk menangani dan mengatasi masalah yang dilaporkan.
Pada Gambar 9 menampilkan informasi edukatif mengenai satwa yang dilindungi di Papua Barat.  Informasi  ini  dirancang  untuk  meningkatkan  kesadaran  dan  pengetahuan  masyarakat tentang  jenis-jenis  satwa  yang  dilindungi  di  wilayah  tersebut.  Edukasi  ini  mencakup  detail mengenai  habitat,  status  konservasi,  dan  ancaman  yang  dihadapi  oleh  satwa-satwa  tersebut. Dengan  demikian,  masyarakat  dapat  lebih  memahami  pentingnya  perlindungan  satwa  dan bagaimana mereka dapat berkontribusi dalam upaya konservasi melalui pelaporan dan tindakan pencegahan yang tepat.
Gambar 8. Tampilan data Laporan Gambar 9. Tampilan Edukasi satwa yang dilindungi Gambar 10 menampilkan semua informasi tentang laporan satwa yang telah diproses oleh petugas  BBKSDA  Papua  Barat.  Database  yang  digunakan  dapat  diakses  oleh  admin,  untuk melakukan penambahan, penghapusan dan pengditan data. Data yang di update, informasi terbaru akan terlihat pada form terbaru diaplikasi.
Gambar 10. Info Terbaru

## 3.4 Pengujian Sistem
Pengujian sistem dilakukan dengan dua metode pengujian, yaitu pengujian menggunakan blackbox testing dan usability testing , yang bertujuan untuk mendeteksi adanya kesalahan dalam sistem. Metode blackbox testing didunakan untuk menguji fitur dalam sistem serta mengevaluasi kualitas  sistem.  Tahapan  dan  hasil  pengujian  ini  ditunjukkan  pada  Tabel  1. Usabilty  Testing dilakukan  untuk  mengukur  kepuasan  pengguna  dengan  50  responden,  dan  hasil  pengujiannya disajikan dalam bentuk tabel, hasil persentase dapat dilihat pada Tabel 2.
Tabel 1. Hasil Pengujian Black Box Testing No Proses yang diuji Hasil Ket 1 data google sheets Tampil data laporan Berhasil 2 info terbaru Tampil form tambah info terbaru Berhasil 3 Edit data info terbaru Tampil form info terbaru setelah di edit Berhasil 4 Tombol tambah laporan satwa  Menerima data laporan satwa yang dikirim Berhasil 5 Tombol lihat laporan satwa Menampilkan data laporan yang akan di proses Berhasil 6 tombol info terbaru Menampilkan info terbaru yang telah di proses yang di update admin Berhasil 7 Tombol satwa dilindungi Menampilkan data satwa-satwa yang dilindungi sebagai edukasi Berhasil
Dari tabel 1 menunjukkan hasil pengujian sistem menggunakan metode blackbox testing . Hasil yang didapat tidak ditemukan bug atau error pada sistem pengaduan masyarakat ini. Fungsi dari semua fitur-fitur yang ada pada sistem berjalan dengan normal.
Tabel 2. Hasil Pengujian Usability Testing Pernyataan Keterangan  Skor Responden (R) N x R Kegunaan System untuk melakukan pengaduan Penyelundupan Satwa yang dilindungi Sangat Setuju 5 30 150 Setuju 4 18 72 Netral 3 2 6 Tidak Setuju 2 0 0 Sangat Tidak Setuju 1 0 0 Jumlah 50 228 Persentase ( 𝑌 = !!" !#$ × 100 ) 91,2%
Berdasarkan Tabel 2 hasil perhitungan rata-rata persentase diperoleh interpretasi skor yaitu 91 % dengan  keterangan Setuju ,  maka  dari  hasil  persentase  dapat  disimpulkan  bahwa  perancangan Sistem pengaduan satwa yang di lindungi sesuai dengan tujuan yang dicapai.

## 4. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan hasil penelitian maka dapat diambil kesimpulan bahwa:
1. Penerapan  metode Extreme  Programming dalam  pengembangan  sistem  informasi pengaduan  penyelundupan  satwa  dilindungi  telah  terbukti  efektif  pada  semua tahapannya,  yang  membantu  meningkatkan  kualitas  dan  mempunyai  alur  kerja  yang interaktif  dan  mempermudah  pekerjaan  di BBKSDA  dalam  penanganan  kasus penyelundupan hewan yang dilindungi.
2. Metode Extreme Programming menjadi salah satu metode yang fleksibel sebagai metode pengembangan sistem yang detail dan sistematis, sesuai dengan kebutuhan pengguna.
3. Hasil pengujian sistem menggunakan usability testing yang dilakukan berdasarkan aspek kegunaan sistem di lingkungan masyarakat dengan 50 responden memperolah rata-rata persentase 91 % dapat dengan mudah digunakan oleh pengguna.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] R. Z. Angelina, I. G. Bagus, and N. M. S. Karma, “Pertanggungjawaban pidana pelaku perdagangan satwa yang dilindungi,” J. Analog. Huk. , vol. 1, no. 1, pp. 125–129, 2019.
[2] N.  Permatasari,  “Analisis  Kebijakan  Pemerintah  dalam  Perlindungan  Satwa  Langka  di Indonesia,” J.  Huk.  Lingkung.  Indones. ,  vol.  2,  no.  2,  pp.  29–48,  2021,  doi: 10.38011/jhli.v2i2.24.
[3] R. Janata, A. Thyo Priandika, and R. D. Gunawan, “Pengembangan Game Petualangan Edukasi  Pengenalan  Satwa  Dilindungi  Di  Indonesia  Menggunakan  Construct  2,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak , vol. 3, no. 3, pp. 286–294, 2022.
[4] E.  S.  Nugraha,  A.  R.  Padri,  O.  Nurdiawan,  A.  Faqih,  and  S.  Anwar,  “Implementasi Aplikasi  Pengaduan  Masyarakat  Berbasis  Android  Pada  Gedung  DPRD,” JURIKOM
(Jurnal Ris. Komputer) , vol. 8, no. 6, p. 360, 2021, doi: 10.30865/jurikom.v8i6.3679.
[5] H. Aulia Rahmi, A. RL Teluma, and A. Purbathin Hadi, “Studi Komunikasi Pelayanan Publik Pemerintah Kota Mataram Melalui Implementasi Aplikasi LAPOR!,” Tuturlogi , vol. 1, no. 2, pp. 123–137, 2020, doi: 10.21776/ub.tuturlogi.2020.001.02.4.
[6] A. Alkodri, B. Isnanto, and S. Sujono, “Aplikasi Pengaduan Masyarakat Untuk Pelaporan Kejadian Dan Bencana Di Basarnas Bangka Belitung,” CSRID (Computer Sci. Res. Its Dev. Journal) , vol. 11, no. 2, p. 96, 2021, doi: 10.22303/csrid.11.2.2019.96-104.
[7] Yulifda  Elin  Yuspita  and  M.  Rezeki,  “Sistem  Informasi  Pusat  Pengaduan  Pelayanan Masyarakat Menggunakan Work System Framework,” J. Tek. Mesin, Ind. Elektro Dan Inform. , vol. 1, no. 3, pp. 01–13, 2022, doi: 10.55606/jtmei.v1i3.451.
[8] R. H. Ramadhani and U. Padjadjaran, “Enforcement Against Illegal Trade in Protected Bird Species in,” no. March, 2023, doi: 10.24970/bhl.v7i2.324.
[9] F. R. Manurung, S. Kalo, E. Yunara, and M. Mulyadi, “Penerapan Asas Menguntungkan Dalam  Tindak  Pidana  Konservasi  Sumber  Daya  Alam  Hayati  Dan  Ekosistem  (Studi Ketetapan  Penghentian  Penyidikan  (SP-3)  Nomor :  S.Tap/27.B/X/Ditreskrimsus  Polda Jambi tanggal 31 Oktober 2018),” Iuris Stud. J. Kaji. Huk. , vol. 2, no. 5, pp. 183–189, 2021, doi: 10.55357/is.v2i2.108.
[10]  L. Ariyanti, M. N. D. Satria, and D. Alita, “Sistem Informasi Akademik Dan Administrasi Dengan Metode Extreme Programming Pada Lembaga Kursus Dan Pelatihan,” J. Teknol. dan Sist. Inf. , vol. 1, no. 1, pp. 90–96, 2020, doi: 10.33365/jtsi.v1i1.214.
[11]  S.  A.  Purnama  and  E.  Susilawati,  “Sistem  Informasi  Geografis  Pelanggaran  AKB  dan PSBB  Berbasis  Android  Menggunakan  Metode  Extreme  Programming,” Intern. (Information  Syst.  Journal) ,  vol.  4,  no.  2,  pp.  123–136,  2021,  doi: 10.32627/internal.v4i2.258.
[12]  R. S. Ermin Ermin, “Pemanfatan Qr-Code Vaksin Covid-19 untuk Absensi Menggunakan Metode Extreme Programming,” J. Antivirus , vol. 17, no. 2, pp. 193–202, 2023.