## Pengaruh Inovasi Produk dan Gaya Hidup Terhadap Keputusan Pembelian Smartphone Samsung di Sidoarjo
Ryan  Oktavianto 1 ; Nuruni Ika Kusuma Wardhani 2
Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur ryanoktavianto72629@gmail.com 1 ; Ikanuruni.mnj@upnjatim.ac.id 2*
Abstrak: Perkembangan  teknologi  yang  semakin  cepat  membuat  permintaan  akan  smartphone semakin tinggi. Tingginya permintaan ini membuat para produsen smartphone saling berlomba untuk menciptakan  inovasi  produk  yang  menarik  bagi  pelanggan.  Adanya  pandemi  covid-19  membuat perubahan gaya hidup di masyarakat termasuk dalam melakukan keputusan pembelian. Penelitian ini memiliki  tujuan  guna  mengetahui  pengaruh  inovasi  produk  dan  gaya  hidup  terhadap  keputusan pembelian  smartphone  Samsung  di  Sidoarjo.  Metode  penelitian  adalah  kuantitatif  dengan  teknik analisis  data  menggunakan  SEM  dengan  alat  analisis  SmartPLS.  Data  dikumpulkan  dengan mempergunakan  kuesioner  melalui  teknik  accidental  sampling  yang  disebar  kepada  60  responden yaitu  pengguna  smarphone  Samsung  di  Sidoarjo.  Hasil  penelitian  menunjukkan  inovasi  produk berpengaruh  negatif  signifikan  terhadap  keputusan  pembelian  smartphone  Samsung  di  Sidoarjo sedangkan  gaya  hidup  berpengaruh  positif  namun  tidak  signifikan  terhadap  keputusan  pembelian smartphone Samsung di Sidoarjo.
Kata Kunci : Gaya Hidup; Inovasi Produk; Keputusan Pembelian
Abstract: The rapid development of technology makes the demand for smartphones higher. This high demand  makes  smartphone  manufacturers  compete  with  each  other  to  create  attractive  product innovations  for  customers.  The  existence  of  the  COVID-19  pandemic  has  made  lifestyle  changes  in society, including  in making purchasing decisions. This study aims to determine the effect of product innovation and lifestyle on purchasing decisions for Samsung smartphones in Sidoarjo. The research method  is  quantitative  with  data  analysis  techniques  using  SEM  with  SmartPLS  analysis  tool.  Data were collected using a questionnaire through accidental sampling technique which was distributed to 60  respondents,  namely  Samsung  smartphone  users  in  Sidoarjo.  The  results  showed  that  product innovation  had  a  significant  negative  effect  on  purchasing  decisions  for  Samsung  smartphones  in Sidoarjo, while lifestyle had a positive but not significant effect on purchasing decisions for Samsung smartphones in Sidoarjo.
Keywords: Lifestyle; Product innovation; Purchasing Decision

## Volume 6 • Nomor 1 • Oktober 2022
Pege ( Hal. ) : 42 – 50
website: http://www.openjournal.unpam.ac.id/index.php/JPK
© Universitas Pamulang
Licences : JL.Surya Kencana No.1 Pamulang, Tangerang Selatan – Banten Telp. (021) 7412566, Fax (021) 7412491
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Email  : jurnalmarketing.unpam@gmail.com
Article info : Received: Sept. 2022 ; Revised : Sept. 2022 ; Accepted : Okt. 2022

## A.  PENDAHULUAN
Di era digital sekarang ini perkembangan teknologi semakin pesat. Dalam kehidupan sehari-hari masyarakat mulai bergantung dengan teknologi komunikasi yaitu internet. Untuk itu masyarakat membutuhkan  peralatan komunikasi yang digunakan untuk bisa mengakses internet.  Dari  beragam  peralatan  komunikasi,  smartphone  menjadi  yang  paling  banyak penggunannya.  Pengertian  Smartphone  secara  umum  adalah  jenis  telepon  seluler  yang memiliki  lebih  banyak  fitur  dari  telepon  seluler  biasa,  sehingga  smartphone  tidak  hanya dipergunakan  untuk media  komunikasi tapi    bisa  pula  dipergunakan  untuk keperluan  bisnis olah  pengusaha  ataupun  masyarakat  umum  (Ridi  Ferdiana,  2008)  (Ulwanusy  Syukri  & Logahan,  2019).  Meningkatnya  kebutuhan  akan  smartphone  membuat  para  produsen smartphone  saling  bersaing  untuk  menguasai  pasar.  Kondisi  tersebut  bisa  dilihat  melalui tabel berikut:
Tabel 1 Mobile Vendor Market Share Indonesia 2020 dan 2021
No Vendor 2020 Vendor 2021 1 Samsung 24,44% Samsung 21,99% 2 OPPO 21,24% OPPO 21,69% 3 Xiaomi 20,26% Xiaomi 19,88$% 4 Mobicel 9,9% Vivo 12,84% 5 Apple 7,62% Apple 8,43% 6 Realme 4,46% Realme 6,81% 7 Asus 2,83% Unknown 1,97% 8 Unknown 2,66% Asus 1,79% 9 Huawei 1,01% Infinix 1,37% 10 ViVo 0,99% Huawei 0,77% 11 Other 4,6% Other 2,45% Sumber : gs.Statscounter.com
Berdasarkan tabel mobile vendor market share Indonesia tahun 2020 dan 2021 dapat kita  ketahui  bahwa  Samsung  berkedudukan  sebagai  penguasa  pasar  smartphone  di Indonesia  dengan  21.99%  pada  tahun  2021.  Namun,  dari  semua  vendor  smartphone Samsung  merupakan  vendor  yang  mengalami  penurunan  yang  paling  besar  dimana  pada tahun  2020  Samsung  mampu  menguasai  pasar  sebesar  24.44%  sedangkan  pada  tahun 2021 turun menjadi 21,99%.
Tabel 2 TOP Brand Index Smartphone Tahun 2020 dan 2021 No Brand TBI 2020 No Brand TBI 2021 1 Samsung 46,0% Top 1 Samsung 37,1% Top 2 Oppo 15,1% Top 2 Oppo 19,3% Top 3 Xiaomi 11,6% Top 3 Xiaomi 12,4% Top 4 Iphone 9,1% 4 Iphone 11% 5 Vivo 7,9% 5 Vivo 7,9%
Sumber : www.topbrand-award.com
Mengacu  tabel  TOP  brand  index  smartphone  dapat  diketahui  bilamana  Samsung masih  berada  di  posisi  teratas  dengan  37.1%  pada  tahun  2021  kategori  Top  Brand  Index smartphone.  Hasil  ini  justru  menurun  karena  pada  tahun  sebelumnya  Samsung  mampu memimpin  dengan  46.0%.  Faktor  yang  mempengaruhi  keputusan  pembelian  smartphone Samsung  yakni  dikarenakan  kurangnya  Inovasi  produk  dari  Samsung.  Keluaran  product terbaru  atau  inovasi  pada  konteks  marketing  yakni  barang,  jasa  juga  gagasan  yang
dipersepsikan  seperti  sesuatu  terbaru  juga  beda  dibanding  barang,  jasa  ,  gagasan  yang sebelumnya  telah  ada  (Johan  Bhimo  Sukoco,  2020).  Dalam  hal  ini  Samsung  menurun karena sering meluncurkan produk yang spesifikasinya hampir serupa dengan produk series sebelumnya akhirnya konsumen enggan memutuskan untuk membeli.
Sejalan  dengan  peneletian  Harun  Al  Rasyid  dan  Agus  Tri  Indah  (2018),  dimana  ia menyimpulkan  bahwasannya  inovasi  produk  berpengaruh  positif  signifikan  pada  keputusan pembelian. Selain itu munculnya pandemi covid-19 dan diberlakukannya pembatasan sosial pada  masyarakat  membuat  terjadi  perubahan  gaya  hidup  pada  masyarakat.  Pada  masa pandemi  Masyarakat  semakin  berketergantungan  pada  teknologi    smartphone  dalam menjalankan aktivititas sehari-hari. Oleh karena itu faktor Perubahan gaya hidup ini juga ikut mempengaruhi  keputusan  pembelian  smartphone  Samsung.  Menurut  Edwar,  (2014)  gaya hidup  dimaknai  sebagai  kesesuaian  tren  dengan lifestyle individu  diamana  dianggapnya penting dalam lingkup kehidupannya serta mampu berpengaruh pada pola pikir juga perilaku individu  (Baskara  B  dan  Kana  A,  2021).  Hal  itu  sejalan  dengan  penelitian  oleh  Bambang Somantri,  Ridha  Afrianka,  dan  Fahrurazi  (2020) , yang  mengemukakan  bilamana lifestyle berpengaruh pada keputusan pembelian dengan positif signifikan.
Sidoarjo sebagai kota yang berbatasan langsung dengan kota  yang tergolong besar yakni  Surabaya  memiliki  potensi  pasar  yang  menarik  bagi  para  produsen  smartphone khususnya Android. Dengan penduduk sebanyak 2.082.801 jiwa pada tahun 2020 diketahui 91  %  warga  Sidoarjo  memutuskan  untuk  mempergunakan  Smartphone  android.  Samsung sebagai  penguasa  pasar  smartphone  android  di  Indonesia  seharusnya  bisa  memanfaatkan potensi  ini  untuk  memaksimalkan  penjualan  dengan  membuat  strategi  pemasaran  yang tepat.  Menurut  Kotler  dan  Keller  (2013)  Pemasaran  sendiri  yakni  semua  aktivitas  berbisnis yang  difokuskan  pada  perencanaan,  penentuan price , promotion ,  serta  mendistribusikan barang  juga  jasa  untuk  merealisasikan  tentang  apa  yang  dibutuhkan  oleh  pembeli. Sederhananya marketing adalah  tahapan  pertemuan  baik  individu  juga  kelompok  dimana antara mereka saling ingin memiliki apa yang dibutuhkannya / diinginkannya melalui tahapan penciptaan, penawaran, serta pertukaran (Ika, Wardhani, & Hendrati, 2021). Hal inilah yang membuat  penulis  tertarik   melakukan  pengkajian  mendalam  ber judul  “  Pengaruh  Inovasi Produk  Dan  Gaya  Hidup  Terhadap  Keputusan  Pembelian  Samrtphone  Samsung  Di Sidoarjo”.

## B.  KAJIAN LITERATUR

## Inovasi Produk
Menurut  Hurley  and  Hult  (1998:  45)  memaknai  inovasi  produk  sebagai  suatu  cara perusahaan  daalam  menyesuaikan  diri  pada  lingkungan  yang  dinamis,  itulah  sebab perusahaan  diwajibkan  dalam  kaitannya  menciptakan  kebaruan  gagasan  (Purnomo  & Purnomo, 2017). Adapun menurut Nelly, et al. (2008:16) berpendapat bahwa inovasi produk menitik  beratkan  pada  perluasan  produk  juga  pengenalan  produk  baru  hasil  perluasan produk  yang  sukses  dipasaran,  inovasi  bisa  dalam  wujud perubahan  desain, komponen serta arsitektur produk (Bunga, Studi, Desa, Situbondo, & Situbondo, 2019). Drucker (1954, dalam  Berthon  dkk  1999)  menguatkan  temuan product  inovation ialah  bagian  berpotensi guna mewujudkan ide serta imajinasi individu yang selanjutnya menciptakan pelanggan (Ke et al., 2019).
Penelitian Harun al Rasyid dan agus Tri Indah (2018) menjelaskan product inovation berpengaruh  pada  keputusan  pembelian  dengan  positif  signifikan.  Jadi  adanya  inovasi produk  yang  menarik  akan  dapat  memikat  konsumen  dalam  kaitannya  merealisasikan keputusan  pembelian.  Adapun  indikator  inovasi  produk  menurut  Lukas  dan  Ferrell (2000:240) yakni perluasan lini product baru ataupun produk yang sejatinya baru.

## Gaya Hidup
Kotler  dan  Keller  (2012:192)  berpandangan  bilamana lifestyle yakni  sistem  hidup yang  dijelaskan  melalui  aktifitas,  minat,  juga  anggapannya.  Gaya  hidup  mengisyaratkan bahwasannya  apapun  yang  ada  terkait  diri  individu  dalam  berinteraksi  di  lingkungannya. Gaya  hidup  memberi  makna  tersirat  terkait  pola  individu  dalam  beraksi  juga  berinteraksi (Solihin,  Tewal,  &  Wenas,  2020).  Adapun  Menurut  Plummer  (1983:131),  gaya  hidup dimaknai  dengan  cara  hidup  individu  yang  diindentifikasikan  melalui  aktivitas,  ketertarikan, serta  opini  (Kartika,  2018).  Lain  halnya  Minor  dan  Mowen  (2002:282),  beranggapan  gaya hidup  merujuk  tentang  seperti  apa  seseorang  hidup,  mengelola  pendapatannya,  serta memangament  waktunya  (Kapantouw  &  Mandey,  2015). Faktor  yang  memberi  pengaruh pada  gaya  hidup  meliput  faktor  internal  (diri  sendiri)  serta  faktor  eksternal  yang  berasal  dri luar (Kurniadi, 2020).
Dalam  penelitian  oleh  Bambang  Somantri,  Ridha  Afrianka,  dan  Fahrurazi  (2020) menggambarkan  gaya  hidup  berpengaruh  pada  keputusan  pembelian  dengan  positif signifikan.  Jadi  bilamana  Samsung  mampu  mengerti  gaya  hidup  calon  pembelinya  maka Samsung  bisa  menghadirkan  produk  yang  sesuai  kebutuhan  konsumen  sehingga  mampu memicu  keputusan  pembelian.  Aadapun  Indikator  pengukuran  gaya  hidup  menurut  Kotler (2002) yakni kegiatan, minat dan opini.

## Keputusan Pembelian
Keputusan  pembelian  yakni  tahapan  pengambilan  keputusan  pembelian  sebelum perilaku  pasca  pembelian.  Di  tahap  keputusan  untuk  membeli  sebelumnya  pembeli  akan dihadapkan  atas  berbagai  alternatif  pilihan  produk,  ditahap  ini  pembeli  akan  melaksankan pembuatan  keputusan  pembelian. Pengambilan  keputusan  yakni  kegiatan  seorang  dalam kaitannya  mewujudkan  pembelian  juga  penggunaan  atas  barang  yang  dibeli.  Tingginya tingkat  pembelian  memberi  pengaruh  pada  tingginya  pemasaran  sehingga  perusahaan profitabel. Dengan perusahaan mampu menyediakan  produk sesuai kebutuhan konsumen maka perusahaan bisa dikatakan dapat bersaing dengan perusahaan lain. (Dzulkarnaen & Wardhani, 2022).
Menurut  Machfoedz  (2013:44),  menerangkan  bilamana keputusan  pembelian  yakni sebagai  tahap  menilai  serta  memilih  sesuatu  dari  banyaknya  alternatif  yang  disesuaikan pada  kebutuhan  tertentu  dan  memilih  satu  diantara  banyaknya  pilihan  yang  dianggap menguntungkan (Harahap, 2018). Sedangkan menurut Alma (2013), keputusan pembelian yakni  keputusan  pembeli  yang  mendapat  pengaruh  dari  ekonomi  keuangan,  technology, politc,  kebudayaan,  product,  price,  place,  promotion,  bukti  fisik,  orang,  serta  proses. Sehingga  terbentuk  sikap  dalam  diri  pembeli  guna  mengelola  segala  informasi  serta menyimpulkan  produk  yang  ingin  dibeli (HARIYANA,  WARDANI,  &  SALSABILA,  2022). Indikator  keputusan  pembelian  yakni  rasa  yakin  untuk  membeli  setelahnya  mengetahui informasi produk, membeli produknya sebab merek sesuai dengan kesukaannya, membeli produknya  sebab  sesuai  keinginan  juga  kebutuhan,  serta  membeli  produknya  sebab mendapat rekomendasi dari pihak lain (Kotler dan Armstrong (2008:181)).

## Kerangka Konsep

## C.  METODOLOGI PENELITIAN
Untuk mengetahui pengaruh sebenarnya, metode kuantitatif dipilih pada penelitian ini dengan  mempergunakan  alat  analisis  SmartPLS.  Penelitian  ini  memuat  variabel  bebas Inovasi Produk serta Gaya Hidup sementara variabel terikatnya yakni keputusan Pembelian. Populasi  penelitian  yakni  warga  kabupaten  Sidoarjo  yang  memakai  smartphone  Samsung. Sampel  diambil  melalui non-probability  sampling technique dengan accidental  sampling , yakni sampel ditentukan berdasar ketidaksengajaan bertemu dengan peneliti apabila individu tersebut memenuhi syarat sebagai sumber data yang merupakan warga kabupaten Sidoarjo pengguna smartphone Samsung. Data primer didapat dengan menyebarkan kuesioner yang telah  disesuaikan  dengan  variabel  penelitian  kepada  warga  kabupaten  Sidoarjo  yang menggunakan  smartphone  Samsung  dengan  jumlah  sampel  sebanyak  60  responden. Sementara  data  sekunder  didapat  dari gs.Statscounter.com,  www.topbrand-award.com  dan dataku.sidoarjokab.go.id.

## D.  HASIL DAN PEMBAHASAN
Pengukuran Validitas Indikator Tabel 3 Outer Loading

## Sumber: Output SmartPLS
Uji  validitas  diselesaikan  melalui  analisis  nilai Loading  Factor >  0,5.  Bila  terpenuhi, dikatakan validitasnya baik, nilai T-Statistic > 1,96 dikatakan signifikansinya terpenuhi.
Dapat  dilihat  dari  tabel  outer  loading  ,  semua  indikator  reflektif  variabel  Inovasi Produk    dan    Gaya  Hidup  serta    Keputusan  Pembelian , mempunyai  nilai factor  loading < 0,50. dan nilai T-Statistic < 1,96, dikatakan validitasnya baik.

## Analisis Model PLS

## Gambar 2. Analisis Model PLS

## Sumber: Output SmartPLS
Berdasarkan gambar analisis model PLS, diketahui bobot factor loading per indikator berada  tepat  diatas  tanda  panah  antara  konstruk  dan  indikator,  diketahui  pula  bobot path coefficient berada diatas garis panah diantara konstruk eksogen terhadap konstruk endogen serta dapat dilihat pula bobot R- square terletak pada lingkaran konstruk endogen (keputusan pembelian).

## Pengujian Model Struktural

## Tabel 4. R-Square

## R Square
Inovasi Produk Gaya Hidup Keputusan Pembelian 0,294030

## Sumber : Output SmartPLS
Nilai R 2 = 0,294030 berarti model mampu menjabarkan kondisi Keputusan Pembelian yang mendapat pengaruh Inovasi Produk serta Gaya Hidup = 29,40 %. Sementara sisannya = 70,6 %  diperjelas melalui variabel berbeda.

## Pengujian Hipotesis
Tabel 5. Path Coefficients Path Coeficients Sample Mean Standard Deviation Standard Error T statistics Inovasi Produk -> Keputusan Pembelian -0,360562 -0,323673 0,152048 0.152048 2,371363 Gaya Hidup -> Keputusan Pembelian 0,478836 0,366370 0,295520 0,295520 1,620314

## Sumber: Output SmartPLS
Berdasarkan  hasil  uji  hipotesis  didapatkan  kesimpulan  yakni  hipotesis  dengan pernyataan  Inovasi  Produk    berpengaruh  Negatif    terhadap  Keputusan  Pembelian  bisa diterima,  didukung  perolehan path  coefficients =  -  0,360562    juga T-statistic =  2,371363  > 1,96, dikatakan Signifikan (Negatif ).
Adapun  hipotesis  dengan  pernyataan  Gaya  Hidup  berpengaruh  Positif  terhadap Keputusan Pembelian tidak  bisa diterima,  didukung perolehan path coefficients = 0,478836 juga T-statistic = 1,620314 < 1,96 ,  dikatakan tidak Signifikan (Positif ).

## Pengaruh Inovasi Produk terhadap Keputusan Pembelian
Berdasarkan  hasil  penelitian  menjelaskan  tingginya  inovasi  produk  yang  dilakukan Samsung, akan semakin rendah keputusan pembelian. Hal ini dikarenakan inovasi Samsung dirasa  oleh  konsumen  kurang  begitu  terasa  manfaatnya  karena  tidak  semua  orang membutuhkan inovasi tersebut selain itu terdapat kerumitan pada penggunaannya sehingga konsumen  sulit  menggunakan  produk  serta  tidak  adanya  sampel  untuk  mencoba  terlebih dahulu  produk  baru tersebut  membuat konsumen  ragu saat  akan membeli.  Hasil  penelitian selaras dengan penelitian oleh Taufiq Rachman (2021)  yang menyimpulkan inovasi produk berpengaruh negatif signifikan pada keputusan pembelian.

## Pengaruh Gaya Hidup terhadap keputusan pembelian
Berdasarkan  hasil  penelitian  menjelaskan  meningkatnya  gaya  hidup  belum  bisa menentukan  keputusan  pembelian  juga  akan  meningkat,  dikarenakan  meskipun  Samsung merupakan  merek  yang  memiliki  nama  yang  besar.  Namun,  di  era  pandemi  sekarang  ini konsumen  dalam  membeli  sebuah  produk  akan  lebih  mengutamakan  kebutuhannya dibandingkan  dengan  gaya  hidupnya.  Hasil  penelitian  selaras  dengan  penelitian  oleh Sweetly Jane Monginsidi (2022) yang menyimpulkan Lifestyle berpengaruh pada keputusan pembelian dengan positif tidak signifikan.

## E.  KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian,  disimpulkan  Inovasi  produk  tidak  berkontribusi  pada keputusan pembelian smartphone Samsung di Sidoarjo. inovasi produk yang semakin tinggi, maka keputusan pembelian semakin rendah. Gaya hidup berkontribusi kecil pada keputusan pembelian  smartphone  Samsung  di  Sidoarjo.  Semakin  sesuai  produk  yang  dikeluarkan dengan gaya hidup calon pembeli, belum tentu akan meningkatkan keputusan pembelian.
Adapun Saran yang dapat dipertimbangkan bagi Samsung yaitu Samsung sebaiknya perlu  untuk  lebih  tepat  lagi  dalam  menghadirkan  inovasi  produk  baru.  Seperti  membuat inovasi produk yang sesuai dengan yang dibutuhkan konsumen, pemberian fitur yang mudah dipahami  dan  dioperasikan  serta  pemberian  sampel  produk  untuk  bisa  dicoba  sebelum pelanggan  membeli.  Selain  itu  Samsung  diharapkan  lebih  berfokus  dalam  menghadirkan produk  yang  mampu  memenuhi  kebutuhan  konsumen  dibandingkan  dengan  gaya  hidup konsumen. Bagi peneliti berikutnya diharap bisa memperluas penelitian dengan variabel lain terkait  keputusan  pembelian.  Sebab  temuan  penelitian  ini  baru  menemukan  kepengaruhan sebesar  29,40%  antar  variabel  yang  bisa  memberi  pengaruh  pada  keputusan  pembeliam smartphone Samsung di Kabupaten Sidoarjo,  sehingga terdapat 70,6% dari variabel bebas lainnya yang masih bisa diteliti lebih lanjut.

## DAFTAR PUSTAKA
Baskara B dan Kana A. (2021). Pengaruh Kualitas Produk, Ekuitas Merek dan Gaya Hidup Terhadap  Keputusan  Pembelian  Smartphone  Iphone  di  Kota  Bogor. Jurnal Entrepreneur Dan Manajemen Sains , 2 (1), 213. https://doi.org/10.37531/yume.vxix.787
Bunga,  P.,  Studi,  M.,  Desa,  K.,  Situbondo,  K.,  &  Situbondo,  K.  (2019). ANALISIS KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP MINAT BELI . 17 (2), 72 –85.
Dzulkarnaen,  A.  R.,  &  Wardhani,  N.  I.  K.  (2022). Analisis  Bauran  Promosi  Terhadap Keputusan Pembelian Di Pizza Hut Surabaya . 5 (April), 1 –7.
Harahap,  E.  F.  (2018).  Pengaruh  Strategi  Pemasaran  terhadap  Keputusan  Pembelian Asuransi  Kendaraan  Bermotor  pada  PT  Asuransi  Sinarmas  Cabang  Garut. Journal  of Knowledge
Management , 12 (1), 12 –20. Retrieved from
https://journal.uniga.ac.id/index.php/JKM/article/view/613/598
HARIYANA, N., WARDANI, N. I. K., & SALSABILA, N. A. (2022). Discounts and Promotions On Purchase Decision. International Journal of Environmental, Sustainability, and Social Science , 2 (2), 63 –70. https://doi.org/10.38142/ijesss.v2i2.73
Ika,  N.,  Wardhani,  K.,  &  Hendrati,  I.  M.  (2021). Development  of  Local  Food-Based  Food Products to Expand Marketing Network in Kenjeran Bulak Sub District Surabaya . 2021 , 312 –317. https://doi.org/10.11594/nstp.2021.0948
Johan  Bhimo  Sukoco.  (2020).  Jurnal  Mitra  Manajemen  (  JMM  Online  ). Jurnal  Mitra
Manajemen , 4 (11), 1558 –1572.
Retrieved from http://e-
jurnalmitramanajemen.com/index.php/jmm/article/view/125/69
Kapantouw,  C.,  &  Mandey,  S.  (2015).  Pengaruh  sikap,  norma  subyektif,  dan  gaya  hidup terhadap  keputusan  pembelian  handphone  asus  di  gamezone  computer  mega  mall manado.
Jurnal EMBA , 3 (2), 706 –718.
Retrieved from
https://openknowledgemaps.org/map/e050b148754581f0357c08574131a194
Kartika,  V.  C.  (2018). Gaya  Hidup  Penggemar  EXO  di  Surabaya  Terhadap  Produk
Merchandise Boyband EXO . 1 –11. Retrieved from http://repository.unair.ac.id/79401/
Ke, P. S., Krisis, A., Provinsi, B. P. S., Neighbor, N., Neighbor, N., Error, A., … Neigbor, N. (2019). Fakultas Teknik – Universitas Muria Kudus 621 . 621 –628.
Kurniadi.  (2020).  Minat  Beli  Konsumen  Kaum  Milenial  Pada  baju  Batik  di  Surabaya.
Nusantara: Jurnal Ilmu Pengetahuan Sosial , 7 (2), 408 –420.
Lesmana,  R.,  Sutarman,  A.,  &  Sunardi,  N.  Building  A  Customer  Loyalty  Through  Service Quality Mediated by Customer Satisfaction. American Journal of Humanities and Social Sciences Research (AJHSSR ), 5(3), 38-45
Lesmana,  R.,  Sunardi,  N.,  &  Kartono.  The  Effect  of  Financing  and  Online  Marketing  on MSMEs Income Increasing at Intermoda Modern Market BSD City Tangerang Selatan. American Journal of Humanities and Social Sciences Research (AJHSSR ), 5(7), 25-34
Lesmana,  R.,  &  Sunardi,  N.  (2021).  Futuristic  Leadership  Through  PEKA  Analysis Approach. HUMANIS (Humanities, Management and Science Proceedings) , 2 (1).
Purnomo,  B.,  &  Purnomo,  B.  R.  (2017).  Pengembangan  Produk  dan  Inovasi  Produk  pada Teh  Hijau  Cap  Pohon  Kurma  (Studi  pada  PT  Panguji  Luhur  Utama). Jurnal Maksipreneur: Manajemen, Koperasi,
Dan
Entrepreneurship , 6 (2), 27. https://doi.org/10.30588/jmp.v6i2.300
Solihin,  W.  A.,  Tewal,  B.,  & Wenas,  R.  (2020).  Pengaruh  sikap  konsumen  dan  gaya  hidup terhadap keputusan pembelian smartphone (studi pada mahasiswa unsrat di manado). Jurnal EMBA: Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen, Bisnis Dan Akuntansi , 8 (1), 511 –520.
Sunardi, N., & Lesmana, R. (2020). Konsep Icepower (Wiramadu) sebagai Solusi Wirausaha menuju  Desa  Sejahtra  Mandiri  (DMS)  pada  Masa  Pandemi  Covid-19. JIMF  (Jurnal Ilmiah Manajemen Forkamma) , 4 (1).
Ulwanusy  Syukri,  M.,  &  Logahan,  J.  M.  (2019).  Dampak  Penggunaan  Gadget  Terhadap Interaksi  Sosial  Pada  Remaja  Karang  Taruna  Kelurahan  Karet  Kuningan. Jurnal SISTEM INFORMASI , 1 (2), 25 –32. Retrieved from www.journal.ibmasmi.ac.id