Eko Setiawan, Email: eko.setiawan@student.pradita.ac.id

## Perancangan Arsitektur Perusahaan Industri Fintech Untuk Customer UMKM
Eko Setiawan 1 , Richardus Eko Indrajit 2 , Erick Dazki 3 1 Universitas  Pradita,  eko.setiawan@student.pradita.ac.id,  Scientia  Business  Park,  Jl.  Gading  Serpong Boulevard No.1, Curug Sangereng, Kec. Klp. Dua, Kabupaten Tangerang, Tangerang Selatan, Indonesia.
2 Universitas Pradita, eko.indrajit@pradita.ac.id, Scientia Business Park, Jl. Gading Serpong Boulevard No.1, Curug Sangereng, Kec. Klp. Dua, Kabupaten Tangerang, Tangerang Selatan , Indonesia
3 Universitas  Pradita,  erick.dazki@pradita.ac.id,  Scientia  Business  Park,  Jl.  Gading  Serpong Boulevard  No.1,  Curug  Sangereng,  Kec.  Klp.  Dua,  Kabupaten  Tangerang,  Tangerang  Selatan, Indonesia
Informasi Makalah Abstrak Submit Revisi Diterima : Juni 5, 2023 : Juni 19, 2023 : Desember 1, 2023 Dalam  perkembangan  industri  FinTech,  desain  Enterprise Architecture (EA) menjadi acuan penting. EA mengintegrasikan proses bisnis, aplikasi, data, dan teknologi dalam  industri  tersebut.  Dengan  menggunakan  aplikasi ArchiMate,  penyelarasan  antara  aspek  bisnis  keuangan dengan  teknologi,  data,  dan  aplikasi  dapat  lebih  mudah dipahami  oleh  semua  pemangku  kepentingan.  Proses  bisnis meliputi  pengelolaan  transaksi  keuangan,  pengolahan pembayaran,  analisis  risiko,  dan  manajemen  portofolio. Aplikasi seperti platform pembayaran elektronik dan aplikasi perbankan  digital  mendukung  proses  bisnis  tersebut.  Data seperti  informasi  pelanggan,  transaksi  keuangan,  dan  data keamanan  dikelola  dengan  baik.  Infrastruktur  teknologi seperti  server,  komputer,  dan  perangkat  lunak  sistem  basis data  serta  keamanan  menjadi  pondasi  operasional  industri FinTech.  Dengan  desain  EA  yang  jelas  dan  menggunakan notasi  ArchiMate,  para  pemangku  kepentingan  dapat memahami,  berinteraksi,  dan  berkolaborasi  dengan  mudah. Hal ini memungkinkan industri FinTech untuk mengoptimalkan  proses  bisnis,  meningkatkan  layanan, memperkuat keamanan data, dan mengadopsi teknologi yang tepat,  menuju  keberhasilan  dalam  transformasi  keuangan berbasis teknologi.

## Kata Kunci :
Enterprise Architecture
Fintech Small Medium Enterprise Business model canvas ArchiMate

## Abstract
In  the  development  of  the  FinTech  industry,  Enterprise  Architecture  (EA)  design  serves  as  an important reference. EA integrates business processes, applications, data, and technology within the industry. By utilizing the ArchiMate application, alignment between financial business aspects and technology, data, and applications can be easily understood by all stakeholders. Business processes include  financial  transaction  management,  payment  processing,  risk  analysis,  and  portfolio management.  Applications  such  as  electronic  payment  platforms  and  digital  banking  applications support  these  business  processes.  Data  such  as  customer  information,  financial  transactions,  and
security  data  are  well-managed.  Technological  infrastructure,  including  servers,  computers, database software systems, and security, forms the operational foundation of the FinTech industry. With  a  clear  EA  design  and  the  use  of  ArchiMate  notation,  stakeholders  can  easily  understand, interact, and collaborate. This enables the FinTech industry to optimize business processes, enhance services,  strengthen  data  security,  and  adopt  appropriate  technologies,  leading  to  success  in technology-based financial transformation.

## 1. Pendahuluan
Dalam  tiga  tahun  terakhir,  pandemi  telah mempercepat  transformasi  digital  yang mempengaruhi  perilaku  kita  dalam  hampir semua  aspek  dan  aktivitas  (Arianto,  2021). Salah  satu  di  antaranya  adalah  cara  pemilik bisnis  dan  pelanggan  mengelola  arus  kas yang sepenuhnya berubah dan menyesuaikan dengan  aktivitas  normal  baru  (Ramadhantie & Lasmanah, 2022).
Perubahan  terjadi  hampir  pada  semua produk  dan  transaksi  keuangan.  Perbankan tradisional  dan  startup  di  bidang  teknologi keuangan  bersaing  untuk  menyediakan  dan melayani  berbagai  solusi  perbankan  digital seperti  dompet  elektronik,  point  of  sales (POS),  asuransi,  aplikasi  pinjaman,  dan sistem pengumpulan dan pembayaran.
Usaha  kecil  dan  menengah  (UKM)  perlu beradaptasi  untuk  menghadapi  transformasi pasar  (Putu  et  al.,  2022).  Saat  ini,  UKM dijalankan  dengan  jumlah  tenaga  kerja minimum  dan  kapasitas  teknologi  untuk mengelola  arus  kas.  Semua  aktivitas  dari pengelolaan data, penagihan, pengingat, arus kas  masuk,  pelaporan,  dan  pencairan  kepada pemangku kepentingan lain seperti pembayaran
vendor dan penggajian dilakukan  secara  manual  dalam  berbagai aplikasi yang berbeda. Di sisi lain, pelanggan perlu  memilih  bank  atau  dompet  untuk menyimpan  dan  sesuai  dengan  berbagai tagihan dan pembayaran.
Momentum  perbankan  terbuka  juga membuka kemampuan baru dalam
persaingan  ini  bagi  kedua  belah  pihak, pemilik  bisnis  dan  pelanggan  mereka. Teknologi  mengubah  cara  mengelola  uang, lebih  mudah,  lebih  cepat,  dan  lebih  murah dari  sebelumnya.  Integrasi  semua  aktivitas
pengelolaan  kas  dalam  satu  aplikasi  dan dasbor akan menjadi solusi bagi UKM untuk menjadi  lebih  cepat,  menghindari  kesalahan manusia,  mengurangi  kebutuhan  tenaga kerja,  dan  tetap  kompetitif  (Intani  et  al., 2022).
Oleh karena itu, berdasarkan pertumbuhan  yang  cepat  dan  siklus  hidup produk  keuangan,  makalah  ini  mengusulkan desain Enterprise Architecture yang fleksibel untuk  menampung  dan  menyesuaikan teknologi  keuangan  yang  berubah.  Juga dalam  studi  lain,  mengadopsi  Service Oriented Architecture (SOA) dapat mengurangi  biaya  investasi  dan  operasional untuk  lingkungan  UKM,  sehingga  fintech dapat membantu UKM(Prawira, 2021).

## 2. Metode Penelitian
Gambar 1. Kerangka kerja TOGAF (Group, 2021).
Metode penelitian akan
menggunakan  TOGAF  ( The  Open  Group Architecture  Framework )  yang  digunakan untuk  mengelola  dan  membuat  enterpise architecture  menggunakan  4  perspektif diantaranya adalah business, data, application¸dan  technology  dan  diakhir percangan  akan  meberikan  solusi  dan perbaikan terhadap integrasi antar sistem dan bisnis  proses  pada  perusahaan  tersebut (Aditya  &  Putra,  2020)  (Leonidas  &  Andry, 2020).
Penelitian  ini  akan  diawali  dengan studi literature review dengan cara memahami  dan  mengidentifikasi  hasil penelitian  dari  penelitian  sebelumnya, selanjutnya  akan  dilanjut  dengan  mencari data  dengan  cara  pengamatan  langsung  ke salah  satu  perusaahn  fintech  dan  interview dengan  salah  satu  board  of  director  dari perusahaan tersebut.
Setelah  melakukan  study  literature review  didapatkan  3  paper  yang  berkaitan dengan  jurnal  ini.  Penelitian  pertama  yang dilakukan  oleh  (Syafie,  2022)  menggunakan TOGAF dan membuat enterprise architecture menggunakan ArchiMate dengan menggunakan 4 persepktif area (bisnis, data, aplikasi,  teknologi),  sehingga  arsitektur perusahaan  dapat  dilihat  dengan  secara  jelas dan  detail  akan  tetapi  pada  jurnal  ini  hanya membahas perbankan dan tidak mengarah ke usaha kecil menengah (UKM).
Pada  penelitian  yang  dilakukan (Haludin  et  al.,  2022)  (Firmansah  et  al., 2022)  dan  (Gunawan  et  al.,  2021)  tidak menggunakan  framework  TOGAF,  hanya menggunakan business model canvas sebagai acuan  pembentukan  enterprise  architecture, akan tetapi pada penelitian ini menggunakan
ArchiMate  sehingga  design  dari arsitektur  perusahaan  terlihat  rapi,  dan konsisten.
Pada  penelitian  (Amanda  et  al.,  2023) menggunakan  framework  TOGAF  dan menggunakan  aplikasi  ArchiMate  sehingga arsitektur  industri  air  dapat  terlihat  rapi  dan konsisten. Kesimpulannya, walaupun banyak paper  yang  membahas  tentang  enterprise architecture akan tetapi untuk industri fintech untuk  UKM  belum  ada  terbuat,  dan  akan menggunakan  framework  TOGAF  dan aplikasi  ArchiMate  sehingga  pembuatan arsitektur dapat mempunyai desain konsisten dan mudah dibaca.

## 3. Hasil dan Pembahasan
Hasil  dari  interview  dan  pengamatan memperoleh banyak gambaran untuk melakukan perancangan enterprise architecture dengan  digambarkan  menjadi  4 area  yaitu business  architecture,  data architecture,  application  architecture, dan technology architecture.
3.1 Business Architecture

## Gambar 2. Bisnis Arsitektur terhadap industri fintech
Pada Bisnis Arsitektur dibagi menjadi 5 area yang  berwarna peach bagian  atas  adalah value yang dapat diberikan yaitu “mengumpulkan dan me mpercepat pembayaran  dari  pelanggan  harus  tanpa kesulitan” .
Pada  warna  biru  yaitu  supplier  atau partner,  dimana  pada  bagian  ini  akan membantu kita menjalankan bisnis diantaranya  adalah payment  gateway,  bank secara direct,  Aggregator,  server  alibaba, google mail service, dan agen property.
Pada  warna  pink  merupakan  bisnis atau  jasa  yang  ditawarkan  pada  perusahaan dan  pada  industri fintech yang  ditargetkan untuk  UKM  mempunyai  5  fitur  diantaranya
adalah  penagihan  pembayaran  ( billing collection ),  pencairan  atau  pengeluaran  dana ( disbursement), manajemen keuanagan ( cash management ),  pembayaran  uang  muka ( advance  payment), mengatur  pembayaran menggunakan mobile apps.
Pada warna hijau merupakan customer  dan  pada  industri  ini customer dapat  berupa  perusahaan/UKM,  institusi pendidikan, pengelolaan properti perumahan, manajemen  pusat  perbelanjaan,  distributor, service provider, bank perkreditan rakyat dan koperasi simpan pinjam.
Pada  warna  kuning  atau  bagian bawah  adalah resources atau supporting yaitu karyawan dan source code .

## 3.2 Application Architecture
Gambar 3. Arsitektur aplikasi terhadap industri fintech
Pada  bagian  ini  akan  membahas arsitekur  aplikasi.  Aristektur  aplikasi  akan digunakan  untuk  memetakan  aplikasi  yang diperlukan  untuk  industri  fintech,  dan pemetaan  aplikasi  ini  dibagi  menjadi  5 bagian, diantaranya adalah:
Bagian A1.X (Warna Peach)
Pada bagian ini diwarnai
menggunakan  warna  peach  yang  ditargetkan untuk owner dan board  of  director .  Pada bagian ini mempunyai 3 aplikasi diantaranya adalah:
A. Customer  Dashboard :  digunakan
untuk  meninjau  dan  menganalisa  data  yang berhubungan dengan customer.
B. Financial  Dashboard :  digunakan untuk  meninjau  dan  menganlisa  data  yang berhubungan dengan keuangan perusahaan.
C. OKR System :  untuk  melakukan management dan menentukan OKR ( Objective  Key  Results )  perusahaan,  dan melihat  OKR  dari  setiap  divisi  yang  ada  di perusahaan.

## Bagian A2.X (Warna Biru)
Bagian  warna  biru  merupakan aplikasi  yang  digunakan  untuk  supplier  dan partners,  aplikasi  aplikasi  yang  dibutuhkan diantaranya adalah:
a. Contract Management digunakan untuk mengurus kontrak ataupun dokumen-dokumen kesepakatan dengan vendor ataupun partners.
b. Business partner management digunakan untuk mengurus partner- partner yang berhubungan dengan proses bisnis yang ada diperusahaan.

## Bagian A3.X (Warna Pink)
Bagian  warna  pink  merupakan aplikasi  digunakan  untuk  membantu  bisnis proses  atau  jasa  yang  disediakan  oleh perusahaan. Aplikasi-aplikasi yang dibutuhkan diantaranya adalah:
a. Customer  web  apps :  merupakan web-apps  yang  digunakan  customer untuk jasa yang ditawarkan perusahaan.
b. Mobile  apps  customer :  merupakan aplikasi  mobile  yang  digunakan
customer  untuk  menggunakan  jasa yang ditawarkan perusahaan.
c. Community management for customer :  merupakan  aplikasi  yang digunakan untuk mengelola kebutuhan dan keluhan pengguna.
d. Disbursement  management :  aplikasi ini  digunakan  untuk  mengelola pencairan  dana  atau  pembayaran dengan  jumlah  yang  besar  kepada penerima  yang  berbeda  secara terkontrol dan efisien
e. Payment  and  settlement  processing: merupakan  aplikasi  yang  digunakan untuk  mengelola  suatu  proses  yang berhubungan  dengan  pembayarand dan penyelesaian transaksi keuangan secara otomatis dan terkontrol.
f. Blast dashboard web apps:
merupakan  aplikasi  yang  digunakan untuk  memantau  dan  menganalisa kinerja pada bisnis secara realtime.
g. eKYC:  merupakan  aplikasi  atau sistem  yang  digunakan  dalam menunjang  verifikasi  data  atau identitas pelanggan secara online.

## Bagian A4.X (Warna Hijau)
Bagian  warna  hijau  merupakan aplikasi  yang  diperuntukan  untuk  customer. Aplikasi-aplikasi yang dibutuhkan diantaranya adalah:
a. Customer  relationship  management : digunakan untuk mengatur hubungan jangka panjang dengan customer.
b. Compliance & Dispute Management: merupakan  aplikasi  yang  digunakan untuk mengelola kepatuhan terhadap undang  undang  dan  peraturan  yang berakitan tentang keuangan,
financial, banking, data.
c. Customer  Services :  digunakan untuk agar  bisnis  atau  jasa  yang  ada  dapat meningkatkan  dengan  pelayanan pelangganan.

## Bagian A5.X (Warna Kuning)
Bagian  warna  kuning  digunakan untuk  membantu  supporting  team  and resources. Aplikasi-aplikasi yang dibutuhkan diantaranya adalah:
a. API  Banking :  digunakan  untuk menggunakan  API  berupa  data  yang berhubungan dengan bank.
b. API  Manager digunakan  untuk mengatur  beberapa  jenis  API  seperti PPOB dan customer .
c. WA-gateway :  digunakan  agar  bisnis dapat  mengimplementasikan  aplikasi chatting menggunakan whatsapp.
d. Virtual acount management : digunakan  untuk  mengelola  virtual account, sehingga pembayaran menjadi lebih aman.
e. A/B  Testing  Tools :  Aplikasi  ini digunakan  untuk  menguji  dan membandingkan  2  atau  lebih  variasi halaman web ataupun aplikasi.
f. Analytic  and  Reporting :  digunakan untuk mengumpulkan dan menganalisis  dan  melaporkan  data yang  berhubungan  dengan  bisnis perusahaan.
g. Reconcile  System :  digunakan  untuk mempercepat  transaksi  keuangan yang tercatat pada sistem bisnis.
h. Human Capital Management :
aplikasi ini digunakan untuk mengelola  sumber  daya  manusia (sdm) dalam perusahan.
i. Talent  Lead :  digunakan  untuk mencari dan merekrut calon karyawan yang bertalenta yang dapat menjadi  calon  kandidat  perusahaan yang berpontensi.
j. Finance  and  Accounting  System : Aplikasi ini digunakan untuk mengelola keuangan ataupun
akutansi  pembukuan  pada  suatu perusahaan
k. Payroll  System :  digunakan  untuk mengelola pembayaran gaji karyawan pada suatu perusahaan.

## 3.3 Data Architecture
Gambar 4. Arsitektur data terhadap industri fintech
Pada  bagian  ini  membahas  tentang sistem atau tempat media penyimpanan pada aplikasi-aplikasi  yang  sudah  disebutkan sebelumnya.  Pembagian  data  juga  dibagi menjadi  5  bagian  yaitu  data  1.x  digunakan untuk  data  aplikasi owner  and  executives , data  2.x  digunakan  untuk  data  aplikasi supplier and partnership, data 3.x digunakan untuk aplikasi yang menunjang proses bisnis, data  4.x  digunakan  untuk  aplikasi  yang berhubungan dengan resources and supporting  team, data  5.x  digunakan  untuk aplikasi yang berhubungan dengan customer.
Pada  Data  1.1  merupakan  data  BI (Bank  Indonesia)  yang  berisi  kumpulan informasi-informasi  perbankan.  Data  2.1 Contract yaitu  merupakan  data  informasi detail  menegenai  kontrak-kontrak  supplier. Data  2.2 Business  Partner berisi  informasi mengenai data dan informasi partner dalam
melakukan  hubungan  bisnis.  Pada  Data  3.1 Customer  Data berisi  tentang  informasi nama,  alamat,  dan  data  lain  yang berhubungan  dengan customer .  Pada  Data
3.2 Disburse  Data merupakan  data  yang digunakan  dalam  membantu  pencairan  data dan keluarnya dana terhadap penerima
3.4 Technology Architecture
Pada  bagian  ini  akan  membahas tentang  arsitektur  teknologi.  Arsitektur teknologi  berisi server ,  jaringan,  sistem operasi  dan hardware yang  digunakan perusahaan.

## Gambar 5. Arsitektur Teknologi
Industri  Finansial  dan  Teknologi (Fintech)  yang  segmentasi  pelanggannya adalah  UKM  (Usaha  kecil  menengah) mempunyai  2  sistem  inti  dalam  menunjang bisnis.  2  sistem  utama  ini  dapat  dilihat  di bagian  tengah  yang  berwarna  pink.  T.3.1 Virtual account server yang digunakan untuk menghandle  data  yang  berhubungan  dengan virtual  account dari partner , customer, dan lain-lain.
T.3.2  Merupakan  sistem core disburse pada  sistem  ini  mengatur  seluruh
operasi yang berhubungan dengan pembayaran,  pengiriman  uang,  transaksi antar  nasabah  dan  institusi,  informasi nasabah  dan  lain  sebagainya.  Keduasistem ini berguna sebagai penghubung pembayaran dari customer ke vendor ,  sebagai  asset  yang digunakan supporting team dalam menjalankan bisnis proses, dan para petinggi perusahaan  dalam  melihat management dashboard.
3.5 Opportunities Solution
Pada  tahapan  ini  digunakan  untuk mengevaluasi impelementasi dari 4 arsitektur yang  telah  dibuat  (bisnis,  data,  aplikasi,  dan teknologi).  Dari  hasil  penemuan  analisis
yang ada kami mengidentifikasi ada beberapa hal  yang  dibutuhkan  terhadap  sistem  dari industri fintech Beberapa  hasil  analisa  tersebut adalah  dibutuhkan  sistem  yang reliable, cepat,  dan  dapat  memonitoring  dan mengontrol  seluruh  data  pembayaran  serta dibutuhkanlah  suatu  sistem  keamanan  yang dapat menjamin keamanan data yang bersifat rahasia.
Beberapa  solusi  yang  ditawarkan pada masalah ini:
1. Melakukan reliable  server  testing terhadap  2 core  server ,  jika  dirasa kurang  lakukanlah upgrade  server (bandwith dan disk) untuk meningkatkan  kemampuan  server dalam menampung visitor dan data . 2. Melakukan penetration  testing dan security- awareness  testing terhadap SOP  ( Standart  of  operational) perusahaan,  kemudian  lakukanlah evaluasi  kekurangan  dari  kedua testing tersebut.
3. Melakukan  peningkatan  keamanan terhadap server, dan  pelatihan cyber security-awareness terhadap
karyawan supporting.
4. Mengimplementasikan  redundancy dan  failover,  yaitu  dengan  cara menggunakan  teknologi  seperti load balancing dan clustering sehingga adanya  replika  server  yang  jika terdapat  kesalahan  siap  mengambil alih.
5. Menggunakan content delivery, yaitu merupakan  jaringan  yang  membantu untuk meningkatkan akses pengguna dengan  mendistribusikan  konten server  ke  berbagai  lokasi  geografis sehingga  dapat  menggurangi  latensi dan  mempercaya response  time server.
6. Enkrispi data-data yang berhubungan dengan  pembayaran  dan  keuangan dengan menggunakan TLS ( Transport  Layer  Security )  sehingga dapat membantu menjaga
kerahasiaan data.
7. Gunakan otentikasi dua faktor (2FA) dengan  menambahkan  otentikasi  2 kali  ketika  melakukan  akses  ke sistem,  maka  ini  akan  membuat sistem akan jauh lebih aman. Contoh dari  2FA  yang  bisa  diterapkan  pada kasus ini adalah dengan menambahkan  kode  verifikasi  yang dikirim dari sms, atau whatsapp.
8. Menggunakan teknologi untuk mendeteksi  ancaman  yang  cerdas, teknologi ini selain dapat mendeteksi ancaman  sistem  ini  juga  dapat mengidentifikasi perlikau yang mencurigakan  dan  ancaman  yang mungkin tidak terdeteksi oleh sistem keamanan konvensional
9. Terakhir  adalah  peningkatan  SOP yang  mengedepenkan  keamanan siber, dan pengalaman pengguna.
3.6 Implementation Governance Pada  tahapan  ini  adalah  penerapan dari  desain  arsitektur  bisnis,  data,  aplikasi dan teknologi yang telah dibuat sebelumnya. Dikarenakan  mengaplikasikan  membutuhkan
waktu  yang  cukup  lama  adalah  dengan  cara implementasi secara bertajap.
Pada  tahapan  yang  pertama  yaitu mengevaluasi  arsitektur  yang  telah  dibuat sebelumnya. Pada desain yang dibuat adalah industri financial teknologi untuk
segementasi kustomer UKM. Maka
diperlukan untuk menambahkan dan memodifikasi arsitektur bisnis sesuai dengan perkembangan  teknologi  dan  kebutuhan UKM.
Pada  arsitektur  aplikasi  dan  data dibuat  secara  bersamaan  dan  saling melengkapi,  dan  yang  terakhir  adalah peningkatan  teknologi  untuk  menyokong proses  dari  aplikasi  seperti  keamanan  data, keamanan  server.  Arsitektur  teknologi menjadi  sangat  penting  dikarenakan  untuk mengakses  data  dan  aplikasi  dibutuhkan teknologi  yang  sepadan yang  diakses  melalui jaringan internet

## 4. Simpulan
Kesimpulan  bahwa  untuk  memastikan industri fintech dapat membantu UKM dalam mengelola  arus  kas  diperlukan  suatu perencanaan agar perusahaan dapat mengelola  proses  bisnis  secara  cepat,  tepat dan efektif diperlukanlah enterprise architecture.
Enterprise  architecture disini  akan berguna  untuk  menjadi  sarana  acuan  dalam mendata hal yang dibutuhkan dan diperlukan perusahaan  dimulai  dari  data,  aplikasi  dan teknologi. Kemudian TOGAF akan digunakan  untuk  melengkapi  pembuatan enterprise  architecture dan  menawarkan beberapa  solusi  dari  permasalahan  bisnis yang  sering  terjadi  di  industri  ini,  dan penerapan  serta  implementasi  arsitektur  dari ke 4 desain yang ada.
Kedepannya
diharapkan untuk
membangun enterprise  architecture untuk industri  fintech  secara  umum  seperti  bank digital  ataupun  dompet  digital,  dan kedepannya  diharapkan  penelitian  ini  bisa menjadi sarana untuk memberikan gambaran
bagi  industri  fintech  dalam  merancang enterprise architecture perusahaan mereka.
5. Referensi
Aditya, K., & Putra, N. (2020). Perancangan Enterprise  Architecture  Menggunakan Togaf Architecture Development Method Pada Pt. Xyz . 1 – 9.
Amanda,  D.,  Makmur,  A.,  &  Santoso,  H.
(2023). Implementation Of Governance In  The  Treated  Water  Industry  Using The Enterprise Architecture Framework. Sinkron , 8 (1),  71 – 80.
Https://Doi.Org/10.33395/Sinkron.V8i1 .11937 Arianto,  B.  (2021).  Pandemi  Covid-19  Dan Transformasi  Budaya  Digital  Di Indonesia. Titian: Jurnal Ilmu Humaniora , 5 (2), 233 – 250.
Firmansah, R. A., Indrajir, R. E., & Dazki, E.
(2022).  Perancangan  Digital  Enterprise
Architect  Smart  Course  Pada  Industri Pendidikan. Satin  -  Sains  Dan Teknologi Informasi , 8 (2).
Https://Doi.Org/10.33372/Stn.V8i2.876
Group,  T.  O.  (2021). Togaf  Tutorial . Https://Www.Visual- Paradigm.Com/Guide/Togaf/Togaf- Adm-Tutorial/ Gunawan,  V.,  Indrajit,  R.  E.,  &  Dazki,  E. (2021).  Desain  Enterprise  Architecture Untuk  Taman  Hiburan  Di  Indonesia Dengan  Archimate. Satin  -  Sains  Dan Teknologi  Informasi , 7 (2),  102 – 112. Https://Doi.Org/10.33372/Stn.V7i2.742
Haludin,  G.,  Indrajit,  R.  E.,  Dazki,  E.,  &
Pradita, U. (2022). Enterprise Architecture  For  Heavy  Equipment
Dealer  In  Arsitektur  Perusahaan  Untuk Dealer  Alat  Berat  Di  Indonesia. Jurnal Teknik  Informatika  (Jutif) , 3 (4),  939 – 948. Http://Jutif.If.Unsoed.Ac.Id/Index.Php/ Jurnal/Article/View/270%0ahttp://Jutif. If.Unsoed.Ac.Id/Index.Php/Jurnal/Artic le/Download/270/151 Intani,  P.,  Masruil,  A.,  Salsabila,  F.  T.,  & Fitrianto,  A.  R.  (2022).  Peran  Fintech
Dalam  Perkembangan  Umkm  Guna Mendorong Pemulihan
Ekonomi.
Jimek :  Jurnal  Ilmiah  Mahasiswa Ekonomi , 05 (01), 87 – 103. Leonidas,  J.-,  &  Andry,  J.  F.  (2020).
Perancangan  Enterprise  Architecture Pada Pt.Gadingputra Samudra Menggunakan  Framework  Togaf  Adm. Jurnal Teknoinfo , 14 (2), 71. Https://Doi.Org/10.33365/Jti.V14i2.642
Prawira,  B.  (2021). Panduan  Transformasi Bank Digital Di Indonesia . 210622 . Putu, N., Andini, L. S., Kabupaten Buleleng, A.,  &  Bali,  P.  (2022). Implementasi Program  Transformasi  Digital  Dalam Mendorong  Pemasaran  Produk  Usaha Mikro  Kecil  Dan  Menengah  (Umkm) Pada  Masa  Pandemi  Covid-19  Di Kabupaten Buleleng . 1 – 11. Ramadhantie,  S.  L.,  &  Lasmanah.  (2022). Pengaruh  Financial  Knowledge  Dan Financial  Attitude  Terhadap  Financial Management Behaviour. Bandung
Conference  Series:  Business  And
Management , 2 (1), 78 – 91. Https://Doi.Org/10.29313/Bcsbm.V2i1.
422
Syafie,  S.  (2022).  Kesiapan  Teknologi Informasi  Perbankan  Hadapi  Revolusi Industri  Era  4.0. Jatisi  (Jurnal  Teknik Informatika  Dan  Sistem  Informasi) , 9 (1), 533 – 546. Https://Doi.Org/10.35957/Jatisi.V9i1.1 540