## JURNAL ILMU KOMPUTER (JUIK) - VOL. 3 NO. 2 (2023) OKTOBER 2023

## Perancangan Aplikasi Manajemen Transaksi Terintegrasi Di PT Nearby Digital Indonesia
Muhammad Fikri Arzyah a , Adrian Abdillah b , Ade Dwi Putra c , Fairuz Syifa Khaerunnisa d , Samsoni e abcde Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang, Jl. Raya Puspitek, Buaran, Kec. Pamulang, Kota Tangerang Selatan, Banten 15310 Email: fikriarzyah2602@gmail.com a* , adrianabdillah91@gmail.com b , adedwiputra16@gmail.com c , fairuzsyifa333@gmail.com d , dosen00388@unpam.ac.id e

## ABSTRACT
With the rapid development of technology in today's digital age, can increase profits and expand the reach of their business. After the Internet came, this development happened very quickly. Businessmen can  now trade their goods  in a  new way provided by the Internet, called e-commerce. Mobile apps and websites are one of the most popular forms of information technology and are easily accessible by many people. In this study, data is collected through observation and direct review of the research site to find out the condition at PT Nearby Digital Indonesia. In addition, we use a  library study  method, which collects data through references from various sources, including articles and journals related to this research. After evaluating the research system, the researchers proposed a sales information system. Better systems will make it easier for employees  to  manage  data  and  transaction  reports.  Data  Processing  Efficiency:  PT  Nearby  Indonesia  can  process transaction  data  easily  thanks  to  its  planned  information  system.  The  process  of  recording  transaction  data  is  done automatically, which saves time and avoids human error. In addition, the easy-to-do merging and calculation of transaction data with this system speeds up the processing process.

## Keywords: Website, Sales Information Systems, Digital Development, E-Commerce, Transactions

## ABSTRAK
Perkembangan  teknologi  yang  sangat  cepat  di  era  digital  saat  ini,  para  bisnis  dapat  meningkatkan  keuntungan  dan memperluas  jangkauan  bisnis  mereka.  Setelah  internet  muncul,  perkembangan  ini  terjadi  dengan  sangat  cepat.  Pebisnis sekarang  dapat  memperdagangkan  barang-barang  mereka  dengan  cara  baru  yang  disediakan  oleh  internet,  yang  disebut sebagai  e-commerce.  Mobile  aplikasi  dan  website  adalah  salah  satu  bentuk  teknologi  informasi  yang  paling  populer  dan mudah diakses oleh banyak orang. Dalam penelitian  ini, data dikumpulkan  melalui pengamatan dan peninjauan  langsung lokasi  penelitian  untuk  mengetahui  kondisi  di  PT  Nearby  Digital  Indonesia.  Selain  itu,  kami  menggunakan  metode  studi kepustakaan, yang mengumpulkan data melalui referensi dari berbagai sumber, termasuk artikel dan jurnal yang berkaitan dengan  penelitian  ini.  Setelah  melakukan  evaluasi  sistem  penelitian,  peneliti  mengusulkan  sistem  informasi  penjualan. Sistem yang lebih baik akan memudahkan karyawan mengelola data dan laporan transaksi. Efisiensi Pengolahan Data: PT Nearby  Indonesia  dapat  mengolah  data  transaksi  dengan  mudah  berkat  sistem  informasi  yang  dirancangnya.  Proses perekaman data transaksi dilakukan secara otomatis, yang menghemat waktu dan menghindari kesalahan manusia. Selain itu,  penggabungan  dan  penghitungan  data  transaksi  yang  mudah  dilakukan  dengan  sistem  ini  mempercepat  proses pengolahan.
Keywords: Website, Sistem Informasi Penjualan, Perkembangan Digital, E-commerce, Transaksi

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  yang  sangat  cepat  di  era  digital  saat ini, para bisnis dapat meningkatkan keuntungan dan memperluas jangkauan  bisnis  mereka  [1].  Setelah  internet  muncul, perkembangan ini terjadi dengan sangat cepat. Pebisnis sekarang dapat  memperdagangkan  barang-barang  mereka  dengan  cara baru  yang  disediakan  oleh  internet,  yang  disebut  sebagai e- commerce [2].  Mobile  aplikasi  dan  website  adalah  salah  satu bentuk  teknologi  informasi  yang  paling  populer  dan  mudah diakses oleh banyak orang [3].
PayNearby  adalah  aplikasi  pembayaran  yang  membantu pengguna  melakukan transaksi dengan mudah.  Namun, aplikasi ini  memiliki  masalah  dengan  kebutuhan  karyawan,  seperti sistem pengelolaan data transaksi yang sudah usang. Karena itu, penulis  memilih  judul  "Perancangan  Aplikasi  Manajemen Transaksi  Terintegrasi  Di  PT  Nearby  Digital  Indonesia"  untuk melakukan  pembaharuan  sistem  informasi  untuk  memantau transaksi  berbasis  web,  yang  dapat  membantu  karyawan mengelola  data  transaksi  secara  efektif  dan  efisien.  Dengan pembaharuan sistem informasi transaksi berbasis web, karyawan dapat memantau setiap transaksi dengan lebih mudah dan dapat menghasilkan laporan transaksi dengan lebih teratur.

## 2. METODOLOGI
Dalam penelitian ini, metode pengumpulan data yang digunakan adalah sebagai berikut:
1. Studi Kepustakaan Kami  mengumpulkan  data  melalui  referensi  dari berbagai sumber, termasuk berbagai artikel dan jurnal yang berkaitan dengan penelitian ini [4].
2. Observasi Pengumpulan  data  dilakukan  untuk  mengamati  dan memeriksa  kondisi  PT  Nearby  Digital  Indonesia secara langsung di lokasi penelitian.
3. Wawancara Tujuan  penelitian  adalah  untuk  menanyakan  kepada pemilik usaha tentang masalah yang mereka hadapi.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil  dan  diskusi  penelitian  tentang  perancangan  aplikasi manajemen transaksi meliputi :

## Analisa Kebutuhan Sistem
Pada  tahap  analisis  kebutuhan  ini,  pengumpulan  data  dan analisis  dokumen  yang  digunakan  pada  sistem  yang  sedang berjalan  dilakukan.  untuk  mengevaluasi  masalah,  peluang, hambatan, dan kebutuhan yang diharapkan untuk mengembangkan perbaikan sistem [5].
PT  Nearby  Digital  Indonesia  saat  ini  menggunakan  sistem pengelolaan  transaksi  berbasis  web  yang  sudah  usang  untuk mengelola dan melaporkan transaksi.

## Perancangan Basis Data
Penulis  membuat Entity  Relationship  Diagram  (ERD) dan menjelaskan  spesifikasi  basis  data  yang  digunakan  saat merancang basis data:

## Entity Relationship Diagram (ERD)
Entity  Relationship  Diagram  (ERD),  sebuah  model  data  yang menggunakan gambar grafis untuk menyimpan detail informasi, memudahkan  proses  pengembangan  sistem  dan  membantu memenuhi kebutuhan sistem analisis [6]. Diagram Relasi Entitas (ERD)  berisi  relasi  yang  menggambarkan  jumlah  maksimum keterhubungan antara satu entitas dengan entitas lainnya [7].
Untuk  perancangan  aplikasi  yang  akan  dibuat,  gambar  berikut menjelaskan hubungan antar data dalam basis data :
Gambar 1. Entity Relationship Diagram
Spesifikasi Basis Data a Tabel Pengguna
Tabel  yang  akan  digunakan  untuk  menyimpan  data pengguna untuk aplikasi yang akan dirancang dijelaskan di bawah ini.
Gambar 2. Tabel Pengguna

## b Tabel Layanan
Tabel yang akan digunakan untuk menyimpan data layanan untuk aplikasi yang akan dirancang dijelaskan di bawah ini.
Gambar 3 Tabel layanan

## c Tabel Penjualan
Tabel  yang  akan  digunakan  untuk  menyimpan  data penjualan untuk aplikasi yang akan dirancang dijelaskan di bawah ini.
Gambar 4. Tabel Penjualan

## d Tabel Kategori Layanan
Tabel yang akan digunakan untuk menyimpan data kategori layanan  untuk  aplikasi  yang  akan  dirancang  dijelaskan  di bawah ini.

## Gambar 5 Tabel Kategori Layanan

## Rancangan Layar
Perancangan Layar adalah perancangan tampilan setiap halaman sistem  informasi  [8],  yang  mencakup  desain  visual  dan kemudahan  penggunaan  setiap  elemen  halaman.  Tujuan perancangan  antar  muka  adalah  untuk  membuat  interaksi
pengguna  dengan  sistem  informasi  menjadi  sesederhana  dan seefisien mungkin untuk mencapai tujuan pengguna [9].
Penulis  memutuskan  untuk  merancang  beberapa  tampilan  saat membuat  rancangan  layar.  Beberapa  tampilan  yang  dibuat termasuk:

## a Rancangan Layar Menu Login
Perancangan  menu  login  merupakan  menu  yang  pertama kali  muncul  saat  aplikasi  dibuka,  pengguna  diminta  untuk mengisi id staff dan password mereka. Layout tampilannya adalah sebagai berikut:
Gambar 6 Rancangan Layar Menu Login

## b Rancangan Layar Menu Dashboard
Perancangan  menu  dashboard  merupakan  halaman  yang muncul  pertama  kali  setelah  pengguna  log  in,  terdiri  dari beberapa  panel  seperti  panel  transaksi,  total  transaksi, pendapatan, tiket deposit, serta terdapat tabel transaksi dan monitoring  layanan.    Layout  tampilannya  adalah  sebagai berikut:
Gambar 7 Rancangan Layar Menu Dashboard
c Rancangan Layar Menu Layanan
Perancangan menu layanan merupakan halaman yang berisi data  layanan  yang  tersedia  pada  database.  Layout tampilannya adalah sebagai berikut:
Gambar 8 Rancangan Layar Menu Layanan

## d Rancangan Layar Menu Riwayat Transaksi
Perancangan  menu  riwayat  transaksi  merupakan  halaman yang  berisi  data  riwayat  transaksi  yang  tersedia  pada database. Layout tampilannya adalah sebagai berikut:
Gambar 9 Rancangan Layar Menu Riwayat Transaksi
e Rancangan Layar Menu Laporan
Perancangan menu laporan merupakan halaman yang berisi data  semua  laporan  transaksi  yang  tersedia  pada  database. Pengguna  dapat  mendownload  laporan  sesuai  rentang waktu  yang  dipilih.  Layout  tampilannya  adalah  sebagai berikut:

## Gambar 10 Rancangan Layar Menu Laporan

## Implementasi
Implementasi  program  adalah  prosedur  yang  dilakukan  setelah menyelesaikan  perancangan  program  yang  disetujui.  Misalnya, program  diuji  untuk  memastikan  bahwa  itu  berjalan  sesuai dengan struktur aliran program yang dirancang [10].
Implementasi sistem akan  dilakukan setelah analisis dan desain selesai  [11].  Implementasi  dilakukan  sebagai  tolak  ukur  dan pengujian  dari hasil yang  dihasilkan  program  untuk pengembangan berikutnya.
a Implementasi Layar Menu Login
Gambar berikut menunjukkan tampilan menu login :
Gambar 11. Implementasi Layar Menu  Login

## b Implementasi Layar Menu Dashboard
Gambar berikut menunjukkan tampilan menu dashboard :

## Gambar 12. Implementasi Layar Menu Dashboard

## c Implementasi Layar Menu Layanan
Gambar berikut menunjukkan tampilan menu layanan :

## Gambar 13. Implementasi Layar Menu Layanan
d Implementasi Layar Menu Riwayat Transaksi
Gambar  berikut  menunjukkan  tampilan  menu  riwayat transaksi :
Gambar 14. Implementasi Layar Menu Riwayat Transaksi

## e Implementasi Layar Menu Laporan
Gambar berikut menunjukkan tampilan menu laporan :

## Gambar 15. Implementasi Layar Menu Laporan

## 4. KESIMPULAN
Sebagai  kesimpulan  dari  perancangan  aplikasi  manajemen transaksi  di  PT  Nearby  Digital  Indonesia,  dapat  disimpulkan menjadi beberapa point :
1. Efisiensi  Pengolahan  Data:  Sistem  informasi  yang dirancang  oleh  PT  Nearby  Digital  Indonesia memungkinkan  mereka  untuk  menangani  data transaksi dengan cepat.
2. Pembuatan Laporan yang Efektif: Sistem informasi ini dapat membuat laporan penjualan  yang efektif  karena proses  perekaman  data  transaksi  dilakukan  secara
otomatis,  mengurangi kesalahan manusia,  dan mempercepat  proses  pengolahan.  Informasi  penting seperti  produk  yang  dijual,  jumlah  penjualan,  tanggal dan  waktu  transaksi,  dan  informasi  lainnya  dapat ditemukan dalam laporan tersebut. PT Nearby Digital Indonesia  dapat  dengan  cepat  menganalisis  performa penjualan,  menemukan  tren  penjualan,  dan  membuat keputusan  bisnis  yang  tepat  dengan  laporan  yang terstruktur dan mudah dipahami.
3. Pemantauan  dan  Kontrol  yang  Baik:  PT  Nearby Digital  Indonesia  dapat  memantau  data  transaksi dengan  baik  berkat  sistem  informasi  yang  dirancang dengan  baik.  Mekanisme  pemantauan  yang  efektif memungkinkan  manajemen  menemukan anomali atau ketidaksesuaian  dalam  data  transaksi  dengan  cepat, yang  memungkinkan  perbaikan  segera,  menjaga integritas data, dan mencegah kerugian.
4. Dukungan  Pengambilan  Keputusan:  Sistem  informasi ini  membantu  bisnis  membuat  keputusan  yang  tepat dan  akurat.  Manajemen  PT  Nearby  Digital  Indonesia dapat  melihat  gambaran  yang  jelas  tentang  performa penjualan  dan  menemukan  peluang  bisnis  dengan laporan  penjualan  yang  mudah  dipahami  dan terorganisir.  Ini  membantu  dalam  perencanaan strategis dan pengambilan keputusan yang lebih baik.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] D. Andrian, “PENERAPAN METODE WATERFALL DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGAWASAN PROYEK BERBASIS WEB,” Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak , vol. 2, no. 1, pp. 85–93, Apr. 2021, doi: 10.33365/JATIKA.V2I1.729.
[2] J.  T.  Umar,  L.  Baja,  K.  Batam,  and  I.  Riau,
“Perancangan  E-commerce  Untuk  Memperluas Produk Komunikasi di PT. Golden Communication  Berbasis  Web  Mobile,” Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI) , vol. 4, no. 01, pp. 95–
100, Jun. 2019, doi: 10.36352/JT-IBSI.V4I01.87.
[3]
A.  (Alfis)  Arif  and  Y.  (Yogi)  Mukti,  “Rancang Bangun  Website  Sekolah  Menengah  Pertama (SMP) Negeri 8 Kota Pagar Alam,” Jurnal Ilmiah Betrik ,  vol.  8,  no.  03,  pp.  156–165,  Nov.  2017, doi: 10.36050/BETRIK.V8I03.76.
[4] R.  Bangun et  al. ,  “Rancang  Bangun  Aplikasi
Inventaris  Berbasis  Website   Pada  Kelurahan Bantengan,” Prosiding Seminar Nasional
Teknologi Informasi dan Komunikasi (SENATIK) ,
vol.  2,  no.  1,  pp.  71–75,  Oct.  2019,  Accessed:
Oct. 19, 2023. [Online]. Available: http://prosiding.unipma.ac.id/index.php/SENATI K/article/view/1073
[5] A. W. Syahroni and N. Ramadhani,
“PERANCANGAN  APLIKASI  MANAJEMEN
PENJUALAN PADA APOTEK ADIBA FARMA,” Antivirus :  Jurnal  Ilmiah  Teknik
Informatika , vol. 15, no. 1, pp. 75–85, Apr. 2021, doi: 10.35457/ANTIVIRUS.V15I1.1410.
[6] N.  Musthofa  and  M.  A.  Adiguna,  “Perancangan Aplikasi  E-Commerce  Spare-Part  Komputer Berbasis  Web  Menggunakan  CodeIgniter  Pada Dhamar  Putra  Ccomputer  Kota  Tangerang,”
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains , vol. 1, no.  03,  pp.  199–207,  Mar.  2022,  Accessed:  Oct. 19, 2023. [Online]. Available: https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/
article/view/37
[7] Y. P. Bektiningsih and D. Wijayanto,
“Perancangan  Interview  Calon  Pegawai  di  PT
Gmedia  Berbasis  Website,” Jurnal Ilmu Komputer  (JUIK) ,  vol.  3,  no.  1,  pp.  11–17,  Mar.
2023, doi: 10.31314/JUIK.V3I1.1985.
[8] W. S. Ningsih, H. M. Az-Zahra, and T. Afirianto, “Perancangan  Antarmuka  Pengguna  Sistem Informasi  Monitoring  dan  Evaluasi  Prakerin berbasis  Website  menggunakan  Metode  Human Centered  Design  (Studi  Kasus:  SMKN  2 Sragen),” Jurnal Pengembangan Teknologi
Informasi  dan Ilmu Komputer , vol. 5, no. 12, pp.
5458–5467, Nov. 2021, Accessed: Oct. 30, 2023.
[Online]. Available:
https://j-
ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/10259
[9] R. Witanto and H. H. Solihin, “PERANCANGAN SISTEM  INFORMASI  PENERIMAAN  SISWA BARU BERBASIS WEB (STUDI KASUS : SMP PLUS BABUSSALAM BANDUNG),”
Infotronik :  Jurnal  Teknologi  Informasi  dan
Elektronika , vol. 1, no. 1, pp. 54–63, Nov. 2017,
doi: 10.32897/INFOTRONIK.2016.1.1.9.
[10] P. Aplikasi et al. , “PERANCANGAN
APLIKASI   PEMBELAJARAN  PENGENALAN HURUF  HIJAIYYAH  PADA  TINGKATAN SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN METODE ACCELERATED LEARNING (STUDI KASUS SD NEGERI BUNUT
BARAT),” JURIKOM  (Jurnal  Riset  Komputer) ,
vol.  3,  no.  1,  p.  3,  Feb.  2016,  doi: 10.30865/JURIKOM.V3I1.50.
[11] M.  I.  Abas,  I.  Ibrahim,  and  S.  Pakaya,  “Inovasi
Sistem  Informasi  Manajemen  Zakat,  Infaq  dan Sedekah  Lazismu  Gorontalo,” JRST  (Jurnal  Ris.
Sains dan Teknol. , vol. 6, no. 1, p. 79, 2022, doi:
10.30595/jrst.v6i1.11939.