Vol. 4 No. 2 Tahun. 2024
Aplikasi Tiket Masuk Wisata Sumber Darmo Lalangan Berbasis Web
Putri Ramadhani Hariyanto 1 , Sony Panca Budiarto 2
1 Managemen Informatika, 2 Teknik Informatika
1,2 Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi e-mail: 1 putriramadhanibwi@gmail.com , 2 sonystikombanyuwangi@gmail.com
Abstract - The Sumber Darmo Lalangan tourist destination is a new attraction  that features fishing ponds and  natural  bathing  pools.  The  source  of  water  in  the  bathing  pools  originates  from  the  abundance  of bamboo  surrounding  the  pools.  According  to  the  management,  tourist  interest  in  visiting  Sumber  Darmo Lalangan has been steadily increasing day by day. Currently, ticket sales for the tourist attraction are still done  manually,  with  tickets  written  using  a  ballpoint  pen,  and  sales  records  are  still  written  in  a  book  by noting down all tickets sold each day and then handed over to the finance department. Based on these issues, the design of a web-based entrance ticket application is required. With a web-based platform, information is easily  and flexibly  accessible, whenever  and wherever  needed.  The PHP  programming  language  is  used  to design  this tourism entrance  ticket application with  MySQL  as  its  database.  In the  design  of  this  entrance ticket  application,  PHP  programming  language  and  MySQL  database  are  used.  The  development  method used  is  waterfall  due  to  its  systematic  and  sequential  nature;  the  waterfall  method  is  chosen  for  its advantages  in  system  development.  The  process  starts  with  gathering  requirements  through  interviews, observations,  and  documentation.  Next,  design  is  carried  out  using  Unified  Modeling  Language  (UML), including  the  use  of  use  case  diagrams,  activity  diagrams,  and  class  diagrams.  Following  that,  the implementation process is carried out, followed by verification to ensure the correctness of its functionality. Finally,  the  maintenance  stage  is  performed  to  ensure  the  system  remains  optimal  and  meets  the requirements. The ease of using this web-based entrance ticket application can help streamline transaction times,  and  daily,  monthly,  and  yearly  reports  can  be  calculated  clearly,  minimizing  errors  when  inputting data.
Keywords - Tourism Tickets, PHP, MySQL, Website
Abstrak  Wisata sumber darmo lalangan ini merupakan wisata baru yang berisi kolam pancing dan kolam pemandian  alami,  sumber  mata  air  kolam  pemandian  berasal  dari  banyaknya  bambu  yang  berada  di pinggiran kolam. Menurut pengelola minat wisatawan untuk mengunjungi wisata sumber darmo lalangan dari  hari  ke  hari  selalu  mengalami  peningkatan.  Untuk  saat  ini  penjualan  tiket  wisata  masih  bersifat sederhana,  tiket  wisata  masih  ditulis  menggunakan  bolpoint  dan  pencatatan  laporan  masih  ditulis  dibuku dengan  cara  menotal  seluruh  tiket  yang  terjual  dalam  perhari  lalu  diserahkan  kebagian  keuangan. Berdasarkan  permasalahan  tersebut,  di  perlukan perancangan  aplikasi tiket masuk  berbasis web. Dengan berbasis  web,  informasi  dijangkau  dengan  mudah  dan  fleksibel,  dimana  pun  dan  kapan  pun  dibutuhkan. Bahasa  pemrograman  PHP  digunakan  untuk  merancang  aplikasi  tiket  masuk  wisata  ini  dan  MySQL sebagai databasenya. Dalam perancangan aplikasi tiket masuk ini menggunakan bahasa pemograman PHP dan  database  yang  digunakan  yaitu  MySQL.  Metode  pengembangan  menggunakan  waterfall karena sistematis  dan  berurutan,  metode  waterfall  dipilih  karena  keunggulannya  dalam  mengembangkan  sistem. Tahapannya  dimulai  dengan  pengumpulan  kebutuhan  melalui  wawancara,  observasi,  dan  dokumentasi. Selanjutnya,  desain  dilakukan  menggunakan  Unified  Modeling  Language  (UML),  termasuk  penggunaan diagram use case, diagram aktivitas, dan diagram kelas. Setelah itu, proses implementasi dilakukan, diikuti oleh  verifikasi  untuk  memastikan  kebenaran  fungsionalitasnya.  Terakhir,  tahap  pemeliharaan  dilakukan untuk  memastikan  sistem  tetap  optimal  dan  sesuai  dengan  kebutuhan. Kemudahan  dalam  penggunakan aplikasi tiket masuk berbasis web ini dapat membantu memangkas waktu transaksi menjadi lebih cepat dan laporan  perhari,  perbulan  dan  pertahun  dapat  dihitung  dengan  jelas  dan  meminimalisir  kesalahan  ketika menginput data.
Kata Kunci  Tiket Wisata, PHP, MySQL, Website

## I. PENDAHULUAN
Wisata  Sumber  Darmo  Lalangan  merupakan  wisata  alam  yang  berada  di  Desa  Rejosari  Kabupaten Banyuwangi. Awalnya wisata ini hanya dikelola oleh pemilik lahan hingga berkolaborasi dengan BUMDES (badan usaha milik desa) kolaborasi ini bertujuan untuk mendapatkan anggaran dari desa. Wisata Sumber Darmo Lalangan ini merupakan wisata baru yang berisi kolam pancing dan kolam pemandian yang bersifat alami, sumber mata air dari  kolam  pemandian  berasal  dari  banyaknya  tumbuhan  bambu  yang  berada  di  pinggiran  kolam.  Menurut pengelola minat wisatawan untuk mengunjungi Wisata Sumber Darmo Lalangan dari hari ke hari selalu mengalami peningkatan.  Hingga  sampai  saat  ini  wisata  ini  masih  terus  melakukan  pengembangan  wisata.  Pengembangan wisata  perlu  dilakukan  agar  menjadikan  wisata  lebih  baik  untuk  kedepannya.  Salah  satu  cara  BUMDES  dalam melakukan pengembangan wisata yaitu dengan cara memberikan sentuhan teknologi. Untuk saat ini penjualan tiket pada Wisata Sumber Darmo Lalangan ini masih bersifat sederhana, tiket masih ditulis  menggunakan bolpoint hal tersebut  kurang  efektif  karena  dapat  menimbulkan  kecurangan  dan  dalam  pencatatan  laporan  pendapatan  dibuku yaitu dengan cara menotal seluruh tiket yang terjual dalam perhari lalu diserahkan ke bagian keuangan.
Berdasarkan hasil pengamatan permasalahan tersebut, dapat simpulkan perlu adanya perancangan aplikasi tiket  masuk  berbasis  web.  Dengan  berbasis  web, informasi  dapat  dijangkau  dengan  mudah  dan fleksibel, dimana pun  dan  kapan  pun  dibutuhkan[1].  Aplikasi adalah  sebuah  program  yang  telah dipersiapkan  dan  dirancang  untuk mengeksekusi perintah dari pengguna dengan tujuan menghasilkan hasil yang lebih akurat, tergantung pada tujuan dari  aplikasi  tersebut[2].  Sebuah  aplikasi  juga  dapat  dianggap  sebagai  sebuah  perangkat  lunak  yang  berfungsi sebagai  antarmuka  utama  dalam  suatu  sistem,  yang  bertujuan  untuk  mengolah  beragam  data  menjadi  informasi yang  bermanfaat  bagi  penggunanya[3].  Aplikasi  juga  dapat  memecahkan  suatu  masalah  dengan  menggunakan teknik  penggolahan  data.  Dalam  perancangan  aplikasi  tiket  masuk  berbasis  web  ini  menggunakan  bahasa pemograman  PHP.  PHP  (Hypertext  Preprocessor)  adalah  bahasa  skrip  yang  tersimpan  di  server  sebelum  diolah, diedit, dan kemudian dikirim ke browser web klien. Ini adalah bahasa pemrograman yang diciptakan khusus untuk pengembangan  web[4].  PHP  bersifat  open  source  sehingga  berisi  bahasa  pemograman  yang  menggunakan  kode- kode  untuk  memproses  data  dan  mengirimkannya  ke  server  web  agar  diubah  menjadi  kode  HTML[5].  Tahap perancangan  sistem  melibatkan  penggunaan  Unified  Modeling  Language  (UML)  sebagai  alat  untuk  merancang perangkat lunak. UML biasanya digunakan untuk menyajikan diagram atau gambar yang mencakup kelas beserta atributnya.  Pada  tahap  ini,  berbagai  elemen  seperti  diagram  use  case,  diagram  aktivitas,  dan  diagram  kelas digunakan  sebagai  komponen  utama[6],[7].  Nantinya  yang  akan  mengoperasikan  adalah  penjaga  loket  di  pintu masuk yang ada pada Wisata Sumber Darmo Lalangan. Aplikasi ini akan memberikan hasil keluaran berupa  tiket masuk  yang  berisi  jenis  tiket  yang  dibeli  dan  total  harga  yang  harus  dibayarkan.  Data  yang  sudah  masuk  dalam aplikasi  ini  akan  otomatis  tersimpan  pada  database.  Database  yang  digunakan  yaitu  MySQL.  MySQL  adalah bahasa yang memungkinkan subbahasa untuk membuat dan mengelola data di dalam basis data[8].
Beberapa  solusi  yang  telah  ditemukan  setelah  pembuatan  Aplikasi  Tiket  Masuk  Berbasis  Web  ini  dapat membantu memudahkan karyawan dalam pekerjaannya, memangkas waktu transaksi menjadi lebih cepat,  laporan penghasilan  perhari,  perbulan  dan  pertahun  dapat  dihitung  secara  jelas.  Membuat  ringkasan  dokumen  dengan mudah, menyediakan informasi yang sangat terperinci, dan mengurangi kemungkinan kesalahan saat memasukkan data, karena telah disediakan opsion jenis tiket dan harga tiket. Harga tiket dalam wisata ini cukup murah dan dapat dijangkau oleh masyarakat sekitar sehingga dapat dipastikan banyak tiket yang terjual di hari biasa dan hari libur.

## II. PENELITIAN YANG TERKAIT
Penelitian sebelumnya yang berjudul “Perancangan Aplikasi Pengelolaan Tiket Wisata Pada Desa Wisata Lantan  Berbasis  Web”  yang  dilakukan  oleh  (Irwan  Hadi)  dalam  penelitiannya  pengelolaan  tiket  Desa  Wisata Lantan  masih  menggunakan  cara  manual  sehingga  menyulitkan  pengelola  dan  Pokdarwis  dalam  mengumpulkan informasi penjualan tiket masuk. Untuk pengelola, melakukan pendataan semacam ini bisa sangat melelahkan dan memakan  waktu  yang  signifikan.  Dalam  penelitian  ini,  sebuah  metode  penelitian  digunakan  yaitu  teknik pengumpulan  data.  Jika  terdapat  aplikasi  pengelola  tiket,  maka  informasi  yang  tersimpan  di  database  mengenai tiket yang terjual dapat lebih cepat disusun menjadi sebuah laporan[9]. Penelitian lainnya yang berjudul “Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Dan Pengelolaan Tiket Masuk Wisata” yang dilakukan oleh (Tantri Wahyuni dan  Angga  Erlangga  Aditina)  penelitian  ini  menemukan  permasalahan  pada  pelayanan  tiket  masuk.  Dibutuhkan
Hariyanto, Aplikasi Tiket Masuk Wisata…| 122
sistem yang terkomputerisasi karena sebelumnya tiket masih menggunakan cara manual dalam pencatatan. Bagian penjaga  outlet  membutuhkan  waktu  yang  lama  dalam  melayani  pembelian  tiket.  Sistem  informasi  ini  membuat kegiatan yang dilakukan lebih mudah dan keakuratan informasinya lebih tepat[10].
Pada  penelitian  yang  berjudul  “Pemeliharaan  Aplikasi  Penjualan  Tiket  Masuk  Pada  Objek  Wisata  Pura Luhur Uluwatu Berbasis Android” oleh (N.A.K. Ardika) ditemukan solusi yang sama yaitu Pihak pengelola objek wisata  pura  Uluwatu  saat  ini  telah  menggunakan  teknologi  informasi  untuk  melakukan      pencatatan      penjualan tiket      masuk.  Aplikasi  yang  digunakan  oleh  pengelola  objek  wisata  pura    Uluwatu    telah    dapat    melakukan pencatatan    dan    pencetakan    struk    pembelian    tiket    masuk  secara  lokal,  hal  tersebut  dapat  meningkatkan produktivitas    baik  dalam  melakukan  pencatatan  penjualan  maupun  pencetakan  laporan  penjualan[11].  Pada penelitian oleh (Achmad Yusuf Al Ma’ruf) yang berjudul “Analisis Dan Perancangan Aplikasi E-Ticketing Wisata Indonesia  (Tiwi)  Berbasis  Android  Dengan  Metode  Waterfall”  dan  Penelitian  yang  berjudul  “Rancang  Bangun Aplikasi Sistem  Informasi Pariwisata Kabupaten Tanah Karo Dengan Api Google Maps Berbasis Android” oleh (Ricky  Andrean  Sitepu)    dikembangkan  dengan  metode  waterfall  atau  air  terjun,  karena  metode  waterfall diterapkan secara berurutan dan memudahkan peneliti[12][13].
Pada  penelitian  yang  berjudul  “Aplikasi  Desa  Wisata  “Kampung  Sinau  Bedoho”  Berbasis  Web”  oleh (Shakilla Faridhotus Aulia Ramadhan) Penulis melakukan pengkodean menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS,  dan  PHP  dalam  implementasinya,  dengan  MySQL  sebagai  database  yang  digunakan[14].  Penelitian selanjutnya yang berjudul “Pengujian Aplikasi Pemesanan Tiket Bus dengan QR Code Menggunakan Black Box" oleh (Fathul Ghina) dan penelitian yang berjudul “Rancang Bangun Sistem Informasi dan Pelayanan E-Ticket pada Wisata  Pendakian  Gunung  Budheg  Tulungagung  menggunakan  Website  dengan  Framework  Laravel”  oleh (Maysce  Christi)  Pengujian  sistem  ini  dilakukan  dengan  menggunakan  metode  pengujian  BlackBox  Testing, pengujian digunakan untuk mengevaluasi keluaran terhadap suatu nilai masukan yang diharapkan[15][16].

## III. METODE PENELITIAN

## 3.1 Metode Waterfall
Dalam  perancangan  Aplikasi Tiket Masuk  Wisata  Sumber  Darmo  Lalangan  Berbasis  Web  menggunakan model  pengembangan  sistem  waterfall.  Keuntungan  dari  system  waterfall  adalah  tata  cara  dalam  pengembangan sistem sangat terstruktur, dengan dokumentasi yang lengkap pada setiap tahapnya. Semua langkah dilakukan sesuai dengan  prosedur  yang  ditetapkan  dan  berurutan  secara  konsisten[17].  Ada  beberapa  tahapan  dalam  dalam pengembangan sistem terbagi menjadi lima tahapan yang dapat dilihat pada Gambar 1.

## Gambar 1 Metode Waterfall
1. Requirement
Pada tahap ini adalah mengidentifikasi dan memahami kebutuhan penggunaan dan persyaratan kebutuhan
123 | JEKIN (Jurnal Teknik Informatika)
sistem.  Wawancara digunakan sebagai teknik pengumpulan data. Wawancara dilakukan secara langsung di lokasi  Wisata  Sumber  Darmo  Lalangan  yang  terletak  di  Lingkungan  Lalangan,  Jl.  Rejosari, RT.001/RW.002,  Dusun  Watu  Ulo,  Rejosari,  Kec.  Glagah,  Kabupaten  Banyuwangi,  Jawa  Timur  dengan melibatkan  pemilik  lahan yaitu  Bapak  Supri  dan  Bapak  Kusnadi selaku  Ketua  Badan  Usaha  Milik  Desa (BUMDES). Pertanyaan-pertanyaan yang diajukan secara khusus untuk menggali informasi yang berkaitan langsung  dengan  kebutuhan-kebutuhan  yang  terkait  dengan  bagaimana  sistem  yang  akan  di  buat  dan dikembangkan  untuk  wisata  tersebut.  Dengan  melakukan  wawancara  ini,  mendapatkan  pemahaman menyeluruh  mengenai  kebutuhan  pengguna  serta  persyaratan  sistem  yang  diperlukan  untuk  pembuatan Aplikasi Tiket Masuk Wisata Sumber Darmo Lalangan berbasis web.
2. Desain
Pada  tahap  ini  merupakan  proses  mengubah  kebutuhan-kebutuhan  sistem  menjadi  bentuk  desain perancangan  sistem.    Pembuatan  desain  sistem  berguna  untuk  memastikan  kesesuaian  desain  dengan kebutuhan  mereka  atau  pengelola.  Berdasarkan  analisa  kebutuhan  system,  dibutuhkan  sebuah  Use  Case, Actifity  Diagram  dan  Class  Diagram.  Use  Case  yang  menggambarkan  interaksi  antara  sistem  dan pengguna.  Use  case  pada  sistem  ini  hanya  admin  yang  dapat  melakukan  aktifitas  seperti  melakukan transaksi pembelian tiket, mencetak laporan penjualan tiket. Use case yang sudah dibuat dapat dilihat pada Gambar 2.

## Gambar 2 Use Case Diagram
Gambar  2  diatas  menjelaskan  bahwa  hanya  admin  yang  berperan  untuk  interaksi  terhadap  sistem  yang dibuat.
Activity Diagram  yang  mengilustrasikan urutan aktivitas dalam sistem. Ada 4 alur actifity  diagram pada sistem ini yaitu actifity diagram login, cetak tiket, transaksi dan laporan. Activity diagram menggambarkan operasi atau proses dari sistem berbasis perangkat lunak. yang telah dibuat untuk memberikan alur aktifitas masing masing[18]. Berikut activity diagram login pada sistem dapat dilihat pada Gambar 3.

## Gambar 3 Actifity diagram Login
Gambar  3  menggambarkan  urutan  aktivitas  seorang  admin  saat  masuk  dengan  memasukkan  nama pengguna dan kata sandi di halaman login. Hanya nama pengguna dan kata sandi yang tersimpan dalam database yang dapat masuk.
Gambar 4 Actifity diagram input tiket
Gambar  4  merupakan  alur  aktifitas  admin  ketika  menambahkan  jenis  tiket  dan  harga  tiket  yang  terbaru, selanjutnya jenis tiket dan harga tiket akan di tampilkan pada tabel yang muncul dibawa inputan jenis tiket dan harga tiket. Maka akan otomatis tersimpan dalam database.

## Gambar 5 Actifity diagram transaksi
Gambar  5  merupakan  alur  aktifitas  admin  ketika  akan  melakukan  transaksi  penjualan  tiket  kepada wisatawan. Admin akan menambahkan jenis tiket yang akan dibeli beserta harganya. Selanjutnya system akan memunculkan total harga yang harus dibayarkan, setelah pembayaran tiket akan dicetak. Tiket yang sudah dibeli akan tersimpan otomatis didatabase.

## Gambar 6 Actifity diagram laporan
Gambar  6  merupakan  alur  aktifitas  admin  ketika  akan  melakukan  cetak  laporan.  Admin  akan  memilih bulan yang akan dicetak, sistem akan menampilkan daftar laporan pada bulan yang dipilih dan selanjutnya laporan akan di cetak.

## Hariyanto, Aplikasi Tiket Masuk Wisata…| 126
Gambar  7  merupakan  Class  diagram.  Class  diagram  dipergunakan  untuk  mengilustrasikan  relasi  antara kelas-kelas.  didalam  sistem[19].  Hasil  perancangan  class  diagram  aplikasi  tiket  masuk  berbasis  web. Dengan  menggunakan  ketiga  desain  ini,  dapat  menghasilkan  perancangan  sistem  yang  sesuai  dan  dapat memberikan solusi terhadap kebutuhan.
3. Implementasi
Pada tahap ini desain harus direalisasikan menjadi suatu program aplikasi dengan melakukan pengodingan dengan  bahasa  yang  telah  ditetapkan.  Bahasa  yang  digunakan  dalam  perancangan  aplikasi  tiket  masuk wisata  sumber  darmo  lalangan  berbasis  web  yaitu  PHP.  Selain  itu  juga  menggunakan  HTML  untuk pembuatan  kerangka  website.  Penggunaan  CSS juga akan  diterapkan  untuk  mempercantik  tampilan agar lebih terlihat menarik. Aplikasi ini memanfaatkan MySQL sebagai basis data untuk efisiensi penyimpanan dan  pengelolaan  data.  Dengan  demikian,  pengguna  dapat  dengan  mudah  mengakses,  menyimpan,  dan mengelola informasi tentang penjualan tiket masuk Wisata Sumber Darmo Lalangan.
4. Verification
Pengujian  program  dilakukan  sebagai  sebuah  sistem  keseluruhan.  Pengujian  dilakukan  dengan  menguji fungsionalitas  sistem  sesuai  dengan  kebutuhan  yang  telah  ditetapkan.  Metode  pengujian  yang  dipakai adalah Black Box Testing, yang fokus pada spesifikasi fungsional perangkat lunak. Dalam proses pengujian ini,  para  pengujian  dapat  menetapkan  kondisi  input  dan  menguji  spesifikasi  fungsional  dari  program tersebut[20].
5. Maintenance
Maintenance melibatkan koreksi jika terjadi kesalahan yang teridentifikasi dalam tahap-tahap sebelumnya. Selain itu, jika terdapat permintaan untuk melakukan perubahan atau menambah fitur, tahap maintenance dapat digunakan untuk melakukan penyesuaian sebelum aplikasi dinyatakan beroperasi dengan lancar dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1 Implementasi Aplikasi

## Gambar 8 Tampilan halaman login
Gambar  8  merupakan  halaman  login.  Halaman  login adalah antarmuka  pada suatu  sistem  yang  dirancang  khusus untuk  memvalidasi  identitas  pengguna  sebelum  memberikan  akses  ke  dalam  sistem.  Pada  halaman  ini,  admin diminta  untuk  memasukkan  nama  pengguna  dan  kata  sandi,  yang  kemudian  akan  diverifikasi  oleh  sistem.  Jika informasi yang dimasukkan sesuai dengan yang tersimpan dalam database, admin akan diizinkan untuk mengakses sistem.

## Gambar 9 Tampilan halaman input tiket
Gambar 9 merupakan halaman input tiket. Halaman input tiket adalah halaman di mana admin dapat menambahkan berbagai jenis tiket yang dijual beserta harganya. Setelah admin memasukkan jenis tiket dan harganya, informasi tersebut akan ditampilkan dalam tabel yang muncul di bawah inputan. Data tiket yang dimasukkan akan otomatis disimpan dalam database. Halaman ini sangat berguna bagi admin untuk mengelola dan memperbarui daftar tiket yang tersedia dalam sistem.

## Gambar 10 Tampilan halaman transaksi
Gambar 10 merupakan halaman transaksi. Halaman transaksi adalah tempat di mana admin melakukan penjualan tiket  kepada  wisatawan.  Pada  halaman  ini,  admin  akan  memilih  jenis  tiket  yang  akan  dibeli  beserta  jumlahnya. Setelah  itu,  sistem  akan  menampilkan  total  harga  yang  harus  dibayar.  Setelah  pembayaran  dilakukan,  tiket  akan dicetak untuk wisatawan. Informasi tentang tiket yang telah dibeli akan otomatis disimpan dalam database.

## Gambar 11 Tampilan halaman laporan
Gambar 10 merupakan halaman laporan. Halaman laporan adalah tempat di mana admin dapat mencetak laporan. Pada halaman ini, admin akan memilih bulan laporan yang ingin dicetak. Sistem akan menampilkan daftar laporan yang  tersedia  untuk  bulan  yang  dipilih,  kemudian  admin  dapat  memilih  laporan  yang  ingin  dicetak.  Setelah memilih,  laporan  akan  dicetak  untuk  keperluan  dokumentasi  lainnya.  Halaman  ini  memudahkan  admin  untuk mengakses dan mencetak laporan dengan jelas dan efisien sesuai dengan kebutuhan.

## 4.2 Pengujian sistem
Table 1. Black Box testing No Skenario pengujian Kasus pengujian hasil yang diharapkan Hasil pengujian kesimpulan Login Masukkan username dan password Masuk ke halaman setelah login yaitu halaman input tiket Sesuai Normal Input tiket Menambahkan jenis tiket dan harga tiket kemudian klik tombol input data Tipe tiket, harga berhasil diinputkan di tabel Sesuai Normal Hapus tiket Pilih tiket yang akan dihapus kemudian klik tombol hapus Tiket berhasil dihapus Sesuai Normal Transaksi Pilih jenis tiket dan jumlah tiket kemudian klik tombol beli tiket Transaksi berhasil Sesuai Normal

## 129 | JEKIN (Jurnal Teknik Informatika)
Beli tiket Jenis tiket , jumlah tiket dan total harga sudah muncul di tabel kemudian klik cetak tiket Tiket berhasil dicetak Sesuai Normal Hapus tiket yang dibeli Pilih tiket yang akan dihapus kemudian klik tombol hapus Tiket berhasil dihapus Sesuai Normal Cetak laporan Pilih bulan yang akan dicetak kemudian klik cetak laporan Laporan berhasil dicetak Sesuai Normal
Setelah pengujian dilakukan tahapan selanjutnya adalah maintenance. Maintenance melibatkan koreksi jika terjadi  kesalahan  yang  teridentifikasi  dalam  tahap-tahap  sebelumnya.  Selain  itu,  jika  terdapat  permintaan  untuk melakukan  perubahan  atau  menambah  fitur,  tahap  maintenance  dapat  digunakan  untuk  melakukan  penyesuaian sebelum aplikasi dinyatakan beroperasi dengan lancar dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

## V. KESIMPULAN

## 5.1 Kesimpulan
Dari pembuatan Aplikasi Tiket Masuk Wisata Sumber Darmo Lalangan maka peroleh beberapa kesimpulan, yaitu :
1. Aplikasi tiket masuk berbasis web ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP,CSS dan HTML dan menggunakan metode pengembangan yaitu metode waterfall.
2. Pada  hasil  pengujian  yang  dilakukan  dengan  metode  Blackbox  testing  dimana  fungsi  yang  dijalankan setiap fiturnya berjalan dengan lancar sesuai yang diharapkan.
3. Aplikasi  tiket  masuk  berbasis  web  ini  menampilkan  jenis  dan  harga  tiket  pada  Wisata  Sumber  Darmo Lalangan dan aplikasi ini dapat melakukan transaksi untuk pembelian tiket masuk, pengelolaan tiket dan pencatatan laporan.
4. Aplikasi tiket masuk berbasis web ini adalah dapat membantu memudahkan karyawan dalam pekerjaannya, memangkas waktu transaksi menjadi lebih cepat,  laporan penghasilan perhari, perbulan dan pertahun dapat dihitung secara jelas, dokumen dapat disusun dengan cepat, memberikan detail informasi, dan mengurangi kemungkinan kesalahan dalam penginputan data.

## 5.2 Saran
Sistem  ini  merupakan  sistem  versi  pertama  yang  dibuat  oleh  peneliti,  maka  dari  itu  sistem  ini  masih  banyak memiliki  kekurangan.  Salah  satu  kekurangan  yaitu  sistem  ini  masih  berbasis  web.  Untuk  menyempurnakan kekurangan ini maka saran untuk peneliti agar melakukan pengembangan sistem lebih baik untuk kedepannya.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Puji syukur kepada Tuhan atas berkat-Nya yang melimpah penulis dapat menyelesaikan proses penyusunan jurnal yang berjudul “Aplikasi Tiket Masuk Wisata Sumber Darmo Lalangan  Berbasis Web”. Dan penulis ingin menyampaikan  terima  kasih  kepada  STIKOM  PGRI  Banyuwangi  dan  Dosen  Pembimbing  atas  bantuan  serta dukungan  yang  diberikan  terkait  dengan  penelitian  ini.  Terima  kasih  juga  kepada  BUMDES  Rejosari  atas kontribusinya sehingga penelitian ini dapat diselesaikan dengan baik.

## Hariyanto, Aplikasi Tiket Masuk Wisata…| 130
Penulis  menyadari  bahwa  penelitian  ini  belum  mencapai  tingkat  kesempurnaan  yang  diharapkan  karena penulis  masih  dalam  tahap  pembelajaran.  Karena  itu,  penulis  mengharapkan  masukan  dan  saran  yang  berguna untuk  perbaikan  selanjutnya.  Penulis  meminta  maaf  atas  kesalahan  yang  mungkin  terdapat  dalam  penulisan makalah ini dan berterima kasih atas pengertian yang diberikan. Semoga isi makalah ini dapat memberikan manfaat bagi pembaca.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] M. A. Manutuhu and Otniel, “Sistem Informasi Promosi Tempat Wisata Di Kota Sorong Berbasis Website (Kasus: Kawasan Wisata Mangrove Klawalu),” J.  Sains  Komput.  Inform.  (J-SAKTI ,  vol.  5,  no.  1,  p.  304, 2021.
[2] F.  Akbar,  N.  Sari,  and  B.  Sembiring,  “Perancangan  Aplikasi  Pemesanan  Tiket  Masuk  Pada  Central  Park Zoo Medan Berbasis Android Menggunakan QR Code Application Design for Ordering Entrance Tickets at Central Park Zoo Medan Based on Android,” J. Rekayasa Sist. , vol. 1, no. Mei, p. 461, 2023.
[3] A. Soraya and A. D. Wahyudi, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Dimsum Berbasis Web (Studi Kasus: Kedai  Dimsum  Soraya),” J.  Teknol.  dan  Sist.  Inf. ,  vol.  2,  no.  4,  pp.  43–48,  2021,  [Online].  Available: http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI
[4] L.  D.  Brucles,  R.  Kurniawan,  and  S.  Adrianto,  “Aplikasi  Panduan  Praktis  Obat  Herbal  Untuk  Penyakit Dalam  Berbasis  Platform  Android,” I  N  F  O  R  M  a  T  I  K  a ,  vol.  10,  no.  2,  p.  40,  2019,  doi: 10.36723/juri.v10i2.114.
[5] N. C. S. Muljono, D. Gunadi, and A. C. Nugroho, “Rancang Bangun Website Pemesanan Makanan Kedai Twins  Menggunakan  Laravel  PHP  Framework,” Praxis  (Bern.  1994). ,  vol.  3,  no.  1,  p.  47,  2020,  doi: 10.24167/praxis.v3i1.2818.
[6] R. Suarantalla, F. A. Nugroho, and K. Hermanto, “616-Article Text-1856-1-10-20200702,” vol. 1, pp. 42– 51, 2020.
[7] A. Sawiyya Putra, M. Luthfi Hamzah, and P. Studi Sistem Informasi, “Rancang Bangun Sistem Informasi E-Ticketing Pada Cv. Meraki Tour and Travel Berbasis Android,” JOISIE J. Inf. Syst. Informatics Eng. , vol. 7, no. 2, pp. 349–357, 2023.
[8] Rina Noviana, “Pembuatan Aplikasi Penjualan Berbasis Web Monja Store Menggunakan Php Dan Mysql,” J. Tek. dan Sci. , vol. 1, no. 2, pp. 112–124, 2022, doi: 10.56127/jts.v1i2.128.
[9] I.  Hadi,  H.  Fahmi,  and  M.  Saleh,  “Perancangan  Aplikasi  Pengelolaan  Tiket  Wisata  Pada  Desa  Wisata Lantan  Berbasis  Web,” J.  Elektron.  Terap.  dan  Ilmu  Komput. ,  vol.  1,  no.  1,  pp.  1–7,  2022,  [Online]. Available: https://e-journal.stmiklombok.ac.id/index.php/etikISSN.xxx-xxx
[10] A. Komala, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Dan Pengelolaan Tiket Masuk Wisata,” Semin. Teknol. Majalengka … , pp. 2–6, 2021, [Online]. Available:
http://prosiding.unma.ac.id/index.php/stima/article/view/476
[11] I  Nyoman  Arlan  Kusuma  Ardika,  I  Gede  Arta  Wibawa,  and  I  Dewa  Made  Bayu  Atmaja  Darmawan, “Pemeliharaan Aplikasi Penjualan Tiket Masuk Pada Objek Wisata Pura Luhur Uluwatu Berbasis Android,” J. Pengabdi. Inform. , vol. 1, no. 1, pp. 155–160, 2022, doi: 10.24843/jupita.2022.v01.i01.p22.
[12] D.  O.  H.  E.  N.  S.  Achmad  Yusuf  Al  Ma’ruf,  “Analisis  Dan  Perancangan  Aplikasi  E-Ticketing  Wisata Indonesia (Tiwi) Berbasis Android Dengan Metode Waterfall,” Prosoding Semin. SITASI , no. November, pp. 94–100, 2021.
[13] R.  A.  Sitepu,  Y.  Laia,  A.  B.  Silalahi,  and  T.  D.  Sibarani,  “Kabupaten  Tanah  Karo  Dengan  Api  Google Maps,” J. Sist. Inf. dan Ilmu Komput. Prima (JUSIKOM PRIMA) , vol. 3, no. 1, pp. 5–12, 2019.
[14] S. Faridhotus, P. Aji, and Suryatiningsih, “Aplikasi Desa Wisata ‘ Kampung Sinau Bedoho ’ Berbasis Web Web Based App Lication of ‘ Kampung Sinau Bedoho ’ Tourism,” vol. 7, no. 5, pp. 1163–1170, 2021.
[15] R. A. Anugrah, F. Ghina, and ..., “Pengujian Aplikasi Pemesanan Tiket Bus dengan QR Code Menggunakan Black  Box,” OKTAL  J.  Ilmu  … ,  vol.  1,  no.  12,  pp.  2318–2326,  2023,  [Online].  Available: https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/view/1681%0Ahttps://journal.mediapublikasi.id/ind ex.php/oktal/article/download/1681/2027
[16] M.  Christi,  W.  Hayuhardhika,  N.  Putra,  and  B.  T.  Hanggara,  “Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  dan Pelayanan E-Ticket (Booking Online) pada Wisata Pendakian Gunung Budheg Tulungagung menggunakan Website dengan Framework Laravel,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 7, no. 1, pp. 83–91,
2023, [Online]. Available: https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/12105
[17] A. Solehudin, N. Wahyu, N. Fariz, R. F. Permana, and A. Saifudin, “Yeye Store,” vol. 1, no. 4, pp. 1000– 1005, 2023.
[18] Ismai, “Rancang Bangun Sistem Rental Mobil Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel,” vol. 3, no. 3, pp. 1–10, 2020.
[19] I.  M.  Yudi,  A.  Kusuma,  D.  Pramono,  and  M.  A.  Akbar,  “Pengembangan  Sistem  Informasi  Manajemen Penjualan e-Ticketing pada Wahana BNS-Indigokart,” vol. 7, no. 6, pp. 2804–2814, 2023.
[20] S.  P.  Budiarto  and  M.  Dedi,  “Desain  Dan  Perancangan  Aplikasi  Jemput  Sampah  Online  Desa  Rejosari Menggunakan Agile Development,” JATISI (Jurnal Tek. Inform. dan Sist. Informasi) , vol. 7, no. 3, pp. 531– 545, 2020, doi: 10.35957/jatisi.v7i3.529.