## GAME ANDROID EDUKASI BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA

## Faisol Hamdani Sofyan
Program Studi Multimedia dan jaringan Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo Madura Email : faisolhs@gmail.com

## ABSTRAK
Kesehatan  masyarakat  merupakan  salah  satu  modal  pokok  dalam  rangka  pertumbuhan  dan kehidupan  bangsa.  Untuk  mewujudkan  hal  ini  secara  optimal  diselenggarakan  upaya  kesehatan, namun  masih  banyak  anak  muda  bahkan  orang  tua  yang  tidak  tahu  tentang  jenis  makanan  yang sehat,  dan  juga  cara  menangani  penyakit  di  dalam  sistem  pencernaan  pada  manusia  secara umumnya.  Maka  dari  itu  cara  untuk  memperkenalkannya  yaitu  dengan  cara  menggunakan  game android, Android saat ini sangat banyak sekali digunakan di masyarakat umum. Hampir semua orang mempunyai  telfon  genggam  khususnya  android.  Dengan  menggunakan  pengenalan  sistem pencernaan kedalam game yang menarik, akan membuat masyarakat ingin mengetahuinya, sehingga kesehatan masyarakat  dapat terjaga.Membuat  game  ini  di  usulkan  untuk  Game  Digital  Digestive System  learning,  game  ini  menerapkan  cara  bermain,  berdemonstrasi  dan  berilmu  pengetahuan alam.  Game  edukasi  biologi  ini  dikembangkan dengan teknologi  Xamarin  Studio  engine,  karena aplikasi ini sudah terdapat platform monogame. Monogame ini berguna untuk menciptakan suatu Game 2D yang sudah terstruktur lokasi penulisan kode pemograman. Diharapkan dengan adanya game  edukasi  biologi  ini  dapat  membantu  masyarakat  untuk  menjaga  kesehatan  dan  juga memelihara kesehatan yang sangat diutama, yaitu sistem pencernaan.
Kata kunci : Game Edukasi, Sistem Pencernaan Manusia, Monogame, Penyakit

## ABSTRACT
Public health is one of the principal amount in the context of the growth  and life of the nation. To achieve this optimally organized health efforts, but there are still many young people even parents who do not know about the kind of food that is healthy, and also how to deal with the disease in the digestive systems of humans in general. Thus the way to introduce that is by using android games, Android is now very widely used in the general population. Almost everyone has a mobile phone is especially android. By using the introduction of the digestive system into an interesting game, will make people want to know, so that public health can be maintained. Make this game proposed for Game  Digital  Digestive  System  learning,  implement  how  to  play  this  game,  demonstrated  and knowledge  of  natural  science.  Biology  educational  game is  developed  by Xamarin  Studio engine technology, because this application is contained monogame platform. Monogame is useful to create a 2D game that has structured the location of writing programming code. Hopefully, by the biology of this educational game can help people to maintain good health and also maintain a very diutama health, the digestive system.
Keywords: Educational Game, The Human Digestive System, Monogame, Disease

## PENDAHULAN
Kesehatan masyarakat merupakan  salah  satu  modal  pokok dalam rangka pertumbuhan dan kehidupan  bangsa.  Untuk  mewujudkan hal  ini  secara  optimal  diselenggarakan upaya  kesehatan,  oleh  karena  itu  game juga  salah  satu  media  yang  tidak  hanya diciptakan  untuk  permainan  tetapi  game juga  dapat  menciptakan  game  yang sangat membantu untuk mengenal berbagai penyakit sekaligus juga
mengetahui cara pencegahan penyakit di dalam sistem pencernaan pada manusia.
Permainan  atau game edukasi biologi  ini  jarang  di  jumpai,namun sebagian  besar  game  yang  di  mainkan oleh  masyarakat  adalah game yang  non edukasi.  Akan  tetapi  sedikit  terkait dengan game edukasi,sebagian  besar game yang banyak  beredar adalah game laga,  strategi,  action,  dll,tanpa  edukasi. Dapat  diperkirakan  sekitar  90%  untuk game non eduksi dan 10% game edukasi. Di  dalam game edukasi  biologi  ini  di kemas dalam grafik yang sederhana akan tetapi  terlihat  indah  di  mata. Game edukasi  biologi  ini  di  rancang  dengan model karakter, jalan cerita dan informasi missi  yang  jelas,  sehingga  pemain  pun dapat mengerti dan melakukan
pengobatan  di  dalam  dunia virtual lebih tepatnya game edukasi. Dengan adanya beberapa
permasalahan  di  atas,  yang  sangat  di harapkan  dengan  adanya  game  edukasi biologi  ini  dapat  membantu  masyarakat untuk  menjaga  kesehatan  dan  juga memelihara  kesehatan  sangat  utama, yaitu sistem pencernaan pada manusia.
Berdasarkan latar belakang permasalahan  di  atas  didapatkan  suatu perumusan masalah sebagai berikut: Bagaimana cara membuat Game edukasi biologi tentang sistem
pencernaan  pada  manusia  yang  menarik dan  dapat  di  pelajari  dengan  kombinasi suara,cerita,  dan  gambar,  Bagaimana cara  memanfaatkan  ilmu  pengetahuan alam  mengenai  sistem  pencernaan  pada
manusia dan di implementasikan menjadi aplikasi Game Edukasi Biologi,
Tujuan  dari  pembuatan  game edukasi adalah : Game edukasi biologi ini dirancang dan dibuat tidak menekan anak -  anak  untuk  belajar,  dengan  adanya cerita,  suara,  gambar  menarik  yang sesuai  dengan  informasi  didalam  sistem pencernaan  makanan  pada  manusia. Game edukasi biologi ini terinspirasi dari jenis  penyakit  secara  umum  di  dalam sistem pencernaan pada manusia dengan pemograman  dan  algoitma  yang  sudah ada.

## METODE

## 1. Algoritma Collision Detection
Collision model adalah algoritma collision  detection .  Sebuah  algoritma yang berfungsi untuk memeriksa apakah dua buah objek spasial saling bertumbukan.  Algoritma  ini  sangat diperlukan  di  bidang  animasi  dan pebuatan  game.  Dengan  menggunakan algoritma ini, sang pembuat dunia virtual ( game ataupun  animasi)  bisa  membuat dunia  virtualnya  semakin  mirip  dengan dunia  nyata.  Algoritma  ini  sangat esensial  di  setiap  pembuatan  animasi ataupun  game  karena  jika  tidak  ada algoritma ini, tidak akan terjadi interaksi antar elemen di dalam sebuah game atau animasi.
Dalam game ini algoritma
collision detection sangat  dibutuhkan.
Jika  algoritma collision detection tidak diterapkan  dalam  game  ini,  game  akan tidak  bisa  dimainkan.  Setiap  objek  yang saling  bertumbukan  hanya  akan  saling bertumpuk  dengan  gambar  lain  dan melewatinya.  Permainan  pun  juga  tidak akan punya tujuan karena tidak ada yang berubah  dalam  lingkungan  game  itu sendiri.
2. Dasa-Dasar Pembuatan

## Permainan
Di  dalam  game  ini  memerlukan deteksi tabrakan jika tidak memiliki akan menumpuk  dengan  objek  yang  lainnya seperti di gambar di bawah ini:
Gambar 1. tabrakan dari 2 buah objek
Gambar 2. Tumpukan dari 2 buah
objek Supaya terjadi tabrakan sangat di
butuhkan  perkenalan  nilai  height  dan whight  dari  sebuah  gambar  tersebut,dan saling  terbentur  dengan  objek  1  dengan objek lainnya.
Tampilan game adalah  bahan utama  yang  harus  ada  seperti  gambar yang  berganti  setiap  framenya  dan  akan terbentuklan  sebuah  animasi  dan  di pindah  objek  dengan  mengurangi  atau menambahkan dari ( x dan y ). Di dalam objek  tidak  hanya  1  objek  saja  tapi  bisa banyak objek, maka dari itu di sini sangat memerlukan array agar dapat mengalami aksi gerakan individu dan tidak mengalami dengan waktu bersamaan.
3. Penyimpanan Data Penyimpanan data menggunakan
Isolated  Store  .  Isolated  Store adalah penyimpanan  terisolasi  menggunakan kuota  izin,  yang  merupakan  batas penyimpanan  yang  ditetapkan  dengan menggunakan Isolated Storage Permission. Kode  yang  telah  diberikan Isolated  Storage  Permission dibatasi untuk  tidak  menggunakan  penyimpanan lebih  dari  kapasitas  dari  setiap memory internal pada Android.
4. Perancangan Sistem
a. Perangkat software dan hardware 1. Xamarin Studio
2. Adobe Photoshop
3. Monogame
4. MI redmi 2
5. Kabel Data
6. C#
7. Laptop  Intel  (R)  Core(TM)  i5- 4210U  CPU  @1.70GHz  (4 CPUs), ~2.4GHz.
b. Perancangan sistem
1) Flow Chart Flow Chart merupakan kumpulan flow chart dari alur permainan dimana sebuah permainan game terdapat aturan , fitur , interface , dan level .
Gambar 3. Flow Chart permainan
Pada  Gambar  3  menunjukkan fitur  yang  akan  di  gunakan  di  dalam permainan. Dimana saat pertama membuka  aplikasi  permainan  akan menampilkan main menu yang
mempunyai 3 fitur yaitu exit untuk keluar dari  aplikasi  permainan,  sound  untuk menghidupkan  tau  mematikan  music, dan play game untuk  memulai  dari permaianan  dan  akan  menuju  ke  dalam menu stage jika play game di tekan. Stage menampilkan tombol mulut, tenggorokan,  lambung,  usus,  dan  anus dengan level dari  setiap  stage. Level tahapan  untuk  memulai  dari game play yang  sesuai  dengan  jenis  penyakit  dan petunjuk  dari  setiap level berbeda,  dari setiap level terdapat  tantangan  yang membuat  permainan  berakhir  (  kalah  ) jika nilai darah karakter utama mencapai 0,  dan  permainan  dapat  menang  jika menyelesaikan  msisi  tersebut  tanpa mengurangi darah di bawah 0.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Main Menu

## Gambar 4. Main Menu
Pada  gambar  4  menjelaskan tentang  menu  awal  dari  game  edukasi tentang  sistem  pencernaan  makanan,  di mana main  menu ini  menampilkan tombol play.
2. Tampilan Menu Stage Gigi Gambar 5. Menu Stage Gigi
3. Tampilan Game Play Tenggorokan
Gambar 6. Game Play Tenggorokan
Pada  gambar  6  menjelaskan tentang Game Play di dalam tenggorokan di  mana  tokoh  utama  mempertahankan tabung  yang  berisi  vitamin  untuk meningkatkan kesehatan.
4. Tampilan Game Play Lambung Gambar 7. Game Play Lambung
Pada  gambar  7  menjelaskan tentang Game Play di dalam lambung di mana  tokoh  utama  mengambil  makanan yang sehat untuk meningkatkan kesehatan di dalam tubuh manusia. 5. Tampilan Game Play Usus
Gambar 8. Game Play Usus.
Pada  gambar  8  menjelaskan tentang Game  Play di  dalam  Usus  yang menceritakan  dimana  usus  tersebut terserang  penyakit  usus  buntu  di karenakan  bakteri.  Sebagai  tokoh  utama harus  mengalahkan  bakteri  tersebut supaya  mendapatkan  kesehatan  usus yang maksimal. 6. Tampilan Game Play Anus
Gambar 9. Game Play Anus
Pada  gambar  9  menjelaskan tentang Game  Play di  dalam  Anus  di mana  tokoh  utama  mengambil  makanan yang sehat untuk meningkatkan kesehatan di dalam tubuh manusia.

## SIMPULAN
Dari program yang telah di buat ini  dapat  dibuat  beberapa  kesimpulan yaitu:
1. Dari  setiap developer tidak  semua algoritma dalam pembuatan game itu sama, dikarenakan dari setiap manusia  terdapat  pola  fikir  yang berbeda. 2. Dalam  pembuatan game edukasi
terdapat  latar  belakang  mengenai organ  -  organ  mulut,  tenggorokan,
lambung,  usus,  dan  anus.  Latar belakang  ini  yang  membuat  anak  - anak mengetahui salah satu dari setiap anggota  tubuh  yang  terkait  sistem pencernaan makanan pada manusia.
3. Dalam  pembuatan game edukasi  ini terdapat tambahan fitur animasi untuk membantu mengembangkan imajinasi anak  untuk  mengenal  dari  setiap organ di dalam game tersebut.
4. Dalam  proses  pembuatan asset  game dibutuh  waktu  yang  cukup  lama dibandingkan pada pegerjaan mengetik script game.

## SARAN
Manfaat dan pengalaman yang di peroleh selama pembuatan game edukasi biologi tentang sistem pencernaan
makanan pada manusia, mulai dari proses pengumpulan  data  tentang  penyakit umum seperti sakit  gigi, sariawan, asam lambung, usus buntu, dan susah buang air besar,  terdapat  beberapa  saran  yang bersifat membangun di antaranya adalah sebagai brikut:
1. Dalam  membuat game dengan aplikasi  pembuatan game edukasi, hendaknya  lebih  memperhatikan mengenai  jenis  game  yang  ingin dirancang,  dalam  hal  ini  yaitu edukasi  (  permainan  yang  terkait dengan  pembelajaran  ).  Jenis  game sangat penting dalam menarik minat pasar gamer mempunyai bermacam - macam jenis game favorit tersendiri.
2. Apabila  telah  menguasai  tentang script, hendaknya  memanfaatkan teknik script tersebut,  karena  teknik script sangat penting dalam membuat  sistem  maupun  berbagai macam fitur dalam aplikasi android. 3. Gunakan teknik baru dalam pembuatan  suatu  karya  multimedia, karena  teknik  baru  yang  di  gunakan akan dapat membantu mempermudah  suatu  usaha  dalam proses pembuatan suatu karya multimedia.
4. Penggunaan  teknik  baru  dalam pembuatan  karya  multimedia  dapat membuat  semakin  tertantang  dan membuat  semakin  percaya  diri. Sehingga pengalaman yang diperoleh dapat membantu meningkatkan kemampuan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Rutland, J. 1976. Tubuh Manusia.Edisi  Bahasa  Indonesia. Jakarta: Widyadara.
[2] Hammad  sholeh,  J.  2013  .  Buku Obat Sehari – Hari. Surabaya.
[3] Michael  Fleischauer,  J.  2014. MonoGame Book. Canada.
[4] Microsoft  Visual  C#,  J.  2010. Yogyakarta: ANDI.
[5] Sue Blackman, J. 2011,Beginning 3D  Game  Development  with Unity.New York.
[6] Busran.,  Fitriyah.,  April  2015.
“Perancangan  permainan  edukasi belajar membaca pada anak prasekolah  berbasis  smartphone android”.TEKNOIF ISSN : 2338- 2724.
[7] Suindarti.,  2011.  Game  edukasi meningkatkan  daya  tarik  ingat anak  “Bermain  bersama  dido”
dengan mactopedia director. Skripsi sistem informasi. AMIKOM [8] Edvin Batuwael., Arie S.M Lumenta, ST.MT., Virginia Tulenan,SKom. MTI., Januari 2016.  “  Analisa  dan  perancangan game  edukasi  kebersihan  mulut pada  anak  umur  5-10  tahun berbasis android”. E-Journal
Teknik  Informatika  ISSN  :  2301-
8364.
[9] Shendika Wirastining Tyas., 2014
., Pengaruh game berbasis android tentang  diet  diabetes  meletus (DM)  terhadap  pengetahuan  diet
DM  pada  penderita  DM.  Naskah Publikasi. Universitas Yogyakarta [10] Martono, K.T., 2015. Pengembangan game dengan menggunakan game  engine  game maker. Jurnal geunta mulia,5(1),pp. 102-116