## KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer
ISSN 2723-3898 (Media Online) Vol 3, No 5, April 2023 Hal 417-424 https://djournals.com/klik

## Aplikasi Booking Online Perjalanan Wisata Pada Sartana Tour Dan Travel Berbasis Web Menggunakan Metode Lean Development
Anaisti Sartana Putri 1,* , Megawaty 2
Fakultas Ilmu Komputer, Program Studi Sistem Informasi, Universitas Bina Darma, Palembang, Indonesia Email: 1,* anaistisartana1@gmail.com, 2 megawaty@binadarma.ac.id Email Penulis Korespondensi: anaistisartana1@gmail.com
Abstrak− Sartana Tour and Travel merupakan sebuah badan biro jasa yang mengelola perjalanan wisata. Dalam proses pemesanan tiket perjalanan atau booking saat ini masih berlangsung dengan cara  offline, yaitu pelanggan mendatangi kantor Sartana Tour and Travel untuk melakukan pemesanan dan meminta jadwal perjalanan yang tersedia. Sebenarnya banyak Paket wisata yang menarik yang disediakan, namun belum banyak diketahui oleh masyarakat, karena terbatasnya media promosi dan akses informasi perihal daftar paket wisata yang disediakan. Metode pengembangan sistem yang diterapkan ialah metode Lean Development. Tujuan penelitian ini ialah  membangun  satu  aplikasi  booking  online  agar  mempermudah  pelanggan  dalam  melakukan  booking  perjalanan  wisata  serta membantu perusahaan dalam  mengelola data  booking pelanggan. Aplikasi tersebut dibangun dalam bentuk web dan menggunakan bahasa pemrograman PHP serta menerapkan database MySQL, selain itu juga menggunakan pemodelan Unified Modeling Language (UML).  Sistem  ini  diharapkan  mampu  mengelola  pemesanan  online  perjalanan  pariwisata,  serta  memberikan  kemudahan  kepada pelanggan untuk mendapatkan informasi ter-update pada Sartana Tour and Travel.
Kata Kunci : Booking; Lean Development; Perjalanan Wisata; UML; Web
Abstract− Sartana Tour and Travel is a company engaged in tour travel agent service. Currently, the ordering process is still done offline,  that  is,  customers  come  directly  to  the  Sartana  Tour  and  Travel  office  to  make  reservations  and  ask  for  available  travel schedules. In fact, many attractive tour packages are provided, but not much is known by the public, due to limited promotional media and access to information about it. The method used in this research is the Lean Development system development method. The purpose of this research is to build an online booking application to make it easier for customers to make travel bookings and assist companies in managing customer booking data. This application is designed and built on a web-based basis with the PHP programming language and MySQL database, and uses the Unified Modeling Language (UML) modeling. This system is expected to be able to manage online bookings for tourism trips, as well as make it easy for customers to get updated information on Sartana Tour and Travel.
Keywords: Booking; Lean Development; Travel; UML; Web

## 1. PENDAHULUAN
Manfaat teknologi informasi dalam kehidupan masyarakat saat ini, sudah menjangkau hingga ke dalam aktivitas sehari- hari, baik di dalam dunia usaha, pada dunia bisnis, pendidikan dan kesehatan, serta di dalam sektor perbankan [1]. Manfaat dan peranan teknologi dan informasi dapat dirasakan pada semua aspek atau bidang kehidupan sehari-hari, salah satunya ialah  dalam  bidang  pariwisata.  Aplikasi  bisa  diartikan  sebagai software atau  perangkat  lunak  yang  dibuat  oleh  satu perusahaan  komputer  dengan  tujuan  untuk  mengerjakan  tugas  dan  fungsi  tertentu,  seperti  Microsoft  Word,  Microsoft Excel [2].
Secara umum pariwisata atau perjalanan wisata  identik dengan perjalanan seseorang atau sekelompok orang dari satu tempat ketempat lain dengan rencana dalam jangka waktu tertentu dengan tujuan rekreasi dan hiburan  [3]. Di era digital ini, pengembangan pariwisata dilakukan dengan pendekatan sistem yang utuh, terpadu dan partisipatoris dengan menggunakan  kriteria  ekonomi,  teknis,  sosial-budaya  dan  hemat  energi  [4].  Secara  umum  kemanapun  dia  pergi, wisatawan cenderung ingin mendapatkan keuntungan sebesar-besarnya dari uang yang dia belanjakan untuk perjalanan wisatanya, baik dalam pembelian tiket pesawat, fasilitas hotel hingga destinasi wisata yang dituju [5]. Jasa agen perjalanan wisata  atau  travel  agent  merupakan  sebuah  badan  usaha  yang  berfokus  pada  usaha  menyelenggarakan  pelayanan perjalanan dan bertindak sebagai perantara dalam mengurus jasa perjalanan [6]. Peranan Agen Travel salah satunya adalah membantu  mempromosikan  perjalanan  wisata  khususnya  secara  online  sehingga  dapat  mengundang  minat  baik wisatawan domestik maupun mancanegara untuk aktif dalam melakukan perjalanan wisata guna mendorong peningkatan sektor pariwisata [7].
Saat ini proses aktivitas bisnis yang berlangsung khususnya dalam mekanisme pemesanan tiket perjalanan wisata pada Sartana Tour and Travel masih dilakukan dengan cara manual, yakni pelanggan datang langsung untuk melihat-lihat informasi  mengenai  paket  perjalanan  wisata  yang  disediakan.  Hal  ini menyebabkan  kesulitan  bagi pelanggan,  dimana pelanggan harus menyiapkan waktu khusus untuk datang ke kantor Sartana Tour and Travel, terlebih lagi bagi pelanggan yang tinggal jauh dari kantor Sartana Tour and Travel, sehingga pemesanan tiket membutuhkan waktu  yang lama dan cukup merepotkan. Pelanggan bisa saja melakukan pemesanan lewat telepon, namun karena terbatasnya informasi yang bisa  disampaikan  lewat  telepon,  membuat  pelanggan  tidak  dapat  menjangkau  semua  informasi  mengenai  daftar  paket perjalanan  dan  informasi  semua  destinasi  wisata  secara  lengkap,  yang  mengakibatkan  pelanggan  kesulitan  dalam menentukan  paket  wisata  yang  akan  dipesan.    Disamping  itu  Sartana  Tour  and  Travel  masih  mengandalkan  promosi menggunakan selebaran yang sangat boros terhadap penggunaan kertas, serta tidak  efektif karena hanya disebar secara langsung  di  pusat-pusat  keramaian  kepada  masyarakat  satu-persatu,  dan  belum  bisa  menjangkau  sampai  ke  pelosok perkotaan.

## Anaisti  Sartana  Putri,  Aplikasi  Booking  Online  Perjalanan  Wisata  Pada  Sartana  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web Menggunakan Metode Lean Development
Dari jurnal penelitian yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Biro Perjalanan Wisata Di PT. Alya@NET Tours And Travel Berbasis Web”, penulis mendapat inspirasi bahwa peranan teknologi informasi dapat diterapkan untuk mempermudah dalam mengakses informasi mengenai perjalanan wisata serta dapat mempermudah ketika memesan tiket perjalanan wisata, sehingga pelanggan tidak perlu repot-repot ke kantor [8].  Juga dalam jurnal penelitian yang berjudul “Perancangan Aplikasi Paket Wisata Berbasis Web” dengan hasil kesimpulan penelitian bahwa dengan adanya sebuah aplikasi pemesanan paket wisata berbasis web akan memudahkan bagi pelanggan dalam melihat informasi dan data paket perjalanan wisata tanpa harus datang ke kantor travel [9].
Dari  jurnal  penelitian  yang  berjudul  “Sistem  Informasi  Pelayanan  Jasa  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web  (Studi Kasus  Smart  Tour)”,  penulis  ingin  menerapkan  efisiensi  dengan  memanfaatkan  sistem  informasi  dalam  pengelolaan layanan jasa tour dan travel dalam bentuk web juga, sehingga dapat menghindari kesalahan-kesalahan dalam mengelola data booking , serta bisa mempermudah dan mempersingkat waktu ketika melakukan pemesanan/ booking tiket [10]. Berdasarkan  jurnal  penelitian  dengan  judul  “Sistem  Informasi  Jasa  Travel  (SIJAVEL)  Menggunakan  Metode Waterfall  pada  Remember  Travel”  yang  menerangkan  bahwa  penerapan  sistem  informasi  bisa  berguna  untuk mempermudah dalam pengelolaan data pemesanan oleh perusahaan sehingga mempermudah dalam proses penyusunan laporan bulanan dan mencegah terjadinya kehilangan data, karena ada backup data  [11].  Juga dengan penelitian yang berjudul “Pembuatan Sistem Informasi Tour & Travel Berbasis Website (Study Kasus Marissa Holiday Cianjur)” yang menyimpulkan  bahwa  dengan  membuat  sistem  informasi  pada  Marissa  Holiday  Tour  &  Travel  berbasis  website, perusahaan dapat  melakukan promosi  paket  wisata yang disediakan dengan up to  date dan realtime kepada customer , dengan biaya yang lebih murah dibandingkan dengan media promosi yang konvensional. [12].
Dari  beberapa  referensi  jurnal  penelitian  tersebut,  penulis  merangkum  bahwa  sistem  informasi  dan  aplikasi berbasis web dapat digunakan untuk membantu dalam mengelola dan sekaligus sebagai sarana informasi dan pemesanan paket perjalanan wisata, akan sangat memudahkan baik bagi pelanggan serta bagi perusahaan travel dan perjalanan wisata dalam berinteraksi dan bertransaksi.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Dalam  penelitian  ini,  penulis  menggunakan  metode  pengembangan Lean  Development .  Metode  pengembangan Lean Development adalah suatu proses engineering yang digunakan untuk mengembangkan dan menghasilkan suatu software berkualitas  tinggi  yang  telah  terjamin  kehandalannya  sehingga  tidak  terjadi  kegagalan  dalam  penggunaan  software tersebut. Lean software development ini berpedoman pada pemahaman lapangan dan kesesuaian pelaksanaan prinsip  lean disepanjang seluruh proses pengembangan software. Metode ini dapat mereduksi waktu pengembangan software karena waktu pengembangan software dapat direduksi dengan cara mengurangi error pengerjaan software yaitu menggunakan tujuh prinsip Lean , yaitu: Eliminate Waste, Amplifying Learning, Decide As Late As Possible, Deliver As Fast As Possible, Empower  The  Team,  Built  Integrity,  See  The Whole [13].  Untuk  memulai  penelitian  dilakukan  tahapan  pengumpulan kebutuhan informasi  dan data terlebih dahulu, yakni  melalui observasi  secara langsung dan menggunakan wawancara kepada  narasumber  pada  Sartana  Tour  and  Travel.  Kemudian  dilanjutkan  dengan  tahapan Learn (melakukan  analisis data), Build (merancang/membangun sistem) dan Measure (evaluasi dan pengujian sistem/aplikasi).
Gambar 1. Tahapan Lean Development
Dari gambar 1 tersebut disajikan tahapan-tahapan yang dilakukan dalam membangun sebuah perangkat lunak yang menggunakan metode pengembangan Lean Development . Tahapan-tahapan tersebut antara lain: a. Learn
Pada  tahapan  ini,  penelitian  dimulai  dengan  melakukan  proses  “ Learn ”  (pembelajaran),  dimana  peneliti mengumpulkan semua informasi atau kebutuhan-kebutuhan sistem yang akan dibangun.
b. Build
Melakukan proses “membangun sistem” bisa berupa pemodelan sistem ( Usecase ), dan pembuatan aplikasi yang akan dibangun bagian-perbagian.
c. Measure
Melakukan  “pengukuran”  atau  evaluasi  terhadap  aplikasi  yang  sudah  dibangun,  bertujuan  untuk  melihat  apakah aplikasi sudah sesuai dengan kebutuhan dan adakah  perlu perubahan maupun perbaikan. Tahapan-tahapan ini akan diulangi terus-menerus hingga aplikasi selesai dibangun seluruhnya.
Anaisti  Sartana  Putri,  Aplikasi  Booking  Online  Perjalanan  Wisata  Pada  Sartana  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web Menggunakan Metode Lean Development

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Rancangan Aplikasi
Pemodelan Unified  Modelling  Language (UML)  ialah  sebuah  bentuk  dalam  pemodelan  yang  menggambarkan  sebuah sistem  secara  visual  dalam  membangun  sebuah  sistem  maupun  aplikasi  yang  berorientasi  objek.  UML  secara  umum dikenal  sebagai  suatu  dalam  perancangan  secara  visual  dan  dalam  mendokumentasikan  sebuah  sistem  atau software . Pemodelan ini dapat mempermudah dalam mengembangkan perangkat lunak, dengan memperhatikan elemen kebutuhan bagi pengguna di dalam sistem secara efektif, serta mempertimbangkan faktor-faktor scalability , robustness , security , dan sebagainya [14].

## 3.2 Usecase Diagram
Usecase Diagram adalah satu bagian dari UML dalam menjelaskan dan sekaligus menggambarkan relasi dan interaksi oleh masing-masing aktor di dalam sistem. Usecase bisa digunakan dalam mendeskripsikan relasi dan interaksi pengguna atau user dalam aplikasi [15].
Gambar 2. Diagram Usecase AktorAdmin
Gambar 2 menunjukkan usecase diagram admin, dimana admin harus login terlebih dahulu untuk masuk kedalam sistem,  kemudian  admin  bertugas  mengelola  daftar  paket  wisata,  mengelola  data  destinasi  wisata,  mengelola  daftar booking dari pelanggan serta berinteraksi pada forum tanya jawab.
Gambar 3. Diagram Usecase Aktor Pelanggan
Gambar 3 menunjukkan usecase diagram pelanggan yang dirancang sesuai dengan fungsi dan peran pelanggan di dalam sistem. Pelanggan terlebih dahulu melakukan registrasi untuk mengakses sistem pertama kali. Kemudian pelanggan melakukan  login  untuk  masuk  ke  dalam  sistem,  barulah  pelanggan  dapat  melakukan  proses booking ,  melihat  riwayat booking dan mengakses forum tanya jawab.
Anaisti  Sartana  Putri,  Aplikasi  Booking  Online  Perjalanan  Wisata  Pada  Sartana  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web

## Menggunakan Metode Lean Development

## 3.3 Activity Diagram
Activity diagram adalah bagian dalam UML yang menggambarkan elemen-elemen atau aspek dinamis pada dalam bentuk model aliran dan kontrol dari aktivitas ke aktivitas lainnya. Activity Diagram tidak menjelaskan sifat aktor, namun hanya digunakan untuk menggambarkan alur kerja atau aktivitas sistem saja [16].

## Gambar 5. Activity Diagram Login
Pada  gambar  5  menjelaskan  mengenai  proses  yang berlangsung  dalam  sistem  yakni  admin  menginput username dan password terlebih  dahulu  yang  kemudian akan divalidasi oleh sistem.
Gambar 6. Activity Diagram Kelola Paket Wisata
Pada  gambar  6  menjelaskan  bahwa  admin  dapat mengelola data paket wisata yakni proses input, edit dan hapus data.
Gambar 7. Activity Diagram Destinasi Wisata
Pada  gambar  7  menjelaskan  bahwa  admin  dapat mengelola  data  destinasi  atau  tempat  wisata  yang  akan disimpan kedalam database .
Gambar 8. Activity Diagram Registrasi Pelanggan
Pada  gambar  8  menjelaskan  bahwa  pelanggan  harus melakukan  registrasi  atau  pendaftaran  terlebih  dahulu agar dapat masuk ke dalam sistem.
Gambar 9. Activity Diagram Booking Pelanggan
Pada gambar 9 menjelaskan proses yang dilakukan oleh pelanggan, dengan melihat daftar paket wisata, kemudian memilih dan memesan paket wisata yang diinginkan.
Gambar 10. Activity Diagram Riwayat Booking
Pada  gambar  10  menjelaskan  mengenai  menu  riwayat booking yang  dapat  diakses  oleh  pelanggan,  yang menampilkan data riwayat seluruh pemesanan pelanggan dari awal.

## Anaisti  Sartana  Putri,  Aplikasi  Booking  Online  Perjalanan  Wisata  Pada  Sartana  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web
Gambar 11. Activity Diagram Kelola Daftar Booking
Pada gambar 11 menjelaskan proses yang dilakukan oleh admin  untuk  mengelola  dan  melakukan  verifikasi terhadap  data  pemesanan  atau booking yang  dilakukan oleh pelanggan.
Gambar 12. Activity Diagram Laporan
Pada gambar 12 menjelaskan proses yang dilakukan oleh pimpinan, yakni melihat dan mencetak laporan

## 3.4 Hasil
Setelah  melakukan  seluruh  tahapan-tahapan  penelitian,  mulai  dari  pengumpulan  kebutuhan,  analisis  dan  merancang sistem hingga pada akhirnya dihasilkan suatu aplikasi pemesanan dan booking perjalanan wisata yang bisa dipakai secara langsung oleh secara online , sehingga mempermudah dalam proses memesan paket perjalanan wisata.
Gambar 13. Tampilan Halaman Home
Pada gambar 13 memperlihatkan tampilan halaman awal ketika  aplikasi  sedang  dijalankan,  yang  memperlihatkan tombol menu dan gambar serta judul aplikasi.
Gambar 14. Tampilan Halaman Tentang Kami
Pada  gambar  14  memperlihatkan  tampilan  halaman tentang  perusahaan  yang  berisi  informasi  mengenai perusahaan.
Gambar 15. Tampilan Halaman Daftar Paket
Pada gambar 15 memperlihatkan tampilan halaman daftar paket  perjalanan  wisata  yang  ditawarkan  kepada pelanggan.
Gambar 16. Tampilan Halaman Login
Pada gambar 16 memperlihatkan tampilan bagi pengguna untuk melakukan login dengan menginput username dan password .

## Anaisti  Sartana  Putri,  Aplikasi  Booking  Online  Perjalanan  Wisata  Pada  Sartana  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web Menggunakan Metode Lean Development
Gambar 17. Tampilan Halaman Booking
Pada gambar 17 memperlihatkan tampilan halaman bagi pelanggan  dalam  melakukan  pemesanan  atau booking paket perjalanan wisata.
Gambar 18. Tampilan Halaman Riwayat Booking
Pada  gambar  18  memperlihatkan  tampilan  halaman riwayat  pemesanan  atau booking yang  sudah  diajukan oleh pelanggan.
Gambar 19. Tampilan Halaman Forum
Pada gambar 19 memperlihatkan tampilan halaman forum tanya  jawab  yang  digunakan  oleh  pelanggan  dalam memberikan pertanyaan atau komentar.
Gambar 20. Tampilan Laporan
Pada gambar 20 memperlihatkan tampilan halaman bagi pimpinan untuk bisa melihat dan mencetak laporan secara berkala.

## 3.5 Pengujian Sistem
Setelah membangun aplikasi, selanjutnya dilakukan tahapan evaluasi  atau  pengujian yang menerapkan metode blackbox , untuk menguji dan mengevaluasi hasil dan tampilan serta fungsi dasar dan fitur-fitur menu dalam aplikasi yang dibangun [17].
Tabel 1. Hasil Pengujian Aktor Admin Menu Proses Pengujian Output yang diinginkan Hasil Login Ketik username dan password benar Login berhasil Sesuai Salah ketik username / password Notifikasi peringatan ”Gagal Login” Sesuai Kelola Paket Wisata Proses tambah data, edit data dan hapus data Paket Wisata Menyimpan dan menampilkan data Paket Wisata Sesuai Kelola Destinasi wisata Input, edit, hapus data Destinasi wisata Menyimpan dan menampilkan data Destinasi wisata Sesuai Kelola Daftar booking Update status booking Menyimpan dan menampilkan data booking ke dalam database , serta menampilkan status masing-masing data pemesanan / booking. Sesuai Forum tanya jawab Input komentar Menyimpan data ke dalam database dan menampilkan seluruh komentar dari semua pelanggan. Sesuai Tombol Logout Tekan tombol Keluar dari menu Admin dan kembali kehalaman utama. Sesuai
Anaisti  Sartana  Putri,  Aplikasi  Booking  Online  Perjalanan  Wisata  Pada  Sartana  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web Menggunakan Metode Lean Development
Tabel 2. Hasil Pengujian Aktor Pelanggan
Menu Proses Pengujian Output yang diinginkan Hasil Proses Registrasi Menginput data pelanggan baru Menyimpan data pelanggan Sesuai Login Ketik username dan password benar Login berhasil Sesuai Salah ketik username / password Notifikasi peringatan ”Gagal Login” Sesuai Booking Melakukan booking Menyimpan data booking Sesuai Riwayat booking Lihat data riwayat booking Menampilkan daftar dan status booking Sesuai Forum tanya jawab Input komentar Menyimpan data dan menampilkan seluruh komentar Sesuai Tombol Logout Tekan tombol Keluar dari menu Pelanggan dan kembali kehalaman utama. Sesuai Tabel 3. Hasil Pengujian ( Black Box ) Menu Pimpinan

## 3.6 Pembahasan
Berdasarkan seluruh tahapan penelitian yang dilakukan, sehingga dihasilkan sebuah aplikasi booking online perjalanan wisata  pada  Sartana  Tour  and  Travel  yang  dapat  digunakan  oleh  pelanggan  dalam  mempermudah  proses booking perjalanan wisata secara mudah dan cepat, juga dapat digunakan oleh perusahaan dalam mengelola data booking secara lebih mudah.

## 4. KESIMPULAN
Dari seluruh tahap penelitian yang dikerjakan beserta hasil pembahasan yang sudah diuraikan, dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang sudah dibuat bisa memudahkan masyarakat atau pelanggan ketika melakukan booking dan pemesanan paket perjalanan wisata secara online , serta dapat memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam mengakses informasi terkait dengan daftar paket perjalanan wisata dan destinasi yang disediakan, dan dapat meningkatkan jangkauan promosi bagi Sartana Tour dan Travel, sehingga meningkatkan nilai jual dan value perusahaan dimata pelanggan, serta mempermudah dalam pengelolaan data dan proses penyusunan laporan bulanan, karena ada backup data. Adapun untuk pengembangan pada aplikasi ini bisa dikembangkan pada platform Android sehingga dapat diakses menggunakan perangkat mobile serta bisa diintegrasikan dengan sistem pembayaran nontunai agar lebih memudahkan pelanggan.

## REFERENCES
[1] Surya Hendraputra et al., Pengantar Teknologi Dan Informasi. Medan: Yayasan Kita Menulis, 2020.
[2] Yenny Iskandar, Buku Ajar Pengantar Aplikasi Komputer. Yogyakarta: Deepublish, 2018.
[3] Erika Revida et al., Pengantar Pariwisata. Medan: Yayasan Kita Menulis, 2020.
[4] Regina Rosita Butarbutar, Gede Nyoman Wiratanaya, and dkk, Pengantar Pariwisata. Bandung: Widina Bhakti Persada, 2021.
[5] Agung Yoga Asmoro, Buku Ajar : Manajemen Usaha Perjalanan Wisata. Malang: Madza Media, 2020.
[6] Aniesa Samira Bafadhal, Perencanaan Bisnis Pariwisata. Malang: Media Nusa Creative, 2021.
[7] Popon Srususilawati, Gusti Putu Kusuma, and dkk, Manajemen Pariwisata. Bandung: Widina Media Utama, 2022.
[8] Nelas Sandiana Liga and Rengga Herdiansyah, "Perancangan Sistem Informasi Biro Perjalanan Wisata Di PT. Alya@NET Tours And Travel Berbasis Web," OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Science, vol. 1, pp. 304-313, 2022.
[9] Indah Puji Astuti, Yayan Fatrurrohman, Muhammad Masykuri, and Nur Ahmad Syarifudin, "Perancangan Aplikasi Paket Wisata Berbasis Web," Multitek Indonesia: Jurnal Ilmiah, pp. 27-39, 2018.
[10]  Sampurna Dadi Riskiono, "Sistem Informasi Pelayanan Jasa Tour Dan Travel Berbasis Web (Studi Kasus Smart Tour)," Jurnal Informasi Dan Komputer, pp. 51-62, 2018.
[11]  Duwi  Cahya  Buani  and  Indah  Suryani,  "Sistem  Informasi  Jasa  Travel  (SIJAVEL)  Menggunakan  Metode  Waterfall  pada Remember Travel," Evolusi: Jurnal Sains dan Manajemen, vol. 8, pp. 50-55, 2020.
[12]  Tarmin  Abdulghani,  Lalan  Jaelani,  and  Muhammad  Ikhsan,  "Pembuatan  Sistem  Informasi  Tour  &  Travel  Berbasis  Website (Study Kasus Marissa Holiday Cianjur)," MJI: Media Jurnal Informatika, pp. 99-108, 2017.
[13]  John F Dooley, Software Development, Design and Coding: With Patterns, Debugging, Unit Testing and Refactoring. Galsburg, Illinois: Apress Media, 2017.
Menu Proses Pengujian Output yang diinginkan Hasil Login Ketik username dan password benar Login berhasil Sesuai Salah ketik username / password Notifikasi peringatan ”Gagal Login” Sesuai Cetak laporan Klik tombol cetak Print screen laporan Sesuai Kolom Filter periode Menampilkan data berdasarkan bulan dan tahun pencarian Sesuai Tombol Logout Tekan tombol Keluar dari menu Pimpinan dan kembali kehalaman utama. Sesuai

## Anaisti  Sartana  Putri,  Aplikasi  Booking  Online  Perjalanan  Wisata  Pada  Sartana  Tour  Dan  Travel  Berbasis  Web Menggunakan Metode Lean Development
[14]  Muhamad Muslihun and Oktafianto, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Menggunakan Model Terstruktur dan UML. Yogyakarta: Andi Offset, 2016.
[15]  Rachmat Destriana, Syepry Maulana Husain, Nurdiana Handayani, and Aditya Tegar Siswanto, Diagram UML dalam Membuat Aplikasi Android Firebase “Studi Kasus Aplikasi Bank Sampah”. Yogyakarta: Deepublish, 2021.
[16]  Adi Nugroho, Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan metode USDP. Yogyakarta: Andi Offset, 2010.
[17]  UUs Rusmawan, Teknik Penulisan Tugas Akhir dan Skripsi Pemrograman. Jakata: Elex Media Komputindo, 2019.