## JURNAL INFORMASI DAN KOMPUTER

## Volume 9 Nomor 1 Oktober 2021
Jurnal  Informasi  dan  Komputer  merupakan  Sarana  informasi  ilmu pengetahuan,  Tekhnologi  dan  Komunikasi  yang  berupa  hasil  penelitian, tulisan  ilmiah,  Ataupun    studi  pustaka.  Jurnal  ini  terbit  dua  kali  setahun pada  bulan  April  dan  Oktober.  Berisi  hasil  penelitian  ilmiah  di  bidang informatika  yang  bertujuan  untuk  menghubungkan  adanya  kesenjangan antar  kemajuan  teknologi  dan  hasil  penelitian.  Jurnal  ini  di  terbitkan pertama kali pada tahun 2013.
Penanggung Jawab: Ketua STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi
Pembina: Ketua STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Ketua Lembaga Penelitian STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi
Pimpinan Redaksi Dwi Marisa Efendi,.S.Kom.,M.Ti

## Redaksi pelaksana
Rustam,.S.Kom,.M.Ti (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi) Nurmayanti M.Kom (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi) Sukatmi,.S.Kom., M.Kom (AMIK DCC Bandar Lampung) Sampurna Dadi Riskiono,M.Kom (Universitas Teknokrat Indonesia) Ifo Wahyu Pratama,S.Kom.,M.Ti(AMIK MASTER Lampung)
Mitra Bestari
Merri Parida.,M.Kom (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi) Amarudin,S.Kom.,M.Eng (Universitas Teknokrat Indonesia) Didi Susianto.,S.T.,M.Kom (AMIK DCC Bandar  Lampung) Alhibarsyah.,S.T.,M.Kom (Stmik Tunas Bangsa Bandar Lampung) Kemal Farouq Mauladi .,S.Kom.,M.Kom (Universitas Islam Lamongan) Agus Setiawan S.Pd.,M.Eng (Universitas Muhammadiyah Lamongan) Ferrly Ardhy, S.Kom., M.Ti ( Universitas Aisyah Pringsewu )
Penerbit : STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Bekerja Sama Dengan LPPM STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi.

## Alamat Redaksi/Penerbit:
Jl. Negara No. 3 Candimas Kotabumi Lampung Utara No Telpon/Fax 0724 23003 Email : lppm-stmik@dcc.ac.id

## PENGANTAR REDAKSI
Puji  syukur  dipanjatkan  kehadirat  Tuhan  Yang  Maha  Esa,  atas  karunia  dan  limpahan rahmatnya Jurnal Informasi dan komputer (JIK) STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi ini  dapat  terwujud,  sehinga  dapat  di  terbit  2  (dua)  kali  dalam  setahun  ini  merupakan suatu  wadah  untuk  penyebar  luasan  hasil-hasil  penelitian,  studi  pustaka,  karya  ilmiah yang berkaitan dengan Informatika dan Komputer khususnya bagi dosen-dosen STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi serta umumnya para cendikiawan, praktisi, peneliti ilmu Informatika dan Komputer.
Harapan dengan diterbitkannya Jurnal  Informasi  dan Komputer (JIK) ini sebagai salah satu  bentuk  sumbangan  pemikiran  dalam  pengembangan  ilmu  informatika  dan komputer  yang  berkaitan  dengan  kajian-kajian  di  bidang  tekhnologi  informatik, Komunikasi Data dan Jaringan Komputer, perancangan dan Rekayasa Perangkat Lunak, serta ilmu-ilmu yang terkait dengan bidang Informatika dan Komputer lainnya.
Berkenaan  dengan  harapan  tersebut,  kepada  para  peneliti,  dosen  dan  praktisi  yang memiliki  hasil-hasil  penelitian,  kajian  pustaka,  karya  ilmiah  dalam  bidang  tersebut diatas, dengan bangga redaksi Jurnal Informatika dan Komputer (JIK) menerima naskah ringkasan untuk dimuat pada jurnal  Informasi dan Komputer (JIK) STMIK Dian Cipta Cendikia  Kotabumi  dengan  berpedoman  pada  penulisan  naskah  jurnal  sebagaimana dilampirkan pada halaman belakang (Bagian kulit dalam) buku jurnal ini.
Mutu dari suatu jurnal ilmiah tidak hanya ditentukan oleh para pengelolanya saja, tetapi para penulis dan pembaca jualah  yang mempunyai peranan besar dalam meningkatkan mutu  jurnal  Informatika  dan  Komputer  ini.  Merujuk  pada  realita  ini  kamu  sangat mengharapkan  peran  aktif  dari  peneliti  untuk  bersama-sama  menjaga  dan  memelihara keberlangsungan  dari  jurnal  Informatika  dan  Komputer  STMIK  Dian  Cipta  Cendikia Kotabumi ini. Yang juga tidak kalah pentingnya dari partisipasi tersebut  diatas, adalah saran  dan  kritik  yang  membangun  dari  pembaca  yang  budiman  agar  kiranya  dapat disampaikan  langsung  kepada  redaksi  JIK.  Saran  dan  kritik  yang  membangun  akan dijadikan  masukan  dan  pertimbangan  yang  sangat  berarti  guna  peningkatan  mutu  dan kualitas Jurnal Informatika dan Komputer STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi.
Tak lupa diucapkan terima kasih  yang tak terhingga atas perhatian dan kerjasama dari semua pihak yang tak dapat disebutkan satu persatu hingga dapat diterbitkan nya Jurnal Informasi  dan  Komputer  (JIK)  STMIK  Dian  Cipta  Cendikia  Kotabumi.  Semoga  apa yang telah diperbuat untuk kebaikan akan menjadi amal ibadah, amin.
Kotabumi, 25 April 2021
Dewan Redaksi

## JURNAL INFORMASI DAN KOMPUTER
VOL. 9 NO. 1 THN. 2021

## DAFTAR ISI

## Halaman
Implementasi Framework Itil 3 Pada Aplikasi Pelayanan Pelanggan Terpadu Pt. Pln (Persero) Wilayah  Kotabumi
Ferly Ardhy, Dwi Marisa Efendi,  Mitha Franciska,  Nur Aminudin,  Rustam, Abdullah Umar Faqih Al Ikhsani
(Universitas Aisyah Pringewu, Stmik Dian Cipta Cendikia Kotabumi) ................................................................  01-06
Penerapan Metode Naive Bayes Dalam Menentukan  Pengaruh  Keaktifan Mahasiswa Berrorganisasi Terhadap  Presentasi Belajar
Debby Febriani R Saragih,  Heru Satria Tambunan,  Jaya Tata Hardinata
(Stikom Tunas Bangsa Pematangsiantar Indonesia) ..............................................................................................  07-15
Penerapan Data Mining Untuk Prediksi Penjualan Pupuk Dengan Metode Algoritma Apriori
Dwi Marisa Efendi, Sidik Rahmatullah,  Asep Afandi,  Pakarti Riswanto, Nurmayanti (Stmik Dian Cipta Cendikia Kotabumi) ...............................................................................................................  16-21
Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Surat Pengantar Berbasis Website Dengan Framework Codeigniter Guna Meningkatkan Kualitas Pelayanan Pada Desa Tambaksari Kidul Kabupaten Banyumas Endang Setyawati1, Suyudi, Foustino Asprilla Gunantara, Hadion Wijoyo
(Stikom Yos Sudarso Purwokerto, Stmik Dharmapala Riau) ................................................................................  22-31
Implementasi Algoritma Naive Bayes Untuk Menentukan Tingkat Kedisiplinan Siswa
Sidik Rahmatullah, Iko Prastiyo
(Stmik Dian Cipta Cendikia Kotabumi) ................................................................................................................  32-44
Pemanfaatan Framework Codeigniter Untuk Membangun Aplikasi Display Produk Di Alfamart Rajabasa Yuli Syafitri1, Yudi Dwi Pramudya, Muhammad Rasid
(Amik Dian Cipta Cendikia, Stmik Tunas Bangsa) ...............................................................................................  45-52
Perbandingan  Metode  Nearest  Neighbor,  Ward  Dan  K-Means  Dalam  Menentukan  Cluster  Data  Kinerja Kantor Unit Bank Abc
Bambang Suprapto, Henry Simanjuntak, Sulasminarti
(Amik Dian Cipta Cendikia Pringsewu) ................................................................................................................  53-65
“Aplikasi Computer Basic Test  (Cbt) Pada Smk Ma’arif Sukoharjo Kec. Pringsewu Kab. Pringsewu Berbasis Web”
Rima Mawarni, Dewi Triyanti. Ardiansyah
(Stmik Dian Cipta Cendikia Kotabumi, Amik Dian Cipta Cendikia Pringsewu) ..................................................  67-71
Pengembangan Aplikasi Pencarian Guru Privat Editing Video Berbasis Android
Nurhasan Nugroho, Riduwan Napianto,  Imam Ahmad, Wahyu Ariya Saputra (Universitas Bina Bangsa, Universitas Teknokrat Indonesia) ...............................................................................  72-78
Sistem Penilaian Kinerja Karyawan Dengan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Saw) Darsin, Desi Triyana
(Universitas Megou Pak Tulang Bawang) .............................................................................................................  79-87
Aplikasi Belajar Dasar-Dasar Bahasa Isyarat Berbasis Android
Ngajiyanto, Sigit Mintoro, Melpin Aprido Jenius, (Stmik Dian Cipta Cendikia Kotabumi) ................................................................................................................  88-93

## PEMANFAATAN FRAMEWORK CODEIGNITER UNTUK MEMBANGUN APLIKASI DISPLAY PRODUK DI ALFAMART RAJABASA
Yuli Syafitri 1 , Yudi Dwi Pramudya 2 , Muhammad Rasid 3
AMIK Dian Cipta Cendikia, STMIK Tunas Bangsa Jl. Cut Nyak Dien No.65 Durian Payung (Palapa) Bandar Lampung ayulisyafitri@gamil.com 1 , rizaluye34@gmail.com 2 ras1d66@gmail.com 3

## ABSTRAK
Untuk mempengaruhi konsumen, barang dagangan yang disediakan toko hendaknya di display atau ditata sedemikian rupa,  sehingga tampak rapi dan  menarik.  Dalam proses  menata barang di perlukan  keahlian khusus,  agar  tidak  hanya  konsumen  saja  yang  mudah  mengambil  atau  memilih  barang,tetapi  juga  agar perusahaan  mudah  dalam  mengontrol  keamanan  barang  seperti  mudah  pecah  dan  mahal.  Untuk  itu dirancang  suatu  sistem  yang  bertujuan  mempercepat  display  barang  sesuai  sengan  urutan  yang benar,menggunakan  metode  Web  Enginering,  metodologi  ini  didasarkan  pada  metodologi  sebelumnya ditemukan  dalam  literature  untuk  menciptakan  proses  terstruktur  untuk  masalah  dari  Sistem  Informasi Display  Barang  berbasis  web.  Pemanfaatan  Framewok  CodeIgniter  yang  mudah  digunakan.  Hasil  dari penelitian  ini  adalah  aplikasi  display  berbasis  web  yang  mempermudah  dalam  melakukan  pemajangan produk  yang  tepat  sesuai  tempat  dan  urutannya  pada  Alfamart  Rajabasa  Bandar  Lampung,dan menghasilkan laporan pemenuhan stok di rak yang akurat dan tepat waktu.

## Kata Kunci: Web, Engineering, CodeIgneter

## ABSTRACT
To the influence consumers, merchandise provided by the store should be displayed or arranged in such a way that it looks neat and attractive. In the process of arranging goods, special expertise is needed, so that not only consumers can easily pick or choose goods, but also so that companies can easily control the safety of goods such as fragile and expensive. For this  reason, a system that aims  to accelerate the display of goods in the correct order is designed, using the Web Engineering method, this methodology is based  on  the  methodology  previously  found  in  the  literature  to  create  a  structured  process  for  the problem  of  a  web-based  Goods  Display  Information  System.  Utilization  of  CodeIgniter's  easy-to-use Framewok. The result of this research is a web-based display application that makes it easy to display the right product according to the place and order at Alfamart Rajabasa Bandar Lampung, and to produce an accurate and timely report on the fulfillment of stock on the shelf.
Keywords: Web, Engineering, CodeIgneter .

## 1. PENDAHULUAN
Semakin  berkembangnya  zaman  yang  serba modern,  tingkat  persaingan  bisnis  yang  tinggi membuat
peritel berinovasi untuk
mempertahankan  dan  meningkatkan  persaingan
pasar  serta  memperluas jaringan pemasarannya.
Hasil  dari  persaingan  ritel  tersebut  tentunya berpengaruh terhadap konsumen, dimana konsumen  semakin  selektif  lagi  dalam  memilih sebuah  ritel  dalam melakukan keputusan pembelian  sebuah  produk.  Keputusan  pembelian
dipengaruhi oleh  beberapa faktor sesuai dengan selera
konsumen. Faktor-faktor yang mempengaruhi. Sehingga peritel mampu memutuskan  kebijakan-kebijakan  yang  tepat untuk tokonya. Untuk mempengaruhi konsumen, barang dagangan yang disediakan toko hendaknya  di  display  atau  ditata  sedemikian rupa,  sehingga  tampak  rapi  dan  menarik. Terkadang  konsumen  membeli  suatu  barang secara  spontan  tanpa  perencanaan  sebelumnya, maka  peritel  harus  mampu  menyajikan  barang dagang  untuk  membangkitkan  minat  beli konsumen.  Menurut  Sopiah  dan  Syihabuddin (2008:238)  [1]  “  Display”  adalah  “usaha  yang dilakukan untuk menata barang yang mengarahkan pembeli agar tertarik untuk melihat dan  memutuskan  untuk  membelinya”.  Jadi Display adalah menata barang-barang yang akan ditawarkan  kepada  konsumen,  dengan  penataan yang  menarik  dan  unik  membuat  konsumen tertarik dan melakukan kegiatan pembelian suatu produk.Alfamart  Indonesia  adalah  jaringan minimarket lokal yang memiliki sistem waralaba. Waralaba Alfamart sendiri, hingga kini jumlahnya sudah mencapai puluhan ribu gerai di Indonesia.
Maka  tak  heran  jika  Anda  menemukan  gerai waralaba  Alfamart  yang  tersebar  pada  hampir seluruh penjuru kota. Atas kepercayaan masyarakat  terhadap  kualitas  layanan  yang diberikan  oleh  Alfamart  Indonesia,  tahun  lalu waralaba  Alfamart  pun  berhasil  memperoleh penghargaan  Top  Brand  Award  2015.  Display produk  adalah  penataan  barang  dagangan ditempat  tertentu  dengan  tujuan  menarik  minat konsumen, memudahkan konsumen untuk melihat  serta  memilih  dan  akhirnya  membeli produk  atau  barang  yang  ditawarkan.  Salah  satu ruang lingkup pekerjaan penjualan yang memerlukan kekhususan/ spesialisasi dan
memerlukan kemampuan analisis yang mendalam  dan  terstruktur  adalah  kompetensi dalam  menata produk  yaitu tentang pengetahuan penataan  barang  (display  produk).  Alfamart Rajabasa merupakan salah satu minimarket yang ada  di  Bandar  Lampung  yang  proses  display produknya masih kurang efektif dimana personil
toko  masih  mengecek  langsung  ke  rak  barang untuk  mengetahui  produk  yang  tidak  terdisplay dengan baik.
Untuk  itu  dirancang  suatu  sistem  untuk mempercepat  display  barang  sesuai  sengan urutan  yang  benar  menggunakan  metode  Web Enginering  ,  metodologi  ini  didasarkan  pada metodologi sebelumnya ditemukan dalam literature  untuk  menciptakan  proses  terstruktur untuk  masalah  dari  Sistem  Informasi  Display Barang  berbasis  web.  Metode  pengembangan sistem  pada  penelitian  ini  adalah Xtreme Programming (XP) merupakan salah satu contoh metodologi  pengembangan  cepat  atau  bisa disebut AGILE dalam  pengembangan  sistem informasi.  XP  mempunyai  beberapa  kelebihan, seperti  ringan  ( lightweight ),  efesien,  beresiko rendah,  fleksibel,  dan  disebut  sebagai  cara  yang menyenangkan dalam pengembangan aplikasi Dalam  pengembangan  system  informasi tersebut  penelitia  menggunakan  framework Codeigniter  (CI)  yang  memiliki  libraries  yang sudah  ada  didalamnya  sehingga  lebih  mudah dalam membangun aplikasi. framework Codeigniter  (CI)  merupakan  sebuah  framework untuk  web  yang  dibuat  dalam  format  PHP. Kelebihan  dari  framework  Codeigniter  (CI) adalah  dapat  digunakan  untuk  membuat  sistem aplikasi web yang kompleks, dapat mempercepat proses  pembuatan  web  karena  semua  class  dan modul yag dibutuhkan sudah ada dan programmer  tinggal  menggunakan  kembali  pada aplikasi yang dibuat. [2]

## 2. LANDASAN TEORI

## 2.1 Pengertian Aplikasi
Menurut  (Carvino,2016)  [3]  dalam  jurnal  yang menyaatakan  pengertian  dari  Aplikasi  yaitu sesuatu subclass dari  perangkat  lunak  yang memanfaatkan  kemampuan-kemampuan  fitur komputer dengan secara langsung dapat melakukan tugas yang diinginkan oleh pengguna. Aplikasi-pun  dapat  diartikan  juga  sebagai  suatu penerjemah sebuah perintah/instruksi yang dijalankan  oleh  pengguna  komputer  untuk diteruskan ke/atau diproses oleh perangkat keras.

## 2.2 Pengertian Display
Menurut  Sopiah  dan  Syihabudhin  (2008  :  238), Display  adalah  sebuah  usaha  yang  dapat dilakukan  dalam  menata  produk/barang  yang mengarahkan pembeli agar tertarik untuk melihat dan  membeli.  Display  barang  sangat  penting dilakukan,  karena  display  yang  baik  akan menimbulkan
minat
pelanggan untuk membelinya. [4]

## 2.3 Pengertian Produk
Menururt  (Ashar,  2014)  yang  menyaatakan bahawa  definisi  Produk  adalah  sesuatu  yang dapat  ditawarkan  ke  pasar  untuk  diperhatikan, dipakai,  dimiliki,  atau  dikonsumsikan  sehingga dapat  memuaskan  keinginan  atau  kebutuhan  [5]. Berdasarkan  pengertian  inilah  dapat  disimpulkan bahwa  hampir  semua  yang  termasuk  produksi merupakan  suatu    benda  yang  nyata  bisa  dilihat, diraba,  serta  dirasakan.  Hal  ini  dikarenakan produk  merupakan  suatu  benda  yang  real,  maka jenisnya cukup banyak.

## 2.4 CodeIgniter
Menurut  (Arrhioui  et  al.,  2017),  Codeigniter adalah  kerangka  kerja  pengembangan  aplikasi PHP  berdasarkan  arsitektur  yang  terstruktur. Codeigniter  memiliki  tujuan  untuk  memberikan alat  bantu  yang  dibutuhkan  seperti  helpers  and libraries  untuk  mengimplementasi  tugas  yang biasa
dilakukan.
Dengan
demikian, pengembangan  proyek menjadi lebih mudah dan cepat serta dalam hai ini pengembang tidak perlu menulis lagi dari awal [6].

## 2.5 Kelebihan CodeIgniter
Kelebihan
dari
penggunaan
framework
CodeIgniter yang  merupakan  sebuah framework yang  open  source  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman  PHP  dengan  menerapkan Model View Controller (MVC), diantaranya
1. Small  footprint ,  hal  ini  berati  minim  jejak, atau  sederhana  ketika  user  melihat  tampilan website CodeIgniter akan sulit ditebak.
2. Cepat :  Framework  Codeigniter  memiliki ukuran data  bawaan  yang  kecil, hal ini dapat diakses dengan cepat oleh user.
3. Resource, untuk dapat menggunakan framework  ini,  kamu  hanya  memerlukan spesifikasi server/hosting yang kecil, dibandingkan  dengan  framework  lain  seperti laravel.
4. Lebih mudah, hal ini berarati framework CI tidak  perlu  melakukan  instal  hal-hal  lainnya.
[6]

## 3. METODELOGI PENELITIAN

## 3.1 Metode Pengumpulan Data
Dalam penelitian ini menggunakan  metode Web Engineering,  Web  Engineering merupakan  salah satu  metode  dengan  model  requirement  yang diadopsi dari software engineering . Proses bisnis dan  model  yang  dikembangkan  oleh web engineering diterapkan  menggunakan modified waterfal .  Proses  bisnis  dan  model  yang dikembangkan  oleh web  engineering diterapkan menggunakan modified waterfall
Beberapa  karakteristik  yang  perlu  diperhatikan dari aplikasi web yaitu:
a. Kesiapan (Immediacy)
Pengembang  harus  memiliki  metode untuk  melakukan  perencanaan,  analisis, desain,  implementasi  dan  pengujian yang  telah  disesuaikan  dengan  waktu singkat Rencana (Planning)
b. Keamanan (Security)
Untuk melindungi data yang sensitive dan memberikan transmisi data  yang  yang  aman,  maka  nerlu diimplementasikan system keamanan yang kuat pada
infrastruktur pendukung pada aplikasi web itu sendiri.
c. Estetika
Bagi sebuah aplikasi yang ditargetkan untuk dipasarkan, estetika memiliki tingkat
kepentingan  yang  sama  dengan desain teknisnya.
d. Public User Aplikasi web
ditujukan untuk digunakan  oleh  komunitas  user  yang besar,  beragam  dan  sejumlah  user  yang tak  dikenali.  Oleh  karena  itu  pada  saat mengembangkan  aplikasi  web,  user interface  dan  fitur-fitur  kemudahan dalam  penggunaan  (usability  features) harus mampu menjawab kebutuhan dari semua user tersebut tanpa harus melalui suatu program latihan.
e. Compatible
Media pengiriman konten untuk aplikasi web software tradisional. Apliakasi web membutuhkan kecocokan dengan berbagai jenis perangkat display, format tampilan,  dukungan  hardware,  software dan  lain  lain  yang  dirasa  berhubungan dengan media pengiriman.

## Menurut Widodo (2014) :
“eXtreme  Programming (XP)  adalah  salah  satu contoh  metodologi  pengembangan    cepat    atau bisa    disebut AGILE dalam    pengembangan sistem informasi.”[7]
Gambar 1. Kerangka Kerja XP
Sumber : Syafitri, Y.  (2016), jurnal cendikia [8]
Adapun  tahapan  penelitian  pada  penelitian  ini adalah sebagai bertikut:
1. Communication (Komunikasi) Pada tahapan  ini  penulis  telah  berkomunikasi dengan user atau  pengguna  sistem  yang akan  dibangun  ini  untuk  mengetahui  apa saja yang diinginkan oleh user dan apa saja kebutuhan user serta kebutuhan sistem
2. Planning (Perencanaan)  Pada  tahapan  ini penulis  tentunya harus merencanakan semua  kebutuhan  yang  diperlukan  dalam pengembangan  sistem  ini  agar  berjalan lancar
3. Modeling (Pemodelan) Pada tahapan pemodelan ( modeling ) ini, penulis melakukan  analisa  terhadap  sistem  yang berjalan,  menganalisa  kebutuhan  sistem yang  akan  dikembangkan,  serta  membuat rancangan ( design) struktur tabel basis data dan rancangan struktur menu serta tampilan halaman. 4. Contruction (Kontruksi)
Peembuatan,Coding
5. Delivery  &  Feedback (Pengiriman  &
Umpan Balik) [8]

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan metode analisis yang digunakan, maka berikut merupakan gambaran sistem Informasi Display Produk Pada Alfamart yaitu:
1. Personil  toko  menelusuri  setiap  rak  pajang, yang barang nya telah terbeli oleh konsumen
2. Personil  toko  mengingat  atau  mencatat barang  yang  telah  kosong  di  rak  tersebut dengan selembar kertas
3. Setelah  didapat  item  yang  akan  di  lakukan pemajangan,  personil  toko  mencari  stok  sisa barang  yang  belum  terdisplay/terpajang  ke
gudang 4. Personil  toko melakukan  pendisplayan/ pemajangan  produk  dari  gudang  ke  rak pajang

## Analisis Sistem Lama
Dari sistem yang sedang berjalan, dapat disimpulkan kelemahan-kelemahan yaitu: a. Personil toko harus mencatat secara langsung, menuju rak yang barangnya  terbeli oleh konsumen
b. Penggunaan  kertas  dan  daya  ingat  yang kadang terjadi kesalahan pengambilan barang di gudang
c. Tidak  adanya  laporan  pasti  bahwa  personil toko  memang  benar-benar  sudah  merapikan susunan barang di rak
d. Barang  yang  terdisplay/tersususun  tidak sesuai  dengan  planogram  (panduan  susunan
letak dan posisi barang) yang ada

## 4.1 Rancangan
Analisis  prosedur  pada  sistem  yang  sedang berjalan  merupakan  proses  mempelajari  sistem dengan  cara  menguraikan  sistem  ke  dalam elemen  yang  membentuknya  sehingga  diperoleh identifikasi  dan  dapat  diusulkan  perbaikan- perbaikan.  Tahapan  perancangan  selanjutnya adalah  menetapkan  bagaimana  sistem  akan dioperasikan. Hal ini berkaitan dengan perancangan  pembuatan  perangkat  lunak,  dan tampilan  program.  Selain  itu  perlu  juga menspesifikasi  program,  database  dan  file  yang dibutuhkan.  Penjelasan  sistem  yang  diusulkan pada  penelitian  ini  menggunakan Unified Modelling Language .

## A.Usecase
Use  case atau  Diagram Use  Case merupakan pemodelan untuk kegiatan pada sistem yang akan dibuat.  Berikut  adalah usecase diagram  yang dirancang.
Gambar 2. Usecase SI Display Produk
B . Class  diagram
Class  Diagram merupakan  diagram  yang menggambarkan  struktur  sistem  dari  segi pendefenisian  kelas-kelas  yang  akan  dibuat untuk  membangun  sistem  kelas  memiliki  3 bagian  utama yaitu  attribute,  operation, dan name kelas-kelas  yang  ada  pada  struktur  sistem harus  dapat  melakukan  fungsi-fungsi  sesuai dengan kebutuhan system.
Rancang Bangun Aplikasi Informasi Display Produk Pada Alfamart
Form Karyawan,Form Supervisor, Form Stok Gudang, Form Stok Rak, Form Produk Keluar,Form Data Planogram Validasi Login () Logout () Status Login () Main Main Basis Data Host DataBase Username Password Open () Execute () Getresut () Close
Mengelola Produk Keluar Input Keluar () Update Keluar () Hapus Keluar () Cari Keluar () Mengelola User Input User () Update User () Hapus User () Cari User () Mengelola Stok Gudang Input  Stok Gudang () Update  Stok Gudang () Hapus  Stok Gudang () Cari  Stok Gudang () Mengelola Produk Input  Produk () Update  Produk () Hapus  Produk () Cari  Produk () Mengelola Planogram Input  Planogram () Update  Planogram () Hapus  Planogram () Cari  Planogram ()
Mengelola Stok Input Stok () Update Stok () Hapus Stok () Cari Stok () Id_Stok Id_Planogram Id_Produk Jumlah Tgl_Stok GetId_Stok()
SetId_Stok()
GetId_Planogram() SetId_Planogram() GetId_Produk() SetId_Produk() GetJumlah() SetJumlah() GetTgl_Stok() SetTgl_Stok()
Id_keluar Id_planogram Id_produk Jumlah Tgl_keluar GetId_keluar() SetId_keluar() GetId_planogram() SetId_planogram() GetId_produk() SetId_produk() GetJumlah() SetJumlah() GetTgl_keluar() SetTgl_keluar() GetId_users() SetId_users() GetNama() SetNama() GetTelephone() SetTelephone() GetLevel() SetLevel() GetGambar() SetGambar() GetUsername() SetUsername() GetPassword() SetPassword() GetAktif() SetAktif() GetTgl_registrasi() SetTgl_registrasi() GetId_stok_gudang()
SetId_stok_gudang() GetId_produk() SetId_produk() GetJumlah_stok_gudang() SetJumlah_stok_gudang() GetTgl_Stok_gudang() SetTgl_Stok_gudang() Id_produk Id_kategori Sku Nama_produk Brand Harga_jual Tgl_produk GetNo_rak() GetId_produk() GetShelving() GetLubang() GetPosisi() GetNo_urut() Getkapasitas() Stok Produk Keluar Id_users Nama
Telephone Level Gambar Username Password Aktif Tgl_registrasi User Id_stok_gudang Id_produk Jumlah_stok_gudang Tgl_Stok_gudang
Stok Gudang GetId_produk() SetId_produk() GetId_kategori() SetId_kategori() GetSku() SetSku() GetNama_produk() SetNama_produk() GetBrand() SetBrand() GetHarga_jual() SetHarga_jual() GetTgl_produk() SetTgl_produk()
Produk
GetNo_rak() SetNo_rak()
GetId_produk() SetId_produk() GetShelving() SetShelving() GetLubang() SetLubang() GetPosisi() SetPosisi() GetNo_urut() SetNo_urut() Getkapasitas() Setkapasitas() Planogram

## 4.2 Hasil
Pengembangan  aplikasi  display  produk  dengan memanfaatkan  framework  Codeigniter  yang terkenal  simple  dan  mudah  digunakan  didukung dengan  bahasa  pemrograman  yang  berbasis  web yang  dangat  cocok  dengan  aplikasi  yang  akan dikembangkan  untuk  memudahkan  melihat  dan mencocokan  produk  yang  terdapat  di  etalase dengan  stok  yang  ada.  CodeIgniter  merupakan sebuah web  application  network yang  memiliki sifat open  source yang  mudah  untuk  digunakan dalam membangun aplikasi php dinamis.
CodeIgniter  merupakan  framework  PHP  dengan model  Model  View  Controller  (MVC)   yang dapat mempercepat pengembang untuk membuat sebuah  aplikasi  web.  Selain  ringan  dan  cepat, dan  juga  CodeIgniter  memiliki  dokumentasi yang  amat  sangat  lengkap  yang  dilengkapi dengan contoh untuk implementasi kodenya. Hal inilah yang menjadi alasan kuat mengapa banyak orang  memilih  CodeIgniter  sebagai  framework yang serring digunakan.
Seerta banyak
kelebihan-kelebihan
lainnya yang dapat diguakan.
Berikut  adalah  perbandingan  yang  bisa  dilihat antara  PHP  yang  biasa  digunakan  dengan CodeIgniter:
Gambar 4 : Perbandingan CodeIgniter dengan PHP Biasa Dipilihnya  framework  codeigniter  dikarenakan memiliki alur kerja yang mudah sebagai berikut:
Gambar 5: Alur Kerja CodeIgniter
1) Index.php:  berfungsi  sebagai  file  pertama dalam  program  yang  akan  dibaca  oleh program.
2) The  Router:  berfungsi  untuk  memeriksa HTTP  request  untuk  menentukan  hal  apa yang harus dilakukan oleh program.
3) Cache File: digunakan apabila dalam program  sudah  terdapat  “cache  file”  maka file  tersebut  akan  langsung  dikirim  ke browser.  File  cache  inilah  yang  dapat membuat  sebuah  website  dapat  di  buka dengan lebih cepat. Cache file dapat melewati proses yang sebenarnya harus dilakukan oleh program codeigniter.
4) Security:  berfungsi  untuk  menyaring  dan melindungi.
5) Controller:  berfungsi  untuk  membuka  file model,  core  libraries,  helper  dan  semua resources  yang  dibutuhkan  dalam  program tersebut.
6) View:  untuk  membaca  semua  program  yang ada  dalam  file  view  dan  mengirimkannya  ke browser  supaya  dapat  dilihat.  Dan  apabila pada  view  file  baru  yang  belum  ter  cache akan mengupdate view file yang sudah ada
Dalam perancangan sistem informasi penjualan  ini,  ditentukan  terlebih  dahulu bahwa    pengguna  yang  akan  menggunakan aplikasi ini terdiri dari user.

## 1. Form Login
Form login untuk masuk ke Menu Utama dengan mengisi data pengguna terlebih dahulu
Gambar 6: Form Login Form  login  ini  memiliki  fungsi  untuk  masuk kedalam  aplikasi  dengan  hak  askes  Admin
maupun Operator. Form ini memiliki
autentifikasi  yang  menjadi  system  keamanan bagi aplikasi ini.

## 2. Form Main Menu
Setelah  anda  berhasil  melakukan  login  maka akan tampil form utama yaitu form Menu Utama. Berikut tampilan Menu Utama:
Gambar 7: Form main menu
Pada  tampilan  menu  utama  memiliki  banyak fitur-fitur  yang  memberikan  informasi  display produk. Informasi ini mengenai data produk, stok produk baik masuk maupun keluar.

## 3. Form Input Data Planogram
Di  menu  ini  di  gunakan  untuk  mengorganisir/ membuat panduan tempat serta posisi produk,Juga  mengetahui  barang  terjual  dan kosong di rak yang ada di display took.
Gambar 8. Menu aplikasi pemilik
Menampilkan informasi yang ada di rak/ display produk  yang  tertera.  Memiliki  fitur  stok,  masuk dan  keluar.  Hal  ini  dapat  dilihat  disini  baik  oleh
admin  maupun  operator.  Informasi  inilah  yang memudahkan  monitoring  produk  dengan  mudah sehingga terhindar dari stok sampaik kehabisan.

## 5. KESIMPULAN
Dari  uraian  pembahasan  penelitian  dia  atas, maka  penulis  dapat  mengambil  kesimpulan sebagai berikut:
1. Pemanfaatan  framework  CodeIgniter  yang memiliki  kelebihan  yang  mudah,  cepat  dan aman  dengan  dilengkapi  fitur-fitur  yang lengkap  dan  mudah  digunakan  tanpa  harus banyak  melakukan  instalasi  aplikasi  yang menduku penmbuatan apalikasi. 2. Proses  Pemajangan  produk  pada  Alfamart sebelumnya dilakukan secara manual sehingga  sering  terjadi  kesalahan  letak  dan posisi,setelah  digantikan  dengan  sistem display  maka  pekerjaan  personil  toko  lebih cepat dan efisien dalam
mendisplay/memajang  produknya  sesuai dengan planogram/urutan barang pajang.
3. Dengan  menggunakan  aplikasi  berbasis komputerisasi, maka pencatatan
perhitungan dan stok di rak pajang dapat di kontrol  melalui  perangkat  mobile  secara rinci  barang  apa  dan  berapa  qty  barang yang  akan  dipajang  kembali  dari  gudang tanpa  harus  mngecek  stok  di  masing- masing rak yang ada
4. Dengan adanya aplikasi bebasis komputerisasi juga sangat membantu dalam hal  pencarian  posisi  barang  yang  akan  kita cari  apakah  di  rak  atau  masih  di gudang.Sehingga lebih efisien dan mudah

## 6. DAFTAR PUSTAKA
[1] Dr. Sopiah,MM.,M.Pd dan Syihabudin, S.E.,M.Si, (2008), Manajemen Bisnis  Ritel,.  CV.  Andi  Offset, Yogyakarta. [2]     Prabowo, D. (2015). Website E-Commerce Menggunakan Model View Controller (MVC) dengen Framework Codeigniter
[3]              Carvino  I.H.,  Pengembangan  Aplikasi
CMS  E-Commerce  dengan  PHP-CI untuk  Mempermudah  Penjualan  dan Pembayaran  Online.  ISNN:  2303- 1425 Vol.04/No.01/2016
[4]     Musyafriadi, E. (2016). Analisis Pengaruh Display (Pajangan) Terhadap
Keputusan Pembelian Produk.
[5]      Azhar Arsyad. 2014.  Media  Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada
[6]   Ghozi Bahri, Perancangan dan Implementasi Sistem Manajemen Peminjaman Mobil  dengan  Metode  Scrum  di
Universitas  Internasional  Batam, 2019
[7]    Sutarman,  2009, Pengantar  Teknologi Informasi, Bumi Aksara, Jakarta.
[8]      Syafitri,  Y.  (2018).  Membangun  Sistem Informasi Geografi Untuk Pencarian
Perusahaan  Finance  Di  Bandar Lampung. Jurnal Cendikia, 16(1 April), 49-57. Retrieved from https://jurnal.dcc.ac.id/index.php/JC/ article/view/64