Abstrak —  Limbah laut berupa sampah plastik memperoleh peringkat kedua tertinggi dalam mencemari lautan yang mengakibatkan dampak negatif terhadap kehidupan manusia dan biota laut. Laut Sulawesi Selatan menjadi area dengan rataan sampah plastik tertinggi yaitu 2,35 buah per m 2 . Hal tersebut terjadi akibat banyaknya limbah yang dibuang ke laut dari aktivitas manusia. Permasalahan ini berujung ke satu titik, yaitu eksploitasi ruang pesisir terutama pada kawasan kepulauan kecil, sebab limbah yang dibuang ke laut sebagian besar akan dibawa ombak ke pulau kecil terdekat, belum lagi warga kepulauan yang menjadikan ruang pesisir sebagai tempat pembuangan sampah, padahal memiliki potensi pariwisata pesisir. Arsitektur industri konservasi serta wisata pantai dihadirkan di ruang pesisir sebagai cara menyelesaikan isu arsitektural. Namun, area kepulauan yang tidak luas mengharuskan kedua fungsi ini hadir dalam satu ruang yang sama. Karakteristik kedua fungsi yang kontradiktif menjadi sebuah paradoks, lalu apa yang arsitektur mampu tawarkan? Pendekatan hybrid architecture dengan konsep kamuflase menjadi cara untuk menyatukan fungsi tersebut dengan mengutamakan ruang wisata pesisir sebagai identitas rancangan. Proses eksperimentasi akan dilakukan terhadap program dengan metode permutasi pada transprogramming yang memperhatikan kualitas ruangnya.
Kata Kunci — Hybrid Architecture , Kamuflase, Industri Konservasi, Ruang Pesisir, Transprogramming.

## I. PENDAHULUAN
ENCEMARAN  lingkungan laut berdampak buruk terhadap ekosistem, habitat, dan penurunan kualitas lingkungan pesisir. Permasalahan terbesar laut akibat ulah manusia disebabkan oleh tingginya angka pembuangan limbah, dimana sampah plastik menjadi peringkat ke-2 ancaman terbesar dan ditemukan paling banyak di laut dan pesisir Sulawesi Gambar 1 [1].  Sekitar  80 persen sampah berasal dari kegiatan manusia di wilayah pesisir dan aktivitas kapal yang membuang sampah di laut [2].
Banyak wisata pesisir yang berhenti beroperasi saat ini akibat manusia yang terus menerus mengeksploitasi area wisata pantai. Wisata pesisir yang terletak di kepulauan kecil menjadi area wisata yang memperoleh dampak negatif terbesar akibat tidak adanya tempat pengolahan limbah, selain itu banyak sampah kiriman dari gelombang air laut. Kerusakan laut dan permasalahan aktivitas wisata pantai berujung pada isu arsitektural berupa eksploitasi ruang pesisir pada kawasan kepulauan kecil terhadap kehidupan biota laut dan manusia.
Konservasi laut dan pesisir tidak berjalan dengan baik yang bahkan menurunkan kualitasnya  [3]. Kondisi ruang pesisir
pulau kecil yang semakin kritis, perlu dirancang  dengan penyelesaian arsitektural serta dengan sistem terbarukan, yaitu  kolaborasi fungsi konservasi dan industri daur ulang limbah plastik yang tetap menghadirkan fungsi wisata disaat yang bersamaan. Namun dibalik itu, timbul sesuatu yang paradoks terkait isu arsitektural dan juga konteks fungsi berupa pengolahan sampah plastik berbasis daur ulang mesin, serta sarana wisata pesisir. Pulau kecil yang memiliki luasan terbatas, ditambah perkampungan warga mengharuskan kedua fungsi dihadirkan di ruang yang sama. Karakteristik ruang industri konservasi yang masif dan noisy, serta karakteristik ruang wisata pesisir yang open space dan tenang dari suara mesin, menjadi hal kontradiktif.
Arsitektur hadir dalam menangani permasalahan kontradiktif terkait konteks fungsi dengan tetap menyelesaikan permasalahan lahan serta kehidupan sosial- ekonomi masyarakat pulau. Konsep kamuflase dengan hipotesa “menghadirkan konsep kamuflase pada rancangan industri konservasi dan wisata pesisir yang memiliki program kontradiktif untuk menciptakan kualitas ruang wisata pesisir dan menyamarkan identitas industri konservasi“ menjadi ketentuan dalam menangani permasalahan arsitektural dengan berfokus pada Experimentasi terhadap Programming (fungsi) serta bentuk dari identitas rancangan yang ditampilkan dalam menyatukan dua hal yang kontradiktif

## Translasi Pendekatan Hybrid Architecture pada Konsep Ruang Kontradiktif Sarana Wisata Pesisir
Chaerul Bahrum dan Iwan Adi Indrawan Departemen Arsitektur, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) e-mail : iwanadiindrawan@arch.its.ac.id
P
Gambar 1. Data Sampah Laut di Indonesia dan di Laut Sulawesi.
Gambar 2. Analisis Pemilihan Tapak Rancangan Berdasarkan Kriteria.
yang akan menjadi aspek penting dalam konsep rancangan yang dibahas.
Tapak rancangan  terletak pada pulau kecil dengan nama Lae-lae yang terletak di perairan Selat Makassar sebagai kawasan laut yang memiliki limbah plastik paling besar di Indonesia  Gambar 2. Pemilihan tapak didasarkan pada kriteria tertentu terhadap data dan isu arsitektural yang telah diperoleh. Tapak dekat dengan Kota Makassar dan Pelabuhan yang menghasilkan limbah laut yang berdampak pada pulau, selain itu pulau ini  memiliki potensi wisata pesisir yang besar namun tanpa pusat pengolahan sampah dan konservasi [4]. Tapak memiliki luas 23.000 m 2 dengan beberapa area lahan yang melewati garis pantai untuk memaksimalkan fungsi konservasi pesisir dan vista wisata. Analisis tapak dilakukan berdasarkan konsep kamuflase yang diangkat dan dapat diamati pada Gambar 3.

## II. METODE DESAIN

## A. Konsep dan Pendekatan Desain
Konsep kamuflase merupakan sebuah  teori  yang membahas mengenai menghilangkan bentuk dan volume tertentu, serta bermain dalam teori deteksi visual atau asumsi penurunan visibilitas desain sebagai sarana yang mempesona [5].  Kamuflase juga berarti konektivitas diri dengan lingkungan melalui media representasi (Wiley, 2002). Konsep tersebut yang dibawa ke rancangan arsitektur, bahwa dua identitas yang muncul dalam rancangan akan disamarkan salah satunya baik itu secara formal maupun spasial. Fungsi industri konservasi akan disamarkan dan mengutamakan identitas dan kualitas ruang fungsi wisata pesisir dengan
memanfaatkan material, bentuk, warna, dan programming ruang yang dapat diamati pada Gambar 4. Pendekatan arsitektur yang diterapkan  adalah Hybrid Architecture, yaitu  teori yang menggabungkan atau melakukan adaptif blending dua atau lebih fungsi dan Joseph (1985), arsitektur hibrid memiliki 3 tahapan dalam prosesnya, yang pertama tahapan elektik, selanjutnya adalah tahapan manipulasi, dan ketiga tahapan penggabungan [6].
1) Tahapan Elektik
Analisa terhadap program rancangan berdasarkan fungsi wisata pesisir dan industri konservasi untuk mengetahui karakter tiap ruang dan pemenuhan kualitas ruang.

## 2) Tahapan Manipulasi atau Modifikasi
Keberadaan ruang yang memiliki perbedaan karakter dengan ruang lain dalam menciptakan kualitas ruangnya akan dimodifikasi dengan permutasi, hingga ditemukan opsi terbaik. Tahapan ini menerapkan metode transprogramming dalam memperoleh opsi program rancangan yang sesuai dengan bergerak membiarkan beberapa bagian atau unsur dalam rancangan termodifikasi, sehingga terlihat asing.
3) Tahapan Penggabungan
Program yang telah disesuaikan berdasarkan kebutuhan kualitas ruang serta modifikasi akan diintegrasikan hingga membentuk rancangan yang blended dan kolaboratif ( hybrid ), dengan fungsi wisata sebagai identitas rancangan. Berdasarkan isu, analisis tapak, hingga konsep kamuflase, dihadirkan kriteria untuk memastikan terwujudnya gagasan yang dibangun. Kriteria tersebut yaitu menghadirkan dua fungsi kontradiktif, yaitu wisata pesisir dan industri yang kolaboratif serta terkontrol, dengan space quality yang dominan pada fungsi wisata pesisir.
Metode Transprogramming oleh Bernard Tschumi adalah
Gambar 3. Analisis Tapak Berdasarkan Isu dan Konsep Rancangan
Gambar 4. Representasi Penerapan Konsep Kamuflase pada Desain
Gambar 5. Klasifikasi Karakter Ruang Berdasarkan Ketahanan Noise .
Gambar 6.  Permutasi Organisasi Blended Function dan Sintesisnya
metode yang diambil dari suatu teori yang melibatkan kombinasi dari beberapa program yang berbeda bahkan kontradiktif yang disatukan dalam suatu fungsi objek yang sama [7]. Oleh karena itu objek tersebut berasal dari berbagai konfigurasi yang kontra. Perwujudan eksplorasi konsep berdasarkan metode transprogramming dilakukan dengan programming fungsi dan ruang, eksplorasi sistem operasi rancangan berdasarkan konsep kamuflase, hingga analisis space quality rancangan.
4) Programming Fungsi dan Ruang
Tahapan ini dilakukan dengan mengklasifikasi kebutuhan tiap fungsi ruang yang dikaitkan dengan ketahanan terhadap suara bising dari mesin. Sehingga akan ada ruang yang dijauhkan, didekatkan, dan menyatu dengan sumber bising dari mesin. Hal tersebut dianalisis pada Gambar 5. Setelah itu dilakukan organisasi fungsi dan ruang dengan permutasi hingga ditemukan konfigurasi yang blended antara fungsi industri konservasi dan wisata pesisir Gambar 6.
5) Sistem Operasi dengan Konsep Kamuflase
Penerapan transprogramming pada program ruang didukung oleh konsep kamuflase yang tidak hanya diwujudkan secara fisik, namun juga spasial. Sistem operasi rancangan diterapkan dengan mengkolaborasikan kedua operasional fungsi yang kontradiktif Gambar 7.

## 6) Perwujudan Space Quality dengan Kamuflase
Desain dapat diinterpretasikan oleh pengguna secara berbeda tergantung sudut pandang lain terhadap satu objek desain yang sama. Kualitas ruang tersebut yang berusaha dihadirkan pada desain sesuai karakter identitas wisata pesisir sebagai identitas utama rancangan yang dapat diamati pada Gambar 8.

## III. HASIL DAN EKSPLORASI

## A. Form Finding
Rancangan memperoleh bentuk dengan kolaborasi fungsi ruang industri dan wisata, sehingga untuk memperoleh rancangan yang terintegrasi, peletakan event point yang telah di analisis serta sirkulasi menjadi acuan awal dalam menentukan letak massa. Kamuflase menjadi hal  yang menyamarkan industri secara formal dan teknis. Gambar 9 memperlihatkan bagaimana rancangan bisa hadir berdasarkan eksplorasi fungsi dan ruang yang telah dilakukan sebelumnya. Gambar 10 memperlihatkan integrasi konsep pada rancangan dengan selubung FRP yang menyelimuti form bangunan sebagai wujud karakter kawasan pesisir.

## B. Kualitas Ruang Lanskap
Area lanskap rancangan hadir dengan perwujudan konsep kamuflase, yaitu sirkulasi yang tidak saling mengintervensi, Pemilihan pepohonan yang sesuai jenis tanah pada tapak, kontur yang dipertahankan, serta perbesaran area hijau [8]. Kawasan villa juga yang mengambil karakter bentuk batuan pesisir sebagai cara untuk mengikuti lingkungan sekitar, dan memanfaatkan bentuk sirkularnya untuk mengalirkan angin. Hal tersebut dapat diamati pada Gambar 11.

## C. Eksplorasi Modul Hibrid
Modul hibrid rancangan adalah modul yang memiliki dua fungsi kontradiktif, namun dihadirkan dalam satu modul yang sama. Fungsi tersebut adalah transfer sampah laut menuju area industri saat modul bergerak (merapat) dan fungsi open
Gambar 7. Mutualisme Kamuflase Sistem Operasional Rancangan.
Gambar 8.  Perwujudan Space Quality Rancangan dengan Kamuflase.
Gambar 9. Form and Landscape Finding Berdasarkan Kriteria Desain
teater saat modul meregang. Struktur pada modul hibrid menggunakan RTG crane [9] . Crane telah dimodifikasi sebagai kolomnya dan sistem struktur truss yang dapat meregang dan merapat dengan hinge joinery Gambar 12. Plat kayu ulin yang berperan sebagai pijakan ruang modul akan ikut melipat saat struktur merapat dan beralih fungsi sebagai modul  transfer sampah Gambar 13. Interpretasi terhadap ruang dapat berubah sesuai dengan form modul yang berubah juga. Modul yang bergerak menangkap sampah di laut sekaligus menjadi modul wisata sea world adalah kapal selam dengan teknologi Interceptor.
D. Integrasi Industri Konservasi dan Wisata Pengumpulan sampah di laut hingga diolah Kembali, serta penyamaran form wujud industri dengan selubung membran FRP  Gambar 14 dilaksanakan dengan sistem kamuflase, dengan berusaha tidak mengganggu kualitas ruang wisata pesisir [10]. Pembakaran sampah non-plastik menggunakan
sistem Wte Termal Insinerasi sehingga meminimalisir polusi udara dan sisa pembakaran dapat dimanfaatkan untuk pupuk tanaman  [11]. Area pengolahan sampah yang berada di bawah tanah membantu sirkulasi transfer sampah agar tidak mengganggu aktivitas pengunjung. Hasil pengolahan limbah plastik berupa pelet plastik akan diangkut menuju area produksi yang terletak di lantai untuk kemudian diproduksi menjadi produk yang dimanfaatkan untuk kebutuhan wisata Gambar 15.
Persebaran noise dari fungsi industri dibatasi dan diredam menggunakan material serta permainan letak dan leveling . Ruang insinerator serta daur ulang limbah plastik yang menghasilkan noise lebih besar diletakkan dilantai semi basement ,  sehingga mengontrol noise secara maksimal, dibantu dengan penggunaan material high performance concrete serta acoustical screen. Gambaran persebaran noise dari area industri Gambar 16 dikontrol sesuai batas maksimum desibel yang dapat diterima telinga [12]. Ruang-
Gambar 10. Wujud Integrasi Rancangan.
Gambar 11. Kualitas Ruang Lanskap Rancangan.
Gambar 12. Eksplorasi Wujud Modul Hibrid, Detail, dan Fungsinya
Gambar 13. Detail Perubahan Struktur Modul Hibrid.
Gambar 14. Detail Selubung Membran Fiber Reinforced Polymer
Gambar 15. Integrasi Fungsi Pengolahan Limbah dari Laut
ruang diletakkan sesuai tingkat kenyamanan terhadap noise, dimana terdapat ruang yang dijauhkan, ruang yang didekatkan, hingga ruang yang digabungkan.

## E. Eksplorasi Spasial Desain
Rancangan tidak hanya dikamuflasekan secara formal, namun juga secara spasial. Hal tersebut dapat diamati pada pengelolaan interior rancangan dan bagaimana pengunjung diarahkan di dalam rancangan. Skenario dimulai saat pengunjung yang penasaran melihat identitas rancangan dari luar pulau yang kemudian tertarik untuk berkunjung ke pulau tersebut. Keseluruhan rancangan menunjukan identitas wisata sehingga pengunjung dapat menikmati fasilitasnya tanpa harus terganggu, namun peletakan titik-titik education corner menjadi awal pengunjung menjadi penasaran mengenai rancangan, hingga jika mencari tahu lebih jauh maka akan menemukan fungsi industri. Fungsi industri dapat
diakses oleh pengunjung namun tetap dalam ruang edukasi yang aksesnya terbatas Gambar 17.
Ruang-ruang pada fungsi rancangan yang mengutamakan identitas wisata pesisir dapat diamati pada Gambar 18. Perspektif tersebut memperlihatkan secara langsung mengenai suasana ruang, serta bagaimana permainan skala diterapkan untuk memberikan kesan tertentu pada  ruang. Rancangan jika diamati dari luar maka akan memperlihatkan identitas wisata tanpa mengetahui keberadaan industri di dalamnya. Potensi lingkungan yang dikembangkan memberi rasa nyaman kepada pengunjung. Selain itu, fungsi Open theater mengkamuflasekan ruang yang bukan merupakan area beraktivitas pengunjung, menjadi sebuah ruang modul hybrid yang fungsi utamanya sebagai modul transportasi sampah laut.
Penerapan metode transprogramming, mengharuskan form rancangan terlihat asing bagi pengunjung akibat
Gambar 16.  Persebaran Noise dan Penanganannya pada Rancangan
Gambar 17. Diagram Eksplorasi Skenario Aspek Spasial
Gambar 18. Perspektif Suasana Ruang pada Rancangan 1
Gambar 19. Perspektif Suasana Ruang pada Rancangan 2
Gambar 20. Integrasi Siteplan Rancangan berdasarkan Konsep.
modifikasi yang dilakukan pada rancangan. Hal tersebut diwujudkan pada modul hibrid. Identitas rancangan berupa wisata pesisir tetap dipertahankan namun dengan keberadaan unsur asing tersebut yang juga menjadi aksen tertentu pada rancangan. Hal tersebut dapat diamati pada Gambar 19.

## IV. KESIMPULAN
Konsep perancangan dilatarbelakangi oleh isu kerusakan laut akibat aktivitas manusia, berupa pembuangan limbah ke laut, khususnya plastik yang berujung pada eksploitasi ruang pesisir terutama pada area pulau kecil, sehingga merujuk pada penyelesaian arsitektural dengan dua fungsi utama, yaitu wisata pesisir dan industri konservasi kawasan pesisir yang memiliki karakter fungsi yang kontradiktif. Konsep kamuflase dengan pendekatan hybrid architecture hadir sebagai cara menyatukan dua fungsi kontradiktif tersebut. Metode transprogramming dengan cara permutasi diterapkan dalam menyusun program berdasarkan karakter tiap ruang, sehingga menyamarkan identitas industri konservasi dan menjadikan identitas ruang wisata pesisir lebih dominan, baik secara fisik maupun spasial. Tahap programming dilakukan dengan mengontrol dan memodifikasi program-program sehingga blended dan menjadi  kesatuan program hibrid. Rancangan mengutamakan identitas ruang wisata dengan space quality , namun tetap memiliki hubungan mutualisme diantara fungsi lainnya, sehingga menjadi sebuah kesatuan yang memiliki hubungan mutualisme diluar karakter ruang tiap fungsi yang kontradiktif Gambar 20.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  M. R. Cordova, “Pencemaran plastik Di Laut,” OSEANA , vol. 42, no. 3, pp. 21–30, Oct. 2017, doi: 10.14203/oseana.2017.vol.42no.3.82.
[2]  Andi Nurul Hidayat Amnur, “Laut Indonesia darurat sampah plastik,” Dec. 2018. doi: https://doi.org/10.31227/osf.io/dk86u.
[3]  H. K. Baransano, D. Jubhar, and C. Mangimbulude, “Eksploitasi dan konservasi sumberdaya hayati laut dan pesisir di Indonesia,” Jurnal Biologi Papua , vol. 3, no. 1, p. 8, 2011.
[4]  Y. Yusriana, R. Rosmawati, and K. T. Muda, “Lae-lae sebagai destinasi  wisata arkeologi di Makassar, Indonesia,” Jurnal Pariwisata Pesona , vol. 4, no. 1, Jun. 2019, doi: 10.26905/jpp.v4i1.2433.
[5]  B. McLauchlan, “Camouflage--Architecture: Testing the Architectural Application of Neil Leach’s Camouflage Theory as a Model of Place-Identity,” University of Wellington, 2011. doi: https://doi.org/10.26686/wgtn.16993570.
[6]  Joseph Fenton, Pamphlet Architecture 11: Hybrid Buildings . Princeton Architectural Press, 1985.
[7]  S. Keller, “Tschumi, Bernard.” Oxford University Press, Mar. 2015. doi: 10.1093/gao/9781884446054.article.T086427.
[8]  Paul Robbins, Encyclopedia of Environment and Society . SAGE Publications, Inc., 2007. doi: https://doi.org/10.4135/9781412953924.n617.
[9]  I. Harrison, S. Pietrosanti, A. Luque, R. Mayer, and W. Holderbaum, “Recording and analysing measurements from an RTG crane,” Measurement (Lond) , vol. 125, pp. 284–293, Sep. 2018, doi: 10.1016/j.measurement.2018.04.089.
[10]  Y. Gowayed, “1 -  Types of fiber and fiber arrangement in fiber- reinforced polymer (FRP) composites,” in Developments in Fiber- Reinforced Polymer (FRP) Composites for Civil Engineering , N. Uddin, Ed. Woodhead Publishing, 2013, pp. 3–17. doi: https://doi.org/10.1533/9780857098955.1.3.
[11]  J. and K. R. Martin Ulrich and Martin, “WTE, The Martin WTE Technology,” in Encyclopedia of Sustainability Science and Technology , R. A. Meyers, Ed. New York, NY: Springer New York, 2017, pp. 1–64. doi: 10.1007/978-1-4939-2493-6_397-3.
[12]  Agus Jaya, “Analisis Kebisingan Peralatan Pabrik dalam Upaya Peningkatan Penataan Peraturan Keselamatan dan Kesehatan Kerja PT. Pupuk Kaltim,” Universitas Diponegoro Semarang, Semarang, 2007.