Volume 6, No. 1, May 2024 http://jurnal.unissula.ac.id/index.php/ijocs DOI: http://dx.doi.org/10.30659/ijocs.6.1.1-7

## Pelatihan Design dan Komunikasi Visual untuk Peningkatan Digital Skill UMKM Kelurahan Pandean Lamper
1 Khoiriya Latifah * , 1 Marzelina Hardiyanti, 2 Nugroho Dwi Saputro
1 Prodi Informatika, Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas PGRI, Semarang, Indonesia
2 Prodi Hukum, Fakultas Hukum, Universitas PGRI, Semarang, Indonesia
*Corresponding Author: Jl. Dr. Cipto Sidodadi Timur No 24 Karangtempel Semarang
E-mail: koiriyalatifah@upgris.ac.id Received: Revised: Accepted: Published: 07 August 2023 15 January 2024 20 March 2024 31 May 2024

## Abstrak
UMKM  adalah  tulang  punggung  perekonomian  di  Indonesia.  Saat  ini  pemerentah melalui visi  Presiden  Jokowi  sedang  mencanangkan  program  UMKM  GO  Digital.  UMKM memerlukan literasi digital dan peningkatan kompetensi digital untuk mendukung program tersebut. Salah satu kompetensi yang perlu UMKM kuasai adalah bagaimana menghasilkan content yang sesuai dan menarik sehingga bisa meningkatkan ketertarikan customer terhadap produk  UMKM  tersebut.  Untuk  menghasilkan content yang  menarik  maka  UMKM  perlu mempunyai  kompetensi  digital  yang  sesuai  antara  lain  kemampuan  untuk  mendesain kemasan  produk,  mengkomunikasikan  produk  mereka  melalui design dan content yang mereka  buat.  Dengan  meningkatnya skill digital  UMKM  maka  UMKM  akan  mampu melakukan branding terhadap  produknya  sehingga  bisa  meningkatkan  penjualan  dan meningkatkan  mutu  dan  kulitas  promosi.  UMKM  akan  mampu  membuat content  digital marketing yang  sesuai  dengan  kebutuhan  masyarakat.  Tujuan  dari  pelatihan design dan komunikasi  visual  ini  adalah  untuk  memberdayakan  masyarakat  dan  meningkatkan skill digital UMKM Desa Pandean Lamper. Metode pelaksanaan pengabdian dilakukan melalui beberapa tahapan yaitu  Ceramah, Pelatihan dan  Praktikum, serta  Evaluasi.  Hasil pelatihan dan praktikum menunjukkan bahwa terjadi peningkatan pemahaman dan hard skill peserta sebanyak  40%.  Pengukuran  hasil  pemahaman  dan  kompetensi  peserta  dilakukan  dengan mengadakan  pre-test  sebelum  pelatihan  dan post-test  setelah  mengikuti  pelatihan.  Dengan adanya  pelatihan  ini  peserta  mempunyai  pemahaman  dan skill di  bidang design dan komunikasi  visual  sehingga  mampu  menghasilkan content-content yang  sesuai  untuk meningkatkan penjualan dan branding produk.
Kata kunci : Design ; Komunikasi Visual; UMKM

## Abstract
MSMEs  was  one  pillar  of  the  Indonesian  economy.  Currently,  the  government,  through President  Jokowi's  vision,  is  launching  the  MSMEs  GO  digital  program.  MSMEs  require digital  literacy  and  enhanced  digital  competencies  to  support  this  program.  One  of  the competencies that MSMEs need to master is how to produce relevant and engaging content to increase customer interest in their products. To create compelling content, MSMEs need appropriate  digital  competencies,  including  the  ability  to  design  product  packaging  and communicate  their  products  through  the  designs  and  content  they  create.  With  the enhancement of digital skills, MSMEs will be able to brand their products, thereby increasing
Volume 6, No. 1, May 2024 http://jurnal.unissula.ac.id/index.php/ijocs DOI: http://dx.doi.org/10.30659/ijocs.6.1. 1-7
sales and improving the quality and effectiveness of promotions. MSMEs will be capable of producing digital marketing content that meets the needs of the community. The purpose of this design and visual communication training is to empower the community and enhance the digital  skills  of  MSMEs  the  Pandean  Lamper  Village.  The  implementation  methods  of community service are carried out through several stages, namely Lectures, Training and Practicum, and Evaluation. The results of the training show that there was a 40% increase in participants' understanding and hard skills. Measurement of participants' comprehension and  competencies  was  done  through  pre-tests  before  the  training  and  post-tests  after participating in the training. With this training, participants gain comprehension and skills in the field of design and visual communication, enabling them to produce relevant content to increase sales and brand their products.

## Keywords: Design; Visual Communication; MSMEs

## PENDAHULUAN
Secara  geografis  Desa  Pandean  Lamper  luas  wilayah  ±98.25  Ha.  Desa  Pandean  Lamper mempunyai  penduduk  yang  beragam  latar  belakang  Pendidikan  dan  budaya  Perekonomian  di Desa  Pandean  Lamper  didukung  oleh  masyarakatnya  sendiri  yang  cukup  baik.  Dalam pengembangan usaha mikro di Desa Pandean Lamper cukup memadai karena adanya kelompok- kelompok  usaha  mikro  yang  dikelola  oleh  sebuah  kelompok  UMKM. (Kelurahan  Pandean Lamper, 2023) Dalam pemasaran usaha-usaha mikro sudah ada dilakukan secara online ada juga yang  masih  manual.  Akan  tetapi,  saat  ini  produktivitas  usaha  mikro  di  Desa  Pandean  Lamper belum  begitu  dapat  mengimbangi  pemasaran  di  era  industry  4.0.  Sehingga  masyarakat memerlukan peningkatan dan pengembangan kemampuan atau peningkatan kompetensi digital dalam hal digital skill , digital ethics , digital safety dan digital culture sebagai pilar literasi digital di Indonesia. (Finaka 2021) Masyarakat Desa Pandean Lamper perlu mendapatkan peningkatan kompetensi  digital  untuk  mengubah  atau  membentuk  wawasan,  pengertian,  pemikiran  minat, tekad dan kemampuan perilaku dalam kemajuan pertumbuhan masyarakat yang berinovasi. (Nina Yuliana, 2021)
Dengan meningkatnya pengguna internet di Indonesia sebanyak 59% dari 271,5 juta jiwa masyarakat Indonesia  (BPS , 2020) maka UMKM harus bisa memanfaatkan fenomena tersebut. Karena UMKM sebagai tulang punggung perekonomian masyarakat Indonesia (Nurhaliza, 2021) harus bisa memanfaatkan teknologi digital untuk peningkatan keterlibatan UMKM dalam pasar digital. Saat ini pemerintah mempunyai program UKM Go Digital 2024 sesuai visi Presiden Joko Widodo  untuk  menjadikan Indonesia  sebagai  Digital  Energy  of  Asia    (Viska,  2017). Dari permasalahan  tersebut  di  atas  bahwa  masyarakat  yang  beragam  dengan  latarbelakang  yang beragam di Pandean Lamper memerlukan peningkatan kompetensi digital untuk meningkatkan kualitas hidup masyarakat di Era 4.0 ini. (Pratiwi Agustini, 2021)  Solusi dari Tim Pengabdi alalah melakukan literasi digital untuk meningkatkan digital skill , digital ethics melalui pelatihan content creator  yaitu design dan  komunikasi  visual  serta  edukasi  masyarakat  terhadap  sistem  cerdas berbasis  Artificial  Intllegent. (Fitriya,  2021).  (Suryatiningsih,  2022)  Sehingga  tercipta peningkatan  kompetensi  digital  UMKM  untuk  meningkatkan hard  skill dan soft  skill dalam bidang IT ( digital marketing ) dan digital ethics .

## METODE

## Metode Pelaksanaan
Pelaksanaan pelatihan sebagai solusi dari permasalahan tersebut di atas adalah melalui beberapa tahapan:
1. Dalam bidang pemasaran UMKM Desa Pandean Lamper masih bersifat tradisional dan menggunakan  media  social  sehingga  memerlukan  inovasi  teknologi  untuk  penguatan
pemasaran  produk  sehingga  solusi  dari  permasalahan  tersebut  adalah  memberdayakan masyarakat  Pandean  Lamper  dengan  memberikan  pelatihan  untuk  peningkatan kompetensi digital melalui pembuatan content digital marketing yaitu pelatihan design menggunakan Canva.
2. Dalam  bidang  manajemen  pemasaran  belum  mempunyai  mempunyai  pengetahuan tentang  perlunya  dan  pentingnya  komunikasi  visual  dalam  pembuatan content  digital marketing sehingga memerlukan pelatihan komunikasi visual.
Pelaksanaan pelatihan sebagai solusi dari permasalahan tersebut di atas adalah melalui beberapa tahapan:
1. Penjelasan  tentang pentingnya komunikasi visual dan prinsip-prinsip design .
2. Pelatihan design menggunakan Aplikasi Canva
3. Pelatihan pembuatan PIRT dan penjelasanan tentang legalitas hukum bagi UMKM.
4. Metode untuk mengatasi masalah dalam PKM ini adala sebagai berikut
Tabel 1. Masalah Mitra dan Metode Penyelesaian Masalah Mitra Metode Penyelesaian Perlu peningkatan kompetensi digital bagi UMKM Pandean Lamper Pelatihan Design Belum adanya pengetahuan tentang komunikasi visual Bimbingan dan konsultasi Metode pemasaran perlu ditingkatkan Publish hasil pelatihan pada e-market place dan social media

## Solusi Masalah
Solusi dan target luaran yang diimplementasikan adalah mengacu pada prioritas literasi digital di Indonesia  yang  mengacu  pada  4  pilar digital skill , digital  ethics , digital  safety , digital  culture yang sesuai dengan era Revolusi Industri (RI 4.0). (Pratiwi Agustini, 2021) Secara rinci dari solusi dan target luaran diuraikan sebagai berikut.
a. Pelatihan  pembuatan  content  digital  marketing  melalui  pelatihan design menggunakan Canva, pembuatan content video digital, pembuatan akun marketplace
b. Branding product dengan  pelatihan komunikasi visual untuk peningkatan kompetensi digital masyarakat.
c. Rencana  capaian  serta  indikator  capaian  terhadap  penerapan  teknologi  ke  UKM  adalah dengan terdaftarnya produk-produk UMKM ke Kemenumhamkan untuk pembuatan PIRT, Label Halal dan design brosur , logo serta content digital marketing bagi UMKM. sebagai media untuk peningkatan pemasaran dan branding produk.
Tabel 2. Langkah-langkah solusi masalah Kegiatan Partisipasi Mitra Hasil /luaran Menyebar undangan kepada UMKM Pandean Lamper Menerima Undangan dan Hadir Peserta tertarik pada acara pelatihan Pelatihan design , Komunikasi Visual dan penjelasan tentang pentingnya legalitas hukum bagi UMKM Menyimak, bertanya, paham Peserta mengetahui dan sadar betapa pentingnya komunikasi visual dan legalitas hukum bagi UMKM dalam peningkatan penjualan produk- produk IMKM. Bimbngan dan konsultasi secara offline Berlatih dan berkonsultasi secara offline Proses evaluasi, diskusi hasil praktik.
Volume 6, No. 1, May 2024 http://jurnal.unissula.ac.id/index.php/ijocs DOI: http://dx.doi.org/10.30659/ijocs.6.1. 1-7

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Pelatihan design dan komunikasi visual di Kelurahan Pandean Lamper ini dilaksanakan secara offline dan demo aplikasi diikuti oleh peserta pelatihan. Praktikum menggunakan Canva dengan membahas prinsip-prinsip design dan pentingnya legalitas hukum bagi UMKM. Dalam pelatihan dikenalkan  pula  implementasi Artificial  Intelligence untuk  analisa  data  sehingga  data  dapat digunakan  sebagai  bahan  pertimbangan  dalam  menyelesaikan  masalah  ( Decision  Making ). Selama pelatihan peserta diberikan kesempatan bertanya dan berkonsultasi sehingga peserta juga mendapatkan evaluasi  hasil  dari  praktikum  sederhana  tentang implementasi  komunikasi  visual dalam design . Pelaksanaan PKM ini berjalan dengan lancar, dilakukan secara offline , pelaksanaan acara dibagi dalam beberapa term :
Sesi I Pada  sesi  I  (pertama)  30  peserta  pelatihan  mengikuti  paparan  tentang  pentingnya komunikasi  visual  dan  legalitas  hukum  bagi  UMKM  dengan  antusias.  Peserta menyimak, dan diberikan kesempatan untuk bertanya sehingga peserta akan mampu mengetahui  hal-hal  baru  tentang  komunikasi  visual,  prinsip-prinsip design dan legalitas hukum bagi UMKM.
Sesi II Pada Sesi II (kedua) pelatihan diadakan dengan praktik menggunakan Canva. Sesi kedua  ini  peserta  masih  mengikuti  pelatihan  dengan  antusias  karena  ketertarikan dengan praktikum design sehingga banyak pertanyaan pada saat pelatihan
Sesi III Pada  Sesi  III  (ketiga)  peserta  pelatihan  mendapatkan  evalusi  hasil  praktikum  dan dilakukan mentoring  kepada  peserta  pelatihan.  Peserta  masih  mengalami  kesulitan karena  masih  banyak  yang  belum  menguasai  dasar  dan  prinsip design .  Sehingga peserta  pelatihan  diberikan  kesempatan  dan  mendapatkan  mentoring  dari  tim pengabdi.
Program  pelatihan design dan  komunikasi  visual    ini  berjalan  dengan  lancar  dan  telah diselesaikan sesuai dengan metode yang diusulkan, peserta mengikuti pelatihan dengan antusias yang  tinggi  serta  peserta  mendapat  kesempatan  bertanya,  berdiskusi  dan  mentoring  dari  tim pengabdi.  Antusiasme  peserta  pelatihan  dikarenakan  ketertarikan  dan  kesadaran  guru  akan perlunya peningkatan kompetensi digital di era industri 4.0 untuk meningkatan kualitas UMKM di Kelurahan Pandean Lamper.
Tabel 2. Langkah-langkah solusi masalah Jenis Luaran Pelaksanaan Pelatihan design dan komunikasi visual, Praktikum, diskusi dan mentoring haril praktikum. Sudah dilaksanakan tanggal 11 Februari 2023 secara offline.
Peningkatan Hard skill dan Soft skill bagi UMKM Kelurahan Pandean Lamper. Sudah dilaksanakan tanggal 11 Februari 2023 secara offline.
Foto-foto pelaksanaan kegiatan sebagaimana berikut:
Gambar 1. Pelatihan dan Praktikum Design Menggunakan Teknologi Artificial Intelligence.
Gambar 2. Pelatihan Komunikasi Visual.
Gambar 3. Hasil Design Peserta.
Gambar 4. Evaluasi Hasil Praktikum.
Gambar 5. Grafik peningkatan nilai pre test dan post test.
Sebelum dan setelah pelatihan selesai peserta diberikan soal pre test dan post test. Hasil evaluasi  dan  mentoring  serta  hasil  pre  test  dan  post  test  terdapat  peningkatan  skor  sehingga
- 5.00 10.00 15.00 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314151617181920 Nilai Pre-Test dan Post-Test Series3 post test
Volume 6, No. 1, May 2024 http://jurnal.unissula.ac.id/index.php/ijocs DOI: http://dx.doi.org/10.30659/ijocs.6.1. 1-7
pelatihan  ini  berhasil  meningkatkan  peserta  terhadap  pemahaman  tentang  komunikasi  visual, legalitas hukum dan peningkatan skill design serta content maketing sebanyak 19  %.

## KESIMPULAN
Program pengabdian pelatihan design dan komunikasi visual bagi UMKM Kelurahan Pandean Lamper  telah  berjalan  dengan  lancar  dan  peserta  telah  mendapatkan  mentoring  dari  hasil praktikum. Antusiasme peserta sangat tinggi dan peserta mendapatkan peningkatan soft skill dan hard skill dalam design . Pelatihan ini masih harus dilanjutkan dengan lebih intensif lagi agar skill digital bagi UMKM Kelurahan Pandean Lamper lebih baik lagi.
.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Ucapan terima kasih disampaikan kepada LPPM Universitas PGRI Semarang, Lurah dan semua perangkat  desa  serta  masyarakat  dan  pelaku  UMKM  Desa  Pandean  Lamper  Semarang  atas terlaksananya program pengabdian kepada masyarakat.

## DAFTAR PUSTAKA
BPS.  (2020). Statistik  Telekomunikasi  Indonesia  . (T.  I.  Direktorat  Statistik  Keuangan,  Ed.) Jakarta, Indonesia : Badan Pusat Statistik . ISSN: 2476-9134
Fitriya, A. N. (2021). Kegiatan Peningkatan Ketrampilan Ibu Rumah Tangga dan Remaja Melalui Pelatihan dan Technopreneurship Di Kabupaten Pekalongan . Jumat, Informatika Jurnal Pengabdian , 156-162.
Kelurahan Pandean Lamper. (2023, Januari ). Profil . Retrieved from Kelurahan Pandean Lamper: https://pandeanlamper.semarangkota.go.id/profilkelurahan.  Diakses  pada  tanggal  8  Mei 2023.
Muddin, L. A. (2022). Pendampingan Digital Marketing , Inovasi Produk UMKM , Sepatu Kulit Di Sidoarjo. Jumat Informatika Jurnal Pengabdian Masyarakat , 2774 - 8529.
Nina  Yuliana,  I.  N.  (2021,  Oktober).  UMAH  INFORMASI  DIGITAL  DALAM  UPAYA LITERASI  DIGITAL  MASYARAKAT. Abdimas  Altruis  :  Jurnal  Pengabdian  Kepada Masyarakat, 4 , 130-136.
Nurhaliza,  S.  (2021,  Januari). Market  News  Umkm  Dinilai  Jad  Tulang  Punggung  Ekonomi Indonesia . Retrieved from Idx channel: https://www.idxchannel.com/market-news/umkm- dinilai-jadi-tulang-punggung-ekonomi-indonesia#google_vignette.  Diakses  pada  tanggal 10 Mei 2023.
Oktari, R. (2021). Literasi Digital Nasional Hadirkan 4 Pilar . Retrieved from indonesiabaik.id: https://indonesiabaik.id/videografis/literasi-digital-nasional-hadirkan-4- pilar#:~:text=4%20Pilar%20Literasi%20Digital%20Nasional&text=Sementara%20itu%2 C%20materi%20kelas%20literasi,Digital%2C%20dan%20Budaya%20Bermedia%20Digi tal. Diakses pada tanggal 8 Mei 2023.
Pratiwi Agustini. (2021, Januari 17). Empat Pilat Literasi Untuk Dukung Trnasformasi Digital . Retrieved  from  Aptika  Kominfo:  https://aptika.kominfo.go.id/2021/01/empat-pilar- literasi-untuk-dukung-transformasi-digital/. Diakses pada tanggal 10 Mei 2023.
Suryatiningsih.  (2022).  Pemberdayaan  Perempuan  Melalui  Pemanfaatan  Teknologi  Informasi Pada UMKM Desa Lengkong Bandung . Abdiformatika, Jurnal Pengabdian Masyarakat Informatika , 49-53.
Viska. (2017, Maret 31). UMKM Go Online, Upaya Mewujudkan Visi " Digital Energy Of Asia . Retrieved  from  Kominfo:  https://www.kominfo.go.id/content/detail/9514/umkm-go- online-upaya-wujudkan-visi-digital-energy-of-asia/0/berita_satker. Diakses pada tanggal 5 Mei 2023.