Pedoman Perancangan Pusat Informasi Wisata dengan Pendekatan Arsitektur Kontekstual

## Objek Studi: Kawasan Wisata Pantai Karang Hawu
Nabila Indah Pertiwi 1 , Dr. Ir. Y. Karyadi Kusliansjah, M.T. 2 , Dr. Ir. Rumiati Rosaline Tobing, M.T. ³
1 Mahasiswa S-2 Program Studi Arsitektur Universitas Katolik Parahyangan
2,3 Dosen Pembimbing S-2 Program Studi Arsitektur Universitas Katolik Parahyangan Email: indahnabila2@gmail.com

## ABSTRAK
Sebagai  salah  satu  destinasi  wisata  yang  sudah  lama  dikenal  oleh  masyarakat  dan  wisatawan,  Pantai Karang  Hawu  juga  memiliki  peran  penting  dalam  upaya  mengembangkan  pariwisata  di  Kabupaten Sukabumi.  Dengan  adanya  program-program  yang  dicanangkan  oleh  pemerintah  untuk  lebih mengembangkan sektor pariwisata maka diperlukan beberapa fasilitas penunjang wisata. Salah satunya adalah wadah untuk mencari informasi wisata yaitu dengan adanya Pusat Informasi Wisata pada objek wisata  Pantai  Karang  Hawu.  Perencanaan  Pusat  Informasi  Wisata  Pantai  Karang  Hawu  ini  hanya difokuskan pada  objek  wisata  tersebut.  Tujuan  dalam  penelitian  ini  yaitu  untuk  menghasilkan  pedoman atau kriteria rancangan sebuah Pusat Informasi Wisata yang ada pada suatu objek wisata. Adapun teori yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  yaitu  (1)  teori  mengenai  objek  wisata,  (2)  teori  mengenai  pusat informasi  wisata,  dan  (3)  teori  mengenai  arsitektur  kontekstual.  Selain  itu,  metoda  yang  dipakai dalam penulisan  ini  berupa  metoda  kualitatif  yang  bersifat  deskriptif  untuk  menguraikan  narasi  dengan  jelas dan komparatif untuk membandingkan antara objek dan kasus studi. Kemudian hasil analisis dari studi preseden  terhadap  teori  menghasilkan  suatu  pedoman  preancangan.  Manfaat  dari  dilakukannya penelitian  ini  adalah  memberikan  pedoman  perancangan  kepada  praktisi  dalam  merencanakan bangunan  pusat  informasi  dalam  skala  kecil  sesuai  dengan  standar,  juga  memberikan  kontribusi  ba  gi para akademisi dalam pengembangan ilmu arsitektur.
Kata kunci : Pusat Informasi Wisata, arsitektur kontekstual, Pantai Karang Hawu

## ABSTRACT
As a tourist  destination that has long been known by the public and tourists, Karang Hawu Beach also has  an  important  role  in  efforts  to  develop  tourism  in  Sukabumi.  With  the  programs  launched  by  the government to further develop the tourism sector, several tourism supporting facilities are needed. One of them  is  a  place  to  find  tourist  information,  namely  the  existence  of  a  Tourist  Information  Center  at  the Karang  Hawu  Beach  tourist  attraction.  The  planning  of  the  Karang  Hawu  Beach  Tourism  Information Center  is  only  focused  on  these  attractions.  The  purpose  of  this  research  is  to  produce  guidelines  or criteria  for  the  design  of  a  tourist  information  center  in  a  tourist  attraction.  The  theories  used  in  this study are (1) the theory of tourist objects, (2) the theory of tourist information centers, and (3) the theory of contextual architecture. In addition, the method used in this paper is a descriptive qualitative method to  describe  the  narrative  clearly  and  comparatively  to  compare  the  object  and  case  study.  Then  the results of the analysis of the  precedent studies on the theory produce a design guideline. The benefit of this research is to provide design guidelines to practitioners in planning small-scale information center buildings  according  to  standards,  as  well  as  contributing  to  academics  in  the  development  of architectural science.
Keywords: Tourist Information Center, contextual architecture, Karang Hawu Beach

## 1. P ENDAHULUAN

## 1.1 Latar Belakang
Pantai  Karang  Hawu  merupakan  salah  satu  pantai  dari  banyaknya  pantai  yang  ada  di  Teluk Pelabuhanratu,  Kabupaten  Sukabumi.  Pantai  ini  memiliki  pemandangan  alam  yang  unik  dengan  ciri khas bukit karang yang menjorok ke laut dan banyaknya lubang-lubang pada batu karang karang yang tampak seperti tungku. Kata “hawu” dalam bahasa sunda memiliki arti tungku. Karena itulah pantai ini dinamai demikian. Masih menjadi primadona bagi para wisatawan membuat kawasan pantai ini selalu ramai  dikunjungi  terutama  pada  hari-hari  tertentu  seperti  di  hari  libur  nasional  atau  libur  panjang. Selain  terkenal  karena  pemandangannya,  Pantai  Karang  Hawu  juga  terkenal  dengan  cerita  mitosnya tentang Ratu Pantai Selatan atau popular dengan sebutan Nyi Roro Kidul. Sebagian besar pengunjung pun percaya akan mitos tersebut.
Sebagai  upaya  untuk  mengedukasi  masyarakat  dan  wisatawan  serta  untuk  mempromosikan  kawasan Pantai Karang Hawu diperlukan fasilitas pendukung untuk wisatawan menerima informasi yang tepat, akurat  dan up  to  date seputar  objek  wisata  terkait.  Untuk  itu  dibutuhkan  satu  sumber  yang  dapat diandalkan  keberadaannya,  yaitu  Pusat  Informasi  Wisata.  Pusat  Informasi  Wisata  ini  harus berintegrasi dengan kebutuhan masyarakat secara umum, memberikan pelayanan terhadap wisatawan, memberikan  edukasi  untuk  semua  kalangan  dan  mampu  memberikan  respon  yang  baik  bagi lingkungan. Selain untuk mengedukasi, Pusat Informasi Wisata ini juga merupakan upaya mendukung keberhasilan pelayanan dan pembangunan kepariwisataannya.
Tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk menghasilkan pedoman atau kriteria rancangan sebuah Pusat Informasi  Wisata  yang  ada  di  kawasan  objek  wisata. Selanjutnya  diharapkan  penelitian  ini  dapat menambah wawasan, memberi informasi dan literatur penunjang dalam penelitian sejenis.

## 1.2 Kajian Teori

## 1.2.1 Objek Wisata Pantai
Undang-Undang Republik Indonesia No. 9 Tahun 1990 tentang Kepariwisataan, objek dan daya tarik wisata adalah segala sesuatu yang menjadi sasaran wisata. Objek dan daya Tarik wisata terdiri atas: (a) objek  dan  daya  tarik  wisata  yang  berwujud  keadaan alam,  serta  flora  dan  fauna;  (b)  objek  dan  daya tarik wisata yang berwujud museum, peninggalan purbakala, peninggalan sejarah, seni budaya, wisata agro, wisata tirta, wisata buru, wisata petualangan alam, taman rekreaksi, dan tempat hiburan. [1]
Objek dan daya tarik wisata ada berbagai macam, salah satunya adalah objek wisata pantai. Menurut John. O Simond (1978) objek wisata pantai adalah elemen fisik dari pantai yang dapat dijadikan lokasi untuk melakukan kegiatan wisata, obyek tersebut yaitu: [2]
a. Pantai,  merupakan  daerah  transisi  antara  daratan  dan  lautan.  Pantai  merupakan  primadona  obyek wisata dengan potensi pemanfaatan, mulai dari kegiatan yang pasif sampai aktif.
b. Permukaan laut, terdapatnya ombak dan angin sehi ngga permukaan tersebut memiliki potensi yang berguna dan bersifat rekreatif.
c. Daratan  sekitar  pantai,  merupakan  daerah  pendukung  terhadap  keadaan  pantai,  yang  berfungsi sebagai  tempat  rekreasi  dan  olah  raga  darat  yang  membuat  para  pengunjung  akan  lebih  lama menikmatinya.

## 1.2.2 Pusat Informasi Wisata
Pengembangan  daya  tarik  wisata  sebagai  upaya  peningkatan  kualitas  fasilitas  objek  dan  daya  tarik wisata  salah  satunya  mencakup  pembangunan  Pusat  Informasi.  Menurut  (Pearce,  2004),  Pusat Informasi Wisata merupakan sebuah fasilitas wisata yang dirancang dalam rangka membina pariwisata pada  suatu  daerah  setempat  yang  berkelanjutan  [3].  Pengertian  yang  lain  tentang  Pusat  Informasi Wisata  adalah  sebuah  lokasi fisik  yang  menyediakan  informasi  seputar  pariwisata  kepada  wisatawan yang ingin berpergian atau mengunjungi suatu daerah.
Kajian Pedoman Perancangan Pusat Informasi Wisata Sebagai Fasilitas Pendukung Objek Wisata di Pantai Karang Hawu

## I. Konsep Dasar
Konsep  dasar  pembangunan  Pusat  Informasi  Wisata  adalah  menyediakan  fasilitas  layanan  informasi pariwisata  yang  akurat  dan  terbaru (update) kepada  siapa  saja  yang  membutuhkan.  Seiring  dengan perkembangan  kebutuhan  dan  kemajuan  zaman,  maka  fungsi  Pusat  Informasi  Wisata  dapat  menjadi tempat  melakukan  promosi  bagi  sebuah  destinasi  dalam  meningkatkan  jumlah  kunjungan  dan  lama tinggal wisatawan yang berkunjung [4].

## II. Fungsi dan Manfaat
Adapun fungsi dan manfaat Pusat Informasi Wisata adalah antara lain:
a. Promosi,  Pusat  Informasi  Wisata  berperan  aktif  dalam  mendatangkan  pengunjung  ke  sebuah destinasi  dengan  cara  melakukan  promosi,  serta  meningkatkan  lama  tinggal  dan  jumlah pengeluaran wisatawan;
b. Travel Advice and Support , Pusat Informasi Wisata berperan aktif dalam menyampaikan informasi yang  terkait  dengan  pariwisata  di  sebuah  destinasi,  seperti:  atraksi,  amenitas,  aksesibilitas,  dan aktivitas wisata; dan
c. Edukasi, Pusat Informasi Wisata berperan aktif mengedukasi wisatawan tentang nilai-nilai kearifan lokal dan adat istiadat yang berlaku di daerah tersebut.

## III. Kriteria Penempatan Lokasi Pusat Informasi Wisata/TIC
Berikut ini jenis Pusat Informasi Wisata berdasarkan penempatan lokasi bangunan. Pemerintah Daerah diperbolehkan memilih jenis Pusat Informasi Wisata yang sesuai dengan kemampuan dan yang paling merepresentasikan daerah masing-masing:
a. Pusat Informasi Wisata yang terletak di  pusat kota, lokasi yang dipilih harus strategis dan mudah dijangkau  oleh  pengunjung,  disarankan  dipilih  lokasi  yang  aksesibilitasnya  mudah  dicapai,  baik menggunakan transportasi umum maupun transportasi pribadi;
b. Pusat  Informasi  Wisata  yang  terletak  di  tempat  kedatangan,  lokasi  yang  dipilih  di  tempat kedatangan  seperti:  terminal  bus,  bandara,  stasiun,  maupun  pelabuhan,  harus  strategis,  mudah dilihat, dan mudah dicapai oleh pengunjung; dan
c. Pusat  Informasi  Wisata  yang  terletak  di  objek  daya  tarik  wisata,  lokasi  yang  dipilih  di  dalam Kawasan Daya Tarik Wisata harus strategis, mudah dilihat, dan mudah dicapai oleh pengunjung.

## IV. Kriteria Desain Pusat Informasi Wisata
Pada ruang dalam Pusat Informasi Wisata terdapat ruang sebagai berikut: a. Entrance dan lobby yang merupakan area pintu masuk dan ruang tunggu; b. Service desk, merupakan area pelayanan informasi;
c. Area informasi, pengunjung mencari informasi melalui brosur, panel maupun digital;
d. Lounge pengunjung, tempat bagi pengunjung untuk duduk, membaca, dan bersantai;
e. Kantor administrasi dan ruang penyimpanan bagi pengelola dan staf;
f. Toilet, dipisahkan sesuai jenis kelamin serta pengguna (pengunjung dan pengelola); dan
g. Papan  petunjuk  lokasi  Pusat  Informasi  Wisata,  disarankan  mencantumkan  logo  ”i”  yang  berarti informasi.
Gambar 1. Panduan Visual Perancangan TIC
Sumber: Peraturan Menteri Pariwisata RI No. 3 Tahun 2018 tentang Petunjuk Operasional Dana Alokasi Khusus (DAK)

## 1.2.3 Arsitektur kontekstual
Klasifikasi  dari  bidang  konteks  dalam  arsitektur  dapat  berhubungan  dengan  site  dari  lingkungan, kondisi bangunan sekitar, masyarakat, budaya, dan material setempat. Kontekstual menurut Anthony merupakan  suatu  hubungan  antara  arsitektur  dan  sitenya,  berkaitan  dengan  lingkungan  sekitarnya dengan  memperhatikan  kondisi  bangunan sekitar;  dimana  masyarakat,  budaya, area, dan materialnya berasal dari tempat arsitektur itu akan dibangun [5].
Kontekstual  memiliki  arti  berhubungan  dengan  konteks.  Menurut  Brent  C  Brolin  dalam  bukunya Architecture  in  Context, kontekstual  adalah  kemungkinan  perluasan  bangunan  dan  keinginan mengaitkan bangunan baru dengan lingkungan sekitarnya [6]. Adapun ciri-ciri kontekstual adalah: a. Adanya pengulangan motif dari desain bangunan sekitar;
b. Pendekatan  baik  dari  bentuk,  pola  atau  irama,  ornament,  dan  lain-lain  terhadap  bangunan  sekitar lingkungan, hal ini untuk menjaga karakter suatu tempat; dan
c. Meningkatkan kualitas lingkungan yang ada
Arsitektur kontekstual dibagi menjadi 2 kelompok yaitu:
1. Contras t (kontras/berbeda). Kontras dapat menciptakan lingkungan urban yang hidup dan menarik, namun  dalam  pengaplikasiannya  diperlukan  kehati-hatian  hal  ini    agar  tidak  menimbulkan kekacaun.  Hal ini sesuai dengan pendapat Brent C. Brolin, bahwasannya kontras bangunan modern dan  kuno  bisa  merupakan  sebuah  harmosi,  namun  ia  mengatakan  bila  terlalau  banyak  akan mengakibatkan  ” shock  effect ”  yang  timbul  sebagai  akibat  kontas.  Maka  efektifitas  yang dikehendaki akan menurun sehingga yang muncul adalah chaos . 2. Harmony (harmoni/selaras).  Ada  kalanya  suatu  lingkungan  menuntut  keserasian/keselarasan,  hal tersebut  dilakukan  dalam  rangka  menjaga  keselarasan  dengan  lingkungan  yang  sudah  ada. Bangunan  baru  lebih  menghargai  dan  memperhatikan  konteks/lingkungan  dimana  bangunan  itu berada.  Sehingga  kehadiran  satu  atau  sekelompok  banguanan  baru  lebih  menunjang  daripada menyaingi karakter bangunan yang sudah ada walupun terlihat dominan.

## 3. METODOLOGI
Metode  penelitian  yang  dipilih  dalam  penelitian  ini  adalah  metode  kualitatif  yang  bersifat  deskriptif dan komparatif [7]. Metode deskriptif digunakan dalam pembahasan di mana penjelasan narasi secara deskriptif  yang  mendetail  mengenai  data-data,  baik  data  primer  maupun  data  sekunder.  Metode komparatif membandingkan antara objek studi dan preseden yang telah dipilih. Dari masalah-masalah yang  telah  ditemukan  dan  disinkronkan  dengan  data-data  dan  literatur  yang  diperoleh,  kemudian dianalisa dengan hasil akhir berupa kesimpulan berupa pedoman atau kriteria rancangan.
Adapun Langkah-langkah dalam penelitian ini, diantaranya:
1. Langkah  awal  yang  dilakukan  adalah  mendeskripsikan  secara  garis  besar  latar  belakang  yang diangkat  yaitu  telah  dilakukan  penataan  kembali  sebagian  kawasan  objek  wisata  Pantai  Karang Hawu membuat wisatawan semakin ramai menunjungi kawasan ini;
2. Langkah  selanjutnya,  dari  latar  belakang  yang  telah  disebutkan  menghasilkan  fenomena  yakni kurangnya upaya dalam mengedukasi wisatawan terkait objek wisata Pantai Karang Hawu. Padahal komponen  sediaan  pariwisata  salah  satunya  terdiri  atas  informasi  yang  merupakan  fasilitas  yang ada di objek wisata;
3. Langkah  ketiga,  mengangkat isu  pada penelitian ini  yaitu  perancangan  fasilitas pariwisata berupa Pusat Informasi Wisata yang konteks terhadap lingkungan di sekitarnya;
4. Keempat,  menjabarkan  tujuan  yang  ingin  dicapai  dalam  dibuatnya  penelitian  ini  yakni menghasilkan pedoman atau rancangan Pusat Informasi Wisata di suatu objek wisata;
5. Langkah kelima menentukan kajian teori yang digunakan dan dua bangunan sebagai studi preseden yaitu Tourist  Information  Center  Rosenplatz di  Baiersbronn,  Jerman  dan Tourist  Information Center Postojna di Postojna, Slovenia;
6. Langkah  keenam,  menerapkan  kajian tersebut  terhadap studi preseden yang dinilai memiliki nilai kontesktual dan kesamaan karakteristik sehingga dapat mencapai tujuan dari penelitian ini;
7. Langkah ketujuh, melakukan analisis dan sintesis arsitektural;
8. Kedelapan,  menyimpulkan  konsep  perancangan  yang  selanjutnya  digunakan  menjadi  pedoman rancangan; selanjutnya
9. Langkah terakhir, merumuskan simpulan dan saran yang didapat dari penelitian ini.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1 Analisis

## 4.1.1 Pantai Karang Hawu
Pantai Karang Hawu yang berada di Kecamatan Cisolok, Kabupaten Sukabumi ini dekat dengan jalur subduksi  atau  pertemuan  lempeng  (Lempeng  India-Australia  dan  Lempeng  Euroasia),  di  mana  pada jalur  subduksi  ini  banyak  terjadi  gempa  dan  kemungkinan  terjadi  tsunami.  Karakteristik  oseanografi pantai  selatan  Jawa  mirip  seperti  karakteristik  Samudera  Hindia,  yaitu  memiliki  ombak  yang  besar, batimetri yang terjal dan tinggi gelombang dapat mencapai lebih dari 3 meter.

## Gambar 2. Peta Kawasan Pantai Karang Hawu Sumber: Google Maps
Objek wisata Pantai Karang Hawu merupakan objek wisata pantai yang sangat terkenal di Kabupaten Sukabumi. Memiliki pantai yang luas, pantai dengan karang, mitos legenda, pemandangan laut lepas, dan keunikan batu karang menjadi daya tarik tersendiri bagi Pantai Karang Hawu. Jarak Pantai Karang Hawu  kurang  lebih  15  menit  dari  pusat  Kota  Pekabuhanratu  dengan  kondisi  jalan  yang  baik. Aksesibilitas  wisatawan  menuju  pantai  ini  dapat  ditempuh  dengan  menggunakan  kendaraan  pribadi ataupun  transportasi  umum.  Ketersediaan  penginapan,  rumah  makan,  kamar  mandi  umum,  musholla dan area parkir tersedia guna mendukung kebutuhan wisatawan selama berada di Kawasan tersebut.
Wisatawan  dapat  melakukan  kegiatan  wisata  seperti  berenang  di  laut,  bermain  pasir  di  tepi  pantai, berselancar, menikmati pemandangan laut, memancing, dan kegiatan rekreasi lainnya. Pantai Karang Hawu  memiliki  pantai  berbatu  dan  berpasir  halus.  Bagian  pantai  yang  berbatu  biasanya  hanya digunakan  sebagai  tempat  memancing  yang  banyak  dilakukan  oleh  masyarakat  setempat,  sedangkan kegiatan wisata banyak dilakukan di daerah berpasir halus. Untuk menjaga wisatawan yang berenang di laut, terdapat beberapa pos pengawas dan juga pos kesehatan.
Pada penelitian ini dipilih dua studi preseden yaitu Tourist Information Center atau disebut juga TIC di  Rosenplatz  dan TIC Postonja.  Studi  preseden  yang  pertama  digunakan  dalam  objek  penelitian  ini adalah TIC Rosenplatz di Baiersbronn, Jerman[8]. Bangunan ini dipilih sebagai studi preseden karena dinilai memiliki kesamaan karakteristik. Meskipun letaknya bukan berada di  kawasan pantai, namun bangunan ini kontekstual dengan lingkungannya.

## Gambar 3. TIC Baiersbronn
Sumber: Archdaily, Tourist Information Baiersbronn
Studi  preseden  yang  kedua  adalah TIC  Postojna di  Postojna,  Slovenia  [9].  Bangunan  arsitektur  ini dipilih  karena  dirancang  sesuai  dengan  prinsip-prinsip  pembangunan  berkelanjutan  baik  dari  segi bentuk maupun orientasinya. Meskipun kedua bangunan ini kontekstual dan berprinsip keberlanjutan, namun bentuk bangunan dikemas secara modern.

## Gambar 4. TIC Postojna, Slovenia Sumber: Archdaily. TIC Postojna
Pada  kedua  studi  preseden  ini  dapat  ditarik  kesamaan  yang  merupakan  indicator  tercerminnya bangunan Pusat Informasi Wisata yang kontekstual bila ditinjau dari teori Pusat Informasi Wisata dan arsitektur kontekstual.

## 4.1.2 Analisis Tourist Information Rosenplatz
TIC  Rosenplatz memiliki  luas  160m²  dan  dibangun  sejak  awal  tahun  2013.    Merupakan  salah  satu proyek dari PARTNERUNDPARTNER-architekten yang terletak di Baiersbronn, Jerman. Proyek ini diselesaikan dalam dua  tahap pembangunan. Tahap pertama adalah mendesain ulang seluruhnya dan perluasan  area  pada  area  pelayanan  public  dan back  office yang  ada  di  pusat  informasi.  Ini  diikuti dengan pembaruan toilet umum di lantai dasar yang terhubung dengan pusat informasi melalui pintu kaca.
Gambar 5. Elemen kayu pada dinding interior
Sumber: Archdaily. TIC Rosenplatz
Elemen  informasi  wisata  yang  menarik  perhatian  adalah  tumpukan  kayu-kayu  di  dinding,  kayu  ini menjadi  ciri  khas  lanskap  Black  Forest.  Setiap  batang  kayu  dipotong  menjadi  bentuk  persegi  dan ditumpuk  sempurna  satu  sama  lain  sehingga  tumpukan  kayu  sepanjang  15.5m  dan  tinggi  2.4m

## Kajian Pedoman Perancangan Pusat Informasi Wisata Sebagai Fasilitas Pendukung Objek Wisata di Pantai Karang Hawu
membentuk  topografi  lembah  di  sekitar  Baiernsbronn.  Para  pengunjung  dapat  berjalan  di  sepanjang profil lanskap sambil menyentuh permukaan kayu-kayu tersebut. Material kayu ini diambil dari hutan sekitar yang dipotong oleh pabrik penggergajian yang bekerja sama dengan tukang kayu setempat.

## Gambar 6. Eksterior bangunan TIC Rosenplatz
Sumber: Archdaily. TIC Rosenplatz
Wisatawan  dapat  mencari,  menelusuri  dan  menemukan  informasi  yang  dapat  diakses  dengan  bebas secara individual. Namun jika ingin petunjuk atau informasi lebih lanjut, dapat mengunjungi dua meja resepsionis  yang  terletak  di  depan  struktur  dinding  kayu.  Pada  bagian  belakang  meja  resepsionis pertama  terdapat  sebuah lubang  besar  pada  dinding  kayu  dan  memberikan  akses  menuju back  office dengan  tangga  internal  yang  terhubung  ke  kantor  di  lantai  atas.  Disatu  sisi  dinding  tumpukan  kayu memberikan batas antara ruang public dan ruang privat, disisi lain sebagai latar untuk Pusat Informasi Wisata tersebut dengan lampu yang menyinari. Selain memanfaatkan material local berupa kayu, pada bangunan ini juga terdapat lampu yang dirancang oleh pengrajin kaca local. Lampu ini terdapat di atas meja  resepsionis  utama  dan  di  ruang  baca  dengan  bentuk  berupa  piringan  kaca  setebal  1.5cm  yang menyala tergantung dari langit-langit bangunan.
Interior  bangunan  sangat  terasa  suasana  alam,  seperti  adanya  elemen  kayu  dan  penggunaan  aksen berwarna hijau pada furniture dirasa membuat ruangan terasa menenangkan. Serta penggunaan warna putih  yang  membuat  ruangan  terasa  lebih  luas  dan  besar.  Meskipun  warna  putih  sering  kali membosankan  namun  dengan  adanya  warna  dan  elemen  lain  membuat  ruangan  ini  tampak  lebih menarik.  Sementara  itu,  pada  eksterior  bangunan  terdapat  papan  petunjuk  lokasi  Pusat  Informasi Wisata dengan mencantumkan logo ”i” yang berarti informasi.
Gambar 7. Meja pelayanan wisatawan (kiri) dan area tempat duduk yang nyaman (kanan) Sumber: https://www.schwarzwald-tourismus.info/attraktionen/baiersbronn-tourist-information-rosenplatz-540793d4c0
Ruang-ruang yang ada di dalam TIC Rosenplatz adalah: area pelayanan, area informasi, area souvenir, ruang baca, kantor, dan toilet yang berada terpisah dari bangunan utama. Ruang-ruang ini selayaknya standar  dari  Pusat  Informasi  Wisata.  Bangunan  ini  juga  menjaga  keselarasan  dengan  lingkungannya dengan lebih menghargai dan memperhatikan konteks/lingkungan dimana bangunan itu berada.

## 4.1.3 Analisis TIC Postojna
Konsep  desain  bangunan  mereflesksikan  tata  ruang  dan  lalu  lintas  saat  ini  di  lokasi  bekas  SPBU  di kota Postojna, Slovenia. Proyek dari Studio Stratum ini ada sejak tahun 2014 dan memiliki luas area 108m² yang memiliki area parkir untuk 10 buah mobil.

## Gambar 8. Eksterior bangunan TIC Postojna
Sumber: Archdaily. TIC Postojna
Penekanan area terpadu yang dimulai dari fasad ke atap, kanopi dan landmark adalah atraksi spasial, menggunakan bentuknya untuk menggabungkan secara ekonomis berbagai fungsi ke dalam  prototipe arsitektur  yang  dapat  dikenali.  Bangunan  ini  dirancang  sesuai  dengan  prinsip  pembangunan berkelanjutan, baik itu dalam bentuk ataupun orientasinya. Selain itu, karakteristik dari Inner Carniola- Karst direpresentasikan oleh pengunaan material asli secara kontemporer.

## Gambar 9. Interior bangunan yang berisi pamflet dan brosur disimpan pada rak penyimpanan
Sumber: Archdaily. TIC Postojna
Interior  bangunan  didominasi  oleh  warna  kuning,yang  mencolok  di  area  tertentu,  seperti  ingin menegaskan menarik perhatian pengunjung. Hamper bagian dari seluruh bangunan ini diselimuti oleh kaca,  sehingga  dapat  terlihat  jelas  bagaimana  kondisi  di  dalam  bangunan.  Pada  area  galeri  dibuat dengan fleksibel dan memungkinkan untuk bergerak disekitar elemen peralatan atau pameran. Adapun fasilitas  sanitasi  dan  area  minuman/ vending  machine yang  melayani  pengunjung  luar  maupun  local. Sebagai  penanda  bahwa  bangunan  ini  merupakan  pusat  informasi,  diberi  tanda  huruf  “i”  dengan ukuran cukup besar pada muka depan bangunannya.
Gambar 10. Gambar denah (atas) dan potongan (bawah) TIC Postojna
Sumber: Archdaily. TIC Postojna

## Kajian Pedoman Perancangan Pusat Informasi Wisata Sebagai Fasilitas Pendukung Objek Wisata di Pantai Karang Hawu
Ruang-ruang  yang  ada  di  dalam  TIC  Postojna  adalah:  area  pelayanan,  area  informasi,  kantor/ruang penyimpanan,  dan  toilet.  Beberapa  dari  ruang-ruang  ini  sudah  sesuai  standar  dari  Pusat  Informasi Wisata.  Bangunan  ini  juga  menjaga  keselarasan  dengan  lingkungannya  dengan  merepresentasikan lingkungan  di  sekitarnya  ke  dalam  bentuk  dan  material  bangunan,  namun  diolah  dengan  gaya kontemporer.
Untuk  mengetahui  lebih  jelas  mengenai TIC Rosenplatz  dan TIC Postojna  dapat  melihat  tabel  di bawah, sebagai berikut:
Tabel 1. Analisis Perbandingan TIC Rosenplatz dan TIC Postojna
TIC Letak bangunan Ruang Kontekstual Lobby Meja Pelaya nan Area Inform asi Loun ge Kantor Adm. Area souven ir Toilet Rosenplatz Daya tarik wisata * * * * * * * * Postojna Pintu masuk wisata * * * * * - * *
Sumber: Analisis Penulis
Ket: tanda “*” memiliki arti “ada”, tanda “–“ memiliki arti “tidak ada”

## 4.2 Analisis Pedoman Perancangan Pusat Informasi Wisata di Pantai Karang Hawu
Bagian ini mengkaji bagaimana  menerapkan hasil analisa terhadap pedoman perancangan  yang akan disimpulkan,  dimana  kedepannya  pedoman  perancangan  ini  dapat  dijadikan  pegangan  bagi  peneliti dalam  menghasilkan  sebuah  rancangan  baru  untuk  Pusat  Informasi  Wisata.  Adapun  poin-poin  yang akan  menjadi  patokan  dalam  menerapkan  pedoman  perancangan  ini,  yaitu  identifikasi  pada  posisi letak bangunan, bentuk massa bangunan, susunan ruang, serta fasad dan material.

## 1. Letak Bangunan
TIC Rosenplatz dan TIC Postojna memiliki perbedaan pada posisi letak bangunannya. Bangunan TIC Rosenplatz  memiliki  daya  tarik  wisata  berupa Black  Forest atau  Hutan  Hitam,  disebut  demikian karena  pada  siang  hari  hutan  ini  suasananya  masih  gelap.  Sedangkan TIC Postojna  terletak  di  pintu masuk  Postojna  di  sepanjang  jalan  menuju  daya  tarik  wisata  utama  wilayah  ini,  yaitu  Gua  Postojna dan Kastil Predjama.
Pedoman perancangan yang dapat disimpulkan, yaitu bangunan dapat terletak pada daya tarik wisata atau pintu masuk atraksi wisata.

## 2. Bentuk Massa Bangunan
Gambar 11. TIC Rosenplatz (kiri) menggunakan arsitektur lokal, sedangkan TIC Postojna (kanan) mengusung konsep modern
Sumber: Archdaily
Kedua  bangunan  hanya  memiliki  massa  tunggal  dengan  fungsi  utamanya  yaitu  area  informasi. Perbedaan  terlihat  dari  bentuk  bangunannya,  pada  bangunan  TIC  Rosenplatz  masih  terasa  bentuk massa  arsitektur  setempat,  dilihat  dari penggunaan  atap  pelana,  bentuk  jendela, elemen-elemen  garis begitu  selaras  dengan  bangunan  disekitarnya.  Berbeda  dengan  TIC  Postojna,  bangunan  ini  memiliki suasana  modern  yang  sangat  kental.  Bangunan  dengan  bentuk  massa  bangunan  persegi  panjang dengan bentuk yang unik dikelilingi oleh material kaca.
Pedoman  perancangan  yang  dapat  disimpulkan,  yaitu  bentuk  massa  bangunan  yang  menjadi  bentuk dasar  merupakan  hasil  dari  kajian  tapak  disekitarnya.  Dapat  berupa  bentuk  yang  lokal  tradisional ataupun modern atau kontemporer, serta memiliki satu gubahan massa.

## 3. Program Ruang
Setiap bangunan pada dasarnya terbentuk karena adanya alur kegiatan yang dilakukan oleh pengguna bangunan tersebut. Secara garis besar ruang dalam yang terdapat pada pusat informasi ini disesuaikan dengan kebutuhan standar pengguna. Adapun ruang utama pada pusat informasi adalah area informasi dan  meja  pelayanan,  ruang  penunjang  berupa  lounge,  toko souvenir ,  kantor  dan  bagian  servis.  Bela dilihat  lebih  teliti,  kedua  bangunan  ini  memiliki  alur  sirkulasi  yang  menerus  sehingga  berpengaruh pada bentuk bangunan menjadi persegi panjang.
Gambar 12. Gambar denah TIC Rosenplatz (kiri) dan TIC Postonja (kanan)
Sumber: Archdaily
Pedoman perancangan yang dapat disimpulkan adalah:
a. Susunan dan kebutuhan ruang mengacu pada alur kegiatan pengguna bangunan;
b. Penempatan ruang harus jelas dan efektif, disertai dengan penentuan sirkulasi;
c. Pada bangunan dominan area publik seperti lobby , area informasi, lounge , area souvenir , toilet pengunjung, dan lain sebagainya; dan
d. Bangunan pusat informasi dengan skala kecil dibuat satu lantai.
4. Fasad dan Material
Secara  keseluruhan  konsep  penggunaan  material  pada  kedua  gedung  ini  dapat  dikatakan  optimal dalam  penerapan  pendekatan  arsitektur  yang  kontekstual  dengan  lingkungannya.  Seperti  pada penggunaan  material  interior TIC Rosenplatz,  tumpukan  kayu  yang  disusun  dengan  indah  berwarna krem yang berasal dari pohon cemara di sekitarnya. Selain itu, penambahan lampu berbentuk kepingan bulat  tampil  elegan  di  atas  meja  pelayanan,  lampu  ini  berasal  dari  pengrajin  kaca  lokal.  Fasad bangunan di dominasi oleh kaca dengan bangunan bergaya arsitektur lokal.
Gambar 13. Memberikan kesan hutan, dinding interior menggunakan material kayu Sumber: Archdaily
Sedangkan  bangunan TIC Postojna  memiliki  fasad  bernuansa  kayu,  juga  didominasi  oleh  kaca sehingga  membuat  tampilan  bangunan  ini  seperti  melayang,  dan  menggunakan flat  roof jika sebelumnya  pada  bangunan TIC Rosenplatz  menggunakan  atap  pelana.  Jika  dilihat  dari  fasadnya, kedua  bangunan  ini  memberikan  kesan  yang  berbeda.  Pada  kedua  bangunan  pusat  informasi  ini mencantumkan penanda informasi berupa logo huruf ”i” sebagai tanda bagi wisatawan untuk mencari informasi.

## Gambar 13. Signage pada bangunan TIC
Sumber: Archdaily
Pedoman  perancangan  yang  dapat  disimpulkan  adalah  (a)  penggunaan  material  berasal  dari lingkungan sekitar; (b) fasad bangunan dibuat transparan, dan (c) Mencantumkan penanda informasi berupa logo huruf ”i”.

## 5. KESIMPULAN

## 5.1 Kesimpulan
Pusat  Informasi  Wisata  di  Pantai  Karang  Hawu  merupakan  suatu  fasilitas  pendukung  yang  ada  di sebuah  objek  wisata  sebagai  sarana  pelayanan  publik  untuk  mencari  informasi wisata  seputar  Pantai Karang  Hawu.  Adapun  konsep  yang  mendasari  bangunan  Pusat  Informasi  Wisata  adalah  sebagai berikut:
a. Letak bangunan,
b. Massa bangunan,
c. Program ruang, serta
d. Fasad dan material.
Konsep yang ditekankan dalam perancangan Pusat Informasi Wisata ini adalah arsitektur kontekstual. Dengan membandingkan dua studi preseden ( Tourist Information Rosenplatz dan Tourist Information Postojna) dengan teori menghasilkan rumusan pedoman perancangan desai Pusat Informasi Wisata di Pantai Karang Hawu. Hasil dari perbandingan analisa ini kemudian diolah kembali dan menghasilkan konsep  perancangan  seperti  yang  telah  disebutkan  di  atas.  Pada  pedoman  perancangan  terdapat beberpaa konsep yang menjadi acuan, antara lain:
a. Letak Bangunan
Pedoman  perancangan  pada  posisi  letak  bangunan  dapat  terletak  pada  daya  tarik  wisata  atau  pintu masuk atraksi wisata.
b. Massa Bangunan
Pedoman perancangan pada konsep massa bangunan yaitu dapat berupa bentuk yang lokal tradisional ataupun  modern  atau  kontemporer.  Bentuk  dasar  massa  bangunan  merupakan  hasil  dari  kajian tapak disekitarnya c. Program Ruang
Pedoman  perancangan  pada  program  ruang  memiliki  poin-poin  seperti:  (a)  susunan  dan  kebutuhan ruang mengacu pada alur kegiatan pengguna bangunan; (b) penempatan ruang harus jelas dan efektif, disertai  dengan  penentuan  sirkulasi;  (c)  pada  bangunan  dominan  area  publik  seperti lobby ,  area informasi, lounge ,  area souvenir ,  toilet  pengunjung,  dan  lain  sebagainya;  dan  (d)  bangunan  pusat informasi dengan skala kecil dibuat satu lantai.
d. Fasad dan Material
Pedoman  perancangan  pada  fasad  dan  material  bangunan  memiliki  dua  poin,  yaitu:  (a)  penggunaan material berasal dari lingkungan sekitar; (b) fasad bangunan dibuat transparan, dan (c) Mencantumkan penanda informasi berupa logo huruf ”i”.

## 5.2 Saran
Tidak  hanya  sebagai  wadah  mencari  informasi  terkait  objek  wisata,  namun  bangunan  ini  juga  dapat mengekspresikan  ciri  khas  objek  wisata  tersebut  dengan  mengangkat  nilai  kontekstualitas  terhadap  lingkungan sekitar.  Adapun  manfaat  dari  dilakukannya  penelitian  ini  adalah  memberikan  pedoman  perancangan  kepada praktisi  dalam  merencanakan  bangunan  pusat  informasi  dalam  skala  kecil  sesuai  dengan  standar,  juga memberikan kontribusi bagi para akademisi dalam pengembangan ilmu arsitektur.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Undang-Undang Republik Indonesia No. 9 Tahun 1990 tentang Kepariwisataan.
[2] Simond, John O, (1978). Earthscape. New York: McGraw-Haill Book Company.
[3] Pearce,  Philip  L.  (2004). The  Functions  and  Planning  of  Visitor  Centres in  Regional . Journal  of Tourism Studies.
[4] Peraturan  Menteri  Pariwisata  RI  No.  3  Tahun  2018  tentang  Petunjuk  Operasional  Dana  Alokasi Khusus (DAK) Fisik Bidang Pariwisata.
[5] Antoniades,  Anthony  C,  (1992). Poetics  of  Architecture:  Theory  of  Design, New  York:  Van Nostrand Reinhold Company.
[6] Brolint, Brent C, (1980). Architecture in Context: Fitting New Buildings with Old, New York: Van Nostrand Reinhold Company,
[7] Walliman, Nicholas, (2011). Research Methods: The Basic. Oxford: Routledge.
[8] Archdaily,  (2015).  TIC  Postojna  –  Studio  Stratum.  Diakses  pada  02  Juni  2022,  dari https://www.archdaily.com/605125/tourist-information-centre-postojna-studio- stratum?ad_source=search&ad_medium=projects_tab
[9] Archdaily,  (2013).  Tourist  Information  Baiersbronn  –  PARTNERUNDPARTNER  Architekten. Diakses  pada  02  Juni  2022,  dari https://www.archdaily.com/605125/tourist-information-centre- postojna-studio-stratum?ad_source=search&ad_medium=projects_tab