## Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode Scrum Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
Muhammad Imam Arsyawalfa 1 , Eva Handriyantini 2 1,2 Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia Malang 1 161111038@mhs.stiki.ac.id, 2 eva@stiki.ac.id

## ABSTRAK
Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat harus melakukan suatu inovasi dalam mengotimalkan pemungutan Pajak Reklame untuk mengimbangi pertumbuhan penyelenggaraan periklanan yang cukup pesat serta untuk memenuhi tuntutan masyarakat akan ketersediaan sarana pelayanan perpajakan yang lebih efektif dan efisien. Salah satu inovasi yang harus ditempuh adalah dengan melakukan transformasi adminsitrasi manual menuju penerapan sistem informasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan Sistem Informasi berbasis Website dengan metode Scrum yang dapat mempermudah Badan Pendapatan Daerah dan Wajib Pajak dalam proses pemungutan Pajak Reklame di Kabupaten Lombok Barat. Sistem informasi berbasis website dikembangkan untuk memudahkan para pengguna karena dalam proses pengelolaan data dan informasi lebih cepat, dapat diakses setiap waktu dan dimanapun pengguna berada serta fitur yang tersedia hanya dapat diakses oleh user dan admin yang telah ditentukan. Dalam pengembangan sistem menggunakan Metode Scrum yang memprioritaskan kebutuhan Badan Pendapatan Daerah sebagai pengguna yang terlibat secara aktif dalam setiap tahap pengembangan. Tahapan penyusunan fitur terbagi dalam beberapa product backlog yang direalisasikan melalui proses sprint backlog dengan pertemuan secara intensif dengan pengguna. Metode Scrum sangat mendukung keberhasilan penelitian ini karena dapat dilaksanakan dalam waktu singkat, biaya murah serta sistem dapat dirubah sewaktu-waktu sesuai kebutuhan pengguna. Dari rangkaian kegiatan peneltian disimpulkan bahwa Pengembangan Sistem Informasi berbasis website dengan Metode Scrum yang terdiri dari fitur pelayanan, fitur pendataan, fitur penetapan dan fitur penagihan dapat membantu Badan Pendapatan Daerah dan Wajib Pajak dalam proses pemungutan Pajak Reklame di Kabupaten Lombok Barat.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Web, Scrum, Pajak Reklame, E-Goverment

## ABSTRACT
The Regional Revenue Agency of West Lombok Regency must carry out an innovation in optimizing the advertisement tax collection to balance the rapid growth of advertising and to meet the demands of the community for the availability of more effective and efficient tax service facilities. One of the innovations that must be taken is to transform manual administration into the application of information systems. The purpose of this research is to develop a Website-based Information System with the Scrum method which can facilitate the Regional Income Agency and Taxpayers in the process of collecting advertisement taxes in West Lombok Regency. The website-based information system was developed to make it easier for users because in the process of managing data and information it is faster, can be accessed at any time and wherever the user is and the available features can only be accessed by predetermined users and admins. In developing the system, the Scrum Method is used, which prioritizes the needs of the Regional Income Agency as a user who is actively involved in each stage of development. The feature development stage is divided into several product backlogs which are realized through the sprint backlog process with intensive meetings with users. The Scrum method is very supportive of the success of this research because it can be carried out in a short time, low cost and the system can be changed at any time according to user needs. From a series of research activities it is concluded that the Development of a website-based Information System with the Scrum Method which consists of service features, data collection features, determination features and billing features can help Regional Revenue Bodies and Taxpayers in the process of collecting Advertising Tax in West Lombok Regency.
Keywords : Information Systems, Web, Scrum, Advertising Tax, E-Government

## 1. PENDAHULUAN
Pemungutan Pajak Reklame pada Badan Pendapatan Kabupaten Lombok Barat saat ini masih dilaksanakan secara manual dengan pencatatan pada formulir dan buku serta pengolahan data menggunakan Microsoft Excel. Kendala yang dialami yaitu sering terjadi kesalahan dalam pencatatan, perhitungan dan penetapan pajak, kehilangan data serta terjadinya selisih antara data buku dengan data pada Microsoft Excel. Selain itu dalam proses pelayanan membutuhkan waktu yang lama dan wajib pajak
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
harus datang beberapa kali ke kantor untuk mendaftarkan dan membayar pajaknya. Seiring dengan meningkatnya media periklanan serta adanya tuntutan tersedianya pelayanan yang lebih berkualitas dan cepat maka Badan Pendapatan Daerah harus segera melakukan transformasi dari pengelolaan secara manual menuju penerapan e- Goverment dengan pengembangan sistem informasi. Sebagai wujud kepedulian atas kondisi tersebut akan dikembangkan sistem informasi Pajak Reklame berbasis website untuk memudahkan proses kerja maupun sebagai sarana pelayanan pajak yang lebih berkualitas dan transparan serta dapat diakses oleh pihak yang berkepentingan maupun wajib pajak dengan tidak terikat pada waktu dan tempat. Dalam pengembangan sistem akan menggunakan Metode Scrum yang membutuhkan waktu singkat, penyusunan desain dan implementasi lebih sederhana serta adanya interaksi aktif dengan pihak Bapenda Kabupaten Lombok Barat sebagai pengguna dalam setiap tahap pengembangan sehingga akan dihasilkan sistem informasi yang sesuai dengan mekanisme dan peraturan Pajak Reklame di Kabupaten Lombok Barat. Dengan pertimbangan beberapa hal tersebut diatas maka penelitian ini bertujuan untuk mempermudah Badan Pendapatan Kabupaten Lombok Barat maupun masyarakat dalam setiap proses pemungutan Pajak Reklame. Dengan pertimbangan beberapa hal tersebut diatas maka penelitian ini bertujuan untuk mempermudah Badan Pendapatan Kabupaten Lombok Barat maupun masyarakat dalam setiap proses pemungutan Pajak Reklame, dengan dengan mengambil judul “Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis
Website Menggunakan Metode Scrum
pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat”.

## 2. ANALISA DAN PERANCANGAN
Scrum Scrum adalah sebuah kerangka kerja untuk pengembangan secara inkremental dengan menggunakan satu atau lebih tim yang cross- functional. Scrum menggunakan iterasi tetap bernama Sprint , yang dijalankan dalam waktu dua minggu atau tiga puluh hari. Tim Scrum berusaha untuk membangun inkremen produk (perangkat lunak) yang siap digunakan dan telah diuji pada setiap proses iterasi [24] .
Schwaber dan Sutherland menyatakan bahwa Scrum adalah suatu metodologi atau kerangka kerja yang terstruktur untuk mendukung pengembangan produk yang kompleks. Scrum terdiri dari sebuah tim yang memiliki peran dan tugas masing-masing. Setiap komponen dalam kerangka melayani tujuan tertentu dan sangat penting untuk kesuksesan penggunaan scrum [23].
Adapun tahapan-tahapan scrum yang dilakukan, sebagai berikut : Backlog Menyusun rincian prioritas pekerjaan berupa fitur-fitur yang akan dikembangkan pada sistem informasi berdasarkan kebutuhan dan permintaan pengguna.
Sprints Menyusun kegiatan yang akan dilakukan untuk memenuhi kebutuhan yang ditetapkan dalam backlog atau dinamakan Sprint Backlog sesuai waktu yang ditetapkan, dengan durasi berkisar antara 1 sampai 4 minggu. Selanjutnya Sprint Backlog akan dimplementasikan dalam Sprint. Scrum Meeting Menyelenggarakan pertemuan dengan pengguna untuk membahas kemajuan kegiatan, hambatan yang ditemukan dan target penyelesaian pekerjaan.
Demo Mendemonstrasikan sistem dan fitur-fitur yang telah dihasilkan untuk dievaluasi oleh pengguna yang selanjutnya diserahkan kepada pengguna ( Produk increment ).

## Gambar 1. Contoh Gambar dan Keterangannya
Unifed Modeling Language (UML) Unifed Modelling Language atau yang biasa disebut sebagai UML merupakan standarisasi dalam merancangan sebuah aplikasi. UML dipakai untuk pemodelan dan perancangan dari sebuah aplikasi [6].
Use Case Diagram Use case diagram merupakan sebuah bagan yang memberikan gambaran hubungan antara sistem dengan pengguna. Use case diagram memiliki arti gambaran tentang siapa saja pemakai sistem dan upaya seperti apa yang diharapkan pemakai agar dapat terhubung dengan sistem [13].
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
Gambar 2. Use Case Diagram
Sequence
Merupakan diagram yang menunjukkan aliran fungsionalitas dalam use case. Sequence adalah satu dari dua interaksi diagram yang mengilustrasikan objek-objek yang berhubungan dengan use case dan message atau pesan-pesannya.
Komponen utama sequence diagram terdiri atas objek yang dituliskan dengan kotak segiempat bernama. Message diwakili oleh garis dengan tanda panah dan waktu yang ditunjukkan dengan progress vertical [19].

## Gambar 3. Sequence diagram login
Pada s equence diagram login user akan ditampilkan pada halam form login untuk mengisi user id dan password . Jika id dan password benar halaman akan diarahkan ke menu utama.
Gambar 4. Download SKPD
Pada sequence diagram download SKPD user terlebih dahulu login setelah akan diarahkan ke halaman utama setelah itu pilih halaman daftar OP (objek pajak) jika sudah berada dihalaman daftar op user diminta untuk memilih data OP setelah memilih akan tampil detail OP yang dipilih setelah itu dapat mengunduh SKPD yang sudah diperoses.

## Gambar 5. Pendaftaran OP
Pada sequence diagram pendaftaran OP user diminta login terlebih dahulu setelah itu pada saat dihalaman utama user memilih pendaftaran OP (objek pajak) baru setelah itu user dapat menginputkan data OP yang akan didaftarkan. Setelah di daftarkan data akan disimpan dalam database dan menampilkan pesan berhasil.

## Gambar 6. Edit data OP
Pada sequence diagram edit data OP admin pendataan melakukan login terlebih dahulu setelah melakukan login admin pendataan akan ditampilkan daftar data OP (objek pajak) yang telah didaftarkan oleh user dan admin pendataan memilih data OP dan detail data OP akan muncul setelah itu dapat mengedit data OP jika ada kesalahan input user setelah itu data OP akan disimpan kembali kedatabase.
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
Gambar 7. Perhitungan data OP
Pada sequence diagram perhitungan data OP admin penetapan melakukan login terlebih dahulu setelah melakukan login admin penetapan akan ditampilkan data OP yang telah diverfikasi oleh admin pendataan atau yang telah dilakukan perhitungan. Admin penetapan memilih data yang akan dilakukan perhitungan dan penetapan SKPD setelah memilih detail data OP akan muncul dan admin penetapan dapat menginputkan nilai setelah dihitung akan tampil hasil perhitungan data OP dan menyimpan hasil perhitungan didatabase. Jika admin penetapan ingin melakukan penetapan SKPD admin akan kembali ke halaman daftar data OP setelah itu memilih data OP yang telah dilakukan perhitungan, jika sudah memilih akan tampil kembali detail OP dan dapat dilakukan penetap SKPD.
Gambar 8. Input pembayaran
Pada sequence diagram input pembayara admin penagihan melakukan login terlebih dahulu setelah melakukan login admin penagihan akan ditampilkan data OP yang telah dilakukan perhitungan dan penetapan setelah itu admin penagihan dapat memilih data OP yang akan dilakukan input pembayaran dan akan tampil detail OP. setelah detail OP tampil admin pengihan dapat menginputkan pembayaran yang telah dilakukan oleh user. Data OP yang dilakukan penginputan pembayaran akan disimpan dalam database.
Gambar 9. Registrasi
Pada sequence diagram registrasi user akan ditampilkan halaman registrasi dan user menginputkan registrasi yang diperlukan dan data registrasi akan tersimpan dalam database.
Gambar 10. Rekap
Pada sequence diagram rekap admin penagihan melakukan login terlebih dahulu setelah itu admin penagihan dapat memilih rekap data OP (objek pajak) yang telah tersimpan. Activity Diagram Activity diagram pada dasarnya menggambarkan macam-macam alur aktifitas yang akan dirancang dalam sebuah sistem. Dimana masing-masing alir memiliki awal, decision yang mungkin terjadi pada system, dan akhir dalam sistem tersebut. Activity diagram pada dasarnya memiliki struktur yang hampir mirip dengan flowchart atau diagram alir dalam perancangan sistem secara terstruktur.
Activity diagram ini dibuat berdasarkan sebuah use case atau beberapa use case dalam use case diagram.
Gambar 11. Activity Diagram Login
Agar dapat mengakses halaman sistem, admin dan user mengakses alamat website terlebih dahulu. Kemudian akan ditampilkan halaman awal yaitu berupa form login . Admin dan user harus memasukkan username (NPWPD yang dimiliki oleh Wajib Pajak sebagai username ) dan password dalam form login , jika benar maka admin dan user dapat mengakses menu utama dalam sistem, jika salah maka admin atau user akan melakukan login ulang.
Gambar 12. Activity Diagram Admin Pendataan
Setelah melakukan login dan dapat mengakses halaman admin pendataan, kemudian admin pendataan dapat melakukan pengecekan dan memverifikasi data. Setelah proses verifikasi data selesai, admin pendataan menyimpan data yang telah valid.
Gambar 13. Activity Diagram Admin Penetapan Admin Penetapan melakukan login dan dapat mengakses halaman admin penetapan. selanjutnya admin penetapan dapat melakukan penginputan perhitungan factor. Kemudian setelah penginputan selesai, admin penetapan melakukan proses perhitungan pajak dan menampilakan hasil perhitungan, jika nilai perhitungan sudah benar selanjutnya menyimpan data perhitungan pada database, kemudian dilanjutkan dengan melakukan proses penetapan.
Gambar 14. Activity Diagram Admin Penagihan Admin Penetapan terlebih dahulu melakukan login untuk dapat mengakses halaman admin penagihan, di halaman ini admin penagihan dapat melihat data objek pajak yang telah dilakukan penetapan. Untuk ketetapan pajak yang sudah dibayar oleh Wajib Pajak, admin penagihan melakukan penginputan data pembayaran. Setelah selesai proses penginputan selanjutnya admin
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
penagihan menyimpan data pembayaran pada database.
Gambar 15. Activity Diagram Admin Pelayanan Admin pelayanan terlebih dahulu melakukan login untuk dapat mengakses halaman admin pelayanan, di halaman ini admin pelayanan dapat meregister data setelah itu proses data register menyimpannya ke dalam database
Gambar 16. Desain Login
Halaman ini merupakan halaman Login untuk User , pada halaman ini akan ditampilkan form isian username dan password . User akan melakukan pengisian Username menggunakan NPWP yang sudah tersimpan dalam database . Selanjutnya user akan menginput password menggukan password user yang diberikan oleh pihak Bapenda dan sudah tersimpan dalam database.
User harus melakukan
Login dengan menginputkan username dan password yang sudah ditentukan untuk masuk ke dalam halaman berikutnya.
Gambar 17. Desain Halaman Pendaftaran Pada halaman pendaftaran, terdapat form inputan data yang harus diisi jika akan melakukan pendaftaran objek pajak reklame, form ini diisi sesuai data-data reklame yang akan didaftarkan. Jika terdapat form inputan yang kosong atau belum diisi maka proses pendaftaran tidak bias diterima atau dilanjutkan.
Gambar 18. Desain Halaman Informasi SKPD Setelah melakukan pendaftaran, wajib pajak ( user ) dapat melihat data-data objek pajak yang telah didaftarkan. Apabila semua rangkaian proses pemungutan telah dilakukan oleh admin-admin pada Bapenda, maka wajib pajak ( user ) dapat melihat SKPD yang telah ditetapkan sebagai dasar untuk melakukan pembayaran pada tempat-tempat pembayaran yang telah ditentukan oleh Bapenda.
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
Gambar 19. Desain Halaman Admin Pendataan
Untuk menampilkan halaman ini, admin pendataan melakukan login terlebih dahulu pada halaman Home, selanjutnya admin pendataan dapat melihat data objek pajak yang telah diinput oleh user.
Gambar 20 Desain Halaman Detail Admin Pendataan
Halaman ini akan tampil pada saat admin pendataan melakukan pengecekan detail pada salah satu objek pajak.
Gambar 21. Desain Halaman Admin Penetapan
Untuk masuk ke dalam halaman ini admin penetapan terlebih dahulu melakukan login, setelah login maka akan tampil tabel data objek pajak yang telah diverifikasi oleh admin pendataan.
Gambar 22. Desain Halaman Detail Admin
Penetapan Pada halaman detail ini, admin penetapan melakukan perhitungan berdasarkan faktor-faktor pembobotan objek pajak, yang seebelumnya faktor- faktor tersebut telah diverifikasi oleh admin
pendataan.
Gambar 23. Desain Halaman Admin Penagihan Untuk menampilkan halaman ini, admin penagihan terlebih dahulu melakukan login. Setelah admin penagihan melakukan login, akan ditampilkan tabel wajib dan objek pajak yang telah dilakukan proses penetapan pajak oleh admin penetapan.
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
Gambar 24. Desain Halaman Detail Penagihan Pada halaman detail ini, admin penagihan dapat melakukan input pembayaran pajak berdasarkan bukti pembayaran dari wajib pajak. Adapun data yang diinput terdiri dari data jumlah pajak yang dibayar, tanggal bayar dan nomor bukti pembayaran.
Gambar 25. Desain Halaman Admin Pelayanan
Setelah melakukan login, admin pelayanan pada halaman ini dapat melakukan registrasi data
wajib pajak yang akan melakukan pendaftaran objek pajak reklame.
3. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Produk Backlog
Produk Backlog adalah daftar yang berisi fitur yang dibutuhkan dari bagian produk akhir dan merupakan sumber persyaratan untuk setiap perubahan yang dilakukan.
Tabel 1. Daftar Produk Backlog No Deskripsi Fitur Keterangan Prioritas 1 Login Login user dan admin Tinggi 2 Menu Admin Pelayanan Registrasi akun Wajib Pajak Tinggi 3 Menu User Pendafatran Objek Pajak Registrasi Objek Pajak dan menampilakan objek pajak yang terdaftar Tinggi 4 Menu Admin Pendataan Melakukan verifikasi data OP yang telah diinputkan oleh User Tinggi 5 Menu Admin Penetapan Melakukan proses perhitungan dan melakukan penetapan Tinggi 6 Menu Admin Penagihan Melakukan proses input pembayaran dan rekap data Sedang Sprint Meeting Dalam pengembangan sistem dilakukan sprint meeting dengan pihak BAPENDA Kabupaten Lombok Barat secara virtual untuk membahas fungsi fungsi yang dikembangkan agar sesuai dengan keinginan pihak BAPENDA Kabupaten Lombok Barat sebagai pengguna. Adapun tahapan tahapan sprint meeting disajikan dalam tabel dibawah ini.
Tabel 2 . Sprint Meeting Task Description Responsible Days in Sprint (menit) Task Status 1 2 3 4 5 6 7 Sprint 1 Halaman Login User dan Admin BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 completed Membuat Form Pendaftaran Akun Pajak BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 completed Sprint 2 Membuat Form Input Data Objek Pajak BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 20 completed Membuat Halaman Lihat Objek BAPENDA Kabupaten 25 completed
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
Pajak yang sudah didaftarakan user Lombok Barat Sprint 3 Membuat halaman utama berupa inputan objek pajak yang telah didaftarkan di admin pendataan BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 completed Membuat halaman verifikasi data BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 30 completed Sprint 4 Membuat halaman lihat data yang telah diverifikasi oleh pendataan BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 completed Membuat halaman perhitungan objek pajak BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 30 20 20 completed Membuat halaman melihat penetapan BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 completed Sprint 5 Membuat halaman lihat data yang telah dilakukan BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 completed Membuat halaman form input pembayaran BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 completed Membuat Rekap data BAPENDA Kabupaten Lombok Barat 20 20 completed Pengembangan sistem informasi pemungutan
Pajak Reklame berbasis
Website menggunakan
Metode Scrum digunakan untuk mendukung pemungutan pajak reklame pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat. Dari hasil backlog yang telah ditentukan, berikut adalah beberapa fitur-fitur yang ada dalam sistem:

## Halaman Login
Gambar 26. Halaman Login Halaman login merupakan halaman pertama yang ditampilkan, halaman ini diperuntukkan bagi Wajib Pajak sebagai Pengguna (User) yang akan melakukan pendaftaran objek pajak. Pada halaman login ini, setiap User harus menggunakan NPWPD sebagai Username dan password yang telah terdaftar dalam database sebagai syarat untuk memperoleh akses masuk ke dalam sistem. Selain itu halaman login diperuntukkan juga sebagai akses masuk ke dalam sistem bagi Pegawai Bapenda yang
ditugaskan sebagai Admin untuk memverifikasi data objek pajak yang telah didaftarkan.

## Halaman Pendaftaran Wajib Pajak
Gambar 27. Halaman Pendaftarab Wajib Pajak Halaman pendaftaran wajib pajak merupakan halaman pendaftaran untuk membuat akun Wajib Pajak melalui website . Pendaftaraan Wajib Pajak dilakukan oleh admin pelayanan Bapenda.
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat
Halaman User
Gambar 28. Halaman User
Dalam halaman dashboard user ini ditampilkan button mengenai peraturan Pajak reklame dan tatacara pendaftaraan objek pajak serta button untuk menampilkan menu pendaftaran.

## Halaman Pendaftaran Objek Pajak
Gambar 29. Halaman Pendaftaran Objek Pajak
Halaman pendaftaran objek pajak merupakan halaman pada website yang ditampilkan setelah User memilih button menu pendaftaran yang terdapat pada Halaman User . Pada halaman Pendaftaran Objek Pajak ini disajikan form isian data rinci karateristik objek pajak yang akan didaftarkan. Alur prosesnya yaitu
User harus mengisi dengan benar dan lengkap semua karateristik data objek pajak yang dibutuhkan dan User harus melampirkan dokumen perizinan reklame dengan cara melakukan upload softcopy dokumen pada button yang tersedia. Setelah semua karateristik data dan softcopy dokumen lengkap kemudian User memilih tombol proses.
Halaman Admin Pelayanan
Gambar 30. Halaman Admin Pelayanan
Halaman admin pelayanan merupakan halaman yang menampilkan informasi mengenai pengelolaan pendaftaran atas suatu objek pajak.
Halaman ini diakses oleh Admin Pelayanan untuk mengontrol adanya pendaftaran yang baru masuk, pendaftaran yang belum diproses dan pendaftaran yang sudah diproses.
Halaman Admin Pendataan
Gambar 31. Halaman Admin Pendataan
Halaman admin pendataan merupakan halaman yang menampilkan data objek pajak yang akan diverifikasi, admin pendataan dapat mengecek kelengkapan data dan dokumen objek pajak yang telah didaftarkan. Halaman ini merupakan awal dari setiap objek pajak yang akan ditentukan dasar-dasar pengenaan pajaknya.
Halaman Admin Penetapan
Gambar 32. Halaman Admin Penetapan Halaman Admin Penetapan merupakan halaman yang menampilkan fitur data objek pajak yang belum diverifikasi dan data yang telah diverifikasi dan tervalidasi oleh Admin Pendataan.

## Halaman Perhitungan dan Penetapan
Gambar 33. Halaman Perhitungan dan Penetapan
Halaman perhitungan dan penetapan merupakan halaman lanjutan dari Halaman Admin Penetapan, yang berfungsi sebagai ruang bagi Admin Penetapan untuk melakukan perhitungan Nilai Sewa Reklame (NSR) berdasarkan
pembobotan nilai objek pajak dengan variabel yang telah ditentukan.
Halaman Download SKPD
Gambar 34. Halaman Download SKPD Halaman download SKPD merupakan halaman yang dapat diakses oleh User (Wajib Pajak) melalui website dengan tujuan agar Wajib Pajak dapat mengetahui jumlah ketetapan Pajak Reklame yang harus dibayar tanpa harus datang langsung ke Kantor Bapenda.
Halaman Admin Penagihan
Gambar 35. Halaman Admin Penagihan Halaman admin penagihan merupakan halaman yang menampilkan data objek pajak yang belum dan sudah dilakukan proses penetapan. Halaman ini hanya diakses oleh Admin Penagihan untuk melihat informasi objek pajak untuk mengontrol objek pajak yang belum ditetapkan maupun yang telah ditetapkan disertai besaran jumlah pajak yang harus dibayar oleh Wajib Pajak.

## Halaman Pembayaran
Gambar 36. Halaman Pembayaran
Halaman pembayaran merupakan halaman terusan dari Halaman Admin Penagihan. Dalam halaman ini Admin Penagihan menginput data pembayaran yang sudah dilakukan wajib pajak.

## Halaman Rekap Data
Gambar 37. Halaman Rekap Data Halaman Rekap Data merupakan halaman terusan dari Halaman Admin Penagihan. Dalam halaman ini Admin Penagihan dapat melihat rekap data Wajib Pajak, data objek pajak, data ketetapan pajak dan data pajak yang sudah dibayar.

## 4. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa pengembangan sistem informasi pemungutan pajak reklame berbasis website pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat berhasil dikembangkan dengan menerapkan metode Scrum, terdiri dari fitur-fitur yaitu : 1. User meliputi menu pendafaran objek pajak reklame yang dilakukan oleh wajib pajak.
2. fitur pelayanan meliputi menu pendaftaran wajib pajak yang akan mendaftar.
3. fitur pendataan meliputi menu verifikasi data objek pajak reklame yang telah didaftarkan oleh wajib pajak.
4. fitur penetapan meliputi menu perhitungan bobot objek pajak reklame dan melakukan penetapan SKPD objek pajak.
5. fitur penagihan meliputi menu input data pembayaran objek pajak reklame dan melakukan rekap data objek pajak.
yang mempermudah Badan Pendapatan Daerah dan Wajib Pajak dalam proses pemungutan pajak reklame di Kabupaten Lombok Barat. Berdasarkan hasil penelitian dalam pengembangan sistem informasi ini, disampaikan beberapa saran untuk pengembangan sistem lebih lanjut, antara lain : 1. Sistem agar dapat diitegrasikan dengan aplikasi payment bank untuk mempermudah pembayaran pajak melalui transaksi online dan terintegrasi dengan aplikasi pengelolaan keuangan daerah agar penerimaan pajak reklame dapat tersaji secara real time dalam Laporan Keuangan Pemerintah Daerah.
2. Dalam format SKPD perlu ditambahkan konversi nilai pajak dari angka ke dalam huruf (terbilang) untuk mempertegas nilai angka yang tertera dan mencegah terjadinya kesalahan dalam pembayaran pajak.
Pengembangan Sistem Informasi Pemungutan Pajak Reklame Berbasis Website Menggunakan Metode SCRUM Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Lombok Barat

## 5. REFERENSI
[1] Ananda, R. R. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Scrum Interaktif Berbasis Aplikasi Android. Makassar: Fakultas Sains dan Teknologi UIN Alauddin Makassar.
[2] Anhar. (2010). Panduan Menguasai PHP & MySql Secara Otodidak. Jakarta: mediakita.
[3] Arief. (2011). Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP dan MySQL. Yogyakarta:
ANDI dan STMIK Amikom. [4] Azis, H., & Akib, F. (2016). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi . Jurnal Insypro (Information System and Processing) , 40-44.
[5] Barata. (1988). Manajemen bisnis SMEA 2. Bandung: Armico.
[6] Booch, G., Rumbaugh, J., & Jacobson, I. (2005). The Unified Modeling Lenguage User Guide Second Edition. Ann Arbor: Addison Wesley Professional.
[7] Jepri Paulanda. (2017). Sistem Informasi Pengelolaan Pajak Reklame Dengan Metode Official Assesment . Jurnal Mahajana Informasi , 9-15. [8] Katumba, B., & Knauss, E. (2014). Agile Development In Automotive Software Development: Challenges And Opportunities . Lecture Notes in Computer Science , 33-47.
[9] Komarudin, & Amalia, M. (2016). Aplikasi Perhitungan Pajak Reklame Di Dinas Pendapatan Daerah Kabupaten Bandung Barat . Jurnal Computech & Bisnis , 11-20. [10] Kristanto, A. (2008). Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya. Yogyakarta: Gava Media.
[11] Kurniawan, B. (2008). Desain Web Praktis dengan CSS. Jakarta: Elex Media Komputindo. [12] Kusrini. (2007). Konsep dan Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan. Yogyakarta: Andi.
[13] L, W., D, B., Lonnie, C, D., & Kevin. (2004). Metode
Desain dan Analisis Sistem.
Yogyakarta: Andi.
[14] Mgs. Afriyan Firdaus, M., Indah, D. R., & Idris. (2016). Penerapan Scrum Agile Development Dalam Pengembangan Sistem
Informasimonitoring Mahasiswa Bidikmisi
Berbasis Web (Studi Kasus Di Universitas Sriwijaya) . Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasinya , 31-36. [15] Ningsih, A. K. (2016, 01 03). Agile Software Development Dan Scrum Approach
. Retrieved 12 28, 2019, from www.arykusumaningsih.com: https://arykusumaningsih.wordpress.com/201
6/01/03/agile-software-development-dan- scrum-approach/
[16] Nugroho, A. (2010). Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Objek dengan Metode.
Yogyakarta: CV ANDI OFFSET.
[17] Raharjana, I. K. (2017). Pengembangan Sistem Informasi Menggunakan Metodologi Agile. Yogyakarta: CV BUDI UTAMA. [18] Satya, Y. T. (2019). Penerapan Agile Development Untuk Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Konstruksi.
Surabaya: Fakultas Sains Dan Teknologi Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya.
[19] Satzinger, J., Jackson, R., & Burd, S. (2011). Systems Analysis and Design. Boston: Joe Sabatino.
[20] Suandy, E. (2000). Hukum Pajak. Jakarta: Selemba Empat.
[21] Supono,
& Putratama, V. (2018). Pemrograman Web dengan Menggunakan PHP dan Freamwork Codeigniter. Yogyakarta: Deepublish.
[22] Sutabri, T. (2012). Analisis Sistem Informasi. Yogyakarta: CV ANDI OFFSET.
[23] Wicaksono, Y. (2008). Membangun Bisnis Online Dengan Mambo. Jakarta: PT Elex Media Komputindo. [24] Schwaber, K.; Sutherland, J. The Scrum Guide. 2010. Available at: <http://www.scrum.org/scrumguides/>. Last access:April. 2020. [25] piyaneo. (2014, 5 13). Scrum Methodology – Agile Software Development . Retrieved 4 20, 2020, from Piyaneo: https://piyaneo.wordpress.com/2014/05/13/scr um-methodology-agile-software-
development/