## POLA PEMBENTUKAN GOROAWASE (PERMAINAN KATA BAHASA JEPANG)
Oleh: Ningrum Tresnasari ningrum.tresnasari@widyatama.ac.id Program Studi Bahasa Jepang, Universitas Widyatama, Jl. Cikutra No. 204A,Bandung, Indonesia 40124

## ABSTRACT
[Title:  The  formation  of  goroawase  pattern  in  Japanese] Goroawase  (Japanese  wordplay  in number)  is  one  of  the  phenomenon  of  language  in  japan.Goroawase  can  be  defined  as  a language game that is widely used as a technique to memorize numbers or important numbers in Japan.This  study  aims  to  determine  how  the  pattern  formation  of  goroawase  in  Japanese.  The method used in this research is descriptive qualitative method. Goroawase is formed by utilizing the  means  read  the  numbers  in  Japanese  so  as  to  form  a  word  that  has  a  specific  meaning making it easier for people to memorize or remember numbers. Goroawase formation is divided into  two  patterns,  ie  patterns  of  numbers  into  words  and  patterns  of  words  into  numbers. Through this research, the establishment of Japanese wordplay with the word number patterns become  widely  used  as  a  technique  to  memorize  important  numbers  (mnemonic),  while  those with a Japanese wordplay into numbers are generally used as slang or promotional techniques in the field of advertising
Keywords:Puns; homonym; goroawase

## I. PENDAHULUAN
Manusia  adalah  mahluk  yang  senang akan  permainan.  Hal  ini  sesuai  dengan hakikat  manusia  sebagai  Mahluk  bermain (homo  ludens)  (Wijana,  2009:100)  dan bahasa  merupakan  salah  satu  sarana  dalam mengekspresikan konsep tentang permainan karena  bahasa  berfungsi  sebagai  alat  untuk menyampaikan  pesan,  makna,  pikiran,  dan ide.  Menurut  Crystal  (1998:1)  permainan bahasa  terjadi  di  saat  fitur-fitur  linguistik dimanipulasi sehingga menghasilkan sesuatu  yang  tidak  lazim  dan  sering dilakukan untuk kesenangan pribadi ataupun orang lain. Setiap ragam permainan bahasa mengandung aturan permainan yang mencerminkan  ciri  khas  atau  corak  dari permainan  bahasanya,  seperti  di  Jepang permainan bahasa berupa angka-angka yang disusun  sehingga  membentuk  sebuah  kata, dikenal dengan istilah goroawase
(penyatuan  nada).  Permainan  ini  dibuat dengan  memanfaatkan  cara  baca  yang dimiliki  oleh  setiap  angka-angka  yang sengaja  disusun  sehingga  membentuk sebuah  kata  yang  memiliki  arti. Permainan jenis  ini  bertujuan  untuk  memudahkan dalam mengingat atau menghafalkan angka, juga digunakan sebagai sarana humor.
Goroawase tersusun  dari  kata goro yang  berarti  ‘nada’  dan awaseru yang berarti ‘menyocokan atau menyatukan’, jadi secara harfiah goroawase berarti ‘penyocokan  nada’  atau  ‘penyatuan  nada’. Istilah goroawase pertama  kali  muncul pada  zaman  Heian  (794-1185).  Awalnya goroawase digunakan  untuk  menciptakan ungkapan  yang  lucu dari  peribahasa  atau ungkapan  yang  sudah  ada  sebelumnya, dengan cara memanfaatkan kemiripan unsur bunyi  dari  kata-kata  pembentuknya,  seperti peribahasa  “ neko  ni  koban ”  yang  berarti
Tersedia online di http://ejournal.undip.ac.id/index.php/izumi
‘kucing  diberi  emas’  kemudian  dalam goroawase diubah menjadi “ geko ni gohan ” yang  berarti  ‘orang  mabuk  diberi  makan nasi’.

## II. METODE PENELITIAN
Metode yang digunakan dalam penelitian  ini  adalah  metode  deskriptif, yaitu  penelitian  yang  dilakukan  semata- mata hanya berdasarkan pada fakta kebahasaan  yang  ada  atau  fenomena- fenomena yang  memang  secara  empiris hidup pada penuturnya.Penelitian ini menggunakan  tiga  macam  metode,  yaitu pada pengumpulan data penulis menggunakan  metode  simak,  pada  saat analisis  penulis  menggunakan  metode padan  ekstralingual  dan  untuk  penyajian hasil  analisis  data,  penulis  menggunakan metode peenyajian informal dan formal.

## III. POLA PEMBENTUKAN GOROAWASE
Pola pembentukan
goroawase berhubungan  dengan  sistem  angka  dalam bahasa  Jepang.  Izuru  (1998:2914-2917) membagi  numeralia  pokok  bahasa  Jepang menjadi  dua,  yakni  numeralia  bahasa Jepang  yaitu  angka  yang  dilafakan  dengan cara  baca  Jepang  (kunyomi)  dan  numeralia bahasa  China  yaitu  angka  yang  dilafalkan dengan  cara  baca  dari  bahasa  China  yang pelafalanannya  telah  disesuaikan  dengan ejaan  Jepang.  Dalam goroawase,  Schourup (2000:132)  juga  menemukan  cara  baca angka yang muncul dari transliterasi bahasa Inggris  (eigo  yomikata).  Berikut  tabel  cara baca angka yang digunakan dalam goroawase.
Tabel 3.1 Cara Baca Goroawase Angka Izuru (1998) Schourup (2000) Kunyomi (cara baca Jepang) Onyomi (cara baca China) Eigo Yomikata (cara baca Inggris) 0 Maru, wa Rei O, Zero 1 Hito Ichi Wan
2 Futa Ni, Ji Tsu 3 Mi San Surii 4 Yon, Yo Shi Ho 5 Itsu Go Faibu 6 Mu Roku Shikkusu 7 Nana Shichi Sebun 8 Ya Hachi, Ba Eito 9 Kokono Kyuu, Ku Nain 10 Too, To Ju, Ji Ten
Salah  satu  model  yang  dibuat  untuk menjelaskan  makna  mengatakan  bahwa untuk  semua  kelompok  bunyi  atau  huruf yang ada dalam sebuah kata, ada hubungan satu-persatu  (one  to  one  relation)  dengan sebuah  makna,  dan  untuk  semua  makna yang  bisa  dipikirkan,  akan  selalu  ada  satu kelompok  bunyi  (kata  lisan)  dan  kelompok huruf  (kata  tertulis)  yang  mewakilinya, misalnya  pada  pembentukan goroawase. Makna-makna  yang  muncul  dari  hasil gabungan  cara  baca  angka  yang  terdapat pada  deret angka  dalam goroawase menghasilkan  variasi  bentuk  berupa  kata, frasa, klausa bahkan kalimat yang memiliki makna yang berbeda dengan makna aslinya. Dari  data-data  yang  telah  ditemukan,  maka pola  pembentukan goroawase terbagi menjadi dua  yakni goroawase yang berasal dari  angka  menjadi  kata  dan goroawase yang berasal dari kata menjadi angka.

## 3.1. Angka Menjadi Kata
Data-data  yang  termasuk  ke  dalam klasifikasi  ini  berasal  dari  angka  yang dibentuk  menjadi  kata  atau  kalimat  dengan cara memanfaatkan cara baca yang dimiliki oleh  setiap  angka  pada  deret goroawase. Data-data  yang  termasuk  dalam  klasifikasi ini  umumnya  berupa  angka-angka  penting, seperti  tahun  bersejarah  atau  rumus matematika.Angka-angka  tersebut  sudah ada sebelumnya di Jepang, seperti :
ム サ シ Mu Sa Shi (1) 6 3 4
Deret  angka  6-3-4  merujuk  pada  tinggi menara  Tokyo Skytree.  Namun  dalam goroawase deret  angka  tersebut  memiliki variasi  gabungan  cara  baca  berupa  kata yang  dibaca  sebagai  “ musashi ”.  Dalam kamus bahasa Jepang-Indonesia, kata “ musashi ” memiliki makna leksikal ‘Provinsi Musashi ’,  yaitu  provinsi  lama Jepang  di  daerah  Kanto  dengan  wilayah yang sekarang disebut Tokyo.
(sumber :https://www.facebook.com)
ナ ク ヨ Na Ku Yo (2) 7 9 4 (sumber : www.japantimes.co.jp) Deret  angka  7-9-4  yang  merupakan penanda  awal  tahun  masuknya  zaman Heian. Umumnya dinyatakan dengan kalimat  ” naku  yo  uguisu ”  yang  berarti ’berkicaulah  burung  kepodang’  berfungsi sebagai  petanda  yang  berkaitan  dengan zaman keemasan istana kekaisaran dan seni di  istana.  Burung  kepodang  ini  merupakan lambang  dari  keindahan,  kekompakan  dan keserasian.
ニ シ ム ク サムラ イ
Ni Shi Mu Ku Samurai (3) 2 4 6 9 11
(sumber :https://www.facebook.com)
Deret angka  di  atas  merupakan  kumpulan urutan  bulan  dalam  kalender  yaitu  februari (2),  april  (4),  juni  (6), september  (9)  dan november  (11)  yang  memiliki  jumlah  hari yang kurang dari 31.
Hal yang menarik dari data ini terletak pada cara  bacanya  berikut  pemaparannya:  2 dibaca secara on sebagai ” ni ” yang merujuk pada ’Februari’, 4 dibaca secara on sebagai ” shi ”  yang  merujuk  pada  ’April’,  6  dibaca secara kun sebagai  ” mu ”  yang    merujuk pada ’Juni’, 9 dibaca secara on sebagai ” ku ” yang merujuk pada ’September’.
Sedangkan  cara  baca  “samurai”  terbentuk dari  kanji  11  yaitu  “ 十一 ” yang  merujuk pada  ‘bulan  November’.  Namun saat digabung  maka  menjadi 士 yang  merujuk pada  " 武士 "  (bushi),  dan  setara  dengan
" 侍 "  (samurai).  Pada  data  (3),  antara  frasa yang  terbentuk  dari  cara  baca  dengan referen  yang  dimaksud  tidak  memiliki kaitan.  Frasa  yang  terbentuk  digunakan untuk memudahkan orang dalam mengingat angka-angka tersebut.

## 3.2. Goroawase yang Berasal dari  Kata Menjadi Angka
Data-data  yang  termasuk  ke  dalam klasifikasi  ini  umumnya  berasal  dari ungkapan,  tanggal,  nomor  telepon,  plat nomor  mobil,  kode  (password, anime dan alamat email)  yang  ingin  disesuaikan dengan  kata  tertentu. Goroawase jenis  ini juga  banyak  digunakan  untuk  membuat nomor  telepon  sebuah  perusahaan  yang nantinya  bisa  digunakan  sebagai  bahasa promosi  atau  bahasa  iklan.  Penggunaan goroawase yang  berasal  dari  kata  menjadi angka banyak ditemukan pada bahasa SMS (short  message  service)  atau  bahasa  slang di  kalangan  masyarakat  Jepang.  Berikut penulis paparkan beberapa contoh data pada pola goroawase yang  berasal  dari  kata menjadi angka:
サ ン キ ュ san kyu (4) 3 9
(sumber : http://rick.cogley.info) Deret angka 3-9 ini adalah bahasa chat yang biasa  digunakan  oleh  remaja  di  Jepang untuk  mengucapkan  terimakasih.  Kata  ini diadopsi  dari  bahasa  Inggris  ” Thankyou ” yang berarti ’terimakasih’.
Tersedia online di http://ejournal.undip.ac.id/index.php/izumi
ゴ ミ Go Mi (5) 5 月 3 日
(sumber : http://stepanov.lk.net) Angka di atas merupakan tanggalan Jepang yang  memiliki  variasi  cara  baca  yaitu “ gomi ”.  Dalam goroawase,  deretan  tanggal pada  data  (5)  ini  merupakan  penanda, sedangkan variasi cara baca yang terbentuk yaitu  “ gomi ”  berfungsi  sebagai  p etanda yang  berkaitan  dengan  perayaan  harui sampah  di  sebuah  daerah  di  Jepang  yang jatuh pada tanggal 3 Mei.
コ ナ ミ Ko Na Mi (6) 5 7 3 (sumber : http://www.tofugu.com)
Dalam Goroawase deret  angka  5-7-3  pada data  (6)  merujuk  pada  makna  ‘perusahaan Konami’,  yaitu  perusahaan  pengembang dan pembuat berbagai permainan populer di Jepang.  Perusahaan  ini  didirikan  tahun 1969  di  Osaka  oleh  Kagemasa  Kozuki. Nama  “ Konami ”  sendiri  berasal  dari gabungan  suku  kata  pertama  dari  keluarga pendirinya yaitu Kagemasa Kouzuki,
Yoshinobu Nakama, dan Tatsuo Miyasako. Angka  ini  sering  muncul  sebagai  pembuka permainan dalam berbagai aplikasi permainan yang diproduksi oleh perusahaan konami.
Dari  contoh  data  di  atas,  dapat diketahui bahwa pola pembentukan goroawase yang  berasal  dari  kata  menjadi angka  bertujuan  untuk  menarik  perhatian atau  minat  seseorang  terhadap  pesan  yang ingin disampaikan.

## 3.3. Variasi Cara Baca Goroawase
Berdasarkan  cara  baca angka  dalam bahasa  Jepang  yang  terbagi  ke  dalam  tiga jenis, antara lain cara baca China (on-yomi), cara  baca  Jepang  (kun-yomi)  dan  cara  baca Inggris (ei-yomi) maka cara baca
goroawase diklasifikasikan  menjadi  enam variasi,  antara  lain: cara  baca kun-yomi, cara baca on-yomi, cara baca gabungan on-
kun,  cara  baca  gabungan ei-kun,  cara  baca gabungan on-ei,  cara  baca  gabungan on- kun-ei, dan cara baca khusus.
1. Cara Baca Kun-yomi ヤ マ
Ya Ma (7) 8 0 Yama ‘Takeshi Yamamoto’ (kode anime) (sumber :http://tvtropes.org) Angk a Cara Baca Angka Goroawa se Kun On Ei 8 Ya Hachi, ba Eito Yama 0 Maru , Wa Rei O, Zero 2. Cara Baca On-yomi イ チ ゴ Ichi Go
(8) 1 月 5 日 Ichigo
‘5 Januari’
(hari stroberi di Jepang)
(sumber :http://prezi.com) Angka Cara Baca Angka Goroawase Kun On Ei 1 Hito Ichi Wan Ichigo 5 Itsu Go Faibu

## 3. Cara Baca Gabungan On-Kun (Onyomi-
Kunyomi)
ム サ シ Mu Sa Shi
( ) 6 3 4 Musashi ‘634 meter’ (tinggi menara Tokyo Skytree) (sumber :https://www.facebook.co m) Angka Cara Baca Angka Goroawase Kun On Ei 6 Mu Roku Shikkusu Musashi 3 Mi San Surii 4 Yon, yo Shi Ho
4. Cara  Baca  Gabungan Ei-Kun (Eiyomi-
Kunyomi) ツ ナ Tsu Na (9) 2 7 Tsuna ‘Tsunayoshi Sawada’ (kode anime)
(sumber :http://tvtropes.org)
Angka Cara Baca Angka Goroawase Kun- yomi On- yomi Ei-yomi 2 Futa Ni, Ji Tsu Tsuna 7 Nana Shichi Sebun

## 5. Cara  Baca  Gabungan On-Ei  (Onyomi-
Eiyomi)
ア イ シ テ ル
Ai Shi Te Ru
(10) 1 4 10 6 Aishiteru ‘aku mencintaimu’
(bahasa SMS atau chat media sosial) (sumber :https://www.facebook.com)
Angka Cara Baca Angka Goroawase Kun On Ei 1 Hito Ichi Wan, (Ai) Aishiteru
4 Yon, Yo Shi Ho 10 Too, To Ju, ji Ten 6 Mu Roku(Ru) Shikkusu 6. Cara Baca Gabungan On-Kun-Ei (Onyomi-Kunyomi-Eiyomi) マル ゴ イ イ ク ス リ Maru Go I I Ku Suri (11) 0 5 1 1 9 3
Marugo ii kusuri ‘obat manjur yang lulus uji’ (penggalan nomor telepon toko obat) (sumber : http://stepanov.lk.net )
Angka Cara Baca Angka Goroawase Kun On Ei 0 Maru, wa Rei O, Zero
Marugo ii kusuri 5 Itsu Go Faibu 1 Hito Ichi Wan 9 Kokono Kyuu, ku Nain 3 Mi San Surii 7. Cara Baca Khusus
ニ シ ム ク サムライ Ni Shi Mu Ku Samurai (3) 2 4 6 9 11 Nishi muku samurai
’samurai yang menghadap ke barat’
(nama-nama bulan yang memiliki hari kurang dari 31 hari (Februari, April, Juni, September, November))
(sumber :https://www.facebook.com)
Angka Cara Baca Angka Goroawase Kun- yomi On- yomi Ei-yomi 2 Futa Ni, ji Tsu Nishi muku samurai 4 Yon, yo Shi Ho 6 Mu Roku Shikkusu 9 Kokono Kyuu, Ku Nain 11 - - -

## IV. SIMPULAN
Dari  penelitian  mengenai goroawase dalam  bahasa  Jepang  dapat  disimpulkan bahwa pola pembentukan goroawase terbagi ke dalam dua pola, yaitu goroawase yang  berasal  dari  angka  menjadi  kata  dan goroawase yang  berasal  dari  kata  menjadi angka.  Bentuk  yang  dihasilkan  juga beragam, ada  yang berupa kata (terdiri dari minimal  2  angka  dan  maksimal  ),  frasa, klausa,  kalimat  dan  bentuk  yang  tidak gramatikal.  Dari  11  data  yang  diperoleh, data  yang  berasal dari  kata  menjadi  angka terdapat  8  buah,  data  ini  jauh  lebih  banyak dibandingkan  dengan  data  angka  menjadi kata  yang  hanya  berjumlah  3  buah.  Untuk analisis,  cara  baca  yang  dihasilkan  dalam
Tersedia online di http://ejournal.undip.ac.id/index.php/izumi
pola  pembentukan goroawase terbagi  ke dalam tujuh  variasi  cara  baca,  antara  lain cara baca on-yomi, cara baca kun-yomi, cara baca gabungan on-kun, cara baca gabungan on-ei, cara baca gabungan ei-kun, cara baca gabungan on-kun-ei,  dan cara  baca  khusus. Pada setiap cara baca angka yang dibentuk, bunyi  yang  digunakan  dalam goroawase umumnya adalah mora (suku) pertama pada tiap  cara  baca  angka.  Selain  itu,  beberapa
data  juga  mengalami  beberapa  proses perubahan  bunyi  seperti  korelasi  bunyi dalam gojuuonzu (tabel  huruf  bahasa Jepang),  misalnya  [ro]  menjadi  [ru], visualisasi  lambang  bunyi  seperti  [i] menjadi  [ai]  dan  cara  baca  sebagai  unsur pelengkap  pesan  seperti  angka  11  yang dibaca menjadi [samurai].

## DAFTAR PUSTAKA
Crystal, D. 1998. Language Play. Chicago: The University of Chicago Press.
Izuru.Shinmura  1989.Koujien  Dai  3  Ban. Tokyo: Iwanami Shoten.
Schourup,  Lawrence.  2000.  “ Japanese Number  Mnemonics ”.  The  Journal of  The  Association  of  Teachers  of Japanese, Vol. 34, No. 2. Online.http://www.jstor.org/stable/448955
1, diakses pada tanggal 24 September 2015, pukul 15:50.
Wijana,  I  Dewa  Putu  dan  Muhammad Rohmadi.  2009. Analisis  Wacana
Pragmatik: Kajian Teori dan Analisis. Surakarta: Yuma Pustaka.
Sumber Data :
(1) Musashi (634) https://www.facebook.com/permali nk.php?id=221030117956405story
_fbid=476615732397841, diakses pada tanggal 10 Oktober 2015, pukul 13:39.
(2) Nakuyo (794) http://www.japantimes.co.jp/life/20 11/08/08/language/goro-awase- system-spins-off-numbers-you-wont- forget/#.Ui_U4dKBkr4, diakses pada tanggal  11  september  2015,  pukul
9:35.
(3) Nishi Muku Samurai (246911) https://www.facebook.com/permali nk.php?id=221030117956405story _fbid=476615732397841, diakses pada tanggal 10 Oktober 2015, pukul 13:39.
(4) Sankyu (39)
http://rick.cogley.info/resources/ric k-cogley-goroawase-japanese- wordplay/,  diakses  pada  tanggal  14 januari 2016, pukul 5:42
(5) Gomi (5 月 3 日 )
http://alcom.alc.co.jp/users/218536/ diary/show/283797,  diakses  pada tanggal 17 Januari 2016, pukul 9:32
(6) Konami (573)
http://www.tofugu.com/2011/08/3 0/goroawase-japanese-numbers- wordplay/,  diakses  pada  tanggal  23
September 2015, pukul 9:35
(7) Yama (80) http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki. php/Main/GoroawaseNumber, diakses  pada  tanggal  23  September 2015, pukul 9:37.
(8) Ichigo (1 月 5 日 ) http://prezi.com/-ef51tjwh- dz/hpn12-13-ichigo-no- hi/?utm_source=websiteutm_medi um=prezi_landing_relatedutm_ca mpaign=prezi_landing_related_autho
r,  diakses  pada  tanggal    9  oktober 2015, pukul 7:42.
(9) Tsuna (27)http://tvtropes.org/pmwiki/pmw iki.php/Main/GoroawaseNumber, diakses  pada  tanggal  23  September
2015, pukul 9:37.
(10) Aishiteru (14106) https://www.facebook.com/SSJoffi cialpage/posts/429417387134409, diakses  pada  tanggal  14  Januari 2016, pukul 15:44.
(11) Marugo ii kusuri (051193) http://stepanov.lk.net/mnemo/takah a.html,  diakses  pada tanggal  14
November 2015, pukul 7:42
.