## PENERAPAN E-COMMERCE PADA TOKO TRI ARGA OUTDOOR SPORT MENGGUNAKAN CMS WORDPRES UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN
Nuryadi 1) , Atik Ariesta 2) 1 Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail : nuryadi0705 @gmail.com 1) , atik.ariesta @budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Tri   Arga   Outdoor   Sport   adalah   Perusahaan   yang   bergerak   dalam   bidang   Bisnis   yang   menjual   berbagai peralatan outdoor. Proses bisnis pada bagian penjualan di Toko Tri Arga Outdoor Sport tersebut masih bersifat konvensional dimana pelanggan harus mendatangi toko untuk membeli barang yang diinginkan, hal tersebut membuat proses transaksi kurang efektif, karena membutuhkan banyak tahap ketika membeli lewat media sosial sehingga   pelanggan   tidak   bertambah.   Dari   permasalahan   tersebut   maka   dibuatkan   sebuah  website   E- Commerce. Adapun langkah pengumpulan data yang dilakukan yaitu analisa dokumen, wawancara, observasi, dan studi pustaka. Kemudian dilanjutkan dengan membuat  Business Model Canvas  (BMC), membantu untuk mempercepat proses analisis kekuatan dan kekurangan bisnis. Serta untuk analisis desain sistem menggunakan diagram   yang   ada   dalam   UML   yaitu  activity  diagram,  use   case  diagram,   dan  sequence  diagram.   Pada penelitian ini juga di rancang dan di kembangkan toko online menggunakan metode Interaction Flow Modelling Language  (IFML), untuk membantu mempermudah komunikasi desain interaksi. Fokus Penelitian ini adalah penyampaian informasi produk dan penjualan produk kepada konsumen secara online. Manfaat yang didapat dari penerapan sistem E-Commerce ini adalah konsumen tidak perlu bertatap muka langsung dengan penjual sehingga proses transaksi akan lebih efisien, dan keuntungan berupa ruang lingkup yang lebih luas dan waktu yang banyak sehingga dapat menjawab persoalan penjualan secara langsung.
Kata kunci: E-Commerce , Toko Online , Business Model Canvas, Website

## 1. PENDAHULUAN
E-Commerce merupakan   jual   beli   atau pertukaran   produk,   jasa   dan   informasi   melalui internet.  Adapun   manfaat   dari E-Commerce yaitu konsumen   tidak   ada   batasan   waktu   dalam melakukan   kegiatan   belanja   online,   dapat menghemat   waktu   karena   tidak   perlu   datang langsung ke toko.
Toko   Tri  Arga   Outdoor   Sport   yang   menjual berbagai   macam   produk   perlengkapan   outdoor seperti camping, climbing . Dimana sampai saat ini masih   menggunakan   sistem   konvensional,   dari proses pemasaran dan penjualan produk-produknya. Yang saat ini hanya menggunakan media sosial saja, seperti   Instagram.   Hal   tersebut   yang   mendasari dibuatnya website   E-Commerce yang   dapat membantu   serta   memperlancar   proses   penjualan sehingga dapat besaing dan menjangkau pasar lebih luas yang akhirnya dapat membantu meningkatkan penjualan.
Ada beberapa langkah yang dilakukan penulis dalam   pengumpulan   data   yaitu   analisa   dokumen, wawancara, observasi, dan studi pustaka. Kemudian dilanjutkan   dengan   membuat Business   Model Canvas (BMC),   yang   dapat   membantu   melihat model   bisnis   yang   berjalan   maupun   yang   akan diusulkan.   Serta   untuk   analisis   desain   sistem
menggunakan diagram yang ada dalam UML yaitu activity diagram , use   case  diagram dan sequence diagram . Pada penelitian ini penulis juga merancang dan   mengembangkan   toko online menggunakan metode Interaction   Flow   Modelling   Language (IFML)   serta   menerapkan   teknik   SEO   ( Search Engine   Optimization )   agar   menjadikan website tersebut   selalu   berada   di   halaman   pertama   pada mesin pencari google .
Implementasi E-Commerce
dengan menggunakan CMS WordPress WooCommerce pada toko Tri  Arga   Outdoor  Sport   ini   setidaknya   dapat membantu   penyampaian   informasi   detail   produk kepada   pelanggan   secara online dan   memudahkan proses   transaksi   pembelian   secara online dengan memanfaatkan   fitur-fitur   yang   ada   pada   CMS WordPress   WooCommerce dengan   menambah metode pembayaran dan jasa pengiriman, sehingga konsumen   tidak   perlu   datang   ke   toko   secara langsung.
Penelitian   yang   dilakukan   oleh   Diartono   dkk yang berjudul “ CYBER CLUSTER E-COMMERCE
Berbasis   CMS   dan   SEO   Produk   UMKM”   yang dipublikasikan   pada   jurnal   IJCCS.   Mempunyai masalah yaitu Sistem pemasaran dan penjualan yang masih   dilakukan   secara   konvensional.   Sehingga diperlukan strategi pemasaran yang efektif, mudah,
dan murah  untuk memperluas akses  pasar  melalui pemberian fasilitas teknologi informasi berbasis web dengan   metode   sistem   manajemen   isi   atau   CMS ( Content  management  System ). Pada  penelitian  ini telah melakukan penelitian pengembangan model E- Commerce dengan   teknik Cyber   Cluster berbasis CMS dan SEO. Metode SEO yang diterapkan adalah SEO On-page dan Off-Page serta   CMS   pada beberapa kelompok website UMKM.[1]
Penelitian   yang   dilakukan   oleh   Susandi   dkk berjudul   “Sistem   Penjualan   Berbasis E-Commerce Menggunakan Metode Objek Oriented pada Distro Dlapak Street Wear ” yang dipublikasikan pada jurnal Sistem   Informasi.   Menyebutkan   bahwa   distro   ini masih memakai sistem manual, serta media promosi yang   di   pakai   saat   ini   masih   menggunakan selebaran-selebaran   sehingga   membutuhkan   biaya yang cukup mahal. Berdasarkan permasalahan yang ada dengan merancang website berbasis e-commerce yang   dapat   membantu   memperlancar   proses penjualan   tersebut.   Sistem   Penjualan E-Commerce pada   Distro   Dlapak Street   Wear ini   memiliki beberapa   keuntungan,   diantaranya   dapat   diakses dimanapun dan kapanpun melalui jaringan internet, serta   peningkatan   efisiensi   dan   efektifitas   proses penyampaian informasi.[2]
Penelitian yang dilakukan oleh Manulang dkk dengan   judul   “Implementasi E-Commerce Toko Prayoga Sport Berbasis Content   Management System (CMS) Joomla   Modules   VirtueMart ”   yang dipublikasikan   pada   jurnal Sisfotek   Global mempunyai masalah yaitu pemasaran produk masih bersifat   konvensional,   sehingga   penjualannya   area penjualan terbatas yang kurang dikenal  luas. Oleh karena itu menambah sistem penjualan yang sedang berjalan dengan mengimplementasikan E-Commerce Content   Management   System   JOOMLA menggunakan   modul VirtueMart agar   dapat memperluas   pengenalan   produk, update informasi produk   yang   dijual,   dan   melakukan   transaksi penjualan untuk meningkatkan penjualan.[3] Berdasarkan penelitian terdahulu, maka dapat dilihat   terdapat   perbedaan,   pada   penelitian   yang pertama untuk penerapan teknik SEO penulis hanya menggunakan teknik seo on-page , sedangkan pada penelitian diatas menggunakan teknik seo on - page dan off - page. Pada   penelitian   yang   kedua menerapkan teori analisis sistem dengan pendekatan berorientasi objek, sedangkan penulis menggunakan business   model   canvas .   Pada   penelitian   yang terakhir   terdapat   perbedaan   dalam   merancang website ,  penulis   menggunakan   fitur-fitur   yang   ada pada   CMS WordPress   WooCommerce, sedangkan penelitian   yang   dilakukan   dedi   dkk   menggunakan CMS Joomla modules VirtueMart.
2. METODE PENELITIAN
2.1. Kerangka Pemikiran
Pada  gambar   1   menggambarkan   urutan langkah-langkah yang dilakukan selama penelitian.
a. Identifikasi Masalah Tahap ini merupakan langkah awal penelitian yang   menggambarkan   masalah   yang   terjadi   serta merumuskan   masalah   yang   terjadi   pada   toko   Tri Arga Outdoor Sport
b. Mempelajari Literatur Tahap   ini   dilakukan   pengumpulan   dan pencarian mengenai teori-teori yang diperoleh dari berbagai   buku,   jurnal   dan   juga   internet   untuk melengkapi   kajian  konsep maupun  teori   mengenai penjelasan sistem serta kebutuhan sistem
c. Pengumpulan Data
Gambar 1. Kerangka Pemikiran
Identifikasi Masalah Mempelajari Literatur Pengumpulan Data Membuat Business Model Canvas Merancang Sistem Implementasi Sistem Membuat Laporan
Proses   pengumpulan   data   dilakukan   dengan metode analisa dokumen, wawancara, observasi dan studi   pustaka,   sehingga   mendapatkan   data   dan informasi   yang   dibutuhkan   untuk   membantu membangun website e-commerce
d. Business Model Canvas Dalam   pembuatan e-commerce ini   penulis menggunakan   pendekatan   BMC   ( Business   Model Canvas) untuk   membantu   toko   Tri  Arga   Outdoor Sport dalam melihat bagaimana inovasi model bisnis yang akan dijalani.
e. Merancang dan Membangun Sistem Tahap   ini   menggambarkan   tentang   tampilan sistem yang akan dirancang kemudian membangun sebuah   sistem   dengan   menggunakan website   e- commerce yang akan digunakan oleh Toko Tri Arga Outdoor Sport.
f. Implementasi Sistem Pada   tahapan   ini  dilakukan   penerapan   sistem yang telah dibangun.
g. Membuat Laporan Tahap ini dilakukan guna melengkapi laporan yang   dilakukan   selama   penelitian   mulai   dari   awal hingga akhir.
2.2. Metode Pengumpulan Data
Ada beberapa metode dalam pengumpulan data yang dilakukan antara lain:
a. Analisa Dokumen Dalam   proses   analisa   dokumen   dilakukan dengan cara melakukan kunjungan langsung ke toko Tri  Arga   Outdoor   Sport,   untuk   mencari   informasi berdasarkan dokumen berjalan yang sesuai dengan kebutuhan sistem.
b. Wawancara ( Interview )
Proses wawancara dilakukan dengan cara tanya jawab atau dialog secara langsung terkait penelitian yang   dilakukan   dengan   pemilik   toko   Tri   Arga Outdoor Sport.
c. Pengamatan ( Observation ) Metode   pengumpulan   data   dengan   cara mengadakan tinjauan secara langsung ke objek yang diteliti. Untuk mendapatkan data yang dibutuhkan, mulai dari informasi toko dan produk yang dimiliki. Maka penulis melakukan pengamatan langsung pada Toko Tri Arga Outdoor Sport.
d. Studi Pustaka
Untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan maka penulis melakukan pengumpulan data dengan membaca dan mempelajari jurnal ataupun referensi lain   yang   berhubungan   dengan   persoalan   yang berkaitan dengan penelitian.
2.3. Teknik Analisa Data Dalam   pembuatan E-Commerce ini   penulis menggunakan   metode   Analisa Business   Model Canvas (BMC) sebagai suatu alat untuk membantu
toko   Tri   Arga   Outdoor   Sport   dalam   melihat bagaimana model bisnis yang sedang dijalani saat ini atau inovasi model bisnis yang akan dijalani.
a. Customer segment
Customer   segment merupakan customer atau pelanggan   yang   menjadi   target   utama   untuk mengembangkan   bisnis   dari website   e-commerce pada toko Tri Arga Outdoor Sport.
b. Value proposition Value   proposition adalah   nilai   tambah   dari sebuah produk yang dimiliki oleh Tri Arga Outdoor yang membedakan dengan kompetitor lainnya yaitu menyediakan   produk   dari brand - brand yang terjamin akan kualitasnya. Serta menjual di website yang   dapat   memudahkan   pelanggan   dalam melakukan pemesanan.
c. Channels Channels merupakan sarana atau media yang digunakan pada toko Tri Arga Outdoor Sport dalam melakukan   penyampaian   produk-produknya   yang akan   dijual   dan   menjalin   komunikasi   yang   baik terhadap konsumen.
d. Customer Relationship
Customer   Relationship menggambarkan hubungan   yang   dibangun   Toko   Tri  Arga   Outdoor Sport bersama segmen pelanggan.
e. Revenue stream Revenue   stream mengemukakan   tentang bagaimana   arus   pendapatan   yang   dihasilkan   oleh Toko Tri Arga Outdoor Sport.
f. Key resource Key   resource menggambarkan   jaringan pemasok dan mitra yang membuat bisnis Toko Tri Arga Outdoor Sport dapat berjalan.
g. Key activities Key   activities menggambarkan   aktivitas   yang harus dilakukan Toko Tri Arga Outdoor Sport agar model bisnisnya dapat berjalan.
h. Cost structure Cost   structure merupakan   biaya   yang dibutuhkan dalam pembangunan dan pengembangan pada Toko Tri Arga Outdoor Sport.

## 2.4. Analisa Perancangan Sistem
Analisa desain sistem ini dibuat secara detail berdasarkan   analisa   sistem   berjalan   saat   ini, sehingga   menghasilkan   model   dari   sistem   yang diusulkan.   Untuk   Analisa   desain   sistem   ini menggunakan   diagram   yang   ada   pada   UML  yaitu activity   diagram , use   case   diagram ,   dan system sequence diagram .

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Analisis Business Model Canvas Pada gambar 2 ini merupakan business model canvas pada toko Tri Arga Outdoor Sport saat ini. Terdapat sembilan elemen,
a. Customer Segments Toko Tri Arga Outdoor Sport mengembangkan customer segmentisnya   kepada   remaja   hingga dewasa untuk usia sekitar 17-30 pria maupun wanita terutama untuk para pecinta kegiatan outdoor seperti climbing , hicking , camping dan   kegiatan   outdoor lainnya.
b. Value proposition
Toko Tri Arga Outdoor Sport menjual produk yang   terbaik   dari   berbagai brand-brand yang terjamin   akan   kualitasnya,   serta   menyediakan berbagai aksesoris atau perlengkapan outdoor yang lebih lengkap, serta menjual di website yang dapat memudahkan bagi pelanggan yang jauh dari lokasi toko   sehingga   memudahkan   bagi   pelanggan e- commerce dalam melakukan pemesanan.
c. Channels Mengembangkan   jangkauan   pasar   melalui media promosi di media sosial, seperti instagram, line, whatsapp . Sedangkan, channel melalui website dapat dilakukan dengan menggunakan teknik SEO ( search Engine Optimization ).
d. Customer Relationship Toko   Tri   Arga   Outdoor   Sport   harus   tetap meningkatkan kepercayan kepada pelanggan dengan memberikan   testimoni   dalam   bentuk   kepuasan terhadap   produk   Tri   Arga   Outdoor   Sport,   serta komunikasi   yang   intensif   dengan   pelanggan transkasi   terbanyak   yang   nantinya   akan mendapatkan rewards seperti diskon dalam bentuk kupon   dari   toko   atas   kepercayaannya   yang   selalu membeli   produk   di   toko   Tri  Arga   Outdoor   Sport. Dan untuk sosial media marketing yaitu via media sosial instagram .
e. Revenue Stream
Sumber   pendapatan   dari   pelanggan   yang membeli   datang   langsung   ke   toko.   Selain   itu, pendapatan   yang   membeli   melalui website agar menjangkau jaringan pasar yang lebih luas, tentunya untuk menambah penghasilan daripada pengusaha.
f. Key Partnes
Para   mitra   yang   menjadi supplier produk perlengkapan outdoor, serta penyedia jasa ekspedisi seperti   JNE   agar   mengetahui   biaya   ongkos   kirim berasarkan   alamat   tujuan,   serta   penyedia   jasa hosting dan domain agar website dapat   di   akses secara online.
g. Key Resource
Jaringan   pemasok   dan   mitra   yang   membuat bisnis Toko Tri Arga Outdoor Sport dapat berjalan yaitu: karyawan, produk dari  berbagai brand serta Domain dan Hosting .
h. Key Activities Toko Tri Arga Outdoor Sport menjual berbagai peralatan   kegiatan   outdoor   dari   berbagai brand- brand yang   terjamin   akan   kualitasnya,   dan menyediakan berbagai aksesoris atau perlengkapan outdoor yang lebih lengkap, serta menjual di website yang   menerapkan   teknik   SEO   agar   tampil   di halaman pertama pencarian.
i. Cost Structure Biaya produksi yang dikeluarkan oleh toko Tri Arga   Outdoor   Sport   dalam   pembangunan   dan pengembangannya   yaitu   gaji   karyawan,   pembelian produk,   biaya hosting dan domain serta   biaya produksi   lainnya   seperti   listrik   dan   internet   yang akan menunjang kebutuhan web.

## 3.2. Activity Diagram
Activity diagram menggambarkan berbagai alur aktifitas   dalam   sebuah   sistem   yang   sedang dirancang, bagaimana masing-masing alur berawal, decision   yang   mungkin   terjadi   dan   bagaimana mereka berakhir. [4]
a. Proses Pemesanan Pelanggan   yang   telah   mendaftar   pada   web Toko Tri Arga Outdoor Sport dapat memilih produk, setelah   memilih   dan   menentukan   jumlah,   maka otomatis   sistem   akan   memasukan   produk   yang   di dibeli ke keranjang pembelian kemudian pelanggan memasukkan jumlah produk yang ingin di beli. Jika ingin lanjut belanja pelanggan dapat memilih produk kembali. Jika tidak selanjutnya melakukan langkah checkout ,   pada   tahap   ini   sistem   meminta   untuk memasukan alamat pelanggan. Langkah selanjutnya pilih   metode   pengiriman,   maka   sistem   akan menampilkan   biaya   kirim,   lalu   lanjut   metode pembayaran dimana sistem akan menampilkan total tagihan   yang   harus   dibayarkan.   Kemudian   admin mengecek rincian pesanan kemudian pelanggan akan mendapatkan email   invoice yang   akan   dikirimkan setelah   melakukan   pemesanan.   Pada   gambar   3
Gambar 2. Business Model Canvas
menggambarkan   proses   pemesanan   menggunakan activity diagram .
3.3. Use Case Diagram Use Case adalah gambaran fungsionalitas dari suatu   sistem,   sehingga customer atau   pengguna sistem   paham   dan   mengerti   mengenai   kegunaan sistem yang akan dibangun. [4]
a. Master
Use Case Diagram Master terbagi menjadi dua actor yaitu user ( Admin dan   Pelanggan).   Berikut gambar Use Case Diagram Master :
1) Master User
Pada   gambar   4 Use   Case  Diagram Master untuk User yang   dimaksud   yaitu (Admin   dan   Pelanggan)   yang   terdapat   2 menu yang dimana User dapat melakukan
Login dan Logout .
2) Master Admin
Pada   gambar   5 Use   Case   Diagram
Master Untuk Admin terdapat   tiga   menu master yaitu Input Kategori, Input Produk dan Ubah Status Pemesanan.
b. Transaksi
Use Case  Diagram Transaksi terbagi menjadi dua sisi yaitu pelanggan dan admin satu actor yang dimana actor disini   adalah   pelanggan.   Berikut gambar dari Use Case Diagram Transaksi : 1) Transaksi Pelanggan Pada gambar 6 Use Case Diagram ini pelanggan   mempunyai   3   menu   aktivitas yaitu Daftar, Input Keranjang Belanja, dan Konfirmasi Pembayaran.
2) Transaksi Admin
Pada gambar 7 Use Case Diagram ini pelanggan   mempunyai   3   menu   aktivitas yaitu Daftar, Input Keranjang Belanja, dan Konfirmasi Pembayaran.
c. Laporan
Pada   gambar   8 Use   Case Diagram   Laporan terdapat   lima   menu   Laporan   yaitu   Laporan Penjualan,   Laporan Customers ,   Laporan   Stok Barang, Laporan Top Seller , Laporan Top 5 (lima)
Customers .
Proses Pemesanan Web-E-Commerce Pelanggan Admin Login Checkout Masukan alamat tujuan Pilih produk Masukan jumlah produk Pilih metode pengiriman Mengecek pesanan Terima email invoice Kirim email invoice Pilih metode pembayaran Tambah Produk [ TIDAK ] [ YA ] Gambar 3. Activity Diagram Proses Pemesanan User Login Logout Pelanggan Admin Gambar 4. Use Case Diagram Master User Admin Input Kategori Input Produk Gambar 5. Use Case Diagram Master Admin Pelanggan Daftar Input Keranjang Belanja Konfirmasi Pembayaran Notifikasi via email Notifikasi invoice via email Notifikasi via email <<include>> <<include>> <<include>> Gambar 6. Use Case Diagram Transaksi Pelanggan Admin Ubah Status Pesanan Notifikasi via email << include >>
Gambar 7. Use Case Diagram Transaksi Admin
3.4. System Sequence Diagram Pada   gambar   9   menggambarkan Sequence diagram yang merupakan proses pembelian hingga proses checkout ,   dimana actor yang   terlibat   yaitu pelanggan. yang diawali dengan memilih produk dan di akhiri dengan sistem menampilkan detail pesanan.

## 3.5. Interaction Flow Model Language (IFML)
Pada   gambar   10   menggambarkan   ketika pelanggan   yang   ingin  melakukan   pembelian  harus menekan tombol add to chart pada halaman detail produk   kemudian   sistem   secara   otomatis menambahkan   produk   yang   dipilih   ke   keranjang belanja.   Pada   keranjang   belanja   pelanggan   dapat mengubah   atau   menghapus   barang.   Pada   halaman checkout pelanggan   diharuskan   mengisi billing details lalu klik tombol place order dan akan tampil halaman details order .

## 3.6. Tampilan Layar
a. Rancangan Layar Halaman Utama Pada gambar 11 menggambarkan ketika user atau pelanggan mengunjungi situs triargaoutdoor.com   di   internet.   Pelanggan   dapat memilih   produk   sesuai   keinginan   dan   juga   dapat melihat   produk   berdasarkan   kategori   dengan memilih menu kategori.
b. Rancangan Layar Halaman Detail Produk Pada   gambar   12   menggambarkan   ketika pelanggan   mengklik   produk   pada   halaman   utama. yang   dimana   akan   tampil   informasi   mengenai produk yang dipilih. Pelanggan juga dapat memilih variasi warna maupun ukuran sesuai keinginan.
Admin Laporan Penjualan (Orders) Laporan Stok Barang Laporan Top Seller Laporan Pelanggan (Customers) Top 5 Customers Owner
Gambar 8. Use Case Diagram Laporan
Pelanggan Sistem Pilih Produk() Tampil detail Produk() Masukan jumlah barang yang ingin dibeli() Tampil Tota l Harga
Klik Proses Checkout()
Tampil Details Order() Masukan Dat a diri dan Alamat Tujuan()
Pilih Metode Pengiriman() Pilih Metode Pembayaran() Klik Place Order() Tampi l Details Orde r() Order Berha sil  Disimpan()
Gambar 9. Sequence Diagram Input Keranjang Belanja
Gambar 10. Interaction Flow Model Language add to chart Gambar 11. Tampilan Halaman Utama
Gambar 12. Tampilan Detil Produk
Pada   gambar   13   adalah   halaman   pemesanan yang   muncul   ketika   pelanggan   mengklik add   to chart . Jika  ingin  kembali  belanja  maka  pelanggan dapat   memilih   produk   kembali.   Pelanggan   juga dapat   memasukan   jumah   barang   yang   akan   dibeli sesuai   keinginan,   jika   sudah   maka   pelanggan mengklik proced to checkout .
d. Rancangan Layar Halaman Checkout Pada   gambar   14   adalah   halaman checkout ketika pelanggan mengklik tombol checkout . Pada tampilan halaman Checkout ini menampilkan proses mengisi   data  diri  serta  alamat   lokasi   tujuan  untuk menampilkan   metode   pengiriman   serta   biaya pengiriman. Setelah selesai klik tombol place order maka   selanjutnya   akan   tampil detail Pesanan ( order ).

## 4. KESIMPULAN
Dari   hasil   penelitian   yang   dilakukan,   maka dapat   menghasilkan   beberapa   kesimpulan   sebagai berikut:
1. Implementasi e-commerce dengan menggunakan CMS WordPress woocommerce pada   toko   Tri  Arga   Outdoor
Sport   ini   setidaknya   dapat   menyampaikan informasi   produk   dan   memudahkan   proses transaksi   menjadi   lebih   efisien,   tanpa pelanggan harus datang langsung ke toko.
2. Memberikan   solusi   dalam   menggunakan website e-commerce yang dapat menjangkau pemasaran   lebih   luas   dan   bertujuan   untuk
meningkatkan efesiensi dan efektifitas proses bisnis   dengan   adanya website   e-commerce , serta   dalam   pembuatan e-commerce ini penulis   menggunakan   metode   teknik   SEO On-Page sebagai suatu alat untuk membantu toko   Tri   Arga   Outdoor   Sport   bearada   di urutan teratas pada search engine.
3. Mempermudah   konsumen   serta   menghemat waktu   dan   biaya   dalam   melakukan pemesanan   produk   dan   transaksinya,   yang nantinya   akan   medapatkan   notifikasi   status order ketika   di hold , process ,   maupun complete melalui email .

## 5. DAFTAR PUSTAKA
[1] S  Diartono,   D.  A.,   Suhari,   Y.,   &   Supriyanto,  A. Pengembangan  Model   Cyber Cluster  E-Commerce Berbasis CMS dan SEO Produk Umkm. Ijccs, vol. 9 (2), pp. 145-156, 2015.
[2] Susandi, D., & Sukisno. Sistem Penjualan Berbasis E-Commerce Menggunakan Metode Objek Oriented pada   Distro   Dlapak   Street   Wear. Jurnal   Sistem Informasi , vol. 4, pp. 5-7, 2017.
[3] Manulang, D., Abdillah, L. A., & Kurniawan. Sistem Informasi   Penjualan   Online   (E-Commerce) Menggunakan   CMS  Wordpress   Pada  Toko   Soraya Shop Dengan Menerapkan Metode Rad. SHaP-SITI ,
p. 7, 2017.
[4] Dedi, Mustofa, S. M., & Suhartono. Impementasi E- Commerce   Toko   Prayoga   Sport   Berbasis   Content Management   System   (CMS)   Joomla   Modules VirtueMart. Jurnal   Sisfotek   Global, Vol. 5(1),   pp. 95-98, Maret. 2015.
Gambar 13. Tampilan Keranjang Belanja (Chart)
Gambar 14. Tampilan Proses Checkout