Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi (JUST-SI) Vol. 4, No. 2, Desember 2023, hlm. 74-84

## ANALISIS FAKTOR TIME PERCEPTION, PERCEIVED INFLUENCE, DAN PERCEIVED SOCIAL VALUE TERHADAP STARTUP INTENTION
PADA MAHASISWA
Farid Yoga Purnama *1 , Yusi Tyroni Mursityo 2 , Prima Zulvarina 3
1,2,3 Universitas Brawijaya, Malang Email: 1 faridyogap@student.ub.ac.id, 2 yusi_tyro@ub.ac.id, 3 primazulvarina@ub.ac.id
* Penulis Korespondensi
(Naskah masuk: 08 Agustus 2023, diterima untuk diterbitkan: 18 September 2023)

## Abstrak
Jumlah angkatan kerja mengalami peningkatan menurut data dari Badan Pusat Statistik (BPS) periode Februari 2021 sampai Agustus 2022, sehingga menyebabkan persaingan dalam dunia kerja  semakin  ketat.  Hal  tersebut  dikarenakan  terdapat  paradigma  di  masyarakat  yang menganggap  menjadi  pegawai  memiliki  keunggulan  daripada  memiliki  usaha  sendiri. Mengubah  pola  pikir  tersebut  memiliki  tantangan  tersendiri.  Tujuan  penelitian  ini  adalah untuk  mendeskripsikan  faktor-faktor  yang  mempengaruhi Startup  Intention seperti time perception , perceived influence, dan perceived social value . Sampel yang digunakan sebanyak 200  orang  terdiri  dari  mahasiswa IT  &  Engineering dan  mahasiswa Non-IT  &  Non- Engineering di  Universitas  Brawijaya . Instrumen  yang  digunakan  untuk  pengumpulan  data adalah  kuesioner,  disebarkan  secara  daring.  Periode  pengumpulan  data  dilaksanakan  pada bulan  Februari  sampai  Maret  tahun  2022.  Setelah  data  terkumpul,  dilakukan  analisis  data dengan  metode  statistik  deskriptif  dan  dilakukan  uji  asumsi  klasik  yang  mencakup  uji multikolinearitas,  normalitas,  dan  heteroskedastisitas  menggunakan  SPSS.  Diketahui  hasil dari  uji  asumsi  klasik  bahwa  terdapat  persyaratan  yang  tidak  terpenuhi  untuk  metode parametrik  sehingga  analisis  selanjutnya  menggunakan  metode  non-parametrik.  Hasil  dari penyebaran  kuesioner  menunjukkan  bahwa time  perception,  perceived  social  value, dan startup  intention mendapatkan  kategori  tinggi. Perceived  influence mendapatkan  kategori sangat  tinggi.  Berdasarkan  uji  hipotesis, time  perception dan perceived  influence memiliki hubungan  yang  signifikan  terhadap perceived  social  value, baik  secara  parsial  maupun simultan. Perceived  social  value memiliki  hubungan  yang  signifikan  dengan  keeratan hubungan yang cukup kuat terhadap startup intention.
Kata  kunci : startup  intention , time  perception , perceived  influence , perceived  social  value , undergraduate degree

## FACTOR ANALYSIS OF TIME PERCEPTION, PERCEIVED INFLUENCE, AND PERCEIVED SOCIAL VALUE ON STARTUP INTENTION IN UNDERGRADUATE STUDENTS

## Abstract
The  number  of  the  workforce  has  increased  according  to  data  from  Badan  Pusat  Statistik (BPS) for the period February 2021 to August 2022, causing competition in the world of work to be tighter. This is because there is a paradigm in society that considers being an employee has advantages over having own business. Changing that mindset has its own challenges. The
purpose  of  this  study  is  to  describe  the  factors  that  influence  Startup  Intention  such  as  time perception, perceived influence, and perceived social value. The sample used was 200 people consisting  of  IT  &  Engineering  students  and  Non-IT  &  Non-Engineering  students  at Brawijaya University. The instrument used for data collection is a questionnaire, distributed online.  The  data  collection  period  is  from  February  to  March  2022.  After  the  data  was collected,  data  was  analyzed  using  descriptive  statistical  methods  and  classical  assumption tests were carried out which included multicollinearity, normality and heteroscedasticity tests using  SPSS.  It  is  known  from  the  results  of  the  classical  assumption  test  that  there  are requirements  that  are  not  met  for  the  parametric  method  so  that  further  analysis  uses  non- parametric  methods.  The  results  of  the  questionnaire  distribution  showed  that  time perception, perceived social value, and startup intention received high categories. Perceived influence gets a very high category. Based on hypothesis test, time perception and perceived influence  have  a  significant  relationship  with  perceived  social  value,  either  partially  or simultaneously.  Perceived  social  value  has  a  significant  relationship  with  a  fairly  strong relationship to startup intention.
Keywords :  startup  intention,  time  perception,  perceived  influence,  perceived  social  value, undergraduate degree

## 1. PENDAHULUAN
Bekerja  merupakan  sebuah  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  seluruh  manusia  untuk memenuhi  kebutuhan  hidup  sehari-hari.  Mahasiswa  yang  telah  menempuh  jenjang perguruan  tinggi  merupakan  generasi  muda  juga  berupaya  untuk  menyelesaikan  masa studinya  sebagai  bekal  untuk  jenjang  selanjutnya.  Mahasiswa  yang  telah  menyelesaikan masa studinya dapat disebut pemuda fresh graduate. Dalam upaya mendapatkan pekerjaan, pemuda fresh  graduate mengalami  beberapa  kendala,  antara  lain  adalah  karena meningkatnya  jumlah  pencari  kerja.  Kemudian,  kualifikasi  lowongan  pekerjaan  yang  tidak sesuai  dengan  kemampuannya  sehingga  banyak  juga  pemuda  yang  bekerja  tidak  sesuai dengan  jurusan  kuliahnya.  Kendala  lain  yang  ditemukan  adalah  kalah  bersaing  dari  sisi pengalaman.  Pada  dasarnya  pemuda fresh  graduate ini  akan  kalah  saing  dengan  seseorang yang  lebih  berpengalaman  seiring  dengan  berkurangnya  lowongan  pekerjaan  untuk fresh graduate . Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa pemuda fresh graduate tersebut  masih  cenderung  memilih  mencari  pekerjaan  dibandingkan  dengan menciptakan pekerjaan.
Fenomena tersebut tidak lepas dari paradigma masyarakat bahwa mereka lebih memilih menjadi  buruh/karyawan/pegawai  daripada  usaha  sendiri.  Hal  tersebut  didukung  dari  data Badan Pusat Statistik (BPS) pada periode Agustus 2022 bahwa status pekerjaan utama yang tertinggi  adalah  menjadi  buruh/karyawan/pegawai  sebanyak  37,66  persen.  Angka  tersebut naik dari tahun sebelumnya yaitu sekitar 0,2 persen. Mursityo, dkk (2017) mengungkapkan bahwa  mengubah  pola  pikir  dari  mencari  kerja  menjadi  pencipta  lapangan  kerja  sangat penting untuk terus ditingkatkan terus menerus bagi generasi muda.
Entrepreneurship atau  kewirausahaan  merupakan  seuatu  upaya  untuk  mengatasi permasalahan  tersebut  sehingga  lulusan  dapat  didorong  untuk  menjadi  seorang wirausahawan  (Nurhayati,  et.  al,  2020).  Kewirausahaan  adalah  sebuah  kemampuan  untuk menciptakan  kegiatan  usaha  yang  memerlukan  pemikiran  yang  kreatif  dan  inovatif  secara berkelanjutan untuk menemukan sesuatu yang berbeda dari sebelumnya, yang pada akhirnya dapat  memberikan  kontribusi  aktif  bagi  masyarakat.  Untuk  menjadikan  Indonesia  sebagai negara maju, salah satu syaratnya adalah memiliki pelaku entrepreneur yang berjumlah 14% dari rasio  penduduk menurut  Kemenperin pada  tahun 2019. Sementara  hingga tahun 2019,
76 Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi (JUST-SI) ,Vol.4,No 2,Desember 2023, hlm. 74-84
Indonesia  memiliki  pelaku entrepreneur masih  3,1%,  sehingga  perlu  ditingkatkan  kembali untuk memenuhi syarat negara maju.
Seiring  dengan  perkembangan  teknologi  informasi,  istilah entrepreneurship dapat diturunkan  menjadi technopreneurship.  Technopreneurship memiliki  pengertian  proses pembentukan kolaborasi antara suatu usaha atau bisnis dengan penerapan teknologi sebagai instrumen  pendukung  dan  sebagai  dasar  dari  usaha  itu  sendiri,  baik  dalam  sistem,  proses, stakeholder maupun  produk  yang  dihasilkan. Startup atau  perusahaan  rintisan  merupakan suatu  penerapan  dari  ilmu technopreneurship. Penelitian  ini  berfokus  pada  perilaku mahasiswa  dan  lulusan  dalam  hal  berwirausaha.  Terdapat  beberapa  faktor  yang  dapat mempengaruhi  perilaku  mahasiswa  dalam  berwirausaha  yaitu  pengaruh  dari  internal maupun  eksternal.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  menjelaskan  hubungan  antara faktor-faktor yang mempengaruhi minat mahasiswa IT & Engineering dan mahasiswa non- IT & non-Engineering dalam membuat sebuah startup atau usaha yang terdiri dari hubungan faktor time  perception,  perceived  influence, dan perceived  social  value terhadap startup intention.

## 2. LANDASAN KEPUSTAKAAN
Entrepreneurship atau  yang  biasa  disebut  Kewirausahaan  adalah  sebuah  kemampuan untuk  menciptakan  kegiatan  usaha  yang  memerlukan  pemikiran  yang  kreatif  dan  inovatif secara  berkelanjutan  untuk  menemukan  sesuatu  yang  berbeda  dari  sebelumnya,  yang  pada akhirnya  dapat  memberikan  kontribusi  aktif  bagi  masyarakat  (Echdar  &  Maryadi,  2019). Technopreneurship memiliki  arti  suatu  kolaborasi  antara  penerapan  teknologi  sebagai instrumen  pendukung  serta  semangat  membangun  usaha  untuk  mencapai  sebuah  tujuan menjadi technopreneur (LP2KHA, 2015). Walaupun esensinya sama, namun terdapat sedikit perubahan  antara technopreneurship dan entrepreneurship. Singkatnya technopreneurship menjalankan  dua  fungsionalitas,  yaitu  teknologi  tersebut  dapat  dijual  dengan  mendapatkan atau  meningkatkan  keuntungan  secara  signifikan  dan  memastikan  bahwa  penerapan teknologi  tersebut  sesuai dengan kebutuhan pelanggan. Sedangkan entrepreneurship hanya lebih berfokus pada penjualan dengan mendapatkan profit tanpa adanya penerapan teknologi (LP2KHA, 2015).
Time  Perception merupakan  bagian  dari internal  stimuli yang  merupakan  rangsangan dari setiap individu  yang muncul ketika ingin  melakukan sebuah kegiatan wirausaha. Time Perception merupakan  elemen  mendasar  dari  kesadaran  manusia  yang  mengacu  pada kemampuan manusia dalam  memahami dunia di  sekitar dan pada akhirnya rasa dari setiap individu  dibentuk  berdasarkan  persepsi  manusia  tentang  waktu  dalam  lingkaran  yang menghubungkan  ingatan  masa  lalu,  sensasi  sekarang,  dan  harapan  tentang  masa  depan (Lernia, et. al., 2018). Terdapat dua indikator yang digunakan pada variabel time perception, yaitu future time perspective dan present time perspective. Perceived Influence pada hal entrepreneurship berarti perasaan stimulasi  yang muncul pada  individu  yang  didapatkan  dari  seseorang,  keadaan,  atau  hal  lainnya  untuk  memulai sebuah bisnis.  Pengaruh  tersebut  diperoleh dari lingkungan sekitar seperti keluarga,  teman, serta  peran  universitas  dan  pemerintah.  Elemen  yang  didapat  pada  lingkup  keluarga  dan teman adalah sebuah sumber daya fundamental, yang merupakan dukungan emosional yang meliputi  penguatan  individu  dan  penerimaan  untuk  menjalankan  kegiatan  kewirausahaan, kemudian  dukungan  intelektual  mengacu  pada  keluarga  yang  memberikan  ide  dan  nasihat untuk mendukung kegiatan usaha, dan dukungan ekonomi mengacu pada pemberian modal untuk  pembangunan  usaha  (Sofia  &  Sanjaya,  2021).  Kemudian  elemen  yang  didapat  pada lingkup  universitas  dan  pemerintahan  adalah  pendidikan  dan  kesempatan.  Pendidikan didapatkan dari pembelajaran selama di universitas serta progam pelatihan dari  pemerintah yang menjadikan hal tersebut sebuah kesempatan untuk meningkatkan minat untuk membuat
Purnama, dkk, Analisis Faktor Time Perception, … 77
startup. Semakin  tinggi  ilmu  yang  didapatkan  maka  semakin  tinggi  pula  kepercayaan  diri dan  keinginan  individu  dalam  minat  membuat startup. Indikator  yang  digunakan  pada variabel perceived influence adalah resource, opportunities, dan education. Perceived  Social  Value atau  Nilai  Sosial  adalah  konsep  pada  manusia  mengenai perilaku  yang  dianggap  baik  atau  buruk,  benar  atau  salah  yang  bersifat  abstrak.  Pada dasarnya Nilai Sosial adalah sebuah tindakan individu yang dianggap baik oleh kebanyakan masyarakat.  Nilai  Sosial  juga  merupakan  manfaat  dari  adanya technopreneurship dimana mampu  membentuk  sebuah  budaya  baru  yang  lebih  produktif,  berkontribusi  untuk memberikan peran aktif dan solusi dalam menyelesaikan permasalahan sosial serta terdapat perubahan  perilaku  sosial  itu  sendiri.  Apabila  mengacu  dengan  pengertian social  value , terdapat beberapa penelitian yang menggunakan istilah yang berbeda, namun pengertiannya dan  maksudnya  sejalan  dengan  penelitian  ini  dimana  apakah  mempengaruhi Startup Intention atau tidak. Salah satunya adalah Social atau Subjective Norms . Social Norms atau Norma  Sosial  dapat  didefinisikan  sebagai  pedoman  yang  berusaha  untuk  membentuk perilaku  orang-orang  dalam  masyarakat  berdasarkan  kepercayaan  dan  kebiasaan  yang berbeda  dari  kelompok-kelompok  yang  berbeda  yang  membentuknya,  yang  diketahui  oleh orang-orang walaupun pada umumnya tidak tertulis (Chamorro et al., 2020). Indikator yang digunakan  pada  variabel perceived  social  value adalah social  appeal,  word  of  mouth, dan peer influence.
Startup adalah  perusahaan  yang  baru  saja  dirintis  oleh  pemilik  dimana  perusahaan masih  baru  dan  berada  pada  fase  penelitian  atau  pengembangan  untuk  terus  menemukan pasarnya  maupun  mengembangkan  produknya  sebagai  solusi  dari  permasalahan  yang terjadi. Istilah startup saat ini secara detail mengacu pada perusahaan yang memiliki konsep bisnis  berbasis  teknologi. Startup  Intention merupakan  keyakinan  individu  dan  kesadaran bahwa mereka memiliki niat untuk membuat atau mendirikan sebuah usaha atau bisnis baru dan  memiliki  rencana  untuk  melakukannya  di  masa  yang  akan  datang  (Nabi,  et.  al,  2010). Hal tersebut selaras dengan pernyataan menurut Neneh (2014) dalam penelitian Ismail et. al. (2020)  yang  mendefinisikan startup  intention sebagai  keyakinan  seseorang  yang menyatakan  diri  sendiri  bahwa  individu  berniat  memulai  suatu  bisnis  baru  dan  berencana melakukannya  secara  sadar  di  kemudian  hari.  Indikator  yang  digunakan  dalam  variabel startup  intention adalah risk  taking  personality,  innovativeness,  entrepreneurial  skills, dan intention.

## 3. METODOLOGI PENELITIAN
Metodologi  Penelitian  yang  dilakukan  meliputi  menentukan  populasi  dan  sampel, membuat hipotesis dan model penelitian, membuat instrumen penelitian, menguji instrumen, mengumpulkan data, menganalisis data, pembahasan, serta penarikan kesimpulan dan saran. Pada  tahap  menentukan  populasi  dan  sampel  menjelaskan  populasi  yang  terlibat  dalam penelitian  ini  serta  menghitung  jumlah  sampel  minimal.  Populasi  yang  terlibat  dari penelitian  ini  adalah  seluruh  mahasiswa  yang  menempuh  jenjang  pendidikan  S1  di Universitas Brawijaya pada tahun 2022 dengan total 55.220 mahasiswa dimana data tersebut ditarik  dari website Badan  Pusat  Statistik  (BPS)  Kota  Malang.  Setelah  dihitung menghasilkan minimal sampel yang harus dipenuhi berjumlah 200 orang yang meliputi 100 mahasiswa IT  &  Engineering dan  100  mahasiswa Non-IT  &  Non-Engineering .  Berikutnya membuat  hipotesis  dan  model  penelitian  digunakan  sebagai  pernyataan  yang  bersifat sementara  yang  kemudian  akan  dibuktikan  pada  akhir  penelitian.  Hipotesis  yang  dibuat menghasilkan  kerangka  pikir  penelitian  ini  yang  disajikan  pada  Gambar  1.  Kemudian membuat  instrumen  penelitian  yang  mencakup  kisi-kisi  instrumen  serta  kuesioner sementara.  Menguji  instrumen  penelitian  menggunakan pilot  test yang  terdiri  dari  uji validitas  dan  reliabilitas.  Hal  ini  digunakan  untuk  mengeliminasi  item  pernyataan  yang
78 Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi (JUST-SI) ,Vol.4,No 2,Desember 2023, hlm. 74-84
terbukti  tidak  valid  dan  atau  tidak  reliabel.  Selanjutnya  proses  pengumpulan  data  dengan cara melakukan penyebaran kuesioner secara daring dengan bantuan platform google form. Periode  pengumpulan  data  dilaksanakan  pada  bulan  Februari  sampai  bulan  Maret  tahun 2022. Setelah data berhasil terkumpul, prosedur selanjutnya adalah melakukan analisis data dan  pembahasan.  Analisis  data  menggunakan  uji  asumsi  klasik  yang  mencakup  uji multikolinearitas, uji normalitas, dan uji heteroskedastisitas, serta uji hipotesis menggunakan koefisien korelasi kendall’s tau-b. Kemudian data disajikan secara statistik deskriptif dengan membandingkan  respon  dari  mahasiswa IT  &  Engineering dan  mahasiswa Non-IT  &  Non- Engineering, kemudian membahas dari hasil analisis data yang dikaitkan dengan penelitian sebelumnya.  Penarikan  kesimpulan  serta  memberikan  saran  berdasarkan  hasil  analisis  dan pembahasan yang mana merupakan tahap akhir dari penelitian.
Gambar 1. Path Model

## 4. HASIL
Hasil  uji  validitas  dan  reliabilitas  yang  dilakukan  menggunakan  30  responden  secara acak menunjukkan 24 dari 26 item pernyataan dinyatakan valid karena memiliki nilai > yang bernilai 0,361. Contoh pernyataan yang tidak valid terdapat pada indikator time perception yang  menyatakan  ”  Saat  ini  saya  tidak  dapat  berbuat  sesuatu  untuk  membuat sebuah startup ”.  Sementara  hasil  uji  reliabilitas  menunjukkan  variabel time  perception memiliki  item  pernyataan  yang  kurang  reliabel  karena  memiliki  nilai croncbach  alpha kurang dari 0,6. Variabel dapat dikatakan reliabel apabila memiliki nilai cronbach alpha > 0,6.  Maka  dari  itu,  dilakukan  uji  reliabilitas  kembali  dengan  mengeliminasi  tiga  item pernyataan pada variabel time perception dengan menyisakan dua item pernyataan sehingga menghasilkan variabel tersebut reliabel. Berikut adalah hasil uji reliabilitas setelah item dari variabel time perception dieliminasi pada Tabel 1:
Tabel 1. Hasil Uji Reliabilitas
Variabel Nilai Cronbach Alpha Time Perception 0.693 Perceived Influence 0.603 Perceived Social Value 0.686 Startup Intention 0.767
Statistik  deskriptif  berkaitan  dengan  sesuatu  yang  menggambarkan  atau  memberikan informasi mengenai fenomena berdasarkan data. Dengan kata lain, statistik deskriptif hanya berfungsi  sebagai  menjelaskan  suatu  kondisi,  gejala,  atau  permasalahan  yang  ada  (Hasan, 2001).  Pengkategorian  data  dilakukan  pada  penelitian  ini  dimana  data  yang  dikategorikan berdasarkan  nilai mean pada  masing-masing  indikator  disetiap  variabel.  Nilai mean atau rata-rata  indikator  dijumlahkan  kemudian  dibagi  sesuai  jumlah  indikator  sehingga
Purnama, dkk, Analisis Faktor Time Perception, … 79
menunjukkan nilai yang dapat mewakili variabel tesebut. Setelah itu nilai mean di konversi menjadi satuan persentase.
Pedoman untuk menentukan kategori menggunakan teori dari Azwar (2012). Diketahui pada penelitian ini menggunakan skala 1 sampai 5, dengan jumlah 24 item pernyataan, maka ditemukan  hasil  nilai  maksimal  yaitu  120  dan  nilai  minimal  24.  Kemudian  untuk  mencari (M) atau Mean adalah nilai maksimal ditambahkan dengan nilai minimal kemudian dibagi 2, maka  menghasilkan  nilai  (M)  adalah  72.  Selanjutnya  untuk  mencari  (SD)  atau  standar deviasi adalah dengan mencari nilai range kemudian dibagi  6.  Nilai range didapatkan dari nilai  maksimal  dikurangi  nilai  minimal,  yang  menghasilkan  96.  Selanjutnya  nilai range dibagi 6, maka menghasilkan nilai (SD) adalah 16. Berikut adalah Nurhkategori persentase mean pada  Tabel  2  dan  hasil  dari  kategorisasi  variabel  berdasarkan  nilai mean disajikan pada Tabel 3.
Tabel 2. Kategorisasi Persentase Mean Pedoman Ketentuan (Nilai) Ketentuan (Persentase) Kategori X ≤ M – 1,5SD M – 1,5SD < X ≤ M – 0,5SD M – 0,5SD < X ≤ M + 0,5SD M + 0,5SD < X ≤ M + 1,5SD M + 1,5SD < X X ≤ 48 48 < X ≤ 64 64 < X ≤ 80 80 < X ≤ 96 96 < X X ≤ 40% 40 % < X ≤ 53,33% 53,33 % < X ≤ 66,67% 66,67 % < X ≤ 80% 80% < X Sangat Rendah Rendah Sedang Tinggi Sangat Tinggi Tabel 3. Kategori Nilai Mean Pada Masing-Masing Variabel Variabel IT & Engineering (%) Non-IT & Non- Engineering (%) Rata-rata keseluruhan (%) Kategori dari nilai rata-rata keseluruhan Time Perception 68,20 65,10 66,65 Sedang Perceived Influence 80,11 80,15 80,13 Sangat Tinggi Perceived Social Value 76,66 74,30 75,47 Tinggi Startup Intention 77,47 76,62 77,05 Tinggi
Tabel  3  menunjukkan  bahwa  variabel time  perception pada  mahasiswa IT  & Engineering mendapatkan  nilai  68,20  persen.  Sementara  pada  mahasiswa Non-IT  &  Non- Engineering mendapatkan  nilai  65,10  persen.  Hal  tersebut  mendapatkan  nilai  rata-rata keseluruhan dari variabel time perception adalah 66,65 persen yang termasuk dalam kategori Sedang. Variabel perceived influence pada mahasiswa IT & Engineering mendapatkan nilai 80,11  persen.  Sementara  pada  mahasiswa Non-IT  &  Non-Engineering mendapatkan  nilai 80,15  persen.  Hal  tersebut  mendapatkan  nilai  rata-rata  keseluruhan  dari  variabel perceived influence adalah  80,13  persen  yang  termasuk  dalam  kategori  Sangat  Tinggi.  Variabel perceived social  value pada mahasiswa IT  & Engineering mendapatkan nilai 76,66 persen. Sementara  pada  mahasiswa Non-IT  &  Non-Engineering mendapatkan  nilai  74,30  persen. Hal  tersebut  mendapatkan  nilai  rata-rata  keseluruhan  dari  variabel perceived  social  value menjadi  75,47  persen  yang  termasuk  dalam  kategori  Tinggi.  variabel time  perception mendapatkan nilai persentase 77,05 persen yang termasuk dalam kategori Tinggi.
Uji  asumsi  klasik  dilakukan untuk  mengetahui model regresi  yang  diterapkan terbebas dari  uji  asumsi  klasik  yang  terdiri  dari  uji  multikolineritas,  uji  normalitas,  serta  uji heteroskedastisitas. Uji multikolineritas merupakan pengujian yang dirancang untuk menguji apakah suatu model regresi telah menemukan korelasi antar variabel bebas atau independent . Kriteria  uji  yang  digunakan  adalah  jika  nilai  VIF  ( Variance  Inflation  Factor )  <  10,00
80 Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi (JUST-SI) ,Vol.4,No 2,Desember 2023, hlm. 74-84
(Ramadhayanti,  2019)  dan  nilai Tolerance >  0,1  maka  disimpulkan  data  bebas multikolinearitas. Tabel 4 menunjukkan hasil uji Multikolinearitas.
Tabel 4. Hasil Uji Multikolinearitas
Variabel Tolerance VIF Time Perception 0,790 1,266 Perceived Influence 0,969 1,032 Perceived Social Value 0,768 1,302
Berdasarkan  Tabel  4,  maka  dapat  disimpulkan  pada  variabel independent yaitu time perception,  perceived  influence dan perceived  social  value sebagai  variabel  intervening terhadap  variabel dependent yaitu startup  intention menyatakan  bahwa  tidak  terjadi multikolinearitas.
Heterokedastisitas  menyatakan  varian  variabel  yang  berbeda-beda  untuk  semua observasi.  Jika  variansi  residual  satu  observasi  terhadap  observasi  lainnya  tetap  ada,  maka dapat  dinyatakan  Homokedastisitas.  Model  regresi  yang  baik  adalah  model  yang  tidak menunjukkan  fenomena  heteroskedastisitas  karena  data cross  section memuat  data  yang mewakili  ukuran  yang  bervariasi  (Ramadhayanti,  2019).  Uji  heteroskedastisitas menggunakan  uji Glajser. Kriteria  pengujian  ini  adalah  tidak  ada  heteroskedastisitas  jika nilai  signifikansi  (sig.)  antara  variabel independent dengan  residu  absolut  lebih  besar  dari 0,05.
Tabel 5. Hasil Uji Heteroskedastisitas ( Glajser) Variabel Sig. Time Perception 0.742 Perceived Influence 0.155 Perceived Social Value 0.525
Berdasarkan data yang tersaji pada Tabel 5 dapat ditarik kesimpulan bahwa ketiga data variabel independent tidak terjadi heteroskedastisitas.
Uji  normalitas  dilaksanakan  untuk  melihat  dan  mengidentifikasi  apakah  terjadi pendistribusian data yang normal atau tidak dalam model regresi variabel bebas dan variabel terikat.  Model  regresi  yang  baik  adalah  model  regresi  yang  memiliki  distribusi  normal (Ramadhayanti,  2019).  Kriteria  pengujian  apabila  nilai  signifikansi  >  0,05  maka  data terdistribusi  secara  normal.  Namun,  jika  nilai  signifikansi  <  0,05  maka  data  tidak terdistribusi  secara  normal.  Hasil  dari  uji  normalitas  adalah  0,031  <  0,05  sehingga  dapat disimpulkan data tidak terdistribusi secara normal.
Berdasarkan hasil uji asumsi klasik, penelitian tidak dapat dilanjutkan secara parametrik atau  menggunakan  analisis  regresi.  Hal  tersebut  dikarenakan  pada  salah  satu  uji  tidak memenuhi  persyaratan,  yang  terletak  pada  uji  normalitas  dimana  data  tidak  terdistribusi secara  normal.  Maka  dari  itu,  solusi  untuk  analisis  uji  hipotesis  adalah  dengan  metode statistik  non-parametrik.  Uji  koefisien  korelasi kendall’s tau merupakan  salah  satu  metode statistik non-parametrik. Hasil dari uji kendall’s tau-b yang tersaji pada Tabel 6.
Tabel 6. Hasil Uji Kendall's tau
Variabel Sig. Nilai Koefisien Korelasi Time Perception → Perceived Social Value Perceived Influence → Perceived Social Value 0.000 0.381 0.036 0.109
Perceived Social Value → Startup Intention 0.000 0.383
Hasil  dari  Tabel  6  adalah  uji  Kendall’s  tau  yang  menguji  secara  parsial  dimana menunjukkan  variabel time  perception memiliki  hubungan  secara  signifikan  dan  positif dengan keeratan yang cukup terhadap perceived social value dengan nilai koefisien korelasi 0,381  >  0,05.  Berikutnya  pada  variabel perceived  influence memiliki  hubungan  secara signifikan  dan  positif  dengan  keeratan  yang  sangat  lemah  terhadap perceived  social  value dengan  nilai  koefisien  korelasi  0,109  >  0,05.  Terakhir,  variabel perceived  social  value memiliki  hubungan  secara  signifikan  dan  positif  dengan  keeratan  yang  cukup  terhadap startup  intention dengan  nilai  koefisien  korelasi  0,383  >  0,05.  Kemudian,  dilakukan  uji secara  bersamaan  atau  simultan  menggunakan  uji  F  dimana  berfungsi  untuk  mengetahui pengaruh antara variabel time perception dan perceived influence terhadap perceived social value secara bersamaan. Berikut adalah hasil dari uji F simultan yang disajikan pada Tabel 7.
Tabel 7. Hasil Uji F Simultan F Sig. 29.758 0.000
Tabel 7 menunjukkan nilai F sebesar 29,758 > 3,04 dan nilai signifikansi 0,000 < 0,05. Hasil tersebut  telah  memenuhi  syarat  bahwa  variabel time  perception dan perceived  influence memiliki pengaruh secara bersamaan terhadap variabel perceived social value.

## 5. PEMBAHASAN
Variabel time  perception menggunakan  dua  indikator,  antara  lain present  time perspective dan past  time  perspective. Hasil  temuan  menyatakan  mahasiswa IT  & Engineering memiliki nilai lebih unggul pada kedua indikator tersebut daripada mahasiswa Non-IT  &  Non-Engineering .  Maka  dari  itu  dapat  diartikan  mahasiswa IT  &  Engineering lebih  berorientasi  terhadap  masa  depan  dan  lebih  memiliki  pembelajaran  dari  masa  lalu. Apabila data digabungkan dan dikonversikan dalam satuan persentase, maka time perception memiliki  nilai  66,65  persen  dan  termasuk  dalam  kategori  sedang.  Berdasarkan  hasil  uji koefisien  korelasi kendall’s  tau maka  menghasilkan time  perception memiliki  hubungan secara  signifikan,  positif,  dengan  keeratan  cukup  terhadap perceived  social  value .  Jika dikaitkan  dengan  penelitian  terdahulu,  tidak  ditemukan  hubungan  antara  variabel time perception dan perceived social value secara langsung. Namun, dalam niatan berwirausaha, future  time  perspective memiliki  peran  dalam  mendorong  aktivitas  yang  lebih  adaptif  dari individu  tersebut.  Maka  dari  itu,  mempertahankan  tujuan  masa  depan  yang  diatur  secara internal  penting  untuk  dilaksanakan  (Kiani,  et.  al,  2020).  Hal  tersebut  sejalan  dengan penelitian  Kapoor  &  Sinha  (2021)  yang  menyatakan  individu  yang  berorientasi  pada  masa depan  lebih  mampu  mengatasi  masalah  terkait  proses  membuat startup. Kemudian, dukungan  sosial  sangat  berpengaruh  terhadap  individu  tersebut  serta  waktu  yang  telah lampau dapat dijadikan bekal pembelajaran.
Variabel perceived  influence menggunakan  tiga  indikator,  antara  lain resource, opportunities, dan education. Hasil  temuan  menyatakan  mahasiswa IT  &  Engineering memiliki  nilai  lebih  tinggi  pada  indikator opportunities. Hal  tersebut  menunjukkan  bahwa mahasiswa IT & Engineering lebih unggul dalam memahami suatu keadaan dalam mencapai tujuan membuat startup. Sedangkan, mahasiswa Non-IT & Non-Engineering memiliki nilai lebih unggul pada indikator resource dan education, yang berarti mereka lebih unggul secara bantuan sumber daya yang dimiliki serta lebih percaya bahwa pendidikan merupakan salah
82 Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi (JUST-SI) ,Vol.4,No 2,Desember 2023, hlm. 74-84
satu  aspek  yang  penting  dalam  konteks  meningkatkan  minat  dalam  membuat startup. Apabila  data  digabungkan  dan  dikonversikan  dalam  satuan  persentase,  maka perceived influence memiliki  nilai  80,13  persen  dan  termasuk  dalam  kategori  sangat  tinggi. Berdasarkan  hasil  uji  koefisien  korelasi kendall’s  tau maka  menghasilkan perceived influence memiliki  hubungan  secara  signifikan,  positif,  dengan  keeratan  sangat  lemah terhadap perceived  social  value. Hasil  tersebut  selaras  dengan  penelitian  Sofia  &  Sanjaya (2021)  yang  menyatakan  bahwa perceived  family  support memiliki  pengaruh  yang signifikan  terhadap  variabel entrepreneurial  intention dimana  apabila  dikaitkan  dengan penelitian  ini  melalui  variabel perceived  social  value sebagai  variabel intervening .  Pada penelitian  Kacperzyk  (2012)  juga  menunjukkan  bahwa  teman  sebaya  saat  di  universitas memiliki  pengaruh  yang  tinggi  karena  mahasiswa  tersebut  saling  bertemu  dan  melakukan interaksi  sehingga  menaikkan  minat  mahasiswa  untuk  berwirausaha.  Hal  tersebut  juga didukung  oleh  lingkungannya  dimana  terdapat  organisasi  atau  komunitas  yang  berfokus pada wirausaha.
Variabel perceived social value menggunakan tiga indikator, antara lain social appeal, word of mouth, dan peer influence. Hasil temuan menyatakan mahasiswa IT & Engineering memiliki  nilai  lebih  tinggi  pada  seluruh  indikator . Hal  tersebut  dapat  disimpulkan mahasiswa IT  &  Engineering mendapatkan  nilai  sosial  yang  dirasakan  lebih  tinggi berdasarkan daya tarik sosial, penyebaran informasi dari mulut ke mulut, serta dari pengaruh rekan sebaya. Apabila data digabungkan dan dikonversikan dalam satuan persentase, maka perceived  influence memiliki  nilai  75,47  persen  dan  termasuk  dalam  kategori  tinggi. Berdasarkan  hasil  uji  koefisien  korelasi kendall’s tau maka  menghasilkan perceived  social value memiliki hubungan secara signifikan, positif, dengan keeratan cukup terhadap startup intention. Hal  ini  sejalan  dengan  penelitian  Chamorro,  et.  al.  (2020)  yang  menyatakan variabel social  norms dapat  menentukan entrepreneurial  intention para  peneliti  di universitas  colombia  dimana  yang  berkaitan  dengan  pedoman  yang  membentuk  perilaku pada  tiga  sisi,  yaitu  citra  positif  wirausahawan,  motivasi  sosial  untuk  menjadi  wirausaha, dan kekaguman terhadap wirausaha. Dalam penelitian tersebut juga menyetujui bahwa peran keluarga  dan  teman  sebaya  memiliki  pengaruh  yang  positif  untuk  mendorong  seseorang menjadi wirausahawan.
Variabel startup  intention menggunakan  empat  indikator,  antara  lain risk  taking personality, innovativeness, entrepreneurial skills, dan intention. Hasil temuan menyatakan mahasiswa IT  &  Engineering memiliki  nilai  lebih  tinggi  pada  indikator risk  taking personality dan entrepreneurial  skills. Sementara  mahasiswa Non-IT  &  Non-Engineering memiliki  nilai  lebih  tinggi  pada  indikator innovativeness dan intention. Apabila  data digabungkan  dan  dikonversikan  dalam  satuan  persentase,  maka perceived  influence memiliki  nilai  77,05  persen  dan  termasuk  dalam  kategori  tinggi.  Hasil  dari  penelitian  ini sejalan  dengan  penelitian  Chamorro  et.  al.  (2020)  bahwa  variabel social  norms dapat menentukan  bagaimana  niat  untuk  mendirikan  sebuah  wirausaha  pada  peneliti  universitas. Namun, tidak sejalan pada penelitian Ismail et. al. (2020) dimana menunjukkan social norms tidak  memiliki  pengaruh  yang  signifikan  terhadap entrepreneurial  intention. Hal  tersebut terjadi karena terdapat perbedaan budaya pada negara Brunei, walaupun beberapa penelitian menunjukkan  keluarga,  teman  dan  kolega  merupakan  penentu  dalam  niat  membuat  sebuah usaha dan berpengaruh secara signifikan, tetapi tidak dalam penelitian tersebut.

## 6. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan  data  yang  telah  dianalisis  dapat  disimpulkan  bahwa  variabel time perception berpengaruh dengan signifikan terhadap perceived social value dengan keeratan hubungan  yang cukup.  Untuk meningkatkan nilai dalam time perception adalah mahasiswa lebih belajar dimasa saat sebagai modal untuk mendirikan start-up dimasa yang akan datang.
Berikutnya  variabel perceived  influence berpengaruh  dengan  signifikan  terhadap perceived social value dengan keeratan hubungan yang sangat lemah. Untuk meningkatkan hubungan tersebut  dapat  dilakukan  dengan  menambah  jaringan,  wawasan  dan  dukungan  dari lingkungan  sekitar  sebagai  modal  kepercayaan  diri  untuk  meningkatkan  sebuah start-up. Kemudian  variabel perceived  social  value berpengaruh  dengan  signifikan  terhadap startup intention dengan  keeratan  hubungan  yang  cukup.  Untuk  meningkatkan  hubungan  tersebut adalah  mahasiswa  harus  meningkatkan  ketertarikan  terdapat  wirausaha  sendiri  diiringi dengan  ilmu  yang  telah  dipelajari  baik  didalam  maupun  diluar  universitas.  Selanjutnya, mahasiswa IT & Engineering cenderung memiliki keinginan membuat startup dibandingkan dengan  mahasiswa Non-IT  &  Non-Engineering .  Hal  tersebut  dibuktikan  pada  data mean yang  didapatkan,  mahasiswa IT  &  Engineering memiliki  nilai  yang  lebih  tinggi  pada  tiga variabel,  yaitu time  perception,  perceived  social  value dan startup  intention .  Sementara mahasiswa  Non-IT  &  Non-Engineering  memiliki  nilai  sedikit  lebih  tinggi  pada  variabel perceived influence.
Saran  yang  diberikan  peneliti  adalah  pada  penelitian  selanjutnya  dapat  dilakukan penelitian dengan populasi dan sampel lebih besar, serta lebih memberikan detail demografi responden seperti usia dan jenis kelamin, sehingga dapat memungkinkan mendapatkan hasil penjelasan  bagaimana  perspektif  mengenai startup  intention. Pada  penelitian  selanjutnya dapat menambahkan beberapa variabel yang tidak tercakup dalam penelitian ini dengan cara mengesksplor variabel yang memiliki hubungan yang bervariasi terhadap startup intention.

## DAFTAR PUSTAKA
Azwar, S. 2012. Penyusunan Skala Psikologi. 2nd ed. Yogyakarta: Pustaka Pelajar
Chamorro,  E.,  Hernandez,  R.  &  Giraldo,  A.,  2020.  Social  Norms  and  Entrepreneurial Intention in University Researchers in Colombia. Journal of Management, Vol. 36, No. 66, pp. 118-131.
Echdar,  S.  &  Maryadi.,  2019.  Business  Ethics  and  Entrepreneurship:  Etika  Bisnis  & Kewirausahaan  [e-book]  Yogyakarta:  Deepublish.  Tersedia  di  Google  Books <https://www.google.co.id/books/edition/Business_Ethics_And_Entrepreneurship> [Diakses 05 September 2021]
Hasan, M., 2001. Pokok-Pokok Materi Statistik 1 (Statistik Deskriptif). 2nd ed. Jakarta: PT. Bumi Aksara.
Ismail,  K.,  Wasiuzzaman,  S.,  Hassan,  N.,  Talib,  S.  &  Buhasri,  N.,  2020.  Determinants  of Startup  Intention  and  Motivation  Affecting  Bruneian  Students. International  Journal of Scientific & Engineering Research, Vol. 11, No. 9.
Kacperczyk,  A.,  2012.  Social  Influence  and  Entrepreneurship:  The  Effect  of  University Peers on Entrepreneurial Entry. Organization Science, Article in Advance, pp. 1-20. Kapoor,  U.,  &  Sinha,  S.,  2022.  Transitions  and  implications  of  time  perspective:  A qualitative study of early-stages entrepreneurs. Journal of Business Venturing Insights, Vol. 18.
Kiani,  A.,  Liu,  J., Ghani,  U., Popelnukha, A., 2020.  Impact  of Future Time Perspective on Entrepreneurial Career Intention for Individual Sustainable Career Development: The Roles of Learning Orientation and Entrepreneurial Passion. Sustainability, 2020, Vol. 12, No. 9.
Lembaga  Pengembangan  Pendidikan,  Kemahasiswaan  dan  Hubungan  Alumni  (LP2KHA)., 2015. Technopreneurship .  Surabaya:  Institut  Teknologi  Sepuluh  November  (ITS)
Surabaya
84 Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi (JUST-SI) ,Vol.4,No 2,Desember 2023, hlm. 74-84
Lernia, D., Serino, S., Pezzulo, G., Pedroli, E., Cipresso, P. & Riva, G., 2018. Feel the Time.
Time  Perception  as  a  Function  of  Interoceptive  Processing. Frontiers  in  Human Neuroscience, Vol. 12.
Mursityo, Y., Astuti, E. & Suharsono, E., 2017. Technopreneurship  Intention in Faculty of Computer  Science  Brawijaya  University  Students. Journal  of  Applied  Management (JAM). Vol. 15, No. 2, pp. 320-329.
Nabi,  G.,  Holden,  R.  &  Walmsley,  A.,  2010.  Entrepreneurial  intentions  among  students: towards  a  re-focused  research  agenda. Journal  of  Small  Business  and  Enterprise Development , Vol. 17, No. 4, pp. 537-551.
Nurhayati,  D.,  Machmud,  A.  &  Waspada,  I.,  2020.  Technopreneurship  intention:  Studi Kasus  pada  Mahasiswa  Dipengaruhi  Entrepreneurial  Learning. Jurnal  Ekonomi Pendidikan dan Kewirausahaan. Vol. 8, No. 1, pp. 79-91.
Ramadhayanti, A. 2019. Aplikasi SPSS untuk Penelitian dan Riset Pasar. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
Sofia, A. & Sanjaya, E., 2021. Entrepreneurial Self-Efficacy, Perceived Family Support, dan Entrepreneurial Intention Pada Mahasiswa. Jurnal Psibernetika, Vol. 14, No. 1, pp. 49- 57.