p-ISSN : 2460-3562 / e-ISSN : 2620-8989
Sistem Informasi Pemetaan Kolam Ikan Air Tawar di Nanga Pinoh Berbasis Web Apps (Studi Kasus : Kolam Ikan Air Tawar di Nanga Pinoh)
Ifan Fathoni Anshari a1 , Muhammad Azhar Irwansyah a2 , Haried Novriando a3
a Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. H. Hadari Nawawi, Pontianak 78124
1 ifan.fathoni@gmail.com
2 irwansyah.azhar@untan.ac.id
3 haried@informatika.untan.ac.id

## Abstrak
Judul, Dalam menekuni bisnis budidaya ikan air tawar diperlukan suatu sistem yang dapat memanjemen kegiatan yang berkaitan dengan proses bisnis pembudidayaan ikan air tawar, sehingga proses bisnis pembudiyaan ikan air tawar ini bisa lebih teratur dan lebih mudah. Seperti proses pengenalan profil tempat budidaya ikan air tawar, proses  penjadwalan  pemberian  pakan  ikan  air  tawar,  proses  penjadwalan  pemanenan  ikan  air  tawar,  proses pemberian pakan dan pemanenan ikan air tawar tersebut harus terjadwal atau tepat waktu. Agar ikan air tawar yang dibudiyakan hasilnya lebih optimal. Oleh karena itu dibuatlah aplikasi yang dapat membantu segala kegiatan proses pembudidayaan  ikan  air tawar. Dan  aplikasi  tersebut  dapat  diakses oleh pengguna aplikasi  dengan  tiga level pengguna yaitu admin(Dinas Perikanan), Pemilik kolam ikan air tawar dan Pelanggan melalaui suatu aplikasi berbasis web apps. Perancangan website menggunakan Data Flow Diagram (DFD) yang meliputi : desain diagram konteks, diagram overview, dan diagram rinci. Aplikasi dibangun berbasis  website apps dengan menggunakan teknik pemrograman terstruktur yang dalam hal ini menggunakan bahasa pemrograman PHP pada sisi back-end sistem  dan  menggunakan HTML,  CSS,  JavaScript  dan  Framework  Bootstrap  pada  sisi  front-end  sistem.  Hasil pengujian  aplikasi  ini  menggunakan  metode Black  Box  untuk  menguji  fungsionalitas  sistem    dan  UAT  untuk menguji  kelayakan  aplikasi  dengan  mendapatkan  nilai  hasil  pengujian  yaitu  90%  yang  menunjukkan  bahwa Aplikasi Sistem Informasi Pemetaan Kolam Ikan Air Tawar di Nanga Pinoh Berbasis Web Apps sangat memuaskan dan sesuai harapan dari pihak Dinas Perikanan dan Pemilik Kolam ikan air tawar.
Kata kunci: Web Apps, Sistem Informasi, Pemetaan Kolam Ikan Air Tawar Di Nanga Pinoh.

## Web-Based Freshwater Fish Farm Mapping Information System in Nanga Pinoh

## Abstract
In pursuing freshwater fisheries, there needs to be a system that can manage activities related to the freshwater fisheries  process  so  that  the  freshwater  fisheries  process  can  be  more  organized  and  more  manageable.  The introduction of the profile of freshwater fisheries, the scheduling process of feeding freshwater fish, the scheduling process of harvesting freshwater fish, and the process of feeding and harvesting freshwater fish must be scheduled or on time so that the freshwater fish that are cultivated are more optimal. Thus, an application is developed that can help all activities of the freshwater fisheries process. Through a web-based application, users with three user levels can access the application: administrator (Fisheries Service), freshwater fish pond owners and customers. Website  design  uses  Data  Flow  Diagrams (DFD)  that  include  context  diagram  design, overview  diagrams,  and detailed diagrams. The application is built as a website using structured programming techniques, which in this case  use  the  PHP  programming  language  on  the  back-end  of  the  system  and  uses  HTML,  CSS,  JavaScript  and Bootstrap Framework as the front-end of the system. The website is tested using the Black Box method to test the system's functionality and UAT to test the usability of the website. The result is a 90% UAT score, which indicates that the Freshwater Fish Pond Mapping Information System Application in Nanga Pinoh Based on Web Apps is very satisfying and per the expectations of the Department of Fisheries and Owners of freshwater fish ponds.
Keywords: Web Apps,  Information Systems, Mapping of Freshwater Fish Ponds in Nanga Pinoh.

## I. P ENDAHULUAN
Potensi sektor perikanan Indonesia adalah yang terbesar di  dunia,  baik  perikanan  tangkap  maupun  perikanan budidaya  dengan  potensi  produksi  lestari  sekitar  67  juta ton/tahun.  Dari  angka  ini,  potensi  produksi  lestari (Maximum  Sustainable Yield  = MSY) perikanan tangkap laut  sebesar  9,3  juta  ton/tahun  dan  perikanan  tangkap  di peraian darat (danau, sungai, waduk, dan rawa) sekitar 0,9 juta  ton/tahun,  atau  total  perikanan  tangkap  10,2  juta ton/tahun.  Sisanya,  56,8  juta  ton/tahun  adalah  potensi perikanan  budidaya,  baik  budidaya  laut  (mariculture), budidaya  perairan  payau  (tambak),  maupun  budidaya perairan tawar (darat).
Berdasarkan  angka  produksi  perikanan  tangkap  dan perikanan  budidaya  tahun  2018,  produksi  perikanan tangkap Indonesia mencapai 7,36 juta ton atau 72,17 persen dari  potensi  perikanan  tangkap  dan  produksi  perikanan budidaya  mencapai  15,77  juta  ton  atau  27,76  persen  dari potensi perikanan budidaya di laut dan darat.Menurut data Badan Pusat Statistik (BPS) yang dirilis pada tahun 2020, kontribusi  sub-sektor  perikanan  terhadap  total  PDB Indonesia  menurut  harga  berlaku  mencapai  2,80  persen atau meningkat 0,15 persen dibandingkan tahun 2019 yang mencapai  2,65  persen.  Bila  dilihat  dari  laju  pertumbuhan ekonomi Indonesia pada tahun 2020, sub-sektor perikanan termasuk salah satu  yang mengalami pertumbuhan positif di  tengah  pandemi  Covid-19,  yaitu  tumbuh  sebesar  0,73 persen  lebih  rendah  bila  dibandingkan  tahun  2019  yang tumbuh sebesar 5,73 persen [1].
Ada  dua  jenis  perternakan  ikan,  yang  pertama perternakan  ikan  laut  menggunakan  keramba  dan  yang kedua  perternakan  ikan  air  tawar  menggunakan  kolam biasa.  Kelompok  budidaya  kolam  ikan  adalah  kumpulan para pelaku utama yang terdiri dari nelayan, pembudi daya ikan, dan pengolah ikan yang terikat secara informal atas dasar visi dan misi bersama serta di pimpinan seorang ketua kelompok pelaku utama perikanan. Untuk mencapai tujuan yang sama yaitu membudidayakan ikan secara merata [2].
Proses manajemen kolam saat ini di Nanga Pinoh yaitu masih  menggunakan  cara manual  dengan  cara  menulis  di kertas atau dibukukan. Seperti mengatur jadwal pakan ikan masih  harus  dihitung  secara  manual  jarak  jam  pemberian pakannya.  Mengatur  jadwal  panen  juga  masih  di  hitung secara manual jarak hari dari tanggal pembibitan ke tanggal panennya.  Mengelola  pemasukan  dan  pengeluaran  kolam juga masih dibukukan. Cara ini sangat tidak efektif, karena data yang dibukukan ini suatu saat akan rusak dan hilang.
Berdasarkan  latar  belakang  tersebut  maka  dapat disimpulkan  bahwa,  pemilik  kolam  membutuhkan  sistem atau aplikasi yang dapat membantu pemilik kolam. Untuk memanajemen  segala  yang  berkaitan  dengan  proses pembudidayaan ikan yang dilakukan oleh pemilik kolam. Dan juga dari banyak kolam yang telah didatangi, pemilik kolam dari kolam-kolam tersebut masih menggunakan cara manual atau sistem pembukuan juga dalam memanajemen segala  proses  yang  terkait  dalam  pembudidayaan ikan  air tawar.  Maka  dari  itu  diperlukan  suatu  sistem  yang  dapat memudahkan  pemilik  kolam  dalam  memanajemen  kolam miliknya agar lebih cepat dan mudah.
Adapun  kajian  terkait  yaitu  dari  Ismita  Nurmala  Sari, S.Kom,  melakukan  penelitian  pada  tahun  2015  dengan judul    Sistem  Informasi  Geografis    Pemetaan  Lokasi Budidaya Tambak Ikan di Bangka Belitung  Berbasis  Web. Sistem  Informasi  Geografis    Pemetaan  Lokasi    Budidaya Tambak  Ikan  di  Bangka  Belitung    Berbasis    Web  untuk mempermudah  pemerintah    dalam  melakukan    pencarian lokasi budidaya tambak ikan  pada  saat  akan  melakukan survey  terhadap  kinerja  pembudidaya  ikan  dan  hasil budidaya,  serta  membantu  pedagang  dan  masyarakat umum  pada  saat  mereka  kesulitan  dalam mencari lokasi tambak ikan ketika kehabisan stok pada saat musim tertentu. Keberadaan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Budidaya Tambak Ikan  di  Bangka Belitung Berbasis  Web juga    dapat  mengurangi  impor  dari  luar  Provinsi  Babel sehingga  dapat  membantu  masyarakat  yang  beroperasi sebagai  petani  ikan  di  Bangka  Belitung.  Untuk  model pengembangan  aplikasi  menggunakan  Model  Waterfall. Pada  penelitian  ini  menyajikan  perancangan  sistem informasi  untuk  menampilkan  data  yang  terkait  dengan keberadaan Tambak Ikan di Pulau Bangka dengan aplikasi Sistem Informasi Geografis berbasis Web [3].
Penelitian  yang  lain  dari  Reksa  Bima  Bagiyo  Putra  di tahun 2014 dengan judul penelitian Aplikasi Web Mapping Pemetaan Persebaran Kolam Ikan Air Tawar di Kabupaten Tulungagung. Aplikasi Web Mapping Pemetaan Persebaran  Kolam  Ikan  Air  Tawar  di  Kabupaten Tulungagung untuk keperluan sebaran kolam ikan air tawar. Aplikasi Web Mapping Pemetaan Persebaran Kolam Ikan Air  Tawar  di  Kabupaten  Tulungagung  ini  untuk  dapat menghasilkan  peta  dalam  bentuk  sistem  informasi geografis  berbasis  web.  Setelah  pembuatan  sistem informasi persebaran kolam ikan air tawar berbasis web di Kabupaten  Tulungagung.  Dapat  diketahui  jumlah  panen beberapa jenis ikan di tiap desa dari tahun ke tahun mulai tahun  2014-2017.  Untuk  model  pengembangan  aplikasi menggunakan Waterfall .  Pada  penelitian  ini  menyajikan peta  persebaran  lokasi  kolam  ikan  air  tawar  di  Kota Tulungagung dengan informasi pendukung yang memadai, melakukan  penyajian  info  terkait  lokasi  kota  tempat diselenggarakannya  penelitian  yaitu  di  Kabupaten Tulungagung, melakukan penyajian grafik panen ikan tiap tahunnya  dari  tiap-tiap  desa  maupun  secara  keseluruhan selama  4  tahun,  membantu  masyarakat  yang  ingin berinvestasi  baik  itu  dalam  kota  maupun  luar  kota khususnya di Kabupaten Tulungagung [4].
Kajian  terkait  selanjutnya  yaitu  dari  Yogo  Zuherdan, Momon  Muzakkar,  S.T.  pada  tahun  2015  dengan  judul penelitian  Sistem Informasi Geografis Pemetaan Wilayah Perikanan Di Kabupaten Bengkulu Selatan Berbasis Web. Sistem Informasi  Geografis Pemetaan Wilayah Perikanan Di  Kabupaten  Bengkulu  Selatan  Berbasis  Web.  Sistem Informasi  Geografis  Pemetaan  Wilayah  Perikanan  Di Kabupaten Bengkulu Selatan memberikan kemudahan bagi para pengguna untuk mengetahui wilayah perikanan yang ada dikabupaten Bengkulu Selatan sehingga nantinya dapat mempermudah  bagi  para  pembeli  untuk  menemukan lokasi-lokasi  yang  memang  produktif  perikanan,  serta menampilkan  hasil  dari  produksi  perikanan  di  Kabupaten Bengkulu Selatan setiap tahunnya. Sistem ini tentunya juga
dapat  membantu  pemerintah  yang  ada  di  kabupaten Bengkulu  Selatan,  untuk  membangun  tempat  perikanan, dengan melihat peta yang ada. Untuk model pengembangan aplikasi  menggunakan  Waterfall.  Pada  penelitian  ini menyajikan sebuah Sistem Informasi Geografis Pemetaan Wilayah  Perikanan  Di  Kabupaten  Bengkulu  Selatan Berbasis  Web.  Membantu  pemerintahan  yang  ada  di Kabupaten  Bengkulu  Selatan  melihat  wilayah  yang merupakan  penghasil  ikan  paling  banyak  dan  melihat perkembangan  wilayah  perikanan  yang  ada  di  Kabupaten Bengkulu  Selatan  dan  Untuk  mengetahui  wilayah  yang cocok untuk di jadikan tempat untuk pembudidayaan  ikan [5].

## II. M ETODOLOGI
Proses  pengembangan  aplikasi  menggunakan  metode pengembangan  perangkat  lunak  yaitu  metode waterfall dimana dalam hal ini metode waterfall akan menggambarkan  pendekatan  yang  sistematis  dan  juga berurutan  pada  pengembangan  perangkat  lunak,  dimulai dengan  tahapan Requirement  Analysis,  Design  System, Implementation, Verification, Maintenance [6].
Gambar 1. Tahapan metode waterfall

## A. Requirement Analysis
Pada  tahap  ini  pengembang  sistem  melakukan komunikasi  dengan  pihak  pemilik  kolam  ikan  air  tawar, yang bertujuan untuk memahami aplikasi yang diharapkan dan batasan pada aplikasi tersebut. Informasi ini diperoleh melalui  wawancara  dan  pengambilan  sampel  data  secara langsung ke pihak pemilik kolam ikan air tawar. Informasi dan  data  yang  dibutuhkan  akan  diolah  untuk  membantu dalam pembuatan sistem aplikasi.
1) Wawancara: Proses  wawancara  dan  survey  ini dilakukan seacara langsung, dengan cara datang ke lokasi dimana  kolam  ikan  air  tawar  ini  berada.  Untuk mewawancari  pemilik  kolam  ikan  air  tawar,  mengenai profil  dari  kolam  ikan  air  tawar.  Seperti  :  Nama Pemilik, Alamat,  Nama  Kelompok,  Jenis  Ikan,  Kontak  Pemilik, Tahun Pembuatan, Masa panen dan Masa pemberian pakan ikan sesuai jenis nya. Dan survey ke lokasi kolam ikan air tawar  untuk  mengambil  foto  dan  melihat  kelayak  dari kolam  tersebut,  apakah  masih  beroperasi  atau  tidak. Kemudian  data  ini  digunakan  untuk  mengisi  data  Profil kolam  ikan  air  tawar  yang  terdapat  pada  peta  kolam  ikan air tawar.
2) Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan: Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan maka dapat diketahui yaitu:
• Proses  manajemen  kolam  saat  ini  yaitu  masih menggunakan  cara  manual  dengan  cara  menulis  di kertas atau dibukukan. Seperti mengatur jadwal pakan ikan  masih  harus  dihitung  secara  manual  jarak  jam pemberian  pakannya.  Mengatur  jadwal  panen  juga masih  di  hitung  secara  manual  jarak  hari  dari  tanggal pembibitan  ke  tanggal  pemanenannya.  Mengelola pemasukan  dan  pengeluaran  kolam  juga  masih dibukukan.  Cara  ini  sangat  tidak  efektif,  karena  data yang dibukukan ini suatu saat akan rusak dan hilang.
• Proses  survei  ke  lokasi  kolam  ikan,  Dinas  perikanan tidak memiliki peta untuk  menuju ke lokasi kolam ikan. Karena dari Dinas Perikanan, lokasi kolam ikan hanya sebatas  di  bukukan  saja.  Hanya  beberapa  pegawai Dinas  Perikanan  saja  yang  mengetahui  rute  ke  lokasi kolam ikan berada.
• Proses  pembelian  yang  dilakukan  oleh  masyarakat Kecamatan Nanga Pinoh adalah dengan datang ke pasar tradisional  terdekat  saja,  jadi  jika  membeli  ke  pasar tradisional  harga  ikannya  lebih  mahal,  dibandingkan dengan  membeli  langsung  ke  kolam  ikan.  Ikan  yang disediakan di pasar tradisional juga tidak semuanya ada, seperti  apa  yang  dicari  oleh  masyarakat  Kecamatan Nanga  Pinoh.  Persediaan  ikan  juga  tidak  bisa  dilihat, seberapa banyak ikan tersebut tersedia.
3) Sistem  Yang  Diperlukan: Berdasarkan  analisis dari sistem yang sedang berjalan, maka dapat disimpulkan bahwa, pemilik kolam membutuhkan sistem atau aplikasi yang dapat membantu pemilik kolam. Untuk memanajemen  segala  yang  berkaitan  dengan  proses pembudidayaan ikan yang dilakukan oleh pemilik kolam. Dan juga dari banyak kolam yang telah didatangi, pemilik kolam dari kolam-kolam tersebut masih menggunakan cara manual atau sistem pembukuan juga dalam memanajemen segala  proses  yang  terkait  dalam  pembudidayaan ikan  air tawar.  Maka  dari  itu  diperlukan  suatu  sistem  yang  dapat memudahkan  pemilik  kolam  dalam  memanajemen  kolam miliknya agar lebih cepat dan mudah, berikut beberapa fitur sistem yang diperlukan oleh pemilik kolam yaitu :
• Penjadwalan pemberian pakan ikan agar pemilik lebih tepat  waktu  dan  mudah  dalam  menentukan  jam pemberian pakan pada ikan.
• Penjadwalan masa panen ikan agar pemilik kolam dapat memanen ikan tepat waktu, karena jika lebih dari waktu yang ditentukan pemilik kolam bisa rugi waktu. Karena kolam yang sudah di panen nantinya akan diisi dengan bibit baru.
• Manajemen  Pemasukan  untuk  memudahkan  pemilik kolam  dalam  mendata  hasil  penjualan  ikan  yang nantinya akan masuk kedalam manajemen pemasukan ini.
• Manajemen  Pengeluaran  untuk  memudahkan  pemilik kolam dalam mendata penggunaan dana untuk membeli segala  sesuatu  yang  berkaitan  dalam  proses  budidaya kolam ikan air tawar.
• Peta  lokasi  kolam  ikan  adalah  fitur  yang  digunakan untuk menunjukan rute dari lokasi pengguna ke lokasi kolam  tujuan.  Dan  di  peta  tersebut  berisi  informasi profil kolam ikan yang telah terdata pada peta tersebut dan terdapat  informasi  jumlah ikan yang tersedia atau yang sudah panen dengan berbagai jenis ikan yang ada.
• Chat  untuk  memudahkan  Admin,  pemilik  kolam  dan pengguna (calon pembeli) dalam berkomunikasi.
4) Arsitektur  Sistem: Arsitektur  sistem  adalah gambaran umum perancangan sistem yang akan dibangun. Aplikasi memiliki 3 level pengguna yaitu:
Gambar 2. Arsitektur sitem
• Admin (Dinas Perikanan), admin akan memasukan data ke  avenza  map  data  tersebut  yaitu  titik  lokasi  kolam ikan, biodata kolam ikan dan foto kolam yang akan di inputkan  ke  dalam  sistem.  Dan  admin  dapat  masuk kedalam  sistem  dengan  cara  login,  dan  admin  dapat mengelola/CRUD  (Create  Read  Update  Delete)  Data Kolam  Ikan  Di  Nanga  Pinoh,  Peta  Kolam  Ikan  Di Nanga Pinoh, Akun Pemilik Kolam.
• Pemilik Kolam, Pemilik  Kolam  dapat masuk kedalam sistem  dengan  cara  login,  dan  Pemilik    Kolam  dapat mengelola/CRUD    (Create  Read  Update  Delete)  data kolam seperti : Jadwal Pemanenan,  Jadwal Pemberian pakan,  Pemilik  Kolam  Ikan  dapat  berkomunikasi dengan  masyarakat  yang  ingin  membeli  ikan  dengan menggunakan    fitur    chat    pada    sistem    untuk menghubungi    pengguna  (calon  pembeli)  dan  Admin (Dinas Perikanan).
• Pengguna,  Pengguna  dapat  masuk  kedalam  sistem dengan cara login, dan Pengguna dapat  melihat daftar ikan yang tersedia, pengguna  dapat melihat  ikan yang tersedia atau ikan yang tersedia atau sudah di panen di kolam ikan air tawar yang terdapat pada beranda sistem kolam  ikan  air  tawar.  Pengguna  dapat  melihat  rute menuju  ke  lokasi  kolam  ikan.  Pengguna  dapat berkomunikasi  menggunakan  fitur  chat  pada  sistem untuk menghubungi pemilik kolam ikan air tawar.

## B. Design System
Desain  sistem  dalam  hal  ini  menggunakan  teknik terstruktur  dalam  pembuatannya.  Desain  dapat  berupa bagan ( chart ) yang menunjukkan desain proses bisnis yang dalam  hal  ini  menggunakan  DFD  ( Data  Flow  Diagram ) , desain basis data menggunakan ERD ( Entity Relationship Diagram ), dan prosedur sistem secara logika menggunakan flowchart .
1)  DFD (Data Flow Diagram): DFD merupakan suatu cara atau metode untuk membuat rancangan sebuah sistem yang mana berorientasi pada alur data yang bergerak pada sebuah sistem nantinya. Data Flow Diagram (DFD) adalah sebuah  alat  yang  menggambarkan  aliran  data  sampai sebuah  sistem  selesai,  dan  kerja  atau  proses  dilakukan dalam  sistem  tersebut.  [7].  Perancangan  pada  DFD  yaitu diagram konteks.
Gambar 3. Diagram konteks sitem
2)  ERD  (Entity  Relationship  Diagram): suatu  model jaringan  yang  menggunakan  susunan  data  yang  disimpan dalam sistem secara abstrak. ERD menggunakan sejumlah notasi  dan  simbol  untuk  menggambarkan  struktur  dan hubungan  antar  data  dengan  menggunakan  kardinalitas relasi. Kardinalitas relasi  menunjukkan jumlah maksikum tupel  yang  dapat  berelasi  dngan  entitas  pada  entitas  yang lain [8].
Gambar 4. ERD
3)  Flowchart: merupakan penggambaran secara grafik dari  langkah-langkah dan urutan prosedur suatu  program. Biasanya  mempermudah  penyelesaian  masalah  yang khususnya perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut [7].
Gambar 5. Flowchart

## C. Implementation
Setelah  proses  perancangan  sistem  dibuat  maka  proses selanjutnya adalah membuat aplikasi berdasarkan perancangan  yang  sudah  dilakukan.  Aplikasi  akan  dibuat berbasis website dengan menggunakan teknik pemrograman terstruktur yang dalam hal ini menggunakan bahasa pemrograman PHP pada sisi back-end sistem. PHP (Hypertext  Processor)  adalah  bahasa  pemrograman  yang mmungkinkan para web developer untuk membuat aplikasi web yang dinamis dengan cepat  dan mudah. PHP dirintis dan  diperkenalkan  pertama  kali  sekitar  tahun  1994  oleh Rasmus  Lerdorf melalui situsnya untuk  mengetahui siapa saja  yang  telah  mengakses  ringkasan  online-nya  [9]. Menggunakan HTML , CSS , JavaScript dan Framework Bootstrap pada  sisi front-end sistem.  HTML  digunakan untuk  menandai  secara  khusus  bagian  –  bagian  yang terdapat  dalam  sebuah  halaman web .  Penandaan  pada setiap bagian menggunakan tag. CSS dalam pemrograman web berfungsi untuk mengatur style dari halaman web [10] . Bootstrap merupakan framework untuk membangun desain web  secara  responsif.  Artinya,  tampilan  web  yang  dibuat oleh  bootstrap  akan  menyesuaikan  ukuran  layer  dan browser yang kita gunakan baik di desktop, tablet ataupun mobile device [11].

## D. Verification
Tahapan  ini  merupakan  tahap  dimana  sistem  atau aplikasi  yang  telah  dibuat  di  uji  dan  apakah  aplikasi tersebut  layak  atau  masih  harus  diperbaiki.  Hal  ini bertujuan  agar  aplikasi  yang  sudah  dibuat  dan  yang  akan diimplementasikan pada Dinas Perikanan di  Nanga Pinoh khususnya kolam ikan di Nanga Pinoh sesuai dengan yang dibutuhkan.  Adapun  pengujian  sistem  yang  digunakan
adalah pengujian dengan metode Black Box dan pengujian UAT ( User Aceptance Test ). Black box Testing atau pengujian black box merupakan metode  uji  coba yang memfokuskan  pada  keperluan fungsional  dari  software.  Karna  itu  uji  coba  blackbox memungkinkan  pengembang  software  untuk  membuat himpunan kondisi input yang akan melatih seluruh syarat- syarat  fungsional  suatu  program. Black  box  testing berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak yang memungkinkan engineers untuk  memperoleh  set  kondisi input yang  sepenuhnya  akan  melaksanakan  persyaratan fungsional untuk sebuah program [9].
Pengujian  UAT  atau  Uji  Penerimaan  Pengguna  adalah suatu  proses pengujian oleh pengguna yang dimaksudkan untuk menghasilkan dokumen yang dijadikan bukti bahwa software yang  telah  dikembangkan  telah  dapat  diterima oleh pengguna, apabila hasil pengujian ( testing ) sudah bisa dianggap memenuhi kebutuhan dari pengguna [10].

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Sistem  Informasi  Pemetaan  Kolam  Ikan  Air  Tawar  di Nanga  Pinoh  memiliki  3  level  pengguna  yaitu  admin (Dinas  Perikanan),  pemilik  kolam,  dan  pengguna.  Sistem adalah suatu  jaringan kerja dari  prosedur—prosedur yang saling berhubungan bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan  atau  untuk  menyelesaikan  suatu  sasaran  yang tertentu  [11].  Informasi  merupakan  suatu  data  yang  telah diolah,  diklasifikasikan  dan  diinterprestasikan  serta digunakan  untuk  proses  pengambilan  keputusan  [12]. Sistem  Informasi  adalah  suatu  sistem  yang  terdiri  dari kumpulan komponen sistem, yaitu software, hardware dan brainware yang  memproses  informasi  menjadi  sebuah output yang berguna untuk mencapai suatu tujuan tertentu dalam suatu organisasi [13].
Tampilan  antarmuka  aplikasi  ini  di  bagi  menjadi  3 bagian yaitu tampilan antar muka Admin, Pemilik Kolam dan Pengguna.

## A. Antarmuka Admin
Pada  halaman  dashboard  admin  terdapat  tujuh  menu utama  yaitu  beranda,  peta,  data  ikan  air  tawar,  kelompok klam ikan, pemilik kolam, laporan keuangan dan chatting.

## Gambar 6. Beranda admin
Pada  gambar 6 yaitu tampilan beranda  admin, terdapat informasi yang menunjukkan jenis-jenis ikan yang sedang dalam masa pembibitan, jumlah ketersediaan ikan, jumlah ikan  terjual  dan  persebaran  lokasi  kolam  ikan  di  Nanga Pinoh.
Gambar 7. Peta rute lokasi admin
Tampilan  menu  peta  menampilkan  rute  dari  lokasi Admin  menuju  ke  lokasi  kolam  yang  dituju  seperti  pada gambar 7.
Gambar 8. Data ikan air tawar admin
Pada menu data ikan air tawar, admin dapat melihat data ikan  air  tawar  dan  dapat  memanajemen  data  seperti menambah,  mengedit  dan  menghapus  data  ikan  air  tawar seperti pada gambar 8.

## Gambar 9. Data kelompok kolam ikan admin
Pada menu kelompok kolam ikan, admin dapat melihat data  kelompok  kolam  ikan  dan  dapat  memanajemen  data seperti  menambah,  mengedit  dan  menghapus  data kelompok kolam ikan seperti pada gambar 9.
Gambar 10. Data pemilik kolam admin
Pada  menu  pemilik  kolam,  admin  dapat  melihat  data pemilik  kolam  dan  dapat  memanajemen  data  seperti
menambah,  mengedit,  menghapus,  mengirim  chat  ke pemilik  kolam  dan  ganti  password  akun  pemilik  kolam seperti pada gambar 10.
Gambar 11. Detail data pemilik kolam admin
Pada  tampilan  detail  data  pemilik  kolam,  admin  dapat melihat data detail pemilik kolam dan dapat memanajemen data  seperti  menambah,  mengedit  dan  menghapus  data kolam dari setiap pemilik kolam seperti pada gambar 11.

## Gambar 12. Detail kolam admin
Pada  tampilan  detail  data  pemilik  kolam,  admin  dapat melihat detail kolam dan pada tampilan menu ini terdapat input  foto  kolam,  edit  data  kolam,  hapus  kolam,  lokasi kolam, dan hasil panen kolam seperti pada gambar 12.
Gambar 13. Laporan keuangan admin
Pada  tampilan  laporan  keuangan,  admin  dapat  melihat laporan  pemasukan  dan  laporan  pengeluaran  dari  setiap pemilik kolam seperti pada gambar 13.

## Gambar 14. Chat admin
Pada  tampilan  chat,  admin  dapat  berinteraksi  dengan mengirim pesan ke pemilik kolam seperti pada gambar 14.

## B. Antarmuka Pemilik Kolam
Pada halaman dashboard  pemilik kolam  terdapat  enam menu utama yaitu beranda, data ikan air tawar, data kolam, pemasukan, pengeluaran dan chatting.

## Gambar 15. Beranda pemilik kolam
Pada gambar 15 yaitu tampilan beranda pemilik kolam, terdapat  informasi  yang  menampilkan  jadwal  panen  dari masing-masing kolam dan persebaran lokasi kolam ikan.
Gambar 16. Data ikan air tawar pemilik kolam
Pada  menu  data  ikan  air  tawar,  pemilik  kolam  dapat melihat  data  ikan  air  tawar  dan  dapat  memanajemen  data seperti  menambah,  mengedit  dan  menghapus  data  jadwal pakan dan panen ikan seperti pada gambar 16.

## Gambar 17. Data kolam pemilik kolam
Pada  menu  data  kolam,  pemilik  kolam  dapat  melihat data  kolam  dan  dapat  memanajemen  data  kolam  seperti menambah  ikan  kedalam  kolam,  isi  jadwal  pakan,  lihat jadwal  pakan,  dan  lihat  jadwal  panen  ikan  seperti  pada gambar 17.
Gambar 18. Jadwal pakan ikan pemilik kolam
Pada  menu  data  kolam,  pemilik  kolam  dapat  mengisi jadwal pakan dari setiap jenis ikan didalam kolam dengan menentukan jam pemberian pakan pertama dan sistem akan secara  otomatis  menentukan  jam  pakan  berikutnya sekaligus jadwal pakan akan masuk kedalam email pemilik kolam seperti pada gambar 18.

## Gambar 19. Jadwal pakan ikan pemilik kolam
Pada  menu  data  kolam,  pemilik  kolam  dapat  mengisi hasil  panen  ikan  setelah  kolam  siap  dipanen  seperti  pada gambar 19.
Gambar 20. Detail kolam pemilik kolam
Pada tampilan detail kolam, admin dapat melihat detail kolam dan pada tampilan menu ini terdapat foto kolam, edit tanggal pembibitan kolam, lokasi kolam, hasil panen kolam, dan fitur jual ikan seperti pada gambar 20.
Gambar 21. Isi data ikan terjual pemilik kolam
Pada  tampilan  detail  kolam,  pemilik  kolam  dapat mengisi data ikan terjual dan secara otomatis akan masuk ke pemasukan pemilik kolam seperti pada gambar 21.
Gambar 22. Pemasukan pemilik kolam
Pada  menu  pemasukan,  pemilik  kolam  dapat  melihat pemasukan  kolam  dari  hasil  transaksi  penjualan  ikan seperti pada gambar 22.
Gambar 23. Pengeluaran pemilik kolam
Pada  menu  pengeluaran,  pemilik  kolam  dapat  melihat pengeluaran  kolam  dan  terdapat  fitur  untuk  memasukkan data pengeluaran kolam seperti pada gambar 23.

## Gambar 24. Chat admin
Pada  tampilan  chat,  pemilik  kolam  dapat  berinteraksi dengan  mengirim  pesan  ke  admin  atau  pengguna  seperti pada gambar 24.

## C. Antarmuka Pengguna
Pada halaman dashboard pengguna terdapat empat menu utama yaitu beranda, peta, pemilik kolam dan chatting.

## Gambar 25. Login pengguna
Sebelum  masuk  kehalaman  dashboard  pengguna  harus melewati halaman login seperti pada gambar 25.
Untuk  tampilan  menu  beranda,  menu  peta  dan  menu pemilik  kolam  tampilannya  sama  seperti  yang  ada dihalaman  admin  seperti  menu  beranda  gambar  6,  menu pata gambar 7 dan menu pemilik kolam pada gambar 10.

## Gambar 26. Login pengguna
Pada  gambar  26  menunjukkan  tampilan  pengguna dapat mengirim chat ke pemilik kolam jika pengguna sudah melakukan login kedalam aplikasi.
D. Pengujian Black Box
Pengujian black  box menggunakan  aplikasi pengujian otomatis yaitu Katalon Studio . Pada Katalon Studio pengujian  sistem  menggunakan test  case yang dilakukan  dengan  cara  melakukan record setiap respons dalam satu unit pengujian. Adapun pengujian dengan jumlah 41 unit pengujian, contoh satu unit hasil pengujian sebagai berikut.

## Gambar 27. Pengujian black box

## E. Pengujian UAT (User Acceptance Test)
Untuk  pengujian  UAT  kuesioner  dikelompokkan menjadi  3  aspek  yaitu  aspek  rekayasa  perangkat  lunak untuk  menilai  kualitas  dari  aplikasi,  aspek  fungsionalitas untuk  menilai  kinerja  dari  semua  layanan  yang  ada  pada aplikasi,  dan  aspek  komunikasi  visual  untuk  menilai tampilan dari aplikasi.
UAT  akan  diisi  responden  pada  masing-masing pengguna aplikasi dengan rentang penilaian 1 – 5 dimana 1 adalah  angka  terendah  dan  5  adalah  angka  tertinggi. Berikut adalah maksud dari rentang angka penilaian yang akan diberikan.
• 1 = Sangat Buruk
• 2 = Buruk
• 3 = Standar
• 4 = Baik
• 5 = Sangat Baik
Hasil  dari  tanggapan  setiap  responden  terdiri  dari responden admin, responden pemilik kolam dan responden pengguna sebagai berikut.
Responden admin memiliki bobot 81 dari jumlah bobot total  yaitu  85.  Pilihan  baik  (4)  yang  dipilih  responden admin berjumlah 16 dan memiliki persentase (16/85) x 100% =  18,8%.  Pilihan  sangat  baik  (5)  yang  dipilih  responden admin berjumlah 45 dan memiliki persentase (65/85) x 100% = 76,4%. Sehingga memiliki persentase (81/85) x 100% = 95,2%.
Untuk  responden  pemilik  kolam  berjumlah  5  orang dengan  persentase  sebagai  berikut  94,4%,  93,2%,  82,2%, 92,8%, dan 95,7%.
Responden  pengguna  memiliki  bobot  67  dari  jumlah bobot total yaitu 70. Pilihan baik (4) yang dipilih responden pengguna berjumlah 12 dan memiliki persentase (12/70) x 100%  =  17,1%.  Pilihan  sangat  baik  (5)  yang  dipilih responden pengguna berjumlah 55 dan memiliki persentase (55/70)  x  100%  =  78,6%.  Sehingga  memiliki  persentase (67/70) x 100% = 95,7%.
Berdasarkan  uraian  yang  telah  dibuat  dari  hasil  UAT maka dapat disimpulkan sebuah rata-rata tingkat kepuasan terhadap  aplikasi  adalah  92,7%.  Hasil  persentase  ini membuktikan bahwa Aplikasi Sistem Informasi Pemetaan Kolam Ikan Air Tawar di Nanga Pinoh Berbasis Web Apps sangat  memuaskan  dan  sesuai  harapan  dari  pihak  Dinas Perikanan,  Pemilik  Kolam  ikan  dan  pengguna  (calon pembeli)  yang ada di Nanga Pinoh.

## IV. K ESIMPULAN
Aplikasi  Sistem  Informasi  Pemetaan  Kolam  Ikan  Air Tawar  di  Nanga  Pinoh  Berbasis  Web  Apps  ini menghasilkan suatu sistem yang dapat diakses oleh seluruh pengguna aplikasi dengan tiga level pengguna yaitu admin (pegawai  kantor  dinas  perikanan),  pemilik  kolam  dan pengguna (calon pembeli) melalaui suatu aplikasi berbasis website. Dan pada aplikasi ini admin dapat mengelola data peta,  data  ikan  air  tawar,  kelompok  kolam  ikan,  pemilik kolam  dan chatting .  Untuk  Pemilik  Kolam  Ikan  dapat mengelola  data  kolam,  pemasukan,  pengeluaran  dan chatting . Dan Pengguna (calon  pembeli) dapat  mengelola chatting saja.
Pengujian  black  box  dengan  menggunakan  aplikasi pengujian  otomatis  yaitu  Katalon  Studio  untuk  menguji fungsionalitas  aplikasi  seperti  proses  input,  mengubah, menghapus  dan  menampilkan  data  berjalan  dengan  baik tanpa adanya kesalahan ataupun error dari aplikasi.
Hasil  pengujian  UAT  (User  Acceptance  Test)  dari masing-masing  pengguna aplikasi  dengan jumlah 7 orang responden memiliki persentase 92,7% yang menunjukkan bahwa  Aplikasi  Aplikasi  Sistem  Informasi  Pemetaan Kolam Ikan Air Tawar di Nanga Pinoh Berbasis Web Apps sangat  memuaskan  dan  sesuai  harapan  dari  pihak  Dinas Perikanan,  Pemilik  Kolam  ikan  dan  Pengguna  (calon pembeli)  yang ada di Nanga Pinoh.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]   N.  A.  Romfiz,  “Potensi  Perikanan,  Konsumsi  Ikan,  dan Kesejahteraan  Nelayan,”  6  04  2021.  [Online].  Available: https://news.detik.com/kolom/d-5521785/potensi-perikanan- konsumsi-ikan-dan-kesejahteraan-nelayan..
[2]   Susanto,  Karakteristik  Sub  Daerah  Tampung  Wai  Kandis Kabupaten Lampung Selatan dan Kodya Bandar Lampung, Bogor, 1992.
[3]   D.  Sari,  “Aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis  Berbasis  Web  Di Kota Pangkalpinang”.
[4]   R.  B.  B.  Putra,  “Aplikasi  Web  Mapping  Pemetaan  Persebaran Kolam Ikan Air Tawar di Kabupaten Tulungagung”.
[5]   M.  M.  Yogo  Zuherdan,  Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan
Wilayah Perikanan Di Kabupaten Bengkulu Selatan Berbasis Web, yogyakarta: El Rahma, 2015.
[6]   R.  S.  Pressman,  Rekayasa  Perangkat  Lunak,  Yogyakarta:  Andi,
2002.
[7]   Indrajani, dokumen flow diagram In perancangan basis data dalam all in one, 2011.
[8]   A.-B. B. Ladjamudin, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”.
[9]   G. Adisaputro, “Manajemen  Pemasaran  Analisis  Untuk Perancangan Strategi Pemasaran”.
[10]  J. Duckett, “ Beginning HTML, XHTML, CSS, and JavaScript ”.
[11]  H. Alatas, “ Responsive Web Design dengan PHP & Bootstrap ”.
[12]  R.  S.  Pressman,  Rekayasa  Perangkat  Lunak,  Yogyakarta:  Andi,
2010.
[13]  W. E. Perry, p. “ Effective Methods for Software Testing 3rd ”.
[14]  S. D. Anggadini, Sistem Informasi Akuntansi, Jakarta: Graha Ilmu,
2011.
[15]  S.  Tri  Mahardhika,  Analisis  dan  Perancangan  Sistem  Informasi Manajemen Peternakan Sapi Berbasis Online Pada CV Fadel Indah Aji, Jakarta, 2017.
[16]  K. H. Ferdika M, Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada PT Era Makmur Cahaya Damai Bekasi, Bekasi, 2017.