## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI LAYANAN AUDIO VISUAL PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA BERBASIS VIDEO STREAMING
Putu Tika Parmawati 1 , Putu Sukayana 2
UPT Perpustakaan Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja-Bali
Email: tika.parmawati@gmail.com 1 , nayorkcity@yahoo.co.id 2

## Abstrak
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengembangkan  perangkat  lunak  sistem informasi  layanan  audio  visual  Perpustakaan  Universitas  Pendidikan  Ganesha berbasis  video streaming .  Jenis  penelitian  ini  merupakan Research  and Development (R  &  D)  dengan  metode  pengembangan  menggunakan  model prototyping .  Pengembangan  sistem  informasi  layanan  audio  visual  berbasis video streaming dengan enam tahap, yaitu : 1) Tahap pengumpulan kebutuhan dan  perbaikan,  2)  Tahap  perancangan  desain  cepat  (desain  awal),  3)  Tahap membangun  prototipe,  4)  Tahap  evaluasi  prototype,  5)  Tahap  perbaikan prototype, dan 6) Tahap rekayasa produk. Penentuan tingkat kelayakan aplikasi sistem informasi layanan audio visual berbasis video streaming berdasarkan uji validasi  ahli bidang teknologi  informasi dan uji coba terbatas pada  pustakawan dan  pemustaka.  Hasil  penelitian  ini  menunjukkan  bahwa  aplikasi  sistem informasi layanan audio visual berbasis video streaming dapat menjadi alternatif pemberian  layanan  audio  visual  kepada  pemustaka  di  perpustakaan,  dapat memfasilitasi  kebutuhan  pemustaka  dalam  pemanfaatan  koleksi  audio  visual yang  dimiliki  perpustakaan , dan    ketersediaan  arsip  data  koleksi audio  visual dalam bentuk file digital yang tidak mudah rusak dan tidak mudah hilang.
Kata Kunci :  Audio Visual, Video Streaming, Perpustakaan.

## Abstract
Aim  of  this  study  to  develop  the  software  of  audio  visual  services  based  on video streaming in the library of Ganesha University of Education. Research and Development  (R  &  D)  design  was  applied  in  this  study  which  was  developed through  prototyping  models.  The  software  was  constructed  through  six  stages, namely: 1) needs analysis and repairment, 2) rapid design (preliminary design), 3)  prototypesbuilding,  4)  prototype  evaluation,  5)  prototyperevisement,  and  6) product adequacy. The validation of the software was determined by the experts in  information  technology  and  limited  testing  toward  librarians  and  users.  The results  of  this  study  on  indicate  that  the  application  of  audio  visual  information system services based video streaming can be an alternative provision of audio visual  services  to  the  library  users,  can  facilitate  the  users  need  in  using  the
audio visual collections owned by the library, and the availability of audio visual archives in the form of digital files that are not easily damaged and lost as well.
Keywords : Audio Visual, Video Streaming, Library.

## PENDAHULUAN
Penerapan  Teknologi  Informasi (TI)  saat  ini  telah  menyebar  hampir  di semua bidang tidak terkecuali di perpustakaan.  Perpustakaan  sebagai institusi yang bertugas mengelola bahan pustaka,  baik  berupa  buku  maupun bukan  berupa  buku  ( non  book  material ) sehingga  dapat  digunakan  sebagai sumber informasi oleh
setiap pemakainya.  Perkembangan  TI  dewasa ini  memungkinkan  seluruh  kegiatan perpustakaan  memanfaatkan  teknologi informasi.  Kebutuhan  akan  TI  sangat berhubungan dengan peran dari perpustakaan  sebagai  kekuatan  dalam pelestarian  dan  penyebaran  informasi ilmu pengetahuan dan kebudayaan.
Implementasi  TI  secara  optimal sangat diperlukan dalam layanan perpustakaan,  karena  sebagian  besar pekerjaan-pekerjaan  yang  dilakukan  di perpustakaan  berupa  layanan  kepada pemustaka.  Koleksi  perpustakaan  tidak hanya  buku  saja  tetapi  termasuk  bahan bukan  buku.  Kehadiran  bahan  bukan buku  ini  memperkaya  koleksi  bahan perpustakaan dan memungkinkan
perpustakaan memberikan layanan yang
lebih bervariasi kepada
pemustaka.  Layanan  audio  visual  atau pandang  dengar  merupakan  salah  satu jenis  layanan  yang  diberikan  kepada pemustaka.
Koleksi  bahan  perpustakaan  yang termasuk  dalam  audio  visual  atau pandang  dengar  adalah  kaset,  film, slide, piringan hitam, compact disc ( CD ), kaset  video  dan  lain-lain.  Perpustakaan
Universitas Pendidikan Ganesha (UNDIKSHA) menyediakan layanan audio visual dengan koleksi audio visual yang  dimiliki  dalam  bentuk kaset  tape dan CD/DVD .  Koleksi  kaset tape dan CD/DVD yang  dimiliki  Perpustakaan
UNDIKSHA sebagian besar berisi informasi yang berkaitan dengan bawaan buku yang ada di perpustakaan. Layanan  audio  visual  yang  dimiliki  oleh Perpustakaan UNDIKSHA belum banyak  dimanfaatkan  oleh  mahasiswa karena  masih  sedikit  mahasiswa  yang mengetahui keberadaan
layanan tersebut.  Disamping  itu,  koleksi  audio yang  dimiliki  Perpustakaan  UNDIKSHA masih  berupa  kaset tape sehingga kurang  diminati  dan  dimanfaatkan  oleh pemustaka. Layanan audio visual di Perpustakaan UNDIKSHA masih bersifat manual, maksudnya mahasiswa yang  ingin  meminjam  koleksi audio visual tersebut  harus  datang    langsung ke perpustakaan. Pemustaka yang ingin meminjam  koleksi  audio  visual  sering mengalami  kesulitan  untuk  mengetahui isi dari koleksi audio visual yang dimiliki perpustakaan. Hal ini disebabkan karena Perpustakaan UNDIKSHA belum  memiliki  ruangan  khusus  untuk menampilkan  koleksi  audio  visual  yang dimilikinya  sehingga  pemustaka  harus mengecek  sendiri  isi  dari  koleksi  audio yang ingin dipinjam. Untuk mengoptimalkan  pemanfaatan  koleksi audio  visual  yang  dimiliki  Perpustakaan
UNDIKSHA    maka  perlu  dibuatkan sebuah  sistem  yang  dapat  menampung koleksi  audio  visual  dalam  bentuk  file digital dan dapat diakses secara
bersamaan ( live video streaming ). Video streaming adalah  tayangan  langsung yang di- broadcast kepada banyak orang ( viewers ) dalam waktu yang bersamaan dengan kejadian aslinya,  melalui media data  komunikasi  ( network )  baik  yang terhubung dengan kabel atau wireless . Pengembangan  sistem  informasi layanan  audio  visual berbasis  video streaming dipilih menjadi alternatif pemberian  layanan audio  visual karena mampu mengatasi permasalahan- permasalahan diatas. Sesuai dengan uraian latar belakang masalah, maka  permasalahan yang akan dibahas yaitu: (1) Bagaimana rancang bangun Sistem Informasi Layanan  Audio  Visual  Perpustakaan Universitas Pendidikan Ganesha Berbasis Video Streaming ? (2) Bagaimana implementasi Sistem Informasi Layanan Audio Visual Perpustakaan  Universitas  Pendidikan Ganesha Berbasis Video Streaming ? Penelitian    ini  akan  menghasilkan perangkat lunak sistem informasi koleksi audio  visual  berbasis  video streaming, diharapkan  dapat    menjadi  alternatif pemberian  layanan  audio  visual  kepada pemustaka  di  perpustakaan,  dapat memfasilitasi kebutuhan pemustaka dalam pemanfaatan koleksi audio visual yang dimiliki
perpustakaan , dan ketersediaan  arsip  data  koleksi audio visual dalam  bentuk file digital  yang tidak  mudah  rusak  dan  tidak  mudah hilang.  Karakteristik  aplikasi  sistem informasi  layanan  audio  visual    yang tidak terbatas ruang dan waktu diharapkan dapat membantu pustakawan dalam memberikan layanan dan  pemustaka  dalam  mendapatkan informasi,  baik  dalam  satu  wilayah maupun di luar wilayah.

## METODE
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan  perangkat  lunak.  Pada penelitian  ini  ada  dua  tahap  utama, yaitu:  pengembangan  perangkat  lunak dan uji coba (evaluasi) perangkat lunak. Tahapan  penelitian  ini  adalah  sebagai berikut.1)  Membuat  rancang  bangun sistem  informasi  audio  visual  berbasis video  streaming .  Pembuatan  rancang bangun  meliputi  kegiatan  seperti:  (a)
Membuat diagram konteks (b) Membuat data flow diagram (c) Kegiatan dilaksanakan oleh ketua peneliti bersama  anggota  peneliti.  Output  dari kegiatan  ini  adalah  rancang  bangun sistem  informasi  audio  visual  berbasis video streaming. 2) Mengimplementasikan  rancang  bangun sistem  informasi  audio  visual  berbasis video  streaming .  Kegiatan  implementasi rancang  bangun  seperti.  (a)  Membuat antarmuka program ( interface ) (b)
Membuat  koneksi  (c)  Mengintegrasikan fitur-fitur (d)  Kegiatan dilaksanakan oleh ketua peneliti bersama anggota peneliti. Output  dari  kegiatan  ini  adalah  sistem informasi  audio  visual  berbasis video streaming; 3) Memasang ( install ) sistem informasi  audio  visual  berbasis video streaming pada  jaringan  komputer,  baik di  intranet  maupun  di  internet  Kegiatan ini  dilaksanakan  ketua  peneliti  bersama anggota  peneliti;  4)Melakukan  uji  coba sistem  informasi  audio  visual  berbasis video streaming dengan sampel terbatas.  Sampel  terdiri  dari  beberapa petugas  perpustakaan  dan  mahasiswa Universitas Pendidikan Ganesha. Kegiatan  ini  dilaksanakan  oleh  ketua peneliti bersama anggota peneliti.
Output kegiatan ini adalah pemanfaatan sistem  informasi  audio  visual  berbasis video  streaming untuk  mendukung
layanan  di  perpustakaan;  5)  Melakukan perbaikan (revisi) terhadap sistem informasi  audio  visual  berbasis video streaming berdasarkan  masukan  dari pakar  dan  pengguna.  Kegiatan  ini dilaksanakan oleh ketua peneliti bersama anggota peneliti. Output
kegiatan  ini  adalah  sistem  informasi audio  visual  berbasis video  streaming yang telah direvisi.

## Metode Penelitian Rancang Bangun
Penelitian ini merupakan pengembangan perangkat lunak, dengan  sasaran  akhir  yang  diharapkan adalah  terbangunnya  sebuah  perangkat lunak ( software ) sesuai dengan spesifikasi yang ditetapkan. Oleh karena itu,  metode  yang  digunakan  mengikuti paradigma dalam pengembangan perangkat lunak. Dalam mengembangkan perangkat lunak terdapat  banyak  paradigma  yang  bisa digunakan,  dan  dalam  program  ini  kami menggunakan salah satu jenis paradigma pengembangan yakni paradigma prototyping .  Urutan  langkah pada paradigma prototyping diilustrasikan  dalam  gambar  di  bawah ini.
Gambar 1.  Diagram Pengembangan Perangkat Lunak
Sesuai  dengan  mekanisme  penelitian yang  diilustrasikan  pada  gambar  diatas, langkah  utama  dalam  penelitian  ini dapat diuraikan sebagai berikut. 1)Tahap  pengumpulan  kebutuhan  dan perbaikan  Pada  tahap  ini  dilakukan pengumpulan  data  yang  dibutuhkan untuk  pengembangan  sistem  informasi audio  visual  berbasis video  streaming dan  pengumpulan  informasi  kebutuhan
perangkat  lunak  dan  perangkat  keras pendukung.  Data  diperoleh  dengan teknik  observasi  dan  pengumpulan informasi  kebutuhan  perangkat  lunak dan  perangkat  keras  dilakukan  dengan studi  literatur.  Data  yang  dikumpulkan dianalisis  untuk  mendapatkan  algoritma untuk pengembangan sistem, sedangkan  informasi  perangkat  lunak dan perangkat keras pendukung te x t Pengumpulan kebutuhan dan perbaikan Desain Cepat Pembentukan prototipe Evaluasi pelanggan terhadap prototipe Perbaikan prototipe Produk rekayasa Mulai Stop
dianalisis untuk mendapatkan komposisi perangkat  lunak  dan  perangkat  keras yang ideal untuk mendukung pengembangan  sistem  informasi  audio visual  berbasis video  streaming.  2) Tahap perancangan desain cepat
(desain  awal)  Algoritma  yang  telah tersusun pada tahap sebelumnya dipergunakan  untuk  merancang  desain awal  dari  produk  yang  akan  dibangun yang  biasanya  masih  bersifat  global. Untuk langkah awal, perancangan desain  cepat  terutama  dapat  dilakukan pada bagian tampilan. 3) Tahap membangun prototype Berdasarkan desain awal yang telah ditetapkan maka mulai  dilakukan  pengimplementasian untuk memperoleh produk yang diharapkan.  Pekerjaan  pada  tahap  ini belum  menyentuh  aspek  detai  dari perangkat lunak yang dibangun.  Tujuan pembangunan
prototype untuk mempermudah  proses  dari  perangkat lunak  yang  dibangun.  Ada  3  jenis prototipe  yaitu:  (a)prototipe  di  atas kertas; (b) prototipe kerja,yaitu prototipe yang  telah  diimplementasikan  ke  dalam bahasa  pemrograman,  sehingga  dapat dieksekusi namun belum berjalan sempurna;  dan  (c)  prototipe  jadi,  yaitu prototipe  yang  telah  jadi  tapi  mungkin masih perlu disesuaikan dengan kebutuhan  pengguna.  4)Tahap  evaluasi prototype Pada tahap ini dapat dilakukan  evaluasi  terhadap  prototipe yang  dihasilkan  sehingga  produk  akhir
semakin bagus dan kemungkinan kesalahan produk semakin kecil. Evaluasi  dilakukan  dengan  melibatkan pakar TIK, beberapa petugas perpustakaan UNDIKSHA dan beberapa mahasiswa UNDIKSHA  untuk menilai  operasional  dan  keterpakaian sistem  informasi  audio  visual  berbasis video streaming. 5)Tahap perbaikan prototype Berdasarkan  evaluasi  oleh  pengguna jika telah sesuai dengan yang diharapkan  makatahapan  dilanjutkan  ke rekayasa  produk.  Jika  ada  kesalahan maka  akan  diperbaiki,  sesuai  tanda panah dalam diagram, langkah pengerjaan  kembali  lagi  pada  langkah desain  cepat  dan  seterusnya  hingga prototipe  tersebut  sesuai  dengan  yang diharapkan.  6)Tahap  rekayasa  produk Pada  tahap  inilah  produk  benar-benar telah diimplementasikan hingga diperoleh hasil akhir yang siap digunakan. Pembuatan sistem informasi audio visual berbasis video streaming
melibatkan dua bidang keahlian, yaitu di bidang  perpustakaan  dan  di  bidang teknologi  komputer.  Oleh  karena  itu, pengembangan  sistem  informasi  audio visual berbasis video streaming melibatkan  pakar  dari  kedua  bidang tersebut. Dalam pelaksanaan penelitian,
secara rinci prosedur kerja yang dilakukan  adalah  seperti  pada  gambar 2.
Jurnal Sains dan Teknologi |558
Gambar 2. Prosedur Kerja Pengembangan Perangkat Lunak
Analisis  desain  layanan  audio visual dilakukan oleh pustakawan. Pada desain layanan audio visual dirumuskan hal-hal sebagai berikut.
a)  Koleksi  audio  visual  apa  saja  yang dilayankan  pada  sistem  informasi layanan audio visual.
b)  Bagaimana mekanisme mengunggah koleksi audio visual ke sistem  informasi  layanan  audio visual.
c)  Bagaimana  mekanisme  mahasiswa yang  ingin  memanfaatkan  koleksi audio  visual  pada  sistem  informasi layanan audio visual.
d)  Siapa  yang  mengatur  hak  akses untuk  tiap-tiap  pengguna,  apakah langsung  administrator  atau  pihak lain yang harus ditugaskan. e)  Bagaimana pengklasifikasian
koleksi  audio  visual  di  sistem informasi  layanan  audio  visual,  apa menurut  jenisnya  atau  berdasarkan klasifikasi sederhana.
Setelah  proses  analisis  desain layanan  audio  visual  sudah  selesai, maka dilanjutkan pada tahap penyusunan  rancang  bangun  sistem informasi  layanan  audio  visual  berbasis video streaming . Rancang bangun yang dikembangkan  mencakup:  a)  diagram konteks,  dan  b) data  flow  diagram
(DFD).  Rancang  bangun  yang  tersusun kemudian  diimplementasikan  menjadi perangkat lunak sistem informasi layanan  audio  visual  berbasis video streaming . Komponen-komponen sistem informasi layanan audio visual diimplementasikan mencakup: a)
antarmuka program ( interface ), b) koneksi  ( link )  dan  c)  fitur-fitur  layanan.
Komponen-komponen
tersebut kemudian diintegrasikan menjadi produk akhir  perangkat  lunak  sistem  informasi layanan  audio  visual  berbasis video streaming .
Perangkat  lunak  sistem  informasi layanan  audio  visual  berbasis video streaming yang  sudah  jadi  kemudian dievaluasi.  Evaluasi  dilakukan  oleh pakar  dan  pengguna.  Berdasarkan evaluasi  oleh  pakar  dan  pengguna, dilakukan revisi terhadap sistem informasi  layanan  audio  visual  berbasis video  streaming .  Revisi  dapat  dilakukan mulai dari rancang bangun dan seterusnya  hingga  implementasi  atau revisi pada implementasi
saja, tergantung kesalahan yang terjadi.
Metode Ujicoba
Perangkat  lunak  sistem  informasi layanan  audio  visual  berbasis video streaming yang  sudah  dikembangkan kemudian dimasukkan file digital koleksi audio  visual.  Selanjutnya,  perangkat lunak  tersebut  diujicoba  oleh  pakar  dan pengguna  sistem.  Pakar  melakukan penilaian perangkat lunak dengan mengobservasi  bagian  internal  program dan mencoba menjalankannya. Menurut Candiasa  (2012)  beberapa  indikator penilaian  terhadap  perangkat  lunak yang  dihasilkan  adalah  kebenaran  atau ketepatan operasional sistem, kemampuan program untuk mengantisipasi  kondisi  abnormal  dalam menjalankan fungsinya, kemudahan untuk  mengadaptasikan  program  bila terjadi perubahan spesifikasi, keberadaan program untuk bisa
dipergunakan  kembali  baik  sebagian atau  seluruhnya  untuk  aplikasi  lain, efisiensi terhadap sumber daya,
kemudahan program ditransfer ke perangkat keras yang berbeda, kemudahan untuk menelusuri kegagalan program  dan  validasi,  kemampuan program memproteksi diri dari penggunaan dan modifikasi, pengaturan program dalam modul-modul, dan keterbacaan  program  oleh  orang  lain selain programmer.
Setelah  mengobservasi  bagian internal  sistem  informasi  layanan  audio visual  berbasis video  streaming dan mengobservasi  hasil  eksekusi  program,
pakar melakukan penilaian
menggunakan  instrument  di  atas.  Pada kolom  kualifikasi  penilai  menuliskan kualifikasi sangat baik, baik, cukup baik, kurang  dan  sangat  kurang, sesuai penilaian  pakar.  Pakar  juga  diminta untuk  menuliskan  komentar  secara umum  kinerja  perangkat  lunak  pada kolom yang disediakan.
Rekomendasi  pakar  dari  hasil ujicoba  ditindaklanjuti  dengan  proses perbaikan  perangkat  lunak.  Setelah dilakukan  perbaikan  perangkat  lunak, selanjutnya  dilakukan  ujicoba  terhadap beberapa pustakawan dan pemustaka di Perpustakaan  UNDIKSHA.  Indikator- indikator  penilaian  yang  digunakan antara  lain  kecepatan  akses,  kecepatan login,  tampilan layout ,  fitur-fitur  pada aplikasi,  ukuran font dan  kepantasan sebagai  layanan  audio  visual  bagi pengguna.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisis data pendukung pengembangan sistem informasi layanan  audio  visual  perpustakaan Universitas Pendidikan Ganesha berbasis  video  streaming  menghasilkan rancang  bangun  dengan  spesifikasi sebagai  berikut  :(1)  Sistem  informasi
layanan audio visual yang dapat dioperasikan  baik  di  intranet  maupun internet, sehingga diperlukan administrator untuk mengendalikannya;(2) Pengguna sistem informasi audio visual adalah pemustaka  di  UNDIKSHA    (seluruh civitas  akademika  UNDIKSHA    yang menjadi anggota perpustakaan);(3) Aktivitas  yang  dapat  dilakukan  pada sistem  informasi  layanan  audio  visual mencakup  :  a)  aktivasi  user;  b)  input kategori  koleksi  audio  visual;  c)  upload koleksi  audio  visual;  d)  melihat  koleksi audio  visual;dan  e)  forum.  Diagram kasus  pemakai  (diagram use  case ) sistem  informasi  layanan  audio  visual dapat digambarkan seperti gambar 3.
Gambar 3. Diagram use case sistem informasi koleksi audio visual
Administrator  punya  hak  untuk input  kategori  koleksi  audio  visual  yang dimiliki perpustakaan. Administrator juga berhak  upload  koleksi  audio  visual sesuai dengan kebijakan kepala perpustakaan.  Selain  itu  administrator juga berhak melakukan aktivasi useryaitu menambah keanggotaan pemustaka atau menghapus keanggotaan  pemustaka  yang  sudah wisuda dan pensiun. Pemustaka
mempunyai  hak  untuk  melihat  koleksi audio visual yang dimiliki oleh perpustakaan. Seluruh civitas akademika UNDIKSHA dapat mengakses  koleksi  audio  visual  yang dimiliki  perpustakaan  setelah  mendaftar menjadi anggota
perpustakaan.
Deskripsi  fungsional  perangkat  lunak sistem  informasi  koleksi  audio  visual digambarkan  menggunakan  diagram
alur  data  ( data  flow  diagram  /DFD ) seperti tampak pada Gambar 4.
Gambar 4. Data flow diagram sistem informasi koleksi audio visual
Hasil  rancang  bangun  sistem informasi koleksi audio visual yang telah dibuat,  selanjutnya  diimplementasikan menjadi perangkat lunak dengan menggunakan PHP sebagai  bahasa pemrograman,  MySql  sebagai  basis data  pendukung,  Linux  Ubuntu  10.04 Server  sebagai  sistem  operasi.  Ffmpeg dan  Ruby  sebagai  aplikasi  pendukung audio  visual,  dan  Apache  sebagai  web server.
Sistem  informasi  koleksi  audio visual  yang  telah  diimplementasikan untuk memfasilitasi layanan audio visual yang dimiliki
perpustakaan.
Perpustakaan  UNDIKSHAn  sejak  tahun 2013  tidak  mengijinkan  pemustaka untuk meminjam koleksi audio visual hal ini  terkait  dengan  adanya  undang- undang hak cipta. Sedangkan
perpustakaan tidak memiliki ruang koleksi  audio  visual  yang  dilengkapi fasilitas  untuk  menampilkan  koleksi audio  visual.  Sistem  informasi  koleksi audio  visual  memberi  kemudahan  bagi pemustaka  untuk  melihat  koleksi  audio
visual yang dimiliki perpustakaan, sehingga  dapat  menjadi  alternatif  untuk memfasilitasi  layanan  audio  visual  di perpustakaan UNDIKSHA.
Sistem  informasi  koleksi  audio visual  dibangun  untuk  mengoptimalkan pemberian  layanan  di  perpustakaan. Sistem  ini  diharapkan  mampu  bertindak sebagai  pemberi  layanan  audio  visual kepada pemustaka di lingkungan
UNDIKSHA. Layanan utama yang
diharapkan  dari  sistem  ini  adalah menampilkan  koleksi  audio  visual  yang dimiliki  perpustakaan.  Pemustaka  dapat melihat  koleksi  audio  visual  secara langsung  melalui  jaringan  internet  pada web perpustakaan tanpa boleh mengunduh/ men download. Dengan demikian,  koleksi  audio  visual  yang dimiliki perpustakaan dapat dimanfaatkan secara optimal oleh pemustaka secara mandiri.
Sistem  informasi  koleksi  audio visual  menyajikan  beberapa  wujud koleksi  audio visual yang dimiliki perpustakaan  antara  lain  koleksi  audio
visual berupa video, koleksi audio visual berupa gambar, dan koleksi audio visual berupa  suara.  Beberapa  fitur  yang disediakan  dalam  sistem  ini  adalah:  1) halaman  upload  koleksi  audio  visual,  2) halaman melihat koleksi audio visual, 3)
Halaman Registrasi dan Login Pengguna,  4)  Halaman Manage  User
List, 5)  halaman  Input Manage Kategori Koleksi  Audio  Visual,  dan  6)  Halaman
Forum. Perangkat  lunak  sistem  informasi koleksi audio visual yang dikembangkan mengikuti tahapan metodologi prototyping telah diimplementasikan pada  uji  terbatas  pengguna  sistem. Pengujian  perangkat  lunak  dilakukan melalui  beberapa  pola  pengujian,  yakni uji  kelayakan  oleh  pakar  teknologi informasi  dan  uji  keterpakaian  oleh pustakawan  dan  pemustaka.  Hasil  uji coba  oleh  pakar  teknologi  informasi menunjukkan  bahwa  perangkat  lunak sistem  informasi  koleksi  audio  visual sudah  memenuhi  unsur  kebenaran fungsi sistem informasi sesuai
spesifikasi yang ditentukan, yakni sebagai  pemberi  layanan  audio  visual. Ketegaran  sistem  untuk  mengantisipasi kondisi abnormal juga sudah dipandang cukup  sepanjang  tidak  berhubungan dengan konektivitas.
Kemampuan perangkat  lunak  untuk  beradaptasi  bila terjadi  perubahan  spesifikasi  dinilai sudah  cukup.  Efisiensi  sistem  dalam pemanfaatan  sumber  daya  memang dinilai  masih  perlu  upaya,  terutama  bila koleksi  audio  visual  yang  disajikan dalam bentuk video. Portabilitas program  untuk  ditransfer  ke  lingkungan perangkat  keras  yang  berbeda  sudah didukung  oleh  fasilitas  sistem  operasi serta  perangkat  lunak  pengembang yang digunakan. Verifikasi untuk
menelusuri  kegagalan  program  baik masih  dalam  validasi  maupun  setelah operasi  dinilai  cukup  mudah  dilakukan.
Integritas perangkat lunak untuk memproteksi  diri  dari  penggunaan  dan modifikasi  masih  perlu  ditingkatkan. Kejelasan pengaturan modul-modul serta  keterbacaan  perangkat  lunak  oleh orang  lain  selain  programmer  dinilai sudah  cukup.  Masukan  yang  diberikan oleh  pakar  adalah  aplikasi  layanan audio  visual  perlu  mempertimbangkan ukuran  file  koleksi  audio  visual  yang diunggah.
Aplikasi  sistem  informasi  audio visual  selain  diuji  oleh  pakar  bidang teknologi  informasi,  juga  sudah  diuji kelayakan dan kenyamanan penggunaan oleh beberapa pustakawan. Hasil uji coba menunjukkan  bahwa  kecepatan  akses perhalaman web dan kecepatan login ke sistem  dipandang  baik  sepanjang  tidak berhubungan dengan konektivitas.
Kecepatan  akses  ke  koleksi  file  audio visual  dalam  bentuk  teks,  gambar  dan suara dinilai baik, sedangkan kecepatan akses  ke file  audio  visual  dalam  bentuk video  dipengaruhi  oleh  ukuran  filenya. Tampilan layout design interface aplikasi sistem  informasi  layanan  audio  visual dan  ukuran  tulisan  dinilai  sudah  sesuai. Fitur-fitur  yang  disajikan  dalam  aplikasi sistem  informasi  layanan  audio  visual dinilai sesuai dan  berguna untuk kebutuhan layanan audio visual. Aplikasi sistem  informasi  layanan  audio  visual dinilai  mudah  digunakan  dan  dapat digunakan  sebagai  alternatif  pemberian layanan  audio  visual.  Masukan  yang diberikan  oleh  pakar    adalah  aplikasi layanan  audio  visual  perlu  adanya sosialisasi bagaimana proses alih media koleksi  audio visual yang dimiliki
perpustakaan sehingga dapat diunggah.
Hasil ujicoba terhadap beberapa pemustaka memberikan hasil yang tidak jauh  berbeda  dari  hasil  uji  coba terhadap pustakawan.
Temuan  di  atas  menunjukkan bahwa aplikasi sistem informasi layanan audio  visual  berbasis  video streaming dapat  menjadi  alternatif  pemberian layanan  audio  visual  di  perpustakaan dan  dapat  memfasilitasi  pemustaka dalam  memanfaatkan  koleksi  audio visual yang dimiliki perpustakaan. Secara  umum  hasil  uji  coba  adalah sebagi  berikut.  1)  Aplikasi  sistem informasi  koleksi  audio  visual  cukup layak untuk digunakan sebagai alternatif pemberian  layanan  audio  visual  di perpustakaan, sehingga dapat mengatasi keterbatasan sarana
prasarana  dalam  layanan  audio  visual. 2)  Aplikasi  sistem  informasi  koleksi audio  visual  membantu  pustakawan dalam memberikan layanan audio visual kepada  pemustaka,  sehingga  dapat mengoptimalkan  pemberian  layanan  di perpustakaan. 3). Aplikasi sistem informasi koleksi audio visual membantu pustakawan  dalam  memperkenalkan koleksi  audio visual yang dimiliki perpustakaan. 4) Aplikasi sistem
informasi koleksi audio visual membantu memfasilitasi  pemustaka  yang  ingin mendapatkan  informasi  koleksi  audio visual  yang  dimiliki  perpustakaan.  5) Ketersedianya  arsip  data  koleksi audio visual dalam  bentuk file digital  yang tidak  mudah  rusak  dan  tidak  mudah hilang.

## SIMPULAN
Aplikasi  sistem  informasi  layanan audio  visual  berbasis  video streaming dikembangkan mengikuti paradigma
prototyping sebelum  diimplementasikan. Aplikasi  sistem  informasi  layanan  audio visual  berbasis  video streaming dapat bertindak  sebagai  alternatif  pemberi layanan audio visual kepada pemustaka di Perpustakaan UNDIKSHA , dan dapat memfasilitasi pemustaka dalam memanfaatkan koleksi audio visual yang dimiliki perpustakaan. Karakteristik aplikasi  sistem  informasi  layanan  audio visual  yang  tidak  terbatas  ruang  dan waktu  diharapkan  dapat  membantu pustakawan dalam memberikan layanan dan  pemustaka  dalam  mendapatkan informasi,  baik  dalam  satu  wilayah maupun di luar wilayah.
Aplikasi  sistem  informasi  koleksi audio visual telah diuji melalui beberapa pola pengujian, yakni uji kelayakan oleh pakar  teknologi informasi dan uji keterpakaian  oleh  pustakawan  dan pemustaka.  Hasil  uji  coba  adalah  1) Aplikasi  sistem  informasi  koleksi  audio visual  cukup  layak  untuk  digunakan sebagai  alternatif  pemberian  layanan audio  visual  di  perpustakaan,  sehingga dapat  mengatasi  keterbatasan  sarana prasarana  dalam  layanan  audio  visual. 2)  Aplikasi  sistem  informasi  koleksi audio  visual  membantu  pustakawan dalam memberikan layanan audio visual kepada  pemustaka,  sehingga  dapat mengoptimalkan  pemberian  layanan  di perpustakaan. 3). Aplikasi sistem informasi koleksi audio visual membantu pustakawan  dalam  memperkenalkan koleksi  audio visual yang dimiliki perpustakaan. 4) Aplikasi sistem informasi koleksi audio visual membantu memfasilitasi  pemustaka  yang  ingin mendapatkan  informasi  koleksi  audio visual  yang  dimiliki  perpustakaan.  5) Ketersedianya  arsip  data  koleksi audio visual dalam  bentuk file digital  yang
tidak  mudah  rusak  dan  tidak  mudah hilang.
Untuk meningkatkan manfaat pengembangan aplikasi sistem informasi  koleksi  audio  visual    berbasis video streaming disarankan  kepada pustakawan  untuk  mengunggahkoleksi audio  visual  yang  dimiki  perpustakaan sehingga  koleksi  audio  visual  yang disajikan  dalam  aplikasi  ini  semakin lengkap sehingga membantu pemustaka dalam  mendapatkan  informasi  yang diperlukan.Aplikasi  ini    masih  memiliki kelemahan, pustakawan
sebagai pengunggah  koleksi  audio  visual  harus menyeleksi  koleksi  audio  visual  yang layak  dimanfaatkan  oleh  pemustaka, sehingga informasi yang disajikan bersifat positif.
Aplikasi  informasi  layanan  audio visual  berbasis  video streaming masih terbuka untuk dikembangkan baik
secara  teknis  maupun  ide.  Untuk  itu, kepada  semua  pihak  yang  berminat disarankan untuk
bersama-sama mengembangkan  aplikasi  ini  dalam upaya  peningkatan  mutu  layanan  di Perpustakaan UNDIKSHA .

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penghargaan  dan  terima  kasih diberikan  kepada  Direktur  Pembinaan Penelitian  dan  Pengabdian  kepada Masyarakat  (Ditbinlitabmas)  Direktorat Jenderal  Pendidikan  Tinggi  Depdiknas, yang  telah  memberikan  bantuan  dana sehingga  penelitian  ini  dapat  berjalan sesuai  rencana  dan  keinginan  peneliti.
Penelitian  ini  dibiayai  dari  dana  DIPA Universitas Pendidikan
Ganesha dengan SPK No: 103/UN48.14/PL/2014, Tanggal 6 Maret 2014.

## DAFTAR PUSTAKA
Arhami  M.  2011.  “ Bahan Kuliah Pertemuan 10 Rekayasa Perangkat Lunak Data Flow Diagram  (DFD)  dan  Kamus  Data ” Tersedia pada http://arhami.files.wordpress.com/ 2011/08/bahan-kuliah_dfd.pdf (diaksestanggal 20 juni 2013) Azizah  dan  Fery  Siswadi.  (2011). ElibISIS . Jurnal Pustakawan Indonesia Volume 11 No 2. Bafadal  Ibrahim.  (2005). Pengelolaan Perpustakaan  Sekolah. Jakarta. Bumi Aksara. Candiasa, I Made, dkk. 2012. Pemerataan dan Peningkatan Mutu Peningkatan Melalui Komunitas  Guru Online .  Laporan Penelitian DIPA. Lembaga Penelitian UNDIKSHA . Darmono.2007. Perpustakaan  Sekolah
Pendekatan  Aspek  Manajemen dan Tata Kerja . Jakarta: Grasindo Harif,  M.  2004.  Membangun Database
Berbasis Open Office dan MySQL . Jakarta: Dian Rakyat. Irmayanti. (2011). Pengembangan Perpustakaan  Digital  Puslata  UT dalam  Mendukung  Sistem  Belajar
Jarak  Jauh .  Jurnal  Teknologi Pendidikan Volume XV No 2. Nugroho,  Bunafit.  2004. Pemrograman
Web  Dinamis  dengan  PHP  dan MySQL . Yogyakarta: Gava Media. Yakub. 2012. Pengantar Sistem Informasi .  Yogyakarta  :  Graha Ilmu. Peranginangin,  Kesiman.  2006. Aplikasi WEB dengan PHP MySQL . Yogyakarta: ANDI OFFSET.
Perpustakaan  UNDIKSHA  .  2012. Buku Panduan Perpustakaan Universitas  Pendidikan  Ganesha. Singaraja: UNDIKSHA . Suyanto,  Muhammad.  2005 .  Teknologi Informasi . Yogyakarta: ANDI OFFSET. Sidik,  B.  2004. Pemrograman  web dengan PHP . Bandung: Informatika. Sulaiman,  Amir  Hamzah.  1988. Media Audio  Visual  Untuk  Pengajaran, Penerangan dan Penyuluhan . Jakarta: Gramedia. Sumardji,  P.  2000. Pelayanan  Refrensi Di Pepustakaan . Jakarta: Erlangga. Sihombing.  2009. AdobeDreamweaver CS3 dan PHP . Yogyakarta: Andi. Wiswakarma, K. 2009. Membuat Katalog Online dengan PHP dan CSS . Yogyakarta: Lokomedia.