## JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan)

## ANALISIS DAN
DESAIN

## SISTEM RESERVASI LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DENGAN METODE ICONIX PROCESS
Moh Raihan Romadhoni 1 , Amalia Putri 2 , Alfiansyah Adi Pranata 3 , Seftin Fitri Ana Wati 4 , Anindo Saka Fitri 5
1,2,3,4,5 Universitas  Pembangunan  “Veteran”  Jawa  Timur;  Jl.Raya  Rungkut  Madya,  Gunung  Anyar, Surabaya; (031) 870 6369
Riwayat artikel ; Received: 1  Desember   2022 Accepted: 27  Desember  2022 Published: 15 Januari  2023
Keywords: analisis dan desain, Iconix process, primavera futsal.
Corespondent Email: seftin.fitri.si@upnjatim.ac.id
How to cite this article:
Romadhoni (2023). Analisis Dan Desain Sistem Reservasi Lapangan Futsal Berbasis Web Dengan Metode Iconix Process . Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 11(1).
© 2023 JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan). This article is an open- access article distributed under the terms and conditions of the Creative Commons Attribution (CC BY NC)
Abstrak. Primavera Futsal Surabaya merupakan penyedia layanan reservasi lapangan  futsal.  Saat  ini  proses  bisnis  pemesanan  lapangan,  cetak  laporan, pembayaran,  pengecekan  ketersediaan  jadwal  dan  promosi  event  masih dilakukan secara konvensional. Sehingga proses bisnis pada primavera futsal sering  mengalami  kendala  dalam  pengecekan  jadwal  serta  pelaporan keuangan.  Untuk  mengatasi  masalah  tersebut,  pihak  Primavera  Futsal memanfaatkan perkembangan Teknologi Informasi dengan merancang sistem aplikasi berbasis web. Untuk membangun sistem, metodologi yang digunakan pada  penelitian  ini  yaitu  studi  literatur  untuk  mendukung  proses  penelitian, melakukan analisis user Requirement untuk mengetahui kebutuhan pengguna dan  analisis Iconix  Process untuk  merancang  sistem  aplikasi.  Terdapat  4 tahapan  dalam Iconix Process yaitu Analisis Kebutuhan, Desain Awal, Desain Rinci  dan  Implementasi.  Penelitian  ini  menjelaskan  bagaimana    mendesain sistem pada Primavera Futsal Surabaya menggunakan analisis iconix process. Penelitian  ini  diharapkan  dapat  membantu  pihak  pengelola  lapangan Primavera Futsal Surabaya dalam menjalankan proses bisnisnya dan sebagai sumber referensi untuk penelitian selanjutnya.
Abstract. Primavera  Futsal  Surabaya  is  a  futsal  field  reservation  service provider. Currently, the business processes of field bookings, printing reports, payments,  checking  schedule  availability,  and  event  promotion  are  still carried  out  conventionally.  So  business  processes  in  primavera  futsal  often experience  problems  in  checking  schedules  and  financial  reporting.  To overcome  this  problem,  Primavera  Futsal  took  advantage  of  Information Technology developments  by designing  a  web-based  application  system.  To build the system, the methodology used in this research is a literature study to support  the  research  process,  perform  user  requirements  analysis  to determine  user  needs,  and  Iconix  Process  analysis  to  design  application systems.  There  are  four  stages  in  the  Iconix  Process,  namely  Requirements Analysis,  Preliminary  Design,  Detailed  Design,  and  Implementation.  This study  explains  how  to  design a  system  at  Primavera  Futsal  Surabaya  using Iconix process analysis. This research is expected to help the management of the Primavera Futsal Surabaya field in carrying out its business processes and as a reference source for further research.
1. PENDAHULUAN
Futsal  adalah  olahraga  yang  dimainkan secara  tim  dengan  jumlah  5  orang [1] .  Futsal merupakan  olahraga  indoor  yang  banyak digemari  saat  ini,  karena  menyenangkan  dan terjangkau.  Dengan  banyaknya  peminat  dalam olahraga  ini,  sehingga  bermunculan  penyedia reservasi  lapangan  futsal.  Khususnya  di Surabaya  seperti  premier  futsal,  arung  futsal, menara futsal dan primavera futsal.
Primavera futsal terletak di Wiyung Surabaya yang  dalam  proses  bisnisnya  masih  dilakukan secara  konvensional.  Sistem  reservasi  online belum  ada  dan    untuk  mengetahui  ketersedian jadwal lapangan belum bisa didapatkan secara real  time .  Calon customer harus  datang  ke tempat  atau  menghubungi  via  telepon  untuk mendapatkan informasi ketersediaan lapangan. Sistem reservasi secara konvensional dianggap kurang  efisien  dalam  waktu  dan  biaya  karena dalam  pengecekan  jadwal customer harus datang  ke  tempat  reservasi.    Hal  yang  sama dirasakan  pengelola  lapangan,  sistem  promosi dan event untuk meningkatkan daya tarik bagi customer yang  diadakan  oleh  Primavera Surabaya  masih  menggunakan  cara  manual. sehingga banyak customer yang tidak mengetahui promo dan event yang tersedia.
Pada Penelitian sebelumnya, Perancangan Sistem  Informasi  Penyewaan  Lapangan  futsal digunakan  untuk  menangani  permasalahan Pencatatan  penyewaan  dan  pengelolaan  data
[2] .  Dalam  studi  yang  lain  dijelaskan  bahwa sistem pemesanan lapangan futsal berbasis web dapat menjadi solusi proses bisnis yang masih dilakukan secara konvensional, dimana customer harus  datang  ke  tempat  untuk melakukan pemesanan lapangan [3] . Studi lain menjelaskan  perancangan  sistem  informasi berbasis  Web  menggunakan  Iconix  process menghasilkan  use  case  diagram,  robustness diagram,  sequence  diagram    dan  class diagram [4] .
Untuk  mengatasi  permasalahan  yang  terjadi pada  proses  reservasi  secara  konvensional, diperlukan  peran  teknologi  informasi.  Dalam merancang sistem informasi reservasi lapangan futsal  berbasis  web  ini  dibuat  konsep  dasar pengembangan  sistem  dengan  menggunakan Iconix  Process .  Iconix  Process adalah  suatu cara  bagi  para  pengembang  untuk  lebih  fokus
kepada  kebutuhan  pengguna    sehingga perancangan sistem  informasi  perangkat  lunak menjadi  lebih  realistis  dalam  menganalisis proses perancangan implementasinya [5] .
Sistem ini dibangun untuk membantu customer mulai  dari  proses  melihat  jadwal  lapangan, proses booking sampai proses pembayaran yang bisa dilakukan melalui website . Pengguna dapat melakukan  pemesanan  lapangan  futsal  dan melakukan  pendaftaran  akun  secara  mandiri sehingga  bisa  berlangsung  dengan  cepat  tanpa perlu  datang  ke  tempat  reservasi.  Hasil  dari penelitian ini diharapkan bisa merancang sistem informasi  yang  sesuai  dengan  kebutuhan pengguna  baik  pihak  pengelola  maupun customer.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1  Iconix Process
Proses  Iconix  adalah  alur  desain atau  pengembangan  dimana  use  case menjadi  acuan.  Use  case  menjadi  dasar penentuan  pemodelan  sistem  yang  akan dibanguan  sehingga  ditentukan  pada proses awal . [6]
Gambar 1.  Proses Iconix Pada  gambar  1,  Proses  Iconix  memiliki beberapa  tahapan  yang  dalam  setiap tahapannya memiliki hasil untuk digunakan pada  tahapan  selanjutnya.  setiap  tahapan dalam Iconix Process memerlukan
pendokumentasian agar memudahkan dalam proses pengembangan.
Langkah  -  langkah  yang  dilakukan
Iconix Process antara  lain [7]
a. Analisis Kebutuhan
b. Desain Awal
c. Desain Rinci
d. Implementasi.
2.2  Sistem Informasi Sistem informasi merupakan sebuah cara sistematis untuk mengelola informasi sehingga  organisasi  mencapai  tujuan [8] . Sistem  informasi  memberikan  informasi
kepada  manajemen  dalam  pengambilan keputusan serta dalam menjalankan operasional  sebuah  perusahaan,  sistem tersebut  merupakan  gabungan  antara manusia, teknologi informasi serta prosedur sistematis. Komponen dari sistem informasi berupa perangkat keras, perangkat lunak, basis data, prosedur, dan jaringan  komputer  untuk  mendukung pengambilan keputusan dengan memanfaatkan informasi yang tersedia. 2.3  Website Website merupakan aplikasi berbentuk  teks  yang  berisi  gambar, dokumen multimedia dengan memanfaatkan protokol Hypertext Transfer Protocol (HTTP). Dalam mengakses diperlukan penggunaan perangkat  lunak  yang  didukung  browser
[9] . Halaman situs web akan dapat diakses melalui  URL.  URL  ini  menetapkan halaman situs sebagai hierarki.

## 3. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  adalah  kaidah  untuk membantu  menyelesaikan  sebuah  penelitian dengan  rasional  dan  sistematis.  Pada  penelitian ini menggunakan metode SDLC dengan tahapan iconix  process.  Iconix  Process  terfokus  pada persyaratan  kebutuhan  sistem  dan  kebutuhan pengguna. berikut adalah kerangka penelitian.
Gambar 2. Metode yang digunakan 1. Studi literatur
Studi literatur dilakukan dengan
menganalisis  jurnal  penelitian  sebelumnya yang memiliki keterkaitan dengan penelitian saat ini.
2. User Requirement User Requirement digunakan peneliti  untuk  menganalogikan  proses bisnis  sebelum  ada  usulan  sistem  dan sesudah  adanya  usulan  sistem  dengan Cross Functional Diagram agar didapatkan sistem  yang  sesuai  dengan  kebutuhan pengguna.
3. Iconix Process
Desain atau pengembangan sistem  ini  menggunakan  metode  analisis Proses  Iconix  menggunakan  use  case sebagai acuannya [5] . Iconix Process memiliki  beberapa  tahapan    yaitu  :  Fase requirement , fase analisis, fase desain, dan implementasi.  Namun  pada  penelitian  ini belum  sampai  pada  fase  implementasi. Iconix  Process menggunakan  perulangan saat  menentukan  domain  model  dari  suatu sistem,  saat  membuat  urutan  aktivitas proses dalam sebuah sistem, dan perulangan-perulangan lain yang
ditemukan  saat  mengembangkan  sistem. Tujuan  dipilih  metode Iconix  process adalah untuk mewujudkan desain perancangan sistem berupa beberapa diagram  UML  seperti use  case  diagram , robustness  diagram , sequence  diagram ke dalam  bentuk  kode  yang  bisa  dipahami pengembang  dan klien .  Iconix  process berbasis  skenario  yang  mengaitkan  antara hasil  skenario  ke  objek  yang  dituju  pada penelitian [10].

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1  Analisis Kebutuhan Pengguna
4.1.1 Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan  fungsional  atau  kebutuhan fungsi produk yang dihasilkan yaitu sistem reservasi lapangan futsal Primavera Surabaya berbasis Website :
a. Input:  Input  disini  bisa  dilakukan  oleh ketiga  aktor  yaitu  aktor customer ,  aktor admin,  dan  aktor  pemilik.  Untuk  aktor customer dapat  melihat  detail  lapangan dan jadwal yang tersedia, memilih jadwal lapangan yang diinginkan, memilih jenis pembayaran. Lalu untuk aktor admin bisa menambahkan informasi mengenai event dan  promo  yang  tersedia  serta  lapangan dan jadwal yang ada. Selain menambahkan  informasi,  admin  juga dapat  menghapus  dan  memperbarui informasi-informasi  tersebut.  Terakhir untuk  aktor  pemilik  bisa  menambahkan data admin.
b. Proses: Sistem ini menyajikan proses login dan  registrasi  baik  untuk  aktor customer dan pemilik. Data yang digunakan adalah username ,  password,  alamat  dan  no  telp.
Admin  hanya  bisa login karena  akun admin diatur oleh pemilik.
c. Output:  Sistem  akan  menampilkan  detail lapangan dan jadwal lapangan di Primavera  Surabaya,  menampilkan  data customer , menampilkan promo dan event , menampilkan laporan transaksi, menampilkan  pilihan  e-wallet  dan  bank yang tersedia,
d. Kontrol: Sistem harus melakukan Validasi akun customer ,  akun  admin  dan  akun pemilik. Untuk validasi tersebut harus ada data berupa username dan password. 4.1.2 Kebutuhan Non-Fungsional
a. Performance
Performa  sistem  stabil  dan  cepat  dalam mengakses halaman event, promo, lapangan,  jadwal  lapangan,  booking,  dan pembayaran. Navigasi dan informasi yang ditampilkan  pada  situs  web  sangat  jelas dan mudah dipahami oleh customer.
b. Usability Sistem  dapat  digunakan  dan  dijalankan dengan  mudah.  Mempermudah  customer untuk  melakukan  reservasi  secara  online, melihat  jadwal  lapangan,  melihat  info lapangan, melihat info event & promo.
c. Operational
Untuk  perangkat  keras  menggunakan laptop/komputer minimal  (Processor  Intel Celeron,  RAM  4GB)  dan  smartphone minimal  (Processor  Eight  Core,  RAM 2GB). Untuk
perangkat lunak
menggunakan microsoft
windows.
Dibutuhkan bahasa pemrograman PHP dan javascript,  dan  manajemen  database MySql.
d. Security Keamanan  data  informasi  akun  customer terjaga, Setiap customer memiliki password yang sudah ter -enkripsi.
e. Portability Memudahkan  customer  dalam melakukan reservasi lapangan futsal melalui berbagai macam  device  yang  terhubung  dengan internet tanpa terbatas waktu dan tempat.
4.1.3 Cross Functional Flowchart Pada  tahap  awal  dilakukan  analisis
menggunakan  model  Cross  Functional Diagram. Analisis proses bisnis
dibutuhkan  untuk  mengetahui  kebutuhan pengguna  ketika  dilakukan  perancangan sistem. Proses bisnis yang sudah diidentifikasi  pada  primavera  Futsal Surabaya adalah berikut :
1. Proses Bisnis Booking saat ini
Gambar 3.  Proses Bisnis Booking saat ini
Proses bisnis yang terjadi di Primavera Futsal  Surabaya  saat  ini  diawali  dengan customer  yang  datang  langsung  ke Primavera atau menghubungi pihak Primavera  melalui  WhatsApp  untuk menanyakan  ketersediaan  lapangan  dan jadwal  yang  kosong,  lalu  petugas  yang sedang  piket  akan  mengecek  dengan  cara melihat buku catatan pemesanan.
Selanjutnya  customer  akan  menyebutkan lapangan  dan  jadwal  yang  dipilih  lalu membayar uang muka untuk mendapatkan kwitansi  tanda  penyewaan  dari  petugas. Selesai  bermain,  customer  akan  melunasi pembayaran  di  bagian  administrasi  lalu akan dicatat pada buku laporan transaksi.
2. Usulan proses bisnis oleh Customer
Gambar 4. Proses bisnis usulan aktor customer
Peneliti  memberikan  usulan  bagi  tiap tiap aktor agar lebih mudah dipahami oleh pengguna. Aktor customer harus melakukan  pendaftaran  akun  dengan memasukkan username, password, alamat dan  no  telp  yang  akan  disimpan  pada database  lalu  dilanjutkan  dengan  login yang  akan  di  validasi  oleh  sistem. Dilanjutkan dengan melihat detail
lapangan  dan  memilih  jadwal  yang diinginkan  lalu  customer  mengisi  form booking  yang  disediakan  sistem  serta melakukan pembayaran. Lalu data booking  ini  akan  disimpan  oleh  sistem pada database agar dapat dikelola menjadi laporan transaksi.
3. Usulan proses bisnis oleh Admin
Gambar 5. Proses bisnis usulan aktor admin
Admin bisa langsung melakukan login dengan  menginputkan  username  dan password dan akan di validasi oleh sistem. Lalu admin bisa mengedit detail lapangan, jadwal  lapangan,  promo  dan  event  di lapangan Primavera.

## 4. Usulan proses bisnis oleh Pemilik
Gambar 6.  Proses bisnis usulan aktor pemilik
Pemilik  adalah  aktor  yang  akan mendaftarkan akun untuk admin dan untuk pemilik sendiri. Lalu bisa login yang akan di  validasi  oleh  sistem  dan  sistem  akan menampilkan laporan transaksi yang dicari oleh pemilik.

## 4.1.4 Domain Modelling
Identifikasi  domain  model  dengan menentukan  kata  benda  yang  ada  pada functional  requirement sehingga  setelah dilakukan  penyaringan  kata  diperoleh  11 domain yang terdapat pada gambar 7
Gambar 7.  Domain Model Booking 4.1.5 Behavioral Requirement a. GUI Storyboard
Gambar 8. GUI Login Customer
Gambar  8  merupakan  tampilan  dari login customer. Pada halaman ini customer bisa  memasukkan  username  dan  password kemudian  klik  masuk  untuk  melakukan login.  Dan  jika customer belum  memiliki akun,  Maka customer bisa  klik  buat  akun untuk melakukan registrasi akun.
Gambar  9  merupakan  tampilan  dari  Form Booking.  Pada  halaman  ini customer bisa mengisi nama pemesan dan nomor telepon. Data lapangan  seperti  tanggal main,  nomor lapangan,  durasi  bermain  dan  jam  bermain sudah  otomatis  terkirim  ke  page  booking saat customer klik  tombol  booking  pada page jadwal lapangan.
Gambar 10. GUI Booking & Verifikasi Pesanan
Gambar  10  merupakan  tampilan  dari verifikasi  pesanan.  Setelah  selesai  mengisi data-data  dan  klik  tombol  booking.  Maka akan muncul verifikasi pesanan berupa pop up  yang  berisi  Booking  Sukses  kemudian customer bisa  klik  Ok  untuk  lanjut  ke pembayaran.
Gambar 11. GUI Pembayaran
Gambar  11  merupakan  tampilan  dari  page pembayaran.  Pada  halaman  ini customer bisa  melihat  rincian  tagihan  yang  berisi nama pemesan, nomor telepon, alamat, masa tenggat  untuk  melakukan  pembayaran, detail  lapangan  yang  dipesan,  dan  total tagihan  yang  harus  dibayar. customer juga bisa  memasukkan  kode  promo  yang  masih berlaku untuk mendapatkan potongan harga. Ketika customer klik  tombol  bayar,  Maka sistem akan menampilkan pop up yang berisi beberapa  metode  pembayaran  yang  bisa dipilih oleh customer .
b.  Use case Diagram
Gambar 12. Use case diagram Pada  Gambar 12    merupakan  use  case diagram  yang  didapatkan  24  case  untuk perancangan  sistem.    Aktor  customer memiliki 9 case yaitu melakukan registrasi, melakukan  validasi  data,  melakukan  login, melihat jadwal lapangan, melakukan booking, membatalkan booking, dan melakukan pembayaran menggunakan transfer  atau  E-wallet.  Aktor  pemilik memiliki  4  case  yaitu  mengakses  laporan transaksi,  melakukan  registrasi,  melakukan login,  dan  melakukan  validasi  data. Sedangkan  aktor  admin  memiliki  11  case yaitu    melakukan  login,  melakukan  input promo termasuk    delete  dan  update  promo, melakukan input event termasuk delete dan update  event,  melakukan  input  jadwal lapangan  termasuk  update  dan  delete lapangan,  melakukan  input  data  lapangan termasuk  delete  dan  update  data  lapangan dan melakukan reservasi pemesanan.
4.2 Desain Awal
4.2.1 Robustness analysis
Pada  tahap  ini  mendesain  diagram robustness.  Robustness  diagram  adalah jembatan  antara  desain  dan  analisis  sistem. Diagram    ini  merupakan  representasi  dari objek  diagram  use  case  yang  dibuat. Menurut  use  case,  ada  23  diagram robustness.
Gambar 13.  Robustness Diagram
Gambar  13  merupakan  robustness  diagram booking pada saat customer ingin melakukan  reservasi  lapangan. Customer membuka page lapangan  untuk  melihat lapangan yang diinginkan kemudian melihat jadwal  di page jadwal  lapangan  dengan memasukkan  tanggal  yang  diinginkan. setelah  itu  membuka page  booking dan melakukan konfirmasi booking untuk melakukan  pembayaran  lalu  akan  tercetak struk transaksi.
4.3 Detailed Design
4.3.1 Sequence diagram Pembuatan sequence diagram
menyesuaikan  dengan  robustness  dan  use case  diagram  yaitu  23  diagram.  Alur sequence  diagram mengikuti robustness diagram .
Gambar 14. Sequence diagram Booking Pada  gambar  14    merupakan sequence diagram  booking sistem  yang  menjelasan alur customer dalam  melakukan  reservasi lapangan futsal hingga melakukan pembayaran.
4.3.1 Class Diagram
Class  diagram  menunjukkan  rancangan struktur  class  yang  akan  di  bangun  yang
terdiri  dari  nama  class,  atribut  dan  operasi yang tersedia dalam class. Terdapat 12 class yang  dalam  sistem  yang  akan  dirancang pada primavera futsal.

## Gambar 15. Class Diagram

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari  hasil  penelitian  yang  sudah dilakukan, dapat ditarik kesimpulan :
● Desain dan perancangan Sistem reservasi lapangan  futsal  Primavera  berbasis Web  menggunakan  metode ICONIX Process dengan  4  fase  yaitu  fase requirement ,  fase  analisis,  fase  desain dan fase implementasi.
● Dengan adanya sistem ini dapat membantu meningkatkan proses bisnis primavera  lapangan  futsal.  selain  itu membantu customer ketika  proses pemesanan  lapangan  tanpa  datang  ke tempat reservasi.
5.2 Saran Saran  yang  dapat  diberikan  dari  hasil penelitian  yang  sudah  dilakukan,  untuk penelitian selanjutnya adalah sebagai berikut  :
● Penelitian  ini  belum  sampai  tahap implementasi sehingga peneliti selanjutnya dapat melanjutkan ke tahap implementasi  dengan  menggunakan bahasa web seperti javascript dan PHP.

## 1. UCAPAN TERIMA KASIH
Disampaikan ucapan Terimakasih kepada  dosen  pengampu  mata  kuliah  Analisis Desain Sistem Informasi yang telah membantu menyelesaikan  penulisan  jurnal  ini.  Dan  juga terimakasih  kepada  pihak  Primavera  Futsal Surabaya yang sudah bersedia untuk dijadikan objek penelitian ini.

## 2. DAFTAR PUSTAKA
[1]      Ahmad sugiarta, Sulistyono, and A. A. Prabowo,  “Aplikasi  Sistem  Informasi Booking  Lapangan  Futsal  Berbasis Adnroid  Pada  Mandiri  Sport  Futsal,”
ProTekInfo(Pengembangan  Ris.  dan Obs. Tek. Inform. , vol. 8, no. 1, pp. 23– 27, 2021, doi: 10.30656/protekinfo.v8i1.5024. [2]      H.  Purwanto,  F.  A.  Nugraha,  M.  R. Prayogha,  and  R.  M.  Syahputra, “Sistem Informasi Penyewaan Lapangan  Futsal  Berbasis  Web,” J. Inform.  dan  Rekayasa  Perangkat Lunak , vol. 3, no. 2, p. 100, 2021, doi: 10.36499/jinrpl.v3i2.4499.
[3]      A. Dharmawan and M. Ziveria, “Sistem Pemesanan  Online  Lapangan  Futsal Berbasis Web pada PK Futsal,” vol. 8, no. 1, pp. 1032–1052, 2022.
[4]      A. L. Zahra et al. , “Perancangan Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web Di Mi  Narrative  Quran,” J.  Ilm.  Teknol. Inf. dan Robot. , vol. 4, no. 1, pp. 33–43, 2022, [Online]. Available: http://jifti.upnjatim.ac.id/index.php/jift i/article/view/86 [5]      J.  O.  Wisono,  D.  Pramono,  and  M.  C. Saputra,  “Analisis  dan  Perancangan
Sistem Informasi Pemesanan Customized Jersey pada Injers Malang
Berbasis  Web,” J.  Pengemb.  Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 3, no. 4, pp. 3677–3686, 2019, [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id
[6]      D.  I.  G.  Hutasuhut,  A.  Ambiyar,  U. Verawardina, O. Alfina, E. Ginting, “E-
Learning Pembelajaran Ilustrasi Menggunakan Metode Iconix Process,” J-SHAKTI  (Jurnal  Sains  Komput.  dan Inform. , vol. 5, no. 1, pp. 29–38, 2021.
[7]      D.  Rosenberg  and  M.  Stephens, Use Case  Driven  Object  Modeling  with UML .  2007.  doi:  10.1007/978-1-4302- 0369-8.
[8]      E. Triandini, S. Jayanatha, A.
Indrawan,  G.  Werla  Putra,  and  B. Iswara, “Systematic Literature Review Method  for  Identifying  Platforms  and Methods  for  Information  System Development in Indonesia,” Indones. J.
Inf. Syst. , vol. 1, no. 2, p. 63, 2019.
[9]      D.  Ferdiansyah,  “Penerapan  Konsep Model  View  Controller  Pada  Rancang
Bangun Sistem Informasi Klinik Kesehatan Berbasis Web,” J. Kaji. Ilm. , vol.  18,  no.  2,  p.  195,  2018,  doi: 10.31599/jki.v18i2.289.
[10]    Y.  Utama,  “Sistem  Informasi  Berbasis Web Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Sriwijaya,”
J. Sist. Inf. , vol. 3, no. 2, pp. 359–370, 2011.