E-ISSN 2776-656X https://ojs.unikom.ac.id/index.php/divagatra Jurnal Penelitian Mahasiswa Desain Vol. 03 No. 01 (April 2023) Hal. 34-50

## Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai
Cryptozoology Indonesia
Rifaldi Feliandra Ferrari 1 , Yully Ambarsih Ekawardhani 2
1 Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Desain, UNIKOM, Bandung
2 Program Studi Magister Desain, Fakultas Pasca Sarjana, UNIKOM, Bandung Email: 1 feliandrar@gmail.com, 2 yully.ambarsih@email.unikom.ac.id
Abstrak: Cryptozoology merupakan studi mengenai hewan yang keberadaannya masih di pertanyakan  atau  diperdebatkan.  Hewan  ini  adalah  bagian  dari  cerita  rakyat,  mitologi, hewan yang sudah punah dan masih ditemukan zaman sekarang. Hewan atau makhluk yang keberadaannya masih misterius disebut cryptids dan orang yang ahli atau meneliti hewan cryptids disebut cryptozoologist .  Di  Indonesia  terdapat cryptids yang  terkenal  seluruh dunia  bahkan  beberapa  hewan  tersebut  terkenal  karena  dari  penjelajah  barat.  Sehingga informasi ini tersimpan secara terbatas, padahal mahkluk-mahkluk ini secara natural berada di  Indonesia.  Maka  dari  itu  diperlukan  media  informasi  tentang  makhluk cryptids dari Indonesia. Untuk mendapatkan data sendiri dari buku, penelitian sebelumnya, dan internet serta untuk observasi masyarakat melalui wawancara. Untuk solusi dari masalah tersebut maka  dari  itu  dibuatlah  sebuah  media  informasi  yang  menjelaskan  tentang  makhluk cryptids di Indonesia yaitu buku ilustrasi ensiklopedia.
Kata kunci: buku, cryptids , cryptozoology , hewan, ilustrasi.
Abstract: Cryptozoolology  is  a  study  of  animals  whose  existence  is  still  questioned  or debated. This animal is part of folklore, mythology, animals that have become extinct and are  still  found  today  animals  or  creatures  whose  existence  is  still  mysterious  is  called cryptids and people who are experts or examine cryptids are called cryptozoolologists. In Indonesia  there  are  Cryptids  which  are  famous  for  the  world  and  even  some  of  these animals are famous for Western explorers. So that this information is stored in a limited manner,  even  though  these  creatures  are  naturally  in  Indonesia.  Therefore  we  need information  media  about  cryptids  from  Indonesia.  To  get  their  own  data  from  books, previous  research,  and  the  internet  as  well  as  for  community  observation  through interviews. To solve this problem, an information medium was created that explained about cryptids in Indonesia, namely an encyclopedia illustration book.
Keywords: animal, book, cryptids, cryptozoology, illustration.
Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai Cryptozoology Indonesia

## PENDAHULUAN
Setiap  suku  bangsa  Indonesia  memiliki  cerita  mitologi.  Di  antara  kisah-kisah mitologi  yang ada setidaknya terdapat  satu  cerita mengenai mahkluk mitos  yang ada di suku bangsa tertentu di Indonesia. Makhluk mitologi tidak dapat dibuktikan keberadaannya, sejalan dengan posisinya sebagai mitos namun demikian mitologi itu  adalah  bagian  dari  system  kepercayaan  masyarakat  Indonesia  dan  menjadi bagian  dari  kekayaan  alam.  Hewan  mitologi  adalah  hewan  yang  yang  memiliki bentuk  atau  kemampuan  yang  bersifat  fantastis  dan  hanya  dipercaya  oleh sekelompok orang. Pada masa modern jika ada laporan mengenai makhluk mitos biasanya disebut dengan cryptid (Fandy, 2021). Jenis ini biasanya disebut dengan cryptozoology .  Kisah-kisah  yang  merujuk  pada cryptozoology memiliki  jumlah yang  banyak  dan  terdapat  pada  pulau-pulau  Indonesia  terdiri  dari  pulau  terbesar Indonesia  yaitu  pulau  Sumatra,  pulau  Jawa,  pulau  Kalimantan,  pulau  Sulawesi, pulau Papua, dan ada juga pulau-pulau kecil yaitu Nusa Tenggara Timur (NTT), pulau Seram, dan kepulauan Riau.
Di  Indonesia cryptozoology masih  terdengar  asing  dan  masih  belum  menjadi perhatian  ilmuan  lokal,  padahal  Indonesia  masih  kuat  meyakini  budaya  dan kepercayaan, bahkan pada zaman modern ini masih banyak yang percaya dengan mitos  maupun  itu  nyata  ataupun  tidak.  Ada  beberapa  makhluk cryptids yang terkenal  contohnya  orang  pendek  yaitu  makhluk  misterius  berwujud  seperti manusia dan monyet dengan ukuran yang pendek tinggal di pegunungan Sumatra. Selain itu, di gunung Kancing provinsi Lampung terdapat rumor bahwa ada naga ular  yang  meneror  penduduk  desa  seperti  menculik  anak  kecil  yang  tidak  dalam pengawasan orang tua, ciri fisiknya kepala seperti kuda dan mempunyai dua sayap. Banyak yang bilang bahwa ciri fisik tersebut tidak mirip dengan mitos naga asia melainkan  mirip  dengan  naga  Eropa.  Di  pulau  Nusakambangan  dikabarkan  ada hewan mirip seperti  komodo  tetapi  berjalan dengan dua kaki  dan berburu secara berkelompok  pada  malam  hari  seperti velociraptor ,  mereka  juga  suka  memakan mayat manusia sehingga warga setempat takut untuk mengubur mayat. Veo, yaitu makhluk cryptids dengan  wujud  seperti  tringgiling  tetapi  memiliki  ukuran  yang besar  dan  berasal  dari  pulau  Rinca.  Makhluk  ini  pernah  digambarkan  dan disinggung dalam buku ‘The Beasts That Hide from Man: Seeking the World's Last Undiscovered Animals’ oleh Carl Shuker, digambarkan sebagai hewan nokturnal serta hidup  dengan memakan rayap dan semut. Para  ahli cryptozoologist berkata bahwa  kesamaan  makhluk cryptids ini  memilki  kesamaan  yang  sama  dengan dinosaurus, stegosaurus dan ankylosaurus.
Makhluk-makhluk tersebut merupakan contoh cryptids yang ada di Indonesia dan masih  banyak  lagi  makhluk  seperti  itu.  Informasi  mengenai cryptozoology di Indonesia sedikit dan banyak yang tidak mengetahui kalau sebagian mahkluk mitos tersebut  termasuk cryptozoology .  Dan  kebanyakan  informasi  mengenai  mahkluk cryptids tidak berdasarkan pengelompokan atau kategori. Maka dari itu dibutuhkan media yang dapat mengkelompokan jenis mahkluk cryptids atau menggambarkan makhluk-makhluk cryptids yang ada di Indonesia.

## METODE
Strategi komunikasi dalam perancangan buku cerita cryptozoology dibagi 2 yaitu melalui  pendekatan  visual  dan  pendekatan  verbal,  pendekatan  visual  gaya penggambaran yang digunakan buku ini yaitu manual gaya visual ini akan sesuai dengan konsep ilustrasi. Ilustrasi yang dibuat digambar dengan layout yang sama tetapi  dengan  latar  belakang  yang  berbeda.  Pendekatan  verbal  yang  digunakan dalam  buku  ini  akan  menggunakan  Bahasa  Indonesia,  karena  target  khalayak adalah  orang  Indonesia.  Gaya  bahasa  menggunakan  nonbaku  supaya  mudah  di mengerti oleh target khalayak.
Strategi kreatif dibuat untuk menarik perhatian target khalayak agar informasi yang disampaikan  dapat  diterima  oleh  target  khalayak.  Dalam  media  informasi  yang berupa buku cerita ini target khalayak diajak untuk mengenali apa itu cryptozoology dan  makhluk cryptids Indonesia.  Untuk  menarik  perhatian  dari  target  khalayak, visual  yang  diberikan  akan  disesuaikan  dengan  selera  target  khalayak,  selain  itu dalam media informasi ini visual karakter akan dibuat dengan gaya ilustrasi digital simpel tetapi jelas dan background akan dibuat dengan gaya penggambaran yang berbeda dengan karakter, sehingga buku ini tidak terlihat bosan untuk dibaca.

## Objek Penelitian
Makhluk cryptids adalah  makhluk  yang  masih  misterius  untuk  diteliti.  Pada dasarnya  makhluk cryptids memiliki  bentuk  fisik  yang  berbeda  ada  yang  besar, kecil, panjang, pendek, dan lainya. Makhluk cryptids juga memiliki banyak spesies seperti  burung,  kera,  anjing,  kucing,  ikan,  dan  lain-lain.  Tetapi  spesies  makhluk cryptids kadang  tidak  menentu  karena  orang  bisa  saja  keliru  dengan  apa  yang mereka  lihat.  Jadi,  dibuatkanlah  kategori  berdasarkan  bentuk  fisiknya  yaitu humanoid, bersayap, reptil, dan berkaki empat.
A. Humanoid
Humanoid  adalah  makhluk  humanoid:  makhluk  bukan  manusia  atau  makhluk dengan karakteristik (seperti kemampuan berjalan tegak) yang menyerupai manusia (Merriam Webster’s Dictionary, 2021).

## 1) Orang Gadang
Orang  gadang  merupakan  makhluk cryptid asal  Sumatra  dengan  tinggi  200 hingga 300 centimeter. Para ahli cryptozoology makhluk ini dijuluki sebagai bigfoot Indonesia.  Penampakannya  sendiri  diceritakan  sudah  terjadi  sejak berabad  abad  silam.  Nama  lain  makhluk  kriptid  ini  adalah Giant  Man atau Giant Mias , orang gadang sendiri berarti manusia raksasa (Dypra7891, 2018).
Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai Cryptozoology Indonesia

## 2) Orang Pendek
Orang  pendek  adalah  sebuah  misteri.  Dengan  pertemuan  yang  tercatat  sejak zaman  kolonial,  baik  penduduk  lokal  maupun  orang  luar  pernah  melihat makhluk  mirip  kera  di  hutan  belantara  Sumatera.  Makhluk  yang, bagaimanapun  juga,  berkaki  dua  seperti  manusia  dengan  nyaman  berjalan tegak dengan dua kaki.  Ada juga yang mengklaim  wajahnya mirip laki-laki, makanya  disebut  orang  pendek,  yang  berarti  “Orang  pendek”  dalam  bahasa Indonesia (Mackin, 2017).
3) Ebu Gogo
Ebu  gogo adalah  sekelompok  makhluk  mirip  manusia  yang  muncul  dalam cerita  rakyat  Flores,  Indonesia.  Dalam  bahasa Nage di  Flores  tengah, ebu berarti "kakek" dan gogo berarti "orang yang makan apa saja". Setara bahasa Inggris sehari-hari mungkin seperti pelahap tua (Selidik, 2018).

## B. Mahluk Bersayap
Sayap  adalah  anggota  tubuh  yang  digunakan  untuk  terbang.  Para  ilmuwan berpendapat bahwa fungsi sayap itu adalah untuk mencari makan, mencari tempat tinggal, dan lari dari mangsa (McKanic, 2019).
1) Ahool
Ahool adalah makhluk cryptids yang tinggal di gunung salak. Berbentuk seperti kelelawar  memiliki  bulu  abu  hitam,  cakar  besar,  dan  panjang  sayap  3  meter (Dypra7891, 2018).
2) Ropen
Lebih  dikenal  sebagai  pterosaurus  di  Pulau  New  Guinea.  Dikatakan menghasilkan cahaya untuk menarik ikan. Ropen adalah cryptid yang diduga tinggal di sekitar provinsi Papua Indonesia dan negara Papua Nugini (Fandom Cryptidz, 2015).
3) Orang Bati
Orang bati adalah makhluk cryptid yang berbentuk seperti kelelawar, memiliki tubuh seperti manusia, dan muka seperti monyet. Berada di pulau Seram dan suka mencuri anak kecil (Dypra7891, 2018).

## C. Hewan Reptil
Hewan reptil adalah hewan melata yang mempunyai sisik di tubuhnya. Reptil bisa ditemukan diseluruh bagian dunia kecuali Antartika (Yulianti, 2022).

## 1) Kawuk
Kawuk merupakan  makhluk cryptid asal  Pulau  Nusakambangan  yang bentuknya  mirip  reptil  namun  bipedal  atau  berdiri  dengan  dua  kaki  mirip seperti  velociraptor  dan  dilaporkan  pernah  menyerang  manusia.  Penduduk Nusakambangan  mengenal  kawuk  sebagai  pemangsa  mayat  yang  ganas.
Sebagian  penduduk  menggambarkan  bahwa  kawuk  bentuknya  juga  mirip dengan  kadal  monitor  dengan  4  anggota  tubuh  dan  juga  pemakan  daging (Dypra7891, 2018).
2) Murray
Murray adalah makhluk yang mirip dengan T-rex suku lokal di Irian Jaya dan Papua  percaya  adanya  makhluk  yang  tinggal  di  rawa  Murray.  Berjalan  dua kaki,  berleher  panjang,  mempunyai  gigi  taring  sepanjang  jari  manusia  dan berbuntut tipis (Rocky C, 2014).
3) Nabau
Nabau adalah  makhluk  ular  yang  tinggal  di  sungai  baleh  Kalimantan. Mempunyai panjang 80 meter dan memiliki 8 lubang hidung (Rocky C, 2014).

## D. Berkaki Empat
Istilah berkaki empat mengacu pada hewan berkaki empat. Mereka menggunakan anggota  tubuh  ini  untuk  berpindah  dari  satu  tempat  ke  tempat  lain  dan,  secara umum, adalah hewan darat. Ada hewan laut yang menghabiskan banyak waktunya di air, tetapi jika mereka berkaki empat, mereka juga bisa berjalan di darat (Romero, 2021).
1) Cehehe
Cehehe adalah cryptid yang dilaporkan dari Jawa, Indonesia. Ini digambarkan sebagai makhluk misteri hibrida yang aneh. Cehehe memiliki kepala kucing, dan  tubuh  bovid.  Nama  itu  berasal  dari  suaranya  yang  panjang  dan  seperti tertawa.  Uniknya,  hal  itu  hanya  diberitakan  dari  hutan  Cigedud,  Sukabumi, yang dikelilingi pegunungan Arca (Fandom, Cryptidz, 2021).
2) Veo
Veo adalah hewan cryptid yang berbentuk seperti teringgiling tetapi berukuran sebesar  kuda.  Tinggal  di  pulau  Rinca  dan  dikatakan  bisa  menebang  pohon dengan ekornya (Dypra7891, 2018).
3) Cigau
Cigau adalah kucing cryptid yang dilaporkan dari pulau Sumatra, Indonesia, khususnya  hutan  Taman  Nasional  Kerinci  Seblat.  Kadang-kadang  disebut
Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai Cryptozoology Indonesia
singa  emas,  karena  bulunya  yang  kuning  dan  surainya  yang  keperakan beberapa  penampakan  menggambarkannya  sebagai  semi-akuatik  (Rocky  C, 2014).

## Metode Analisa
Sasaran perancangan ini yaitu anak remaja usia 12 sampai 18 tahun dengan jenis kelamin laki- laki dan perempuan yang masih berada di tingkat pendidikan Sekolah Menengah Atas. Khalayak sasaran secara geografis adalah khalayak yang memiliki akses buku yaitu daerah kota besar dan daerah urban. Target khalayak ini adalah remaja,  umumnya  remaja  memilki  rasa  berimajinasi  dan  berkhayal  yang  tinggi. Walapun  itu  terjadi  pada  orang  dewasa,  tetapi  tingkat  terjadinya  imajinasi  pada remaja lebih tinggi.

## Tujuan dan Pendekatan Komunikasi
Materi pesan yang disampaikan buku ini adalah untuk memberi informasi mengenai makhluk-makhluk cryptids di  Indonesia.  Berdsarkan  ciri-ciri  makhluk cryptids , lokasi cerita, penampakan makhluk cryptids , dan hewan yang mendekati makhluk cryptids tersebut.  Gaya  bahasa  yang  digunakan  dalam  perancangan  buku  ini menggunakan  gaya  bahasa  yang  tidak  terlalu  baku.  Karena  target  utama  dari perancangan  ini  adalah  remaja.  Dimana  remaja  yang  mudah  bosan  apa  lagi  jika diberikan buku yang berisi gaya bahasa baku. Maka dari itu, supaya remaja tidak bosan  dan  mudah  untuk  membaca  buku  ini  dipilihlah  gaya  bahasa  tidak  baku. Untuk  menarik  perhatian  dari  target  khalayak,  visual  yang  diberikan  akan disesuaikan  dengan  selera  target  khalyak,  selain  itu  dalam  media  informasi  ini visual  karakter  akan  dibuat  dengan  gaya  ilustrasi  digital  simpel  tetapi  jelas  dan background akan dibuat dengan gaya penggambaran yang berbeda dengan karakter, sehingga buku ini tidak terlihat bosan untuk dibaca.
Pada perancangan ini, dibutuhkannya sebuah  perusahaan penerbit yang memiliki peran  penting,  karena  mereka  bertugas  dalam  produksi,  distribusi,  dan  promosi buku ini butuh dukungan untuk melakukan aktivitas tersebut. Maka di pilih salah satu penerbit yang terkenal yaitu PT. Gramedia Pustaka Utama.
Gambar 1. Logo PT. Gramedia Pustaka Utama Sumber: https://www.gramedia.com/ (2022)

## Strategi Kreatif
Strategi kreatif dibuat untuk menarik perhatian target khalayak agar informasi yang disampaikan  dapat  diterima  oleh  target  khalayak.  Dalam  media  informasi  yang berupa buku cerita ini target khalayak diajak untuk mengenali apa itu cryptozoology dan  makhluk cryptids Indonesia.  Untuk  menarik  perhatian  dari  target  khalayak, visual  yang  diberikan  akan  disesuaikan  dengan  selera  target  khalyak,  selain  itu dalam media informasi ini visual karakter akan dibuat dengan gaya ilustrasi digital simpel tetapi jelas dan background akan dibuat dengan gaya penggambaran yang berbeda dengan karakter, sehingga buku ini tidak terlihat bosan untuk dibaca.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Format Desain
Format desain buku ini yaitu berukuran A4 atau 29,7 cm x 21 cm dengan bentuk portrait. Dipilihnya ukuran ini karena ukuran A4 adalah ukuran standar buku.

## Tata Letak
Jenis layout yang  dipakai  ada  3  jenis,  yang  pertama layout  full gambar  dengan tulisan  sedikit  digunakan  untuk  halaman  judul  makhluk cryptids ,  biasanya  jenis layout ini disebut dengan picture window layout dimana layout ini menggunakan gambar  yang  besar  dan  tulisan  kecil.  Yang  kedua  menggunakan circus  layout , dimana dalam penempatan gambar dan tulisan pada layout ini tidak beraturan, pada buku  ini  penempatan  visual  dan  kalimat  tidak  beraturan  contohnya  penempatan gambar  di  tengah  dan  kalimat  di  bawah.  Dan  menggunakan whitespace  sink di setiap  halaman  untuk  membuat  pembaca  istirahat,  penggunaan whitespace  sink akan terlihat pada buku ini di setiap halaman ada halaman kosong.
Layout  picture  window adalah layout yang  tampilannya  memiliki  gambar berukuran besar dengan close up . Layout ini sering dipakai dalam desain brosur dan tata letak tulisan atau banyaknya teks hanya sedikit (Pryana, 2022).
Layout  circus adalah layout yang  memiliki  tata  letak  dan  komposisi  yang  tidak beraturan.  Biasanya  sering  dipakai  untuk  poster  konser,  pameran,  dan  majalah (Pryana, 2022).
Whitespace  sink adalah  tempat  untuk  elemen  grafis  atau  desain  tipe  yang ditambahkan untuk menentukan bagian dengan jelas dan membawa sedikit bakat visual ke halaman buku (Reid, 2017).
Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai Cryptozoology Indonesia
Gambar 2. Referensi layout picture window Sumber: https://bungkul.com/jenis-layout-dalam-desain-grafis/ (2022)
Gambar 3. Referensi layout circus Sumber: https://bungkul.com/jenis-layout-dalam-desain-grafis/ (2022)
Gambar 4. Referensi whitespace sink Sumber: https://99designs.com/blog/tips/book-layout-design-typesetting-tips/ (2022)

## Tipografi
Ekawardhani  dan  Natagracia  (2012,  h.90)  mengatakan  Ilustrasi  dan  tipografi berperan  besar  dalam  menunjukkan  dan  menarik  perhatian.  Tipografi  yang  akan ditampilkan  pada  buku  ini  yaitu  memiliki  kesan  seperti  misterius  atau  suasana hutan. Makhluk cryptids sendiri adalah makhluk misterius atau susah ditemukan. Font yang dipilih akan digunakan sebagai judul (Hairy Monster), sub judul (Jungle Adventurer),  dan  bodytext  (Bodoni  MT).  Untuk  judul cover menggunakan font Mrs. Monster dan sub-judul Jungle Adventurer.
Gambar 5. Huruf Mrs. Monster dan Jungle Adventurer Sumber: Pribadi (2022)
Gambar 6. Huruf Hairy Monster, Jungle Adventurer, dan Bodoni MT
Sumber: Pribadi (2022)
Dipilihnya font Hairy  Monster  buat  judul  karena  terlihat  memiliki  karateristik seperti  makhluk  misterius  atau  monster,  sedangkan font Jungle  Adventurer memiliki unsur hutan yang cocok jika disatukan dengan judul. Pemilihan bodytext Bodoni MT karena terlihat jelas dan jika disatukan dengan visual tidak membuat pembaca pusing, sedangkan untuk cover, font dipilih Mrs. Monster memiliki kesan yang menarik tentang hal-hal misterius.
Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai Cryptozoology Indonesia

## Warna
Konsep  warna  yang  dipakai  yaitu  warna  gelap  terutama  menggunakan  warna cokelat  tua  dan  muda.  Karena  mengikuti  konsep  vintage  jurnal  yang  memiliki warna tua terutama warna coklat. Pemberian warna coklat memiliki kesan seperti petualangan.
Gambar 7. Skema warna Sumber: Pribadi (2022)

## Ilustrasi
Ilustrasi  yang  digunakan  dalam  buku  ini  yaitu  perpaduan vintage jurnal  kolage dengan  sketsa  ilustrasi, vintage jurnal  kolage  yaitu  jurnal  yang  berisi  tentang aktivitas  atau  pengalaman  dengan  gambar  visual  yang  dipotong-potong  lalu  di tempelkan di buku jurnal. Dipilihnya gaya visual seperti ini karena dalam pendataan informasi cryptozoology , kebanyakan di disimpan dalam jurnal serta hampir semua penelitian tentang cryptozoology terjadi pada masa lalu sekitar tahun 50-an. Maka dari  itu  dipilihnya  vintage  jurnal  kolage  dengan  sektsa  ilustrasi  supaya  keliatan seperti visual yang sudah lama.
Gambar 8. Referensi vintage jurnal kolage Sumber: https://id.pinterest.com (2022)
Jurnal ini sering dihias dengan berbagai teknik, seperti kolase, stempel, dan tulisan tangan,  dan  dapat  digunakan  untuk  berbagai  keperluan,  termasuk  jurnal, scrapbooking , dan terapi seni. Mereka sering dibuat menggunakan berbagai bahan, termasuk kertas antik, benda yang ditemukan, dan ephemera (Tan, 2021).
Ilustrasi adalah visualisasi atau penggambaran yang dibuat oleh seorang seniman, seperti  gambar,  sketsa,  lukisan,  foto,  atau  gambar  lain  dari  hal-hal  yang  dilihat, diingat atau dibayangkan, menggunakan representasi grafis (Aspire, 2014).
Gambar 9. Referensi sketsa ilustrasi Sumber: https://id.pinterest.com (2022)

## Tahap Visualisasi
Pada tahap pembuatan media utama ini adalah buku cerita cryptozoology Indonesia. Untuk  pembuatannya  sendiri  dibutuhkan  tahap  proses  di  mulai  dari  pembuatan kertas,  sketsa,  penentuan layout ,  mengerjakan  secara  manual,  penentuan  warna, penentuan jenis huruf, dan terkahir proses digitalisasi seperti memasukan teks dan mengubah gambar manual.
Sebelum ke sketsa tahap awal yaitu percobaan membuat kertas jurnal dengan alat dan  bahan  kertas  manila  atau sketchbook ,  kuas,  gelas,  kopi,  dan  teh.  Pada  tahap percobaan  menggunakan  teh  dan  kopi  untuk  melihat  mana  yang  cocok.  Setelah tahap percobaan lalu menggunakan pewarna yang cocok disini dipilih kopi karena warna dari kopi lebih pekat dan cepat kering dibanding teh. Setelah itu, lalu siapkan alat dan bahan serta alas yang tebal supaya cairan dari kopi tidak tembus. Setelah diolesi dengan kopi diamkan 1 jam sampai kering lalu balik kertasnya dan olesi lagi tunggu sampai kering. Maksimal kering yaitu bisa memakan waktu 6 jam.
Pada tahap selanjutnya yaitu membuat ilustrasi dengan manual di kertas yang sudah dibuat.  Pengerjaannya  menggunakan  pensil  2H,  penghapus,  dan  alat  berwarna cokelat  yaitu  spidol  alkohol,  spidol  air,  dan fineliner .  Spidol  alkohol  digunakan sebagai outline , spidol air digunakan untuk outline tipis, dan fineliner untuk detail.
Pertama  buat  sketsa  di  kertas  jurnal  karena  kertasnya  sendiri  awalnya  kertas sketchbook walaupun  sudah  dicampur  dengan  kopi  tetapi  tidak  membuat  kertas
Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai Cryptozoology Indonesia
hancur  pada  saat  menghapus  sketsa  dengan  penghapus.  Lalu,  beri outline pada sketsa  menggunakan  spidol  alkohol.  Selanjutnya  menggunakan  spidol  air    untuk pemberian outline tipis. Dan terkahir menambahkan detail dengan fineliner .
Gambar 10. Proses pembuatan kertas jurnal
Gambar 11. Proses pembuatan ilustrasi manual
Pada  tahap produksi  selanjutnya yaitu digitalisasi. Setelah ilustrasi  selesai dibuat lalu  di- scan dengan handphone menggunakan  aplikasi  Adobe  Scan.  Setelah  di- scan ,  ilustrasi  diubah  cahaya  dan  warnanya  untuk  lebih  bagus  menggunakan aplikasi  Adobe  Photoshop  CC  2019.  Terakhir  pemberian  judul,  sub-judul,  dan kalimat teks menggunakan aplikasi Adobe Illustrator CC 2019.
Gambar 12. Proses pembuatan digitalisasi media utama

## Hasil Akhir
Untuk  media  utama  dicetak  dengan  ukuran  A4  isi  buku  menggunakan  kertas concorde karena memiliki tekstur yang mirip dengan kertas jurnal. Buku ini dijilid hardcover dengan case binding dan menggunakan kertas concorde dengan laminasi doff . Dalam memilih teknik cetak harus yang bisa mencetak berskala banyak dan harga yang ekonomis jadi teknik cetak yang dipilih adalah teknik cetak offset .
Halaman buku menggunakan kertas concorde tipis dengan teknik cetak offset . Isi atau konten buku ini terdiri dari 9 cerita dan masing-masing cerita memiliki alur yang  sama  yaitu  pengenalan  makhluk cryptids ,  deskripsi,  laporan  penampakan, lokasi  kejadian,  pendapat  penduduk  lokal,  asumsi  makhluk cryptids ,  dan kesimpulan. Bagian buku ini terdapat 2 bagian yaitu halaman isi dan cover cerita.
Perancangan Buku Cerita Bergambar Mengenai Cryptozoology Indonesia
Gambar 13. Cover depan dan belakang buku
Gambar 14. Halaman cerita orang Gadang
Gambar 15. Halaman cerita Ropen
Gambar 16. Halaman cerita Kawuk
Gambar 17. Halaman cerita Cehehe

## KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  perancangan  yang  telah  dilakukan,  dapat  disimpulkan  bahwa dalam  merancang  media  informasi  ini  terdapat  tujuan  yang  ingin  disampaikan. Media  buku  cerita  dipilih  karena  pada  dasarnya  selain  remaja  buku  cerita  juga digemari oleh berbagai kalangan usia. Terutama dalam perancangan buku cerita ini yang  bertemakan cryptozoology Indonesia.  Dalam  buku  ini  akan  menceritakan seorang petualang yang ingin menemui makhluk/hewan cryptid , di mana bagi usia remaja  ini  akan  mengasah  imajinasi  mereka.  Dan  juga  menjelajahi  alam  liar Indonesia serta aspek apa yang membuat hewan cryptid ini bisa dipercayai dan bisa dipelajari  bahwa cryptid ini  merupakan  kearifan  lokal  yang  harus  dilestarikan.
Walaupun  hewan cryptid nyata  atau  tidak  tapi cryptid sendiri  bisa  mempunyai makna tertentu. Adapun penggambaran dalam buku ini yang tidak nyata tapi bagi para remaja bisa merangsang pikiran mereka bahwa di luar sana pasti ada sesuatu.

## DAFTAR PUSTAKA
Aspire. (2014). What is Illustration?. Sumber: https://www.aspireartstudios.com/what-is- illustration/, diakses 07 Maret 2023.
C.  Rocky.  (2014).  10  Mahluk  Cryptids  Pemangsa  Manusia  dari  Indonesia.  Sumber: https://tentik.com/10-makhluk-cryptids-pemangsa-manusia-dari-indonesia/, diakses 19 Desember 2021.
Cryptidz.Fandom.  (2021).  Ropen,  sumber:  https://cryptidz.fandom.com/wiki/Ropen, diakses 19 Desember 2021.
Cryptids.Fandom. (2013). Monster of Indonesia, Cryptids.Fandom, sumber: https://cryptidz.fandom.com/wiki/Monsters_of_Indonesia, diakses 19 Mei 2022.
Dypra7891. (2019). Nyeremin, 8 makhluk kriptid asal Indonesia ini cocok untuk difilmkan, sumber: https://www.brilio.net/creator/nyeremin-8-makhluk-kriptid-asal-indonesia- ini-cocok-untuk-difilmkan-4e1405.html, diakses 19 Desember 2021.
Ekawardhani,  Y.,  &  Natagracia,  G.  (2012).  KAJIAN  PRINSIP  POKOK  TIPOGRAFI
(LEGIBILITY,  READBILITY,  VISIBILITY,  DAN  CLARITY)  PADA  POSTER FILM  BERANAK  DALAM  KUBUR  THE  MOVIE  DAN  JELANGKUNG. Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual, 4 (1).
https://doi.org/10.33375/vslt.v4i1.1112
Fandy.  (2021).  10  Hewan  Mitologi  Khas  Indonesia  yang  Mendunia,  sumber: https://www.gramedia.com/literasi/hewan-mitologi/, diakses 29 November 2022.
Merriam  Webster  Dictionary,  Humanoid.  (2023).  Merriam  Webster  Incorperated,
Springfield, US, sumber: https://www.merriam- webster.com/dictionary/humanoid#:~:text=%3A%20a%20humanoid%20being%20
%3A%20a%20nonhuman,resembling%20those%20of%20a%20human,  diakses    9 Maret 2023.
Mckanic, A. (2019). What Animals Have Wings?, sumber: https://sciencing.com/animals- wings-8408868.html, diakses 29 November 2022.
Pryana,  I.  (2022).  Ada  12  Jenis  Layout  Dalam  Desain  Grafis  Simak  Disini!,  sumber: https://solusiprinting.com/ada-12-jenis-layout-dalam-desain-grafis-simak-disini/, diakses 07 Maret 2023.
Reid,  M.  (2017).  7  book  layout  design  and  typesetting  tips,  sumber:
https://99designs.com/blog/tips/book-layout-design-typesetting-tips/,  diakses  07 Maret 2023. Selidik. (2018). Makhluk Legendaris Ebu Gogo, sumber: https://kumparan.com/selidik/makhluk-legendaris-ebu-gogo,  diakses  29  November 2022.
Tan,  Y.  S.  (2021).  What  is  Vintage  Collage  Work  and  Junk  Journaling?,  sumber: http://washilicious.com/blog/what-is-junk-journaling/, diakses 07 Maret 2023.
Yulianti,  C.  (2022).  Mengenal  Hewan  Reptil:  Ciri-ciri,  Jenis,  Contoh,  dan  Habitatnya, sumber:  ttps://www.detik.com/edu/detikpedia/d-6381233/mengenal-hewan-reptil- ciri-ciri-jenis-contoh-dan-habitatnya, diakses 29 November 2022.