## SISTEM PENYEWAAN LAPANGAN GOR BADMINTON BERBASIS WEB DI CILAMAYA
Sena Pratama, Yuyun Umaidah, Ultach Enri Informatika, Universitas Singaperbangsa Karawang, Jl. HS.Ronggo Waluyo, Puseurjaya, Kec. Telukjambe Timur, Kabupaten Karawang, Jawa Barat, Indonesia, 41361 2010631170031@student.unsika.ac.id

## ABSTRAK
Sistem  penyewaan  lapangan  bulu  tangkis  GOR  Badminton  Cilamaya  berbasis  web  dirancang  untuk memudahkan pemesanan dan penyewaan lapangan bulu tangkis secara online. Dengan menggunakan teknologi web, sistem  ini  memungkinkan pengguna  memesan lapangan secara  online  dengan  mudah dan cepat. Dengan adanya sistem ini, diharapkan para pemain badminton di cilamaya khususnya dapat memesan lapangan dengan mudah  dan  efisien  tanpa  harus  datang  langsung  ke  tempat.  Karena  pada  saat  melakukan  wawancara  dengan pemilik GOR Badminton tersebut  memiliki keresahan, dimana ketika pada saat melakukan pemesanan jadwal lapangan terkendala dengan proses pemesanan nya itu sendiri yang masih bersifat manual lewat whatsapp. Ada beberapa hal yang melatarbelakangi pembuatan aplikasi ini diantaranya: Proses pemesanan manual yang lambat dan  memakan  waktu  yang  lama,  Keterbatasan  dalam  manajemen  jadwal  lapangan, Tidak  adanya  sistem  yang otomatis  mengatur  ketersediaan  lapangan  sesuai  dengan  pemesanan.  Fitur  utama  sistem  ini  ialah  sistem pemesanan lapangan secara real-time, informasi ketersediaan lapangan, pembayaran dilakukan secara digital dan manajemen  akun  pengguna.  Metode  pengembangan  sistem  ini  meliputi  analisis  kebutuhan  pengguna, perancangan antarmuka pengguna (UI/UX), pengembangan sistem menggunakan teknologi web modern. Hasil pengujian  menunjukkan  bahwa  sistem  ini  mampu  meningkatkan  efisiensi  dan  kenyamanan  dalam  proses penyewaaan lapangan GOR badminton di cilamaya.
Kata Kunci: Sistem penyewaan lapangan, GOR badminton, berbasis web, efisiensi dan kenyamanan .

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi pada era digital saat ini bepengaruh pada  segala  jenis bidang kehidupan. Hal ini    ditunjukkan  dengan  banyaknya  penggunaan komputer dan smartphone untuk mengakses berbagai kebutuhan  pekerjaan.  Banyak  bisnis  besar  dan  kecil telah  mulai  menggunakan  teknologi  yang  dapat meningkatkan efisiensi kerja. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa, dunia  saat  ini  melihat  kemajuan teknologi  yang  sangat  pesat  yang  dapat  membantu dalam  pekerjaan.  Website  adalah  salah  satu perkembangan  teknologi  yang  sangat  berkembang pesat dan sangat  digunakan  saat ini. Website banyak digunakan  dalam  berbagai  bidang,  salah  satunya adalah memudahkan transaksi dengan pelanggan.
Saat  ini,  banyak  bisnis  seperti  penyedia  sewa lapangan badminton membutuhkan teknologi website untuk  memudahkan  pencarian  pelanggan  dan transaksi.  Di  banyak  tempat  para  penyewa  lapangan masih  memiliki  kendala  dalam  menentukan  tempat yang  cocok,  karena  mereka  masih  mencari  secara manual dalam bertransaksi untuk menyewa lapangan. Permasalahan  yang  muncul  akibat  tidak  adanya teknologi yang memudahkan penyewa dalam memilih tempat  lapangan  dan  bertransaksi  untuk  menyewa lapangan.  Kemudian  point  penting  dari  akar permasalahan  tersebut  tidak  adanya  teknologi  yang memudahkan  penyewa  dalam  memilih  tempat lapangan  dan  bertransaksi.  Sehingga  para  penyewa harus  datang  ke  tempat  dan  membuang  waktu  untuk
melakukan  sewa  secara  manual  dan  juga  terkadang lapangan tidak sesuai dengan harapan si penyewa.
Di  Cilamaya  sebuah  daerah  yang  aktif  dalam pengembangan  fasilitas olahraga  terdapat  GOR  yang menyediakan lapangan bulu tangkis untuk masyarakat. Namun, proses Dengan perkembangan teknologi saat ini  dan  juga  internet  yang  memudahkan  dalam mengakses informasi melalui sebuah website, sebuah bisnis  sewa  lapangan  badminton  yang  dapat memberikan  akses  kemudahan  untuk  si  penyewa dalam  melakukan  penyewaan  lapangan  yang  sesuai dengan  harapan  serta  dapat  diakses  secara  cepat  dan mudah. Diharapkan dapat memudahkan para penyewa dalam memilih. Dengan menyadari berbagai masalah yang  ada  dalam  sistem  penyewaan  lapangan  GOR badminton  secara  manual,  pengembangan  sistem penyewaan lapangan GOR badminton secara manual, maka  dari  itu  pengembangan  sistem  berbasis  web  di cilamaya  menjadi  suatu  keharusan.  Sistem  ini diharapkan dapat  mengatasi berbagai tantangan yang dihadapi baik dari segi penyewa maupun pemilik GOR untuk  meningkatkan  efisiensi  dan  pengalaman pengguna,  serta  memperluas  jangkauan  promosi  dan pengelolaan informasi mengenai GOR tersebut.
Ada  beberapa  sumber  dan  jurnal  yang mengatakan  bahwa  beberapa  penelitian  terdahulu mengungkapkan    bahwa    beberapa    peneliti  telah berhasil  membangun    sistem  penyewaan    lapangan GOR badminton berbasis  web:
1. Sistem  Informasi  Penyewaan  Lapangan  Bulu Tangkis Berbasis Web Pada Gor Villa Mas Indah Bekasi  Utara.  Dengan  adanya  sistem  informasi penyewaan
lapangan bulu tangkis ini memudahkan  pelanggan  dalam  melakukan penyewaan  lapangan  sesuai  dengan  waktu  dan tanggal yang ditentukan, dengan adanya website penyewaan  lapangan  ini  sangat  membantu pelanggan dalam menginformasikan jadwal yang tersedia  dasn  juga  memudahkan  dalam melakukan pembayaran
2. Rancang  Bangun  Sistem  Pengelolaan  Sewa Lapangan Bulu Tangkis Gumilang Berbasis Java. Dengan sistem yang sudah terkomputerisasi, Gor bulu  tangkis  gumilang  dapat  dengan  mudah untuk  memproses  pembuatan  laporan  sewa lapangan  dan  laporan  member.  Laporan  yang dibuat  sudah    lebih  akurat,  cepat  dan  mudah. Karena  sudah  menggunakan  plugins  ireport dimana  admin  bisa  memfilter  tanggal  periode laporan lalu mengklik tombol cetak

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Pengertian Website
Sebuah  website  adalah  kumpulan  halaman  web yang terkait kemudian dapat diakses melalui internet. Setiap halaman website biasanya berisi informasi yang berbeda-beda, seperti teks, gambar, video atau elemen interaktif  lainnya.  Tujuan  sebagian  besar  website adalah  untuk  menyediakan  informasi,  menyediakan layanan  atau  memungkinkan  pengguna  berinteraksi dengan  konten  yang  mereka  tawarkan.  Teknisnya sebuah  situs  web  terdiri  dari  file  HTML,  CSS, Javascript dan media lainnya yang tersimpan di server web.  Ketika  sesorang  menggunakan  browser  web untuk mengakses sebuah website melalui alamat URL (Uniform Resource Locator ) kemudian browser akan mengirimkan permintaan server web untuk mengambil halaman  web  yang  relevan.  Server  kemudian mengirimkan  halaman  web  ke  browser,  yang kemudian menampilkan konten untuk si pengguna.

## 2.2. Metode Pengembangan Sistem
Metode  penmgembangan  sistem  yang  kita  buat yaitu menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC)  dan  model  pengembangannya  adalah waterfall.  Siklus  pengembangan  perangkat  lunak System  Development  Life  Cycle (SDLC)  merupakan pendekatan terstruktur untuk merencanakan, merancang,  mengimplmentasikan,  menguji  dan memelihara sistem perangkat lunak.
Model ini dipilih karena model waterfall sangat cocok  untuk  merancang  aplikasi  yang  sudah mempunyai alur yang jelas, dan juga langkah-langkah model  ini  harus  dilakukan  secara  berurutan  untuk meminimalisir kesalahan yang mungkin terjadi.
Gambar 1. Metode SDLC
1. Requirement Analysis Langkah  pertama  identifikasi  kebutuhan  bisnis dan  teknis  yang  terkait  dengan  perancangan sistem penyewaan GOR badminton. Sumber data diperoleh melalui metode wawancara, data yang dihasilkan kemudian dianalisis dan diolah untuk menginformasikan sistem yang akan dibuat dan spesifikasi kebutuhannya.
2. Perancangan Sistem (Design) Langkah  kedua  adalah  merancang  sistem.  Pada tahap ini perancangan disusun dari hasil analisis tahap sebelumnya, tujuannya untuk memberikan gambaran  implementasi  sistem.  Model  yang dibuat berupa user interface dengan menggunakan software figma
3. Implementasi Langkah selanjutnya adalah implementasi. Pada tahap ini, dibuatlah website menggunakan visual studio code dengan bahasa pemrograman HTML, CSS, Javascript dan PHP dengan  menggunakan framework  Laravel  dan  MySQL  sebagai databasenya,  dimana  hasilnya  adalah  codingan yang  sesuai  dengan  desain  yang  telah  dibuat sebelumnya.
4. Testing Langkah  selanjutnya  adalah  pengujian  atau testing .  Pada  tahap  ini  digunakan  metode pengujian  blackbox  dan  whitebox  untuk memverifikasi  hasil  dan  fungsionalitas  sistem yang  dibuat,  apakah  memenuhi  kebutuhan  atau kriteria yang diinginkan.
5. Deployment Proses deployment melibatkan berbagai tahapan penting, termasuk persiapan, instalasi, konfigurasi,  pengujian,  dan  optimasi.  Tujuan utama  proses  ini  adalah  memastikan  software berfungsi  dengan  baik  dan  aman  di  lingkungan target.
6. Maintenance Langkah  terakhir  adalah  pemeliharaan.  Setelah website  berhasil dibuat,  untuk  merawat  website agar  tetap  berada  pada  performa  yang  baik,
terupdate, dan terhindar dari berbagai permasalahan yang dapat merugikan website.
2.3. User Interface Menurut  Lastiansah  (2012) User  Interface (UI) merupakan  suatu  cara  pengguna  dan  program  untuk berinteraksi. User  Interface (UI)  adalah  tampilan sistem  antar  muka  yang  membuat  input  dan  output yang  langsung  melibatkan  penggunanya  (Fernando. 2020).

## 2.4. User Experience
User  Experience adalah  sebuah  pengalaman yang  dirasakan  oleh  pengguna  ketika  berinteraksi dengan produk atau suatu layanan. Menurut ISO 9241- 210  (2010) User  Experience merupakan  respon ataupun  tanggapan dari pengguna sebagai pandangan dari penggunaan sebuah produk atau sistem.

## 2.5. HTML
HTML adalah singkatan dari Hyper Text Markup language ,  yang  merupakan  bahasa  markup  yang digunakan  untuk  membangun  struktur  dan  konten halaman  web.  HTML  menggunakan  elemen  yang diapit  oleh  tak  untuk  memberikan  informasi  kepada browser  tentang  cara  menampilkan  halaman  web. Elemen-elemen  ini  termasuk  teks,  gambar,  video, tautan  dan  banyak  lagi  dan  berfungsi  untuk menyampaikan  informasi  dan  menyusun  struktur halaman web.

## 2.6. CSS
Cascading  Style  Sheets  (CSS)  adalah  bahasa stylesheet  yang  digunakan  untuk  mengatur  tampilan dan  tata  letak  halaman  web.  CSS  memungkinkan pengguna  untuk  mengontrol  bagaimana  elemen- elemen pada halaman web ditampilkan, seperti warna, font, ukuran, layout, dan efek visual lainnya.

## 2.7. Javascript
Javascript adalah bahasa pemrograman (berjalan pada  web  browser)  yang  digunakan  untuk  membuat halaman web yang lebih interaktif. Dengan javascript, kita  bisa  membuat  banyak  fitur  pada  halaman  web. Javascript memungkinkan kita untuk mendeteksi dan menindaklanjuti  perilaku  pengunjung  (events)  pada halaman web

## 3. METODE PENELITIAN
Dalam  pembahasan  mengenai  tahap-tahap pengembangan  perangkat  lunak  pada  Sistem Penyewaan Lapangan GOR Badminton Berbasis Web Di  Cilamaya. Ada  beberapa  tahapan  yang  dilakukan dalam pengembangan aplikasi tersebut.

## 3.1. Analisis Kebutuhan Sistem
a) Identifikasi  kebutuhan  sistem  berdasarkan masalah  yang  dihadapi  oleh  GOR  badminton, seperti  proses  pemesanan  yang  lambat  dan kurangnya manajemen jadwal yang efisien.
b) Melakukan  wawancara  dengan  pihak  GOR badminton untuk memahami kebutuhan pengguna dan pemilik GOR secara langsung. c) Mengumpulkan data mengenai proses pemesanan,  manajemen  jadwal,  komunikasi, promosi dan keluarga yang ada saat ini.

## 3.2. Perancangan Arsitektur Sistem
a) Merancang arsitektur sistem berdasarkan analisis kebutuhan, termasuk desain database, antarmuka pengguna dan logika aplikasi.
b) Membuat  desain  UI/UX  untuk  memastikan aplikasi  mudah  digunakan  dan  menarik  bagi pengguna.
c) Menyusun  diagram  alur  kerja  dan  spesifikasi teknis  untuk  pengembangan  aplikasi,  termasuk integrasi  dengan  sistem  pembayaran  dan notifikasi.
3.3. Implmentasi Fitur-fitur Utama
a) Mengembangkan  fitur-fitur  utama  seperti pemesanan  lapangan,  manajemen  jadwal, notifikasi  pengingat  dan  laporan  keuangan berdasarkan desain yang telah disetujui.
b) Menggunakan  teknologi  dan  framework  yang sesuai, seperti PHP, MySQL dan Laravel. Untuk membangun  aplikasi  berbasis  web  yang  stabil dan responsif.
c) Memastikan integrasi yang baik antara front-end dan  back-end  untuk  memastikan  fungsi-fungsi aplikasi berjalan dengan lancar.
3.4. Pengujian Fungsional dan Kinerja
a) Melakukan pengujian fungsional untuk memastikan  bahwa  semua  fitur  berjalan  sesuai dengan  yang  diharapkan,  termasuk  validasi input,  pengelolaan  sesi,  dan  integrasi  dengan sistem lain.
b) Menggunakan  teknik  pengujian  kinerja  untuk memeriksa respons sistem, kecepatan pemuatan halaman,  dan  ketahanan  terhadap  beban pengguna yang tinggi.
3.5. Penyesuaian dan Pemeliharaan
a) Mengadaptasi aplikasi berdasarkan umpan balik dari pengguna dan hasil pengujian.
b) Melakukan  pemeliharaan  rutin,  pembaruan keamanan  dan  perbaikan  bug  secara  berkala untuk menjaga kualitas dan kinerja aplikasi.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Rancangan  sistem  yang  digunakan  untuk mendeskripsikan  dan  menganalisis  sistem  yang dikembangkan dalam penelitian ini seperti use cas dan activity  diagram  menggunakan  sofware  open  source yaitu  draw.io.  Untuk  tampilan  use  case  diagram  nya sendiri menggunakan 2 komponenyaitu dari sisi user dan admin.
Gambar 2. Use case admin
Berdasarkan  apa  yang  ada  di  gambar  2  maka petunjuk yang dapat digunakan yaitu sebagai berikut:
a. Admin  melakukan  login  terlebih  dahulu, kemudian  masukan  email  yang  sebelumnya terdaftar,  jika  gagal  atau  ada  kesalahan.  Maka klik  forgot password untuk  memasukan password yang baru.
b. Setelah memasukan password yang baru, setelah itu  admin  bisa  mengakses  atau  mengelola penggunaan dalam sistem tersebut dalam hal ini penyewaan Gor badminton cilamaya.
Gambar 3. Use case user
Berdasarkan  apa  yang  ada  di  gambar  2  maka petunjuk yang dapat digunakan yaitu sebagai berikut:
a. User atau pihak customer yang akan melakukan pesanan  atau  booking  lapangan  diharuskan register  terlebih  dahulu  sebelum  melakukan pesanan
b. Kemudian  klik  register  masukan  email  beserta password,  setelah  melakukan  register  otomatis pihak  customer  akan  melakukan  log  in  terlebih dahulu  dengan  memasukan  alamat  email  dan password pada saat register sebelumnya
c. Setelah  memasukan  email  dan  password,  pihak customer  akan  dimasukan  ke  halaman  utama website  penyewaan  GOR  lapangan  badminton cilamaya.  Jika  ada  kesalahan  dalam  melakukan log in, maka pihak customer klik forgot password untuk  melakukan  riset  ulang  password  dan memasukan password yang baru.
Pada  implementasi  sistem  ini  kita  akan membahas  tentang  bagaimana  rancangan  yang  telah kami buat dan bisa dipakai langsung oleh masyarakat cilamaya khususnya.

## 4.1. Halaman Login
Ketika  customer  ingin  memesan  lapangan  yang ingin  dibooking  maka customer  ini  akan masuk  ke menu    login    dan    harus    menginputkan  email  dan password jika  belum mendaftar maka customer harus daftar terlebih dahulu

## Gambar 4. Halaman Login

## 4.2. Halaman Home
Setelah melakukan penginputan data pada menu login,  kemudian  akan  masuk  pada  menu  halaman home. Pada menu yang tersedia disini ada menu home, about,  galeri,  booking  dan  kontak  kami,  yang  bisa diakses ketika costumer telah melakukan register dan login terlebih dahulu.
Gambar 5. Halaman Home

## 4.3. Halaman About
Pada  halaman  ini  pelanggan  bisa  melihat informasi  terkait  lapangan  GOR  Cilamaya  dan prosedur sewa lapangan.
Gambar 6. Halaman Booking
Pada  halaman  ini  pelanggan  bisa  melakukan pemesanan  lapangan.  Ditampilkan  lapangan,  harga, jadwal  yang  masih  tersedia  dan  kalender.  Pada  tabel jadwal, warna biru menandakan bahwa lapangan tidak tersedia  atau  sudah  di  pesan.  Untuk  melakukan pemesanan  lapangan,  pelanggan  bisa  mengklik gambar  dan  akan  diarahkan  ke  halaman  “pemilihan jadwal”.
Halaman 7. Halaman Jadwal Lapangan
Selanjutnya anda bisa mengisi tanggal, jam, lama sewa  dan  menekan  tombol  “Buat  Pesanan”. Selanjutnya anda akan diarahkan ke halaman Booking. Anda  harus  mengisi  Nama  dan  No.WA.  Jika  sudah silahkan klik “Konfirmasi Pesanan”, pada gambar 8.
Kemudia anda harus melakukan pembayaran ke BRI, BNI atau DANA. Untuk DP minimal 50%. Jika berhasil  anda  akan  diarahkan  ke  halaman  untuk mengupload bukti transfer dan melihat bukti transaksi. Dan pada halaman bukti transaksi anda bisa kembali ke  halaman home melalui button yang  disediakan, pada gambar 9.
Gambar 8. Halaman Transaksi Pembayaran
Gambar 9. Halaman Bukti Pembayaran

## 4.4. Halaman Contact Person
Pada halaman ini Menampilkan informasi kontak dan Alamat dari GOR badminton Cilamaya.

## Gambar 11. Halaman Kontak dan Alamat

## 4.5. Pengujian Sistem
Pada  proses  yang  ada  di  pengujian  sistem  ini menggunakan metode yang bernama black box testing. Dalam  penggunaannya  black  box  testing  ini melakukan  fokus  di  fungsinya  untuk  menjadikan sistem  ini  lebih  berkembang,  juga  untuk  mengetahui apakah pengembangan sistem ini sudah sesuai dengan harapan atau masih jauh dengan yang diimplmentasikan. Tabel 1. Pengujian black box No Fitur/Fungsi yang diuji Deksripsi pengujian Input yang diberikan Output yang diharapkan Hasil Pengujian 1 Pemesanan Lapangan Memastikan fitur pemesanan lapangan berfungsi dengan baik Memilih tanggal dan waktu Konfirmasi pemesanan sukses Berhasil 2 Manajemen Jadwal Melakukan pengujian terhadap fitur manajemen jadwal Mengubah jadwal pemesanan Notifikasi berhasil Berhasil
3 Notifikasi/Pengingat Menguji fitur notifikasi untuk pengingat pemesanan Tanggal pertandingan dekat Notifikasi terkirim Gagal 4 Halaman Transaksi Pembayaran Melakukan pengujian integrasi dengan sistem pembayaran Memilih metode pembayaran Pembayaran berhasil Berhasil

## 5. KESIMPULAN
Hasil  pengujian  menunjukkan  bahwa  fitur pemesanan lapangan dan manajemen jadwal berjalan dengan  baik.  Pengguna  dapat  dengan  mudah melakukan  pemesanan  lapangan  sesuai  dengan kebutuhan mereka, dan sistem dapat mengelola jadwal dengan efisien untuk menghindari tumpang tindih atau konflik  jadwal.  Sistem  menunjukkan  respons  yang cepat  dan  tanggap  terhadap  interaksi  pengguna  akan tetapi ada sedikit terkendala dalam hal notifikasi untuk fitur  pengingat  pemesanan  lapangan,  terkadang  ada keterlambatan  beberapa  menit  notifikasi  itu  masuk terhadap pelanggan. Kemudian terkait kualitas laporan keuangan yang dihasilkan oleh sistem dinilai memiliki kualitas  yang  baik.  Laporan  tersebut  akurat,  lengkap dan  mudah  dipahami.  Sehingga  membantu  dalam pengambilan  keputusan  dan  analisis  keuangan  GOR badminton.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Mahdiaroji,  D.  R.  M.  H.  D.  F.  dan  .  A.  S.  ,
“PENGEMBANGAN  SISTEM  PENYEWAAN LAPANGAN OLAHRAGA KOMERSIL BERBASIS  WEBSITE  DENGAN  METODE AGILE PADA GEDUNG OLAH RAGA ( GOR ) DIMYATI DI KOTA TANGERANG,” JORAPI :  Journal  of  Research  and  Publication InnovationVol. 1, No. 2, April 2023, pp. 537-542, 2023
[2] M.  S. A.  H.  dan A.  C.  D.  D.  P.  ,  “RANCANG BANGUN  SISTEM  PENGELOLAAN  SEWA LAPANGAN  BULU  TANGKIS  GUMILANG BERBASIS  JAVA,” Jurnal  Riset  dan  Aplikasi Mahasiswa  Informatika  (JRAMI)  Vol  05  No  01 Tahun 2024, pp. 66-74, 2024
[3] H.  N.  S.  M. A.  dan  I.  V.  ,  “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN  BULUTANGKIS  DAN  FUTSAL PADA  GOR  BHANTHONG  JAKARTA,” JI- Tech:  Jurnal  Ilmiah  Sekolah  Tinggi  Teknologi Informasi  NIIT,  Desember  2021,  Vol.17,  No.2, pp. 77-82, 2021.
[4] R.  W. A.  dan  U.  D.  ,  “Penerapan  Metode  First Come  First  Served  Pada  Sistem  Informasi Layanan  Reservasi  Futsal  Berbasis  Website,” JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Volume 6, Nomor 1, Januari 2022, pp. 580-587, 2022
[5] A.  M.  dan  T.  W.  W.  ,  “SISTEM  INFORMASI PENYEWAANLAPANGAN
PADA GELANGGANG  OLAH  RAGA  (STUDI KASUS  GELANGGANG  OLAH  RAGA  DI DKI JAKARTA),” JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTING
(RANDOM) Vol. 2, No. 2 (Tahun 2023), pp. 63- 72, 2023
[6] G. S. dan E. Y. , “Penerapan Konsep CRM Pada Penyewaan  Lapangan  Bulutangkis  Berbasis Web,” Jurnal Jupiter, Vol.14 No.2 Bulan Oktober,
Tahun 2022, pp. 456-464, 2022
[7] M. I. Y. . T. D. P. dan . A. A. H. , “Perancangan Sistem  Booking  Lapangan  Badminton  Berbasis Web Menggunakan Algoritma First In First Out,” Journal of Informationand Information Security (JIFORTY)  Vol.  4,  No.  1,  Juni  2023, pp.  1-12, 2023
[8] R.  S.  dan  D.  ,  “Rancang  Bangun  Sistem Penyewaan  Lapangan  Badminton  Berbasis Website  Dengan  Metode  Rapid  Application Development  (Studi  Kasus:  Gor  Kunir  Pondok Cabe),” Biner  :  Jurnal  Ilmu  Komputer  ,  Teknik dan  MultimediaVolume  1,  No.  3,Agustus  2023, pp. 682-691, 2023
[9] A. H. dan S. , “SISTEM INFORMASI KURSUS DAN  SEWA  LAPANGAN  BULUTANGKIS PADA  DI  GOR  GRIYA TAHFIZH  BERBASIS DEKSTOP,” JURNAL  SYNTAX  FUSION  Vol 2No 03, Maret 2022, pp. 431-438, 2022
[10] M. R. J. dan . A. S. , “Rancang Bangun Aplikasi Penyewaan  Lapangan  Badminton  Di  Medan Berbasis  Android,” JID  (Jurnal  Info  Digit)e- ISSN:  2988-0289Vol.  1  No.  3  September  2023, pp. 976-990, 2023
[11] O. F. P. S. Y. V. V. dan R. M. ,  “PENERAPAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR DALAM SISTEM PEMESANAN LAPANGAN BADMINTON  DI  KOTA  SURABAYA,” JATI (Jurnal  Mahasiswa  Teknik  Informatika)  Vol.  7 No. 3, Juni 2023, pp. 1644-1649, 2023
[12] F.  H.  dan  F.  N.  ,  “Perancangan  Aplikasi Penyewaan  Gor  Cilandak  di  Jakarta  Selatan Berbasis Android,” urnal  Sistem  Informasi  dan Teknologi Peradaban (JSITP)Vol. 2, No.1, 2021, pp. 48-52, 2021
[13] S.  A.  L.  H.  M.  S.  A.  dan  C.  M.  ,  “SISTEM INFOMASI PENYEWAAN LAPANGAN
OLAHRAGA  MENGGUNAKAN  METODE WATERFALL  PADA  GREEN  GARDEN SPORT  CENTER,” Indonesian  Journal  on Networking and Security- Volume 10 No 4– 2021, pp. 207-214, 2021
[14] P. A.  M.  dan  K.  ,  “Penerapan  Metode  Extreme Programming(XP)  pada  Pengembangan  Sistem Informasi  Penyewaan  Lapangan  Olahraga (SIPELA),” Jurnal  Jupiter,Vol.14  No.2  Bulan Oktober,Tahun 2022, pp. 71-82, 2022