Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 41-48

## Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web pada SMK Karya Bhakti Purbalingga (SIPUS-KB)
Riyan Latifahul Hasanah 1 , Rizka Nurul Khasanah 2 , Fajar Sarasati 3 , Rousyati 4 , Qudsiah Nur Azizah 5 1,2,4,5 Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Bina Sarana Informatika
3 Program Studi Sistem Informasi, STMIK Nusa Mandiri riyan.rlt@bsi.ac.id

## Abstrak
Perpustakaan  merupakan  salah  satu  fasilitas  yang  dimiliki  lembaga  pendidikan. Penyelenggaraan  perpustakaan  sekolah  menjadi  sumber  referensi  utama  bagi  para  siswa dan  guru  dalam  mendapatkan  materi-materi  pelajaran.  Layanan  perpustakaan  yang  ideal harus  mengacu  pada  kebutuhan  dari  pemustaka,  mengikuti  perkembangan  teknologi informasi  dan  layanan  prima.  SMK  Karya  Bhakti  Purbalingga  merasa  perlu  untuk memanfaatkan  perkembangan  teknologi  informasi  dalam  pelayanan  perpustakaan  untuk mendukung  pelayanan  perpustakaan  yang  mudah  dan  cepat,  serta  dapat  memberikan kemudahan  bagi  pustakawan  dalam  proses  pengolahan  data.  Pembaruan  sistem  baru dengan teknologi informasi berbasis web dilakukan dengan membangun aplikasi SIPUS-KB. Metode  yang  digunakan  pada  pengembangan perangkat  lunak  ini  adalah  model waterfall yang  terdiri  dari  analisa  kebutuhan,  desain,  pembuatan  kode  program,  pengujian  dan pemeliharaan. Aplikasi SIPUS-KB mampu memberikan kemudahan bagi pengunjung untuk memperoleh  informasi  serta  memudahkan  pustakawan  dalam  mengakses  data-data  dan dalam pembuatan laporan.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Perpustakaan, Website, Waterfall
Pendahuluan Perpustakaan  merupakan  salah  satu fasilitas yang dimiliki lembaga pendidikan.  Dalam  dunia  pendidikan, perpustakaan  berfungsi  sebagai  sarana informasi yang diperlukan sebagai sumber  belajar  maupun  laboratorium belajar  yang  memungkinkan  para  tenaga pendidik dan peserta didik meningkatkan kualitasnya (Rokan, 2017).
Penyelenggaraan perpustakaan sekolah bukan hanya sebatas untuk mengumpulkan  dan  menyimpan  bahan- bahan pustaka, tetapi juga untuk menjadi sumber  referensi  utama  bagi  para  siswa dan  guru  dalam  mendapatkan  materi- materi pelajaran (Muliasar dkk., 2018).
Layanan perpustakaan
yang menempatkan
kepuasan pemustaka
merupkan  tolak  ukuran  dari  capaian perpustakaan. Layanan perpustakaan yang ideal harus mengacu pada kebutuhan  dari  pemustaka,  mengikuti perkembangan  teknologi  informasi  dan pemberian  layanan  yang  prima  (Saputra dkk., 2019).
SMK Karya Bhakti Purbalingga merupakan salah
satu institusi
pendidikan  di  Kabupaten  Purbalingga, Jawa  Tengah.  Salah  satu  fasilitas  yang dimiliki  sekolah  ini  adalah  perpustakaan yang melayani siswanya dalam penyediaan  jasa  peminjaman  buku  dan kegiatan  yang  berhubungan  dengan pembelajaran. Namun selama ini kegiatan pelayanan di perpustakaan masih dilakukan secara manual.
Besarnya minat siswa untuk mendapatkan  informasi  dan  meminjam buku di perpustakaan SMK Kharya Bhakti memunculkan  gagasan  bagi  institusi untuk memanfaatkan perkembangan teknologi  informasi  dalam  pelayanan perpustakaan.
Dengan pengelolaan
perpustakaan
berbasis teknologi
informasi,  diharapkan  dapat  mendukung pelayanan perpustakaan yang mudah dan cepat, serta
dapat memberikan kemudahan  bagi  pustakawan  dalam proses pengolahan data.
Berdasarkan  permasalahan  tersebut maka  diusulkan  adanya  pembaruan sistem  lama  ke  sistem  yang  baru  dengan teknologi informasi berbasis web , dengan membangun  aplikasi  SIPUS-KB  atau
Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 39-45
http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/doubleclick
Sistem  Informasi  Perpustakaan  Berbasis Web pada SMK Karya Bhakti Purbalingga. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang  sebuah  sistem  informasi perpustakaan berbasis web untuk menunjang  pelayanan  di  perpustakaan SMK  Karya  Bhakti  Purbalingga,  seperti memudahkan  akses  data  dan  informasi bagi siswa dan pengunjung, memudahkan pustakawan dalam melakukan pengolahan  data  dan  dalam  memberikan pelayanan, serta sebagai media kritik dan saran yang dapat menjadi  bahan evaluasi bagi
pihak sekolah
dalam mengembangkan  sarana  dan  prasarana sekolah.
Sebagai  fokus  permasalahan,  penulis membatasi  permasalahan  yang  akan dijelaskan yaitu:
1. Proses pengolahan data yang meliputi: data pustakawan, data anggota perpustakaan
termasuk sistem
pendaftaran  anggota  dan  pencetakan kartu anggota, serta data koleksi buku.
2. Proses  peminjaman  dan  pengembalian buku  dengan  ketentuan  denda  yang harus dibayar oleh anggota perpustakaan apabila terjadi keterlambatan pengembalian buku. 3. Sistem informasi laporan dan
pencetakan  laporan  yang  dilakukan pada periode tertentu yang terdiri dari:
laporan peminjaman, laporan pengembalian  buku  beserta  denda yang  dibayarkan,  laporan  denda  yang di  peroleh  dalam  periode  tertentu,
serta laporan pengunjung perpustakaan.
4. Fasilitas  tambahan  berupa  absen kunjungan  perpustakaan,  buku  tamu, dan juga layanan e-book.

## Landasan Teori Sistem Informasi
Menurut  O’Brian  (Yakub,  2012),  “Sistem informasi  merupakan  kombinasi  teratur dari orang-orang, perangkat keras (hardware), perangkat  lunak (software) , jaringan  komunikasi,  dan  sumber  daya data  yang  mengumpulkan,  mengubah, dan menyebarkan informasi dalam sebuah organisasi”.
Website
Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman yang berhubungan dengan  file-file  lain  yang  saling  terkait (Mubarak dkk., 2017).
Website juga  dapat  diartikan  sebagai suatu kumpulan halaman yang menampilkan  berbagai  macam  informasi seperti  teks,  data,  gambar  diam  ataupun bergerak,  animasi,  suara,  video  maupun gabungan  dari  semuanya,  baik  itu  yang bersifat  statis  maupun  yang  dinamis, serta membentuk satu rangkaian bangunan  yang  saling  berkaitan  dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan  halaman  atau hyperlink (Agus dkk., 2017).

## Perpustakaan
Perpustakaan adalah salah satu unit kerja untuk  mengatur,  mengelola,  menyimpan, dan mengumpulkan koleksi bahan pustaka secara sistematis untuk digunakan  oleh  pemakai  sebagai  sumber informasi sekaligus sebagai sarana belajar yang
menyenangkan (Irviani dan
Oktaviana, 2017). Model Pengembangan Perangkat Lunak Salah satu model pengembangan perangkat lunak atau
Software Development  Life  Cycle (SDLC)  yaitu model waterfall atau air terjun. Model ini sering  juga  disebut  model  sekuensial linier (sequential  linier) atau  alur  hidup (classic  life  cycle). Model  air  terjun menyediakan  pendekatan  alur  hidup perangkat  lunak  secara  sekuensial  atau terurut  dimulai  dari  analisis,  desain, pengkodean, pengujian, dan tahap pendukung (support) (Rosa dan Shalahuddin, 2013). Berikut  adalah  gambar  model  air terjun:
Analisis Design Pengodean Pengujian Sistem/ Rekayasa Informasi Sumber: (Rosa dan Shalahuddin, 2013) Gambar 1. Ilustrasi Model Waterfall

## Black Box Testing
Black  box  testing ialah  pengujian  untuk mengetahui apakah semua fungsi
Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 41-48
http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/doubleclick
perangkat lunak
telah berjalan
semestinya  sesuai  kebutuhan  fungsional yang  telah  didefinisikan.  Metode black box  testing hanya  melihat  keluaran  dari sistem  tanpa  memikirkan  detail  dalam sistem.  Tujuan  dari  metode black  box adalah  mencari  kesalahan  pada  fungsi yang hilang, kesalahan interface , struktur data  performansi,  inisialisasi  dan  tujuan akhir (Melati dkk., 2018).
Metode Penelitian Metode yang digunakan pada
pengembangan  sistem  informasi  ini menggunakan  model waterfall yang terbagi menjadi lima tahapan yaitu:
1. Analisa Kebutuhan Pada  tahap  ini  penulis  melakukan analisa  kebutuhan  dengan  melakukan riset  di  SMK  Karya  Bhakti.  Dari  hasil riset  diperoleh  kebutuhan-kebutuhan sistem dalam pembuatan aplikasi ini.
2. Desain Dalam  tahap  ini  dilakukan  desain sistem  yang  difokuskan  pada  empat atribut  yaitu  struktur  data,  aritektur perangkat lunak, rancangan antarmuka dan prosedur pengkodean.
3. Pembuatan Kode Program Pada  tahap  ini,  desain  diterapkan  ke dalam bentuk serangkaian kode desain.  Kode-kode  tersebut  disusun, sehingga  membentuk  suatu  program berdasarkan  desain  yang  telah  dibuat. Kode  program  yang  digunakan  antara lain HMTL, PHP, CSS dan Javascript.
4. Pengujian Setelah  program  selesai  dibuat,  maka selanjutnya  proses  pengujian.  Tahap ini  dilakukan  guna  mengetahui  dan meminimalisir  kesalahan  ( error )  agar hasil  keluaran  yang  ditampilkan  dapat sesuai dengan yang diharapkan.
5. Pemeliharaan Dalam tahap ini, program sudah dapat digunakan. Kemudian dilakukan pengecekan  dan  evaluasi  secara  rutin dengan  rentang  waktu  yang  sudah ditentukan. Dapat dimungkinkan terdapat  penambahan,  pengurangan atau  pengubahan  beberapa  desain  dan struktur program.
Sedangkan  teknik  pengumpulan  data yang  digunakan  penulis  dalam  penelitian ini adalah:
1. Observasi Pengumpulan data dan informasi yang dilakukan  dengan  cara  melakukan penelitian  pada  perpustakaan  SMK Karya  Bhakti  serta  mengamati  sistem yang  sedang  berjalan  di  perpustakaan tersebut.
2. Wawancara
Pengumpulan data dengan cara melakukan  dialog  secara  langsung dengan  pustakawan  di  SMK  Karya Bhakti.
3. Studi Pustaka Dalam  metode  ini  penulis  melengkapi informasi  yang  digunakan  sebagai bahan referensi dengan mencari literatur buku dan jurnal di internet.

## Hasil Dan Pembahasan Analisa Kebutuhan
Analisa  kebutuhan  merupakan  sebuah proses untuk mendapatkan informasi apa saja diperlukan dalam pembuatan website .  Analisa  kebutuhan  terdiri  dari kebutuhan  pengguna  dan  kebutuhan sistem, sebagai berikut:
1. Analisa kebutuhan pengguna Dalam website perpustakaan  SMK Karya  Bhakti  ini  terdapat  2  macam pengguna yaitu:
a. Pustakawan Pustakawan  merupakan  pengguna yang  dapat  melakukan  pengolahan data,  baik  itu  berhubungan  dengan website
seperti menambah,
mengubah  dan  menghapus  konten yang  ada  di website, maupun melakukan  kegiatan  yang  berkaitan dengan kegiatan perpustakaan.
Beberapa  yang  dibutuhkan  oleh pustakawan antara lain:
1) Pustakawan membutuhkan akses untuk mengelola halaman website . 2) Pustakawan membutuhkan sistem  untuk  mengelola  data mengenai  koleksi  buku,  koleksi e-book ,  kategori  buku,  daftar anggota dan proses peminjaman  dan  pengembalian buku. 3) Pustakawan membutuhkan informasi mengenai peminjaman  dan  pengembalian buku.
Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 39-45
http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/doubleclick
4) Pustakawan membutuhkan sistem untuk mengelola pendaftaran anggota. 5) Pustakawan membutuhkan sistem  untuk  data  absensi kunjungan.
6) Pustakawan
membutuhkan sistem  yang  dapat  mencetak semua  laporan  dari  setiap  data seperti data pengembalian, peminjaman, daftar koleksi buku,  daftar  anggota,  dan laporan  mengenai  pemasukan dari denda anggota.
b. Pengunjung Pengunjung  merupakan  pengguna yang  dapat  mengakses  halaman utama
web ini. Beberapa kebutuhan pengunjung diantaranya:
1) Pengunjung membutuhkan informasi mengenai daftar buku yang  ada  di  perpustakaan  SMK Karya Bhakti Purbalingga.
2) Pengunjung membutuhkan
tambahan  pengetahuan  melalui sarana e-book. 3) Penggunjung membutuhkan layanan untuk absensi kunjungan perpustakaan. 4) Pengunjung apabila sudah menjadi  anggota  perpustakaan membutuhkan informasi mengenai  status  peminjaman buku  dan  informasi  mengenai denda yang harus dibayarkan.
2. Analisa Kebutuhan Sistem Beberapa  kebutuhan  sistem  yang  ada di website perpustaan  pada  SMK  Karya Bhakti, di antaranya:
a. Pengolahan data Dalam website perpustakaan  pada SMK Karya Bhakti, terdapat beberapa  data  yang  akan  dikelola, diantaranya:
1) Data  profil  berupa  sejarah,
struktur organisasi dan informasi  perpustakaan  SMK Karya Bhakti Purbalingga. 2) Data anggota perpustakaan yang  berisi  informasi  mengenai anggota yang telah terdaftar.
3) Data buku yang berisi informasi mengenai koleksi buku
perpustakaan.
4) Data e-book yang berisi
informasi  mengenai    koleksi e- book perpustakaan.
5) Data transaksi mengenai informasi peminjaman dan pengembalian buku. 6) Data absen kunjungan perpustakaan yang berisi informasi mengenai daftar pengunjung perpustakaan. 7) Pembuatan  laporan  dari  setiap data seperti transaksi peminjaman buku, pengembalian  buku  dan  total denda pengembalian buku dalam periode tertentu
b. Hak Akses Hak  akses  yang  terdapat  pada website ini  dibagi  menjadi  dua bagian, yaitu:
1) Pustakawan
Halaman  yang  dapat  diakses oleh  pustakawan  antara  lain: halaman kelola
anggota, halaman  kelola  koleksi  buku perpustakaan, halaman kelola e- book, halaman  kelola  transaksi peminjaman  dan  pengembalian buku, halaman kelola pustakawan,  halaman  kelola buku  tamu,  halaman  kelola laporan dan halaman pengaturan. 2) Pengunjung Halaman  yang  dapat  diakses oleh  pengunjung  antara  lain: halaman  depan, halaman  profil, halaman  buku,  halaman e-book, halaman absen kunjungan, halaman  anggota,  halaman  tata tertib  dan  halaman  buku  tamu. Jika pengunjung sudah terdaftar menjadi anggota perpustakaan,  maka  anggota dapat mengakses status peminjaman buku.
c. Keamanan Sistem  keaman  mencegah  serangan dari  pihak  yang  akan  mengganggu berjalannya sistem. Beberapa sistem keamanan  yang  dibutuhkan  antara lain: password yang  di  gunakan untuk  login  dienkripsi  agar  tidak terbaca  oleh  pihak  luar  serta
Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 41-48
terdapat sistem untuk ganti password untuk setiap  pustakawan.

## Desain
Desain  terdiri  dari  rancangan  antarmuka, rancangan  basis  data  dan  rancangan struktur navigasi, sebagai berikut:
1. Rancangan Antarmuka Untuk
memudahkan
dalam
perancangan  tampilan web ini,  maka rancangan  antarmuka  harus  dibuat terlebih  dahulu.  Rancangan  antarmuka website antara lain:
a. Rancangan  Antarmuka  Halaman Pustakawan
Halaman pustakawan adalah halaman  yang  digunakan  untuk mengelola  data  perpustakaan  dan isi dari website . Halaman ini muncul ketika pustakawan sudah melakukan  l ogin .  Berikut  adalah rancangan antarmuka halaman pustakawan: Perpustakaan SMK Karya Bhakti akun     logout SELAMAT DATANG DI HALAMAN PUSTAKAWAN Home Data Transaksi Laporan Pengaturan Buku Tamu Gambar 2. Rancangan Antarmuka Halaman

## Pustakawan
b. Rancangan  Antarmuka  Halaman Utama Website Pengunjung Halaman  utama website adalah tampilan  awal  ketika  pengguna mengakses alamat website Perpustakaan  SMK  Karya  Bhakti Purbalingga. Berikut adalah rancangan antarmuka halaman pengunjung: HEADER Beranda Profil Buku Absen Kunjungan Anggota Tatatertib Konten Buku Terpopuler Statistik Kunjungan Buku Terbaru Copyright ©2017 All Rights Reserved • Sistem Informasi Perpustakaan SMK Karya Bhakti Purbalingga Cari Buku Xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx Logo Beranda Cek Peminjaman Xxxxxxxxx E-book Buku Tamu Buku Tamu Xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx G ambar 3. Rancangan Antarmuka Halaman
Utama Website
2. Rancangan Basis Data
Rancangan  basis  data  digambarkan dengan Entity Relationship Diagram (ERD) dan Logical  Relation  Structure (LRS) sebagai berikut:
Gambar 4. Entity Relationship Diagram (ERD)
Gambar 5. Logical Relation Structure (LRS)
3. Rancangan Struktur Navigasi Agar mempermudah dalam merancang sebuah web, maka perlu menggambarkan struktur navigasi website terlebih dahulu. Hal  ini  bertujuan  untuk  memperjelas proses perancangan tampilan web.
a. Rancangan Struktur Navigasi Pustakawan
Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 39-45
http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/doubleclick
index Log in Transaksi Data Laporan Home Pengaturan Buku Anggota Kategori Pustakawan Input kategori Pengembalian Peminjaman Denda Pengembalian Pengunjung Peminjaman Tata Tertib Profil Ganti Password Denda Rak Buku Logout E-book Gambar 6. Struktur Navigasi Pustakawan b. Rancangan    Struktur  Navigasi Pengunjung index Buku Absen Kunjungan Profil Anggota Beranda Tata tertib E-book Kategori
Buku

## Gambar 7. Struktur Navigasi Pengunjung
Implementasi
Implementasi
merupakan tahapan
dimana  rancangan  yang  telah  dibuat diterapkan  menjadi  sistem  utuh.  Berikut implementasi  dari website yang  telah dibuat:
1. Halaman Pustakawan
Halaman  ini  hanya  dapat  diakses  oleh
pustakawan dan
muncul
ketika pustakawan  telah  login  menggunakan username dan password yang  benar. Halaman  pustakawan  digunakan  untuk melakukan manajemen seluruh data yang ada pada website .
Gambar 8. Implementasi Halaman Pustakawan
2. Halaman Transaksi Peminjaman
Data  peminjaman  buku  siswa  diinput melalui halaman ini oleh pustakawan.

## Gambar 9. Implementasi Halaman Transaksi Peminjaman
3. Halaman Transaksi Pengembalian Data pengembalian buku siswa diinput melalui  halaman  ini  oleh  pustakawan. Ketika  siswa  terlambat  mengembalikan buku maka akan tampil denda yang harus dibayarkan oleh siswa.

## Gambar 10. Implementasi Halaman Transaksi Pengembalian
4. Halaman Data Anggota Halaman  ini  dapat  diakses  oleh pustakawan  untuk  manajemen  data anggota, seperti menambah data, mengedit  data,  menghapus  data  dan mencetak kartu anggota.

## Gambar 11. Implementasi Halaman Data Anggota
5. Halaman Utama Website
Halaman  ini  dapat  diakses  oleh seluruh pengunjung.
Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 41-48
Gambar 12. Halaman Utama Website
6. Halaman Buku
Halaman  buku  berisi  katalog  yang menampilkan  buku-buku  yang  dimiliki oleh  perpustakaan  SMK  Karya  Bhakti Purbalingga.

## Gambar 13. Halaman Buku
7. Halaman Absen Kunjungan
Pengunjung perpustakaan dapat mengisi absen kunjungan melalui halaman absen kunjungan di website ini.
Gambar 14. Halaman Absen Kunjungan
Pengujian Unit
Pengujian dilakukan menggunakan teknik black  box  testing .  Berikut  adalah  salah satu  hasil  pengujian  pada  halaman  login pustakawan:
Tabel 1. Hasil Pengujian Black Box Testing Login Pustakawan
N o Sekenario Pengujian Test Case  Hasil Yang Diharapkan Hasil Kesim pulan 1 Username, password tidak diisi, kemudian klik login Username : (kosong) Password : (kosong) Sistem  akan menolak dan akan muncul pesan “isi isian ini” Sesuai harap- an Valid 2 Username di  isi  dan password tidak di isi, kemudian klik login username : (isi) Password : (kosong) Sistem  akan menolak dan akan muncul pesan “isi isian ini” pada  kolom password Sesuai harap- an Valid 3 Username tidak di isi dan password di isi, kemudian klik login Username : (kosong) Password : (isi) Sistem  akan menolak dan akan muncul pesan “isi isian ini” pada kolom username Sesuai harap- an Valid 4 Username di  isi  dan password di isi, kemudian klik login Username : (isi) Password : (isi) Sistem  akan menerima akses pustakawan & menampil- kan halaman pustakawan Sesuai harap- an valid

## Simpulan
Berdasarkan  pembahasan  diatas,  maka penulis  menyimpulkan  bahwa  dengan adanya website perpustakaan  SMK  Karya Bhakti maka informasi dan data mengenai perpustakaan dapat lebih mudah diakses.
Selain  itu website perpustakaan  SMK Karya  Bhakti  yang  dilengkapi  dengan menu pencarian buku akan memudahkan pengunjung perpustakaan dalam mencari buku  yang  diinginkan.  Anggota  juga dapat mengetahui jangka waktu pengembalian buku yang dipinjam melalui menu cek status peminjaman.
Aplikasi  SIPUS-KB  juga  memberikan kemudahan  bagi  pustakawan  dalam mengakses data-data dan dalam membuat laporan  setiap  periode  tertentu,  karena data-data  perpustakaan  telah  terintegrasi ke dalam sistem yang terkomputerisasi.
Bagi  pihak  sekolah,  dengan  adanya website ini  maka  kritik  dan  saran  dari para  pengunjung  dapat  diketahui  lebih
Vol. 4, No.1, August 2020, Pages 39-45
http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/doubleclick
mudah  melalui  fasilitas  buku  tamu  yang ada pada website.

## Daftar Pustaka
Agus, I., Marisa, F., & Wijaya, I. D. (2017).
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan  dan  Penilaian  Karyawan
Warehouse  dengan  Aplikasi  Web. Journal of Information Technology and Computer  Science  (JOINTECS) , 1 (2). Retrieved from http://publishing- widyagama.ac.id/ejournal- v2/index.php/ jointecs/article/viewFile/413/404 Irviani, R., & Oktaviana, R. (2017). Aplikasi
Perpustakaan pada SMA N 1 Kelumbayan Barat Menggunakan Visual Basic. Journal TAM (Technology
Acceptance Model) , 8 (1). Retrieved from http://ojs.stmikpringsewu.ac.id/ index.php/JurnalTam/article/viewFile/ 89/83 Melati,  A.,  Ken,  M.,  Kusuma,  P.  D.,  &
Nugrahaeni, R. A. (2018).
Pengembangan  Motif  Karang  Jenis Anacropora  Forbesi  pada  Aplikasi Batik  Berbasis  Web. E-Proceeding  of
Engineering , 5 (3), 6297–6304.
Retrieved  from  https://libraryeprocee ding.telkomuniversity.ac.id/index.php/ engineering/article/viewFile/8067/795 9 Mubarak,  Z.  Y.,  Noor,  E.,  Destyanto,  F., Nugroho,  K.  T.,  Iqbal,  M.,  Mustofa,  & Arif,  A.  M.  (2017).  Perancangan  Sistem
Informasi Kesehatan di Tingkat
Posyandu  Cilacap  Selatan  Kabupaten Cilacap. Seminar  Nasional  Teknologi Informasi  Dan  Multimedia , 5 (1),  271–
276. Retrieved
from https://ojs.amikom. ac.id/index.php/semnasteknomedia/ar ticle/view/1633
Muliasari,  A.,  Danim,  S.,  &  Anwar,  S. (2018).  Tata  Kelola  Perpustakaan Sekolah. Jurnal  Manajer  Pendidikan ,
12 (3).
Retrieved from https://ejournal.unib.ac.id/index.php/ manajerpendidikan/article/view/5947 Rokan, M.
R. (2017). Manajemen Perpustakaan  Sekolah. Jurnal  Iqra’ ,
11 (01), 88–100.
Retrieved
from http://jurnal.uinsu.ac.id/index.php/iqr
a/article/view/795
Rosa,  A.  .,  &  Shalahuddin,  M.  (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan  Berorientasi  Objek .  Bandung: Informatika Bandung. Saputra,  A.  A.,  Syafi’i,  Zainuri,  A.,  & Ibrahim, D. (2019). Strategi Peningkatan Mutu Pelayanan Perpustakaan  Madrasah  Aliyah  Negeri (MAN) 3 Palembang. Jurnal Intelektualita:  Keislaman,  Sosial,  Dan Sains , 8 (2). Retrieved from http://jurnal.radenfatah.ac.id/index.ph p/intelektualita/article/view/5460 Yakub. (2012). Pengantar Sistem
Informasi . Yogyakarta: Graha Ilmu.