## APLIKASI PEMBELAJARAN PERALATAN TANJIDOR BERBASIS ANDROID
Yusuf Permadi 1 , Nur Nafi’iyah 2 , Nurul Fitria Apriliani 3
1)Program Studi Teknik Informatika Universitas Islam Lamongan 2) Dosen Fakultas Teknik Prodi Teknik Informatika Universitas Islam Lamongan 3) Dosen Fakultas Teknik Prodi Teknik Informatika Universitas Islam Lamongan
E-mail : Yusufpermadi27@gmail.com 1 , mynaff26@gmail.com 2 , nfitria.apriliani@gmail.com 3

## ABSTRAKS
Smartphone  merupakan  salah  satu  wujud  dari  perkembangan  teknologi  yang  dapat  mempersempit ruang  dan  waktu.  Smartphone  tidak  hanya  sebagai  alat  komunikasi  saja  akan  tetapi  menjadi  sarana hiburan karena Berbagai macam aplikasi yang disajikan oleh pihak pengembang. Android merupakan sistem  operasi  yang  sangat  banyak  digunakan  oleh  beberapa  pabrikan  smartphone  saat  ini.  Aplikasi adalah suatu program yang dibuat untuk melakukan  suatu fungsi dengan  tujuan dan sasaran tertentu. Tanjidor  adalah  kesenian  musik  dari  Betawi.  Kata  tanjidor  bukan  berasal  dari  Indonesia  melainkan dari  bahasa  Portugis  yaitu Tangedor ,  yang  memiliki  arti  alat-alat  musik  berdawai.  Tanjidor  sendiri dimainkan  dengan  beberapa  kategori  alat  musik,  yaitu  alat  musik  tiup  (pada  jenis  instrumen  tertentu disebut  sebagai mouthpiece )  seperti  klarinet,  trombon,  saksofon  tuba,  dan  trompet.  Selain  alat  musik tiup  ada  juga  alat  musik  yang  dimainkan  dengan  cara  dipukul  (pada  jenis  instrumen  tertentu  disebut sebagai  perkusi),  seperti  snare  drum,  tenor  drum,  bass  drum,  simbal  dan  tambur.  Aplikasi pembelajaran  peralatan  Tanjidor  berbasis  Android  ini  sendiri  selain  sebagai  media  hiburan  juga bertujuan untuk melestarikan warisan kesenian budaya Indonesia dengan cara menyisipkan alat musik Tanjidor dalam smartphone Android, sehingga kesenian tanjidor ini tidak hilang seiring perkembangan zaman.
Kata-kata Kunci: Smartphone, Aplikasi, Android, Tanjidor

## ABSTACT
Smartphone  is  the  manifestation  of  the  technological  developments  that  can  narrow  space  and  time. Smartphone is not only used as a means of communication but as a means of entertainment for  many kinds of applications that is presented by the developers. Android is an operating system that is widely used by several manufacturers of  smartphones today. Application is a program  which is  designed to perform a function with specific goals and  purposes. Tanjidor is the musical art of Betawi. Tanjidor did  not  come  originally  from  Indonesia,  but  from  Portuguese  language  in  a  word  Tangedor  which means  “stringed  musical  instruments”.  Tanjidor  itselfis  played  in  several  musical  instruments category, namely  wind instruments (in particular instrument it is called as mouthpiece) like clarinet, trombone,  tuba,  saxophone,  and  trumpet.  In  addition,  there  is  also  wind  instrument  musical  which played by hit it (in a particular type it is called a percussion), like snare drum, tenor drum, bass drum, cymbals  and  drums.  Android-based  Tanjidor  equipment  learning  application  is  used  as  the entertainment  media  and  also  aims  to  preserve  the  Indonesian  art  heritage  by  inserting  Tanjidor instruments in Android smartphon. Therefore, Tanjidor musical art does not disappear over the time. Keywords: Smartphone, application, Android, Tanjidor.

## PENDAHULUAN
Dengan kemajuan ilmu teknologi saat ini yang  berkembang  dengan  pesat,  membawa dampak  pada  setiap  aspek  kehidupan  termasuk juga pada sistem pendidikan dan pembelajaran. Pada  zaman  sebelum  begitu  pesatnya  ilmu teknologi dan informasi, kebanyakan seseorang menggunakan  alat  atau  mesin  manual,  dimana
masin  tersebut  hanya  bisa  digunakan  sebagai mengetik  tulisan.  Dibanding  dengan  sekarang yang sudah masuk pada zaman modern, lahirlah alat-alat canggih, seperti komputer, dan saat ini salah  satu  teknologi  informasi  yang  ini  terus berkembang adalah smartphone. Perkembangan teknologi informasi tersebut berdampak semakin tergusurnya
kebudayaan  dan  kesenian  lokal.  Orang-orang sudah  tidak  peduli  lagi  untuk  melestarikan budaya  dan  kesenian  lokal,  karena  mereka sudah  terlalu  sibuk  dengan smartphone yang mereka miliki. Dari sinilah kita ditantang untuk mengembangkan  kreatifitas  kita  agar  bisa bermanfaat bagi diri sendiri dan orang lain.
Pembelajaran  adalah  suatu  kombinasi yang  tersusun  meliputi  unsur-unsur  manusiawi, material,  fasilitas,  perlengkapan,  dan  prosedur yang  saling  mempengaruhi,  mencapai  tujuan pembelajaran.
Tanjidor  adalah  salah  satu musik tradisional  Betawi  yang  sekarang  sudah  mulai jarang ditemukan.  Tanjidor  adalah  salah  satu jenis  musik  yang  banyak  mendapat  pengaruh dari musik  Eropa.  Pada  zaman  dahulu  tanjidor juga  sering  ditampilkan  dalam  acara-acara besar,  seperti acara  Hari  besar  islam,  parayaan cina atau bisa ditemukan juga pada hari sedekah bumi yang menjadi tradisi masyarakat petani. Namun  pada  akhir-akhir  ini  musik tanjidor  sudah  jarang  sekali  ditampilkan, munkin hanya  sesekali  saja,  biasanya  untuk sekarang-sekarang ini tanjidor hanya ditampilkan pada  waktu  Penyambutan  tamu agung, dan pengarakan pengantin.
Alat musik tanjidor merupakan salah satu kebudayaan  dan  kesenian  lokal  yang  sudah ditinggalkan oleh orang-orang. Saat ini masyarakat  lebih  tertarik  pada    musik  modern, seperti orkestra dari pada musik tradisional.
Dari  latar  belakang  diatas  penulis mengangkat  judul “aplikasi  pembelajaran peralatan  tanjidor  berbasis  android”  yang diharapkan dapat memberikan informasi, pembelajaran dan pengenalan tentang peralatan tanjidor.
Adapun  tujuan  dalam  penelitian  ini adalah:
1. Untuk memberi pembelejaran tentang tata cara memainkan peralatan tanjidor.
2. Untuk  memperkenlakan  jenis  alat musik yang  apa  yang digunakan pada tanjidor.
3. Untuk  memberikan  pemahaman  dan wawasan tentang alat-alat yang dimainkan pada tanjidor.
Sedangkan  manfaatnya  yang  di  peroleh dari aplikasi ini adalah:
1. Mengetahui cara
memainkan peralatan tanjidor.
2. Memberikan  informasi  tentang  jenis alat musik yang ada pada tanjidor.
3. Menambah  pemahaman  tentang  alat- alat yang dimainkan pada tanjidor.

## TINJAUAN PUSTAKA/REFERENSI
Aplikasi  adalah  sekumpulan  perintah atau kode yang di susun secara sistematik guna menjalankan  suatu  perintah  yang  di  berikan oleh manusia melalui komponen atau hardware komputer  yang  di  pakai  oleh  manusia  dalam menjankan  program  aplikasi,  dengan  demikian bisa  membantu  manusia  untuk  memberikan solusi dari apa yang di ingginkan.
Sistem  Aplikasi mobile merupakan aplikasi yang dapat digunakan
walaupun  pengguna  berpindah  dengan  mudah dari satu tempat ketempat lain lain tanpa  terjadi  pemutusan  atau  terputusnya komunikasi.  Aplikasi  ini  dapat  diakses  melalui perangkat  nirkabel  seperti pager ,  seperti telepon seluler dan PDA .
Analisis  sistem  adalah  suatu  proses sistem  yang  secara  umum  digunakan  sebagai landasan  konseptual  yang  mempunyai  tujuan untuk  memperbaiki  berbagai  fungsi  didalam suatu sistem tertentu.
Tahap-tahap analisis sistem:
1. Identify
2. Understand
3. Analysis 4. Report Unified Modeling Language
( UML ) adalah  alat  bantu  yang  dapat  digunakan dalam  bahasa  pemograman  yang  berorientasi objek,  UML  juga  disebut  sebuah  bahasa  yang berdasarkan grafik atau gambar untuk menvisualisasikan, menspesifikasikan, membangun dan pendokumentasian dari sebuah sistem pengembangan perangkat lunak berbasis objek OOP (Object Oriented programming) . Berikut  adalah  perangkat  lunak  yang digunakan untuk membangun aplikasi pembelajaran peralatan drum band.

## Android
Android adalah  sistem  operasi  yang berbasis  Linux  untuk  telepon  seluler  seperti telepon pintar dan komputer tablet.
Adobe Flash Professional CS6 Adobe Flash merupakan program pengolah  animasi.  Program  ini  membantu proyek yang menarik, misalnya untuk
keperluan  presentasi,  media  interaktif,  bahkan website (Wibowo, 2015, h. 2).
Actionscript
Action
Script adalah bahasa pemrograman  yang  di  pakai  oleh Software Flash untuk  mengendalikan  object-object ataupun movie yang terdapat dalam Flash .

## Adobe AIR
Adobe AIR adalah cross-platform runtime sistem  yang  memungkinkan web  developer untuk  mengembangkan  dan  menjalankan RIA (Rich  Internet  Application) layaknya  aplikasi desktop, aplikasi AIR ini di-install pada desktop dan  bisa  beroperasi  secara offline,  web developer bisa  membangun  aplikasi  desktop dengan HTML,  JavaScript,  Flex  dan  Flash dengan program Adobe AIR ini.

## PEMBAHASAN
Dalam  pembahasan  ini  memuat  analisis kebutuhan  sistem,  perancangan  sistem  serta hasil dari program.

## Analisa Kebutuhan Sistem
Pada  aplikasi  pembelajaran  peralatan tanjidor  berbasis  android  memiliki  beberapa kebutuhan sistem, antara lain:
1. Kebutuhan fungsional adalah  jenis  kebutuhan  yang berisi  proses-proses  apa  saja  yang nantinya.  Kebutuhan  fungsional  juga berisi  informasi-informasi  apa  saja yang  harus  ada  dan  dihasilkan  oleh sistem.  Dalam  analisis  kebutuhan fungsional akan dipaparkan mengenai fitur-fitur yang akan dimasukkan  ke  dalam  aplikasi  yang akan  dibuat.  Fitur-fitur  tersebut antara lain sebagai berikut:
 sistem mampu menampilkan aplikasi  pembelajaran  peralatan
tanjidor.  Sistem dapat menampilkan
informasi, gambar, dan suara alat
musik.
 Sistem dapat menampilkan Profil pembuat.
2. Kebutuhan Non Fungsional merupakan  suatu  kebutuhan tambahan  yang  dapat  mendukung kebutuhan fungsional, diantaranya:
 aplikasi yang dibuat akan dirancang  sesederhana  dan semenarik mungkin.
 User  interface dibuat  semenarik mungkin  agar  user  tertarik saat membuka aplikasi.

## Perancangan Sistem
Dalam  merancang  aplikasi  pembelajaran peralatan  tanjidor  berbasis  android  sistem analisis  memerlukan  beberapa  tahap  agar perancangan  lebih  mudah  untuk  dipahami  dan dimengerti serta dapat memberikan  kemudahan kepada user dalam  menggunakan  aplikasi tersebut.
1. Use case diagram Dalam aplikasi ini terdapat 5 tombol yaitu tanjidor, alat, panduan, tentang, dan keluar. Diagram Use Case menggambarkan interaksi antara pengguna dengan sistem.
 Pada Use  case tanjidor  pengguna mendapat informasi seputar tanjidor.
 Use  case alat  terdapat  2  kategori  alat musik  pada  tanjidor,  pengguna  dapat memilih kategori yaitu alat musik tiup dan alat musik pukul.
 Use  case panduan  berisi  tentang panduan cara menggunakan aplikasi.
 Use  case tentang  terdapat  informasi dari profile pembuat.
 Use case keluar untuk keluar aplikasi.
<<Include>> user melihat informasi seputar tanjidor melihat kategori alat musik melihat panduan aplikasi melihat profil pembuat aplikasi menutup aplikasi memilih alat tiup memilih alat pukul memainkan alat musik tiup memainkan alat musik pukul <<Include>> memilih video memainkan video <<Include>> Gambar 1 Use Case Diagram

## 2. Activity Diagram
Tombol  dalam  menu  utama  aplikasi pembelajaran  peralatan  tanjidor  berbasis android  diantaranya  adalah:  tombol tanjidor  menampilkan  informasi  tentang tanjidor,  tombol  alat  menampilkan  jenis atau  kategori  alat  tanjidor,  tombol
panduan  menampilkan  panduan  aplikasi, tombol  tentang  menampilkan  profile pembuat, dan tombol keluar untuk keluar dari aplikasi. Lihat Gambar 2
User System Sub System membuka aplikasi tanjidor alat tanjidor panduan video memiih keluar tentang menu utama menampilakan informasi tentang tanjidor menampilkan alat tiup menampilkan alat pukul menampilakan panduan aplikasi menampilkan menampilkan menampilkan info pembuat aplikasi klarinet trompet tuba saksofon trombone snare drum bass drum tenor drum tambur simbal memainkan video
Gambar 2 Activity Diagram Menu Utama

## 3. Sequence Diagram
Obyek yang berkaitan dengan proses berjalannya operasi diurutkan dari kiri ke kanan  berdasarkan  waktu  terjadinya dalam pesan yang terurut sesuai rancangan.
Berikut ini adalah diagram sequence
dari  aplikasi  pembelajaran  peralatan tanjidor berbasis android
aplikasi pembelajaran peralatan tanjidor berbasis android keluar kembali menampilkan info pembuat kembali menampilkan panduan aplikasi kembali kembali kembali kembali menampilkan video menampilkan alat musik pukul menampilkan alat musik tiup kembali memilih jenis alat informasi seputar tanjidor masuk user menu utama alat musik tiup alat musik pukul tanjidor alat video panduan keluar tentang keluar kembali menampilkan info pembuat kembali menampilkan panduan aplikasi kembali kembali kembali kembali menampilkan video menampilkan alat musik pukul menampilkan alat musik tiup kembali memilih jenis alat informasi seputar tanjidor masuk Gambar 3 Sequence Diagram

## Hasil Aplikasi
Berikut  adalah  hasil  dari  aplikasi  yang telah  dibuat  serta  penjelasan  dari  masing- masing menu.
1. Tampilan Splash Screen
Pada  tampilan Splash  Screen ini  pengguna  akan  menunggu  5  detik untuk  menampilkan  masuk  ke  menu utama.

## Gambar 4 Tampilan Splash Screen
2. Tampilan Menu Utama Dalam  menu  utama  terdapat  5 pilihan  menu  yaitu:  menu  Tanjidor, alat,  panduan,    tentang,  dan  keluar. Lihat Gambar 5

## Gambar 5 Tampilan Menu Utama
3. Tampilan Menu Alat Dalam menu alat ada 2 kategori alat  yaitu:  alat  music  tiup  dan  alat musik  pukul.  Tombol  kembali  untuk kembali  ke  menu  utama.  Lihat Gambar 6

## Gambar 6 Tampilan Menu Alat
4. Tampilan Sub Menu Alat Musik Tiup
Dalam  tampilan  ini  terdapat  5 alat  musik  tiup  yaitu:  klarinet, terompet, tuba, saksofon dan trombon.

## Gambar 7 Tampilan Sub Menu Alat Tiup
5. Tampilan Sub Menu Alat Musik Tiup Dalam  tampilan  ini  terdapat  5  alat musik  tiup  yaitu:  klarinet,  terompet, tuba,  saksofon  dan    trombon.  Tombol menu  utama  untuk  kembali  ke  menu utama,  tombol  kembali  untuk  kembali ke menu alat. Lihat Gambar 8

## Gambar 8 Tampilan Sub Menu Alat Pukul
6. Tampilan Video Pada tampilan video pengguna bisa
melihat video yang terdapat pada menu video  dengan  cara  menekan  tombol video yang ada peda menu utama. Lihat Gambar 9

## Gambar 9 Tampilan Video
7. Tampilan Panduan Pada tampilan Panduan pengguna  bisa  melihat  tata  cara
menggunakan  aplikasi  dengan  cara menekan tombol panduan

## Gambar 10 Tampilan Panduan
8. Tampilan Tentang Pada tampilan tentang  pengguna bisa  melihat  profil  pembuat  aplikasi dengan cara menekan tombol tentang. Tombol  kembali  untuk  kembali  ke menu utama. Lihat Gambar 11

## Gambar 11 Tampilan Tentang

## KESIMPULAN
Dari  hasil  skripsi  yang  berjudul Aplikasi  Pembelajaran  Peralatan  Tanjidor Berbasis  Android yang  telah  disusun  oleh penulis,  maka  dapat  diperoleh  kesimpulan, yaitu: 1. Untuk pembuatan aplikasi pembelajaran peralatan Tanjidor berbasis  android  ini  dirancang  dan dibangun  dengan  menggunakan  Adobe Flash  Professional  CS6  dan  AS3. Aplikasi  ini  berisi  informasi  pada Tanjidor,  gambar  alat-alat  Tanjidor, suara dari alat Tanjidor. 2. Untuk perancangan aplikasi pembelajaran peralatan Tanjidor berbasis android yang menarik digunakan background ,  gambar,  musik yang  tepat  agar  pengguna  tertarik memainkannya.  Objek  yang  ada  pada aplikasi pembelajaran peralatan
Tanjidor  berbasis  android  ini  di  desain menggunakan Photoshop
untuk
memanipulasi dan menyelaraskan objek dengan background .
3. Pada  dasarnya  aplikasi  ini  selain digunak  sebagai hiburan juga disispkan nilai kebudayaan, yang bertujuan  untuk tetap  melestarikan  peninggalan  budaya tanah  air  yang  sekarang  sudah  mulai bayak ditinggalkan.

## PUSTAKA
Agus  Rafiqusubhan,  Tutorial  Adobe  Air,  14 desember
2012
http://kumpulantutorialdaninformasi.blog spot.co.id/2012/12/tutorial-adobe- air.html.  diakses  pada  16  Maret  2016 pukul 23:44
Arief  Ikhwan,  Pengertian  UML  (  Unified Modelling  Language  ),  03  maret  2012 http://ariefikhwan.web.ugm.ac.id/?tag=pe ngertian-uml,  diakses  pada  3  Mei  2016 pukul 12:15
Dian  Anarchyta,  Pengertian  Aplikasi  Menurut Ahli Jogiyanto, 12 Agustus 2015 http://www.sagga- us.net/2015/08/pengertian-aplikasi- menurut-ahli.html  /,  diakses    pada  27 April 2016 pukul 10.37
Garpanimator,  Action  Script  ,  05  agustus  2015 https://gapra.wordpress.com/pemrograma n/actionscript/,    diakses  pada  05  Mei 2016 pukul 23:09
Safaat,
Nazruddin,
2015,
APLIKASI
BERBASIS  ANDROID  ( Edsi  Revisi ), INFORMATIKA, Bandung.
Wibowo, Eko Hadi, 2015. Flash Book:Tips dan Trik +21 Project Flash , ANDI, Yogyakarta.