## BERBASIS MOBILE
Ispandi1 1 , Rahdian Kusuma Atmaja* 2 , Rino Ramadan 3 , Adjat Sudradjat 4 Universitas Nusa Mandiri¹, Universitas Bina Sarana Informatika Jl. Raya Jatiwaringin No.2, RT.8/RW.13, Cipinang Melayu, Kec. Makasar, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 13620, Tlp. (021) 28534471 Jl. Kramat Raya No.98, RT.2/RW.9, Kwitang, Kec. Senen, Kota Jakarta Pusat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 10420, (021)8000063 2, 3,4, e-mail: ispandi.ipd@nusamandiri.ac.id¹, rahdian.kusuma@bsi.ac.id 2 , rino.rim@bsi.ac.id 3 , adjat.ajt@bsi.ac.id 4

## Abstrak
Pengetahuan mengenai suatu daerah menjadi kebutuhan bagi pelajar yang sangat sibuk dengan mata pelajaran yang berhubungan dengan kedaerahan, begitu juga bagi anak-anak siswa dan siswi yang membutuhkan wisata edukasi kebudayaan Kalimantan Barat. Untuk memudahkan siswa dan siswi dapat memahami  dengan  mudah  kebudayaan  kalimantan  dengan  di  buatkan  suatu  sistem  informasi  mengenai kebudayaan  kalimantan  barat.  Kementrian  pariwisata,  khususnya  kalimantan  barat  memerlukan keterampilan  berpikir,  pengetahuan,  dan  manajemen  waktu  untuk  mencapai  tujuan  mereka  agar mendapatkan  wisata  edukasi  yang  memberikan  informasi  tentang  segala  hal  mulai  dari  potensi  budaya daerah hingga produk lokal berkualitas tinggi yang tersedia bagi para pelajar. penyuluh pariwisata dapat berpedoman  pada  tujuh  mantra  sakti  pariwisata  yaitu  keamanan,  kebersihan,  ketertiban,  kenyamanan, keindahan, keramahan, ingatan. Berdasarkan Undang-Undang Kepariwisataan Tahun 2009, yang mengatur tentang  tenaga kepariwisataan  atau  biro  perjalanan  yang berperan  sebagai penghubung  antara  pengguna jasa perjalanan dengan pemerintah, yang berperan aktif dalam pembangunan kepariwisataan.
Kata kunci: Android, Pariwisata, Layanan Informasi, Periklanan, Teknologi

## Abstract
Knowledge  of  an  area  is  a  necessity  for  students  who  are  very  busy  with  subjects  related  to regionalism, as well as for students who need cultural educational tours of West Kalimantan. To make it easier for students to understand easily the culture of Kalimantan by creating an information system about the  culture  of  West  Kalimantan.  The  ministry  of  tourism  especially  West  Kalimantan  requires  thinking, knowledge  and  time  management  skills  to  achieve  their  goal  of  having  educational  tours  that  provide information on everything from the cultural potential of the area to the high quality local products available to  students.  Tourism  instructors  can  be  guided  by  the  seven  magic  spells  of  tourism,  namely  security, cleanliness, taste, comfort, beauty, convenience, memory. Based on the 2009 Tourism Law, which regulates tourism staff or travel agents who act as a liaison between travel service users and the government, who play an active role in tourism development.
Keywords: Android, Tourism, Information Services, Advertising, Technology

## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DAYA TARIK KEBUDAYAAN KALIMANTAN BARAT
Pengembangan Sistem Informasi Data Tarik Kebudayaan Kalimantan Barat Berbasis Mobile – (Ispandi, Rahdian Kusuma Atmaja , Rino Ramadan, Adjat Sudradjat)

## 1. PENDAHULUAN
Pengetahuan tentang sebuah kebudayaan suatu daerah sangat dibutuhkan saat ini bagi pelajar yang ingin  mempelajari  suatu  kebudayaan,  siswa  dan  siswi  pelajar  yang  membutuhkan  pendidikan  mengenai kebudayaan khususnya Daerah Kalimantan Barat. Dengan tersedianya modernitas teknologi canggih, kita dapat memecahkan masalah yang kita hadapi yaitu kurangnya pemahaman mengenai bahasa asing, karena kurangnya informasi, sebagian pengunjung tidak mengetahui bangunan apa saja yang ada di Kalimantan Barat,  sehingga  sebagian  pengunjung  hanya  melihat  dan  selfie  lalu  pergi  tanpa  mengetahui  sejarah Kalimantan Barat. Paviliun Kalimantan Barat mulai tenggelam, sebagian kurang menguasai bahasa asing, pemandu terganggu oleh bahasa asing yang tidak bisa dipahami.
Dari  segi  ekonomi,  pariwisata  berkelanjutan  harus  mampu  menciptakan  dan  memfasilitasi lapangan kerja untuk menciptakan lapangan kerja dan meningkatkan stabilitas ekonomi jangka panjang. Kalimantan barat merupakan salah datu provinsi yang mempunyai wilayah yang berbatasan dengan wilayah Sarawak Malaysia. Kalimantan barat merupakan salah satu daerah yang memiliki kekayaan budaya yang cukup  besar  di  wilayah  kesatuan  Indonesia.  Mulai  dari  rumah  adat,  pakaian  adat,  tarian  daerah,  hingga berbagai hal yang mencerminkan Kalimantan barat dapat dijumpai saat berkunjung ke kalimantan barat. Dengan berbagai kekayaan yang diwariskan, banyak tidak diketahui pelajar pelajar indonesia yang tentunya di perlukan sebagai ilmu pengetahuan sosial sebab itu diperlukan upaya pelestarian budaya lokal dengan pengenalan informasi seputar adat istiadat kalimantan barat secara luas [1].
Seiring  perkembangan  jaman,  perkembangan  smartphone  dari  segi  spesifikasi  dan  fungsi  juga semakin maju. Sistem operasi smartphone hadir dengan sistem operasi pendukung antara lain OS Android, iOS dan OS Windows. sistem operasi Android adalah perangkat lunak berbasis sistem operasi Linux, sistem operasi  (OS)  Linux  telah  tersebar  luas di  berbagai  daerah. Distribusi  Linux yang  didukung  dengan  baik tersedia  untuk  berbagai  macam  platform  perangkat  keras,  mulai  dari  perangkat  yang  disematkan  dan komputer pribadi hingga superkomputer yang kuat [2]. perangkat lunak desktop yang berfungsi sebagai middleware dan juga berisi aplikasi. Sekarang sistem operasi dalam bentuk android sudah cukup populer, banyak masyarakat yang menggunakannya dalam menjelajahi dunia maya. Berdasarkan data yang dirilis menristekdikti menyebutkan bahwa angka pengguna smartphone di Indonesia kini mencapai sekitar sekitar 65 juta orang. Oleh karena itu kebutuhan informasi akan sesuatu yang berhubungan dengan adat istiadat dari suatu daerah yang tentunya akan membantu di ilmu  pengetahuan sosial dengan menggunakan Aplikasi yang bertujuan untuk dapat mengatasi masalah kesulitan informasi mengenai suatu daerah, aplikasi android diharapkan memudahkan para siswa dalam mencari informasi mengenai profinsi kaliamantan barat [3].
Startup  adalah  konsorsium  yang  baru  bergabung  atau  dalam  tahap  pengembangan  dan menggunakan riset untuk lebih mengeksplorasi pasar dan mengembangkan produknya. Sistem Informasi informasi  Kalimantan  Barat  ini  bertujuan  agar  bisa  memajukan  kinerja  pemerintah  daerah  provinsi kalimantan barat sehingga dapat beranjak efektif dan praktis juga dapat dengan mudah menerima informasi yang ingin disampaikan. Juga dalam bidang teknis merupakan alat yang sangat penting untuk menyimpan, memanipulasi,  menganalisis  dan  mempresentasikan  potensi  keberadaan  budaya  dan  tradisi  Kalimantan barat. Penelitian ini memiliki maksud dan tujuan untuk memberikan informasi tentang pariwisata kepada pengunjung local maupun internasional, serta berfokus pada informasi pariwisata pada bidang seni, budaya, tempat hiburan, dan kerajinan tangan . Pertumbuhan serta kemajuan teknologi yang pesat membuat semua sistem  pekerjaan  yang  berada  pada  pemerintahan,  harus  menggunakan  sistem  digital.  Maka  dari  itu pemerintah  daerah  dapat  memanfaatkan  peran  teknologi  digital  sebagai  media  untuk  mempromosikan Kalimantan Barat kepada Masyarakat.
Permasalah  yang  dihadapi  masyarakat  khusunya  pelajar  yang  ingin  mengetahui  tentang Kalimantan Barat adalah kurangnya media informasi dan digital. Diharapkan dengan penggunaan aplikasi informasi  kalimantan  barat  yang  dapat  membuat  masyarakat  mengetahui  budaya  dan  wisata,  sehingga mendorong masyarakat ingin mengunjungi tempat wisata dan budaya yang terdapat di daerah Kalimantan Barat [4]. Agar pelajar dengan mudah mendapatkan informasi objek pariwisata, yang tersedia pada Daerah Kalimantan  Batrat  dengan  demikian pelajar  akan  lebih  leluasa  memahami  apa  saja  yang  ada  di  wilayah Kalimantan Barat, Dengan lebih praktis dan cepat serta mudah dipahami.

## 2. METODE PENELITIAN 2.1 Metode Penelitian
Pendekatan algoritmik yang digunakan berbentuk model air terjun, yang diinterpretasikan sebagai proses memperluas, memverifikasi atau memvalidasi dan meningkatkan spesifikasi detail, yang mewakili aktivitas  dalam  berbagai  fase  spesifikasi,  kualifikasi,  pengembangan  perangkat  lunak,  penggunaan,  dan pengujian. Alur penelitian harus dibuat secara utuh dengan tahapan yang jelas [5].

## Gambar 1.Metode Waterfall
Model air terjun itu sendiri memiliki enam tahapan sebagai berikut:
1. Tahapan  analysis
Pada  fase  ini  dilakukan  pengumpulan  kebutuhan  secara  detail,  dilanjutkan  dengan  elaborasi  dan penjelasan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh program yang akan dikembangkan.
2. Tahapan Desain
Selama fase ini, pengembang aplikasi akan menentukan proses desain yang optimal dan keseluruhan aliran perangkat lunak untuk membuat algoritme yang terperinci dan mudah dipahami.
3. Tahapan Implementasi
Pada tahap ini semua bahan kerangka desain diubah menjadi kode-kode pemrograman, sehingga dibuat beberapa modul untuk menjadi sebuah sistem yang utuh.
4. Tahapan Iintergration dan Testing
Pada  tahapan  ini  yaitu  diperlakukannya  pengkombinasian  terhadapat  modul    yang  sudah  dibuat sebelumnya  dan  diperlakukannya  tahap  uji  coba  yang  bertujuan  agar  dapat  mengetahui  fungsi  dari perangkat lunak yang dibangun dan mencari apakah terdapat permasalahan atau tidak.
5. Tahapan Verifikasi
Pada tahapan ini client     atau user melakukan ujicoba terhadapa perangkat lunak, apakah sudah sesuai dengan rancangan pembangunannya.
6. Tahapan Operation dan Maintanance Pada
tahapan  ini  diperlakuknnya  pembetulan  terhadapa  sistem  perangkat  lunak  yang mengalahi beberapa kegagalan sistem dan juga melakukan pemeliharan sistem.
Pengembangan Sistem Informasi Data Tarik Kebudayaan Kalimantan Barat Berbasis Mobile – (Ispandi, Rahdian Kusuma Atmaja , Rino Ramadan, Adjat Sudradjat)

## 2.2 Metode Penelitian
a. Usecase Diagram
Gambar 2. Diagram Usecase
b. Diagram Activity
Gambar 3. Diagram Avtivity User

## Gambar 4. Diagram Avtivity User
c. Rancangan  Database  Rancangan  database  yang   meliputi Entity  Relations Diagram (ERD) dan Logical Record  Structure  ( LRS)
Gambar 5. Diagram Entity Relationship Diagram
erd ERD User Username Password Nama alamat Email Dashboard Nama Keterangan Gambar Kategori Berita Sosmed Judul Widget Judul Vidio Dokumentasi M e m ilih Memilih
Pengembangan Sistem Informasi Data Tarik Kebudayaan Kalimantan Barat Berbasis Mobile – (Ispandi, Rahdian Kusuma Atmaja , Rino Ramadan, Adjat Sudradjat)
d. Logical Record  Structure (LRS)  adalah sebagai berikut .
Gambar 6.  Diagram  Logical Record Structure
2.3 Peralatan Pendukung
Berikut ini beberapa alat alat pendukung untuk merancang program :
a. Kodular
Kodular  Merupakan  website  aplikasi  yang  dapat mengizinkan  pemakai  kodular  dapat  menciptakan aplikasi  yang  berbasis  sistem  operasi  Android  dengan  menggunakan  Blok  Proggaming,  sehingga pengguna tidak perlu melakukan koding (menulis bahasa pemograman kepada program)[6].
b. Figma
Figma merupakan software design yang dapat dimanfaatkan untuk membangun indikasi dari desktop, website  serta  apikasi  mobile.  Selain  itu  figma  juga  dapat  dipakai  sebagai  designer prototype  UI/UX sebuah website atau aplikasi dengan waktu yang cepat dan efisien [7].
c. Firebase
Database Firebase  adalah  piranti  lunak yang  berfungsi  sebagai  media penyimpanan  basis  data  yang dapat memungkinkan
untuk menyimpan  berbagai tipe  data [8].
d. Internet
Internet sendiri adalah singkatan dari Interconnected networking , pengertian dari internet sendiri adalah suatu hubungan dari beberapa komputer  satu  sama  lain  yang dapat membentu  sebuah sistem jaringan yang meliputi seluruh lokasi [9].

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada tahapan proses  Implementasi serta pengujian sistem, dilaksanakan setelah kegiatan analisa dan pembentukan aplikasi selesai dibangun. Pada sub-bab ini akan dibahasa proses implementasi pada setiap bagian menu aplikasi :
1. Berikut  ini  adalah  tampilan  login, pada  menu  login  ini user menggunakan  akun  google  yang  sudah terdaftar atau melakukan registrasi kemudian user akan secara otomatis masuk ke menu dashboard.
Gambar 7. Menu login
2. Jika user memilih registrasi makan user diharuskan mengisi data diri yang diperlukan untuk registrasi.

## Gambar 8. Menu Registrasi
3. Setelah user berhasil login, maka user akan diarahkan menuju menu dashbord untuk memilih menu di aplikasi yang diingkan sesuai dengan yang tersedia.

## Gambar 9. Tampilan menu utama
4. Ini  adalah  tampilan  media  sosial  serta  menu  berita  yang  tehubung  menggunakan  tautan  yang disambungkan kepada media sosial, website News, website Disporapar Kalimantan Barat
Pengembangan Sistem Informasi Data Tarik Kebudayaan Kalimantan Barat Berbasis Mobile – (Ispandi, Rahdian Kusuma Atmaja , Rino Ramadan, Adjat Sudradjat)
5. Pada menu ini, merupakan tampilan isi dari widget yang telah dipilih oleh user . Tampilan dari menu yang telah dipilih ini berisi video serta penjelasan  yang sudah didokumentasikan.
Gambar 11. Tampilan isi content
6. Berikut adalah tampilan berita yang  sudah terhubung langsung melalui tautan Andara News .

## Gambar 12. Tampilan isi content

## 3.1 Pengujian Aplikasi
Pengujian yang dipakai adalah Black Box Testing , Manakah masalah sebenarnya yang membutuhkan model  yang  dapat  ditafsirkan  dan  prediksi  yang  dapat  dijelaskan?  Pada  bagian  ini,  kami  secara  singkat melaporkan  beberapa  kasus  yang  menunjukkan  bagaimana  dan  mengapa  kotak  hitam  bisa  berbahaya. Memang, mendelegasikan keputusan ke kotak hitam tanpa kemungkinan interpretasi mungkin kritis, bisa menciptakan  masalah  diskriminasi  dan  kepercayaan  [10].  uji  coba Black Box berjutuan  mendeteksi beberapa kekurangan diantaranya :
a. Kesalahan interface;
b. Fugnsi-fungsi  didalam  aplikasi  yang  error;
c. Kesalahan dalam database;
d. Kesalahan  fitur  yang  tidak  dapat  di akses.

## Tabel 1. Uji Aplikasi
Aktivitas pengujian Realisasi yang diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan Masuk  menggunakan email yang sudah terdaftar Secara  otomatis  user login  kedalam aplikasi dengan akun yang terdaftar User berhasil login pada aplikasi Sesuai harapan Klik menu pilihan Mencari kriteria sesuai dengan label User dapat melihat informasi sesuai dengan menu pilihan Sesuai harapan Klik menu yang dipilih User dapat memilih dokumentasi  berupa  video maupun teks User dapat memutar video yang  tercantum  dan  dapat mendownload file teks Sesuai harapan Klik menu home User akan diarahkan ke halaman utama User dapat memilih kembali  menu  pilihan sesuai dengan label Sesuai harapan Klik menu lapor User dapat memberikan saran dan keluhan User  akan  mengisi  form saran  dan keluhan Sesuai harapan Klik menu website User akan terhubung dengan website yang terintegrasi Website belum tersedia Sesuai harapan Klik menu email User dapat mengirim pesan atau file dengan email yang tersedia Email sudah dapat terhubung Sesuai harapan Akun media sosial User  dapat  terhubung dengan akun media sosial yang tersedia User  dapat  terhubung dengan akun media sosial Sesuai harapan Klik menu informasi dan berita terkait User mendapatkan informasi dan berita terbar Website yang terkait dengan berita dan informasi telah terhubung Sesuai harapan Klik menu lokasi User  dapat  mengetahui lokasi  Wisata  Kalimantan Barat Terhubung dengan API Google Maps Sesuai harapan Akses  melalui  layar  pada perangkat     smartphone Tampilan sesuai dengan ukuran layar smartphone Pada  masing  masing  layar smartphone milik user akan  berbeda  beda,  sesuai dengan  resolusi layar masing masing smartphone Sesuai harapan

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  dari  penelitian  dan  perancangan  aplikasi  layanan  mobile  android  informasi  wisata Kalimantan Barat , secara keseluruhan dapat disimpulkan sebagi berikut: Dengan dirancangnya aplikasi layanan  mobile  android  informasi  wisata  Kalimantan  Barat,  dapat  memudahkan  pengunjung  atau wisatawan  mendapatkan  layanan  dan  informasi  seputar  Kalimantan  Barat.  Berdasarkan  penelitian  yang telah  dilakukan  dari  rancangan  aplikasi  layanan  mobile  android  informasi  wisata  Kalimantan  Barat, membantu sub-bidang promosi daerah Kalimantan Barat untuk mempromosikan wisata Kalimantan Barat. Dengan dirancangnya aplikasi aplikasi layanan mobile android informasi wisata Kalimantan Barat, dapat membuat pariwisata berkembang agar dapat mengikuti perkembangan teknologi. Dengan dirancanganya aplikasi layanan mobile android informasi wisata Kalimantan Barat, membuat Kalimantan Barat menjadi lebih  dikenal  oleh  masyarakat  dan  dapat  menjadi  pedoman  untuk  mendapatkan  layanan  dan  infromasi seputar Kalimantan Barat di Taman Mini Indonesia Indah.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] H.  F.  Ramadhan,  S.  H.  Sitorus,  S.  Rahmayuda,  J.  Rekayasa,  S.  Komputer,  and  J.  S.  Informasi, “Coding : Jurnal Komputer dan Aplikasi Volume 07 , No . 1 ( 2019 ), Hal 108-119 ISSN 2338- 493X GAME EDUKASI PENGENALAN BUDAYA DAN WISATA KALIMANTAN BARAT MENGGUNAKAN METDOE Coding : Jurnal Komputer dan Aplikasi,” vol. 07, no. 1, pp. 108– 119, 2019.
[2] G.  Xiao,  Z.  Zheng,  B.  Yin, K.  S.  Trivedi,  X.  Du,  and  K. Y.  Cai,  “An  Empirical  Study of  Fault Triggers in the Linux Operating System: An Evolutionary Perspective,” IEEE Trans. Reliab. , vol. 68, no. 4, pp. 1356–1383, 2019, doi: 10.1109/TR.2019.2916204.
[3] F.  Irvansyah,  S.  Setiawansyah,  and  M.  Muhaqiqin,  “Aplikasi  Pemesanan  Jasa  Cukur  Rambut Berbasis  Android,” J.  Ilm.  Infrastruktur  Teknol.  Inf. ,  vol.  1,  no.  1,  pp.  26–32,  2020,  doi: 10.33365/jiiti.v1i1.253.
[4] S. Islami et al. , “Implementasi Teknologi Markerless Augmented Reality Menggunakan  Metode Algoritma  Fast  Corner  Detection  Berbasis  Android  (Studi  Kasus  Multimedia  Buku  Interaktif Kebudayaan Lokal Kalimantan Barat),” J. Komput. dan Apl. , vol. 7, no. 1, pp. 1–10, 2019.
[5] P. M. Abdullah, Metode Penelitian Kuantitatif . 2015.
[6] Y. Rizqiyani, N. Anriani, and A. S. Pamungkas, “Pengembangan E-Modul Berbantu Kodular pada Smarthphone untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Matematis Siswa SMP,” vol. 06, no. 01, pp. 954–969, 2022.
[7] M. A. Muhyidin, M. A. Sulhan, and A. Sevtiana, “Perancangan Ui/Ux Aplikasi My Cic Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma,” J. Digit , vol. 10, no. 2, p. 208, 2020, doi: 10.51920/jd.v10i2.171.
[8] C. Khawas and P. Shah, “Application of Firebase in Android App Development-A Study,” Int. J. Comput. Appl. , vol. 179, no. 46, pp. 49–53, 2018, doi: 10.5120/ijca2018917200.
[9] J. Firth et al. , “The ‘ online brain ’: how the Internet may be changing our cognition,” no. June, pp. 119–129, 2019, doi: 10.1002/wps.20638.
[10] R.  Guidotti,  A.  Monreale,  S.  Ruggieri,  F.  Turini,  F.  Giannotti,  and  D.  Pedreschi,  “A  survey  of methods  for  explaining  black  box  models,” ACM  Comput.  Surv. ,  vol.  51,  no.  5,  2018,  doi: 10.1145/3236009.