## PARTISIPASI KHALAYAK MEDIA ONLINE TERHADAP LIPTAN6.COM DALAM MEMENANGKAN PERSAINGAN  INDUSTRI MEDIA MASSA DI INDONESIA

## Bayquni
Fakultas Ilmu Komunikasi Univ. Prof. Dr. Moestopo (Beragama) bayquni_bayu@yahoo.com

## Abstract
Background of this research is new media or also called online media, researchers want to do an analysis of how Liputan6.com can do media convergence in accordance with market needs, so liputan6.com can win the competition in New Media or New Media industry. By looking at the formulation of the problem, it will be seen how the convergence in online media is done. The results of research on Liputan6.com stated that. In conducting Convergence Liputan6.com converges on the economy, on social and on culture, which further directs its preaching to young people. In addition, Liputan6.com also participates in the creation of affiliate program packaging, expression, collaboration of probleme solving and conection. By engaging the audience with a term called citizen journalism, so the audience to believe that what is conveyed contains elements of truth, and the last Commodification is Sibernat where the limitations of space and time become lost when directed and packaged in accordance with the purpose of Liputan6.com in informing the news. The results of research on Liputan6.com can be concluded that Liputan6.com has fulfilled the element in doing cultural participation in order to capture the competition of new media industry.
Keywords: convergence, cultural participation, online media, new media, Liputan6.com

## Abstrak
Latar belakang penelitian ini adalah media baru atau new media, peneliti ingin melakukan analisis bagaimana Liputan6.com dapat melakukan  konvergensi media yang sesuai dengan kebutuhan pasar, sehingga liputan6. com  dapat memenangkan persaingan dalam industri.. Hasil penelitian terhadap Liputan6. com dinyatakan bahwa dalam melakukan Konvergensi Liputan 6.com melakukan konvergensi pada ekonomi, pada sosial dan pada budaya, yang lebih mengarahkan pemberitaanya pada anak muda. Selain itu Liputan 6.com pun melakukan partisipasi budaya dengan menciptaan kemasan program afiliasi, ekspression, collaboration of probleme solving dan conection dengan melakukan pelibatan khalayak dengan istilah yang disebut dengan citizen journalism , sehingga khalayak menjadi percaya bahwa apa yang disampaikan itu mengandung unsur kebenaran, dan komodifikasi terakhir adalah Sibernatik dimana keterbatasan ruang dan waktu menjadi hilang bila diarahkan dan dikemas sesuai dengan tujuan dari Liputan6.com dalam menginformasikan beritanya. Hasil penelitian terhadap Liputan6.com dapat disimpulkan bahwa  Liputan6.com ini telah memenuhi unsur dalam melakukan partisipasi budaya guna memenangkap persaingan industri New Media .
Kata Kunci : konvergensi, partisipasi budaya,  media online, media baru, liputan6.com
PENDAHULUAN
Media
Online , seiring dengan perkembangan dan kemajuan zaman, memiliki peranan    yang      kuat    dalam    membentuk pemikiran      masyarakat    mengenai      suatu realitas.  Menggunakan  paradigma  Peter  D. Moss  (1999)  seperti  yang  diungkapkan  Dedy
Nur  Hidayat  dalam  pengantar  buku  Analisis Framing,  wacana  media  massa  termasuk berita   surat  kabar,   mengunakan   konstruk kultural      yang    dihasilkan  ideologi    karena sebagai  produk  media  massa,  berita  surat kabar    menggunakan  kerangka  tertentu  untuk
memahami  realitas  sosial.  Lewat  narasinya, surat  kabar  menawarkan  definisi-definisi tertentu      mengenai      kehidupan      manusia: siapa pahlawan dan siapa penjahat; alasan apa yang  masuk  akal  dan  tidak;  serta  solusi  apa yang harus diambil dan ditinggalkan (Eriyanto, 2009).
Kini,  sejak  aktivitas  sehari-hari  manusia yang  kian  padat,  penggunaan  media online dalam  hal  mengakses  berita  ikut  meningkat. Setiap    media    cetak    lantas  berbondong- bondong      membuat    versi online untuk ikut  ambil   bagian   dalam persaingan pasar. Keberadaan  media online saat  ini  sudah menjadi bagian  yang tak  dapat   terpisahkan lagi      dari    kehidupan      masyarakat,    karena media online mempunyai   peranan   menjadi penyampai   informasi   mengenai   kejadian atau  peristiwa    baik    yang    telah    terjadi    di dalam  maupun  di  luar  negeri  dengan  lebih cepat dan mudah diakses.  Ciri dari media massa adalah  kemampuannya  untuk  menimbulkan keserempakan  (simultanity)  pada  pihak khalayak  dalam  menerima  pesan-pesan  yang disebarkan.    Pesan    yang    disampaikan    oleh media  massa  melalui  majalah, koran, tabloid, buku, televisi, radio, internet, dan film diterima secara  serempak  oleh    khalayak    luas    yang jumlahnya  ribuan  bahkan  puluhan  juta.  Media massa  yang  baik  seharusnya  menjalankan fungsi  yang  sama  dengan  komunikasi  massa seperti    yang  dikemukakan  oleh  Harold Laswell, diantaranya untuk menginformasikan ( to  inform ),  untuk  mendidik (to  educate ), dan  untuk  menghibur  ( to  entertain ).  Menurut Undang-undang  No.  40  tahun  1999  tentang Pers,  bahwa  fungsi    pers    adalah    untuk menginformasikan,    mendidik,    menghibur, dan    melakukan  pengawasan  sosial  ( social control )  baik  pada  perilaku  publik  maupun pada penguasa. (UU No 40 Tahun1999 Tentang pers https://ayomenulisfisip.wordpress.com/ di unduh pada 07 Agustus 2016 pukul 07.30). Selama  kurang  lebih  sepuluh  tahun belakangan  ini  media  massa  berkembang sangat  pesat.    Dahulu,    jenis  media  massa yang  dikonsumsi  masyarakat  hanyalah  media
cetak (surat kabar, majalah, tabloid) dan media elektronik  (radio,  televisi,  film).  Kini,  setelah berkembangnya    teknologi    komunikasi  dan informasi  yang  ditandai  dengan  lahirnya internet  di  tengah  peradaban  masyarakat modern, maka muncullah  apa  yang  disebut dengan  media online .  Awalnya  media online ini bertujuan  untuk  memindahkan  berita  yang ada    di    surat  kabar  atau  majalah    ke  dalam internet atau dikenal dengan istilah di- online - kan. Dengan kata lain produk berita versi cetak dan online tidak ada bedanya. Namun setelah beberapa  bulan  era  reformasi    berlangsung, muncul    media online yang    menyajikan berita    bernama  detik.com. Website Detik. com  tidak  punya versi  cetak,  meski dalam perkembangan  pernah  membuat  versi  cetak. Versi    cetaknya    tidaklah    berumur  panjang dan harus segera ditutup. Selanjutnya kembali ke online dan  berita-berita  yang  ditampilkan hanya ada di online saja. Berita-berita yang ada juga selalu up to date sehingga menjadi acuan banyak orang.
Kepintaran, kecanggihan, dan fasilitas yang diakibatkan oleh kemajuan dan perkembangan teknologi  komunikasi  informasi  tersebut menjadi  sejarah  tersendiri  bagi    lahirnya jurnalisme online .  Masyarakat  cenderung antusias    dan    dinamis  dalam    menyikapi maraknya  berbagai  informasi  dan  berita yang disajikan    oleh  media online .    Secara  nyata, jelas  terlihat    bahwa    teknologi  komunikasi memberikan  keuntungan  yang  sangat  besar bagi  penggunanya  terutama  dalam  hal berkomunikasi  (penyampaian  berita  menjadi sangat  cepat).  Teknologi  telekomunikasi  juga membuat dunia  semakin  dekat  dan  menyatu karena    waktu  dan  jarak  semakin    pendek, pergerakan  informasi  berjalan  dengan  cepat dan  menyebar  sesuai  dengan  tujuan  yang diinginkan Jenis    media  informasi  terdiri  dari    empat macam, yaitu media tradisional (koran majalah, radio, dan televisi), media online , media sosial, dan  media  yang  di  miliki  oleh    perusahaan media online memperoleh  persentase tertinggi sebesar  27%.  Sedangkan    media    tradisional
terpaut  tipis  1%  dengan  media online ,  yaitu sebesar  26%.  Data  tersebut    menunjukkan bahwa  kekuatan  internet  dalam  penyebaran informasi  memang  tak  terkalahkan.  Apalagi masyarakat saat ini cenderung mobile sehingga mereka perlu mendapatkan informasi mengenai suatu peristiwa secara cepat, tepat, dan akurat. (www.antaranews.com diakses  17  September 2015 pukul 13:35 WIB).
PT  Surya  Citra  Televisi  mendirikan Liputan6.com dalam antisipasi nya menghadapi perkembangan   teknologi  yang  waktu   itu diprediksi  dapat   berkembang  dengan pesat dan  mengarah  kepada  konvergensi  media. Pada  tahun  2010  Liputan6.com    melakukan reborn yang  tidak  hanya  mengambil  konten- kontennya  dari  berita  Liputan6    yang  ada di  SCTV  saja.  Liputa6.com  yang  baru  ini mandiri, yaitu dengan mencari berita  sendiri, serta menambahkan konten-konten yang sesuai dengan orientasi pasar dan  perkembangannya saat ini.
Berdasarkan  traffic  di  dunia  media online , salah  satu  faktor  penentu  popularitas  adalah Optimisasi Mesin Pencari atau Search Engine Optimization (SEO)  dengan  tiga  pilar  utama: konten,  link,  dan  sosial  media,  selain  faktor promosi off  line . Liputan  6.com menurut peringkat Alexa. com  (500  situs  terfavorit didunia  versi  Alexa  http://www.alexa.com/ topsites. diakses 26  April  2016 pukul 11.13), memperoleh  urutan  382  sebagai  website terfavorit  didunia  dan  urutan  ke  12  website lokal  berbahasa Indonesia (peringkat  pertama sampai  ke-10  didominasi  situs  luar  negeri, seperti  Google.com, Youtube.com.  Facebook. com, Baidu.com, Yahoo.com. Peringkat Alexa tentu  saja  tidak  berarti  “terbaik”,  ini  hanya popularitas  saja.  Namun Liputan  6.com termasuk  peringkat  3,  dari  10  Portal  Berita Online Paling Populer di Indonesia Sebagai    perusahaan    yang    baru    lahir dengan  memegang  produk  yang  lebih  tua dari  perusahaannya  sendiri  di  butuhkan  pola pikir  serta  strategi  yang  baik  untuk  dapat membuat  masyarakat  mengetahui  bahwa sekarang ini Liputan6.com tidak lagi di bawah
naungan  PT  Surya  Citra  Televisi  tapi  sudah menjadi perusahaan yang bergerak dibawah  PT KMK- online .  Berdasarkan  latar  belakang  ini, peneliti  sangat  tertarik  untuk  membahas  hal- hal yang akan dilakukan oleh PT KMK- online dalam  upaya  mencipatkan  budaya  partisipasi khalayaknya  dalam  upaya  memenangkan persaingan industri media massa

## LITERATUR DAN METODOLOGI
Teori Konvergensi Media Menurut  Henry  Jenkins  (2006),  yang dimaksud  dengan  konvergensi  adalah  kata yang  mengatur  untuk  menggambarkan perubahan  teknologi,  industri,  budaya,  dan sosial  yang  bergantung  pada  siapa  yang berbicara  dan  apa  yang  mereka  pikir  mereka sedang  membicarakannya.  Terakhir,  definisi selanjutnya  dirumuskan  dalam  Dictionary of  Media,  yang  menyatakan  bahwa  istilah konvergensi merujuk pada konvergensi media yaitu  proses  dimana  media  lama  dan  media teknologi  baru  tersedia  secara  terpisah  atau bersama-sama melalui digitalisasi.
Dengan  demikian,  dapat  dikatakan  bahwa konvergensi media merujuk pada konvergensi yaitu  gagasan  mengenai  bentuk  media tradisional    yang  perlahan  menghilang  dan beralih secara bersama-sama ke internet.

## Hakikat Konvergensi Media
Konvergensi  tidak  hanya  terbatas  pada teknologi.  Ahli  teori  media  yang  bernama Henry Jenkins berpendapat bahwa konvergensi bukanlah  hasil  akhir  namun  sebuah  proses yang  mengubah  bagaimana  media  diproduksi dan dikonsumsi.
Menurut Jenkins, terdapat lima proses yang mengubah  media  diproduksi  dan  dikonsumsi, yaitu :1). Konvergensi ekonomi terjadi ketika sebuah  perusahaan  mengontrol  beberapa produk atau layanan dalam industri yang sama. Misalnya,  PT  Media  Nusantara  Citra  Tbk, sebuah  perusahaan  media  di  Indonesia  yang memberikan layanan dalam industri penyiaran televisi  (RCTI,  GTV,  MNC  TV,  INews TV),  media  cetak  (Koran  SINDO),  jaringan
radio  (MNC  Trijaya  FM),  dan  lain-lain.  2) Konvergensi sosial atau organik terjadi ketika seseorang  menonton  berbagai  jenis  program televisi  atau  siaran  televisi  secara  daring  dan pada  saat  yang  sama  melakukan  komunikasi online  berupa  bertukar  pesan  teks  dengan teman sekaligus juga mendengarkan musik.3) Konvergensi  teknologi  adalah  menyatunya berbagai  teknologi  yakni  ketika  satu  atau lebih  media  yang  berbeda  ditransformasikan ke  dalam  bentuk  digital.  4)  Konvergensi budaya terjadi ketika berbagai kisah mengalir ke berbagai macam bentuk media adalah satu komponen.  Misalnya,  sebuah  novel  yang menjadi serial televisi seperti Band of Brother. 5) Konvergensi global adalah proses pengaruh budaya  yang  berjarak  jauh  secara  geografis terhadap  budaya  lainnya.  Misalnya,  industri perfilman Bollywood di India yang terinspirasi dari industri perfilman Hollywood di Amerika Serikat.
Berbagai jenis konvergensi di atas tentunya akan  memberikan  efek  terhadap  manusia dalam  berbagai  tingkatan  baik  tingkatan individu  maupun  tingkatan  sosial.  Beberapa ahli  teori  meyakini  bahwa  konvergensi  dan teknologi  media  baru  membuat  manusia  jauh lebih pintar dalam hal pengambilan keputusan dan  berinteraksi  dengan  media  yang  mereka konsumsi.  Di  lain  pihak,  terdapat  beberapa kekhawatiran  bahwa  era  digital  memberikan akses  yang  lebih  luas  kepada  setiap  orang untuk  memperoleh  informasi  lebih  banyak namun  juga  meninggalkan  kepada  kita  suatu kedangkalan.
Teori Media Baru Mark Poster mengemukakan bahwa adanya periode  baru  dimana  teknologi  interaktif  dan komunikasi  jaringan,  khususnya  dunia  maya akan mengubah masyarakat. Dapat digambarkan sebagai: 1) Dua arah, 2) Di luar kendali situasi, 3)  Demokratisasi,  4)  Mengangkat  kesadaran individu,  5)  Orientasi  individu  Media  baru dianggap  lebih  interaktif  dan  menciptakan sebuah  pemahaman  baru  tentang  komunikasi pribadi.  Dunia  maya  memberikan  tempat
pertemuan semu yang memperluas dunia sosial, menciptakan  peluang  pengetahuan  baru,  dan menyediakan tempat untuk berbagi pandangan secara luas. (Littlejohn & Foss, 2009:413) Media  memiliki  beberapa  karakteristik. Yang  pertama  adalah  sinkronitas  atau  jarak waktu.  Pada  beberapa  situasi  komunikasi media, ada jarak waktu yang cukup  substansial antara  produksi  pesan  dan  konsumsi  pesan. Namun    ada    juga  komunikasi  media  tanpa jeda  waktu.  Selain  sinkronitas,  yang  juga merupakan  karakteristik  dari  media  adalah interaktivitas,  yang  berarti  seberapa  besar pengaruh  komunikator  dan  komunikan  untuk saling mengontrol waktu dan isi pesan. Carrie Heeter mengklasifikasi lagi media berdasarkan dimensi interaktivitasnya. Klasifikasi itu antara lain kompleksitas  atau  pilihan  yang  tersedia, besar  usaha  yang  dilakukan  khalayak  untuk mendapatkan aktivitas  media,   responsivitas media  terhadap    khalayak,  monitoring khalayak, kemudahan khalayak   menambahkan informasi,      serta  fasilitasi  interaksi  antar khalayak (Dan Nimmo, 2010:54).
Karakteristik  media  yang  terakhir  adalah privasi. Konsumsi media publik adalah saat isi pesan media itu harus dikonsumsi secara massal. Sedangkan  kini  kecenderungannya    adalah individu  lebih memilih untuk  mengkonsumsi media  secara  privat  demi  kenyamanan personal.  Secara  tradisional,  ada  keunikan- keunikan di masing-masing bentuk media yang membedakan  jenis  dan  fungsi  antara  satu media  dengan  medai  lainnya. Misalnya koran adalah  media  khusus  menyampaikan  berita- berita hangat, televsi adalah  media  hiburan. Namun    menurut    Ruben,    banyak    pembeda tradisionil  itu kini menjadi samar. Contohnya Inernet  kini  sudah  banyak  juga  menyajikan berita-berita hangat dan aktual layakya koran, bahkan lebih cepat.    Menjadi  salah  satu fungsi media adalah mendukung kontak sosial dan  rasa    komunitas.  Media    massa    dapat menjadi    substitusi    kontak    antar  manusia, serta  membantu  indvidu  menghindari  isolasi dan  kesendirian.  Terutama  media  interaktif yang dapat   menjadi  media masa dan media
interpersonal  sekaligus.  Dalam  penelitian  ini juga, media yang akan paling berperan adalah media online atau  Internet.  Internet  adalah salah    satu    bentuk    dari    media    baru    ( new media ). Internet dinilai sebagai alat informasi paling penting  untuk  dikembangkan  kedepannya. Internet memiliki kemampuan untuk mengkode,menyimpan,  memanipulasi,      dan menerima   pesan.  Internet yang merupakan salah satu  teknologi  komunikasi   baru  juga  memiliki kemampuan  untuk  membantu   kita  memilih dan  mengatur  informasi  yang  kita  inginkan atau  perlukan  dengan  lebih  efisien.  Secara garis  besar,  Internet  jauh  lebih  luwes  dalam menjembatani  waktu  dan  jarak  dibandingkan media-media yang sudah ada terlebih dahulu. Untuk  mengakses  Internet,  seseorang membutuhkan  koneksi  Internet  dan  piranti keras  seperti   komputer,  PDA,  Blackberry, dll. Internet  juga  dianggap sebagai  gabungan dari    beberapa  bentuk    media    dan    fasilitas email,  website,  newsgroup,  e-commerce,  dan sebagainya    Kelebihan  Internet  sebagai medium komunikasi adalah jangkauannya yang global,  kecepatannya  dalam  mengirim  pesan, dan  tingkat  interaktivitasnya    yang  tinggi. Trend  yang terjadi saat ini adalah penggunaan Internet untuk kebutuhan hiburan. Di Internet orang  bisa  menggunakan  mesin  pencarian untuk  mencari  info  yang  mereka  butuhkan, menjelajahi situs-situs, dan menjalin interaksi sosial.
Untuk  tingkat    interaktivitas,  Ruben berpendapat bahwa  Internet bisa dibandingkan dengan  media    konvensional    seperti      buku, koran,  majalah,  dan televisi. Semua  media  itu pada  dasarnya  dikendalikan  sepenuhnya  oleh sumber informasi, mulai dari  isi  sampai  waktu produksi dan distribusi.  Pendek  kata, khalayak tidak memiliki  kesempatan  untuk berinteraksi dengan  sumber  atau  memegang  kendali  isi konten dan waktu distribusi  informasi. Media seperti  itu  memiliki  interaktivitas  rendah. Sedangkan  Internet  yang  tergolong  sebagai media  baru    tingkat    interaktivitasnya  lebih tinggi. Internet  memungkinkan  khalayaknya
memilih    sendiri      apa    yang    ingin    mereka konsumsi,    dan  kapan    mereka    ingin mengkonsumsinya.
Peneliti komunikasi Carrie Heeter pada  tahun  1983  memaparkan  dimensi- dimensi  interaktivitas  yang  digunakan  untuk mengklasifikasi  media,  yaitu:  1)  Dimensi kompleksitas    dari    pilihan    yang    tersedia. Maksudnya    adalah    berapa  banyak  pilihan yang  dimiliki  khalayak  dalam  segi  isi informasi  dan  waktu  yang  bisa  digunakan untuk  mengaksesnya;  2)  Dimensi  besaran usaha    yang  harus  dikeluarkan  oleh  khalayak untuk dapat  menerima pesan  dari  media  yang bersangkutan.  Dengan    kata  lain,  bagaimana perbandingan    aktivitas  yang  dilakukan khalayak    dengan  aktivitas  yang  dibuat  oleh media;  3)  Dimensi      tingkat    respon  media terhadap  khalayaknya.  Maksudnya  adalah seberapa  aktif  sebuah  media  dapat  merespon umpan balik yang diberikan oleh khalayaknya. Media  dengan  tingkat  interaktivitas  yang tinggi  dapat  menanggapi    umpan balik   yang diberikan  oleh    khalayaknya    dengan    cepat. Dalam  kondisi   tertentu, media  dengan tingkat interaktivitas  yang  tinggi  dapat  melakukan interaksi  dengan  khalayaknya  seakan-akan melakukan  percakapan  langsung;  4)  Dimensi kemampuan  untuk  mengawasi  penggunaan informasi  oleh  khalayaknya.    Media  dengan tingkat  interaktivitas    yang    tinggi    dapat memantau  perilaku  khalayak dalam menerima pesannya, kemudian menyesuaikan  sistemnya berdasarkan   umpan  balik  yang  dihasilkan dari  analisa  perilaku  tersebut;  5)  Dimensi kemudahan  dalam  menambahkan  informasi baru.  Maksudnya  adalah      seberapa      mudah khalayak      dapat      turut      menyediakan  dan menyebarkan    pesan    kepada  khalayak  lain. Berdasarkan  kriteria  ini,  siaran    televisi memiliki    interaktivitas  yang  sangat    rendah, sementara  media online memiliki  tingkat interaktivitas  yang  sangat  tinggi;  6)  Dimensi kemampuan memfasilitasi komunikasi internal. Maksudnya  adalah  seberapa  mudah  interaksi terjadi antar khalayak dapat terjadi.
Partisipasi Khalayak Participatory  khalayak  oleh  Jenkins (2009)  dikelompokkan  berdasarkan  bentuk komunikasi dari Participatory Cultures (dalam hal ini dikaitkan dengan teknologi komunikasi yang  memungkinkan  interaktifitas)  dapat berupa:  1)  Affiliations  –  keanggotaan,  baik formal  maupun  informal  dalam  komunitas online,  seperti  friendster,  facebook,  Myspace, forum  dan  lain  sebagainya;  2)  Expressions  – produksi  bentuk  kreatif  baru,  seperti  digital sampling,  fan  fiction,  fan  video  dan  lain sebagainya; 3) Collaborative Problem Solving – bekerja sama dalam tim, baik secara formal maupun  informal,  untuk  menyelesaikan  tugas dan  mengembangkan  pengetahuan  baru;  4) Circulations – membentuk alur media, seperti podcasting dan blogging.
Media Online Adapun  Jenis  dari  berupa  situs  berita  bisa diklasifikasikan menjadi lima kategori; Media online - situs berita berupa “edisi online ” dari media  cetak  surat  kabar  atau  majalah,  situs berita  berupa  “edisi online ”  media  penyiaran radio,  situs  berita online ”  murni  yang  tidak terkait dengan media cetak atau elektronik, dan situs “indeks berita” yang hanya memuat link- link berita dari situs berita lain.
Dari sisi pemilik atau publisher, jenis-jenis website dapat digolongkan menjadi enam jenis; News  organisation  website:  situs  lembaga pers atau penyiaran, Commercial organization website: situs lembaga bisnis atau perusahaan, Website  pemerintahan,  Website  kelompok kepentingan (interest group), Personal website (blog) Media Online karakteristik  antara  lain; Kapasitas luas - halaman web bisa menampung naskah sangat panjang, Pemuatan dan editing naskah bisa kapan saja dan di mana saja, Jadwal terbit bisa kapan saja bisa, setiap saat, Cepat, begitu di-upload langsung bisa diakses semua orang, Menjangkau seluruh dunia yang memiliki akses internet, Aktual, berisi info aktual karena kemudahan dan kecepatan penyajian, Update, pembaruan informasi terus dan dapat dilakukan
kapan saja, Interaktif, dua arah, dan ”egaliter” dengan adanya fasilitas kolom komentar, chat room,  polling,  Terdokumentasi,  informasi tersimpan  di  ”bank  data”  (arsip)  dan  dapat ditemukan melalui ”link”, ”artikel terkait”, dan fasilitas ”cari” (search), dan terhubung dengan sumber lain (hyperlink) yang berkaitan dengan informasi tersa Paradigma Penelitian Paradigma pada penelitian ini menggunakan paradigma  konstruktivisme  menurut  Guba dan  Lincoln(1994)  dalam  Hidayat  (2004), mengajukan  tipologi  yang  mencakup  empat paradigma:  positivisme,  postpositivisme, Kritikal    dan    konstruktivisme.  Dikemukakan oleh Guba, bahwa setiap paradigma membawa implikasi metodologi masing-masing. Paradigma Konstruktivisme dalam ilmu sosial merupakan kritik  terhadap paradigma  positivis. Menurut    paradigma  konstruktivisme,  realitas sosial yang diamati oleh seseorang tidak dapat digeneralisasikan pada semua orang  yang biasa dilakukan  oleh    kaum  positivis.    Paradigma konstruktivisme yang ditelusuri dari pemikiran Weber,  menilai  perilaku  manusia    secara fundamental    berbeda    dengan  perilaku  alam karena manusia  bertindak sebagai  agen yang mengonstruksi  dalam  realitas  sosial  mereka, baik  melalui  pemberian  makna    maupun pemahaman  perilaku  di  kalangan  mereka sendiri. Kajian paradigma konstruktivisme ini menempatkan  posisi peneliti setara dan  sebisa mungkin    masuk    dengan    subjeknya,  dan berusaha    memahami    dan  mengonstruksikan sesuatu  yang    menjadi  pemahaman  si subjek  yang  akan  diteliti.  Metodologi  dalam penelitian ini bertujuan untuk menggambar kan bagaimana peneliti akan mengumpulkan serta menganalisis data yang ada.
Metode Penelitian Metode  dalam  penelitian  ini  adalah menggunakan  metode  studi  kasus,  yang menyatakan bahwa studi  kasus  adalah suatu pendekatan  untuk  mempelajari,  menerangkan atau  menginterpretasi    suatu  kasus    ( case )
dalam    konteksnya    secara  natural    tanpa adanya  intervensi    dari  pihak    luar  (Yin, 2014:1). Kasus  memiliki  batas, lingkup kajian dan  pola    pikir  tersendiri;    sehingga  dapat mengungkapkan    realitas    sosial  atau        fisik yang    unik,  spesifik    serta    menantang.  Studi kasus  banyak  mengungkapkan    hal-hal    yang amat  detail,  melihat hal-hal apa yang  tidak bisa diungkapkan oleh metode lain,  dan dapat menangkap makna yang ada di belakang kasus dalam kondisi objek secara natural,
Metode Analisis Data Analisis  data  adalah  proses  mencari dan  menyusun  secara  sistematis  data  yang diperoleh dari hasil wawancara, observasi dan dokumentasi,  dengan  cara  mengorganisasikan data ke dalam kategori, menjabarkan kedalam unit-unit,  melakukan  sintesa,  menyusun kedalam  pola,  memilih  mana  yang  penting yang akan dipelajari dan membuat kesimpulan sehingga mudah dipahmi oleh diri sendiri dan orang  lain  (Bagong,  Suyanto  dan  Sutinah. 2007:172).

## TEMUAN DAN DISKUSI
Analisis Konsep Konvergensi Liputan 6.com Reformasi  merupakan  gerbang  pembuka bagi  kebebasan  pemberitaan  media.  Hal  ini mengakibatkan  semakin  bergrilyanya  pers Indonesia dalam mengekspose berbagai berita. Salah bentuk grilya dalam mengekspose berita adalah  banyaknya  bermunculan  media-media online .  Media online yang  pada  umumnya adalah  sarana  komunikasi  saat  ini,  ternyata telah  menjadi  sebuah    media  alternatif dalam  menjawab  kebuntuan  akan  kebutuhan informasi. Hasilnya mulai banyaklah berbagai informasi yang masuk kedalam kognitif, afektif dan  psikomotorik  masyarakat.  Maka  yang terjadi adalah kesimpang siuran informasi Bermunculannya  berbagai  media online dengan segmentasi anak muda sebagai implikasi dari  penggunaan  internet  yang  menjamur, menjadi titik awal kaum muda akan kesadaran informasi.  Media online atau  portal  berita tersebut mulai menjadikan anak muda menjadi
pasar  baru  bagi  industrinya,  mulai  dari  isi yang disesuaikan dengan kondisi pengetahuan anak  muda,  informasi  hiburan,  informasi gaya  hidup  dan  informasi  tentang  kesehatan semuanya  diarahkan  untuk  kebutuhan  anak muda,  persentasi  untuk  kebutuhan  orang  tua pun  terlihat  sangat  sedikit  apalagi  kebutuhan anak-anak.
Dalam mengemas penampilannya anak muda selalu  menjadi  perhatian  dari  liputan6  com. Oleh karena itu, Liputan6.com membuat aturan sendiri dalam menyeleksi informasi-informasi yang kan ditampilkan. Tingkat privatisasi pun menjadi pilihan dalam menentukan informasi, artinya  seberapa  layak  berita  tersebut  dapat dikonsumsi  oleh  khalayaknya.  Menjadi  hal yang menarik bila dalam liputan6.com, untuk berita-berita  yang  tidak  layak  dikonsumsi oleh  anak  muda  selalu  tampil  layar  dengan pertanyaan  “apakah  usia  anda  sudah  18  +”, inilah  yang  menjadi  penseleksi  atas  konten- konten yang layak dikonsumsi bagi anak muda. Hal  ini  yang  membuat  liputan6.com  berbeda dengan media online yang lainnya. Liputan6.com  memiliki  tolak  ukur  sendiri untuk indikator pemberitaan dan khalayaknya yang  akan  dijadikan  sebagai  konten,  karena konten ini merupakan aspek penting bagi sebuah media online ,  maka  dalam  pemilihan  konten ini  pun  Liputan  6.com  tidak  mau  kompromi. Karena  bagi  Liputan6.com  Konten    pada media online akan mencerminkan keseluruhan isi  dari  sebuah  media online tersebut. Konsep  yang  diusung  tetap  sama  sejak  awal kemunculan  media online atau  portal  berita ini, yaitu aktual, tajam dan terpercaya. Artinya disini  adalah  bahwa  pemberitaan  yang  lebih mengarah  kepada  anak  muda  ini  tidak  boleh mengedepankan  kepentingan  satu  kelompok atau  berpihak,  bahkan  bila  kedapatan  konten beritanya berpihak maka akan dikenakan sanksi bagi penulisnya.
Liputan6.com hadir untuk mengapus stigma negative  yang  melekat  pada  media online atau  portal  berita.  Media online atau  portal berita yang terkesan serius dan penuh dengan nuansa  politik,  oleh  liputan6.com  dikemas
dengan  penampilan  yang  baik,  terlebih  lagi karena  target khalayaknya adalah anak muda, maka  sejak  kemunculannya  Liputan6.com lebih menegaskan bahwa kemasan dan isinya adalah untuk kebutuhan pembaca anak muda. Sehingga tidak keran segala saluran dan konten presentasinya  pun  mengarah  pada  kebutuhan yang ada pada dunia anank muda.
Peran  Konvergensi  dan  Participatory Culture pada Liputan6.com Kehadiran  portal  berita  atau  media online dengan  segmentasi  anak  muda  merupakan warna  tersendiri  dalam  ranah  industri  media massa  di  Jakarta.  Portal  berota  ini  menarik perhatian khalayak akan  informasi popularitas tren gaya anak muda . Maka tak heran portal berita ini berlomba-lomba untuk menampilkan informasi terkini sebagai daya tariknya. Hal ini membawa  pembaharuan  pada  industri  media massa yang kian cerah.
Berdasarkan hasil wawancara dengan Vice Editor in Chief Liputan 6.com dapat diketahui bahwa  semenjak  Liputan6  pada  tahun  2012, portal berita ini terus mengalami peningkatan dalam hal penampilan. Meskipun saat ini ramai bermunculan  berbagai  media online namun Liputan6.com, dari awal sudah mencanangkan untuk  menampilkan  media online yang  dapat memenuhi  kebutuhan  informasi  anak-anak muda.
Segenap  pekerja  Liputan  6.com  telah melakukan diskusi mendalam mengenai wabah media online yang  mewabah  di  masyarakat Indonesia saat itu.  Namun temuan yang didapat justru  berbanding  terbalik.  Para  pembaca Liputan6.com  yang  merupakan  anak-anak muda  yang  aktif  mengaku  lebih  menyenangi Liputan6.com  saat  ini,  membuka  gadget atau  membuk  komputer  mencari  Informasi dimudahkan  oleh  berbagai  sarana  yang  ada pada  liputan6.com    terlebih  video  streaming ,  semakin    menambah  keakuratan  informasi yang ada.
Berkembangnya  media online Liputan6. com menandakan bahwa industri media massa belum  berakhir  .  Dengan  peningkatan  viewer
yang  cukup  signifikan  menjadi  bukti  bahwa industri media online semakin bersinar. Kiprah Liputan6.com  di  ranah  industri  media  massa membawa semangat baru dalam nuansa media online .  Segmentasinya  dibuat  lebih  beragam agar dapat memenuhi tuntutan pasar. Berbagai kiat  dilakukan  demi  menjaga  loyalitas pembaca.  Semakin  banyaknya  kompetitor membuat  majalah-majalah  ini  terus  berusaha untuk memberikan muatan-muatan yang sesuai dengan perkembangan zaman.
Jika  diamati  lebih  lanjut  ,  interaksi  sosial yang  terjadi  pada  produksi  media online ini melahirkan perubahan sosial yang terjadi dalam masyarakat.  Hasil  dari  interaksi  sosial  inilah yang kemudian membawa pengaruh besar bagi masyarakat. Pemberitaan media mengenai gaya hidup  menunjukan  bahwa  animo  masyarakat amat  besar  akan  berita  tersebut.  Hal  ini melahirkan tuntutan pasar yang besar pula akan informasi-informasi  terbaru  mengenai  gaya hidup.
Dalam fungsinya sebagai wadah pemberitaan yang informatif dengan menyebarkan berbagai berita serta informasi, maka media juga dapat bertindk  sebagai  agen  simulasi.  Dalam  hal ini  media  dapat  mengkontruksikan  suatu pemberitaan.  Realitas  buatan  dapat  diolah sedemikian  rupa  hingga  menjadi  realitas sesungguhnya.  Juga  fakta  realitas  yang  ada dapat  dibentuk  untuk  memperkaya  keadaan nyata.  Hal  ini  bergantung  pada  apa  yang menjadi  tujuandibentuknya  media  tersebut. Dalam  penciptaan  citra  realitas  media mampu  menciptakan  sebuah  pandangan  yang hegemoni terhadap suatu pemberitaan. Dengan kemampuan ini lah media tersebut membangun elektabilitasnya.
Jika  menyiarkan  informasi  mengenai  gaya hidup  adalah awal mula lahirnya Liputan6. com dengan segmentasi anak muda, maka Liputan6. com  tak  mau  dianggap  sebagai  portal  berita atau media online yang ketinggalan zaman. Hal ini yang kemudian membuat portal berita atau media onlain ini mengalami sedikit pergeseran tujuan.  Selain  menjaga  loyalitas  pembaca, ekonomi politik juga diterapkandalam produksi
portal berita atau media online tersebut. Hal ini dilakukan demi menjaga eksistensi portal berita atau  media online tersebut.  Tekanan-tekanan yang  datang  mendorong  portal  berota  atau media online tersebut melakukan tindakan yang dapat  menjaga  kelangsungan  produksi  portal berita  atau  media online tersebut.  Berbagai kiat  yang  dilakukan  demi  menguatkan  lini bisnisnya dalam industri media massa. Kiprah Liputan 6.com terbukti telah membawa warna tersendiri yang menghidupkan kembali industri media massa.

## SIMPULAN
Dalam  penelitian  ini  peneliti  mencoba menjawab  rumusan  masalah  yang  telah dikemukakan  sebelumnya,  yaitu  konvergensi media online dalam memenangkan persaingan industri new media di Indonesia (Studi kasus pada  Liputan6.com).  Dalam  produksi  portal berita  atau  media online tersebut.  Peneliti mengungkapkan  faktor-faktor  pendorong lahirnya portal berita Liputan 6.com tersebut, analsis  konsep  konvergensi  yang  diusung oleh  liputan  6.com,  serta  perannya  dalam dalam  industri  new  media  di  Indonesia. Berdasarkan  data  yang  telah  dipaparkan dalam  bab  terdahulu,  peneliti  dapat  menarik beberapa  simpulan  sebagai  berikut;  Sebagai portal berita atau media online , Liputan 6 com yang basis aktivitas media bergantung kepada sarana  internet  yang  bertugas  melakukan sosialisasi  atau  penyebarluasan  berita  .  Maka melalui  penelitian  ini  di  dinyatakan  berhasil, karena  dimanasaja  masyarakat  berada  dapat menikmati  informasi  yang  disebarluaskan melalui  jaringan  internet  tersebut,  banyaknya pengguna internet terutama anak muda, dapat menerima  informasi  yang  ditawarkan  karena Liputan  6.com  menyuguhkan  kecepatan, ketepatan  serta  variatif,  karena  itulah  yang menjadi  nilai  jual  dari  Liputan  6.com,  yang apabila  itu  tidak  dilakukan  ,  tentu  akan ditinggalkan pembacanya.
Sebagai produsen berita pada industri New media,  Liputan6.com  telah  mengembangkan teknik dalam memperoleh informasi
secepat  cepatnya  dan  se-aktual  yaitu  dengan mengedepankan  konsep Citizen  Journalisme atau  Jurnalisme  warga.  dimana  Liputan6. com  dalam peliputan berita nya Liputan6.com melakukan  pelibatan    masyarakat,  mengingat saat ini teknologi handphone telah  dilengkapi sarana  video  dan  camera,  dan  ini  dipandang sebagai participatory culture dalam pemikiran Henry Jenkins Bahwa  Liputan6.com  dalam  melakukan participatory culture pada industri New Media adalah dengan memenuhi kebutuhan informasi Anak muda yang menjadi Target Audience nya, bukan hal yang aneh bila informasi di Liputan 6.com mengarah pada informasi yang bersifat hiburan  atau  dikenal  dengan infotaiment. Sehingga memunculkan  interaktivitas  yang menarik yaitu pembicaraan dari mulut kemulut, dan ini adalah wujud kalau Liputan 6.com dapat mempengaruhi pikiran pembacanya.
Khalayak yang nota bene anak muda tersebut , pun menjadi sadar mana informasi yang bersifat umum dan mana informasi yang bersifat privasi bila media mengajarkan itu dan Liputan 6.com pun telah mengajarkan itu dengan pemblokiran untuk  konten-konten  dewasa,  sehingga  ketika khalayak melakukan sinkronisasi berita dengan melakukan sosialisasi ke pihak lain mereka pun akan tersadar ini layak atau tidak disampaikan.
Liputan6.com    teridentifikasi  menerapkan faham ekonomi politik media dalam  produksi beritanya  terutama  dalam  hal  konvergensi, baik dalam konvergensi isi atau intrinsik yaitu dengan  menyuguhkan  informasi  yang  lebih banyak  pada  hiburan,  kemudian  konvergensi khalayak  atau  ekstrinsik  ya  melakukan pelibatan  warga  guna  mengumpulkan  berita dan menyebarluaskannya yang disebut citizen journalisme serta konvergensi sibernatik yaitu mengurangi  batas  ruang  dan  waktu  dengan terus  melakukan  penyebaran  berita,  yaitu dengan  melakukan sharing pada  media  yang lain baik itu Yahoo.com, Vivanews .com serta media sosial lainnya.
DAFTAR PUSTAKA Arikunto ,  Suharsimi.  1998. Prosedur
Print ISSN:  2614-8153 Online ISSN: 2614-8498 Penelitian, Suatu Pendekatan Praktek .
Jakarta:
Rineka Cipta. Artha,  Aprilia  Devfanny.  2012. Representasi FPI  pada  Media  Online  (Analisis Wacana  Kritis  terhadap  Portal  Berita Liputan6.com) . Universitas Indonesia.
Astriani,  Amelia,  Yufinna,  W.  2014. Analisis Berita  Pra  KLB  Partai  Demokrat  Di Media ViVA. CO.ID dan Liputan6.com. Universitas Mulawarman Pontianak . Atmakusuma,  Maksum  Iskandar.  2003.
Melacak Jurnalisme Media Siaran Dan Internet .
Jakarta: RMBOOKS Denzin,  NK.  dan  Lincoln,  YS  (eds).  2000. Handbook  of  Qualitative  Research (Second
Edition),  Thousand
Oaks,  London,  New  Delhi:  Sage Publication.
Effendy Uchjana,  Onong.  2000. Ilmu Komunikasi  Teori  dan  Praktek . Bandung: PT. Remaja Rosdakarya. Jenkins,  Henry.  et.  al,  2009. Confronting The  Challengess  of  Participatory Culture: Media Education for the 21st Century .  Massachusetts:  MIT  Press.
Jenkins,  Henry.  2004. Convergence  Culture: Where  Old  and  New  Media  Collide . New York: New York University Press.
Karlinah,  Siti.  2000. Komunikasi  Massa . Jakarta: Universitas Terbuka. Kriyantono,  Rachmat.  2010. Teknik  Praktis Riset  Komunikasi .  Jakarta:  Prenada Media Group.
Ks, Usman, 2009. Ekonomi Media, Pengantar Konsep dan Aplikasi . Bogor: Ghalia Indonesia.
Moleong , Lexy , J. 2000. Metodologi Penelitian Kualitatif . Bandung: PT Remaja Rosda Karya.
Mulyana, Dedy. 2003. Ilmu Komunikasi, Suatu
Pengantar .  Bandung:  PT.  Remaja Rosdakarya. Mc  Quail,  Denis.  2011. Teori  Komunikasi Massa , terj. Agus Dharma dan Aminuddin Ram Jakarta: Erlangga. Prihantoro,  Edi.  2013. Analisis  Wacana Pemberitaan  Selebriti  Pada  Media Online  www.  Kompas.com,  www. mediaindonesia.com, www.detik.
com,  www.Liputan  6.com Universitas Gunadarma Jakarta. Rakhmat,  Jalaluddin.  2009. Psikologi Komunikasi, Edisi  Reivsi,  Bandung: PT. Remaja   Rosdakarya.
Romli,  M,    Syamsul, Asep.  2000.  Jurnalistik Online:  Panduan  Praktis  Mengelola Media  Online.    Bandung:  Nuansa Cendekia.
Salim,  Agus. 2006. Teori  dan  Paradigma Penelitian  Sosial .  Yogyakarta:  Tiara Wacana. Severin, Werner J, Tankard, Jr, James W. 2007. Teori    Komunikasi:  Sejarah,Metode, Dan Terapan di Dalam Media Massa . Jakarta:  Kencana    Prenada  Media Group. Sugiyono, 2008. Metode Penelitian Pendidikan . Bandung: CV. Alfabeta.
Turner, L.H. & West, R.L. 2007. Introducing Communication Theory: Analysis and  Application ,  3rd  Ed.  New  York: McGraw-Hill.
Wahyudi,  J,  B.  1986. Komunikasi  Massa Televisi, Alumni, Bandung . Wazis, Kun 2012. Media Massa dan Kontruksi Realitas .  Jakarta:  Aditya  Media Publishing.
Wimmer  &  Domminick.  1991. Mass  Media Research:  An  Introduction .  USA: Cencage Learning. Zaenuddin,  HM,  2011. The  Journalist . Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.