Analisis Komunikasi Nonverbal dalam Serial Animasi Shaun The Sheep Episode Bitzer From The Black Lagoon
Ajeng Febriyan Permatasari 1 , Judhi Hari Wibowo 2 , Irmashani Danadharta 3
Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Komunikasi Sosial Dan Politik, Universitas 17 Agustus 1945 ajengfebypermatasari@gmail.com

## ABSTRACT
The  silent  animated  film  is  one  of  the  shows  that  can  be  watched  through  television  media  or internet media such as youtube and has a channel to watch Shaun The Sheep's animation itself, the silent animated  film  Shaun  The  Sheep  is  produced  without  using  the  sound  of  human  dubbing,  especially  in dialogue,  the  audience  is  required  to  understand  the  storyline  through  the  body  movements  of  the animated  film  characters.  In  this  animated  show  of  Shaun  the  Sheep,  the  researcher  takes  an  episode entitled Bitzer From The Black Lagoon which tells the story of this shepherd's guard dog playing soccer when the shepherd neglects to pay attention to them, and this Bitzer (dog) kicks the ball very far into the swamp, and finally Shaun (sheep) told Bitzer to be responsible by taking the ball in the swamp until the Bitzer's  form  turned  into  a  swamp  monster  and  the  sheep  were  afraid  and  ran  here  and  there. Researchers  Using  Theory  of  Nonverbal  Communication  can  also  be  interpreted  as  the  creation  and exchange  of  messages  by  not  using  words,  this  communication  uses  body  movements,  gestures,  tone intonation (high-low tone), eye contact, facial expressions, proximity, and touch. touch.
Keywords: Nonverbal, Message Analysis, Silent Animation, Animation

## ABSTRAK
Film  animasi  bisu  Shaun  the  Sheep  di  produksi  tanpa  menggunakan  suara  dari dubbing manusia  terutama dalam  dialog,  Penonton  diharuskan  memahami  alur  ceritanya  melalui  gerakan  tubuh  dari  karakter  film animasi. Dalam Tayangan animasi shaun the sheep ini peneliti mengambil episode Berjudul Bitzer From The Black  Lagoon  yang  menceritakan  anjing  penjaga  milik  pengembala  ini  sedang  bermain  sepak  bola  disaat pengembalanya lalai tidak memperhatikan mereka, dan Bitzer ( anjing ) ini pun menendang bolanya sangat jauh  hingga  masuk  rawa-rawa,  dan  akhirnya  Shaun  (  domba  )  menyuruh  bitzer untuk  bertanggung  jawab dengan mengambil bolanya di rawa-rawa tersebut hingga wujud blitzer berubah menjadi monster rawa dan kawanan domba pun takut dan berlarian kesana kemari. Peneliti menggunakan Teori Komunikasi Nonverbal juga  dapat  diartikan  sebagai  penciptaan  dan  pertukaran  pesan  dengan  tidak  menggunakan  kata-  kata, komunikasi  ini  menggunakan  gerakan  tubuh,  sikap  tubuh,  intonasi  nada  (tinggi- rendahnya  nada),  kontak mata, ekspresi muka, kedekatan jarak, dan sentuhan-sentuhan.
Kata Kunci: Nonverbal, Analisis Pesan, Animasi Bisu, Animasi

## PENDAHULUAN
Film  animasi  bisu  ini  dapat  membantu membangun  imajinasi  dari  penontonnya.  Saat ini,  animasi  bisu  banyak  diproduksi  oleh animator  di  dunia  dan  banyak  mengalami perkembangan, seperti contohnya Rabid Invasion,  Bearnad  Bear  dan  juga  Larva.  Di industri  perfilman  animasi  bisu  masih  mampu bertahan  ditambah  jenis  animasi  ini  yang  terus mengalami  perkembangan.  Pengemasan  alur cerita  yang  menarik  dan  tidak  membuat  bosan bangga  dapat  membuat  penontonya  tertawa sehingga  pemilihan  tokoh  pada  cerita  yang disampaikan juga  menjadi faktor  utama  animasi bisu.  Dalam  hal  ini  penulis  memilih  judul animasi  bisu  Shaun  The  Sheep sebagai penelitian  karena  popularitas  Shaun  the  Sheep yang  sangat  di  sukai  dan  memiliki  ratting  yang cukup  baik  hingga  dibuatkan Special  Movie untuk ditonton melalui biskop Indonesia.
Popularitas animasi Shaun the Sheep merupakan sebuah fenomena yang menarik untuk dikaji sebab sebagai film animasi bisu memiliki banyak penggemar. Shaun the Sheep mengisahkan tentang domba yang memiliki kecerdasan seperti manusia,kreatif, dan tingkah laku dalam lingkungan peternakan. Popularitas film animasi ini membuat banyak kalangan yang kemudian membuat replika bonekanya dan
banyak dijual di jalanan di kota-kota besar di Indonesia. Faktanya boneka replika Shaun the Sheep sangat digemari oleh masyarakat tanpa melihat kategori umur dan hak ini sebenarnya juga menunjukan bahwa film animasi bisu juga mendapatkan tempat tersendiri di masayarakat karena tidak hanya menghiburakan tetapi pesan- pesan yang ada di dalamnya sangat menarik dan memiliki makna yang dalam.
Dalam  tayangan  tersebut  sutradara  Shaun The  Sheep  juga  pernah  menciptkan  episode khusus  di  hari  halllowen, judul  episode  tersebut adalah ‘’Little Sheep Of Horror’’ dalam episode tersebut  terlihat  lebih  jelas  nuansa-nuansa hallowen,  seperti  adanya  labu  di jalan-jalan  dan juga  shaun  dan  kawan-kawannya  mengenakan kostum hallowen, seperti penyihir dan frankensten, namun dalam episode tersebut yang telah  ditayangkan  pada  31  Oktober  2013  tidak ditayangkan di televisi ataupun di series youtube Indonesia,  karena  hal  itu  episode  ‘’Little  Sheep Of  Horror’’  mendapatkan Rating  yang  lumayan sedikit, yakni 123.673 penonton. ( Youtube.com/Shaun  The  Sheep  )  Dan  Episode Hallowen  di  tahun  2015  yang  berjudul  “  Tings That  Go  Bump”dalam  episode  ini  sekumpulan babi  mencoba  menakut-nakuti  sekumpulan domba  dan  Bitzer  menggunakan  labu  dan sebagainya  namun  episode  ini  hanya  berdurasi singkat  yaitu  2:28  menit  sehingga  rating  yang
didapat dari episode ini juga tidak banyak hanya 7,2 juta penonton.
Karena  budaya  Hallowen  tidak  sesuai dengan  Negara  Indonesia,  Alasan  budaya Hallowen  tidak  diterima  di  Indonesia  karena budaya  hallowen  karena  dapat  menakuti  anak- anak,  mengejarkan  ancaman,  tidak  ada  tujuan dalam perayaan tersebut dan juga tidak mendidik logika  anak  (  TheAssienparent:2020).  Namun ada  juga  daerah  yang  menerima  perayaan tersebut  dan  melakukan  budaya  tersebut  karena dalam  hallowen  para  panitia  hantu  dapat mengenalkan  peran-peran  hantu  yang  ada dindonesia dan dapat membuat anak-anak berani terhadap  hantu  dan  lebih  percaya  akan  tuhan.  ( Idtames:2018 )
Oleh  sebab  itu  peneliti  mengambil perayaan  hallowen  di  episode  Shaun The  Sheep yang baru yang berjudul ‘’Bitzer from the Black Lagoon’’  karena  pada  episode  tersebut  tidak mengambarkan  dan  memberikan  hiasan-hiasan hallowen  seperti  labu  dan  juga  kostum-kostum hantu,  oleh  sebab  itu  episode  kali ini ditayangkan  di  televisi  Indonesia  dan  juga  di program  youtube  Indonesia.  Pada  episode tersebut  juga  peneliti  juga  mengetahui  adanya unsur  hallowen  Karena  diciptakannya  karakter monster  rawa  yang  ada  di  episode  tersebut. Sedangkan  peneliti  tertarik  mengambil  episode Bitzer  from  the  Black  Lagoon  karena  Bitzer from the Black Lagoon memiliki penonton yang cukup  besar  dibanding  episode  hallowen sebelumnya  Things  That  Go  Bump  dan  Little Sheep Of Horror. Episode Bitzer from the Black
Lagoon  ditonton  oleh  28  juta  penonton  ditahun 2016  .Episode  ini  juga  ditayangkan  untuk memperingati  hari  spesial  Halloween  agar masyarakat  tidak  bosan  melihat  episode  yang berisikan  karakter-karakter  tetap.  Peneliti  juga mengambil  episode  tersebut  karena  dianggap aman di tonton dan tidak menyinggung siapapun karena tertera pada berita tribunnews KPI pernah nenentang  episode  adegan  ciuman  pada  episode yang  ditayangkan  21  Juli  2017,  oleh  sebab  itu peneliti  mengambil  episode  tersebut  karena merasa  episode  Bitzer  from  the  Black  Lagoon sudah terlesensi aman dari penayangan Indonesia.  Peneliti  juga  merasa  lebih  ingin  tahu bagaimana komunikasi mereka bisa tersampaikan  dengan  satu  sama  lain  melalui tiap-tiap gerakan-gerakan mereka yang berbeda- beda tanpa adanya komunikasi langsung ataupun dialog  sama  sekali,  padahal  bisa  dibilang masalah yang sedang mereka hadapi bisa disebut cukup  sulit  jika  tidak  dilakukan  dengan  dialog. Bahkan para penonton tayangan Shaun the sheep ini  juga  mudah  menerima  komunikasi  non- verbal  mereka  tanpa  adanya  keluh  kesah terhadap  tayangan  tersebut.  Alasan  lain  peneliti memilih  tayangan  animasi  Shaun  the  Sheep  ini pun  karena  memiliki  banyak  penonton,  walau pun  tayangan  animasi  Shaun  the  Sheep  bukan sepenuhnya  animasi  yang  dibuat  melalui  kertas atau pun editing video, menurut penulis animasi Shaun the Sheep ini dibilang sangat unik karena dibuat melalui stopmotion dari mainan tanah liat yang  di  foto  dengan  beribu-ribu  frame  untuk pembuatannya, bahkan bukan hanya itu yang
menarik  hingga  diteliti,  seperti  salah  satunya yang  ada  pada  penelitan  dari  penulis,  dalam tayangan  ini  terdapat  beberapa  unsur  seperti slapstick, nonverbal  hingga  kisah-kisah  yang membuat  kita  sedih.  Jadi  dalam  animasi  yang cukup  dibilang  sangat  sulit  membuatnya, pembuat  film  animasi  Shaun  the  Sheep  yang memberikan  pengetahuan  tentang  nonverbal sehingga  film  ini  pasti  memiliki  sesuatu  pesan yang bermanfaat bagi penonton.

## METODE PENELITIAN
Metode penelitian merupakan teknik yang disusun  secara  teratur  yang  digunakan  oleh penulis  untuk  mengumpulkan  data  dalam melakukan  penelitian  yang  disesuaikan  dengan objek  penelitian.  Metodologi  juga  adalah  suatu pendekatan  umum  untuk  mengkaji  topik penelitian. yang dipengaruhi berdasarkan perspektif  teoritis  yang  dapat  gunakan  untuk melakukan  penelitian,  sedangkan  perspektif teoritis itu pun adalah suatu kerangka penjelasan yang  memungkinkan  peneliti  memahami  data dan  menghubungkan  data  yang  rumit  dengan situasi  atau  peristiwa  lain.  (Danim  Sudarwan. 2012:7-9).  Metodologi  penelitian  yang  akan penulis gunakan yakni sebagai berikut:
Metode  yang  digunakan  penelitian  ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan  pendekatan  analisis  nonverbal  yang merupakan  suatu  ilmu  atau  metode  analisis untuk  mengkaji  pesan  untuk  dianalisis  tanpa adanya dialog sama sekali. Karena analisis non- verbal  merupakan  makna  yang  tidak  melekat dalam setiap  gerakan-gerakan adegan pada  film
ataupun  teater  tanpa  adanya  teks.  Kegiatan penonton  berada  di  pusat  perhatian,  dimana mereka  dianggap  tidak  mengarah  pada  makna tetapi memiliki makna. Setiap gerakan menekankan  penafsiran  pada  subjek  penonton, dengan  membuka  lipatan-lipatan  dari tiap adegan yang ada di film Shaun the Sheep untuk melihat  makna  terdalam.  Dengan  demikian pemaknaan  dari  adegan  tersebut  peneliti  dapat mengunkap  pesan-pesan  yang  terterap  di  dalam alur  tayangan  film  tersebut.  Analisis  Nonverbal memiliki makna dan disampaikan oleh komunikator. Lambang yang dimaksudkan disini adalah  bahasa,  isyarat,  gambar,  warna  dan sebagainya yang secara langsung menggambarkan pikiran atau perasaan komunikator  kepada  komunikan  (Effendy, 2013:11). Yang merupakan salah satu metodologi  yang  digunakan  untuk  mengupas, memaknai, sekaligus mendekonstruksi pemikiran,  nilai-nilai  atau  interest/kepentingan yang  ada  dibalik  dari  suatu  teks  media.  Dengan dasar  pengetahuan inilah maka,  analisis tekstual berangkat  dari  asumsi  bahwa  makna  tidak tunggal  tetapi  menyeluruh  atau  dengan  makna bersifat  polysemy.  Dalam  penelitian  ini  yang dimaksud  adegan  dalam  tayangan  tersebut adalah  gambar  pada  tiap  gerakan-gerakan  dari karakter  yang  dibuat  dari  tanah  liat  yang  ada pada area perternakan di film shaun the sheep.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Seperti  yang  telah  disimpulkan  dalam analisis  komunikasi  nonverbal  dari  scene-scene yang  telah  peneliti  ambil  dalam  tayangan
animasi  Shaun  The  Sheep  episode  Bitzer  From The  Black  Lagoon  menurut  scene-scene  yang telah  didapatkan  peneliti  bahwa  pada  tayangan tersebut  memiliki  pesan  yang  mengandung tertawa  pada  penontonnya.  Menurut yang diamati  oleh  peneliti  tayangan  tersebut  dapat memberikan  pesan  yang  membuat  tertawa penontonya dan dapat menyampaikan pesan dari pembuat  tayangan  tanpa  menampilkan  adanya dialog  antara  pemain  dan  sesuai  dengan  teori yang  digunakan  oleh  peneliti  dapat  disimpulkan bahwa  kodesistem  teori  nonverbal  adalah, “kumpulan  perilaku  yang  digunakan  untuk menyampaikan arti, atau menggolongkan system seperti halnya memeiliki beberapa struktur sifat, kode  nonverbal  cendering  analog  daripada digital. Sinyal digital mempunyai cirri tersendiri seperti  huruf  dan  angka,  sedangkan  sinyal analog  berkesinambungan,  membentuk  sebuah tingkatan  atau  spectrum,  seperti  volume  suara dan  intensitas  cahaya.  Oleh  karena  itu  sinyal nonverbal,  dapat  dilihat  seperti  ekspresi  wajah dan intonasi suara tidak dapat dengan sederhana digolongkan  menjadi  kategori  yang  mempunyai cirri-ciri  tersebut,  tetapi  lebih  dilihat  dengan perbedaan.  Kode  nonverbal  memiliki  dimensi yang  mengacu  kepada  dari  sebuah  tanda,  dan sering digolongkan menurut jenis  aktivitas yang sering digunakan dalam kode.”
Dapat  disimpulkan  dalam  melakukan pentafsiran  dan  pemaknaan  dalam  scene-scene yang  ada  dalam  tayangan  Shaun  the  Sheep episode  bitzer  from  black  lagoon  yang  telah diteliti dan diamati, dengan menganalisis
menggunakan  kode  nonverbal,  peneliti  dapat menjabarkan pesan satu persatu dari scene yang telah dipilih dari episode Bitzer From The Black Lagoon  yang  menunjukan  adanya  kategori nonverbal dari setiap adegan-adegannya. 1. Kinesik ( Gerakan tubuh dan Ekspresi wajah )
A. Emblem

## Gambar 4.1Scene 0.52
Nonverbal  : Meletakkan  tangan  didepan dada
Verbal : “ Berikan bola kepadaku “ Konteks  :  Jadi  ,  Shaun  sedang  bermain bola  lalu  Bitzer  pun  datang  dan  ingin  ikut bermain bola bersama Shaun , Bitzer menggunakan  kode  nonverbal  emblem  dengan meletakkan  tangan  didepan  dada  nya  dan berusaha  berkata  “  berikan  bola  tersersebut kepadaku”.

## B. Ilustrator
Gambar 4. 2Scene 1.32
Nonverbal : Menggaruk kepala Verbal : Menunjukan kebingungan
Konteks  :  Bitzer  bingung  bagaimana  cara menggambil  bola  yang  masuk  kedalam  kolam lumpur  .  Bitzer  menggunakan  kode  nonverbal
Ilustrator untuk mengambarkan kebingungannya.

## C. Affect Display

## Gambar 4.3Scene 6.20
Nonverbal  :  Mengangkat  tangan  dan menujukan ekspresi marah
Verbal  :  “  Gara-gara  kalian  aku  jadi seperti ini “
Konteks : Sekawanan domba memandikan Monster  Rawa  secara  paksa  yang  menyebabkan Monster  rawa  sangat  marah  karena  ia  tidak mengenakan pakaian apapun.

## D. Regulator
Gambar 4.4Scene 2.08 Nonverbal : Melihat kearah tangan
Verbal  :  Kenapa  Bitzer  mengambil  bola lama sekali
Konteks  :  Shaun  merasa  bosan  ketika menunggu  bitzer  sedang  mengambil  bola  yang melambung  jauh  hingga  memasuki kolam lumpur  tersebut.  Shaun  menggunakan  kode nonverbal  Regulator  untuk  menujukan  rasa bosan ketika menunggu bitzer yang tak kunjung datang.

## E. Adaptor

## Gambar 4.5Scene 6.07
Nonverbal  :  Monster  Rawa  menutupi tubuhnya
Verbal  :  Monster  Rawa  malu  karna  ia tidak mengenakan busana apapun
Konteks:  Sekawanan  domba  berusaha memaksa  memandikan  Monster  Rawa  karena mereka  mengira  bahwa  Monster  Rawa  tersebut adalah  Bitzer  .  Namun,  ternayata  itu  bukan Bitzer  melainkan  Monster  Rawa  sungguhan  . Monster  Rawa  menggunakan  kode  nonverbal Adaptor  untuk  menunjukan  rasa  malu  karna  ia tidak memakai busana sama sekali.
2. Penampilan Tubuh
A. Tipe Tubuh
1. Ectomorph

## Gambar 4.6Scene 0.51
Ectomorph  :  memiliki  bentuk  badan tinggi  kurus  dan  biasanya  orang  yang lemah.  Shaun  termasuk  dalam  tipe tubuh  Ectomorph  karna  memiliki bentuk bada yang tinggi kurus diantara sekawanan domba lainnya.
2. Mesomorph

## Gambar 4.7Scene 0.53
Mesomorph:  Memiliki  bentuk  badan proposional  .  Bitzer  memiliki  bentuk badan  yang  proposional  tidak  terlalu kurus dan tidak terlalu gemuk.
3. Endomorph
Gambar 4.8Scene 5.15 Endomorph:  Memiliki  bentuk  yang pendek,kalam dan bulat. Timmy termasuk kategori tipe tubuh
endomorph  karena  bentuk  tubuhnya yang  paling  kecil  dan  bulat  diantara domba lainnya

## B. Daya Tarik Fisik

## Gambar 4.9Scene 0.54
Diatara  domba  lainnya  Shaun  menjadi daya  tarik  di  animasi  Shaun  the  sheep karna  ia memili  kecerdasan  serta kekreatifan seperti manusia dalam memecahan peternakan. masalah  yang  ada  dalam
3. Jarak A. Jarak Intim

## Gambar 4.10Scene 3.44
Jarak  Intim:Jarak  berkisar  18  inch.  Dua domba saling verdekatan untuk bersembunyi dari Monster rawa B. Jarak Personal

## Gambar 4.11Scene 5.04
Jarak  Personal  :  Jaraj  bekisar  18  inch sampai  4  kaki.Sekawanan  domba  sedang melihat  Monster  rawa  yang  telah  mereka mandikan

## C. Jarak Sosial

## Gambar 4.12Scene 5.06
Jarak sosial : Bekisar anatara 4 sampai 12 kaki. Monster rawa dikelilingi Sekawanan domba ketika hendak dimandikan.
D. Jarak Publik

## Gambar 4.13Scene 6.24
Jarak  Publik  :  Berkisar  12  kaki.  Monster rawa  berkomunikasi  nonverbal  dihadapan Sekawanan  domba  untuk  menunjukan ekspresi kemarahannya.
4. Kronemik

## Gambar 4.14Scene 2.00
Kronemik:  Bidang  mempelajari  penggunaan waktu dalam komunikasi nonverbal.Penggunaan waktu untuk nonverbal  ketika  Sekawanan  domba  sedang makan yaitu pagi atau siang hari

## 5. Sentuhan
Gambar 4.15Scene 2.49
Nonverbal : Menyentuh Monster Rawa Verbal : Shaun tidak senggaja  menyentuh Monster Rawa
Konteks  :  Shaun  dan  temannya  sedang ketakutan  karna  adanya  Monster  Rawa  , karena  mata  Shaun  ditutup  oleh  temannya Shaun  jadi  tidak  senggaja  menyentuh  tubuh Monster  Rawa.  Shaun  menggunakan  kode nonverbal  sentuhan  ketika  tidak  senggaja menyentuh Monster Rawa tersebut.
6. Volkalik ( Paralanguange)
A. Pitch

## Gambar 4.16Scene 2.55
Nonvetbal : Shaun lari
Verbal  :  Shaun  lari  dan  berteriak  karena ada Monster Rawa
Konteks  :  Shaun  lari  ketika  didekati  oleh Monster  Rawa  ,  Shaun  menggunakan kode  nonverbal  Pitch  ketika  hendak terkejut dan berlari karna ketakutan.
B. Rate

## Gambar 4.17Scene 2.28
Nonverbal : Shaun lari dan bebicara cepat Verbal  :  Shaun  berbicara  cepat  untuk meminta tolong kepada sekawanan domba.
Konteks  :  Shaun  keluar  dari  lemari  dan bebicara cepat untuk meminta tolong pada sekkawanan domba lainnya bahwa Moster Rawa  sedang  mengejarnya.  Ia  beribacara menggunakan kode nonverbal rate .
C. Inflection

## Gambar 4.18Scene 3.51
Noverbal  :  Shaun  Meangkat  tangan  dan melihat jendela
Verbal : Shaun terkejut karena munculnya
Monster Rawa di kaca mobil Konteks  :  Shaun  menggunakan  kode nonverbal  Inflection  ketika  berteriak ketakutan  karna  munculnya  Monser  rawa di  mobil  tempat  Shaun  dan  kedua temannya bersembunyi.

## D. Volume

## Gambar 4.19Scene 5.18
Nonverbal  :  Monster  rawa  mengagkat kedua tangan dan membuka mulut Verbal : Monster  Rawa  berteriak tidak mau dimandikan oleh sekawanan domba Konteks : Sekawanan domba  hendak memandikan  Monter  Rawa  yang  terlihat sangat    kotor , Monster Rawa menggunakan kode nonverbal volume
karna  ia   berteriak  keras  tidak    mau dimandikan .
E. Quality

## Gambar 4.20Scene 6.25
Nonverbal  :  Monster  Rawa  mengangkat tangannya dan membuka mulutnya Verbal  :  Monster  Rawa  marah  karna sekawanan domba mengira bahwa Monster Rawa adalah Bitzer dan memaksa  memandikan  Monster  Rawa tersebut.
Konteks  :  Monster  Rawa  Marah  karna dipaksa  mandi  hingga  Monster  Rawa terlihat tidak memakai busana , saat
Monster  Rawa  marah  ia  menggunakan kode nonverbal Quality.

## F. Suara

## Gambar 4.21Scene 4.27
Nonverbal  :  Shirley  memakan  rumput telinga  nya  sedikit  naik  dan  mata  nya melirik ke kiri
Verbal : Shirley sedang memakan rumput dan ia merasakan bahwa ekornya
menyetuh sesuatu
Konteks  :  Shirley  hamper  tertabrak  oleh mobil  yang  ditumpangi  oleh  Shaun  tapi Shirley  tidak  menyadari  nya  ,  ia  hanya merasakan  ada  yg  menyetuh  bagian ekornya  sehingga  ia  mengeluarkan  suara “um”  yang  termasuk  dalam  kode nonverbal suara.
G. Artikulasi

## Gambar 4.22Scene 5.02
Nonverbal  :  Shaun  menujuk  Monster
Rawa Verbal : Karna Monster Rawa
mengenakan  topi  dari  Bitzer  maka  Shaun mengira itu Bizter
Konteks  :  Shaun  menggunakan  kode nonverbal  Artikulasi  ketika  melihat  topi yang  digunakan  oleh  Bitzer  dikepala Monster  Rawa  dan  Shaun  meyakini bahwa Monster Rawa merupakan Bitzer.

## H. Diam

## Gambar 4.23Scene 2.35
Nonverbal :Sekawanan  Domba diam naik diatas kayu atap
Verbal : Sekawanan Domba takut dengan kemunculan Monster Rawa Konteks: Sekawanan Domba takut dengan kemuculan  Monster  Rawa  ,  lalu  mereak memutuskan  bersembunyi  diatas  akayu didekat  atap peternakan, sekawanan domba  menggunakan  kode  nonverbal diam ketika sedang bersembunyi
7. Pakaian
Nonverbal : Ibu timmy dan domba lainnya saling bertatapan dan menggunakan penutup kepala berwarna pink.
Verbal  :  Mereka  saling  mengkonfirmasi bahwa  sudah  siap  untuk  memandikan Monster Rawa
Konteks:  Ibu  timmy  dan  domba  lainnya hendak  akan  memandikan  Monster  Rawa yang  mereka  kira  Monster  Rawa  tersebut adalah Bitzer , Ibu Timmy meenggunakan pakaian  pink  untuk  mempertegas  gender nya  yaitu  wanita  sedangkan domba lainnya  hanya  mengenakan  masker  dan celemek saja.
Kesimpulan yang dapat diambil dari setiap scene yang  dipilih  sebelumnya  Shaun  the  sheep episode  Bitzer  from  the  Black  Lagoon menggunakan  Ekpresi  wajah  karna  ekpresi wajah  merupakan  perilaku  nonverbal  utama yang mengpresikan keadaan emosional seseorang(dedddymulyana, 2014:377)
sekawanan domba mengepresikan ketakutan nya terhadap  Monster  rawa  menggunakan  teori system  nonverbal  kinesik  (gerakan  tubuh  dan ekspresi wajah) emblem,illustrator,affect display,  regulator  ,adaotor ,  namun  kategori kinesik  yang  lebih  dominan  digunakan  dalam episode  ini  merupakan  kategori  kinesik affect display dimana kategori affect display menjelaskan  gerakan  dari  wajah  dan  tubuh Shaun  the  sheep  ,  Bitzer  dan  Monster  rawa untuk  menunjukan  rasa  ketakutannya  serta marahnya  dan  untuk  kategori  volkalik  yang sering digunakan disini yaitu kategori volkalik
inflection yakni keberagaman suara , ketika Shaun dan sekawanan domba takut mereka melakukan perubahan nada dalam mengeluarkan suara mereka.

## KESIMPULAN
Berdasarkan pembahasan dapat disimpulkan  tentang  komunikasi  nonverbal dalam animasi Shaun the Sheep episode Bitzer from  the  Black  Lagoon  kategori  dari  teori system nonverbal yang sering digunakan dalam animasi tersebut adalah  kinesis  affect  display  . Affect  display gerakan  dari  wajah  dan  tubuh untuk  menjelaskan  emosi.  Untuk  menjelaskan ketakutan  Shaun  akan  Monster  rawa  mereka lebih sering menggunakan affect display missal shaun  sedih  akan  tertipa  temannya,  shaun tekejut dan  lain  sebagainya  dan  untuk  kategori volkalik  yang  lebih  sering  digunakan  yaitu inflection  . inflection merupakan  keberagaman keberagaman  atau  perubahan  nada  dalam bersuara ,  seperti saat shaun diam lalu terkerjut melihat monster rawa disitu mereka menggunakan volkalik i nflection sebagai pelengkap  gerakan  nonverbal  yang  digunakan untuk  mempertegas  verbal  yang  ingin  mereka saampaikan  kepada  penonton  animasi  Shaun the Sheep.

## DAFTAR PUSTAKA
Ari,  Sulisyatno  (  2019  ).  Hermeneutika: Analisis  Tekstual  Dalam  Penelitian Komunikasi. Jurnal
Komunikasi.  Universitas  Bhayangkara  Raya Jakarta
Albi,    Johan,  2018.  Metodologi  Penelitian Kualitatif. Bandung: CV Jejak
Andri.   2017.Komunikasi  Serba  Ada  Serba
Makna. Jogja:  Garudhawaca Andri, 2014. Catatan Ringkas Stilistika. Jogja: Garudhawaca IMDB (2017). Shaun the Sheep, https://imdb.com/tittle/tt/2872750/ Diakses pada tgl 02/16/2021
Ida  Racmah  (  2018  )  ,  Metode  Penelitian  Studi Media  dan  Kajian  Budaya  .Jakarta
Prenamedia Group
J.Moleong,  Lexy.  2016.  Metodologi  Penelitian
Kualitatif. Bandung : PT Remaja Rosdakarya.
Khomsahrial,  2016.  Komunikasi Massa.  Jakarta
: PT Grasindo
Lianawati,  2019.  Menyelami  Keindahan  Sastra Indonesia. Jakarta : Bhuana Ilmu Populer
Shaun  The  Sheep,  (  2018  ),  Shaun  The  Sheep, https://www.shaunthesheep.com/
, Diakses pada 06/04/2021
Morissan  (  2013  ),  Komunikasi  Massa,  Jakarta: Ghalia Indonesia
Morrisan  (  2015  ),  Teori  Komunikasi  Massa Individu Hingga Massa. Jakarta: Kencana
PremediaGroup
Mulyana,  Deddy,(  2017  ),  Ilmu  Komunikasi Suatu  Pengantar,  Bandung:  PT  Remaja Rosdakarya.
McQuail,  Mark,  2020.  McQuail’s  Media  and Mass Communication Theory.  New  York
: Sage Publications
Nurudin.  (  2015  ).  Pengantar  Ilmu  Komunikasi Massa.  Jakarta:  PT.Remaja  Grafindo Persada
Stephen, Littejohm. ( 2014 ), Teori Komunikasi. Jakarta: Salemba Humanika
Shaun  the  Sheep  (  2016  )  .  Bitzer  From  The Black Lagoon ,Shaun the Sheep Season 2 ,Full  Episode,  http://youtu.be/UQ7ZE- mGu6c , Diakses pada 06/20/2021
Deddy  Mulyana  .  (2014).  Ekspresi  wajah  dan tatapan mata. 377
Deddy Mulyana. (2014). Sentuhan . 379
Deddy  Mulyana.  (2014).  Ekspresi  mata'Dan tatapan wajah. 372-375
Stephen  w.little  John.  (2014).  Teori  sistem  non verbal. 158 Animasi Menurut ahli . 2020.
http://www.rangkumanpustaka.com/2017/
04/animasi-menurut-ahli-pengertian- jenis.html?m=1 . Di  akses pada 12 Juli 2021 pukul 17.30 Shaun the sheep. 2018 . https://m.imdb.com/title/tt0983983/ . Diakses pada 13 Juli 2021 pukul 18.34
Tradisi  semiotika  (  teori  sistem  non  verbal  dan Pondasi klasik bahasa) . 2018 . http://pengertiandanartikel.blogspot.com/2 017/03/tradisi-semiotik-teori-sistem- non.html?m=1  .  Diakses  pada  12  July 2021 pukul 19.3