Volume 3 Nomor 2, Desember 2020 e-ISSN : 2614-1574 p-ISSN : 2621-3249

## PEMODELAN ARSITEKTUR MOBILE COMMERCE USAHA MIKRO MENGGUNAKAN EAP DAN TOGAF ADM FRAMEWORK

## MODELING MICRO BUSINESS MOBILE COMMERCE ARCHITECTURE USING EAP AND TOGAF ADM FRAMEWORK
Marissa Utami 1 , Dandi Sunardi 2
1 Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Bengkulu
2 Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Bengkulu marissautami@umb.ac.id

## ABSTRACT
Limited mastery of science and technology will complicate the development of micro businesses. One of the application of technology in micro businesses that is very important to do so that micro businesses can develop  is  by  building  a  mobile  commerce  application.  So,  it  is  necessary  to  make  clear  references, guidelines and plans for the overall development of mobile commerce applications for micro-businesses. Mobile  commerce  architectural  modelling  for  micro-businesses  is  carried  out  using  the  Enterprise Architecture Planning and TOGAF Framework which is based on the results of content analysis of data from 50 samples collected through interview techniques. Testing of the architectural model was carried out by  ten  respondents  using  the  Enterprise  Architecture  Score  Card  (EA  Score  Card)  with  the  results  of calculations  which  mean  that  the  architecture  is  declared  feasible  or  not  suitable  as  a  reference  for development.
Keywords: Micro Business, TOGAF, Architecture, EA Scorecard.

## ABSTRAK
Keterbatasan pada penguasaan ilmu pengetahuan serta teknologi akan menyulitkan perkembangan usaha mikro. Salah satu penerapan teknologi pada usaha mikro yang sangat penting untuk dilakukan agar usaha mikro  dapat  berkembang  adalah  dengan  membangun  sebuah  aplikasi  mobile  commerce.  Maka,  perlu membuat  acuan,  panduan  dan  rencana  yang  jelas  bagi  pengembangan  aplikasi  mobile  commerce  secara keseluruhan  untuk  usaha  mikro.  Pemodelan  arsitektur  mobile  commerce  untuk  usaha  mikro  dilakukan dengan menggunakan Enterprise Architecture Planning dan TOGAF Framework yang didasari oleh hasil content analysis data yang dikumpulkan melalui teknik wawancara. Pengujian model arsitektur dilakukan oleh sepuluh responden dengan menggunakan Enterprise Architecture Score Card (EA Score Card) dengan hasil perhitungan yang berarti arsitektur tersebut dinyatakan layak atau tidak layak untuk menjadi acuan pengembangan.
Kata Kunci : Usaha Mikro, TOGAF ADM, Arsitektur, EA Scorecard.

## PENDAHULUAN
Didalam  Undang-Undang  Republik Indonesia  Nomor  20  Tahun  2008 Tentang  Usaha  Mikro,  Kecil  dan Menengah  bahwa  kegiatan  ekonomi  di Indonesia  dilakukan  oleh  4  jenis  Usaha yaitu Usaha Mikro, Usaha Kecil, Usaha Menengah,  dan  Usaha  Besar(Widiastuti & Tamrin, 2020). Kegiatan terkecil dari 4  jenis  usaha  adalah  Usaha  Mikro, terlihat  dari  kriteria  yang  disebutkan bahwa  usaha  mikro  memiliki  kekayaan
bersih  paling  banyak  Rp50.000.000,00 (lima  puluh  juta  rupiah)  tidak  termasuk tanah  dan  bangunan  tempat  usaha  atau memiliki hasil penjualan tahunan paling banyak  Rp300.000.000,00  (tiga  ratus juta  rupiah).  Sehingga  pada  aspek perizinan usaha Pemerintah menyederhanakan  tata  cara  dan  jenis perizinan usaha dengan sistem pelayanan  terpadu  satu  pintu  dan membebaskan  biaya  perizinan  bagi
Usaha  Mikro(Widiastuti  &  Tamrin,
2020). Berdasarkan  Perkembangan  Data Usaha Mikro, Kecil, Menengah (UMKM) Dan Usaha Besar (UB) Tahun
2016  –  2017  pada  indikator  unit  usaha ada sekitar 62.922.617 unit jumlah usaha yang jumlah terbesar dimiliki oleh usaha mikro  yaitu  62.106.900  unit  lalu diteruskan  oleh  usaha  kecil  sebesar 757.090  unit,  usaha  menengah  58.627 unit  serta  usaha  besar  5.460  unit.  Pada indikator  tenaga  kerja,  usaha  mikro ternyata  mampu  menciptakan  lapangan perkerjaan  bagi  para  pekerja  Indonesia sesuai  dengan  data  pada  tahun  2017 jumlah keseluruhan tenaga kerja pada 4 jenis  usaha  sebesar  116.673.416  orang dan  jumlah  tenaga  kerja  pada  usaha mikro sebesar 107.232.992 orang dengan  perbandingan  89,17%  dari 97,02  %  total  tenaga  kerja(BPS  dan Kemenkop, 2017).
Berdasarkan  buku  hasil  observasi tahun 2018 Dinas Koperasi dan UMKM Kota Bengkulu, Pada tahun 2014 untuk usaha  mikro  dan  kecil  di  Provinsi
Bengkulu mengalami peningkatan sebesar  9,18%  dari  tahun  sebelumnya (Badan Pusat Statistik Provinsi Bengkulu,  2014)  dan  untuk  Kota
Bengkulu persentase jumlah usaha pada rekapitulasi data UMKM Kota Bengkulu tahun 2016 yaitu usaha mikro sebanyak 55,1%  dari  jumlah  keseluruhan  usaha yang ada di Kota Bengkulu.
Diberlakukannya pasar bebas ASEAN  mengharuskan  usaha  mikro mencari  peluang  pengembangan  usaha agar  mampu  bersaing  dan  bertahan menjadi roda penggerak ekonomi dengan  mencari  jalan  keluar  dari permasalahan yang ada seperti terbatasnya  modal  kerja,  Sumber  Daya Manusia yang rendah, minimnya penguasaan  ilmu  pengetahuan  serta teknologi serta perluasan
area pemasaran(Hutami & Maharani, 2018).
Proses transaksi manual dan keterbatasan kegiatan promosi menyebabkan kurangnya informasi
terhadap  konsumen  dan  menyulitkan konsumen  untuk  berbelanja  karena transaksi  jual  beli  yang  mudah  kapan saja dan dimana saja belum bisa dipenuhi oleh  proses  yang  manual(Sedyastuti, 2018).  Begitu  juga  dengan  pembayaran terhadap  transaksi  diharapkan  dapat dilakukan  melalui  banyak  cara  baik secara  konvensional  (kartu  kredit, transfer  antar  rekening  bank),  maupun secara online  (bitcoin,  e-money,  online banking, e-gold) (Veza, 2019). Hal yang menjadi  permasalahan  tersebut  dapat dipecahkan  dengan  pengembangan e- commerce yang  disebut  dengan mobile commerce ,  dimana  transaksi  menjadi lebih efisien dan mudah(Pratama, 2017). Dalam pengembangan mobile commerce untuk  usaha  mikro  diperlukan  acuan, panduan dan rencana yang jelas dan tepat dalam  hal  ini  peneliti  menggunakan metodologi Enterprise Architecture Planning (EAP) yang merupakan langkah awal untuk mendukung keperluan peneliti dalam membuat acuan, panduan  dan  rencana  dalam  bentuk arsitektur  sebagaimana  layaknya  cetak biru,  penggambaran  atau  model  yang akan  menjadi  panduan  pengembangan aplikasi mobile  commerce untuk  usaha mikro(Eviana  &  Sucipto,  2018;  Utami, dkk.,  2017;  Alfeno  &  Tiana,  2018). Dalam membuat sebuah model arsitektur digunakan framework  TOGAF  ADM karena bersifat fleksibel dan merupakan framework  dengan  sekumpulan  tools pendukung  untuk  mengembangkan  dan meningkatkan  infrastruktur  TI  serta menawarkan pendekatan untuk perencanaan, perancangan,
implementasi,  dan  pengaturan  EA  pada bisnis(Irmayanti  &  Permana,  2018; Kearny, dkk., 2016).
Model  arsitektur  harus  memenuhi tujuan  kualitas  agar  arsitektur  dapat
digunakan  dengan  baik  sebagai  acuan pengembangan  sebuah  aplikasi.  Untuk mengetahui  seberapa  baik  kualitas arsitektur  tersebut  digunakan  sebuah metode pengujian arsitektur yaitu Enterprise Architecture Score Card (EA Score Card) . Pada Enterprise
Architecture  Score  Card  (EA  Score Card) [9]terdapat  pertanyaan  penilaian untuk pengujian model arsitektur mobile commerce .

## METODE
Penelitian  ini  menggunakan  4 tahapan pada TOGAF ADM Framework yaitu Preliminary,  Architecture  Vision, Bussiness  Architecture dan Information
System Architecture . Pada tahap
preliminary penelitian ini mengadopsi 2 layer pertama  pada  EAP  yaitu  Inisiasi Perencanaan dan pemodelan bisnis serta sistem saat ini dan teknologi agar dapat mengetahui lebih rinci kebutuhan teknologi  yang  lebih  tepat  untuk  proses bisnis usaha mikro(Theorin, dkk., 2017).

## Gambar 1. Struktur Penelitian
a) Preliminary ,    pada  penelitian  ini dilakukan  observasi  sebagai  tahap inisisasi  perencanaan  memperoleh profil  usaha  mikro  yang  sesuai dengan  kategori  menurut  Undang- Undang Republik Indonesia Nomor 20  Tahun  2008  Tentang Usaha
Mikro ,  Kecil,  Dan  Menengah setelah  melakukan  observasi  lalu dilakukan pengumpulan data
dengan  metode  wawancara  kepada para  pengusaha  mikro  di  Kota Bengkulu  agar  didapat  bagaimana pemodelan  bisnis  serta  gambaran sistem  saat  ini  dan  bagaimana teknologi yang diterapkan saat ini.
b) Architecture Vision, dimulai dengan menganalisis  data  yang  didapat dengan  metode content  analysis menghasilkan fitur-fitur pokok dalam  proses  bisnis  usaha  mikro. Tahapan ini bertujuan untuk menciptakan  perspektif  yang  sama terhadap pentingnya dilakukan
perencanaan  pemodelan  arsitektur mobile commerce untuk memenuhi kebutuhan  teknologi  usaha  mikro yang  menciptakan  sebuah  strategi sesuai  dengan  ketentuan  yang  ada pada fase preliminary .
c) Bussiness Architecture , pada tahapan ini penelitian yang dilakukan yaitu merancang pemodelan  bisnis  dari  data  yang dihasilkan  melalui  tahapan  analisis menggunakan UML. Information  System  Architecture , pemodelan  yang  dihasilkan  lalu  di  buat dalam  bentuk  rancangan  interface aplikasi mobile commerce lalu dilakukan pengujian menggunakan tabel EA  Scorecard  kepada  pihak  pengusaha mikro agar mendapatkan nilai yang baik dan sesuai dengan kebutuhan pengusaha mikro.

## HASIL DAN PEMBAHASAN Pengumpulan Data
Awal  proses  pengumpulan  data terlebih  dahulu  melakukan  observasi terhadap  responden  yang  memenuhi kriteria  usaha  mikro  sesuai  dengan Undang-Undang  Republik  Indonesia Nomor  20  Tahun  2008  Tentang Usaha Mikro ,  Kecil,  Dan  Menengah  sebanyak 33 orang.
Setelah observasi dilakukan,
tahapan  selanjutnya  adalah  melakukan
wawancara  semi  struktur  dengan  4 komponen  pertanyaan  yaitu:  identitas narasumber  sebagai  penguat  kriteria usaha  mikro,  pengetahuan  narasumber mengenai mobile  commerce sebagai tinjauan  awal  teknologi  yang  diapakai oleh usaha mikro saat ini , aktivitas yang dilakukan  ketika  melakukan  aktivitas bisnis  usaha  mikro  untuk  mengetahui core bisnis usaha mikro dan rekomendasi fitur pada mobile commerce untuk usaha mikro  untuk  membantu  pembuatan model  aplikasi  yang  benar-benar  sesuai dengan  usaha  mikro.  Setiap  komponen pertanyaan  berisi  beberapa  pertanyaan wawancara  yang  berkaitan  dengan komponen pertanyaan.

## Analisis Data
Sesuai  dengan  alur  analisis  dari Analysis Content, data yang didapat dari hasil  wawancara  diolah  melalui  8 tahapan , yaitu:
1. Prepare the Data : pada tahapan ini hasil wawancara diterjemahkan menjadi teks dalam sebuah naskah.
2. Define the Unit of Analysis : naskah hasil  wawancara  dikelompokkan menjadi beberapa dokumen interview, dimana dokumen interview  adalah  penomoran  dari urutan  nama  pelaku  usaha  usaha mikro sebagai kode responden.
3. Develop  Categories  and  a  Coding Scheme :  dokumen  interview  yang telah  dikelompokkan  dikategorikan menjadi  tabel  koding  transkrip wawancara sebagai kode pertanyaan wawancara.
4. Test  Your  Coding  Scheme  on  a
Sample  of  Text :  didalam  tabel koding transkrip wawancara mendapatkan interprestasi dari kebutuhan  fitur  dimana  hasilnya didapatkan  dari  terjemahan  teks wawancara
5. Code  All  the  Text :  didalam  tabel koding  transkrip  wawancara  akan
dikodekan  hasil  dari  interprestasi menjadi kode fitur aplikasi.
6. Assess  Your  Coding  Consistency : dilakukan  pengecekan  ulang  pada setiap dokumen interview berdasarkan  tabel  hasil  dari  kode tabel koding transkrip
7. Draw  Conclusions  from  the  Coded Data :  tahapan  setelah  pengecekan ulang lalu membuat table kode fitur beserta interprestasi responden.
8. Report Your Methods and Findings : Cetak  tabel  kode  fitur  untuk  dibuat menjadi  model  arsitektur  aplikasi seperti  terlihat  pada  Tabel  1  Hasil Content Analysis.
Tabel 1. Hasil Content Analysis Kode Interprestasi K-001 Sistem dapat dijalankan pada perangkat mobile berbasis
“ android ”
K-002 Sistem “tidak menggunakan akses data yang besar” K-003 Sistem dapat memberikan “kolom tanya jawab” yang terhubung dengan masing-masing gambar produk K-004 Sistem dapat memberikan “kolom pernyataan” untuk diisi oleh pelanggan tentang tingkat kepuasan terhadap produk dan layanan K-005 Sistem dapat memberikan “pilihan layanan pengiriman” produk ke pelanggan K-006 Sistem dapat memberikan kolom Frequently Asked Questions (FAQ) sebagai penjelasan proses jual beli agar penjual dapat menjelaskan aturan yang sering ditanyakan pelanggan K-007 Sistem dapat memberikan keterangan “Pre-Order” pada produk yang bisa dipesan akan tetapi barang tersebut belum tersedia K-008 Sistem dapat memberikan form “login” sebagai pembeda antara penjual dan pelanggannya K-009 Sistem dapat memberikan “layanan upload gambar serta keterangan” agar penjual dapat menampilkan produk yang langsung berisi
keterangan tentang produk secara detail K-010 Sistem dapat memberikan “keterangan atau tanda” untuk ketersediaan produk
K-011 Sistem dapat memberikan
“keterangan atau tanda” untuk iklan atau promosi barang
K-012 Sistem dapat memberikan fitur
“laporan penjualan”
K-013 Sistem dapat memberikan “pilihan bahasa” untuk pengoperasian aplikasi
K-014 Sistem dapat memberikan fitur
“lokasi toko” sebagai petunjuk jika ada pelanggan yang ingin mendatangi lokasi penjual
K-015 Sistem dapat memberikan “pilihan layanan pembayaran” seperti pembayaran tunai ditempat, tunai transfer Perancangan Arsitektur Pada tahapan awal dilakukan perancangan use case diagram yang akan menerangkan kebutuhan yang diinginkan pengguna, serta menjelaskan bagaimana  user  atau  aktor  yang  terlibat berhubungan  pada  proses  yang  berjalan didalam  sistem  seperti  terlihat  pada Gambar 2.
Gambar 2. Use Case Sistem
Selanjutnya
digambarkan
keterhubungan  entitas  yang  diuraikan relasinya  dalam  bentuk  class  diagram seperti pada Gambar 3.

## Gambar 3. Class Diagram Hubungan Antar Entitas
Tahapan ketiga menjelaskan tentang penggambaran  alir  urutan  aktifitas proses  bisnis  secara  lebih  terperinci dengan  menggunakan  activity  diagram seperti yang terlihat pada Gambar 4.
Gambar 4. Activity Diagram Proses Sistem

## Perancangan Antarmuka
Pada halaman awal aplikasi dirancang memiliki 14 pilihan informasi yang bisa dilihat pada saat login pembeli seperti yang terlihat pada Gambar 5.

## Gambar 5. Halaman Awal Aplikasi
Pada  Halaman  Katalog  Pembeli terdapat  4  informasi  yaitu  Gambar Produk,  Status  Stok  Produk,  Keranjang Belanja dan Pembayaran didalam Keranjang  Belanja  seperti  terlihat  pada Gambar 6.
Gambar 6. Katalog Pembeli Pada  Halaman  Katalog  Penjual terdapat  5  informasi  yaitu  Gambar Produk,  Status  Stok  Produk,  Tambah Produk, Informasi Pesanan dan Laporan Penjualan seperti terlihat pada Gambar 7.

## Gambar 7. Katalog Penjual

## Pengujian Model
Setelah  dihasilkan  sebuah  model arsitektur  aplikasi  mobile  commerce dilakukan pengujian dengan cara mengisi  penilaian  pada  tabel EA  Score Card sesuai  dengan  3  kriteria  penilaian yang  telah  ditentukan  kepada  Pihak Pengusaha  Mikro  yang  sebelumnya menjadi  responden  pengumpulan  data, kemudian  dilakukan  perhitungan  hasil kuisioner EA Scorecard. Tabel 2. Hasil Pengujian Model Aspek B D A T V Level Pertanyaan CL 1 65 72 63 75 68,75 EL 30 38 28 29 31,25 CL 2 27 33 30 36 31,50 LL 50 49 51 55 51,25 PL 33 42 32 47 38,50 TL 16 26 20 21 20,75 Overall Architectural Validasi (%) 60,50
Dari  hasil  pengujian  kelayakan  model arsitektur  aplikasi  mobile  commerce untuk  usaha  mikro  menggunakan EA Score  Card yang  tampak  pada  Tabel  2 dapat  disimpulkan  bahwa  arsitektur aplikasi mobile  commerce untuk  usaha mikro  yang  telah  dibuat  mendapatkan hasil pengujian sebesar 60,50%.

## SIMPULAN
Telah  dilakukan  4  tahapan  pada
Togaf ADM Framework hingga menghasilkan  15  Fitur  dalam  Aplikasi berdasarkan  model  arsitektur  yang terbentuk.  Berdasarkan  pengujian  yang dilakukan  oleh  33  responden  yang merupakan  pengusaha  mikro  dengan menggunakan EA Score Card dihasilkan rata-rata penilaian sebesar 60,50%. Hasil ini menunjukkan bahwa model arsitektur  aplikasi  mobile  commerce yang dihasilkan sudah dianggap valid.

## DAFTAR PUSTAKA
Alfeno,  S.,  &  Tiana,  W.  I.  (2018).
Aplikasi  Mobile  Commerce  (M- Commerce) Berbasis Android Hybrid. Journal Cerita, 4( 2), 169- 179. BPS dan Kemenkop. (2017). Perkembangan Data Usaha Mikro,
Kecil,  dan  Menengah  (UMKM)
2016-2017,”  Www.depkop.go.id,
no. 1, pp. 2016–2017.
Eviana,  E.,  &  Sucipto,  S.  (2018). Perancangan Enterprise Architecture Sistem Penjualan dengan  Metode  TOGAF  ADM pada Marino Collection.
PROCIDING  KMSI,  6 (1),  106- 113.
Hutami,  L.  T.  H.,  &  Maharani,  B.  D. (2018).  Analisis  Perkembangan Penelitian  Umkm  Di  Indonesia. Jurnal  UMKM  Dewantara,  1 (1),
10-19.
Irmayanti,  D.,  &  Permana,  B.  (2018). Perencanaan  Arsitektur  Enterprise Sistem Informasi Disnakersostrans Kabupaten Purwakarta Menggunakan  TOGAF. Jurnal Teknologi Rekayasa, 3 (1), 17-28.
Kearny,  C.,  Gerber,  A.,  &  van  der Merwe, A. (2016, October). Data- driven  enterprise  architecture  and the TOGAF ADM phases. In 2016 IEEE International Conference on Systems,  Man,  and  Cybernetics (SMC) (pp. 004603-004608) .
IEEE. Pratama,  E.  B.  (2017).  Pendekatan Metodologi Extreme Programming pada Aplikasi e-Commerce Berbasis M-Commerce (Studi Kasus:  Toko  Buku  An’Nur  di Pontianak). Jurnal  Khatulistiwa Informatika, 5 (2). Sedyastuti, K. (2018). Analisis Pemberdayaan UMKM dan Peningkatan  Daya  Saing  Dalam Kancah  Pasar  Global. INOBIS: Jurnal Inovasi Bisnis dan Manajemen  Indonesia,  2 (1),  117- 127. Theorin,  A.,  Bengtsson,  K.,  Provost,  J., Lieder, M., Johnsson, C., Lundholm,  T.,  &  Lennartson,  B. (2017). An event-driven manufacturing information system architecture  for  Industry  4.0. International Journal of Production Research, 55 (5), 1297- 1311. Utami,  M.,  Kusrini,  K.,  &  Arief,  M.  R. (2017). Arsitektur Aplikasi Mobile Commerce Untuk Micro Enterprise. Pseudocode, 4 (2), 168-
179.
Veza,  O.  (2019).  Perancangan  E- commerce Untuk Memperluas Produk Komunikasi di PT. Golden Communication  Berbasis  Web Mobile. Jurnal  Teknik  Ibnu  Sina JT-IBSI, 4 (1).
Widiastuti, N. A., & Tamrin, T. (2020).
Penerapan Aplikasi Mobile Location  Based  Service  Untuk Persebaran  Usaha  Mikro  Kecil Menengah  Dikabupaten  Jepara.
Simetris:  Jurnal  Teknik  Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer, 11 (1), 271-278.