ISSN 2723-3898 (Media Online) Vol 4, No 1, Agustus 2023, Hal 601-609 DOI 10.30865/klik.v4i1.1039 https://djournals.com/klik

## Perancangan Sistem Informasi Fasilitas Fitness Gym Berbasis Website Menggunakan Codeigniter
Muhammad Ridwan, Zuhri Halim *
Fakultas Teknologi Industri dan Informatika, Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka, Jakarta, Indonesia Email: 1 muhridwan1000@gmail.com, 2,* zuhri@uhamka.ac.id Email Penulis Korespondensi: zuhri@uhamka.ac.id
Abstrak− Dalam  era  kemajuan  teknologi  informasi,  pengolahan  data  dan  informasi  yang  efektif  menjadi  krusial.  Terutama  dalam bidang  kebugaran,  alat bantu  seperti  komputer dan  aplikasi  berbasis website  telah  menjadi  integral.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk meningkatkan metode yang digunakan oleh Gym Predator. Menggunakan pendekatan teknik air terjun yang terdiri dari lima tahap: persyaratan,  desain,  implementasi,  pengujian,  dan  pemeliharaan,  penelitian  ini  mengembangkan  sebuah  aplikasi  berbasis  website dengan menggunakan kerangka kerja CodeIgniter. Aplikasi ini disesuaikan dengan kebutuhan khusus Gym Predator. Hasil temuan disajikan dalam bentuk situs web yang tidak hanya memenuhi tuntutan gym, tetapi juga meningkatkan pengalaman pengguna dalam mencari informasi dan menggunakan layanan gym. Evaluasi kontinu dan peningkatan pada situs web akan meningkatkan interaktivitas pengguna, memberikan informasi yang lebih jelas, dan memperbaiki navigasi. Temuan penelitian ini bukan hanya berkontribusi dalam merancang dan mengembangkan situs web gym yang lebih baik, tetapi juga menggarisbawahi pentingnya pengalaman pengguna positif dalam industri kebugaran.
Kata Kunci: Sistem Informasi; Teknologi; Berbasis Website; Waterfall; Codeigniter
Abstract− In the era of advancing information technology, effective data and information processing is crucial. Especially in the fitness field, tools such as computers and web-based applications have become integral. This research aims to improve the methods used by Gym  Predator.  Using  a  waterfall  technique  approach  consisting  of  five  stages:  requirements,  design,  implementation,  testing,  and maintenance, this research developed a web-based application using the CodeIgniter framework. This application is customized to the specific needs of Gym Predator. The findings are presented in the form of a website that not only meets the demands of the gym, but also enhances the user experience in finding information and using the gym's services. Continuous evaluation and enhancement of the website  will  increase  user  interactivity,  provide  clearer  information,  and  improve  navigation.  The  findings  of  this  study  not   only contribute to designing and developing better gym websites, but also underscore the importance of positive user experience in th e fitness industry.
Keywords : Information System; Technology; Web-based; Waterfall; Codeigniter

## 1. PENDAHULUAN
Pemanfaatan teknologi informasi, media, dan komunikasi telah mengubah perilaku masyarakat serta peradaban manusia secara keseluruhan, menurut UU No. 11 Tahun 2008 [1]. Teknologi informasi yang membutuhkan penggunaan alat bantu seperti komputer atau aplikasi berbasis web untuk mengolah data dan informasi agar data yang diolah dapat dimanfaatkan secara efektif, merupakan teknologi yang kini berkembang pesat [2].
Sistem informasi yang sangat berperan dalam menjalankan kegiatan operasional suatu perusahaan dan digunakan untuk mengolah, mengumpulkan, dan menyediakan informasi dengan tujuan menunjang efektivitas kerja dan keakuratan hasil data, merupakan salah satu bidang yang dapat dimanfaatkan oleh kemajuan teknologi komputer [3].
Predator Gym merupakan  perusahaan  yang  bergerak  di  bidang  olahraga,  dan  pendaftarannya  masih  dilakukan secara manual dengan menggunakan buku catatan. Keanggotaan semakin banyak akhir-akhir ini, dan yang kita lihat sering terlihat  tidak teratur karena pendataan masih  dilakukan secara manual  dalam  artian masih  tersimpan dalam kumpulan berkas untuk  pembukuan. Anggota bagian keanggotaan dapat  membuat  kekurangan atau kesalahan sebagai  akibatnya, dan  membutuhkan  banyak  waktu  untuk  mendata  calon  anggota  karena  ada  kemungkinan  informasi  tersebut  perlu diperbaiki  [4].  Kemajuan  teknologi  modern  dapat  membantu  dalam  pengolahan  data,  yang  sangat  membutuhkan komputer karena data penting membutuhkan formulir dan laporan yang jelas dan akurat. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang solid untuk kepentingan perusahaan anggota agar dapat menawarkan kepada konsumen dan pihak lain yang menginginkan informasi dengan informasi yang cepat, akurat, dan nyaman [5].
Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Pusat  Kebugaran  “NI’  BAROE GYM ”,  menunjukkan  bahwa  dengan implementasi  sistem  komputerisasi,  pusat  kebugaran  "Ni'baroe Gym "  dapat  meningkatkan  mutu  pelayanan  kepada anggota  dan  memudahkan  konsumen  dalam  reservasi  jadwal  pelatihan  kebugaran  secara  online.  Proses  pelatihan  dan pengelolaan jadwal member menjadi lebih terstruktur dan efisien, dengan informasi yang lebih cepat dan akurat. Selain itu,  pencatatan  data  dan  laporan  menjadi  lebih  efisien,  mengurangi  kerja  manual  yang  berulang-ulang  [6].  Penelitian selanjutnya Sistem Informasi Administrasi Membership Pada Pusat Kebugaran Gorilla Gym Jakarta, menunjukan bahwa penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengatasi  masalah  administrasi  membership  di  Pusat  Kebugaran  Gorilla Gym melalui perancangan dan implementasi  sistem informasi  yang efisien dan akurat. Diharapkan dengan adanya sistem informasi yang  terkomputerisasi,  proses  administrasi  dan  pengelolaan  membership  dapat  menjadi  lebih  efektif,  efisien,  dan terorganisir dengan baik [7].
Sistem  Informasi  Manajemen  Data  Berbasis Web di Start Gym & Fitness lubuk  buaya  padang  sumatera  barat, menunjukan hasil penelitian yang diharapkan dapat memberikan solusi efisien dan otomatis dalam manajemen data di Start Gym & Fitness .  Sistem  informasi  yang  diimplementasikan  akan  memudahkan  pelanggan  dalam  mengakses

## Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan
informasi  terkait  jadwal,  jumlah  member  yang  akan  datang  berolahraga  pada  hari  dan  jam  tertentu,  serta  produk  dan suplemen  kesehatan  yang  disediakan.  Selain  itu, sistem  ini  juga  diharapkan  dapat  meningkatkan  mutu  pelayanan  dan efisiensi dalam pengelolaan data member [8]. Penelitian lainnya Model Aplikasi Sistem Pelayanan Pada Gym dan hasil penelitian diharapkan dapat memberikan solusi efisien dalam pelayanan gym di Borneo Bodyfit Center. Aplikasi berbasis web akan memudahkan calon member untuk bergabung, memperoleh informasi terkait paket, jadwal fitness , dan pelatih yang tersedia. Selain itu, aplikasi ini juga akan menyediakan fitur pengingat atau pemberitahuan terkait masa paket fitness dan jadwal fitness , sehingga meningkatkan kualitas pelayanan pada BBC [9].
Untuk memberi tahu anggota tentang keanggotaan melalui pemasaran media sosial. Hal ini dinilai kurang berhasil karena  calon  anggota  sering  kesulitan  mendaftar  sehingga  mengurangi  jumlah  peminat.  Perusahaan  juga  tidak  dapat memberikan  informasi  yang  komprehensif  dan  mendalam  tentang  statistik  keanggotaan.  Predator Gym tetap menggunakan pengolahan data yang didokumentasikan dalam bentuk akuntansi untuk proses pelaporan dan pengolahan data [10]. Untuk mempercepat pemrosesan dan transaksi, semua bukti pembayaran transaksi dikumpulkan setiap hari dan didokumentasikan dalam bukti transaksi yang besar. Untuk memudahkan pelaku usaha dalam mencari data kepesertaan apabila ada calon anggota yang berminat, maka setiap data calon anggota yang telah diajukan akan dicatat dalam buku keanggotaan. Pendekatan ini menantang bagi bisnis dalam proses pencarian data karena peningkatan transaksi setiap hari, yang memperlambat perolehan informasi yang dibutuhkan.
Tujuan  dari  perancangan  sistem  informasi  dengan  judul  "Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym Berbasis Website Menggunakan CodeIgniter" adalah untuk menghasilkan sebuah platform yang dapat membantu dalam mengelola berbagai aspek yang terkait dengan operasional fasilitas fitness gym secara lebih efisien. Dengan merancang sistem ini dalam bentuk  website, tujuan lainnya adalah memberikan akses yang mudah dan praktis bagi  anggota gym untuk mengakses informasi terkait jadwal, keanggotaan, layanan, dan informasi penting lainnya. Penggunaan kerangka kerja  CodeIgniter  dalam  pengembangan  sistem  ini  bertujuan  untuk  memastikan  bahwa  proses  pembangunan  berjalan dengan lancar, sistem memiliki performa yang baik, serta keamanan data anggota tetap terjaga. Dengan demikian, tujuan keseluruhan dari perancangan ini adalah menghadirkan solusi berbasis teknologi yang efektif dalam mengelola fasilitas fitness gym dan meningkatkan pengalaman anggota serta efisiensi operasional [11].

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Kerangka Teori
Gambar 1. Kerangka Teori
Pada Gambar 1 di atas situs web merupakan sekumpulan halaman yang berbeda yang menghadirkan berbagai jenis informasi seperti teks, data, gambar diam atau bergerak, animasi, suara, video, atau kombinasi dari semuanya. Halaman- halaman ini dapat memiliki karakteristik statis atau dinamis, dan bersama-sama membentuk struktur jaringan yang saling terhubung.  di  mana  masing-masing  memiliki  jaringan  halaman,  atau  yang  dikenal  sebagai  hyperlink,  yang menghubungkannya  [12].  Mengingat  hal  ini,  kami  dapat  mengatakan  bahwa web itu  sendiri  adalah  layanan  yang digunakan oleh pengguna untuk terhubung ke internet dalam berbagai cara, termasuk grafik interaktif, musik, teks, dan video. Ini juga bermanfaat untuk menautkan dokumen yang dapat dilihat melalui browser [13].

## 2.2 Metode Penelitian
Agar tidak menyimpang dari  pokok permasalahan, kini penulis mengumpulkan berbagai  data yang diperlukan dengan mencari informasi dan data yang terkait dengan judul penelitian:

## 2.2.1 Teknik Pengumpulan Data
Teknik yang digunakan untuk mengumpulkan datapada penelitian ini adalah sebagai berikut:
a. Studi Pustaka
Dalam proses penulisan, penelitian dilakukan dengan membaca dan mengumpulkan bahan dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, perpustakaan, serta catatan kuliah yang relevan dengan masalah yang sedang  dibahas. Selain itu, penulis juga melakukan eksplorasi melalui internet untuk mencari informasi terkait dan secara khusus mencari teori-teori yang  terkait  dengan  topik  yang  akan  diteliti.  Blog  dan  sumber-sumber  online  juga  digunakan  untuk  mendapatkan perspektif dan pengetahuan yang relevan dengan pekerjaan yang telah penulis lakukan [14].
Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan Codeigniter
b. Observasi
Investigasi  ini dilakukan di tempat  di Predator Gym . Predator Gym menggunakan observasi  sebagai  cara untuk mengumpulkan data melalui observasi dekat, pencatatan, dan pengumpulan data [15].
2.3 Metode yang Digunakan Untuk Pengembangan Perangkat Lunak

## Gambar 2. Metode Waterfall
Pada  penelitian  ini  digunakan  paradigma waterfall untuk  merancang  sistem.  Pendekatan  rasional  dan  metodis untuk  pengembangan  perangkat  lunak  didorong  oleh  model  air  terjun,  strategi  pengembangan  perangkat  lunak  [16]. Tahapan Waterfall mencakup Pengumpulan Kebutuhan, Desain, Implementasi, Pengujian, dan Pemeliharaan. Dimulai dengan  memahami  persyaratan  perangkat  lunak  dari  klien  ( Requirement ),  kemudian  merancangnya  ( Design ), mengimplementasikan  desain  menjadi  kode  ( Implementation ),  menguji  kesesuaian  ( Testing ),  dan  terakhir  memelihara perangkat  lunak  ( Maintenance )  secara  berurutan  [17].  Pendekatan  air  terjun  dipilih  oleh  peneliti  karena  sederhana  di setiap tingkatan dan berguna jika masalah berkembang selama tahap pemrosesan [18].
a. Requirement
Tahap requirement adalah analisis kebutuhan yang mencoba menghimpun kebutuhan sistem yang dibuat secara komprehensif,  sebagai  suatu  proses  yang  akan  dimanfaatkan  oleh  pengguna  sistem.  Pengembang dapat  menggunakan teknik  pengumpulan  informasi  seperti  observasi, wawancara,  dan  teknik  lain  untuk  memahami  permintaan  pengguna. Agar persyaratan program yang dihasilkan dapat dipahami sepenuhnya.

## b. Design
Gambaran  menyeluruh  tentang  apa  yang  harus  dilakukan  dimaksudkan  untuk  diberikan  pada  tahap  desain,  yaitu perencanaan  desain.  Persiapan  persyaratan  perangkat  keras  untuk  seluruh  arsitektur  sistem  perangkat  lunak  juga  akan dibuat lebih sederhana untuk pengembang pada saat ini. baik berupa desain untuk use case diagram , activity diagram , maupun desain tampilan sistem [19].
c. Implementation
Tahap implementasi melibatkan pelaksanaan desain yang telah diselesaikan pada tahap sebelum mengoperasikan sistem .
d. Pengujian ( Testing )
Testing,  yaitu  evaluasi  terhadap  modul  program  secara  keseluruhan  untuk  mengetahui  apakah  suatu  sistem berfungsi dengan baik atau perlu diperbaiki. Pengguna akan memeriksanya dan menguji fungsinya pada saat ini [20].
e. Maintenance
Perangkat lunak bawaan akan digunakan oleh pengguna untuk melakukan pemeliharaan pada tahap yang dikenal dengan  pemeliharaan.  Perbaikan  kesalahan  yang  tidak  ditemukan  pada  fase  sebelumnya  dapat  dilakukan  selama pemeliharaan.  Kesalahan  dapat  diperbaiki,  penerapan  unit  aplikasi  dapat  ditingkatkan,  sistem  dapat  ditingkatkan,  dan dapat disesuaikan seperlunya.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Planning
Situs web dapat dianggap sebagai  alat yang membantu  semua penggunanya  anggota, staf, pelatih  pribadi, dan pemilik menyelesaikan sesuatu. Pengembangan sistem ini dimaksudkan untuk memungkinkan komputerisasi dan interoperabilitas semua  tugas  terkait  keanggotaan,  termasuk  pemrosesan  data  anggota,  pembaharuan,  kehadiran,  jadwal  pelatihan,  dan

## Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan
penjualan  tambahan.  Berbeda  dengan  sistem  sebelumnya  yang  masih  mengandalkan  media  tulis  (kertas)  yang  tidak terhubung satu sama lain, proses pengoperasian ini membutuhkan banyak waktu, biaya, dan risiko kehilangan data jika disimpan dalam bentuk buku atau buku. tumpukan kertas. Oleh karena itu, diharapkan dengan membangun sistem ini, permasalahan di gym Predator akan teratasi [21].

## 3.2 Desain
Salah satu  fase penting dalam teknik air  terjun  adalah fase desain. Desain  sistem secara keseluruhan adalah perhatian utama pada saat ini. Arsitek sistem menciptakan arsitektur yang dimaksud, mendefinisikan elemen kunci, dan mengontrol aliran data di dalam sistem. Desain sistem ini menawarkan gambaran yang sangat jelas tentang bagaimana solusi akan memenuhi  kebutuhan bisnis saat  ini. Struktur, tujuan, dan interaksi  komponen sistem terlihat jelas pada level  ini. Tim pengembangan akan menggunakan desain yang dikembangkan sebagai referensi selama tahap eksekusi selanjutnya. Dua diagram yang digunakan dalam proses desain, diagram use case dan diagram aktivitas, dijelaskan dalam fase desain[22].

## 3.2.1 Use case diagram
Use case adalah metode untuk menggambarkan bagaimana pengguna (aktor) dan sistem berinteraksi dalam skenario atau keadaan tertentu. Kasus penggunaan mencakup penjelasan yang tepat  tentang operasi  sistem sebagai  respons terhadap permintaan  atau  tindakan  pengguna,  serta  hasil  yang  diantisipasi  dari  interaksi  tersebut.  Use  case  membantu  dalam memberikan  deskripsi  singkat  dan  terorganisir  dari  interaksi  pengguna-sistem.  Pengembang  dapat  merancang fungsionalitas sistem, membuat kasus penggunaan untuk mewakili permintaan pengguna, dan menguji berbagai situasi untuk memastikan sistem beroperasi sebagaimana mestinya.
Sasaran  kasus  penggunaan  membantu  pemahaman  yang  lebih  dalam  tentang  persyaratan  pengguna.  Dengan menggunakan  teknik  ini,  pengembang  dapat  menentukan  bagaimana  pengguna  berinteraksi  dengan  sistem  dan mempelajari apa yang harus diantisipasi dari sudut pandang pengguna. Kasus penggunaan dapat membantu mendukung pemutakhiran dan peningkatan sistem yang akan datang. Kasus penggunaan memberi  tim pengembangan kemampuan untuk  menentukan  area  masalah,  memasukkan  fungsionalitas  baru,  atau  memodifikasi  sistem  untuk  memenuhi permintaan pengguna yang berubah dengan menguraikan interaksi tertentu.

## 3.2.2 Diagram Aktivitas
Salah  satu  bentuk  diagram  yang  dapat  digunakan  untuk  menggambarkan  dan  mengilustrasikan  alur  kerja  atau  proses dalam  suatu  penelitian  atau  sistem  yang  diteliti  adalah  diagram  aktivitas.  Diagram  aktivitas  digunakan  untuk menunjukkan urutan tahapan atau aktivitas dalam suatu proses serta hubungan antar aktivitas tersebut. Alur pandangan dari suatu sistem juga didefinisikan atau dikategorikan menggunakan diagram aktivitas. Dalam diagram aktivitas, bagian- bagian disusun dengan cara tertentu dan dihubungkan dengan anak panah yang menunjuk ke urutan aktivitas sistem dari awal hingga akhir.
Diagram aktivitas membantu dalam memahami dan mengungkapkan tahapan yang diperlukan dalam menjalankan suatu  proses  dengan  mendokumentasikan  alur  kerja  atau  urutan  aktivitas  dalam  suatu  proses  atau  sistem.  Diagram aktivitas  membantu  dalam  menemukan  dan  mengatur  tugas-tugas  yang  diperlukan  untuk  mewujudkan  tujuan  sistem. Dengan  menggunakan  diagram  aktivitas,  dimungkinkan  untuk  memodelkan  berbagai  situasi  dan  cabang  alur  kerja tergantung  pada hasil dari  pilihan atau kondisi  tertentu. Mereka juga membantu dalam mengidentifikasi  dan mewakili garpu atau keputusan dalam suatu proses.

## 3.3 Implementasi
a. Halaman Login
Sebelum  mengizinkan  akses  ke  situs web atau  fitur  atau  konten  yang  dibatasi  aplikasi,  identitas  pengguna diverifikasi  di  halaman  login.  Pengguna  diharuskan  untuk  mengotentikasi  diri  mereka  sendiri  di  halaman  ini  dengan memasukkan  nama  pengguna  dan  kata  sandi  mereka  untuk  mengakses  akun  atau  fungsi  terkait  [23].  Halaman  login berfungsi untuk menjaga keamanan, membatasi akses, dan menjaga data pengguna dalam suatu sistem.
Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan Codeigniter
b. Halaman Dashboard
Halaman dashboard adalah  halaman  yang  ditampilkan  pengunjung  setelah  mereka  berhasil  masuk  ke  dalam sebuah website atau aplikasi. Ini berisi data dan fitur terkait. Untuk membantu pengguna mengelola dan mengakses materi atau tugas yang ditautkan ke akun atau pekerjaan mereka, halaman ini memberikan ringkasan data, akses ke fitur penting, dan visualisasi informasi. Halaman dasbor dimaksudkan untuk memberi konsumen akses cepat ke fungsi atau data yang mereka perlukan, ikhtisar yang jelas, dan kontrol cepat [24].
Gambar 4. Halaman Dashboard
c. Halaman Package
Halaman yang umumnya terdapat dalam situs web atau aplikasi dan dikenal sebagai "halaman paket" merupakan bagian yang memberikan gambaran terperinci mengenai berbagai paket atau layanan yang disajikan oleh suatu bisnis atau platform. Di dalam halaman ini,  pengguna dapat  menemukan informasi  mendalam tentang fitur yang termasuk dalam setiap paket yang ditawarkan, biaya yang terkait, serta keuntungan atau nilai tambah yang dapat diperoleh dari masing- masing opsi yang tersedia. Dengan demikian, halaman paket berfungsi sebagai panduan yang membantu calon pelanggan atau pengguna untuk  memahami dengan jelas apa yang mereka dapatkan dari masing-masing  pilihan yang disediakan oleh bisnis atau platform tersebut.
Gambar 5. Halaman Packages d. Halaman Members
Halaman  yang  terdapat  dalam  situs  web  atau  aplikasi  dan  secara  khusus  dikhususkan  bagi  individu  yang  telah berhasil mendaftar atau memiliki akun sebagai anggota atau pengguna terdaftar, dikenal sebagai "halaman anggota." Hal ini  menyediakan  suatu  wadah  yang  memungkinkan  akses  eksklusif  bagi  mereka  yang  sudah  masuk  ke  dalam  sistem. Ketika anggota berhasil melakukan login, halaman ini akan menampilkan beragam informasi yang disesuaikan dengan status keanggotaan mereka, serta memberikan kemampuan untuk memanfaatkan berbagai fitur dan fungsi  yang sesuai dengan  layanan  atau  platform  yang  digunakan.  Melalui  halaman  anggota  ini,  anggota  memiliki  keistimewaan  untuk
Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan Codeigniter
melakukan  sejumlah  tindakan terkait  akun  mereka,  termasuk  mengelola  preferensi  personal,  meninjau  jejak transaksi, mengakses  konten  eksklusif,  dan  berinteraksi  dengan  berbagai  layanan  atau  fitur  yang  mungkin  hanya  tersedia  bagi anggota terdaftar. Secara esensial, halaman anggota berperan sebagai area pribadi yang memungkinkan anggota untuk menjalankan aktivitas yang berkaitan dengan keanggotaan mereka, serta mengakses berbagai informasi yang disesuaikan dengan profil mereka di dalam platform atau situs web yang bersangkutan. [25].
Gambar 6. Halaman Members
e. Halaman Sales Report
Halaman sales report (laporan penjualan) merujuk pada halaman yang dapat diakses dalam situs web atau aplikasi yang  bertujuan  untuk  menyajikan  informasi  serta  analisis  yang  mendalam  sehubungan  dengan  data  penjualan  yang dimiliki  oleh  suatu  perusahaan  atau  bisnis.  Fungsi  utama  halaman  ini  adalah  menyediakan  laporan  yang  tidak  hanya relevan, tetapi juga terperinci mengenai berbagai aspek yang berkaitan dengan kinerja penjualan. Melalui halaman ini, pengguna dapat memperoleh wawasan yang komprehensif terkait trend penjualan yang sedang berlangsung, serta data- data  metrik  penting  yang  berkaitan  dengan  aktivitas  penjualan  tersebut.  Laporan  yang  disajikan  dalam  halaman  sales report mencakup berbagai aspek seperti performa penjualan dalam jangka waktu tertentu, perbandingan antara periode penjualan, analisis tren pembelian, serta gambaran mendalam mengenai produk atau layanan yang paling diminati oleh konsumen. Intinya, halaman sales report berfungsi sebagai sarana yang memberikan wawasan mendalam bagi pemangku kepentingan  perusahaan,  memungkinkan  mereka  untuk  mengambil  keputusan  yang  lebih  terinformasi  dan  strategis berdasarkan  data-data  yang  terkumpul.  Dengan  demikian,  halaman  ini  memiliki  peran  yang  krusial  dalam  membantu perusahaan untuk mengoptimalkan strategi penjualan, mengidentifikasi peluang pertumbuhan, dan mengatasi tantangan yang mungkin muncul dalam upaya meningkatkan kinerja penjualan secara keseluruhan.
Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan Codeigniter

## f. Halaman Logs
Halaman logs (catatan) pada dasarnya merupakan sebidang area di dalam situs web atau aplikasi yang didesain untuk menampilkan catatan atau log yang mencatat beragam kejadian, aktivitas, atau peristiwa yang terjadi dalam sistem. Tujuannya adalah untuk memberikan rekaman mendetail terhadap berbagai hal yang terjadi di dalam lingkungan tersebut. Halaman  ini  memiliki  peran  utama  dalam  melacak  dan  mencatat  informasi  yang  dianggap  penting,  seperti  pencatatan waktu dan detail aktivitas login pengguna, jejak tindakan yang dilakukan oleh pengguna, perubahan data yang terjadi, atau catatan terkait operasi dan fungsi sistem secara keseluruhan. Fungsinya yang mencatat dan merekam membuatnya menjadi sumber informasi yang sangat berharga, memungkinkan untuk menganalisis sejarah aktivitas dan mengevaluasi respons sistem terhadap situasi tertentu. Dengan demikian, halaman logs berfungsi sebagai alat analisis yang mendalam dan instrumen yang sangat penting untuk mengambil tindakan yang efektif, merancang perbaikan, dan menjaga performa yang optimal dalam sistem secara keseluruhan.
Gambar 12. Halaman Logs
g. Halaman Admins
Halaman admin secara sederhana dapat dijelaskan sebagai bagian dalam situs web atau aplikasi yang khusus dibuat untuk para administrator atau pengelola sistem. Dalam halaman ini, para administrator diberikan hak akses dan kendali yang penuh atas berbagai fitur serta fungsi yang berkaitan dengan manajemen, pengaturan, dan pengawasan dari sistem secara  keseluruhan.  Fungsi  utama  halaman  admin  adalah  memungkinkan  administrator  untuk  mengelola  pengguna, mengatur preferensi dan pengaturan sistem, serta melacak berbagai aktivitas dan informasi yang terkait dengan operasi dan performa keseluruhan dari situs web atau aplikasi tersebut. Dengan demikian, halaman ini berfungsi sebagai pusat kontrol  yang  memberikan  administrator  wewenang  untuk  menjalankan  tugas-tugas  penting  dalam  pengelolaan  dan pengoperasian platform tersebut.
Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan Codeigniter

## 4. KESIMPULAN
Kesimpulan dari rangkaian penelitian ini mencerminkan peran penting teknologi informasi, media, dan komunikasi dalam mengubah cara manusia berinteraksi  dan beradaptasi  dengan perubahan. Dalam era digital ini, pemanfaatan teknologi dalam berbagai sektor telah mengalami kemajuan pesat, terutama dalam bidang kebugaran dan gym. Dari berbagai studi yang  telah  dilakukan,  tampak  jelas  bahwa  penggunaan  sistem  informasi  terkomputerisasi  sangat  berdampak  pada efisiensi,  akurasi,  dan  keterlibatan  anggota  dalam  pengelolaan  fasilitas  fitness.  Proses  manual  yang  sebelumnya mendominasi, seperti pendataan anggota dan administrasi, tergantikan oleh sistem yang lebih terstruktur dan responsif. Dalam konteks ini, penelitian mengenai  implementasi  sistem informasi  dalam pusat-pusat  kebugaran, seperti Ni'baroe Gym,  Gorilla  Gym,  Start  Gym  &  Fitness,  dan  Borneo  Bodyfit  Center,  memberikan  wawasan  mengenai  transformasi positif  yang  terjadi  melalui  penggunaan  teknologi.  Sistem-sistem  ini  mempermudah  pelanggan  dalam  mengakses informasi,  melakukan  reservasi,  dan  mengelola  membership.  Pendekatan  berbasis  website  dan  aplikasi  web memungkinkan pengguna untuk terhubung dengan fasilitas fitness secara lebih praktis dan efisien. Namun, terdapat pula tantangan  yang  perlu  diatasi,  seperti  kesulitan  dalam  mendaftar  dan  mencari  data  anggota  melalui media  sosial,  serta peralihan dari proses manual ke otomatisasi yang memerlukan adaptasi. Meskipun demikian, keseluruhan penelitian ini menyiratkan  bahwa  adopsi  teknologi  dalam  pengelolaan  gym  memiliki  dampak  positif  yang  signifikan.  Dengan merancang  dan  mengimplementasikan  sistem  informasi  yang  tepat,  perusahaan  gym  dapat  meningkatkan  pelayanan kepada anggota, mengurangi kerja manual yang berulang, dan menciptakan pengalaman yang lebih memuaskan. Sebagai kesimpulan, penggunaan teknologi informasi dalam bidang kebugaran dan gym telah membawa perubahan yang positif dalam efisiensi, keterlibatan anggota, dan pelayanan secara keseluruhan. Transformasi dari pendekatan manual ke sistem informasi  terkomputerisasi  berdampak  besar  pada  kemudahan  akses,  pengelolaan  data,  dan  interaksi  antara  pusat kebugaran dan anggota.

## REFERENCES
[1] Goesderilidar,  “Membangun  website  Lembaga  Penelitian  dan  Pengabdian  Kepada  Masyarakat  (LPPM  )  STMIK  Indragiri menggunakan WordPress,” vol. 2, no. 1, pp. 62–69, 2021.
[2] A. Zulkarnain, A. Tirtana, D. Windri, and S. Susanto, “Sistem Informasi Karya Inovatif berbasis CMS Wordpress Studi Kasus STIKI Malang,” J. Ilm. Teknol. Inf. Asia , vol. 14, no. 2, 2020.
[3] D. Kharisma, S. Saniati, and N. Neneng, “Aplikasi E-Commerce Untuk Pemesanan Sparepart Motor Berbasis Web Menggunakan Framework  Codeigniter,” …  dan  Sist.  Inf. , vol. 3, no. 1, pp. 83–89, 2022, [Online]. Available: http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/sisteminformasi/article/view/1549%0Ahttp://jim.teknokrat.ac.id/index.php/sisteminformasi /article/viewFile/1549/596
[4] E. D. Lestariningsih, T. D. Wijayatiningsih, H. Pramudibyo, B. Dalyono, and D. A. Agustina, “Penggunaan Aplikasi Komputer dalam Peningkatan Kinerja Guru Sekolah Dasar Negeri 01 Kembangarum Semarang,” J. Surya Masy. , vol. 1, no. 2, p. 125, May 2019, doi: 10.26714/jsm.1.2.2019.125-131.
[5] D. F. Ramdhani and B. Subaeki, “Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Member Gym Berbasis Website (Studi Kasus: Galby  Gym  Padalarang),” Pros.  Semin.  Sos.  Polit.  Bisnis,  Akunt.  dan  Tek. ,  vol.  4,  p.  258,  2022,  doi: 10.32897/sobat.2022.4.0.1931.
[6] K. Ni and B. Gym, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pusat Kebugaran “Ni’ Baroe Gym”,” J. Sist. Inf. Univ. Suryadarma , vol. 7, no. 2, pp. 59–68, 2014, doi: 10.35968/jsi.v7i2.448.
[7] H. Hasugian, D. Renca, I. Rosandi, and M. Irvan, “Sistem Informasi Administrasi Membership Pada Pusat Kebugaran Gorilla Gym Jakarta,” Pros. Semin. Nas. Ris. Inf. Sci. , vol. 1, no. September, p. 47, 2019, doi: 10.30645/senaris.v1i0.6.
[8] P.  Teknik et  al. , “Sistem Informasi Manajemen Data Berbasis Web Di Start Gym & FitnessLubuk Buaya Padang Sumatera Barat,” vol. 9, no. 1, 2021, doi: https://doi.org/10.24036/voteteknika.v9i1.111315.
[9] E. C. Kirana, S. Abidah, and R. Ripaidi, “Model Aplikasi Sistem Pelayanan Pada Gym,” Jutisi J. Ilm. Tek. Inform. dan Sist. Inf. , vol. 11, no. 3, pp. 883–894, 2023, doi: 10.35889/jutisi.v11i3.1140.
[10]  B. H. Wijaya, D. Anggun, L. Prasetiyo, and A. D. Asyiqin, “Analisis Penggunaan Website Sebagai Media Komunikasi Efektif : Studi  Kasus  Website  bankziska.org,” J.  Islam.  Philanthr.  Disaster ,  vol.  2,  no.  1,  pp.  98–117,  2022,  doi: 10.21154/joipad.v2i1.4807.
[11]  W.  Andriyan,  S.  Septiawan,  and  A.  Aulya,  “PERANCANGAN  WEBSITE  SEBAGAI  MEDIA  INFORMASI  DAN PENINGKATAN CITRA PADA SMK DEWI SARTIKA TANGERANG,” J. Teknol. Terpadu , vol. 6, no. 2, pp. 79–88, 2020.
[12]  H. Erwanto and S. Monalisa, “Rancang Bangun Sistem Informasi Fitness Berbasis Web dan SMS Gateway pada Rajawali Fitness Pekanbaru,” J. sains,Teknologi dan Ind. sains,Teknologi dan Ind. , vol. 14, no. 1, pp. 72–78, 2016.
[13]  A. Wahyu, M. Affandes, P. Pizaini, Y. Vitriani, and I. Iskandar, “Aplikasi E-Commerce Galeri Lembaga Adat Melayu Riau Berbasis Mobile Menggunakan Flutter Menerapkan Metode Waterfall,” J. Inf. Syst. Res. , vol. 4, no. 2, pp. 458–469, 2023, doi: 10.47065/josh.v4i2.2687.
[14]  N.  Musthofa  and  M.  A.  Adiguna,  “Perancangan  Aplikasi  E-Commerce  Spare-Part  Komputer  Berbasis  Web  Menggunakan CodeIgniter Pada Dhamar Putra Ccomputer Kota Tangerang,” J.  Ilmu  Komput.  dan  Sci. ,  vol.  1,  no.  03,  pp.  199–207,  2022, [Online]. Available: https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal
[15]  F. Mukti, O. D. Purbiyanti, and S. Daruyani, “Rancangan E-Commerce Mochpoint Menerapkan User Centered Design Berbasis Web,” J. Inf. Syst. Res. , vol. 3, no. 2, pp. 47–57, 2022, doi: https://doi.org/10.24036/voteteknika.v9i1.111315.
[16]  M. P. Dr. A. Ramli Rasjid, S.Sos., MPd., Dr. Muh. Yusuf Mappeasse, M.Pd., Dr. Taufiq Natsir, Pengembangan Aplikasi E- Library di Sekolah (Model dan Implementasi) . Indonesia Emas Group, 2023.
[17]  A. Muhaemin, P. S. Teknikinformatika, K. Gedong, P. Rebo, and J. Timur, “Perancangan Sistem Informasi Membership Fitness,” vol. 04, no. 01, pp. 32–39, 2023.
[18]  I Gusti Ngurah Suryantara, Merancang Aplikasi Akuntansi dengan VB.Net , 1st ed. Elex Media Komputindo, 2014.
Muhammad  Ridwan,  Perancangan  Sistem  Informasi  Fasilitas  Fitness  Gym  Berbasis  Website  Menggunakan Codeigniter
[19]  W. A. Resmi Darni , Geovanne Farell , Thamrin, PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN SISTEM INFORMASI . Mafy Media Literasi Indonesia, 2023.
[20]  J.  M.  Butarbutar,  D.  Darmansah,  and  R.  N.  S.  Amriza,  “Perancangan  Sistem  Informasi  E-Catalogue  Berbasis  Website Menggunakan Metode Waterfall,” J. Sist. Komput. dan Inform. , vol. 3, no. 4, p. 438, 2022, doi: 10.30865/json.v3i4.4165.
[21]  Ismai,  “Analisa  Dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Administrasi  Kursus  Bahasa  Inggris  Pada  Intensive  English  Course  Di Ciledug Tangerang,” J. IPSIKOM Vol. 8 No.1, Juni 2020 ISSN  2338-4093, E-ISSN  2686-6382 , vol. 8, no. 1, 2020.
[22]  F. Wijayanti and I. K. D. Nuryana, “Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Member Fitnes Berbasis Web (Studi Kasus : Cahaya Fitnes Center),” Fak. Tek. Univ. Negeri Surabaya , vol. 1, pp. 1–10, 2021.
[23]  P.  B.  Medan,  “SISTEM  INFORMASI  PENGELOLAAN  FITNESS  BERBASIS  WEB  PADA  LUKU  GYM  dan  FITNESS MENGGUNAKAN METODE WATERFALL,” vol. 6, no. 2, 2022.
[24]  T. Ardiansah and D. Hidayatullah, “Penerapan Metode Waterfall Pada Aplikasi Reservasi Lapangan Futsal Berbasis Web,” J. Inf. Technol. Softw. Eng. Comput. Sci. , vol. 1, no. 1, pp. 6–13, 2022, doi: 10.58602/itsecs.v1i1.8.
[25]  H.  Hermansyah,  R.  F.  Wijaya,  and  R.  B.  Utomo,  “Metode  Waterfall  Dalam  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Manajemen Kegiatan Masjid Berbasis Web,” KLIK Kaji. Ilm. Inform. dan Komput. , vol. 3, no. 5, pp. 563–571, 2023, [Online]. Available: https://djournals.com/klik