## Pengembangan  Smart  Water  Dispenser  Berbasis  IoT  Menggunakan  Metode Prototype
Muhammad Abdul Aziz 1)* , Muhamad Mahmud Rochani 2) , Yusuf Eko R 3) 1,2,3) Universitas Boyolali, Fakultas Komunikasi dan Teknik Informatika, Teknik Informatika, Indonesia dotacome@gmail.com 1 , muhmahmud.ti@gmail.com 2 , fita.yer@gmail.com 3 Received: xx xx xxxx Accepted: xx June 2024 Published: xx June 2024 * dotacome@gmail.com Abstrak  : Dalam  era  digital  saat  ini,  penggunaan  teknologi Internet  of
Things (IoT), dapat mengoptimalkan berbagai aspek kehidupan. IoT diakui sebagai inovasi yang dapat meresap dalam kehidupan sehari-hari untuk memenuhi  kebutuhan  dan  mempermudah  pekerjaan,  serta mengoptimalkan  perangkat  melalui  sensor,  identifikasi  frekuensi  radio, dan jaringan sensor nirkabel. Sistem dispenser air konvensional biasanya tidak dilengkapi dengan teknologi pemantauan dan kontrol konsumsi air, yang  mengarah  pada  pemborosan  air  dan  kurangnya  kesadaran  pola konsumsi  air  pribadi.  Untuk  mengatasi  permasalahan  tersebut,  peneliti bermaksud untuk mengembangkan Smart Water Dispenser berbasis IoT menggunakan  metode prototype ,  yang  dapat  memberikan  akses  air minum  yang  efisien  dan  berkelanjutan  bagi  mahasiswa,  staf,  dan pengunjung  kampus.  Penelitian  ini  menggunakan  metode prototype dalam pengembangan sistem. Prototipe yang dikembangkan terdiri dari NodeMCU  ESP32,  modul  RFID  RC522,  sensor  ultrasonik  HC-SR04,  dan aplikasi Blynk IoT  yang  terhubung  dengan Google  Firebase untuk pemantauan real time dan pengelolaan data. Pengujian dilakukan dengan melibatkan  15  mahasiswa  yang  melakukan  uji  coba  pengambilan  air menggunakan  gelas  berkapasitas  180  ml.  Hasil  dari  penelitian  ini menunjukkan  bahwa Smart  Water  Dispenser lebih  efisien  dibandingkan dispenser konvensional, dengan rata-rata konsumsi air 170 ml per uji coba dan  pemborosan  minimal  2%,  dibandingkan  dengan  210  ml  dan pemborosan  15%  pada  dispenser  konvensional.  Fitur top  up  poin dan keamanan akses RFID memastikan manajemen penggunaan air yang lebih terstruktur dan aman.
Kata Kunci: Internet of Things , Prototype , Top Up , Smart Water Dispenser , Blynk
DSI: Jurnal Data Science Indonesia is licensed under a
Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC
4.0).

## PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) membuka peluang untuk merancang solusi yang lebih cerdas  dan  efisien.  IoT  diakui  sebagai  inovasi  yang  dapat  meresap  dalam  kehidupan  sehari-hari  untuk memenuhi kebutuhan dan mempermudah pekerjaan [1]. Teknologi IoT mengoptimalkan perangkat dengan menggunakan sensor, identifikasi frekuensi radio, jaringan sensor nirkabel, dan teknologi cerdas lainnya yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan semua peralatan yang terhubung dalam jaringan [2]. Sistem dispenser air konvensional biasanya tidak dilengkapi dengan teknologi yang memungkinkan pengguna untuk memantau dan mengontrol konsumsi air mereka dengan efektif, yang sering mengarah pada pemborosan air yang tidak perlu dan kurangnya kesadaran akan pola konsumsi air pribadi [3].
Untuk  mengatasi  permasalahan  tersebut,  peneliti  bermaksud  untuk  mengembangkan Smart  Water Dispenser berbasis IoT menggunakan metode prototype , yang dapat memberikan akses air minum yang efisien dan berkelanjutan bagi mahasiswa, staf, dan pengunjung kampus [4]. Dengan menggunakan teknologi IoT, Smart Water Dispenser dapat memberikan akses air minum yang mudah, cepat, dan efisien bagi para pengguna
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 40
di  lingkungan  kampus  [5].  Selain  itu,  fitur-fitur  cerdas  seperti  pemantauan  konsumsi  air  secara real  time , notifikasi saat air dalam dispenser rendah, dan kemudahan pengelolaan penggunaan air melalui fitur top up poin akan membantu meningkatkan kesadaran akan pentingnya penggunaan air minum yang berkelanjutan dan efisien di lingkungan kampus [6].

## TINJAUAN LITERATUR
Penelitian terdahulu menunjukkan bahwa teknologi IoT telah banyak diterapkan dalam berbagai bidang, termasuk  dalam  pengembangan  sistem  dispenser  air  pintar  [7].  Penelitian  oleh  Karya  Suhada  dkk  (2021), mengembangkan sistem pengukuran volume air otomatis dalam gelas [8]. Adyatma Hugo Sadewo dkk (2024), memfokuskan pada monitoring TDS dan suhu air alkali berbasis IoT pada dispenser air alkali [9]. Penelitian oleh Salahuddin dkk (2024), menunjukkan bahwa teknologi IoT dapat membantu pengontrolan tandon air secara otomatis [10].
Literatur penelitian lain menunjukkan penggunaan RFID untuk autentikasi pengguna. Haryoga dkk (2024), merancangan  sistem  absensi  pengurus  menggunakan  RFID  berbasis Internet  of  Things .  Suliswaningsih  dkk (2024),  menunjukkan  bahwa  RFID  dapat  digunakan  untuk  memantau  presensi  siswa  [11].  RFID  sebagai autentifikasi pengguna telah dapat dibuktikan dari kedua penelitian tersebut.
Metode prototype yang digunakan dalam proses penelitian ini telah digunakan pada penelitian-penelitian sebelumnya pada implementasi teknologi IoT. Eka Kurnia dkk (2024), menggunakan metode prototype untuk membuat sistem smarthome berbasis Internet of Things [12]. Muhammad Ali Ridla dan M. Fahrizal Rahman (2024), merancang sistem monitoring suhu berbasis Internet of Things menggunakan metode prototype [13]. Berdasarkan  penelitian-penelitian  terdahulu  tersebut  terdapat  perbendaan  dengan  penelitian  ini  terutama dalam implementasi teknologi Internet of Things dan penggunaan database yang dapat memantau data secara real time menggunakan google firebase . Penelitian-penelitian tersebut memberikan dasar dan inspirasi bagi pengembangan Smart Water Dispenser berbasis IoT yang lebih efisien dan terstruktur [14].

## METODE PENELITIAN
Proses  pengembangan smart  water dispenser  berbasis  Internet  of  Things  mengacu  pada  metode pengembangan prototype [15]. Alur proses metode ini dimulai dari pengumpulan kebutuhan, proses desain, membangun prototype ,  dan  yang  terakhir  adalah  evaluasi  dan  perbaikan.  Gambaran  skema  metode pengembangan prototype dapat dilihat pada Gambar 1.
Gambar 1 . Skema Metode Prototype
Berdasarkan Gambar 1 proses pengembangan menggunakan metode prototype terdiri dari empat tahapan utama  dari  mulai  pengumpulan  kebutuhan  hingga  tahapan  akhir  pada  proses  evaluasi  dan  perbaikan. Rangkaian  proses  pengembangan  menggunakan  metode prototype dapat  dijelaskan  secara  rinci  sebagai berikut:

## 1. Pengumpulan Kebutuhan
Poses pengumpulan kebutuhan pada tahapan metode prototype terdiri pengupulan kebutuhan perangkat  keras  dan  pengumpulan  kebutuhan  perangkat  lunak  yang  mendukung  proses pengembangan smart water dispenser berbasis Internet of Things yang menggunakan fitur top up poin dan pemantauan database secara real time . Pengumpulan kebutuhan yang diperlukan dalam proses pengembangan metode prototype secara rinci ditunjukkan pada Tabel 1 untuk kebutuhan perangkat keras dan Tabel 2 untuk kebutuhan perangkat lunak.
Tabel 1. Kebutuhan Perangkat Keras
No Nama Fungsi 1 NodeMCU ESP32 Pengontrol komponen IoT 2 Modul RFID RC522 Autentikasi user 3 Sensor Ultrasonik HC-SR04 Mendeteksi adanya gelas 4 Pompa Air 12V Memompa air dari galon 5 LCD 16x2 i2c Menampilkan status user RFID 6 Adaptor 12V Sumber daya listrik 7 Smartphone Menerima notifikasi jika air galon habis Tabel 2. Kebutuhan Perangkat Lunak No Nama Fungsi 1 Arduino Sketch Pemrograman mikrokontroller 2 Google Firebase Penyimpanan data real time 3 Blynk IoT Pemantauan dan pengelolaan data
Berdasarkan  Tabel  1  dapat  diketahui  untuk  kebutuhan  perangkat  keras  pengembangan smart water dispenser berbasis Internet of Things terdiri dari tujuh komponen yang saling terkait dan memiliki fungsi  yang  berbeda-beda  pada  tiap  komponen  perangkat  keras  tersebut.  Rangkaian  kebutuhan perangkat keras pada proses pengembangan smart water dispenser berbasis Internet of Things dapat dilihat pada Gambar 2.
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 42

## Gambar 2. Rangkaian Kebutuhan Perangkat Keras
Tabel  2  menunjukkan  kebutuhan  perangkat  lunak  pada  proses  pengembangan smart  water dispenser berbasis Internet of Things yang terdiri dari Arduino Sketch pada Gambar 3 yang berfungsi untuk memprogram mikrokontroller pada NodeMCU ESP32, Google Firebase pada Gambar 4 yang berfungsi untuk penyimpanan data secara real time , dan Blynk IoT pada Gambar 5 yang berfungsi untuk pemantauan dan pengelolaan data.
Gambar 3. Arduino Sketch
Gambar 4. Google Firebase
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 43
Gambar 5. Blynk IoT

## 2. Proses Desain
Desain dari pengembangan smart water dispenser berbasis Internet of Things mulai dibuat pada tahap ini setelah menentukan kebutuhan perangkat keras dan kebutuhan perangkat lunak. Pembuatan desain perangkat iot desesuaikan dengan kebutuhan perangkat keras dan kebutuhan perangkat lunak dengan mempertimbangkan proses smart water dispenser berkerja untuk dapat menyajikan air minum sesaui kebutuhan user mulai dari awal hingga akhir proses kerjanya. Skema proses kerja smart water dispenser berbasis Internet of Things dari awal hingga akhir dapat dilihat pada Gambar 6.
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 44
Gambar 6. Skema proses kerja smart water dispenser berbasis Internet of Things
Skema proses kerja smart water dispenser berbasis Internet of Things pada Gambar 6 menjelaskan alur kerja smart water dispenser berbasis Internet of Things dari mulai Ketika smart water dispenser berbasis Internet of Things dinyalakan akan melakukan koneksi internet untuk terhubung ke database google  firebase dan web  server  blynk IoT, input pertama  untuk  akses  air  minum  yaitu  dengan menggunakan scan kartu RFID jika scan RFID benar maka relay akan aktif untuk menyalakan pompa air sebagai output utama ketika input kedua ultrasonik mendeteksi gelas. Dan layar LCD 16x2 berfungsi untuk menampilkan status pembacaan RFID berupa id dan sisa poin yang tersedia. Input ketiga sensor ultrasonik berfungsi untuk mengukur level ketinggian air di dalam galon, ketika air sudah mau habis maka  sistem  mengirim  notifikasi  ke admin melalui  aplikasi Blynk IoT  yang  juga  berfungsi  untuk monitoring level ketinggian air sebagai output kedua.
3. Membangun Prototype
Prototipe  alat smart  water  dispenser berbasis Internet  of  Things dibangun  dengan  merangkai kebutuhan  perangkat  keras  seperti  pada  Gambar  2  dan  juga  menggunakan  kebutuhan  perangkat lunak yang sudah dikumpulkan untuk menyempurnakan proses pembangunan prototipe. Hasil dari tahap membangun prototype berupa prototipe alat smart water dispenser berbasis Internet of Things dapat dilihat pada Gambar 7.
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 45
Gambar 7. Prototipe smart water dispenser berbasis Internet of Things
4. Evaluasi dan Perbaikan
Langkah  akhir  dalam  pengembangan  alat smart  water  dispenser berbasis Internet  of  Things menggunakan  metode prototype adalah  evaluasi  &  perbaikan  dari  alat  prototipe  yang  telah dikembangkan pada tahapan sebelumnya. Proses evaluasi alat prototipe dilakukan dengan menguji fungsionalitas  &  efisiensi  prototipe  dengan  tujuan  untuk  memastikan  bahwa  semua  komponen perangkat keras dan perangkat lunak berfungsi sesuai dengan yang diharapkan.

## HASIL PENELITIAN
Hasil penelitian ini diperoleh dari proses pengujian fungsionalitas dan efisisensi alat prototipe smart water dispenser berbasis Internet of Things. Pengujian fungsionalitas baik dari komponen perangkat keras maupun komponen perangkat lunak. Fungsionalitas komponen perangkat keras dimulai dengan menguji perangkat RFID dan LCD. Pengujian fungsionalitas perangkat keras RFID dapat dilihat pada Gambar 8.

## Gambar 8. Pengujian Perangkat RFID & LCD
Perangkat keras yang diuji secara fungsionalitas selanjutnya adalah perangkat sensor sensor ultrasonik dan pompa air. Pengujian sensor ultrasonik dan pompa air dilakukan setelah proses autentikasi user maka sensor ultrasonic dapat medeteksi gelas dan pompa air dapat memompa air dari galon untuk dituangkan ke gelas. Gambar 9 menunjukkan proses pengujian perangkat keras sensor ultrasonik dan pompa air.
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 46

## Gambar 9. Pengujian Sensor Ultrasonik & Pompa Air
Pengujian  selanjutnya  adalah  pengujian  fungsional  perangkat  lunak  pada  prototipe  alat smart  water dispenser berbasis Internet of Things. Perangkat lunak yang pertama diuji adalah google firebase yang berfungsi untuk penyimpanan data secara real time. Proses pengujian perangkat lunak google firebase dapat dilihat pada Gambar 10.

## Gambar 10. Pengujian Google Firebase
Aplikasi Blynk IoT merupakan perangkat lunak yang diuji setelah google firebase, tujuan dari pengujian ini adalah untuk menguji fungsionalitas aplikasi Blynk IoT dalam memantau dan mengelola data secara real time. Gambar 11 menunjukkan proses pengujian aplikasi Blynk IoT.
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 47

## Gambar 11. Pengujian Blynk IoT
Keseluruhan proses pengujian fungsionalitas komponen perangkat keras dan perangkat lunak prototipe alat smart water dispenser berbasis Internet of Things dilakukan pada tanggal satu Juni 2024, mulai pukul 10.00 WIB hingga pukul 11.30 WIB dengan menggunakan enam skenario pengujian dan empat RFID dimana dua kartu  RFID  telah  didaftarkan  sebagai user serta  yang  lainya  belum  terdaftar  sebagai user .  Hasil  pengujian keseluruhan  fungsionalitas  komponen  perangkat  keras  dan  perangkat  lunak  prototipe  alat smart  water dispenser berbasis Internet of Things dapat dilihat pada Tabel 3.
Tabel 3. Hasil Pengujian Fungsionalitas Prototipe Kartu Hasil Validasi Jarak Sensor Gelas Tampilan LCD Status Poin Status Pompa Air Waktu Pengujian Status A Akses diterima 8 cm Air nyala Berkurang Nyala 1 Juni 2024, 10:00 AM Sesuai B Akses diterima 5 cm Air nyala Berkurang Nyala 1 Juni 2024, 10:15 AM Sesuai C Akses ditolak - Error - - 1 Juni 2024, 10:30 AM Sesuai A Akses diterima 12 cm Hello Muhamad Tetap Mati 1 Juni 2024, 11:00 AM Sesuai B Akses diterima 15 cm Hello Mahmud Tetap Mati 1 Juni 2024, 11:15 AM Sesuai D Akses ditolak - Error - - 1 Juni 2024, 11:30 AM Sesuai
Berdasarkan Tabel 3 dapat diketahui bahwa fungsionalitas komponen perangkat keras maupun komponen perangkat  lunak  prototipe smart  water  dispenser berbasis Internet  of  Things dapat  berfungsi  dengan  baik. Pengujian  efisiensi  prototipe smart  water  dispenser berbasis Internet  of  Things perlu  dilakukan  setelah pengujian  secara  fungsional  agar  dapat  diketahui  bahwa  alat  tersebut  dapat  meningkatkan  efisiensi
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 48
penggunaan air minum. Pengujian efisiensi pada prototipe smart water dispenser berbasis Internet of Things dilakukan sebanyak 15 kali percobaan pada tanggal lima Juni 2024 dengan melibatkan 15 mahasiswa prodi teknik informatika Universitas Boyolali dan menggunakan dispenser konvensional sebagai pembanding. Hasil dari pengujian efisisensi prototipe smart water dispenser berbasis Internet of Things dapat dilihat pada Tabel 4.
Tabel 4. Pengujian Efisiensi Prototipe
Parameter Smart Water Dispenser Berbasis IoT Dispenser Konvensional Waktu Pengujian 05/06/2024 05/06/2024 Jumlah Uji Coba 15 15 Volume Gelas 180 ml 180 ml Total Penggunaan Air 2.25 liter 2.7 liter Rata-rata Konsumsi Air 0.15 liter per uji coba 0.18 liter per uji coba Efisiensi Penggunaan 100% 83.33% Pemborosan Air 0 liter (0%) 0.45 liter (16.67%) Manajemen Penggunaan Terpantau dan Terkontrol Tidak terpantau Biaya Operasional Rendah (karena efisiensi tinggi) Tinggi (karena pemborosan) Fitur Top-Up Poin Ada Tidak ada Konektivitas IoT Ada (Real-time monitoring) Tidak ada Notifikasi Pengguna Ada (melalui aplikasi) Tidak ada Keamanan Akses Tinggi (dengan RFID) Rendah
Berdasarkan hasil dari Tabel 4 kedua dispenser diuji pada tanggal yang sama dengan melakukan 15 kali uji coba, masing-masing dengan volume gelas 180 ml. Smart water dispenser menggunakan total 2.25 liter air, sedangkan dispenser konvensional menggunakan 2.7 liter. Rata-rata konsumsi air per uji coba adalah 0.15 liter untuk Smart Water Dispenser dan 0.18 liter untuk dispenser konvensional. Smart water dispenser mencatatkan efisiensi  penggunaan  air  100%,  sementara  dispenser  konvensional  hanya  mencapai  83.33%.  Hal  ini menunjukkan  bahwa smart  water  dispenser tidak  membuang  air  (0%),  sedangkan  dispenser  konvensional membuang 0.45 liter (16.67%) air. Selain itu, smart water dispenser dilengkapi dengan manajemen penggunaan yang  terpantau  dan  terkontrol,  fitur top  up poin,  konektivitas  IoT  untuk  monitoring real  time ,  notifikasi pengguna melalui aplikasi, dan keamanan akses tinggi dengan RFID. Di sisi lain, dispenser konvensional tidak memiliki fitur-fitur tersebut dan keamanan aksesnya rendah. Sistem ini dilengkapi dengan fitur top up poin dan keamanan  akses  RFID,  yang  memastikan  manajemen  penggunaan  air  yang  lebih  terstruktur  dan  aman. Pengujian juga menunjukkan bahwa sistem dapat terhubung dan berkomunikasi dengan Google Firebase serta aplikasi Blynk IoT, memungkinkan monitoring dan kontrol dari jarak jauh

## P EMBAHASAN
Pengembangan smart water dispenser berbasis IoT telah berhasil mencapai tujuan yang diharapkan. Sistem ini tidak hanya lebih efisien dalam penggunaan air, tetapi juga menawarkan manajemen penggunaan yang lebih baik dan keamanan akses yang lebih tinggi dibandingkan dengan dispenser konvensional. Smart water dispenser menggunakan sensor ultrasonik untuk mendeteksi keberadaan gelas dan menghentikan aliran air secara otomatis saat gelas hampir penuh. Fitur top up poin memfasilitasi manajemen penggunaan air yang lebih terstruktur dan berkelanjutan.
Smart water dispenser dilengkapi dengan manajemen penggunaan yang terpantau dan terkontrol, fitur top up poin, konektivitas IoT untuk monitoring real time , notifikasi pengguna melalui aplikasi, dan keamanan akses tinggi  dengan  RFID.  Di  sisi  lain,  dispenser  konvensional  tidak  memiliki  fitur-fitur  tersebut  dan  keamanan aksesnya  rendah. Smart  water  dispenser berbasis  IoT  menunjukkan  efisiensi  yang  lebih  tinggi  dalam
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 49
penggunaan air, manajemen yang lebih baik, serta fitur tambahan yang mendukung penggunaan air yang berkelanjutan di lingkungan kampus. Dibandingkan dengan dispenser konvensional, sistem ini mengurangi pemborosan air dan biaya operasionalnya lebih rendah, sekaligus memberikan pengguna kemudahan dalam penggunaan dan akses yang lebih aman. Hal ini menjadikan smart water dispenser sebagai solusi yang lebih efektif dan inovatif dalam manajemen sumber daya air.

## KESIMPULAN
Berdasarkan  tahapan  dan  uraian  hasil  penelitian  yang  telah  dilakukan,  dapat  disimpulkan  bahwa pengembangan smart water dispenser berbasis IoT dengan metode prototype telah berhasil dan memenuhi tujuan penelitian. Prototipe yang dikembangkan ini mampu memverifikasi identitas pengguna melalui kartu RFID, mendeteksi kehadiran gelas, dan menyalakan pompa air secara otomatis sesuai dengan kondisi yang ditetapkan. Sistem ini efisien dalam penggunaan air dan dapat diakses dengan mudah oleh pengguna. Fitur top  up poin  yang  diimplementasikan  memfasilitasi  manajemen  penggunaan  air  minum  yang  efisien dibandingkan dispenser konvensional, dengan rata-rata konsumsi air 170 ml per uji coba dan pemborosan minimal 2%, dibandingkan dengan 210 ml dan pemborosan 15% pada dispenser konvensional

## REFERENCES
[1] Y.  Y.  Koh,  C.  L.  Kok,  N.  Ibraahim,  and  C.  G.  Lim,  “Smart  Water  ATM  with  Arduino  Integration,  RFID Authentication, and Dynamic Dispensing for Enhanced Hydration Practices,” Electron. , vol. 13, no. 9, pp. 1–21, 2024, doi: 10.3390/electronics13091657.
[2] Nofrizal  and  W.  Agustiarmi,  “Perancangan  dan  Pembuatan  Sistem  Kontrol  Dispenser  Otomatis Menggunakan NodeMCU ESP8266 Berbasis Internet of Things (IoT),” VoteTEKNIKA , vol. 12, no. 1, 2023.
[3] D. A. Abadi, L. K. P. Saputra, and G. Virginia, “Smart Water Dispenser Terintegrasi untuk Monitoring Konsumsi  Air  Minum  Harian,” J.  Media  Inform.  Budidarma ,  vol.  5,  no.  2,  p.  705,  2021,  doi: 10.30865/mib.v5i2.2950.
[4] Asriyadi, D. Tafrant, and Ciksadan, “Desain Autofill Smart Dispenser dengan Sistem Kendali Volume Air Otomatis  dan  Pengendali  berbasis  Android,” Spektral ,  vol.  2,  no.  2,  pp.  70–75,  2021,  doi: 10.32722/spektral.v2i2.4227.
[5] J. Evendi, M. A. Aziz, D. Setiawati, and F. Tri, “Pembuatan Online Shop Tera Computer Menggunakan Framework Laravel,” JITU , vol. 8, no. 1, pp. 41–51, 2024.
[6] C.  Q.  Nurafwa,  P.  Pangaribuan,  and  I.  M.  Rodiana,  “Rancang  Bangun  Pengisi  Gelas  Otomatis  & Monitoring Konsumsi Harian Air Minnum Menggunakan Dispenser Pintar Otomatis,” e-Proceeding Eng. , vol. 11, no. 1, pp. 339–343, 2024.
[7] A. K. Kusuma, F. Dewanta, and ..., “Implementasi Dispenser Pintar Pengisian Otomatis Menggunakan Basis  Data  Dan  Web  Server  Berbasis  Iot,” e-Proceeding  Eng. ,  vol.  8,  no.  6,  pp.  11560–11572,  2021, [Online].
Available: https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/17072%0Ah ttps://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/17072/16784
[8] K. Suhada, Y. Yudiana, and D. Alfa, “Rancang Bangun Sistem Pengukuran Volume Air Otomatis dalam Gelas  menggunakan  Konveyor  Berbasis  Mikrokontroler  Atmega  2560,” J.  Interkom  J.  Publ.  Ilm.  Bid. Teknol. Inf. dan Komun. , vol. 16, no. 2, pp. 30–38, 2021, doi: 10.35969/interkom.v16i2.106.
[9] I. M. R. Adyatma Hugo Sadewo, Ekki Kurniawan, “Sistem Monitoring TDS Dan Suhu Air Alkali Berbasis IoT Pada Dispenser Air Alkali Dengan Elektrolisis,” e-Proceeding Eng. , vol. 11, no. 1, pp. 445–451, 2024.
[10]  S. Munazzar and M. Nasir, “Pengontrolan Tandon Air Berbasis IoT Menggunakan Node MCU 8266,” JSE , vol. IX, no. 2, pp. 8783–8791, 2024.
[11]  S.  Suliswaningsih,  N.  Dwitama,  and  A.  B.  Wijaya,  “Perancangan  Sistem  Presensi  Siswa  dengan  RFID Berbasis IoT Menggunakan NodeMCU ESP8266,” Infotekmesin , vol. 15, no. 01, pp. 15–23, 2024, doi: 10.35970/infotekmesin.v15i1.2053.
[12]  E.  Kurnia,  M.  Pandia,  B.  S.  B.  Sembiring,  and  D.  Margaretta,  “Pemanfaatan  Internet  of  Things  Pada Smarthome Dengan Model Simulasi Prototype,” J. Ilmu Komput. dan Sist. Inf. , vol. 7, no. 1, pp. 112–115,
https://jurnal.itscience.org/index.php/dsi/index | 50
2024, doi: 10.55338/jikomsi.v7i1.2728.
[13]  M. A. Ridla and M. F. Rahman, “Perancangan Prototype Monitoring Suhu Berbasis Internet Of Things ( IoT ),” JUSIFOR , vol. 3, no. 1, pp. 72–79, 2024, doi: 10.33379/jusifor.v3i1.4367.
[14]  M. A. P. Sri, A. Wahyono, and M. A. Aziz, “Deteksi Pola Kejadian Bencana Menggunakan Algoritma Naïve Bayes di Kabupaten Boyolali,” JITU , vol. 8, no. 1, pp. 97–106, 2024.
[15]  M.  Hadi,  N.  Rahaningsih,  and  R.  Danar,  “Analisa  Performa  Sistem  Smart  Home  Berbasis  Iot Menggunakan Telegram Messenger Bot Dan Nodemcu Esp 32,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform. , vol. 8, no. 1, pp. 653–659, 2024, doi: 10.36040/jati.v8i1.8462.