## ANALISIS BENTUK DAN GAYA SOUVENIR PADA PRODUK PARIWISATA DI KOTA PALU

## (ANALYSIS OF SHAPE AND STYLE OF SOUVENIR ON TOURISM PRODUCTS IN PALU CITY)
Sukarni ¹ , Edy Semara Putra ² , I Nyoman Slamet ³
Sekolah Tinggi Agama Hindu (STAH) Dharma Sentana Sulawesi Tengah, Sekolah Tinggi Agama Hindu (STAH) Dharma Sentana Sulawesi Tengah, Sekolah Tinggi Agama Hindu (STAH) Dharma Sentana Sulawesi Tengah.
sukarnipariwisata@gmail.com edysemaraputra@gmail.com slametnyoman301@gmail.com

## ABSTRAK
Penelitian dilakukan di Kota Palu, Sulawesi Tengah dengan tiga titik lokasi yaitu Toko Sumber Urip Eboni, Toko Krisna Karya dan Toko Sal-Han. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bentuk dan gaya souvenir pada produk pariwisata di Kota Palu yang dianalisis menggunakan teori bentuk dan teori gaya seni dengan menggunakkan metode kualitatif dengan maksud untuk menguraikan secara deskriptif hasil temuan data- data di lapangan. Instrumen penelitian berupa indept interview. Teknik pengumpulan data berupa observasi, dokumentasi dan wawancara. Sumber informasi dalam penelitian ini yaitu pemilik toko souvenir , Pengrajin serta kepala UMKM (Usaha Mikro Kecil Menengah) Kota Palu. Adapun hasil yang didapatkan yaitu bentuk souvenir yang  dijual  di  toko-toko souvenir di  Kota  Palu  sebagian  dibuat  dengan  bentuk  menyerupai  atau meniru  bentuk  alam  dan  sebagian  dibuat  dengan  meniru  benda  sekeliling  serta  benda  yang  berciri  khas daerah Sulawesi Tengah. Gaya yang terkandung dalam souvenir - souvenir yang ada di Kota Palu lebih banyak menerapkan  formal  order  dimana souvenir dibuat  dengan  pola  ukuran  yang  metodis  dan  beberapa diciptakan sesuai dengan objek aslinya, memiliki bentuk yang lahir dari imajinasi pengrajinnya (gaya fantasi) dan  lebih  natural  ( objective accuracy ).  Produk souvenir yang  dibuat  pada  umumnya  memiliki  tekstur  yang halus dan beberapa terdapat bagian yang kasar akibat dari bentuk dan motif dari souvenir tersebut.
Kata kunci : Souvenir, Pariwisata, Palu

## ABSTRACT
The research was done in Palu City, south Sulawesi with three-point locations, namely Sumber Urip Eboni shop, Krisna Karya shop, and Sal-Han shop. This research aim for knowing shape and style of  Souvenir on tourism products  in  Palu  city  which  was  analyzed  use  shape  and  art  style  theory,  which  use  qualitative  method  it means for elaborating in descriptive  the finding of the date in  the field. The instrumen of research  was  Indept interview. Techniques of data collection was using observation, documentation,  and interviews. The sources of information  in  this  research  involve:  owner  of  souvenr  shop,  craftsmen,  and  the  head  of  UMKM  (Usaha  Mikro Kecil Menengah) of Palu city. The result That obtained namely shape of  Souvenir tht sold at Souvenir shops in the Palu city, the parly was made with shape that resambled or imitated shape or nature and partly was made with  imitated  the  object  around,  futhermore  the  object  that  had  characteristic  in  middle  Sulawesi  Area.  Style that was contained in Souvenir that available in Palu City more adjusting formal order where th Souvenir was made with siza pattern in methodical moreover some of them was created appropriate with the original object, and  had  a  shape  that  created  from  the  craftsmen’s  imagination  (fantasy  style)  and  mor e  natural  (objective accuracy). Souvenir product was made in generally had soft texture moreover some of them had rought texture cause of the shape and motive of that Souvenir.
Keywords : Souvenir, Tourism, Palu

## STAH Dharma Sentana Sulawesi Tengah

## 1. PENDAHULUAN
Pariwisata  sangat  erat  kaitannya dengan  perjalanan  wisata  baik  perjalanan yang  dilakukan  oleh  individu  maupun kelompok  dengan  mengunjungi  suatu tempat  dengan  tujuan  liburan,  mencari hiburan, rekreasi, menambah pengalaman, menambah pengetahuan, mempelajari berbagai keunikan daya tarik atau budaya maupun tujuan tertentu lainnya.
Pariwisata adalah suatu kegiatan penyelenggaraan jasa
pariwisata, mengusahakan  atau  menyediakan  objek dan  daya  tarik  wisata,  usaha  sarana  dan usaha  lain  yang  terkait  di  bidang pariwisata (Utama (2017).
Dewasa  ini,  pariwisata  telah  menjadi kebutuhan pokok sebagian manusia. Tidak mengherankan  jika  perjalanan  wisata semakin  meningkat  di  berbagai  daerah. Hal tersebut menjadikan pariwisata sebagai  salah  satu  andalan  penggerak ekonomi  suatu  negara  atau  daerah  untuk menciptakan  lapangan  kerja,  memperoleh devisa  serta  memberikan  kesempatan kepada masyarakat lokal  ikut serta  dalam menciptakan produk-produk kreatif.
Pariwisata dapat memberikan
kontribusi dalam berbagai bidang termasuk  ekonomi,  sosial  dan  budaya (Sugiarti dkk, 2020).
Adanya kepariwisataan  di  suatu  daerah  dapat meningkatkan  kesejahteraan  masyarakat lokal,  yang  terpenting  adalah  tetap menjaga  dan  mengembangkan  pariwisata tersebut  agar  tetap  menarik  berlandaskan kearifan  lokal  dan  memotivasi  wisatawan untuk berkunjung.
Daya  tarik  wisata  yang  menarik dikunjungi  wisatawan  sangat  beragam, seperti  wisata  alam,  buatan,  hingga  seni budaya termasuk kerajinan. Suatu tempat pada  prinsipnya  dapat  memotivasi  dan menarik  untuk  dikujungi  oleh  wisatawan apabila  memenuhi  tiga  syarat  penting (Utama,  2017),  yaitu:  pertama, something to  see adalah  memiliki  sesuatu  yang  bisa dilihat  atau  dijadikan  tontonan  oleh pengunjung  wisata  seperti  objek  dan atraksi  wisata;  kedua, something  to  do
adalah  kegiatan  yang  bisa  dilakukan wisatawan  di  tempat  yang  dikunjungi, yang bisa memberikan kepuasan, perasaan  senang,  bahagia,  relax  dan  lain- lain;  serta  yang  ketiga, something  to  buy yaitu  sesuatu  yang  bisa  dibeli  oleh wisatawan  atau  pengunjung,  yang  pada umumnya  adalah  ciri  khas  atau  icon  dari daerah  yang  dikunjungi,  sehingga  bisa dijadikan sebagai oleh-oleh, salah satunya adalah souvenir .  Berkaitan dengan  syarat- syarat suatu tempat  maupun objek wisata agar  dapat  memotivasi  wisatawan  untuk datang  berkunjung,  salah  satu  yang penting dan perlu diberi perhatian khusus adalah something to buy . Something to buy , yaitu  salah  satu  penunjang  daya  tarik wisata  yang  berkesan  dan  dapat  dimiliki oleh  wisatawan  seperti  produk  kerajinan atau  hasil  kreatif  kerja  tangan  manusia yang biasanya memiliki ciri khas, identitas atau  icon  daerah  setempat  maupun destinasi  wisata  yang  dikunjungi.  Salah satu  produk  pariwisata  yang  dapat disediakan dan ditawarkan sebagai sesuatu yang dapat dibeli dan dimiliki oleh pelancong  atau  wisatawan  adalah  produk kerajinan  tangan  berupa souvenir atau cenderamata.
Souvenir atau  cenderamata  adalah barang-barang atau kerajinan tangan yang bernilai  seni,  menarik,  unik  dan  tentu diminati  banyak  orang  untuk  dimiliki terutama  para  wisatawan.  Barang-barang atau kerajinan tangan tersebut merupakan hasil  buah  kreativitas  bernilai  seni  para pengrajin  yang  mampu  merubah  benda- benda  biasa  menjadi  produk  bernilai tinggi,  baik  dari  segi  harga  maupun  nilai estetis  yang  terkandung  dalam  karya tersebut.  Produk-produk  yang  diciptakan oleh  para  pengrajin  biasanya  terbuat  dari berbagai  bahan  dasar,  seperti  kayu, tempurung kelapa, bambu, logam, keramik,  kain,  kulit  dan  lain  sebagainya. Souvenir yang  diciptakan  memiliki  bentuk dan  gaya dengan ciri khas  masing-masing dan  biasanya  berbasis  budaya  atau kearifan  lokal. Souvenir dapat  diartikan sebagai  benda  kenang-kenangan  yang
biasanya dibawa atau dibeli oleh seseorang saat  mengunjungi  suatu  tempat  atau daerah  tertentu.  Dalam  kamus  bring Webster English Dictionary (2004)
dijelaskan bahwa, souvenir dapat diartikan sebagai  “ an  object  a  traveler  home  for  the memories  associated  with  it ”  ( souvenir adalah benda yang dibawa oleh wisatawan sebagai kenang-kenangan dalam perjalannya itu).
Kota  Palu  sebagai  ibu  kota  Provinsi Sulawesi  Tengah  tentu  memiliki  destinasi dan  objek  wisata  yang  menarik,  seperti gong perdamaian, bukit paralayang, titik O km, dan lain sebagainya. Selain itu, posisi Kota  Palu  sebagai  ibu  kota  dan  memiliki bandara yang menghubungkan transportasi udara maupun darat dari luar daerah  Sulawesi  Tengah  menuju  berbagai daerah di Sulawesi Tengah dan sebaliknya, tentu perlu menyediakan berbagai fasilitas dan kebutuhan penunjang bagi wisatawan maupun  orang-orang  yang  datang  dan keluar Sulawesi Tengah melalui Kota Palu. Salah satunya adalah menyediakan berbagai macam bentuk dan gaya Souvenir yang  menarik  dan  mengangkat  kearifan lokal.  Seperti souvenir dari  bahan  baku kayu  hitam  dengan  berbagai  macam bentuk  dan  gaya  telah  menjadi  icon  dan ciri  khas souvenir Kota  Palu  pada khususnya  dan  Sulawesi  Tengah  pada umunya.
Oleh  karena  itu,  pemerintah  melalui pembinaan  UMKM  maupun  masyarakat secara  swadaya  memproduksi  berbagai jenis  dan  macam souvenir yang  menarik dan memiliki ciri dan karaktersitik budaya lokal  Kota  Palu  maupun  Sulawesi  Tengah (Putra,  2019). Souvenir - souvenir yang dihasilkan oleh pengrajin kemudian dipasarkan  melalui  toko-toko souvenir yang tersebar di Kota Palu.
Keberagaman  bentuk  serta  gaya souvenir
sebagai produk wisata diharapkan dapat meningkatkan kepuasan dan ketertarikan
pengunjung.
Ketersediaan souvenir yang  beragam  akan memberikan  pilihan  kepada  pengunjung untuk  memilih  dan  memperoleh souvenir
yang sesuai dengan minat dan ketertarikan pengunjung itu sendiri. Dalam
mengembangkan suatu produk,  perlu  kiranya  dilakukan  suatu kegiatan  untuk  mengidentifikasi  jenis  dan macam-macam produk souvenir (kerajinan tangan  khususnya  dari  bahan  dasar seperti  kayu,  tempurung  kelapa,  ataupun bambu)  yang  telah  ada  di  pasaran. Identifikasi ini bertujuan untuk mengklasifikasikan  bentuk  dan  gaya  dari souvenir yang  telah  ada,  sehingga  dapat memudahkan berbagai pihak untuk mengembangkan berbagai jenis dan macam  bentuk souvenir yang  memiliki beragam  gaya  sehingga  lebih menarik dan inovatif. Oleh karena itu, untuk mendukung
pengembangan produk pariwisata  dalam  hal  ini souvenir atau cenderamata  sebagai  produk  pariwisata yang  ada  di  Kota  Palu,  maka  penting untuk  melakukan  analisis  bentuk  dan gaya souvenir pada produk pariwisata yang ada  di  Kota  Palu  agar  memudahkan berbagai  pihak,  terutama  pemerintah dalam  mengeluarkan  kebijakan  dalam upaya  pengembangan  dan  penyediaan berbagai macam dan jenis souvenir sebagai produk wisata sehingga menunjang kemajuan  sektor  pariwisata  di  Sulawesi Tengah.
2. KAJIAN PUSTAKA
a) Bentuk dan Gaya
Bentuk merupakan salah satu unsur dalam  sebuah  karya  yang  merupakan gabungan  dari  berbagai  bidang.  Suatu karya  memiliki  bermacam-macam  bentuk seperti  bentuk  kubistis  dan  silindris maupun  bentuk  yang  menirukan  bentuk alam,  seperti  bentuk  hewan,  manusia, tumbuhan dan lain-lain  (Soedarso, 2000).
Bentuk adalah penggunaan perangkat  seperti  garis,  bentuk  (shape), gelap  terang,  tekstur  dan  warna  (Ocvirk dkk,  1962).  Penggunaan  unsur-unsur tersebut  yang  menentukan  perwujudan hasil  karya.  Gaya  atau  style  sangat dibutuhkan  dalam  pembuatan  sebuah karya  seperti  garis,  tekstur  warna  atau bidang  yang  bertujuan  untuk  menambah
keindahan  dan  15  keunikan  suatu  karya. Gaya merupakan sebuah pengelompokkan karya  melalui  waktu,  daerah  wujud  dan lain  sebagainya  (Feldman  1967).  Lebih lanjut  Feldman  menjelaskan  bahwa,  gaya dapat  dibedakan  melalui  perasaan  atau kualitas  yang  ditampilkan  oleh  karya tersebut.
Selain  itu  gaya  juga  bisa  dilihat perbedaanya  pada  permukaan  dari  suatu karya  (garis,  warna,  bidang  atau  tekstur). Gaya dapat dibagi ke dalam empat macam gaya,  yaitu  gaya  ketepatan objective ( objective  accuracy ),  gaya  susunan  formal (formal  order),  gaya  emosi  ( emotion )  dan gaya fantasi ( fantasy ) (Feldman (1967). a.  Gaya  ketepatan objective ( objective accuracy ),  yaitu  karya  yang  cenderung naturalis,  atau  karya  yang  diciptakan sesuai dengan objek aslinya.
b. Gaya  susunan  formal  ( formal  order ), merupakan  karya  yang  diciptakan dengan  menerapkan  pola  ukuran  yang bertujuan untuk memperoleh
keseimbangan  atau  stabilitas  suatu karya.
c.  Gaya  emosi  ( emotion ),  yaitu  karya  yang diciptakan  dengan  lebih  cenderung sesuai  ekspresi  perasaan  penciptanya, sehingga  bentuk  yang  diciptakan  tidak dapat  terekam  maupun  dieksperesikan oleh kamera.
d. Gaya fantasi ( fantasy ), yaitu karya yang diciptakan memiliki bentuk yang  belum pernah  dilihat  atau  diimajinasikan sebelumnya.
Gaya  dalam  sebuah  karya  atau kerajinan tentu memiliki kemiripan, artinya bahwa meskipun bentuk kerajinan berbeda-beda,  tetapi  paling  tidak  terdapat ciri-ciri  yang  sama  antara  bentuk  yang satu  dengan  bentuk  yang  lainnya,  yang dapat  digunakan  sebagai  dasar  untuk mengelompokkan.  Hal-hal  yang  dapat dilihat  untuk  menentukan  kemiripannya, seperti  warna,  bentuk,  ruang,  garis ataupun  tekstur  yang  tampak  pada permukaan luar sebuah kerajinan.
a) Souvenir atau Cendramata Souvenir atau  cenderamata  adalah barang-barang atau kerajinan tangan yang bernilai, menarik, unik dan tentu diminati banyak  orang  terutama  para  wisatawan, yang  merupakan  hasil  kreativitas  para pengrajin  yang  mampu  merubah  benda- benda  biasa  menjadi  produk  bernilai tinggi,  baik  dari  segi  harga  maupun  dari nilai  tersendiri  yang  terkandung  dalam produk tersebut.
Souvenir as gift, as memory, and as evidence dapat  dibedakan  menjadi  empat kritria  (Amitabh  Upadhyay,  2016),  yaitu sebagai berikut:
1) Pernak-pernik, yaitu jenis souvenir yang hanya  berfungsi  sebagai  pengingat  dari sebuah  tempat  atau  destinasi  yang dikunjungi. Souvenir yang  berupa pernak-pernik biasanya diproduksi dalam  jumlah  yang  banyak  dengan harga  murah.  Contoh  dari souvenir ini adalah  gantungan  kunci,  mug,  magnet dan lain-lain.
2) Figurine atau replika yaitu memiliki nilai memori  dari  sebuah  perjalanan,  seperti kesenangan setelah  mengunjungi suatu tempat  misalnya  museum,  pantai  dan sebagainya.  Miniature  atau  replika tersebut  biasanya  diproduksi  dalam jumlah banyak oleh masyarakat lokal.
3) Local crafts yaitu souvenir “ tangibilisers ” yang  bisa  menambah  fitur  dari  sebuah pengalaman  perjalanan.  Harga  dari souvenir local  craft  tergolong  lebih mahal,  karena  barang  tersebut  tidak diproduksi secara massal dan umumnya  dalam  bentuk  kerajinan tangan  namun  mungkin  beberapa dibantu  alat  teknis  modern  dalam proses  produksi.  Identitas  dan  keaslian dalam  kerajinan  ini  membuatnya  tidak hanya dicari para wisatawan, tetapi juga sebagai  hadia  yang  berharga  untuk mengesankan si penerima.
4) Bernilai seni ( value art ), yaitu seni yang berharga  atau  kerajianan  khas  dari tempat yang dikunjungi. barang jenis ini dapat  dikategorikan  sebagai souvenir atau  barang  antik  yang  memiliki  nilai
“ Art  invesment ”  dari  waktu  ke  waktu.
karena  nilain  tukar  dari  karya  tersebut mengandung unsur keaslian dan karakteristik artistik dari karya tersebut
b) Produk Parwisata
Produk wisata adalah adalah segala sesuatu  berupa  produk  benda,  jasa maupun  tempat  yang  dapat  ditawarkan kepada  wisatawan  untuk  digunakan  atau yang  dapat  memuaskan  keinginan  atau kebutuhannya.
Menurut  Burns  and  Holden  (dalam Suryadana,  dkk  2015:46)  menjelaskan bahwa,  produk  wisata  dinyatakan  sebagai segala  sesuatu  yang  dapat  dijual  dan diproduksi  dengan  menggabungkan  faktor produksi,  kosumen  yang  tertarik  pada tempat-tempat  yang  menarik,  kebudayaan asli  dan  festival-festival  kebudayaan. Medlik  dan  Meddelton  (dalam  Octavia, 2015:46)  mengemukakan  bahwa,  produk pariwisata  terdiri  dari  bermacam-macam unsur  yang  merupakan  suatu  paket ( package )  yang  satu  sama  lain  tidak terpisah  dan  semua  jasa-jasa  yang dibutuhkan wisatawan semenjak berangkat  meninggalkan  rumah  sampai kembali  ke  rumah  dimana  wisatawan tersebut biasa tinggal.
Jadi  produk  pariwisata  adalah produk yang kompleks, di mana produksinya dapat ditangani oleh berbagai pihak,  baik  swasta  maupun  pemerintah dan produk tersebut dibutuhkan wisatawan  selama  perjalanannya  (Yoeti, 1996).  Salah  satu  produk  wisata  yang dimaksud  adalah  jasa-jasa souvenir shop dan  handicraft  serta shopping  centre dan lain  sebagainya,  dimana  20  wisatawan dapat  berbelanja  untuk membeli oleh-oleh dan souvenir yang  biasanya  berciri  khas daerah maupun barang-barang lainnya c) Penelitian Terdahulu
Yuvincha  Rievank  Bryna  Issant Poerwa  (2018),  dalam  penelitiannya  yang berjudul  “Analisis Souvenir Keramik  di Home  Industry  Burat  Kriasta  Bantul”. mengungkapkan bahwa: (1) proses produksi  yang  digunakan  adalah  teknik cetak  tuang  untuk  membentuk  badan souvenir dan proses pengglasiran merupakan  keunikan  proses  produksi  di
Burat  Kriasta,  karena  menggunakan warna  hasil  racikan  pihak  Burat  Kriasta sendiri;  (2)  produk souvenir pernikahan yang diproduksi, dapat difungsikan sebagai  tempat  garam  dan  merica  (3) dilihat  dari  9  aspek  bentuk  nilai  estetis yang  terdapat  dalam souvenir pernikahan yaitu bentuk yang dihasilkan tepat dengan tujuan  acara  yaitu  pernikahan,  karena bentuknya berpasang-pasangan.
Adapun  Metode  yang  digunakan dalam  penelitiannya  adalah  deskriptif kualitatif dengan subyek penelitian adalah souvenir keramik  di Home  Industry Burat Kriasta  dan  difokuskan  pada souvenir keramik  untuk  acara  pernikahan  yang diproduksi  oleh  Burat  Kriasta.  Metode pengumpulan data yaitu observasi, wawancara, dan dokumentasi. Data dianalisis  dengan  teknik analisis kualitatif induktif. Keabsahan data diperoleh melalui teknik triangulasi.
Agustinus Walansendow dan Bet EI Silisna Lagarense (2016), dalam penelitiannya berjudul “Karakteristik Model  Dan  Desain  Produk souvenir
Berbahan  Dasar  Kayu  Dan  Tempurung kelapa Sebagai
Produk Pariwisata”.
Menjelaskan  bahwa  karakteristik  produk souvenir dari  kelapa  memiliki  berbagai model  dan  desain,  seperti  miniatur  yang berhubungan  dengan  pahlawan  setempat seperti  Sam  Ratulangi,  Toar  Lumimuut dan  Dotulolong  Lasut.  Miniatur  yang berhubungan  dengan  fauna  setempat seperti  ikan  purba  ( coelacanth ),  burung Manguni  dan  Tarsius  Spectrum  yang melambangkan keunikan souvenir Sulawesi Utara. Penelitian
ini menggunakan  angket  berdasarkan survey, wawancara, diskusi kelompok fokus (FGD). Responden  dalam  penelitian  ini  adalah pengrajin  dan  penjual  cendramata  di Sulawesi Utara.
Wawancara juga dilakukan terhadap wisatawan  yang berkunjung.
Vero  Mario  (2013),  meneliti  tentang “Studi  Tentang  Bentuk  dan  Ciri  Khas Souvenir Dari  Kayu  Sebagai  Penunjang Pariwisata  Bukit  Tinggi”.  Penelitian  ini bertujuan  untuk  mendeskripsikan  bentuk
souvenir yang  ada  pada  Pasa  Ateh  Bukit Tinggi,  ciri  khas souvenir dari  kayu  yang ada di Pasa Ateh Bukit Tinggi, serta untuk melihat minat wisatawan terhadap souvenir dari  kayu  yang  ada  di  Pasa  Ateh Bukit Tinggi.
Metode  yang  digunakan  adalah metode  kualitatif.  Prosedur  pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara,  dan  dokumentasi.  Analisis data  dilakukan  dengan  reduksi  data, display  data (penyajian data),  dan mengambil kesimpulan. Pengecekkan keabsahan data dengan teknik triangulasi. Hasil  penelitian  yang  ditemukan  bentuk dan  ciri  khas souvenir Minangkabau  dan bukan Minangkabau. Wisatawan berminat terhadap souvenir Minangkabau.

## 3. METODOLOGI PENELITTIAN
Penelitian  ini  dilakukan  di  Kota Palu Sulawesi Tengah. Dengan
menggunakan  metode penelitian  deskriptif dengan  pendekatan  kualitatif  dengan maksud  memberikan  uraian  mengenai bentuk  dan  gaya souvenir pada  produk pariwisata di Kota Palu. Sumber informasi dan  data  dalam  penelitian  ini  diperoleh atau  dikumpulkan  melalui  wawancara kepada  beberapa  informan  yaitu  pemilik atau karyawan toko souvenir yang menjadi lokasi  penelitian,  pengrajin,  pihak  UMKN (dinas  UMKM)  kota  Palu  serta  dokumen lain yang ada untuk melengkapi kebutuhan data.
Teknik  pengumpulan  data  melalui observasi,  dokumentasi  dan  wawancara. Teknik  analisis  data  dalam  penelitian  ini meliputi  empat  komponen  sesuai  dengan model  Miles  and  Huberman  (Sugiyono, 2013):
1) Data  collection (pengumpulan  data) Pengumpulan  data.  Pada  tahap  ini, peneliti mengumpulkan
seluruh catatan  lapangan  yang  telah  dibuat berdasarkan  observasi,  dokumentasi dan  dan  wawancara  yang  telah dilakukan.
2) Data  reduction (reduksi  data)  Reduksi dan  kategorisasi  data.  Pada  tahap  ini dilakukan proses penyederhanaan dan
pengkategorian data. Dengan demikian data  yang  telah  direduksi  akan memberikan  gambaran yang  jelas dan mempermudah peneliti untuk melakukan pengumpulan data selanjutnya,  dan  mencarinya  bila diperlukan. Reduksi data dapat dibantu  dengan  peralatan  elektronik seperti komputer mini, dengan memberikan  kode  pada  aspek-aspek tertentu.
3) Data  display (penyajian  data).  Display data  merupakan  proses  menampilkan data  hasil  reduksi  dan  kategorisasi berdasarkan  kritenia  tertentu.  Dalam penelitian  kualitatif,  penyajian  data bisa  dilakukan  dalam  bentuk  uraian singkat,  bagan,  tabel,  hubungan antara kategori, flowchart , dan sejenisnya. 4) Conclusion
Drawing/Verification
Penarikan  kesimpulan,  apabila  hasil display data menunjukkan bahwa data yang diperoleh telah cukup dan sesuai dengan  informasi  yang  dibutuhkan, dimulailah penarikan kesimpulan menggunakan  teori  dan  hasil  data  di lapangan.

## 4. HASIL PEMABAHASAN
Berdasarkan hasil pengamatan dilapangan dan wawancara dengan pemilik serta  karyawan  toko souvenir mengenai bentuk  dan  gaya souvenir pada  produk pariwisata  di  Kota  Palu,  didapatkan Bentuk souvenir yang dijual/ditawarkan di toko-toko souvenir di  Kota  Palu  sebagian dibuat  dengan  bentuk  menyerupai  atau meniru  bentuk  alam  seperti souvenir plakat burung dan sebagian dibuat dengan meniru  benda  di  sekitar  lingkungan  yang berciri  khas  daerah  Sulawesi  Tengah maupun bentuk umum lainnya.
Adapun  gaya  yang  terkandung dalam souvenir - souvenir yang ada di Kota Palu  lebih  banyak  menerapkan  formal order di mana souvenir dibuat dengan pola ukuran  yang  metodis  dan  beberapa diciptakan  sesuai  dengan  objek  aslinya, juga  memiliki  bentuk  yang  lahir  dari imajinasi  pengrajinnya  (gaya  fantasi)  dan
lebih  natural  ( objective  accuracy ).  Produk- produk souvenir yang  dibuat  pada umumnya memiliki tekstur yang halus dan beberapa  terdapat  bagian  yang  kasar akibat dari bentuk dan motif dari souvenir tersebut yang memberi tekstur kasar.
Souvenir yang  memiliki  ciri  khas daerah  Sulawesi  Tengah  adalah  plakat pulau Sulawesi
Tengah,
beberapa gantungan  kunci,  tempat  pulpen  meja unggas  (burung  Maleo), souvenir jam sulawesi,  miniature  rumah  adat  Tambi serta  tempat  pulpen  meja  patung  Palindo. Sedangkan souvenir yang memiliki  bentuk umum  maupun  ciri  khas  daerah  lain adalah souvenir kapal  pinisi,  piala,  plakat ikan,  nampan,  kotak  tissu,  tempat  tissu meja, bingkai foto, cermin tangan, souvenir plakat  kendaraan,  tempat  air  mineral, gantungan, sendok, piring, asbak, kaligrafi,  salib,  tempat  lampu, souvenir jembatan,  cincin,  kepala  manjangan, tongkat komando, tongkat dan lain-lain.
Gambar 4-1: Miniatur kapal Pinisi 3 tiang, 13 layar berkembang Sumber: Dokumen Pribadi
Gambar 4-2: Souvenir jam Sumber: Dokumen Pribadi
Selain bentuk souvenir yang tersedia  di  toko,  beberapa  konsumen  dari luar maupun dari kantor-kantor memesan secara  khusus  dengan  bentuk  sesuai
dengan yang diinginkan. souvenir - souvenir tersebut  dibuat  dengan  ukuran  yang bervariasi, souvenir dengan  ukuran  besar merupakan  salah  satu  penghambat  bagi pembeli  untuk  membawa souvenir dalam jumlah  banyak.  Sehingga,  perlu  lebih banyak membuat souvenir dengan menyesuaikan  ukuran,  agar  lebih  mudah di bawah.

## 5. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan pembahasan  mengenai  bentuk  dan  gaya souvenir pada  produk  pariwisata  di  Kota Palu,  peneliti  dapat  menarik  kesimpulan bahwa  bahan  yang  digunakan  dalam pembuatan souvenir adalah  kayu  hitam dan kayu kopi sebagai bahan tambahannya. Bentuk souvenir
yang dijual/ditawarkan  di  toko-toko souvenir di Kota  Palu  sebagian  dibuat  dengan  bentuk menyerupai  atau  meniru  bentuk  alam Adapun  gaya  yang  terkandung  dalam souvenir - souvenir yang  ada  di  Kota  Palu lebih  banyak  menerapkan  formal  order dimana souvenir dibuat  dengan  pola ukuran  yang  metodis  dan  beberapa diciptakan  sesuai  dengan  objek  aslinya, juga  memiliki  bentuk  yang  lahir  dari imajinasi  pengrajinnya  (gaya  fantasi)  dan lebih natural ( Objective Accuracy ). Produk-produk souvenir yang dibuat  pada  umumnya  memiliki  tekstur yang  halus  dan  beberapa  terdapat  bagian yang  kasar  akibat  dari  bentuk  dan  motif dari souvenir tersebut. Souvenir - souvenir tersebut  dibuat  dengan  ukuran  yang bervariasi, souvenir dengan  ukuran  besar merupakan  salah  satu  penghambat  bagi pembeli  untuk  membawa souvenir dalam jumlah  banyak.  Sehingga,  perlu  lebih banyak membuat souvenir dengan menyesuaikan  ukuran,  agar  lebih  mudah dibawah.  Permasalahan  yang  dihadapi oleh  pengrajin  dalam  membuat  dan mengembangkan souvenir di  Kota  Palu adalah  ketersediaan  bahan  baku  kayu eboni  yang  tidak  dapat  diperoleh  secara bebas  dan  hanya  mengandalkan  sisa-sisa pengolahan meubel.

## STAH Dharma Sentana Sulawesi Tengah
Selain itu, keterbatasan pengetahuan, kemampuan dan alat produksi yang dimiliki oleh para pengrajin menyebabkan  dalam  membuat souvenir dengan bentuk yang lebih detail, halus dan beragam  menjadi  terhambat  khususnya dalam  mengembangkan  produk souvenir dengan  desain  baru.  Serta  pengetahuan dan  keterampilan  dalam  mengelola  bahan lain  selain  kayu  eboni  sangat  minim, sehingga  para  pengrajin  hanya  bisa menggeluti pengolahan kayu eboni saja.

## 6. UCAPAN TERIMAKASIH
Ucapan  terima  kasih  yang  sangat mendalam  kepada  orang  tua  yang  telah mendukung dan mensupport penulis, juga kepada  dosen  pembimbing  yang  telah banyak membantu dan membimbing, juga rekan-rekan  yang  tidak  bisa  disebut  satu persatu  yang  telah  membantu  penulis dalam menyelesaikan penelitian ini, ucapan terima kasih juga penulis ucapkan kepada  tim  redaksi  Jurnal  PaRama  yang telah mempublikasikan tulisan ini.

## 7. DAFTAR RUJUKAN
Cholis,  Henri  &  Satriana  Didik  Isnanta.
(2017). Model  Souvenir  Sebagai
Peingkatan  Kwalitas  dan  Varian Produk Pada Sentra Kerajinan Gembreng  Pasar  Kabangan  Laweyan Surarakarta .  Surakarta.  Institut  Seni Indonesia. Feldman,  Edmund  Burke.  (1990) .  Seni Sebagai  Ujud  dan  Gagasan:  Gaya- Gaya  Seni,  Struktur  Seni,  serta Intraksi Media & Makna. Bagian dua, tiga.  Terj.  SP  Gustami,  Yogyakarta: ISI Yogyakarta.
Gunardi,  G.  (2010). Identifikasi  Potensi Kawasan  Wisata  Kali  Pasir ,  Kota Tangerang.  Jurnal  Planesa,  1(1),  28 – 35. Mario,  Vero.  (2013). Studi  Tentang  Bentuk Dan  Ciri  Khas  Souvenir  Dari  Kayu Sebagai  Penunjang  Pariwisata  Bukit
Tinggi .  Skrisi  (tidak  diterbitkan). Padang: Universitas Negeri Padang. Octavia Vanny. (2015). Pengantar
Pemasaran  Pariwisata .  Bandung:  Cv. Alfabeta. Rievank,
Ocvirk,  O.G.  (1962). Art  Foundamentals . Iowa: W.M.C. Brown. Putra,  Edy  Semara.  (2019). Identifikasi Produk Khas yang Potensial Dikembangkan  Menjadi  Souvenir  Tojo Una-Una . Jurnal Pariwisata PaRAMA: Panorama, Rekreasi, Akomodasi, Merchandise,  Aksesibilitas, 1 (1),  11- 20.Soedarso,  S.P.  (2000). Sejarah
Perkembangan  Seni  Rupa Modern. Jakarta: Studio Sugiarti, Rara, dkk. (2020). Pengembangan Wisata  Kriya  Berbasis  Kreasi  dan Inovasi  di  Sentra  Industri  Kerajinan Kulit  Kabupaten  Magetan  Surakarta. Universitas Sebelas Maret: Surakarta.
Vol: 1. Jilid: 1. Sugiyono. (2013). Metode Penelitian
Kualitatif. Bandung: CV. Alfabeta. Suryadana,  L  &  Vanny  Octavia.  (2015). Pengantar Pemasaran Pariwsata . Bandung: CV. Alvabeta Utama,  I  Gusti  Bagus  Rai.  (2014). Pengantar Industri Pariwisata . Yogyakarta: CV. Budi
Utama.  Utama,  I  Gusti  Bagus  Rai.  (2017). Pemasaran  Pariwisata. Yogjakarta: CV. Andi Offset.
Walansendow,  Agustinus  &  bet  EI  Silisna
Lagarense. (2016). Karakteristik Model  dan  Desain  Produk  Souvenir Berbahan Dasar Kayu dan Tempurung  Kelapa  Sebagai  Produk Pariwisata . Tourism Scientific Journal. vol 1, no 2 hal :115- 133. Yoeti,  Oka.  (1996). Pengantar  Ilmu
Pariwisata . Bandung: Angkasa. Yuvincha  &  bryna  issant  poerwa.  (2018).
Analisis  Souvenir  Keramik  di  Home Industry Burat Kriasta Bantul . Skripsi
(tidak ditrbitkan) Yogyakarta:
Universitas Negeri Yogyakarta.