## Psikologia: Jurnal Pemikiran dan Penelitian Psikologi
*Korespondensi: Fachrul Ilham Al-Fisyahril, Fakultas Psikolgi dan Kesehatan, UIN Sunan Ampel Surabaya, Jl. Ahmad Yani No.117, Surabaya, 60237,  Jawa Timur. Surel: fahrulilham60@gmail.com
Copyright © 2022 Published by Talenta Publisher, e-ISSN: 2549-2136 Journal Homepage: https://talenta.usu.ac.id/jppp

## Self control, extrovert personality and impulsive buying behaviors among online gamers
Kontrol  diri,  kepribadian  ekstrovert  dan  perilaku  impulsive buying pada pemain game online
Fachrul Ilham Al-Fisyahri 1 *, Abdul Muhid 1
1 Fakultas Psikologi dan Kesehatan UIN Sunan Ampel Surabaya
Abstract .  This study aims to determine whether there is a relationship between self-control and extrovert personality with impulsive buying. The subjects in this study were online game players in Indonesia. Samples were taken using the purposive sampling technique and using table theory from Isaac & Michael in determining the number of samples and obtained 272 respondents. The analysis used  is  multiple  linear  regression and the results of the analysis show that there is a significant relationship between self-control and extrovert personality with impulsive buying in online  game  players.  In  addition,  self-control  and  extrovert  personality  provide  an  effective contribution  of  13.5%  to  impulsive  buying  and  the  remaining  86.5%  is  influenced  by  other factors that have not been studied by researchers.
Keywords : self control, ekstrovert personality, impulsive buying, online game
Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan kontrol diri dan kepribadian ekstrovert dengan impulsive buying . Subjek dalam penelitian ini yaitu para pemain game online di indonesia. Sampel diambil dengan menggunakan teknik purposive sampling dan memakai teori tabel dari Isaac & Michael dalam menentukan jumlah sampel dan diperoleh 272 responden. Analisis yang digunakan yaitu regresi linier berganda dan dari hasil analisis tersebut menunjukkan  bahwa  adanya  hubungan  yang  signifikan  antara  kontrol  diri  dan  kepribadian ekstrovert  dengan impulsive  buying pada  pemain game  online .  Selain  itu  Kontrol  diri  dan Kepribadian  Ekstrovert  memberikan  sumbangan  efektif  sebesar  13.5  %  terhadap Impulsive buying dan sisanya 86.5 % dipengaruhi oleh faktor lain yang belum diteliti oleh peneliti.
Kata kunci : kontrol diri, kepribadian ekstrovert, impulsive buying, game online

## 1 Pendahuluan
Semakin berkembangnya peradaban dan juga teknologi, selalu memunculkan inovasi yang baru tak terkecuali di bidang teknologi yaitu internet. Internet untuk sekarang ini memiliki banyak sekali manfaat yaitu sebagai sarana komunikasi, promosi, dan hiburan salah satunya bermain game (Garvin et al., 2019). Pada awalnya game hanya bisa di mainkan pada perangkat
Komputer dan juga Nitendo , yang bermainnya hanya tersedia mode single atau double player . Namun seiring berkembangnya teknologi kini bisa di akses di smartphone yang bermainnya bisa secara team terdiri dari 4 orang atau lebih dan berinteraksi secara langsung di dalam game dengan orang lain  (Tayibnapis, 2019). Selain itu harga smarthpone yang relatif lebih murah daripada Komputer atau Nitendo menjadi keuntungan tersendiri akibat adanya perkembangan teknologi, karena saat ini semakin mudah untuk bermain game dan berinteraksi dengan orang lain secara online dengan menggunakan smartphone (Mubarok, 2021).
Game  online dapat  diartikan  sebagai  permainan  yang  dimainkan  oleh  individu  atau kelompok dan dalam proses bermainnya dibutuhkan jaringan internet untuk terhubung didalam game (Garvin et al., 2019). Menurut Perusahaan Verizon Sejak mewabahnya Virus Covid-19 game online mengalami kenaikan pengguna yang sangat signifikan hingga 75 % di jam sibuk, ini dikarenakan adanya kebijakan di rumah saja. (CNN Indonesia, 2020). Banyaknya pemain game online sekarang membuat perusahaan di bidang game ingin memanfaatkan peluang salah satunya dengan menjual item virtual dengan desain mewah di dalam game , handphone khusus game dan  juga  alat  bantu  untuk  bermain game .  Menurut  Ho  &  Wu  (  dalam  Dyulgerova  & Devreli,  2019)  manfaat  membeli  barang virtual dan  juga  alat  bantu  bermain game bagi pemainnya  yaitu  memunculkan  rasa  senang  tersendiri  ketika  bermain game dan  juga meningkatkan kepercayaan diri ketika bertemu dengan pemain lain baik di kehidupan nyata maupun  di ingame .  Adanya  kesenangan  dalam  membeli  perlengkapan  bermain game dan ketergantungan  membeli item  virtual  game ini  yang  dapat  memunculkan  perilaku impulsive buying (Gumeular & Eryani, 2016).
Impulsive  buying diartikan  sebagai  kecenderungan  seseorang  dalam  membeli  poduk secara  spontan,  tidak  melibatkan  pikiran,  kurang  reflektif  dan  prosesnya  dilakukan  secara tergesa gesa hanya demi kepuasan sesaat (Savitri et al., 2020). Impulsive buying pada pemain game cenderung dilakukan pada transaksi seperti top up game . Hal ini diperjelas dengan survey dari We Are Social bahwa setengah dari total pemain game di indonesia dengan jumlah 34 Juta merupakan pemain berbayar. Dampak buruk yang terjadi ketika melakukan impulsive buying yaitu pengeluaran yang berlebihan dan rasa penyesalan terhadap masalah keuangan juga rasa kecewa akibat membeli barang yang tidak diperlukan (Siregar & Rini, 2019). Fenomena yang sering terjadi dalam perilaku impulsive buying dilansir dari detiknews ada seorang bocah yang melakukan top up belasan juta dengan menggunakan atm pribadi dan membuat shock ibunya setelah ditagih oleh pihak bank . Dengan adanya fenomena diatas impulsive buying bukan hanya berdampak buruk kepada diri sendiri tetapi bisa berdampak terhadap orang lain juga.
Perilaku impulsive buying terjadi akibat adanya faktor faktor yang aktif dalam proses pembelian,  yaitu  faktor  internal  dan  eksternal.  Faktor  internal  meliputi  emosi,  kepribadian, gender dan kontrol diri sedangkan dalam faktor eksternal meliputi lingkungan tempat tinggal, atribut produk, dan juga promosi yang dilihat (Balik & Tupamahu, 2020). Akibatnya menurut penelitian  yang  dilakukan  oleh  (Firhan  &  Nio,  2021)  mendapatkan  hasil  bahwa  perilaku impulsive buying kebanyakan dilakukan oleh remaja wanita karena pada wanita dengan rentang umur 12-21 tahun belum memiliki kestabilan emosi yang dapat mencegah terjadinya perilaku tersebut.  Selain  itu  mereka  juga  mudah  terpengaruh  baik  dalam  lingkup  lingkukan  seperti
kerabat, keluarga, dan teman sekolah juga mudah terpengaruh terhadap iklan iklan yang ada di media sosial.
Definisi  kontrol  diri  sendiri  yaitu  kemampuan  yang  dimiliki  oleh  individu  untuk mengarahkan tingkah lakunya ke hal hal yang positif dan menekan dorongan dorongan yang ada dalam melakukan hal yang tidak diperlukan (Arisandy, 2017). Kontrol diri menjadi faktor utama penyebab terjadinya perilaku dari impulsive buying dan memiliki peranan penting dalam pengendalian diri akibat perilaku impulsive . Ketika kontrol diri rendah dan mudah terganggu maka individu tersebut akan mudah juga tergoda oleh produk atau pembelanjaan yang tidak dipertimbangkan terlebih dahulu. Sebaliknya jika seseorang memiliki kontrol diri yang tinggi akan  membeli  sebuah  produk  berdasarkan  kebutuhan  dan  manfaat  jangka  panjang  yang diberikan oleh produk tersebut (Aprilia & Nio, 2019).
Selain  itu  faktor  kepribadian  juga  di  pertimbangkan  sebagai  variabel  yang  dapat mempengaruhi impulsive buying. Kepribadian menurut Eysenck ( dalam Alwisol, 2004)  yaitu terdiri  dari  pola  aktual  dan  potensial  dari individu yang  ditentukan  dari  lingkungan  dan keturunan.  Kepribadian  ekstrovert  sendiri  memiliki  beberapa  aspek  diantaranya  mudah bergaul, aktif, tegas, ceria, dominan dan berani. Kepribadian ekstrovert juga berkaitan dengan kebutuhan individu untuk mendapatkan stimulasi dan tertarik akan adanya stimulasi stimulasi baru. Impulsive buying juga ditandai dengan ketertarikan yang tinggi atau berlebihan terhadap stimulasi produk yang ditawarkan. Maka dari itu bisa di simpulkan bahwa terdapat hubungan positif  kepribadian  ekstrovert  dengan  perilaku impulsive pada  pembelian  (Wahyudi  & Kurniawan, 2019).
Berdasarkan  hasil  penjabaran  yang  sudah  dilakukan  diatas,  peneliti  semakin  tertarik melakukan  penelitian  ini  karena  masih  minimnya  variabel  kepribadian  yang  diteliti  dengan variabel terikat yaitu impulsive buying. Maka dari itu peneliti akan meneliti sesuai dengan judul diatas yaitu hubungan antara kontrol diri dan kepribadian ekstrovert dengan impulsive buying pada pemain game online.

## 2 Metode
Penelitian  ini  menggunakan  metode  kuantitatif  dengan  pendekatan  korelasional, bertujuan  untuk mengetahui  hubungan  dan  juga  tingkatan antara  dua  variabel  ataupun  lebih (Muhid,  2019).  Analisis  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  yaitu  analisis  regresi  linier berganda.
Populasi  pada  penelitian  ini  yaitu  para  pemain game  online di  indonesia  yang  tidak diketahui  jumlah  pastinya  atau  bisa  disebut  dengan  populasi infinity .  Pada  penelitian  ini menggunakan  teknik  sampling  disebut  dengan purposive  sampling ,  memiliki  pengertian sebagai  teknik  yang  memiliki  kriteria  dan  ketentuan  dalam  menentukan  suatu  sampel  yang akan dipakai (Sugiyono, 2018). Pada penelitian ini memiliki kriteria yaitu seluruh pemain game online yang pernah melakukan pembelian item game , voucher game dan perangkat pendukung untuk bermain di dalam game dengan total pembelian lebih dari 300rb dalam sebulan.
Sampel  merupakan  suatu  kelompok  yang  dipilih  untuk  digunakan  dalam  penelitian. Untuk  menentukan  jumlah  sampel,  peneliti  menggunakan  teori  dari  tabel  Isaac  &  Michael untuk menentukan sampel yang harus di cari. Karena pada penelitian ini tidak diketahui jumlah populasi sebenarnya atau infinity , maka sampel yang akan diambil berjumlah 272 responden dengan tingkat kesalahan sebesar 10%.

## 3 Hasil
Total  subjek  yang  diteliti  sebanyak  272  resoonden.  Pada  variabel impulsive  buying memiliki  nilai  minimum  29,  nilai  maximum  64,  mean  46.90  dan  nilai  standard  deviation sebesar 6.584. Pada variabel kontrol diri memiliki nilai minimum 20, nilai maximum 41, mean 30.02  dan  standard  deviation  sebesar  4.159.  Juga  pada  variabel  terakhir  yaitu  kepribadian ekstrovert  memiliki  nilai  minimum  40,  nilai  maximum  76, mean 54.98  dan  nilai standard deviation sebesar 5.593.
Tabel 1 Uji Normalitas Unstandardized Residual N 272 Normal Parameters Mean .0000000 Std. Deviation 6.122335 Most Extreme Differences Absolute .045 Positive .039 Negative -.045 Test Statistic .045 Asymp. Sig. (2-tailed) .200
Pada  uji  normalitas  peneliti  menggunakan  test  Kolmogorov-Smirnov  Z,  variabel dikatakan  normal  jika  nilai  signifikansi  >.05.  Bisa  dilihat  pada  tabel  diatas  signifikasi  yang diperoleh  bernilai  .200  dan  mendapatkan  kesimpula  bahwa  data  bisa  terdistribusi  dengan normal.

## Tabel 2 Uji Linieritas
Sum of Squares Df Mean Square F Sig. Impulsive * Kontrol diri Between Groups (Combined) 2357.422 19 124.075 3.330 .000 Linearity 1267.722 1 1267.722 34.022 .000 Deviation From Linearity 1089.701 18 60.539 .054 Within Groups 9389.857 252 37.261 Total 11747.28 271 Sum of Squares Df Mean Square F Sig. Impulsive * Ekstrovert Between Groups (Combined) 1318.374 24 54.932 1.301 .163 Linearity 20.831 1 20.831 .493 .483 Deviation 1297.543 23 56.415 1.336 .144
From Linearity Within Groups 10428.905 247 42.222 Total 11747.279 271
Pada uji linieritas, variabel dikatakan linier jika nilai signifikansi yang didapat setelah melakukan uji test sebesar >.05. Bisa dilihat dari data diatas nilai signifikansi pada Impulsive Buying *  Kontrol  Diri  sebesar  .054  >  .05.  Sedangkan  pada Impulsive  Buying *  Kepribadian Ekstrovert didapatkan nilai signifikansinya sebesar .144 > .05. Dari hasil yang dijelaskan diatas dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan yang linier pada setiap variabel yang diuji. Maka asumsi yang dicari oleh peneliti sudah terpenuhi. Tabel 3 Uji Multikolinearitas Coefficients a
Model Collinearity Statistics Tolerance VIF 1 Kontrol Diri .946 1.057 Ekstrovert .946 1.057 a. Dependent Variable: Impulsive Buying
Uji multikolineritas dalam rangkain  uji spss berujuan untuk mencari tahu apakah ada korelasi antara variabel bebas dalam model regresi. Selain itu variabel yang baik seharusnya tidak  memiliki  hubungan  antara  variabel  bebas  dan  dinyatakan  tidak  memiliki  korelasi  jika angka tolerance mendekati 1 / 0.1 dan nilai VIF < 10.00. Bisa dilihat pada tabel diatas kedua variabel memiliki nilai  tolerance .946 mendekati 0.1 VIF 1.057 < 10.00 sehingga asumsi yang didapat terpenuhi, tidak ada multikolineritas antara kontrol diri dan kepribadian ekstrovert.

## Tabel 4 Uji Heterokedastisitas
Coefficients a Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients T Sig. B Std. Error Beta 1 (Constant) 2.789 2.545 1.096 .274 Kontrol Diri -.035 .057 -.038 -.613 .540 Kepribadian Ekstrovert .056 .042 .083  1.325 .186
Pada uji heterokedastisitas, data yang sempurna atau tidak terjadi yaitu jika memiliki nilai  signifikan  >.05.  Bisa  dilihat  pada  tabel  diatas  bahwa  kontrol  diri  dan  kepribadian ekstrovert mendapat nilai signifikan sebesar  .540 dan .241 >.05 dan bisa ditarik kesimpulan bahwa tidak terjadi heterokedastisitas karena signifikansi lebih besar dari .05

## Tabel 5 Hasil Uji T ( Regresi Linier Berganda )
Coefficients a Model Unstandardized Coefficients Standardize
d Coefficients T Sig. B Std. Error Beta 1 (Constant) 53.278 4.147 12.848 .000 Kontrol Diri -.582 .092 -.368 -6.313 .000 Kepribadian Ekstrovert .200 .069 .170 2.919 .004
a. Dependent Variable: Impulsive Buying
Pada uji t atau regresi linier berganda dikatakan terdapat hubungan antar variabel jika nilai signifikansi nya < 0.05. Bisa dilihat pada hasil olah data diatas nilai korelasi antara kontrol diri dan impulsive buying memiliki nilai sebesar -0.582 dengan signifikansi <.001 < .05 maka bisa dinyatakan terdapat hubungan negatif signifikan antara kontrol diri dan impulsive buying. Kemudian  nilai  korelasi  antara  kepribadian  ekstrovert  dan impulsive  buying memiliki  nilai sebesar .200 dengan signifikansi sebesar .004 < .05 maka bisa dinyatakan terdapat hubungan positif signifikan antara kepribadian ekstrovert dan impulsive buying
Tabel 6 Uji F ( Regresi Simultan )
ANOVA a Model Sum of Squares Df Mean Square F Sig. 1 Regression 1589.391 2 794.695 21.045 .000 b Residual 10157.889 269 37.762 Total 11747.279 271 a. Dependent Variable: Impulsive Buying
b. Predictors: (Constant), Kepribadian Ekstrovert, Kontrol Diri
Dilakukannya  Uji  F  bertujuan  untuk  mengetahui  apakah  ada  hubungan  secara bersamaan variabel X1, X2 dengan Y. Selain itu variabel dikatakan memiliki hubungan jika nilai  signifikansi  kurang  dari <  .05.  Bisa  dilihat  pada tabel  diatas  mendapatkan  hasil  bahwa nilai  sig.  Adalah  <.055  <  .05  yang  artinya  variabel  X1  dan  X2  memiliki  hubungan  secara bersamaan dan memiliki pengaruh terhadap variabel Y. Sehingga dari olah data yang sudah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa hipotesis dapat diterima pada penelitian ini
Tabel 7 Uji Determinasi Koefisien
Model Summary
Model R R Square Adjusted R Square Std. Error of the Estimate 1 .368 a .135 .129 6.145
a. Predictors: (Constant), Kepribadian Ekstrovert, Kontrol
Diri
Uji determinasi koefisien bertujuan untuk melihat sumbangan yang diberikan variabel bebas  secara  bersama  sama  terhadap  variabel  terikat.  Bisa  dilihat  pada  tabel  diatas  nilai  R Square  memiliki  hasil  yaitu  .135  atau  bisa  diartikan  sebagai  kedua  variabel  bebas  memiliki 13.5  %  pengaruhnya  terhadap  perilaku impulsive  buying .  Untuk  sisanya  sebesar  86.5  % dipengaruhi oleh faktor lain yang belum dilakukan penelitian.

## 4 Diskusi
Berdasarkan  hasil  analisis  regresi  yang  sudah  dilakukan  diatas  menunjukkan  bahwa variabel  Kontrol  Diri  memiliki  hubungan  negatif  signifikan  terhadap impulsive  buying . Memiliki  arti  bahwa  apabila  kontrol  diri  yang  dimiliki  tinggi,  maka  kecenderungan  untuk melakukan perilaku impulsive buying menjadi rendah. Peran kontrol diri pada gamers game online dapat mempengaruhi terjadi atau tidak nya perilaku impulsive buying tersebut. Hal ini sejalan  dengan  penelitian  menurut  (Arisandy  &  Hurryati,  2017)  bahwa  kecenderungan melakukan impulsive  buying sebenarnya  bisa  di  kurangi  apabila  individu  tersebut  memiliki sistem pengendalian kontrol diri yang baik. Cara yang paling efektif yaitu membuat list terlebih dahulu  ketika  ingin  membeli  sesuatu  dan  mempertimbangkan  segala  aspek,  hal  ini  dapat mengurangi perilaku impulsive buying .
Individu  yang  memiliki  tingkatan  kontrol  diri  yang  tinggi  dapat  membuat  mereka menjadi pribadi yang tidak boros, memiliki perilaku yang  sehat dan juga lebih ter-planning untuk  menjalani  kegiatan  sehari  harinya.  Dampak  dari  perilaku impulsive  buying juga  bisa dirasakan saat itu juga, terbukti ada beberapa orang yang bermasalah dengan hutang piutang karena memaksakan membeli barang yang dilihatnya menarik pada saat itu. Selain itu semakin baik  kontrol  diri  pada  individu  maka  perilaku impulsive  buying tidak  akan  terjadi.  Hal  ini dijelaskan pada penelitian yang dilakukan oleh (Arisandy, 2017) bahwa kontrol diri merupakan faktor yang berhubungan terhadap impulsive buying. Selain kontrol diri faktor lingkungan juga dapat  mempengaruhi  karena  tekanan  dari  orang  sekitar  tersebut  yang  akan  mempengaruhi keputusan pembelian saat itu juga.
Berdasarkan hasil analisis regresi yang sudah dilakukan menunjukkan bahwa variabel Kepribadian Ekstrovert memiliki hubungan Positif yang signifikan terhadap impulsive buying . Dari  hasil  penjelasan  diatas  dapat  diartikan  bahwa  apabila  individu  memiliki  kepribadian ekstrovert, maka kecenderungan untuk melakukan perilaku impulsive buying menjadi tinggi. Menurut  penelitian  yang  dilakukan  oleh  (Handayani  et  al.,  2018)  peran  kepribadian  dan hubungannya  terhadap impulsive  buying memang  belum  diketahui  pasti  mana  diantara  dua kepribadian  yaitu  introvert  dan  ekstrovert  yang  paling  berpengaruh.  Namun  penelitian  yang dilakukan  oleh  (Purnasari  &  Rastini,  2018)  mendapatkan  hasil  bahwa  kepribadian  memiliki pengaruh positif terhadap impulsive buying . Yang berarti tipe kepribadian tertentu akan lebih dominan atau terobsesi dan sering melakukan pembelian impulsive .
Sedangkan menurut penelitian yang dilakukan oleh (Susilawati & Wahdiniwaty, 2015) kepribadian  ekstrovert  memiliki  hubungan  terhadap  terjadinya  perilaku impulsive  buying . Kepribadian ekstrovert menaruh sumbangan yang lebih besar jumlahnya daripada kepribadian
introvert. Dari penjelasan tersebut dapat disimpulkan bahwa faktor kepribadian ekstrovert lebih dominan untuk membuat seseorang mengalami perilaku impulsive buying sesuai dengan hasil analisis  regresi  diatas.  Faktor  pembentuk  terjadinya  kepribadian  ekstrovert  sebenarnya  ada beberapa, namun pada pembahasan ini peneliti cukup mengambil 2 faktor yaitu dari emosi dan juga  karakter  yang  ada  pada  diri  individu.  Emosi  yang  kuat  dan  karakter  yang  kuat  dapat mempengaruhi keputusan pembelian dalam perilaku impulsive buying . Maka dari itu terdapat hubungan  yang  signifikan  antara  kepribadian  ekstrovert  dengan impulsive  buying dengan diperkuat oleh penelitian dan aspek aspek yang berhubungan diatas ini.
Berdasarkan  hasil  uji  F  pada  analisis  regresi  linier  berganda  yang  sudah  dilakukan mendapatkan  hasil  bahwa  terdapat  hubungan  antara  kontrol  diri  dan  kepribadian  ekstrovert terhadap  perilaku impulsive  buying . Gamers dengan  kontrol  diri  rendah  dan  memiliki kepribadian ekstrovert besar kemungkinan mereka akan melakukan perilaku impulsive buying . Hal  ini  didukung  oleh  penelitian  yang  dilakukan  (Miranda,  2016)  yang  menyatakan  bahwa impulsive buying memiliki hubungan secara signifikan terhadap kepribadian konsumen atau ( karakteristik konsumen ), juga bisa dikatakan kepribadian tertentu akan menyebabkan individu cenderung akan melakukan perilaku impulsive buying . Selain itu penelitian lain yang dilakukan oleh  (Elnina,  2022)  mendapatkan  hasil  bahwa  kontrol  diri  ikut  berkontribusi  aktif  terhadap terjadinya  perilaku impulsive  buying .  Semakin  tinggi  kontrol  diri  maka  perilaku impulsive buying tidak akan terjadi dan juga ketika kontrol diri kita rendah maka kita cenderung akan melakukan perilaku impulsive buying .
Sebagaimana  yang  telah  dijelaskan  sebelumnya  bahwa  kontrol  diri  dan  kepribadian ekstrovert memiliki kontribusi dalam terjadinya perilaku impulsive buying . Hal ini didukung (Edy  &  Haryanti,  2018)  menyatakan  bahwa  kontrol  diri  merupakan  variabel  penting  untuk menentukan terjadi atau tidak nya perilaku impulsive buying. Selain itu kepribadian ekstrovert juga dianggap mempunyai peran penting dalam terjadinya perilaku impulsive buying. Menurut penelitian  (Wahyudi  &  Kurniawan,  2019)  untuk  mencegah  terjadinya impulsive  buying , kontrol  diri  diperlukan  dalam  aktifitas  sehari  hari.  Kontrol  diri  bisa  dikatakan  balik  apabila memiliki  tujuan  untuk  menentukan,  mempertimbangkan  dan  melakukan  hal  hal  yang menurutnya terbaik termasuk dalam perilaku pembelian dimanapun dan kapanpun.
Berdasarkan hasil dari uji koefisien determinasi variabel kontrol diri dan kepribadian ekstrovert  menunjukkan  kontribusi  terhadap  terbentuknya  perilaku impulsive  buying . Kontribusi kedua variabel mendapatkan nilai sebesar 13.5 % dan 86.5 % lainnya dipengaruhi oleh  faktor  lain  yang  belum  diteliti  oleh  peneliti.  Walaupun  mendapatkan  nilai  yang  tidak terlalu banyak tetapi hasil tersebut sudah cukup menunjukkan kontribusi dari kedua variable tersebut  pada  variabel impulsive  buying .  Dengan  demikian  variabel  bebas  yang  sudah dijelaskan diatas dapat dijadikan sebagai prediktor untuk variabel impulsive buying . Merujuk pada  penelitian  yang  dilakukan  oleh  (Larisa  &  Farid,  2021)  menyatakan  bahwa  tipe kepribadian  manusia  memiliki  hubungan  yang  dapat  mengakibatkan  terjadi  atau  tidaknya perilaku impulsive buying . Sedangkan menurut penelitian yang dilakukan oleh (Harahap, 2017) mendapatkan hasil bahwa kontrol diri berpengaruh negatif dalam perilaku impulsive buying

## Referensi
Alwisol. (2004). Psikologi kepribadian . UMM Press.
Aprilia, L., & Nio, S. R. (2019). Hubungan antara kontrol diri dengan kecenderungan impulsive buying pada mahasiswa. Jurnal Riset Psikologi .
Arisandy, D. (2017). Kontrol diri ditinjau dari impulsive buying pada belanja online. Jurnal Ilmiah Psyche , Vol.11 No.1 , 63–74.
Arisandy, D., & Hurryati, D. (2017). Hubungan antara kontrol diri dengan impulsive buying pada  mahasiswi  fakultas  psikologi  di  perguruan  tinggi  wilayah  Palembang  yang melakukan  belanja  online. Prosiding  Seminar  Nasional  Penelitian  dan  PKM Kesehatan , Vol 3, No.1 .
Balik,  D.,  &  Tupamahu,  F.  A.  S.  (2020).  Efek  moderasi  kontrol  diri  pada  hubungan  sifat materialisme terhadap pembelian impulsive online. Jurnal Aplikasi Kebijakan Publik & Bisnis , Vol. 1, No. 2 .
CNN Indonesia. (2020). Pengguna gim online meningkat 75 persen kala corona .
Dyulgerova, H., & Devreli, P. (2019). Hedonic motives: Influencing players’ impulse buying purchases of virtual goods. Semantics Schoolar .
Edy,  I.  C.,  &  Haryanti,  S.  S.  (2018).  Impulsive  buying  behavior  pada  konsumen  online. Prosiding : The National Conferences Management and Business (NCMAB) .
Elnina,  D.  R.  (2022).  Kemampuan  self  control  mahasiswa  ditinjau  dari  perilaku  impulsive buying terhadap produk fashion. Psikodinamika: Jurnal Literasi Psikologi , Volume 2, No. 1 .
Firhan,  R.,  &  Nio,  S.  R.  (2021).  Hubungan  regulasi  diri  dengan  pembelian  impulsif  remaja putri  bukittinggi  terhadap  produk  pakaian. Jurnal  Pendidikan  Tambusai , Volume  5 Nomor 2 , Halaman 3737-3743.
Garvin, Claudia, J., & Evita, I. (2019). Micro transaction dalam online game: apakah memicu perilaku belanja online yang bermasalah ? Psyche : Jurnal Psikologi , Vol.1 No.2 .
Gumeular,  A.  T.,  &  Eryani,  R.  D.  (2016).  Studi  deskriptif  mengenai  impulse  buying  pada gamers game online dragon nest kota bandung descriptive study on impulse buying of gamers online games dragon nest bandung city. Prosiding Psikolog , Volume 2, No.2 .
Handayani, A., Maryanti, S., & M, S. (2018). Pengaruh  tipe kepribadian terhadap impulsive buying pada mahasiswa psikologi Universitas Esa Unggul yang melakukan pembelian secara online shoping. Jurnal Psikologi .
Harahap, J. Y. (2017). Hubungan antara kontrol diri dengan ketergantungan internet di pustaka digital perpustakaan daerah Medan. Jurnal Edukasi : Jurnal Bimbingan Konseling , Vol. 3 No. 2 , Hal 131-145.
Larisa,  V.,  &  Farid.  (2021).  Pengaruh  personality  traits  dan  hedonic  consumption  terhadap impulsive  buying  dimediasi  oleh  positive  feeling  di  matahari  departement  store  kota banda aceh. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Ekonomi Manajemen , Vol. 6, No. 1 , Hal 63-76.
Miranda,  Y.  C.  (2016).  Kajian  terhadap  faktor  yang  mempengaruhi  impulse  buying  dalam online shopping. Universitas Machung , Vol 10, No 1 .
Mubarok, F. H. (2021). Hubungan antara kecanduan game online dengan pembelian impulsif perangkat game pada mahasiswa. Acta Psychologia , Volume 3 Nomor 1 , 69–80.
Muhid, A. (2019). Analisis Statistik . Zifatama Jawara.
Purnasari,  A.  C.,  &  Rastini,  N.  M.  (2018).  Peran  kenikmatan  berbelanja  dalam  memediasi kepribadian terhadap impulsive buying. Inobis: Jurnal Inovasi Bisnis dan Manajemen Indonesia , Volume 1, Nomor 3 .
Savitri, D., Aini, N., & Suyono, J. (2020). The influence of personality, shop enjoyment, and impulsive    buying  tendency  on  impulsive  buying  behavior  in  transmart  Ngagel Surabaya. IJEBD  (International  Journal  of  Entrepreneurship  and  Business Development) , Volume 03 Number 02 .
Siregar,  N.  F.,  &  Rini,  Q.  K.  (2019).  Regulasi  diri  dan  impulsive  buying  terhadap  produk fashion pada remaja perempuan yang berbelanja online. Jurnal Psikologi , Volume 12 No.2 . https://doi.org/10.35760/psi.2019.v12i2.2445
Sugiyono. (2018). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif dan R&D . Alfabeta CV.
Susilawati, E., & Wahdiniwaty, R. (2015). Pengaruh kepribadian dan harga terhadap impulse buying  pada  produk  novel  di  toko  bandung  book  enter  wilayah  Bandung. JIMM UNIKOM , Vol. 01 No, 01 .
Tayibnapis,  R.  G.  (2019).  Fenomena  game  online  dan  pembaruan  teknologi  komunikasi sebagai media baru. Universitas Satya Negara Indonesia , 32–50.
Wahyudi, R., & Kurniawan, I. S. (2019). Pengaruh kontrol diri, stabilitas emosi, ekstrovert dan ketelitian  terhadap  keputusan  pembelian  tiba  tiba  pada  masyarakat  DIY. EFEKTIF : Jurnal Bisnis dan Ekonomi , Volume 10, No.1 .