Penerapan Color Grading dalam Proses Editing Program Dokumenter “Doctive Persona”
The Implementation of Color Grading in the Editing Process of Documentary Program “Doctive Persona”
Fredy Andiyanto Putra 1 , Marwiyati 2
1,2 Program Studi Manajemen Teknik Studio Produksi, Jurusan Penyiaran,

## Sekolah Tinggi Multi Media “MMTC” Yogyakarta
Jln. Magelang Km. 6 Yogyakarta 55284
Email: fredyandi19@gmail.com 1 , mmtc.marwi@gmail.com 2

## Abstract
The development of digital television technology is also followed by the rapid growth of audio- visual  media  including  YouTube,  Netflix,  Instagram,  TikTok  and  many  other  digital  platforms. Programs  that  present  information  and  entertainment  include  documentaries.  The  author produces a documentary biography of an artist engaged in puppets or dolls. One of the things in the editing that can improve video is color grading. When observing documentary works, there are  several  works  that  ignore  the  implementation  of  color  grading,  so  that  resulting  in  color jumping.  The  purpose  of  creating  this  production  work  is  to  apply  color  grading  using  basic correction  technique,  color  wheels  and  HSL  Secondary.  The  results  of  the  analysis  show  that basic  correction  technique  is  used  to  maintain  white  balance,  exposure,  contrast,  highlights, shadows,  blacks,  and  saturation  in  images  so  that  they  have  balance  and  continuity  among images.  Furthermore,  color  wheels  is  applied  to create  the  mood  or  atmosphere  that  the  story wants to build so that it can add dramatic and aesthetic elements to the documentary. Then HSL Secondary is applied using a circle of color elements and a luma slider so that the skintone of the sources and talents looks more real and comfortable for the audience to see.
Key words : editing, color grading, documentary

## Abstrak
Perkembangan  teknologi  televisi  digital  diikuti  pula  oleh  pesatnya  media  audio  visual diantaranya  Youtube,  Netflix,  Instagram,  Tiktok  dan  masih  banyak digital  platform yang lainnya. Pada program acara yang menayangkan informasi dan hiburan diantaranya dokumenter. Penulis  memproduksi  sebuah  dokumenter  biografi  seorang  seniman  yang  bergerak  dibidang puppet atau  boneka.  Salah  satu  hal  yang  bisa  memperbaiki  video  dalam editing adalah color grading .  Pada  saat  mengamati  karya  dokumenter,  terdapat  beberapa  karya  yang  mengabaikan penerapan color grading sehingga terjadi jumping warna. Tujuan penciptaan karya produksi ini adalah menerapkan color grading menggunakan  teknik basic correction, color wheels dan HSL Secondary. Dari hasil analisis diketahui bahwa teknik basic correction dilakukan untuk menjaga white  balance,  exposure,  contrast,  highlight,  shadow,  black ,  serta saturation pada  gambar sehingga  memiliki  keseimbangan  dan  kesinambungan  antar  gambar.  Selanjutnya  penerapan color  wheels diterapkan  agar  tercipta mood atau  suasana  yang  ingin  dibangun  pada  cerita sehingga  dapat  menambah  unsur  dramatis  dan  estetika  pada  dokumenter.  Kemudian HSL Secondary diterapkan  menggunakan  lingkaran  unsur  warna  serta slider  luma supaya  menjaga warna kulit atau skintone pada narasumber dan talent agar terlihat lebih nyata dan nyaman untuk dilihat bagi penontonnya.
Kata kunci: editing, color grading, dokumenter

## PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  televisi  digital diikuti  oleh  media  audio  visual  diantaranya Youtube,  Netflix,  Instagram,  Tiktok,  dan masih  banyak digital  platform lainnya.
Youtube  adalah  salah  satu digital  platform paling  popular  saat  ini,  yang  dapat  diakses melalui web browser . Program yang ditawarkan Youtube bertujuan untuk menghibur  penonton  dalam  bentuk  karya salah satunya dokumenter.
Dokumenter  adalah  suatu  dokumentasi yang  diolah  secara  kreatif  dan  bertujuan untuk mempengaruhi (mempersuasi) penontonnya. Film dokumenter sebagai salah satu  dari  program  hiburan,  yang  berupa kejadian nyata dengan kekuatan ide kreatornya  dalam  merangkai  gambar-gambar menarik menjadi istimewa secara keseluruhan  (Fachruddin,  2012).  Tidak seperti  film  fiksi,  film  dokumenter  tidak memiliki pemeran protagonis maupun antagonis  namun  memiliki  struktur  yang umumnya didasarkan oleh tema atau argumen  dari  sutradara.  Struktur  film dokumenter  umumnya  sederhana  dengan tujuan  agar  memudahkan  penonton  untuk memahami  dan  mempercayai  fakta-fakta yang disajikan. Contohnya adalah Nanook of the  North (1919) yang  dianggap  sebagai salah  satu  film  dokumenter  tertua.  Film dokumenter  dapat  digunakan  untuk  berbagai macam  maksud  dan  tujuan  seperti  informasi atau berita, biografi atau potret, pengetahuan, pendidikan, sosial, ekonomi, politik, dan lain sebagainya. Dalam produksi sebuah tayangan dokumenter  agar  menarik  untuk  ditonton harus melalui proses editing terlebih dahulu . Editing adalah  proses  menata,  melihat, memilih,  dan  menyusun  gambar  dan  suara hasil rekaman dari suatu produksi (Thompson dan Bowen, 2009). Salah satu hal yang  bisa  dilakukan  untuk  memperbaiki video  dalam  proses editing adalah color
grading . Color  grading ini  mengacu  pada proses yang lebih intensif dalam mengembangkan  gaya  keseluruhan  yang sesuai  untuk  gambar,  relatif  terhadap  narasi dan  kebutuhan  artistik  program.”  (Hurkman, 2014).
Penerapan color  grading dalam  video digunakan  untuk  memberikan  ketajaman warna pada gambar, serta dapat memperbaiki kualitas  warna beground agar  menjadi natural serta tidak terjadi jumping color yang disebabkan pada saat pengambilan gambar di tempat, ruang, cuaca serta pencahayaan yang berbeda. Color  grading tersebut  meliputi teknik basic  correction yang  digunakan untuk  menjaga  kesimbangan  warna  antar gambar, teknik color wheels yang digunakan untuk  menciptakan  mood  maupun  suasana yang  natural,  serta  teknik HSL  secondary untuk  menjaga  warna  kulit  atau skintone agar terlihat alami dan natural.
Beberapa  tayangan  dokumenter  dari televisi,  Youtube,  maupun  Netflix  penulis menemukan  tampilan  gambar  yang  kurang nyaman dalam segi color grading diantaranya terdapat jumping color , pemilihan mood warna  yang  kurang  sesuai dengan  isi  cerita,  dan  warna  kulit  objeck yang  sedikit  pucat  sehingga  kurang  nyaman untuk ditonton.
Di  antara  program  dokumenter  hasil karya  yang  sudah  ada  sebagai  referensi  latar belakang  terciptanya  karya  dokumenter “Doctive Persona” antara lain Program Acara “Pelesetan“  episode  Ilmu  Alam  Topeng Kelana di channel youtube Watchdoc Image. Isi  pada  program  ini  mengisahkan  seorang penari  topeng  bernama  Mimi  Rasinah  yang berjuang  melestarikan  budaya  seni  tari topeng  kelana  agar  tidak  terjadi  kepunahan. Dari segi alur cerita runtut dan kesinambungan  warna  antar  gambar  dalam program  ini  sudah  bagus  tidak  terjadi perbedaan  warna,  namun  pada  durasi  2:03
warna skintone atau  warna  kulit  masih terlihat  pucat  dan  di  durasi  6:35  terlihat kemerahan  sehingga  tingkatan  warna  pada gambar  kurang  maksimal  serta  mengganggu nuansa yang ingin di sampaikan ke penonton.
Selain itu juga program karya dokumenter  “Mutualisme”  episode  Imbal Balik Hutan Tropis dan Manusia yang tayang di IDN Times. Pada program ini menampilkan  hubungan  timbal  balik  antara
Hutan
Petungkriyono di Kabupaten Pekalongan,
Jawa Tengah dengan masyarakat.  Pemilihan tone warna  sudah tepat  sehingga  menggambarkan  suasana pemandangan  hutan  yang  sejuk,indah  dan natural.  Namun  untuk  pemilihan  warna masih  ada  yang jumping  colo r  pada  durasi 1:48  dan  1:59  sehingga  membuat  mata sedikit  terganggu  karena  dari  warna  agak gelap menjadi terang  serta penonton menjadi bingung  dengan  suasana  hutan  yang  kurang natural.
Di samping itu juga program dokumenter “Lentera  Indonesia”  Mimpi  Anak  Bangsa Dari  Timur  Indonesia.  Isi  dari  program  ini mengenai  gerakan  sosial    yang  di  rintis  oleh individu  ataupun  komunitas  guna  membawa perubahan  yang  lebih  baik  bagi  orang banyak.  Alur  cerita,  penyampain  informasi, kesinambungan gambar, serta pemilihan tone warna  sudah  baik  dan  jelas,  tetapi  pada durasi  9:31  ada  beberapa scene yang warnanya kurang tajam serta perbedaan white balance pada  12:02  sehingga  warna  sedikit lebih terang dengan scene yang lainnya..
Program dokumenter “Doctive: Persona” menggunakan  bentuk  dokumenter potret  atau  biografi,  yaitu  representasi  kisah pengalaman  hidup  seorang  tokoh  terkenal ataupun  anggota  masyarakat  biasa  yang riwayat  hidupnya  dianggap  hebat,  menarik, unik,  atau  menyedihkan.  Pada  program dokumenter “Doctive: Persona” , menceritakan  sebuah  kisah  pengalaman
hidup  Rangga  Dwi  Apriadinnur,  yaitu alumnus  ISI  Yogyakarta  yang  menyukai praktik seni berbentuk puppet atau boneka . Ia dikenal bersama Flying Balloon Puppet yang kini  karyanya  dikenal  dan  disukai  hingga mancanegara.
Dalam  produksi  dokumenter  ini  peran e diting atau penyuntingan gambar merupakan bagian terpenting dalam produksi.  Seorang editor bertugas  untuk menyusun  gambar  agar  sesuai  dengan  alur yang  telah  ditentukan.  serta  berperan  untuk merencanakan  dan  menentukan  standar  hasil produksi bersama tim, memilih gambar yang berkesinambungan,  memperbaiki  kualitas gambar  dan  suara  sesuai  kebutuhan  naskah. Selain  itu editor juga  dituntut  untuk membangun mood dalam  sebuah  tayangan dokumenter melalui proses color grading. Berdasarkan permasalahan di atas, penulis  sebagai editor menerapkan  teknik color  grading yang  baik  dalam  membangun mood (suasana)  warna  dalam  setiap scene secara  berkesinambungan  ( continuity )  pada sebuah  karya  produksi  dokumenter  dan memilih  judul “PENERAPAN COLOR GRADING DALAM  PROSES EDITING
PROGRAM

## DOKUMENTER
“DOCTIVE: PERSONA”.

## METODE PENCIPTAAN
Tahapan  yang  dilakukan  penulis  untuk mewujudkan  teknik color  grading yang pertama  berkoordinasi  dengan  sutradara  dan penulis  naskah  serta  menganalisis  scenario. Yang kedua melakukan  riset  tentang ide dan konsep color  grading yang    digunakan  pada dokumenter “Doctive: Persona”. Selanjutnya memilih color  palette bersama  sutradara.  Di tahap  keempat, editor melakukan  proses memperbaiki exposure dan tone pada gambar dengan menggunakan metode basic correction agar  tidak  terjadi jumping  warna pada pencahayaannya sekaligus me-
monitoring pencahayaan  disetiap  gambar pada saat pindah lokasi maupun tempat yang berbeda  dalam  pengambilan  gambarnya. Setelah  itu, editor menggunakan  metode color  wheels untuk  pewarnaan  gambar  yang bisa disesuaikan hal-hal  yang mempengaruhi suasana  pada  sebuah  karya  serta  dapat menambah unsur  estetika sehingga membuat karya lebih menarik. Tahap terakhir melakukan  proses color  grading, editor menggunakan  metode HSL  Secondary untuk mengoreksi  warna  tertentu  seperti  pada warna  kulit  yang  dipilih  dan  diperbaiki  oleh editor untuk  mendapatkan  warna  kulit  yang natural.  Cara  penerapan  pada  metode  ini dapat  digunakan  di  tahap  akhir  setelah menyelesaikan koreksi warna dasar semuanya.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Program  “ Doctive: Persona”  merupakan program  dokumenter  yang  menampilkan puppeteer, Rangga  sebagai founder dari Flying  Balloons  Puppet dan  memiliki segmentasi  penonton  pada  seluruh  umur. Program Doctive mengambil  topik  tentang kehidupan  Rangga  dan  dunia puppet -nya, Persona akan  dikemas  dengan  wawancara narasumber  di  studio, footage kegiatan narasumber,  dan  adegan non-verbal yang menunjukkan  narasumber  sedang  melakukan perform puppet .
Hasil  karya  dokumenter  ini  diproduksi dengan  sistem indoor maupun outdoo r menggunakan  kamera SONY  A7S  II serta pengaturan  profil  warna S-LOG yang memiliki karakter flat atau netral,  sedangkan editor menggunakan software Adobe Premiere  CC  2020 pada  proses editing offline dan online .
Penekanan atau konsentrasi dalam produksi  dokumenter  " Doctive: Persona" ini diproduksi  di  tempat,  ruang,  suasana, maupun pencahayaan yang berbeda  maka di
perlukan  penerapan  teknik basic  correction, lumetri color dan HSL secondary tools untuk menghasilkan  keseimbangan  warna  serta membuat mood atau  suasana  yang  natural dan alami.
Berikut  adalah  penerapan  teknik-teknik tersebut  guna  mencapai  kesinambungan warna:
1. Penerapan teknik basic corcection Color correction berfungsi untuk mengatur exposure dan tone sebuah  gambar. Tahapan  ini  dilakukan  untuk  menyelaraskan dan menyeimbangkan warna yang tidak sama karena  pemakaian  peralatan  seperti  lensa yang berbeda, faktor cuaca dan kondisi lokasi yang  berbeda  yang  menghasilkan  warna gambar tidak seimbang. Editor menggunakan fitur basic  correction yang  terdapat  pada software Adobe Premiere Pro CC 2020
Untuk melakukan penerapan basic correction harus  menentukan  atau  memilih salah  satu  gambar  sebagai  referensi  warna yang  terlihat  natural  untuk  pembanding dengan warna gambar yang lainnya kemudian  di  samakan  sampai  menyerupai nilai  atau value gambar  referensinya, sehingga  di dapatkan gambar yang seimbang dan selaras.
Alat  ukur  yang  digunakan  oleh editor dalam  proses basic  correction adalah waveform  luma agar  keseimbangan  warna dan kontinuitas antar gambar tetap terjaga.
Pada sequence 1 scene rumah indoor yang    produksinya  dilakukan  di  dalam ruangan  dengan  cahaya  yang  tidak  merata sehingga  menghasilkan  perbedaan  warna gambar  yang  berbeda  dan  perlu  disamakan, agar  tidak  terjadi jumping warna.  E ditor memilih  satu  gambar  yang  bagus  sebagai acuan  atau  patokan  warna  di basic correction dengan  gambar  lainnya,  Dengan alasan gambar tersebut memiliki keseimbangan  warna  yang  mirip  dengan footage lain  dimana  akan  memudahkan
editor dalam  mengolah  warna  pada  proses basic  correction pada sequence 1.  Dengan melakukan penerapan proses basic
correction , sehingga editor dapat memperbaiki  gambar  satu  dengan  yang  lain memiliki keseimbangan warna dari sisi white balance ,  tingkat  kecerahan  serta  tingkat kepekatan warna.
Gambar 1 Sequence 1 Rumah Indoor Sumber: Dokumentasi Pribadi Keterangan:
1) Warna asli dari kamera
2) Proses dan hasil akhir basic correction
3) Waveform untuk memvisualisasikan dynamic range pada gambar.
Tabel 1 Pengaturan Basic Correction Sequence 1 Rumah Indoor
Editor melakukan  pengaturan basic correction pada  salah  satu  gambar  yang diambil  di  lokasi  rumah indoor adalah mengubah pengaturan temperature menjadi - 8,4 dan tint menjadi -2,2 untuk mendapatkan keseimbangan  suhu  warna  yang  mendekati normal,  karena  pada footage asli  memiliki
suhu  warna  yang  cenderung  ke  kuning  dan tintnya cenderung merah. Jika tidak dilakukan perubahan pengaturan pada temperature dan tint dapat  mengakibatkan suhu  warna  pada  gambar  tersebut  tidak seimbang dan terlalu kekuningan.
Exposure pada  gambar  tersebut  yang nilai awal 0.0 sedikit diatur menjadi nilai 0,7 alasannya  karena  pada footage memiliki pencahayaan yang kurang baik perlu ketepatan  mengatur  tingkat  kecerahan  pada gambar  ini  karena  jika  terlalu  menaikkan intensitas  cahaya, highlights pada  sisi  kanan warna  gambar  akan  ikut  terangkat.  Untuk mendapatkan  detail  pada puppet,  editor mengubah  pengaturan contrast sehingga menjadi  lebih  tajam,  jika  tidak  melakukan perubahan  pada contrast maka  gambar kurang  terlihat  tajam  dan  tidak  memiliki detail warna yang baik.
Selanjutnya  melakukan  perubahan  pada highlights nilai awal 0.0 menjadi -15,8 untuk menurunkan bagian pada kanan gambar yang masih  terlalu  terang  serta  untuk  meratakan antara shadows dan highlights di  gambar tersebut.  Jika  tidak  mengubah highlights dapat mengakibatkan over highlights terutama  pada  bagian  kanan  gambar. Editor melakukan  perubahan shadows dengan nilai awal 0.0 menjadi  -43,4  untuk  menambah intensitas  bayangan  yang  berada  pada gambar  tersebut,  jika  tidak  melakukan perubahan pada shadows maka mengakibatkan bayangan pada gambar tersebut  berwarna  abu-abu  dan  gambar kurang  memiliki  dimensi  antara background dan foreground . Editor tidak  melakukan perubahan  pada whites dan  saturasi  karena pada footage asli memiliki tingkat kepekatan warna  yang  cukup  nyata  dan  nyaman  untuk dilihat.
Pada sequence 1 scene rumah outdoor terdapat  salah  satu  gambar  dengan color temperature dan tint yang  cenderung  ke
warna  kuning-hijau  mempengaruhi skintone sehingga  kurang  menarik  untuk  dilihat,  dan belum  memiliki  tingkat  kepekatan  warna yang  baik.  Dengan  melakukan  proses basic correction , dapat menghasilkan keseimbangan  warna  yang  baik,  seperti pencahayaan,  tingkat detail atau  ketajaman gambar, skintone dan  juga  kepekatan  warna pada gambar.
Gambar 2 Sequence 1 Rumah Outdoor Sumber: Dokumentasi Pribadi Keterangan:
1) Warna asli dari kamera.
2) Proses dan hasil akhir basic correction.
3) Waveform untuk memvisualisasikan dynamic range pada gambar.
Tabel 2 Pengaturan Basic Correction
Sequence 1 Rumah Outdoor
Editor melakukan basic  correction pada salah satu gambar pada scene rumah outdoor ini  adalah  mengatur temperature nilai  awal 0.0  menjadi  -6,6  dan tint nilai  awal  0.0 menjadi  4,8    alasan  melakukan  perubahan pada temperature dan tint agar white balance pada  gambar  tersebut  mendekati  normal,
kemudian untuk menghasilkan skintone yang baik serta menarik untuk dilihat.
Editor tidak  melakukan  perubahan  pada exposure ,  karena  pada footage aslinya  sudah memiliki pencahayaan yang cukup. Melakukan  perubahan contrast menjadi  51,5 untuk  mendapatkan  tingkat  ketajaman  pada gambar karena footage aslinya masih flat dan belum  memiliki  tingkat  ketajaman  gambar yang baik.
Mengurangi highlights yang  nilai  awal 0.0 menjadi  -15,8  untuk  meratakan  tingkat kecerahan  dari  bagian  yang  terang  dalam gambar, tepatnya pada bagian kanan gambar.
Mengurangi shadows yang  nilai  awal  0.0 menjadi  -58,4  untuk  mendapatkan  bayangan yang  baik  pada  gambar  dan  memiliki dimensi,  jika  tidak  mengatur shadows maka pencahayaan  gelap  atau  terang  pada  gambar menjadi tidak rata dan gambar tersebut tidak memiliki dimensi.
Mengatur whites dengan    nilai  awal  0.0 menjadi  11,9  untuk  menaikkan  efek  klip putih  pada  bagian  gambar  yang  kurang terang.  Jika whites tidak  diatur  dengan  tepat akan mengakibatkan gambar tersebut menjadi  redup  ataupun  terlalu  cerah  karena efek klip putih.
Menurunkan blacks  dengan nilai  awal 0.0  menjadi  -9,9  untuk  mempertegas detail dari contrast dan shadows pada gambar, jika pengaturan blacks tidak sesuai dapat menimbulkan  klip  warna  hitam  yang  tidak rata  dan  mengganggu  kualitas  gambar  gelap atau hitam pada bagian shadows atau gambar tersebut tidak memiliki dimensi. Editor tidak mengatur saturation karena kepekatan warna pada gambar tersebut sudah baik.
Pada scene wawancara editor menggunakan  salah  satu  gambar  yang mempunyai  warna  jelas  dan  terang,  dalam scene tersebut  sebagai  acuan  atau  patokan basic correction untuk  gambar yang lainnya, karena  memiliki  kesamaan  latar  tempat,  hal
ini  menarik  untuk  dilakukan  analisis  karena pada  gambar  tersebut  menggunakan set tempat indoor dengan  menggunakan  aksen warna  dari lighting sehingga  bisa  menarik perhatian penontonnya.
Keseimbangan  warna  dan  pencahayaan pada  gambar  tersebut  masih  belum  baik, karena  gambar  tersebut under  exposure sehingga tingkat kecerahan tidak merata, dan tingkat contrast warna yang kurang maksimal  mengakibatkan  gambar  tersebut terlihat flat dan warna aksen dari lighting nya juga belum keluar.
Gambar 3 Sequence 1 Wawancara Sumber: Dokumentasi Pribadi Keterangan:
1) Warna asli dari kamera.
2) Proses dan hasil akhir basic correction.
3) Waveform untuk memvisualisasikan dynamic range pada gambar.
Tabel 3 Pengaturan Basic Correction Sequence 1 Wawancara
Editor melakukan  analisis  pada basic correction  scene wawancara  dimana editor tidak  melakukan  perubahan  pada  pengaturan temperature dan tint ,  karena  keseimbangan
suhu warna  sudah sesuai pada  saat pengambilan  gambar, editor melakukan sedikit  perubahan  nilai  pada  pengaturan exposure nilai  awal  0.0  menjadi  0,1  untuk meningkatkan  intensitas  cahaya,  karena gambar  tersebut  sudah  cukup  terang,  jika terlalu  meningkatkan  nilai  pada  pengaturan exposure akan menyebabkan ketidakseimbangan cahaya.
Editor meningkatkan contrast dengan nilai  awal  menjadi  50,5  untuk  mendapatkan detail  warna pada  narasumber  dan detail pada bagian puppet sehingga gambar tersebut lebih  tajam,  jika  nilai contrast terlalu  tinggi dapat  menyebabkan  intensitas  wama  putih pada gambar lebih cerah sehingga menimbulkan over highlight , sedangkan nilai contrast yang  rendah  pada  gambar  akan menyebabkan  kurangnya  dimensi  dan detail yang baik.
Editor menambah  nilai  pada  pengaturan highlights yang  awal  nilai  0.0  menjadi  34,7 untuk  meratakan  bagian  yang  kurang mendapatkan  cahaya,  jika  nilai highlights terlalu  tinggi  akan  mengakibatkan over highlight pada  gambar  dan  objek  sehingga tidak  memiliki  tingkat detail yang  baik, sedangkan  nilai highlights terlalu  rendah akan membuat gambar menjadi terlalu redup.
Nilai  pengaturan shadows yang    nilai awal  0.0  dikurangi  menjadi  -19,8  alasannya untuk  menambah  bayangan  yang  kurang detail dan  bayangan  yang  masih  abu-abu, Ketika  nilai shadows terlalu  rendah  dapat mengakibatkan  gelap  pada  bagian  gambar yang  gelap,  sedangkan  nilai shadows yang terlalu tinggi membuat gambar tidak memiliki  detail  yang  baik  terutama  pada bagian  gelap.  Menambah  nilai  0.0  pada pengaturan whites menjadi  44,6  sehingga gambar tersebut tidak under highlights . Editor melakukan  perubahan  nilai  pada pengaturan blacks karena  setelah  melakukan pengaturan shadows masih  kurang maksimal
pada  tingkat  kehitaman  warna  serta  gambar masih  kurang  tajam  dan detail pada  unsur warna  hitam. Editor tidak  melakukan pengaturan  pada saturation karena  akan dilakukan  pada  saat  proses  selanjutnya  yaitu color  grading yang  menggunakan  teknik color wheels pada lumetri color .
Pada scene  perform narasumber editor menggunakan salah satu gambar dalam scene tersebut  sebagai  acuan  atau  patokan  ukuran warna  pengaturan basic  correction untuk gambar  yang  lainnya.  Pada  gambar  tersebut belum memiliki tingkat detail dan ketajaman yang  baik,  kemudian  pada  gambar  kurang menarik  untuk  dilihat  karena  kurangnya tingkat kepekatan warna dan ketajaman pada gambar tersebut.
Gambar 4 Sequence 2 Perform Narasumber
Sumber: Dokumentasi Pribadi
Keterangan:
1) Warna asli dari kamera.
2) Proses dan hasil akhir basic correction.
3) Waveform untuk memvisualisasikan dynamic range pada gambar.
Tabel 4 Pengaturan Basic Correction Sequence 2 Perform Narasumber
Analisis  yang  dilakukan editor pada pengaturan basic  correction  scene  perform narasumber  yang  pertama  yaitu  tidak melakukan  perubahan  pada  pengaturan temperature dan tint, karena  pada scene ini memakai  warna  merah  dari lighting agar lebih  terasa  dramatis  saat  narasumber perform .  Tidak  melakukan  perubahan  nilai pada  pengaturan exposure dengan  alasan pada footage asli sudah memiliki pencahayaan  yang  baik,  jika  nilai  pada pengaturan exposure terlalu  tinggi  dapat mengakibatkan intensitas cahaya pada gambar  menjadi over  exposure ,  namun  jika nilai pada pengaturan exposure terlalu rendah akan  mengakibatkan  turunnya  intensitas cahaya  pada  gambar,  sehingga  gambar  akan under exposure.
Editor menambah  nilai  pada  pengaturan contrast menjadi  50,5  agar detail pada gambar lebih maksimal sehingga menghasilkan  gambar  yang  tajam,  jika  tidak mengatur contrast dapat menyebabkan kurangnya  tingkat  ketajaman  pada  gambar sedangkan  jika  nilai  pengaturan contrast terlalu  tinggi  dapat  menyebabkan  bagian bayangan gambar terlalu gelap dan menimbulkan klip putih.
Kemudian editor menambahkan  nilai highlights menjadi  34,7  untuk  memperjelas aksen highlight di belakang narasumber yang sedang perform ,  jika  tidak  menambah highlights mengakibatkan keseimbangan cahaya antara shadows dan highlights kurang maksimal terutama pada cahaya backlight. Mengurangi nilai shadows menjadi -19,8
untuk  mempertegas  bagian  bayangan  gelap gambar sehingga membentuk antara
narasumber    dengan background ,  jika  nilai shadows terlalu  tinggi  menyebabkan  bagian bayangan    menjadi  terlalu  terang  sehingga tingkat  ketajaman  gambar  tidak  maksimal, akan  tetapi  jika  nilai shadows terlalu  rendah mengakibatkan  bagian  bayangan  menjadi
terlalu  gelap  dan  juga  menimbulkan  klip warna hitam yang tidak rata dan mengganggu kualitas gambar.
Editor mengubah  nilai  pada  pengaturan whites menjadi  44,6  untuk  memperkuat aksen backlight dan  mempertajam  aksen merah lighting , agar tidak menimbulkan efek klip  putih.  Melakukan  perubahan  nilai  pada pengaturan blacks menjadi  -76,2  untuk memaksimalkan warna hitam pada bayangan, sehingga  gambar  tersebut  bisa  memiliki dimensi  yang  baik  serta  terlihat  lebih  tajam, ketika blacks tidak  diatur  dengan  baik  dapat mengakibatkan  warna  hitam  pada  bayangan semakin  pekat  dan  dapat  memberikan  efek gumpalan klip hitam.
Editor melakukan perubahan pada saturation menjadi 116,2 untuk mendapatkan kepekatan  warna  yang  maksimal  pada keseluruhan  gambar,  terutama  pada  aksen warna  merah  dari lighting agar  menambah kesan  dramatis  dan  lebih  berwarna.  Ketika proses  pengaturan saturation pada  gambar tersebut  tidak  sesuai  maka  warna  tidak  akan keluar  dan  gambar  kurang  pekat,  sehingga kurang menarik untuk dilihat. Jika nilai pada saturation terlalu tinggi  maka warna  gambar tersebut  akan  terlalu  pekat  atau over saturation sedangkan  jika  terlalu  rendah menyebabkan warna gambar tersebut semakin pudar dan terkesan membosankan.
Pada scene  perform  puppet terdapat gambar  dengan  warna over  exposure dan over  highlights sehingga  gambar  tersebut terlihat tidak terlalu detail . Dengan melakukan  proses basic  correction ,  dapat menghasilkan  pencahayaan,  tingkat  detail atau  ketajaman  gambar, skintone, dan kepekatan warna pada gambar.
Gambar 5 Sequence 2 Perform Puppet
Sumber: Dokumentasi Pribadi
Keterangan gambar:
1) Warna asli dari kamera.
2) Proses dan hasil akhir basic correction.
3) Waveform untuk memvisualisasikan dynamic range pada gambar.
Pengaturan basic correction yang dilakukan  pada scene  perform  puppet ini adalah  mengatur exposure menjadi  -0,5 karena pencahayaan secara keseluruhan pada footage aslinya  sedikit over  exposure. Menambah nilai contrast menjadi 21,8 untuk mendapatkan  tingkat  ketajaman  yang  sesuai pada gambar karena pada footage asli belum mencapai  tingkat  ketajaman  gambar  yang baik.
Tabel 5 Pengaturan Basic Correction Sequence 2 Perform Puppet
Menambah highlights dengan  nilai  awal 0.0 menjadi 5,9 agar meratakan pencahayaan yang  terlalu  gelap  pada  bagian  tengah gambar,  jika  tidak  dilakukan  maka  akan terjadi under highlight sehingga cahaya tidak merata  dengan  baik,  Menurunkan shadows
dari nilai awal 0.0 menjadi -21,8 agar gambar lebih  berdimensi,  jika  tidak  mengatur shadows maka  gelap  atau  terang  pada gambar  tersebut  tidak  bisa  rata  dan  gambar tidak berdimensi. Mengatur whites menjadi - 7,9  untuk  menurunkan  efek  klip  putih  pada bagian  gambar  yang  terang  terutama  pada bagian objek kain putih, sekaligus menurunkan efek klip putih pada bagian baju puppet. Jika  pengaturan whites dengan  tidak sesuai dapat membuat gambar menjadi redup atau terlalu cerah karena efek klip putih.
Menurunkan blacks dari  nilai  awal  0.0 menjadi -61,4 untuk mempertegas detail dari contrast dan shadows pada  gambar,  jika blacks tidak  tepat  dapat  terjadi  klip  warna hitam  yang  tidak  rata  dan  mengganggu kualitas  gambar  pada  bagian  bayangan gambar  tersebut.  Untuk  kepekatan  warna, editor tidak  mengatur saturation karena sudah cukup baik untuk kepekatan warnanya. Alat  bantu  yang  digunakan editor adalah vectorscope , jika saturation tidak tepat dapat mengakibatkan gambar tersebut over saturation ataupun under saturation .
Pada scene  perform manusia  terdapat salah  satu  gambar  yang  keseimbangan warnanya  kurang  baik  karena  pada  saat produksi  terjadi  perubahan  cuaca  sehingga membuat  keseimbangan  warna  pada  gambar tersebut  berbeda  dengan  gambar  yang  lain. White balance pada gambar tersebut cenderung kebiruan, kemudian highlights dan shadows pada  wajah  objek  juga  kurang contrast mengakibatkan wajah talent tersebut menjadi gelap dan tingkat kepekatan warnanya kurang pekat dan cenderung under saturation .
Walaupun terjadi perubahan cuaca tetapi dengan  melakukan  proses basic  correction akan  menghasilkan  keseimbangan  warna yang  hampir  sama  dengan footage lainnya, mendapatkan white  balance yang  seimbang, mendapatkan  gambar  dengan highlight dan
shadows yang  seimbang  dan  lebih detail , serta memiliki tingkat saturation yang cukup untuk  menghasikan  gambar  yang  cerah namun tidak over saturation .
Gambar 6 Sequence 3 Perform Manusia Sumber: Dokumentasi Pribadi
Keterangan:
1) Warna asli dari kamera.
2) Proses dan hasil akhir basic correction.
3) Waveform untuk memvisualisasikan dynamic range pada gambar.
Editor mengatur temperature menjadi 7,4  dan tint 0,0  karena  warna  yang  tidak seimbang membuat gambar cenderung kebiruan,  sehingga editor hanya  mengubah bagian temperature saja.  Jika  pengaturan temperature dan tint tidak  tepat  akan mengakibatkan  gambar  tersebut  bisa  terlalu biru atau oranye selain itu juga mempengaruhi skintone.
Melakukan perubahan  pada exposure menjadi  0,6  untuk menambah  intensitas  cahaya  karena  gambar cenderung under  exposure ,  dan  juga  untuk menambah  intensitas  cahaya  pada  bagian wajah talent, sehingga  wajah talent terlihat lebih  cerah.  Jika  perubahan  pada exposure pada  gambar  tersebut  tidak  dilakukan mengakibatkan shadows atau blacks pada gambar    akan  gelap  dan  juga  bagian  wajah tidak  cerah  karena  kurangnya  intensitas  dari exposure.
Tabel 6 Pengaturan Basic Correction Sequence 3 Perform Manusia
Editor mengatur contrast menjadi  21,8 untuk  menambah  ketajaman  pada  gambar dan  juga  mengangkat detail pada shadows dan blacks .  Tetapi  dalam  mengatur contrast pada  gambar  ini  perlu  ketelitian  terutama pada  bagian  wajah,  jika contrast terlalu berlebihan akan membuat blacks membentuk klip  warna  hitam  yang  tidak  rata  dan mengganggu  kualitas  gambar  dan shadows akan  terlalu  gelap,  sedangkan  pengaturan contrast yang terlalu rendah membuat tingkat ketajaman  gambar  tersebut  kurang  baik  dan membentuk wama abu-abu. Editor menambah highlights menjadi  5,9  untuk mengurangi  langit  yang  terlihat  mendung, jika pengaturan highlights kurang tepat dapat mengakibatkan  langit  pada  gambar  tersebut menjadi gelap dan menjadi abu-abu, sehingga  gambar  tersebut  tidak  memiliki keseimbangan  antara  cahaya  putih  dan bayangan.
Selanjutnya editor melakukan perubahan pada shadows nilai  awal  0.0  menjadi  -27,7 agar  bayangan  gelap  pada  gambar  seimbang khususnya pada bagian wajah, Ketika terlalu menaikkan shadows pada  gambar  akan membuat  gambar  tersebut  tidak detail dan warnanya menjadi abu-abu, sedangkan shadows yang terlalu rendah dapat mengakibatkan  gelap  pada  bagian  wajah. Editor menambah  nilai whites sebesar  5,0 untuk  menambah  intensitas  cahaya  pada exposure ,  sehingga  tingkat  kecerahan  bagian
wajah  akan  menjadi  lebih  terang,  ketika  di bandingkan  dengan  gambar  aslinya.  Jika menaikkan  intensitas whites terlalu  banyak dapat  mengakibatkan  efek  klip  putih  pada langit,  sedangkan whites yang  terlalu  rendah akan mengakibatkan gambar tersebut menjadi  redup  terlebih  pada  bagian  wajah talent. Editor melakukan perubahan pada blacks nilai  awal  0.0 menjadi  -51,5  untuk mendapatkan detail pada  bagian  gelap gambar, alasannya karena bagian hitam pada gambar  masih  terlihat  abu-abu  seperti  pada bagian  bayangan  pohon,  dan  rambut talent . Pengaturan terakhir editor melakukan perubahan saturation dengan  nilai  awal  0.0 menjadi 111,5 untuk mendapatkan kepekatan warna  yang  cerah,  terutama  pada  bagian skintone .
Pada scene proses  kreatif  terdapat gambar  yang  memiliki  keseimbangan  warna yang  berbeda  dengan  gambar  lain.  Gambar tersebut cenderung berwarna kuning, kemudian exposure pada  gambar  tersebut kurang  terang,  dan  efek  dari  penggunaan profile  picture kamera  membuat  gambar tersebut flat dan  kurang  memiliki  kepekatan warna  yang  seimbang.  Dengan  mengatur basic correction dapat menghasilkan keseimbangan  pencahayaan  dan  warna  pada gambar  tersebut,  mengubah white  balance untuk mengurangi warna gambar yang terlalu kuning  sehingga  memiliki  kontinuitas  yang sama  antara  gambar  yang  satu  dengan gambar  yang  lain,  dan  meningkatkan kepekatan warna agar gambar lebih berwarna.
Gambar 7 Sequence 3 Proses Kreatif Sumber Dokumentasi Pribadi Keterangan:
4) Warna asli dari kamera.
5) Proses dan hasil akhir basic correction.
6) Waveform untuk memvisualisasikan dynamic range pada gambar.
Tabel 7 Pengaturan Basic Correction
Sequence 3 Proses Kreatif
Hal  yang  pertama editor lakukan  yaitu mengubah  pengaturan  nilai temperature menjadi  -47,8  untuk  mengubah  suhu  warna dari  warna  kekuningan  ke  suhu  yang mendekati  normal,  jika  perubahan  pada temperature tidak  dilakukan  mengakibatkan white balance pada gambar tersebut cenderung  berwarna  kuning.  Selanjutnya editor melakukan  perubahan  yang  cukup banyak  pada exposure dengan  nilai  awal  0.0 yaitu  1,2  karena  pada  gambar  tersebut cenderung under  exposure .  Jika  nilai exposure diturunkan maka pencahayaan pada gambar  kekurangan  cahaya  atau under exposure ,  namun  jika  nilai exposure terlalu tinggi  maka  intensitas  cahaya  pada  gambar
tersebut terlalu berlebihan sehingga
mengakibatkan over exposure . Editor meningkatkan  nilai contrast menjadi  51,5  untuk  menambah detail dan ketajaman  pada  gambar  sehingga  gambar tersebut  memiliki  dimensi,  efek  penggunaan contrast juga  meningkatkan  kepekatan  pada white dan blacks maka  dari  itu  perlu ketelitian  untuk  mencegah  bayangan  dan pencahayaan gambar terlalu pekat. Melakukan  perubahan  pada  pengaturan highlights menjadi  40,6  untuk  menambah keterangan pada gambar yang under exposure ,  jika  nilai highlight terlalu  rendah akan mengurangi ketajaman gambar.
Editor melakukan  sedikit  perubahan pada shadows karena sudah cukup bayangan pada  gambar  tersebut,  jika  perubahan  pada shadows signifikan mengakibatkan bayangan terlalu  pekat  dan  gambar  terlalu  gelap. Menambah  nilai whites menjadi  57,4  untuk meningkatkan  dan  meratakan  intensitas cahaya pada keseluruhan gambar, jika terlalu menambahkan nilai whites akan menimbulkan  klip  putih  pada  gambar, sedangkan  terlalu  menurunkan  nilai whites akan  membuat  gambar  tersebut  menjadi redup.
Editor mengurangi  pengaturan blacks nilai awal 0.0 menjadi -24,8 agar detail pada bayangan  gambar  lebih  maksimal  sehingga gambar tersebut memiliki dimensi yang baik, nilai blacks yang  terlalu  tinggi  dapat membuat  gambar  kehilangan  dimensinya, sedangkan  nilai blacks yang  terlalu  rendah membuat  bayangan  gambar tersebut  menjadi terlalu  pekat  dan  menimbulkan  efek  klip hitam pada bayangan.
Editor menambahkan nilai saturation 0.0 menjadi 108,9 untuk meningkatkan kepekatan warna gambar, jika tidak menambahkan nilai saturation akan membuat  kepekatan  warna  pada  gambar tersebut  terasa  kurang,  sedangkan  jika  nilai
saturation yang  ditambahkan  terlalu  banyak dapat  menyebabkan  warna  tersebut  terlalu pekat atau over saturation.
2. Penerapan Color  Wheels Pada Lumetri
Color
Color wheels merupakan salah satu fitur lumetri  color yang  terdapat  pada software Adobe Premiere Pro CC 2020 yang memiliki fungsi  untuk  pewarnaan  gambar  yang  bisa disesuaikan dengan hal-hal yang mempengaruhi  suasana  pada  sebuah  karya serta  dapat menambah  unsur  estetika sehingga membuat  karya lebih menarik. Jika pada  karya  dokumenter “Doctive:  persona” tidak menerapkan proses color grading tentu akan  mempengaruhi  layak  atau  tidaknya informasi  yang  akan  disampaikan  kepada penonton tentang penggambaran suasana dan atmosfer cerita. Editor melakukan penerapan warna  cerah  pada  dokumenter “Doctive: Persona” dengan  tujuan  memanjakan  mata penontonnya  dengan  tampilan  gambar  yang lebih nyaman.
Editor memadukan warna biru, hijau dan oranye  pada scene yang  diambil  di  rumah narasumber,  kemudian  untuk scene  perform yang dilakukan di outdoor editor memadukan  warna  biru,  hijau  dan  kuning menyesuaikan  keadaan  lingkungan  sekitar agar  memberi  kesan  suasana  tenang  dan nyaman.
Selanjutnya  pada scene wawancara narasumber editor memadukan warna hangat seperti  merah,  kuning,  dan  orange  untuk menambah kesan artistik yang diberikan dari lighting serta  memberi  kesan  kehangatan pada  penontonnya. Editor mengunakan  fitur color wheels yang terdiri dari slider luma dan lingkaran  unsur  warna shadows,  midtones, dan highlights. Fungsi  dari slider  luma adalah mengatur terang  atau  gelapnya warna dari  roda  warna,  sedangkan  lingkaran  unsur
warna memiliki  fungsi  untuk  memilih  warna dan mengatur tingkat kepekatan warna.
Untuk  mendapatkan  kombinasi  warna yang  diinginkan  pada scene yang  diambil  di rumah narasumber editor mengatur lingkaran unsur  warna shadows ke  arah  biru  dan, kemudian  mengatur slider  luma  shadows ke arah bawah untuk menggelapkan warna.
Editor mengatur  lingkaran  unsur  warna midtones ke  arah  oranye  dengan  tingkat kepekatan  sedang  untuk  menghidupkan warna skintone ,  kemudian  mengatur slider luma  midtones ke  arah  bawah  untuk menyesuaikan skintone narasumber.  Untuk sisi  lingkaran  unsur  warna highlights,  editor sedikit  mengatur  kearah  antara  warna  merah muda  dan  ungu    pada  roda  warna,  namun untuk slider  luma  highlights  editor tidak mengaturnya  karena  akan  membuat over highlights jika dinaikkan.
Meskipun  kombinasi  warna  biru,  hijau dan  oranye  di  terapkan  pada  semua scene yang diambil di rumah, editor tetap mengatur tingkat  kepekatan  pada  lingkaran  unsur warna dan tingkat gelap atau terang lingkaran unsur  warna  yang  di  sesuaikan  dengan  latar waktu dan tempat.
Gambar 8 Proses Color Grading pada Scene Rumah
Sumber: Dokumentasi Pribadi
Keterangan:
1) Sebelum mengatur color wheels.
2) Sesudah mengatur color wheels.
Untuk  mendapatkan  kombinasi  warna pada scene  outdoor yaitu  biru,  hijau,  dan kuning editor mengatur  lingkaran  unsur warna shadows ke  arah  warna  antara  hijau dan cyan dengan  kepekatan  warna  sedang, pada  pengaturan slider  luma diturunkan untuk menggelapkan warna yang dipilih pada roda  warna.  Kemudian editor mengatur lingkaran  unsur  warna midtones diantara warna  kuning  dan  oranye  dengan  tingkat kepekatan  sedang  agar  warna  kulit talent tidak  tertutup  warna  hijau,  kemudian mengatur slider  luma  midtones ke  arah bawah  untuk  menyesuaikan  keseimbangan warna.
Gambar 9 Proses Color Grading pada Scene Outdoor
Sumber: Dokumentasi Pribadi Keterangan:
1) Sebelum mengatur color wheels.
2) Sesudah mengatur color wheels.
Untuk  sisi  lingkaran  unsur  warna highlights,  editor sedikit  mengatur  kearah warna  merah  muda    pada  roda  warna,  dan mengarahkan slider  luma ke  bawah  karena pada  gambar  aslinya  sedikit over  highlight . Editor tetap mengatur ulang tingkat kepekatan  roda  warna  pada footage  outdoor yang  lain,  sehingga  menciptakan  kontinuitas warna antar footage yang ada.
Pada scene wawancara narasumber kombinasi  warnanya  merah,  kuning  dan oranye.  Lingkaran  unsur  warna shadows ke
arah  warna  kuning,  lalu  lingkaran  unsur warna midtones  editor mengarahkannya diantara warna merah dan oranye agar warna kulit  dan  warna  merah  dari lighting lebih terasa,  yang  terakhir editor mengarahkan lingkaran  unsur  warna highlights diantara warna  merah  dan  pink. Slider  luma pada scene ini  tidak  diatur  karena  pencahayaan pada scene ini sudah baik dan nyaman untuk dilihat.
Gambar 10 Proses Color Grading pada Scene Wawancara
Sumber: Dokumentasi Pribadi Keterangan: 1) Sebelum mengatur color wheels.
2) Sesudah mengatur color wheels.
3. Penerapan Teknik HSL  Secondary
HSL  Secondary memiliki  fungsi  untuk mengoreksi  warna  tertentu  seperti  pada warna  kulit  agar  kelihatan  natural  dengan aslinya,  sesuai  yang  dipilih  oleh editor dimana  merupakan  salah  satu  fitur lumetri color yang  terdapat  pada software  Adobe Premiere Pro CC 2020 . Cara penerapan pada teknik ini dapat digunakan setelah menyelesaikan koreksi  warna dasar. Editor dapat memilih warna menggunakan alat pipet atau  memilih saluran  warna  ( color  channel ). Kemudian bisa menyesuaikan hue, saturation, dan luminance menggunakan lingkaran  unsur  warna. Pada HSL  secondary juga  dapat  menghilangkan  atau  blur  pada warna,  dan  menggunakan lingkaran  unsur
warna yang  ada  di  lingkaran  unsur  warna untuk mengoreksi warna yang sesuai.
Pada dokumenter ini editor menggunakan HSL Secondary untuk menjaga skintone pada talent dan  narasumber  sesuai  dengan  warna asli skintone mereka  sehingga  memiliki kontinuitas  antara  gambar  yang  satu  dengan yang lain.
Untuk menjaga warna skintone narasumber,  pertama editor memilih  warna menggunakan  alat  pipet,  dengan  cara mengarahkan  alat  pipet  pada  warna  kulit narasumber.  Kemudian editor melakukan penyesuaian  terhadap hue,  saturation dan luminance nya, jika tidak menyesuaikan hue, saturation dan luminance akan  terjadi perubahan  warna  yang  tidak  sesuai  pada warna yang tidak dipilih.
Editor melakukan perubahan pada lingkaran  unsur  warna midtones pada lingkaran  unsur  warna diantara  warna  merah dan  oranye  dengan  kepekatan  sedang  agar warna  kulit  narasumber  lebih  terlihat  jelas dan natural.
Pada  gambar  yang  lain, editor tetap menyesuaikan hue, saturation dan luminance dan  mengatur  ulang  tingkat  kepekatan lingkaran unsur warna midtones nya sehingga menciptakan  kontinuitas  warna  pada  semua gambar.
Untuk  menjaga  warna skintone talent, editor memilih  warna  menggunakan  alat pipet,  dengan  cara  mengarahkan  alat  pipet pada objek  yang ingin disesuaikan warnanya yaitu kulit talent . Editor melakukan penyesuaian  terhadap hue,  saturation dan luminance nya,  jika  tidak  tepat  dalam menyesuaikan hue, saturation dan luminance akan  terjadi  perubahan  warna  yang  tidak sesuai  pada  warna  yang  tidak  dipilih sehingga  menyebabkan  perbedaan  warna dengan gambar yang lain. Selanjutnya, editor melakukan  perubahan  pada  lingkaran  unsur warna midtones pada  warna  oranye  dengan
menaikkan  saturasinya,  karena  pada  gambar tersebut  kulit  talent  dirasa  masih  terlalu pucat.
Meskipun HSL  Secondary diterapkan pada  semua  gambar  untuk  menjaga skintone talent, editor tetap  mengatur hue,  saturation dan luminance serta tingkat  kepekatan  pada lingkaran unsur warna dan tingkat gelap atau terang  lingkaran  unsur  warna pada  lingkaran unsur  warna yang  disesuaikan  dengan  latar waktu dan tempat.

## SIMPULAN
Teknik basic correction diterapkan pada dokumenter  “Doctive:  Persona”  untuk menciptakan keseimbangan warna dan kesinambungan antar gambar. Editor memilih  satu  gambar  pada sequence 1 sebagai acuan basic correction untuk gambar yang  lain  karena  gambar  tersebut  memiliki keseimbangan  warna  yang  mirip  dengan gambar lainnya. Proses basic correction yang dilakukan pada sequence 2  adalah  mengatur ketajaman  dan  kepekatan  gambar  sehingga menghasilkan  gambar  yang  memiliki  tingkat detail  atau  ketajaman  gambar  dan  juga kepekatan warna yang baik karena sebelumnya  gambar  masih  terlihat  flat  dan kurang  memiliki  kepekatan  warna.  Teknik basic  correction pada sequence  3 dilakukan untuk  menyeimbangkan white  balance yang berbeda  antar  gambar  yang  karena  pengaruh cuaca. Editor melakukan  pengaturan  pada temperature dan tint sehingga white  balance antar gambar menjadi tajam dan berkesinambungan.
Teknik color  wheels pada lumetri  color diterapkan  pada  dokumenter  “Doctive: Persona”  untuk  memberikan mood atau suasana  yang  ingin  dibangun  pada  sebuah karya dokumenter. Teknik color wheels pada scene indoor menggunakan kombinasi warna biru,  hijau  dan  oranye. Editor menggunakan kombinasi  warna  biru,  hijau,  dan  kuning
pada scene  outdoor sesuai  dengan  keadaan unsur  warna  di  lingkungan  sekitar.  Pada scene wawancara narasumber editor mendapatkan kombinasi warna merah, kuning  dan  oranye.  Proses color  wheels tersebut dilakukan dengan mengatur lingkaran unsur warna serta slider luma pada shadow,  midtones ,  dan highlight sehingga mendapatkan mood atau suasana yang natural dan alami.
Teknik HSL  Secondary diterapkan  pada dokumenter  “Doctive:  Persona”    untuk mengoreksi  warna skintone atau  warna  kulit sehingga  tidak  terjadi jumping warna  pada skintone objek  setiap  gambar.  Dalam menjaga skintone narasumber editor memilih warna menggunakan alat pipet sesuai dengan warna kulit narasumber dan talent , selanjutnya editor mengatur  lingkaran  unsur warna midtones pada lingkaran  unsur  warna diantara  warna  merah  dan  oranye  dengan kepekatan  sedang  sehingga  warna  kulit narasumber  dan  talent  terlihat  lebih  nyata serta memiliki keseimbangan warna skintone antar gambar.

## Daftar Pustaka
Fachruddin, A. (2012) Dasar-Dasar Produksi Televisi. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. Hendratman, H. ( 2017). The Magic of Adobe Premiere Pro. Bandung: Informatika.
Herwibowo, Y. (2013). Youtube A Sucsess
Story. MIZAN.
Hullfish, S. (2008). The Art and Technique of Digital Color Correction. Focal Press. Hurkman, A. V. (2008). Color Correction
Handbook . United States of Amerika:
Peachpit Press.
Hurkman, A. V. 2014. Color Correction Handbook : Professional Techniques for Video and Cinema, Second Edition . Peachpit Press : United States of America.
Kennel, G. 2001. Color and Mastering for Digital Camera, London: Focal Press. Mabruri. (2013). Manajemen Produksi Program Acara TV. Jakarta: Grasindo Naratama. (2013). Menjadi Sutradara
Televisi:  Dengan  Single  dan  Multi Camera. Jakarta: Grasindo
Nugroho, E. (2008). Pengenalan Teori Warna. Andi.
Thompson, R. & Bowen, C.  J. (2009).
Grammar of The Edit: Second Edition.
Burlington: Focal Press.
Artikel Internet:
http://avsinclair.weebly.com/uploads/8/3/5/8/ 8358998/grammar_of_the_edit.pdf https://community.adobe.com/t5/premiere- pro-discussions/premiere-pro-cc-2020- crashing-on-startup/td-p/11012580 https://docplayer.info/77084245-Preset- color-grading-buat-premiere-dan- ae.html. https://id.101-help.com/cara-mewarnai- grade-di-adobe-premiere-pro-
9563599826/.  diakses  pada  20  Agustus 2022
https://dianisa.com/pengertian-youtube/ https://www.blogernas.com/2016/07/warna- primer-sekunder-tersier-netral.html https://www.dictio.id/t/apa-itu-warna- tersier/74117/2
https://www.kibrispdr.org/detail-39/apa-itu- warna-sekunder.html
https://www.pngdownload.id/png-
8lyzsh/download.html