MARKA (Media Arsitektur dan Kota) : Jurnal Ilmiah Penelitian p-ISSN: 2580-8745  e-ISSN: 2685-4201 DOI: 10.33510/marka
Citation:
Article Process Submitted: 31/05/2024 Accepted: 30/06/2024
Published:
31/06/2024
Office: Departement of Architecture Matana University ARA Center, Matana University Tower Jl. CBD Barat Kav, RT.1, Curug Sangereng, Kelapa Dua, Tangerang, Banten, Indonesia
This is an open access article published under the CC–BY-SA license.

## Original Article
Revitalisasi Kampung Wisata  Tepian  Sungai Biuku Melalui Pendekatan Desain Ikonik-Analogi Rafi Yanwar Firdaus 1 , Mustika
Kusumaning Wardhani 2 *
1,2 Institut Teknologi Nasional Bandung *kweemustika@itenas.ac.id

## ABSTRACT
The  relationship  between  living  creatures and  rivers  continues  to  develop  with increasing  needs,  as  happens  in  riverside tourist villages. Biuku Tourism is one of the riverside  tourist  villages  in  Banjarmasin, which  is  the  habitat  of  one  of  the  endemic animals,  the  Biuku  turtle.  In  the  last  two years, this tourist destination has experienced a decline in tourists, and efforts to  revitalize  the  riverbanks  must  be  made. This  phenomenon  will  be  discussed:  how design  transformation  can  provide  benefits and sustainability efforts for riverbank areas and  their  habitat  ecosystems.  This  research aims  to  explore  the  Biuku  River  Bank Tourism  Village's  transformative  design, focusing  on  the  integration  of  iconic  and analogical design strategies. In addition, this research  investigates  how  an  ecotourism approach  can  increase  the  ecological  and economic value, considering the importance of contextually responsive design in sustainable tourism development. This article presents  a  case  study  analysis  by  offering insight into the challenges and opportunities in balancing iconicity with analogical design principles  in  river  revitalization  and community  involvement.  The  implication applied  is  the  analogy  of  the  Biuku  turtle's body being placed in the tourist area and the turtle's  head  in  the  photo  spot  zone  and viewing  tower.  Furthermore,  the  turtle  shell shape was implemented in the middle and tail
zones studio as a food court area at the end of the journey. This research can provide an overview of revitalization through integrated and sustainable design ideas.

## Keywords:  Revitalization,  Tourist  village,
Biuku river, Analogy, Iconic design

## ABSTRAK
Hubungan  makhluk  hidup  dengan  sungai terus berkembang seiring dengan meningkatnya kebutuhan, seperti yang terjadi di kampung  wisata  tepian  sungai.  Kampung Wisata Biuku merupakan salah satu kampung wisata  tepian  sungai  di  Banjarmasin  yang menjadi  habitat  salah  satu  satwa  endemik kura-kura  Biuku.  Dalam  dua  tahun  terakhir, destinasi  wisata  ini  mengalami  penurunan wisatawan  dan  upaya  revitalisasi  bantaran sungai  perlu  dilakukan.  Fenomena  inilah yang  akan  diangkat  yaitu  bagaimana transformasi  desain  dapat  memberikan manfaat dan upaya keberlanjutan area tepian sungai  berikut  pula  ekosistem  habitatnya.
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi desain transformatif Kampung  Wisata  Tepian  Sungai  Biuku,
dengan  fokus  pada  integrasi  strategi  desain
ikonik dan analogis. Selain itu, penelitian ini menyelidiki bagaimana pendekatan ekowisata  dapat  meningkatkan  nilai  ekologi dan  ekonomi  desa,  mengingat  pentingnya desain  yang  tanggap  secara  kontekstual dalam pembangunan pariwisata
berkelanjutan. Artikel ini menyajikan analisis studi  kasus  dengan  menawarkan  wawasan tentang  tantangan  dan  peluang  dalam menyeimbangkan  ikonitas  dengan  prinsip desain  analogis  dalam  revitalisasi  sungai berikut pula keterlibatan masyarakat. Implikasi  yang  diterapkan  yaitu  analogi badan  kura-kura  Biuku  ditempatkan  pada kawasan  wisata  dan  kepala  kura-kura  pada zona  spot  foto  serta  menara  pandang. Selanjutnya  bentuk  tempurung  kura-kura diimplementasikan  pada  sanggar  di  zona tengah  dan  ekor  sebagai  area foodcourt sebagai akhir dari alur perjalanan. Diharapkan penelitian ini dapat memberikan gambaran revitalisasi melalui ide desain yang terintegrasi dan berkelanjutan.
Kata  Kunci :  Revitalisasi,  Kampung  wisata, Sungai biuku, Analogi, Desain ikonik

## PENDAHULUAN
Sungai  adalah  elemen  alam  yang  memiliki  keterkaitan  dengan  kehidupan  dari  setiap  makhluk hidup, termasuk manusia dan hewan (Dozan & Cholis, 2020). Salah satu sungai yang merupakan habitat  dari  salah  satu  hewan  dan  difungsikan  juga  sebagai  tempat  wisata  oleh  manusia  adalah Sungai  Biuku.  Sungai  Biuku  terletak  di  Kecamatan  Banjarmasin  Utara,  tepatnya  di  Kota Banjarmasin,  Kalimantan  Selatan.  Sungai  ini  menjadi  habitat  asli  dari  kura-kura  biuku,  yang merupakan hewan endemik (Hanief et al., 2022). Selain itu, sungai ini juga memiliki keterkaitan dengan  kehidupan  manusia  yaitu  masyakarat  yang  bermukim  di  sekitar  sungai  dan  juga  para wisatawan yang datang berkunjung (Atika et al., 2022). Selanjutnya, kampung ini menjadi sebuah contoh perkampungan wisata tepi sungai yang terkenal dengan namanya yaitu Kampung Wisata Biuku dengan ciri khas yaitu habitat asli kura-kura biuku. Kampung wisata ini adalah salah satu contoh fenomena sebuah kondisi keterkaitan ekosistem sungai dengan kehidupan makhluk hidup (manusia dan hewan endemik) (Nikmatila et al., 2023).
Kampung Wisata Biuku dibuka untuk pertama kalinya ditahun 2019 dan mulai dikunjungi oleh wisatawan baik lokal maupun dari luar Banjarmasin (Hanief et al., 2022). Tetapi, daya tarik dari habitat  asli  kura-kura  biuku  di  kampung  ini  tidak  dapat  menjamin  wisatawan  terus  berkunjung. Pada tahun 2022, penelitian yang dilakukan oleh Atika et al. (2022) terhadap Pokdarwis Senanjung Sungai Biuku di Banjarmasin menunjukkan adanya penurunan jumlah wisatawan yang berkunjung, yang menyebabkan tempat wisata ini harus ditutup sementara akibat pandemi Covid-19. Selain itu, pada tahun 2021 terjadi bencana banjir di Kampung Wisata Biuku yang merusak beberapa fasilitas wisata (Hanief et al., 2022). Oleh karena itu, upaya revitalisasi seperti peningkatan kembali fasilitas pendukung  wisata  perlu  dilakukan  guna  mengundang  kembali  wisatawan  untuk  hadir  dan berkunjung.
Berbagai pendekatan arsitektur muncul guna menyelesaikan berbagai permasalahan desain, tak terkecuali desain pada sebuah masterplan kampung tepi sungai. Salah satu pendekatan desain yang sering  berhubungan  dengan  fungsi  wisata  yaitu  arsitektur  ikonik.  Arsitektur  ikonik  dipilih berdasarkan  kelebihannya  yaitu  dapat  menarik  perhatian  pengunjung  dari  ciri  bentuknya  yang cenderung berbeda dari bangunan sekitarnya. Salah satu teori mengatakan bahwa arsitektur ikonik menjadi  elemen  vital  untuk  menggaet  wisatawan  dan  menjadi  daya  tarik  dari  destinasi  wisata (Scerri et al., 2019).
Revitalisasi  merupakan  upaya  untuk  menghidupkan  kembali  suatu  kawasan  yang  sebelumnya pernah hidup secara vital tetapi mengalami penurunan karena suatu masalah (Pangestiningrum et al.,  2021).  Dalam  ranah  arsitektur,  revitalisasi  tidak  hanya  sebatas  ‘menghidupkan’  kembali vitalitas pada bangunan saja, tetapi juga dapat dilihat secara makro seperti pada upaya peremajaan sebuah perkampungan. Dalam hal ini, perkampungan yang menjadi studi kasus penelitian memiliki ciri khas yaitu menurut lokasinya yang berada di tepian sungai dan juga sebagai habitat asli hewan endemic yang perlu juga upaya pelestariannya.
Revitalisasi harus memanfaatkan potensi dari kawasan dengan lingkungan sekitarnya, baik dari segi sejarah, makna, maupun keunikan dari lingkungan (Danisworo & Martokusumo dalam Indira et al., 2018). Pada kurun waktu dua tahun terakhir, kampung ini berupaya agar tetap dapat menarik perhatian pengunjung diakibatkan kondisi pandemi yang mengharuskannya untuk tutup sementara. Penutupan  Kampung  Wisata  Biuku  akibat  pandemi  Covid-19  serta  beberapa  fasilitas  penunjang wisata yang rusak akibat banjir menjadi fokus utama mengapa revitalisasi perlu dilakukan untuk menghidupkan kembali kawasan Kampung Wisata Biuku. Disamping hal itu, keunikan dari kura- kura  biuku  yang  merupakan  hewan  endemik  berikut  pula  pelestariannya  dapat  dimanfaatkan sebagai potensi untuk menghidupkan kembali Kampung Wisata Biuku.
Kampung  wisata  adalah  tempat  wisata  yang  dapat  berupa  akstrasi,  akomodasi,  dan  fasilitas pendukung  lain  yang  terintegrasi  dengan  kehidupan  masyakarat  serta  memiliki  lingkungan tradisional dan juga memiliki target dari sekelompok wisatawan (Manuela dalam De Jesus Lai et al., 2021). Selain itu, menurut Häusler dalam Choresyo et al., (2017)  kampung wisata adalah jenis pariwisata  yang  berbasis  masyarakat  ( Community  Based  Tourism )  yang  perkembangan  dan pengelolaannya dilakukan oleh masyarakat serta mendapatkan manfaat dari kepariwisataan. Tidak hanya itu, kampung wisata juga dapat memiliki potensi lebih sesuai dengan kekayaan alam yang dimilikinya  seperti  kampung  wisata  tepian  sungai.  Kampung  wisata  tepian  sungai  dapat didefinisikan sebagai masyakarat yang mengelola destinasi wisata dengan memanfaatkan potensi tepian  sungai  (Refranisa  et  al.,  2022).  Oleh  karena  itu,  dengan  tetap  menerapkan  konsep perkampungan  berbasis  wisata  di  Kampung  Wisata  Biuku  dapat  memberikan  dampak  positif kepada masyarakat lokal dan membantu pula penghidupan berkelanjutan.
Penelitian ini berupaya untuk mencari alternatif desain dalam upaya penyelesaian permasalahan revitalisasi  perkampungan  di  tepi  sungai  biuku.  Dengan  pendekatan  desain  ikonik  dan  analogi diharapkan mampu untuk meningkatan kembali kunjungan wisatawan. Tidak hanya penyelesaian dalam wujud  desain  ikonik  dengan  analogi  anatomi  kura-kura  biuku,  namun  diharapkan  dengan studi pendekatan desain yang dipilih dapat memberikan gambaran akan ekologi sebuah destinasi wisata  tepi  sungai  dengan  mempertimbangkan  isu  berkelanjutan.  Adapun  pertanyaan  pada penelitian  ini  adalah:  bagaimana  desain arsitektur  ikonik  dan  analogi  dapat  diintegrasikan  untuk mencapai  tujuan  revitalisasi  kawasan?  Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengeksplorasi  desain transformatif Kampung Wisata Tepian Sungai Biuku, dengan fokus pada integrasi strategi desain ikonik dan analogis.

## METODE PENELITIAN
Metode yang dilakukan pada penelitian ini yaitu menggunakan kualitatif eksploratif. Metode ini menghubungkan  data  dan analisis dengan  studi  literatur  untuk  memberikan  desain  yang  relevan dengan  permasalahan.  Pada  metode  ini,  peneliti  cenderung  memperhatikan  konteks  sosial  dan budaya  dimana  fenomena  tersebut  terjadi  yang  bertujuan  untuk  memperoleh  pemahaman  yang lebih  mendalam  sebagai  dasar  peneliti  untuk  melakukan  proses  merancang.  Selanjutnya,  pada metode ini juga dilakukan penyesuaian dengan peta proses desain melihat antara permasalahan dan

## Revitalisasi Kampung Wisata Tepian Sungai Biuku Melalui Pendekatan Desain Ikonik-Analogi
Rafi Yanwar Firdaus, Mustika Kusumaning Wardhani
solusi sebagai refleksi dari analisis, sintesis, dan evaluasi (Lawson dalam Maringka et al., 2024). Langkah  analisis  yang  akan  dilakukan  pada  permodelan  penelitian  ini  yaitu  yang  pertama menganalisis  masalah  yang  terdapat  pada  lokasi  yang  sedang  diamati  dari  perspektif/kacamata desain. Selanjutnya dilakukan sintesis, yaitu upaya untuk membuat desain menjadi lebih baik dari sebelumnya dengan memberikan respon dari permasalahan yang muncul dari step pertama. Tahap terakhir  yaitu  evaluasi  sebagai  solusi  yang  diberikan  untuk  memenuhi  desain  yang  sebelumnya telah diidentifikasi dari proses analisis dan juga sintesis.
Dari  peta  proses  desain  sebelumnya,  dilakukan  penyesuaian  dengan  metode  penelitian  yang digunakan yaitu kualitatif eksploratif. Metode desain yang digunakan menjadi analisis, sintesis dan eksploratif  dimana  kebaharuan  dari  metode  penelitian  ini  dibandingkan  dengan  penelitian sebelumnya yaitu adalah upaya mengeksplor desain dengan teori dari data yang telah diolah dalam proses sintesis sebelumnya.  Adapun  penyesuaian  peta  proses mendesain atau  dapat  pula  disebut sebagai design phase dapat dilihat pada gambar 1 dibawah:
Gambar 1. Penyesuaian peta proses desain Sumber gambar: Penulis, 2024
Metode pengumpulan data dari penelitian ini, didapatkan dari Term of Reference (TOR) dalam sayembara  Archday  2023  yang  diadakan  oleh  Universitas Lambung  Mangkurat.  Adapun analisa data dilakukan dengan literatur yang relevan dengan masalah yang dijelaskan pada TOR. Konsep desain yang dihasilkan menjadi solusi dari masalah dan menyandingkannya dengan literatur.
Pendekatan  arsitektur  adalah  sebuah  metode  yang  digunakan  oleh  seorang  arsitek  dalam merancang  bangunan  atau  lingkungan.  Sifat  dari  pada  pendekatan  arsitektur  pada  penelitian  ini dapat dilihat pada pendekatan kontekstual, ekologis, dan partisipatif. Salah satu pendekatan yang dapat  dipilih  sebagai  indikator  dalam  merancang  adalah  pendekatan  arsitektur  ikonik  dan  juga analogi yang  memfokuskan  pada  bentuk  anatomi  dari  makhluk  hidup  yang  dalam  penelitian  ini adalah kura-kura biuku.
Tren kontemporer dari arsitektur ikonik menurut (Jencks dalam Aatty & Al Slik, 2019)  diawali dengan gubahan massa Guggenheim Museum di Bilbao karya dari Frank Gehry pada tahun 1997. Bangunan yang menjadi ikon kawasan dipercaya mengubah tren dari bangunan arsitektur ikonik tradisional ke arsitektur ikonik kontemporer yang dapat menarik orang untuk datang (Aatty & Al Slik, 2019).
Selain  itu,  bangunan  dengan  arsitektur  ikonik  dapat  digunakan  sebagai  cara  untuk  menarik perhatian  publik  menurut  (Rybczynski  dalam  Aatty  &  Al  Slik,  2019).  Artinya  bahwa  arsitektur ikonik seringkali  memiliki  desain  yang  unik  disertai  dengan  estetika  yang  menarik.  Massa  yang ‘mencolok’ mencirikan identitas yang kuat dapat membuat orang tertarik dan membuat pengunjung ‘penasaran’  untuk  setidaknya  mendekat ataupun  singgah.  Terlebih  lagi  media  massa  sering  kali menampilkan bangunan ikonik sehingga hal ini dapat menciptakan popularitas daya tarik. Dengan demikian  arsitektur  ikonik  diduga  dapat  menjadi  salah  satu  solusi  dalam  upaya  meningkatkan wisatawan untuk berkunjung.
Pendekatan desain arsitektur ikonik berupaya untuk dapat menggambarkan bentuk anatomi dari kura-kura  biuku  sehingga  pendekatan  lain  dipilih  untuk  dapat  menerjemahkan  analogi  bentuk tersebut.  Analogi  dari  bentuk  kura-kura  biuku  ini  juga  sebagai  pengenalan  awal  kepada  para wisatawan  yang  berkunjung.  Selanjutnya,  penerapan  dari  arsitektur  ikonik  dan  analogi  dapat menjadi  solusi  desain  untuk  menjadi  daya  tarik  wisatawan  dimana  kunjungan  tersebut  dapat menyimpan  memori  dan story  telling yang  kuat  untuk  dapat  diceritakan  setelah  pengunjung kembali dari destinasi wisata tersebut.
Analisa Pengumpulan Data
Synthesis
Analisa Data Eksploratif
Konsep Desain
Pendekatan desain arsitektur ikonik berupaya untuk dapat menggambarkan bentuk anatomi dari kura-kura  biuku  sehingga  pendekatan  lain  dipilih  untuk  dapat  menerjemahkan  analogi  bentuk tersebut.  Analogi  dari  bentuk  kura-kura  biuku  ini  juga  sebagai  pengenalan  awal  kepada  para wisatawan  yang  berkunjung.  Selanjutnya,  penerapan  dari  arsitektur  ikonik  dan  analogi  dapat menjadi  solusi  desain  untuk  menjadi  daya  tarik  wisatawan  dimana  kunjungan  tersebut  dapat menyimpan  memori  dan story  telling yang  kuat  untuk  dapat  diceritakan  setelah  pengunjung kembali dari destinasi wisata tersebut.
Pendekatan dari arsitektur analogi menurut (Broadbent dalam Oktaverina & Anisa, 2021)  dibagi menjadi tiga,  yaitu analogi  personal, analogi  langsung  dan  analogi  simbolik.  Adapun  penjelasan dari tiga analogi tersebut adalah sebagai berikut:
a. Analogi Personal: analogi personal adalah bagaimana arsitek membayangkan dirinya sebagai objek desain. Analogi personal dapat diartikan sebagai perumpamaan yang digunakan untuk menjelaskan  suatu  konsep  dengan  menggunakan  contoh  pengalaman  pribadi  arsitek.  Hal tersebut  dapat  membantu  orang  lain  memahami  konsep  arsitek  yang  terkesan  abstrak  dan kompleks dengan cara yang lebih mudah dipahami.
b. Analogi  langsung:  perbandingan  suatu  objek  dengan  suatu  fungsi  bangunan  untuk menghasilkan suatu desain. Analogi langsung dapat melibatkan perbandingan antara proses merancang  dengan  proses  lain  yang  ‘dekat’  dengan  kehidupan  sehari-hari.  Dapat  pula dijelaskan melalui arsitektur sebagai sebuah narasi cerita atau sebagai ritme sebuah musik.
c. Analogi Simbolik: Analogi simbolik dapat dikatakan analogi yang mengibaratkan desain dari bangunan  dengan  suatu  benda  ataupun  objek  yang  dianggap  simbolik.  Analogi  simbolik dalam  pendekatan  perancangan  arsitektur  mengacu  pada  metafora  yang  dapat mengkomunikasikan  makna  tertentu  seperti  bentuk  bulat  yang  melambangkan  kesatuan maupun bentuk sudut tajam yang menggambarkan kekuatan
d. Arsitektur analogi yang dipilih untuk diterapkan pada penelitian ini yaitu pendekatan konsep arsitektur  dengan  analogi  simbolik.  Analogi  ini  diterapkan  untuk  merepresentasikan  kura- kura Biuku yang merupakan hewan endemik dari Kampung Wisata Biuku ini. Selanjutnya, analogi  ini  juga  diharapkan  dapat  memperkenalkan  Biuku  secara  tidak  langsung  kepada wisatawan.
Kerangka metode proses desain seperti yang terlihat pada gambar  2. Metode proses desain ini mencangkup  pengumpulan  data  dari  lokasi  tapak,  permasalahan  dari  tapak,  hingga  elemen  unik yang  dimiliki  oleh  tapak.  Hasil  dari  pengumpulan  data  lalu  disandingkan  dengan  literatur  yang relevan  pada  proses  analisis  data.  Hasil  dari  analisis  data  dilakukan  secara  eksploratif  untuk mendapatkan konsep desain.
Gambar 2. Kerangka metode proses desain Sumber gambar: Penulis, 2024

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Tinjauan Lokasi Penelitian dan Konsep Masterplan Perancangan
Lokasi tapak berada di Kecamatan Banjarmasin Utara, Kota Banjarmasin, Kalimantan Selatan tepat  di  tepian  Sungai  Biuku.  Sungai  biuku  merupakan  habitat  asli  dari  kura-kura  Biuku  serta

## Revitalisasi Kampung Wisata Tepian Sungai Biuku Melalui Pendekatan Desain Ikonik-Analogi
Rafi Yanwar Firdaus, Mustika Kusumaning Wardhani
terdapat  pemukiman  masyarakat  setempat  yang  turut  menjaga  kelestarian  dan  ekosistem  dari Sungai Biuku ini. Oleh karena itu, tapak ini difungsikan sebagai Kampung Wisata Tepian Sungai Biuku yang melibatkan masyarakat setempat sebagai pengelola.
Kampung  Wisata  yang  melibatkan  masyarakat  setempat  dan  Sungai  Biuku  ini  menunjukan adanya interaksi yang harmonis antara manusia dan alam. Selain itu, Sungai Biuku yang merupakan habitat  endemik  dari  kura-kura  Biuku  juga  menjadikan  kampung  wisata  ini  berpotensi  untuk dikembangkan lebih lanjut sebagai destinasi wisata yang melibatkan interaksi manusia dan alam. Adapun lokasi tapak dapat dilihat pada gambar 3 dibawah:
Gambar 3. (dari kiri ke kanan) Lokasi tapak dan konsep masterplan perancangan Sumber gambar: Penulis, 2024
Konsep dari masterplan dibagi menjadi dua kawasan yaitu kawasan wisata dan kawasan cagar budidaya Biuku. Kawasan wisata difokuskan untuk area berwisata dengan fasilitas yang menunjang seperti  spot  foto, foodcourt untuk  menikmati  kuliner  khas, merchandise  store ,  sanggar  untuk kegiatan pertunjukan, hingga area servis seperti toilet dan area parkir. Di sisi lain, kawasan cagar budidaya Biuku difokuskan sebagai penangkaran dan budidaya untuk meningkatkan populasi kura- kura  biuku.  Salah  satu  pengalaman  unik  yang  dapat  menjadi  daya  tarik  wisatawan  berkunjung adalah  adanya  zona  interaksi  berupa  interaksi  langsung  dengan  kura-kura  biuku  pada  kawasan cagar budidaya Biuku.
Kampung wisata di tepian sungai Biuku ini menerapkan konsep pendekatan arsitektur ikonik dan analogi  sebagai  daya  tarik  wisatawan.  Kura-kura  Biuku  dan  telur  dari  Biuku  merepresentasikan analogi  desain  dari  Kampung  Wisata  Biuku.  Selanjutnya,  analogi  dari  Biuku  juga  sebagai pengenalan  dari  kura-kura  Biuku  ke  wisatawan  dalam  bentuk  desain  arsitektur  yang  simbolik sehingga  dapat  tersimpan  di  memori  wisatawan  setelah  berkunjung.  Selain  itu,  wisatawan  yang telah berkunjung pun dapat menjadi ‘story teller’ untuk dapat menyebarkan keunikan yang dimiliki Kampung Wisata Biuku. Adapun proses transformasi desain menuju pada penemuan massa dapat dilihat pada gambar 4 dibawah:
Gambar 4. (dari kiri ke kanan) Analogi pada kawasan masterplan Sumber gambar: Penulis, 2024
Analogi  kura-kura  Biuku  diterapkan  pada  kawasan  wisata  dengan  analogi  kepala  Biuku  pada spot foto atau menara pandang yang berada di depan kawasan wisata. Menara pandang ditempatkan pada area depan untuk menjadi ikon dan memberikan kesan awal bagi para wisatawan. Selain itu,
pertimbangan perletakan dari menara pandang di bagian depan ini sebagai area pandang yang dapat melihat keseluruhan dari Kampung Wisata Biuku.
Selanjutnya, analogi dari tempurung Biuku diimplementasi pada sanggar yang berada di tengah kawasan  wisata.  Hal  ini  tentunya  memberikan  kesan  analogi  yang  kuat  dengan  skala  bangunan yang  besar.  Selain  itu,  pertimbangan  sanggar  di  area  tengah  kawasan  wisata  juga  untuk memudahkan  akses  dari  setiap  penjuru  kawasan  wisata  sebagai gathering  point. Hal  ini  juga bertujuan  untuk  menjadi  daya  tarik apabila  pertunjukan berjalan  di  sanggar  ini  dapat  dilihat  dan membuat wisatawan datang dari segala penjuru kawasan wisata.
Analogi dari ekor biuku diterapkan pada foodcourt yang berada di area belakang kawasan wisata. Dengan desain bangunan yang ikonik dan analogi ini wisatawan mendapatkan pengalaman kuliner dengan disuguhi arsitektur yang unik. Tidak hanya itu, pertimbangan foodcourt di area belakang kawasan  wisata  atau  akhir  dari  alur  perjalanan  wisatawan  ini  sebagai  area  istirahat  bagi  para wisatawan. Analogi secara simbolik ini diharapkan dapat mengkomunikasikan bentuk dari kura- kura Biuku secara tidak langsung kepada wisatawan (lihat gambar 5).
Gambar 5. Analogi kura-kura Biuku Sumber: Penulis, 2024
Selanjutnya, pada kawasan cagar budidaya Biuku meimplementasikan konsep analogi dari telur kura-kura Biuku. Analogi telur ini dijadikan representasi dari upaya atau kegiatan budidaya yang dilakukan di Kampung Wisata Biuku ini. Di fasilitas cagar budidaya Biuku juga wisatawan dapat melihat beragam proses dari budidaya kura-kura Biuku ini.
Analogi telur tidak hanya diterapkan pada area budidaya Biuku tetapi diterapkan juga pada area bertelur Biuku liar yang hidup di Sungai Biuku ini. Dengan fasilitas bertelur kura-kura Biuku liar ini  diharapkan  tidak  hanya  memfasilitasi  Biuku  liar  bertelur,  tetapi  juga  dapat  mengedukasi wisatawan  untuk  melihat  langsung  bagaimana  upaya  konservasi  dari  Biuku  ini  dan  dapat memahami  pentingnya  pelestarian  dari  Biuku  ini.  Melalui  pendekatan  analogi  dari  telur  ini diharapkan wisatawan dapat lebih memahami dan menghargai keberagaman spesies yang ada di Indonesia serta dapat ikut berperan dalam proses pelestariannya. Gambar 6 dibawah ini visualisasi dari analogi telur Biuku yang diterapkan pada kawasan cagar budidaya Biuku.
Gambar 6. Analogi telur Biuku Sumber: Penulis, 2024

## Revitalisasi Kampung Wisata Tepian Sungai Biuku Melalui Pendekatan Desain Ikonik-Analogi
Rafi Yanwar Firdaus, Mustika Kusumaning Wardhani
Selain  itu,  untuk  memanfaatkan  potensi  dari  Kampung  Wisata  tepian  Sungai  Biuku  secara ekologis  diusung  konsep  “berinteraksi  dengan  sungai”.  Konsep  ini  memungkinkan  wisatawan untuk menyusuri  sungai  menggunakan  perahu/sampan. Konsep  ini  juga  memberikan  opsi  selain berjalan bagi wisatawan dari kawasan wisata untuk berkeliling ke kawasan cagar budidaya Biuku melalui  sungai.  Wisatawan  yang  telah  selesai  berkeliling  di  kawasan  wisata,  dapat  menaiki perahu/sampan di dermaga yang terdapat di kawasan wisata. Dalam perjalanan menyusuri sungai wisatawan akan mendapatkan pengalaman berinteraksi dengan kura-kura Biuku liar yang hidup di Sungai  Biuku.  Para  wisatawan  menuju  ke  tempat  transit  pertama  yaitu  area  Biuku  liar  bertelur. Pada area ini wisatawan akan berinteraksi dengan Biuku liar serta melihat tempat penangkaran telur dari Biuku liar.
Setelah  itu,  wisatawan  kembali  menaiki  perahu/sampan  untuk  transit  kembali  di  area  cagar budidaya Biuku. Di area ini, wisatawan akan berinteraksi dengan kura-kura Biuku budidaya serta melihat fasilitas-fasilitas yang  digunakan  dalam  proses budidaya  Biuku.  Selanjutnya,  wisatawan melanjutkan  perjalananan  kembali  dengan  perahu/sampan  untuk  berhenti  di  perhentian  dermaga terakhir untuk beristirahat di mushola eksisting dan ruang istirahat. Selain menawarkan interaksi dengan sungai ataupun kura-kura Biuku, pada akhir dari alur perjalanan wisatawan akan melewati pemukiman  masyarakat  setempat.    Masyarakat  dapat  menawarkan  merchandise  dari  masyarakat ataupun makanan khas dari Kampung Wisata Biuku. Berikut ini gambar 7 visualisasi dari tampak atas alur perjalanan wisatawan.
Gambar 7. Interaksi wisatawan dengan sungai dan masyarakat Sumber: Penulis, 2024
Dalam  konsep  alur  perjalanan  wisatawan  tidak  hanya  melewati  permukiman  masyarakat setempat  saja  dimana  wisatawan  berinteraksi  dengan  masyarakat  tetapi  juga  masyarakat  ikut berpatisipasi  sebagai  pengelola  dari  kampung  wisata.  Masyarakat  setempat  berperan  sebagai pemandu  dan  operator  perahu/sampan  bagi  para  wisatawan  yang  menyusuri  sungai.  Konsep  ini mencerminkan  prinsip  dasar  dari  kampung  wisata  itu  sendiri,  yaitu  melibatkan  masyarakat setempat secara aktif dalam pengelolaan dan operasionalnya.
Dengan  melibatkan  masyarakat  setempat  dalam  pengelolaan  dan  operasional,  tidak  hanya memberikan pengalaman autentik bagi wisatawan tetapi juga memberdayakan masyarakat secara ekonomi. Masyarakat dapat merasakan manfaat langsung dari destinasi wisata ini yang berkembang di pemukiman  masyarakat  itu  sendiri.  Hal  ini  juga  mendorong  masyarakat  setempat  untuk  terus menjaga dan melestarikan Kampung Wisata Biuku ini terutama kura-kura Biuku untuk terus dapat mengundang  wisatawan.  Oleh  karena  itu,  konsep  yang  diusung  ini  tidak  hanya  menciptakan pengalaman  wisata  bagi  wisatawan  tetapi  juga  mendorong  berkelanjutan  dan  pemberdayaan masyarakat setempat.

## Konsep Material
Pada tahun 2021, banjir menerjang Kampung Wisata Biuku hingga merusak fasilitas wisata. Oleh karena itu, dalam desain dari revitalisasi ini diperlukan penyesuaian material yang mudah didapat untuk  memudahkan  maintenance.  Selain  itu,  menerapkan  konstruksi  yang  aman  dari  banjir.
Material  bambu  sebagai  material  utama  dipilih  karena  mudah  didapatkan  apabila  diperlukan maintenance pasca banjir apabila banjir kembali melanda Kampung Wisata Biuku.
Konsep  dari  konstruksi  dari  Kampung  Wisata  Biuku  ini  juga  dibuat  “panggung”  yaitu  muka lantai diangkat dari permukaan tanah. Hal ini bertujuan untuk mencegah kerusakan pada fasilitas wisata apabila banjir kembali menerjang. Dengan konsep dari konstruksi “panggung” diharapkan resiko kerusakan akibat banjir dapat diminimalisir karena muka air dari banjir yang tidak langsung mengenai fasilitas wisata. Melalui gambar 8 dibawah dapat terlihat desain konstruksi “panggung” yang menjadi solusi untuk menghadapi banjir.
Gambar 8. Material dan konstruksi lokal yang dipilih Sumber: Penulis, 2024

## Konsep Ruang
Kampung Wisata Biuku tidak hanya sebagai tempat wisata, tetapi juga sebagai cagar budidaya dari Biuku. Kampung wisata Biuku juga merupakan habitat dari Biuku liar yang hidup di Sungai Biuku. Oleh karena itu, untuk memanfaatkan potensi yang dimiliki beberapa ruang dimanfaatkan sebagai  area  berinteraksi  diantara  Biuku  liar  dan  wisatawan  dengan  konsep  “interaksi  dengan Biuku”. Biuku liar memiliki kebiasaan untuk berjemur pada siang hari. Selain itu, Biuku biasanya berjemur di area berpasir. Oleh karena itu, untuk menarik Biuku liar berjemur di spot interaksi area ini  diberi  lapisan  pasir.  Berikut  ini  beberapa  spot  yang  dimanfaatkan  sebagai  area  berinteraksi dengan Biuku liar (lihat gambar 9) dibawah:
Gambar 9. Spot interaksi dengan Biuku liar Sumber: Penulis, 2024
Tidak  hanya  memberikan  fasilitas  bagi  wisatawan  berinteraksi  dengan  Biuku  liar,  untuk membantu meningkatkan populasi dari kura-kura Biuku difasilitasi dengan area bertelur bagi para Biuku liar. Biuku juga memiliki kebiasaan untuk bertelur di area berpasir. Oleh karena itu, pada area ini juga diberikan lapisan pasir. Tidak hanya itu, di area ini diberikan ‘shelter’ tertutup dengan lapisan  pasir  untuk  penangkaran  telur  dari  kura-kura  Biuku  liar.  Dengan  adanya  fasilitas  ini, diharapkan  dapat  meningkatkan  populasi  dari  kura-kura  Biuku  secara  alami  serta  dapat memberikan  konstribusi  positif  terhadap  konservasi  kura-kura  Biuku  di  Kampung  Wisata  Biuku ini.

## KESIMPULAN
Revitalisasi  perkampungan  tepian  sungai  yang  memiliki  status  sebagai  kampung  wisata  serta wadah  bagi  pelestarian  hewan  endemik  menjadi  penting  mengingat  kondisi  pasca  pandemi mengharuskan sektor wisata untuk berbenah dan bangkit kembali. Tidak hanya itu, bencana alam yaitu banjir yang menerjang kampung wisata Biuku ini menjadi pertimbangan desain yang dapat aman  dari  banjir.  Selain  itu,  pentingnya  eksistensi  sungai  sebagai  elemen  alam  yang  bersinergi dengan masyarakat sekitar menjadikan kampung wisata Biuku ini sebagai sarana rekreasi dan juga edukasi  pelestarian  alam.  Adapun  penyelesaian  permasalahan  desain  dengan  pendekatan eksploratif ini diharapkan dapat meningkatkan daya tarik wisatawan dengan tetap memperhatikan

## Revitalisasi Kampung Wisata Tepian Sungai Biuku Melalui Pendekatan Desain Ikonik-Analogi
Rafi Yanwar Firdaus, Mustika Kusumaning Wardhani
isu-isu ekologi dan berkelanjutan dalam pengembangan destinasi wisata tepi sungai.
Pendekatan arsitektur ikonik diharapkan dapat menjadi elemen kunci dalam menarik wisatawan sehingga  upaya  revitalisasi  kawasan  dapat  terlaksana.  Selain  itu,  dengan  pendekatan  arsitektur analogi juga menjadikan wisatawan ‘story teller’ dari keunikan bentuk desain arsitektur. Limitasi dalam penelitian  ini  adalah  kurangnya  keterlibatan  penulis untuk  dapat  melihat  secara  langsung kondisi real yang terjadi di kawasan yang akan diintervensi desain, yang tentu saja mempengaruhi proses  desain  dalam  pencapaian  makna  yang  lebih  mendalam.  Diharapkan  pada  penelitian selanjutnya yang berkenaan dengan pendekatan kualitatif eksploratif dapat memperhatikan konteks keterlibatan langsung perancang/arsitek dalam survei tapak serta temuan lapangan yang lebih nyata sehingga hal tersebut dapat menambah tingkat kualitas daripada output rancangan.

## DAFTAR PUSTAKA
Aatty, H. M. S., & Al Slik, G. M. R. (2019). Iconic Architecture and Sustainability as a Tool to Attract  The  Global  Attention. IOP  Conference  Series: Materials Science  and  Engineering , 518 (2). https://doi.org/10.1088/1757-899X/518/2/022076
Atika, A.,  Chandrabuwono,  A.  B.,  &  Akbari,  M. F.  R.  (2022).  Peningkatan  Pengetahuan  Media Promosi Wisata Edukasi pada Pokdarwis Senanjung Sungai Biuku. Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat , 4 (4), 1618. https://doi.org/10.20527/btjpm.v4i4.6497 Broadbent, G. (1973). Design in Architecture: Architecture and The Human Sciences . Danisworo, M., & Martokusumo, W. (2002). Revitalisasi Kawasan Kota Sebuah Catatan dalam Pengembangan dan Pemanfaatan Kawasan Kota . Info URDI 13.
Hanief, L.,  Sari,  N.,  &  Hidayat,  S.  (2022).  Optimalisasi  Bauran  Pemasaran  Dan  Konten  Kreatif Wisata  Selanjung  Sungai  Biuku  Banjarmasin. Jurnal  Pengabdian  ILUNG  (Inovasi  Lahan Basah Unggul) , 2 (2), 229–234.
Häusler, N. (2003). Training Manual for Community Based Tourism. InWent Capacity Building International . Jencks, C. (2005). The Iconic Building . Rizzoli International Publication. Manuela,  E.  I.  (2012).  Urban  Cultural  Tourism  and  Sustainable  Development. International Journal for Responsible Tourism , 1 (1), 38–56.
Nikmatila,  A.  R.,  Kurnia,  I.,  &  Utari,  W.  D.  (2023).  Etnozoologi  Pada  Masyarakat  Sumba.
BIOEDUSAINS:Jurnal Pendidikan Biologi Dan Sains , 6 (1), 384–398. https://doi.org/10.31539/bioedusains.v6i1.5610
Pangestiningrum, M. A., Wardani, D. E., & Irnawan, D. (2021). Revitalisasi Benteng Vasternburg Dengan Pendekatan Arsitektur Monumental di Surakarta. Journal of Architecture and Built Environment , 3 (2), 44–51.
Refranisa, Wicaksono, R., & Lestari, F. (2022). Eksistensi Kampung Wisata Pada Tepian Sungai Cisadane Menuju Kepariwisataan Urban Di Kota Tangerang. Jurnal Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi (IPTEK) , 6 (1), 7–13. Rybczynski, W. (2010). Makeshift Metropolis: Ideas About Cities. (Simon and Schuster, Ed.; 1st ed.). New York: Scribner.