## 
Abstract — Smart  Home  is  a  home  that  has  a  home  control system  that  provides  comfort  and  security  for  the owner  to  control household  electronic  equipment  such  as  lights  and  fans,  not  only control the house but the homeowner can see the state of the lights and fans are on or not. The control is that Android is connected to Raspberry  Pi  3  Model  B  which  functions  as  a  server  that  will connect hardware and software that is controlled via Android. The light  switch  system  can  be  replaced  using  a  Relay  device  and controlled  through  a  microcontroller  device  so  that  it  can  connect to Android with the Smart Home application installed.
Keywords — Android, Relay, Raspberry Pi, Smart phone, Smart home
Abstrak  — Smart  Home adalah  sebuah  rumah yang memiliki sistem  pengendali  rumah  yang  memberikan  kenyamanan  dan keamanan  bagi  pemilik  untuk  mengontrol  peralatan  elektronik rumah tangga seperti lampu dan kipas, bukan hanya mengontrol rumah saja tapi pemilik rumah bisa melihat keadaan lampu dan kipas  dalam  keadaan  menyala  atau  tidak.  Pengontrolannya adalah Android terhubung dengan Raspberry Pi 3 model B yang berfungsi  sebagai server yang  akan  menghubungkan  antara hardware dan software di kontrol melalui Android. Sistem saklar pada  lampu  dapat  di  gantikan  menggunakan  perangkat Relay dan  di  kendalikan  melalui  perangkat  mikrokontroler  sehingga dapat  terhubung  ke Android yang  telah  terinstal  aplikasi Smart Home.
Kata  kunci — Android,  Relay,  Raspberry  Pi,  Smart  phone, Smart home

## I. P ENDAHULUAN
Teknologi  saat  ini  sudah  menambah  ke  dalam  kehidupan manusia  seperti  adanya  pengembangan  aplikasi  rumah  pintar ( Smart  Home )  yang  dapat  memberikan  kenyamanan, keamanan  dan  efisien  bagi  pengguna.  Pengendali  jarak  jauh merupakan  pengendali  yang  sangat  dibutuhkan  mengingat efisien  yang  diperoleh  dari  pengendali  jarak  jauh. Pengendalian  akan  dilakukan  secara  otomatis  sesuai  dengan pengendali yang dilakukan oleh pengguna[1].
Konsep  rumah  pintar  memperhatikan  efisiensi  pemakaian energi  listrik.  Dalam  desain  rumah  hemat  energi,  termasuk
didalamnya segala rancang bangunan yang ramah lingkungan, dengan  meminimalkan  penggunaan  energi  tidak  terbarui  dan mengoptimalkan  pemanfaatan  energi  alami.  Keterbatasan sumber  daya  alam  membuat  konstruksi  rumah  hemat  energi menjadi semakin relevan mulai dari sekarang[2].
Salah  satu  fitur  penerapan  teknologi  dalam  rumah  adalah pengendali  terhadap  perangkat  elektronik.  Perangkat elektronik  yang  sedang  mati  atau  menyala  dapat  dilihat  dan dikendalikan. Smart  Phone berbasis  android  dapat  menjadi salah  satu  solusi  untuk  pembuatan  sistem  yang  lebih efisien[3].
Pada  penelitian  sebelumnya  dengan  judul  “implementasi aplikasi  rumah  pintar  berbasis  android  dengan  arduino microcontroler ” dimana penelitian tersebut merancang sistem pengendali  rumah    pintar  yang  dapat  untuk  mengendalikan peralatan  elektronik  rumah  tangga  seperti  lampu.  Pengguna dapat  mengendalikan  lampu  menggunakan  sebuah  aplikasi yang terhubung dengan mikrokontroler[4].
Pada  penelitian  mengenai  rumah  pintar  telah  banyak dilakukan  diantaranya  membuat  suatu  sistem  rumah  pintar yang bekerja secara otomatis dengan melakukan pengendalian melalui jarak jauh menggunakan android. Dalam penelitian ini ada empat bidang utama untuk smart home system (SHS) yaitu otomatisasi  rumah  dan  pemantauan  jarak  jauh,  pemantauan lingkungan,  pemantauan  jarak  jauh,  termasuk  kelembaban suhu,  pelacakan  kesalahan  manajemen  dan  pemantauan kesehatan.  Hasil  penelitian  ini  menunjukkan  bahwa  sistem dapat diklarifikasikan sebagai sistem yang nyaman, ekonomis, dan  aman[5].  Sedangkan  melakukan  pengaturan  peralatan rumah  tangga  menggunakan gadge t  elektronik  nirkabel melalui  teknologi smart  phone .  Penelitian  ini  menegaskan aplikasi smart  phone memungkinkan  agar  pengguna  untuk mengkontrol  perangkat  menggunakan  aplikasi  GPRS.  Smart phone terhubung ke sebuah arduino dan modus koneksi yang digunakan adalah GPRS[6].
Adapun  tujuan  penelitian  yang  ingin  dicapai  yaitu  untuk mengetahui  cara  merancang  dan  membuat  alat Smart  Home yang  terhubung  dengan  aplikasi mobile berbasis  Android dengan  teknologi  IoT  ( Internet  of  Things) yang  bertujuan untuk  ini  dapat  mempermudah  pengguna  rumah  dalam mengontrol  peralatan  elektronik  rumah  tangga  seperti  lampu dan  kipas  ketika  pengguna  lupa  untuk  mematikan  peralatan

## Implementasi Smart Home Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Android
Kurnia Syafitri, Irma Salamah, Sholihin
Teknik Elektro, Program Studi Teknik Telekomunikasi Politeknik Negeri Sriwijaya Palembang Jl. Srijaya Negara, Bukit Besar, Kec. Ilir Barat 1 Kota Palembang, Sumatera Selatan 30139 e-mail: Kurniasyafitri99@gmail.com, irma.salamah@yahoo.com, hin00308@yahoo.com,
Diterima: 12 Juli 2020; direvisi: 27 Agustus 2020; disetujui: 28 Agustus 2020
elektronik  rumah  tangga  ketika  keadaan  diluar  rumah  atau dimanapun pengguna berada menggunakan aplikasi tersebut.
Dalam penelitian kali ini akan menggunakan Raspberry Pi 3 model  B  yang  berfungsi  sebagai server yang  terhubung aplikasi  berbasis Android. Sistem  saklar  pada  lampu  dapat digantikan  menggunakan  perangkat Relay dan  dikendalikan melalui  perangkat Mikrokontroler sehingga  dapat  terhubung ke Android yang  telah  terinstal  aplikasi Smart  Home dan penambahan  Module  kamera  Raspberry  pi  dimaksud  agar pemilik dapat melihat keadaan rumah apakah lampu dan kipas dalam  keadaan  menyala  atau  tidak  yang  ditampilkan  pada aplikasi berupa gambar.

## A. Internet of Things (IoT)
Internet  of  Things (IoT)  adalah  sebuah  konsep  yang  bisa digunakan untuk membantu kehidupan manusia di masa depan dengan  menghubungkan  suatu  benda  ke  benda  lain  melalui jaringan internet yang tersambung terus menerus serta dapat di kontrol atau berjalan otomatis sesuai dengan yang diinginkan penggunanya. Metode yang digunakan oleh Internet of Things adalah  nirkabel  atau  pengendali  secara  otomatis  tanpa mengenal jarak[7].
Cara  kerja  dari Internet  of  Things cukup  mudah.  Setiap benda  harus  memiliki  sebuah  IP Address. IP Address adalah sebuah identitas dalam jaringan yang membuat benda tersebut bisa diperintahkan dari benda lain dalam jaringan yang sama. Selanjutnya,  IP Address dalam  benda-benda  tersebut  akan  di koneksikan ke jaringan internet. Setelah memiliki IP Address dan koneksi dengan internet, pada benda tersebut[8].

## B. Smart Home
Smart Home adalah aplikasi gabungan antara teknologi dan pelayanan  yang  dikhususkan  pada  lingkungan  rumah  dengan fungsi  tertentu  yang  bertujuan  meningkatkan  keamanan, efisiensi  dan  kenyamanan  penghuninya.  Sistem Smart  Home biasanya  terdiri  dari perangkat  monitoring,  perangkat  kontrol dan  otomatis  ada  beberapa  perangkat  yang  dapat  diakses menggunakan komputer[9].
Smart  Home merupakan  sebuah  aplikasi  yang  dirancang dengan  bantuan  komputer  yang  akan  memberikan kenyamanan,  keamanan  dan  penghematan  energi  yang berlangsung  secara otomatis sesuai  dengan kendali  pengguna dan  terprogram  melalui  komputer  pada  gedung  atau  tempat tinggal kita. Teknologi yang dirancang untuk rumah pintar ini bertujuan untuk memudahkan pemilik rumah dalam memantau kondisi peralatan elektronik yang terhubung dari gadget yang dimiliki[1].

## C. Android
Android  adalah  sebuah  sistem  operasi  pada handphone yang  bersifat  terbuka  dan  berbasis  Linux.  Android menyediakan  platform  terbuka  (open  source)  sehingga memudahkan  bagi  para  pengembang  untuk  menciptakan aplikasi mereka sendiri. Android awalnya dikembangkan oleh Android, inc., dengan didukung oleh Google, yang kemudian Android  dibeli  oleh  Google,  yang  kemudian  android  di  beli Google pada tahun 2005[10].

## D. Raspberry Pi
Raspberry  Pi adalah Single  Board  Computer  (SBC) seukuran  dengan  kartu  kredit  yang  dikembangkan  olaeh yayasan Raspberry Pi di inggris (UK) dengan tujuan membuat adanya pelajaran ilmu komputer dasar pada sekolah[11].
E. MIT App Inventor
MIT App Inventor adalah tool pemrograman berbasis blok yang  memungkinkan  semua  orang,  bahkan  pemula,  untuk memulai  pemrograman  dan  membangun  aplikasi  yang berfungsi penuh untuk perangkat Android. MIT App Inventor ini dikembangkan oleh Google dan MIT untuk mengenal dan mengembangkan pemrograman android[12].

## F. Relay
Relay adalah  suatu  alat  elektromagnetik  yang  dioperasikan oleh perubahan kondisi suatu rangkaian listrik. Berguna untuk mengaktifkan  peralatan  lainnya  dengan  cara  membuka  atau menutup kontak dengan memberikan rangkaian relay tersebut logika 1atau 0. Salah satu kegunaan utama relay dalam dunia industri  ialah  untuk  implementasi  logika  kontrol  dalam  suatu sistem. Sebagai “bahasa pemrograman” digunakan konfigurasi yang disebut ladder diagram atau relay ladder logic [13].

## II. M ETODE

## A. Perancangan Perangkat
Berdasarkan  gambar  1  menggambarkan  bahwa  proses tahapan  penelitian  yaitu  perancangan   perangkat  ini   dibagi
menjadi dua, yaitu: perancangan perangkat keras ( Hardware ) dan  perancangan  perangkat  lunak  ( Software ).  Perancangan perangkat  keras  diawali  dengan  pembuatan  diagram  blok sistem  dan  skematik  untuk  mengetahui  cara    kerja  rangkaian secara  keseluruhan.  Sedangkan  perancangan  perangkat  lunak diawali  dengan  pembuatan flowchart sebagai  alur  kinerja. Sehingga keduanya dapat difungsikan secara keseluruhan dan dapat menyimpulkan hasil penelitian ini.

## 1. Perancangan Perangkat Keras (Hardware)
Berdasarkan pada gambar 2 dibawah ini menjelaskan fungsi dari  masing-masing  komponen  yang  digunakan  dalam perancangan  perangkat  keras  ( Hardware ).  Raspberry  Pi merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai pengendali utama yang akan membaca keadaan lampu, kipas dan kamera juga yang akan memonitoring keadaan rumah.
Gambar 2 . Diagram Blok Smart Home Gambar 3 . Contoh Coding Bahasa Python
Pada  gambar  3  perancangan  perangkat  keras  yang dikendalikan  oleh  Raspberry  Pi  maka  diperlukan  beberapa software  yang  digunakan  untuk  menjalankan  Raspbrry  Pi diantaranya menggunakan software python dan software VNC untuk  memonitoring  aplikasi  tanpa  menggunakan  TV  atau laptop.  Untuk  semua  Komponen  yang  digunakan  haruslah komponen  yang  mempunyai  karakteristik  sesuai  dengan kebutuhan  pembutuhan  alat,  dan  komponen  yang  digunakan haruslah  diperhatikan  untuk  menghindari  kesalahan  dalam perancangan alat.
Pada  gambar  4  sistem  rumah  pintar  ini  dirancang menggunakan  Modul relay 2 Channel sebagai  elektronik Switch yang    dapat  digunakan  untuk  mengendalikan perangkat-perangkat  dengan  tegangan  AC  (Lamp,  Kipas Angin).  Sistem  rumah  pintar  ini  menggunakan  Raspberry  Pi yang  sebagai  mikrokontrollernya,  dan  diberi  tegangan  oleh Power  Supply . Penggunaan modul kamera Raspberry Pi pada perangkat  ini  adalah  sebagai  monitoring  oleh  pengguna memalui  foto  dan  video  yang  terhubung  ke  aplikasi  android pengguna.

## 2. Perancangan Perangkat Lunak (Software)
Perancangan  perangkat  lunak  ( software )  pada  sistem  ini terjadi  atas  pemrograman  yang  digunakan  untuk  merancang suatu  aplikasi  pada smart  home yang  digunakan  untuk mengontrol  sistem  rumah  pintar  dan  mengirimkan  data  ke Server sehingga  dapat  dimonitoring  melalui Smart  Phone. Perancangan  pemrograman  pada  penelitian  ini  menggunakan aplikasi  MIT  App  Invertor  yaitu  salah  satu  perangkat  lunak yang  menggunakan  antarmuka  grafis  dan  memungkinkan pengguna aplikasi ini untuk menciptakan aplikasi yang dapat dijalankan pada sistem operasi android.
Gambar 4 . Skematik Smart Home
Gambar 5. Flowchart Perancangan Perangkat Lunak ( Software )
Pada  gambar  5 flowchart perancangan  perangkat  lunak ( software )  dijelaskan  bahwa  perancangan  perangkat  lunak dimulai  dari start lalu  aplikasi  akan  menampilkan  tampilan pada menu home dan sebaliknya jika tidak berhasil akan tetap pada  tampilan  awal.  Menu home terdapat  dua  bagian,  yaitu monitoring dan control. Dimana  pada monitoring untuk melihat  situasi  rumah.  Dan  menu control digunakan  untuk mematikan  lampu  dan  kipas  secara  otomatis  menggunakan aplikasi smart  phone android.  Dalam  perancangan  perangkat lunak ( software) tersebut menggunakan bahasa python.
Gambar 6. Flowchart Sistem Kerja Perangkat Lunak ( Software ) dan Perangkat Keras ( Hardware ) Yes No Start Try to Establish Connection Wait for User Actions Button FAN ON? Send String “10” Send String “end”
Send String “11” Send String “end” Button Go Camera ON? Send String “12” Send String “end” Send String “end” Send String “13” Button FAN ON? Send String “14” Send String “end” Send String “15” Send String “end” No No Yes Yes
Pada  gambar  6 flowchart sistem  kerja  alat  dan  aplikasi menjelaskan  bahwa  komponen  yg  terpasang  secara  otomatis digunakan  untuk  mengontrol  lampu  dan  mengontrol  kipas, dimana pada sistem kerja aplikasi akan mengontrol lampu dan kipas  agar  bisa  dimatikan  dan  dihidupkan  secara  otomatis. Sedangkan kamera yang terpasang digunakan untuk merekam dan menangkap gambar, yang mana gambar dan rekaman yg tertangkap oleh kamera dapat dilihat hasilnya melalui aplikasi smartphone sebagai sistem monitoring keadaan rumah.

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  bagian  ini  menjelaskan  hasil  dari  perancangan perangkat  keras  berupa  prototype  rumah  telah  dipasang berbagai macam komponen dan perancangan perangkat lunak berupa aplikasi android dengn nama smart home.
A. Hasil tampilan keseluruhan system
1) Tampilan hardware
Tampilan hardware monitoring  lampu  dan  kipas  rumah diimplementasikan  dalam  bentuk  prototype  rumah  yang dimana  didalam  prototype  rumah  tersebut  telah  terpasang beberapa  macam  komponen  yang  digunakan  sesuai  dengan fungsi-fungsinya.
Adapun  komponen  yang  terpasang  pada  prototype  rumah tersebut  berupa  Raspberry  Pi  Model  3B+,    Modul  kamera Raspberry Pi, Lampu (3 buah), Kipas dan Relay 2 Channel.

## 2) Tampilan Software
Tampilan  pada software berupa  aplikasi smart  phone android  yang  mana  pada  aplikasi  tersebut  terdapat  beberapa menu seperti menu login , menu home , menu monitoring, menu control dan profile .
a Tampilam Login
Pada gamabr 8 tampilan menu login ini berisikan username dan password yang  harus  dimasukkan  oleh pengguna.  Selain menggunakan username dan password pengguna  bisa menggunakan barcode untuk login ke  aplikasi.  Setelah username dan password dimasukkan  dengan  benar,  lalu  klik button login .
Gambar 8. Tampilan Tata Letak Komponen
Gambar 9. Tampilan Menu Login
Gambar 10. Tampilan Menu Home dan Monitoring
b Tampilan Home dan Monitoring
Jika username dan password dimasukkan pada menu login dan  berhasil,  maka  pada  gambar  9  ketika button  login diklik akan  menampilkan  tampilan  pada  menu home .  Pada  menu home ini terdapat tiga tampilan yaitu monitoring, contro l dan profile .
Gambar 11. Tampilan Menu Control On
Gambar 12. Tampilan Menu Control Off
Pada  gambar  10  terdapat  tampilan  menu control ,  dimana pada gambar diatas kipas dan lampu dalam keadaan menyala. Pada  gambar  11  terdapat  tampilan  menu control dalam keadaan off .
Gambar 13. Tampilan Menu Profile
TABEL I
H ASIL P ENGUJIAN K INERJA H ARDWARE
TABEL II H ASIL P ENGUJIAN K INERJA S OFTWARE

## 3) Table Hasil Pengujian
Tabel hasil pengujian ini menjelaskan kompatibilitas antara hardware dan software dapat berjalan sesuai dengan fungsinya atau tidak. Adapun hasil dari pengujian alat dan aplikasi dapat dilihat pada tabel I dan tabel II.

## IV. KESIMPULAN DAN SARAN

## A. K ESIMPULAN
Hasil  dari  penelitian  ini  meliputi  sistem  perangkat  keras yang  terdiri  dari  perangkat  pengendali  berbasis  Raspberry  Pi yang  secara  langsung dapat mengendalikan  lampu,  kipas dan kamera.  Sedangkan  hasil  dari  sistem  perangkat  lunak  terdiri dari  perancangan  sistem  pemrograman  yang  dilakukan  pada Raspberry Pi dan pemrograman aplikasi dengan hasil tampilan pada  aplikasi  smartphone  berbasis  android.  Pada  aplikasi smart  home  kali  ini  kita  dapat  memonitoring  rumah  apakah lampu dan kipas dalam keadaan menyala atau tidak serta dapat menyalakan  atau  mematikan  lampu  dan  kipas  pada  saat  kita berpergian  jauh.  Secara  keseluruhan  prinsip  kerja  dari  sistem keamanan rumah ini bekerja secara real time dan dapat diakses kapan  saja  dan  dimana  saja.  Semua  sistem  rumah  pintar tersebut dapat diakses dengan mudah dan dapat dimonitoring dengan  mudah  menggunakan  aplikasi  android  yang  sudah dirancang untuk monitoring rumah pintar pengguna, sehingga pengguna  rumah  tidak  perlu  untuk  terlalu  khawatir  jika berpergian  jauh  dan  meninggalkan  rumah  dalam  keadaan kosong.  Karena  apabila  terdapat  sesuatu  kejadian  tentang rumah tersebut, maka pengguna akan mendapatkan notifikasi secara  otomatis  dan  langsung  memantau  keadaan  rumahnya pada saat itu juga.
Komponen Q UANTITY Tidak Kamera Raspberry Pi √ - Lampu Ruang Tamu √ - Lampu Depan √ - Lampu kamar √ - Kipas √ -
Komponen Q UANTI TY Tidak Login aplikasi √ - Masuk menu home √ - Masuk menu monitoring √ - Masuk menu control √ - Menampilkan video dibagian menu monitoring √ - ON / OFF lampu dan kipas secara otomatis √ -

## B. S ARAN
Pada penelitian ini, pene;iti menyadari bahwa masih banyak kekurangan pada aplikasi Smart  Home ini. Untuk itu peneliti berharap  pada  penelitian  selanjutnya  dapat  memperbaiki  dan mengembangkan aplikasi ini lebih baik lagi.

## UCAPAN TERIMAKASIH
Terima  kasih  kepada  pihak–pihak  yang  telah  mendukung terlaksananya penelitian ini, terutama kepada kedua orang tua yang  telah  mendukung  baik  materil  maupun  moril,  serta kepada  kedua  dosen  pembimbing  tugas  akhir  penulis  telah memberikan saran dan masukan sehingga penelitian ini dapat terlaksana.

## V. KUTIPAN
[1] F. Masykur, F. Prasetiyowati, P. Studi, T. Informatika, U. M. Ponorogo, and R. Pi, “Aplikasi Rumah Pintar ( Smart Home ) Pengendali Peralatan,” J. Teknol. Inf. dan ilmu Komput. , vol. 3, no. 1, pp. 51–58, 2016.
[2] M.  D.  Putro  and  F.  D.  Kambey,  “Sistem  Pengaturan  Pencahayaan Ruangan Berbasis Android pada Rumah Pintar,” J. Nas. Tek. Elektro , vol. 5, no. 3, p. 297, 2016, doi: 10.25077/jnte.v5n3.294.2016.
[3] A.  D.  B.  Sadewo,  E.  R.  Widasari,  and  A.  Muttaqin,  “Perancangan Pengendali  Rumah  menggunakan  Smartphone  Android  dengan  Konektivitas Bluetooth,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 1, no. 5, pp. 415– 425, 2017.
[4] M.  Muslihudin,  W.  Renvilia,  Taufiq,  A.  Andoyo,  and  F.  Susanto, “Implementasi  Aplikasi  Rumah  Pintar  Berbasis  Android  Dengan  Arduino Microcontroller,” J. Keteknikan dan Sains , vol. 1, no. 1, pp. 23–31, 2018.
[5] M.  Mowad,  A.  Fathy,  and  A.  Hafez,  “Smart  home  automated  control system using android application and microcontroller,” Int.  J. Sci.  Eng. Res. , vol. 5, no. 5, pp. 935–939, 2014.
[6] O.  A.  Mahdi  and  B.  Alankar,  “Wireless  Controlling  Of  Remote Electrical  Device  Using  Android  Smartphone,” IOSR  J.  Comput.  Eng. ,  vol.
16, no. 3, pp. 23–27, 2014, doi: 10.9790/0661-16312327.
[7] maruf  shidiq,  “Pengertian  Internet  of  Things.”  2018,  [Online].
Available: https://otomasi.sv.ugm.ac.id/2018/06/02/pengertian-internet-of- things-iot/.
[8] L. Wahyunita, “Aplikasi ‘Home Chat’ Pada Aplikasi ‘Internet of Things Smarthome’  Sebagai  Komunikasi  Peralatan  Elektronik  Rumah  Tangga Dengan  Manusia,” Joutica ,  vol.  4,  no.  1,  p.  201,  2019,  doi: 10.30736/jti.v4i1.273.
[9] T.  F.  Yurnama  and  N.  Azman,  “Perancangan  Software  Aplikasi Pervasive  Smart  Home,” Snati ,  vol.  2009,  no.  Snati,  pp.  E2–E5,  2009, [Online].
Available:
https://www.neliti.com/id/publications/116718/perancangan-software- aplikasi-pervasive-smart-home.
[10]  S. Hartati, N. A. Kristiana Dewi, D. Puastuti, M. Muslihudin, and N. Setio  Budi,  “Sistem  Aplikasi  EDUCHAT  STMIK  PRINGSEWU  Berbasis ANDROID  Sebagai Media Komunikasi  dan  Informasi,” J.  Nas.  Teknol.  dan Sist. Inf. , vol. 3, no. 1, pp. 143–152, 2017, doi: 10.25077/teknosi.v3i1.2017.143-152.
[11]  R.  Bangun,  H.  Automation,  B.  Web,  and  M.  R.  Pi, “perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id.”
[12]  S.  Mulia,  “Pembuatan  aplikasi  pendidikan,”  no.  11108867,  p.
9142044, 2014.
[13]  P.  Studi,  P.  Teknik,  and  E.  Fptk,  “Pengontrolan  Alat  Elektronika Melalui  Media  Wi-Fi  Berbasis  Raspberry  Pi,” Electrans ,  vol.  13,  no.  1,  pp. 35–42, 2014.

## TENTANG PENULIS
Kurnia Syafitri lahir di Sekayu pada 31 Januari 1999 adalah mahasiswa dari Politeknik  Negeri  Sriwijaya  (POLSRI) dengan jurusan Teknik Elektro Program Studi  DIV  Teknik  Telekomunikasi. Orang  tua  dia  bernama  M.Jons  Rasyid dan  Maimunah.  Dia  merupakan  anak pertama  dari  satu  bersaudara  dan  adik dia  bernama  M.Akbar  Oktaridho.S.  Dia  lulusan  dari  SMA Negeri 1 Sekayu.
Selama  semasa  sekolah  dibangku  SMP  dia  sebagai  atlet Basket hingga sekarang. Dibangku SMA dia menjadi anggota PASKIBRA  tingkat  sekolah  dan  PASKIBRAKA  tingkat Kabupaten  Musi  Banyuasin.  Selain  itu  dia  juga  menjadi anggota Purna Paskibraka Indonesia (PPI) tingkat Kabupaten. Dan sekarang di POLSRI dia menjadi anggota Unit Kegiatan Mahasiswa Olahraga atau UKM Olahraga .