Jurnal Kreatif: Desain Produk Industri dan Arsitektur Vol 9, No 2, Oktober 2021,  124 - 135 p-ISSN 2303-1662  |  e-ISSN 2747-2582
Perencanaan Arena Gokar dan RC Cars Indoor di Pulau Kumala Tenggarong Penekanan Pada Utilitas
Mafazah Noviana, 1* Cisyulia Octavia, 2 Rahmat Dwi Saputra 3
1,2,3 Program Studi Arsitektur, Jurusan Desain, Politeknik Negeri Samarinda, Samarinda, Indonesia
Received: September 2021 Acepted: October 2021 Published: October 2021

## Abstract
Lots of entertainment and game facilities that are no longer active on Kumala Tenggarong Island have caused a decline in the number of visitors each year, one of the facilities is outdoor Gokart Arena which currently in poor condition. The solution to increase visitor attraction and reintroduce Karting to the public is by planning Gokart Arena and RC Cars Indoor Arena as entertainment and game-themed racing facilities on Kumala Tenggarong Island. However Gokart racing activities have a negative impact on the environment such as residual liquid (oil) and solid waste (iron frame, etc.), cause noise and pollution and require good lighting for the safety of racers, therefore building design is emphasized on utilities, especially wastewater, natural  lighting and natural  ventilation for sustainability and comfort  of  buildings and the environment  can be maintained properly. The application of the industrialist architectural style to  the facade and interior layout through material exposure elements creates a unique character in the building with a rough and masculine look.
Keywords: Kumala Island, Gokart, RC Cars, Utilities, Industrial

## Abstrak
Banyaknya fasilitas hiburan dan permainan yang sudah tidak aktif di Pulau Kumala Tenggarong menyebabkan menurun-nya jumlah  pengunjung  setiap  tahun-nya,  salah  satunya  yaitu  Arena  permainan  Gokar  outdoor  yang  saat  ini  kondisinya  tidak terawat. Solusi untuk meningkatkan kembali daya tarik pengunjung serta memperkenalkan kembali olahraga Karting kepada masyarakat  umum yaitu dengan membuat Arena Gokar dan Arena RC Cars Indoor sebagai  fasilitas hiburan dan permainan yang bertema-kan olahraga balapan di Pulau Kumala Tenggarong. Namun Aktifitas balapan Gokar memiliki dampak negatif terhadap  lingkungan  seperti  sisa  limbah  cair  (oli)  maupun  padat  (rangka  besi,  dll),  menimbulkan  bising  dan  polusi  serta membutuhkan pencahayaan yang baik demi keselamatan pembalap, untuk itu perancangan bangunan ditekankan pada utilitas khususnya air limbah, pencahayaan alami dan penghawaan alami agar keberlangsungan dan kenyamanan bangunan maupun lingkungan dapat terjaga dengan baik. Penerapan gaya arsitektur industrial pada fasad dan tata ruang dalam melalui elemen material ekspos yang menciptakan karakter unik pada bangunan dengan tampilan rough dan maskulin.
Kata Kunci : Pulau Kumala, Gokar, RC Cars, Utillitas, Industrial

## 1. Pendahuluan
Pulau  Kumala  Tenggarong  yang  terletak  di  Kecamatan  Tenggarong,  Kabupaten  Kutai  Kartanegara merupakan salah satu objek wisata terpopuler yang ramai dikunjungi oleh wisatawan luar kota seperti Samarinda dan  Balikpapan.  Pulau  seluas  76  hektar  ini  memiliki  fasilitas  hiburan  dan  permainan  seperti sky  tower ,  kereta gantung,  komedi  putar,  arena  Gokar,  pasar  seni  dan  wisata  kuliner.  Namun  seiring  berjalannya  waktu perkembangan dan fasilitas Pulau Kumala Tenggarong tidak memiliki kualitas yang baik, beberapa fasilitas sudah tidak beroperasi lagi seperti sky tower, komedi putar dan Gokar.
Berdasarkan hasil pengamatan penulis, fasilitas Gokar outdoo r di Pulau Kumala Tenggarong yang berada di cluster service & umum kondisinya memang memprihatinkan dan tidak terawat, mobil-mobil kart sudah tidak
* Corresponding author : mafazah79@gmail.com

## Mafazah Noviana, Cisyulia Octavia, Rahmat Dwi Saputra
Perencanaan Arena Gokar dan RC Cars Indoor di Pulau Kumala Tenggarong Penekanan Pada Utilitas
ada lagi, pembatas lintasan yang rusak serta sampah-sampah bertebaran didalam wahana tersebut. Sehingga dirasa perlu  untuk  membuat  sebuah  Perencanaan  arena  Gokar  indoor  di  Pulau  Kumala  Tenggarong  dengan  perbedaan dari  aspek  lintasan/arena  yang  berada  di  dalam  ruangan  (indoor)  dan  akan  dibangun  di  cluster  hiburan  & permainan, serta menambahkan fasilitas arena balap RC Cars Indoor.
Dengan  latar  belakang  yang  telah  dijelaskan  mengapa  Arena  Gokar  dan  RC  Cars  Indoor  perlu direncanakan, maka rumusan masalah yang timbul yaitu :
1) Bagaimana  mendesain  arena  Gokar  dan  RC  Cars  indoor  di  Pulau  Kumala  Tenggarong  dengan  penekanan pada utilitas.
2) Bagaimana  mendesain  arena  Gokar  dan  RC  Cars  indoor  dengan  gaya  arsitektur  Industrial  pada  tata  ruang dalam.Sedangkan  artikel  yang  berbentuk  resensi  buku,  biografi,  atau feature yang  berasal  dari  pemikiran- pemikiran  kritis,  dapat  disesuaikan  dalam  hal  pengaturan  sub-judulnya.  Anda  diharapkan  selalu  mengontrol format tulisan anda pada menu paragraph .

## 2. Kerangka Teori
Gokar  merupakan  salah  satu  jenis  kendaraan  roda  empat  dengan  atap  terbuka  sederhana  dan  kecil  yang digunakan  untuk  olahraga.  Gokar  biasanya  dilakukan  di  lintasan/sirkuit  dengan  skala  kecil.  Balapan  Gokar biasanya dianggap sebagai dasar sebelum menuju olahraga motor yang lebih mahal dan lebih tinggi [1].
Kart  racing  biasanya  digunakan  sebagai  biaya  rendah  dan  relatif  aman  untuk  memperkenalkan  driver untuk motor racing. Banyak orang mengasosiasikan itu dengan pembalap muda, tetapi orang dewasa juga sangat aktif di Karting. Karting dianggap sebagai langkah pertama dalam karier pembalap serius.
2.1 Jenis Gokar :
a. Gokar Listrik:
Berbiaya  pemeliharaan  rendah,  hanya  membutuhkan  baterai  timbal-asam  dari  mobil  yang  dipasang setelah diisi dayanya. Karena mesin jenis ini bebas polusi dan tidak mengeluarkan asap, sirkuitnya dapat diletakkan dalam ruangan tertutup.
b. Gokar 2-langkah:
Dibangun oleh produsen yang khusus memproduksi mesin jenis ini yaitu Comer , IAME (Parilla, Kmet), TM, Vortex, Titan, REFO, Yamaha dan Rotax. mesin ini berdaya sekitar 8 tenaga kuda untuk mesin satu silinder  60cc  (MiniROK  buatan  Vortex),  pada  mesin  250cc  dapat  menghasilkan  80  tenaga  kuda  dua silinder [2].
c. Gokar 4-langkah:
Berpendingin  udara  berbasis  mesin  standar  industri,  kadang-kadang  dengan  sedikit  modifikasi,  berdaya dari  sekitar  5-20  hp.  Mesin  jenis  ini  diproduksi  oleh  Briggs  &  Stratton,  Techumseh,  Kohler,  Robin  dan Honda  ada  juga  mesin  4-langkah  lebih  kuat,  berdaya  dari  15  tk  hingga  48  tk  dan  mampu  mencapai putaran mesin sekitar 11.000 Rpm [2].

## 2.2 Jenis Trek Gokar
Terdapat beberapa jenis trek Gokar, berikut ini adalah keuntungan dan kerugian tiap jenis trek Gokar,
Tabel 1. Jenis Trek Gokar OUTDOOR INDOOR OUTDOOR & INDOOR Lantai yang digunakan adalah menggunakan beton atau aspal Lantai yang digunakan adalah menggunakan beton atau aspal Lantai yang digunakan adalah menggunakan beton atau aspal Rata-rata Panjang sirkuit mulai dari 500-1.000m Rata-rata Panjang sirkuit mulai dari 250-600m Disesuaikan dengan luas dan bentuk site Rata-rata luas arena 5.000- 15.000m Rata-rata luas arena 2.500-6.000m Rata-rata lebar sirkuit 6-8m Rata-rata lebar sirkuit 6m Rata-rata waktu 1 lap sekitar 60 detik Rata-rata waktu 1 lap sekitar 22- 50 detik Disesuaikan dengan luas dan bentuk site Jumlah gokar yang dapat Jumlah gokar yang dapat Disesuaikan dengan luas dan
digunakan pada waktu yang bersamaan diatas 24 buah digunakan pada waktu yang bersamaan adalah 10-24 buah bentuk site ( - ) Bisnis bergantung pada cuaca ( + ) Arena gokar yang biasa digunakan oleh professional ( + ) Memberikan pengalaman maksimal terhadap gokar ( + ) Bisnis tidak bergantung pada cuaca (365 hari/tahun) ( + ) Sirkuit trek dapat diubah dengan mudah ( + ) Menarik ( + ) Baik untuk tempat yang kecil ( + ) Penggunaan tempat dengan maksimal
Sumber : [3]

## 2.3 RC Cars
RC  Cars adalah  suatu  kegiatan  yang  mempergunakan  sarana  miniatur  (model)  mobil  untuk  tujuan rekreasi,  edukasi,  olahraga  dan  hobi.  Kegiatan  ini  umumnya  digemari  anak-anak  sampai  orang  dewasa,  secara perorangan  ataupun  yang  tergabung  dalam  komunitas  sosial,  yang  digunakan  untuk  menyebarluaskan  minat  di bidang RC Cars [4].
a) RC  Cars  juga  terdapat  beberapa  klasifikasi  lagi  atau  jenis-jenis  lainnya  seperti:  a)  RC  Cars  on  Road, adalah RC yang di aplikasikan pada sirkuit kering atau aspal.
b) RC Cars off Road, adalah RC yang diaplikasikan di sirkuit yang tidak halus seperti tanah dan bebatuan

## 2.4 Utilitas Air Limbah
Kegiatan  usaha  bengkel  memiliki  dampak  positif  dan  dampak  negatif.  Dampak  positifnya  adalah memberi kontribusi bagi Pendapat Asli Daerah (PAD), memberikan kesejahteraan, serta memberikan kesempatan kerja. Sebaliknya, kegiatan usaha bengkel berpotensi menimbulkan persoalan lingkungan yang berupa kebisingan, pencemaran  tanah,  pencemaran  air,  pencemaran  udara,  ataupun  gangguan  kesehatan.  Selain  itu,  persoalan lingkungan yang lebih serius dapat ditimbulkan oleh limbah bahan berbahaya dan beracun (B3) yang berupa oli bekas yang selanjutnya disebut minyak pelumas bekas sebagai akibat dari kegiatan usaha bengkel [5]. Karakteristik limbah bahan berbahaya dan beracun. Karakteristik limbah B3 meliputi :
a) Mudah meledak,
b) Mudah menyala,
c) Reaktif,
d) Infeksius,
e) Korosif,
f) beracun
Jenis limbah bahan berbahaya dan beracun. Jenis limbah B3 berdasarkan sumbernya meliputi:
a) Limbah B3 dari sumber tidak spesifik,
b) Limbah  B3  dari  kadaluwarsa,  B3  yang  tumpah,  B3  yang  tidak  memenuhi  spesifikasi  produk yang  akan dibuang, dan bekas kemasan,
c) Limbah B3 dari sumber spesifik.
Limbah B3 berdasarkan kategori bahayanya terdiri dari :
a) Limbah B3 kategori 1, dan
b) Limbah B3 kategori 2.
Pengelolaan  limbah  bahan  berbahaya  dan  beracun.  Pengelolaan  limbah  B3  adalah  kegiatan  yang  meliputi pengurangan,  penyimpanan,  pengumpulan,  pengangkutan,  pemanfaatan,  pengolah-an  dan/atau  penimbunan. Dalam kegi-atan tersebut terdapat beberapa pihak yang masing-masing merupakan mata rantai dalam pengelolaan limbah B3, yaitu :
a) Penghasil limbah B3,
b) Pengumpul limbah B3,
c) Pengangkut limbah B3,
d) Pemanfaat limbah B3,
e) Pengolah limbah B3,
f) Penimbun limbah B3

## Mafazah Noviana, Cisyulia Octavia, Rahmat Dwi Saputra
Perencanaan Arena Gokar dan RC Cars Indoor di Pulau Kumala Tenggarong Penekanan Pada Utilitas

## 2.5 Utilitas Pencahayaan Alami
Pencahayaan alami dalam sebuah bangunan akan mengurangi penggunaan cahaya buatan, sehingga dapat menghemat konsumsi energi dan mengurangi tingkat polusi. Tujuan digunakannya pencahayaan alami yaitu untuk menghasilkan  cahaya  berkualitas  yang  efisien  serta  meminimalkan  silau  dan  berlebihnya  rasio  tingkat  terang. Selain  itu  cahaya  alami  dalam  sebuah  bangunan  juga  dapat  memberikan  suasana  yang  lebih  menyenangkan  dan membawa  efek  positif  lainnya  dalam  psikologi  manusia.  Agar  dapat  menggunakan  cahaya  alami  secara  efektif, perlu dikenali ke sumber cahaya utama yang dapat dimanfaatkan : [6]:
1) Direct Sunlight , cahaya matahari langsung dan tingkat cahayanya tinggi.
2) Skylight , cahaya matahari yang sudah tersebar dilangit dan tingkat cahayanya rendah.
3) Reflected light , cahaya matahari yang sudah dipantulkan.

## Gambar 2. Skema Pencahayaan Matahari

## 2.6 Utilitas Penghawaan Alami
Ventilasi  bangunan  dapat  berupa  ventilasi  alami  (tidak  melibatkan  mesin),  ventilasi  buatan  (melibatkan mesin  pengondisi  udara  yang  akan  menurunkan  suhu  dan  kelembapan  udara,  AC  dan  ventilasi  semi  buatan (ventilasi  alami  yang  dibantu  oleh  kipas  angin  untuk  menggerakkan  udara  tetapi  tidak  melibatkan  alat  penurun suhu). Ventilasi dibutuhkan agar udara di dalam ruangan tetap sehat dan nyaman. Baik aktivitas manusia maupun benda-benda di dalam ruang dapat menghasilkan gas-gas yang berbahaya bagi kesehatan bila tetap terkonsentrasi di dalam jumlah yang melebihi batas toleransi manusia. Udara yang kotor harus diganti dengan udara yang lebih bersih [7].
Gambar 3. Skema Penghawaan Alami
Gambar 4. Skema Bukaan Pada Bangunan

## 2.7 Gaya Arsitektur Industrial
Pada  Arsitektur  Industrial,  bentuk  bangunan  sangat  mengedepankan  aspek  fungsional  bangunan,  maka bentuk dasar yang digunakan adalah gabungan antara bujur sangkar dan segitiga. Bentuk tersebut memiliki garis tegas  dan  dinamis  dengan  menambah  unsur  penggabungan,  penambahan  atau  pengurangan  maupun  pengolahan dengan  garis-garis  vertikal-horizontal,  silang  tegak  lurus,  silang  miring,  permainan  bidang,  maupun  permainan bentuk.
Menurut  Lloyd  [8],  faktor  konstruksi  dalam  sebuah  ruang  kreatif  yang  harus  diterapkan  adalah  langit- langit  yang  tinggi  untuk  menciptakan  keterbukaan  dalam  berkomunikasi  dan  kebebasan  bergerak  penggunanya. Jika  langit-langit  tinggi,  maka  akan  memunculkan  ide  akan  kebebasan,  tanpa  Batasan.  Langit-langit  pada bangunan industri tidak ditutup plafon. Saluran pipa air, listrik, pemanas, ventilasi, dan pendingin udara dibiarkan terekspos.  Selain  membuat  ruangan  terasa  lebih  tinggi  dan  luas,  langit-langit  terbuka  juga  mampu  memotong biaya untuk pemasangan plafon menjadi lebih efisien.

## 3. Metode Perancangan
Untuk  memulai  perancangan  sebuah  Arena  Gokar  dan  RC  Cars  Indoor  di  Pulau  Kumala  Tenggarong menggunakan metode kualitatif dan destriktif dari hasil perancangan.
Tahapan-tahapan  perencanaan  yang  dilaksanakan  dalam  menyelesaikan  tugas  akhir  dengan  judul “Perencanaan  Arena  Gokar  dan  RC  Cars  Indoor  di  Pulau  Kumala  Tenggarong  adalah:  Identifikasi  Masalah, Pengumpulan Data, Analisis Data, Konsep dan Perancangan.
Adapun Langkah-langkah dalam metode pengolahan data adalah sebagai berikut :
a) Membuat  analisis  perancangan  arena  gokar  dan  RC  Cars,  meliputi:  program  ruang,  analisis  aktivitas, analisis kebutuhan dan besaran ruang,
b) Analisis Tapak pada site terpilih yaitu di Pulau Kumala Tenggarong. Analisis ini meliputi, analisis ondisi site, Analisis matahari dan kebisingan, Analisis Pencapaian dan sirkulasi tapak, serta analisis view.
c) Analisis Bangunan yaitu  Analisis gubahan massa dan analisis Gaya Bangunan Industrialis.
d) Analisis  Utilitas  yang  terdiri  dari  utilitas  limbah,  utilitas  pencahayaan  alami  dan  utilitas  penghawaan alami.
e) Membuat  konsep  perancangan,  meliputi  :  Konsep  Peruangan,  Konsep  Utilitas  dan  Konsep  Gaya Bangunan
4. Hasil dan Pembahasan
Berdasarkan  hasil  perencanaan  dan  pembahasan  dapat  disimpulkan  bahwa  Perencanaan  Arena  Gokar  dan  RC Cars  Indoor  di  Pulau  Kumala  Tenggarong  merupakan  suatu  cara  untuk  menghadirkan  fasilitas  hiburan  dan permainan yang baru di Pulau Kumala Tenggarong.
Gambar 5. Gubahan Massa
Gubahan massa pada bangunan Arena Gokar dan RC Cars Indoor ini berawal dari bentuk empat kotak sederhana yang  disatukan,  lalu  diberi  atap  yang  berbentuk  gelombang,  yang  terinsipirasi  dari  lekukan  dari  manuver  gokar saat sedang balapan.
Perencanaan Arena Gokar dan RC Cars Indoor di Pulau Kumala Tenggarong Penekanan Pada Utilitas

## Gambar 6. Denah Lantai Dasar
Pada  denah  lantai  dasar  terdapat  loket  gokar,  ruang  persiapan,  tribun,  arena  gokar,  ruang  staf,  ruang  kepala pengelola, musholla, ruang kesehatan, area wudhu, pantry staf, toilet, gudang gokar, dan bengkel gokar

## Gambar 7. Denah Lantai 1
Pada  denah  lantai  1  terdapat  mini  café  yang  terdiri  dari  area  makan,  minibar,  dapur,  toilet  dan  janitor,  terdapat void yang lebar agar pengunjung dapat menikmati pertunjukan balap gokar sekaligus bersantai di minicafe

## Gambar 8. Denah Lantai 2
Pada denah lantai 2 terdapat loket RC Cars, RC Shop, arena RC Cars, bengkel RC Cars¸ toilet dan janitor.
Gambar 9. Denah Lantai Atap
Pada denah lantai atap terdapat arena RC Cars Outdoor dan area utilitas untuk meletakkan tandon.
Gambar 10. Tampak Depan
Tampak  depan  bangunan  menampilkan  secondary  skin  yang  terbuat  dari  material  besi  dengan  bentukan gelombang  yang  terinspirasi  dari  manuver  gokar,  secondary  skin  pada  fasad  menjadikan  vocal  point  pada bangunan ini.

## Mafazah Noviana, Cisyulia Octavia, Rahmat Dwi Saputra
Perencanaan Arena Gokar dan RC Cars Indoor di Pulau Kumala Tenggarong Penekanan Pada Utilitas

## Gambar 11. Tampak Belakang
Tampak  belakang  bangunan  tetap  menampilkan  secondary  skin  sebagai  vocal  point  pada  bangunan,  namun terdapat pengurangan secondary skin pada area tangga darurat agar sirkulasi dari tangga darurat dapat terlihat dari luar bangunan.

## Gambar 12. Tampak Samping Kanan
Tampak  samping  kanan  bangunan  terlihat  material  pelapis  dinding  yang  berasal  dari  atap  zincalume  serta  tetap menampilkan secondary skin sebagai vocal point pada bangunan, juga terdapat pengurangan secondary skin pada area jendela-jendela, agar cahaya matahari dan udara alami dapat mudah masuk kedalam bangunan.
Gambar 13. Tampak Samping Kiri
Tampak  samping  kiri  bangunan  terlihat  material  pelapis  dinding  yang  berasal  dari  atap  zincalume,  juga  tetap menampilkan secondary skin sebagai vocal point pada bangunan,
Perspektif  dari  bangunan  Arena  Gokar  dan  RC  Cars  Indoor  yang  menggunakan  gaya  industrial,  terlihat  pada penggunaan material besi pada secondary skin, kolom cor beton ekspos, pelapis dinding atap zincalume. dan atap gelombang  sebagai  vocal  point  pada  keseluruhan  bangunan.  bangunan  akan  telihat  seperti  memiliki  skala monumental  karena  ukuran  bangunan  yang  tinggi  serta  memiliki  gubahan  massa  yang  masif/padat,  sehingga untuk mengurangi kesan monumental tersebut diletakkan secondary skin yang memilki bentuk gelombang dengan arah horizontal yang dapat mengurangi kesan monumental pada bangunan.
Gambar 16. Perspektif Interior Lobby
Perspektif  interior  dari  ruangan  lobby  yang  menggunakan  gaya  industrial  terlihat  pada  penerapan  furniture  dan dekorasi  yang  terbuat  dari  material  beton  ekspos,  besi  yang  di  finishing  cat,  lantai  ekspos  yang  di  cat,  serta material kayu dan tanaman rambat untuk memberi kesan hangat pada ruangan.

## Gambar 17. Perspektif Interior Arena Gokar
Perspektif  interior  dari  ruangan  arena  gokar  yang  menggunakan  gaya  industrial,  lantai  dari  arena  tersebut menggunakan  cor  beton  ekspos  yang  di  polish  agar  tidak  kasar,  menggunakan  ban-ban  bekas  yang  diperbarui sehingga menjadi menarik. Material zincalume pada dinding and Atap spaceframe yang diekspos juga menambah suasana industrial pada ruangan.
Gambar 18. Konsep Utilitas Air Limbah

## Mafazah Noviana, Cisyulia Octavia, Rahmat Dwi Saputra
Perencanaan Arena Gokar dan RC Cars Indoor di Pulau Kumala Tenggarong Penekanan Pada Utilitas
Bengkel  gokar  yang  memproduksi  limbah  seperti  limbah  padat  dan  limbah  cair  harus  diperhatikan  jalur pembuangannya,  dengan  cara  membuat  penampungan  sementara  limbah  pada  bagian  belakang  bangunan/area service, area penampungan memiliki bak-bak yang terdiri dari :
• Bak sampah hijau, bak untuk sampah-sampah yang mudah terurai seperti makanan
• Bak sampah kuning, bak untuk limbah padat yang akan didaur ulang seperti potongan besi, rangka besi
• Bak sampah merah, bak untuk limbah cair yang akan dijual seperti oli bekas.

## Gambar 19. Konsep Penghawaan Alami
Arena gokar membutuhkan sirkulasi udara dengan baik agar kegiatan dapat berjalan dengan nyaman, maka dari itu diterapkan konsep penghawaan alami menggunakan jendela nako, jendela nako dapat membuat sirkulasi udara terus terjadi sehingga udara yang masuk ke dalam bangunan memiliki kualitas yang baik. Penerapan jendela nako tidak hanya di arena gokar, namun disetiap ruangan yang dirasa perlu untuk dimasukkan udara alami seperti ruang staff, lobby, minicafe, arena RC Cars Indoor dan toilet.

## Gambar 20. Konsep Pencahayaan Alami
Selain  membutuhkan  peng-hawaan  alami,  bangunan  Arena  Gokar  dan  RC  Cars  Indoor  ini  membutuhkan pencahayaan alami, karena jenis kegiatan yang mendukung untuk memasukkan cahaya alami seperti balap gokar, maka dari itu diterapkan banyak bukaan disekitar bangunan khususnya pada arena gokar, bukaan tersebut berupa kaca  mati  yang  dikombinasikan  dengan  jendela  nako,  agar  tidak  terlalu  banyak  memasukkan  cahaya  matahari yang  dapat  menyebabkan  pembalap  gokar  silau,  maka  diletakkan  secondary  skin  disekeliling  bangunan,  serta overstek dari atap yang dapat mengurangi intensitas cahaya matahari yg masuk. Setiap ruangan terdapat jendela yang  dapat  memasukkan  intensitas  cahaya  matahari  sesuai  keperluan.  Konsep  pencahayaan  alami  ini  dapat membuat bangunan lebih hemat energi karena tidak perlu menyalakan lampu pada siang hari.

## 5. Kesimpulan Dan Saran

## Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  observasi  dan  survey  pada  arena  gokar  di  Pulau  Kumala  Tenggarong  yang  dalam kondisi sudah tidak terawatt dan mengalami beberapa kerusakan di bangunannya.
Dalam  mendesain  Arena  Gokar  dan  RC  Cars  Indoor  menggunakan  gaya  Industrial  yang  cocok  dengan tema  olahraga  gokar.  Dalam  desain  Arena  Gokar  dan  RC  Cars  Indoor  juga  memperhatikan  sistem  pencahayaan alami,  penghawaan  alami  dan  penampungan  limbah  bengkel,  hal  ini  bertujuan  agar  mengurangi  penggunaan energi  listrik,  membuat  sirkulasi  udara  dalam  bangunan  tetap  nyaman,  dan  hasil  limbah  tidak  mencemari lingkungan yang berada disekitar bangunan.

## Saran
Adapun saran yang penulis dapat sampaikan, yaitu :
Dalam merencanakan sebuah Arena Gokar dan RC Cars Indoor sebaiknya memperhatikan standar-standar ukuran atau dimensi ruang agar pengguna bangunan dapat merasakan kenyaman dan keamanan dalam melakukan aktifitas  didalam  bangunan,  menampilkan  gaya  bangunan  industrial  yang  dapat  mendukung  suasana  dari  tema permainan  itu  sendiri  (gokar),  menerapkan  sistem  pencahayaan  alami,  penghawaan  alami  agar  mengurangi penggunaan energi listrik dan memperhatikan limbah yang dihasilkan pada bangunan

## Mafazah Noviana, Cisyulia Octavia, Rahmat Dwi Saputra

## Daftar pustaka
1. Daryanto, Teknik  Merawat  Automobil  Lengkap. Bandung:  CV.  Yrama Widya. 2002, Bandung: CV Yrama Widya.
2. Suratman, M., Servis  Dan  Teknik  Reparasi  Sepeda  Motor. Bandung: PT.  Pustaka  Grafika. 2002, Bandung: PT. Pustaka Grafika.
3. Adisumarto, Henson, and S.P. Honggowidjaja, Perancangan Interior Café Go Kart di Surabaya. JURNAL INTRA, 2017. 5 : p. 10.
4. Pamingkas and Adriansyah, Perancangan Pusat Mainan Remote Control di Tangerang Selatan , in Structural Expressionism . 2017, Jurusan Teknik Arsitektur UIN: Malang.
5. Yeni, A.A.B., 2015.
6. Sistem Pencahayaan alami. 23 Februari 2020. https://www.kajianpustaka.com/23/12/sistem-pencahayaan- alami.html . Kajian Pustaka 2013  [cited 2020 23 Februari 2020]; Available from: https://www.kajianpustaka.com/23/12/sistem-pencahayaan-alami.html . 7.
Satwiko, P., Fisika Bangunan . 2009, Yogyakarta: Andi.
8. Lloyd, P. Creative Space . 2009; Available from: www.catalystr-anchmeetings.com/ThinkingDocs/Crative-Space- by-Peter-Lloyd.pdf .