## SISTEM INFORMASI LAPORAN PENJUALAN
KOMPUTER BERBASIS LAN
Rianto Sitanggang rianto.stg79@gmail.com

## ABSTRAK
Teknologi informasi terus berkembang seiring dengan kemampuan komputer memberi solusi bagi  permasalah  diberbagai  bidang.  Kegiatan  yang  umumnya  menggunakan  peranan teknologi  informasi  yaitu  sistem  informasi  laporan  penjualan,  pengolahan  data  keuangan, pengolahan  data  jual  beli,  pengolahan  data  persediaan  barang  dan  lain-lain.  Pada  bagian penjualan  di  Toko  Harapan  Laptop  dapat  melakukan  pengolahan  data  penjualan  sehari-hari saat  ini  menggunakan  laptop  pekerjaannya  masih  menggunakan  excel  dan  buku  besar. Dimana data-data tersebut diarsipkan  pada satu file kemudian dicatat pada buku besar dan di masukkan  dalam laptop  lalu  disimpan  sebagai  arsip,  hal  tersebut  akan  dapat  menimbulkan permasalahan diantaranya resiko data sangat besar, lambatnya proses pencarian  data.  Metode  pengumpulan  data  yang  digunakan  yaitu  dengan  wawancara mengajukan  pertanyaan  berkaitan  proses  penjualan  komputer  di  Harapan  Laptop.  Dengan cara  observasi,  yaitu  dengan  mempelajari  buku  besar  laporan  penjualan  komputer.  Dalam penelitian  ini  metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan  yaitu  model waterfall dengan alat bantu yang digunakan adalah Use Case dan Activity Diagram dan Hierarchy plus Input- Process-Output .  Adapun  skripsi  dari  penelitian  ini  yakni  berupa  sistem  informasi  laporan penjualan  komputer  berbasis  LAN  ( Local  Area  Network )  yang  dapat  mempermudah  kasir dalam rangka melayani pembeli dan mengitung transaksi penjualan. Membantu admin dalam pemrosesan  data  penjualan  pembuatan  laporan.  Serta  mempermudah  pemilik  toko  untuk mengawasi kegiatan penjualan yang dilakukan di Harapan Laptop.
Kata Kunci : Sistem, Laporan Penjualan Komputer, Berbasis LAN

## I. PENDAHULUAN
Dalam era globalisasi, perkembangan teknologi sistem informasi jaringan komputer  memengang  peranan  penting dalam  dunia  bisnis  saat  ini.  Keberhasilan dalam  menguasai  teknologi  informasi  dan jaringan komputer akan menentukan keberhasilan  seseorang/institusi  maupun industri dalam berkompetisi di era globalisasi menurut Andrew (2013). Teknologi  informasi  terus  berkembang seiring  dengan  kemampuan  komputer memberi solusi bagi permasalah diberbagai bidang. Kegiatan yang umumnya menggunakan  peranan  teknologi  informasi yaitu  sistem  informasi  laporan  penjualan,
pengolahan  data  keuangan,  pengolahan data  jual  beli,  pengolahan  data  persediaan barang dan lain-lain.
Toko  Harapan  Laptop  berada  di  Jl.  Jamin Ginting  No.753  Depan  Alfamidi  Pasar.  6 Padang Bulan Medan merupakan salah satu perusahaan swasta yang bergerak di bidang penjualan  dan  perbaikan  laptop.  Toko Harapan  Laptop  juga  menjual  aksesoris laptop,  jual-beli  laptop  baru  dan  bekas, tersedia  spare  part  baru  dan  bekas, eksternal  hard  disk,  flasdisk,  mouse, keyboard,  charger,  baterai, random  access memory (RAM),  motherboard,  catridge, printer,  komputer,    central processing  unit (CPU),  layar  laptop  dan  servis  laptop segala  kondisi,  bergaransi.  Seiring  dengan
perkembangan  teknologi  informasi,  Toko Harapan Laptop perlu memanfaatkan teknologi  informasi  untuk  meningkatkan kinerja  agar  dapat  bertahan  dan  bersaing dalam usahanya.
Pada  bagian  penjualan  di  Toko  Harapan Laptop  dapat  melakukan  pengolahan  data penjualan  sehari-hari  saat  ini  menggunakan laptop  pekerjaannya  masih  menggunakan excel  dan  buku  besar.  Dimana  data-data tersebut diarsipkan  pada satu file kemudian dicatat  pada  buku  besar  dan  di  masukkan dalam  laptop  lalu  disimpan  sebagai  arsip, hal  tersebut  akan  dapat  menimbulkan permasalahan diantaranya resiko data sangat besar, lambatnya proses pencarian data  karena  banyak  melibatkan  laporan penjualan laptop dan yang lainnya, dan juga kemungkinan  ada  terjadi  kerangkapan  data, jadi  apabila  laporan  penjualan  dan  servis laptop  dibutuhkan  pemimpin  di  bagian administrasi  supaya  tidak  merasa  kesulitan untuk  memberikan  informasi  yang  bisa dipakai  supaya  dengan  mudah  menemukan data-data laporan penjualan laptop. Sehingga terjadinya kelalaian dalam pengelolaan data keuangan laporan penjualan komputer.
Local  Area  Network (LAN)    mampu memberikan  interkonektivitas  yang  tidak pernah  ada  sebelumnya.  Untuk  dapat melakukan  hal  tersebut  dibutuhkan  sebuah laptop  memproses  yang  memfasislitasi  dan melayani  proses  sharing  semua  resource yang  ada.  Perangkat  ini  disebut  dengan server. Untuk  melakukan  sharing  file biasanya  dibutuhkan  sebuah  file server begitu juga dengan sharing printer dibutuhkan  sebuah  printer server .  Namun ternyata  hal  ini  belum  cukup  jumlah  PC yang  bertambah  sangat  cepat  yang  seiring berkembangnya  sebuah  organisasi.  Jumlah end user dan client juga bertambah banyak. Kebutuhan perangkat akan menjadi bertambah  banyak  pula,  tidak  hanya membutuhkan  sebuah  printer server ,  juga dibutuhkan server lainnya  seperti server pengolahan  gambar, server pengolahan data  suara  dan  lainnya. Server ini  dengan
database dan  aplikasinya  harus  dapat diakses  oleh  beberapa Pesonal  Computer (PC), ataupun diakses oleh sebuah computer  mainframe  melalui  sebuah Local Area Network (LAN).
Seperti perangkat lunak yang dapat diandalkan  kemampuannya  serta  sumber daya  manusia  yang  harus  menguasai kemampuan teknologi informasi itu sendiri.  Dari  perkembangan  teknologi  itu lah  kita  harus  memahami  serta  mengenal teknologi tersebut.
Yang mana kecanggihan teknologi akan terus berkembang  dengan  pesat  di  berbagai aspek  kehidupan  di  masa  yang  akan datang. Berdasarkan latar belakang masalah  di  atas  maka  penulis   tertarik mengambil  judul “Sistem  Informasi Laporan  Penjualan  Komputer  Berbasis LAN  dengan  menggunakan Database SQL Server dan    Microsoft  Visual Studio 2010” .

## II. LANDASAN TEORI
Sistem  berasal  dari  bahasa  Latin  ( systēma ) dan  bahasa  Yunani  ( sustēma )  adalah sekumpulan  unsur  atau  elemen  yang  saling berkaitan  dan  saling  mempengaruhi  dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai  suatu  tujuan.  Sistem  merupakan sebuah  objek  yang  dikaji,  dimana  memiliki karakteristik tertentu atau spesifikasi tersendiri.  Ada  beberapa  pendapat  yang menjelaskan definisi sistem, yaitu :
1. Romney dan Steinbart (2015) menjelaskan bahwa sistem adalah rangkaian dari dua atau lebih komponen- komponen  yang  saling  berhubungan, yang  berinteraksi  untuk  mencapai  suatu tujuan.  Sebagian  sistem  terdiri  dari subsistem yang lebih kecil yang mendukung sistem yang lebih besar.
2. Menurut  Mulyadi  (2015)  sistem  adalah “Suatu  jaringan  prosedur  yang  dibuat menurut  pola  yang  terpadu  untuk melaksanakan kegiatan pokok perusahaan”.
3. Kadir (2014) menerangkan sistem adalah sekumpulan  elemen  yang  saling  terkait
atau  terpadu  yang  dimaksudkan  untuk mencapai suatu tujuan.

## A. Karakteristik Sistem Informasi
Suatu  sistem  mempunyai  karakteristik  atau sifat-sifat tertentu,
yaitu
mempunyai komponen system ( component ) batas system ( boundary )  lingkungan  luar sistem ( environment) penghubung ( interface )    masukan  ( input )  pengolah ( process )  keluaran  ( output )  dan  sasaran ( objective) atau tujuan ( goals ).
Berikut adalah penjelasan dari karekteristik sistem :
a. Komponen Sistem Komponen  sistem  ( Companent )  yaitu  dari sejumlahkomponen yang saling berinteraksi  yang  artinya  saling  bekerja sama  membentuk  satu  kesatuan.  Elemen- elemen sistem dapat berupa suatu subsistem  atau  bagian-bagian  dari  sistem. Setiap  subsistem  mempunya  sistem  untuk menjalankan  suatu  fungsi  tertentu  dan mempengaruhi proses sistem secara keseluruhan,  setiap  sistem  tidak  peduli betapa kecilnya pun yang mengandung sub- subsistem.
b. Batas Sistem Batas Sistem ( Boundary ) yaitu daerah yang membatasi  suatu  sistem  dengan  sistem lainnya  atau  dengan  lingkungan  luarnya. Batas  sistem  ini  memungkinkan  suatu sistem dipandang.
c. Lingkungan Luar Sistem Lingkungan luar sistem ( Environment ) dari suatu sistem yaitu apapun di luar batas dari sistem  yang  mempengaruhi  operasi  sistem. Lingkungan  luar  sistem  dapat  bersifat menguntungkan  dan  dapat  juga  merugikan sistem tersebut.
d. Penghubung
Penghubung  sistem  ( Interface )  merupakan media penghubung antara satu sub system dengan subsistem lainnya, sumber  daya-sumber  daya  mengalir  dari subsistem  ke  subsistem  yang  lainnya. Dengan  penghubung  satu  subsistem  dapat
berintegrasi dengan subsistem yang lainnya membentuk satu kesatuan.Masukan Masukan  ( Input )  merupakan  energi  yang dimasukkan  ke  dalam  sistem.  Masukan dapat berupa masukan perawatan ( maintenance  input )  dan  masukan  sinyal ( signal input ).
e. Keluaran
Keluaran  ( Output )  Merupakan  hasil  dari energi  yang  diolah  dan  diklasifikasikan menjadi  keluaran  yang  berguna  dan  sisa pembuangan.  Keluaran  dapat  merupakan masukan  untuk  subsistem  yang  lain  atau kepada supra sistem.
f. Pengolahan
Pengolahan  ( Process )  yaitu  suatu  sistem dapat  mempunyai  suatu  bagian  pengolah yang  akan  mengubah  masukan  menjadi keluaran.
g. Sasaran ( Objectives ) dan Tujuan
( Goal )
Suatu  sistem  dikatakan  berhasil  apabila mengenai  sasaran  atau  tujuannya.  Jika suatu  sistem  tidak  mempunyai  sasaran, maka  operasi  sistem  tidak  akan  ada gunanya.  Penulis  menyimpulkan  bahwa sistem adalah kumpulan bagian-bagian atau subsistem-subsistem  yang  disatukan  dan didesain untuk mencapai suatu tujuan.

## B. Konsep Arsitektur Sistem
Stand  elone merupakan  pengabungan  LAN ( Local  Area  Network )  sebelunya  hanya memiliki  satu server saja, sehingga user tidak  mengalami  kesulitan  untuk  mencari atau  menempatkan  file-file  printer  dan sumber  daya  lainnya  untuk  berbagai  pakai ( share ). Peer to  peer merupakan klien juga sekaligus server, jaringan  yang  dibentuk tanpa  adanya  kontrol  terpusat  dari  sebuah server yang  terdedikasi.  Setiap  komputer memiliki kedudukan yang sama, pertukaran antar  komputer  serta  kegunaan  fasilitas komputer  yang  terhubung  pada  jaringan peer  to  peer dapat  dilakukan  secara langsung, tidak ada pengendali dan pembagian hak akses.

## C. Tujuan Sistem
Berdasarkan  Susanto  (2014)  tujuan  sistem yakni  target  atau  sasaran  akhir  yang  ingin dicapai oleh sistem agar target tersebut bisa tercapai,  maka  target  atau  sasaran  tersebut harus diketahui terlebih dahulu ciri-ciri atau kriterianya. Upaya mencapai sasaran tanpai mengetahui  ciri-ciri  atau  kriteria  dari sasaran tersebut kemungkinan besar sasaran tersebut  tidak  akan  pernah  tercapai.  Ciri- ciri atau kriteria dapat juga digunakan tolak ukur  dalam  menilai  suatu  keberhasilan suatu sistem dan menjadi dasar dilakukannya suatu pengendalian.

## D. Elemen Sistem
Berdasarkan  Travrid  (2015)  sistem  adalah elemen-elemen  yang  saling  berkaitan  dan bertanggung  jawab  memproses  masukaan ( input )  sehingga  menghasilkan  keluaran ( output ).  Hubungan  antara  elemen-elemen sistem  dapat  dilihat  pada  gambar  sebagai berikut :
Tujuan Batasan Kontrol Input Proses Output Umpan Balik
(sumber : Travrid, 2015) Gambar 2.1 Elemen Sistem

## E. Jaringan  Komputer  Berdasarkan
Jangkauan Geografis
LAN  ( Local  Area  Network )  adalah jaringan  komputer  yang  jaringannya  hanya mencakup  wilayah  kecil  seperti  jaringan komputer  kampus,  gedung,  kantor,  dalam rumah,  sekolah  atau  yang  lebih  kecil.  Saat ini, kebayakan LAN berbasis pada teknologi
IEEE 802.3
Ethernet menggunakan  perangkat  switch,  yang mempunyai  kecepatan  tranfer  data  10,100, atau 100 Mbit/s. Selain teknologi  Ethernet,
saat  ini  teknologi  802.11b  (atau  biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk  LAN.  Temapat-tempat  yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi bisa disebut dengan hostpot (Forouzan, 2014).
( sumber : Freeman, 2014) Gambar 2.2 LAN ( Local Area Network ) MAN  ( Metropoliton  Area  Network )  suatu jaringan  dalam  suatu  kota  dengan  transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan  berbagai  lokasi  seperti kampus,  perkantoran,  pemerintahan,  dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan  dari  beberapa  LAN.  Jangkauan dari  MAN  ini  antara  10  hingga  50  km, MAN  ini  merupakann  jaringan  yang  tepat Metropolitan  Area  Network  atau  disingkat dengan MAN (Freeman, 2014).
(sumber : Freeman, 2014)
Gambar 2.3 Skema jaringan MAN
( Metropoliton Area Network ) Sebenarnya  terdapat  2  jenis  koneksi  yang biasanya  digunakan,  pertama  yaitu  koneksi yang  menggunakan  cara  wireless  dan  yang kedua adalah koneksi yang
menggunakan kabel fiber  optic .  Misalnya saja  jaringan  yang  terdapat  pada  Bank. Setiap  bank  tentu  saja  memiliki  kantor pusat dan kantor cabang. Dari setiap kantor, baik  itu  kantor  pusat  ataupun  cabang tentunya  memiliki  jaringan  LAN  ( Local Area  Network )  yang  mana  penggabungan dari  jaringan  LAN  yang  ada  di  setiap kantor-kantor  akan  membentuk  jaringan MAN.  Jaringan  MAN  ini  biasanya  dapat menunjang data baik itu teks ataupun suara. Bahkan  dapat  pula  berhubungan  dengan
gelombang  radio  ataupun  jaringan  televisi kabel.  Wireless  MAN  biasanya  dapat bermain  pada  beberapa  frekuensi,  antara lain  adalah  900  MHz,  1.5  GHz,2  GHz,  2.5 GHz,  3.3  GHz,  serta  5.8  Ghz.  Dan frekuensi  yang  saat  ini  diijinkan  oleh Pemerintah  Indonesia  untuk  digunakan masyarakat  umum  adalah  pada  frekuensi 2.4 GHz.
Fungsi  dari  jaringan  MAN  sendiri  adalah untuk membangun serta mengimplementasi sistem  jaringan  yang  mengkombinasikan antara server dengan  tujuan  untuk  bisa memenuhi segala kebutuhan internal perusahaan  dan  pemerintahan  yang  di dalam mengkomunikasikan sebuah jaringan yang digunakan sehingga dapat melakukan  berbagai  kegiatan  semisal  chat, messenger, dan lainnya dengan menggunakan bandwidth lokal.
Berikut  ini  beberapa  kelebihan  dari jaringan MAN yang perlu anda ketahui : 1. Server yang berada di kantor pusat dapat berfungsi  sebagai  pusat  data  dari  semua kantor cabang yang ada.
2. Transaksi yang dilakukan real-time (data yang ada di server pusat akan di update saat itu juga).
3. Cakupan  wilayah  dari  jaringannya  lebih luas dibandingkan dengan sistem jaringan  komputer  lainnya,  sehingga berkomunikasi  dapat  menjadi  lebih efisien  dan  tentu  saja  mempermudah bisnis yang dilakukan.
4. Komunikasi  yang  dilakukan  antara  satu kantor dengan lainnya dapat menggunakan chatting, email dan
lainnya.
5. Adanya Video Conference (ViCon).
6. Keamanan dari jaringan komputer MAN lebih baik dibandingkan lainnya.
(sumber : Freeman, 2014)
Gambar 2.4 MAN (Metropolitan Area Network)
7. WAN ( Wide Area Network ) adalah suatu jaringan yang digunakan untuk membuat interkoneksi  antara  jaringa    komputer Local yang secara fisik tidak berdekatan satu  sama  lain,  yang  secara  fisik  bisa dipisahkan  dengan  kota,  provinsi  atau bahkan  melintasi  batas  geography  – lintas  negara    dan  banua.  Ada  beberapa teknologi  jaringan    WAN  saat  ini  yang bis kita gunakan (Ciccarelli dan faulkher, 2016).
(sumber : Ciccarelli dan faulkher, 2016) Gambar 2.5 WAN (Wide Area Network)
8. Hybrid Network Kebanyakan
jaringan sebenarnya merupakan  hybrid  network.  Pada  jenis jaringan  ini  umumnya  memiki  active domains  dan  workgroups.  Hybrid  network adalah  jaringan  berbasis  client- server dimana  di  dalam  jaringan  tersebut  selain server menyediakan  kebanyakan  sumber yang dibutuhkan oleh user , tetapi user juga masih  dapat  mengakses  sumber-sumber yang  disediakan  oleh user lain  (peer-to- peer)  dalam  satu  workgroup  (Sofana, 2016).

## F. Jaringan  Komputer  Berdasarkan Distribusi Sumber Data
a. Jaringan Terpusat
Yang  dimaksud  istilah  jaringan  terpusat merupakan  jaringan  yang  terdiri  dari komputer  client  dan  komputer server dimana  komputer  client  akan  bertugas sebagai perantara dalam mengakses sumber informasi/ data  yang berasal  dari komputer server yang  utama.  Dalam  jaringan terpusat,  terdapat  istilah  dumb  terminal (terminal  bus),  dimana  terminal  ini  tidak memiliki alat pemroses data.
b. Jaringan Terdistribusi
Jaringan  terdistribusi  ini  adalah  hasil  dari perpaduan  beberapa  jaringan  yang  terpusat sehingga  akan   memungkinkan  beberapa komputer server dan  client  dapat  saling terhubung  untuk  membentuk  suatu  sistem jaringan tertentu.

## G. Jaringan Komputer Berdasarkan M edia Transmisi Data
1. Jaringan Berkabel (Wired Network)
Media  transmisi  data  yang  digunakan dalam  jaringan  ini  berupa  kabel.  Kabel tersebut  digunakan  untuk  menghubungkan satu  komputer  dengan  komputer  lainnya agar  bisa  saling  bertukar  informasi/  data atau  terhubung  dengan  internet.  Salah  satu media transmisi yang digunakan dalam Wired Network adalah kabel UTP.
2. Jaringan Nirkabel (Wireless

## Network)
Pada  jaringan  ini  diperlukan  gelombang elektromagnetik  sebagai  media  transmisi datanya. Berbeda dengan jaringan berkabel (Wired  Network),  jaringan  ini  tidak menggunakan kabel padasaatbertukarinformasi/data,dengan ko mputer lain melainkan menggunakan gelom bang  elektro  untuk  mengirimkan  sinyal informasi/ data antar komputer satu dengan komputer  lainnya.  Wireless  adapter,  salah satu  media  transmisi  yang  digunakan dalam Wireless Network .
(sumber :Sofana, 2015) Gambar  2.6  Jaringan  Nirkabel  ( Wireless Network/Wifi )
H. Jaringan  Komputer  Berdasarkan Peran  dan  Hubungan  Komputer dalam Memproses Data
1. Jaringan Client- Server
Pada Jaringan ini terdiri dari satu atau lebih komputer server dan komputer client. Pada umumnya terdiri  dari satu komputer server
dan  beberapa  komputer  client.  Komputer server bertugas  menyediakan  sumber  daya data,  sedangkan  komputer  client  hanya dapat  menggunakan  sumber  daya  data tersebut.
2. Jaringan Peer To Peer Dalam jaringan ini, masing-masing komputer,  baik  itu  komputer server maupun komputer client mempunyai kedudukan  yang  sama.  Jadi,  komputer server dapat  menjadi  komputer  client,  dan sebaliknya  komputer  client  juga  dapat menjadi komputer server .
I. Jaringan  Komputer  Berdasarkan
Topologi Jaringan yang Digunakan
Topologi  jaringan  komputer  merupakan bentuk/struktur jaringan yang menghubungkan  komputer  satu  dengan yang  lain.  Untuk  pembahasan  lebih  de  tail mengenai topologi jaringan.
1. Manfaat Jaringan Komputer
Manfaat  dari  jaringan  komputer  sangat banyak sekali berikut ini beberapa manfaat dari jaringan komputer tersebut :
a. Dengan  berada  pada  jaringan  komputer, kita  mampu  mengakses  file  yang  orang lain  miliki  /file  orang  lain  yang  telah diseberluaskan  melalui  suatu  jaringan, semisal  jaringan  internet  atau Local Area Network .
b. Pada jaringan komputer dapat melakukan  proses  pengiriman  data secara cepat dan efisien.
c. Jaringan komputer akan mampu membantu seseorang berinteraksi dengan  orang  lain  dari  berbagai  negara dan tempat dengan mudah.
d. Dalam  jaringan  Komputer,  pengguna juga  dapat  mengirim  teks,  gambar, audio, maupun video secara real time.
e. Akses  informasi  dengan  sangat  mudah dan  cepat  melalui  internet  dikarenakan internet  merupakan  salah  satu  contoh jaringan komputer.
a. Topologi Jaringan
Berdasarkan topologi jaringan, dapat dibedakan sebagai berikut :
1. Topologi  Bus  adalah  tersusun  rapi seperti  antrian  dan  menggunakan  cuma
satu  kabel  coaxial  dan  setiap  komputer terhubung ke kabel menggunakan
konektor  BNC,  dan  kedua  ujung  dari kabel coaxial harus
diakhiri
oleh terminator.
Gambar 2.7 Bus Network (sumber : Sofana,  2015)
2. Kelebihan  dari  bus  sama  dengan  ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemangan.
3. Kekurangan  topologi  bus  adalah  jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer  bisa  mengganggu  komputer lain,  dan  untuk  topolongi  yang  sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya  antrian  data,  dan  jikan jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater. 4. Topologi  Bintang  merupakan  bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi  dari  node  tengah  ke  setiap node  atau  pengguna.  Topologi  jaringan bintang  termasuk  topologi  jaringan dengan biaya menengah.
Kelebihan Topologi Bintang :
a. Kerusakan  pada  satu  saluran  hanya akan  memengaruhi  jaringan  pada saluran  tersebut  dan  station  yang terpaut.
b. Tingkat keamanan termasuk tinggi.
c. Tahan  terhadap  lalu  lintas  jaringan yang sibuk.
d. Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
e. Akses kontrol terpusat.
f. Kemudahan  deteksi  dan  isolasi, kesalahan/kerusakan pengolahan jaringan.
Kekurangan Topologi Bintang :
a. Jika node tengah megalami kerusakan,  maka  seluruh  rangkaian akan berhenti.
b. Boros dalam pemakaian kabel.
c. HUB/SWITCH  jadi  elemen  krisis karena kontrol terpusat.
d. Peran  hub  sangat  sensitif  sehingga ketika  terdapat  masalah  dengan  hub maka jaringan tersebut akan down.
e. Jaringan tergantung 5. Topologi Cincin adalah topologi jaringan  berbentuk  rangkaian  titik  yang masing-masing  terhubung  ke  dua  ttik lainnya, sedemikian sehingga
membentuk  jalur  melinkar  berbentuk cincin.
Kelebihan  topologi  cincin  adalah  sebagai berikut :
a. Mudah untuk dirancang dan implementasikan.
b. Memiliki  performa  yang  lebih  baik dari pada berat sekalipun.
c. Mudah  melakukan  konfigurasi  ulang dan instalasi perangkat baru.
d. Mudah  untuk  melakukan  pelacakan dan  pengisolasian  kesalahan  dalam jaringan karena menggunakan konfigurasi point to point .
e. Hemat kabel.
f. Tidak akan terjadi tabrakan pengiriman  data  ( collision ),  karena pada  satu  waktu  hanya  satu  code yang dapat mengirimkan data.
Kekurangan topologi  cincin  adalah sebagai berikut :
a. Peka kesalahan, jika terdapat gangguan di suatu node mengakibatkan  terganggunya  seluruh jaringan.  Namun  hal  ini  dapat diantisipasi  dengan  menggunakan cincin ganda (dua ring).
b. Pengembangan  jaringan  lebih  kaku, karena memindahkan, menambah dan mengubah  perangkat  jaringan  dan mempengaruhi keselurahan jaringan.
c. Kinerja  komunikasi  dalam  jaringat sangat tergantung pada jumlah titik/node yang terdapat pada jaringan.
d. Lebih  sulit  dikonfigurasi  dari  pada Topologi bintang.
e. Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus bandles.
6. Topologi Mesh (Acak)  merupakan bentuk  topolongi  yang  sangat  cocok dalam  hal  pemilihan  rute  yang  banyak. Hal  tersebut  berfungsi  sebagai  jalur backup  pada  saat  jalur  lain  mengalami masalah.
Kelebihan Topologi Mesh :
a. Jalur pengiriman data yang digunakan  sangat  banyak,  terjadi tidak  perlu  khawatir  akan  adanya tabrakan data ( collision ).
b. Besar bandwidth yang cukup lebar.
c. Keamanan  pada  topologi  ini  bisa dibilang sangat baik.
Kekurangan Topologi Mesh :
a. Proses instalasi jaringan pada topologi ini sangatlah rumit.
b. Membuhkan banyak kabel.
c. Memakan biaya instalasi  yang sangat mahal,  dikarenakan  membutuhkan banyak kabel.
7. Topologi  Linier  atau  biasanya  disebut topologi  bus  beruntut.  Pada  topologi  ini biasanya menggunakan satu kabel utama guna menghubungkan tiap titik sambung pada setiap komputer.
Kelebihan Topologi Linier :
a. Mudah dikembangkan.
b. Membutuhkan sedikit kabel.
c. Tidak memperlukan kendali pusat.
d. Letak  pada  rangkaian  topologi  ini  bisa dibilang cukup sederhana.
Kekurangan Topologi Linier :
a. Memiliki  kepadatan  lalu  lintas  yang bisa dibilang cukup tinggi.
b. Keamanan data kurang baik.
c. Perangkat Keras Kabel Cross .
b. IP Address
IP Address (internet  proctocol addres )  merupakan  deretan  angka  biner antara  32  bit  sampai  dengan  128  bit  yang digunakan sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan internet. Angka  32  bit  digunakan  untuk  alamat  ip Address versi  IPv4  dan  angka  128  bit digunakan  untuk  menunjukkan  alamat  dari komputer  pada  jaringan  internet  berbasis TCP/IP.
c. Jenis IP Address
Jenis  IP Address yang  digunakan  adalah sebagai berikut :
1. Versi 4 (Ipv4)
Internet  proctocol  version  4  atau  Ipv4 terdiri  dari  32-bit  dan  bisa  menampung lebih  dari  4.294.967.296  host  di  seluruh dunia. Sebagai contoh yaitu 172.146.80.100,  jika  host  diseluruh dunia  melebihi  angka  4.294.967.296 maka dibuatlah Ipv6.
2. Versi 6 (Ipv6)
IPv6 diciptakan untuk menjawab kekhatiran  akan  kemampuan  Ipv4  yang hanya  menggunakan  32  bit  untuk menampung IP  Address di  seluruh dunia,  semakin  banyaknya  pengguna jaringan  internet  dari  hari  ke  hari  di seluruh  dunia  Ipv4  dinilai  suatu  saat akan  mencapai  batas  maksimum  yang dapat ditampungnya.
Internet  protocol  versi  6  atau  Ipv6  ini terdiri  dari  128  bit.  IP  ini  4  kali  dari Ipv4,  tetapi  jumlah  host  yang  bisa ditampung bukan 4 kali dari 4.294.967.296  melainkan  4.294.967.296 pangkat4,
jadi hasilnya 340.282.366.920.938.463.4 63.374.607.431.768.211.456.
d. Pembagian Kelas IP Address IP Address versi 4 terdiri dari 4 oktet, nilai 1  oktet  adalah  255.  Karena  ada  4  oktet maka  jumlah IP  Address yang  tersedia adalah 255 x 255 x 255  x 255. IP Address sebanyak ini harus dibagi-bagikan keseluruh  pengguna  jaringan  internet  di seluruh dunia. Untuk mempermudah proses pembagiannya, IP  Address harus  di kelompokkan dalam kelas-kelas.
IP  Address dikelompokkan  dalam  empat kelas,  yaitu  kelas  A,  B,  C,  D.  Perbedaan terletaknya  ukuran  dan  jumlah. IP  Address kelas  A  jaringan. IP  Address kelas  B digunakan  untuk  jaringan  berukuran  besar dan  sedang. IP  Address kelas  C  untuk pembagian  jaringan  yang  banyak,  namun masing-masing  jaringan  memiliki  anggota yang sedikit. IP Address kelas D dan E juga didefinisikan, tetapi tidak digunakan dalam penggunaan  normal,  kelas  D  diperuntukan
bagi  jaringan  multicast.  Pembagian  kelas- kelas IP  Address didasarkan  pada  dua  hal, yaitu network ID dan Host ID dari suatu IP
Address setiap IP Address
selalu merupakan  suatu  pasangan  network  ID (Identitas  Jaringan)  dan  Host  ID  (Identitas Host dalam suatu jaringan).
Masing-masing  komputer  atau  router  di suatu  jaringan  Host  ID  nya  harus  unik  dan harus  berbeda  dengan  komputer  yang  lain. Tabel dibawah ini memperlihatkan pembagian kelas IP Address .
Tabel 2.1 Pembagian kelas IP Address
Class # Network Bits # Host Bits Decimal Address Range Subnet Mask Class A  8 bits 24 bits 1-126 255.0.0.0 Class B  16 bits 16 bits 128-191  255.255.0.0 Class C  24 bits 8bits  192-223  255.255.25 5.0 Class D  Reserved for Multicasting 224-239  N/A e. Unified Modelling Language (UML)
Unified Modelling Language (UML)  UML  merupakan  bahasa  visual yang menjadi
standar untuk menspesifikasikan, menggambarkan, membangun, dan dokumen- tasi dari sistem perangkat lunak (Sugiarti, 2013).
f. Use case Diagram
Use  Case adalah  kegiatan atau urutan  interaksi yang  saling  berkaitan antara  sistem  dan  aktor. Use  Case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipe interaksi antara user sebuah sistem dengan sistemnya  sendiri  melalui  sebuah  cerita bagaimana  sebuah  sistem  dipakai. User Case juga  digunakan  untuk  membentuk perilaku  (behaviour)  sistem  yang  akan dibuat.  Sebuah Use  Case menggambarkan sebuah  interkasi  antara  pengguna  (aktor) dengan  sistem  yang  adam  (Al-Aktor: merupakan  orang,  proses,  atau  sistem  lain yang  berinteraksi  dengan  sistem  informasi yang  akan  dibuat  di  luar  sistem  informasi yang  akan  dibuat  itu  sendiri.  Meskipun
simbol  dari  aktor  berbentuk  orang,  tapi aktor  belum  tentu  merupakan  orang (Sugiarti, 2013).

## III. ANALISIS SISTEM A. Analisis Sistem
Analisi  sistem  yaitu  melakukan  analisis terhadap sistem yang akan dibagun seperti : mengidentifikasi masalah yang ada, menyimpulkan  hasil  analisis  dan  dapat memberikan solusi dari permasalahan yang ada.  Tahap  analisis  sistem  yang  dibagi menjadi dua yaitu, analisis arsitektur sistem untuk  mengetahui  alur  sistem  yang  akan dibuat  dan  kedua  analisis  kebutuhan fungsional  untuk  menganalisa  spesifikasi kebutuhan  fungsional  pengguna  terhadap aplikasi yang akan dikembangkan.
Analisis  sistem  adalah  penguraian suatu  sistem  informsi  yang  sudah  utuh  ke dalam bagian-bagian komponennya dengan tujuan dapat mengindentifikasi dan mengevauasi baebgai macam permasalahan maupun hambatan yang terjadi pada sistem sehingga nantinya dapat melakukan perbaikan pengembangan.
B. Sistem yang Sedang Berjalan Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan,  permasalahan  yang  terdapat pada  sistem  pendataan  laporan  penjualan komputer berbasis LAN di Harapan Laptop adalah  pengisian  data  pembeli  yang  masih dilakukan  dengan  cara  yang  manual  yaitu dengan  mengisi  data  laporan  pada  buku besar,  pengisisan  data  laporan  tersebut dilakukan pada saat pembeli akan melakukan pendataan labtop apa yang akan dibeli setelah pengisisan data pembeli yang dilakukan oleh teknisi selesai,  manajer dan pemilik  toko  memindahkan  data  tersebut pada  komputer  dengan  menggunakan microsoft  excel  satu  persatu.  Permasalahan diatas memungkinkan terjadinya kekeliruan dalam  penelitian  data  laporan  buku  besar, data  yang  dicadangkan  kurang  terjamin, kemungkinan untuk kehilangan data tersebut  lebih  besar,  tidak  memudahkan pihak pemilik toko dan para teknisi  dalam pencarian data pembeli nya. Dan gambaran
sistem  yang  saat  ini  sedang  berjalan  di Harapan  Laptop  pembelian  komputer, sistem  yang  digunakan  masih  sederhana dan  manual  dengan  menggunakan  media kalkulator sebagai alat bantu untuk menghitung  dan  komputer  hanya  sebagai tempat penyimpanan aset keuangan.
C. Evaluasi Sistem Yang Sedang

## Berjalan
Evaluasi sistem yang sedang berjalan dapat dilihat pada tabel 3.1 sebagai berikut:

## D. Perbandingan Sistem
Berikut ini dari hasil analisis yang telah dilakukan  dapat dibedakan antara :Sistem yang sedang berjalan dengan sistem yang diusulkan pada penelitian adalah sebagai berikut :
Tabel 3.2 Perbandingan Sistem
No . Sistem Yang Berjalan SistemYang Diusulkan 1. Proses melakukan laporan keuangan di toko Harapan Laptop saat ini masih secara manual yaitu dengan mengisi laporan keuangan di buku  besar  dengan menghitung dilakukan pakai kalkulator, ketika pengimputan data dengan menggunakan  buku besar terjadinya kekeliruan dalam perhitungan,  sistem seperti  ini  masih kurang terjamin, kemungkinan  untuk kehilangan data tersebut  lebih  besar tidak  memudahkan dalam  perhitungan laporan penjualan komputer Membuat sistem informasi laporan penjualan komputer berbasis  LAN ( Local Area Network )
2. Pada  buku  besar, pengolahan  laporan
Membuat sistem
keuangan harus diisi  secara  tidak manual  hal  seperti ini tidak dapat memudahkan dalam pengisian laporan keuangan tersebut selain itu mengakibatkan kesulitan secara terus menerus dalam pengisian laporan keuangan informasi laporan penjualan komputer berbasis  LAN ( Local Area Network )  dan mempermuda h Admin dalam pen input an laporan keuangan
E. Instrumen Penelitian
Instrumen  penelitian  adalah  semua alat yang digunakan untuk mengumpulkan, memeriksa, atau mengumpulkan, mengolah,  menganalisa  dan  menyajikan data-data  secara  sistematis  serta  objektif dengan tujuan memecahkan suatu persoalan atau  menguji  suatu  hipotesis.  Jadi  semua alat  yang  bisa  mendukung  suatu  penelitian bisa disebut intsrument penelitian. Instrument yang digunakan dalam penelitian ini adalah :

## F. Desain Perancangan Sistem
Tujuan  dari  perancangan  sistem adalah  untuk  memenuhi  kebutuhan  admin (pemakai)  mengenai  gambaran  yang  jelas tentang  perancangan  sistem  yang  akan  di buat  serta  diimplementasikan.  Perancangan sistem  informasi  penjualan  latop  berbasis LAN  merupakan  singkatan  dari  ( Local Area  Network )  menggunakan  perancangan Objek  Oriented  Programming (OOP) dengan  menggunakan  konsep  pemodelan Unified  Modelling  Langguage  (UML). Untuk  melihat  proses  aplikasi  yang mencakup input dan proses output dinyalakan  dengan  Unified  Modelling Langguage  (UML)  yang  diperjelas  dengan alir  ( Use  Case ). Pada  tahap  ini  digunakan notasi-notasi  untuk  menggambarkan  arus data  dimana  akan  sangat  membantu  dalam proses komunikasi dengan pemakai.
Desain terinci dimaksudkan untuk program komputer  dan  ahli  teknik  lainnya  akan diimplementasikan  dan  digunakan  untuk menggambarkan  sistem  baru  yang  akan
dikembangkan secara logis tanpa mempertimbangkan terlebih dahulu
lingkungan  fisik  dimana  sistem  ini  akan dirancang.
G. Analisis Kebutuhan Data Dan

## Informasi
Penelitian  dilakukan  pada  Toko Harapan  Laptop,  yaitu  sebuah  Toko Harapan  Laptop  yang  ada  di  Jl.  Jamin Ginting  Depan  Alfamidi  Pasar.  6  Padang Bulan-Medan. Penelitian ini juga menggunakan  jenis  penelitian  diskriptif, yaitu  jenis  penelitian  yang  menuturkan pemecahan  masalah  yang  ada  sekarang berdasarkan data, menganalisis, merancang, mengimplementasikan  serta  di  lakukannya sebuah  penggujian  dengan  bertujuan  untuk memecahkan  masalah  yang  ada  pada Toko  Harapan  Laptop  ini  baik  secara sistematis dan faktual mengenai fakta-fakta dan sifat-sifat populasi.
a. Jenis dan Sumber Data
1. Data Login
2. Data Supplier
3. Data Barang
4. Data Pembelian
5. Data Penjualan
6. Data Persediaan Barang
7. Data Teknisi
8. Data Perbaikan (Terima Barang)
9. Data Perbaikan (Ambil Barang)
10. Data Barang Terbanyak Terjual
11. Data Form Keluar
b. Laporan
1. Laporan Penjualan
2. Laporan Perbaikan

## H. Perancangan Proses
Toko  Harapan  Laptop  adalah  merupakan salah satu perusahaan swasta yang bergerak di bidang penjualan dan perbaikan laptop,  yang  diberikan  kepada  pembeli adalah laporan transaksi penjualan sehingga apa  yang  di  rancang  tidak  bermasalah, antara  lain  perancangan  proses  sebagai berikut :
I. Use Case Diagram Use Case diagram merupakan model UML yang  digunakan  untuk  menggambarkan
requirement fungsional  yang  diharapkan dari sebuah sistem.
1. Use Case Diagram
Use  Case  diagram merupakan  diagram UML yang digunakan untuk menggambarkan  requirement  fungsional yang  diharapkan  dari  sebuah  sistem. Use Case Diagram  antara  lain    Admin  dan Pemilik Toko sebagai berikut :
Perancangan Use  Case  diagram admin yang dapat dilakukan oleh admin ditunjukkan pada gambar 3.2
Gambar 3.2 Perancangan Use Case
Diagram Admin Tabel 3.3 Use Case Diagram Admin
Peracncangan Use  Case diagram  pemilik toko  yang  dapat  dilakukan  oleh  admin ditunjukkan pada gamabar 3.3
Gambar 3.3 Perancangan Use Case
Diagram Pemilik Toko
2. Activtiy Diagram
Diagram  aktivitas  atau  diagram  activity menggambarkan workflow (aliran  kerja) dari sebuah sistem atau proses bisnis. Yang perlu  diperhatikan  adalah  bahwa  diagram aktivitas  sistem  bukan  apa  yang  dilakukan aktor,  jadi  aktivitas  yang  dilakukan  oleh sistem.
System Admin Data Supplier Data Barang Data Pembelian Data Penjualan Data Persediaan Barang Data Teknisi Data Perbaikan Terima Barang Data Perbaikan Ambil Barang Data Barang Banyak Terjual Login System Pemilik Toko Laporan Penjualan Laporan Perbaikan Barang Login
a. Activity Diagram Admin Activity  Diagram Admin  adalah  tempat dimana  penampung  data  akun  yang mengimput  data-data  laporan  keuangan adalah sebagai berikut :
Gambar 3.4 Activity Diagram Admin b. Acitivity Diagram Teknisi Activity  Diagram Teknisi  adalah  tempat dimana penampung data akun dan perbaikan  computer  yang  mengimput  data- data  laporan  keuangan  adalah  sebagai berikut :
Gambar 3.5 Activity Diagram Teknisi c. Activity Diagram Pemilik Toko
Activity  Diagram Pemilik  Toko  adalah tempat dimana mengecek, penampung data
akun  yang  mengimput  data-data  laporan keuangan adalah sebagai berikut :
Gambar 3.6 Activity Diagram Pemilik Toko
3. Class Diagram
Class  diagram menggambarkan  struktur sistem  dari  segi  pendefenisian  kelas-kelas yang dibuat membangun sistem.
Gambar 3.7 Class Diagram 4. Sistem Yang Diusulkan
Pada  Sistem  yang  Diusulkan  ini  berisi gambar rancangan proses yang dimodelkan dengan Use  Case diagram  (UML) . Yang menjelaskan  tahap-tahap  aliran  proses perancangan sistem yang diusulkan kedalam bentuk beberapa perangcangannya sebagai berikut :
Gambaran  konsep  yang  LAN  ( Local  Area Network )  yang  dibangun  dengan  memakai konsep multi user , dan Topologi
Metodologi  Penelitian  yang  menggunakan rancangan peer to peer , dengan
Admin Sistem Start Buka Aplikasi Penjualan Tampilan Login Mengisi Form Login False Menu Utama True Input Data Supplier Selesai Medan Teknisi Sistem Mulai Buka Aplikasi Penjualan Tampilan Login Mengisi Form Login False Menu Utama True Data Perbaikan Data Kerusakan Servis Selesai Simpan Pemilik Toko Sistem Start Buka Aplikasi Penjualan Tampilan Login Mengisi Form Login False Menu Utama True Laporan Data Penjualan Barang Laporan Data Pembelian Laporan Data Transaksi Selesai Simpan Pengguna +id_pelanggan +nama_pelanggan +uername +password +level_pengguna +simpan() +ubah() +cari() +hapus() Penjualan +faktur_jual +tgl +kd_pelanggan +diskon +total +simpan() +ubah() +cari() +hapus() main +buka _koneksi +tutup_koneksi Persediaan +kod_barang +tipe_barang +nama_barang +stok +simpan() +ubah() +cari() +hapus() Pelanggan +kd_pelanggan +nama Pelanggan +alamat +no_tlp +daerah +simpan() +ubah() +cari() +hapus() total_biaya +faktur_servis +tgl +no_pendaftaran +keterangan +biaya_servis +diskon +total_biaya +simpan() +ubah() +cari() +hapsus()
menggunakana  LAN  yang  bisa  saling berhubungan. Dengan menggunakan jaringan Peer  to  peer adalah  sebagai berikut :
PC 1 192.168.10.4 PC 2 192.168.10.5
Gambar 3.8 Jaringan Peer to peer Komputer PC yang saling menggunakan IP Address yang di gunakan oleh supplier dan admin IP  Address yang  digunakan  adalah sebagai berikut :
Tabel 3.5 IP Address No.  PC 1 192.168.10.4 1. PC 2 192.168.10.5
5. Perancangan Interface /Antarmuka Antar  muka  pemakai  merupakan  media komunikasi antara pemakai dengan memenuhi kebutuhan output sistem komputer.  Hasil  perancangan  antarmuka pemakai akan memudahkan proses implementasi. Adapun antarmuka perangkat  lunak  yang  akan  dirancang ditampilkan sebagai berikut :
a. Perancangan Desain Halaman Utama Menu  dirancang  menggambarkan  segala macam  bentuk  kegiatan  yang  bisa  dalam program aplikasi, seperti From utama, form supplier, dan form data barang berdasarkan data  yang  di input .  Rancangan  tampilan menu utama  gambar  3.9  Dibawah  ini adalah  rancangan  tampilan Form utama sistem informasi penjualan komputer Harapan Laptop.
FOOTER SISTEM LAPORAN PENJUALAN KOMPUTER TOKO HARAPAN Data Transaksi Keluar
Gambar 3.9 Perancangan Desain Halaman Utama

## b. Perancangan Database
Adapun  yang  dimaksud  database  adalah kumpulan  informasi  yang  disimpan  di dalam  komputer  secara  sistematik  untuk memperoleh  informasi  dari  basis  data tersebut.  Konsep  dasar  database  adalah kumpulan  dari  catatan,  atau  potongan  dari pengetahuan.  Sebuah  database  memiliki penjelasan  struktur  dari  jenis  fakta  yang tersimpan  di  dalamnya,  penjelasan  yang disebut  dengn  skema  atau  memodelkan struktur    database  yang  dikenal  sebagai database  model  atau  model  data.  Model yang  umum  digunakan  sekarang  adalah model relasional, yang menurut istilah yaitu mewakili  semua  informasi  dalam  bentuk tabel yang saling berhubungan di mana saat setiap  tabel  terdiri  dari  baris  dan  kolom (definisi  yang  sebenarnya  menggunakan terminologi matematika).
Perancangan  basis  data  (database)  adalah kumpulan data, umumnya mendeskripsikan aktifitas  satu  organisasi  yang  berhubungan atau lebih  yang ditampilkan dalam aplikasi sistem informasi laporan penjualan komputer yang sudah dirancang menggunakan  SQL Server ( Structures Query  Language )      yang  akan  terkoneksi dengan  Visual  Studio  2010  Microsoft Microsoft  Visual  Studio  2010 ,  VB  NET ( Microsoft Visual Studio 2010 ). Tujuan dari desain  database  adalah  untuk  menentukan data-data  yang  dibutuhkan  dalam  sistem, sehingga  informasi  yang  di  hasilkan  dapat terpenuhi. Perancangan basis data merupakan  proses  untuk  menentukan  isi dan pengaturan data yang dibutuhkan untuk mendukung berbagai rancangan sistem.
c. Perancangan Tabel Sistem
Tabel  adalah  objek  database  inti yang mempunyai kegunaan untuk menyimpan informasi.

## IV. PEMBAHASAN
Harapan  Laptop  berdiri  tahun  2015, yang  pada  sebelumnya  hanya  toko  kecil saja.  Kemudian  berkat  kerja  Mangasih Siahaan,  ST.  Setelah  itu  ditambahkan jumlah karyawan.
Adapun  yang  menjadi  aspek  kerjanya antara lain.
1. Pelayanan  service  komputer  baik peralatan input / output nya.
2. Sales, penjualan komputer dan berbagai aksesories komputer.
3. Network , service dan maintenance komputer.
Harapan  Latop  Jl.  Jamin  Ginting  No.753 depan  Alfamidi  Pasar.  6  Padang  Bulan- Medan. Telp.0813-6210-0438. Sebagai tempat  penjualan  dan service merupakan toko  jasa  komputer  yang  cukup  strategis karena  terletak  di  tengah  kota  medan  dan berdekatan  dengan  perbelanjaan  di  kota medan  serta  mudah  di  aksses  oleh masyarakat  karena  berada  pada  salah  satu jalur angkutan umum.
Harapan  Laptop  yang  berdiri  sejak tahun  2015  lalu  merupakan  toko  yang masih  sangat  muda,  namun  telah  banyak melayani kebutuhan konsumen dengan cara kerja profesional (berusaha sebaik mungkin untuk memuaskan para konsumen) layaknya  toko  jasa  komputer  yang  sedang. Sehingga  para  konsumen  tidak  hanya datang  dalam  kota  saja  melainnkan  juga dari  luar daerah kota medan itu sendiri.

## A. Analisis
1. Karateristik Penilaian
Prosedur  sistem  in Form asi  laporan penjualan  komputer  yang  sedang  berjalan dapat dideskripsikan sebagai berikut:
Tabel 4.1 Karakteristik Penilaian
No Objek Keterangan 1 Administrator Menginput data laporan penjualan komputer 2 Teknisi Melinat dan memperbaiki kerusakan laptop. 3 Pemilik Toko Melihat laporan penjulan komputer 2. Analisis Kebutuhan
Berdasarkan  hasil  analisis  yang  telah dibuat,  maka  sistem  yang  baru  harus memenuhi kebutuhan fungsional.

## B. Desain
Pada  tahap  desain  sistem,  sudah  dibuat sesuai dengan perancangan sistem sebelumnya, seperti perancangan Use Case diagram sistem, tabel database , dan gambar yang  dibutuhkan  dalam  sistem,  sehingga perancangan dan hasil program yang sudah siap dapat sesuai dengan kebutuhan.

## C. Implementasi
Sistem  yang telah dibuat sudah di  uji, baik cara  penggunaan  sistem yang  baru, mengontrol dan mendokumentasikan Microsoft visual studio 2010 . Sistem sudah bisa  dijalankan  dan  penguna  ( user )  dapat menjalankan sistem yang baru.
D. Evaluasi
a. Evaluasi Teknis
Dari  segi  teknisi,  program  yang  sudah dibuat  layak  untuk  dijalankan  dan digunakan
b. Evaluasi Operasional Dari  segi  operasional, user dapat mengoperasikan  sistem  dengan  baik lebih mudah. Input maupun output dapat digunakan dengan benar.
c. Evaluasi Ekonomis Dari segi ekonomi, program yang telah dibuat  dapat  dikatakan  tidak  terlalu besar menggunakan biaya.
d. Pengaturan Ip Address
1. Tampilan Form PC 1 Proses  pengaturan    IP Address PC  1 dapat  dilihat  seperti  gambar  sebagai berikut :
Gambar 4.2 Tampilan Form PC 1
2. Tampilan Form PC 2
Proses pengaturan  IP Address PC 2 dapat  dilihat  seperti  gambar  sebagai berikut :
Gambar 4.3 Tampilan Form PC 2

## H. Hasil dan Pembahasan
Uraian keseluruhan bagaimana sistem yang berjalan saat ini baik dilihat dari kebutuhan fungsional  kebutuhan  nonfungsional  dan analisis sistem.
I. Kebutuhan Fungsional
Dari  aplikasi  laporan  penjualan  komputer berbasis LAN yang akan dibuat
didefinisikan  bentuk  kebutuhan  fungsional sebagai berikut :
a. Aplikasi    laporan  penjualan  komputer berbasis  LAN  dapat  digunakan  oleh Admin,  pemilik  toko  Harapan  Laptop dan Teknisi.
b. Aplikasi  laporan  penjualan  komputer berbasis LAN dapat langsung
menginput  dan    menyajikan  laporan penjualan komputer.

## J. Kebutuhan Nonfungsional
Dari  aplikasi  ini  yang  dapat  didefinisikan bentuk  kebutuhan  non  fungsional  sebagai berikut :
a. Menyajikan laporan  nilai yang akurat
b. Waktu lebih efisien
c. Menghemat waktu guru dalam menginptut nilai V. KESIMPULAN
Penjualan komputer khususnya berbasis  LAN  ( Local  Are  Network )  telah banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang  dan  lembaga  antara  lain  di
perusahaan,  perguruan  tinggi,  rumah  sakit, perpustakaan  maupun  toko-toko  terkecil sekalipun. Kesimpulan setelah menjalankan program aplikasi laporan penjualan komputer  berbasis  LAN  dan  melakukan analisa pada bab sebelumnya dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Dengan adanya sistem aplikasi penjualan komputer berbasis LAN dapat disimpulkan  bahwa  admin  atau  pemilik toko Harapan Laptop tidak lagi mengelolah  dan  mengkoordinir  laporan penjualan  dengan  menggunakan  sistem manual, tetapi dengan terkomputerisasi. 2. Dengan aplikasi ini dapat juga membantu  pihak  toko  Harapan  Laptop dalam  pendataan,  pengubahan  seluruh data  laporan  penjualan  beserta  hasil terakhir  transaksi  laporan  penjualan secara praktis.
3. Dalam  pemakaian  aplikasi  alumni  ini tidak mengeluarkan banyak harga dalam menggunakannya, karena yang freeware atau  gratis,  jadi  bisa  diketahui  besar kecil biaya yang dikeluarkan.

## DAFTAR PUSTAKA
Andrew.  2013. Perkembangan  Teknologi Sistem  Informasi .  Bandung:  PT.
Prenhallindo  dan  Pearson  Education Asia Pte. LTD.
Anhar, Kristanto. 2016. Perancangan Data Base . Yogyakarta: Gava Media.
Basri. 2014. Jenis Kabel UTP. Yogyakarta:
Pustaka Setia.
Ciccarelli,  dan  Faulkher.  2016. Wide  Area Network . Bandung: CV Alfabeta.
Freeman. 2014. Jaringan Komputer . Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Kadir.  2014. Pengenalan  Sistem  Informasi Edisi Revisi .Yogyakarta: Andi
Krimaji,  Romney  dan  Steinbart.  2015.
Definisi Informasi . Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Mulyadi.  2015. Akuntansi  Biaya,  Edisi .
Yogyakarta: Sekolah
Tinggi Yogyakarta. Romney  &  Steinbart.  2015. Accounting Information  Systems,  13  th  ed . England: Pearson Educational Limited
Sanjaya & Cahyono. 2014. Pengantar Basis Data. Yogyakarta: Andi Offset.
Sofana.  2015. Jaringan  Komputer,  Media Transmisi . Yogyakarta:
Susanto.  2014. Tujuan  Sistem .  Edisi  ke  3,
Cetakan Kedua. Yogyakarta: Andi Sugiyono. 2012. Metode Research . Bandung: CV Alfabeta.
Tata,  Sutabri  2012. Konsep  dasar  sistem informasi . Yogyakarta: Andi.
Travrid.  2015. Elemen  Sistem .  Edisi  ke  5,
Cetakan Kelima. Yogyakarta:
Yuni Sugiarti, 2013. Analisis dan perancangan UML (Unified Modeling    language)  generated  VB.6 Graha Ilmu. Yogyakarta.