## Institut Riset dan Publikasi Indonesia (IRPI)
MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science
Journal Homepage: https://journal.irpi.or.id/index.php/malcom Vol. 4 Iss. 1 January 2024, pp: 108-117 ISSN(P): 2797-2313 | ISSN(E): 2775-8575

## Development of a Video-Based Company Profile as a Promotional Media for Universitas Muhammadiyah Kendari

## Pengembangan Company Profile Berbasis Video Sebagai Media Promosi Universitas Muhammadiyah Kendari
Ahmad Hidayath 1 , Zila Razilu 1 , Hendra Nelva Saputra 1*
1 Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Kendari, Indonesia
E-Mail: 1 ahmad.hidayath.16@umkendari.ac.id, 2 zila.razilu@umkendari.ac.id,
3 hendra.nelva@umkendari.ac.id
Received Sep 12th 2023; Revised Nov 15th 2023; Accepted Dec 25th 2023 Corresponding Author: Hendra Nelva Saputra

## Abstract
A  video  profile  is  an  attempt  to  persuade  the  public  and  serve  as  a  promotional  tool  for  businesses  and  educational institutions. The purpose of this study is to create a video profile of Universitas Muhammadiyah Kendari that is presented in a video format. This study is a study of growth using the 4-D growth model, which includes the phases of definition (Pendefinisian), design (Desain), development (growth), and dissemination (dissemination). The method of data collection is using angket and wawancara to understand the public's perception of the UM Kendari video profile. The study's output is a video profile that details the facilities of Muhammadiyah Kendari University, the teaching process, and the rector's office. Based on media reports, there is a relatively high response rate of 82%, which is interpreted as quite low. This indicates that the University Muhammadiyah Kendari's video profile can be utilized by utilizing various formats.
Keyword: Company Profile, Promotion Media, Video

## Abstrak
Video profil merupakan sebuah upaya untuk memperkenalkan secara persuasif dan sebagai media promosi bagi masyarakat atau perusahaan dan instansi Pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat video profil Universitas Muhammadiyah Kendari  yang  dikemas  dalam  bentuk  video.  Penelitian  ini  merupakan  penelitian  pengembangan  dengan  menggunakan model  pengembangan  4-D  terdiri  atas  tahapan  Define  (Pendefinisian),  Design  (Desain),  Develop  (Pengembangan), dan Disseminate  (Penyebaran).  Metode  pengumpulan  data  dilakukan  dengan  menggunakan  wawancara  dan  angket  untuk mengetahui tanggapan masyarakat terhadap Pengembangan Video profil UM Kendari. Hasil penelitian ini berupa video profil  yang  berisi  tentang  fasilitas  Universitas  Muhammadiyah  Kendari,  proses  pembelajaran,  dan  sambutan  Rektor. Berdasarkan hasil penilaian ahli media, maka diperoleh rerata persentase sebesar 82% yang terinterpretasi sangat layak. Hal  ini  menunjukkan  bahwa  video  profil  Universitas  Muhammadiyah  Kendari  telah  dapat  disebarluaskan  dengan memanfaatkan berbagai macam platform media sosial yang ada.
Kata Kunci: Company Profile, Media Promosi, Video.

## 1. PENDAHULUAN
Perguruan tinggi dan Universitas di seluruh dunia saat ini menghadapi persaingan yang semakin ketat dalam menarik calon mahasiswa, baik dari tingkat lokal maupun internasional. Seiring dengan perkembangan teknologi dan perubahan perilaku konsumen, promosi universitas melalui media digital telah menjadi semakin penting. Salah satu alat promosi yang semakin populer adalah company profile berbasis video. Pengembangan teknologi ini dapat diterapkan untuk mengembangkan strategi promosi yang telah digunakan. Dalam konteks ini, video company profile adalah sebuah media yang digunakan untuk merangkum dan mengkomunikasikan identitas,  nilai-nilai,  fasilitas,  program  akademik,  budaya  kampus,  serta  potensi  pengembangan  diri  yang ditawarkan oleh universitas. Video company profile tidak hanya menghadirkan informasi secara visual, tetapi juga  memunculkan  elemen  emosional  yang  kuat,  yang  dapat  memengaruhi  calon  mahasiswa  dalam pengambilan keputusan.
Company  profile  tersedia  dalam  berbagai  bentuk  dan  jenis  sesuai  dengan  target pasar  dan  informasi yang ingin disampaikan. Company profile merupakan ringkasan informasi tentang sebuah perusahaan, di mana perusahaan  dapat memilih  informasi  apa  saja  yang relevan untuk  tujuan  yang  ingin  dicapai[1].  Tujuan  dari profil  perusahaan  adalah  untuk  memperkenalkan  perusahaan  kepada  pelanggan  dengan  menampilkan informasi tentang produk dan layanan yang ditawarkan serta keunggulan yang dimiliki perusahaan.
Ini juga sejalan dengan fungsi profil perusahaan, yaitu berfungsi sebagai alat komunikasi dan promosi. Profil  perusahaan  adalah  aset  yang  dimiliki  oleh  organisasi  atau  perusahaan  yang  dapat  digunakan  untuk meningkatkan  citra  dan  persepsi  perusahaan  dan  mendorong  kolaborasi  dengan  organisasi,  lembaga,  dan lembaga terkait lainnya.
Video company profile merupakan sebuah upaya untuk memperkenalkan secara persuasif dan sebagai media promosi bagi masyarakat atau perusahaan dan instansi Pendidikan [2]. Video profil perusahaan ataupun institusi merupakan media untuk menginformasikan hal-hal yang dianggap perlu bagi khalayak yang menjadi stakeholdernya [3]. Video profil adalah cara yang kreatif dan inovatif untuk memenuhi berbagai kebutuhan, terutama  untuk  mempromosikan  [4],  [5].  Penggunaan  video  profil  dalam  promosi  perguruan  tinggi  telah menjadi  bagian  integral  dari  strategi  pemasaran  universitas  [6].  Berdasarkan  uraian  ini,  dapat  disimpulkan bahwa video profil dapat berperan penting sebagai media promosi universitas untuk membantu menarik minat calon peserta didik untuk menjadi bagian dari universitas tersebut.
Temuan  penelitian  Permana  et  al.  [4]  menunjukkan  bahwa  video  profil  telah  mampu  untuk diimplementasikan dengan baik dan melalui proses uji coba dan uji media terkait video profil yang hasilnya menyatakan  layak  untuk  menjadi  media  promosi  program  studi.  Penelitian  lain  dilakukan  oleh  Akbar  & Munandar [7] terkait perancangan video profil program studi sebagai media informasi dan promosi berbasis visual effect. Penelitian Jasmine & Loen [8] memberikan temuan bahwa penggunaan company profile dapat memberikan  informasi  dan  meningkatkan  promosi  kepada  masyarakat.  Perbedaan  penelitian  ini  dengan penelitian Permana et al., dan Akbar & Munandar adalah video profil ini dibuat untuk promosi Universitas, sedangkan  keduanya  untuk  kebutuhan  program  studi.  Selain  itu  perbedaan  juga  terletak  pada  aplikasi  yang digunakan dalam pengembangan video profil. Perbedaan penelitian ini dengan Jasmine & Leon adalah video ini dibuat untuk promosi kampus, sedangkan Jasmine & Leon untuk Perusahaan.
Video adalah teknologi yang dapat merekam,  menangkap, memproses, dan mentransmisikan gambar bergerak.  Untuk  menyimpan  video  tersebut,  signal  dari  film,  video,  televisi,  video  tape,  atau  media  non- komputer  lainnya  dapat  digunakan.  Signal  listrik  yang  disebut  gelombang  analog  atau  video  komposit digunakan  untuk  menampilkan  setiap  frame  tersebut.  Gelombang  analog  memiliki  fitur  seperti  warna, penerangan,  dan  kesingkronan  setiap  gambar  [9].  Video  adalah  media  elektronik  yang  dapat  menghasilkan tayangan  yang  dinamis  dan  menarik  dengan  menggabungkan  teknologi  audio  dan  visual  [10].  Menurut Apriliani  et  al.  [11]  video  merupakan  sumber  atau  media  yang  paling  dinamik  serta  efektif  dalam menyampaikan suatu informasi.
Faktor  kunci  yang  mendorong  pentingnya  pengembangan  company  profile  berbasis  video  sebagai media promosi universitas adalah perubahan dalam konsumsi media, dimana perkembangan teknologi telah mengubah  cara  orang  mengakses  dan  mengkonsumsi  informasi.  Video  telah  menjadi  media  yang  sangat populer di media sosial. Calon mahasiswa dan pemangku kepentingan lainnya cenderung mencari informasi universitas  secara  online,  dan  video  merupakan  cara  yang  efektif  untuk  menarik  perhatian  mereka.  Video memungkinkan universitas untuk menyajikan informasi dengan cara yang lebih menarik, visual, dan naratif. Dalam  video,  universitas  dapat  menunjukkan  dengan  jelas  keunggulan  mereka,  kehidupan  kampus  yang dinamis, serta pengalaman mahasiswa, yang mungkin sulit diungkapkan melalui materi tertulis atau gambar statis.  Video  yang  menarik  memiliki  potensi  untuk  menjadi  viral  di  platform  media  sosial.  Ini  membuka peluang besar bagi universitas untuk mencapai audiens yang jauh lebih luas daripada yang mungkin tercapai melalui media tradisional. Video yang viral dapat menjadi alat promosi yang sangat efektif.
Mengacu  pada  uraian  tersebut,  Sebagai  generasi  yang  bergelut  dalam  bidang  informatika,  penulis berusaha untuk terlibat dalam memberikan layanan informasi yang berbasis multimedia sebagai sarana edukatif dan informatif, yaitu dengan mengembangkan profil perusahaan video. Profil perusahaan ini diharapkan dapat menjadi  media  publikasi  dan  penyampaian  informasi  dengan  tampilan  yang  informatif  dan  menarik,  serta memberikan  pemahaman,  gambaran,  dan  kegiatan  yang  berlangsung  di  dalam  ruang  lingkup  UM  Kendari. Video  company  profile  pada  UM  Kendari  telah  ada  sejak  2  tahun  lalu  dan  dapat  diakses  melalui  media Youtube,  namun  karena  video  tersebut  sudah  lama  maka  perlu  adanya  pengembangan  dan  pembaharuan sehingga  diadakannya  penelitian  Pengembangan  Company  Profile  Berbasis  Video  Sebagai  Media  Promosi Universitas Muhammadiyah Kendari.

## 2. BAHAN DAN METODE
Jenis Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D). Model pengembangan  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  adalah  model  pengembangan  4-D  yaitu  define,  design,
develop, dan disseminate. Adapun tahapan model pengembangan 4D disajikan pada gambar 1 dan diuraikan sebagai berikut.

## Figure 1. Research Methodology

## 2.1. Define (Pendefinisian)
Pada  tahap  ini,  tindakan  dilakukan untuk  menetapkan dan menentukan  syarat-syarat pengembangan. Tahap ini sering disebut sebagai analisis kebutuhan dalam model lain. Pasti ada analisis yang berbeda untuk setiap produk. Dalam pendefinisian ini, secara umum dilakukan analisis kebutuhan pengembangan, persyaratan pengembangan  profil  perusahaan  yang  sesuai  dengan  kebutuhan  pengguna,  dan  model  penelitian  dan pengembangan  (R  &  D)  yang  sesuai  digunakan  untuk  mengembangkan  profil  perusahaan.  Tahapan  ini dilakukan dengan menganalisis 4 kegiatan yang dilakukan pada tahap define yaitu:
1. Front-end  analysis.  Pada  tahap  ini,  diagnosis  awal  dilakukan  oleh  perancang  untuk  meningkatkan efisiensi  dan  efektivitas  profil  perusahaan.  Ini  akan  dilakukan  melalui  observasi ke bagian  pimpinan untuk menemukan dan menetapkan masalah utama dalam penyebaran informasi program studi, serta wawancara dengan mahasiswa dan dosen di UM Kendari.
2. Analisis  konsep  (concept  analysis)  dilakukan  dengan  melakukan  observasi  untuk  mengidentifikasi konsep utama yang akan digunakan, menyusunnya, dan merinci hal-hal yang penting dan tidak penting.
3. Analisis tugas (task analysis) dilakukan melalui wawancara untuk mengetahui desain dan konten profil perusahaan yang diperlukan untuk dimasukkan ke dalam pengembangan profil.
4. Perumusan  tujuan  pengembangan  (specifying  instructional  objectives)  yaitu  merangkum  hasil  dari analisis konsep dan tugas yang dilakukan untuk menentukan pengembangan profil perusahaan. Hasil dari analisis ini menjadi dasar untuk menyusun dan  merancang profil perusahaan yang menghasilkan produk pengembangan yang lebih efisien dan berbeda dari profil perusahaan yang sudah ada.

## 2.2. Design (Tahap Perancangan)
Tahap perancangan (design) ini bertujuan untuk merancang bahan pengembangan video profil untuk memperoleh draft awal:
1. Pemilihan video profil adalah video berbasis multimedia yang bertujuan untuk memberikan profil UM Kendari kepada masyarakat dengan cara yang menarik dan efektif.
2. Pemilihan  konten  yaitu  isi  dari  pengembangan  yang  ingin  kita  kembangkan  didalamnya  terdapat informasi mengenai nama, letak, visi dan misi, dan fasilitas UM Kendari yang telah ada.
3. Pemilihan Bahan yaitu memilih warna, bentuk, musik, dan durasi yang bertujuan agar video profil yang dihasilkan dapat sesuai dengan yang diharapkan.
4. Perancangan awal, berdasarkan analisis yang telah dilakukan diperoleh rancangan

## 2.3. Develop (Tahap Pengembangan)
Tahap pengembangan (develop) bertujuan menghasilkan video profil yang telah direvisi berdasarkan masukan para ahli.

## 2.4. Disseminate (Tahap Penyebaran)
Tahap Penyebaran (Disseminate) dapat dilakukan jika video profil yang dikembangkan ada pada tahap produksi akhir. Tahap diseminasi dilakukan untuk mempromosikan video profil agar dapat diterima pengguna, baik individu, suatu kelompok, atau sistem. Pada tahap penyebaran ini dilakukan dengan cara menyebarkan video profil UM Kendari melalui akun youtoube.
Define Design Develop Disseminate

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil penelitian ini disajikan sesuai dengan Langkah-langkah model 4D yaitu:

## 3.1. Define
Berdasarkan hasil observasi yang di  lakukan pada biro humas tanggal 2 Agustus 2023 Promosi yang sedang berjalan saat ini adalah menggunakan video profil, brosur, spanduk, memuat iklan di forum jual beli dan  pameran.  Media  promosi  yang  sudah  berjalan  sudah  ada  informasi,  gambar  dan  katalog  mini  dan ditempatkan diberbagai  tempat.  Selain  itu,  Video profil  diupload pada  chanel youtube UMkendari.  Saat  ini video  profil  yang  ada  di  tampilkan  juga  di  laman  website  resmi  univeristas  muhammadiyah  kendari.  Akan tetapi,  video  profile  tersebut  masih  perlu  diperbaharui  kembali  agar  dapat  memberikan  gambaran  utuh  dan kekinian  tentang  kondisi  Universitas  Muhammaddiyah  Kendari  melalui  media  sosial  youtube  menjadi  latar belakang penting untuk segera dilakukan riset dan pengembangan video profil Universitas Muhammaddiyah Kendari.
Berdasarkan kelemahan di atas, Solusi yang akan diberikan peneliti adalah pembuatan video profil yang akan  menampilkan  kegiatan  dan  program  yang  telah  dilakukan  oleh  Universitas  Muhammaddiyah  Kendari secara  jelas  dan  rinci.  Video  profil  ini  akan  digunakan  untuk  memenuhi  kebutuhan  promosi  Universitas Muhammaddiyah Kendari dan dapat diakses oleh masyarakat dengan mudah dengan mengunjungi berbagai situs sosial media.
Dengan  demikian,  Universitas  Muhammadiyah  Kendari  harus  membuat  video  profil  untuk mempromosikan  dirinya  sendiri.  Ini  karena  Universitas  Muhammadiyah  Kendari  membutuhkan  media promosi seperti video profil untuk menunjukkan program studi dan fasilitasnya kepada siswa. Selain itu, video profil juga akan memberi tahu siswa tentang fasilitas dan kondisi Universitas Muhammaddiyah Kendari.

## 3.2. Design
Pada  tahap  design,  video  profil  ini  dikemas  sedemikian  rupa  sehingga  tidak  hanya  menarik  bagi penonton tetapi juga bermanfaat dan bernilai bagi mereka yang menontonnya. Demi menjaga agar video profil ini  menarik,  maka  terlebih  dahulu  dibuatkan  storyline.  Storyline  merupakan  narasi  yang  dibutuhkan  dalam proses  desain  suatu  video  company profile  [12].  Storyline  adalah  alur  cerita yang  akan  dibuat  pada  sebuah karya animasi atau film sehingga jelas dan terarah. Storyline video terdiri dari poin-poin yang menjelaskan bagaimana setiap scene terjadi. Ruang, waktu, isi (cerita), tema, karakter, atau motif membentuk skenario, yang merupakan bagian kecil dari seluruh cerita yang menampilkan aksi terus menerus. Tujuannya adalah agar alur cerita menjadi dasar untuk adegan berikutnya. Utamanya jika konten yang akan diproduksi berisi pesan khusus, seperti konten bisnis atau konten personal branding. Hindari pesannya tidak sampai pada audiens. Maka dalam hal ini, konsep sangat penting, agar pesan yang disampaikan bisa divisualisasikan dengan tepat. Alur desain storyline disajikan pada Tabel 1 berikut:
Tabel 1. Alur Desain Storyline
Timeline Kamera Movement dan Efek Teks Suasana dan Footage Video - Aerial
- Camera Still
- Pengambilan  gambar dari bawah keatas Kendari,  merupakan  kota  terbesar  di  Bumi Anoa, Sulawesi Tenggara - Pagi Hari - Bundaran Mandonga
- Pinggir jalanan yang ramai
- Depan SD Kuncup -  Aerial Movement dengan Tagline Kendari Bergerak -  Jembatan Bahteramas, Masjid Al Alam - Camera Still - Aerial Drone Kota Kendari menjadi Kota yang mengedapankan  keramahan,  budaya,  dan pariwisata. - Polantas  sapa  orang  tua  murid dan murid SD
- Anak  muda  bantu  orang  tua menyebrang
- Tari  Mondotambe  di  lapangan MTQ - Tempat wisata (labengki atau yg lainnya) -  Kamera ikuti pergerakan mahasiswa Salah  satu  hal  yang  menjadi  daya  tarik masyarakat  mengunjungi  Kota  Kendari adalah Pendidikan. - Mahasiswa  menggulung  lengan kemeja
- Mengambil tas dan buku
- dari  belakang  berjalan  maju menuju kampus -  Efek Openig Logo UM Kendari - Didukung dengan sarana Pendidikan -  Labschool  PAUD  UM  Kendari, anak2 PAUD
Timeline Kamera Movement dan Efek Teks Suasana dan Footage Video - mulai  dari  taman  kanak-kanank  hingga perguruan tinggi -  Labschool  PAUD  UM  Kendari, anak2 PAUD, mahasiswa sedang kuliah - Kota Kendari tetap mengedepankan Pendidikan sebagai prioritas utama - Dosen  UM  Kendari  sedang menjelaskan dikelas - menjelaskan diruang teleconference - dalam mendukung kemajuan negeri. -  Mahasiswa  mahasiswi  UM Kendari  saling  menyapa  di koridor kelas -  Aerial Drone Sebagai Perguruan Tinggi Swasta Terbaik di Sulawesi Tenggara -  UMK diambil dari udara -  Aerial Drone terletak di pusat Kota Kendari Tugu MTQ - Universitas Muhammadiyah Kendari, telah mengabdikan  diri,  untuk  menjadi  pusat Pendidikan dan mengembangkan generasi muda Mahasiswa  UMK  sedang  diskusi di  ruang  dosen  FEBI,  Membaca diperpustakaan, mengaji di musalah, meneliti didalam lab - menjadi sumber daya  manusia yang unggul, inovatif dan berkemajuan Mahasiswa  UMK  sedang  latihan tapak suci, mahasiswa PTI sedang buat  program  /  mahasiswa  arsitek sedang mendesain maket/mengammbar di meja arsitek, mahasiswa  UMK memagan piala - Efek foto kolase - Padestal
Movement - Track Movement didirikan pada tahun 2021 - Gedung lama UMK/ foto2 lama - GIC
- Gedung Teknik
- Gedung C -  Efek foto kolase Universitas  Muhammadiyah  Kendari  telah mencapai  kemajuan  dan  prestasi  dari berbagai bidang - Foto  mahasiswa  menerimma piala/ penghargaan - Foto Mahasiswa dalam pertandingan - Dosen menerima penghargaan - Rector menandatangani MoU
- Logo Mitra UM Kendari diatas - footage didukung dengan Kerjasama dari stakeholder -  Mahasiswa sedang berbincang -  Logo perguruan tinggi mitra UM Kendari stakeholder  dan  mitra  dari  perguruan- perguruan  tinggi  terkemuka,  baik  didalam dan diluar negeri -  Foto Kerjasama UM Kendari: -Neust, Filipina - Islamabad, Pakistan -Kyungdong, Korea
- Efek, Al-qur’an
Digital - Efek virtual dan cybernic Konsep virtual Islamic University, menjadi tagline utama pada pengembangan mahasiswa  Universitas  Muhammadiyah Kendari - Mahasiswan UM Kendari sedang berdiskusi  di  Mushola  UM Kendari - Mengaji - Salat berjamaah - Gambaran rancangan mahasiswa arsitek desain gerbang - Efek Cyber dan tampilan layer VR saat Footage mahasiswa Bisnis digital dengan harapan menghasilkan lulusan yang mampu bekerja dengan daya saing pengembangan teknologi - Mahasiswa arsitek merancang di lab  arsitektur  (meja  gambar  dan Autocad, Lumion)
- Mahasiswa  sedang  meneliti  di Laboratorium
- Mahasiswa tambang sedang praktek
- Mahasiswa  pertanian  dikebun hidroponik
- Mahasiswa  umk  mengajar  di Paud dan SMA
- Mahasiswa bisnis digital praktek menggunakan alat VR -  Aerial Drone Hingga  kini  Universitas  Muhammadiyah Kendari  telah  memiliki  delapan  Fakultas dan delapan belas program studi -  Gedung E / Gedung GIC - Font - Fakultas Teknik -  Footage  Fakultas-  fakults  UM
Timeline Kamera Movement dan Efek Teks Suasana dan Footage Video - Title bar - Fakultas Pertanian - Fakultas  Perikanan  dan  Ilmu Kelautan - Fakultas Sosial dan Ilmu Politik - Fakultas  Ekonomi  dan  Bisnis Islam - Fakultas Hukum - Fakultas  Keguruan  dan  Ilmu Pendidikan - Fakultas Agama Islam Kendari dan Mahasiswanya (footage menyesuaikan) Selain Program Studi Sarjana S1 -  Mahasiswa lanjut Usia - -    (s2)    sedang    menuju  berada diruang tunggu Universitas  Muhammadiyah  Kendari  juga meyediakan  Program  Pascasarjana  S2 dengan 4 Program Studi - Gedung Fakultas Teknik di shoot dari Gedung C UM kendari Untuk menunjang  pelaksanaan belajar mengajar -  Dosen sedang menjelaskan serta  aktualisasi  mahasiswa,  Universitas Muhammadiyah Kendari dilengkapi dengan sarana dan prasarana yang memadai - Mahasiswa keluar dari lift - Mahasiswa berada di lab Bahasa
- Aula UM Kendari
- Perpustakaan Digital
- Ruag teleconference
- Lab Komputer
- Ruang Rapat FKIP/Febi
- Ruang baca - Ruang tunggu Febi - Depan computer mahasiswa, Fakultas Hukum - Rusng Kelas
serta  program-program  yang  mendukung pengembangan diri - Latihan tapak suci - Latihan debat - UKM  Seni  (melukis,  menyanyi,
podcast)
- UKM Pers (wawancara)
- UKM Mahacala
- UKM KSR
- UKM korapu - IMM - IPM - Latihan Debat Rektor Menjelaskan Nickel Industry -  Menyesuaikan Mahasiswa dan Alumni Spech -  Keunggulan UMK Efek logo Humas Closing
Setelah  dilakukan  storyline,  maka  dilakukan  kegiatan  pengambilan  video.  Proses  ini  membutuhkan acuan  yaitu  storyboard.  Storyboard  adalah  sketsa  gambar  yang  disusun  berurutan  sesuai  dengan  naskah. Dengan storyboard, kita dapat lebih mudah menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain karena kita dapat mengiring khayalan seseorang mengikuti gambar-gambar yang disusun, sehingga mereka memiliki persepsi yang sama tentang ide cerita kita [13]. Storyboard adalah gambaran dari skenner, bentuk visual perancangan, audio, durasi, keterangan, dan narasi untuk suara. Perancangan storyboard akan digunakan sebagai referensi saat  membuat  tampilan  pada  tahap  implementasi  [14].  Hasil  storyboard  adalah  sejumlah  sketsa  yang menggambarkan aksi di dalam film, atau bagian khusus yang disusun dan dilengkapi dengan dialog yang sesuai dengan waktunya atau deskripsi agenda. Storyboard digunakan untuk memprmudah pengambilan gambar dan berikut adalah hasil dari storyboard. Alur desain stiryboard disajikan pada Tabel 2.
Tabel 2 . Alur Desain Storyboard Scene Board Keterangan 1 Awal  pembukaan  video  dimulai  dari  gambar suasana perkotaan kota Kendari yang berlokasi di bundaran mandonga 2 Video Gedung  universitas Muihammadiyah Kendari  dengan  menggunkan  kamera  dari Drone 3 Mahasiswa sedang berdiskusi di ruangan tunggu 4 Mahasiswa laboratorium sedang meneliti di 5 dosen dan mahasiswa sedang melakukan proses belajar mengajar di ruangan kelas 6 Rektor UM Kendari sedang menjelaskan nickel industry

## 3.3. Develop
Pengembangan produk meliputi menyiapkan perangkat lunak, menyiapkan desain, perancangan desain hingga penggabungan program.
1. Tahap Awal
Pada  tahap  develop  menggunakan  aplikasi  Adobe  Premiere  Pro  untuk  menggabungkan  beberapa footage yang telah di rekam.
Gambar 1. Tampilan Interface Adobe Premiere Pro Gambar 2. Tampilan Editing Opener Motion Grafis Umkendari
Gambar 3 . Footage video sebelum di edit
Gambar 4. dosen dan mahasiswa sedang melakukan proses belajar mengajar di ruangan kelas

## 2. Uji Coba Produk
Kelayakan  dari  produk  awal  video  profil  UM  Kendari  memerlukan  validasi  dari  pakar/ahli  untuk menguji dan memberikan penilaian serta saran terhadap video profil yang dibuat ini. Validasi dilakukan oleh  ahli  media  berjumlah  3  orang  yang  merupakan  dosen  di  UM  Kendari  yang  kompeten  dalam bidangnya.  Penilaian  dalam  instrumen  ini  menggunakan  skala  Likert  dengan  interpretasi  sebagai berikut.
Tabel 3. Interpretasi Kategori Penilaian Ahli Media No Persentase Kategori 1. 0% - 30% Sangat Tidak Layak 2. 31% - 50% Tidak Layak 3. 51% - 70% Cukup Layak 4. 71% - 80% Layak 5. 81% - 100% Sangat Layak
Berikut disajikan hasil penilaian Ahli Media terhadap video profil UM Kendari:
Hasil validasi yang dilakukan oleh ahli media terhadap video company profile yang dikembangkan dari aspek penilaian meliputi teknik pembuatan, isi video, dan segi aestetic atau keindahan. Dari gambar 4 diatas dapat dilihat bahwa ahli media 1 menilai video company profile yang dikembangkan “layak” digunakan  dengan  kelayakan  sebesar  70%.  ahli  Media  2  menilai  video  company  profile  yang dikembangkang “Layak” digunakan dengan kelayakan sebesar 80%. Sedangkan Ahli Media 3 menilai video company profile yang dikembangkang juga “Layak” digunakan dengan kelayakan sebesar 96%, dengan  rata-rata  presentase  82%.  Ahli  media  berpendapat  bahwa  video  company  profile  yang dikembangkan  sangat  baik,  mulai  dari  segi  pengambilan  gambar,  warna  dan  informasi  yang  di tampilkan sangat lengkap.
Gambar 4. Diagram Hasil Uji Ahli Media
Dalam  penelitian  ini,  UM  Kendari  adalah  instansi  yang  dipromosikan;  video  profil  adalah  media elektronik  yang  sangat  efektif  untuk  menyampaikan  informasi  tentang  Prodi  atau  organisasi.  Semua orang  di  masyarakat  dapat  dengan  mudah  memahami  informasi  melalui  media  visual  ini.  Profil perusahaan biasanya  berfungsi  sebagai  alat  marketing yang  ditujukan untuk  memperoleh  klien.  Bisa dikatakan  bahwa  perusahaan  profil  harus  dimiliki  oleh  setiap  bisnis  yang  beroperasi.  Menggunakan video untuk membuat profil perusahaan, promosi, presentasi, dan peluncuran produk terbaru semakin menarik  dan  mencuri  perhatian.  Profil  perusahaan  yang  mencuri  perhatian  juga  berpeluang menghasilkan banyak respons konsumen, terutama bagi mereka yang ingin kuliah.
Salah satu manfaat memiliki profil perusahaan video adalah dapat memasarkan produk atau memberi tahu calon pelanggan tentang perusahaan Anda. Dengan media visual, profil perusahaan menjadi lebih menarik untuk digunakan saat mempresentasikan visi, misi, dan keunggulan perusahaan Anda kepada calon pelanggan.

## 3.4. Disseminate
Ketika produk yang telah dikembangkan telah selesai hingga tahap uji coba dan layak untuk digunakan, itu didistribusikan. Pada titik ini, profil perusahaan UM Kendari telah layak untuk tahap penyebaran.

## 4. KESIMPULAN
Video profil Universitas Muhammadiyah Kendari dikembangkan dengan mengacu pada tahapan model 4D  yaitu  define,  design,  development,  dan  disseminate.  Video  profil  ini  berisi  tentang  fasilitas  Universitas Muhammadiyah Kendari, proses pembelajaran, dan sambutan Rektor. Berdasarkan hasil penilaian ahli media, maka diperoleh rerata persentase sebesar 82% yang terinterpretasi sangat layak. Hal ini menunjukkan bahwa video profil Universitas Muhammadiyah Kendari telah dapat disebarluaskan dengan memanfaatkan berbagai macam platform media sosial yang ada.

## REFERENSI
[1] R. Gunawan and W. Yudha Apriansyah, “Dirgamaya Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi Rancang Bangun  Company  Profile  Kebab  Ben’s  Berbasis  Web  Menggunakan  Framework  Codeigniter,” Dirgamaya:  Jurnal  Manajemen  dan  Sistem  Informasi ,  vol.  1,  no.  2,  pp.  36–45,  2021,  doi: https://doi.org/10.35969/dirgamaya.v1i2.181.
[2] N. Rimayanti, A. Yulianti, B. Nasution, and E. E. Lubis, “Pembuatan Video Profil Lembaga Penelitian dan  Pengabdian  Universitas  Riau  sebagai  Media  Promosi  Berbasis  Multimedia,” IT  JOURNAL RESEARCH AND DEVELOPMENT , vol. 3, no. 2, pp. 84–95, Mar. 2019, doi: 10.25299/itjrd.2019.vol3(2).2499.
[3] A. A. J. Permana, N. K. Kertiasih, and I. P. Budhayasa, “Video Profil Sebagai Sarana Promosi Efektif Dalam Menunjang Eksistensi Program Studi Manajemen Informatika,” Jurnal  Sains  dan  Teknologi , vol. 6, no. 2, pp. 238–247, 2017.
[4] A. N. Diansyah and U. Khabibah, “Pengembangan Media Promosi Dengan Video Company Profile Menggunakan Aplikasi Adobe Premiere Pro CC 2018 Pada UMKM D’SIL Homemade Malang,” Jurnal Aplikasi Bisnis , vol. 7, no. 2, pp. 85–88, 2021.
[5] M. Ichfan et al. , “Video Profil Universitas Teknologi Akba Makassar Berbasis Multimedia,” Digital Transformation Technology (Digitech) , vol. 3, no. 2, pp. 499–504, 2023, doi: 10.47709/digitech.v3i2.2909.
[6] T.  M.  A.  Akbar  and  A.  Munandar,  “Perancangan  Video  Profil  PRODI  S-1  Teknik  Informatika Universitas  Ubudiyah  Indonesia  Sebagai  Media  Informasi  dan  Promosi  Berbasis  Visual  Effect,”

## Diagram Batang Ahli Media
82% 70% Ahli Media 1 Ahli Media 2 Ahli Media 3 Rata-rata 80% 96%
Journal of Informatics and Computer Science , vol. 4, no. 1, pp. 57–63, 2018, Accessed: Dec. 03, 2023. [Online]. Available: https://doi.org/10.33143/jics.Vol4.Iss1.531
[7] A. M. Jasmine and R. B. Loen, “Penggunaan Video Company Profile Sebagai Sarana Informasi Dan Meningkatkan Promosi Pada PT Avoir Industry,” JTIM: Jurnal Teknologi Informasi Dan Multimedia , vol.  2,  no.  2,  pp.  125–132,  2020,  Accessed:  Dec.  03,  2023.  [Online].  Available: https://doi.org/10.35746/jtim.v2i2.100
[8] D. N. Astrida, A. Nasyith, and W. Lestari, “Pelatihan Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan Open Broadcasting System (OBS) Sebagai Upaya Menciptakan Media Pembelajaran yang Efektif Pasca Pandemi Covid-19,” SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan , vol. 6, no. 4, pp. 2272–2276, 2022, doi: https://doi.org/10.31764/jpmb.v6i4.11723.
[9] F. Yuanta, “Pengembangan Media Video Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial pada Siswa Sekolah Dasar,” Trapsila: Jurnal Pendidikan Dasar , vol. 1, no. 02, p. 91, 2020, doi: 10.30742/tpd.v1i02.816.
[10] Z. Apriliani, U. Hasanah, and A. S. Anas, “Pembuatan Video Profil dengan Efek Vintage Kampung Wisata Adat Sengkoah sebagai Media Informasi,” Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia (JTIM) , vol. 1, no. 1, pp. 57–65, 2019, doi: https://doi.org/10.35746/jtim.v1i1.15.
[11] R. P. Sari, F. D. Yulianti, and R. I. K. Pamungkas, “Pengembangan Tampilan Video Company Profile Emaki Al Ma’soem Tadabbur Alam,” Jurnal Pengabdian Bidang Sosial dan Humaniora , vol. 1, no. 2, pp. 34–43, 2022.
[12] U. Khulsum, Y. Hudiyono, and E. D. Sulistyowati, “Pengembangan Bahan Ajar Menulis Cerpen dengan Media  Storyboard  pada  Siswa  Kelas  X  SMA,” Diglosia:  Jurnal  Kajian  Bahasa,  Sastra,  dan Pengajarannya , vol. 1, no. 1, pp. 1–12, 2018.
[13] F. Indriyani and K. R. Sihite, “Pengenalan Huruf,  Angka dan Warna Pada Anak Usia Dini Melalui Pembelajaran Berbasis Multi Media,” Paradigma , vol. 17, no. 1, pp. 20–28, 2015.
[14] R. P. S. Hunowu, “Perancangan Video Company Profil Universitas Ichsan Gorontalo,” Jurnal Nawala Visual , vol.
3,
no. 2, pp.
93–98, 2021, [Online]. Available:
https://jurnal.idbbali.ac.id/index.php/nawalavisual