https://jurnal.itg.ac.id/index.php/algoritma DOI: 10.33364/algoritma/v.21-1.1463

## Sistem Informasi Geografis Perumahan Menggunakan Metode Rational Unified Process
Yosep Septiana 1* , Yoga Handoko Agustin 2 , Aditya Rahma Jungjunan 3
1,2,3 Institut Teknologi Garut, Indonesia
*email: yseptiana@itg.ac.id Info Artikel ABSTRAK Dikirim: 31 Agustus 2023 Diterima: 12 September 2023 Diterbitkan: 18 Mei 2024
Sistem Informasi Geografis (SIG) telah menjadi alat yang semakin penting dalam sarana persebaran informasi perumahan di era modern ini.  Masyarakat  membutuhkan  informasi  ini  untuk  memudahkan dalam  mencari  perumahan  yang  sesuai  dengan  kebutuhan  dan kemampuan  finansial  mereka.  Dinas  Perumahan  dan  Permukiman (DISPERKIM)  sebagai  instansi  pemerintah  yang  mengatur perumahan di suatu daerah. Dalam pendataan lokasi perumahan yang dibangun  pada  DISPERKIM  Kabupaten  Garut  menggunakan Microsoft excel , namun untuk melihat titik lokasi perumahan masih terpisah dengan menggunakan google maps . Selain itu pada sistem informasi  yang  sudah  ada  belum  adanya  fitur maps yang  berisikan data  geospasial  atau  titik  persebaran  lokasi  perumahan  untuk memudahkan masyarakat mencari informasi perumahan berdasarkan wilayah  yang  terdapat  pada maps .  Tujuan  dari  studi  penelitian  ini yaitu  menciptakan  sistem  informasi  geografis.  perumahan  pada Disperkim  agar  memudahkan  pendataan  lokasi  perumahan  yang dibangun  dan  memberikan  informasi  kepada  masyarakat.  Metode yang  dipakai  dalam  penelitian  ini  menggunakan Rational  Unified Process (RUP) dengan susunan Inception, Elaboration, Construction dan Transition ,  melalui  desain  perancangan  sistem  informasi menggunakan Unified Modeling Language (UML) yang terdiri dari use  case diagram, activity diagram, sequence diagram  dan class diagram.  Dampak  dari  riset  ini  menghasilkan  sistem  informasi geografis  perumahan  yang  dikelola  oleh  Disperkim  dan  agen perumahan  sebagai  admin  serta  dapat  di  akses  oleh  masyarakat sebagai user . Adapun sumber yang dipakai pada sistem informasi ini merupakan data perumahan dari Disperkim dan website Sikumbang PUPR.  Harapannya,  dengan  kehadiran  sistem  informasi  ini, masyarakat  bisa  lebih  mudah  dan  efisien  dalam  mencari  informasi tentang lokasi perumahan yang tersedia.
Kata kunci: Dinas Perumahan dan Permukiman; Perumahan;
Rational Unified Process ; Sistem Informasi Geografis; Unified  Modeling  Language ; Website.

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi yang begitu pesat telah mempengaruhi kehidupan manusia dan masyarakat. Dengan kemajuan dibidang teknologi dapat meningkatkan kualitas sistem informasi [1], salah satunya yaitu informasi dalam pencarian informasi perumahan untuk tempat tinggal. Tempat tinggal adalah kebutuhan mendasar yang diperlukan  oleh  setiap  individu,  tidak  peduli  bagaimana  keadaan  ekonominya.  Setiap  orang  memerlukan tempat tinggal sebagai bagian dari kebutuhan dasarnya [2]. Pencarian lokasi perumahan masih tergolong sulit contohnya  Saat  ini,  sebagian besar  pencarian  masih  bergantung  pada metode  kunjungan langsung  dari  satu orang ke orang lain, yaitu dengan cara menyampaikan informasi secara verbal. Dengan pendekatan seperti ini,
pencarian  informasi  menjadi  lebih  sulit,  termasuk  keterbatasan  dalam  melihat  gambaran  fisik  bangunan perumahan dan tidak dapat memperoleh gambaran yang akurat tentang rute menuju lokasi perumahan yang diinginkan [3]. Kebutuhan akan Sistem Informasi Geografis telah menjadi penting di berbagai jenis organisasi. Dengan  penerapan  Sistem  Informasi  Geografis,  data  dapat  dipresentasikan  melalui  peta  geografis  sebagai landasannya  [4].  Sistem  dengan  struktur  yang  memungkinkan  pengelolaan  data  dan  penyajian  informasi melalui representasi peta, seperti data koordinat titik lokasi tertentu, yang dapat ditempatkan dalam basis data [5].
Dinas  Perumahan  dan  Permukiman  (Disperkim)  sebagai  instansi  pemerintah  yang  mengatur  perumahan  di suatu  daerah.  Dalam  pendataan  lokasi  perumahan  yang  dibangun  pada  Disperkim  Kabupaten  Garut  masih manual dengan menggunakan Microsoft excel [6], namun untuk melihat titik lokasi perumahan masih terpisah dengan menggunakan google maps . Selain itu pada sistem informasi yang sudah ada belum terintegrasi dengan maps yang berisikan data geospasial atau titik persebaran lokasi perumahan untuk memudahkan masyarakat mencari informasi perumahan berdasarkan wilayah yang terdapat pada maps. Dapat dilihat dari permasalahan, dibutuhkan  suatu  sistem  informasi  geografis  yang  mampu  menyediakan  informasi  perumahan  dengan menampilkan data spasial berbentuk maps untuk masyarakat yang dikelola oleh Disperkim sebagai instansi pemerintah  yang  mengatur  perumahan.  Adapun  beberapa  rujukan  penelitian  sebelumnya  seperti  pada penelitian  pertama  mempunyai  permasalahan  yaitu  kategori  data  yang  dapat  diakses  oleh  PUPR,  Dinas Pendidikan dan Dinas Kesehatan hanya sebatas data non spasial hingga belum adanya  Pandangan geografis mengenai  lokasi  infrastruktur.  Maka,  tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  menciptakan  sistem  informasi geografis  yang  mencakup  persebaran  akomodasi  Perumahan,  Rumah  sakit  dan  Pendidikan  berbasis website [7].  Pada  penelitian  kedua  mempunyai  permasalahan  dalam  pengelolaan  data  properti  yaitu  sering  terjadi kesalahan  dalam  penulisan,  pengisian  data  hingga  penulisan  kurang  jelas  oleh  marketing.  Situasi  tersebut mengakibatkan  tim  pemasaran  harus  melakukan  perjalanan  berulang  ke  kantor  untuk  melaporkan  jika  data yang  disampaikan  masih  tidak  jelas,  yang  pada  akhirnya  dapat  mengakibatkan  kerugian  biaya,  tenaga,  dan waktu. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah sistem informasi dalam bentuk aplikasi  berbasis desktop [8]. Pada  penelitian ketiga  mempunyai permasalahan  dalam  penjualan perumahan yaitu masih terdapat kendala dalam mengelola dan memproses data, termasuk masalah dalam proses pencarian dan  pemesanan  rumah,  biasanya  diperlukan  kehadiran  langsung  pelanggan  di  lokasi  fisik.  Oleh  karena  itu, tujuan  penelitian  ini  adalah  mengembangkan  sistem  informasi  penjualan  perumahan  yang  dapat  diakses melalui perangkat mobile . [9]. Pada penelitian ketiga mempunyai permasalahan dalam persebaran lokasi tanah bersertifikat  yaitu  pengelolaan  dalam  administrasi  tanah  bersertifikat  masih  berbentuk  manual  yaitu menggunakan peta blok dan buku. Maka, tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sistem informasi geografis  yang  mencakup  persebaran  lokasi  tanah  bersertifikat  [10].  Pada  penelitian  kelima  mempunyai permasalahan  dalam  mencari  informasi  tentang  penyewaan  properti  seperti  rumah  kontrakan,  rumah  kost, tanah  kosong  dan  rumah  toko  serta  pemilik/pengelola  properti  mempromosikan  Dengan  cara  yang  simpel seperti mengiklankan melalui spanduk yang hanya ditempatkan di beberapa titik lokasi tertentu. Oleh karena itu,  tujuan  utama  penelitian  ini  adalah  mengembangkan  sistem  informasi  berbasis  situs website pencarian properti [3]. Pada penelitian keenam terdapat permasalahan dalam mencari toko oleh-oleh di Kota Garut untuk wisatawan  atau  masyarakat.  Oleh  karena  itu  pada  penelitian  ini  membangun  sistem  informasi  geografis pemetaan tempat oleh-oleh di Kota Garut berbasis android [11].
Berdasarkan uraian penelitian rujukan tersebut maka penelitian ini merujuk pada penelitian sebelumnya dengan memanfaatkan  teknologi Leaflet JS  pada  pemetaan  lokasi  perumahan  yang  tersebar  di  Kabupaten  Garut berbasis website dan  menambahkan  fitur  informasi  deskripsi  perumahan  yang  belum  terdapat  pada  rujukan sebelumnya. Sistem informasi geografis ini dikelola oleh Disperkim dan dapat diakses oleh masyarakat yang dibangun dengan metodologi pengembangan sistem RUP (Rational Unified Process) .

## 2. METODE PENELITIAN
Metode Rational Unified Process (RUP) merupakan suatu metodologi proses rekayasa perangkat lunak yang bertujuan  untuk  menjamin  penciptaan  perangkat  lunak  berkualitas  tinggi  yang  memenuhi  keperluan penggunanya  [12].  Metode  ini  mempunyai  pendekatan  yang  lebih  teratur  dan  terstruktur  jika  dibandingkan
dengan  beberapa  pendekatan Agile lainnya.  RUP  menitikberatkan  pada  pengembangan  yang  berdasarkan model, tahapan berulang, dan kerjasama di antara tim pengembang dan pihak-pihak yang berkepentingan [13].

## Gambar 1. Kerangka Penelitian
Sebagaimana fase yang dilakukan dalam penelitian ini tersaji pada gambar kerangka penelitian dengan uraian sebagai berikut:
1) Inception
Fase  ini  lebih  berpusat  pada  perhatian  pemodelan  aktivitas  berjalan  yang  diperlukan  ( business modelling ), menguraikan persyaratan untuk sistem yang hendak dibentuk ( requirement ), dan proses analisis dan perancangan. Pada fase ini menghasilkan proses bisnis yang sedang berjalan, spesifikasi sistem yang akan dibuat dan pengguna sistem.
2) Elaboration
Fase  pada  tahap  ini  yaitu  merencanakan  struktur  sistem  arsitektural.  Selain  itu,  tahap  ini  juga berfungsi untuk mengidentifikasi apakah mungkin atau tidak untuk mewujudkan arsitektur sistem yang  diinginkan.  Pada  tahap  ini  juga  berhubungan  dengan  analisa  dan  perancangan  sistem,  serta pelaksanaan sistem yang lebih berorientasi berdasarkan pengembangan prototipe sistem.
3) Construction
Fase  ini  berpusat  pada  pembangunan  elemen-elemen  dan  karakteristik  sistem.  Tahap  ini  lebih menitikberatkan pada pelaksanaan dan pengujian sistem yang difokuskan pada penerapan perangkat lunak dalam kode program.
4) Transition
Fase dari tahap ini yaitu implementasi atau pemasangan sistem agar bisa digunakan oleh pengguna. Proses  ini  menghasilkan  produk  perangkat  lunak  yang  merupakan  persyaratan  untuk  capaian kemampuan  operasional  awal  atau  titik  awal  kemampuan  operasional.  Dalam  fase  ini,  terdapat aktivitas  yang  mencakup  pelatihan  pengguna,  pemeliharaan,  serta  pengujian  sistem  untuk mengevaluasi apakah sudah sesuai dengan harapan pengguna atau belum.
5) Sumber Data Penelitian
Data yang digunakan untuk merancang sistem informasi geografis perumahan pada penelitian ini merupakan data pembangunan perumahan dari Dinas Perumahan dan Permukiman tahun 2022 yang berisikan 39 record dan website Sikumbang PUPR.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Hasil Penelitian
1) Inception
Pada tahap pertama, kegiatan dimulai dari melibatkan observasi dan interaksi di lokasi yang menjadi fokus penelitian, dengan tujuan mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam. Hasil dari langkah ini berupa identifikasi masalah utama, yang dalam kasus ini adalah belum adanya sistem informasi perumahan untuk masyarakat.
a. Identifikasi Proses Bisnis
Setelah  masalah  teruraikan,  langkah  selanjutnya  adalah  mengidentifikasi  proses  bisnis  yang sedang berjalan yang menghasilkan proses bisnis pada pengajuan pembangunan perumahan. Berikut hasil identifikasi proses bisnis yang sedang berjalan:
Gambar 2. Identifikasi Proses Bisnis
Penjelasan dari proses bisnis yang sedang berjalan pada tabel sebagai berikut:
Tabel 1. Penjelasan Identifikasi Proses Bisnis No Aktivitas Deskripsi 1 Pengajuan Proposal Pengembang  perumahan  mengajukan  proposal  pembangunan perumahan 2 Pemeriksaan Proposal Proposal  diperiksa  oleh  Disperkim  dan  melakukan  studi kelayakan 3. Pemberian Izin Setelah  pemeriksaan  proposal  Disperkim  memberikan perizinan kepada pengembang 4. Penyerahan Dokumen Penyerahan dokumen dilakukan oleh pengembang perumahan kepada Disperkim 5. Pemeriksaan Dokumen Dokumen  diperiksa  oleh  Disperkim  untuk  memastikan semuanya sesuai dengan regulasi yang berlaku 6. Merekap Data Perumahan Data perumahan direkap kedalam microsoft excel
b. Menentukan Kebutuhan Spesifikasi Sistem
Untuk mendefinisikan spesifikasi sistem maka diperlukan rincian kebutuhan sistem yang akan dibuat.  Rincian  persyaratan  meliputi  kebutuhan  tampilan  dan  kebutuhan  sistem  sebagai berikut:
a) Kebutuhan tampilan, website ini diharapkan memiliki dua tampilan utama yaitu frontend dan backend , tampilan frontend memiliki fungsi untuk menampilkan konten yang bisa di akses  oleh  masyarakat,  sementara  tampilan backend memiliki  fungsi  untuk  mengelola data yang ada di dalam database , dan hanya bisa diakses oleh Admin dan Pengembang Perumahan. Untuk masuk ke halaman backend , admin dan pengembang perumahan harus mengakses halaman login dahulu dari tampilan frontend .
b) Kebutuhan sistem, untuk memberikan pelayanan pada masyarakat, maka spesifikasinya kebutuhan fungsional identifikasi kebutuhan fungsional dilakukan dengan cara elisitasi pada admin, pengembang perumahan dan user , berikut hasil dari proses elisitasi sebagai berikut:
Tabel 2. Hasil Elisitasi No Kebutuhan Sistem 1 Menampilkan halaman landing page 2 Login untuk masuk kedalam sistem
3 Menampilkan informasi jumlah perumahan
4 Menampilkan informasi data perumahan
5 Menambah data perumahan
6 Mengedit data perumahan
7 Menghapus data perumahan
8 Menyimpan data perumahan
9 Menampilkan informasi data kecamatan
10 Menambah data kecamatan
11 Mengedit data kecamatan
12 Menghapus data kecamatan
13 Menyimpan data kecamatan
14 Menampilkan maps perumahan
15 Mengubah password 16 Menyimpan password
17 Logout untuk keluar dari sistem
18 Sistem dibuat online dan multiplatform 19 Menampilkan maps berdasarkan kecamatan yang dipilih
20 Menampilkan informasi perumahan
No Kebutuhan Sistem 21 Menampilkan informasi tentang sistem
22 Menampilkan informasi kontak Disperkim
Kebutuhan  non  fungsional  yaitu  kebutuhan  perangkat  keras,  laptop  dibutuhkan  untuk membangun  sistem  ini  dan  laptop  atau smartphone untuk  pengguna.  Kebutuhan perangkat  lunak,  XAMPP, Visual  Studio  Code dan Google  Chrome dibutuhkan  untuk membangun sistem ini dan browser untuk pengguna.
2) Elaboration
Pada tahap kedua, dilakukan kegiatan perencanaan pemodelan dengan diagram UML yang terdiri dari use  case diagram, activity diagram, sequence diagram  dan class diagram.  UML  merupakan salah satu pendekatan dalam disiplin rekayasa perangkat lunak yang dipakai untuk mengilustrasikan urutan serta metodologi kerja dari sistem, fungsi-fungsi, tujuan, dan mekanisme pengendalian dari sistem  tersebut  [14].  Selain  menjalankan  kegiatan  tersebut,  pada  langkah  ini  juga  dilaksanakan perencanaan antarmuka yang kemudian akan menjadi representasi saat akan diimplementasikan ke dalam bahasa pemrograman.
Gambar 3. Use Case Diagram Sistem Informasi Geografis Perumahan
Gambar  2  merupakan Use  Case Diagram  yang  menjelaskan  tentang  interaksi  antara  aktor  dan sistem, dalam gambar dijelaskan terdapat tiga aktor yang berinteraksi dengan  sistem, yaitu admin yang  dapat  mengelola  sistem,  pengembang  perumahan  yang  dapat  memperbarui  informasi,  dan masyarakat  sebagai  penerima  informasi.  Penjelasan  setiap use  case diatas  diantaranya  sebagai berikut:
a. Login : Proses untuk masuk kedalam sistem.
b. Mengelola Data Perumahan: Proses tambah, edit dan hapus data perumahan.
c. Mengelola Data Kecamatan: Proses tambah, edit dan hapus data kecamatan.
d. Mengubah Password : Proses mengubah password pada admin dan pengembang perumahan.
e. Mengupdate Informasi: Proses update informasi untuk pengembang perumahan.
f. Melihat Informasi: Proses masuk kedalam website
3) Construction
a. Implementasi Bahasa Pemrograman
Hasil  penerapan  rancangan  antarmuka  dari  implementasi  bahasa  pemrograman  bisa  diamati sebagaimana terlihat pada gambar berikut:
Gambar 4. Tampilan Halaman Pengelolaan Data Perumahan Admin
Dalam tahap ini, pembuatan tampilan situs website dilakukan dengan memanfaatkan kerangka kerja bootstrap , dibantu oleh PHP murni (Native), serta menggunakan basis data MySQL. Dari pendekatan  perancangan  ini,  terbentuk  sebuah  program  komputer  berupa  sistem  informasi geografis perumahan yang beroperasi melalui platform website [15].
b. Pengujian Sistem ( Alpha Testing )
Pada tahap ini dilakukan pengujian sistem ( Alpha Testing ) setelah proses tahap implementasi selesai. Pengujian sistem ini dilaksanakan melalui pengujian black box , di mana pengujian ini bertujuan untuk memverifikasi apakah program tersebut berjalan sesuai dengan fungsinya yang diharapkan,  tanpa  memerlukan  pemahaman  terhadap  detail  kode  program  yang  digunakan [16].
Tabel 3: Hasil Pengujian Alpha
No Aktivitas Skenario Uji Hasil Yang Diharapkan Keterangan 1 Login Memasukan username dan password Masuk kedalam sistem Sesuai 2 Mengelola  Data Perumahan Menambah, mengedit dan menghapus data perumahan Data perumahan berubah sesuai perintah Sesuai 3 Mengelola  Data Kecamatan Menambah, mengedit dan menghapus data kecamatan Data kecamatan berubah sesuai perintah Sesuai 4 Mengubah password User mengubah password Password berhasil diubah Sesuai 5 Mengupdate Informasi Pengembang merubah informasi perumahan Informasi  perumahan berubah Sesuai 6 Melihat informasi User mencari  informasi perumahan Menampilkan informasi perumahan Sesuai 7 Logout Memilih tombol keluar Keluar dari sistem Sesuai
Berdasarkan hasil testing yang didapat, maka hasil yang didapatkan yaitu sesuai dengan yang diharapkan.
4) Transition
a. Pengujian Sistem ( Beta Testing )
Aktivitas yang dilakukan pada tahap ini yaitu pengujian sistem ( Beta Testing ) oleh pengguna yang terdiri dari admin, agen perumahan dan masyarakat. Pengujian tahap beta diterapkan guna mengevaluasi  sistem  yang  telah  dikembangkan,  dimana  penilaian  dilakukan  oleh  pengguna atau  individu  yang  tidak  terlibat  dalam  pembuatan  sistem  informasi  geografis  perumahan. Penilaian ini dilakukan melalui distribusi kuesioner kepada sejumlah pengguna atau responden, dengan tujuan untuk menilai kesesuaian sistem yang telah dibangun. Penilaian ini berdasarkan metode pengujian yang dipakai yaitu dengan menggunakan metode user usability yang mana hanya  cukup  dengan  minimal  pengujian  oleh  5  responden.  Hasil  dari  penilaian  ini  akan memberikan gambaran apakah sistem informasi ini telah mencapai tujuannya atau belum [17]. Berikut merupakan hasil penelitian dari 12 responden masyarakat dengan 5 pertanyaan:
Tabel 3. Responden Hasil Pengujian Beta Masyarakat No Pertanyaan 5 4  3  2  1 1 Saya merasa tampilan sistem informasi ini menarik? 12  0  0  0  0 2 Saya  merasa  sistem  informasi  ini  membantu  dalam menemukan informasi perumahan? 12  0  0  0  0 3 Saya merasa informasi yang ditampilkan sesuai dengan yang dicari? 7 5  0  0  0 4 Saya  merasa  sistem  informasi  ini  memudahkan  bagi masyarakat? 12  0  0  0  0 5 Saya merasa menu pada sistem informasi ini berjalan dengan baik? 12  0  0  0  0 Jumlah 55  5  0  0  0
Hasil  kuesioner  yang  telah  di  isi  oleh  pengguna  sistem  kemudian  di  hitung  dengan menggunakan rumus I = Total Nilai / Nilai Tertinggi x 100% sehingga didapatkan nilai sebagai berikut:
Total nilai = ( total pemilih x skor likert ) = ( 55x5) + (5x4) + (0x0) + (0x0) + (0x0) = 275 + 20 + 0 + 0 + 0 = 295 Nilai Tertinggi = skor likert tertinggi x jumlah pertanyaan x jumlah penguji = 5 x 5 x 12 = 300 Hasil Akhir = Total Nilai/Nilai tertinggi x 100% = 295 / 300 x 100%
= 98%
Hasil penilaian responden sebagai pengguna masyarakat terhadap sistem informasi geografis perumahan setelah melakukan pengujian beta kepada pengguna  mendapatkan angka sebesar 98%  dan  masuk  dengan  kategori  sangat  setuju  yang  dapat  diartikan  bahwasannya  dengan sistem informasi yang dibangun membantu masyarakat dalam mencari informasi perumahan.
b. Penyerahan Sistem
Pada  aktivitas  ini  yaitu  aktivitas  terakhir  yaitu  penyerahan  sistem  kepada  instansi,  dimana sistem yang sudah dilakukan pengujian dan tidak ada kendala lagi pada sistem.

## 3.2 Pembahasan
Penelitian ini dibangun dengan menggunakan metode Rational Unified Process dengan empat tahapan yaitu inception, elaboration, construction dan transition. Dalam implementasinya sistem informasi ini menggunakan PHP  Native,  bootstrap  dan  leflet  JS.  Sistem  informasi  ini  dapat  membantu  masyarakat  dalam  menemukan informasi perumahan dengan beberapa menu sebagai berikut:
1) Menu Home : Tampilan awal website ;
2) Menu About : Penjelasan mengenai website ;
3) Menu Maps : Tampilan titik lokasi perumahan;
4) Menu Contact : Tampilan informasi kontak Disperkin;
5) Menu Login : Menu untuk masuk kedalam sistem.
Berdasarkan hasil pembahasan yang diperoleh dari penelitian ini yaitu sistem informasi geografis perumahan, dapat disarikan bahwa dalam penelitian ini berhasil mengatasi masalah yang sebelumnya ada dalam literatur penelitian, dan juga berhasil memberikan solusi berupa pembangunan sistem informasi geografis perumahan untuk masyarakat Kabupaten Garut, karena dengan adanya sistem informasi ini warga masyarakat Kabupaten Garut dapat mendapat informasi perumahan dengan mudah.

## 4. KESIMPULAN
Penelitian ini menghasilkan sistem informasi pemetaan lokasi perumahan berbasis website dengan menerapkan teknologi Leafle t  JS  yang  dapat  lebih  mudah  menampilkan  titik  lokasi  persebaran  lokasi  perumahan  yang tersebar di kabupaten Garut yang dikelola oleh Dinas Perumahan dan Permukiman. Sistem informasi geografis perumahan ini menyajikan informasi lokasi dan deskripsi perumahan yang berada di Kabupaten Garut. SIG perumahan ini mempermudah pencarian informasi perumahan untuk masyarakat dan menunjukkan bahwa hasil penyajian informasi perumahan ini sesuai dengan pengujian user usability memiliki nilai persentase 98% yang artinya kualitas sistem informasi dari sisi user usability dinyatakan “Sangat Setuju”. Sistem informasi geografis perumahan dapat membantu pengembang perumahan memberikan informasi perumahan kepada masyarakat. Saran  yang  disampaikan  dalam  penelitian  ini  mencerminkan  keterbatasan  peneliti,  baik  dalam  hal  waktu maupun kemampuan. Sebagai tambahan, diharapkan agar sistem yang telah dikembangkan ini dapat diadaptasi menjadi versi mobile .

## REFERENSI
[1] P. M. Ariansyah and K. Wijaya, “Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis Web: Studi Kasus: SDNegeri 18 Tanah Abang,” Pengembangan Sistem Informasi dan Informatika , vol. 2, no. 3, pp. 138–156, Jul. 2021.
[2] M.  R.  Fahleta  and  R.  K.  Ekawati,  “Aplikasi  Perhitungan  Dan  Transaksi  Penjualan  Rumah Secara Kredit Pada PT. XYZ,” Teknik Informatika dan Sistem Informasi , vol. 06, no. 01, pp. 72–84, Sep. 2019.
[3] Andriansyah and Henny, “Sistem Informasi Geografis Pencarian Properti Di Kota Kendari Berbasis Web,” SISTEM INFORMASI DAN TEKNIK KOMPUTER , vol. 4, no. 1, pp. 13–18, 2019.
[4] P. N. K. Wiharadhita, I. G. P. K. Juliharta, and I. G. J. E. Putra, “Sistem Informasi Geografis Pemetaan Hasil Penjualan Sales Lapangan Dengan Leaflet.js dan Open Street Map,” Tekno Kompak , vol. 17, no. 1, pp. 39–53, 2023.
[5] R.  Renaldi  and  D.  A.  Anggoro,  “Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Sekolah  Menengah Atas/Sederajat di Kota Surakarta Menggunakan Leaflet Javascript Library Berbasis Website,” Jurnal Teknik Elektro , vol. 20, no. 02, pp. 109–116, Sep. 2020.
[6] Y. Anggraini, D. Pasha, Damayanti, and A. Setiawan, “Sistem Informasi Penjualan Sepeda Berbasis Web Menggunakan Framework CodeIgniter (STUDI KASUS : ORBIT STATION),” Teknologi dan Sistem Informasi , vol. 1, no. 2, pp. 64–70, Dec. 2020.
[7] D. Winarti and U. Maulat, “Perancangan Sistem Informasi Geografis (GIS) Berbasis Web Penyebaran Fasilitas Pendidikan, Perumahandan Rumah Sakit Di Kota Dumai,” SIMTIKA , vol. 02, no. 01, pp. 18– 21, Jan. 2019.
[8] R. R. I. A. P. Harori and A. Sutisna, “Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Properti di PT. XXX,” ISU TEKNOLOGI STT MANDALA , vol. 16, no. 1, pp. 8–17, Jul. 2021.
[9] A. Y. Permana and P. Romadlon, “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Perumahan Mengunakan Metode SDLC Pada PT. Mandiri Land Prosperous Berbasis Mobile,” SIGMA , vol. 10, no. 2, pp. 153– 167, Dec. 2019.
[10] S.  Karim,  P.  Wijayanti,  and  N.  Kurniadin,  “Sistem  Informasi  Geografis  Tanah  Bersertifikat  di Perumahan Samarinda Hills Menggunakan LeafletJS Berbasis Web,” ILKOMNIKA , vol. 03, no. 03, pp. 304–313, Dec. 2021.
[11] A. Mulyani, A. Sutedi, and G. Muhtari, “Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tempat Oleh-Oleh di Kabupaten Garut Berbasis Android.” [Online]. Available: https://jurnal.itg.ac.id/
[12] M. Edwards, A. Fernandes, E. Mancin, and K. Carroll, “The IBM Rational Unified Process for System z Cécile Péraire RUP for System z includes a succinct end-to-end process for z practitioners RUP for System  z  includes  many  examples  of  various  deliverables  RUP  for  System  z  is  available  as  an RMC/RUP plug-in.”
[13] R. A. Sukamto and M. Shalahuddin, REKAYASA PERANGKAT LUNAK . Informatika Bandung, 2018.
[14] I. Kurniawan, “Analysis Mathematics Learning Apps Android Base and Designing System using UML 2.0,” 2019, doi: 10.31949/th.v4i1.1405.
[15] G. Agus Supriatmaja, I. Putu Mas Yuda Pratama, K. Mahendra, K. Dwika Darma Widyaputra, J. Deva, and G. Surya Mahendra, “Sistem Informasi Perpustakaan Menggunakan Framework Bootstrap Dengan PHP Native dan Database MySQL Berbasis Web Pada SMP Negeri 2 Dawan,” Jurnal Teknologi Ilmu Komputer , vol. 1, no. 1, pp. 7–15, 2022, doi: 10.56854/jtik.v1i1.30.
[16] J. Shadiq, A. Safei, R. Wahyudin Ratu Loly, C. sitasi, L. Rwr, and P. Aplikasi Peminjaman Kendaraan Operasional Kantor Menggunakan BlackBox Testing, “Information Management For Educators And Professionals  Pengujian  Aplikasi  Peminjaman  Kendaraan  Operasional  Kantor  Menggunakan BlackBox Testing,” Information Management for Educators and Professionals , vol. 5, no. 2, pp. 97– 110, 2021.
[17] S.  Masripah  and  L.  Ramayanti,  “Penerapan  Pengujian  Alpha  Dan  Beta  Pada  Aplikasi  Penerimaan Siswa Baru,” JURNAL SWABUMI , vol. 8, no. 1, p. 2020, 2020.