## PENGEMBANGAN MEDIA VISUAL 3D STASIUN HERITAGE MENGGUNAKAN APLIKASI 3D SKETCH UP 2019 SEBAGAI IMPLEMENTASI BIM DI STASIUN DAOP 2 BANDUNG
Dicky Arisikam 1 , Awan Hermawan Purwadinata 2 , Abimanyu Noor Ravi Adzanto 3 Direktorat Prasarana 1,2 , Program Studi Teknik Sipil 3
PT KAI (Persero) 1,2 , Universitas Pendidikan Indonesia 3 Jalan Perintis Kemerdekaan No.1 1,2 , Jl. Dr. Setiabudi No. 229, Isola 3 arisikamdicky@gmail.com 1 , AwanHermawan@gmail.com 2 , abimanyu.noor@gmail.com 3

## Abstrak
Media  Visual  3  Dimensi      Sketch  Up merupakan  sebuah  program  yang  digunakan  untuk Modelling  dalam  sebuah  bidang pembuatan objek 3 dimensi  bangunan Gedung . Tujuan  visualisasi  3 dimensi  adalah  untuk  memudahkan  panca  indra dalam  menafsirkan  gambar.  Hal  ini  dikarenakan kemampuan  dalam  penyajian  bentuk  visual  harus didukung  dengan  lingkungan  yang  bisa  menjadi kejelasan informasi mengenai letak dari objek yang akan dituju oleh setiap individu.
Bangunan Heritage
sangatlah mengandung  banyak  nilai  unsur  kebudayaan. Bangunan  tersebut  memiliki  nilai  estetika  dan budaya  baik  dari  eksterior  maupun  interior bangunan  tersebut.      Nilai  sejarah  bangunan Heritage mampu memberi bukti yang masif tentang suatu  peristiwa di masa lampau. Semua nilai yang terdapat  di  dalam    bangunan Heritage tersebut menyumbangkan nilai untuk individu atau komunitas terkait.
Dalam  data  asset  bangunan  Stasiun DAOP  2  Bandung  milik  PT.KAI  ,  bangunan Heritage tidak boleh dihancurkan maupun dipindahtempatkan.  Hal  ini  karena  bangunan tersebut  memiliki  makna  sejarah.  Sebagai  salah satu  upaya  mempertahankan  bentuk  dan  nilai  dari bangunan Heritage adalah  dengam  melakukan Visualisasi  digital 3 Dimensi  sehingga bentuk asli dari  bangunan  tersebut  sudah  tersedia  di  dalam bank  data  milik  PT.KAI  (Persero).  Hal  ini  pun mendukung implementasi BIM (Building Information Modelling)
yang merupakan representasi  digital  dari  karakteristik  fisik  dan karakter fungsional dari suatu bangunan.
Kata Kunci : Sketch Up , BIM , Bangunan Heritage

## Abstract
Visual  Media  3  Dimensions  Sketch  Up  is a  program  that  is  used  for  modeling  in  a  field  of making  3-dimensional  objects  of  buildings.  The purpose  of  3-dimensional  visualization  is  to facilitate  the  five  senses  in  interpreting  images. This  is  because  the  ability  to  present  visual  forms must  be  supported  by  an  environment  that  can provide clarity of information about the location of the object to be addressed by each individual.
Heritage buildings contain many values of cultural  elements.  The  building  has  aesthetic  and cultural  values  both  from  the  exterior  and  interior of  the  building.  The  historical  value  of Heritage buildings is able to provide massive evidence of an event  in  the  past.  All  values  contained  in  the Heritage building contribute value to the individual or community concerned.
In  the  asset  data  of  the  station  building DAOP  2  BANDUNG  belonging  to  PT.  KAI, Heritage buildings  may  not  be  destroyed  or relocated.  This  is  because  the  building  has historical  significance.  As  one  of  the  efforts  to maintain  the  shape  and  value  of  the Heritage building  is  to  carry  out  3-Dimensional  digital visualization  so  that  the  original  form  of  the building  is  already  available  in  the  data  bank owned by PT. KAI (Persero). This also supports the implementation  of  BIM  (Building  Information Modeling)  which  is  a  digital  representation  of  the physical characteristics and functional characteristics of a building.
Keywords: Sketch Up, BIM, Heritage Building.

## I. PENDAHULUAN
Media  Visual  3  Dimensi      Sketch  Up merupakan  sebuah  program  yang  digunakan  untuk Modelling  dalam  sebuah  bidang pembuatan objek 3 dimensi  bangunan Gedung . Tujuan  visualisasi  3 dimensi  adalah  untuk  memudahkan  panca  indra dalam  menafsirkan  gambar.  Hal  ini  dikarenakan kemampuan  dalam  penyajian  bentuk  visual  harus didukung  dengan  lingkungan  yang  bisa  menjadi kejelasan informasi mengenai letak dari objek yang akan dituju oleh setiap individu.
Bangunan Heritage mengandung  banyak nilai  unsur  kebudayaan.  Bangunan  tersebut memiliki  nilai  estetika  dan  budaya  baik  dari eksterior maupun interior bangunan tersebut.   Nilai sejarah  bangunan Heritage mampu  memberi  bukti yang  masif  tentang  suatu    peristiwa  di  masa lampau.  Semua  nilai  yang  terdapat  di  dalam bangunan Heritage tersebut  menyumbangkan  nilai untuk individu atau komunitas terkait.
Dalam  data  asset  bangunan  Stasiun DAOP  2  Bandung  milik  PT.KAI  ,  bangunan Heritage tidak boleh dihancurkan maupun dipindahtempatkan.  Hal  ini  karena  bangunan tersebut  memiliki  makna  sejarah.  Sebagai  salah satu  upaya  mempertahankan  bentuk  dan  nilai  dari bangunan Heritage adalah  dengan  melakukan Visualisasi  digital 3 Dimensi  sehingga bentuk asli dari  bangunan  tersebut  sudah  tersedia  di  dalam bank  data  milik  PT.KAI  (Persero).  Hal  ini  pun merupakan  sebuah  upaya  implementasi  BIM (Building Information Modelling)  yang merupakan representasi  digital  dari  karakteristik  fisik  dan karakter  fungsional  dari  suatu  bangunan.  Oleh karena  itu  ,  penelitian  ini  membahas  tentang bagaimana penggambaran 3 dimensi sebagai upaya pengembangan media visualisasi terhadap bangunan-bangunan  stasiun Heritage yang  ada  di daerah DAOP 2 Bandung.

## II. KAJIAN LITERATUR
Menurut  (Card,  Mackinlay  Shneiderman, 1998)  definisi  visualisasi  adalah  menggunakan teknologi  komputer  sebagai  pendukung  untuk melakukan  penggambaran  data  visual yang interaktif untuk memperkuat pengamatan.
Sedangkan  menurut  (Mc  Cormick,  1987)  definisi visualisasi  adalah  metode  penggunakan  komputer untuk mentransformasikan simbol menjadi geometrik  dan  memungkinkan  peneliti  dalam  hal mengamati  sumulasi  komputasi yang  dapat memperkaya  proses  penemuan  ilmiah  sehingga
dapat  mengembangkan  pemahaman  yang  lebih dalam dan tak terduga.
Berdasarkan definisi diatas dapat disimpulkan  bahwa  visualisasi  adalah  suatu  teknik penggunaan  komputer  untuk  menemukan  metode terbaik dalam menampilkan data. Dengan menggunakan  visualisasi,  data  yang  ditampilkan dapat  mempermudah  peneliti  untuk  melihat  data yang  sulit  dilihat  dengan  pemikiran  sehingga peneliti  bisa  mengamati  simulasi  dan  komputasi, juga  memperkaya  proses  penemuan  ilmiah  dan mengembangkan pemahaman yang lebih dalam dan tak  diduka,  salah  satu  contohnya  adalah  dengan menampilkan  data  atau  informasi  dalam  bentuk gambar.
BIM  (Building  Information  Modelling) adalah  suatu  system  yang  dapat  mempermudah manusia  dalam  memproses  Design,  Construction, Maintenance,  yang  terintegrasi  pada  pemodelan 3D.  Menurut    (Rober  L.  R.,2011)  BIM  digunakan untuk  visualisasi  lebih  lanjut  dari  2D  yang digunakan  untuk  merancang  dan  mendokumentasi semua  fase  konstruksi  menjadi  pendekatan  3D  , 4D,  5D  atau  lebih.    Manfaat  dari  BIM  adalah memudahkan pemahaman terhadap rencana gambar yang  akan  di  bangun,    menampilkan  3  dimensi gambar sehingga penafsiran terhadap gambar lebih baik.
Menurut  Darmawan  (2009:1)  SketchUp merupakan  program  yang  diproduksi  oleh  Google. Program  ini  memberikan  hasil  utama  berupa gamabr  sketsa  grafik  3  dimensi.  Sesuai  namanya, perangkat  lunak  ini  lebih  luwes  untuk  digunakan dalam  pra-desain  karena  memang  dimaksudkan untuk membuat objek 3 dimensi dengan perbandingan  panjang,  lebar  maupun  tinggi  tanpa ukuran  yang  pasti.  Pengeditanya  lebih  mudah dibanding bila menggunakan perangkat lunak lain.
Pada  dasarnya Sketch  Up adalah  sebuah aplikasi  modelling  yang  dapat  digunakan  untuk penggambaran  objek  menjadi  3  Dimensi  dan terdapat  perintah  dalam  penambahan  material untuk membantu penggambaran.
Beberapa  keunggulan  SketchUp  yang disebutkan  dalam  Darmawan  (2009:2)  sebagai berikut:
1. Dapat  menghasilkan  gambar  yang  cukup baik untuk keperluan presentasi.
2. Pengoprasianya relatif mudah.
3. Memiliki  fleksibelitas  yang  tinggi  untuk menerima  dan  mengirim  data  ke  program aplikasi lain.
Berikut ini merupakan kekurangan SketchUp menurut Darmawan (2009:2):
1. Gambar  yang  dihasilkan  tidak  senyata tampilan foto.
2. Tidak  ada  setting  posisi  antara  objek gambar dengan bidang kertas.
Tujuan dari kajian ini adalah untuk :
1. Untuk  mengetahui  Pengembangan  media visual  3  Dimensi  terhadap  penggambaran Stasiun-Stasiun Heritage di  DAOP  2 Bandung,
2. Untuk  mengetahui  lebih  lanjut  mengenai pemanfaatan  aplikasi Sketch  Up 2019
dalam  penggambaran  3  Dimensi  Stasiun- Stasiun  di  DAOP  2  Bandung  sebagai implementasi BIM secara langsung.
Adapun  ruang  lingkup  dalam  kajian  ini adalah sebagai berikut :
1. Kajian  dilakukan  pada  stasiun  Cimahi yang bertempat di  Jl. Stasiun, Kecamatan Cimahi Tengah, Cimahi, Jawa Barat,
2. Penggunaan    aplikasi Sketch  Up 2019 sebagai program penggambaran 3 Dimensi Stasiun Heritage untuk mendukung konsep penerapan BIM (Building
Information Modelling),
3. Kajian  ini  tidak  memperhitungkan  aspek biaya  ,  konstruksi  ,  safety  dan  penjelasan penggunaann  BIM  lebih  lanjut  dari  3D  , tetapi hanya focus dalam penggambaran 3 dimensi  stasiun Heritage yang  ada  di DAOP  2  Bandung  khususnya  stasiun Cimahi.

## III. ANALISIS DAN PERANCANGAN

## III.1 Metodologi Penelitian
Secara  umum  metodologi  penelitian  yang digunakan adalah sebagai berikut :.
a. Studi Literatur
b. Mengumpulkan data terkait stasiun-stasiun Heritage yang  berada  di  DAOP  2 Bandung.
c. Menentukan  stasiun Heritage yang  akan dijadikan objek penelitian.
d. Menghitung  luas  dan  ukuran  stasiun- stasiun  tersevut  secara  manual  ataupun digital.
e. Mengganbarkan hasil dari pengukuran dan survey ke lapangan menggunakan aplikasi Sketch Up.
f. Merender  hasil  dari  penggambaran  agar hasil  yang  dimunculkan  jauh  lebih  bagus dan nyata.

## III.2 Alat Dan Bahan
Adapun  dalam  melakukan  penggambaran 3  dimensi  stasiun Heritage ini  membutuhkan  alat dan bahan. Alat dan bahan yang dibutuhkan adalah sebagai berikut :
a. 1 Buah Laptop
b. 1 Buah Meteran Laser
c. 1 Buah Meteran Ukur Manual
d. 1 Buah Buku
e. Alat tulis
Bahan  atau  data  bangunan  yang  perlu dibutuhkan  adalah  denah  Staisiun  Cimahi  yang merupakan salah satu stasiun Heritage yang ada di DAOP  2  Bandung.  Stasiun  Cimahi  adalah  salah satu  stasiun  peninggalan  Belanda  yang  mulai beroperasi  penuh  pada  tanggal  17  Mei  1884, bersamaan  dengan  pembukaan  jalur  kereta  api Padalarang–Bandung.

## III.3  Proses  Penggambaran  Stasiun Heritage .
Dalam  kegiatan  ini  diawali  dengan mengukur  stasiun  secara  manual  dengan  alat  ukur yang  tersedia  ,  lalu  hasil  dari  pengukuran  tersebut di gambar terlebih dahulu dengan aplikasi Autocad yang  hasilnya  adalah  layout  denah  dari  stasiun cimahi.  Dilanjutkan  dengan  mengimport  data tersebut ke dalam aplikasi Sketch Up.
Langkah – Langkah yang dilakukan dalam simulasi dengan aplikasi Sketch Up adalah sebagai berikut :
1. Langkah  pertama  yang  harus  dilakukan yaitu  dengan  membuka  SketchUp  dengan tampilan interface awal berikut ini.

## Gambar 1. Tampilan Interface Awal
Gambar diatas adalah tampilan menu awal yang akan   muncul Ketika awal membuka aplikasi Sketch  Up. Ini  merupakan  menu  dalam  memilih template  mana  yang  ingin  digunakan  ketika melakukan  penggambaran.  Terdapat  beberapa template  yang  tersedia  yaitu  dalam  satuan  meter  , inch,  centimeters,  milimeters  dan  masih  banyak lainnya sesuai dengan kebutuhan penggambaran.
2. Langkah  selanjutnya  yaitu  pemilihan
Template  yang dibutuhkan , ada  beberapa macam  template  yang  tersedia  dan  kitab isa memilih sesuai kebutuhan.
Gambar 2. Template Awal\
Gambar 3. Interface awal
3. Setelah  masuk  ke  dalam  perangkat  lunak
Sketch Up
kemudian proses
penggambaran dimulai dengan mengimport  data  penggambaran  dari Autodesk Autocad ke dalam Template.

## Gambar 4. Import Data
4. Pembuatan  bagian  dasar  dengan  cara menggunakan  Tool  Rectangle  pada  tiap sisi gambar  yang  sudah di  import. Hal  ini bertujuan  agar  gambar  bisa  dibentuk dindingnya dengan Tool Push.

## Gambar 5. Bagian Dasar Bangunan
5. Setelah  bagian  dinding  sudah  semua  lalu lanjut  dengan  pembuatan  lubang  untuk bagian  jendela  ,  pintu  ,  ventilasi  dengan Tool  Rectangle  lalu  dibuat  lubang  denga Tool push.
Gambar 6. Pembuatan Lubang dengan Push
6. Selanjutnya melengkapi dengan ornament- ornamen  yang  bisa  di  download  di  3D Warehouse.  Untuk  mengatur  ukuran
ornament  bisa  menggunakan  Tool  Scale dan  disesuaikan  posisinya  dengan  Tool Move.
Gambar 7. 3D Warehous pada Sketch Up
7. Setelah  bagian  bangunan  bawah  dan tengah  selesai  ,  dilanjutkan  dengan pembuatan atap stasiun.

## Gambar 8. Pembuatan Atap Stasiun
8. Hal terakhir yaitu menambahkan ornament yang  dibutuhkan  lalu  hasil  penggambaran bisa  di  Render  agar  tampilannya  terlihat lebih  nyata  dengan  Plugin  Vray  atau Plugin Enscape.
Gambar 9. Hasil Render Stasiun Cimahi
Gambar 10. Hasil Render Stasiun Cimahi Gambar 11. Hasil Render Staisun Cimahi Gambar 12. Hasil Render Stasiun Cimahi
Gambar 13.  Hasil Render Stasiun Cimahi

## IV. KESIMPULAN DAN SARAN
Dari penelitian yang digunakan, implementasi BIM diterapkan dalam penggambaran dari 2 dimensi ke 3 dimensi. Hal ini sudah menunjukan peningkatan visualisasi penggambaran. Lalu, terdapat beberapa kekurangan
dan  kelebihan  yang  terjadi  pada  penelitian  ini  . Kekurangan pada penelitian ini yaitu :
1. Informasi  yang  dihasilkan  hanya  berupa penggambaran  3D  bangunan  eksisting  , belum  mencapai  BIM  4D  (Jadwal)  ,  BIM 5D  (  RAB)  ,  BIM  6D  (Indormasi  Siklus Hidup  Proyek)  ,  BIM  7D  (3D  +  jadwal waktu + kecerdasan biaya + keberlanjutan )
2. Penggambaran visual
3D hanya menggambarkan tampilan bangunan
eksisting  tanpa  menampilkan  bagian struktur ,  elektrikal dan plumbing.
Adapun  dalam  penelitian  ini  terdapat beberapa kelebihan yaitu :
1. Penggambaran  stasiun Heritage seperti stasiun Cimahi dapat memberikan informasi  lebih  detail  mengenai  stasiun tersebut dan wujud objek yang
disampaikan dapat dimengerti lebih mudah.
2. Memberikan informasi yang lebih secara 3 dimensional  dari  berbagai  sisi  stasiun Heritage bila dibutuhkan.
3. Dapat  membantu  berkontribusi  terhadap wujud  3  dimensional google  earth seperti yang dapat dilihat di beberapa negara yang memang  sudah  berbentuk  3  dimensional bangunan-bangunannya.
4. Akses dapat dengan  mudah  hanya dengan menggunakan  file  yang  telah  dibuat melalui  proses  yang  sudah  dijelaskan  di atas.
5. Bahkan  secara  langsung  ikut  menerapkan konsep BIM (Building Information
Modelling)  pada  stasiun Heritage yang ada di DAOP 2 Bandung.

## DAFTAR PUSTAKA
Kelik  Hendro  Basuki.  (2019). Simulasi  visual gedung serbaguna  (gsg)   universitas lampung menggunakan google earth dengan aplikasi 3d sketchup 2019. Jurnal Arsitektur  ,  Kota  dan  Pemukiman. Universitas lampung.
Agung  B,  Anindya  N.  (2016).  Visualisasi  Model 3D untuk  Sistem  Informasi  Penggunaan
Gedung.  Institut  Teknologi  Surabaya, Surabaya.
Naisoko,  Maria  Wilfrida.,  Choir,  Handriyas
Abu.,Ayu,Adheik Timor.(2014) Pembuatan  Visualisasi  Kampus  ITN Malang  BerbasisWeb3d  Menggunakan Google   Earth , Usulan Program Kreativitas Mahasiswa, Institut Teknologi Nasional, Malang.
Sibima  konstruksi.  (2021). Building  Information Modelling. (online).  Diakses  nelalui  : https://sibima.pu.go.id/mod/page/view.php ?id=3209 [ Diakses 04 April 2022].
Dinas  PUPR.  (2020). Pengertian  BIM  (Building Information  Modelling) .(online).  Diakses melalui: https://dinaspupr.bandaacehkota.g o.id/202 0/07/29/ pengertian-bim- building-information-modelling/ [Diakses 04 April 2022].
Deddy,  Anna,  Heldiansyah.  (2018). Rekonstruksi visual
sumur putaran komplek
pertambangan oranje nassau di pengaron, kabupaten  banjar .  Jurnal  Lingkungan Hidup. 3(1) : 2-3.