## Perancangan Aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO)
Berbasis Website dan Selular Sebagai Informasi untuk Memetakan Sarana Olahraga
Rahmat Hidayat #1 , Reza Setiawan *2
# Teknik Industri, Universitas Singaperbangsa Karawang Jl. H.S. Ronggowaluyo, Telukjambe, Karawang 41361
1 rahmat.hidayat@staff.unsika.ac.id
* Teknik Mesin, Universitas Singaperbangsa Karawang Jl. H.S. Ronggowaluyo, Telukjambe, Karawang 41361
2 reza.setiawan@staff.unsika.ac.id
Abstrak — Aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga (PSO) berbasis  Website  dan Selular merupakan  suatu  aplikasi untuk  memetakan  sarana  olahraga  menggunakan  layanan GPS,  sehingga  pengguna  dapat  mengetahui  lokasi  sarana olahraga,  informasi  fasilitas,  dan  jalan  yang  ditempuh menuju  lokasi  tersebut.  Layanan  ini  dapat  diakses  melalui website  secara online dan  juga  perangkat  selular  dengan tingkat  mobilitas  yang  tinggi.  Adapun  tujuan  dari pembuatan  dan  penelitian  aplikasi  PSO  ini  adalah:  1) Mengetahui  proses  pembuatan,  2)  Mengetahui  cara  kerja, dan  3)  Mengetahui  keunggulan    aplikasi  PSO.  Pembuatan aplikasi  PSO  terdiri  dari  beberapa  tahap,  yaitu:  (a) Peninjauan  Aplikasi,  pada  tahap  ini  menggunakan  proses pengumpulan  data  dan  fakta  sebagai  awal  pembuatan aplikasi PSO. Terdiri dari mendownload aplikasi pendukung dan  pembelian hosting dan  domain,  (b)  Analisa  Aplikasi, menggunakan  proses  tahapan  untuk  menganalisa  aplikasi secara lebih spesifik baik secara proses, fungsi dan prosedur yang  disesuaikan  berdasarkan  data-data.  Terdiri  dari analisa requirement system , analisa proses dan analisa modul sistem,  (c)  Desain  Aplikasi,  pada  tahap  ini  menggunakan proses  pemodelan  untuk  keperluan  database,  alur  sistem, dan  proses  yang  sesuai  dengan  analisa  sebelumnya. Tahapannya  adalah:  desain  modul,  dan  proses,  desain struktur  database  dan  desain  arsitektur  sistem,  (d) Prototyping , pada tahap ini dilakukan pengkodean program, prototype  database dan  desain template  form ,  menu  dan report.  Berdasarkan  penelitian  yang  telah  dilakukan  maka diperoleh  hasil  yaitu  aplikasi  PSO.  Cara  kerjanya  adalah ketika  pengguna  mengakses  aplikasi  melalui  website ataupun selular maka data yang ada di website PSO maupun di selular, datanya diambil dari  MySQL server yang ada di VPS Hosting. Kemudian dieksekusi oleh PHP server. Tetapi jika melalui selular ditambah dengan fasilitas GPS Tracking System .  GPS  diaktifkan  dan  dibuka  aplikasi  PSO mobile , kemudian  akan  didapat  titik  koordinat  dimana  posisi pengguna  berada.  Koordinat  yang  diperoleh  aplikasi  PSO mobile dikirim  ke  server  PSO.  Data  koordinat  yang diperoleh  oleh  server  PSO  diposisikan  di  Google  Maps, kemudian dapat diperoleh informasi yang diinginkan.
Kata Kunci : aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO), GPS Tracker System,  Pembuatan, Pemetaan, Sarana Olahraga .

## I. P ENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  telah  berkembang sedemikian  pesatnya.  Berbagai  aspek  kehidupan  sudah sangat tergantung  pada  teknologi  informasi  dan  beberapa lagi  masih  mencoba  mengadaptasi  teknologi  informasi kedalam  sistem  mereka.  Sifat  dari  teknologi  infomasi yang  dapat  mempercepat  kinerja  seseorang  ataupun lembaga  menjadikan  teknologi  informasi  sudah  menjadi hal yang wajib digunakan.
Dalam  bidang pemetaan topografi, teknologi  informasi turut  mempermudah  pembuatan  sistem  pemetaan.  Jaman dulu,  pemetaan  hanya  diwujudkan  di  selembar  kertas, namun  sekarang  ini  teknologi  telah  mengembangkannya menjadi  media  elektronik  dan  dengan  bantuan  teknologi infomasi,  pemetaan  dengan  media  elektronik  dapat diakses  melalui  internet  yang  mampu  di  akses  oleh sebagian  besar  orang,  tidak  mengenal  tempat  dan  waktu. Kehidupan  jaman  sekarang  sudah  nampak  sekali  bahwa setiap  orang  sudah  sangat  familiar  dengan  teknologi informasi,  dari  yang  sederhana  seperti handy  talkie , sampai yang bisa menghubungkan orang di seluruh dunia seperti telepon selular maupun internet.
Dalam  bidang keolahragaan, teknologi  informasi  dapat diterapkan  untuk  memberikan  informasi  yang  aktual kepada  masyarakat  terkait  dengan  hal-hal  terbaru  yang terjadi  di  dunia  olahraga.  Contohnya  ditahun  2011  lalu Indonesia  menjadi  tuan  rumah  dalam  ajang  olahraga bergengsi se-Asia Tenggara yaitu SEA GAMES 2011, dan sudah selayaknya pemerintah dapat menerapkan teknologi informasi  untuk  melancarkan  acara  tersebut  khususnya pada  pemetaan  sarana  olahraga  dan  media  informasi pemberitaan olahraga pada acara SEA GAMES 2011. Pada tahun  2018,  bangsa  Indonesia  menjadi  salah  satu  negara yang di tunjuk menjadi tuan rumah kompetisi olahraga se Asia yaitu Asian Games 2018. Hal ini akan dilakukan dan dikembangkan  pada  kegiatan-kegiatan  olahraga  serupa selanjutnya.
Oleh  karena  itu  penulis  mencoba  membuat  aplikasi  di bidang olahraga  yang  berkenaan dengan pemetaan sarana olahraga  dan  media  informasi  pemberitaan  olahraga, dengan  membuat  konsep  media  informasi  yang  efektif, aplikatif, serta flexibel. Penulis mencoba menggabungkan antara  pemetaan  sarana  olahraga  dan  media  informasi pemberitaan  olahraga  dalam  satu  produk  yaitu  aplikasi. Aplikasi  yang  penulis  buat  disebut  dengan  Pemetaan Sarana Olahraga atau penulis singkat menjadi PSO.
Dengan aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga masyarakat dapat mengakses peta, tempat, dan informasi lokasi sarana olahraga.  Jadi  masyarakat  cukup  membuka  website ataupun  telepon  selular  dan  dapat  melihat  lokasi  sarana olahraga  tujuan  mereka  lengkap  dengan  jarak  rumah mereka  dengan  tempat  tujuan  sarana  olahraga  maupun informasi mengenai jarak antar sarana olahraga yang ada.
Selain  dapat  mengakses  informasi  dan  peta  lokasi sarana  olahraga,  dapat  juga  menggunakan  fasilitas GPS Tracking  System yang  dikemas  menjadi  satu  dengan  peta tersebut.  Jadi  masyarakat  dapat  mengetahui  dimana posisinya  saat  itu.  Sehingga  masyarakat  tidak  akan  takut untuk  salah  jalan  karena  semua  telah  terpetakan  dalam aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga [4] . Bagi mereka yang mobilitasnya  tinggi,  selain  dibuka  melalui  website, fasilitas tersebut juga dapat diakses melalui telepon seluler.

## II. L ANDASAN T EORI

## 1. Perkembangan Teknologi Selular
Ponsel  merupakan  gabungan  dari  Teknologi  Radio yang dikawinkan dengan Teknologi Komunikasi Telepon. Telepon  pertama  kali  ditemukan  dan  diciptakan  oleh Alexander Graham Bell  pada  tahun  1876.  Sedangkan komunikasi tanpa kabel ( wireless ) ditemukan oleh Nikolai Tesla pada tahun 1880 dan diperkenalkan oleh Guglielmo Marconi.  Akar  dari  perkembangan  digital  wireless  dan seluler  dimulai  sejak  1940  saat  teknologi  telepon  mobil [2].
Dengan perkembangan teknologi wireless  yang sedang berkembang  pesat  saat  ini  yaitu  teknologi  telepon  tanpa kabel  ( wireless )  diantaranya  AMPS  ( Advance  Mobile Phone  System ),  GSM  ( Global  System  for  Mobile  system ) dan  CDMA  ( Code  Division  Multiple  Access ),  AMPS ( Advance Mobile Phone System ).
Selain  dari  segi  hardware,  perkembangan  telepon seluler dari segi aplikasi juga sangat pesat. Ada dua sistem operasi  populer  yang  digunakan  telepon  seluler,  yaitu symbian  dan  java.  Masing-masing  sistem  operasi mempunyai keunggulan di masing-masing bidang, namun perlu  diketahui  jika  kedua  sistem  operasi  tersebut  sama- sama  bisa  menjalankan  aplikasi-aplikasi  yang  berbasis java, yaitu dengan java virtual machine yang dipunyainya.

## 2. Bahasa Pemrograman Java
Bahasa  pemrograman Java  pertama  lahir  dari  The Green  Project,  yang  berjalan  selama  18  bulan,  dari  awal
tahun  1991 hingga musim  panas  1992.  Proyek  tersebut belum  menggunakan  versi  yang  dinamakan  Oak.  Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems[1]
a.Kelebihan Java
1) Multiplatform .
Kelebihan  utama  dari  Java  ialah  dapat dijalankan  di  beberapa platform /  sistem  operasi komputer  dan  sistem  operasi  telepon  seluler, sesuai  dengan  prinsip tulis  sekali,  jalankan  di mana  saja .  Dengan  kelebihan  ini  pemrogram cukup  menulis  sebuah  program  Java  dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode ) sekali lalu  hasilnya  dapat  dijalankan  di  atas  beberapa platform tanpa perubahan[1].
2) OOP ( Object Oriented Programming )
Pemrogram  Berorientasi  Objek  yang artinya  semua  aspek  yang  terdapat  di  Java adalah Objek.  Java  merupakan  salah  satu  bahasa pemrograman  berbasis  oebjek  secara  murni. Semua tipe data diturunkan dari kelas dasar yang disebut Object [1].  Hal  ini  sangat  memudahkan pemrogram untuk mendesain, membuat, mengembangkan  dan  mengalokasi  kesalahan sebuah  program  dengan  basis  Java  secara  cepat, tepat,  mudah  dan  terorganisir.  Kelebihan  ini menjadikan  Java  sebagai  salah  satu  bahasa pemograman  termudah,  bahkan  untuk  fungsi fungsi  yang  advance  seperti  komunikasi  antara komputer sekalipun.
3) Bergaya C++
Memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman  [C++]  sehingga  menarik  banyak pemrogram  C++  untuk  pindah  ke  Java.  Saat  ini pengguna  Java  sangat  banyak,  sebagian  besar adalah  pemrogram  C++  yang  pindah  ke  Java. Universitas-universitas  di  Amerika  juga  mulai berpindah  dengan  mengajarkan  Java  kepada murid-murid  yang  baru  karena  lebih  mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer [1].
3. Global possitioning system (GPS)
GPS ( Global Positioning System ) adalah sistem satelit navigasi  dan  penentuan  posisi  yang  dimiliki  dan  dikelola oleh  Amerika  Serikat.  Sistem  ini  didesain  untuk memberikan  posisi  dan  kecepatan  tiga-dimensi  serta informasi  mengenai  waktu,  secara  kontinyu  di  seluruh dunia  tanpa  bergantung  waktu  dan  cuaca,  bagi  banyak orang  secara  simultan[4].  Saat  ini  GPS  sudah  banyak digunakan  orang  di  seluruh  dunia  dalam  berbagai  bidang aplikasi  yang  menuntut  informasi  tentang  posisi,
kecepatan,  percepatan  ataupun  waktu  yang  teliti.  GPS dapat  memberikan  informasi  posisi  dengan  ketelitian bervariasi  dari  beberapa  millimeter  (orde  nol)  sampai dengan puluhan meter [4].

## 4. GIS (Geograpical Information System)
Sistem Informasi Geografis (Geographical  Information System) merupakan  salah  satu  alat  teknologi  informasi yang  dapat  digunakan  untuk  melakukan    perencanaan, pengelolaan    data    untuk    percepatan.    Karena    Sistem Informasi    Geografis    sebagai    alat    yang    memiliki kemampuan  untuk    menyimpan,  proses,    analisis    dan memberikan    informasi    yang    tepat    dan    tepat    waktu, serta  membangun    membantu  pengambilan    keputusan untuk  membuat  keputusan  yang lebih  baik [7].
Sistem informasi geografis atau Geographical Information System (GIS) menawarkan suatu sistem yang mengintegrasikan  data  yang  bersifat  keruangan  (spasial /    geografis)    dengan    data    tekstual    yang    merupakan deskripsi    menyeluruh    tentang    obyek    dan keterkaitannya  dengan  obyek  lain.  Dengan  sistem  ini data    dapat  dikelola,    dilakukan    manipulasi    untuk keperluan  analisis  secara  komprehensif  dan  sekaligus menampilkan  hasilnya    dalam    berbagai    format    baik dalam  bentuk  peta  maupun  berupa  tabel  atau  report. Terdapat    beberapa  alasan  mengapa  perlu  menggunakan SIG,  yaitu:    1)  SIG  menggunakan  data  spasial  maupun atribut secara terintegrasi, 2) SIG dapat digunakan sebagai alat  bantu  interaktif  yang  menarik  dalam  usaha meningkatkan pemahaman mengenai konsep lokasi, ruang, kependudukan,  dan  unsur-unsur  geografi  yang  ada dipermukaan  bumi,  3)  SIG  dapat  memisahkan  antara bentuk  presentasi  dan  basis  data,  4)  SIG    memiliki kemampuan    menguraikan    unsur-unsur    yang    ada dipermukaan    bumi    kedalam    beberapa  layer  atau coverage  data spasial, 5) SIG  memiliki kemampuan  yang sangat baik dalam  memvisualisasikan data spasial  berikut atributnya,  6)  Semua  operasi  SIG  dapat  dilakukan  secara interaktif. [6].

## 5. Google Maps
Google  Maps  adalah  sebuah  web  pemetaan  dan teknologi    aplikasi  layanan  yang  disediakan  oleh  google, yang  dapat  digunakan  secara  gratis  atau  non  comercial. Yang  berupa  layanan  berbasis  peta,  yang  juga menawarkan  peta  jalan,  sebuah  rute  perencanaan  untuk berpergian  dengan  berjalan  kaki,  mobil  maupun kendaraan  lainnya  [3].  Menurut  salah  satu  penciptanya Google Maps adalah salah satu cara untuk mengorganisasikan informasi di dunia secara geografis [3]. a. Google Maps API
Google  telah  membuat  Google  Maps  API  untuk memungkinkan  pengembang  untuk  mengintegrasikan Google Maps ke dalam situs web dengan titik data mereka sendiri.    Ini  adalah  sebuah  layanan  gratis,  dan  saat  ini tidak  mengandung  iklan,  namun  Google  menyatakan
dalam  persyaratan  penggunaan  mereka  bahwa  mereka berhak menampilkan iklan di masa depan [3].
Ketika API pertama kali diluncurkan, ia tidak memiliki kemampuan  untuk  geocode  alamat,  mengharuskan pengguna untuk secara manual menambahkan poin dalam (lintang, bujur).Pada saat yang sama  sebagai pembebasan dari  Google  Maps  API,  yahoo  Dirilis  Maps  API  sendiri. Peta,  yang  tidak  memiliki  dukungan  internasional, termasuk  geocoder  dalam  rilis  pertama.  Hingga  bulan Oktober  2006 , implementasi  dari  Google  Maps  lebih sederhana,  hanya  membutuhkan  satu  baris  script,  tetapi tidak seperti yang disesuaikan sebagai API penuh [3].
Memulai  sebuah  kampanye  untuk  meng-upgrade dengan peta untuk bersaing lebih baik dengan Google dan perusahaan  peta  online  Beberapa  peta  yang  digunakan dalam  survei  yang  mirip  dengan  Google  maps.  Google Maps secara aktif mempromosikan penggunaan komersial dari  API.  Beberapa  dari  skala  besar  pertama  adopters  itu real  estat  situs  mash-up.Google  melakukan  studi  kasus tentang    Nesthoria  mesin  pencari  properti  di  Inggris  dan Spanyol.
b. Google Maps untuk Mobile
Pada  tahun  2006  Google  memperkenalkan    aplikasi java  bernama  Google Maps  For  Mobile ,  yang dimaksudkan  untuk  berjalan  pada  ponsel  berbasis  java atau  perangkat mobile .    aplikasi  ini  memafaatkan  lokasi GPS  pada  perangkat mobile jika  tersedia.  Informasi  ini dilengkapi  oleh  perangkat  lunak  terdekat  menentukan situs sel. Perangkat lunak  lalu  mendongak  lokasi  situs sel menggunakan database dikenal  situs  sel.  Plot  perangkat lunak jalan-jalan dengan warna biru yang tersedia dengan ikon  kuning  dan  lingkaran  hijau  di  seluruh  rentang perkiraan sel situs berdasarkan nilai pemancar's kekuasaan (diantara  variabel  lain).  Perkiraan  ini  disempurnakan dengan  menggunakan  kekuatan  sinyal  ponsel  untuk memperkirakan seberapa dekat dengan situs sel perangkat mobile [3].

## III. METODE PENELITIAN

## A. Metode dan Langkah-langkah Penelitian
Penelitian  perancangan  dan  pembuatan  aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO)  sebagai  Informasi pemetaan  sarana  olahraga  dan  publikasi  serta  pemesanan secara online ini  masuk  pada  ranah  penelitian research and development  (R&D). Hal  itu diindikasikan oleh hasil dari  penelitian  yang  berupa  produk  teknologi  yang dikerjakan melalui langkah-langkah teknis [5].
Langkah  penelitian  dalam  pelaksanaan  ini  mengacu prosedur  kerja  penelitian,  artinya  urutan  pekerjaan direncanakan sesuai dengan desain yang  paling sederhana dan terus meningkat menjadi suatu produk teknologi yang kompleks.  Langkah  penelitiannya  seperti  yang  terlihat dalam gambar 1.
Gambar 1. Bagan langkah kerja pembuatan  aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO)
Langkah  penelitian  dalam  pelaksanaan  ini  harus memperhatikan setiap bagian metode berikut ini: a. Objek Penelitian Objek  penelitian  ini  mengambil tema  aplikasi
Pemetaan Sarana Olahraga (PSO) merupakan pengembangan    aplikasi,  menghasilkan  kerja    aplikasi sesuai  dengan  tujuan  penelitian.  Besar  harapan,  hasil aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO) yang  dapat bermanfaat  secara  fungsi  dan  menambah  khasanah keilmuan  informatika.  Pemrosesan  data  ditentukan  oleh rancangan  program  untuk  aplikasi Pemetaan  Sarana Olahraga  (PSO)  dalam  melakukan  eksekusi  data  masuk sebagai variabelnya.
b. Model dan Skema Penelitian
Penelitian ini menggunakan model penelitian research  and development  (R&D).  Hal  tersebut didasarkan  pada  data-data  yang  akan  disajikan  bersifat empiris dengan tujuan mencobakan kebenaran teori yang diwujudkan  dalam  realisasi  suatu  sistem  informatika nyata,  yaitu    aplikasi  java  dengan  bahasa  pemrograman C++,  aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga (PSO yang dapat di rancang, diprogram maupun di jalankan).
Skema  penelitian  untuk  membuat    aplikasi Pemetaan Sarana  Olahraga (PSO) ini  mengacu  pada  skema penelitian  deduktif.  Hal  tersebut  didasarkan  oleh pembangunan  penelitian  yang  dimulai  dari  level  teori kemudian  ke  level  konsep  dan  dilanjutkan  ke  level operasional, seperti yang terlihat dalam gambar 2.
Gambar 2. Skema kerangka berpikir
b. Metode dan Instrumen Pengujian
a) Metode Pengujian Metode pengujian pada aplikasi
Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO) ini  dilakukan secara terpisah pada bagian-bagian utama. Untuk melihat  kinerja  dari    aplikasi  yang  telah  dibuat maka  harus  dilakukan  pengujian.  Sebelum pengujian  aplikasi  akan  diujicobakan pada objek yang menjadi tempat penelitian.
Pengujian ini untuk mengetahui karakter, pola,  kebermanfaatan,  prinsip  kerja    aplikasi. Aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO) secara  nyata  bekerja  berdasarkan  kemampuan mengeksekusi  program,  mampu  memetakan sarana  olahraga,  dan  mampu  terhubung  dengan jaringan internet. Selanjutnya hasil dari pengujian akan dianalisis berdasarkan teori.
b) Instrumen Pengujian Setiap  pengujian  membutuhkan  program aplikasi untuk mengetahui unjuk kerja dari suatu sistem    aplikasi  atau    aplikasi  sesuai  kerjanya agar  dapat  dianalisis.  Pada  penelitian  pembuatan aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO)  ini dibutuhkan  beberapa  instrumen  diantaranya adalah software Sun Wireless Toolkit  2.5.2,  Java jdk1.6.0_07  ( aplikasi ,  Net  Beans  6.1  ( aplikasi , MySQL  5.0.67  database  server  ( aplikasi ), WinMySQLadmin  1.4  ( aplikasi ),  Apache  2.2.9 Web  Server  ( aplikasi ),  PHP  Server  5.2.6 ( aplikasi ),  Google  Maps API ( aplikasi ), Hosting website dan databasenya, GPS (Global Positioning  System)  Garmin, Telepon  seluler yang  sudah  mendukung    aplikasi java ,  Satu  set komputer,  dan  Koneksi  Internet  (komputer  dan telepon selular).
d. Proses Assembling (Perakitan)
Dalam  perancangan    aplikasi  hal  penting adalah assembling ,  perlu  ditekankan  adalah  terkait perograman  pada    aplikasi Java  jdk1.6.0_07 harus benar-benar  tepat  dan  benar  untuk  mampu  bekerja dalam normal dan mampu berjalan program  aplikasi tersebut. Secara umum panduan assembling mengacu teknis pada sistem konstruksi pemrograman.
e. Pengambilan Data
Pengambilan  data  dilakukan  melalui  ujicoba pada    aplikasi yang  di  aplikasikan  pada  pemetaan sarana  olahraga.  pengambilan  data  pada  penelitian pembuatan    aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga (PSO) ini  dititik  beratkan  pada  kinerja  aplikasi, kebenaran  program  dan  hasil  kinerja.  Pengambilan data  untuk  mengetahui  akurasi    aplikasi,  dan response dilakukan  dengan  ujicoba    aplikasi berbagai  objek  penelitian  yang  berbeda.  Proses pengujian  dilakukan  secara  berulang,  dan  data  hasil
Level konsep Level operasional Level teori Konsep Variable dan indikator Berisi proporsi yang menghubungkan antar konsep satu dengan lainnya Deduktif
Penetapan fungsi rancangan aplikasi Uji ke 1 revisi aplikasi Hasil Jadi aplikasi Uji ke 2 revisi aplika si Uji ke (n )
ujicoba  dari  beberapa  kondisi  objek  penelitian sebagai hasil akhir yang berdasarkan kinerja aplikasi. Data  diperoleh  dari  hasil  uji  coba  yang  dilakukan dengan minimal pengulangan sebanyak  1 kali.
f. Analisis Data
Pada  aplikasipemetaan  sarana  olahraga (PSO)  ini  analisis  datanya  dilakukan  secara kuantitatif dan kualitatif. Dilakukan dengan cara atau melalui  terjun  lapangan  atau  mengimplementasikan pada  hasil  ujicoba  kemudian  dibandingkan  dengan hasil  analisis  secara  teori.  Hasil  analisis  ini merupakan  penggabungan  antara  hasil  ujicoba  dan teori.  Dari  analisis  data  ini  akan  didapatkan kesimpulan dari apa yang telah dirumuskan.
g. Menyimpulkan Hasil Penelitian
Menyimpulkan  hasil  penelitian  dilakukan setelah  analisis  data  yang  dianggap  cukup  dan kemudian  disimpulkan.  Penyimpulan  dari  penelitian ini  terkait  rumusan  yaitu  rancangan    aplikasi  dan pemanfaatan    aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga (PSO)) ,  serta  unjuk  kerja  hasil    aplikasi Pemetaan
Sarana Olahraga (PSO) . Penyimpulan hasil perancangan    aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga (PSO) dapat  diketahui  dari  hasil  ujicoba  yang didapat  dari  hasil  pengumpulan  data.  Setelah  data terkumpul sesuai dengan kuantitas dan kualitas maka selanjutnya  data  dapat  diolah  untuk  mengetahui kemampuan kerja  aplikasi .
B. Bagan Rancangan Aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO)
Untuk  mendapatkan  hasil  rancangan    aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO) yang  optimal  maka dilakukan  dengan  menggabungkan  beberapa  sistem informatika.  Beberapa  sistem  tersebut  dihubungkan dalam  keterpaduan  pada  aplikasi Pemetaan  Sarana Olahraga  (PSO)  sehingga  sistem  dapat  bekerja  secara utuh dan terpadu. Susunan hubungan antar sistem seperti gambar 3.
Komunikasi    aplikasi  PSO  dapat  diolah  oleh  Java jdk1.6.0_07  (aplikasi),  Net  Beans  6.1  (aplikasi),MySQL 5.0.67  database  server  (aplikasi),  WinMySQLadmin  1.4 (aplikasi),  Apache  2.2.9  Web  Server  (aplikasi),  PHP Server  5.2.6  (aplikasi),  Google    Maps  API  (aplikasi), Hosting  website  dan  databasenya,  GPS  ( Global Positioning System ) Garmin. Selain itu, jika perintah atau instruksi  yang  telah  diprogram  pada software tersebut, maka  akan  dihasilkan  perintah  atau  program  yang  harus dijalankan.  Perintah  atau  program  tersebut  selanjutnya akan  diproses  lebih  lanjut  pada  program  inti  sehingga dapat  bekerja  sesuai  dengan  hasil  yang  diharapkan. Dengan  demikian  aplikasi  pemetaan  sarana  olahraga
(PSO)  diharapkan  dapat  memetakan  sarana  olahraga sesuai dengan misi dan tujuan penelitian.
Gambar. 3 Bagan proses Perancangan Aplikasi
C. Perancangan  aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga
(PSO)
Perancangan  program  pada    aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO) dapat dibuat menggunakan bahasa C++.  Hasil  perancangan  program  yang  sudah  terkodekan dalam  bahasa  C++  dipadukan  dalam  satu    aplikasi  yaitu aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO).  Dalam pembuatan  program  diperlukan  langkah–  langkah  dalam pembuatan algoritma program [1].

## D. Metode Pengujian  aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO)
Pada  langkah  awal,  metode  pengujian    aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO)  dilakukan  secara terpisah  pada  bagian-bagian  utama,  setelah  per  bagian tersebut  berhasil  dilanjutkan  untuk  pengujian  seacara komplek.  Pengujian  ini  untuk  mengetahui  karakter,  nilai prosedur  kerja,  prinsip  kerja    aplikasi.  Kinerja    aplikasi Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO)  secara  nyata  diukur berdasarkan  kemampuan  aplikasi Java  jdk1.6.0_07 (aplikasi),  Net  Beans  6.1  (aplikasi),  MySQL  5.0.67 database  server  (aplikasi), WinMySQLadmin  1.4
(aplikasi),  Apache  2.2.9  Web  Server  (aplikasi),  PHP Server  5.2.6  (aplikasi),  Google    Maps  API  (aplikasi), Hosting  website  dan  databasenya,  GPS  ( Global Positioning System ) Garmin.
Pelaksanaan  dalam  penelitian  ini  adalah  melalui perancangan  dan  pembuatan  program  dan  intruksi  basis data  pada  aplikasi  pemetaan  sarana  olahraga  dengan langkah-langkah sebagai berikut: (1)Menyiapkan aplikasi  dan  software  yang  diperlukan;  (2)  Merancang basis  data;membuat  diagram  relasi  antar  entitas;  (3) Mendownload aplikasi pendukung, aplikasi-aplikasi yang diperlukan  ( Sun  Wireless  Toolkit  2.5.,  MySQL  5.0.67 Database  Server,  Java  jdk1.6.0_07,  Apache  2.2.9  Web Server,  Net  Beans  6.1,  WinMySQLadmin  1.4 )  ;  (4) Mengkompilasi  program;  (5)  Menguji  program;  dan  (6) Pembelian  hosting  dan  domain;  (7)  Memperbaiki program  apabila  terjadi  kerusakan.  Metode  dalam penelitian  ini  meliputi  pembuatan  dan  perancangan dengan  menggunakan  aplikasi-aplikasi  yang  diperlukan ( Sun  Wireless  Toolkit  2.5.,  MySQL  5.0.67  Database Server,  Java  jdk1.6.0_07,  Apache  2.2.9  Web  Server,  Net Beans 6.1, WinMySQLadmin 1.4 ).

## IV. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## A. Perancangan dan Pembuatan Aplikasi PSO (Pemetaan Sarana Olahraga)
Perancangan dan pembuatan aplikasi PSO terdiri dari beberapa tahap, yaitu : (a) Peninjauan Sistem, tahapan ini dilakukan  dengan  cara  mengumpulkan  data  sistem sebagai  awal  pembuatan  aplikasi  PSO.  Terdiri  dari mendownload aplikasi pendukung dan pembelian hosting dan  domain,  (b)  Menganalisa  sistem,  dilakukan  melalui analisa  sistem  secara  lebih  detail  baik  proses,  prosedur dan  fungsi  sesuai  dengan  data-data  sistem  yang  telah dikumpulkan  menjadi  satu  kesatuan.  Terdiri  dari  analisa requirement  system ,  Analisa  proses  dan  analisa  modul sistem.(c)  Mendesain  sistem,  desain  sistem  dilakukan melalui  pemodelan  aplikasi  untuk  modul-modul,  proses, alur sistem dan database yang sesuai analisa sebelumnya. Tahapannya  adalah:  desain  modul,  dan  proses,  desain struktur  database  dan  desain  arsitektur  sistem,  (d) Prototyping,  pada  tahap  ini  dilakukan  pengkodean program,  prototype database dan  desain template form, menu & report .
1. Peninjauan Sistem
Tahapan  ini  melalui cara  pengumpulan  data  dan  fakta pada  sistem  atau  aplikasi  yang  sedang  berjalan  sebagai tahap  awal  Pembuatan  aplikasi  PSO  (pemetaan  sarana olahraga). Per aplikasian yang dibutuhkan dilengkasi pada tahap ini. Peninjauan sistem dilakukan dengan :
a) Mendownload  Aplikasi  Pendukung,  Aplikasi-aplikasi yang diperlukan antara lain :
o Aplikasi Sun Wireless Toolkit 2.5.2
Aplikasi Sun  Wireless  Toolkit  2.5.2 adalah  aplikasi yang  digunakan  untuk  mensimulasikan  dan  mengcompile source  code khusus  untuk  jenis  aplikasi-aplikasi  telepon seluler (mobile). Jika kode telah selesai ditulis,  maka Sun Wireless  Toolkit  2.5.2 akan  mengeksekusinya  dan  akan ditampilkan  dalam  simulasi  telepon  selular.  Semua tampilan,  tombol,  fungsi  tomboh,  disamakan  dengan telepon seluler yang sebenarnya.
Gambar 4. Tampilan Program Sun Wireless Toolkit 2.5.2
o MySQL 5.0.67 Database Server.
MySQL 5.0.67 adalah salah satu jenis server yang ada diantara  banyak  server database .  Karena  gratis  dan penggunaannya  yang  mudah    membuat database server jenis ini menjadi banyak diminati dan digunakan. MySQL 5.0.67 database server disini dipasang di komputer server PSO sebagai  pusat  penampung  data  yang  ada.  Menjadi server  dari  2  apikasi  yaitu  aplikasi PSO berbasis  website dan aplikasi PSO berbasis mobile .
o Java jdk1.6.0_07
Java  jdk1.6.0_07  adalah  aplikasi  yang  sangat  penting untuk  membuat  aplikasi PSO .  Dapat  digunakan  untuk pembuatan  aplikasi  desktop,  aplikasi  website  dan telepon selular.  Belum  ada user  interface yang  lengkap  dalam program ini sebagai editornya. Hanya ada virtual machine dan  compiler  yang  masih  menggunakan  tampilan DOS sebagai user  interface utama.  Oleh  karena  itu,  jika menggunakan aplikasi ini sebagai editor utama maka akan membutuhkan waktu yang lama dalam pengerjaan aplikasi ini.  Maka  sebaiknya  menggunakan  program  editor  lain yang  menunjang  untuk  mempercepat  kerja  pembuatan aplikasi.
Gambar 5. Tampilan administrasi Java jdk1.6.0_07
o Apache 2.2.9 Web Server
Pada  pembuatan PSO menggunakan Front-End Page dan Back-End  Page. Front-End  page disini  berarti keluaran  yang  langsung  diterima user ,  yaitu  di  telepon selular  masing-masing user .  Sedangkan Back-End  Page hanya  diakses  administrator.  Untuk  pengelolaan    aplikasi PSO , diperlukan sebuah halaman web administrator untuk selalu  mamantau,  memasukkan,  dan  mengupdate  data- data. Untuk dapat menjalankan file-file web administrator , dibutuhkan pengeksekusi kode dari file-file web  administrator  agar  selanjutnya  bisa  ditampilkan hasilnya.  Apache  2.2.9  Web  Server  disini  digunakan  saat pembuatan  aplikasi PSO secara offline .
o Net Beans 6.1 aplikasi ini sebagai salah satu user interface antara program  Jdk1.6.0_07  dengan  programmer  sekaligus  juga sebagai  editor source  code .  Net  Beans  6.1  hanya  sebagai editornya  saja,  namun  secara  umum  Jdk1.6.0_07  tetap menjadi    aplikasi  utama  dalam  pembuatan    aplikasi PSO karena  NetBeans  6.1  hanya  akan  menampilkan  secara lebih  gampang  apa  yang  harus  dikerjakan  oleh programmer  dan  kerja  yang  paling  utama  yaitu mengcompile  dan  menjalankan    aplikasi PSO secara virtual  itu  tetap  manjadi  pekerjaan    aplikasi  Jdk1.6.0_07 dan Sun Wireless Toolkit 2.5.2.
Gambar 6. Tampilan Program Net Beans 6.1
o WinMySQLadmin 1.4
Aplikasi  ini  berguna  untuk  mengelola  database server    aplikasi PSO .  Bukan  merupakan    aplikasi  utama dalam  server database karena  WinMySQL  admin  bukan sebagai  server  tetapi  hanya  sebagai user  interface bagi database server          ( aplikasi MySQL 5.0.67).
b) Pembelian Hosting dan Domain, untuk mempermudah akses,  maka  hosting  akan  diberikan  domain.  Hosting disini  berguna  sebagi  penampung database dan  juga penampung  file-file web administrator . Menggunakan minimal  5 database ,  yang  nantinya  akan  dibagi menurut  keperluan  data  yang  dibutuhkan.  Hosting yang  digunakan  harus  mampu  digunakan  sebagai MySQL database server sekaligus sebagai web server. Fitur  yang  harus  ada    dalam  hosting  antara  lain MySQL Server dan Apache Server.

## 2. Menganalisa Sistem
Pada  tahap  ini,  dilakukan  proses  untuk  menganalisis sistem  melalui  fungsi  dan  prosedur  yang  sesuai  dengan fakta dan data-data yang sudah dikumpulkan, menganalisa sistem terbagi dalam beberapa tahap diantaranya adalah : 1) Menganalisa Requirement  System ,  pada  tahap  ini kebutuhan  sistem  diartikan  sesuai  dengan  data-data fungsi  dan  proses  yang  terjadi  pada  aplikasi.  Hal-hal yang dipertimbangkan dalam tahap ini antara lain :
o Berapa  kapasitas  penyimpanan  yang  diperlukan  di server yang  diperlukan  di  dalam  pengembangan sistem.
o Berapa database yang dibutuhkan.
o Jenis  telepon  seluler  apa  yang  akan  dipakai  dalam ujicoba.
o Jenis  hosting(VPS)  apa  yang  cocok  dengan kebutuhan sistem.
2) Menganalisa  Proses,  pada  tahap  ini  dilakukan  untuk menganalisis  proses  yang  terjadi  sesuai  dengan instruksi  atau  perintah  yang  berlaku  pada  aplikasi. Dalam  proses  ini  ditentukan  bagaimana  nantinya proses  transfer  data  yang  akan  digunakan  dalam sistem.  Apa  saja  metode  yang  digunakan  dalam transfer  data  dan  bagaimana  memperoleh  kestabilan sistem dalam melakukan proses pertukaran data antara telepon seluler, komputer server , web administator dan database .
3) Menganalisa  Modul  Sistem,  pada  tahap  ini  dilakukan setelah  beberapa  tahap  sebelumnya  telah  selesai dilakukan. Tahap ini dilakukan dengan cara menganalisa  pembagian  pada  modul  dan  submodul yang  menggunakan  data  yang  sudah  di  definisikan sebelumnya.  Fitur  apa  saja  yang  ditampilkan  dari sistem  akan  dibahas  disini.  Fitur  yang  ada  di  aplikasi PSO, fitur dari web administrator, dan hal-hal apa saja yang akan dijadikan menu dan fasilitas dari sistem ini.
3. Mendesain Sistem Pada  tahap  ini  dilakukan  sebuah  pemodelan  untuk modul-modul, proses, database dan alur sistem yang akan dikembangkan  pada  sebuah  aplikasi.  Berikut  ini  tahapan mendesain sebuah aplikasi, yaitu : a. Mendesain  modul  dan  proses  sistem,  tahap  ini dirancang  modul-modul  aplikasi  beserta  proses pembuatan  aplikasi  yang  terkait  dengan  bagian  dan fungsi dari sistem.
b. Mendesain  struktur  database  sistem,  pada  tahap  ini dilakukan perancangan terhadap database sistem yang sesuai dengan data-data pada aplikasi.
c. Mendesain  arsitektur  sistem,  pada tahap  ini  dilakukan untuk merancang arsitektur sistem  yang sesuai dengan requirement  system ,  pada  arsitektur  sistem  ini bentuknya  berupa arsitektur aplikasi.
Dalam website serta aplikasi pemetaan sarana olahraga (PSO) mobile tersedia  informasi  yang  berkaitan  dengan sarana  olah  raga  di  Yogyakarta,  termasuk  gedung  olah raga, kolam renang, fasilitas olah raga dan rute perjalanan yang  dapat  ditempuh.  Semuanya  disajikan  dalam  bentuk GIS ( Geograpical Information System ).
Website  aplikasi  PSO  menggunakan  multilingual  dari Google Translate ,  yang  mampu  menterjemahkan  bahasa dari Bahasa Indonesia kedalam 51 bahasa lainnya.
Untuk  aplikasi  PSO  mobile  menggunakan  sama dengan  Website  aplikasi  PSO,  menyajikan  informasi tentang  gedung  olah  raga,  fasilitas  olah  raga  dan dilengkapi  dengan  sistem  GPS Tracking atau  sistem penjejak  GPS.  Jadi user bisa  melihat  di  peta  dimana sekarang  dia  berada.  Dan  dapat  memperkirakan  sarana olahraga mana yang akan dikunjungi.
4. Prototyping pada Aplikasi
a. Melakukan  pengkodean  program,  pada  tahap  ini proses dan data yang telah didesain di tuangkan dalam bentuk    aplikasi  dengan  cara  melakukan  pengkodean program. Aplikasi PSO ini di buat dengan pengkodean program yang dibuat dalam Bahasa Java, Google API, dan database yang berbasis SQL . b. Melakukan  prototype  database,  tahap  ini  dilakukan dengan  pemodelan  pada  penyimpanan  data  sistem, yaitu database yang  berfungsi  untuk  mengolah  data dan menyimpan data yanng berdasarkan pada program yang  dirancang  dan  dibuat  untuk  aplikasi. Database sistem yang digunakan dalam aplikasi ini menggunakan software MySQL database . c. Melakukan  desain  template  form,  menu  &  report sistem,  pada  tahap  ini  desain  yang  dilakukan  untuk penyesuaian sehingga diperoleh aplikasi yang terstruktur  dan  report  sistem  yang  bagus  dan beroperasi.  Program  aplikasi  PSO  akan  disesuaikan desainnya  dengan  penggunanya.  Desain PSO untuk website  dan    aplikasi mobile berbeda  dalam  desain templatenya saja.
Untuk  website  PSO  dibuat  dengan  Drupal  CMS dengan  kombinasi  pengkodean  manual  dan  untuk  PSO mobile  menggunakan  bahasa  pemrograman  J2ME. Adapun sebagian source codenya adalah sebagai berikut:
Gambar 7. Tahap Prototyping aplikasi PSO
Gambar  8  adalah  struktur  direktori  file  website PSO, source  code yang  digunakan  sampai  ribuan  baris kode perintah.
Gambar 8. File-file yang ada di website

## B. Cara Kerja aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO)
Secara keseluruhan cara kerja aplikasi PSO adalah: (a) Data  yang  ada  di  website  PSO  datanya  diambil  dari MySQL  server  yang  ada  di  VPS  Hosting,  kemudian dieksekusi  oleh  PHP  server;  (b)  Untuk  PSO mobile juga menggunakan  MySQL  server,  namun  ditambah  dengan fasilitas GPS  Tracking  System ;  (c)  GPS  diaktifkan  dan dibuka  aplikasi PSO mobile , kemudian akan didapat titik koordinat  dimana  posisi  user  berada;  (d)  Koordinat  yang diperoleh  aplikasi PSO mobile dikirim ke server PSO; (e) Data  koordinat  yang  diperoleh  oleh  server  PSO diposisikan  di  Google  Maps,  kemudian  dapat  diperoleh informasi yang diinginkan .
Selain  itu,  dari  hasil  dari  kinerja  secara  keseluruhan aplikasi  PSO  ini  mempunyai  keunggulan  sebagai berikut:(a) Merupakan media informasi yang fleksibel dan portabel. Flexibel karena setiap ada informasi baru mudah ditambahkan  dan  diganti  sehingga  informasi  menjadi up to date . Portabel karena menggunakan media website dan telepon  seluler  sehingga  pengguna  bisa  mengaksesnya dimanapun  dan  kapanpun;  (b)  Pengguna  menjadi  mudah mengakses  informasi  karena  website  ini  bisa  dibuka  di seluruh  dunia;  (c)    aplikasi  ini  menggunakan  sistem GPS tracking .  Jadi  pengguna  mengetahui  posisinya  saat  itu, dan dapat mengetahui  berapa  jarak dirinya dengan sarana olahraga terdekat; (d) Informasi ditampilkan dalam bentuk visual sehingga memudahkan pengguna untuk memperoleh  informasi  sesuai  yang  diinginkan  secara cepat  dan  mudah  dipahami;  (e)  Dengan  bantuan  Google, website ini mempunyai fasilitas multilingual karena dapat dibuka  dengan  51  macam  bahasa  yang  ada  di  dunia  ;  (f) Dapat menampilkan  infomasi  secara detail tentang sarana olahraga  mulai  dari  lokasi  sarana  olahraga,  fasilitas  yang disediakan dan rute perjalanan yang dapat ditempuh.

## 1. Hasil Program
Gambar 9. Tampilan  aplikasi PSO media website
Gambar. 10 Tampilan  aplikasi PSO berbasis mobile application
2. Ujicoba
Ujicoba  dilakukan  melalui  percobaan  dan  evaluasi untuk mengetahui cara kerja pada aplikasi PSO (pemetaan sarana  olahraga)  yang  dilakukan  melalui  tahapan pemodelan  sistem.  Beberapa  Tahapan  yang  berkaitan dengan testing atau ujicoba yaitu :
 Ujicoba  pada database sistem,  aplikasi  dan hardware pendukung  aplikasi  dilakukan  melalui  ujicoba  untuk mengetahui  cara  kerja  sistem  atau  aplikasi  yang  telah dibuat dan dirancang.
 Ujicoba  terhadap    aplikasi,  diujikan  kelayakan  dan kemudahan  penggunaan  sistem.  Diujicoba  hal-hal yang  potensial  terjadi  kesalahan  kode.    Disini  juga akan  diuji  sistem  keamanan  yang  digunakan  dalam transfer  data  dari    aplikasi  ini  ke  dalam  sistem  yang ada.
 Perbaikan,  jika  dari  segi    aplikasi  dimungkinkan  akan dilakukan recoding terhadap aplikasi yang bermasalah,  demikian  juga  jika  dari database dan hardware ada  kesalahan,  hal  itu  dicarikan  solusinya pada tahap ini.
3. Implementasi Aplikasi
Pada  tahap  ini  merupakan  tahap  yang  terakhir  dalam perancangan  dan  pembuatan  aplikasi,  dimana  aplikasi PSO  (pemetaan  sarana  olahraga)  dapat  diaplikasikan dalam  pemetaan  sarana  olahraga.  Terdapat  evaluasi aplikasi  PSO  dan  perbaikan  aplikasi  yang  digunakan untuk  menyempurnakan    aplikasi  sehingga  dapat  dipakai dan berjalan secara optimal.
Pada  sistem database yang  dipakai  untuk  membuat aplikasi  PSO  adalah  menggunakan  MySQL Database Server.  Selain  karena  gratis,  performa  MySQL Database
Server  juga  sangat  baik  karena  mampu  menampung ratusan  ribu query. Untuk  hosting  yang  dipakai, menggunakan  VPS  ( Virtual  Private  Hosting )  dengan RAM  512MB,  2  Public  IP  dan  Space  server  10GB. Menggunakan  VPS  karena  untuk  mendukung    aplikasi PSO, memerlukan server khusus dengan konfigurasi yang khusus juga. Untuk pengujian  aplikasi PSO berbasis web, digunakan browser Mozilla,  pengecekan    aplikasi  PSO mobile menggunakan handphone merk Nokia 5130C, dan untuk  melakukan  akses  GPS  menggunakan  Sierra Wireless 881U (4).

## 4. Analisis Proses
Gambar. 11 Aliran data secara umum aplikasi PSO
Gambar. 12 Aliran data  aplikasi fitur GPS Tracker pada aplikasi PSO
Tahap-tahap transfer data:
 Data yang ada di website  PSO  datanya diambil dari MySQL server yang ada di VPS Hosting, kemudian dieksekusi oleh PHP server [3].
 Untuk  PSO  mobile  sama  menggunakan  MySQL server  namun  ditambah  dengan  fasilitas  GPS Tracking System.
 GPS  diaktifkan  dan  dibuka    aplikasi  PSO mobile , kemudian akan didapat titik koordinat dimana posisi user berada.
 Koordinat  yang  diperoleh    aplikasi  PSO mobile dikirim ke server PSO.
 Data  koordinat  yang  diperoleh  oleh  server  PSO diposisikan  di  Google  Maps,  kemudian  dapat diperoleh informasi yang diinginkan.

## 5. Keunggulan  aplikasi PSO
Dari  uraian  di  atas  terlihat  beberapa  keuntungan penggunaan    aplikasi  Pemetaan  Sarana  Olahraga  (PSO) Berbasis  Website  dan Mobile  Application antara  lain sebagai berikut:
 Merupakan  media  informasi  yang  fleksibel  dan portabel.  Flexibel  karena  setiap  ada  informasi  baru mudah  ditambahkan  dan  diganti  sehingga  informasi menjadi uptodate .  Portable  karena  menggunakan media  website  dan  telepon  seluler  sehingga pengguna  bisa  mengaksesnya  dimanapun,  dan kapanpun.
 Pengguna  menjadi  mudah  mengakses  informasi karena website ini bisa dibuka di seluruh dunia.
 aplikasi ini menggunakan sistem GPS tracking . Jadi pengguna  mengetahui  posisinya  saat  itu,  dan  dapat mengetahui  berapa jarak dirinya dengan sarana olah raga terdekat.
 Informasi ditampilkan dalam bentuk visual sehingga memudahkan pengguna untuk memperoleh informasi  sesuai  yang  diinginkan  secara  cepat  dan mudah dipahami.
 Dengan  bantuan  google,  website  ini  mempunyai fasilitas multilingual karena dapat dibuka dengan 51 macam bahasa yang ada di dunia.
 Dapat  menampilkan  infomasi  secara  detail  tentang sarana  olah  raga  mulai  dari  lokasi  sarana  olah  raga, fasilitas  yang  disediakan  dan  rute  perjalanan  yang dapat ditempuh.

## C. Analisis Hasil Perancangan dan Pengujian Aplikasi PSO (Pemetaan Sarana Olahraga)
Berikut  ini  adalah  analisis  hasil  perancangan  dan pengujian aplikasi PSO (Pemetaan Sarana Olahraga): 1. Pengguna  aplikasi  dapat  login  ke  dalam  sistem  jika sudah  melakukan  pendaftaran,  yaitu  mengisi  kolom pendaftaran  pada  aplikasi  PSO  dan  menunggu persetujuan dari admin.
2. Hasil pengujian pengiriman sms dan email pemberitahuan  menunjukkan  bahwa  jika  pengguna aplikasi mencari tempat sarana olahraga yang sudah di petakan  dalam  aplikasi.  Selain  itu,  aplikasi  ini  juga bisa  melakukan  pemesanan  sarana  olahraga  dengan cara  mengirimkan  pemesanan  tempat  sarana  olahraga kepada  pemilik  sarana  olahraga,  maka  sistem  akan secara  otomatis  mengirimkan  email  kepada  pemilik sarana  olahraga,  juga  sebaliknya  jika  pemilik  sarana
olahraga memberikan balasan kepada pengguna sarana olahraga,  maka  sistem  akan  mengirimkan  sms  dan email  kepada  pengguna  olahraga.  Jika  pengguna sarana  olahraga  dinyatakan  telah  selesai  dalam melakukan  pemesanan  tempat  sarana olahraga  kepada pemilik sarana olahraga, maka sistem akan mengirimkan  sms  dan  email  pemberitahuan  validasi kepada pemilik sarana olahraga  untuk dinyatakan siap dilanjutkan dalam pemakaian sarana olahraga. Pengguna  sarana  olahraga  akan  mendapatkan  email pemberitahuan  jika  waktu  pemakaian  sarana  olahraga telah di jadwalkan.
3. Hasil perancangan dan pengujian sistem menunjukkan bahwa  sistem  ini  menjadi  solusi  untuk  proses pemetaan  sarana  olahraga  dan  penghubung  informasi antara  pengguna  sarana  olahraga  dan  pemilik  sarana olahraga  tanpa  harus  bertatap  muka  langsung,  dapat menjadi  forum  komunikasi  antara  pemilik  sarana olahraga  serta  pemerintah dalam  hal  ini dinas pemuda dan olahraga dapat memantau sarana olahraga melalui pemetaan    dan  pemantauan    sarana  olahraga  yang berada dalam suatu wilayah tersebut.
4. Berdasarkan hasil kuesioner, dapat disimpulkan bahwa aplikasi  dan  perangkat  lunak  yang  dirancang  dinilai berhasil ditunjukkan dengan hasil perhitungan menggunakan skala Likert’s Summated Rating (LSR)
Gambar. 13 Hasil penelitian pada interpretasi LSR

## V. K ESIMPULAN
Berdasarkan hasil analisis dan pengujian terhadap Aplikasi  PSO  (Pemetaan  Sarana  Olahraga),  maka  dapat disimpulkan bahwa:
1. Aplikasi  dapat  membantu  proses  pemetaan  sarana olahraga antara pemilik sarana olahraga dan pengguna olahraganya,  karena  proses  pencarian  saran  olahraga dapat dilakukan secara online serta dilengkapi dengan pemberitahuan  secara  realtime  melalui  pesan mobile dan  email.  aplikasi  PSO  ini  telah  berhasil  karena program  dapat  dijalankan  sesuai  dengan  rancangan.
Dan  mempunyai  keunggulan-keunggulan  yang  sangat perlu  untuk  diterapkan  di  bidang  olahraga  karena kemudahan-kemudahan  yang  diberikan  oleh    aplikasi PSO ini.
2. Aplikasi  memberikan  kemudahan  bagi  pengguna sarana  olahraga  dan  pemilik  sarana  olahraga  untuk berkomunikasi  terkait  pemesanan  sarana  olahraga  dan info  tentang  kelangkapan  sarana  olahraga  tersebut mengenai fasilitas sarana olahraga.
3. Aplikasi  membantu  Dinas  Pemuda  dan  Olahraga Propinsi  dan  Kota  dalam  pemetaan  dan  pemantauan sarana olahraga untuk mengembangkan pusat olahraga yang tertata dan terpadu dalam suatu perkotaan.

## U CAPAN T ERIMA K ASIH
Terimakasih kami ucapkan kepada  segenap rekan-rekan  FT UNSIKA Karawang Jawa Barat yang membantu terselesaikannya  penelitian  dan  jurnal  penelitian  ini.  Semoga Penelitian  ini  bermanfaat  dan  berguna  bagi  ilmu  teknik  pada umumnya  dan  teknik  industri  dan  mesin,  teknik  informatika pada khususnya .

## R EFERENSI
[1] Biswajit, Sarkar. 2009. LWUIT 1.1 for Java ME Developers . New
Delhi: Packt Publishing. [2] James, Keogh.2003. J2ME Complete Reference . California:McGraw-Hill.
[3] Indogis.  2006. GoogleMaps  API  Batasi  Rekues  Geocode . http://www.gisindonesia.com/artikel/googlemaps/googlemaps- api-batasi-rekues geocode.  Diakses tanggal 5 Februari 2017.
[4] Sembiring, Akhmad Daniel. 2009. Membuat Sistem GPS Tracking .
http://www.dijexi.com/2009/07/membuat-sistem-gps-tracking/.
Diakses tanggal 7 Februari 2017.
[5] Sugiyono.  2008.  Metode  Penelitian  Kuantitatif  Kualitatif  dan R&D. Bandung:Alfabeta
[6] Prasetyo,  Dwi  Yuli.  2011.  Perancangan  Sistem  Informasi Manajemen  Logistik  Dalam  Penanggulangan  Bencana  Alam Gunung  Merapi  Berbasis  GIS  (geographic  information    System) di Yogyakarta.
[7] http://jurnal.upnyk.ac.id/index.php/semnasif/article/view/1271/11 49. Diakses tanggal 18 Mei 2017.