Jurnal Jaringan Telekomunikasi (Jurnal Jartel), E-ISSN: 2654-6531, P-ISSN: 2407-0807 Vol. 10, No. 3 (2020) 144-149

## Rancang Bangun Sistem Komunikasi Data Pemesanan pada Drive Thru

## Toko Roti ETU Polinema Berbasis Android
Dwika Rahman Irianto 1 , Moh. Abdullah Anshori 2 , Putri Elfa Mas’udi 3
1,2 Program Studi Jaringan Telekomunikasi Digital, Teknik Elektro, Politeknik Negeri Malang, Indonesia
3 Program Studi Teknik Telekomunikasi, Teknik Elektro, Politeknik Negeri Malang, Indonesia
1 dwikarahman31@gmail.com , 2 abdullah.anshori@polinema.ac.id , 3 putri.elfa@polinema.ac.id
Abstract — The rapid development of technology increases the competitive power of the business world which is getting bigger. This technology has information and communication systems that are easily accessible by the internet. In a restaurant / shop has different ordering systems. Drive thru is a service that is considered a modern system, consumers can easily order food or drinks even  though they are still in the vehicle and do not need to enter the store. In the drive thru ordering system, consumers come to the intended shop and  can  order  food  from  the  vehicle  without  the  need  to  enter  the  restaurant,  where  the  order  is  ordered  directly  in  front  of  the microphone outlet which is connected to the cashier specifically for  drive thru consumers and if so, consumers can continue.  to the cashier to  make payments and take orders. In this study, a food ordering system is proposed for the drive thru store,  by making an application  and  web  admin  where  consumers  can  place  orders  quickly,  and  there  is  also  Qrcode  which  functions  as  a  sign  of  user purchases and Epay's balance which simplifies the payment process. Web functions as admin data. The test results can be concluded that the Qrcode detection on Qrcode scanner has an average reading accuracy at a distance of 2.98cm, in the Qos test which is carried out with different networks, the result is that the Telkomsel provider gets the smallest delay with a value of 0.121766.
Keywords — QoS, Qrcode, Drive Thru, Booking System, Android.
Abstrak — Perkembangan teknologi semakin pesat menambah daya persaingan dalam dunia bisnis yang semakin besar, teknologi ini terdapat  sistem  informasi  dan  komunikasi  yang  mudah  diakses  dengan  adanya  internet.  Dalam  sebuah  restoran  /  toko  memiliki sistem pemesanan yang berbeda- beda. Drive thru merupakan sebuah layanan yang dianggap sebuah sistem modern, konsumen dapat dengan mudah memesan makanan ataupun minuman walau masih berada didalam kendaraan dan tidak perlu masuk kedalam toko. Dalam  sistem  pemesanan drive  thru konsumen  datang  ke  toko  yang  dituju  lalu  dapat  memesan  sebuah  makanan  dari  kendaraan tanpa  perlu  masuk  kedalam  restoran,  dimana  cara  pemesanannya  memesan  secara  langsung  didepan  gerai  mikrofon  yang  sudah terhubung  ke  kasir  khusus  untuk  konsumen drive  thru dan  jika  sudah,  konsumen  dapat  melanjutkan  ke  kasir  untuk  melakukan pembayaran  serta  pengambilan  pesanan.  Pada  penelitian  ini  diusulkan  sistem pemesanan  makanan  pada  drive  thru  toko,  dengan membuatkan  aplikasi  dan  web  admin  dimana  konsumen  dapat  melakukan  pemesanan  dengan  cepat,  serta  terdapat  juga  Qrcode yang berfungsi sebagai tanda pembelian user dan  saldo Epay yang mempermudah proses pembayaran. Web berfungsi sebagai data admin. Hasil pengujian dapat  disimpulkan  bahwa deteksi Qrcode pada Qrcode scanner  memiliki rata-rata akurat baca pada jarak 2,98cm, dalam uji Qos yang dilakukan dengan berbeda jaringan, hasilnya dimana provider telkomsel mendapat delay terkecil dengan nilai 0.121766.
Kata kunci—QoS, Qrcode, Drive Thru, Sistem Pemesanan, Android.

## I. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  yang  semakin  pesat  ini  juga menambah daya persaingan dalam dunia bisnis yang  semakin besar, teknologi ini terdapat sistem informasi dan komunikasi yang  mudah  diakses  dengan  adanya  internet.  Internet  sendiri merupakan  sebuah  jaringan  komputer  yang  dapat  terhubung antara  jaringan  jaringan  1  dan  jaringan  yang  lain  dimana dengan hal itu menjadikan sebuah sistem komunikasi dua arah ataupun  lebih,  Komunikasi  data  merupakan  sebuah  proses pengiriman  dan  penerimaan  data/informasi  dari  2  ataupun lebih  alat.  sebuah  teknologi  informasi  dan  komunikasi  yang berkembang  sekarang  memaksa  banyak  faktor  untuk  ikut berkembang. Rumah makan / Toko adalah istilah umum untuk sebuah usaha yang menjual makanan/ kepada masyarakat dan
menyediakan  tempat  untuk  menikmati  hidangan  itu,  serta menetapkan tarif tertentu untuk makanan dan pelayanannya.
Pemakaian  teknologi  internet  pada  saat  ini  telah  banyak digunakan oleh masyarakat untuk mebuat usaha kecil ataupun menengah [1][2].
Entrepeneurship Training Unit / ETU polinema merupakan sebuah  unit  pengelola  kewirausahaan  yang  bertugas memfasilitasi semua kegiatan kewirausahaan mahasiswa yang terdiri  dari  pendidikan,  pelatihan,  seminar,  pemberian  modal usaha, konsultasi hingga pendampingan usaha. ETU polinema berdiri  pada  23  agustus  2006  Seiring  dengan  berjalannya waktu,  kegiatan  yang  di  kelola  ETU  semakin  luas.  Saat  ini ETU  polinema  memiliki  sebuah  usaha  kecil  yang  menjual beraneka ragam roti isi yang berada di kantin polinema lantai 2. Sistem pemesanan  saat ini  harus datang terlebih dahulu  ke toko setelah itu baru dapat memilih roti [3].
Jurnal Jaringan Telekomunikasi (Jurnal Jartel), E-ISSN: 2654-6531, P-ISSN: 2407-0807 Vol. 10, No. 3 (2020) 144-149
Dalam  sebuah  restoran  /  toko  memiliki  sistem  pemesanan yang  berbeda-  beda,  tetapi  sekarang  terdapat  sistem pemesanan  baru  yang  bernama  drive  thru.  Drive  Thru merupakan sebuah layanan yang dianggap sebuah sistem yang modern  , dimana  konsumen  bisa  dengan  mudah  memesan sebuah  makanan  ataupun  minuman  walau  masih  berada didalam  kendaraan  dan  tidak  perlu  masuk  kedalam  toko. Dalam sistem pemesanan drive thru konsumen datang ke toko yang  dituju  lalu  dapat  memesan  sebuah  makanan  dari kendaraan  tanpa  perlu  masuk  kedalam  restoran,  dimana  cara pemesanannya  memesan  secara  langsung  didepan  gerai mikrofon  yang  sudah  terhubung  ke  kasir  khusus  untuk konsumen drivethru dan  jika  sudah,  konsumen  dapat melanjutkan  ke  kasir  untuk  melakukan  pembayaran  serta pengambilan  pesanan,  sistem  pemesanan  drive  thru  memiliki beberapa  kelemahan  dimana  konsumen  akan  sulit  memilih produk dikarenakan menu yang tidak terdapat pada gerai luar toko dan dengan itu dapat memperlama jumlah antrian [4].
Dari permasalahan yang sudah dijelaskan di atas tadi, perlu adanya sebuah sistem informasi yang dapat digunakan sebagai pengembangan teknologi dalam aplikasi pemesanan  makanan pada  ETU  polinema  menggunakan  sistem drive  thru ,  dimana dalam  aplikasi  tersebut  dapat  memesan  sebuah  makanan sekaligus juga melakukan pembayaran dan mengetahui lokasi toko  dalam  gps  yang  dituju  dalam  pengambilan  pesanan. Maka  dalam  penelitian  ini  diusulkan  “Rancang  Bangun Sistem  Komunikasi  Data  Pemesanan  Pada Drive  Thru Toko Roti ETU  Polinema Berbasis  Android”,. Hasil dari penelitian ini  semoga  dapat  membuat  sebuah  rumah  makan/  toko  dapat dengan  mudah  melakukan  sebuah  transaksi  pemesanan melalui sistem aplikasi internet.

## II. METODE

## A. Komunikasi Data
Komunikasi  data  adalah  pertukaran  data  antara  dua perangkat atau lebih melalui media transmisi misalnya seperti kabel. Untuk bisa terjadinya data komunikasi, perangkat harus saling  berkomunikasi  atau  terhubung  menjadi  sebuah  bagian dari  sistem  komunikasi,  yang  terdiri  atas  kombinasi  dari hardware  (peralatan  fisik  atau  keras)  dan  perangkat  software (program).  Efektivitas  sistem  komunikasi  data  tergantung pada  empat  karakteristik  yang  mendasar,  yaitu  pengiriman, akurasi,  ketepatan  waktu  dan  juga  jitter. Atau  bisa  juga definisi  komunikasi  data  adalah  proses  pengiriman  dan penerimaan  data  secara  elektronik  dari  dua  atau  lebih  alat yang  terhubung  kedalam  sebuah  network  (jaringan)  melalui suatu media. Karakteristik dasar komunikasi data, diantaranya sebagaimana di bawah ini:
1. Pengiriman  –    sistem  harus  mengirimkan  data  ke tujuannya. Lalu data harus diterima oleh perangkat yang dimaksudkan  atau  pemakai,  dan  juga  hanya  oleh perangkat atau pemakai.
2. Akurasi – sistem harus memberikan data, tentunya yang akurat.  Data  yang  telah  diubah  dalam  transmisi  dan meninggalkan sumber, data yang tak di koreksi tentunya tidak dapat digunakan.
3. Ketepatan  waktu/tepat  waktu  –    sistem  harus mengirimkan  data  pada  waktu  yang  tepat.  Terlambat dikirimkannya  data  maka  tak  akan  berguna.  Dalam kasus  video  serta  audio,  pengiriman  waktu  yang  tepat berarti  memberikan  data  seperti  yang  diproduksi/seperti aslinya, dalam urutan yang sama ketika dibuat dan tanpa penundaan yang signifikan. Semacam ini disebut dengan pengiriman transmisi real-time.
4. Jitter – mengacu kepada variasi waktu kedatangan paket. Yaitu keterlambatan yang tidak merata dalam pengiriman  paket  audio  maupun  video.  Sebagai contohnya,  kita  asumsikan  misalnya  bahwa  paket  video yang  dikirim  setiap  3D  ms.  Jika  dari  beberapa  paket datang dengan delay 3D ms dan yang lain dengan delay 4D  ms,  maka  akan  menghasilkan  kualitas  yang  tak merata dalam video itu.

## B. PHP
PHP  adalah bahasa  pemrograman  script  server-side  yang didesain untuk pengembangan web. Selain itu, PHP juga bisa digunakan  sebagai  bahasa  pemrograman  umum ( wikipedia ). PHP  di  kembangkan  pada  tahun  1995  oleh  Rasmus  Lerdorf, dan  sekarang  dikelola  oleh  The  PHP  Group.  PHP  disebut bahasa  pemrograman server  side karena  PHP  diproses  pada komputer server. Hal ini berbeda dibandingkan dengan bahasa pemrograman  client-side  seperti  JavaScript  yang  diproses pada web browser (client).

## C. Laragon
Laragon  adalah universal  development  environment untuk PHP,  Node.js,  Python,  Java,  Go,  Ruby,  yang portable , terisolasi, cepat, ringan, dan mudah dipakai. Laragon memilik banyak fungsi seperti:
1. Pretty URLs: Dengan  memakai  laragon  kita  bisa  mengakses  project lewat app.test daripada menggunakan localhost/app.
2. Portable: Folder  Laragon  bisa  dipindah-pindah  tanpa  perlu merusak sistemnya.
3. Isolated: Sistem  Laragon terisolasi dari sistem operasi  yang  kita miliki  sehingga  apapun  yang  kita  lakukan  dengan Laragon tidak akan mempengaruhi komputer lokal.
4. Easy Operation: Laragon  sudah  mengotomatiskan  banyak  konfigurasi yang  kompleks  sehinga  kita  "tinggal  pakai"  saja.  Kita bisa  menambah  versi  baru  dari  PHP,  Python,  Ruby, Java,  Go,  Apache,  Nginx,  MySQL,  PostgreSQL, MongoDB,  atau  yang  lainnya  tanpa  kesulitan  yang berarti dan tanpa merusak sistem yang sudah ada.
5. Modern & Powerful Laragon  memiliki arsitektur  modern  yang cocok  untuk dipakai  mengembangkan  aplikasi  web  mdoern.  Kita bisa menggunakan Apache & Nginx sekaligus.

## D. QrCode
Kode QR adalah suatu jenis kode matriks atau kode batang dua  dimensi  yang  dikembangkan  oleh  Denso  Wave,  sebuah divisi  Denso  Corporation  yang  merupakan  bentuk  evaluasi
Jurnal Jaringan Telekomunikasi (Jurnal Jartel), E-ISSN: 2654-6531, P-ISSN: 2407-0807 Vol. 10, No. 3 (2020) 144-149
dari barcode yang biasanya dapat di lihat pada sebuah produk. Kode  QR  berbentuk  kotak  atau  persegi  berwarna  hitam dengan  tampilan  yang  sangat  rumit  guna  untuk  mempersulit pengguna  untuk  membacanya  melainkan  penggunakan smartphone  atau  perangkat  lain  yang  mendukung  aplikasi pembaca  QR.  Pada  awalnya  QRcode  digunakan  untuk pelacakan  bagian  dari  sepeda  motor.  Sehubungan  dengan perkembangan  zaman  maka  QRcode  sekarang  digunakan dalam  kontek  yang  sangat  luas,  termasuk  aplikasi  –  aplikasi pada perangkat yang mendukung pembacaan QRcode.

## E. Android Studio
Android  Studio  merupakan  Integrated  Development Environment  (IDE)  resmi  untuk  pengembangan  aplikasi Android, berdasarkan IntelliJ IDEA. Android berubah mеnјаԁі platform уаng begitu cepat ԁаӏаm melakukan inovasi. Hаӏ іnі tіԁаk  lepas  ԁагі  pengembangan  utama  dibelakangnya,  yaitu Google. Googlelah уаng mengakuisisi Android ԁаn kemudian membuatkan sebuah platform.

## F. Quality of Service (QoS)
Quality  of  Service  (QoS)  adalah  kemampuan  suatu  elemen jaringan,  seperti  aplikasi  jaringan,  host,  atau  router  untuk memiliki  tingkatan  jaminan  bahwa  elemen  jaringan  tersebut dapat  memenuhi  kebutuhan  suatu  layanan.Terdapat  beberapa parameter Quality of Service (QoS), yaitu sebagai berikut:
1. Bandwidth
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi.
2. Throughput
Throughput  adalah  kemampuan  sebenarnya  suatu jaringan  dalam  melakukan  pengiriman  data.  Biasanya throughput  selalu  dikaitkan  dengan  bandwidth  dalam kondisi  yang  sebenarnya.  Throughput  dirumuskan  pada persamaan (1) berikut:
Troughput = 𝑃𝑎𝑐𝑘𝑒𝑑 𝑅𝑒𝑐𝑒𝑖𝑣𝑒𝑑 (𝑘𝑏) 𝑇𝑖𝑚𝑒𝑠 𝑇𝑟𝑎𝑛𝑠𝑚𝑖𝑡𝑡𝑒𝑑 (𝑠) (1)
Adapun  standar  Throughput  menurut  TIPHON  adalah sebagai berikut:
TABEL 1 STANDAR THROUGHPUT MENURUT TIPHON Kategori Throughput Throughput Indeks Bad 0 – 338 kbps 0 Poor 338 – 700 kbps 1 Fair 700 – 1200 kbps 2 Good 1200 – 2,1 Mbps 3 Excelent >2,1 Mbps 4

## 3. Jitter
Jitter  adalah  variasi  atau  perubahan  latency  dari  delay atau  variasi  waktu  kedatangan  paket.  Jitter  juga didefinisikan  sebagai  gangguan  pada  komunikasi  digital maupun  analog  yang  disebabkan  oleh  perubahan  sinyal karena  referensi  posisi  waktu.  Adapun  standar  jitter menurut TIPHON adalah sebagai berikut:

## TABEL 2 STANDAR JITTER MENURUT TIPHON
Kategori Jitter Jittert Indeks Poor 125 – 225 ms 1 Medium 75 – 125 ms 2 Good 0 – 75 ms 3 Perfect 0 ms 4

## 4. Packet Loss
Packet loss adalah parameter yang menggambarkan suatu kondisi  yang  menunjukkan  jumlah  total  paket  yang hilang. Paket yang hilang ini dapat terjadi karena collision dan  congestion  pada  jaringan.  Packet  Loss  dihitung berdasarkan  persentase  paket  yang  berhasil  dikirim, dirumuskan sebagai berikut:
Packed loss = (𝑃𝑎𝑐𝑘𝑒𝑑 𝑡𝑟𝑎𝑛𝑠𝑚𝑖𝑡𝑡𝑒𝑑−𝑃𝑎𝑐𝑘𝑒𝑑 𝑟𝑒𝑐𝑒𝑖𝑣𝑒𝑑)
𝑃𝑎𝑐𝑘𝑒𝑑 𝑡𝑟𝑎𝑛𝑠𝑚𝑖𝑡𝑡𝑒𝑑 𝑥 100% (2)
Adapun  standar  packet  loss  menurut  TIPHON  adalah sebagai berikut:

## TABEL 3 STANDAR PACKET LOSS MENURUT TIPHON
Kategori Packet Loss Packet Loss Indeks Poor > 25% 1 Medium 12 – 24 % 2 Good 3 – 14 % 3 Perfect 0 – 22 % 4

## A. Prosedur Pengoperasian

## Gambar 1. Blok Diagram perencanaan
Berdasarkan  blok  diagram  perencanaan  dapat  dijelaskan sebagai berikut:
Ketika membuka aplikasi dimana konsumen dapat memilih menu untuk dilakukan order dan juga terdapat Gps yang dapat menunjukkan  lokasi  rumah  makan/  toko  tersebut,  ketika konsumen  selesai  melakukan  pesanan  dan  pembayaran  awal maka  otomatis  akan  mendapatkan  Qrcode  hasil  dari pemesanan  tersebut.  Data  pesanan akan  terkirim  kepada database  webserver  toko  menggunakan  web  api  sebagai sistem  pengirim  data.  Restoran  akan  mendapatkan order dari konsumen  dan  nantinya  ketika  konsumen  datang,  konsumen hanya  perlu  men scan Qrcode  yang  telah  didapat  dari  proses pembelian  tadi  di  alat  Qrcode  Scanner  yang  telah  disiapkan pada  loket  pengambilan  barang  dimana  qrcode  itu  bertujuan untuk mengetahui apakah pesanan itu merupakan benar milik konsumen  itu  sendiri,  setelah  itu  konsumen  hanya  perlu mengambil makanan yang sudah disiapkan.
Jurnal Jaringan Telekomunikasi (Jurnal Jartel), E-ISSN: 2654-6531, P-ISSN: 2407-0807 Vol. 10, No. 3 (2020) 144-149

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Pengujian Tampilan Sebelum Melakukan Komunikasi
Pada tampilan ini user/ customer diharuskan login kedalam aplikasi  terlebih  dahulu  jika  ingin  melakukan  proses pemesanan.
1. Tampilan Login
Gambar 2. Tampilan login
2 . Tampilan Register
Pada  Tampilan  ini  jika  user  tidak  mempunyai  akun  aplikasi dapat  membuat  akun  terlebih  dahulu  sebelum  melakukan proses login dan pemesanan .
Gambar 3. Tampilan daftar
3. Tampilan Layar Utama
Tampilan  layar  utama  adalah  halaman  pertama  dan  sekaligus sebuah  halaman  yang  menampilkan  jenis  jenis  kue  yang  ada di ETU Polinema .
Gambar 4. Tampilan Layar Utama
Gambar 5. Tampilan tambah produk
4. Tampilan Menu Top – Up saldo Pada tampilan menu saldo ini user dapat melakukan pengisian saldo jika saldo kurang untuk melakukan pembelian.

## Gambar 6.Tampilan top-up saldo
5. Tampilan Layar Keranjang
Pada  tampilan  keranjang  ini  menunjukan  daftar  pesanan  user dalam  layar  ini  user  dapat  melakukan  jenis  pembayaran
Jurnal Jaringan Telekomunikasi (Jurnal Jartel), E-ISSN: 2654-6531, P-ISSN: 2407-0807 Vol. 10, No. 3 (2020) 144-149
ditempat  / Cash atau E-Pay, jika  user  ingin  menambahkan produk lagi dapat menekan menu add more items .

## Gambar 7. Tampilan layar keranjang
6. Tampilan layar Pembelian
Pada  Tampilan  layar  pembelian  menunjukan  pesanan  yang user lakukan sudah diterima oleh admin.

## Gambar 8. Tampilan pembelian
7. Tampilan layar Pembelian Selesai
Pada  Tampilan  ini  menunjukan  bahwa  pesanan  yang dilakukan user sudah diambil oleh user .
Gambar 9. Tampilan layar pembelian selesai
8. Tampilan Kotak Qr Code
Pada  tampilan  kotak  Qrcode  menunjukan  bahwa  pesanan sudah  diterima  admin  dan  user  mendapatkan  Qrcode  untuk dapat dilakukan scan pada saat pengambilan pesanan.

## Gambar 10. Tampilan Qrcode
9. Tampilan Layar Profil dan Log Out Pada  tampilan  ini  menunjukan  profil  user  dengan  adanya nama user dan sekaligus menu keluar dari aplikasi .
Gambar 10. Tampilan log out

## B. Pengujian Jarak Baca QrCode
TABEL 4

## MELAKUKAN PENGUJIAN JARAK BACA QRCODE
Jarak (cm) Parame ter 10 20 30 40 50 60 70 80 Rata -rata Delay (s) 1,2 7 1,7 0 1,5 3 2,0 1 3,5 9 4,1 7 4,2 1 5,3 7
Tabel 4 menjelaskan percobaan jarak pindai Qrcode dimana melakukan  percobaan  dengan  radius  10cm,  20cm,  30cm, 40cm,  50cm,  60cm,  70cm,  dan  80cm.  Dengan  hasil  Qrcode dapat  terbaca  tetapi  memiliki  delay  yang  berbeda-beda,  rata- rata delay sebesar 2,98s.

## C. Pengujian QoS
TABEL 5 PENGUJIAN QOS DENGAN PROVIDER INDOSAT No. Delay Trough put Paket loss 1 7.782395 8953,14 0 2 0.000432 0 3 0.000849 0 4 0.059452 0 5 0.000691 0 Rata-rata 7.843819
Tabel 5 merupakan 5 sampel dari beberapa paket yang akan dicari  rata-rata  dari  delay,  paket  tersebut  diambil  pada wireshark  yang  terdiri  dari  beberapa  paket  ketika  melakukan pengujian  langsung  terdapat  peningkatan  delay  yg  lama
Jurnal Jaringan Telekomunikasi (Jurnal Jartel), E-ISSN: 2654-6531, P-ISSN: 2407-0807 Vol. 10, No. 3 (2020) 144-149
dengan  nilai  7.782395s.  Hasil  rata-rata  delay  pada  provider three sebesar 7.843819s dengan nilai troughput 8953,14.
TABEL 6 PENGUJIAN QOS DENGAN PROVIDER TELKOMSEL No. Delay Trough put Paket loss 1 0.001005 3891,16 0 2 0.068331 0 3 0.001115 0 4 0.000012 0 5 0.051303 0 Rata-rata 0.121766
Tabel 6 merupakan 5 sampel dari beberapa paket yang akan dicari  rata-rata  dari  delay,  paket  tersebut  diambil  pada wireshark  yang  terdiri  dari  beberapa  paket  ketika  melakukan pengujian langsung.  menjelaskan bahwa terdapat peningkatan delay  yg  lama  dengan  nilai  0.068331s.  Hasil  rata-rata  delay pada provider three sebesar 0.121766s dengan nilai troughput 3891,16.
TABEL 7 PENGUJIAN QOS DENGAN PROVIDER AXIS No. Delay Trough put Paket loss 1 0.000670 9106,85 0 2 0.078799 0 3 0.000857 0 4 0.000015 0 5 0.069889 0 Rata-rata 0.150230
Tabel 7 merupakan 5 sampel dari beberapa paket yang akan dicari  rata-rata  dari  delay,  paket  tersebut  diambil  pada wireshark  yang  terdiri  dari  beberapa  paket  ketika  melakukan pengujian  langsung.    Tabel  ini  menjelaskan  bahwa  terdapat peningkatan delay yg lama dengan nilai 0.078799s. Hasil rata- rata delay pada provider three sebesar 0.150230s dengan nilai troughput 9106,85.
TABEL 8

## PENGUJIAN QOS DENGAN PROVIDER THREE
No. Delay Trough put Paket loss 1 0.000205 12498 0 2 0.000450 0 3 0.000308 0 4 0.250572 0 5 0.059797 0 Rata-rata 0.311332
Tabel 8 merupakan 5 sampel dari beberapa paket yang akan dicari  rata-rata  dari  delay,  paket  tersebut  diambil  pada wireshark  yang  terdiri  dari  beberapa  paket  ketika  melakukan pengujian  langsung.    Gambar  4.15  menjelaskan  bahwa terdapat  peningkatan  delay  yg  lama  dengan  nilai  0,250572s. Hasil  rata-rata  delay  pada  provider  three  sebesar  0.311332s dengan nilai troughput 12498.

## IV. KESIMPULAN
Berdasarkan  perancangan  alat  dan  hasil  pengujian  yang dilakukan  pada  penelitian  dengan  judul  Rancang  Bangun Sistem  Komunikasi  Data  Pemesanan  Pada Drive  Thru Toko
Roti  ETU  Polinema  Berbasis  Android  dapat  disimpulkan bahwa:
1. Aplikasi  andorid  ini  digunakan  untuk  sistem pemesanan  drive  thru  secara  online,  dimana  user diharuskan  untuk  mendaftar  dulu  menjadi  member dari  toko  roti  ETU  Polinema,  setelah  itu  user  dapat membeli  roti  sesuai  produk  yang  ada  pada  aplikasi, terdapat  2  sistem  pembayaran  dimana  user  dapat melakukan  pembayaran  tunai  ataupun  e-pay.  Saldo e-pay  dapat  dibeli  pada  admin  dengan  cara mentransfer  uang  kepada  rekening  ETU  Polinema. Ketika  pembeli  sudah  melakukan  pembayaran,  user akan  secara  langsung  mendapatkan  Qrcode  yang berfungsi untuk pengecheckan data pembelian.
2. Pengambilan  data  delay,  troughput  serta  paket  loss menggunakan  aplikasi  wireshark  secara  langsung, pengambilan  data  menggunakan  4  provider  yaitu indosat,  telkomsel,  axis  dan  three.  Setiap  provider mempunyai nilai rata-rata delay yang berbeda beda, dimana  delay  terkecil  yaitu  telkomsel  sebesar 0.121766s  dan  delay  terbesar  pada  provider  indosat yaitu 7.843819s.
3. Pengujian  dalamm  engetahui  jarak  baca  Qrcode aplikasi  dicoba  dalam  radius  10cm,  20cm,  30cm, 40cm,  50cm,  60cm,  70cm,dan  80  cm,  setiap  tahap memiliki  delay  yang  berbeda-beda.  Hasil  pengujian mendapatkan nilai rata-rata delay jarak baca Qrcode sebesar 2,98s.

## REFERENSI
[1] A.  G.  Putra,  W.  Wibisono,  And  H.  T.  Ciptaningtyas, “Rancang Bangun Aplikasi Android Virtual Shopping Berbasis  Qr  Code  Dan  Global  Positioning  System Untuk User Bergerak,” J. Tenik Pomits , Vol. 1, No. 1, Pp. 1–5, 2012.
[2] I.  R.  Hendratno  Rhuby,  “Perancangan  Sistem Komunikasi  Data  Wireless  Pada  Reservasi  Restoran Melalui Web,” Vol. 5, No. 1, 2014.
[3] B.  Yulianto,  L.  C.  Dewi,  And  O.  Wijaya,  “Peran Website  Restoran  Terhadap  Daya  Tarik  Konsumen Online,” Comtech  Comput.  Math.  Eng.  Appl. ,  Vol. 5, No. 2, P. 1096, 2014.
[4] I.  O.  Widjoyo,  L.  J.  Rumambi,  And  Y.  S.  Kunto, “Analisa  Pengaruh  Kualitas  Layanan  Terhadap Kepuasan  Konsumen  Pada  Layanan  Drive  Thru Mcdonald’s  Basuki  Rahmat  Surabaya,” J.  Manaj. Pemasar. , Vol. 1, No. 1, Pp. 1–12, 2013.