Jurnal Kreatif: Desain Produk Industri dan Arsitektur Vol 9, No 2, Oktober 2021,  88 - 96 p-ISSN 2303-1662  |  e-ISSN 2747-2582
Desain Rak Display Untuk Penerbit Zifatama
Omar Mukhtar 1* , Faza Wahmuda 2
1, 2 Jurusan Desain Produk, Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya, Surabaya, Indonesia
Received: August 2021 Acepted: September 2021 Published: October 2021

## Abstract
The low interest  of  people  in  reading  has closed several  book publishers as their books were not  in  demand. Furthermore, there  are  some  publishers  who  sell  their  books  only  for  private  users  such  as  Zifatama  book  publisher  in  Sidoarjo.  If  this publisher  wants  to  put  their  books  at  big  book  shops,  it  will  get  very  high  charge  of  tax.  This  fact  has  underpinned  the researcher  to  design  a  portable  shelf  specifically  for  Zifatama  book  publisher  so  that  it  can  sell  the  books  in  the  interior events  such  as  seminar,  workshop,  and  training.  To  design  the  display  shelf,  the  researcher  employed  mix  method  by observing various places related to display shelves and interviewing the head of Zifatama publisher. Those methods aimed to ease  the  researcher  in  developing  the  product  through  some  analyses  regarding  the  needs,  activity,  display  product  types, product  placement, design  style, shape, system, color, technology of  information  media, material, ergonomics, and product dimension. The final result obtains a product of display shelf having design concepts of informative and modern minimalist which  is  stackable  to  ease  the  publisher  bringing  it  during  an  interior  event.  In  addition,  this  display  shelf  presents information on Zifatama Publisher books to users.
Key words: book, display shelf , publisher, Zifatama

## Abstrak
Rendahnya  minat  baca  membuat  berberapa  penerbit  buku  harus  gulung  tikar  karena  buku  terbitannya  tidak  laku,  Bahkan ada yang memilih untuk menjual buku hanya untuk kalangan penulisnya saja salah satunya adalah penerbit buku Zifatama di  Sidoarjo,  dikarenakan  jika  menaruh  buku  terbitannya  di  toko  buku  besar  yang  masih  bertahan,  maka  pajaknya  akan sangat  tinggi,  maka terciptalah  ide baru dan inovasi  yakni  diciptakannya Desain  Rak Portable khusus untuk buku  penerbit Zifatama agar bisa menjual bukunya di acara berinterior seperti seminar, workshop dan pelatihan. Metode penelitian yang di  gunakan  untuk  melakukan  perancangan  Rak  Display  ini  menggunakan  mix  method  dengan  mengobservasi  berbagai tempat yang berhubungan dengan Rak Display dan melakukan wawancara dengan pimpian Penerbit Zifatama, Metode yang digunakan bertujuan untuk memudahkan peneliti dalam pembuatan produk yang kemudian dianalisis menggunakan analisis kebutuhan, analisis aktivitas, analisis jenis-jenis produk display, analisis penempatan produk, analisis gaya desain, analisis bentuk, analisis sistem, analisis warna, analisis teknologi media informasi, analisis material, analisis ergonomi dan analisis dimensi  produk.  Didapatkan  dari  hasil akhir, produk  dengan konsep desain  informatif  dan modern minimalis, Rak Display ini dapat  dibongkar pasang yang memudahkan penerbit dapat  membawa Rak ini ke acara berinterior, selain itu pada Rak Display ini terdapat Media Digital Informasi menampilkan informasi buku Penerbit Zifatama yang di display maupun buku- buku Penerbit Zifatama lainnya kepada pengguna.
Kata kunci: buku, penerbit, rak display, Zifatama

## 1. Pendahuluan
Membaca  adalah  salah  satu  cara  untuk  mendapatkan  informasi  dan  pengetahuan  dari  sesuatu  yang  ditulis. Semakin  banyak  membaca  maka  akan  semakin  banyak  pula  informasi  yang  dapatkan,  membaca  buku  dapat membuka  wawasan  yang  sangat  membantu  di  kehidupan,  membaca  buku  juga  merupakan  suatu  cara  untuk menghargai hasil karya orang lain. Namun sangat disayangkan, pada zaman sekarang ini, amat jarang ditemukan kegemaran  dalam  membaca.  Kebanyakan  dari  masyarakat  kini  disibukkan  dengan traveling atau  lebih  memilih
* Corresponding author e-mail : zayyan613@gmail.com , add author e-mail : faza.despro@itats.ac.id
bermain game dirumah, minat baca sekarang ini sangatlah rendah. Padahal, banyak manfaat yang dapat diperoleh dari  membaca.  ( kompasania.com )  [1].  Dari  data  Perpustakaan  Nasional  tahun  2017,  frekuensi  membaca  orang Indonesia rata-rata hanya tiga sampai empat kali per minggu. Sementara jumlah buku yang dibaca rata-rata hanya lima hingga sembilan buku per tahun (cnn.com) [2] . Hal ini membuat berberapa penerbit buku harus gulung tikar karena buku terbitannya tidak laku, contohnya seperti toko buku gramedia di Mataram ( lombokpost.jawapos.com ) dan di Majalengka yang kini sepi pengunjung padahal posisinya berada di sebelah kampus terbesar di Majalengka (daerah.sidonews.com) [3] berberapa penerbit buku berinisiatif untuk menjual buku terbitannya di swalayan atau di acara seminar dan pameran. Bahkan ada yang memilih untuk menjual buku hanya untuk kalangan penulisnya saja salah satunya adalah penerbit buku Zifatama di Sidoarjo, dikarenakan jika menaruh buku terbitannya di toko buku  besar  yang  masih  bertahan,  maka  pajaknya  akan  sangat  tinggi.  Karena  keuntungannya  sedikit,  biaya operasionalnya  banyak dan biaya  menitipnya    tinggi  membuat  keuntungan  yang didapat  Zifatama  sedikit,  maka terciptalah ide baru dan inovasi yakni menciptakan peluang untuk menarik minat konsumen dengan diciptakannya Desain  Rak  Portable  khusus  untuk  buku  penerbit  Zifatama  yang  gunanya  diperuntukan  untuk  bisa  di  bawa  di ruang  berinterior  dan  bisa  di  bongkar  pasang  (Knock  down)  sehingga  penerbit  Zifatama  bisa  menjual  bukunya seperti di seminar, workshop dan pelatihan sebagai solusi agar buku yang dijual laku dan minat baca meningkat.

## 2. Tinjauan Pustaka
Sebelum  melakukan  penelitian  mengenai  Desain  Rak  buku  terbitan  penerbit  Zifatama,  peneliti  terlebih  dahulu melakukan  tinjauan  pustaka.  Tinjauan  pustaka  yang  dilakukan  peneliti  adalah  melakukan  tinjauan  dengan penelitian  sebelumnya  yang  sejenis  atau  terkait  dengan  penelitian  yang  akan  dilakukan  oleh  peneliti.  Berikut adalah beberapa penelitian sejenis dan terkait yang peneliti jadikan acuan untuk melakukan penelitian ini:

## 2.1 Desain Display Media Interaktif Untuk Museum Lumajang Berbasis Augmented Reality dan Interaksi Gerak Tangan dengan Konsep Futuristik dan Dinasmis
Penelitian yang dilakukan oleh Dimas Nugroho (2019) mahasiswa Desain Produk FADP ITS (Institut Teknologi Sepuluh  November)  Surabaya  dengan  judul  penelitian  “Desain  Display  Media  Interaktif  Untuk  Museum Lumajang Berbasis Augmented Reality dan Interaksi Gerak Tangan dengan Konsep Futuristik dan Dinasmis” [4]. Augmented  Reality  adalah  teknologi yang menggabungkan benda  maya  2  Dimensi  ataupun 3  Dimensi  kedalam sebuah  lingkungan  nyata  3  Dimensi  lalu  memproyeksikan  benda-benda  maya  tersebut  dalam  waktu  nyata. Manfaat  dari  penelitian  tersebut  yaitu  bantuan  Augmented  Reality  pada  Display  dapat  meningkatkan  user experience/pengalaman yang berbeda

## 2.2 Desain Produk Display Untuk Penyajian Alat Perkakas di Swalayan Arga Bangunan
Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Wahyu  Himawan  (2019) mahasiswa  Desain  Produk  FADP  ITATS  (Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya) dengan judul penelitian “Desain Produk Display Untuk Penyajian Alat Perkakas di Swalayan Arga Bangunan” [5]. Teknologi Holographic adalah teknologi yang terbentuk dari perpaduan 2 sinar cahaya yang koheren dan membentuk suatu informasi optic berupa suatu gambar Manfaat dari penelitian tersebut yaitu bantuan Teknologi Holographic pada Display dapat membantu konsumen di Arga bangunan dalam mencari Informasi dan solusi dari terbatas Pramuniaga di Arga bangunan

## 3. Metodelogi Penelitian
Metodologi yang digunakan penelitian ini menggunakan kombinasi atau lebih dikenal dengan mixed method, yaitu  gabungan  antara  penelitian  kualitatif  dan  penelitian  kuantitatif,  Sugiyono  (2013:19)  menyebutkan  bahwa metode penelitian kombinasi ini menggabungkan antara metode penelitian kualitatif dan metode kuantitatif untuk digunakan  secara  bersama-sama  dalam  suatu  kegiatan  penelitian  sehingga  diperoleh  data  yang  lebih komperhensif,  reliabel  dan  obyektif  [6].  Objek  penelitian  yakni  rak  buku  di  4  tempat;  1.  Toko  buku  Togamas Diponegoro  di  Jl.  Diponegoro  No.93,  Darmo,  Kec.  Wonokromo,  Surabaya  pada  27  Juni  2021  yakni  tempat dijualnya buku terbitan Zifatama, 2. Di Dekesda Art Center saat pameran LAF (Liter Art Festival) pada 19  Juni 2021 yakni tempat dijualnya buku terbitan Embrio sebagai pembanding, 3. Toko buku Gramedia di Taman Aloha No.2, Dusun Ketapang, Sidoarjo pada 2 November 2020 sebagai observasi pendukung 4. Toko buku Mitra Media
di  Jl.  Taruna  No.102  pada  8  Desember  2020  sebagai  observasi  pendukung.  Wawancara  kepada  1.Pimpinan penerbit Zifatama, pada 24 Desember 2020 di kantor penerbit Zifatama, data yang didapat adalah spesifikasi buku terbitan  Zifatama  dan  kebutuhan  dari  Zifatama  jika  rancangan  dibuat  2.Pimpinan  penerbit  Embrio,  pada  16 Januari 2020 di rumah pimpinan penerbit Embrio, data yang didapat adalah spesifikasi buku terbitan Embrio dan kebutuhan  dari  Embrio  jika  rancangan  dibuat.  Kuisoner  dilakukan  sebagai  penilaian  mengenai  rancangan  yang akan dibuat, pengambilan data kuisoner dilakukan dengan cara membagikan kuisoner kepada para pengunjung di Toko  buku.  Kuisoner  dibagikan  ke  30  orang  dengan  kriteria  umur  15-40  tahun,  data  yang  didapat  adalah mengenai  pendapat  responden  mengenai  rancangan  yang  akan  dibuat.  Dokumentasi  Pengambilan  data  dengan cara mendokumentasikan setiap bagian dari penelitian yang dilakukan saat pencarian data yang akan dilakukan di Toko  buku.  Kemudian  melakukan  analisis  kebutuhan,  analisis  aktivitas,  analisis  jenis-jenis  produk  display, analisis  penempatan  produk,  analisis  gaya  desain,  analisis  bentuk,  analisis  sistem,  analisis  warna,  analisis teknologi media informasi, analisis material, analisis ergonomi dan analisis dimensi produk. Berikut adalah bagan penelitian yang akan dilakukan.
Gambar 1 Bagan penelitian (Sumber: dokumen pribadi)

## 4. Hasil dan Pembahasan

## 4.1 Hasil Observasi
Hasil  Observasi  di  Toko  Buku  Togamas  Diponegoro  yang  merupakan  tempat  diterbitkannya  buku  Zifatama, Pameran  Dekesda,  Toko  Buku  Gramedia,  Toko  Buku  Mitra  Media  dengan  tujuan  mengolah  data  menjadi informasi yang bisa dipahami untuk menjawab masalah yang berhubungan dengan penelitian yang dilakukan:

## Gambar 2 Hasil observasi di 4 toko (Sumber: dokumen pribadi)

## 4.2 Hasil Kuisoner
Kuisoner disebar di 2 lokasi yakni dekat toko buku Gramedia Taman Aloha dan toko buku Mitra media, Kuisoner tersebut disebarkan dan diisi oleh 30 Responden yakni 15  Pria dan 15 Wanita dengan kisaran umur 15-30 tahun, untuk menjadi acuan dalam perancangan Desain alternatif yang akan dibuat.
Gambar 3 grafik total kuisoner (Sumber: dokumen pribadi)
Gambar 4 Hasil Kuisoner (Sumber: dokumen pribadi)

## 4.3 Hasil Wawancara
Berikut Hasil Wawancara dengan Pimpinan mengenai produk lainnya dan promosi Penerbit Zifatama
Tabel 2 hasil wawancara dengan pimpinan Zifatama (Sumber: dokumen pribadi)

## 4.4 Analisis Kebutuhan desain
Hasil analisis kebutuhan yang diambil dari hasil wawancara :
Dibuatnya  Media  Digital  Informasi  sebagai  pemberi  info  kepada  pengguna,  Material  utama  yang digunakan adalah kayu, Pada rancangan akan dibuat menyesuaikan segmentasi Zifatama dari segi warna maupun bentuk, Dibuatnya informasi buku zifatama yang di google playbook pada Media Digital Informasi, Dicantumkan media sosial zifatama pada Media Digital Informasi, Dibuatnya media digital informasi pada mengenai buku yang disajikan, Dibuatnya Rak Display yang dapat dibawa ke berbagai acara, Dicantumkan informasi acara pada Media Digital Informasi

## 4.5 Analisis Aktivitas
Hasil analisis aktivitas berdasarkan Aktivitas di Toko Buku Togamas Diponegoro, Pameran Dekesdas Art Center, Gramedia Aloha, Mitra Media :
Dibutuhkannya Informasi mengenai Buku yang disajikan, Informasi mengenai penjualan Buku digital di Google Playbook, Informasi mengenai acara seminar/workshop berhubungan dengan buku yang disajikan

## 4.3 Analisis Jenis produk display
Dari hasil analisis jenis produk Display, maka jenis Display yang akan diterapkan pada produk rancangan adalah Impulse  Display  dimana  hanya  buku  laris  dan  buku  laku  yang  ditempatkan  sehingga  sesuai  jika  diletakan ditempat yang strategis seperti depan pintu masuk toko buku atau depan lobby acara seminar dan workshop

## 4.4 Analisis penempatan produk
Analisis  Penempatan  produk  digunakan  untuk  menentukan  ukuran  pada  Rak  Display  agar  buku  yang  di displaykan dapat diletakan berdasarkan hasil observasi studi kasus dan pembanding dengan melihat kategori buku terlaris dan buku laku sebagai penempatan jenis buku tersebut
Tabel 3 Penempatan produk (Sumber: dokumen pribadi)
No. Kategori Keterangan 1. Buku Laris (Buku refrensi dan buku ajar dosen) -  Seluruh buku yang diterbitkan Zifatama berukuran 15.5 x 23 cm 2. Buku Laku (Buku pelajaran dan buku novel) No. Kebutuhan Analisis 1. Dibutuhkan Display Digital Dibuatnya Media Digital Informasi sebagai pemberi info kepada pengguna 2. Bahan yang digunakan pada rancangan yakni kayu Material utama yang digunakan adalah kayu
3. Konsumen Zifatama yakni Dosen dan Guru Pada rancangan akan dibuat menyesuaikan segmentasi Zifatama dari segi warna maupun bentuk 4. Zifatama juga menjual buku digital di google playbook Dibuatnya informasi buku zifatama yang di google playbook pada Media Digital Informasi 5. Promosi menggunakan media sosial Dicantumkan media sosial zifatama pada Media Digital Informasi 6. Perlunya Informasi buku yang disajikan Dibuatnya media digital informasi pada mengenai buku yang disajikan
7. Belum terpikirkan menjual bukunya dipameran Dibuatnya Rak Display yang dapat dibawa ke berbagai acara
8. Diberikannya informasi mengenai acara seminar/workshop yang diadakan Dicantumkan informasi acara pada Media Digital Informasi
Dari  hasil  diatas,  maka  peletakan  buku  pada  Rak  Display  untuk  Penerbit  Zifatama  terbagi  menjadi  berberapa bagian, yakni :

## Gambar 5 Peletakan buku pada rak display (Sumber: dokumen pribadi)
Dari  hasil  analisis  penempatan,  pertimbangan  dilakukan  berdasarkan  kebutuhan,  kekurangan  dari  pembentukan rancangan Rak Display untuk penyajian  penerbit Zifatama, maka jenis penempatan yang akan digunakan adalah jenis penempatan A. Pada tingkat paling atas akan berupa Display video digital yang berisi informasi buku yang disajikan  dan  informasi  buku  lainnya  yang  Zifatama  jual  di  Google  Playbook.  Untuk  tingkat  yang  ke  2  akan ditempatkan Buku Laris yang buku refrensi dan ajar dosen, untuk tingkat 3 yang paling bawah akan ditempatkan buku laku yakni buku pelajaran dan novel

## 4.5 Analisis Gaya Desain
Hasil  analisis  gaya  desain,  gaya  minimalis  modern  akan  digunakan  pada  rancangan,  karena  sesuai  dengan segmentasi  konsumen  Zifatama  yakni  Guru  dan  Dosen  dimana  keduanya  yakni  Zifatama  dan  para  konsumen bergerak dibidang pendidikan, maka pada rancangan dibuat cukup sederhana dan tidak menonjol dan rak display yang harus dapat menghemat tempat dapat mendukung gaya desain tersebut

## 4.6 Analisis Bentuk
Hasil  analisis  bentuk  yang  digunakan  untuk  Rak  Display  adalah  Bentuk  box  portrait  akan  lebih  dapat  memberi  pesan komunikatif dalam penyampaian informasi

## 4.7 Analisis Sistem
Dari  hasil  analisis  sistem,  akan  digunakan  sistem  knockdown  pada  rak  display  yang  dapat  dilepas  pasang  dan  juga  dapat menghemat tempat ketika digunakan

## 4.8 Analisis Warna
Dari  hasil  analisis  warna  tentang  psikologi  warna,  maka  Warna  yang  digunakan  untuk  Rak  Display  sesuai dengan warna desain Rak Display yakni :
1.Abu-abu  :  Peneliti  memutuskan  menggunakan  warna  utama  yakni  abu-abu  karena  berdasarkan  wawancara segmentasi  pasar  Zifatama  yakni  guru  dan  dosen  yaitu  orang  tua  yang  hidupnya  sederhana  dan  modern  gaya hidupnya
2.Hitam : Peneliti memutuskan menggunakan warna hitam sebagai warna pendukung karena warna ini memiliki arti psikologi elit dan elegan sehingga dapat memberikan kesan yang mewah pada pengguna

## 4.9 Analisis Teknologi Media Informasi
Dari  hasil  analisis  teknologi,  teknologi  yang  digunakan  adalah  Liquid  Crystal  Display  dengan  medianya  yakni Monitor,  Kebutuhannya  berupa  informasi  promo  dan  informasi  buku  menggunakan  LCD  di  rujuk  dari  analisis kebutuhan karena yang dibutuhkan yakni informasi mengenai promo dan informasi buku bukan presentasi bentuk bukunya maka yang dibutuhkan adalah infografis

## 4.10 Analisis Material Analisis Material Struktur
Dari  hasil  analisis  material  struktur,  maka  akan  digunakan  Multiplek  sebagai  material  utamanya  dan  aklirik sebagai material pendukung untuk menunjang estetika dan untuk kerangkanya menggunakan Aluminium

## Analisis Finishing
Dari hasil analisis maka finishing pada produk yang tepat adalah cat duko karena tidak cepat pudar dan membuat rak jadi awet

## 4.11 Analisis Ergonomi
Analisis  Ergonomi  yang  akan diterapkan  pada  Rak  Display  yakni hal-hal  yang  berhubungan  dengan keindahan, kenyamanan  melihat  dan  sebagainya,  namun  berberapa  poin  yang  harus  diperhatikan  dan  dapat  dimaksimalkan pada Rak Display antara lain :
Pencahayaan  yang  berpengaruh  pada  tampilan  dari  Rak  Display  yaitu  video  animasi  digitalnya.  Agar mempermudah  ketika  Rak  Display  dipindahkan  ketika  sudah  dibongkar  maka  pada  kaki  Rak  dimanfaatkan menjadi  bagian storage ketika  rak  sudah  di  bongkar.  Berdasarkan  data  literatur  kemiringan  vertikal direkomendasikan 15 o -45 o menyesuaikan pandangan horizontal mata, maka akan diambil yang terendah yakni 15 o [7].

## 4.12 Konsep Desain
konsep yang akan diterapkan pada rancangan ini adalah Informatif dan minimalis, yang dimaksud  Informatif dan minimalis adalah:
a.Informatif yakni memberikan informasi mengenai buku Zifatama
b.Minimalis  modern  yakni  desain  yang  lebih  efisien  dan  efektif  melalui  kesederhanaan  dalam  bentuk,  ruang, material, detil dan warna. (www.dekoruma.com) [8].

## 4.13 Sketsa Awal
Sketsa awal dari Rak Display Portable. Dalam pembuatan sketsa terdapat proses-proses transformasi sketsa-sketsa untuk menemukan rancangan yang sesuai. Berikut, gambar sketsa awal Rak Display Portable.
Gambar 6 Gambar sketsa awal (Sumber : dokumen pribadi)

## 4.13 Alternatif Desain
Berikut  adalah  Alternatif  desain  yang  dibuat  yang  kemudian  akan  dipilih  Pimpinan  Penerbit  Zifatama  sehingga dapat dibuat rancangan desainnya:

## Gambar 7 Alternatif desain 1, 2 dan 3 (Sumber : dokumen pribadi)

## 4.14 Desain Terpilih
Alternatif  Desain  yang  dibuat  diserahkan  kepada  pimpinan  Penerbit  Zifatama  sebagai  Studi  kasus  utama  pada penelitian  ini,  penyerahan  Alternatif  Desain  dilakukan  pada  14  April  2021  di  kantor  Penerbit  Zifatama,  Pada Alternatif  Desain  yang  dibuat  penulis,  Pimpinan  Penerbit  Zifatama  memilih  Alternatif  Desain  ke  3,  tidak  ada masukan  dari  pimpinan  penerbit  Zifatama,  saat  ditanya  alasan  kenapa  pimpinan  Zifatama  memilih  Alternatif  3. menurut  pimpinan  Penerbit  Zifatama  Desain  yang  dibuat  sudah  cukup  memenuhi  semua  kebutuhan  Penerbit Zifatama yang ada di wawancara. Pimpinan Penerbit Zifatama menyampaikan untuk tidak perlu ditambahkan atau dirubah rancangan yang dipilih tersebut.
Gambar 7 Alternatif desain terpilih (Sumber : dokumen pribadi)

## 4.  KESIMPULAN

## 4.1 Kesimpulan
Kesimpulan dari Penelitian yakni: Perancangan rak yang dapat di bongkar pasang sebagai penyajian buku dapat sangat  membantu  Penerbit  Zifatama dalam  menjual  bukunya  di  berinterior  seperti  acara  Pameran  dan  Seminar sehingga dapat menjadi  solusi agar penerbit  dapat menjual bukunya tidak harus di toko buku. Selain itu dengan diberikannya  media  digital  informasi pada  rancangan  dapat  memberikan  konsumen  informasi  mengenai  buku Penerbit Zifatama lainnya Untuk proses pembuatan produk, terdapat banyak kendala yang disebabkan oleh wabah Covid-19 yang makin meningkat sehingga produk tidak dapat dibuat 1:1 namun dapat dibuat menjadi 1:2 yakni model

## 4.2 Saran
Penelitian Desain Rak Display Portable Untuk Penyajian Studi Kasus Buku Penerbit Zifatama ini masih memiliki banyak kekurangan, diantaranya : Saat mode bongkar tidak terdapat Handle saat membawanya, tampilannya yang kurang eye catching dan masih perlu dipertimbangkannya kembali Bahan atau sistemnya. Harapannya, penelitian ini dikembangkan lagi agar mudah digunakan penerbit

## Daftar pustaka
.
1. Nastain, I. Toko Buku di Majalengka Kian Sepi Pengunjung . 2019  [cited 2019 2 Februari 2019]; Available from: https://daerah.sindonews.com/artikel/jabar/5382/toko-buku-di-majalengka-kian-sepi-pengunjung .
2. Pratiwi, P.S. Minat Baca Masyarakat Indonesia Masih Rendah . 2018  [cited 2018 27 Maret 2018]; Available from: https://www.cnnindonesia.com/gaya-hidup/20180326160959-282-285982/minat-baca-masyarakat-indonesia-masih- rendah .
3. Riyadi, S. Rendahnya Minat Baca Generasi Muda di Era Milenial . 2017  [cited 2017 5 November 2017]; Available from: https://www.kompasiana.com/pipot/59fe5a841774da746f3b22b2/rendahnya-minat-baca-generasi-muda-di- era-milenia . 4. Dimas Nugroho, T. Desain Display Media Interaktif Untuk Museum Lumajang Berbasis Augmented Reality dan Interaksi Gerak Tangan dengan Konsep Futuristik dan Dinasmis. . 2019; Available from: http://ossi.despro.its.ac.id/~rb/detail-ta.php?nolihat=00001384.T.2019 .
5. Himawan, W. Desain Produk Display Untuk Penyajian Alat Perkakas di Swalayan Arga Bangunan. Jurusan Desain Produk, . 2019; Available from: https://docplayer.info/186297968-Konsep-desain-produk-display-untuk-penyajian- alat-perkakas-di-swalayan-arga-bangunan.html .
6. Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif . 2011: Jaringpena.
7. Purnomo, H., Antropometri dan Aplikasinya (1 ed.) . 2013: Graha Ilmu.
8. Kania. Konsep Rumah Minimalis Modern Yang Harus Kamu Ketahui . 2019  [cited 2019 27 Februari 2019]; Available from: https://www.dekoruma.com/artikel/81748/konsep-rumah-minimalis-modern .