## Perancangan Arsitektur Sistem Informasi PT. ASMI PUTRI BUMI
Essy Malays Sari Sakti 1 , Asril Basry 2 ,
I Teknik Informatika, 2 Sistem Informasi , Universitas Persada Indonesai Y.A.I Jl. Salemba Raya no. 7-9 Jakarta Pusat 10340. Indonesia
1 emalays@yahoo.com , 2 basrya@hotmail.com
Intisari— Sistem informasi merupakan elemen yang sangat penting dalam mendukung operasi dan manajemen perusahaan, oleh karena itu perlu dibangun sebuah arstektur informasi yang berguna untuk pengelolaan sistem informasi terintegrasi yang responsif terhadap permintaan  kebutuhan  bisnis  dan  untuk  memberikan  struktur  bagi  pemilihan  dan  pengambilan  keputusan  terhadap  teknologi  dan produk yang perlu disediakan. Salah satu metode yang digunakan untuk memodelkan arsitektur sistem informasi adalah Entreprise Architectur  (  EA).  PT.  ASMI  PUTRIBUMI  merupakan  perusahaan  .yang  bergerak  dibidang  bahan  baku  tas  dengan  kantor  pusat berada di Jakarta, dan kantor cabang berada di Surabaya, Sumatra dan kalimantan. Dalam menjalankan kegiatan bisnisnya sudah menggunakan sistem informasi akan tetapi belum terintegrasi secara keseluruhan. Untuk meningkatkan efektifitas dan efesiensi bisnis serta meningkatkan aktivitas pembangunan sistem maka perlu dirancang arsitektur sistem informasi. Dengan menggunakan Entreprise Architectur Planning( EAP) sebagai kerangka kerjanya dan proses dimulai dengan menganalisa model dan strategis bisnis perusahaan serta  melihat  teknologi  yang  digunakan  saat  ini  serta  mempertinbangkan  kebutuhan  teknologi  dimasa  depan.  Hasil  perancangan arsitektur data yaitu entitas data dan sub sistem informasi yang ada di PT. ASMI PUTRI BUMI dan perancangan arstektur aplikasi berupa daftar aplikasi dan pengadaan aplikasi serta rancangan arstektur teknologi menggunakan Client/Server Architecture Pattern dan Service Oriented Architecture
Kata kunci — Entreprise Architectur ( EA), Entreprise Architectur Planning( EAP), Client/Server Architecture Pattern, Service Oriented Architecture (SOA).
Abstract— The information system is a very important element in supporting the operation and management of the company, therefore it is necessary to build an information arstektur useful for the management of integrated information systems that are responsive to the demands  of  business  needs  and  to  provide  a  structure  for  the  selection  and  decision-making  of  technology  and  products  that  need provided. One of the methods used to model the information system architecture is Entreprise Architectur (EA). PT. ASMI PUTRIBUMI is  a  company  engaged  in  raw  materials  bags  with  head  office located  in  Jakarta,  and  branch offices  are  in  Surabaya,  Sumatra and Kalimantan. In carrying out its business activities already using information system but not yet integrated as a whole. To improve the effectiveness and efficiency of business and increase the activity of system development, it is necessary to design the information system architecture. By using Entreprise Architectur Planning (EAP) as its framework and process begins by analyzing the company's business model  and  strategic  as  well  as  looking  at  the  technology  used  today  and  considering  future  technology  needs.  The  result  of  da ta architecture design is data entity and information system sub which exist in PT. ASMI PUTRI BUMI and design of application arstektur in the form of application list and procurement of application and design of technology arstektur using Client / Server Architecture Pattern and Service Oriented Architecture Keywords —  Entreprise  Architectur  (  EA),  Entreprise  Architectur  Planning(  EAP),  Client/Server  Architecture  Pattern  ,  Service  Oriented Architecture (SOA).

## 1. P ENDAHULUAN
Sistem informasi adalah kombinasi dari teknologi informasi dan  aktifitas  orang  yang  menggunakan  teknologi  tersebut. Teknologi  informasi  merupakan  salah  satu  media  komunikasi yang  sangat  strategis  untuk  mendukung  perkembangan  bisnis pada  suatu  organisasi.  Salah  satu  pemanfaatan  teknologi informasi dalam mendukung sistem informasi adalah teknologi manajemen data. Dalam teknologi manajemen data perlu adanya perencanaan  sumber  daya  data  yang  akan  disajikan  dalam arsitektur  informasi.  Asitektur  informasi  adalah  sebuah representasi  grafis  dari  perencanaan  sumber  daya  data  untuk kebutuhan bisnis. Arsitektur informasi juga merupakan sebuah “cetak  biru”  (blueprint)  dari sistem  informasi  saat  ini  (current information  system)  dan  sistem  informasi  yang  akan  datang (future information system) untuk dikembangkan dan sistem operasional sehari-hari dijalankan. Dalam arsitektur informasi  juga  memberikan  struktur  bagi  pemilihan  dan pengambilan keputusan terhadap teknologi dan produk yang perlu  disediakan  dan  sekaligus  berguna  untuk  pengelolaan sistem  informasi  terintegrasi  yang  responsif  terhadap permintaan kebutuhan bisnis.
PT.  Asmi  Putri  Bumi  merupakan  perusahaan  yang bergerak dibidang bahan baku tas dengan kantor pusat berada di Jakarta Pusat dan kantor cabang berada di Kebayoran Baru Jakarta selatan , Surabaya, Sumatera dan Kalimantan. Dalam menjalankan kegiatan bisnisnya sudah menggunakan sistem informasi  berbasis  dekstop  untuk  mendukung  proses penjualan dan gudang pada masing-masing cabang, sehingga belum  terintegrasi  antar  masing-masing  cabang  dengan kantor pusat  .  Laporan  transaksi  penjualan  dan  data  barang  pada masing-masing  cabang  dilakukan  setiap  minggu  dengan mengirim  laporan  tersebut  melalui  email  ke  bagian administrasi  dan  keuangan  (  BAU)  yang  berada  di  kantor pusat. Penggunaan Sistem informasi dan pengembangannya bergantung kepada keputusan para petinggi di perusahaan.
Untuk  meningkatkan  efektifitas  dan  efesiensi  kegiatan pada  PT.  Asmi  Putri  Bumi,  maka  perlu  dilakukan  analisa arsitektur  sistem  informasi  yang  dapat  mengintegrasikan seluruh proses bisnis dan strategi perusahaan yang didukung oleh  teknologi  informasi  yang  memadai  sehingga  dapat mendukung kinerja perusahaan, dan dapat membantu dalam perencanaa  dan  pengembangan  sistem  informasi  tersebut,
walaupun  pelaksanaannya  tidak  dalam  waktu  yang bersamaan.

## II .K AJIAN PUSTAKA

## 2.1 Entreprise Architecture
Entreprise  architecture  (EA)  adalah  gambaran  atau  blue print  untuk  mengorganisasikan  semua  proses  bisnis entreprise,  informasi  yang  dibutuhkan  dan  teknologi pendukung  dari  suatu  perusahaan.  Tujuan  dari  penggunaan EA dalam perusahaan adalah untuk meningkatkan efektifitas dan  efesiensi  bisnis  dari  perusahaan  itu  sendiri.  Dengan demikian  entreprise  architecture  akan  memaksimalkan kontribusi  dari  sumber  daya  perusahaan,  investasi  TI,  dan aktivitas  pembangunan  sistem  untuk  mencapai  tujuan kinerjanya. Enterprise architecture akan membantu mengorganisir  dan  memperjelas  hubungan  di  antara  tujuan strategis perusahaan, investasi, solusi bisnis dan peningkatan kinerja terukur.

## 2.2 Entreprise Architecture Planning
Enterprise
Architecture Planning adalah proses memdefinisikan  arsitektur  untuk  penggunaan  informasi  dalam menunjang bisnis  dan  rencana  menginplementasikan  arsitektur tersebut.  Entreprise  Architecture  Planning  (  EAP)  merupakan suatu  metode  pendekatan  untuk  merencanakan  kualitas  data yang  didasarkan  pada  kebutuhan  bisnis  serta  bagaimana  cara pengimplementasian  dari  arsitektur  tersebut  dilakukan  untuk mendukung  pencapaian  misi  sistem  informasi  dan  organisasi. Metodologi  EAP  terdiri  dari  tujuh  komponen  utama.  Ketujuh komponen tersebut dikelompokkan berdasarkan lapisan-lapisan logis  dalam  4  layer,  dan  setiap  layer  atau  lapisan mempresentasikan sebuah fokus tugas yang berbeda.

## Inisiasi Perencanaan
Lapisan pertama merupakan initialisasi perencanaan yaitu hal-hal  yang  bersifat  umum,  siapa  saja  yang  terlibat, dukungan apa saja yang diperlukan dan alat pendukung yang digunakan.  lapisan  ini  merupakan  hal  yang  penting,  karena lapisan ini indentifikasi awal dilakukan dan perlu dukungan dan  komitmen  yang  kuat  dari  pihak  manajemen.  Langkah awal ini merupakan tahapan untuk memulai.
lapisan  kedua  yaitu  mengidentifikasi  model  bisnis  dan strategi  bisnis  perusahaan  serta  perangkat  pendukung  yang digunakan.  Pemodelan  bisnis  dilakukan  untuk  menyusun suatu  dasar  pengetahuan  tentang  bisnis  dan  informasi  yang digunakan  untuk  aktifitas  bisnis.  Pada  lapisan  ini  juga membahas dan mendokemuntasikan seluruh platform teknologi dan sistem yang digunakan saat ini serta
menyediankan acuan untuk jangka panjang. Pada lapisan ini akan menghasilkan sebuah IRC (Information Resource Catalog)
Lapisan  ketiga  membuat  desain  aritektur  data,  aritektur aplikasi  dan  arsitektur  teknologi.  Tahap  ini  dimulai  dengan membuat  desain  arsitektur  data  dengan  mengidentifikasi seluruh  data  yang  diperlukan  oleh  setiap  fungsi  bisnis perusahaan  dan  dibuat  entitas  datanya  sehingga  terbentuk Entity  Relationship  Diagram.  Selanjutnya  membandingkan fungsi-fungsi  bisnis  perusahaan  dengan  data  yang  ada  dan membentuk  Matriks  Fungsi  Data,  lalu  dianalisa  sehingga membentuk Sub Sistem Informasi perusahaan.
Arsitektur Aplikasi merupakan arsitektur yang mendefinisikan  jenis-jenis  apilkasi  utama  yang  dibutuhkan untuk  membantu  bisnis,  pembuatan  tahap  ini  dimulai  dengan menentukan daftar aplikasi yang akan digunakan untuk masing- masing  subsistem  dalam  perusahaan.  lalu  dibuat  portfolio aplikasi dimana aplikasi-aplikasi yang ada dibagi menjadi empat kategori yaitu strategic, key operational, high potential, support. Dan  membandingan  dengan  katalog  sumberdaya  Informasi, untuk  mengetahui  aplikasi-aplikasi  baru  yang  belum  terdapat pada  katalog  tersebut,  dan  menentukana  aplikasi-aplikasi  lama yang  masih  dipertahankan  tanpa  modifikasi,  dan  aplikasi- aplikasi  lama  yang  masih  dipertahankan  dengan  adanya modifikasi serta aplikasi- aplikasi lama yang tidak dipakai lagi. Setelah itu dibuat daftar urutan pengadaan dan cara pengadaan aplikasi  yang  dibutuhkan  (InHouse  Development,  Outsource- Package  atau  Outsource-Custom).  Pemilihan  cara  pengadaan aplikasi ditinjau dari
waktu, biaya dan fasilitas dan kesesuaiannya dengan kebutuhan perusahaan.
Arsitektur  teknologi  merupakan  platform  teknologi  yang diperlukan  oleh  aplikasi  dalam  mengolah  data-data perusahaan. Perancangan arsitektur teknologi dimulai dengan menentukan  Architecture  Pattern  untuk  masing-  masing software dan Protocol Data yang akan digunakan. membuat diagram  jaringan  untuk  sistem  informasi  di  perusahaan  dan
menentukan standar server yang akan digunakan.

## 2.3 The 9 Building Blocks
Business  model  adalah  pendekatan  rasional  tentang bagaimana sebuah institusi usaha membuat (create), menyampaikan  (deliver)  dan  mengambil  atau  menangkap (capture)  sesuatu  yang  memiliki  nilai  (value).  Business Model adalah tentang bagaimana, bukan tentang apa. Benda (apa) yang sama  bisa  melahirkan  peluang  yang  berbeda  bila  di  create - deliver dan capture  dengan cara (bagaimana)  yang berbeda. Business  Model  ini  terbangun  atas  sembilan  batu  bata (building  blocks)  yang  satu  sama  lain  saling  memperkokoh dalam mebentuk usaha. Sembilan building blocks ini adalah sebagai berikut :
1) Customer Segments (CS)
2) Value Propositions (VP)
3) Channels (CH)
4) Customer Relationship (CR)
5) Revenue Stream (RS)
6) Key Resources (KR)
7) Key Activitues (KA)
8) Key Partnership (KP)
9) Cost Structure (CS) .
Pemodelan Proses Bsms Sstemdan Teknologi Saat mi
Gambar 2.1 Lapisan dan komponen metodelogi EA
1.48 usiness Process Modeling Notation/BPMN Business Process Model and Notation, yaitu sebuah standar untuk menggambarkan  proses  bisnis  yang  dikeluarkan  oleh  Open Management  Group.  BPMN  dapat  digunakan  sebagai  tools untuk menjelaskan bagaimana cara mendesain business process dan mendeskripsikan secara teknis bagaimana business process dieksekusi  untuk  keperluan  otomasi..  Business  process  yang didesain  dengan  tujuan  mengikuti  perkembangan  organisasi ternyata  membutuhkan  desain-desain  yang  rumit  dan  tidak sederhana, hal ini dikarenakan keterbatasaan standar pemodelan proses bisnis yang ada seperti flowchart atau activity diagram. Secara  notasi,  BPMN  lebih  sederhana  dan  tegas  jika dibandingkan  dengan  activity  diagram  maupun  flowchart. Terdapat empat shape dasar yang digunakan untuk memodelkan proses  bisnis,  yaitu  Rounded  Rectangle, Diamond, Circle,  dan Line with solidarrowhead (sequenceFlow).

## Gambar 2.2 . Notasi Dasar BPMN
Dari  keempat  shape  dasar  tersebut,  dapat  dikembangkan menjadi  banyak  notasi  sesuai  dengan  fungsinya.  BPMN  juga memperhatikan kaidah-kaidah pemodelan proses bisnis, seperti: penentuan aktivitas inti beserta rangkaian urutannya, siapa saja yang terlibat dalam proses bisnis, data apa saja yang akan diakses,  dokumen  apa  yang  perlu  diakses  jika  memang membutuhkan keterlibatan manusia, dan sumber daya IT lainnya yang  terlibat.Dengan  perkembangan  kebutuhan  akan  otomasi proses  bisnis,  maka  berkembang  pula  tools  pelengkap  lainnya seperti  process  monitoring,  process  optimization,  process auditor, process analytics, integration, dan lain- lainnya.

## 1.49 Architectural Patterns & Style
Architectural  Patterns  atau  pola  arsitektur  adalah deskripsi  dari  sebuah  organisasi  sistem,  seperti  organisasi client-server  atau  arsitektur  berlapis.  Pola  arsitektur menangkap esensi dari arsitektur yang telah digunakan dalam sistem  perangkat  lunak  yang  berbeda.  Pemahaman  tentang gaya arsitektur memberikan beberapa manfaat. Manfaat yang paling penting adalah arsitektur sistem menyediakan bahasa yang sama.
Banyak  pola  umum  yang  dapat  digunakan  dalam pengembangan perangkat lunak. Berdasarkan prinsip- prinsip desain  arsitektur  yang  baik  yaitu  Layered  architecture, Repository architecture, Client-server architecture, dan Pipe and filter architecture.
Pemahaman  tentang  gaya  arsitektur  memberikan beberapa  manfaat.  Manfaat  yang  paling  penting  adalah arsitektur sistem menyediakan bahasa yang sama. Arsitektur
sistem  perangkat  lunak  hampir  tidak  pernah  terbatas  pada gaya  arsitektur  tunggal,  tetapi  seringkali  merupakan kombinasi  gaya  arsitektur  yang  membentuk  sistem  yang lengkap

## III. M ETODOLOGI P ENELITIAN
Pendekatan  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah entreprise  architecture  planning  (EAP)  dengan  rincian sebagai berikut :
a) Studi Literatur
b) Mendefinisikan kebutuhan
c) Pengumpulan dan pengelolaan data
d) Initialisasi perncanaan
e) Pemodel bisnis & teknologi saat ini f) Rancang  Arsitektur  data,  Arsitektur  Aplikasi  &
Arsitektur Teknologi
g) Rencana Implementasi

## IV. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## 4.1 I NITIALISASI P ERENCANAAN
PT. Asmi Putri Bumi meupakan perusahaan yang bergerak di bidang penjualan bahan baku tasyang memiliki cabang dibeberapa kota dan ingin mengintegrasikan sistem informasinya menjadi sistem yang terpadu. Pada tahap ini sasaran yang ingin dicapai adalah sub sistem informasi yang dapat mendukung proses bisnis di masa yang akan datang
4.2 Pemodelan Bisnis saat ini
Untuk  mengindentifikasikan  model  bisnis  an  strategi  bisnis pada PT Asmi Putri  Bumi menggunakan menggunakan teori  9 building blocks dengan Bisnis model Canvas .
Tabel 3.1 Bisnis Model PT. Asmi Putri Bumi
- Barang : Kode-Brg, Nama, Jenis, Satuan, Hrg_beli, Hrg_jual, Jumlah_minimum
- Stok_Barang: Tanggal, Kode, Brg_Masuk, Brg_Keluar, Stok_Brg.
- Pelanggan: Nama, Alamat, Email, Telp
- Penjualan: Kode_Jual,Tgl_jual, Kasir, Pelanggan, Kode_Brg, Jumlah, Hrg_jual, Total, Diskon, Bayar
- Pembelian: No_Nota, Tgl_Beli, No-Pesan, Kode-
Brg,Jumlah_Brg_beli, Total, Diskon
- Surat_Pesanan: No_Pesan, Tgl_Pesan, Suplier,Kode- Brg, Jumlah_Brg, Keterangan
- Supplier: Perusahaan, Nama, Telp_Kantor, Telp_Seluler
- Barang_masuk: No Nota, Tanggal, Gudang, Kode_brg, Jumlah Barang, Keterangan
- Jurnal: Kode_Jurnal, Tanggal, Keterangan, Jenis, No Transaksi, Debit, Kredit
- Pemeliharaan Kas/Bank: Kode_kas, Nama, Status No Account, Saldo, Akun, Keterangan
Selain entitas data yang tertera diatas masih ada entitas lain. Dari identifikasi data tersebut dibuat entitas datanya sehingga terbentuk Entity Relationship Diagram.
Penjelasan mengenai proses bisnis peruahaan dapat digambar business process modeling notation[3]. Setelah itu
. Setelah itu, perlu membandingkan fungsi-fungsi bisnis perusahaan  dengan  data  yang  ada  dan  membentuk  Matriks Fungsi Data.
Key Partners Key Activities Value Proposotions  Customer
Relations hip Customer Segments Suplier,
bank, bengkel, pemerint ah Mendyedi an semua kebutuhan pembuata n tas Produk untuk Bahan Baku Tas dg kulitas terjamin, Harga bersaing Layanan purna jual , mengirim kan info produk baru Industri Kecil dan Menenga h ,
umum
Key resource Channel Gudang, Toko, kendaraan , tenaga kerja Penjualan langsung, Email. Cost Structure Revenue Streams Biaya oprational , biaya tetap, biaya tidak tetap
Penjualan cash,kredit /3bulan Arsitek data aplika si teknolo gi implemnt as Menyusun kandidat dengan ERD Membaut membangun sub sistem informasi
Menysusu n kandidat entitas aplikasi Matriks relasi aplikasi dengan funsi Membuat jadwal & form soal Wawaanc ara Mendoku mentasika n Mendoku mentasika n Hasil laporan Mem persia pkan kolek si data Mem bentu k IRC Mem buat matri k relasi Gambar 3.1 Metodelogi penelitian
perlu adanya pembuatan Information Resource Catalog yang merupakan  dokumentasi  seluruh  sistem  informasi  dan platform  teknologi  yang  digunakan  dalam  perusahaan  saat ini.  Information  Resource  Catalog  diperlukan  untuk membantu proses evaluasi bagimana kinerja sistem informasi perusahaan terhadap fungsi-fungsi bisnis perusahaan saat ini.
4.3 Arsitektur Data
Tujuan  untuk  perancangan  aritektur  data  untuk mendapatkan entitas data, masing-masing data dan hubungan antar entitas data berdasarkan fungsi bisnis dan data yang ada diperusahaan.
Adapun entitas data yang ada pada PT. Asmi Puti Bumi adalah sebagai berikut ;

## 4.3.1 Sub Sistem Informasi
Pembuatan  Sub  Sistem  Informasi  dapat  dilakukan membandingan  antara  fungsi-fungsi  bisnis  di  perusahaan dengan  data  yang  ada  di  perusahaan.  Perbandingan  dapat dilakukan dengan membuat matrix fungsi data.
Adapun sub sistem informasi terdiri dari :
- Sub sistem informai penjualan
- Sub sistem informasi Pembelian
- Subsisteminformsi gudang
- Subsisteminformsi Keuangan
- Subsisteminformasi SDM
- Subsisteminformasi TI Lanjutan Tabel 4.2 Sub Sistem Informasi Sub sistem informasi penjualan
Data
Pelanggan Transaksi Penjualan Faktur Penjualan Retur Penjualan Piutang Faktur Pajak Sub sistem informasi penbelian
Data
Suplier Barang Surat Pesanan Transaksi Pembelian Faktur Pembelian Retur Pembelian hutang Sub sistem informasi gudang Data Barang Masuk Barang Keluar Stok Barang Barang Rusak Sub sistem informasi keuangan Data Sistem Akuntansi Neraca Saldo Investasi Penerimaan Pengeluaran Inventaris Gaji Belanja Ususlan anggaran
Penghapusan Utang
Tabel 4.2 Sub Sistem Informasi Sub sistem informasi SDM Data Rekrutment Pegawai
Absensi Penilaian Kinerja Jabatan
Bagian-bagian
Susb sistem Teknologi Informasi Data Perangkat keras
Detail perangkat keras Perangkat Lunak Pemeliharaan PL Pengembangan PL
4.4 Arsitektur Aplikasi
Arsitektur  aplikasi  diintentifikasikan  untuk  membantu fungsi  bisnis  utama  dari  organisasi  untuk  mendefinisikan aplikasi yang dibutuhkan organisasi
Sub sistem informasi penjualan
Aplikasi Sistem Informasi Penjualan Data privider Penjualan Sub sistem informasi pembelian Aplikasi Sistem Informasi Pembelian Data Provder pembelian Sub sistntem informasi gudang Aplikasi Sistem Informasi Gudang Data provider gudang Sub sistem informasi keuangan Aplikasi Sistem Informasi Akuntansi Sistem Informai Gaji Data povider keuangan Sub sistem informasi SDM Aplikasi
Sistem informasi SDM
Sistem informasi Perekrutan Sistem informasi Kinerja Tabel 4.3 Aplikasi Sistem Informasi
Lanjutan Tabel 4.3 Aplikasi Sisem Informasi

## Sub Sistem TI
Aplikasi Sistem Informasi TI Sistem Informasi Pengembangan Sistem Entreprise wide application Aplikasi Web site
Single sign on Sevice

## Backup database server
Untuk  mengetahui  daftar  aplikasi  yang  dibutuhkan perusahaan maka dibuat portofolio , untuk mengetahui prioritas dari masing- masing aplikasi . Penentuan aplikasi di tentukan dari dampak dan pengaruhnya  pada  kelangsungan  bisnis  perusahaan  dan  setiap aplikasi dilihat apakah aplikasi tesebut merupakan aplikasi yang kritis bagi kelangsungan proses bisnis perusahaan di masa depan atau aplikasi yang berpotensi menjadi penting untuk dicapai di masa  depan  atau  hanya  merupakan  aplikasi  pendukung  proses bisnis perusahaan.
4.5 Arsitektur Teknologi
Setelah  mengindetiikasi  arsitektur  data  dan  aritektur aplikasi  maka  selanutnya  merancang  arsitektur  teknologi, guna untuk meningkatkan kinerja sistem .
Tujuan dari arsitektur teknologi adalah untuk mendefinisikan jenis-jenis teknologi utama yang diperlukan oleh enterprise  dan  untuk  menyediakan  sebuah  lingkungan  bagi aplikasi-aplikasi  yang  telah  dirancang  untuk  mengelola  data. Pembuatan  desain  arsitektur  teknologi  bertujuan  untuk menghasilkan  architecture  pattern,  protocol  data,  diagram jaringan dan standar server yang mendukung desain arsitektur data dan desain arstitektur aplikasi yang konfigurasi platform teknologi  yang  akan  dirancang  mengikuti  prinsip  client- server dimana aplikasi dan data ditempatkan pada satu lokasi dan dapat  diakses oleh seluruh user atau pemakai, sehingga dapat dilakukan sharing data dan informasi diantara unit-unit organisasi  yang  membutuhkan.  Model  ini  digunakan  untuk aplikasi  Sistem  Informasi  Penjualan  pada  kantor  cabang harus tetap dapat berjalan meskipun hubungan dengan server bermasalah atau tidak dapat diakses. Adanya database lokal membuat aplikasi Sistem Informasi Penjualan pada masing- masing  cabang  dapat  tetap  melayani  penjualan  karena  data Penjualan  dan  Detail  Penjualan  akan  disimpan  secara  lokal dan apabila server dapat berjalan normal kembali maka data yang ada akan dikirim ke server.
Service  Oriented  Architecture  (SOA)  memungkinkan fungsifungsi  aplikasi  disediakan  sebagai  layanan-layanan, dan pembuatan sebuah aplikasi yang memanfaatkan layanan aplikasi lain. Beberapa keuntungan penggunaan SOA yaitu - Layanan bersifat otonom . Setiap layanan dipertahankan, dikembangkan, disebarkan, dan diversi secara independen. Apabila aplikasi yang satu hendak dirubah maka tidak perlu
kuatir akan mempengaruhi dan berdampak pada aplikasi lainnya - Layanan didistribusikan . Layanan dapat ditemukan di mana saja di jaringan, lokal atau jarak jauh, selama jaringan mendukung protokol komunikasi yang diperlukan.
- Layanan digabungkan secara longgar . Setiap layanan tidak bergantung pada orang lain, dan dapat diganti atau diperbarui tanpa merusak aplikasi yang menggunakannya selama antarmuka masih kompatibel.
- Layanan SOA merupakan layanan yang berbagi skema dan kontrak, bukan kelas. Sehingga pengaturan fungsi dan atribut dari masing-masing aplikasi tidak harus diketahui oleh aplikasi lainnya untuk dapat mengakses. Persamaan skema dan kontrak dimana permintaan data akan dilayani oleh aplikasi lain selama interface nya saling berhubungan. Untuk aplikasi-aplikasi lain selain Sistem Informasi Penjulaan akan menggunakan model ini.
- Kompatibilitas didasarkan pada kebijakan . Kebijakan dalam hal ini berarti definisi fitur seperti transportasi, protokol, dan keamanan.
Langkah selanjutnya adalah membangun sebuah jaringan enterprise.  Arsitektur  jaringan  yang  diusulkan  untuk mendorong  aktifitas  bisnis  pada  PT  Asmi  Putri  Bumi merupakan  jaringan  local  (  LAN)  pada  masing-masing cabang  yaitu  cabang  Jakarta  Kebayoran,  cabang  Surabaya, cabang  Kalimantan  dan  cabang  Sumatera  dengan  struktur lokasi sama yaitu sebanyak 7 Persoal komputer ( penjualan, kasir,  gudang,  bag  kredit,  pengiriman  barang,administrasi, branch manager), dan 1 server .
Gambar 4.1 Arsitektur Jaringan cabang Jaringan pada cabang terkoneksi ke jaringan pusat untuk membentuk  jaringan  enterprise  melalui  jaringan  internet dengan  protokol  TCP/IP  dan  untuk  koneksi  ke  pusat  data menggunakan  VPN  IP  bekerjasama  dengan  vendor telekomunikasi

## V. K ESIMPULAN
Berdasarkan  analisis  dan  perancangan  arsitektur  data, arsitektur  aplikasi  dan  aritektur  teknologi  telah  dilakukan maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :
1) PT  Asmi  Putri  Bumi  merupakan  perusahaan  retail dengan aktivitas bisnis meliputi  penjualan bahan  baku tas  dengan  dukungan  aktivitas  dari  SDM,  Bagian Adminstrasi dan Keuangan.
2) Berdasarkan  analisis  kondisi  saat  ini,  terhadap  proses bisnis dan dukungan penggunaan SI /TI maka PT Asmi Putri  Bumi  sudah  memanfaatkan  SI/TI  dalam mendukung  fungsi  atau  proses  bisnis  berupa  aplikasi desktop pada masing-masing cabang akan tetapi sistem tersebut berlum terintegrasi ke kantor pusat. Perancangan
3) Desain Arsitektur Data untuk perusahaan sesuai dengan proses bisnisnya yang terdiri dari 6 sub sistem yaitu Sub Sistem  Penjualan,  Sub  Sistem  Pembelian,  Sub  Sistem Gudang,  Subsistem  Keuangan,  Sub  Sistem  SDM,  Sub Sistem Informasi TI
4) Desain  Arsitekur  Aplikasi  untuk  perusahaan  sesuai dengan  strategi  dan  tujuan  bisnis  serta  sesuai  dengan proses bisnis. Desain Aplikasi terdiri dari aplikasi utama dan aplikasi pendukung . Aplikasi-aplikasi utama terdiri dari  Aplikasi  Penjualan,  Aplikasi  Pembelian,  Aplikasi Gudang,  Aplikas  keuangan  dan  aplikasi  SDM  sedang
apliksi pendukung adalah aplikasi TI 5) Desain  Arsitektur  teknologi  berhubungan  dengan aplikasi-aplikasi  yang  digunakan  perusahaan.  Sistem Informasi  Penjualan  akan  menggunakan  Client/Server Architecture Pattern, sedangkan aplikasi-aplikasi lainnya  akan  menggunakan  Service  Oriented.  Desain jaringan  untuk  kantor  cabang  menggunakan  jaringan lokal (LAN) dan untuk jaringan entreprise menggunakan  TCP/IP  untuk  koneksi  ke  pusat  data menggunakan VPN IP REFERENSI Berisi semua referensi yang dipakai [1] Sutono, Media Jurnal Informatika Vol.7 Periode Juli 2015 ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI RETAIL DENGAN MENGGUNAKAN ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING (EAP) (STUDI KASUS : PT. ALINEA MULTI ARTHA) [2] Spewak, Steven.H., dan Hill, Steven C. (1992) : Enterprise  Architecture  Planning  :  Developing  a Buleprint for Data, Application, and Technology, John
Wiley & Sons Inc, New York, 1992
[3] Tim PPM Manajemen, “Business Model Canvas
Penerapan di Indonesia”, Penerbit PPM, Indonesia,
2012
[4] Turban, Leidner, McLean, dan Wetherbe: Information Technology for Management Transforming Organizations in the
Digital Economy,John Wiley & Sons,New York 2008
[5] Microsoft,  “Architectural  Patterns  and  Styles”, http://msdn.microsoft.com/en- us/library/ee658117.aspx, dibuka pada tanggal September 2017
Cabang Kebayoran