## Pengembangan E-Commerce Tembe Nggoli (Sarung) Khas Bima Berbasis Web Responsive di Desa Nata

## (Development of E-Commerce Tembe Nggoli (Sarung) Specific Bima Based On Responsive Web Based In Nata Village)
Halilurahman [1]* , Evi Tandriani [2] , I Ketut Putu Suniantara [3]
[1],[2],[3] Sistem Informasi, ITB STIKOM BALI
E-mail: halilurahmanabdurrahman@gmail.com, evi@stikom-bali.ac.id, suniantara@stikom-bali.ac.id
KEYWORDS: ABSTRACT Website Responseive, E-Commerce, Model Waterfall, Tembe Nggoli Tembe  Nggoli  is  a  typical  Bima  sarong  made  by  weaving  which  is  still  preserved  by  the community in Neta Village, Palibelo District, Bima Regency. Tembe Nggoli is a hand-crafted art that has been passed down from generation to generation for the sake of preserving the weaving art. Currently, the selling process of Tembe Nggoli is still manual or conventional by selling  directly  to  the  public  without  marketing  media  so  that  it  is  only  known  by  the surrounding  community.  This  resulted  in  relatively  lower  income  from  the  sale  of  Tembe Nggoli, so the process of returning capital was very slow. These problems can be solved by developing  e-commerce  in  the  sales  process  or  introducing  the  craft.  The  purpose  of  this research is to build an e-commerce selling Tembe Nggoli based on a responsive website. The method used in building this application is the Software Development Life Cycle (SDLC) with the  Waterfall  Model.  The  results  of  this  study  have  resulted  in  an  e-commerce  application selling  the  Tembe  Nggoli  Khas  Bima  sarong  that  is  web-based  responsive,  so  that  the appearance of the application can adapt to various types of devices. With this application, it is expected to be able to provide convenience in the shopping process that can assist consumers in  finding  the  desired  product  quickly  and  done  anywhere  and  anytime.  In  addition,  this application provides various kinds of information related to Tembe Nggoli products. Testing this  system  using  blackbox  testing  which  states  that  the  system  has  been  running  in accordance  with  the  functionality  and  procedures  that  are  the  purpose  of  developing  the system. The functional suitability of the built system reaches 100%. KATA KUNCI: ABSTRAK Website Responseive, E-Commerce, Model Waterfall, Penjualan, Tembe Nggoli Tembe Nggoli merupakan sarung Khas Bima yang dibuat dengan cara di tenun yang masih dilestarikan  oleh  masyarakat  di  Desa  Neta,  Kecamatan  Palibelo  Kabupaten  Bima.  Tembe Nggoli merupakan seni kerajinan tangan turun-temurun yang diajarkan kepada anak cucu demi kelestarian seni tenun tersebut. Saat ini proses penjualan Tembe Nggoli masih secara manual atau konvensional dengan menjual langsung ke masyarakat tanpa media pemasaran sehingga hanya dikenal oleh masyarakat sekitar saja. Hal ini mengakibatkan pendapatan dari penjualan Tembe Nggoli tersebut relatif lebih rendah, sehingga proses pengembalian modal berlangsung  sangat  lambat.  Permasalahan  tersebut  dapat  diberikan  solusi  dengan mengembangkan e-commerce dalam proses penjualan maupun memperkenalkan kerajinan tersebut. Tujuan dari penelitian ini untuk membangun e-commerce penjualan Tembe Nggoli berbasis  website  responsive.  Metode  yang  digunakan  dalam  membangun  aplikasi  ini  yaitu Software Development Life Cycle (SDLC) dengan Model Waterfall. Hasil penelitian ini telah menghasilkan  aplikasi  e-commerce  Penjualan  Tembe  Nggoli  (sarung)  Khas  Bima  yang berbasis  web  responsive,  sehingga  tampilan  aplikasi  dapat  menyesuaikan  dengan  berbagai jenis  perangkat.  Dengan  aplikasi  ini  mampu  memberikan  kemudahan  dalam  proses berbelanja  yang  dapat  membantu  konsumen  dalam  menemukan  produk  yang  diinginkan dengan cepat dan dilakukan dimanapun dan kapan saja.  Selain itu, aplikasi ini menyediakan berbagai macam informasi yang berkaitan dengan produk Tembe Nggoli. Pengujian sistem ini  dengan  menggunakan  blackbox  testing  yang  menyatakan  bahwa  sistem  telah  berjalan sesuai  dengan  fungsionalitas  dan  prosedur  yang  menjadi  tujuan  pengembangan  sistem tersebut. Kesesuaian fungsional dari sistem yang dibangun mencapai 100%.

## I. P ENDAHULUAN
Nusa  Tenggara  Barat  (NTB)  merupakah  salah satu provinsi yang terbentuk dari 2 pulau yaitu Pulau Lombok  dan  Pulau  Sumbawa.  Kedua  pulau  ini sangat  kental  dengan  budayanya.  Salah  satu  tradisi yang sejauh ini digaungkan sekaligus menjadi jalan untuk  meneruskan  hidup  dan  meningkatkan perkenomian  adalah  dengan  melestarikan  tenun sarung tradisional.
Di  Pulau  Sumbawa  terdapat  sebuah  kabupaten yaitu Kabupaten Bima. Kabupaten Bima merupakan salah  satu  daerah  yang  terkenal  dengan  mata pencaharian  disisi  budayanya  yaitu  pengadaan Tembe  Nggoli.  Tembe  Nggoli  merupakan  Sarung Khas  Bima  yang  dibuat  dengan  cara  di  tenun. Menurut  [1]  menenun  adalah  seni  kerajinan  tekstil kuno  dengan  menempatkan  dua  set  benang  rajutan yang  disebut  lungsi  dan  pakan  di  alat  tenun  untuk diolah menjadi kain. Kain tenun mempunyai fungsi dalam  beberapa  aspek  kehidupan  masyarakat pembuatnya, baik aspek sosial, ekonomi, religi, dan estetika.  Tembe  Nggoli  dikembangkan  di  beberapa daerah  salah  satunya  di  Desa  Nata  Kecamatan Palibelo Kabupaten Bima. Tembe Nggoli merupakan  seni  kerajinan  tangan  turun-temurun yang  diajarkan  kepada  anak  cucu  demi  kelestarian seni tenun tersebut.
Kondisi  penjualan  Tembe  Nggoli  saat  ini khususnya di masyarakat Desa Nata hanya dilakukan dengan  cara  konvensioanl  yaitu  dengan  menjual langsung ke masyarakat tanpa media pemasaran.
Akibatnya, proses pengembalian modal berlangsung sangat lamban. Kondisi seperti ini juga sangat  mempengaruhi  pendapatan  dan  biaya  hidup masyarakat  di  Desa  Nata.  Permasalahan  seperti  ini juga  telah  dihadapi  oleh  daerah-daerah  lain  di Indonesia.  Penelitian  sebelumnya  [2]  menunjukkan bahwa  penjualan  tenun  ikat  saat  ini  khususnya  di masyarakat  NTT  memberikan  gambaran  bahwa ketiadaannya  media  khusus  untuk  mempromosikan hasil kerajinan. Hal ini menimbulkan permasalahan bagi  konsumen  yaitu  konsumen  harus  langsung datang ke toko apabila ingin mendapatkan informasi
kain  tenun  dan  hendak  memesan  kain  tenun. Penelitian  lain  dilakukan  oleh  [3],  masalah  yang dihadapi  yaitu  pemasaran  barang  yang  masih terbatas,  yaitu  hanya  melalui pamflet/brosur dan media sosisal facebook .
Beberapa  penelitian  terkait,  telah  banyak dilakukan  diantaranya  oleh  [4] , dengan  hasil penelitian  menunjukkan  bahwa  masih  perlu dilakukan penyesuaian kebutuhan terhadap perancangan sistem sehingga diperlukan banyak data akan  kebutuhan  pembeli  terhadap  fasilitas  sistem yang  akan  dibangun  dan  jenis  produk  yang dibutuhkan oleh pengunjung. Penelitian serupa telah dilakukan  oleh  [5],  dimana  hasil  implementasi  dan pengujian  aplikasi E-commerce bahan  bangunan pada  CV.  Mitra  Brawijaya,  diperoleh  kesimpulan bahwa aplikasi E- commerce bahan bangunan pada CV.  Mitra  Brawijaya  memberi  kemudahan  dalam proses  berbelanja  yang  dapat  membantu  konsumen dalam menemukan produk yang diinginkan dengan cepat  dan  dapat  dilakukan  dimana  dan  kapan  saja. Penlitian  lainnya  juga  telah  dilakukan  oleh  [6] , menyatakan bahwa sistem tersebut akan mempermudah  pemilik  kerajinan  tas  dalam memasarkan  produk  tas  dan  harapannya  dapat meningkatkan omzet dan pendapatan daerah tersebut. Kemudian, penelitian dilakukan oleh [7] menunjukan  bahwa web yang  baik  dapat  memuat informasi  terkini  sehingga  dapat  diakses  oleh pelanggan kapan saja  dan dimana saja.
Berbagai  macam  penelitian  dan  konsep  yang telah dipaparkan tersebut bertujuan untuk meningkatkan  pemasaran  dan  penjualan,  lebih khusus  Tembe  Nggoli.  Dengan  adanya  sistem  ini dapat  mempermudah  pelayanan  dan  transaksi berdagang  yang  efektif  dan  efisien  serta  mampu memberikan  keamanan.  Pembangunan  sistem e- commerce penjualan  Tembe  Nggoli  berbasis Web Rensponsive yang  dinamis  merupakan  langkah untuk meningkatkan penjualan dan promosi Tembe Nggoli sehingga dapat memberikan keuntungan bagi konsumen dan pengrajin (penenun) serta distributor. Pada  penyelesaian  tugas  akhir  ini, web  responsive
dibangun menggunakan Software Development Life Cycle (SDLC)  dengan Model  Waterfall. Selain  itu framework yang  digunakan adalah codeigniter. CodeIgniter adalah  aplikasi open-source yang berupa framework dengan  model  ( Model,  View, Controller )  MVC  untuk  membangun website dinamis dengan menggunakan PHP.

## II. M ETODOLOGI
Penelitian  dilakukan  di  Desa  Nata,  Kecematan Palibelo,  Kabupaten  Bima,  Nusa  Tenggara  Barat bidang Tembe Nggoli (sarung) Khas Bima.
Membangun web berbasis responsive , diperlukan metode Software Development Life Cycle (SDLC)  [8].  Salah  satu  model  SDLC  yang  sering digunakan adalah model waterfall. Model waterfall merupakan  suatu  pengembangan software dimana pengerjaannya  harus  dilakukan  secara  berurutan yang  dimulai  dari  tahap  perencanaan  konsep, pemodelan  ( design ),  implementasi,  pengujian  dan pemeliharan [9]. Berikut Metode Waterfall :
Gbr. 1 Metode Waterfall
a. Tahap Requirement Definition
Pada  tahap  perencanaan  ini  membahas  studi tentang  kebutuhan  pengguna,  serta  kelayakan  baik secara  teknik  maupun  secara  teknologi.  Pada  tahap ini pula dilakukan perencanaan tentang sistem yang akan dibangun. Dalam hal ini  sistem pembuatan web responsive penjualan  Tembe  Nggoli  di  Desa  Nata berbasis web responsive . Pada perencanaan pertama kali  web  responsive  ini  dibuat,  ditunjukan  untuk menjadi  media yang dapat  lebih berkembang maka
web responsive untuk memberikan layanan penjualan Tembe Nggoli secara online . Terdiri dari 2  (dua)  sisi web  responsive yaitu admin  site dan custumer  site .  Pada dashboard admin site terdapat halaman gallery dan  kunjungan  yang  akan digunakan  oleh admin .  Lalu  pada custumer  site terdapat  halaman  beranda, menu ,  item  foto  Tembe Nggoli  yang  ditawarkan  skema  pembayaran, halaman  konfirmasi,  info  hari  jadi  dan up-date proses pekerjaan.

## b. Tahap System and Softwere Design
Pada tahap perancangan di sistem dimana akan diberikannya  solusi  dari  segala  masalah  yang  ada setelah  dilakukannya  tahap  analisis.  Metode perancangan  yang  digunakan  adalah Unified Modeling  Language (UML).  Model  UML  yang dipakai  dalam  pengembangan  adalah  model Use Case  Diagram dan Activity  Diagram .  Selain  itu dilakukan perancangan basis data dengan menggunakan  ER  Diagram.  Berdasarkan  analisis kebutuhan  yang  telah  dilakukan,  dapat  dirancang sebuah  solusi  model  pengembangan  sistem  yang memberikan  gambaran  tentang  langkah-langkah dalam  membangun  sistem  yang  dibuat.  Pada  tahap ini  digambarkan  dengan  menggunakan Use  Case Diagram,  Activiti  Diagram,  Class  Diagram , Konseptual Database dan Desain Antarmuka.
c. Tahap Implementasi and Unit Testing
Pada tahapan ini akan dilakukannya implementasi yang  ada  pada  tahap  perencanaan kesituasi  nyata  dengan  pemilihan  perangkat  keras dan  penyusunan desain .  Dalam  tahap  penerapan sistem  yang  akan  dilakukan  jika  sistem  disetujui termasuk  program  yang  telah  dibuat  pada  tahap perancangan  sistem  agar  siap  untuk  dioperasikan. ( Coding) dilakukan  untuk  menerapkan desain beserta pembahasannya dengan melakukan pemrograman hasil  rancangan  yang  telah  dibuat dapat digunakan sesuai kebutuhan.
d. Tahap Integration system Testing
56 JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia , Vol. 3, No. 2, Agustus 2021, hlm. 53-62
Tahap pengujian adalah tahap yang memberikan menentukan apakah desain yang sudah dibuat telah sesuai dengan kebutuhan pengguna atau belum. Pada penelitian ini digunakan suatu metode untuk menguji serta  mengevaluasi  bagaimana web  responsive ini bisa berjalan. Tujuan pengujian pada web responsive ini adalah untuk mengetahui apakah web responsive penjualan Tembe Nggoli (sarung) khas Bima di desa Nata telah memenuhi kebutuhan yang diperluka oleh User sebagai media untuk menyampaikan informasi. Metode yang dipakai dalam pengembangan aplikasi ini adalah black box testing . Black box testing atau tes  fungsional  adalah  pengujian  yang  dilakukan hanya dengan mengamati hasil eksekusi melalui data uji dan memeriksa fungsional dari aplikasi tersebut. Pengujian  program  dalam  aplikasi web berbasis responsive ini  dilakukan  oleh  pengembang  dan admin yang  terlibat  untuk  memberikan  data  yang akan di-i nput . Setelah itu pengunjung dapat melihat bagaimana web berbasis responsive tersebut berjalan untuk  menyampaikan  informasi  mengenai profil Desa  Nata  (Informasi  para  penenun  di  Desa  Nata) serta info terkini mengenai paket pemesanan Tembe Nggoli (sarung) khas Bima dan pelayanan consultasi online yang  dapat  diakses  melalui  internet.  Hal-hal yang  menjadi  perhatian  dalam  pengujian  adalah sebagai berikut:
1. Web berbasis responsive dapat  memberi kenyamanan  pada  pengguna  dan  dapat memberikan  kemudahan  dalam  melakukan pemesanan bagi pelanggan.
2. Web berbasis  responsive  penjualan  Tembe Nggoli (sarung) khas Bima di desa Nata sebagai situs  client  dapat  menyajikan  info  yang dibutuhkan  pengunjung,  berupa  informasi tentang informasi para penenun di Desa Nata.
3. Situs admin dan situs Pembeli dapat terhubung dengan database yang berada di server
e. Tahap Operation and Maintenance
Tahap  ini  merupakan  fase  siklus  hidup  yang paling  lama.  Pemeliharaan  mencakup  koreksi  dari berbagai error yang  tidak  ditemukan  pada  tahap
terdahulu.  Perbaikan  atas  implementasi  unit  sistem dan  pengembangan  pelayanan  sistem,  sementara persyaratan – persyaratan baru ditambahkan.

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## A. Tahap Requirement Definition
Analisis sistem ini merupakan tahapan menganalisis  semua  kebutuhan  yang  diperlukan dalam  membangun  sistem  ini  berdasarkan  masalah yang telah dicantumkan dalam rumusan masalah dan ruang lingkup. Berikut hasil analisis dari Pengembangan E-commerce Tembe Nggoli (Sarung) Khas Bima Berbasis Web Responsive .
1. Analisis User
Pengembangan E-commerce Tembe  Nggoli (Sarung)  Khas  Bima Berbasis  Web  Responsive terdiri dari 2 user , yaitu :
a. Admin
Admin merupakan  pengguna  yang  memiliki akses  untuk  menggelola  data  pembeli  atau pengguna
b. Pembeli / Pengguna
Pembeli  merupakan  pengguna  yang  memiliki akses  untuk  melakukan  pemesanan  dan pembelian produk.
2. Analisis Data
a. Data Produk
Data  Produk  merupakan  data-data  yang didalamnya  terdapat  produk-  produk  yang dijual.  Dimana  keseluruhan  produk  beserta dengan informasi mengenai produk tercantum.
b. Data Kategori Produk
Data  Kategori  Produk  merupakan  data-data yang  didalamnya  terdapat  kategori  dari  suatu produk yang digunakan untuk mengkelompokan  produk  sesuai  dengan jenisnya masing-masing.
c. Data User
Data User merupakan data-data yang didalamnya terdapat data mengenai informasi user baik itu pembeli maupun admin .
d. Data Transaksi
Data
Transaksi merupakan data-data didalamnya  terdapat  data  dari  transaksi- transaksi yang terjadi didalam sistem.
e. Data Pembayaran Data  Pembayaran  merupakan  data-data  yang didalamnya  terdapat  informasi  pembayaran dari transaksi yang dikirimkan oleh pembeli.
f. Data Pengiriman Data  Pengiriman  merupakan  data-data  yang didalamnya  terdapat  informasi  pengiriman dari  pada  transaksi  yang  telah  dikonfirmasi kesesuaiany.
B. Tahap System and Softwere Design
1. Use Case Diagram
Pada use case diagram ini terdapat dua actor yang dapat terhubung langsung ke dalam sistem, yaitu admin dan  pembeli.  Masing-masing  actor dari diagram ini memiliki wewenang atau peranan yang  telah  ditentukan,  yang  dapat  dilihat  dari masing-masing use case. Use case dalam aplikasi ini dapat dilihat pada Gbr. 2 berikut ini:
Gbr. 2 Use Case Diagram
Pada  Gambar  2,  menjelaskan  interaksi pengguna  yang  terdiri  dari admin dan  pembeli dengan  sistem.  Adapun user ( admin )  memiliki interaksi dengan sistem berupa melihat dashboard , mengelola kategori produk, mengelola  produk,  mengelola  data  rekening, mengelola  data  konsumen,  mengelola  pesanan, mengelola  kategori  artikel,  mengelola  artikel, mengelola identitas, mengelola menu , mengelola halaman,  mengelola  logo,  mengelola  slider, mengelola  manajemen  pengguna,  mengelola laporan penjualan, mengubah profil .
Namun  untuk  melakukan  interaksi  tersebut, user terlebih  dahulu  melakukan login sebagai admin sebagai  syarat.  Sedangkan  interaksi user (pembeli) dengan sistem terdiri dari dua kondisi yaitu  dengan  syarat login dan  tampa login . Interaksi user (pembeli)  dengan  sistem  tanpa syarat login antara  lain  melihat  produk,  melihat blog ,  memilih  produk,  tambah  produk  ke keranjang, cek keranjang, lacak pesanan Sedangkan  interaksi user (pembeli)  dengan sistem  yang  memiliki  syarat login antara  lain checkout ,  medonwload  invoice,  konfirmasi pembayaran.
2. Konseptual database
Konseptual database menggambarkan suatu media  penyimpanan  yang  digunakan  untuk menyimpan  data-data  penunjang  sebagai input sistem dan kemudian diolah menjadi data output sistem.  Berdasarkan  desain class  diagram yang telah dibuat, selanjutnya akan dibuatkan konseptual database yang akan menghubungkan tabel satu dengan tabel lainnya.
Berikut  adalah  gambar  konseptual database pada Gbr. 3.
Gbr. 3 Konseptual Database
3. Desain antarmuka
a. Desain Halaman Utama Admin Desain  halaman  Utama Admin admin merupakan desain untuk halaman yang tampil setelah admin melakukan login dapat  dilihat pada Gbr. 4.
Gbr. 4 Desain Halaman Utama Admin
b. Desain Halaman Pesanan Masuk
Desain  halaman  pesanan  Masuk  merupakan desain  untuk  halaman  dimana admin dapat  melihat data  pesanan  masuk  dari  pembeli  produk,  dapat dilihat pada Gbr. 5.
c. Desain Halaman Kirim Pesanan
Desain  halaman  kirim  pesanan  merupakan desain  untuk  halaman  dimana admin dapat melakukan proses kirim pesanan, dapat dilihat pada Gbr. 6.
Gbr. 6 Desain Halaman Kirim Pesanan.
d. Desain Halaman Utama Pembeli
Pada desain halaman utama pembeli merupakan desain halaman untuk halaman awal dimana website pertama kali diakses, dapat dilihat pada Gbr. 7.
Gbr. 7 Desain Halaman Utama Pembeli
e. Desain Halaman Pesan Produk (Pembeli)
Desain  halaman  pesan  produk  (pembeli) merupakan  desain  halaman  untuk  halaman  dimana pembeli dapat dilihat pada Gbr. 8.
Gbr. 8 Desain Halaman Order Produk (Pembeli)

## f. Desain  Halaman  Konfirmasi  Pembayaran (Pembeli)
Desain halaman konfirmasi pembayaran (pembeli) merupakan  desain  halaman  dimana  pembeli mengirimkan bukti transfer yang telah dilakukan sebagai bukti pembayaran, terlihat pada Gbr. 9.
Gbr. 9 Halaman Konfirmasi Pembayaran (Pembeli)
C. Tahap Implementasi and Unit Testing.
Adapun hasil penerapan Web Responsive dalam penjualan Tembe Nggoli salah satunya dapat dilihat Gbr 10 dan Gbr. 11.
Gbr. 10 Tampilan Mobile
Gbr. 11 Tampilan Destop
Tampilan-tampilan  tersebut  dapat  diterapkan pada bagian-bagian berikut ini:
a. Halaman Utama Admin
Halaman  utama  admin  merupakan  halaman yang  muncul  setelah  admin  melakukan  login, dimana  halaman  ini  menampilkan  menu-menu khusus yang dapat diakses oleh admin serta terdapat tampilan  beberapa  produk  apabila  admin  ingin melakukan pemesanan.
Gbr. 12 Halaman Utama Admin
b. Halaman Pesanan Masuk
Halaman  pesanan  masuk  merupakan  halaman yang menampilkan data pesanan masuk dari pembeli produk.

## Gbr.13 Halaman Pesanan Masuk
c. Halaman Kirim Pesanan
Halaman  kirim  pesanan  merupakan  halaman yang menampilkan data kirim pesanan dari pembeli produk.

## d. Halaman Utama Pembeli
Halaman  utama  pembeli  merupakan  halaman yang  tampil  setelah  pembeli  melakukan  login, halaman  ini  memuat  produk-produk  yang  dapat dipesan oleh pembeli.
Gbr.15 Halaman Utama Pembeli
e. Halaman Pesan Produk (Pembeli)
Halaman  pesan  produk  pembeli  halaman  ini merupakan  halaman  dimana  pembeli  dapat  melihat pesanan  yang  telah  ditambahkan  melalui  halaman utama  atau  halaman  produk,  pada  halaman  ini pembeli  juga  dapat  menambahkan  pesanan  dan apabila  pesanan  dirasa  sudah  sesuai  pembeli  dapat melakukan  “simpan  pesanan”  untuk  selanjutnya diberikan nota pesanan.
Gbr. 16 Halaman Pesan Produk (Pembeli)
f. Halaman Konfirmasi Pembayaran (Pembeli)
Halaman  konfirmasi  pembayaran  pembeli merupakan halaman dimana pembeli dapat mengisi formulir  pengiriman  bukti  pembayaran  yang merupakan  proses  yang  pembeli  lakukan  setelah melakukan  pembayaran  pada  rekening  yang  tertera pada nota Pesanan.
Gbr. 17 Halaman Konfirmasi Pembayaran (Pembeli)

## g. Tahap Integration system Testing
Pengujian  sistem  merupan  suatu  tahapan penting dalam pembangunan suatu sistem. Pengujian sistem  dilakukan  untuk  menjamin  sistem  yang dibangun  berkerja  sesuai  dengan  semestinya. Pengujian  perangkap  lunak  ini  menggunakan metode  pengujian blackbok .  Pengujian blackbok merupakan pengujian yang berfokus pada fungsional dari sistem yang dibangun.
1. Kasus dan hasi Pengujian Halaman Utama Admin Pada  tabel  1,  menunjukan  kasus  dan  hasil  dari pengujian  dari  tampilan  sistem  pada  halaman utama admin.

## TABEL I
K ASUS DAN H ASIL P ENGUJIAN H ALAMAN U TAMA A DMIN No Input Data Hasil yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan 1 Memilih menu utama admin Sistim akan menampilkan halaman utama admin Sistem menampilkan halaman utama admin Sesuai
2. Kasus  dan  hasi  Pengujian  Halaman  Pesanan Masuk.
Pade  tabel  2,  menunjukan  kasus  dan  hasil  dari pengujian  dari  tampilan  sistem  pada  halaman melihat data pesanan masuk.
T ABEL II K ASUS DAN H ASIL P ENGUJIAN H ALAMAN D ATA P ESANAN No Input Data Hasil yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan 1 Memilih menu Pesanan Produk Sistim akan menampilkan halaman Pesanan Produk Sistem menampilkan halaman Pesanan Produk Sesuai 3. Kasus  dan  Hasil  Pengujian  Halaman  Kirim
Pesanan
Pada  tabel  3,  menunjukan  kasus  dan  hasil  dari pengujian  dari  tampilan  sistem  pada  halaman melihat data pengiriman.
T ABEL III K ASUS DAN H ASIL P ENGUJIAN H ALAMAN D ATA P ENGIRIMAN No Input Data Hasil yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan 1 Memilih menu Pengiriman Sistim akan menampilkan halaman Pengiriman Sistem menampilkan halaman Pengiriman Sesuai
4. Kasus  dan  hasi  Pengujian  Halaman  Utama Pembeli
Pada  tabel  4,  menunjukan  kasus  dan  hasil  dari pengujian  dari  tampilan  sistem  pada  halaman utama pembeli.
T ABEL IV K ASUS DAN H ASIL P ENGUJIAN H ALAMAN U TAMA P EMBELI
No Input Data Hasil yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan 1. Memilih menu pembeli Sistim akan menampilkan halaman utama pembeli Sistem menampilkan halaman utama pembeli Sesuai 5. Kasus dan hasi Pengujian Halaman Pesan Produk
(Pembeli)
Pada  tabel  5,  menunjukan  kasus  dan  hasil  dari pengujian  dari  tampilan  sistem  pada  halaman pesan produk.

## T ABEL V
K ASUS DAN H ASIL P ENGUJIAN H ALAMAN P ESAN P RODUK (P EMBELI ) No Input Data Hasil yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan 1 Memilih menu pesan produk Sistim akan menampilkan halaman pesan produk Sistem menampilkan halaman Pesan produk Sesuai
6. Kasus  dan  hasi  Pengujian  Halaman  Konfirmasi Pembayaran (Pembeli)
Pada  tabel  6,  menunjukan  kasus  dan  hasil  dari pengujian  dari  tampilan  sistem  pada  halaman register/pembayaran.
T ABEL VI K ASUS DAN H ASIL P ENGUJIAN H ALAMAN M ENGIRIMKAN B UKTI P EMBAYARAN
No Input Data Hasil yang diharapkan Pengamat an Kesimpulan 1 Memilih menu Sistim akan menampilkan Sistem menampil Sesuai
No Input Data Hasil yang diharapkan Pengamat an Kesimpulan Konfirm asi Pembay aran halaman Konfirmasi Pembayaran kan halaman Konfirmas i Pembayar an 2 Mengisi data Konfirm asi Pembay aran meneka n tombol “Kirim” Sistem akan menampilkan pemberitahuan data berhasil dikirim dan menampilkan table daftar pembayaran Data Konfirmas i Pembayar an berhasil disimpan dan table daftar pembayar an berhasil ditampilka n
Sesuai IV. K ESIMPULAN
Berdasarkan  uraian  dari  pembahasan  dapat disimpulkan  bahwa  aplikasi  penjualan  Tembe Nggoli  dibangun  dengan  berbasis web  responsive , dengan  tampilan  aplikasi  dapat  menyesuaikan dengan  berbagai  jenis  perangkat.  Pengujian  sistem aplikasi dengan blackbox testing menyatakan bahwa sistem  telah  berjalan  sesuai  dengan fungsionalitas dan  prosedur  yang  menjadi  tujuan  pengembangan sistem  tersebut.  Kesesuaian  fungsional  dari  sistem yang dibangun mencapai 100%. Web Responsive ini dirancang untuk mempermudah proses penggunaan dan  pemasaran  produk  Tembe  Nggoli.  Selain  itu, aplikasi ini menyediakan berbagai macam informasi yang berkaitan dengan produk Tembe Nggoli.
Sistem  ini  diharapkan  dapat  dikembangkan dengan  teknologi  berbasis mobile seperti Android atau iOS .  Sistem  ini  dapat  dikembangkan  Kembali dengan  penambahan  fitur  pembayaran  yang  lebih terkemuka  agar  sistem  secara  langsung  mendeteksi pembayaran oleh pembeli.

## U CAPAN T ERIMA K ASIH
Penulis  mengucapkan  banyak  terima  kasih kepada  bapak  pembimbing  yang  telah  meluangkan waktunya  memberi  masukan  dan  saran  dalam penelitian ini, begitu juga bapak/ibu penenun/pengerajin Tembe  Nggoli di  Desa  Nata penulis  mengucapkan  banyak  terima  kasih  atas informasinya dan masukkanya.

## R EFERENSI
[1] S. Mardyah, “Kerajinan Tenun Songket Di Perusahaan Ud Bima Bersinar Penaraga Kota Bima Nusa Tenggara Barat,”  UNIVERSITAS  NEGERI  YOGYAKARTA, 2014.
[2] Y.  E.  L.  Hoely,  “Penerapan  E-commerce  Penjualan Kain Tenun Berbasis Android,” J. Teknol. Terpadu , vol.
3, no. 1, pp. 9–16, 2017.
[3] N.  Sani,  Alexsius  Endy  Budianto,  and  Moh.  Ahsan, “Implementasi  Aplikasi  Pemasaran  Kain  Tenun  Ikat Khas  Kamanasa  Menggunakan  Metode  Customer Relationship  Management  Pada  Kampung  Tenun Kamanasa Berbasis web,” in Universitas  Kanjuruhan Malang , 2019, vol. 2, pp. 185–193.
[4] N.  L.  Ratniasih,  “Rancang  Bangun  Sistem  Informasi Pemasaran  Produk  Kecantikan  Berbasis  Web,”  in STMIK STIKOM Bali , 2015, pp. 9–10.
[5] Sutarman, “Membangun Aplikasi E-commerce Bahan Bangunan  Pada  CV.Mitra  Brawijaya  Menggunakan Teknik Responsive Web Design,” STMIKWidya Cipta Dharma, 2019.
[6] D. L. Fithri, “Rancang Bangun E-Commerce Kerajinan Tas  Kabupaten  Kudus  Berbasis  Web  Responsive,” J. Speed – Sentra Penelit. Eng. dan Edukasi , vol. 10, no. 2, pp. 89–93, 2018.
[7] P.  Sekarudya,  P.  Aruningtyas,  P.  Haribowo,  J.  A. Bisnis,  and  P.  N.  Semarang,  “Rancang  Bangun  E- Commerce  Berbasis  Web  Responsive  Dan  Mobile Android Pada Umkm Aikori Natural Leather Bag,” J. Bus. Stud. , vol. 5, no. 1, pp. 73–86, 2019.
[8] Y. Firmansyah and U. Udi, “Penerapan Metode SDLC Waterfall  Dalam  Pembuatan  Sistem  Informasi Akademik  Berbasis  Web  Studi  Kasus  Pondok Pesantren  Al-Habib  Sholeh  Kabupaten  Kubu  Raya, Kalimantan Barat,” J. Teknol. dan Manaj. Inform. , vol. 4, no. 1, 2018.
[9] A.  Dennnis,  B.  H.  Wixom,  and  R.  M.Roth, Systems Analysis & Design , 5th ed. United States of America:
John Wiley & Sons, Inc, 2012.