## KAJIAN LITERATUR TREND PENELITIAN DI BIDANG INFORMATIKA DAN KOMPUTER UNTUK DOSEN DAN MAHASISWA
Ika Safitri Windiarti
Program Studi Ilmu Komputer, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya, Jalan RTA Milono Km. 1,5 Palangkaraya Email: ikasafitri@gmail.com

## ABSTRAK
Di tengah pesatnya perkembangan teknologi Informatika dan komputer penelitian di bidang Informatika dan komputer menjadi salah satu hal yang penting dan menarik untuk dibahas dan dikaji.  Keilmuan teknologi Informatika dan  komputer memiliki jangkauan yang luas dan juga cepat perkembangannya seiring dengan kemajuan teknologi. Mahasiswa tingkat akhir yang harus menulis skripsi seringkali dihadapkan pada permasalahan menemukan topik dan judul penelitian.  Dosen dengan rumpun  ilmu  Teknik  Informatika  dan  Ilmu  Komputer  juga  seringkali  menemukan  kesulitan  untuk  menemukan  topik penelitian  yang  spesifik  di  bidangnya.  Penelitian  ini  ini  bertujuan  untuk  memberikan  kajian  literatur  yang  berguna  untuk dosen  dan  mahasiswa  dalam  mencari  inspirasi  judul  dan  topik  pada  skripsi  atau  tugas  akhir  perkuliahan  mereka.  Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah  studi literatur, yaitu dari berbagai sumber pustaka akan dihimpun beberapa Apa tema atau topik penelitian di bidang Informatika dan komputer yang saat ini sedang menjadi tren.  Hasil dari penelitian ini adalah bahwa  untuk penelitian dosen dan mahasiswa di bidang Informatika dan komputer bisa disusun dengan mengambil topik-topik  yang  terkini.  Kesimpulan  dari  penelitian  ini  adalah  bahwa  penelitian  di  bidang  Informatika  dan  komputer senantiasa mengikuti perkembangan teknologi di bidang tersebut.
Kata kunci: penelitian, informatika, komputer, mahasiswa, dosen, literatur

## ABSTRACT
In the midst of the rapid development of information technology and computer research in the field of informatics and computers, it is one of the important and interesting things to discuss and study. Information technology and computer science have a wide reach and are also rapidly developing along with technological advances. Final year students who have to write a thesis are often faced with problems finding the topic and research title. Lecturers with Information Engineering and Computer Science clusters also often find it difficult to find specific research topics in their fields. This study aims to provide a useful literature review for lecturers and students in finding inspiration for titles and topics in their thesis or final course assignment. The method used in this research is literature study, namely from various sources of literature several research topics or topics will be collected in the field of informatics and  computers  which  are  currently  trending.  The  result  of  this  research  is  that  lecturer  and  student  research  in  the  field  of informatics and computers can be compiled by taking the latest topics. The conclusion of this study is that research in the field of informatics and computers always follows technological developments in that field..
Keywords: research, informatics, computers, students, lecturers, literature

## 1. PENDAHULUAN
Teknologi  Informatika  dan  komputer  adalah  salah satu  bidang  ilmu  dan  teknologi  yang  mengalami perkembangan yang sangat pesat. Di dunia terutama yang sekarang sudah terhubung dengan jaringan internet serta kompleksitas  kehidupan  manusia  yang  terus-menerus menginginkan adanya bantuan dari teknologi menyebabkan  teknologi Informatika dan komputer tidak bisa bersifat stagnan.
Beberapa  topik  hangat  di  bidang  teknologi Informatika  dan  komputer  yang  menjadi  tren  pada  10 tahun terakhir akan menjadi topik yang kadaluarsa untuk 10  tahun  yang  akan  datang.  Sebagai  contoh  teknologi aksesibilitas  internet  pada  10  tahun  yang  lalu  masih terkoneksi dengan hanya komputer PC desktop ataupun laptop(Setiyawati, 2020).
Dewasa ini untuk mengakses internet masyarakat bisa dan dimungkinkan untuk menggunakan perangkat mobile yaitu  smartphone  atau  tablet.  Teknologi  atau  aplikasi berbasis web sekarang sudah bergeser trend nya menjadi teknologi atau aplikasi berbasis mobile atau dalam hal ini Android(Pratama & Haryanto, 2017).
Dengan  adanya  perkembangan  teknologi  Informatika dan  komputer  yang  sangat  pesat  maka  tidak  dapat dihindari  bahwa  penelitian  di  bidang  teknologi Informatika dan komputer juga harus mengikuti tren yang sedang  terkini.   Terutama  dalam  hal  skripsi  mahasiswa dimana   keluaran  dari  skripsi  mahasiswa  ini  diharapkan bisa  memunculkan  kajian  keilmuan  yang  berkontribusi pada keilmuan teknologi Informatika dan komputer.   Mahasiswa  dituntut  untuk  banyak  membaca
dan  mengikuti  perkembangan  teknologi  terkini  sehingga skripsi  atau  karya  tulis  ilmiah  atau  tugas  akhir  yang dikerjakan tidak menjadi  yang yang kadaluarsa atau tidak sesuai dengan topik yang ada saat ini.
Sama halnya dengan dosen pada rumpun ilmu Teknik Informatika  dan  Ilmu  Komputer.  Pada  umumnya,  para dosen  di  tengah  kesibukannya  melaksanakan  tugas Tridharma  yang  pertama  yaitu  Pendidikan.  Tetapi seringkali  dalam  Tridharma  yang  kedua  yaitu  Penelitian tidak  terlalu  banyak  diperhatikan  oleh  para  dosen.  Atau ada juga beberapa dosen yang sudah merasa berasa pada zona  nyaman,  dalam  hal  ini  dosen  melakukan  penelitian kurang  memiliki  semangat  untuk  mengembangkan  topik penelitiannya.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
Dari  penelitian  terdahulu  didapatkan  hasil  bahwa terdapat beberapa kelas klasifikasi subjek penelitian tugas akhir mahasiswa pada program studi Teknik Informatika dan  sistem  informasi.   Dari  penelitian  tersebut  juga didapatkan hasil kesimpulan bahwa tugas akhir mahasiswa belum  mendukung  kompetensi  program  studi  yang disesuaikan  dengan  target  capaian  keilmuan  program studi tersebut (Suprawoto, 2009).
Setiap  kurikulum  pada  program  studi  tentunya memiliki target capaian luaran yang telah ditetapkan.   Cara  pencapaian  target  capaian  luaran  ini salah  satunya  adalah  dengan  mengukur  secara  kualitatif judul  atau  topik  penelitian  tugas  akhir  mahasiswa  serta penelitian  dosen  pada  Prodi  tersebut.  Terlebih  pada penelitian  dosen  bahwa  wa  adanya  roadmap  Penelitian adalah  suatu  hal  yang  sangat  penting  dalam  menentukan arah dan tujuan penelitian dosen secara global.     Linieritas  keilmuan  adalah  hal  yang  sangat penting  dalam  menentukan  roadmap  penelitian  dosen (Maftukhin, 2016).
Terdapat beberapa metode yang bisa dilakukan dalam penelitian  dosen  dan  tugas  akhir  mahasiswa   di  dalam keilmuan  teknologi  informasi  dan  komputer.   Metode penelitian  yang  biasanya  dilakukan  antara  lain  metode abstraksi  atau  pemodelan,  metode  desain  produk  atau sistem,  metode  kajian  teoritis  atau  kajian  literatur  serta metode survey (Maturidi, 2014).
Dalam  hal  pemilihan  metode  yang  akan  dilakukan dalam penelitian dosen dan tugas akhir mahasiswa tentu saja  disesuaikan  dengan  topik  bahasan  yang  akan diperlakukan  penelitiannya.   Sebagai  contoh  apabila  ada seorang  mahasiswa  program  studi  Teknik  Informatika
akan  membuat  sistem  informasi  berbasis  web  maka metode  yang  digunakan  adalah  metode  desain  produk atau  sistem.   Pembuatan  sistem  informasi  berbasis  web sangatlah  tidak  mungkin  apabila  digunakan  dengan metode  kajian  teoritis  atau  kajian  literatur.   Hal  ini dikarenakan  luaran  yang  diharapkan  dari  pembuatan sistem  informasi  berbasis  web  adalah  berupa  produk sistem  informasi  berbasis  web  yang  bisa  diakses  oleh pengguna dan admin dari sisi front end maupun back end (Wahyudin & Rahayu, 2020).

## 3. METODE PENELITIAN
Dalam penelitian ini digunakan metode yang disebut literature  review atau  kajian  Literatur.  Kajian  literatur adalah  salah  satu  metode  penelitian  yang  dilakukan  oleh peneliti  dengan  cara  mengumpulkan  sejumlah  pustaka yang  diperoleh  atau  berasal  dari  buku-buku  literatur, majalah , artikel jurnal, atau petikan artikel di surat kabar yang  berkaitan  dengan  rumusan  masalah  dan  tujuan penelitian  (Nasution,  2017).  Metode  penelitian  ini seringkali  dilakukan  dengan  tujuan  untuk  mendapatkan teori-teori  yang  sesuai  dengan  permasalahan  yang  akan diteliti  dalam  suatu  penelitian.  Penelitian  Windiarti,  et.al dengan judul Digital Literacy for the Millennial Generation in Industrial  Revolution  4.0  Era  in  Islamic  Norms  Perspective, adalah salah satu contoh penelitian dengan metode kajian literature (Windiarti et al., 2020) .
Variabel  dalam  penelitian  ini  terdiri  dari  variabel independen dan variabel dependen. Variabel independen adalah  topik  atau  judul  penelitian  yang  sedang  tren  di bidang  Informatika  dan  komputer.  Sedangkan  variabel dependen  adalah  metode  atau  teknik  para  mahasiswa dalam melakukan penelitian (Maturidi, 2014).
Di  dalam  penelitian  ini  terdapat  dua  kriteria  inklusi yaitu  yang  pertama  adalah  hasil  penelitian  dari  beberapa literatur  yang  berisi  tentang  teknik-teknik  atau  metode melakukan  penelitian  di  bidang  Informatika  dan computer.  Dan  yang  kedua  adalah  topik  atau  judul penelitian  yang  sedang  trend  di  bidang  Informatika  dan komputer.
Adapun  teknik  pengumpulan  data  pada  penelitian  ini adalah dengan cara data primer berupa beberapa artikel jurnal  nasional  ataupun  internasional,  buku-buku literatur, majalah, Ataupun petikan artikel di surat kabar. Pengumpulan  data  literatur  ini  digunakan  struktur tematik  yaitu  mengelompokkan  sesuai  dengan  tema topiknya.  Hal ini bertujuan untuk mendapatkan literatur
yang relevan dan sesuai dengan topik penelitian ini Serta memperkuat ketajaman pembahasan dalam penelitian ini.
Pencarian  jurnal  artikel  yang  digunakan  adalah  jurnal artikel yang terbit pada periode tahun 2011 sampai 2021, dengan  kata  kunci  antara  lain  “tren  penelitian”, “informatika”,  “komputer”,  “mahasiswa”,  “skripsi”  dan ”tugas akhir”. Adapun metode identifikasi adalah dengan mendasarkan  pada  relevansi  isi  artikel  jurnal  dengan keterkaitan topik penelitian yang sedang berlangsung.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1. Jenis-jenis  Metode  Penelitian  Teknologi Informasi dan Komputer
Dari  kajian  literatur  yang  dilakukan  maka  diperoleh data  berupa  teknik  atau  metode  penelitian  yang  banyak digunakan  oleh  mahasiswa  Informatika  dan  komputer. Tabel  1  adalah  memuat  teknik  atau  metode  penelitian yang  yang  digunakan  oleh  mahasiswa  informatika  dan komputer.
Tabel 1 Metode Penelitian di bidang Teknologi Informasi dan Komputer (Maturidi, 2014)
No Metode Luaran 1. metode abstraksi atau pemodelan Perancangan model  atau eksperimen formulasi dan prototipe 2. metode desain produk atau sistem Produk, system, perangkat keras/ perangkat lunak. 3. Metode kajian teoritis atau kajian literatur Hasil kajian literatur, teorema pembuktian dan interpretasi 4. Metode Survey Hasil survey persepsi masyarakat/ komunitas
Penjelasannya adalah sebagai berikut.
a. Metode abstraksi atau pemodelan
Metode  penelitian  yang  pertama  adalah  metode abstraksi atau pemodelan. Pendekatan yang berlandaskan pada metode perancangan atau eksperimen.  Dalam  metode  ini  biasanya  dilakukan perancangan  suatu  model  yang  berkaitan  dengan  output dari  teknologi  Informatika  dan  computer.  Selain  itu metode  ini  biasanya  dilakukan  adanya  eksperimen  yang menghasilkan   formulasi  tertentu  dengan  perlakuan terhadap beberapa variabel.
Dalam  metode  ekstraksi  ataupun  pemodelan  pada umumnya  dilakukan  investigasi  terhadap  satu  fenomena sehingga  dari  hasil  investigasi  tersebut  dihasilkan  suatu model,  formula,  prediksi,  metode,  atau  prototipe  dari suatu  produk  teknologi  informatika  dan  komputer. Metode desain produk atau system
Metode  penelitian  bidang  Informatika  dan  komputer yang  kedua  adalah  metode  desain  produk  atau  system. Metode  ini  merupakan  metode  pendekatan  penelitian untuk menghasilkan suatu produk, sistem, atau perangkat keras ataupun perangkat lunak.
Biasanya  penelitian  dilakukan  dengan  diawali  dengan rumusan masalah yang ditemukan pada kehidupan sehari- hari. Sebagai contoh pembuatan sistem aplikasi pelaporan keuangan  yang  akan  diterapkan  pada  institusi ABC.  Dalam hal ini institusi ABC memiliki permasalahan yaitu pelaporan keuangan tidak menggunakan sistem yang didukung  dengan  adanya  teknologi  informatika  dan komputer.  Hal  ini  bisa  menyebabkan  terjadinya  selisih pada  pelaporan  keuangan.  Oleh  karena  itu  perlu dilakukan  penelitian  yang  dapat  menghasilkan  sistem aplikasi  baik  itu  berbasis  web  ataupun  berbasis  Android guna  menyelesaikan  masalah  yang  dihadapi  oleh  institusi ABC tersebut. Salah satunya adalah
b. Metode kajian teoritis atau kajian literatur
Metode  penelitian  yang  ketiga  di  bidang  Informatika dan komputer adalah melakukan penelitian dengan kajian teoritis  atau  juga  yang  disebut  sebagai  kajian  literatur. Untuk menghasilkan kesimpulan dari hasil kajian literatur yang  valid  maka  perlu  dilakukan  proses  proses pendefinisian  pembuatan  teorema  pembuktian  dan interpretasi terhadap hasil penelitian yang didapatkan.
Dalam  metode  penelitian  yang  terakhir  ini  data  yang diperoleh  serta  literatur  yang  di  digunakan  menjadi prioritas utama dalam menghasilkan hasil penelitian yang diinginkan,  seperti  pada  penelitian  tentang  literasi  digital (Windiarti et al., 2020).
c. Metode Survey
Dalam  penelitian  yang  menggunakan  metode  survei akan  dilakukan  sebuah  survei  terhadap  kelompok masyarakat atau komunitas sasaran. Survey yang diadakan pada  umumnya  adalah  menghimpun  persepsi,  opini  atau pengetahuan  dari  kelompok  masyarakat  atau  komunitas sasaran  tersebut  terhadap  suatu  kasus  dalam   teknologi informasi dan komputer.
Metode  survei  ini  pada  umumnya  dilakukan  dengan menyebarkan kuesioner atau wawancara langsung kepada subjek  sasaran.   Hasil  survei  ini  kemudian  akan  di dikonfirmasi  kepada  ada  teori  yang  ada  dalam  artikel jurnal  atau  buku  atau  referensi  lainnya,  seperti  pada peneliian  sebelumnya  tentang  karir  dalam  dunia informatika bagi wanita (Windiarti et al., 2018).
4.2. Topik-topik Trend dalam

## Penelitian Teknologi Informatika dan Komputer
Pembahasan  yang  kedua  adalah  terkait  topik  topik yang  trend  dalam  penelitian  bidang  teknologi informatika  dan komputer.  Tabel 2 memuat topik yang seringkali  digunakan  oleh  mahasiswa  dan  dosen  dalam memproduksi  penelitian  atau  skripsi/  tugas  akhir  atau pun karya tulis ilmiah.
Tabel 2 Contoh Topik Penelitian Dosen  dan  Mahasiswa (Suprawoto, 2009)
No. Skripsi Mahasiswa Penelitian Dosen 1. infrastruktur teknologi informasi Big Data 2. Arsitektur komputer Kecerdasan buatan
3. Pemrograman mobile Infrastruktur Cybersecurity 4. konfigurasi dan pengembangan aplikasi Fuzzy Logic
5. Teori game dan aplikasinya Sistem kontrol 6. implikasi sosial dari teknologi informatika Perbandingan Performa Algoritma 7. analisa desain dan computer grafis Topologi jaringan untuk improvisasi perangkat 8. Analisa routing sistem Internet-of-things
9. Sistem Cerdas Data-mining 10 Teknologi basis data E-government, smart city
Adapun topik penelitian yang tercantum pada tabel 2 adalah tidak terbatas pada 20 topik tersebut.  Pada tabel tersebut  hanya  dicantumkan  masing-masing  10  contoh topik  skripsi  mahasiswa  dan  penelitian  dosen. dikarenakan luasnya ilmu dan Informatika dan komputer maka  topik  skripsi  mahasiswa  dan  penelitian  dosen  bisa jadi menjadi sangat banyak jenisnya.
Pada penelitian Suprawoto mengklasifikasikan metodologi  riset  tugas  akhir  mahasiswa  untuk  Prodi Teknik  Informatika  dan  Prodi  Sistem  Informasi (Suprawoto, 2009).  Sebagaimana tercantum pada tabel 3 yaitu klasifikasi tugas akhir Prodi Teknik Informatika. Dan tabel 4 yaitu klasifikasi tugas akhir Prodi Sistem Informasi.
Tabel  3.  Klasifikasi  Tugas  Akhir  Prodi  Teknik Informatika (Suprawoto, 2009)
No. Klasifikasi
1. Desktop Information Systems
2. Web Information Systems
3. Mobile Information Systems
4. Geographic Information Systems
5. Data Processing and Information Retrieval
6. Decision's Support Systems
7. Expert Systems
8. Computing and Programming Language
9. Computer Network and Programming
10. Computer Graphics
11. Computer Games
12. Image Processing
13. Information Security 14. Database And DBMS
15. Human Computer Interaction
Tabel  4.  Klasifikasi  Tugas  Akhir  Prodi  Sistem Informasi (Suparwoto, 2009)
No. Klasifikasi 1. Desktop Information Systems 2. Web Information Systems
3. Mobile Information Systems
4. Geographic Information Systems
5. Data Processing and Information Retrieval
6. Decision's Support Systems
7. Expert Systems
8. Computing and Programming Language
9. Computer Network and Programming
10. Information Security
11. Database And DBMS

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan
Beberapa kesimpulan yang bisa ditarik dari penelitian ini adalah  sebagai berikut:
1. Tren  judul  penelitian  dosen  dan  Tugas  akhir mahasiswa  akan  selalu  berkembang  sesuai  dengan perkembangan  ilmu  teknologi  informasi  dan komputer
2. Judul  penelitian  dosen  dan  tugas  akhir  mahasiswa akan  disesuaikan  dengan  kompetensi   dan  Target capaian dari program studi masing-masing
3. Judul  penelitian  dosen   pada  keilmuan  teknologi informasi  dan  komputer  akan  disesuaikan  dengan roadmap  penelitian  dosen  tersebut  agar  linear dengan kompetensi keilmuannya
4. Judul tugas akhir mahasiswa akan disesuaikan dengan kompetensi  dan  peminatan  konsentrasi  mahasiswa masing-masing

## 5.2. Saran
Saran dari hasil penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Dosen  dan  mahasiswa  diharapkan  melakukan penelitian  sesuai  dengan  kompetensi  dan  peminatan konsentrasi masing-masing
2. Dosen  dan  mahasiswa  diharapkan  melakukan penelitian yang berpotensi untuk diterbitkan di Jurnal Nasional  Terakreditasi  atau  Jurnal  Internasional bereputasi
3. Dosen  dan  Mahasiswa  juga  harus  memperhatikan kemutakhiran  teknologi  dari  topik  penelitian  dan tugas akhir yang akan dikerjakan
4. Judul  penelitian  yang  akan  dilaksanakan  harus mendukung  kompetensi  dan  target  capaian  dari Prodi masing-masing
Daftar Pustaka
Maftukhin,  M.  A.  (2016).  Budaya  Menulis  Jurnal  Ilmiah Bagi  Dosen:  Problem  Dan  Strategi  Pengembangan. In: Lentera Kreasindo.
Maturidi,  A.  D.  (2014).  Metode  Penelitian  Teknik Informatika. Deepublish.
Nasution,  M.  K.  (2017).  Penelaahan  Literatur.  Teknik Penulisan Karya Ilmiah, 3.
Pratama,  U.  N.,  &  Haryanto,  H.  (2017).  Pengembangan Game  Edukasi  Berbasis  Android  Tentang  Domain Teknologi  Pendidikan.  Jurnal  Inovasi  Teknologi Pendidikan, 4(2), 167-184.
Setiyawati, S. (2020). Peran  Aksesibilitas Internet Dalam Memoderasi Niat Konsumen Berbelanja Daring Uns (Sebelas Maret University)].
Suprawoto,  T.  (2009).  Analisis  Tren  Penelitian  Tugas Akhir  Mahasiswa  Jenjang  S1  Stmik  Akakom. Proceeding  Seminar  Nasional  Riset  Teknologi Informasi-Sriti 2009,
Wahyudin, Y., &  Rahayu, D.  N. (2020). Analisis Metode Pengembangan  Sistem  Informasi  Berbasis  Website: A  Literatur  Review.  Jurnal  Interkom:  Jurnal Publikasi  Ilmiah  Bidang  Teknologi  Informasi  Dan Komunikasi, 15(3), 26-40.
Windiarti,  I.  S.,  Norcahyono,  A.  P.,  &  Prabowo,  A. (2020).  Digital  Literacy  for  the  Millennial Generation  in  Industrial  Revolution  4.0  Era  in Islamic Norms Perspective. ICIC 2020: Proceedings of  the  1st  International  Conference  on  Islamic Civilization,  ICIC  2020,  27th  August  2020, Semarang, Indonesia,
Windiarti,  I.  S.,  Prabowo,  A.,  Qamaruzzaman,  M.,  & Samani.  (2018).  Women  in  Informatics  Engineering Career:  Perspective  from  Hofstede  Cultural Dimension and Dayak Tribe’s Cultural Values. 2018
IEEE  International  Conference  on  Industrial Engineering and Engineering Management (IEEM), Maftukhin,  M.  A.  (2016).  BUDAYA  MENULIS  JURNAL ILMIAH  BAGI  DOSEN:  Problem  dan  Strategi Pengembangan. In: Lentera Kreasindo.
Maturidi,  A.  D.  (2014).  Metode  penelitian  teknik informatika. Deepublish.
Nasution,  M.  K.  (2017).  Penelaahan  literatur.  Teknik Penulisan Karya Ilmiah, 3.
Pratama,  U.  N.,  &  Haryanto,  H.  (2017).  Pengembangan game  edukasi  berbasis  android  tentang  domain teknologi  pendidikan.  Jurnal  Inovasi  Teknologi Pendidikan, 4(2), 167-184.
Setiyawati,  S.  (2020).  Peran  aksesibilitas  internet  dalam memoderasi niat konsumen berbelanja daring UNS (Sebelas Maret University)].
Suprawoto,  T.  (2009).  ANALISIS  TREN  PENELITIAN TUGAS AKHIR MAHASISWA JENJANG S1 STMIK AKAKOM.  Proceeding  Seminar  Nasional  Riset Teknologi Informasi-SRITI 2009,
Wahyudin,  Y.,  &  Rahayu,  D.  N.  (2020).  ANALISIS METODE PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS  WEBSITE:  A  LITERATUR  REVIEW. Jurnal  Interkom:  Jurnal  Publikasi  Ilmiah  Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi, 15(3), 26-40. Windiarti,  I.  S.,  Norcahyono,  A.  P.,  &  Prabowo,  A. (2020).  Digital  Literacy  for  the  Millennial Generation  in  Industrial  Revolution  4.0  Era  in Islamic Norms Perspective. ICIC 2020: Proceedings of  the  1st  International  Conference  on  Islamic Civilization,  ICIC  2020,  27th  August  2020, Semarang, Indonesia,
Windiarti,  I.  S.,  Prabowo,  A.,  Qamaruzzaman,  M.,  & Samani.  (2018).  Women  in  Informatics  Engineering Career:  Perspective  from  Hofstede  Cultural Dimension and Dayak Tribe’s Cultural Values. 2018 IEEE  International  Conference  on  Industrial Engineering  and  Engineering  Management  (IEEM)