## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 1, September 2021 Hal 36-40 https://djournals.com/resolusi

## Rancang Bangun Sistem Lighter Lamp Berbasis Mikrokontroler Arduino Uno
Lighter Jhosua Simanjuntak 1 , Dedy Hartama 2 , Ika Okta Kirana 1,*
1 STIKOM Tunas Bangsa, Pematangsiantar, Indonesia 2 AMIK Tunas Bangsa, Pematangsiantar, Indonesia Email: 1 lightersimanjuntak@gmail.com, 2 dedyhartama@stikomtunasbangsa.ac.id,
3,* ikaoktakirana@stikomtunasbangsa.ac.id
Abstrak− Seiring  dengan  perkembangan  zaman  bisa  dikatakan  smartphone  merupakan  salah  satu  kebutuhan  primer.  Kebutuhan primer lainnya juga adalah listrik, kebutuhan akan listrik sangat besar akan tetapi terkadang masyarakat menggunakan secara boros. Bentuk pemborosan tersebut ialah terkadang masyarakat malas atau lupa untuk mematikan perangkat listrik seperti lampu jika sudah melakukan  sesuatu.  Disisi  lain  perkembangan  perkembangan  teknologi  terus  dkembangkan  untuk  mempermudah  segala  aktifitas masyarakat, salah satu bidang teknologi yang berkembang itu ialah teknologi Arduino Uno. Adapun penerapan teknologi Arduino uno adalah kontrol listrik ruangan menggunakan smartphone, dimana sistem ini dapat mengontrol perangkat listrik ruangan.
Kata Kunci: Smartphone; Lampu; RTC; Mikrokontroler Arduino Uno
Abstract− Along with the times it can be said that smartphones are one of the primary needs. Another primary need is electricity, the need for electricity is very  large but sometimes people use it lavishly. The form of this waste is that sometimes people are lazy or forget  to  turn  off  electrical  devices  such  as  lights  when  they  have  done  something.  On  the  other  hand,  the  development  of technological developments continues to be developed to facilitate all community activities, one of the developing technology fields is Arduino Uno technology. The application of Arduino Uno technology is to control room electricity using a smartphone, where this system can control the room's electrical devices.
Keywords : Smartphone; Lamp; RTC; Microcontroler Arduino Uno

## 1. PENDAHULUAN
Rancang  bangun  merupakan  kegiatan  menerjemahkan  hasil  analisa  kedalam  bentuk  paket  perangkat  lunak  kemudian menciptakan sistem tersebut ataupun memperbaiki sistem yang sudah ada[1]. Adapun tujuan dari rancang bangun ialah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang  terpisah ke dalam suatu kesatuan  yang  utuh  dan  berfungsi.  Perkembangan  teknologi  saat  ini  mendorong  manusia  untuk  terus  berpikir  kreatif, tidak  hanya  menggali  penemuan  –  penemuan  baru,  tapi  juga  memaksimalkan  kinerja  teknologi  yang  ada  untuk meringankan kerja manusia dalam kehidupan sehari – hari seperti pengendalian lampu rumah atau perangkat elektronik lainnya. Sistem lighter lamp adalah nama projek ini yang berasal dari nama saya pembuat sistem ini. Dengan  sistem lighter  lamp, lampu  dibutuhkan  manusia  untuk  menerangi  ruangan  atau  bagian  ruanganyang gelap.  Meskipun  penggunaan  saklar  sangat  membantu  dalam  proses  mematikan  atau  menyalakan  lampu,  namun perancangan  sistem  ini  sangat  berguna  ketika  lupa  atau  sedang  berada  di  luar  ruangan  dosen  seperti  ruangan  ketua yayasan bahkan ruangan kelas, oleh karena itu tidak semua dapat masuk ke ruangan itu hanya orang-orang tertentu saja yang  boleh  masuk.Dengan  sistem  ini  lampu  di  ruangan  bisa  menyala  dan  mati  sesuai  waktu  yang  dibutuhkan  dan menawarkan alternatif solusi untuk pengontrolan lampu ruangan yang sederhana, efektif dan efisien.
Mikrokontroler adalah  sebuah  sistem  komputer  fungsional  dalam  sebuah  chip[2].  Didalamnya  terkandung sebuah inti prosesor, memori (sejumlah kecil RAM, memori program, atau keduanya), dan perlengkapan input output. Mikrokontroler mempunyai masukan dan keluaran serta kendali dengan program yang bisa ditulis dan dihapus dengan cara  khusus,  cara  kerja  mikrokontroler  sebenarnya  membaca  dan  menulis  data.  Arduino  merupakan  rangkaian elektronik  yang  bersifat open  source, serta  memiliki  perangkat  keras  dan  lunak  yang  mudah  untuk  digunakan. Kegunaan arduino  uno sangat  beragam  yaitu  dapat  digunakan  untuk  mengembangkan  objek  interaktif,  mengambil masukan  dari  berbagai switch atau  sensor,  mengembangkan  atau  mengontrol  berbagai  alat  elektronik  dan output fisik lainnya.  Saat  ini,  sistem  pengontrolan  alat  elektroniksebagian  besar  masih  menggunakan  saklar,  contohnya  untuk menghidupkan atau mematikan lampu baik yang ada di luar ruangan maupun di dalam ruangan.
Remote Control standar menggunakan Infrared (IR), sedangkan teknologi baru menggunakan gelombang radio. Salah  satu  contohnya  adalah Bluetooth .  Saat  ini  dalam  suatu  ruangan  yang  dipenuhi  peralatan  elektronik,  alat  kendali sangat penting. Sebagian peralatan elektronik tidak memiliki alat kendali sehingga menyulitkan dalam mengontrolnya. Beberapa  peralatan  elektronik  telah  memiliki  alat  kendali  untuk  mempermudah  penggunanya  tetapi  terjadi  kesulitan apabila ingin mengontrol  lebih dari  satu  peralatan elektronik, ini dikarenakan remote kendali hanya dapat  mengontrol satu peralatan elektonik saja.
Arduino  adalah  pengendali  mikro single  board yang  bersifat  sumber  terbuka  yang  diturunkan  dari wiringplatform ,  dirancang  untuk  memudahkan  pengguna  elektronik  dalam  berbagai  bidang[3].  Perangkat  kerasnya memiliki prosesor AtmelAVR dan softwarenya memiliki bahasa pemrograman sendiri. Sifat Arduino yang open source , membuat  Arduino  berkembang  dengan  cepat  sehingga  memiliki  banyak  jenis  seperti  Arduino  Uno,  Arduino  Due, Arduno Mega dan masih banyak lagi. Pada penelitian ini penulis menggunakan Arduino Uno dalam pemanfaatan lampu hidup  mati  otomatis  sesuai  waktu  yang  dibutuhkan  karena  paling  banyak  digunakan  dan  lebih  mudah  dalam

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 1, September 2021 Hal 36-40 https://djournals.com/resolusi
Mulai Identifikasi Maslah Pengelolan Data Gagal Hasil Berhasil Selesai Pengujian Alat Pembuatan Alat
pengoperasiannya. Dengan dilengkapi  Pin  input/output  digital dan analog  yang dapat  dihubungkan ke berbagai  papan ekspensasi  dan  sirkuit  lain  nya  membuat  Arduino  Uno  mudah  di  hubungkan  dengan  perangkat  lain  nya  yang  dapat menciptakan penemuan baru seperti robotik dan rancangan alat lainnya.
Penelitian  terdahulu  menyebutkan  bahwa  pentingnya  keamanan  pada  suaturuangan  sangat  diperhatikan  maka peneliti  terdahulu  membuat  sebuah  alat  untuk  menyalakan  lampu  menggunakan  sensor  cahaya[4].  Dengan  sistem lighter  lamp, lampu  dibutuhkan  manusia  untuk  menerangi  ruangan  atau  bagianruanganyang  gelap.  Meskipun penggunaan saklar sangat membantu dalam proses mematikan atau menyalakan lampu, namun perancangan sistem ini sangat  berguna  ketika  lupa  atau  sedang  berada  di  luar  ruangan  dosen  seperti  ruangan  ketua  yayasan  bahkan  ruangan kelas,  oleh  karena  itu  tidak  semua  dapat  masuk  keruangan  itu  hanya  orang-orang  tertentu  saja  yang  boleh masuk.Dengan  system  ini  lampu  di  ruangan  bisa  menyala  dan  mati  sesuai  waktu  yang  dibutuhkan  dan  menawarkan alternatif solusi untuk pengontrolan lampu ruangan yang sederhana, efektif dan efisien.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Tahapan Penelitian
Dalam pembuatan protype tempat  sampah pemilah otomatis, didalam  bab ini penulis kan menjelaskan beberapa tahap perancangan.  Tahap  perancangan  ini  dimaksudkan  agar  perancangan  dapat  dipahami  oleh  pembaca,  ataupun  untuk pengembangan tulisan ini nantinya, dimana akan dijelaskan berdasarkan urutan langkah dari awal hingga akhir proses. Adapun  penulis  akan  memulai  dengan  membuat  rangkaian flowchart penelitian,  terlebih  dahulu,  yang  dapat  dilihat dibawah ini[6]:
Gambar 1. Flowchart Penelitian
Adapun penjelasan untuk flowchart penelitian diatas, adalah sebagai berikut : 1. IdentifikasiMasalah
Pengenalan suatu masalah dan tahap awal dalam proses penelitian. Permasalahan penelitian ini yaitu menghidupkan dan  mematikan  seluruh  lampu  dalam  suatu  rumah  tanpa  harus  menyalakan  saklar  di  dalam  rumah  untuk  memberi kenyamanan dan kemudahan.
2. PengumpulanData
Data pada penelitian ini diperoleh dari faktor pemborosan listrik.
3. PengolahanData
Pada langkah ini data-data yang sudah di dapat dari studi identifikasi masalah dan pengumpulan data yang kemudian diolah untuk menyelesaikan permasalahan yang ditemukan.
4. Studi Literatur
Berisikan  kegiatan  untuk  menghimpun  informasi  yang  relevan  dengan  kasus  atau  masalah  yang  menjadi  objek penelitian.
5. Observasi
Metode  pengumpulan  data  dengan  mengamati  para  dosen  dan  mahasiswa  menghidupkan  dan  mematikan  seluruh lampu dalam suatu ruangan menggunakan saklar di dalam ruangan.
6. Pembuatan Alat
Selanjutnya adalah merancang sebuah alat yang dapat menyelesaikan permasalahan yang di alami 7. PengujianAlat
Obeservasi Studi Literatur Pengumpulan Data

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 1, September 2021 Hal 36-40 https://djournals.com/resolusi
Melakukan pengujian alat menyesuaikan suhu dan kualitas udara yang terdeteksi.
8. Hasil
Menghasilkan alat dan mengimplementasikan alat yang dibuat agar dapat digunakan.

## 2.2 Spesifikasi Kebutuhan Sistem
Dalam proses perakitan prototype pemilah sampah otomatis dengan mikrokontroler Arduino ini di perlukan komponen ataupun peralatan yang di perlukan seperti yang terlihat pada tabel 1.
Tabel 1. Spesifikasi Kebutuhan Sistem No Komponen Jumlah  Peralatan Jumlah 1 Arduino Uno 1 Lampu 1 2 Kabel Jumper 20 StokKontakKabellobang 1 1 3 Relay 1 Fitting Lampu 1 4 Module RTC 1 Solder 1 5 Kabel USB 1

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Rancangan Kerja Alat
Adapun Flowchart kerja sistem alat tersebut dapat dilihat pada gambar 2 dibawah ini [5]:
Gambar 2. Flowchart Kerja Sistem Prototype
Dalam sistem ini, user melakukan input dari aplikasi kendali yang ada pada perangkat smartphone android. Data yang  di input kan  berupa  data  serial  yang  dikirimkan  ke mikrokontroler  arduino  uno melalui bluetooth. Data  yang dikirim  dari smartphone  android akan  diterima  oleh  modul bluetooth yang  terhubung  pada  sistem mikrokontroler arduino . Data serial tersebut  diterjemahkan oleh mikrokontroler arduino  uno menjadi  data paralel . Data paralel yang dihasilkan oleh mikrokontroler arduino uno diteruskan ke relay melalui indikator LED yang memastikan apabila lampu hidup,  LED  juga  akan  hidup,  begitu  juga  sebaliknya.  Kemudian relay akan  meneruskan  data  yang  digunakan  untuk menghidupkan atau mematikan lampu.

## 3.2 Rancangan Arduino Uno
Pada tahap ini penulis akan menguraikan hasil perancangan dan pembuatan sistem lighter lamp berbasis mikrokontroler Arduino, Proses perakitan alat ini adalah dengan menghubungkan antara mikrokontroler Arduino dengan lampu, serta beberapa  komponen  pendukung  seperti relay,  RTC  (Real  Time  Clock), kabel jumper dan  baterai.  Skema  rangkian pembuatan prototype tempat sampah pemilah sampah otomatis berbasis mikrokontroler Arduino Uno dapat dilihat pada gambar 3 dibawah ini[6].

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 1, September 2021 Hal 36-40 https://djournals.com/resolusi
Gambar 3. Skema Rangkaian Arduino
Dari  Skema  Rangkaian  pada  gambar  3,  instalasi  dan  pemasangan  Arduino  Uno  dan  beberapa  komponen lainnya dengan mengkoneksikan pin di setiap modul ke pin yang terdapat pada Arduino Uno tersebut, Pin yang saling terkoneksi diatas dapat di lihat sebagai berikut:
1. Penyesuaian pin pada rangakaian komponen  yang dibuat dengan pin yang ada di code program.
2. Pada pin VCC RTC dihubungkan dengan pin 3,3V
3. Pada pin GND dihubungkan dengan pin GND
4. Pada pin SCL dihubungkan dengan pin SCL
5. Pada pin SDA dihubungkan dengan pin SDA
6. Pada pin VCC RELAY dihubungkan dengan pin 5V
7. Pada pin GND dihubungkan dengan pin GND
8. Pada pin IN dihubungkan dengan pin 2
Setelah  menyambungkan  atau  mengkoneksikan  pin  sesuai  dengan  skema  rangkaian,  selanjutnya  yang  di  lakukan adalah  mengupload  program  dengan  menggunakan  Bahasa  pemrograman  C++  dengan software Arduino  IDE. Sehingga alat akan bekerja sesuai dengan rancangan yang sudah ditentukan.

## 3.3 Prototype Alat
Dalam  tahap  ini  alat  yang  sudah  dirancang  dan  di  bangun  dalam  bentuk prototyp. Dimana  system  ini  menggunakan mikrokontroler sebagai  pengintegrasi  utama dalam  system ini. Dengan system ini lampu di ruangan bias menyala dan mati  sesuai  waktu  yang  dibutuhkan  dan  menawarkan  alternative  solusiuntukpengontrolanlampu  ruangan  yang sederhana,  efektifdanefisien.Selanjutnya  alat  yang  penulis  buat  akan  diuraikan  tahapan-tahapan,  manfaat  serta  tujuan alat ini dibuat.
Hasil proses pada perancangan yang dilakukan dimulai dari input, kemudian pemrosesan dan outputHasil akhir dari pada alat yang telah selesai di rancang dapat di lihat pada gambar 4 dibawah ini :
Gambar 4. Rangkaian Alat & Arduino

## a. Pemrosesan (Proses)
Dalam  tahap  ini  data  yang  diterima  kemudian  akan  diolah  dan  diproses  oleh  mikrokontroler  Arduino.  Data  dari  hasil pemrosesan oleh mikrokontroler Arduino akan mengklarifikasikan dengan lampu hidup dan mati otomatis sesuai waktu yang  dibutuhkan,  dan relay bekerja  berupa  saklar  elektronik  yang  digerakkan  oleh  arus  listrik,  secara  prinsip relay merupakan  dua  saklar  dengan  lilitan  kawat  pada  batang  besi  ( selenoid )  didekatnya  ketika  dialiri  arus  listrik, tuasakantertarikkarenaadanyagayamedan  magnet  yang  terjadi  pada solenoid sehinggasaklar  akan  menutup.  Pada  saat arus  diberhentikan,  gaya  magnet  akan  hilang,  tuas  akan  kembali  ke  posisi  semula  dan  kontak  saklar  akan kembaliterbuka mendeteksi.

## b. Keluaran (Output)
Dalam perancangan dan pembangunan sistem lighter lamp penulis membuat  keluaran (Output) lampu  di ruangan bias menyala  dan  mati  sesuai  waktu  yang  dibutuhkan  dan  alternatif  solusi  untuk  pengontrolan  lampu  ruangan  yang

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 1, September 2021 Hal 36-40 https://djournals.com/resolusi
sederhana,  efektif  dan  efisien.  Dalam  pembahaasan  ini  penulis  akan  menjabarkan  tentang  validasi  data,  spesifikasi kebutuhan system , prosedur kerja sistem, kelemahan dan kelebihan sistem atau alat yang telah di rancang.

## c. Validasi Data
Dengan  merancang  sistem lighter  lamp berbasis  mikrokontroler arduino  uno yang  telah  penulis  kembangkan,  lampu yang  telah  dirancang  akan  divalidasi  dengan  pengujian  setiap  komponen,  maka  dalam  hal  ini  sistem lighter  lamp berbasis  mikrokontroler arduino  uno sangatmembantudalam  proses  mematikaataumenyalakanampu,  namun perancangan  sistem ini sangatbergunaketikalupaatausedangberada di  luarruangan dosen seperti ruangan ketua yayasan bahkan  ruangan  kelas,  oleh  karena  itu  tidak  semua  dapat  masuk  keruangan  itu  hanya  orang-orang  tertentu  saja  yang boleh  masuk.  Dengan  sistem  ini  lampu  di  ruangan  bias  menyala  dan  mati  sesuai  waktu  yang  dibutuhkan  dan menawarkan alternative solusi untuk pengontrolan lampu ruangan yang sederhana, efektif dan efisien.

## 4. KESIMPULAN
Setelah  melakukan  perancangan  dan  pembuatan  system lighter  lamp berbasis  mikrokontroler  Arduino,  maka  dapat disimpulkan  penerapan  arduino  uno  dalam  merancang  sistem lighter  lamp untuk  proses  mematikan  atau  menyalakan lampu,  meskipun  penggunaan  saklar  sangat  membantu  dalam  proses  mematikan  atau  menyalakan  lampu,  namun perancangan  sistem  ini  sangat  berguna  ketika  lupa  atau  sedang  berada  di  luar  ruangan  dosen  seperti  ruangan  ketua yayasan bahkan ruangan kelas, oleh karena itu tidak semua dapat masuk ke ruangan itu hanya orang-orang tertentu saja yang  boleh  masuk.  Dengan  sistem  ini  lampu  di  ruangan  bisa  menyala  dan  mati  sesuai  waktu  yang  dibutuhkan. Penelitian  mampu  menawarkan  alternative  solusi  untuk  pengontrolan  lampu  ruangan  yang  sederhana,  efektif  dan efisien.

## REFERENCES
[1] Atoni, A., & Rendra, D. B. (2015). Perancangan Prototype Sistem Kendali Lampu Menggunakan Handphone Android Berbasis Arduino. Jurnal PROSISKO, 1(September), 23–29. https://doi.org/10.1016/j.apsusc.2005.01.046
[2] Lubis,  Z.,  Gultom,  M.  A.,  &  Annisa,  S.  (2019).  Metode  Baru  Menyalakan  Lampu  Dengan  Perintah  Suara  Berbasis Arduino Uno Menggunakan Smartphone. 4(3). https://jurnal.uisu.ac.id/index.php/jet/article/download/2066/1465.
[3] Putera,  A.  P.,  &  Toruan,  K.  L.  (2016).  Rancang  Bangun  Alat  Pengukur  Suhu,  Kelembaban  Dan  Tekanan  Udara  Portable Berbasis Mikrokontroler Atmega16. Jurnal Meteorologi Klimatologi Dan Geofisika, 3(2), 42–55
[4] Safrianti, E., Sari, L. O., & Fadilla, A. (2019). Sistem otomatisasi alat pemberi pakan ikan lele berbasis arduino uno. 33–37P. Setiawan,  E.  Y.  Anggraen,  P.  Studi,  S.  Informasi,  and  S.  Kelembapan,  “Prorotype  Sistem  Penyiraman  Tanaman  Otomatis Terjadwal dan Berbasis Sensor Kelembapan Tanah,” Ibi Darmajaya, pp. 277–283, 2019.
[5] Setiawan, E. T. (2015). Pengendalian lampu rumah berbasis mikrontroler arduino menggunakan smartphone android. TI-Atma STMIK Atma Luhur Pangkalpinang, 1–8
[6] Suwitno. (2016). Mendesain Rangkaian Power Supply pada Rancang Bangun. Journal of Electrical Technology, 1(1), 1–7