http://dx.doi.org/10.23960/jitet.v12i1.3920

## IMPLEMENTASI MODEL UNIFIED MODELING LANGUAGE  DALAM  PERENCANAAN  PEMBUATAN APLIKASI DIAGNOSYS WEB
Ghani Noer Rafi 1* , Apriade Voutama 2 , Nono Heryana 3
1,2,3 Universitas Singaperbangsa Karawang; Jl. HS. Ronggo Waluyo, Karawang, 41361; (0267) 641177
Riwayat artikel:
Received: 22 November 2022 Accepted: 29 Desember  2023 Published: 1 Januari  2024

## Keywords:
Disease ; Health ; SDLC; UML.
Corespondent Email:
2010631250050@student.unsika
.ac.id
Perkembangan  teknologi  menjadikan  manusia  mudah  dalam  berbagai  hal, salah satunya yaitu dapat dengan mudah mengetahui penyakit yang dirasakan dengan  memanfaatkan smartphone yang  kita  miliki. Diagnosys  Web merupakan  aplikasi  berbasis  web  yang  dapat  mengatasi  permasalahan tersebut. Diagnosys  Web memiliki  beberapa  fitur  yang  dapat  membantu pengguna  dalam  mencari  tahu  penyakit  yang  sedang  dialami,  diantaranya yaitu  artikel  kesehatan,  konsultasi  dengan  dokter,  dan  layanan  obat  dan vitamin. Pada pembuatan aplikasi Diagnosys Web , aplikasi ini dibuat dengan menggunakan  model  SDLC  ( System  Development  Life  Cycle )  dan  UML ( Unified  Modeling  Language ).  Pada  hasil  pembahasan,  terdapat  beberapa model diagram yang dapat membantu proses pembuatan aplikasi ini. Model diagram yang digunakan pada aplikasi ini yaitu meliputi Use Case Diagram , Activity Diagram , Sequence Diagram , dan Class Diagram .
The development of technology makes it easier for humans in various ways, one of which is being able to easily find out what disease they are experiencing by using the smartphone we have. Diagnosys Web is a web-based application that can solve this problem. Diagnosys Web has several features that can help users find out what disease they are experiencing, including health articles, consultations  with  doctors,  and  drug  and  vitamin  services.  In  making  the Diagnosys  Web  application,  this  application  was  created  using  the  SDLC (System  Development  Life  Cycle)  and  UML  (Unified  Modeling  Language) models. In the results of the discussion, several diagram models can help the process  of  creating  this  application.  The  diagram  models  used  in  this application  include  Use  Case  Diagrams,  Activity  Diagrams,  Sequence Diagrams, and Class Diagrams.

## 1. PENDAHULUAN
Sakit merupakan sebuah kondisi yang tidak semua orang inginkan. Penyakit dapat dirasakan  dimana  saja  dan  kapan  saja.  Tanpa kenal waktu, rasa sakit timbul ketika seseorang kurang  makan,  telat  makan,  kurang  istirahat, cuaca  yang  tidak  mendukung,  dan  masih banyak faktor lain yang dapat membuat terkena penyakit.  Ketika  sedang  sakit,  umumnya seseorang  akan  mengatasinya  dengan  cara meminum obat ataupun pergi ke dokter. Namun jika kondisi tubuh kurang begitu sehat dan tidak
memungkinkan untuk pergi ke dokter, kegiatan yang  dilakukan  hanya  istirahat  dan  meminum obat.  Hal  itu  tidak  dapat  membuat  tahu  apa penyakit yang dialami.
Perkembangan  teknologi  informasi  yang pesat  dari  tahun  ke  tahun  tentu  memiliki dampak  yang  besar  terhadap  aspek  kehidupan manusia. Dampak dari perkembangan teknologi informasi  telah  dirasakan  oleh  banyak  orang dalam  kehidupan  sehari-hari,  mulai  dari berkomunikasi,  bekerja,  belajar,  hingga  dalam mencari sebuah informasi [1].
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Website merupakan hasil dari perkembangan teknologi informasi yang menyajikan  sebuah  halaman  atau  sekumpulan halaman  yang  terhubung  secara  elektronik  di internet  dan  dapat  diakses  oleh  pengguna dengan menggunakan perangkat seperti komputer  atau smartphone yang  terhubung  ke jaringan  internet  [2]. Website umumnya digunakan untuk menyajikan informasi, layanan, atau produk tertentu kepada pengguna yang mengunjunginya. Seseorang dapat dengan mudah  mencari  tahu  penyakit  yang  dialami hanya dengan menggunakan sebuah smartphone yang dimilikinya [3].
Mencari tahu dan mengetahui penyakit yang dialami saat ini dapat membuat seseorang lebih memikirkan  langkah  yang  akan  diambil  untuk kedepannya. Mengantisipasi dengan mengetahui penyakit yang sedang dialami akan jauh  lebih  baik  karena  dapat  mempersiapkan segala  sesuatu  yang  akan  terjadi  di  kemudian hari.
Maka  dari  itu  perlu  adanya  perancangan sebuah  sistem  dengan  menggunakan  metode atau  model  yang  dapat  membantu  seseorang dalam  mencari  tahu  dan  mengetahui  penyakit yang sedang dialaminya. Salah satu model yang dapat  digunakan  adalah Unified  Modeling Language (UML).
Melihat  pada  penelitian  terdahulu  yang dilakukan  oleh  Joice  Margaretha  dan  Apriade Voutama,  dengan  judul  “Perancangan  Sistem Informasi  Pemesanan  Tiket  Konser  Musik Berbasis Web Menggunakan Unified Modeling Language (UML)”, penelitian tersebut berhasil menciptakan  sebuah  sistem  yang  memberikan dukungan  kepada  pembeli  dalam  menavigasi jadwal acara dan mempermudah mereka dalam mengakses  informasi  terkait  event  yang diminati.  Sistem  ini  juga  memfasilitasi  tugas administratif  bagi  para  administrator  dengan pengelolaan data yang efisien dan penyusunan laporan  yang  akurat.  Keberadaan  sistem informasi  ini  diharapkan  dapat  mengurangi insiden  penipuan  tiket  yang  disebabkan  oleh tindakan  tidak  bertanggung  jawab  dari  pihak- pihak tertentu.[4].
Berdasarkan penelitian terdahulu dan untuk membuat aplikasi berbasis Website yang dapat membantu  banyak  orang  untuk  mengetahui penyakit yang sedang dialami, maka penelitian ini  mengangkat  topik  Implementasi  Model
Unified Modeling Language dalam
Perencanaan  Pembuatan  Aplikasi Diagnosys Web .

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1. System Development Life Cycle (SDLC)
SDLC  adalah  serangkaian  langkah  yang memberikan  arahan  dalam  pembangunan sistem perangkat lunak. SDLC bertujuan untuk menghasilkan  perangkat  lunak  berkualitas tinggi  yang  dapat  memenuhi  kebutuhan pengguna,  diserahkan  sesuai  jadwal  dan anggaran yang ditentukan, dan dapat dipelihara dalam jangka waktu yang panjang [5].

## 2.2. Unified Modeling Language (UML)
Model  UML  merupakan  suatu  model  yang digunakan  dalam  rekayasa  perangkat  lunak untuk  mendokumentasikan,  merancang,  dan mengkomunikasikan  desain  sistem  perangkat lunak.

## 2.3. Hypertext Preprocessor (PHP)
PHP  merupakan  singkatan  dari Hypertext Preprocessor yaitu suatu bahasa pemrograman yang  berbasis server-side yang  digunakan untuk mengembangkan situs web yang dinamis dan aplikasi web interaktif. [6].
Bahasa PHP memiliki beberapa keunggulan yaitu sintaksis PHP mirip dengan C, Java, dan Perl, membuatnya relatif mudah dipahami oleh pengembang,  PHP  mendukung  tipe  data dinamis  dan  memberikan  fleksibilitas  tinggi dalam pengembangan aplikasi, PHP juga sering digunakan untuk berinteraksi dengan database , seperti MySQL, PostgreSQL, dan lainnya.

## 3. METODE PENELITIAN
Pada  perencanaan  dan  pembuatan  sistem pada  penelitian  ini,  akan  menggunakan  model System Development Life Cycle (SDLC). Model SDLC  merupakan  sebuah  prosedur  dalam pembuatan sistem dengan menggunakan beberapa  metodologi  yang  dapat  diterapkan dalam  proses  pembuatan  sistem.  Beberapa tahapan  yang  dilakukan  dalam  proses  SDLC adalah sebagai berikut:
3.1. Perencanaan (Planning)
Tahapan  ini  merupakan  tahapan  awal  yang melibatkan pengumpulan dan analisis kebutuhan,  perencanaan  proyek,  penjadwalan sumber  daya,  dan  penentuan  tujuan  proyek.
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Pada  tahap  ini  memiliki  tujuan  untuk menentukan  visi  proyek,  kebutuhan  pengguna dan
merencanakan langkah-langkah selanjutnya [7].

## 3.2. Analisa Kebutuhan (Requirements Analysis)
Tahapan  ini  merupakan  tahapan  kedua setelah perencanaan, pada tahap ini melibatkan pengumpulan kebutuhan pengguna dan analisis mendalam tentang sistem yang akan dikembangkan. Pada tahap ini memiliki tujuan untuk  memahami  kebutuhan  pengguna  dan menghasilkan sebuah dokumen kebutuhan yang rinci [8].

## 3.3. Desain Sistem (Design System)
Tahapan  ini  merupakan  tahapan  ketiga setelah  analisa  kebutuhan,  pada  tahap  ini melibatkan pembuatan desain sistem berdasarkan kebutuhan yang telah diidentifikasi sebelumnya.  Hal  ini  mencakup  arsitektur, database dan desain antarmuka. Pada tahap ini memiliki tujuan untuk menghasilkan pandangan rinci tentang bagaimana sistem akan dibangun [9].

## 3.4. Implementasi (Implementation)
Tahap  ini  adalah  langkah  keempat  setelah desain sistem, di mana proses pembuatan sistem akan  dilaksanakan  sesuai  dengan  perencanaan yang  kemudian  akan  muncul  sebagai  sebuah situs web. Setelah tahap ini selesai, sistem telah siap untuk dijalankan.[10].

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam  hasil  dan  pembahasan  ini  berisi tentang  pembahasan  serta  hasil  dari  penelitian dengan menggunakan model System
Development Life Cycle (SDLC).

## 4.1. Perencanaan (Planning)
Pada tahapan ini, dilakukan sebuah perencanaan  terkait  proses  pengembangan sistem  yang  akan  dibuat.  Pada  proses ini akan dilakukan beberapa kegiatan, seperti pengumpulan data yang akan digunakan dalam pembuatan  sistem  untuk  manajemen  diagnosa penyakit  berbasis Website ,  serta  melakukan pencarian  data  yang  akan  digunakan  dalam pengembangan sistem nantinya [11].
4.2. Analisa Kebutuhan (Requirements
Analysis)
Pada tahapan ini, dilakukan untuk memperoleh  pemahaman  terkait  kebutuhan yang diperlukan oleh sistem. Terdapat dua tipe requirement pada  perancangan  sistem  aplikasi Diagnosys Web , yaitu: Functional Requirement dan Non-Functional Requirement . Pada Functional  Requirement mencakup  sistem dapat  menyediakan  fitur  yang  memungkinkan user dapat  membaca  artikel  kesehatan, menampilkan layanan kesehatan, menampilkan rekomendasi obat & vitamin, menyediakan fitur yang memungkinkan pengguna dapat berkonsultasi  dengan  dokter.  Sedangkan  pada Non-Functional Requirement mencakup sistem dapat  dijalankan  oleh  beberapa web  browser , sistem  dapat  memastikan  bahwa  data  yang digunakan aman dari akses yang tidak sah, dan sistem memiliki tampilan yang mudah dipahami.

## 4.3. Desain Sistem (Design System)
Pada  tahapan  ini  merupakan  tahap  awal dalam  perancangan  sebuah  sistem  yang  akan dibuat,
berdasarkan tahapan-tahapan sebelumnya  yaitu  tahap  Analisa  Kebutuhan. Dalam proses pengembangan ini akan menggunakan pemodelan diagram UML untuk perancangan Website dengan  menggunakan diagram,  diantarnya, Use  Case  Diagram , Activity Diagram , Sequence Diagram dan Class Diagram [12]. 4.3.1. Use Case Diagram Pada diagram ini digunakan untuk merepresentasikan  fungsionalitas  dari  sebuah sistem.  Diagram  ini  menggunakan  notasi elips untuk  merepresentasikan Use  Case dan  aktor- aktor  yang  terlibat  dalam  interaksi  dengan sistem.  Berikut  adalah Use  Case  Diagram untuk sistem aplikasi yang dikembangkan, yaitu sebagai berikut.
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Dapat  dilihat  pada  Gambar  1  yang menggambarkan alur atau aktivitas yang dapat dilakukan  pengguna  pada  sistem  aplikasi Diagnosys Web .
4.3.2. Activity Diagram
Pada diagram ini digunakan untuk merepresentasikan alur aktivitas sebuah proses dalam sistem. Diagram ini menggunakan notasi untuk  merepresentasikan  aktivitas,  keputusan, kondisi,  dan  garis  alur  untuk  menggambarkan urutan  aktivitas.  Berikut  adalah Activity Diagram untuk sistem yang dikembangkan.
Gambar 2. Activity Diagram Login
Dapat  dilihat  pada  Gambar  2  Sistem  akan melakukan  validasi  pada  akun  yang  masuk apakah akun tersebut valid atau tidak. Apabila data yang dimasukkan valid, maka sistem akan menampilkan  halaman  beranda.  Apabila  tidak valid  maka  sistem  akan  memberi  keterangan bahwa data yang dimasukkan tidak sesuai.
Gambar 3. Activity Diagram Membaca Artikel
Dapat  dilihat  pada  Gambar  3  yang menggambarkan  alur  atau  aktivitas  pengguna
dalam  mencari  sebuah  artikel.  Pada  sistem aplikasi Diagnosys Web . Sistem akan melakukan  pencarian  data  yang  dimasukkan pada kolom pencarian, apakah kata kunci yang dimasukkan  tersebut  tersedia  atau  tidak. Apabila  kata  kunci  yang  dimasukkan  tersedia, maka sistem akan menampilkan pilihan artikel.
Gambar 4. Activity Diagram Konsultasi
Dapat  dilihat  pada  Gambar  4  yang menggambarkan  alur  atau  aktivitas  pengguna dalam  melakukan  konsultasi.  Pada  sistem aplikasi Diagnosys Web . Sistem akan mendeteksi  kesesuaian  informasi  pengguna, jika data sesuai maka sistem akan menampilkan tampilan  konsultasi  dan  menghubungkan dengan dokter terkait.
Gambar 5. Activity Diagram Riwayat Penyakit
Dapat  dilihat  pada  Gambar  5  yang menggambarkan  alur  atau  aktivitas  pengguna dalam  melihat  riwayat  penyakit.  Pada  sistem aplikasi Diagnosys Web . Sistem akan mendeteksi  kesesuaian  informasi  pengguna,
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
jika data sesuai maka sistem akan menampilkan tampilan daftar riwayat penyakit pengguna.
Gambar 6. Activity Diagram Obat dan Vitamin
Dapat  dilihat  pada  Gambar  6  yang menggambarkan alur aktivitas pengguna dalam daftar  obat  dan  vitamin  pada  sistem  aplikasi Diagnosys  Web .  Sistem  akan  mendeteksi kesesuaian  informasi,  jika  data  sesuai  maka sistem akan menampilkan tampilan pilihan obat yang sesuai dengan daftar riwayat penyakit.
4.3.3. Sequence Diagram
Pada diagram ini digunakan untuk merepresentasikan interaksi antara objek dalam sistem  atau  antara  pengguna  dan  sistem. Diagram  ini  menggunakan  notasi  untuk merepresentasikan  objek,  pesan,  dan  garis waktu untuk menggambarkan urutan interaksi. Berikut adalah Sequence Diagram untuk sistem yang dikembangkan.
Gambar 7. Sequence Diagram Login
Dapat  dilihat  pada  Gambar  7  yang menggambarkan  interaksi  antara  objek  dalam sistem dengan pengguna. Pada gambar tersebut menjelaskan  alur  interaksi  pengguna  dengan sistem saat melakukan proses Login .
Gambar 8. Sequence Diagram Membaca Artikel
Dapat  dilihat  pada  Gambar  8  yang menggambarkan  interaksi  antara  objek  dalam sistem dengan pengguna. Pada gambar tersebut menjelaskan  alur  interaksi  pengguna  dengan sistem saat melakukan proses mencari artikel.
Gambar 9. Sequence Diagram Konsultasi
Dapat  dilihat  pada  Gambar  9  yang menggambarkan  interaksi  antara  objek  dalam sistem dengan pengguna. Pada gambar tersebut menjelaskan  alur  interaksi  pengguna  dengan sistem saat melakukan proses konsultasi dengan dokter.
Gambar 10. Sequence Diagram Riwayat Penyakit
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Dapat  dilihat  pada  Gambar  10  yang menggambarkan  interaksi  antara  objek  dalam sistem dengan pengguna. Pada gambar tersebut menjelaskan  alur  interaksi  pengguna  dengan sistem saat melihat riwayat penyakit pengguna.
Gambar 11. Sequence Diagram Obat dan Vitamin
Dapat  dilihat  pada  Gambar  11  yang menggambarkan  interaksi  antara  objek  dalam sistem dengan pengguna. Pada gambar tersebut menjelaskan  alur  interaksi  pengguna  dengan sistem saat melihat menu obat dan vitamin yang sesuai dengan riwayat penyakit pengguna.
4.3.4. Class Diagram
Pada diagram ini digunakan untuk menggambarkan  struktur  kelas  dalam  sistem perangkat  lunak.  Hal  ini  mencakup  kelas, atribut,  operasi,  hubungan  antar  kelas,  dan metode  lain  yang  berkaitan  dengan  kelas. Berikut  adalah Class  Diagram untuk  sistem yang dikembangkan.
Gambar 12. Class Diagram

## 4.4. Implementasi (Implementation)
Berikut  merupakan  tampilan  antarmuka Website untuk sistem yang dikembangkan.
Gambar 13. Tampilan Antarmuka Halaman Awal
Dapat  dilihat  pada  Gambar  13  yang menggambarkan  tampilan  antarmuka  halaman awal.  Tampilan  ini  merupakan  tampilan  yang pertama  pengguna  lihat  ketika  mengakses Diagnosys Web .
Gambar 14. Tampilan Antarmuka Halaman Artikel
Dapat  dilihat  pada  Gambar  14  yang menggambarkan  tampilan  antarmuka  halaman artikel. Tampilan ini merupakan tampilan yang pertama pengguna lihat ketika mengakses menu artikel.
Gambar 15. Tampilan Antarmuka Halaman
Konsultasi
Dapat  dilihat  pada  Gambar  15  yang menggambarkan  tampilan  antarmuka  halaman konsultasi.  Tampilan  ini  merupakan  tampilan yang pertama pengguna lihat ketika mengakses menu konsultasi.
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062

## Ghani  dkk

## Gambar 16. Tampilan Antarmuka Halaman Obat dan Vitamin
Dapat  dilihat  pada  Gambar  16  yang menggambarkan  tampilan  antarmuka  halaman obat  dan  vitamin.  Tampilan  ini  merupakan tampilan  yang  pertama  pengguna  lihat  ketika mengakses menu obat dan vitamin.

## 5. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  analisis  dan  pembahasan yang telah dijabarkan mengenai pengembangan aplikasi Diagnosys  Web ,  dapat  diambil kesimpulan  yaitu  dengan  adanya  aplikasi Diagnosys  Web diharapkan  masyarakat  dapat menggunakannya  untuk  mengetahui  penyakit yang  sedang  dialami  dan  dirasakan,  Sistem aplikasi  yang  dibuat  menyediakan  fitur  yang dibutuhkan  oleh  pengguna,  diantaranya  yaitu artikel kesehatan, konsultasi dengan dokter, dan layanan obat dan vitamin.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Ucapan  terima  kasih  teruntuk  para  dosen pembimbing  yang  telah  memberikan  waktu, tenaga  dan  ilmu  yang  sangat  berharga  demi terciptanya karya tulis ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  A.  Rini  and  H.  Aprianto,  “Pemodelan Website Geografis  Tempat  Pelayanan Kesehatan  di  Palembang,” J.  Sisfokom (Sistem  Inf.  dan  Komputer) ,  vol.  7,  no.  2,
pp. 144–148, 2018, doi:
10.32736/sisfokom.v7i2.578.
[2]  A. Voutama, “Sistem Antrian Cucian Mobil Berbasis Website Menggunakan  Konsep CRM dan Penerapan UML,” Komputika  J. Sist. Komput. , vol. 11, no. 1, pp. 102–111, 2022, doi: 10.34010/komputika.v11i1.4677.
[3]  S. A. Rahmah, A. Voutama, and S. Sobur, “Sistem  Pakar  Diagnosis  Obesitas  Pada Orang  Dewasa  Menggunakan  Metode Backward  Chaining,” INTECOMS  J.  Inf. Technol.  Comput.  Sci. ,  vol.  4,  no.  2,  pp. 169–177, 2021, doi: 10.31539/intecoms.v4i2.2538. [4]  J. Margaretha and A. Voutama, “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Tiket  Konser  Musik  Berbasis  Web
Menggunakan Unified Modeling Language (UML),” JOINS (Journal Inf. Syst. , vol. 8, no. 1, pp. 20–31, 2023, doi: 10.33633/joins.v8i1.7107. [5]  T. P. Zulfachmi, “Survey Paper:
Perbandingan Metode Pengembangan
Perangkat  Lunak  (Waterfall,  Prototype, RAD),” J.  Penelit.  Sekol.  Tinggi  Teknol. Indones. Tanjung Pinang , vol. 1, no. 1, pp. 6–12, 2021.
[6]  F.  Milan  Almufqi,  A.  Voutama,  and  N. Heryana,  “Rancang  Bangun  Sistem Penerimaan  Peserta  Didik  Baru  Berbasis Web Pada Smk Taruna Karya 1 Karawang,” JATI  (Jurnal  Mhs.  Tek. Inform. , vol. 7, no. 2, pp. 1410–1416, 2023, doi: 10.36040/jati.v7i2.6865.
[7]  A. Voutama and E. Novalia, “Perancangan Sistem  Informasi  Plakat  Wisuda  Berbasis Web  Menggunakan  UML  dan  Model Waterfall,” Syntax J. Inform. , vol. 11, no. 1, pp. 36–49, 2022.
[8]  E. Elis and A. Voutama, “Pemanfaatan Uml ( Unified  Modeling  Language )  Dalam Perencanaan Sistem Penyewaan Baju Adat Berbasis Website ,” I N F O R M a T I K a , vol.  14,  no.  2,  p.  26,  2023,  doi: 10.36723/juri.v14i2.445.
[9]  A. Rizaldi, A. Voutama, and S. Susilawati, “Sistem Pendukung
Keputusan Menggunakan  Certainty  Factor  Dalam Mendiagnosa  Kategori  Tingkat  Demam Berdarah,” Gener. J. , vol. 5, no. 2, pp. 91– 101, 2021, doi: 10.29407/gj.v5i2.16015.
[10] N.  H.  Citra  Ayu  Binangkit,  Apriade Voutama,  “Pemanfaatan  UML  ( Unified Modeling  Language )  dalam  Perencanaan Sistem  Pengelolaan  Sewa  Alat  Musik Berbasis Website ,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform. , vol. 7, no. 2, pp. 1429–1436, 2023.
[11] N. Nurshadrina and A. Voutama, “Penerapan. Unified Modeling Language .(UML) Dalam Membangun
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Ghani  dkk
Sistem  Pengenalan  UMKM  (Studi  Kasus Rafa  Laundry),” Inf.  Manag.  Educ.  Prof. , vol. 7, no. 1, pp. 21–30, 2022.
[12] V. Ramadhan and A. Voutama, “Clustering Menggunakan  Algoritma  K-Means  Pada
Penyakit  ISPA  di  Puskesmas  Kabupaten
Karawang,” J.  Pendidik.  dan  Konseling ,
vol. 4, pp. 462–473, 2022.