## DINAMIKA AKSES INFORMASI WISATAWAN ANTAR GENERASI PADA OBYEK WISATA MINAT KHUSUS DI KABUPATEN BANTUL
Fian Damasdino NIDN. 0525098901 Email: fian@ampta.ac.id
Dosen Sekolah Tinggi Pariwisata AMPTA Yogyakarta

## Abstract
Every generation of human has unique experience use information and communication technology. Each generation has different characteristics, such as knowledge, experience and expertise in interacting with the media access to information not only electronic media but also print media and online media.
This research is a kind of quantitative research with survey research method. The research location   in 10 tourism destination in Bantul: Banyunibo Waterfall in Pajangan, Mangunan, Pine Forest, Siluk Suspension Bridge in Imogiri, Geospatial Coastal Dune Sand in Parangtritis, Becici Hill in Dlingo, Pulosari Waterfall in Pajangan, Watu Lumbung in Parangtritis, Tri Panjung Hill in Dlingo, Lepo Lake in Dlingo, and Mangunan Hill in Dlingo.
Sampling using non probbably sampling technique because the population in this research is not known for certain.  This  is  due  to  the  absence  of  data  collection  of  visitor  tourist  by  the  local  government.  Sampling  was conducted during May-September 2016 at 10 tourism destination. The collection of data taken with questionnaires, observation, and documentation library. Once the data is collected and processed by quantitative analysis using statistical tools, frequency distributions and cross tables (crosstabs).

## Keywords: information access, human generation, special interest tourism
PENDAHULUAN informasi.
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
Survei  yang  dilakukan  sepanjang  2016  itu
(TIK) di era  globalisasi ini memberikan andil yang besar menemukan  bahwa  132,7  juta  orang  Indonesia  telah bagi  peradaban  umat  manusia.  Kehadiran  TIK  telah terhubung  ke  internet.  Adapun  total  penduduk memberikan  kemudahan  dan  keleluasaan  bagi Indonesia  sendiri  sebanyak  256,2  juta  orang.  Hal  ini penggunanya,  tidak  hanya  dalam  hal  mendapatkan mengindikasikan  kenaikan  51,8  persen  dibandingkan informasi  tetapi  juga  kemudahan  dalam  berinteraksi. jumlah pengguna internet pada 2014 lalu. Survei yang Internet memberikan akses yang hampir tidak terbatas dilakukan  Asosiasi  Penyelenggara  Jaringan  Internet bagi peradaban umat manusia.
Indonesia  (APJII)  pada  2014  hanya  ada  88  juta pengguna  internet  (Widiartanto,  2016).  Internet
Ledakan  teknologi  informasi  dan  komunikasi  (TIK)
menjadi  salah  satu  media  yang  paling  banyak  diakses tersebut  telah  membuka  babak  baru  bagi  masyarakat
oleh masyarakat Indonesia.
untuk memperoleh informasi secara  bebas. Sekat-sekat informasi  dengan  sendirinya  menghilang  oleh  inisiatif
Kehadiran internet membawa manusia beranjak dari
kuat  dari  setiap  individu  yang  ingin  mengetahui  lebih
era  telekomunikasi  menuju  era  komunikasi  interaktif jauh apa yang terjadi sekitarnya. Setiap orang memiliki (Rogers,  1986).  Era  komunikasi  interaktif  membuat akses untuk bisa mendapatkan berbagai informasi dari internet  tidak  hanya  dapat  digunakan  sebagai  sarana banyak  media,  seperti  televisi,  internet,  dan  sosial
mencari  informasi,  tetapi  juga  sebagai  sarana  untuk media. Akses informasi paling banyak yang dilakukan di
berinteraksi.  Salah  satu  ruang  yang  diberikan  oleh globalisasi  ini  adalah  melalui  internet.  Akses  melalui
internet adalah melalui situs jejaring sosial. Situs jejaring internet merupakan saat ini banyak dimanfaatkan oleh sosial  memungkinkan  individu  untuk  menciptakan generasi manusia sebagai sarana yang paling efektif dan jaringan  komunikasi  dengan  individu  lain  melalui efisien  dalam  menunjang  kegiatan  akses  informasi sebuah  sistem  yang  memiliki  karakteristik  tersendiri, dalam bidang apapun.
bergantung pada karakteristik situs tersebut.
Sebelum  internet  berkembang,  generasi  manusia
Jejaring  sosial  mempunyai  keunikan  untuk
menggunakan media elektronik dan media cetak seperti memungkinkan individu berbagi informasi didalamnya televisi,  radio  dan  surat  kabar  sebagai  media  untuk dan  membuat  jejaring  sosialnya  tampak  nyata  (Boyd, membantu  mereka  mendapatkan  dan  mencari 2007). Penjabaran tersebut menjelaskan bahwa saat ini kebutuhan  informasinya,  kini  melalui  media  online telah  tercipta  sebuah  kebiasaan  baru  manusia  dalam semua orang dengan mudah mendapatkan kebutuhan berinteraksi. Saat ini manusia tidak lagi harus bertemu tersebut  tanpa  ada  batasan  ruang,  waktu,  usia,  suku, secara  fisik  untuk  dapat  berinteraksi.  Internet  dan agama, budaya maupun batasan-batasan lainnya yang jejaring  sosial  telah  memberikan  sebuah  media  bagi dapat  menghambat  upaya  mendapatkan  kebutuhan manusia  untuk  dapa  berinteraksi.  Hal  ini  membuat
internet menjadi sangat populer di Indonesia dan juga di Indonesia, sedangkan di negara maju teknologi sudah seluruh dunia.
marak  dan  ramai  digunakan,  sebab  itu  perbedaan perkembangan  teknologi  berpengaruh  pada
Salah  satu  segmen  masyarakat  yang  menjadi
penggunaan dan pemanfaatan teknologi bagi generasi
pengakses  informasi  melalui  internet    paling  kentara
di  Indonesia  dalam  mengakses  kebutuhan  informasi adalah  generasi  muda.  Data  survei  juga  mengungkap
ilmiahnya, sedangkan  generasi muda di Indonesia lahir
bahwa  rata-rata  pengakses  internet  di  Indonesia
ketika teknologi sudah sangat berkembang di Indonesia, menggunakan  perangkat  genggam.  Statistiknya sehingga hampir sebagian generasi muda menganggap sebagai  berikut:67,2  juta  orang  atau  50,7  persen
teknologi  merupakan  bagian  dari  aktivitas  dan mengakses melalui perangkat genggam dan komputer,
kehidupan sehari-harinya.
63,1  juta  orang  atau  47,6  persen  mengakses  dari smartphone  dan  2,2  juta  orang  atau  1,7  persen
Sektor  pariwisata  sebagai  salah  satu  penyokong mengakses  hanya  dari  komputer  (Widiartanto,  2016).    devisa  negara  ikut  mengalami  kemajuan  yang  cukup Artinya,  dapat  dikatakan  bahwa  segmen  pengguna pesat  di  era  globalisasi  dan  keterbukaan  informasi  ini. internet di Indonesia adalah mereka yang termasuk ke Pilihan  akses  informasi  calon  wisatawan  di  Indonesia dalam kategori ‘digital natives’.
semakin beragam. Akses informasi wisata melalui media internet  sangat    dominan  dilakukan  calon  wisatawan
Digital  natives  adalah  generasi  yang  lahir  setelah
yang akan berkunjung di suatu obyek wisata.
tahun  1980  dan  mempunyai  karakteristik  fasih menggunakan perangkat multimedia seperti perangkat
Berangkat  dari  beberapa  fenomena  tersebut,
genggam, HP/smartphone, laptop/computer. Kategori peneliti  tertarik  untuk  mengkaji  secara  lebih  dalam usia  ini  memiliki  karakter  yang  sangat  aktif tentang  sejauh  mana  dinamika  akses  informasi  antar menggunakan  jejaring  tehnologi  digital  dan  memiliki
generasi  yang  berbeda  dalam  memenuhi  kebutuhan kecakapan  dalam  mengoperasikan  teknologi  berbasis informasi.  Fokus  dalam  riset  ini  adalah  meneliti internet.  Apabila  kita  kaitkan  dengan  teori  generasi
bagaimana  dinamika  akses  informasi  wisatawan  antar berdasarkan tahun kelahiran, maka mayoritas pengguna Generasi pada obyek wisata minat khusus atau Special internet  di  Indonesia  merupakan  Generasi  X,  Y  dan  Z Interest Tourism di Kabupaten Bantul. Pariwisata minat yang  merupakan  anak-anak  muda  di  bawah  usia  35 khusus atau Special Interest Tourism merupakan konsep tahun.
pariwisata  baru  yang  berfokus  pada  pencarian  atraksi baru, alternatif, produk yang unik dan berkualitas, serta
Perbedaan  tahun  kelahiran  merupakan  salah  satu
produk yang otentik/asli (Fandeli, 2000).
penyebab  antar  generasi  memiliki  perilaku  informasi yang  berbeda  karena  setiap  generasi  hidup  pada  era
Pemilihan  destinasi  wisata  minat  khusus  di  Bantul
perkembangan  jaman  yang  berbeda,  termasuk difokuskan pada 10 lokasi obyek wisata yakni: Air Terjun perkembangan  teknologi  informasi.  Saat  menjelaskan Banyunibo  di  Pajangan,  Hutan  Pinus  Mangunan, mengenai tipe-tipe generasi yang ada di dunia saat ini, Jembatan  Gantung  Siluk  Imogiri,  Gumuk  Pasir fokusnya  adalah  sebagian  besar  pada  lima  generasi
Geospasial Pesisir Parangtritis, Puncak Becici di Dlingo, berikut:  Veteran  lahir  sebelum  1945,  Baby  Boomers
Curug Pulosari di Pajangan, Watu Lumbung Parangtritis, 1945-1960, Generasi X 1961-1980, Generasi Y 1981- Puncak Tri Panjung Dlingo, Sendang Lepo Dlingo, dan 1994,  dan  Generasi  Z  lahir  setelah  1995  sampai Puncak Kebun Buah Mangunan. sekarang (Richardson, 2012).
Perbedaan  tahun  kelahiran  merupakan  salah  satu LITERATURE REVIEW penyebab  antar  generasi  memiliki  perilaku  informasi Informasi Komunikasi (TIK) dan Pariwisata yang  berbeda,  sebab  setiap  generasi  hidup  pada  era
Perkembangan  Teknologi  Informasi  Komunikasi
perkembangan  jaman  yang  berbeda,  termasuk
(TIK)  memiliki  dampak  yang  cukup  signifikan  dalam
perkembangan  teknologi  informasi.  Setiap  masa
dunia  pariwisata  global.  Salah  satu  hal  yang  sangat memiliki  budaya,  tingkat  pemanfaatan  teknologi  yang
kentara  adalah  adanya  proses  digitalisasi  mata  rantai berbeda serta gaya hidup yang berbeda (Hakim, 2010).
dalam sektor pariwisata yang meliputi: agen perjalanan,
Generasi  tua  di  Indonesia  adalah  generasi  yang  lahir
perhotelan,  ticketing,  bisnis,  promosi  pemasaran sebelum  teknologi  masuk  dan  berkembang  di ODTW, dan perilaku akses informasi wisatawan. Semua Indonesia,  hal  itu  merupakan  salah  satu  penyebab
itu terintegrasi dengan satu perangkat TIK yang sangat sebagian  dari  generasi  tua  di  Indonesia  cenderung mumpuni di era sekarang ini. tertinggal  dalam  penggunaan  dan  pemanfaatan
TIK sangat menunjang perkembangan pariwisata di
teknologi,  terutama  dalam  mengakses  kebutuhan
berbagai  belahan  negara.  Arus  informasi  dan
informasi  ilmiahnya.  Hakekatnya  manusia  di  dunia
komunikasi  dapat  dilakukan  dengan  sangat  cepat,
terbagi  atas  beberapa  kategori  generasi,  setiap  ahli
efisien dan akurat. TIK berkembang terus-menerus dan informasi  mempunyai  kategori  yang  berbeda  dalam
memberikan  piranti-  piranti  baru  dalam  pariwisata.
mengkategorikan  generasi  manusia,  tetapi  pada
Beragam  jenis  TIK  digunakan  dalam  dunia  pariwisata.
umumya  mereka  mengkategorikan  generasi  manusia
Penggunaan telepon genggam, saluran internet, Global
berdasarkan awal tahun kelahirannya.
Positioning System (GPS), kamera digital, radio digital,
Generasi pertengahan di Indonesia adalah generasi
pemutar  media  digital  merupakan  salah  satu  contoh yang lahir ketika perkembangan teknologi baru masuk di penggunaan TIK dalam pariwisata.
Penggunaan  software  dan  perangkat  piranti  lunak yang  ada  di  sekitar  kita  saling  terhubung  dengan sebagai  bagian  dari  perkembangan  TIK  juga  sudah
internet.  Internet  membawa  dampak  yang  luar  biasa diterapkan dalam mengelola bisnis perhotelan. Sistem bagi  penggunanya.  Dampak  yang  signifikan  terlihat informasi  hotel  yang  berbasis  TIK  digunakan  untuk
pada  pola  perilaku  akses  informasi  pada  generasi memberikan  kepastian  pemesanan  kamar,  kepastian manusia di seluruh dunia, terutama dalam mencari dan rekening  tamu,  informasi  tamu  yang  akan  datang  ke mendapatkan  jenis  kebutuhan  informasinya,  baik hotel, tamu yang sedang tinggal di hotel dan tamu yang informasi  hiburan,  informasi  kesehatan,  informasi akan meninggalkan hotel. Informasi yang cepat, tepat pendidikan,  informasi  publik  maupun  informasi- dan akurat. Pariwisata sebagai salah satu bagian aspek informasi lainnya. strategis  suatu  negara  sangat  memerlukan
Generasi  adalah  sekelompok  orang  yang
pengembangan multimedia, teknologi komunikasi dan mempunyai  karakteristik  yang  berbeda  antara  satu sistem informasi untuk menjalankan roda kehidupannya dengan  yang  lainnya,  karakteristik  tersebut  yaitu (Sheldon, 1993).
perbedaan  tahun  kelahiran  antara  kelompok  satu
Information  Seeking  Behavior/  Perilaku  Mencari dengan  kelompok  lainya.  Perbedaan  tahun  kelahiran Informasi
merupakan salah satu penyebab antar generasi memiliki perilaku informasi yang berbeda, sebab setiap generasi
Infor masi  merupakan  kontributor  kunci  untuk
hidup  pada  era  perkembangan  jaman  yang  berbeda, pengembangan  individu  dan  masyarakat.  Orang
termasuk perkembangan teknologi informasi. membutuhkan  informasi  untuk  mengembangkan potensi  mereka,  untuk  sukses  dalam  bisnis,  untuk
Pembagian  antar  generasi  manusia  ditulis  tentang
memperkaya  mereka  pengalaman  budaya,  dan  untuk berdasarkan  demografi  yang  dibentuk  kelompok mengendalikan mereka sehari-hari hidup. Orang selalu berdasarkan  umur  tertentu.  Pembagian  generasi membutuhkan  informasi  untuk  menjalankan  berbagai tersebut  dibagi  menjadi  Generasi  Baby  Boomers  lahir kehidupannya. Salah satu yang menarik untuk  ditelaah pada  tahun  1946  -  1964,  Generasi  X  lahir  lahir  pada lebih  lanjut  yakni  bagaimana  pola  perilaku  pencarian tahun  1965  -  1976,  Generasi  Y  lahir  lahir  pada  tahun informasi yang dilakukan.
1977 - 1994, dan Generasi Z lahir lahir pada tahun 1995- sekarang  (Richardson,  2012).  Perbedaan  generasi
Perilaku  mencari  informasi  merupakan  kegiatan
berakibat  pada  perilaku  akses  informasi  pada  masing- seseorang  ketika  mengidentifikasi  kebutuhan  mereka
masing  generasi,  setiap  generasi  memiliki  persamaan
sendiri  untuk  mencari  informasi  tersebut  dengan  cara
maupun  perbedaan  perilaku  pencarian  informasi, apapun, dan menggunakan atau mentransfer informasi
seperti  pola  pencarian  informasi,  prosedur  pencarian
tersebut  (Wilson,  2006).  Proses  akses  informasi  yang
informasi,  pemanfaatan  media-media  akses  informasi,
mencangkup  aktivitas  Information  Seeking  Behavior
baik media online, media elektronik   maupun   media
dan  aktivitas  Information  Searching  Behavior,  dalam
cetak  serta  penggunaan  sumber  informasi      seperti bahasa  Indonesia  kata  seeking  dan  searching
sumber  formal,  sumber  informal  dan  sumber-sumber mempunyai  persamaan  arti  kata,  yaitu  sama-sama
informasi lainya.
berarti mencari.
Riset yang dilakukan oleh Gardiner pada tahun 2015
Information Seeking Behavior yaitu suatu aktivitas yang
menunjukkan  terdapat  perbedaan  dalam  pola
dilakukan  pencari  informasi  dalam  upaya  menemukan
perjalanan dan perilaku wisatawa lintas generasi. Pada
sumber informasi tertentu melalui media tertentu untuk
riset  tersebut  ditemukan  perbedaan  antara  wisatawan memenuhi  kebutuhan  informasinya  (Atmi,  2014).
Generasi  Baby  Boomer,  Generasi  X,  Generasi  Y,  dan
Proses  pencarian  informasi  tersebut  menggunakan
Generasi Z dalam sumber informasi dan kegiatan yang beragam  cara  atau  media  yang  dianggap  dapat
disukai, tujuan, dan perjalanan mereka (Gardiner et al, membantu dalam memenuhi kebutuhan informasinya.
2015).
Baik  melalui  media  cetak,  elektronik,  maupun  media interaktif  yang  sekarang  ini  berkembang  pesat  seperti penggunaan TIK.
Pariwisata Minat Khusus/Special Interest Tourism
Aktivitas yang dilakukan oleh para pencari informasi
Seiring  perkembangan  pariwisata  di  Indonesia,
merupakan upaya untuk mendapatkan informasi melalui berbagai  macam  wisata  baru  mulai  diperkenalkan. interaksi dengan media baik secara elektronik maupun Munculnya jenis wisata baru berasal dari berbagai faktor. non elektronik. Pencari informasi menggunakan strategi Faktor utamanya adalah keinginan dari wisatawan untuk khusus  dalam  upaya  mendapatkan  kebutuhan melakukan  kegiatan  wisata  seorang  diri  atau informasinya  dengan  tujuan  mendapatkan  hasil membentuk  grup-grup  kecil  demi  kenyamanan  atau pencarian  yang  lebih  efektif  dan  efisien.  Fokus  pada
privasi. Faktor lainnya dapat disebabkan oleh keinginan penelitian  ini  adalah  dinamika  akses  informasi  antar wisatawan  untuk  dapat  menyalurkan  kesenangannya generasi  yang  sudah  dibagi  dalam  beberapa  kategori dengan bentuk wisata yang sesuai dengan kepribadian generasi: generasi baby boomers, X, Y, dan generasi Z.
atau  hobinya.  Jenis  wisata  ini  dikenal  dengan  wisata minat  khusus.  Wisata  ini  cenderung  menggunakan tempat atau menampilkan atraksi wisata yang unik dan
Teori Antar Generasi
lebih spesifik.
Saat  ini  dunia  sudah  memasuki  era  baru  yaitu
Pariwisata  minat  khusus  menurut  Fandeli  (2000),
“Internet  Era”  dimana  pada  era  ini  semua  perangkat
dapat  terfokus  pada  (i)  aspek  budaya,  di  antaranya: (Sugiyono, 2013). tarian/ musik/ seni tradisional, kerajinan,  arsitektur, pola
Pengumpulan  data  dalam  penelitian  ini
tradisi  masyarakat,  aktivitas  ekonomi  yang  spesifik, menggunakan kuesioner dan observasi. Kuesioner bisa arkeologi dan sejarah, serta (ii) aspek alam, di antaranya: menjadi  alat  pengumpulan  data  yang  efisien  karena kekayaan flora-fauna, gejala geologi, keeksotikan taman jumlah informan/responden dalam penelitian ini cukup nasional,  hutan,  sungai,  air  terjun,  pantai,  laut  dan besar dan tersebar dalam wilayah yang luas, sedangkan perilaku ekosistem tertentu.
observasi dilakukan untuk memperoleh informasi yang
Ada  beberapa  kriteria  yang  dapat  dipergunakan berkenaan  dengan  perilaku  manusia,  proses  kerja, sebagai  pedoman  dalam  menetapkan  suatu  bentuk maupun gejala-gejala alam (Sugiyono, 2010). wisata  minat  khusus,  yaitu  adanya  unsur:  Learning,
Penelitian ini menggunakan 2 (dua) model analisis
yaitu  kegiatan  wisata  yang  mengarah  pada  unsur
data  yang  ada  pada  software  statistik  SPSS,  yakni pembelajaran;  Rewarding,  yaitu  kegiatan  wisata  yang metode  statistik  distribusi  frekuensi  dan  tabel memasukkan  unsur  pemberian  penghargaan  atau    silang/crosstabs. Distribusi frekuensi dilakukan dengan mengagumi  keindahan/  keunikan  kekayaan  dari  suatu proses  perhitungan  dan  peringkasan  data  agar  dapat atraksi  yang  kemudian  menimbulkan  penghargaan; dipahami  dan  diinterpretasikan  secara  baik.  Hal  ini Enriching, yaitu pariwisata yang memasukkan peluang sekaligus  untuk  membantu  peneliti  mengetahui terjadinya  pengayaan  pengetahuan  masyarakat;  dan bagaimana  jumlah  berbagai  sub-kategori  dari  suatu
Adventuring,  yaitu  pariwisata  yang  dirancang  sebagai fenomena yang terjadi (Sekaran, 2006). wisata petualangan (Fandeli, 2000).
Lokasi  dalam  penelitian  ini  mengambil  tempat  di obyek  wisata  minat  khusus  di  Kabupaten  Bantul  (lihat METODE PENELITIAN tabel  1.1).  Pemilihan  lokasi  tersebut  didasarkan  pada pertimbangan bahwa lokasi tersebut merupakan obyek
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. wisata  yang  baru  berkembang  di  wilayah  Kabupaten
Metode  penelitian  yang  digunakan  adalah  metode
Bantul.  Lokasi  ini  memiliki  banyak  potensi  untuk  bisa survei.  Metode  ini  dianggap  lebih  menguntungkan
dikembangkan menjadi obyek wisata unggulan. Sampel untuk  suatu  populasi  yang  besar  dimana  dalam
yang diteliti adalah wisatawan yang datang ke semua penelitian  survei,  akan  diambil  sampel  yang lokasi  penelitian  selama  kurun  waktu  Mei-September merepresentasikan  populasi  seluruhnya.  Hasil 2016. penelitian  cenderung  untuk  digeneralisasikan
No. Nama Obyek Wisata Alamat 1 Air Terjun Banyu Nibo Pajangan, Bantul 2 Hutan Pinus Mangunan Mangunan, Dlingo 3 Jembatan Gantung Siluk Siluk, Imogiri 4 Gumuk Pasir Geospasial Parangtritis 5 Puncak Becici Dlingo 6 Curug Pulosari Pajangan 7 Watu Lumbung Parangtritis 8 Puncak Tri Panjung Dlingo 9 Sendang Lepo Dlingo
10 Puncak Kebun Buah Mangunan, Dlingo
Tabel 1.1 Lokasi Penelitian
Pengambilan  sampel  menggunakan  teknik  non HASIL DAN PEMBAHASAAN probably  sampling  karena  jumlah  populasi  pada
Penelitian  ini  diawali  dengan  membuat  konsep
penelitian  tidak  diketahui  secara  pasti.  Hal  ini
tentang  survei,  menyusun  kuesioner,  menentukan disebabkan  belum  adanya  pendataan  jumlah lokasi-lokasi penelitian, menentukan banyaknya sampel pengunjung  obyek  wisata  oleh  pemerintah  setempat. minimal  yang  akan  diambil,  menyebar  angket,
Pengambilan  sampel  dilakukan    selama  bulan  Mei-
kemudian  menarik  angket,  mengedit  dan  melakukan
September  2016  di  10  lokasi  penelitian  yang  sudah
koding  angket,  melakukan  entri  data  pada  software ditentukan. Sampel yang disebar sebanyak 200 sampel analisa  statistik,  dan  melakukan  analisa  statistika dengan masing-masing lokasi penelitian mendapat 20 berdasar kaedah statistika yang benar. kuesioner.
Profil dan Karakteristik Pengunjung
Selanjutnya,  tabel  1.4.  menunjukkan  sebaran responden  berdasarkan  jenjang  pendidikan  dan
Belum adanya pendataan jumlah pengunjung di 10 pekerjaan.  Mayoritas  responden  yang  datang obyek  wisata  yang  dijadikan  lokasi  penelitian  oleh
berpendidikan SMA (54 %) dan kuliah / D3/D4/S1/S2 pemerintah  setempat,  maka  ukuran  sampel  minimal
(44  %).  Sedangkan  dari  jenis  pekerjaan,  mayoritas diperoleh  yakni  sebanyak  100  orang  di  10  lokasi
r e s p o n d e n   b e r m a t a   p e n c a h a r i a n   s e b a g a i penyebaran angket. Dalam penelitian ini ukuran sampel
pelajar/mahasiswa  yakni  sebanyak  66  %.  Sisanya digandakan  menjadi  200  orang  agar  hasil  penelitian
merupakan karyawan BUMN/swasta (23 %), wirausaha semakin valid. Tabel 1.2. memberikan informasi tentang
(5 %), PNS (4 %), dan lain-lain (2 %). karakteristik dari 200 responden yang diambil.
Pada tabel 1.5. menunjukkan   60 orang atau 30 %
Dari  tabel  1.3  menunjukkan  sebaran  responden
wisatawan merupakan wisatawan yang bergerak secara
berdasarkan  asal  daerah  dan  status  perkawinan.
individu atau bersama pasangan. Kemudian 140 orang
Sebagian  besar  responden  yang  diberi  angket  berasal
atau 70 % merupakan wisatawan yang bergerak secara
dari  dalam  kota  Yogyakarta  (55  %)  dan  merupakan
kelompok / banyak orang.
wisatawan yang masih lajang / belum menikah (82 %).
Tabel 1.2. Data Responden
Distribusi Sampel Jumlah Persentase Lokasi Penyebaran 10 lokasi Jenis Kelamin Laki-laki Perempuan Usia < 21 tahun 22 - 39 tahun 40 - 51 tahun 52 – 71 tahun 200 100 100 90 82 24 4 100 % 50 % 50 % 45 % 41 % 12 % 2 % Distribusi  Sampel Frequency Percent Valid Cumulative Dalam kota Luar kota Total Lajang Menikah Total 110 90 200 164 36 200 55.0 45.0 100.0 82.0 18.0 100.0 55.0 45.0 100.0 82.0 18.0 100.0 55.0 100.0 82.0 100.0
Tabel 1.3. Distribusi responden dari asal daerah dan status perkawinan
Tabel 1.4  Distribusi responden berdasarkan Pendidikan dan Pekerjaan
Distribusi  Sampel Frequency Percent Valid  Percent Cumulative Percent SMP SMA D3/S1/S2 Total PNS Wirausaha Karyawan BUMN/ Swasta Pelajar/Mahasiswa Lain-lain Total 4 108 88 200 8 10 46
132 4 200 2.0 54.0 44.0 100.0 4.0 5.0 23.0 66.0 2.0 100.0 2.0 54.0 44.0 100.0 4.0 5.0 23.0 66.0 2.0 100.0 2.0 56.0 100.0 4.0 9.0 32.0 98.0 100.0
Dinamika Akses Informasi Wisatawan
Mayoritas  yang  memilih  internet  ada  pada  generasi muda  yakni  berumur  kurang  dari  40  tahun.  Sejumlah
Hasil penyebaran angket ke responden didapatkan data
126 orang atau 88.8 % dari pengakses internet ada pada bahwa mayoritas wisatawan yang datang menggunakan
rentang usia dibawah 21 tahun dan antara 22-39 tahun.
internet  sebagai  sumber  informasi  yang  dibutuhkan
Sisanya merata pada usia diatas 40 tahun (lihat gambar
untuk  diakses  sebelum  berkunjung  ke  obyek  wisata.
1.1 berikut).
Tabel 1.5.  Distribusi responden berdasarkan bentuk kunjungan
Nama obyek wisata Bentuk kunjungan Total Individu Kelompok Air Terjun Banyunibo Hutan Pinus Imogiri Jembatan Gantung Imogiri
Gumuk Pasir Parangtritis Puncak Becici Curug Pulosari Pajangan Watu Lumbung
Puncak Tri Panjung Sendang Lepo Dlingo Puncak Mangunan Total 10 0 8 4 6 2 8 12 6 4 60 10 20 12 16 14 18 12 8 14 16 140 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 200
70 60 50 40 30 20 10 Internet Teman/saudara Majalah/koran
dibawah 21 tahun 22  - 39 tahun 40  - 51 tahun 52  - 71 tahun Gambar 1.1. Sumber informasi wisatawan
Berdasarkan  media  apa  yang  diakses  oleh orang  atau  55  %  merupakan  pengakses  instagram. responden sebelum berkunjung ke obyek wisata, data Rentang  usia  dibawah  21  tahun  tercatat  sebanyak  60 kuesioner  menjunjukkan  bahwa  media  instagram orang atau 54.5 %. Kemudian rentang usia 22-39 tahun merupakan  media  yang  paling  banyak  diakses  oleh berada pada angka 48 orang atau 43.6 % (lihat gambar wisatawan.  Rata-rata  pengakses  instagram  ada  pada 1.2 berikut). rentang usia dibawah 40 tahun. Tercatat sebanyak 110
70

## Facebook
50
Youtube
40
Instagram
20
Aplikasichatting 10
22 - 39 tahun 40 tahun - 51 52 tahun - 71 dibawah 21 tahun Tidak mengakses media apapun 60 30
Gambar 1.2. Media yang diakses
Apabila  kita  lihat  pada  bagian  perangkat  apa  yang
dibawah 21 tahun, sedangkan 66 orang atau 40.7 % ada digunakan  wisatawan  untuk  mengakses  media,  maka pada  rentang  usia  22-39  tahun.  Generasi  muda  yakni muncul  jawaban  paling  banyak  adalah  memakai para generasi Z dan Y yang merupakan generasi milenial handphone/smartphone. Data kuesioner menunjukkan memang  menjadi  generasi  yang  paling  addicted bahwa sejumlah 162 orang dari 200 orang responden terhadap media dan informasi (lihat  gambar 1.3 berikut yang  menjawab  memakai  HP  sebagai  piranti  akses. untuk data lebih lengkap).
Sejumlah 78 orang atau 48.1 % ada pada rentang usia
80
70 60 50 40 30 TV/radio Laptop/Komputer HP/Smartphone
Tidak mengakses apapun 22 - tahun 39 40 - 51 tahun 52 tahun - 71 dibawah 21 tahun

## Gambar 1.3. Perangkat yang digunakan
Berdasarkan  analisis  skala  likert,  mayoritas  wisatawan pariwisata  ketika  wisatawan  akan  berkunjung  di  suatu yang  menjawab  mengakui  bahwa  pengaruh  internet obyek wisata (lihat gambar 1.4 berikut untuk data lebih dewasa  ini  sangat  besar  manfaatnya  dalam  dunia lengkap).
60 50 40 30 20 Sangat setuju Setuju
Ragu-ragu dibawah 21 tahun 22 - 39 tahun 40 - 51 tahun 52 - 71 tahun
Gambar 1.4. Analisis skala likert

## DAFTAR PUSTAKA
Berdasarkan  hasil  pembahasan  yang  telah  ditulis, Atmi, Ragil Tri. 2014. Dinamika Akses Informasi Ilmiah ada beberapa kesimpulan dari penelitian/riset ini:
Pada  Pemustaka  Perpustakaan  Pusat  UGM.  Thesis:
Universitas Gadjah Mada.
1. Mayoritas  wisatawan  yang  berkunjung  di  lokasi penelitian  berada  pada    rentang  usia  dibawah  21
Boyd, M. Danah. 2007. Social Networks Sites: Definition tahun  (generasi  Z)  dan  usia  antara  22  –  39  tahun
History  and  Scholarship.  Journal  of  Computer
(generasi Y).
Mediated Communication, University of California- Berkeley. Vol. 13 No 1 pp 210-230.
2. Mayoritas  wisatawan  yang  berkunjung  di  lokasi penelitian  menggunakan  internet  sebagai  sumber Fandeli,  Chafid  dan  Mukhlison.  2000.  Pengusahaan informasi  yang  dibutuhkan  untuk  diakses  sebelum
Ekowisata.  Yogyakarta:  Fakultas  Kehutanan  UGM
berkunjung ke obyek wisata. Sebagian besar berada
dan BKSDA Yogyakarta.
pada  rentang  usia  dibawah  21  tahun  (generasi  Z) Gardiner, Sarah dan Debra Grace. 2015. Is the Australian dan usia antara 22 – 39 tahun (generasi Y).
domestic  holiday  a    thing  of  the  past?
3. Mayoritas  wisatawan  yang  berkunjung  di  lokasi
Understanding  baby  boomer,  Generation  X  and
penelitian  menjunjukkan  bahwa  media  instagram
Generation Y perceptions and attitude domestic and
merupakan media yang paling banyak diakses oleh
inter national  holidays.  Jour nal  of  Vacation
wisatawan terutama  pada rentang usia dibawah 21
Marketing, Volume 21 No. 4 pp 336–350.
tahun (generasi Z) dan   usia antara 22 – 39 tahun Hakim, H. 2010. Perpustakaan Hibrida Berbasis Web 2 0 (generasi Y).
:  Format  Perpustakaan  di  Era  Milenium  (internet).
4. Mayoritas  wisatawan  yang  berkunjung  di  lokasi
Thesis: Universitas Indonesia.
penelitian  mengaku  memakai  handphone/ Richardson, Chauncey T. 2012. A Study of Generation X smartphone sebagai alat untuk mengakses informasi
and Y Perception of The Customer Experience when
yang  dibutuhkan  sebelum  berkunjung  ke  obyek
Purchasing  Airline  Travel.  Dissertation:  Capella
wisata.  Sebagian  besar  ada  pada  rentang  usia
University USA.
dibawah 21 tahun (generasi Z) dan usia antara 22 – Rogers, Everett M. 1986. Communication Technology: 39  tahun  (generasi  Y).  Generasi  muda  yakni  para
The New Media in Society. New York: The Free Press.
generasi Z dan Y yang merupakan generasi milenial
Sekaran,  2006.  Metodologi  Penelitian  Untuk  Bisnis. memang  menjadi  generasi  yang  paling  addicted
Jakarta: Salemba Empat.
terhadap media dan informasi.
Sheldon,  P.  J.  1993.  Destination  Information  Systems.
5. Mayoritas  wisatawan  yang  menjawab  mengaku
Annals  of  Tourism  Research,  Vol  20,  No.  2  pp
bahwa  pengaruh  internet  dewasa  ini  sangat  besar
633–649.
manfaatnya  dalam  dunia  pariwisata  ketika
Sugiyono.  2010.  Metodologi  Penelitian  Pendidikan: wisatawan akan berkunjung di suatu obyek wisata.
Pendekatan  Kuantitatif  Kualitatif,  dan  R  &  D. Bandung: Alfabeta.
REKOMENDASI
Sugiyono.  2013.  Cara  Mudah  Menyusun  Skripsi,  Tesis
Setelah memaparkan hasil kesimpulan, saran-saran
dan Disertasi. Bandung: Alfabeta.
berikut ini dapat dipertimbangkan.:
Widiartanto, Yoga Hastyadi. 2016. Pengguna Internet di
1. Pengelola  obyek  wisata  dan  stakeholder  di
Indonesia  Capai  132  Juta.  Kompas,  24  Oktober
Kabupaten Bantul harus menyadari bahwa pengaruh
2016.
internet dewasa ini sangat besar manfaatnya dalam
Wilson,  T.D,.  2006.  On  User  Studies  and  Information dunia pariwisata.
Needs.  Journal  of  Information  and  Knowledge
2. Pengelola  obyek  wisata  dan  stakeholder  terkait
Management, Vol  62, No. 6, pp 658-
harus  memperhatikan  para  generasi  muda  pada rentang usia dibawah 21 tahun (generasi Z) dan usia antara  22  –  39  tahun  (generasi  Y)  sebagai  calon wisatawan yang sangat potensial.
3. Pengelola  obyek  wisata  dan  stakeholder  terkait harus  melihat  bahwa  generasi  muda  yakni  para generasi Z dan Y yang merupakan generasi milenial memang  menjadi  generasi  yang  paling  addicted terhadap media dan informasi.