## Sistem Forum Komunikasi Organisasi Mahasiswa Berbasis Web di Institut Bisnis Nusantara
Ratih Wahyuningrum 1) , Muhammad Rizman Idris 2)
Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Institut Bisnis Nusantara Jl. Mayjen D.I. Panjaitan Kav.24 By-Pass Jakarta Timur, Indonesia ratihz@gmail.com 1 ) , rizman.idris@gmail.com 2)
Intisari — Organisasi  mahasiswa  sangat  berperan  penting  untuk  mengembangkan  bakat,  minat,  dan  potensi  mahasiswa  dalam berkarya  terutama  untuk  masa  depan.  Setiap  organisasi  saling  berlomba-lomba  menjadi  organisasi  yang  memiliki  program  kerja terbaik dibidangnya. Berbagai informasi, ide kreatif, kritik dan saran yang membangun pun perlu disampaikan  demi tercapainya visi dan misi setiap organisasi. Namun penyampaian program kerja, ide, informasi, kritik dan saran setiap organisasi tersebut belum bisa tertampung dan didiskusikan dengan maksimal karena belum adanya media komunikasi online yang dapat mencakup semua organisasi.  Oleh  karena  itu,  untuk  memaksimalkan  kinerja  setiap  organisasi,  peneliti  membuat  sebuah  sistem  forum  komunikasi organisasi mahasiswa berbasis web yang saling melengkapi media komunikasi lainnya dan dapat berbagi informasi program kerja dan  pembahasan-pembahasan  yang  sesuai  dengan  bidang  keorganisasiannya  yang  tertulis  dalam  sebuah  postingan  artikel  topik diskusi didalamnya dan dapat saling memberikan komentar pada kolom komentar yang tersedia. Metode penelitian yang digunakan adalah  metode field  research (penelitian  lapangan) . Metode  pengembangan  sistem  menggunakan  model waterfall .  Pemrograman menggunakan PHP dengan CodeIgniter sebagai Framework dan MySql untuk database -nya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem  forum  komunikasi  organisasi  mahasiswa  berbasis  web  yang  dapat  memudahkan  setiap  organisasi  mahasiswa  dalam berkomunikasi dan memberikan informasi atau program kerja.
Kata Kunci — Forum Komunikasi Online, Organisasi Mahasiswa, Waterfall, Field Research
Abstract — Student organizations play an important role in developing students' talents, interests, and potential in working, especially for the future. Each organization is competing to become an organization that has the best work program in its field. Various information, creative  ideas,  constructive  criticisms  and  suggestions  also  need  to  be  conveyed  in  order  to  achieve  the  vision  and  mission  of  each organization. However, the delivery of work programs, ideas, information, criticisms and suggestions for each organization cannot be fully accommodated and discussed because there is no online communication media that can cover all organizations. Therefore, to maximize the performance of each research organization, create a web-based student organization communication forum system that complements other communication media and can share information on work programs and discussions in accordance with the organizational field written  in  a  discussion  topic  article  posting  therein  and  can  provide  comments  to  each  other  in  the  comments  column  provided.  The research  method  used  is  the  method  of  field  research  (field  research).  The  system  development  method  uses  the  waterfall  model. Programming using PHP with CodeIgniter as Framework and MySql for the database. The result of this research is a web-based student organization communication forum system that can make it easier for each student organization to communicate and provide information or work programs.
Keywords — Forum Komunikasi Online, Organisasi Mahasiswa, Waterfall, Field Research

## I. P ENDAHULUAN
Pada  dasarnya,  organisasi  mahasiswa  adalah  sebuah wadah  berkumpulnya  mahasiswa  demi  mencapai  tujuan bersama,  namun  harus  tetap  sesuai  dengan  koridor AD/ART  yang  disetujui  oleh  semua  anggota,  pengurus organisasi,  dan  pihak  institusi  yang  bertanggung  jawab tersebut.  Di  kampus  Institut  Bisnis  Nusantara  terdapat organisasi  kemahasiswaan  intra  kampus  diantaranya adalah  Club,  Unit  Kegiatan  Mahasiswa  (UKM),  dan Himpunan  Mahasiswa  (HIMA),  serta  Badan  Eksekutif Mahasiswa  (BEM).  Setiap  organisasi  tersebut  memiliki anggota  dan  kepengurusannya  masing-masing  dan memiliki susunan rencana program-program dan kegiatan yang  akan  dilakukan  setiap  periodenya  yang  disebut sebagai program kerja,
Setiap organisasi tentunya mempunyai program kerja dan  bidang  pergerakannya  masing-masing  yang  berbeda dan  mempunyai  informasi-informasi  terbaru  yang  dapat disampaikan  kepada  seluruh  rekan-rekan  organisasi mahasiswa. Kritik dan saran yang membangun, ide kreatif untuk program kegiatan setiap organisasi dan komunikasi yang  baik  juga  sangat  dibutuhkan  dalam  memaksimalkan kinerja  setiap  oganisasi.  Oleh  sebab  itu  dibuatlah  sebuah sistem Forum Komunikasi Organisasi Mahasiswa Berbasis Web  yang  dapat  saling  melengkapi  media  komunikasi lainnya  dan  dapat  berbagi  informasi  program  kerja  serta sebagai  sarana  diskusi  yang  menyediakan  sebuah  kolom komentar.
II. B ACKGROUND /L ATAR BELAKANG
A. Forum Komunikasi Online
Merupakan  forum  komunitas  yang  diakses  secara online.  Fenomena  forum  diskusi  online  sebagai  saluran media  komunikasi  dalam  proses  pembentukan  komunitas virtual  merupakan  satu  pandangan  baru  bagi  masyarakat untuk  berinteraksi,  mengingat  kini  ditunjang  dengan kemajuan  teknologi  informasi  dan  komunikasi.  Asep Nurulloh, 2010[3].
Forum  online  memiliki  fungsi  bagi  pengguna  yang menggunakannya antara lain : Sayuti, 2012[8]
1. Menambah ilmu informasi lebih akurat
2. Membangun jaringan yang kuat dan saling percaya
3. Bisa mendapat penghasilan tambahan ataupun utama
4. Bisa menjadi tempat promosi yang efektif

## B. Model Waterfall
Model waterfall adalah  model  SDLC  yang  paling sederhana.  Model  ini  hanya  cocok  untuk  pengembangan perangkat  lunak  dengan  spesifikasi  yang  tidak  berubah- ubah. Rosa A.S, 2014[7]

## Gambar 1. Model Waterfall

## 1. Analisis
Proses  pengumpulan  kebutuhan  dilakukan  secara intensif untuk mespesifikasikan kebutuhan perangkat lunak  agar  dapat  dipahami  perangkat  lunak  seperti apa yang dibutuhkan oleh user . Spesifikasi kebutuhan perangkat  lunak  pada  tahap  ini  perlu  untuk didokumentasikan.
2. Desain
Desain  perangkat  lunak  adalah  proses  multi  langkah yang  focus  pada  desain  pembuatan  program perangkat  lunak  termasuk  antarmuka,  dan  prosedur pengodean.  Tahap  ini  mentranslasi  kebutuhan perangkat  lunak  dari  tahap  analisis  kebutuhan  ke representasi  desain  agar  dapat  diimplementasikan menjadi  program  pada  tahap  selanjutnya.  Desain perangkat lunak yang dihasilkan pada tahap ini juga perlu didokumentasikan.
3. Pengkodean
Desain  harus  ditranslasikan  ke  dalam  program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program komputer  sesuai  dengan  desain  yang  telah  dibuat pada tahap desain.
4. Pengujian
Pengujian fokus pada perangkat lunak dari segi logik dan fungsional dan memastikan bahwa semua bagian
sudah  diuji.  Hal  ini  dilakukan  untuk  meminimalisir kesalahan  ( error )  dan  memastikan  keluaran  yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan.
C. Diagram Pemodelan
UML (Unified  Modeling  Language) adalah  Bahasa pemodelan  untuk  sistem  atau  perangkat  lunak  yang berparadigma berorientasi objek. Adi Nugroho, 2010[1]
Pemodelan  analisis  menggunakan  UML  yaitu menggunakan beberapa diagram antara lain :
1. Use Case Diagram
Use  Case atau  diagram Use  Case merupakan pemodelan  untuk  kelakuan ( behavior  ) sistem informasi yang akan dibuat. Use Case
mendeskripsikan  sebuah  interaksi  antara  satu  atau lebih  aktor  dengan  sistem  informasi  yang  akan dibuat. Rosa A.S, 2014 [7]
2. Activity Diagram Diagram aktivitas atau activity diagram menggambarkan work  flow (aliran  kerja)  atau aktivitas  dari  sebuah  sistem  atau  proses  bisnis  atau menu  yang  ada  pada  perangkat  lunak.  Yang  perlu diperhatkan  disini  adalah  bahwa  diagram  aktivitas menggambarkan  aktivitas  sistem  bukan  apa  yang dilakukan  aktor,  jadi  aktivitas  yang  dapat  dilakukan oleh sistem. Rosa A.S, 2014 [7]
3. Entity Relationship Diagram (ERD)
ERD atau  Diagram  Hubungan  Entitas  merupakan notasi grafis dalam pemodelan data konseptual yang mendeskripsikan  hubungan  antara  penyimpanan. ERD digunakan untuk memodelkan struktur data dan hubungan antar data, karena hal ini relatif kompleks. Aji Supriyanto, 2007[2]
D. Black-Box Testing Black-Box  Testing atau  pengujian  kotak  hitam  yaitu menguji  perangkat  lunak  dari  segi  spesifikasi  fungsional tanpa  menguji  desain  dan  kode  program.  Pengujian dimaksudkan  untuk  mengetahui  apakah  fungsi-fungsi, masukan,  dan    keluaran  dari  perangkat  lunak  sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan.
Pengujian  kotak  hitam  dilakukan  dengan  membuat kasus  uji  yang  bersifat  mencoba  semua  fungsi  dengan memakai  perangkat  lunak  apakah  sesuai  dengan spesifikasi yang dibutuhkan. Kasus uji yang dibuat untuk melakukan  pengujian  kotak  hitam  harus  dibuat  dengan kasus  benar  dan  kasus  salah,  misalkan  untuk  kasus  uji yang dibuat adalah Jika user memasukkan nama pemakai ( Username )  dan  kata  sandi  ( Password )  yang  benar.  Jika user memasukkan  nama  pemakai  ( Username )  dan  kata sandi  ( Password )  yang  salah,  misalnya  nama  pemakai benar tapi kata sandi salah, atau sebaliknya, atau keduanya salah. Rosa A.S, 2014[7]
E. Penelitian Sejenis
Penelitian  sejenis  ini  merupakan  sumber/bahan referensi  yang  digunakan  penulis  dari  penelitian sebelumnya.  Adapun  penelitian  yang  sejenis  dengan penelitian penulis dalam dilhat pada tabel 1 berikut.

## T ABEL I P ENELITIAN S EJENIS III. M ETODOLOGI P ENELITIAN
A. Metode Penelitian
Metode  penelitian  yang  digunakan  dalam  penelitian ini  adalah  metode field  research (penelitian  lapangan). Metode  penelitian field  research bertujuan  untuk mengamati  secara  langsung  objek  yang  sedang  diteliti untuk mendapatkan informasi yang diperlukan. Suryabrata Sumadi, 2016 [9].
B. Metode Pengumpulan Data
Adapun  metode  yang  digunakan  penulis  dalam mengumpulkan data yaitu :
1. melakukan pengamatan terhadap proses pengelolaan data seperti bagian pencatatan time
schedule,  surat  menyurat,  dan  data-data  pengurus  dan anggota di tiap organisasi, dalam membagikan informasi baru, dan dalam berdiskusi.
2. Wawancara :  wawancara  dengan  pihak  Organisasi Mahasiswa  di  Institut  Bisnis  Nusantara  dan  pihak- pihak lain yang terkait seperti ketua organisasi untuk mendapatkan  permasalahan  dan  solusi  yang  terjadi pada saat berbagi informasi, cara pengelolaan data di tiap organisasi, dan bagaimana cara mempromosikan kegiatan-kegiatan  yang  dibuat  dimasing-masing organisasi.
3. Studi  Literatur  : Metode  ini  digunakan  untuk mengumpulkan  informasi    dari  buku-buku  panduan yang diberikan oleh pembimbing dan pencarian data- data  yang  dibutuhkan  dan  mengumpulkan  segala informasi untuk pembuatan sistem.

## IV. H ASIL DAN P EMBAHASAN
A. Analisa Sistem
1. Analisa Kebutuhan Fungsional Analisa  kebutuhan  fungsional  dilihat  dari  sisi pengguna sistem yang memiliki fungsi yang berbeda- beda. Fungsi sistem tersebut, yaitu sebagai berikut :
1) Pengguna : Admin No. Peneliti Ringkasan Studi Hasil 1. Ratih Wahyuningrum, Rayvin Augusta, 2017 [6] Sistem Forum Diskusi Online Warga RW 02 Kelurahan Jati Kecamatan Pulogadung Jakarta Timur Peneliti menggunakan metode SDLC. Pemograman PHP dengan
CodeIgniter sebagai Framework dan MySQL untuk database -nya.
Sistem Forum Diskusi Online yang membantu memudahkan Ketua RW 02 dalam menyampaikan informasi dan berita kepada warganya melalui media website.
2. Asep Nurulloh, 2010 [3]
Perancangan Media Informasi Forum Diskusi  Guru  Berbasis  Web  (Studi Kasus di SMPN 2 Cineam Kabupaten Tasikmalaya) Peneliti menggunakan SDLC, menggunakan  pemrograman  PHP dan MySQL. Aplikasi  Forum  Diskusi  Guru Berbasis Web yang memberi kemudahan dalam penyampaian informasi dengan cepat baik akademik maupun non akademik. 3. Dyah Novitasari, 2011 [4] Membangun  Forum  Diskusi  Filateli Online Berbasis Web Penelitian ini menggunakan metode waterfall, menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Aplikasi  diskusi  online  untuk  saling berdiskusi  dan  berbagi  pengetahuan (sharing)  tentang  segala  macam  hobi dan kegiatan mengumpulkan prangko beserta  detailnya  dimanapun  dan kapanpun.
4. Dwi Aries Indriyanti, 2015 [5]
Perancangan dan Pembuatan Forum Makanan Berbasis Web Peneliti menggunakan SDLC. Pemrograman PHP dan MySQL, menggunakan Laravel untuk Framework-nya. Aplikasi yang dapat memudahkan User dalam berbagi informasi tentang makanan yang beredar saat ini tanpa harus mencari di website lain.
Kebutuhan  fungsional  admin  dapat  dilihat  pada tabel II di bawah ini
2) Pengguna : Operator
Kebutuhan  fungsional  operator  dapat  dilihat pada tabel III di bawah ini
3) Pengguna : Member Kebutuhan fungsional member dapat dilihat pada tabel IV di bawah ini
4) Pengguna : Pengunjung Kebutuhan  fungsional  pengunjung  dapat  dilihat pada tabel V di bawah ini

## 2. Analisa Kebutuhan Non Fungsional
1) Perangkat Keras ( Hardware )
Perangkat  keras  yang  dibutuhkan  untuk  tahap perancangan  sistem  ini  adalah  komputer  yang memiliki spesifikasi Proscessor dengan kecepatan  2.50  Ghz, Harddisk 500  GB  dan Memory 4 GB
2) Perangkat Lunak ( Software ) Perangkat  lunak  yang  digunakan  untuk perancangan sistem ini yaitu:
a. Sistem  operasi  menggunakan Windows  7 ultimate 64-bits.
b. Web browser menggunakan Google Chrome Version  71.0.3578.98  (Official  Build)  (64- bit).
c. Aplikasi server menggunakan  XAMPP v3.2.2.
d. Pembuatan Desain menggunakan Draw.io.
e. Perancangan
Desain Tampilan
menggunakan Moqups.com. f. Pembuatan Laporan Tugas Akhir menggunakan Libre Office 6.1.4.
T ABEL II

## K EBUTUHAN F UNGSIONAL A DMIN
Nama Fungsi Deskripsi Login Proses untuk masuk ke dalam sistem. Pengelolaan  data menu admin setiap user
Digunakan  untuk  pengelolaan  data  website  meliputi input , edit dan delete  menu  admin setiap user yang  dilakukan  oleh administrator. Pengelolaan data akun admin dari administrator Digunakan untuk mengelola data akun dari administrator meliputi edit data akun. Pengelolaan  akses menu admin setiap user
Memberikan dan membatasi akses menu admin setiap user yang dilakukan oleh administrator Menghapus Akun Member Dapat  digunakan  untuk  menghapus  akun member yang  sudah terdaftar di website. Input Komentar Dapat digunakan untuk input komentar disetiap kolom komentar
setiap topik yang dilakukan oleh administrator . Logout Digunakan untuk keluar dari sistem. Cari Artikel Topik Diskusi Fitur  ini  digunakan  untuk  melakukan  pencarian  artikel  topik diskusi didalam halaman forum Ubah Password Fitur ini digunakan untuk mengubah password setiap user. T ABEL III K EBUTUHAN F UNGSIONAL O PERATOR
Nama Fungsi Deskripsi Login Digunakan untuk masuk ke dalam sistem. Pengelolaan data akun admin dari operator Digunakan untuk mengelola data akun dari operator meliputi edit data akun. Pengelolaan data organisasi Digunakan  masing-masing operator dari  masing-masing organisasi mahasiswa untuk mengelola data dari setiap organisasi meliputi input , edit , dan delete data profile, program kegiatan, dan artikel topik diskusi. Menghapus data komentar Digunakan operator untuk menghapus data komentar yang masuk di setiap kolom komentar yang ada di setiap artikel yang meliputi program kegiatan dan topik diskusi yang dilakukan member . Input Komentar Dapat  digunakan  untuk input komentar disetiap  kolom  komentar
setiap topik yang dilakukan oleh operator . Logout Digunakan untuk keluar dari sistem. Cari Artikel Topik Diskusi Fitur  ini  digunakan  untuk  melakukan  pencarian  artikel  topik diskusi didalam halaman forum Ubah Password Fitur ini digunakan untuk mengubah password setiap user.
T ABEL IV

## K EBUTUHAN F UNGSIONAL M EMBER
Nama Fungsi Deskripsi Login Digunakan untuk masuk ke dalam sistem. Input Komentar Dapat  digunakan  untuk input komentar disetiap  kolom  komentar
setiap topik yang dilakukan oleh member . Pengelolaan data akun Digunakan untuk mengelola data akun member yang meliputi edit
data profile . Logout Digunakan untuk keluar dari sistem. Cari Artikel Topik Diskusi Fitur ini digunakan untuk melakukan pencarian berita Ubah Password Fitur ini digunakan untuk mengubah password setiap user.

## T ABEL V K EBUTUHAN F UNGSIONAL P ENGUNJUNG
Nama Fungsi Deskripsi Pendaftaran menjadi member Digunakan  pengunjung  untuk  melakukan  pendaftaran  untuk menjadi member di website ini. Aktivasi pendaftaran  melalui gmail Digunakan  pengunjung  untuk  melakukan  aktivasi  melalui  gmail yang  didaftarkan  yang  telah  dikirim  melalui  sistem  secara otomatis untuk menjadi member di website ini. Cari Artikel Topik Diskusi Fitur ini digunakan untuk melakukan pencarian berita

## B. Desain
Tahapan perancangan desain adalah sebagai berikut :
1. Perancangan Alur Sistem
1) Use Case Diagram Sistem Forum Komunikasi
Gambar 2. Use Case Diagram Sistem 2) Activity Diagram Sistem Forum Komunikasi
Gambar 3. Activity Diagram Sistem
3) ERD Sistem Forum Komunikasi

## Gambar 4. ERD Sistem
2. Perancangan Database Berdasarkan desain ERD diatas, maka struktur tabel yang akan digunakan adalah sebagai berikut :
1) T ABEL VI T ABEL U SER Nama Type Value ( PK ) Id_User int 11 (FK ) Nama varchar 128 Nim int 11 Jurusan varchar 128 Email varchar 128 Image varchar 256 Password varchar 256 Role_Id Int 11 Is_active Int 1 Tanggal Int 11 2) T ABEL VII T ABEL R OLL
Nama Type Value ( PK ) Id_Role int 11 ( FK ) Role varchar 128
3) T ABEL VIII T ABEL A KSES M ENU U SER Nama Type Value ( PK ) Id_Akses int 11 ( FK ) Menu_Id int 11 Role_Id int 11
4) T ABEL IX T ABEL M ENU A DMIN U SER Nama Type Value ( PK ) Id_Menu int 11 ( FK ) Menu varchar 128
5) T ABEL X T ABEL S UBMENU A DMIN U SER Nama Type Value ( PK ) Id_Submenu int 11 ( FK ) Menu_Id int 11 Judul varchar 128 Url varchar 128 Icon varchar 128 Is_Active int 1

## 6) T ABEL XI T ABEL K OMENTAR
Nama Type Value ( PK ) Id_Komentar Int 11 ( FK ) Topik_Id Int 11 User_Id Int 11 Isi Komentar Text Penulis Varchar 128 Tanggal Int 11

## 7) T ABEL XII T ABEL P OST
Nama Type Value ( PK ) Id_Post int 11 ( FK ) Judul int 11 Isi Posting int 11 Nama Penulis text Gambar varchar 128 Tanggal int 11

## 3. Perancangan Antar Muka
Berikut  ini  adalah  beberapa  perancangan Interface sistem menggunakan aplikasi Moqup :
1) Tampilan Halaman Utama
Gambar 5. Desain Halaman Utama

## 2) Tampilan Forum Diskusi
Gambar 6. Desain Halaman Forum Diskusi
C. Pengkodean / Pembuatan Sistem Forum Komunikasi
Berikut  ini  adalah  tampilan interface pada  Sistem Forum  Komunikasi  Organisasi  Mahasiswa  di  Institut Bisnis Nusantara yaitu sebagai berikut:

## 1. Tampilan Halaman Home
Gambar 7. Tampilan Halaman Home
2. Tampilan Halaman Forum Gambar 8. Tampilan Halaman Forum
3. Tampilan Halaman Login
4. Tampilan Halaman Registrasi
Gambar 10. Tampilan Halaman Registrasi

## 5. Tampilan Halaman Role Admin untuk Administrator
Gambar 11 . Menu Halaman Role Admin untuk Administrator
6. Tampilan  Menu User Edit Profile Admin  Untuk Setiap User
Gambar 12 . Tampilan Menu User Edit Profile Admin Untuk
Setiap User
7. Tampilan  Menu Topic  Discussion Untuk  Setiap Operator
Gambar 13. Tampilan Menu Topic Discussion Untuk Setiap Operator
8. Tampilan  Menu Access  Comment Untuk  Setiap Operator
G a m b a r 1 4 . Tampilan Menu Access Comment Untuk Setiap Operator

## D. Test / Pengujian
Pengujian  ini  dilakukan  melakukan  metode  uji  coba blackbox. Metode  ujicoba blackbox berfokus  pada persyaratan fungsional dari software. Berikut adalah hasil uji coba sistem dapat dilihat pada tabel berikut.

## T ABEL XIII P ENGUJIAN B LACKBOX T ESTING
No. Test Case Sesuai Tidak Sesuai 1 Pengujian fungsi Login Admin √ 2 Pengujian fungsi Login Operator √ 3 Pengujian fungsi Login Member √ 4 Pengujian fungsi konfirmasi User oleh Admin √ 5 Pengujian fungsi pengelolaan data komentar oleh Operator meliputi delete komentar Member
√
6 Pengujian fungsi pengelolaan data warga oleh Admin meliputi edit data warga √ 7 Pengujian fungsi pengelolaan data topic discussion oleh operator masing-masing organisasi meliputi input, edit dan delete data t opic discussion yang dilakukan oleh operator organisasi √
8 Pengujian fungsi pengelolaan data proker oleh operator masing- masing organisasi meliputi input , edit dan delete data proker yang dilakukan oleh operator organisasi
√
9 Pengujian fungsi pengelolaan data komentar user oleh operator masing-masing organisasi meliputi delete komentar yang dilakukan oleh operator organisasi √ 10  Pengujian fungsi Logout Admin √ 11  Pengujian fungsi Logout Operator √ 12  Pengujian fungsi Logout Member √

## V. K ESIMPULAN
Kesimpulan  yang  didapat  dari  penelitian  ini  adalah sebagai berikut :
1. Sistem  Forum  Komunikasi  Organisasi  Mahasiswa Institut  Bisnis  Nusantara  Berbasis  Web  dapat menginformasikan  berbagai  program  kerja  yang  akan dilakukan  oleh  setiap  organisasi  dan  membuat  topik untuk berdiskusi secara online.
2. Pengguna  dapat  saling  berkomentar  dan  berbagi informasi  serta  berkomunikasi  melalui  kolom  komentar yang  tersedia  di  setiap  postingan  yang  diposting  oleh setiap operator organisasi.

## U CAPAN T ERIMA K ASIH
Segala  puji  bagi  Allah  SWT  yang  telah  memberikan rahmat-Nya  sehingga  penulis  dapat  menyelesaikan  paper  ini tepat  waktu.  Sholawat  dan  salam  selalu  tercurah  untuk baginda  Nabi  Muhammad  SAW  beserta  keluarga  dan  para sahabatnya.
Paper  ini  tidak  akan  selesai  tanpa  adanya  kesempatan yang diberikan kepada penulis. Oleh sebab itu ucapan terima kasih  yang  sebesar-besar  saya  berikan  kepada  Pak  Nanang selaku  Kaprodi  Jurusan  Sistem  Informasi,  untuk  Muhammad Rizman  Idris  selaku  penulis  kedua,  untuk  Ibu  Dian  Agustina dan  terutama  untuk  suami  tersayang  yang  selalu  mendukung dalam segala hal sehingga paper ini dapat selesai.

## R EFERENSI
[1] Adi  Nugroho,  (2010). Rekayasa  Perangkat  Lunak Menggunakan  UML  dan  Java. Yogyakarta  :  Andi Offset.
[2] Aji  Supriyanto,  (2007). Pengantar  Teknologi Informasi . Jakarta : Salemba Infotek.
[3] Asep Nurulloh, (2010). Perancangan Media Informasi Forum  Diskusi  Guru  Berbasis  Web  (Studi  Kasus  di SMPN  2  Cineam  Kabupaten  Tasikmalaya). JUMIKA Vol. 2 No.2.
[4] Dyah  Novitasari,  (2011). Membangun  Forum  Diskusi Filatelli Online Berbasis Web . Yogyakarta.
[5] Dwi  Aries  Indriyanti,  (2015). Perancangan  dan Pembuatan Forum Makanan Berbasis Web . Surabaya.
[6] Ratih  Wahyuningrum  dan  Rayvin  Augusta,  (2017). Sistem Forum Diskusi Online Warga Rw 02 Kelurahan Jati Kecamatan Pulogadung Jakarta Timur .
[7] Rosa  A.S,  (2014). Rekayasa  Perangkat  Lunak . Bandung : Informatika.
[8] Sayuti, (2012). Forum Online Berbasis Web .
[9] Suryabrata  Sumadi,  (2016). Metodologi  Penelitian . Jakarta : Rajawali Pers.