INNOVATIVE:  Journal  Of  Social  Science  Research Volume 4 Nomor 3 Tahun 2024 Page 17939-17949 E-ISSN 2807-4238 and P-ISSN 2807-4246
Website: https://j-innovative.org/index.php/Innovative

## Pembangunan Aplikasi Mobile Statistik BPS Kabupaten Merangin
Try Susanti 1 ✉ , M. Agung Pramono² , Rd. Nizar Diky Mahardika³ , Suci Lestari 4 ,
Wilu Tama Anggraini 5 , Suci Zuriati 6 , Purnama 7
Universitas Islam Negeri Sulthan Thaha Saifuddin Jambi
Email : andagungpramono@gmail.com 1 ✉

## Abstrak
Di era digital saat ini, kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat semakin meningkat. Badan Pusat Statistik (BPS) Kabupaten Merangin, yang bertanggung jawab menyajikan data statistik untuk 24  kecamatan,  telah  memiliki  situs  web  yang  menyediakan  informasi  lengkap.  Namun,  dengan berkembangnya  teknologi  dan  penggunaan perangkat  mobile, diperlukan  aplikasi  mobile  berbasis Android untuk melengkapi platform web ini. Aplikasi ini diharapkan dapat menyajikan data statistik secara  sederhana,  cepat,  dan  ramah  pengguna,  memungkinkan  masyarakat  mengakses  informasi kapan  saja  dan  di  mana  saja.  Aplikasi  ini  akan  menampilkan  visualisasi  data  yang  menarik  dan pembaruan  real-time,  serta  berintegrasi  dengan  situs  web  untuk  memastikan  konsistensi  data. Kehadiran  aplikasi  ini  mendukung  efisiensi  dan  transparansi  data,  memfasilitasi  pengambilan keputusan  yang  lebih  baik,  serta  mendorong  pembangunan  ekonomi  dan  sosial  di  Kabupaten Merangin. Aplikasi ini merupakan langkah maju bagi BPS Kabupaten Merangin dalam meningkatkan pelayanan publik dan dapat menjadi contoh inovasi dalam penyajian informasi statistik.
Kata  Kunci  : Aplikasi, Informasi, Android

## Abstract
In today's digital era, the need for fast and accurate information is increasing. The Central Bureau of Statistics (BPS) of Merangin Regency, which is responsible for providing statistical data for 24 sub- districts, already has a website that provides complete information. However, with the development of  technology  and  the  use  of  mobile  devices,  an  Android-based  mobile  application  is  needed  to complement this  web  platform.  This  application  is  expected  to  present statistical  data in a simple, fast, and user-friendly manner, allowing the public to access information anytime and anywhere. The app will feature attractive data visualizations and real-time updates, and integrate with the website to ensure data consistency. The presence of this application supports data efficiency and transparency, facilitates  better  decision-making,  and  encourages  economic  and  social  development  in  Merangin Regency. This application is a step forward for BPS Merangin Regency in improving public services and can be an example of innovation in the presentation of statistical information.
Keywords: Application, Information, Android

## PENDAHULUAN
Badan  Pusat  Statistik  (BPS)  Kabupaten  Merangin  merupakan  badan  atau  Lembaga pemerintah yang menangani perhitungan statistik dikabupaten Merangin. BPS Kabupaten Merangin bertanggung jawab untuk mengumpulkan, menganalisis, dan menyajikan data statistik  di  Kabupaten  Merangin.    BPS  kabupaten  Merangin  Menangani  24  Kecamatan yang  terdiri  dari  Kecamatan  Bangko,  Bangko  Barat,  Batang  Masumai,  Jangkat,  Jangkat Timur,  Lembah  Masurai,  Margo  Tabir,  Muara  Siau,  Nalo  Tatan,  Pamenang,  Pamenang Barat, Pamenang Selatan, Pangkalan Jambu, Renah Pembarap, Renah Pamenang, Sungai Manau,  Tabir,  Tabir  Barat,  Tabir  Ilir,  Tabir  Lintas,  Tabir  Selatan,  Tabir  Timur,  Tabir  Timur, Tabir  Ulu,  Tiang  Pumpung.  Adapun  kegiatan  yang  dilaksanakan  antara  lain  sensus penduduk  (SP),  sensus  ekonomi  (SE),  sensus  pertanian(ST)  dan  berbagai  kegiatan  survei rutin antara lain: survei sosial ekonomi nasional (Susenas), survei angkatan kerja nasional (Sakernas), Kerangka Sampel Area (KSA) padi dan jagung dan lain-lain.
Masyarakat  membutuhkan  berbagai  informasi  untuk  mendukung  pengambilan keputusan,  baik  dalam  lingkungan  pemerintahan,  pendidikan,  maupun  bidang  lain  yang saling berkaitan, untuk dapat menghasilkan keputusan yang cepat dan tepat, masyarakat membutuhkan  akses  informasi  yang  juga  cepat  dan  akurat.  Salah  satu  tanggung  jawab BPS  sebagai  penyedia  data  adalah  melakukan  penyebar  luasan  data  agar  dapat  diakses oleh masyarakat dengan mudah.
Saat  ini  BPS  Kabupaten  Merangin  telah  memiliki  platform  website (meranginkab.bps.go.id) yang menyediakan Data statistik di Kabupaten Merangin. Website ini  sudah  sangat  baik  dalam  menyajikan  data  yang  lengkap  dan  akurat.  Akan  tetapi,
dengan  seiring  berkembangnya  teknologi  dan  meningkatnya  penggunaan  perangkat mobile,  BPS  Kabupaten  Merangin  membutuhkan  aplikasi  mobile  untuk  melengkapi platform web yang sudah ada.
Aplikasi mobile ini diharapkan dapat menyajikan akses  yang lebih sederhana, cepat, dan  ramah  pengguna  dalam  mendapatkan  data  statistik  BPS  Kabupaten  Merangin. Dengan  adanya  aplikasi  mobile  ini,  masyarakat  dapat  mengakses  informasi  statistik kapanpun  dan  dimanapun  melalui  perangkat  mobile  yang  mereka  miliki.  Hal  ini  bukan hanya  memudahkan  akses  informasi,  akan  tetapi  juga  meningkatkan  daya  tarik  dan keterlibatan masyarakat dalam memanfaatkan data statistik.
Tampilan yang menarik dan pembaruan secara real-time menjadi bagian yang tidak dapat  dipisahkan  dari  aplikasi  ini.  Aplikasi  mobile  akan  bangun  sesuai  dengan  data  dan informasi  yang  telah  disediakan  dalam  website  yang  sudah  ada,  untuk  memastikan konsistensi  dan  sinkronisasi  data  di  kedua  platform.  Dengan  demikian,  pengguna  dapat menikmati  kenyamanan  dan  pengalaman  yang  terpadu    baik  di  situs  web  dan  maupun diaplikasi mobile.
Kesinambungan antar situs web dan aplikasi mobile akan mendukung efisiensi dan transparansi  data,  memfasilitasi  pengambilan  keputusan.  Selain  itu,  aplikasi  mobile  ini menjadi sebuah inovasi yang  diharapkan lebih menarik  dan memberikan pilihan kepada masyarakat dalam mengakses data BPS Kabupaten Merangin.
Aplikasi  mobile  dibuat  dengan  menggunakan  platform  Android  dengan pertimbangan masyarakat banyak yang menggunakan android. Aplikasi ini di beri nama Statistik Merangin.

## KERANGKA TEORI
1. Pembangunan/Perancangan Sistem
Perancangan  dan  pembangunan  sistem  adalah  proses  merancang, mengembangkan,  dan  mengimplementasikan  sistem  yang  efektif  untuk  memenuhi kebutuhan  tertentu.  Proses  ini  mencakup  analisis  kebutuhan,  perencanaan,  desain, pengkodean,  pengujian,  dan  pemeliharaan  sistem.  Tujuannya  adalah  untuk menghasilkan sistem yang berfungsi dengan baik, efisien, dan dapat diandalkan untuk digunakan oleh pengguna akhir. Sistem yang dirancang bisa berupa perangkat lunak, perangkat keras, atau  kombinasi keduanya, yang diterapkan dalam  berbagai  bidang seperti bisnis, teknologi, kesehatan, dan lain-lain (Putra, 2019).
2. Aplikasi Mobile
Aplikasi mobile adalah program komputer yang dirancang untuk digunakan pada
perangkat  mobile.  Aplikasi  ini  bisa  diunduh  dan  dipasang  langsung  di  perangkat pengguna  melalui  platform  distribusi  seperti  Google  Play  Store  untuk  pengguna Android  dan  App  Store  untuk  pengguna  iOS.  Jadi,  aplikasi  mobile  Android  adalah perangkat  lunak  yang  dibuat  khusus  untuk  perangkat  Android,  seperti smartphone dan tablet (Safaat, 2015).
3. Statistik
Statistik  adalah  bidang  ilmu  yang  berfokus  pada  pengumpulan,  analisis,
interpretasi, penyajian, dan pengelolaan data. Bidang ini digunakan untuk memahami dan memvisualisasikan data secara sistematis, serta membuat keputusan berdasarkan data  tersebut.  Statistik  bisa  diterapkan  di  berbagai  bidang  seperti  ekonomi,  sains, kesehatan,  dan  teknik  untuk  mengidentifikasi  tren,  meramalkan  masa  depan,  dan mengambil keputusan berdasarkan data (Wahyuning, 2021).

## METODE PENELITIAN
Penulis  menggunakan  beberapa  metode  untuk  memperoleh  data  yang  diperlukan yaitu  menggunakan  metode  observasi  atau  pengamatan,  wawancara,  dan  juga  studi Pustaka. Metode yang digunakan untuk perancangan sistemnya adalah metode waterfall. Metode waterfall  adalah  pendekatan  pengembangan  sistem  yang  berjenjang,  di  mana setiap  tahap  harus  diselesaikan  sebelum  melanjutkan  ke  tahap  berikutnya  (Huda  & Priyatna,  2019).  Berikut  merupakan  gambar  dari  metode  waterfall  ini  dapat  dilihat  pada Gambar 1.
Gambar 1. Metode Waterfall
Berikut penjelasan tahapan SDLC  seperti Gambar 1 yaitu   :

## 1. Tahap Analisis Kebutuhan Sistem
a. Analisis sistem (analysis Requirements)
Pada dasarnya, kegiatan yang dilakukan selama tahap analisis sistem mencakup dua
bagian: tahap pengumpulan data dan tahap analisis terstruktur, yang berfungsi untuk  mendapatkan  pemahaman  tentang  permasalahan,  efisiensi,  dan  faktor-faktor pertimbangan  yang  merujuk  pada  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi,  serta mencari  hambatan-hambatan  yang  dihadapi  dalam  sistem  tersebut  agar  dapat menentukan solusi alternatif sementara. Mempelajari konsep sistem dan masalah yang akan dipecahkan. apakah sistem yang baru realistis dari segi pembiayaan, waktu, dan perbedaan dengan sistem yang sedang berjalan.
b. Kegiatan Survei Sistem (survey Requirement)
Kegiatan yang dilakukan pada tahap survei pengumpulan data ini adalah melakukan pengumpulan  informasi  dan  data  selengkap  mungkin.  Setelah  hasil  dari pengumpulan  data  ini  didapatkan,  maka  akan  didiskusikan  dengan  pihak pengembang  untuk  dilakukan  diskusi  presentasi  hasil  studi  untuk  penyesuaian, konfirmasi,  dan  penambahan  masukan.  Pada  tahap  ini  akan  dilakukan  pengecekan kelengkapan setiap data yang dibutuhkan dalam membangun database.
c. Analisis terstruktur
Pada  tahap  ini  tim  pengembang  akan  menganalisa  bahan  masukan  yang  telah didapat  dari  hasil  survei.  Kemudian  diproses  menjadi  dokumen  analisis  yang terstruktur sebagai acuan umum dari pengembangan sistem informasi.
d. Identifikasi masalah
Identifikasi  masalah  adalah  kegiatan  untuk  mengetahui  permasalahan  yang  terjadi pada  sistem  yang  sedang  berjalan.  Dari  hasil  survei  dan  observasi  maka  akan ditemukan beberapa identifikasi masalah, Sehingga hasil identifikasi masalah tersebut berbentuk sebuah dokumen yang berisi daftar identifikasi masalah pada sistem yang akan dibuat.
e. Analisis perencanaan
Mempelajari  tentang  konsep  sistem  dan  masalah  yang  akan  dipecahkan.  Apakah sistem  yang  baru  ini  sesuai  dari  segi  pembiayaan,  waktu,  dan  perbedaan  dengan sistem yang ada saat ini.

## 2. Tahap Desain (Design Analize)
Tahap  ini  merupakan  tahap  desain,  perbaikan,  dan  pengembangan  sistem  yang meliputi presentasi awal, desain secara konsep keseluruhan, desain basis data dan sistem, desain input/output Sistem Informasi secara rinci. Dalam sistem desain fungsi dan operasi desain dijelaskan secara rinci, diantaranya layout layar,  diagram proses dan dokumentasi lainnya.  Output  pada  tahap  ini  akan  menjelaskan  sistem  yang  baru  sebagai  kumpulan
modul-modul  atau  subsistem.  Tahap  desain  diperlukan  setelah  identifikasi  kebutuhan input awal dalam dokumen persyaratan disetujui. Untuk setiap persyaratan, satu set  satu atau lebih elemen desain akan dihasilkan sebagai upaya pembuatan prototipe.
3. Tahap konstruksi (Design and Coding Program)
Tahap  Konstruksi  (Design  and  Coding  Program)  dalam  perancangan  APK  berbasis mobile di BPS Kabupaten Merangin meliputi pengembangan sistem menggunakan bahasa pemrograman  Java,  di  mana  perancangan  sistem  melakukan  pengkodean  sistem, membuat  struktur  data,  sistem  logika,  dan  antarmuka  pengguna  yang  sesuai  dengan kebutuhan aplikasi, serta memastikan bahwa sistem yang dibuat sesuai dengan kebutuhan pengguna dan memenuhi kriteria-kriteria yang telah ditetapkan sebelumnya.
4. Tahap implementasi sistem (Implemention program)
Tahapan  ini  meliputi  menjalankan  atau  mengimplementasikan  program  dan  menguji serta melakukan evaluasi pada sistem, yang tujuannya untuk dapat mengetahui hasil dari kebutuhan  fungsional  sistem  yang  disusun  sesuai  dengan  hasil  implementasi  dalam bentuk Rancang Bangun Sistem Informasi.
5. Tahap Tes Program (Test unit,integrate and test system)
Pada  tahap  ini  menguji  sistem  berdasarkan  manajemen  data  yang  sebenarnya  untuk memperoleh  hasil  uji  coba.  Selain  itu,  melakukan  pengujian  sistem  dari  segi  koneksi, fungsional  sistem  untuk  mengetahui  program  dapat  diaplikasikan  dan  mendapatkan evaluasi dari uji coba sistem (Dwanoko, 2016).

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Perancangan Sistem
1. Use Case Diagram
Use Case mendeskripsikan hubungan-hubungan yang terjadi antar actor di dalam aplikasi  Statistik  Merangin  yang  akan  dibangun  (Huda,  2011).  dalam  hal  ini  peneliti memilih  pengguna  Smartphone  Android  (User)  sebagai  actor.  Berikut  ini  desain  use case diagram yang akan dibangun seperti gambar berikut:

## Gambar 2. Use Case Diagram
2. Flowchart
Flowchart  adalah  gambaran  simbol  dari  suatu  algoritma  atau  prosedur  dalam menyelesaikan  suatu  masalah.  Dengan  menggunakan  Flowchart  akan  memudahkan tim  proyek  untuk  mengecek  bagian-bagian  yang  terlewatkan  dalam  menganalisa masalah. Selain itu Flowchart juga berguna sebagai fasilitas untuk berkomunikasi antar programmer yang bekerja dalam suatu tim proyek. Flowchart membantu memahami urutan logika yang kompleks dan panjang. Flowchart membantu mengkomunikasikan jalannya program kepada orang lain (Kurniawan et al., 2021). Berikut flowchart aplikasi Mobile Statitik:
Gambar 3. Flowchart
B. Implementasi User Interface
Implementasi  adalah  tahapan  ketika  sistem  sudah  selesai  dibuat  dan  siap  untuk dioperasikan pada proses yang sebenarnya, sehingga akan dapat diketahui apakah sistem yang  sudah  dibuat  benar-benar  sesuai  dengan  apa  yang  telah  direncanakan.  Pada implementasi  perangkat  lunak  ini  menjelaskan  bagaimana  program  sistem  bekerja, dengan memberikan tampilan dari sistem atau aplikasi yang telah dibuat.
1. Halaman Splash Screen
Halaman ini yang pertama kali muncul saat membuka aplikasi sebelum masuk ke halaman menu utama.
Gambar 4. Halaman Splash Screen
2. Menu Utama
Pada  halaman  ini  dibagian  atas  menampilkan  slide  image.  Dan  juga menampilkan  image  button  BRS,  image  button  PUBLIKASI,  image  button  BERITA, image  button  PPID,  image  button  INDIKATOR  STRATEGIS,  dan  image  button TABULASI.  Dibagian bawah menampilkan tiga (3) image button media sosial.
Gambar 5. Menu Utama
3. Menu Indikator Strategis
Halaman ini dibuat untuk menampilkan data-data penting yang ada di Kabupaten Merangin.
Gambar 6. Menu Indikator Strategis
4. Menu Tabulasi
Halaman Tabulasi ini juga dibuat untuk menampilkan data-data penting yang ada di  Kabupaten  Merangin.  Seperti,  Sosial  dan  Kependudukan,  Ekonomi  dan Perdagangan, Pertanian dan Pertambangan.
Gambar 7. Data Tabulasi

## SIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian dan perancangan sistem, maka dapat diambil kesimpulan bahwa :
1. Aplikasi  mobile  statitik  berbasis  android  ini  sangat  diperlukan  untuk  melengkapi platform web yang ada. aplikasi ini dapat menyajikan data statistic dengan cara yang lebih  sederhana,  cepat,  dan  ramah  pengguna,  sehingga  memudahkan  masyarakat dalam mengakses informasi kapanpun dan dimanapun
2. Perancangan aplikasi Mobile Statistik untuk perangkat Mobile berbasis Android telah dilakukan dengan baik walaupun munkin masih banyak kekurangan didalamnya.
3. Inovasi  dalam  Pelayanan  Publik  Aplikasi  ini  dapat  menjadikan  BPS  Kabupaten Merangin lebih inovatif dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat. Selain itu juga dapat menjadi contoh bagi instansi lain dalam berinovasi memberikan pelayanan terbaik kepada masyarakat.

## DAFTAR PUSTAKA
Dwanoko,  Y.  S.  (2016).  Implementasi  software  development  life  cycle  (sdlc)  dalam penerapan pembangunan aplikasi perangkat lunak. Jurnal Teknologi Informasi: Teori,
Konsep, dan Implementasi, 7(2), 143003.
Gunawan, A. H. (2021). SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF MOBILE BERBASIS INTEGRASI WEB SERVICE. Akselerator: Jurnal Sains Terapan dan Teknologi, 2(2), 75-83.
Huda, I. (2011). Pengembangan aplikasi p3k berbasis smartphone android.
Huda, B., & Priyatna, B. (2019). Penggunaan Aplikasi Content Management Sistem (CMS) Untuk Pengembangan Bisnis Berbasis E commerce . Sistematics, 1(2), 81.
Kurniawan,  B.  (2021).  Media  Pembelajaran  Senam  Dan  Yoga  Untuk  Ibu  Hamil  Dengan Augmented  Reality  Berbasis  Android. Jurnal  Informatika  dan  Rekayasa  Perangkat Lunak, 2(4), 514-525.
Nugraha,  W.,  Syarif,  M.,  &  Dharmawan,  W.  S.  (2018).  Penerapan  Metode  Sdlc  Waterfall Dalam  Sistem  Informasi  Inventori  Barang  Berbasis  Desktop. JUSIM  (Jurnal  Sist.  Inf. Musirawas), 3(1), 22-28.
Putra,  A.  Nita,  S.  (2019).  Perancangan  dan  Pembangunan  Sistem  Informasi  E-Learning Berbasis Web (Studi Kausus Pada Madrasah Aliyah Kare Madiun). Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Safaat, Nazruddin. (2015). Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika.
Wahyuning, Sri. (2021). Dasar-Dasar Statistik. Semarang: Yayasan Prima Agus Teknik