## ANALISIS KARAKTER VISUAL RYDER PADA SERIAL ANIMASI TELEVISI “PAW PATROL”

## Fikki Muhamad
Universitas Indraprasta PGRI, Jakarta, Indonesia *Correspondence author: rfa.fikkimuhamad@gmail.com , Jakarta, Indonesia
Abstrak. Serial animasi televisi “Paw Patrol” merupakan salah satu tontonan yang diminati anak - anak prasekolah. Paw Patrol ditayangkan di Indonesia melalui program Nickelodeon. Serial animasi ini  menarik  untuk  diteliti  karena  menampilkan  karakter  visual  Ryder  sebagai  pemimpin  dari sekawanan  anak  anjing  untuk  menyelamatkan  sebuah  kota.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk menganalisis unsur-unsur visual dari karakter Ryder sebagai representasi pahlawan dalam dunia anak-anak. Metode penelitian kualitatif deskriptif digunakan untuk menganalisis tiga unsur visual penting  dari  pembentukan  karakter  visual  dengan  pendekatan  Semiotika  dan  prinsip-prinsip desain.  Adapun tahapan analisis dimulai dengan mengidentifikasikan unsur garis, unsur bentuk, dan  unsur  warna,  yang  digunakan  pada  karakter  Ryder.  Hasil  penelitian  menunjukan  bahwa karakter  visual  Ryder  didesain  dengan  mengutamakan  unsur  garis  lengkung,  bentuk  oval,  dan pilihan  dominasi  warna  merah,  kuning,  serta  biru  untuk  membangun  gambaran  sosok  yang bersahabat,  berani,  penuh  semangat,  pantang  menyerah,  dan  senang  menolong.  Keseluruhan unsur visual dari karakter Ryder ini didesain dengan mengacu pada prinsip hirarki visual, kesatuan, keseimbangan  dan  penekanan,  sehingga  mampu  membangun  entitas  yang  menjadi  daya  tarik tontonan bagi anak-anak prasekolah tentang figur yang memiliki sifat-sifat positif. Hasil penelitian diharapkan  dapat  menjadi  referensi  akademik  di  bidang  desain  komunikasi  visual  tentang penciptaan karakter visual untuk tontonan anak-anak pra sekolah yang mendidik
Kata Kunci : Animasi, karakter, Ryder, Paw Patrol
Abstract. The animated television series “Paw Patrol” is one of the favorite shows of preschoolers. Paw  Patrol  is  broadcast  in  Indonesia  through  the  Nickelodeon  program.  This  animated  series  is interesting to watch because it features Ryder's visual character as leading a pack of puppies to save  a  city.  This  study  aims  to  analyze  the  visual  elements  of  Ryder's  character  as  a  hero representation in the children's world. Descriptive qualitative research method is used to analyze three important visual elements from the formation of visual character with a Semiotics approach and design principles. The analysis phase begins with identifying line elements, shape elements, and color elements,  which are used in  Ryder's character.  The results  showed that  Ryder's  visual character was designed by prioritizing curved lines, oval shapes, and dominating red, yellow, and blue to build an image of a friendly, courageous, passionate, never giving up, and happy to help person. All of the visual elements of Ryder's character are designed with reference to the principles of visual hierarchy, unity, balance and emphasis, so it will be able to build entities that are attractive for preschoolers to watch about figures that have positive traits. The results of the research are expected to be an academic reference in the field of visual communication design regarding the creation of visual characters for pre-school children's educational shows
Keywords : animation, character, Ryder, Paw Patrol

## Pendahuluan
Dalam banyak program tontonan di televisi, film animasi menjadi salah satu pilihan yang digemari anak-anak. Animasi sebagai sebuah karya seni, adalah produk tontonan yang dibentuk oleh  elemen-elemen  visual.  Film  animasi  disusun  dari  rangkaian  gambar  yang berkesinambungan  yang  sudah  dinarasikan  melalui storyboard, untuk  menghasilkan  sajian gambar-gambar  yang  utuh.  Animasi  menjadi  sebuah  media  yang  mampu  menyediakan multiplisitas  gaya  dalam  ceritanya  dan  menghadirkan  ekspresi  pikiran  serta  emosi  melalui karakter-karakternya (Wells 2000). Oleh karena itu, di dalam film animasi, selalu ada karakter utama yang menjadi fokus perhatian penonton.
Di  antara  berbagai  tayangan  animasi  di  televisi,  serial  animasi  Paw  Patrol  merupakan tontonan yang diminati anak-anak usia prasekolah. Serial animasi televisi dari Kanada ini dibuat oleh Keith Chapman, dan pertama kali ditayangkan pada 12 Agustus 2013, di Nickelodeon di Amerika Serikat, kemudian di Kanada di TVOKids pada 2 September 2013, dan di Nickelodeon di Indonesia pada 4 November 2013. Paw Patrol menceritakan tentang perjalanan enam ekor anak anjing yang berperan sebagai penolong. Mereka adalah Chase, Marshall, Rocky, Rubble, Zuma dan Skye. Kelompok anak anjing itu dipimpin oleh Ryder, sosok anak lelaki yang pandai dalam bidang teknologi, dan juga berjiwa heroik. Ryder memimpin keenam ekor anak anjing itu untuk melakukan  berbagai  penyelamatan  terhadap  penduduk  yang  membutuhkan  pertolongan  di sebuah kota Bernama Adventure Bay. Mereka punya prinsip bahwa “tidak ada pekerjaan yang terlalu besar, tidak ada ana k anjing yang terlalu kecil!”.
Karakter  Ryder  sebagai  pemimpin  kelompok  di  setiap  kisah  penyelamatannya, menunjukan  visualisasi yang  mengedepankan  kekuatan  unsur-unsur visual, sehingga  menarik untuk dianalisis. Selain itu, serial animasi Paw Patrol juga mengambil latar belakang kota yang dekat dengan kehidupan sosial masyarakat dan permasalahan sehari-hari. Hal ini menjadikan serial animasi televisi ini mampu menarik perhatian anak-anak yang masih dipenuhi rasa ingin tahu. Kemiripan latar suasana masyarakat perkotaan yang berasal dari berbagai budaya menjadi unsur pendukung yang menjadikan serial Paw Patrol populer di Indonesia. Selain itu, karakter visual  yang  dibangun  dalam  serial  animasi  televisi  tersebut  juga  kaya  akan  nilai-nilai  ajaran positif, namun tetap mampu memenuhi selera visual anak-anak.
Karakter  visual  dalam  tayangan  animasi  menjadi  salah  satu  faktor  penting  yang  dapat berpengaruh  dalam  proses  perkembangan  anak-anak.  Berdasarkan  Permendiknas  Nomor  58 Tahun 2009 tentang standar PAUD bahwa anak usia 5-6 tahun dapat mengekspresikan emosi yang sesuai dengan kondisi yang ada seperti senang, sedih, antusias, dan sebagainya, terutama hal ini dapat terjadi ketika anak sedang menonton animasi, di mana anak akan mengekspresikan apa yang dirasakan dan dilihatnya melalui visualisasi yang ada di tontonan (Fitri dan Nailul 2021).
Data AGB Nielsen menyebutkan (2010) bahwa umumnya anak-anak menghabiskan rata- rata 2 jam 37 menit untuk menonton televisi, dengan tiga puluh menit diantaranya dialokasikan untuk tayangan animasi. Tingginya minat anak-anak terhadap tontonan animasi, secara tidak langsung menunjukkan adanya potensi persepsi tertentu anak-anak terhadap citra visual dari karakter-karakter  animasi  yang  menjadi  idolanya.  Rakhmat  (2008)  menyebutkan,  persepsi adalah pengalaman tentang objek, peristiwa, atau hubungan-hubungan yang diperoleh dengan menyimpulkan  informasi  dan  menafsirkan  pesan.  Dengan  demikian,  narasi  yang  diperankan oleh karakter utama dalam serial animasi televisi, dapat pula menjadi media penyampai pesan untuk penonton anak-anak
Serial animasi televisi Paw Patrol adalah salah satu bentuk kreativitas visual, yang melalui karakter utamanya, Ryder dan sekawanan anak anjing, berupaya menciptakan dunia baru bagi anak-anak  melalui narasi kehidupan  sehari-sehari.  Karakter visual Ryder dapat menjadi figur
yang membantu perkembangan kognitif anak-anak, terutama tentang pencarian solusi terhadap masalah-masalah yang ada.
Karakter  utama  dalam  serial  animasi  Paw  Patrol  berwujud  manusia  yang  dapat berkomunikasi dengan enam ekor anak anjing, dan menjadi tokoh protagonis, yaitu tokoh utama yang  memegang  peranan,  bukan  berdasarkan  frekuensi  kemunculannya  di  dalam  cerita, melainkan karena intensitas perannya di dalam peristiwa-peristiwa yang membangun narasi.
Secara naratif, kisah dalam serial animasi ini dekat dengan permasalahan-permasalahan anak-anak  di  lingkungan  keluarga  dan  sekolah,  tempat  karakter  visual  anak-anak  itu  berada. Karakter visual anak-anak dalam serial animasi tersebut  dengan sendirinya menjadikan anak- anak  tersebut  sebagai  gambaran  dari  narasi  makhluk  budaya,  karena  keberadaannya merupakan bagian dari budaya masyarakat di mana animasi itu dibuat dan disiarkan.
Untuk  itu,  penelitian  ini  merumuskan  permasalahan,  bagaimana  unsur-unsur  visual  di dalam karakter Ryder mampu menjadi kekuatan visual dalam serial animasi Paw Patrol untuk membangun citra positif tentang karakter yang dapat dijadikan panutan anak-anak.
Persepsi  terhadap  karakter  visual  di  dalam  tontonan  erat  kaitannya  dengan  nilai-nilai sosial,  moral,  dan  pendidikan  masyarakat  di  tempat  animasi  itu  berada  dan  ditayangkan. Pencitraan melalui rancangan karakter yang mampu memberikan edukasi dapat memberikan kontribusi di dalam perkembangan desain dan budaya, sekaligus menghasilkan nilai-nilai sosial di  lingkungan  masyarakat.  Penelitian  ini  sangat  perlu  dilakukan,  karena  sesuai  dengan perkembangan  industri  kreatif  desain  grafis  Indonesia,  khususnya  produksi  animasi,  di  mana serial animasi televisi produk lokal masih perlu dikembangkan.
Penelitian ini pun bertujuan untuk menjabarkan unsur-unsur visual dari karakter Ryder, agar dapat menjadi referensi akademik dalam penciptaan karakter untuk animasi, khususnya di bidang desain komunikasi visual melalui pendekatan semiotika dan prinsip-prinsip desain.

## Metode
Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif yang bersifat deskriptif. Menurut Bogdan  dan  Tailor  seperti  yang  dikutip  oleh  Moleong,  mendefinisikan  metodologi  kualitatif sebagai prosedur penelitian yang menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis atau lisan  atau  dari  bentuk  tindakan  kebijakan  (Moleong  2002,  112).  Menurut  Nana  Syaodih Sukmadinata  (2011,  73),  penelitian  deskriptif  kualitatif  ditujukan  untuk  mendeskripsikan  dan menggambarkan  fenomena-fenomena  yang  ada,  baik  bersifat  alamiah  maupun  rekayasa manusia,  yang  lebih  memperhatikan  mengenai  karakteristik,  kualitas,  keterkaitan  antar kegiatan.  Dalam  analisis  tersebut  peneliti  menggunakan  metode  ini  agar  peneliti  dapat menemukan  informasi  dan  berita  secara  umum  dari  situs  resmi.  Penelitian  ini  juga menggunakan  pendekatan  semiotika  dari  Ferdinand  de  Saussure  yang  menunjukkan  tanda sebagai penanda (signifier) dan petanda (signified). Menurut Saussure, suatu unsur tanda bisa dianggap sebagai tanda yang bermakna apabila di dalamnya terdapat penanda dan petanda. Penanda adalah segala unsur tanda yang dapat dilihat, ditulis dan dibaca. Sedangkan petanda adalah makna atau pesan dari unsur tanda yang tertangkap oleh kita (Wibawa dan Natalia 2021).
Selain itu, penelitian ini juga menggunakan analisis dengan prinsip-prinsip desain, dengan mengacu  pada  tiga  prinsip  utama,  yaitu  prinsip  hierarki  visual,  prinsip  kesatuan,  prinsip keseimbangan, dan prinsip titik fokus atau penekanan ( emphasis ). Penjelasan tentang prinsip- prinsip desain tersebut, dapat diuraikan sebagai berikut (Baskara 2011):
Prinsip  hirarki  visual  merupakan  prinsip  yang  mengatur  elemen-elemen  visual  untuk mengikuti  perhatian  yang berhubungan  secara  langsung  dengan  titik  fokus,  berupa  apa yang dilihat pertama, kedua, dan ketiga.
Prinsip  kesatuan  merupakan  prinsip  yang  tercipta  saat  semua  elemen  visual  berbeda terlihat  selaras  menjadi  sebuah  kesatuan.  Pemikiran  di  dalam  prinsip  kesatuan  menciptakan keteraturan,  membuat  koneksi,  dan  mencari  pengelompokan,  sekaligus  mempersepsikan kesatuan visual berdasarkan kemiripan, bentuk, dan warna.
Prinsip  keseimbangan  merupakan  merupakan  stabilitas  dan  kesamaan  bobot  setiap elemen visual agar terlihat harmonis. Keseimbangan harus bekerja sama dengan prinsip lain, di mana  keseimbangan  dapat  dilihat  secara  vertikal,  horizontal,  radial,  ataupun  secara keseluruhan.
Prinsip titik fokus atau emphasis merupakan penempatan elemen visual yang berdasarkan pada  kepentingannya  untuk  membentuk  hirarki  visual.  Emphasis  memberikan  pengaruh terhadap objek visual saat dilihat. Ada beberapa tipe emphasis, yaitu titik fokus melalui bentuk, komposisi  posisi,  ukuran,  warna,  dan  arah.  Emphasis  dapat  membantu  fokus  perhatian penonton
Penelitian ini menempatkan analisis terhadap karakter utama Ryder dalam serial animasi televisi Paw Patrol untuk menjelaskan kekuatan dari unsur-unsur visual yang membentuknya. Inti dari pendekatan semiotika dan prinsip-prinsip desain ini adalah memberikan pemahaman dan  pemaknaan  atas  karakter  visual  tersebut,  melalui  kemampuan  dan  kepekaan  dalam membaca tanda-tanda visual di dalam produk tontonan, khususnya animasi.

## Hasil dan Pembahasan
Karakter Ryder dalam serial animasi televisi Paw Patrol divisualisasikan sebagai seorang anak laki-laki berumur 10 tahun yang juga menjadi pemimpin sekelompok anak anjing. Ryder berperan  untuk  mengarahkan  para  anak  anjing  melakukan  kegiatan  penyelamatan  terhadap masalah-masalah yang terjadi di kota Adventure Bay.
Dalam setiap misi penyelamatan, Ryder selalu mengenakan jaket putih-merah dan celana panjang biru. Ryder melakukan patroli dengan kendaraan ATV. Setiap muncul masalah, Ryder selalu memberikan arahan, solusi, dan strategi yang brilian. Ryder dan kelompoknya memiliki motto “Tidak ada pekerjaan yang terlalu sulit bagi kami”.
Dalam  narasi  yang  disajikan,  para  penonton  selalu  diarahkan  pada  tiga  pelajaran  dan pesan penting dari karakter Ryder, yaitu:
1. Komunikasi dan Kerjasama Tim
Komunikasi  dibangun  melalui  karakter  Ryder  pada  saat  memberikan  penjelasan kepada kelompoknya, yaitu anak anjing bernama Chase, Marshall, Rocky, Rubble, Zuma dan Skye.  Tahapan  komunikasi  diawali  dengan  memberikan  memberikan  informasi  tentang masalah yang terjadi, kemudian tahap selanjutnya adalah Ryder membagi tugas kepada para anak anjing, sesuai dengan keahliannya masing-masing, untuk bekerjasama menyelesaikan masalah yang dihadapi.
a. Anak  anjing  Chase  memiliki  keahlian  sebagai  pembantu  utama  Ryder,  yaitu mengkoordinir anak-anak anjing lainnya. Chase merupakan anak anjing gembala Jerman yang bertindak sebagai anjing polisi.
b. Anak  anjing  Marshall  memiliki  keahlian  sebagai  pemadam  kebakaran.  Ia  merupakan anjing  dalmatian  yang  sering  melakukan  kelucuan  dan  kecerobohan,  sehingga membawa penghiburan tersendiri.
c. Anak  anjing Rocky memiliki keahlian  bisa mendaur ulang barang bekas. Rocky adalah anak  anjing  jenis  terrier  khas  Skotlandia  yang  senang  menjaga  lingkungan.  Meskipun Rocky  tidak  suka  air,  tapi  Rocky  bisa  memanfaatkan  benda-benda  di  sekitarnya  yang tidak lagi terpakai menjadi barang baru.
d. Anak anjing Rubble memiliki keahlian senang memperbaiki sesuatu. Rubble merupakan anjing bulldog yang gesit dan terampil menggunakan peralatan konstruksi dalam setiap misi  penyelamatan.  Rubble  dapat  menggunakan  alat-alat  pertukangan  atau  mesin- mesin penggerak untuk perbaikan apa saja.
e. Anak  anjing  Zuma  memiliki  keahlian  menjaga  markas  sekaligus  melakukan  misi penyelamatan di dalam air.  Zuma adalah anjing Labrador yang diandalkan di daratan maupun di perairan. Jika tak ada misi penyelamatan di perairan, maka Zuma lebih sering ditugaskan untuk memonitor kegiatan timnya dari markas Paw Patrol.
f. Anak  anjing  Skye  memiliki  keahlian  keahlian  bisa  terbang.  Skye  merupakan  anjing Siberian  husky  perempuan  berjenis  cocker  spaniel  dan  poodle.  Skye  biasa  bertugas untuk melakukan penyelamatan-penyelamatan di udara atau di tempat-tempat tinggi.
2. Kesabaran dan Tak Mudah Menyerah
Karakter  Ryder  divisualisasikan sebagai pemimpin, penyelamat, dan guru bagi para anak  anjing.  Ryder  memiliki  kesabaran  dan  jiwa  yang  selalu  semangat.  Ia  juga  memiliki keterampilan  yang  dibutuhkan.  Ryder  kerap  menggunakan  kendaraan  ATV  berteknologi tinggi untuk melakukan patrol dan menjalankan misinya. Ryder mengajarkan agar bersabar ketika mendapat kesulitan dan tidak mudah menyerah, serta selalu berupaya untuk mencari solusi yang tepat.
3. Saling Memaafkan dan Menolong
Karakter  Ryder  juga  divisualisasikan  memiliki  kepribadian  yang  baik,  bersedia memaafkan  kesalahan  orang  lain,  tidak  memiliki  rasa  dendam,  meskipun  ada  perbuatan orang  lain  yang  menyakiti  hatinya.  Ryder  menyampaikan  pesan  melalui  tindakan  dan perilakunya  dalam  menolong  orang  lain,  dan  tidak  membedakan  siapapun.  Jika  ada penduduk yang sedang mengalami kesulitan, Ryder akan bergegas menolongnya.
Demikian representasi dari karakter visual Ryder yang divisualisasikan melalui serialnya, dengan narasi yang banyak menyajikan perilaku, maupun ekspresi pikiran dan perasaan yang positif, sehingga mampu menyampaikan pesan moral yang positif terhadap anak-anak. Dari segi desain,  representasi  ini  didukung  oleh  kekuatan  unsur-unsur  visual  yang  membentuknya, sebagaimana dijabarkan pada sub selanjutnya.

## Analisis Unsur Visual
Serial animasi televisi Paw Patrol, menggunakan gaya animasi 3D, dengan menerapkan aspek-aspek formalistik sebagai berikut:
1. Aspek garis
Karakter visual Ryder didesain menggunakan aspek garis melengkung, memberikan kesan karakter yang lembut. Penggunaan aspek garis lengkung membangun persepsi visual tentang karakter yang bersahabat. Hal ini sangat penting untuk penonton anak-anak, karena anak-anak membutuhkan sosok yang dapat menjadi teman di rumah. Karakter Ryder tampil sebagai  pribadi  yang  bersahaja,  ia  cenderung  tegas,  tetapi  juga  ramah,  dan  mampu bertindak  agresif  di  dalam  misi  penyelamatannya.  Semua  hal  ini  divisualisasikan  melalui aspek garis lengkung, baik untuk wajah, mulut, mata, rambut, maupun anggota tubuhnya. Ryder digambarkan memiliki garis wajah, garis mulut yang lebar dan sering tertawa, serta garis mata yang melengkung dan senantiasa berbinar. Keseluruhan aspek garis lengkung ini menyambungkan bagian-bagian anggota tubuh karakter secara proporsional.
2. Aspek bentuk
Aspek garis lengkung, secara berkesinambungan juga mendukung aspek bentuk dari karakter Ryder, di mana bentuk tubuh dari karakter Ryder secara  keseluruhan berbentuk bundaran  dan  lingkaran,  seperti  bentuk  oval  untuk  wajah,  kepala,  dan  bentuk  bundar memanjang untuk bagian tubuhnya. Aspek bentuk bundaran atau lingkaran ini mendukung
penciptaan  karakter  yang  tidak  kaku,  berkesan  adaptif,  dan  mampu  melebur  dengan berbagai  unsur  latar  yang  mempengaruhinya.  Hal  ini  mampu  mendukung  representasi karakter Ryder yang suka menolong. Bentuk proporsi tubuh dengan kepala yang lebih besar dari tubuhnya mencerminkan karakter cerdas dan selalu penuh rasa ingin tahu.
3. Aspek warna
Karakter  Ryder  memadukan  paduan  warna  primer,  yaitu  merah,  biru  dan  kuning. Warna  primer  merupakan  warna  dominan  untuk  menggambarkan  karakter  Ryder  yang tegas,  selalu  semangat,  cerdas,  namun  menyukai  damai.  Warna  merah,  mencerminkan pribadi Ryder yang tidak pantang menyerah, tidak mau diam, dan selalu berupaya mencari solusi terbaik untuk membantu orang lain. Warna kuning, mencerminkan pribadi Ryder yang cerdas,  penuh  semangat,  dan  selalu  ingin  mencari  tahu.  Sedangkan  warna  biru, mencerminkan pribadi Ryder yang suka memaafkan, dan selalu menciptakan rasa damai dan ketenangan  bagi  mereka  yang  sedang  kesulitan.  Sedangkan  unsur  warna  putih,  berupa kemeja lengan panjang, menjadi warna pendukung yang netral. Dominasi tiga warna primer ini memiliki kekuatan visual untuk membangun persepsi visual tertentu di benak anak-anak secara psikologis, sekaligus merepresentasikan model perilaku panutan yang sesuai dengan harapan dan keinginan anak-anak di dalam dunianya.
Gambar. 1 Desain Karakter Ryder pa da Serial Animasi Televisi “Paw Patrol” Sumber: https://nickjr.fandom.com/wiki/Ryder
Tabel 1  Penanda dan Petanda Pada Unsur Visual Karakter Ryder
Unsur Visual Penanda Petanda Garis Garis wajah, garis mulut, garis mata, garis  rambut,  dan  garis  anggota tubuh Karakter  yang  bersahabat,  dan ramah.
Bentuk Bentuk  wajah,  bentuk  kepala, bentuk mata, bentuk tubuh Karakter yang suka menolong, dan adaptif pada lingkungan sosialnya Warna Warna  pakaian  yang  didominasi warna  primer,  merah,  biru,  dan kuning Karakter  yang  berani,  penuh semangat,  pantang  menyerah, cerdas, dan senang damai
Sumber: Dokumen Pribadi

## Analisis Prinsip Desain
Selanjutnya  dalam analisis prinsip desain, untuk menghasilkan desain yang berkualitas, diperlukanpertimbangan yang cerdas dan mengorganisasi elemen-elemen grafis sesuai dengan prinsip-prinsip  desain  (Pujiriyanto  2005  92).  Menghasilkan  rancangan  grafis  adalah menggabungkan/mengkombinasikan  elemen  elemen  grafis  dengan  memperhatikan  prinsip- prinsip  desain  (Amar,  2013),  karakter  Ryder  dapat  dilihat  secara  hirarki  visual,  kesatuan, keseimbangan, dan titik fokus atau penekanannya.
Secara prinsip hirarki visual merupakan prinsip yang mengatur elemen-elemen mengikuti perhatian yang berhubungan secara langsung dengan titik fokus, unsur-unsur yang mendorong penonton untuk melakukan  tahap pertama dalam melihat karakter Ryder adalah rambutnya. Rambut Ryder yang didesain model seperti lidah api, berwarna coklat gelap, dan menjadi daya tarik tersendiri, memberi kesan bersahabat. Elemen visual rambut juga menjadi lebih dominan dibandingkan  elemen  lainnya.  Model  rambut  Ryder  juga  menandakan  bahwa  ia  berasal  dari daratan yang memiliki empat musim, yaitu negeri yang senantiasa dihadapkan pada berbagai perubahan  dan  permasalahan  sosial.  Sedangkan  pada  tahap  penglihatan  kedua  penonton adalah pakaiannya yang berupa rompi dengan dominasi warna primer, untuk menutupi kemeja warna putih. Model rompi ini memberi kesan kepemimpinan Ryder terhadap kelompok anak anjing yang memiliki keahlian berbeda-beda.
Prinsip  kesatuan  adalah  sama  dengan  kesatuan  antar  elemen  desain.  Teks,  gambar, warna, ukuran, posisi, gaya, dll. Semua elemen harus terhubung dan diposisikan dengan benar. Kesatuan tidak hanya mencakup optik, tetapi juga susunan elemen yang terlihat secara fisik dan pesan  yang  ingin  disampaikan  oleh  konsep  tersebut  (Dilla  dan  Juliani  2022),  bagaimana mengorganisasi  seluruh  elemen  dalam  suatu  tampilan  grafis.  Kesatuan  berarti  menjadi  satu, yakni  antara  beberapa  elemen  yang  ditampilkan  saling  berhubungan  hingga  menjadi  satu kesatuan yang  utuh  dan  tidak  terpisahkan.  Kesatuan  juga  membuat  alur  desain  lebih  mudah dimengerti  sehingga  mencapai  target  yang  diharapkan,  Untuk  mencapai  kesatuan  desainer harus mengerti tentang garis, bentuk, warna, tekstur, kontras nilai, format, keseimbangan, titik fokus  dan  ritme.  Karakter  Ryder  disusun  secara  struktural  oleh  kesatuan  garis,  bentuk,  dan warna. Kesatuan ketiga aspek ini menghadirkan harmonisasikan antara kepribadian dan perilaku sang tokoh selaku penyelamat dan penolong, yang diinginkan oleh penduduk di kota Adventure Bay.
Kemudian pada prinsip keseimbangan, Keseimbangan bukan berarti seluruh area layout harus diisi dengan elemen, melainkan kesan seimbang tercipta dengan menggunakan elemen yang diperlukan dan menempatkannya pada tempat yang tepat.  Tidak hanya pengaturan tata letak, tetapi juga ukuran, perataan, warna, dan fitur lainnya. Hal ini tercermin dalam pemerataan berat secara merata di atas permukaan kontak (Dilla dan Jupriani 2022). Keseimbangan adalah kesamaan  distribusi  dalam  bobot.  Mendesain  dengan  keseimbangan  cenderung  dirasakan keterkaitan bersama, kelihatan bersatu, dan perasaan harmonis, karakter Ryder menunjukkan proporsi kepala, tubuh  atau  badan,  serta  bagian  bawah  tubuh  yang  seimbang.    Visualisasi  di dalam  prinsip  keseimbangan  menyajikan  tampilan  tubuh  yang  tangguh  dan  tidak  mudah menyerah.
Sedangkan pada prinsip penekanan atau emphasis digunakan untuk memberikan fokus tertentu atau menarik perhatian pada suatu objek. Ada berbagai jenis penekanan, salah satunya
adalah kontras (terkadang kontras ukuran, posisi, warna, konsep yang berlawanan, dll.). Selain kontras,  aksen  juga  menciptakan  elemen  desain  yang  kontroversial,  unik  atau  emosional sehingga dapat memberikan dampak yang lebih kuat dan menarik perhatian (Dilla dan Jupriani 2022), prinsip titik fokus menonjolkan salah satu unsur untuk menarik perhatian (Baskara 2011). penekanan elemen visual karakter Ryder terletak pada kostum yang dipakai dengan penekanan pada  kombinasi  warna  merah  pada  rompi  yang  menutupi  kemeja  putih  lengan  panjang  dan celana berwarna biru dengan model celana lapangan. Titik fokus terletak pada ekspresi karakter Ryder,  yaitu  tampilan  wajah  ovalnya  dengan  bibir  atau  mulut  yang  sering  tertawa  dan tersenyum. Hal ini memberi pesan karakter Ryder yang ramah, senang menolong, dan pemaaf. Tabel 2 Prinsip Desain Pada Visualisasi Karakter Ryder
Prinsip Visualisasi Pesan Hirarki Visual Rambut dan pakaian, Kepemimpinan Ryder terhadap kelompok anak anjing Kesatuan Garis, bentuk, warna Harmonisasi  kepribadian  dan  perilaku Ryder Keseimbangan Proporsi tubuh Tampilan tubuh yang tangguh dan tidak mudah menyerah Titik Fokus/Emphasis Ekspresi wajah Karakter yang ramah, senang menolong, dan pemaaf
Sumber: Dokumen Pribadi
Gambar. 2 Prinsip Keseimbangan Dalam Karakter Ryder
Sumber: https://nickjr.fandom.com/wiki/Ryder

## Keseimbangan
Demikian penjabaran tentang karakter visual Ryder menggunakan pendekatan semiotika dan prinsip-prinsip desain.

## Simpulan
Penelitian  ini  menyimpulkan  karakter  Ryder  dalam  serial  animasi  televisi  Paw  Patrol mampu  merepresentasikan  sosok  yang  bersahabat,  berani,  penuh  semangat,  pantang menyerah,  dan  senang  menolong.  Hal  ini  dapat  dilihat  dari  pilihan  kombinasi  warna  merah, kuning,  dan  biru  pada  pakaian  atau  kostum  Ryder.  Tokoh  Ryder  juga  mampu  menghadirkan kepribadian bijaksana dan penuh percaya diri. Model pakaian berupa rompi dengan dominasi warna primer, yang menutupi kemeja warna putih lengan panjang, ditambah celana panjang berwarna  biru  bergaya  celana  lapangan,  memberikan  kesan  gagah,  tangkas  dan  Tangguh. Ditambah model rambut berwarna coklat yang menyerupai bentuk kobaran api menandakan Ryder  berasal  dari  daratan  yang  memiliki  empat  musim,  yaitu  negeri  yang  senantiasa dihadapkan pada berbagai perubahan sosial.
Dalam  konteks  desain  komunikasi  visual,  karakter  Ryder  menunjukkan  adanya  relasi antara apa yang penonton lihat melalui unsur-unsur visualnya secara semiotika, sebagai citra visual  tentang  kepribadiannya,  serta  apa  yang  penonton  tahu  melalui  tindakannya  di  dalam narasi  sebagai  penolong  dan  penyelamat  penduduk  di  kota  Adventure  Bay  yang  sedang mengalami kesulitan. Keseluruhannya ini diolah sesuai dengan prinsip-prinsip desain, khususnya hirarki visual, kesatuan, keseimbangan, dan titik fokus atau emphasis.
Penelitian  ini  berhasil  menunjukkan  bahwa  penciptaan  karakter  visual  untuk  serial animasi  televisi  dapat  memiliki  peran  penting,  karena  mampu  membangun  persepsi  visual tentang figur di dunia anak-anak  yang dapat dijadikan panutan. Hal ini secara tidak langsung dapat memengaruhi perkembangan kognitif dan emosi anak-anak.
Serial  animasi televisi Paw  Patrol, melalui karakter  Ryder  juga  dapat menjadi  referensi untuk  penciptaan  karakter  visual  yang  mampu  mengedukasi  penontonnya,  terutama  melalui tampilan  yang  mencerminkan  kepribadian  yang  positif.  Hasil  penelitian  ini  diharapkan  dapat memberikan  inspirasi  bagi  para  kreator  untuk  menciptakan  karakter  animasi  yang  dapat menjawab kebutuhan dan selera visual penonton anak-anak usia prasekolah.

## Daftar Pustaka
Amar,  Miftahurrahmat.  2013.  Penerapan  Prinsip  Desain  Dalam  Elemen  Grafis  Pada  Ilustrasi Gambar Berita Utama Surat Kabar Tribun Jambi. Skripsi Sarjana. Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau. http://repository.uin-suska.ac.id/7927/
Baskara,  I  Ketut.  2011.  Perancangan  Media  Komunikasi  Visual  Sebagai  Sarana  Kampanye Imunisasi Campak Di Denpasar Bali. Desain Komunikasi Visual ISI Denpasar
Fitri, Aida Nur, and Syifa Nailul. 2021. "Pengaruh Menonton Animasi bagi Perkembangan Sosial Emosional  Anak  Usia  5-6  Tahun." Jurnal  Pendidikan  Anak 10  (2):  144-149. http://dx.doi.org/10.21831/jpa.v10i2.40737
Moeleong, Lexy. 2002. Metode Penelitian Kualitatif . Bandung: Remaja Rosdakarya.
Nielsen, AGB.  Januari 2010. AGB Nielsen Newsletter, Edisi 1.
PAW Patrol & Friends. https://pawpatrolandfriends.com/pages/paw-patrol
Rakhmat, Jalaluddin. 2008. Psikologi Komunikasi . Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.
Sari,  Dilla  Nirmala,  and  Jupriani  Jupriani.  2022.  "Tinjauan  Desain  Pada  Poster  Film  Animasi
Nussa." DEKAVE: Jurnal Desain Komunikasi Visual 12 (4): 415-426 .
https://ejournal.unp.ac.id/index.php/dkv/article/view/120031
Utami,  Destiani  Putri,  Dwi  Melliani,  Fermim  Niman  Maolana,  Fitriana  Marliyanti,  and  Asep Hidayat.  2021.  "Iklim  Organisasi  Kelurahan  Dalam  Perspektif  Ekologi." Jurnal  Inovasi Penelitian 1 (12): 2735-2742. https://stp-mataram.e-journal.id/JIP/article/view/536
Wells, Paul. 2000. Understanding Animation . London and New York: Routledge.
Wibawa, Mahendra, and Rissa Prita Natalia. 2021. "Analisis Semiotika Strukturalisme Ferdinand De  Saussure  pada  Film"  Berpayung  Rindu"." VCoDe:  Visual  Communication  Design Journal 1 (1): 1-16. http://journal.isi-
padangpanjang.ac.id/index.php/VCoDe/article/view/2213