## RANCANG BANGUN PENGONTROL EFEK GITAR MENGGUNAKAN SISTEM WIRELESS
Aditya Wahyu Luchmansyaroni 1) ,M. Taufik 2) ,Hadiwiyatno 3)
1,2,3) Program Studi Jaringan Telekomunikasi Digital, Teknik Elektro, Politeknik Negeri Malang Email: aditya.wahyu49.aw@gmail.com

## Abstrak
Wireless  merupakan  teknologi  jaringan  nirkabel  yang  dapat  digunakan  untuk  komunikasi suara maupun data. Kebutuhan terhadap sistem jaringan wireless membuat kebutuhan pada teknologi berkembang sangat pesat mulai dari komunikasi dan media transmisi data, salah satu pengembangan teknologi  dalam  media  transmisi  data.  Salah  satunya  adalah  dibidang  musik.  Sebagian  besar  alat musik seperti microphone, gitar bass, gitar akustik, dan gitar listrik sudah menggunakan wireless. Hal ini dapat  memudahkan  pergerakan  para  pemain  musik  tersebut selama  memainkan  alat  musiknya  di atas panggung. Oleh karena itu, dirancang sebuah perangkat wireless pada efek gitar yang terhubung langsung dengan sebuat alat gitar. Sistem ini sendiri bertujuan untuk memudahkan pergerakan pemain gitar di atas panggung dan juga dapat mengaktifkan efek gitar tanpa perlu menginjak pedal gitar yang berada di kakinya.
Kata Kunci : Wireless, efek gitar, arduino
I. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Wireless merupakan teknologi jaringan nirkabel  yang  dapat  digunakan  untuk  komunikasi suara  maupun  data.  Kebutuhan  terhadap  sistem jaringan wireless membuat kebutuhan pada teknologi berkembang sangat pesat  mulai dari komunikasi dan media  transmisi  data,  salah  satu  pengembangan teknologi dalam  media transmisi data. Salah satunya adalah dibidang musik
Sebagian besar alat musik seperti microphone , gitar  bass,  gitar  akustik,  dan  gitar  listrik  sudah menggunakan wireless .  Hal  ini  dapat  memudahkan pergerakan  para  pemain  musik  tersebut  selama memainkan  alat  musiknya  di  atas  panggung.  Tetapi seiring  dengan  berjalannya  waktu,  pergerakan pemain  musik  di  atas  panggung  tersebut  akan terbatas  terutama  ketika  pemain  gitar  ingin memberikan  warna  untuk  menghasilkan  ambience yang berbeda dan khas dalam sebuah komposisi lagu dengan cara menginjak pedal efek yang terdapat pada kakinya.
Oleh  karena  itu,  dirancang  sebuah  perangkat wireless pada efek gitar yang terhubung langsung dengan sebuat alat gitar. Sistem ini sendiri bertujuan untuk  memudahkan  pergerakan  pemain  gitar  di  atas panggung  dan  juga  dapat  mengaktifkan  efek  gitar tanpa  perlu  menginjak  pedal  gitar  yang  berada  di kakinya.

## 1.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan    latar  belakang  tersebut  maka rumusan  masalah  yang  didapat  adalah  sebagai berikut:
1. Bagaimana  membangun transceiver antara gitar dan semua efek gitar?
2. Bagaimana  membuat  sistem  seleksi  dari beberapa efek gitar yang digunakan?
3. Bagaimana membuat pengujian jarak maksimal  dan  minimal  antara receiver dan transmitter untuk mengoptimalkan
penggunaan efek gitar?
4. Bagaimana  melakukan  pengujian  level  daya maksimal  dan  minimal  antara receiver dan transmitter ?

## 1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian adalah sebagai berikut:
1. Merancang sistem Wireless Pada Efek Gitar.
2. Mengimplementasikan komponen switch pada proses  perancangan  sistem  Wireless  Pada Efek Gitar.
3. Mendiskripsikan  sistem  on-off    pengiriman sinyal dari transmitter ke reciever.
4. Menghitung level daya yang dipancarkan oleh transmitter pada setiap jarak yang di ukur.

## II. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Wireless Wireless
merupakan jaringan yang menggunakan  media  udara  dengan  menggunakan frekuensi radio dalam mengkomunikasikan informasi dari satu point ke point yang lain tanpa menggunakan physical  connection.  Wireless  merupakan  teknologi jaringan  nirkabel  yang  dapat  digunakan  untuk komunikasi suara maupun data.

## 2.2. Xbee- PRO
XBee-PRO  merupakan  modul  RF  (radio frekuensi)  yang  beroperasi  pada  frekuensi  2.4  GHz. Sesuai datasheet ,  pada  saat  pengiriman data  modul XBee-PRO  memerlukan  catu  daya  2.8  VDC  sampai dengan  3.3  VDC.  modul  XBee  PRO akan membebani  dengan  arus  sebesar  250  mA  pada pengiman  data  (Tx)  dan  arus  50  mA  untuk
penerimaan  data  (Rx)  dengan jangkuan  :  100  meter ( indoor ), 1500 meter ( outdoor ).

## 2.3. Efek Gitar Overdrive
Efek  gitar  yang  berisi  rangkaian  overdrive asimetris  ini  merespon  dengan  baik  gaya  picking gitaris.  Sehingga  menghasilkan  efek  overdrive  yang dinamis  dan  halus  cocok  untuk  semua  jenis  musik rock.Pedal  dapat  di  aktifkan  dengan  baterai  9  volt atau  adaptor  AC  eksternal.  Dimensi  pedal  Boss  ini 2,4 “x 5,1” x 2,9 “dan beratnya sekitar satu pon.
Gambar 2.1 Efek Gitar  Overdrive
Sumber: Annonim 2 diakses 08 Februari 2017

## 2.4. Efek Gitar Chorus
Stombox  ini  merupakan  jenis  efek  gitar chorus  yang  berfungsi  untuk  membuat  suara  gitar yang  dihasilkan  menjadi  harmonisasi  atau  dengan kata lain seolah-olah gitar sedang bermain gitar lebih dari  satu  orang.  CH-1  SUPER  Chorus  ini memberikan,  suara  bersih  klasik  dengan  tertinggi sejernih  kristal  dan  efek  stereo  yang  unik,  variabel antara speaker kiri dan kanan jika Anda menggunakan output stereo.

## 2.5. Efek Gitar Delay
Stombox  ini  merupakan  efek  gitar  jenis Delay,  yaitu  pengembangan  dari  echo  klasik. Fungsinya  adalah  untuk  mengulang  suara  dengan selang  waktu  tertentu.  Delay  Pedal  ini  dapat menangani  segala  kebutuhan  kinerja  Anda  dengan tiga  mode  waktu  tunda.  Fitur  waktu  delay  yang berkisar dari 12-1/2 ke 800ms.

## 2.6. Arduino
Arduino adalah board berbasis mikrokontroler    pada    ATmega328  .Boardini memiliki  14  digital  input  /  output  pin  (dimana  6  pin dapat  digunakan  sebagai    output  PWM),  6  input analog,  16  MHz    osilator  kristal,  koneksi  USB,  jack listrik  tombol  reset.  Pin-pin  ini  berisi  semua yang diperlukan  untuk mendukung mikrokontroler, hanya terhubung  ke  komputer  dengan  kabel  USB  atau sumber    tegangan    bisa    didapat    dari    adaptor    AC- DC  atau  baterai  untuk menggunakannya.

## 2.7. Saklar Toogle
Saklar  adalah  bentuk  saklar  yang  paling sederhana, dioperasikan oleh sebuah tuas toggle yang dapat  ditekan  ke  atas  atau  ke  bawah.  Menurut konvensinya,  posisi  ke  bawah  mengindikasikan
keadaan „hidup‟, atau „menutup‟ atau „disambungkan‟.
III. METODE PENELITIAN
3.1. Perencanaan System
Gambar 2.1 Blok Diagram Perencanaan Sistem
Berikut  adalah  keterangan  blok  diagram perencanaan  sistem  yang  ditampilkan  pada  gambar 2.1:
1. Rangkaian trancsciever merupakan merupakan  bagian  utama  dalam  perencanaan sistem wireless ini .
2. Gitar  dan  efek  gitar  (overdrive,chorus,dan delay) merupakan perangkat utama yang akan saling terhubung dengan menggunakan sistem wireless.
3. Setelah  keduanya  terhubung,    user    akan mengaktifkan  switch  saklar  (terdapat  3  buah) pada gitar yang secara otomatis Arduino yang bertindak sebagai mikrokontroler akan mengirimkan  sinyal  yang  kemudian  akan dipancarkan antenna (xbee pro).
4. Kemudian  informasi  tersebut  diterima  pada antenna  penerima  yang  kemudian  akan mengaktifkan  efek  gitar  sesuai  logika  dari switch  yang  telah  diaktifkan  .  Jika  saklar pertama  diaktifkan  maka  efek  gitar  pertama akan  secara  otomatis  akan  aktif,  saklar  kedua diaktifkan  maka  efek  gitar  kedua  akan  secara otomatis  aktif,  saklar  pertama  dan  kedua diaktifkan maka efek gitar pertama dan kedua secara otomatis akan aktif, dan apabila saklar ketiga  diaktifkan  maka  efek  gitar  ketiga  akan secara otomatis aktif.
5. Efek  gitar  akan  memberikan  warna  untuk menghasilkan  ambience  yang  berbeda  pada komposisi  lagu,  hal  ini  dapat  didengarkan melalui  ampli  sound  yang  terhubung  kabel dengan efek gitar.

## 3.2. Variabel Penelitian
Didalam  penelitian  ini  diperoleh  3  buah variabel  yang  akan  diukur  yaitu  jarak  antara transmitter dan receiver , yang kedua level daya dan yang terakhir proses system seleksi pada efek gitar.

## 3.3. Teknik Pengumpulan Data
Pada  teknik  pengumpulan  data  dilakukan dengan menghitung berfungisnya efek gitar ketika Tx dan  Rx  berjarak  maksimal  12  meter (sesuai panggung  yang  mempunyai  lebar  12  meter),
menghitung  tegangan  yang  dipancarkan  Tx  untuk mengetahui level daya maksimum dan minimum.

## 3.4. Teknik Analisis Data
Dari  proses  pengumpulan  data  maka  dapat dilakukan  analisa  jarak  maksimal  dan  minimal  serta level daya makimal dan minimal pada alat ini.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Proses Seleksi
Terdapat  3  buah  saklar  pada  transmitter, setiap saklar dapat mengoperasikan sebuah efek pada bagian  receiver.  Berikut  merupakan  proses  seleksi masing-masing saklar dan efek gitar:

## 4.1.1. Saklar 1 dan Efek Gitar Overdrive
Pada  saklar  tersebut  mempunyai  2  logika dalam  proses  penyeleksian,  yang  dimana  2  logika tersebuat  tertulis  A=  mengaktifkan  dan  B= menonaktifkan.  Logika  tersebut  digunakan    pada bagian  program  coding  arduino,  agar  receiver  dapat mengerti  perintah  dari  bagian  transmitter  yang  telah dikhendaki oleh user.
Berikut  merupakan  proses  menonaktifkan efek gitar overdrive dengan menggunakan saklar 1:
1).    Saklar 1 dalam posisi tidak aktif, maka saklar  yang telah  terhubung dengan arduino akan diproses untuk mentransmittkan sebuah data berlogika B. Data tersebut akan ditransmittkan  oleh  xbee  pro  dan  data  akan diterima  pada bagian receiver.
2).   Receiver  akan  menerima  data  tersebut dan  akan  diproses  bahwa  data  yang  dikirim oleh  transmitter  merupakan  data  berlogika B,  yang  mana  logika  tersebut  merupakan perintah  untuk  menonaktifkan  efek  gitar yang berjenis overdrive.
3).  Setelah  receiver  menerima  perintah berlogika  B,  output  pada  arduino  yang terhubung  dengan  sebuah  relay  secara otomatis akan mengirimkan sinyal low end. 4).   Dikarenakan sebelumnya
bagian output  pada  switch  efek  gitar  telah dihubungkan dengan relay. Relay berkondisi low
end secara otomatis akan menonaktifkan efek gitar.

## 4.2. Perhitungan Jarak
Pengujian  jarak  maksimal  dan  minimal  untuk memperoleh  data,  untuk  mengetahui  sejauh  mana kualitas sinyal transmitter dapat diterima dengan baik oleh  receiver.  Dibawah  ini  adalah  tabel  hasil pengujian yang telah dilakukan.
Tabel 5. 1 Pengujian Jarak Pengontrol Efek Gitar
Jarak Keterangan Proses 1 Meter Efek berjalan dengan baik Normal 2 meter Efek berjalan dengan baik Normal 4 meter Efek berjalan dengan baik Normal 6 meter Efek berjalan dengan baik Normal 8 meter Efek berjalan dengan baik Normal 10 meter Efek berjalan dengan baik (terdapat noise) Normal 12 meter Efek tidak berjalan dengan baik (terdapat noise) Normal

## 4.3. Perhitungan Level Daya
Hasil  yang  terdapat  ditabel  diatas  didapatkan dari perhitungan dibawah ini:
1. Ukur tegangan yang terdapat pada transmitter
dengan
menggunakan osciloscope dan  tentukan  hambatan  pada antenna transmitter.
Diketahui:
a. Teganagan : 40 mV
b. Hambatan  : 50 Ohm
Ditanya:
P(dBm) ? Dijawab:
1. V=IxR
40 mV= Ix50Ohm
I= 40x10 -3 V/50 Ohm
I= 8x10 -4 A 2. P=I 2 xR P= (8x10 -4 ) 2 x50
P= 3.2x10 -5 Watt
3. P(dBm)=10 log x P/10 -3
=10 log x 3.2x10 -5 x 1000
= -14.9 dBm
Tabel 5. 2 Pengujian Level Daya
Pada  data  hasil  percobaan  diketahui  bahwa nilai  jarak  maksimal  adlah  12  meter  sesuai  dengan luas  panggung  yang  akan  digunakan,  dan  nilai  level daya maksimum sebesar -67,9dBm yaitu pada jarak 1 meter  dan  level  daya  minimum  terdapat  pada  jarak 12 meter yaitu sebesar -87,9dBm.

## V. PENUTUP

## 5.1. Kesimpulan
Dari  hasil  pengujian  dan  pembahasan  dapat diperoleh simpulan sebagai berikut:
1. Proses  seleksi  menggunakan  arduino  dengan media  xbee  pro  yang  mempunyai  frekuensi 2.4  GHz    sebagai tranciever berjalan  dengan
baik.  Tidak  terdapat  intervrensi  terhadap frekuensi-frekuensi  lain,  hal  ini  dikarenakan alokasi  frekuensi  xbee  pro  merupakan  range frekuensi  yang  tidak  akan  menggangu  radio astronomi.  Jarak  maksimal  alat  ini  bisa digunakan sejauh 12 meter dan minimalnya 0 meter  sesuai  tabel  5.1.  Hal  ini  sesuai  rencana bahwa  alat  ini  akan  digunakan  untuk panggung  seluas  12  meter,  sehingga  pemain gitar  dapat  mencakup  area  panggung  tanpa harus  kehilangan  sinyal  untuk  mengontrol efek gitar.
2. Level  daya  maksimal  didapat  sebesar  -14.9 dBm  pada  jarak  1  meter  dan  minimalnya sebesar -23.8 dBm 12 meter, hasil ini didapat dari  tabel  5.2  sesuai  dari  perhitungan  penulis dalam mencari level daya.

## 5.2. Saran
Saran  untuk  perbaikan  sistem  yang  sudah dibuat adalah:
1. Mengurangi noise pada efek gitar.
2.  Memperbanyak  jenis  efek  gitar,  untuk  lebih memperkaya suara pada musik gitar.

## DAFTAR PUSTAKA
Yuni  Oktarina,  Pola  Risma.  "APlikasi  Sensor  Radio Frekuensi"  Laporan  akhir  Politeknik  Negeri Sriwijaya Palembang, 2015.
Fajar  Dwi  Pranata,  Yogie  Abidinsah  Sugalih "Interkoneksi
Gitar Menuju Amplifier Menggunakan  Sistem  Wireless"  Laporan  akhir
Politeknik Negeri Malang, 2015. http://www.gmarts.org/index.php?go=221#Phs/12 Juni 2017 http://www.wikiwand.com/en/Phaser_(effect)/ 12 Juni 2017 http://elektronika-dasar.web.id/distorsi amplitudo-
pada-amplifier/ 12 Juni 2017. Jarak  Tegan gan (mV) Ham batan (R) Arus (I) Daya (P) Level Daya (dBm ) 1 m 40.0 50 8x10-4 3.2x10- 5 -14.9 2 m 26.9 50 5.2x10 -4 1.3x10 -5 -18.5 4 m 24.0 50 4.8x10 -4 1.1x10 -5 -19.3 6 m 22.8 50 4.5x10 -4 1.03x10 -5 - 19.83 8 m 20.0 50 4.0x10 -4 8x10 -6 -20.9 10 m 18.8 50 3.7x10 -4 7.06x10 -6 -21.5 12 m 14.4 mV 50 2.8x10 -4 4.14x10 -6 -23.8