## PENGARUH  PENGGUNAAN LAYANAN APLIKASI DIGITAL GOOGLE PLAY DALAM SMARTPHONE TERHADAP PEMENUHAN KEBUTUHAN INFORMASI MAHASIWA EFFECT OF THE USE OF DIGITAL SERVICE APPLICATION ON GOOGLE PLAY SMARTPHONE IN MEETING THE INFORMATION NEEDS STUDENTS
Rijallahudin 1a , IA  Ratnamulyani 2 , AA Kusumadinata 3a
1) Alumni Ps. Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Djuanda Bogor.
2) Dosen Pembimbing I Program Studi Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, 3) Dosen Pembimbing II Program Studi Komunikasi Universitas Djuanda Bogor, Jl. Tol No. 1 Kotak Pos 35 Bogor 16720
a Korespondensi E-mail :1 Rijallahudin@Unida.ac.id , alialamsyahkusumadinata@gmail.com
(Ditelaah: 10-08-2016;  Disetujui: 06-09-2016)

## ABSTRACT
The development of communication technology has enable people to meet the information needs, one of them with a digital application service utilization google play in the smartphone. This study aimed to: (1) To find out how services digital content google play used by students Fisip Unida (2) to determine the faktor  any  that  affect  students  in  using  the  service  apliaksi  google  play,  and  (3)  to  determine  whether there  was  a  relationship  between  the  use  google  play  digital  application  services  to  meet  the  needs  of information.  This  study  was  designed  using  descriptive  methods.  The  study  population  was  FISIP University Djuanda Bogor, the sample was set at 81mahasiswa with simple random sampling techniques and data analysis performed using the Spearman rank correlation test. The results showed that (1) the development  of  communication  technology  utilized  by  students  with  the  use  of  a  digital  application service google play as a medium to add information and entertainment. (2) faktors that affect the use of digital  application  service  Google  Play  is  the  need  affective,  cognitive  Supplies,  Supplies  imagenation, Needs integrative personal and social needs, and (3) there was a real relationship between to use google play with the fulfillment of information needs.
Keywords: development of communication technology, google play, information.

## ABSTRAK
Perkembangan  teknologi  komunikasi  telah  memudahkan  manusia  dalam  memenuhi  kebutuhan informasi,    salah  satunya  dengan  pemanfaatan  layanan  aplikasi  digital  google  play  dalam  smartphone. Penelitian  ini  bertujuan:  (1)  Untuk  mengetahui  bagaimana  layanan  konten  digital  google  play  yang digunakan oleh mahasiswa (2) untuk mengetahui faktor apa saja yang memepengaruhi mahasiswa dalam menggunakan layanan apliaksi google play, serta (3) untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara penggunaan layanan aplikasi digital google play dengan pemenuhan kebutuhan informasi. Penelitian ini didesain  menggunakan  metode  deskriptip.  Populasi  penelitian  adalah  responden  kota  Bogor,  sampel ditetapkan sebanyak 81mahasiswa dengan teknik sampling acak sederhana dan analisis data dilakukan dengan  menggunakan  uji  korelasi Rank  Spearman .  Hasil  penelitian  menunjukan  bahwa  (1) perkembangan  teknologi  komunikasi  dimanfaatkan  dengan  baik  oleh  responden  dengan  penggunaan layanan  aplikasi  digital  google  play  sebagai  media  untuk  menambah  informasi  dan  hiburan.  (2)  faktor yang  memepengaruhi  pengunaan  layanan  aplikasi  digital Google  Play adalah  kebutuhan  afektif, Kebutuhan  kognitif  ,  Kebutuhan  berkhayal,  Kebutuhan  integratifvpersonal  dan  kebutuhan  integratif sosial,  serta  (3)  terdapat  hubungan  yang  nyata  antara  pengunaan  google  play  dengan  pemenuhan kebutuhan informasi.
Kata Kunci: perkembangan teknologi komunikasi, google play, kebutuhan informasi.
Rijallahudin,  IA  Ratnamulyani, AA Kusumadinata.  2016. Pengaruh Penggunaan Layanan Aplikasi Digital Google Play Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi Responden : Jurnal Komunikatio 2 (2): 135-146.
PENDAHULUAN Pada dasarnya sebuah teknologi diciptakan  untuk  membuat  pekerjaan manusia  lebih  mudah,  cepat  dan  efisien. Teknologi  yang  semakin  berkembang  ini membuat  semua  aspek  kehidupan  tidak dapat  terlepas  dari  penggunaan  teknologi, baik  secara  langsung  maupun  tidak langsung. Seiring dengan perkembangan era globalisasi  tuntutan  kebutuhan  pertukaran informasi  dalam  berkomunikasi  menjadi sangat  mutlak  untuk  dilakukan  (suryanto 2015) Hassan Fuad (1999) mengemukan teknologi komunikasi  cenderung  memungkinkan terjadinya transformasi berskala luas dalam kehidupan  manusia.Tranformasi  tersebut telah  memunculkan  perubahan  dalam berbagai  pola  hubungan  antar  manusia, yang pada hakikatnya adalah interaksi antar pribadi.Pertemuan  tatap  muka  secara berhadapan  dapat  dilaksanakan  dalam jarak  jauh  yang  sangat  jauh  melalui  tahap citra.Teknologi  komunikasi  sekarang  ini semakin  banyak  yang  dikembangkan, seperti contohnya telepon selular. Penggunaan  telepon  selular  menjadi kebutuhan  yang  sangat penting  bagi kehidupan  saat  ini  yang  memerlukan kebutuhan  informasi  yang  tinggi.  Fasilitas- fasilitas  yang  terdapat  didalamnya  pun tidak  hanya  terbatas  pada  fungsi  telepon dan  SMS  ( short messages  service )  saja. Namun  lebih  kepada  punaaneng  aplikasi digital,  music,  games,  mengolah  data, internet  searching,  video  call dan  lainya, yang sering kita sebut dengan ponsel pintar atau Smartphone .
Saat ini pengguna Smartphone di Indonesia terus  meningkat.  Sebuah  lembaga  riset menyebutkan  bahwa  Indonesia  berada  di peringkat  kelima  daftar  pengguna smart- phone terbesar  di  dunia.  Data  tersebut dilansir  oleh  Horace  H.  Dediu  melalui blognya, asymco.com. Pada laman detik.com tertulis  jika  populasi  Android  telah mrncapai lebih dari 1 miliar, sedangkan iOS mencapai 700 juta.
Temuan Locket senada  dengan  hasil  studi serupa yang dilaporkan oleh ABC News pada akhir  Mei  2013.  Laporan  Internet  Trends Kleiner Perkins Caufield & Byers's tersebut
bahkan  menyebutkan  angka  yang  tinggi, yaitu pengguna rata-rata mengecek ponselnya  150  kali  dalam  sehari.  Jika diakumulasi,  dalam  satu  minggu  rata-rata orang  bisa  menggunakan Smartphone -nya lebih dari 1.050 kali ( kompas.com ).
Ponselcerdas (bahasa  Inggris: Smartphone ) itu  sendiri  adalah telepon  genggam yang mempunyai kemampuan dengan pengunaan dan fungsi yang menyerupai komputer.  Belum  ada  standar pabrik yang menentukan arti ponsel cerdas. Bagi  beberapa  orang,  ponsel  cerdas merupakan telepon yang bekerjamenggunakan seluruh perangkat lunak sistem  operasi  yang  menyediakan hubungan  standar  dan  mendasar  bagi pengembang aplikasi (Wikipedia.com). Bagi  yang  lainnya,  ponsel  cerdas  hanyalah merupakan sebuah telepon yang menyajikan fitur canggih seperti surel (surat), internet dan kemampuan  membaca buku  elektronik ( e- book )  atau  terdapat  papan  ketik  (baik sebagaimana jadi maupun dihubung keluar) dan  penyambung VGA.  Dengan  kata  lain, ponsel  cerdas  merupakan  komputer  kecil yang  mempunyai  kemampuan  sebuah telepon.  Sebuah  ponsel  cerdas  juga memerlukan  sebuah  perangkat  canggih untuk menunjang kinerja sebuah Smartphone ,  salah  satunya  sistem  android. Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon  pintar dan komputer tablet.   Android  memiliki  sejumlah  besar komunitas  pengembang  aplikasi  (apps) yang memperluas fungsionalitas perangkat, umumnya  ditulis  dalam  versi  kustomisasi bahasa pemrograman Java.
Pada  bulan  Oktober  2012,  ada  sekitar 700.000  aplikasi  yang  tersedia  untuk Android,  dan  sekitar  25  juta  aplikasi  telah diunduh  dari Google  Play ,  toko  aplikasi utama  Android. Sebuah  survey  pada  bulan April-Mei 2013 menemukan bahwa Android adalah  platform  paling  populer  bagi  para pengembang, digunakan oleh 71% pengembang aplikasi seluler.
Pada bulan September 2012, ada lebih dari 675.000  aplikasi  yang  tersedia  untuk Android,  dan  perkiraan  jumlah  aplikasi yang  diunduh  dari  Play  Store  adalah  25 miliar. Jumlah ini diperkirana akan semakin bertambah  seiring  dengan  banyknya aplikasi-aplikai yang tersedia juga bertambahnya para pengguna ponsel pintar khususunya berbasi android (Wikipedia.com). Saat  ini  banyak  Mahasiswa  yang  beralih menggunakan Smartphone android  dan aplikasi Google Play untuk dijadikan sebagai media  dalam  mengakses  informasi  secara mudah  dan  cepat.  Hal  tersebut  juga  terjadi dikalangan mahasiswa yang dalam pengamatan  peneliti  adalah  generasi  yang peka  terhadap  teknologi  –teknologi  baru dan  inovasi  baru.  Remaja  dikenal  sangat peka  dengan  hal  –hal  yang  baru  dan  tidak menutup  kemungkinan  salah  satunya adalah Smartphone . Abdul kadir (2002) mendefinisikan informasi  ialah  sebagai  data  yang  telah diperoses  sedemikian  rupa  sehingga  dapat meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut.
Informasi  adalah  suatu  keadaan  dimana seseorang  menyadari  bahwa  dirinya memiliki pengetahuan yang kurang mecukupi sehingga membutuhkan informasi untuk memenuhi kekurangn yang dimilikinya.Seperti  yang  dikemukakan  oleh Nicolas (2000) “kebutuhan informasi timbul ketika  sesorang  menyadari  adanya  jurang atau  jarak  antara  pengetahuan  yang  sudah dimiliki  oleh  dirinya  dengan  dengan oermahsalahan yang dihadapinya”.
Dengan adanya kesadaran terhadap kebutuhan  pemenuhan  informasi  maka dengan sendirinya menimbulkan permintaan  informasi  oleh  pengguna informasi tersebut.Begitu pula dengan yang terjadi  di  kalangan  mahasiwa,  mereka sebagai  pengguna  layanan  aplikasi  digital Google Play menuntut ketersedian informasi  untuk  pemenuhan  kebutuhan informasinaya.
Ada  banyak  jenis  kebutuhan  informasi, seperti  Katz  yang  dikutip  oleh  Yusup (2009), antara lain adalah :
a. Kebutuhan kognitif. b. Kebutuhan afektif. c.  Kebutuhan  integrasi  personal  ( personal integrative  needs). Ini  dikaitkan  dengan penguatan kredibilitas, kepercayaan,
stabilitas,  dan  status  individu.  Kebutuhan- kebutuhan ini berasal dari hasrat seseorang untuk  mencari  harga  diri.  d.  Kebutuhan integrasi sosial (social  integrative  needs). e. Kebutuhan berkhayal ( escapist needs ).
Dalam  Penelitian  ini  peneliti  mengangkat tentang  pemanfaatan  layanan  aplikasi Google  Play dalam  pemenuhan  kebutuhan informasi  pada  responden  Bogor.  Karena mahasiswa ilmusosial, politik dan komunikasi  secara  khusus  mempelajari tentang  berbagai  macam  media  informasi baik pemahaman secara teori dan praktek.
Adapun  mahasiswa  ilmusosial,  politik  dan komunikasi juga mempelajari aspek –aspek komunikasi  dalam  penyampaian  informasi melalui  media.  Atas  dasar  itulah  yang membuat  peneliti  berasumsi  awal  bahwa pada  mahasiswa  ilmu  social,  politik  dan komunikasi  merupakan  tempat  yang  cocok untuk  meneliti  hal  ini.  Karena  secara  teori dan  praktek  memungkinkan  lebih  paham tentang  masalah  yang  akan  dikaji.
Pemenuhan kebutuhan informasi Gambar 1. Penggunaan Layanan Aplikasi Digital Google Play Dengan Pemenuhan Kebutuhan Informasi Variabel X Variabel Y Penggunaan layanan aplikasi google play dalam smartpho

## MATERI DAN METODE
Penelitian ini  menggunakan  metode deskriptip  asosiatif  dengan  pendekatan kuantitatif.Penelitian  dilakukan  di  Fisip Universitas  Djuanda  Kota  Bogor dengan populasi    penelitian    adalah  responden. Penarikan  sampel  dilakukan  dengan menggunakan  teknik simple  random sampling .Penentuan  sampel  menggunakan rumus  Taro  Yamane  dengan  tingkat kepercayaan  ( sampling  error) 10%,  jumlah sampel penelitian sebanyak 81mahasiswa. Data  penelitian  dikumpulkan berdasarkan  data  primer  dan  data sekunder.  Pengumpulan  data  primer dilakukan  melaluipenyebaran  kuesioner, wawancara  dan  observasi.  Sedangkan  data sekunder    dikumpulkan  dari  artikel, website ,  dan  dokumen  yang  relevan.Data penelitian  dianalisis  dengan  prosedur statistik menggunakan Skala Likert  untuk
melakukan  pengukuran  terhadap  data interval.  Skala  pengukuran  ini  bertujuan untuk Untuk menentukan kriteria penilaian maka  dicari  interval  masing-masing  skor jawaban,  yakni  interval  dari  satu  kriteria dengan  kriteria  yang  lainnya  diperoleh angka  sebesar  0,8.Data  interval  tersebut kemudian  akan  dianalisis    menggunakan rumus  statistik    koefisien  korelasi  tata jenjang Rank Spearman ( Sugiono2 011).

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Karakteristik  responden  berdasarkan  jenis kelamin,  jurusan,  usia,  program  keahlian, intensitas  penggunaan  dan  pengunduhan yang  dilakukan  di  layanan  aplikasi  digital google  play,Sebagaimana  Tabel  1  berikut ini.

## X.1 Pengguna Layanan
X.1.1 Frekluensi X.1.1.2 Durasi X.1.1.3 Aktifitas X.2 Aplikasi Google Play X.2.1Kelengkapan fungsi/ fitur X.2.2Kehandalan X.2.3 Kemudahan penggunaan
X.2.4 Inovasi
X.2.5 Keamanan X.2.6 Kualitas
X.2.7 Biaya Y.1 Kepuasan Y.1.1 Kebutuhan afektif Y.1.2 kebutuhan kognitif
Y.1.3 kebutuhan integrative
personal Y.1.4  kebutuhan  integrative social Y.1.5 kebutuhan pelepasan ketegangan, pelarian dan peralihan Pengggunaan layanan ap;ikasi digital gooogle play

## Tabel 1

## Jumlah dan Presentase responden Bogor Berdasarkan Karakteristik Responden
Karakteristik Responden Jumlah Presentase Jenis Kelamin Pria 38 47% Wanita 43 53% Total 81 1005 Jurusan Administrasi Negara 39 48% Ilmu Komunikasi 42 52% Total 81 100% Usia 18-29  Tahun 80 99% >40 tahun 1 1% Total 81 100% Intensitas Penggunaan layanan aplikasi play store 1-2 kali per minggu 57 70% 3-4 kali per minggu 7 9% >4 kali perminggu 17 21% Total 81 100% Intensitas pengunduhan/pembelian di layanan aplikai play store 1-2 kali per minggu 68 84% 3-4 kali per minggu 10 12% >4 kali perminggu 3 4% Total 81 100% Hasil Penelitian :2015
Berdasarkan  Tabel  1  jenis  kelamin responden    sebagian  antara  laki-laki  dan wanita  cukup  berimbang,  dengan  rentang usia  sebagian  besar  berusia  20-22  tahun. Sedangkan  program  keahlian  sebagian antara  mahasiswa  ilmu  komunikasi  dan Administrasi  juga  berimbang.  Penggunaan layanan aplikasi google play di smartphone android mereka sangat baik, terbukti semua pengguna  android  pasti  mengggunakan layanan  tersebut.      Penggunaan  layanan tersebut  cukup  aktif  dilakukan  oleh mahasiswa  terbukti  dengan  rata-rata penggunaan seminggu satu  sampai dua kali dan  pengunduhan  dilakukan  satu  sampai dua kali dalam satu minggu.

## Penggunaan layanan aplikasi google play oleh responden
Berikut  data  primer  yang  terkumpul  dari responden  mengenai  pendapat  tentang penggunaan  google  play  dapat  dilihat  pada tabel Deskripsi data yang digunakan dalam metode  distribusi  frekuensi  (variebel penelitian).Dimensi  pertama  kelengkapan fungsi  dan  fitur,  dengan  indikator: (1)responden  menganggap  bahwa  pada layanan  konten  digital  google  play  cukup lengkap  untuk  mendukung  pemenuhan kebutuhan  informasi  mahasiwa  karena dalam  aplikasi  tersebut  banyak  sekali aplikasi  dan  layanan  konten  digital  yang tersedia untuk digunakan dalam memenuhi kebutuahan informasi. (2)responden menganggap  bahwa  aplikasi  dan  konten digital pada aplikasi google play mempermudah  mahasiswa  mendapatkan informasi  mahasiwa  karena  dalam  aplikasi
tersebut  memudahkan  mahasiswa  dalam mencari  dan  memilih  aplikasi  dan  konten digital  mana  yang  akan  diunduh  untuk digunakan  dalam  mengakses  informasi. (3)responden  menganggap  aplikasi  dan konten  digital  pada  aplikasi  google  play mempermudah  tugas  mahasiswa  karena dalam  aplikasi  tersebut  banayak  sekali aplikasi  dan  konten  digital  yang  berfungsi untuk membantu mahasiswa dalam memudahkan  dalam  menegerjakan  tugas. (4)  responden  menganggap  aplikasi  dan konten  digital  pada  aplikasi  google  play membantu  mahasiswa  mengerjakan  tugas lebih  baik  karena  dalam  aplikasi  tersebut banayak  sekali  aplikasi  dan  konten  digital yang berfungsi untuk membantu mahasiswa  dalam  memudahkan  dalam menegerjakan tugas.dimensi kedua kehandalan, dengan indikator; (5)
responden  menganggap  ragu-ragu  bahwa penggunann  aplikasi  google  play  jarang mengalami  gangguan  ( hang )  saat  di gunakan.  Berdasarkan  wawancara  kepada mahasiswa  bahwa  gangguan  pada  layanan aplikai  google  play  jarang  terjadi,  namun tidak  semua  penggunaan  google  play  oleh mahasiswa  tidak  mengalami  gangguan, gangguan tesebut biasanya karena beberapa  faktor  seperti  gangguan  pada google  play  itu  sendiri,  smartphone, jaringan  dan  lainya  yang  mendukung penggunaan layanan aplikasi digital tersebut.  Dimensi  ketiga  kemudahan, dengan indikator; (6)responden menganggap google  play mudah  digunakan mahasiswa  (7)  responden  menganggap google  play  mudah  dipelajari  mahasiswa.
(8)responden
menganggap bahwa mengakses aplikasi dan konten digital tidak perlu  proses  yang  rumit  karena  pengguna hanya  diharuskan  memiliki  email  google untuk  mendaftarkan  agar  dapat  membuka dan  mengoprasikan  google  play  di smartphone
mereka.
(9)responden menganggap  bahwa  gaya  penulisan  dan ejaan bahasa dalam layanan aplikasi google play  mudah  untuk  dimengerti  sehingga penggunaannya menjadi mudah.Dimensi ke empat  inovasi,  dengan  indikator;  (10) responden menganggap bahwa Penggunaan aplikasi  goggle  play  merupakan  terobosan baru  dibandingkan  aplikasi  lain,  karena mereka  berpendapat  penggunaan  google
play  semakin  memudahkan  mereka  karena aplikasi  tersebut  menyediakan  banayak sekali  aplikasi  dan  layanan  konten  digital untuk di unduh. (11)responden menganggap  bahwa  Penggunaan  aplikasi goggle  play  merupakan  wujud  dalam mengikuti perkembangan teknologi komunikasi karena perkembangan teknologi komunikasi semakin memudahkan penggunaannya untuk mendapatkan  informasi  lebih  cepat  dan efisien.  Dimensi  kelima  keamanan,  dengan indikator;(12)  responden  menganggap bahwa Aplikasi goggle play  memiliki sistem keamanan yang membuat setiap orang tidak bisa mengakses milik kita karena penggunaan google play dalam smartphone kita diwaibkan untuk mendaftarkan pengguna menggunakan email google milik kita.  (13)  responden  menganggap  bahwa penggunaan  google  play  tidak  terlalu memberikan ancaman virus kepada smartphone,  namun  ada  saja  mahasiswa berpendapat  penggunaan  layanan  konten digital google play mengundang mengancam  virus  pada  smartphone.  Ini dapat  terjadi  karena  penggunaan  google play  menggunakan  akses  internet  sehingga bisa  saja  virus  masuk  den  menganggu kinerja  smartphone.  Indikator  ke  enam kualitas,  dengan  indikator;  (14)  responden menganggap  bahwa  bahwa  layot  pada google  play  terlihat  rapi,  proposional  dan lucu  sehingga  membuat  pemakai  menjadi nyaman  untuk  menggunakannya.  (15) responden  menganggap  bahwa  Warna tampilan aplikasi goggle play terlihat halus, propoianal  dan  tidak  terlihat  mencolok sehingga  membuat  pemakai  menjadi nyaman  untuk  menggunakan  layanan aplikasi  tersebut.  Dimensi  ke  tujuh  biaya, dengan  indikator:  (16)  responden  Fisip Unida  menganggap  bahwa  pembelian  dan pengunduhan  aplikasi  dan  konten  digital yang  tersedia  dalam  play  store  terjangkau oleh  keuangan  mahasiswa    karena  dalam layanan  aplikai  digital  google  play  banyak sekali aplikasi dan konten digital yang dapat di unduh secara gratis.

## Tabel 2   Penggunaan Layanan Aplikasi digital Google Play oleh Responden
NO Indikator Frekuensi F(x) ∑f(x))/ N Krite ria SS S R TS STS kelengkapan fungsi dan fitur
1 Aplikasi dan konten digital pada google play cukup lengkap untuk mendukung pemenuhan kebutuhan informasi. 17 62 2 0 0 333 4,11 Baik 2 Aplikasi dan konten digital pada aplikasi google play mempermudah mendapatkan informasi edukasi . 22 53 6 0 0 340 4,20 baik 3 Aplikasi dan konten digital yang tersedia dalam google play dapat mempermudah tugas mahasiswa 12 34 28 7 0 328 4,04 baik 4 Aplikasi dan konten digital dalam google play membantu mahasiswa mengerjakan tugas lebih baik 9 35 27 7 3 283 3,50 Baik Kehandalan 5 Aplikasi google play  jarang mengalami gangguan (hang) ketika digunakan mahasiswa 6 28 30 17 0 266 3,29 cuku p baik kemudahan penggunaan 6 Aplikasi goggle play  mudah digunakan mahasiswa 25 48 7 0 1 399 4,19 Baik 7 Aplikasi google play mudah dipelajari. 17 51 3 10 0 318 3,92 Baik 8 Untuk dapat mengakses google play tidak diperlukan proses yang rumit 17 51 3 10 0 318 3,92 Baik 9 Gaya penulisan dan ejaan bahasa di layanan aplikasi digital goggle play bersifat umum dan sesuai ejaan bahasa Indonesia yang baik (EYD) 11 57 10 3 0 319 3,93 Baik Inovasi 10 Penggunaan aplikasi goggle play merupakan terobosan baru dibandingkan aplikasi lain 9 46 25 1 0 306 3,78 Baik 11 Penggunaan aplikasi google play merupakan wujud dalam mengikuti perkembangan teknologi komunikasi 31 46 4 0 0 346 4,28 Sang at Baik Keamanan 12 Aplikasi goggle play  memiliki sistem keamanan yang membuat setiap orang tidak bisa mengakses milik kita 12 34 30 3 2 294 3,62 Baik 13 Aplikasi goggle play aman dari ancaman virusterhadap smartphone 3 17 49 12 0 254 3,13 cuku p baik Kualitas 14 Penataan atau layout dan tampilan aplikasi google play terlihat dan rapih dan proposional 16 54 8 3 0 326 4,02 Baik 15 Warna tampilan aplikasi goggle play terlihat halus, propoianal dan tidak terlihat mencolok 10 54 13 4 0 313 3,87 Baik Biaya 16 Pembelian/ pengunduhan aplikasi dan konten digital yang tersedia dalam play store terjangkau oleh keuangan mahasiswa 6 40 21 12 2 279 3,44 Baik
Jumlah Angka Penafsiran 62,40 Baik Rata-rata Angka Penafsiran 3,97 Sumber: Hasil Penelitian 2015
Berdasarkan  hasil  penelitian,  sebagian besar  responden  setuju  penggunaan layanan  aplikasi  digital  google  play  dapat memberikan  maanfaat  yang  baik  terutama dalam  memberi  informasi,  ini  dilihat  dari kelengkapan  layanan  konten  digital  dan aplikasi  yang  ditawarkan  didalamnya, pengunduhan apliaksi dan konten digitalpun tidak terlalu sulit dilakukan oleh mahasiswa.penggunaannya dikalangan mahasiswa  juga  dinilai  mudah  dan  tidak memerlukan proses yang rumit. Perkembangan  teknologi  komunikasi  pun telah  dirasakan  dan  dimanfaatkan  dengan baik  oleh  responden,  ini  dapat  dilihat  dari dimensi tentang inovasi yang oleh sebagian besar  mahasiswa  setuju  dengan  hal tersebut,  sehingga  kalangan  mahasisa dinilai sangat terbuka dengan
perkembangan teknologi komunikasi untuk dimanfaatkan  ebagai  media  pemenuhan kebutuhan informasi.

## Kebutuhan Informasi
Berikut  data  primer  yang  terkumpul  dari tanggapan  mahaswa  mengenai  kebutuahn informasi,  dimensi  pertama  kebutuhan afektif,  dengan  indikator;  (1)responden menganggap  bahwaPenggunaan  aplikasi google  play  dapat  memberikan  informasi edukasi  karena banyak aplikasi dan konten digital  yang  tersedia  berguna  untuk melaukan komunikasi dan mencari informasi  yang  bersifat  edukasi  seperti mdia social, google play book, konten digital seperti  detik.com  dan  lain-lain.  (2) responden menganggap bahwa Penggunaan aplikasi  google  play  dapat  memberikan
informasi  edukasi  karena  layanan  aplikasi dalam google play memberikan kemudahan akses  untuk  dapat  mencari  informasi- informasi  sehingga  pengetahuan  dan pemahaman  akan  bertambah  karena terpenuhunya  informasi.  Dimensi  kedua kebutuhan kognitif, dengan indikator;(3)responden menganggap bahwa layanan  aplikasi  goggle  play  dapat memberikan  hiburan  bagi  pengggunannya karena  ketika  sedang  bosan  dan  jenuh, seringkali mahasiswa menggunakan layanan  konten  digital  gooogle  play  untuk mencari hiburan-hiburn seperti mengunduh game.Dimensi ketiga kebutuhan  pelepasan  ketegangan,  pelarian dan  peralihan,  dengan  indikator;  (4)Fisip Unida  menganggap  bahwa  Penggunaan smartphone dan aplikasi digital google play dilakukan  untuk  mengisi  waktu  luang, kepenatan  dan  menghilangkan  stress karena    konten  digital  google  play  salah satunya  untuk  mengisi  waktu  luang  dan kepanatan  karena  banyak  sekali  hiburan- hiburan  yang  didapatkan  di  google  play seperti  game,  book, film dan  konten  digital lainya  yang  bersifat  hiburan.dimensi  ke empat  kebutuhan  integrative  personal, dengan indikator; (5)responden menganggap  bahwa  Pengguna  layanan aplikasi  goggle  play  bisa  merubah  status dirinya  dari  penguna  bisa  menjadi penggemar.  Dimensi  kelima  kebutuhan integrative  social,  dengan  indikator;  (6) responden menganggap bahwa Penggunaan layanan  aplikasi  digital  goggle  play  dapat menjadi  bahan  pembicaraan  untuk  dapat berinteraksi dengan orang lain.
Tabel 3  Tanggapan Responden Tentang Motivasi Belajar Siswa Di SMK Wikrama Kota Bogor
NO Indikator Frekuensi (f) F(x) ∑f(x))/N Kriteria SS S R TS STS Kebutuhan Afektif 17 Aplikasi google play dapat memberikan informasi edukasi. 24  46  7 4 0 333 4,11 Baik 18 Aplikasi goggle play dapat memberikan pengetahuan dan pemahaman bagi penggunannya. 22  49  8 2 0 334 4,12 Baik Kebutuhan Pemahaman (Kognitif) 19 Aplikasi google play memberikan hiburan bagi penggunannya 33  47  0 1 0 335 4,39 Sangat Baik Kebutuhan pelepasan ketegangan, pelarian dan peralihan 20 Penggunaan aplikasi digital google play dilakukan untuk mengisi waktu luang, kepenatan dan menghilangkan stres 18  54  6 3 0 330 4,08 Baik Kebutuhan integrative personal 21 Pengguna layanan aplikasi goggle play bisa merubah status dirinya dari penguna bisa menjadi penggemar 9 29  37  6 0 284 3,50 Baik 22 Penggunaan layanan aplikasi digital goggle play dapat menjadi bahan pembicaraan untuk dapat berinteraksi dengan orang lain. 7 48  21  2 0 300 3,70 Baik Jumlah Angka Penafsiran 23,09 Baik Rata-rata Angka Penafsiran 3,95
Berdasarkan  hasil  penelitian  sebagian besar menyatakan setuju aplikasi google play  memenuhi  kebutuhan  informasi. Kebutuhan  afektif  yang  terdiri  dari kebutuhan  pengetahuan  mahasiswa tentang  informasi  edukasi  terpenuhi dengan  baik,  responden  juga  merasa penggunaan  google  play  juga  telah memeberikan  hiburan,  mengisi  waktu luang,  kepenatan.  Penggunaan  layanan aplikasi  digital  google  yang  dilakukan secara  intens  dan  terus  menerus  juga bisa merubah pengguna yang dalam hal ini adalah mahasiswa
Fisip  Universitas  Djuanda  menjadi penggemar, hal ini dapat terjadi karena kebutuhan  akan  layanan  aplikasi  dan konten  digital  itu  sendiri  di  google play.layanan aplikasi google

## Uji Hipotesis
Uji  hipotesis  ini  untuk  mengetahui hubungan  antara  penggunaan  layanan aplikasi  digital  google  play  dengan pemenuhan kebutuhan informasi secara menyeluruh  berdasarkan  uji  korelasi rank  spearman, yang  dapat  dilihat pada Tabel 5.
.

## Tabel 5  Hubungan pengunaan google play dengan pemenuhan kebutuhan informasi
Berdasarkan tabel diatas dapat disimpulkan bahwa variabel penggunaan google  play  berkorelasi  positif  dengan pemenuhan kebutuhan informasi artinya semakin  baik  penggunaan  layanan aplikasi  digitak  goggle  play  maka semakin terpenuhi kebutuhan mahyasiswa  akan  informasi,  demikian pula  sebaliknya.  Besaran  koefisien korelasi  adalah  0,507  dan  terdapat signifikansi 0,000 dengan taraf kesalahan  0,05  maka  dapat  dikatakan tidak  signifikan.  Berdasarkan  kriteria Interpretasi Koefisien Korelasi tabel  3.4, besaran koefisien 0,507 mengindikasikan tingkat hubungan yang cukup  baik,  yang  berarti  bahwa  kedua variabel  tersebut  memang  secara  nyata berkorelasi.

## Uji Signifikansi
Untuk  menentukan  diterima  atau ditolaknya  hipotesis  maka  dilakukan pengujian  koefisien  korelasi  dengan rumus uji t :
10,3
11 Ketentuan  Pengujian:  bila  t hitung lebih besar  dari  t tabel maka  koefisien  korelasi rank spearman yang ditemukan signifikan (nyata) atau dapat digeneralisasikan. Dari  hasil  perhitungan  diperoleh  nilai t hitung hasil  penelitian  sebesar  10,311 kemudian  nilai  t hitung dibandingkan
dengan  t tabel distribusi  t  dengan  taraf signifikan  5%  maka  diperoleh  nilai  t tabel adalah  0,677.  Hal  tersebut  menunjukan bahwa  ternyata  T hitung >  T tabel .  Dengan demikian  maka  dapat  disimpulkan bahwa koefisien korelasi rank spearman signifikan,  sehingga  Ho  ditolak  dan  Ha diterima.
Jadi  kesimpulannya  adalah,  apabila penggunaan  layanan  aplikasi  digital google  play  di  hubungkan  dengan pemenuhunah  informasi  maka  hasilnya =  0,507  pada  taraf  5%  dengan kepercayaan 95%, artinyaterdapat berhubungan antara penggunaan layanan  aplikasi  google  play  dengan pemenuhan  kebutuhan  informasi.  Hal senada  hasil  penelitian  Prayogi  (2015) bahwa  terdapat  hubungan  antara penggunaan teknologi komunikasi dengan  minat  belajar  seseorang.  Oleh karena itu aplikasi dari google play store perlu menyediakan lebih banyak aplikasi dan  layanan  konten  digital  sehingga kebutuhan  pemenuhan  informasi  lebih tinggi.

## KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan
(1)  Penggunaan  layanan  aplikasi  digital google  play  oleh  responden  berada dalam  kategori  baik.  Indikator  tentang layanan  aplikasi  google  play  merupakan wujud  dari  mengikuti  perkembangan teknologi  komunikasi  menjadi  indikator dengan  nilai  tertinggi.  Dengan  demikian dapat  disimpulkan  bahwa  responden
Penggunaa n google play kebutuhan informasi Spearman's rho Penggunaangooglepla y Correlation Coefficient 1.000 .507 ** Sig. (2-tailed) . .000 N 81 81 pemenuhaninformasi Correlation Coefficient .507 ** 1.000 Sig. (2-tailed) .000 . N 81 81 **. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
sangat mengikuti perkembangan teknologi komunikasi dan memanfaatkanya dengan baik. (2) faktor yang memepengaruhi pengunaan  layanan  aplikasi  digital google  play  adalah  kebutuhan  afektif yaitu kebutuhan akan informasi, pengetahuan dan pemahaman. Kebutuhan  kognitif    yaitu  kebutuhan responden  akan  hiburan.  Kebutuhan pelepasan  ketegangan,  pelarian  dan peralihan  yaitu  pengunaan  layanan apliaksi  goggle  play  dilakukan  untuk mengisi  waktu  luang,  kepenatan  dan menghilangkan stress. Kebutuhan integrative  personal  yaitu  penggunaan google  play  dapat  merubah  si  pengguna menjadi  penggemar  aplikasi  tersebut dan  kebutuhan  integrative  social  yaitu pengguna  layanan  apliaksi  google  play dapat  menjadikan  bahan  perbincangan untuk  berinteraksi  dengan  orang  lain. Semua  dimensi  dikategorekan  baik, namun pada dimensi kepuasan kebutuhan pemahamam (kognitif) dengan  indikator  penggunaan  google play  memeberikan  hiburan  berada  pada kategori  sangat  baik,  sehingga  dapat disimpulkan  faktor  tertinggi  yang  dapat mempengaruhi  penggunaan  google  play pada  responden  adalah  kebutuhan hiburan.
(3)  Penggunaan  google  play  berkorelasi positif  dengan  pemenuhan  kebutuhan informasi artinya semakin baik penggunaan  layanan  aplikasi  digital goggle  play  maka  semakin  terpenuhi kebutuhan  mahasiswa  akan  informasi, demikian  pula  sebaliknya.  Besaran koefisien  korelasi  adalah  0,507  dan terdapat  signifikansi  0,000  dengan  taraf kesalahan  0,05  maka  dapat  dikatakan tidak  signifikan.  Berdasarkan  kriteria Interpretasi  Koefisien  Korelasi  tabel  35, besaran koefisien 0,507 mengindikasikan tingkat hubungan yang cukup  baik,  yang  berarti  bahwa  kedua variabel  tersebut  memang  secara  nyata berkorelasi.

## Implikasi
Implikasi  dari  penelitian  ini  adalah layanan  aplikasi  google  play  store  perlu
menambah  layanan  konten  digital  dan aplikasi yang bersifat edukatif. Selain itu perlu  diyakinkan  pengguna  untuk keamanan  penggunaan  aplikasi  google play  store  dari  ancaman  virus  terhadap smartphone.

## DAFTAR PUSTAKA
Efendi,  Yusuf.  (2009).  Merancang Jaringan Komunikasi VoIP Sederhana  dengan  Server  VoIP Trixbox yang dilengkapi VQManager dan Open VPN. Semarang Fuad    H.    Teknologi  dan  dampak kebudayaan:  Tantangan  Dalam Laju  Teknologi.Orasi  Ilmiah  Dies Natalis  Institut  Teknologi  Sepuluh november ke-39. Surabaya. Diunduh  12  Mei  2016,  dalam zkarnain.tripod.com/its-2.htm. Nicolas, David. (2000). Assessing informations need: tools, techniques and  concept  for  the  internet  Age . Ed.2.london: Aslib Prayogi R, Suryatna U dan Kusumadinata AA. 2015. Hubungan Komunikasi Pembelajaran  Sistem  E-Learning dengan  Motivasi  Belajar.  Jurnal Penelitian  Komunikasi:  Vol.  1
Nomor 2; Hal.  99-113.
Sugiyono.  2011. Metode  Penelitian
Administrasi. Bandung: Alfabeta . Suryanto. 2015. Pengantar Ilmu Komunikasi.  Bandung;  CV  Pustaka setia.