p-ISSN: 2461-0933 | e-ISSN: 2461-1433

## Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis 3D PageFlip Fisika untuk Materi Getaran dan Gelombang Bunyi
Hani Kurniawati a) , Desnita, Siswoyo
Prodi Pendidikan Fisika, Fisika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Jakarta Jalan Rawamangun Muka No 1, Rawamangun, Jakarta Timur
Email: a) hanikurniawati@ymail.com

## Abstract
The 3D FlipBook development has been widely used in the fields of education and produce a media  that  can  enhance  students'  interest  and  motivation.  Even  so,  the  use  of  3D  PageFlip itself is still relatively rare. The lack of socialization is said to be the main reason that caused rare users of 3D PageFlip software. Accordingly, a medium to generate a 3D PageBook and in the same time to learn 3D PageFlip techniques is needed. This paper will discuss how to create media-based  learning  materials  using  3D  PageFlip  to  explain  the  physics  of  vibrations  and sound waves.
Keywords : Media-based learning materials, 3D FlipBook, Physics

## Abstrak
Pengembangan 3D FlipBook telah banyak digunakan di bidang pendidikan dan menghasilkan sebuah  media  yang  dapat  meningkatkan  minat  dan  motivasi  belajar  siswa.  Meskipun  begitu, penggunaan  3D  PageFlip  sendiri  masih  tergolong  jarang.  Kurangnya  sosialisasi  penggunaan software  dikatakan  sebagai  alasan  utama  penyebab  kurangnya  pengguna  software  3D PageFlip.  Berdasarkan  hal  tersebut,  perlu  dibuat  tulisan  mengenai  penggunaan  3D  PageFlip untuk menghasilkan 3D PageBook sebagai media pembelajaran. Tulisan ini akan memaparkan bagaimana  membuat  media  pembelajaran  berbasis  3D  PageFlip  Fisika  untuk  materi  getaran dan gelombang bunyi.
Kata-kata kunci : Media Pembelajaran, 3D FlipBook, Fisika

## PENDAHULUAN
Pengembangan dan inovasi di bidang pendidikan telah berkembang di banyak negara maju. Hal ini  terbukti  dari  banyaknya  aplikasi  atau  software  baru  yang  hadir  untuk  membantu  berjalannya proses  belajar  mengajar  seperti  animasi  dalam  bentuk  flash  maupun  html,  ataupun  simulasi  seperti phet. Dalam sebuah jurnal teknologi informasi dan pendidikan yang berjudul pengembangan bahan ajar berbasis multimedia interaktif mata kuliah listrik yang menggunakan autocad pada program studi pendidikan  elektro  ft  unp  oleh  Eliza  (2008)  menunjukkan  bahwa  penggunaan  bahan  ajar  berbasis multimedia  interaktif  dalam  perkuliahan  dapat  meningkatkan  motivasi  belajar  mahasiswa  dan meningkatkan hasil belajar mahasiswa.
Naskah diterbitkan: 30 Juni 2016 DOI: doi.org/10.21009/1.02114
p-ISSN: 2461-0933 | e-ISSN: 2461-1433
Pembuatan  media  belajar  multimedia  dengan  aplikasi  software  diharapkan  akan  dapat meningkatkan  minat  dan  motivasi  belajar  siswa,  lebih  jauh  dapat  meningkatkan  hasil  belajar  yang dicapai. Salah  satu  software yang dapat digunakan untuk  membuat  sumber  belajar adalah  software 3D  FlipBook  Professional.  Sebelumnya  telah  banyak  pengembangan  yang  dilakukan  dengan menggunakan  software  3D  FlipBook  salah  satu  di  antaranya  adalah  Multimedia  FlipBook  Dasar Teknik  Digital  yang  dapat  meningkatkan  motivasi,  minat  dan  aktivitas  belajar  para  peserta  didik (Nazeri, 2013) dan pengembangan Modul Virtual: Multimedia FlipBook oleh Sugianto (2013).
Meskipun  telah  banyak  pengembangan  dan  inovasi  dibidang  pendidikan  yang  menggunakan 3D  FlipBook  atau  3D  PageFlip,  namun  penggunannya  masih  tergolong  jarang.  Hal  ini  dibuktikan dari interview dari beberapa mahasiswa pendidikan di Universitas Negeri Jakarta dan beberapa Guru di  SMA.  Kurangnya  sosialisasi  penggunaan  software  dikatakan  sebagai  alasan  utama    penyebab kurangnya pengguna software 3D FlipBook.
Berdasarkan  hal  tersebut  tulisan  ini  akan  membahas  teknik  penggunaan  3D  PageFlip  untuk menghasilkan 3D FlipBook.

## METODE PENGEMBANGAN
Alat dan bahan yang digunakan dalam pengembangan adalah software 3D FlipBook, software Microsoft  Office  Word  untuk  memuat  isi  teks  buku,  software  Adobe  Photoshop  untuk  mengedit gambar,  dan  software  Adobe  Flash  untuk  membuat  animasi  yang  akan  digunakan  dalam  buku  3D PageFlip.
Pengembangan ini dimulai dengan studi pustaka mengenai getaran dan gelombang, beberapa tutorial cara pembuatan media menggunakan 3D FlipBook, pembuatan buku menggunakan Microsoft Word dan Adobe Photoshop, kemudian  menggunakan Adobe Flash untuk pembuatan animasi. File buku yang telah  dibuat di Microsoft  Word diubah  menjadi pdf lalu  membuatnya dalam bentuk  3D FlipBook  menggunakan  3D PageFlip.  Penelitian  ini bertujuan  untuk  mencoba menghasilkan  media pembelajaran 3D FlipBook materi getaran dan glombang menggunakan 3D PageFlip.
S oftware 3D PageFlip menurut 3D PageFlip Professional (2012) adalah “ a software that convert your still PDF files into animated 3D page turning books which include a multimedia music and videos on pages, links, images, button, and animation to become a 3D FlipBook ”.  Berdasakan pendapat  tersebut,  dapat  diketahui  bahwa  3D  FlipBook  adalah  suatu  software  untuk  merubah  file dengan format PDF  menjadi  sebuah  animasi buku 3D  yang di dalamnya dapat dimasukkan  musik, video, gambar, tombol, dan animasi.
Pada pengembangan produk, berikut adalah langkah-langkah pembuatan media pembelajaran 3D FlipBook.
1. Membuat media dalam bentuk buku di dalam Microsoft Word. Media dalam bentuk buku di buat menggunakan Microsoft Word agar lebih mudah untuk pengeditan text maupun gambar di  dalam  buku  tersebut.  Beberapa  hal  yang  perlu  diperhatikan  saat  membuat  buku  dalam Microsoft Word adalah ukuran font dan space kosong untuk memasukkan gambar, video dan flash.
2. Menggunakan Adobe Flash untuk membuat animasi yang diperlukan di dalam 3D FlipBook atau dapat juga mengambil animasi yang telah tersedia di Internet.
3. Menggunakan  Adobe  hotoshop  untuk  membuat  atau  mengedit  gambar  yang  diperlukan  di dalam 3D FlipBook untuk membuat tampilan 3D FlipBook lebih menarik.
4. Menyimpan buku yang telah di buat dalam bentuk pdf.
5. Membuka software 3D PageFlip, lalu pilih Create New. Jika sudah, pilih project apa yang akan dibuat, apakah itu dokumen, majalah, atau photo lalu pilih OK (GAMBAR 1).
p-ISSN: 2461-0933 | e-ISSN: 2461-1433
(a) (b)
GAMBAR 1. (a) tampilan awal saat membuat buka aplikasi dari 3D PageFlip (b) Memilih project apa yang akan dibuat apakah itu dokumen, magazine atau photo.
6. Setelah memilih project yang akan dibuat, tentukan dokumen PDF yang akan dijadikan 3D, lakukan dengan cara klik browse > Import Now (GAMBAR 2).
GAMBAR 2. Tampilan saat mengimport file yang akan dijadikan 3D FlipBook (ditandai dengan kotak merah).
7. Setelah  PDF  berhasil  dirubah  menjadi  buku  3D,  langkah  berikutnya  adalah  untuk menambahkan  media-media  terkait  seperti  animasi  flash,  video,  suara,  dan  sebagainya. Langkah  yang  harus  dilakukan  adalah  memilih  tombol  edit  pages  untuk  mengedit halamannya. Setelah itu memasukkan media-media terkait (GAMBAR 3)
(a) (b)
GAMBAR 3. (a) Pilih Edit pages yang terletak dibagian atas (ditandai dengan kotak merah) untuk mengedit halaman 3D FlipBook (b) Media-media terkait yang dapat ditambahkan ke dalam 3D FlipBook (ditandai dengan kotak merah).
p-ISSN: 2461-0933 | e-ISSN: 2461-1433
8. Setelah  proses  mengedit  selesai,  klik  Apply  Change  yang  ada  dibagian  atas  dari  aplikasi. Proses ini ini membutuhkan waktu 80 detik. (GAMBAR 4)
GAMBAR 4. Setelah proses mengedit selesai, klik Apply Change (ditandai dengan kotak merah).
9. Untuk menyimpan project, klik tombol File > Save Project atau dengan tombol CTRL + S (GAMBAR 5)
GAMBAR 5. Untuk menyimpan, File > Save Project (ditandai dengan kotak merah).
10. Setelah  buku  telah  selesai  dibuat,  langkah  berikutnya  adalah  untuk  mempublish  atau mengexportnya. Pertama klik convert > publish, atau cukup hanya dengan menekan tombol Ctrl+P  lalu pilih dalam extensi file apa kita akan mempublish project kita. (GAMBAR 6)
(a) (b)
GAMBAR 6. (a) Pilih Convert lalu Publish (b) Ekstensi file yang tersedia untuk menconvert project.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  hasil  pengembangan  yang  dilakukan  didapatkan  produk  seperti  berikut (GAMBAR 7):
(a) (b) (c)
GAMBAR 7. (a) tampilan cover depan dari buku (b) tampilan isi dari buku (c) tampilan isi buku dengan media animasi di dalamnya.
p-ISSN: 2461-0933 | e-ISSN: 2461-1433
Menurut  3D  PageFlip  (2013), Operating System yang  dapat  menginstall  aplikasi  3D  PageFlip adalah  Windows  XP,  Vista,  Windows  7,  8,  dan  10.  Dalam  proses  pembuatan  3D  FlipBook, spesifikasi komputer yang digunakan penulis adalah sebagai berikut (GAMBAR 8)
GAMBAR 8. tampilan spesifikasi komputer penulis
Waktu yang digunakan untuk membuka software adalah 4 detik, dan software 3D PageFlip ini menggunakan 32 bit, dengan ini 0.1-0.2% CPU, dengan memory 4,7 MB. (GAMBAR 9)
GAMBAR 9. tampilan task manager dari 3D PageFlip Professional.
Waktu yang diperlukan untuk mengimport suatu file pdf dengan jumlah halaman 13 menjadi sebuah buku adalah 17s, waktu yang dibutuhkan untuk menyimpan project 5 s. File extension yang dihasilkan untuk menyimpan project adalah dengan format .pfprj, dan dengan besar file 10,464 KB. Sedangkan waktu yang dibutuhan untuk mengexport project dengan jumlah halaman 13 dan 4 animasi flash untuk setiap ekstensinya disajikan dalam TABEL 1.
TABEL 1. Berikut adalah file extension akhir dari hasil publish project, waktu yang diperlukan untuk mempublishnya, dan
besar file. No  File Extension Waktu Besar File hasil export 1 HTML 2.09 detik 7 KB 2 ZIP 2.05 detik 10,463 KB 3 EXE 3.02 13,189 KB 4 3DP 95 detik 13,545 KB
Berdasarkan  hasil  pengujian,  waktu  yang  diperlukan  untuk  mengexport  project  3D  FlipBook adalah  seperti  TABEL  1  dengan  waktu  terlama  dimiliki  oleh  file  extension  EXE  dan  file  terbesar dimiliki  oleh  eksistensi  file  3DP.  File  dengan  eksistensi  3DP  dapat  dibuka  di  Smartphone  sistem android  jelly  bean  ke  bawah  setelah  aplikasi  3D  PageFlip  Reader  terinstall  di  dalam  Smartphone tersebut.
File  dengan  extension  EXE  memiliki  waktu  yang  lama  karena  ia  adalah excecutable file for independent reading yang berarti ada atau tidak ada aplikasi dari 3D PageFlip dalam sebuah laptop, sebuah  eksistensi  dengan  .exe  akan  selalu  dapat  dibuka  dalam  sebuah  laptop  (dengan  operating System Windows XP, Vista, Windows 7, 8 dan 10) dan dengan itu akan memudahkan penggunanya.
File  dengan  extension  HTML  menghasilkan  format  dalam  bentuk  web  page,  dan  zip menghasilkan format dalam bentuk folder zip dimana isi dari folder tersebut adalah web page html. Hasil gambar dan animasi 3D FlipBook yang sudah diexport tidak pecah selama pixel media tersebut besar.
p-ISSN: 2461-0933 | e-ISSN: 2461-1433

## SARAN
Berdasarkan  uraian  pada  hasil  dan  pembahasan,  beberapa  saran  yang  dapat  diberikan  adalah memperbanyak  jumlah  animasi  dan  media  lainnya  seperti  video,  gambar,  dsb  yang  dapat  menarik minat  siswa,  pengelolaan  penulisan  buku  yang  lebih  baik  dan  menarik  serta  memperhatikan  pixel gambar yang digunakan sehingga tidak akan pecah. Untuk desain media sendiri masih banyak yang perlu dikembangkan karena banyak tools yang belum dicoba seperti membuat galeri foto berbentuk 3D dan memasukkan tombol. (GAMBAR 10)
GAMBAR 10. tampilan tools galeri foto 3D dan tombol interaktif.
Terkait  extension  file  export  lebih  baik  menggunakan  file  extension  .exe  sehingga  dapat dibuka di laptop atau pc yang tidak memiliki aplikasi dari 3D PageFlip jika hanya ingin digunakan di PC  atau  laptop.  Jika  ingin  digunakan  berbasis  smartphone,  maka  disarankan  mengexportnya  ke dalam format 3DP.

## UCAPAN TERIMAKASIH
Terimakasih kepada pihak yang membantu dalam diskusi, dan memberikan kritik dan saran dalam pembuatan media sebagai media pembelajaran.

## REFERENSI
3D PageFlip.com, “3D PageFlip Professional Utility” (2012) p.1 .
Eliza, Fivia, 2013 ,  “Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Multimedia Interaktif Mata Kuliah Gambar Listrik  yang  Menggunakan  Autocad  pada  Program  Studi  Pendidikan  Teknik  Elektro  FR  UNP”.
Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidika n, pp.1-2 .
Nazeri,  2013.  “Penggunaan  e -FlipBook  dalam  Topik  Elektrik  dan  Elektronik:  Inovasi  dalam Pengajaran Reka Bentk dan Teknologi PISMP RBT”. Prosiding Seminar Penyelidikan IPG Zon Timur Vol 1. No 1 pp.3-4.
Sugianto, Dony. 2013 Modul Virtual: Multimedia Flipbook Dasar Teknik Digital, Jurnal  INVOTEK Volume IX No.2 pp. 101-116.