## PERANCANGAN CONCEPT ART  FILM ANIMASI 2D "SMARADHANA"

## Hernila Dwi Anisa
Program Studi Desain Komunikasi Visual, Jurusan Desain Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia Yogyakarta E-mail: herniladwi@yahoo.com

## ABSTRAK
Cerita  Panji  adalah  salah  satu  mahakarya  masyarakat  Indonesia  yang beredar  luas  hingga  ke  berbagai  daerah  Asia  Tenggara.  Dalam perkembangannya,  Cerita  Panji  juga  tak  hanya  mengenai  pencarian Panji  Asmarabangun  terhadap  kekasihnya  Dewi  Sekartaji.  Munculnya banyak  versi  serta  turunan  cerita  memberikan  ragam  warna  kepada cerita asli Nusantara ini. Tak hanya muncul di relief-relief candi, cerita panji  juga  dihadirkan  di  berbagai  macam  kesenian  tradisional  seperti pertunjukan  Tari  Topeng  Malang.  Sebagai  bentuk  apresiasi  terhadap karya  seni  di  atas,  disusunlah  sebuah  konsep  Film  Animasi  2D  yang diadaptasi dari Cerita Panji dan potret kehidupan masyarakat sekarang dengan  Perancangan Concept  Art Karakter  Film  Animasi  2D “Smaradhana” sebagai tahap awal dalam proses p enyusunannya. Concept art ini  dirancang  menghadirkan  cerita  dan  visual  baru  untuk mendukung  dan  mengangkat  karya  seni  tradisional  dengan menggunakan  media  baru  dalam  bertutur  yang  lebih  dekat  dengan generasi muda. Data berupa budaya dan sejarah diolah menjadi sebuah bentuk konsep visual dan style visual unik sehingga yang memiliki daya tarik  tersendiri.  Menggunakan  media concept  art  book sebagai  media penyajian bagi target audience untuk mendapatkan informasi proses awal pembuatan  film,  serta  sebagai  sarana  promosi  film  itu  sendiri. Diharapkan,  perancangan Concept  art karakter  film  animasi  ini  dapat menjadi  tambahan  pengetahuan  bagi  masyarakat  tentang  proses  pra produksi film animasi khususnya perancangan karakter, serta memberi dorongan  terhadap  masyarakat  Indonesia  untuk  menjunjung  dan melestarikan sejarah, budaya dan kesenian lokalnya.
Kata kunci : cerita Panji, smaradhana, topeng Malang, concept art, animasi

## ABSTRACT
Panji story is one of the masterpieces of Indonesian society that circulated widely to various regions of Southeast Asia. In the process, Panji story was not only about the  quest  of  Panji  Asmarabangun  to  find  his  beloved  Dewi  Sekartaji.  The emergence  of  many  versions  of  the  story  as  well  as  its  derivatives  provide  diverse colors  to  the  original  story  of  this  archipelago.  Not  only  appeared  on  bas-reliefs, banner story is also presented in a wide variety of traditional arts such as Malang Mask  Dance  performances.  As  a  token  of  appreciation  for  the  artwork  above, formulated  a  concept  of  2D  animation  film  adapted  from  Panji  stories  and portraits  of  people's  lives  now  with  a  Design  Concept  Art  Character  of  2D Animation Film "Smaradhana" as an early stage in the drafting process. Concept
Volume 21 Nomor1 ,
April 2018
art is designed to bring new stories and visuals to support and lift the traditional artwork  using  new  media  to  speak  closer  to  the  younger  generation.  Data  in  the form of cultural and historical processed into a form of visual concepts and a unique visual style so that has its own charm. Using media concept art book as a media presentation for the target audience to get information early film-making process, as well  as  the  promotion  of  the  film  itself.  Hopefully,  design  Concept  art  character animated movie characters could be the additional knowledge to the public about the process of pre-production of animated films, especially the design of the characters, as well as giving a boost to the Indonesian people to uphold and preserve the history,
culture and local art.
Keywords : Panji story, smaradhana, Malang mask, concept art, animation
Pendahuluan Karya  seni  milik  bangsa  Indonesia  tak terhitung  banyaknya.  Termasuk  di  dalamnya, karya  seni  rupa,  seni  pertunjukan,  musik,  dan sastra.  Peninggalan  karya  seni  dari  leluhur masih bisa kita saksikan di jaman yang modern ini.  Namun,  budaya-budaya  serta  karya  seni baru  juga  mulai  masuk  ke  Indonesia  dan masyarakat menjadi berpaling untuk menikmati budaya  baru  yang  lebih  dianggap  modern. Banyak  warisan  leluhur  yang  dianggap  budaya kuno,  dan  mulai  di  tinggalkan.  Walaupun masih ada beberapa kalangan masyarakat yang masih setia mempertahankan dan memperjuangkan eksistensinya.
Salah  satu  karya  sastra  kuno  asli  dari Pulau  Jawa  yaitu  cerita  Panji,  cerita  ini  sudah menyebar  di  nusantara  bahkan  sampai Kamboja, Thailand dan beberapa wilayah Asia Tenggara  lainnya.  (Wikipedia,  n.d.)  Cerita Panji,  sangat  digemari  rakyat  di  jamannya, menceritakan  kisah-kisah  kepahlawanan  dan kehidupan  masyarakat  di  era  tersebut.  Cerita Panji  juga  disebutkan  dalam  kakawin  (sastra kuno  berupa  syair)  yang  ditulis  oleh  Mpu Dharmaja  pada  abad  ke-12  berjudul „Smaradhana ‟ .  Syair  ini  ditulis  pada  saat pemerintahan raja Kerajaan Kediri bernama Sri Kamesvara dan permaisurinya Sri Krirana yang diyakini  kedua  tokoh  ini  menjadi  sumber  ide dalam penulisan naskah Panji. (Wikipedia, n.d.) Cerita Panji yang memiliki banyak versi dan  turunan  berkisahkan  tentang  pencarian Panji  Asmarabangun  (Inu  Kertapati)  terhadap istrinya  yang  menghilang,  Galuh  Candra Kirana (Sekartaji) (Henri, 2015). Naskah kuno asli  Jawa  Timur  ini,  pada  jamannya  hanya
tertulis  di  lembaran  daun  lontar,  dibukukan hanya  beberapa  dan  disimpan  di  museum- museum  serta  turun-temurun  diwariskan  oleh beberapa  keluarga  saja.  Budaya  tutur  rakyat Indonesia  juga  kurang  berpengaruh  di  masa sekarang,  melihat  rakyat  Indonesia  sekarang yang  jarang  berdongeng  atau  penyampaian sejarah  secara  lisan.  Orang-orang  tua  ahli sejarah  Indonesia  juga  semakin  sedikit,  tanpa meninggalkan  literatur  yang  cukup  kepada generasi penerusnya.
Dalam  perkembangannya,  kisah  epik petualangan  Panji  ini  dijadikan  bahan  baku dalam  beberapa  kesenian  tradisional  seperti Wayang  Topeng  Malang.  Pada  masa  jayanya dulu,  Wayang  Topeng  sangat  digemari  dan sering  digelar  pada  perayaan  adat  daerah  dan pesta  selametan  warga.  Tidak  hanya  sebagai sarana hiburan dan karya seni, Wayang Topeng juga dianggap sebagai sarana pemanggilan roh- roh  dan  penghormatan  terhadap  nenek moyang.  Seiring  berjalannya  waktu,  tontonan rakyat  tergantikan  oleh  hiburan-hiburan  baru yang instan seperti televisi, konser musik, film, dan  berbagai  media  pertunjukan  modern lainnya.  Saat  ini,  pertunjukan  Wayang  Topeng menjadi langka dan hanya dipertunjukkan saat ada  acara  festival  tari  atau  acara  besar peringatan saja (Murgiyanto, 1979: 5-6, 19-25) Pesan  moral  dan  nilai-nilai  yang terkandung  dalam  sastra  Panji  dan  kesenian Wayang  Topeng  Malang  patut  diajarkan kepada  generasi  muda  Indonesia.  Masyarakat memerlukan sebuah pemicu untuk meningkatkan  apresiasi  terhadap  Cerita  Panji. Film animasi saat ini sedang populer dan dinilai sukses  dalam  menyampaikan  suatu  konsep cerita kepada semua kalangan, baik ana- anak,
remaja,  maupun  dewasa.  Contohnya  film animasi karya  Studio  Walt  Disney  tahun  2013 yang  memakai  cerita  rakyat  “ The  Snow  Queen ” sebagai sumber cerita dan diolah dalam bentuk karya baru berjudul “Frozen” . Kesuksesan film- film  animasi  di  penjuru  dunia  dalam menyampaikan  kembali  cerita  rakyat  menjadi contoh  dalam  pencetusan  ide  pembuatan  film animasi  sebagai  media  modern  dalam meningkatkan  apresiasi  masyarakat  terhadap Cerita Panji. Tak hanya penampilan visual film animasi  yang  menarik,  cerita  yang  mudah diikuti  juga  diperlukan  untuk  memberikan hiburan bagi para penontonnya.
Pembuatan  film  animasi  memiliki proses yang  panjang yaitu tahap  pra produksi, produksi,  dan  pasca  produksi.  Untuk menciptakan  film  yang  menarik  dan  tepat sasaran,  pada  tahap  awal  pra  produksi diperlukan concept  art sebagai  acuan  dan pedoman  pada  saat  proses  produksi  film. Konsep visual atau concept art dari film menjadi sangat  penting  untuk  menghidupkan  karakter dan  cerita,  memberikan  gambaran  bagaimana film ini akan tampil di layar dan sesuai dengan naskah  cerita.  Terutama  dalam  keseluruhan konsep film adalah konsep karakter, karena inti dari  sebuah  cerita  adalah  karakter  yang  akan menjadi pusat dari cerita. Bukan berarti desain yang  dibuat  harus  merupakan  desain  final, tetapi  lebih  kepada  konsep  visual  dan mood dimana cerita akan dibawa.
Concept Art Karakter atau konsep visual karakter  juga  melewati  banyak  tahap  yang cukup  rumit,  seperti  pemunculan  ide,  style gambar,  latar  belakang  karakter,  desain karakter,  properti,  kostum  dan  lain  lain. Tahapan-tahapan  ini  disusun  terlebih  dahulu untuk  nantinya  menjadi  panduan  dalam pembuatan keseluruhan concept art film. Concept Art sendiri  menjadi  penting  karena  inilah panduan  awal  untuk  pembuatan  film  baik dalam  tahap  pra,  produksi  dan  pasca.  Tak hanya itu, Concept Art memiliki fungsi lain yaitu sebagai bentuk promosi  film serta bahan yang akan  di  ajukan  kepada  investor  atau  calon investor  selaku  pemasok  dana  keseluruhan film.
Rumusan Masalah
Bagaimana merancang Concept Art Karakter Film animasi 2D “Smaradhana” yang diadaptasi  dari  cerita Panji  Asmarabangun  pada  Wayang  Topeng Malang secara menarik,  sehingga  dapat mengangkat  kembali  cerita  asli  Indonesia pada  kalangan  anak  muda  dan  dewasa serta menjadi tahap awal dalam pembuatan media pendukung proses pembuatan film animasi 2D? Tujuan Perancangan
Untuk  merancang Concept  Art Karakter Film Animasi  2D  “Smaradhana”  yang diadaptasi dari  cerita  Panji  Asmarabangun pada  Wayang Topeng Malang secara menarik, sehingga dapat mengangkat  kembali  cerita  asli Indonesia  pada kalangan anak  muda  dan dewasa  serta  menjadi tahap awal dalam pembuatan media pendukung proses  pembuatan  film  animasi 2D. Pembatasan Masalah Berdasarkan potensi yang dikuasai oleh penulis, perancangan ini difokuskan pada pembuatan konsep visual karakter dalam tahap pra  produksi  film animasi  dengan  teknik  2D seperti desain karakter, kostum karekter, proporsi karekter,  ekspresi  karekter,  gerak karakter,  properti  karekter, environtment¸color mood , key  art, serta  beberapa objek  pendukung lainnya.  Karena banyaknya  versi  dan  turunan cerita  dalam Cerita  Panji  yang  ditulis  dalam naskah, relief, maupun dimainkan dalam kesenian pertunjukan tradisional, maka dipilihlah  beberapa  kisah  Panji Asmarabangun dan  Dewi  Sekartaji  untuk diadaptasi  menjadi cerita baru. Metode Peracangan Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan  ini  adalah  metode observasi, wawancara,  dokumentasi,  dan literature,  yaitu dengan observasi di lapangan, mewancarai para ahli,  mendokumentasi objek  penelitian,  dan menggunakan sumber  literatur  yang  dapat mendukung perancangan ini.
Metode Analisis Data
Untuk  mencapai  tujuan  perancangan, metode analisis data yang digunakan adalah metode 5W + 1H( What,  Who,Where, When,Why, dan Who ).
Metode  analisis  data  ini  digunakan  untuk menentukan  langkah  target  dari  tujuan perancangan Concept  art karakter  berdasarkan data  yang  telah  ada  dan  mengemasnya  ke dalam sebuah media concept art book .
Konsep Perancangan Concept  art karakter  film  animasi  2D  berjudul “Smaradhana”  akan  berupa  ilustrasi  dua dimensi  yang  meliputi  desain  karakter, termasuk  didalamnya  kostum  karekter, proporsi  karekter,  ekspresi  karekter,  gerak karakter,  properti  karekter, environtment¸color mood , key art, serta  beberapa  objek  pendukung lainnya. Concept  art dirancang  berdasarkan referensi  visual  dan  literatur  yang  terkumpul sebagai  bahan  data  acuan  visual  dalam  proses pembuatan karya desain. Concept art karakter ini kemudian  akan  dikemas  dalam  bentuk  buku, sebagai panduan dalam membuat film animasi dan  sebagai  media  promosi  film.  Tidak  hanya dalam  bentuk  buku  saja,  media  promosi lainnya  juga  akan  dibuat  sebagai  media pendukung  buku concept  art karakter  film animasi 2D “Smaradhana” ini.
Pembahasan dan Hasil Perancangan Concept Art book Concept  art film  animasi  2D  berjudul “Smaradhana”  yang  diadaptasi  dari  cerita utama  Panji  Asmarabangun  pada  Dramatari Topeng  Malang,  berupa  ilustrasi  dua  dimensi yang  meliputi  desain  karakter,  kostum, ekspresi,  dan  gerak  karakter, environtment¸color mood atau color  script ,  serta  beberapa  objek pendukung  lainnya. Concept  art yang  dirancang diperoleh  berdasarkan  referensi  visual  dan literatur  yang  terkumpul  sebagai  data  acuan visual dalam proses pembuatan film animasi.
Concept  art ini  kemudian  akan  dikemas dalam  bentuk  buku,  sebagai  media  promosi film.  Dengan  begitu  target  konsumen  dan audience bisa  semakin  meluas.  Ketika  melihat concept  art ini,  mereka  yang  belum  menonton hasil film animasinya-pun dapat menikmatinya, terlebih  para pecinta karya seni. Mereka dapat mengimajinasikan  sendiri  seperti  apa  konsep cerita  dari  film  animasi,  mengetahui  tokoh- tokoh  dan  dunia  dalam  cerita  dan  proses pembuatan rancangan awalnya. Kemudian baik yang sudah atau belum melihat hasil akhir film
animasi  Smaradhana,  akan  timbul  rasa  ingin tahu  lebih  dalam  mengenai  Cerita  Panji  dan kesenian Wayang Topeng Malang.
Concept art karakter sebagai desain yang multifungsi, sebagai bagian penting dari proses pra  produksi  dalam  pembuatan  sebuah  film, concept  art juga  bisa  dijadikan  alat  promosi. Promosi  yang  dilakukan  digunakan  untuk menarik  hati  para  calon  investor  dengan gambaran  bagaimana  nantinya  film  akan terlihat.  Untuk  itu,  suatu  media  dibutuhkan untuk  menjelaskan  proses  produksi  pada audience  bagaimana  tahap-tahap  pra  produksi film tersebut digarap. Buku dapat menyediakan tempat  yang  sesuai  untuk  memberikan informasi tersebut, dari visual dan tulisan dapat dirangkum  dengan  praktis  dan  menarik sehingga  dapat  dijadikan merchandise yang eksklusif.
Perkembangan industri kreatif semakin ketat, terutama persaingan dalam industri film, dan concept  art karakter  ini  dapat  menemukan celah  pasar  baru  antara  industri  film  dan industri ilustrasi. Media ini dapat merebut hati pecinta film dan pecinta ilustrasi.
Elemen Concept Art Book
a. Format Buku 1) Ukuran buku
: 29 cm x 22 cm
2) Jumlah Halaman        : 58 halaman 3) Kertas isi buku : Matte Paper
4) Kertas sampul buku    : Ivory 230 gram 5) Visualisasi : full colour
b. Isi Concept Art Book
Sebagai  pembuka,  dalam  prakata  akan dijelaskan  sekilas  tentang  Cerita  Panji  dan kesenian  Tari  Topeng  Malang.  Penjabaran singkat  tersebut  dibutuhkan  para  pembaca untuk  ikut  memahami  sekilas  tentang  latar belakang      dibuatnya      buku      ini      serta konsep  film ‟ Smaradhana ‟ dan  memahami sekilas tentang konten buku ini. Dibutuhkan gaya  visual  yang  ringan  dan  menarik  untuk menerangkan Story Line dari buku ini. Gaya visual  tersebut  haruslah  fleksibel,  unik  dan mudah  diaplikasikan  dalam  layout.  Gaya visual  yang  ringan  ini  dimaksudkan  agar pembaca  terfokus  untuk  memahami  cerita dan concept art karakter  secara  maksimal. Ilustrasi  dalam  konsep  cerita  dibuat menonjol namun masih diberikan
penjelasan  dan  sedikit  naskah  dengan harapkan  dapat  membantu  pembaca  dalam memahami  konsep  desain  dari  cuplikan cerita  di  buku  ini  sebagai  fokus  utama. Penyusunan  layout  peletakan  konsep menyesuaikan  alur  cerita,  menyertakan mulai  dari  desain  karakter  sampai  dengan berapa color script.
c. Sampul Buku Desain  sampul  buku  di  desain  secara simpel,  sederhana,  namun  masih  menarik dan menggunakan unsur dekoratif. Menggunakan bahan kertas tebal dan dijilid biasa,  agar  dapat  menekan  harga  produksi. Maka  dari  itu,  desain  sampul  diusahakan semenarik  mungkin  menggunakan  warna yang mencolok mata.
d. Layout Buku Menggunakan  Layout  sederhana  dan berdasar  warna  putih,  agar  pembaca  dapar fokus  kepada  desain  dan  naskah. Menentukan  margin  masing  masing  2  cm dari tepi bidang kertas. Gambar bisa diatur sesukanya,  bisa  melewati  margin  dan  tanpa garis  tepi, karena  yang  paling  utama  adalah karya  desain.  Font  judul  tiap  konten menggunakan jenis font tegas berserif Felix Tilting  berwarna  dan  berukuran  22  pt. warna  dapat  disesuaikan  dengan layout halaman. Untuk Bodytext menggunakan font Adobe  Garamond  Pro  berukuran  11  pt. Warna  yang  digunakan  gelap  atau  putih, disesuaikan dengan warna dasar teks berada.
e. Final Desain
Gambar 1. Sampul buku
Gambar 2. Isi buku
Gambar 3. Pembatas buku, GSM, Katalog, dan sticker sebagai media pendukung

## Kesimpulan
Kehidupan kita tak lepas dari pengaruh budaya  tradisi  dan  aturan  aturan  turun- temurun  dari  nenek  moyang,  Dimana  para leluhur,  nenek  moyang,  kakek-nenek  atau orangtua  mempunyai  banyak  cara  untuk menyampaikan segalamacam informasi penting dari  masalalu.  Kebudayaan  yang  sampai sekarang  masih  terlihat  kental  di  negri  kita, sungguhlah  sangat  baik  dan  berperan  penting dalam  membentuk  generasi  mudanya.  Salah satu  cara  yang  menyenangkan  dan  menarik warisan nenekmoyang kita dalam menyampaikan  ilmu-ilmu  tersebut  adalah dengan  hiburan.  Hiburan  rakyat  tradisional yang  beraneka  ragam  bukan  semata-mata untuk  bersenang-senang  dan  menghibur  saja, namun  digunakan  sebagai  sarana  memberi pelajaran  tentang  kehidupan.  Tak  semua  salah dan  tak  semua  benar,  tersurat  dengan gamblang di setiap kesenian yang ada di bumi nusantara.
Cerita  Panji  tak  hanya  sekedar  cerita, berbagai  macam  ilmu  tentang  kehidupan, ekonomi,  bahkan  sampai  pertanian  terdapat disana. Kumpulan Cerita Panji ini adalah cerita asli  Jawa  yang  sudah  menyebar  di  nusantara bahkan  sampai  Kamboja,  Thailand  dan beberapa wilayah Asia Tenggara lainnya. Cerita Panji,  sangat  digemari  rakyat  di  jamannya, menceritakan  kisah-kisah  kepahlawanan  dan kehidupan  masyarakat  di  era  tersebut.  Cerita Panji  juga  disebutkan  dalam  kakawin  (sastra kuno  berupa  syair)  yang  ditulis  oleh  Mpu Dharmaja pada  abad ke-12 berjudul „Smaradhana ‟ .  Syair  ini  ditulis  pada  saat
pemerintahan raja Kerajaan Kediri bernama Sri Kamesvara dan permaisurinya Sri Krirana yang diyakini  kedua  tokoh  ini  menjadi  sumber  ide dalam  penulisan  naskah  Panji.  Cerita  panji menjadi  bahan  di  banyak  pertunjukan  Tari Topeng  Malang,  yang  kini  pamornya  tak sebagus pada masa jayanya dulu.
Kurangnya apresiasi masyarakat terhadap  sastra  Panji  dan  kesenian  Wayang Topeng  Malang  di  atas  menjadi  alasan perancangan ini dibuat. Pesan moral dan nilai- nilai  yang  terkandung  dalam  kesenian tradisional  patut  diajarkan  kepada  generasi muda  Indonesia.  Dengan  berbagai  sumber referensi  dan  berbagai  pertanyaan  tersebutlah akhirnya  tercipta  ide  untuk  memperkenalkan kembali  kepada  masyarakat  tentang  Cerita Panji  ini  yang  diambil  dari  sudut  pandang berbeda  dan  dibawakan  dengan  menarik  dan komunikatif.  Media  pertunjukan  modern seperti film animasi bisa menjadi perantara bagi remaja  yang  menjadi  target audience untuk menyampaikan  kembali  kisah  petualangan Panji  dengan  bentuk  baru  tanpa  merubah esensi  dari  cerita  aslinya.  Dari  situlah  sebuah buku concept  art cocok  untuk  di  aplikasikan kedalam  objek  Cerita  Panji  ini. Concept  art karakter  erat  hubunganya  dalam  sebuah industri  kreatif  sebagai  sebuah  media  awal dalam pembuatan hampir seluruh karya Desain Komunikasi  Visual  seperti  Baik  berupa video game , komik, film, animasi, iklan, dll. Concept    art film    animasi    2D „Sma radhana ‟ ini    dirancang    dengan menggabungkan  berbagai  referensi  verbal  dan visual,  kemudian  dikemas  serta  disampaikan dalam  wujud  visual  yang  menarik.  Agar  dapat lebih bereksplorasi dalam pembuatan karyanya, sengaja  ditetapkan  bahwa  genre  dari perancangan Concept  art karakter  ini  memiliki genre  fantasi  agar  kreatifitas  dalam  eksekusi karya  tidak  terbatasi  dan  tidak  terjebak  dalam lingkaran  fakta-fakta  sejarah  saja.  Dalam bentuk  jadinya,  diharapkan  Perancangan Concept    Art Karakter    Film    animasi    2D „S maradhana ‟ ini    akan    siap  dilanjutkan  ke tahap  berikutnya  yakni  ke  tahap  produksi  dan pembuatan film animasi.
Daftar Pustaka
Murgiyanto, S. 1979. Topeng Malang Pertunjukan Drama Tradisional di Daerah Kabupaten Malang. Sidoarjo: Pusat Konservasi Budaya Panji. Nurcahyo, Henri. 2015. Memahami Budaya Panji . Sidoarjo: Pusat Konservasi Budaya Panji
Wikipedia. (n.d.). “Panji (prince).” https://en.m.wikipedia.org/wiki/Panji (prince) (diakses september 16, 2015).
Wikipedia. 5 15, 2015. "Kakawin Smaradhana." http://www.wikipedia. (diakses 1 8, 2016).