L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I

## PENERAPAN E-COMMERCE PADA USAHA BATIK JAMBI PADA TOKO BATIK DUO SERANGKAI
Ezrifal Sany 1 , Yudiyanto Kurniawan 2
1,2 Program Studi Teknik Informatika, Universitas Nurdin Hamzah Jambi E-mail: 1 ezrifalsany@gmail.com , 2 yudianto@gmail.com
Abstract - With today’s technological development, human activities are becoming more and more easy to do, as sales and sales activities have been broken down with what is called "e-commerce. E-commerce is an attempt to conduct  trade  transactions  between  sellers  and  buyers  using  the  Internet.  The  development  of  information technology, especially in the field of the Internet, is a driving factor in the development of e-commerce. Using information  technology,  e-commerce  can  be  used  as  a  solution  to  help  manufacturers  face  competitors.  The objective  of  this  final  task  is  to  create  an  e-commerce  information  system  on  the  product  of  Duo  Serangkai, which  is  a  means  of  marketing  and  sales  to develop business  in  the  sale  and  purchase  of  products  online  that contains information about the product as well as the product ordering process. When designing this system, the authors use the concepts of object-oriented programming (OOP) and the unified modeling language (UML). The E-Commerce Information System that was used in this study performed admirably. Thus, it can be implemented by the product in terms of promotion and online sales, as well as managing all product data, report data, and user data..
Keywords : Customers, Promotion, E-Commerce, Batik.

## I. PENDAHULUAN

## 1.1. Latar Belakang
Batik  merupakan  kebudayaan  asli  Indonesia yang  mempunyai  nilai  seni  tinggi.  Keberadaannya pun  menjadi  suatu  kebanggaanbagi  setiap  daerah yang  memilikinya,  salah  satunya  provinsi  Jambi. Jambi  mempunyai  ciri  khas  batiknya  tersendiri. Adapun beberapa motifnya yang dikenal masyarakat yaitu  biji  timun,  buah  anggur,  bungo  cendawan, bungo  keladi,  bungo  matahari,  durian  pecah,  kapal sangat,  kepiting,  melati,  pauh,  tampuk  manggis, bungo  kopi,  kaca  piring,  riang  riang,  dan  merak ngeram.
Secara  terminologi,  batik  adalah  sebuah gambar  yang  dihasilkan  dengan  menggunakan  alat canting atau sejenisnya dengan bahan  lilin  sehingga menahan  masuknya  warna.  Selain  itu,  batik  juga merupakan  gambaran  atau  hiasan  pada  kain  atau bahan  dasar  lain  yang  dihasilkan  melalui  proses tutup  celup  dengan  lilin,  yang  selanjutnya  diproses dengan  cara  tertentu  (Suryanto  dalam  Simatupang, 2013).  Sedangkan  menurut  Lisbijanto  (2013:6-7) kata  “batik”  sendiri  berasal  dari  dua  kata  dalam bahasa  jawa:  yaitu  “amba”,  yang  artinya  “menulis” dan “titik” yang artinya titik. Dalam pembuatan kain batik  sebagian  prosesnya  dilakukan  dengan  menulis dan  sebagian  dari  tulisan  tersebut  berupa  titik,  titik dapat  juga  berarti  tetes.  Seperti  diketahui  dalam membuat kain batik dilakukan pula penetesan lilin di atas kain putih.
Bagi  masyarakat  Jambi  setiap  motif  yang dihasilkan itu memiliki makna. Cik Nila menyebutkan  bahwa  dari  motif  yang  ada  seperti
tumbuh-tumbuhan ataupun hewan yang ada di Jambi memiliki  makna  dan  filosofi  tersendiri.  Misalnya perahu  melambangkan  kehidupan  nelayan  profesi sebagian  masyarakat  Jambi.  Selanjutnya,  motif tampuk  manggis  yang  berarti  manusia  sebaiknya tidak  menilai  orang  dari  penampilan,  melainkan sikap  dan  perbuatan  (komunikasi  pribadi,  1 September 2022).
Lebih jauh, keberadaan batik Jambi sebetulnya  sudah  ada  sejak  masa  kerajaan  Melayu Kuno  pada  abad  ke-  7  di  desa  Kampung  Tengah (Jambi  Seberang)  dan  daerah  sekitarnya(Suryati, 2013).  Batik  pun  sempat  redup  pembuatannya  pada saat  masa  Kolonial  Belanda.  Namun,  tahun  1875 didatangkan  ahli  batik  dari  jawa  untuk  mengajari perbatikan memanfaatkan pewarna alami. Pada masa penjajahan  Belanda  aktivitas  perbatikan  sempat terputus.  Akan  tetapi,  saat  1980-an  batik  pun kembali  bangkit  dibawah  binaan  Prof.  Sri  Soedewi Maschun  Sofyan.  Selanjutnya  pioneer  pengrajin batik  di  kota  Jambi  yaitu  Haji  Muhibat  adalah keturunan  langsung  dari  raja  Siginjai  yang  mana seorang bangsawan di Seberang(Sarah, 2020).
Dengan  menggunakan  pemesanan  berbasis website, batik dapat dipasarkan kepada konsumen ke seluruh  dunia.  Sehingga  dari  segi  bisnis  hal  ini menjadi  peluang  yang  baik  untuk  memperluas pangsa  pasar  dari  produk  batik  itu  sendiri.  Dapat dikatakan hal ni pun juga membantu  industri rumah tangga  batik  agar  dikenal  lebih  luas  dan  membuat pelayanan  lebih  optimal.  Seperti  saat  peneliti mewawancarai  pengrajin  batik  pada  April  2022, dimana mereka mengeluhkan berkurangnya konsumen  karena  kalah  bersaing  dengan  baik  yang dijual  dipinggiran  kota.  Melalui  layanan  online  ini
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
diharapkan  dapat  memudahkan  pembeli  batik  untuk memperoleh  informasi  terbaru  mengenai  ragam produk  yang  tersedia,  harga,  hingga  metode pengiriman barang.
Sistem
ini menggunakan bahasa pemrograman  PHP  ( hypertext  processor )  dan framework  Laravel.  Media  data  penyimpanan  pada website ini akan disimpan ke dalam sebuah database MySQL  sebuah  DBMS  ( Database  Management System )  menggunakan  perintah  SQL  ( Structured Query  Languaged )  dan  juga  menggunakan  tools Adminer .
Berdasarkan  permasalahan  diatas,  peneliti melihat  perlu  adanya  solusi  untuk  memanfaatkan teknologi  informasi  untuk  merancang  suatu  aplikasi yaitu  “ E-Commerce Produk  Batik  Jambi  Duo Serangkai  Berbasis  Web”  guna  mengatasi  kendala yang ada.

## 1.2. Rumusan Masalah
Adapun  rumusan  masalah  dalam  penelitian ini adalah :”Bagaimana merancang sistem penjualan produk Batik Jambi Duo Serangkai berbasis web?”.

## 1.3. Tujuan Penelitian
Penyusunan penelitian ini bertujuan untuk :
1. Membuat  aplikasi  Sistem  Penjualan  Produk pada  Batik  Jambi  Duo  Serangkai  Berbasis Web  yang  menyajikan  informasi  mengenai barang yang dibutuhkan oleh konsumen.
2. Membantu  pengusaha  dan  konsumen  dalam menggunakan Sistem Penjualan Produk Batik Jambi Duo Serangkai berbasis web.

## 1.4. Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah:
1. Bagi industri rumah tangga Batik Jambi Duo Serangkai,  ia  memperoleh  aplikasi  yang menguntungkan dalam hal pemasaran produk.
2. Bagi  peneliti,  menambah  wawasan  tentang teknologi  informasi  dalam  ruang  lingkup sistem penjualan produk berbasis web.
3. Bagi  konsumen,  memudahkan  mereka  untuk mencari  informasi  mengenai  produk  produk Batik Jambi.

## II. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Batik
Dari hasil penelitian terdahulu yang dilakukan oleh Waddah (2019) ada dua macam jenis batik  berdasarkan  tekniknya  yaitu  batik  tulis  dan batik  cap.  Batik  tulis  yaitu  jenis  batik  yang  proses pembuatannya  dilakukan  dengan  media  canting tulis,  sedangkan  batik  cap  yaitu  jenis  batik  yang
proses  pembuatannya  dilakukan  dengan  media canting cap atau stempel.
Keberadaan  Batik  Jambi  sebetulnya  sudah ada sejak masa kerajaan Melayu Kuno pada abad ke- 7  di  desa  Kampung  Tengah  (Jambi  Seberang)  dan daerah sekitarnya (Suryati, 2013). Batik pun sempat redup  pembuatannya  saat  masa  Kolonial  Belanda. Namun, tahun 1875 didatangkan ahli batik dari Jawa untuk  mengajari  perbatikan  memanfaatkan  pewarna alami.  Pada  masa  penjajahan  Belanda,  aktivitas perbatikan  sempat  terputus.  Akan  tetapi,  saat  1980- an  batik  pun  kembali  bangkit  dibawah  binaan Prof.Sri  Soedewi  Maschun  Sofyan.  Selanjutnya, pioneer  pengrajin  batik  di  kota  Jambi  yaitu  Haji Muhibat  adalah  keturunan  langsung  dari  raja Siginjai  yang  mana seorang bangsawan di Seberang (Sarah, 2020).

## 2.2. E-Commerce
E-Commerce merupakan  proses  pembelian dan  penjualan  jasa  atau  produk  antara  dua  belah pihak  melalui  internet  (Commerce-net)  dan  sejenis mekanisme  bisnis  electronik  dengan  fokus  pada transaksi bisnis berbasis individu dengan menggunakan  internet  sebagai  media  pertukaran barang  atau  jasa  baik  antar  instansi  atau  individu dengan instansi (Kasmi dan Candra, 2017).
Menurut  Riswandi  (2019),  dalam  transaksi On-Line  ( E-Commerce ),  seseorang  mengirimkan pesan  kepada  satu  alamat  perusahaan  di  Internet yang  menawarkan  produk  tertentu  kemudian memesan  atau  membeli  produk  yang  ditawarkan tersebut.  Produk  akan  dikirim  dalam  jangka beberapa  hari  dan  pembayaran  akan  dilakukan dengan cara mentransfer sejumlah uang ke rekening situs  penjualan  tersebut  sesuai  harga  produk  yang dipesan atau dibeli.
E-commerce telah merevolusi cara konsumen dalam membeli barang dan jasa. Produk barang dan jasa  dapat  dimodifikasi  sesuai  dengan  keingingan konsumen.  Bisnis dapat dijalankan tanpa  mengenal batas waktu karena dijalankan secara online melalui internet  yang  selalu beroperasi tiap  hari. Kemudian, konsumen  dapat  berbelanja  di  seluruh  dunia  dan membandingkan  harganya  dengan  mengunjungi berbagai situs yang berbeda atau dengan mengunjungi sebuah website tunggal yang menampilkan berbagai harga dari sejumlah provider (Maulana, Susilo, dan Riyadi, 2015).
Dalam  penelitian  ini,  peneliti  akan  berfokus dalam pengembangan E-Commerce untuk pemesanan  produk  kerajinan  industri  yaitu  Batik Jambi  Duo  Serangkai.  Adapun,  sistem  pelayanan pemesanan  dapat  berupa  pembayaran  via  transfer bank serta dapat Cash on Delivery (COD).
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I

## 2.3. Aplikasi
Menurut  (Syani  &  Werstantia,  2019:88) “aplikasi adalah sebuah perangkat lunak yang berisi sebuah  coding  atau  perintah  yang  dimana  bisa diubah sesuai dengan keinginan”.
Menurut  (Sari,  2017:83)  “aplikasi  adalah sebuah  perangkat  lunak  yang  dimana  tujuannya adalah agar bisa melayani setiap aktivitas komputerisasi yang dilakukan oleh pengguna ”.
Aplikasi  menurut  Dhanta  dikutip  dari  Azhar (2019)  “aplikasi  adalah  software  yang  dibuat  oleh suatu perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas -  tugas  tertentu,  misalnya  Microsoft  Word, Microsoft Excel.”

## 2.4. Web
Menurut  Abdulloh  (2015:1)  Website  atau disingkat  web,  dapat  diartikan  sekumpulan  halaman yang  terdiri  dari  beberapa  laman  yang  berisi informasi dalam bentuk data digital baik berupa text, gambar,  video,  audio,  dan  animasi  lainnya  yang disediakan melalui jalur koneksi internet.
Menurut  (Hariyanto,  2015)  Web  service adalah suatu sistem
yang
mendukung interoperabilitas  dan  interaksi  antar  sistem  pada suatu jaringan. Web service juga adalah menggunakan  format  XML  dalam  melakukan pertukaran  data,  sehingga  dapat  diakses  oleh  sistem lain  walaupun  berbeda  platform,  sistem  operasi maupun berbeda bahasa pemrograman.
Menurut  Taufik,  A.  E  (2017)  menyatakan bahwa:  Website  atau  situs  merupakan  tempat penyimpanan data dan informasi dengan menggunakan  topik  tertentu.  Situs  web  ini  adalah sebuah  buku  yang  berisikan  sebuah  topik  tertentu. website  atau  situs  web  juga  merupakan  kumpulan dari  halaman-halaman  web  yang  saling  berkaitan didalam web tersebut.
Menurut S.  Gupta,  et.  Al (2015) Situs web adalah  dikodekan  dalam  HTML/CSS  dengan  PHP yang  digunakan  untuk  skrip.  Situs  web  ini  juga adalah  memiliki database MySQL  yang  menyimpan detail produk dan inventaris. Web juga adalah untuk mengimplementasikan fungsionalitas dinamis, server berisi file PHP yang berfungsi sebagai media interaksi antara klien obrolan dan database MySQL. Kesimpulannya  adalah  Web  dikodekan  dalam HTML/CSS  dengan  PHP  yang  digunakan  untuk skrip  dan  juga  memiliki  database  MySQL  untuk menyimpan.
Menurut  Cheng  F,  Chiu  C,  Wu  C  dan  Tsaih D  (2017:482)  menyatakan  bahwa  pembelajaran online dapat ditawarkan kepada banyak menggunakan  sistem  berbasis  web.  Web  juga merupakan  adalah  pembelajaran  berbasis  teknologi informasi  dengan  menggunakan  internet  melalui web-browser sebagai pembelajaran online.
Website  merupakan  media  yang  dapat meningkatkan  partisipasi  dan  hasil  belajar  siswa. Hasilnya berupa kompetensi sosial dan kognitif jauh lebih  tinggi.  Diungkapkan  Burch,  G,  Heller,  J  A, Burch J J dan Heller N A (2016: 1).
Berdasarkan teori-teori serta pendapat menurut  para  ahli  maka  dapat  disimpulkan  bahwa website  adalah  merupakan  media  yang  dapat meningkatkan partisipasi.

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Metode
Penelitian ini dilakukan dengan
menggunakan  pendekatan  atau  metode  studi  kasus. Studi  kasus  termasuk  dalam  penelitian  analisa deskriptif, penelitian yang dilakukan hanya membahas  pada  suatu  masalah  tertentu  untuk diamati  dan  dianalisa  secara  cermat.  Penelitian  ini terfokus pada satu objek tertentu dan terbatas dengan mempelajarinya  sebagai  suatu  masalah,  sehingga penelitian  yang  menggunakan  studi  kasus  hasil penelitiannya  tidak  dapat  di  generalisasikan,  artinya peneitian  hanya  berlaku  pada  kasus  yang  dianalisa saja.
Untuk membantu dalam penyusunan penelitian  ini,  maka  perlu  adanya  kerangka  kerja ( frame  work )  yang  jelas  tahapan–tahapannya, kerangka kerja ini merupakan langkah–langkah yang akan  dilakukan  dalam  penyelesaian  masalah  yang akan  dibahas.  Adapun  kerangka  kerja  penelitian yang akan digunakan adalah sebagai berikut :
1. Wawancara Narasumber Peneliti  mulai  melakukan  sesi  wawancara narasumber  yaitu  dengan  Pemilik  Batik Jambi  Duo  Serangkai  untuk  mendapatkan informasi dan pengumpulan data  yang akurat secara langsung.
2. Mengidentifikasi Masalah Selanjut  nya  adalah  langkah  yang  akan menentukan  kualitas  dari  penelitian.  Pada langkah  ini  peneliti  mulai  mengamati  dan mengidentifikasikan  masalah  yang  ada  di Batik Jambi Duo Serangkai. Guna mengetahui bagaimana cara mengatasi masalah dari sistem kerja yang telah ada.
3. Merancang Sistem Menggunakan DFD ( Data Flow Diagram )
DFD  juga  memiliki  berbagai  fungsi,  seperti menyampaikan
rancangan
sistem,
menggambarkan  sistem,  dan  perancangan model.  Tujuan  dari  perancangan  sistem secara  umum  adalah  untuk  memberikan gambaran  umum  kepada  user  tentang  sistem yang  baru.  Desain  sistem  secara  umum mengidentifikasikan komponen-komponen sistem  informasi  yang  akan  didesain  secara rinci.
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
4.   Membangun Perangkat Lunak
Langkah  selanjutnya  membangun  perangkat lunak  berbasis  web  yang  menggunakan bahasa pemrograman PHP ( Hypertext Preprocessor ), database MySQL, dan Framework Laravel. Perangkat lunak tersebut berhubungan  dengan  E-Commerce  Produk Batik Jambi Duo Serangkai terdapat beberapa fitur  seperti,  prses  data  produk,  proses  data penjualan dan sebagainya.
5. Implementasi Cara Kerja Perangkat Lunak Implementasi  adalah  penerapan  cara  kerja sistem  berdasarkan  hasil  analisa  dan  juga perancangan  yang  telah  dibuat  ke  dalam bahasa pemrograman
PHP ( Hypertext Preprocessor ), database MySQL dan Framework  Laravel.  Tahap  implementasi merupakan  pengembangan  perangkat  lunak yang  mengubah  spesifikasi  sistem  menjadi sistem yang dapat dijalankan, yang nanti nya akan  dilakukan  pengujian  pada  web e- commerce produk  batik  jambi  duo  serangkai yang telah dibangun.
6. Evaluasi Kinerja Perangkat Lunak Tahap evaluasi  merupakan suatu teknik  yang digunakan untuk
menentukan bahwa implementasi  yang  dihasilkan  telah  mampu memecahkan  masalah.  Pada  tahap  ini, implementasi  yang  baru  dikerjakan  diuji kemampuan  dan  keefektifannya  sehingga didapatkan kekurangan dan kelemahan implementasi  yang  kemudian  dilakukan pengkajian  ulang  dan  perbaikan  terhadap implementasi menjadi lebih baik dan sempurna.
7. Kesimpulan Langkah  selanjutnya  dalam  penelitian  ini adalah mengambil kesimpulan. Dalam mengambil  kesimpulan  perlu  kehati  -  hatian agar  tidak  terjerumus  kepada  kesimpulan yang  terlalu  sempit  atau  terlalu  luas, kesimpulan  yang  terlalu  sempit  biasa  terjadi apabila  ada  ciri-ciri  atau  sifat  atau  fakta  atau lainnya  yang  bersifat  penting  dalam  ruang lingkup  penelitian.  Kesimpulan  yang  terlalu luas biasa terjadi apabila kesimpulan melebihi dari ruang lingkup penelitian. Suatu hal yang perlu diperhatikan.
3.2. Kebutuhan Masukan (Input) Sistem informasi
yang dibangun membutuhkan  masukan  atau  input  agar  sistem tersebut  bisa  berjalan  sesuai  dengan  tujuan dibuatnya  sistem.  Berikut  input  yang  dibutuhkan dalam pembuatan sistem :
1. Data Produk Batik Jambi Duo Serangkai
2. Data  Gambar,  yaitu  gambar  produk  yang akan dijual
3. Data Kategori dari setiap produk

## 3.3. Kebutuhan Proses
Adapun  kebutuhan  proses  yang  dibutuhkan sebagai berikut :
1. Proses olah data admin.
2. Proses olah data produk.
3. Proses olah data Penjualan
3.4. Kebutuhan Keluaran ( Output )
Adapun  kebutuhan  output  yang  dibutuhkan sebagai berikut :
1. Laporan  Produk  yang  dipasarkan  dan  detail dari setiap transaksi

## 3.6. Kebutuhan Antarmuka
Antarmuka  ( interface )  yang  diinginkan  oleh pemakai  ( user )  bersifat  ramah  ( user  friendly ), artinya  pengguna  dapat  menggunakan  perangkat lunak  yang  dibuat  senyaman  mungkin  dan  tidak menimbulkan  kesalahan,  baik  kesalahan  masukan maupun keluaran yang dihasilkan.

## 3.7. Data Flow Diagram (DFD)
Data  Flow  Diagram (DFD)  adalah  alat pembuatan  model  yang  memungkinkan  profesional sistem  untuk  menggambarkan  sistem  sebagai  suatu jaringan  proses  fungsional  yang  dihubungkan  satu sama  lain  dengan  alur  data,  baik  secara  manual maupun  komputerisasi.  DFD  ini  sering  disebut  juga dengan  nama Bubble chart, Bubble diagram , model proses,  diagram  alur  kerja,  atau  model  fungsi.  DFD ini  adalah  salah  satu  alat  pembuatan  model  yang sering  digunakan,  khususnya  bila  fungsi-fungsi sistem  merupakan  bagian  yang  lebih  penting  dan kompleks  dari  pada  data  yang  dimanupulasi  oleh sistem.  Dengan  kata  lain,  DFD  adalah  alat pembuatan  model  yang  memberikan  penekanan hanya  pada  fungsi  sistem.  DFD  ini  merupakan  alat perancangan sistem yang berorientasi pada alur data dengan  konsep  dekomposisi  dapat  digunakan  untuk penggambaran  analisa  maupun  rancangan  sistem yang  mudah dikomunasikan  oleh profesional  sistem kepada pemakai maupun pembuatan program.
Di  dalam  DFD  terdapat  level  0,  dan  DFD level 1:
1. Diagran  Konteks  :  menggambarkan  satu lingkaran  besar  yang  dapat  mewakili  seluruh proses  yang  terdapat  di  dalam  suatu  sistem. Merupakan  tingkatan  tertinggi  dalam  DFD dan  biasanya  diberi  nomor  0  (nol).  Semua entitas  eksternal  yang  ditunjukan  pada diagram  konteks  berikut  aliran-aliran  data utama  menuju  dan  dari  sistem.  Diagram  ini sama  sekali  tidak  memuat  penyimpanan  data dan tampak sederhana untuk diciptakan.
2. Diagram  Nol  (diagram  level-1)  :  merupakan salah  satu  lingkaran  besar  yang  mewakili
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
lingkaran-lingkaran  kecil  yang  ada  di dalamnya. Merupakan pemecahan dari diagram  Konteks  ke  diagram  Nol.  Didalam diagram ini memuat penyimpanan data.
Gambar 1. Diagram Konteks
Gambar 2. DFD Level 0
Gambar 3. Diagram Level 0 Proses 1

## 3.8. Implementasi
Pada  tahap  ini,  proses  perancangan  sistem akan  di  implementasikan  kedapam  bentuk  nyata sebuah  aplikasi,  mulai  dari  halaman  pengguna, halaman admin, hingga laporan, berikut implementasi  pada E-commerce Sanggar  Batik  Duo Serangkai Jambi.

## 1. Implementasi Tampilan Beranda
Halaman  beranda  adalah  yang  pertama  kali diakses  oleh  user.  Pada  halaman  ini  user dapat  melihat  produk,  kategori  dan  halaman utama. Halaman dashboard dapat dilihat pada gambar berikut Dapat dilihat pada Gambar 4.
Gambar 4. Tampilan Beranda

## 2. Implementasi Tampilan Halaman Daftar
Halaman  daftar  merupakan  halaman  yang menampilkan  form  pendaftaran.  Halaman daftar  dapat  dilihat  seperti  pada  gambar dibawah ini.
Gambar 5. Tampilan Halaman Daftar

## 3. Implementasi Tampilan Login
Halaman  login  merupakan  halaman  yang menampilkan  form  login  untuk  mengakses halaman  selanjutnya.  Halaman  login  dapat dilihat seperti pada gambar dibawah ini.
Gambar 6. Tampilan Login

## 4. Implementasi Tampilan Detail Produk
Halaman  detail  produk  merupakan  halaman yang  menampilkan  produk  detail  ketika memilih  produk  yang  diinginkan.  Halaman detail  produk  dapat  dilihat  seperti  pada gambar dibawah ini.
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
5. Implementasi Tampilan Halaman Chart
Halaman  cart  merupakan  halaman  yang menampilkan
produk
yang
sudah ditambahkan  ke  keranjang  pelanggan  ketika memilih menambahkan produk. Halaman cart akan dibuat seperti pada gambar dibawah ini.
Gambar 8. Tampilan Halaman Chart
6. Implementasi Tampilan Checkout Halaman checkout merupakan  halaman  yang menampilkan menu yang akan dipilih sebagai pembayaran ketika menekan tombol checkout .  Halaman checkout dapat  dilihat seperti pada gambar dibawah ini.
Gambar 9. Implementasi Tampilan Checkout

## 7. Implementasi Proses Laporan Transaksi
Halaman  Lapopran  Transaksi  merupakan halaman  status  rincian  yang  akan  dilaporkan oleh  admin  kepada  pimpinan  dari  Bati  Duo Serangkai.  Halaman  laporan  dapat  dilihat seperti pada gambar dibawah ini.
. Gambar 10. Proses Laporan Transaksi

## IV. PENUTUP

## 4.1. Kesimpulan
Sistem  promosi  pada  Sanggar  Batik  Duo Serangkai  Jambi  masih  melakukan  promosi  produk dari  mulut  ke  mulut,  belum  memiliki  media  khusus untuk mempromosikan produknya. Proses penjualan nya  pun  masih  konvensional.  Untuk  itu,  sebuah aplikasi e-commerce untuk  Sanggar  Batik  Duo Serangkai  Jambi  yang  di  hasilkan  dalam  penelitian ini  dapat  memudahkan  pelanggan  untuk  melihat produk  secara  detail  dan  melakukan  pemesanan tanpa harus datang ke toko hanya dengan mengakses situs  web e-commerce toko  Sanggar  Batik  Duo Serangkai  Jambi.  Dengan  adanya  website e- commerce Sanggar Batik Duo Serangkai Jambi akan dapat  membantu  penyebaran  informasi  lebih  luas lagi  kepada  masyarakat  yang  tidak  hanya  berada  di Kota  Jambi  saja  sehingga  akan  dapat  meningkatkan transaksi  penjualan.  Dan  untuk  jenis  transaksi e- commerce yang  digunakan  adalah Bussines  to Costumer , sehingga terbuka untuk umum.
4.2. Saran Untuk pengembangan lebih lanjut,
diharapkan  sistem  ini  menyediakan  sistem  transaksi atau  pembayaran  secara  kredit  dan  fitur  live  chat. Dan  dalam  pengembangan  program  lebih  lanjut diharapkan terdapat adanya berbasis mobile.

## DAFTAR REFERENSI
Abdullah,  R.,  (2015). Web  Programming  is  Easy . Jakarta: Elek Media Komputindo. Arsyad, Azhar. (2019). Media Pembelajaran . Depok
: PT. Raja Grafindo Persada.
Burch,  G.,  Heller,  J.  A.,  Burch,  J.  I.,  Heller,  N.  A. (2016).  Web-based  and  face-to-face  classes: Are  there  unintended  outcomes? Journal  of Management  Development Vol  35,  Issue:  8, 1031 1044. doi:10.1108/JMD-06-2015-0088 Hariyanto,  Agus.  (2015). Membuat  Web  Profil Sekolah  +  PPDB  Online .  Yogyakarta:
Lokomedia. Kasmi  dan    Candra,  A.N.  (2017).  Penerapan  E- commerce  Berbasis  Business  to  Consumers untuk Meningkatan Penjualan Produk Makanan  Ringan  Khas  Pringsewu.  Retrieved from Jurnal Aktual STIE Trisna Negara :https://stietrisnanegara.ac.id/jurnal/in dex.php/aktual/article/view/27/27.
Lisbijanto, Herry. (2013). Batik. Yogyakarta: Graha Ilmu.  Maulana,  S.M.,  Susilo,  H.,  &  Riyadi. (2015,  Desember  1).  Implementasi  E- commerce  sebagai  Media  Penjualan  Online (Studi  Kasus  pada  Toko  Pastbrik  Kota Malang). Retrieved from Jurnal Administrasi Bisnis (JAB) : http://administrasibisnis.
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
student journal.ub.ac.id/index.php/jab/article/ view/1165.
M.  Syani  and  N.  Werstantia.  (2018).  Perancangan Aplikasi  Pemesanan  Catering  Penggunaan Perangkat  Mobile.  Retrieved  from Journal Ilmiah  Ilmu  dan  Teknologi  Rekayasa : https://www.researchgate.net/profile/Mamay Syani/publication/327859579_PERANCAN GAN_APLIKASI_PEMESANAN_CATERI NG_BERBASIS_MOBILE_ANDROID/links /5ba9c60ea6fdccd3cb70bb77/PERANCANG AN-APLIKASI-PEMESANAN- CATERING-BERBASIS-MOBILE- ANDROID.pdf. Maulana,  S.  M.,  Susilo,  H.,  &  Riyadi.  (2015). Implementasi  E-Commerce  Sebagai  Media Penjualan Online. Jurnal Administrasi Bisnis ,
29(1), 1–9.
Riswandi,  Dedi.  (2019).  Transaksi  On-line  (E- commerce):  Peluang  dan  Tantangan  dalam Perspektif  Ekonomi  Islam”.  Retrieved  from
Jurnal
Econetica : https://unu-ntb.e- journal.id/ econetica/article"/view/80.
Sari  O.A,  Nuari  E.  (2017).  Rancangan  bangun Sistem Informasi Persediaan barang Berbasis Web  dengan  metode  FAST.  Retrieved  from
Jurnal Pilar Nusa Mandiri :
http://ejournal.nusamandiri.ac.id/index.php/pi lar/article/view/248
Siddharth  Gupta,  D.  B.  (2015).  An  E-Commerce Website based Chatbot. International Journal of  Computer  Science  and  Information Technologies (IJCSIT), 6, pp. 1483-1485. Sarah,  Ayu.  (2020).  “Batik  Jambi:  Identitas  Budaya Daerah  Kota  Jambi  1980-2010”.  Retrieved
from Repository Unja : https://repository.unja.ac.id/16601/. Suryati. (2013). Studi tentang Sejarah dan Asal-usul bentuk  Motif  Batik  Jambi.  Retrieve  from Jurnal Pilar Nusa Mandiri : http://ejournal.nusamandiri.ac.id/index.php/pi lar/article/view/248.
Taufik, A. E. (2017). Perancangan Sistem Informasi Pemesanan  Pentas  Seni  Berbasis  Web  Pada Sanggar  Seni  Getar  Pakuan  Bogor. IJSE  – Indonesian Journal on Software Engineering , 3(2),  1–7.  Retrieved  from https://repository . nusamandiri.ac.id/index.php/repo/viewitem/5 2
Waddah,  Nurma  (2019).  Unsur-  Unsur  Estetika dalam  Batik  Tulis  Jambi.  Retrieve  from Repository  UIN  Jambi : http://repository . uinjambi.ac.id/2206/.

## IDENTITAS PENULIS
Nama
:  Ezrifal Sany, ST. M. Kom
NIDN  :  1001068103
TTL :  Jambi, 01 Juni 1981 Telp. :  081277444644 Email :  ezrifalsany@gmail.com Nama :  Yudiyanto Kurniawan NIM :  1902052 TTL :  Jambi, 29 Agustus 1991 Telp. :  082284342134 Email :  yudianto@gmail.com