Vol.4, No.2, Tahun 2020 ISSN: 2580-8753 (print); 2597-4300 (online)

## PERANCANGAN DESTINATION BRANDING

## DESA SUMBERGONDO

## Mahendra Wibawa
Desain Teknologi Visual/STIKI MALANG mahendra@stiki.ac.id

## ABSTRAK
Desa  Sumbergondo  merupakan  desa  terbesar  kedua  penghasil  apel  di  kota  Batu  dan  merupakan  desa  yang subur dengan potensi menghasilkan berbagai macam hasil alam serta penghasil udara bersih. Keadaan ekonomi dari masyarakat dimana 90% warganya merupakan petani sehingga penghasilan utama hanya diperoleh dari hasil alam, Desa Sumbergondo sendiri  memiliki sistem pengolahan sampah ramah  lingkungan dimana hasil pengolahannya  tidak  akan  menimbulkan  sampah  atau  polusi  baru,  dari  sinilah  yang  melatar  belakangi pembuatan destination  branding dari  Desa  Sumbergondo.  Metode  yang  digunakan  dalam  perancangan  ini adalah metode design thinking dengan menggunakan data yang didapatkan melalui observasi lapangan serta melakukan  penggalian  potensi  sebelum  dilakukannya  perancangan  identitas  hingga  media  promosi.  Hasil perancangan ini berupa prototype destination branding .
Kata Kunci : promosi, destination branding, desa sumbergondo

## ABSTRACT
Sumbergondo Village is the second-largest apple-producing village in Batu City and is a fertile village with the  potential  to  produce  various  kinds  of  natural  products  and  clean  air.  The  economic  condition  of  the community  where  90%  of  the  people  are  farmers  so  that  the  main  income  is  only  obtained  from  natural products,  Sumbergondo  Village  itself  has  an  environmentally  friendly  waste  processing  system  where  the processing  results  will  not  cause new  waste or pollution, and this is the basic reason to  design  destination branding from Sumbergondo Village. Design thinking method had been adopted by this project by using data obtained  through  field  observations  and  exploring  the  potential  before  doing  the  identity  design  to  the promotional media. The design result is prototype of  destination branding media.
Keywords : promotion, destination branding, sumbergondo village

## PENDAHULUAN
Provinsi  Jawa  Timur  memiliki  229  pulau  dengan  luas  wilayah  daratan  sebesar  47.130,15 km² dan wilayah lautan seluas 110.764,28 km², terbagi menjadi 29 kabupaten serta 9 kota. Dari hasil proyeksi penduduk oleh BPS Jawa Timur, jumlah penduduk Provinsi Jawa Timur sebanyak  2.943.528  jiwa.  Dapat  dikatakan  bahwa  Jawa  Timur  memiliki  banyak  potensi pariwisata yang tidak kalah dengan provinsi lain di Indonesia. Beberapa diantaranya adalah kawasan  deretan  pantai  di  wilayah  Malang  Selatan,  Gili  Labak  dan  Gili  Iyang  di  pulau Madura,  serta  kawasan  Bromo  Tengger  Semeru  (BTS)  yang  menjadi  salah  satu  destinasi pariwisata utama nasional. Selain objek wisata alam, terdapat banyak objek wisata bertema taman  rekreasi,  seperti  Taman  Safari  di Pasuruan,  Jatim  Park  di  Batu  atau  Wisata  Bahari Lamongan. Provinsi Jawa Timur juga mempunyai Kota Malang dan Kota Batu sebagai kota wisata.
Pada tahun 2015, sektor pariwisata menyumpang 10% PDB yang merupakan angka nominal tertinggi  di  ASEAN.  Dengan  tren  angka  kenaikan  yang  mencapai  6,9  %  yang  mampu melampaui sektor industri lainnya (Kriswibowo 2016). Hal ini dapat dimaklumi mengingat sektor  pariwisata  ditengarai  merupakan  devisa  dan  lapangan  kerja  yang  paling  mudah didapat  dan  murah  (Kemenpar  2016).  Hal  ini  ditunjukkan  dengan  data  bahwa  sektor
pariwisata  telah  membuka  setidaknya  9,8  juta  lapangan  pekerjaan  atau  sebesar  8,4% lapangan  kerja  nasional,  dengan  kata  lain  bahwa    1  dari  11  lapangan  kerja  yang  tersedia adalah  dari  sektor  pariwisata.  Peluang  dari  sisi  investasi  pun  dapat  dilihat  dari  aspek ketenagakerjaan.  Pariwisata  adalah  pencipta  lapangan  kerja  termurah  yaitu  sekitar US$5.000/satu  jenis  pekerjaan,  dibandingkan  rata-rata  industri  lainnya  yang  mencapai US$100.000/satu pekerjaan(Kriswibowo 2016).
Hal ini lah yang membuat Kota Batu melahirkan visi misi sebagai sentra pertanian dan kota wisata  sebagai  titik awal  dalam  memajukan  Kota  Batu  dan  percepatan  kemakmuran  bagi masyarakatnya. Kota Batu sendiri merupakan kawasan tujuan wisata utama di Jawa Timur dengan  unggulan  ekowisata  Desa  Sumbergondo  yang  kini  menjadi  desa  terbesar  kedua penghasil apel di Kota Batu. Desa Sumbergondo terletak pada ketinggian 1515 MDPL dan 55% wilayahnya adalah hutan menjadikan desa ini subur dengan berbagai macam hasil alam dan  penghasil  udara  bersih.  Keadaan  ekonomi  dari  masyarakat  dimana  90%  warganya merupakan petani sehingga penghasilan utama hanya diperoleh dari hasil alam.
Karena  faktor  tersebut,  perlu  direncanakannya  sebuah  perancangan branding yang  dapat meningkatkan  citra  dari  desa  Sumbergondo.  Melalui  langkah  branding  ini  maka  potensi kebudayaan, keindahan alam, dan produk asli masyarakat desa Sumbergondo, akan semakin dikenal oleh masyarakat dan menumbuh kembangkankan potensi wisata desa Sumbergondo. Dengan  banyak  wisatawan  yang  berkunjung  ke  desa  ini  otomatis  akan  membuat kesejahteraan  masyarakat  desa  meningkat  dengan  adanya  sumber  penghasilan  lain  yang didapatkan.  Di  sinilah  pentingnya  peran destination  branding sebagai  usaha  untuk merencanakan dan mengaplikasikan serta mengemas dengan baik yang dapat mempengaruhi persepsi masyarakat terhadap sebuah tempat atau tujuan wisata (Wibawa 2019). Perancangan destination branding Desa Sumbergondo belum pernah dilakukan sebelumnya. Hal  ini  disebabkan  karena  sebelumnya  Desa  Sumbergondo  belum  pernah  melakukan promosi.  Salah  satu  keunggulan  dari destination  branding ialah  meningkatkan  citra  dan memiliki  jangkauan  yang  luas,  dan  mampu  menyesuaikan  dengan  perkembangan  jaman. Banyak tempat saling berlomba untuk meningkatkan citra melalui perancangan destination branding yang digunakan untuk meningkatkan daya saing dan menarik perhatian wisatawan (Suprojo dan Siswanto 2017), sehingga perancangan destination branding sangat diperlukan untuk mengembangkan Sumbergondo.
Perancangan  ini  menggunakan  metode Design  Thinking yang  sangat  umum  digunakan dalam perancangan media komunikasi visual dan sangat sesuai untuk menghasilkan produk dan media berbasis sosial. Hal ini disebabkan karena dalam menghasilkan sebuah produk, terdapat tiga elemen utama yang harus dipertimbangkan yakni bussiness (viability), people (desirability), dan technology (feasibility). Metode Design Thinking dirancang untuk dapat menghasilkan  sebuah  kolaborasi  kerjasama  tim  untuk  menghasilkan  ide  baru  yang diproyeksikan sebagai solusi bagi permasalahan atau projek yang sedang dihadapi.
Terdapat  5  tahap  utama  dalam  metode Design  Thinking ini  yakni  (1) empathize dimana desainer  berusaha  untuk  memahami  mengenai  permasalahan  yang  akan  dipecahkan. Empathize berhubungan  dengan  aspek  emosional  sehingga  yang  dimaksud  disini  adalah menyelaraskan  hati  dan  pikiran  desainer  dengan  data-data  yang  terdapat  di  lapangan . (2) Define adalah  tahapan  dimana  tim  mencoba  menyatukan  semua  informasi  yang  ada kemudian melakukan analisis data dan mensintesisnya sehingga inti permasalahan menjadi lebih jelas dan terfokus. Tahap (3) ideate merupakan fase penciptaan ide-ide yang muncul sebagai  respon  dari  tahapan  sebelumnya.  Pada  tahapan  ini  biasanya  para  desainer  dapat mulai untuk berfikir out of the box dan menghasilkan beberapa alternatif solusi. Tahap (4) prototype merupakan  fase  dimana  alternatif  terbaik  dicoba  untuk  diwujudkan  dan diinvestigasi  untuk  kemudian  dilanjutkan  pada  tahap  berikutnya,  diperbaiki,  atau  bahkan dievaluasi ulang dan tahap terakhir (5) test dimana prototype diuji cobakan sebelum akhirnya diluncurkan untuk penggunaan resmi.
Gambar 2. Proses Pada Metode Design Thinking (Sumber: Lazuardi & Sukoco, 2019)
Data  yang  digunakan  untuk  menyusun  perancangan destination  branding Desa Sumbergondo ini berasal dari sumber data primer dan sekunder. Sumber data primer adalah sumber data dari wawancara terhadap stakeholder internal yaitu perangkat desa sedangkan data sekunder adalah data yang berasal dari sumber data yang telah dipublikasikan seperti artikel dan juga angket terhadap koresponden. Proses pengumpulan data ini menggunakan beberapa  metode  yakni:  (1)  Wawancara  dengan  perangkat  desa  sumbergondo  untuk menggali informasi terkait data dan potensi desa Sumbergondo. (2) Observasi pada seluruh wilayah desa Sumbergondo untuk mendapatkan data visual terkait potensi dan kondisi riil desa Sumbergondo, (3) Survey melalui penyebaran angket kepada masyarakat umum untuk mengetahui  seberapa  banyak  yang  mengetahui  tentang  desa  Sumbergondo.  (4)  Kajian pustaka  melalui  berbagai  sumber  yang  dapat  ditemukan  di  internet  dan  berbagai  data dokumen yang didapatkan dari pihak pemerintahan terkait. Data-data ini dikumpulkan untuk kemudian dianalisis menggunakan analisis SWOT.

## PEMBAHASAN
Desa Sumbergondo merupakan salah satu desa yang berada di sebelah selatan lereng gunung Arjuna  yang  termasuk  salah  satu  desa  di  kota  Batu.  Sejarah  Desa  Sumbergondo  erat hubungannya dengan salah satu kerajaan hindu jawa , yaitu kerajaan Mataram kuno  yang waktu  itu  diperintah  oleh  raja  Empu  Sindok  (  Dinasti  Isyana)  yang  memindahkan  pusat kerajaan  dari  Jawa  Tengah  ke  Jawa  Timur  pada  tahun  929  M.  Desa  Sumbergondo  pada jaman  itu  pernah  di  huni  ataupun  pernah  dijadikan  tempat  persinggahan,  hal  itu  dapat
dibuktikan dengan patung ( stupa) di lokasi Punden Banteng, batu lumpang dan ukiran batu di dekat punden mbah Mertani.
Menurut  sesepuh  desa,  Fakih  (mantan  Carik  tahun  1955)  dan,  Suwoko  (tokoh  warga Tegalsari yang memiliki garis keturunan dari mbah Singodrono) serta, Sulian (mantan Bayan yang leluhurnya adalah salah satu Aris/Kepala Desa di Desa Sumbergondo) bahwa dulu di punden banteng terdapat prasasti ( saat ini sudah hilang di curi orang) bertuliskan di bawah pohon kalpataru ada kepala gajah bertuliskan sonyo wono giri jika kita artikan secara candra sengkala adalah sonyo = suwung ( kosong atau 0 ) wono = 6 dan giri = 7 sehingga dibalik menjadi  tahun  760  Jawa,  sedang  menurut  bahasa  berarti  desa  Sumbergondo  dulunya merupakan  daerah  hutan  belantara  di  pegunungan  yang  suwung  atau  kosong  tak berpenghuni.
Orang  yang pertama kali babat alas atau bedah krawang desa Sumbergondo adalah Mbah Mertani. Beliau datang ke Desa Sumbergondo bersama sang putera Mas Joko Boendoe dan temannya  Sentono  dan  Bentono,  datang  ke  desa  Sumbergondo  (Goendoe)  untuk  pertama kali  dan  membuka  /  babat  alas  di  desa  pada  bulan  rejeb  pada  hari  senin  kliwon  (untuk tahunnya tidak diketahui). Pada bulan bulan  dan hari tersebut setiap tahunnya secara adat turun temurun diperingati oleh Masyarakat Sumbergondo (Segoendu, Tegalsari, Sengonan) sebagai hari jadi desa Sumbergondo.
Asal nama Sumbergondo sendiri sebenarnya adalah Segoendoe, berasal dari nama pendiri desa  Sumbergondo  Mas  Joko  Boendoe  putera  Mbah  Mertani.  Menurut  mitos  warga  desa Sumbergondo dari turun temurun Mas Joko Boendoe adalah perjaka yang jujur dan gemar tidur.  Desa  Sumbergondo  maju  dan  berkembang  setelah  datangnya  Singo  Drono  yang merupakan bekas pejuang Pangeran Diponegoro ( 1830 ), beliau melarikan diri dari kejaran pasukan Belanda dari Mataram. Karena pengaruh, kewibawaannya dan ia memiliki wawasan serta kelebihan lainnya maka ia oleh warga asli dijadikan Petinggi/ Bekel/Aris/Kepala Desa pertama di Desa Segoendoe / Sumbergondo.
Sumbergondo memiliki ikon dengan pembuangan sampah yang canggih dengan arti tidak menghasilkan  limbah  sampah  yang  baru,  serta  pembuangan  sampah  tersebut  tidak menghasilkan polusi yang membahayakan tubuh. Sedangkan sisa dari pembakaran sampah tadi dapat kembali digunakan menjadi pupuk, baik padat maupun cair. Informasi ini sesuai dengan hasil observasi tim di lapangan dimana pada desa Sumbergondo memang memiliki sebuah  sistem  pengolahan  sampah  yang  menggunakan  sistem  pembakaran,  ladang  apel, ladang  bunga  hortensia  dan  juga  badan  usaha  milik  desa  yang  berupa  café  yang  menjual berbagai produk olahan apel.
Keberadaan  desa  Sumbergondo  memang  secara  umum  diketahui  oleh  masyarakat berdasarkan hasil survey melalui google form yang mencapai angka 65 %, namun hanya ada 38,7  %  yang  mengetahui  tentang  potensi  desa  Sumbergondo  sebagai  desa  wisata. Hal  ini sangat  dimungkinkan  karena  melalui  pencarian  di  internet  informasi  tentang  desa Sumbergondo  merujuk  pada  artikel  yang  membahas  tentang  sistem  pembakaran  sampah menggunakan  teknologi incenerator yang  dapat  mengolah  sampah  menjadi  abu,  gas  sisa hasil pembakaran, partikulat dan panas. Gas sisa pembakaran merupakan asap putih yang sudah  terfilter  secara  otomatis  sehingga  tidak  menimbulkan  polusi.  Abu  yang  dihasilkan dapat digunakan menjadi pupuk organik.
Gambar 3. Sistem Pembakaran Sampah Berteknologi Incenerator Milik Desa Sumbergondo (Sumber: Dokumen Pribadi Penulis)
Dalam proses ini perancang melakukan proses pengolahan data menghasilkan konsep dasar dan sketsa awal dari perancangan branding destination Desa Sumbergondo.

## A. Perencanaan Media

## Target Market
1. Demografis
 Usia : semua usia
 Jenis Kelamin : laki-laki dan Perempuan
 Agama : semua agama
 Sosial : semua Kalangan sosial
2. Geografis
 Wilayah : Indonesia
3. Psikologi
 Orang - orang yang menyukai tanaman.
 Orang - orang yang ingin berwisata keluarga yang mengedukasi.
 Orang - orang yang ingin melepas penat dengan kehidupan kota.
 Orang - orang yang tertarik dengan wisata ramah lingkungan.
Strategi  publikasi  yang  digunakan  dalam  perancangan  destination  branding  desa sumbergondo ini adalah dengan membangun citra produk desa melalui pengembangan atraksi  berupa  event  yang  dapat  digunakan  sebagai  sarana  memperkenalkan  desa seumbergondo ke khalayak umum dan juga penggunaan beberapa media diantaranya :

## 1. Media Above The Line ( ATL )
Pada media ATL ini lebih kepada perancangan desain website, billboard, dan juga artikel  berita  koran  yang  bertujuan  untuk  memperluas  jangkauan  publikasi  desa Sumbergondo :
 Website  :  Media  ini  memiliki  jaringan  yang  sangat  luas  karena  dapat  diakses dimana saja, kapan saja dan oleh siapa saja, dengan menggunakan media website bisa menjangkau lebih luas dan biaya yang juga relatif lebih murah.
 Billboard : Media ini digunakan untuk menjangkau sasaran yang berada diwilayah yang sama yaitu di area kota batu dan sekitarnya.
 Surat Kabar ( Koran ) : Pada media ini lebih mempublikasikan artikel - artikel berita desa sumbergondo karena pesan dapat tersampaikan dengan baik, sekaligus dapat membangun citra dari desa Sumbergondo dan mengiklankannya.
2. Media Below The Line ( BTL )
Perencanaan  publikasi  pada  media ini  lebih  mengarah  kepada  perancangan  desain merchandise desa Sumbergondo :
 Totebag : Media ini merupakan media yang cukup efektif digunakan karena totebag biasa  digunakan  untuk  membawa  barang  dari  satu  tempat  ketempat  yang  lain sehingga dapat menjadi media promosi secara tidak langsung.
 Topi  :  Dalam  hal  ini  topi  menjadi  salah  satu  merchandise  yang  bisa  dibeli pengunjung sebagai oleh-oleh dan juga bermanfaat untuk melindungi kepala dari terik matahari di saat melakukan kegiatan wisata di Desa Sumbergondo.
 Kaos  :  Media  ini  dapat  dibeli  sebagai  oleh  –  oleh  bagi  wisatawan  yang  telah mengunjungi Sumbergondo.
 Mug : Sebagai media yang dapat digunakan dan disimpan dalam jangka waktu yang lama oleh wisatawan yang telah berkunjung ke desa Sumbergondo.

## B. Perencanaan Kreatif
Pengembangan  produk  khas  dari  desa  Sumbergondo  didapat  dari  pengolahan  data sebelumnya dimana desa Sumbergondo telah melakukan pengembangan terhadap produk olahan apel, namun produk olahan apel dirasa memiliki banyak kompetitor yang serupa dari  sinilah  yang  menjadi  dasar  pengembangan  produk  khas  desa  Sumbergondo  yang berupa pupuk organik. Pupuk ini didapat dari hasil pembakaran sampah yang sebelumnya belum  pernah  diolah menjadi  produk jadi  dan  belum  pernah  dipasarkan  di  luar  daerah Sumbergondo.  Adapun  konsep  packaging  dari  produk  pupuk  ini  adalah  produk  pupuk ramah lingkungan dengan keunggulan 100% terbuat dari olahan sampah, packaging yang gunakan juga terbuat dari karung goni dan plastik biodegradable yang dapat dipakai ulang dan  juga  dengan  penggunaan  bahan  biodegradable  pada  packaging  dapat  mengurangi biaya karena harga yang lebih murah dari plastik dan dapat terurai dengan mudah.

## C. Konsep Tata Desain
Hasil  dari  pengolahan  data  pada  konsep identitas  didapat image atau  citra  yang  sesuai dengan desa Sumbergondo adalah Desa Ramah Lingkungan.

## 1. Logo
Konsep  logo  yang  akan  dibuat  berkaitan  dengan  konsep  alam  dan  juga  hubungan rantai  kehidupan  yang  mewakili  peran  dan  hubungan  ketergantungan  masyarakat akan melestarikan dan mengelola lingkungan.
Gambar 4. Logo Desa Sumbergondo Yang Sudah Dikembangkan Beserta Opsi Yang Dapat Digunakan (Sumber: Dokumen Pribadi Penulis)
2. Slogan
“ Adicandra,  Prasanti,  Bawono ”  yang  memiliki  arti  rembulan  yang  indah, ketenangan  dan  kedamaian  hidup.  Konsep  slogan  yang  dibuat  mengandung  unsur semangat masyarakat, paham atau motto dari masyarakat dan juga bersifat lokal atau memiliki ciri khas daerah Sumbergondo.

## 3. Maskot
Konsep dari maskot desa Sumbergondo mengambil dari hal-hal kecil yang bersifat dekat dengan masyarakat yaitu jamur. Jamur banyak ditemukan di tumpukan sampah maupun pada daerah lembab yang mencirikan daerah Sumbergondo yang berada di dataran tinggi yang lembab.
Gambar 5. Mahija, Maskot Yang Dirancang Untuk Desa Sumbergondo (Sumber: Dokumen Pribadi Penulis)
Maskot  Desa  Sumbergondo  bernama  Mahija  dengan  konsep  cerita  maskot  yang terdiri dari jamur, yang membawa kulkas dengan cerobong yang difungsikan untuk memasukkan  makanan  kedalamnya.  Nama  dari  maskot  ini  adalah  Mahija  yang artinya  anak  bumi.  Cerita  dari  Mahija  ini  dimulai    dari  kahyangan,  Mahija  adalah seorang  putra    raja  di  khayangan  yang  sangat  ceroboh  dan  pembuat  onar  namun memiliki hati yang lembut.
Sang  ayah  sudah  tidak  sanggup  lagi  mendidik  sang  anak  memberikan  tantangan bahwa  Mahija  harus  turun  ke  bumi  untuk  menyelesaikan  misi  agar  dia  dapat meneruskan  tahta  sang  ayah,  yang  akhirnya  tantangan  itu  dia  setujui.  Mahija akhirnya  dikirim  ke  bumi  pada  suatu  daerah  bernama  Sumbergondo,  tepat ditumpukan sampah yang berserakan. Dia pikir hanya satu tempat itu saja yang penuh sampah, namun setelah dia berkeliling lebih lama yang dia temui hanya sampah dan daerah tersebut adalah gunung sampah. Mahija juga tidak bisa menemukan hal yang bisa dimakan.
Akhirnya  setelah  berhari-hari  mencari  makanan,  Mahija  menemukan  ide  untuk membuat  makanan  dari  sampah  yang  ada  disana.  Mahija  terus  melakukan eksperimen dengan alat-alat yang dia temukan di tumpukan sampah dan terciptalah sebuah kulkas dengan cerobong yang dapat memproduksi makanan yang steril dan dapat dia  makan. Setelah itu dia terus memproduksi makanan dan lama kelamaan sampah di  desa itu pun habis dan Mahija baru mengetahui bahwa sebenarnya desa tersebut adalah desa yang cantik.
Setelah  itu  datanglah  para  rombongan  hewan  yang  mencari  makan,  dan  Mahija dengan sukarela memberikan makanan hasil produksinya. Saat Mahija sudah merasa hidup bahagia sang ayah/raja datang menemuinya dan mengatakan bahwa itu adalah misi yang sebenarnya dan Mahija telah menyelesaikan misi tersebut dengan baik dan menepati  janjinya  untuk  mnjadikan  Mahija  penerus  tahtanya.  Namun  Mahija menolak  karena  merasa  bahwa  sepanjang  hidupnya  dia  baru  merasakan  sebagai seseorang  yang  berguna  dan  memutuskan  untuk  tetap  tinggal  di  bumi,  di  desa Sumbergondo.

## 4. Element Visual
Konsep elemen visual menjurus pada ke khas an yang ada pada desa Sumbergondo yaitu alam yang hijau sehingga elemen visual yang dibentuk dapat mempresentasikan alam yang ada di desa Sumbergondo.

## 5. Warna
Konsep warna dalam perancangan ini menonjolkan warna yang memiliki unsur alam. Warna Hijau merupakan warna dingin, yang  identik dengan kedalaman. Citra warna ini terasosiasi dengan emosi  yang lebih rendah seperti sedih, tertutup, tenang, dan nyaman. Dalam desain grafis, kelompok warna ini bersifat cair dan ringan. Sangat berfungsi  di  garis  belakang  (background)  sebagai  subjek  untuk  mendukung  objek utama.
Gambar 6. Skema Warna Yang Dipilih Untuk Perancangan (Sumber: Dokumen Pribadi

## Penulis)
Warna hijau adalah warna yang identik dengan alam dan mampu memberi suasana yang  sejuk.  Berdasarkan  pandangan  ilmu  psikologi  warna  hijau  membantu  orang- orang  yang  berada  dalam  situasi  tertekan  untuk  menjadi  lebih  mampu  dalam menyeimbangkan kondisi emosi dan memudahkan komunikasi yang terbuka. Dalam desain grafis, warna hijau yang padat kadang digunakan untuk objek yang memiliki nilai  hubungan  ( connection )  universal,  perantara,  atau  hal-hal  yang  berasosiasi dengan daya tahan (anti-zaman) dan kesejahteraan.
Warna hijau terang juga menjadi anjuran dalam ilmu kesehatan karena pigmennya bisa fokus secara langsung pada sel rangsangan (reseptor) mata kita. Makna warna hijau itu mengarah pada sesuatu yang menenangkan, karena sebagai warna mayoritas tumbuhan.  dan  juga  sebagai  penyeimbang.  secara  karakter  orang  yang  menyukai warna hijau adalah mereka yang mampu menjadi penengah, menghindari konflik dan terbuka.

## 6. Tipografi
Dalam perancangan destination branding ini memakai tipografi san serif dengan font “monsserat”  dari  kelompok  font  Geometric  Memiliki  bentuk  yang  geometris mendekati bentuk-bentuk dasar.
Gambar 7. Ragam Media Pendukung Perancangan (Sumber: Dokumen Pribadi Penulis)

## KESIMPULAN
Desa  Sumbergondo  memiliki  berbagai  potensi  yang  dapat  dikembangkan  dalam  rangka untuk  memajukan  kesejahteraan  masyarakatnya  terlihat  dari  upaya  pemerintah  dalam pembangunan badan usaha milik desa yang terus dikembangkan dan pembangunan sistem pengolahan sampah ramah lingkunan yang belum ada di daerah lain di indonesia dan karena hal  inilah  perlu  dikembangkan  destination  branding  sebagai  sarana  promosi  ke  khalayak umum  dan  bersaing  dengan  para  kompetitornya.  Dengan  adanya  perancangan destination branding desa  Sumbergondo  ini  perancang  berharap  agar  perancangan  ini  dapat diimplementasikan sehingga dapat mengangkat citra dari desa Sumbergondo.

## DAFTAR PUSTAKA
Alamsjah,  I.  (2016).  Paparan  Kementerian  Pariwisata  RI  untuk  KIDi  ke  6. Disampaikan Pada , 22 .
Kriswibowo, A. (2016). Potensi pembangunan industri pariwisata berbasis masyarakat di Jawa  Timur  .  Sebuah  Studi  tentang  Social  Capital  sebagai  Sustainable  Resources Arimurti Kriswibowo Program Studi Administrasi Negara , Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Pembang .
Lazuardi, M. L., & Sukoco, I. (2019). Design Thinking David Kelley & Tim Brown: Otak Dibalik  Penciptaan  Aplikasi  Gojek. Organum:  Jurnal  Saintifik  Manajemen  Dan Akuntansi , 2 (1), 1–11. https://doi.org/10.35138/organum.v2i1.51
Suprojo,  A.,  &  Siswanto,  B.  (2017).  Pembangunan  Kota  Wisata  Batu  Dalam  Perspektif Sosial  dan  Ekonomi  Masyarakat  (Suatu  Kajian  Perspktif  Perubahan  Sosial  dan Ekonomi). Reformasi , 7 (1), 78–87.
Wibawa,  M.  (2019).  PERANCANGAN  IDENTITAS  VISUAL  KAMPUNG  KERAMIK DINOYO  MALANG. Jurnal  Desain  Komunikasi  Visual  Asia , 3 (2),  1. https://doi.org/10.32815/jeskovsia.v3i2.394