## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020 e-ISSN: 2656-4882 p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi Published By DRPM-UBD

## 44
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License .

## Barcode Based Digital Library Information System
Application
(Case Study: SMA Yadika 3 Karang Tengah)

## Aplikasi Sistem Informasi Perpustakaan Digital Berbasis
Barcode
(Studi Kasus: SMA Yadika 3 Karang Tengah)
Afrinaldi 1 , Yuwan Jumaryadi 2
1,2 Sistem Informasi, Universitas Mercu Buana, Jakarta, Idnonesia Email: 1 afrinaldi02101998@gmail.com , 2 yuwan.jumaryadi@mercubuana.ac.id

## Abstract
Yadika 3 Karang Tengah High School Library has many members and library collections. Every  day  the  perpsutakak  official  collects  quite  a  lot  of  loan  and  book  return transactions. The data collection process is still using a ledger, and the making of reports is  still  using  Microsoft  Excel  which  results  in  several  problems  such  as  lack  of  time efficiency, accuracy in inputting data, consuming a lot of space and storage. this certainly makes  it  very  much  in  need  of  a  digital  library  application  that  is  useful  to  help  the performance  of  library  staff.  With  the  barcode-based  digital  library  application,  it  is expected to facilitate and make the performance of officers more efficient and faster in the  process  of  borrowing,  returning,  entering  books  and  new  members  and  making reports. In the process of making this research the waterfall method is used, whereas for system  design  using  UML  which  includes  use  case  diagrams,  class  diagrams,  activity diagrams and sequence diagrams. The method used in collecting data in this study is the method of observation, interview methods, and questionnaires. From the conclusions of this research it is hoped that the barcode-based digital library application can be used by librarians  in  managing  all  transactions  in  the  library,  minimizing  errors,  and  making reports quickly, and making it easier for library members to obtain information about the collection of books to be borrowed.
Keywords : Digital library, barcode, waterfall, school, UML.

## 1. PENDAHULUAN
Begitu  pesatnya  perkembangan  teknologi  dan  komunikasi  dari  zaman  ke zaman,  hingga  banyak  informasi  yang  dapat  diakses  tanpa  batas  oleh  setiap manusia  setiap  harinya,  sehingga  mengakibatkan  teknologi  menjadi  sebuah kebutuhan  bagi  manusia  dalam  melaksanakan  segala  aktivitas  sehari-hari  [1][2]. Perkembangan  yang  terjadi  dalam  bidang  teknologi  informasi  dan  komunikasi

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
yang  begitu  pesat  berdampak  besar  terhadap  setiap  perkerjaan  manusia khususnya pada bidang pendidikan [3].
Belakangan  ini  teknologi  informasi  banyak  digunakan  dalam  berbagai pengelolaan  pekerjaan  karena  daya  efektivitas  dan  efisiensinya  yang  mampu mempercepat  kinerja  dari  setiap  pekerjaan  yang  ada  [4].  Dari  perkembangan teknologi yang begitu pesat, maka semua instansi dituntut harus mengoptimalkan peranan  teknologi  dari  berbagai  segi,  baik  dari  segi  sumber  daya  manusia, pelayanan, yang nantinya dapat meningkatkan kualitas dari kerja yang dilakukan, dan didukung dengan adanya suatu sistem informasi yang akurat dalam penyajian informasinya [5].
Dalam bidang pendidikan ada salah satu bagian institusi yang menjadi sumber ilmu  pengetahuan,  yaitu  perpustakaan  [6].  Perpustakaan  sebagai  institusi pengelola informasi  harus mengoptimalkan perkembangan teknologi informasi yang  sangat  pesat  ini  [7].  Perpustakaan  yang  maju  harus  memiliki  teknologi informasi agar bisa memberikan pelayanan secara cepat dan mudah [8].
Perpustakaan  SMA  Yadika  3  Karang  Tengah  memiliki  jumlah  anggota  dan koleksi  perpustakaan  yang banyak,  serta  petugas  dalam  satu  harinya  melakukan transaksi  peminjaman  dan  pengembalian  buku  juga  begitu  banyak.  Pendataan dilakukan  dengan  menggunakan  buku  besar,  hal  ini  membuat  setiap  proses pendataan  menjadi  tidak  efisien  dan  memakan  waktu  yang  lama,  adanya kesalahan  pendataan  atau  human  eror  juga  dapat  terjadi.  Pembuatan  laporan menggunakan  microsoft  excel  yang  di  buat  sesuai  acuan  dari  buku  besar. Anggota perpustakaan tidak dapat mengetahui secara pasti dari ketersedian buku yang  akan  mereka  cari.  Tidak  adanya  laporan  data  pasti  mengenai  buku  yang rusak dan hilang setelah dipinjam oleh anggota perpustakaan. Serta tidak adanya data pengunjung perpustakaan yang telah mengunjungi perpustakaan.
Perpustakaan  sekolah  sebagai  salah  satu  bidang  instansi  yang  berperan penting  dalam  menambahkan  ilmu  pengetahuan  setiap  warga  sekolah  baik  itu siswa maupun guru sangat diwajibkan untuk memberikan pelayanan yang cepat dan  tepat  untuk  dapat  menunjang  dan  mendukung  visi  misi  yang  ada  pada perpustakaan  tersebut  [9].  Oleh  karena  itu  maka  perpustakaan  perlu  sebuah sistem yang dapat membantu petugas dalam melakukan pendataan dengan cepat dan  tepat, pembuatan  laporan  yang  sudah  terotomatisasi,  pendataan  buku  yang hilang  dan  rusak,  serta  juga  dapat  membantu  anggota  dalam  mengetahui informasi mengenai ketersedian buku yang ada.
Teknologi barcode sangat berguna bagi kecepatan dan juga ketepatan dalam penyedian  informasi  dan  juga  pelayanan  yang  diberikan  oleh  petugas,  karena barcode memberikan  proses input data lebih cepat dan tepat serta penelusuran informasi data lebih akurat [10] . Sehingga penelitian ini di beri judul  “Aplikasi Sistem  Informasi  Perpustakaan  Digital  Berbasis  Barcode  (Studi  Kasus:  SMA Yadika 3 Karang Tengah).

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
2. METODE PENELITIAN
2.1. Teknik Pengumpulan Data
1. Observasi
Dengan  melakukan  pengamatan  secara    keseluruhan  kegiatan  yang  ada  di perpustakaan SMA Yadika 3 Karang Tengah, dan mengamati apa saja kebutuhan yang  dapat  dipenuhi  berdasarkan  kekurangan  penemuan  kekurangan  atau permasalahan.
2. Wawancara
Dengan  melakukan  wawancara  secara  langsung  kepada  pihak-pihak  yang bersangkutan.  Proses  wawancara  dilakukan  untuk  mendapatkan  seluruh  detail proses  yang  dilakukan,  sehingga  penelitian  yang  dilakukan  menghasilkan  solusi yang sesuai dengan keadaan sebenarnya.
3. Studi Literatur Melakukan pencarian terhadap sumber tertulis, baik berupa buku-buku, arsip, majalah,  artikel,  dan  jurnal,  atau  dokumen-dokumen  yang  relevan  dengan permasalahan yang dikaji. Sehingga informasi yang didapat dari studi literature ini dijadikan rujukan untuk memeperkuat argumentasi-argumentasi yang ada.
4. Kuesioner
Kuesioner adalah suatu teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi seperangkat atau beberapa pertanyaan tertulis kepada responden untuk dijawab,  dapat  diberikan  secara  langsung  atau  melalui  internet.  Jenis  kuesioner ada  3,  yaitu  tertutup,  terbuka  dan  semi.  Kuesioner  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  kuesioner  tertutup  yakni  kuesioner  yang  sudah  disediakan jawabannya, sehingga responden tinggal memilih dan menjawab secara langsung.
Kuesioner ini ditujukan kepada anggota perpustakaan SMA Yadika 3 Karang Tengah untuk mengetahui persepsi responden (anggota perpustakaan) mengenai kinerja proses yang  ada diperpustakaan. Jumlah responden dibatasi oleh penulis dengan  jumlah  yaitu  sekitar  50  orang  siswa-siswi  yang  aktif  dan  telah  terdaftar menjadi anggota perpustakaan.

## 2.2. Metode Pengembangan Sistem
Gambar 1. Metode Waterfall [11]
Pada  pengembangan  sistem  penulis  menggunakan  metode  waterfall.  Fase-fase dalam metode waterfall yakni :

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
a. Communication
Pada tahap ini merupakan tahap awal dalam pengembangan sistem yaitu penulis melakukan komunikasi terlebih dahulu kepada petugas perpustakaan, guna untuk mengetahui proses bisnis yang berjalan dan data-data yang lainnya dibutuhkan.
b. Planning
Pada  tahap  perencanaan  ini  penulis  melakukan  perencanaan  dalam  penentuan aplikasi  perpustakaan  yang  dibangun  dan  penjadwalan  kerja  yang  akan dilaksanakan.
c. Modeling
Pada  tahap  ini  merupakan  tahap  perancangan  dan  pemodelan  arsitektur  sistem yang  berfokus  pada,  rancangan  UML,  rancangan  basis  data,  rancangan  user interface,  rancangan  masukan,  dan  rancangan  keluaran.  Tujuannya  untuk mengetahui gambaran besar dari aplikasi yang akan di bangun.
d. Construction
Pada tahap ini merupakan proses penerjemahan design atau pemodelan aplikasi perpustakaan yang telah dirancang menjadi kode atau bahasa pemrograman yang dapat  dibaca  oleh  mesin,  berupa  bahasa  PHP,  Html,  CSS  dan  SQL.  Setelah pengkodean selesai dilakukan maka akan dilakukan pengujian, untuk mengetahui letak kesalahan dan kemudian memperbaiki kesalahan tersebut.
e. Deployement
Pada  tahap  yaitu  melakukan  implementasi  terhadap  aplikasi  yang  telah  dibuat kepada  petugas  perpustakaan  agar  dapat  mendapatkan  kesimpulan  dari  hasil implementasi tersebut.

## 2.3. Diagram Alir Penelitian
Gambar 2. Diagram Alir Penelitian

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
Penjelasan  dari diagram  alir :
1. Pada  tahap  awal  dalam  alir  penelitian  ini  penulis  mengidentifikasi masalah  yang  ada  pada  perpustakaan  SMA  Yadika  3  terlebih  dahulu dengan  menggunakan  analisa  PIECES,  agar  mengetahui  masalah- masalah yang ada.
2. Tahap  berikutnya  yaitu  tahapan  studi  pustaka  ,  tahapan  ini  bertujuan untuk  mencari  referensi  yang  nantinya  digunakan  untuk  memecahkan masalah yang ada.
3. Selanjutnya tahapan penetapan tujuan , tahapan ini menetapkan hal apa yang akan dilakukan selanjutnya untuk memecahkan masalah yang ada.
4. Tahap  berikutnya  yaitu  pengumpulan  data,  teknik  pengumpulan  data yang  dilakukan  penulis  yaitu  observasi,  wawancara,  studi  literatur  dan kuesioner.
5. Tahapan  analisa  sistem  berjalan,  tahapan  dimana  sistem  yang  sedang berjalan  dianalisa  sehingga  bisa  mengetahui  masalah-masalah  yang timbul dengan lebih detail lagi.
6. Tahapan analisa kebutuhan user, tahapan untuk menyesuaikan dari tahap penentuan tujuan apakah sudah sesuai dengan yang diinginkan user.
7. Tahapan perancangan program adalah tahapan dimana mulai melakukan perancangan sistem dan mulai membuat aplikasi.
8. Tahapan  pengujian  sistem  adalah  tahapan  dimana  sistem  diuji  sebelum bisa  digunakan  secara  langsung.  Jika  terjadi  bug  atau  masalah  pada aplikasi maka akan kembali ke tahap sebelumnya.
9. Tahapan implementasi, tahapan dimana sistem telah selesai diuji dan bisa segera digunakan oleh user.
10. Tahapan terakhir yaitu tahapan kesimpulan, tahapan ketika sistem telah berhasil  di  implementasi,  kemudian  disimpulkan  apakah  aplikasi  sudah sesuai yang diharapkan atau belum.

## 3. HASIL DAN PEMBAHANASAN

## 3.1 Identifikasi Masalah
Dalam  mengidentifikasi  masalah  pembuatan  aplikasi  sistem  informasi perpustakaan  digital  berbasis  barcode,  diperlukan  analisis  masalah  dari  proses yang  sedang  berjalan  sehingga  dapat  menghasilkan  solusi  yang  baik,  tepat  dan sesuai  dengan  penyelesaian  masalah  yang  diharapkan.  Analisis  masalah  dalam identifikasi  masalah  yang  digunakan  penulis  yaitu    menggunakan  analisis PIECES.
Tabel 1. Analisa PIECES No Aspek Kendala Solusi 1 Performance Banyak nya proses bisnis yang dilakukan setiap harinya baik Dibuatkannya aplikasi sistem informasi

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
dalam mengelola anggota, buku, peminjaman, pengembalian, dan laporan, membutuhkan waktu yang relatif lama, karena masih melakukan pendataan menggunakan buku besar. perpustakaan digital berbasis barcode yang dapat mengotomatisasi pendataan dari setiap proses yang ada. 2 Information Informasi yang dibutuhkan oleh petugas dari penyimpanan data pada buku besar membutuhkan waktu yang lama, dan juga dalam proses pendataan terdapat salah informasi/kesalahan penginputan karena adanya human eror yang diakibatkan dari pendataan yang dilakukan secara manual Adanya aplikasi sistem informasi perpustakaan digital yang telah terotomatisasi dan mengguanakan barcode akan membuat informasi yang disimpan akan lebih tersusun dan pencarian data dapat dilakukan dengan mudah dan cepat, serta dapat meminimalisir terjadinya human eror , karena dengan adanya barcode dapat membuat
otomatisasi dalam penginputan data peminjaman dan pengembalian buku. 3 Economics Penggunaan buku besar sebagai pendataan setiap proses yang ada akan membutuhkan buku yang banyak dan juga pembuatan laporan yang mungkin sering kali terjadi kesalahan karena harus memindahkan data yang begitu banyak dari buku besar, sehingga memngakibatkan boros nya dalam penggunaan kertas ketika ada kesalahan dalam melakukan print laporan. Dengan adanya aplikasi yang sudah terotomatisasi maka semua data sudah otomatis tersimpan dalam database,  sehingga tidak memerlukan tempat penyimpanan yang banyak dan juga buku besar media penyimpannya. Dan juga dalam pembuatan laporan tidak akan memboros kertas karena data yang di simpan sudah bisa dicetak langsung dan meminimalisir pemborosan kertas. 4 Control Dokumentasi yang dilakukan secara tertulis dan kurang nya backup data sehingga rentan hilang. Adanya penyimpanan data dan backup data yang tidak rentan hilang. 5 Effeciency Penyimpanan arsip terlalu Adanya database sebagai

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
50 | Barcode Based Digital Library Information System Application.....
memakan banyak tempat, dan juga pencarian data yang memakan banyak waktu karena banyak nya data yang tersimpan dalam buku besar. media penyimpanan, dan juga menu pencarian pada aplikasi, sehingga dapat mencari data yang dibutuhkan secara cepat. 6 Service Pembuatan kartu anggota yang belum ada, pendataan peminjaman dan pengembalian buku, serta pembuatan laporan yang relatif lama. Adanya aplikasi yang telah terotomatisasi dalam pencetakan kartu anggota, adanya barcode yang dapat melakukan pendataan peminjaman dan pengembalian secara otomatis, serta pembuatan laporan yang relatif cepat.

## 3.2 Use Case Diagram
Gambar 3. Use Case Diagram
Pada  use  case  diagram  diatas  digambarkan  penggunaan  sistem  oleh  aktor dengan rincian sebagai berikut:

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
a. Petugas  dapat  login  ke  halaman  admin  petugas,  mengelola  transaksi, mencetak  laporan  transaksi,  mencetak  invoice  peminjaman,  mengelola data  anggota,  mencetak  laporan  data  anggota,  mencetak  kartu  anggota, mengelola  data  koleksi,  mencetak  data  koleksi,  mencetak  barcode koleksi, mengelola kategori, mengelola usulan koleksi, mencetak laporan pengunjung, dan melihat data user.
b. Kepala  perpustakaan  dapat  mengakses  keseluruhan  aplikasi  dan  juga termasuk dapat mengelola data petugas.
c. Anggota  hanya  dapat  mengakses  halaman  utama,  melakukan peminjaman dan pengembalian, mengisi form kunjungan, mengisi form usulan  koleksi,  melihat  kabar  koleksi  dan  juga  dapat  melihat  data  dan informasi mengenai koleksi yang akan di cari.
d. Pengunjung  tidak  dapat  melakukan  peminjaman  jika  bukan  merupakan angggota  dan  juga  tidak  dapat  mengisi  form  usulan,  hanya  dapat mengakses  halaman  utama,  mengisi  form  kunjungan,  melihat  kabar usulan, dan juga mencari informasi mengenai buku yang akan di baca.
3.3 Activity Diagram
1. Activity diagram kelola transaksi
Gambar 4. Activity diagram kelola transaksi

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
Petugas  menjalankan  aplikasi  terlebih  dahulu,  kemudian  akan  muncul  tampilan dashboard  utama,  petugas  memilih  menu  login  petugas,  sistem  menampilkan halaman  login  yang  mengharuskan  petugas  untuk  melakukan  penginputan Username dan juga Password. Setelah petugas melakukan itu jika username dan password  yang  dimasukan  benar  maka  sistem  akan  menampilakan  halaman utama petugas dan  jika salah maka sistem akan  kembali menampilkan halaman login.  Selanjutnya  petugas  memilih  menu  pinjaman,  sistem  menampilkan  form peminjaman, lalu petugas scan barcode kartu anggota. Setelah itu apakah anggota sudah pernah meminjam sebelum nya, jika sudah maka sistem akan menampilkan data  peminjaman  nya,  jika  belum  maka  petugas  scan  barcode  buku  yang  akan dipinjam  dan  mengklik  button  tambah  sehingga  data  peminjaman  akan tersimpan.  Jika  anggota  sudah  meminjam  sebelumnya,  maka  petugas  dapat memilih  aksi  untuk  melakukan  pengembalian,  perpanjangan,  buku  rusak,  dan hilang, setelah itu petugas klik button simpan transaksi. Transaksi akan tersimpan dalam database.

## 2. Activity diagram kelola anggota
Gambar 5. Activity diagram kelola anggota

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
Petugas  menjalankan  aplikasi  terlebih  dahulu,  kemudian  akan  muncul  tampilan dashboard  utama,  petugas  memilih  menu  login  petugas,  sistem  menampilkan halaman  login  yang  mengharuskan  petugas  untuk  melakukan  penginputan Username dan juga Password. Setelah petugas melakukan itu jika username dan password  yang  dimasukan  benar  maka  sistem  akan  menampilakan  halaman utama petugas dan  jika salah maka sistem akan  kembali menampilkan halaman login.  Selanjutnya  petugas  memilih  menu  master  data,  dan  klik  menu  anggota, sistem menampilkan halaman data anggota. Setelah itu petugas bisa memilih aksi, tambah data , edit data, hapus data, cetak data anggota dan cetak kartu angggota. Setelah  aksi  sudah  dipilih  maka  data  akan  terupdate  dan  sistem  menampilkan data anggota.

## 3. Activity diagram kelola data koleksi
Gambar 6. Activity diagram kelola data koleksi

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
Petugas  menjalankan  aplikasi  terlebih  dahulu,  kemudian  akan  muncul  tampilan dashboard  utama,  petugas  memilih  menu  login  petugas,  sistem  menampilkan halaman  login  yang  mengharuskan  petugas  untuk  melakukan  penginputan Username dan juga Password. Setelah petugas melakukan itu jika username dan password  yang  dimasukan  benar  maka  sistem  akan  menampilakan  halaman utama petugas dan  jika salah maka sistem akan  kembali menampilkan halaman login.  Selanjutnya  petugas  memilih  menu  master  data,  dan  klik  menu  koleksi, sistem menampilkan halaman data koleksi. Setelah itu petugas bisa memilih aksi, tambah data , edit data, hapus data, cetak data koleksi dan cetak barcode koleksi. Setelah  aksi  sudah  dipilih  maka  data  akan  terupdate  dan  sistem  menampilkan data koleksi.

## 4. Menu kelola data kategori
Gambar 7. Menu kelola data kategori

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
Petugas  menjalankan  aplikasi  terlebih  dahulu,  kemudian  akan  muncul  tampilan dashboard  utama,  petugas  memilih  menu  login  petugas,  sistem  menampilkan halaman  login  yang  mengharuskan  petugas  untuk  melakukan  penginputan Username dan juga Password. Setelah petugas melakukan itu jika username dan password  yang  dimasukan  benar  maka  sistem  akan  menampilakan  halaman utama petugas dan  jika salah maka sistem akan  kembali menampilkan halaman login.  Selanjutnya  petugas  memilih  menu  master  data,  dan  klik  menu  kategori, sistem menampilkan halaman data kategori. Setelah itu petugas bisa memilih aksi, tambah  data  ,  edit  data,  hapus  data.  Setelah  aksi  sudah  dipilih  maka  data  akan terupdate dan sistem menampilkan data kategori.

## 5. Menu kelola data usulan
Gambar 8. Menu kelola data usulan

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
Petugas  menjalankan  aplikasi  terlebih  dahulu,  kemudian  akan  muncul  tampilan dashboard  utama,  petugas  memilih  menu  login  petugas,  sistem  menampilkan halaman  login  yang  mengharuskan  petugas  untuk  melakukan  penginputan Username dan juga Password. Setelah petugas melakukan itu jika username dan password  yang  dimasukan  benar  maka  sistem  akan  menampilakan  halaman utama petugas dan  jika salah maka sistem akan  kembali menampilkan halaman login.  Selanjutnya  petugas  klik  menu  usulan  koleksi,  sistem  menampilkan halaman  data  usulan.  Setelah  itu  petugas  bisa  memperbarui  usulan  dengan menyetujui usulan dan tidak menyetujui. Setelah usulan berhasil diperbarui maka data akan terupdate dan sistem akan menyimpan data.

## 3.2 Rancangan Design Aplikasi
1. Menu kelola transaksi
Pada menu kelola transaksi terdapat beberapa pilihan aksi, yaitu tambah transaksi, lihat data transaksi, cetak data transaksi, dan juga cetak invoice transaksi.
2. Menu kelola data anggota
Menu kelola data anggota, terdapat beberapa aksi yaitu, tambah data, edit data, hapus data , cetak data anggota, dan juga cetak kartu anggota.

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
3. Menu kelola data koleksi Pada menu kelola data koleksi terdapat berbagai aksi diantaranya yaitu, tambah data, edit data, hapus data, cetak data koleksi, dan juga cetak barcode koleksi.
4. Menu kelola kategori
Pada menu kelola kategori terdapat berbagai aksi diantaranya yaitu, tambah kategori, edit kategori dan juga hapus kategori.

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
58 | Barcode Based Digital Library Information System Application.....
5. Menu kelola data usulan
Pada menu kelola data usulan , petugas dapat setuju atau tidak setuju dengan usulan buku yang akan anggota berikan.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  ini,  maka  dari  itu  peneliti  dapat  mengambil kesimpulan  bahwa  aplikasi  sistem  informasi  perpustakaan  digital  berbasis barcode  ini,  memiliki  peran  sangat  penting  dalam  membantu  petugas perpustakaan agar dapat mengefisiensikan setiap proses yang ada.
Dengan ada nya teknologi barcode pada aplikasi perpustakaan digital berbasis barcode  ini,  maka  diharapkan  akan  menjadikan  pelayanan  yang  ada diperpustakaan efisien dan tepat dalam pemberian informasinya. Serta juga dapat

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 1, March 2020
p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: 2656-4882
membantu anggota perpustakaan dan pengunjung dalam mendapatkan informasi mengenai  status  ketersedian  buku  dan  juga  alamat  buku,  sehingga  dapat mempermudah dan informasi yang di dapatkan anggota dan pengunjung menjadi lebih  maksimal,  ada  juga  form  pengisian  usulan  yang  dapat  berguna  bagi perpustakaan untuk mendapatkan sumber pemasukan koleksi dari anggota.

## REFERENSI
[1] M.  K.  Al  Alim  Manurung,  “Implementasi  SMART  LIBRARY menggunakan  konsep  inernet  of  thing  dalam  meningkatkan  pelayanan perpustakaan,” IQRA` J. Ilmu Perpust. dan Inf. , vol. 13, no. 1, pp. 93 – 104,
2019.
[2] D. F irdaus, B. Priambodo, and Y. Jumaryadi, “Implementation of Push Notification for Business Incubator,” Int. J. Online Eng. , vol. 15, no. 14,
pp. 42 – 53, 2019.
[3] M. Azwar, “Penerapan Sistem Otomasi Di Perpustakaan Fakultas Adab dan  Humaniora  UIN  Alauddin  Ma kassar,” Al-Kuttab  J.  Perpust.  dan  Inf. , vol. 2, no. 1, pp. 45 – 67, 2017.
[4] D.  Sukrianto  and  D.  Oktarina,  “Pemanfaatan  Teknologi  Barcode  Pada Sistem Informasi Perpustakaan Di SMK Muhammadiyah 3 Pekanbaru,” JOISIE J. Inf. Syst. Informatics Eng. , vol. 1, no. 2, pp. 136 – 143, 2017.
[5] E.  Budihartono,  A.  C.  Kusuma,  and  W.  A.  Prasetyo,  “Aplikasi Perpustakaan  Pada  Smk  N  01  Brebes  Kecamatan  Brebes,” Smart  Comp
Jurnalnya Orang Pint. Komput. , vol. 6, no. 2, pp. 226 – 229, 2017.
[6] T.  Pratiwi,  “Peran  Teknologi  Inform asi  Dalam  Sistem  Otomasi Perpustakaan Berbasis SLIMS,” Al-Kuttab J. Perpust. dan Inf. , vol. 4, no. 1,
pp. 102 – 113, 2017.
[7] T.  Santi,  “Pengembangan  Otomasi  Perpustakaan  Universitas  Islam Negeri  Sumatera  Utara  Medan  Berbasis  (Radio  Frequency Identification ),” IQRA`  J.  Ilmu  Perpust.  dan  Inf. ,  vol.  13,  no.  1,  pp.  114 – 127, 2019.
[8] P. Raharjo, W. Ananta Kusuma, and H. Sukoco, “Uji Usability Dengan Metode  Cognitive  Walkthrough  Pada  Situs  Web  Perpustakaan Universitas Mercu Buana Jakarta,” 2017.
[9] E.  Malau,  A. Salim,  and  R.  Ramadan,  “Sistem  Informasi  Manajemen Perpustakaan  Dengan  Barcode  Di  GKI  Gunung  Sahari  Jakarta,” Bina Insa. ICT J. , vol. 5, no. 1, pp. 41 – 50, 2018.
[10] H.  Mabra,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Perpustakaan  Menggunakan Teknologi  Barcode  31,” J.  Sist.  FTIK  UNISI ,  vol.  4,  no.  2,  pp.  31 – 45,
2015.
[11] Pressman,  R.S.  Rekayasa  Perangkat  Lunak:  Pendekatan  Praktisi  Buku  I. Yogyakarta: Andi. 2015.