## JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
DIKEMAS VOL. 4, No. 2 Tahun 2020

## Pengembangan Website Desa Wisata Kedang Ipil Sebagai Media Informasi, Administrasi dan Promosi
Karyo Budi Utomo* 1 , Tien Rahayu Tulili 2 , Muhammad Fauzan Noor 3
1,2 Program Studi Teknologi Rekayasa Komputer, Politeknik Negeri Samarinda
3 Program Studi Pariwisata, Politeknik Negeri Samarinda e-mail : *1 kbu@polnes.ac.id , 2 tien.tulili@polnes.ac.id , 3m.fauzan_noor@polnes.ac.id3

## Abstrak
Potensi  wisata  yang  besar  di  Desa  Kedang  Ipil  hingga  saat  ini  masih  belum termaksimalkan, selain belum semua potensi wisata difungsikan menjadi tempat wisata yang dapat  menambah  pendapatan  asli  desa,  juga  tingkat  kunjungan  wisatawan  ke  desa  tersebut masih relatif rendah. Wisatawan masih di dominasi dari warga dalam lingkup Kabupaten Kutai Kartanegara.  hal  tersebut  terjadi  karena  publikasi  potensi  wisata  belum  dilakukan  secara terstruktur  dan  belum  mengoptimalkan  potensi  teknologi  informasi  komunikasi.  Menjawab permasalahan  tersebut  maka  perlu  dibangun  sebuah  website  desa  wisata  sebagai  media informasi,  administrasi  dan  promosi.  website  di  bangun  dengan  menggunakan  konsep pemrograman  terstruktur  dan  alat  perancangan  sistem  menggunakan  Logical  Relational Structure yang merupakan tahapan berikut setelah desain Entity Relationship Diagram (ERD), serta  struktur  navigasi  website  yang  menggunakan  pendekatan  struktur  navigasi  komposit. hasil kegiatan pengabdian kepada masyarakat  menghasilkan aplikasi  website wisata sebagai media informasi, administrasi dan promosi. aplikasi website wisata telah dilakukan pengujian dengan menggunakan metode Blackbox testing, dan hasil pengujian menunjukan semua fitur fungsional aplikasi telah berfungsi seperti yang diharapkan,
Kata Kunci: Kedang Ipil, Desa wisata, Kandua Raya

## Abstract
The tourism in Desa Kedang Ipil has not been yet reach its maximum potential. It can be shown from the facts that not all its tourism is exploited as a tourism destination place which can help the local people in economy; and the number of the non-domestic tourists visiting the place is relatively low. Some reasons behind this are because the publicity of the tourism place has not yet been done in a structured way and the lack of information technology use as well. One  solution  offered  to  cope  the  problems  is  the  use  of  information  technology  that  is  a development of a website of Desa Kedang Ipil tourism as a media to spread information and promotion,  as  well  as  to  administer  the  tourism  itself.  Some  approaches  are  used  in  the development, such as a structured programming, Logical Relational Structure as its tool in the system design, Entity Relationship Diagram (ERD), and a navigated structure of the website
6
in which it uses a composite navigated structure approach. The result of this community service is a website of Desa Kedang Ipil tourism in which its website is used as a media to spread the information and promotion of the potential tourism and to administer the tourism itself. Some testing  approach  are  implemented  in  the  product,  those  are  the  Blackbox  testing  and  the conventional testing on all functionalities of the website.

## Keywords: Kedang Ipil, tourism village, Kandua Raya

## I. PENDAHULUAN
Berdasarkan  arah  pembangunan  jangka panjang Kabupaten Kutai Kartanegara tahun 2005-2025,  bahwa  pada  periode  ketiga (2016-2020)  tema  pembangunan  daerah fokus pada terwujudnya masyarakat Kabupaten  Kutai  Kartanegara  yang  maju, mandiri, dan sejahtera dengan meningkatnya peranan  sektor  pertanian,  perkebunan  dan pariwisata sebagai leading sector pembangunan daerah yang berbasis kerakyatan  dan  lestari  (Perda  Kukar,  2005). Langkah  tersebut  kemudian  di  breakdown lebih detail yang dituangkan dalam Rencana Pembangunan  Jangka  Menengah  daerah (RPJMD)  Kabupaten  Kutai  Kartanegara periode 2016-2021.
Visi  pembangunan  daerah  Kabupaten Kutai Kartanegara, sesuai yang tertera dalam Peraturan daerah nomor 7 tahun 2016 adalah “ Terwujudnya Kabupaten Kutai Kartanegara yang Maju, Mandiri, Sejahtera, dan Berkeadilan ” untuk kemudian diuraikan ke  dalam  bentuk  rumusan  umum  yang dituangkan dalam misi daerah (Perda Kukar no 7 tahun 2016). sektor pariwisata memiliki peranan yang sangat penting, mengingat hal tersebut  menjadi  komitmen  pemerintah daerah  yang  secara  bertahap  meninggalkan ketergantungan  pendapatan  daerah  dari sektor  Dana  Bagi  Hasil  (DBH)  yang didominasi dari sektor pertambangan.
Sebagai  wujud  keseriusan  pemerintah kabupaten  Kutai  Kartanegara  dalam  bidang pariwisata,  pada  tanggal  17  november  2016 pemerintah  kabupaten  Kutai  Kartanegara menetapkan  desa  Kedang  Ipil  sebagai  desa wisata  (Humas  Pemkab  Kukar, 2016). Desa Kedang  ipil  adalah  salah  satu  desa  yang
terletak  di  Kecamatan  Kota  Bangun,  desa Kedang ipil merupakan salah satu wilayah di Kabupaten Kutai Kartanegara yang berada di tengah  aktivitas  perekonomian  berbasis sumber  daya  alam  (Efendi,  Sardjono  dan Matius, 2018). Desa Kedang Ipil merupakan salah  satu  desa  tertua  di  Kecamatan  Kota Bangun Kabupaten Kutai Kartanegara. Desa Kedang  Ipil  sudah  ada  jauh  sebelum Indonesia merdeka yaitu berdiri sejak tahun 1917 dan Desa Kedang Ipil juga satu-satunya desa  di  Kecamatan  Kota  Bangun  yang mempunyai  adat-istiadat  dan  Budaya  yang khas  serta  memiliki  kekayaan  objek  Wisata Alam dan Budaya (kedangipil, 2017).
Potensi  wisata  yang  besar  di  Desa Kedang  Ipil  hingga  saat  ini  masih  belum termaksimalkan, selain belum semua potensi wisata  difungsikan  menjadi  tempat  wisata yang dapat menambah pendapatan asli desa, juga  tingkat  kunjungan  wisatawan  ke  desa tersebut masih relatif rendah. Pengunjung/wisatawan  masih  di  dominasi dari  warga  kecamatan  Kota  Bangun  atau wilayah-wilayah lain dalam lingkup Kabupaten Kutai Kartanegara. Cukup sedikit wisatawan yang berasal dari Kota Samarinda atau  bahkan  kota  Balikpapan  dan  kota Bontang  serta  Kabupaten/Kota  di  provinsi Kalimantan  Timur  lainnya.  Realita  tersebut diatas dipengaruhi oleh beberapa permasalahan  kondisi  sumber  daya  yang dimiliki  oleh  desa  tersebut,  diantaranya:  1) Posisi/letak desa kedang ipil 18 km dari jalan poros Kota Tenggarong – Kota Bangun. Dan jalan  yang  dilalui  merupakan  perkebunan kelapa sawit dengan kondisi jalan berkerikil; 2)  Tingkat  penguasaan  penduduk  pada Teknologi  Informasi  masih  relatif  rendah,
sehingga  optimalisasi  teknologi  informasi dalam  penyampaian  informasi  dan  promosi belum  termaksimalkan;  3)  Potensi  wisata yang  dimiliki  belum  terekspose  secara  luas dan belum dilakukan secara sistematis, masih menonjolkan promosi dari mulut ke mulut; 4) Belum  memiliki  laman  atau  situs  resmi sebagai sarana promosi dan pemasaran yang dapat menjadi rujukan bagi calon wisatawan; 5) Profil atau potensi wisata desa kedang ipil yang  dipublikasikan  di  media  internet  tidak dilakukan  oleh  pihak  desa,  melainkan dilakukan  oleh  pihak  ketiga  (wisatawan  & media);  6) Kurang siapnya masyarakat  desa menerima wisatawan  atau  turis dari dalam maupun luar negeri; serta 7) Penataan  tempat wisata    Kandua    Raya  masih    sangat sederhana    (Hadiyatno,  Ernayani    dan Indriastuty, 2018).
Kondisi    alam    di    Objek  Wisata  Alam Kandua Raya  yang masih  sangat natural atau alami menampilkan pesona alam yang sangat indah (Hadiyatno, Ernayani  dan Indriastuty, 2018).  Terlepas  dari  semua  persoalan  yang diuraikan diatas, kunci dari kesuksesan untuk dapat    menyerap  jumlah  wisatawan  adalah bagaimana  cara  desa  kedang  ipil  dalam memasarkan potensi wisata yang ada dengan memaksimalkan penggunaan teknologi informasi  sebagai  media  informasi,  dan promosi  wisata.  Menurut  Yusrina  (2015) Pemasaran    merupakan    hal    yang diprioritaskan bagi perusahaan karena pemasaran merupakan
tolok ukur keberhasilan perusahaan
dalam menciptakan nilai   perusahaan (Yusrina dan Saifi, 2017).
Berpijak  pada  permasalahan  tersebut, terutama permasalahan pada poin 2 hingga 5, maka  tujuan  dari  pengabdian  kepada masyarakat  yang  kami  lakukan  adalah mengembangkan website desa wisata kedang ipil  sebagai  media  penyampaian  informasi, administrasi,  serta  promosi  wisata  yang  ada di desa kedang ipil. Dan untuk mensukseskan dari pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada  masyarakat,  kami  menggandeng kelompok sadar wisata (Pokdarwis) “KANDUA RAYA”.

## II. METODE
Secara  umum  tahapan  pelaksanaan kegiatan dapat kami sampaikan pada gambar 1. Untuk lebih fokus dan hasil kegiatan sesuai dengan  kebutuhan  mitra,  maka  proses pelaksanaan kegiatan diawali dengan mengidentifikasi  permasalahan  di  lapangan secara  faktual,  selanjutnya    mempelajari literatur  studi  pustaka,  mengumpulkan  data, analisis data, perancangan system, development  (fase  pembuatan  aplikasi), pengujian  aplikasi,  pelatihan  pengoperasian aplikasi,  dan  kemudian  diakhiri  dengan pemeliharaan aplikasi pasca aplikasi website sudah diluncurkan secara resmi.
Gambar 1. Metode Pelaksanaan
Kegiatan-kegiatan  dari  masing-masing tahapan adalah sebagai berikut :
a) Identifikasi Masalah Kegiatan-kegiatan  yang  dilakukan pada  fase  identifikasi  masalah  adalah dengan  melakukan  wawancara  kepada pengunjungan/wisatawan, perangkat desa kedang ipil, warga desa kedang ipil, serta kelompok sadar wisata “KANDUA RAYA”,  mengenai  persoalan  atau permasalahan  apa  yang  mereka  hadapi
terkait dengan pariwasata di desa Kedang Ipil. Hasil wawancara tersebut kemudian dirumuskan di ketemukan detail permasalahan yang ada.
b) Studi Pustaka Kegiatan  yang  dilakukan  pada  fase Studi Pustaka adalah mempelajari literatur  yang  terkait  dengan  pariwisata, serta  ilmu  teknologi  informasi  yang bersumbr dari buku-buku, jurnal maupun konten yang tersedia di halaman internet.
c) Pengumpulan Data Proses  pengumpulan  data  dilakukan dengan  3  (tiga)  cara,  yakni  :  1)  dengan melakukan  wawancara  terhadap  pihak- pihak  yang  berkaitan  langsung  dengan wisata di desa kedang ipil; 2) mengumpulkan dokumen-dokumen pendukung  yang  berupa  data  berupa gambar,  video,  sejarah/asal  mula/latar belakang, naratif atas potensi wisata alam dan wisata budaya serta kerajinan tangan di  desa  Kedang  Ipil;  3)  Melakukan pengamatan langsung.
d) Analisis Data Kegiatan fase Analisa data dilakukan setelah  semua  data  dokumen  terkumpul, data di pilah-pila berdasar kategori yang di  tentukan,  serta  data-data  yang  masih bersifat  parsial  di  lengkapi  sehingga menjadi satu kesatuan data yang utuh dan muda untuk dibaca.
e) Desain (Perancangan) Kegiatan  yang  dilakukan  pada  fase perancangan dilakukan setelah teridentifikasinya masalah dan data yang telah  dianalisis.  Dokumen  perancangan yang  dihasilkan  pada  fase  ini  meliputi Logical  Relational  Structure ,  desain database, desain struktur navigasi halaman front  end ,  serta  desain  struktur navigasi halaman
back end
( administrator )
f) Membangun Aplikasi Kegiatan membangun aplikasi dilakukan berdasarkan hasil perancangan system yang dilakukan di fase sebelumnya.  Aplikasi  website  dibangun dengan menggunakan Bahasa client side HTML 5, CSS 3, dan JavaScript , Bahasa
server  side menggunakan  PHP, web server menggunakan  Apache,  serta menggunakan database MariaDB.
Aplikasi  yang  dihasilkan  akan  bersifat Responsive ,  yang  dapat  menyesuaikan resolusi perangkat (device) yang digunakan  pengguna,  yang  meliputi smartphone, Tablet , serta Desktop (Notebook) . g) Pengujian Pengujian dilakukan dengan
menggunakan  metode Blackbox  testing . Blackbox  Testing merupakan  Teknik pengujian perangkat lunak yang berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat  lunak  (Jan,  Shah,  Johar,  Shah dan  Khan,  2016;  Watkins,  2001). Blackbox Testing bekerja dengan mengabaikan  struktur  kontrol  sehingga perhatiannya  difokuskan  pada  informasi domain (Watkins, 2001). Pengujian akan terus  di  lakukan  hingga  hasil  pengujian atas semua fungsi telah dinyatakan layak 100%.
h) Pelatihan
Kegiatan pelatihan dilakukan setelah hasil  pengujian  yang  menggunakan metode Blackbox Teseting, secara fungsional  hasil  penguian  atas  semua fungsi  yang  ada  (front  end/back  end) telah mencapai 100%.
i) Pemeliharaan Pemeliharaan  akan  dilakukan  secara terus  menerus  selama  aplikasi  website difungsikan.  Dan  fase  pemeliharaan dilakukan  setelah  aplikasi  website  di implementasikan kepada pengguna yang dalam  hal  ini  adalah  kelompok  sadar wisata “KANDUA RAYA”.

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Penerapan  teknologi  informasi  dalam pengelolaan pariwisata di desa wisata kedang ipil adalah merupakan pengembangan aplikasi  website  desa  wisata  kedang  ipil sebagai media informasi, Keberadaan website  memiliki  manfaat  yang  luas  bagi pengelola  maupun  penggunanya.  Website akan  menyebarkan  informasi  melalui  dunia digital  dan  dapat  diakses  oleh  siapapun  dan
dimanapun  selama  ada  jaringan  internet (Riyanto dan Kurniawati,
2018).
Administrasi  dan  promosi.  Fitur  website dikembangkan  berdasarkan  permasalahan utama desa tersebut dalam mengembangkan dan  memperkenalkan  potensi  wisata  yang dimilikinya kepada kalayak luas.

## Perancangan
Dalam  perancangan  pengembangan  website desa  wisata,  penulis  menggunakan  alat perancangan system berupa Logical Relational Structure , desain database, desain struktur  navigasi  halaman front  end ,  serta desain  struktur  navigasi  halaman back  end ( administrator ).
1. Logical Relational Structure Logical  Relational  Structure merupakan tahapan  berikut  setelah  desain Entity Relationship Diagram (ERD) (Supriyanta  dan  Nisa,  2015).  Penulis tidak  menyampaikan  desain Entity
Relationship  Diagram karena  penulis berpandangan  bahwa  keduanya  relatif memiliki kesamaan fungsi sehingga tidak perlu  disampaikan  secara  berulang. Logical Relational Structure seperti pada gambar  2,  memiliki  12  entitas,  yakni entitas  Berita,  event,  testimoni,  profil, obyek wisata, kategori, gallery, fasilitas, penginapan, paket wisata, reservasi, serta entitas user.
2. Rancangan Strukture Navigasi Struktur  navigasi  yang  diterapkan  pada website desa wisata menggunakan struktur  navigasi  komposit.  Struktur navigasi  ini  banyak  digunakan  dalam pembuatan  website  karena  struktur  ini dapat  digunakan  dalam  pembuatan website  sehingga  dapat  memberikan keinteraksian yang lebih tinggi. Pada  website  desa  wisata,  struktur navigasi dibagi menjadi 2, yakni strukur navigasi  halaman front  end dan  struktur navigasi halaman back end
( administrator ).
a) Struktur Navigasi Front end Struktur  navigasi front  end seperti yang tersaji pada gambar 3, menggambarkan  rancangan  menu
berserta  sub-sub  menu  yang  dimiliki oleh sebagian menu.
b) Struktur Navigasi Back end
Struktur  navigasi  back  end  seperti yang tersaji pada gambar 4, menggambarkan  bagaimana  hirarki keterkaitan sub menu dengan masing- masing menu.
c) Pengembangan Aplikasi
Website  desa  wisata  Kedang  Ipil dikembangkan dengan menggunakan Bahasa client  side HTML  5,  CSS  3, dan JavaScript ,  Bahasa server  side menggunakan  PHP  versi  7.3.2, web server menggunakan  Apache,  serta menggunakan  database  MariaDB. Aplikasi yang dihasilkan akan bersifat Responsive ,  yang  dapat menyesuaikan  resolusi  perangkat (device)  yang  digunakan  pengguna, yang  meliputi smartphone,  Tablet , serta Desktop (Notebook) .
d) Halaman Utama (front end)
Merupakan  halaman  yang  muncul pertama kali saat pengunjung mengakses  website,  seperti  yang tersaji  pada  gambar  5,  halaman  ini memiliki image  header yang  sangat lebar  dengan  dengan  3  slide  yang akan ditampilkan secara bergantian di bawah menu header .
Gambar 5. Halaman Utama Website (1
Seperti yang kami sajikan pada gambar 6, Saat  halaman  di  geser  ke  bawah,  maka image header akan tergulung tetapi menu header tidak turut serta tergulung, dengan demikian akan memudahkan pengunjung dalam mengakses menu

## JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT DIKEMAS VOL. 4, No. 2 Tahun 2020
Gambar 6. Halaman Utama Website (2)
Pada  halaman  utama  selain  penyajian jenis wisata yang tersedia, menu reservasi juga kami diletakan di halaman utama
tanpa  harus  mengklick  menu  terlebih dahulu, dengan
tujuan untuk mempermudah  bagi  calon  wisatawan melakukan  pemesanan  paket  wisata  di desa kedang ipil.
e) Halaman Login
Seperti  yang  tersaji  dalam  gambar  7, Merupakan halaman pintu gerbang untuk masuk  ke  dalam  halaman  administrator ( back  end ),  untuk  mengakses  menu  ini dengan  menekan  menu sign  in yang berada  pada  pojok  atas  kanan  halaman utama website.
Gambar 7. Halaman Login
Pada  halaman  login,  keberadaan  menu header  tetap  dipertahankan,  hal  tersebut dimaksudkan  jika  administrator  ingin mengakses menu yang ada pada halaman utama dapat langsung melakukanya.

## f) Halaman Administrator (back end)
Halaman  administrator  seperti  yang tersaji  dalam  gambar  8,  hanya  dimiliki oleh  beberapa  pengguna  yang  di  tunjuk oleh Pokdarwis “Kandua Raya”, halaman ini berfungsi untuk memelihara data yang akan  ditampilkan  pada  halaman  utama serta untuk mengetahui beberapa laporan atau  feed  back  yang  diberikan  oleh wisatawan  ataupun  calon  wisatawan, beberapa  contoh  laporan  yang  tersedia adalah  laporan  pemesanan  paket  wisata, laporan  kritik  atau  saran  yang  diberikan oleh wisatawan.
Gambar 8. Halaman Administrator

## g) Pengujian
Dengan  mempertimbangkan  cepatnya proses  pengujian  serta  biaya  yang  murah, maka pengujian dilakukan dengan menggunakan  metode Blackbox  testing. Pengujian  dilakukan  dengan  menjalankan tiap-tiap  fungsionalitas  system  aplikasi  web wisata.  dan  untuk  mendapatkan  hasil  yang maksimal  atas  perangkat  lunak  yang dihasilkan,  maka  pengujian  dilakukan  oleh beberapa  jenis  user  dan  pihak  yang berpotensi menggunakan aplikasi web wisata tersebut.  Pihak-pihak  yang  terlibat  dalam pengujian  meliputi  :  1)  2  orang  dari kelompok sadar wisata “Kandua Raya”; 2) 1 orang  dari  staf  desa  kedang  ipil;  serta  3)  3 orang masyarakat umum yang diambil secara acak  dan  dikondisikan  sebagai  wisatawan yang  ingin  dan  yang  telah  melakukan perjalanan wisata di desa Kedang Ipil.
Hasil pengujian menunjukan bahwa setiap fungsionalitas aplikasi web wisata berjalan sesuai dengan yang direncanakan, meski demikian terdapat beberapa usulan tambahan dari pengguna masyarakat (wisatawan). Diantaranya tambahan peta lokasi secara detail serta detail transportasi yang melayani rute dari Balikpapan dan Samarinda menuju ke desa Kedang Ipil.

## IV. KESIMPULAN
Pengembangan aplikasi web wisata desa kedang  ipil  merupakan  salah  satu  luaran kegiatan  pengabdian  kepada  masyarakat, analisis  kebutuhan  aplikasi  web  wisata  di dasarkan  pada  referensi  web  sejenis  serta berdasarkan  kebutuhan  pengguna  dalam  hal ini  kelompok  sadar  wisata  “Kandua  Raya”, apparat  desa  kedang  ipil,  serta  masyarakat wisatawan.
Untuk  menjamin  kualitas  perangkat lunak,  aplikasi  web  wisata  desa  kedang  ipil telah dilakukan pengujian dengan menggunakan Blackbox  Testing .  Hasil pengujian dengan melibatkan beberapa jenis user dan pihak yang berpotensi menggunakan aplikasi  web  wisata  tersebut  menunjukan semua  fitur  fungsional  aplikasi  web  wisata telah  menunjukan  fungsi  sebagaimana  yang diharapkan. Beberapa catatan yang diberikan oleh pengguna mengenai tambahan beberapa fitur saat melakukan uji coba akan dilakukan penyesuaian sebelum aplikasi web wisata di publikasikan.

## V. SARAN
Saran  yang  dapat  diberikan  berdasarkan dari  kegiatan  pengabdian  masyarakat  yang telah tim lakukan antara lain :
1. Sebaiknya pimpinan peternakan
mengikutsertakan pengurusnya untuk mengikuti  pelatihan  sejenis    agar  dapat menyusun  laporan  pertanggungjawaban yang benar sesuai standar.
2. Sebaiknya untuk laporan pertanggungjawaban  periode  berikutnya agar disusun sesuai dengan SAK EMKM yang  telah  tim  berikan  pada  waktu pelatihan  dan  pendampingan  penyusunan
laporan keuangan entitas mikro kecil dan mengah.

## REFERENSI
[1] Efendi, H., Sardjono, M. A., Matius, P. (2018). Strategi Adaptasi Masyarakat Kutai Menghadapi Perkembangan Pembangunan Ekonomi Berbasis Sda (Studi Kasus: Wilayah Kedang Ipil, Kutai Kartanegara,  Kalimantan  Timur). JURNAL Penelitian Ekosistem Dipterokarpa. Vol 4. No 2
[2] Hadiyatno, D., Ernayani, R., Indriastuty, N. (2018). Menumbuhkembangkan Ekonomi
Kreatif  Dalam  Upaya  Meningkatkan Wisata Daerah Di Desa Kedang Ipil. Jurnal Abdi Masyarakat Ilmu Ekonom Fakultas Ekonomi Universitas  Balikpapan.  Vol  01.  No 01
[3] Humas Pemkab Kukar. (2016). Marli Resmikan Desa Wisata Kandua Raya di Desa Kedang Ipil. Retrieved March 26, 2020, from https://humas.kukarkab.go.id/berita/s osial-budaya/marli-resmikan-desa- wisata-kandua-raya-di-desa-kedang- ipil
[4] Jan, S. R., Shah, S. T. U., Johar, Z. U., Shah,  Y.,  Khan,  F.  (2016).  An Innovative  Approach  to  Investigate Various Software Testing Techniques and  Strategies.  Int.  J.  Sci.  Res.  Sci.
Eng. Technol., vol. 2, no. 2, pp. 682– 689.
[5] Kedangipil.blogspot.com. (2017). Kedang  Ipil  Lestarikan  Budayaku. Retrieved  March,  26,  2020,  from http://kedangipil.blogspot.com/p/pro fil.html
[6] Peraturan  Daerah  Kabupaten  Kutai Kartanegara  tahun  2005  tentang Rencana Pembangunan Jangka Panjang  Daerah  Kabupaten  Kutai Kartanegara tahun 2005 – 2025
[7] Peraturan  Daerah  Kabupaten  Kutai Kartanegara  Nomor  7  tahun  2016
12
tentang Rencana Pembangunan
Jangka Menengah Daerah Kabupaten
Kutai Kartanegara tahun 2016 – 2021
[8] Riyanto, S., Kurniawati, I. D. (2018).
Rancang  Bangun  Website  Desa Kresek-Madiun Untuk Media Informasi  Potensi  Wisata  Alam  Dan Kulinier.  JUSIKOM  PRIMA  (Junal Sistem  Informasi  Ilmu  Komputer Prima). Vol 1. No 2
[9] Supriyanta, Nisa, K. (2015). Perancangan  Website  Desa  Wisata Karangrejo Sebagai Media Informasi Dan Promosi. Jurnal Bianglala Informatika. Vol 3. No 1 [10] Watkins, J. (2001). Testing IT An  Off  The  Shelf  Software  Testing Process. [11] Yusrina, D., Saifi, M. (2017). Analisis  Biaya  Pemasaran  Menurut Daerah Pemasaran Pada Kemampuan Menghasilkan Laba Perusahaan (Studi  pada  PT.  Bella  Agung  Citra Mandiri Tahun 2015). Jurnal Administrasi  Bisnis    (JAB).  Vol  47.
No 2