e-ISSN:2623-0305

## IMPLEMENTASI WARNA PADA SAMPUL BUKU CERITA BERGAMBAR LEGENDA CIUJUNG DAN CIBERANG

## Nurdini, Winny Gunarti Widya Wardani, Febrianto Saptodewo
Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Indraprasta Jakarta PGRI Jl. Nangka 58 Tanjung Barat, Jakarta Selatan, 12530
Nurdinie0804@gmail.com

## Abstrak
Legenda  Ciujung  dan  Ciberang  dapat  dirancang  dalam  media  buku  cerita  bergambar  yang nantinya  dapat  dibaca  oleh  anak-anak.  Untuk  menarik  minat  anak-anak  pada  buku  cerita bergambar, diperlukannya sampul buku dengan pemilihan warna yang sesuai untuk anak-anak. Adapun  rumusan  masalah  dari  penelitian  ini  adalah  bagaimana  mengimplementasikan  warna pada sampul buku cerita bergambar Legenda Ciujung dan Ciberang. Penelitian ini dimaksudkan untuk  memberikan  informasi  dan  pengetahuan  dalam  implementasi  warna  pada  sampul  buku cerita bergambar Legenda Ciujung dan Ciberang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan psikologi warna atau kelompok warna. Data-data yang  didapat  dari  hasil  pencarian  dan  pengumpulan  studi  literatur  berupa  buku-buku,  skripsi, naskah  arsip,  wawancara  dan  observasi  atau  pengamatan  langsung  ke  toko  buku.  Hasil  yang didapat  untuk  implementasi  warna  sampul  pada  buku  cerita  bergambar  Legenda  Ciujung  dan Ciberang lebih banyak  memakai  warna dominan  yakni  warna hijau,  warna cokelat dan  warna putih. Dimana warna-warna tersebut sesuai dengan setting atau latar cerita yang mengkondisikan daerah yang penuh dengan hutan bambu.
Kata Kunci: Sampul, Warna, Legenda, Ciujung, Ciberang

## Abstract
The Ciujung and Ciberang legends can be designed in pictorial storybook media that children can  later  read.  To  attract  the  interest  of  children  in  illustrated  story  books,  a  book  cover  is needed  with  the  right  color  selection  for  children.  The  formulation  of  the  problem  from  this research is how to implement the colors on the cover of the story book illustrated by  Ciujung and  Ciberang  Legends.  This  study  is  intended  to  provide  information  and  knowledge  in  the implementation  of  colors  on  the  cover  of  story  books  illustrated  by  Ciujung  and  Ciberang Legends. The method used in this study is descriptive qualitative method with a color psychology approach or color group. The data obtained from the search results and collection of literature studies in the form of books, theses, archival texts, interviews and observations or observations directly to the bookstore. The results obtained for the implementation of the color of the cover in  the  picture  book  legend  Ciujung  and  Ciberang  use  more  dominant  colors,  namely  green, brown and white. Where the colors are in accordance with the setting or background story that conditions the area full of bamboo forests
Keywords: Cover, Color, Legends, Ciujung, Ciberang

## PENDAHULUAN
Legenda  Ciujung  dan  Ciberang  merupakan  cerita  rakyat  dari  Banten  yang  diceritakan secara  turun  temurun  sebagai  pewarisan  identitas  kebudayaan  masyarakat  Banten.  Legenda
Ciujung  dan  Ciberang  merupakan  legenda  yang  menjelaskan  bagaimana  terciptanya  nama Rangkasbitung (Buya Ast dan Noormansyah, 1993: 5).
Ada beberapa versi cerita Legenda Ciujung dan Ciberang namun pada dasarnya cerita- cerita  yang  ada  tidak  jauh  berbeda  dan  sama-sama  mengemukakan  riwayat  penamaan Rangkasbitung. Rangkasbitung adalah Ibukota Kabupaten Lebak, Banten. Rangkasbitung sendiri memiliki  banyak  obyek  wisata,  sejarah,  dan  cerita  rakyat  yang  tersimpan  sehingga  banyak wisatawan  yang  tertarik  berkunjung  ke  kota  ini  dan  mengetahui  sejarah,  serta  budayanya (Purbaya, 1994: 6).
Menariknya,  selain  mengemukakan  asal  mula  nama  Rangkasbitung,  Legenda  Ciujung dan Ciberang juga mengandung nilai budaya yang kental dengan budaya Banten. Tidak hanya itu, ada  pula  pengenalan  dua  nama  sungai  yang  ada  di  Rangkasbitung,  yakni  Sungai  Ciujung  dan Sungai Ciberang.
Legenda Ciujung dan Ciberang memiliki unsur riwayat penamaan kota Rangkasbitung, saat ini masih banyak masyarakat setempat dan anak muda di daerahnya yang tidak mengetahui makna dan sejarah dibalik penamaan daerahnya. Sebagaimana diketahui pada suatu daerah diberi nama karena adanya peristiwa-peristiwa yang terjadi pada masyarakat setempat dan tidak terlepas dari  cerita  yang  berkembang  di  masyarakat.  Untuk  itu,    Legenda  Ciujung  dan  Ciberang  dapat dirancang dalam media buku cerita bergambar yang nantinya dapat dibaca oleh anak-anak.
Namun,  untuk  menarik  minat  anak-anak  pada  buku  cerita  bergambar,  diperlukannya sampul buku dengan pemilihan warna yang sesuai untuk anak-anak. Sebagaimana kita ketahui warna  dapat  menambah  keefektifan  penyampaian  pesan  kepada audience .  Menurut  Hartoko (2010:  139), cover buku  merupakan  salah  satu  unsur  standar  yang  dipakai  untuk  menentukan dalam menarik minat pembaca untuk membeli buku tersebut sehingga desain cover buku begitu penting.
Menurut  Darmawapira (dalam  Sidhartani,  2015:  85)  pilihan  seseorang  terhadap warna bisa  juga  berbeda-beda,  hal  ini  karena  biasanya  selera  orang  tersebut  dipengaruhi  oleh  faktor pengalaman  pribadi  terhadap  warna-warna  tertentu.  Dengan  demikian  dapat  dikatakan  bahwa penggunaan warna-warna tertentu akan mempengaruhi persepsi dan pengamatan sesuai dengan pengalaman  dan  pemahaman  pribadi  yang  dimilikinya,  di  mana  hal  ini  tidak  lepas  dari pemahaman menurut asosiasi umum yang telah disepakati. Sementara, Sadjiman Ebdi Sanyoto (2005:  9)  mendefinisikan  warna  secara  fisik  dan  psikologis.  Warna  secara  fisik  adalah  sifat pencahayaan  yang  dipancarkan,  sementara  warna  secara  psikologis  sebagai  bagian  dari pengalaman indera penglihatan.
Adapun  rumusan  masalah  dari  penelitian  ini  adalah  bagaimana  mengimplementasikan warna  pada  sampul  buku  cerita  bergambar  Legenda  Ciujung  dan  Ciberang.  Penelitian  ini dimaksudkan  untuk    memberikan  informasi  dan  pengetahuan  dalam  implementasi  warna  pada sampul buku cerita bergambar Legenda Ciujung dan Ciberang.

## METODE PENELITIAN
Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode deskriptif, metode ini  memaparkan  bagaimana  menerapkan  warna  pada  sampul  buku  cerita  bergambar  Legenda Ciujung  dan  Ciberang  yang  dikhususkan  untuk  anak-anak.  Data-data  yang  didapat  merupakan hasil  dari  pencarian  dan  pengumpulan  studi  literatur  dari  buku-buku,    jurnal,  wawancara  dan observasi, serta  pengamatan langsung ke toko buku dan ke tempat objek dari Legenda Ciujung dan Ciberang.

## PEMBAHASAN Perancangan Cover
Cover merupakan  salah  satu  bagian  luar  dari  buku  yang  terdiri  dari  judul  buku,  nama pengarang,  nama  penerbit  dan  gambar  yang  mewakili  isi.  Kemudian,  adapula  kulit  buku  dan bagian belakang yang terdiri dari sinopsis isi buku/ulasan isi buku, ISBN, alamat penerbit dan ada juga yang mencantumkan biografi penulis.
Cover buku juga dapat diartikan sebagai bagian terluar dari buku (disebut juga sebagai kulit  buku)  yang  terdiri  dari  bagian  depan (front  cover) dan  bagian  belakang (back  cover) (Wibawa, 2013: 2). Untuk itu, dalam hal ini diperlukannya desain cover yang baik pada sebuah buku adalah agar buku tersebut memiliki nilai jual yang tinggi sehingga dalam perancangannya menjadi  terlihat  menarik.  Sampul  buku  cerita  bergambar  Legenda  Ciujung  dan  Ciberang menggunakan  warna-warna  yang  dominan  dan dapat  dikatakan tidak  banyak  memakai  banyak warna. Sampul buku ini juga menggunakan ilustrasi dari karakter tokoh Pakujung, Nyi Putri, dan Si Berang dengan gaya kartun sehingga dapat menarik perhatian si pembaca, yakni anak-anak.
Warna

## Gambar 1 Lingkaran Warna
Sumber: Nurul, 2017
Pengenalan  warna  bermanfaat  untuk  meningkatkan  daya  pikir  dan  kreativitas  anak. Selain itu, dapat meletakkan dan menanamkan dasar-dasar pengetahuan yang lebih mudah kepada anak, agar anak bisa lebih gampang  menerimanya. Salah satunya dengan mengenalkan warna. Menurut  Sahar  (2014:  3), aktivitas  mengenalkan  warna  juga  dapat  mendorong  anak  membuat suatu  inovasi  besar,  kepekaan  anak  akan  meningkat  terhadap  suatu  objek  yang  dilihatnya, sehingga anak juga mampu membedakan dan menganalisanya.
Menurut Brewster (dalam Ali Nugraha, 2008: 35) Warna–warna yang ada di alam terbagi menjadi  empat  kelompok  warna,  yaitu  warna  primer,  sekunder,  tersier,  dan  netral.  Berikut ulasannya.

## Warna Primer
Warna primer adalah warna dasar yang tidak berasal dari campuran warna-warna lain. Warna primer yakni warna–warna dasar. Warna primer tersusun atas warna merah, kuning, dan hijau.

## Warna Sekunder
Warna sekunder merupakan hasil campuran dua warna primer dengan proporsi yakni 1:1. Warna jingga merupakan hasil campuran warna merah dengan warna kuning. Warna hijau adalah campuran biru dan kuning. Warna ungu adalah campuran warna merah dan biru.

## Warna Tersier
Warna  tersier  merupakan  campuran  satu  warna  primer  dengan  satu  warna  sekunder. Istilah warna tersier merujuk pada warna–warna netral yang dibuat dengan mencampur tiga warna primer dalam sebuah ruang warna.

## Warna Netral
Warna netral adalah hasil campuran ketiga warna dasar dalam proporsi 1:1:1. Campuran menghasilkan warna putih atau warna kelabu dalam sistem warna cahaya aditif, sedangkan sistem warna yang subtraktif pada pigmen atau cat menghasilkan warna cokelat, kelabu dan hitam.
Adapula  arti  makna  yang  berbeda-beda,  berikut  arti  warna  berdasarkan  lingkup  yang universal (Anggraini & Nathalia, 2016: 38).
1. Warna hijau
Melambangkan alam, kehidupan, sehat dan natural.
2. Warna cokelat
Warna cokelat bermakna natural, kehangatan, membumi dan lebih stabil.
3. Warna putih
Warna putih bermakna yang paling terang  dan melambangkan cahaya.
4. Warna biru
Melambangkan harmonis, terkesan lapang, kesetiaan, ketenangan, sensitif dan kepercayaan.

## Konsep Dasar Perancangan
Konsep dasar perancangan sampul buku cerita begambar Legenda Ciujung dan Ciberang sebagai berikut.

## Strategi Media
Sampul  buku  cerita  bergambar  Legenda  Ciujung  dan  Ciberang  menggunakan  strategi media, sebagai berikut.
1. Target Audience
Anak-anak atau pelajar
2. Geografis
Wilayah Banten, Jabodetabek, dan Pulau Jawa.
3. Demografis
Jenis Kelamin: Laki-laki dan perempuan berusia 8-12 tahun.
4. Psikologis Anak-anak yang suka membaca buku dan menyukai  cerita rakyat.

## Konsep Media
Berdasakan  hasil  analisa  segmentasi  dan targeting di  atas,  maka  peneliti  merancang konsep media buku cerita bergambar Legenda Ciujung dan Ciberang sebagai berikut.
1. Judul Buku
Judul media buku cerita bergambar yang digunakan yakni "Legenda  Ciujung dan Ciberang", serta dengan anak judul cerita rakyat dari Lebak.
2. Deskripsi dan bentuk buku
Ukuran buku cergam Legenda Ciujung dan Ciberang adalah 20 cm x 25 cm dengan bentuk persegi panjang atau potrait. Untuk jenis sampul depan dan sampul belakang menggunakan jenis hard cover.

## Proses Perancangan Cover
Berdasarkan  konsep  dasar  perancangan,  proses  pewarnaan  perancangan  sampul  buku cergam Legenda Ciujung dan Ciberang dibuat dengan beberapa proses berikut.

## Sketsa
Adapun  beberapa  alternatif  desain  sketsa  sampul  buku  cergam  dibuat  menggunakan teknik manual.
1. Sketsa Sampul Pertama

## 2. Sketsa Sampul Kedua

## Proses Pewarnaan Cover
Setelah proses pembuatan beberapa alternatif desain sketsa sampul buku cerita bergambar Legenda  Ciujung  dan  Ciberang.  Proses  selanjutnya  adalah  pewarnaan sampul dengan menggunakan proses pewarnaan secara digital dan menggunakan program aplikasi menggambar Paint Tools SAI, berikut beberapa alternatif desain sampul yang telah diberi warna.
1. Pewarnaan Sampul Pertama
Gambar 2 Sketsa sampul 1
Sumber: Dokumentasi Pribadi Gambar 3 Sketsa sampul 2 Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 4 Pewarnaan sampul 1 Sumber: Dokumentasi Pribadi
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya | Vol. 01 No.01 | Hal. 69-77

## 2. Pewarnaan Sampul Kedua

## Hasil Perancangan Cover
Setelah  tahapan  sketsa  dan  pewarnaan,  maka  sampul  buku  cerita  bergambar  Legenda Ciujung dan Ciberang yang terpilih yakni desain sampul buku yang kedua. Desain sampul yang terpilih ini  karena  pewarnaan    paling  dominan  dan  memenuhi  dengan  penerapan  warna  utama yakni, warna hijau. Adapun desain sampul yang terpilih sebagai berikut.

## Desain Sampul Terpilih

## Sampul Buku Depan
Sampul Buku Belakang
Desain sampul buku yang terpilih ini memiliki daya tarik tersendiri bagi para pembaca atau orang yang melihatnya. Sampul buku terpilih ini juga memiliki keterkaitan dengan isi cerita. Penerapan warna pada desain sampul yang kedua lebih menonjol dibandingkan dengan penerapan warna  desain  sampul  pertama  yang  masih  terlihat  kurang  atau  kosong.  Selain  itu,  adapula keseimbangan dengan hadirnya white space yang akan menunjukkan kesederhanaan.
Gambar 5 Pewarnaan sampul 2 Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 5 Desain Sampul Terpilih Sumber: Dokumentasi Pribadi

## Implementasi Warna
Pada  implementasi  warna  pada  sampul  buku  cerita  bergambar  Legenda  Ciujung  dan Ciberang  untuk  usia  dini, peneliti  menggunakan  beberapa  warna  dominan  pada  buku  tersebut, warna-warna tersebut diantaranya warna hijau, warna putih, dan warna cokelat.

## Skema Warna
Warna
Keterangan

## Tabel 1 Skema Warna

## Warna Hijau
Impelementasi  warna  hijau  turunan  lebih  didominankan  pada  sampul  buku  cerita bergambar Legenda Ciujung dan Ciberang ini. Warna hijau yang digunakan warna hijau daun dan warna hijau kebiruan. Hal ini disebabkan karena warna hijau menujukan makna dari isi cerita, dimana setting atau tempat kejadian cerita yang menunjukan lebih banyak di alam, yakni di hutan penuh pepohonan bambu.
Hjiau melambangkan ciri atau mewakili dari cerita legenda Ciujung dan Ciberang. Warna hijau  memiliki  makna  pada  hijaunya  alam,  tumbuh-tumbuhan,  sesuatu  makhluk  hidup.  Hijau memiliki karakter atau watak segar, muda, hidup dan beberapa yang hampir sama dengan warna biru. Warna hijau juga sebagai sumber kehidupan.
C :  54% M : 17% Y :  95% K :  1% C :  71% M : 22% Y :  58% K :  3% C :  0% M : 0% Y :  0% K :  0% C :  34% M : 97% Y :  91% K :  51% C :  6% M : 18% Y :  31% K :  0%

## Warna Cokelat
Warna cokelat yang terdapat di sampul buku cerita bergambar ini menggunakan warna cokelat  muda  dan  warna  cokelat  tua  yang  terlihat  pada  ilustrasi  tokoh  dan  warna  tulisan. Penggunaan warna cokelat menunjukan kehangatan, dan  membumi. Pemakaian warna cokelat pada  warna  tulisan  Judul  buku  cergam  ini  menjadikan  tulisan  mudah  dibaca  dan  kontras  saat dilihat.  Pemakaian  warna  cokelat  digunakan  karena  menjadi  bagian  cerita  yang  yang  berlatar tempat di alam dan waktu zaman dahulu.

## Warna Putih
Warna  putih  disini  menjadi  ruang  kosong  atau white  space ,  dari  sini  maka  dapat membentuk desain  sampul  yang  mudah  dibaca  oleh  si  pembaca  atau  orang  yang  melihatnya. Warna  putih  memberi  kesan  cahaya  dan  kecerahan.    Warna  putih  disini  menjadi  warna  netral dengan  dipadukan  dengan  warna  dominan  warna  hijau  dan  warna  cokelat.  Perpaduan  ini menimbulkan rasa nyaman dan kontras untuk sampul buku.

## SIMPULAN
Implementasi  warna  pada  sampul  buku  memiliki  arti  yang  dapat  dikaitkan  dengan segmentasi  ataupun  isi  dalam  cerita  tersebut.  Terlebih  lagi  warna  yang  terdapat  pada  sampul seperti sampul buku cerita bergambar Legenda Ciujung dan Ciberang akan mempengaruhi minat baca, khususnya anak-anak. Pemilihan warna yang tepat dan sesuai akan menjadikan sampul buku diminati banyak orang dan si pembaca.

## DAFTAR PUSTAKA
Ali,  N.  (2008). Pengembangan  Pembelajaran  Sains  pada  Anak  Usia  Dini .  Bandung:  JILSI Foundation.
Anggraini, S.L. & Nathalia, K. (2016). Desain Komunikasi Visual, Dasar-dasar Panduan Untuk Pemula . Bandung: Nuansa Cendekia.
Buya, R.M. & Noormansyah, R. (1993). Legenda Dari Jawa Barat Ciujung & Ciberang . Jakarta: Pionir Jaya.
Hartoko,  A.  (2010). Jadi  Desainer  Andal  Dengan  Coreldraw .  Yogyakarta:  Penerbit Multico.
Nurul,  M.  (2017). Pengembangan  Buku  Panduan  Menggambar  Dan  Mewarnai  Ragam  Hias Dengan  Teknik  Gradasi  Pada  Siswa  Kelas  V  SDN  Kajar  01  Pati .  Universitas  Negeri Semarang, Semarang.
Purbaya,  J.R.  (1994). Legenda  dari  Jawa  Barat,  Asal  Muasal  Rangkasbitung .  Bandung:  CV Pionir Jaya.
Santoyo, E.S. (2005). Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain . Yogyakarta:  Jalasutra.
Sahar,  S.,  &  Rohita,  R.  (2014). Meningkatkan  Kemampuan  Mengenal  Warna  Dengan  Metode Eksperimen Di Kelompok Anak Usia 3-4 Tahun Di PPT FLAMBOYAN RW. II. PAUD. Teratai , 3 (3), 1-6.
Sidhartani,  S.  (2015).  Elemen  Visual  Dan  Prinsip  Desain  Sebagai  Bahasa  Visual  Untuk Menyampaikan  Rasa,  Studi  Kasus:  Aplikasi  Elemen  Visual  dan  Prinsip  Desain  pada Karya Nirmana Dwimatra. Deiksis , 2 (02), 82-95.