## Rancang Bangun Video Profil Sebagai Sarana Informasi dan Promosi pada Program Studi Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya Palembang
Adi Sutrisman * 1 , Slamet Widodo 2 , M. Miftakul Amin 3 , Ervi Cofriyati 4 1,2,3,4 Jurusan Teknik Komputer; Politeknik Negeri Sriwijaya; Jl. Srijaya Negara Bukit Besar Palembang - Indonesia 30139 e-mail: * 1 adistra75@gmail.com

## Abstrak
Saat ini media penyampaian informasi berupa profil perguruan tinggi yang digunakan digunakan  jurusan  teknik  komputer  masih  berupa  brosur,  spanduk  dan  website  yang  hanya berupa teks. Media seperti ini biasanya membutuhkan biaya yang besar dalam produksinya dan kurang diminati masyarakat. Pembuatan video Company Profile mengunakan metode MDLC ( Multimedia  Development  Life  Cycle),  dimana  penggabungan  unsur-unsur  gambar,  teks  dan suara  akan  lebih  meningkatkan  ketertarikan  masyarakat  yang  dapat  digunakan  dalam menyampaikan  informasi  mengenai  profil  program  studi  di  sebuah  perguruan  tinggi.  Belum adanya media penyampaian informasi dalam bentuk video profil di prodi teknik komputer yang mendorong  saya  untuk  melakukan  penelitian  ini,  sehingga  video  profil  yang  dibuat  dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan layanan informasi kepada masyarakat dan dunia industri.
Kata kunci — Company Profil, MDLC ( Multimedia Development Life Cycle).

## Abstract
Currently the media for delivering information in the form of higher education profiles used by computer engineering majors is still in the form of brochures, banners and websites that are only in the form of text. Media like this usually require large costs in production and are less attractive  to  the  public.  Making  a  Company  Profile  video  using  the  MDLC  (Multimedia Development Life Cycle) method, where the combination of elements of images, text and sound will further increase public interest that can be used in conveying information about the profile of study programs in a tertiary institution. The absence of media for delivering information in the form of video profiles in computer engineering study programs encouraged me to conduct this research, so that the video profiles created can be utilized to improve information services to the public and the industrial world.
Keywords— Company Profil, MDLC ( Multimedia Development Life Cycle).

## 1. PENDAHULUAN
Kemajuan teknologi multimedia yang pesat pada saat ini menimbulkan berbagai macam kegiatan  yang  dapat  dilakukan.  kemajuan  tersebut  menyebabkan  berbagai  informasi  dapat diperoleh  dengan    mudah,  termasuk  media  yang  digunakan  untuk  mempromosikan  sebuah program  studi  di  suatu  perguruan  tinggi.    Perguruan  tinggi  merupakan  salah  satu  tempat pendidikan yang umum digunakan oleh setiap orang. Sekarang Perguruan Tinggi bukan hanya memberikan pelayanan berupa pendidikan tetapi juga bersaing memberikan pelayanan yang lebih dari perguruan tinggi lain. Hal ini bertujuan agar perguruan tinggi  tersebut akan lebih  diminati karena kelebihan-kelebihannya. Saat ini media penyampaian informasi berupa profil perguruan tinggi  yang  digunakan  digunakan  jurusan  teknik  komputer  masih  berupa  brosur,  spanduk  dan
12  Jurnal JUPITER, Vol. 11  No. 1 Bulan 04 Tahun 2019, Hal. 11 - 20
website yang hanya berupa teks. Media seperti ini biasanya membutuhkan biaya yang besar dalam produksinya dan kurang diminati masyarakat. Pembuatan video company profile menjadi salah satu pilihan, dimana penggabungan unsur-unsur gambar, teks dan suara akan lebih meningkatkan ketertarikan masyarakat yang dapat digunakan dalam menyampaikan informasi mengenai profil program studi di sebuah perguruan tinggi. Belum adanya media penyampaian informasi dalam bentuk video profil di prodi Teknik Komputer yang mendorong untuk dilakukan penelitian ini, sehingga  video  profil  yang  dibuat  dapat  dimanfaatkan  untuk  meningkatkan  layanan  informasi kepada masyarakat dan dunia industri. Setelah mempelajari kendala yang terjadi, maka penulis bermaksud untuk membuat penelitian yang berjudul “ RANCANG BANGUN VIDEO PROFIL SEBAGAI  SARANA  INFORMASI  DAN  PROMOSI  PADA  PROGRAM  STUDI  TEKNK KOMPUTER  POLITEKNIK  NEGERI  SRIWIJAYA  PALEMBANG  ”.  Media  ini  diharapkan dapat menjadi suatu media publikasi mengenai profil program studi Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya.

## 1.1 Rumusan Masalah
1. Bagaimana  membuat  media  informasi berupa video profil prodi teknik komputer yang menarik kepada masyarakat dan dunia industri?
2. Bagaimana   menyajikan   media   promosi berbasis  multimedia  berupa  video  profil serta dampak implementasinya ?

## 1.2 Batasan Masalah
1. Obyek     penelitian     adalah     program studi Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya.
2. Isi    video    adalah  Visi,  Misi,  Struktur  Organisasi  dan  Kegiatan  serta    Fasilitas  Belajar Mengajar.
3. Software  utama  yang  digunakan  adalah Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effect,  Cool  Edit  Pro  2.0  dan  beberapa  perangkat  lunak  lain  yang  menunjang  pembuatan aplikasi.

## 1.3 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Merancang dan membangun video profil program studi Teknik Komputer.
2. Mengenalkan program studi Teknik Komputer kepada masyarakat, khususnya kepada orang tua dan calon mahasiswa.
3. Dapat  menvisualisasikan  lebih  nyata  tentang  keadaan  program  studi  Teknik  Komputer, sehingga meningkatkan    keunggulan    kompetitif dengan memiliki media   informasi   dalam bentuk   audio visual.

## 1.4 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Sebagai  media  alternatif  penyampaian  informasi    dan  promosi  program  studi  Teknik Komputer.
2. Dapat menarik minat  orang tua dan calon mahasiswa  untuk melanjutkan kuliah di program studi Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya.
Beberapa penelitian yang telah dilakukan mengenai topik yang relevan dengan penelitian yang diusulkan ini telah berhasil  didokumentasikan dan dapat dijelaskan sebagai berikut.
Pembuatan  video  profil  perguruan  swasta  buddhis  bodhicitta  medan,  Penelitian  ini bertujuan melakukan sosialisasi melalui video profil ini, diharapkan mampu membawa   dampak yang    besar    dalam    membangun      minat    masyarakat  terhadap  Perguruan  Swasta  Buddhis Bodhicitta serta dapat meningkatkan intensitas jumlah pelajar [1].
Adi Sutrisman, Rancang Bangun Video Profil Sebagai Sarana Informasi dan Promosi … 13
Dalam  pembuatan  video  ini,  digunakan  software Adobe  Premiere  CC dan Adobe After  Effects  CC sehingga  akan  memudahkan  pembuatan  video  profil.  Dalam  memproduksi sebuah video baik video profil atau video lainnya hendaknya  terlebih dahulu  mempersiapkan tahap-tahap  yang  bagus  dan  memperhatikan   setiap  detail tahapan yang akan dibuat dimulai dari tahap Pra Produksi (Persiapan Ide, Sinopsis, pengerjaan video, dan dialog atau Storyboard ), Tahap  Produksi  (proses  pengambilan  gambar),  Tahap  Paska  Produksi  ( Editing Video)  serta elemen-elemen  yang ada setiap tahapnya.  Dan hasil dari pembuatan  video profil ini, nantinya akan  diwakafkan  ke  Perguruan  Swasta  Buddhis  Bodhicitta  untuk  digunakan  sebagai  media sosialisasi ke publik.
Video  adalah  teknologi     menangkap,   merekam,   memproses, mentranmisikan dan menata ulang  gambar  bergerak.  Biasanya  menggunakan  film  seluloid,  sinyal  elektonik,  atau  media digital. Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan   tertentu.   Gambar-gambar   yang   digabung   dinamakan frame dan kecepatan gambar disebut dengan frame rate .
Istilah itu berasal dari ilmu fotografi dimana menggambarkan  mekanis “pintu” antara lensa kamera  dan film.  Ketika  sebuah  foto  diambil,  pintu  terbuka sesaat  dan  film  terkena  cahaya yang  masuk.  Kecepatan  membuka  dan  menutup dapat  divariasikan  semakin  cepat  kecepatan, semakin  pendek  periode  waktu terbuka, dan semakin sedikit cahaya jatuh pada film. Kecepatn diukur dalam sepersekian  detik.  Sebuah  kecepatan  1/60  detik  berarti  bahwa  tombol  terbuka untuk   sepernampuluh   detik.   Sebuah   kecepatan   1/500   adalah   lebih   cepat,   dan 1/10000 memang sangat cepat.
Dalam  pembuatan   film  ataupun  video  profil  terdapat  beberapa  tahapan, mulai  dari tahap  pra  produksi,  tahap  produksi,  tahap  paska  produksi.  Pelaksanaan  produksi  pada umumnya  memerlukan    waktu  yang  cukup  lama  dan  berliku-liku.  Hal    ini    menyangkut kecermatan   atas   masalah   gambar   dan   penyusunannya, penataan  suara,  dan  masih  banyak aspek-aspek  lain  yang  tidak  dapat  diabaikan. Oleh  karena  itu,  perlu  direncanakan   dengan cermat  baik  dari  segi  isi, format, maupun pelaksanaan produksinya.
Pengertian Editing  Video adalah  suatu  proses  memilih  atau  menyunting gambar dari hasil shooting dengan cara memotong gambar ke gambar atau dengan menggabungkan  gambar- gambar  dengan menyisipkan  sebuah transisi.
Definisi video  editing dapat  dibagi  menjadi  tiga  sub-definisi   dari  istilah tersebut. Video  editing dapat  merujuk  ke  non-linear  video  editing  dan  video editing linear. Definisi umum dari video editing, bagaimanapun,  hanya dapat diringkas  sebagai  berikut:  yaitu  proses memanipulasi    dan  memodifikasi    gambar  video  untuk  menciptakan  sesuatu  yang  baru. Manipulasi  dan  modifikasi  termasuk  segmen      memotong,      kembali      urutan      klip      video, menambahkan    klip   audio, menerapkan  perangkat  tambahan,  menciptakan  transisi  di antara klip dan menambahkan  efek khusus.
Adobe Premiere merupakan program aplikasi berbasis video editing yang diproduksi oleh perusahaan perangkat lunak Adobe System Incorporated . Adobe Premiere Pro   CS5   memiliki banyak   fasilitas   dan   fitur   yang   menunjang   dalam penggunaan video editing professional. Dalam  pembuatan  media  promosi  2D  motion  graphics Adobe  Premiere  Pro  CS5 befungsi sebagai pengeditan video serta pengolahan suara sehingga media promosi akan lebih menarik.
Adobe Photoshop Merupakan salah satu software pengolah gambar yang sangat popular dan  sudah  diakui  kecanggihannya. Adobe  Photoshop dalam  pembuatan  media  promosi  2D motion  graphics berfungsi  sebagai  pengeditan  gambar  agar  gambar  terlihat  lebih  baik  dan menarik.
Adobe  After  Effect adalah  program  pengolah  video  editing. Adobe  after Effect adalah digunakan  untuk  mengolah  dan  menambahkan  efek  -  efek  khusus dalam pembuat video acara -acara  seperti  pernikahan,  maupun  pembuatan  iklan  di  industri.  Multimedia  menjadi  penting karena dipakai sebagai alat persaingan antar perusahaan [2]. multimedia merupakan kombinasi teks, seni, suara,  gambar,  animasi,  dan  video  yang  dapat  disampaikan  dengan  komputer atau
14  Jurnal JUPITER, Vol. 11  No. 1 Bulan 04 Tahun 2019, Hal. 11 - 20
dimanipulasi  secara  digital  dan  dapat  disamakan  dan  atau  dikontrol  secara interaktif [3] . Ada tiga  jenis  multimedia  yaitu  multimedia  interaktif,  multimedia hiperaktif dan multimedia linier. Elemen multimedia diantaranya teks, gambar, suara, video, dan animasi [4]. Gambar 1 merupakan komponen penyusun multimedia.
Gambar 1.  Gambaran Definisi Multimedia

## 2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Metode MDLC
Dalam perancangan video profil ini,, penulis menggunakan metode MDLC ( Multimedia Development Life Cycle ) sebagai pengembangan video profil teknik komputer ini. Adapun penggambaran metode MDLC dapat dilihat pada Gambar 2.
Gambar 2. Diagram MDLC
Adapun penjelasan dari tahap-tahap dari MDLC adalah sebagai berikut :
1) Concept (Konsep),  yaitu  merumuskan  dasar-dasar  dari  proyek  multimedia  yang  akan dibuat dan dikembangkan. Terutama pada tujuan dan jenis proyek yang akan dibuat.
2) Design (Desain/Rancangan), yaitu dimana pembuat atau pengembang proyek multimedia menjabarkan  secara  rinci  apa  yang  akan  dilakukan  dan  bagaimana  proyek  multimedia tersebut akan dibuat. Pembuatan naskah ataupun navigasi serta proses desain lain harus secara lengkap dilakukan. Pada tahap ini akan harus mengetahui bagaimana hasil akhir dari proyek yang akan dikerjakan.
3) Obtaining Content Material (Pengumpulan Materi), yaitu proses untuk mengumpulkan segala sesutau yang dibutuhkan dalam proyek. Mengenai materi yang akan disampaikan, kemudian file-file multimedia seperti audio, video dan gambar yang akan dimasukkan dalam penyajian proyek multimedi tersebut.
4) Assembly (Penyusunan  dan  pembuatan),  yaitu  waktu  proyek  multimedia  diproduksi. Materi-materi  serta  file-file  multimedia  yang  sudah  didapat  kemudian  dirangkai  dan disusun sesuai desain. Proses ini sangat dibutuhkan kemampuan dari ahli agar mendapat hasil yang baik.
5) Testing (Uji Coba), setelah hasil dari proyek multimedia jadi, perlu dilakukan uji coba. Uji coba yang dilakukan dengan menerapkan hasil dari proyek multimedia tersebut pada pembelajaran secara minor. Hal ini dimaksudkan agar apa yang telah dibuat sebelumnya memang tepat sebelum dapat diterapkan dalam pembelajaran secara massal
6) Distribution (Menyebarluaskan), yaitu tahap penggandaan dan penyebaran hasil kepada pengguna. Mutimedia perlu dikemas dengan baik sesuai dengan media penyebar luasnya, apakah melaui CD/DVD, upload , ataupun media yang lain.

## 2.2 Model Video Profil yang Diusulkan
Secara  garis  besar,  proses produksi  pembuatan  video profil ini  dibagi  menjadi  beberapa tahap:
1. Pra-produksi, meliputi poin: konsep dan perancangan
2. Produksi, meliputi poin: pengumpulan materi (audio, video, graphic design ) 3. Pasca-produksi, meliputi poin: pembuatan ( compositing, editing, rendering )
Semua dilakukan secara bertahap dan sesuai dengan penjadwalan, proses produksi harus di atur  secara  seksama  agar  tidak  ada  proses  yang  terlewatkan,  satu  proses  saja  dilewatkan  akan berdampak buruk pada manajemen produksi yang mengakibatkan penambahan jadwal produksi.
2.2.1 Deskripsi konsep, dan storyline
a. Deskripsi Konsep Tabel 1. Deskripsi Konsep
Judul Video Profile Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya Jenis Video Company Profile Target Audiens Civitas Akademika Politeknik Negeri Sriwijaya & Masyarakat Umum Durasi 7  menit 54 detik
Video ini menjelaskan tentang profil jurusan teknik komputer politeknik negeri sriwijaya, hal ini terlihat dengan menampilkan informasi penting mengenai teknik komputer secara detil. Informasi tersebut berdasarkan dari informasi yang telah didapat dan dapat dipertanggungjawabkan. Untuk lebih jelasnya, akan dijelaskan pada storyline.
b. Storyline
Storyline dapat  dilihat  secara  lengkap  pada  lampiran,  dan  berikut  ini  merupakan beberapa bagian dari storyline video ini:
Storyline Video Profil Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya ;
- SCENE 1 (INTRO)
Menampilkan  logo  kampus  dan  logo  jurusan,  disertai  dengan  foto-foto  kampus  dan bumper.
- SCENE 2 (SEJARAH)
Menampilkan dokumentasi dan sejarah teknik komputer menggunakan slideshow.
- SCENE 3 (VISI MISI)
Menampilkan monolog ketua jurusan menjelaskan tentang visi misi teknik komputer.
16  Jurnal JUPITER, Vol. 11  No. 1 Bulan 04 Tahun 2019, Hal. 11 - 20

## 2.2.2 Perancangan (Design)
Tahap ini peneliti menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi tiap scene . Storyboard dapat dilihat secara lengkap pada lampiran, dan Gambar 3 merupakan contoh salah satu scene di storyboard dari video profil ini.
Gambar 3. Storyboard Scene 1

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Hasil Penelitian
Penelitian ini telah menghasilkan video profil jurusan Teknik Komputer untuk membantu dalam menyediakan layanan informasi kepada calon mahasiswa  dan masyarakat umum, sesuai dengan  rancangan  multimedia  yang  telah  dirancang  sebelumnya.  Berikut  merupakan  tampilan video profil yang telah dihasilkan.
Video  tersebut  berdurasi  7  menit  54  detik  dengan  format  MP4,  yang  bisa  diputar  oleh berbagai perangkat lunak pemutar video. Video telah siap untuk diputar di iklan TVC kampus di masing-masing jurusan, dalam hal ini jurusan teknik komputer yang berada di gedung kuliah VI.

## 3.2 Pembahasan dan Pengujian
Setelah melakukan serangkaian tahap dalam pembuatan video profil ini, peneliti selanjutnya melakukan pengujian ( testing). Pengujian dibagi menjadi dua, yaitu pengujian terhadap teknik- teknik  yang  penulis  gunakan  pada  proses compositing hingga rendering dan  pengujian  hasil video iklan kepada beberapa responden dengan menyebarkan kuisoner.
Pengujian teknik-teknik ini bertujuan untuk meninjau apakah teknik-teknik yang dilakukan berjalan dengan baik. Pengujian dilakukan oleh peneliti sendiri dengan melihat hasil akhir video yang telah di render sebelumnya, bukan meninjau langsung pada perangkat lunak, karena hasil render belum tentu sama hasilnya dengan hasil peninjauan langsung pada perangkat lunak. Teknik-teknik yang diuji adalah:
1. Teknik  yang  digunakan  pada  Adobe  After  Effects  CS6,  yaitu Basic  Animation,  Camera, Masking, dan Text Animation
2. Teknik yang digunakan pada Adobe Premiere Pro CS6, yaitu Add Cut Point , Speed/Duration dan Smooth Transition
3. Teknik yang digunakan pada Adobe Audition CS6, yaitu Fade in dan Fade Out. Adapun tahapan-tahapan pengujian sebagai berikut:
1. Membuka video dengan perangkat lunak video player yang dapat memutar video dengan format MP4 .
2. Mengarahkan ke detik dimana teknik tersebut digunakan.
3. Melihat  atau  mendengarkan  dengan  teliti  bagian  mana  teknik  tersebut digunakan..
Pengujian video profil ini juga dilakukan kuisioner pada 10 Responden yang berumur 20- 35 tahun. Responden merupakan pria dan dengan tingkat pendidikan terakhir minimal SMA/MA/SMK hingga D3. Respon pengujian di tujukan untuk memberikan kesimpulan bahwa video ini layak atau tidak untuk ditonton dan dipublikasikan.
Kuesioner  dilakukan  untuk  mengumpulkan  biodata  responden,  data  dalam  segi  konten informasi  dan  data  dalam  segi  tampilan.  Data  yang  diambil  dalam  biodata  responden  adalah nama, umur, jenis kelamin, dan tingkat pendidikan.
Setelah melakukan pengujian. maka akan didapat data hasil pengujian sebagai berikut: 1. Data Hasil Pengujian Teknik
Tabel 1 . Pertanyaan Dalam Segi Tampilan No Teknik Hasil Pengujian Berhasil Tidak Berhasil 1 Teknik Adobe After Effect 1.1 Basic Animation √ 1.2 Camera √ 1.3 Masking √ 1.4 Text Animation √ 2 Teknik Adobe Premiere Pro 2.1 Add Cut Point √ 2.2 Smooth Transitions √ 2.3 Speed/Duration √ 3 Teknik Adobe Audition 3.1 Fade-in dan Fade-out √

## 2. Data hasil pengujian terhadap Responden
Tabel 1. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah informasi dari video ini mudah dimengerti?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 8 80 % Cukup 1 10 % Kurang 1 10 % Total 10 100 % Tabel 2. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah jumlah  informasi yang diberikan sudah lengkap?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 7 70 % Cukup 2 20 % Kurang 1 10 % Total 10 100 % Tabel  3. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah penyampaian informasi dengan pendekatan documentary expository seperti ini mudah anda pahami?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 8 80 % Cukup 2 20 % Kurang 0 0 % Total 10 100 %
18  Jurnal JUPITER, Vol. 11  No. 1 Bulan 04 Tahun 2019, Hal. 11 - 20
Tabel 4. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah video ini mampu membuat masyarakat untuk tertarik terhadap teknik komputer?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 7 70 % Cukup 2 20 % Kurang 1 10 % Total 10 100 % Tabel 5. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah video ini mampu mengedukasi masyarakat tentang jurusan teknik komputer?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 9 90 % Cukup 1 10 % Kurang 0 0 % Total 10 100 % Tabel 6 . Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah video ini menarik dari segi gambar/grafis?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 8 80 % Cukup 2 20 % Kurang 0 0 % Total 10 100 % Tabel  7. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah video ini menarik dari segi warna?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 90 90 % Cukup 1 10 % Kurang 0 0 % Total 10 100 % Tabel 8. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah video ini menarik dari segi tipografi (Teks) ?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 7 70 % Cukup 3 30 % Kurang 0 0 % Total 10 100 % Tabel 9. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah video ini menarik dari segi animasi?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 9 90 % Cukup 1 10 % Kurang 0 0 % Total 10 100 %
Tabel 10. Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan “Apakah video ini menarik dari segi audio?” Penilaian Jumlah Responden(n) % Baik 8 80 % Cukup 2 20 % Kurang 0 0 % Total 10 100 %

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  penelitian  dan  perancangan  pembuatan Video  Profil Teknik  Komputer  Politeknik Negeri Sriwijaya yang telah dikerjakan, maka dapat diambil beberapa kesimpulan yaitu:
1. Pembuatan  video profil Teknik Komputer  ini  menggunakan liveshoot dengan pendekatan documentary  expository yang  menarik,  sehingga  informasi  yang  diberikan  mudah  untuk diterima dan dimengerti masyarakat.
2. Berdasarkan hasil uji kuesioner terhadap responden, maka dapat disimpulkan bahwa:
- Semua teknik yang digunakan pada pembuatan video ini berhasil dilakukan.
- Video ini mudah dipahami dengan baik.
- Jumlah informasi dari video ini sudah lengkap.
- Penyampaian informasi menggunakan metode documentary expository pada video ini dapat dipahami oleh masyarakat dengan baik.
- Video ini mampu mengedukasi masyarakat tentang jurusan Teknik Komputer.
- Video ini menarik dari segi gambar/grafis, warna, teks/tipografi, animasi dan audio.
3. Video dengan   pendekatan documentary expository lebih   mudah   dimengerti   karena memaparkan data-data secara lugas dengan  tampilan visual yang menarik, sehingga lebih cepat dicerna oleh penonton
4. Video ini bisa digunakan diberbagai media yang mendukung pemutaran video.

## 5. SARAN
Peneliti  menyadari  masih  banyak  kekurangan  dalam  proses   penelitian ini. Untuk itu peneliti memberikan beberapa saran diantaranya:
1. Diharapkan  agar  dimasa  yang  akan  datang,  video profil  ini  dapat  ditayangkan ditempat- tempat umum seperti stasiun LRT, stasiun Kereta Api, halte bus Transmusi, Mall, Videotron dan tempat umum yang lainya .
2. Sebaiknya dalam pembuatan video profil ini dapat ditambahkan lebih banyak motion grafis agar penyampaiannya lebih maksimal.
3. Dengan teknik liveshoot documentary expository , diperlukan keahlian dalam produksi film, mengolah  dan  merepresentasikan  data  menjadi  informasi  yang  menarik  dan  mudah dipahami.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis mengucapkan terima kasih kepada redaksi jurnal JUPITER yang telah memberi kesempatan kepada penulis sehingga artikel ini dapat diterbitkan.
DAFTAR PUSTAKA
[1]  Adobe  Creative  Team,  2012, Adobe  After  Effects  CS6  Classroom   in  a  Book ,
Penerbit Adobe Press, U.S.A.
[2]  Heryzal      Heryandi,      2003, Tutorial      Adobe      Premiere      Pro ,      Penerbit
20  Jurnal JUPITER, Vol. 11  No. 1 Bulan 04 Tahun 2019, Hal. 11 - 20
ilmukomputer.com.
[3]  Lisa  Fridsma  dan  Dawn  Dombrow  Thompson,  2006, Adobe  After  Effects®  7.0: Classroom  in a Book , Penerbit Adobe Press, U.S.A.
[4]  Sarwo Nugroho, 2014, Teknik Dasar Videografi ,   Penerbit  Andi, Yogyakarta.
[5]  Winastwan  Gora  S.,  2006, Editing  Video  Menggunnakan  Adobe  Premiere  Pro, Penerbit BelajarSendiri.com.
[6]  Http://www.dunia-sinematografi.blogspot.com, tanggal akses 20 April 2017.
[7]  Http://www.id.wikipedia.org, tanggal akses 20 April 2017.
[8]  Http://www.itcentergarut.blogspot.com, tanggal akses 20 April 2017.
[9]  Http://www.muh1sramedia.wordpress.com, tanggal akses 20 April 2017.