## PENGARUH PENERAPAN KONSEP DIGITALISASI DI MUSEUM SONOBUDOYO YOGYAKARTA
Friska Ariani Br Sitepu 1 , Annisaa Nurul Atiqah 2*
Sekolah Tinggi Pariwisata Ambarrukmo, Yogyakarta, Indonesia 1,2
Email: annisaa.atiqah@stipram.ac.id 2*

## ABSTRACT
Sonobudoyo Museum Yogyakarta is a state museum that has the second largest number of collectibles in Indonesia. In 2019 the application of digitization was carried out on several  museum  collection  objects.  The  purpose  of  implementing  digitization  at  the Sonobudoyo  Museum  is  to  provide  visitors  with  the  convenience  of  providing information  on  collections  of  objects.  This  research  was  conducted  to  observe  the effectiveness  of  the  application  of  digitalization  at  the  Sonobudoyo  Museum  in attracting tourist visits. The method used in this research is descriptive qualitative. The description  includes  internal  and  external  factors  in  tourism  objects.  The  data  found were analyzed using SWOT to describe the results in the historical and cultural tourism object  of  the  Sonobudoyo  Museum,  Yogyakarta.  Based  on  the  results  of  observations, interviews  and  documentation,  it  can  be  concluded  that  the  effectiveness  of  the application of digitalization provides satisfaction to tourists with a satisfaction level of 96%. Based on the visit data, there was an increase in visits of more than 50% after the application  of  the  concept  of  digitization  was  applied  at  the  Sonobudoyo  Museum, Yogyakarta.
Keywords: Sonobudoyo  Museum;  Yogyakarta  State  Museum;  Effectiveness  of Digitalization Implementation.

## PENDAHULUAN
Industri pariwisata selama
beberapa  tahun  belakangan  ini  menjadi sebuah  industri  primadona  dari  berbagai belahan  dunia.  Hal  ini  dikarenakan industri  pariwisata  mampu  membantu meningkatkan  pendapatan  suatu  negara terutama dalam pendapatan devisa negara. Indonesia memiliki jenis
pariwisata  yang  beragam  seperti  wisata alam,  wisata  kuliner,  hingga  wisata sejarah dan budaya. Berdasarkan Undang-undang  Nomor  10  Tahun  2009
tentang Kepariwisataan, Pariwisata
merupakan  kumpulan  dari  macam- macam  kegiatan  wisata  yang  didorong dengan  berbagai  jenis  fasilitas  dan layanan yang dipersiapkan oleh masyarakat, pengusaha, pemerintah,
serta pemerintah daerah.
Keberagaman  nilai-nilai  luhur serta  tradisi  yang  masih  dipegang  teguh dan kearifan budaya yang terus dilestarikan  menjadi  salah  satu  ciri  dari kekayaan  negara  Indonesia.  Daerah Istimewa  Yogyakarta  merupakan  salah satu provinsi yang berada di Pulau Jawa. Keistimewaan  Yogyakarta  telah  dikenal
diseluruh Indonesia hingga manca negara  dengan  cerita-cerita  menarik yang  dilatarbelakangi  oleh  nilai  budaya dan sejarah. Kota Yogyakarta
merupakan salah satu kota tujuan wisata.
Objek  wisata  yang  beragam  seperti wisata  alam,  wisata  buatan,  hingga sejarah dan budaya.
Museum  berasal  dari  kata  Latin yaitu museion ,  yang  berarti  “kuil” dipersembahkan  kepada  Sembilan  Dewi Muse  yaitu  anak-anak  Dewa  Zeus  yang memiliki tugas sebagai penghibur. Dalam perkembangannya museion beralih menjadi tempat kerja pada zaman Yunani  Kuno,  yang  diantaranya  pada zaman  Phytagoras  dan  Plato.  Pada zaman  itu  mereka  menganggap museion (museum)  sebagai  tempat  penyelidikan dan  pendidikan  ilmu  filsafat  serta menjadi  ruang  lingkup  kesenian  (Putra, 2019).    Sisa-sisa  sejarah  tersimpan sangat  baik  di  dalam  museum-museum di  Kota  Yogyakarta.  Museum  yang bercorak  Jawa  Hindu-Budha  sangat kental  ketika  berkunjung  ke  museum- museum  yang  ada  di  Kota  Yogyakarta. Salah satu museum yang menjadi tempat penyimpanan  peninggalan  prasejarah adalah Museum Sonobudoyo Yogyakarta.  Berdasarkan  kamus  besar Bahasa Indonesia, museum dapat diartikan  sebagai  bangunan  atau  gedung yang pergunakan sebagai tempat melindungi,  serta  merawat  berbagai benda yang memiliki nilai tertentu, yaitu nilai  historis,  seni  serta  budaya  (Salim, 1991).
Berdasarkan  penjelasan  di  atas Museum  Sonobudoyo  sangat  menarik untuk dijadikan sebagai objek penelitian. Hal  ini  didorong  dengan  sejarah  dan
cerita  budaya  yang  ada  di  Pulau  Jawa. Selain itu, perkembangan dunia digitalisasi  telah  merambah  ke  segala aspek kehidupan untuk tujuan kepraktisan yang mengarah pada
modernisasi  di  era  digital.  Oleh  karena itu,  penelitian  ini  mengangkat  judul “ Pengaruh  Penerapan  Digitalisasi  Di Museum Sonobudoyo Yogyakarta”.

## TINJAUAN PUSTAKA
Penerapan digitalisasi akan mempermudah dan memberikan informasi  serta  pengetahuan  yang  lebih menarik. Adanya penerapan alat
teknologi  digital  dalam  museum  akan meningkatkan  kesan  dari  wisatawan. Alat  teknologi  ini  dapat  berupa mobile application, augement reality, dan berbagai multimedia yang interaktif.
Digitalisasi pada pariwisata dapat menjadikan  cara  kerja  atau  strategi meningkatkan kunjungan wisatawan secara professional, menunjang kemudahan operasional dan mendapatkan hasil dari perilaku konsumen secara cepat dan lebih presisi.
Penggunaan platform digital  dalam dunia promosi pariwisata juga
memberikan  kemudahan  promosi  serta pemasaran  guna  menjangkau  sasaran wisatawan yang lebih luas secara global, dikarenakan kemudahan mengakses sebuah  destinasi  atau  informasi  yang bersifat pariwisata (Sulistiyani, 2019).

## METODE PENELITIAN
Metode  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  metode  kualitatif. Metode  kualitatif  merupakan  penelitian
Pengaruh Penerapan Konsep Digitalisasi Di Museum Sonobudoyo Yogyakarta
yang  digunakan  untuk  meneliti  pada kondisi daya tarik yang alamiah. Peneliti adalah sebagai instumen kunci, sedangkan  teknik  pengumpulan  data dilakukan  secara  triangulasi  (gabungan) analisis  data  bersifat  induktif  dan  hasil penelitian  kualitatif  lebih  menekankan makna  dari  pada  generalisasi.  Data primer  didapatkan  melalui  observasi  di objek  wisata  Museum  Sonobudoyo, wawancara  serta  dokumentasi  dengan (1).  wisatawan,  (2).  kepala  bagian bimbingan,  (3).  informasi  dan  preparasi serta staff Museum Sonobudoyo Yogyakarta.  Data  sekunder  didapatkan dari  jurnal,  literatur  dan  sebagainya. Selanjutnya teknik pengolahan data yang digunakan adalah reduksi data, penyajian  data,  penarikan  kesimpulan dan  triangulasi.  Jumlah  responden  yang diwawancarai dalam penelitian ini sebanyak  100  orang  yang  meliputi  staff Museum  Sonobudoyo  dan  wisatawan pengunjung Museum Sonobudoyo Yogyakarta. Selanjutnya untuk menganalisis  kekurangan,  kelebihan, ancaman  serta  peluang  yang  terjadi  di objek  wisata  Museum  Sonobudoyo Yogyakarta menggunakan analisa SWOT.  Sehingga  pada  akhirnya  dapat menghasilkan  strategi  atau  upaya  yang dapat  digunakan  pihak  pengelola  dalam mengembangkan  objek  wisata  Museum Sonobudoyo Yogyakarta.

## HASIL DAN PEMBAHASAN Museum Sonobudoyo Yogyakarta
Museum Sonobudoyo merupakan museum  negeri  dibangun  pada  masa pemerintahan  Hindia  Belanda  oleh sebuah  Yayasan  bernama  Java  Instituut
pada sekitaran tahun 1920. Yayasan Java Instituut  mendalami  sebuah  bidang Kebudayaan  Jawa,  Madura,  Bali  dan Lombok.  Yayasan  ini  membangun sebuah  museum  yang  bertujuan  untuk memamerkan  serta  menyimpan  barang koleksi,  yang  berupa  barang-barang kesenian  dari  Yogyakarta.  Arsitek  yang merancang pembangunan Museum Sonobudoyo  adalah  IR.  TH.  Karsten, P.H.W  Sitssen  dan  S.  Koperberg. Bangunan museum adalah sebuah wujud dari  pandangan  hidup  sehingga  dalam proses  perancangannya  perlu  untuk mempelajari  makna  sikap  atau  perilaku serta pola pikir manusia atau masyarakat dimana museum akan dibangun.
Peresmian  Museum  Sonobudoyo pada  hari  Rabu  Wage  tanggal  9  Ruwah 1935  Masehi,  dilakukan  oleh  Sri  Sultan Hamengkubuwono VII. Ditandai Candra
Sengkala “Kayu Winanyang Ing Brahmana  Budha”  atau  tanggal  6 November  1935  Masehi.  Pada  masa kependudukan Jepang Museum Sonobudoyo dikelola oleh Bupati Paniradyapati  Wiyoto  Projo  (Kantor Sosial  Bagian  Pengajaran).  Dizaman kemerdekaan Museum Sonobudoyo dikelola oleh Bupati Utorodyopati
Budoyo  Prawito  (Jajaran  Pemerintah
Daerah  Istimewa  Yogyakarta).  Pada tahun  1974  Museum  Sonobudoyo  resmi diserahkan  ke  pemerintah  pusat  melalui Departemen Pendidikan dan Kebudayaan. Museum Sonobudoyo bergabung  dengan  pemerintah  Provinsi
Daerah  Istimewa  Yogyakarta  pada Januari 2001.
Museum  Negeri  Sonobudoyo memiliki  10  jenis  koleksi  diantara  lain:
1).  Jenis  koleksi  Geologi,  2).  Jenis
koleksi  Biologis,  3).  Jenis  koleksi Etnografis,  4).  Jenis  koleksi  Arkeologi, 5).  Jenis  koleksi  Numismatik  dan Heraldika,  6).  Jenis  koleksi  Sejarah,  7). Jenis  koleksi  Fiologis,  8).  Jenis  koleksi Keramologis, 9). Jenis koleksi Seni, 10).
Jenis koleksi Teknologi. Museum Sonobudoyo  merupakan  museum  negeri ke  delapan  di  Provinsi  Dearah  Istimewa Yogyakarta  dan  sampai  saat  ini  masih terus  berkembangan  dalam  menghadapi persaingan  baik  di  tingkat  nasional maupun internasional.

## Deskripsi Informan
Karakteristik responden ber- dasarkan  jenis  kelamin  dikelompokkan menjadi 2 yaitu laki-laki dan perempuan. Berdasarkan  diagram  di  atas  hasil  dari pembagian  klasifikasi  jenis  kelamin dengan  jumlah  responden  100  orang. Responden  dengan  jenis  kelamin  laki- laki  sejumlah  56%  ditandai  dengan diagram  berwarna  hijau,  sedangkan responden dengan jenis kelamin perempuan  sejumlah  44%  ditandai dengan diagram berwarna biru.

## Gambar 1. Karakteristik Responden
Berdasarkan Jenis Kelamin ( Sumber: Data diolah, 2021 )
Hal  ini  dapat  diartikan  bahwa
keinginan
berwisata di museum
berdasarkan jenis kelamin relatif seimbang.  Didasari  bahwa  museum adalah  objek  wisata  yang  menawarkan pariwisata budaya dan sejarah yang tidak memerlukan  perbedaan  jenis  kelamin untuk  melakukan  kegiatan  di  museum. Faktor  lain  adalah  museum  menjadi tempat wisata edukasi untuk mengajarkan sejarah kepada anak sehingga  kedua  orangtua  terlibat  dalam pendampingannya  selama  melakukan kunjungan di museum.

## Gambar 2. Karakteristik Responden Berdasarkan Usia
( Sumber: Data diolah, 2021 )
Dari  data  di  atas  mayoritas pengunjung  museum  berusia  20-29 tahun.  Penjelasan  diagram  tersebut menjelaskan  rentang  usia  responden mulai  dari  usia  20-29  tahun  sebanyak 77%,  usia  responden  mulai  dari  30-39 tahun  sebanyak  15%,  usia  responden mulai dari 40-49 tahun sebanyak 6% dan usia  responden  mulai  dari  50-59  tahun sebanyak  3%.  Motivasi  pengunjung yang  berusia  20-29  adalah  keinginan untuk  belajar  mengenai  sejarah  dan benda-benda  koleksi  serta  direntang umur  20-29  masih  besar  keingintahuan mereka akan sejarah.
Pengaruh Penerapan Konsep Digitalisasi Di Museum Sonobudoyo Yogyakarta

## Gambar 3. Karakteristik Responden
Berdasarkan Jenis Pekerjaan ( Sumber: Data diolah, 2021 ) Berdasarkan  jumlah  responden sebanyak 100 orang. Pembagian
kelompok  responden  terbagi  menjadi mahasiswa,  wiraswasta  yang  merupakan pengusaha  dan  pekerja  swasta  serta  non swasta  yang  bekerja  di  pemerintahan.
Diagram tersebut menjelaskan kunjungan wisatawan Pelajar/ Mahasiswa  sejumlah  52%,  kunjungan wiraswasta sejumlah 39% dan
kunjungan  non  swasta  sejumlah  9%. Mayoritas  pengunjung  museum  berasal dari  kalangan  pelajar  dengan  tujuan
berkunjung  dan  mempelajari  benda koleksi museum (wisata edukasi).

## Gambar 4. Karakteristik Responden
Berdasarkan Asal Domisili ( Sumber: Data diolah, 2021 ) Berdasarkan  diagram  tersebut,  terdapat jumlah  responden  yang  berdomisili Daerah  Istimewa  Yogyakarta  sebanyak 38%  yang  ditandai  dengan  diagram berwana hijau, sedangkan jumlah responden  yang  berdomisili  di  luar Daerah  Istimewa  Yogyakarta  sebanyak 62%  ditandai  dengan  diagram  berwarna biru.  Para  responden  di  luar  Daerah Istimewa Yogyakarta berasal dari
Jakarta,  Bekasi,  Semarang,  Sidoarjo hingga  Surabaya.  Mayoritas  pengunjung museum  berasal  dari  provinsi  DKI
Jakarta dan Jawa Barat.

## Analisis SWOT
Tabel 1. Matriks SWOT Internal
Eksternal
Kekuatan / Strengths Kelemahan / Weakness 1. Akses menuju ke obyek wisata Museum Sonobudoyo Yogyakarta sangat
mudah. Hal ini dikarenakan lokasinya yang berada di tengah kota Yogyakarta serta semua informasi serta
alamat museum dapat
1. Fasilitas berbasis digitalisasi pada Museum Sonobudoyo terdapat pada pintu
masuk museum yang menggunakan scan barcode namun pintu terlalu sempit dan tidak bisa dilalui wisatawan disabilitas.
Internal
Eksternal
diakses di web Museum Sonobudoyo Yogyakarta. 2. Sumber daya manusia (staff museum hingga staff pembantu) merasa cukup terbantu dengan penerapan konsep digital dikarenakan pekerjaan dapat menjadi mudah dan cepat. 3. Penerapan konsep digitalisasi pada beberapa fasilitas museum dan benda koleksi museum mampu memberikan suasana baru yang menyenangkan di museum serta lebih interaktif. 4. Struktur organisasi yang telah ditetapkan dalam Peraturan Gubernur Daerah Istimewa Yogyakarta dan dapat diakses dengan mudah
dari internet.
2. Penerapan konsep digitalisasi akan memerlukan banyak
biaya, mengingat Museum Sonobudoyo adalah museum milik negara maka pengembangan akan dilakukan secara bertahap mengingat banyaknya museum- museum milik negara yang tersebar di Indonesia. Peluang / Opportunities S-O W-O 1. Wisatawan yang berkunjung ke Museum Sonobudoyo
termasuk stabil setiap tahunnya serta lebih meningkat setelah penerapan konsep digital di tahun 2019.
2. Museum Sonobudoyo sangat aktif mempromosikan baik
museum pameran tetap maupun event-
1. Meningkatkan kunjungan wisatawan dengan mengubah konsep museum yang
membosankan menjadi menyengkan.
2. Menambah fasilitas berupa penerapan konsep digital pada benda-benda koleksi yang bertujuan agar suasana kunjungan lebih menarik.
3. Menambah ruang edukasi
1. Museum Sonobudoyo memiliki bangunan yang kurang besar untuk memamerkan seluruh benda koleksi yang dimana koleksi Museum Sonobudoyo adalah terbanyak kedua di Indonesia.
2. Perawatan alat digitalisasi yang sensitif memerlukan sedikit usaha untuk menjaga
Pengaruh Penerapan Konsep Digitalisasi Di Museum Sonobudoyo Yogyakarta
event yang diadakan Museum Sonobudoyo. Promosi edukasi dan event
dilakukan secara seimbang.
3. Target pasar museum
Sonobudoyo dalam era baru pariwisata 4.0 dimana lebih mendekatkan
wisatawan kepada gadget dan kemudahan dalam melakukan perjalanan dan mendapatkan informasi. Dimana wisatawan jenis ini akan selalu bersentuhan dengan media sosial dengan seperti itu maka pemasaran akan mendapatkan respon yang cepat.
bagi anak-anak balita hingga anak-anak tingkat sekolah dasar yang bertujuan agar anak-anak tersebut tertarik dengan sejarah dengan dikemas dalam bentuk digitalisasi dan animasi tanpa ngurangi dan menjelekkan cerita sejarah.
dan merawatnya agar dapat terus digunakan berkelanjutan. 3. Pengamanan ruangan yang aman bagi
pengunjung terlebih untuk pengunjung anak- anak. Ancaman / Threats S-T W-T 1. Terdapat dua museum yang jaraknya
berdekatan yaitu
Museum Kesultanan Yogyakarta yang aktif di media sosial dan memiliki jumlah follower cukup banyak dan Museum Vredeburg yang memiliki lebih banyak penerapan konsep digital di benda koleksi museum tersebut.
2. Penerapan teknologi
1. Promosi yang lebih ditingkatkan dengan pengelolaan museum serta bekerjasama objek wisata lainnya yang ada di Yogyakarta.
2. Merekomendasikan Museum Sonobudoyo dengan bekerjasama dengan platform yang terpercaya di dunia
pariwisata berdasarkan konsumen. 3. Membuat kemasan digital yang berbeda
dari museum-museum
1. Mencoba Kerjasama dengan museum- museum yang berdekatan dan membuat paket-paket atau kolaborasi dengan museum dengan follower banyak dengan live Instagram, live facebook dan lain-lain mengikuti
perkembangan pasar.
2. Pemilihan tema serta media media sosial dalam promosi juga
diperlukan yang
pada Museum Sonobudoyo masih sedikit dibandingkan museum-museum negeri di Indonesia. lainnya. bertujuan untuk menjaga citra dari museum. ( Sumber: Data diolah, 2021 )

## KESIMPULAN
Museum  Sonobudoyo  merupakan salah satu museum negeri yang dikelola oleh Dinas  Kebudayaan  Yogyakarta.  Memiliki koleksi  terbanyak  kedua  di  Indonesia  dan cerita  dalam  pembangunannya  menjadikan Museum Sonobudoyo Yogyakarta Istimewa. Pada era pariwisata 4.0 menjadikan wisatawan menjadi sangat mudah
menjangkan  objek  wisata  tujuannya  dengan memanfaatkan  digitalisasi.  Berbagai  objek wisata  juga  berlomba-lomba  menerapakan konsep digital yang bertujuan untuk menarik kunjungan.
Penerapan  konsep  digital  pada Museum Sonobudoyo benar-benar
terfokuskan  di  awal  tahun  2019.  Fasilitas, akses  dan  segala  informasi  Museum
Sonobudoyo  dapat  dengan  mudah  dicari dengan  memanfaatkan  digitalisasi.  Konsep digitalisasi  pada  Museum  Sonobudoyo terbukti mampu menarik kunjungan wisatawan.  Jumlah  kunjungan  pada  tahun 2018  yaitu  sebelum  penerapan  konsep digital  sebanyak  34.549  pengunjung  dan  di tahun  2019  yaitu  setelah  penerapan  konsep digital sebanyak 61.873 pengunjung. Berdasarkan wawanacara dengan pengunjung museum sebanyak 80% mengatakan  puas  dan  ingin  kembali  lagi  ke Museum Sonobudoyo bahkan akan
merekomendasikan  juga  ke  orang  di sekeliling pengunjung. Namun dalam penerapan digitalisasi pada  Museum  Sonobudoyo  juga  harus memperhatikan beberapa
kekurangan.
Museum  Sonobudoyo  masih  tertinggal  dari penerapan  konsep  digitalisasi  yang  masih
sedikit  dan  eksistensi  dengan  objek  wisata yang sama.

## DAFTAR PUSTAKA
Ahmad,  H.,  &  Sigarete,  B.  G.  (2018).
Preferensi  Mahasiswa  Dalam Berwisata: Studi Kasus Mahasiswa Sekolah Tinggi Pariwisata Ambarrukmo (STIPIRAM)  Yogyakarta. Kepariwisataan:  Jurnal  Ilmiah ,
12 (1).
Annisa,  R.  N.,  &  Salindri,  Y.A.  2018. Pengaruh Sektor Pariwisata Terhadap  Kemandirian  Fisikal Daerah Kabupaten Pacitan (Pasca Penetapan Kawasan Geopark Gunung Sewu). Kepariwisataan:  Jurnal  Ilmiah, 12(2) Arikunto, S. (2002). Metodologi Penelitian Suatu Pendekatan Proposal. Jakarta:  PT.  Rineka
Cipta .
Azwar,  Saifuddin.  (2015).  Metodologi Penelitian  Yogyakarta.  Pustaka Pelajar.
Brata,  K.  C.,  Brata,  A.  H.,  &  Pramana, Y.  A.  (2018).  Pengembangan
Aplikasi Mobile Augmented Reality Untuk Mendukung Pengenalan Koleksi Museum. Jurnal Teknologi
Pengaruh Penerapan Konsep Digitalisasi Di Museum Sonobudoyo Yogyakarta
Informasi  dan  Ilmu  Komputer (JTIIK) , 5 (3), 347-352. Damiasih,  D.  (2017).  Pengelolaan  Goa Tanding  Sebagai  Ekowisata  Di Kabupaten Gunungkidul Yogyakarta. Kepariwisataan: Jurnal Ilmiah , 11 (3). Daranca,  U.  (2019).  Upaya  Peningkatan Wisata di Jakarta melalui Museum: Strategi Pengembangan Museum Nasional Indonesia. Journal  of  Indonesian Tourism and Policy Studies , 1 (1).
Darmawiguna,  I.  G.  M.,  Sunarya,  I.  M. G., Pradnyana, G. A., & Pradnyana,  I.  M.  A.  (2016, November). Pengembangan Sistem Informasi Museum Berbasis Web Dan Digital Display Dengan Teknologi Augmented  Reality.  In Seminar Nasional Riset Inovatif (Vol. 4).
Data Dinas Pariwisata Kota Yogyakarta,
2021.
Evelyn,  S.,  &  Machdijar,  S.  (2020).
MUSIUM SENI DIGITAL. Jurnal Sains, Teknologi,  Urban,  Perancangan, Arsitektur  (Stupa) , 1 (2),  1989- 2004. Fitriansah, N. (2015). Analisis Pengembangan  Aplikasi  Jelajah Museum Jogja Berbasis Android. Skripsi. Universitas Negeri Yogyakarta . Gelter,  H.  (2017).  Digital  tourism-An
analysis  of  digital  trends  in tourism  and  customer  digital mobile  behaviour. Report,  Visit Artic Europe, Finland, May . Gretzel,  Ulrike.,  Sigala,  Marianna.,
Xiang,  Zheng.,  Koo,  Chulmo.
(2015). Smart tourism: Foundation  and  development. University of St. Gallen.
\ Jawi,  I.,  &  Heru  Supriyono,  S.  T. (2018). Pemindaian  QR  Code Untuk Aplikasi Penampil Informasi Data Koleksi Di Museum Sangiran Sragen Berbasis Android (Doctoral dissertation, Universitas Muhammadiyah Surakarta). Prakoso,  A.  A.  (2015).  Pengembangan Wisata Pedesaan Berbasis Budaya  Yang  Berkelanjutan  Di Desa Wisata Srowolan Sleman. Jurnal Kepariwisataan , 9 (2), 61-76. Prastiti,  E.  Y.  (2016). Kinerja  Konselor pada Sekolah yang Tidak Memiliki  Alokasi  Jam  Masuk Kelas (Studi Kasus Pada Konselor  Sekolah  di  SMA  N  1 Muntilan)) (Doctoral
dissertation,  Universitas  Negeri
Semarang).
Praturan  Gubernur  Daerah  Istimewa Yogyakarta No. 95 Tahun 2015. Putra,  Y.  V.  (2019).  Pemanfaatan Museum  Sonobudoyo  Sebagai Sumber  Belajar  dan  Destinasi Wisata  di  Yogyakarta. Skripsi. Yogyakarta:  Universitas  Sanata
Dharma . Rhama,  B.  (2019).  Taman  Nasional  dan Ekowisata. PT Kanikus Yogyakarta. Salim,  P.,  &  Salim,  Y.  (1991). Kamus bahasa  Indonesia  kontemporer . Edisi Pertama.
Satyawati, M. D. (2016). Strategi Pengelolaan Museum Dirgantara Mandala Sebagai Destinasi
Wisata Pendidikan di Yogyakarta (Doctoral dissertation, Pascasarjana ISI Yogyakarta).
Siregar,  R.  T.,  Suwarti,  S.,  Yendrianof,
D., Mistriani, N., Butarbutar, M.,
Dewi, I. K., ... & Yunianto, A. E. (2020). Industri  Pariwisata  dan Kuliner . Yayasan Kita Menulis.
Sulistiyani, A., T  &  Bayyinaturrosyi, Q.
(2019). Pengembangan
Pariwisata  Berbasis  Ekonomi
Digital  di  Daerah  Tertinggal.
Balilatfo. Sugiarto,  E.,  &  Palupi,  A.  (2019). Identifikasi Kearifan Lokal sebagai Upaya untuk Meningkatkan Daya Tarik Wisata  di  Kawasan  Ekowisata Gunung  Api  Purba  Nglanggeran, Kecamatan  Patuk,  Kabupaten
Gunungkidul. Kepariwisataan:
Jurnal Ilmiah , 13 (02), 41-58.
Sugiyono.  (2010). Metode  penelitian kuantitatif  dan  kualitatif  dan
R&D . Bandung: alfabeta.
Sugiyono.  (2014).  M emahami  penlitian kualitatif . Bandung: alfabeta. Sugiyono. (2015). Memahami Penelitian Kualitatif . Bandung: Alfabeta Sugiyono.  (2016).  M etode  penilitian kuantitatif,kualitatif  dan  R&D. Bandung: Alfabeta.
Susilo,  S.  (2018).  Konsep  Partisipasi
Masyarakat Dieng Dalam Pelaksanaan Program Pengembangan Pariwisata. Kepariwisataan:
Jurnal Ilmiah , 12 (3).
Undang-undang Republik Indonesia No.10 tahun 2009 Tentang
Kepariwisataan.
Utama,  I.  G.  B.  R.,  &  SE,  M. (2015). Pengantar Industri
Pariwisata . Deepublish. Vitrianto,  P.  N.,  &  Prayitno,  I.  B. (2012). Kualitas Kawasan Pantai Depok,  Gumuk  Pasir  Barchan, Pantai Parangkusumo Dan Pantai  Parangtritis  Berdasarkan Parameter  Geowisata (Doctoral dissertation, [Yogyakarta]: Universitas Gadjah Mada). Wardani,  L.  K.  (2009).  Nilai  Budaya Pada Interior Museum Sonobudoyo Yogyakarta. Dimensi Interior , 5 (1), pp-23.