## Impelementasi Model Prototipe Dalam Pembuatan Sistem Informasi Penjualan Sparepart Sepeda Motor
Yoki Firmansyah 1 , Reza Maulana 2 , Dessy Oktavia Hutagalung 3
Info Artikel ABSTRACT Diterima   Desember, 18, 2020 Revisi       Januari, 18, 2021 Terbit        Maret, 30, 2021 The  prototype  model  is  a  model  that  can  be  used  to  design  and  create information systems, where this model is a rapid development and testing of a working model (prototype) of a new information system through a process of interaction and repetition, there are several stages in the first prototype model. listening to customers, building and refining mockups and viewing and testing mockups.  In  this  paper,  the  information  system  that  will  be  built  using  a prototype model is an information system for the sale of spare parts on the PD. Varia Motor. Where based on observations and interviews with ordering the purchase of spare parts still using conventional methods and causing several problems such as a long time in service to customers, by utilizing a prototype model we can create an information system that can solve these problems, and can improve spare parts sales services at PD. Varia motor.
Keywords:
Making Systems, Prototype Models, Information Systems.
Identitas Penulis : Yoki Firmansyah 1 , Reza Maulana 2 , Dessy Oktavia Hutagalung 3
Universitas Bina Sarana Informatika Kampus Kota Pontianak Jalan Abdurrahman Saleh No. 18 A Email: yoki.yry@bsi.ac.id 1 , reza.rza@bsi.ac.id 2 , jozzwawa70@gmail.com 3

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  yang  semakin  pesat  memaksa  setiap  sisi  pekerjaan  untuk memanfaatkan teknologi untuk mempermudah pekerjaannya, hal ini dilakukan karena dengan memanfaatkan teknologi informasi dapat mempermudah pekerjaan dan menyelesaikan permasalahan permasalahan yang tidak dapat diselesaikan oleh cara acara konvensional [1].
Salah  satu  bidang  usaha  yang  dapat  memanfaatkan  teknologi  informasi  adalah  bidang  penjualan  yang sedang ditekuni oleh PD. Varia motor. PD varia motor selama ini melakukan penjaualan sparepart kendaaraan masih  menggunakan  cara  cara  lama  yaitu  dengan  berjualan  secara  langsung,  tanpa  memanfaatkan  produk teknologi informasi seperti sistem informasi penjualan. Tentunya hal ini menciptakan beberapa permasalahan diantaranya yaitu sering terjadinya selisih stok antara Gudang dan sales, catatan penjualan masih menggunakan buku mengakibatkan resiko terjadinya kerusakan dan kehilangan data sangat besar. Dan adapula permaslahaan lambatnya pengolahan data dan berdampak pada kesalahan dalam pembuatan laporan penjualan, persediaan stok, maupun rekapan atau laporan untuk suku cadang, beberapa permasalahan ini ditemukan Ketika dilakukan wawancara dan observasi langsung.
Sistem  adalah  suatu  jaringan  prosedur  yang  dibuat  menurut  pola  yang  terpadu  untuk  melaksanakan kegiatan pokok perusahaan [2]. Pengamat lain mengatakan sistem dapat diartikan sebagai satu kesatuan yang terdiri  dari  komponen-  komponen  atau  subsistem  yang  tertata  dengan  teratur,  saling  interaksi,  saling ketergantungan  satu  dengan  yang  lainnya,  dan  tidak  dapat  dipisahkan  (integratif)  untuk  mewujudkan  suatu tujuan [3] , sedangkan yang dimaksud dengan sistem informasi merupakan sebuah jaringan kerja yang saling terhubung dan bekerja sama untuk mencapai sebuah tujuan dan biasanya terjadi pertukaran informasi dalam proses penyelesaianya  [4].
Sistem informasi penjualan dibuat dengan berbasis website agar lebih fleksibel dan mempermudah user dalam mengaplikasikannya dilapangan, website Sekumpulan halaman yang terdiri dari beberapa halaman yang berisi informasi dalam bentuk data digital baik berupa text , gambar, video, audio, dan animasi lainnya yang disediakan  melalui  jalur  koneksi  internet  [5] website sendiri  merupakan  sebuah  halaman  yang  dapat  dilihat dengan web  browser, Web  Browser adalah  aplikasi  perangkat  lunakyang  digunakan  untuk  mengambil  dan menyajikan  sumber  informasi web [6] , pendapat  lain  mengatakan  web  browser  adalah  alat  yang  digunakan untuk  melihat  halaman web [7] . Bahasa  pemrograman  yang  akan  digunakan  untuk  aplikasi  penjualan  yaitu menggunakan  bahasa HTML, merupakan  singkatan  dari Hypertext  Markup  Language dan  berguna  untuk menampilkan halaman web [7] , pendapat lain mengatakan HTML adalah medium yang selalu dikirimkan ke web browser baik halaman itu berupa halaman statis, sebuah script (seperti PHP), ataupun yang dibuat oleh
Vol. 02, No. 01, Maret 2021, pp. 63~71
ISSN: 2721-752
program  CGI (Common  Gateway  Interface) [8] , Selain  HTML  Digunakan  Pula  bahasa  PHP,  PHP  adalah (Hypertext  Preprocessor) adalah  bahasa  pemrograman web berupa script yang  dapat  diintegrasikan  dengan HTML [7].
Selain menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML untuk membuat sistem informasi penjualan sparepart juga menggunakan database, dimana data base dibangun dengan memanfaatkan MySQL . MySQL adalah  salah  satu  jenis  database server yang  menggunakan  SQL  sebagai  bahasa  dasar  untuk  mengakses database nya. Dengan menggunakan script PHP dan PERL Software database ini dapat berfungsi atau berjalan pada semua platform sistem operasi yang biasa digunakan (Windows, Linux, OS/2 , berbagai varian Unix) .[8] dan  untuk  tahap  desain  akan  di  tuangkan  kedalam UML  (Unified  Modeling  Language) .  UML  ( Unified Modelling  Language )  merupakan  bahasa  visual  untuk  pemodelan  dan  komunikasi  mengenai  sebuah  sistem dengan  menggunakan  diagram  dan  teks-teks  pendukung  [9],  dimana  didalam  UML  sendiri  ada  beberapa diagram  yang  akan  dipergunakan,  diantaranya use  case  diagram  &  activity  diagram,  Use  case  diagram merupakan  pemodelan  untuk  kelakuakn (behavior) sistem informasi  yang  akan  dibuat.  Use  case  digunakan untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sistem informasi dan siapa saja yang berhak menggunakan fungsi-fungsi tersebut [10], Diagram aktivitas atau activity diagram menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak [11].
2. METODE
2.1. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Sistem  Informasi  Penjualan  Sparepart  akan  dibuat  dengan  mengimplementasikan model  prototyping, Model prototyping merupakan  suatu  teknik  untuk  mengumpulkan  informasi  tertentu  mengenai  kebutuhan- kebutuhan  informasi  pengguna  secara  cepat.  Berfokus  pada  penyajian  dari  aspek-aspek  perangkat  lunak tersebut  yang  akan  nampak  bagi  pelanggan  atau  pemakai.  Prototipe  tersebut  akan  dievaluasi  oleh pelanggan/pemakai dan dipakai untuk menyaring kebutuhan pengembangan perangkat lunak.[12] sedangkan pendapat lain mengatakan prototyping merupakan metode pengembangan perangat lunak, yang berupa model fisik kerja sistem dan berfungsi sebagai versi awal dari sistem. Dengan metode prototyping ini akan dihasilkan prototype sistem sebagai perantara pengembang dan pengguna agar dapat berinteraksi dalam proses kegiatan pengembangan  sistem  informasi.  Agar  proses  pembuatan  prototype  ini  berhasil  dengan  baik  adalah  dengan mendefinisikan aturan-aturan pada tahap awal, yaitu pengembang dan penguna harus satu pemahaman bahwa prototype dibangun untuk mendefinisikan kebutuhan awal. Prototype akan dihilangkan atau ditambahkan pada bagiannya sehingga sesuai dengan perencanaan dan analisis yang dilakukan oleh pengembang sampai dengan ujicoba dilakukan secara simultan seiiring dengan proses pengembangan [13]
Model prototype ini memiliki beberapa tahapan[11], yaitu:
Sumber : Sukamto & Shalahuddin, (2015)
Gambar 1. Model Prototype
a. Mendengarkan Pelanggan
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan kebutuhan dari sistem dengan cara mendengarkan keluhan dari pelanggan. Untuk membuat suatu  sistem yang sesuai  kebutuhan, maka harus diketahui terlebih dahulu bagaimana sistem yang sedang berjalan untuk kemudian mengetahui masalah yang terjadi. Tahapan ini langsung dilakukan di PD Varia Motor, hal ini dilakukan untuk mengetahui permasalahan apa saja yang terjadi  di  perusahaan  tersebut,  yang  nantinya  akan  menjadi  dasar  dalam  pembuatan  Sistem  Informasi Penjualan sparepart ini.
65

## b. Membangun dan Memperbaiki Prototipe
Mock-up yang dimaksud merupakan sesuatu yang digunakan sebagai model desain yang digunakan untuk mengajar,  demonstrasi  dan  evaluasi  desain  sistem.  Mock-up  akan  disebut  sebagai  prototype  apabila perangkat  lunak  tersebut  menyediakan  atau  mampu  mendemonstrasikan  sebagian  besar  fungsi  sistem perangkat lunak dan memungkinkan pengujian desain sistem perangkat lunak.
Pembuatan  mock-up  ini  menggunakan  bahasa  pemrograman  hypertext  preprocessor  (PHP),  hypertext markup language (HTML), cascading style sheet (CSS) dan framework. Untuk memodelkan rancangan sistem ini menggunakan unified modelling language (UML) yang terdiri dari activity diagram, use case diagram, class diagram dan sequence diagram untuk memodelkan rancangan. Entity relationship diagram (ERD), logical record structure (LRS), dan spesifikasi file digunakan untuk merancang basis data.
c. Pelanggan Menguji Coba Prototipe
Setelah aplikasi  dibangun, dan diperbaiki maka berikutnya adalah melakukan uji coba, dimana  Sistem Informasi  Penjualan  Spartpart  akan  langsung  diujicobakan  oleh  pelanggan,  adapun  metode  pengujian yang digunakan adalah menggunakan metode blackbox testing, blackbox testing atau yang biasa disebut dengan pengujian kotak hitam dilakukan dengan membuat kasus uji yang bersifat mencoba semua fungsi dengan  memakai  perangkat  lunak  apakah  sesuai  dengan  spesifikasi  yang  dibutuhkan[11]    sedangkan pendapat  lain  mengatakan BlackBoxTesting terfokus  pada  unit  program  apakah  memenuhi kebutuhan(requirment)”. Pada Balck box testing , cara pengujian hanya dilakukan dengan menjalankan atau  mengeksekusi  unit  atau  modul,  kemudian  mengamati  apakah  hasil  unit  sesuai  dengan  yang diinginkan. [14]

## 2.2. Metode Pengumpulan Data
Di dalam proses melaksanakan penelitian, pengumpulan data mutlak harus dilakukan, dimana data yang didapatkan akan mendukung proses penelitian lebih lanjut, adapun teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut.
a. Wawancara
Untuk  menggali  permasalahan  yang  ada  pada  objek,  langkah  pertama  yang  dilakukan  penulis  adalah melakukan  wawancara  kepada  pemilik  PD.  Varia  Motorindo,  yang  mana  dari  wawancara  ini ditemukanlah beberapa permasalahan yang membutuhkan solusi, selain untuk mengetahui permasalahan dan  solusi  wawancara  juga  dilakukan  untuk  mendengarkan  apa  saja  keinginan  pemilik  PD  Varia Motorindo  terkait  fitur  apa  yang  akan  di  sematkan  pada  sistem  informasi  penjualan  sparepart  dan  ini berkaitan dengan tahapan pengembangan system pada bagian mendengarkan pelanggan, data data yang didapatkan  dari  wawancara  akan  dipergunakan  sebagai  bahan  untuk  membangun  Sistem  Informasi penjualan sparepart di PD Varia motorindo kedepannya
b. Observasi
Setelah melakukan wawancara pada pemilik dan meminta izin, peneliti melanjutkan mengumpulkan data dengan cara melakukan observasi, observasi dilakukan untuk melihat secara langsung permasalahan yang terjadi dilapangan, sehingga lebih memudahkan untuk menyusun konsep mendapatkan solusi, pada saat observasi  peneliti  melihat  secara  langsung  prosedur  yang  sedang  berjalan,  serta  dapat  memetakan permasalahan serta prioritas pekerjaan yang harus dilakukan untuk  mencapai  solusi  dari  permasalahan yang ada
c. Studi Pustaka
Selain  melakukan  wawancara  dan  observasi  penulis  juga  melakukan  pengumpulan  data  melalui  studi pustaka,  hal  ini  terkait  untuk  mencari  referensi  referensi  yang  relevan  dengan  penelitian,  beberapa referensi didapatkan dari jurnal, ataupun artikel ilmiah, hingga buku buku referensi yang berbasis cetak maupun online

## 3. HASIL
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Sistem Informasi  penjualan sparepart yang dapat membantu PD varia  Motorindo  dalam  menyelesaikan  permasalahan  permasalahan  yang  terjadi  selama  ini  yang  berkaitan dengan  penjualan  sparepart.  Dan  seperti  yang  telah  dibahas  sebelumnya  bahwa  metode  pengembangan perangkat  lunak yang digunakan adalah model prototyping maka dari  itu hasil dari  penelitian ini juga akan mengikuti langkah lakah dari model prototyping tersebut.
Adapun penjelasan dari masing masing langkah yaitu sebagai berikut
Vol. 02, No. 01, Maret 2021, pp. 63~71 ISSN: 2721-752
66 3.1. Mendengarkan Pelanggan
a. Prosedur Sistem berjalan
berdasarkan  hasil  observasi  dan  wawancara  yang  dilakukan  didapat  beberapa  prosedur  sistem  yang sedang berjalan terkait penyewaan alat outdoor pada CV Pondok pendaki yaitu sebagai berikuti Prosedur Pemesanan Barang
Konsumen  menghubungi  admin  perusahaan  untuk  melakukan  pemesanan  barang  yang  di  inginkan, kemudian  admin  menjelaskan  tentang  barang  yang  di  inginkan  dan  ketersediaan  barang  kepada konsumen,  jika  konsumen  setuju  maka  maka  admin  akan  membuatkan  nota  pembayaran  dan mengkonfirmasi  bagian  gudang  untuk  menyediakan  barang  yang  di  pesan  oleh  konsumen,  setelah  itu bagian gudang akan memberikan barang pesanan konsumen ke admin untuk di berikan kepada konsumen, namun jika barang yang di cari konsumen tidak tersedia, maka pemesanan tidak akan di lanjutkan. Prosedur Pembayaran
Konsumen datang ke prusahaan untuk melakukan pembayaran, admin menanyakan nama pemesan dan barang  yang  sudah  di  pesan  lewat  via  telepon  sebelumnya  kepada  konsumen,  kemudian  konsumn menjelaskan nama pemesan dan barang telah di pesan, admin mencari  nota sesuai  pesanan konsumen, setelah itu admin mencai nota pembayaran sesuai nama konsumen dan menyerahkan nota pembayaran kepada  konusmen,  konsumen  menerima  nota  dan  melakukan  pembayaran  sesuai  dengan  nota  yang tertulis, setelah itu admin memberikan barang pesanan konsumen.

## Prosedur Laporan
Admin    menyerahkan  uang  pembayaran  yang  telah  di  bayar  oleh  konsumen  kepada  bagian  keuangan. Bagian keuangan menerima uang pembayaran, kemudian bagian admin akan merekap laporan penjualan barang, setelah itu admin akan memberikan laporan penjualan kepada pimpinan, dan pimpinan menerima laporan penjualan tersebut.
b. Diagram Activity Prosedur Sistem Berjalan
Berdasarkan dari prosedur sistem berjalan berikutnya dibuatlah diagram activity prosedur sistem berjalan agar dapat memudahkan dalam menemukan permasalahan
Sumber : Hasil wawancara dan Observasi (2019)
Gambar 2. Diagram Acvitity Prosedur Pemesanan Barang
Sumber : hasil wawancara dan Observasi (2019)
Gambar 3. Diagram Acvitity Prosedur Pembayaran Sparepart
Sumber : Hasil Wawancara dan Observasi (2019)
Gambar 4. Diagram Acvitity Prosedur Laporan Penjualan
c. Permasalahan Pokok CV Pondok Pendaki
1) Untuk  permasalahan  persediaan  stok  barang  sering  terjadi  kesalahan  karna  pihak  gudang  harus mencari  satu  persatu  tentang  barang  yang  dicari konsumen  masih  tersedia  atau  tidak, ini  berakibat akan memperlambat kinerja pada perusahaan tersebut.
2) Pengolahan data penjualan masih citatat pada selembaran kertas hal ini dirasa kurang akurat, karna kertas bisa mudah hilang atau pun rusak, dan rentan akan manipulasi data.
3) Untuk sistem pembuatan laporan  maka admin harus merekap data pesanan konsumen satu  persatu, hal ini akan memakan waktu yang lama karna masih di catat pada buku besar dan data yang disajikan kurang akura.
d. Pemecahan Masalah
1) Untuk  menangai  pencarian  stok  barang  yang  memakan  waktu  yang  lama,  diharapkan  membangun sistem yang terkomputerisasi agar untuk melihat ketersediaan barang tanpa perlu menghubungi pihak gudang,  agar  konsumen  tidak  menunggu  lama  untuk  menunggu  pihak  gudang  mencari  barang pesanan.
2) Untuk  menangani  permasalahan  salah  pencatatan  pesanan  barang  maka  disarankan  membangun sistem yang terkomputerisasi dan mengkonfirmasi ulang pesanan tersebut kepada konsumen.
3) Untuk  sistem  pembuatan  laporan  yang  harus  merekap  satu  persatu  data  penyewaan  barang  yang dipesan  oleh  konsumen  maka  disarankan  membangun  sebuah  sistem  yang  terkomputerisasi  yang
Vol. 02, No. 01, Maret 2021, pp. 63~71
ISSN: 2721-752 68
dapat  membuat laporan penjualan agar tidak memakan waktu  yang lama dan keakuratan data tidak diragukan.
e. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak
Analisis  kebutuhan  merupakan  tahapan  awal  yang  dilakukan  dalam  pembuatan  Sistem  Informasi Penjualan Sparepart ini. Dalam analisis kebutuhan ini dibahas tentang  sistem informasi penjualan sparepart mobil pada PD. Varia Motorindo. Yang menjelaskan tentang kebutuhan pengguna dan kebutuhan sistem., dan kebutuhan nya adalah sebagai berikut:
1) Kebutuhan Pengguna
Pengguna dari perancangan sistem informasi penjualan sparepart mobil pada PD.Varia Motorindo ini memiliki  dua  pengguna  yaitu  Admin  dan  Pelanggan.  Masing-masing  pengguna  ini  memiliki kebutuhan  fungsional  yang  berbeda-beda.  Kebutuhan  fungsional  menguraikan  fungsi-fungsi  dari sistem  sesuai  dengan  level  aksesuntuk  melakukan  aktivitasnya.  Untuk  admin  sendiri  nantinya  bisa melakukan  login,  bisa  menampilkan  menu  utama,  dapat  mengelola  data  produk,  dapat mengkonfirmasi pesanan, dan dapat mengakses laporan penjualan, sedangkan untuk pelanggan dapat melakukan  beberapa  aktivitas  didalam  sistem  informasi  diantaranya  yaitu  bisa  melakukan  login, melakukan  pendaftaran,  bisa  menampilkan  data  produk,  melakukan  pemesanan  dan  mengisi  data pesanan, dan yang terakhir yaitu dapat melakukan pembayaran.
2) Kebutuhan sistem
Pengguna  sistem  harus  mengisikan  username  dan  password  untuk  melakukan  proses  login,  jika berhasil  maka  pengguna    bisa  mengakses  aplikasi  sesuai  dengan  pembagian  usernya,  berikutnya pengguna  harus  melakukan  logout  setelah  sistem  informasi  digunakan.  Laporan  dapat  diakses berdasarkan dari data penjualan yang telah pengguna lakukan.

## 3.2. Membangun Prototype
Setelah mendapatkan kebutuhan, mengetahui permasalahan maka langkah berikutnya adalah membangun prototype  dari  Sistem  Informasi  penjualan  sparepart,  adapun  beberapa  tampilan  sistem  informasi penjualan sparepart adalah sebagai berikut :
1. Tampilan Aplikasi Sistem Informasi Penjualan
Gambar 5. Halaman Utama Sistem Informasi Penjualan Sparepart
Gambar 6. Halaman Login dan Halaman Pendaftaran
Gambar 7. Halaman Menu Produk
Gambar 8. Halaman detail produk
Vol. 02, No. 01, Maret 2021, pp. 63~71
ISSN: 2721-752

## 2. Rancangan Data Base sistem informasi penjualan sparepart
Gambar 9. Rancangan Diagram ERD Sistem Informasi Penjualan
Gambar 10. Rancangan LRS Sistem Informasi Penjualan

## 3. Diagram USE CASE

## 4. KESIMPULAN
Beberapa kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Dengan adanya aplikasi berbasis website ini pihak PD. Varia Motorindo dapat melakukan pengelolaan data dengan mudah dan cepat, serta dapat meminimalisir kesalahan pada pengelolaan  data tersebut, serta tidak perlu menanyakan tentang stok barang kepada pihak gudang saat adanya pemesanan.
2. Data-data  atau  informasi  yang  dihasilkan  dari  prosedur  sistem  berjalan  akan  disimpan  pada  satu  basis data  dan  dapat  di  bac-up  setiap  saat,  sehingga  penyimpana  data  akan  lebih  aman.  Dan  permalsahan pencatatan pesanan tidak akan terjadi karna pelanggan bisa mengkonfirmasi ulang tentang pesanan.
3. Dengan  adanya  sistem  berbasis  website  ini,  pembuatan  laporan  penjualan  tidak  akan  memakan  waktu yang lama dan data yang dihasilkan tidak diragukan lagi.

## REFERENSI
[1] Y. Firmansyah, “MEDIA SEWA ALAT OUTDOR BERBASIS WEBSITE,” vol. 01, no. 01, pp. 50–57, 2020.
[2] W. Mulyani and B. E. Purnama, “Pembangunan Sistem Informasi Data Balita Pada Posyandu Desa Ploso Kecamatan Punung Kabupaten Pacitan,” Speed - Sentra Penelit. Eng. dan Edukasi , vol. 7, no. 2, pp. 15–19, 2013.
[3] M. S. Dr. Kusnendi, “Konsep Dasar Sistem Informasi,” in Konsep Dasar Sistem Informasi , 2014, pp. 1–36.
[4] Y. Firmansyah and Udi, “Penerapan Metode SDLC Waterfall Dalam Pembuatan Sistem Informasi Akademik,” J. Teknol. Manaj. Inform. , vol. 4, no. 1, pp. 184–191, 2018.
[5] M. Destiningrum and Q. J. Adrian, “Sistem Informasi Penjadwalan Dokter Berbassis Web Dengan Menggunakan Framework Codeigniter,” Teknoinfo , vol. 11, no. 2, pp. 30–37, 2017.
[6] R. A. Sagita and H. Sugiarto, “Penerapan Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Penjualan Furniture Berbasis Web,” Indones. J. Netw. Secur. , vol. 5, no. 4, pp. 1–7, 2016.
[7] P. Agus and Y. Safitri, “Pemanfaatan Sistem Informasi Perpustakaan Digital Berbasis Website Untuk,” Indones. J. Softw. Eng. , vol. 1, no. 1, pp. 1–10, 2015.
[8] M. Susanti, “Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Smk Pasar Minggu Jakarta,” J. lnformatika , vol. 3, no. 1, pp. 91–99, 2016.
[9] B. Sudrajat, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan,” Interkom , vol. 3, no. 2, pp. 76–93, 2018.
[10] W. Gata and Grace, “Pemodelan UML sistem informasi Monitoring Penjualan dan stok barang,” Pemodelan Uml Sist. Inf. Monit. Penjualan Dan Stok Barang (Studi Kasus Distro Zhezha Pontianak) , vol. IV, no. 2, pp. 107–116, 2016, doi: 10.2135/cropsci1983.0011183X002300020002x.
[11] R. A. Sukamto and M. Shalahuddin, Kolaborasi Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek . Bandung: Informatika, 2015.
[12] R. Susanto and A. D. Andriana, “Perbandingan Model Waterfall Dan Prototyping Untuk Pengembangan Sistem Informasi,” Maj. Ilm. UNIKOM , vol. 14, no. 1, pp. 41–46, 2016, doi: 10.34010/miu.v14i1.174.
[13] D. Purnomo, “Model Prototyping Pada Pengembangan Sistem Informasi,” JIMP - J. Inform. Merdeka Pasuruan , vol. 2, no. 2, pp. 54–61, 2017.
[14] M. S. Maulana, “PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN APLIKASI WEB PENJUALAN (Studi Kasus : CV. Herson Mitra Solusindo),” J. Khatulistiwa Inform. , vol. vol 2, no. no 2, pp. 175–183, 2014.