## FUNGSI HUTAN KOTA: KORESPONDENSI MOTIVASI BERKUNJUNG DAN KEGIATAN
Urban Forest Functions: Motivational Correspondence of Visiting and Activities
Riyad Maulana Program Magister Rancang Kota, SAPPK, Institut Teknologi Bandung Email: maulana.riyad@gmail.com

## Annisa S. Riska
Kelompok Keahlian Perancangan Arsitektur, SAPPK, Institut Teknologi Bandung Email: annisasafira@ar.itb.ac.id

## Hanson E. Kusuma
Kelompok Keahlian Perancangan Arsitektur, SAPPK, Institut Teknologi Bandung Email: hangsong@ar.itb.ac.id

## Diajukan: 14 Maret 2021

## ABSTRACT
The  high  intensity  of  urban  activities  tends  to  make  people  need  to  do  recreational activities. One of the functions of the urban forest is a recreational place to release the fatigue of the city community from the high intensity of social and economic activities. This research aims to uncover the relationship between the motivation of visiting and activities carried out in urban forests based on respondents preferences. Research was conducted  through  grounded  theory  approach  with  qualitative  exploratory  methods. Data  collection  was  carried  out  by  distributing  open-ended  and  close-ended  online questionnaires, as well as non-random sampling. The collected text data were analyzed with  content  analysis.  The  results  of  the  analysis  of  motivational  correspondence between visiting and the activity revealed two functions of the  urban forest, namely interactive tourism and educative tourism. Interactive tourists are visitors come with motivation  of  the  quality  of  the  place,  whereas  their  activities  are  affective  and psychomotor.  Meanwhile,  educative  tourists  are  visitors  come  with  motivational information, whereas their activities are more cognitive aspect.
Keywords : activities, preferences, urban forests, visiting motivations
Diterima: 10 Agustus 2021

## PENDAHULUAN
Persoalan  perancangan  kota  erat  kaitannya  dengan pemanfaatan  ruang  yang  aman,  nyaman,  produktif,  dan berkelanjutan.  Pemanfaatan  ruang  inilah  yang  akan berdampak  pada  perubahan  struktur  ekonomi,  sosial, budaya, politik, dan perubahan fisik kawasan perkotaan.
Pembangunan fisik kawasan perkotaan diharapkan dapat mensejahterakan  masyarakat  kota.  Namun,  dalam perkembangannya  dapat  menimbulkan  permasalahan akibat  perencanaan  yang  kurang  memadai  (Subarudi, 2014).  Pada  dasarnya  pembangunan  infrastruktur  di perkotaan  bertujuan  untuk  mendukung  kegiatan ekonomi.  Dampak  pembangunan  tersebut  dapat menyebabkan  terjadinya  kerusakan  lingkungan,  seperti hilangnya  ruang terbuka  hijau,  rusaknya  fungsi  resapan air, polusi air dan udara (Subarudi, 2014).
Hutan  kota  merupakan  hamparan  lahan  yang bertumbuhan  pohon-pohon  yang  kompak  dan  rapat,  di dalam  wilayah  perkotaan.  Lokasi  hutan  kota  terletak  di tanah negara maupun tanah hak, yang ditetapkan sebagai hutan  kota  pemerintah  setempat  (Peraturan  Pemerintah Republik Indonesia Nomor 63 Tahun 2002). Fungsi hutan kota  yaitu  memperbaiki  dan  menjaga  iklim  mikro  dan nilai estetika, meresapkan air, menciptakan keseimbangan dan  keserasian  lingkungan  fisik  kota,  serta  mendukung pelestarian keanekaragaman hayati Indonesia.
Selain  itu,  fungsi  hutan  kota  dapat  dikelompokkan menjadi  fungsi  lanskap,  fungsi  pelestarian  lingkungan (ekologi) dan fungsi estetika (Berry, 1976).
Fungsi  lanskap  meliputi  fungsi  fisik  dan  fungsi  sosial. Fungsi fisik, yaitu berfungsi untuk perlindungan terhadap angin, sinar matahari, pemandangan yang kurang bagus dan terhadap bau, sebagai pemersatu, penegas, pengenal, pelembut, dan pembingkai. Sedangkan fungsi sosial, yaitu untuk  memberikan  tempat  interaksi  sosial  yang  sangat menyenangkan.
Fungsi pelestarian lingkungan (ekologi), terdiri dari:
a) menyegarkan udara atau sebagai “paru - paru kota” , b) menurunkan suhu kota dan meningkatkan kelembaban,
c) sebagai ruang hidup satwa,
d) penyanggah dan perlindungan permukaan tanah dari erosi,
e) pengendalian  dan  mengurangi  polusi  udara  dan limbah,
f) peredaman kebisingan,
g) tempat  pelesterian  plasma  nutfah  dan  bioindikator, dan
h) menyuburkan tanah.
Fungsi  estetika,  yaitu  tumbuh-tumbuhan  dapat memberikan  keindahan  dari  garis,  bentuk,  warna,  dan tekstur  yang  ada  dari  tajuk,  daun,  batang,  cabang,  kulit batang,  akar,  bunga,  buah  maupun  aroma.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa penilaian hutan kota yang berstrata  banyak  mempunyai  nilai  estetika  lebih  tinggi, daripada hutan kota berstrata dua.
Fungsi lain dari hutan kota adalah fungsi edukatif. Hutan kota memiliki nilai-nilai ilmiah yang dapat menjadi sarana pendidikan  dan  penelitain  berupa  laboratorium  hidup (Alfian dan Kurniawan, 2010).
Persoalan  fungsi  hutan  kota,  yaitu  terkait  dengan pemanfaatannya  sebagai  wisata  alam.  Hal  tersebut berdampak  pada  perubahan  lanskap  dari  hutan  kota, terutama kios makanan, oleh-oleh, resto, dan sebagainya. Sehingga, lingkungan alami dari hutan kota jadi menurun karena adanya pembangunan lingkungan binaan yg tidak terkendali (Prastiyo et.al., 2020).
Fungsi  hutan  kota  dalam  aspek  motivasi  berkunjung, kaitannya  dengan  faktor  penarik  ( pull  factor ).  Fungsi lanskap,  pelestarian  lingkungan  hidup,  dan  estetika merupakan karakteristik fisik alamiah dari hutan kota. Hal tersebut,  dapat  menjadi  daya  tarik  tersendiri  bagi
masyarakat  perkotaan  untuk  berkunjung  ke  hutan  kota. Terutama untuk kegiatan relaksasi, mengingat hutan kota memiliki  karakter  sangat  kuat  dengan  lingkungan alaminya.
Melihat fenomena dan persoalan di atas, maka tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengungkap hubungan antara motivasi berkunjung dengan kegiatan yang dilakukan di hutan kota berdasarkan preferensi responden.

## METODE PENELITIAN
Penelitian dilakukan menggunakan pendekatan kualitatif grounded  theory dengan  metode  kualitatif  yang  bersifat eksploratif.  Menurut  Creswell  (2007), grounded  theory merupakan  suatu  metode  penelitian  kualitatif  dengan tujuan  untuk  menghasilkan  teori  dan  penjelasan  umum dari  sebuah  fenomena  berdasarkan  informasi  yang diperoleh dari responden. Informasi berupa data tersebut kemudian  dianalisis,  ditafsirkan,  dan  disusun  menjadi sebuah model hipotesis. Dalam penelitian ini, data yang diperoleh berupa informasi preferensi responde mengenai motivasi berkunjung ke hutan kota dan kegiatan apa saja yang dilakukan di hutan kota.

## Metode Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  dilakukan  melalui  penyebaran kuesioner daring dengan metode pemilihan sampel non- random  sampling berupa  teknik snowball  sampling .  Teknik snowball  sampling merupakan  proses  pemilihan  sampel dengan  memanfaatkan  jaringan.  Pemilihan  sampel dimulai dari whatsapp group dengan anggota yang pernah berdomisili di Kota Bandung, dari mulai teman kuliah S1, S2,  dan  rekan  kerja.  Harapannya,  dengan  dipilihnya responden  yang  pernah  tinggal  di  Kota  Bandung setidaknya  pernah  berkunjung  ke  Hutan  Kota  Babakan Siliwangi.  Setelah  data  diperoleh,  sampel  tersebut kemudian  memilih  beberapa  individu  lain  dalam  grup yang  berbeda  untuk  menjadi  sampel  berikutnya.  Proses tersebut  terus  berlanjut  hingga  jumlah  target  sampel tercapai.  Kuesioner  daring  yang  dibagikan  bersifat terbuka ( open-ended ). Responden diminta untuk menjawab secara bebas dan seluas-luasnya tentang pertanyaan yang diajukan  tanpa  dibatasi.  Dengan  metode  seperti  ini, diharapkan jawaban yang akan didapatkan sesuai dengan pengalaman  motivasi  berkunjung  dan  kegiatan  yang dilakukan  di  hutan  kota.  Selain  pertanyaan  terbuka, kuesioner juga menggunakan pertanyaan tertutup  ( close- ended ) seperti pertanyaan pendapatan, usia mitra, durasi kunjungan/lamanya berkunjung (jam), waktu kunjungan, intensitas kunjungan, dan keinginan berkunjung kembali.

## Metode Analisis Data
Penelitian  ini  menggunakan  tiga  tahap  analisis  data  isi ( content  analysis ),  yaitu  open coding , axial  coding ,  dan selective coding (Creswell, 2007; Corbin, 2008). Tahap open coding merupakan tahap pendefinisian dan pengidentifikasian  kata  kunci  yang  diperoleh  dari keseluruhan  jawaban  responden.  Pada  tahap  ini,  kata kunci  yang  memiliki  kedekatan  makna  atau  sifat dikelompokkan  ke  dalam  kategori  yang  sama.  Hasil pengelompokan  kategori  tersebut  kemudian  disajikan dalam  bentuk  diagram  analisis  distribusi.  Tahap axial coding merupakan tahap eksplorasi hubungan korespondensi  antar  kategori.  Sementara  tahap selective coding merupakan  tahap  penyusunan  model  hipotesis
berdasarkan  hasil  hubungan  antar  kategori  pada  tahap axial coding .

## Karakteristik Responden
Data yang diperoleh melalui kuesioner daring berasal dari 101  responden  dengan  rincian  37  orang  laki-laki  dan  64 orang  perempuan.  Dominasi  usia  responden  berkisar antara  17  tahun  hingga  35  tahun,  dengan  tingkat pendidikan  terakhir  beragam  yaitu  mulai  dari  SMA hingga  S3.  Sebagian  besar  responden  merupakan penduduk yang berdomisili Bandung dan Jakarta, namun ada  juga  responden  yang  berdomisili  selain  kota  itu, seperti  Tangerang,  Cimahi,  Bekasi,  Tasikmalaya,  Depok, Sukabumi,  Malang,  Yogyakarta,  Jambi,  Pangkalpinang, Kolaka, dan Pekanbaru.
Hutan kota yang pernah dikunjungi oleh responden yaitu Hutan  Kota  Babakan  Siliwangi,  Taman  Hutan  Raya  Ir. Djuanda, Hutan Kota Gelora Bung Karno, Hutan Kota UI, Hutan Kota Patriot Bekasi, Hutan Kota Joyoboyo.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Motivasi Berkunjung ke Hutan Kota
Tahap  awal  analisis  isi,  dilakukan open  coding untuk mengidentifikasi  segmen  makna  dan  kata-  kata  kunci (kode)  yang  mewakili  segmen  makna  dari  keseluruhan data teks jawaban responden. Beberapa contoh open coding yang diperoleh dari jawaban responden tentang motivasi berkunjung  ke  hutan  kota  dapat  diamati  pada  kutipan berikut.
“ Ingin menikmati suasana ruang terbuka hijau yang berada di tengah Kota Bandung - Hutan Kota Babakan Siliwangi, Bandung .” (Responden no 1)
” Karena hutan kota tersebut menjadi salahsatu opsi untuk liburan menghilangkan penat dan lokasi hutan baksil yang mudah  di  akses  baik  oleh  kendaraan  umum  maupun kendaran  pribadi  -  Hutan  Kota  Babakan  Siliwangi, Bandung .” (Responden no 19)
“ Merupakan  ruang  terbuka  hijau  yang  mudah  diakses, sangat  nyaman  untuk  aktivitas  santai  dan  refreshing  - Hutan Kota Gelora Bung Karno, Jakarta .” (Responden no
33)
Berdasarkan deskripsi tersebut, ditentukan beberapa kata kunci  yang  mewakili  jawaban  responden  seperti “menikmati  suasana”,  “refreshing”,  “menghilangkan penat”, “mudah diakses”, “nyaman”, dan “santai”.
Temuan  kata-kata  kunci  hasil open  coding kemudian dikelompokkan menjadi beberapa kategori. Terdapat lima kategori karakteristik motivasi berkunjung ke hutan kota, yaitu  aktivitas,  aksesibilitas,  atraksi,  informasi,  dan suasana.  Hasil  pengkategorian open  coding dapat  dilihat pada tabel di bawah ini.
Table 1. Hasil Open Coding Motivasi Berkunjung ke Hutan Kota
No  Kategori Kata Kunci 1 Aktivitas Rapat koordinasi Studi banding Pekerjaan Acara sekolah
Wisata Survey
No  Kategori Kata Kunci Olahraga Refreshing Jalan-jalan Healing Main Tugas kuliah Penelitian Silaturahmi Camping Piknik Liburan 2 Aksesibilitas Dekat Mudah diakses 3 Atraksi Objek daya tarik Spot foto Terawat Landmark Forest walk Terkonsep Fasilitas pejalan kaki Area luas 4 Informasi Pengetahuan tentang hutan kota Hanya  ada  satu  hutan kota 5 Suasana Menikmati suasan Nyaman Santai Sejuk Asri Rimbun Udara Segar Adem Tempat tenang Terasa Natural
Pada  tahap  selanjutnya,  dilakukan  analisis  frekuensi dengan  metode  analisis  distribusi  untuk  mengetahui dominansi  frekuensi  dari  setiap  kategori.  Hasil  analisis frekuensi  menunjukkan  bahwa  kategori paling  dominan adalah  aktivitas  sebesar  66  (52,23%),  selanjutnya  disusul oleh kategori suasana sebesar 24 (19,35%), atraksi sebesar 18 (14,52%), aksesibilitas sebesar 14 (11,29%), dan kategori yang  paling  tidak  dominan  adalah  informasi  sebesar  2 (1,61%).  Diagram  analisis  distribusi  frekuensi  kategori motivasi berkunjung dapat dilihat pada Gambar 1.
Gambar 1. Analisis Distribusi Frekuensi Kategori Motivasi Berkunjung ke Hutan Kota
Motivasi  kebanyakan  responden  berkunjung  ke  hutan kota  karena  melakukan  aktivitas,  diantaranya  yaitu melakukan  olahraga,  refreshing,  wisata,  penelitian,  dan lain-lain. Aktivitas ini dilakukan oleh  responden sebagai upaya  melepas  penat  dari  tingginya  intensitas  kegiatan sosial  dan  ekonomi  di  perkotaan,  sehingga  suasana menjadi  motivasi  dominan  kedua  setelah  aktivitas. Tentang  aktivitas,  Berry  (1976)  mengatakan  hutan  kota berfungsi  sebagai  tempat  untuk  berinteraksi  sosial  yang menyenangkan. Suasana di hutan kota yang didapatkan dan  dirasakan  berdasarkan  preferensi  responden  yaitu rasa nyaman, sejuk, asri, udara segar, dilengkapi dengan pepohonan yang rimbun, dan adem. Van den Berg (2010) mengungkapkan  bahwa  area  perkotaan  dengan  suasana hijau  memiliki  keterkaitan  erat  dengan  pengembangan kesehatan psikis yang baik dan berkelanjutan.
Atraksi merupakan salah satu daya tarik yang membuat orang  berkunjung  ke  hutan  kota  (Bachtiar  dan  Kusuma, 2019). Keberadaan atraksi akan memberikan dampak pada suasana  di  hutan  kota  menjadi  lebih  atraktif  dan  tidak membosankan.
Selain  itu,  menurut  Permata et.  al .  (2018)  masyarakat  di perkotaan  akan  lebih  memilih  hutan  kota  yang  berada dekat dengan mereka. Sehingga, aksesibilitas merupakan salah satu alasan penting untuk memudahkan masyarakat mengakses hutan kota (Burton, 1995).

## Kegiatan di Hutan Kota
Untuk  mengetahui  lebih  dalam  preferensi  fungsi  hutan kota,  selain  pengumpulan  data  motivasi  kenapa berkunjung ke hutan kota, juga dilakukan pengumpulan data  terkait  kegiatan  yang  dilakukan  di  hutan  kota. Berdasarkan hasil analisis, didapatkan 9 kategori kegiatan yang  dilakukan  responden  di  hutan  kota,  yaitu  wisata, refreshing,  olahraga,  observasi,  membaca  jalan  santai, interaksi  sosial,  foto-foto,  dan  duduk  santai.  Hasil pengkategorian open coding kegiatan di hutan kota dapat dilihat pada Tabel 2 di bawah ini.
Tabel 2. Hasil Open Coding Kegiatan di Hutan Kota
No  Kategori Kata Kunci (Kode) 1 Wisata
Jalan-jalan Piknik
Rekreasi alam Melihat gua Melihat rusa Bertamasya Menonton pagelaran seni Mengunjungi tempat sejarah Kuliner Wisata alam
2 Olahraga
Olahraga Bersepeda
Jogging Tracking Hiking
3 Foto-foto
Foto-foto Fotografi Mencari objek foto Mengambil gambar Foto human interest 4 Refreshing Menikmati alam Menikmati pemandangan Merasakan kesejukan 66 14 18 2 24 0 20 40 60 80 Aktivitas Aksesibilitas Atraksi Informasi Suasana
No  Kategori Kata Kunci (Kode) Menikmati udara segar Melihat pemandangan Refleksi Santai Menghirup udara segar 5 Interaksi sosial Diskusi Ngobrol Kumpulan Ngopi Belajar Gathering Nongkrong 6 Jalan santai Jalan kaki Jalan santai 7 Observasi Observasi situs alam Tugas kuliah Survey Pengamatan 8 Duduk santai Duduk-duduk Duduk santai 9 Membaca Membaca
Pada  tahap  selanjutnya,  dilakukan  analisis  frekuensi dengan  metode  analisis  distribusi  untuk  mengetahui dominansi  frekuensi  dari  setiap  kategori.  Hasil  analisis frekuensi menunjukkan bahwa kategori kegiatan paling dominan adalah wisata sebesar 36 (20,69%), selanjutnya disusul oleh kategori olahraga sebanyak 31 (17,82%) dan foto-foto sebanyak 30 (17,24%). Sementara kegiatan yang paling  tidak dominan adalah membaca sebesar 2 (1,15%) dan  duduk  santai  sebanyak  4  (2,3%).  Diagram  analisis distribusi frekuensi kategori kegiatan di hutan kota dapat dilihat pada Gambar 2.
Gambar 2. Analisis Distribusi Frekuensi Kategori Kegiatan di Hutan Kota
Kegiatan di hutan kota yang mendominasi dilakukan oleh responden yaitu wisata, seperti rekreasi alam, jalan-jalan keliling  hutan  kota,  bertamasya,  kuliner,  melihat  daya tarik di hutan kota seperti gua, rusa, tempat sejarah, dan wisata  alam.  Jenis  kegiatan  wisata  di  hutan  kota  ini merupakan wisata alam, artinya yang dimanfaatkan oleh hutan  kota  untuk  menjadi  daya  tarik  orang  berkunjung dan  berkegiatan  berupa  potensi  sumber  daya  alam  dan ekosistemnya,  baik  dalam  bentuk  asli  maupun  setelah adanya perpaduan dengan daya cipta manusia (Fandeli et. al. , 2004). Berdasarkan Undang-Undang Nomor 10 tahun 2009 tentang kepariwisataan, dijelaskan bahwa daya tarik wisata  adalah  segala  sesuatu  yang  memiliki  keunikan, keindahan,  dan  nilai  yang  berupa  keanekaragaman
kekayaan alam, budaya, dan hasil buatan manusia yang menjadi sasaran atau tujuan kunjungan wisatawan.
Olahraga tidak menjadi prioritas utama dari kegiatan di hutan kota, namun kegiatan berolahraga ini menjadi salah satu  kegiatan  yang  sering  dilakukan  di  hutan  kota  oleh kebanyakan  responden,  karena  olahraga  merupakan suatu  kebutuhan  dari  setiap  individu  dengan  tujuan meningkatkan  kebugaran  jasmani  (Undang-Undang Republik  Indonesia  Nomor  3  Tahun  2005).  Selain  itu, dengan potensi keindahan alam yang dimiliki oleh hutan kota, kegiatan berfoto sudah menjadi keharusan dan tidak boleh  terlewatkan,  karena  selain  untuk  mengabadikan moment,  kegiatan  berfoto  juga  bisa  menjadi  kepuasan tersendiri  bagi  setiap  individu  yang  telah  mengunjungi suatu tempat atau lokasi, dalam hal ini khususnya hutan kota.

## Intensitas Kunjungan ke Hutan Kota
Intensitas  kunjungan  ini  menggunakan  data  hasil  dari pertanyaan  tertutup  ( close-ended ),  sehingga  intensitas kunjungan ini tidak dilakukan proses open coding. Pilihan jawaban  dari  pertanyaan  intensitas  kunjungan  ke  hutan kota terdiri dari empat kategori yaitu <3 kali, 3-6 kali, 7-10 kali,  dan  >10  kali.  Berdasarkan  hasil  analisis  diagram distribusi  frekuensi,  kategori  intensitas  kegiatan  yang mendominasi  yaitu  <3  kali  sebanyak  68  (67,3%), sedangkan  yang  melakukan  kujungan  3-6  sebanyak  21 (20,8%), 7-10 kali sebanyak 5 (5%), dan >10 kali sebanyak 7  (6,9%).  Diagram  analisis  distribusi  frekuensi  kategori intensita  kunjungan  ke  hutan  kota  dapat  dilihat  pada Gambar 3.

## Gambar 3. Analisis Distribusi Frekuensi Kategori Intensitas Berkunjung ke Hutan Kota

## Korespondensi Kegiatan dengan Intensitas Kunjungan
Untuk  mengetahui  keterkaitan  antara  kegiatan  dengan intensitas  kunjungan,  pada  tahap  berikutnya  dilakukan axial  coding  berupa  analisis  korespondensi.  Analisis  ini dilakukan  dengan  menggunakan  metode  ward hierarchical  clustering.  Hasil  analisis  korespondensi kegiatan  dan  intensitas  kunjungan  dapat  diamati  pada Gambar 4.
Hasil  analisis  korespondensi  antara  kegiatan  dengan intensitas kunjungan memiliki nilai signifikansi sebesar p = 0,0004, artinya kemungkinan tingkat akurat hubungan antar variabel sebesar 99,96%. Sehingga, nilai siginifikan ini  menunjukan  bahwa  keterkaitan  antar  dua  variabel tersebut  memiliki  hubungan  yang  sangat  signifikan  dan membentuk tiga cluster.
68 21 5 7 0 20 40 60 80 < 3 kali 3 - 6 kali 7-10 kali >10 kali 4 30 18 17 2 13 31 23 36 0 10 20 30 40 Duduk Santai Foto-foto Interaksi sosial Jalan santai Membaca Observasi Olahraga Refreshing Wisata
Kelompok  pertama  yang  terbentuk  yaitu  kelompok intensitas kunjungan rendah (<3 kali) dengan karakteristik responden  cenderung  melakukan  kegiatan  afektif  atau kegiatan  yang  berkaitan  dengan  sikap  dan  nilai,  seperti melakukan  observasi,  foto-foto,  interaksi  sosial,  duduk santai, jalan santai, dan refreshing. Kelompok kedua yaitu kelompok intensitas kunjungan sedang (3-6 kali) dengan karakteristik  responden  cenderung  melakukan  kegiatan psikomotorik  atau  kegiatan  yang  berkaitan  dengan aktivitas fisik dengan intensitas agak tinggi, seperti wisata dan  olahraga.  Sedangkan  kelompok  ketiga  yaitu kelompok  dengan  intensitas  kunjungan  tinggi  (>10  kali) dengan  karakteristik  responden  cenderung  melakukan kegiatan  kognitif  atau  kegiatan  yang  menyangkut aktivitas otak, seperti membaca.
Berdasarkan hasil identifikasi durasi kunjungan, kegiatan membaca dari 2 responden itu memilih durasi kunjungan 1-2 jam dan dilakukan di Hutan Kota Babakan Siliwangi dan  Taman  Hutan  Raya  Ir.  Djuanda.  Sedangkan  untuk kegiatan observasi dari 13 responden rata-rata memilih 2- 3  jam.  Dapat  disimpulkan  bahwa  kegiatan  observasi membutuhkan  waktu  lebih  lama,  dibandingkan  dengan kegiatan membaca.

## Korespondensi Kegiatan dengan Motivasi Berkunjung
Korespondensi antara kegiatan dan motivasi berkunjung dilakukan untuk mengetahui kebaruan dari fungsi hutan kota.  Kemudian  pada  tahap  berikutnya  analisis korespondensi antara kegiatan dan motivasi berkunjung, lebih jelasnya hasil analisis dapat diamati pada Gambar 5.
Hasil  analisis  korespondensi  antara  kegiatan  dengan motivasi  berkunjung  memberikan  nilai  signifikansi
sebesar  p  =  0,171,  artinya  kemungkinan  tingkat  akurat hubungan  antar  variabel  sebesar  82,9%.  Sehingga,  nilai siginifikan ini menunjukan bahwa keterkaitan antar dua variabel  tersebut  memiliki  hubungan  yang  kurang signifikan.
Hasil pengelompokan yang terbentuk pada korespondensi  antara  kegiatan  dengan  motivasi berkunjung  sebanyak  2  kelompok.  Kelompok  pertama yaitu  kelompok  motivasi  berkunjung  karena  kualitas ruang  yaitu  aksesibilitas,  atraksi,  aktivitas,  dan  suasana, dengan  karakteristik  kegiatan  yang  afektif  dan psikomotorik.  Sedangkan  kelompok  kedua  yaitu kelompok informasi dengan kegiatan membaca.

## Model Hipotesis
Pada tahap selanjutnya, dilakukan selective coding berupa penyusunan model hipotesis berdasarkan pola kedekatan antar  kegiatan,  intensitas  kunjungan  dan  motivasi berkunjung ke hutan kota yang diperoleh pada tahap axial coding . Hasil analisis pola kedekatan dapat diamati pada Tabel 3.
Tabel  3  menunjukan  pola  kedekatan  antar  kegiatan, intensitas  dan  motivasi  berkunjung  ke  hutan  kota.  Pola kedekatan  yang  terbentuk  berdasarkan  pemodelan hipotesis, terdiri dari dua kelompok utama, yaitu wisata interaktif  dan  wisata  edukatif.  Wisata  interaktif merupakan rangkaian kegiatan yang dilakukan di hutan kota  dengan  motivasi  berkunjung  karena  kulitas tempatnya,  yang  terdiri  dari  atraksi,  aktivitas,  suasana, dan  aksesibilitas.  Kegiatan  yang  dilakukan  dalam kelompok  wisata  interaktif  yaitu  kegiatan  afektif  dan psikomotorik.  Jenis  kegiatan  afektif  dengan  intensitas
Gambar 4. Korespondensi Kegiatan dan Intensitas
Kunjungan Gambar 5. Analisis Korespondensi Kegiatan dan Motivasi Berkunjung . Tabel 3. Model Hipotesis Fungsi Hutan Kota
Kegiatan Intensitas Kunjungan  Kategori I Motivasi Berkunjung Kategori II Hipotesis Observasi (13) <3 kali (68)  Kegiatan Afektif
Atraksi (24)
Kualitas Tempat
Wisata
Interaktif
Foto-foto (30)
Interaksi Sosial (18) Aktivitas (66) Duduk Santai (4) Suasana (18) Jalan Santai (17) Refreshing (23) Wisata (36) 3-6 kali (21) Kegiatan Psikomotorik Olahraga (31) Aksesibilitas (14) Membaca (2) >10 kali (7) Kegiatan Kognitif Informasi (2) Informasi Wisata Edukatif
kunjungan  rendah  terdiri  dari  observasi,  foto-foto, interaksi sosial, duduk santai, jalan santai, dan refreshing.
Sedangkan jenis kegiatan psikomotorik dengan intensitas kunjungan sedang terdiri dari wisata dan olahraga. Wisata edukatif merupakan serangkaian kegiatan yang dilakukan di  hutan  kota  dengan  motivasi  berkunjung  karena informasi.  Kegiatan  yang  dilakukan  dalam  elompok wisata  edukatif  yaitu  kegiatan  kognitif.  Jenis  kegiatan kognitif dengan intensitas kunjungan tinggi hanya terdiri dari satu kegiatan yaitu membaca.
Tingkat  dari  sikap  terhadap  tempat  dapat  diukur  dari banyak cara. Karakter tempat, kesan terhadap tempat, dan aktivitas (Najafi dan Shariff, 2011) yang dilakukan dalam penelitian ini adalah hal-hal yang yang berkaitan dengan aktivitas  atau  kegiatan,  karena  hutan  kota  merupakan salah  satu  ruang  terbuka  hijau  di  lingkungan  perkotaan yang  dapat  menjaga  kelestarian,  keserasian  dan keseimbangan ekosistem yang meliputi unsur lingkungan, sosial dan budaya.
Melihat  hasil  dari  penjelasan  tersebut,  maka  diperlukan mapping teori  untuk  mengetahui  kedudukan  hasil  dari penelitian  ini  dengan  penelitian  terdahulu.  Model hipotesis  menunjukan  selain  sebagai  kawasan  wisata edukatif,  hutan  kota  juga  berfungsi  sebagai  wisata interaktif. Interaktif dalam hal ini yaitu adanya hubungan timbal  balik,  baik  manusia  dengan  manusia,  manusia dengan  alam,  dan  bahkan  alam  dengan  alamnya  itu sendiri.  Sehingga,  hutan  kota  berfungsi  sebagai  ruang rekreasi  publik,  sarana  pembelajaran,  tempat  untuk mengisi  waktu  luang,  dan  tempat  untuk  mengurangi stress  (Lestari et.  al., 2005).  Untuk  lebih  jelasnya  dapat dilihat pada Tabel 4.

## SIMPULAN
Hasil  temuan  dari  penelitian  ini  menunjukan  adanya hubungan  antara  kegiatan,  intensitas  dan  motivasi berkunjung.  Hubungan  tersebut  membentuk  dua kelompok besar motivasi responden untuk berkunjung ke hutan  kota,  terdiri  dari  kelompok  wisata  interaktif  dan wisata edukatif. Kelompok wisata interaktif ini memiliki intensitas  kunjungan  rendah  sampai  sedang,  kegiatan yang  dilakukan  bersifat  afektif  dan  kognitif.  Sedangkan kelompok wisata edukatif, memiliki intensitas kunjungan lebih  tinggi  artinya  lebih  sering  dibandingkan  dengan intensitas  kunjungan  kelompok  wisata  interaktif,  dan kegiatan yang dilakukan bersifat kognitif.
Penelitian  ini  masih  memiliki  beberapa  kekurangan, walaupun secara pendekatan dilakukan dengan grounded theory . Data yang digunakan kurang representatif karena metode yang digunakan untuk pengumpulan data yaitu dengan  metode non-random  sampling .  Sehingga  untuk meningkatkan  reliabilitas  dan  tingkat  keakuratan  data, perlu dilakukan penelitian dengan metode pengumpulan data random  sampling ,  agar  data  lebih  representatif. Mengenai keakuratan data, terutama dalam hal perbedaan persepsi  hutan  kota  antara  responden  dengan  apa  yang ditetapkan oleh peraturan, khususnya terkait fungsi hutan kota.
Rekomendasi lainnya yaitu mengenai penelitian lanjutan, perlu  adanya  pengintegrasian  mengenai  karakteristik alami hutan kota dengan kegiatan responden, agar fungsi hutan  kota  menjadi  sebuah  perwujudan  dari  ruang terbuka hijau yang ideal, dalam mengakomodir ekosistem yang berada di dalam sebuah kota.

## DAFTAR PUSTAKA
Alfian,  R.,  Kuniawan,  H.  2010.  Identifikasi  Bentuk, Struktur, dan Peranan Hutan Kota Malabar Malang. Buana Sains, 10 (2), 195-201
Bachtiar,  J.  C.  U.,  Kusuma,  H.  E.  2019.  Pengelompokan Pengunjung  Berdasarkan  Durasi  Kunjungan  dan Karakteristik  Taman:  Relaksasi,  Pelarian,  dan Penikmat. Jurnal Lanskap Indonesia, 11(1), 11-16
Berry, D. 1976. Preservation of Open Space and the Concept of Value. American  Journal  of  Economics  and Sociology,  35  (2),  113-124.  United  States:  Wiley- Blackwell.
Burton,  R.  1995. Travel  Geography .  London:  Pitman Publishing.
Creswell, J. W. 2007. Qualitative Inquiry and Research Design: Choosing  among  Five  Approaches ( 2nd  ed .).  London:
SAGE Publications
Corbin,  J.,  Strauss,  A.  2008. Basics  of  Qualitative  Research: Techniques  and  Procedures  for  Developing  Grounded Theory (3rd ed.) . Thousand Oaks, CA: Sage.
Fandeli,  C.,  Kaharudin,  Mukhlison.  2004.  Perhutanan Kota. Fakultas Kehutanan Universitas Gadjah Mada: Yogyakarta.
Kementerian Pariwisata. 2009. Keputusan Menteri Nomor 10 Tahun 2009 tentang Kepariwisataan.
Tabel 4. Keterkaitan Teori dengan Temuan Penelitian
Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 63 Tahun 2002 Berry, 1976 Alfian dan Kuniawan, 2010 Hasil Penelitian, 2020 Menciptakan keseimbangan dan keserasian lingkungan fisik kota, meresapkan air, Fungsi lanskap Mendukung pelestarian keanekaragaman hayati Indonesia, memperbaiki dan menjaga iklim mikro Fungsi ekologi Nilai estetika Fungsi estetika - - Fungsi edukatif (pendidikan dan penelitian) Wisata Edukatif - - - Wisata Interaktif
Lestari,  R.  A.,  Jaya,  I.  N.  S.  2005.  Penggunaan  Teknologi Penginderaan  Jauh  Satelit  dan  SIG  untuk Menentukan Luas Hutan Kota: (Studi Kasus di Kota Bogor,  Jawa  Barat).  Jurnal  Manajemen  Hutan Tropika 11 (2), 56-69
Najafi, Shariff. 2011. The Concept of Place and Sense of Place in Architectural Studies . World Academy of Science, Engineering and Technology 56, 1100-1106
Pemerintah  Republik  Indonesia.  2002.  Peraturan Pemerintah  Republik  Indonesia  Nomor  63  Tahun 2002 tentang Hutan Kota
Pemerintah  Republik  Indonesia.  2005.  Undang-Undang Republik  Indonesia  Nomor  3  Tahun  2005  tentang Sistem Keolahragaan Nasional.
Permata,  N.  D,  Syartinilia,  Munandar,  A.  2018. Pemanfaatan Hutan Kota di Wilayah Jakarta Timur
Sebagai Kawasan Rekreasi Masyarakat Kota. Jurnal Lanskap Indonesia, 10 (2), 47-55
Prastiyo, Y. B., Kaswanto, R. L., Arifin, H. S. 2020. Plants Diversity  of  Agroforestry  System  in  Ciliwung Riparian  Landscape,  Bogor  Municipality.  IOP Conference Series: Earth and Environmental Science, 477, 012024. https://doi.org/10.1088/1755-
1315/477/1/012024
Subarudi, Samsoedin, I., Sylviani, Syahadat, E., Ariawan, K.,  Suryandari,  E.  Y.,  dan  Panjaitan,  J.  H.  2014. Sintesis  Penelitian  Integratif  Pengembangan  Hutan Kota pada Lanskap Perkotaan. Bogor.  Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan
Van den Berg, A. E., Maas, J., Verheij, R. A, Groenewegen, P. P. 2010 . Green Space as A Buffer Between Stressful Life Events and Health . Soc Sci Med, 70(8), 1203−1210