PENGARUH TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL TERHADAP MINAT PENGGUNAAN E-PAYMENT SEBAGAI ALAT PEMBAYARAN PADA DAPUR NUSANTARA
Kevin Julianto Singgih, Yoseva Maria P.S,
Fakultas Manajemen Bisnis, Universitas Ciputra E-mail: kjulianto@student.ciputra.ac.id, yoseva.maria@ciputra.ac.id
Abstract: The development of technology keeps increasing, one of them is information technology and communication.  One  of  the  technological  developments  is  the  smartphone.  E-Payment  is  one  of  the technology features that is accessible in smartphones that is used as a payment tool. The use of E-Payment at Dapur Nusantara has been ongoing for a year and it keeps being used especially in the midst of this pandemic time. Dapur Nusantara is a business that runs in the food field and it sells nusantara specialty products that are instantly wrapped, one of them is burger krawu, and it sells products like rice bowls with Indonesian typical dishes. Technology Acceptance Model (TAM) is used to analyze and understand the factors that affect the acceptance of technology. The purpose of this research is to find out the effect of (1) perceived usefulness on e-payment use interest (2) perceived ease of use on e-payment use interest (3) perceived benefits of e-payment use interest as payment tool at Dapur Nusantara. This research uses a descriptive quantitative method by distributing questionnaires to 80 respondents with criteria that has been provided, that is, the consumers of Dapur Nusantara. The analysis tool that is used is SPSS. The result of this research is (1) perceived usefulness does not affect on e-payment use interest in using e- payments  (2)  perceived  ease  of  use  affects  e-payment  use  interest  (3)  perceived  benefits  affect  on  e- payment use interest as a payment tool of Dapur Nusantara.
Keywords: Dapur Nusantara , Technology Acceptance Model, perceived usefulness, perceived ease of use, perceived benefits, interest in use.
Abstrak: Perkembangan teknologi terus meningkat, salah satunya teknologi informasi dan komunikasi. Salah satu bentuk kemajuan teknologi adalah smartphone. E-payment adalah fitur teknologi yang terdapat pada smartphone yang digunakan sebagai alat pembayaran. Penggunaan e-payment pada Dapur Nusantara telah berlangsung lama dan terus digunakan terutama di masa pandemi. Dapur Nusantara adalah bisnis yang bergerak dibidang makanan dan menjual produk khas nusantara yang dikemas secara instan, salah satunya adalah burger krawu, dan berkembang berupa rice bowl dengan hidangan khas Indonesia lainnya. Technology Acceptance Model (TAM) digunakan untuk menganalisis dan memahami faktor-faktor yang mempengaruhi diterimanya sebuah teknologi.  Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari (1) perceived usefulness terhadap minat penggunaan e-payment (2) perceived ease of use terhadap minat penggunaan e-payment (3)  perceived benefits terhadap  minat  penggunaan e-paymen t  sebagai  alat pembayaran pada Dapur Nusantara. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif dengan cara membagikan kuesioner kepada 80 responden yaitu konsumen Dapur Nusantara dengan kriteria yang telah disediakan. Alat analisis yang digunakan adalah SPSS. Hasil penelitian ini adalah (1) perceived usefulness tidak berpengaruh terhadap minat penggunaan e-payment (2) perceived ease of use berpengaruh terhadap minat penggunaan e-payment (3) perceived benefits berpengaruh terhadap minat penggunaan e-payment sebagai alat pembayaran Dapur Nusantara. Hasil penelitian ini digunakan sebagai pengetahuan lebih oleh Dapur Nusantara untuk
Kata kunci: Dapur Nusantara, Technology Acceptance Model, perceived usefulness, perceived ease of use, perceived benefits, minat penggunaan.

## PENDAHULUAN
Teknologi merupakan salah satu bidang yang sangat berkembang pesat pada masa kini. Kehadiran teknologi  turut  mempermudah  kegiatan  manusia  sehari-hari.  Hampir  setiap  tahunnya  terdapat terobosan teknologi baru dan perusahaan-perusahaan mengadaptasi teknologi tersebut pada produknya dan membuat inovasi dan meluncurkan produk gadget terbaru. Gadget sendiri telah dianggap sebagai suatu kebutuhan pokok bagi masyarakat saat ini.
Perkembangan  industri smartphone yang  pesat  terjadi  karena  perkembangan  fitur  yang  mampu memberi  efek  kemudahan  terhadap  penggunanya. Smartphone dapat  dikatakan  sebagai  kebutuhan pokok  masyarakat  pada saat  ini  yang membuat  pelaku  bisnis menciptakan sebuah aplikasi  di  dalam smartphone yang dapat digunakan sebagai alat pembayaran non-tunai (Thio et al ., 2020). APJII atau Asosiasi  Penyelenggara  Jaringan  Internet  Indonesia  menyatakan  bahwa  selama  tahun  2020  sudah terdapat 196,7 juta orang atau sekitar 73% orang di Indonesia yang tersambung ke jaringan internet (Kompas, 2020). Perkembangan media internet sangat pesat ditunjukkan dengan banyaknya pengguna media internet di Indonesia
Alat pembayaran elektronik yang berbasis kartu seperti debit dan kredit merupakan teknologi alat pembayaran  kartu  pintar  yang  berisikan  saldo  berbentuk  uang  digital  sehingga  mudah  dibawa  dan memberi  rasa  aman  kepada  pengguna,  perwujudan  dari  cara  pembayaran  dengan  sistem  non-tunai tersebut dengan sistem virtual dikenal sebagai pembayaran elektronik ( E-Payment ) (Puspaningrum, 2019). Alat pembayaran berbasis smartphone diciptakan karena adanya perkembangan teknologi yang bertujuan mempermudah dan memberi rasa aman dalam bertransaksi (Daeng, 2017). Menurut Daily Social (2020)  diketahui  bahwa  82,39%  dari  total  responden  sudah  mengetahui  cara  menggunakan metode cashless dan total 17,61% responden lainnya lebih senang menggunakan transaksi uang tunai, hal  ini  membuktikan  bahwa  lebih  banyak  masyarakat  yang  senang  menggunakan cashless karena dirasa lebih aman dan lebih mudah.
E-Payment yang digunakan di Dapur Nusantara berupa scan barcode yang ditampilkan pada lemari kaca selama penjualan di awal pandemi, untuk penjualan melalui online scan barcode dilampirkan pada konsumen melalui chat ketika melakukan pembayaran. Selain barcode OVO, Dapur Nusantara juga memberikan rekening BCA berupa angka maupun barcode .
Penelitian ini difokuskan pada konsumen yang pernah membeli atau mengkonsumsi produk Dapur Nusantara  dengan  menggunakan  pembayaran  melalui E-Payment karena  dirasa  sudah  mengetahui kegunaan  dan  kemudahan  melalui E-Payment . Perceived  Usefulness mempengaruhi  minat penggunaan pada E-Payment sebagai alat pembayaran karena jika sebuah teknologi dirasa memiliki sebuah kegunaan yang dapat membuat konsumen merasa nyaman, maka konsumen tersebut akan terus menggunakan teknologi (Shahrir et al ., 2020). Perceived ease of use mempengaruhi minat penggunaan pada E-Payment sebagai  alat  pembayaran  karena  jika  sebuah  teknologi  dirasa  memberikan  sebuah kemudahan  dan  tidak  sulit  dipelajari  oleh  konsumen,  maka  konsumen  tersebut  akan  menggunakan teknologi tersebut karena memudahkan dalam melakukan pembayaran (Priambodo, 2020). Perceived benefits mempengaruhi  minat  penggunaan  pada E-Payment sebagai  alat  pembayaran  karena  jika sebuah teknologi dirasa memiliki sebuah keuntungan dalam penggunaannya, maka konsumen akan menggunakan teknologi tersebut karena memberikan sebuah keuntungan (Bafadhal, 2019). Pengaruh perceived  usefulness , perceived  ease  of  use, dan perceived  benefits terhadap  minat  penggunaan E- Payment sebagai  alat  pembayaran  penting  untuk  diteliti  lebih  lanjut  pada  konsumen  bisnis  Dapur Nusantara khususnya konsumen yang sudah pernah membeli produk Dapur Nusantara.
567

## KAJIAN PUSTAKA
Perceived Usefulness (X1)
Menurut  Bilgicli et  al., (2018) perceived  usefulness dapat  didefinisikan  sebagai  sebuah  tingkatan dimana  seorang  individu  mempercayai  bahwa  menggunakan  suatu  sistem  tertentu  akan  dapat membantu meningkatkan kinerja atau dengan kata lain menggunakan sebuah teknologi yang dapat membantu  kinerja  individu  yang  menggunakannya.  Nasiri et  al., (2020)  juga  mendefinisikan perceived  usefulness sebagai  sejauh  mana  seorang  pengguna  mempercayai  bahwa  menggunakan teknologi  tertentu  akan  meningkatkan  kinerja  dan  membantu  pekerjaan.  Indikator perceived usefulness menurut Wiwoho dan Mujiasih (2020) adalah:
1. Useful (bermanfaat)  yaitu  dimana  pengguna  merasa  terbantu  dengan  adanya  suatu  teknologi tersebut dan dianggap bermanfaat.
2. Effectiveness (efektivitas)  yaitu  teknologi  mampu  meningkatkan  keberhasilan  dalam  suatu pekerjaan sehingga menjadi lebih efektif.
3. Improve job performance (meningkatkan kinerja) yaitu teknologi dapat meningkatkan performa dimana dapat meminimalisir kesalahan.
4. Make job easier (mempermudah pekerjaan) yaitu teknologi mampu meningkatkan keberhasilan dalam suatu pekerjaan.
5. Work more quickly (dapat mempercepat pekerjaan) yaitu teknologi dianggap bermanfaat dalam mempersingkat waktu dalam pekerjaan.

## Perceived Ease of Use (X2)
Menurut David (1989, dalam Nasiri et al., 2020) perceived ease of use dapat didefinisikan sebagai sejauh  mana  seorang  pengguna  teknologi  percaya  bahwa  menggunakan  teknologi  tertentu  dapat terbebas dari usaha, bebas dari usaha yang dimaksudkan adalah seseorang tidak lagi mengeluarkan tenaga  dan  waktu  yang  terlalu  banyak  untuk  melakukan  sebuah  pekerjaan,  karena  mudahnya penggunaan  suatu  sistem  yang  akan  membantu  dalam  menghemat  waktu  dan  tenaga.  Indikator perceived ease of use menurut Wiwoho dan Mujiasih (2020) adalah:
1. Clear  and  understandable (jelas  dan  dapat  dipahami)  yaitu  ketika  sebuah  teknologi  dirasa mudah dalam dipahami dan memberikan informasi jelas.
2. Easy  to  use (mudah  digunakan)  yaitu  ketika  sebuah  teknologi  dirasa  mudah  dalam penggunaannya.
3. Easy to learn (mudah dipelajari) yaitu ketika sebuah teknologi dirasa mudah dipelajari dan mudah dalam diingat.
4. Controllable (dapat di kontrol) yaitu ketika sebuah teknologi mudah dalam penggunaan dan pengendalian.
5. Flexible (fleksibel)  yaitu  ketika  sebuah  teknologi  dapat  beradaptasi  dengan  teknologi  dan sistem lain.

## Perceived of Benefits (X3)
Chiu et al., (2009, dalam Pranata, 2019) mendefinisikan perceived of benefits sebagai sejauh mana konsumen percaya bahwa teknologi akan meningkatkan kinerja, seorang individu membentuk niat perilaku  terhadap  penggunaan  teknologi.  Effendy  (2020)  juga  mendefinisikan  manfaat  yang diklasifikasikan  ke  dalam  tiga  aspek  berbeda  yaitu  manfaat  ekonomi,  kenyamanan,  dan  proses transaksi,  manfaat  ekonomi  merupakan  motif  paling  umum  dan  konsisten  yang  biasanya  dengan menggunakan dompet digital. Indikator perceived of benefits menurut Pranata (2019) adalah:
1. Kenyamanan  waktu,  yaitu  ketika  sebuah  produk  dirasa  memiliki  ketepatan  waktu  dalam penggunaannya.
2. Manfaat  produk,  yaitu  ketika  sebuah  produk  dirasa  dapat  memberikan  manfaat  bagi konsumen.
3. Manfaat promosi, yaitu ketika sebuah produk dirasa dapat memberikan manfaat dan pantas untuk dipromosikan.

## Minat Penggunaan (Y)
Minat penggunaan didefinisikan sebagai bentuk keinginan pengguna untuk menggunakan atau menggunakan kembali sebuah objek tertentu. Minat penggunaan merupakan salah satu aspek psikis manusia yang cenderung memberikan rasa senang terhadap objek tersebut, dimana dapat mendorong seseorang untuk mencapai tujuan dan kemudahan (Fajar dan Rahmatika, 2019).
Indikator minat penggunaan menurut Sitinjak dan Joan (2019) adalah:
1. Akan  bertransaksi,  yaitu  konsumen  akan  melakukan  transaksi  atau  akan  menggunakan teknologi tersebut.
2. Akan merekomendasikan, yaitu konsumen akan merekomendasikan teknologi kepada orang lain.
3. Akan  terus  menggunakan,  yaitu  konsumen  akan  terus  menggunakan  teknologi  tersebut  di masa mendatang.

## Penelitian Terdahulu
Penelitian pertama ditulis pada tahun 2020 ini ditulis oleh Thio et al ., 2020. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui apakah dimensi perceived usefulness , perceived ease of use, trust, dan security memiliki pengaruh signifikan terhadap minat penggunaan Gopay pada generasi X Surabaya . Relevansi  penelitian  ini  dengan  penelitian  yang  ditulis  adalah  memiliki  kesamaan  variabel  yaitu perceived usefulness, perceived ease of use, dan minat penggunaan.
Penelitian yang kedua ditulis oleh Sitinjak dan Joan pada tahun 2019. Penelitian ini dilakukan untuk menguji faktor yang mempengaruhi minat penggunaan uang elektronik. Relevansi penelitian ini dengan penelitian yang ditulis yaitu memiliki kesamaan variabel yaitu persepsi kemudahan dan persepsi kebermanfaatan dengan topik uang elektronik.
Penelitian  ketiga  ditulis  oleh  Sandy  pada  tahun  2020.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mencari pengaruh perceived usefulness, perceived ease of use , dan trust terhadap intention to reuse Gopay di Jakarta. Relevansi penelitian ini dengan penelitian yang ditulis yaitu memiliki kesamaan variabel yaitu perceived usefulness dan perceived ease of use .
Penelitian keempat ditulis oleh Bafadhal et al., 2019. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana pengaruh antara perceived benefit terhadap attitude toward paying , perceived sacrifice terhadap attitude toward paying , dan pengaruh antara attitude toward paying terhadap willingness to  pay. Relevansi  penelitian  ini  dengan  penelitian  yang  ditulis  yaitu  memiliki  kesamaan  variabel yaitu perceived benefit.

## Hubungan Antar Variabel dan Hipotesis
Perceived usefulness (X1) memiliki pengaruh positif terhadap minat penggunaan (Y) menurut Ladkom dan Thanasopon (2020), senada dengan hasil penelitian yang ditemukan oleh Chen dan Aklikokou (2020).
H1: Perceived usefulness berpengaruh signifikan terhadap minat penggunaan e-payment.
Perceived ease of use (X2) berpengaruh positif terhadap minat penggunaan (Y) menurut Leong et al., (2020) dan Liebana-Cabanillas et al., (2020).
H2: Perceived ease of use berpengaruh terhadap minat penggunaan e-payment.
Perceived  of  benefits (X3)  berpengaruh  positif  terhadap  minat  penggunaan  (Y)  menurut Bafaadhal et al., (2019) H3: Perceived of benefits berpengaruh terhadap minat penggunaan e-payment
Kerangka Konseptual
Gambar 1 Kerangka Konseptual Sumber: Data diolah (2021)

## METODOLOGI PENELITIAN
Penelitian  ini  menggunakan  metode  penelitian  kuantitatif  dengan  pendekatan  deskriptif. Populasi  dari  penelitian  ini  diambil  dari  konsumen  Dapur  Nusantara  secara  acak.  Teknik pengambilan sampel menggunakan sampling non probabilitas dengan teknik purposive sampling
Berdasarkan rumus Hair et al dalam Suliawati (2007) ukuran sampel terlalu besar, misalnya 400, maka metode menjadi sangat sensitif sehingga sulit untuk mendapatkan ukuran goodness of fit yang baik. Sehingga disarankan ukuran sampel minimum adalah 5 hingga 10 observasi untuk setiap parameter.  Kriteria  pengambilan  sampel  dalam  penelitian  ini  adalah  (1)  setiap  responden  adalah konsumen yang sudah pernah membeli produk “Dapur Nusantara” dengan menggunakan metode pembayaran E-Payment . (2) satu responden hanya boleh mengisi satu kuesioner.
Pada  penelitian  ini  jumlah  indikator  sebanyak  16  buah  dikali  dengan  5.  Jadi,  melalui perhitungan berdasarkan rumus tersebut, didapat jumlah sampel dari penelitian ini sebesar 80 orang yang berasal dari konsumen Dapur Nusantara yang menggunakan e-Payment sebagai metode
pembayaran  di  industri  makanan.  Jenis  data  pada  penelitian  ini  merupakan  data  primer  yang diperoleh langsung dari sumber responden. Skala pengukuran yang digunakan adalah skala Likert yang dimodifikasi dengan kisaran 1 untuk sangat tidak setuju sampai 5 untuk sangat setuju
Variabel dan Definisi Operasional Tabel 1. Definisi Operasional Variabel Variabel Definisi Konseptual Indikator Sumber Perceived Usefulness (X 1 ) Sebuah tingkatan dimana seorang individu mempercayai bahwa menggunakan suatu sistem tertentu akan dapat membantu meningkatkan kinerja (Bilgicli et al., 2018) 1. Bermanfaat 2. Efektivitas
3. Meningkatkan kinerja 4. Mempermudah pekerjaan 5. Dapat mempercepat pekerjaan David (1989, dalam Wiwoho dan Mujiasih, 2020) Perceived Ease of Use (X 2 ) Sejauh mana seorang pengguna teknologi percaya bahwa menggunakan teknologi tertentu dapat terbebas dari usaha (Davis, 1989; dalam Nasiri et al., 2020) 1. Jelas dan dapat dipahami 2. Mudah digunakan
3. Mudah dipelajari
4. Dapat dikontrol 5. Fleksibel Davis (1989, dalam Wiwoho dan Mujiasih, 2020) Perceived of Benefits (X 3 ) Sejauh mana konsumen percaya bahwa teknologi akan meningkatkan kinerja yang kemudian membentuk niat perilaku terhadap penggunaan teknologi (Chiu et al., 2009; dalam Pranata, 2019) 1. Kenyamanan waktu 2. Manfaat produk 3. Manfaat promosi Sah et al., (2017) Minat Penggunaan (Y) Aspek psikis manusia yang cenderung memberikan rasa senang terhadap objek tersebut yang kemudian mendorong individu untuk mencapai tujuan dan kemudahan (Fajar dan Rahmatika, 2019) 1. Akan bertransaksi 2. Akan merekomendasikan 3. Akan terus menggunakan Sugiarto (2017, dalam Sitinjak dan Joan.,  2019)
Sumber: Data diolah (2021)

## Metode Analisis Data
Metode  analisis  data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  analisis  regresi  linear berganda karena memiliki variabel bebas (independen) yang lebih dari satu. Variabel-variabel bebas ini akan diuji ke satu variabel terikat (dependen). Sebelum melakukan uji regresi linear berganda akan  dilakukan  uji  validitas  dan  uji  reliabilitas,  kemudian  uji  normalitas,  multikolinearitas, heteroskedastisitas,  uji  F,  uji  T,  dan  uji  koefisien  determinasi  pada  data-data  yang  dikumpulkan untuk mengetahui apakah valid atau tidak dan apakah reliabel atau tidak.

## ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN

## Analisis Data
Penelitian  ini  merupakan  penelitian  kuantitatif  yang  mencakup  80  responden.  Populasi responden tersebut diambil dari konsumen Dapur Nusantara secara acak yang melakukan transaksi. Proses  pengumpulan  data  dilakukan  dengan  menggunakan  kuesioner online berupa google  form yang  dibagikan.  Skala  pengukuran  dalam  penelitian  ini  menggunakan  Skala Likert dengan modifikasi tanpa jawaban netral untuk menghindari jawaban undecided .

## Uji Validitas dan Reliabilitas
Pengambilan keputusan dalam uji validitas ini berdasarkan pada nilai r hitung > r tabel sebesar 0,220, untuk df = 80-2 = 78; α = 0,05 maka item atau pernyataan tersebut dapat dinyatakan valid dan juga berlaku sebaliknya. Hasil  uji  validitas  pada penelitian ini  menunjukkan bahwa nilai  r hitung semua item lebih besar dari 0,220, sehingga bisa disimpulkan seluruh item dinyatakan valid . Suatu item pernyataan dinyatakan konsisten atau reliabel jika memiliki nilai cronbach’s alpha > 0,6 dan cronbach’s alpha < cronbach’s alpha if item deleted . Hasil uji validitas pada penelitian ini menunjukkan bahwa nilai cronbach’s alpha secara keseluruhan >0,6 dan tidak lebih besar dari cronbach’s alpha if item deleted , sehingga bisa disimpulkan seluruh item dinyatakan reliabel .

## Uji Normalitas
Persyaratan  sebuah  data  residual  dinyatakan  berdistribusi  normal  adalah  pengujian  normalitas dilakukan dengan uji Kolmogorov Smirnov. Dikatakan normal apabila nilai sig > (0,05) . Hasil uji normalitas penelitian yang didapatkan dengan menggunakan SPSS. Nilai asymp. sig. (2-tailed) yang didapatkan  adalah  sebesar  X1;0,050,  X2;0,075,  dan  X3;0,169  dan  nilai  ini  lebih  tinggi  dari  nilai signifikansi 0,05 oleh karena itu residual berdistribusi dengan normal.

## Uji Multikolinearitas
Persyaratan untuk menentukan tidak adanya multikolinearitas adalah jika nilai VIF ≤ 10 dan nilai tolerance ≥ 0,1. Dari hasil yang ditemukan, semua variabel dependen memiliki nilai toleransi lebih besar dari 0,1 dan juga nilai VIF yang lebih kecil dari 10. Sehingga, dapat disimpulkan seluruh variabel bebas tidak ditemukan gejala multikolinearitas. Hasil uji multikolinearitas penelitian yang didapatkan dengan menggunakan SPSS. Nilai VIF untuk variabel perceived of usefulness adalah sebesar  1,677  dan tolerance 0,596  sehingga perceived  of  usefulness tidak  memiliki  gejala multikolinearitas. Nilai VIF untuk variabel perceived ease of use adalah sebesar 2,264 dan tolerance sebesar  0,442  sehingga perceived  ease  of  use tidak  memiliki  gejala  multikolinearitas.  Nilai  VIF untuk  variabel perceived  benefits adalah  sebesar  2,611  dan tolerance sebesar  0,383  sehingga perceived benefits tidak memiliki gejala multikolinearitas.

## Uji Heteroskedastisitas
Uji  heteroskedastisitas  digunakkan  untuk  menguji  apakah  dalam  model  regresi  terjadi ketidaksamaan varian dari residual dari suatu pengamatan ke pengamatan yang lain. Jika varian dari residual  dari  pengamatan  ke  pengamatan  tetap  maka  disebut  sebagai  homoskedastisitas.  Model regresi  yang  baik  dapat  dikatakan  bila  tidak  terjadi  heteroskedastisitas.  Persyaratan  untuk menentukan  tidak  adanya  heteroskedastisitas  adalah  jika  tidak  ada  pola  yang  jelas  pada  gambar scatterplots dan  titik-titik  menyebar  di  atas  dan  bawah  angka  0  dan  sumbu  y.  Dari  hasil  uji heteroskedastisitas  yang  dilakukan  penguji,  penyebaran  titik-titik  pada scatterplots tidak membentuk pola apapun. Letak titik-titik juga menyebar di atas dan di bawah angka 0 dan sumbu y. Sehingga, dapat disimpulkan bahwa tidak terjadi heteroskedastisitas dalam model regresi.

## Analisis Regresi Berganda
Hasil persamaan regresi: Y = 0,933 – 0,076X 1 + 0,168X 2 + 0,521X 3
Y = Variabel dependen e-payment α = Nilai koefisien konstanta X 1 = Variabel independen perceived usefulness X 2 = Variabel independen perceived ease of use X 3 = Variabel independen perceived of benefits β 1 = Koefisien regresi variabel perceived usefulness β 2 = Koefisien regresi variabel perceived ease of use β 3 = Koefisien regresi variabel perceived of benefits

## Uji F
Persyaratan uji F berpengaruh signifikan adalah jika nilai F hitung > F tabel dan nilai signifikansi lebih kecil dari 0,05. Nilai F tabel = (k ; n-k) = (3 ; 80-3) = (3 ; 77) = 2,72. Hasil yang didapatkan dari uji F penelitian ini adalah nilai F hitung adalah 32,900 dan nilai signifikansi adalah 0,000. Karena nilai F hitung lebih  besar  dari  2,72  dan  nilai  signifikansi  lebih  kecil  dari  0,05,  maka  dapat  disimpulkan bahwa variable perceived  usefulness , perceived  ease  of  use ,  dan perceived  of  benefits secara simultan berpengaruh signifikan terhadap minat penggunaan e-payment Dapur Nusantara.

## Uji t
Persyaratan untuk uji t dapat dinyatakan berpengaruh adalah adalah jika nilai t hitung > t tabel dan nilai signifikansi lebih kecil dari 0,05. Nilai t tabel = (α/2 ; n-k-1) = (0,05/2 ; 80-3-1) = (0,025 ; 76) = 1,991.
Variabel perceived usefulness memiliki nilai t-hitung sebesar 1,027 dan lebih kecil dari nilai t-tabel yaitu 1,991 serta nilai signifikansi sebesar 0,308 dan lebih kecil dari 0,05 sehingga variabel perceived usefulness tidak berpengaruh terhadap minat penggunaan e-payment Dapur Nusantara. Variabel perceived ease of use memiliki nilai t-hitung sebesar 2,381 dan lebih besar dari nilai t- tabel yaitu 1,991 serta nilai signifikansi sebesar 0,020 dan lebih kecil dari 0,05 sehingga variabel perceived  ease  of  use berpengaruh  signifikan  terhadap  minat  penggunaan e-payment Dapur Nusantara.
Variabel perceived benefits memiliki nilai t-hitung sebesar 3,751 dan lebih besar dari nilai t-tabel yaitu 1,991 serta nilai signifikansi sebesar 0,050 dan lebih kecil dari 0,05 sehingga variabel perceived benefits berpengaruh signifikan terhadap minat penggunaan e-payment Dapur Nusantara.

## Analisis Koefisien Determinasi
Nilai  koefisien  korelasi  atau  R  adalah  0,752,  yang  artinya variable perceived  usefulness, perceived ease of use, dan perceived benefits memiliki korelasi sebesar 0,752 atau 75,2% terhadap minat penggunaan bernilai kuat karena mendekati 1.
Nilai  koefisien  determinasi  atau  R 2 pada  penelitian  ini  adalah  sebesar  0,565.  Dengan  data tersebut  dapat  disimpulkan  bahwa variable perceived  usefulness,  perceived  ease  of  use, dan perceived benefits mempengaruhi minat penggunaan sebesar 0,565 atau 56,5%.

## Pembahasan
Melihat hasil penelitian ini, penulis memiliki pengetahuan berdasarkan data yang dihasilkan. Seperti yang telah dijelaskan bahwa penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah pengaruh dari TAM Theory yang  terdiri  dari Perceived  Usefulness,  Perceived  Ease  of  Use, dan Perceived  Benefits terhadap minat penggunaan E-Payment sebagai alat pembayaran pada Dapur Nusantara, dengan
573
responden yang telah mengisi kuesioner sesuai dengan kriteria tertentu mampu menghasilkan data yang diperlukan untuk penelitian ini. Penyebaran kuesioner dibagikan melalui survey secara online dengan  total  responden  sebanyak  80  orang.  Dari  data  yang  diperoleh  kemudian  diolah  dan  diuji melalui aplikasi SPSS.
Data yang dihasilkan dari uji T menunjukan bahwa Perceived Usefulness tidak berpengaruh secara signifikan terhadap minat penggunaan E-Payment, hal ini ditunjukan dengan nilai signifikansi dan nilai t hitung yang tidak memenuhi kriteria uji t. Sedangkan untuk variabel Perceived Ease of Use, dan Perceived Benefits dinyatakan  berpengaruh  signifikan  sehingga  dapat  disimpulkan Perceived Usefulness tidak berpengaruh terhadap minat penggunaan E-Payment sebagai alat pembayaran pada Dapur Nusantara, sedangkan Perceived Ease of Use dan Perceived Benefits dinyatakan berpengaruh pada minat penggunaan E-Payment sebagai alat pembayaran pada Dapur Nusantara.
Dalam hal ini Dapur Nusantara menilai penggunaan E-Payment, selama terjadinya Pandemi Covid- 19  penggunaan E-Payment terus  digunakan  sebagai  alat  pembayaran  mulai  dari scan OVO, m - banking, transfer dan lain lain. Dilain untuk menghindari uang tunai atau cashless , E-Payment juga mempermudah pembeli melakukan pembayaran, serta promo – promo yang tersedia dari perusahaan itu sendiri.
Menurut hasil penelitian, Dapur Nusantara akan berusaha mengembangkan pembayaran berbasis E- Payment dengan program yang lebih menarik seperti contoh menggunakan kode promo, potongan atau discount ,  serta  memberi  penawaran  menarik  lainnya,  agar  konsumen  merasa  mendapatkan manfaat lebih ketika menggunakan E-Payment pada Dapur Nusantara.

## SIMPULAN DAN SARAN

## Simpulan
Berdasarkan  analisis  yang  telah  dilakukan  oleh  peneliti,  maka  dari  hasil  penelitian  ini  dapat diambil kesimpulan bahwa:
1. Perceived  usefulness tidak  berpengaruh  terhadap  minat  penggunaan e-payment sebagai  alat pembayaran pada Dapur Nusantara.
2. Perceived  ease  of  use berpengaruh  terhadap  minat  penggunaan e-payment sebagai  alat pembayaran pada Dapur Nusantara.
3. Perceived benefits berpengaruh terhadap minat penggunaan e-payment sebagai alat pembayaran pada Dapur Nusantara.

## Saran dan Keterbatasan
1. Saran bagi penulis adalah sebagai pemilik usaha Dapur Nusantara sebaiknya pada setiap transaksi mampu memberikan kemudahan untuk mengakses pembayaran yang berbasis E-Payment serta memberikan discount atau potongan khusus pada setiap pembayaran menggunakan E-Payment sehingga memberikan manfaat lebih melalui pembayaran E-Payment pada Dapur Nusantara .
2. Peneliti  selanjutnya  mampu  menemukan  variabel  lain  yang  mampu  memberikan  pengaruh terhadap  minat  penggunaan E-Payment sebagai  alat  pembayaran.  Dan  mampu  menyebarkan kuesioner secara langsung agar mendapat hasil yang maksimal serta akurat

## REFERENSI
Chen, L., & Aklikokou, A. K. (2020). Determinants Of E-Government Adoption: Testing The Mediating Effects Of  Perceived  Usefulness  And  Perceived  Ease  Of  Use. International  Journal  Of  Public  Administration ,
43 (10), 850–865.
Imron,  I.  (2019).  Analisa  Pengaruh  Kualitas  Produk  Terhadap  Kepuasan  Konsumen  Menggunakan  Metode Kuantitatif Pada CV. Meubele Berkah Tangerang. Indonesian Journal On Software Engineering (IJSE) , 5 (1), 19–28.
Intan Trivena Maria Daeng, Mewengkang, N. N., & Kalesaran, E. R. (2017). Penggunaan Smartphone Dalam Menunjang Aktivitas Perkuliahan Oleh Mahasiswa Fispol Unsrat Manado Oleh. E-Journal “Acta Diurna,” 6 (1), 1–15.
Kumala, D. C., Pranata, J. W., & Thio, S. (2020). Pengaruh Perceived Usefulness, Perceived Ease Of Use, Trust, Dan  Security  Terhadap  Minat  Penggunaan  Gopay  Pada  Generasi  X  Di  Surabaya. Jurnal  Manajemen Perhotelan , 6 (1), 19–29.
Ladkoom, K., & Thanasopon, B. (2020). Factors Influencing Reuse Intention Of E-Payment In Thailand: A Case Study  Of  Promptpay. ICEIS  2020  -  Proceedings  Of  The  22nd  International  Conference  On  Enterprise Information Systems , 1 (Iceis), 743–750.
Leong, C. M., Tan, K. L., Puah, C. H., & Chong, S. M. (2021). Predicting Mobile Network Operators Users M- Payment Intention. European Business Review , 33 (1).
Liébana-Cabanillas,  F.,  Japutra,  A.,  Molinillo,  S.,  Singh,  N.,  &  Sinha,  N.  (2020).  Assessment  Of  Mobile Technology  Use  In  The  Emerging  Market:  Analyzing  Intention  To  Use  M-Payment  Services  In  India. Telecommunications Policy , 44 (9).
Mujiasih, R., & Wiwoho, G. (2020). Pengaruh Perceived Usefulness, Perceived Ease Of Use Terhadap Trust Dan Intention To Buy KAI Access Tickets Online Pada Generasi Millennial Di Kabupaten Kebumen. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Manajemen, Bisnis Dan Akuntansi (JIMMBA) , 2 (3), 476–490.
Nadiyah,  F.,  Mawardi,  M.  K.,  &  Bafadhal,  A.  S.  (2019).  PENGARUH  PERCEIVED  BENEFIT  DAN PERCEIVED  SACRIFICE  TERHADAP  ATTITUDE  TOWARD  PAYING  DAN  IMPLIKASINYA TERHADAP WILLINGNESS TO PAY ( Survei Pada Mahasiswi Universitas Brawijaya Angkatan 2015- 2018 Pengguna Make Up Merek WARDAH ). Jurnal Administrasi Bisnis , 72 (1), 100–109.
Pranata,  I.  W.  D.  R.,  &  Pramudana,  Km.  A.  S.  (2018).  Peran  Kesadaran  Merek  (Brand  Awareness)  Dalam Memediasi  Hubungan  Iklan  Oppo  Dengan  Niat  Beli  Konsumen. E-Jurnal  Manajemen  Universitas Udayana , 7 (10), 5230.
Sandi,  A.  S.,  Soedijono,  B.,  &  Nasiri,  A.  (2021).  Pengaruh  Kegunaan  Dan  Kemudahan  Terhadap  Sikap Penggunaan Dengan Metode TAM Pada Sistem Informasi Magang. IT Journal Research And Development (ITJRD) , 5 (2), 109–117.
Tony Sitinjak, M. (2019). Pengaruh Persepsi Kebermanfaatan Dan Persepsi Kemudahan Penggunaan Terhadap Minat Penggunaan Layanan Pembayaran Digital Go-Pay. Jurnal Manajemen , 8 (2), 27–39. Tumangkeng, G. A. (2013). Jurnal EMBA , 1 (4), 78–85.
Yasa, I. P. A., Luh, N., Suciptawati, P., & Susilawati, M. (2017). Implementasi Analisis Faktor Dalam Kualitas Layanan ( Studi Kasus : Lpd Sidakarya ). E-Jurnal Matematika , 6 (2), 152–160.