## Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android
Rifiana Arief 1 , Gestyar Satrio Adji 2
Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma
Jl. Margonda Raya No 100, Pondok Cina, Depok 16424 Email : 1 rifiana@staff.gunadarma.ac.id , 2 gestyar@yahoo.co.id

## ABSTRAK
Aplikasi ini menyediakan informasi layanan darurat yang ada di sekitar Universitas Gunadarma Depok seperti Rumah Sakit, Kantor Polisi dan Pemadam Kebakaran. Fitur yang ada di aplikasi ini adalah dapat mencari lokasi layanan darurat, menyediakan informasi penting terkait dengan layanan darurat, dapat  menelpon  layanan  darurat,  dan  melalui  aplikasi    juga  dapat    mengakses  ke  alamat  website layanan darurat yang dibutuhkan pengguna. Tersedianya aplikasi berbasis Location Base System ini memudahkan pencarian letak lokasi layanan darurat sekitar Universitas Gunadarma Depok melalui perangkat Android. Pembangunan aplikasi ini melalui beberapa tahapan, yaitu perencanaan (konten, perangkat keras, perangkat lunak), perancangan struktur navigasi, perancangan tampilan antar muka, dan pembuatan aplikasi dengan Intel XDK dan uji coba fitur dengan metode black box. Manfaat dari aplikasi  ini  akan  mempermudah  pengguna  dalam  pencarian  informasi  dan  lokasi  Layanan  Darurat terdekat  dengan  memanfaatkan  fitur  Location  Base  System  pada  smartphone  Android.  Diharapkan adanya aplikasi ini dapat dijadikan alternatif untuk mengatasi masalah dalam mencari informasi dan letak lokasi layanan darurat disekitar Kampus Gunadarma Depok. Kata kunci: Layanan  Darurat, Gunadarma, Android, Intel XDK, LBS

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  komunikasi  saat  ini  sangat  pesat.  Hal  ini  mendorong  munculnya  berbagai  macam smartphone baru  dengan  teknologi  yang  semakin  canggih.  Sejalan  dengan  diciptakannya  sistem  operasi  android, smartphone ini mampu memaksimalkan fungsi dan menambah berbagai macam fitur baru yang sangat berguna. Salah satu fitur baru yang diterapkan pada android adalah fitur location based service (LBS) dengan memanfaatkan sistem navigasi global position (GPS). Navigasi global position mempunyai ruang lingkup yang terlalu luas. Hal ini mengakibatkan kurang lengkapnya informasi  suatu  lokasi/daerah.  GPS  hanya  memberikan  informasi  letak  lokasi  secara  global,  sehingga  tidak  semua informasi  dan  letak  lokasi  yang  dibutuhkan  dapat  ditemukan  dengan  mudah.  Sebagai  contoh  untuk  memperoleh informasi  dan  letak  lokasi  layanan  darurat  sekitar  Kampus  Gunadarma,  pengguna  harus  mencari  secara  manual layanan darurat yang dibutuhkannya. Sehingga pengguna masih kesulitan saat membutuhkan informasi tersebut.
Ruang lingkup dari GPS yang terlalu luas, dapat dipersempit dengan adanya fitur location based service . Location based  service ini  bekerja  dengan  cara  memfokuskan  pada  salah  satu  jenis  objek  lokasi  disuatu  daerah.  LBS menampilkan posisi secara geografis. Sehingga akan memberikan informasi yang lebih akurat.
Aplikasi ini diharapkan dapat bermanfaat dan dapat dijadikan alternatif untuk mengatasi masalah dalam mencari informasi dan letak lokasi layanan darurat disekitar Kampus Gunadarma Depok dengan  menggunakan smartphone Android dan fitur Location Base System.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode penelitian yang dilakukan dengan :
1) Metode studi pustaka
Penulis melakukan studi pustaka dari buku-buku dan artikel dari internet yang berhubungan dengan  tahap pengembangan aplikasi berbasis android dengan memanfaatkan fitur Location Base System.
2) Tahapan pembuatan aplikasi.
a) Perencanaan aplikasi.
Persiapan terdiri dari persiapan konten informasi, spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi.
b) Perancangan aplikasi.
Pada tahap ini merancang struktur navigasi aplikasi dan merancang interface aplikasi.
c) Pembuatan aplikasi.
Pada tahap ini dilakukan pembuatan aplikasi dengan bahasa pemrograman.
d) Uji Coba
Pada tahap ini  dilakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibuat. Metode yang dilakukan adalah pengujian Black Box yaitu menguji aplikasi dari sisi fitur / fungsi antar muka aplikasi.

## 3. PEMBAHASAN

## 3.1 Gambaran Aplikasi
Aplikasi ini  menyediakan informasi lokasi layanan darurat  yang ada di  sekitar Universitas Gunadarma  Depok seperti Rumah Sakit, Kantor Polisi dan Pemadam Kebakaran. Aplikasi ini terdiri dari menu awal aplikasi dan menu pilih  layanan  darurat.  Fitur  yang  ada  di  aplikasi  ini  adalah  dapat  mencari  lokasi  layanan  darurat,  menyediakan informasi penting terkait dengan layanan darurat, dapat menelpon layanan darurat, dan melalui aplikasi  juga dapat mengakses  ke  alamat  website  layanan  darurat  yang  dibutuhkan  pengguna.  Tersedianya  aplikasi  berbasis  Location Base System ini akan sangat membantu dalam masalah efisisensi waktu dalam melakukan pencarian informasi dan letak lokasi layanan darurat sekitar Universitas Gunadarma melalui perangkat Android.

## 3.2 Perencanaan Aplikasi
Diawali dengan  persiapan bahan untuk isi konten aplikasi yaitu informasi layanan darurat, letak lokasi rumah sakit, kantor polisi dan pemadam kebakaran yang ada disekitar Kampus Gunadarma.
Spesifikasi  perangkat  keras  yang  digunakan  dalam  pengembangan  aplikasi  ini  mengunakan  a).  Laptop  dengan Processor  Intel core i3, Memory 2GB, Hard disk 500GB. b). Smartphone Asus zenphone  dengan Sistem Operasi  Android 4.4, CPU 1.2 GHz, kapasitas penyimpanan  2 GB (Internal), dimensi Layar  4.0 inch. c). Kabel  data  (USB)  untuk  menghubungkan  laptop  ke  Smartphone.  Spesifikasi  perangkat  lunak  menggunakan  Intel XDK, sistem operasi Windows 10.

## 3.3 Rancangan struktur navigasi
Struktur navigasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah struktur navigasi hirarki.

## 3.4 Rancangan Antar Muka Aplikasi
Rancangan antarmuka aplikasi dibuat setelah membuat rancangan struktur navigasi. Tahap ini harus dikerjakan sebelum proses pembuatan sebuah aplikasi. Tujuan pembuatan rancangan antarmuka ini adalah untuk memudahkan dalam pembuatan program secara keseluruhan dan memberikan gambaran umum aplikasi sehingga mudah dimengerti pada saat dijalankan oleh pengguna.
a) Rancangan Halaman Awal Aplikasi
Tampilan ini adalah tampilan yang pertama kali ketika membuka aplikasi. Dalam halaman Awal Aplikasi terdiri dari sebuah header, 1 buah text,1 buah  picture,dan 3 buah button.

## Gambar 2 Rancangan Halaman Awal
Keterangan Header :Aplikasi LBS Teks 1 :Pencari Layanan Darurat Sekitar Gunadarma Gambar :Gambar Layanan Darurat Button 1 :Pilih Layanan Darurat Button 2 :Bantuan
Button 3
:Tentang
b) Rancangan  Halaman Pilih Layanan
Dalam halaman pilih layanan terdapat 1 buah header, 1 buah gambar dan 3 buah button.
Gambar 3 Rancangan Halaman Pilih Layanan
Keterangan Header : Pilih Layanan Teks 1 : Kampus gunadarma Gambar
: Gambar Kampus Gunadarma
Button 1 : Rumah Sakit Button 2 : Kantor Polisi
Button 3 : Pemadam Kebakaran
c) Rancangan Halaman Daftar Pencarian
Dalam halaman ini, terdapat 1 buah header, 1 buah pencarian item, dan beberapa list.
Keterangan Header : ( Rumah Sakit ) Pencarian item : Rumah Sakit yang akan Dicari List 1
: rumah sakit 1
List 2 : rumah sakit 2 List 3 : rumah sakit 3 List 4 : rumah sakit 4 List 5 : rumah sakit 5 List 6
: rumah sakit 6
d) Rancangan Halaman Informasi
Dalam halaman ini terdapat 1 buah header, 1 buah gambar, 3 grapich button, 1 colapsibe, dan  teks.
Gambar 5 Rancangan Halaman Informasi Keterangan Header : Nama ( Rumah Sakit) Gambar : Gambar ( rumah sakit ) Grapich button 1 : Tombol telephone Grapich button 2
: Tombol akses ke web
Graphic button 3
: Tombol akses ke google map Colapsible  : Membuka dan menutup informasi
Teks : Informasi ( Rumah sakit )
e) Rancangan Halaman Bantuan
Dalam Halaman ini terdapat 1 buah header, 1 teks dan gambar, serta 1 buah button selanjutnya.
Gambar 6 Rancangan Halaman Bantuan
Keterangan Header : Bantuan Teks 1 :  Isi dan gambar bantuan mengenai aplikasi
Button
: Tombol selanjutnya
f) Rancangan Halaman Tentang
Dalam Halaman ini terdapat 1 buah header , 2 buah teks, 1 buah gambar, dan 1 button.
Keterangan Header : Tentang Gambar
: Gambar icon aplikasi
Teks 1
: Nama aplikasi
Teks 2
: Isi tentang Button : Selanjutnya / tutup

## 3.5 Pembuatan Aplikasi
Setelah  tahap  perancangan  selesai,  tahap  selanjutnya  adalah  implementasi  aplikasi.  Dimulai  dari  pembuatan project mengunakan Intel XDK, pembuatan file html dan mulai mendesain dengan jquery , dan memasukan beberapa coding javascript .

## 3.6 Tampilan Awal Aplikasi
Pada tampilan awal aplikasi, pengguna dihadapkan pada tiga pilihan yaitu layanan darurat, bantuan dan tentang.

## Gambar 8 Halaman Awal

## 3.7 Tampilan Pilih Layanan Darurat
Untuk  memilih  layanan  darurat,  pengguna  akan  di  hadapkan  tiga  pilihan  yaitu  rumah  sakit,  kantor  polisi,  dan pemadam kebakaran.
Gambar 9 Halaman Pilih Layanan Darurat
Ketika pengguna memilih  Rumah  sakit,  maka pengguna akan  disuguhkan  daftar  rumah  sakit  pada  halaman pencarian rumah sakit.
Ketika pengguna memilih  Rumah  sakit,  maka pengguna akan  disuguhkan  daftar  rumah  sakit  pada  halaman pencarian rumah sakit.
Selanjutnya pengguna dapat memilih salah satu rumah sakit. Dan aplikasi akan menampilkan halaman Informasi.
Gambar 11 Halaman Informasi Rumah Sakit
Ketika pengguna menekan tombol telepon, maka aplikasi akan menampilkan tools untuk melakukan telepon.
Ketika pengguna menekan tombol web, maka akan masuk ke web dari rumah sakit yang ditujunya.
Gambar  13 Halaman Web Rumah sakit
Dan ketika pengguna mengklik tombol map, maka akan menuju ke map yang telah di beri rute pada google map.
Untuk kembali, pengguna dapat menekan tombol back pada smartphone androidnya. Setelah masuk ke halaman awal aplikasi, pengguna dapat mencoba tombol bantuan berisi keterangan mengenai aplikasi ini.
Gambar 15 Halaman Bantuan
Berikutnya pengguna dapat melihat halaman tentang. Halaman tentang berisi tentang aplikasi ini.

## 3.8 Uji Coba
Setelah proses pembuatan aplikasi selesai, selanjutnya adalah tahap ujicoba. Pengujian  dilakukan dengan metode black box yaitu menguji aplikasi dari sisi fitur / fungsi antar muka aplikasi pada smartphone .
 Perangkat 1 : Sony Xperia Tipo, dengan spesifikasi Ram 512 MB, Android versi 4.0.4 (Ice cream sandwich) dan ukuran layar 3 inch
 Perangkat 2 : Asus Zenfone C dengan spesifikasi Ram 1 GB, Android versiv4.4.2 (KitKat) danUkuran layar 4.5 inch
 Perangkat 3 : Xiaomi redmi dengan spesifikasi Ram 1 GB, Android versi v4.4.4 (KitKat) dan ukuran layar 4.7 inch
 Perangkat 4 :  Huawei ascend P6 dengan spesifikasi Ram 2 GB, Android versi v4.4.2 (KitKat) dan ukuran layar 4.7 inch
Tabel 1 . Hasil Uji Coba Pada 4 Perangkat No Perangkat Fitur 1 2 3 4 1 Icon aplikasi
2 Splash screen aplikasi
3 Tombol Pilih Layanan
4 Tombol Bantuan
5 Tombol Tentang
6 Tombol Rumah Sakit
7 Tombol Kantor Polisi
8 Tombol Pemadamkebakaran
9 Pencari Rumah sakit
10
Pencari Kantor Polisi
11 Pencari Pemadam kebakaran
12 Tombol Telepon
13 Tombol Web 14 Tombol Map 15 Gambar Tampilan awal 16 Gambar Rumah sakit 17 Gambar Kantor Polisi 18 Gambar Pemadam Kebakaran
Berdasar    hasil  uji  coba,  semua  fitur  dapat  berjalan  dengan  baik,  hanya  saja  terdapat  perbedaan  kinerja  pada smartphone yang memiliki spesifikasi tinggi dengan rendah. Perbedaan itu diantaranya adalah kecepatan pengaksesan terhadap website dan map.
Urutan smartphone yang memiliki spesifikasi tinggi ke rendah adalah Huawei ascend P6, Xiaomi redmi, Asus Zenfone C, dan Sony Xperia tipo. Selain itu juga pada tampilan, tampilan pada smartphone yang memiliki layar besar terlihat kurang begitu menarik karena tampilan button yang menjadi lebih lebar.
Pada smartphone yang memiliki ukuran layar lebih kecil, tampilannya terlihat lebih menarik. Urutan smartphone dari  yang  tampilannya  terlihat  menarik  sampai  yang  kurang  menarik  adalah  Sony  Xperia  Tipo,  Asus  Zenfone  C, Xiaomi redmi, Huawei ascend P6.

## 4. KESIMPULAN
Aplikasi  LBS Pencari  Layanan Darurat sekitar Kampus Gunadarma  merupakan aplikasi  mobile  yang berbasis android.  Dengan  adanya  aplikasi  ini,  pengguna  akan  lebih  mudah  dalam  melakukan  pencarian  informasi  yang berhubungan dengan layanan darurat.
Aplikasi  ini  menggunakan  map  yang    terhubung  dengan  google  map,  dengan  titik  awal  kampus  Universitas Gunadarma Depok. Sehingga bukan hanya mahasiswa, staff, dan karyawan saja yang dapat menggunakan aplikasi ini. Tetapi masyarakat sekitar kampus Gunadarma Depok juga dapat memanfaatkan aplikasi ini.
Aplikasi  ini  telah  berhasil  dibangun  melalui  beberapa  tahapan,  yaitu  pengumpulan  informasi  mengenai  xxxx sebagai  bahan  materi,  perancangan  struktur  navigasi,  perancangan  antar  muka  aplikasi,  dan  pembuatan  aplikasi menggunakan xxx dan uji coba aplikasi.
Untuk pengembangan selanjutnya, dapat ditambahkan informasi kampus Universitas Gunadarma yang tersebar pada beberapa titik lokasi selain Depok antara lain Salemba dan Kenari, Karawaci, Simatupang dan Kalimalang  ..
Untuk penambahan cabang kampus pada aplikasi ini, penulis dapat menambahkan fitur Pilih Lokasi Kampus dengan beberapa  pilihan  lokasi  kampus  Universitas  Gunadarma  yang  berbeda.    Dan  dapat  dilakukan  penambahan  fitur pencarian  rumah  sakit,  kantor  polisi,  dan  pemadam  kebakaran.  Sehingga  aplikasi  ini  dapat  digunakan  oleh  semua mahasiswa maupun  staff dan karyawan Universitas Gunadarma, tidak terbatas pada Kampus Depok saja.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Edi Winarno, Ali Zaki dan SmitDev Community. 2014. “ 3 in 1: Javascript, jQuery, dan jQuery Mobile” . Jakarta: Elex Media Komputindo.
[2] Febriantoro. 2011. “ 7 Jam Belajar HTML untuk Pemula”. Jakarta: Madcom.
[3] Safaat,  Nazruddin.    2011.  “ Pemrograman  Aplikasi  Mobile  Smartphone  dan  Tablet  PC  berbasisAndroid”. Bandung: Informatika
[4] url:https://alfiansatria11018131.wordpress.com/2013/11/14/konsep-ooad-object-oriented-analysis-design/, diakses 26 Oktober 2015
[5] url : http://www.bangpahmi.com/2014/06/jenis-jenis-struktur-navigasi-dalam.html,  diakses 20 Mei 2015
[6] url :  http://demos.jquerymobile.com/1.4.0/map-geolocation/, diakses 2 November 2015.
[7] url:http://puspameonk.blogspot.com/2011/10/cara-kerja-gps-sebelum-kita-membahas.html, diakses 21 November 2015
[8] url :  https://software.intel.com/en-us/xdk/docs/intel-xdk-guided-tutorial, diakses 26 Mei 2015.
[9] url:http://supeeerblog.blogspot.com/2013/05/location-based-services-lbs.html, diakses 20 Desember 2015
[10] url:https://www.pens.ac.id/uploadta/downloadmk.php?id=1137,  diakses 2 Januari 2016
[11] url : http://www.cpuik.com/2014/11/pengertian-sistem-informasi-geografi.html,  diakses 2 Januari 2016