## Sistem  Informasi  Reservasi  Gedung  Serbaguna  di  Kota  Palembang  Berbasis
Android
Andi Ahmad Prasetia 1 , Freddy Kurnia Wijaya 2 , Evi Fadilah 3 andiahmadp@gmail.com 1 , freddykurniawijaya_uin@radenfatah.ac.id 2 , evifadilah_uin@radenfatah.ac.id 3
1 Prodi Sistem Informasi, Fakultas Sains dan Teknologi, UIN Raden Fatah Palembang
2 Prodi Sistem Informasi, Fakultas Sains dan Teknologi, UIN Raden Fatah Palembang
3 Prodi Sistem Informasi, Fakultas Sains dan Teknologi, UIN Raden Fatah Palembang
Diterima: 1 Juni 2017 | Direvisi: 20 Juni 2017 | Disetujui: 18 Juli 2017 © 2017 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang, Indonesia
Abstrak: Terdapat  banyak  sekali  gedung  serbaguna  yang  ada  di  kota  Palembang.  Sebagai  tempat untuk melaksanakan suatu acara gedung serbaguna memiliki beberapa fasilitas yang dipadu menjadi satu kesatuan untuk menyelenggarakan acara tertentu namun informasi mengenai fasilitas dan paket yang  ditawarkan  belum  banyak  tersedia  sehingga  penyewa  bingung  dalam  menetapkan  pilihan gedung serbaguna sehingga berdampak pada kesalahan dalam pemilihan gedung serbaguna. Sistem reservasi  gedung  serbaguna  di  kota  Palembang  dapat  berfungsi  untuk  membantu  penyewa  untuk mendapatkan informasi jadwal gedung serbaguna yang ada dan melihat  harga, fasilitas, paket, item yang  ditawarkan.  pada  penelitian  ini  peneliti  menggunakan  metode  Prototype  sebagai  metode pengembangan  dan  permodelan  menggunakan  UML  (Unified  Model  Language)  sedangkan pembuatan  aplikasinya  sendiri  menggunakan  bahasa  pemrograman  Java  pada  bagian  android  dan bahasa  pemograman  PHP  pada  bagian  website  dengan  MySQL  untuk  pengolahan  databasenya. Sistem  informasi  reservasi  gedung  serbaguna  di  kota  Palembang  berbasis  android  dapat mengumpulkan,  mengidentifikasi,  menyimpan,  mengelola  dan  memberikan  informasi  beberapa gedung serbaguna yang ada di kota Palembang yang dijadikan sample dalam penelitian ini. Kata Kunci: Sistem Informasi, Reservasi, Android
Abstract: There are many halls in the city of Palembang as a place to carry out an event. The hall has several facilities combined into one unity to organize certain events. However, information about the facilities and packages offered are not available so the tenants are confused in determining the choice of  building  so  that  the  wrong  impact  in  the  selection  of  buildings.  In  this  case  Hall  reservation information  system  in  Palembang  city  can  serve  to  help  tenants  to  compare  the  existing  versatile buildings by looking at prices, facilities, packages, and items offered. In this research, researchers use Prototype method as development and modeling method using UML (Unified Model Language). While making  its  own  application  using  the  Java  programming  language  on  the  android  and  PHP programming languages  on the website with MySQL for database processing. Information system of reservation hall can collect, identify, store, manage and provide information some of the existing hall in the city of Palembang as samples in this research Keywords: Information System, Reservation, Android

## 1 PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  komunikasi  mengarah  ke  sebuah  teknologi  yang  berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile phone tidak hanya digunakan sebagai media komunikasi  untuk  telepon  dan  sms  saja,  tetapi  juga  sebagai  media  untuk  berkomunikasi langsung  melalui  internet  untuk  mengirim  dan  menerima  data.  Hal  ini  menyebabkan
p-ISSN: 2460-092X, e-ISSN: 2623-1662 Volume 3, Nomor 2, Desember 2017 Hal. 93 - 102

## JUSIFO
JURNAL SISTEM INFORMASI
tingginya  minat  terhadap  sebuah smartphone ,  karena  akan  sangat  menunjang  bagi penggunanya  dalam  mengatasi  kesibukan  dan  kebutuhan  yang  dimilikinya  dan  hampir semua  orang  sekarang  ini  membutuhkan  semua  hal  yang  bersifat  cepat,  praktis,  efektif  dan ekonomis  untuk  penyajian  informasi. Mobile  phone telah  mengambil  peranan  yang  sangat penting  dalam  berbagai  bidang  kehidupan  manusia  bahkan  bisa  jadi handphone sudah menjadi  kebutuhan  primer  yang  digunakan  untuk  saling  berkomunikasi  dan  bertukar informasi. Perkembangan perangkat mobile berjalan dengan sangat cepat. Salah satu contoh yang  sedang  banyak  dikenal  dipasaran  adalah mobile  phone dengan  menggunakan  sistem operasi Android .
Berkembangnya  teknologi  telah  mengubah  pola  dalam  beroganisasi,  dan  berbisnis sehingga banyak perusahaan memanfaatkan teknologi sebagai alat untuk mempercepat kerja perusuhaan mereka. Secara tidak langsung teknologi mempengaruhi pola bisnis di indonesia. Persaingan  diantara  perusahaan  pun  sangatlah  ketat  dengan  terus  meningkatkan  pelayanan terhadap  para  konsumenya  dengan  baik.  Demi  terwujudnya  harapan  yang  baik,  perusahaan pun terus berinovasi agar perusahaan dapat meningkatkan pelayanan terhadap konsumen.
Perkembangan  bisnis  di  kota  Palembang  Sebagai  salah  satu  kota  termaju  di  indonesia telah banyak memanfaatkan Penggunaan teknologi yang berkembang ini untuk memudahkan usaha  penyebaran  informasi  dan  promosi  bisnis  mereka  namun,  tidak  semua  bisnis memanfaatkan  teknologi  untuk  perusahaan  mereka,  salah  satunya  pada  bisnis  penyewaan gedung serbaguna dikota Pelembang khususnya dalam hal pelayanan mengunakan teknologi masih  melakukan  kebiasaan  lama  yaitu  penyewa  datang  untuk  memesan.  Gedung-gedung serbaguna  yang ada di kota Palembang sangatlah bervariasi. Mulai dari  kegunaan, fasilitas, kapasitas,  dan  lokasi  namun,  banyaknya  gedung  serbaguna  tidak  diimbangi  dengan tersedianya infromasi gedung, dengan memanfaatkan kemampuan dan kemudahan teknologi informasi  yang  berbasis mobilephone memungkinkan  penyewa  untuk  mengakses  informasi mengenai  jadwal  gedung  yang  tersedia  beserta  fasilitas  yang  ada  sebagai  bahan pertimbangan dalam memilih gedung sebagai tempat menyelanggarakan acara.
Acara  yang  diselenggarakan  digedung  serbaguna  bermacam-macam  mulai  dari pernikahan,  wisuda, ulang tahun, rapat, pameran, seminar, dan lain sebagainya banyak juga dari  gedung-gedung  tersebut  menawarkan  fasilitas-fasilitas  yang  lengkap  namun  tidak diimbangi  dengan  informasi  yang  lengkap.  Akibat  dari  kurangnya  informasi  menyebabkan pihak penyewa salah dalam menetapkan pilihan karena tidak adanya informasi untuk melihat jadwal gedung beserta fasilitas yang ada.

## 2 METODE PENELITIAN

## 2.1 Tinjauan Pustaka

## 2.1.1 Definisi Sistem
Menurut  (Fatta,  2007),  sistem  sebagai  perangkat  elemen  yang  digabungkan  satu  dengan lainnya  untuk  suatu  tujuan  yang  sama.  Menurut  (Jogiyanto,  2005),  Sistem  adalah  jaringan kerja  dari  prosedur-prosedur  yang  saling  berhubungan,  berkumpul  bersama-sama  untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Sistem juga bisa diartikan  sebagai  kumpulan  dari  elemen-elemen  yang  berinteraksi  untuk  mencapai  suatu tujuan tertentu. Menurut (Kristanto, 2008), sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur- prosedur  yang  saling  berhubungan,  berkumpul  bersama-sama  untuk  melakukan  suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu.
Dari  tiga pendapat maka dapat disimpulkan  bahwa sistem  adalah  kumpulan dari elemen yang saling berhubungan untuk suatu tujuan tertentu.
2.1.2 Karakteristik Sistem
Suatu  sistem  mempunyai  beberapa  karakteristik,  yaitu  komponen  atau  elemen (component) ,  batas  sistem (boundary) ,  lingkungan  luar  sistem (environment), penghubung (interface) , masukan (input) , pengolah (proces s), keluaran (output), sasaran (objective), atau
Sistem Informasi Reservasi Gedung Serbaguna di Kota Palembang Berbasis Android
tujuan (goal) (Sutabri,  2012).  Karakteristik  sistem  mempunyai  beberapa  komponen diantaranya yaitu:
1. Komponen  Sistem (Components) komponen-komponen  sistem  dapat  berupa  suatu subsistem atau bagian-bagian dari sistem yang saling berinteraksi, artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan.
2. Batasan  Sistem (boundary) merupakan  daerah  yang  membatasi  suatu  sistem  dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan  luarna. Batasan sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan yan tidak dapat dipisah-pisahkan.
3. Lingkungan  luar  sistem (environment) adalah  bentuk  apapun  diluar  batas  sistem  yang mempengaruhu  operasi  sistem.  Lingkungan  sistem  dapat  bersifat  merugikan  atau menguntungkan sistem tersebut.
4. Penghubung (interface) melalui  penghubung  ini  memungkinkan  sumber-sumber  daya mengalir dari subsistem ke subsistem yang lainnya. Dengan penghubung, stu subsistem dapat berintegrasi dengan subsistem yang lainnyamembentuk satu kesatuan.
5. Masukan sistem (input) merupakan energi yang dimasukkan kedalam sistem. Masukan dapat berupa pemeliharaan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input).
6. Keluaran (output) merupakan hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran  yang  berguna.  Keluaran  dapaat  merupakan  masukan  untuk  subsistem  yang lain.
7. Pengolah (proces s)  suatu  sistem  dapat  mempunyai  suatu  bagian  pengolah  yang  akan mengubah masukan menjadi keluaran.
8. Sasaran (objective) suatu  sistem  memiliki  tujuan  dan  sasaran  yang  pasti  dan  bersifat determinitik.  Jika  suatu  sistem  tidak  memili9ki  sasaran,  maka  operasi  sistem  tidak  ada gunanya. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuan yang telah direncanakan.
2.1.3 Klasifikasi Sistem
Ada  beberapa  bentuk  klasifikasi  sistem  dilihat  dari  sudut  pandang,  diantaranya adalah (Sutabri, 2012):
a. Sistem Abstrak dan Sistem Fisik
Sistem  abstrak  adalah  sistem  yang  berupa  pemikiran  atau  ide-ide  yang  tidak  tampak secara  fisik,  misalnya  sistem  teolegia,  yaitu  suatu  sistem  yang  berupa  pemikiran  tentang hubungan antara manusia dengan tuhan, sedangkan sistem fisik merupakan sistem yang ada secara fisik, seperti sistem komputer, sistem produksi, sistem penjualan, dan lain sebagainya.
b. Sistem Alamiah dan Sistem Buatan
Sistem  alamiah  adalah  sistem  yang  terjadi  melalui  proses  alam,  tidak  dibuat  manusia. Sedangkan  sistem  buatan  merupakan  sistem  yang  melibatkan  hubungan  manusia  dengan mesin.
c. Sistem deterministik dan sistem probobalitas
Sistem  deterministik  adalah  sistem  yang  beroperasi  dengan  tingkah  laku  yang  dapat diprediksi.  Interaksi  diantara  bagian-bagiannya  dapat  dideteksi  dengan  pasti,  sehingga keluaran  dari  sistem  dapat  diramalkan.  Sedangkan  sistem  yang  bersifat  probobalitas  adalah sistem  yang  kondisi  masa  depannya  tidak  dapat  diprediksi  karena  mengandung  unsur probobalitas.
d. Sistem tertutup dan sistem terbuka
Sistem  tertutup  merupakan  sistem  yang  tidak  berhubungan  dan  tidak  terpengaruh dengan  lingkungan  luarnya.  Sistem  terbuka  adalah  sistem  yang  berhubungan  dan terpengaruh  dengan  lingkungan  luarnya,  yang  menerima  masukan  dan  menghasilkan keluaran untuk subsistem lainnya.
2.1.4 Definisi Data
Sumber  informasi  adalah  data.  Data  merupakan  bentuk  jamak  dari  bentuk  tunggal datum  atau  item.  Menurut  McLeod  dalam  bukunya  (Yakub,  2012)  “Data  adalah  deskripsi kenyataan yang menggambarkan adanya suatu kejadian (event) , data terdiri dari fakta (fact)
dan angka yang secara relatif tidak berarti bagi pemakai ”. Data dapat berbentuk nilai yang terformat, teks, citra, audio, dan video.
1. Teks  adalah  sederetan  huruf,  angka,  dan  simbol-simbol  yang  kombinasinya  tidak tergantung pada masing-masing item secara individual misalnya, artikel koran, majalah dan lain-lain.
2. Data  yang  terformat  adalah  data  dengan  suatu  format  tertentu,  misalnya  data  yang menyatakan tanggal atau jam, dan nilai mata uang.
3. Citra (image) adalah  data  dalam  bentuk  gambar,citra  dapat  berupa  grafik,  foto,  hasil ronsten, dan tanda tangan.
4. Audio  adalah  data  dalam  bentuk  suara  misalnya,  instrumen  musik,  suara  orang,  suara binatang, detak jantung, dan lain-lain.
5. Video  adalah  data  dalam  bentuk  gambar  yang  bergerak  dan  dilengkapi  dengan  suara misalnya, suara kejadian dan aktivitas-aktivitas dalam bentuk film.
2.1.5 Definisi Informasi
Menurut  (Fatta,  2007),  informasi  merupakan  data  yang  telah  diolah  menjadi  sebuah bentuk  yang  berarti  bagi  penerimanya  dan  bermanfaat  bagi  pengambilan  keputusan  saat  ini atau mendatang.

## 2.1.6 Kualitas Informasi
Kualitas informasi sangat dipengaruhi atau ditentuka oleh tiga hal pokok, yaitu akurasi (accuracy) , relevansi (relevancy) , dan tepat waktu (timeliness) (Sutabri, 2012).
a. Akurasi (accuracy) sebuah  informasi  harus  bebas  dari  kesalahan  dan  tidak  bias  dan menyesatkan.  Akurat  juga  berarti  bahwa  informasi  harus  jelas  mencerminkan maksudnya.  Informasi  harus  akurat  karena  dari  sumber  informasi  sampai  ke  penerima informasi  mungkin  banyak  mengalami  ganguan (noise) yang  dapat  mengubah  atau merusak informasi tersebut.
b. Tepat  waktu (timeliness) informasi  yang  disampaikan  ada  penerima  tidak  boleh terlambat  informasi  yang  sudah  usang  tidak  akan  mempunyai  nilai  lagi,  karena infoormasi  merupakan  landasan  dalam  pengambilan  keputusan.  Bila  pengambilan keputusan terlambat akan berakibat fatal bagi organisasi.
c. Relevansi (relevancy) informasi  tersebut  mempunyai  manfaat  untuk  pemakainya. Relevansi informasi untuk setiap orang, satu dengan yang lainnya adalah berbedah.
2.1.7 Nilai Informasi
Parameter untuk mengukur nilai sebuah informasi (value of information) ditentukan dari dua  hal  pokok  yaitu  manfaat (benefit) dan  biaya (cost) ,  namun  dalam  kenyataannya informasi  yang  biaya  untuk  mendapatkannya  tinggi  belum  tentu  memiliki  manfaat  yang tinggi  pula.  Suatu  informasi  dikatakan  bernilai  bila  manfaatna  lebih  efektif  dibandingkan dengan biaya utuk mendapatkannya dan sebagian besar informaasi tidak dapat tepat ditaksir keuntungannya dengan satuan nilai uang, tetapi dapat ditaksir nilai keefektivitasnya (Sutabri, 2012). Nilai informasi ini didasarkan atas 10 (sepuluh) sifat,yaitu :
1. Mudah diperoleh
Sifat ini menunjukkan kemudahan dan kecepatan untuk memperoleh informasi.
2. Luas dan lengkap
Sifat  ini  menunjukkan  kelengkapan  isi  informasi.  Hal  ini  tidak  hanya  mengenai volumenya, akan tetapi juga mengenai keluaran informasinya.
3. Ketelitian
Sifat ini berhubungan dengan tingkat kebebasan dan kesalahan keluaran informasi.
4. Kecocokan
Sifat  ini  menunjukkan  seberapa  baik  keluaran  informasi  dalam  hubungannya  dengan permintaan para pemakai.
5. Ketetapan waktu
Sistem Informasi Reservasi Gedung Serbaguna di Kota Palembang Berbasis Android
Sifat  ini  berhubungan  dengan  waktu  yang  dilalui,  yang  lebih  pendek  dari  siklus  untuk mendapatkan informasi.
6. Kejelasan
Sifat  ini  menunjukkan  tingkat  kejelasan  informasi.  Informasi  hendaknya  terbebas  dari istilah-istilah yang tidak jelas.
7. Keluwesan
Sifat ini berhubungan dengan apakah informasi tersebut dapat digunakan untuk membuat lebih dari satu keputusan, tetapi juga dapat digunakan untuk lebih dari seorang pengambil keputusan.
8. Dapat dibuktikan
Sifat  ini  menunjukkan  sejauh  mana  informasi  itu  dapat  diuji  oleh  beberapa  pemakai hingga sampai didapatkan kesimpulan yang sama.
9. Tidak ada prasangka
Sifat ini berhubungan dengan ada tidaknya keinginan untuk mengubah informasi tersebut guna mendapatkan kesimpulan yang telah diarahkan sebelumnya.
10. Dapat diukur Sifat ini menunjukkan hakikat informasi yang dihasilkan oleh sistem informasi formal.

## 2.1.8 Definisi Sistem Informasi
Sistem  informasi  adalah  suatu  sistem  di  dalam  suatu  organisasi  yang  mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi  dari  suatu  organisasi  dan  menyediakan  pihak  luar  tertentu  dengan  laporan-laporan yang diperlukan (Jogiyanto, 2005).
2.1.9 Unified Modeling Language
Untuk mendapatkan banyak pandangan terhadap sistem informasi yang akan dibangun, UML  ( Unified  Modeling  Language )  menyediakan  beberapa  diagram  visual  yang menunjukkan berbagai aspek dalam sistem. Banyaknya diagram tersebut dimaksudkan untuk memberi  gambaran  yang  lebih  terintegrasi  terhadap  sistem  yang  akan  dibangun  (Sholiq, 2010).

## 2.2 Metode Pengumpulan Data
a. Metode Observasi
Pengamatan langsung  terhadap sistem pemesanan gedung yang ada di kota Palembang untuk  memperoleh  informasi  yang  digunakan  dan  diolah  dalam  membangun  suatu  sistem informasi reservasi gedung secara online berbasis android.
b. Metode Wawancara
Wawancara  untuk  mencari  dan  mengumpulkan  data  dengan  cara  langsung  berbicara dengan pemilik gedung graha trisila.
Kemudian  narasumber selanjutnya  yaitu penyewa  yang pernah atau  yang ingin bertransaksi di  gedung  graha  trisila.  Data  yang  didapat  dari  penyewa  berguna  untuk  sistem  yang  akan dibuat  sebagai  data  pendukung  antara  lain  bagaimana  agar  penyewa  mudah  mengakses informasi  gedung  serbaguna,  fasilitas-fasilitas  yang  tersedia  yang  dapat  dipilih  secara fleksibel  atau  tidak  oleh  penyewa,  kapasitas,  dan  tambahan  fitur  lainnya  yang  di  dapat  dari hasil wawancara.
c. Metode Dokumentasi
Pengumpulan  data  yang  dilakukan  dengan  mengamati  proses  pemesanan  tempat  yang sedang  berjalan  di  gedung  graha  trisila.  Dokumen  yang  diperlukan  antara  lain  struktur transaksi yang sedang berjalan agar dapat mengetahui dan membandingkan dengan struktur transaksi pemesanan online yang akan dibangun.

## 2.3 Metode Pengembangan Sistem
Adapun  teknik  yang  digunakan  untuk  pembangunan  sistem  adalah  model Prototype yakni  metode  pengembangan prototype merupakan  model  proses  yang  memungkinkan adanya  interaksi  antara  pengembang  sistem  dengan  pengguna  sistem,  sehingga  dapat mengatasi ketidak serasian antara pengembang dan pengguna (Pressman, 2012) .

## 2.4 Sistem yang sedang berjalan
Berdasarkan  wawancara  langsung  dengan  pemilik  gedung  serbaguna  Graha  Trisila Palembang  ataupun  perwakilan  yang  dijadikan  sampel  maka  dapat  ditarik  kesimpulan sebagai Berikut proses untuk pemesanan secara umum:
1. Penyewa menghubungi pihak gedung untuk menanyakan ketersediaan gedung
2. Kemudian pemilik  gedung mengecek jadwal  gedung,  Apabila  gedung tersebut  tersedia selanjutnya penyewa melihat fasilitas yang ada didalam gedung
3. Apabila  setuju  selanjutnya  penyewa  memilih  paket  dari  fasilitas  untuk  acara  yang diselenggarakan seperti catering, entertainment dan lain sebagainya.
4. Jika telah terjadi  kesepakatan antara pihak penyewa dan pemilik  gedung maka  sebagai tanda  jadi  pemesanan  penyewa  bisa  langsung  membayar  lunas  atau  memberikan  uang muka  sebesar  10%  dari  harga  keseluruhan  dengan  ketentuan  satu  bulan  sebelum  acara sudah melunasi pembayaran.
5. Kemudian  pemilik  gedung  mencatat  jadwal,  dan  mencatat  seluruh  fasilitas  yang diinginkan  penyewa.  Dan  juga  mencetak  struk  pembayaran  untuk  penyewa.  Sebagai bukti pembayaran uang muka ataupun pembayaran lunas.
6. Apabila  penyewa  melakukan  Proses  pembatalan  maka  uang  yang  dikembalikan  hanya 80%.

## 3 HASIL DAN PEMBAHASAN
Mendeskripsikan  layanan,  fitur,  atau  fungsi  yang  disediakan  oleh  sistem  untuk pengguna, berikut Tabel 1 mendeskripsikan kebutuhan fungsional:

## Tabel 1. Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan Fungsional Responsibilities Proses pemesanan jadwal gedung Sistem  yang  akan  dibangun  mampu melakukan  proses  pemesanan  secara online  dengan  melihat  jadwal  yang kosong Proses pemesanan paket gedung dapat  menampilkan  paket  yang  sering di  pesan  penyewa    berdasarkan  acara yang diselenggarakan. Proses manajemen fasilitas menampilkan  fasilitas  berupa  paket- paket  fasilitas  gedung  untuk  penyewa gedung

## 3.1 Pemodelan Data
Setelah melakukan tahapan perencanaan, tahap selanjutnya adalah tahapan permodelan. Adapun  permodelan  yang  dipakai  adalah unified  modeling  language (UML) dikarenakan menggunakan bahasa pemprograman  yang digunakan object oriented programming  (OOP) . Tahapan pemodelan  atau desain  sistem  yang  dibangun dibagi menjadi 4 bagian antara  lain, Use case diagram,  Activity diagram, dan Squence diagram dan Class diagram perancangan
Sistem Informasi Reservasi Gedung Serbaguna di Kota Palembang Berbasis Android
antarmuka (interface) pengguna  sistem  yang  dibangun,  serta  perancangan database ,  yang nantinya diperlukan dalam pembuatan suatu sistem, berikut usulan sistem yang akan  dibuat 3.1.1 Usecase Diagram
Perancangan  pemodelan usecase diagram  menggunakan unified  modeling  language (UML) dapat dilihat pada Gambar 1 sebagai berikut:
pengelola gedung penyewa tamu mengelola gedung mengelola transaksi gedung transaksi pemesanan mengelola fasilitas gedung Laporan Cari gedung melihat Fasilitas gedung mengelola Jadwal Gedung mengelola acara mengelola paket <<include>> melihat paket <<include>> <<include>> <<include>> <<include>>
Gambar 1. Usecase Diagram Sustem Informasi Reservasi Gedung

## 3.1.2 Activity Diagram
Activity diagram adalah diagram yang menggambarkan aliran kerja atau aktivitas dari Sistem reservasi gedung.
a. Activity Diagram Kelola Pemilik Gedung
pemilik gedung Sistem Web Membuka website menampilkan halaman awal kelola item tampil halaman item kelola paket menampilkan paket kelola fasiltas peritem menampilkan fasiltas peritem kelola fasilitas gedung menampilkan fasilitas kelola jadwal menampilkan halaman jadwal kelola transaksi pesanan menampilkan halaman transaksi pesanan kelola laporan menampilkan halaman laporan kelola gedung menampilkan halaman kelola gedung
Gambar 2. Activity Diagram Kelola Pemilik Gedung
b. Activity Diagram penyewa

## 100 JUSIFO (Jurnal Sistem Informasi), p-ISSN: 2460-092X, e-ISSN: 2623-1662
Penyewa Sistem Reservasi Android Membuka aplikasi menampilkan halaman awal pencarian gedung menampilkan hasil pencarian gedung lihat fasilitas menampilkan fasilitas gedung Transaksi pemesanan menunggu pembayaran input  bukt pembayarani terima bukti pembayaran verifikasi Status terverifikasi YA Tidak lihat paket gedung menampilkan paket gedung login registrasi Tidak menampilkan form registrasi Ya verifikasi Tidak Ya cek Tidak Ya status lunas YA TIDAK Gambar 3. Activity Diagram penyewa
3.1.3 Class Diagram
Class diagram memaparkan mengenai instansiasi objek dari class-class yang ada.
Gambar 4. Class Diagram Reservasi Gedung Serbaguna
Class  diagram diatas  yang  menggambarkan  struktur  dan  penjelasan class, paket,  dan objek serta  hubungan satu sama lain seperti containment , pewarisan, asosiasi, dan lain-lain. Class  diagram juga  menjelaskan  hubungan  antar class dalam  sebuah  sistem  yang  sedang dibuat  dan  bagaimana  caranya  agar  dapat  saling  berkolaborasi  untuk  mencapai  sebuah tujuan. Class merepresentasikan sesuatu yang ditangani oleh sistem.
Sistem Informasi Reservasi Gedung Serbaguna di Kota Palembang Berbasis Android
3.1.4 Implementasi Interface
a. Tampilan Halaman Utama
Tampilan front-end (tampilan  depan) dari  sistem  informasi  reservasi  antara  lain halaman utama, halaman fasilitas, dan halaman paket.
Gambar 5. Tampilan Halaman utama android
Pada  halaman  ini  merupakan  rancangan  halaman  utama  untuk  penyewa  dan  tamu berbasis  android  yang  akan  menampilkan  rekomendasi  paket  dan form pencarian  jadwal gedung berdasarkan inputan tanggal acara yang ditentukan dari penyewa.
b. Tampilan Paket Gedung

## Gambar 6. Tampilan Paket Gedung
Pada  halaman  ini  merupakan  rancangan  halaman  paket  yang  akan  menampilkan  paket yang akan dipilih penyewa

## 4 KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan maka dapat diambil kesimpulan yaitu:
1. Sistem  informasi  reservasi  gedung  serbaguna  menggunakan  permodelan  UML.    Pada bagian front-end berbasis Android sedangkan pada bagian back-end berbasis web.
2. Penyewa  dapat  menampilkan  jadwal  kosong  berdasarkan  tanggal  sehingga  penyewa dapat menetukan pemesanan gedung serbaguna tanpa harus mendatangi gedung-gedung untuk mendapatkan informasi jadwal gedung
3. Sistem  yang  dibangun  dapat  mendata  transaksi  pemesanan  gedung  yang  masuk  dan dengan adanya laporan setiap transaksi pemesanan berupa grafik pada bagian admin .
4. Untuk  proses  pemesanan  gedung  penyewa  dapat  memilih  fasilitas  tambahan  secara fleksibel dengan memilih item-item tambahan yang dinginkan penyewa.

## DAFTAR PUSTAKA
Fatta, H. A. (2007). Analisis & Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.
Jogiyanto. (2005). Analisis Dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.
Kristanto,  A.  (2008). Perancangan  Sistem  Informasi  dan  Aplikasinya. Yogyakarta:  Gava Media.
Pressman, R. (2012). Rekayasa Perangkat Lunak (Pendekatan Praktisi) Edisi 7. Yogyakarta:
Andi.
Sholiq. (2010). Analisis dan Perancangan Berorientasi Objek. Bandung: CV. Muara Indah.
Sutabri, T. (2012). Konsep Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.
Yakub. (2012). Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu.