Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja

## PENGEMBANGAN ALAT BANTU RETURN BOARD UNTUK FOREHAND TOPSPIN TENIS MEJA”
Disertasi Teguh Santosa. 1 , Promotor: Prof.Dr. Soegiyanto, KS.,MS. 2 ,
Kopromotor: Prof.Dr.Hari Setiono, MPd 3 , Anggota Promotor: Dr. Sulaiman, M.Pd 4 Program Studi Pendidikan Olahraga. Program Pascasarjana. Universitas Negeri Semarang. teguhsantosa.gelora@yahoo.com

## Abstrak
Dewasa ini masih minim dikembangkan alat untuk meningkatkan kemampuan teknik forehand  top  spin atlet  tenis  meja.  Berdasarkan  hasil  wawancara  dan observasi  di  klub  tenis  meja  Kota  Surakarta,  hampir  semua  klub  belum  memiliki alat bantu untuk hal tersebut. Hal ini diperlukan karena masih banyak atlet belum menguasai  teknik forehand  topspin secara  benar.  Alat  ini  juga  akan  membantu pelatih tenis meja dalam memberikan program latihannya.
Fokus  permasalahan  dalam  penelitian  ini  adalah  bagaimana  pengembangan model alat bantu untuk meningkatkan kemampuan pukulan forehand topspin atlet tenis meja dan seberapa efektif alat bantu yang dihasilkan. Tujuan dalam penelitian ini: 1) menghasilkan sebuah produk alat bantu return board. 2) membantu atlet dan pelatih dalam meningkatkan kemampuan pukulan forehand topspin tenis meja. Metode  penelitian  pengembangan  ini  meggunakan  langkah-langkah  dari  Borg dan  Gall:  (1)  potensi  dan  masalah;  (2)  pengumpulan  data;  (3)  pengembangan produk awal; (4) validasi expert judgement dan revisi; (5) uji coba lapangan skala kecil dan revisi; (6) uji coba skala besar (produk); (7) revisi produk skala besar; (8) uji  coba  pemakaian  produk;  (9)  revisi  produk;  (10)  produksi  massal.  Uji  coba kelompok kecil dilakukan terhadap 10 atlet di klub PTM UTP Surakarta. Sedangkan pada  uji  coba  skala  besar  melibatkan  42  atlet  dari  PTM  Mitra  Medika,  PTM  Dwi Bengawan, dan PTM UTP. Validasi produk dilakukan oleh 6 ekspert yaitu 3 praktisi (pelatih tenis meja) dan 3 akademisi (dosen tenis meja). Instrumen pengumpulan data menggunakan pedoman wawancara, observasi, dan uji efektivitas pemakaian produk. Teknik analisis menggunakan program mini tab 16.
Hasil penelitian ini menyimpulkan: (1) produk pengembangan alat bantu return board dapat digunakan untuk meningkatkan pukulan forehand topspin tenis meja. Pada  atlet  pemula  memiliki  efektivitas  53%  dan  kelompok  lanjut  memiliki efektivitas  32%;  (2)  produk  alat  bantu return  board dapat  digunakan  sebagai sarana latihan bagi atlet tenis meja tingkat junior, pemula, dan senior; (3) produk alat  bantu return  board dapat  digunakan  sebagai  sarana  memotivasi  atlet  dalam berlatih  dengan  mengukur  kemampuan  p ukulan forehand  topspin masing- masing atlet.
Kata Kunci: Pengembangan, Return Board , Top Spin , Tenis Meja

## PENDAHULUAN
Olahraga  merupakan  aktivitas  fisik  yang  menjadi  kebutuhan  hidup  setiap manusia.  Perkembangan  olahraga  saat  ini  tidak  memandang  umur,  jenis  kelamin, suku,  ras  dan  agama.  Olahraga  prestasi  dapat  dicapai  secara  maksimal  apabila pembinaan  prestasi  yang  dilakukan  dengan  latihan  yang  terprogram,  teratur  dan terukur serta ditunjang oleh berbagai disiplin ilmu, pengetahuan dan teknologi. Setiap cabang  olahraga  membutuhkan  latihan  fisik  dan  teknologi  untuk  mencapai  prestasi yang  maksimal.  Latihan  fisik  yang  ditunjang  oleh  teknologi  pada  setiap  cabang olahraga merupakan dasar utama yang harus dilakukan, selain meningkatkan latihan teknik, taktik dan mental. Faktor yang dapat memacu perkembangan prestasi dalam olahraga diantaranya adalah peningkatan kualitas teknologi olahraga yang digunakan dalam  pelatihan  dan  pembinaannya.  Upaya  untuk  meningkatkan  prestasi  dalam olahraga, harus melalui latihan yang dilakukan dengan pendekatan ilmiah.
Permainan tenis meja berpedoman pada prinsip teknis, fisik dan psikis. Prinsip teknis,  dimaksudkan  bahwa  dalam  permainan  tenis  meja  perlu  menguasai  berbagai macam  teknik  yang  ada  seperti  teknik  pegangan,  pukulan  dan  olah  kaki  yang ditampilkan dalam permainan, sedang prinsip fisik yang dimaksud bahwa permainan tenis  meja  memerlukan  kondisi  fisik  yang  baik  seperti  kecepatan,  kekuatan, kelincahan,  daya  tahan,  kelentukan,  keseimbangan,  ketepatan,  dan  kebugaran  agar selalu  siap  untuk  mempertahankan  permainannya,  sedang  prinsip  psikis  yang dimaksud  adalah  bahwa  dalam  permainan  tenis  meja  membutuhkan  unsur-unsur psikis  seperti  intelegensi,  emosi,  motivasi,  persepsi,  kesenangan,  kegembiraan, semangat, sportivitas dalam bermain.
Prestasi  tenis  meja  tidak  dapat  dicapai  dengan  spekulatif,  tetapi  harus  melalui latihan  secara  intensif  dengan  program  latihan  yang  benar  dan  ditunjang  adanya teknologi  tepat  guna.  Latihan  yang  dilakukan  tentunya  harus  bersifat  khusus mengembangkan komponen–komponen yang diperlukan dalam tenis meja. Penunjang dalam  prestasi  tenis  meja  diantaranya  adalah  teknologi  latihan.  Agar  proses  latihan
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja
Teguh Santosa
yang dipergunakan dapat meningkatkan kualitas fisik, teknik ( servis, back hand, fore hand ) dan taktik tenis meja, maka perlu pengembangan teknologi latihan yang tepat.
Kemajuan IPTEK (Ilmu Pengetahuan dan Teknologi) semakin berkembang pesat akhir-akhir  ini.  Hal  tersebut  ditandai  dangan  banyaknya  inovasi-inovasi  baru  yang muncul diberbagai disiplin ilmu. Olahraga merupakan ilmu terapan yang terpengaruh oleh adanya teknologi untuk mendukung aktivitas olahraga. Teknologi dalam olahraga prestasi digunakan oleh para pelatih dan atlet untuk menunjang proses latihan agar maksimal.  Melalui  pengembangan  teknologi  latihan  yang  tepat,  diharapkan  kualitas atlet (fisik, teknik, taktik dan mental) dapat meningkat sehingga prestasi maksimal.
Faktor yang memengaruhi prestasi tenis meja sangat beragam mulai dari teknik, fasilitas,  teknologi,  pendanaan,  kompetisi  dan  pembinaan.  Dari  data  yang  diketahui oleh  peneliti  selama  menjadi  pengurus  PTMSI  Surakarta  sejak  tahun  2010-2015 ditemukan  data  mengenai  faktor  yang  berpengaruh  terhadap  prestasi  tenis  meja  di Kota Surakarta, diantaranya minimnya pengembangan model latihan dan penerapan teknologi alat bantu untuk meningkatkan kemampuan teknik tenis meja.
Kemampuan pukulan forehand top spin para atlet merupakan teknik dasar yang menjadi  titik  berat  perhatian  para  pelatih  klub-klub  tenis  meja  di  Kota  Surakarta. Upaya  untuk  meningkatkan  kemampuan  tersebut  telah  dilakukan  oleh  para  pelatih dengan  berbagai  bentuk  modifikasi  latihan  dan  alat.  Hasil  observasi  peneliti  di  klub PTM  Dwi  Bengawan  dan  PTM  Mitra  Medika  Kota  Surakarta  ditemukan  beberapa permasalahan:  (1)  kurangnya  penerapan  teknologi  dalam  olahraga  tenis  meja,  (2) lemahnya  penguasaan  teknik  lanjut  dalam  tenis  meja,  dan  (3)  keterbatasan  jumlah pelatih.
Dari  ketiga  permasalahan  tersebut  peneliti  memfokuskan  pada  peningkatan teknik  lanjut  yaitu  kemampuan forehand  topspin dengan  alat  bantu  dari pengembangan teknologi terapan dalam tenis meja.
Dari  beberapa  teknik  yang  terdapat  pada  tenis  meja, forehand  topspin merupakan teknik dominan sebagaimana data analisa dari hasil penelitian ahli tenis meja Serbia menjelaskan bahwa “Forehand top spin table tennis represent most widely used offensive stroke about 34 % of all strokes and about 60 % of all  forehand strokes”.
Jurnal Pedagogik Keolahragaan Volume 02, Nomor 02, Juli - Desember 2016,
(Djokic,  2010  :  131). Teknik forehand  top  spin menjadi  teknik  yang  paling  dominan digunakan dalam pukulan serangan tenis meja yaitu sebesar 34 % dari total seluruh pukulan  dan  60  %  dari  semua  jenis  pukulan forehand. Hal  tersebut  menunjukkan bahwa  pengaruh  pukulan  forehand  topspin  mempunyai  presentasi  yang  tinggi terhadap  pencapaian  keberhasilan  dalam  pertandingan.  Sehingga  teknik  tersebut menjadi teknik yang mutlak dan perlu dikuasai oleh atlet.
Berdasarkan  cakupan  masalah  yang  telah  diuraikan  di  atas  maka  masalah  dalam penelitian  ini  dapat  dirumuskan  sebagai  berikut:  “Bagaimana  mengembangkan  alat bantu untuk meningkatkan kemampuan pukulan forehand topspin atlet tenis meja?”

## KAJIAN PUSTAKA
Permainan tenis meja bermula sekitar tahun 1890an sebagai suatu permainan di  dalam  rumah  dan  menjadi  popular  di  seluruh  negara  dan  pada  tanggal  12 Desember  1926  dibentuk  persatuan  tenis  meja  antar  bangsa  atau  lebih  dikenal dengan ITTF ( International Table Tennis Federation ) (Pięta and Pięta, 2011: 67).
Induk olahraga tenis meja di Indonesia adalah PTMSI (Persatuan Tenis        Meja Seluruh Indonesia) dan di dunia adalah ITTF ( International Table Tennis Federation ) dan  PTMSI  tercatat  sebagai  anggota  ITTF  sejak  tahun  1961.  Dalam  olahraga  tenis meja, dua pemain (dalam nomor tunggal) atau dua tim masing-masing terdiri dari dua pemain  (dalam nomor  ganda),  melakukan  permainan  yang  terdiri  dari  beberapa  set dan  memperebutkan  poin/angka  tertentu,  menggunakan  raket/ bat dari  kayu  yang ditutup karet untuk memukul sebuah bola berdiameter 40 mm yang berbahan dasar seluloid  melewati  sebuah  net  setinggi  15.25  cm,  sehingga  bola  sampai  ke  sisi  meja permainan  lawan.  Pada  tanggal  1  Oktober tahun  2000,  ukuran  bola  yang  digunakan dalam  olahraga  tenis  meja  berubah  dari  yang  sebelumnya  menggunakan  bola berdiameter 38 mm menjadi 40 mm dengan berat 2,7 gram dan dibuat dari material seluloid dan mejanya sendiri berukuran panjang 2.74 m, lebar 1,525 m dan tinggi 76 cm.  ITTF  ( International  Table  Tennis  Federation )  mengumumkan  pergantian  ukuran bola dari 38 mm menjadi 40 mm (Kondrič, et al., 2006: 26).
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja
Teguh Santosa
Permainan  tenis  meja  atau  yang  lebih  dikenal  dengan  istilah  “pingpong” merupakan suatu cabang olahraga yang unik dan kreatif. Pengertian tenis meja adalah suatu permainan yang menggunakan meja sebagai lapangan yang dibatasi oleh jaring (net)  yang  menggunakan  bola  kecil  yang  terbuat  dari celluloid dan  permainannya menggunakan pemukul atau yang disebut bet. Begitu juga dikatakan oleh Bufton, et al. (2014: 6) tenis meja dilakukan dengan menggunakan menggunakan fasilitas meja, bat dan bola.
Sedangkan  cara  memainkannya  menurut  Apatini  (2016:  1)  bahwa  dalam permainan  tenis  meja,  pemain  memukul  bola  kecil  bolak-balik  pada  meja.  Pemain dapat  menggunakan  raket  dari  kayu  (disebut  juga  sebagai paddle atau bat )  untuk memukul bola melewati net yang ditempatkan melintasi tengah meja. Poin diberikan ketika pemain yang menerima tidak mampu mengembalikan bola, ketika bola terkena area  luar  meja,  atau  dalam  situasi  lain.  Ide  dasar  permainan  tenis  meja  adalah menyajikan bola pertama dengan terlebih dahulu memantulkan bola tersebut ke meja penyaji, dan bola harus melewati atas net dan masuk ke sasaran meja lawan dan juga mengembalikan  bola  setelah  memantul  di  meja  dengan  menggunakan  bet  untuk memukul  bola,  hasil  pukulan  bolanya  lewat  di  atas  net  dan  masuk  ke  sasaran  meja lawan.
Berdasarkan pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa permainan tenis meja adalah  suatu  permainan  dengan  menggunakan  meja,  bet  dan  net  sebagai  tempat untuk  memantulkan  bola  yang  dipukul  dengan  menggunakan  bet  diawali  dengan pukulan service yang  harus  mampu  menyeberangkan  bola  melewati  net  masuk  ke sasaran, dan mengembalikan bola ke daerah lawan setelah bola memantul di daerah permainannya sendiri.

## Forehand Top Spin Sebagai Teknik Dominan
Permainan  tenis  meja  awalnya  dimulai  dengan  memberi  bola  melewati  net ( service ) ke daerah lawan, kemudian lawan mengembalikan bola tersebut. Gross and Schlager  (2011:  17)  bahwa service adalah  pukulan  yang  paling  penting  dalam  tenis meja.  Oleh  karena  itu  untuk  bermain  tenis  meja  diperlukan  berlatih  keterampilan
Jurnal Pedagogik Keolahragaan Volume 02, Nomor 02, Juli - Desember 2016,
gerakan service dan  mengembalikan  bola  sesuai  dengan  sasaran  yang  dituju. Keterampilan gerakan mengembalikan bola sesuai dengan sasaran dalam permainan tenis meja harus dikuasi oleh seorang pemain. Keterampilan gerakan mengembalikan bola  dapat  dilakukan  dengan  cara stroke (pukulan) forehand dan backhand yang bersifat  serangan  ( offensive yang  menghasilkan  bola topspin )  dan  pukulan  bersifat bertahan ( defensive yang menghasilkan bola backspin ).
Menurut  Geske  and  Mueller  (2010:  13) forehand adalah  pukulan  yang dilakukan  di  sebelah  kanan  pemain,  untuk  pemain  kidal  kebalikan,  yaitu forehand dilakukan  di  sebelah  sisi  kirinya.  Pukulan forehand merupakan  jenis  pukulan  tenis meja  yang  mempunyai  peranan  penting  untuk  meraih  kemenangan.  Keterampilan pukulan forehand dan backhand meliputi teknik pukulan drive , push , block , chop dan service . Pukulan forehand dan backhand yang penting dalam permainan tenis meja ada lima macam, yaitu (1) pukulan drive , (2) pukulan push , (3) pukulan block , (4) pukulan chop , dan (4) pukulan service .
Pukulan forehand dianggap pukulan yang penting karena tiga alasan, yaitu:
1. Seorang  pemain  memerlukan  pukulan forehand untuk  menyerang  dengan  sisi forehand .
2. Pukulan forehand bisa menjadi pukulan utama untuk melakukan serangan.
3. Pukulan forehand merupakan  pukulan  yang  paling  sering  digunakan  untuk melakukan smash .
Topspin berarti  bola  dapat  dipukul  dengan  putaran  yang  besar  atau  kecepatan yang besar dan rotasi bola akan menariknya ke bawah ke arah meja.
Teknik pukulan forehand top spin adalah merupakan teknik pukulan yang arah bolanya  berputar  berlawanan  searah  dengan  jarum jam  jenis.  Berikut  analisis  gerak laju bola spin dalam tenis meja :
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja
Teguh Santosa
Gambar Forehand top spin position ball, Larry Hoghes, 2007.
Pukulan  jenis spin mempunyai  dominasi  serangan  yang  lebih  dibandingkan dengan teknik serangan yang lain. Tabel  di bawah ini analisis teknik serangan  yang dominan dipergunakan oleh pemain-pemain top dunia.
Tabel. Analisis Pukulan Tenis Meja
Tabel  diatas  menjelaskan  bahwa  teknik  pukulan  serangan  dengan forehand  top  spin signifikansinya  sebesar  56,648  %,  pukulan  serangan  dengan  smash  25.795  %,  dan pukulan serangan dengan counter 17.557 %.
Expertise tenis  meja  dari  Serbia  menjelaskan “Forehand  top  spin  table  tennis represent most widely used offensive stroke about 34 % of all strokes and about 60 % of all  forehand  strokes”. (Djokic,  2010  :  131).    Selain  itu  berdasarkan  jurnal  hasil penelitian  mengenai  analisis  teknik  dalam  tenis  meja,  teknik forehand  top  spin menjadi  teknik  yang  paling  dominan  digunakan  dalam  penyerangan  tenis  meja. Sebagaimana terdapat dalam tabel di bawah ini.

## METODE PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (research and development). Metode  penelitian  dan  pengembangan  merupakan  metode  yang digunakan  untuk  menghasilkan  produk  tertentu,  dan  menguji  keefektifan  produk tersebut (Sugiyono, 2009: 407).
Dasar pertimbangan penggunaan pendekatan ini adalah pendapat Borg dan Gall (2003:  775)  bahwa  strategi  penelitian  dan  pengembangan  efektif  untuk mengembangkan  dan  memvalidasikan  produk  pendidikan.  Produk  yang  dapat
Jurnal Pedagogik Keolahragaan Volume 02, Nomor 02, Juli - Desember 2016,
dihasilkan  melalui  pendekatan  riset  dan  pengembangan  ini  adalah alat  bantu return board untuk meningkatkan kemampuan pukulan top spin tenis meja.
Pengembangan  model  alat  bantu return  board kemampuan  pukulan spin tenis meja pada di Kota Surakarta untuk meningkatkan kemampuan pukulan forehand top spin merupakan  bagian  dari  upaya  meningkatkan  prestasi  tenis  meja.  Mengingat penelitian ini bertujuan menghasilkan model alat bantu return board yang merupakan salah  satu  produk  alat  bantu  dalam  tenis  meja  maka  rancangan  penelitian  yang digunakan adalah penelitian pengembangan.
Borg  dan  Gall  (2003)  menyatakan  bahwa,  prosedur  penelitian  dan pengembangan  pada  dasarnya  tujuan  utama  terdiri  dari,  yaitu:  mengembangkan produk  dan  menguji  keefektifan  produk  untuk  mencapai  tujuan.  Tujuan  pertama disebut sebagai fungsi pengembangan sedangkan tujuan kedua disebut sebagai fungsi validasi. Adapun dalam penelitian dan pengembangan terdiri dari tiga tahap, yaitu: (1) tahap  pra  pengembangan,  (2)  tahap  pengembangan  produk,  (3)  tahap  validasi produk.
Pada tahap Pra-pengembangan , diilakukan  studi  pendahuluan  dengan melakukan  survei  dengan  cara  memberikan  pertanyaan-pertanyaan  kepada  pelatih tentang  kemampuan  jenis  pukulan  dalam  tenis  meja,  studi  dokumentasi  tentang kesulitan  yang  dihadapi  oleh  pelatih  dalam  mengembangkan  kemampuan  pukulan dalam tenis meja, studi dokumentasi tentang model latihan yang dilakukan atlit untuk mencapai  prestasi  yang  maksimal,  studi  pustaka  tentang  kompetensi  keterampilan forehand top spin tenis meja dan studi pustaka mengenai teori dalam tenis meja.
Pada tahap  pengembangan , dilakukan  langkah  merencanakan  dan mengembangan  produk  awal  ini  dirumuskan  arah  pengembangan  model  alat  bantu return board untuk meningkatkan kemampuan pukulan forehand top spin Tenis Meja. Langkah-langkah  dalam  merencanakan  dan  mengembangkan  produk  awal  adalah sebagai berikut: (1) analisis dan definisi kemampuan forehand top spin tenis meja, (2) analisis posisi meja dan tanda tempat sasaran yang digunakan, (3) analisis jarak dan kemiringan return  board ,  (4)  analisis  tujuan  dan  ciri-ciri  instrumen  kemampuan forehand  top  spin ,  (5)  analisis  petunujuk  tes  dan  petunjuk  penyekoran  instrumen
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja
Teguh Santosa
kemampuan  ketepatan forehand dan  backhand  drive tenis  meja,  (6)  menyusun kontruksi  rancangan  produk  awal  instrumen  kemampuan  ketepaatan forehand  dan backhand drive permainan tenis meja.
Tahap validasi  produk dilakukan  secara  validasi  isi  dan  validasi  emperik terhadap  instrumen  kemampuan  ketepatan forehand  top  spin  drive tenis  meja. Validasi  dimaksud  untuk  memperoleh  informasi  tentang  kelayakan  instrumen  yang telah disusun guna mengukur kemampuan pukulan top spin tenis meja.
Validasi isi dilakukan dengan teknik Delphi yang dipakai mengacu Dunn (1994: 366),  terhadap  lima  orang  pakar,  yaitu  tiga  pakar  kepelatihan  tenis  meja,  dan  dua pakar  pendidikan  olahraga.  Penilaian  para  ahli  dilakukan  untuk  mengadakan perbaikan  terhadap  rancangan  produk  awal  yang  dikembangkan,  terutama  dilihat dari ketepatan tanda meja dan ukuran sasaran serta skor sasaran, ketepatan raly yang digunakan, ketepatan petunjuk tes, ketepatan penyekoran serta untuk mendapatkan ligimitasi dan pihak yang terkait bidang keilmuan. Produk awal dicapai apabila sudah terjadi penyempurnan terhadap ketepatan tanda meja dan ukuran sasaran serta skor sasaran, ketepatan raly yang digunakan, ketepatan petunjuk tes, ketepatan penskoran.
Evaluasi  dilakukan  setelah  mendapat  masukan-masukan  dari  ahli  yang  terdiri dari pelatih dan akademisi tenis meja. Kemudian dilakukan revisi produk awal untuk memperbaiki  produk  sebelum  produk  dilanjutkan  pada  uji  coba  luas/  tahap  akhir. Revisi  dilakukan  berdasarkan  masukan-masukan  dari  para  ahli  Validasi  emperik dilakukan  melalui  uji  coba  lapangan  ini  dilakukan  untuk  mendapatkan  tanggapan serta  revisi  produk,  sehingga  nantinya  dapat  menghasilkan  alat  bantu  yang  valid untuk forehand top spin . Uji coba dilakukan pada skala kecil dan skala luas.
Teknik  pengumpulan  data  pada  studi  pendahuluan  menggunakan  cara  survey dengan  memberi  pertanyaan-pertanyaan  pada expert tenis  meja  (pelatih  dan akademisi).  Selain  itu  juga  digunakan  teknik  observasi  untuk  mengumpulkan informasi pendapat ahli dan informasi tentang produk alat bantu return board.
Dari  data  yang  telah  terkumpul  selanjutnya  dilakukan  analisis  kualitatif  dan kwantitatif.  Guna  menjawab  tujuan  penelitian  tersebut  dan  mengetahui  efektifitas produk yang  dihasilkan dalam penelitian ini, maka data yang  terkumpul diolah dan
Jurnal Pedagogik Keolahragaan Volume 02, Nomor 02, Juli - Desember 2016,
dianalisis  dengan  teknik  (1)  analisis  deskriptif,  dan  (2)  analisis  inferensial  untuk mengetahui efektivitas penggunaan produk alat bantu. Uji tersebut menggunakan alat bantu mini tab 16.

## HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

## Produk Return Board Forehand Top Spin
Untuk  memudahkan  pengklasifikasian  pada  bagian-bagian  produk  yang dikembangkan,  maka  alat  bantu return  board ini  diklasifikasikan  menjadi  3  (tiga) bagian yaitu:
1. Bagian atas:
Terdiri  dari  besi  plat,  dan  besi  kolong.  Besi  plat  sebagai  tempat  melekatnya  papan, sedangkan besi kolong untuk menopang papan.
2. Bagian tengah (badan) besi:
Pada bagian tengah dari alat bantu return board ini berupa besi bulat (kolong) dengan diameter  2cm,  dan  tebal  1.6mm.  Bagian  tengah/  badan  alat  ini  berfungsi  untuk menegakkan body return board
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja

## 3. Bagian bawah (kaki)
Bagian  bawah  produk return  board ini  terdiri  atas  tiga  penyangga  tiang  besi  yang berbentuk  kaki  tiga (three  foot) dengan  ukuran  panjang  besi  penyangga  masing- masing 60 cm.

## Uji Hasil Pemakaian Produk Return Board
Uji pemakain dilakukan dengan membandingkan hasil pretes dan postes sampel (kelompok  perlakuan  dan  kelompok  control).  Kelompok  perlakuan  ada  dua,  yaitu atlet pemula dan atlet tingkat lanjut. Masing-masing 14 atlet. Hasil Pretes dan Postes menyimpulkan:  (1)  produk return  board dapat  digunakan  untuk  meningkatkan pukulan forehand topspin tenis meja. Pada atlet pemula memiliki efektivitas 53% dan kelompok lanjut memiliki efektivitas 32%; (2) produk alat bantu return board dapat digunakan  sebagai  sarana  latihan  bagi  atlet  tenis  meja  tingkat  junior,  pemula,  dan senior;  (3)  produk  alat  bantu return  board dapat  digunakan  sebagai  sarana
Jurnal Pedagogik Keolahragaan Volume 02, Nomor 02, Juli - Desember 2016,
memotivasi  atlet  dalam  berlatih  dengan  mengukur  kemampuan  pukulan forehand topspin masing-masing atlet.
Dari  hasil  pretes  dan  postes,  selanjutnya  dilakukan  uji  beda  dengan  uji-t  pada masing-masing  kelompok.  Sebelum  dilakukan  uji-t,  dilakukan  uji  prasyarat  yang berupa uji normalitas dan homogenitas.
1. Uji normalitas
Uji  normalitas  dilakukan  menggunakan  Uji  Anderson-Darling,  taraf  signifikasi  99% (margin error 1%). Semua komputasi dilakukan dengan bantuan software Minitab 16. Ringkasan uji normalitas sebagai berikut:
Tabel Ringkasan Uji Normalitas pada Uji Efektivitas
No. Kel. Tes Nilai AD p- value Ket 1  Kontrol Pretes 0.960  0.011  Normal Postes  0.682  0.058  Normal 2 Pemula Pretes 0.285  0.572  Normal
Postes  0.302  0.530  Normal 3 Lanjut Pretes 0.297  0.540  Normal
Postes  0.595  0.098  Normal
Dari  hasil  uji  normalitas  dapat  disimpulkan  bahwa  semua  kelompok  data berdistribusi normal, sehingga persyaratan normalitas terpenuhi.
2. Uji homogenitas
Uji  homogenitas  dilakukan  dengan  menggunakan  uji  Levene,  dengan  taraf signifikansi  99%  (margin  error  1%).  Semua  komputasi  pada  uji  homogenitas dilakukan dengan bantuan software Minitab 16.
Ringkasan hasil uji homogenitas adalah sebagai berikut:
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja

## Uji Homogenitas pada uji Efektivitas
No Kel. Levene’s Test Value p-value Ket. 1 Kontrol 1.11 0.301 homogen 2 Pemula 0.68 0.416 homogen 3 Lanjut 0.11 0.739 homogen
Dari hasil uji homogenitas diperoleh bahwa semua kelompok data pada masing- masing  kelompok  adalah  homogen.  Dengan  demikian  persyaratan  homogenitas terpenuhi.
3. Uji beda (uji t)
Dalam uji beda ini, skor pre tes dibandingkan dengan skor postes pada masing- masing  kelompok.  Uji  beda  yang  digunakan  adalah  uji-t.  Jenis  Uji-t  yang  digunakan dalam penelitian ini adalah Paired-T Test. Semua penghitungan uji-t dilakukan dengan bantuan Sofware Minitab 16.
Hasil uji-t adalah sebagai berikut:
Hasil uji-t pada kelompok kontrol
Paired T for PRE-C - POS-C N Mean StDev SE Mean PRE-C 14   19.286 1.267 0.339 POS-C 14   21.000 1.710 0.457 Difference 14 -1.714 2.268 0.606
95% CI for mean difference: (-3.024, -0.405)
T-Test of mean difference = 0 (vs not = 0): T-Value = -2.83  P-Value = 0.014
Karena  p-value  (0.014)  >0.01,  maka  dapat  disimpulkan  tidak  ada  perbedaan yang signifikan antara skor pada pretes dan postes pada kelompok kontrol. Walaupun
Jurnal Pedagogik Keolahragaan Volume 02, Nomor 02, Juli - Desember 2016,
rata-rataskor postes lebih besar dibanding rata-rata skor pretes, namun kenaikannya secara statistik tidak signifikan.

## 1) Pada Kelompok Atlet Pemula
Paired T for PRE-P - POS-P N Mean StDev SE Mean PRE-P 14   17.000 2.828 0.756 POS-P 14   25.214 3.286 0.878 Difference 14 -8.21 4.26      1.14 95% CI for mean difference: (-10.68, -5.75)
T-Test of mean difference = 0 (vs not = 0): T-Value = -7.21  P-Value = 0.000
Karena  p-value  (0.000)  <  0.01,  maka  dapat  disimpulkan  ada  perbedaan  yang signifikan antara skor pada pretes dan postes pada kelompok pemula. Rata-rata skor Postes  lebih  besar  dibanding  rata-rata  skor  pretes.  Kenaikan  rata-rata  sebesar  8.7, menunjukkan alat ini memiliki efektivitas sebesar 53% pada kelompok ini.
2) Pada Kelompok Atlet tingkat Lanjut
Paired T for PRE-L - POS-L N Mean StDev SE Mean PRE-L 14   27.000 3.721 0.994 POS-L       14   35.714 3.730 0.997 Difference  14 -8.714 2.585 0.691 95% CI for mean difference: (-10.207, -7.222)
T-Test of mean difference = 0 (vs not = 0): T-Value = -12.61  P-Value = 0.000 Karena p-value (0.000) <  0.01, maka  dapat disimpulkan bahwa ada  perbedaan yang signifikan antara rerata sekor pretes dan rerata skor postes. Rerata skor postes lebih besar dibanding rerata skor pretes. Ada kenaikan skor sebesar 8.7, atau peningkatan sebesar  32%.  Dengan  demikian  alat  bantu return  board mampu  meningkatkan kemampuan forehand spin dengan efektivitas peningkatan sebesar 32%.
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja

## PEMBAHASAN
Berdasarkan  langkah-langkah  penelitian  pengembangan  untuk  menghasilkan produk
alat bantu return board yang sesuai dengan kebutuhan yang dirancang didapatkan produk  akhir berupa model pengembangan alat bantu return board forehand top spin yang diperuntukkan bagi atlet tenis meja tingkat lanjut.
Indikator  keberhasilan  produk  ini  ialah  berupa  analisis  dari  hasil  uji  coba atlet, (pengamatan, wawancara, diskusi) dengan  para pakar/ahli tenis meja,  baik akademisi ataupun pelatih tenis meja.
Berdasarkan  uji  coba  pemakaian  yang  telah  dilakukan,  didapatkan    hasil produk  model  pengembangan  alat  bantu return  board  forehand  topspin yang sebagai  sarana  untuk  meningkatkan  kemampuan  pukulan forehand  top  spin atlet tenis  meja  tingkat  lanjut.  Alat  tersebut  dapat  digunakan  sebagai  sarana  berlatih bagi atlet tenis meja, dan juga membantu peran pelatih pada saat latihan sebagai sasaran pantul lawan dalam berlatih.
Berikut indikator pencapaian keberhasilan produk:
1. Dari  penilaian  skor  terhadap  alat  bantu  retrun  board  pada  draft  awal,  tahap ujicoba  produk/skala  kecil,  maupun  ujicoba  pemakaian/skala  besar,  hasil  skor penilaian  dari  semua expert  judgment berada  pada  interval  (µ+1,0σ)  ≤  X,  maka penilaian expert  judgment terhadap    alat  bantu  return  board  dalam  katagori tinggi.
2. Dari  angket  penilaian  subjek  coba  terhadap  alat  bantu return  board secara umum memberikan penilaian positif.
3. Dari  hasil  uji  efektivitas  mengenai  kemampuan  pukulan  atlet  sebelum melakukan latihan dengan alat bantu return board diketahui bahwa kemampuan pukulan forehand  top  spin atlet  meningkat  cukup  signifikan  efektivitas peningkatan  sebesar  32%.  Tes  tersebut  dilakukan  dengan  melakukan  pukulan forehand top spin selama 30 detik, dengan penempatan return board yang paling
ideal adalah 40/70 0 , yaitu jarak board-table 40 cm, dan kemiringan sebesar 70 derajad.

## Kelebihan dan Kelemahan Produk
Beberapa  kelebihan  yang  dimiliki  oleh  produk  alat  bantu return  board forehand top spin adalah:
1. Aspek Orisinalitas, merupakan hasil karya peneliti dengan memiliki fitur khas dari hasil analisis kebutuhan di lapangan.
2. Aspek Keunggulan Inovasi, memiliki keunggulan dalam hal kualitas karya inovatif, bahan, pengoperasian serta perawatan atau pemeliharaan.
3. Aspek Keistimewaan Tambahan, memiliki keunggulan yaitu produk dapat dipasang (setel), ketinggian, kemiringan dan jarak dengan meja tenis meja  sesuai kebutuhan atlet/ pelatih saat latihan.
4. Aspek  Ekonomi,  harga  ekonomis  dan  terjangkau  serta  memiliki  daya  guna  dalam mendukung upaya pembinaan olahraga tenis meja.
5. Aspek  Keamanan  dan  Kenyamanan,  memiliki  tingkat  kemanan  dan  kenyamanan yang baik bagi atlet.
6. Aspek  Kelengkapan  Data  Pendukung,  memiliki  deskripsi  tentang  manual penggunaan produk (buku dan cd manual ) serta informasi hasil uji coba.
Produk  model  pengembangan  alat  bantu return  board ini,  selain  memiliki kelebihan juga terdapat kelemahan, antara lain:
1. Penelitian pengembangan produk, semestinya dilakukan dalam jangka waktu yang relatif  lama,  sehingga  akan  diketahui  secara  pasti  keefektifan  produk  yang  telah dihasilkan.
2. Dalam  proses triangulasi data,  sebaiknya  melibatkan  banyak  expert  baik  dari akademisi/ dosen tenis meja ataupun praktisi/ pelatih tenis meja.

## Keterbatasan Penelitian
Penelitian  ini  dirancang  dan  dilaksanakan  dengan  upaya  dan  usaha  yang sungguh-sungguh  dan  maksimal  sehingga  diharapkan  dapat  menghasilkan  produk yang  bermanfaat  bagi  kemajuan  olahraga.  Namun  peneliti  menyadari,  penelitian pengembangan  ini  tidak  terlepas  dari  keterbatasan  dan  kelemahan.  Adapun
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja
Teguh Santosa
keterbatasan penelitian pengembangan ini adalah:
1. Produk  model  alat  bantu return  board forehand  top  spin tidak  menggunakan teknologi automatic , tetapi hanya dengan cara kerja manual.
2. Peneliti  tidak  sepenuhnya  dengan  menggunakan  langkah-langkah  Borg  and  Gall, tetapi  menggunakan  modifikasi  langkah  yang  simpel  karena  pertimbangan ekonomis dan keterbatasan waktu.
3. Penelitian  mengembangkan  alat  hanya  terbatas  fokus  pada  peningkatan kemampuan pukulan forehand top spin.

## SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN

## Simpulan
Setelah  melalui  proses  pengembangan  model  alat  bantu return  board melalui tahap  yang  merupakan  modifikasi  dari  Borg  dan  Gall  maka  penelitian  ini menghasilkan sebuah produk model alat bantu return board untuk fore hand top spin tenis meja, yang kemudian disingkat RBFT (returnboard for forehand topspin ).
Berdasarkan dari hasil pembahasan dalam disertasi ini, maka dapat disimpulkan bahwa:
1. Produk  model  pengembangan  alat  bantu return  board  forehand  top  spin dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan pukulan forehand top spin tenis meja atlet pemula (sebesar 53%) dan kelompok lanjut (sebesar 32%).
2. Produk  model  pengembangan  alat  bantu return  board dapat  digunakan  sebagai sarana latihan bagi atlet tenis meja baik tingkat junior, kadet dan senior.
3. Produk return board dapat digunakan sebagai sarana motivasi atlet dalam berlatih dengan mengukur kemampuan pukulan forehand top spin. .

## Implikasi
Dari proses dan hasil penelitian ini ada beberapa implikasi antara lain:
1. Implikasi  bagi  pelatih  tenis  meja,  RBFT  merupakan  sebuah  harapan  bagi  pelatih dan  atlet  tenis  meja  untuk  memperbaiki  gerakan  dan  kemampuan  pukulan forehand top spin.
Jurnal Pedagogik Keolahragaan Volume 02, Nomor 02, Juli - Desember 2016,
2. Implikasi  bagi  guru  pendidikan  jasmani,  RBFT  merupakan  produk  alternatif  dan solutif bagi pembinaan tenis meja di sekolah.
3. Implikasi  pada  ilmuwan,  peneliti  dan  praktisi  dunia  usaha,  saat  ini peralatan  standar  dengan  teknologi  tinggi  seperti  robotic  harga  dan pemerolehannya  sulit  bagi  masyarakat,  untuk  itu  RBFT  menjadi  jawaban pengembangan  sarana-prasarana  yang  disesuaikan  dengan  kebutuhan.  Para ilmuwan dan peneliti merupakan pihak yang bertanggung jawab untuk melakukan penelitian  lanjutan  berkaitan  dengan  peralatan  olahraga,  sedangkan  praktisi industri perlu membantu memproduksi dan distribusinya.

## Saran
Model  pengembangan  alat  bantu return  board  forehand  top  spin sebagai produk  yang  telah  dihasilkan  dari  penelitian  ini  dapat  digunakan  sebagai  alternatif dan ragam bentuk dalam upaya mendukung prestasi olahraga tenis meja di Indonesia, khususnya  dalam  pelaksanaan  program  pembinaan  prestasi  olahraga  tenis  meja  di kota Surakarta dan umumnya di seluruh Indonesia.
Saran berkaitan dengan pemanfaatan produk return board adalah:
1. Bagi  Pengurus  PTMSI  Karesidenan  Surakarta,  Klub  Olahraga  Tenis  Meja  serta sekolah  yang  membina  olahraga  tenis  meja.  dapat  menggunakan  produk  model alat bantu RBFT sebagai sarana berlatih bagi atlet tenis meja tingkat  pemula dan lanjut.
2. Bagi  Pelatih  dapat  menggunakan  produk return  board  forehand  top  spin sebagai sarana  berlatih  untuk  meningkatkan  kemampuan  pukulan forehand  top  spin dan mensosialisasikan kepada klub-klub.
3. Bagi Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga dapat memperbanyak produk model pengembangan  alat  bantu  olahraga  untuk  disosialisasikan  kepada  klub-klub olahraga pelajar serta sekolah.
4. Bagi  pelaku  industri  olahraga  dapat  dijadikan  sebagai  produk  massal  sehingga dapat meningkatkan industrialisasi alat olahraga.
Pengembangan Alat Batu Return Board Untuk Forehand Topspin Tenis Meja

## DAFTAR PUSTAKA
Apatini,  J.  2016.  Progressive  Weighted  Aerobic  Ping  Pong  Exercise  Racquet. United States Patent Application Publication . Pub. No.: US 2016/0243416 A1, p: 1-4.
Borg & Gall,2003. Education Research . New York : Allyn and Bacon.
Bufton, A., Campbell, A., Howie, E., Straker, L. 2014. A Comparison Of The Upper Limb Movement  Kinematics  Utilized  By  Children  Playing  Virtual  And  Real  Table Tennis. Human Movement Science . 38: pp. 84-93.
Edwards, William H. 2011. Motor Learning and Control: From Theory to Practice . USA: Wadsworth Cengange Learning.
Kondrič,  M.,  Mandić,  G.F.,  and  Medved,  V.  2006.  Myoelectric  Comparison  Of  Table Tennis Forehand Stroke Using Different Ball Sizes. Acta Univ. Palacki. Olomuc., Gymn . Vol. 36, no. 4: 25-31.
Pięta, W., and Pięta, A. 2011. Czech and Polish Table Tennis Players of Jewish Origin in International Competition (1926-1957). Physical Culture and Sport . Studies and Research . Volume LIII: 65-75.
Yasser Kamal M. S, et al. “Analytical study for some offensive skills for advanced level junior players in the ITTF protour Egypt 2008” International Journal of Table Tennis Sciences , No.6(2010)
Z Djokic. The proceeding of the 9 IITF Science Congress . 2005.