Abstrak — Tujuan  utama  dari  studi  ini  adalah  untuk merancang  sistem  informasi  berbasis  komputer  untuk monitoring aktivitas  di  bengkel  produksi  pada  pembangunan kapal baru.  Pertama, kebiasaan sistem pemantauan yang ada di  bengkel  produksi  perusahaan  pembangunan  kapal dilakukan  observasi.  Kedua,  sistem  informasi  berbasis komputer untuk monitoring aktivitas di bengkel produksi pada pembangunan kapal baru direncanakan dengan menggunakan mock  up sebagai  alat  untuk  mendesain.  Tahap  akhir,  sistem informasi yang telah dirancang diuji kepada responden. Sistem informasi  ini  mempunyai  fitur  untuk  mendaftarkan  proyek kapal baru dan data kapal, menu untuk memasukan pengguna baru dan pekerja di bengkel, menunjukkan kemajuan progres pembangunan  kapal,  dan  meninjau  hasil  kegiatan  di  bengkel sebagai  data  historis.  Sistem  ini  telah  diuji  coba  kepada responden yang melibatkan beberapa pihak di galangan kapal atau  memiliki  latar  belakang  pendidikan  di  bidang  arsitek perkapalan  dan  pembangunan  kapal.  Dengan  menggunakan kuesioner  diperoleh  bahwa  sistem  informasi  ini  perlu diterapkan  untuk  mendukung  proses  pemantauan  di  bengkel dengan persentase rata-rata nilai 83,34%.
Kata  Kunci — Sistem  Informasi, Monitoring ,  Manajemen Proyek, Pengawasan Pembangunan Kapal, Aplikasi Komputer.

## I. PENDAHULUAN
ENINGKATAN  pemesanan  terkait  kebutuhan  kapal membuat  banyak  perusahaan  galangan  kapal  semakin terpacu  dalam  pembangunan  proyek  kapal  baru.  Seiring dengan  pesatnya  kebutuhan  akan  pembangunan  kapal  baru tersebut, maka perkembangan industri manufaktur galangan kapal  juga  mengalami  peningkatan.  Hal  ini  tentunya memperoleh  perhatian  khusus  dari  pihak  internal  galangan kapal,  perhatian  khusus  tersebut  berupa  pengawasan  dalam proses  pembangunan  kapal.  Dalam  proses  pembangunan kapal  terdapat  bengkel-bengkel  produksi  yang  berperan dalam  membentuk  suatu  badan  atau  lambung  kapal. Pengawasan  pada  bengkel-bengkel  inilah  yang  perlu dilakukan  kontrol  secara  berkala  agar  proyek  yang dikerjakan sesuai dengan target yang telah direncanakan.
Hal  yang  terjadi  saat  ini  pada  proses  pekerjaan pembangunan  kapal  di  galangan  kapal  seringkali  ditemui kesulitan  untuk  memperoleh  informasi  secara  cepat  dan mudah  pada  tiap-tiap  bagian  bengkel  pengerjaan.  Padahal dalam  proses  pekerjaan  bangunan  baru  di  galangan  kapal
diperlukan  sistem  informasi  yang  baik,  dikarenakan perencanaan  pembagian  beban  kerja  oleh  kepala  proyek terhadap proyek yang akan dilaksanakan akan berakibat juga pada  kelancaran  proses  produksi,  sehingga  berpengaruh terhadap  waktu  penyelesaian  pekerjaan  yang  telah  di rencanakan.  Selain  itu  proses  pengemasan  laporan  yang dilakukan  secara  tertulis  juga  rawan  terjadi  kerusakan  dan kehilangan.
Dalam studi ini tercetus gagasan untuk merancang sistem informasi  untuk monitoring aktivitas  di  bengkel  produksi pada  pembangunan  kapal  baru  sebagai  penghubung informasi  yang  efisien,  dan  selalu  ter- update agar  pihak internal  galangan  dapat  mengetahui  informasi  dan memantau  aktivitas  bengkel  secara  lebih  cepat  dan  mudah. Hal  yang  kiranya  dipantau  dalam  pekerjaan  di  tiap  bengkel produksi  pada  suatu  galangan  kapal  yaitu  menelaah  proyek apa  saja  yang  dikerjakan,  kemudian  mengidentifikasi bagaimana  proses  dan  progress  yang  dikerjakan  di  tiap bengkel produksi, berapa volume pekerjaan yang ada di tiap bengkel  produksi  tersebut,  siapa  saja  yang  bekerja  dan bagaimana  jam  realisasinya,  serta  data  lain  yang  kiranya diperlukan  dalam  tercapainya  proses monitoring yang  baik untuk memberikan informasi yang berguna.
Selain  itu  aplikasi  ini  juga  dapat  mempermudah  kepala bengkel  dalam  memberikan  laporan  langsung  kepada  pihak departemen atau administrator. Administrator berwewenang untuk  melihat rekap data hasil inputan oleh user di bengkel serta  melakukan  registrasi  calon user .  Dalam    ini, departemen  PPC  lah  yang  dapat  berwewenang  sebagai administrator.
Berdasarkan  hal  tersebut  diatas  adalah  hal  yang melatarbelakangi  penulis  untuk  menyusun  studi  ini  sebagai upaya untuk membantu terciptanya sistem penghubung yang efisien antara pihak bengkel produksi dan pihak departemen di  dalam  perusahaan  galangan  kapal  terkait  proses pengawasan terhadap pembangunan kapal baru.

## II. STUDI LITERATUR

## A. Alur Proses Pembangunan Kapal
Alur produksi sebuah kapal melalui beberapa proses yang meliputi persiapan material hingga proses erection . Berawal dari  proses  persiapan  material  yang  terdiri  dari  aktivitas straightening dan blasting shop primer .

## Perancangan Sistem Informasi Berbasis Komputer Untuk Monitoring Aktivitas Di Bengkel Produksi Pada Pembangunan Kapal Baru
Pandu Auditya Pratama, dan Triwilaswandio Wuruk Pribadi Departemen Teknik Perkapalan, Fakultas Teknologi Kelautan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
e-mail : triwilas@na.its.ac.id
P
Kemudian  proses marking dilakukan  yaitu  dimana material  dilakukan  proses  penandaan  di  permukaannya untuk  menjadikan  acuan  pada  proses cutting .  Berikutnya proses cutting yaitu  pemotongan  material  sesuai  dengan marking yang  sudah  dilakukan  sebelumnya,  dan  terdapat pula  proses forming untuk  menghasilkan  bentuk  material yang diinginkan [1].
Lalu  pada  tahap sub  assembly dan assembly aktivitasnya hampir sama, hanya saja yang membedakan adalah jika sub assembly  membentuk  panel  sedangkan  pada assembly membentuk  blok.  Aktivitasnya  antara  lain  yaitu fitting , fitting merupakan  penempatan,  pemasangan    dan  peletakan suatu konstruksi yang akan disambung. Lalu proses welding yaitu pengelasan. Terdapat pula proses bending/forming dan fairing yang  merupakan  proses  pemanasan  material  yang terjadi deformasi untuk mengembalikan part ke bentuk yang diinginkan [2].
Proses  yang  terakhir  yaitu erection yang  terdapat serangkaian  kegiatan  seperti loading,  adjusting,  fitting dan welding .
B. Manajemen Proyek
Manajemen proyek merupakan rangkaian proses merencanakan,  mengelola,  memimpin  dan  mengendalikan kegiatan-kegiatan  personil  serta  sumber  daya  lain  untuk menangani dan menyelesaikan pembuatan suatu produk atau bisnis  [3].    Di  dalam  manajemen  proyek  terdapat  kegiatan monitoring yang  merupakan  serangkaian  kegiatan  yang terdiri  dari  proses  mengamati  atau  meninjau  secara  berkala yang  dilakukan  oleh  pengelola  proyek  di  tiap  pelaksanaan kegiatan  aktivitas  pada  perusahaan  untuk  memastikan bahwa  hasil  yang  diperoleh  pada  hari  itu  sesuai  dengan keinginan.

## C. Konsep Monitoring
Pengawasan  dan  pengendalian  dalam  proses monitoring dibutuhkan  untuk  menjamin  penggunaan  sumber  daya secara tepat, dengan memberikan pedoman pada performance, quality, retention program, dan quantity [4]. Selain  itu  terdapat  aspek-aspek  yang  terdapat  pada kegiatan monitoring yaitu: 1. Aspek  masukan  ( input )  proyek  antara  lain  mencakup tenaga  manusia,  jam  kerja,  data,  bahan  atau  material, manajemen  dan  sebagainya  yang  dibutuhkan  untuk melaksanakan kegiatan proyek.
2. Aspek  proses  atau  aktivitas,  yaitu  aspek  dari  proyek yang  menggambarkan  proses  kegitatan,  misalnya penelitian, proses produksi, dan lain-lain.
3. Aspek  keluaran  ( ouput )  yaitu  aspek  dari  suatu  proyek yang  berkaitan  atau  mencakup  mengenai  hasil  dari proses terutama terkait dengan kuantitas/jumlah.

## D. Struktur Data Sistem Informasi
Struktur  data  yang  ada  dalam  perancangan  sistem informasi meliputi [5]:
1. Entity ;  atau  entitas,  menunjukkan  objek-objek  dasar yang  terkait  di  dalam  sistem.  Objek  dasar  dapat  berupa orang,  benda  atau  hal  lain  yang  keterangannya  perlu disimpan dalam basis data.
2. Attribute ;  atau  atribut,  sering  juga  disebut  sebagai property, merupakan keterangan-keterangan yang terkait pada  sebuah  entitas  yang  perlu  disimpan  sebagai penjelas  sebuah  entitas  untuk  menggambarkan  atribut
yang dilakukan. 3. Value ;  merupakan  simbol-simbol  yang  digunakan  untuk atribut  dari  entitas  tertentu,  atau  nilai  dari  atribut  yang dapat menggambarkan entitas.
4. Relationship ;  atau  hubungan,  merupakan  kejadian  atau transaksi  yang  terjadi  di  antara  dua  entitas  yang keterangannya perlu disimpan dalam basis data.
Kemudian  terdapat  macam-macam  hubungan antar entity antara lain yaitu:
Tabel 1. Macam Hubungan Antar Entitas Nama Contoh One to one relationship Satu mahasiswa memiliki satu nomor induk dan satu nomor induk mahasiswa hanya dimiliki oleh satu orang mahasiswa One to many relationship Seseorang dapat memiliki satu nomor telepon tetapi setiap satu nomor telepon hanya bisa dimiliki oleh seseorang Many to many relationship
Seorang murid mempunyai mata pelajaran lebih dari satu dan satu mata pelajaran dapat diikuti lebih dari satu orang murid
Pada  Tabel  1  diatas  dijelaskan  macam  dan  contoh hubungan  antar  entitas  yang  biasanya  terjadi  dalam program.  Dijelaskan  bahwa one  to  one merupakan  tingkat hubungan  satu  ke  satu,  lalu one  to  many memiliki  tingkat hubungan  satu  ke  banyak,  sedangkan many  to  many memiliki tingkat hubungan kebanyakan.

## E. Software Program
Sistem  informasi  dirancang  menggunakan text  editor yaitu  Sublime  Text,  basis  data  MySQL,  dan  bahasa pemrograman  PHP.  PHP  atau  PHP Hypertext  Preprocessor merupakan  bahasa  pemograman  berbasis server-side yang dapat  melakukan  pasring  script  php  menjadi script  web sehingga  dari  sisi client menghasilkan  suatu  tampilan  yang menarik. Tujuan utama bahasa ini adalah untuk memungkinkan perancang web untuk menulis halaman web dinamik dengan cepat [6].

## III. METODOLOGI PENELITIAN

## A. Pengumpulan Data dan Studi literatur
Studi  literatur  dilakukan  dengan  mempelajari  berbagai bahan  acuan  seperti  jurnal,  buku  dan  referensi  lain  seperti Studi sebelumnya. Studi literatur bertujuan untuk membantu dalam  memahami  dan  menganalisis  permasahalan  pada penelitian ini. Selain itu juga dilakukan penelusuran literatur untuk mendapatkan data penunjang.

## B. Melakukan Observasi Di Perusahaan
Tujuan  dilakukannya  observasi  di  perusahaan  adalah untuk mengetahui kondisi eksisting yang sekarang terjadi di perusahaan  tentang  bagaimana  sistem monitoring yang dilakukan  terkait  proses  kemajuan  aktivitas  pada  tiap bengkel produksi dalam galangan kapal.

## C. Melakukan Pengolahan Data
Data  yang  telah  didapatkan  dari  hasil  observasi  di perusahaan  dijadikan sample untuk  dimasukkan  ke  dalam sistem  informasi  dan  diolah  agar  menjadi  keluaran/output dari sistem informasi yang dirancang.

## D. Merancang Program Sistem Informasi
Perancangan  sistem  informasi  bermula  dari  perencanaan alur/skema  program  yang  akan  dirancang.  Skema  tersebut berupa  diagram  hubungan  antar  entitas  yang  direncanakan dalam  sistem.  Kemudian  merancang  sebuah  rencana  awal mengenai tampilan dan parameter-parameter sistem informasi  yang  tertuang  dalam mock  up .  Tahap  selanjutnya yaitu  merancang  basis  data  dan  pengcodingan  sistem informasi.

## E. Melakukan Uji Validitas
Uji validitas dilakukan saat sistem informasi telah selesai dibuat.  Tujuannya  yaitu  untuk  mengetes  apakah  sistem informasi  yang  telah  dibuat  dapat  berjalan  dengan  lancar dan sesuai dengan yang diharapkan untuk diimplementasikan  nantinya.  Uji  validitas  meliputi  uji fungsional  program  dengan  cara  me- running satu-persatu menu  dalam  program  serta  mengecek  apakah  output  yang dihasilkan oleh program sudah sesuai/benar.

## IV. KONDISI EKSISTING PENGAWASAN AKTIVITAS BENGKEL PRODUKSI DI GALANGAN KAPAL

## A. Analisis Kondisi Eksisting Proses Monitoring Galangan Kapal
Berikut  merupakan  alur  sistem  penyampaian  informasi yang  terjadi  di  galangan  yang  akan  dijadikan  acuan membuat  sistem  informasi  yang  didalamnya  terdapat user dan hubungannya antar pihak terkait:
GALANGAN (Dept.PPC) Bengkel SSH Bengkel Fabrikasi Bengkel Sub Assembly Bengkel Assembly MPL Bengkel Assembly CBL Bengkel  BBS
Bengkel / Proses Erection pelaporan pelaporan pelaporan pelaporan
Gambar  1.  Alur  Sistem  Penyampaian  Laporan  Aktivitas  Pada  Galangan Kapal
Gambar  1  diatas  merupakan  hubungan  yang  ada  dalam proses  pengawasan  di  bengkel  produksi  pada  galangan kapal.  Setiap  bengkel  produksi  mempunyai  kepala  bengkel yang  bertugas  untuk  meng-input  data  dan  melaporkan aktivitas  pekerjaan  yang  dilakukan  setiap  harinya.  Setelah itu  laporan  tadi  dilakukan  proses  analisis  dan  telaah  di dept.PPC  dan  departemen  tersebut  melihat  progres kemajuan proyek beserta data terkait aktivitas di bengkel.
Kemudian  dari  hasil survey dan  observasi,  diketahui terdapat  sejumlah  kekurangan  yang  terjadi  pada  proses pengawasan yang ada saat ini, antara lain:
1. Penyimpanan  form  laporan  pengawasan  yang  berupa kertas menyebabkan sangat mudah terjadinya kehilangan maupun kerusakan.
2. Penyampaian  laporan  hanya  dapat  dilakukan  untuk kemajuan proyek tiap minggunya, bukan setiap harinya.
3. Tidak  ada  sistem  penghubung  antara  pihak  bengkel dengan  pihak  departemen,  sehingga  informasi  tidak dapat  dengan  langsung  bisa  menyebar  ke  pihak-pihak terkait.

## B. Pihak  Terkait  Dalam  Proses  Pengawasan  Aktivitas Bengkel Produksi
Terkait  dengan  pemantauan  terhadap  kemajuan  proyek untuk  pembangunan  kapal  baru,  di  dalam  perusahaan terdapat divisi atau pihak terkait yang berperan menjalankan proses monitoring tersebut antara lain:
1. Divisi  PPC  ( Production  Planning  Control ),  bertugas dalam  proses  pengendalian  kemajuan  proyek,  pelaporan kegiatan dan pencapaian sasaran secara periodik.
2. Pimpinan  proyek,  bertugas  mengecek  dan  merekap perkembangan  aktivitas  produksi  pada  setiap  harinya untuk menelaah perkembangan proyek.
3. Kepala  bengkel,  bertugas  memantau  SDM  yang  bekerja pada  bengkel  yang  dikomandoinya.  Apapun  yang berkaitan dengan aktivitas pekerjaan di bengkel ditelaah dan  dijadikan  laporan  kemajuan  proyek  yang  berisikan jam  kerja  SDM,  kendala  proses  produksi,  mesin  yang digunakan,  serta  menuliskan output yang  menjadi pekerjaan di tiap-tiap bengkel.
C. Bengkel-Bengkel Yang Terdapat Pada Proses Produksi
Pada  proses  produksi  di  perusahaan  galangan  kapal khususnya  pada  pembangunan Hull  Construction ,  meliputi bengkel  persiapan,  bengkel  fabrikasi, sub-assembly, assembly,  block  blasting  painting ,  dan  proses erection . Aktivitas  di  tiap-tiap  bengkel  produksi  tersebut  antara  lain dijelaskan dalam tabel berikut:
Tabel 2. Aktivitas Tiap Bengkel Produksi Nama Bengkel Nama Aktivitas Bengkel SSH/Persiapan Pencatatan material datang, Straightening, Blasting & ShopPrimer Bengkel Fabrikasi Marking, cutting, bending Bengkel Sub Assembly Fitting, welding, bending , fairing dalam pembentukan panel Bengkel Assembly Fitting, welding, bending, fairing dalam pembentukan blok Bengkel BBS Blasting dan painting Proses Erection
Loading, adjusting, fitting, welding
Pada  Tabel  2  dijelaskan  mengenai  proses  aktivitas  yang dilakukan  di  masing-masing  bengkel  produksi.  Aktivitas tersebut  dilakukan  secara  berurutan  hingga  proses erection di building berth dilakukan.

## D. Persentase Pembobotan Tiap Aktivitas Pada Bengkel Produksi
Untuk  mengetahui  berapa  besar  persentase  pengerjaan aktivitas  kemajuan  proyek,  seringkali  di  lapangan  hanya menggunakan  perkiraan.  Untuk  itu,  kedepannya    dapat digunakan sistem pembobotan yang jelas melalui kesepakatan  bersama  terkait  kemajuan  aktivitas  apapun  di bengkel  produksi.  Dengan  pembobotan  yang  jelas  melalui kesepakatan  bersama,  maka  dapat  dijadikan  acuan  untuk menentukan  berapa  persentase  kemajuan  proyek  pada  tiap- tiap bengkel produksi.

## IV. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
A. Perencanaan Alur Dalam Sistem Informasi
Alur  proses  dalam  program  dapat  ditunjukkan  melalui pembuatan  diagram.  Setelah  program  selesai  dibuat,  maka diagram yang dapat ditampilkan yaitu  PDM ( Physical Data Model ), sebagai berikut:

## Gambar 2. Physical Data Model
Gambar  2  diatas  menunjukkan  diagram  PDM  yang merupakan  sebuah  representasi  seluruh  muatan  informasi yang dikandung oleh basis data beserta hubungan antar data dalam sistem informasi yang dirancang.
B. Pembuatan Rencana Tampilan Program (Mock Up)
Mock  Up merupakan  rancangan  awal  interface/tampilan yang  akan  diterapkan  pada  sistem  informasi  yang  dibuat. Mock  up juga  berisikan  rancangan  menu-menu  dan  atribut- atribut  yang  ingin  ditampilkan  dalam  sistem  informasi. Berikut  merupakan  penjelasan  singkat  mengenai  entitas serta wewenang admin dan user pada sistem informasi:
1) Pengguna Sebagai Administrator Administrator merupakan bagian yang dapat menggunakan  seluruh  fasilitas  dalam  program  dan berwenang  penuh  untuk  memasukkan  dan  menelaah input serta output data  di  dalam  program.  Menu  yang  dirancang untuk admin meliputi create proyek  kapal  beserta  data kapal, create calon  user, create pekerja  di  bengkel, create mesin  baru, view proses  aktivitas  monitoring  dan  progres kemajuan  proyek.  Admin  dalam  sistem  informasi  yang dibuat  dirancang  untuk  pihak  departemen  PPC  pada perusahaan galangan kapal.
2) Pengguna Sebagai User
User  bertugas  meng-inputkan  data  hasil  aktivitas pekerjaan  di  bengkel  termasuk  pelaporan  jikalau  terdapat kendala  dalam  proses  produksi.  Tiap-tiap  bengkel mempunyai  hak  akses  untuk  satu  bengkel  yang  menjadi wewenangnya.  User  dalam  sistem  informasi  yang  dibuat dirancang untuk pihak kepala bengkel maupun pihak terkait dalam  pengawasan  aktivitas  di  bengkel  produksi  pada perusahaan galangan kapal.

## C. Merancang Basis Data Dan Pengcodingan Program
Dalam perancangan program, penulis menggunakan basis data MySQL, berikut merupakan tampilan yang menunjukkan entitas dalam basis data yang dirancang:
Gambar 3. Daftar Tabel/ Entitas Dalam Basis Data Mysql
Gambar 3 dapat dilihat diatas bahwa didalam setiap tabel entitas  akan  tersusun  dari  beberapa  atribut  beserta query yang  nantinya  akan  ditampilkan  di  dalam  sistem.  Atribut tersebut  merupakan  item  yang  digunakan  dalam  setiap tahapan,  proses  pengawasan,  dokumen  dan  komponen dalam program.

## D. Uji Coba Simulasi Program
Uji coba simulasi program dimaksudkan untuk memastikan  apakah  sistem  telah  berjalan  sebagaimana mestinya. Berikut merupakan beberapa tampilan dari sistem informasi yang dirancang:

## Gambar 4. Simulasi Tampilan Log In Program
Gambar  4  diatas  menunjukkan  simulasi  program  pada tampilan admin maupun user pada saat akan melakukan log in ke dalam sistem informasi.

## Gambar 5. Simulasi Tampilan Create Ship Project
Kemudian  pada  Gambar  5  merupakan  tampilan create ship project yang dilakukan oleh admin . Terdapat parameter berupa  nama  kapal,  jenis  kapal,  berat  konstruksi, panjang,lebar,tinggi kapal, dan lain-lain.
Parts ID ID_Project Project_Name ID_Block Block_Name ID_Panel Panel_Name Name Length Breadth Thickness Port Center Starboard Weight State Fitting Fitting_Date Fitting_Machine Welding Welding_Date Welding_Machine Grinding Grinding_Date Grinding_Machine Fairing Fairing_Date Fairing_Machine
int(10) int(11) varchar(25) int(11) varchar(25) int(11) varchar(25) varchar(25) double(8,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) varchar(25) double(6,2) date varchar(50) double(6,2) date varchar(50) double(6,2) date varchar(50) double(6,2) date varchar(50) <pk,fk> Panels ID ID_Project Project_Name
ID_Block Block_Name Name Part Part_Coming Part_Done Fitting Fitting_Date Fitting_Machine Welding Welding_Date Welding_Machine Grinding Grinding_Date Grinding_Machine Fairing Fairing_Date Fairing_Machine int(10) int(11) varchar(25) int(11) varchar(25) varchar(25) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) date varchar(50) double(6,2) date varchar(50) double(6,2) date varchar(50) double(6,2) date varchar(50) <pk,fk> Plates ID ID_Project Project_Name ID_Block Block_Name Length
Breadth Thickness Port Center
Starboard Weight Date_Coming Straightening Straightening_Date Blasting Blasting_Date Marking Marking_Date Marking_Machine Cutting Cutting_Date Cutting_Machine Blending
Blending_Date Blending_Machine
int(10) int(11) varchar(25) int(11) varchar(25) double(8,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) date int(11) date int(11) date int(11) date varchar(50) int(11) date varchar(50) int(11) date varchar(50) <pk,fk> Blocks ID ID_Project Project_Name
Name Material Material_Coming Part Part_Coming Panel Panel_Done Loading Loading_Date Adjusting Adjusting_Date Fitting Fitting_Date Welding Welding_Length Welding_Finish Welding_Date Erection_Start Erection_Finish int(10) int(11) varchar(25) varchar(25) varchar(25) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) date double(6,2) date double(6,2) date double(6,2) date double(6,2) double(6,2) double(6,2) date date date <pk,fk> Machines ID Name Activity Workshop Operational_Hour Capacity int(10) varchar(25) varchar(25) varchar(17) int(11) double <pk,fk> Profiles ID Par_ID ID_Project
Project_Name ID_Block Block_Name Length Breadth Thickness Width Port Center Starboard Weight Form Date_Coming varchar(25) int(10) int(11) varchar(25) int(11) varchar(25) double(8,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) varchar(25) date <pk> <fk> Ship_Projects
ID Username Project_Name Owner Ship_Type LWL LPP Breadth Depth Draft Displacement
Design_Speed Material Material_Coming Part Part_Coming Panel Panel_Done Block Block_Done Start Finish Finished int(10) varchar(25) varchar(150) varchar(150) varchar(50) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double(6,2) double double double double date date date <pk> <fk> User
Username Password Full_Name
Phone_Number Division Position NIK varchar(25) varchar(35) varchar(50) varchar(14) varchar(25) varchar(25) varchar(20) <pk>
Workers ID Username Name Division Position NIK int(10) varchar(25) varchar(25) varchar(17) varchar(25) varchar(20) <pk> <fk>

## Gambar 6. Simulasi Tampilan Rekap Aktivitas Bengkel Fabrikasi
Lalu  contoh  lain  dari  tampilan  program  terlihat  pada Gambar  6  diatas  yaitu  merupakan  tampilan  rekap  aktivitas dari  bengkel  fabrikasi.  Rekap  aktivitas  bengkel  fabrikasi yaitu proses perlakuan material yang meliputi marking,cutting , dan bending .

## Gambar 7. Simulasi Tampilan Rekap Aktivitas Pekerja
Di dalam program ditambahkan pula fungsi untuk meng- input dan melihat data pekerja siapa saja yang terlibat dalam proses  aktivitas  pengerjaan  proyek  di  bengkel  seperti  yang terlihat  pada  Gambar  7  Parameter  yang  dapat  dilihat diantaranya seperti jam realisasi pekerja, tanggal pekerjaan, output hasil bengkel, dan kendala yang terjadi selama proses produksi.
Selain itu, untuk mengetahui berapa persentase kemajuan progres  blok  kapal  pada  masing-masing  bengkel  maka dalam  sistem  informasi  ini  ditambahkan  menu  tersebut. Dengan  catatan  bahwa  tiap  persentase  aktivitas  di  bengkel telah disepakati sebelumnya.

## Gambar 8. Simulasi Tampilan Rekap Progres Blok Kapal
Gambar  8  diatas  menunjukkan  rekap  progres  pengerjaan blok  kapal.  Tiap-tiap  pengerjaan  blok  di  bengkel  tertentu terdapat  rekap  pekerjaan  beserta  persentase  kemajuan proyek blok kapal tersebut.

## V. ANALISIS DAN UJI COBA SISTEM INFORMASI
Pada  bab  ini  menjabarkan  analisis  dan  pengujian  sistem informasi yang telah dirancang yang meliputi:

## A. Analisis Perbandingan Sistem
Analisis  perbandingan  sistem  menjelaskan  perbedaan dari sistem yang ada saat ini dengan sistem aplikasi berbasis komputer yang dirancang .
Tabel 3.
Analisis Perbandingan Sistem
Menggunakan Sistem Manual (Kondisi Saat Ini)
Kondisi Saat Ini: Penyusunan laporan membutuhkan banyak waktu Penyampaian laporan dirasa kurang cepat
Review  pencarian  data  historical  memakan  banyak waktu
Penyimpanan data laporan berupa kertas dapat rawan hilang/rusak
Menggunakan Sistem Informasi Kelebihan: Penyusunan dan penyampaian laporan terhitung cepat karena  terhubung  langsung  melalui  sistem  yang terintegrasi
Review  historical  data  bisa  di  search  sewaktu-waktu dengan mudah
Penyimpanan  data  tersimpan  rapi  di  sistem back  up historical data
Pemantauan  terhadap  aktivitas  bengkel  dapat dilakukan secara menyeluruh
Dari  Tabel  3  dapat  dilihat  perbandingan  antara  sistem eksisting dengan  sistem  aplikasi  yang  dirancang.  Dalam tabel  tersebut  tercantum  pula  apa  keunggulan  yang  bisa didapat dari penggunaan sistem informasi.

## B. Analisis Aspek Operasional
Analisis  aspek  operasional  membahas  hal-hal  apa  saja yang  berperan  penting  dalam  aspek  pengoperasian  sistem informasi yang dibuat, antara lain:
1. Brainware,  merupakan  SDM  yang  bertugas mengoperasikan sistem informasi.
2. Strategi  pengimplementasian  sistem  informasi, meliputi  cara  agar  calon user dapat  dengan  mudah mengerti dan paham mengenai alur dan pengoperasian sistem informasi.
3. Menelaah  mengenai  kendala  yang  dapat  sewaktu- waktu terjadi pada saat pengoperasian program.

## C. Analisis Aspek Ekonomis
Berikut  merupakan  hal  yang  berperan  penting  dalam analisis aspek ekonomis program yang dibuat antara lain:
Tabel 4. Komponen Analisis Biaya Komponen Analisis Biaya Meliputi: Biaya Pengadaan Merupakan biaya yang dikeluarkan untuk pengadaan fasilitas. -Pengadaan komputer - Langganan akses internet Biaya Operasional Merupakan biaya untuk kegiatan operasional awal -Biaya listrik -Biaya perawatan untuk perangkat lunak dan perangkat keras Biaya Pengembangan Merupakan biaya untuk mengembangk-an program -Biaya pengembangan aplikasi pada periode tertentu
Dapat dilihat dari Tabel 4 bahwa dalam merancang sistem informasi ini  memerlukan beberapa biaya  untuk  menunjang kelancaran penggunaan program.

## D. Uji Coba Sistem Informasi
Pengujian program dilakukan guna mengetahui kelayakan program  dengan  menelaah  apakah  fungsi  program  telah dapat  bekerja  dengan  baik  dan  benar. Pengujian  verifikasi ini  dilakukan  dengan  cara  menggunakan  kuesioner  yang disebarkan  kepada  responden  yang  merupakan  calon pengguna sistem informasi.
Kesimpulan  dari  hasil  kuisioner  didapatkan  nilai  24.99, range ini berarti program perlu/disarankan untuk diterapkan dalam monitoring aktivitas  bengkel  produksi  dengan persentase total sebesar 83.34%.

## VI. KESIMPULAN DAN SARAN

## A. Kesimpulan
Dari  analisis  yang  telah  dilakukan  maka  didapatkan kesimpulan sebagai berikut:
1. Proses monitoring terkait  aktivitas  bengkel  produksi pada  pembangunan  kapal  baru  yang  ada  saat  ini memiliki  beberapa  kelemahan.  Proses  penyusunan laporan  dan  pelaporan  hasil  aktivitas  di  bengkel dilakukan  secara  manual  sehingga  kurang  efektif  dan memakan waktu yang lama serta rawan terjadi kerusakan dan kehilangan.
2. Sistem  informasi  yang  dirancang  dapat  mempermudah pelaporan  pekerjaan  pihak  internal  galangan.  Fitur penyampaian  laporan  yang  terintegrasi  antara  pihak- pihak  terkait  membuat  proses  pelaporan  menjadi  lebih praktis.  Data  dapat  tersimpan  rapi  serta  aman  dalam sistem database historical data monitoring activity .
3. Dari  nilai  rata-rata  pada  hasil  kuisoner  yang  telah dilakukan, didapatkan nilai kelayakan sebesar 24.99 dari
nilai  maksimum  30,  dapat  disimpulkan  bahwa  aplikasi yang dirancang layak dan diperlukan untuk diimplementasikan  pada  proses monitoring di  bengkel produksi.

## B. Saran
Adapun saran dalam penelitian kali ini yaitu:
1. Untuk penelitian selanjutnya diharapkan dapat merancang  sistem  informasi  yang  lebih  kompleks  dan lebih  detail  mengenai  atribut-atribut  dan  parameter dalam  sistem,  hal  ini  dikarenakan  sistem  informasi  ini dapat  dikembangkan  lebih  lanjut  untuk  kesempurnaan proses monitoring aktivitas  di  bengkel  produksi  pada masa-masa mendatang.
2. Sebaiknya dilakukan sosialisasi dan pengenalan program terlebih  dahulu  terhadap  calon  pengguna  sistem informasi.  Dapat  dengan  cara  melakukan training atau membuat buku panduan pengoperasian sistem informasi.
3. User  pada  sistem  informasi  ini  perlu  meng- update atau meng- input proses  aktivitas  bengkel  secara  terus- menerus  pada  setiap  harinya.  Hal  ini  agar  informasi dapat  tersalurkan  secara  cepat  kepada  pihak-pihak terkait.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] R.  C.  Storch,  R.  L.,  Hammon,  C.  P.,  Bunch,  H.  M.,  &  Moore, Ship  Production .  Centreville,Maryland:  Cornell  Maritime  Press, 1988.
[2] A.  Hidayat,  “Scholarship  Training  Report  PT.PAL  Indonesia,” Inst. Teknol. Sepuluh Nop. , 2015.
[3] N.  Murdifin,  H.,  &  Mahfud, Manajemen  Produksi  Modern (Operasi Manufaktur Dan Jasa) . Jakarta: Bumi Aksara, 2014.
[4] A.  Assauri, Pengertian  dan  Pengawasan  Proses  Produksi . Jakarta: PT.Rineka Cipta, 2008.
[5] Yakub, Sistem  Basis  Data  (Tutorial  Konseptual) .  Yogyakarta: Graha Ilmu, 2008.
[6] B.  Nugroho, Aplikasi  Pemrograman  Web  Dinamis  Dengan  Php Dan Mysql . Yogyakarta: Gava Media, 2008.