## PENGARUH BELANJA ONLINE TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF PENGGUNA APLIKASI ALFAGIFT-ALFAMART
Prasetyo Harisandi * , Fakultas Ekonomi Bisnis dan Ilmu Sosial, Universitas Pelita Bangsa, Indonesia Wiyarno , Fakultas Ekonomi Bisnis dan Ilmu Sosial, Universitas Pelita Bangsa, Indonesia

## PENDAHULUAN
Perekonomian  Indonesia  yang  dihitung  berdasarkan  produk  domestik  bruto  (PDB)  dengan  harga berlaku akan mencapai Rp 19.588,4 triliun pada tahun 2022, dengan PDB per kapita sebesar Rp 71,0 juta atau 4.783,9 USD. Perekonomian Indonesia akan tumbuh sebesar 5,31 persen pada 2022, lebih tinggi dari capaian pada 2021 yang tumbuh 3,70 persen ( Pertumbuhan Ekonomi Indonesia Triwulan IV-2022: Ekonomi Indonesia Tahun 2022 Tumbuh 5,31 Persen , 2023 ). Dari sisi manufaktur, peningkatan terbesar terlihat pada industri pengangkutan dan pergudangan sebesar 19,87 persen.
Kenaikan  pertumbuhan  ekonomi  memiliki  dampak  yang  signifikan  pada  kehidupan,  di antaranya  adalah  meningkatnya  daya  beli  individu  (Azizah  &  Aswad, 2022 ).  Selain  itu,  kemajuan teknologi  juga  memainkan  peran  penting  dalam  meningkatkan  konsumsi  individu  dengan memfasilitasi penyebaran informasi dan berkontribusi pada peningkatan gaya hidup. Teknologi telah menjadi  topik  yang  menarik  bagi  individu  karena  memungkinkan  mereka  untuk  mengikuti perkembangan gaya hidup melalui media online yang mudah diakses (Hargiyanti, 2016 ). Berdasarkan penelitian oleh British Merchant Machine Institute, terdapat sepuluh negara dengan pertumbuhan e- commerce tercepat di dunia , termasuk Indonesia yang mengalami pertumbuhan e-commerce sebesar 78%  pada  tahun  2018  dengan  lebih  dari  100  juta  pengguna  internet  (Ardiansyah, 2019 ).  Rata-rata, masyarakat  Indonesia  menghabiskan  $3,19  juta  per  orang,  dengan  11,9%  untuk  pakaian  dan  sepatu serta hingga 10% untuk kesehatan dan kecantikan (Astuti, 2013 ).
Dalam  era  industri  4.0  yang  sedang  berkembang  saat  ini,  masyarakat  Indonesia  tidak  bisa dipisahkan  dari  kemajuan  teknologi  yang  ada.  Penggunaan  teknologi  terbaru  telah  memberikan kenyamanan dalam segala aspek kehidupan. Saat ini, masyarakat dapat melakukan pembelian dengan mudah  dan  tidak  perlu  bertatap  muka  di  tempat,  melainkan  dapat  dilakukan  secara online (Laily, 2022 ).  Belanja online telah  menjadi  kebiasaan  bagi  banyak  orang  dan  dianggap  sebagai  cara  yang

## ABSTRACT

## ARTICLE HISTORY
Today's  people  need  a  way  to  shop  that  is  easy  and  can  save  time  and additional costs that can meet their daily needs. With the support and rapid development of the world of technology 4.0, the Alfagift shopping application owned by PT. Sumber Alfaria Trijaya Tbk for Alfamart retail stores is one of the answers to this problem by utilizing Android or IOS applications. From the existence of the application, it will lead to consumptive behavior in its use. This  study  aims  to  determine  whether  online  shopping  influences consumptive behavior in using the Alfagift application. This research method uses  a  quantitative  approach  by  distributing  questionnaires  to  100 consumers as measured by a scale of 1-5, Smart PLS (partial least squares) is used in the analysis of this study to test external and internal models. The results of this study provide the result that online shopping has a significant effect on consumptive behavior. So that the Alfagift application can answer consumer  questions and  problems  to  simplify  and  increase  daily  shopping. People's consumptive behavior towards using online shopping applications, especially  Alfagift,  cannot  be  avoided  without  awareness  in  using  these applications. Buying through online stores takes place without time and need. When buying online, one cannot estimate how intensive the purchase will be, in how many months and how many products will be purchased .
Received Revised Accepted Published 01/03/2023 02/03/2023 15/03/2023 16/03/2023

## KEYWORDS
Online shopping; consumtive behavior; awareness.

## CITATION (APA 6 th Edition)
Harisandi, P., Wiyarno. (2023). Pengaruh Belanja Online terhadap Perilaku Konsumtif Penguna Aplikasi Alfagift- Alfamart. MUKADIMAH: Jurnal Pendidikan, Sejarah, dan Ilmu-Ilmu Sosial, 7 (1), 173-179.
*CORRESPONDENCE AUTHOR prasetyoharisandi@pelitabangsa.ac.id
DOI: https://doi.org/10.30743/mkd.v7i1.6712
efektif untuk mencari tahu kebutuhan konsumen. Pilihan pembelian setiap konsumen juga menjadi fokus penelitian bagi perusahaan untuk memasarkan produk mereka (Harahap & Amanah, 2018 ). Hasil penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa perilaku konsumen saat berbelanja online di Indonesia  sangat  beragam  dan  dipengaruhi  oleh  faktor-faktor  seperti  penampilan,  diskon,  tren fashion , dan promosi (Minanda, Roslan, & Anggraini, 2018 ). Namun, masalah yang dihadapi saat ini adalah perilaku konsumen yang cenderung menentukan keputusan pembelian mereka berdasarkan perilaku konsumsi pribadi. Untuk mengatasi hal ini, diperlukan pengenalan konsep diri positif yang dapat menciptakan citra diri positif sehingga perilaku konsumsi dapat dipimpin. Namun, pengawasan terhadap perilaku konsumen juga tidak mudah dilakukan (Murdiyanti, Basukiyatno, & Habibi, 2022 ). Jika perilaku yang tidak terkendali terus mempengaruhi keuangan negara, maka hal itu dapat memperburuk  keadaan  ketika  konsumerisme  tidak  hanya  dialami  oleh  orang  dewasa,  tetapi  juga remaja yang berpengalaman (Imawati, Susilaningsih, & Ivada, 2013 ). Selain itu, faktor gaya hidup juga memengaruhi perilaku konsumen, yang mencakup minat, opini, dan tindakan sehari-hari seseorang dalam  masyarakat,  termasuk  kecenderungan  untuk  membuang-buang  uang  untuk  menciptakan simbol status sosial yang menarik (Oktafikasari & Mahmud, 2017 ). Saat ini, bisnis online telah menjadi kebiasaan  di  Indonesia,  terutama  di  tengah  pandemi  Covid-19.  Faktanya,  Indonesia  merupakan negara dengan tingkat perdagangan elektronik tertinggi di dunia pada tahun 2019, di mana 90,44% pengguna internet berusia 16-64 tahun melakukan pembelian produk dan jasa secara daring.
Perilaku  konsumtif  yang  berlebihan  dapat  terjadi  karena  kurangnya  literasi  keuangan seseorang. Hal ini sesuai  dengan pandangan Kotler yang  dikutip oleh Nadzir tentang faktor-faktor internal  yang  mempengaruhi  gaya  hidup  konsumen,  seperti  sikap,  kepribadian,  dan  persepsi. Pengalaman  dan  persepsi  juga  memainkan  peran  penting  dalam  membentuk  perilaku  sosial. Pengalaman  dapat  diperoleh  dari  belajar  dan  tindakan  masa  lalu,  yang  pada  akhirnya  membentuk pandangan dan tujuan seseorang. Seiring dengan berkembangnya zaman, perilaku konsumtif menjadi semakin umum terutama dalam perdagangan elektronik (Nadzir, 2015 ).
Selanjutnya dari hasil penelitian Ridwan, et al., menjelaskan perilaku konsumen masyarakat mengarah  pada  perilaku  yang  tidak  perlu,  hal  itu  karena  ini  lebih  tentang  keinginan  di  luar kepentingan. Sifat yang tidak perlu bisa mengarah pada perbuatan yang dilarang Islam. Jadi artinya perusahaan lebih suka apa adanya ingin apa pun itu menjadi kebutuhan baginya. Dalam hal ini, ada sesuatu yang sama dengan penelitian yang saya lihat cari tahu siapa yang datang lebih dulu kebutuhan atau keinginan (Ridwan, Harahap, & Harahap, 2019 ).
Membeli  produk  secara online memiliki  banyak  keuntungan  bagi  konsumen.  Salah  satu keuntungan  utamanya adalah  waktu  yang  dapat  dihemat  dalam  memilih  produk  yang  diinginkan. Selain itu, toko online menawarkan berbagai jenis model dan motivasi yang lebih bervariasi daripada toko fisik, dan harga yang ditawarkan cenderung lebih murah. Selain itu, pengalaman belanja online memberikan sensasi yang berbeda dan tidak dapat ditemukan dalam pembelian konvensional di toko fisik  (Oktafikasari  &  Mahmud, 2017 ).  Sementara  setelah  hasil  penelitian  lain  telah  menemukan hubungan ini antara kontrol diri dan perilaku dihabiskan di mana tingkat yang lebih tinggi kontrol diri melemah tingkat perilaku konsumen. Dalam penelitian ini sangat jelas Konsumsi dapat dikurangi sampai  batas  tertentu  mengelola  faktor,  sebaliknya  Studi  ini  memberikan  wawasan  lebih  lanjut tentang belanja online memengaruhi perilaku konsumsi seseorang (Sari, Nengsih, & Sayhrizal, 2023 ). Dalam  hal  ini  proporsi  pengguna  internet  yang  besar  yang  membeli  secara online dalam  keadaan seperti  itu  mempengaruhi  perilaku  konsumen  seseorang.  Pada  dasarnya  memeriksanya  fenomena bisnis online lebih banyak cara yang efektif untuk menjangkau penjual konsumen.
Perilaku  konsumtif  meliputi  seluruh  kelompok  masyarakat  mulai  kalangan  muda  sampai kalangan  tua.  Dalam  satu  sisi,  masyarakat  seharusnya  memperkaya  kegiatan  mereka  dengan meningkatkan pengetahuan, keterampilan, dan keahlian, serta melalui berbagai kegiatan aktif yang berguna  bagi  masyarakat  dan  negara  di  masa  depan.  Namun,  kehidupan  bermasyarakat  telah
membentuk gaya hidup yang unik di kalangan semua orang, dan perubahan sosial dan budaya yang tinggi membuat orang harus mempertahankan diri melalui pola konsumtif (Astiningrum, 2018 ). Pada  saat  ini,  masyarakat  cenderung  memiliki kebutuhan  yang  sangat  konsumtif  dan  fokus pada  penampilan  daripada  kebutuhan  pokok.  Temuan  ini  didukung  oleh  penelitian  Harahap  dan Amanah  yang  menunjukkan  bahwa  transaksi  belanja online ( e-commerce )  dapat  menyebabkan beberapa  masalah  seperti  perilaku  konsumtif  dan  pemborosan  yang  terjadi  karena  terlalu  sering melakukan  transaksi  atau  terlalu  terpaku  pada  kemudahan  belanja online .  Oleh  karena  itu, masyarakat perlu memperhatikan hal ini dan lebih fokus pada kebutuhan pokok dan meningkatkan kesadaran akan efek dari perilaku konsumtif (Harahap & Amanah, 2018 ).
Mempertimbangkan dampak perilaku konsumtif pada berbagai kalangan, maka studi perilaku konsumtif masyarakat menjadi topik yang menarik untuk diteliti. Oleh karena itu, penelitian ini akan fokus  pada  perilaku  konsumtif  masyarakat  dalam  menggunakan  aplikasi  Alfagift,  khususnya  di wilayah  Jabodetabek.  Terdapat  banyak  faktor  yang  mempengaruhi  perilaku konsumtif  masyarakat, seperti  kemajuan  teknologi  yang  memudahkan  belanja online ,  perubahan  lingkungan,  pergaulan dengan masyarakat yang memiliki tingkat ekonomi lebih tinggi, adopsi gaya hidup baru, dan akses terhadap  teknologi  dan  informasi  yang  lebih  maju  serta  fasilitas  yang  lebih lengkap  (Septiansari  & Handayani, 2021 ).
Alfamart memiliki perangkat lunak digital yang menawarkan berbagai produk yaitu aplikasi Alfagift  yang  merupakan  layanan  belanja  dan  pemesanan online .  Aplikasi  ini  memiliki  fitur-fitur menarik  seperti  beranda,  produk,  barcode,  penawaran,  akun,  berita,  transaksi,  pengiriman  dari tempat  terdekat  ke  tempat  tinggal  konsumen  (Octaviani,  Andayani  Komara,  &  Kurniawan, 2022 ). Alfagift  popular  di  kalangan  masyarakat  Indonesia,  terutama  kalangan  yang  lebih  menyukai  cara berbelanja  kebutuhan  pokok  secara online dengan  harga  murah.  Alfagift  juga  sering  mengadakan penawaran seperti promosi murah, potongan harga serta potongan harga untuk pembelian produk tertentu dan gratis ongkos kirim yang dapat digunakan dalam kondisi tertentu. Hal ini menunjukkan kecepatan pengunduhan aplikasi Alfagift yang relatif tinggi, mencapai 100 juta pengguna,  ulasan 11 juta dan rating 4,2/5 di seluruh Indonesia.

## METODE
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif untuk menganalisis pengaruh belanja online dan ekuitas  merek  terhadap  perilaku  konsumtif  melalui  dimensi  kepercayaan  merek  (Sugiyono, 2013 ). Smart PLS  ( partial  least  square )  digunakan  dalam  analisis  penelitian  ini.  Analisis  menguji  model eksternal  dan  internal.  Muat  di  luar  >  0,7  berarti  isi.  Kelayakan  Alpha  Cronbach>  0,7  dan  skor kepercayaan  gabungan>  0,8  menunjukkan  memenuhi  keandalan.  Model  internal  dengan  R2  >  0,2 menunjukkan  model  yang  valid.  Hubungan  antar  variabel  signifikan  jika  p-value  <;  0,05.  Studi  ini berbagi pengalaman konsumen yang pernah berbelanja online dengan menggunakan aplikasi belanja Alfagift.  Sementara  Sugiyono  mendefinisikan  populasi  penelitian  adalah  semua  orang/konsumen menggunakan  aplikasi  Alfagift  yang  berasal  dari  mana  pun.  Populasi  adalah  domain  umum  yang terdiri dari objek/subjek yang sifat-sifatnya telah ditentukan oleh peneliti untuk dipelajari dan ditarik kesimpulan.  Populasi  dari  penelitian  ini  adalah  seluruh  pengguna  aplikasi  Alfagift  yang  tidak diketahui jumlahnya dan dapat dikatakan termasuk dalam kategori infinite .
Untuk membuat penelitian ini lebih cocok, sampel 100 orang digunakan dalam penelitian ini. Alasan pembulatan sampel menjadi 100 orang adalah lebih banyak dapat digunakan jika ada informasi yang  salah  dalam  kuesioner.  Seratus  responden  juga  dianggap  representatif  karena  melebihi  batas sampel.
Untuk  pengambilan  data,  peneliti  menyediakan  kuesioner  melalui  Google  Form  yang  dapat diisi oleh responden dengan mudah.  Data yang  diberikan oleh responden dapat langsung  diproses
oleh peneliti menggunakan aplikasi Smart PLS. Pernyataan dalam kuesioner diukur pada skala  1-5, dengan 1 sebagai pernyataan yang sangat tidak setuju dan 5 sebagai pernyataan yang sangat setuju.
Penelitian  ini  dilakukan  sebagai  bagian  dari  survei  yang  dibagikan  di  melalui  Google  Form kepada  konsumen  yang  melakukan  pembelian  melalui  aplikasi  Alfagift,  di  mana    100  responden berpartisipasi  dalam  menjawab  terkait  metode  penelitian  ini.  Hasilnya  wanita  paling  banyak berbelanja melalui aplikasi Alfagift dibandingkan dengan pria. Responden dengan pendidikan D3/S1 adalah yang paling dominan untuk mengisi survei.
Tabel 1. Data Responden
Variabel Jumlah Persen Jenis Kelamin Perempuan 56 56% Laki-laki 44 44% Pendidikan SMP 0 0% SMA 36 36% D3/S1 62 62% S2/S3 2 2% Pekerjaan Pelajar/ Mahasiswa 32 32% Wiraswasta 8 8% Karyawan Swasta 38 38% PNS 4 4% Ibu Rumah Tangga 16 16% Lain-lain 2 2%

## Sumber: Data hasil kuesioner yang diolah, 2023
Tabel  di  atas  menunjukkan  jumlah  responden  yaitu  orang-orang  yang  familier  dan  telah menggunakan  aplikasi  Alfagift  dengan  jumlah  adalah  100  orang.  Sebagian  besar  responden  adalah wanita yang memiliki  pendidikan D3/S1 dan bekerja sebagai pegawai swasta.
Kemudian dilakukan analisis korelasi dan regresi untuk menguji hipotesis dalam penelitian ini.
Ha: Terdapat pengaruh yang signifikan antara belanja online terhadap perilaku konsumtif. Ho: Tidak terdapat pengaruh yang signifikan antara belanja online terhadap perilaku konsumtif.
Berdasarkan penjelasan di atas, maka dapat dipetakan suatu definisi operasional variabel terlihat pada tabel 1 sebagai berikut:

## Tabel 2. Operasionalisasi Variabel
Variabel/ Konsep Definisi Indikator Skala Belanja Online Belanja online adalah  kegiatan  jual  beli  yang  terjadi melalui  transaksi  elektronik  melalui website  e- commerce atau web browser . Berbelanja dari toko online juga memfasilitasi belanja real-time . Selain itu, belanja online difasilitasi  dengan  pembayaran  transfer  bank, mobile  banking ,  mini  market  dan cash  in  delivery (COD). Pemuasan diri sendiri Waktu 1-5 Perilaku Konsumtif Perilaku konsumtif adalah perilaku individu yang tidak lagi  didasarkan  pada  pertimbangan  rasional,  tetapi cenderung  mengonsumsi  dan  membeli  terlalu  banyak barang  atau  jasa,  yang  selain  mengutamakan kesenangan daripada kebutuhan, dapat mengakibatkan pemborosan  dan  menimbulkan  kecemasan  dan ketidakamanan psikologis. Tampilan Menarik Menjaga Tampilan diri/ Gengsi Timbangan Harga Menjaga Simbol Status Unsur konformitas terhadap model/ Iklan Meningkatkan Diri Mencoba lebih Dua Produk Sejenis 1-5
Sumber: Data hasil kuesioner yang diolah, 2023

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil dari pengujian variabel yang dilakukan dengan menggunakan aplikasi Smart PLS sebagai berikut:
Tabel 3. Outer Model Variabel/Indikator Outer Loading Cronbach Alpha Composite Reliability Kesimpulan Belanja Online - Pemuasan diri sendiri - Waktu 0,979 0,980 0,958 0,979 Reliabel Valid Valid Perilaku Konsumtif
- Tampilan Menarik
- Menjaga Tampilan diri/ Gengsi
- Timbangan Harga
- Menjaga Simbol Status
- Unsur konformitas model/ Iklan
- Meningkatkan Diri
- Mencoba lebih Dua Produk Sejenis 0,970 0,972 0,956 0,756 0,974 0,968 0,969 0,978 0,982
Reliabel Valid
Valid Valid Valid
Valid Valid
Valid
Sumber: Hasil pengolahan data, 2023
Indikator  pada  hampir  semua  variabel  telah  tervalidasi  karena  nilainya melebihi  0,7.  Semua variabel  juga  dapat  diandalkan  karena  telah memenuhi  batas  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini ( cronbach alpha belanja online 0,958; perilaku konsumtif 0,978; lebih besar daripada 0,7). Sedangkan composite reliability belanja online 0,979; perilaku konsumtif 0,982 lebih besar 0,8.
Tabel 4. Indeks Pengujian Model Endogenous Variabel Cut of Value Hasil Analisis Evaluasi model R 2 - Perilaku Konsumtif  0,20 0,901 Fit
Model dapat diterima karena seluruh variabel endogen memiliki nilai R square lebih besar dari 0,2. variabel endogen perilaku konsumtif memiliki nilai R square 0,901 dalam kategori sangat kuat terhadap belanja online .
Tabel 5. Estimasi
Alur Jenis Std. Estimates P-Value Kesimpulan Belanja Online → Perilaku Konsumtif Langsung 0,949 0,000 Signifikan
Sumber: Data penelitian yang diolah, 2023
Tabel di atas menunjukkan belanja online berpengaruh langsung terhadap perilaku konsumtif.
Pengaruh Belanja Online Terhadap Perilaku Konsumtif
Hasil  penelitian  memberikan  jawaban hipotesis bahwa  variabel belanja online secara  parsial berpengaruh  positif  terhadap  perilaku  konsumtif  kepada  para  pengguna  aplikasi  Alfagift.  Hal  ini dapat dibuktikan dari hasil uji Std Estimasi sebesar  0,949 dan p value 0,000, artinya belanja online berpengaruh secara positif terhadap perilaku konsumtif pengguna aplikasi Alfagift. Semakin sering dan  baik  dalam  melakukan  belanja online maka  perilaku  konsumtif  semakin  baik  dalam perkembangannya.  Oleh  karena  keberadaan  aplikasi  belanja online Alfagift  sangat  mendorong perilaku konsumtif konsumen terhadap minimarket Alfamart melalui produk yang dijualnya. Hasil ini  menunjukkan  adanya kekhawatiran  bahwa  penggunaan  aplikasi  belanja online yang  berlebihan atau  bisa  akan  menyebabkan  kesulitan keuangan  dalam  hal  pengelolaan keuangan  di  masa  depan. Oleh karena itu, setiap individu harus mampu menggeneralisasi gaya hidup dan literasi keuangannya untuk menghindari perilaku konsumtif yang merugikan. Di sisi lain untuk perusahaan penggunaan aplikasi belanja online dan melakukan transaksi yang berlebih justru akan menjadi hal yang sangat menguntungkan karena akan meningkatkan penjualan yang diharapkan perusahaan tersebut.

## SIMPULAN
Setelah  melakukan  analisis,  penulis  menyimpulkan  bahwa  belanja online berdampak  positif  dan signifikan  terhadap  perilaku  konsumtif.  Dengan  menggunakan  strategi  aplikasi  belanja online ,  PT. Alfaria  Trijaya  berhasil  meningkatkan  perilaku  konsumtif  konsumen  dan  omset  yang  didapatkan. Aplikasi  Alfagift  memberikan  kemudahan  bagi  konsumen,  terutama  bagi  generasi  milenial  yang menginginkan  segala  sesuatu  instan  dan  mudah.  Selain  itu,  kepercayaan  merek  yang  terbentuk melalui  penggunaan  aplikasi  tersebut  juga  meningkatkan  popularitas  Alfamart.  Namun,  kesadaran dalam  menggunakan  aplikasi  belanja online sangat  penting,  mengingat  perilaku  konsumtif  dapat meningkat tanpa disadari. Pembelian melalui toko online dapat dilakukan kapan saja tanpa batasan waktu  dan  kebutuhan,  sehingga  sulit  untuk  memprediksi  seberapa  banyak  dan  seberapa  sering produk  akan  dibeli.  Penelitian  ini  juga  membuka  peluang  untuk  penelitian  selanjutnya  dengan mengganti variabel mediasi untuk meneliti pengaruh ekuitas merek terhadap perilaku konsumtif.

## REFERENSI
Ardiansyah, R. A. (2019). Peran Keterlibatan Merek dan Pengalaman Merek Pelanggan pada Perbankan Online di Yogyakarta (Skripsi). Universitas Islam Indonesia, Yogyakarta. Astiningrum, R. (2018). Pengaruh Gaya Hidup dan Literasi Keuangan Terhadap Perilaku Konsumtif
Mahasiswa Prodi PJKR Upgris. Penguatan SDM di Era Disrupsi Teknologi Melalui Pendidikan . Semarang: Universitas PGRI Semarang.
Astuti, E. D. (2013). Perilaku Konsumtif dalam Membeli Barang Pada Ibu Rumah Tangga di Kota Samarinda.
Psikoborneo: Jurnal Ilmiah Psikologi , 1 (2). https://doi.org/10.30872/psikoborneo.v1i2.3285
Azizah, M., & Aswad, M. (2022). Pengaruh Belanja Online Pada E-Commerce Shopee Terhadap Perilaku Konsumtif Generasi Millennial di Blitar. J-CEKI: Jurnal Cendekia Ilmiah , 1 (4), 429 – 438. Retrieved from https://journal-nusantara.com/index.php/J-CEKI/article/view/550 Harahap, D. A., & Amanah, D. (2018). Perilaku Belanja Online di Indonesia: Studi Kasus. JRMSI - Jurnal Riset Manajemen Sains Indonesia , 9 (2), 193 – 213. https://doi.org/10.21009/JRMSI.009.2.02 Hargiyanti, H. E. (2016). Identifikasi Aspek-Aspek Belanja Online dengan Technology Acceptance Model (Skripsi). Universitas Atma Jaya, Yogyakarta.
Imawati, I., Susilaningsih, & Ivada, E. (2013). Pengaruh Financial Literacy Terhadap Perilaku Konsumtif Remaja pada Program IPS SMA Negeri 1 Surakarta Tahun Ajaran 2012/2013. Jupe-Jurnal Pendidikan Ekonomi , 2 (1). Retrieved from https://jurnal.fkip.uns.ac.id/index.php/ekonomi/article/view/2684 Laily, I. N. (2022, January 25). Memahami Arti Konsumtif, Indikator, Faktor, dan Dampaknya. Retrieved March 16, 2023, from katadata.co.id website:
https://katadata.co.id/safrezi/berita/61ef7e4f41753/memahami-arti-konsumtif-indikator-faktor-dan- dampaknya
Minanda, A., Roslan, S., & Anggraini, D. (2018). Perilaku Konsumtif Belanja Online pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik  Universitas Halu Oleo Kendari. Jurnal Neo Societal , 3 (2). https://doi.org/10.52423/JNS.V3I2.4031
Murdiyanti, U., Basukiyatno, B., & Habibi, B. (2022). Pengaruh Literasi Keuangan, Pengendalian Diri,
Kelompok Teman Sebaya dan Kondisi Sosial Ekonomi Orang Tua Terhadap Perilaku Konsumtif Peserta Didik. Cakrawala: Jurnal Pendidikan , 15 (2), 224 – 235. https://doi.org/10.24905/cakrawala.v15i2.290 Nadzir, M. (2015). Psychological Meaning of Money dengan Gaya Hidup Hedonis pada Remaja (Skripsi). Universitas Muhammadiyah Malang, Malang.
Octaviani, K., Andayani Komara, M., & Kurniawan, I. (2022). Analisis Kesuksesan Aplikasi Alfagift Menggunakan Model Delon dan Mclean Studi Kasus Alfa Express Rest Area Km 72b. Jurnal Informatika, Teknologi Dan Sains , 4 (3), 173 – 178. https://doi.org/10.51401/jinteks.v4i3.1946 Oktafikasari, E., & Mahmud, A. (2017). Konformitas Hedonis dan Literasi Ekonomi Terhadap Perilaku Konsumtif Melalui Gaya Hidup Konsumtif. Economic Education Analysis Journal , 6 (3), 684 – 697. Retrieved from https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/eeaj/article/view/20280 Pertumbuhan Ekonomi Indonesia Triwulan IV-2022: Ekonomi Indonesia Tahun 2022 Tumbuh 5,31 Persen . (2023). Jakarta: Badan Pusat Statistik Republik Indonesia.
Ridwan, M., Harahap, I., & Harahap, P. (2019). Keputusan Pembelian Melalui Situs Belanja Online terhadap Perilaku Konsumtif Masyarakat dalam Perspektif Ekonomi Islam: Studi kasus Pada Pengguna Aplikasi Lazada di Medan. Jurnal Ekonomi Dan Bisnis Islam , 3 (2), 132 – 147. https://doi.org/10.32505/v3i2.1241 Sari, M. M., Nengsih, T. A., & Sayhrizal, A. (2023). Pengaruh Literasi Keuangan dan Gaya Hidup Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Manajemen Keuangan Syariah  Angkatan 2018-2019. Journal of Creative Student Research , 1 (2), 137 – 151. Retrieved from https://ejurnal.politeknikpratama.ac.id/index.php/jcsr/article/view/1165
Septiansari, D., & Handayani, T. (2021). Pengaruh Belanja Online Terhadap Perilaku Konsumtif pada Mahasiswa di Masa Pandemi Covid-19. Jurnal EMT KITA , 5 (1), 53 – 65. https://doi.org/10.35870/EMT.V5I1.372 Sugiyono. (2013). Metodologi Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D . Bandung: Alfabeta.