Mobile Application sebagai Media Edukasi dan Penyebaran Informasi..

## MOBILE APPLICATION SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN PENYEBARAN INFORMASI TAKMIR DAN LEMBAGA AMIL ZAKAT MASJID BAITURAHMAN SEMARANG
Priyo Sidik Sasongko, Helmie Arif Wibawa, Ragil Saputra
Staf Pengajar Fakultas Sains dan Matematika Universitas Diponegoro Semarang, Indonesia

## Abstrak
Yayasan  Pusat  Kajian  dan  Pengembangan  Islam  Baiturrahman  Semarang  menaungi  2 lembaga  utama  dalam  pengelolaan  masjid  Raya  Baiturrahman  Semarang  yaitu  lembaga Takmir dan LAZIZBA. Kedua lembaga ini mempunyai peran yang masing-masing berbeda. Lembaga  Takmir  bertugas  mengelola  kegiatan  keagaamaan  yang  dilaksanakan  di  masjid Baiturrahman  secara  umum  sedangkan  LAZIZBA  bertugas  untuk  mengumpulkan  dan menyalurkan dana infaq, zakat dan sadaqah. Informasi kegiatan yang dilaksanakan di masjid diupayakan  untuk  dapat  sepenuhnya  tersampaikan  pada  masyarakat  secara  luas.  Demikian juga dalam hal edukasi pada masyarakat, terlebih lagi dalam hal zakat. Nilai pengumpulan zakat  yang  diperoleh  seluruh  laziz  di  wilayah  Semarang  masih  menunjukkan  angka  yang kecil  yaitu  10%  dari  total  dana  yang  seharusnya  dapat  dihimpun.  Beberapa  penyebabnya adalah  informasi  yang  kurang  meluas  tentang  tempat-tempat  pengumpulan  dan  penyaluran zakat  dan  kurangnya  edukasi  tentang  zakat  yang  sampai  pada  masyarakat.  Oleh  karena  itu seiring  dengan  semakin  maraknya  penggunaan  perangkat  mobile  pada  masyarakat  akan diusahakan  untuk  lebih  memperluas  cakupan  penyebaran  informasi  dan  edukasi  tentang kegiatan masjid dan zakat pada masyarakat. Aplikasi mobile untuk menyampaikan informasi dan  edukasi  tentang  kegiatan  masjid  Baiturrahman  dan  zakat  telah  dibangun  dan memudahkan  masyarakat  untuk  mengaksesnya  dimanapun  dan  kapanpun  dengan  empat kategori  pengguna,  yaitu  :superadmin,  admin  sistem,  muzakki,  dan  muztahiq.  Aplikasi  ini dapat diintegrasikan dengan sistem yang sudah ada sebelumnya.
Kata Kunci : Aplikasi mobile, masjid, muzakki, muztahiq, LAZIZBA.

## 1. PENDAHULUAN
Masjid  sebagai  salah  satu  tempat  ibadah memiliki  peran  sangat  signifikan  terhadap pemberdayaan  dan  peningkatan  kualitas  hidup masyarakat baik sisi rohaniah maupun jasmaniah. Kualitas rohaniah ditingkatkan dengan  adanya  kegiatan  ibadah  dan  pendidikan agama  di  masjid  yang  diselenggarakan  oleh takmir  masjid.  Sedangkan  sisi  jasmaniah diperankan oleh adanya zakat dan shadaqah dari masyarakat  mampu  ke  masyarakat  yang  tidak mampu  melalui badan zakat yang dibentuk oleh masjid tersebut.
Takmir dan Lembaga Amir Zakat di Masjid perlu  melakukan  koordinasi  dan  sinkronisasi dalam  pelaksanaan  dan  pengaturan  ibadah maupun penerimaan dan penyaluran zakat. Pada awalnya  pencatatan  kegiatan  ibadah  maupun zakat  dilakukan  secara  manual  sehingga  sering
terjadi  kesalahan  jadwal  maupun  kesalahan perhitungan.  Selain itu untuk sosialisasi adanya kegiatan  pengajian  maupun  ibadah  lain  masih dilakukan  secara  manual  seperti  penempelan sepanduk  maupun  papan  pengumuman  dan undangan  kepada  jamaah  masjid  lainnya, sehingga  masih  kurang  efektif  dan  menyebar secara  menyeluruh.  Pencatatan  atas  zakat  fitrah, fidyah  maupun  shadaqah  dan  infak  dilakukan secara manual sehingga rawan terjadi kesalahan.
Oleh karena itu, Takmir dan Lembaga Amil Zakat  tersebut  memerlukan  sistem  yang  dapat meningkatkan kepercayaan masyarakat sehingga pelayanan  yang  cepat  dan  akurat,  Data  yang transparan, Buku
Panduan ZIS yang didistribusikan kepada muzakki, Laporan Penggunaan  dan  Penyaluran  Zakat  dari  tahun sebelumnya yang didistribusikan kepada muzakki.  Selain  itu  juga  LAZISBA  telah
memiliki  web  site  sebagai  wahana  penyebaran informasi. Namun dari informasi yang diberikan pihak  LAZIZBA,  angka  pengumpulan  dan penyerapan  dana  zakat  dari  masyarakat  yang berhasil  dilaksanakan  baik  oleh  LAZIZBA maupun  LAZIS  yang  lain  masih  relatif  sangat kecil  yaitu  hanya  berkisar 10  %  dari  besar dana yang  seharusnya  dapat  terkumpul,  hal  ini disebabkan  karena  masih  kurangnya  edukasi tentang  zakat  ke  masyarakat,  sehingga  perlu untuk  menambah  sarana  edukasi  dan  informasi Takmir dan lazis dalam hal ini LAZIZBA dalam bentuk  yang  lebih  mudah  diakses  yaitu  berupa aplikasi mobile.

## 2. METODE PELAKSANAAN
Solusi untuk permasalahan pada LAZISBA Masjid  Raya  Baiturrahman  Semarang  dengan membangun  aplikasi  mobile  untuk  SiZakat. Pengembangan aplikasi mobile tersebut dikembangkan dengan tahapan sebagai berikut: 1. Studi terkait dengan aspek-aspek
pembayaran  dan  informasi  zakat  pada LAZISBA  Masjid  Raya  Baiturrahman Semarang.
Tahapan  ini  merupakan  tahapan  paling awal  yang  digunakan  untuk  mengumpulkan berbagai  data terkait  dengan  aspek  pembayaran, penyebaran  informasi  zakat,  sedekah  dan informasi zakat sesuai dengan lingkup pekerjaan LAZISBA.  Tim  mencermati  proses  penyebaran informasi  zakat  dan  proses  pembayaran  zakat berlaku untuk menggali permasalahan, menggali kebutuhan LAZISBA dan kemudian mengkaitkan  dengan  solusi  berbasis  teknologi informasi.
Luaran  dari  tahapan  ini  adalah  spesifikasi kebutuhan aplikasi mobile SiZakat secara detail, baik  kebutuhan  fungsional  maupun  non- fungsional aplikasi mobile. Kebutuhan fungsional  terkait  dengan  fitur-fitur  yang  bisa dilakukan  aplikasi.  Sedangkan  kebutuhan  non- fungsional  terkait  dengan  kebutuhan  di  luar kebutuhan fungsional yang mendukung kebutuhan  fungsional  seperti  kebutuhan  dalam hal  penggunaan  aplikasi  ( usability ),  performa aplikasi, ketersediaan ( availability ), dan keamanan ( security ). 2. Pembangunan aplikasi mobile Pembangunan aplikasi mobile mengedepankan pembangunan untuk
mendukung  penyebaran  informasi  zakat  dan proses  pembayaran  zakat  kepada  muzakki. Namun  sebelumnya,  harus  dibangun  fitur  dasar untuk mendefinisikan peranan pengguna aplikasi.  Pendefinisian  peranan  pengguna  ini penting  untuk  membedakan  peranan  pengguna aplikasi mobile ini. Prioritas dan alur pengembangan  ditunjukkan  pada  gambar  1. Aplikasi  yang  akan  dibangun  merupakan perangkat  lunak  aplikasi  mobile.  Dari  aspek pengembangan perangkat lunak, aplikasi mobile ini  dibangun  menggunakan  model  proses sekuensial  linier  ( Waterfall  Model )  sebagai metode pengembangan perangkat lunak.
Model  sekuensial  linier  menurut  Pressman (2005) menyatakan bahwa pengembangan perangkat lunak dilakukan secara sistematik dan sekuensial  yang  mulai  dari  tahap  analisis, perancangan,  implementasi,  pengujian  dan pemeliharaan. Adapun tahap-tahap yang dilakukan adalah :
Pengembangan fitur dasar untuk mendefinisikan peranan pengguna Pengembangan fitur untuk mendukung penyebaran informasi zakat, sedekah, dll Pengembangan fitur untuk mendukung pembayaran zakat, sedekah maupun donasi
Pengembangan fitur tambahan untuk mendukung peningkatan kinerja LAZISBA
Gambar 1. Prioritas pengembangan aplikasi mobile untuk LAZISBA
Mobile Application sebagai Media Edukasi dan Penyebaran Informasi..
a. Analisis kebutuhan perangkat lunak
Pengumpulan kebutuhan dilakukan untuk memahami sifat program yang dibangun. Analis harus  memahami  domain  informasi,  tingkah laku,  unjuk  kerja,  dan  antarmuka  yang diperlukan.  Kebutuhan  untuk  sistem  maupun perangkat  lunak  didokumentasikan  dan  dilihat lagi dengan user.
b. Perancangan
Perancangan  perangkat  lunak  melalui  proses multi langkah yang berfokus pada empat atribut sebuah  program  yang  berbeda,  struktur  data, arsitektur perangkat lunak, representasi interface,  dan  detail  (algoritma)  prosedural. Proses  perancangan  menerjemahkan  kebutuhan ke  dalam  sebuah  representasi  perangkat  lunak yang  dapat  diperkirakan  demi  kualitas  sebelum dimulai pemunculan implementasi. Perancangan didokumentasikan  dan  menjadi  bagian  dari konfigurasi perangkat lunak.
c. Implementasi
Perancangan  diterjemahkan  ke  dalam  bentuk mesin  yang  bisa  dibaca.  Langkah  pembuatan implementasi dapat diselesaikan secara mekanis. d. Pengujian
Sekali  implementasi  dibuat,  pengujian  aplikasi mobile dimulai. Proses pengujian berfokus pada logika  internal  perangkat  lunak,  memastikan bahwa  semua  pernyataan  sudah  diuji,  dan  pada eksternal fungsional yaitu mengarahkan pengujian untuk menemukan kesalahan– kesalahan  dan  memastikan  bahwa  input  yang dibatasi  memberikan  hasil  aktual  yang  sesuai denga hasil yang dibutuhkan.

## 3. Arsitektur Aplikasi Mobile
Gambar 2. Arsitektur aplikasi mobile yang dibangun (Safaat, Nazruddin: 2012).
4. Sosialisasi mobile application kepada masyarakat Sosialisasi  aplikasi  zakat  yang  berbentuk mobile  application  kepada  masyarakat  dapat dilakukan dengan memberikan informasi melalui pemberitaan pada website yang ada atau dengan menggunakan system informasi zakat LAZIZBA.  Sosialisasi  yang  dilakukan  dengan menggunakan media online seperti itu memungkinkan penyebaran informasi yang lebih cepat dibanding dengan manual atau konvensional
dimana apabila ingin
menyampaikan  sebuah  informasi  menggunakan selebaran atau brosur–brosur.
Dengan  adanya  aplikasi  mobile  dapat dilakukan untuk menyebarkan informasi– informasi  mengenai  zakat mampu  memberikan informasi  dengan  cepat kepada  masyarakat sehingga  masyarakat  tersebut  dapat  segera menggunakan aplikasi tersebut.

## 3. ANALISIS HASIL
Inovasi  solusi  yang  ditawarkan  oleh  Tim pengabdian  masyarakt  Jurusan  Informatika UNDIP  kepada  Masjid  Raya  Baiturrahman Semarang  adalah  melakukan  pembuatanaplikasi Mobile  yang  diintegrasikan    terhadap  perangkat lunak /sistem yang sudah dimuliki oleh  Takmir dan  LAZISBA  Masjid  Raya  Baiturrahman Semarang. Gambar 3 ini merupakan inovasi.
Gambar 3 . Diagram inovasi solusi Aplikasi Mobile TAKMIR dan LAZISBA
Adapun  Rancangan  Interface  Aplikasi Mobile SIZakat  Lazisba  Sebagai  Media  Edukasi  dan Penyebaran  Informasi  Takmir  dan  Lembaga Amil Zakat Masjid Baiturahman Semarang.

## A. Rancangan  Alur Interface Aplikasi Mobile
SIZakat  Lazisba  Sebagai  Media  Edukasi dan  Penyebaran  Informasi  Takmir  dan Lembaga  Amil  Zakat  Masjid  Baiturahman Semarang. Gambar.4. Alur Interface Aplikasi Mobile SIZakat Lazisba B. Tampilan Interface Aplikasi Mobile
SIZakat  Lazisba  Sebagai  Media  Edukasi dan  Penyebaran  Informasi  Takmir  dan Lembaga  Amil  Zakat  Masjid  Baiturahman Semarang.

## 1. Tampilan Form Login
Gambar 5. Tampilan form login
 Pertama  kali user akan  dihadapkan  pada halaman login jika belum terdapat sesi yang aktif.
 Setelah user berhasil  login,  sesi  akan terbuat.  Sesi  akan  ditutup  jika  user melakukan logout
2. Tampilan menu ( menu drawer )

## Gambar 6. Tampilan menu

Menu pada top-level setiap akun diletakkan di  menu  drawer.  User  dapat  mengakses menu ini dengan swipe screen dari sisi kiri
Login Form Dasbor Akun Marketting Dasbor Akun Muzakk i Dasbor Akun Koorwil List Akun Muzakki Lihat Profil Lihat Portfolio List Kegiatan Form tambah/menged it  akun Muzakki List anak didik BUS Form tambah/edit anak didik BUS Laporan Keuanga n Laporan Donasi Akun Muzakk i List anak didik BUS (Yang dipilih Muzakki) Profil anak didik BUS List anak didik BUS (kode wilayahnya) Profil anak didik BUS
Form tambah/edit anak didik BUS Mula i Profil anak didik BUS Form penambahan anak didik BUS List anak didik BUS (wilayah. tertentu) List status penambahan anak didik BUS oleh Muzakki Profil anak didik BUS Detil Donasi/ Transaksi Pilih Diakses dari menu drawer kiri
Mobile Application sebagai Media Edukasi dan Penyebaran Informasi..
ke  tengah,  atau  menekan  icon  menu  di pojok kiri atas.
 Menu  drawer  dapat  ditutup  kembali dengan menekan tombol ‘ back’.
 Menu yang terdapat pada drawer ini akan berbeda-beda sesuai jenis akun yang sedang login (koorwil/ muzakki / marketing )
3. Halaman laporan keuangan
Gambar 7. Tampilan halaman laporan keuangan
 Halaman ini menampikan laporan keuangan LAZIS. Pengguna dapat melihat laporan keuangan bulan lain dengan memilih bulan dan tahun dengan menge- tap pada label nama bulan di bagian header . 4. Halaman daftar anak didik BUS
Gambar 8. Tampilan halaman daftar anak didik
 Halaman ini menampikan list anak didik BUS.
 Komponen yang ditampilkan adalah foto, nama serta asal anak didik BUS. Setiap item adalah selectable , dan memilih item sehingga membawa pengguna ke halaman profil anak didik yang terkait.
 Terdapat fitur pencaharian berdasarkan nama/opsi lain agar mempermudah pengguna dalam mengeksplorasi daftar.
5. Halaman profil anak didik BUS
Gambar 9. Tampilan halaman profil anak
 Halaman ini menampikan profil dari anak didik BUS berupa foto, informasi anak didik dan serta prestasi anak didik.
 Tampilan prestasi ditampilkan dalam dua kategori, yaitu dalam bidang akademik (nilai
rapor, ranking , dsb) dan non-akademik (hafalan Al-Qur’an, prestasi memenangkan lomba, dsb). C. Sosialisasi  Aplikasi  Mobile    Aplikasi Mobile Sizakat  Lazisba  Sebagai  Media Edukasi Dan Penyebaran Informasi Takmir Dan Lembaga Amil Zakat Masjid Baiturahman Semarang Berkaitan  dengan  penggunaan  Aplikasi Mobile yang telah dikembangkan, maka sosialisasi  dilaksanakan  dengan  dua  metode, yaitu :
1. Pelatihan  aplikasi  Mobile  sizakat  Lazisba sebagai  media  edukasi  dan  penyebaran informasi  takmir  dan  lembaga  amil  zakat masjid  Baiturahman  Semarang.  Pelatihan ini  dilakukan  sepada  staf  yang  telah ditentukan  sebagai  super  admin  dan  admin lembaga  zakat  dengan  simulasi  secara langsung dan panduan manual cara penggunaan sistem.
2. Publikasi  aplikasi  Mobile  sizakat  Lazisba sebagai  media  edukasi  dan  penyebaran informasi  takmir  dan  lembaga  amil  zakat masjid Baiturahman Semarang.
Publikasi diadakan dengan maksud memberikan  informasi  kepada  masyarakat luas  atas  sistem  yang  telah  dibangun sehingga dapat segera dimanfaatkan. Publikasi  dilakukan  dengan  cara  membuat baliho/spanduk  dan  diletakkan  di  tempat yang  strategis  sehingga  mudah  dibaca  oleh masyarakat,  serta  mempublikasikan  dalam jurnal ilmiah.

## 4. KESIMPULAN
Aplikasi  Mobile  pengelolaan  Zakat  yang telah  dibangun  diharapkan  digunakan  oleh Takmir  dan  Lembaga  Amil  Zakat  Masjid
Baiturahman Semarang sehingga dapat memberikan informasi kepada masyarakat tentang  informasi  zakat  LAZIZBA.  Demikian juga,  kalangan  masyarakat  dapat  mengakses informasi  mengenai  zakat dengan  cepat kepada masyarakat  secara  efisien  dan  efektif  dengan dukungan teknologi informasi.

## 5. DAFTAR PUSTAKA
[1.] Alter, S. (2002). The Work System Method for Understanding Information Systems and Information System Research. Communications  of  the  Association  for Information Systems vol 9, 90-104. [2.] Aziz,  Abdul,  2007,  "20  Fatwa  Pilihan Seputar Hukum Zakat", http://shirotholmustaqim.files.wordpress.co m/2009/11/20-fatwa-pilihan-seputar- zakat.pdf (diakses 25 April 2013) [3.] Aziz, Abdul, 2009, "Zakat", http://ia600504.us.archive.org/15/items/Zak at_228/Zakat.pdf (diakses 25 April 2013)
[4.] Havner,  A.  e.  (2004).  Design  Science  in Information  Systems  Research.    MIS Quarterly 128, 75-106.
[5.] Jim  Davis,  G.  J.  (2006).  Information Revolution  Model:  Using  The  Information Evolution  Model  To  Grow  Your  Business. John Wiley & sons, Inc.
[6.] Motiwalla Luvai F.2005.”Mobile Learning : A Framework and Evaluation”.United States :  University  of  Massachusetts  Lowell
College of Management [7.] Pressman R. S..2005. “Software
Engineering  :  A  Practitioner's  Approach (6th  ed.)”,  New  York,  United  States  of America:  The  McGraw-Hill  Companies, Inc.
[8.] Salim.,  Hasan,  Ali,  2004,  "Zakat  Fitrah
Seperti Rasulullah Shallalahu 'Alaihi Wasallam", http://199.91.152.155/yambmiahsxig/xo3pt9 9k9hhnsbw/zakat-fitri.pdf  (diakses  25  April 2013) [9.] Undang-Undang  Nomor  23  Tahun  2011 tentang Pengelolaan Zakat.