## BEHAVIORAL ARCHITECTURAL APPROACH TO THE DESIGN OF THE BOGOR CAMPUS FAN REHABILITATION AREA PENDEKATAN ARSITEKTUR PERILAKU PADA PERANCANGAN KAWASAN REHABILITASI FAN CAMPUS BOGOR
Dika Arfita Nur Karim 1)* , Andarita Rolalisasi 2) , RA Retno Hastijanti 3)
Prodi Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya 1)2)3)
dikaarfitank@surel.untag-sby.ac.id 1) rolalisasi@untag-sby.ac.id 2)
retno@untag-sby.ac.id 3)

## Abstrak
Pemilihan konsep arsitektur pada bangunan dapat mempengaruhi bagaimana perilaku manusia yang  menempati  bangunan  tersebut.  Seperti  halnya  pada  kawasan  rehabilitasi,  penggunaan konsep arsitektur berbasis perilaku dinilai cocok bila diterapkan, karena dapat berpengaruh ke perilaku  dan  karakter  manusia.  Aspek  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  adalah  aspek variabel fisik yang meliputi ruang, ukuran dan bentuk, perabot dan penataannya, warna, suara, temperature, dan pencahayaan. Tujuan penelitian ini ialah untuk mengetahui apakah bangunan pada  kawasan  rehabilitasi  sudah  memenuhi  aspek  variabel  fisik  pada  arsitektur  perilaku. Penelitian  ini  dilaksanakan  dengan menggunakan  metode  pendekatan  studi literatur,  di mana beberapa  penelitian  yang  telah  dilakukan  sebelumnya  dikumpulkan  dan  dianalisis.  Hasil penelitian  pada  kawasan  rehabilitasi  telah  menunjukkan  bahwa  bangunan  sudah  memenuhi aspek-aspek yang mempertimbangkan perilaku penggunanya yaitu pecandu narkoba.
Kata kunci: Arsitektur, Perilaku, Kawasan Rehabilitasi.

## Abstract
The selection of architectural concepts in buildings can influence how the behavior of humans who occupy these buildings. As is the case in rehabilitation areas, the use of behavior-based architectural  concepts  is  considered  suitable  when  applied,  because  it  can  affect  human behavior and character. The aspects used in this study are aspects of physical variables which include  space,  size  and  shape,  furniture  and  arrangement,  color,  sound,  temperature,  and lighting. The purpose of this research is to find out whether the buildings in the rehabilitation area fulfill the physical variable aspects of behavioral architecture. This research was carried out  using  a  literature  study  approach,  in  which  several  previous  studies  were  collected  and analyzed. The results of research in the rehabilitation area have shown that the building meets aspects that consider the behavior of its users, namely drug addicts.
Keywords: Architecture, Behavior, Rehabilitation Area.

## 1. PENDAHULUAN
Arsitektur adalah gabungan antara ilmu dan seni yang  melibatkan  proses  perancangan  yang selalu  mempertimbangkan  tiga  aspek  penting, yakni  fungsi,  keindahan,  serta  teknologi (Kamilia,  B.  N.,  &  Erwindi,  C.  2021).  Dalam perkembangan  ilmu  pengetahuan  yang  semakin kompleks,  kepentingan  dalam  memperhatikan perilaku  manusia  juga  menjadi  faktor  yang sangat penting dalam proses perancangan, yang
biasa  disebut  pengkajian  perilaku  manusia dalam konteks arsitektur.
Perilaku (behaviour) memiliki pengertian menurut  KBBI  adalah  reaksi  atau  tanggapan perorangan  pada  lingkungan  atau  rangsangan. Perilaku  manusia  mencerminkan  cara  manusia berinteraksi dan berpartisipasi secara fisik, baik dalam  hubungannya  dengan  individu  lain
maupun  dengan  lingkungan  fisik  sekitarnya (Septianingrum, I. 2022).
Arsitektur perilaku mempunyai banyak definisi, menurut  Fakriah,  N.  (2019)  arsitektur  perilaku harus memperhatikan perilaku penghuni sebagai pertimbangan  pada  aspek-aspek  kenyamanan serta  kebutuhan  penghuni.  Namun  menurut Puspitasari,  C.  I.,  Ernawati,  A.,  &  Triharto,  W. (2019)  arsitektur  perilaku  mengacu  pada pendekatan arsitektur
yang selalu memperhatikan
pertimbangan-pertimbangan perilaku dalam proses perancangan dan implementasinya. Sedangkan menurut Purwantiasning,  A.  W.,  &  Prayogi,  L.  (2019) dalam praktiknya arsitektur perilaku merupakan pendekatan desain arsitektur yang memasukkan pertimbangan mengenai perilaku manusia dalam proses  perancangan.  Pada  prinsipnya  arsitektur perilaku  harus  berdampingan  dengan  aspek- aspek pertimbangan perilaku dalam perancangan dan
perencanaan yang berhubungan  dengan  perilaku  pada  desain bangunan.
Pada  studi  ini  penulis  ingin  membandingkan variabel  fisik  yang  mempengaruhi  perilaku menurut Setiawan, dan Haryadi B. 1995 dengan memakai studi kasus pada FAN Campus Bogor.

## 2. TINJAUAN TEORI
Menurut  Setiawan,  dan  Haryadi  B.  1995  dalam Arsitektur  Lingkungan  dan  Perilaku  ada beberapa yang mempengaruhi perilaku manusia berdasarkan  variabel  fisik.  Variabel  tersebut adalah sebagai berikut:
a. Ruang,  merupakan  suatu  hal  utama  dari pengaruh perilaku manusia yaitu pemakaian  dan  fungsi  ruang  itu  sendiri. Variabel-variabel  dalam  perancangan  fisik ruang  mempunyai  pengaruh  pada  perilaku manusia.
b. Bentuk  &  Ukuran,  ruang  disesuaikan dengan  fungsi  yang  akan  di  akomodasi. Dimensi ruang yang terlalu kecil atau besar dapat  berpengaruh  pada  aspek  psikologis penggunanya.
c. Perabot  &  Penataannya,  menyesuaikan dengan karakteristik kegiatan yang
dilakukan pada ruang tersebut. Penggunaan tatanan  simestris  dalam  desain  dapat menciptakan  kesan  yang  kaku,  sementara tatanan asimetris memberikan kesan sebaliknya, yaitu kesan yang dinamis.
d. Warna,  mempunyai  fungsi  utama  untuk membuat  suasana  ruang.  Warna  juga berpengaruh  pada  suasana  seperti  panas atau  dingin,  dan  dapat  berpengaruh  pada kualitas ruang.
e. Suara,  Temperatur,  dan  Pencahayaan, ketiga hal ini dapat mempengaruhi psikologis  manusia  jika  penggunaannya tidak tepat.

## 3. METODOLOGI PERANCANGAN
Pada  metode  pelaksanaan  perancangan  ini memakai  jenis  penelitian  studi  literatur,  yaitu dengan  mengumpulkan  data  dari  beberapa referensi  pada  penelitian  terdahulu  yang kemudian  di  kompilasi  dan  ditarik  kesimpulan (Junarti,  J.,  Sukestiyarno,  Y.  L.,  Mulyono,  M., &  Dwidayati,  N.  K.  2020).  Hasil  dari  beberapa referensi  tersebut  dijadikan  acuan  untuk mengetahui kelayakan pada penerapan arsitektur berbasis perilaku.

## 4. HASIL PEMBAHASAN
Dari  beberapa  variabel  diatas,  berikut  adalah studi kasus yang terjadi FAN Campus Bogor:
a. Ruang Pengelompokkan
ruang dibedakan berdasarkan  keefektifan  pengorganisasian ruang dan intensitas penggunaan ruang, maka dapat dikelompokkan sebagai berikut:
Tabel 1. Pembagian Zona Ruang Zona

## Keterangan
Ruang  yang  digunakan  oleh  pasien pengguna narkoba
Ruangan  khusus  pengguna  narkoba dengan aturan yang berlaku Ruangan  pasien  yang  bersifat  lebih privat dengan ijin dari staff Ruang  hanya  digunakan  acara  atau kegiatan tertentu saja.
Gambar 1 Denah pada Lantai 1 (Sumber: Palupi, D., & Lissimia, F. 2021)
Gambar 2 Denah pada Lantai 2 (Sumber: Palupi, D., & Lissimia, F. 2021)
Gambar 3 Denah pada Lantai 3 (Sumber: Palupi, D., & Lissimia, F. 2021)

## b. Ukuran & Bentuk
Bangunan  pada  FAN  Campus  Bogor  ini dirancang  sebagai  kawasan  rehabilitasi  untuk pecandu  narkoba.  Bangunan  ini  berbentuk rumah kayu yang sudah mempunyai ciri khas sebagai  tanda  pengenal  masyarakat  apalagi pegiat di bidang rehabilitasi narkoba. Bangunan  terbagi  menjadi  dua  bagian berdasarkan  jenis  kelamin.  Asrama  laki-laki berupa rumah kayu dengan dengan dua lantai yang  disebut dorm  of  the  rock. Pembagian ukuran  pada  asrama  laki-laki  42 dengan kapasitas delapan orang, menggunakan empat ranjang  bertingkat.  Sedangkan  untuk  asrama perempuan  atau  biasa  disebut yellow  house berupa  rumah  batu  bata  yang  berisi  satu kamar  mandi  dengan  tiga  kamar  tidur. Kapasitas tiap kamar tidur asrama perempuan lebih  kecil  yaitu  16 dihuni  oleh  dua residen. Kedua asrama dinilai sudah
memenuhi standar untuk privasi antar residen,
karena  kamar  tidur  hanya  digunakan  untuk beristirahat  sedangkan  barang-barang  milik residen ditempatkan di ruang tengah.
Gambar 4 Asrama Laki-Laki
(Sumber: Madinah, Z. A. 2018) Gambar 5 Asrama Perempuan
(Sumber: Madinah, Z. A. 2018) c. Perabot & Penataanya 1) Multifunctional Hall Multifunctional Hall atau tempat berkumpul  di  desain  terbuka,  tidak bersekat dan tidak ada kaca penghalang. Sehingga  memberi  rasa  nyaman  saat berkomunikasi  dan  tidak  ada  privasi  di area ini untuk residen.

## Gambar 6 Multifunction Hall
(Sumber: Madinah, Z. A. 2018)
2) Ruang Makan
Penataan  area  ruang  makan  tidak bersekat  sehingga  tidak  terdapat  jarak antara  residen.  Penggunaan  furniture yang berbahan kayu dibuat seragam.
Gambar 7 Ruang Makan (Sumber: Madinah, Z. A. 2018)
3) Ruang Tidur
Penataan  ranjang  dan  lemari  di  ruang tidur dibuat seragam.
Gambar 8. Ruang Tidur (Sumber: Madinah, Z. A. 2018 )
4) Ruang Kelas
Furniture yang  digunakan  di  ruang kelas  hanya  kursi,  bertujuan  untuk kenyamanan dan kebebasan.
Gambar 9. Ruang Kelas (Sumber: Madinah, Z. A. 2018)

## d. Warna
Warna  dalam  ruang  adalah  komponen  penting untuk mempengaruhi suasana
dan mengendalikan pikiran maupun perasaan seseorang.  Pemilihan  warna  mempunyai  peran penting  pada  tampilan  visual  suatu  ruang sehingga  dapat  menciptakan  suasana  yang  di inginkan. Pada FAN Campus Bogor penggunaan  warna  pada  ruang  dibedakan menjadi dua yaitu:
1) Ruang  Dalam,  pada  area  ini  di  dominasi dengan material kayu berwarna coklat yang memberikan  suasana  nyaman  pada  pikiran dan  bernuansa  hangat.  Kesan  indah  dan
alami material kayu yang dipakai memberikan efek pada mood dan meningkatkan psikis pengguna yang cenderung agresif.
Gambar 10 Penggunaan Warna Lantai 1 (Sumber: Palupi, D., & Lissimia, F. 2021)
Gambar 11 Penggunaan Warna Lantai 2 (Sumber: Palupi, D., & Lissimia, F. 2021)
Gambar 12 Penggunaan Warna Lantai 3 (Sumber: Palupi, D., & Lissimia, F. 2021)
2) Ruang Luar, secara bentuk bangunan tidak menampilkan  ciri  bangunan  terapi  tetapi seperti rumah tradisional. Pemakaian warna pada  area  ruang  luar  adalah  sama  yaitu material kayu yang berwarna coklat. Warna coklat  disebut  mempunyai  sifat  netral sehingga memiliki efek positif dan memberi  kesan  tenang  paada  psikologis penggunannya.
Gambar 13 Penggunaan Warna Ruang Luar (Sumber: Madinah, Z. A. 2018)
Gambar 14 Penggunaan Warna Ruang Luar (Permana, A. R. 2015)

## e. Suara, Temperatur, dan Pencahayaan
Pada  bagian  ini  terbagi  menjadi  tiga  bagian yaitu:
1) Pertama Suara, bangunan memiliki banyak bukaan  jendela  kaca  dikarenakan  lokasi terapi  berada  di  area  lahan  terbuka  hijau dengan suara alam yang dapat dimanfaatkan  sebagai  terapi  untuk  proses penyembuhan.  Area  lantai  menggunakan material kayu yang berfungsi menimbulkan suara  agar  setiap  langkah  pengguna  dapat disadari oleh orang lain.
2) Kedua Temperatur, hadirnya banyak bukaan  berguna  untuk  mengalirkan  udara ke dalam ruangan sehingga dapat meminimalisir penggunaan AC.
3) Ketiga Pencahayaan, selain itu bukaan juga bermanfaat  untuk  memasukkan  cahaya alami,  dikarenakan  berada  di  lokasi  area terbuka  hijau  cahaya  yang  masuk  tidak menyilaukan pengguna.

## 5. KESIMPULAN
Kesimpulan yang dapat diambil ialah bangunan FAN  Campus  Bogor  sudah  memenuhi  aspek arsitektur  berbasis  perilaku.  Hal  tersebut  dapat dilihat  dari  aspek  variabel  fisik  yang  sudah terpenuhi yaitu pertama, ruang berupa keefektifan pengorganisasian ruang dan intensitas penggunaan ruang. Kedua, ukuran dan
bentuk  yang  sudah  memenuhi  standar  untuk privasi  antar  residen,  karena  kamar  tidur  hanya digunakan untuk beristirahat sedangkan barang- barang  milik  residen  ditempatkan  di  ruang tengah.  Ketiga,  perabot  dan  penataannya  setiap ruang memperhatikan penataan untuk kenyamanan  residen  serta  mempercepat  proses pemulihan.  Keempat,  pemilihan  material  kayu berwarna  coklat  yang  berpengaruh  pada psikologi  residen  untuk  mempercepat  proses penyembuhan.  Terakhir,  suara,  temperatur,  dan pencahayaan ketiganya bergantung pada bukaan pada bangunan.

## DAFTAR PUSTAKA
Kamilia, B. N., & Erwindi, C. (2021). Pengaruh Musik  terhadap  Arsitektur  Berbasis  Isu Kesehatan  Mental.  Jurnal  Sains  dan
Seni ITS, 9(2), G94-G99. Septianingrum,  I.  (2022).  Panti  Asuhan  Anak Terlantar  di  Kota  Kediri  Dengan Pendekatan Arsitektur Perilaku (Doctoral  dissertation,  UPN  Veteran Jawa  Timur).  Watson,  J.  B.  (2004). Arsitektur & Perilaku Manusia
(Laurens, Ed.). Grasindo Jakarta.
Fakriah,  N.  (2019).  Pendekatan  Arsitektur Perilaku  Dalam  Pengembangan  Konsep Model  Sekolah  Ramah  Anak.  Gender Equality:  International  Journal  of  Child and Gender Studies, 5(2), 1-14.
Junarti, J., Sukestiyarno, Y. L., Mulyono, M., & Dwidayati,  N.  K.  (2020,  February). Studi  Literatur  tentang  Jenis  Koneksi Matematika  pada  Aljabar  Abstrak.  In PRISMA,  Prosiding  Seminar  Nasional Matematika (Vol. 3, pp. 343-352).
Setiawan,  dan  Haryadi  B.  1995.  Arsitektur Lingkungan  Dan  Perilaku.  Yogyakarta.
Direktorat Jendral Pendidikan
Palupi,  D.,  &  Lissimia,  F.  (2021).  Kajian
Konsep Arsitektur Perilaku pada Bangunan  Rehabilitasi  Narkoba  Fan Campus Bogor. Sinektika: Jurnal Arsitektur, 18(2), 123-128. Madinah,  Z.  A.  (2018).  STUDI  DESAIN INTERIOR DENGAN METODE THERAPEUTIC  COMMUNITY  (TC) DI PANTI
REHABILITASI NARKOBA  FAN  CAMPUS  BOGOR (Doctoral  dissertation,  Institut  Seni Indonesia Yogyakarta).
Permana,  A.  R.  (2015).  Pusat  Rehabilitasi Korban  Penyalahgunaan  Narkoba  Pria
(Doctoral dissertation, Universitas Pendidikan Indonesia).
Puspitasari,  C.  I.,  Ernawati,  A.,  &  Triharto,  W.
(2019).  PERANCANGAN  MUSEUM PERMAINAN TRADISIONAL ANAK INDONESIA  DI  JAKARTA  TIMUR DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR PERILAKU. In Seminar  Nasional  Komunitas  dan  Kota Berkelanjutan  (Vol.  1,  No.  1,  pp.  390-
398). Purwantiasning,  A.  W.,  &  Prayogi,  L.  (2019).
Penerapan  Konsep  Arsitektur  Perilaku Pada  Penataan  Kawasan  Zona  4 Pekojan Kota Tua Jakarta. PURWARUPA  Jurnal  Arsitektur,  2(2),
83-92.