## UPAYA MUSEUM MERANGKUL MASYARAKAT MELALUI KOMUNITAS MUSEUM DAN TEKNOLOGI DIGITAL
oleh: Delfta T. Baswarani (Perencana Pariwisata)
Keterangan:  Aktivitas  tur  malam  Museum  KAA yang  dipandu  sahabat  MKAA  dan  mahasiswa magang pada 10 Agustus 2018 Sumber: http://asianafricanmuseum.org/
Keterangan: Kegiatan BHSG 2019 yang diadakan oleh  sahabat  Museum  KAA  dan  menghadirkan lebih dari 1.000 peserta. Sumber: http://asianafricanmuseum.org/

## 5
J enis  Pengunjung  ke Museum Museum  memiliki  berbagai fungsi  diantaranya  adalah menjadi daya tarik wisata dan menjadi sarana untuk mempe- lajari suatu bidang atau peristi- wa sejarah.
Secara  umum,  terdapat  tiga jenis pengunjung yang berkun- jung ke museum, pertama ada- lah  jenis  rombongan  pelajar atau mahasiswa yang memiliki kebutuhan  untuk  menunjang pembelajaran  mereka,  kedua adalah  jenis  pengunjung  yang datang  ke  museum  hanya  un- tuk  menghabiskan  waktu  tan- pa  memiliki  pengetahuan  dan atau  menyukai  bidang  yang diangkat  museum  tersebut, dan  ketiga  merupakan  jenis pengunjung  yang  memiliki pengetahuan  cukup  dan  atau juga  memiliki  ketertarikan bidang yang diangkat museum itu.
Ada juga guyonan yang meng- golongkan  jenis  pengunjung ke  museum  menjadi  2  yaitu “relawan”  dan  “paksawan”. “Relawan”  berarti  orang  yang dengan  sukarela  datang  ke museum  karena  tertarik  dan ingin mempelajari sesuatu lebih dalam.
Tidak  setiap  museum  memi- liki  pengunjung  relawan  dan jumlahnya juga biasanya tidak banyak,  karena  itu  aktivitas wisata ini disebut juga aktivitas wisata minat khusus.
Pariwisata  minat  khusus  telah dikembangkan  dalam  berba- gai aspek yaitu seperti budaya, warisan, alam, kesehatan, olah- raga, wine, dan festival (Lee, S., & Bai, B., 2016).
Lalu  golongan  yang  kedua adalah  golongan  “paksawan” yaitu orang yang terpaksa un- tuk  datang  mengunjungi  mu- seum entah karena kebutuhan akademis  atau  hanya  mene- mani orang yang mereka kenal.
Pada golongan “paksawan” ini biasanya mereka akan merasa bosan dengan keadaan museum karena  mereka  tidak  menger- ti dan tidak tertarik sama sekali dengan  edukasi  yang  disam- paikan pemandu wisata muse- um atau narasi yang terpajang didekat  wujud  benda  muse- um,  apalagi  jika  penampilan fisik  museum  tampak  kurang terawat,  dan  tidak  mengikuti perkembangan teknologi masa kini.
Upaya Museum dalam Merangkul Masyarakat Museum  dahulu  selalu  lekat dengan istilah “membosankan” terutama bagi orang yang tidak menyukai  hal-hal  bersejarah ataupun  bidang  khusus  yang disediakan oleh museum.
Selain  itu  selalu  ada  kesan horor yang lekat dengan muse- um  karena  biasanya  museum menyimpan barang-barang yang  sudah  berusia  tua  dan sangat  bersejarah.  Hal  itu  me- nambah  calon  pengunjung  se- cara  umum  tidak  untuk  da- tang ke museum.
Sangat  disayangkan,  karena museum justru dapat mengedu- kasi  masyarakat  sekitar  atau- pun wisatawan mengenai peris- tiwa  bersejarah  termasuk  hal buruk  yang  terjadi  di  zaman dahulu  sehingga  tidak  muncul lagi di masa sekarang.
Beberapa  museum  di  Kota Bandung  saat  ini  telah  men- coba  lebih  merangkul  masya- rakat  untuk  dapat  memini- malisir  hal  tersebut,  misalnya Museum  Konferensi  Asia  Afrika (Museum KAA).
Museum  KAA  Bandung  men- jadi  daya  tarik  wisata  sejarah yang  menarik  minat  pengun- jung  saat  menjajaki  destinasi wisata Bandung.
Pasalnya,  Museum  KAA  seba- gaimana  namanya,  merupa- kan  tempat  penyelenggaraan Konferensi  Asia  Afrika  tahun 1955.  Konferensi  ini  merumus- kan  Dasasila  Bandung  yang mengangkat konsep kese- taraan bangsa-bangsa di dunia, sikap  membangun  kerjasama, dan hidup damai berdamping- an.  Pentingnya  peran  Muse- um  KAA  sebagai  edukasi  dan juga  wisata  rekreasi  sejarah  ini mendorong  pengelola  untuk melakukan berbagai upaya.
Salah satunya merangkul anak muda  untuk  menjadi  Saha- bat  Museum  KAA.  Sahabat
Keterangan: Pembangunan Gedung Sate Berbasis 4D Sumber Foto: https://jabarprov.go.id/

## Ruangan di Museum Gedung Sate, Bandung
Keterangan: Sejarah Jawa Barat di ruang pameran Sumber Foto: https://jabarprov.go.id/
Keterangan: Pengunjung dapat memahami wilayah Kota Bandung berdasarkan luas ka- wasan dan kecamatan melalui teknologi digital Sumber Foto: https://www.pikiran-rakyat.com/
Keterangan: Pengunjung sedang menikmati pemandangan Gedung Sate dari atas melalui virtual reality
Sumber Foto: https://www.pikiran-rakyat.com/
Keterangan: Ruang Augmented Reality Sumber Foto: https://www.pikiran-rakyat.com/
Keterangan: Pengunjung sedang menikmati film dokumenter Gedung Sate di ruang teater Sumber Foto: https://majalahsora.com/
Museum  KAA  ini  mencoba mengenalkan  semangat  KAA ke  masyarakat  melalui  sejum- lah program kerja tahunan.
Program  kerja  unggulan  Sa- habat  Museum  KAA  adalah menyelenggarakan Bandung Historical Study Games (BHSG) untuk memperingati berdirinya Museun KAA. BHSG ini rutin di- adakan tiap tahunnya.
Selain itu penggunaan teknolo- gi  seperti  fasilitas audio  visual tentunya dapat mengembang- kan imajinasi mengenai peristi- wa  yang  terjadi  di  masa  lam- pau  sehingga  wawasan  akan lebih terserap.
Selain  Museum  KAA,  terdapat pula landmark  Kota  Bandung, yaitu  Museum  Gedung  Sate. Museum  ini  terletak  di  lantai dasar Gedung Sate dan menja- di  bagian  yang  tidak  terpisah- kan  dengan  Gedung  Pemerin- tahan Provinsi Jawa Barat.
Museum Gedung Sate memiliki desain interior berbasis teknolo- gi informasi digital yang mena- rik minat pengunjung di segala usia.
Enam instalasi interaktif berbasis teknologi informasi digital disu- guhkan pada museum ini, yai- tu  media  interaksi visual  pem- bangunan  Gedung  Sate  dan miniatur  Gedung  Sate  berbasis 4D,  visualisasi  Kota  Bandung yang dilihat dari langit pada lan- tai lorong antara ruang pamer- an  dengan  ruang augmented reality.
Selain  itu,  terdapat  ruang augmented  reality  dimana pengunjung  dapat  merasakan berada  di  ruangan  yang  ber- baur dengan para pekerja Be- landa di masa lampau.
Setelah menikmati menyangkul bersama pekerja Belanda, pengunjung akan digiring ke ru- ang virtual reality yang berada di sebelah ruangan augmented reality.  Di  sini,  pengunjung  se- olah-olah  sedang  menjajaki Gedung  Sate  dari  atas  dengan menggunakan balon udara.
Selanjutnya,  ruang  teater.  Bia- sanya  digunakan  untuk work-
shop atau  pemutaran  film  se - jarah  Kota  Bandung  di  masa penjajahan.
Terakhir adalah koridor sejarah Jawa Barat hingga menuju pin- tu  keluar  museum.  Sering  kali pengunjung  berselfie  di  sepan - jang koridor ini.
Penggunaan  teknologi  digital ini  selain  untuk  mempermu- dah  dalam  menyampaikan wawasan  ke  pengunjung  juga dapat  menjadi  daya  tarik tersendiri sehingga dapat men- jaring  banyak  pengunjung  un- tuk datang ke museum. Jumlah kunjungan  Museum  Gedung Sate hampir mencapai 150.000 orang dari awal berdiri di tahun 2017  hingga  triwulan  pertama 2019.  Gubernur  Jawa  Barat, Ridwan  Kamil  menargetkan kunjungan  Museum  Gedung
Sate  dapat  mencapai  100.000 wisatawan pertahunnya.
Dengan  demikian,  upaya  mu- seum  merangkul  masyarakat di  Bandung  melalui  dua pendekatan,  yaitu  pendekat- an komunitas dengan member- dayakan semangat anak muda yang tertarik dengan museum. Kedua  dengan  penggunaan teknologi  informasi  berbasis digital.  Kedua  pendekatan  ini terbukti  telah  menarik  minat kunjungan  museum  di  Kota Bandung.
Sumber: -  Administrator.  2020.  Asyik  Gedung  Sate Dibuka  untuk  Umum  Setiap  Akhir  Pekan. https: //travel.kompas.com/ -  Administrator.  2020.  Hampir  150.000 Pengunjung.  Apa  Keistimewaan  Museum Gedung Sate. https:///travel.tempo.com - Lee, S., & Bai, B. 2016. Influence of Popular Culture  on  Special  Interest  Tourists’  Destina- tion image. Tourism Management Journal, 52, 161-169.