Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) DOI: https://doi.org/10.20884/1.jutif.2020.1.1.5 Vol. 1, No. 1, Juni 2020, hlm. 1-6 p-ISSN: 2723-3863
e-ISSN: 2723-3871

## APLIKASI FORUM DISKUSI HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK
UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN MENGGUNAKAN LARAVEL
Fisal Satria Nur Ramadhan* 1 , Nur Chasanah 2 , Dadang Iskandar 3
1,2,3 Informatika, Universitas Jenderal Soedirman Email: 1 fisalsatria@gmail.com , 2 nur.chasanah@unsoed.ac.id , 3 dadang.iskandar@unsoed.ac.id
(Naskah masuk : 22 Juni 2020, diterima untuk diterbitkan : 02 Juli 2020)

## Abstrak
Forum Online merupakan  tempat  untuk  berbagi  pengetahuan  secara  umum.  Tidak  ada  batasan  bagi  orang  lain untuk melihat diskusi merupakan keunggulan dari Forum Online . Penyebaran informasi akan menjadi lebih luas. Penggunaan aplikasi selain Forum Online memiliki keterbatasanm yaitu pengguna harus terlebih dahulu menjadi anggota untuk dapat membaca diskusi. Hal tersebut mengakibatkan proses penyebaran informasi kurang efisien, dikarenakan adanya tambahan proses untuk melakukan penyebaran informasi menuju ke pembaca yang lebih luas. Aplikasi Forum Diskusi Himpunan Mahasiswa Teknik Universitas Jenderal Soedirman merupakan sarana tempat untuk berdiskusi bagi Mahasiswa Teknik Universitas Jenderal Soedirman. Dengan adanya aplikasi ini mahasiswa tidak perlu lagi repot untuk membaca diskusi karena tidak perlu bergabung terlebih dahulu, serta bagi himpunan penyebaran informasi akan menjadi lebih luas dan lebih efisien. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan metode pengembangan Waterfall, Bahasa pemrograman PHP, Framework Laravel, dan menggunakan MYSQL.
Kata kunci : aplikasi, forum, himpunan, Laravel, PHP, Waterfall.

## DISCUSSION FORUM APPLICATION OF UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN ENGINEERING STUDENTS USING LARAVEL

## Abstract
Online forums are a place to share knowledge in general. There is no limit for others to see the discussion is an advantage of the Online Forum. Information dissemination will be wider. The use of applications other than Online Forums has limitations, namely the user must first become a member to be able to read the discussion. This resulted in the process of disseminating information less efficiently, due to the additional process of disseminating information to a wider audience. Application of the Technical Student Association Discussion Forum is a means of discussion for the General Soedirman University Engineering Students. With this application students no longer need to bother to join in advance to read the discussion, and therefore the collection of information dissemination will become wider and more efficient. This application was created using the Waterfall development method, PHP programming language, Laravel Framework, and using MYSQL.
Keywords : application, community, forum, Laravel, PHP, Waterfall.

## 1. PENDAHULUAN
Forum online atau  komunitas online merupakan konsep pengembangan yang bisa dimanfaatkan di dalam dunia  pendidikan.  Selain  berguna  untuk  menjalin hubungan silaturahmi forum online berguna juga  untuk menunjang  dalam  meningkatkan  efektivitas  belajar dengan  cara  membentuk  komunitas  dan  diskusi  sesuai dengan bidang dan minat bagi orang-orang yang terlibat di  dalamnya.  Melalui  forum online seseorang  dapat saling berbagi pengalaman dan informasi mengenai topik yang sedang dibahas tanpa harus saling berhadapan atau saling mengenal satu sama lain.
Seiring dengan berjalannya waktu, saat ini Kampus Teknik  Universitas  Jenderal  Soedirman  memiliki  5 jurusan  dan  masing-masing  memiliki  himpunan. Komunikasi antar himpunan terkadang masih menggunakan  cara  konvensional  yakni  dari  mulut  ke mulut  yang  dapat  menyebabkan  informasi  terkadang tidak  sampai  yang  dituju.  Penyebaran  informasi  dari diskusi himpunan juga tidak sepenuhnya dapat diketahui oleh  semua  anggota  himpunan  yang  merupakan  non- pengurus  atau  mahasiswa  biasa.  Oleh  sebab  itu  forum online diperlukan sebagai platform diskusi karena forum online membedakan topik bahasan berdasarkan kategori, thread, dan tidak mengharuskan penggunanya mendaftar untuk membaca thread tersebut.

## 2 Jurnal Teknik Informatika (JUTIF), Vol. 1, No. 1, Juni 2020, hlm. 1-6
Forum online membatasi  pengguna  yang  tidak terdaftar tidak dapat melakukan balasan, post, comment, dll . tetapi tidak memerlukan undangan atau persetujuan khusus  dari  admin  untuk  membaca  diskusi.  Kampus Teknik  Unsoed  Universitas  Jenderal  Soedirman setidaknya  memiliki platform sendiri  untuk  melakukan diskusi tanpa harus menggunakan jasa atau aplikasi dari luar  karena  lebih  banyak  manfaatnya  jika  memiliki platform sendiri. Karena alasan tersebut Aplikasi Forum Diskusi  Himpunan  Mahasiswa  Teknik  Universitas Jenderal Soedirman akan dibuat.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode penelitian pada paper ini dapat dijelaskan sebagai berikut :

## 2.1 Data Penelitian:
Sistem  Informasi  Forum  Diskusi  Himpunan Mahasiswa  Teknik  Universitas  Jenderal  Soedirman dirancang untuk menghasilkan sebuah sistem yang baik. Oleh karena itu, penelitian ini didukung oleh data-data:
a. Data Pengguna
b. Data Wawancara
c. Data Survei

## 2.2 Alat Penelitian:
Dalam  pengembangan  sistem  ini,  penelitian didukung oleh perangkat sebagai berikut:
a. Processor berkecepatan 2.2 GHz
b. RAM berkapasitas 4GB
c. Harddisk berkapasitas 1000GB
Adapun perangkat lunak yang digunakan penunjang yang digunakan pada penelitian ini adalah:
a. Sistem Operasi Windows 10 Home 64-Bit
b. Web Server Apache
c. Database MySql
d. PHP
e. Google chrome

## 2.3 Prosedur Kerja:
Penelitian  ini  menggunakan  metode waterfall , metode ini terdiri dari lima tahapan, diantaranya:

## 2.3.1 Analisa Kebutuhan Sistem (requirement)
Pada  bagian  ini  merupakan  dasar  awal  dari pengembangan  sebuah  sistem.  Analisa  kebutuhan  ini akan menghasilkan kebutuhan pengguna. Pada tahap ini yang  dilakukan  adalah  mengumpulkan  data-data  yang dibutuhkan oleh sistem yang akan dibuat. Metode yang digunakan  dalam  pengumpulan  data-data  tersebut diantaranya:

## 2.3.1.1 Observasi
Melakukan  pengamatan  terhadap  objek  seperti aplikasi sejenis contoh: kaskus.com untuk mendapatkan infomasi  yang  diperlukan.  Metode  observasi  ini
dilakukan  dengan  mempelajari  cara  penyebaran informasi di antara anggota himpunan mahasiswa Teknik Universitas Jenderal Soedirman.

## 2.3.1.2 Wawancara
Metode  wawancara  dilakukan  dengan  cara berinteraksi  secara  langsung  dengan  pengguna system yakni  anggota  himpunan  atau  mahasiswa/I  Teknik Universitas  Jenderal  Soedirman  agar  mendapatkan kebutuhan  pengguna  yang  akan  menjadi  dasar  untuk kebutuhan sistem pada penelitian ini.

## 2.3.1.3 Studi literatur
Mengkaji  beberapa  penelitian  sejenis  yang membahas  mengenai  perancangan  sistem  forum  dan aplikasi  forum  sejenis  yang  menjadi  titik  acuan  seperti kaskus.com  yang  telah  dibuat  sebelumnya  guna mendapatkan data-data yang berguna untuk pengembangan  aplikasi.  Berikut  merupakan  penelitian sejenis yang menjadi acuan penelitian:
a. “Sistem Informasi Forum Diskusi Programmer Berbasis Web Menggunakan Rapid Application Development” [1].
b. “Rancang  Bangun  Aplikasi  Forum  Diskusi Game Berbasis Web” [2].
c. “Perancangan Dan Pembuatan Sistem Informasi Forum  Diskusi  Mahasiswa/I  Berbasis  Web  Di STMIK Pelita Nusantara Medan” [3].
Perancangan atau rancang merupakan serangkaian prosedur untuk menterjemahkan hasil analisa dan sebuah sistem ke dalam bahasa pemrograman untuk mendeskripsikan  dengan  detail  bagaimana  komponen sistem di implementasikan [4].
Aplikasi  merupakan  program  yang  berisikan perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data [5]. Aplikasi  secara  umum  adalah  suatu  proses  dari  cara manual  yang  ditransformasikan  ke  komputer  dengan membuat  sistem  atau  program  agar  data  diolah  lebih berdaya guna secara optimal.
Database adalah  kumpulan  dari  data  yang tersimpan  secara  terintegrasi,  di- manage dan  dikontrol secara terpusat [6].
Database  Management  System (DBMS)  adalah sebuah  kumpulan  alat,  fitur,  dan  interface  yang memungkinkan pengguna untuk menambah, memperbarui, mengelola, mengakses, dan menganalisis data dalam database [7].
MySQL adalah sebuah software open source yang digunakan untuk membuat sebuah database [8]. MySQL merupakan  RDBMS  (server  database)  yang  mengelola database dengan  cepat  dan  menampung  dalam  jumlah sangat besar serta dapat diakses oleh banyak user [9].
Perancangan Database adalah proses menciptakan rancangan  yang  akan  mendukung  pernyataan  misi perusahaan dan tujuan misi untuk sistem database yang diperlukan  [10].  Metedologi Database  Desain terdiri dari Conceptual , Logical , dan Physical . PHP merupakan singkatan dari Hypertext Preprocessor yaitu  bahasa  pemrograman web  server-
side yang  bersifat open  source [11].  PHP  merupakan script yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server ( server side HTML embedded scripting ). HTML  singkatan  dari Hypertext  Markup Language adalah  bahasa  pemfomatan  teks  untuk dokumen-dokumen pada jaringan komputer yang sering disebut sebagai world wide web (WWW) [12]. Framework adalah suatu kumpulan kode berupa pustaka  (library)  dan  alat  (tool)  yang  dipadukan sedemikian rupa menjadi satu kerangka kerja ( framework )  guna  memudahkan  dan  mempercepat proses pengembangan aplikasi web [13].
Forum  menurut  KBBI  merupakan  tempat  atau wadah  untuk  membicarakan  kepentingan  bersama  atau tempat pertemuan dan bertukar pikiran antar pengguna. Forum  ini  merupakan  tempat  pengguna  untuk  mencari informasi  yang  relevan  dan  memberikan  masukan- masukan sesama antar pengguna.
Diskusi  adalah  suatu  proses  yang  teratur  yang sudah  melibatkan  sekelompok  orang  untuk  saling berinteraksi, bisa berasal dengan pengalaman, informasi, kesimpulan,  serta  solusi  untuk  sebuah  masalah  yang didiskusikan [14].
Forum  diskusi  adalah,  “Proses,  pengetahuan, pembelajaran untuk  memberikan arti internalisasi nilai- nilai  kepada  perserta  diskusi  atau  melihat  keadaan diskusi pada forum tersebut [15].”
a. Forum  diskusi  mempunyai  aturan-aturan  yang berlaku  kepada  penggunanya  sesuai  forum tersebut yaitu:
b. Tidak bersinggung dengan kekerasan
c. Tidak  menggunakan  huruf  besar  kecil  pada tulisana atau seluruh katakata.
d. Berdiskusi  dalam  suasana  dewasa  saling menghargai  dan  tidak  menyerang  pribadi- pribadi.
e. Moderator  atau  admin  berhak  melakukan penghapusan topik diskusi ataupun respon yang ada tanpa penjelasan jika terlihat topik diskusi yang ada bertentangan dengan aturan dan etika forum yang ada.
f. Moderator berhak memblokir member ID yang secara nyata mengganggu suasana diskusi yang ada.

## 2.3.2 Desain Sistem Atau Perancangan Sistem
Desain sistem atau perenacangan sistem merupakan perancangan  untuk  basis  data  pengambaran  sketsa, wireframe ,  serta mockup dari  sistem.  Perancangan  ini dilakukan  menurut  analisis  kebutuhan  yang  telah dijalankan  pada  tahap  pertama.  Tahapan  ini  akan menghasilkan Unified  Modeling  Language ( UML ). Struktur database yang digunakan sistem dan antarmuka yang  akan  dijadikan  acuan  untuk  penulisan  kode program.

## 2.3.3 Implementasi Desain Sistem
Pada  tahapan  ini,  bahasa  program  yang  akan digunakan adalah PHP, HTML, Java, dan JavaScript.

## 2.3.4 Pengujian Sistem
Setelah  dilakukannya  tahapan  Implementasi  tahap selanjutnya  merupakan  tahap  pengujian.  Pengujian  ini dilakukan  untuk  mengetahui  kesalahan  pada  sistem karena tidak sesuainya sistem dengan rancangan sistem yang telah dibuat pada tahap awal. Sistem akan diuji oleh pengguna dengan cara mencoba sistem secara langsung. Pengujian  yang  akan  dilakukan  adalah  menggunakan pengujian black box.

## 2.3.5 Pemeliharaan Dan Pemeriksaan
Setelah  semua  tahap  dilakukan,  tahap  terakhir adalah  pemeliharaan  sistem.  Pemeliharaan  dilakukan untuk menjaga agar sistem tidak mengalami kerusakan.

## 2.3.5.1 User Requirement
Sebelum  masuk  ke  tahap  perancangan  sistem, terlebih  dahulu  dilakukan  analisis  kebutuhan  pengguna yaitu  dengan  cara  melakukan  wawancara  terhadap narasumber.  Hal  ini  bertujuan  untuk  membantu  dalam perancangan sistem sesuai dengan kebutuhan pengguna.
1. Admin
a. Menampilkan Thread. (UR-FOIST-01)
b. Menambahkan Thread. (UR-FOIST-02)
2. Member
a. Menambahkan Thread. (UR-FOIST-16)
b. Merubah/ edit Thread. (UR-FOIST-17)
3. Guest
a. Menampilkan Thread. (UR-FOIST-25)
b. Menampilkan Reply. (UR-FOIST-26)

## 2.3.5.2 Software Requirement
Sebelum  masuk  ke  tahap  perancangan  sistem, terlebih  dahulu  dilakukan  analisis  kebutuhan  pengguna yaitu  dengan  cara  melakukan  wawancara  terhadap narasumber.  Hal  ini  bertujuan  untuk  mengatasi ketidaksesuaian  antara  aplikasi  yang  sedang  dirancang dengan  kebutuhan  pengguna  berikut  merupakan software requirement :
a. Sistem  menyediakan form untuk  melakukan register . (SR- FOIST-01)
b. Sistem  memberikan  hak  akses  kepada pengguna  melalui login  form dimana  data login berupa username ,  dan password yang telah  dibuat,  sehingga  hanya user yang memiliki  hak  akses  yang  dapat  berinteraksi dengan aplikasi. (SR- FOIST-02)
c. Sistem  memberi  pesan  kesalahan  jika  data login yang dimasukkan saat proses login tidak sesuai  dengan  data  yang  ada  pada  basis  data. (SR- FOIST-03)
d. Sistem dapat menampilkan daftar thread . (SR- FOIST-04)
e. Sistem  dapat  menampilkan  daftar reply yang ada di dalam thread . (SR- FOIST-05) f. Sistem menyediakan form
untuk menambahkan thread . (SR- FOIST-06)
4 Jurnal Teknik Informatika (JUTIF), Vol. 1, No. 1, Juni 2020, hlm. 1-6
g. Sistem  memberi  pesan  kesalahan  jika  data thread yang  dimasukkan  tidak  sesuai  dengan validasi. (SR- FOIST-07)
h. Sistem menyediakan form untuk menambahkan reply . (SR- FOIST-08) i. Sistem
menyediakan tombol untuk
menambahkan reply. (SR- FOIST-09) 2.3.5.3 Use Case Diagram Use Case Diagram digunakan untuk
menggambarkan fungsionalitas sistem dan merepresentasikan  interaksi  antara  pengguna  dengan sistem  yang  akan  dibangun.  Pembuatan Use  Case Diagram menggunakan  perangkat  lunak  Rational  Rose versi 8.5. Use Case Diagram pada sistem ini dapat dilihat pada Gambar 1.
Pada Gambar 1 terdapat tiga aktor yang memiliki hubungan  interaksi  dengan  aplikasi,  antara  lain Admin , Guest ,  serta Member /Anggota.  Ketiga  aktor  tersebut memiliki  interaksi  dengan  beberapa use  case yang  ada dengan  hak  akses  khusus. Guest memiliki  hak  akses untuk  melakukan sign  up/ mendaftar,  menampilkan thread beserta reply, dan  menampilkan  profil member yang lain. Member /Anggota memiliki hak akses seperti Guest ditambah  hak  akses  untuk  menambahkan, mengubah, menghapus thread/reply , dan merubah profil milik sendiri. Admin memiliki hak akses seperti member ditambah  hak  akses  penuh  untuk  mengelola  data  pada sistem  seperti  menambahkan  atau  mengurangkan  data user/thread beserta reply/channel pada admin panel .

## 2.3.5.4 Sequence Diagram
Pada Gambar 2 terlihat bahwa proses yang terjadi adalah proses menampilkan thread pada Aplikasi Forum
Diskusi.  Aktor  yang  melakukan  proses  ini,  antara  lain Admin, Member, dan Guest. Proses ini dilakukan untuk menampilkan thread dan  juga reply yang  berhubungan pada thread tersebut.  Berikut sequence  diagram untuk menampilkan thread beserta reply.
Tabel 1. Sequence Diagram Lihat Thread Identifikasi Nomor 1 Nama Skenario Melihat Thread beserta Reply Aktor Admin, Member, dan Guest Kondisi Awal Sistem  menampilkan  halaman  utama  belum terpetakan login Tujuan Menampilkan Thread dan Reply yang berhubungan Skenario Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Aktor memilih thread tertentu
untuk melihat.
1.  Menjalankan  proses  index  pada  Threads Controller untuk me-request data thread.
2.  Menjalankan  proses  getThread  pada  Threads Model untuk mendapatkan data channel, filter,dan trending.
3.  Menjalankan  proses  index  pada  Replies Controller untuk me-request data replies. 4. Menjalankan proses thread pada Reply Model untuk mendapatkan data replies.
5.  Mengembalikan  data  thread,  dan  replies  yang didapat melewati Threads Controller.
6. Menampilkan halaman yang berisi thread yang dituju beserta replies yang ada didalamnya.
Gambar 1. Use Case Diagram FOIST
Gambar 2. Sequence Diagram Lihat Thread

## 2.3.5.5 Use Case Diagram
Gambar 3. Activity Diagram Login
Pada Gambar 3 terdapat tampilan dari Activity Diagram  Login yang  menerangkan  proses Login. Berawal  dari user mengisi username dan password setelah  itu  sistem melakukan  validasi.  Jika  validasi benar  sistem  akan  menampilkan Thread  View ,  jika salah akan menapilkan pesan error .

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berikut  ini  adalah  implementasi  antar  muka sistem:

## 3.1 Tampilan Aplikasi
Menggambarkan  antarmuka  Aplikasi  Forum Diskusi  Mahasiswa  Teknik  Universitas  Jenderal Soedirman  untuk  berinteraksi  yang  telah  dibangun. Berikut merupakan tampilan antarmuka.
Gambar 5. Gambar Lihat Thread Gambar 6. Gambar Buat Thread
Aktor :
Guest Aktor : Guest View : Threads View View : Threads View Controller : Threads Controller Controller : Threads Controller Model : Threads
Model Model : Threads Model Controller : Replies Controller Controller : Replies Controller Model : Reply Model Model : Reply
Model
1: Lihat Threads 2: index ( request )
3: getThread ( channel, filter, trending )
4: index ( request ) 5: thread ( replies ) 6: return ( thread, replies ) 7: return view thread Mengisi username dan password Start Validasi User Menampilkan Thread View ya Menampilkan Pesan Error tidak Finish Sistem User
6 Jurnal Teknik Informatika (JUTIF), Vol. 1, No. 1, Juni 2020, hlm. 1-6

## 3.2 Pengujian Blackbox
Pengujian blackbox dilakukan  untuk  menguji aplikasi dari segi fungsionalitas. Pengujian blackbox dapat ditunjukkan oleh table 2.
Tabel 2. Pengujian Blackbox Modul Function Hasil Function 1 Register Valid Function 2 Login Valid Function 3 Menampilkan Thread Valid Function 4 Menampilkan Reply Valid Function 5 Membuat Thread Baru Valid Function 6 Membuat Reply Baru Valid Function 7 Mencari Thread Valid Function 8 Menampilkan Profil Pengguna Valid Function 9 Menampilkan Admin Panel Valid
Berdasarkan  hasil  pengujian blackbox dapat diketahui bahwa semua fungsi telah berjalan dengan baik.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  yang  telah dilaksanakan maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut  bahwa    proses  penyebaran  informasi  pada himpunan  ke  anggota  dan  mahasiswa  di  kampus masih belum sepenuhnya terbuka yang mengakibatkan  kurangnya  pemahaman  dan  urgensi terhadap informasi yang diberikan.
Aplikasi  Forum  Diskusi  Mahasiswa  Teknik
Universitas
Jenderal Soedirman dirancang menggunakan  UML  ( Unified  Modeling  language ) dan  dibangun  menggunakan framework  Laravel dengan  metode Waterfall. Aplikasi  Forum  Diskusi Mahasiswa  Teknik  Universitas  Jenderal  Soedirman membantu  mahasiswa  untuk  memperoleh  informasi mengenai diskusi dari Himpunannya masing-masing.
Aplikasi  Forum  Diskusi  Mahasiswa  Teknik Universitas Jenderal Soedirman membantu penyebaran  informasi  dan  membantu  proses  diskusi untuk mendapatkan hasil yang saling memuaskan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] A.  Supriyatna,  “Sistem  Informasi  Forum
Diskusi Programmer Berbasis Web Menggunakan Rapid Application Development,” AMIK BSI Jakarta, 2018.
[2] F.  Hidayat,  “Rancang  Bangun  Aplikasi
Forum Diskusi Game Berbasis Web,” AMIK BSI Jakarta, 2018.
[3] B.  Sinaga,  “Perancangan  Dan  Pembuatan Sistem
Informasi
Forum Diskusi
Mahasiswa/I Berbasis Web Di STMIK Pelita
Nusantara Medan,” STMIK Pelita Nusantara,
2015.
[4]
R.  S.  Pressman, Software  Engineering :  A
Practitioner’s  Approach,  Seventh  Edition . 2010.
[5] H.  M.  Jogiyanto, Analisis  &  Desain:
Pendekatan  Terstruktur,  Teori  dan  Praktik Aplikasi Bisnis . 2006.
[6] J.  W.  Satzinger,  R.  B.  Jackson,  and  S.  D. Burd, Introduction  to  System  Analysis  and Design; An Agile, Iterative Approach . 2010.
[7] G.  B.  Shelly  and  J.  H.  Rosenblatt, Systems
Analysis  and  Design  Methods.  Chapter  7
Development Strategies . 2012.
[8] A.  Kadir, Belajar  Database  Menggunakan MySQL : Tuntunan Praktis . 2008.
[9] B.  Raharjo, Belajar  otodidak  membuat database mengunakan MYSQL . 2011.
[10] T. Connolly and C. Begg, Database systems. A practical approach to design, implementation  and  management .  Boston: Pearson Education, 2010.
[11] Anhar, PHP  &  MySql  Secara  Otodidak . 2010.
[12] N.  Bunafit, Latihan  Membuat  Aplikasi  Web
PHP dan MySQL dengan Dreamweaver MX (6, 7, 2004) dan 8 . 2008.
[13] B.  Raharjo,  “Belajar  Otodidak  Framework CodeIgniter,” Informatika Bandung , 2015.
[14] M.  U.  Usman, Menjadi  Guru  Profesional .
Bandung: Remaja Rosdakarya, 2005.
[15] A. Yani, “Etika Diskusi,” 2011. www.scribd.com/doc/75061990/ETIKA-
DISKUSI/12/07/2011  (accessed  Nov.  04, 2019).