https://jurnal.itg.ac.id/index.php/algoritma DOI: 10.33364/algoritma/v.21-1.1556

## Analisis Disain Sistem Pengelolaan Dana Desa Menggunakan Model Proses SCRUM

## Andre Chenaro Ginting
Universitas Kristen Satya Wacana, Indonesia
*email: 682018214@student.uksw.edu Info Artikel ABSTRAK Dikirim: 23 November 2023 Diterima: 22 Januari 2024 Diterbitkan: 20 Mei 2024 Kantor  desa  Nagori  Purba  Dolok,  Kecamaatan  Purba,  Kabupaten
Simalungun dalam menyelesaikan permasalahan yang berhubungan dengan  pengelolaan  dana  desa  membutuhkan  waktu  yang  relatif lama. Berdasarkan hasil wawancara penulis dengan perangakat desa, Bapak  Renhard  Purba,  hal  ini  dikarenakan  masih  menggunakan sistem yang sederhana, yaitu dengan menggunakan Microsoft Office dan data dana desa pada kantor masih disimpan dalam sebuah arsip. Untuk  mengatasi  masalah  tersebut  dapat  dilakukan  dengan penambahan  pegawai,  namun  hal  tersebut  kurang  tepat  dilakukan karena  akan  menambah  biaya  operasional  instansi.  Maka  penulis merancang  sebuah  sistem  pengelolaan  dana  desa  dengan memanfaatkan teknologi HTML5 dan PHP, yang diharapkan dapat mempermudah  penyelesaian  masalah  yang  dihadapi  pihak  kantor desa Nagori Purba Dolok. Dengan adanya sistem ini petugas dapat melakukan pengolahan dana desa dengan mudah dan menjadi bahan masukan kepada pimpinan untuk pengembangan sistem pengelolaan dana desa kedepannya.
Kata kunci:
Alokasi Dana Desa; Aspirasi; Program Kerja.

## 1. PENDAHULUAN
Desa Nagori Purba Dolok adalah salah satu desa di Kecamatan Purba Kabupaten Simalungun yang dipimpin oleh seorang kepala desa, dengan jumlah  penduduk 1.050 jiwa (245 KK). Kantor desa Nagori Purba Dolok memiliki beberapa bagian, yaitu sub bagian umum, sub bagian keuangan dan sub bagian penyusunan program sekretariat.  Pada  sub  bagian  keuangan  terdapat  beberapa  fungsi  diantaranya  pengolahan  data  sebagai pertimbangan dalam penyusunan program kerja, pelaksanaan pengelolaan keuangan, pengawasan, review dan pembuatan laporan hasil progam kerja dan penggunaan dana desa. Dana desa adalah anggaran yang berasal dari APBN yang ditujukan khusus untuk desa dalam rangka untuk melakukan pembangunan dan pemberdayaan masyarakat melalui dana APBD Kota/Kabupaten [1]. Dana desa diterima desa setiap tahun yang berasal dari APBN yang sengaja diberikan untuk desa dengan cara mentransfernya langsung lewat APBD Kabupaten/Kota yang dipakai untuk mendanai segala proses penyelenggaraan urusan pemerintahan atau pembangunan desa dan memberdayakan semua masyarakat pedesaan [2].
Peraturan Menteri Keuangan Republik Indonesia Nomor 201/PMK.07/2022 Tentang Pengelolaan Dana Desa disebut  bahwa  “Keuangan  Desa  dikelola  berdasarkan  asas-asas  transparan,  akuntabel,  partisipatif  serta dilakukan  dengan  tertib  dan  disiplin  anggaran”  [3].  Peraturan  Menteri  Dalam  Negeri,  2018  tentang, “Pengelolaan  keuangan  desa  berkaitan  erat  dengan  kegiatan  yang  meliputi  perencanaan,  pelaksanaan, penatausahaan,  pelaporan,  dan  pertanggungjawaban  keuangan  desa  yang  dilaksanakan  secara  partisipatif, transparan,  akuntabel,  serta  tertib  dan  disiplin”.  Peraturan  ini  merupakan  arah  dan  pedoman  dalam mengimplementasikan pengelolaan keuangan di seluruh desa, salah satunya pada Desa Nagori Purba Dolok, untuk terciptanya pengelolaan keuangan desa yang tertib, taat pada peraturan perundang–undangan, efisien,
efektif, terbuka dan menghasilkan manfaat bagi masyarakat. Keuangan desa dapat diarahkan, diatur, dikelola dengan baik benar sesuai dengan peraturan yang berlaku [4].
Saat  ini,  sistem  pengelolaan  dana  desa  yang  berjalan  masih  banyak  permasalahan  yang  dihadapi,  seperti lambatnya  pengelolaan  data  aspirasi  warga,  karena  belum  adanya  sarana  bagi  warga  untuk  menyampaikan aspirasi.  Terbatasnya  akses  warga  dalam  mendapatkan  informasi  penggunaan  dana  desa,  tidak  adanya koordinasi antar kantor desa dan warga dalam program pembangunan desa, hal ini mengakibatkan banyaknya program pembangunan yang tidak tepat sasaran. Hal ini diakibatkan tidak adanya partisipasi masyarakat dalam penggunaan anggaran dana desa. Dalam hal penggunaan dana desa, saat ini masih belum terkordinasi dengan baik,  karena  kurangnya  transparansi  dalam  penggunannya.  Misalnya,  jika  ada  program  kerja  yang dilaksanakan, warga desa tidak dapat mengetahui detail penggunaan dana dalam program tersebut [5].
Dalam penelitian ini, penulis terinspirasi dari beberapa jurnal yang sudah di terbitkan, yaitu Rancang Bangun Website  Desa  Kalongan  Tengah  Kabupaten  Kepulauan  Talaud  Menggunakan  Metode  SCRUM  [6].  Hasil penelitian  ini  adalah  untuk  mempermudah  pengelolaan  data  kependudukan.  Metode  pengembangan  yang digunakan  oleh  penulis  adalah  pengembangan  SCRUM.  Alat  bantu  penulisan  mengunakan  pemodelan berorientasi objek yaitu Unifield Modeling Language (UML). Perbedaan dengan penelitian penulis saat ini, yaitu tujuan penelitian penulis adalah membangun sistem informasi pengelolaan dana desa berbasis website , sedangkan  penelitian  sebelumnya  membuat  perancangan website yang  bertujuan  untuk  pengolahan  data kependudukan. Persamaannya adalah, penelitian tersebut dengan penelitian yang penulis lakukan sama-sama membangun sistem informasi berbasis website dengan mengunakan metode SCRUM.
Penelitian yang berjudul Perancangan Sistem Informasi Untuk Pengelolaan Data Warga Dalam Tingkat RT Dengan  Metode  SCRUM  [7].  Penelitian  ini  bertujuan  merancang  sistem  informasi  pengolahan  data  warga tingkat RT. Sehingga sistem yang dibangun dapat mempermudah pengumpulan dan pengelolaan data warga. Perbedaannya dengan penelitian penulis saat ini adalah, tujuan penulis adalah merancang sistem pengelolaan dana desa berbasis website, sedangkan penelitian sebelumnya membuat perancangan website yang bertujuan untuk pengelolaan data warga dalam tingkat RT. Persamaannya adalah, penelitian terdahulu tersebut dan yang dilakukan penulis, adalah sama-sama membangun sistem informasi dengan mengunakan metode SCRUM.
Pada  penelitian  sebelumnya  yang  berjudul  Sistem  Informasi  Pelayanan  Distribusi  Keuangan  Desa  Untuk Pembangunan (Studi Kasus: Dusun Srikaya) [8]. Penelitian ini bertujuan merancang sistem distribusi keuangan untuk  pembangunan  yang  dapat  memberikan  pelaporan  dan  pengelolaan  dana  desa  yang  digunakan  untuk pembangunan  desa.  Penelitian  yang  berjudul  Rancang  Bangun  Pengelolaan  Dan  Penggunaan  Dana  Desa Sistem Terpadu Dengan Metode Berorientasi Objek[9]. Tujuan dari sistem informasi ini yaitu, dapat membantu penyusunan anggaran desa sehingga pembuatan  laporan cukup efektif dan  tidak  terlambat..

## 2. METODE PENELITIAN
Metodologi  adalah  sebuah  langkah  dalam  pelaksanaan  penelitian,  dimana  pelaksanaan  penelitian  terdapat beberapa  langkah  serta  hasil  dari  penelitian  tersebut.  Sedangkan  pengertian  metodologi  di  bidang  ilmu komputer,  metodologi  merupakan  tahap-tahap  perancangan  dengan menggunakan  alat, teknik, dokumentasi dan metode-metode yang dapat membantu peneliti dalam melaksanakan penelitan.

## 2.1 SCRUM
Jeff Sutherland, pada tahun 1993 SCRUM dengan mengikuti prinsip-prinsip Agile metodologi yang bertujuan untuk  menjadi  metodologi  pengembangan  dan  manajemen  [10].  SCRUM  merupakan additional  responsive framework software development yang digunakan dalam pengembangan proyek-proyek software development dan pengelolaan atau pengembangan aplikasi. Strategi yang digunakan menjadi fokus dalam mencapai tujuan bersama  tim  pengembang  dengan  bekerja  secara  fleksibel.  Banyak  factor-faktor  yang  dapat  mempengaruhi hasil akhir SCRUM, karena SCRUM memiliki proses yang kompleks [11], yaitu:

## Gambar 1. Tahapan Metode SCRUM
1) Perencanaan ( planning )
Tahap  perencanaan  dijelaskan  tentang  tujuan  akhir  dari  pengembangan  aplikasi  yang  akan  dibuat, dimana sprint planning dilakukan berdasarkan product backlog untuk menghasilkan sprint backlog [12].
2) Analisis ( analysis )
Proses analysis sistem yang berjalan saat ini, dengan tujuan menentukan kelayakan pengembangan sistem  dengan  menerapkan workflow dan  analisis  PIECES  ( Performane,  Information  Data, Economic, Control Security, Efficiency dan Service ).
3) Teknik ( engineering )
Langkah  selanjutnya  adalah  melakukan  pengembangan prototype yang  mencakup  semua  hal  yang dibutuhkan sistem informasi human capital management . 4) Evaluasi ( evaluation )
Proses pengujian yang dilakukan untuk kesesuaian tujuan dari sistem informasi yang dirancang untuk proses iterasi selanjutnya.

## 2.2 Siklus SCRUM
Selanjutnya  tim developer sistem  akan  menentukan set  item  backlog produk  terpenting  berikutnya  yang dilakukan secara lengkap dan berulang. Setelah sejumlah sprint telah selesai, maka produk yang sesuai dengan visi pemilik serta solusinya dapat segera dirilis [13].
1) Product Backlog
Product  Backlog merupakan feature yang  dibutuhkan  untuk  memuaskan  visi  dari owner .  Dalam pembuatan  produk  yang  diinginkan, product backlog terdiri  dari  fitur-fitu yang baru  ditambahkan, fitur yang ada dan ingin dirubah, fitur cacat yang akan diperbaiki, upgrade , dan sebagainya[14].
2) Sprint
Sprint adalah batas masa kerja yang dimiliki tim pengembang, yaitu tanggal awal dan akhir yang telah ditetapkan,  biasanya  tim  pengembang  mempunyai  batas  masa  kerja  yang  sama.  Sprint  baru  akan dibuat kembali setelah batas masa kerja yang sebelumnya sudah habis.
3) Daily Scrum
Setiap hari, di waktu yang bersamaan, anggota tim melakukan aktivitas inspeksi dan adaptasi dengan menyisihkan  waktu  sekitar  15  menit,  karena  semua  anggota  tim  menjelaskan  detail  pekerjaannya, untuk membantu mendukung kinerjanya, hal ini disebut sebagai stand-up harian.
4) Sprint Review
Sprint review bertujuan mengadaptasi dan memeriksa sistem yang sedang dikerjakan. Interaksi yang terjadi  di  antara  para  pelaku  merupakan  hal  penting  untuk  kegiatan  ini,  yang  meliputi  pelanggan, pemangku kepentingan,  sponsor dan  tim  SCRUM.  Pembahasan  difokuskan  dalam  peninjauan fitur yang baru dikerjakan dengan upaya pengembangan secara keseluruhan[15].
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Product Backlog
Penentuan product backlog ditentukan oleh diskusi dengan pengguna. Isi dari product backlog berisi No, Item dan tingkat prioritas. Product backlog yang dalam menjelaskan aktor-aktor yang nantinya akan menggunakan sistem, serta fungsi masing-masing aktor yaitu, menggunakan User Story .
Tabel 1. User Story Sebagai User Story Sehingga Warga Desa Dapat  menyampaikan  aspirasi  saya secara langsung Dapat  digunakan  sebagai  pertimbangan dalam penyusunan anggaran. Mengetahui  data  aspirasi  warga lainnya yang masuk Sehingga  Saya  dapat  mendukung  atau  tidak setuju atas aspirasi tersebut Kepala Dusun Mendapatkan  data  aspirasi  sebagai bahan musyawarah Dapat  mengusulkan  apa  yang  benar-benar diinginkan warga Perangkat Desa Memverifikasi anggaran Anggaran yang diajukan valid Dapat menyusun anggaran berdasarkan aspirasi warga desa Tersusun  anggaran  desa  konsolidasi  dan anggaran per Dusun Memvalidasi kesesuaian bidang dengan isi aspirasi dari warga desa Sehingga  isi  aspirasi  dan  bidang  serta  sub bidang menjadi valid
Setelah sprint ditentukan,  kemudian  tim  pengembang  akan  Menyusun  laporan definition of  done untuk diberikan kepada pemilik produk. Dilanjutkan dengan membuat PBI ( Product Backlog Item ), yaitu:
Tabel 2. Product Backlog No Item Prioritas 1 Register & Login warga berdasarkan KTP Tinggi 2 Dashboard & profil warga Sedang 3 Database , Backend dan Input data aspirasi Tinggi 4 Modul pemberian dukungan atau aspirasi Tinggi 5 Halaman login kepala dusun Tinggi 6 Dashboard & profil kepala dusun Sedang 7 Database , Backend dan View data aspirasi berdasarkan dusun Tinggi 8 Database , Backend dan View data rangkuman aspirasi berdasarkan dusun
Tinggi
9 Halaman login Perangkat Desa Tinggi 10 Dashboard & profil Perangkat Desa Sedang 11 Database , Backend dan Input data dusun Tinggi 12 Database , Backend dan verifikasi data pendaftaran warga Tinggi 13 Database , Backend dan validasi aspirasi Tinggi 14 Database , Backend dan Input data Program Kerja Tinggi 15 Database , Backend dan Input data Hasil Program Kerja Tinggi
Berdasarkan Tabel 2, item 1 dan 2 bertujuan mengidentifikasi dokumen dan data yang telah dikumpulkan dan kemudian  merancang  sistem  informasi  berdasarkan  hasil  identifikasi.  Kemudian  item  3  dan  seterusnya  tim pengembang fokus pada proses pengerjaan sistem berbasis web dengan menggunakan bahasa PHP.
1) Use Case Diagram
Use Case Diagram berfungsi untuk mengetahui aktor-aktor atau pengguna sistem yang nantinya akan menggunakan  sistem  informasi  pengelolaan  dana  desa  dan  menjelaskan  tentang  apa-apa  saja  hak akses masing-masing aktor didalam sistem[16].
Perangkat Desa
Kepala Dusun Login Warga Desa Beri Aspirasi Review Aspirasi Usulkan Aspirasi Kelola Anggaran Kelola Aspirasi Kelola Program Kerja
Gambar 2. Use Case Diagram Sistem Pengelolaan Dana Desa
Berdasarkan Gambar 2, terdapat 3 aktor yang menggunakan sistem pengelolaan dana desa berserta aktivitas-aktivitas untuk masing-masing aktor. Berikut keterangan aktivitas-aktivitas untuk masing- masing aktor:
a. Warga Desa adalah masyarakat umum, yaitu warga Desa Nagori Purba Dolok. Warga Desa dapat mengakses halaman aspirasi, jika berhasil login, kemudian Warga Desa dapat melakukan input data aspirasi terkait penggunaan dana desa.
b. Kepala Dusun, Aktor ini dapat mengelola data aspirasi yang masuk dari Warga Desa, me- review setiap aspirasi dan merangkum aspirasi untuk kemudian diusulkan.
c. Perangkat Desa, Aktor ini dapat mengelola data aspirasi, data anggaran dan data program kerja.
2) Activity Diagram
Setelah  proses  identifikas  aktor  dan  aktivitas  masing-masing  aktor  selesai,  kemudian  dilanjutkan dengan  identifikasi  proses  bisnis  dengan  menggunakan activity  diagram .  Urutan-urutan  diagram aktivitas, dijelaskan dalam Gambar 3.
Proses Bisnis Pengelolan Dana Desa Warga Desa Kepala Dusun Perangkat Desa
Sistem Mengakses Web Melakukan Login Menambakan Aspirasi Menampilkan Halaman Utama Validasi Login Menyimpan Data Aspirasi Review Data Aspirasi Menambakan Rangkuman Aspirasi sebagai usulan Menyimpan Data Usulan Melihat Data Usulan Memeriksa Usulan Membuat Program Kerja Menyimpan Program Kerja
Gambar 3. Activity Diagram Sistem Pengelolaan Dana Desa
3) Class Diagram
Gambaran struktur sistem dirancang menggunakan Class Diagram yang bertujuan sebagai gambaran model data dalam perancangan sistem ini pada Gambar 4.
Gambar 4. Class Diagram Sistem Pengelolaan Dana Desa

## 3.2 Sprint Planning
Sprint planning dan sprint backlog merupakan tahap selanjutnya dalam perancangan sprint .
Tabel 3. Sprint Planning Aktor Sprint Planning Estimasi (Waktu/Hari) Perangkat Desa Halaman Login 3 Halaman Dashboard 7 Pengelolaan Contents 4 Pengelolaan Dusun 5 Pengelolaan Warga 8 Pengelolaan Program Kerja 8 Pengelolaan Hasil Program Kerja 7 Kepala Dusun Halaman Login 3 Halaman Dashboard 3 Pengelolaan Aspirasi Warga 3 Pengelolaan Rangkuman Aspirasi Warga 3 Warga Desa Halaman Login 3 Halaman Dashboard 3 Pengelolaan Aspirasi 3

## 3.3 Sprint Backlog
Kemudian sprint backlog , feature list yang sudah selesai dirancang menggunakan product backlog dan sprint planning akan digabungkan dan kemudian diberikan kepada programmer untuk mulai dikembangkan, seperti yang terlihat dalam Tabel 4.
Tabel 4. Sprint Backlog
Backlog Item Task Estimasi (Waktu/Hari) Sprint - 1 Pembuatan Konseptual Sistem Merancang use case diagram 1
Backlog Item Task Estimasi (Waktu/Hari) Merancang activity diagram Merancang sequence diagram 1 Merancang class diagram Sprint - 2 Implementasi Database dan Proses Autentikasi Implementasi Database 3 Proses Login 3 Access Control List Perangkat Desa 4 Access Control List Kepala Dusun 3 Access Control List Warga Desa 3 Sprint - 3 Implementasi  Desain  Antarmuka  Halaman Utama View Beranda 2 View Program Kerja 4 View Hasil Program Kerja 4 Halaman Login 3 Sprint - 4 Implementasi  Desain  Antarmuka  Halaman Perangkat Desa Halaman Dashboard 4 Pengelolaan Contents 4 Pengelolaan Dusun 5 Pengelolaan Warga 4 Pengelolaan Program Kerja 5 Pengelolaan Hasil Program Kerja 5 Sprint - 5 Implementasi  Desain  Antarmuka  Halaman Kepala Dusun Halaman Dashboard 3 Pengelolaan Aspirasi Warga 3 Pengelolaan Rangkuman Aspirasi Warga 3 Sprint - 6 Implementasi  Desain  Antarmuka  Halaman Warga Desa Halaman Dashboard 3 Pengelolaan Aspirasi 4 View Program Kerja 4 View Hasil Program Kerja 4

## 3.4 Sprint Execution
Merupakan proses eksekusi sprint task dan definition of done yang dirancang dan disepakati. Proses eksekusi fitur task dari hasil sprint dapat dilihat pada Tabel 5.
Tabel 5. Sprint execution No Fitur Task Status 1 Pengelolaan halaman
user /pengguna  dan  hak
akses user /pengguna
Pengelolaan daftar pengguna sistem, dimana masing-masing user diberikan hak akses yang berbeda-beda sesuai dengan level user . Definition of Done:
a. Kategori menu dibedakan per masing-masing user .
b. User Perangkat Desa memiliki hak akses penuh untuk setiap menu yang ada dalam sistem (tambah, edit, hapus)
c. User Kepala  Dusun  memiliki  hak  akses  mengelola  data aspirasi warga yang masuk kedalam sistem
d. User Warga  memiliki  hak  akses  memberikan  Aspirasi  ke dalam sistem. Done Done Done
Done
Done 2 Autentikasi Login User
Merupakan pengelolaan data registrasi dan data login user. Definition of Done: Done
No Fitur Task Status a. Perangkat desa memiliki hak penuh dalam pengelolaan data akun Kepala Dusun dan warga (tambah, edit, hapus) b. Kepala Dusun dapat login ke dalam sistem
menggunakan  akun login yang  diberikan.  Jika  akun login salah,  maka pop  up  window akan  tampil  dengan pesan “Data Login Tidak Valid”
c. Warga  dapat  melakukan  registrasi  akun  dan  Perangkat desa  akan  memverikasi  pendaftaran  berdasarkan informasi yang diberikan, setelah registrasi diverifikasi,
maka Warga dapat dapat login ke dalam sistem dengan akun login masing-masing. Done Done Done 3 Pengelolaan data aspirasi Kepala Dusun dapat mengelola setiap aspirasi yang disampaikan oleh warga terkait program pembangunan desa. Definition of Done:
a. Warga dapat menyampaikan aspirasi terkait penggunaan dana desa sebagai bahan pertimbangan Perangkat Desa dalam menyusun program kerja pembangunan.
b. Ketika  semua  aspirasi  dari  warga  sudah  disampaikan, maka Kepala Dusun akan merangkum data-data aspirasi tersebut dan meneruskan data hasil rangukuman aspirasi tersebut kepada perangkat desa.
c. Perangkat  Desa  menerima  rangkuman  aspirasi  untuk dijadikan pertimbangan dalam menyusus program kerja desa Done Done Done Done 4 Pengelolan anggaran dana  desa  dan  usulan program kerja Perangkat Desa dapat mengelola anggaran dana desa dan usuluan program kerja. Definition of Done: a. Perangkat  Desa  dapat  mengelola  jumlah  anggaran  dan usulan  program  kerja  untuk  tiap  periode  berdasarkan data-data aspirasi yang masuk dari tiap dusun.
b. Kepala  Dusun  dapat  melihat  jumlah  anggaran  yang tersedia  untuk  pembangunan  desa,  serta  dapat  melihat program kerja desa dan penggunaan anggaran dana desa untuk masing-masing program kerja.
c. Warga juga dapat melihat jumlah anggaran yang tersedia untuk  pembangunan  desa,  serta  dapat  melihat  program kerja  desa  dan  penggunaan  anggaran  dana  desa  untuk masing-masing program kerja. Done
Done
Done
Done

## 3.5 Sprint Review
Tahap sprint review merupakan tahap uji coba setelah sprint selesai. Sistem yang dibangun akan rutin diperiksa agar  proses  pengembangan  dapat  diketahui  sekaligus  melakukan  evaluasi  terkait  kesesuaian  produk  yang dibangun  dengan  kebutuhan,  penulis  menggunakan  metode black  box dalam  melakukan  pengujian,  dapat dilihat pada Tabel 6.
Tabel 6. Pengujian Black Box Aktor Fungsi yang Diuji Input Output Status Perangkat Desa Mengakses website Desa Nagori Purba Dolok Alamat url website Masuk kehalaman utama website berhasil
Aktor Fungsi yang Diuji Input Output Status Login perangkat desa Input username dan password Berhasil  login,  masuk  ke halaman perangkat desa berhasil Kelola program kerja Program  kerja  desa  dan anggaran yang digunakan Data program kerja disimpan berhasil Kepala Dusun Mengakses website Desa Nagori Purba Dolok Alamat url website Masuk kehalaman utama website berhasil Login dusun Input username dan password Berhasil  login,  masuk  ke halaman dusun berhasil Kelola aspirasi Data aspirasi Data aspirasi disimpan berhasil Warga Desa Mengakses website Desa Alamat url website Masuk kehalaman utama website berhasil Login warga Input username dan password Berhasil  login,  masuk  ke halaman warga berhasil Menambahkan aspirasi Data aspirasi Data aspirasi disimpan berhasil
Hasil dari implementasi desain antarmuka dari fitur-fitur yang sudah memenuhi definition of done , sebagai berikut:
Gambar 5. Halaman Utama
Gambar 5 merupakan antarmuka halaman utama ketika sistem diakses. Kemudian pengguna dapat meng-klik menu-menu yang tersedia pada sistem untuk melihat informasi program kerja serta penggunaan anggaran dana desa.
Gambar 6. Halaman Login
Gambar 6 merupakan halaman login dimana pengguna dapat menginput username dan password untuk login ke dalam sistem. Jika username dan password tidak valid, maka akan muncul window yang berisi pesan error.
Jika username dan password valid, maka pengguna akan diarahkan ke halaman dashboard sesuai dengan level masing-masing.
Gambar 7. Halaman Aspirasi
Gambar 7 merupakan antarmuka halaman aspirasi, Warga dapat menambahkan, mengedit dan menghapus data aspirasi di halaman ini.
Gambar 8. Halaman Rangkuman Aspirasi
Gambar  8  merupakan  halaman  rangkuman  aspirasi  dimana  Kepala  Dusun  melihat  data-data  aspirasi  dan merangkum data-data tersebut untuk kemudian dikirimkan kepada Perangkat Desa. Kemudian Perangkat desa akan  menjadikan  data  aspirasi  tersebut  sebagai  pertimbangan  dalam  penyusunan  program  kerja  dan penggunaan anggaran.
Gambar 9. Halaman Program Kerja
Gambar 9 merupakan antarmuka halaman program kerja desa, perangkat desa dapat menambahkan, mengedit dan menghapus data program kerja di halaman ini.
Gambar 10. Halaman Hasil Program Kerja
Gambar  11  merupakan  antarmuka  halaman  Hasil  dari  pelaksanaan  program  kerja  desa  beserta  detail-detail penggunan anggaran.

## 3.6 Analisis Keunggulan
Berdasarkan hasil perancangan sistem pengelolaan dana desa berbasis web, maka telah terbentuk hasil analisis yang sudah memenuhi syarat Definition of Done . Sehingga semua kebutuhan user sudah terpenuhi dengan hasil analisis  perancangan  dengan  menggunakan  SCRUM.  Penggunaan  metode  SCRUM  memiliki  beberapa keunggulan  seperti  kemudahan  jika  terdapat  perubahan requirement dalam  setiap  modul  yang  telah diselesaikan. Hasil implementasi yang telah disepakati dengan adanya task dan definition of done , sehingga hasil  perancangan  sistem  ini  ini  dapat  membantu  transparansi  penggunaan  dana  desa dan  penggunaan  dana desa yang lebih tepat sasaran dengan fitur aspirasi oleh warga desa.

## 4. KESIMPULAN
Dengan adanya sistem informasi yang penulis rancang, maka dapat diambil kesimpulan yang merupakan hasil akhir dari perancangan sistem yang diharapkan membantu proses pengelolaan dana berdasarkan aktivitas desa. Dengan  menggunakan  sistem  ini,  dapat  membantu  mempermudah  dalam  memberikan  laporan  pengelolaan dana desa serta mempermudah proses pencarian data diperlukan, sehingga perangkat desa tidak perlu membuka arsip yang tersimpan secara manual. Sistem diharapkan bisa dikembangkan lebih lanjut menggunakan platform lain dengan sistem operasi Android dn IOS.

## REFERENSI (10 PT)
[1] Direktorat Jenderal Perimbangan Keuangan, “Buku Saku Dana Desa.”
[2] M.  Sahrul  Dwi  Setiawan,  A.  Sukristyanto,  and  Y.  Hariyoko,  “Pengelolaan  Dana  Desa  Dalam Pemberdayaan  Masyarakat  Kecamatan  Tikung  Kabupaten  Lamongan,” PRAJA  observer:  Jurnal Penelitian Administrasi Publik (e- ISSN: 2797-0469) , vol. 3, no. 03, pp. 76–84, May 2023, [Online]. Available: https://aksiologi.org/index.php/praja/article/view/984
[3] N. Sari, T. Oktavianor, and Kementrian Keuangan, “Peraturan Menteri Keuangan Republik Indonesia Nomor  201/PMK.07/2022  Tentang  Pengelolaan  Dana  Desa,” Jurnal  Administrasi  Publik  dan Pembangunan , vol.
2,
no. 1, p.
36, 2021, [Online]. Available:
https://jdih.kemenkeu.go.id/download/1810ae54-82a0-4fc1-b56b- 6a5abe472f18/201~PMK.07~2022Per.pdf
[4] Kementerian Dalam Negeri, “Peraturan Menteri Dalam Negeri (Permendagri) Nomor 20 Tahun 2018 Pengelolaan Keuangan Desa.” [Online]. Available: www.peraturan.go.id
[5] G.  Q.  Alfana,  “Model  Pengelolaan  Dana  Desa  Yang  Efektif  Perspektif  Undang-Undang  Nomor  6 Tahun  2014  Tentang  Desa,” Jurnal  Legislasi  Indonesia ,  vol.  17,  no.  1,  p.  112,  Mar.  2020,  doi: 10.54629/jli.v17i1.503.
[6] E. S. Manapa et al. , “Rancang Bangun Website Desa Kalongan Tengah Kabupaten Kepulauan Talaud Menggunakan Metode Scrum Website Design for Kalongan Tengah Village, Talaud Islands Regency Using the Scrum Method,” 2023.
[7] S. Anwar, L. Andrawina, and A. F. Rizana, “Perancangan Sistem Informasi Untuk Pengelolaan Data Warga Dalam Tingkat Rt Dengan Metode Scrum Information System Design For Managing Data Of Citizens In The Neighborhood Level With Scrum Method”.
[8] S. Yana, R. D. Gunawan, and A. Budiman, “Sistem Informasi Pelayanan Distribusi Keuangan Desa Untuk  Pembangunan  (Study Kasus :  Dusun  Srikaya),” Jurnal  Informatika dan Rekayasa  Perangkat Lunak , vol. 1, no. 2, pp. 254–263, Jan. 2021, doi: 10.33365/jatika.v1i2.621.
[9] H. Rasminto, S. Siswanto, and D. Danang, “Rancang Bangun Pengelolaan Dan Penggunaan Dana Desa Sistem Terpadu Dengan Metode Berorientasi Objek,” JURNAL SISTEM INFORMASI BISNIS , vol. 9, no. 1, p. 112, Jul. 2019, doi: 10.21456/vol9iss1pp112-120.
[10] R. Gutama and T. Dirgahayu, “Implementasi Scrum Pada Manajemen Proyek Pengembangan Aplikasi Sistem Monitoring dan Evaluasi Pembangunan (SMEP).”
[11] A. Malik, H. Aulawi, and R. Setiawan, “Sistem Informasi Potensi Investasi Terintegrasi Menggunakan Scrum Agile,” Jurnal Algoritma , vol. 16, no. 2, pp. 108–119, Feb. 2020, doi: 10.33364/algoritma/v.16- 2.108.
[12] S. Hadji and M. Taufik, “Prosiding Konferensi Ilmiah Mahasiswa Unissula (Kimu) 2 Implementasi Metode  Scrum  Pada  Pengembangan  Aplikasi  Delivery  Order  Berbasis  Website  (Studi  Kasus  Pada Rumah  Makan  Lombok  Idjo  Semarang),” Jurnal  IKRAITH-INFORMATIKA  Vol  6  No  3  November 2022 , 2019.
[13] Kenneth S. Rubin, Essential Scrum : a practical guide to the most popular agile process . Addison- Wesley,
2012.
Accessed:
Nov. 03, 2023. [Online]. Available:
https://libdoc.dpu.ac.th/eBook/113642.pdf
[14] F. Suarezsaga, D. Nugraha, and A. Y. A. Putra, “Pengembangan Sistem Informasi Perjalanan Dinas Menggunakan Kerangka Kerja Scrum,” Jurnal Algoritma , vol. 19, no. 2, pp. 832–842, Nov. 2022, doi: 10.33364/algoritma/v.19-2.1243.
[15] A. Andipradana and K. Dwi  Hartomo, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Online Berbasis Web Menggunakan  Metode  Scrum,” Jurnal  Algoritma ,  vol.  18,  no.  1,  pp.  161–172,  Aug.  2021,  doi: 10.33364/algoritma/v.18-1.869.
[16] M.  Nugraha  and  M.  Rosmeida,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Beban  Kerja  Dosen  Berbasis  Web dengan  UML,” Jurnal  Algoritma ,  vol.  18,  no.  1,  pp.  141–150,  Aug.  2021,  doi: 10.33364/algoritma/v.18-1.866.