Volume 06, No. 02, November 2022, page 116 - 127

## JEE
Jurnal Edukasi Elektro https://journal.uny.ac.id/index.php/jee

## Pengembangan Sistem Informasi Penjualan dan Stok Barang Toko Penjualan Plafon Berbasis Web
Bagus Miftah Nur Haqqi 1 , Vivianti 2 1,2 Universitas Teknologi Yogyakarta
1 bagus.miftah@outlook.com*, 2 vivianti@uty.ac.id *corresponding author

## ABSTRACT

## Article Info
Technology  today  is  important  for  business.  In  this  study,  a  web-based sales  information  system  and  stock  of  goods  for  ceiling  shop  was developed,  to  facilitate  the  PT.  Langit  Utara  records  every  sales transaction,  and  the  store  can  monitor  the  stock  of  goods  along  with  a recap  of  the  store's  monthly  sales.  The  development  method  used  is  the Classic  Life  Cycle  (CLC)  with  the  Waterfall  model.  At  the  system development stage using the PHP programming language, Jquery 3, and using  the  help  of  the  Laravel  8  framework.  The  product  that  will  be created  is  in  the  form  of  a  Point  of  Sale  (POS)  sales  and  stock  website, which  has  features  such  as  a  cash  register,  data  recording  of  goods, sales, purchases, and revenue reports. The results of the System Usability Scale (SUS) test which got an average score of 91 on the adjective rating scale were in the Excellent category.

## Article history
Received: July 25 th , 2022
Revised:
November 15 th , 2022
Accepted: November 30 th , 2022
Keywords: Business, Information Systems, Business Information System, Point of Sale

## ABSTRAK
Perkembangan  teknologi  saat  ini  berperan  penting  bagi  bisnis  saat  ini. Pada  penelitian  ini  dikembangkan  sistem  informasi  penjualan  dan  stok barang  toko  penjualan  plafon  berbasis  web  ini  yaitu  untuk  memudahkan pihak toko  plafon  PT.  Langit  Utara  dalam mencatat dari setiap  transaksi penjualan, dan pihak toko dapat memantau stok barang berserta rekap dari penjualan  bulanan  toko.  Metode  pengembangan  yang  digunakan  adalah Classic  Life  Cycle (CLC) dengan  model Waterfall .  Pada  tahap pengembangan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP, Jquery 3, dan menggunakan bantuan framework Laravel 8. Hasil produk yang akan dibuat  adalah  berupa  sebuah  website penjualan  dan  stok  barang Point  of Sale (POS),  yang  memiliki  fitur  seperti  mesin  kasir,  pencatatan  data barang,  penjualan,  pembelian,  dan  laporan  hasil  pendapatan.  Hasil Pengujian System Usability Scale (SUS) yang mendapatkan skor rata-rata 91 dalam sekala adjective rating termasuk dalam kategori Excellent .

## PENDAHULUAN
Perkembangan  dunia  saat  ini  merubah semua  aspek  kehidupan  dari  manusia,  mulai dari  aspek  pendidikan,  ekonomi,  sosial,  dan
lain  sebagainya  dengan  adanya  teknologi. Perkembangan  teknologi  saat  ini  sudah merubah  bagaimana  manusia  bekerja  dan berinteraksi,  begitu  juga  dengan  dunia  bisnis saat ini yang terus berkembang dengan sejalan
dengan  teknologi  saat  ini,  adanya  teknologi informasi  dan  internet  saat  ini  kegiatan manusia  dalam  melaksanakan  jual  beli  dan mengelola  usaha  atau  bisnis  juga  beralih  dari tradisional  menjadi  lebih  modern  dengan memanfaatkan bantuan teknologi.
Majunya  teknologi  saat  ini  sistem informasi sudah menjadi hal yang biasa dalam sebuah  lingkup  kehidupan  kita  sehari-hari, yang  dapat  dimanfaatkan  untuk  membantu pekerjaan  manusia  dalam  berbagai  bidang. Sistem  informasi  merupakan  kolaborasi  dari teknologi informasi dan aktivitas manusia yang menggunakan  teknologi  itu  untuk  mendukung aktivitas  dan  manajemen.  Dalam  arti  luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk  pada  interaksi  antara manusia,  proses algoritmik, data dan teknologi (Romindo et al., 2020).
Penggunaan teknologi informasi dibidang  bisnis  sudah  bukan  hal  baru  lagi dan pemanfaatannya  mencakup  banyak  hal  dari mulai  produksi,  penjualan,  hingga  manajemen dari  bisnis  atau  toko  tersebut.  Contoh  dari penerapannya  yaitu  sistem  informasi  yang dapat  merekap  hasil  penjualan  harian,  yang dapat  mencatat  penjualan  dari  setiap  barang yang ada di toko yang akan terus terakumulasi pada setiap bualan, sehingga dapat memudahkan pihak toko dalam melihat barang yang  terjual,  hingga  laba  dari  hasil  penjualan dari  setiap  bulan.  Sistem Point  of  Sale (POS) merupakan  contoh  dari  sistem  yang  dapat melakukan  pencatatan  transaksi  dan  sekaligus dapat  melakukan  pembaharuan  stok  barang yang  ada  di  gudang,  yang  menjadikan  sistem POS dapat sangat membantu bagi para pemilik usaha  untuk  melakukan  pencatatan  dari  setiap transaksi  yang  dapat  membantu  pemilik  usah dalam melakukan pelaporan bulanan.
Banyaknya pemilik usaha yang membutuhkan  sistem  yang  dapat  membantu dalam  memudahkan  pemilik  usaha  untuk melakukan pencatatan transaksi dan memantau stok  barang  yang  tersedia  digudang.  Dalam studi  kasus  PT.  Langit  Utara  merupakan  toko yang  menjual  barang  bangunan  khususnya
plafon  yang  berada  pada  kecamatan  Patrol, Indramayu,  toko  yang  masih  terbilang  baru sangat  membutuhkan  sistem  yang  mampu melakukan  pencatatan  transaksi  penjualan berserta  dapat  memperbaharui  stok  barang secara otomatis, dengan begitu dapat mempercepat melakukan transaksi di toko dan pemilik  usaha  dapat  melihat  rekap  dari transaksi  penjualan  dan  stok  barang  dengan cepat  tanpa  harus  datang  langsung  ke  toko. Dengan  kemajuan  teknologi  seperti  sekarang bukan hanya restoran dan cafe yang membutuhkan sistem kasir yang menggunakan sistem POS, toko kelontong sampai toko yang menjual  bahan  bangunan  pun  sudah  bisa menggunakan sistem tersebut guna meningkatkan  kinerja  dari  penjualan  yang diharapkan  dapat  membantu  para  karyawan dalam melaksanakan tugasnya.
Permasalahan  yang  terjadi  pada  Toko bangunan  Langit  Utara  yaitu,  sulitnya  rekap data penjualan karena masih dilakukan dengan cara  manual  dan  belum  adanya  sistem  kasir pada  toko  tersebut,  yang  membuat  karyawan kesulitan  dalam  memproses  transaksi  dengan jumlah  yang  banyak.  Dengan  adanya  sistem POS  dapat  mempercepat  proses  dari  transaksi penjualan  tersebut,  juga  pemilik  toko  dapat memantau  hasil  penjualan  harian  dan  rekap penjualan bulanan tanpa harus datang langsung untuk  meminta  rekap  penjualan  kepada karyawan yang ada di toko.
Adapun  penelitian  sebelumnya  dengan judul  Sistem  Informasi  Penjualan  Material Bangunan  Pada  Toko  Bangunan  Berkah. Dalam  pengembangan  sistem  informasi  ini dibangun  dengan  bahasa  pemrograman  PHP menggunakan  data  base MySQL ,  dan  dengan Framework Codeigniter.  Dalam  penelitian pengembangan  sistem  informasi  ini  dengan metode
penelitian SDLC ( Software Development  Life  Cycle )  dengan  model waterfall . Hasil akhir dari penelitian ini adalah sistem  informasi  ini  dapat  mengelola  stok barang, laporan hasil penjualan dan penyediaan barang, mengelola data barang, dan melakukan transaksi penjualan.

## METODE
Pengembangan sistem
informasi penjualan  dan  stok  barang  toko  penjualan plafon  ini  penulis  menggunakan  metode penelitian Classic  Life  Cycle (CLC)  dengan model waterfall. Tahapan  pada  metode  CLC meliputi  analisa, perancangan,  pengembangan, evaluasi dan Implementasi (Pressman, 2012).
Gambar  1. Tahapan Classic Life Cycle (CLC) Model Waterfall
Langkah  awal  dalam  penelitian  dan pengembangan sistem informasi penjualan dan stok  barang  toko  penjualan  plafon  adalah communication, yaitu  langkah  awal  untuk mengetahui  permasalahan  dan  kebutuhan  dari pengguna.  Pada  tahapan  ini  dilakukan  metode wawancara  terhadap  pemilik  dan  karyawan toko  mengenai  permasalahan  yang  ada  pada proses terjadinya transaksi jual beli dan restock barang  dan  menganalisis  kebutuhan  dari permasalahan yang ditemukan.
Tahap  yang  kedua  adalah planning, yaitu tahap perencanaan yang akan menjelaskan  tugas-tugas  teknis,  sumber  daya yang  diperlukan  dalam  pengembangan,  resiko yang  dapat  terjadi  dalam  pengembangan,  dan penjadwalan yang akan dilakukan dalam tahap pengembangan.
Tahap  yang  kedua  adalah planning, yaitu tahap perencanaan yang akan menjelaskan  tugas-tugas  teknis,  sumber  daya yang  diperlukan  dalam  pengembangan,  resiko yang  dapat  terjadi  dalam  pengembangan,  dan penjadwalan yang akan dilakukan dalam tahap pengembangan (Gultom & Maryam, 2020).
Tahapan    ketiga  adalah modeling yang merupakan tahapan perancangan dan
pemodelan  arsitektur  sistem  yang  akan melaksanakan  perancangan data  flow  diagram
(DFD) , struktur  tabel , dan perancangan  desain user interface dari  produk  yang  akan dikembangkan.  Dalam  perancangan  sistem informasi  penjualan  dan  stok  barang  berbasis web, penulis menggunakan tools seperti figma dalam  merancang  tampilan user  interface dan diagrams.net  untuk  merancang  alur  diagram dan MySQL untuk perancangan data base.
Data  Flow  Diagram (DFD)  atau Diagram Arus Data (DAD)  merupakan  logika data  yang  digunakan  untuk  proses  data, darimana  data  berasal  dan  tujuan  dari  data tersebut  keluar.  DFD  dapat  menggambarkan tujuan data keluar, dimana data tersimpan, dan proses  yang  diterapkan  pada  data  tersebut (Soulfitri, 2019).
Data  Flow  Diagram (DFD)  merupakan bagan  yang  menjelaskan  mengenai  arus  data dari  suatu  perusahaan,  yang  digambarkan  dari sejumlah simbol tertentu yang memiliki makna perpindahan  data  yang  terjadi  dalam  suatu sistem (Muliadi et al., 2020).
Setelah  melakukan  tahapan  modeling tahapan  berikutnya  dalam  penelitian  dan pengembangan sistem informasi penjualan dan stok  barang  toko  penjualan  plafon,  langkah selanjutnya yaitu tahapan construction . Construction adalah  tahapan    penerjemahan dari  desain  ke  dalam  bentuk  code  yang  dapat dipahami  oleh  mesin.  Setelah  proses  dari pengkodean  telah  selesai  maka  sistem  akan dilakukan  pengujian,  yang  bertujuan  untuk menemukan  kesalahan  dari  sistem  yang  telah dibangun.  Pengembangan  sistem  informasi penjualan  dan  stok  barang  toko  penjualan plafon, penulis menggunakan bahasa pemrograman  PHP  dan  bantuan framework Laravel  8  dengan  menggunakan  software Visual Studio Code.
Setelah sistem telah selesai dikembangkan  maka  sistem  harus  dilakukan pengujian  untuk  melihat  apakah  sistem informasi  penjualan  dan  stok  barang  toko penjualan plafon berbasis web dapat.
Usability merupakan aspek untuk mengukur sebuah sistem dalam digunakan dan dipelajari  oleh  pengguna  untuk  mencapai
sebuah  tujuan  dari  penggunaan  dari  sistem yang  dikembangkan  (Salamah,  2019).  Pada aspek usability juga  dapat  digunakan  untuk melihat  apakah  sebuah  sistem  memiliki tampilan  yang  cocok  baik  bagi  pengguna maupun  dari  fungsi  yang  dikembangkan.  Ia pun  menjelaskan  mengenai  metode System Usability Scale (SUS) dalam Usability Testing.
SUS  merupakan  metode  pengujian usability dari  sebuah  sistem  yang  dikembangkan  secara sederhana  yang  memiliki  sepuluh  sekala  yang memberikan sebuah gambaran secara
keseluruhan dari usability testing . Pada System Usability  Scale (SUS)  akan  berupa  skala Linkert sederhana yang akan ditujukan  kepada responden  untuk  tingkat  kesetujuan  dan ketidaksetujuan dalam skala 5 atau 7 poin.
Usability  merupakan  bagaimana  sebuah sistem  dikatakan  layak  atau  tidak  berdasarkan dari efektivitas, efisiensi, dan satisfaction pada konteks  tertentu. Usability juga  merupakan salah  satu  bagian  terpenting  dari  kehidupan sehari-hari khususnya pada bidang desain, ilmu komputer dan bagian-bagian lain dari teknologi  informasi.  Dalam usability  testing terdapat metode System  Usability  Scale (SUS) yang  merupakan  metode  dalam  menentukan apakah  sistem  yang  telah  dikembangkan dikatakan layak atau tidak dari segi pengguna, karena  metode System  Usability  Scale (SUS) digunakan  untuk  mendapatkan  perspektif  dari pengguna  akhir  agar  hasil  akhir  yang didapatkan  dapat  sesuai  dengan  kebutuhan pengguna (Rachmi & Nurwahyuni, 2018).
System Usability Scale (SUS)
merupakan  pengujian Usability  Testing yang dikembangkan  oleh  John  Brooke  sejak  1986. Pada  pengujian System  Usability  Scale (SUS) akan  berisi  10  pertanyaan  di  mana  partisipan akan  diberikan  skala  dari  1-5  untuk  dijawab dari  setiap  pertanyaan  yang  menyangkut  fitur atau fungsi dari sistem yang diuji. Nilai 1 yang berarti sangat tidak setuju dan 5 berarti sangat setuju dengan pertanyaan tersebut.
Skor System Usability Scale (SUS) dapat dijadikan  acuan  dari  tingkat  penerimaan pengguna. untuk menentukan grade scale skala
yang  digunakan  adalah  0  –  60  untuk grade scale F, >60 – 70 untuk grade scale D, >70 – 80 untuk grade scale C, >80 – 90 untuk grade scale B,  dan  >90  –  100  untuk grade  scale A. sedangkan untuk acceptability ranges menggunakan  skala  0  –  60  untuk not acceptable dan  >60  –  100  untuk acceptable (Brooke,  2013),  yang  dapat  dilihat  pada Gambar 2.
Gambar  2. Grade Scale dan Acceptability SUS skor
Kinerja  dari  pengujian usability  testing dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS)  yang  terdiri  dari  10  pertanyaan dengan menggunakan skala linkert 1 sampai 5. Pertanyaan  dengan  nomor  ganjil  merupakan pertanyaan  yang  bernada  positif  sedangkan pertanyaan  dengan  nomor  genap  merupakan pertanyaan  yang  bernada  negatif,  yang  tiap pertanyaan diberikan bobot 0-4. Pada pertanyaan  bernada  postif,  skor  dihitung dengan  mengurangi  bobot  tiap  pertanyaan. Bobot  pertanyaan  dikurangi  1,  sehingga  dapat ditulis .  Sedangakan  untuk  pertanyaan bernada  negatif  dengan  menghitung  bobot pertanyaan  dikurangin  5,  yang  dapat  ditulis . Kemudian jumlahkan skor keseluruhan dari  pertanyaan  positif  dan  negatif.    Untuk mendapatkan  skor System  Usability  Scale (SUS) dapat dihitung dengan . Setelah  mendapatkan  semua  skor  SUS    kita dapat  mencari  skor  rata-rata  nilai  dari responden  dengan  menggunakan  persamaan berikut.
Dimana: xi : nilai skor.
N : jumlah responden.
Penilaian dari kelayakan sistem dengan metode
SUS berdasarkan 3 (tiga) kategori:
a. Not Acceptable = skor 0-50,9.
b. Marginal = skor 51-70,9. c. A cceptable = skor 71-100. Tahapan terakhir
merupakan Deployment yaitu  tahapan  dari  implementasi sistem  ke  client,  melakukan  pemeliharaan sistem secara berkala, memperbaiki sistem jika terjadi bug , evaluasi sistem, dan
pengembangan  sistem  berdasarkan  umpan balik  yang  diberikan,  sehingga  sistem  dapat sesuai dengan fungsinya.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Perancangan arus data melalui data flow diagram (DFD)  akan  ditampilkan  pada Gambar 3 yang akan memuat diagram konteks, diagram  berjenjang,  dan  diagram  arus  data, yang  akan  menggambarkan  keseluruhan  dari proses sistem.
Gambar  3. Diagram Konteks Perancangan diagram selanjutnya adalah diagram  berjenjang  diagram  yang  akan menggambarkan  proses  dari  keseluruhan sistem  yang  sedang  dikembangkan.  Pada
Gambar  4  Berikut  merupakan  diagram berjenjang sistem informasi penjualan dan stok barang  toko  penjualan  plafon  berbasis web yang dikembangkan.
Gambar  4. Diagram Berjenjang
Setelah diagram proses dibuat
selanjutnya  adalah  perancangan  diagram  arus data level 1 yang merupakan proses yang akan menggambarkan  alur  dari  sebuah  sistem  yang lebih  rinci.  Pada  Gambar  5  merupakan  alur
dari sistem yang akan berjalan dari pengembangan sistem informasi penjualan dan stok  barang  toko  penjualan  plafon  berbasis web.
Gambar  5. Diagram Arus Data Level 1
Kemudian  diagram  arus  data  level  2 proses 1 merupakan proses dari alur yang lebih rinci  dari  proses  data  master.  Gambar  6 merupakan  DAD  level  2  proses  1  dari pengembangan sistem informasi penjualan dan stok  barang  toko  penjualan  plafon  berbasis web.
Setelah diagram arus data (DAD) level 2 proses 1, kemudian berlanjut pada perancangan
DAD level 2 proses  2 yang merupakan proses dari alur yang lebih rinci dari proses transaksi. Gambar  7  merupakan  DAD  level  2  proses  2 dari pengembangan sistem informasi penjualan dan stok barang toko penjualan plafon berbasis web.
Gambar  7. Diagram Arus Data Level 2 Proses 2
Gambar  8. Diagram Arus Data Level 2 Proses 3
Perancangan  diagram  arus  data  level  2 proses  3  merupakan  perancangan  terakhir  dari perancangan  diagram  arus  data  pada  sistem penjualan  dan  stok  barang  toko  penjualan plafon  berbasis web ,  level  2  proses  3 merupakan  proses  dari  alur  yang  lebih  rinci dari  proses  laporan.  Gambar  8  merupakan DAD  level  2  proses  3  dari  pengembangan sistem  informasi  penjualan  dan  stok  barang toko penjualan plafon berbasis website.
Sistem ini terdiri dari beberapa halaman menu diantaranya sebagai berikut.
a. Tampilan Halaman Login
Tampilan  halaman  login  dirancang untuk user dalam  mengakses  sistem,  pada sistem informasi penjualan dan stok barang penjualan  plafon  berbasis web ini user dibagi menjadi  2 level  yaitu  admin/pemilik toko dan kasir.
Gambar  9. Tampilan Halaman Login
b. Tampilan Halaman Dashboard Kasir Halaman dashboard kasir hanya akan
menampilkan  pesan  pembuka  untuk  kasir dan  terdapat button untuk  melakukan transaksi  yang  akan  mengarahkan  ke halaman mesin kasir.
Gambar  10. Tampilan Halaman Dashboard Kasir
c. Tampilan Halaman Mesin Kasir Halaman  mesin  kasir  merupakan halaman dalam sistem perhitungan transaksi  pembelian  yang  ada  pada  sistem informasi  penjualan  dan  stok  barang  toko penjualan  plafon  berbasis website ini,  pada halaman ini kasir dapat melakukan transaksi  dengan  menampilkan  data  barang yang dibeli pada tabel, terdapat form seperti uang  yang  diterima  oleh  pembeli,  tampilan total  yang  harus  dibayar  dan  tampilan kembalian.
Gambar  11. Tampilan Halaman Mesin Kasir
d. Tampilan Halaman Dashboard Admin Halaman dashboard admin merupakan  tampilan  awal  pada  saat  admin mengakses sistem, pada halaman dashboard admin/pemilik toko akan menampilkan card yang  berisi  data  seperti  total  kategori,  total produk,  total user ,  dan  total  transaksi harian.
Gambar  12. Tampilan Halaman Dashboard
Admin e. Tampilan Halaman Kategori Halaman kategori merupakan
halaman untuk admin dalam menambahkan kategori  barang  yang  dijual  pada  sistem, sehingga data produk di dalam sistem dapat terorganisir  dengan  baik.  Pada  halaman
kategori  akan  menampilkan  tabel  kategori barang, button aksi  dan button untuk menambahkan kategori baru.
Gambar  13. Tampilan Halaman Kategori
f. Tampilan Halaman Produk
Halaman produk merupakan halaman yang akan menampilkan produk yang dijual pada  sistem,  yang  diperuntukkan  untuk admin  dalam  menambahkan,  menghapus dan merubah data produk yang dijual. Pada halaman produk ini sistem akan menampilkan  informasi  mengenai  produk dengan  tampilan  tabel,  button  untuk menambahkan  produk,  mencetak  barcode barang,  dan  tombol  aksi  dari  setiap  produk untuk merubah data produk dan menghapus data produk dari sistem.
Gambar  14. Tampilan Halaman Produk
g. Tampilan Halaman Supplier
Halaman
supplier merupakan halaman yang akan menampilkan informasi mengenai  identitas  yang  menyuplai  barang yang  ada  ditoko  yang  admin  dapat  akses. Admin  dapat melakukan  menambah,  hapus dan  ubah  data  supplier,  pada  halaman  ini juga  semua  informasi  mengenai  supplier ditampilkan dalam bentuk tabel.
Gambar  15. Tampilan Halaman Supplier
h. Tampilan Halaman Pengeluaran Halaman  pengeluaran  merupakan halaman yang akan menampilkan pencatatan  dari  pengeluaran  toko,  admin dapat  melakukan  pencatatan  pengeluaran toko  seperti  keperluan  makan  untuk karyawan  yang  dapat  dicatat  pada  sistem sehingga  sistem  dapat  melakukan  rekap untuk  laporan  penghasilan.  Pada  halaman pengeluaran admin dapat menambah, menghapus  dan  mengubah  dari  setiap pengeluaran toko.
Gambar  16. Tampilan Halaman Pengeluaran
i. Tampilan Halaman Pembelian Halaman pembelian merupakan halaman untuk pencatatan pembelian barang  untuk  toko,  admin/pemilik  toko dapat  melakukan  pencatatan  pada  saat melakukan restock pada barang yang ada di toko sehingga sistem dapat menyimpan data pembelian  barang  tersebut  yang  kemudian sistem dapat mengolah data pembelian pada laporan pendapatan.
Gambar  17. Tampilan Halaman Pembelian
j. Tampilan Halaman Penjualan
Halaman penjualan merupakan halaman  yang  akan  menampilkan  seluruh dari  setiap  transaksi  penjualan  toko,  sistem akan menampilkan data transaksi penjualan berbentuk  tabel  yang  berisi  data  seperti tanggal,  total  barang,  total  harga,  diskon, total  bayar,  dan  kasir  yang  melakukan transaksi tersebut.
Gambar  18. Tampilan Halaman Penjualan
k. Tampilan Halaman Laporan Pendapatan
Halaman laporan pendapatan
merupakan  halaman  yang  menampilkan data  pendapatan  bersih  yang  sistem  olah dari data setiap penjualan, pengeluaran, dan pembelian. Admin dapat melihat bagaimana hasil  dari  pendapatan  toko  dalam  periode yang  telah  ditentukan,  pada  halaman  ini admin  dapat  merubah  periode  tersebut  dan mengunuh laporan dari pendapatan tersebut. Gambar  19. Tampilan Halaman Laporan Pendapatan l. Tampilan Halaman User Halaman  user  merupakan  halaman sistem yang menampilkan informasi pengguna  dari  sistem  tersebut.  Halaman user  dapat  digunakan  oleh  admin/pemilik toko dalam menambahkan pengguna dengan  role  kasir,  dikarenakan  sistem  ini tidak dapat melakukan pendaftaran
pengguna secara mandiri. Gambar  20. Tampilan Halaman User
m. Tampilan Halaman Pengaturan
Halaman pengaturan merupakan halaman  yang  diakses  oleh  admin/pemilik toko  untuk  merubah  informasi  toko  pada sistem  ini,  admin  dapat  merubah  nama perusahaan/toko pada sistem ini, menambahkan  nomor  telepon,  alamat,  dan logo perusahaan.
Gambar  21. Tampilan Halaman Pengaturan
Berdasarkan  dari  hasil  kuisioner  yang diberikan kepada responden yaitu pemilik toko dan  karyawan,  maka  hasil  dari  rekapitulasi jawaban  responden  seperti  pada  Tabel  1 Kuisioner  diberikan  dari  instrumen System Usability  Scale (SUS)  yang  telah  diberikan kepada  responden.  Skala  jawaban  yang digunakan adalah skala linkert dari 1 sampai 5, di  mana  5  dinyatakan  sangat  setuju  dan  1 dinyatakan sangat tidak setuju dengan pertanyaan yang ada pada instrumen SUS.
Tabel  1. Jawaban Kuisioner SUS x1 x2 x3 x4 x5 x6
x7 x8 x9 x10 n1 5 2 5 1 5 1 4 1 4 2 n2 5 1 4 1 5 1 5 2 4 3 n3 5 1 5 1 5 1 5 1 4 2
Jawaban  responden  yang  ditunjukkan pada Tabel 1 merupakan hasil data yang masih belum  dilakukan  perhitungan  sesuai  dengan teknik  pengukuran System  Usability  Scale (SUS),  dengan  itu  hasil  jawaban  dari  tabel  2 akan  dilakukan  perhitungan  SUS.  Pada pertanyaan  bernada  postif,  skor  dihitung dengan  mengurangi  bobot  tiap  pertanyaan. Bobot  pertanyaan  dikurangi  1,  sehingga  dapat ditulis .  Sedangakan  untuk  pertanyaan bernada  negatif  dengan  menghitung  bobot pertanyaan  dikurangin  5,  yang  dapat  ditulis
. Kemudian jumlahkan skor keseluruhan dari  pertanyaan  positif  dan  negatif.  Untuk mendapatkan  skor System  Usability  Scale (SUS) dapat dihitung dengan
.
Maka  hasil  dari  perhitungan  Tabel  1  dengan menggunakan perhitungan SUS akan menghasilkan skor SUS dibawah:
Tabel  2. Hasil Perhitungan SUS x1  x2  x3  x4  x5  x6  x7  x8  x9  x10 n1 4 3 4 4 4 4 3 4 3 3 n2 4 4 3 4 4 4 4 3 3 2 n3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 Tabel  3. Perhitungan Rata-Rata Skor SUS
Total Skor Skor SUS n1 36 90 n2 35 88 n3 38 95 Rata-Rata 91
Berdasarkan  Tabel  3  hasil  pengujian SUS  mendapatkan  nilai  rata-rata  91,  sehingga dapat  dikatakan  sistem  informasi  penjualan dan stok barang toko penjualan plafon berbasis web  termasuk  ke  dalam  kategori Acceptable pada sekala Acceptability Ranges , dalam grade scale sistem  termasuk  kedalam  kategori  A karena  mendapatkan  nilai  >90  dan  dalam sekala adjective  rating termasuk  ke  dalam kategori Excellent .

## SIMPULAN
Hasil dari penelitian dan pengembangan sistem informasi  penjualan  dan  stok  barang  toko penjualan  plafon  berbasis web ,  dapat  ditarik beberapa kesimpulan diantaranya adalah:
a. Pengembangan  sistem  informasi  penjualan dan  stok  barang  toko  penjualan  plafon berbasis web dikembangkan dengan bahasa pemrograman  PHP,  Jquery  3,  dan  dengan bantuan  Framework  Laravel  8.  sistem informasi  penjualan  dan  stok  barang  toko penjualan  plafon  berbasis web ini  dapat melakukan  fungsi  seperti  perhitungan mesin  kasir,  pencatatan  data  dan  stock barang,  pencatatan  pengeluaran,  pembelian dan  penjualan  toko,  dan  terdapat  fitur laporan  pendapatan  yang  dapat  digunakan pemilik  toko  dalam  merekap  pendapatan bulanan.
b. Hasil  pengujian Usability  Testing dengan menggunakan  metode System  Usability Scale (SUS)  memiliki  nilai  rata-rata  91 yang  didapatkan  dari  hasil  kuesioner responden  yang  merupakan  pemilik  dan karyawan  toko.  Pada  hasil  pengujian  SUS sistem termasuk ke dalam kategori Acceptable pada sekala Acceptability
Ranges , dalam grade scale sistem termasuk kedalam  kategori  A  karena  mendapatkan nilai >90 dan dalam sekala adjective rating termasuk ke dalam kategori Excellent .

## DAFTAR RUJUKAN
Brooke,  J.  (2013).  SUS:  a  retrospective.
Journal of Usability Studies , 8 (2), 29–40.
Gultom, M. M., & Maryam, M. (2020). Sistem
Informasi  Penjualan  Material  Bangunan Pada  Toko  Bangunan  Berkah. Jurnal Teknik Informatika (Jutif) , 1 (2), 79–86.
Muliadi,  M.,  Andriani,  M.,  &  Irawan,  H.
(2020).  Perancangan  Sistem  Informasi Pemesanan Kamar Hotel Berbasis
Website (Web) Menggunakan Data Flow
Diagram  (Dfd). JISI:  Jurnal  Integrasi Sistem Industri , 7 (2), 111–122.
Pressman,  R.  S.  (2012). Rekayasa  perangkat lunak: pendekatan praktisi . Andi.
Rachmi,  H.,  &  Nurwahyuni,  S.  (2018).
Pengujian  Usability  Lokamedia  Website
Menggunakan  System  Usability  Scale.
Al-Khidmah , 1 (2), 86–92.
Romindo,  R.,  Niar,  H.,  Sipayung,  R., Julyanthry,  J.,  Yendrianof,  D.,  Pelu,  M. F.  A.  R.,  Febrianty,  F.,  Jamaludin,  J., Ardiana,  D.  P.  Y.,  &  Simarmata,  J. (2020). Sistem Informasi Bisnis . Yayasan Kita Menulis.
Salamah,  I.  (2019).  Evaluasi  usability  website polsri  dengan  menggunakan  system usability scale. Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika: JANAPATI , 8 (3), 176–183.
Soulfitri,  F.  (2019).  Perancangan  Data  Flow
Diagram Untuk Sistem Informasi
Sekolah  (Studi  Kasus  Pada  Smp  Plus
Terpadu). Ready Star , 2 (1), 240–246.