Abstrak —Persepsi  merupakan  cara  manusia  melihat  suatu hal  yang  dipengaruhi  oleh  konteks  dan  situasi  sosial  sehingga masing-masing  orang  dapat  melihat  suatu  hal  yang  sama dengan cara yang berbeda dimana persepsi akan muncul sesuai pengalaman  sensoris  tiap  individunya  melalui  penstimulasian panca  inderanya.  Persepsi  menjadi  penting  karena  membantu individunya  untuk  mengerti  dan  memahami  apa  yang dilakukannya  sehingga  menjadi  bermakna.  Dengan  penerapan konsep  ambiguitas  pada  arsitektur  seperti  pengolahan  ruang dimana  fungsi  maupun  sirkulasinya  dibuat  memiliki  tidak hanya  satu  fungsi,  penghadiran  warna  dan  cahaya  membuat suasana  ruang  menjadi  ambigu  karena  pengguna  tidak mengetahui  kondisi  sebenarnya  akan  tetapi  di  sisi  lain  dapat membuat  pengguna  menyadari  kondisi sebenarnya secara tidak langsung  dimana  penerapannya  disesuaikan  dengan  aktifitas yang  diwadahi,  serta  pemilihan  material  yang  mendukung pengaplikasian  konsep  ambiguitas  pada  pengolahan  elemen lainnya  sehingga  elemen  arsitektural  tersebut  tidak  hanya dilihat  memiliki  satu  fungsi/arti  saja  dan  dapat  mempengaruhi mood  dari  manusianya  dimana  juga  akan  berpengaruh  dalam merekayasa persepsi manusianya.
Kata Kunci —Ambiguitas, Arsitektur, Panca indera, Persepsi, Sensoris.

## I. PENDAHULUAN
ENULISAN  artikel  menjadi  hal  yang  penting  untuk direkayasa  melalui  sebuah  arsitektur  karena  persepsi dapat membantu manusianya memahami apa yang dilakukannya  dalam  beraktifitas  sehingga  menjadi  bermakna sehingga arsitektur tidak hanya sebagai wadah untuk aktifitas manusia  akan  tetapi  dapat  pula  mengubah  manusianya menjadi  lebih  baik  [1].  Untuk  dapat  mempengaruhi  persepsi seseorang seperti pada buku Psikologi Arsitektur karya Deddy Halim,  suatu  arsitektur  harus  dapat  memacu  keseluruhan panca  indera  manusia  sehingga  pengalaman  sensoris manusianya dapat muncul dan manusia dapat mempersepsikan  suatu  hal  [2].  Sama  halnya  dengan  yang dikatakan pada buku Time Warped: Unlocking the Mysteries of  Time  Perception  mengenai  persepsi  manusia  yang bermacam-macam terhadap waktu. Cara kita mempersepsikan  sesuatu  tidak  bisa  terlepas  dari  adanya pengalaman  sensoris  terdahulu  dimana  pengalaman  kita dibentuk  oleh  pikiran  kita  sendiri,  contohnya  seperti  kita ingin  mempercepat  waktu  ketika  kita  berada  di  dalam  suatu
antrian  sehingga  waktu  dipandang  tidak  hanya  sebagai  cara kita  mengatur  kehidupan  kita,  tetapi  juga  merupakan  cara bagaimana  kita  mengalaminya  [3].  Bahkan  pendekatan yang dilakukan  oleh  Steven  Holl  dalam  bukunya  yang  berjudul Question  of  perception  bahwa  berbagai  persepsi  mengenai suatu  kualitas  arsitektur  dapat  muncul  dengan  menstimulasi sense  pengguna  melalui  pengolahan  program  ruang,  cahaya, warna, material, aroma, dan suara [4]. Dengan penstimulusan pada  sense  maka  akan  berpengaruh  pada  mood  dari manusianya  dimana  mood  atau  perasaan  merupakan  salah satu  unsur  dalam  membangkitkan  pengalaman  sensoris sehingga  persepsi  dari  manusia  akan  suatu  hal  bisa direkayasa melalui suatu arsitektur.
Seperti studi kasus yang diambil pada kantor D.E.Shaw karya Steven  Holl  dimana  pencahayaan  alami  dan  buatan dikombinasikan untuk menciptakan atmosfir yang tidak pasti. Dinding  pada  area  masuk  dibuat  seperti  dicoak  Warna diaplikasikan  pada  permukaan  dinding  yang  tak  terlihat  jika dilihat  dari  dalam.  Pencahayaan  alami  datang  dari  celah  di luar  dinding  yang  direfleksikan  melalui  dinding  lainnya  ke kantor, sehingga pada siang hari sinar matahari tidak pernah mencapai  bagian  dalam  kantor  serta  menimbulkan  berbagai persepsi  dimana  ada  yang  merasa  bagian  tersebut mengarahkan ke ruangan lainnya tetapi beberapa diinterpretasikan sebagai jendela dan beberapa hanya sebagai efek  yang  tidak  mengarahkan  kemana-mana.  Fungsi ketidakpastian  tentang  fungsi  coakan  tersebut  menciptakan interior  yang  misterius  dan  penuh  teka-teki.  Melalui  studi kasus  tersebut  bisa  terlihat  bagaimana  suatu  pengolahan cahaya, warna, ruang dan bahkan material  dapat mempengaruhi persepsi manusianya [5] (Gambar 1).

## II. EKSPLORASI DAN PROSES RANCANG
Seperti  pada  teori  Gestalt  mengenai  persepsi  dimana dipengaruhi  oleh  adanya  beberapa  faktor  seperti  faktor proksimitas, similaritas, ketertutupan, kesinambungan, bidang  dan  simetri,  serta  bentuk  dan  latar.  Faktor-faktor tersebut  menyebabkan  suatu  hal  tidak  hanya  memiliki  satu arti  saja  (ambigu)  sehingga  manusia  dapat  mempersepsikan hal  tersebut  menjadi  dua  hal  yang  berbeda  walaupun  itu adalah hal yang sama.

## Penerapan Konsep Ambiguitas dalam Merekayasa Persepsi Manusia melalui Arsitektur
Dyah Arieni Larasati, dan Defry Agatha Ardianta
Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111 Indonesia
e-mail : agathadefry@arch.its.ac.id
P
Gambar 1. D.E.Shaw karya Steven Holl Sumber: www.stevenholl.com
Tabel 1. Tabel penentuan kebutuhan ruang dari tiap pekerjaan
Gambar 2.Diagram keterhubungan ruang
Gambar 3.Diagram program ruang yang terbentuk
Gambar 4. Diagram irisan penyinaran matahari & kebutuhan warna pada ruangan
Gambar 5. Diagram panel
Gambar 6.Diagram penentuan bukaan
Gambar 7.Diagram sirkulasi
Gambar 8.Perspektif  r.istirahat/exhibition outdoor pada lantai satu
Gambar 9.Perspektif perpustakaan dan detail panel
Gambar 10.Perspektif eksterior
Sebagai contoh penerapan konsep ambiguitas ini diterapkan pada  perancangan  dari  sebuah  kantor.  Melalui  pengolahan elemen  arsitekturalnya  baik  dari  program  ruang,  cahaya, warna  dan  material  digunakan  sebagai  variabel  dalam merancang  suatu  arsitektur  agar  dapat  merekayasa  persepsi manusianya  dimana  persepsi  merupakan  hal  yang  sangat berpengaruh  pada  tuntutan  dari  aktifitas  di  dalam  sebuah kantor.  Pemrograman  ruang  pada  kantor  ini  disusun berdasarkan  kriteria  dari  masing-masing  ruang  yang  ingin dihadirkan  di  dalam  suatu  bangunan  serta  dari  kebutuhan ruangannya dimana kriteria dari masing-masing ruang terkait dengan aktifitas dari pekerjaannya seperti dari segi keaktifan ruangannya,  sirkulasi,  kebutuhan  pencahayaannya,  warna, material,  view,  serta  penggunaan  ruangannya  memiliki pengaruh bagi penggunanya. Tabel serta diagram di samping (Tabel  1  dan  Gambar  2)  merupakan  analisa  kebutuhan ruangan  dari  tiap  pekerjaan  untuk  menentukan  ruangan  apa saja yang bisa dipakai bersama dan yang tidak sehingga tidak perlu  adanya  banyak  ruangan  di  dalam  suatu  bangunan. Setelah itu ruangan disusun menurut keterhubungan ruangan yang  berdasarkan  pada  persamaan  kriteria  yang  telah dianalisa  sehingga  dari  penyusunan  tersebut  membuat pergerakan  tiap  ruang  serta  aktifitas  menjadi  lebih  efisien, efektif  dan  memungkinkan  adanya  interaksi  dari  tiap pekerjaan walaupun aktifitasnya berbeda-beda (Gambar 3). Kemudian dari segi warna yang ingin dihadirkan ke dalam ruangan  melalui  pengolahan  pencahayaan  alami  juga memiliki  pengaruh  terhadap  perekayasaan  persepsi  manusia. Warna  merupakan  salah  satu  elemen  arsitektural  yang berpengaruh  pada  psikologi  manusia.  Tiap-tiap  warna memiliki pengaruh khusus pada psikis manusianya yang juga dapat mempengaruhi aktifitasnya.
Penghadiran warna yang tidak secara langsung dihadirkan di  suatu  ruangan  menggunakan  sistem  dispersi  cahaya dimana  pencahayaan  dari  matahari  dapat  dipecah  menjadi warna  monokromatik  melalui  suatu  prisma  [6].  Akan  tetapi, dianalisa  terlebih  dahulu  pembayangan  di  tiap  ruangan serta warna  apa  saja  yang  ingin  dihadirkan  dimana  disesuaikan dengan kebutuhan dari aktifitasnya yang kebanyakan ruangan pada  kantor  membutuhkan  warna  jingga  karena  menurut psikologi  bahwa  warna  jingga  dapat  menambah  energi  atau semangat  pekerjanya  sehingga  bisa  ditentukan  sisi  ruangan mana  yang  bisa  diolah  sebagai  sisi  yang  bisa  mengeluarkan warna yang ingin dihadirkan (Gambar 4).
Untuk  pengaturan  warnanya  sendiri  material  perforated yang  berlubang  digunakan  untuk  memasukkan  cahaya matahari yang akan mengenai suatu prisma dan menciptakan suatu  spektrum,  karena  yang  dibutuhkan  hanya  satu  warna tertentu  saja  maka  setelah  material  kaca  prisma  diberi perforated  yang  beberapa  bagian  tertutup  dan  sebagian  lagi terbuka  dimana  yang  terbuka  disesuaikan  dengan  arah  dari warna  yang  diinginkan  dengan  mengatur  sudut  dari  kaca prisma  serta  mengatur  sudut  datangnya  sinar  sehingga mempengaruhi sudut biasnya [7] (Gambar 5).
Dan yang terakhir yaitu bagaimana membuat bukaan pada beberapa  ruangan  yang  tidak  menerapkan  pengaturan  warna dan  cahaya  dimana  konsep ambiguitas tetap diterapkan pada ruangan tersebut dengan melakukan penganalisaan pada view untuk  menentukan  posisi  bukaan  suatu  ruangan,  kemudian dari  keprivasian,  posisi  matahari  yang  dimana  menentukan panas  dan  silau  suatu  ruangan,  serta  dari  keaktifan  suatu ruangan  dimana  menentukan  besar  bukaan  yang  diperlukan dalam suatu ruangan (Gambar 6).

## III. HASIL RANCANGAN
Akibat  dari  pembuatan  program  ruang  berdasarkan persamaan  kriteria  dan  keterhubungan  ruang  tersebut  selain memenuhi  kebutuhan  dari  penggunanya  juga  menyebabkan sirkulasi  bangunan  ini  tidak  hanya  berjalan  vertikal  maupun horizontal  bahkan  diagonal  (secara  view)  (Gambar  7). Contohnya  pada  area  lantai  4  memunculkan  sirkulasi  secara diagonal  dari  lantai  tersebut  menuju  area  bawahnya  yang berada  di  lantai  1  (Gambar  8).  Kemudian  adanya  akses langsung dari lantai 4 menuju ke lantai 6 tanpa harus melalui lantai  5  memunculkan  bahwa  sirkulasi  tidak  hanya  berjalan secara  linier,  sehingga  penyusunan  lantai  tiap  ruang  pun menjadi ambigu dan dinamis. Dimana kedinamisan ruang ini dapat  mempengaruhi  mood  pengguna  yang  juga  akan berpengaruh pada persepsi penggunanya ketika beraktifitas.
Dengan  mengatur  sudut  dari  kaca  maka  akan  terbentuk pula  bentukan  yang  dinamis.  Dari  konsep  tersebut  dapat menimbulkan  keambiguitasan  dimana  pencahayaan  alami yang  tidak  secara  bebas  masuk  ke  dalam  beberapa  ruangan sehingga pengguna dibuat ambigu  terhadap  waktu. Pencahayaan  alami  digunakan  sebagai  penyadaran  akan kondisi  luar  dari  ruangan  yang  bersifat  ambigu  dengan melihat  potensi  matahari  pula  yang  berubah-ubah  sehingga mempengaruhi  intensitas  dari  suatu  warna  dan  membuat suasana  ruangan  menjadi  dinamis  dimana  akan berpengaruh terhadap persepsi manusianya (Gambar 9).
Dengan  memainkan  panjang  dan  pendeknya  kanopi  pada bukaan  melalui  analisa  yang  telah  dilakukan  serta  lebar bukaan  memunculkan  konsep  keambiguitasan  pula  di  dalam ruang,  karena  terbentuk  suatu  ruang  akibat  penambahan panjang dari kanopi, dimana di beberapa bagian orang dapat menempati area tersebut akan tetapi ada beberapa yang tidak karena dari dinding langsung bertemu dengan kaca sehingga fungsi sebuah bukaan menjadi memiliki banyak fungsi bahwa tidak  hanya  untuk  memasukkan  cahaya  dan  view  tetapi  juga bisa  memiliki  fungsi  ruangan  tertentu  tergantung  persepsi manusianya masing-masing.

## IV. KESIMPULAN/RINGKASAN
Dengan  penerapan  konsep  ambiguitas  pada  pengolahan baik  pada  program  ruang  dimana  penyusunan  dilakukan melalui keterhubungan ruangan yang didasari  oleh persamaan  kriteria  menyebabkan  sirkulasi  berjalan  secara
paralel  sehingga  pembatasan  antar  lantai  menjadi  ambigu, kemudian  cahaya  dan  warna  yang  diaplikasikan  dimana pencahayaan  alami  tidak  dapat  bebas  masuk  ke  dalam beberapa  ruangan  sehingga  pengguna  dibuat  ambigu  akan kondisi  di  luar  yang  sebenarnya,  akan  tetapi  pencahayaan alami  digunakan  dengan  cara  yang  berbeda  dimana pencahayaan  alami  sebagai  sumber  untuk  menghasilkan warna  yang  berada  di  ruangan  dan  menyebabkan  warna  itu juga  menjadi  penyadaran  manusia  di  dalamya  akan  kondisi luar  karena  ruangan  dibuat  tertutup  dan  ambigu.  Maka  dari itu pencahayaan alami pun memiliki fungsi yang ambigu pula dalam rancangan ini serta adanya pula penerapan ambiguitas pada bukaan di bangunan ini dimana sebuah bukaan menjadi memiliki  banyak  fungsi  dimana  tidak  hanya  sebagai  elemen untuk  memasukkan  pencahayaan  alami  saja  tetapi  juga  bisa memiliki  fungsi  lain  tergantung  persepsi manusianya. Selain dari  posisi  ruangan,  sirkulasi  maupun  suasana  ruangannya menjadi dinamis ternyata berkonsekuensi juga pada bentukan eksterior  dari  bangunannya  (Gambar  10)  yang  membuatnya menjadi  dinamis  dimana  kedinamisan  tersebut  mampu mempengaruhi  mood  dari  penggunanya  karena  sense  dan pengalaman  sensoris  dari  manusianya  terstimulus  oleh pengolahan-pengolahan  yang  dilakukan  melalui  arsitektur sehingga  membuat  pengguna  tidak  cepat  bosan  dan  akan mempengaruhi  persepsi  mereka  mengenai  aktifitas  yang dilakukannya sehingga menjadi lebih bermakna..

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis  mengucapkan  terimakasih  kepada  Allah  SWT, Defry  Agatha  Ardianta  ST.,  MT,  selaku  dosen  pembimbing. Ir.  Endrotomo  MT,  Rabbani  Kharismawan  ST.,MT.,  dan Johanes Krisdianto ST, MT selaku dosen penguji tugas akhir. Ir.  I  Gusti  Ngurah  Antaryama  Ph.D.  selaku  ketua  jurusan; segenap  dosen  dan  karyawan  jurusan Arsitektur ITS; kepada keluarga,  para  sahabat,  serta  semua  pihak  yang  telah membantu penulis dalam bentuk apapun. Penulis menyampaikan terima kasih atas doa, bantuan, dan dukungan yang  telah  diberikan  selama  proses  menyelesaikan  Tugas Akhir dan penyelesaian artikel ilmiah ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] G.Bachelard, The poetics of space.   Boston: Becaon Press (1994)
[2] D.Halim,  Psikologi  arsitektur.  Jakarta:  PT.Gramedia  Widiasarana Indonesia (2005).
[3] C.  Hammond,Time  warped:  unlocking  the  mysteries  of  time  perception. New York: Haper Perennial (2013).
[4] S.Holl,Question of perception.  William K.Sout (2007).
[5] S.Holl (2015, 9 November). D.E. Shaw & Co.offices. [Online]. Available: http://www.stevenholl.com/project-detail.php?type=mixeduse&id=38
[6] (2016,  25  Februari). Pembiasan cahaya pada prisma [Online]. Available: http://www.seputarpendidikan003.blogspot.co.id
[7] A.Irawan (2016, 25 Februari). Ari Irawan : indek bias [Online]. Available: http://www.ari-irawan4.blogspot.com