e-ISSN: 2581-2181

## Rancang Bangun Sistem Informasi Penyewaan

## Alat Outdoor dengan Menerapkan Algoritma First In First Out
Maspaeni 1 , Karina Nurwijayant 2 , Ahmad Yani 3 , Haikal Rosidi 4
1, Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi  Universitas Teknologi Mataram Jln. Pelos Mas Raya III Kekalik Jaya – Kota Mataram
1 maspaeni@gmail.com

## Abstrak
Sistem  penyewaan  yang  diterapkan  di  Mandala  Outdoor  Equipement  saat  ini  mengharuskan  pelanggan  yang  akan menyewa alat outdoor untuk datang  langsung atau  melalui komunikasi telpon/WA ke Mandala Outdoor Equipement. Penyewaan  alat  outdoor  tersebut  terkadang  menimbulkan  permasalahan  seperti,  pelanggan  yang  kecewa  karena sebelumnya  dipastikan  dapat  menyewa  alat  outdoor,  menyusul  mendapat  informasi  tidak  dapat  atau  dibatalkan  oleh penyedia  karena  ternyata  stok  sudah  habis,  padahal  hal  itu  terjadi  karena  terkadang  mendahulukan  penyewa  dengan faktor kedekatan karena keberanian penyewa baru dengan biaya sewa yang lebih mahal. Dari permasalahan yang ada ini,  maka  tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  membangun  sebuah  sistem  informasi  berbasis  website  dengan menerapkan  algoritma  First  in  First  Out  (FIFO)  untuk  penyewaan  alat  outdoor  pada  Mandala  Outdoor  Equipement. Metode yang digunakan dalam penelitian  ini adalah  metode waterfall. Hasil dari penelitian  ini  adalah berupa aplikasi penyewaan  alat  outdoor  dengan  menerapkan  algoritma  FIFO  pada  Mandala  Outdoor  Equipement  berbasis  web, sehingga penyewaan dapat dilakukan melalui website (dimana dan kapan saja) serta penyewaan dilayani sesuai dengan urutan waktu penyewaan (First in First Out). Dari hasil uji coba aplikasi menggunakan black box tersing, dilihat dari aspek fungsionalitas baik fitur ataupun hak akses semua berjalan dengan baik, berhasil dan valid.
Kata kunci: Sistem Informasi, Penyewaan, Alat Outdoor, FIFO.

## I. P ENDAHULUAN
Potensi  wisata  alam  seperti  gunung  memiliki daya  tarik  tersendiri  bagi  wisatawan.  Terlebih  bagi wisatawan  yang  sering  menjadikan      alam      sebagai objek      untuk      tempat      camping      dan  berwisata.  Hal tersebut  dimanfaatkan  beberapa  orang  untuk  membuka usaha  jasa  penyewaan  alat outdoor,  salah  satunya  adalah “Mandala  Outdoor  Equipement”.  Mandala  Outdoor Equipement  bertempat  di  Jalan  Wisata  Lemor,  Desa Ketangga,  Kecamatan  Suela,  Kabupten  Lombok  Timur. Saat  ini  teknologi  yang  digunakan  dalam  proses peminjaman  dan  penyampaian  informasi  mengenai peralatan yang disewakan pada hari tertentu masih sangat minim.  Hal  tersebut  membuat  para  pelanggan/customer kesulitan  mendapat  informasi  terkait  proses  penyewaan. Kurangnya  informasi  tentu  memberikan  kerugian  baik kepada customer maupun penyedia jasa penyewaan alat.
Sistem  atau  metode  penyewaan  alat  outdoor  di Mandala  Outdoor  Equipement  ini  masih  menggunakan sistem  konvensional  yaitu  customer  harus  datang  ke tempat  penyewaan  secara  langsung.  Hal  ini  membuat customer  yang akan  menyewa tidak  mengetahui  jika alat outdoor  yang  akan  disewa  masih  ada  atau  tidak,  jika
beruntung,  customer  dapat  menyewa,  namun  jika  tidak ada  sisa,  akan  menjadi  usaha  yang  sia-sia    untuk  datang ke  Mandala  Outdor  Equipment.  Sistem  pembukuan  atau pencatatannya juga masih menggunakan sistem konvensional, hal ini bisa  memperlambat  kinerja  bagian pengelola  atau  admin    dalam  melakukan  pengolahan, merekapautulasi  ataupun  membuat  laporan  terkait  keluar masuknya  alat  outdor.  Selain  itu,  sistem  konvensional juga  menimbulkan  berbagai  permasalahan  diantaranya adalah  terkait  seringnya  ada  pembatalan  penyewaan dengan berbagai alasan yang mengakibatkan kekecewaan dialami pelanggan, pelanggan kecewa karena sebelumnya dipastikan  dapat  menyewa  alat  outdoor,  menyusul mendapat  informasi  tidak  dapat  atau  dibatalkan  oleh penyedia karena ternyata stok sudah habis, padahal hal itu terjadi  karena  terkadang  mendahulukan  penyewa  dengan faktor kedekatan karena keberanian penyewa baru dengan biaya sewa yang lebih mahal dan lain sebagainya.
Dari  permasalahan  yang  ada  ini,  maka  perlu dilakukan penelitian yang dapat membantu menyelesaikan permasalahan-permasalahan tersebut seperti dengan membangun sebuah sistem informasi yang dapat  menjadikan  antrian  penyewaan  alat  outdoor  pada
e-ISSN: 2581-2181
Mandala  Outdoor  Equipement  menjadi  lebih  baik  dan terorganisir  serta  dapat  mempermudah  pengolahan  data, penyampaian informasi, meminimalisir terjadinya kekecewaan  pelanggan,  serta  dapat  memberikan  hasil yang optimal pada setiap pemgambilan keputusan.  Salah satu  metode  antrian  yang  dapt  digunakan  untuk menyelesaikan permasalahan suatu antrian adalah metode First  in  First  Out  (FIFO).  Menurut  Sidabutar  (2018 ) metode  FIFO  atau  algoritma  FIFO  ini  merupakan algoritma  penjadwalan  non-preemptive,  yang  melakukan eksekusi berdasarkan urutan waktu kedatangannya, begitu proses mendapatakan jatah ek[1]sekusi maka proses akan dijalankan sampai selesai[1]. Prinsip kerja dari algoritma FIFO  ini  akan  diterapkan  dalam  sistem  informasi penyewaan  alat  outdor  di  Mandala  Outdoor  Equipment, dengan  memberi  prioritas  penyewaan  sesuai  dengan urutan kedatangan pelanggan/customer yang menyewa.
Penerapan  algoritma  FIFO  ini  sudah banyak digunakan dan diteliti untuk menyelesaikan
berbagai
permasalahan
diantaranya  penelitian  yang  dilakukan  oleh Widianto (2023) dengan  judul penelitian  Algoritma First in  First  Out (FIFO)  Untuk  Perancangan  Aplikasi Pemesanan  Kaos  Sablon,  dimana  hasil  penelitian  ini mampu  diterapkan  dalam  antrian  pelanggan  ketika memesan  kaos[2].  Penelitian  yang  dilakukan  oleh Maulani  (2023)  dengan  judul  penelitian  Implementasi Algoritma  FIFO  ( First  In  First  Out )  Pada  Sistem Pergudangan  Di  Bagian  Furniture  Production,  dimana hasil  penelitian  ini  dapat  mendukung  kegiatan pergudangan  dengan  menunjang  kelancaran  proses produksi  perusahaan    maupun  aktivitas  –  aktivitas pergudangan,  sehingga  dapat  mempengaruhi  proses pencatatan  inventaris  gudang  menjadi  lebih  akurat[3]. Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Jayanto  (2021)  dengan judul  penelitian  Sistem  Informasi  Dan  Pelayanan  E-tiket Berbasis  Website  Menggunakan  Algoritma  FIFO  Pada Kawasan  Wisata  Trenggalek,  dimana  hasil  penelitian  ini dapat  mengatasi  masalah  pada  objek  wisata  di  wilayah kabupaten  Trenggalek dimana  pengunjung  dapat memesan tiket secara online serta melakukan pembayaran dan  dapat  menyimpan  tiket  cetak  di  gadget  masing- masing  serta  dapat  menampilkan  informasi  dan melakukan  pengelolaan  sistem  pemesanan  e-tiket  secara responsive  sesuai  dengan  kebutuhan  pengunjung[4]. Penelitian  oleh  Suhendri  (2018)  yang  berjudul Perancangan sistem informasi keluar masuk gabah dengan Algoritma  FIFO  (studi  kasus  :  gudang  gabah  dara mandiri),  dimana  hasil  penelitian  ini  dapat  menghindari terjadinya gabah yang rusak karena terlalu lama tersimpan di gudang, serta dapat membantu menyediakan informasi persediaan gabah di Gudang Gabah Dara Mandiri secara akurat[5]. Penelitian yang dilakukan oleh Fauziah (2018) dengan  judul  penelitian  Penerapan  Metode  FIFO  Pada Sistem  Informasi  Persediaan  Barang,  dimana  hasil
penelitian  ini  dapat  mempermudah  dan  mempercepat kinerja  petugas  bagian  gudang  dalam  mengakomodasi perhitungan  stok  persediaan  data  barang  dan  dapat melihat  persediaan  barang  dalam  jangka  waktu  tertentu serta  informasi  tentang  stok  minimum  dan  maksimum sehingga  dapat  lebih  teratur  dalam  proses  transaksi persediaan  barang  sehingga  waktu  proses  menjadi  relatif lebih  cepat  dan  dapat  meningkatkan  kinerja  bagian gudang  dalam  pencatatan  barang[6].  Penelitian  yang dilakukan  oleh  Satrio  (2022)  dengan  judul  Implementasi metode  FIFO  pada  sistem  Pemesanan  e-tiket  lomba burung berkicau Berbasis web, dimana hasil penelitian ini dapat  digunakan  dalam  proses  pemesanan  tiket  lomba burung  serta  proses  pemesanan  tiket  dapat  lebih  efisien dan sesuai dengan kuota yang telah ditentukan[7].
Berdasarkan uraian permasalahan dan urian dari penelitian-penelitian  di  atas,  yang  menjadi  kebaharuan dari  penelitian  yang  akan  dilakukan  adalah  menerapkan algoritma  FIFO  dalam  sebuah  sistem  informasi  untuk penyewaan  alat  outdoor  di  mandala  Equipment  guna efektifitas dan efisiensi antrian dalam penyewaan.

## II. M ETODOLOGI P ENELITIAN
Penlitian  terkait  rancang  bangun  sistem informasi  penyewaan  alat  outdoor  dengan  menerapkan algoritma First  In  First  Out (FIFO)  ini,  menggunakan metode  pengembangan  perangkat  lunak  waterfall  atau dinamakan  siklus  hidup  klasik  (classic  life  cycle). Menurut  Sukamto  dalam  Maspaeni  (2021),  model waterfall  ini  menyediakan  pendekatan  alur  hidup perangkat  lunak  secara  sekuensial  atau  terurut  dimulai dari  analisis,  desain,  pengkodean,  pengujian  dan maintenance[8].  Sedangkan  menurut Pressman dalam Samito    (2017),  model  waterfall  ini  adalah  model pengembangan  sistem  informasi  yang  sistematik  dan sekuensial[9].  Pemilihan  model  ini  dinilai  sangat  cocok untuk menyelesaikan penelitian ini dengan tahapan seperti terlihat pada gambar 1 berikut:
Gambar 1. Tahap Pengembangan Sistem Informasi
Tahapan  yang  dilalui  dalam  melakukan  rancang bangun sistem  informasi penyewaan alat outdoor dengan menerapkan  algoritma First  In  First  Out (FIFO)  ini adalah:
1. Requirement (Analisis Kebutuhan)
e-ISSN: 2581-2181
Tahap  ini  dilakukan  analisis  kebutuhan dengan  survey  langsung  ke  lokasi  penelitian  dan berkomunikasi  dengan  pihak  Mandala  Outdoor Equipement  untuk  memahami  perangkat  lunak  yang diharapkan  oleh  pengguna  dengan  melakukan wawancara,  diskusi  atau  survei  langsung, sehingga nantinya didapatkan sebuah data atau informasi yang dibutuhkan  oleh  pemilik  usaha.  Dengan  adanya langkah  ini,  tentunya  nanti  akan  bisa    lebih memahami    sistem    yang    ingin  dibuat  dan  dapat dipahami oleh pengguna dengan cepat.
2. Design (perancangan) Pada  tahap  ini,  dilakukan  desain  atau perancangan  sistem  sesuai  dengan  yang  sudah diipelajari  atau    dianalisis  terkait  spesifikasi kebutuhan  dari  tahap  sebelumnya.  Dalam  tahap design ini, akan menterjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah  perancangan  perangkat  lunak  yang  dapat diperkirakan  sebelum  dibuat  programnya  atau koding.  Proses  ini  berfokus  pada  struktur  data, arsitektur,  dan  detail  (algoritma)  proceduralnya dengan  bantuan  aplikasi  pendukung  seperti  draw.io untuk  desain flowchart dan  desain interface serta figma untuh tahap design interfacenya.
3. Implementation (penerapan) Pada  tahap  ini,  dilakukan  terjemahan  atau implementasi  dari  yang  sudah  di  desain  pada  tahap sebelumnya  menggunakan  bahasa  pemrograman PHP, dan MySQL sebagai databasenya. Implementasi kode program menggunakan text editor Visual  Studio  Code  dan  web  server  menggunakan XAMPP  v8.2.4,  Framework  yang  digunakan  adalah codeigniter  agar  aplikasinya  menjadi  lebih  menarik dan dinamis.
4. Verification (uji coba) Dalam   tahapan   ini   bisa   dikatakan   final
dalam pembuatan sebuah sistem. Dilakukan pengujian sistem    menggunakan  black  box  testing  terhadap aplikasi  atau  sistem  yang  telah    dibuat    untuk meminimalisir    kesalahan  atau    error    pada  sistem yang  dibuat  dan  jika  ada  erorr  maka  akan  dilakukan perbaikan.  Seluruh  unit  yang  dikembangkan  dalam tahap  implementasi  diintegrasikan  ke  dalam  sistem setelah pengujian yang dilakukan masing-masing unit. Pengujian  sistem  ini  bertujuan  untuk  menguji  apakah sistem tersebut telah berfungsi dengan baik dan sesuai dengan  yang  diinginkan  atau  tidak.  Pengujian  sistem ini  melibatkan  seorang  pakar  yang  memiliki kepakaran  sebagai  seorang  programmer  ataupun sebagai analisis sistem yaitu Bapak Ropiyudin Yahya pemilik dari software house Mataram Web.
5. Maintenance (Pemeliharahaan) Tahap  akhir  dalam  metode  waterfall  adalah tahap  maintenance  (perawatan)  yait  tahap  yang
dilakukan  dengan  melakukan  perawatan  terhadap aplikasi yang sudah diimplementasikan

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Hasil dari penelitian ini adalah berupa aplikasi atau Sistem  Informasi  Penyewaan  Alat  Outdoor  dengan Menerapkan  Algoritma  First  In  First  Out  (FIFO)  pada Mandala Outdoor Equipment. Sistem  informasi  ini dapat mengoptimlakan  sistem  penyewaan  alat  outdoor berdasarkan urutan penyewaan sehingga dapat menghilangkan  atau  meminimalkan  terjadinya  konflik dengan  pelanggan/customer  dikarenakan  berbagai  hal seperti  permasalahan  antrian  yang  tidak  mengutamakan penyewa  yang  lebih  dahulu  melakukan  penyewaan  dan lain sebagainya. Dengan aplikasi ini juga, para pelanggan atau  custemer  dapat  lebih  mudah  melakukan  pemesanan penyewaan  melalui  online  atau  website  dimanapun  dan kapanpun  serta  dapat  mengetahui  ketersediaan  atau tidaknya alat outdoor yang akan di sewa. Hasil penelitian dari  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Penyewaan  Alat Outdoor  dengan  menerapkan  algoritma  FIFO  pada Mandala Outdoor Equipment adalah sebagai berikut:

## A. Alur Kerja Sistem
Sistem  informasi  penyewaan  alat  outdoor  yang dibangun untuk Mandala Outdoor Equipment ini memiliki alur kerja seperti pada gambar 1 berikut:
.
Gambar 1. Alur kerja sistem
B. Relasi Database
Database yang digunakan dalam sistem informasi ini adalah  database  yang  dibuat  menggunakan  MySQL dengan  melibatkan  8  tabel  yang  direlasikan  seperti gambar 2 berikut:
e-ISSN: 2581-2181
Gambar 2. Relasi database

## Tampilan Antarmuka
1. Halaman Dashboard
Halaman dashboard adalah    halaman    yang paling    utama  yang  dapat  diakses  oleh  pelanggan  atau sernig  disebut  juga  landing  page.  Tampilan  dari  halam dashboard  sistem  informasi  penywaan  alat  outdoor  ini adalah seperti terlihat pada gambar 3 berikut:

## Gambar 4. Halaman Dashboard
2. Form Login
Form  login merupakan  halaman  penghubung pengguna  dengan  sistem.  Untuk  dapat  masuk  ke  dalam sistem, pengguna perlu memasukkan email dan password pada form yang  sudah  disediakan  dengan  catatan email dan password tersebut telah tersimpan didalam database. Form  login bisa  diakses  oleh admin dan  pelanggan dengan tampilan seperti gambar 3 berikut :
Gambar 5. Form Login
3. Halaman Jasa Sewa
Pada halaman ini, ditampilkan barang atau alat- alat outdoor yang bisa disewa lengkap dengan detail dan
harga  sewa.  Disini  pelanggan  dapat  melakukan pemesanan  terhadap  alat  outdoor  yang  ingin  disewa dengan tampilan halaman seperti gambar 6 berikut:
Gambar 6. Halaman Jasa Sewa
Halaman Pesanan Pada halaman ini pelanggan dapat mengkomfirmasi  barang  yang sudah dipesan, pelanggan juga dapat mengubah pesanan di halaman ini. Jika sudah tidak  ada  perubahan  maka  pelanggan  dapat  melakukan checkout kemudian melakukan pebayaran pada halaman ini.  Pada  halaman  ini  berlaku  sistem  FIFO  dimana, penyewaan tidak akan bisa diproses oleh admin sebelum pelanggan/custemer sebelumnya belum di verifikasi atau di  setujui.  Tampilan  dari  halaman  pemesan  ini  seperti terlihat pada gambar 7 berikut:
Gambar 7. Halaman Pesanan
4. Halaman Data Kategori
Pada  halaman  data  kategori  terdapat  data  jenis barang yang kami sewakan yang ditampilkan di halaman utama dan dapat melihat laporan di dalam website. Pada halaman  ini  admin  dapat  menambah  atau  mengurangi jenis barang yang kami sewakan. Tampilan dari halaman data  kategori  ini  adalah  seperti  terlihat  pada  gambar  8 berikut:
Gambar 8. Halaman Data Kategori
e-ISSN: 2581-2181
5. Data Pelanggan
Pada  halaman  ini terdapat  data  pelanggan yang berupa  nama,  email,  nomor  telpon,  dan  alamat  dengan tampilan seperti gambar 9 berikut:
Gambar 9. Halaman Data Pelanggan
6. Data Jasa Sewa
Pada  halaman  ini  terdapat  data  barang  yang kami  sewakan  berupa  nama  jasa,  harga,  kategori,  stok, dan gambar. Halaman ini hanya dapat diakses oleh admin dengan tampilan seperti pada gambar 10 berikut:
Gambar 10. Halaman Data Jasa Sewa
7. Transaksi Penyewaan
Pada  halaman  ini  terdapat  data  transaksi pemesanan  barang  yang  akan  disewa  pelanggan.  Pada halaman ini admin juga dapat melihat status pembayaran dan  bukti  pembayaran  yang  sudah  di  upload  oleh pelanggan.  Bentuk  dari  tampilan  halam  transaksi penyewaan ini adalah seperti gambar 11 berikut:
Gambar 11. Halaman Transaksi Penyewaan
8. Pengaturan
Halaman      yang      hanya      dapat     diakses     oleh admin   ini berfungsi untuk mengubanh tampilan website, nomor telpon,  nomor  rekening,  dan  alamat toko dengan tampilan seperti pada gambar  12 berikut:
Gambar 12. Halaman Pengaturan
C. Hasil Pengujian Sistem
Sebelum sistem informasi ini diterapkan, terlebih dahulu  dilakukan  pengujian  terhadap  fungsionalitas  dari sistem  peneyewaan  alat  outdoor  dengan  menerapkan algoritma  FIFO  di  Mandala  Outdoor  Equipment menggunakan  BlackBox  Testing.  Black  Box  Testing  ini sendiri  merupakan    dengan  melibatkan  2  orang  pakar yaitu sistem analis di Universitas Teknologi Mataram atas nama  Ibu  Wenti  Ayu  Wahyuni,  M.Kom  dan  seorang Programmer  di  Software  House  Mataram  Software  ID atas  nama  Bapak  Hendri  Raamdhan,  M.Kom.  Hasil pengujian dari sistem oleh 2 orang pakar ini adalah seperti terlihat pada tabel 1 berikut:
Tabel 1. Hasil Pengujian Aplikasi No Kasus/ di Uji Skenario Uji Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Login User memasukan username dan password lalu menekan tombol login Sistem berhasil mengisi username dan password Berhasil 2 Menambah kan menu User Menambahka n menu peralatan outdoor Sistem berhasil menambahka n peralatan Outdoor Berhasil 3 Melakukan pemesanan menu User melakukan pemesanan menu peralatan outdoor Sistem berhasil melakukan pemesanan menu peralatan outdoor Berhasil 4 Melakukan Pembayara n User Melakukan Pembayaran Sistem berhasil melakukan pembayaran Berhasil 5 Melakukan Pengecekka n data pada riwayat pemesanan User melakukan pengecekkan data pada riwayat pemesanan Sistem Berhasil menampilkan data riwayat pemesanan Berhasil
e-ISSN: 2581-2181

## IV. K ESIMPULAN
Berdasarkan  pembahasan  dan  hasil    penelitian yang  telah  dilakukan  dan  uraikan  sebelumnya,  dapat diambil  kesimpulan  bahwa  luaran  dari  penelitian  ini adalah  berupa  sebuah  sistem  informasi  penyewaan  alat outdoor  di  Mandala  Outdoor  Equipment.  Sistem informasi  ini  dibangun  dengan  menggunakan  langkah- langkah  model  pengembangan  waterfall  dengan  proses penyewaan  dalam  sistem  informasi  ini  menerapkan algoritma First In First Out (FIFO).  Sistem Informasi  ini dibangun  dengan  menggunakan  bahasa  pemrograman PHP, Javascript dan framework  Codeigniter  4 sebagai web  design  serta MySql sebagai  databasenya.  Sistem informasi  ini  juga  telah  diuji  fungsioanilatasnya  untuk setiap  menu-menunya  oleh  2  orang  pakar  yaitu  seorang analis dan seorang programmer dengan metode pengujian menggunakan  black  box  testing  guna  meminimalisir kesalahan ( error ) dan memastikan keluaran ( output ) yang dihasilkan  sesuai  dengan  yang  diinginkan.  Pengujian- pengujian  yang  dilakukan  oleh  para  pakar  terdiri  dari pengujian  pada  sistem  login,  menambahkan  menu, melakukan  pemesanan  menu,  melakukan  pembayaran, melakukanpPengecekkan  data  pada  riwayat  pemesanan, dan  hasil  pengujian  terhadap  fungsionalitas  menu-menu tersebut  dinyatakan  berhasil  atau  dapat  berfungsi  dengan baik.

## V. S ARAN
Penelitian  ini  menghasilkan  sebuah  aplikasi berbasis  website,  sehingga  saran  kedepannya  dilakukan penelitian  yang  menghasilkan  aplikasi  berbasis  mobile atau  anrdoid  yang responsive serta  memperhatikan tingkat  kemananan  terutama  dalam  melakukan  transaksi pembayaran,  sehingga  para  pelanggan  atau  customer dapat merasa nyaman dalam bertransaksi.

## R EFERENSI
[1]  I.  Sidabutar,  “Login :  Jurnal  Teknologi  Komputer Queue  Simulation  using  the  First  In  First  Out Algorithm,”  vol.  12,  no.  2,  pp.  40–43,  2018, [Online].
Available: http://login.seaninstitute.org/index.php/Login  40Jo urnalhomepage:http://login.seaninstitute.org/index. php/Login
[2]  I.  R.  Widianto,  W.  Priatna,  and  H.  Lubis,
“Algoritma  First  in  First  Out  (FIFO)  Untuk Perancangan  Aplikasi  Pemesanan  Kaos  Sablon,” 2023. [Online].
Available:
http://ejurnal.ubharajaya.ac.id/index.php/JKI
[3]  M. Ruslan Maulani, M. Rahmatuloh, I. Triapriliani, H. Fauzan JITTER, and H. Fauzan,  “Implementasi Algoritma  FIFO  (First  In  First  Out)  Pada  Sistem Pergudangan Di Bagian Furniture Production.”
[4]  A.  Dwi  Jayanto,  R.  Kumalasari  Niswatin,  and  P. Kasih,  “Sistem  Informasi  Dan  Pelayanan  E-tiket Berbasis  Website  Menggunakan  Algoritma  FIFO Pada Kawasan Wisata Trenggalek.”
[5]  Suhendri,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Keluar Masuk  Gabah  Dengan  Algoritma  Fifo  (Studi Kasus : Gudang Gabah Dara Mandiri)”.
[6]  S.  Fauziah,  “Penerapan  Metode  FIFO  Pada Sistem Informasi  Persediaan  Barang,” Jurnal  Teknik Komputer , vol. 4, no. 1, 2018. [7]  Satrio ;Emilya Ully Artha; Maimunah, “Implementasi Metode Fifo Pada Sistem
Pemesanan  E-Tiket  Lomba  Burung  Berkicau Berbasis  Web,” Jurnal  Teknologi  Informasi ,  vol. 16, no. 2, 2022, doi: 10.47111/JTI.
[8]  O.  Pengelolaan  Berkas  Rekam  Medis  Pasien  pada Puskesmas  Dasan  Agung  Maspaeni,  L.  Moh Nurkholis,  B.  Rika  Diana,  and  U.  Teknologi Mataram, “Optimalisasi Pengelolaan Berkas Rekam Medis Pasien pada Puskesmas Dasan Agung.”
[9]  G.  W.  Sasmito,  J.  T.  Informatika,  H.  Bersama,  J. Mataram,  N.  09,  and  P.  Lor,  “Penerapan  Metode Waterfall  Pada  Desain Sistem  Informasi Geografis  Industri  Kabupaten  Tegal,”  vol. 2,  no.  1,  2017,  [Online].  Available: http://www.tegalkab.go.id,