The journal is accredited " Sinta 5 " by Ministry of Research and Technology / National Research and Innovation Agency Republic of Indonesia
Number: 230/E/KPT/2022 on December 30, 2022 .

## Kreativitas dan Inovasi Terhadap Peningkatan Volume Penjualan di Masa Pandemi
Faruk 1 , Dzurrotun Nafis 2
1 STAI Al-Fithrah, Surabaya, Indonesia; farukabdrohim@gmail.com
2 STAI Al-Fithrah, Surabaya, Indonesia; khannapis23@gmail.com
Abstract: The impact of the crisis due to the pandemic can be felt by all industrial sectors, including the franchise industry, where business actors are  required  to  be  able  to  adapt,  innovate  and  collaborate  in  order  to develop and survive during a pandemic. This study aims to determine the effect of creativity and innovation on increasing sales volume at CV. Surabaya Entrepreneurial Spirit during a pandemic. The research method used  is  a  quantitative  method  with  data  collection  techniques  using observation and questionnaires that have a relationship with the subject matter. The sampling technique used was purposive sampling in order to  obtain  34  respondents  as  a  sample.  The  following  methods  of  data analysis were used: T and F tests with a significance level of 5% using the SPSS  25  program,  Data  Validity  Test,  Reliability  Test,  Multiple  Linear Regression  Analysis,  and  Classical  Assumptions  Analysis.  The  use  of secondary  data  gathering  methods,  such  as  observation  and documentation,  along  with  a  literature  evaluation  can  strengthen  the primary data used in this study. The findings demonstrated that during a pandemic, CV. Entrepreneurial Spirit saw an increase in sales volume that was both positive and significant as a result of both creativity and innovation. The significant number that results from the value of fcount > ftable,  or  3.464  >  3.304,  is  0.044  0.05.  Innovation  and  creativity  are  two interrelated parts that cannot be separated. Many businesses around the world have found success because of their inventiveness in developing new  products,  including  both  goods  and  services.  Because  without innovation to make it happen so that it becomes something new, ideas or creativity  alone  are  insufficient.  Conversely,  creativity  without innovation will not be able to compete in the current sectors.
Keywords: Franchise, Creativity, Innovation and Sales Volume.

## Pendahuluan
Perekonomian  global  saat  ini  mengalami  perkembangan  yang  sangat  pesat, baik  di  pasar  domestik  maupun  di  pasar  internasional.  Fenomena  ini  semakin
IDAROTUNA: Jurnal Adminstrative Science
Vol 4 No 1 Mei 2023 https://doi.org/ 10.54471/idarotuna.v4i1.41
Received: March 30, 2023 Accepted: April 28, 2023 Published: May 14, 2023
Publisher’s  Note: Program  Study Office  Adminstrative    stays  neutral with regard to jurisdictional claims in published  maps  and  institutional affiliations.
Copyright: ©  2023  by  the  authors. Submitted  for  possible  open  access publication  under  the  terms  and conditions of the Creative Commons Attribution (CC BY) license (https://creativecommons.org/license s/by/4.0/).
menyadarkan para pengusaha untuk mencari strategi pemasaran, inovasi baru dan pendekatan-pendekatan tertentu untuk mendapatkan pangsa pasar yang luas. Tidak terkecuali pada bisnis franchise atau sering disebut dengan istilah waralaba, saat ini menjadi  salah  satu  pilihan  bisnis  yang  menarik  karena  dalam  menjalankan  bisnis waralaba  dianggap  memiliki  tingkat  resiko  kegagalan  yang  relatif  lebih  kecil dibandingkan memulai bisnis dengan market yang belum diketahui potensi pasarnya. Bisnis franchise juga merupakan salah satu bisnis yang mempunyai kontribusi cukup besar dalam perkembangan perekonomian Indonesia (Nurhayati, 2021).
Waralaba  pada  dasarnya  adalah  sebuah  perjanjian  mengenai  metode pendistribusian  barang  dan  jasa  kepada  konsumen.  Sesuai  Peraturan  Pemerintah Republik  Indonesia  Nomor  42  Tahun  2007  tentang  waralaba  menyatakan  bahwa waralaba adalah perikatan dimana salah satu pihak diberikan hak memanfaatkan dan atau menggunakan hak dari kekayaan intelektual (HAKI) atau penemuan atau ciri khas usaha yang dimiliki pihak lain dengan suatu imbalan berdasarkan persyaratan yang  ditetapkan  oleh  pihak  lain  tersebut  dalam  rangka  penyediaan  dan  atau penjualan barang dan jasa (Sudarmiatin, 2011). Konsepnya, franchisor memberikan lisensi kepada franchise untuk melakukan kegiatan pendistribusian barang dan jasa di  bawah  nama  dan  identitas  franchisor  dalam  wilayah  tertentu,  di  mana  usaha tersebut dijalankan sesuai dengan prosedur dan cara yang telah ditetapkan franchisor dan  ia  berkewajiban  membantu  atau  memandu  jalannya  usaha  mitranya.  Sebagai imbalannya franchise membayar sejumlah uang berupa initial fee dan royalty (Slamet, 2011).
Bisnis franchise saat ini tengah menjadi model bisnis paling populer di negeri ini, terutama bagi mereka yang ingin terjun menjadi entrepreneur tanpa mau repot merintis bisnis baru dari nol. Cukup banyak yang berhasil dalam menjalankan bisnis franchise, tetapi banyak juga diantaranya yang gagal. Terlebih Ketika bisnis franchise terkena dampak pandemi covid pada 3 tahun terkahir ini, Tri Rahardjo selaku ketua perhimpunan waralaba menjelaskan bahwa selama 2020 hanya 10% waralaba yang
beroperasi  di  Indonesia  yang  mampu  bertahan.  Namun,  berdasarkan  riset  per November  2021  lalu  mengatakan  bahwa  sebanyak  25%  sudah  mulai  pulih  (Puteri, 2022).  Menurut  Larsen  dan  Lewis,  salah  satu  karakter  yang  sangat  penting  dari wirausahawan  untuk  meraih  kesuksesan  usaha/bisnis  adalah  kemampuan  dalam melakukan inovasi dan kreativitas (Arifudin, 2016). Semangat kreativitas dan inovasi diindikasi oleh CV. Semangat Wirausaha dengan Perihal bahan baku yang berkualitas, perihal makanan dan minuman yang bermacam-macam, dan size yang beragam.
Kreativitas  dapat  ditandai  dengan  adanya  ide-ide  baru  yang  muncul  ketika melihat  kesempatan  dalam  dunia  bisnis.  Sedangkan  inovasi  berarti  bagaimana seorang  pebisnis  mencari  solusi  untuk  mengembangkan  ide  kreatif  yang  dimiliki, karena dengan semangat berinovasi wirausaha dapat menciptakan produk baru dan dapat  meningkatkan  nilai  produk  yang  sudah  ada  sebelumnya  khususnya  dimasa pandemi agar dapat bertahan serta beradaptasi (Rianto, 2021). Selain kreativitas dan inovasi yang harus dimiliki seorang wirausaha, faktor lain yang dapat dimaksimalkan untuk  meraih  keberhasilan  suatu  usaha/bisnis  adalah  volume  penjualan.  Tujuan suatu  perusahaan  pemasaran  adalah  untuk  meningkatkan  volume  penjualan  yang menguntungkan  dalam  arti  dapat  menghasilkan  pendapatan  secara  optimal  dan meningkatkan laba (Indra, 2018).

## Kajian Teori

## Waralaba
Waralaba menurut KBBI merupakan kerjasama dalam bidang usaha dengan bagi  hasil  sesuai  dengan  kesepakatan.  Dalam  hal  ini  penerima  waralaba membayarkan  sejumlah  fee  kepada  pemilik  usaha  sebagai  penggantian  atas  hak lisensi yang digunakan, dengan kata lain waralaba adalah pengaturan bisnis dengan sistem pemberian hak pemakaian nama dagang oleh pewaralaba (franchisor) kepada pihak independen atau terwaralaba untuk menjual produk atau jasa sesuai dengan
standarisasi kesepakatan (Rahman, 2011). Ekonomi Islam bersifat terbuka, di mana para pihak diperbolehkan untuk membuat perjanjian apa saja selama tidak ada dalil yang  mengharamkan  perjanjian  tersebut.  Maka  dari  itu,  dalam  bisnis  waralaba diperlukan adanya prinsip keterbukaan (transparansi) dan kehati-hatian (Syahrani, 2012). Berikut ini adalah asas-asas yang melandasi bisnis waralaba, yaitu:
1. Asas ibahah,  asas  ini  mengacu  pada  kaidah  usul  fiqih  yang  berbunyi  “pada dasarnya  segala  sesuatu  itu  boleh  dilakukan  sampai  ada  dalil  yang melarangnya.”Jadi  selama  tidak  ada  hal  dan  dalil  yang  dilarang,  maka  boleh - boleh (sah) saja.
2. Asas kebebasan berakad, menyatakan bahwa setiap orang dapat membuat akad jenis apapun selama tidak ada unsur haram pada objek dan proses akad (Hulam, 2014).
3. Asas janji itu mengikat, asas ini merujuk pada Qs. Al Isra’ ayat 34 yang artinya: “...  dan  penuhilah  janji,  sesungguhnyan  janji itu  akan  dimintakan pertanggungjawabannya”.
4. Asas kemasalahatan, di mana akad yang dibuat itu bertujuan untuk mewujudkan kemaslahatan bagi semua pihak.
5. Asas  amanah,  di  mana masing- masing  pihak  beri’tikad  baik  dalam  melakukan transaksi dengan tidak adanya pengeksploitasian dalam bisnis.
6. Asas keadilan, di mana setiap perjanjian yang dibuat itu harus dilandasi dengan sifat  keadilan,  karena  kelak  semua  perlakuan  itu  akan  dimintai pertangungajawaban.
Aturan  tentang  kriteria  kelayakan  franchise  diatur  secara  jelas  dalam  PP 42/2007 tentang waralaba. Pasal 3 PP 42/2007 menyatakan waralaba harus memiliki 6 kriteria (Iswi, 2011).
1. Memiliki ciri khas usaha
2. Terbukti sudah memberikan keuntungan
3. Memiliki standar atas pelayanan dan barang dan/atau jasa yang ditawarkan yang dibuat secara tertulis (SOP)
4. Mudah diajarkan dan diaplikasikan
5. Adanya dukungan yang berkesinambungan
6. Hak Kekayaan Intelektual yang telah terdaftar.
Pengusaha yang akan mewaralabakan bisnisnya harus memiliki beberapa tahapan hingga akhirnya usaha tersebut bisa dinikmati oleh pasar yang ada. Berikut adalah tahapannya:
Tahapannya:

## Kreativitas
Kreativitas  diartikan  sebagai  kemampuan  untuk  menemukan  cara-cara  baru untuk memecahkan persoalan dalam menghadapi peluang (Hadiyati, 2012). Selaras dengan  kamus  umum  Bahasa  Indonesia  yang  mengartikan  kreativitas  adalah kemampuan  untuk  berkreasi,  kemampuan  untuk  menciptakan  sesuatu.  Indikator kreativitas, yaitu (Dismawan, 2013).
a. Keaslian pada tingkat kebaruan produk kemungkinan dapat di realisasikan.
b. Tingkat transformasi suatu produk.
c. Kelayakan produk yang menyangkut aspek kualitas dan ide produk.

## Inovasi
Inovasi  didefinisikan  sebagai  kemampuan  untuk  menerapkan  kreativitas dalam  rangka  memecahkan  persoalan  dan  peluang  untuk  meningkatkan  dan memperkaya kehidupan. Perusahaan dapat melakukan inovasi dalam bidang: inovasi produk  (barang,  jasa,  ide  dan  tempat),  inovasi  manajemen  (proses  kerja,  proses produksi, keuangan pemasaran, dan sebagainya) Indikator inovasi adalah: kualitas produk, varian produk, gaya dan desain produk.

## Peningkatan Volume Penjualan
Volume penjualan merupakan hasil akhir yang dicapai perusahaan dari hasil penjualan produk yang dihasilkan oleh perusahaan tersebut. Volume penjualan tidak memisahkan secara tunai maupun kredit tetapi dihitung secara keseluruhan dari total yang dicapai. Indikator volume penjualan meliputi (Aisyah, 2021).
a. Mencapai volume penjualan
b. Mendapatkan laba
c. Menunjang pertumbuhan perusahaan.
d. Harga
e. Promosi

## Metode
Penelitian  ini  menggunakan  metode  kuantitatif.  Penelitian  kuantitatif.  Populasi penelitian ini adalah jajaran staf yang ada di dalam CV. Semangat Wirausaha beserta mitra di surabaya  yang  berjumlah  50  orang.  Teknik  pengumpulan  data  dalam  penelitian  ini menggunakan studi pustaka, observasi, dokumentasi dan menyebar kuesioner. Studi pustaka dilakukan  dengan  mengumpulkan  data  yang  berhubungan  dengan  penelitian  yang dilakukan  dengan  mempelajari  literatur  yang  mendukung  penelitian  ini.  Observasi  serta dokumentasi dan menyebar kesioner dilakukan untuk mendapatkan data-data yang valid. Analisis data menggunakan koefisen korelasi, koefisien determinasi, regresi linier sederhana, regresi linier berganda., Uji t, Uji F, dengan menggunakan aplikasi SPSS versi 25.

## Hasil Penelitian

## Uji Validitas
Pada tabel uji validitas dapat dilihat bahwa hasil semua variabel mempunya r hitung > r tabel dengan jumlah sampel responden sebanyak 34 dan α = 5% diperoleh r tabel sebesar 0,338, sehingga dapat dikatakan bahwa seluruh item pertanyaan valid.

## Uji Reliabilitas
Dari hasil uji reabilitas menunjukkan bahwa variabel kreativitas, inovasi dan volume penjualan memiliki Cronbach Alpha lebih besar dari 0,60. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa seluruh variabel adalah reliabel.
Uji Asumsi Klasik
1. Uji Normalitas
Tabel IV. 8: Hasil Uji Normalitas Unstandardize d Residual N 34 Normal Parameters a,b Mean .0000000 Std. Deviation 2.44299463 Most Extreme Differences Absolute .113 Positive .092 Negative -.113 Test Statistic .113 Asymp. Sig. (2-tailed) .200 c,d
a. Test distribution is Normal.
b. Calculated from data.
c. Lilliefors Significance Correction.
d. This is a lower bound of the true significance.
Dikatakan normal jika nilai signifikansi >0,05 maka nilai residual berdistribusi normal.  Jika  nilai  signifikansi  <0,05  maka  nilai  residual  tidak  berdistribusi  normal. Hasil dari tabel di atas menunjukkan bahwa nilai signifikansi >0,05 yaitu sebesar 0,200. Hal ini berarti data residual tersebut terdistribusi secara normal.

## 2. Uji Multikolinieritas
Tabel IV. 9: Hasil Uji Multikolinieritas
Unstandardized Coefficients
Standardiz ed
Coefficien ts t Sig.
Collinearity Statistics
Model B Std. Error Beta Toleran ce VIF 1 (Constant) 16.555 5.005 3.308 .002 KREATI VITAS .163 .243 .161 .668 .509 .451 2.216 INOVASI .660 .543 .294 1.216 .233 .451 2.216

## a. Dependent Variable: VOLUME PENJUALAN
Hasil pada Tabel di atas, variabel kreativitas dan inovasi dalam model regresi di  atas  tidak  terjadi  hubungan  yang  sempurna  antar  variabel  (multikolinearitas) karena VIF < 10,00 yaitu sebesar 2.216 dan Tolerance > 0,10 sebesar 0.451

## 3. Uji Heteroskedastisitas
Dikatakan  bebas  heteroskedastisitas  jika  nilai  sign  absolut  residual  dan variabel independen >a (0,05). Berdasarkan tabel di atas, maka dapat diketahui bahwa nilai  sign  >0,05  yaitu  sebesar  0,509  pada  variabel  kratifitas  dam  sebesar  0,233  pada variabel inovasi, jadi dapat disimpulkan bebas dari heteroskedastisitas.

## Uji Linier Berganda
Tabel IV. 11: Hasil Uji Regresi Linier Berganda
Unstandardized Coefficients Standar dized Coeffici ents
t Sig. Collinearity Statistics Model B Std. Error Beta Toler ance VIF 1 (Const ant) 16.555 5.005 3.308 .002 X1 .163 .243 .161 .668 .509 .451 2.216 X2 .660 .543 .294 1.216 .233 .451 2.216
a. Dependent Variable: Y
Berdasarkan  tabel  di  atas,  dapat  dilihat  persamaan  model  regresi  linier sederhana variabel kreativitas, inovasi dan volume penjualan adalah Y= 16.555 + 0,163 X1 + 0,660 X2, artinya jika variabel kreativitas naik satu angka, maka variabel volume penjualan naik sebesar 0,163. Begitu juga dengan variabel inovasi jika naik satu angka, maka variabel volume penjualan akan naik sebesar 0,660.
Penguiian Hipotesis Uji Persial (T)
Tabel IV. 12: Hasil Uji T
Unstandardized Coefficients Standardiz ed Coefficient s t
Sig. Model B Std. Error Beta 1 (Constan t) 16.555 5.005 3.308 .002 X1 .163 .243 .161 .668 .509 X2 .660 .543 .294 1.216 .233

## a. Dependent Variable: Y
4. Variabel  Kreativitas  (X1)  memiliki  nilai  t  hitung  sebesar  0,668  <  1696  (t  tabel) dengan  signifikansi  sebesar  0,509  >  a=0,05  dengan  demikian  dapat  dinyatakan bahwa  kreativitas  tidak  memiliki  nilai  pengaruh  positif  terhadap  volume penjualan  di  CV.  Semangat  Wirausaha  di  Surabaya.  Hipotesis  kedua  ditolak. Hasil penelitian ini menunjukkan, bahwa kreativitas saja tidak dapat terjadi tanpa adanya  faktor  lain  untuk  mewujudkannya.  Karena  ide  tanpa  aksi  tidak  bisa mempengaruhi peningkatan volume penjualan.
5. Variabel Inovasi (X2) memiliki nilai t hitung sebesar 1.216 < 1696 (t tabel) dengan signifikansi  sebesar  0,233  >  a=0,05  dengan  demikian  dapat  dinyatakan  bahwa Inovasi  tidak  memiliki  pengaruh  positif  terhadap  volume  penjualan  di  CV. Semangat  Wirausaha  di  Surabaya.  Hipotesis  pertama  ditolak.  Inovasi  adalah kemampuan  untuk  menerapkan  solusi-solusi  kreatif  terhadap  masalah  dan peluang  untuk  menumbuhkan  usaha.  Inovasi  tidak  hanya  sekedar  membuah sesuatu  yang  baru  namun  juga  bisa  mengembangkan  produk/memodifikasi produk  atau  konsep  lama  menjadi  baru.  Hal  ini  juga  dilakukan  oleh  CV. Semangat  Wirausaha  dalam  memodifikasi  produk.  Contohnya:  doyan  ayam dengan baluran saus. Juga dalam penerapan solusi kreatifnya dalam membangun bisnis frichise. Seperti yang dikatakan pak dendi selaku CEO perusahaan dalam artikel “Tentang Founder Doyan Ayam”: “kami percaya sedikit lebih beda lebih baik daripada sedikit lebih baik, sukses untuk kami adalah membuat mitra kami sukses  dan  pelanggan  kami  puas”.  Jadi  dapat  disimpulkan  jika  inovasi  tanpa kreativitas tidak akan bisa bersaing dalam industri yang ada.

## Uji Simultan (F)
Tabel IV. 13: Hasil Uji F
Mode l Sum of Squares df Mean Square F Sig. 1 Regressio n 44.019 2 22.010 3.464 .044 b Residual 196.951 31 6.353 Total 240.971 33
a. Dependent Variable: VOLUME PENJUALAN
b. Predictors: (Constant), KREATIVITAS, INOVASI
Dari hasil pengolahan data pada tabel di atas, diketahui bahwa Kreativitas dan Inovasi  secara  bersama  berpengaruh  signifikan  terhadap  volume  penjualan  karena fhitung > ftabel atau 3.464 > 3.304 nilai signifikan yang dihasilkan 0,044 < 0,05. Karena fhitung  >  ftabel  maka  hal  ini  berarti bahwa  variabel  Kreativitas  dan  Inovasi  secara bersama-sama  atau  secara  simultan  berpengaruh  terhadap  volume  penjualan  pada CV. Semangat Wirausaha di Surabaya.
Penelitian ini menunjukkan, bahwa kireatifitas dan inovasi menjadi salah satu instrumen  sebuah  usaha  untuk  meningkatkan  pendapatan  atau  volume  penjualan. Salah  satu  pembaharuan  produk  yang  dilakukan  CV.  Semangat  Wirausaha  pada produk doyan ayamnya adalah ia menciptakan inovasi ayam geprek dengan baluran saus. Tentu ide kreatif ini berbeda dengan ayam geprek pada umumnya. Tentunya dengan  adanya  ide-ide  baru  itu,  bertujuan  untuk  untuk  memperbaiki  produk, mengahsilkan  keuntungan  dan  meningkatkan  efektifitas  dan  efesiensi  perusahaan. Selain itu, Kreativitas dan inovasi selalu dilakukan demi kepusaan konsumen. Sudah seharusnya  kreativitas  dan  Inovasi  diterapkan  secara  bersamaan  agar  dapat mempengaruhi peningkatan volume penjualan. Karena ide atau kreativitas saja tidak cukup  tanpa  adanya  inovasi  yang  mewujudkannya  sehingga  menjadi  hal/sesuatu
yang baru. Begitupun sebaliknya, Inovasi tanpa kreativitas tidak akan bisa bersaing dalam industri yang ada

## Kesimpulan
Berdasarkan hasil pembahasan yang diperoleh dari hasil observasi, pengolahan data serta dokumentasi, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:
1. Variabel  kreativitas  (X1)  berpengaruh  positif  dan  tidak  signifikan  terhadap peningkatan volume penjualan. Hal ini dibuktikan dengan koefisien sebesar 0.163 dan nilai t-hitung sebesar 0,668 pada arah positif dengan nilai signifikan sebesar 0,509.
2. Variabel  inovasi  (X2)  berpengaruh  positif  dan  tidak  signifikan  terhadap peningkatan volume penjualan. Hal ini dibuktikan dengan koefisien sebesar 0,660 dan nilai t-hitung sebesar 1.216 pada arah positif dengan nilai signifikan sebesar 0,233.
3. Variabel  volume  penjualan  (Y)  berpengaruh  positif  dan  signifikan  secara bersamaan terhadap peningkatan volume penjualan. Hal ini dibuktikan dengan nilai f-hitung>f-tabel dan nilai sign sebesar 0,044 lebih kecil dari 0,05.

## Referensi
Cahya Puteri dan Abdi Rabbi, "Sempat Rontok Akibatpandemi Bisnis Waralab Mulai Bangkit"
dalam https://katadata.co.id/maesaroh/berita/61a73519e43c3/sempat-rontok-akibat- pandemi-  bisnis-waralaba-mulai-bangkit  diakses  pada  30  Mei  2022,  Pukul 10:58 WIB.
Dedi Rianto, Rahadi dan Reny Tri Juni Munthe, ‘Inovasi Dan Kreativitas Umkm Di Masa Pandemi (Studi Kasus Di Kabupaten Bekasi)’, Jurnal Magisma , 9.1 (2021).
Ernani  Hadiyati,  "Kreativitas  Dan  Inovasi  Pengaruhnya  Terhadap  Pemasaran Kewirausahaan  Pada  Usaha  Kecil",  dalam Jurnal  Inovasi  Dan  Kewirausahaan (No.1, Vol.3, 2012).
Indra  Sasangka,  soisRahmat  Rusmayadi,  "Pengaruh  Kualitas  Pelayanan  Terhadap Volume Penjualan", dalam Jurnal Ilmiah Obline STIE Muhammadiyah Bandung , (No. 2, Vol. 1 2018).
Iswi,  Serfianto  Hariyani.  (2011). Membangun  Gurita  Bisnis  Franchise .  Jakarta: Pustakayustusia.
Mella Nur Aisyah, Sri Nuring wahyu dan Dariis Zunaida, "Pengaruh E-Marketing, Inovasi,  Dan Kreativitas  Terhadap  Peningkatan  Volume  Penjualan",  dalam Jiagabi, (No. 10, Vol. 2, 2021).
Nurhayati,  Ami.    "Strategi  Pemasaran  Franchise  Dalam  Meningkatkan  Pendapatan Dimasa Pandemi Covid 19", dalam YUME : Journal of Management , (No. 4, Vol. 3, 2021).
Puji  Mustofa  Arifudin,  Pengaruh  Kreativitas,  Inovasi,  Dan  Media  Sosial  Terhadap Keberhasilan Usaha Warung Kopi Free Wifi Di Kecamatan Wates, (Skripsi. Fakultas Ekonomi Universitas Pgri, 2016).
Rahman, Arif. (2011). Investasi Cerdas . Jakarta: Gagas Media.
Rangga  Dismawan,  Pengaruh  Kreativitas  Produk  Dan  Inovasi  Produk  Terhadap Keunggulan Bersaing Produk Kue Soes Pada Toko Kue Soes Merdeka Di Jl. Merdeka No. 25 Bandung (Skripsi, Universitas Komputer Indonesia,2013).
Sri Redjeki Slamet, "Waralaba (Franchisee) Di Indonesia" dalam Lex Jurnalica, (No. 8, Vol. 2, 2011).
Sudarmiatin, Praktik Bisnis Waralaba (Franchise) Di Indonesia, Peluang Usaha Dan Investasi, Pidato Pengukuhan Guru Besar Sebagai Guru Besar Dalam Bidang Ilmu Manajemen Pada Fakultas Ekonomi (FE) UM, 2011.
Syahrani,  "Bisnis  Waralaba  Di  Indonesia  Dalam  Perspektif  Hukum  Bisnis Syariah", dalam Studi Ekonomi (No. 3, Vol. 2, Desember 2012).
Taufiqul  Hulam,  Kebebasan  Berakad  Dalam  Hukum  Islam  Dan  Implementasinya Pada  Akad-Akad  Perbankan  Syariah  Di  Indonesia,  (Disertasi.  Universitas Islam Indonesi Juni, 2014).