## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 06, No. 02, Juni 2023, hal. 235~241 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 4 DOI: 10.36085

## Perancangan E-Kinerja Pegawai Kabupaten Bone Bolango Berbasis Android
1 Hariati Husain, 2 M. Salim, 3 Hamka Witri, 4 Sudirman Panna
1 4 Universitas Ichsan Gorontalo, Indonesia
2 3 STMIK Ichsan Gorontalo, Indonesia
1 hariatihusain1405@gmail.com ; 2 mohsalim161108@gmail.com ; 3 hamkawitrikamase@gmail.com ;
4 sudirmanpanna@unisan.ac.id ; Article Info ABSTRAK Article history: Received, 2023-06-10 Revised, 2023-06-14 Accepted, 2023-06-30 Peningkatan  kinerja  pegawai  negeri  sipil  (PNS)  menjadi  fokus  utama pemerintah,  dan  penilaian  kinerja  PNS menjadi salah satu  aspek  yang  diatur dalam  peraturan  pemerintah.  Namun,  proses  penilaian  kinerja  PNS  masih menghadapi beberapa tantangan, seperti pencatatan manual dan pengumpulan data  yang  memakan  waktu  dan  sumber  daya.  Oleh  karena  itu,  diperlukan penerapan teknologi terkini untuk mengatasi masalah ini. Aplikasi E-Kinerja Pegawai  yang  telah  dirancang  diharapkan  dapat  membantu  PNS  dalam mencatat  dan  melaporkan  hasil  kinerja  mereka,  serta  mempermudah  proses penilaian  kinerja  oleh  Pemerintah  Kabupaten.  Dengan  menggunakan  sistem ini, diharapkan PNS dapat lebih berfokus pada tugas dan fungsi pokok mereka, sementara  proses  penilaian  kinerja  menjadi  lebih  cepat,  efisien,  dan terkomputerisasi  dengan  baik.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  merancang sebuah  aplikasi  E-Kinerja  Pegawai  berbasis  Android  di  Kabupaten  Bone Bolango.  Aplikasi  ini  bertujuan  untuk  membantu  PNS  dalam  proses pencatatan dan pelaporan hasil kinerja mereka, serta mendukung Pemerintah Kabupaten dalam melakukan penilaian kinerja pegawai dengan lebih efisien. Sebagai  pilar  utama  dalam  pemerintahan,  PNS  memiliki  peran  yang  sangat penting  dalam  melayani  masyarakat  dan  menjalankan  roda  pemerintahan  di Indonesia. Setelah dilakukan pengujian, hasilnya menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dan efisien berdasarkan V(G) = 3 dan Cyclomatic Complexity (CC) =  3.  Pengujian  dengan menggunakan  test  case juga mengindikasikan  bahwa sistem yang dirancang lebih efektif dan efisien.
Kata Kunci:
E-Kinerja Penilaian Pegawai R&D
Android

## ABSTRACT
Keywords: E-Performance Employee Evaluation R&D (Research and Development) Android Improving  the  performance  of  civil  servants  (PNS)  has  become  the government's  main  focus,  and  the  assessment  of  PNS  performance  is  one aspect regulated by the government. However, evaluating PNS performance, such  as  manual  record-keeping  and  time-consuming  data  collection,  still needs  to  be  improved.  Therefore,  the  implementation  of  cutting-edge technology  is  necessary  to  address  these  issues.  The  designed  E-Kinerja Pegawai  (Employee  Performance)  application  is  expected  to  assist  PNS  in recording  and  reporting  their  performance  results  and  facilitate  the performance assessment process by the District Government. By utilizing this system,  PNS  can  focus  more  on  its  core  tasks  and  functions  while  the performance  evaluation  process  becomes  faster,  more  efficient,  and  well- computerized.  This  research  aims  to  design  an  Android-based  E-Kinerja Pegawai  application  in  Kabupaten  Bone  Bolango.  This  application  aims  to assist  PNS  in  recording  and  to  report  their  performance  results,  as  well  as support  the  District  Government  in  conducting  more  efficient  employee performance  assessments.  As  a  critical  pillar  in  governance,  PNS  plays  a crucial role in serving the community and running the government machinery in Indonesia. After testing, the results indicate that this application is effective and efficient based on V(G) = 3 and Cyclomatic Complexity (CC) = 3. Testing using test cases also indicates that the designed system is more effective and efficient.
This is an open access article under the CC BY-SA license.
Penulis Korespondensi: Hariati Husain, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Ichsan Gorontalo, Email: hariatihusain1405@gmail.com

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 06, No. 02, Juni 2023, hal. 235~241 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 4 DOI: 10.36085

## 1. PENDAHULUAN
PNS  merupakan  komponen  penting  dalam  semua  kegiatan  pemerintahan  yang  bertujuan  untuk  melayani masyarakat dan berperan aktif dalam menjalankan tugas pemerintah di Indonesia. Mereka adalah perwakilan pemerintah  yang  menunjukkan  dedikasi  mereka  dalam  mengelola  negara  dan  bangsa  Indonesia.  Selain memiliki  status  sebagai  warga  negara,  Pegawai  Negeri  Sipil  (PNS)  memainkan  peran  penting  dalam mendukung  keberhasilan  program-program  yang  telah  dirancang  oleh  pemerintah.  Mereka  juga  berfungsi sebagai  perwakilan  pemerintah  untuk  mencapai  masyarakat  yang  adil  dan  sejahtera.  Tingkat  keberhasilan pemerintah dapat dilihat dari sejauh mana PNS menjalankan tugas dan fungsi pokok mereka (tupoksi) dengan optimal.[1] Kesuksesan pemerintah dapat diamati melalui berbagai indikator, salah satunya adalah efektivitas karyawan negeri sipil (PNS) dalam melaksanakan tugas dan tanggung jawab intinya (tupoksi).[2] Untuk meningkatkan kinerja pegawai negeri sipil (PNS), pemerintah telah menerbitkan Peraturan Pemerintah (PP)  Nomor  46  Tahun  2011  yang  mengatur  penilaian  prestasi  kerja  PNS.  [3]  Regulasi  ini  secara  khusus mengatur  prinsip  dan  elemen  yang  menjadi  pedoman  dalam  penilaian  kinerja  pegawai  negeri  sipil  (PNS). Sebagai  institusi  pelaksana,  Badan  Kepegawaian  Negara  (BKN)  telah  menerbitkan  Peraturan  Kepala  BKN Nomor  1  Tahun  2013  yang  mengatur  pelaksanaan  Peraturan  Pemerintah  Nomor  46  Tahun  2011  tentang Penilaian Prestasi Kerja Pegawai Negeri Sipil. Selain itu, Peraturan Menteri Pendayagunaan Aparatur Negara dan  Reformasi  Birokrasi  Republik  Indonesia  Nomor  53  Tahun  2014  tentang  Petunjuk  Teknis  Perjanjian Kinerja,  Pelaporan  Kinerja,  dan  Tata  Cara  Revisi  Atas  Laporan  Kinerja  Instansi  Pemerintah  juga  telah dikeluarkan sebagai panduan dalam proses pelaporan dan evaluasi kinerja lembaga pemerintah.[4] Dari peraturan-peraturan yang telah disebutkan, dapat dilihat bahwa evaluasi kinerja menjadi prioritas utama pemerintah dalam  upaya  menjaga  dan  meningkatkan  standar  kualitas  PNS  di  Indonesia.  [4]  Namun,  proses penilaian  kinerja  PNS  tidak mudah  dilakukan.  [2]  Selain  PNS  tersebar  di  berbagai instansi, pencatatan  dan pelaporan  masih  menggunakan  metode  manual  tanpa  bantuan  teknologi.  [5]  Laporan  kinerja  yang  dicatat dalam bentuk kertas memiliki risiko kerusakan seperti paparan kelembaban, air, atau bahkan kebakaran.  Di samping  itu,  proses  pengumpulan  data  kinerja  yang  masih  dilakukan  secara  manual  memakan  waktu  dan sumber daya yang signifikan, sehingga mengurangi efisiensi dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat. Oleh karena itu, penerapan sistem terbaru berbasis teknologi menjadi solusi yang diperlukan untuk mengatasi masalah  dalam  penilaian  kinerja  PNS.  Dengan  sistem  ini, PNS  dapat  lebih  fokus  pada  tugas  dan  tanggung jawab utamanya. Kabupaten Bone Bolango memiliki total 4.381 Pegawai Negeri Sipil, terdiri dari 1.526 pria dan 2.855 wanita. Informasi ini diperoleh dari Badan Kepegawaian Pendidikan dan Pelatihan Daerah (BKPPD) Kabupaten Bone Bolango pada tahun 2021. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan atau merancang sebuah aplikasi berbasis Android yang disebut E-Kinerja Pegawai. Aplikasi ini akan membantu PNS dalam mencatat dan melaporkan hasil kinerja mereka, serta mendukung Pemerintah Kabupaten, terutama BKPPD, dalam melakukan penilaian kinerja pegawai secara lebih cepat dan terkomputerisasi dengan baik di Kabupaten Bone Bolango.

## 2. METODE PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) sebagai metode penelitian. [6] [7] Pendekatan ini mengacu pada  Merupakan suatu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan dan menguji efektivitas  suatu  produk  khusus.  Penelitian  dan  pengembangan merupakan  suatu proses  terstruktur dan logis dalam pengumpulan dan analisis data untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan.
Gambar 1 Tahapan penelitian Research and Development [8]

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 06, No. 02, Juni 2023, hal. 235~241 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 4 DOI: 10.36085
Dalam  penelitian  ini, metode R&D  digunakan  untuk  membangun  Sistem  Informasi  E-Kinerja  Pegawai Berbasis Android di Kabupaten Bone Bolango. Objek dalam penelitian ini adalah Aplikasi E-Kinerja Pegawai Berbasis Android.
A. Tahap analisis dalam pengembangan sistem mencakup beberapa kegiatan, antara lain:
Identifikasi Masalah: Menyebabkan masalah seperti proses pencatatan, penilaian, dan pelaporan hasil kinerja pegawai  di  Kabupaten  Bone  Bolango  masih  bersifat  konvensional,  sehingga  prosesnya  lambat  dan  kurang efektif.
B. Jenis dan Asal Data[9]:
a. Informasi  utama  diperoleh melalui  pengamatan  langsung dan melakukan  wawancara  dengan  pihak Badan Kepegawaian Pendidikan dan Pelatihan Daerah (BKPPD) Kabupaten Bone Bolango.
b. Data sekunder diperoleh dari referensi dan Jurnal
C. Cara mengumpulkan data[10]:
a. Pengamatan langsung dilakukan di Badan Kepegawaian Pendidikan dan Pelatihan Daerah (BKPPD) Kabupaten Bone Bolango.
b. Wawancara  dilakukan  dengan  pihak  terkait,  seperti  Bapak  Rahmat  Jahja,  S.Kom  selaku  Sub Koordinator Penilaian dan Evaluasi Kinerja di BKPPD Kabupaten Bone Bolango.
D. Tahap desain mencakup beberapa aspek, antara lain:
a. Dalam tahap desain arsitektur dan pemodelan aplikasi e-kinerja dibuat dalam model UML.
b. Tahap selanjutnya adalah perancangan database untuk aplikasi e-kinerja.
c. Tahapan  berikutnya  adalah  mendesain  isi  dan  tampilan  program  e-kinerja.  Setelah  menganalisis kebutuhan user  nanti  yang  diimplementasikan  pada tampilan  program,  apakah  warnanya, hurufnya dan usabilitasnya.
E. Tahap pengujian melibatkan proses pengujian sistem yang telah selesai dikembangkan sebelum dilakukan implementasi. Dalam pengujian perangkat lunak, teknik yang digunakan termasuk metode White Box dan Black  Box.  Setelah  itu,  tahap  implementasi  dilakukan  melalui  percobaan  sistem  informasi  yang  telah dikembangkan  di  Badan  Kepegawaian  Pendidikan  dan  Pelatihan  Daerah  (BKPPD)  Kabupaten  Bone Bolango. Pada tahap ini, penggunaan sistem akan terus dipantau untuk mendapatkan umpan balik yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan mengembangkan sistem sesuai dengan kebutuhan dan preferensi pengguna.

## 3. HASIL DAN ANALISIS
Setelah mengenali beberapa faktor yang menjadi penyebab permasalahan tersebut, peneliti kemudian memilih metode  yang  sesuai  untuk  mengusulkan  desain  sistem  yang  dapat  mengatasi  masalah  tersebut.  Berikut  ini adalah deskripsi dari sistem yang telah direncanakan:
Gambar 2 Sistem yang direncanakan Admin Mengolah data berita Mengolah data jabatan Mengolah data hari libur Pegaw ai Lihat daftar penilaian Lihat daftar SKP pegaw ai Update profil pegaw ai Login Login Extend Lihat berita Extend Membuat laporan kegiatan Mengolah data pengkat Mengolah data pegaw ai Mengolah data skp Mengolah data pejabat penilai Lihat daftar skp pegaw ai Lihat daftar penilaian pegaw ai Membuat laporan Pejabat Penilai Penilaian KInerja Pegaw ai Update profil pejabat penilai Login Lihat berita Pemeriksaan laporan kegiatan Extend Extend Extend Extend

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 06, No. 02, Juni 2023, hal. 235~241 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 4 DOI: 10.36085
Terdapat tiga peran yang terlibat dalam proses ini, yaitu admin (operator admin di BKPPD Kabupaten Bone Bolango), pegawai, dan pejabat penilai. Proses dimulai dengan admin melakukan login, kemudian melanjutkan dengan  mengelola  data  seperti  berita,  pangkat,  jabatan,  hari  libur,  pegawai,  SKP  (Sasaran  Kerja  Pegawai), pejabat  penilai,  serta melihat  daftar  SKP  dan  penilaian  pegawai.  Selain itu, admin  juga  bertanggung jawab dalam pembuatan laporan, termasuk laporan data pegawai, laporan SKP pegawai, dan laporan penilaian kinerja pegawai.
Selanjutnya, pegawai akan melakukan login untuk melaporkan kegiatan harian, melihat daftar penilaian dan SKP  pribadi,  serta  melakukan  pembaruan  profil.  Di  sisi  lain,  pejabat  penilai  akan  melakukan  login  untuk memeriksa laporan kegiatan pegawai, melakukan penilaian kinerja pegawai, serta melakukan pembaruan profil sebagai pejabat penilai..

## 3.1 Tampilan Aplikasi
Tampilan antarmuka pengguna grafis (GUI) Server
1. Halaman Login Admin

## Gambar 3 Halaman Login User
Halaman  di  atas  digunakan  untuk  login  ke  halaman  pertama  Kali.  Admin  harus  memasukkan username dan password terlebih dahulu.

## 2. Halaman Data Pangkat

## Gambar 4 Halaman Data Pangkat
Halaman di atas digunakan untuk  memperoses  pendataan pangkat. Halaman ini  diinput oleh admin dari aplikasi server . Untuk menambah data dapat dilakukan dengan menekan button tambah.

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 06, No. 02, Juni 2023, hal. 235~241 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 4 DOI: 10.36085
3. Halaman Pendataan Pejabat Penilai

## Gambar 5 Halaman Pendataan Pejabat Penilai
Halaman di atas digunakan untuk mendata pejabat penilai. Halaman ini dikerjakan oleh admin dari aplikasi server

## Desain GUI (Graphic User Interface) Client
1. Tampilan Splash Screen dan halaman awal aplikasi
Gambar 6 Halaman Splash Screen dan Halaman Awal Aplikasi
Tampilan di atas adalah tampilan halaman splash screen dan halaman awal aplikasi.

## 3.2 Testing Implementasi Sistem

## 3.2.1 WhiteBox
Pengujian menggunakan teknik uji coba whitebox  [11]  Dalam aliran dan struktur logika program, GUI Server dapat direncanakan dengan memanfaatkan pemetaan flowchart. Kemudian, kita dapat menghitung jumlah  sisi  (edge)  dan  simpul  (node)  dalam  flowchart  tersebut.  Jumlah  sisi  ini  akan  menentukan  tingkat kompleksitas siklomatik (cyclomatic complexity) dari program.

## Flowgraph dan Pseudocode
1. Flowgraph

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 06, No. 02, Juni 2023, hal. 235~241 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 4 DOI: 10.36085
1 2 3 5 6 7 4 R1 R2 R3 Gambar 7. Flowgraph Tambah Data SKP 2. Pseudocode Node 1
: Mulai Node 2 : Input kegiatan jabatan, pilih unit kerja, input point, kuantitas, pilih output, input nilai mutu Node 3 : Simpan ? jika YA ke node 5 jika TIDAK ke node 4 Node 4 : Kembali ? jika YA ke node 7 jika TIDAK ke node 2 Node 5 : simpan data Node 6 : tampil pesan simpan data Node 7 : Selesai
Berdasarkan hasil pengujian di atas diperoleh :
- V(G) = 3
- Cyclometic Complexity (CC)  = 3
Maka dapat disimpulkan bahwa alur logika untuk modul input data SKP yang dilakukan oleh admin adalah efektif dan efisien.

## 3.2.2 Black Box
Metode pengujian black box [12]mengfokuskan pada keperluan fungsional dari software . Oleh karena itu ujicoba black box [13] Ini memberikan kemampuan kepada pengembang perangkat lunak untuk membuat serangkaian  kondisi  input  yang  akan  menguji  semua  persyaratan  fungsional  dari  suatu  program,  baik  itu berjalan sesuai harapan atau sebaliknya.
Tabel 1. Testing Blackbox No Skenario Pengujian Kasus Pengujian Hasil Yang DI Harapkan Hasil Pengujian 1. Tambah data pegawai Masukkan semua kolom isian data pegawai kemudian klik tombol simpan Data pegawai berhasil di tambahkan Sesuai 2. Hapus data pegawai Klik data pegawai yang akan di hapus kemudian klik tombol hapus Data pegawai berhasil di hapus Sesuai 3. Update data pegawai Masukkan semua kolom isian data pegawai yang akan di edit kemudian klik tombol simpan Data pegawai berhasil di update Sesuai 4 Tambah data SKP Masukkan semua kolom isian data skp kemudian klik tombol proses skp Data skp berhasil di tambahkan Sesuai

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 06, No. 02, Juni 2023, hal. 235~241 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 4 DOI: 10.36085
No Skenario Pengujian Kasus Pengujian Hasil Yang DI Harapkan Hasil Pengujian 5 Tambah data pejabat penilai Masukkan semua kolom isian data pejabat penilai kemudian klik tombol proses Data pejabat penilai berhasil di tambahkan Sesuai 5 Hapus data pejabat penilai Klik data pejabat penilai yang akan di hapus kemudian klik tombol hapus Data pejabat penilai berhasil di hapus Sesuai

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  penelitian  yang  dilakukan,  dapat  disimpulkan  bahwa  sistem  informasi  yang  telah  dirancang memberikan  kemudahan  kepada  pegawai  dalam  menginput  laporan  kegiatan  sesuai  dengan  sasaran  kerja mereka.  Selain  itu,  sistem  ini  juga  memberikan  informasi  mengenai  proses  pemeriksaan  laporan  kegiatan pegawai dan penilaian mereka. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini memiliki V(G) (jumlah vertex dan edge dalam program) sebesar 3 dan Cyclometic Complexity (CC) sebesar 3. Dari hasil pengujian dengan menggunakan test case, dapat disimpulkan bahwa sistem yang dirancang ini lebih efektif dan efisien.

## REFERENSI
[1] V. Seoane, C. Garcia-Rubio, F. Almenares, and C. Campo, “Performance evaluation of CoAP and MQTT with security support for IoT environments,” Computer Networks , vol. 197, no. June, p. 108338, 2021, doi: 10.1016/j.comnet.2021.108338.
[2] X. Liu, X. Zheng, B. Y. Lee, Y. Yu, and M. Zhang, “COVID-19 and employee job performance trajectories: The moderating effect of different sources of status,” J Vocat Behav , vol. 142, no. February, 2023, doi: 10.1016/j.jvb.2023.103862.
[3] Badan Kepegawaian Negara, “Ketentuan Pelaksanaan Peraturan Pemerintah Nomor 46 Tahun 2011 Tentang Penilaian Prestasi Kerja Pegawai Negeri Sipil,” pp. 1–135, 2013.
[4] A. I. Sirait, “Penilaian Kinerja Pegawai Melalui Penerapan Sistem E-Kinerja Di Badan Kepegawaian Negara Kota Banda Aceh,” pp. 1–83, 2019.
[5] D. Adrian, “Perancangan Sistem E-Kinerja Pegawai berbasis WEB Pada PT. GLOBAL SERVICE MANAGEMENT,” UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA, 2020.
[6] G. Garaika, “Impact of Training and Competence on Performance moderated by the Lecturer Career Development Program in Palembang, Indonesia,” International Journal of Economics, Business and Accounting Research (IJEBAR) , vol. 4, no. 03, pp. 10–20, 2020, doi: 10.29040/ijebar.v4i03.1158.
[7] Sugiono, Metode penelitian kuantitatif, kualitatif dan research and development . Bandung: Alfabeta, 2017.
[8] P. D. Sugiyono, Metode penelitian dan pengembangan , Cet 4 tahu. Bandung: Alfabeta, 2019.
[9] Universitas Ciputra, “Metode Pengumpulan Data dalam Penelitian — Universitas Ciputra Entrepreneurship Online,” Surabaya , Feb. 25, 2016. http://ciputrauceo.net/blog/2016/2/18/metode- pengumpulan-data-dalam-penelitian (accessed Nov. 07, 2020).
[10] J. Hartono, Metoda Pengumpulan dan Teknik Analisis Data . Yogyakarta: Andi Offset, 2018.
[11] C. C. Nwanwe and U. I. Duru, “An adaptive neuro-fuzzy inference system white-box model for real- time multiphase flowing bottom-hole pressure prediction in wellbores,” Petroleum , no. xxxx, 2023, doi: 10.1016/j.petlm.2023.03.003.
[12] I. H. Putra, U. Darusalam, and R. T. K. Sari, “E-Voting Information System for the General Election of the Head of the Community with Black Box Testing and Dummy Variable Regression Analysis,” Jurnal Mantik , vol. 5, no. 2, pp. 661–669, 2021.
[13] D. Felício, J. Simão, and N. Datia, “ScienceDirect ScienceDirect RapiTest : Continuous Black-Box Black-Box Testing Testing of of RESTful RESTful Web Web APIs APIs RapiTest : Continuous,” Procedia Comput Sci , vol. 219, no. 2022, pp. 537–545, 2023, doi: 10.1016/j.procs.2023.01.322.