Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 255-261

## Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon Berbasis Web
Caca Arif Herdian 1 *, Yudha Koswara 2 1,2 Sistem Informasi, Universitas Subang, Indonesia E-mail: 1 caca.arifherdian@unsub.ac.id, 2 yudhakoswara106@gmail.com

## Abstract
BUMDes  are  business  institutions  owned  and  managed  by  the  village  community. BUMDes were established to improve the village economy and the welfare of the village community.  In  running  their  businesses,  BUMDes  can  face  various  challenges,  one  of which is the problem of access  to information. The purpose of this  study is to develop a web-based information system as one solution to expand the reach of information access that can be seen by the general Indonesian public. The information system was developed using  the  PHP  programming  language  with  the  CodeIgniter  4  framework,  MySQL database, and Unified Modelling Language (UML) system modeling. The method used in system development is the waterfall method. The result of this research is the information system  of  the  Kasomalang  Kulon  Village-Owned  Enterprise,  which  has  several  features such  as  front-end  pages  including  the  home  page,  gallery  articles,  about,  and  back-end pages  including  the  dashboard  page,  manage  articles,  manage  galleries,  and  manage about.
Keywords: BUMDes, Web, PHP, Framework, Waterfall.

## Abstrak
Badan  Usaha  Milik  Desa  (BUMDes)  merupakan  lembaga  usaha  yang  dimiliki  oleh desa  dan  dikelola  oleh  masyarakat  desa.  BUMDes  dibentuk  untuk  meningkatkan perekonomian  desa  dan  kesejahteraan  masyarakat  desa.  Dalam  menjalankan  usahanya, BUMDes  dapat  menghadapi  berbagai  tantangan,  salah  satunya  adalah  masalah  akses informasi.  Tujuan  dari  penelitian  ini  yaitu  mengembangkan  sebuah  sistem  informasi berbasis  web  sebagai  salah  satu  solusi  untuk  dapat  memperluas  jangkauan  akses informasi  yang  dapat  dilihat  oleh  masyarakat  Indonesia  umumnya.  Sistem  informasi dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan Framework CodeIgniter 4,  basis  data  MySQL  serta  pemodelan  sistem  Unified  Modelling  Language  (UML). Metode  yang  digunakan  dalam  pengembangan  sistem  menggunakan  metode  waterfall. Hasil  dari  penelitian  ini  yaitu  sistem  informasi  Badan  Usaha  Milik  Desa  Kasomalang Kulon  dimana  terdapat  beberapa  fitur  seperti  halaman  front-end  di  antaranya  halaman beranda,  artikel  galeri,  about  dan  halaman  back-end  di  antaranya  halaman  dashboard, kelola artikel, kelola galeri, dan kelola about.
Kata Kunci : BUMDes, Web, PHP, Framework, Waterfall.

## 1. Pendahuluan
Badan  Usaha  Milik  Desa  (BUMDes)  merupakan  lembaga  usaha  yang  dimiliki  oleh desa  dan  dikelola  oleh  masyarakat  desa  [1].  BUMDes  dibentuk  untuk  meningkatkan perekonomian desa dan kesejahteraan masyarakat desa [2]. Dalam menjalankan usahanya, BUMdes  dapat  menghadapi  berbagai  tantangan,  salah  satunya  adalah  masalah  akses informasi.  Informasi  tentang  produk,  layanan,  dan  kegiatan  BUMDes  seringkali  tidak tersedia  secara  lengkap  dan  akurat.  Hal  ini  dapat  menghambat  masyarakat  dalam mengakses informasi dan menggunakan produk atau layanan BUMdes [3].

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 255-261
Desa  Kasomalang  Kulon  merupakan  salah  satu  desa  yang  terletak  di  Kecamatan Kasomalang  Kabupaten  Subang  yang  memiliki  potret  potensi  wisata  seperti  curug, sumber  mata  air  serta  Usaha  Mikro  Kecil  dan  Menengah  (UMKM).    Namun  adanya potensi-potensi  tersebut  belum  dapat  dimaksimalkan  dari  sisi  pemasaran  digital,  adapun salah  satu  faktor  yang  mendorong  pertumbuhan  pemasaran  digital  salah  satunya  yaitu perubahan  perilaku  konsumen  yang  lebih  suka  mencari  informasi  tentang  produk  atau layanan secara online, dimana pada era sekarang dengan memanfaatkan teknologi digital yang  menjadi  strategi  pemasaran  sangat  penting  untuk  dapat  mempromosikan  suatu produk atau layanan dengan efektif dan efisien.
Dengan  dasar  permasalahan  tersebut  maka  perlu  dilakukan  rancang  bangun  sistem informasi  yang  dapat  menjadi  solusi  untuk  mengatasi  masalah  akses  informasi  tersebut. Web BUMDes  dapat  menjadi  sarana  untuk  menyampaikan  informasi  tentang  produk, layanan, dan kegiatan BUMDes secara lengkap dan akurat. Selain itu, web yang dibangun juga  dapat  digunakan  untuk  memperluas  jangkauan  pemasaran  dan  meningkatkan  daya saing BUMdes.

## 2. Metodologi Penelitian
Metode  yang  digunakan  dalam  rancang  bangun  sistem  informasi   Badan  Usaha Milik  Desa  Kasomalang  Kulon  ini  terbagi  kedalam  beberapa  tahapan.  Tahapan pertama  yaitu  melakukan  observasi  untuk  mengamati  secara  langsung  terhadap objek  penelitian.  Berikutnya  melakukan  wawancara  dengan  pihak  terkait  untuk mendapatkan  data  dan  sebagai  bentuk  elaborasi  dari  tahap  pertama  guna menguraikan  kebutuhan-kebutuhan  fungsional  yang  dijadikan  dasar  pembuatan arsitektur  sistem.  Tahap  ketiga  melakukan  pengembangan  sistem  dengan menggunakan  metode  pengembangan  perangkat  lunak waterfall ,  dimana  dalam metode  ini  terdapat  beberapa  fase  yang  sistematik  serta  sekuensial  di  antaranya analisis,  desain,  dan  implementasi  dan  pengujian  [4],  [5],  [6].  Selain  itu, web ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP:  Hypertext  Preprocessor (PHP), CodeIgniter 4  sebagai framework ,  basis  data  MySQL  serta  dimodelkan menggunakan Unified Modelling Language (UML) [7], [8].

## 3. Hasil dan Pembahasan
3.1. Analisis dan Desain
Pada  analisis  dan  desain  ini  merupakan  tahap  awal  dalam  membangun  sistem informasi  Badan  Usaha  Milik  Desa  Kasomalang  Kulon,  tahap  ini  akan  menguraikan kebutuhan  fungsional  dan  beberapa  pemodelan  sistem  dengan  menggunakan Use  Case Diagram [9].
a) Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan  fungsional  dimaksudkan  untuk  menggambarkan  fungsi-fungsi  yang  dapat dilakukan oleh sistem. Adapun kebutuhan fungisonal dapat dilihat pada Tabel 1.
Tabel 1. Fungional Sistem No Fungsional Keterangan Front End 1 Login Berfungsi untuk masuk ke halaman back end admin 2 Tampil Beranda Berfungsi  untuk  menampilkan  halaman  utama  dari  sistem informasi Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon 3 Tampil Artikel Berfungsi  untuk  menampilkan  produk,  layanan  dan  kegiatan terkini Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon 4 Tampil Gallery Berfungsi  untuk  menampilkan  foto-foto  dari  produk,  layanan dan kegiatan yang ada di Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon 5 Tampil Berfungsi  untuk  menampilkan  informasi  tentang  Badan  Usaha
No Fungsional Keterangan About Milik Desa Kasomalang Kulon Back End 6 Dashboard Berfungsi  untuk  menampilkan  ringkasan  dari  seluruh  konten sistem informasi Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon 7 Kelola Artikel Berfungsi untuk memanipulasi data artikel seperti menambahkan,  menampilkan,  memperbaharui  dan  menghapus artikel 8 Kelola Gallery Berfungsi untuk memanipulasi data gallery seperti menambahkan,  menampilkan,  memperbaharui  dan  menghapus gallery 9 Kelola About Berfungsi untuk memanipulasi data about seperti menambahkan,  menampilkan,  memperbaharui  dan  menghapus about 10 Logout Berfungsi  untuk  keluar  dari  halaman back  end sebagai  aktor admin
b) Use Case Diagram
Use Case Diagram sistem informasi Badan  Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon ini berfungsi  untuk  menggambarkan  interaksi  antara  aktor  dengan  sistem  sesuai  dengan hak aksesnya masing-masing [10]. Use Case Diagram dapat dilihat pada Gambar 1.
Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Informasi BUMDes Kasomalang Kulon

## 3.2. Implementasi
Pada  tahapan  implementasi  ini  merupakan  tahapan  lanjutan  dari  apa  yang  telah dilakukan  di  tahap  analisis  dan  desain,  dimana  pada  tahap  ini  merupakan  tahap  penting untuk  memastikan  bahwa  sistem  yang  telah  dirancang  dapat  berjalan  sesuai  dengan kebutuhan  pengguna.  Bahasa  pemrograman  yang  digunakan  yaitu  PHP  dengan Framework CodeIgniter 4 serta database MySQL [11].
a) Halaman Beranda
Gambar  2  Halaman  Beranda  merupakan  tampilan  utama  yang  digunakan  untuk pengunjung web dapat  melihat  konten  awal,  dimana  pengunjung  dapat  eksplorasi  terkait informasi  pada  menu  lain  dari  Badan  Usaha  Milik  Desa  Kasomalang  Kulon  yang disediakan seperti Artikel, Gallery , dan About .

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Gambar 2. Halaman Beranda
b) Halaman Artikel
Gambar 3 Halaman Artikel merupakan halaman dimana pengunjung dapat melihat dan mencari informasi lebih lanjut dari Badan Usaha Milik Desa Desa Kasomalang Kulon.
Gambar 3. Halaman Artikel
c) Halaman Gallery
Gambar  4  Halaman Gallery digunakan  untuk  pengunjung  dapat  melihat  lebih  detail kegiatan, tempat wisata dan atau berbagai macam produk yang ada di Kasomalang Kulon.
Gambar 4. Halaman Gallery

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
d) Halaman Login
Gambar  5  Halaman  Login  merupakan  halaman  yang  dikhususkan  untuk  admin  dapat masuk kedalam sistem atau ke halaman back end . Dimana pada halaman back end Admin dapat melakukan pengelolaan web seperti mengelola artikel , gallery , dan about yang akan dipublish di halaman utama.
Gambar 5. Halaman Login
e) Halaman Kelola Artikel
Gambar  6  Halaman  Kelola  Artikel  merupakan  halaman  dimana  setelah  Admin melakukan  login  dapat  mengelola  artikel  yang  ada  di  Badan  Usaha  Milik  Desa Kasomalang Kulon seperti menambahkan artikel, melihat daftar artikel, mengubah artikel, dan menghapus artikel.
Gambar 6. Halaman Kelola Artikel
f) Halaman Kelola Gallery
Gambar  7  Halaman  Kelola Gallery merupakan  halaman  yang  dapat  diakses  oleh Admin  setelah  melakukan  login  selain  halaman  kelola  artikel,  dimana  pada  halaman  ini Admin  dapat  mengelola  informasi  terkait gallery seperti  menambahkan,  melihat, mengubah dan menghapus gallery .

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Gambar 7. Halaman Kelola Gallery
g) Halaman Kelola About
Gambar 8 Halaman Kelola About merupakan halaman yang dapat diakses oleh Admin selain  halaman  kelola  artikel  dan  kelola  gallery  setelah  melakukan  login,  dimana  pada halaman  ini  Admin  dapat  mengelola about  web seperti  menambahkan,  melihat  daftar, mengubah, dan menghapus about .
Gambar 8. Halaman Kelola About

## 3.3. Pengujian
Pada tahapan pengujian ini dilakukan pengujian menggunakan black box testing untuk mengetahui  kesesuaian  fungsional  sistem  berjalan  dengan  semestinya.  Dengan dilakukannya  pengujian black  box  testing ,  diharapkan  sistem  tersebut  dapat  berfungsi dengan  baik  dan  memenuhi  kebutuhan  pengguna  sesuai  dengan  rancangan  yang  telah dibuat pada tahap analisis dan desain.

## 4. Kesimpulan
Sistem  informasi  Badan  Usaha  Milik  Desa  Kasomalang  Kulon  telah  dapat  dibangun dengan  serangkaian  tahap  di  antaranya  analisis,  desain,  implementasi,  dan  pengujian. Bahasa  pemrograman  yang  digunakan  dalam  pengembangan  sistem  yaitu  PHP  dengan Framework  CodeIgniter 4,  basis  data  MySQL  serta  pemodelan  sistem  menggunakan Unified  Modelling  Language .  Diharapkan  dengan  adanya web ini  informasi  yang disampaikan tidak hanya diterima oleh masyarakat sekitar Desa Kasomalang Kulon saja, melainkan terssampaikan dan dapat  diakses oleh seluruh masyarakat umumnya yang ada di Indonesia sehingga meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan yang datang ke tempat wisata yang terdapat di Desa Kasomalang Kulon.

## Daftar Pustaka
[1] P.  Republik  Inodonesia,  “Peraturan  Pemerintah  Republik  Indonesia  Nomor  11 Tahun 2021 Tentang Badan Usaha Milik Desa.”
[2] A. Surya Putra, “Badan Usaha Milik Desa: Spirit Usaha Kolektif Desa”.
[3] A. Susilawaty, R. Tasruddin, D. Ahmad, And K. Salenda, Panduan Riset Berbasis
Komunitas . [Online]. Available: Http://Litapdimas.Kemenag.Go.Id/Publication
[4] R.  A.  Purba,  “Application  Design  To  Help  Predict  Market  Demand  Using  The Waterfall Method,” Matrix : Jurnal Manajemen Teknologi Dan Informatika , Vol. 11, No. 3, Pp. 140–149, Nov. 2021, Doi: 10.31940/Matrix.V11i3.140-149.
[5] B.-A.  Andrei,  “A  Study  On  Using  Waterfall  And  Agile  Methods  In  Software Project Management.”
[6] T.  Thesing,  C.  Feldmann,  And  M.  Burchardt,  “Agile  Versus  Waterfall  Project Management:  Decision  Model  For  Selecting  The  Appropriate  Approach  To  A Project,”  In Procedia  Computer  Science ,  Elsevier  B.V.,  2021, Pp.  746–756.  Doi: 10.1016/J.Procs.2021.01.227.
[7] E.  Syaiful  Alim,  R.  Imanda,  Erizal,  A.  Febriandirza,  And  M.  Solehuddin  Al- Khawarizmi, “Sistem Penilaian Sidang Skripsi Berbasis Website.”
[8] A.  Suhartono  And  C.  A.  Herdian,  “Upaya  Peningkatan  Ekonomi  Masyarakat Dengan  Menerapkan  Sistem  Informasi  Publikasi  Badan  Usaha  Milik  Desa (Bumdes) Karya Mandiri Di Desa Sagalaherang Kidul Kecamatan Sagalaherang,” Jurnal  Abdinus :  Jurnal  Pengabdian  Nusantara ,  Vol.  7,  No.  1,  Pp.  98–107,  Jan. 2023, Doi: 10.29407/Ja.V7i1.18660.
[9] C.  Arif  Herdian,  “Perancangan  Question  Answering  System  E-Marketplace Sigertengah  Menggunakan  Metode  Scrumban  (Studi  Kasus:  Kelompok  Pedagang Sigertengah),”  Vol.  8,  No.  2,  Pp.  547–560,  2021,  [Online].  Available: Http://Jurnal.Mdp.Ac.Id
[10] A.  Nur  Fitri  Maulani Et  Al. ,  “Pelatihan  Peningkatan  Keterampilan  Sdm  Dalam Peningkatan Objek Wisata Di Desa Kasomalang Kulon”.
[11] O. Widodo Purbo, “Enrichment: Journal Of Management A Systematic Analysis: Website Development Using Codeigniter And Laravel Framework,” 2021.