## Analisa Implementasi Jaringan Internet Dengan Menggabungkan Jaringan LAN Dan WLAN Di Desa Kawangkoan Bawah Wilayah Amurang II
Stefen Wongkar 1) , Alicia Sinsuw 2) , Xaverius Najoan 3) 1,2,3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Sam Ratulangi
Jl. Kampus UNSRAT Bahu, Manado, 95115 Telp : (0431) 852959, Fax : (0431) 823705
E-mail : s.ch.wongkar@gmail.com 1) , aliciasinsuw@yahoo.com 2) , xnajoan@unsrat.ac .id 3)
Abstract Internet,  a  global  network  worldwide.  Data, Information,  Privacy  and  even  has  become  an integral  part  in  the  internet.  Access  the  Internet, almost as well as exploring the world of information.
In today's world, the Internet is no longer a need for additional  but  become  a  staple  for  entrepreneurs, students, and various parties.
And  the  problem  is  found  in  the  village  of  Lower Kawangkoan  Amurang  Region  II,  is  nothing  but  a place to stay the writer. By using the method of data collection  surrounding  Library  Studies,  Observation /  Field  Studies,  and  direct  interviews  and  Systems Development  Method  Using  NDLC  that  has  been applied  to  the  local  community,  it  has  built  up  an Internet  network  by  combining  LAN  (Local  Area Network) and WLAN (Wireless Local Area Network) networks are sufficient.
Keywords:  Global Network, Network Analysis, Network Implementation, NDLC Method.

## Abstrak
Internet,  merupakan  jaringan  global  yang mendunia.  Data,  Informasi,  bahkan  Privasi  telah menjadi  bagian  yang  tak  terpisahkan  dalam internet.  Mengakses  internet,  hampir  sama  halnya dengan  menjelajah  informasi  dunia.  Di  jaman sekarang  ini,  internet  bukan  lagi  merupakan kebutuhan tambahan malainkan menjadi kebutuhan  pokok  bagi  para  pengusaha,  pelajar, dan berbagai pihak.
Dan  permasalahan  tersebut  di  temukan  di  Desa Kawangkoan  Bawah  Wilayah  Amurang  II,  tidak lain  merupakan  tempat  tinggal  penulis.  Dengan menggunakan  Metode  Pengumpulan  data  yang melingkupi  Studi  Pustaka,  Observasi  /  Studi Lapangan, dan Wawancara langsung serta Metode Pengembangan  Sistem  Menggunakan  NDLC  yang telah  di  terapkan  kepada  masyarakat  setempat,
maka  telah  di  bangun  sebuah  jaringan  internet dengan  menggabungkan  jaringan  LAN  (Local  Area Network)  dan  WLAN  (Wireless  Local  Area  Network) yang cukup memadai.
Kata Kunci: Analisis Jaringan, Implementasi Jaringan, Jaringan Global, Metode NDLC.

## I. PENDAHULUAN
Kehidupan  masyarakat  di  zaman  sekarang  ini menuntut layanan informasi yang lebih modern dan mudah.  Hal  ini  di  pengaruhi  atas  perkembangan teknologi  yang  memang  berdampak  sangat  besar dalam  kehidupan  bermasyarakat  dalam  berbagai hal.
Untuk  memenuhi  kebutuhan  masyarakat  yang setiap tahun meningkat karena tuntutan perkembangan  zaman  yang  memaksa  masyarakat untuk  tidak  menutup  mata  akan  adanya  layanan yang  lebih  mudah  untuk  memenuhi  kebutuhannya. Bahkan  untuk  anak-anak  yang  dulunya  hanya bermain  dengan  tanah  liat,  sekarang  sudah  banyak memenuhi tempat-tempat yang bisa mengkoneksikan  mereka  dengan  jaringan  internet. Dalam dunia bisnis, informasi merupakan suatu hal yang  teramat  penting  untuk  tidak  di  perhatikan. Bukan  hanya  di  bidang  bisnis,  bahkan  dalam bidang  pelayanan  gereja,  informasi  merupakan  hal yang  sangat  menentukan  pelayanan.  Dan  untuk mendapatkan  informasi  serta  mengolah  informasi tersebut,  telah  dibutuhkan  teknologi  yang  modern dan  koneksi  yang  universal  untuk  membantu memenuhi kebutuhan-kebutuhan ini.
Di desa Kawangkoan Bawah wilayang Amurang II, kebutuhan  akan  teknologi  informasi  tergolong cukup besar. Akan tetapi pemenuhan akan
Gambar 1. TCP/IP dan OSI layer
kebutuhan  terserbut  masih  sangat  sulit  untuk dipenuhi,  sehingga  para  pengusaha,  pegawai, bahkan  para  pelajar  tingkat  menengah  keatas harus  berusaha  keras  untuk  bisa  mendapatkan layanan akan kebutuhan mereka akan informasi.
Hal  ini  sangat  disayangkan,  dilihat  dari perkembangan teknologi yang sudah sangat maju dibandingkan dengan perkembangan teknologi di desa  Kawangkoan  Bawah  wilayah  Amurang  II yang  masih  sangat  minim  untuk  bisa  membantu memenuhi  kebutuhan  masyarakat  dalam  bidang informasi. Dengan melihat hal-hal tersebut, maka penulis  melakukan  penelitian  dan  pembangunan yang  di  harapkan  dapat  membantu  masyarakat dalam  memenuhi  kebutuhannya  akan  informasi. Dengan  membantu  membangun  kembali  pusat informasi  yang  sudah  tidak  asing  lagi  di  telinga masyarakat  dan  biasa  di  sebut  warung  internet yang  telah  di  bangun,  namun  karena  kurangnya tenaga  ahli  di  bidang  teknologi  informasi  untuk mengolahnya.
Hal  ini  diharapkan  penulis  agar  bisa  berguna bagi  masyarakat  untuk  membantu  memenuhi kebutuhan  akan  informasi  dengan  cara  yang lebih modern.

## II. LANDASAN TEORI

## A. Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah
”interkoneksi”  antara  2  komputer  autonomous atau  lebih,  yang  terhubung  dengan  media transmisi  kabel  atau  tanpa  kabel  (wireless). Autonomous  adalah  apabila  sebuah  komputer tidak  melakukan  kontrol  terhadap  komputer  lain dengan  akses  penuh,  sehingga  dapat  membuat komputer lain, restart, shutdows,  kehilangan  file atau kerusakan sistem.
Dalam  defenisi  networking  yang  lain autonomous  dijelaskan  sebagai  jaringan  yang independent  dengan  manajemen  sistem  sendiri (punya admin sendiri), memiliki topologi

## Gambar 2. Penjelasan OSI Layer
Jaringan,  hardware  dan  software  sendiri,  dan dikoneksikan  dengan  jaringan  autonomous  yang lain.  (Internet  merupakan  contoh  kumpulan jaringan autonomous yang sangat besar.)
Dua  unit  komputer  dikatakan  terkoneksi  apabila keduanya  bisa  saling  bertukar  data/informasi, berbagi  resource  yang  dimiliki,  seperti:  file, printer,  media  penyimpanan  (hardisk,  floppy  disk, cd-rom, flashdisk, dll).

## B. Model-Model Jaringan Komputer
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang  mengatur  atau  mengijinkan  terjadinya hubungan,  komunikasi,  dan  perpindahan  data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan  pada  perangkat  keras,  perangkat  lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat  keras.  Prinsip  dalam  membuat  protokol ada  tiga  hal  yang  harus  dipertimbangkan,  yaitu efektivitas,  kehandalan,  dan  Kemampuan  dalam kondisi  gagal  di  network.  Protokol  distandarisasi oleh  beberapa  organisasi  yaitu  IETF,  ETSI,  ITU, dan ANSI.
Terdapat  7  layer  pada  model  OSI  seperti pada  gambar  1  dan  gambar  2.  Setiap  layer bertanggung  jawab  secara  khusus  pada  proses komunikasi  data.  Model  Layer  OSI  dibagi  dalam dua  group:  “upper  layer”  dan  “lower  layer”. “Upper  layer”  fokus  pada  applikasi  pengguna  dan bagaimana  file  direpresentasikan  di  komputer. Untuk  Network  Engineer,  bagian  utama  yang menjadi  perhatiannya  adalah  pada  “lower  layer”. Lower layer adalah intisari komunikasi data melalui jaringan  aktual.  Tujuan  utama  penggunaan  model OSI  adalah  untuk  membantu  desainer  jaringan memahami  fungsi  dari  tiap-tiap  layer  yang berhubungan  dengan  aliran  komunikasi  data. Termasuk  jenis-jenis protokol  jaringan dan  metode transmisi.  Berbeda  dengan  OSI,  arsitektur  TCP/IP tidaklah  berbasis  model  referensi  tujuh  lapis  OSI, tetapi  menggunakan  model  referensi  DARPA. Seperti  diperlihatkan  dalam  diagram  di  atas, TCP/IP  mengimplemenasikan  arsitektur  berlapis yang  terdiri  atas  empat  lapis.  Empat  lapis  ini, kadang-kadang  disebut  sebagai  DARPA  Model, Internet Model, atau DoD Model.
Gambar 3. Personal Area Network
Gambar 4. Local Area Network

## C. Jenis-Jenis Jaringan Komputer
Dalam  jaringan  komputer,  terdapat jenis-jenis jaringan yang berbeda. Diantaranya :

## PAN (Personal Area Network)
PAN  adalah  singkatan  dari  personal  area network.  Jenis  jaringan  komputer  PAN  adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer yang  berjarak  tidak  terlalu  jauh.  Biasanya  Jenis jaringan yang satu ini hanya berjarak 4 sampai 6 meter  saja.  Jenis  jaringan  ini  sangat  sering  kita gunakan.  contohnya  menghubungkan  hp  dengan komputer seperti pada Gambar 3.

## LAN (Lokal Area Network)
Dalam  penelitian  ini  jaringan  ini  merupakan salah  satu  jaringan  yang  mengambil  peran penting, seperti dapat di lihat pada gambar 4.
LAN  adalah  singkatan  dari  lokal  area network.  Jenis  jaringan  LAN  ini  sangat  sering kita  temui  di  warnet-warnet,  kampus,  sekolah ataupun perkantoran yang membutuhkan hubungan atau koneksi antara dua komputer atau lebih  dalam  suatu  ruangan.  Jaringan  LAN  juga merupakan  jaringan  yang  sangat  di  pengaruhi oleh topologi jaringannya

## MAN (Metropolitan Area Network)
MAN  singkatan dari metropolitan area network. Jenis  jaringan  komputer  MAN  ini  adalah  suatu jaringan  komputer  dalam  suatu  kota  dengan transfer data berkecepatan tinggi yang menghubungkan  suatu  lokasi  seperti  sekolah, kampus, perkantoran dan pemerintahan.
Sebenarnya  jaringan  MAN  ini  adalah gabungan dari beberapa jaringan LAN.
Jangkauan dari jaringan MAN ini bisa mencapai 10 - 50 kilo meter seperti pada gambar 5.
Gambar 5. Metropolitan Area Network

## Gambar 6. Wide Area Network

## WAN (Wide Area Network)
WAN  singkatan  dari  wide  area  network.  WAN adalah jenis jaringan komputer yang mencakup area yang  cukup  besar.  contohnya  adalah  jaringan  yang menghubugkan  suatu  wilayah  atau  suatu  negara dengan  negara  lainnya.  Kita  dapat  melihat  contoh WAN pada gambar 6.

## WLAN (Wireless LAN)
Pengertian  Wireless  LAN  atau  kadang  disingkat dengan  WLAN  adalah  sebuah  sistem  komunikasi data  yang  fleksibel  yang  dapat  diaplikasikan sebagai ekstensi ataupun sebagai alternatif pengganti  untuk  jaringan  LAN  kabel.  Wireless LAN  menggunakan  teknologi  frekuensi  radio, mengirim dan menerima data  melalui media udara, dengan meminimalisasi kebutuhan akan sambungan kabel.  Dengan  begitu,  wireless  LAN  telah  dapat mengkombinasikan antara konektivitas data dengan mobilitas  user.  Wireless  LAN  adalah  sebuah alternatif  dimana  untuk  alternatif  LAN  kabel  sulit atau  tidak  mungkin  dibangun.  Tempat-tempat seperti  bangunan  tua  yang  dilindungi  atau  ruang- ruang kelas. Contohnya dapat di lihat pada  gambar 7.

## III. PEMBAHASAN
Dalam  penelitian  ini  penulis  menggabungkan antara  metode  yang  umumnya  digunakan  dengan metode  NDLC  (Network  Development  Life  Cycle) karena  metode  ini  merupakan  metode  yang  khusus digunakan untuk pengembangan sistem jaringan.

## A. Hasil Analisis
Dalam  metode  pengembangan  sistem jaringan NDLC, analisis merupakan tahap   awal yang tidak bisa dilewatkan untuk mendapatkan data penunjang untuk penelitian ini. Pada tahap ini, telah diperoleh  data-data  analisis  yang  telah  dilakukan dengan langkah sebagai berikut :
Gambar 7. Wireless LAN Tabel I. Data Hasil Observasi

## Wawancara / Interview
Dalam  tahap  wawancara  ini  telah  diperoleh data  dari  beberapa  pihak  yang  terkait  dengan penelitian ini. Dan uraian hasil wawancara dapat di lihat pada Tabel 1.

## Survey Lapangan
Hasil  survey  yang  dilakukan  diperoleh  data sebagai  antara  lain  :  Luas  desa  Kawangkoan Bawah  adalah  sekitar  16.90  KM2  -  16.90  Ha, seperti pada Gambar 8. Dengan Lokasi penelitian berada di daerah strategis yaitu hampir berada di tengah-tengah  desa  dan  berdekatan  dengan kantor  kelurahan.  Dan  keadaan  supply  tenaga listrik  kurang  stabil  karena  seringa  terjadi pemadaman listrik dari pihak PLN.

## Manual / Blueprint Dokumentasi
Di  lokasi  tempat  penelitian  ini  di  lakukan, belum  pernah  ada  implementasi  atau  penelitian yang  serupa  dan  menjadikan  penelitian  ini menjadi  pertama  yang  di  lakukan  di  tempat  ini. Oleh  karena  itu,  penulis  mengambil  referensi atau  dokumentasi  blueprint  dari  penelitian  yang di  lakukan  di  tempat  lain  namun  dengan  objek penelitian yang serupa.

## Data Hasil Analisis
Dari hasil analisis yang di lakukan di tempat penelitian di peroleh hasil antara lain :
Gambar 8 Luas Desa Kawangkoan Bawah Tahun 2011

## Gambar 9. Tata Letak Komputer LAN

## Analisa Hardware Jaringan Komputer
Komputer yang digunakan dalam penelitian ini berjumlah 7 unit ditambah dengan 1 unit komputer yang  didedikasikan  sebagai  server.  PC  berjalan dengan  baik  tanpa  menunjukan  tanda-tanda  Crash ataupun  Hang  dan  mampu  menjalankan  program- program yang di harapkan seperti Microsoft Office, Photoshop,  bahkan  game  berukuran  besar  seperti Dota 2.

## Analisa Software Jaringan Komputer
Dalam  membangun  suatu  jaringan  komputer, tak  hanya  penggunaan  hardware  namun  disini diharuskan  adanya  software  dan  konfigurasi  - konfigurasi  pada  komputer  server  dan  client  agar sebuah  jaringan  komputer  dapat  bekerja  secara optimal.  Adapun  hasil  analisa  penulis  tentang sotware  di  dalam  jaringan  komputer  yaitu:  SO (system  Operasi)  system  operasi  yang  biasa digunakan  adalah  windows  XP.  ini  dikarenakan system operasi ini sudah cukup  kompatibel dengan banyak  aplikasi  dan  game  online.  Kemudian  Web Browser, digunakan untuk  menghubungkan  kita ke jaringan  luar.  Serta  Billing  client,  yang  digunakan untuk  mengelola  komputer  client.  Dan  yang terakhir adalah Aplikasi Game Online.

## Analisa Topologi Jaringan Komputer
Dari haril analisa Topologi Jaringan yang telah di  lakukan,  diperoleh  data  sebagai  berikut: Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan
Gambar 10. Design Topologi Jaringan
station yang terpaut. Kemudian tingkat keamanan  termasuk  tinggi.  Dan  tahan  terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk. Serta penambahan  dan  pengurangan  station  dapat dilakukan dengan mudah.

## Analisa Tata Letak Komputer
Berdasarkan Analiasa Topologi Diatas maka kita  dapat  membuat  sketsa  tata  letak  yang menggambarkan warnet tempat penulis menganalisa. Adapun  gambarnya  bisa  di di lihat pada gambar 9.

## B. Design
Berdasarkan  design  diatas,  dapat  dilihat  bahwa luas  jangkauan  jaringan  tergantung  pada  jumlah AP  yang  ada.  Semakin  banyak  AP  yang  dapat disediakan  maka  semakin  luas  jangkauan jaringan  yang  dapat  di  sediakan.  Seperti  yang dapat dilihat pada gambar 10.

## C. Simulasi Jaringan
Untuk simulasi jaringan penulis menggunakan Cisco Packet  Tracer Student  versi 6.2 yang di keluarkan pada tahun 2015 ini. Paket Tracer  merupakan  sebuah  software  jaringan komputer.    Software  ini  digunakan  sebagai  alat simulasi  dalam  mempraktekkan  kinerja  jaringan komputer.    Banyak  sekali  manfaat  dari  sofware ini  yang  sangat  membantu  dalam  dunia  kerja maupun  dunia  sekolah.  Paket  Tracer  adalah sebuah software yang dikembangkan oleh Cisco. Dimana  software  tersebut  berfungsi  untuk membuat  suatu  jaringan  komputer  (  computer network  ).    Dalam  program  ini  telah  tersedia beberapa  komponen  atau  alat  yang  sering digunakan  dalam  system  network  tersebut, seperti  kabel  LAN  (cross  over,  console,  dll), HUB, switch, router, dan lain-lain. Sehingga kita dapat  dengan  mudah  membuat  sebuah  simulasi jaringan  komputer  yang  kita  inginkan.  Simulasi ini  dilakukan  dengan  pengaturan  default  karena mengingat jaringan yang akan di implementasikan  hanya  menggunakan  setting default  dengan  pembagian  IP  address  otomatis, seperti pada gambar 11.
Gambar 11. Simulasi Jaringan
D. Implementasi
Langkah yang paling awal dalam membangun  jaringan  LAN  dan  WLAN  adalah dengan  menentukan  topologi  yang  akan  di gunakan.  Topologi  yang  nantinya  akan  digunakan dapat berpengaruh dari kualitas jaringan yang akan di  hasilkan  dan  topologi  jaringan  yang  penulis gunakan dalam penelitian ini adalah Topologi Star. Untuk  dapat  menggabungkan  jaringan  LAN  dan WLAN  kita  harus  membangun  kedua  jaringan tersebut terlebih dahulu.
Yang  perlu  dilakukan  dalam  tahap  ini terbagi menjadi 2 tahap  yaitu membangun jaringan LAN  dengan  mengkoneksikan  semua  PC  dengan Switch  kemudian  Switch  dengan  Modem  router yang telah dipersiapkan sebelumnya Dan melakukan  setting  pada  Modem  Router  sesuai dengan  setting  default  dari  provider,  kemudian melakukan  setting  dengan  protocol  DHCP  pada setiap  PC  client.  Dengan  catatan,  service  Hot-Spot pada Modem Router di aktifkan.
Setelah  jaringan  LAN  dan  jaringan  WLAN  telah berhasil  di  implementasikan,  maka  akan  di lanjutkan  pada  tahap  yang  terpenting  yaitu  tahap analisis jaringan.

## E. Analisis Jaringan Internet
Setelah  jaringan  telah  dibangun,  maka penulis  melanjutkan  karya  ilmiah  ini  ketahap selanjutnya  yaitu tahap analisis. penulis melakukan analisis  jaringan  secara  bertahap  di  mulai  dari  unit komputer  yang  digunakan  hingga  kualitas  jaringan yang dihasilkan. tahap analisis ini, dapat di uraikan sebagai berikut :

## Ping
Ping  adalah  program  dasar  yang  mengijinkan satu  pengguna  untuk mem-verifikasi  bahwa alamat protokol  internet  tertentu  ada  dan  dapat  menerima permintaan-permintaan.  Ping  digunakan  untuk memastikan  bahwa  satu  komputer  yang  sedang dituju  sedang  aktif  dan  memberikan  respon  balik. Fungsi  PING  antara  lain  adalah  mengetahui  status up/down  komputer  dalam  jaringan.  Kemudian memonitor  availability  status  komputer  dalam jaringan. Dan yang terakhir mengetahui responsifitas komunikasi sebuah jaringan.
Gambar 12. Hasil PING Ke DNS Facebook melalui Jaringan LAN.
Gambar 13. PING Ke Alamat Google

## Gambar 14. Tampilan Data Hari Pertama
Dengan  melakukan  PING  penulis  mendapatkan hasil  analisa  jaringan  antara  lain  :  PING dilakukan  ke  31.13.79.246  (DNS  Facebook), dapat  di  lihat  pada  gambar  12.  Kemudian  PING dilakukan  ke  DNS  Google  seperti  pada  gambar 13.  Dengan  hasil  analisis  yang  di  dapatkan dengan  melakukan  PING  ke  dua  alamat  yang berbeda,  maka  dapat  di  lihat  bahwa  kualitas jaringan  yang  di  hasilkan  oleh  Jaringan  LAN lebih baik di bandingankan Jaringan WLAN.
Hal  ini  di  sebabkan  karena  range  atau  jarak antara Access Point dan Laptop. Hal ini dapat di lihat dari icon indicator yang ada di sudut kanan bawah pada desktop windows. Hal ini juga dapat di  sebabkan oleh interferensi  lingkungan terhadap  sinyal  yang  di  pancarkan  oleh  Modem Router  yang  ada  di  dalam  jarak  antara  AP  dan Laptop yang melakukan koneksi.

## Analisis Menggunakan BitMeter
Untuk mendapatkan hasil analisa yang lebih akurat  penulis  menggunakan  aplikasi  pihak  ke tiga.  Dalam  hal  ini  penulis  menggunakan aplikasi BitMeter yang merupakan software yang dapat  digunakan  untuk  mengecek  /  mengukur kecepatan  upload  dan  download  dari  koneksi internet, baik itu berupa paket unlimited maupun kuota yang dibeli dari ISP tertentu.

## Gambar 15. Tampilan Data Hari Kedua

## Gambar 16. Tampilan Data Hari Ketiga
Dengan aplikasi BitMeter ini penulis ingin menguji apakah  kualitas  jaringan  yang  telah  dibangun memuaskan  atau  sebaliknya.  Penulis  melakukan monitoring  pada  jaringan  yang  telah  dibangun  ini selama  3  hari  agar  benar  –  benar  mendapat  hasil yang tepat, dengan data sebagai berikut:

## Data Hari Pertama
Pada  hari  pertama  monitoring  jaringan  yang penulis  lakukan,  penulis  mendapatkan  kualitas jaringan internet  yang baik.  Dapat  dilihat  dari  data yang  di  tunjukan  oleh  gambar  14  yaitu  kecepatan download  rata  –  rata  =  161  bytes/second  dan kecepatan upload rata – rata = 13 bytes/second.

## Data Hari Kedua
Pada hari monitoring kedua, BitMeter menunjukan  peningkatan  kualitas  jaringan  yaitu kecepatan download rata – rata = 277 bytes/second dan kecepatan upload rata – rata = 33 bytes/second seperti yang di tunjukan pada gambar 15.
Pada  hari  kedua  ini,  telah  di  lakukan  tes kualitas  jaringan  dengan  bermain  game  online dengan  kebutuhan  koneksi  yang  stabil  dan  cepat. Dalam hal ini, penulis menguji dengan menggunakan aplikasi distributor Steam.
Mengapa  steam?  Karena  merupakan  salah  satu program yang membutuhkan kecepatan bandwith jaringan  di  atas  rata-rata  atau  dapat  dikatakan sebuat software yang hanya bisa di jalankan pada komputer berspesifikasi tinggi
dan
berkoneksikan  internet  dengan  kualitas  jaringan di atas standard.

## Data Hari Ketiga
Pada  hari  monitoring  ketiga  ini,  BitMeter menunjukan  kualitas  jaringan  yang  telah  stabil dengan data yaitu kecepatan download rata – rata =  285  bytes/second  dan  kecepatan  upload  rata  – rata = 24 bytes/second, seperti pada gambar 16.
Pada  hari  ketiga  ini,  telah  dapat  dilihat  kualitas jaringan  yang  dapat  di  hasilkan  oleh  jaringan yang telah dibangun.
Dengan analisis ini, dapat dilihat kecepatan rata- rata  jaringan  yang  telah  di  implementasikan dengan  protocol  yang  di  rancang  oleh  cisco dalam  software  BitMeter  ini.  Software  ini mengkalkulasi  kecepatan  jaringan  dari  segi download  dan  uploadnya  sehingga  bisa  di peroleh  bandwith  rata-ratanya.  Aplikasi  ini mengkalkulasikan  kecepatan  download  dan upload  dari  satu  node  dalam  suatu  jaringan dimana node itu terkoneksi.
Dalam pengujian ini BitMeter menunjukan  hasil  yang  hampir  sama  di  setiap hari  pengujian  dilakukan.  Dalam  analisis  pada tahap ini, maka dapat di lihat kecepatan rata-rata dari  jaringan  ini  oleh  BitMeter  yakni  kecepatan download  rata  –  rata  =  285  bytes/second  dan kecepatan upload rata – rata = 33 bytes/second.

## IV. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  implementasi  dan  analisis jaringan  internet  dengan  menggabungkan  jaringan LAN dan WLAN yang telah di uraikan, kesimpulan yang  dapat  di  ambil  adalah  :  pertama,  telah  di bangun  jaringan  internet  dengan  menggabungkan antara  jaringan  LAN  dan  jaringan  WLAN  di  Desa Kawangkoan  Bawah  Wilayah  Amurang  II  dengan setting  default  pada  Modem  Router  dan  pemilihan IP  address  secara  manual  pada  IPv4  addressing. Dan  yang  kedua,  kualitas  jaringan  yang  di  peroleh cukup  memadahi  atau  dapat  di  kategorikan  baik dan  layak  untuk  di  gunakan  kalangan  umum dengan  kecepatan  download  mencapai  4.23  Mbps dan  kecepatan  upload  1.23  Mbps  dari  maksimal kecepatan  yang  disediakan  oleh  provider  jaringan yaitu 100 Mbps.

## V. SARAN
Dari  penelitian  ini,  penulis  menyarankan  untuk mengembangkan  jaringan  menggunakan  antenna. Agar jangkauan jaringan lebih besar lagi.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Andi,  “Penanganan  Jaringan  Komputer”  Penerbit  :  Andi Yogyakarta, 2005.
[2] D. Sopandi, Instalasi dan Konfigurasi Jaringan Komputer. Bandung: Informatika, 2010.
[3] N.  Mardhiyah.  Membangun  Jaringan  Wireless  LAN  Pada Kantor  Kelurahan  Bintaro,  Jakarta:  Teknik  Informatika UIN, 2011.
[4] R.  Rafiudin,  Sistem  Komunikasi  Data  Mutakhir,  C.V ANDI OFFSET, Yogyakarta, 2006.