## SARANA BAWA PERALATAN YOUTUBER

## Dwi Cahyadi
Staf Pengajar Program Studi Desain Produk, Jurusan Desain Politeknik Negeri Samarinda

## Thoriq Dimas Awana
Mahasiswa Program Studi Desain Produk, Jurusan Desain Politeknik Negeri Samarinda

## ABSTRAK
Youtube adalah aplikasi media sosial yang memungkinkan penggunanya berbagi konten video. Video yang di share pun banyak ragamnya, mulai komedi, horor, adventure, dan lain – lainnya. Belakangan ini ada genre video yang menjadi trend kalangan anak muda nasional maupun internasional yaitu vlog atau biasa disebut video blog. Video blog sendiri merupakan video berdurasi pendek yang menceritakan kisah atau kehidupan seseorang atau kegiatan sekelompok orang. Youtuber adalah sebutan untuk sebagian dan sekelompok orang yang menggunakan aplikasi youtube untuk menciptakan konten – konten video bermacam genre. Dari genre yang di usung para youtuber ada sebagian genre yang harus memaksa pencipta konten video tersebut atau creator ikut andil dalam pengambilan konsep yang ada serta dapat membuat video yang mampu menarik minat penonton dan subscriber youtube dengan meciptakan bermacam – macam konten video yang berbeda. Masalah yang sering terjadi di kalangan youtuber ketika mereka akan mengambil konsep video yang memungkinkan mereka harus berpindah lokasi dan tempat dengan membawa peralatan mereka yang tidak sedikit sehingga mempersulit akomodasi kalangan youtuber itu sendiri. Oleh karena itu diperlukan sarana yang dapat membawa perlengkapan youtuber dalam satu tempat sehingga tidak mempersulit kebutuhan akomodasi youtuber. Terdapat kantong – kantong dan slot yang memadai untuk memuat peralatan standar youtuber seperti kamera, laptop, tripod, monopod beserta aksesoris dan ekstensi lainnya. Diharapakan sarana ini dapat menunjang kebutuhan aktivitas youtuber.
Kata kunci: youtuber, youtube, vlog, trend, sarana, bag, komunitas, video.

## ABSTRACT
Youtube is a social media application that allows users to share video content. Video that in any share so many variations start comedy, horor, adventure, and others - others. There is a recent video genre that became the trend among the young of the national and international namely vlog or common in call video blogs. Video own blog is a short video that tells the story or the life of a person or a group of activities. Youtuber is a title for some and a group of people who use the youtube application to Create content - video content various genre. From the genre in believed the youtuber there are some genre to force the creator of the video content or creator assists in taking the concept that there are and can make videos that are able to attract the interest of the audience and subscriber youtube with constitutes the various different video content. The problem that often occurs among the youtuber when they will take the concept of the video that allows them to switch the location and the place to bring their equipment that is not less so among accommodation harder youtuber itself. Therefore required means that can bring youtuber kits in one place so that does not make it harder for the needs of the youtuber accommodation. There are bags - bags and adequate slot to load the youtuber standard equipment such as camera, laptop, tripod, monopod with accessories and other extension. This means Diharapakan can support the needs of youtuber activity.
Key Words: youtuber, youtube, vlog, trend, facilities, bag, communities, video.

## I.  Pendahuluan
Youtube adalah  jaringan  sosial dimana penggunanya dapat membuat konten. Para pencipta konten video di YouTube dapat menguangkan usaha mereka secara langsung pada platform Video Youtube . Media Sosial lain  seperti Facebook , Twitter, Vine, dan Instagram juga  jaringan  sosial  dimana pengguna dapat membuat konten. (Raharjo Kompasiana,  2014).
Di  Indonesia  jumlah youtuber dengan Subscribed terbanyak ada 100 lebih creator dengan berbagai latar belakang video yang  mereka  buat.  Dari  berbagai  video tersebut memiliki kategori  masing – masing dari channel yang  berbeda  –  beda  pula. (socialblade.com, 2017)
Video blog biasa  disingkat  vlog adalah sebuah blog yang bermediakan video. Sedangkan Vlogger itu sendiri berarti orang yang membuat vlog. Vlogging (istilah para vlogger  membuat  vlognya)  biasanya dilakukan dengan berbicara di depan kamera
menceritakan tentang sesuatu yang ia suka, berbicara berbagai tips, berbagi apapun yang ada di dalam pikiran, montase, bahkan ada pula  yang  membuat  klip  seperti  film. Sekarang ini, vlogger biasanya membuat vlog secara  regular,  harian,  mingguan  bahkan bulanan. (Raharjo  Kompasiana,  2014)
Youtuber adalah  seorang  atau sekelompok  atau team yang  membuat/ memproduksi  sebuah  video  berdasarkan segmentasi  masing  masing  atau  bidang masing  –  masing  (misalnya  video game , video tutorial , video hiburan) yang kemudian video  tersebut  diunggah  atau  diupload melalui  media  share  video  yaitu Youtube . Orang  yang  membuat  video  tersebut dinamakan  dengan youtuber .  (Gondes, gondesmotovlog)
Di  Samarinda  ada  komunitas youtuber yang  bernama  “Samarinda  video gram” atau lebih sering sering dikenal dengan Samarinda  vidgram . Di  Samarinda,
Dwi Cahyadi, Thooriq Dimas Awana, Sarana Bawa Peralatan Youtuber
komunitas vidgram baru terbentuk 11 April 2015  lalu.  Namanya  Samarinda  Video Instagram (smrvidgram). Komunitas kreatif yang  digawangi  beberapa  anak  muda  ini berhasil berkembang dalam waktu singkat. Adapun  saat  ini,  jumlah  pemeran, editor , hingga  konseptor  yang  disebut creator vidgram  Samarinda  mencapai  100  orang lebih.  Tak hanya dari kalangan mahasiswa dan  para  pelajar,  anggota  Smrvidgram berasal  dari  berbagai  kalangan  dan  latar belakang.  Dengan  mengusung  berbagai tema, ratusan video berdurasi singkat berhasil mereka  ciptakan  dan  diunggah  melalui berbagai  jejaring  sosial  termasuk Youtube , Instagram dan Facebook . (Samarinda Pos, 2015)
Tas  kamera  merupakan  hal  wajib digunakan  saat  bepergian  jika  ingin menyimpan kamera dengan baik dan rapih agar  kamera  tidak  mudah  rusak  karena penyimpanan yang tidak benar. Tas kamera sedikit  berbeda  dengan  tas  umumnya. Desain khusus tas kamera yang banyak ruang di  dalamnya  membuat  tas  kamera  sedikit rumit.  Tas  kamera  memang  dibuat  untuk mempertimbangkan fungsionalitas kegunaan dari  tas  kamera  itu  sendiri.  (Kim Kompasiana, 2014).
Sebagian besar tas  kamera saat ini belum ada tas yang khusus untuk youtuber. Dengan latar belakang tersebut, maka perlu dibuat  rancangan  tas  yang  mampu menunjang  kebutuhan  seorang youtuber , mulai  dari  perlelengkapan  video  seperti kamera  dan  aksesorisnya  sampai  dengan pencahayaan dan editing .

## II.   Metode Perancangan
Dalam  merancang  atau  mendesain sebuah  produk  agar  perancangan  lebih terarah,  digunakan  metode  perancangan model  French,  dengan  tahapan-tahapan sebagai berikut:
2.1. Need Atau Kebutuhan
Komunitas Youtubers memerlukan  tas khusus untuk mereka yang suka berpindah – pindah tempat atau aktivitas outdoor yang dapat  membawa  perlengkapan  standar mereka dalam satu tas sekaligus.

## 2.2. Analisis Masalah
Analisa dilakukan terhadapap permasalahan, data  dan  informasi  yang  telah  terkumpul. Analisis  dilakukan  dalam  perancangan produk guna memberikan petunjuk mengenai produk seperti apa yang dibutuhkan.

## 2.3. Pernyataan Masalah
Dari  masalah  yang  ditemukan,  komunitas youtuber sendiri  terbilang  komunitas  yang masih  baru  di  Kota  Samarinda  dengan mengangkat trend Video Blog yang  masih mejadi trend saat ini serta hasil wawancara yang dilakukan dengan komunitas youtuber, maka  dirumuskanlah  masalah  –  masalah yang  membutuhkan  solusi  berupa penyelesaian  yang  akan  dibuat  dalam perancangan produk.

## 2.4. Desain Konseptual
Mendesain  suatu  produk  kedalam  suatu alternatif  rancangan  dan  mengaplikasikan berbagai  macam  teknik  dan  prinsip  untuk tujuan  pendefinisian  secara  rinci  suatu perangkat, proses atau system sehingga dapat direalisasikan dalam suatu bentuk fisik.

## 2.5. Rencana Terpilih
Merencanakan yang akan dilakukan seperti desain awal, alternatif desain hingga desain terpilih.

## 2.6. Perwujudan Rencana
Desain yang telah terpilih dari alternatif akan dikembangkan  hingga  mampu  menjadi produk yang maksimal. Pengembangannya dapat  dalam  segi  bentuk,  warna,  sistem ataupun elemen lainnya sesuai analisis yang telah  dilakukan.  Perkembangan  terhadap desain  terpilih  hanya  mengubah  sebagain kecil dari desain awal karena perkembangan
Vol. 4, No. 2, April 2017
dilakukan sebagai penyempurna produk agar maksimal dalam menyelesaikan masalah dan memenuhi kebutuhan  pengguna.

## 2.7. Perincian
Hasil  dari  pengembangan  desain  yang dilakukan akan dipilih untuk menjadi final desain dengan berbagai analisis  yang telah dilakukan.  Kemudian  final  desain  yang terpilih  akan  dijabarkan  komponen  – komponennya yang  akan digunakan untuk membuat prototype nya.

## 2.8. Pengerjaan
Pengerjaan  yang  akan  dilakukan  seperti spesifikasi desain dan laporan prototype pada pengerjaan.

## III. Pembahasan

## 3.1. Analisis Pasar
Analisis  segementasi  ini  dilakukan  untuk mendapatkan  pasar  pengguna  sehingga penjualan  tepat  sasaran  dan  konsumennya diketahui. Dengan dibentuknya pasar yang ingin  dituju,  akan  berpengaruh  secara langsung  terdapat  produk  itu  sendiri  di antarannya pemakaian material, bentuk dan warna.  Adapun  dari  analisis  pasar  yang dilakukan hasilnya didapat:

## Pendekatan Segmentasi Demografis.
Pendekatan  segmentasi  demografis merupakan  pembagian  pasar  ke  dalam kelompok – kelompok berdasarkan variabel –  variabel  demografis  seperti  usia,  jenis kelamin, jenis pekerjaan. Yaitu: untuk usia sasaran produk yang dituju adalah usia 17 – 25  tahun  berdasarkan  analisis  banyaknya pengguna yang berusia 17 - 25 tahun yang sudah  menjadi youtube r.  Untuk  jenis pekerjaan sasaran produk yang dituju adalah pelajar dan mahasiswa karena usia 17 – 25 tahun adalah masa pelajar sekolah menegah atas, kejuruan dan mahasiswa.

## Pendekatan Segmentasi Geografis
Dengan pertimbangan kemampuan terdapat konsumen  dan  kebutuhan  produk,  maka produk  ini  akan  dipasarkan  di  wilayah perkotaan  Indonesia  khususnya  di  kota Samarinda, Provinsi kalimantan Timur.

## Pendekatan Segmentasi Perilaku
Berdasarkan hasil  analisis  yang  dilakukan, produk  ini  diperuntukkan  bagi  komunitas youtuber yang memiliki kegiatan indoor dan outdoor .  Kegiatan indoor dan outdoor identik dengan berpindah - pindah tempat

## 3.2. Studi aktivitas dan kebutuhan
Sebelum  mendesain  sarana  bawa penyimpanan perlengkapan youtuber , maka terlebih dahulu melakukan analisis terhadap aktivitas  yang  dilakukan  oleh  pengguna. Berdasarkan  hasil  analisis  aktivitas  dan kebutuhan  yang  telah  disimpulkan  maka diperoleh  kebutuhan  yang  diperlukan  oleh youtuber yaitu : 1) ruang dan space yang ber ukuran  sama  dengan  tripod,  2)  ruang berbentuk persegi yang ber ukuran 14  inci, 3) slot dan kantong – kantong untuk tempat aksesoris, 4) ruang berbentuk persegi panjang sesuai dengan ukuran lensa, 5) ruang dan slot berbentuk sama dengan led lighting, 6) slot dan kantong – kantong kecil ber ukuran sama dengan kamera action dan aksesorisnya.

## 3.3. Analisis Ergonomi dan Anthropometri
Tujuan  analisis  ergonomi  adalah  untuk menyesuaikan suasana kerja dengan aktivitas manusia di lingkungannya.  Untuk mencari kesesuaian  antaqra  karateristik  pekerjaan dengan  karateristik  manusianya.  Dalam konteks  desain  sarana  bawa  peralatan Youtuber , ergonomi adalah analisis  human factors  yang  berkaitan  dengan  anatomi, psikologi  dan  fisiologi.  Ergonomi  juga mempelajari  gerakan  tubuh  manusia  yang berkaitan dengan aktivitasnya. Tujuan adalah menciptakan  kenyamanan  dapat  ditelusuri melalui ilmu antropometri. Ergonomi sendiri digunakan  sebagai  dasar  dari  pengukuran
Dwi Cahyadi, Thooriq Dimas Awana, Sarana Bawa Peralatan Youtuber
antropometri, terhadap fungsi – fungsi tubuh manusia, kaitannya dengan lingkungan, agar tercapai kenyamanan fungsional.
Analisis  anthropometri  digunakan  untuk mengukur kenyamanan dari sebuah produk. Dengan adanya kenyamanan dalam produk maka produk tersebut sudah bisa diproduksi, jika sebuah produk tidak nyaman digunakan maka produk tersebut  gagal dan tidak  bisa diproduksi. Analisis  juga  dilakukan  untuk mendapat susunan tiap – tiap komponen atau fasilitas  yang  akan  diterapkan  ke  dalam produk. Berikut ini adalah data antropometri yang digunakan untuk produk yaitu:
Untuk  handle  tas  dimensi  tubuh  yang digunakan adalah lebar tangan. Gender yang digunakan  pria  95%  agar  dapat mengakomodir  ukuran  pengguna  secara universal . Tebal tangan pria 95% = 9,5 cm, ukuran  lebar  celah  tas  maksimal  =  9  cm. Dalam pengertian yang lain, lebar handle tas tidak boleh melebihi ukuran tersebut. Pada perancangan  ini,  lebar handle tas  yang didesain adalah 9 cm.
Panjang  tali  tas  selempang  diukur  dengan tinggi bahu pada posisi duduk. Gender yang digunakan  adalah  pria  5%  agar  dapat mengakomodir  ukuran  pengguna  secara universal . Tinggi bahu pada posisi duduk pria 5% adalah ukuran tinggi tas maksimal = 55,5 cm.  Untuk  menentukan  ukuran  minimal panjang tali tas maka dihitung 55,5 cm dibagi toleransi menjadi 2 cm adalah 111 cm. Dari hasil yang didapatkan toleransi sebanyak 2 cm  adalah  111  cm.  Pada  perancangan  ini, tinggi tas yang didesain adalah 50 cm.

## 3.4. Analisis Konfigurasi
Analisis  konfigurasi  dilakukan  untuk mendapatkan susunan atau konfigurasi dari tiap  –  tiap  komponen  yang  terdapat  pada produk.  Dari  hasil  analisis  yang  telah dilakukan  dipilih  alternatif  konfigurasi seperti  ditunjukkan  dalam  gambar  1. Konfigurasi  ini  cocok  dengan  ukuran peralatan yang akan digunakan pada produk.
Untuk tripod terletak pada bagian bawah tas, lalu  peralatan  video  seperti  kamera  dslr, kamera action dan lensa berada di atas tas. Sisanya seperti tempat laptop terletak pada bagian belakang tas,tempat aksesoris berada bagian depan tas, monopod, led ligth berada dibagian  atas  tas.  Peralatan  tripod  yang mempunyai ukuran cukup panjang diletakan paling  bawah  agar  mudah  dicapai  dan  di jangkau.
Gambar 1. Komposisi Konfigurasi terpilih

## 3.5. Analisis Sistem
Analisis  ini  membahas  mengenai  sistem teknik  yang  ada  pada  produk  agar  dapat berfungsi  secara  benar  tanpa  mengurangi kenyamanan  produk.  Sistem  yang  akan digunakan pada perancangan produk adalah sebagai berikut:

## Sistem buka tutup
Setelah  dilakukan  analisis  pada  beberapa sistem buka tutup di atas, maka sistem buka tutup yang akan diaplikasikan pada produk adalah Metal zipper, karena awet dan kuat karena  terbuat  dari  metal  dan  juga  mudah didapatkan.

## Sistem jahitan
Analisis  si stem  untuk  sistem  jahitan dilakukan  guna  mendapatkan  jahitan  yang sesuai  untuk  produk.  Berdasarkan  analisis yang  telah  dilaksanakan,  maka  sistem jahitan yang akan diaplikasikan pada produk
Vol. 4, No. 2, April 2017
adalah  Jahitan  kunci.  Sistem  ini  dipilih karena  yaitu  mampu  menjahit  kain  yang tebal.  Sebab  tas  ini  memiliki  tiga  lapis material.  Lalu  Jahitan  Tumpang ( superimposed )  yang  digunakan  untuk menyatukan bagian tali. Serta Jahitan rantai yang mampu mengikuti bentuk kain sehingga tidak kaku.

## Sistem kuncian
Berdasarkan  analisis  yang  telah  dilakukan maka  sistem  kuncian  yang  dipilih  untuk diaplikasikan pada  produk adalah webbing tape, karena menjadi penahan dan pembawa tas (selempang). Hook and loop tape dipilih pada  bagian    slot  laptop  dan  handle  tas karena  dapat  menahan  beban  berat.
Ladderlock buckles dipilih  pada webbing tape untuk menyambungkan bagian tali tas dengan badan tas.

## 3.6. Analisis Material
Analisis  Material  dilakukan  untuk mengetahui material apa saja yang digunakan pada produk. Produk ini memiliki 3 lapisan material,  agar  bisa  melindungi  barang  di dalamnya dari benturan, dan menjaga agar tetap aman dan nyaman.

## Lapisan pertama (badan tas)
Kain  pelapis  pada  lapisan  pertama  adalah bahan  pelapis  yang  terletak  pada  bagian paling  luar.  Lapisan  terluar  ini  berfungsi untuk  melindungi  peralatan  yang  dibawa, tahan  terhadap  air,  jika  kotor  bisa dibersihkan.  Lapisan  pertama  yang dibutuhkan  juga  memiliki  varian  warna. Hasil dari analisis yang dilakukan, terpilih kain polyster sebagai material utama. Kain polyster bersifat ringan, tahan lama, dan kuat. Kain polister memiliki sifat tahan lama yang dibutuhkan  untuk  kegiatan youtuber yang bersifat  outdoor  dan  berpindah  –  pindah lokasi.  Serta  tidak  mudah  kusut  dan  tahan terhadap pencucian.

## Lapisan kedua
Lapisan  kedua  adalah  pelapis  yang  lebih kokoh dari lapisan pertama karena berfungsi untuk  menguatkan atau memperkokoh dan memelihara  bentuk  tas.  Lapisan  kedua membuat  perlengkapan  kamera  atau peralatan elektronik lebih aman jika terjadi benturan.  Untuk  lapisan  kedua  digunakan bahan Polyfoam atau  busa. Polyfoam juga digunakan sebagai penahan sekat - sekat di dalam tas agar sekat bisa tetap berdiri dan menahan isi peralatan youtuber yang ada di dalam tas.

## Lapisan ketiga
Bahan lapisan ketiga diletakkan pada bagian paling dalam. Lapisan ketiga memberikan efe lembut dan ringan sehingga tidak merusak isi  di  dalam  tas  dengan  fungsi  melindungi isi  bagian  dalam.  Untuk  lapisan  ketiga digunakan  Kain  parasut.  Kain  parasut terkesan  halus  dan  tahan  terhadap  air, bisa melindungi peralatan agar tidak basah.

## Tali
Untuk  bagian  tali  tas  berfungsi  yang diperlukan  adalah  yang  tahan  dan  kuat terhadap air serta terasa ketika di punggung. Bahan – bahan yang akan diaplikasikan pada lapisan pertama, kedua, dan ketiga pada tali strap tas antara lain:
Kain polyster digunakan sebagai kain lapisan pertama dan ketiga atau lapisan bagian luar tali strap .  Karena  kain polyster memiliki kelebihan  kuat  dan  tahan  air  serta  bisa menyesuaikan dengan bagian utama  badan tas.
Dakron  lembaran  digunakan  pada  lapisan kedua tali strap sehingga jika dipakai akan terasa nyaman di punggung.
Webbing tape diaplikasikan  pada  bagian lapisan  luar  tas,  dan  dijahit  pada  bagian pinggir  tali strap . Webbing tape akan membuat tali pada tas akan terlihat rapi.
Dwi Cahyadi, Thooriq Dimas Awana, Sarana Bawa Peralatan Youtuber

## 3.7. Analisis Bentuk
Analisis bentuk dilakukan guna menentukan gaya desain apa yang sesuai dengan konsep yang diambil dan  akan  diaplikasikan pada produk. Berdasarkan hasil analisis, terpilih jenis  tas  selempang  atau Messenger Bag. Karena mess enger bag sesuai  dengan pengguna  atau  komunitas youtuber yang mebutuhkan tas yang tidak terlalu besar dan juga tidak terlalu kecil dan memiliki ruang yang cukup berupa slot lensa dan slot untuk peralatan  kamera  dan  video  mereka,  serta mudah  dibawa  ketika  berpindah  –  pindah lokasi saat melakukan proses pengambilan video. Gaya tas dipilih gaya desain modern karena user komunitas youtuber memiliki gaya  desain  yang  simpel  dan  cocok  untuk dibawa  ke  tempat  ramai  dan  berpindah  – pindah lokasi dan tempat.

## 2.8. Analisis Warna
Analisis  warna  diperlukan  guna mendapatkan  warna  yang  sesuai  dengan konsep  yang  diambil.  Dari  hasil  didapat maka dipilihlah warna hitam sesuai dengan data yang diambil dari kalangan komunitas youtuber.
Gambar 2. Desain Pengembangan Selanjutnya  desain  pengembangan  terpilih tersebut diselesaikan dengan penyesuaian - penyesuaian sehingga menjadi desain akhir. Desain  akhir  adalah  gambaran  terakhir produk yang telah tercapai. Dimana desain akhir tersebut terbagi dalam gambar detail, antara lain adalah gambar presentasi, gambar teknik,  dan  foto  prototipe.  Desain  akhir yang didapat seperti ditunjukkan seperti dalam gambar 3.
Gambar 3. Desain akhir

## 2.9. Hasil desain
Dalam mendesain langkah awal dilakukan dengan membuat beberapa alternatif desain. alternatif-alternatif  tersebut  selanjutnya dianalisis  untuk  diketahui  kelebihan, kekurangan  dan  kesesuian  dengan  konsep yang diambil. Dari alternatif tersebut dipilih alternatif  terpilih  untuk  dikembangkan menjadi beberapa alternatif pengembangan. Adapun  desain  pengembangan  terpilih ditunjukkan seperti dalam gambar 2.
Vol. 4, No. 2, April 2017

## IV. Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari perancangan produk dapat disimpulkan bahwa:
Produk  dapat  meng  konfigurasi  peralatan kamera,  video,  dan  editing  menjadi  satu tempat.
Produk  yang  dirancang  lebih  di  utamakan untuk berpindah – pindah lokasi  dan tempat saat proses pengambilan konsep dilakukan.
Produk ini bsa dikembangkan lebih lanjut agar  hasil  yang  didapat  lebih  maksimal. Produk  ini  dapat  dikembangkan  menjadi bentuk ransel backpack agar dapat memuat lebih banyak peralatan yang digunakan.
Dwi Cahyadi, Thooriq Dimas Awana, Sarana Bawa Peralatan Youtuber

## DAFTAR PUSTAKA
Rahardjo Wisnu, Kompasiana 2014. Viral video promosi dan vlog di youtube, Trend terbaru untuk bersosialisasi . [Online]
http://www.kompasiana.com/wisnu_rahardjo/viral-video-promosi-dan-vlog-di- youtube- trend-terbaru-untuk-bersosialisasi_54f83ab3a33311275e8b4864 [diakses 19 Februari 2017]
Blade, Social  2017. Top 250 YouTubers in Indonesia sorted by SB Rank .  [Online] https://socialblade.com/youtube/top/country/id [diakses 27 Januari 2017]
Motovlog, Gondes  2016. Bagaimana Para Motovlogger Bisa Mendapatkan Uang di Youtube .  [Online] http://gondesmotovlog.com/bagaimana-para-motovlogger-bisa-mendapatkan- uang-di- youtube/ [diakses 10 Februari 2017]
aya/lee, Samarinda Pos  015. Vidgram: Video Ekspresi Hanya 15 Detik .  [Online]
http://samarinda.prokal.co/read/news/275-vidgram-video-ekspresi-hanya-15-detik [diakses 17 Februari 2017]
Kim Yuyuwi, Kompasiana 2015. Vidgram: Video Ekspresi Hanya 15 Detik . [Online]
http://samarinda.prokal.co/read/news/275-vidgram-video-ekspresi-hanya-15-detik [diakses 17 Februari 2017]
Sciffman, Leon G. ;Leslie Lazar Kanuk. 1999. Cosumer Behavior , Prentice Hall, New Jersey
Fandy, Tjiptono. 2001. Manajemen Jasa. Edisi Kedua . Yogyakarta: Andi Offset.
Bridger, R.S Ph.D. 1995. Introduction to Ergonomics . McGraw – Hill, Inc
McCormick, E. J., Sanders, M. S. 1982. Human Factors in Engineering and Design . McGraw - Hill, Inc.
Pulat, B. Mustafa 1992. Fundamentals of Industrial Ergonomics . New Jersey: Prentice Hall International.
Nurmianto, Eko. 1996. Ergonomi: Konsep Dasar dan Aplikasinya . Surabaya: Guna Widya.
Vol. 4, No. 2, April 2017
Voich dan Shrode, 1974. Whole compounded of several parts
Hindarto, Probo.M. 2006. Warna Untuk Desain Interior. Yogyakarta : Media Pressindo
Wong, Wucius. 1986. Beberapa Azas Menggambar Dwi Matra. Bandung: Penerbit ITB
Darmaprawira, 2002. Warna Teori dan Kreativitas Penggunaannya , Bandung: ITB Drs. Mansyur, 2007. Warna, Institut Seni Indonesia, Yogyakarta
Dwi Cahyadi, Thooriq Dimas Awana, Sarana Bawa Peralatan Youtuber