Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) DOI: https://doi.org/10.20884/1.jutif.2020.1.1.7
Vol. 1, No. 1, Juni 2020, hlm. 45-51
p-ISSN: 2723-3863 e-ISSN: 2723-3871

## SISTEM MASTER PLAN SMART CITY  KABUPATEN BANYUMAS
Sigit Rizaldi *1 , Arief Kelik Nugroho 2
1,2 Jurusan Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Jenderal Soedirman Email: 1 sigitrizaldi.zaldi23@gmail.com , 2 arief.nugroho@unsoed.ac.id
(Naskah masuk: 25 Juni 2020, diterima untuk diterbitkan: 17 Juli 2020)

## Abstrak
Dinas Komunikasi dan Informatika (DINKOMINFO) Banyumas adalah sebuah instansi yang bertanggung jawab atas pengolahan informasi dalam lingkungan Pemerintahan  Banyumas. Pada tahun 2017, Kementrian  Kominfo bekerja  sama  dengan  kementrian  lain  untuk  menginisiasi  gerakan  menuju  100  smart  city  atau  mendorong terciptanya  100  kota  cerdas  pada  tahun  2019.  Kabupaten  Banyumas  terpilih  dari  salah  satu  diantara  25  Kota untuk menjadi plot project smart city. Kabupaten Banyumas melakukan akselerasi pembangunan dengan konsep pemanfaatan  teknologi  untuk  mengembangkan  smart  city  Banyumas.  Dengan  adanya  hal  tersebut DINKOMINFO  menginginkan  sebuat  aplikasi  yang  dapat  mendorong  pengembangan  smart  city  yang  efektif, efisien,  dan  partisipatif  serta  sebagai  bagian  dari  perencanaan  operasional,  yang  disebut  dengan  master  plan smart  city.  Pengembangan  sistem  yang  dilakukan  menggunakan  metode  kanban,  dengan  alat  yang  digunakan adalah  papan  kanban  (Kanban  Board).  Hasil  dari  penelitian  ini  adalah  memberikan  informasi  mengenai  data  – data yang masuk di sistem master plan smart city dan dapat mendorong pengembangan smart city yang efektif, efisien, dan partisipatif serta sebagai bagian perencanaan operasional.
Kata kunci : Banyumas, kanban, master plan, smart city .

## SYSTEM OF MASTER PLAN SMART CITY BANYUMAS DISTRICT

## Abstract
The Banyumas Communication and Information Office (DINKOMINFO) is an agency responsible for processing information  in  the  Banyumas  Government  environment.  In  2017,  the  Ministry  of  Communication  and Information in collaboration with other ministries to initiate a movement towards 100 smart cities or encourage the creation of 100 smart cities in 2019. Banyumas Regency was chosen from one of 25 cities to become a smart city plot project. Banyumas Regency accelerates development with the concept of utilizing technology to develop Banyumas smart cities. With this, DINKOMINFO wants an application that can encourage the development of smart  cities  that  are  effective,  efficient,  and  participatory and as  part of operational  planning,  which  is  called the smart city master plan. System development is carried out using the kanban method, with the tool used is the kanban  board.  The  results  of  this  study  are  to  provide  information  about  the  data  entered  in  the  smart  city master  plan  system  and  can  encourage  the  development  of  smart  cities  that  are  effective,  efficient,  and participatory and as part of operational planning.
Keywords : Banyumas , kanban, master plan, smart city.

## 1. PENDAHULUAN

## 1.1. Latar Belakang
Perkembangan  teknologi  informasi  dalam penyelenggaraan pemerintahan dan pelayanan publik  mendorong  negara  untuk  membentuk peradaban  baru  yang  menerapkan  digitalisasi sebagai  bentuk  modernitas  pemerintahan  dalam
pelayanan  publik  yang  lebih  cerdas.  Negara  cerdas terbentuk  dengan  mengimplementasikan  konsep smart  city pada  kota  –  kotanya,  yaitu  suatu  konsep wilayah kota yang telah mengintegrasikan teknologi informasi dan komunikasi dalam tata kelola sehari – hari,  dengan  tujuan  untuk  mempertinggi  efisiensi, memperbaiki  pelayanan  publik,  dan  meningkatkan kesejahteraan warga.
Dalam rangka mengembangkan smart city atau mendorong  terciptanya  100  kota  cerdas  pada  tahun 2019.  Meski  demikian,  implementasi smart  city di Indonesia  tidaklah  muda  dan  mengalami  berbagai tantangan,  mulai  dari  infrastruktur  penunjang  yang belum  memadai,  hingga  masyarakat  sendiri  yang belum  mampu  memanfaatkan  teknologi  digital secara maksimal
Pada tahun 2019, Kabupaten Banyumas terpilih dari  salah  satu  diantara  25  kota  untuk  menjadi  pilot project  smart  city. Sebagai  bentuk  komitmen pemerintah  daerah dalam  mendukung pembangunan nasioal  untuk  mewujudkan smart  nation yang dirangkai  dari samrt  city maka  Kabupaten Bnayumas  melakukan  akselerasi  pembangunan dengan  konsep  pemanfaatan  teknologi  informasi untuk mengembangkan smart city Banyumas.
Dimensi smart city Banyumas menjadi prioritas  perubahan  meliputi  tata  kelola  birokrasi ( smart  governance), pemasaran  daerah  ( smart branding), perekonomian ( smart economy), ekosistem  permukiman  penduduk (smart  living) , lingkungan masyarakat ( smart society), dan pemeliharaan  lingkungan  ( smart  environment). Dinas  Komunikasi  dan  Informatika  Kabupaten Banyumas  (DINKOMINFO)  berkeinginan  agar terdapat aplikasi yang dapat mendorong pengembangan smart  city yang  efektif,  efisien,  dan partisipatif  serta  sebagai  bagian  perencanaan operasional, yang disebut dengan master plan smart city. Dari  uraian  di  atas,  permasalahann  yang  dapat diselesaikan  dengan  membuat  suatu  sistem  berbasis web  yang  dapat  membantu  dalam  perencanaan operasional  sistem smart  city Banyumas  dan  dapat mendorong  pengembangan smart  city secara  efektif dan efisien.

## 1.2. Rumusan Masalah
Permasalahan yang ada diantaranya adalah :
a. DINKOMINFO  belum  memiliki  sistem
Master Plan Smart City berbasis website b. Bagaimana membuat pengelolaan  data smart city menggunakan sistem master plan?
c. Bagaimana  membuat  sistem  tersebut  sesuai dengan rancangan yang telah dibuat?

## 1.3. Batasan Masalah
Batasan masalah dalam “ Sistem Master Plan Smart City Kabupaten Banyumas” antara lain:
a. Sistem  yang  dibuat  merupakan  perangkat lunak berbasis website.
b. Pihak  yang  menggunakan  sistem  ini  adalah DINKOMINFO  Banyumas  sebagai admin dalam  mengelola  data smart  city di  sistem master plan
c. User pengunjunjung hanya dapat melihat data yang masuk di sistem master plan.

## 1.4. Tinjauan Pustaka
a. Master Plan
Master  Plan adalah  suatu  perencanaan  jangka menengah dalam pengembangan sistem informasi di suatu organisasi, yang dengan baik bisa menterjemahkan  keinginan  baik  dari  manajemen, pengguna,  maupun  perubahan  –  perubahan  yang terjadi di dalam maupun di luar organisasi [1]-[3]. b. Laravel Laravel adalah  sebuah Framework PHP dirilis dibawah  lisensi  MIT  dengan  kode  sumber  yang sudah  disediakan  oleh Github .  Sama  seperti framework-framework yang  lain ,  Laravel dibangun dengan  konsep  MVC  ( Model-Controller-View ).
Laravel dilengkapi  juga command  line  tool yang bernama  “Artisan”  yang  bisa  digunakan  untuk packaging  bundle dan  instalasi bundle melalui command prompt [4]-[6].
c. Basis Data Basis  dapat  diartikan  sebagai  markas  atau gudang,  tempat  bersarang/berkumpul.  Sedangkan Data  adalah  representasi  fakta  dunia  nyata  yang mewakili  suatu  objek  seperti  manusia  (pegawai, siswa,  pembeli,  pelanggan),  barang,  hewan, peristiwa,  konsep,  keadaan,  dan  sebagainya,  yang diwudujkan  dalam  bentuk  angka,  huruf,  simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya  [7]-[9]. d. Sistem
Sistem  adalah  suatu  jaringan  kerja  dari prosedur  –  prosedur  yang  saling  berhubungan, berkumpul  bersama  –  sama  untuk  melakukan  suatu kegiatan  atau  menyelesaikan  suatu  sasaran  yang tertentu [10]. e. Smart City Smart City merupakan suatu konsep pengembangan, penerapan, dan implementasi teknologi yang diterapkan untuk wilayah (khususnya perkotaan)  sebagai  sebuah  interaksi  yang  kompleks di  antara  berbagai  sistem  yang  ada  di  dalammya [11].
f. Framework Framework adalah kerangka kode yang dapat disempurnakan  dengan  kelasm-  kelas  yang  spesifik atau  dengan  fungsi  yang  telah  dirancang  untuk mengatasi masalah yang dihadapi [12],[13].
g. Rancang Bangun
Rancang bangun
adalah proses menterjemahkan  hasil  analisa  dari  sebuah  sistem untuk  menguraikan  bagaimana  elemen  –  elemen sistem  siap  diterapkan  dengan  tujuan  untuk menciptakan sistem baru, maupun dengan memperbaiki sistem yang sudah ada [14]-[16].
2. METODE PENELITIAN

## 2.1. Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  yang  dilakukan  dengan menggunakan  metode  diskusi.  Metode  diskusi merupakan  metode  pengumpulan  data  yang  dapat melibatkan  beberapa  individual  atau user dengan kepentingan  yang  sama.  Tujuan  dengan  adanya diskusi  ini  untuk  menambahkan  pengetahuan  secara kolektif terhadap semua anggota tim.
Diskusi yang kami lakukan memiliki dua arah. Pertama  pada  satu  waktu  pihak  DINKOMINFO Banyumas  melakukan  presentasi  untuk  memimpin diskusi.  Diskusi  yang  yang  kedua  kami  yang memimpin  untuk  melakukan  presentasi  tentang perkembangan  kegiatan  yang  telah  dibuat  yang diberikan untuk pihak DINKOMINFO Banyumas.

## 2.2. Analisis Data
Data  yang  telah  dikumpulkan  dalam  diskusi kemudia  dilakukan  analisis  bersama  anggota  tim lain.  Informasi  yang  diperlukan  dari  tahap  analisis adalah sebagai berikut:
a. Lingkup Aplikasi
Lingkup  aplikasi  mengacu  pada  fitur  –  fitur yang akan dikerjakan selama proyek. Beberapa poin informasi  yang  didapat  berupa  tugas  ( backlog) , prioritas backlog, rencana sprint, dan  kebutuhan pendukung lainnya.
b. Waktu
Analisi  waktu  mengacu  pada  jumlah  waktu yang  dibutuhkan  untuk  menyelesaikan  suatu  tugas per – iterasi.
c. Kualitas Analisis  kualitas  mengacu  pada  kebijakan  yang diperlukan  untuk  menjaga  kualitas  produk  dan mencegah  dari  kekacauan  atau  pelanggaran sistem kanban.

## 2.3. Visualisasi alur kerja
Memvisualisasikan  setiap  langkah  kerja,  dari ide  yang  tidak  jelas  hingga  perangkat  lunak  yang siap  dirilis  pada  papan kanban. Pada  tahap  ini dilakukan  iterasi  sejak  pengumpulan  data,  analisis, pengembangan,  testing  dan  rilis  untuk  tugas.  Kami menggunakan  aplikasi Kanban  Flow sebagai  papan Kanban.

## 2.4. Membuat Batas Status Kerja
Membuat batas maksimal tugas yang diperoleh pada  satu  kolom  status  kerja.  Batas  ini  dituliskan
pada  papan  Kanban dan  secara  prinsip  setiap anggota tim harus mematuhinya.

## 2.5. Mengelola alur kerja
Prinsip  mengelola  aliran  kerja  adalah  menjaga fokus  pada  tugas  yang  ada.  Pada  beberapa praktiknya,  untuk  menjaga  kekonsistensian  alur kerja  adalah  dengan  memastikan  semua  tugas  yang diperlukan  dalam  pengembangan  aplikasi  tercantum pada Kanban  board dan  mengerjakan  proses  yang hanya  terdapat  pada Kanban  board saja  sampai proses tersebut benar-benar selesai.

## 2.6. Perbaiki
Proses perbaikan dilakukan setelah proses atau fungsi  yang  telah  dibuat  dirasa  selesai.  Sebelum proses  ini  dijalankan,  perlu  dilakukan  pengiriminan fungsionalitas  kepada client terlebih  dahulu,  apakah hal  tersebut  sudah  sesuai  dengan  yang  diinginkan atau belum. Jika belum, maka proses tersebut masuk kedalam tahap perbaikan sampai memenuhi keinginan client namun tetap dengan perjanjian yang berlaku.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Visualisasi Alur Kerja
Padah tahap ini kami  melakukan pendefinisian alur  kerja  dan  setiap  tugas  yang  dilakukan  atau backlog yang  diperlukan  untuk  membuat  suatu sistem pada sebuah papan kanban atau aplikasi yang memiliki  satu  fungsi  dengan  papan kanban. Visualisasi alur kerja termasuk di dalamnya terdapat iterasi untuk analisis, pengkodean dan testing setiap backlog yang  ada. Backlog dapat  bertambah  atau berkurag dengan berbagai sebab.

## 3.2. Cerita Pengguna (User Story)
Cerita  pengguna  ini  digunakan  untuk mendeskripsikan  apa  saja  yang  diinginkan  oleh pengguna.  Cerita  pengguna  ini  mendasari  sebuah fitur dalam aplikasi dan tugas dalam papan Kanban , namun  tidak  semua  tugas  merupakan  bagian  dari dari cerita pengguna.
Penulis  didalam  cerita  pengguna  ini  dengan cara  melakukan  sebuah  grup  diskusi  dengan pembimbing  lapangan,  pegawai  DINKOMINFO Banyumas,  dan  teman  satu  tempat  kerja  praktik. Berikut  rincian  cerita  pengguna  pada  tabel  1. dibawah ini.

## 3.3. Tugas (Backlog)
Backlog adalah  sekumpulan user  story atau tugas. User story yang dijadikan backlog dipastikan
terlebih dahulu tidak bertentangan terkait fitur yang diinginkan.  Tugas  dapat  berasal  dari  hasil  iterasi semisal  mendapatkan  bug  pada  suatu  fitur.  Tabel user stories di atas telah  memenuhi kriteria  sebagai tugas karena tidak bertentangan.
Tabel 1. Rincian Cerita Pengguna No. Pengguna Kebutuhan Alasan 1 Admin DINKOMI NFO Banyumas Tampilan Menarik, Simple Dan Informatif Masyarakat Tertarik Untuk Berkunjung Admin Dapat Login Ke Sistem Master Plan Untuk Bisa Mengelola Sistem Admin Yang Dapat Menambah, Mengubah, Menghapus, Dan Mencetak Data Smart City Di Sistem Master Plan Agar Dapat Mengelolah Data Smart City Di Master Plan Dengan Baik Admin Yang Dapat
Menambah,
Mengubah, Menghapus, Dan Mencetak Data Dimensi Di Sistem Master Plan Agar Dapat Mengelolah Data Dimensi Di Master Plan Dengan Baik Admin Yang Dapat Menambah, Mengubah, Menghapus, Dan Mencetak Data Sub Dimensi Di Sistem Master Plan Agar Dapat Mengelolah Data Sub Dimensi Di Master Plan Dengan Baik Admin Yang Dapat
Menambah, Mengubah, Menghapus, Dan
Mencetak Data Rencana Aksi Di Sistem Master Plan Agar Dapat Mengelolah Data Rencana Aksi Di Master Plan
Dengan Baik
Admin Yang Dapat
Menambah,
Mengubah, Menghapus, Dan Mencetak Data Rencana Tahunan Di Sistem Master Plan Agar Dapat Mengelolah Data Rencana Tahunan Di Master Plan Dengan Baik 2 Pengunjung Dapat Membaca Informasi Seputar Profil Dari Sistem Master Plan Smart City Banyumas Mudah Dalam Memahami Isi Dari Sistem Master Plan Smart City Banyumas

## 3.4. Papan Kanban (Kanban Board)
Papan Kanban dibuat  setelah  menentukan tugas  yang  yang  diberikan  ( Backlog ),  dalam  hal  ini backlog  mungkin  bisa  saja  bertambah,  berkurang, atau berubah kapan saja. Jadi penulis menggunakan papan Kanban melalui aplikasi berbasis website di laman https://kanbanflow.com/.
Gambar 1. Backlog dan Papan Kanban

## 3.5. Analisis dan Desain
Pada  tahap  analisis  dan  desain aplikasi, kami menggunakan UML  (Unified  Modeling  Language) yang cocok untuk pengembangan aplikasi berorientasi  objek. Tahap  analisis  dan  desain  dibagi menjadi beberapa hasil rancangan sebagai berikut:
a. Use Case Diagram
Use Case Diagram menjelaskan interaksi  yang ada antara sistem dengan aktor yang berperan dalam sistem.  Berikut  ini  adalah Use Case Diagram  dari Sistem Master  Plan  Smart  City Kabupaten Banyumas.
Gambar 2. Use Case Diagram Smart City dan Dimensi
Gambar 3 . Use Case Diagram Sub Dimensi dan Rencana Aksi
Gambar  2  menjelaskan  interaksi  yang  dapat dilakukan  oleh  Admin  melakukan crud pada  data Smart City dan data Dimensi pada sistem.
Gambar  3  menjelaskan  interaksi  yang  dapat dilakukan oleh Admin melakukan crud pada data Sub Dimensi dan data Rencana Aksi pada sistem.
Gambar 4. Use Case Diagram Rencana Tahunan dan Pengunjung
Gambar 4  menjelaskan interaksi - interaksi yang dapat dilakukan oleh Admin dan Pengunjung, dimana admin melakukan crud pada data Rencana Tahunan dan Pengunjung hanya dapat melihat data - data pada sistem.
b. Class Diagram
Gambar 5. Class Diagram
Gambar  5. menjelaskan  tentang
Class
Diagram yang saling berelasi di dalam Master Plan Smart City Banyumas.
c. Desain Antar Muka
Gambar 6 . merupakan desain antarmuka dari halaman  Dashboard  Admin,  dimana  pada  halaman ini memiliki akses penuh untuk admin.
Gambar 6. Rancang Halaman Dashboard Admin
Gambar 6. Rancang Halaman Dashboard Admin
Gambar 7. Rancang Halaman Smart City Admin
Gambar  7  merupakan  desain  antarmuka  dari halaman Smart City , dimana pada halaman ini admin dapat melakukan pengolahan data ( crud) didalamnya.

## 3.6. Tahap Konstruksi (Development)
Pada  tahap  konstruksi  akan  dilakukan perancangan  bentuk  antarmuka  ( interface )  dari sistem  yang  akan  dikembangkan,  dengan  berdasar pada alur sistem, perancangan dan desain yang telah dilakukan pada tahap sebelumnya.
Gambar 8. Antarmuka Dashboard Admin
Pada  admin,  setelah  melakukan  proses  login, user akan  dialihkan  ke  halaman dashboard .  Pada halaman  ini,  terdapat  informasi  mengenai  jumlah data  yang  sudah  terisi  disetiap  tabelnya,  dan  dapat melakukan pengolahan data didalamnya.
Gambar 9. Antarmuka Tabel Smart City
Pada  halaman  ini,  admin  dapat  melakukan proses crud dan cetak pada table Smart City.

## 3.7. Membatasi Proses Kerja (Limit Work-In-

## Process)
Dalam  melakukan  proses  kerja  praktik, membuat sistem Master Plan Smart City Banyumas, kami melakukan  pembatasan  proses  kerja. Pembatasan tersebut berupa angka kecil yang berada di  kolom  kerja  papan  Kanban.  Pembatasan  proses kerja  berguna  untuk  membatasi  jumlah  kerja  yang akan  dilakukan  dan  merupakan  suatu  aturan  kerja yang harus ditaati.

## 3.8. Mengelola Alur (Managing Flow)
Prinsip  mengelola  aliran  kerja  adalah  dengan menjaga  fokus  terhadap  tugas  yang  ada.  Beberapa praktik  yang  diterapkan  untuk  menjaga  konsistensi yaitu  dengan  memastikan  semua  tugas  yang diperlukan  dalam  pengembangan  sistem Master Plan Smart  City Banyumas  yang  tersedia  di  papan
Kanban ,  mengerjakan  hanya  apa  yang  dilihat, senantiasa  disiplin  dan  menuntaskan  tugas  secara tuntas,  dan  melalukan  presentasi,  ketika  pekerjaan tersebut sudah selesai dilaksanakan.
Gambar 10. Pembatasan Kerja di Papan Kanban

## 5. KESIMPULAN
Berdasarkan  ide  gagasan  Sistem Master  Plan Smart  City Kabupaten  Banyumas  yang  telah dijabarkan,  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  upaya yang dapat dilakukan guna  mengefisiensikan proses penginputan  data smart city  ke  dalam Master  Plan smart  city Kabupaten  Banyums  dapat  dilakukan dengan  cara  memanfaatkan  peran  teknologi,  salah satunya  dengan  adanya  Sistem  Informasi  atau aplikasi.
Dengan  merancang  dan  membangun  Sistem Mater  Plan
Smart  City Kabupaten  Banyumas berbasis website dapat  mengefektifkan  dan memudahkan  proses  pengolahan  data smart  city ke dalam Master Plan smart city Kabupaten Banyumas dan  data  tersebut  dapat  dicetak  untuk  digunakan sebagai  bahan  laporan  untuk  DINKOMINFO Kabupaten Banyumas.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Aminudin.2015. Cara Efektif Belajar Framework Laravel. Yogyakarta: Lokomedia.
[2] Fathansyah.2015.Basis  Data  Revisi  Kedua.
Bandung: INFORMATIKA.
[3] Jogiyanto,  H.2015.  Analisa  dan  Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: ANDI.
[4] Pratama..2014.  Smart  City  Beserta  Cloud Computing  Dan  Teknologi  –  Teknologi Pendukung. Bandung: INFORMATIKA.
[5] Pressman,  P.  R.  2010.  Pendekatan  Praktisi Rekayasa  Perangkat  Lunak.  Yogyakarta: Andi.
[6] Pressman,  R.  S.  2012.  Rekayasa  Perangkat Lunak (Edisi 7). Yogyakarta: ANDI.
[7] A.K.  Nugroho,  D.  Iskandar,  ”Algoritma Iterative  Dichotomizer  3  (ID3)  Pengambilan Keputusan”,  Jurnal  Dinamika  Rekayasa. (DINAREK).2015.
[8] A.K.  Nugroho  I.  Permadi,”Ant  Colony Optimization  Untuk  Menyeleksi  Fitur  Dan Klasifikasi  Artikel”.  Jurnal  SIMETRIS:  Vol. 10 No. 1.2019.
[9] A.K.  Nugroho,  I.  Permadi,  Nofiyati  and  S.R
Hayu ,”Sistem Pendukung Keputusan Penilaian  Kesehatan  Tanah  Dengan  Metode Simple Additive Weighting” Jurnal Pengembangan IT (JPIT): Vol.04,
No.01.2019.
[10] A.K Nugroho, I. Permadi., A. Hanifa,”Sistem Pendukung  Keputusan  Perekomendasian  Oli Menggunakan Fuzzy MADM”, JANAPATI.2020 [11] A.K.  Nugroho,  “Image  Quantization  In Psoriasis Using K-Mean Clustering”,Prosiding  Senatik  STTA  Adi
Sucipto. Vol. IV.2018.
[12] A.K.  Nugroho,  I.  Permadi,  and  A.  Hanifa” Probabilistic  Ant  Colony  Optimization  for Contour  Detection  of  Psoriasis”.Proceeding in  International  Conference  on  Science  and
Engineering, 3, 179-182.2020
[13] A.K.  Nugroho,I.  Permadi,  and  A.  Hanifa,” Sistem Pendukung Keputusan Perekomendasian  Oli  Menggunakan  Fuzzy MADM”,  Janapati  Undiksa.  Vol  9,  No 1.2020
[14] A.K. Nugroho, Nofiyati
And N. Chasanah,”Desain  Sistem  Pakar  Diagnosis Penyakit Mata Sebagai Penunjang Pemeriksaan Gangguan Penglihatan”. Prosiding  Seminar  Nasional  LPPM  Unsoed.
Vol.7 No.1.2017
[15] A. K.Nugroho, “ Aplikasi Sig Untuk Evaluasi
Sistem Jaringan Drainase Sub Das Gajahwong Kabupaten Bantul”.Prosiding Seminar  Nasional  infomatika  (Semnasif)
UPN Yogyakarta.2013
[16] Y.  I.  Kurniawan  and  W.  Dwiyatmika, "Aplikasi  Diagnosa  Retardasi  Mental  Pada Anak."  in  Seminar  Nasional  Psikologi  UMS, 2017.