Bagau, M. Y. P. and Chernovita, H. P. (2021) “Perancangan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Dan Rute Angkutan Umum Berbasis Web Pada Dinas Kebudayaan Dan Pariwisata Kota Salatiga”, Sebatik, 25(2)
Submitted:  2020/12/19 Accepted:  2021/06/01 Published:  2021/12/01
DOI:10.46984/sebatik.v25i2.1177

## PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA DAN RUTE ANGKUTAN UMUM BERBASIS WEB PADA DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KOTA SALATIGA
Michael Yudha Pratama Bagau 1) dan Hanna Prillysca Chernovita 2)
1,2 Sistem Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl.Diponegoro 52-60, Salatiga, 50711 E-mail : mich.yuudz@gmail.com 1) , hanna.chernovita@uksw.edu 2)

## ABSTRAK
Pesatnya  perkembangan  teknologi  memudahkan  manusia  dalam  mengakses  sebuah  informasi,  salah  satunya  adalah informasi  spasial.  Sistem  informasi  Geografis  (SIG)  adalah  sistem  berbasis  komputer  yang  dapat  mentransformasi, memanipulasi,  dan  menganalisis  data  spasial,  salah  satunya  dalam  pengembangan  pariwisata.  Informasi  mengenai pariwisata  di  suatu  tempat  atau  kota  dapat  dengan  mudah  didapat  dengan  adanya  sistem  informasi  pariwisata.  Pariwisata dapat meningkatkan perekonomian  di suatu daerah. Semakin banyak tempat wisata, dan semakin banyak wisatawan yang mengunjunginya, maka akan menambah pendapatan daerah tersebut serta meningkatkan kesejahteraan masyarakat di suatu daerah  tertentu.  Kota  Salatiga  memiliki  beberapa  lokasi  wisata  rekreasi  sampai  wisata  kuliner,  namun  tidak  banyak  yang mengetahui lokasi dari tempat-tempat tersebut, sehingga perlu dibuat sebuah sistem informasi geografis pariwisata dan rute angkutan  umum  berbasis  website  agar  mudah  dioperasikan  dimana  pun  dan  kapan  pun.  Sistem  informasi  geografis pariwisata dan rute angkutan  umum berbasis  website ditujukan  untuk  wisatawan  yang datang  ke kota Salatiga agar dapat mengakses informasi pariwisata dan angkutan umum yang menuju ke lokasi wisata yang ada di kota Salatiga secara online dan lengkap dalam pemberian informasinya. Perancangan Sistem Informasi Geografis Pariwisata dan Angkutan Umum ini dimulai  dengan  menentukan  ide  atau  gagasan,  mengumpulkan  data,  membuat  UML,  dan  membuat  representasi  visual dalam kode HTML yang dapat dibuka melalui browser sebagai Sistem Informasi Geografis berbasis Web.
Kata Kunci: Sistem Informasi Geografis, Pariwisata, Jalur Angkutan, UML, Web

## 1. PENDAHULUAN
Salatiga  adalah  kota  di Provinsi  Jawa  Tengah yang berbatasan  sepenuhnya  dengan Kabupaten  Semarang. Salatiga  terletak  49 kilometer di  sebelah  selatan Kota Semarang dan 52 kilometer di sebelah utara Kota Surakarta,
serta berada di jalan negara yang menghubungkan  antara  Semarang  dengan  Surakarta. Secara morfologi,  Salatiga  berada  di  daerah  cekungan kaki  Gunung  Merbabu  dan  gunung-gunung  kecil, yaitu Gunung  Telomoyo, Gunung  Ungaran,  Gunung Payung,  dan  Gunung  Rong,  membuat  Salatiga  memiliki pemandangan gunung di arah Selatan- Barat.
Terbentuknya Kota Salatiga memiliki sejarah panjang. Kota  ini  terletak  di  Jawa  Tengah,  dan  dalam  riwayat awalnya  terdapat  pada  prasasti  Plumpungan  berangka tahun  750  M.  Dalam  Prasasti  tercatat  sebuah  watak (wilayah  setingkat  desa  pada  era  Kerajaan  Medang) bernama watak I hamra yang berada di wanua (gabungan dari  beberapa  watak  yang  dipimpin  oleh  seorang  rakai) bernama  wanua  I  trigosthya.  Wilayah  wanua  I  trigosthya ini  diyakini  sebagai  cikal  bakal  kota  Salatiga  saat  ini, sehingga diyakini bahwa Salatiga sudah dihuni sejak 750 M.  Pada  perkembangannya,  yakni  tahun  1757,  Salatiga menjadi  tempat  berlangsungnya  perjanjian  antara  R.M. Said  dengan  Sunan  Pakubuwono  III  dari  Kasunanan Surakarta  dengan  VOC  (Vereenigde  Oost-Indische
Compagnie).  Perjanjian  itu  dikenal  dengan  Perjanjian Salatiga (Anwar, 2019).
Selama  kurun  waktu  1917-1943,  pariwisata    di Salatiga  yang  berupa  keindahan  obyek  alam  dan  rekreasi air ditopang oleh adanya pembangunan infrastruktur yang memudahkan  akses  jalan,  penerangan,  transportasi, akomodasi,  dan  lain-lainnya.  Rekreasi  yang  paling  ramai diminati  oleh  wisatawan  adalah  Kalitaman,  Kopeng, Muncul, dan mata air Senjoyo (Izah, 2019).
Pada  zaman  penjajahan  kolonial  Belanda,  kota salatiga  di  juluki  sebagai de  Schoonste  Stad  van  Midden Java atau  bisa  di  artikan  sebagai  kota  terindah  di  Jawa Tengah    (Wiratama,  2018).  Selain  sebagai  kota  yang indah  kota  Salatiga  juga  memiliki  berbagai  jenis  potensi wisata seperti wisata alam, wisata budaya, wisata sejarang, dan  wisata  kuliner.  Keberagaman  jenis  wisata  di  kota Salatiga  tidak  luput  dari  kesadaran  dan  kepedulian pemerintah  dan  masyarakat  dalam  mengelola  dan memelihara berbagai obyek wisata yang ada.
Dampak  kemajuan  teknologi  saat  ini  mengakibatkan segala jenis informasi dapat disajikan secara online . Salah satu  contoh  penyajian  informasi  secara  online  adalah melalui website ,  yang  dapat  diakses  oleh  siap  saja  yang terhubung  dengan  internet. Website atau  biasa  disingkat web  adalah  halaman  informasi  yang  disediakan  melalui jalur  internet  sehingga  bisa  diakses  di  seluruh  dunia selama  terkoneksi  dengan  jaringan  internet  (Yulianto,
© 2021, The Author(s). This is an open access article, free of all copyright, that anyone can freely read, download, copy, distribute, print, search, or link to the full texts  or  use  them  for  any  other  lawful  purpose.  This  article  is  made  available  under  a  Creative  Commons  Attribution  4.0  International  License,  which  permits unrestricted  use,  distribution,  and  reproduction  in  any  medium,  provided  the  original  work  is  properly  cited.  SEBATIK  is  a  journal  of  the  STMIK  Widya  Cipta Dharma
Wijaya,  &  Rudianto,  2018).  Dinas  Kebudayaan  dan Pariwisata  kota  Salatiga  memiliki website resmi  yang beralamatkan  di  http://disbudpar.salatiga.go.id. Website ini  memiliki  tiga  menu  utama,  yaitu  Beranda,  Profil,  dan Kontak.  Menu  Beranda  atau  menu  utama  di  dalam website ini  berisi  informasi  dan  berita-berita  mengenai kebudayaan  dan  pariwisata  yang  ada  di  kota  Salatiga.  Di menu  Beranda  ini  terdapat  juga  kolom  bagi  pos-pos terbaru, arsip berita dan informasi yang ada di website ini dari  tahun-ke  tahun,  dan  juga  pilihan  kategori  dari  berita atau  informasi  yang  ada  di website ini.  Terdapat  kolom pencarian,  yang  dapat  membantu  kita  untuk  mencari berita  atau  informasi  di  dalam website ini  dengan menuliskan  kata  kunci  atau  judul  dari  berita  atau informasi  yang  akan  kita  cari.  Dilihat  dari  berita  dan informasi  yang  ada  pada website ini,  seluruhnya  hanya mengenai  kebudayaan,  seperti  berita  pengiriman  Duta Seni  Salatiga,  berita  mengenai  acara  kebudayaan  yang pernah  berlangsung  di  kota  Salatiga,  pentas  seni  atau festival  yang  sedang  di  selenggarakan,  dll.  Berita  atau informasi  mengenai  pariwisata  di  kota  Salatiga  masih belum ada di dalam website ini.
Menu  kedua  yang  ada  di  dalam website ini  adalah menu  Profil.  Di  dalam  menu  Profil  ini  terdapat  lima  sub menu.  Sub  menu  pertama  adalah  struktur  organisasi,  sub menu  ini  menampilkan  gambar  struktur  organisasi  dari pengurus Dinas Kebudayaan dan Pariwisata kota Salatiga. Sub  menu  kedua  adalah  dasar  hukum,  menu  ini menampilkan  undang-undang  yang  mengatur  tentang Pemerintahan  Daerah.  Sub  menu  ke  tiga  adalah  tugas pokok  dan  fungsi,  sub  menu  ini  menampilkan  tugas pokok dari pengurus di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata kota Salatiga. Sub menu ke empat adalah visi misi, dilihat dari  namanya  sub  menu  ini  menampilkan  visi  misi  kota Salatiga. Dan sub menu terakhir adalah sejarah, di dalam sub menu tidak terdapat apa-apa atau masih kosong. Dan menu  terakhir  yang  ada  di  dalam website Dinas Kebudayaan  dan  Pariwisata  kota  Salatiga  adalah  menu Kontak.  Di  dalam  menu  ini  menampilkan  alamat  dan email  kantor  Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata  kota Salatiga.
Informasi  mengenai  pariwisata  di  kota  Salatiga  yang tercantum  di  dalam website ini  masih  belum  ada.  Dari berita  dan  informasi  yang  terdapat  di  dalam website ini hanya  bertema  kebudayaan.  Menambahkan  satu  menu yang  dapat  dikhususkan  sebagai  menu  pariwisata  untuk website ini.  Menu  ini  bisa  diisi  dengan  informasi mengenai  pariwisata  dan  jalur  angkutan  kota  (angkutan) yang ada di  kota Salatiga. Perancangan Sistem Informasi Geografis  ini  dapat    dijadikan  sebagai  menu  baru  pada website Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata  Kota  Salatiga yang  dikhususkan  bagi  pariwisata.  Menu  baru  ini  akan menampilkan visualisasi peta digital kota Salatiga beserta tempat-tempat  wisata  yang  ada  di  kota  Salatiga.  Selain menampilkan  peta  lokawisata,  menu  ini  juga  dapat memberikan informasi mengenai tempat-tempat wisata di kota  Salatiga,  dan  menunjukkan  jalur  angkutan  sesuai nomor jalur yang dilalui bagi para wisatawan yang datang
ke  kota  Salatiga.  Berdasarkan  uraian  diatas,  peneliti mengangkat  judul  “Perancangan  Sistem  Informasi Geografis Pariwisata dan Rute Angkutan Umum Berbasis Web  Pada  Dinas  Kebudayaan  Dan  Pariwisata  Kota Salatiga”.

## 2. RUANG LINGKUP
Website  milik  Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata  kota Salatiga tidak memberikan informasi mengenai pariwisata, dan  informasi  rute  angkutan  yang  ada  di  kota  Salatiga. Oleh  karena  itu  perlu  adanya  penambahan  sistem informasi  pariwisata  dan  rute  angkutan  umum  pada  web Dinas Kebudayaan dan Pariwisata kota Salatiga.
Rencana  hasil  yang  didapat  adalah  sistem  informasi geografis,  yang  diterapkan  dengan  peta  digital  yang memberikan  informasi  mengenai  pariwisata,  dan  rute angkutan kota Salatiga.

## 3. BAHAN DAN METODE
Bagian  ini  menjelaskan  teori  yang  berkaitan  dengan topik,  dan  metode  yang  digunakan  dalam  penelitian, adalah sebagai berikut.

## 3.1 Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata  dan Angkutan Umum
Sistem  Informasi  Geografis  atau  disingkat  SIG merupakan  suatu  sistem  berbasis  komputer  yang digunakan  untuk  mengumpulkan,  menyimpan,  mengatur, mentransformasi,  memanipulasi,  dan  menganalisis  data- data  geografis    (Kumaat,  Dr.  Eng.  Steven  R.  Sentinuwo, ST., MTI, & Agustinus Jacobus, ST, M.Cs, 2016). Istilah geografi  digunakan  karena  SIG  dibangun  berdasarkan pada  geografi  atau  spasial.  Objek  ini  mengarah  pada spesifikasi  lkasi  dalam  suatu  space.  SIG  merupakan sistem  komputer  yang  berbasis  pada  sistem  informasi yang  digunakan  untuk  memberikan  bentuk  digital  dan analisis  terhadap  permukaan  geografi  bumi  (Lucyana, 2016) .
Pariwisata adalah salah satu yang dapat dikembangkan oleh  bantuan  SIG.  Menurut  Undang-undang  no  10  tahun 2009 tentang Kepariwisataan, Pariwisata adalah
"Berbagai  macam  kegiatan  wisata  dan  didukung  fasilitas serta  layanan  yang  disediakan  masyarakat  setempat, sesama  wisatawan,  pemerintah,  pemerintah  daerah  dan pengusaha".  Sedangkan  menurut  WTO  atau  World Tourism  Organization,  Pariwisata  adalah  kegiatan manusia  yang  melakukan  perjalanan  ke  dan  tinggal  di daerah  tujuan  di  luar  lingkungan  kesehariannya.  Secara Etymologis,  kata  “PARIWISATA”  berasal  dari  bahasa sansekerta  terdiri  dari  dua  suku  kata,  yaitu  “pari”  dan “wisata”.  “Pari”  berarti  banyak,  berkali-kali,  berputar- putar,  lengkap,  sedangkan  “Wisata”  berarti  perjalanan, atau  dapat  pula  diartikan  bepergian  (Firliana,  Kasih,  & Suprapto,  2018). Terdapat  4  lokawisata  yang  ada  di  kota Salatiga,  daftar  dari  tempat-tempat  tersebut  dapat  dilihat pada tabel 1.
Tabel 1. daftar Lokasi Pariwisata di kota Salatiga dan sekitarnya.
No Nama Alamat 1 D'Emmerick / Agrowisata Salib Putih Jl. Hasanudin Km.4 (Jalan Salatiga - Kopeng) 2 Pemandian Kalitaman Jl. Kalitaman, Kutowinangun Kidul, Tingkir 3 Prasasti Plumpungan Jl. Patimura No.35, Kauman Kidul, Kec. Sidorejo 4 Atlantic Dreamland Jl. Soekarno Hatta Isep- isep, Cebongan, Kec. Argomulyo
Dalam  perancangan  sistem  informasi  geografis  perlu untuk  membuat  pemodelan  dengan  bantuan Unified Modeling  Language . Unified  Modeling  Language (  UML  )  adalah  Bahasa  standar  untuk  membuat rancangan  software.  UML  biasanya  digunakan  untuk menggambarkan  dan  membangun,  dokumen  artifak  dari software  intensive  system    (Sasmito,  2017).  Dengan menggunakan  UML  dapat  dibuat  model  untuk  semua jenis  aplikasi  perangkat  lunak.  Aplikasi  tersebut  dapat berjalan  pada  perangkat  keras,  sistem  operasi  dan jaringan apapun, serta ditulis dalam bahasa pemrograman apapun.  Tetapi  karena  UML  juga  menggunakan class dan operation dalam  konsep  dasarnya,  maka  ia  lebih cocok  untuk  penulisan  perangkat  lunak  dalam  bahasa- bahasa  berorientasi  objek,  seperti  C++,  Java,  atau VB.NET (Efendi, 2017).
Seperti  bahasa-bahasa  lainnya,  UML  mendefinisikan notasi  dan  syntax/  sematik.  Notasi  UML  merupakan sekumpulan  bentuk  khusus  untuk  menggambarkan berbagai  diagram  perangkat  lunak.  Setiap  bentuk memiliki makna tertentu, dan UML syntax mendefinisikan  bagaimana  bentuk-bentuk  tersebut  dapat dikombinasikan.  Notasi UML terutama diturunkan dari 3 notasi  yang  telah  ada  sebelumnya:  Grady  Booch  OOD (Object  Oriented  Design),  Jim  Rumbaugh  OMT  (Object Modeling  Teknik),  dan  Ivar  Jacobson  OOSE  (Object Oriented Software Engineering)  (Anardani, 2019).

## 3.2 Metode dan Tahapan Penelitian
Penelitian  dilakukan  di  Dinas  Kebudayaan  dan Pariwis  ata  kota  Salatiga.  Data  yang  didapat  berupa  data lokasi  pariwisata,  dan  data  jalur  angkutan  kota  Salatiga. Pengumpulan data dilakukan dengan cara wawancara, dan berdiskusi  dengan  bapak  Panji  Hanief  Gumilang,  bagian Kasi  Destinasidan  Promosi  Pariwisata  Disbudpar  Kota Salatiga, Dinas Kebudayaan dan Pariwisata kota Salatiga. Wawancara  dan  diskusi  dilakukan  untuk  mendapatkan data lokawisata (peta pariwisata kota Salatiga 2016), dan data jalur angkutan kota Salatiga (peta trayek 2017). Data yang  telah  didapat  diolah  menggunakan ArcGIS menjadi peta  digital.  Data  jalan  angkutan  kota  Salatiga,  dibagi
berdasarkan  jalur  dari  setiap  nomor  angkutan,  yaitu  dari nomor 1 hingga angkutan nomor 17. Ke 17 jalur angkutan ditunjukan pada gambar 1.
Gambar 1. Peta jalur angkutan kota Salatiga dengan warna yang dibedakan setiap jalurnya.
Sebelum  melakukan  coding,  perlu  untuk  membuat UML dari sistem yang akan dibuat terlebih dahulu. UML yang  dibuat  adalah Use  case  diagram , Activity  diagram , dan Class  diagram .  Untuk  metode  pembuatan  Sistem Informasi  Geografis  Pariwisata,  dan  Jalur  angkutan  Kota Salatiga  adalah  metode  waterfall.  Metode  Waterfall adalah  metode  yang  melakukan  pendekatan  secara sistematis dan urut mulai dari level kebutuhan sistem lalu menuju  ke  tahap  analisis,  desain,  coding,  testing  / verification,  dan  maintenance  (Wijaya  &  Astuti,  2019). Disebut  dengan  waterfall  karena  tahap  demi  tahap  yang dilalui pada metode ini harus menunggu selesainya tahap sebelumnya.  Secara  umum  tahapan  pada  model  waterfall dapat dilihat pada gambar 2.
© 2021, The Author(s). This is an open access article, free of all copyright, that anyone can freely read, download, copy, distribute, print, search, or link to the full texts  or  use  them  for  any  other  lawful  purpose.  This  article  is  made  available  under  a  Creative  Commons  Attribution  4.0  International  License,  which  permits unrestricted  use,  distribution,  and  reproduction  in  any  medium,  provided  the  original  work  is  properly  cited.  SEBATIK  is  a  journal  of  the  STMIK  Widya  Cipta Dharma
Dalam  metode  waterfall  terdapat  5  langkah,  yaitu Require Analysis , System Design, implementation , testing , dan maintenance. Langkah  pertama  adalah Require Analysis, melakukan  wawancara  dan  diskusi  dengan pihak  Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata  kota  Salatiga. Langkah  kedua  adalah System  Design ,  membuat  desain sistem  dengan Unified  Modeling  Language (  UML  ), yaitu sebuah tools atau alat yang dapat diandalkan dalam bidang  pengembangan  berbagai  sistem  yang  berorientasi objek (Laia & Ellbert, 2020). Penelitian ini dibatasi hanya sampai  perancangan System  Design dan  tidak  sampai  ke tahap implementation , testing , dan maintenance . Langkah ketiga  adalah Implementation ,  mulai  menerjemahkan kedalam  Bahasa  pemograman.  Langkah  keempat  adalah melakukan Testing ,  pengujian  dari  hasil Implementation untuk  mengetahui  design  dan  fungsi  sudah  sesuai  atau belum.  Dan  langkat  terakhir  adalah Maintenance , melakukan pemeliharaan dan perbaikan terhadap kesalahan  pada  tahap Implementation (Sasmito,  2017). Hasilnya  adalah  Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata dan Angkutan Umum berbasis web.

## 4. PEMBAHASAN
Dari  data  yang  telah  didapatkan,  kota  Salatiga memiliki 4 lokawisata sebagai tujuan, dan 17 jalur ankot, dan  setiap  jalur  menggunakan  nomor  sebagai  penanda
tujuan dari angkot tersebut. Dari data yang telah didapat dibuatlah  perancangan  system  dengan  membuat  UML, setiap  proses  yang  dilakukan  untuk  memperoleh  data yang  akan  diolah  menjadi  informasi  akan  dimodelkan dalam  use  case  diagram.  Setiap  kegiatan  dalam  masing- masing proses digambarkan dalam activity diagram , use case  diagram ,    dan class  diagram (Fu’ad  &  Gunawan, 2018).  Dan  Langkah  selanjutnya  menerapkan  menjadi sebuah system informasi geografis.

## 4.1 Perancangan Sistem
Perancangan sistem dilakukan dengan membuat UML. Perancangan  sistem  betujuan  untuk  memberi  gambaran dari program  yang kita buat. User adalah pengguna  yang dapat  mengakses  informasi  pada  sistem  informasi geografis  pariwisata,  tetapi user tidak  memperoleh  hak untuk  mengelola  informasi  yang  ada  pada  sistem informasi geografis pariwisata. Admin adalah orang yang bertugas mengelola dan dapan mengakses informasi yang ada pada sistem informasi geografis pariwisata. Use case diagram menggambarkan  tentang  dasar  pengelolaan Sistem  Informasi  Geografis  pariwisata  dan  angkutan umum  berbasis  web  pada  Dinas  Kebudayaan  dan Pariwisata  Kota  Salatiga. Use  case  diagram ditunjukkan pada pada gambar 3.

## Gambar 3. Use case diagram
Use  case  diagram memiliki  2  aktor,  yaitu  wisatawan dan  admin.  Admin  adalah  aktor  yang  mengelola  seluruh sistem.  Admin  dapat  melihat,  menghapus,  menambahkan, dan  memperbaharui  peta  lokawisata,  dan  informasi
lokawisata.  Wisatawan  hanya  memiliki  fungsi  melihat  peta lokawisata, dan informasi lokawisata (Anwar, 2019).
Activity diagram adalah penggambaran aliran  kerja dari menu user  interface sistem  informasi  geografis  pariwisata
Update peta lokawisata Delete peta lokawisata Input peta lokawisata Mengelola peta lokawisata <<extend>> <<extend>> <<extend>> Mengelola informasi lokawisata Admin Update informasi lokawisata Input informasi lokawisata Delete informasi lokawisata <<extend>> <<extend>> <<extend>> View peta lokawisata <<extend>> View informasi lokawisata <<extend>> User Wisatawan
yang  diakses  oleh user . User dapat  mengakses  peta lokawisata  dan  melihat  3  jenis  lokawisata,  yaitu  obyek wisata,  kuliner,  dan  penginapan/hotel.  Lokawisata  yang dipilih  oleh user dapat  menampilkan  data  berupa,  nama tempat  lokawisata,  alamat,  dan  nomor  telepon. User juga dapat  melihat  jalur  yang  dilalui  angkutan  di  kota  Salatiga, dari  jalur  angkutan  nomor  1  hingga  jalur  angkutan  nomor 17. Activity diagram ditunjukkan pada gambar 4.

## Gambar 4. Activity diagram
Aktivity  diagram dimulai  dari user yakni  wisatawan menklik menu peta lokawisata, sistem akan merespon untuk request ke database .  Dari  hasil  request, database memberikan  respon  dengan  menampilkan  peta  lokawisata, yang  kemudian  difungsikan  untuk user . Aktivity  diagram ditunjukan pada gambar 5.
Gambar 5. Class diagram
Class  diagram memiliki  1 database dan  3  entitas. Dalam database berisikan jalur angkutan, lokasi lokawisata, dan kategori. Dan controller pada database, yaitu view , add , delete ,  dan update .  Entitas  pertama  adalah  obyek  wisata, berisikan  kategori  sebagai  penghubung  ke database , lokawisata,  alamat,  dan  telepon. Controller pada  entitas obyek  wisata,  yaitu add , delete ,  dan update .  Entitas  kedua adalah  kuliner,  berisikan  kategori  sebagai  penghubung  ke database ,  lokawisata,  alamat,  dan  telepon. Controller pada entitas kuliner, yaitu add , delete , dan update . Entitas ketiga adalah  penginapan  hotel,  berisikan  kategori  sebagai
penghubung  ke database ,  lokawisata,  alamat,  dan  telepon. Controller pada  penginapan  hotel,  yaitu add , delete ,  dan update .

## 4.2 Implementasi Sistem
Implementasi  dari  perancangan  sistem  informasi geografis pariwisata dan angkutan umum berbasis web pada Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Salatiga adalah peta digital  yang  diolah  menggunakan  RStudio.  RStudio  adalah Integrated  Development  Environment (IDE)  untuk  R,  yaitu sebuah  program  komputasi  statistika  dan  grafis  (Lovelace, Nowosad, & Muenchow, 2019). Dapat dilihat, untuk tempat lokawisata  ditandai  dengan  simbol  berwarna  biru,  dan  peta jalur  angkutan  yang  berupa  simbol  garis  berwarna  merah (lihat gambar 6).
Terlihat  pada  gambar  6,  bahwa  terdapat menu pilihan pada kanan atas. Garis merah penunjuk jalur angkutan, dan simbol berwarna biru menunjukkan lokawisata.
Simbol  lokawisata  dibagi  menjadi  3  jenis,  yaitu  Obyek Wisata,  Hotel,  dan  Kuliner.  Ketiga  jenis  lokawisata  dapat dipilih salah satu untuk menampilkan lokawisata mana yang akan  kita  lihat.  Jika  telah  memilih  lokawisata  mana  yang akan  kita  lihat,  akan  muncul  simbol  berwarna  biru  yang menunjukkan  lokasi  dari  lokawisata  tersebut,  dan  juga  kita klik  simbol  lokasi  lokawisata  akan  muncul  keterangan  dari lokawisata  tersebut.  Informasi  yang  ditampilkan  dalam kolom  keterangan  adalah  nama  lokawisata,  alamat,  nomor telepon, dan foto dari lokasi.
Gambar 6. Tampilan User interface
Gambar  7  menunjukkan  tampilan  obyek  wisata  setelah memilih  menu  “Obyek Wisata” pada  kolom di  kanan atas. Simbol  biru  menampilkan  lokasi  obyek  wisata  dan  jika diklik  akan  menampilkan  keterangan  dari  obyek  wisata tersebut.
© 2021, The Author(s). This is an open access article, free of all copyright, that anyone can freely read, download, copy, distribute, print, search, or link to the full texts  or  use  them  for  any  other  lawful  purpose.  This  article  is  made  available  under  a  Creative  Commons  Attribution  4.0  International  License,  which  permits unrestricted  use,  distribution,  and  reproduction  in  any  medium,  provided  the  original  work  is  properly  cited.  SEBATIK  is  a  journal  of  the  STMIK  Widya  Cipta Dharma

## Gambar 7. Tampilan obyek wisata setelah memilih menu “Obyek Wisata” pada kolom di kanan atas.
Gambar  8  menunjukkan  Tampilan  lokasi  hotel  setelah memilih  menu  “Hotel”  pada  kolom  di  kanan  atas.  Simbol biru  menampilkan  lokasi  hotel  dan  jika  diklik  akan menampilkan keterangan dari hotel tersebut.

## Gambar 8. Tampilan lokasi hotel setelah memilih menu “Hotel” pada kolom di kanan atas
Gambar  9  menunjukkan  tampilan  lokasi  kuliner  setelah memilih menu “Kuliner” pada kolom di kanan atas. Simbol biru  menampilkan  lokasi  kuliner  dan  jika  diklik  akan menampilkan keterangan dari lokasi kuliner tersebut.

## Gambar 9. Tampilan lokasi kuliner setelah memilih menu “Kuliner” pada kolom di kanan atas

## .
Untuk  jalur  angkutan  kota  Salatiga  ditampilkan  dengan simbol  garis  berwarna  merah.  Jalur  angkutan  dapat  kita pilih  dari  jalur  nomor  1  hingga  nomor  17.  Jalur  angkutan ditampilkan sesuai dengan jalur berapa yang kita pilih untuk ditampilkan,  bisa  satu-persatu  atau  langsung  semua  jalur. Tampilan  peta  jalur  angkot  dapat  dilihat  pada  gambar  10 dan 11.
Gambar 10. Tampilan satu jalur angkutan jika user hanya memberi checklist hanya satu jalur saja
Gambar 11. Tampilan tiga atau lebih dari satu jalur angkutan.
Bisa  dilihat  pada  gambar  10 dan  11  bahwa  tidak  hanya satu  atau  seluruh  jalur  yang  diberi checklist ,  tetapi user dapat memilih jalur manapun yang akan ditampilkan.

## 5. KESIMPULAN
Dari  hasil  perancangan  sistem  informasi  geografis pariwisata  dan  angkutan  umum  berbasis  web  pada  Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Salatiga, telah menghasilkan  peta  digital.  Peta  digital  tersebut  dapat menampilkan  informasi  lokasi  lokawisata,  dan  jalur angkutan di kota Salatiga. Untuk lokasi lokawisata terdapat keterangan mengenai lokawisata tersebut yang akan muncul jika kita menekan salah satu simbol berwarna biru pada user interface . User akan  dimudahkan  dalam  mencari  lokasi lokawisata  yang  akan  dituju.  Pada  jalur  angkutan, menampilkan  jalur  sesuai  nomor  angkutan.  Jalur  angkutan dapat  dimunculkan  sesuai  keinginan user ,  bisa  satu  jalur, dua jalur atau langsung semua jalur untuk ditampilkan. Jalur angkutan  juga  memberikan  informasi  angkutan  nomor berapa  yang  melintasi  lokasi  lokawisata  yang  akan  dituju jika user perlu menggunakan transportasi umum.

## 6. SARAN
Saran yang diberikan peneliti dari penyusunan penelitian ini  yaitu,  banyak  informasi  yang  dapat  ditambahkan  dalam keterangan  mengenai  lokasi  lokawisata.  Informasi  yang mendukung  supaya  lebih  informatif.  Hasil  dari  peta  digital selanjutnya  dapat  diterapkan  pada website milik  Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Salatiga, dan menjadi alat bantu  dalam  memberikan  informasi  mengenai  tempat- tempat  wisata  di  kota  Salatiga  bagi  para  wisatawan  yang datang  ke  kota  Salatiga.  Wisatawan  juga  akan  dimudahkan dengan  adanya  informasi  mengenai  jalur  angkutan,  dan memudahkan  wisatawan  untuk  mengakses  lokawisata tujuan.
Peta  digital  tersebut  dapat  diterapkan  dikota  lainnya. Peta digital ini memberikan informasi mengenai lokawisata di  kota  lainnya.  Jalur  angkutan  juga  dapat  dikembangkan atau  ditambahkan  alat  transportasi  lain  yang  mengakses lokawisata  pada  kota  tersebut.  Bahkan  dapat  pula dikembangkan hingga keseluruh Indonesia.

## 7. DAFTAR PUSATAKA
Anardani, S. 2019. Perancangan Sistem Berorientasi Objek Dengan Pemodelan UML(Unified Modeling Language). Madiun: UNIPMA Press.
Anwar,  M.  K.  2019.  Rekontruksi  Kota  Kolonial  Salatiga dan  Kontribusi  Teknologi  Geographical  Information System.  Yogyakarta:  Sasdaya  Gadjah  Mada  Journal  of Humanities.
Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata.  2016.  Peta  Pariwisata Kota Salatiga Tahun 2016. Salatiga: Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Salatiga.
Efendi, D. M. 2017. Sistem Informasi Geografis Rancangan Peta  Digital  Rute  Angkutan  Umum  Kota  Bandar Lampung. Kotabumi: STMIK DCC Kotabumi.
Firliana,  R.,  Kasih,  P.,  &  Suprapto,  A.  2018.  Pemanfaatan
GIS  Untuk  Sistem  Informasi  Pariwisata.  Nusantara  of Enginering/Vol.3/No.1.
Fu’ad,  T.  D.,  &  Gunawan,  W.  2018.  Analisis  Sistem Perancangan  Penelitian  Raport  Siswa  Berorientasi Objek  UML  (Unified  Modeling  Language)  Di  SMK Informatika  Sukma  Mandiri  Cilegon.  Banten:  Jurnal Sains Dan Teknologi SAINTEK.
Izah,  A.  A.  2019.  Perkembangan  Pariwisata  Di  Salatiga (Studi  Tentang  Turisme  Tahun  1917-1942).  Surakarta:
Universitas Sebelas Maret.
Kumaat,  M.,  Dr.  Eng.  Steven  R.  Sentinuwo,  ST.,  MTI,  & Agustinus  Jacobus,  ST,  M.Cs.  2016.  Rancang  Bangun Sistem Informasi Geografis Jalur Angkutan Dalam Kota Di  Kota  Manado  Berbasis  Web.  E-Journal  Teknik Elektro dan Komputer vol. 5 no. 4.
Laia,  F.,  &  E.  H.  2020.  Perancangan  Aplikasi  Futsal  Sport Berbasis Android Di Kota Batam. (Journal of Computer Engineering System and Science Universitas Medan. Lovelace,  R.,  Nowosad,  J.,  &  Muenchow,  J.  2019. Geocomputation with R. Retrieved from https://geocompr.robinlovelace.net/index.html Lucyana,  R.  2016.  Sistem  Informasi  Geografis  Untuk Pemetaan  Pariwisata  Kabupaten  Pesisir  Barat  Berbasis Web.  Lampung:  Fakultas  Matematika  dan  ilmu
Pengetahuan Alam Universitas Lampung.
Sasmito,  G.  W.  2017.  Penerapan  Metode  Waterfall  Pada
Desain  Sistem  Informasi  Geografis  Industri  Kabupaten Tegal.  Jurnal  Informatika:Jurnal  Pengembangan  IT (JPIT) , Vol. 2, No. 1.
Wijaya,  Y.  D.,  &  Astuti,  M.  W.  2019.  Sistem  Informasi Penjualan  Tiket  Wisata  Berbasis  Web  Menggunakan Metode Waterfall. Madiun: Seminar Nasional Teknologi
Informasi Dan Komunikasi SENATIK.
Wiratama,  D.  A.  2018.  PERANCANGAN  IDENTITAS VISUAL  KOTA  SALATIGA  SEBAGAI  KOTA MULTIKULTUR DAN TOLERAN. Yogyakarta:  ARS: JURNAL SENI RUPA DAN DESAIN. Yulianto,  I.,  Wijaya,  A.  F.,  &  Rudianto,  C.  2018. Perancangan  Sistem  Informasi  Pariwisata  Kota  Salatiga Berbasis Web. Salatiga: SESINDO.