## PERENDERAN ULANG VIDEO DENGAN PENAMBAHAN TEKNIK LOWER THIRD PADA PROFIL INSTANSI KAMPUS STMIK DHARMA WACANA
Eko Purnomo 1 , Muhammad Reza Redo Islami 2
STMIK Dharma Wacana 12
Jl. Kenanga No. 3 Mulyojati 16c Metro Barat Lampung, Telp 07257050671 No.Telp : 082280799994, E-mail : eko.purnomo1922.ep@gmai 1 .com, reza.redo@hotmail.com 2

## ABSTRAK
Pada  zaman  sekarang  video  sudah  tidak  asing  di  telinga  banyak  orang,tetapi  kebanyakan  orang  hanya mengira  suatu  kejadian  yang  bisa  didokumenkan  tanpa  mengerti  penjelas  aslinya.  Awalnya  video merupakan  teknologi  pengiriman  sinyal  elektronik  dari  suatu  gambar  yang  bergerak  dan  video  juga termasuk  kedalam  golongan  multimedia,  selain  itu  juga  video  termasuk  sebagai  media  dalam penyampaian  informasi.  Pada  dasarnya  pada  setiap  Instansi  perusahaan,  kampus  ataupun  sekolah  itu memiliki  suatu  video  yang  dimana  akan  memperkenalkan  serta  memberikan  informasi  kepada  semua orang.  Dalam  penelitian  ini  berfokus  pada  penerapan  atau  pemanfaatan  teknik  Lower  Third  pada  video instansi  kampus  STMIK  Dharma  Wacana.  Teknik  Lower  Third  merupakan  teknik  pengkombinasian antara teks dengan elemen grafis yang ditempatkan pada bagian bawah layar atau video. Yang bertujuan untuk  memberikan  suatu  informasi  kepada  semua  orang.  Metode  penelitian  yang  diterapkan  yakni, mengunakan metode primer dan sekunder, merupakan metode yang dimana sama – sama mengkaji ulang atau menganalisis serta mengumpulkan data baik dengan cara mewawancarai langsung atau mempelajari teori – teori yang berhubungan dengan teknik tersebut. Pada hasil penelitian ini bahwa dapat memberikan informasi  yang  lebih  yang  actual,menarik  dan  akurat,  serta  dapat  mengetahui  apa  itu teknik  lower third tersebut.
Keyword : Lower Third, Rendering,Video Editing

## ABSTRACT
Nowadays,  videos  are  familiar  to  many  people,  but  most  people  only  think  that  an  incident  can  be documented without understanding the original explanation. Initially video  was a technology for sending electronic  signals  from  a  moving  image  and  video  was  also  included  in  the  multimedia  group,  besides that video was also included as a medium for conveying information. Basically, every company, campus or school agency has a video which will introduce and provide information to everyone. In this study, it focuses on the application or utilization of the Lower Third technique on the video of the STMIK Dharma Wacana  campus  institution.  The  Lower  Third  technique  is  a  technique  that  combines  text  with  graphic elements  that  are  placed  at  the  bottom  of  the  screen  or  video.  Which  aims  to  provide  information  to everyone.  The  research  method  applied,  namely, using  primary  and  secondary  methods,  is  a  method  in which  both  review  or  analyze  and  collect  data  either  by  way  of  direct  interviews  or  studying  theories related to the technique. The results of this study show that it can provide information that is more actual, interesting and accurate, and can find out what the lower third technique is.
Keyword : Lower Third, Rendering,Video Editing

## I . PENDAHULUAN
Pada  era  digital  ini  banyak  sekali  orang  yang sering  mengabadikan  moment  atau  kejadian pada  sebuah  video  tetapi,  video  juga  bukan hanya  menjadi  media  untuk  mengabadikan moment  atau  kejadian  saja.  Video    juga termasuk  kedalam  golongan  multimedia  dan terbagi  dalam  berbagai  aspek  golongan  yaitu untuk mengabadikan moment, terjadinya peristiwa,  memberikan  informasi,  menjadikan media promosi, menjadikan
media pembelajaran  dan  masih  banyak  yang  lainnya. Multimedia  erat  kaitannya  dengan  audio  serta visual, multimedia adalah suatu instrument yang secara  praktik  dapat  membuat  presentasi  yang dinamis dengan  unsur teks, grafik,audio  hingga animasi.
STMIK Dharma Wacana kota Metro merupakan salah  satu  Perguruan  Tinggi  Swasta  yang bergerak  pada  bidang  IT  di  kota  Metro,  serta memiliki  tujuan  dan  visi  misi  yang  baik  dan memiliki  2  jurusan  yakni,  Teknik  Informatika dan  Sistem  informasi.  Di  zaman  era  digital  ini setiap  instansi  kampus,  harus  memiliki  video profil  kampus  serta  wajib  hukumnya  karna, setiap kampus harus memperkenal mempromosikan  dan  memberikan  informasi terhadap  semua  orang  terutama  kepada  calon mahasiswa  yang  ingin  mendaftar  dan  mencari solusi  kampus  yang  tepat.  Permasalahan  yang ada pada kampus STMIK Dharma Wacana kota Metro  ialah  pada  video  profil  yang  masih kurang  lengkap  dalam  media  penyampaian yakni, harus menambahkan teknik Lower Third, teknik  ini  merupakan  perkombinasian  antara  2 elemen  yaitu,  teks  dan  elemen  grafis    yang sering  muncul  pada  bagian  bawah  video  atau bagian bawah pada layar .
Teknik Lower Third bertujuan untuk memberikan manfaat bagaimana cara
menambahkan  serta  memberikan  informasi, yang  baik  dan  benar  kepada  semua  orang supaya  bisa  mengerti  maksud dan tujuan dalam penambahan teknik ini. Dengan adanya penambahan  teknik  Lower  Third  semoga  video yang sudah ditambahkan teknik tersebut  dapat
dipahami  oleh  semua  orang  dan  berguna  bagi kampus.

## 2. Tinjauan Pustaka
Agus,  P.,  dan  Ibnu,  HP.,  dalam  jurnal  berjudul
Pemanfaatan Teknik Tracking 2D Pada
Pembuatan  Video  Klip  Musik  tahun  2015, membahas  tentang  cara  menerapkan  teknik motion  tracking  2D  pada  video  musik  dengan judul “ Sakah Mencintai ”. [1]
Dewi,  M.,  dan  Muhammad  H.,  dalam  jurnal berjudul  Rendering  Video  Adversting  Dengan Adobe  After  Effects  Dan  Photoshop    tahun 2017,  yang  membahas  tentang    Advertising yaitu  menerapakan  iklan  pada  video  yang  akan ditargetkan.[2]
Zohriyatun,  A.,  Uswatun  H.,  dan  Andi  SA., dalam  jurnal  yang  berjudul  Pembuatan  Video Profil  Dengan  Efek  Vintage  Kampung  Wisata Adat  Sengkoah  Sebagai  Media  Informasi  tahun 2019,  meneliti  tentang  objek  pada  kampung wisata  adat  sengkoah,  melihat  kegiatan  serta tradisi dan dibuatkan video serta menambahkan efek vintage.[3]
Dian,  MT.,  dan  Michael  BW.,  menerbitkan jurnal  penelitian  dengan  judul  Perancangan Media  Sosialisasi  Sistem  Informasi  Akademik Satya  Wacana  Berbasis  Video  Infografis  tahun 2020,  mengulas  tentang  pengembangan  media sosialisasi  system  informasi  pada  akademik satya  wacana  yang  berbasis  video  intrografis. [4]
Nita,  R.,  Ana,  Y.,  dan  Evawani,  EL., menerbitkan  jurnal  yang  berjudul  Pembuatan Video Profil Lemabaga Penelitian dan
Pengabdian  Universitas  Riau  sebagai  Media Promosi  Berbasis  Multimedia  tahun  2019, membahas  tentang  penelitian  pada  instansi kampus  universitas  riau  sebagai  media  promosi berbasis multimedia. [5]

## 3. METODELOGI PENELITIAN
Metode  penelitian  adalah  cara  atau  langkah  – langkah yang digunakan dalam melakukan
sebuah  penelitian.  Pada  proses  penelitian memiliki  alur  atau  proses  yakni,  Pengumpulan Data,  Konsep  Teori,  dan  Tahap  Perancagan Penelitian.  Berikut  merupakan  uraian  pada Metode Penelitian :

## 3.1 Pengumpulan Data
Dalam  proses  penelitian  ataupun  pembuatan aplikasi,  sangat  diperlukan  sebuah  data  yang benar atau data yang nyata  berdasarkan  sumber dan harus memiliki keakuratan yang baik. Maka dari itu untuk mendapatkan data yang benar dan akurat,  teknik  pengumpulan  data  dilakukan dengan cara sebagai berikut :
1. Metode Primer :
a. Observasi
Observasi  merupakan  metode  pengumpulan data  dengan  cara  mengamati  seperti,  kujungan ke  lokasi  mengamati  objek.  dimana  peneliti dapat  mendapatkan  gambaran  yang  luas  dan relevan. Jadi pada observasi ini, harus dilakukan pengamatan  dengan  baik  pada  video  instansi yang sedang dilakukan penelitian.
b. Wawancara
Wawancara  merupakan  metode  pengumpulan data  dengan  cara  mencari  sumber  informasi yang  actual  dan  akurat  agar  mendapatkan  data yang  lebih  mendetail  serta  menyeluruh.  Pada wawancara  ini  juga  harus  dilakukan  kepada orang  yang  lebih  paham  dan  mengerti  tentang video serta intansi kampus tersebut.
2. Metode Sekunder :
a. Metode Kearsipan
Metode Kearsipan Yaitu metode untuk mendapatkan  suatu  data  dengan  membaca  atau mempelajari  arsip  –  arsip  yang  berhubungan dengan masalah yang akan di selesaikan.
b. Metode Kepustakaan
Metode Kepustakaan Yaitu Metode
pengambilan data dengan cara menelaah teori  –
teori  yang  terdapat  pada  buku  –  buku  yang berhubungan dengan objek penelitian.

## 3.2 Perancangan
Perancangan  merupakan  tahap  pembuatan spesifikasi  mengenai  arsitektur  program,  gaya, tampilan  dan  kebutuhan  material  atau  bahan untuk program. Tahap ini biasanya menggunakan storyboard untuk menggambarkan  alur  deskripsi  tiap  scene  lain dan bagan alir (flowchart) untuk
menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain. Dibawah ini merupakan tahap perancangan pemanfaatan  teknik  Lower  Third  pada  video instansi STMIK Dharma Wacana :
Gambar 1. Tahap Perancangan teknik Lower Third pada video kampus.

## 3.3 Alat
Alat yang digunakan dalam melakukan penelitian sebagai berikut :
1. Perangkat Keras :
a. 1 Unit Handphone Realme c2
b. 1 Unit Tripod
c. 1 Unit Laptop Asus CoreI3
2. Perangkat Lunak :
a. Sistem Operasi Windows 10
b. Adobe After Efect cc 2017
c. Adobe Media Encoder cc 2017
d. Capcut 1.4.0 beta Version6 for PC e. PixelLab version 4.1

## 4.  Hasil dan Pembahasan

## 4.1 Pra Produksi
Pra  produksi  merupakan  dimana  produser melakukan  pengumpulan  data,  riset  dan melakukan observasi terhadap proses rancangan yang sudah direncanakan. Adapula tahap dalam melakukan  tahapan  pra  produksi  ini  yaitu, Pengembangan  ide,  Treatment,  dan  Storyboard yang  akan  di  uraikan  satu  persatu  dari  tahapan ini.

## a. Pengembangan ide
Pengembangan  ide  termasuk  juga  kedalam  ide cerita pada dasarnya pengembangan merupakan mencari  ide  atau  gagasan  baru  yang  lebih menarik  dan  dapat  menghasilkan  karya  yang lebih baik. hal apa saja yang harus dikembangkan  pada  video  profil  kampus STMIK  Dharma  Wacana  yaitu  penambahan teknik Lower  Third, yaitu  teknik  penambahan teks  dan  animasi  grafis  yang  sering  muncul dibagia bawah layar ataupun video.
a. Treatment
Treatment atau  yang  sering  dengan diagnosa , merupakan pengkajian ulang pada sebuah video yakni,  ada  namanya  mencari  atau  mengamati sebuah  video  yang  dimana  harus  dilakukan pengamatan  secara  mendetail  dan  menyeluruh apa  saja  kekurangan  dan  kelebihan  yang  ada pada  video  tersebut  atau  yang  sering  disebut Treatment tadi.

## b. Storyboard
Storyboard adalah  serangkain  sketsa  atau gambaran  yang  menggambarkan  suatu  urutan atau alur cerita yang didalamnya ada penambahan elemen –  elemen.  Elemen tersebut,  seperti  teknik  produksi,penempatan animasi  dan  penambahan  efek  yang  cocok dengan scenario.

## 4.2 Produksi
Produksi  adalah  tahap  pengambilan  data  yang dibutuhkan sesuai  naskah dan storyboard. Pada tahap  produksi  ini  kegiatan  yang  dilakukan antara  lain  pengambilan  video,perekaman suara,pembuatan  judul  dan  pembuatan lower third. Dalam  proses  rekam  ulang  gambar  dan proses perekaman suara dilakukan mengunakan smarphone, yakni  untuk  mengubah  bagian frame  yang  harus  digantikan  dan  perubahan audio  suara . Beberapa  gambar  yang  direkam dapat dilihat pada gambar dibawah ini.
Gambar 2. Instansi kampus via drone.
Gambar 3. Kota Metro via drone.
Gambar 4. Konsultasi BAAK
Gambar 6. Ruang Lab Komputer
Gambar 7. Ruang Perpustakaan
Tahapan pembuatan lower third yaitu bisa  menggunakan  software  Capcut  dan  Adobe After  Effect.  Lower  third  merupakan  text  yang ditampilkan  pada  bagian  bawah  layar,  yang menampilkan  informasi  atau  berita  dengan muncunya  elemen  grafis.  Dibawah  merupakan hasil gambar pembuatan lower third.
Gambar 8. Pembuatan lower third

## 4.3 Pasca Produksi
Pasca produksi
Tahap pasca produksi merupakan tahap editing, yang  dimana  potongan  video  disusun  sesuai dengan  nasjah  yang  telah  dibuat  agar  dapat menyampaikan informasi secara utuh.
a. Transfer Data
Transfer  data  merupakan  proses  pemindahan file  video  dari  smartphone  ke  laptop  untuk selanjutnya diolah.

## b. Editing Video
Editing  Video  yaitu  proses  penggabungan  dari semua unsur multimedia yang diperlukan dalam pembuatan  video  profil  sehingga  menghasilkan sebuah informasi yang disampaikan secara utuh dan  sesuai  dengan  fakta  yang  ada.  Pada  proses editing  ada  beberapa  hal  yang  mendasar  yaitu proses cut to cut  merupakan pemisahan gambar dan menggabungkan potongan dengan menyisipkan  transisi  diantara  dua  gambar.
Proses  editing  yaitu  menggunakan  software Adobe After Effect, dan Capcut Pixellab.

## c. Capturing
Capturing  merupakan  proses  memasukan  hasil video  kedalam  laptop  dengan  hasil  shooting kedalam  laptop  dengan  menggunakan  software capcut.  Dengan  langkah  awal  yaitu  membuka software  Capcut¸  lalu  memilih  menu  tampilan Start  Creating  klik  satu  kali,  kemudian  akan muncul  menu  tampilan  utama  pada  Sofware Capcut.  Selanjutnya,  klik  tampilan  yang bertuliskan  Import  dan  pilih  video  mana  yang akan diedit atau lakukan dengan cara yang lebih mudah yaitu tekan (ctrl+I).
Gambar 9. Proses Capturing video

## d. Cut
Cut  merupakan  teknik  video  editing  yang memiliki  fungsi  untuk  memotong  beberapa bagian  atau  scene  yang  tidak  diperlukan  dan hanya  mengambil  bagian tertentu saja. Caranya dengan klik gambar gunting dibagian video atas
maka otomatis akan muncul tampilan pemotongan  video  dan  bisa  mengatur  bagian mana yang harus dihilangkan dan ditambahkan.
Gambar 10. Proses Cutting video

## e. Split
Split  merupakan  teknik  editing  dalam  dalam memecahkan  pada  beberapa  bagian  video, dengan  teknik  ini  dapat  menggabungkan  2 hingga  4  video  bahkan  lebih  dalam  1  frame. Cara menempatkan bagian film bisa menggunakan  cara  manual  dan  cara  otomatis tanpa  harus  memindahkan  video  –  video  yang sudah dicutting. Aktifkan dibagian bawah kanan sejajar  dengan  icon  menu  Microfone  yang berada dibagian kanan.
Gambar 11. Proses Split pada video.
f. Lower Third
Lower third merupakan teknik dimana mengkombinasikan  dua  elemen  yaitu  text  dan animasi  grafis  yang  muncul  dibagian  bawah layar  yang  memberikan  informasi  pada  suatu video  yang  sedang  ditampilkan.  Dibawah  ini merupakan gambar video yang sudah dilakukan penambahan atau penerapan lower third.
Gambar 12. Penambahan lower third

## g. Color Grading
Color Grading  yaitu proses koreksi warna pada video atau gambar dengan tujuan meningkatkan kualitas  dan  menambahkan  kesan  estetiknya. Pada  proses  color  grading  tidak  bisa  merubah warna  seenaknya  karena  warna  tersebut  harus disesuaikan  dengan  berbagai  macam  factor, misalnya alur,isi cerita,tema, dan audio backsound.
Gambar 13. Penyesuain color grading

## h. Rendering
Rendering  adalah  proses  membangun  sebuah gambaran  dari  model  dengan  menggunakan aplikasi pada computer atau laptop.
Biasanya proses rendering sering disebut proses membuat  gambaran  hasil  akhir  dari  sebuah desain  mentah  yang  masih  terpisah,  masih belum  bersih,  dan  tidak  menentu.  Jadi  dengan adanya  rendering  kita  bisa  mengetahui  hasil akhir  dala  sebuah  modelatau  desain  video  yang sudah  dibuat  dan  didalamnya  terdapat  bagian elemen ataupun efek.
Gambar 14. Proses rendering video
i. Audio visual
Audio  visual  merupakan  proses  atau  hal  yang disampaikan berupa informasi kepada orang
lain  yang  berupa  gambaran  (visualisasi)  dan suara (audio).
Gambar 15. Penambahan audio visual

## 5. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan,  kesimpulan  yang  didapat  sebagai berikut :
1. Dalam proses pembuatan video ini dikerjakan  melalui  tiga tahapan  yaitu proses pra produksi,produksi dan pasca produksi.
2. Pembuatan  video  lower  third  membutuhkan waktu,  biaya  dan  perlengkapanperalatan yang  sesuai  dengan  kebutuhan  pengambilan video.  Selain  itu,  imajinasi  dan  kreativitas yang tinggi harus digunakan.
3. Informasi  yang  dimasukan  kedalam  video sudah  sesuai  dengan  rule  atau  naskah  serta informasi yang akurat dari kampus sehingga membantu  kepada  semua  orang.  Untuk mengetahui  informasi  yang  tepat  bagi  para pencari  informasi  tentang  kampus  STMIK Dharma Wacana kota Metro.
4. Penggunaan  software  yang  tepat  dan  baik dalam  pembuatan  video  lower  third  yaitu adobe  after  effect,  capcut  dan  pixellab. Dengan  menghasilkan  hasil  video  yang cukup baik.
5. Berdasarkan  tanggapan  responden  terhadap video  profil  menyatakan  bahwa  penerapan atau  penambahan  efek  lower  third  sangat tepat dan memuaskan bagi para penontonnya dan layak untuk dipublikasikan.
Ucapan Terima Kasih Penulis mengucapkan banyak  terimakasih kepada  semua  jajaran  yang  telah  membantu dalam  melakukan  proses  pembuatan  video  ini serta  banyak  berterimakasih  kepada  pihak  – pihak  yang  mau  memberikan  informasi  yang lebih  tepat  dan  akurat.  Yang  dimana  mau menyisihkan  waktu  luang  untuk  pembuatan video ini dan berjalan dengan lancar.

## DAFTAR PUSTAKA.
[1] Apriliani,  Z.,  Hasanah,  U.,  &  Anas,  A.  S. (2019).  Pembuatan  Video  Profil
dengan  Efek  Vintage  Kampung Wisata  Adat  Sengkoah  sebagai Media  Informasi.  JTIM:  Jurnal Teknologi Informasi Dan Multimedia, 1(1), 57-65. [2] Buchari,  M.  Z.,  Sentinuwo,  S.  R.,  & Lantang,  O.  A.  (2015).  Rancang Bangun Video Animasi 3 Dimensi Untuk Mekanisme Pengujian Kendaraan Bermotor di Dinas  Perhubungan,  Kebudayaan, Pariwisata, Komunikasi dan Informasi. Jurnal Teknik Informatika, 6(1).
[3] Hidayat,  W.,  Wandayana,  A.  B.,  &
Fadriansyah, R. (2016). Perancangan Video Profile Sebagai  Media  Promosi  Dan Informasi  Di  Smk  Avicena  Rajeg Tangerang. Jurnal Cerita, 2(1), 56-
69.
[4] Tiasih,  D.  M.,  &  Wenas,  M.  B.  (2020).
Perancangan  Media  Sosialisasi Sistem Informasi Akademik Satya Wacana Berbasis Video Infografis.  International    Journal of Natural Science and Engineering, 4(2), 60-72. [5] Rimayanti, N., Yulianti, A., Nasution, B., & Lubis,  E.  E.  (2019).  Pembuatan Video  Profil  Lembaga  Penelitian dan  Pengabdian  Universitas  Riau sebagai Media Promosi  Berbasis
Multimedia. IT Journal Research and Development, 3(2), 84-95.
[6] Purwanto,  A.,  &  Purwanto,  I.  H.  (2015). Pemanfaatan  Teknik  Tracking  2d pada  Pembuatan  Video  Klip Musik.  Data  Manajemen  dan Teknologi Informasi (DASI), 16(2), 12.
[7] Subekti,  S.  S.  N.  A.  (2021).  Pemanfaatan Teknik  Tracking  2d  Dan  Kinetic Typography Pada Pembuatan Video Profil Wisata Taman Rancah  (Doctoral  dissertation, Universitas Amikom Purwokerto). [8] Ariani,  D.  R.,  Neta,  F.,  &  Munandar,  I.  M. (2021).  Penerapan  Teknik  Color Grading  dan  Musik  Scoring  pada Tahap Paska Produksi Film Horor" Waktu  Terlarang". Journal  of  Applied  Multimedia and Networking, 5(1), 29-41.
[9] Fernando,  M.  (2020).  Creating  Color
Grading  Tutorial  of  Oscar  Best Cinematography  Movie  Using Research and Development Method  (Doctoral  dissertation,
Universitas Internasional Batam).
[10] Sony Santoso, N. (2020). Visualisasi  Food
Styling  untuk  Video  Iklan  Hachi Grill dengan Proses Color Grading  (Doctoral  dissertation, Universitas Multimedia Nusantara). [11] Fathoni,  A.  F.  C.  A.  (2011).  Mengkaji Penggunaan Software Apple Color untuk Color Grading saat Pasca Produksi. Humaniora, 2(1), 590-599. [12] Lathifah,  L.,  Suaidah,  S.,  Fadly,  M.,  & Gunawan, R. D. (2022). Pelatihan Multimedia Editing Video Pembuatan  Konten  Di  Smk  N  1 Natar  Bandar  Lampung.  Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS), 3(2), 160-168.
[13] Kholisho, Y. N., Arianti, B.  D. D., Jamaluddin, J.,  Wirasasmita,  R. H., Ismatulloh, K., Uska, M.  Z.,
& Fathoni, A. (2021). Pelatihan pembuatan dan editing  video bagi guru SD untuk  menghadapi  Era Industri    4.0. ABSYARA: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 2(1), 119- 127. [14] Firmansyah,  K.,  &  Kamal,  M.  M.  (2020). Pelatihan Editing Video (Videografi) Menggunakan Aplikasi Smartphone (Kinemaster)  bagi  Santri  PP.  Al Lathifiyyah 1. Jumat Informatika: Jurnal  Pengabdian  Masyarakat,
1(1), 25-28.
[15] Sulistiani,  H.,  Putra,  A.  D.,  Rahmanto,  Y., Fahrizqi,  E.  B., & Setiawansyah, S.  (2021).  Pendampingan  dan pelatihan  Pengembangan  Media Pembelajaran  Interaktif    dan Video Editing di SMKN 7 Bandar Lampung. Journal of Social Sciences  and  Technology  for Community  Service  (JSSTCS),
2(2), 160-166.