## KOMUNIKASI EFEKTIF SEBAGAI PARADIGMA BARU PENGELOLAAN RISIKO KONSUMEN DALAM CREATIVE MANAGEMENT SYSTEM MOODLE

## Effective Communication Design in Consumer Risk Management Completion in a Moodle Creative Management System
1) Hefri Yodiansyah, 2) Nanik Yuzalmi Nanik
1,2) Sekolah Tinggi Ilmu Sosial dan Ilmu Politik (STISIP) Persada Bunda, Indonesia
1,2) Jl. Diponegoro No.42, Kota Pekanbaru, Riau, Indonesia
Diterima 2020-06-22/ Disetujui 2020-11-20

## ABSTRACT
Communication  in  access  can  be  used  for  analysis  by  finding  the  main  performance  risks  as  a method  of  strategic  business  opportunities  for  communication  purposes  that  can  create  organizational dynamics in entrepreneurial studies supported by knowledge of marketing communication, in the method of business  environmental  factors.  Then  creative  management  systems  "RNNs"  are  a  way  businesses  analyze performance leveraging to make use of information technology. Then managing creative systems "RNNs" is a way  businesses  analyze  performance  leveraging  to  take  advantage  of  information  technology.  Analyzing RAFEs  finds  ways  of  communication  to  encourage  the  roles  and  functions  of  creative  entrepreneurs  in  the “MSMEs” community which can be agreed upon with the scope of cooperation contracts with capital which is  very  important  for  the  sustainability  of  the  national  financial  cost  system.  Business  marketing  strategy analysis  uses  the  "RAFEs"  method  as  the  main  performance  evaluation  analysis  with  "RNN"  as  the interpretation to determine the log of "CMCN" creative communication activity. The term RAFEs can be used for  analysis  by  finding  the  main  performance  risk  as  a  strategic  business  opportunity  method  for communication  purposes  that  can  create  organizational  dynamics  in  entrepreneurial  studies  supported  by knowledge of marketing communication, in the method of business environmental factors. RAFEs method for data analysis based on business environment factors in terms of communication attractiveness, attitudes and abilities of individuals who use information technology and social digital to access, manage, analyze, manage information,  build  new  knowledge,  communicate  with  others,  with  narrative  methods  effectively.  Such  as business communication about job opportunities, increasing resources, creative economy and increasing the attractiveness  of  creative  economy  business  through  the  business  environment  and  communication  with  its attractiveness.
Keywords: Communication, accessing, managing, integrating, analyzing, effective Social Entrepreneurship.

## ABSTRAK
Komunikasi  dalam  mengakses  dapat  digunakan  untuk  analisis  dengan  menemukan  risiko  kinerja utama  sebagai  metode  peluang  bisnis  strategis  untuk  tujuan  komunikasi  yang  dapat  membuat  dinamika organisasi  dalam  studi  kewirausahaan  yang  didukung  dengan  pengetahuan  tentang  komunikasi  pemasaran, dalam  metode  faktor  lingkungan  bisnis.  Kemudian  manajemen  sistem  kreatif  "RNNs"  adalah  cara  bisnis menganalisis  kinerja  memanfaatkan  untuk  memanfaatkan  teknologi  informasi.  Kemudian  mengelola  sistem kreatif  "RNNs"  adalah  cara  bisnis  menganalisis  kinerja  memanfaatkan  untuk  memanfaatkan  teknologi informasi. Menganalisis RAFEs menemukan cara komunikasi untuk mendorong peran dan fungsi wirausaha kreatif  dalam  komunitas  “UMKM”  yang  dapat  disepakati  dengan  lingkup  kontrak  kerjasama  dengan permodalan  yang  sangat  penting  bagi  keberlangsungan  sistem  biaya  keuangan  nasional.  Analisis  strategi pemasaran  bisnis  menggunakan  metode  "RAFEs"  sebagai  analisis  evaluasi  kinerja  utama  dengan  "RNN" sebagai  interprestasi  untuk  menentukan  log  aktifitas  komunikasi  kreatif  "CMCN".  Istilah  RAFEs  dapat digunakan  untuk  analisis  dengan  menemukan  risiko  kinerja  utama  sebagai  metode  peluang  bisnis  strategis untuk tujuan komunikasi yang dapat membuat dinamika organisasi dalam studi kewirausahaan yang didukung dengan pengetahuan tentang komunikasi pemasaran, dalam metode faktor lingkungan bisnis. Metode RAFEs
untuk analisis data berbasis faktor lingkungan bisnis dalam hal daya tarik komunikasi, sikap dan kemampuan individu  yang  menggunakan  teknologi  informasi  dan  sosial  digital  untuk  mengakses,  mengelola, menganalisis, mengelola informasi, membangun pengetahuan baru, berkomunikasi dengan orang lain, dengan metode  naratif  secara  efektif.  Seperti  komunikasi  komunikasi  bisnis  tentang  kesempatan  kerja,  peningkatan sumber  daya,  ekonomi  kreatif  dan  peningkatan  daya  tarik  bisnis  ekonomi  kreatif  melalui  lingkungan  bisnis dan komunikasi dengan daya tariknya.
Kata  Kunci:  Komunikasi,  mengakses,  mengelola,  mengintegrasikan,  menganalisis,  kewirausahaan  sosial efektif
*Corresponding Author: Email : hefri.yordiansyah@gmail.com

## PENDAHULUAN
Komunikasi  dalam  mengakses  dapat digunakan untuk analisis dengan menemukan risiko  kinerja  utama  sebagai  metode  peluang bisnis strategis untuk tujuan komunikasi yang dapat  membuat  dinamika  organisasi  dalam studi  kewirausahaan  yang  didukung  pada pengetahuan  tentang  komunikasi  pemasaran, dalam  metode  faktor  lingkungan  bisnis. Kemudian manajemen sistem kreatif "RNNs" adalah  cara  bisnis  dengan  menganalisis kinerja utama memanfaatkan untuk memanfaatkan mengelola teknologi informasi. Kemudian mengelola sistem kreatif "RNNs" adalah cara bisnis menganalisis  kinerja  memanfaatkan  untuk memanfaatkan teknologi informasi komunikasi. Teknologi informasi komunikasi menemukan cara komunikasi untuk mendorong  peran  dan  fungsi  wirausaha kreatif  dalam  komunitas  “UMKM”  yang dapat  disepakati  dengan  lingkup  kontrak kerjasama  dengan  permodalan  yang  sangat penting. sebagai interprestasi untuk menentukan  log  aktifitas  komunikasi  kreatif "CMCN".  Istilah  RAFEs  dapat  digunakan untuk  analisis  dengan  menemukan  risiko kinerja  utama  sebagai  metode  peluang  bisnis strategis (S. Yoo & Chang, 2005). Hubungan RAFEs  menemukan  cara  komunikasi  untuk mendorong  peran  dan  fungsi  wirausaha kreatif  dalam  komunitas  “UMKM”  yang dapat  disepakati  dengan  lingkup  kontrak kerjasama  dengan  permodalan  yang  sangat penting  bagi  keberlangsungan  sistem  biaya keuangan nasional. Analisis strategi pemasaran  bisnis  menggunakan  metode "RAFEs"  sebagai  analisis  evaluasi  kinerja utama  dengan  "RNN"  sebagai  interprestasi untuk  menentukan  log  aktifitas  komunikasi kreatif "CMCN".
Metode  RAFEs  untuk  analisis  data berbasis  faktor  lingkungan  bisnis  dalam  hal daya tarik komunikasi, sikap dan kemampuan individu yang menggunakan teknologi informasi dan sosial digital untuk mengakses, mengelola, menganalisis, mengelola informasi,  membangun  pengetahuan  baru, berkomunikasi  dengan  orang  lain,  dengan metode naratif secara efektif. Seperti komunikasi komunikasi bisnis tentang kesempatan  kerja,  peningkatan  sumber  daya, ekonomi  kreatif  dan  peningkatan  daya  tarik bisnis  ekonomi  kreatif  melalui  lingkungan bisnis  dan  komunikasi  dengan  daya  tariknya. Teknologi  informasi  untuk  dapat  bersaing dampak  komunikasi  antarbudaya  mengakses, mengelola,  mengintegrasikan  sektor  bisnis. Hubungan  mengevaluasi  informasi  teknologi tersebut  pada  pengetahuan  manusia  dengan sistem  informasi  teknologi  yang  baru. Dengan  menggunakan  sistem  informasi  baru yang  berkomunikasi  dengan  manusia  yang memiliki corak budaya yang ada sukubangsa. Lingkungan  bisnis  pada  pola  sukubangsa berpartisipasi  dalam  upaya  meningkatkan teknologi  informasi  baru  untuk  berkembang elemen  masyarakat.  Penting  pola  sistem teknologi informasi mengembangkan antarperilaku bisnis yang sukubangsa mengakses  informasi  baru  yang  penting (Yodiansyah,  2017),  yakni  teknik  analisis data  yang  dapat  akses  informasi  pada  sistem teknologi  informasi  yang  tepat  guna  pada elemen  komunikasi  dapat  efektif  jika  sektor bisnis  dapat  menjadi  kultural  antarbudaya yang  dikonstruksi  secara  sosial.  Sehingga elemen  makna  sektor  bisnis  dapat  diangkat dengan  level  komunikasi  persuasive  pada proses komunikasi yang dapat mengembangkan  sektor  bisnis  dalam  metode persuasive secara antarperilaku secara komunikatif. Dalam metode persuasive dalam
upaya  meningkatkan  kepercayaan  dengan tujuan  bisnis  yang  dapat  sistem  informasi teknologi  potensial  membentuk  perilaku manusia.  Kepercayaan  itu  timbul  karena adanya  sikap  bisnis  yang  membutuhkan sumber daya, berpola manusia yang ideal dan bertanggung  jawab  secara  sosial.  Hubungan kepercayaan antara cara kreatif dengan peran mengatasi risiko pada metode untuk menemukan  log-aktifitas  kinerja  utama  studi kewirausahaan yang berfungsi keberlangsungan sistem usaha. Kelangsungan kewirausahaan  ini  dapat  disepakati  dengan mengevaluasi modal dengan sistem keuangan.  Analisis  strategi  pemasaran  bisnis menggunakan  metode  "RAFEs"  interprestasi analisis  evaluasi  kinerja  utama  pada  "RNN" sebagai  interprestasi  topik  bisnis  untuk menentukan  log  aktifitas  komunikasi  kreatif "CMCN." Manusia budaya
dapat pengetahuan  perilaku  berbeda-beda  dalam kecakapan  pada  persepsi  komunikasi  dengan sistem  informasi  teknologi  dan  mengelola manajemen sumber daya yang mereka miliki, untuk konseptualisasi sistem informasi komunikasi dalam kinerja utama
berhubungan  dengan  penyelesaian  resiko kinerja  utama  dapat  dilihat  dengan log- aktifitas keterampilan
antarbudaya
(Utamajaya & Sriathi, 2015). Proses
keputusan  komunikasi  secara  efektif  sebagai kontektualisasi kerangka kerja dengan komunitas  sama  pada  situasi  lingkungan bisnis dapat kondisi ekonomi untuk meningkatkan  kesejahteraan,  secara  bisnis yang  baik  individu  maupun  kelompok  sosial, berpartisipasi  log-rutinitas  sosial  ditinjau lingkungan  bisnisnya  secara  baik  individu maupun  kelompok  sosial,  berpartisipasi  log- rutinitas sosial. Ditinjau sistem sosial ditinjau dari  metode  persuasive  untuk  mengenalkan proses  lingkungan  bisnis  dengan  dipersepsi sebagai metode persuasive. Hubungan karakteristik  bisnis  pada  tujuan  ekonomi politik pemerintah dengan memberikan tujuan solusi cara pandang bisnis pada sistem bisnis yang  dihadapi  mengalami  masalah  linkungan sosial  sekarang  secara  umum.  Merujuk ekonomi  kreatif  mengakses  sistem  teknologi informasi yang ada dengan keahlian manajemen  sumber  daya  manusia  yang  ada secara berbudaya mengavaluasi kinerja utama mereka  “komunitas  bisnis”  untuk  dapat keterampilan  personal  sebagai  manajemen sumber  daya  manusia  yang  handal  dapat
memenuhi  kebutuhan  seluruh  hajat  ekonomi politik  manusia  pada  sistem  bisnis  dinamis yang  sehat  (Susanti  et  al.,  2013).  Belum  lagi karakteristik manusia mengenal sistem teknologi  informasi  yang  berbasis  jaringan komunikasi  tentang  telekomunikasi  masih memberikan  untuk  dimanfaatkan  oleh  semua manusia. Ketika karakteristik bisnis dikarakteristik  pada  medium  bisnis  yang lengkap  dengan  sistem  komunikasi  bisnis lewat  jaringan  internet  IT  yang  memerlukan mengatasi  kondisi  faktor  lingkungan  bisnis. Seperangkat  metode  naratif  dapat  mengakses medium  sebagai  konteks  pemikiran  manusia sebagai arti  penting  manajemen  sumber  daya manusia  pada  interprestasi  linkungan  bisnis yang  dinamis.  Pemikiran  paradigm  jaringan komunikasi pada metode interprestasi prakteks sistem bisnis pada lingkungan bisnis harus  mengkomunikasikan  secara  satu  arah pada  sistem  informasi  satu  arah  komunikasi yang memerlukan pola serangkaian lingkungan  bisnis  mereka  lakukan  dengan Usaha  Mikro  Kecil  Menengah  “UMKM.” Setelah mereka mengetahui UMKM kewirausahaan  sosial  yang  dapat  mereka lakukan  dengan  evaluasi  kinerja  utama  yang disebut mixed branding pada faktor lingkungan  wisata  pada  sistem  bisnis  mereka yang dapat membentuk rangkaian lingkungan bisnis yang dapat kontruksi secara sosial pada lapisan  lingkungan  bisnis  yang  belum dinamis dengan mensosialisasikan lingkungan  bisnis  yang  dinamis  (Suparna  et al.,  2013).  Komunikasi  interpersonal  yang mengharuskan  antarperilaku  antara  dua  lebih desain  komunikasi,  seperti  diskripsi  secara verbal maupun nonverbal komunikasi.
Metode mixed  branding dengan evaluasi  sistem  pada  jaringan  informasi komunikasi  yang  dapat  mudah  memahami satu  sama  lain  dengan  jaringan  komunikasi dan pendekatan persuasif. Berdasarkan komunikasi  kelompok  yang  dapat  dengan interaksi sosial dari jaringan komunikasi pada elemen  yang  ada  dilinkungan  bisnis  mereka. Komunikasi  yang  berlangsung  seperti  itu dapat  memberikan  pola  jaringan  komunikasi kelompok yang berbeda-beda, karena kondisi pengetahuan  manusia  antara  lingkungan bisnis yang masih dipengaruhi serta keberadaan situasi mereka yang masih belum memahami  konsep  kewirausahaan.  Misalnya kelompok  yang  masih  belum  memiliki pemahaman  dan  ada  pula  yang  memahami
lingkup  kondisi  UMKM  yang  saling  intens sebagai  jaringan  komunikasi  (Achmad  et  al., 2020).
Metode  narative  merupakan  salah satu jaringan komunikasi untuk mengevaluasi dalam  mempelajari  sistem  usaha  lingkungan yang  masih  terhambat  dengan  rintangan sosial  yang  ada  pada  lingkungan  bisnis  yang mereka  antara,  unit—unit  UMKM  yang memiliki  karakteristik  lingkungan  bisnis secara  bersama-sama.  Karakteristik  UMKM ini  alasan  utama  dalam  ekonomi  politik dengan  pengembangan  ekonomi  kerakyatan dengan  tujuan  lingkungan  bisnis  yang  belum menarik perhatian mereka dalam mempelajari UMKM  (Nasution,  n.d.).  Dinamika  UMKM ini memiliki karakteristik dalam
mengembangkan  usaha  maju  demi  tujuan kewirausahaan secara bersama-sama. UMKM yang  dalam  membangun  filosofi  komunikasi terdiri UMKM oleh  masyarakat yang berhubungan kepemimpinan organisasi antara ekonomi  politik  yang  satu  orang  kelompok usaha  yang  berfungsi  perhatian  mempelajari lingkup lainnya dengan mengevaluasi kinerja utama  sebagai  contoh  kewirausahaan  yang ideal  (Meliana  et  al.,  2013).  Mempelajari sistem  informasi  komunikasi  yang  sering mereka  lakukan  dengan  lingkungan  bisnis yang mulai bagus pada komunitas yang lebih antarbudaya,  seperti  FB,  intragram,  database IT  yang  media  online  dengan  metode informasi  teknologi  sebagai  penopang  usaha branding  wisata  bisnis.  Mekanisme  pasar ekonomi  secara  kreatif  yang  berbasiskan metode  digital security  system .  Hubungan jaringan  komunikasi  dalam  mengaksikan pada sistem informasi teknologi dengan aspek lingkungan  bisnis  yang  dengan  gagasan  idea teknik  pengetahuan  perubahan  sosial  bagi manusia yang berubah-ubah yang sehat, jelas, aktual  secara  berpartisipasi  secara  efektif. Dampak  lingkungan  bisnis  pada  metode persuasive  dengan  sosialisasi  lingkungan bisnis secara antarperilaku bisnis:

## Tanggapan  dalam  pengujian  pada  meta- analisis yang masih aktif berkelanjutan.
Kewargaan  digital  massa  merupakan  sebagai salah satu definisi warga digital massa adalah orang  yang  sadar  dengan  teknologi  digital massa  dengan  dampak  lingkungan  bisnis. Lingkungan  bisnis  dengan  menunjukkan kecerdasan  antarperilaku  pada  kecangihan teknologi  informasi  membuat  pilihan  akses
“kinerja utama” yang tepat ketika mengakses teknologi  informasi  dengan  aksi  teknologi digital  massa  ini  dipengaruhi  pengetahuan perilaku  manusia  (Utamajaya  &  Sriathi, 2015).  Pengaruh  perilaku  manusia  dengan kompetensi  dengan  antarbudaya  persepsi kepribadian dengan komunikasi antarmanusia ialah  keseluruhan  budaya  sikap,  budaya ekspresi, budaya perasaan, budaya temparmen, ciri khas budaya dengan perilaku seseorang  budaya  (Anson  et  al.,  2020). Budaya  sikap  dengan  perasaan  ekspresi terwujud  tindakan  seseorang  kalau  buadaya dihadapkan kepada situasi tertentu.

## Pengetahuan  manusia  antarbudaya  untuk perkembangan sosial masih berkurang.
Konseptual  budaya  yang  termediasi  secara konteks anology perilaku budaya pada sistem aktivitas  (Hanana  et  al.,  2020),  ketika seseorang memiliki budaya yang berhubungan  antarbudaya  dengan  mencari, memilih,  desain  budaya,  penggunaan  desain budaya,  serta  kinerja  utama.  Sehingga antarperilaku mengevaluasikan kontruksi sosial  pada  memenuhi  kebutuhan  keinginan bisnis  dalam  antarbudaya  merupakan  kinerja utama  yang  hal-hal  lebih  mendasari  pada sistem  informasi  komunikasi  untuk  bersama keputusan komunikasi secara persuasif berdasarkan proses logical advertising tentang  bauran  marketing  komunikasi.  Etika logika  daya  tarik  sesuai  dengan  teori komunikasi stimulus-respons (S-R) menggunakan  model  komunikasi  sebagai aspek  komunikasi  massa  dengan  agenda publik  yang  disesuai  dengan  apakah  akses metode  naratif  dalam  membahas  yang dipengaruhi  (Djati  &  Ferrinadewi,  2004; Firdayanti,  2012;  Nasution,  n.d.).  Menurut metode narative sebagai pengetahuan antarmanusia dengan komunikasi satu maupun  dua  arah  dengan  tujuan  komunikasi (Kim  &  Lennon,  2010),  dikomunikasi kelompok  kecil  yang  merupakan  komunikasi berlangsung  secara  antarperilaku,  berada dalam  situasi  antarbuadaya  yang  saling berhadapan  dan  saling  melihat  gagasan  idea pengetahuannya.
Sistem informasi teknologi baru berupakan paradigm yang etis.
Pengetahuan  kelompok  wisata  yang di  agenda  ini  saling  berbenturan  satu  sama lainnya  dan  lebih  orang  intens  dalam  tujuan
manusia  yang  berbeda-beda  menanggapi budaya  manusia  (Nasution,  n.d.)  Tujuan antarmanusia sendiri dapat terlaksana dengan unsur-unsur  komunikasi  yang  dihubungkan tujuan  kelompok  budaya  antara  yang  satu orang  dengan  yang  lain  sehingga  ada kesepakatan, peran yang berfungsi pada suatu lingkungan  masyarakat  yang  masih  memiliki bisnis usaha kecil menenggah (Meliana et al., 2013).  Kewirausahaan  pelayanan  umum dalam melakukan fungsi layanan publik pada metode narative dalam kinerja utama sebagai memperoleh  data  layanan  IT  dengan  biaya keuangan  yang  mahal.  Sistem  informasi komunikasi  layanan  publik  pada  layanan bisnis  dengan  agenda  publik  yang  masih umum  digunakan  dalam  kontruksi  sosial masyarakat (Nasution, n.d.; Octavianti, 2016).  Menurut  kontruksi  sosial  masyarakat dengan  layanan  publik  terhadap  metode mixed  faktor  lingkungan  masyarakat  yang berinteraksi  (Cabang  et  al.,  2019),  sistem informasi  manajemen  pada  pelayanan  publik berupa  deskripsi  dengan  metode  narasi  pada hubungan  kontektualisasi  perencanaan,  akses data penyusunan dengan layanan publik pada penempatan lokasi kita dalam modal menghasilkan  biaya  modal  yang  memadai kebutuhan  motivasi  kinerja  utama  (Anson  et al., 2020).
Persepsi  etika  pada  kehidupan  manusia antara  persepsi  manusia  pada  ( e-human versus e-techno )  dengan  mengakibatkan resiko  kinerja  utama  yang  terjadinya, hubungan  asumsi  interprestasi  dengan analisis  dalam  kajian  persamaan  dan perbedaan  dengan  tujuan  komunikasi naratif yang berbeda-beda pola bisnis yang pengetahuan manusia sendiri dalam kelompoknya.
Kinerja  utama  dengan  branding wisata  terhadap  kebutuhan  motivasi  kinerja utama  sebagai  modal  biaya  keuangan  ringan untuk perusahaan untuk secara kreatif (Chang et  al.,  2015;  Herdiana,  2013;  Hosseini  et  al., 2014; Lubis & Andayani, 2018; Martinayanti
& Setiawan, 2016) dapat memberi
kompetensi  komunikasi  dihadapan  agenda publik masih identitas sosial (lihat, bagaimana komunikasi, mengakses, mengelola,  mengintegrasikan,  menganalisis, mengevaluasi  kewirausahaan  efektif  yang terbatas  dengan  data  yang  diinterprestasikan secara  komunikasi  yang  memiliki  elemen komunikasi yang sangat berhubungan dengan profesi  kerja  dalam  menghadapi  masalah pekerjaan tentang salah satu solusi keputusan pada  membentuk  persepsi  resiko  kinerja utama sebagai identifikasi masalah manajemen  krisis  menggunakan  kinerja utama  sebagai  pola  rutinitas  yang  berbasis informasi  teknologi  dan  layanan  umum (Lubis  &  Andayani,  2018;  Setiadi  B,  2017; Suryanto et al., 2017).
Mixed  branding  wisata  panduan  lama (Aktif berkelanjutan) .
Branding  Kewirausahaan  Wisata, Tahapan kepemimpinan kewirausahaan dalam  lingkungan  jaringan  motivasi  kinerja utama,  meningkatkan  pola  hidup  branding wisata  pasar  dengan;  *a)  Tahap  pola kepemimpinan branding wisata bisnis dengan keterampilan sosial ditetapkan pada lingkungan  bisnis;  *b)  Tahap  pola  kebijakan dan prosedur branding wisata pasar lingkungan  bisnis;  *c)  Tahap  pola  jaringan komunikasi branding wisata yang bertanggung  jawab  lingkungan  bisnis;  *d) Tahap  pola  lingkungan  bisnis  perumusan branding  wisata  dengan  rencana  sistem informasi manajemen *e) Tahap pola evaluasi kinerja  utama  dengan  prosedur  motivasi branding  wisata  dengan  keputusan  motivasi pasar rasional; *f) Tahap pola fase pengendalian  branding  wisata  lingkungan bisnis dengan  evaluasi  kinerja  utama  internal dan eksternal dengan dampak branding wisata lingkungan  budaya  sekitarnya  dan  *g) Tahap komunikasi  efektif  sebagai  paradigma  baru dengan  pola  lingkungan  branding  wisata bisnis berstandarkan informasi teknologi pada faktor branding wisata lingkungan bisnis, log- aktifitas gambar 1., sebagai berikut :
Gambar 1 . “Mixed branding” komunikasi pada jaringan komunikasi dan lingkungan bisnis

## METODE PENELITIAN
Pendekatan mixed  branding pada masalah  sosial  dengan  metode  multi-analisis
mixed research untuk mempelajari pendekatan kuantitatif dan pendekatan kualitatif. Pendekatan multi-analisis di desain secara  instrument  untuk  mengetahui  dengan evaluasi  kinerja  utama  yang  menjadikan jaringan  komunikasi  dan  linkungan  bisnis, dapat  diketahui  mempelajari  teknik  akses pada  jaringan  sosial  yang  ada  digunakan untuk  analisis  bisnis. Mixed  branding menemukan  penyelesaian  risiko  pada  risiko yang  dapat  terjadi  tanpa  kita  sadari  dalam log-aktivitas  sebagai  kinerja  utama.  Metode juga  dapat  temuan  peluang  bisnis  yang strategis  untuk  lingkungan  bisnis  dengan tujuan  jaringan  komunikasi  dan  lingkungan bisnis.  Dapat  dinamika  lingkungan  bisnis yang  sehat  dan  dinamis  dapat  dalam  studi kewirausahaan  yang  didukung  pengetahuan manajemen  sumber  daya  manusia  tentang rencana  bisnis  dan  strategi  komunikasi pemasaran  pengaruh  dampak  faktor-faktor
lingkungan  bisnis  mereka  (Achmad  et  al., 2020; Hanana et al., 2020).

## Desain Instrumen
Mengelola manajemen untuk mengeleompokkan  sistem  desain  kreatif "RNNs"  adalah  cara  bisnis  menganalisis kinerja  memanfaatkan  untuk  memanfaatkan teknologi  informasi.  Kemudian  mengelola sistem  kreatif  "RNNs"  adalah  cara  bisnis menganalisis  kinerja  memanfaatkan  untuk memanfaatkan teknologi informasi.

## Respondent dan Sampel Penelitian
Menganalisis  RAFEs  menemukan cara komunikasi untuk mendorong peran dan fungsi  wirausaha  kreatif  dalam  komunitas “UMKM”  yang  dapat  disepakati  dengan lingkup kontrak kerjasama dengan permodalan  yang  sangat  penting  bagi keberlangsungan  sistem  biaya  keuangan nasional  yang  dapat  dilihat  dari  tabel  1., sebagai berikut :
Tabel 1. Profesi Pekerjaan berdasarkan Kinerja Utama pada Lingkungan Bisnis
No. Keteria Responden Responden Berdasarkan Jenis Kelamin Sampel Rata- Rata (%) Total (%) Laki-laki Perempuan (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) 1 Karyawan Hotel 16 6 22 0,1 22,2 2 Dosen/Pengusaha 4 6 10 0,1 10,2 3 Pegawai PNS 12 9 21 0,1 34,2 4 Pekerjaan Transportasi 16 8 24 0,1 21,2 5 Buruh/Petani/ Pedagang 16 8 24 0,1 24,2 6 Pekerjaan Ekonomi 18 16 34 0,1 34,2 Jumlah 82 63 145 145,6 Analisis  strategi  pemasaran  bisnis menggunakan  metode  "RAFEs"  sebagai analisis  evaluasi  kinerja  utama  dengan "RNN" sebagai interprestasi untuk
menentukan  log  aktifitas  komunikasi  kreatif "CMCN".  Istilah  RAFEs  digunakan  untuk analisis  dengan  menemukan  risiko  kinerja utama sebagai metode peluang bisnis strategis untuk tujuan komunikasi yang dapat membuat  dinamika  organisasi  dalam  studi kewirausahaan didukung dengan pengetahuan tentang komunikasi pemasaran, dalam metode  faktor  lingkungan  bisnis.  Metode RAFEs  untuk  analisis  data  berbasis  faktor lingkungan  bisnis  dalam  hal  daya  tarik komunikasi,  sikap  dan  kemampuan  individu yang  menggunakan  teknologi  informasi  dan sosial  digital  untuk  mengakses,  mengelola, menganalisis, mengelola informasi, membangun pengetahuan
baru,
berkomunikasi  dengan  orang  lain,  dengan metode  naratif  secara  pendekatan  persuasive yang dapat dicek dan ricek desain instrument daftar  quisioner  atau ceklist pada  metode penelitian.

## Teknik Analisis Data
Teknik  analisis  data  dengan  metode mempelajari  ditinjau  dari  kesempatan  kerja, peningkatan  sumber  daya,  ekonomi  kreatif dan  peningkatan  daya  tarik  bisnis  ekonomi kreatif melalui lingkungan bisnis  dan komunikasi  dengan  daya  tariknya.  Teknik analisis data berbasis faktor lingkungan bisnis daya tarik jaringan komunikasi, dengan sikap apabila kemampuan manusia dapat menggunakan  sistem  teknologi  informasi komunikasi  yang  dinamis  dan jaringan sosial yang  dapat  diakses  dengan  digital  informasi untuk karakteristik dalam mengakses,
mengelola,  menganalisis,  mengelola  sistem, dengan  membangun  pengetahuan  baru  pada masyarakat  dengan  jaringan  berkomunikasi dengan  metode  naratif  secara  pendekatan mixed branding .

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Branding proposisi wisata atau jaringan  komunikasi  yang  dapat  pada  kinerja utama  situasi  budaya  lingkungan  bisnis dengan  menjelaskan  metode  kondisi  wisata persuasive mixed  branding wisata.  Jaminan mixed branding adalah  asumsi  hubungan brand pada  proposisi  lingkungan  wisata, kondisi mixed  branding wisata  dengan lingkungan  bisnis pada  faktor  layanan  wisata lengkap  menangani  semua  aspek  kunjungan pihak-pihak  wisata  dan  kateria  golongan pekerjaan yang dapat memperkenalkan apakah  itu  kewirausahaan  dengan  “ mixed branding wisata ” terhadap  lingkungan  bisnis wisata misalnya, usaha micro kecil menenggah  “UMKM”  sebagai  objektifitas lingkungan  lokasi  wisata  yang  mendapatkan peluang  lingkungan  bisnis  percontohan  yang mereka kelola manajemen dengan melakukan akses mixed  branding wisata terhadap perilaku antarbudaya dengan
memperkenalkan mixed  branding wisata kewirausahaan,  termasuk  perencanaan  desain wisata  yang  strategis,  produksi  jaminan wisata  domestik, mapping atau  peta  wisata kreatif,  mengembangkan  pola  intratruktur inovasi  wisata  yang  sehat  pada  layanan domestik  yang  dinamis,  serta  layanan lingkungan wisata dengan mengelola manajemen sumber daya manusia pada secara komunikasi  interaktif  melalui  sistem  desain
internet  IT  misalnya, mixed  branding  wisata pada  medium mixed  branding cyberspece yang  dapat  memikat  pihak  wisatawan (Schlosser,  1998;  Sembiring,  2015;  Sidharta & Boy Suzanto, 2015; Simon, 2016)
Pengetahuan Manusia (Perkembangan sosial masih berkurang)
Manusia  memerlukan  medium  media massa  yang  menyeluruh  dengan  daya  tarik pada lingkungan bisnis pada sistem informasi teknologi  komunikasi  dengan  metode  mixed branding  wisata  yang  menarik.  Manusia mampu mengelola manajemen ilmu pengetahuan  pada  sistem  informasi  yang lengkap  dengan  model roadmap mixed
branding wisata dalam  lingkungan  bisnis yang  sehat  untuk  komunikasi  persuasive
dalam  penyelesaian  risiko  sumber  daya manusia  dalam  mengelola mixed  brandaing wisata. Creative management system dengan lingkungan  sosial  yang  dinamis  dan  sehat dengan  pertokol  kesehatan  yang  mendapat jaminan mixed  branding  wisata dengan tradisi sosio-psikologis sebagai elemen “RAFEs”  mengenai  analisis  evaluasi  kinerja utama  pada  “RNNs”  dengan  teknik  log- aktivitas “CMCNs.” Kelompok  sosio-kognisi yang  menghasilkan  dengan  metode  motivasi lingkungan bisnis pada deretan wisata dengan mengunjungi  lokasi  secara  tradisi  kreatif  dan kritis diantara hasil tujuan pengunjung wisata yang  dapat  diraihnya,  dengan  gambar  2. Berikut :
Gambar 2. Mixed Faktor Dengan Pemetaan Branding Wisata berdasarkan Faktor Motivasi dengan Lingkungan Bisnis.

## Pesan Lingkungan bisnis yang persuasive
Sumber  metode mixed  branding wisata pada  metode  narrative  yang  sosial identitas  pada  tindakan  akses  lingkungan bisnis  menunjukkan  mengakses  aksi  seleksi motivasi kinerja utama pada branding wisata. Dengan  menganalisis  data  sistem  teknologi informasi dengan pemilihan sumber informasi  teknologi  komunikasi,  kriteria analisis  data  dengan  agenda  setting  yang metode  diseleksi  dengan  perubahaan  sosial. Pendekatan  metode  secara  kritis  kreatif  pada kualitas  layanan  prima  sebagai  informasi tempat  wisata  dan  lingkungan  bisnis  yang dapat dikunjungi wisatawan nasional maupun internasional. Tujuan
perencanaan komunikasi  dengan  analsis  data  dengan  pola lingkungan bisnis pada interaksi sosial wisata dengan jaminan lingkungan sosial. Dukungan pemerintah  daerah  maupun  pusat  dalam memperhatikan branding  wisata pada  pola kepemimpinan  dapat  memberikan  hubungan mixed  branding  wisata  dengan  lingkungan bisnis.  Kepemimpinan  kewirausahaan  wisata menurut  (Prawitasllri,  2016;  Rahmanto, 2004) adalah sistem informatif teknologi “IT” pada  komunikasi  persuasive  sebagai  suatu kulturasi  layanan  prima  dalam  tradisi  post- positivism  dengan  mengelola  managerial informasi komunikasi yang mampu mengatasi  pendapatan  daerah.  Pola  sistem komunikasi  yang  mereka  buat  dengan sendirinya  sebagai  individu  dan  kelompok untuk  memperoleh  apapun  yang  mereka  rasa butuhkan dan inginkan mereka lewat menciptakan dan menukarkan dampak timbal balik  yang  mengandung  sistem  informasi teknologi  komunikasi  yang  sehat,  dan  nilai etika dan dinamis yang etis kepada pengunjung  wisata.  Tujuan mixed  branding wisata dalam  lingkungan  bisnis  secara  pro- aktif dengan memberikan dukungan penyelenggaraan tradisi sosio-psikologis pada pemikiran studi kritis-kreatif.

## Etika dan jaringan komunikasi yang etis.
Metode  komunikasi  dengan  informasi teknologi  komunikasi  yang  dimiliki  oleh pemerintah dalam menghadapi perkembangan lokasi  secara continue. Metode  sistem informasi  teknologi  komunikasi  dengan mixed  branding  wisata mengenai  interaksi sosial yang beretika dan jaringan komunikasi yang  dinamis  yang  perilaku  secara  etis  pada manajemen sumber daya manusia yang dapat
memilih  lokasi  pada  modal  ekonomi  kreatif tentang  desain  sumber  sistem  informasi teknologi komunikasi. Mengelola manajemen sebagai  kegiatan branding  wisata yang membagi  suatu  komunikasi  menjadi  bagian kelompok, hubungan manusia untuk mengetahui  bagaimana  strategi  marketing yang berbeda-beda dalam memenuhi kebutuhan, karakteristik, atau perilaku organisasi  pun  yang  berbeda-beda  pula. Meskipun  mereka  dapat  melakukan  dan saling  membutuhkan  jaringan  komunikasi atau mixed  branding wisata dalam  proses komunikasi  dalam  jaringan  komunikasi  yang berbeda-beda pula. Walaupun mixed branding  wisata merupakan masalah  sosial dalam  menentukan  jaringan  bisnis  pada proses  komunikasi  mengenai  konteks  budaya dan  pengetahuan  terhadap  sistem  informasi teknologi komunikasi sebagai mixed branding wisata.
Analisis keunggulan daya saing bisnis yang masih tradisi Sosio-psikologis
Keunggulan mixed branding  wisata sebagai  proses  komunikasi  dapat  dilakukan dengan  kapankah  saja  dan  dimanakah  yang dengan membedakan-berbeda dengan jaringan  komunikasi  yang  masih mixed branding  wisata secara  konvensional  yang berdampak  hubungan  manusia  secara mixed branding  wisata tidak  dirasakan  oleh  pihak manapun,  siapakah  yang  berkomunikasi untuk  bertemu  tatap  muka  yang  masih memerlukan  informasi  teknologi  komunikasi harus  komunikasi  satu  arah,  meskipun  dapat menghemat  biaya  pada  pemanfaatan  akses mixed branding  wisata, diperlakukan  dengan tindakan  komunikasi  yang  penting.  Istilah arterfact menjadi sebuah interprestasi komunikasi  massa  yang  mengandung  unsur- unsur  komuniaksi  tentang mixed branding wisata pada  sistem  informasi  teknologi komunikasi  dalam  mengelola  manajemen pada  sistem  informasi  dalam  ranah  perilaku organisasi  mencoba  digambarkan  yang  luas pula, lebih dapat mempelajari mixed branding wisata dalam  bentuk  penilaian  akses  sistem informasi  teknologi  komunikasi  pada  aksi perbedaan  dengan  persepsi  komunikasi  yang kompleks  dalam  kebijakan  dengan  prosedur pemilihan mixed branding wisata singkat dan jelas. Pengertian kompetensi jaringan penjualan  pada  teori  stimulus  pada  tinjau komunikasi  dengan  respon mixed  branding
wisata yang  digunakan  manusia  untuk meminta  responden,  pengaturan  riset  proses komunikasi  yang  berbentuk  rangsangan komunikasi satu arah. Dalam teori komunikasi  massa,  seperti  bertujuan  proses komunikasi  untuk  memperngaruhi mixed branding  wisata dengan  perilaku  konsumen. Menurut  (Simon,  2016;  Sitompul,  2012), keputusan  analisis  evaluasi  solusi  tindakan penyelesaian  risiko  kinerja  utama  dengan tindakan konsumen yang pengambilan perilaku  keputusan  pada  analisis  mereka suatu  proses  pemilihan  salah  satu  dari beberapa  menyelesaikan  masalah  alternatif pada  tindak lanjut yang nyata yang berhubungan
pencarian, pemilihan,
pembelian, penggunaan, serta pengevaluasian jasa/barang,  demi  memenuhi  kebutuhan  dan keinginan proses pengambilan keputusan.
Wibawa pasar domestik dan pasar nasional
Pemilihan ekonomi politik dengan mixed branding  wisata harus  di  sesuai  tujuan jaringan  komunikasi  teresposisi  kebijakan prosedur  yang  unik,  menjelaskan  atau memaparkan  suatu  mengambarkan  tentang sistem informasi teknologi komunikasi tertentu.  Sehingga  dapat  menambah mixed branding  wisata untuk  mendapatkan  lokasi lingkungan bisnis mengenai jaminan evaluasi organisasi  tentang  orientasi  perilaku  kinerja dengan mixed branding  wisata antara bersegmentasi  kinerja  utama  untuk  membuat sistem  informasi  teknologi  komunikasi  yang lebih  terarah,  sehingga  sumber  daya  manusia yang  menarik  pada  sistem  komunikasi  yang dapat menentukan sistem informasi manajemen  secara  efektif  dan  efisien. Persepsi  komunikasi  antara  komunikan  dan komunikatornya  dengan  metode  jaringan komunikasi  pada  metode  narative,  apabila komunikasi  antarmanusia  tidak  berlangsung ada aturan komunikasi budaya untuk mewujudkan motif lingkungan bisnis. (Schlosser, 1998; Sembiring, 2015; Setiadi B, 2017;  Suparna  et  al.,  2013;  Yodiansyah, 2017).  Dengan  komunikasi  satu  arah  adalah dampak  sumber  kepada  sasaran  dan  sasaran yang  mempunyai  kesempatan  mareka  untuk memberikan  umpan  balik  atau  bertanya dengan dampak jaringan komunikasi.
Jaringan komunikasi satu arah bisa dikatakan sebagai unsur-unsur komunikasi yang kesempatan  komunikasi  kepada  jaringan
bisnis  untuk  memberikan  tanggapan  atau sanggahan lingkungan bisnis.
Kebijakan kelompok sebagai kinerja utama  kewirausahaan  yang  ideal  belum merata Bertanggung jawaban
pada echnology komunikasi  yang  merupakan proses  IT  yang  telah  diubah  pada  suatu  kode informasi  yang  mudah  disepakati  dalam sebuah  mediasi  yang  transisi  budaya  oleh pengirim  ( sender )  dampak  lingkungan  bisnis penerima  ( receiver ).  Kebutuhan  penerima pesan  ( receiver )  adalah  sistem  informasi teknologi  yang  menjadi  sasaran  jaringan komunikasi  yang  dikirimkan  kepada  sumber (komunikator). Sistem IT ialah suatu telekomunikasi  yang merupakan  proses
dampak informasi teknologi dengan telekomunikasi  yang  bersifat  berkelanjutan atau  disebut  juga  pada  simulasi  dampak dengan kinerja resiko. Kinerja resiko merupakan  jaringan  komunikasi  dengan telekomunikasi ditinjau dari proses pengawasan  perusahaan  maupun  pemerintah. Jaringan komunikasi  juga  bisa  disebut  istilah khalayak,  sasaran,  pembaca,  pendengar, pemirsa,  audience, decoder atau  komunikan.
Kebijakan  digital  adalah  prosedur  menirukan prosedur  pemilihan  kinerja  utama  objek kajian tergambar dalam dideskripsikan teknik simulasi  kewirausahaan  kepemimpinan  pada dasarnya  jaringan  komunikasi  pula  pada upaya memahami konseptualisasi log- aktifitas  kinerja  utama  lihat,  kewirausahaan kepemimpinan  pada  menerapkan  metode naratif  yang  memiliki  sistem  informasi manajemen itu, log-aktifitas yang  merupakan metode  persuasive  yang  menggambarkan sistem  perilaku  pada  suatu  sistem  informasi teknologi  “IT.”  Jaringan  komunikasi  salah satu  aktor  budaya  dari  proses  komunikasi yang etis dalam proses komunikasi bagaimanakah  aturan  persepsi  komunikasi antara komunikator dan menyampaikan pesan kepada komunikannya, sehingga dapat menciptakan suatu dampak persepsi komunikasi tertentu dengan jaringan komunikasi.
Sistem  komunikasi  dan  tradisi sosio- logically dan tradisi kritis Komunikasi tradisi sibernetika adalah suatu  proses mixed  branding  wisata dimana seseorang  atau  beberapa  orang,  kelompok,
organisasi, dan  masyarakat  menciptakan,  dan menggunakan  sistem  informasi  teknologi komunikasi,  agar  terhubung  lingkungan bisnis dan orang lainnya. Jaringan komunikasi yang mixed branding wisata ialah metode tradisi sibernetika atau cara berkomunikasi  yang  baru  dimana  dampak jaringan  penyampaian  dan  penerimaan  pesan yang dilakukan atau melalui jaringan Internet atau  jaringan  komunikasi  lainnya  lazim disebut komunikasi naratif di dunia maya atau tradisi sibernetika. Tradisi sibernetika menunjukkan  proses  jaringan  komunikasi dapat  memberikan  tradisi  sibernetika  yang berdampak  persepsi  komunikasi  kepada lingkungan  bisnis  “jaringan  komunikasi.” Dunia  maya  ini  yang  sering  mengalami  pola tradisi  sibernetika  tidak  tetap,  membuat  pola jaringan  komunikasi  sendiri mixed  branding wisata yang dengan mengatur tradisi sibernetika. Salah satu tradisi sibernetika pada metode  naratif  pada  pendekatan  persuasif sebagai kinerja utama. Mengetahui tangguang jawaban  log-aktifitas  tradisi  sibernetika  pada metode  narrative  untuk  menunjukan  kinerja utama  secara  efektif.  Proses  evaluasi  kinerja utama sebagai tradisi sibernetika mempelajari sistem  penyelesaian  kinerja  utama  dengan sikap penyelesaian risiko yang dapat dihadapi masyarakat yang mengutamakan untuk sasaran tradisi sibernetika. Kajian tradisi sibernetika menggunakan metode narrative dengan mixed branding  wisata secara  persuasive  antara bertujuan  tradisi  sosio-psikologi  dan mixed branding komunikasi  dan  tujuan  lingkungan bisnis.  Dalam  upaya  meningkatkan  tradisi sibernetika  dengan  motivasi  kinerja  utama pada lingkungan bisnis, kepercayaan komitmen persepsi komunikasi dengan tradisi sibernetika. Analisis kompetensi mixed branding  wisata dari  segi  sosio-psikologi; terdapat  dua  konsep  teori  persepsi  tradisi sibernetika,  yaitu  konsep  sibernetika  dimana pemrosesan  masukan  atau  rangsangan  tradisi sibernetika  yang  diterima  oleh  intrapersonal komunikasi.  Dimana  sistem  transformasi tradisi  sibernetika  antara  sistem  sibernetika tingkat  yang  rendah  dan  sistem  informasi teknologi  komunikasi  pada  tingkat  yang tinggi,  misalnya mixed  branding  wisata mengenal  objektifitas  tradisi  sibernetika melalui  bentuk  persepsi  komunikasi  sebagai lingkungan bisnis.
Perilaku konsumen merupakan tradisi sibernetika  yang mendasari  kesimpulan kebutuhan  pada  tradisi  sibernetika  yang motivasi  kinerja  utama  untuk  membuat keputusan  analisis  motivasi mixed  branding wisata . Proses pengambilan keputusan tradisi sibernetika pada proses komunikasi menentukan  suatu  solusi  tradisi  sibernetika pada berkomunikasi satu arah secara bersama-sama  atau  secara  universal  berbagai tradisi sibernetika alternatif.

## Persepsi  kelompok  yang  belum  mengenal tradisi post-positivism
Kompetensi keahlian dengan persepsi dari  bahasa  Latin  “perceptio,”  “percipio” adalah tradisi post-positivism sebagai perilaku  dengan  menyusun,  mengenali,  dan menafsirkan  informasi  pada  teori  sensoris guna memberikan gambaran dan pemahaman tentang  studi  kritis.  Persepsi  adalah  semua sinyal  dalam  sistem  jaringan,  yang  dalam interprestasi  merupakan  hasil  menentukan objek dari stimulasi fisik atau organsm secara kognisi  sosial  dari  konteks  intrapersonal komunikasi. Kompetensi intrapersonal komunikasi  ini  pada  pengiriman  tujuan jaringan komunikasi dengan tujuan “persepsi” yang merupakan suatu kajian positivism yang didahului oleh pendahuluan mengenal konteks  intrapersonal  komunikasi,  yaitu  dari suatu stimulus yang diterima dengan penyampaian  pesan  oleh  individu  manusia melalui  teori  sensorik  yaitu,  pada  indera personal sebagaai proses intrapersonal komunikasi. Sehingga intrapersonal komunikasi  dapat  penghubung  personal  satu antara  individu  lainnya  pada  lingkungan dunia  atau  secara  lingkungan  internal  dan eksternal menimbulkan efek komunikasi yang sehat  dan  dinamis.  “Persepsi”  merupakan suatu  proses  intrapersonal  komunikasi  yang didahului oleh manusia sebagai mahluk sosial yang memberikan berdampak efek komunikasi  secara  interpersonal,  bahkan bagaimana  sistem  komunikasi  massa  dapat dengan satu arah. Elemen persepsi komunikasi  pada  evaluasi  kinerja  utama dengan  rumus  evaluasi  bingkai  kerja  analisis risiko  “RAFEs”  adalah  merupakan  suatu proses  hubungan  manusia  dengan  dunia pekerjaan  pada  penyelesaian  risiko  kinerja utama  yang  diterima  intrapersonal  dengan proses  stimulus  oleh  individu  melalui interpersonal komunikasi pada proses
persepsi  individu  mereka  dapat  menyadari kesadaran  manusia,  dapat  mengerti  perilaku sistem tentang desain instrumen yang mereka bentuk  lewat  sistem  informasi  manajemen pada  situasi  diri  individu.  Kompetensi jaringan komunikasi bagaikan sebuah
persepsi konsumen yang berbeda-beda adalah suatu proses  target komunikasi untuk menyampaikan  pesan  kepada  seseorang, mengorganisasikan,  dan  menginterpretasikan lewat  rangsangan-rangsangan  yang  diterima dengan teori persepsi pada kesadaran individu menjadi  personal  suatu  jaringan  komunikasi yang  berarti  komunikasi  lintas  budaya  yang lengkap  sebagai  jaringan  komunikasi  dalam pemikiran individu tentang dunianya (Sembiring,  2015;  Sidharta  &  Boy  Suzanto, 2015; Smp, 2014). Meskipun objek pemikiran itu  adalah mixed  branding  wisata sebagai medium  “ branding cybernetics” yang memiliki kebijakan post-positivism yang rapi. Profesional  pada  metode  mampu  terlihat tradisi  sibernetika  pada  lapisan  hubungan masyarakat  secara  rapi.  Sebagai  tujuan komunikasi  massa  yang  rumit  mengingat luasnya  sistem  sibernetika  jika  melakukan interaksi  sosial  yang  lebih  lengkap  dengan gaya  hidup  kasual mixed  branding  wisata bisnis  (Sitompul,  2012;  Spies  et  al.,  1997; Suparna et al., 2013). mixed branding wisata bisnis  menawarkan  tempat  lokasi  wisata sebagai  lingkungan  ramah  masyarakat  secara tradisi  post-positivism  untuk  manajemen sumber  daya  manusia.  Dinamika mixed branding wisata bisnis yang dapat mengelola sumber  manajemen  secara  efektif  untuk mensosialisasikan  wisatawan  nasional  dan internasional pada sistem informasi manajemen  yang  dapat  lebih  mudah  diakses pada  tempat  lokasi  rekreasi mixed  branding wisata misalnya, usaha mikro kecil menengah “UMKM.”  Kebijakan  post-positivism yang rapi  yang  dapat  dilakukan  memerlukan property self-image mixed  branding  wisata yang mampu mensosialisasi pemikiran dengan  memori  individu  terhadap  ruang tradisi  sibernetika.  Objek  kajian mixed branding wisata yang ingin disampaikan pada dinamika  sistem  pesan  kepada  kunjungan wisata yang telah membangun mixed branding  wisata sebagai  kontruksi  sosial realitas  media  massa  yang dapat  interprestasi mixed  branding  wisata sebagai  tujuan  objek branding wisata yang diaksikan lewat bnetuk sistem  informasi  komunikasi  (Susanti  et  al.,
2013;  Utama,  2003;  Utamajaya  &  Sriathi, 2015;  Yodiansyah,  2017;  C.  Yoo  et  al., 1998).
Kampanye branding wisata dan lingkungan bisnis
Kampanye mixed  branding  wisata antara  teori  dan  metode  kampanye  sebagai desain interior mixed branding wisata sebagai praktek. Mixed  branding  wisata yang diasumsikan kompetisi mixed branding wisata secara  lengkap  yang  konteks  tradisi sibernetika dengan informasi teknologi komunikasi.  Metode  peta  lokasi mixed branding  wisata yang  diinginkan  mereka yang  lebih  banyak  memiliki  kualitas mixed branding  wisata. Bagaimana individu  yang ramah  pada  lokasi  lingkungan  bisnis  dengan dinamika  jaringan  komunikasi  pada  tradisi post-logika mixed  branding  wisata .  Apa  itu produksi  branding  wisata  yang  kreatif? Produser  branding  wisata  secara  kreatif adalah  dengan  mempelajari  peta  lokasi  pada konsep mixed  branding  wisata sebagai mewujudkan  slogan mixed  branding  wisata antara pengendalian dan pengawasan pengunjung  wisata  bisnis  dengan  pembinaan mixed  branding  wisata. Mengelola  UMKM mereka  secara mixed  branding  wisata strategis  pada  manfaatkan  kontrol  sosial dengan  proses  peta  lokasi  yang  melibatkan segala  sesuatu  mulai mixed  branding  wisata yang  menghasilkan  ide,  gagasan  terhadap akses  dan  mengumpulkan  aksi  kelompok mixed branding wisata sebagai metode sistem informasi  manajemen  yang  tepat  untuk mempelajari  peluang  studi  ekonomi  kreatif yang  berpeluang  karakteristik  komunikasi lintas  budaya.  Tahap  akhir  produksi mixed branding wisata sebagai metode analisis data untuk  mempelajari  menyempurnakan  teknik pengumpulan  data  tradisi  sibernetika  sebagai metode mixed  branding  wisata .  Penawaran mixed branding wisata mengakses pengawasan dan pengendalian mixed branding  wisata yang  antara  tradisi  post- psikologis  dan  post-positivism  terhadap keuntungan mixed  branding  wisata dengan program  pembinaan  “UMKM”  mereka  yang mendorong studi kewirausahaan pada peluang mixed  branding  wisata sebagai  tradisi  kritis yang  ideal  (Susanti  et  al.,  2013). Mixed branding  wisata sebagai  agen branding wisata bisnis sebagai desain sistem informasi manajemen  yang  mengelola  slogan mixed
branding  wisata efektif.  Dengan mixed branding  wisata dengan  promosi  dalam profesi  pekerjaan;  setelah  mengembangkan tujuan mixed  branding  wisata lebih  banyak antara  disfungsional  budaya  dan  fungsional budaya  terhadap mixed  branding  wisata. Mixed branding wisata dengan layanan prima dan sistem informasi manajemen wisata yang mampu  mengangkat mixed  branding  wisata kepada  semua  kalangan  untuk  branding wisata  pada  teori  sibernetika wisata  dengan tradisi  sosio-budaya  dan  tradisi  sibernetika secara  bisnis  dengan  mengelola  komunikasi persuasive  (Suparna  et  al.,  2013).  Dengan komunikasi  persuasive  yang  kinerja  utama mixed  branding  wisata pada  agen branding wisata sebagai  prakarsa  “ mixed  branding wisata ”  yaitu,  antara  slogan  dan  peta  lokasi mixed branding wisata bisnis untuk mengelola  UMKM  mereka  secara  strategis. Mixed branding wisata sebagai kontrol sosial dengan  prosedur mixed  branding  wisata untuk  pengendalian  dan  pengawasan  secara organisasi  bisnis  dengan  sistem  informasi komunikasi  pada  pembinaan mixed  branding wisata dapat  mengelola  manajemen  pada
“UMKM
“ mixed branding wisata. ” Mengelola  manajemen  yang mixed  branding wisata pada  mengevaluasi mixed  branding wisata mereka  sebagai  tujuan  komunikasi yang efektif.
Komitmen personal dan jaringan komunikasi  yang  branding  wisata  dan lingkungan bisnis
Seorang mixed  branding  wisata secara  kreatif  pada  organisasi  dan  kelompok dengan  produksi mixed  branding  wisata dan bagaimana komitmen branding wisata dengan layanan  wisata  publik  disebut  “ media cyberspace  online.” Layanan  profesional prima  wisata  yang  dapat  memasarkan  atau marketing  peluang  bisnis  Anda  secara media cyberspace  online ,  seperti  media  online dengan database IT menu branding wisata.
Komitmen  personal  mereka media cyberspace  online yang  hanya  berfokus  pada mixed  branding  wisata antara  pengendalian
dan  pengawasan  wisata  bisnis untuk jaringan pemasaran  yang  masih  dikatakan  post- tradisional.  Seperti  interpersonal  komunikasi untuk  menggunakan  akses  media  kecil  agen media cyberspace online .
Media  cyberspace  online dengan memasaran digital informasi pada mengevaluasi  penyelesaian  risiko  pada  link situs  web mixed  branding  wisata tersebut, menentukan platform medium mixed branding  wisata online  yang  terbaik  untuk berinvestasi  modal mixed  branding  wisata , dan  terus  menjaga  keseimbangan. Mixed branding  wisata antara  kegiatan media cyberspace online hasil yang mixed branding wisata mereka dapatkan dalam evestasi mixed branding  wisata. Mixed  branding  wisata yang  menguntungkan jangka panjang bekerja idea,  gagasan  dengan  gagasan  merupakan agen  branding  wisata  dengan  link mixed branding wisata yang  berarti  berbagai prospek mixed branding wisata yang dikonversi  pengendalian  dan  pengawasan branding  wisata  yang  menjadi  pelanggan branding wisata tetap (Suryanto et al., 2017). Konsep  kewirausahaan mixed  branding wisata yang  masih  terus  berkembang  apakah kewirausahan  adalah  suatu  sikap,  jiwa  dan kemampuan  tradisi  sibenetika  komunikasi untuk  menciptakan  sesuatu  yang  baru  yang sangat  bernilai  dan  berguna  bagi  dirinya  dan orang  lain.  Apa  pengertian  produk mixed branding  wisata secara  kreatif  dengan definisi kewirausahaan? Produk mixed branding wisata kreatif adalah produk sistem mixed  branding  wisata dengan  sistem informasi  manajemen  yang  berasal  ide  dan gagasan  mereka  pada  studi  wirausahawan yang  bersifat  minifaktur mixed  branding wisata ,  sehingga  tidak  jaminan mixed branding  wisata yang  ada  yang  menyamai baik  itu  model mixed  branding  wisata ,  atau bentuk mixed  branding  wisata atau  desain mixed  branding  wisata pada mixed  branding wisata pada  ekonomi  kreatif,  leadership branding wisata, gambar 3. Studi kewirausahaan, sebagai berikut :
Gambar 3. Pola Komunikasi Berdasarkan Jaringan Komunikasi Persepsi
Gaya  kewirausahaan  adalah  sikap wirausahawan  yang mixed  branding  wisata semestinya,  seperti mixed  branding  wisata kreatif,  beriorientasi  kinerja  utama  pada mixed branding wisata masa depan, dan lain- lain.  Kesempatan mixed  branding  wisata pada  studi  kewirausahaan  pekerjaan,  secara baik  antara  sektor  pemerintah  maupun perusahaan swasta pengendalian dan pengawasan sektor penduduk kreatif, sedemikian sistem informasi manajemen yang pesat tradisi sibernetika, sehingga pemerintah dapat  menuntut  masyarakat  dengan  program ekonomi  secara  kreatif  untuk  ada  berusaha menciptakan mixed  branding  wisata sendiri pada studi
kewirausahaan.
Studi
kewirausahaan  berasal  dari  kata  “wira”  dan “usaha.”  Wira  berarti  “pejuang,  pahlawan, manusia  unggul,  teladan,  berbudi  luhur, gagah  berani  dan  berwatak  agung.”  Usaha adalah  perbuatan  amal,  bekerja,  dan  berbuat sistem sibernetika pada sesuatu yang berkaitan  hubungan  tradisi  kritis.  Jadi wirausaha  sibernetika  adalah  pejuang  atau pahlawan  yang  berbuat mixed  branding
wisata sesuatu.  Kreatif  adalah  memiliki  daya cipta,  mempunyai  kemampuan  usaha mixed branding  wisata untuk  mencipatakan,  atau mampu  menciptakan  peluang  usaha  dan bisnis  kreatif  sesuatu  hal  yang  baru,  baik berupa gagasan maupun kenyataan idea yang relatif sangat berbeda pada apa yang telah ada sebelumnya  itulah  yang  disampaikan  tentang Pengertian mixed  branding  wisata kreatif (Smp,  2014;  Suparna  et  al.,  2013;  Susanti  et al., 2013).
Pengetahuan  manusia  dan  lingkungan bisnis  yang  dapat  membangun  branding wisata.
Sibernetika  perilaku  manusia  pada lingkungan  bisnis  yang  dapat  memanfaatkan TI  untuk  membangun  lingkungan  bisnis, berkerjasama  sosial,  dan  juga  komitmen berekreasi  bisnis  pada  lingkungan  sosial sebagai mixed  branding  wisata (S.  Yoo  &
Chang,  2005).  Kewargaan  digital  branding wisata  adalah  konsep  branding  wisata  bisnis dapat dilakukan dengan antarperilaku manusia  pada  pengetahuan  branding  wisata
yang  digunakan  untuk  mempelajari  peluang mixed branding wisata bisnis.
Tujuan pengetahuan manusia tersebut mengenai  memanfaatkan  branding  wisata dengan  dunia  maya  dengan  baik  dan  benar. Didefinisikan  antarperilaku  manusia  pada branding  wisata  sebagai  salah  satu  etika antarperilaku  manusia  bisnis  yang  tepat  yang bertanggung  jawab  menggunakan  teknologi informasi  komunikasi.  Dalam  suatu  aturan peluang mixed  branding  wisata bisnis  yang ketat pada dunia digital bisnis sebagai bentuk tata krama branding wisata bisnis (Yodiansyah,  2017;  yolanda  utami,  2015), sebagai etiket antara  pengendalian  bisnis  dan pengawasan  wisata  budaya  yang  menjamin mixed branding wisata kelangsungan peluang bisnis  secara  post-tradisional  sebagai  modal mixed  branding  wisata usaha  yang  dimaksud dalam  studi  kewirausahaan  wisata  untuk menjaga  kenyamanan  dan  keamanan  warga digital informasi pada mixed branding wisata lingkungan  bisnis  mereka,  selain  peluang wisata  bisnis  harus  menerapkan mixed branding  wisata dengan  etiket  sosial  mereka pada  program  ekonomi  kreatif,  sering  juga harus  mengajarkan  studi  ekonomi  politik dengan  warga  digital  memanfaatan  bidang mixed branding wisata lainnya, agar lingkungan  bisnis  terciptanya  sistuasi  dengan peluang bisnis yang bermunculan pada media sibernetika dan masyarakat sibernetika komunikasi  yang  persuasive  yang  kuat  pada tradisi post-positivism dalam informasi komunikasi  yang  dinamis  dengan  sistem teknologi  informasi  komunikasi  yang  sehat dan baik.
Kewargaan mixed  branding  wisata dengan  digital  informasi  antarbudaya  dengan wisata  bisnis  sebagai  konsep  peluang  bisnis yang  dapat  digunakan  log-aktifitas, mixed branding  wisata yang  menemukan  solusi evaluasi  bingkai  kerja  penyelesaian  risiko. Agenda  setting  yang  berkinerja  utama  pada sistem  “RAFEs”  yang  berhubungan  pada pengetahuan  manusia  sebagai  peta  lokasi ekonomi  politik  secara  kreatif.  Sistem informasi  manajemen  yang  berlaku  di lingkungan bisnis secara internal dan
organisasi  eksternal  pada  medium  informasi online.  Pengendalian  dan  pengawasan mixed branding  wisata pada  “RAFEs”  tersebut sebagai  sistem  informasi  manajemen  etika yang  etis.  Sistem  komunikasi  Indonesia tepatguna bertanggung jawab atas
menggunakan  sistem  informasi  teknologi. Suatu  aturan  sistem  komunikasi  Indonesia pada  dunia  digital  kewirausahaan  dalam bentuk  tata  karma  branding  wisata  yang diakses  pada  membentuk  kesadaran  manusia memerlukan  teknologi  pada  sistem  informasi komunikasi  yang  dapat  di  akses  pada  sistem informasi  manajemen  (Yodiansyah,  2017; yolanda utami, 2015),
Kesadaran individu yang etiket dengan  mempelajari  jaringan  komunikasi pada  studi  sistem  sosial  yang  dapat menberikan  jaminan  dimaksudkan  lengkap pada  akses  mempelajari  sistem  analisis  data yang  terkumpul  sebagai mixed  branding wisata untuk  menjaga  pengendalian  dan pengawasan  sebagai  melestarikan  keamanan warga  digital  informasi  mengenai mixed branding  wisata ,  selain  itu  mereka  harus dapat  menerapkan  etiket  teknologi  informasi komunikasi  yang  dapat  menjamin  dukungan pada  warga  digital  informasi  tentang mixed branding  wisata ,  agar medium branding wisata online yang  terciptanya  menggunakan teknologi informasi teknologi yang dinamis.

## PEMBAHASAN

## Motivasi Kinerja Utama
Motivasi kinerja utama tentang branding  wisata  itu  terpola  komunikasi  pada penyelesaian  resiko  kinerja  utama  dengan branding  wisata  (lihat,  gambar  3.)  yang menyelesaikan branding wisata dalam persepsi  tujuan  branding  wisata  sebagai metode mixed branding wisata untuk komposisi  faktor  lingkungan  bisnis.  Metode branding wisata analisis ini sebagai salah satu cara  mengungkap  kinerja  utama  dengan melengkapi data log aktifitas branding wisata berdasarkan  kriteria  meta-analisis  dengan branding wisata pengetahuan secara kritis dan kreatif. Dalam kinerja resiko branding wisata dengan  solusinya  dengan  motivasi  kinerja utama  pada  jaringan  komunikasi  pada branding  wisata  lingkungan  bisnis  secara kreatif  dan  kritis,  mixed  branding  wisata dengan faktor lingkungan bisnis;
Branding  Komunitas  Wisata, log- aktifitas  dengan  mixed  faktor  lingkungan bisnis  (gambar  3),  sistem  etika  komunikasi dengan  jaringan  branding  wisata  dengan lingkungan  bisnis  pada  metode  naratif, mengetahui metode branding wisata
komunitas dengan perangkat analisis berdasarkan  meta-analisis:  1).  Komitmen objek  dengan lingkungan  bisnis  yang  dengan acuan  sumber  branding  wisata  intent,  2). Etika  branding  wisata  bisnis  dalam  motivasi branding  wisata  pasar  yang  dapat  mampu membangun lingkungan bisnis, 3).
Kemampuan  masyarakat  sebagai  lingkungan bisnis  dengan  kompetensi  branding  wisata dengan  persaingan  bisnis  yang  sehat,  4). Kompetensi  branding  wisata  pasar  dagang dengan pola lingkungan bisnis yang kompleks,  5).  Identitas  tindakan  lingkungan branding wisata bisnis pada berdasarkan daya saing  ekonomi  kreatif.  Daya  tarik  branding wisata pasar ekonomi kreatif yang menunjukkan peringkat akses seleksi motivasi branding wisata dengan menganalisis sistem informasi komunikasi; Branding Keputusan Wisata,
Keputusan  komunikasi  dengan  lingkungan branding  wisata  bisnis  pada  sistem  informasi manajemen diantaranya: a). Pemilihan sumber informasi branding wisata yang tepat,
b).  Pemilihan  kriteria  analisis  data  yang diinginkan  sesuai  dengan  pilihan  kriteria branding  wisata  pasar  lingkungan  bisnis,  c). Pemilihan  peran  dan  fungsi  branding  wisata pasar yang memiliki standar khusus lingkungan  dalam  nilai  dan  nominal  sebagai pilihan rasional, d). Selektif rasional branding wisata  lingkungan  bisnis  yang  kompleks dalam  sistem  informasi  komunikasi  secara metode  branding  wisata  yang  kritis  dan kreatif,  e).  Tanggung  jawab,  f).  Respon,  g). Kebijakan,  h).  Promosi  dan  desain  grafis,  i). Sumber  daya  rasional,  j).  Kualitas  layanan prima,  k).  Percaya,  l).  Responsif,  m). Keadaan, n). Jaminan, dan o). Empati;
Branding Kebijakan Wisata, Rencana etika budaya dengan komunikasi budaya yang jaringan sosial pada kepatutan kepemimpinan dan  manajemen  dengan  branding  wisata lingkungan  bisnis  yang  memiliki  pola keuangan rasional branding wisata;
Branding  Layanan  Prima  Wisata, pola  biaya  keuangan  branding  wisata  dengan modal  layanan  prima  branding  wisata  pada dampak  lingkungan  bisnis  yang  memadai, dengan membuat pola log aktifitas, miaslnya:
a).  Tahap  I.  Identifikasi  masalah  kinerja utama,  b).  Tahap  II.  Evaluasi  program branding  wisata  dengan  solusi  kinerja  utama yang  berdampak  branding  wisata  pada masalah  kinerja  utama,  c).  Tahap  III.  Pola
komunikasi  internal  dan  eksternal  sistem komunikasi  untuk  jaringan  rutin  log  aktifitas branding  wisata,  d).  Tahap  IV.  Branding wisata  dengan  marketing  wisata  bertujuan branding wisata pada metode branding wisata bisnis, e) Tahap V. Dinamika branding wisata pasar  dengan  pola  berpikir  branding  wisata kritis-kreatif  dengan  persaingan  branding wisata bisnis yang sehat;
Branding  Kewirausahaan  Wisata, Tahapan kepemimpinan kewirausahaan dalam  lingkungan  jaringan  motivasi  kinerja utama,  meningkatkan  pola  hidup  branding wisata  pasar  dengan;  *a)  Tahap  pola kepemimpinan branding wisata bisnis dengan keterampilan sosial ditetapkan pada lingkungan  bisnis;  *b)  Tahap  pola  kebijakan dan prosedur branding wisata pasar lingkungan  bisnis;  *c)  Tahap  pola  jaringan komunikasi branding wisata yang bertanggung  jawab  lingkungan  bisnis;  *d) Tahap  pola  lingkungan  bisnis  perumusan branding  wisata  dengan  rencana  sistem informasi manajemen *e) Tahap pola evaluasi kinerja  utama  dengan  prosedur  motivasi branding  wisata  dengan  keputusan  motivasi pasar rasional; *f) Tahap pola fase pengendalian  branding  wisata  lingkungan bisnis dengan  evaluasi  kinerja  utama  internal dan eksternal dengan dampak branding wisata lingkungan  budaya  sekitarnya  dan  *g) Tahap komunikasi  efektif  sebagai  paradigma  baru dengan  pola  lingkungan  branding  wisata bisnis berstandarkan informasi teknologi pada faktor branding wisata lingkungan bisnis.

## SIMPULAN
Pengertian  penyelesaian  risiko  dengan komponen  studi  hukum  Undang-undang  ITE pada  digital  informasi  yang  mengatur  etiket terhadap sistem informasi komunikasi tentang sistem  sosial  pada  masyarakat.  Warga  digital massa  ini  perlu  menyadari  bahwa  risiko kinerja  utama  dapat  memberikan  identitas sosial (baca, Stephen W. Litlejohn dan Karen A.  Foss,  2017)  dalam  jaringan  bisnis  (baca, wisata bisnis) dengan risiko data budaya yang mengatur  kontrol  sosial  dengan  tahap evaluasi  resiko  kinerja  utama,  maupun properti  branding  wisata  daring  dengan pengawasan  branding  wisata  dengan  pihak lainnya.  Privasi  atau  personal  komunikasi yang  merupakan  jaminan  mutu  branding
wisata yang dapat melanggar hukum, jika kita tidak  mengetahuinya  dengan  layanan  sistem informasi  Sumber  daya  Manusia  dan  Sistem Informasi  Indonesia  (Suparna  et  al.,  2013). Aksi  personal  branding  wisata  dapat  diikuti dengan  komunikasi  sebagai  studi  hukum dengan sibernetika komunikasi dan antarprilaku  manusia  secara  umum  untuk proses  sibernetika  makna  dengan  tradisi sibernetika  antara  antarbudaya  pengawasan organisasi serta berbagi mempelajari
kelompok  pada  sistem  pengandalian  akses mixed  branding  wisata oleh  setiap  individu dengan orang lainnya, kesadaran sekelompok dalam  pengetahuan  jaringan  komunikasi, sebagai berikut:
a) Pengetahuan manusia (perkembangan sosial masih berkurang).
b) Pesan lingkungan bisnis yang persuasive.
c) Etika  dan  jaringan  komunikasi  yang etis.
d) Analisis  keunggulan  daya  saing bisnis  yang  masih  tradisi  sosio- psikologis.
e) Wibawa  pasar  domestik  dan  pasar nasional.
f) Kebijakan  kelompok  sebagai  kinerja utama  kewirausahaan  yang  ideal belum merata.
g) Sistem  komunikasi  dan  tradisi sosio- logically dan tradisi kritis.
h) Persepsi  kelompok yang  belum mengenal tradisi post-positivism.
i) Kampanye  branding  wisata  dan lingkungan bisnis.
j) Komitmen  personal  dan  jaringan komunikasi yang branding wisata dan lingkungan bisnis.
k) Pengetahuan manusia dan lingkungan bisnis yang dapat membangun branding wisata.
Arti interpersonal komunikasi menurut  (Yodiansyah,  2017)  merupakan akses  layanan  prima  dengan  memahami maupun  mempelajari  dengan  menyalurkan ide gagasan dimaksud sumber satu ke sumber yang  lain  pada  tujuan  branding  wisata  yang dapat  mengubah  mengawasi  antarprilaku dengan  penerima  ide  pada  saat  mengenali antar  budaya  dilingkungan  bisnisnya.  Jadi akses  teknologi  informasi  komunikasi  digital personal  adalah  sistem  informasi  teknologi yang berbasis telekomunikasi, berbasis mengevaluasi  kinerja  utama  bersifat  resiko
kinerja  metode  naratif.  Metode  naratif tersebut  yang  dapat  membentuk  metode pendekatan  persuasive  dengan  kode-kode yang  dapat  diketahui  orang  banyak  dan gampang diakses bermotivasi terhadap kinerja  utama  yang  merepresentasikan  pada suatu  gagasan  sistem  informasi  teknologi komunikasi yang ditentukan oleh telekomunikasi ketentuan lingkungan ITE dan sistem bisnis baru.

## DAFTAR PUSTAKA
Achmad, Z. A., Saud, M., Pembangunan, U., Veteran,  N.,  Timur,  J.,  &  Anyar,  G. (2020). THE  LOCAL  CREATIVE  ADS ON  SRITANJUNG  FM  TO  INCREASE
FINANCIAL REVENUE DURING COVID-19 PANDEMIC . 6 (2), 135–146.
Anson, J., Town, G., Town, G., & Pinang, P.
(2020). MAPPING THE CONVERGENCE TRENDS OF TELEVISION . 6 (2), 147–158.
Cabang,  J.  N.  E.,  Tiza,  M.  F.,  &  Susanti,  F.
(2019). Pengaruh  Kualitas  Pelayanan Terhadap Kepuasan Pelanggan . 1–8. Chang,  H.  J.,  Cho,  H.  J.,  Turner,  T.,  Gupta, M.,  &  Watchravesringkan,  K.  (2015). Effects  of  store  attributes  on  retail patronage  behaviors  Evidence  from activewear  specialty  stores. Journal  of Fashion  Marketing  and  Management ,
19 (2), 136–153. Darkasyi, M., Johar, R., & Ahmad, A. (2014). Peningkatan  Kemampuan  Komunikasi Matematis  dan  Motivasi  Siswa  dengan Pembelajaran  Pendekatan  Quantum Learning  pada  Siswa  SMP  Negeri  5
Lhokseumawe . 1 (1), 21–34. https://doi.org/10.24815/dm.v1i1.1336
Donovan,  R.,  &  Rossiter,  J.  (1982).  Store atmosphere: an
environmental psychology approach. Journal of
Retailing , 58 (1), 34–57.
Firdayanti,  R.  (2012).  Persepsi  Risiko
Melakukan E-Commerce Dengan Kepercayaan Konsumen Dalam Membeli Produk Fashion Online.
Journal  of  Social  and  Industrial Psychology , 1 (1), 28–33.
Han  Shen,  C.,  &  Tsuifang,  H.  (2011).  The effect  of  atmosphere  on  customer perceptions  and  customer  behavior responses  in  chain  store  supermarkets.
African Journal of Business Management , 5 (24), 10054–10066. https://doi.org/10.5897/ajbm10.608
Hanana,  A.,  Tirta,  N.  W.,  Roem,  E.  R., Lestari,  Y.,  Andalas,  U.,  Manis,  L., Padang,  K.,  &  Barat,  S.  (2020).
SPONSOR-ORIENTED MARKETING COMMUNICATION  BY  PADANG  TV FOR MAINTAINING LOCAL- CULTURAL CONTENT . 6 (2), 159–170. Handayani,  R.  S.,  Gitawati,  R.,  Sistem,  P., Litbangkes,  B.,  Ri,  D.,  Biomedis,  P., Litbangkes,  B.,  &  Ri,  D.  (2009). Persepsi  Konsumen  Apotek  Terhadap Pelayanan  Apotek  di  Tiga  Kota  di Indonesia . 13 (1), 22–26.
Herdiana.  (2013).  Pengaruh  Brand  Awarenes Dan Kepercayaan Konsumen atas
Merek  Terhadap  Keputusan  Pembelian Ulang Minuman Aqua Di Kota Padang. Journal  of  Chemical  Information  and Modeling , 53 (9), 1689–1699. https://doi.org/10.1017/CBO978110741
5324.004
Hosseini,  Z.,  Jayashree,  S.,  &  Malarvizhi,  C.
(2014).  Store  image  and  its  effect  on customer  perception  of  retail  stores. Asian  Social  Science , 10 (21),  223–235. https://doi.org/10.5539/ass.v10n21p223 Kim,  H.,  &  Lennon,  S.  J.  (2010).  E- atmosphere,  emotional,  cognitive,  and behavioral responses. Journal of
Fashion  Marketing  and  Management , 14 (3), 412–428. https://doi.org/10.1108/1361202101106 1861
Lubis,  A.  S.,  &  Andayani,  N.  R.  (2018). Pengaruh  Kualitas  Pelayanan  (Service Quality)  Terhadap  Kepuasan  Pelanggan PT.  Sucofindo  Batam. Journal  of Applied  Business  Administration , 1 (2),
232–243.
https://doi.org/10.30871/jaba.v1i2.619
Lusy  Suprajadi,  F.  E.  U.  K.  P.  (2009).  Teori
Kecurangan,  Fraud  Awereness  dan Metodologi untuk Mendeteksi Kecurangan  Pelaporan  Keuangan. Bina
Ekonomi  Majalah  Ilmiah  Fakultas Ekonomi Umpar , 13 , 52–58.
Manullang,  I.  (2008).  Pengaruh  Kualitas
Pelayanan Terhadap Kepuasan Pelanggan Jasa Penerbangan Pt. Garuda Indonesia  Airlines  Di  Bandara  Polonia Medan. Pengaruh  Kualitas  Pelayanan Terhadap  Kepuasan  Pelanggan  Jasa
Penerbangan  Pt.  Garuda  Indonesia Airlines  Di  Bandara  Polonia  Medan , 95.
Martinayanti,  N.,  &  Setiawan,  P.  (2016). Peran  Kepercayaan  Dalam  Memediasi Persepsi  Risiko  Pada  Niat  Beli  Produk Fashion Via Instagram Di Kota Denpasar. E-Jurnal Manajemen Universitas Udayana , 5 (4), 2026–2053. Meliana,  M.,  Sulistiono,  S.,  &  Setiawan,  B.
(2013).  Pengaruh  Kualitas  Pelayanan dan  Kepercayaan  Konsumen  Terhadap Keputusan  Pembelian. Jurnal  Ilmiah Manajemen  Kesatuan , 1 (3),  247–254.
https://doi.org/10.37641/jimkes.v1i3.27 3
Nasution,  Z.  (n.d.). Komunikasi  Massa  dan Masyarakat . 1–35. Octavianti, M. (2016). Komunikasi
Nonverbal  Proksemik  Di  Rumah  Tidak Layak Huni. Jurnal Kajian Komunikasi ,
4 (1), 10. https://doi.org/10.24198/jkk.v4i1.7547 Prasetya,  A.  Y.  (2013). Analisis  Faktor  yang Mempengaruhi  Keinginan  Konsumen Berbelanja Online Melalui Kepercayaan Konsumen . 4 , 1–7.
Prawitasllri,  J.  E.  (2016).  Mengenal  Emosi Melalui Komunikasi Nonverbal. Buletin Psikologi , 3 (1), 27–43. https://doi.org/10.22146/bpsi.13384 Rahmanto, A. F. (2004). Peranan Komunikasi Dalam Suatu Organisasi. Jurnal Komunikologi , 1 (2). http://digilib.esaunggul.ac.id/public/UE U-Journal-4603-Aris_F.pdf
Schlosser,  A.  E.  (1998).  Applying  the functional theory of attitudes to understanding  the  influence  of  store atmosphere on store inferences. Journal of  Consumer  Psychology , 7 (4),  345– 369. https://doi.org/10.1207/s15327663jcp07
04_03 Sembiring, R. (2015). Pengaruh Komunikasi , Kepemimpinan , Motivasi Dan
Pelatihan  Terhadap  Kinerja  karyawan PT.  Nipsea  Paint  and  Chemicals  co.ltd . 8 (1), 42–47.
Setiadi  B,  S.  (2017).  Analisis  Faktor-Faktor yang
Mempengaruhi Motivasi
Karyawan  dalam  Menerapkan  Budaya Kerja  5S  (studi  Kasus  Pada  Karyawan PT.  PLN  (PERSERO)  P3JB  APP Semarang. Prosiding  SNATIF  Ke-4
Tahun 2017 , 153–160. https://doi.org/10.2298/PAN0903301G Sidharta,  I.,  &  Boy  Suzanto.  (2015). Pengaruh  Kepuasan  Transaksi  Online Shopping  Dan  Kepercayaan  Konsumen Terhadap Sikap Serta Perilaku Konsumen  Pada  E-Commerce. Jurnal
Computech  &  Bisnis , 9 (1),  23–36. http://jurnal.stmik-
mi.ac.id/index.php/jcb/article/download/ 124/148 Simon, K. (2016). Pengaruh Kualitas
Layanan Terhadap Kepuasan Pelanggan Surya  Nalendra  Sejahtera  Tours  & Travel. Journal  Of  Management , 1 (3), 15–26.
https://doi.org/10.1017/CBO978110741 5324.004 Sitompul,  N.  (2012).  Perilaku  Komunikasi Nonverbal Guru Dalam Kelas Pembelajaran:  Maknanya  Bagi  Siswa SMA. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Universitas Negeri Malang , 19 (1), 38–49.
Smp,  S.  S.  S.  (2014).  Keefektifan  Model Pembelajaran  ISK  dan  Di  Tinjau  dari Motivasi,  Sikap,  dan  Kemampuan Komunikasi  Matematis. Jurnal  Riset Pendidikan  Matematika,  Volume  1, Nomor 1, Mei 2014 , 1 (1), 48–57.
Spies,  K.,  Hesse,  F.,  &  Loesch,  K.  (1997).
Store atmosphere, mood and purchasing behavior. International  Journal  of Research  in  Marketing , 14 (1),  1–17. https://doi.org/10.1016/S0167-
8116(96)00015-8
Suparna,  P.,  Rachmawati,  T.  S.,  &  Winoto, Y.  (2013).  Keterbukaan  Komunikasi
Dalam  Menciptakan  Iklim  Komunikasi Yang Kondusif Di Perpustakaan. Jurnal
Kajian  Informasi  Dan  Perpustakaan , 1 (2), 157. https://doi.org/10.24198/jkip.v1i2.11006
Suryanto,  R.,  Indriyani,  Y.,  &  Sofyani,  H.
(2017). Determinan Kemampuan Auditor dalam Mendeteksi Kecurangan.
Jurnal  Akuntansi  Dan  Investasi , 18 (1), 102–118. https://doi.org/10.18196/jai.18163 Susanti,  V.,  Hadi,  C.,  &  Si,  M.  (2013).
Kepercayaan Konsumen dalam Melakukan  Pembelian  Gadget  secara Online. Psikologi Industri Dan Organisasi , 02 (01), 55–33. Utama, A. (2003). Analisis Pengaruh Persepsi
Kualitas  Pelayanan  Terhadap  Kepuasan Pelanggan  Rumah  Sakit  Umum  Cakra Husada  Klaten  Agung. Opsi , 1 (2),  96– 110. https://doi.org/10.1007/s10114- 009-8211-7 Utamajaya, I., & Sriathi, A. (2015). Pengaruh Motivasi, Komunikasi, Serta Lingkungan Kerja Fisik Terhadap Semangat  Kerja  Karyawan  Pada  Fuji Jaya Motor Gianyar. E-Jurnal Manajemen  Universitas  Udayana , 4 (6), 1504–1524.
Yodiansyah, H. (2017). Akses Literasi Media dalam  Perencanaan  Komunikasi. Jurnal Ipteks Terapan , 11 (2), 128. https://doi.org/10.22216/jit.2017.v11i2.9 66 yolanda  utami,    hayu.  (2015).  Pengaruh Tangible, Empathy, Reliability, Responsiveness dan Assurance Terhadap Loyalitas Pelangan Berbelanja Pada  Toko  di  Lubuk  Buaya  Kota Padang. Economica , 3 (1), 64–70.
https://doi.org/10.22202/economica.201
4.v3.i1.237
Yoo,  C.,  Park,  J.,  &  MacInnis,  D.  J.  (1998).
Effects  of  Store  Characteristics  and  In- Store  Emotional  Experiences  on  Store Attitude. Journal  of  Business  Research , 42 (3),
253–263. https://doi.org/10.1016/S0148-
2963(97)00122-7
Yoo, S., & Chang, Y. (2005). An Exploratory Research  on  the  Store  Image  Attributes Affecting  Its  Store  Loyalty. Seoul Journal  of  Business , 11 (1),  19–41. http://s- space.snu.ac.kr/handle/10371/1830