## PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN PADA PELANGI CAKE
Dedi Haryanto 1* Zulhipni Reno Saputra Elsi 2
Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Palembang Jl. A. Yani. 13 Ulu Palembang 1,2 e-mail: dedi_haryanto@um-palembang.ac.id 1 , zulhipni_renosaputra@um-palembang.ac.id 2

## Abstrak
Layanan pemesanan menu kuliner makanan dengan sistem delivery order yang saat ini semakin banyak  digunakan,  pada  bisnis  kuliner  yang  banyak  menyediakan  jenis  makanan  cepat  saji. Pemesanan  kuliner  baik  makanan  maupun  minuman  yang  selama  ini  masih  banyak  yang menggunakan  cara  manual  atau  cara  biasa  dengan  menggunakan  telepon,  dimana  customers akan bertanya menu apa saja yang tersedia di toko kue itu beserta harganya sehingga customers dapat  memesan  makanan  yang  diinginkannya.  Adapun  kesulitan  yang  lain  yaitu  pada  saat proses  pengiriman  barang,  dimana  alamat  customers  yang  diberikan  konsumen  pada  saat melakukan  pemesanan  sering  tidak  lengkap,  kurang  jelas  dan  sedikit  mempersulit  bagian pengirim  pesanan.  Metode    pengembangan  yang  digunakan  dalam  perancangan  ini menggunakan  metode  prototype,  yang  mana  diawali  dengan  analisa  kebutuhan  dengan membandingkan  website  dari  penelitian  terkait.  Lalu  dirancang  dengan  melihat  input  dan output  kebutuhan  selanjutnya  mengevalusai  dan  system  siap  masuk  ke  tahap  pengkodean. Sistem ini diharapkan dapat mempermudah toko penjualan kue dalam menyajikan promosi dan informasi  toko  kue  itu  seperti  menu  makanan  ,  desert  dan  minuman  yang  dapat  dipesan  serta mempermudah  masyarakat  untuk  melakukan  pemesanan  atau  order  menu  makanan  dan minuman  secara  online,  tanpa  harus  datang  langsung  kerumah  tempat  penjualan  dikarenakan menu  yang  dipesan  langsung  akan  diantarkan  kerumah  dengan  sistem  delivery,  sehingga pengirim atau pengantar dapat mengetahui lokasi atau alamat dimana makanan akan diantar.
Kata Kunci : Protoype; Makanan ; Delivery ; Pemesanan

## Abstract
Food culinary menu ordering service with delivery order system that is now increasingly used, in  culinary  businesses  that  provide  many  types  of  fast  food.  Ordering  culinary  both  food  and drink that has been using a manual way or the usual way by using the phone, where customers will ask what menu is available in the cake shop and the price so that customers can order the food  they  want.  The  other  difficulty  is  during  the  process  of  delivery  of  goods,  where  the customer address given by the consumer at the time of ordering is often incomplete, less clear and slightly complicates the delivery part of the order. This system is expected to facilitate the cake sales shop in presenting promotions and information of the cake shop such as food menu, desert and drinks that can be ordered and make it easier for people to order or order food and beverage menus online, without having to come directly to the house where the sale is because the menu ordered directly will be delivered home with a delivery system , so that the sender or deliveryman can know the location or address where the food will be delivered. This method of development  in  design  uses  prototype  method.  Which  begins  with  an  analysis  of  the  needs  by comparing  the  websites  of  related  research.  Then  it  is  designed  by  looking  at  the  input  and output needs to be evaluated and the system is ready to enter the coding stage.
Keyword : Protoype ; Delivery,Food, Order

## I. PENDAHULUAN
Dalam  usaha  kuliner  seperti    menjual dan membuat makanan  sedang   tumbuh dan berkembang  pesat    dimasyarakat  luas. Kebeanekaragaman  wisata  kuliner,  menu kuliner yang unik, dan tren-tren kuliner yang menjadi gaya  hidup masyarakat menjadikan tanda  bahwa    usaha  kuliner  berkembang begitu pesat.  Dalam jumlah kenaikan pelaku usaha  kuliner  merupakan  fenomena  yang dapat  terjadi  akibat  adanya  kemudahan untuk    membuka  usaha  kuliner.  Usaha kuliner tidak dapat lepas dari  perkembangan teknologi  dan  informasi,    karena  dengan perkembangan  teknologi    dan  komunikasi telah  membuat  banyak    perubahan  baik dalam  bidang  ekonomi,    social  dan  budaya yang  berlangsung    dengan  cepat.  Dengan berkembangnya    teknologi  yang  semakin cepat  maka  bidang    financial  dan  teknologi juga  semakin    berkembang  dengan  efisien dan modern.  Adanya inovasi teknologi saat ini  juga    dirasakan  pada  kemajuan  inovasi model  bisnis e-commerce yang tidak hanya berkembang  pada  disektor  ritel  atau  pasar untuk  produk,  tetapi  juga  berkembang  pada layanan  jasa.    Bisnis  Kuliner  berkembang pesat    karena  adanya  layanan  aplikasi modern    yang  membantu  perkembangan bisnis  tersebut. Bagi  UMKM (Usaha Mikro dan  Menengah)    yang  memiliki  biaya terbatas  dalam    mengembangkan  usaha makanan  menjadi    solusi  yang  tepat  untuk pemilik bisnis  kuliner karna dapat memiliki layanan  website  toko  sendiri.  Bisnis  kuliner menjadi pilihan banyak  orang karena bisnis ini  lebih  mudah    dijalankan  dari  bisnis lainnya.  Banyaknya    pelaku  bisnis  kuliner yang  membuka  usaha    toko  kue  menjadi tinggi  nya  tingkat    persaingan  antar  para pelaku  bisnis  kuliner.  Keunikan,  kreatifitas, dan  metode    promosi  yang  dimiliki digunakan  sebagai    salah  satu  usaha  untuk melewati persaingan  yang semakin ketat. Di kota  Palembang  khususnya    dikelurahan Talang  Kelapa  bisnis  kuliner    dengan
membuka  usaha  toko  kue  sangat    menjamur dimasyarakat luas. Selain itu alur pendaftaran yang  mudah  menjadikan    layanan  aplikasi  ini sangat  diterima  oleh    para  pelaku  bisnis kuliner.  Kesempatan  ini    dipergunakan  oleh para  pemilik  usaha  toko    kue  dalam  menarik para  konsumen.  Penelitian  yang  terkait  ialah pada system informasi penjualan Yuki Bakery dimana  penelitian  ini  menggunakan  metode waterfall.  Yang  membahas  masalah  sama yaitu  mempromosikan  info  data  kue  dan memiliki laporan yang sudah terkomputerisasi baik  itu  dalam  mencetak  laporan  maupun transaksi  jual  beli.  Penelitian  ini  memiliki kelebihan  dalam  hal  transaksi  yang  bisa dilakukan  secara  online  dan  pembayaran  pun dilakukan secara online tanpa offline. [1]

## II. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1 Delivery Order
Pengiriman  pesanan  atau  yang  dikenal sebagai  delivery  order  merupakan  salah    satu layanan  pesan  antar  kebutuhan  yang    sangat terkenal.  Layanan  ini  sangat    mempermudah customers dalam mendapatkan keinginannnya,  layanan  ini    juga  dapat membantu peningkatan penjualan bagi perusahaan  yang    menggunakan  sistem  ini, karena  seperti    yang  diketahui  kebanyakan dari    masyarakat  modern  sekarang  cenderung lebih  memilih  memesan  kebutuhan  untuk diantar  ke  rumah  dari  pada  membeli kebutuhan tersebut secara langsung [2].
2.2 Personal Home Page Hypertext Preprocessor ( PHP ) PHP ( Personal Home Page Hypertext Preprocessor ) yaitu suatu
bahasa pemograman  yang  sisi  server-nya  dapat    kita gunakan  untuk  membuat  halaman  web dinamis.  Contoh  bahasa  lainnya  seperti Microsoft Active server page (ASP) dan  Java Server  Page  (JPS).  Pada  halaman    dalam HTML  kita  dapat  memasukan  kode    PHP yang  akan  dieksekusi  atau  diseleksi    setiap kali halaman itu dikunjungi [3] .
2.3 Basis Data ( Database )
Pengertian  Basis  Data  yang  terdiri dari    dua  kata,  yaitu  kata  Basis  dan  kata Data.    Kata  Basis  dapat  diartikan  sebagai ruang    penyimpanan  atau  gudang,  tempat bersarang  atau  berkumpul.  Sedangkan  kata Data  merupaka  perwujuda-an  fakta  dunia nyata  yang  mewakili  dari  suatu  objek seperti  manusia,  barang,  hewan,  dan lainnya,  yang  digambarkan  dalam  bentuk angka, huruf dan lainnya [4].
2.4 DBMS ( Database Management system) Database  Management  System  atau yang sering dikenal dengan DBMS merupakan  sistem  perangkat  lunak  yang memungkinkan  pengguna  untuk,  membuat, ,mendefinisikan, mengontrol, serta memelihara akses tersebut menuju  database [9].  DBMS  juga  merupakan  software    yang berinteraksi dengan pengguna  database dan program  aplikasi.  Database  juga  dapat diartikan  sebagai  salah  satu  komponen dalam  teknologi  informasi  yang  mutlak, yang  dapat  dipergunakan  oleh  semua perkumpulan  yang  ingin  memiliki  suatu sistem  yang  terpadu  untuk  menunjang kegiatan perkumpulan tersebut demi mencapai  maksud  dan  tujuan  dari  itu. Karena  database  perannya  sangat  penting dalam  sistem  informasi  maka  tidaklah mengherankan  jika  terdapat  banyak  pilihan perangkat  lunak  DBMS  itu  dari  berbagai vendor - vendor baik yang berbayar maupun yang  gratis.  Beberapa  contoh  dari  DBMS yang cukup dikenal yaitu MySQL,  MS SQL Server, Oracle, Firebird , dan masih banyak lainnya.

## 2.5 MySQL Server
MySQL  merupakan  suatu  bahasa yang    dipakai  di  dalam  pengambilan  data pada  relational database atau database yang terstruktur  dan  suatu  sistem  manajemen basis data
relasional (RDBMS-
RelationalDatabase Management System) yang    mampu  berkerja  dengan  cepat,  kokoh dan    mudah  digunakan.  Jadi  MySQL  dapat diartikan sebagai database management system  yang  menggunakan  bahasa  bahasa penghubung  SQL  anatara  database  server
dengan perangkat lunak atau sebaliknya[5] .

## 2.6 FC (Flowchart)
Flowchart  atau  yang  disingkat  dengan
FC  merupakan  suatu  bagian  dengan    simbol- simbol  tertentu  yang    menggambarkan  suatu urutan  proses  secara    mendetail  dan  suatu hubungan antara proses
yang penggambarannya  secara graf dari  ututan dan langkah  -  langkah  prosedur    suatu  sistem program [6].

## III. METODOLOGI PENELITIAN

## 3.1 Metode Penelitian
Metode  kualitatif  merupakan  metode yang  dipilih  dalam  metode  penelitian  ini sedangkan pada metode pengembangan sistem,  metode  pengumpulan  data,  dan metode  pengujian  itu  memiliki  metode tersendiri.  Pengertian  dari  metode  kualitatif sendiri yaitu penelitian yang digunakan  untuk meneliti objek penelitian. Penelitian menggunakan  metode  kualitatif  memiliki beberapa keunggulan yaitu Memiliki wawasan  yang  luas  dan  mendalam  tentang objek  penelitian  yang  akan  di  teliti,  Mampu mengkomunikasikan  hasil  penelitian    kepada user secara luas, dan juga memiliki  kepekaan untuk  melihat  setiap  gejala  yang    ada  pada objek penelitian [7].

## 3.2 Metode Pengumpulan Data
Metode Pengumpulan Data yang digunakan  yaitu  Wawancara  dan  Observasi yang  merupakan  teknik  pengumpulan  data yang dilakukan melalui tatap muka dan  tanya jawab langsung antara peneliti dan narasumber. Peneliti menerapkan   wawancara tidak terstruktur atau  wawancara bebas .
3.3 Metode Pengembangan Sistem Dalam pengembangan sistem
metodologi  yang  penulis  gunakan  ini diterapkan  pada  sistem  Food  order  yang menggunakan  metode  Prototyping,    dimana tahapan  - tahapan  yang dilakukan   mengacu pada langkah-langkah
metodologi
Prototyping itu sendiri.
Gambar 1. Prototype Cycle [8] Keterangan:
Adapun  tahapan-tahapan  atau  langkahnya sebagai berikut :
a. Mengumpulkan Kebutuhan Pada  tahap awal perancangan didefinisikan  format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasi  kan  semua  kebutuhan dan  garis  besar  sistem  yang  akan dibuat  dengan  cara  melakukan  analisis terhadap website sejenis.
b. Membangun prototipe dengan membuat perancangan  sementara   yang berfokus pada penyajian kepada
pemakai (dalam hal ini dengan membuat  format  input  dan  format output).
c. Mengevaluasi  Prototipe  Pada  tahap  ini akan dilakukan evaluasi terhadap rancangan  website  berupa  penambahan atau  pengurangan  fitur    yang  ada  pada website.
d. Mengkodekan  Sistem  Pada  tahap  ini, prototipe yang sudah disepakati diterjemahkan  ke  perangkat  lunak dengan  bahasa  pemrograman  web  Php dan DBMS MySQL untuk penyimpanan datanya. Pengujian
dilakukan secara localhost dengan  web
browser  Mozilla  Firefox  atau    Google Chrome.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1
Analisis Sistem Yang Sedang

## Berjalan.
Pada  sistem  yang  berjalan,  semua pengolahan data pada pelangi cake baik  data penjualan  data  pemesanan  data  transaksi  data laporan yang masih  dilakukan secara manual tidak    menggunakan  aplikasi  atau  pun  form khusus,  untuk  menunjukan  menu  yang tersedia  pada  Pelangi  cake  digunakan    daftar menu yang dicetak full color yang
didalamnya berisikan gambar menu  masakan, minuman cake, foto, deskripsi  dan harga pada masing-masing deskripsi  menunya, dan yang termasuk  menu  –  menu  informasi  paket makanan yang  tersedia didalamnya.
Order  makanan  yang  dilakukan  oleh pelanggan hanya akan ditanya kedalam  buku catatan  kecil  yang  selanjutnya  akan  di informasikan  kepada  bagian  dapur  untuk melakukan proses masak. Jika semua  orderan yang  telah  dipesan  customers    sudah  diantar menuju  meja  customers  atau    meja  tunggu, maka  catatan  pemesanan    customers  diawal tadi  akan  diserahkan    kepada  bagian  kasir untuk  selanjutnya  dicatat  atau  direkap  ulang pada  form    pemesanan  yang  tersedia  dimeja kasir.   Pada proses ini proses pembayarannya dapat  dilakukan  dengan  dua  cara,  yaitu pertama  dengan  langsung  datang  ke  meja kasir untuk melakukan transaksi  pembayaran, dan  yang  kedua  bisa    langsung  memanggil pelayan  atau  barista    untuk  meminta  bon  dan melakukan pembayaran, kemudian melakukan  penghitungan semua tagihan yang telah  di    pesan  dan  proses  ini  dilakukan  oleh mesin    cash  register.  Pembayaran  bisa dilakukan  secara  transfer  bank  ataupun dompet elektronik. Setelah melakukan pembayaran maka pesanan akan diantar pakai kurir. Analisa Kebutuhan Rancang Sistem Evaluasi Koding

## 4.2 Flowchart
Dibawah  ini  merupakan  flowchart dari  perancangan website sistem pemesanan makanan pada Pelangi Cake.
Gambar 2. Tampilan Flowchart
Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Keterangan: Untuk Pembeli, tahapannya seperti berikut :
1. Pembeli  melakukan  isi  biodata  atau registrasi ke aplikasi untuk mengetahui  alamat,  nama,  no_hp, no_rekening bank dan no_ktp. 2. Selanjutnya melakukan pencarian menu yang ingin dibeli. 3. Memilih  menu  yang  diinginkan,  lalu jika  ya,  maka  system  akan  mencari lokasi sesuai alamat yang diisi tadi. Jika tidak, maka system akan berhenti. 4. Setelah itu, lakukan pemesanan. 5. Lalu  dilanjut  melakukan  pembayaran dengan  transfer  antar  bank  tanpa offline. 6. Selanjutnya pembeli menerima pesanan. 7. Untuk  pengantarannya  sendiri  hingga sampai  ke  tangan  pembeli,  toko pelangi cake mempunyai kurir sendiri. Secara offline. 8. Selesai. Untuk Admin, langkahnya sebagai berikut : 1. Admin  mengelola  data  lokasi  dan data area 2. Selanjutnya  Admin  mengelola  data menu makanan yang ada di toko. 3. Admin selanjutnya mencetak laporan pemesanan.  Laporan  ini  dicetak perhari sehingga pemilik bisa melihat kue  mana  saja  yang  trafficnya banyak. 4. Admin mencetak laporan pembayaran.  Laporan  ini  dicetak perhari  sehingga  pemilik  toko  bisa mengetahui seberapa banyak pendapatan  dan  keuntungan  yang didapat.
4.3 Hasil Perancangan Sistem 1. Use Case Diagram Gambar 3. Use Case Diagram Sistem Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Keterangan : Tabel  1 Deskripsi Use Case Mengisi Biodata Use case name Mengisi Biodata Requirement  A1 Goal User harus mengisi biodata Primary Actor Pelanggan Main Flow 1. User harus mengisi biodata 2. User harus melengkapi biodata Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Tabel  2 Deskripsi  Use  Case  Melakukan Pembayaran Use case name Melakukan Pembayaran Requirement  A2 Goal User harus melakukan pembayaran Primary Actor Pelanggan Main Flow 1. User harus mentransfer uang secara online 2. User mendapatkan konfirmasi bukti pembayaran Tabel  3 Deskripsi  Use  Case  Melakukan Pemesanan Use case name Melakukan Pemesanan Requirement  A3 Goal User telah melakukan pemesanan Primary Actor Pelanggan Main Flow 2. User harus checkout jika sudah memilih menu 2 User mendapatkan pesanan makanan yang diinginkan
Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Tabel  4 Deskripsi  Use  Case  Melakukan Pemesanan Use case name Melakukan Search Requirement  A4 Goal User harus melakukan pencarian menu Primary Actor Pelanggan Main Flow 1. User harus mencari menu makanan baik roti ataupun kue yang ada di dalam system sesuai keinginan. Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Tabel  5 Deskripsi  Use  Case  Memilih Lokasi Use case name Memilih Lokasi Requirement  A5 Goal User harus memilih lokasi untuk pengantaran makanan yang telah dipesan Primary Actor Pelanggan Main Flow 1. User harus mengisi data lokasi sesuai makanan yang akan diantar. Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Tabel  6 Deskripsi  Use  Case  Memilih Menu Use case name Memilih Menu Requirement  A6 Goal User harus memilih menu Primary Actor Pelanggan Main Flow 1. User harus memilih menu 2. User harus mengisi jumlah makanan yang akan dipesan Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Tabel  7 Deskripsi  Use  Case  Mengelola Data Lokasi Use case name Mengelola Data Lokasi Requirement  A7 Goal User harus mengelola data lokasi Primary Actor Admin Main Flow 1. User harus mengelola data lokasi baik itu dari kecamatan dan kelurahan Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Tabel  8 Deskripsi  Use  Case  Mengelola Data Area Use case name Mengelola Data Area Requirement  A8 Goal User harus mengelola data area Primary Actor Admin Main Flow 1. User harus mengelola data area baik itu dari provinsi dan kabupaten Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Tabel  9 Deskripsi  Use  Case  Mengelola Data Menu Makanan Use case name Mengelola Data Menu Makanan Requirement  A9 Goal User harus mengelola data menu makanan Primary Actor Admin Main Flow 1. User harus mengelola data menu makanan yang tersedia baik itu nama, jumlah stok dan keterangan makanan. Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Tabel  10 Deskripsi  Use  Case  Mencetak Laporan Pemesanan Use case name Mencetak Laporan Pemesanan Requirement  A10 Goal User harus Mencetak Laporan Pemesanan Primary Actor Admin Main Flow 1. User menerima laporan pemesanan. 2.User harus mencetak laporan pemesanan setiap hari Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Tabel  11 Deskripsi  Use  Case  Mencetak Laporan Pembayaran Use case name Mencetak Laporan Pembayaran Requirement  A11 Goal User harus Mencetak Laporan Pembayaran Primary Actor Admin Main Flow 1. User menerima laporan
pembayaran. 2.User harus mencetak laporan pembayaran setiap hari.
Sumber : Hasil Penelitian, 2020

## 2. Class Diagram
Gambar 4. Class Diagram Sistem
Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Keterangan:
a Pada tb_registrasi itu terdapat : nama_pembeli(varchar),
alamat(varchar),  nomorhp(varchar)  dan juga  method  tambah()  sehingga  jika diklik  tambah  maka  system  akan
tersimpan di table tb_registrasi.
b Pada tb_menu itu terdapat : nama_makanan(varchar), harga_makanan(varchar), keterangan(varchar), jumlahstokmakanan(integer).  Terdapat juga method tambah, edit dan hapus. c Pada tb_lokasi itu terdapat : nama_provinsi (varchar), nama_kabupaten(varchar), nama_kecamatan(varchar), nama_kelurahan(varchar),
alamat_jalan(varchar) dan method tambah, edit dan hapus.
d Pada tb_pemesanan itu terdapat: nama_makanan(varchar), harga_makanan(varchar), jumlah_makanan(varchar)  dan  method batal, edit dan cetak.
e Pada tb_pembayaran itu terdapat:
nama_pembeli(varchar), total_pembayaran(varchar)  dan  method cetak. 3. Tampilan  Antar  Muka  Halaman Login Gambar 5. Halaman Login Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Keterangan  :  Halaman  Login  ini  jika sudah  melakukan  mengisi  biodata  dan  sudah terdaftar sebagai member ataupun
pengunjung.

## 4. Tampilan Antar Muka Daftar Login
Gambar 6. Daftar Login
Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Keterangan  :  Halaman  Daftar  Login ialah  melakukan  pengisian  biodata.  Sehingga bisa  melakukan  pemesanan  dan  dapat menggunakan system ini.
5. Tampilan  Antar  Muka  Halaman Home
Gambar 7. Halaman Home
Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Keterangan  :  Halaman  Home  ini menampilkan  beranda  selamat  dating  di website Pelangi Cake ini.

## 6. Tampilan Antar Muka Halaman
Kategori Produk
Gambar 8. Halaman Kategori Produk
Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Keterangan  :  Halaman  Kategori  Produk ialah bagian dari website yang menampilkan produk  –  produk  yang  tersedia  di  toko Pelangi Cake ini dan siap untuk dijual.

## 7. Tampilan  Antar  Muka  Halaman
Daftar Order
Gambar 9. Halaman Daftar Order
Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Keterangan  :  Halaman  daftar  order menampilkan gambar makanan yang
dipesan  beserta  harga  dan  jumlah  yang dipesan.
8. Tampilan Antar Muka Halaman Keranjang Saya Gambar 10. Halaman Keranjang Saya Sumber : Hasil Penelitian, 2020 Keterangan : Setelah melakukan pemesanan  maka  akan  masuk  ke  keranjang belanja  yang  berisi  informasi  barang  yang
dipesan.
9. Tampilan Antar Muka Halaman Checkout Gambar 11. Halaman Checkout Sumber : Hasil Penelitian, 2020
Keterangan  :  Halaman  Checkout  ialah halaman  yang  berisi  barang  beserta  harga yang  siap  untuk  melakukan  pembayaran melalui rekening bank ataupun e-wallet.

## 4.3. 10 Tampilan Antar Muka Halaman
Dashboard Admin Gambar 12. Halaman Admin
Keterangan  :  Halaman  Admin  ialah halaman  yang  berisi  data  menu  makanan, data  lokasi  atau  area,  data  cetak  laporan pembayaran dan pemesanan.

## V. KESIMPULAN
1. Sistem food  order sangatlah  cocok digunakan  di  lingkungan  masyarakat karena  aplikasi  ini  mudah  digunakan
dan tampilannya informasi menu makanan  dan  minuman  sudah  berbasis web yang dapat diakses secara  online.
2. Dengan  pemanfaatan  fasilitas internet proses    pengiriman  lebih  mudah, terutama  dalam    mencari  lokasi pengantaran  karena    lokasi  dapat  di tampilkan di dalam  bentuk peta digital sehingga lebih akurat.
3. Fasilitas  peta  digital  dari  sistem  yang telah dibangun dapat membantu  dalam proses delivery /  pengiriman    pesanan kepada  konsumen,  dimana    lokasi pengiriman  dan  rute    pengiriman  akan ditampilkan  ke    peta  digital.  Internet juga  harus    terkoneksi  dikarenakan pengakses  an  dari  peta  digital  google map nya  harus dikoneksikan.

## VI. SARAN
1. Sebaiknya  dibangun  aplikasi    delivery yang  dapat  khusus    dipergunakan  pada perangkat smartphone . 2. Aplikasi ini ditambahkan   menu chatting sehingga  pengunjung    yang  ingin memesan makanan  dapat berkomunikasi secara  langsung dengan pengelola.

## VII. DAFTAR PUSTAKA
[1]      Riswandi Ishak,dkk, "Rancang Bangun Sistem  Informasi  Penjualan  Kue  Dan
Roti  Berbasis  Web  Pada  Yuki  Bakery
Jakarta"  , Jurnal Swabumi, 2018.
[2] R.  Purnomo  and  A.  Nurdin,  “Aplikasi
Layanan Delivery Order Berbasis Web
Pada  Rumah  Makan  Podoteko,” semanTIK , 2017.
[3] Antonius  Nugraha  Widhi  Pratama, “Cara  Mudah  Membangun  Aplikasi PHP,” Transmedia,  Jakarta  Selatan , 2010. [4] “PERANCANGAN REPLIKASI BASIS  DATA  MYSQL  DENGAN MEKANISME PENGAMANAN MENGGUNAKAN SSL ENCRYPTION,” J.  Inform.  Ahmad Dahlan , 2014, doi: 10.12928/jifo.v8i1.a2081. [5] E. Prahasta, “Sistem Informasi Geografis: Konsep-konsep Dasar (Perspektif  Geodesi  dan  Geomatika)
Edisi Revisi,” Inform. Bandung , 2014.
[6] gunadharma,  “Definisi  dan  Simbol
Flowchart,” Defin. Dan Simbol Flowchart , 2016. [7] Sugiyono, “Metode Penelitian Kuantitatif,  Kualitatif  dan  R  & D.Bandung:Alfabeta.,” Metod. Penelit. Kuantitatif, Kualitatif dan R D.BandungAlfabeta. , 2012, doi: 10.1017/CBO9781107415324.004. [8] Gunawan,  F.  Halim,  and  A.  R.  P. Purba, “Pengembangan SPK Penerimaan Karyawan dengan Menggunakan  Profile  Matching,  Studi Kasus: PT X,” Semin. Nas. Teknol. Inf. dan Multimed. , 2016.