## Model Arsitektur Komputasi Awan E-Heritage Semarang
Dewi Handayani Untari Ningsih 1 , Dwi Budi Santoso 2 , Saefurrohman 3 ,
1,2,3 Informatic Engineering Department, Faculty Information Technology, Stikubank University Email: dewindroider@gmail.com, nayantaka@gmail.com , saefurr@gmail.com,

## Abstrak
Preservasi  data  /  dokumen  digital  warisan  budaya  di  jawa  tengah  menjadi  hal  penting  karena  hal berikut ini:1.  Akumulasi data  yang tak terkendali, kerusakan data tanpa sengaja,  pengubahan data tanpa hak,  kelangkaan  metadata  dan  sistem  dokumentasi,kelangkaan  metadata  dan  sistem  dokumentasi,bentuk data elektronik yang tidak dapat dipreservasi,kelangkaan mekanisme untuk preservasi dan tanggung jawab bersama dalam melestarikan objek warisan budaya.
Banyak dokumentasi digital yang sudah dilakukan oleh pemangku kepentingan( stakeholder ) tentang bangunan kuno dan bersejarah  yang ada di kota Semarang, tetapi tersebar dalam beberapa blok ataupun web pribadi dan instansi terkait. Tetapi website yang secara khusus mengelola portal tentang sejarah yang ada di kota semarang belum banyak, serta dengan memanfaatkan teknologi kompuasi awan sehingga data bisa disimpan dan dipakai secara bersama belum ada. Fasilitas integrasi antara teknologi Sistem informasi geografi dan  komputasi awan untuk  mengoptimalkan aplikasi  yang bisa diakses oleh pengguna  menjadi kekuatan penuh dari sistem yang akan dibangun.
Komputasi awan ( cloud computing ) yang dibangun dengan menggunakan layanan cloud public flickr dengan pertimbangan data tentang budaya bisa diakses oleh semua orang yang memiliki kepedulian dan kepentingan tentang pelestarian budaya khususnya di semarang dan umumnya d jawa tengah.
Kata Kunci: Preservasi digital, e-heritage kota semarang, cloud computing,webgis

## 1. PENDAHULUAN
Komputasi  Awan  (bahasa  Inggris: cloud computing ) adalah gabungan pemanfaatan
teknologi komputer ('komputasi') dan
pengembangan  berbasis  Internet  ('awan').  Awan ( cloud ) adalah metafora dari internet, sebagaimana  awan  yang  sering  digambarkan  di diagram  jaringan  komputer.  Sebagaimana  awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan ( cloud ) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi  dari  infrastruktur  kompleks  yang disembunyikannya.[1]  Ia  adalah  suatu  metoda komputasi  di  mana  kapabilitas  terkait  teknologi informasi  disajikan  sebagai  suatu  layanan  (as  a service), [2] sehingga pengguna dapat mengaksesnya  lewat  Internet ("di dalam  awan") [3] tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli  dengannya,  atau  memiliki  kendali  terhadap infrastruktur  teknologi  yang  membantunya.[4] Menurut  sebuah  makalah  tahun  2008  yang dipublikasi  IEEE  Internet  Computing  "Cloud Computing  adalah  suatu  paradigma  di  mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet  dan  tersimpan  secara  sementara  di
komputer  pengguna  (client)  termasuk  di dalamnya  adalah  desktop,  komputer  tablet, notebook,  komputer  tembok,  handheld,  sensor- sensor, monitor dan lain-lain."[5]
Metadata sering didefinisikan sebagai “data about data” (data dari data). Metadata merupakan ringkasan  dari  isi  sebuah  dokumen  atau  arsip elektronik yang dinyatakan dalam beberapa kata kunci. Metadata inilah yang kelak dimanfaatkan sebagai  domain  pencarian  ketika  sebuah  kata kunci  dinyatakan  oleh  seseorang  yang  berniat mencari data atau informasi yang diinginkan.
Preservation (preservasi),  adalah  sejenis campur  tangan  (intervensi)  yang  mempunyai tujuan untuk melindungi dan juga memperbaiki bangunan  bersejarah,  dan  pada  umumnya. Demikian pula dengan conservation (konservasi), adalah tindakan untuk memelihara sebanyak  mungkin  secara  utuh  dari  bangunan bersejarah  yang  ada,  salah satunya  dengan  cara perbaikan  tradisional,  atau  dengan  sambungan baja, dan atau dengan bahan-bahan sintetis.
Preservasi  data  /  dokumen  digital  warisan budaya  di  jawa  tengah  menjadi  hal  penting karena hal berikut ini:1. Akumulasi data yang tak terkendali,  kerusakan  data  tanpa  sengaja, pengubahan  data  tanpa  hak,  kelangkaan metadata  dan  sistem  dokumentasi,kelangkaan metadata  dan  sistem  dokumentasi,bentuk  data elektronik  yang  tidak  dapat  dipreservasi, kelangkaan  mekanisme  untuk  preservasi  dan tanggung  jawab  bersama  dalam  melestarikan objek warisan budaya.

## Gambar 1. Jembatan Blerok dan Kali Semarang, di Kawasan Kota Lama Semarang (sumber:www.semarang.nl)
Banyak  dokumentasi  digital  yang  sudah dilakukan oleh stakeholder ( pemangku kepentingan)  tentang  bangunan  kuno  dan bersejarah  yang  ada  di  kota  Semarang,  tetapi tersebar  dalam  beberapa  blok  ataupun  web pribadi dan instansi terkait. Tetapi website yang secara  khusus  mengelola  portal  tentang  sejarah yang  ada  di  kota  semarang  belum  banyak,  serta dengan memanfaatkan teknologi kompuasi awan sehingga  data  bisa  disimpan  dan  dipakai  secara bersama  belum  ada.  Fasilitas  integrasi  antara teknologi  Sistem  informasi  geografi  dan komputasi awan untuk mengoptimalkan aplikasi yang  bisa  diakses  oleh  pengguna  menjadi kekuatan penuh dari sistem yang akan dibangun.
Pemotretan  bangunan  pusaka  merupakan salah  satu  saja  contoh  proses  preservasi  melalui digitasi ( digitization for preservation ). Pemotretan  dan  studi  lapangan  yang  dilakukan banyak menunjukkan beberapa bangunan bersejarah  dan  bangunan  kuno  yang  perlu dilestarikan  menjadi  beralih  fungsinya  ataupun tidak terawat (gambar 1.3).
Gambar 2. Hasil pemotretan penulis tahun 2011, banguan  bersejarah  (kiri)  untuk  pertanian    yang kurang  terawat,  dibandingkan  dengan  bangunan awal (kanan) masa kolonial.
Aplikasi  electronic-Heritage  (eHeritage) yang  sudah  dibangun  diharapkan  bisa  diakses oleh  semua  orang  secara  on-line  tentang  lokasi bangunan kuno dan bersejarah yang ada di kota Semarang  dari  berbagai  tempat  pada  waktu kapanpun  dilakukan  dengan  menggunakan teknologi sistem informasi geografi berbasis web yang  dikolaburasikan  dengan  komputasi  awan, dilakukan untuk melestarikan salah satu kebudayaan  yang  ada  di  Jawa  Tengah  melalui pemanfaatan    teknologi  Sistem  Informasi Geografi  berbasis  web  sebagai  salah  satu  upaya preservasi  dan  konservasi  warisan  budaya  yang ada di jawa tengah umumnya dan semarang pada khususnya.  Pengayaan  informasi  dari  dokumen warisan  budaya  sangat  diperlukan  dengan keterlibatan  masyarakat  yang  peduli  akan pelestarian  budaya  dan  pemerintah  yang berwenang untuk upaya pelestarian bersama.

## Cloud Computing
The  cloud  computing  paradigm  which enables the use of computers as a service rather than a product could be an important framework to manage and query spatial data. Goodchild et al.
(2011)  described  the  importance  and  the motivation for geospatial data sharing in the wake of the initiation of Geo-Spatial One-Stop (GOS) ( http:// www.geo.data.gov ).

## Dokumentasi Dijital
Pentingnya  dokumentasi  dari  warisan budaya  dikenali  dan  didokumentasikan  secara digital. Mengembangkan sensor baru, metodologi pengambilan gambar, dan representasi 3D multi- resolusi, dan pengembangkan salah satu yang ada bisa  secara  signifikan  bagi  dokumentasi, konservasi, dan presentasi tempat warisan budaya serta  bagi  perkembangan  penelitian  di  area ini,menggambarkan  kebutuhan  dan  spesifikasi
dokumentasi  penting,  dengan  survey    dan metodologi  pemodelan  (Remondino,  CIPA 2009).

## XML (eXtensible Markup Language)
XML  kependekan  dari eXtensible  Markup Language ,  merupakan  sebuah  standar  W3C- endorsed untuk Markup language yang dikembangkan  mulai  tahun  1996  dan  baru mendapatkan  pengakuan  dari  W3C  pada  bulan Februari  1998. Markup  language itu  sendiri merupakan  suatu  bahasa  pemprograman  untuk menandai  suatu  dokumen  yang  disebut  dengan tag  agar  dokumen  tersebut  lebih  mudah  dibaca, dipahami serta menarik.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Kebutuhan Data Cultural heritage
1) Kebutuhan Data Mentah
Kebutuhan  data  mentah  yang  ada  berkenaan dengan  informasi  tentang    garis  lintang (latitude) dan garis bujur (longitude) yang bisa menentukan  peta  kota  semarang  yaitu  - 6.964938 , 110.416665 dengan titik koordinat terletak  pada  jl.  kesehatan  2  (Sumber: www.map.google.com )  diilustrasikan  pada gambar  4.4,  jalan  -  jalan  yang  ada  dikota semarang, sungai dan atribut-atribut lainnya di dapat dari peta yang diambil dari www.map.google.com .

## 2.1. Arsitektur WebGis
Pada  gambar  3.1  menunjukan  arsitektur minimum  sebuah  sistem  web GIS .  Aplikasi berada  disisi  client  yang  berkomunikasi  dengan Server  sebagai  penyedia  data  melalui  web protokol  seperti HTTP ( Hyper  Text  Transfer Protocol ). Applikasi seperti ini bisa dikembangkan  dengan web  browser ( Mozzila Firefox,  Opera,  Internet  Explorer, dll).  Untuk menampilkan dan berinteraksi dengan data GIS , sebuah browser membutuhkan Pug-In atau Java Applet atau  bahkan  keduanya. Web  Server bertanggung  jawab  terhadap  proses  permintaan dari client dan mengirimkan tanggapan terhadap respon  tersebut.  Dalam  arsitektur  web,  sebuah web  server  juga  mengatur  komunikasi  dengan server  side GIS Komponen. Server  side  GIS Komponen bertanggung jawab terhadap koneksi
kepada database
spasial seperti menterjemahkan query kedalam SQL dan membuat representasi yang diteruskan ke server . Dalam kenyataannya komponen side server GIS berupa software libraries yang  menawarkan layanan khusus untuk analisis spasial pada data. Selain  komponen  hal  lain  yang  juga  sangat penting adalah aspek fungsional yang terletak di sisi client atau di server (Charter, 2004). Berikut adalah gambaran dari arsitektur GIS.
Gambar 3. Arsitektur Sistem Teknologi WebGis

## 2.2.  Arsitektur  Komputasi  Awan  electronic Heritage Semarang
Arsitektur komputasi awan dibagi dalam dua kelompok,  yakni:  front-end  dan  back-end. Keduanya  terhubung  melalui  sebuah  jaringan (internet).  Front-end  terletak  di  sisi  pengguna (client), sedangkan back-end ini adalah bagian “ awan”  dalam  sistem  ini.  Di  dalam  arsitektur sistem  aplikasi  untuk  electronic  heritage semarang,  front  end  dibuat  suatu  portal/  web dengan  teknologi  sistem  informasi  geografi dimana  pegguna  bisa  secara  langsung  mencari dan  mengakses  informasi  tentang  budaya semarang  dengan  berdasarkan  posisi  dan  lokasi bangunan  bersejarah  dan  bangunan  kuno  yang ada  di  wilayah  semarang  serta  pengguna  bisa mendownload  beberapa  foto  dan  informasi pendukungnya yang diperlukan. Disisi back-end semua  foto  dan  informasi  berkenaan  dengan bangunan bersejarah dan banguna kuno di simpan di  awan  publik  ( public  cloud )  flickr.  Dengan beberapa  pertimbangan  tentang  kemudahan  dan
kehandalan  dari  flickr.  Proses  koleksi  data heritage semarang yang sudah ada secara on-line dilakukan  proses  pengumpulan  secara  otomatis sesuai dengan tag/kata kunci dan disimpan dalam database.  Pemanfaatan  data  yang  terkumpul diintegrasikan  dengan  web  berbasis  sistem informasi geografi.
Arsitektur  aplikasi  e-heritage  semarang  dibagi dalam dua domain yaitu:
1. domain http://e.heritagejava.com untuk menyimpan data foto dan informasi pendukungnya hasil proses pengumpulan.
2. domain http://semarang.heritagejava.com untuk menampilkan wilayah dan posisi lokasi bagunan  bersejarah  dan  bangunan  kuno  di kota semarang.
3. untuk  mengakses  layanan  web  2.0  seperti  e- mail berbasis web yang dibituhkan adalah web browser  biasa  seperti  firefox,  internet explorer, atau opera.
Adapun  diagram  yang  menggambarkan arsitektur  yang  dibangun  untuk  aplikasi  e- heritage semarang diberikan di gambar 3.3, portal / web dibangun berbasis sistem informasi dengan tujuan  supaya  pengguna  bisa  mengakses informasi tentang budaya semarang berdasarkan kategori  dan  lokasi  yang  diinginkan  sehingga mempermudah  pengguna  untuk  melihat  secara langsung  di  peta  wilayah  semarang  serta  jarak tempuh  dan  arah  menuju  lokasi  bangunan bersejarah  dan  bangunan  kuno  yang  ada  di wilayah  Semarang.  Arsitektur  komputasi  awan publik flickr yang dibangun pada gambar 3.4.
Gambar 4. Arsitektur sistem e-hertage semarang

## 2.3. Arsitektur Komputasi Awan (Cloud
Computing)

## Gambar 5. Arsitektur Komputasi Awan
Arsitektur Cloud terdiri dari :
a. Node  Server  yang  saling  terhubung  dan berkomunikasi  atau  bertukar  data  melewati jaringan berbasis  internet protokol
b. Komunikasi pada infrastruktur cloud merupakan komunikasi antar beberapa komponen cloud ( cloud  controller,  node Controller ) menggunakan jaringan lokal atau private network .
c. Peran TCP/IP sangat penting untuk mendukung pertukaran  data .

## 2.4. Metode untuk mendapatkan gambar

## Flickr API documentation
• website  melakukan  request  ke  flickr  dengan format REST contoh: http://api.flickr.com/services/rest/?method=fli ckr.test.echo&parameter=value
• Response Dalam Bentuk XML yang
berisi data-data gambar dan informasi pendukungnya contoh :
<photos page="2" pages="89" perpage="10" total="881"> <photo id="2636" owner="47058503995@N01" secret="a123456" server="2" title="test_04" ispublic="1" isfriend="0"
isfamily="0" />
<photo id="2635"
owner="47058503995@N01"
secret="b123456" server="2" title="test_03" ispublic="0"
isfriend="1" isfamily="1" /> </photos>
Saling Mengisi dan saling Melengkapi EXTERNAL USER FILTERISASI OBJEK 1 OBJEK 2 OBJEK N 2 DIMENSI VIDEO OTENTIFIKASI DATA CLOUD COMPUTING MAIN PORTAL PROJECT USER Pemilihan Obyek yang sesuai dan mempunyai makna serta mendukung data EXT N DOMAIN EXT 2 DOMAIN EXT 1 DOMAIN Data Otentik Obyek : 1. Posisi Koordinat 2. Data Pendukung 3. Data Terkait IBADAH PEMERINTAH CIVIL SOCIETY E-HERITAGE DOMAIN Breakdown Breakdown Breakdown Objek E-heritage § Tanggung jawab bersama dalam melestarikan sejarah § Ada beberapa bagian informasi/data/ objek yang tidak / belum terdokumentasi § Ada  beberapa bagian informasi/data/ objek yang tidak / belum terpublikasi § Ada beberapa bagian informasi/data/ objek yang missing link LATAR BELAKANG Data Otentik Obyek : 1. Meluruskan nilai info sejarah 2. Melengkapi dan menambah nilai keutuhan situs & data yang terkait. 3.   Menjaga & menghubungkan adanya keterkaitan antara objek tertentu dengan objek lainnya yang terkait.  Contoh : status sosial, kondisi, dll Tujuan didasari AWAM YANG TIDAK SENGAJA TURUT MENDOKUMENTASI OBYEK OBYEK TERTENTU PERKEMBANGAN IT COMPUTING HP TERCANGGIH SIMPLE INSTRUMEN DATA OTENTIK PRIBADI YANG DISIMPAN UNTUK KOLEKSI
Ditampilkan di halaman webgis dengan      <img src=“lokasi gambar di flickr”>  Contoh : <img src=“http://farm".$p[farm].".staticflickr.com/".$ p[server]."/".$p[id]."_".$p[secret].".jpg”>.

## 2.5. Dokumentasi API Flickr

## 1. Metode API Upload Foto
Metode  API  flickr  untuk  membuat  aplikasi pengupload  foto  yang  bisa  disimpan  di  awan. Caranya  berbeda  dengan  kerangka  kerja  API Flickr normal karena melibatkan pengiriman file biner  di  sepanjang  kawat.  Untuk  eng-upload aplikasi bisa memanggil metode flickr.people.getUploadStatus di  dalam API  reguler  untuk  mendapatkan  batasan bandwidth dan file untuk pengguna.
Cara Meng-upload:
2 . Foto harus di-POSTing ke URL berikut ini: http://up.flickr.com/services/upload/

## 3. Metode Pembuktian keotentikan
Metode  ini  membutuhkan  pembuktian keotentikan dengan izin ' menulis '.
Untuk  mendapatkan  detail  mengenai  cara mendapatkan token pembuktian keotentikan dan cara  menandai  panggilan,  dengan  berdasarkan spesifikasi  API  pembuktian  keotentikan.  Ingat jika parameter 'foto' tidak boleh dimasukkan ke dalam  signature.  Semua  parameter  POST sebaiknya disertakan saat membuat signature.

## Argumen
photo
File yang akan di-upload.
title (pilihan)
Judul foto.
description (pilihan)
Deskripsi foto. Bisa mengandung beberapa HTML terbatas.
tags (pilihan)
Daftar tag yang dipisahkan dengan spasi untuk diaplikasikan pada foto.
is_public, is_friend, is_family (pilihan)
Ubah ke 0 untuk tidak, 1 untuk ya. Atur siapa yang bisa melihat foto.
safety_level (pilihan)
Ubah ke angka 1 untuk Aman, 2 untuk Sedang, atau 3 untuk Terbatas.
content_type (pilihan)
Ubah ke angka 1 untuk Foto, 2 untuk Tangkapan Layar, atau 3 untuk Lainnya.
hidden (pilihan)
Ubah ke 1 agar foto tetap bisa muncul dalam pencarian global, 2 untuk menyembunyikan foto dari pencarian umum.
Contoh Respons
Jika proses upload berhasil, akan dihasilkan xml ini:
<photoid>1234</photoid> photoid adalah id foto baru.
Respons ini diformat dengan model respons REST API.

## 4. Mengganti Foto
Metode untuk mengganti foto yang telah di- upload  ke  Flickr  berdasarkan API  upload , spesifikasi ini juga bekerja di luar kerangka kerja API  Flickr  normal  karena  melibatkan  proses pengiriman file biner di sepanjang kawat.
Meng-upload aplikasi bisa memanggil metode flickr.people.getUploadStatus di  dalam API  reguler  untuk  mendapatkan  batasan bandwidth dan file untuk pengguna.
Cara untuk meng-upload dilakukan sebagai berikut:
Foto harus di-POSTing ke URL berikut ini: https://api.flickr.com/services/replace/
Pembuktian keotentikan
Metode  ini  membutuhkan  pembuktian keotentikan dengan izin 'menulis'.
Untuk  mendapatkan  detail  mengenai  cara mendapatkan token pembuktian keotentikan dan cara  menandai  panggilan,  lihat spesifikasi  api pembuktian  keontetikan .  Ingat  jika  parameter
'foto' tidak boleh dimasukkan ke dalam signature.  Semua  parameter  POST  sebaiknya disertakan saat membuat signature.
Arguments
photo
File yang akan di-upload.
photo_id
ID foto yang akan diganti.
async (optional)
Foto  mungkin  akan  diganti  dengan  cara bertahap,  untuk  aplikasi  yang  tidak  bisa menunggu  sampai  proses  upload  selesai sebaiknya  selalu  membuka  koneksi  soketnya sepanjang waktu. Disarankan untuk memproses foto secara bertahap. Lihat dokumentasi ini untuk detilnya.
Contoh Respons
Jika proses upload berhasil, akan dihasilkan xml ini:
<photoid secret="abcdef"
originalsecret="abcdef">1234</photoid>
photoid adalah id foto yang sedang diganti.
Respons  ini  diformat  dengan  model respons REST API .

## 5. Mengupload foto - Contoh POST
Jika  ingin  membuat  pemeriksaan  POST secara manual dan tidak menggunakan perpustakaan  layanan  apapun,  maka  bisa  dilihat instruksi akan menjadi seperti ini. Semua penutup baris harus berupa \r\n.
POST /services/upload/ HTTP/1.1
Content-Type: multipart/form-data; boundary=-- -------------------------7d44e178b0434
Host: api.flickr.com
Content-Length: 35261
-----------------------------7d44e178b0434
Content-Disposition: form-data; name="api_key"
3632623532453245
-----------------------------7d44e178b0434
Content-Disposition: form-data; name="auth_token"
436436545 -----------------------------7d44e178b0434
Content-Disposition: form-data; name="api_sig"
43732850932746573245
-----------------------------7d44e178b0434
Content-Disposition: form-data; name="photo"; filename="C:\test.jpg"
Content-Type: image/jpeg
{RAW JFIF DATA}
-----------------------------7d44e178b0434--
Batas multipart harus dihasilkan secara acak dan tidak boleh ada di dalam data payload. Dan, jangan  lupa  akhiran  baris  setelah  DATA  JFIF MENTAH Anda dan sebelum batas final.

## 6. Upload Bertahap
Flickr  bisa  memproses  foto  dengan  cara bertahap, untuk aplikasi yang harus mem-posting banyak foto dan tidak bisa menunggu satu demi satu  sampai  selesai,  buka  koneksi  soketnya sepanjang waktu.
Panggilan Upload
Foto di-upload dengan API upload sinkron (atau API pengganti sinkron ), namun dengan argumen tambahan:
async
ubah  ke  1  untuk  cara  bertahap,  0  untuk  cara sinkron (bersamaan)
Respons
Jika proses upload berhasil, akan dihasilkan xml ini:
<ticketid>1234</ticketid>
Respons ini diformat dengan model respons RESTAPI.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Contoh  bangunan  kuno  dan  alih  fungsinya yang menggambarkan pentingnya warisan
budaya  yang  didokumentasikan  secara  dijital sehingga  bangunan  yag  seharusnya  dilindungi menjadi  beralih  fungsinya  karena  pertimbangan nilai ekonomis.
Gambar 6. Bangunan Kuno Yang sudah alih Fungsi (sumber :www.semarang.nl)
Banguan  kuno  thn  1906    Bangunan  Kuno  yang difungsikan sebagai rumah makan tahun 2008

## 3.1 Struktur Database Aplikasi e-Heritage
Adapun  struktur  database  yang  terdiri  dari nama  bangunan,  alamat,  daerah/lokasi,  posisi dalam  bentuk  koordinat  latitude  dan  longitude, fot  bangunan  dan  keterangan  pendukungnya adalah sebagai berikut:
Gambar 7.  Struktur Database Lokasi Bangunan Bersejarah
Gambar 8. Struktur Database Kategori Bangunan Kuno/Bersejarah

## 3.2 WebGis InCloud Model
Gambar 9. Diagram Model WebGis In Cloud
1. Format Request
http://api.flickr.com/services/rest/? method = fl ickr.test.echo & parameter = value
2.  Response  Dalam  Bentuk  XML  yang  berisi data-data gambar dan informasi
pendukungnya
contoh : <photos  page="2"  pages="89"  perpage="10" total="881"><photo id="2636" owner="47058503995@N01" secret="a123456"  server="2"  title="test_04" ispublic="1" isfriend="0" isfamily="0" /><photo id="2635" owner="47058503995@N01" secret="b123456"   server="2" title="test_03" ispublic="0"   isfriend="1" isfamily="1" /></photos> 3.  Ditampilkan di halaman webgis dengan
<img src=“lokasi gambar di flickr”>
Contoh :
<img
src=“http://farm".$p[farm].".staticflickr.com/ ".$p[server]."/".$p[id]."_".$p[secret].".jpg”>

## 3.3 Mekanisme Pemrosesan
Pada tahap pemrosesan script dengan mekanisme sebagai berikut :
- User mengetik Alamat http://namadomin/index.php - Request http ditangani oleh Web Server
- Oleh  Web  Server  file  index.php  akan mengambil script index.php kemudian diberikan ke mesin PHP (PHP interpreter)
FLICKR WEBGIS

## Request

## Response
- Pada  file  index.php  terdapat  pemanggilan fungsi flickr
- Response dari Flickr adalah berupa dokumen XML
- Dokumen  XML  berisi  informasi  mengenai Url gambar dan deskripsinya
- Mesin  PHP  menterjemahkan  file  index.php menjadi kode HTML
- Oleh  Web  Server  hasil  dari  PHP  Interpreter (Mesin PHP) dikirimkan ke Client
- Browser client menterjemahkan kode HTML menjadi informasi pada Layar.
Gambar 10. Mekanisme Pemrosesan Flickr.

## 3.4 Hasil Pemrosesan
Setelah  fungsi  API  terdefinisi,  tahap selanjutnya  XML  akan  merespon  dan  langsung diterjemahkan oleh file index.php seperti contoh berikut :
<photoset  id="4"  primary="2483"  page="1" perpage="500" pages="1" total="2">
<photo id="2484" secret="123456" server="1" title="my photo" isprimary="0" />
<photo id="2483" secret="123456" server="1" title="flickr rocks" isprimary="1" />
</photoset>
Dan  hasilnya  seperti  tampak  pada  gambar  4.6 sebagai berikut :
Gambar 11. Hasil Pemrosesan Pengambilan Data e-heritage berdasar katakunci

## 3.5 Metadata E-Heritage Dengan Layanan
Komputasi Awan
Gambar 12. Metadata e-heritage bedasar tag sesuai kategori

## 3.6 Integrasi Dengan Aplikasi WebGis
Hasil akhir dalam bentuk integrsi data di flickr  dengan  aplikasi  e-heritage  yang  dibangun berbasis sistem informasi geografi berbasis web (webGis).
Gambar 13. Hasil akhir dari proses integrasi dalam bentuk webgis in cloud.

## Gambar 14. Arsitektur WebGIS dengan Komputasi Awan

## 4. Kesimpulan
1. Desain  WebGIS  E-Heritage  menggunakan komputasi awan adalah untuk menyederhanakan pertukaran informasi
geografis  antara  pengguna  dan  menawarkan cara mudah untuk menganalisis informasi ini terlepas  dari  lokasi  penggunanya.  Dengan menggunakan webgis in Cloud pengguna bisa mengakses kekuatan penuh dari GIS desktop yang  memungkinkan  untuk  kegiatan  seperti analisis geospasial, kecerdasan spasial, pembuatan laporan pemetaan disesuaikan dan penerbitan  analisis  geografis  di  Web  dengan memanfaatkan data yang disimpan secara on- line dan digunakan secara bersama.
2. Data  gambar  data  dan  informasi  pendukung yang disimpan menggunakan komputasi awan publik  flickr  dengan  beberapa  pertimbangan kemudahan  dan  keandalan  untuk  meng- upload data.

## Saran
1. Data  yang  disimpan  di  cloud  bisa  diupload oleh  semua  pengguna  yang  memIliki kepentingan  dan  kepedulian  tentang  budaya
bisa  mengirim  data  gambar  dengan  melalui proses verifikasi untuk otentifikasi data. 2. Dikembangkan sistem untuk bisa mengintegrasikan keikutsertaan akses pengguna dalam collaburative system .

## Daftar Pustaka
Blower,  J.D.  2010.  GIS  in  the  cloud: implementing  a  Web  Map  Service  on Google  App  Engine.  In  Proceedings  of  the 1st Conference and Exhibition on Computing  for        Geospatial  Research  \&\ #38  ;  Application,  ACM,  New  York,  NY, USA, , Article 34 , 4 pages. DOI=10.1145/ 1823854.1823893 http://doi.acm.org/10.1145/1823854.18238 9 Brimicombe, A. J. 2002. GIS: Where are the frontiers now? Proceedings GIS: 33-45
Brinkho,T.,  H.P.  Kriegel,  and  B.  Seeger.  1993.
Efficient processing of spatial joins using r- trees.  In  Proceedings  of  the  1993  ACM SIGMOD  International  Conference  on Management of Data,pages 237 Cary, A., Y. Yaacov,  A.  Malek,  and  R.  Naphtali. Leveraging cloud computing in Geodatabase Management.  In:  Proceedings  of  the  2010 IEEE International Conference on Granular Computing,  1416  August  2010,  San  Jose, CA, USA, IEEE, 7378, 14-16.
Chiu,D.,  A.  Shetty,  and  G.  Agrawal.  Elastic Cloud  Caches  for  Accelerating  Service- OrientedComputations.”  In  Proceedings  of the 2010 ACM/IEEE International Conference for High Performance Computing,  Networking,  Storage  and Analysis (SC '10). IEEE Computer Society, Washington, DC, USA, 1-11. DOI=10.1109/SC.2010.21 http://dx.doi.org/10.1109/SC.2010.21
De  Smith,  M.J.,  P.A.  Longley,  and  M.F. Goodchild.  2007.  Geospatial  Analysis:  A comprehensive guide to principles, techniques  and  software  tools.  Winchelsea
Press
Goodchild,M.  F.,  P.  Fu,  and  P.  Rich.  2007.
Sharing Geographic Information: An assessment  of  the  Geospatial  One-Stop.
Annals  of  the  Association  of  American Geographers 97 (2): 250-266
INSPIRE.2007.  INSPIRE  Network  Services Performance Guidelines, INSPIRE Consolidation Team, European Commission. Intergraph  2011.  Cloud  Computing  Raising
Geospatial  Technology  to  the  Cloud:
Intergraph  Strategy  for  Leveraging  Cloud- based  Resources.J.Lin  and  C.  Yer,  Data- Intensive Text Processing with MapReduce, Morgan & laypool,2010
J.Dean and S.Ghenawat,”MapReduce:Simplified data  processing  on  large  cluster,”  in proceeding  of  OSDI-04,  6th  International Symposium on Operating Systems Desaign
&  Impleemntation,  San  Franscisco,CA,
USA, December 2004.
K.Skinner and M.Schultz, A Guide to distributed Digital  Preservation  ,  Educopia  Institute,
2010
Liu, F., J. Tong, J. Mao, R. Bohn, J. Messina, L. Badger, and D. Leaf. 2011. Recommendations  of    National  Institute  of Standards  and  Technology.  NIST  Cloud
Computing  Reference  Architecture,  special publication 500-292, 0-35.
Marquis,K.P.,Walker,1998, Cultural  Heritage Places  Policy:  Visions,  Policies  and
Implementation Strategies. Australia ICOMOS, July 1998, 16pp &
photographs
Gillavry EM (2000) Cartographic aspects of Web GIS-software .  Department  of  Cartography Utrecht  University,  Submitted  thesis  for degree of Ph.D
Peter  Wittek,  Thierry  Jaqcuin,  Herve  Dejean, Jean-Pierre  Chanod,  and  Sandor  Daranyi, XML Processing in The Cloud: Large-Scale Digital  Preservation  in  Small  Institution”, Xerox  Research  Centre  Europe,  Meylan, France.
PREMIS, 2005, Data Dictionary for Preservation Metadata, http://www.loc.gov/standards/premis/v2/ premis-2-0.pdf (achcessed 23 July 2009).
Remondino, F., El-Hakim, S., 2006. Image-based 3D modelling: a review. The Photogrammetric Record, 21(115), 269-291 W.  Le  Furgy,”Levels  od  service  for  digital repositories,”D-Lib Magazine, vol.8, No.5,2002