## MUSEUM KERATON JAWA DI YOGYAKARTA
1 Lutfi Landrian 2 Agus Dharma
1 Universitas Gunadarma, lutfi.landrian@gmail.com
2 Universitas Gunadarma, agus_dh@staff.gunadarma.ac.id

## Abstrak
Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) akan menjadi pusat pendidikan berbasis budaya terkemuka  di  Asia  Tenggara  Banyaknya  objek  dan  daya  tarik  wisata  di  DIY  telah menyerap kunjungan wisatawan, baik wisatawan nusantara maupun mancanegara. Keanekaragaman  seni  budaya  dari  berbagai  agama  serta  karakteristik masyarakatnya  membuat  DIY  mampu  menciptakan  produk-produk  budaya  dan pariwisata. Pembangunan museum pada penelitian ini bertujuan untuk melestarikan nilai  dan  budaya  yang  ada  di  keraton  Jawa,  khususnya  DIY.  Museum  ini dikombinasikan  dengan  berbagai  kegiatan  yang  menunjang  seperti  perpustakaan, restoran  serta  ruang  serbaguna.  Konsep  yang  digunakan  adalah  monumental karena  selain  dari  sifat  museum  itu  sendiri  juga  dikarenakan  untuk merepresentasikan  sifat  dari  keraton  yang  juga  monumental.  Tema  yang  diangkat yaitu simbolisme, untuk menghadirkan suasana keraton melaui simbol-simbol yang ada  sehingga  masyarakat  dapat  merasakan  pengalaman  ruang  yang  baru  untuk memudahkan  pengunjung  dalam  memahami  isi  museum.  Hasil  dari  penulisan  ini berupa perancangan desain dari Museum Keraton di Yogyakarta.
Kata kunci: Museum, Keraton, Simbolisme

## JAVANESS ROYAL PALACE MUSEUM IN JOGJAKARTA

## Abstract
The  special  region  of  Yogyakarta  (DIY)  will  become  the  leading  culture  based education centre in Southeast Asia. The number of objects and attractions in DIY has absorbed the tourist arrivals, both domestic and foreign travelers. Diversity of art and culture  of  various  religious  and  community  characteristics  make  DIY  capable  of creating cultural products and tourism. Development of museums in this research aims to preserve the values and culture in Javanese court, particularly DIY. The museum is combined  with  a  variety  of  activities  that  support  such  as  a  library,  a  restaurant  and banquet facilities. The concept used is monumental because aside from the nature of the museum itself is also due to represent the nature of the palace that is also monumental. The theme is symbolism, to bring the atmosphere of the palace through the symbols that exist  so  that  people  can  experience  the  new  space  to  allow  visitors  to  understand  the contents of the museum. The results of this paper in the form of designing of Museum Keraton Yogyakarta.
Keywords : Museum, Royal Palace, Symbolism

## PENDAHULUAN
Salah  satu  cara  untuk  mening- katkan  wawasan  nusantara  dan  meng- etahui  gambaran  kebudayaan  masya- rakat setempat adalah dengan datang ke museum. Hal ini karena di museumlah mereka  dapat  melihat  gambaran  ten- tang  sebuah  peradaban  budaya  daerah, baik  zaman  dari  zaman  dahulu  hingga di  zaman  modern.  Museum  juga  diha- rapkan  mampu  menjadi  mediator  yang tidak  membedakan  kebudayaan  antar daerah,  tetapi  tercipta  peradaban  yang multikultural,  yaitu  menjadikan  perbe- daan budaya menjadi suatu warna yang meramaikan  khasanah  kebudayaan  ba- ngsa sebagai identitas bangsa.
Daerah  Istimewa  Yogyakarta (DIY)  akan  menjadi  pusat  pendidikan berbasis  budaya  terkemuka  di  Asia Tenggara  tahun  2025  nanti.  Diantara- nya  dengan  mengembangkan  pendidi- kan  karakter  berbasis  budaya,  pusat unggulan  mutu  pendidikan,  peran  stra- tegis  pendidikan,  pembinaan  pemu-da dan  olahraga  dan  menyediakan  pen- didikan  berkualitas  untuk  semua  dan non-diskriminatif.
Museum  di  daerah  Yogyakarta sudah  menjadi  sebuah  tujuan  wisata pariwisata yang merupakan  salah satu sektor  utama  pariwisata  bagi  DIY. Banyaknya objek dan daya tarik wisata di  DIY  telah  menyerap  kunjungan wisatawan,  baik  wisatawan  mancane- gara maupun wisatawan nusantara. Ke- anekaragaman  seni  budaya  dari  berba- gai  agama  serta  didukung  oleh  kreati- vitas seni dan keramahtamahan masya- rakat, membuat DIY mampu mencipta- kan produk-produk budaya dan pariwi- sata yang menjanjikan. Dengan adanya museum  produk-produk  dari  berbagai budaya  keraton  di  Pulau  Jawa  dapat
dilestarikan. Museum ini juga diharap- kan menjadi museum yang menampung berbagai macam kesenian yang ada se- perti seni lukis, seni rupa, seni tari, seni musik  dan  sebagainya  yang  berkaitan dengan sejarah keraton di Pulau Jawa.
Pada penelitian ini dilakukan pe- rancangan  museum  keraton  Jawa  di Yogyakarta sebagai tempat wisata yang sarat  dengan  nilai  budaya  dan  sejarah keraton–keraton  di  Jawa  serta  sebagai bentuk  salah  satu  dukungan  dari  pro- gram  Kota  Yogyakarta  yaitu  menjadi pusat  pendidikan  berbasis  budaya  ter- kemuka  di  Asia  Tenggara  tahun  2025. Dengan perancangan ini diharapkan da- pat meningkatkan apresiasi masyarakat terhadap  berbagai  etnik  budaya  Kera- ton-Keraton  di  pulau  Jawa  dan  terwu- judnya upaya pelestarian nilai-nilai bu- daya luhur daerah yang merupakan da- sar  kearifan  budaya  lokal  sebagai  akar pengikat  persatuan  dan  kesatuan  bang- sa.
Beberapa  masalah  dalam  peran- cangan ini adalah:
a. Aspek  Manusia.  Dapat  dibedakan berdasarkan  masyarakat  yang  da- tang  berkunjung  ke  museum  dan pengelola bangunan museum
b. Aspek  Lingkungan.  Pemilihan  ta- pak  yang  strategis  dan  sesuai  per- untukkan  serta  merencankan  pola pencapaian,  sirkulasi  dalam  tapak, perletakkan  massa  bangunan  dan sebagainya  sesuai  dengan  konsep perancangannya
c. Aspek  Bangunan.  Merencanakan bangunan  dengan  kebutuhan  dan fungsi  ruang  yang  sesuai  dan mengoptimalkan penggunaan lahan sehingga  menciptakan  ruang  yang efektif dan efisien.
Untuk memudahkan perancangan museum ini,  dibatasi hanya pada:
a. Bangunan  museum  dengan  segala fasilitasnya  yang  digunakan  sesu- ai  dengan  standar  fasilitas  yang ada  di  bangunan  museum  pada umumnya dan dibatasi hanya sam- pai preliminary design .
b. Lokasi perancangan tugas akhir ini yang  menyesuaikan  RDTR  Kota Yogyakarta
c. Keraton yang digunakan dalam pe- rancangan  ini  dibatasi  hanya  pada kerajaan  atau  kesultanan  yang  me- miliki  keraton  masih  utuh  dan  te- rawat  serta  benda-benda  koleksi- nya yang masih cukup lengkap dan terjaga.
d. Koleksi yang akan ditampilkan da- lam  museum  ini  adalah  berupa maket  bangunan  keraton,  suasana bangunan  keraton  yang  divisuali- saikan  dengan  teknologi  informasi yang  interaktif,  atribut  kerajaan atau  keraton  yaitu  kereta  kencana kerajaan,  alat-alat  musik  dengung berupa  gamelan,  busana  kerajaan dan foto raja-raja yang pernah ber- kuasa  serta  cerita  perjalanan  se- jarah keraton.
Studi Banding Proyek Sejenis
a. New  Acropolis  Museum,  Yunani. Museum baru yang dirancang oleh arsitek bernard Tschumi di Athena,
Yunani. Museum yang baru secara khusus dirancang untuk rumah ko- leksi  unik  peninggalan  arkeologi dan  menawarkan  lebih  dari  150. 000  kaki  persegi  ruang  pameran.
Tschumi  sengaja  membuat  bangu- nan  non-monumental,  yang  me- mungkinkan  pentingnya  artefak dalam menjadi fitur tersebut b. Denver Art Museum, Amerika. Si- luet  dengan  latar  belakang  megah dari  Rocky  Mountains,  desain Libeskind  terdiri  dari  serangkaian volume geometris yang terinspirasi oleh  puncak  dan  lembah  pegu- nungan. Bagian kantilever bersudut tajam  menjorok  di  seberang  jalan, menunjuk  ke  arah  Museum  yang ada  dengan  Milanese  arsitek  Gio Ponti,  yang  pertama  kali  dibuka pada tahun 1971.

## METODE PENELITIAN
Tema Tema  yang  dipilih  adalah  sim- bolisme yaitu pemakaian simbol (lam- bang)  untuk  mengekspresikan  ide-ide secara  arsitektural  yang  akan  dapat diperlihatkan jati diri suatu karya arsi- tektur dan sekaligus mempunyai mak- na dan nilai-nilai simbolik yang dapat dihasilkan melalui bentuk, struktur dan langgam.  Simbolisme  digunakan  dal- am  perancangan  ini  bertujuan  untuk menyatukan  berbagai  ragam  budaya yang  ada  di  keraton-keraton  di  Pulau Jawa  melalui  tanda-tanda  yang  meyi- ratkan simbol-simbol yang ada di Ke- raton-keraton  tersebut.  Dengan  meng- gunakan  tema  arsitektur  simbolisme dalam  perancangan  ini  diharapakan bangunan  museum  dapat  menyiratkan budaya-budaya  atau  nilai-nilai  dalam Keraton yang ada di Pulau Jawa.
.
Gambar 1. Pemilihan Tema
Penerapan tema arsitektur sim- bolisme  ini  dalam  perancangan  ini dipengaruhi  oleh  konsep  dan  hal-hal yang  memiliki  makna  filosofis  yang mudah  dimengerti  kebanyakan  mas- yarakat  yang  ada  di  Keraton  secara umum  untuk  me-nimbulkan  ingatan atau  memori  tentang  keraton.  Imple- mentasi  tema  perancangan  ini  adalah sebagai berikut:
a. Perencanaan Tapak. Tata letak dan penataan  massa  akan  dipengaruhi oleh hal yang secara filosofis  dan sakral  yang  sangat  erat  dengan keraton-keraton yaitu gunung, laut, tugu,  alun-alun  yang  nantinya  di- adaptasi pada tapak sebagai respon dari konstekstual Kota Yogyakarta.
b. Perancangan Bangunan
1. Bentuk  bangunan  menggu- nakan  hal  yang  menyimbolkan keraton  khususnya  simbol  uta- ma keraton yang memiliki filo- sofi  sebagai  penyeimbang  di bumi,  penyeimbang  antara  un- sur api yaitu gunung dan unsur air  yaitu  laut.  Filosofi  tersebut juga  digunkan  di  keraton-kera- ton lainnya.
2. Desain elemen pemdukung da- lam  arsitektur  lainnya  akan  di- arahkan  menggunakan  aspek simbolisme  atau  asosiasi  sim- bol  yang  ada  dimasing-masing keraton  sehingga  akan  muncul kekhasan dari setiap keratonnya.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  kriteria  pemili- han  lokasi  dan  melihat  potesi  lahan yang  ada  di  Kota  Yogyakarta,  maka perencana  memilih  alternatif  lokasi yang  berada  pada  Kecamatan  Um- bulharjo dengan pertimbangan:
a. Peruntukan  wilayah  menurut  Ren- cana Detail Tata Ruang Kota Yog- yakarta No.1 tahun 2015 yaitu un- tuk kawasan pendidikan.
b. Lokasi  strategis  dekat  dengan  be- berapa  tempat  wisata  sekitar  dan juga permukiman berpotensi untuk menyerap  pengunjung  untuk  da- tang  dan  meningkatkan  perekono- mian sekitar.
c. Lokasi  ini  juga  direncanakan  oleh pemerintah  Kota  Yogyakarta  da- lam  Rencana  Detail  Tata  Ruang Wilayah  Kota  Yogyakarta  No.1 Tahun  2015  untuk  pengembangan kawasan  terbangun  wilayah  kota yang  berfungsi  untuk  meningkat- kan nilai ekonomi, sosial dan buda- ya.
d. Lokasi  tapak  dekat  dengan  fasi- litas-fasilitas  lain  seperti  halte  bus dan sekolah, dll.
Gambar 2. Lokasi Tapak Terpilih (Sumber: Data hasil survey, Februari 2016)

## Konsep Perancangan
Fungsi bangunan dalam peran- cangan ini adalah museum yang mana dapat dijadikan sebagai pengingat atau mengenang  sejarah  yang  ada  maka museum  sendiri  dapat  menggunakan konsep  monumental.  Monumental  itu sendiri adalah hal yang memimbulkan kesan  peringatan  pada  sesuatu  yang agung, se-suatu yang agung dalam hal
ini  adalah  keraton.  Peran  suatu  karya arsitektur  dalam  membangkitkan  ke- nangan orang banyak akan suatu tem- pat merupakan salah satu aspek dalam penilaian makna kultural yang dimiliki bangunan  tersebut.  Aspek  lain  adalah sejarah,  estetika,  dan  ilmu  peng- etahuan (edukasi)
.
Gambar 3. Konsep Dasar Perancangan
Zoning Tapak Menggunakan  kosmologi  kera- ton  Yogyakarta.  Kombinasi  ini  meng- hasilkan zoning tapak yang baru. Beri- kut gambarnya:
Gambar 4. Kombinasi Zoning Tapak

## Gambar 5. Pemintakatan Tapak (Zoning)
Pembagian  zona  pada  tapak terbagi menjadi lima kelompok kegia- tan yaitu kelompok kegiatan pameran, kegiatan  pengelola,  konservasi  dan preservasi, penunjang dan servis.

## Orientasi Bangunan
Berada  di  Daerah  Istimewa Yogyakarta  menjadikan  konsep  pe- rancangan  museum  ini  juga  mem-ba- wa nilai-nilai monumental yang sangat melekat pada keraton Yogyakarta yai-
tu  garis  imajiner  yang  membentang dari utara yaitu Gunung Merapi menu- ju  Tugu  Yogyakarta  kemudian  Kera- ton lalu ke Laut Selatan. Orientasi ba- ngunan  menggunakan  orientasi  khas keraton yaitu menghadap ke utara dan khusus  di  daerah  Yogyakarta,  keraton menghadap ke utara sekaligus Gunung Merapi.  Orientasi  ini  berlaku  pada bangunan utama museum.
.
Gambar 6. Orientasi Bangunan
Iklim
Angin  dan  cahaya  matahari berpotensi  untuk  menghemat  energi.
Angin  dimanfaatkan  sebagai  peng- hawaan  alami  pada  bangunan  yang tidak memerlukan penghawaan buatan
sedangkan cahaya matahari juga dapat menghemat  pemakaian  listrik  pada siang hari sebagai pencahayaan alami. Bukaan  bangunan  mengikuti  arah  da- tanganya angin dan cahaya matahari.
.
Gambar 7. Respon Angin Dan Cahaya Matahari

## Gubahan Massa
Untuk  menyimbolkan  sekali- gus  mewakili  keraton-keraton  lainnya maka  digunakanlah  simbol  gunung dan  laut  yang  umum  digunakan  se- bagai  konsep  keseimbangan  di  dalam filosofi  keraton.  Hubungan  gunung dengan  keraton  yaitu  bahwa  gunung telah menjadi hal yang sakral dan me- nyimbolkan  api  atau  hubungan  manu-
sia dengan Tuhan. Hal tersebut menja- dikan gunung memiliki sifat yang agu- ng  dan  itu  serupa  dengan  arti  monu- mental  yaitu  hal  yang  memimbulkan kesan  peringatan  pada  sesuatu  yang agung.  Sedangkan  laut  digunakan  se- bagai elemen air di dalam perancangan museum ini.
.
Gambar 8. Gubahan Massa Sedangkan  laut  yang  menyim- bolkan  air  atau  hubungan  manusia dengan  manusia  digunakan  sebagai
elemen  air  di  dalam  perancangan museum ini.
Gambar 9. Gubahan Massa Museum
Sirkulasi Tapak Diapit  oleh  dua  jalan  dengan jalan  utama  yaitu  Jalan  Batikan  di bagian timur dan Jalan Sago di bagian barat tapak. Pola sirkulasi linear lang-
sung  dan  terpusat  dipilih  pada  bagian dalam  tapak,  dimana  sirkulasi  bagi pengunjung  memiliki  jalan  langsung dari area parkir menuju plaza orientasi kemudian  menuju  bangunan  museum dan  yang  kedua  melalui  plaza  pene- rima sebagai pintu masuk bagi pejalan
kaki yang kemudian menuju pusat ori- entasi  yang  akan  mengantar  pengun- jung  ke  gedung  satu  ke  gedung  yang lain.  Bentuk  lingkaran  diguna-kan  se- bagai  orientasi  sirkulasi  yang  ber- fungsi sebagai orientasi (plaza).
Gambar 10. Sirkulasi dalam Tapak
Gambar 11. Site Plan
Penataan Ruang Penataan ruang mengikuti fungsi  perletakan  ruang  masing-ma- sing yang terbagi menjadi lima bangu- nan,  kelima  bangunan  itu  adalah bangunan  utama  museum,  bangunan pameran  temporer/serba-guna,  bangu- nan  perpustakaan,  bangunan  restoran dan bangunan pengelola.
.

## Gambar 12. Denah Museum
Sirkulasi  dalam  museum  meng- gunakan sirkulasi linear. Sirkulasi ter-
sebut  mengikuti  urutan  lokasi-lokasi keraton yang ada secara geografis.
Gambar 13. Denah Perpustakaan
Interior Ruang
Pada  ruang  lobi  dan  disekitar amphitheater  museum  berfungsi  seba- gai  ruang  prolog  museum  yang  men- ceritakan sejarah dan budaya berbagai keraton-keraton yang masih ada di Ja- wa  dan  juga  sebagai  tempat  pertun- jukkan  seni  dan  budaya  yang  berasal dari kera-ton-keraton Jawa yang ada.
.
Gambar 14. Amphitheater Museum
Ruang  pamer  terbagi  menjadi enam  ruang  pamer  utama  yang  me- wakili enam keraton yang ada di Jawa .
Gambar 15. Ruang Pamer Keraton Kanoman
Ruang-ruang  pamer  keraton tersebut  digunakan  untuk  memajang dan  memamerkan  hasil  karya  seni  se- perti  busana  kerajaan,  replika  kereta kencana  keraton,  dan  sebagainya.  Di ruang pameran ini terdapat juga ruang yang  disediakan  untuk  menggunakan teknologi virtual  reality dan  juga augmented reality yaitu untuk menun- jukan  tempat,  ruang  bagian  keraton yang  tidak  dapat  di  tampilkan  secara fisik  ataupun  benda-benda  yang  tidak utuh  dapat  ditampilkan  secara  utuh
melalui teknologi tersebut di mu-seum ini.

## Sistem Struktur dan Konstruksi
Sistem  struktur  yang  digunakan untuk  bangunan  museum  ini  meng- gunakan  struktur  ganda  yaitu  struktur rigid  dan Spaceframe  structure untuk sebagian atap dan dinding yang memi- liki kemiringan dengan pola antar grid kolom  berjarak  enam  meter  dengan ketebalan  kolom  dasar  60cm.  Kolom sebagai penyalur gaya vertikal sedang- kan balok sebagai penyalur gaya hori- zontal
.
Gambar 16. Struktur Museum

## Ekspresi Bangunan
Ekspresi  bangunan  ini  mere- presentasikan  bentuk  gunung  yang memwakili  keraton-keraton  yang  ada
di  Jawa  dan  bentuk  gunung  juga  me- miliki  sifat  monumental  yang  sesuai dengan konsep bangunan.
.
Gambar 17. Fasad pada Museum
Gambar 18. Bentuk Bangunan Museum
Ekspresi  pada  fasad  bangunan museum  menggunakan  transformasi dari  bentuk  profil  kolom  pada  fasad
keraton-keraton  untuk  merefleksikan fasad  keraton-keraton  itu  sendiri  pada fasad museum ini. Gambar 19. Bentuk Bangunan Perpustakaan
Pada  bangunan-bangunan  lain- nya  fasad  bangunan  merefleksikan sifat-sifat alami yang ada dilingkungan keraton-keraton di Jawa.
Gambar 20. Bentuk Bangunan Restoran
Gambar 21. Plaza Drop Off
Gambar 22. Perspektif Mata Burung

## KESIMPULAN
Objek  perancangan  ini  merupa- kan  suatu  wadah  yang  mendukung program  Kota  Yogyakarta  yaitu  men- jadi  pusat  pendidikan  berbasis  budaya terkemuka  di  Asia  Tenggara.  Peng- gunaan  dari  simbol-simbol  keraton yang memiliki nilai-nilai sakral menja- dikan  perancangan  museum  ini  juga mempertahankan nilai-nilai budaya ke- raton dengan menggunakan dan meng- kombinasikan  hal  tersebut  pada  arsi- tektur monumental yang sesuai dengan sifat dari museum itu sendiri.
Dalam  perancangan  Museum Keraton  Jawa  di  Yogyakarta  ini  masih terdapat  beberapa  kekurangan,  yaitu belum sepenuhnya mengaplikasikan ni- lai dari simbol-simbol keraton yang ada sehingga  pada  bagian-bagian  tertentu masih  belum  dapat  mencirikan  nilai- nilai dari keraton tersebut.
Saran  untuk  pengembangan  pe- rancangan  museum  ini  adalah  untuk menambahkan simbol-simbol lain yang
lebih  banyak  lagi  agar  dapat  lebih mencirikan  nilai  dan  budaya  keraton- keraton yang dipamerkan pada museum ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Adler,  David.  1999.  Metric
Handbook  Planning  And  Design Data, 2nd ed. Architectural Press. Jordan Hill, Oxford: London [2] Archdaily. New Acropolis Museum  /  Bernard  Tschumi Architects. http://www.archdaily.com/61898/ new-acropoli-smuseum-bernard- tschumi-architects,  10  Maret 2016
[3] Baiche,  B  and  Nicholas  W. Neufert Architects’ Data, 3rd ed. Blackwell Science [4] Dharma,  Agus.  2010.  Semiotika Dalam Arsitektur. Fakultas Teknik Sipil dan
Perencanaan,  Universitas  Guna- darma [5] Perda  RDTR  Kota  Yogyakarta No. 1 Tahun 2015 [6] Rahil,  M.  H,  Modul  Perkuliahan Sejarah  Arsitektur,  Arsitektur Post Modern dan Analogi [7] Yasraf,  A.  P.,  Semiotics  of Architecture, Seminar Kuliah Ta- mu  oleh  Yasraf  A.  Piliang,  11 Maret 2015