## Digitalisasi Cagar Budaya Kota Pekanbaru menggunakan web
Hasanatul Fu’adah Amran 1 , Harun Mukhtar 2 , Januar Al Amien 3 , and M. Ilham Akbar 4
1234) Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Muhammadiyah Riau
1 hasanatul@umri.ac.id , 2 harunmukhtar@umri.ac.id , 3 januaralamien@umri.ac.id ,
4 m.ilhamakbar@student.umri.ac.id

## Abstract
The lack of information media on cultural heritage in Pekanbaru resulted in many people not knowing the existence of the cultural  heritage.  This  underlies  the  emergence  of  innovative  ideas  to  digitize  cultural  heritage  as  an  effort  to  preserve  it. Digitization began to be discussed as an alternative solution to solving the problem of cultural heritage. Pekanbaru has cultural heritage which includes buildings, artifacts, and structures. The cultural heritage found in the city of Pekanbaru started from the time of the Siak Kingdom, including the Railway Monument, Sultan Siak Shelter House, Ground Zero Pekanbaru, Red and White  Monument,  Marhum  Pekan  Tomb  Complex,  Pekanbaru  Great  Mosque,  Surau  Al  Irhash,  Tuan  Khadi  Shelter  and Havenmaster's house. This study is intended to digitize the crocodile reserve in the city of Pekanbaru using the PHP and MySql programming  languages  as  data  storage.  The  result  of  this  research  is  the  construction  of  a  cultural  heritage  website  that contributes to the preservation and recognition of cultural heritage as the nation's heritage. With the existence of a website about this cultural heritage, public participation will increase in efforts to preserve the cultural heritage. In addition, this website is also a place of learning to get to know the culture in Indonesia.
.
Keywords: Digitization, cultural heritage, Pekanbaru.

## Abstrak
Kurangnya media informasi terhadap cagar budaya di Pekanbaru mengakibatkan banyak masyarakat yang tidak mengetahui keberadaan cagar budaya tersebut. Hal ini mendasari munculnya ide inovatif untuk dilakukan digitalisasi terhadap cagar budaya sebagai upaya  dalam pelestariannya. Digitalisasi mulai dibahas sebagai solusi alternatif penyelesaian masalah cagar budaya tersebut. Pekanbaru memiliki cagar budaya yang meliputi bangunan, artefak, dan struktur. Cagar budaya yang terdapat di kota Pekanbaru dimulai dari pada masa Kerajaan Siak, diantaranya Tugu Kereta Api, Rumah Singgah Sultan Siak, Ground Zero Pekanbaru, Tugu Merah Putih, Kompleks Makam Marhum Pekan, Masjid Raya Pekanbaru, Surau Al Irhash, Rumah Singgah Tuan Khadi dan Rumah Havenmaster. Penelitian ini dimaksudkan untuk mendigitalisasi cagar buaya yang terdapat di kota Pekanbaru  menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  dan  MySql  sebagai  penyimpanan  datanya.  Hasil  penelitian  ini  adalah dibangunnya website cagar budaya yang berkontribusi pada pelestarian dan pengakuan cagar budaya sebagai warisan bangsa. Dengan  adanya  website  tentang  cagar  budaya  ini,  maka  partisipasi  masyarakat  akan  semakin  meningkat  dalam  upaya pelestarian terhadap cagar budaya tersebut. Selain itu, website ini juga menjadi tempat pembelajaran untuk mengenal budaya yang ada di Indonesia.
Kata kunci: Digitalisasi, cagar budaya, Pekanbaru.
©This work is licensed under a Creative Commons Attribution - ShareAlike 4.0 International License

## 1. Pendahuluan
Cagar  budaya  dibagi  menjadi  beberapa  bagian diataranya seperti bangunan, struktur, yang ada di darat maupun di air. Benda – benda yang dapat dikategorikan cagar  budaya  ini  memiliki  nilai  sejarah  dan  budaya suatu bangsa [1]. Cagar budaya memiliki nilai sejarah, ilmu pengetahuan, pendidikan, agama dan budaya yang penting  melalui  proses  identifikasi  perlu  untuk dilestarikan.  Digitalisasi  merupakan  upaya  untuk melestarikan cagar budaya tersebut, namun dibutuhkan waktu  yang  relatif  lama  dalam  implementasinya  [2]. Teknologi digital akan mampu mempertahankan cagar budaya  tersebut    dengan  cara  menciptakan  kembali, memvisualisasikan  atau  mensimulasikannya  [3]. Peraturan  tentang  pelestarian  cagar  budaya  oleh UNISCO  memberikan  keleluasaan  kedalam  bentuk digital,  sehingga  dapat  diakses  oleh  semua  orang.
Dokumen  digital  memberikan  kepastian  keamanan, untuk  mengamankan  cagar  budaya  tersebut.  Cagar budaya  perlu  dilestarikan  dengan  bentuk  digitalisasi sehingga dapat dinikmati oleh generasi penerus bangsa ini. Dengan digitalisasi terhadapat cagar budaya akan menghindarkan  hilangnya  cagar  budaya  untuk  masa yang akan datang. Digitalisasi cagar budaya merupakan cara  melestarikan  budaya  dan  warisan  leluhur[4]. Digitalisasi  penting  dilakukan  di  kota  Pekanbaru khususnya  dan  Indonesia  umumnya.  Digitalisasi penting  dikarenakan  banyaknya  cagar  budaya  yang perlu untuk dilestarikan. Jika digitalisasi cagar budaya tidak  dilakukan  sesegera  mungkin  dapat  dipastikan cagar  budaya  ini  akan  terancam  musnah  sehingga generasi  penerus  akan  kehilangan  sejarah  bangsa  ini. Ancaman terjadinya kehilangan dikarenakan dokumentasi  cagar  budaya  belur  terstruktur  dengan
rapi  dan  proses  pendokumentasiannya  yang  masih sangat kurang [5].
Selain  sebagai  alat  untuk  melestarikan  budaya, digitalisasi  cagar  budaya  dapat  dimanfaatkan  untuk menambah  wawasan  bangsa  dan  menambah pengetahuan bagi pengunjung kesuatu negeri tersebut. Pariwisata  dan  bisnis  juga  bisa  memanfaatkan digitalisasi  cagar  buyada  yang  ada.  Selain  itu  cagar budaya dapat dijadikan sebagai sarana pendidikan dan regulasi  pemerintah.  Pelestarian  budaya  dengan menggunakan  teknologi  digital  akan  memberikan keuntungan  bagi  pelestarian  cagar  budaya  tersebut. Pelsterian  menggunakan  digitalisasi  cagar  budaya memerlukan  beberapa  pertimbangan  terutama  konten dari  teknologi  tersebut.  Konten  digitalisasi  sebaiknya memeperhatikan  nilai  –  nilai  budaya  dan  memiliki informasi yang mampu mengubah persepsi masyarakat [6].
Kota Pekanbaru memiliki banyak cagar budaya namun masih banyak masyarakatnya yang belum mengetahui keberadaan cagar budaya tersebut. Hal ini sebagaimana hasil  observasi  yang  dilakukan  terhadap  18  orang warga Pekanbaru, berdasarkan wawancara ini 0 orang tahu  keberadaan  cargarbudaya,  10  orang  kurang  tahu dan 8 orang tidak tahu. Kesimpulan kami  cagar budaya tersebut masih sangat jarang dikunjungi oleh penduduk lokal Pekanbaru. Hal ini dikarenakan  kurangnya media informasi  terhadap  cagar  budaya  tersebut.  Sehingga, digitalisasi dapat menjadi solusi untuk memperkenalkan  cagar  budaya  di  Pekanbaru  kepada masyarakat  luas.  Situs  web  diperlukan  untuk pengenalan  situs  budaya  sehingga  masyarakat  luas dapat  mengetahui  dengan  pasti  keberadaannya. Penelitian  sebelumnya  membahas  tentang  cagar budaya di Pekanbaru dengan menggunakan Augmenteg  Reality  (VR)  namun  hasilnya  belum diketahui masyarakat luas. Untuk mengakses VR hanya difahami oleh sebagian masyarakat saja. Penelitian ini mengedepankan penggunaan web sebagai sarana untuk memperkenalkan  dengan  lebih  elegan  dan  mudah diakses [7]⁠. Sejalan dengan Undang – undang nomor 5 tahun  2017  pembangunan  sister  cagar  budaya  yang teritegrasi dengan efesian dan efektif maka diperlukan digitalisasi cagar budaya tersebut.
Dari hasil wawancara dengan beberapa orang yang ada di Kota Pekanbaru, banyaknya orang yang tidak tahu bahwa  adanya  cagar  budaya  berupa  objek  yang  ada disekitar  Kota  Pekanbaru.  Untuk  memperkenalkan cagar budaya yang ada di Kota Pekanbaru maka penulis akan  membuat  situs  web  yang  dapat  diakses  lewat internet oleh semua orang, sehingga cagar budaya yang ada dapat dikenal dan menjadi tempat kunjungan objek wisata budaya.
Dengan  demikian  digitalisasi  cagar  budaya  di  Kota Pekanbaru  dapat  membantu  melestarikan  warisan budaya. Pentingnya pengelolaan data informasi cagar
budaya  akan  mampu  membantu  ketercapaian  tujuan untuk  mendokumentasikan  kekayaan  budaya  dan mencegah kerusakan kawasan budaya sehingga dapat dinikmati  oleh  generasi  penerus  dan  kesinambungan digital dalam jangka panjang. Berdasarkan berbagai hal diatas maka perlunya digitalisasi cagar budaya di Kota Pekanbaru  untuk  menjaga  pelestarian  cagar  budaya yang ada di Kota Pekanbaru.

## 1.1. Manfaat Digitalisasi Cagar Budaya
Digitalisasi  cagar  budaya  memiliki  banyak  manfaat yang  diperoleh  oleh  Indonesia.  Hal  ini  dikarenakan pengelolaanya  akan  semakin  mudah.  Setidaknya terdapat 3 manfaat digitalisasi diperoleh. Diantaranya 1)  Sebagai  alternatif  pelestarian  cagar  budayadan memungkinkan  penyimpanan  banyak  data  dalam format digital, sekaligus menjadi solusi penampungan cagar  budaya  dengan  fisik.  2)  Partisipasi  masyarakat akan  semakin  meningkat  dengan  adanya  digitalisasi cagar  budaya  tersebut.  3)  Digitalisasi  cagar  budaya menjadi tempat pembelajaran untuk mengenal budaya di Indonesia.

## 1.2. Kamus Data
Data  yang  terkait  dengan  aplikasi  terorganisir  pada kamus data. Kamus data berguna untuk mengorganisir data  sehingga  singkron  dengan  aplikasi  dan pemahaman pengguna. Pemahaman pengguna meliputi input,  proses,  dan  output.  Penyimpanan  data  juga terorganisasi pada kamus data tersebut. Selain hal ini semuanya perhitungan tingkat menengah juga terdapat pada  kamus  data  tersebut  [7].  Kamus  data  yang digunakan cocok dengan aplikasi web yang dihasilkan dan algoritme aplikasi agar sinkronisasi terjadi dengan benar dan saling mendukung.

## 2. Metode Penelitian
Studi  ini  menggunakan  empat  tahapan  untuk menyelesaikan  masalah,  Empat  tahapan  tersebut  1). Pengumpulan  informasi,  mengumpulkan  informasi sebanyak – banyaknya tentang cagar budaya yang akan digunakan  sebagai  konten.  2).  Tahapan  perspektif penggunan website, memastikan perspektif terhadapat penggunaan  website  cagar  budaya  sehingga  website tersebut  berguna  bagi  masyarakat  luas.  3).  Tahapan Konstruksi  kerangka  desain  website,  dan  4)  Tahapan Evaluasi.

## Gambar 1. Tahapan Penelitian
Gambar 1, menunjukkan tahapan – tahapan penelitian supaya  penelitian  ini  terarah  dan  terukur  dan menhasilkan  capaian  terbaik.  Tahapan  ini  dimulai dengan  pengumpulan  informasi  dengan  melakukan survey lapangan dan survey literatur. Survei lapangan
ini  dilakukan  di  Kota  Pekanbaru.  Survey  juga mengumpulkan  foto  –  foto  lama  yang  terdapat  pada musium dan juga foto – foto baru yang ada pada likasi.

## 3.   Hasil dan Pembahasan
3.1. Analisis Sistem Yang Dirancang
Berdasarkan penelitian dan wawancara yang dilakukan dengan  beberapa  orang  yang  ada  di  Kota  Pekanbaru, bahwasanya kebanyak orang tidak mengetahui adanya cagar  budaya  di  Kota  Pekanbaru.  Hal  ini  juga disebabkan  karena  proses  pengarsipan  cagar  budaya masih  belum  terdigitalisasi  secara  keseluruhan,  pada proses  sebuah  sistem  penulis  memasukan  informasi cagar budaya yang ada dalam penelitian. Oleh sebab itu yang dikaji dalam penelitian ini adalah membuat sistem aplikasi berbasis web dalam pengenalan cagar budaya yang ada di Kota Pekanbaru.
Pada proses perancangan ini penulis akan melakukan desain  sistem  web  cagar  budaya  yang  dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL[9]⁠.

## Gambar 2. Flowchar aplikasi
Flowchart adalah bagan yang menjelaskan tentang alir sistem  yang  kita  buat  secara  logika  menggunakan simbol-simbol. Pada tampilan awal user dapat melihat menu  profil.  Pada  menu  profil  terdapat  menu  home, cagar budaya dan kontak.
3.2. Rancangan Interface
Interaksi manusia dan computer dihubungkan dengan antarmuka ( interface ). Pengalaman pengguna mempengaruhi  situs  web  sehingga  situs  web  tersebut bisa dikatakan sesuai ataupun tidak. Antar muka yang bagus  hendaknya  mampu  memberikan  pengalaman berarti bagi pengguna. Antar muka pengguna haruslah user friendly sehingga pengguna betah berlama – lama menikmati situs terbut.
Situs  web  hendaknya  memperhatikan  pemilihan font , warna,  dan  ukuran  gambar  yang  menarik  bagi pengguna. Konten web juga hendaknya memeperhatikan gaya font yang digunakan. Gaya font dan  tampilan  layer  komputer  hendaknya  ramah
pengguna.  Pemilihan  warna  yang  simple  sederhana agar  menarik  dengan  isi  dari  situs  web[10]⁠. Penambahan musik sebagai latar belakang, musik yang dipilih adalah background instrumental santai.

## 3.3. Pembuatan Aplikasi
Berhasil  atau  tidaknya  pembuatan  aplikasi  didasari oleh  analisis  dari  suatu  pekerjaan.  Perancangan  juga memiliki peranan yang sangat penting. Aplikasi akan berfungsi  sebagaimana  yang  diharapkan  jika  analisis dan  perancangannya  benar.  Setelah  perancangan selesai  penulisan  kode  program  aplikasi  juga  tidak kalah penting. Implementasi akan berjalan dengan baik jika semua proses sudah dilakukan. Proses – proses ini menjadi  penentu  dalam  pembuatan  aplikasi.  Aplikasi yang  dibangun  terdiri  dari  menu  awal  atau  dikenal dengan  menu  home.  Gambar  3  menampilkan  menu utama  pada  tampilan  website  cagar  budaya.  Menu utama  ini  memiliki  fungsi  sebagai  informasi  awal tentang cagar budaya di kota Pekanbaru.

## Gambar 3. Menu Home
Informasi  –  informasi  penting  terdapat  disini.  Nama lain  dari  menu  utama  ini  sering  disebut  beranda. Beranda  dengan  tampilan  menarik  akan  memberikan nuansa  harmonis  sehingga  akan  menarik  minat pengunjung.
Menu kontak sangat penting untuk ditampilkan karena menu  ini  akan  menjadi  umpan  balik  dari  masyarakat yang  sangat  diharapkan.  Saran,  pendapat  untuk kebaikan  bisa  disampaikan  disini.  Gambar  4 memberikan  kesempatan  kepada  pengguna  atau masyarakat  luas  untuk  menyampaikan  aspirasinya demi perbaikan kedepan.
Author : Hasanatul Fu’adah Amran 1) , Harun Mukhtar 2*) , Januar Al Amien 3) , M. Ilham Akbar 4*)

## Gambar 4. Menu Kontak
Gambar 5 menjelaskan foto galeri cagar budaya yang ada. Foto – foto cagar budaya ditampilkan disini. Foto – foto tersebut memungkinkan untuk ditambah dengan foto – foto baru jika ditemukan cagar budaya baru. Galeri  foto  ditampilkan  secara  elegan  dan  memiliki penjelasan  detail  daric  agar  budaya  yang  sudah dimasukkan  di  website  ini.  Foto  –  foto  ini  juga memiliki detail tampak seperti tambak depan, tampak belakang, tampak samping kanan dan tampak samping kiri.  Selain  foto  galeri  video  juga  ditampilkan  pada webset  ini.  Galeri  video  menjelaskan  sejarah  kenapa cagar budaya ini dibangun.
Gambar 5. Galeri Foto
Selain  itu  juga  menjelaskan  latar  belakang  sejarah pembangunan cagar budaya tersebut.

## Gambar 6. Galeri Video
Galeri video dan foto yang ditampilkan pada website ini  akan  menjadi  ciri  khas  dari  digitalisasi  cagar budaya.
3.4 Pengujian Website Cagar Budaya ( blackbox )
Website  Cagar  Budaya  ini  selanjutkan  diuji  dengan menggunakan  metode Blackbox. Tujuannya  adalah untuk  menguji  apakah  semua  elemen  yang  ada  pada website dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Tabel 1 berikut menunjukkan hasil pengujian website dengan menggunakan Blackbox. Tabel 1 Pengujian Blackbox Menu yang diuji Hasil yang diharapkan Hasil pengujian Home Menampilkan  tampilan awal website, kata pengantar  terkait  cagar budaya,  dan  nama-nama cagar budaya Sukses Cagar Budaya Menampilkan  tampilan cagar budaya yang ada di Pekanbaru Sukses Galeri Menampilkan galeri foto dan video yang berkaitan dengan cagar budaya Sukses Kontak Menampilakan  kontak admin  agar  pengunjung dapat  dengan  mudah memberikan  komentar dan saran Sukses

## 3.5. Pengembangan Website Cagar Budaya
Website  cagar  budaya  ini  diimplementasikan menggunakan  rumahweb  sebagai  hosting.  Untuk melengkapi aplikasi website ini ditambahkan integrasi media social dan pendukung e-service. Kedua aplikasi
terintegrasi  ini  diharapkan  mampu  meningkatkan jumlah pengunjung web.
Hasil  pencarian,  halaman  ini  menggunakan  domain www.cagarbudayapekanbaru.my.id dengan kata kunci cagar  budaya  di  kota  Pekanbaru,  tugu  kereta  api  di Pekanbaru,  rumah  singgah  Sultan  Siak,  titik  0 Pekanbaru,  tugu  merah  putih  di  Pekanbaru,  Makam Marhum  Pekan,  Masjid  Raya  Pekanbaru,  Surau  Al Irhash di Pekanbaru, Rumah Tuan Khadi H. Zakaria, Rumah  Havemaster  di  Pekanbaru  dan  Rumah Pengendali  (Gedung  RRI)  di  Pekanbaru,  dapat digunakan  di  mesin  pencari  Google  untuk memudahkan  pengguna  atau  pengguna  mengakses situs.

## 4.   Kesimpulan
1. Telah  berhasil  dibangun  website  cagar  budaya. Sebagai bentuk digitalisasi cagar budaya yang dapat dijadikan sebagai media promosi bidang pariwisata. Website  tersebut  dapat  diakses  dengan  alamat www.cagarbudayapekanbaru.my.id
2. Digitalisasi  warisan  budaya  dapat  memfasilitasi pembelajaran  budaya  dan  pelestarian  budaya. Melalui  digitalisasi  ini  pelajar  dan  masyarakat umum akan semakin bertambah wawasan mengenai sejarah bangsa Indonesia ini. Melalui cagar budaya tergambar  dengan  jelas  sejarah  masa  lampau. Sejarah dapat digali sehingga bangsa Indonesia ini tidak lupa akan sejarah masa lalunya.

## Daftar Rujukan
[1] N.  Metafani  and  D.  Djamaludin,  “Aplikasi Pengenalan Cagar Budaya Tangerang Berbasis Android Di Dinas Kebudayaan Dan Pariwisata Kota  Tangerang,” JIMTEK  J.  Ilm.  Mhs.  Fak.
Tek. , vol. 1, no. 1, pp. 66–73, 2020.
[2] A.  Revianur,  “Digitalisasi  Cagar  Budaya  di Indonesia:  Sudut  Pandang  Baru  Pelestarian Cagar  Budaya  Masa  Hindu-Buddha  di Kabupaten  Semarang,” Bakti  Budaya ,  vol.  3, no. 1, 2020, doi: 10.22146/bb.55505.
[3] Y. E. Kalay, “Introduction: Preserving cultural heritage through digital media,” New Heritage: New Media and Cultural Heritage . 2007, doi:
10.4324/9780203937884.
[4] UNESCO, Charter  on  the  Preservation  of Digital Heritage , no. October 2003. 2003.
[5] H. Noprisson, “Javanese Culture Digitalization in  a  Knowledge  Management  Framework  at Kasunanan  Surakarta  Palace :  A  Critique Paper,” IJCSI Int. J. Comput. Sci. Issues , vol. 11, no. 3, 2014.
[6] M. N. N. Sitokdana, “Digitalisasi Kebudayaan di Indonesia” 2015.
[7] H. Setiawan, H. Mukhtar, and Soni, “Aplikasi Pengenalan  Situs  Bersejarah  di  Kota Pekanbaru  dengan  Augmented  Reality Markerless Berbasis Android,” J. FASILKOM , vol. 9, no. 2, pp. 387–395, 2019.
[8] P.  D.  Roger,  S.  Pressman,  “Rekayasa Perangkat  Lunak  (Pendekatan  Praktisi)  Edisi 7 : Buku 1,” Teknoif , vol. 2, no. 1, 2012.
[9] H. Mukhtar, Y. Fatma, and R. Yasin, “Sistem Pencarian  Lokasi  Guru  Private  Di  Kota Pekanbaru Berbasis WEB,” Fasilkom , no. 11, pp. 136–142, 2021.
[10] Aryanto,  H.  Mukhtar,  and  Agusmar,  “Sistem Informasi  Pengarsipan  Data  Kependudukan berbasis Web,” Fasilkom , vol. 1, no. 1, 2012.