## ANALISA DAN KOMPARASI PC ROUTER UBUNTU DENGAN ROUTER KOMERSIL (BELKIN) DI JARINGAN LAN
Feri Fahrianto, M.Sc. a , Victor Amrizal, M.Kom b
a Staff Pengajar Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta
Tel : (021) 32977989 e-mail : feri.fahrianto@uinjkt.ac.id
b Staff Pengajar Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta
Tel : (021) 32977989 e-mail : ersebros@gmail.com

## ABSTRACT
Router is a device that used to forward a packet from one network to other network such as from WAN to LAN and vice versa. A lot of commercial routers are available in market from low-end to high-end router. As an alternative router can be build and working properly from old PC installed with Unix- based operating system called as PC router. The quality of service of both commercial router and PC router are measured in this paper in order to find the characteristic of both routers. The result found out that commercial router has asymmetric speed for download and upload but PC router relatively has symmetric speed of download and upload.
Keywords: Router, LAN, WAN, QoS

## 1. Pendahuluan
Router adalah  alat  yang  digunakan  untuk meneruskan  suatu  paket  dari  suatu  network  ke network  lain  atau  dari  LAN  ke  WAN  dan sebaliknya.  Perkembangan  penggunaan  router berbasis open  source juga  berkembang  dengan pesat  termasuk  pemanfaatan  PC  ( Personal Computer ) lama menjadi suatu yang lebih berguna seperti  router  dan  berbagai  service  lainnya. Pemanfaatan  penggunaan  router open  source sebagai  router  yang  murah,  handal,  tepat  guna yang dapat dikonfigurasi berdasarkan pada tingkat kebutuhan  tanpa  mengurangi  efektifitas  dan kegunaannya  merupakan  salah  satu  alternatif tersendiri selain dapat mengurangi biaya operasional  dalam  pembelian software ataupun hardware selain  itu  dapat  menggunakan  PC  lama
menjadi router yang  mampu  bersaing  dengan router komersial  lainnya.  Permasalahaan  yang timbul  dari  paparan  diatas  adalah  bagaimana menganalisa  perbandingan  PC  router  berbasiskan Linux  Ubuntu  dengan  router  komersial  dengan merek  belkin  untuk traffic atau  transmisi  data yang  akan  di  hasilkan  dari  kedua router tersebut diatas  dan  kemudahan  dalam  menkonfigurasi kedua router tersebut di jaringan LAN.
2. Studi Literatur
2.1. Jaringan Komputer Network dapat diartikan sebagai jaringan.  Di  dalam  ilmu  komputer  akan  disebut sebagai computer network apabila ada 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan satu sama lain
dan  dapat  menggunakan  perangkat  lain  secara bersama.  Kelompok  komputer  akan  didaftar  ke dalam  kelompok  atau  grup  yang  sama.  Kondisi seperti  itulah  yang  disebut  dengan computer network atau  jaringan  computer  (Nugroho,  B. 2005). Tujuan dari jaringan komputer adalah:
a. Membagi  sumber  daya:  contohnya  berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk.
b. Komunikasi:  contohnya  surat  elektronik, instant messaging , chatting.
c. Akses informasi: contohnya web browsing.
Ada  3  macam  jenis  Jaringan  /  Network berdasarkan skala area yaitu : (Nugroho, B. 2005)
a. LAN  (Local  Area  Network)/  Jaringan  Area
Lokal.  Sebuah  LAN,  adalah  jaringan  yang dibatasi  oleh  area  yang  relative  kecil, umumnya  dibatasi  oleh  area  lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau  sebuah  sekolah,  dan  biasanya  tidak  jauh dari sekitar 1 km persegi.
b. MAN (Metropolitan Area Network)/ Jaringan area  Metropolitan  Sebuah  MAN,  biasanya meliputi  area  yang  lebih  besar  dari  LAN, misalnya antar wilayah dalam satu propinsi.
c. WAN  (Wide  Area  Network)/  Jaringan  area skala  besar  Wide  Area  Networks  (WAN) adalah  jaringan  yang  lingkupnya  biasanya sudah  menggunanakan  sarana  satelit  ataupun kabel bawah laut. Biasanya WAN agak rumit dan  sangat  kompleks,  menggunakan  banyak sarana  untuk  menghubungkan  antara  LAN dan WAN kedalam komunikasi global seperti Internet.

## 2.2. Komponen Jaringan
Komponen  jaringan  adalah  komponen yang  memberikan  dukungan  terhadap  fungsi kerjanya  sistem  jaringan  yang  meliputi  model jaringan,  topologi,  media  transmisi,  arsitektur jaringan  dan  protocol  adapun  Jenis  Jaringan berdasarkan  kebutuhan  (Nugroho,  B.  2005)  dapat di paparkan sebagai berikut :
a. Jaringan Peer To Peer Peer-to-Peer atau  disebut point  to  point merupakan  jenis  jaringan  yang  tidak  melibatkan sumber  daya  terlalu  tinggi.  Sering  disingkat menjadi  P2P  atau  point  to  point  dimana  jaringan
yang  terdiri  atas  dua  komputer  atau  lebih  yang menggunakan program yang sama atau menggunakan  jenis  program  yang  sama  untuk saling  berkomunikasi  dan  berbagi  data.  Setiap workstation/  komputer  yang  terhubung  tidak dibatasi  oleh  hak  akses.  Setiap  komputer,  yang dalam  arsitektur peer-to-peer disebut  dengan "Peer", dianggap  sama  dan  setiap  peer  juga bertindak  sebagai  server  bagi  peer  lainnya  di dalam  jaringan  tersebut,  yang  bertindak  sebagai kliennya.
b. Jaringan Client-Server atau Klien-Server Client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi  informasi  yang  merujuk  kepada  cara untuk  mendistribusikan  aplikasi  ke  dalam  dua pihak: pihak client dan pihak server . Dalam model client-server ,  sebuah  aplikasi  dibagi  menjadi  dua bagian  yang  terpisah,  tapi  masih  merupakan sebuah  kesatuan  yakni  komponen client dan komponen server .  Komponen  klien  juga  sering disebut  sebagai front-end ,  sementara  komponen server disebut sebagai back-end . Komponen client dari  aplikasi  tersebut  dijalankan  dalam  sebuah workstation dan  menerima  masukan  data  dari pengguna.

## 2.3.   Topologi Jaringan
Topologi  jaringan  adalah  model/  metode menghubungkan  komputer  (  secara  fisik  )  di dalam suatu jaringan komputer. Menurut bentuknya  topologi  jaringan  dibedakan  menjadi tujuh macam, yaitu :
a. Topologi Star
b. topologi Loop
c. Topologi Ring
d. Topologi Bus
e. Topologi Hierarchial Tree
f. Topologi Web
g. Topologi Meta

## 2.4.   Media Transmisi
Media  transmisi  adalah  media  yang digunakan  untuk  berkomunikasi  dan  untuk pengiriman  data.  Pada  sistem  jaringan.media transmisi  adalah  media  kabel  coaxial  dan  kabel . Bila  sumber  data  dan  penerima  jaraknya  tidak terlalu jauh dalam hal area yang lokal, maka dapat digunakan kabel sebagai media transmisi. Macam–macam kabel yaitu :
a. Twisted Pair Cable
Media  ini  yang  paling  banyak  dikenal  karena merupakan  kabel  telepon  yang  sudah  banyak dikenal dan digunakan. Jenis kabel ini relatif tidak mahal  tetapi  hanya  dapat  digunakan  untuk  jarak pendek,  mudah  terpengaruh  oleh  gangguan  dan kecepatan data yang dapat didukungnya terbatas.
b. Coaxial Cable
Media  ini  paling  banyak  digunakan  untuk  Local Area  Network.  Kabel  sering  dipakai  oleh  industri pertelevisian  CATV  (Cable  TV).  Data  yang dikirim  melalui  media  ini  relative  mudah  diambil atau  dibajak  sehingga  keamanan  data  tidak terjamin  sepenuhnya.  Data  rate  maximum  yang diperkirakan dapat mencapai 30 Mbps
c. Fiber Optic Cable
Media  ini  dianggap  paling  ideal,  karena  selain mempunyai  beberapa  keuntungan  seperti  ukuran yang  kecil  jarak  capai  data  yang  jauh  sekali  serta kecepatan  transfer  data  tinggi.  Jenis  kabel  ini mempunyai  harga  yang  relative  mahal  dan  masih dalam  tahap  teknologi  perkembangan.  Data  rate maksimum diperkirakan dalam beberapa akhir ini mencapai 100 Mbps
2.5.   Arsitektur Jaringan
Sebagai pengatur jaringan untuk menggambarkan  sebuah  jaringan  komputer.  Dari sistem  jaringan  berhubungan  dengan  teknologi jaringan,  NIC  ( Network  Interface  Card ),  dan pemilihan  kabel  yang  dipergunakan  untuk pembuatan jaringan yang paling banyak dipergunakan,  mudah  dikenal,  dipahami  yaitu model referensi OSI
(Open Sistem Interconnection) dan  model  TCP/  IP. OSI  (Open System  Interconnection  ) Referensi  Model  pada prinsipnya  menjelaskan  bagaimana  informasi yang  dilepaskan  sebuah  software  aplikasi  dalam komputer  bergerak  (melintasi  media  jaringan)  ke sebuah software aplikasi dalam computer lainnya. OSI  Referensi  model  merupakan  sebuah  model konseptual yang terdiri atas tujuh layer komunikasi,  di  mana  masing  masing  layer menetapkan  fungsi  khusus  dalam  jaringan. (Rafiudin, R. 2006).
a. Model Referensi OSI
OSI  ( Open  Sistem  Interconnection )  adalah standart arsitektur jaringan  yang dikeluarkan oleh International  Standards  Organizations (ISO), dapat diartikan sebagai sistem yang terbuka untuk berkomunikasi  dengan  sistem  sistem  lainnya. Tujuan OSI yaitu :
1. Menghilangkan ketergantungan pada suatu produsen.
2. Mengikuti  perkembangan  tanpa  harus mengorbankan  perangkat  keras  atau perangkat lunak yang sudah ada.
Untuk  keperluan  itu  maka  dibuatlah  spesifikasi yang  bersifat  terbuka  yang  berisi  bakuan-bakuan tentang  kualitas  dan  metode  kerja  suatu  sistem jaringan.  Setiap  layer  mempunyai  bakuan  bakuan sendiri tetapi bakuan masih memungkinkan untuk berkomunikasi  dengan  layer  yang  lain.  OSI membagi komponen jaringan dalam 7 layer yaitu :
1. Physical Layer Physical  Layer merupakan  lapisan  terbawah  dari model  referensi  OSI  yang  merupakan  fungsi elektris, mekanis dan prosedur untuk menbangun, memelihara  dan  melepaskan  sirkuit  komunikasi dan  untuk  mentransmisikan  informasi  dalam bentuk  digit  biner  dari  lapisan  atasnya  dari  satu sisi ke sisi lainnya.
2. Data Link Layer
Walaupun Phisical  Layer memberikan  layanan dengan memberikan  data  mentah  dalam  bentuk
aliran bit , data link layer ini bertugas menjadikan Phisical  Layer berguna  dan memberikan  sarana untuk mengaktifkan, memelihara dan memutuskan suatu hubungan.
3. Network Layer Network  Layer berfungsi  mengatur  hubungan antara  pengirim  dan  penerima  menentukan  rute dari  sumber  ke  tujuan,  menyediakan  sarana hubungan  antar  jaringan  ( inter  networking )  dan menangani  kemacetan  apabila  terjadi  kepadatan lalu lintas data (paket)
4. Transport Layer Bertugas dalam mengatur hubungan antar komputer  ke  computer  ( end-to-end ).  Fungsi  dari layer ini adalah menerima data dari session layer , memilah  menjadi  satuan-satuan  yang  lebih  kecil dan  melewatkan  pada network  layer ,  kemudian menggabungkan  kembali  data  tersebut.  Lapisan ini bertugas mengawasi kualitas pengiriman.
5. Session Layer
Layer  ini  bertugas  menyediakan  struktur  kecuali untuk  membangun,  memelihara  dan  memutuskan hubungan  antar  aplikasi,  menentukan  jenis koneksi jaringan yang digunakan.
6. Presentation Layer
Pada  lapisan  ini  bertugas  memperhatikan  sintak dan  semantik  informasi  yang  dikirim  agar dimengerti,  melakukan  kompresi  data  untuk efisiensi penggunaan saluran. Lapisan ini merupakan  lapisan  OSI  yang  paling  jarang diterapkan  karena  kebanyakan  kasus  aplikasi jaringan  melakukan  fungsi-fungsi  yang  dapat berhubungan dengan presentation

## 7. Application Layer
Berfungsi  untuk  melayani  pemakai  dengan memberikan  pelayanan  informasi  tersebar  yang berhubungan  dengan  aplikasi  pusat  transfer  file dan aplikasi untuk email serta pengolahan
b. Model Referensi TCP/IP Jaringan  komputer  yang  berada  dalam  internet memiliki  tipe  yang  berbeda  beda  sehingga dibutuhkan suatu aturan tertentu yang mendefinisikan  bagaimana  sesuatu  semestinya dilakukan.  Aturan  ini  dinamakan protocol .
Protokol merupakan istilah standar dalam konteks komunikasi  data  diantara  mesin  mesin  dalam jaringan. Protocol yang digunakan dalam jaringan internet  TCP/  IP. Transmision  Control  Protocol/ Internet Protocol (TCP/IP)  merupakan  protocol jaringan yang luas digunakan dalam LAN, WAN, maupun  Internet.  (Rahmat  Rafiudin,  2006  :  11) dengan  kata  lain  serangkain  protokol  dimana setiap  protokol  melakukan  kegiatan  sebagian  dari keseluruhan  tugas  komunikasi  jaringan  yang digunakan  pada  jaringan  komputer  ARPANET. Protokol TCP/IP terdiri dari 4 layer yaitu :
1. Lapisan Host to Network
Merupakan lapisan terbawah dari hierarki protocol  TCP/  IP  dan  merupakan  gabungan  dari Phisical Layer dan Data link Layer pada referensi OSI yang berfungsi mendefinisikan cara memindahkan data antara komputer yang terhubung ke media network fisik yang sama.
2. Internet Layer
Fungsi  dari Internet  Layer yaitu  mendefinisikan format  paket  resmi  (memindahkan  data)  dan protokol  resmi  (pengkodean)  yang  digunakan yaitu IP.

## 3. Transport Layer
Transport  later  berisi  2  protocol  end  to- end  yaitu  TCP  ( Transmision  Control Protocol ) dan  UDP  ( User  Data  Protocol )  yang  mengatur
komunikasi jaringan.
TCP menyediakan pelayanan  pengiriman  data  yang  andal  dengan deteksi dan koreksi kesalahan dari ujung ke ujung ( end  to  end). UDP  menyediakan  pelayanan pengiriman  datagram  yang  connectionless  dan tanpa dilengkapi deteksi dan koreksi.

## 4. Application Layer
Application  layer  merupakan  lapisan teratas,  merupakan  penyatuan  dari  tiga  buah lapisan  OSI  ( session,  presentation,  application ) yang berisi protocol tingkat tinggi yang disesuaikan dengan aplikasi yang telah diterapkan seperti layer dibawah ini :
2.6 Pengalamatan IP ( IP Address ) Internet protocol menggunakan IP Address  sebagai  identitas.  Pengiriman  data  akan dibungkus  dalam  paket  dengan  label  berupa  IP Address  si  pengirim  dan  IP  Addres  si  penerima. Apabila  si  penerima  melihat  pengiriman  paket tersebut  dengan  identitas  IP  Address  yang  sesuai maka  datagram  akan  diambil  dan  kemudian disalurkan ke TCP atau UDP melalui port, dimana aplikasi  menunggunya.  IP  Address  terdiri  dari  2 bagian yaitu :
a. Network Id ( Identitas Jaringan)
b. Host Id ( Identitas Komputer )
Penulisan  IP  Address  terbagi  atas  4  angka,  yang masing-masing  mempunyai  nilai  maksimum  255 (maksimum dari 8 bit) IP Adress : 255.255.255.255 Karena  setiap  angka  mempresentasikan  8  bit, maka jumlah total IP Address adalah 32 bit ditulis sebagai berikut :
00000000 00000000 00000000 00000000
11111111 11111111 11111111 11111111
IP  Address  dirancang  untuk  mempunyai  class yang didefinisikan sebagai berikut 1. Class A
a.   Bit pertama dari IP Address adalah 0
b. Jadi jaringan dengan IP yang byte pertama : 0 – 127
c.   Hanya  ada  kurang  dari  128  jaringan  dengan Class A.
d.  Setiap  jaringan  Class  A  bisa  mempunyai jutaan host
2. Class B
a.   Bit pertama dari IP Address adalah 10
b.  Jadi jaringan dengan IP yang byte pertamanya 128-191
c.   Terdapat ribuan jaringan dengan Kelas B d.  Setiap  jaringan  Class  B  bisa  mempunyai ribuan host
3. Class C
a.  Bit pertama dari IP address adalah 110
b.  Jadi  jaringan  dengan  IP  yang  byte  pertama 192-223
c. Terdapat jutaan jaringan dengan kelas C
d.  Setiap  jaringan  Class  C  bisa  mempunyai kurang dari 254 host
Untuk  memudahkan,  maka  awal  angka  dari  tabel ini menerangkan Class dari IP Address.
Dengan  demikian,  untuk  menentukan  Class  A,  B atau C cukup dilihat dari angka 8 bit pertama.
97.123.7.12  Class A 134.23.28.14  Class B 202.159.1.168  Class C IP  Address  yang  legal  akan  diberikan  oleh  NIC ( Network  Information  Centre ),  umumnya  melalui ISP ( Internet Service Provider )

## 2.2. Router
Routers  adalah  peralatan  yang  bekerja pada  layer  3  OSI  dan  sering  digunakan menyambungkan  jaringan  luas  ( Wide  Area Networking –  WAN)  atau  untuk  melakukan segmentasi  layer  3  di  LAN.  WAN  seperti  halnya dengan  LAN  juga  beroperasi  di  layer  1,  2  dan  3 OSI  sehingga  router  yang  digunakan  untuk
menyambungkan  LAN  dan  WAN  harus  mampu saling  mendukung.  Secara  umum router yang dipakai terdiri atas dua jenis yaitu : a. Router  dedicated (buatan  pabrik,  misalnya Cisco http://www.cisco.com, Baynetwork www.baynetworks.com b. PC Router ( PC yang dapat difungsikan sebagai router  sepanjang  dia  memiliki  lebih  dari  satu interface  jaringan  mampu  memforward  paket  IP, serta  menjalankan  program  untuk  mengatur routing paket. ( Onno W Purbo, 1997 : 34).

## 2.3. Jitter
Jitter merupakan variasi dari delay. Jitter dipengaruhi oleh variasi beban trafik dan besarnya tumbukan  antar  paket  (congestion)  yang  ada dalam  jaringan.  Pengaruh  jitter  pada  kinerja jaringan harus dilihat bersama delay. Ketika jitter besar  namun  delay-nya  kecil  maka  kinerja jaringan  tidak  bisa  dikatakan  jelek  karena besarnya  jitter  dapat  dikompensasi  dengan  nilay delay  yang  kecil.  Jitter  akan  menurunkan  kinerja jaringan ketika nilainya besar dan juga nilai delay- nya juga besar.

## 3. Identifikasi Masalah
Dari uraian di atas penulis mengidentifikasi beberapa masalah yang ada, diantaranya :
1. Melakukan  analisa  terhadap  kecepatan transmisi  data  unggah  dan  unduh  yang didapat dari kedua router tersebut.
2. Melakukan    pencatatan  waktu  yang dibutuhkan  oleh  kedua  router  tersebut untuk mengupload dan mendownload suatu file.
3. Melakukan    analisa  jitter  (variasi  latensi) yang diperoleh dari kedua router tersebut.
4. Tujuan Tujuan dari paper ini adalah :
1. Untuk mendapatkan data kecepatan unggah dan unduh dari kedua jenis router
2. Untuk  mendapatkan  karateristik  delay  dari kedua router.
3. Mengetahui  Quality  of    Service  dari  kedua router dalam hal ini jitter dari kedua router.
5. Metodologi Penelitian
5.1. Metode Pengumpulan Data
Pada  metode  pengumpulan  data  ini penulis melakukan studi pustaka, dan observasi.
5.1.1. Studi Pustaka
Metode  studi  pustaka  dilakukan  dengan mengumpulkan data dan informasi yang dijadikan  sebagai  acuan  dalam  penelitian  ini. Referensi-referensi  tersebut  berasal  dari  buku- buku pegangan maupun publikasi hasil penelitian,  artikel,  situs  internet  serta  sumber informasi  lain  yang  berkaitan  dengan  tema penelitian.
5.1.2. Observasi Guna mengumpulkan informasi mengenai data yang dibutuhkan untuk menganalisa sistem, peneliti melakukan pengumpulan  data  dengan  cara  observasi  hasil pengujian di tempat penelitian.

## 5.2. Spesifikasi Perangkat Keras
Perangkat  keras  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  terbagi  atas  2  buah  jenis  komputer yang  pertama  adalah  komputer  yang  sudah  di install  system  operasi  jaringan  ubuntu  dengan spesifikasi dalam tabel 5.1.
Tabel 5.1 Spesifikasi Perangkat Keras PC router Processor Intel Pentium IV Memory 1 GB Sistem Operasi Ubuntu 10.04 Lucid Lynx Firewall Iptables
Komputer  kedua  merupakan  computer  system tertanam yang diperuntukan sebagai router dengan merek  Belkin.  Speifikasi  dari  belkin  dapat  dilihat dalam tabel 4.2.
Tabel 3.2 Spesifikasi Perangkat Keras Belkin
Router Processor N/A Firmware 4.00.05 LAN Port 4 WAN Port 1

## 5.3. Spesifikasi Perangkat Lunak
Perangkat  lunak  yang  di  gunakan  dalam penilitian  ini  merupakan  aplikasi  yang  dapat merekam  dan  transfer  data  dan  mengukur  jitter yang  terjadi  dalam  transmisi  datanya.  Berikut adalah perangkat lunak yang digunakan :
 FTP Server Di install disisi server untuk menerima layanan permintaan dari client untuk koneksi FTP.
 Filezilla FTP Client
Di  install  disisi  client  untuk  mengakses layanan ke FTP server.
 Iperf Aplikasi yang dapat digunakan untuk mengukur jitter dari sebuah pipa transmisi.

## 6. Pengujian
Dalam pengujian, peneliti terlebih dahulu menentukan  disain  topologi  jaringan    yang digunakan  dalam  penelitian  ini.  Disain  topologi yang  dipilih  merupakan  topologi  sederhana  yang hanya tersambung secara local (LAN)  terdiri atas satu  perangkat  pc-router,  satu  perangkat  pc  yang digunakan sebagai server, dan satu buah PC yang digunakan  sebagai  client  yang  terhubung  dengan menggunakan  switch-LAN  sebagaimana  terlihat dalam gambar 4.1.

## Gambar 4.1 Topologi Jaringan Pengujian

## 6.1. Pengujian PC – Router
Ada  beberapa  skenario  pengujian  yang telah disiapkan berikut adalah skenario yang akan dilakukan :
1. Pihak  client  akan  mengunduh  file  yang terdapat dalam server dengan ukuran file yang bervariasi  dari  500  MB  dan  2  GB.  Data  yang dihasilkan  merupakan  lamanya  waktu  yang dibutuhkan  dan  kecepatan  transmisi  yang dihasilkan dari masing – masing file tersebut.
2. Dengan  menggunakan  bantuan  aplikasi  iperf. Iperf  merupakan  aplikasi  yang  digunakan untuk  mengukur  jitter  dari  paket  yang  dikirim atau diterim oleh client dan server.  Iperf akan di jalankan baik di server dan diklien agar jitter dapat  terukur  dengan  benar.  Di  pihak  client akan  diset  nilai  kecepatan  data  transmisi  yang bervariasi  dari  50  Mbps  sampai  dengan  100 Mbps.

## 6.2. Pengujian Belkin Komersil Router
Skenario  pengujian  yang  dilakukan identik dengan skenario pengujian pada PC router yaitu :
1. Pihak  client  akan  mengunduh  file  yang terdapat dalam server dengan ukuran file yang bervariasi  dari  500  MB  dan  2  GB.  Data  yang dihasilkan  merupakan  lamanya  waktu  yang dibutuhkan  dan  kecepatan  transmisi  yang dihasilkan dari masing – masing file tersebut.
2. Dengan  menggunakan  bantuan  aplikasi  iperf. Iperf  merupakan  aplikasi  yang  digunakan untuk  mengukur  jitter  dari  paket  yang  dikirim atau diterim oleh client dan server.  Iperf akan di jalankan baik di server dan diklien agar jitter dapat  terukur.  Di  pihak  client  akan  diset  nilai kecepatan  data  transmisi  yang  bervariasi  dari 10 Mbps sampai dengan 100 Mbps.
Data  pengujian  yang  didapat  dari  kedua  Router menunjukan hasil yang sangat berbeda. Data yang di  hasilkan  oleh  PC  router  baik  kecepatan transmisi  data,  serta  jitter  yang  dihasilkan menunjukan  kecenderungan  bahwa  kecepatan transmisi  data  di  PC  router  cenderung  simetris bila  dibandingkan  dengan  komersial  router  yaitu Belkin  router  dalam  penelitian  ini.  Kecepatan transmisi  Belkin  router  cendering  asimetris dimana  kecepatan  transmisi  unduh  lebih  cepat ketimbang  kecepatan  transmisi  unggah.  Hal  ini sesuai dengan karakteristik pemakai rumahan atau SOHO  (Small  Office  Home  Office)  dimana pemakaian jaringan internet lebih banyak mengunduh ketimbang mengunggah.
Tabel 6.1 Tabel Hasil Pengujian No Skenario PC Router Belkin Router 1 Waktu Unggah 525 MB 1  Menit  56 Detik 3 Menit 51 Detik 2 Waktu Unduh  525 MB 1  Menit  46 Detik 0 Menit 55 Detik 3 Waktu Unggah 2 GB 3  Menit  26 Detik 4 Menit 50 Detik 4 Waktu Unduh 2 GB 4  Menit  18 Detik 1 Menit 19 Detik 5 Jitter  di  10 Mbps 0,001 – 0,002 ms 0,002  –  0,003 ms 6 Jitter  di  30 Mbps 0,002 – 0,009 ms 0,002  –  0,003 ms 7 Jitter  di  40 Mbps 0,001 – 0,007 ms 0,002  –  0,007 ms 8 Jitter  di  50  0,051 –  0,003  –  0,007
Mbps 0,112 ms ms 9 Jitter  di  60 Mbps xxxxxxxxx xxxx 0,002  –  0,006 ms 10 Jitter  di  80 Mbps xxxxxxxxx xxxx 0,002  –  0,006 ms 11 Jitter di 100 Mbps xxxxxxxxx xxxx 0,013  –  0,207 ms
Dari  tabel  diatas  terlihat  juga  kecepatan maksimum  yang  didapat  oleh  PC  router  sebesar 50  Mbps  disbanding  dengan  100  Mbps  pada Belkin  Router  hal  ini  juga  menunjukan  bahwa proses  NAT  yang  terjadi  di  PC  router menyumbang latency yang lebih besar.

## 7. Kesimpulan
Berdasarkan  data  yang  didapat  dalam penelitian  ini  maka  dapat  disimpulkan  sebagai berikut  :
1. Kecepatan transmisi pada PC router cenderung bersifat simetris dimana kecepatan transmisi unggah dan unduh relatif sama.
2. Kecepatan  transmisi  pada  komersial  router cenderung bersifat asimetric dimana kecepatan  transmisi  unggah  lebih  kecil dibandingkan kecepatan unduh.
3. Latency  atau  waktu  tunda  pada  PC  router lebih  besar  ketimbang  pada  komersial  router hal  ini  disebabkan  pada  PC  router  sistem operasi  yang  digunakan  bersifat  umum  tidak khusus sehingga banyak interupsi dari proses lain  yang  akan  dikerjakan  dibandingkan dengan  komersial  router  yang  menggunakan sistem operasi sistem tertanam yang memang didesain  khusu  untuk  keperluan  merouting paket.
8. Daftar Pustaka
[1] Nugroho, B., 2005, Instalasi & Konfigurasi Jaringan Windows & Linux, Penerbit ANDI, Yogyakarta
[2] Purbo, O., W., 1997, TCP/ IP Standar, Desain dan Implementasi, Penerbit PT Elex Media Komputindo, Jakarta
[3] Purbo, O., W., 2005, Wireless Internet dan Hotspot, Penerbit PT Elex Media
Komputindo, Jakarta
[4] Rafiudin, R, 2006, Protokol-Protokol Esensial Internet, Penerbit ANDI,
Yogyakarta
[5] Satya, I. A., 2006, Mengenal dan Menggunakan Mikrotik Winbox Router Modern Berbasis PC, Penerbit Datakom
Lintas Buana, Jakarta.
[6] Wardiana, W, 2002, Perkembangan Teknologi Informasi, Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia
[7] M. Azis Muslim ., Analisa Teknis
Perbandingan Router Linux dengan Router Mikrotik pada Jaringan Wireless, Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Vol. XII No. 1, Januari 2007,10-21 , Semarang.