## PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO LILI DENGAN PENERAPAN METODE WATERFALL
*Siti Aisyah, Rizky Amelia, Ika Sabrina, Titania Syahrifah Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknologi dan Ilmu Komputer, Universitas Prima Indonesia Sekip, Simpang Seikambing, Medan, Indonesia, 20111 Email : *siti_aisyah@unprimdn.ac.id
ABSTRAK- Perkembangan  teknologi  dan  informasi  saat  ini  membawa  pengaruh  yang  cukup  besar  di  hampir semua  bidang,  salah  satunya  di  bidang  penjualan.  Maraknya  persaingan  bisnis  menuntut  bisnis  untuk  lebih kreatif  dan  inovatif  dalam  memasarkan  produk  mereka.  Toko  Lili  Kosmetik  yang  merupakan  salah  satu  toko yang memasarkan produk kecantikan. Selama ini penjualan dilakukan secara konvensional, sehingga hanya bisa menarik  pelanggan  di  sekitar  lokasi  penjualan. E-commerce adalah  teknologi  informasi  yang  biasa  digunakan untuk perdagangan. Dengan teknologi informasi seperti E-commerce diharapkan dapat meningkatkan penjualan dan  menarik  lebih  banyak  konsumen  dari  berbagai  daerah.  Desain E-commerce yang  dilakukan  dengan menggunakan  model  waterfall  ini  akan  mampu  menjawab  permasalahan  yang  selama  ini  dialami  di  Toko  Lili Kosmetik.
Kata Kunci : Waterfall, E-Commerce, Cosmetic, Sale, Website

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  saat  ini  mengalami pelonjakan yang besar. Internet salah satu teknologi yang  dapat  menghubungkan  manusia  dari  berbagai penjuru[1].  Penggunaanya  mulai  dari  tingkat nasional  hingga  internasional  dan  dari  berbagai kalangan  termasuk  pihak  industri    perdagangan[2]. Selain  digunakan  untuk  media  komunikasi  internet juga  dimanfaatkan  sebagai  ajang  jual-beli  online yang juga disebut dengan e-commerce [3]. E  –  commerce adalah  suatu  kegiatan perdagangan atau jual beli yang dilakukann di dunia maya[4].  Konsep  jual  beli  online  yang  diterapkan membuat transaksi pembayaran juga dapat dilakukan secara online.
Toko  Lili  Kosmetik  adalah  usaha  yang bergerak dalam bidang penjualan kosmetik dan alat make up. Kegiatan pemasaran dan proses penjualan pada  Toko  Lili  Kosmetik  masih  manual  dimana para  pembeli  harus  datang  langsung  ke  toko tersebut[5], pemasaran  yang saat  ini dilakukan  dari mulut  ke  mulut.  Mengingat  tingginya  persaingan saat  ini  dan  kesulitan  melakukan  pergerakan beberapa aktivitas  di tengah kondisi pandemi covid 19  maka  pihak  toko  harus  mampu  mencari  jalan untuk  tetap  mendirikan  usaha  yang  digeluti. Dengan  kemajuan  teknologi  yang  ada  saat  ini diharapkan  dapat  memberikan  keuntungan  dan pangsa pasar yang lebih luas[6].
Agar kegiatan penjualan pada Toko Lili dapat terus  berkembang,  maka  perlu  adanya  sebuah website  yang  dapat  mendukung  proses  jual  beli tersebut[7][8].  Penelitian  ini  dilakukan  untuk merancang  sebuah  aplikasi  jual  beli  secara  online dapat  memberikan  kemudahan  kepada  pihak penjual  maupun  pembeli,  dan  proses  transaksi tersebut  dapat  berjalan  dengan  lancar  walaupun tidak  dilakukan  secara  langsung  atau  tatap  muka [9].

## 2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Kerangka Penelitian
Kerangka  penelitian  yang  diterapkan  pada penelitian  ini  menggunakan  model  perancangan waterfall  yang  penerapannya  secara  sistematik  dan sekuensial  [10].  Adapun  kerangka  penelitian tersebut terdapat pada gambar 1.

## Gambar 1. Kerangka penelitian
1. Pengumpulan Data Dalam  penelitian  ini,  proses  pengumpulan data  yang  dilakukan  adalah  dengan  melaksanakan observasi  langsung ke tempat riset yaitu Toko Lili Kosmetik.
2. Analisis Masalah Setelah  memperoleh  data  dan  informasi langkah  selanjutnya  yang  dilakukanada;ah  analisis masalah.  Hal  ini  dilakukan  untuk  mengevaluasi kecocokan data terhadap masalah yang ada. tersebut yang berkaitan dengan penginputan dan pengelolaan data.
3. Perancangan Setelah  dilakukan  tahap  pengumpulan  data dan  analisis  masalah,  maka  langkah  yang selanjutnya  yang  dilakukan  adalah  melakukan perancangan yang dimana pada tahap ini merupakan  tahap  multilangkah  yang  terfokus  pada pembuatan database, maupun desain interface.
4. Pemrograman
Dalam tahapan ini merupakan tahapan pembuatan  program  perangkat  lunak  sistem ecommerce termasuk  struktur  data  dan  prosedur pengcodingan.
5. Pengujian Program
Desain  ini harus  ditranslasikan kedalam perangkat  lunak.  Hasil  dari  tahap  ini  adalah program sesuai dengan desain yang telah dirancang. Pada  tahap  ini  juga  sebagai  pengujian  apakah semua unit sudah benar-benar teruji dengan benar.
6. Operasi dan Perawatan Aplikasi yang sudah dirancang dan disampaikan ke pemesan akan mengalami perubahan. Perubahan tersebut  dapat  terjadi  akibat  kesalahan  sistem maupun perubahan keinginan pelanggan.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Analisis Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan  fungsional  dari  sistem  yang akan dibuat yaitu sebagai berikut:
a. Sistem harus dapat memberikan
informasi  tentang  produk  –  produk fashion kepada konsumen dan masyarakat.
b. Kebutuhan  dari  sistem  harus  dapat menampilkan produk – produk make up, skin care dan produk terbaru lainnya.
c. Sistem  harus  dapat  menangani  proses pemesanan produk dengan mudah.
3.2 Perancangan Sistem
1. Database
Perancangan
database utama dengan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD), disini  menerjemahkan  pemodelan  data  secara abstrak. Berikut rancangan ERD :
No_Pelanggan Nm_Pelanggan Almt_Pelanggan PELANGGAN NoTlp_Pelanggan Email_Pelanggan Pwd_Pelanggan LAKUKAN Tgl_Pesanan No_Pelanggan Sts_Pelanggan No_Resi_Kirim No_Pesanan Id_Ongkir Total_Pesanan Nm_Penerima
Almt_Penerima PELANGGAN
PUNYA ONGKOS KIRIM Almt_Penerima Almt_Penerima Almt_Penerima Almt_Penerima LAKUKAN PEMBAYARAN PUNYA Tgl_Bayar Nm_Bank Nm_Pembayar No_Pembayaran Bukti_Bayar Jmlh_Bayar No_Pelanggan No_Pesanan ISI No_Pesanan Kode_Produk Jmlh_Pesanan Jmlh_Harga PRODUK Kode_Produk Nm_Produk Descript_Produk Harga_Produk Foto_Produk Stock_Produk
Gambar 2. Entity Relationship Diagram (ERD)
Berikut  akan  ditampilkan  rancangan Logical Record  Structure, dimana  untuk  menunjukkan aluran
logika dari suatu record. No_pelanggan Email pelanggan Password pelanggan Nama pelanggan Telepon pelanggan Alamat pelanggan
No_Pesanan No_Pelanggan Tgl_Pesanan Tot_Pesanan Id_Ongkir Nm_Penerima Almt_Penerima Stat_Pesanan No_Resi_Pengiriman
No_Pemesanan Kd_Produk Jml_Pesanan Jml_Harga
Kd_Produk Nm_Produk Hrg_Produk Foto_Produk Deskripsi_Produk Stok_Produk No_Pembayaran
No_Pesanan No_Pelanggan
Nama_Pembayar
Nama_Bank
Tgl_Bayar Bukti_Bayar Id_ongkir Nm_Jasa_Kirim Nama_Kota Tarif
Gambar 3. Logical Record Structure Aplikasi Sistem Penjualan Kosmetik
2. Perancangan Use Case
Perancangan  sistem  yang  dilakukan  adalah pembuatan  sistem  informasi  penjualan  kosmetik berbasis  web.  Dimana  perancangan  sistem  ini menggunakan rancangan use case diagram.
Use  case dari  sistem  yang  akan  dikembangkan adalah sebagai berikut :
Gambar 4. Use Case Diagram
3.3 Perancangan  Navigasi  Aplikasi  Sistem Penjualan Kosmetik
a. Navigasi Halaman User
Gambar 4.  Navigasi Halaman User

## b. Navigasi Halaman Bagian Admin
Gambar 5.  Navigasi Halaman   Bagian Admin
3.4 Rancangan User Interface
a. Halaman Dashboard
Menu  ini  adalah  menu  yang  pertama  setelah kita  berhasil login .  Halaman  ini  biasanya  berisi shortcut dimana kita bisa  melihat  versi  wordpress, theme yang digunakan, jumlah  postingan, dan lain lain.
Gambar 6.  Halaman Dashboard
b. Halaman Keranjang Belanja
Pada  halaman  berikut  ini  pelanggan  dapat melihat  barang  yang  sudah  dimasukkan  ke keranjang sebelumnya lalu klik checkout .
Website House Of Waneeta USER MENGATUR BAHASA MELIHAT BARANG YANG DIANTAR MELIHAT, MEMILIH DAN MENCARI BARANG BELI BARANG LOGIN USER MENGAKSES HALAMAN USER <<include>> <<include>> Halaman Admin <<include>> ADMIN MENAMBAH, EDIT DAN HAPUS BARANG DI WEBSITE LOGIN ADMIN <<include>> MENGECEK BUKTI TRANSAKSI USER MENAMBAH DAN MENGHAPUS AKUN USER <<include>> <<include>>
c. Halaman Checkout
Merupakan menu yang mengharuskan customer untuk  melakukan  registrasi  sebelum melakukan proses check out.
Gambar 8.  Halaman Checkout
d. Halaman Metode Pembayaran Ada  beberapa  metode  pembayaran  yang diberikan kepada pemesan. Metode yang diberikan itu diantaranya adalah melalui rekening yang nanti akan  muncul nama dan  nomor rekening si pemilik toko.

## Gambar 9.  Halaman Metode Pembayaran

## 4. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan pembahasan
mengenai
pembuatan toko kosmetik berbasis  web  yang telah dibahas,  penulis  dapat  memberikan  kesimpulan diantaranya  pelanggan  bisa  menerima  informasi secara detail dalam hitungan detik, bukan lagi hari bahkan  minggu.  Adanya  website  sistem  informasi penjualan  kosmetik  online  ini,  memberikan kemudahan  bagi  para  pelanggan  dalam  memesan tanpa  harus  datang  langsung  ke  toko.  Aplikasi penjualan  kosmetik  online  berbasis  web  lebih mudah dalam pengelolaan data.
Berdasarkan  kesimpulan  dari  pembahasan penjelasan  di  atas,  penulis  memberikan  beberapa saran  sebagai  alternative  untuk  menjadi  seorang web  programmer,  selain  itu  juga  dapat  dijadikan masukkan  yang  berguna,  dengan  harapan  agar dapat  meningkatkan  kualitas  pengguna  aplikasi website toko kosmetik online ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Adzan  Abdul  Zabar,  (2015). Keamanan
HTTP dan HTTPS Berbasis Web Menggunakan  Sistem  Operasi  Kali  Linux Jurnal  Ilmiah  Komputer  dan  Informatika vol.4, No.2, Oktober 2015. [2]  Ajeng  Haryati,(2020). Perancangan  E- Commerce Subang Make up Store Menggunakan Framework Codeigniter Proceding SENDIU . [3]  Ramadhan Rakhmat Sani,(2018). Perancangan  E-commerce  pada  Produk Wingko  Babat  Pak  Moel  Berbasis  Web Journal of Information System Vo. 03, No 02
Nopember 2018.
[4]  Wahfiuddin  Surya,  (2020). Perancangan Aplikasi  Mobile  E-Commerce  Perangkat Elektronik  dengan  Menggunakan  Rest  Api Berbasis  Android  IT  Journal,  Vol.  8  No.  2 Oktober 2020.
[5]  Ajeng  Haryati,(2020). Perancangan  E-
Commerce Subang Make up Store Menggunakan Framework Codeigniter Proceding SENDIU . [6]  Ajeng  Haryati,(2020). Perancangan  E- Commerce Subang Make up Store Menggunakan Framework Codeigniter Proceding SENDIU .
[7]  Arjaka,  S.(2010).  Media  Elektronik  Berbasis Komputer  Sebagai  Media  Dalam  Proses Pembelajaran. Jurnal-online.um.ac.id.Malang.
[8]  Hastanti,  R.  P.,  Purnama,  B.E.,  &  Pacitan,  I.
U.W.-S.P.  (2015).  Sistem  Penjualan  Berbasis Web  (E-Commerce)  pada  tata  distro  kab pacitan. Bianglala Infrmation, 3(2). https://doi.org/10.31294/bi.v3i2.581 [9]  Numan Musyaffa,(2019). Pengambangan Aplikasi Sistem Informasi Penjualan
Aksesoris  Kendaraan  Berbasis  Web  E- Commerce  Menggunakan  Metode  Waterfall Jurnal  Khatulistiwa  Informatika,  Vol.  VII, No.1 Juni 2019.
[10]  Ginanjar  Wiro  Sasmito,  (2017). Penerapan Metode Waterfall pada desain sistem informasi  Geografis  industri  kabupaten  tegal jurnal  pengembangan IT  (JPIT),  Vol.  2,    No. 1, Januari 2017.