## Vol 2 No 2 Juli 2016, 11 - 22 pISSN: 2442-3386  eISSN: 2442-4293

## APLIKASI  PEMESANAN KURSUS MUSIK PADA KLINIK  MUSIK
Irafan  Munthori q 1 ,  Emmy  Wahyuningtyas 2 ,  Noven  Indra  Prasetya 3
1,2,3 Program Studi Teknik  Informatika,  Fakultas Teknik,  Universitas Wijaya Kusuma Surabaya imunthoriq@gmail.com , emmy.cakep@gmail.co m , Noven.ip@gmail.com

## Abstrak
Teknologi  dengan  kecepatan,  kemudahan  dan  keamanan  menjadi  pertimbangan  utama  dalam  mengembangkan ataupun  membuat  aplikasi yang baru untuk  meningkatkan produktivitas dan  kepuasan pelanggan. Hal  ini  yang akan diterapkan pada  Klinik  Musik salah satu tempat kursus  musik  yang  menyediakan jasa kursus musik privat dan  non  privat  di  surabaya.  Klinik  Musik  memiliki  website  yang  menempati  peringkat  pertama  digoogle  yang mengakibatkan Klinik  Musik  memiliki banyak pengunjung yang bertanya tentang kursus musik di Klinik Musik, akan  tetapi  jumlah  siswa  yang  akhirnya  masuk  masih  sedikit dan masih  jauh dengan tempat kursus musik lain. Oleh sebab itu  Klinik Musik ingin meningkatkan layanan khususnya layanan untuk siswa dan calon siswa yang berbeda dari tempat kursus musik lain.
Menghadapi masalah diatas peneliti berencana membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yang mudah digunakan untuk  siswa  dan  calon  siswa  yaitu  aplikasi  pemesanan  kursus  musik  yang  dirancang  menggunakan  metod e Waterfall .  Di  dalam  aplikasi  tersebut  calon  siswa  dapat  melihat  informasi  kursus  yang  ada  di  Klinik  Musik meliputi pengajar, paket kursus, dan program kursus serta dapat mendaftar dan memesan jadwal kursus sehingga calon  siswa  tidak  perlu  lagi  datang  ke  tempat  kursus.  Dengan  adanya  aplikasi ini maka calon siswa akan lebih mudah untuk mendaftar dan memesan kursus di Klinik  Musik serta dapat mengelola jadwal  kursusnya. Kata  Kunci : Kursus Musik, Klinik Musik, Siswa,  Aplikasi, Metode Waterfall

## Abstrac t
Technology  with  speed,  simplicity  and  security  becomes  a  major consideration in  developing or create new applications to  increase productivity and  customer satisfaction. It  is  to be applied to Clinic Music one of the music courses that provide music lessons private and non private in Surabaya. Music Clinic has a website which rank s first digoogle resulting music clinic has many visitors who ask  about music lessons at the Music Clinic, but the number of students who finally entered still few and far where other music courses. Therefore Clinic Music wants to improve services, especially services for students and prospective students who are different from other music courses.
Facing the above problems researchers plan to create a mobile based application that is easy to use for students and  prospective  students are book ing application music courses designed using the Waterfall method. In the application of prospective students can view information about the course in Clinical Music includes teaching, course pack s and course program and can sign up and book  a course schedule so that prospective students no longer need to  come to  the  course. With  this  application, the  applicant will  be easier to register and book  a course at the Music Clinic and can manage the schedule for the course.
Keywords : Music Lessons, Music Clinic, Students, Applications, Methods Waterfall

## I. PENDAHULUAN
Dewasa  ini  tentu  sangat  diperlukan Teknologi  Informasi  untuk  membantu        perusahaan dalam menyediakan layanan serta
mempermudah    proses  transaksi  sehari-hari,  karena teknologi informasi saat ini kecepatan, kemudahan    dan    keamanan    menjadi  pertimbangan utama  dalam  mengembangkan  ataupun  membuat aplikasi    yang    baru,    diharapkan    sebuah  aplikasi bisa efektif dan efisien dalam perkembangan perusahaan    untuk    meningkatkan    produktivitas dan  kepuasan  pelanggan,  sehingga  perusahaan bisa  tetap survive dalam  menghadapi  persaingan.
Begitu  juga  penggunaan      teknologi      internet sangat berperan  penting      bagi      suatu perusahaan,    oleh      karena      itu  dibutuhkan
pengembangan  dan  penggunaan  teknologi  untuk usaha  kursus  musik  pada  Klinik  Musik  yang  ms, telefon,  dan  BBM  tentang  kursus  musik  di Klinik Musik.    Hal    ini    akan    terus    meningkat    akan tetapi  jumlah  siswa  yang  akhirnya  masuk  di Klinik  Musik  masih  sedikit  dan  masih  jauh dengan  tempat  kursus  musik  lain.  Dari  segi layanan  kursus  Klinik Musik   tidak   jauh   berbeda dengan    tempat    kursus  musik    lain    seperti penyediaan    alat,    buku    kursus,  tenaga  pengajar yang ahli dibidangnya, pendaftaran atau pemesanan    kursus    juga    sama    dengan    tempat kursus  musik  lain  yaitu  calon  siswa  harus  datang ke  lokasi    Klinik    Musik    untuk    melakukan pemesanan  jadwal    kursus.    Oleh    sebab    itu    Klinik Musik    ingin  meningkatkan      layanan      khususnya layanan      untuk  siswa    dan    calon    siswa    yang

## Melek IT Information Technology Journal. Vol 2 No 2 Juli 2016, 12 – 22
berbeda  dari   tempa t  kursus musik lain.
Menghadapi masalah diatas peneliti berencana  akan  membuat  sebuah  aplikasi  berbasis mobile yang  mudah  digunakan  untuk  siswa  dan calon  siswa  yaitu aplikasi pemesanan kursus musik yang  di  dalamnya  terdapat  layanan  pendaftaran kursus,  informasi  kursus  meliputi  jadwal,  biaya, tenaga  pengajar,  konsentrasi  musik,  layanan pergantian  jadwal  kursus dan pengingat pertemuan kursus  sehingga  calon  siswa  dapat  melakukan pendaftaran  atau  perencanaan  kursus  lebih  mudah dan  siswa  mendapatkan  perhatian  atau  layanan lebih  dengan aplikasi ini.

## II. TINJAUAN  PUSTAKA

## 2.1 Aplikasi
Aplikasi berasal dari kata application yang artinya      penerapan,      lamaran,      penggunaan. Secara  istilah  aplikasi  adalah  program  siap  pakai yang dibuat untuk  melaksanakan suatu  fungsi bagi pengguna atau akan  membantu layanan pemesanan menjadi  lebih  cepat  dan  mudah  serta  memberikan kenyamanan bagi pelanggan.
Klinik  Musik  adalah  salah  satu  tempat kursus  musik    yang    menyediakan  jasa    kursus musik  privat  dan  non  privat  di  surabaya, dengan konsentrasi  musik  yang  ditangani  yaitu  vokal, gitar,  bass,  keyboard  dan  drum.  Tenaga  pengajar yang  ada  di  Klinik  Musik  berasal  dari  UNESA Jurusan  Seni  Murni  dan  Sendratasik. Klinik musik memiliki
sebuah
website http://klinikmusik.wordpress.com yang
menempati  peringkat atas dalam pencarian google, dengan  pengunjung sekitar 1500    - 2000 pengunjung  setiap  hari.  Hal  ini  mengakibatkan Klinik  Musik  memiliki  banyak  pengunjung  yang bertanya  -  tanya  tentang  kursus  musik,  tidak kurang  dari  2  sampai  4  kali  setiap  hari  orang menanyakan         melalui         s aplikasi yang lain dan dapat digunakan oleh sasaran yang dituju.
Pengertian  aplikasi  menurut  para  ahli adalah sebagai berikut :
 Menurut Jogiyanto (1999:12) adalah penggunaan  dalam  suatu komputer, instruksi ( instruction )  atau  pernyataan  ( statement ) yang  disusun  sedemikian  rupa  sehingga komputer  dapat  memproses  input  menjadi output .
 Menurut  Kamus  Kamus  Besar  Bahasa Indonesia  (1998  :  52)  adalah  penerapan  dari rancang  sistem  untuk  mengolah  data  yang menggunakan  aturan  atau  ketentuan  bahasa pemrograman  tertentu.  Aplikasi  adalah suatu program  komputer  yang  dibuat      untuk mengerjakan      dan      melaksanakan  tugas khusus dari pengguna.
 Menurut    Rachmad    Hakim    S,    adalah perangkat  lunak      yang      digunakan     untuk tujuan     tertentu, seperti mengolah dokumen,
mengatur windows &  permainan ( game ), dan sebagainya.
 Menurut Harip  Santoso,  adalah  suatu kelompok file ( form,  class,  rePort )  yang bertujuan  untuk  melakukan  aktivitas  tertentu yang saling terkait, misalnya aplikasi payroll , aplikasi fixed asset .
 Menurut Hendrayudi, Aplikasi adalah kumpulan  perintah  program  yang  dibuat untuk
melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu.
 Menurut  Hengky  W.Pramana,  adalah  suatu unit  perangkat  lunak  yang  dibuat  untuk melayani  kebutuhan  akan  beberapa  aktivitas seperti  sistem  perniagaan, game pelayanan masyarakat,  periklanan,  atau  semua  proses yang hampir  dilakukan manusia.
Beberapa aplikasi    yang    digabung bersama    menjadi  suatu  paket  disebut  sebagai suatu  paket  atau application  suite .  Aplikasi- aplikasi  dalam  suatu  paket  biasanya    memiliki antarmuka    pengguna    yang  memiliki  kesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajari  dan menggunakan tiap aplikasi.

## 2.2 Pengertian Aplikasi Mobile
Menurut  Wikipedia,  pengertian  aplikasi adalah  program  yang  digunakan  orang  untuk melakukan  sesuatu  pada  sistem  komputer. Mobile dapat  diartikan  sebagai  perpindahan  yang  mudah dari  satu  tempat  ke  tempat  yang  lain,  misalnya telepon mobile berarti  bahwa  terminal  telepon yang  dapat  berpindah  dengan  mudah  dari  satu tempat ke  tempat lain tanpa terjadi pemutusan atau terputusnya  komunikasi.  Sistem  aplikasi mobile merupakan aplikasi yang dapat digunakan walaupun pengguna berpindah dengan mudah dari satu tempat ketempat lain lain tanpa terjadipemutusan  atau  terputusnya  komunikasi. Aplikasi  ini  dapat  diakses  melalui  perangkat nirkabel  seperti    pager,   seperti   telepon   seluler dan   PDA. Adapun karakteristik perangkat mobile yaitu :
1. Ukuran  yang  kecil  :  Perangkat mobile memiliki ukuran yang kecil. Konsumen menginginkan  perangkat  yang  terkecil  untuk kenyamanan  dan mobilitas mereka.
2. Memory  yang    terbatas  :    Perangkat mobile juga  memiliki      memory      yang      kecil,      yaitu primary (RAM)  dan secondary ( disk ).
3. Daya      proses      yang      terbatas      :      Sistem mobile tidaklah  setangguh rekan  mereka  yaitu deskto p.
4. Mengkonsumsi  daya  yang  rendah :  Perangkat mobile menghabiskan sedikit daya dibandingkan dengan mesin desktop.
5. Kuat    dan    dapat    diandalkan    :    Karena perangkat  mobile  selalu  dibawa  kemana  saja
Vol 2 No 2 Juli 2016, 13 - 22

## pISSN: 2442-3386  eISSN: 2442-4293
mereka  harus  cukup  kuat  untuk  menghadapi benturan-benturan, gerakan,  dan  sesekali tetesan-tetesan air.
6. Konektivitas  yang terbatas :  Perangkat mobile memiliki  bandwith  rendah,  beberapa  dari mereka  bahkan tidak tersambung.
7. Masa  hidup  yang  pendek  :  Perangkat- perangkat      konsumen    ini      menyala    dalam hitungan    detik kebanyakan dari mereka selalu menyala.

## III. METODELOGI  PENELITIAN
Metode  penelitian  berisi  langkah-langkah yang  digunakan      dalam      penelitian      ini      agar terstruktur dengan  baik.   Adapun  langkah-langkah yang  dilakukan  untuk  mencapai  tujuan  dari penelitian ini  adalah sebagai berikut :
3.1 Metode  Penelitian
Gambar  3.1 Diagram  Metode Waterfall

## IV. HASIL  DAN  PEMBA H AS AN
4.1 Desain Sistem Unified Modeling Language (UML) Untuk  Mendesain  “Aplikasi  Pemesanan
Kursus  Musik  Pada    Klinik  Musik”    peneliti menggunakan Unified Modeling Language (UML)  yang meliputi  sebagai berikut.
4.1.1 Use Case
Gambar  4.1 Desain Use Case Aplikasi
Actor siswa melakukan sign-in untuk dapat melihat  informasi  kursus  yang  ada  di  Klinik Musik. Actor siswa      dapat      mendaftar    kursus    jika sudah  melihat  informasi  kursus  yang  ada  di  Klinik Musik. Actor siswa  juga  dapat  memilih  paket  dan jadwal  kursus,  serta dapat mengganti jadwal kursus yang  sudah  pilih. Actor admin  akan  menyetujui pergantian  jadwal  jika  memenuhi  syarat  yang telah  ditentukan Actor siswa      juga      dapat mengaktifkan pengingat  jadwal  kursus  jika diperlukan .

## 4.1.2 Activity  Diagram  Login Siswa
Gambar  4.2 Desain Activity Diagram Login Siswa
Diagram  activity  lo g in menggambarkan proses  yang  terjadi  pada use  case login  aplikasi,

## Melek IT Information Technology Journal. Vol 2 No 2 Juli 2016, 14 – 22
dimulai  dari  pembuatan  akun  yang  berisikan username ,  alamat email , email yang  dimasukkan haruslah email aktif  karena  membutuhkan  validasi email untuk  mengaktivasi akun. Email ini  nantinya juga  akan  digunakan  sebagai  penerima  pengingat jadwal  kursus,  serta password yang  harus memiliki minimal  6  karakter.    Setelah    akun    diaktivasi    lalu login ,    pilih  siswa  untuk login sebagai  siswa.  Jika ada kesalahan dalam login akan tampil pemberitahuan login gagal.

## 4.1.3 Activity  Diagram  Informasi  Kursus
Gambar  4.3 Desain Activity Diagram Infor m a si Kursus
Diagram activity informasi kursus menggambarkan  proses  yang  terjadi  pada use case menampilkan halaman member. Dimulai dari pemilihan  menu  program  kursus  yang  berisikan tentang,  program,  jurusan,  dan  paket  kursus, selanjutnya  ada  menu  tenaga  pengajar  yang memberikan  informasi  mengenai  pengajar  yang ada di Klinik Musik dan menu sarana dan fasilitas yang berisikan  informasi  sarana dan fasilitas yang ada di Klinik  Musik,  yang  terakhir  adalah  menu  daftar kursus  untuk  melakukan  pendaftaran  jika  ingin mendaftar kursus di Klinik  Musik.

## 4.2 Desain Interface  Aplikasi
Gambaran umum dari perancangan interface aplikasi  pemesanan  kursus  musik  dapat dilihat pada gambar dibawah ini. 4.2.1 Desain Interface  Halaman  Awal
Gambar  4.4 Desain Interface Halaman  Awal
Menampilkan  logo  aplikasi  lalu  masuk  ke halaman  awal  yang  berisikan  kata  selamat  datang dan  perintah Sign-in jika  telah  memiliki  akun  dan Buat  ID  Sekarang  jika  belum  memiliki  akun.  Dan ada  sedikit  kata-kata  tentang  manfaat  memiliki akun GO-KLIK
4.2.2 Desain Interface Siswa Pada  tampilan interface siswa  berisikan tampilan  untuk  mendaftar  akun, login ,  tampilan untuk  halaman  member  yang  meliputi  program kursus, tenaga pengajar, sarana dan fasilitas, datar kursus  dan  juga  tampilan  untuk  pendaftaran kursus  yang  meliputi  pilihan  paket  dan  jadwal serta  halaman  siswa  profil,  jadwal  kursus,  dan pengingat kursus.
Gambar  4.5 Desain Interface Login dan Daftar Akun Baru
Berisikan  tampilan  untuk login dengan inputan username dan password serta  pilihan system  untuk  masuk  sebagai  siswa  atau  admin. Daftar  akun  berisikan  inputan nama, alamat email dan  kata  sandi  jika  berhasil  akan  muncul pemberitahuan akun berhasil dibuat.

## Vol 2 No 2 Juli 2016, 15 - 22 pISSN: 2442-3386  eISSN: 2442-4293
Gambar  4.6 Desain Interface Halaman  Member
Di  dalam interface halaman  member berisikan  informasi-informasi  mengenai  sistem kursus  yang  ada  di  Klinik  Musik  meliputi program,  jurusan,  dan  paket  kursus  serta  tenaga pengajar  dan  fasilitas  yang  ada  di  Klinik  Musik. Pada  halamam  member  juga  dapat  melakukan pendaftaran kursus dengan mengisi form pendaftaran.
Gambar  4.7 Desain Interface Pendaftaran Kursus
Di  dalam interface pendaftaran  kursus berisikan  form  pendaftaran  kursus  yang  harus diisi  setelah  itu  akan  masuk  ke  halaman  paket kursus dan pesan jadwal kursus untuk menentukan  jadwal  kursus.  Halaman  berikutnya adalah appointment untuk  mengecek  kembali pilihan dan mencentang persetujuan aturan kursus di Klinik  Musik.
Gambar  4.8 Desain Interface Halaman  Siswa
Di dalam interface halaman  siswa berisikan  tampilan  profil  siswa,  jadwal  kurs us yang  telah  dipilih  sebelumnya  dan  pengingat jadwal,  untuk  mengatur  pengingat  jadwal  kursus. Di  dalam  halaman  jadwal  kursus  terdapat  menu ganti  jadwal  agar  siswa  dapat  mengganti  jadwal jika berhalangan hadir pada pertemuan yang telah dijadwalkan  sebelumnya  dengan  syarat-syarat tertentu.
4.2.3 Desain Interface Admin Pada  tampilan interface admin  berisikan tampilan  untuk  melihat, mengedit dan menghapus data  dari  siswa  yang  masuk.  Di  dalam interface admin  juga  ada  tampilan  untuk  pemberitahuan pergantian  jadwal  kursus,  untuk  melihat  siswa mana  saja  yang  melakukan pergantian jadwal dan admin  dapat menyetujuinya atau tidak.
Gambar  4.9 Desain Interface Halaman  Admin

## Melek IT Information Technology Journal. Vol 2 No 2 Juli 2016, 16 – 22
Pada interface halaman  admin  berisikan halaman  member  untuk  mengedit  dan  manghapus member  yang  masuk,  lalu  halaman  siswa  untuk melihat data siswa yang telah mendaftar kursus dan dapat  melakukan  aksi  menghapus  siswa,  lalu  ada halaman  jadwal  untuk  melihat  keseluruhan  jadwal kursus  atau  untuk  melihat  jadwal  mana  saja  yang telah terisi dan belum teris i secara keseluruhan, dan yang  terakhir  adalah  halaman pemberitahuan untuk melihat  pergantian  jadwal  yang  telah  dilakukan oleh  siswa  dengan  aksi  hapus  jika  admin  tidak menyetujui  pergantian  jadwal  yang  dilakukan  oleh siswa  karena  tidak  sesuai  dengan  syarat  ganti jadwal  kursus.

## 4.3 Konstruksi Sistem
Di  dalam  kontruksi  sistem  ini  berisi seluruh  rancangan  yang  ada  dalam  aplikasi, termasuk  tabel database , interface dan sourcecode aplikasi. Berikut adalah daftar rancangan yang akan dibahas.
 Rancangan Database
 Data Pengajar
 Data Jam Kursus
 Data Jadwal Pengajar
 Data Paket Kursus
 Data Kursus
 Data Jurusan Kursus
 Data Program  Kursus
 Data Siswa
 Data Admin
 Rancangan Interface
 Interface Pembuka
 Interface Siswa
 Interface Admin
4.3.1 Rancangan  Database
Berisikan rancangan database yang digunakan  untuk  merancang  aplikasi  yang  akan dibangun  yang  meliputi  database  pengajar,  jam kursus,  jadwal  pengajar,  paket  kursus  dan database untuk  siswa  dan  admin. Database jurusan  kursus  dan  program  kursus  untuk mempermudah  dalam  pembuatan aplikasi.

## 4.3.1.1 Data  Pengajar
Pada  Gambar  4.10  merupakan  rancangan tabel  pengajar,  dimana  tabel  ini  berisikan  data pengajar  yang  ada  di  Klinik  Musik.  Tabel pengajar  ini  digunakan  untuk  menginputkan  data pengajar  baru  untuk  di  masukkan  ke  dalam aplikasi.

## 4.3.1.2 Data  Jam  Kursus
Gambar  4.11 Database Tabel Jam
Pada  Gambar  4.11  merupakan  rancangan tabel  jam  kursus,  dimana  tabel  ini  berisikan  data jam kursus  pengajar  yang  nantinya  akan dimasukkan  ke database tabel jadwal pengajar.

## 4.3.1.3 Data Jadwal Pengajar
Gambar  4.12 Database Tabel Jadwal Pengajar
Pada  Gambar  4.12  merupakan  rancangan tabel  pengajar  jadwal  pengajar,  dimana  tabel  ini berisikan  data  jadwal  kursus  untuk  tiap-tiap pengajar.  Di  dalam  tabel  ini  digunakan  untuk menginputkan  jadwal  kursus berupa data jam dan hari untuk tiap pengajar.

## 4.3.1.4 Data Paket Kursus
Gambar  4.13 Database Tabel Paket Kursus
Pada  Gambar  4.13  merupakan  rancangan tabel paket kursus, dimana tabel ini berisikan data paket-paket  kursus  yang dapat dipilih oleh siswa. Di  dalam tabel ini digunakan untuk menginputkan data  durasi kursus, biaya kursus dan waktu paket kursus.
Vol 2 No 2 Juli 2016, 17 - 22 pISSN: 2442-3386  eISSN: 2442-4293

## 4.3.2 Rancangan  Interface
Berisikan pembuatan aplikasi secara keseluruhan  merupakan  lanjutan  dari  proses perancangan desain interface . 4.3.2.1 Halaman Interface Pembuka
Gambar  4.14 Halaman  Pembuka
Halaman  pembuka  adalah  tampilan  awal yang  di  akses  di  dalam  aplikasi.  Di  dalam halaman  pembuka  teradapat  dua  tampilan  yaitu tampilan  logo awal yang tampil hanya sekilas dan akan masuk ke halaman pembuka yang berikutnya  yang  memberikan  opsi  pilihan sign-in atau  membuat  akun  baru  untuk  masuk  ke  dalam aplikasi.  Dua  tampilan  awal  ini  berlaku  bagi  baik bagi siswa ataupun admin.
4.3.2.2 Halaman Interface Siswa
Pada rancangan
interface siswa
membahas  mengenai  tampilan  pada  aplikasi  dan sourcecode yang telah dibangun.
Gambar  4.15 Halaman  Buat Akun
Pada  halaman  untuk  siswa  hal  pertama yang akan dilakukan adalah pembuatan akun yang harus  memasukkan  data username ,  alamat email yang  valid,  dan password dengan  minimal  6 karakter. Jika tidak sesuai akan muncul peringatan seperti  gambar  diatas.  Berikut  adalah sourcecode untuk halaman buat akun.
Gambar  4.16 Sourcecode Halaman Buat Akun
Di  dalam sourcecode halaman buat akun terdapat  coding  untuk  memasukkan  inputan berupa  inputan username ,  alamat email dan password .
Di  dalam  aktivasi email proses  yang dilakukan  setelah  melakukan  pembuatan  akun adalah  mengecek email masuk  pada email pembuat  akun  baru  dan  melakukan  aktivasi  lalu akan  tampil  pernyataan  akun  anda  berhasil diaktifkan.

## Melek IT Information Technology Journal. Vol 2 No 2 Juli 2016, 18 – 22
Gambar  4.17 Sourcecode Aktivasi Email
Di  dalam sourcecode aktivasi email terdapat sourcecode untuk mengirimkan notifikasi email berupa  link  aktivasi.  Aktivasi email ini menggunakan  fungsi librari  php  mailler untuk mengirimkan  aktivasi  ke  e mail pembuat  akun baru.
Gambar  4.18 Halaman  Sign-in  Siswa
Pada halaman untuk siswa setelah melakukan  registrasi  untuk  membuat  akun  baru, selanjutnya  adalah  melakukan sign-in dengan memasukkan username dan password yang  sesuai dengan  pembuatan  akun  baru  dan  pilih  pilihan masuk  sebagai  siswa.  Jika  terjadi  kesalahan  maka akan  tampil  peringatan  seperti  gambar  diatas. Berikut  adalah sourcecode halaman sign-in.
Gambar  4.19 Sourcecode halaman Sign-in
Terdapat  coding form  action untuk menginputkan username dan password serta pilihan masuk  sebagai siswa atau administrator .
Gambar  4.20 Sourcecode Peringatan Sign-in
Terdapat coding untuk mengecek apakah email sudah  di  aktivasi  atau  belum  dan  coding jika terjadi data miss maka  akan  tampil peringatan.

## Vol 2 No 2 Juli 2016, 19 - 22
Di  dalam  halaman  member  ketika  masuk akan  ditampilkan  pesan  singkat  selamat  datang dan  selanjutnya  akan  masuk  ke  menu  halaman member yang berisikan informasi-informasi tentang  sistem  kursus  di  Klinik  Musik.  Terdapat beberapa file  sourcecode untuk  membangun halaman  member  yaitu  file  halaman  program kursus.php  yang  terdiri  dari  3 file tingkat program.php,  jurusan  program.php,  dan  paket kursus.php  selanjutnya  tenaga  pengajar.php  dan sarana  fasilitas.php.  Berikut  adalah sourcecode tenaga  pengajar.php  yang  menampilkan  daftar profile  pengajar yang ada di Klinik  Musik.
Gambar  4.22 Sourcecode Halaman Tenaga Pengajar
Di  dalam sourcecode tenaga  pengajar terdapat  coding  untuk  menampilkan  pengajar secara  urut  maupun  sesuai  pilihan  tertentu  dan untuk  menampilkan  data  profile  pengajar  dibuat otomatis  mengambil  dari database pengajar  lalu ditampilkan. Berikut tampilan dari  halaman tenaga pengajar.

## 4.4 Uji  Coba  Aplikasi
Uji  coba  aplikasi  dimaksudkan  untuk menguji  semua  element  –  element  perangkat  lunak yang  dibuat  apakah  sudah  sesuai  dengan  yang diharapkan atau tidak.
4.4.1 Rencana  Uji  Coba
Metode  pengujian  yang  digunakan adalah  pengujian black   box .  Pengujian black box adalah  pengujian  aspek  fundamental  siste tanpa  memperhatikan  struktur  logika  internal perangkat  lunak.  Metode  ini  digunakan  untuk mengetahui  apakah  perangkat  lunak  berfungsi dengan  benar.  Adapun  hal  -  hal  yang  akan diujikan  menggunakan  metode black   box ini adalah sebagai berikut :
4.4.2 Kasus dan Hasil Uji Coba Aplikasi 4.4.2.1 Uji  Coba  Halaman  Awal Berikut  ini  adalah  hasil  pengujian aplikasi  menggunakan  metode black   box berdasarkan requitment pada rencana pengujian:

## 4.4.2.2 Uji  Coba  Halaman  Siswa
Berikut  ini  adalah  hasil  pengujian aplikasi  menggunakan  metode black   box berdasarkan requitment pada rencana
pengujian:

## Information Technology Journal. Vol 2 No 2 Juli 2016, 20 – 22

## 4.4.2.3 Uji  Coba Halaman  Admin
Berikut  ini  adalah  hasil  pengujian aplikasi  menggunakan  metode black   box berdasarkan requitment pada rencana pengujian:

## V. PENUTUP 5.1 Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  dan  analisa  yang dilakukan  terhadap  Aplikasi  Pemesanan  Kursus Musik  Pada  Klinik  Musik  maka  dapat  diambil kesimpulan  adalah sebagai berikut :

## Vol 2 No 2 Juli 2016, 21 - 22 pISSN: 2442-3386  eISSN: 2442-4293
1. Pada  aplikasi  pemesanan  kursus  musik admin  dapat  mengetahui  siapa  saja  yang berminat  untuk kursus atau tidak.
2. Pada  aplikasi  pemesanan  kursus  musik admin  dapat  mengetahui  informasi  siswa baru.
3. Pada  aplikasi  pemesanan  kursus  musik admin  dapat mengetahui pergantian jadwal siswa.
4. Pada  aplikasi  pemesanan  kursus  musik admin  dapat mengetahui siswa yang lanjut atau berhenti kursus.
5. Pada  aplikasi  pemesanan  kursus  musik siswa dapat melakukan pendaftaran, pemesanan  dan  pergantian  jadwal  kursus secara online .
6. Pada  aplikasi  pemesanan  kursus  musik siswa  dapat  mengatur  pengingat  kursus melalui email atau aplikasi.

## 5.2 Saran
Saran yang diberikan untuk pengembangan aplikasi  pemesanan  kursus  musik  agar  lebih  baik kedepannya adalah sebagai berikut :
1. Pengembang  perlu  memperaktif  tampilan interface dari  aplikasi  pemesanan  kursus musik  ini.
2. Pengembang  perlu  menambahkan  jumlah pengajar  agar  pendaftar  dapat  memilih pengajar lebih banyak dalam  satu jurusan.
3. Adanya  otomatis  penambahan  pertemuan jika  siswa  memilih  menu  lanjut  tanpa harus melakukan  pendaftaran dari awal.
4. Pengingat jadwal kursus sebaiknya
ditingkatkan menjadi remainder .

## DAFTAR  PUSTAKA
[1] Malik,  S.  (2005). Enterprise Dashboards – Design  and  Best  Practices  for  IT. John
Wiley & Sons, Inc.
[2] Betha  Sidik,  I.  (2006). Pemprograman WEB  dengan PHP. Bandung.
[3] Dag  Moster,  A.  J.  (2010). Penerapan aplik asi berbasis android. JAMA: 304(9);976.
[4] Sarah M, D. T. ( 2012). Aplik asi pemesanan biok op XXI Tangerang.
Universitas  Trunojoyo  Madura:  Moch Toha Pres 20123:  55;  499.
[5] D.  M.  (2001). Aplik asi  Pemesanan  Tik et Pesawat  Berbasis  Mobile. Universitas Pembangunan  Nasional:  Rusdiana  :  710- 11.
[6] Safaat H, N. (2011). Pemrograman Aplik asi  Mobile. Bandung:  Informatika Bandung.
[7] Andika  Satria,  R.  S.  (2010). Belajar Webview. Yogyakarta:  Andi.
[8] J.  H.  (2005). Analisis  dan  Desain  Sistem Informasi. Yogyakarta:  Andi Ofset.
[9] Hari,  A.  (t.thn.).  SISTEM  PELAYANAN ONLINE  PADA  SD  NEGERI  62  KOTA BENGKULU
MENGGUNAKAN ADOBE  DREAMWEAVER  CS4. [10] Sejati, K. (2009). Desain Sistem Menggunak an UML. Yogyakarta: Kanisius.
[11] ITpro.  (1996).  Belajar  Coding  Website (XAMP,  PHP,  MySQL).
[12] Jogiyanto.  (2005). Analisis  &  Desain Aplik asi : Pengembangan aplik asi waiting list  berbasis  mobile. Yogyakarta:  Andi Offset.
[13] Kristanto,  A.  (2007). Sistem  Informasi. Yogyakarta:  Android.
[14] NMC CSRRP (National Management Consultan  and  Reconstruction  Project). (2011).  Pedoman  Perencanaan  Pembuatan Aplikasi  Berbasis Android.
[15] Nugraha,  F.  (2009). Unified  Modelling Language  (Untuk   Perancangan  Aplik asi Android). Multinet Global  Informasi.
[16] Nugroho,  B.  (2014). Dasar  Pemrograman Web PHP dan MySql dengan
Dreamwaver. Gava  Media [17] Pressman,  R.  S.  (2010). Aplik asi  Mobile. Yogyakarta:  Andi.

## Melek IT Information Technology Journal. Vol 2 No 2 Juli 2016, 22 – 22
Halaman  ini  kosong Redaksi Melek  IT