JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS , Vol.14, No.2, 2021, pp. 196 - 215 p-ISSN : 1979-0414(print) e-ISSN :  2621-6256 (online) http://journal.stekom.ac.id/index.php/pixel
 page 196

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG
Setiyo Adi Nugroho 1 , Andri Cahyo Wijayanto 2
1 Progdi Komputer Grafis STEKOM Semarang, Jl. Majapahit605, Semarang, telp/fax : 024-6717201-02 , e-mail:Nugroho@stekom.ac.id 2 Progdi  Desain Grafis STEKOM Semarang, Jl. Majapahit605, Semarang, telp/fax : 024-6717201-02 , e-mail:Andricahyo21@gmail.com

## ARTICLE  INFO
Article history: Received 30 Oktober  2021 Received in revised form 8 November 2021 Accepted 17 November 2021 Available online 6 Desember 2021
ABSTRACT
The field of video shooting services in the Semarang area  is  currently  spread  in  almost  every  area  of  the city.  Ranging  from  small  businesses  to  large companies.  This  service  is  generally  needed  to capture  important  moments  in  the  form  of  video documentation.
Studio  Atlantis  is  a  line  of  business  that  provides video  shooting  and  editing  services.  This  company was  founded  in  2010,  having  its  address  at  jl.  Pete Raya,  Now.  In  addition  to  video  shooting,  Studio Atlantis also provides photography services.
Marketing  in  this  studio  still  uses  simple  media, .using a list of products in the form of digital images on a computer in explaining products to consumers. This method is less effective when  showing product samples  because  you  have  to  open  a  different application in another file location.
The solution to this problem requires a media to help promote  the  products  at  Studio  Atlantis  to consumers  in  a  more  practical  way.  A  company profile  that  summarizes  company  information  along with product samples in the form of video clips then packaged into an interactive form.
Keywords: video  shooting  and  editing,  company profile, Clip video, Adobe Premiere,

## 197
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG

## Pendahuluan
Tampil  trendy  dan  fashionable  menjadi  kebutuhan  bagi  sebagian  besar  anak muda.  Mereka  umumnya  membutuhkan  media  untuk  berekspresi  dan  mengungkapkan eksistensinya  di  hadapan  teman-temannya.  Salah  satu  media  yang  menjadi  pilihan  anak muda untuk  mengekspresikan style-nya yaitu  melalui  aneka ragam produk pakaian  yang ditawarkan oleh brand-brand lokal.
1. Pendahuluan
Zaman  sekarang  ini  perkembangan  teknologi  sangat membantu  manusia  dalam  berbagai bidang,  misalnya  dalam  dunia  bisnis.  Kemajuan  teknologi  yang  semakin  berkembang banyak  digunakan  perusahaan  atau  instansi  untuk  memromosikan  diri  kepada  publik. Media yang banyak digunakan pada umumnya adalah  media cetak. Namun  media cetak perlu  media  tambahan  guna  memaksimalkan  publikasi  di  era  digital  saat  ini,  yaitu menggunakan company profile interaktif.
Comapany  profile  interaktif  merupakan  salah  satu  media  digital  untuk  memromosikan perusahaan  dengan  cara  yang  praktis  karena  dapat  memuat  informasi  perusahaan  dalam bentuk  teks,  gambar,  suara,  maupun  video  sehingga  lebih  menarik  untuk  disimak. Company profile interaktif dapat berinteraksi dengan pengguna sesuai yang dikehendaki. Studio  Atlantis  merupakan  badan  usaha  yang  bergerak  di  bidang  jasa  dokumentasi  foto dan  video.  Studio  ini  didirikan  sejak  tahun  2010  yang  sekarang  ini  beralamat  di  Jl.  Pete Raya,  Sekaran,  Gunungpati.  Jasa  foto  dan  video  yang  dikerjakan  adalah  dokumentasi acara pernikahan, pengajian, dan acara umum di masyarakat.
Studio  Atlantis  masih  menggunakan  media  spanduk  sebagai  alat  promosi.  Media  ini belum bisa menjangkau area pemasaran secara meluas jika hanya disekitar tempat usaha. Selain itu, informasi yang disampaikan dalam spanduk hanya dapat diketahui oleh orang- orang yang lewat bahkan kemungkinan belum bisa terbaca secara keseluruhan. Media  pemasaran  melalui website dapat  menjangkau pemasaran  yang  lebih  luas,  namun pemasaran  menggunakan website masih  terdapat  kendala  karena  informasi  yang disampaikan  belum  di update .  Hal  ini  menyebabkan  tidak  dapat  muncul  di  posisi  paling atas dalam halaman pencarian web, sehingga website Studio Atlantis tidak dapat diakses karena  masyarakat  lebih  memilih  situs  web  yang  paling  atas  kecuali  sudah  mengetahui alamat website Studio Atlantis.
Proses  menawarkan  produk  kepada  konsumen  yang  berkunjung  menggunakan  media gambar yang  ditampilkan  di komputer. Namun cara ini  memiliki  kekurangan karena file harus  dibuka  menggunakan  penampil  gambar  dan  memerlukan  waktu  apabila  harus membuka  window  explorer  terlebih  dahulu  kemudian  mencari  file  yang  akan ditampilkan.
Peneliti  merancang company  profile ini  untuk  membantu  Studio  Atlantis  dalam memromosikan produk dengan cara yang lebih mudah dan lebih  menarik karena bersifat interaktif,  selain  itu  dengan  media  ini  diharapkan  dapat  menutupi  kekurangan  media promosi yang sudah ada.
2. Deskripsi Teoritik Perancangan
Menurut Saragih, dkk dalam jurnal JTM (Jurnal TIMES) Vol 4, No 1 (2015) Perancangan adalah  satu  langkah  untuk  memberikan  gambaran  secara  umum  kepada  manusia  atau pengguna tentang system yang diusulkan.
Menurut Kurniawan, dkk dalam jurnal Pendidikan Teknik Bangunan Vol 1, No 01 (2013) Perancangan  dalam  bahasa  Inggris  “design”  memikirkan,  menggambar  rencana, menyusun  bagian-bagian  menjadi  sesuatu  yang  baru.  Kesimpulan  dari  kedua  definisi  di atas  bahwa  perancangan  adalah  gambaran  suatu  objek  yang  telah  direncanakan  untuk diolah ke dalam kesatuan yang utuh.

## Company Profile
Menurut Maimunah, dkk dalam jurnal CCIT Vol.5 No. 3 (2012) company profile adalah sebuah aset sebuah lembaga atau perusahaan yang  dapat digunakan untuk  meningkatkan suatu  image  atau  citra  dari  perusahaan  untuk  menjalin  kerjasama  dengan  relasi perusahaan, lembaga dan instansi yang terkait lainnya. Menurut  Fitriyanti  (2015) company profile merupakan  sarana  yang  digunakan  untuk memperkenalkan perusahaan atau instansi tertentu dengan berbagai media yang ada. Dari kedua definisi di atas dapat disimpulkan bahwa company profile merupakan sebuah media  yang  digunakan  oleh  suatu  perusahaan  atau  instansi  dalam  memperkenalkan  diri kepada publik.
Fungsi Company Profile Fungsi company profile adalah sebagai berikut:
a. Representasi Perusahaan
b. Komunikasi
c. Menghemat Waktu Transaksi
d. Membangun Identitas dan Citra Perusahaan
Bentuk-Bentuk Company Profile
Setiap  perusahaan  memiliki  ciri  khas  masing-masing  untuk  menampilkan  profil perusahaan mereka. Berikut ini bentuk-bentuk company profile :
a. Company Profile Cetak
b. Company Profile Audio Visual
c. Company Profile Website
d. Company Profile Interaktif

## Multimedia
Multimedia  adalah  media  berbasis  komputer  berupa  gabungan  elemen  berupa  teks, gambar, animasi, audio dan video yang digunakan untuk berkomunikasi dan berinteraksi.

## Multimedia Interaktif
Menurut  Prastowo  (2014)  ketika  mendengar  kata  “interaktif”  satu  hal  yang  mungkin lansung terbayang adalah sesuatu yang berhubungan dengan interaksi multimedia  yang  dapat berinteraksi  dengan  pengguna  yang  sedang  mengoperasikan  atau hubungan.
Menurut  Daryanto  (2013)  multimedia  interaktif  adalah  multimedia  yang  dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya.
Multimedia  interaktif  adalah  media  tersebut  untuk  melakukan  aktivitas  sesuai  yang diperintahkan oleh pengguna.

## 199
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG

## Video
Video  adalah  gambar-gambar  dalam  frame  di  mana  frame  demi  frame  diproyeksikan melalui  lensa  proyektor  secara  mekanis  sehingga  pada  layar  terlihat  gambar  itu  hidup. Video  dapat  menyajikan  informasi,  memaparkan  proses,  menjelaskan  konsep-konsep yang  rumit,  mengajarkan  keterampilan,  menyingkat  atau  memperpanjang  waktu,  dan mempengaruhi sikap.

## Video Klip
Video klip adalah kumpulan potongan-potongan visual yang dirangkai dengan atau tanpa efek-efek  tertentu  dan  disesuaikan  berdasarkan  ketukan-ketukan  pada  irama  lagu,  nada, lirik,  instrumen,  dan  penampilan  band,  kelompok  musik  untuk  memperkenalkan  dan memasarkan  produk  (lagu)  agar  masyarakat  dapat  mengenal  yang  selanjutnya  membeli kaset, CD, atau DVD.

## Video Editing
Video editing adalah  sebuah  proses  yang  dilakukan  untuk  menyunting  sebuah  media audio  visual  agar  lebih  mudah  dinikmati.  Dalam  proses editing seorang  editor  akan menggabungkan potongan-potongan video serta menambahkan efek dan transisi sehingga video akan terlihat menarik saat ditonton.
Desain Layout
Menurut  Rhenald  Kasali  (1995) layout merupakan  penataan  elemen-elemen  desain komunikasi visual ke dalam suatu tata susunan yang sesuai dengan prinsip-prinsip desain. Layout atau  tata  letak  merupakan  perencanaan  dalam  membuat  desain  seperti  tulisan, gambar, ilustrasi, teks, nama, alamat, dan sebagainya.

## Warna
Menurut  teori  warna  dari  Teori  Brewster  yang  pertama  kali  dikemukakan  pada  tahun 1831. Warna-warna yang ada di alam jika disederhanakan dapat dikelompokkan menjadi 4  kelompok  warna,  yaitu:  Warna  Primer,  Warna  Sekunder,  Warna  Tersier,  dan  Warna Netral.

## Adobe Premiere Pro
Menurut  Bentelu  dkk  (2016)  Adobe  Premiere  Pro  adalah  sebuah  program  aplikasi  yang berfungsi  sebagai  alat  untuk  menyusun,  mengolah,  mengedit  hasil  dari  penangkapan gambar  yang  kemudian  diberi  kemudahan  dalam  pemakaian  untuk  merangkai  gambar, video dan audio dengan menggunakan effect yang telah disediakan di aplikasi tersebut.

## Adobe Flash CS3
Software Adobe  Flash  CS3  banyak  digunakan  untuk  membuat  aplikasi  animasi.  Flash (baik  yang  dulu  dikeluarkan  oleh  Macromedia  dan  Adobe)  juga  digunakan  untuk membuat  media  pembelajaran.  Flash,  merupakan software yang  dirancang  untuk membuat animasi berbasis vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil.

## Adobe Photoshop
Menurut  Hidayat  (2011)  Adobe  Photoshop  adalah  perangkat  lunak  editor  citra  buatan Adobe  Systems  yang  dikhususkan  untuk  pengeditan  foto/gambar  dan  pembuatan  efek. Software ini  banyak  digunakan  oleh  fotografer  digital  dan  perusahaan  iklan  sehingga dianggap  sebagai  pemimpin  pasar  ( market  leader )  untuk  perangkat  lunak  pengolah gambar/foto.
3. Kerangka Berpikir
(Gambar 2.4 Kerangka berpikir)

## 4. Metode Pengembangan
Metode  penelitian  dan  pengembangan  ( Research  and  Development )  adalah  metode penelitian  yang  digunakan  untuk  mengembangkan,  memvalidasikan,  dan  menguji keefektifan produk. Penulis menggunakan metode Research and Development (R & D) di dalam penelitian ini.
Menurut (Sugiyono, 2016) metode penelitian merupakan cara ilmiah untuk mendapatkan data  yang  valid  dengan  tujuan  dapat  ditemukan,  dikembangkan  dan  dibuktikan  suatu pengetahuan  tertentu  sehingga  dapat  digunakan  untuk  memahami,  memecahkan,  dan mengantisipasi suatu masalah. Berikut ini langkah-langkah dalam metode R & D:

## 201
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG

## (Gambar 3.1 Metode R&D)
5. Hasil dan Pembahasan Pembuatan Video Klip Company Profile
Proses  pembuatan  video  klip Company  Profile ,  langkah  pertama  yang  harus  dilakukan yaitu  membuat  urutan  cerita  tentang  video  klip  yang  akan  dibuat  ke  dalam  bentuk Storyboard .
Setelah membuat urutan cerita maka dilakukan pembuatan project baru.
(Gambar 4.1 Membuat new project)
Berikutnya  membuat sequence baru  dan  tentukan  resolusi  video  klip  serta  kecepatan frame per second (FPS).
(Gambar 4.2 Resolusi dan FPS video klip)
p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256
Import  file-file bahan  yang  akan  digunakan  di  dalam  video  klip,  selanjutnya Drag ke Timeline .
(Gambar 4.3 Import file ke timeline)
Potong file yang tidak terpakai kemudian susun menurut kategori yang telah ditentukan di storyboard . Selanjutnya masukkan Background Music (BGM) ke dalam timeline .
(Gambar 4.4 Penyusunan file)
(Gambar 4.5 Import BGM ke timeline)
Masukkan logo Studio Atlantis kemudian tentukan ukuran logo dan posisikan ditengah.
(Gambar 4.6 Import logo Studio Atlantis)
Selanjutnya tambahkan title dibawah logo tentang nama produk yang akan dipromosikan di Studio Atlantis. Berikan transisi “ Dissolve” pada title tersebut.

## 203
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG
(Gambar 4.7 Membuat title)
(Gambar 4.8 Menambahkan transisi )
Potongan video yang sudah diseleksi kemudian diurutkan dan diselaraskan dengan BGM, langkah selanjutnya tambahkan transisi pada potongan-potongan video.
(Gambar 4.9 Menyusun video )
Gambar 4.10 Menambahkan transisi
Setelah potongan-potongan video selesai diurutkan, langkah selanjutnya masukkan Audio dubing. Tentukan volume audio dan tambahkan efek pitch shifter .
(Gambar 4.11 Import audio ke timeline)
(Gambar 4.12 Mengatur volume dan pitch shifter)
(Gambar 4.13 Menyesuaikan narasi dengan video)
Sebagai penutup, pada akhir video klip ditambahkan logo dan tag line. Tag line berisi motto Studio Atlantis.
(Gambar 4.19 Menambahkan tag line)
Langkah  terakhir, export video  kedalam  format *.flv supaya  dapat  ditampilkan  kedalam Flash.
(Gambar 4.21 Proses render video )

## Pembuatan Company Profile Interaktif
Pembuatan halaman Loading.
Pembuatan halaman pemutar video  klip company profile Studio  Atlantis  ke  dalam Flash menggunakan FLV Player . (Gambar 4.22 Membuat tampilan Loading)

## 205
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG
(Gambar 4.27 FLV Player pada Adobe Flash)
Pembuatan halaman-halaman pada company profile .
(Gambar 4.33 Pembuatan halaman Home )
(Gambar 4.42 Pembuatan halaman Profile )
(Gambar 4.45 Pembuatan halaman Product )
(Gambar 4.46 Pembuatan halaman produk Videography )
(Gambar 4.47 Pembuatan halaman produk Photography )
Pembuatan halaman Package dalam Company Profile
(Gambar 4.50 Pembuatan halaman Package)
Hasil akhir Company Profile Interaktif. Company Profile siap digunakan setelah proses publishing selesai. Berikut ini hasil akhir Company Profile interaktif:
(Gambar 4.53 Tampilan Loading)

## 207
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG
(Gambar 4.54 Video klip company profile di dalam Flash )
(Gambar 4.55 Halaman Home)
(Gambar 4.56 Halaman Profile)
(Gambar 4.57 Halaman Product)
(Gambar 4.58 Halaman sampel Videography)
(Gambar 4.59 Halaman pemutar video)
(Gambar 4.60 Halaman sampel Photography)
(Gambar 4.61 Penampil foto)

## 209
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG
(Gambar 4.62 Halaman Package)
Hasil Validasi Ahli Media dan Ahli Materi
Tabel 4.7 Hasil validasi ahli media
No. Indikator Skor 1 2 3 4 5 Tampilan antarmuka company profile 1 Loading sebagai tampilan persiapan ketika aplikasi dijalankan √ 2 Kesesuaian warna √ 3 Tampilan antarmuka menarik √ 4 Keterbacaan teks √ 5 Animasi halaman √ 6 Perpindahan halaman ke halaman lainnya √ Video klip company profile (Gambar 4.63 Halaman Price list Package )
1 Video klip berjalan dengan lancar √ 2 Kualitas video klip √ 3 Kesesuaian suara latar √ 4 Keserasian antara musik dengan gambar √ 5 Penggunaan transisi √ 6 Ketepatan transisi dengan musik √ 7 Kesesuaian efek video yang digunakan √ 8 Isi yang dimuat dalam video klip √ Fungsi tombol-tombol menu 1 Kesesuaian letak tombol-tombol menu √ 2 Tombol menu berjalan dengan baik √ 3 Kesesuaian penggunaan icon pada tombol √ 4 Penggunaan gambar tumbnail untuk mewakili sampel produk √ 5 Kesesuaian tombol navigasi pada penampil sampel produk √ 6 Pemilihan warna pada tombol √ Penyampaian informasi yang dimuat 1 Penyampaian informasi menarik √ 2 Kesesuaian layout dalam menyampaikan informasi √ 3 Pemilihan jenis font √ 4 Tampilan teks terlihat jelas √ 5 Kesesuaian penyampaian informasi tentang produk beserta harga paketnya √ 6 Sampel produk dapat ditampilkan dengan baik √
Kemudahan pengoperasian company profile 1 Company profile dapat dioperasikan dengan
mudah √ 2 User dapat berinteraksi sesuai yang dikehendaki √ 3 Tampilan antarmuka tidak membingungkan √

## 211
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG
4 Penggunaan tombol mudah dimengerti √ JUMLAH SKOR - - - 52  85 JUMLAH SKOR TOTAL 137 Keterangan: SKOR NILAI 1≤n≤30 Sangat Kurang 31≤n≤60 Kurang 61≤n≤90 Cukup 91≤n≤120 Baik 120≤n≤150 Sangat Baik
Dari  hasil  pengujian  melalui  kuisioner  yang  berjumlah  30  indikator,  diketahui  bahwa jumlah  skor  total  hasil  validasi  adalah  137.  Kriteria  ini  berada  diantara  120  –  150,  yaitu tergolong  dalam  kategori  sangat  baik.  Sehingga company  profile ini  dapat  dinyatakan valid dan layak untuk digunakan.
Tabel 4.8 Hasil validasi ahli materi No. Indikator Skor 1 2 3 4 5

## Kelengkapan informasi perusahaan
1 Kesesuaian sejarah perusahaan √ 2 Kesesuaian visi dan misi √ 3 Kesesuaian struktur organisasi √ 4 Kesesuaian produk yang diproduksi √ 5 Sampel produk yang dimuat dalam company profile √ 6 Kelengkapan informasi produk untuk dipromosikan √ Informasi yang dimuat di dalam video klip 1 Gambaran perusahaan √ 2 Kegiatan yang dikerjakan √ 3 Gambaran suasana kegiatan di lapangan √
4 Momen yang diambil ketika sedang hunting gambar √ 5 Video klip dapat digunakan sebagai media promosi melalui sosial media √ 6 Penampilan informasi produk dan harga √ Penyampaian informasi dalam company profile 1 Informasi disajikan secara menarik √ 2 Tampilan penyampaian informasi √ 3 Informasi perusahaan yang dimuat √ 4 Tampilan teks terlihat jelas √ 5 Penyampaian informasi tentang produk beserta harga paketnya √ 6 Sampel produk dapat ditampilkan dengan baik √ Kemudahan interaksi antarmuka 1 Tombol-tombol menu dapat menuju ke halaman yang diinginkan √ 2 Tampilan antarmuka mudah digunakan √ 3 Tampilan tombol terdapat simbol yang dapat mewakili nama tombol √ 4 Tampilan antarmuka dapat menambah ketertarikan terhadap informasi yang akan disampaikan √ 5 Penggunaan tombol mudah dimengerti √ 6 Tampilan antarmuka tidak membosankan √ 7 Company profile dapat dioperasikan dengan mudah √ 8 User dapat berinteraksi sesuai yang dikehendaki √ 9 Tampilan antarmuka tidak membingungkan √ Kemudahan memahami informasi 1 Informasi perusahaan dalam company profile mudah dipahami √ 2 Kejelasan informasi yang dimuat √

## 213
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS p-ISSN : 1979-0414   e-ISSN :  2621-6256.

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG
3 Company profile mudah dioperasikan √ JUMLAH SKOR 6 64  60 JUMLAH SKOR TOTAL 130 Keterangan: SKOR NILAI 1≤n≤30 Sangat Kurang 31≤n≤60 Kurang 61≤n≤90 Cukup 91≤n≤120 Baik 120≤n≤150 Sangat Baik
Dari  hasil  pengujian  melalui  kuisioner  yang  berjumlah  30  indikator,  diketahui  bahwa jumlah  skor  total  hasil  validasi  adalah  130.  Kriteria  ini  berada  diantara  120  –  150,  yaitu tergolong  dalam  kategori  sangat  baik.  Sehingga company  profile ini  dapat  dinyatakan valid dan layak untuk digunakan.
Hasil uji coba penggunaan produk
Tabel 4.9 Hasil uji coba penggunaan produk No. Indikator Jumlah Pilihan Responden 1 2 3 4 5 Video klip company profile 1 Tampilan Video klip - - - 2 8 2 Kualitas video klip - - - 3 7 3 Kesesuaian suara latar - - - 6 4 4 Kejelasan suara narasi - - - 8 2 5 Informasi di dalam video klip - - - 4 6 Company profile interaktif 1 Tampilan antarmuka - - 1 4 5 2 Tombol menu berjalan dengan baik - - 1 4 5 3 Pengguna dapat memahami informasi yang - - - 5 5
disampaikan 4 Pengguna dapat mengetahui informasi produk beserta daftar harga - - - 4 6 5 Sampel produk dapat ditampilkan dengan jelas - - - 3 7 JUMLAH PILIHAN RESPONDEN - - 2 x3 43 x4 55 x5
- - 6 172  275 JUMLAH SKOR TOTAL 453
Berdasarkan data dari 10 responden dengan 10 jumlah indikator, total skor yang diperoleh adalah 453. Berikut ini penghitungan rata-rata skor validasi penggunaan produk:
Berdasarkan  perhitungan  di  atas,  dapat  diketahui  bahwa  hasil  validasi  penilaian  dari  10 responden  adalah  45,3.  Kriteria  ini  berada  diantara  40  –  50  yakni  tergolong  dalam kategori sangat baik, sehingga
company profile ini dapat
dinyatakan x valid x dan x layak x untuk x digunakan.
Skor Validasi   =         Total Skor
Jumlah Responden = 453 10
=  45,3

## PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI STUDIO ATLANTIS SEMARANG

## 6. Kesimpulan
1) Video klip yang dimuat di dalam company profile juga dapat diunggah ke website dan media sosia sebagai bahan promosi.
2) Company  profile interaktif  memuat  informasi  perusahaan,  produk-produk  yang  diproduksi, dan daftar harga produk yang ditawarkan. Company profile terdapat tombol-tombol navigasi yang dapat memudahkan menuju ke setiap halaman atau scene .
3) Dengan  menghasilkan  skor  validasi  ahli  media  137  dan  ahli  materi  130  maka  produk tergolong  kategori  sangat  valid  untuk  digunakan  sebagai company  profile interaktif  karena berada  diantara  120  –  150,  dan  skor  dari  pengguna  mengenai  produk  adalah  45,3  yang artinya valid untuk digunakan karena berada diantara 40 – 50.

## 7. Daftar Pustaka
Bentelu,  dkk,  2016;  “Animasi  3  Dimensi  Pencegahan  Cyber  Crime  Studi  Kasus  di  Kota Manado”, Manado: Universitas Sam Ratulangi,
Daryanto, 2013; “Inovasi Pembelajaran Efektif”, Bandung: CV Yrama Widya,
Dzyak, Brian, 2010; “What I Really Want to Do on Set in Hollywood”, LA: Random House LLC, Fitriyanti,  Dewi  Ambar,  2015;  “Perancangan  Company  Profile  dan  Media  Promosi  Pariwisata Pabrik Gula Cepiring Kabupaten Kendal”, Semarang: Universitas Negeri Semarang,
Hendratman, Hendi, 2014; “The Magic of Adobe Premiere Pro”, Bandung: Informatika, Hidayat,  Heri,  2011;  “Menjadi  Master  Photoshop  Untuk  Pemula  Dari  Nol  Hingga  Mahir”,
Jakarta: Dunia Komputer,
Kasali, Rhenald, 1995; “Manajemen Periklanan Konsep dan Aplikasinya di Indonesia”, Jakarta: Pustaka Utama Grafiti,
Kurniawan,  Insan  Adi,  dkk,  2013;  “Perancangan  Media  Pembelajaran  Tutorial  Auto  Cad  2D Menggambar Tampak dan Potongan Bangunan”, Surakarta: Universitas Sebelas Maret,
Maimunah,  dkk,  2012;  “Media  Company  Profile  Sebagai  Sarana  Penunjang  Informasi  dan Promosi”, Banten: STMIK Raharja,
Munir, 2015; “Multimedia: Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan”, Bandung: Alfabeta. Moller, Daniel, 2011; ”Redifining Music Video”, California: Major Written Assessement, Nasution, Syaiful H, 2013; “Flash Untuk Media Pembelajaran Matematika”. Malang: Universitas
Negeri Malang,
Prastowo,  Andi,  2014;  “Panduan  Kreatif  Membuat  Bahan  Ajar  Inovatif”,  Yogyakarta:  DIVA Press,
Saragih,  Ambon,  2015;  “Perancangan  Aplikasi  E-Library  Menggunakan  Bahasa  Pemrograman PHP pada Universitas Methodist Indonesia”, Medan: Universitas Methodist Indonesia,
Sugiyono, 2016; “Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D”, Bandung: PT Alfabet, Sukiman, 2012; “Pengembangan Media Pembelajaran”, Yogyakarta: Pedagogia,