## PEMODELAN SISTEM INFORMASI PENGADAAN BARANG PADA PRASADA MANSION DENGAN METODE BERBASIS OBYEK
Ardy Amir Manggala Putra ) , Lis Suryadi 2)
Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail : 1212511784@budiluhur.ac.id 1) , lis.suryadi@budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Prasada Mansion adalah perusahaan yang begerak dibidang perhotelen, dalam kegiatan operasional perusahaan ada kegiatan yang penting yaitu kegiatan pengadaan barang. Karena proses pengadaan barang masih dilakukan manual maka timbul masalah diantaranya berkas tidak tersimpan baik, sulit pencarian data, keliru saat mencatat dan  menghitung  data,  proses  laporan  masih  lambat.  Berdasarkan  masalah  yang  ada  timbul  gagasan  untuk merancang sebuah  sistem informasi  yaitu sistem pengadaan barang  secara  terkomputerisasi.  Metodologi  yang digunakan  pada  penelitian  ini  diawali  mengidentifikasi  kebutuhan  selanjutnya  pengumpulan  data,  observasi langsung ke bagian purchasing, selanjutnya studi literatur yaitu dengan cara melakukan tinjauan literature dari jurnal  yang  pernah  ada,  selanjutnya  analisa  dokumen  berjalan  kemudian  dari  data  yang  terkumpul  tersebut dilakukan analisa yaitu menganalisa proses bisnis menggunakan activity diagram. Berdasarkan analisa proses bisnis tersebut dilakukan analisa masalah menggunakan diagram Fishbond. Selanjutnya menganalisa kebutuhan menggunakan  usecase  diagram.  Gambaran  model  data  dalam  bentuk  Entity  Relationship  Diagram  (ERD) kemudian  ditransformasikan  ke  Logical  Record  Structure  (LRS).  Berdasarkan  analisa  tersebut  selanjutnya dibuatkan rancangan layar, keluaran dan masukan. Lalu dilanjutkan dengan mengimplementasikan rancangan kedalam  bahasa  pemrograman  Visual  Studio  2008(Vb.Net)  menggunakan  basisdata  MySQL  Server  sampai menjadi  sistem  pengadaan  barang.  Model  pengembangan  sistem  menggunakan  model  waterfall.  Diharapkan dengan sistem informasi pengadaan barang yang dirancang, proses pengadaan barang menjadi lebih baik.
Kata kunci: Sistem informasi, Pengadaan barang, Berorientasi obyek, Prasada Mansion, VB.Net, Mysql

## 1. PENDAHULUAN
Pemanfaatan  Sistem  Informasi  (SI)  saat  ini menjadi  penting  bagi  setiap  badan  usaha  baik perusahaan  ataupun  institusi.  Dengan  itu  kinerja operasional  dan  manajemen  perusahaan  dapat ditingkatkan. Menggunakan SI membantu perusahaan  dalam  memperoleh  keunggulan  yaitu keunggulan  kompetitif  lalu  dapat  mengurangi kelemahan  pesaing,  atau  untuk  mencapai  tujuan strategis  perusahaan.  Sistem  pengadaan  barang adalah salah satu contoh Sistem Informasi. Dari hasil wawancara  pada  bagian Purchasing Prasada Mansion, didapat informasi bahwa proses pengadaan barang  yang  sudah  berjalan  masih  dengan  secara manual  dan  belum  terintegrasi  dengan  baik,  semua dokumen dibuat dengan word dan excel . Permasalahan  yang  timbul  akibatkan  oleh  sistem tersebut  seperti  berkas tidak tersimpan dengan baik, kesulitan  pencarian  data,  kesalahan  pencatatan  dan melakukan penghitungan, serta lambatnya penyajian laporan  ke  pimpinan.  Dari  permasalahan  tersebut, maka  dapat  diusulkan  untuk  merancang  sebuah sistem komputerisasi pengadaan barang menggunakan  Bahasa  pemrograman VB.Net dan basis data MySQL . Dengan adanya sistem pengadaan barang  nantinya  diharapkan  proses  pengolahan  data pengadaan  barang  menjadi  lebih  efektif,  dapat meningkatkan kinerja operasional perusahaan dibagian pengadaan.

## 2. PENELITIAN SEBELUMNYA
Penulis  mereview publiksi hasil riset pada CV. XYZ. Aktivitas pengadaan barang masih mengalami banyak  kendala  yang  mengakibatkan  sering  terjadi kesalahan dalam pencatatan stok barang karena masih dilakukan  secara  manual,  pencatatan  permintaan barang  yang  tidak  tertata  baik,  pembuatan  laporan setiap  bulan  tidak  tepat  waktu,  sering  terjadinya kerusakan  dan  kehilangan  dokumen,  dan  kurang lengkapnya laporan perusahaan. Perbedaan penelitian pada metode analisa yang digunakan, pada penelitian ini  penulis  menggunakan  analisis  dan  merancang sistem usulan dengan pendekatan berorientasi obyek, bahasa pemrograman yang digunakan Vb. Net 2008, database MySQL.  Tujuan  yang  ditulis  pada penelitian ini ialah membuat model sistem informasi pengadaan barang untuk meningkatkan efisiensi pada CV.  XYZ.  Hasil  dari  penelitian  ini  berupa  sebuah sistem informasi pengadaan barang[1].
Pada penelitian  yang dilakukan pada PT Reska Multi Usaha. Identifikasi masalah yang diungkapkan. Permasalahan yang diutarakan penulis seperti laporan tidak  akurat  nya  laporan  pengadaan  dikarenakan kessalahan saat perhitungan, sulit dalam  mengontrol stock barang. Solusi  menyelesaikan masalah dengan dibuatkannya sistem yang bisa melakukan perhitungan/penjumlahan otomatis sehingga informasi yang disajikan akurat. Dengan sistem yang diusulkan  ini  kesalahan  dapat  diminimalisir  bahkan tidak terjadi lagi, stock barang terpantau oleh bagian GA. Penyajian laporan untuk pimpinan akurat, sebab data diproses, diolah menggunakan aplikasi[2].
Dan  pada  Bengkel  KUDA  MAS  Auto  Service Semarang  merupakan  bengkel  yang  bergerak  dalam bidang  jasa service dan  penyediaan  onderdil kendaraan. Sistem pengadaan barang yang dirancang menggunakan  metode  berorientasi  objek.  Metode pengumpulan data dilakukan dengan cara survei dan wawancara.  Didapatkan  pernyataan  masalah  yang ada. Dibuat model fungsional dengan aliran diagram sistem, diagram use case , skenario, dan DFD. Dibuat model objek dengan menentukan kelas, mengeliminasi  kelas  palsu  (semu),  menentukan atribut objek dan hubungan, membuat diagram kelas, dan  membuat state diagram .  Dari  tahapan  tersebut didapatkan  gambaran  konsep  untuk  perancangan sistem.  Sistem  diimplementasikan  dibuat  dengan pemrograman  Vb  6,  databases  SQL  server.  Sistem yang  dibangun  memiliki  berap  keluaran  sistem seperti  cetakan  surat  pemesanan  barang,  cetakan bukti  terima  barang.    Dengan  aplikasi  harapannya bsia  meningkatkan kecepatan, ketepatan kinerja dari proses pengadaan barang. Tujuan perancangan sistem ini  untuk  memahami  kebutuhan  kepada  pemakai sistem  dan  memberikan  gambaran  yang  jelas  serta rancang  bangun  yang  lengkap  dalam  pembuatan proses  perancangan  sistem  informasi  pengadaan barang. Dengan mengimplementasikan sistem informasi  pengadaan  barang  dengan  metode  ini menjadi terintegrasinya data pada setia bagian seperti EDP  lalu  dapat  mengurangi  barang  yang  selisih. Selain itu dapat juga mempercepat proses pembuatan laporan.  Dari  hasil  pengumpulan  data  dan  analisa, dapat  diambil  kesimpulan  bahwa  dengan  adanya sistem  pengadaan  barang  yang  berjalan  secara sistematis  dapat  memperlancar  kinerja  karyawan, selisih  jumlah  barang  antara  data  yang  terdapat  di gudang  dengan  data  sebenarnya  dapat  diketahui dengan cepat dan benar[3].

## 3. METODE PENELITIAN
Metodologi  penelitian  merupakan  salah  satu cara  ilmiah  yang  bertujuan  untuk  mendapatkan  data yang valid dan dapat ditemukan, lalu dikembangkan, hingga dibuktikan pada pengetahuan hingga akhirnya dapat  digunakan  dalam  memahami,  memecahkan, dan  mengatasi  masalah[4].  Berikut  tahapan  dalam melakukan  identifikasi  kebutuhan  pada  Prasada Mansion  pertama  Tahapan  pertama  mengumpulkan data,  dilakukan  dengan  tehnik  wawancara  terhadap pihak terkait, data didapatkan juga melalui observasi langsung  dan  studi  literatur  dengan  membaca  buku dan  jurnal.  berikutnya  melakukan  analisa  terhadap data  yang  diperoleh  guna  untuk  mengetahui kebutuhan Stakeholder . lalu dibuatkan analisa proses bisnis sistem berjalan menggunakan activity diagram. Analisa  masalah  dianalisa  dengan tool Cause Effect Diagram sehingga  dapat  diketahui  sebab  akibat masalah  yang  terjadi.  berikutnya  dilakukan  analisa kebutuhan tujuannya memperoleh kebutuhan fungsional  dan  nonfungsional  yang  belum  ada  pada sistem  berjalan.  Hasil  identifikasi  kebutuhan
digambarkan  dengan use case diagram .  Langkah Selanjutnya melakukan analisa dokumen yang terkait guna  memperoleh  model  data.  Model  data  tersebut akan digambarkan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD)  lalu  kemudian  ditransformasikan menjadi Logical Record Structure (LRS).
Selanjutnya  membuat  rancangan  sistem  berupa rancangan keluaran dan masukan. Tahapan selanjutnya dilanjutkan membuat aplikasi menggunakan bahasa pemrograman, bahasa pemrograman  yang  digunakan VB.NET dengan basisdata MySQL .  Dari  semua  tahapan  sebelumnya didapatkan suatu sistem informasi pengadaan barang. Pengumpulan  data  dilakukan  dengan  beberapa metode  pertama  Wawancara  dilakukan  dengan mengajukan  pertanyaan  terbuka  dan  terstruktur kepada bagian purchasing .  Cara berikutnya  dengan tinjauan  langsung  atau  Observasi,  yaitu  melihat langsung pada kegiatan, cara kerja bagian purchasing terkait  proses  pengadaan  yang  akan  dicatat  menjadi bahan  penelitian.  Berikutnya  Studi  Literatur, melakukan literature review dari  buku,  jurnal, prosiding  yang  ada  pada  perpustakaan,  internet dengan  pembahasan  yang  penelitian  sejenis  yang sudah ada. Berikutnya  Analisa Dokumen, dilakukan analisa dari berkas atau dokumen yang pada instansi menjadi. Teknik Analisa Data dan Penggunaan yang penulis  gunakan  pertama  analisa  proses  bisnis dilakukan  dengan  cara  menguraikan  proses  bisnis berjalan  lalu digambarkan dengan activity diagram .
Kedua Analisa Masalah, analisa masalah digambarkan  dengan fishbone diagram dengan software Microsoft Visio. Analisa masalah mnenggambarkan  masalah  yang  terjadi  kemudian diuraikan  sebab  akibat  dari  masalah  tersebut  lalu didapatn  akar  masalah  yang  terjadi.  Berikutnya analisa kebutuhan dilakukan dengan cara identifikasi kebutuhan  fungsional  serta  non  fungsional  lalu digambarkan  dengan  pemodelan  menggunakan use case diagram pada tools Microsoft Visio. Berikutnya merancang  sistem  usulan  dengan  cara  memodelkan data  dengan  diagram Entity Relationship Diagram (ERD)  lalu  ditransformasikan  kedalam  diagram Logical Record Structure (LRS).    Selain  itu  dibuat Form  sistem.  Semua  dibuat  dengan  menggunakan software Microsoft Visio. Selanjutnya adalah Metode Pengembangan Sistem, Menurut [4] model waterfall adalah  model  klasik  yang  bersifat  sistematis, berurutan dalam membangun software . Pada gambar 1. Terdapat Metode waterfall .
Planning
Analysis Design Implementation Sistem Gambar 1. Metode Waterfall

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Diagram  ishikawa  disebut  juga  diagram  sebab akibat  atau fishbone  diagram adalah  diagram  yang digunakan untuk mengidientifikasi sebab serta akibat dari  suatu  masalah[5].  Pada  gambar  2.  Terdapat Fishbone Diagram .
Gambar 2. Fishbone Diagram
4.1. Proses Bisnis
“Activity  diagram sebagai workflow (aliran  kerja) dari sistem yang ada [6]”.  Berikut proses bisnis yang ada. Permintaan  berdasarkan  kebutuhan  barang  oleh Bagian yang diisi pada form permintaan barang(FPB),  form  ini  harus  dibuat  Bagian  yang meminta  barang.  Form  permintaan  diserahkan  ke bagian  Gudang,  jika  barang  yang  diminta  tersedia maka  bagian  Gudang  menyiapkan  barang  dan membuatkan  Bukti  Serah  Terima  Barang(BSTB), BSTB  ditanda  tangani  oleh  penerima  dan  yang menyerahkan. Jika barang yang diminta oleh bagian teryata  barang  tidak  tersdia,  Bagian  Gudang  akan membuatkan  pesanan  barang  ke  supplier  dengan menyertakan  Purchase Order(PO)  lalu  mengirimkan PO  tersebut  kepada  Supplier.  Pada  gambar  3. Terdapat A ctivity Diagram pembuatan PO .
Tata Usaha Sup plier Terima Permintaan Barang Bagian Mengisi Permi ntaan Barang Peiksa ketersediaan barang [ Barang Belum Dibutuhkan ] [ Stoak Barang  Kosong ] Terima Purchase Order Buat Purchase Order Kirim Purchase Order Siapkan Barang dan Buat BS TB Serahkan Barang dan BSTB Terima Barang dan Tanda Tangan BSTB
Supplier kirim barang dilengkapi dokumen Delivery Order (DO),  dokumen  DO  ke  Bagian  Gudang,  lalu dilakukan  pengecekan  barang  yang  telah  dikirim tersebut  dengan  cara  menyesuaikan  barang    yang diterima dengan DO, selain  barng dan DO disertakan juga Invoice .  Jika  terdapat  barang  rusak,  kurang lengkap,  tidak  sesuai  dengan  pesanan,    maka  barng tidak  diterima,  biasanya  dikembalikan  lagi  ke Supplier . sebaliknya, maka akan menandatangani DO lalu  dibuatkan  Tanda  terima  barang  sebagai  bukti barang  telah  diterima  dengan  baik.  Pada  gambar  4. Terdapat Activity Diagram penerimaan barang.
Bagian Tata Usaha Supplier Siapkan Barang sesuai PO [ Barang Kondisi Baik ] Kirim Barang, Delivery Order, Invoice Terima Barang, Delivery Order, Invoice Periksa Kondisi Barang Kembalikan Barang Tanda Tangan DO, Buat Tanda Terima Barang Serahkan Tanda Terima Barang Terima Barang yang diretur Terima Tanda Terima Barang [ Barang Kondisi Tidak Baik ]

## Gambar 4. Activity Diagram Penerimaan Barang
Setelah  diterimanya  barang, Supplier mengirimkan Invoice yang berisi rincian  jumlah  yang  harus  harus dibayarkan.  Lalu Bagian  Gudang  melakukan pembayaran  melalui  transfer  langsung  ke  pihak Supplier . Pada gambar 5. Terdapat Activity Diagram pembayaran.
Supplier Bagian Tata Usaha Lakukan Pembayaran sesuai Invoice Berikan Informasi sudah Dibayar Terima Informasi Pembayaran

## Gambar 5. Activity Diagram Pembayaran
Retur  jika  ada  barang  yang  telah  diterima  ternyata bermasalah tindakan yang dilakukan yaitu  barang di retur  ke Supplier ,  Bagian  Gudang  menghubungi Supplier memberikan  informasi  barang  yang  rusak selanjutnya  barang  diambil Supplier dan  diganti dengan barang baru. Pada gambar 6. Terdapat Activity Diagram retur barang.
Supplier Bagian Tata Usaha Menghubungi Supplier Siapkan Barang yang akan diretur Terima Barang Retur Siapkan Barang Pengganti Terima Barang Pengganti Terima Informasi Retur Barang
Gambar 6. Activity Diagram Retur Barang
Bagian  Gudang  akan  memasukan  detail  data barangke  laporan  pengadaan  barang.  Laporan tersebut diberikan kepada CEO atau Kepala Gudang. Pada  gambar  7.  Terdapat Activity  Diagram pembuatan laporan. .
Kepala Tata Usaha
Bagian Tata Usaha
Buat Laporan Pengadaan Barang Serahkan Laporan Terima Laporan Pengadaan Barang Gambar 7. Activity Diagram Pembuatan Laporan

## 4.2. Usecase Diagram
Diagram  use  case  adalah  pemodelan  untuk kelakuan (behavior) sistem  informasi. Use  case merupakan  interaksi  antara  satu  atau  lebih  actor terhadap  sistem  informasi  [7].  Pada  gambar  8. Terdapat Usecase Diagram file master.
Entry Data Barang Entry Data Supplier Entry Data Departemen Bagian Purchasing Supplier

## Gambar 8. Use Case Diagram File Master
Usecase  file  master  terdapat  usecase  entry  data barang, entry data supplier dan entry data department. Pada  gambar  9.  Terdapat Usecase  Diagram file transaksi.
Entry Data Permintaan Barang Cetak Purchase Order Cetak Tanda Terima Barang Entry Pembayaran Barang Cetak Berita Acara Serah Terima Barang Cetak Surat Retur Barang Bagian Purchasing Staff Departemen Supplier Gambar 9. Use Case Diagram File Transaksi
Usecase  transaksi  terdapat  usecase  entry  data permintaan,  cetak  PO,  cetak  ttb,  entry  pembayaran, cetak  BSTB  dan  cetak  retur.  Pada  gambar  10. Terdapat Usecase Diagram file laporan.
Cetak Laporan Permintaan Barang Cetak Laporan Penerimaan Barang Cetak Laporan Pengadaan Barang Cetak Laporan Serah Terima Barang Cetak Laporan Retur Barang Rekapan Biaya Pengadaan Barang Per Departemen Bagian Purchasing CEO / Pimpinan

## Gambar 10. Use Case Diagram File Laporan
Usecase cetak laporan terdapat usecase cetak laporan permintaan, cetak laporan pembayaran, cetak laporan penerimaan barang, cetak laporan retur, cetak laporan pengadaan barang.

## 4.3. Class Diagram
Menurut  [7] Class  Diagram adalah  suatu Metode  Analisis  yang  memeriksa requirement (syarat/keperluan) yang harus dipenuhi sebuah sistem dari sudut pandang kelas-kelas dan objek-objek yang ditemui dalam ruang lingkup perusahaan. Gambar 11 merupakan class diagram dari  Sistem  Informasi Pengadaan  Barang  pada  Prasada  Mansion.  Pada gambar 11. Terdapat Class Diagram.
*Kd_Departemen Nm_Departemen Tlp_Departemen EMail_Departemen +Autonumber() +GetDepartemen() +Simpan() +Batal() Supplier *kd_supplier nm_supplier Almt_supplier Tlp_supplier Email_supplier +Autonumber() +GetSupplier() +Simpan() +Batal() BSTB *No_bstb Tgl_bstb NmPenerima NmMenyerahkan +Autonumber() +Getbstb() +Simpan() +Batal() FPB *No_fpb Tgl_fpb Pemohon Tgl_Diperlukan Tujuan +Autonumber() +Getfpb() +Simpan() +Batal() PO *No_po Tgl_po Kepada Note PPN +Autonumber() +GetPO() +Simpan() +Batal() Serah Jml_Serah Ket_serah +GetSerah() +Simpan() Minta Jml_minta keterangan +GetMinta() +Simpan() Pesan *No_po Qty Harga_pesan +GetPesan() +Simpan() DO *No_DO NorefDO Tgl_DO +Autonumber() +GetDO() +Simpan() +Batal() Barang *Kd_barang Nm_barang Jenis_barang Hrg_satuan Satuan +Autonumber() +GetBarang() +Simpan() +Batal() Terima Jml_terima +GetTerima() +Simpan() 1 ..* 1 1 ..* 1 ..* 1 ..* 1 ..* 1 ..* 1 ..* 1 1..* 1 1..* 1..* 1 Retur 1 ..* 1 *No_Ret Tgl_ret No_DO +Autonumber() +GetRetur() +Simpan() +Batal() Kembalikan Jml_Ret Ket_ret No_ret +GetKembalikan() +Simpan() INVOICE +Autonumber() +GetInvoice() +Simpan() +Batal() *No_Inv NorefInv Tgl_Inv JmlInv TglBayar KetInv 1 1 1 ..* 1 ..* 1 ..* 1 ..* 1 1 ..* Departemen Gambar 11. Class Diagram
4.4. 1 User Interface User Interface atau disebut sebagai antar muka merupakan komponen penting dari sebuah perangkat lunak  yang  menjadi  perantara  antara  mesin  dengan manusia[8].
Gambar 12. Form Menu Utama
Pada gambar 12. Terdapat form menu utama, yang terdiri dari menu master, menu transaksi, dan menu cetak  laporan
Gambar 13 Form Entry Data Barang
Pada gambar 13. Terdapat form entry data barang, untuk memasukan data barang, terdiri dari text kode barang, nama barang, satuan dan harga
Gambar 14. Form Entry Permintaan Barang
Pada gambar 14. Terdapat form permintan untuk memasukan data barang yang diminta oleh bagian kerja
Pada gambar 15. Terdapat form cetak PO untuk memasukan data barang yang akan dibeli kesupplier. Pada gambar 16. Terdapat hasil cetakan PO

## Gambar 16. Cetakan PO

## Gambar 17. Form Cetak Tanda Terima Barang
Pada  gambar  17.  Terdapat  form  cetak  tanda  terima barang,  untuk  menginput  data  barang  yang  diterima dari supplier. Pada gambar 18. Terdapat hasil cetakan tanda terima barang
Gambar 18. Cetakan Tanda Terima Barang

## Gambar 19. Form Entry Pembayaran Barang
Pada gambar 19. Terdapat form pembayaran barang, untuk  memasukan  data  pembayaran  yang  sudah dilakukan.
Gambar 20. Hasil Cetakan Penerimaan Barang
Pada  gambar  20.  Terdapat  hasil  cetakan  dari  form cetak laporan penerimaan barang.

## Gambar 21 Hasil Cetakan Laporan Pengadaan Barang
Pada  gambar  21.  Terdapat  hasil  cetakan  dari  form cetak laporan pengadaan barang.
Gambar 22. Hasil Cetakan Laporan Serah Terima Barang
Pada  gambar  22.  Terdapat  hasil  cetakan  dari  form cetak laporan serah terima barang.

## Gambar 23. Hasil Cetakan Laporan Retur
Pada  gambar  23.  Terdapat  hasil  cetakan  dari  form cetak laporan retur.

## 5. KESIMPULAN
a. Penyimpanan  berkas  atau  data  dalam  basisdata memudahkan dalam penyimpanan dan
pemeliharaan  data,  sehingga  tidak  perlu menyimpan data dalam media kertas yang mudah hilang dan rusak.
b. Pencarian data menjadi lebih mudah, kerangkapan  data  sudah  tidak  terjadi  lagi,  data menjadi  lebih  aman  karena  penyimpanan  data sudah  dalam  bentuk  digital  tersimpan  pada sistem basisdata.
c. Kekeliruan pencatatan dan penghitungan berkurang.
d. Laporan  disajikan  pada  pimpinan  lebih  baik, lebih cepat dan informasinya akurat.
Saran-saran  guna  meningkatnya  keberhasilan sistem ini adalah sebagai berikut:
a. Pentingnya  dilakukan pengecekan data sebelum data dimasukan kesistem ini agar informasi yang telah  diolah  oleh  sistem  menjadi  benar    sesuai dengan yang pengguna inginkan.
b. Pentingnya dilakukan pelatihan kepada pengguna  dan  perawatan  sistem  agar  sistem selalu berjalan baik.
c. Dilakukannya  audit  sistem,  minimal  tiga  tahun sekali  agar  kesalahan-kesalahan  yang  terjadi dapat  diperbaiki  dan  dilakukan  penyesuaian perubahan pada proses bisnis yang ada.
d. Dilakukan  backup  data  setiap  saat  untuk mengantisipasi database rusak.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]. Laras  Ayu,  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi Pengadaan Barang Guna Meningkatkan Efisiensi Studi  Kasus:  CV.  XYZ  Dengan  Metologi Berorientasi  Obyek, “Jurnal  IDEALIS” ,  vol. 1(1), pp. 422-428, 2018.
[2]. Muhammad Fahmi, Rancangan Sistem Informasi Pengadaan Barang Pada PT. Reska Multi Usaha Indonesia  Dengan  Metodologi  Berorientasi Obyek, “Jurnal  IDEALIS” ,  vol.  1(2),  pp.  445- 449, 2018.
[3]. Teguh  A.  Yulianto,  Perancangan  Sistem Informasi  Pengadaan  Barang  Dengan  Metode Berorientasi  Objek  Pada  Bengkel  Kuda  Mas Auto  Service  Semarang, “Jurnal  Mahasiswa STEKOM Semarang” , vol. 1(1), 2014.
[4]. Sugiyono,  “ Metode  Penelitian  Kuantitatif, Kualitatif  dan  R&D” .  Bandung:  PT  Alfabet, 2016.
[5]. Saeger, A. de, Feys, B, “ The Ishikawa Diagram: Identify  problems  and  take  action” ,  First  Edit, 2015.
[6]. Rosa A.S, M. Shalahuddin, “ Rekayasa Perangkat  Lunak  Terstruktur  dan  Berorientasi Objek ”. Bandung : Informatika, 2015.
[7]. Sugiarti, Y, “ Pengantar UML (Unified Modeling Language) ”, Graha Ilmu, 2013.
[8]. Mauladi,  Suratno  T,  ANALISIS  PENENTU ANTARMUKA  TERBAIK  BERDASARKAN EYE TRACKING PADA SISTEM INFORMASI  AKADEMIK  UNIVERSITAS JAMBI,  “ Jurnal  Penelitian  Universitas  Jambi Seri Sains ”. Issn :0852-8349 Vol 18, 2016.