Jurnal Da'wah : Risalah Merintis, Da'wah Melanjutkan is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License
121 | Dakwah | Vol 7 | No. 1 | 2024

## KREATIVITAS DAKWAH DIGITAL

## (STUDI KADERISASI KONTEN KREATOR DAKWAH KOMUNITAS AKHWAT CREATIVE PROJECT)
https://doi.org/10.38214/jurnaldawahstidnatsir.v7i1.253 Submitted: 28-03-2024    Reviewed: 09-05-2024   Published: 28-06-2024
Lukman
lukman@stidnatsir.ac.id STID Muhammad Natsir – Indonesia
Hielwa Hidayatul Fadhila hilwa@stidnatsir.ac.id STID Muhammad Natsir - Indonesia

## ABSTRACT
Research Objectives: To find out the creativity of the Akhwat Creative Project (ACP) Community through graphic design. Research Method: Qualitative. Research Results: The results of the study show the creativity of the Akhwat Creative Project community through graphic design in four dimensions. The person dimension shows that the ACP community strives to form the personality of members who are aware of the importance of da'wah, through story of the day programs, studies and open donations. The process dimension shows that the ACP community provides opportunities for members to do various exercises to be able to express and pour ideas so that their creativity is honed, through mandatory task programs, stories of the day and challenge time. The press dimension (encouragement/support from the environment) shows that the ACP community provides support for Muslim women who want to learn design by being given support through design materials provided every month. The product dimension shows that the ACP community has a role for the works produced by members through the story of the day and challenge time programs.
Keywords : Digital Da'wah, Graphic Design, Visual Communication.

## ABSTRAK
Tujuan Penelitian: Untuk mengetahui kreativitas dakwah Komunitas Akhwat Creative Project (ACP) melalui desain grafis. Metode Penelitian: Kualitatif. Hasil Penelitian: Hasil penelitian menunjukkan kreativitas dakwah komunitas Akhwat Creative Project melalui desain grafis dalam empat dimensi. Dimensi person (kepribadian) menunjukkan bahwa komunitas  ACP  berusaha  untuk  membentuk  kepribadian member yang  sadar  akan pentingnya dakwah, melalui program story of the day, kajian dan open donasi. Dimensi process  (proses/kebebasan  berekspresi)  menunjukkan  bahwa  komunitas  ACP
memberikan  peluang  kepada member untuk  melakukan  berbagai  latihan  agar  dapat mengekspresikan dan menuangkan ide-ide agar kreativitasnya terasah, melalui program tugas wajib, story of the day dan challenge time. Dimensi press (dorongan/dukungan dari lingkungan) menunjukkan bahwa komunitas ACP memberikan dukungan bagi para muslimah yang ingin belajar desain dengan diberikan support melalui materi desain yang diberikan setiap bulan. Dimensi product (produk) menunjukkan bahwa komunitas ACP memiliki peran bagi karya-karya yang dihasilkan member melalui program story of the day dan challenge time.
Kata kunci : dakwah digital, desain grafis, komunikasi visual

## PENDAHULUAN
Salah satu sarana dakwah yang dapat dilakukan melalui media teknologi adalah dengan membuat desain grafis. Dewasa ini desain grafis menjadi sarana yang  sangat  fenomenal  di  kalangan  pengguna  media  sosial  baik  Instagram, Facebook dan sebagainya. Desain grafis memang menjadi media dakwah yang sangat  efektif,  karena  sasarannya  sangat  luas  yaitu  para  pengguna  gadget  dan media sosial. Namun itu belum cukup, karena dalam berdakwah melalui desain grafis perlu adanya kreativitas sebagai penunjang agar mad ’ u tertarik dengan isi pesan dakwah yang termuat dalam desain grafis tersebut. Kurangnya kreativitas dalam  membuat  desain  grafis  menjadi  salah  satu  problematika  dakwah  digital. Sehingga para pengguna gadget dan media sosial lebih tertarik untuk melihat dan membaca konten lain daripada konten dakwah, karena tampilannya yang kurang menarik.
Generasi  Milenial  adalah  pasar  bagi  dakwah  digital  karena  generasi Milenial memiliki karakter unik, salah satu ciri utama generasi milenial ini ditandai oleh  peningkatan  penggunaan  dan  keakraban  dengan  komunikasi,  media,  dan teknologi  digital.  Mereka  dibesarkan  oleh  kemajuan  teknologi,  berteman  baik dengan  teknologi  sehingga  dalam  segala  aspek  kehidupan  selalu  melibatkan teknologi.  Bukti  nyata  yang  dapat  dirasakan  langsung  adalah  hampir  seluruh individu dalam generasi tersebut memilih menggunakan ponsel pintar. 1
Generasi  Milenial  sendiri  diartikan  sebagai  generasi  yang  lahir  dari tahun 1980 sampai tahun 2000. Generasi ini dimasukan kedalam kategori generasi Milenial  karena  ketika  mereka  tumbuh  dewasa,  dunia  digital  sudah  mulai berkembang. Oleh karena itu generasi digital lebih diartikan sebagai generasi yang
1 Moch. Fakhruroji, Dakwah Di Era Media Baru Teori Dan Aktivisme Dakwah Di Internet (Bandung: Simbiosa Rekatama Media, 2017). h. 31
kehidupannya sudah sangat lekat dengan dunia digital. generasi   yang   memiliki gaya   hidup   digital. 2
Melihat  realitanya,  program  dakwah  masih  sangat  minim  diminati khalayak,  karena  pada  umunya  konten  dakwah  cenderung  membosankan  dan monoton.  Sehingga  memungkinkan  para  pengguna  media  sosial  meng-skip konten  dakwah  dan lebih  menyukai  konten  lain.  Untuk  meminimalisir  hal  itu, maka  amat  sangat  diperlukan  pembaharuan  dalam  membuat  konten  dakwah, sehingga  diharapkan  para  mad ’ u  tertarik  terhadap  konten  dakwah.  Kreativitas bukan  hanya  mengembangkan  karya  seni,  tetapi  lebih  dari  itu,  kreativitas menghasilkan banyak penemuan, sedangkan penemuan merupakan manisfestasi dari ide. 3
Da ’ i harus mampu memunculkan ide kreatif dan inovatif agar kualitas konten dakwahnya meningkat, sehingga diharapkan mendapatkan feedback dari para mad ’ u. Semakin baik kualitas sebuah konten, semakin banyak orang yang akan  tertarik,  sehingga  para  da ’ i  yang  berdakwah  melalui  media  sosial  dapat berbenteng di hati masyarakat. Untuk mencari inovasi dan referensi desain yang menarik, kini banyak pelatihan desain gratis secara online, baik yang dilakukan oleh individu maupun kelompok atau komunitas. Di antaranya adalah komunitas Akhwat  Creative  Project  (ACP),  yaitu  sebuah  komunitas  desain  yang  berdiri untuk memfasilitasi para muslimah yang ingin berdakwah melalui desain grafis dengan  menggunakan  gadget.  Selain  membuka  kelas  desain  secara  gratis, komunitas ini telah merekrut anggota atau member untuk dibina agar mahir dalam membuat desain grafis.
Kelebihan komunitas Akhwat Creative Project dari komunitas desain yang  lain,  selain  mengajarkan  materi  seputar  desain  grafis,  komunitas  ini konsisten dalam memberikan pembinaan kepada para anggota dengan berbagai kegiatan  yang  diberikan,  tentu  tujuannya  agar member dapat  membiasakan  diri dalam  menjadikan  desain  sebagai  sarana  dalam  berdakwah,  agar  dapat menebarkan kebaikan dan manfaat melalui teknologi digital.
Maka oleh karena itu, dalam penelitian ini penulis akan menguraikan dan  menganalisis  lebih  jauh  terkait  kreativitas  Akhwat  Creative  Project  dalam melahirkan konten kreator-konten kreator dakwah yang kreatif.
2 Dwi  Budiman  Assiroji,  ‘Konsep  Komunikasi  Kepemimpinan  Dakwah  Dalam Menghadapi  Generasi  Digital’, Da’wah:  Risalah  Merintis  Da’wah  Melanjutkan ,  4.1  (2021),  61 – 75 <https://doi.org/https://doi.org/10.38214/jurnaldawahstidnatsir.v4i01.90>.h. 68
3 Benedicta Prihatin Dwi Riyanti, Kreativitas Dan Inovasi di Tempat Kerja , Jakarta: Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya, 2019, 5

## HASIL DAN DISKUSI
Desain  grafis  adalah  suatu  media  untuk  menyampaikan  informasi melalui bahasa komunikasi visual dalam wujud dwimatra ataupun trimatra yang melibatkan  kaidah-kaidah  estetik.  Elemen-elemen  desain  yang  utama  terlibat dalam desain grafis adalah sebagai bahan pokok ( ingredients ) yang berupa: garis, huruf, bentuk ( shape ) dan tekstur. 4
Desain  grafis  merupakan  bagian  dari  komunikasi  nonverbal,  yang mana  kamonikasi  nonverbal  ini  dalam  bentuk  visual.  Komunikasi  visual membutuhkan  kaidah-kaidah  estetik  agar  pesan  yang  disampaikan  oleh komunikator  (desainer  grafi)  dalam  komunikasi  tersebut  dapat  tersampaikan dengan baik kepada komunikan.
Desain  grafis  adalah  suatu  bentuk  komunikasi  visual  yang menggunakan  gambar  untuk  menyampaikan  informasi  atau  pesan  seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. 5
Komunikator dalam komunikasi desain grafis adalah desainer grafis. Komunikator menyampaikan informasi kepada komunikan melalui gambar yang di dalamnya termuat teks, garis, simbol dan elemen lain yang senada dan mewakili informasi agar tersampaikan secara efektif. 6
Komunitas  Akhwat  Creative  Project  terbentuk  pada  tahun  2020. Komunitas  ini  dilatarbelakangi  karena  pada  saat  itu  para  (calon)  admin  ACP berkumpul  dalam  satu  wadah  dalam  misi  belajar  untuk  editing  yang  bersifat online.  Berkenalan,  berdiskusi,  saling follow dan support satu sama lain atas  izin Allah ta ‟ ā la. Namun disaat mereka sedang dalam semangat yang menggebu-gebu, mereka  terhambat  oleh  akses  obrolan  sehingga  mereka  tidak  dapat  leluasa berdiskusi seputar editing lagi.
Selang  beberapa  bulan,  akhirnya  dibuatlah  group  khusus  belajar seputar  editing  oleh  Ayesha  dan  Shofiyah.  Kemudian  berkembang  mengajak akhwat lainnya  untuk belajar mengedit  sebagai sarana dakwah  di sosial media. Untuk  itu,  akhwat  juga  harus  melakukan  dakwah  melalui  karya-karya  desain grafis.  Pada  akhir  nya  group  "Belajar  Editing"  ini  menjadi  Akhwat  Creative
4 R.  Kuncoro  Wulan  Dewojati,  “Desain  Grafis  Sebagai  Media  Ungkap  Periklanan,” Imaji 7, No. 2 (2009)
5 Efendi, Y., Muzawi, R., & Rio, U. (2023). Pelatihan Desain Grafis untuk Meningkatkan Kreatifitas  Minat  Usaha  Pemuda  Tuah  Karya  Pekanbaru.  J-PEMAS-Jurnal  Pengabdian Masyarakat, 4(1), 17-22.
6 Hilmi, M. (2022). Buku Ajar Pengantar Desain Komunikasi Visual. Penerbit NEM. hal.2
Project dan memulainya sejak tanggal 25 Juli 2020 hingga saat ini sudah memiliki member sebanyak 170 akhwat dari seluruh penjuru Indonesia.
Pada sub pembahasan ini penulis akan menguraikan data-data penelitian yang  telah  penulis  temukan  selama  melakukan  penelitian  terhadap  komunitas Akhwat Creative Project. Berdasarkan teori Rhodes four p ’ s of creativity , maka dapat diuraikan  hasil  analisis  penulis  dari  data-data  penelitian  yang  penulis  temukan tentang Kreativitas Dakwah Komunitas Akhwat Creative Project melalui desain grafis, sebagai berikut:

## 1. Person (Kepribadian)
Kepribadian adalah organisasi dinamis di dalam individu yang terdiri dari sisitem-sistem  psikofisik  yang  menentukan  tingkah-laku  dan  pikirannya  secara karakteristik dalam menyesuaikan diri terhadap lingkungan. (G. Allport). 7
Kepribadian  seseorang  sangat  berkaitan  erat  dengan  lingkungannya. Seseorang yang hidup dalam circle lingkungan yang baik, akan melahirkan sebuah karakter atau kerpibadian yang baik pula. Pun sebaliknya, seseorang yang hidup dalam lingkungan yang kurang baik, akan melahirkan kepribadian yang kurang baik. Oleh karena itu, Islam sangat menganjurkan umatnya agar memilih teman dan  lingkungan  yang  baik,  karena  seseorang  itu  akan  dinilai  dan  dipandang dengan siapa ia bergaul.
7 Antonius Atoshoki Gea, dkk, Character Building I; Relasi Dengan Diri Sendiri, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2003, hal. 30
Dalam  perjalanannya,  kepribadian  seseorang  berhadapan  dengan lingkungannya,  yang  turut  membentuknya  hingga  mencapai  taraf  kematangan tertentu. Kalau kita melakukan penilaian atas pribadi seseorang, maka hal itu lebih mengarah pada dirinya yang sudah terbentuk, yang dia sendiri turut bertanggung jawab di dalamnya. 8
Setelah penulis melakukan observasi dan wawancara terkait kepribadian dari  beberapa  pengurus  komunitas  Akhwat  Creative  Project,  mereka  memang memiliki kepribadian yang baik. Dalam bidang desain, mereka memiliki semangat yang tinggi untuk belajar dan mengembangkan skill desain, bahkan berkeinginan dan berusaha untuk mengajarkan desain kepada yang lain. Bahkan mayoritas dari mereka menjadikan desain sebagai hobi dan media untuk menghibur diri. Selain itu, pengurus komunitas Akhwat Creative Project juga menjadikan desain untuk menyebarkan dakwah Islam, serta mengajak para member untuk menjadikan desain sebagai media untuk berdakwah.
Komunitas  Akhwat  Creative  Project  berusaha  untuk  membentuk kepribadian member yang  sadar  akan  pentingnya  dakwah.  Sehingga  diberikan kesempatan untuk membuat desain dalam story of the day . Story of the day atau disingkat  SOTD,  yaitu  sebuah  konten  dakwah  yang  berisikan  sebuah  ayat, motivasi, kutipan, reminder bermanfaat yang akan dibagikan story whatsapp atau instagram.
Pengurus  komunitas  juga  memberikan  referensi  berupa  website  Islami yang  sering  dijadikan  rujukan  sebagai  isi  atau  materi  desain  yang  akan  dibuat member .  Sumber  rujukan  itu  di  antaranya  rumaisha.com,  muslim.or.id, almanhaj.or.id, yufid.com dan sebagainya.
Selain  itu,  pembentukan  kepribadian member juga  didukung  dengan dilaksanakannya  kajian  dengan  tema  “Tetap  Asik  Tanpa  Musik”,  untuk menyadarkan member agar  menghindari  musik  ketika  membuat  desain  dakwah. Kajian  dengan  tema  “Tetap  Asik  Tanpa  Musik”  dibawakan  oleh  seorang narasumber  bernama  ustadz  Dr.  Aris  Munandar,  pada  tanggal  8  Januari  2023 melalui  zoom  meeting.  Karena  tujuan  awal  dibentuknya  komunitas  Akhwat Creative  Project  ini  adalah  untuk  berdakwah,  maka  selain  belajar  mengedit, pengurus  komunitas  juga  memberikan  kajian  untuk  para  anggota.  Agar menambah ilmu Islam bagi seluruh orang yang terlibat dalam komunitas tersebut. Sehingga diharapkan mereka dapat istiqomah dan dapat menguatkan keimanan di tengah fitnah akhir zaman ini.
Salah  satu  kepribadian  atau  karakter  da ’ i  adalah  harus  bisa  menjadi teladan  bagi  mad ’ u.  Sehingga  seorang  da ’ i  harus  memperkaya  diri  dengan pengetahuan Islam. Di antara teladan yang harus diberikan da ’ i kepada mad ’ u-
8 Ibid, hal. 33
nya adalah senantiasa menerapkan nilai-nilai Islam dalam segala aspek kehidupan. Salah satunya dengan meninggalkan segala sesuatu yang membuat lalai, seperti musik.  Oleh  karena  itu,  bagi  seorang  desainer  muslimah  sekaligus  da ’ iyah, hendaknya tidak menggunakan musik dalam berdakwah melalui desain grafis.
Tidak hanya mempelajari editing, pengurus komunitas Akhwat Creative Project juga melatih para member agar sebisa mungkin dapat saling membantu dan menebar manfaat satu sama lain, entah untuk sesama member di komunitas atau pun untuk saudara di luar komunitas yang membutuhkan bantuan. Kegiatan ini berupa open donasi untuk korban bencana, kemanusiaan dan sebagainya. Open donasi merupakan sebuah kegiatan yang bertujuan untuk menumbuhkan ruhiyah para member , sehingga dapat membentuk pribadi yang bisa peduli kepada orang lain.
Pengurus  komunitas  Akhwat  Creative  Project  memiliki  peran  yang penting dalam menumbuhkan kreativitas member dalam berdakwah melalui desain grafis.  Dalam  dimensi  person  (kepribadian),  pengurus  memberikan  kesadaran akan  pentingnya  berdakwah  melalui  desain  grafis,  dengan  diberikan  motivasi- motivasi tentang urgensi dan pentingnya berdakwah melalui digital, yaitu melalui berbagai program seperti story of the day , kajian, dan open donasi. Semua kegiatan tersebut  akan  menumbuhkan  dan  menjadikan member kreatif  dalam  membuat desain grafis.

## 2. Process (Proses/Kebebasan untuk Berekspresi)
Latihan merupakan salah satu bagian dari proses. Adanya latihan, berarti di  dalamnya  ada  kebebasan  untuk  berekspresi  dalam  mengembangkan  bakat. Latihan  merupakan  hal  terpenting  kedua  setelah  genetik  yang  mempengaruhi bakat. Burung bisa terbang dengan baik, selain mempunyai faktor genetik untuk terbang, dia pun harus belajar terbang. Sesuatu yang sudah dimiliki secara alamiah masih  harus  diasah  melalui  latihan.  Kita  baru  dapat  mengetahui  seseorang berbakat atau tidak setelah benar-benar melakukan latihan. 9
Untuk  meningkatkan  kreativitas  dakwah  melalui  desain  grafis, dibutuhkan berbagai proses, latihan dan kebebasan bagi seorang desainer untuk mengekspresikan  dan  mengembangkan  dirinya.  Dalam  komunitas  Akhwat Creative Project, ada beberapa kegiatan pendukung agar para member tidak hanya menerima materi-materi desain saja, tetapi mereka juga diberi kebebabasan untuk berkarya  agar  kreativitasnya  terasah,  yang  pasti  karya  tersebut  diperuntukkan untuk dakwah.
9 Antonius Atoshoki Gea, dkk, Character Building I; Relasi Dengan Diri Sendiri , Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2003, hal. 63-64
Semua  orang  pada  prinsipnya  memiliki  potensi  menjadi  kreatif.  Atau paling tidak sanggup berpikir kreatif. Terjadinya kreativitas terutama ditampakkan oleh produk yang kreatif. Seseorang dapat menjadi kreatif dengan melatih diri untuk  berpikir  kreatif.  Tindakan  kreatif  yang  menghasilkan  produk-produk kreatif selalu didahului oleh pikiran kreatif. 10
Komunitas  Akhwat  Creative  Project  berusaha  untuk  mengembangkan kreativitas member dalam  berdakwah  melalui  desain,  dengan  membuat member berpikir untuk menciptakan sebuah desain yang menarik. Di antaranya dengan memberikan tugas bulanan, challenge time dan story of the day . 11 Dalam membuat desain  tersebut, member akan  berpikir  untuk  mencari  ide  desain  yang  menarik, serta mencari bahan materi yang pas untuk dijadikan sebagai media dakwah, atau mengembangkan ide dari materi desain yang sudah dipelajari.
Menurut G. Lewis dalam bukunya Successful Creativity , kreativitas adalah komponen  kita  dalam  berhadapan  dengan  masalah  dan  tantangan  dalam kehidupan dunia ini. Kita menggunakan otak untuk beradaptasi dan mengontrol lingkungan  kita.  Manusia  memiliki  keinginan  dan  kemampuan  untuk menggunakan otak sebagai upaya menjadikan dunia lebih bermakna, inilah yang membedakan kita dengan makhluk Tuhan lainnya. Ketika kita mengembangkan segala sesuatu dengan cara yang berbeda, dan dengan beragam cara yag sederhana namun  efektif,  artinya  kita  telah  mengembangkan  daya  inovasi  dan  kreativitas kita. 12
Beberapa  kegiatan  yang  diberikan  komunitas  Akhwat  Creative  Project adalah sebagai bentuk benefit yang diberikan pengurus untuk para anggota, agar mereka dapat dengan mudahnya berekspresi, menuangkan segala ide dan dakwah ke dalam sebuah karya. Sehingga dengan adanya proses tersebut diharapkan dapat membantu kreativitas mereka.
Komunitas Akhwat Creative Project memiliki peran yang sangat penting dalam menumbuhkan kreativitas member dalam berdakwah melalui desain grafis. Dalam dimensi process, pengurus memberikan kesempatan yang sama kepada seluruh member agar dapat berlatih dan mengekspresikan diri dalam menuangkan ide-ide desain melalui kegiatan tugas bulanan, challenge time, dan story of the day. Melalui proses-proses tersebut, skill dan kreativitas member terasah.
3. Press (Pendukung/Pendorong dari Lingkungan)
10 Taufiq  Pasiak, Revolusi  IQ/EQ/SQ:  Menyingkap  Rahasia  Kecerdasan  Berdasarkan  Al- Qur ‟ an Dan Neurosains Mutakhir , Bandung: Mizan, 2008, hal. 223 11 Observasi,  Grup  Diskusi  dan  Grup  Materi  Komunitas  Akhwat  Creative  Proect, 13 Februari 2023
12 Febe  Chen,  Be  Creative!  Menjadi  Pribadi  Kreatif:  100  Pengertian  Untuk Mengembangakan Kreativitas, Jakarta: Gramedia Pustaka Utama, 2010, hal. 9
Dukungan dari lingkungan akan memberikan pengaruh yang sangat besar terhadap  kreativitas  seseorang.  Jika seseorang  menyukai sesuatu,  maka  ia  akan mencari  lingkungan  yang  tepat  yang  dianggap  akan  mendukungnya  agar berkembang. Dalam dunia desain, banyak juga para desainer yang mencari tempat belajar  seperti  pelatihan  desain  dan  berbagai  komunitas  yang  nyaman  baginya untuk bertumbuh dan berkembang.
Seorang  desainer  muslimah  yang  paham  Islam,  tentu  ia  akan  mencari tempat khusus muslimah yang akan membantunya mengembangkan kreativitas desain, serta memiliki visi yang sama yaitu menjadikan desain sebagai media untuk berdakwah. Lingkungan yang mendukung, akan mempengaruhi perkembangan kreativitas  dakwah  seseorang  melalui  desain  grafis.  Dan  berdasarkan  hasil wawancara  penulis  dengan  pengurus  komunitas  Akhwat  Creative  Project, mayoritas mereka menyadari akan minimnya tempat belajar desain khusus untuk muslimah,  sehingga  itu  yang  melatarbelakangi  mereka  untuk  membuat  sebuah komunitas  desain.  Dengan  demikian,  mereka  berusaha  untuk  menciptakan lingkungan  yang  akan  mendukung  para  muslimah  untuk  belajar  desain,  dan menjadikannya sebagai media untuk berdakwah.
Ada  banyak  faktor  yang  membuat  seseorang  menjadi  kreatif  atau memiliki kepribadian yang kreatif. Selain dipengaruhi oleh faktor genetis, ia juga ditentukan oleh lingkungan, budaya, termasuk pendidikan tempat seseorang itu berada. 13
Lingkungan dan tempat belajar sangat menentukan kreativitas seseorang. Hal itu sesuai dengan pernyataan dari member komunitas Akhwat Creative Project. “Alasan saya bergabung dengan komunitas ACP untuk belajar, mengasah skill, dan saling memberi semangat dalam kebaikan.” 14
Kreativitas  dipengaruhi  dari  proses  interaksi  dan  lingkungan  para individu.  Menurut  Karlsson  (2010),  proses  kreatif  di  lokasi  tertentu  akan menghasilkan  keuntungan  kreatif  yang  merangsang  kreativitas  dapat  berjalan dengan baik atau buruk. Sejalan dengan itu Tornqvist (1983) mempertimbangkan pengaruh  suatu  tempat  atau  konteks  lokal  pada  tidakan  individu  untuk menciptakan sesuatu yang baru. 15
Dalam komunitas ACP, terjalin komunikasi dan interaksi yang baik antara pengurus  dan member ,  atau  antar  sesama member .  Interaksi  tersebut  berupa masukan,  arahan,  pemantauan  yang  dilakukan  pengurus  terhadap  tugas  yang
13 Taufiq  Pasiak, Revolusi  IQ/EQ/SQ:  Menyingkap  Rahasia  Kecerdasan  Berdasarkan  Al- Qur ‟ an Dan Neurosains Mutakhir , Bandung: Mizan, 2008, hal. 225 14 Wawancara dengan Fini Alfi Farhani, Penasihat Komunitas Akhwat Creative Project, Wawancara, Karawang, 8 Februari 2023
15 Nada Arina Romli, Kewirausahaan Kreatif: Cara Menuangkan Ide Kreatif Menjadi Produk dan Memasarkannya, Sumatera Barat: Mitra Cendikia Media, 2022, hal. 2
dilaksanakan member , support dan sebagainya. Sehingga adanya jalinan interaksi tersebut dapat meningkatkan kreativitas member .
Dari  beberapa  informasi  yang  penulis  dapatkan,  pengurus  komunitas Akhwat  Creative  Project  berusaha  untuk  menciptakan  lingkungan  pendukung, yang mana lingkungan tersebut berada dalam sebuah wadah komunitas, untuk mengembangkan dan mengajak para muslimah belajar berdakwah melalui desain. salah  satu  bentuk  dukungan  dari  komunitas  tersebut  untuk  para  anggotanya berupa support, arahan, pendapat, koreksian hasil karya dari para pengurus agar anggota dapat terus mengaplikasikan dakwah melalui media desain grafis.
Komunitas Akhwat Creative Project memiliki peran yang sangat penting dalam menumbuhkan kreativitas member . Dalam dimensi press, Akhwat Creative Project berperan sebagai fasilitator untuk mendukung perkembangan kreativitas member agar  skill  desainnya  semakin  terasah.  Dukungan  tersebut  berupa pemberian materi setiap bulannya, kemudian memantau pengerjaan tugas wajib tersebut, memberikan arahan dan koreksi dari desain dakwah yang dibuat oleh para member .

## 4. Product (Produk/Karya)
Sebuah  produk  atau  karya  yang  dihasilkan  adalah  sebuah  bentuk  dari kreativitas seseorang. Jika seseorang tidak bisa membuat sebuah karya, berarti dia tidak memiliki ide, jika tidak ada ide yang dituangkan berarti orang tersebut belum dikatakan kreatif.
Dalam  dunia  desain,  dalam  menghasilkan  suatu  karya  yang  ditujukan untuk berdakwah dibutuhkan kepribadian yang baik dan sadar akan kewajiban berdakwah,  kemudian  harus  melewati  berbagai  tahapan  dan  proses  serta pendorong dari lingkungan. Komunitas Akhwat Creative Project adalah sebuah komunitas  desain  khusus  muslimah  yang  bertujuan  untuk  menggerakkan  para muslimah agar memanfaatkan teknologi untuk berdakwah.
Story of the day disebut juga dengan Daily Reminder . Kegiatan ini bertujuan tidak  hanya  menebarkan  dakwah  sehari-hari,  namun  juga  melatih member agar disiplin  dalam  membuat  karya,  berdasarkan  dengan  urutan  tanggal  yang  telah ditentukan  oleh  pengurus.  Dalam  hal  ini,  pengurus  melatih  agar  para member belajar disiplin, mengasah skill dan menebarkan dakwah melalui desain.
Kegiatan challenge time juga dilakukan dengan tujuan untuk mengasah skill para member komunitas Akhwat Creative Project. Berbeda dengan tugas materi bulanan, pada kegiatan challenge time para member ditantang untuk membuat sebuah konten desain yang telah ditetapkan, namun dengan ide desain masing-masing. Belajar mencari ide, be creative. Biasanya challenge time diadakan dalam event tertentu seperti menyambut bulan Ramadhan, challenge say no to valentine day dan
sebagainya.  Dalam  kegiatan  tersebut,  para member ditantang  untuk  membuat sebuah poster dengan tema yang berkaitan dengan peristiwa yang sedang terjadi. Adapun  desain  poster  yang  dibuat  bebas  sesuai  dengan  kreativitas  masing- masing.
Desain  dakwah  yang  dihasilkan  dari  program  SOTD dan  challenge  time cukup memberikan dampak yang baik bagi para mad ’ u digital. Ketika karya-karya tersebut  sudah  melalui  proses  bimbingan  dan  koreksi  dari  para  pengurus komunitas, hingga layak untuk dikonsumsi publik, tidak sedikit dari mereka yang tertarik dan meminta gambar desain tersebut, serta meminta izin untuk men-share ulang guna postingan pribadi mereka. Terkadang juga mereka me-repost dengan men-tag di media sosial. 16
Schumpeter (1934) mendefinisikan bahwa kreativitas merupakan sebuah iklim  atau  lingkungan  yang  menghasilkan  suatu  karya  dalam  organisasi  yang memfasilitasi  atau  menghambat  ide  dan  ide  yang  diterapkan  untuk  praktik. Kreativitas merupakan suatu rancangan untuk ilmu psikologi kognitif dan sifat yang khas dalam diri hingga dapat menyelaraskan peralihan lingkungan agar dapat menghasilkan suatu produk yang unik, juga dapat diterima secara terbatas oleh suatu golongan. 17
Kreativitas  seseorang  akan  menghasilkan  sebuah  produk  unik  yang diterima oleh lingkungannya. Dalam dunia desain, produk yang dihasilkan oleh seorang desainer adalah sebuah karya desain grafis. Komunitas Akhwat Creative Project fokus untuk menggali kreativitas member untuk menghasilkan karya desain yang ditujukan untuk berdakwah.
Komunitas Akhwat Creative Project memiliki peran yang penting dalam menumbuhkan kreativitas dakwah member melalui desain grafis. Melalui kegiatan materi bulanan, member dapat menghasilkan produk minimal satu karya dalam satu bulan. Sehingga dengan adanya karya yang dihasilkan secara konsisten, maka akan menumbuhkan skill dan kreativitas dakwah melalui desain grafis
Berdasarkan hasil penelitian dan analisis yang penulis lakukan, maka dapat diuraikan kreativitas dakwah komunitas Akhwat Creative Project melalui desain grafis berdasarkan teori four p ’ s of creativity menurut Rhodes, sebagai berikut:
a. Story of The Day
Komunitas  Akhwat  Creative  Project  berusaha  untuk  membentuk kepribadian member yang  sadar  akan  pentingnya  dakwah.  Sehingga  diberikan
16 Wawancara dengan Esvandaria, Member Komunitas Akhwat Creative Project, Wawancara, Bogor, 18 Mei 2023
17 Nada Arina Romli, Kewirausahaan Kreatif: Cara Menuangkan Ide Kreatif Menjadi Produk dan Memasarkannya, Sumatera Barat: Mitra Cendikia Media, 2022, hal. 3-4
kesempatan untuk membuat desain dalam program story of the day. Story of the day merupakan salah satu program yang diberikan ACP untuk memberi keadaraan kepada member akan  pentingnya  berdakwah,  sebagai  upaya  dalam  mengatasi permasalahan yang ada, yaitu kurangnya minat masyarakat terhadap konten yang bermanfaat. Adapun contoh desain story of the day yang pernah dibuat adalah sebagai berikut:
Story of the day
Story of the day
b. Peningkatan Pemahaman Keislaman
Komunitas  Akhwat  Creative  Project  memfasilitasi member untuk memperluas  ilmu  agama,  kajian  tersebut  juga  sekaligus  sesuai  dengan  materi desain,  yaitu  dengan  dilaksanakannya  kajian  dengan  tema  “Tetap  Asik  Tanpa Musik”. Kajian tersebut dibawakan oleh seorang narasumber bernama ustadz Dr. Aris Munandar, pada tanggal 8 Januari 2023 melalui zoom meeting.
Karena  kepribadian  sangat  mempengaruhi  kreativitas  seseorang, kepribadian  menjadi  salah  satu  tanda  dari  perilaku  yang  kreatif.  Tanda  suatu perilaku  yang  kreatif  adalah  adanya  sesuatu  hasil  yang  baru,  akibat  perilaku tersebut. Kreativitas seseorang berhubungan dengan motivasi dan pengalaman serta  dipengaruhi  oleh  inteligensi,  cara  berpikir,  ingatan,  minat  dan  emosinya, bakat, sikap, persepsi, perasaan, dan kepribadian. 18
Kepribadian seorang da ’ i didukung dengan pengetahuan yang memadai. Sebagaimana  dikutip  dari  perkataan  Hamka: “ Jayanya  atau  suksesnya  suatu dakwah memang sangat tergantung pada pribadi dari pembawa dakwah itu sendiri atau yang lebih populer dengan da ’ i. ” Dalam membentuk kepribadian seorang
18 Sunaryo, Psikologi Untuk Keperawatan, Jakarta: Buku Kedokteran EGC, 2004, Hal. 188, hal 187-188
da ’ i itu khususnya yang bersifat rohaniah pada dasarnya mencakup pada perilaku, sifat, sikap, dan kemampuan diri. 19
c. Menumbuhkan Kepedulian
Tidak hanya mempelajari editing, pengurus komunitas Akhwat Creative Project juga melatih para member agar sebisa mungkin dapat saling membantu dan menebar manfaat satu sama lain, entah untuk sesama member di komunitas atau pun untuk saudara di luar komunitas yang membutuhkan bantuan. Kegiatan ini berupa open donasi untuk korban bencana, kemanusiaan dan sebagainya.
Para member juga sangat menyukai program open donasi ini, karena sangat bermanfaat untuk membantu sesama muslim yang membutuhkan. Hal tersebut sesuai  dengan  pernyataan  seeorang member . “Kalo  materinya  tentunya  sangat sangat  bagus,  cuman  ga  semuanya  bisa  saya  ikuti.  Tapi  kegiatannya  selalu bermanfaatlah, apalagi mereka peduli sama kemanusiaannya.” 20
Kreativitas komunitas Akhwat Creative Project tergambar dari dimensi process, sebagai bentuk latihan dan kebebasan bagi member untuk berekspresi dan menuangkan ide-ide yang kreatif. Kreativitas ini terdapat dalam berbagai kegiatan yang dilakukan Akhwat Creative Project.
Untuk  meningkatkan  kreativitas  dakwah  melalui  desain  grafis, dibutuhkan berbagai proses, latihan dan kebebasan bagi seorang desainer untuk mengekspresikan  dan  mengembangkan  dirinya.  Dalam  komunitas  Akhwat Creative Project, ada beberapa kegiatan pendukung agar para member tidak hanya menerima  materi-materi  desain,  tetapi  mereka  juga  diberi  kebebabasan  untuk berkarya  agar  kreativitasnya  terasah,  yang  pasti  karya  tersebut  diperuntukkan untuk dakwah. Di antaranya dengan memberikan tugas bulanan.
Kreativitas adalah sebuah proses atau kemampuan yang mencerminkan kelancaran,  keluwesan  (fleksibititas),  dan  orisinalitas  dalam  berpikir,  serta kemampuan untuk mengelaborasi (mengembangkan, memperkaya, memperinci), suatu gagasan. Pada dimensi ini lebih menekankan pada aspek proses perubahan (inovasi dan variasi). 21
19 Muhammad Munir dan Wahyu Ilaihi, Manajemen Dakwah, Jakarta: Kencana, 2021, hal. 173 20 Wawancara dengan Mutiah Solehah, Member Komunitas Akhwat Creative Project, Wawancara, Kepulauan Riau, 10 Februari 2023
21 Siti Jumaeda, Kreativitas  Dalam  Pedagogik:  Thinking  And  Creativity  Of  Teacher , Fakultas Ilmu Tarbiyah Dan Keguruan IAIN Ambon, Vol. 10, Nomor 2, Juli-Desember 2015
Tugas wajib karya member
Tugas wajib karya member

## d. Challenge Time
Baron  menyatakan  bahwa  kreativitas  adalah  kemampuan  untuk menghasilkan atau menciptakan sesuatu yang baru. Begitu pula menurut Haefele kreativitas adalah kemampuan membuat kombinasi-kombinasi baru. 22
Konten yang menarik sangat dibutuhkan dalam dakwah digital. Sehingga masyarakat  tertarik  dan  berminat  terhadap  konten  yang  bermanfaat.  Konten dakwah yang  disuguhkan  tentu  harus  sesuai  dengan  syari’at  Islam.  Komunitas Akhwat Creative Project memiliki peran yang penting dalam mengembangkan kreativitas dakwah member melalui desain grafis. Hal tersebut dapat dilihat dari hasil karya para member dalam kegiatan challenge time.
Salah satu upaya Akhwat Creative Project dalam memanfaatkan internet sebagai  sarana  untuk  memperkenalkan  Islam  dengan  program  challenge  time. Program  ini  dilaksanakan  dalam  suatu  event  tertentu,  untuk  menyampaikan ajaran  Islam  yang  sesugguhnya  kepada  masyarakat  luas.  Salah  satunya  tema Ramadhan, challenge say no to valentine day dan sebagainya. Untuk mengajak dn memperkenalkan masyarakat kepada ajaran Islam. Salah satu desain yang pernah dibuat dalam program challenge time adalah sebagi berikut:

## Challenge time tema Ramadhan

## KESIMPULAN
Berdasarkan  uraian  dan  hasil  analisis  terhadap  data-data  yang  telah dikumpulkan  mengenai  kreativitas  dakwah  Akhwat  Creative  Project  (ACP) melalui  desain  grafis,  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  kreativitas  dakwah komunitas Akhwat Creative Project melalui desain grafis adalah melalui kegiatan story of the day , peningkatan pemahaman keislaman dengan berbagai macam kajian, menumbuhkan  kepedulian  terhadap  sesama  dengan  program  open  donasi, memberikan  tugas  wajib  bulanan,  dan challenge  time .  Semua  program  ysng diberikan  kepada member tersebut  menunjukkan  keberhasilan  dalam menumbuhkan kreativitas dakwah member melalui desain grafis, terbukti dengan semkain  meningkatnya  karya  desain  dakwah  serta  meningkatnya  ketartarikan mad ’ u digital terhadap konten-konten dakwah yang dibuat.

## DAFTAR PUSTAKA
Assiroji ,  Dwi Budiman,  ‘Konsep  Komunikasi  Kepemimpinan  Dakwah  Dalam Menghadapi  Generasi  Digital’,  Da’wah:  Risalah  Merintis  Da’wah Melanjutkan, 4.1 (2021), 61 – 75 https://doi.org/https://doi.org/10.38214/jurnaldawahstidnatsir.v4i01. 90
Atoshoki Gea, Antonius dkk, Character Building I; Relasi Dengan Diri Sendiri, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2003
Dewojati,  R.  Kuncoro  Wulan,  “Desain  Grafis  Sebagai  Media  Ungkap Periklanan,” Imaji 7, No. 2 (2009)
Efendi,  Y.,  Muzawi,  R.,  &  Rio,  U.  (2023).  Pelatihan  Desain  Grafis  untuk Meningkatkan Kreatifitas Minat Usaha Pemuda Tuah Karya Pekanbaru. J-PEMAS-Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(1), 17-22.
Fakhruroji, Moch., Dakwah Di Era Media Baru Teori Dan Aktivisme Dakwah Di Internet (Bandung: Simbiosa Rekatama Media, 2017).
Febe  Chen,  Be  Creative!  Menjadi  Pribadi  Kreatif:  100  Pengertian  Untuk Mengembangakan Kreativitas, Jakarta: Gramedia Pustaka Utama, 2010
Hilmi,  M.  (2022).  Buku  Ajar  Pengantar  Desain  Komunikasi  Visual.  Penerbit NEM
Jumaeda, Siti, Kreativitas  Dalam  Pedagogik:  Thinking  And  Creativity  Of  Teacher , Fakultas Ilmu Tarbiyah Dan Keguruan IAIN Ambon, Vol. 10, Nomor 2, Juli-Desember 2015
Muhammad  Munir  dan  Wahyu  Ilaihi,  Manajemen  Dakwah,  Jakarta:  Kencana, 2021
Observasi,  Grup  Diskusi  dan  Grup  Materi  Komunitas  Akhwat  Creative Proect,  13 Februari 2023
Pasiak, Taufiq, Revolusi IQ/EQ/SQ: Menyingkap Rahasia Kecerdasan Berdasarkan Al- Qur ‟ an Dan Neurosains Mutakhir , Bandung: Mizan, 2008
Riyanti,  Benedicta  Prihatin  Dwi,  Kreativitas  Dan  Inovasi  di  Tempat  Kerja  , Jakarta: Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya, 2019, 5
Romli,  Nada  Arina,  Kewirausahaan  Kreatif:  Cara  Menuangkan  Ide  Kreatif Menjadi  Produk  dan  Memasarkannya,  Sumatera  Barat:  Mitra  Cendikia Media, 2022
Sunaryo, Psikologi Untuk Keperawatan, Jakarta: Buku Kedokteran EGC, 2004
Wawancara  dengan  Esvandaria, Member Komunitas  Akhwat  Creative  Project, Bogor, 18 Mei 2023
Wawancara  dengan  Fini  Alfi  Farhani,  Penasihat  Komunitas  Akhwat  Creative Project, Karawang, 8 Februari 2023
Wawancara  dengan  Mutiah  Solehah, Member Komunitas  Akhwat  Creative Project, Kepulauan Riau, 10 Februari 2023