## Rancang Bangun Sistem Informasi Data Kependudukan Kelurahan Jepon Berbasis Codeigniter
Mohammad Burhan Hanif  1 , Dhimas Mahendra Putra 2 , Handini Arga Damar Rani 3
Universitas Semarang  1,2 , Universitas IVET 3
Info Articles ___________________ Keywords: Codeigniter;
Sistem Informasi; Teknologi Informasi; ____________________ Abstrak ____________________________________________________________ Kelurahan  meruapakan  pelayanan  public  tingkat  dasar  yang  ada  di
Indonesia.  Didalam  kelurahan  jepon  kemanualan  pelayanan  publik menjadi  hambatan  karena  lambatnya  informasi  sampai  ke  masyarakat. Padahal  informasi  ini  penting  sekali  apalagi  menyangkut  data kependudukan.  Teknologi  informasi  berupa  websiste  hadir  untuk menjembatani  masalah  tersbut.  Penggunaan  bahasa  pemrograman  PHP yang  dibungkus  dalam  Framework  Codeigniter  dan  penggunaan  database MySQL  menjadi  alat  untuk  menyelesaikan  masalah  tersebut.  Sehingga dengan  adanya  rancang  bangun  sistem  informasi  data  kependudukan kelurahan  jepon  ini  dapat  menyelesaikan  masalah  kesenjangan  informasi yang ada.
Abstract ____________________________________________________________
Kelurahan is a basic level public service in Indonesia. In the village jepon the  manual  of  public  services  becomes  an  obstacle  because  of  the  slow pace of information reaching the community. Even though this information is  very  important,  especially  when  it  comes  to  population  data. Information  technology  in  the  form  of  a  website  is  here  to  bridge  the problem.  The  use  of  PHP  programming  language  wrapped  in  the
Codeigniter Framework and the use of MySQL databases became tools to solve  the  problem.  So  that  with  the  design  of  the  population  data information  system  of  Jepon  Village,  it  can  solve  the  problem  of  existing information gaps.  Alamat Korespondensi: E-mail: hanifburhan@usm.ac.id p-ISSN 2621-9484 e-ISSN 2620-8415

## PENDAHULUAN
Teknologi  informasi  berbasis  website  merupakan  salah  satu  cara  untuk mendapatkan  informasi  yang  cepat  juga  akurat  (Sucipto  et  al.,  2022).  Hal  ini  bisa dimanfaatkan  oleh  berbagai  pihak  terutama  pihak  kelurahan  Jepon.  Kelurahan merupakan  pembagian  wilayah  administrative  dibawah  kecamatan  yang  memiliki keterbatasan wilayah kecil (Hunowu, 2021).
Kelurahan Jepon merupakan kelurahan yang berada di wilayah kota Blora. Dalam keseharian pelayanan informasi  yang terkait kemasyarakatan dan kependudukan masih disampakain  melalui  papan  pengumuman  yang  ada  di  kantor  kelurahan  Jepon.  Ini menjadi  kendala  ketika  masyarakat  wilayah  Jepon  ingin  mendapatkan  informasi kemasyarakatan  dan  kependudukan  harus  datang  langsung  ke  kantor  kelurahan  Jepon. Oleh  sebab  itu  perlu  adanya  sebuah  sarana  penyampaian  informasi  yang  cepat  juga akurat.  Salah  satunya  dengan  media  internet  yaitu  website  berbasis  codeigniter  yang aman dan juga bisa diakses dari mana saja tanpa harus datang ke kantor kelurahn jepon (Widiyatni et al., 2021).
Website  sistem  informasi  kependudukan  ini  juga  merupakan  website  company profile  dimana  informasi  latar  belakang  keluarahan,  layanan  juga  alamat  kontak kelurahan serta bertia terkini tentang informasi kelurahan akan disajikan secara ringkas dan  jelas  (Purnama,  2011).  Sistem  informasi  kependudukan  ini  menggunakan  engine PHP  yang  merupakan  bahasa  pemrograman  berbasis  pada  Bahasa script  server-side . PHP  atau Hypertext  Preprocessor merupakan  bahasa  pemrograman  yang open  source yang artinya secara gratis bisa dipakai dan didownload di situs resminya (Sahi, 2020).
Sedangkan  dalam  sisi  database  website  sistem  informasi  ini  menggunakan database  MySQL  yang  tidak  berlisensi  artinya  shareware  yaitu  bebas  dipakai  dengan batasn  limit  penggunaan.  Hal  ini  akan  berbeda  dengan  MySQL  yang  berlisensi  resmi yang  tidak  mempunyai  limit  penggunaan.  Akan  tetapi  walaupun  website  sistem kependudukan  ini  menggunakan  MySQL  yang  berlimit  tidak  akan  mengurangi  dari penggunaan  atau  performanya  (Sasmito,  2017).  Hal  ini  karena  kedua  jenis  itu  sama- sama  memakai  konsep  RDBMS  (  Relation  Database  Management  System  )  yang penggunaan  tabel,  baris,  kolom  menggunakan  metode  relation  database  antar  tabelnya (Muhammad Robith Adani, 2020).
Berdasarkan  latar  belakang  yang  dijelaskan  maka  Rancang  Bangun  Sistem Informasi Kependudukan Berbasis Kelurahan Jepon Berbasis codeigniter  menggunakan bahasa  pemrograman  PHP  dan  Database  MySQL  agar    masyarakat    mengetahui informasi    kelurahan    tersebut  perlu  dilakukan  kali  ini.  Hal  ini  juga  perlu  dilakukan karena  akan  memudahkan  pekerjaan  bagi  pegawai  kelurahan  dalam  mendata kependudukan yang ada di kelurahan Jepon kabupaten Blora (Lestari et al., 2021).
Dalam  pengerjaan  nantinya  penelitian  ini  memiliki  ruang  lingkup  yaitu  sistem kependudukan  ini  terbagi  menjadi  dua  antarmuka,  antar  muka  pertama  hanya  akan menampilkan informasi seperti sejarah kelurahan, visi misi, produk pelayanan yang ada, struktur  organisasi  dan  berita  kegiatan terkini  yang  ada  dikelurahan Jepon  (Ardiansah,

## 2018). Untuk engine yang digunakan akan memakai bahasa pemrograman PHP dengan
Framework Codeigniter dan database menggunakan MySQL.

## METODE
Metode penelitian kali ini yang pertama adalah proses mendapatkan data dimana Metode Pengumpulan Data merupakan tahapan yang ditempuh dalam sebuah penelitian untuk mencapai suatu tujuan dengan menggunakan teknik tertentu. Diperlukan metode pengumpulan  data  yang  tepat  agar  memperoleh  keberhasilan  dalam  melaksanakan penelitian (Pradini & Sudradjat, 2021). Dalam penelitian ini, teknik pengumpulan data yang penulis gunakan sebagai berikut :
a. Metode Observasi
Metode  observasi  merupakan  metode  untuk  menggunakan  pengamatan  dan tinjauan  secara  langsung  ke  Kelurahan  Jepon.  Penulis  mengamati  sistem informasi  web  profil  dimana  dalam  sistem  tersebut  ditangani  oleh  Purhadi sebagai Sekretaris Lurah di Kelurahan Jepon.(Oktaviani & Ayu, 2021).
b. Metode Wawancara
Metode  wawancara  merupakan  metode  tanya  jawab  yang  dilakukan  secara langsung  kepada  yang  menangani  sistem  informasi  web  profil  di  Kelurahan Jepon,  yaitu  Sekretaris  lurah  di  Kelurahan  Jepon  bernama  Purhadi.(Putra  &
Atmaja, 2021).
Dalam  peneilitan  ini  akan  menggunakan  jenis  data  Primer  dan  data  Skunder dimana :
a. Data Primer
Data  primer  merupakan  data  yang  didapatkan  dari  sumbernya  seperti  hasil wawancara  ataupun  hasil  pengisian  kuesioner  yang  biasa  dilakukan  oleh peneliti .(Fahril & Farhan, 2021). Data primer dalam laporan kerja praktek ini penulis  mendapatkan  data  dengan  melakukan  wawancara  kepada  Bapak Purhadi selaku Sekretaris Lurah di dinas Kelurahan Jepon.
b. Data Skurnder
Data sekunder merupakan data yang diperoleh dari Studi pustaka, dimana data sekunder  dalam  laporan  ini  penulis  mendapatkan  dari  berbagai  macam referensi  seperti  jurnal,  artikel  dan  hasil dari  penelitian  pihak  lain  yang  telah dipublikasikan serta yang berkaitan dengan penelitian ini. (Sagala et al., 2022). Dalam  Metode  Pengembangan  sistem  pada  penelitian  kali  ini  menggunakan metode  Waterfall.  Dimana  metode  Waterfall  merupakan  metode  yang  pengerjaan  nya dilakukan  secara  bertahap,  jadi  sebelum  satu  tahap  selesai  maka  tidak  akan  loncat  ke tahap yang lain (Lestari et al., 2021). model waterfall adalah model klasik yang bersifat sistematis,  berurutan  dalam  membangun  software.  Nama  model  ini  sebenarnya  adalah “ Linear  Sequential  Model ”.  Model  ini  sering  disebut  juga  dengan  “ classic  life  cycle ” atau  metode  waterfall.  Model  ini  termasuk  ke  dalam  model  generic  pada  rekayasa perangkat lunak dan pertama kali diperkenalkan oleh Winston Royce sekitar tahun 1970 sehingga  sering  dianggap  kuno,  tetapi  merupakan  model  yang  paling  banyak  dipakai
dalam  Software  Engineering  (SE).  Model  ini  melakukan  pendekatan  secara  sistematis dan  berurutan.  Disebut  dengan  waterfall  karena  tahap  demi  tahap  yang  dilalui  harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan.Berikut adalah tahapan penyusunan dan pembuatan sistem dengan menggunakan metode waterfall (Indriyani et al., 2019).
Gambar 1. Metode Waterfall
a. Analisa
Tahapan  pengembangan  sistem  analisa,  penulis  mencari  informasi  mengenai permasalahan  yang  terjadi  pada  Kantor  Kelurahan  Jepon.  Dalam  pencarian informasi  penulis  melakukan  konsultasi  langsung  mengenai  sistem  yang  telah berjalan  dengan  Bapak  Purhadi  Selaku  Sekretaris  Lurah  di  Kelurahan Jepon.(Sasmito, 2017).
b. Desain
Setelah tahapan analisis maka diperoleh suatu data atau informasi yang nantinya akan digunakan dalam merancang suatu desain sistem. Dalam tahapan desain ini berupa  perancangan  proses,  perancangan  basis  data  dan  perancangan  antar muka.(Rajak & ., 2016).
c. Kode Program
Setelah  melakukan  perancangan  desain  tahapan  selanjutnya  yaitu  penulis menerapkan  hasil  perancangan  sistem  ke  dalam  bentuk  program  berbasis  web dan  mengembangkan  dengan  Bahasa  php  dan  MySQL.(Yasid  &  Nasrullah, 2016).
d. Pengujian
Tahap pengujian dilakukan untuk memastikan bahwa aplikasi yang dibuat telah berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan di Kantor Kelurahan Jepon. Pada tahapan pengujian sistem yang telah dibangun akan diuji untuk mengukur aspek functionality.(Ansar & Nirsal, 2022).
Joined Journal (Journal of Informatics Education) 6 (1) (2023)
e. Pemeliharaan
Tahapan  ini  umumnya  meliputi  tahapan  peng-instalan  perangkat  lunak  dan pengujian  pada  aplikasi.  Pemeliharaan  merupakan  tanggung  jawab  dari  tim pengembang  untuk  memastikan  aplikasi  atau  sistem  dapat  berjalan  dengan lancar  setelah  didemokan  kepada  pemakai.  Dalam  definisi  yang  lebih  luas Pemeliharaan  adalah  proses  perbaikan  aplikasi  atau  sistem  dari  error  atau  bug, celah  keamanan,  peningkatan  kinerja  sistem,  dan  memastikan  aplikasi  dapat berjalan pada ruang lingkup yang lebih besar.(Sagala et al., 2022).

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisa  sistem  pada  sistem  informasi  kependudukan  kelurahan  jepon  berbasis codeigniter  yaitu  mengidentifikasi  masalah  yang  terjadi  yaitu  belum  adanya  sistem informasi  kependudukan.  Masih  manualnya  pencarian  data  kependudukan  dan informasi  tentang  kelurahan.  Sehingga  perlu  adanya  sistem  kependudukan  untuk mempermudah pencarian informasi data kependudukan di kelurahan jepon.
Analisa  kebutuhan  sistem  adalah  dapat  diakses  oleh  2  aktor  yaitu  admin  sebagai petugas  untuk  mengelola  website  sistem  informasi  kependudukan.  Sedangkan masyarakat  sebagai  user  pengguna  untuk  melihat  informasi  yang  di  tampailkan  pada sistem informasi kependudukan.
Analisis Kebutuhan Software berupa Webserver yang dalam penelitian ini peneliti menggunakan Xampp. Untuk Browser yang digunakan adalah Google Chrome. Bahasa pemrograman  yang  dipakai  adalah  PHP  dan  Framework  yang  digunakan  adalah Framework  Codeigniter.  Text  editor  untuk  mengolah  sourcode  pada  penelitian  ini memakai  Visual  Studio  Code.  Dan  Sistem  operasi  yang  digunakan  dalam  pembuatan Sistem adalah Windows 11.
Kebutuhan  Hardware  yang  dibutuhkan  dalam  pengembangan  dan  pembuatan sistem kependudukan ini berupa laptop Asus VivoBook s14/s15. Processor AMD Ryzen 53500U  with  Radeon  Vega  Mobile  Gfx  (8CPUs),  ~2.1Ghz.  Ram  yang  digunakan sebesar 8 GB dengan monitor 14Inch. Serta tidak ketinggalan akses jaringan internet.
Perancangan  sistem  kependudukan  dimulai  dari  pembuatan  Use  case  Diagram. Use  case  diagram  terdiri  dari  2  aktor  yaitu  admin  dan  user.  Aktivitas  yang  dapat dilakukan  oleh  admin  adalah  menginput  website  sistem  informasi  kependudukan tersebut  sedangkan  actor  user  dapat  melihat  informasi  di  sistem  serta  dapat  mingirim pesan  melalui  sistem  kepada  kelurahan  di  website  tersebut.  Use  Case  diagram  sistem informasi website sistem informasi kependudukan di Kelurahan Jepon ditunjukkan pada gambar berikut ini
Gambar 2 Use Case Diagram
Dalam  gambar  Use  case  diagram terdapat  2  aktor  yaitu  Admin  dan  User.  Dalam hal  ini  admin  dapat  mengkases  menu  Login  menggunakan  username  dan  password. Admin  dapat  mengkases  dan  memanipulasi  semua  menu  yaitu  data  penduduk,  data perangkat  desa,  data  sistem  kegiatan,  data  pesan,  dan  menu  setting.  Sedangkan  aktor user  hanya  dapat  melihat  data  pada  menu  Beranda,  Hanya  dapat  melihat  saja  menu Semua  Kegiatan,  Melihat  portofolio  dan  perangkat  desan,  dan  dapat  mengirim  pesan lewat menu kontak.
Alur  dari  manipulasi  menu  data  penduduk  dapat  dilihat  dalam  activity  diagram seperti berikut ini.
Gambar 3 Activity Diagram Data Penduduk Pada  activity  diagram  data  penduduk  dimulai  dari  admin  melihat  menu  data penduduk.  Selanjutnya  sistem  akan  menampilkan  tabel  data  penduduk  yang  terdapat akses  untuk  tambah  data,  edit  data  dan  hapus  data.  Jika  admin  memilih  akses  tampah maka sistem akan memunculkan form input tambah data ketika data sudah diinput maka
data  akan  disimpan  oleh  sistem  dan  proses  selesai.  Ketika  admin  memilih  proses  edit maka  sistem  akan  menampilkan  form  edit.  Setelah  data  di  edit  maka  selanjutnya  data akan  diupdate  dengan  informasi  terbaru.  Selanjutnya  apabila  admin  memilih  proses hapus maka sistem akan memvalidasi data apakah benar-benar akan melakukan perintah hapus, jika yam aka sistem akan mendelet data yang dipilih.
Gambar 4 Activity Diagram Data Perangkat Desa Pada  activity  diagram  perangkat  desa  menggambarkan  proses  manipulasi  data perangkat  desa  yang  nantinya  bisa  dilihat  oleh  actor  user.  Activity  perangkat  desa  ini dilakukan  oleh  actor  admin  dimana  ada  pilihan  untuk  menambah  data,  mengedit  data, melihat data dan menghapus data.
Gambar 5 Activity Diagram Data Sistem Kegiatan Pada activity diagram sistem kegiatan ini menggambarkan proses manipulasi data informasi  kegiatan  yang  ada  di  kelurahan  jepon  yang  nantinya  bisa  dilihat  oleh  actor user. Activity sistem kegiatan ini dilakukan oleh actor admin dimana ada pilihan untuk menambah data, mengedit data, melihat data dan menghapus data.
Gambar 6 Activity Diagram Data Pesan
Pada  activity  diagram  data  pesan  ini  menggambarkan  proses  manipulasi  data informasi  pesan  yang  dikirim  oleh  actor  user  melalui  sistem.  Activity  pesan  ini dilakukan  oleh  actor  admin  dimana  ada  pilihan  untuk  menambah  data,  mengedit  data, melihat data dan menghapus data.
Gambar 7 Class Diagram
Pada  Class  diagram  ini  menggambarkan  entitas  juga  attribute  dan  relasi  yang terjadi  pada  sistem  kependudukan  kelurahan  jepon.  Hubungan  antar  class  yang dirangcang  untuk  menginisialisasi  data  –  data  yang  dibutuhkan  untuk  menjadi  sebuah database di tampilkan pada class diagram tersebut.
Gambar 8 Front end website sistem kependudukan kelurahan jepon Pada  gambar  depan  website  sistem  kependudukan  ini  menggambarkan  tampilan yang  menginformasikan  segala  sesuatu  tentang  kelurahna  jepon.  Halaman  ini  bisa diakses secara umum oleh siapa saja dan dimana saja. Tampilan ini merupakan halaman muka  dari  sistem  yang  nantinya  admin  akan  login  untuk  melakukan  manipulasi  data pada sistem ini.
Gambar 9 Login sistem kependudukan kelurahan jepon Pada gambar login sistem kependudukan ini menggambarkan gerbang awal untuk admin  dalam  mengoloah  keseluruhan  website  ini.  Disisi  admin  harus  memasukkan username dan password untuk dapat mengelola sistem ini.
Gambar 10 Halaman Menu Utama Admin pada sistem kependudukan kelurahan jepon
Pada  gambar  halaman  utama  menu  admin  sistem  kependudukan  ini menggambarkan  menu  –  menu  apasaja  yang  dapat  diakses  dan  dikelola  oleh  admin. Menu – menu tersebut hanya ada dan khusus di akses dan dikelolah oleh actor admin.
Gambar 11 Halaman Menu Data Kependudukan Pada  gambar  halaman  menu  data  kependudukan  ini  adalah  tempat  untuk manipulasi data kependudukan. Menu ini hanya bisa diakses oleh admin dimana admin dapat melihat, manambah, mengedit dan menghapus data.
Gambar 12 Halaman Menu Perangkat Desa Pada gambar halaman menu data perangkat desa adalah tempat untuk manipulasi data  perangkat  desa.  Menu  ini  hanya  bisa  diakses  oleh  admin  dimana  admin  dapat melihat, manambah, mengedit dan menghapus data.
Gambar 13 Halaman Menu Sistem Kegiatan Pada gambar halaman menu data sistem kegiatan adalah tempat untuk manipulasi data  kegiatan.  Menu  ini  hanya  bisa  diakses  oleh  admin  dimana  admin  dapat  melihat, manambah, mengedit dan menghapus data

## SIMPULAN
Dengan adanya rancang bangun sistem informasi kependudukan kelurahan jepon ini  diharapkan  dapat  membantu  masyarakat  kelurahan  jepon.  Selain  itu  dari  sisi perangkat  kelurahan  dapat  memudahkan  pencarian  data  kependudukan.  Dalam pengembangannya sistem ini masih mempunyai kekurang fitur yang banyak dibutuhkan oleh  masyarakat  contohnya  saja  tentang  pelayanan  public.  Untuk  itu  kedepannya  bisa menjadi penelitian berikutnya yang bisa digarap oleh tim peneliti.

## DAFTAR PUSTAKA
Ansar, R. P., & Nirsal, N. (2022). Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Website
Profil Kelurahan Benteng. Jurnal Artificial, 1(1), 24–34.
https://www.pusdig.my.id/artificial/article/view/246
Ardiansah,  E.  A.  (2018).  Company  Profile  Kombinasi  Ess  (  Employee  Self  Service  ) Dan Css ( Customer Self Service ) Pt . Dewasutratex Berbasis Web Menggunakan
Ruby  on  Rails  Dengan  Metode  Waterfall.  Jurnal  Teknologi  Informasi  Dan Komunikasi |ISSN, IX(1), 8.
Dewi,  R.,  &  Sundari,  J.  (2020).  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Data  Alumni  Berbasis Web  Pada  SMK  Bina  Mandiri  2  Sukabumi.  Journal  of  Information  and Technology UNIMOR (JITU), 13, 25–30.
Fahril,  M.,  &  Farhan,  M.  (2021).  IJIRSE:  Indonesian  Journal  of  Informatic  Research and  Software  Engineering  Web-Based  Company  Profile  Information  System Design  At  PT.  Gotrans  Logistics  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Company Profile  Berbasis  Web  Pada  PT.  Gotrans  Logistics  1.  IJIRSE:  Indonesian  Journal of Informatic Research and Software Engineering, 1(1), 45–52. https://journal.irpi.or.id/index.php/ijirse
Heriyanto, Y. (2018). Perancangan Sistem Informasi Rental Mobil Berbasis Web Pada PT.APM Rent Car. Jurnal Intra-Tech, 2(2), 64–77.
Herlyviana, D. E., Januarita, D., & Priyanto, A. (2018). Perancangang Sistem Informasi Pelayanan  Administrasi  Kelurahan  Karangklesem  Dengan  Metode  Prototyping. Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Multimedia, 169–174.
Hunowu,  R.  P.  S.  (2021).  Perancangan  Video  Company  Profil  Universitas  Ichsan Gorontalo. Jurnal Nawala Visual, 3(2), 93–98.
https://doi.org/10.35886/nawalavisual.v3i2.247
Indriyani,  F.,  Yunita,  Muthia,  D.  A.,  Surniandari,  A.,  &  Sriyadi.  (2019).  Analisa Perancangan  Sistem  Informasi.  Journal  of  Chemical  Information  and  Modeling, 53(9), 1689–1699.
Kurniadi,  N.  T.,  &  Sofyan,  F.  (2021).  Sistem  Informasi  Kepegawaian  &  Penjadwalan Pegawai. Jurnal Teknologi Pelita Bangsa, 12(4), 33–40.
Lestari,  N.,  Mair,  Z.  R.,  &  Afrizal,  A.  S.  (2021).  Company  Profile  Pada  Kantor  Desa Lumpatan  1  Berbasis  Web.  Jurnal  Nasional  Ilmu  Komputer,  2(3),  160–179. https://doi.org/10.47747/jurnalnik.v2i3.531
Mariko,  S.  (2019).  Aplikasi  website  berbasis  HTML  dan  JavaScript  untuk menyelesaikan  fungsi  integral  pada  mata  kuliah  kalkulus.  Jurnal  Inovasi Teknologi Pendidikan, 6(1), 80–91. https://doi.org/10.21831/jitp.v6i1.22280
Maruloh,  M.,  Sriyadi,  S.,  Afriani,  A.,  &  Chandra,  M.  A.  (2021).  Penerapan  Sistem Informasi  Penjualan  Aksesoris  Mobil  pada  Toko  Mawar  Car  Audio  dengan Metode  Waterfall.  Jurnal  INSAN:  Journal  of  Information  System  Management Innovation, 1(1), 28–36. https://doi.org/10.31294/jinsan.v1i1.356
Masykur,  F.,  Makruf,  I.,  &  Atmaja,  P.  (2015).  Sistem  Administrasi  Pengelolaan  Arsip Surat Masuk Dan Surat Keluar Berbasis Web. 4(3), 1–7.
Muhammad, A. M., Prawiradiredja, S., & Fitriyah, I. (2018). Corporate Value: Persona pada Company Profile PT. Kereta Api Indonesia. Jurnal Komunikasi Profesional, 2(1), 29–37. https://doi.org/10.25139/jkp.v2i1.843
Muhammad  Amin,  S.Kom.,  M.  K.  (2023).  PEMROGRAMAN  DENGAN  BAHASA HTML DAN CSS Penulis :
Nadia Ayu Dewantari1), I. D. K. (2021). Implementasi Kebijakan Pendataan Penduduk Nonpermanen  Sebagai  Upaya  Tertib  Administrasi  Kependudukan  Di  Kota Surakarta. Jurnal Inovasi Penelitian, 2(5), 1413–1432.
Oktavia,  W.,  &  Sucipto,  A.  (2021).  Rancang  Bangun  Aplikasi  E-Marketplace  Untuk Produk Titik Media Reklame Perusahaan Periklanan (Studi Kasus: P3I Lampung).
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi (JTSI), 2(2), 8–14. http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI Oktaviani,  L.,  &  Ayu,  M.  (2021).  Pengembangan  Sistem  Informasi  Sekolah  Berbasis Web  Dua  Bahasa  SMA  Muhammadiyah  Gading  Rejo.  Jurnal  Pengabdian  Pada Masyarakat, 6(2), 437–444. http://www.ppm.ejournal.id/index.php/pengabdian/article/view/731
Pradini,  A.  G.,  &  Sudradjat,  A.  (2021).  Sistem  Informasi  Pengarsipan  Surat  Kantor Desa  Berbasis  Web.  INFORMATION  MANAGEMENT  FOR  EDUCATORS AND  PROFESSIONALS :  Journal  of  Information  Management,  5(2),  1. https://doi.org/10.51211/imbi.v5i2.1452
Prasetyo,  F.  S.,  &  Informasi,  S.  (2017).  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Pendataan Alumni Pada Stie Prabumulih Berbasis Website Dengan Menggunakan Bootstrap. Jurnal Informatika, 17(1), 1–10.
Pratama,  D.,  &  Sariana,  N.  (2019).  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Penyewaan Kendaraan Berbasis Web. Jurnal Sistem Informasi Dan Sains Teknologi, 1(1), 1– 9. https://doi.org/10.31326/sistek.v1i1.321
Putra,  G.  B.,  &  Atmaja,  E.  J.  J.  (2021).  Pedampingan  Penggunaan  Sistem  Informasi
Profil  Desa  Banyuasin  Berbasis  Internet  Dan  Aplikasi  Mobile.  Jurdimas  (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal, 4(1), 97–102.
https://doi.org/10.33330/jurdimas.v4i1.897
Rajak, R., & . M. (2016). Perancangan Sistem Informasi Profil Sekolah Berbasis Web Pada Sma 3 Kota Ternate. IJIS - Indonesian Journal On Information System, 1(2), 59. https://doi.org/10.36549/ijis.v1i2.15
Sagala,  J.  R.,  Hasugian,  P.  S.,  &  Sulindawaty.  (2022).  Penerapan  Sistem  Informasi Profil  Desa  Berbasis  Web.  Jurnal  Pengabdian  Kepada  Masyarakat  Nusantara, 2(2), 91–96.
Sasmito,  G.  W.  (2017).  Penerapan  Metode  Waterfall  Pada  Desain  Sistem  Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal. Jurnal Informatika:Jurnal Pengembangan IT (JPIT), 2(1), 6–12.
Sucipto,  A.,  Jupriyadi,  J.,  Nurkholis,  A.,  Budiman,  A.,  Pasha,  D.,  Firmansyah,  G.,  & Sangha,  Z.  K. (2022).  Penerapan Sistem Informasi Profil  Berbasis  Web Di Desa Bandarsari.  Journal  of  Social  Sciences  and  Technology  for  Community  Service (JSSTCS), 3(1), 29. https://doi.org/10.33365/jsstcs.v3i1.1512
Sudjiman,  P.  E.  S.  dan  L.  S.  (2018).  KOMPUTER  DALAM  PROSES PENGAMBILAN  KEPUTUSAN  Paul  Eduard  Sudjiman  dan  Lorina  Siregar Sudjiman  COMPUTER  BASED  MANAGEMENT  INFORMATION  SYSTEM. Jurnal TeIKa, 8, 55–67. https://jurnal.unai.edu/index.php/teika/article/view/2327 SUSILOWATI,  I.  (2007).  Evaluasi  implementasi  pengelolaan  hutan  bersama masyarakat (PHBM) di KPH Randublatung Blora. http://eprints.undip.ac.id/6301/
Widiyatni,  W.,  Rafida,  V.,  Arfyanti,  I.,  Prof,  J.  L.,  &  No,  M.  Y.  (2021).  RANCANG BANGUN COMPANY PROFILE

## GABUNGAN
PERUSAHAAN
KONSTRUKSI NASIONAL INDONESIA ( GAPEKSINDO ) BERBASIS WEB. 23(1), 69–75.
Yasid, A., & Nasrullah, W. A. (2016). Sistem Informasi Profil Pendidikan berbasis web di Dinas Pendidikan Kabupaten Sidoarjo. Jurnal Simantec, 5(2), 115–122