JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Researh) http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020

## PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INVENTORI PRODUKSI SAYUR SAYURAN PADA PT. CIBODAS AGRO SEJAHTERA JAKARTA SELATAN BERBASIS JAVA
Muhammad Fakhar Ali 1 , Nahot Frastian 2 , Surajiyo 3
Program Studi Informatika 1 ,  Program Studi Informatika 2 , Program Studi Informatika 3
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer 1 ,Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer 2 ,Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer 3 Universitas Indraprasta PGRI 1 , Universitas Indraprasta PGRI 2 , Universitas Indraprasta PGRI 3
Muhammadfakhar36@gmail.com 1 , nahotfrastian@gmail.com 2 , drssurajiyo@gmail.com 3

## ABSTRAK
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  membangun  aplikasi  sistem  inventori  sayur  sayuran  berbasis  java  yang  dapat membantu dan mempermudah perusahaan serta mengurangi kesalahan dalam bekerja. Metode yang digunakan dalam merancang aplikasi untuk penelitian ini adalah metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data seperti wawancara, observasi  serta penelitian  studi  kepustakaan  yang sesuai. Model pengembangan dalam  merancang aplikasi  sistem  penelitian  ini  menggunakan  metode  waterfall.  Simpulan  yang  diambil  dari  penelitian  adalah perusahaan  dapat  melakukan  pekerjaan  dengan  lebih  cepat,praktis,efisien,  pembuatan  laporan  secara  otomatis dan memajukan perusahaan dalam menjalankan usaha nya
Kata kunci: Aplikasi; Sistem Inventori; PT. Cibodas Agro Sejahtera; Berbasis Java
Abstract: . This  study  aims  to  build  a  Java-based  vegetable  inventory  system  application  that  can  help  and facilitate companies and reduce errors in work. The method used in designing applications for this research is a qualitative method with data collection techniques such as interviews, observations and research studies of the appropriate literature. The development model in designing this research system application uses the waterfall method. The conclusion drawn from the research is that the company can do the work faster, practical, efficient, automatically create reports and advance the company in running its business
Keywords: ; Application; Inventory System; PT. Cibodas Agro Sejahtera; Based on Java

## I. PENDAHULUAN
Teknologi komputer saat ini dapat digunakan  dalam  berbagai  bidang  salah  satunya pada bidang perdagangan. Sehingga dengan adanya teknologi computer diharapkan akan mempermudah suatu pekerjaan dan dapat menyajikan  informasi  dengan  cepat  dan  lebih akurat.  Tersedianya  data  yang  semakin  banyak mendorong  manusia  untuk  mencari  sistem  baru agar  setiap  data  yang  diperoleh  dapat  diolah menjadi  informasi  yang  baik.  Pemakaian  dan penguasaan  informasi  merupakan  suatu  hal  yang penting bagi setiap instansi maupun organisasi.
Dalam bidang perdagangan, komputer memberikan  peran  yang  sangat  vital  yaitu  dalam menghitung  harga  barang  secara  cepat  dan  akurat. Pemakaian  sistem  teknologi  dan  informasi  dapat meningkatkan
produktivitas individual.
Keberhasilan  sistem  informasi  suatu  perusahaan
khususnya  yang  bergerak  dalam  bidang  pertanian, tergantung bagaimana sistem itu dijalankan.
Atas dasar itu diharapan muncul sebuah ide, agar  terciptanya  sebuah  solusi  yang  memudahkan para  pekerja  untuk  menyelesaikan  masalah  nya secara  efisien.  Berdasarkan  hasil  penelitian, diperlukan  suatu  sistem  informasi  yang  mampu mendukung  pengolahan  data  dengan  cepat  dan tepat dalam mengolah sebuah informasi.

## A. Indetifikasi Masalah
Berdasarkan  latar belakang  di atas maka dapat  diindentifikasi    beberapa  masalah  antara lain:
1. Sistem  yang  digunakan  masih  manual sehingga  sering  terjadi  kesalahan  dalam perhitungan  transaksi  penjualan,  yang disebabkan  oleh  pengulangan  input  data harga  dan  kesalahan  memasukkan  data harga barang
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Researh) http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed)
Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020
2. Karena pendataan dilakukan secara manual,  resiko  kehilangan  data  menjadi tinggi.
3. Kurang  akuratnya  data  laporan  penjualan pada perusahaan sehingga sulit menentukan  kebijakan  di  masa  akan datang
4. Memakan  waktu  cukup  lama  dalam mendata ketika dilakukan secara manual
5. Sulit  nya  petugas  dalam  mendata  barang yang masuk ataupun barang keluar
6. Sering  nya  terjadi  kesalahan  dalam menginput barang
7. Pengulangan  dalam  penginputan  barang suka  terjadi  ketika  dilakukan  secara manual
B. Batasan Masalah
Pembatasan masalah dibuat untuk memperjelas ruang lingkup yang akan dipaparkan dalam penulisan yang peneliti bahas yaitu:
1. Laporan  yang  dihasilkan  adalah  semua yang menyangkut dalam proses
pendataan  sayuran  masuk  dan  keluar. Dalam pencarian laporan yang diperlukan kurang cepat dan akurat
2. Perhitungan banyak sayuran yang masuk dan keluar
3. Menyimpan data-data menggunakan MYSQL
4. Aplikasi berbasis desktop dengan menggunakan  NetBeans  IDE  8.0.2 dengan Bahasa pemrograman Java
5. User  hanya  administrator  yang  memiliki hak penuh dalam akses aplikasi
6. Petugas  akan  menggunakan  aplikasi untuk mendata sayuran
7. Bahasa  pemograman  dalam  membangun aplikasi menggunakan java
C. Tujuan Penulisan
Tujuan  umum  dari  penelitian  ini  adalah untuk:
1. Mengelola  sayuran  yang  masuk  dan keluar  dalam  sistem  infromasi  berbasis Java dan MySQL
2. Memudahkan  dalam  proses  pendataan data secara terstruktur dan sistematis
3. Sebagai  sistem  pengelolaan  data  yang dapat  membantu  proses  laporan  hasil pendataan data dengan cepat dan akurat
4. Efisensi waktu dalam mendata barang
5. Memudahkan  Supplier  dalam  barang yang akan masuk ke perusahaan
6. Praktis  dan  dinamis  petugas  dalam melakukan pekerjaan pendataan
7. Mempermudahkan Direktur dalam memantau perusahaan PT.Cibodas Agro
D. Manfaat Penelitian
Manfaat  penelitian  secara  garis  besar dapat menjadi 7 kegunaan yaitu:
1. Aspek  dari  segi  teori,  yaitu  memberikan kontribusi    perusahaan    semaksimal mungkin  dalam  mengelola  data  sayuran dalam rangka peningkatan kinerja perusahaan
2. Aspek  dari  segi  kebijakan,memberikan deskripsi  serta  arahan  tentang  proses keakuratan  pendataan  pada  PT.Cibodas Agro Sejahtera
3. Aspek  dari  segi  praktik,  memberikan gambaran  tentang  pendataan  sayuran yang nantinya diharapkan mempermudah perusahaan serta memaksimalkan  pada  PT.Cibodas  Agro Sejahtera
4. Aspek dari segi isu sosial, mendeskripsikan  hasil  ujicoba  aplikasi inventori  perusahaan  maka  diharapkan mempermudah  aktifitas  pada  manager PT.Cibodas Agro Sejahtera dalam membuat laporan
5. Aspek  dari  segi  kesehatan,  mengurangi cedera  serta  kelelahan  petugas  dalam melakukan pendataan barang
6. Aspek  dari  segi  ekonomi  meningkatkan pendapatan  perusahaan  dan  mengurangi kerugian dari salah menginput data.
7. Aspek  dari  segi  pelayanan,  memberikan pelayanan  sebaik  mungkin  serta  selalu tersedia nya barang yang diperlukan
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Researh) http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020

## II. LITERATUR DAN METODE

## A. Pengertian Sistem
Pengertian  sistem  menurut  Romney  dan Steinbart  (2015:3),  Sistem  adalah  rangkaian dari dua atau lebih komponen-komponen yang saling  berhubungan,  yang  berinteraksi  untuk mencapai   suatu  tujuan.  Sebagian  besar sistem  terdiri  dari  subsistem  yang  lebih  kecil yang mendukung sistem yang lebih besar [1].
B. Pengertian Sistem Informasi
Anggraeni (2017:2-3) menerangkan sistem informasi  adalah  suatu  kombinasi  teratur  dari orang-orang,  software,  hardware,  jaringan komunikasi  dan  sumber  daya  data  yang mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi [2].
C. Pengertian Perancangan Sistem
Menurut  Satzinger  dan  Jackson  (2012:5), Pembangunan  sistem  adalah  sekumpulan aktivitas  yang  menggambarkan  secara  rinci bagaimana  sistem  akan  berjalan.  Hal  itu bertujuan untuk menghasilkan produk perangkat lunak yang sesuai dengan kebutuhan user[3].
D. Diagram Alir Data (DAD) Menurut Sukamto dan Shalahuddin (2013:70).  DAD  adalah  representasi  grafik yang  menggambarkan  aliran  informasi  dan transformasi  informasi  yang  diaplikasikan sebagai  data  yang  mengalir  dari  masukan ( inpu t) dan keluaran (output ) [4].
E. Java
Menurut Haryanto (2011:2), Java merupakan  bahasa  berorientasi  objek  untuk pengembangan  aplikasi  mandiri,  aplikasi berbasis  internet,  aplikasi  untuk  perangkat cerdas  yang  dapat  berkomunikasi  lewat internet/  jaringan  komunikasi.  Java  tidak  lagi hanya untuk membuat applet yang memperintah  halaman  web  tapi  java  telah menjadi bahasa untuk pengembangan aplikasi skala interprise berbasis jaringan besar[5].
F. Netbeans Menurut  Nofriadi  (2015:4),  Netbeans Merupakan Sebuah aplikasi Integrated Development Environment (IDE) yang Menggunakan  Bahasa  Pemograman  Java  dari
Sun  Microsystems  yang  berjalan  diatas swing[6]. Menurut Westriningsih (2012:28), NetBeans adalah salah satu aplikasi IDE yang digunakan progemmer untuk menulis,
mengompile, mencari kesalahan, dan menyebar program[7].
G. MySQL Menurut  Kustiyahningsih  dan  Anamisa
(2011:45),  MySQL  adalah  sebuah  basis  data yang  mengandung  satu  atau  sejumlah  tabel. Tabel  terdiri  dari  sejumlah  baris  dan  setiap baris mengandung satu atau sejumlah baris[8]. Menurut  Raharjo  (2011:21),  MySQL adalah  RDBMS  atau  server  database  yang mengolah database dengan cepat  menampung dalam  jumlah  sangat  besar  dan  dapat  diakses oleh banyak user[9].
H. Xampp
Menurut  Buana  (2014:4),  XAMPP  adalah perangkat  lunak  opensource  yang  bisa  di unggah  secara  gratis  dan  bisa  dijalankan  di semua sistem operasi seperti Windows, Linux, Solaris, dan Mac[10].

## III. METODE PENELITIAN
Desain  penelitian  merupakan  pedoman teknik  dalam  merancang  penelitian  yang  berguna untuk  membangun  strategi  menghasilkan  model penelitian.  Metode  yang  digunakan  oleh  Penulis dalam  tugas  akhir  adalah  metode  kualitatif,  yaitu metode  prosedur  penelitian  yang  menghasilkan data  deskriptif  berupa  kata-kata  tertulis  atau  lisan dari  orang-orang  dan  perilaku  yang  dapat  diamati. Metode ini dimungkinkan cocok untuk situasi yang dihadapkan saat ini.
Metode  kualitatif  memiliki  tujuan  yaitu Mendeskripsikan  suatu proses kegiatan perusahaan berdasarkan  apa  yang  terjadi  di  lapangan  sebagai bahan  kajian  lanjut  untuk  menemukan  kekurangan dan  kelemahan  pada  sistem  perusahaan  tersebut sehingga ditentukan upaya penyempurnaannya.
A. Metode Pengumpulan Data
Dalam  rangka  penyusunan  karya  tulis  ini, Penulis berusaha sedapat mungkin mendapatkan  data  yang  cukup  dengan  cara pengumpulan  bahan-bahan  keterangan  dan data yang berhubungan dengan judul penelitian tugas akhir  berikut:
1. Studi Lapangan
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Researh) http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed)
Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020 Studi lapangan dimaksudkan untuk  memperoleh  data  dan  informasi secara langsung dari PT. Cibodas Agro Sejahtera    teknik  pengumpulan  data yang  Penulis  gunakan  adalah  sebagai berikut:
a. Interview (wawancara) Interview merupakan  suatu  teknik
mengumpulkan  data  dan  informasi mengenai sumber masalah yang terjadi sedang dihadapi dengan
cara mengajukan pertannyaan  kepada pihak yang memiliki wewenang dalam pengelolaan sistem yang sedang berjalan tersebut. Pada metode wawancara  ini,  Penulis  melakukan wawancara kepada Bapak Atep Suhendar  selaku  Direktur  PT.  Cibodas Agro Sejahtera, dan beberapa karyawan yang
berada dan berhubungan  sistem  yang  akan  dibuat untuk  memperoleh  data-data  yang diperlukan  dalam  perancangan  dan pembuatan sistem
b. Obeservation (pengamatan)
Pada  metode observation penulis secara  langsung  mengamati  setiap pengerjaan  prosedur-prosedur  yang diterapkan  pada  sistem  penyediaan barang  mengamati  dalam  kegiatan pengolahan  data  dan  pengamatan langsung  pada  supplier  dan  pelanggan yang dilakukan belum efisien.
Dapat  diartikan  bahwa  dari  hasil wawancara dan observasi yang dilakukan  yaitu,  pemilik  perusahaan tersebut  ingin  sekali  memperbaiki sistem  yang  masih  belum  efisien menjadi sistem yang teraplikasi sehingga memudahkan untuk pembuatan laporan dengan cepat, tepat dan  akurat  agar  memperkecil  tingkat kesalahan yang mungkin terjadi
2. Studi Pustaka a. Jurnal Jurnal adalah teknik pengumpulan data atau  informasi  yang  di  dapat  dari internet,  berhubungan  dengan  sistem laporan hasil pemeriksan yang dibutuhkan.  Referensi  jurnal  melalui browsing di internet yang ada
hubungannya dengan perancangan
sistem penyediaan barang b. Studi Perpustakaan
Penulis juga melakukan metode kepustakaan,  yaitu  dengan  membaca buku-buku  yang  berhubungan  dengan sistem  penyediaan  barang  sebagai bahan  referensi  bagi  penulis,  sumber yang  penulis  dapatkan  itu  bersumber dari  :buku-buku,  seperti  :  Java, MySQL,  Netbeans,  buku  dan  skripsi yang  ada  di  Universitas  Indraprasta PGRI.  Serta  data  dan  dokumen  yang berasal dari PT. Cibodas Agro Sejahtera yang dapat menunjang dalam penulisan tugas akhir ini.
B. Metode Pengembangan Sistem Untuk menyempurnakan hasil dan penelitian  ini,  penulis  mencoba  langkah- langkah  yang  dilakukan  dalam  membangun mengembangkan  sebuah  Sistem  Penyediaan barang PT. Cibodas Agro Sejahtera menggunakan metode waterfall.
Gambar1. Metode Waterfall
Metode ini memiliki arti dalam pengembangan nya, berikut adalah penjelasan nya:
1. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Proses  pengumpulan  kebutuhan dilakukan  secara  intensif  dan  spesifik terhadap kebutuhan perangkat lunak agar dapat  dipahami  perangkat  lunak  sperti apa yang dibutuhkan oleh user. Spesifikasi  kebutuhan  perangkat  lunak pada saat ini butuh didokumentasikan
2. Desain Desain  perangkat  lunak  adalah proses  multi  langkah  yang  fokus  pada desain  pembuatan  program  perangkat lunak  termasuk  struktur  data,  arsitektur perangkat lunak, representasi antarmuka,
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020
dan  prosedur  pengodean.  Tahap  ini kebutuhan  perangkat  lunak  dari  analisis analisis kebutuhan ke representasi desain agar  dapat  diimplementasikan  menjadi program  pada  tahap  selanjutnya.  Desain perangkat  lunak  yang  dihasilkan  pada tahap ini juga perlu didokumentasika n 3. Pembuatan Kode Program ( Coding )
Desain  harus  ditranslasikan  ke dalam  program  perangkat  lunak.  Hasil dari  tahap  ini  adalah  program  komputer sesuai  dengan  desain  yang  telah  dibuat pada tahap desain 4. Pengujian
Pengujian  fokus  pada  perangkat lunak  secara  segi  logika  dan  fungsional dan  memastikan  bahwa  semua  bagian sudah  diuji.  Hal  ini  dilakukan  untuk meminimalisir  dalam  kesalahan  dan memastikan  keluaran  yang  dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan
5. Pemeliharaan Perangkat Lunak
Tidak  menutup  kemungkinan  sebuah perangkat  lunak  mengalami  perubahan ketika  sudah  dikirimkan  ke  user. Perubahan  bisa  terjadi  karena  adanya kesalahan  yang  muncul  dan  memastikan tidak  terdeteksi  saat  pengujian  atau perangkat lunak harus beradaptasi dengan lingkungan baru. Tahap pendukung  atau  pemeliharaan  dapat mengulangi proses pengembangan mulai dari  tahap  analisis  spesifikasi  untuk perubahan perangkat lunak baru.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berikut  ini  adalah  gambaran  dalam pembuatan  sistem  dengan  Diagram  Flow    Data atau disebut Diagram Alir Data:
A. Diagram Konteks
Gambar 1 . Diagram Konteks

## B. Diagram Nol
Gambar 2. Diagram Nol
C. ERD ( Entity Relationship Diagram )
Gambar 3 . ERD
D. Tampilan Layar
1. Tampilan Layar Login
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed)
Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020
Gambar 4. Tampilan Layar Login
Form  login  digunakan  sebagai  pintu  masuk dimana pengguna harus memasukkan username dan password agar dapat mengakses program.  Terdapat  beberapa  tombol  yaitu tombol login dan batal
2. Tampilan Layar Menu Utama
Gambar 5. Tampilan Menu Utama
Setelah  login,  maka  akan  langsung  diarahkan ke  menu  utama  dimana  didalamnya  terdapat beberapa  tombol  yang  didesain  untuk  ke menu-menu lainnya.
3. Tampilan Form Barang
Gambar 6. Form Barang Pada  Tampilan  ini  adalah  untuk  menginput data  barang  yang  stock  di  Gudang.  Barang yang berupa sayuran ini akan tersimpan dalam database  ketika  menginput  semua  yang ditentukan  lalu  menekan  tombol  simpan. Nanti nya data sayuran akan tampil di table
4. Tampilan Form Supplier
Gambar 7. Form Supplier Pada  Tampilan  ini  untuk  menginput  nama supplier yang memasukkan  barang ke Gudang.  Nanti  nya  supplier  akan  di  input sesuai  kebutuhan  lalu  aka  tersimpan  dalam database ketika ditekan tombol simpan.
5. Tampilan Form Kategori Barang
Gambar 8. Form Kategori Barang Pada  Tampilan  ini  adalah  untuk  menginput jenis  barang  yang  stock  di  Gudang.  Barang yang berupa sayuran ini akan tersimpan dalam database  ketika  menginput  semua  yang ditentukan  lalu  menekan  tombol  simpan. Nanti nya jenis sayuran akan tampil di table.
6. Tampilan Form Admin
Gambar 9. Form Admin Pada  menu  tampilan  admin  ini  adalah  untuk menginput  data  petugas  atau  orang  yang punya  wewenang  dalam  perusahaan  agar dapat  mengakses  aplikasi  persediaan  barang yang dibuat.
7. Tampilan Transaksi Barang Masuk
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Researh) http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020
Gambar 10. Transaksi Barang Masuk Pada menu produk masuk ini, pengguna harus memasukkan  data  supplier  dan  juga  data produk.  Sesuai  pesanan  pelanggan  yang  akan dituju.  Lalu  data  akan  tampil  ditabel  setelah tombol simpan ditekan
8. Tampilan Transaksi Barang Keluar
Gambar 11. Transaksi Barang Keluar Pada  menu  produk  keluar  ini  hampir  sama dengan menu produk masuk,   pengguna  harus memasukkan  data  pelanggan  dan  juga  data produk.  Nanti  setelah  tombol  simpan  data akan tampil di tabel.
E. Tampilan Keluaran ( output )

## 1. Laporan Barang
Gambar 12. Laporan Barang
Pada tampilan ini adalah laporan barang yang masih  tersedia  pada  Gudang  yang  nanti  nya
laporan  berikut  akan  diberikan  kepada direktur.  Laporan  akan  menampilkan  seluruh jenis sayuran yang tersedia di gudang.
2. Laporan Transaksi Barang Masuk
Gambar  13. Laporan  Transaksi  Barang Masuk
Pada  tampilan  ini  adalah  laporan  transaksi barang  masuk  akan  menampilkan  supplier yang  memasok  sayur  ke  Gudang.  Nantinya laporan ini akan di serahkan kepada direktur.
3. Laporan Transaksi Barang Keluar
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Researh) http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed)
Vol. 4 No.3 ,  Agustus  2020
Gambar  14. Laporan  Transaksi  Barang Keluar Pada  tampilan  ini  adalah  laporan  transaksi barang  keluar  akan  menampilkan  costumer yang  memesan  sayur  dari  PT.  Cibodas  Agro Sejahtera.  Nantinya  laporan  ini  akan  di serahkan kepada direktur.

## V. KESIMPULAN

## A. Simpulan
Simpulan  yang  diambil  dari  penilitian  ini perusahaan  dapat  melakukan  pekerjaan  dengan lebih  cepat,  praktis,  efisien  dan  memajukan perusahaan.  Selain  itu  ada  beberapa  poin simpulan lain yaitu:
1.  Aplikasi  sistem  inventori  gudang  dapat melakukan  pendataan  stock  sayuran  yang tersedia  maupun  yang  sudah  habis  dengan cepat dan akurat.
2.  Program  admin  dapat  mendata  barang masuk  dan  barang  keluar  sayur  sayuran secara  cepat  dan  mudah,  sehingga  proses menyebabkan  penghitungan  pembayaran dapat dilakukan secara cepat dan akurat
3.  Laporan  sayur  sayuran  dengan  dapat  dibuat secara  otomatis  dengan  waktu  pemrosesan relatif cepat
4.  Sistem  inventori  direktur  dapat  dengan mudah memantau serta pengambilan keputusan terhadap perusahaan

## B. Saran
Pembangunan  Sistem  informasi  ini  perlu dilakukan  beberapa  pengembangan  guna  untuk mengoptimalkan  kinerja  dalam  sistem  seperti dikembangkan sistem informasi pemasaran produk  yang  terhubung  dengan  sistem  informasi manajemen  persediaan  barang  yang  sudah  ada. Selain itu ada beberapa poin saran lainnya yaitu: 1. Sistem  aplikasi  inventori  ini  harus  dicek secara berkala guna menghindari error.
2. Program  aplikasi  serta  mencari  bug  yang terdapat pada aplikasi
3. Aplikasi  inventori  ini  dapat  membantu perusahaan lebih dari saat ini
4. Perusahaan  dapat  mengrekrut  pekerja  IT handal  untuk  mengatasi  masalah  yang terjadi pada aplikasi inventori ini

## REFERENSI
[1]  Romney,  M.  B.,  &  Steinbart,  P.  J.  (2015). Sistem informasi akuntansi. Jakarta: Salemba Empat.
[2]  Anggraeni,  E.  Y.  (2017).  Pengantar  Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.
[3]  Satzinger,  J.  W.,  Jackson,  R.  B.  (2012). System  Analysis  and  Design  in  A Changing World. USA: Cengage Learning.
[4]  Sukamto,  Rosa  Ariani,  dan  M.Shalahuddin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung:Informatika.
[5]  Haryanto,  Bambang.  (2011)  .Esensi-esensi Bahasa  Pemrograman  Java.  Yogyakarta: Andi Offset.
[6] Nofriadi. (2015). Java Fundamental Dengan Netbeans 8.0.2.Yogyakarta:  DeePublish.
[7] Westriningsih. (2012). Panduan Aplikatif & Solusi (PAS) Membangun Aplikasi Bisnis dengan  Netbeans  7.  Yogyakarta  :  Andi Offset.
[8]  Kustiyahningsih,  yeni.,  &  Anamisa.R.D., 2011.  Pemograman  Basis  Data  Berbasis Web  Menggunakan  PHP  &  MySQL. Graha Ilmu : Yogyakarta.
[9]  Raharjo,  B.  (2011),  Belajar  Otodidak Membuat Database Menggunakan
MySQL, Bandung : Informatika
[10]  Buana,  I  Komang  Setia.  (2014).  Jago Pemograman PHP. Jakarta: Dunia Komputer.