## Perancangan Sistem Informasi Pemetaan Pariwisata Garut Berbasis Geografic
Information System dan Android
Ghilman Hasbi Basith 1 , Dede Kurniadi 2
Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id
1 1306052@sttgarut.ac.id
2 dede.kurniadi@sttgarut.ac.id
Abstrak  –  Perancangan  Sistem  Informasi  Pemetaan  Pariwisata  Garut  Berbasis  Geografic Information  Sistem  dan  Android  merupakan  salah  satu  pengembangan  sistem  yang terkomputerisasi  dalam  bidang  teknologi  informasi  dengan  latar  belakang  sulitnya  untuk mendapatkan  informasi  akan  objek  wisata  dikarenakan  untuk  mendapatkan  informasi  dari  objek wisata tersebut harus dari orang yang sudah pernah berkunjung ke tempat wisata tersebut. Adapun tujuan  dari  aplikasi  ini  adalah  untuk  merancang  sebuah  sistem  informasi  pemetaan  pariwisata garut berbasis geografic information system dan mobile android. Metode perancangan sistem yang digunakan menggunakan metodologi RAD (Rapid Application Development) dengan Tahapan yang dilakukan dalam RAD yaitu Scope Definition, Analysis, Design, Construction & Testing. Dari hasil yang  dicapai  pada  penelitian  ini  berupa  aplikasi  pemetaan  pariwisata  Garut  berbasis  geografic information system dan android yang mampu menampilkan data pariwisata dengan dibagi kedalam 4 kategori yaitu wisata alam, wisata budaya, wisata minat khusus, dan wisata rekreasi. Dari data wisata tersebut dapat  disajikan dengan peta  lokasi  wisata,  petunjuk jalan dari pengguna pertama kali  mengakses  aplikasi,  foto-foto  dari  objek  wisata  tersebut  beserta  infomasi  mengenai  lokasi wisata tersebut.
Kata Kunci – Pemetaan, Pariwisata Garut, Geografic Information System, Mobile Android, Rapid Application Development.

## I. PENDAHULUAN
Perancangan  sistem  informasi  pemetaan  pariwisata  Garut  berbasis geografic  information system dan android ini dimaksudkan untuk dapat mengangkat potensi objek wisata kabupaten Garut dan hasil yang dicapai berupa aplikasi android dapat memudahkan para masyarakat Garut maupun luar Garut untuk berkunjung ke daerah Garut  yang dimana kabupaten Garut merupakan salah satu kabupaten  di  Jawa  Barat  yang  memiliki  berbagai  macam  tempat  pariwisata  dan  kebudayaan  yang layak untuk  dikunjungi  para wisatawan  yang berkunjung ke daerah Garut. Dengan banyak tempat lokasi wisata yang berada pada kabupaten Garut perlu adanya sebuah pemetaan atau petunjuk arah untuk mengetahui dimana lokasi tempat wisata tersebut berada.
Putra et al (2015) telah membuat pengembangan aplikasi peta wisata Garut berbasis android, yang dimana pada aplikasi tersebut dapat menampilkan rute perjalanan menuju lokasi objek - objek wisata di  kota Garut dari tempat  asal  pengguna  mengakses aplikasi  tersebut. Akan tetapi  petunjuk arah  saja  tidak  memungkinkan  wisatawan  puas  dengan  aplikasi  tersebut,  maka  dari  itu  harus terdapat informasi mengenai tempat wisata yang akan dikunjungi. Maka dari itu, penambahan fitur informasi  pada  aplikasi  sangat  penting,  bukan  hanya  petunjuk  arah  akan  tetapi  terdapat  lokasi wisata, informasi tentang wisata tersebut dan foto-foto tempat wisata tersebut agar wisatawan yang hendak berlibur ke wisata tersebut akan tahu gambaran dari tempat wisata tersebut.

## II. URAIAN PENELITIAN
Pada proses perancangan sistem akan dilakukan beberapa tahapan aktivitas yang dimana pada kerangka  kerja  konseptual  mengacu  pada  metode  pengumpulan  data  dan  metode  pengembangan sistem yang digunakan . Tahapan tersebut akan disajikan pada kerangka kerja konseptuan :
Gambar 1. Kerangka Penelitian
Tahapan aktivitas penelitian yang terdapat pada gambar di atas maka dapat dijelaskan sebagai berikut :
A . Tahap Pengumpulan Data
Pada saat  pengumpulan data terdapat  dua cara dalam pengambilan data  cara tersebut  berupa pengumpulan data menggunakan studi lapangan sebagai data primer dan studi pustaka sebagai data sekunder.
B. Studi lapangan
Studi  lapangan  berupa  observasi  dan  wawancara.  Untuk  observasi  penulis  data  ke  Dinas Pariwisata dan Kabupaten Garut untuk langsung meminta data tentang Pariwisata dan Kebudayaan kabupaten  Garut.  Sedangkan  untuk  wawancara  penulis  datang  ke  berbagai  tempat  wisata  untuk mendapatkan informasi mengenai wisata tersebut.

## C. Studi pustaka
Studi  pustaka  berupa  membaca  dan  mempelajari  buku-buku  dan  pustaka  yang  terdapat kaitannya  dengan  penelitian.  Salah  satunya  buku  Ensiklopedia  Alit  Garut  yang  didalamnya
membahas tentang pariwisata Garut, kebudayaan Garut dan segala hal yang ada di Garut. D . Tahap Pengembangan Sistem
Pada  saat  pengembangan  sistem  menggambarkan  proses  perancangan  sistem  dengan menggunakan  metodologi  RAD  ( Rapid  Application  Development )  dengan  beberapa  tahapan  yaitu Scope Definition, Analysis, Design dan Construction & Testing.

## E. Scope Definition
Setelah  data  telah  tersedia,  maka  tahap  selanjutnya  yaitu  menggambarkan  sebuah permasalahan, menentukan ruang lingkup pengembangan sistem, lalu mengidentifikasi  tujuan dari sistem dan kebutuhan informasi untuk mencapai sebuah tujuan.

## F. Analysis
Lalu  di  jabarkanlah  tentang  analisis  sistem  yang  akan  diusulkan  untuk  memperbaiki  sistem yang lama dengan mengikuti beberapa tahapan yakni Problem Analysis berupa mempelajari sistem yang  ada, Requirement  Analysis berupa  mendefinisikan  dan  memprioritaskan  akan  persyaratan- persyaratan informasi dan Decision Analysis berupa menganalisis kebutuhan sistem aplikasi untuk solusi yang akan disetujui.

## G. Design
Tahap  untuk  merancang  sebuah  sistem  dengan  metode  yang  digunakan  adalah  desain berorientasi  obyek/ Object-oriented  design (OOD)  dengan  UML  ( Unified  Modelling  Language ) sebagai alat untuk perancangan dan pengembangan pada aplikasinya.

## H. Construction & Testing
Tahap terakhir yang berupa mengimplementasikan sistem yang telah dibuat dengan mengikuti pada beberapa tahapan aktivitas  berupa Pemrograman yang dimana pada hasil desain  sebelumnya dimasukan ke dalam sebuah bahasa pemrograman  untuk  membentuk  suatu aplikasi.  Lalu  aktivitas Testing untuk menguji apakah terdapat kendala-kendala pada aplikasi.

## III.  HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Scope Definition
Penulis  membatasi  permasalahan  dan  ruang  lingkup  penelitian  berupa  informasi  tentang wisata  yang akan dikunjungi, daftar nomor telepon penting pada tempat  wisata, lalu fasilitas  yang dimiliki,  dan  juga  gambar  dari  wisata.  Lalu  untuk  identifikasi  tujuan  dan  kebutuhan  informasi ditekankan  pada  lokasi  objek  wisata  berdasarkan  dari  berbagai  kategori  yang  dimiliki  oleh  wisata tersebut, kategori berupa wisata minat khusus, wisata budaya, wisata alam dan wisata rekreasi.

## B. Problem Analysis
Untuk  mengatasi  permasalahan  bahwa  yang  dibutuhkan  oleh  masyarakat  merupakan informasi akan tempat pariwisata atau objek wisata untuk memenuhi akan kebutuhan sekunder dari kehidupan bermasyarakat maka penulis mencoba membuat perancangan sistem informasi pemetaan pariwisata  garut  berbasis geografic  information  system dan android dengan  harapan  dapat membantu masyarakat luas dalam mendapatkan informasi akan objek wisata dimana saja dan kapan saja.

## C. Functional Requirement Analysis
Terdapat  dua jenis  pengguna  pada sistem informasi pemetaan pariwisata Garut berbasis GIS dan android yaitu administrator yang  mengelola  data  objek  wisata  yang  terdapat  di  kabupaten Garut. Dan user untuk mengetahui objek wisata dan mencari objek wisata apa saja yang terdapat di kabupaten  Garut.  Data  yang  disajikan  berupa  Peta,  Informasi  akan  objek  wisata  dan  gambar  pada wisata tersebut.

## D. Non Functional Requirement Analysis
Fitur yang terdapat pada sistem berupa:
1. Menampilkan beberapa objek wisata di kabupaten Garut yang disajikan dengan menggunakan peta dari Google Maps .
2. Menampilkan daftar objek wisata yang terdapat di kabupaten Garut.
3. Menampilkan objek wisata berupa peta lokasi beserta informasi yang tersedia pada wisata tersebut.
4. Menampilkan rute perjalanan dari lokasi pengguna pertama kali mengakses sistem sampai lokasi tujuan.
5. Melakukan proses pencarian objek wisata yang akan dikunjungi.

## E. Decision Analysis
Terdapat komponen–komponen yang dibutuhkan oleh sistem, komponen tersebut berupa:
1. Data Master
Merupakan data – data tentang objek wisata yang berada di kabupaten Garut berupa lokasi wisata, informasi wisata dan gambar dari wisata.
2. Hak Akses
Diperlukan hak akses untuk masing – masing pengguna. Setiap pengguna yang akan mengakses sistem hanya dapat dilakukan sesuai fitur yang dimilik oleh masing – masing bagiannya.
3. Perancangan Sistem
Sistem yang akan dirancang menggunakan pemodelam UML ( Unified Modelling Language ). Dan untuk bahasa pemrograman menggunakan PHP dan javascript dengan sistem database menggunakan MySQL yang di implementasikan berbasis Android.

## F. Design
Pada tahap design dilakukan beberapa tahapan aktivitas penelitian dengan mengikuti tahapan- tahapan  yang  terdapat  pada  metode  RAD.  Berikut  merupakan use  case  diagram dari  sistem informasi pemetaan pariwisata Garut berbasis GIS dan android:
Gambar 2. Use Case Diagram
Class  diagram merupakan  diagram  struktural  yang  memodelkan  sekumpulan class,  interface, kolaborasi dan asosiasinya.
Gambar 3. class diagram
G. Tampilan Program
Gambar 6. Tampilan aplikasi peta wisata berdasarkan kategori wisata alam Gambar 7. Tampilan aplikasi saat petunjuk jalan Gambar 8. Informasi mengenai tempat wisata yang dipilih pengguna Gambar 9. Foto berdasarkan tentang wisata yang dipilih pengguna

## IV.  KESIMPULAN/RINGKASAN
Berdasarkan  dari  hasil  pembahasan  pada  perancangan  sistem  informasi  pemetaan  pariwisata Garut yang telah dilakukan, maka dapat diperoleh beberapa kesimpulan, yaitu sebagai berikut: 1. Dengan  adanya  Sistem  Informasi  pemetaan  pariwisata  Garut  berbasis Geografic  Information System dan mobile android dapat membantu memperluas jangkauan daerah untuk penyampaian informasi akan objek pariwisata yang berada di Kabupaten Garut.
2. Dengan  adanya  Sistem  Informasi  pemetaan  pariwisata  Garut  berbasis Geografic  Information System dan mobile  android dapat  memudahkan  bagi  para  wisatawan  yang  ingin  berliburan  ke daerah Kabupaten Garut.
3. Sistem  Informasi pemetaan pariwisata Garut  yang telah dirancang dapat  memberikan informasi mengenai data yang terdapat pada objek wisata tersebut dan dapat menampilkan lokasi dan rute perjalanan ke tempat wisata yang dituju.
4. Sistem  Informasi  pemetaan  pariwisata  Garut  yang  telah  dirancang  memberikan  informasi berdasarkan  kategori  wisata  yang  datanya  didapat  dari  Dinas  Pariwisata  dan  Kebudayaan Kabupaten Garut.
Dan  untuk  Saran  pada  pengembangan  sistem  kedepannya  yaitu  berupa  penandaan  lokasi bahwa wisatawan telah berkunjung ke tempat wisata yang telah dituju.

## DAFTAR PUSTAKA
Bahrami, Ali. (1999). Object Oriented System Development Using the Unified Modeling Language. McGraw-Hill, Boston.
Dinas  Pariwisata  dan  Kebudayaan  Provinsi  Jawa  Barat.  http://www.disparbud.jabarprov.go.id, diakses February 14, 2017
Hermawan, Rudi, dan Siska Iriani. (2013).  Perancangan  Sistem  Informasi  Geografis  Tempat Pariwisata  Kabupaten  Pacitan  Berbasis  Web.  IJNS-Indonesian  Journal  on  Networking  and Security 4(3).
Kurniadi, Dede., Fauzi, M. M., & Asri Mulyani. (2016). Aplikasi Simulasi Tes Buta Warna Berbasis Android Menggunakan Metode Ishihara. Jurnal Algoritma , 13 (1).
Kosasi, Sandy, dan I. Dewa Ayu Eka Yuliani. (2015).
Penerapan Rapid Application
Development  Pada Sistem  Penjualan Sepeda  Online. Simetris: Jurnal Teknik  Mesin,  Elektro Dan Ilmu Komputer 6(1): 27–36.
Kurniadi,  Dede,  dan  Asri  Mulyani.  (2016).  Implementasi  Pengembangan  Student  Information Terminal (S-IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa. Jurnal Algoritma 13(1).
Kurniadi,  Dede,  dan  Asri  Mulyani.  (2015).  Prototipe  Perangkat  Lunak  Sistem  Kendali  Peralatan Elektronik Berbasis Komputer. Jurnal Wawasan Ilmiah 7(12).
Munawar, Ahmad. (2005). Pemodelan Visual Dengan UML. Jakarta: Graha Ilmu.
Nugroho,  Adi.  (2002).  Analisis  Dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Dengan  Metodologi Berorientasi Objek.
Putra,  Andra  Dwika,  dan  Rinda  Cahyana,.  (2015).  Pengembangan  Aplikasi  Peta  Wisata  Garut Berbasis Android  Menggunakan Metode Rapid Ap-Plication Development. Jurnal Algoritma 11(1).