SAINS: Jurnal Manajemen dan Bisnis p-ISSN 1978-2241, e-ISSN 2541-1047 http://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jsm

## Pengaruh Produk Wisata Terhadap Keputusan Berkunjung Wisatawan Pada Wonderland Adventure Waterpark Karawang
Eka Diah Apriliani 1 , Mutia Mardhatillah 2 , Alifia Syafa Ardinezwari 3 , Abdul Yusuf 4

## Fakultas Ekonomi, Universitas Singaperbangsa Karawang

## Abstract
This research aims to obtain empirical evidence about the influence of tourism product to tour visiting  decision  on  Wanderland  Adventure  Waterpark  Karawang.  This  analysis  using independent variabel is tourism product and dependent variabel is tour visiting decision. This is quantitative research that distributes data and questionnaires. Samples in this research were the tourist of Wonderland Adventure Waterpark Karawang and the sampling technique used simple random sampling with a total sample of 204 re-spondens. Data analysis techniques use simple linear regression by using SPSS 22. This research proves  that tourism product have significant influence to tourist visiting decision. From the result, this research can be useful as knowledge and consideration for tourist attractions manager in improving quality to attract tourist visitors.
Keywords: Tourism Product; Tour Visiting Decision; Tourism Destination

## Abstrak
Penelitian  ini  dilakukan  dengan  tujuan  untuk  memperoleh  bukti  empiris  tentang  Pengaruh Produk  Wisata  Terhadap  Keputusan  Berkunjung  Wisatawan  pada  Wonderland  Adventure Waterpark  Karawang.  Analisis  ini  menggunakan  variabel  bebas produk  wisata dan  variabel terikat adalah keptusan berkunjung wisatawan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan  menyebarkan  data menggunakan  kuesioner.  Sampel  dalam  penelitian  ini  merupakan pengunjung  Wonderland  Adventure  Waterpark  Karawang,  dan  teknik  pengambilan  sampel menggunakan  simple  random  sampling  dengan  sampel  ber-jumlah  204  responden.  Teknik analisis data menggunakan regresi linier sederhana dengan menggunakan SPSS 22. Penelitian ini  memberikan  informasi  bahwa  produk  wisata  berpengaruh  signifikan  terhadap  keputusan berkunjung  wisatawan.  Dari  hasil  penelitian  berharap  penelitian  ini  bermanfaat  sebagai pengetahuan dan pertimbangan untuk pengelola tempat wisata dalam meningkatkan kualitas untuk menarik pengunjung berwisata.

## Kata kunci: Produk Wisata; Keputusan Berkunjung Wisatawan; Tempat Wisata
Korespondensi: 1810631020289@student.unsika.ac.id
Submitted : 1 March 2022 Revised : 29 June 2022 Published : 5 July 2022

## PENDAHULUAN
Industri  pariwisata  di  Indonesia  mulai  menunjukkan  taringnya  dan  patut  untuk diperhitungkan  di  kancah  internasional.  Saat  ini,  industri  pariwisata  Indonesia merupakan  industri  yang  sangat  potensial  hal  tersebut  dilihat  dari  perkembangannya yang sangat pesat. Dengan adanya industri pariwisata ini pula dapat membantu dalam kesempatan berusaha, kesempatan bekerja, dan perluasan tenaga kerja di Indonesia serta mendorong  untuk  terjadinya  pembangunan  diberbagai  daerah,  karena  industri pariwisata merupakan industri yang produknya tidak akan pernah habis terjual.
Perkembangan industri pariwisata dapat dilihat dari banyaknya promosi-promosi yang dilakukan baik  dari pemerintah maupun dari tempat  wisata itu sendiri. Promosi  yang dilakukan bertujuan untuk menarik minat wisatawan dan menunjukkan keunggulan dari tempat wisata tersebut. Tempat wisata yang ada di Indonesia cukup merata dari Sabang hingga Merauke dan baik di desa apalagi di kota hampir seluruhnya mempunyai tempat wisata yang bisa dikunjungi, sehingga banyak alternatif tempat wisata bagi wisatawan dan patut untuk dicoba. Banyak faktor yang dapat mempengaruhi pengunjung tempat wisata  untuk  memutuskan  berkunjung  salah  satunya  yaitu  Produk  Wisata  yang disuguhkan.
Menurut Suwantoro (dalam Dani & Thamrin, 2019) bahwa produk wisata merupakan keseluruhan  pelayanan  yang  wisatawan  peroleh  dan  nikmati  sejak  meninggalkan kediamannya  menuju  lokasi  tujuan  wisata  yang  telah  dipilih  hingga  balik  lagi  ke daerahnya  semula.  Produk  dalam  industri  wisata  disebut  dengan  produk  lini,  artinya produk digunakan secara bersamaan dengan produk intinya. Yoeti (dalam Safitri et al., 2020).  Terdapat  tiga  dimensi  dari  produk  wisata  yaitu  aktrasi  wisata,  fasilitas  dan amenitas,  dan  aksebilitas  (Muljadi,  2012).  Hal  tersebut  selaras  juga  digunakan  oleh (Dani & Thamrin, 2019) dalam penelitiannya yang juga menggunakan ketiga dimensi tersebut.  Tercipatnya  keputusan  berkunjung  wisatawan  dapat  memberikan  beberapa manfaat, salah satunya yaitu membantu kesempatan orang lain dalam berusaha, bekerja, dan dapat memperluas tenaga kerja dengan adanya tempat wisata yang dibuka.
SAINS: Jurnal Manajemen dan Bisnis p-ISSN 1978-2241, e-ISSN 2541-1047 http://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jsm
Salah satu faktor yang menentukan keputusan berkunjung adalah sarana dan prasarana yang  diberikan  oleh  tempat  wisata  kepada  para  pengunjung.  Menurut  (Pitana  & Gayatri,  2005)  bahwa  salah  satu  yang  mempengaruhi  keputusan  berkunjung  adalah kelebihan  lokasi  tujuan  wisata  meliputi  sifat  dan  jenis  dari  atraksi  atau  pertunjukan yang ditawarkan, pelayanan, lingkungan fisik dan sosial, situasi politik, aksesibilitas dan perilaku masyarakat lokal terhadap wisatawan.
Sementara itu, dalam industri pariwisata bahwa teori keputusan berkunjung memiliki kemiripan dengan teori  keputusan pembelian, sebab dengan membeli produk wisata menunjukkan sama dengan melakukan keputusan berkunjung, hal itu didukung oleh (Arista et al., 2017) dimana teori yang membuat dasar pengambilan keputusan dalam berkunjung yaitu dengan menggunakan teori keputusan pembelian. Dimana keputusan berkujung dapat dilihat dari wisatawan memutuskan untuk mengunjungi suatu tempat wisata.  Terdapat  enam  dimensi  dari  keputusan  berkunjung  yaitu  pilihan  produk, pilihan  merek,  pilihan  penyalur,  jumlah  pembelian,  waktu  pembelian,  dan  metode pembayaran  (Kotler, Philip & Keller, 2016).
Tolak ukur keberhasilan sebuah tempat wisata dapat dilihat dari pertumbuhan jumlah wisatawan yang berkunjung. Untuk meningkatkan jumlah wisatawan, tempat wisata dapat mengembangkan sarana dan prasaranan sebagai pendukung dari tempat wisata. Akan tetapi keadaan ini tidak sejalan dengan tingkat keputusan berkunjung wisatawan di Wonderland  Adventure  Waterpark Karawang  dimana  jumlah  pengunjung Wonderland Adventure Waterpark Karawang tahun 2019 mengalami penurunan dari tahun sebelumnya yang jumlah pengunjungnya lebih banyak. Menurut management Wonderland,  pada  tahun  2018  jumlah  pengunjung  berjumlah  325.500  orang, sedangkan  tahun  2019  hanya  sebanyak  264.985  orang.  Terdapat  penurunan  sebesar 60.515 pengunjung.
Turunnya  jumlah  pengunjung Wonderland  Adventure  Waterpark Karawang  terjadi karena adanya pengaruh keputusan berkunjung wisatawan terhadap tempat wisata lain. Karena pada saat ini sudah banyak tempat wisata yang tidak kalah menarik bagi para pengunjung.  Untuk  dapat  meningkatkan  jumlah  pengunjung  ke  tempat  wisata  yaitu
dengan  memberikan  layanan  yang  sesuai  dengan  harapan  konsumen.  Apabila pengunjung  mempersepsikan  produk  wisata  sesuai  dengan  harapannya,  dapat diperkirakan  akan  mempengaruhi  proses  keputusan  berkunjung  yang  dilakukan wisatawan di Wonderland Adventure Waterpark Karawang.
Berdasarkan  fenomena  yang  sebelumnya  telah  diuraikan,  sehingga  tujuan  adanya penelitian  ini  untuk  menganalisis  pengaruh  produk  wisata  terhadap  keputusan berkunjung pada Wonderland Adventure Waterpark Karawang.

## TINJAUAN LITERATUR
Penelitian ini didasarkan pada penelitian sebelumnya, salah satunya yaitu penelitian mengenai  pengaruh  atribut  produk  wisata  dan  electronic  word  of  mouth  terhadap keputusan  berkunjung.  Pendekatan  yang  dilakukan  yaitu  menghitung  keputusan berkunjung  wisatawan  terhadap  brand  dan  produk.  Analisis  dilakukan  dengan menggunakan 100 sampel menggunakan Teknik non probability sampling dengan usia minimal  18  tahun.  Data  yang  digunakan  yaitu  dengan  cara  menyebarkan  kuesioner kepada  responden  untuk  dijawab.  Hasil  yang  didapatkan  yaitu  diketahui  terdapat pengaruh negative namun signifikan pada atribut produk wisata terhadap  keputusan berkunjung. Dimana semakin tinggi atribut produk wisata yang diberikan oleh tempat wisata makan semakin sedikit keputusan berkunjung dan begitupun sebaliknya (Dani & Thamrin, 2019).
Penelitian selanjutnya juga berbicara tentang pengaruh atribut produk wisata terhadap keputusan  berkunjung  wisatawan.  Penelitian  tersebut  bertujuan  untuk  mengetahui apakah  atribut  produk  wisata  berpengaruh  terhadap  keputusan  berkunjung  di  pantai bira. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu kuantitatif dengan melakukan penyebaran kuesioner kepada responden dimana dari kuesioner tersebut mendapatkan data yang kemudian diolah menggunakan bantuan aplikasi SPSS dan juga melakukan observasi dan wawancara. Berdasarkan hasil analisis yang diperoleh, diketahui bahwa terdapat  hubungan  positif  dan  signifikan  atribut  produk  wisata  terhadap  keputusan berkunjung  wisatawan.  Dengan  hasil  tersebut  menunjukkan  tingkat  keputusan
berkunjung  wisatawan  dipengaruhi  oleh  atribut  produk  wisata  yang  baik  dan begitupun sebaliknya (Hajar, 2018).
Dari kedua hasil penelitian sebelumnya ditemukan bahwa terdapat ketidak konsistenan dari  hasil  yang  ditemukan,  dimana  pada  penelitian  yang  pertama  terdapat  pengaruh negative pada atribut produk wisata namun pada penelitian kedua terdapat pengaruh positif atribut produk wisata. Dalam penelitian yang kami lakukan berdasarkan pada studi tersebut.
Tinjauan literatur ditulis dalam bentuk paragraf yang mengalir dan hindari sub-sub di dalam kajian literatur. Tinjauan literatur berisi tinjauan teoritis yang berkaitan dengan konsep/variabel, masalah, ataupun fenomena yang diteliti. Tinjauan literatur disertai pula dengan hasil penelitian sebelumnya dan pengembangan hipotesis. Kajian literatur dapat  bersumber  dari  jurnal  baik  nasional  maupun  internasional,  buku  ataupun textbook. Sumber  kajian  literatur  maksimal  10  tahun  lampau  dari  tahun  artikel. Penelitian  kami  berfokus  pada  masyarakat  Karawang  yang  pernah  atau  sedang berkunjung di Wonderland Adventure Waterpark Karawang dan kami berharap bahwa penelitian  ini  memberikan  pengetahuan  tambahan  mengenai  produk  wisata  yang menjadi salah satu factor pengunjung dalam mengambil keputusan berkunjung.

## METODE PENELITIAN
Dalam penelitian ini, peneliti melakukan observasi  kepada pengunjung Wonderland Adventure Waterpark Karawang yang beralamat di Jl. Galuh Mas Raya, dimana lokasi ini  berada  di  Kawasan  Bisnis  Galuh  Mas.  Jenis  penelitian  ini  deskriptif  kuantitatif merupakan  jenis  penelitian  bertujuan  untuk  mengetahui  hubungan  yang  signifikan antara dua variabel atau lebih.
Ada dua jenis data yang digunakan yaitu data primer dan data sekunder. Data primer didapatkan secara langsung dari sumber aslinya dengan melakukan observasi ke obyek penelitian yang dibahas yaitu pada Wonderland Adventure Waterpark Karawang, ada dua  data  primer.  Pertama  data  pengunjung Wonderland  Adventure  Waterpark Karawang tahun 2018 dan 2019 yang bersumber dari management Wonderland dan
Volume XIV, Nomor 2, Juni 2022
kedua  berasal  dari  kuesioner  yang  disebarkan  kepada  pengunjung Wonderland Adventure Waterpark Karawang . Sedangkan data sekundernya berasal dari berbagai sumber  bahan  seperti  buku  referensi,  jurnal  atau  penelitian  terdahulu,  dan  media internet.
Dalam penelitian ini populasinya yaitu pengunjung Wonderland Adventure Waterpark Karawang. Sedangkan sampel merupakan sebagian dari karakteristik dan jumlah yang dimiliki  oleh  populasi  tersebut.  (Sugiyono,  2019).  Dalam  penelitian  ini  teknik sampling menggunakan simple random sampling karena sampel yang diambil secara acak dan tanpa memperhatikan strata dari anggota dalam populasi tersebut. (Sugiyono, 2019).  Ukuran  sampel  memakai  rumus  slovin,  sehingga  jumlah  sampel  yang didapatkan  sebanyak  204  responden.  Untuk  menganalisis  data  kuesioner menggunakan analisis regresi sederhana dengan bantuan software IBM SPSS ver 22. Berikut ini merupakan model penelitian yang ditunjukkan oleh Gambar 1.
Variabel Independen
Variabel Dependen

## Gambar 1 Model Penelitian
Dengan model penelitian tersebut, maka hipotesisnya adalah:
Ha :  Diduga bahwa terdapat  pengaruh signifikan produk wisata terhadap  keputusan berkunjung pada Wonderland Adventure Waterpark Karawang.
Ho  :  Diduga  bahwa  tidak  terdapat  pengaruh  signifikan  produk  wisata  terhadap keputusan berkunjung pada Wonderland Adventure Waterpark Karawang.
Untuk  operasional  variabel  dalam  penelitian  ini  yang  digunakan  menjadi  dasar pembuatan instrument penelitian ini. Berikut ini adalah Tabel 1 operasional variabel.
Produk Wisata (X) Keputusan Berkunjung (Y)
SAINS: Jurnal Manajemen dan Bisnis p-ISSN 1978-2241, e-ISSN 2541-1047 http://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jsm
Tabel 1 Operasional Variabel Variabel Penelitian  Dimensi Indikator Produk Wisata 1 (X) Atraksi wisata Atraksi  wisata  yang  menarik  dan beranekaragam Fasilitas dan Amenitas  Fasilitas  penunjang  yang  memadai dari tempat wisata Aksesibilitas Aksesibiltas yang baik memberikan kemudahan pengunjung Keputusan Berkunjung 2 (Y) Pilihan produk Memutuskan  untuk  mengunjungi tempat wisata karena produk menarik Pilihan merek Memutuskan  untuk  mengunjungi tempat  wisata  karena  harganya dapat diterima Pilihan penyalur Memutuskan penyalur yang digunakan Waktu pembelian Memutuskan  waktu  yang  tepat untuk mengunjungi tempat wisata Jumlah pembelian Memutuskan  untuk  berapa  banyak tiket yang dibeli Metode pembelian Memutuskan  metode  terbaik    yang digunakan dalam pembelian Sumber : 1 Muljadi (2012) 2 Kotler & Keller (2016)

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Pengaruh Produk Wisata terhadap Keputusan Berkunjung pada Wonderland Adventure Waterpark Karawang.  Untuk  mengetahui  atraksi  wisata,  fasilitas  dan  amenitas,  dan aksesibilitas menurut pengunjung tempat wisata melalui kuesioner yang dijawab oleh 204 responden yang telah mengunjungi Wonderland Adventure Waterpark Karawang. Berdasarkan  hasil  kuesioner  pada  dimensi  produk  wisata,  maka  dapat  dibuatkan rekapitulasi yang disajikan pada tabel berikut ini:
Tabel 2

## Rekapitulasi Tanggapan Responden Tentang Produk Wisata
Pernyataan tentang Produk Wisata Penilaian Rata-rata               Kategori Atraksi Wisata Atraksi wisata yang banyak di Wonderland Adventure Waterpark Karawang 3,72 Setuju Atraksi wisata yang menarik di Wonderland Adventure Waterpark Karawang 3,93 Setuju Rata-rata 3,83 Setuju Fasilitas dan Amenitas Banyak fasilitas penunjang di Wonderland Adventure Waterpark Karawang 3,58 Netral Fasilitas penunjang memiliki kualitas yang baik di Wonderland Adventure Waterpark Karawang 3,49 Netral Rata-rata 3,53 Netral Aksesibilitas Akses jalan yang baik untuk ke Wonderland Adventure Waterpark Karawang 3,80 Setuju Transportasi yang mudah untuk ke Wonderland Adventure Waterpark Karawang (pribadi dan umum) 4,01 Sangat Setuju Rata-rata 3,91 Sangat Setuju Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Berdasarkan  Tabel  2  menandakan  bahwa  dari  keseluruhan  indikator  pada  dimensi Aksesibilitas  mendapatkan  rata-rata  sebesar  3,91  dengan  kategori  sangat  setuju, menunjukkan produk wisata pada dimensi aksesibilitas yang diberikan oleh pengunjung Wonderland Adventure  Waterpark Karawang yaitu sangat  baik.  Selanjutnya, dimensi Atraksi wisata mendapatkan rata-rata sebesar 3,83 dengan kategori setuju, menunjukkan bahwa  produk  wisata  pada  dimensi  atraksi  wisata  yang  diberikan  oleh  pengunjung Wonderland  Adventure  Waterpark Karawang  yaitu  baik.  Dari  keseluruhan  indicator
SAINS: Jurnal Manajemen dan Bisnis p-ISSN 1978-2241, e-ISSN 2541-1047 http://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jsm
pada  dimensi  Fasilitas  dan  Amenitas  mendapatkan  rata-rata  sebesar  3,53  dengan kategori netral, menunjukkan bahwa produk wisata pada dimensi fasilitas dan amenitas yang  diberikan  oleh  pengunjung Wonderland  Adventure  Waterpark Karawang  yaitu cukup.
Dalam  penelitian  ini  gambaran  spesifik  responden  yang  ingin  diketahui  yaitu  jenis kelamin  dan  usia.  Populasinya  yaitu  masyarakat  yang  mengunjungi Wonderland Adventure  Waterpark selama  tahun  2018  dan  2019.  Sampel  yang  digunakan  dalam penelitian sebanyak 204 orang.
Responden  yang  telah  mengisi  kuesioner  kemudian  diidentifikasi  berdasarkan  jenis kelamin  dan  usia.  Karakteristik  responden  berdasarkan  jenis  kelamin  bahwa  jumlah responden  perempuan  sebanyak  107  responden  dan  sebanyak  97  responden  berjenis kelamin  laki-laki.  Berikut  gambaran  umum  responden  dapat  diuraikan  seperti  pada Tabel 3. berikut ini :

## Tabel 3
Karakteristik Responden Berdasarkan Jenis Kelamin
Jenis Kelamin            Jumlah           Presentase            Persentase Responden            (%)                  Kumulatif (%)
Laki-laki                         97                   47,5%                     47,5%
Perempuan                     107                  52,5%                     100%
Total                   204                  100%
Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Proposi  karakteristik  responden  berdasarkan  usia  dibagi  menjadi  3  (tiga)  tingkatan yaitu  jumlah  responden  yang  paling  banyak  berusia  21  –  30  tahun  sebanyak  116 responden  dengan  persentase  sebesar  56,8%.  Pada  usia  15  –  20  tahun  responden sebanyak 83 responden dengan persentase sebesar 40,6%. Sedangkan sisanya diikuti oleh  responden  yang  berusia  >30  tahun  sebanyak  5  responden  dengan  persentase sebesar 2,6%. Berikut gambaran umum responden berdasarkan usia dapat diuraikan seperti pada Tabel 4 berikut ini :

## Tabel 4
Karakteristik Responden Berdasarkan Usia
Usia                            Jumlah           Presentase            Persentase Responden            (%)                Kumulatif (%)
15 – 20 tahun                  83                   40,6%                     40,6% 21 – 30 tahun                  116                 56,8%                     97,4% >30 tahun                           5                    2,6%                     100%
Total                       204                  100%
Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Untuk mengukur sah atau tidaknya instrumen dalam kuesioner yaitu dengan uji validitas yang  menggunakan software SPSS  versi  22.  Instrumen  dalam  kuesioner  dinyatakan valid apabila memenuhi kriteria yaitu r hitung > r tabel dengan nilai signifikansi sebesar 5% atau 0,05. Berdasarkan Tabel 5 yang merupakan pengujian validitas untuk instrumen produk  wisata  menunjukkan  bahwa  terdapat  6  item  pertanyaan  yang  memiliki  nilai  r hitung > r tabel sehingga secara keseluruhan dinyatanyakan valid.

## Tabel 5
Uji Validitas Variabel Produk Wisata
Pernyataan               r hitung              r tabel               Keterangan
PW1                            0,823                   0,137                  Valid PW2                            0,779                   0,137                  Valid PW3                            0,644                   0,137                  Valid PW4                            0,808                   0,137                  Valid PW5                            0,784                   0,137                  Valid
PW6                            0,778                   0,137                  Valid Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Instrumen  selanjutnya  dalam  kuesioner  yang  dilakukan  uji  validitas  yaitu  keputusan berkunjung. Uji validitas dinyatakan valid apabila memenuhi kriteria yaitu r hitung > r tabel  dengan  nilai  signifikansi  sebesar  5%  atau  0,05.  Berdasarkan  Tabel  4  yang merupakan  pengujian  validitas  untuk  instrumen  keputusan  berkunjung  hasilnya menunjukkan bahwa terdapat 10 item pertanyaan yang memiliki nilai r hitung > r tabel
sehingga secara keseluruhan dinyatanyakan valid dengan rentang nilai koefisien Tabel 6 adalah 0,641 – 0,820.

## Tabel 6
Uji Validitas Variabel Keputusan Berkunjung
Pernyataan               r hitung              r tabel               Keterangan
KB1                            0,747                   0,137                    Valid KB2                            0,771                   0,137                    Valid KB3                            0,767                   0,137                    Valid KB4                            0,779                   0,137                    Valid KB5                            0,779                   0,137                     Valid KB6                            0,797                   0,137                     Valid KB7                            0,820                   0,137                     Valid KB8                            0,686                   0,137                     Valid KB9                            0,641                   0,137                     Valid KB10                          0,726                   0,137                     Valid
Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Untuk mengukur suatu data penelitian yang dapat dipercaya dan sesuai dengan keadaan yang sebenarnya yaitu dengan melakukan uji reliabilitas. Kriteria pengujian reliabilitas yaitu  kuesioner  dikatakan  reliebel  apabila  nilai  reliabilitas  yang  dinyatakan  dengan koefisien Alpha Cronbach > 0,6. Begitupula sebaliknya, apabila nilai Alpha Cronbach <  0,6 maka  kuesioner  dikatan  tidak  reliebel.  Pada  penelitian  ini  hasil  uji  reliabilitas menunjukkan variabel produk wisata dan keputusan berkunjung nilai Alpha Cronbach >  0,6  dapat  dinyatakan  reliabel.  Berikut  ini  Tabel  7  merupakan  rincian  dari  hasil  uji reliabilitas.
Tabel 7 Hasil Uji Reliabilitas

## Variabel                    Cronbach’s       N of         Kriteria     Keterangan Alpha           items
Produk Wisata                 0,859               6              0,6           Reliebel
Keputusan Berkunjung    0,922              10             0,6           Reliebel Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Sebelum melakukan analisis regresi linier sederhana, dilakukan uji asumsi klasik yang meliputi  uji  normalitas,  uji  linieritas,  dan  uji  heteroskedastisitas,  Uji  normalitas menggunakan metode uji Kolmogorov – Smirnov dengan nilai signifikansi sebesar 5% atau  0,05.  Apabila  hasil  dari  uji  statistic  >  0,05,  maka  asumsi  normalitas  terpenuhi. Berdasarkan  Tabel  8  maka  dapat  dinyatakan  bahwa  data  yang  diteliti  berdistribusi normal dengan nilai signifikansi 0,200 > 0,05, maka uji normalitas terpenuhi.

## Tabel 8
Hasil Uji Kolmogorov-Smirnov
Unstandardized Residual N Normal Parameters Most Extreme Differences Test Statistic Asymp. Sig. (2-tailed) Mean Std. Deviation Absolute Positive Negative 204 .0000000 4.59549910 .046 .046 -.040 .046 .200
Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Uji linearitas bertujuan untuk mengetahui apakah dua variabel terdapat hubungan yang linear  secara  signifikan  atau  tidak.  Korelasi  yang  baik  yaitu  terdapat  pada  hubungan yang  linear  antara  variabel  independent  (X)  dengan  variabel  dependent  (Y).  Apabila hasil  dari  uji  statistic  > 0,05,  maka  terdapat  hubungan  linear  secara  signifikan  antara variabel  independ-ent  dan  variabel  dependent.  Berdasarkan  Tabel  9  maka  dapat dinyatakan  bahwa  terdapat  hubungan  yang  linear  antara  Produk  Wisata  (X)  dengan Keputusan Berkunjung (Y), dengan nilai Sig dari Deviation from Linearity adalah 0.000 < 0.05.
Tabel 9 Uji Linearitas Sum of Squares df Mean Square F Sig. Y * X   Between      (Combined) Groups        Linearity Deviation from 9429.924 8774.858 655.066 20 1 19 471.496 8774.858 34.477 23.756 442.124 1.737 .000 .000 .034
SAINS: Jurnal Manajemen dan Bisnis p-ISSN 1978-2241, e-ISSN 2541-1047 http://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jsm
Sum of Squares df Mean Square F Sig. Linearity Within Groups 3632.012  183 19.847 Total 13061.936 203
Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Untuk mengetahui ada tidaknya dari ketidaksamaan varians dan residual yaitu dengan uji heteroskedasititas dengan melihat Scatterplot dibawah ini. Dapat dilihat bahwa plot terpencar  dan  tidak  membentuk  pola  tertentu.  Jadi,  dapat  disimpulkan  bahwa  pada model regresi tidak terjadi gejala heteroskedasititas.

## Gambar 2 Scatterplot dari Uji Heteroskedasititas
Analisis Regresi Linier Sederhana. Analisis ini bermaksud untuk menguji apakah ada atau  tidaknya  hubungan  antara  satu  variabel  independent  dengan  satu  variabel dependent.  Dalam  penelitian  variabel  independent  yaitu  Produk  Wisata  dan  variabel dependent yaitu Keputusan Berkunjung. Hasil dari regresi sederhana seperti pada Tabel 10 berikut ini.
Tabel 10

## Analisis Regresi Sederhana
Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients T Sig. B Std. Error Beta 1 (Constant) 3.868 1.607 2.407 .017 ProdukWisata 1.420 .070 .820 20.334 .000
Sumber: Data Primer, diolah, (2022)
Berdasarkan  Tabel  10  diatas,  maka  dapat  dirumuskan  kedalam  bentuk  persamaan sebagai berikut:
Y = 3.868 + 1.420X + C
Dapat  diinterpretasikan  dari  persamaan  tersebut  bahwa  a  bernilai  3.868  yang menyatakan angka konstan dari unstandardized coefficients yang berarti jika tidak ada Produk Wisata (X) maka nilai dari Keputusan Berkunjung (Y) sebesar 3.868. Untuk b bernilai 1.420 yang memiliki arti bahwa setiap peningkatan Produk Wisata (X) maka Keputusan Berkunjung akan berkurang 1.420. Hasil uji-t variabel  Produk Wisata (X) terhadap Keputusan Berkunjung (Y) menunjukkan nilai t hitung sebesar 20.334, nilai t tabel  adalah  1.652  (lihat  t-tabel  dengan  df=204-2=202).  Hasil  pengujian  tersebut menunjukkan bahwa nilai t hitung 20.334 > t tabel 1.652 dengan nilai signifikansi 0.000 <  nilai  alpha  0.05.  Oleh  karena  itu,  dapat  disimpulkan  bahwa  terdapat  pengaruh signifikan Produk Wisata terhadap Keputusan Berkunjung yang berarti Ho ditolak dan Ha diterima.
Koefisien  Determinasi.  Uji  determinasi  bertujuan  untuk  menguji  seberapa  besar kemampuan  variabel  independent  (X)  dalam  menerangkan  variabel  dependent  (Y). Apabila nilai R2 kecil menunjukkan bahwa kemampuan dari variabel independent (X) dalam  menjelaskan  variabel  dependent  (Y)  sangat  terbatas.  Sedangkan  bila  nilai  R2 mendekati  angka  1  menunjukkan  bahwa  variabel  independent  memberikan  informasi yang dibutuhkan dalam mengetahui variabel dependent. Dalam penelitian ini nilai R2 menunjukan kemampuan dari variabel Produk Wisata (X) dalam menerangkan variabel Keputusan  Berkunjung  (Y)  cukup  bagus  karena  mendekati  nilai  1,  artinya  variabel
Produk  Wisata  memberikan  informasi  yang  dibutuhkan  dalam  mengetahui  hasil  dari variabel Keputusan Berkunjung.
Tabel 11

## Koefisien Determinasi
Model R R Square Adjusted R Square Std. Error of the Estimate 1 .820 a .672 .670 4.607
Sumber: Data Primer, diolah (2022)
Pada Tabel 11 menerangkan bahwa nilai koefisien determinasi (R-square ) sebesar 0,672 yang artinya bahwa kontribusi variabel Produk Wisata (X) terhadap variabel Keputusan Berkunjung (Y) sebesar 67%. Adapun sisanya sebesar (100% - 67%) = 33% dijelaskan oleh faktor atau variabel asing yang berada di luar dari penelitian ini.

## SIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan.  Dapat  diketahui  dari  hasil  analisis  yang  dilakukan  terhadap  204 pengunjung  menggunakan  bantuan  aplikasi  SPSS  ver  22,  mengenai  produk  wisata terhadap  keputusan  berkunjung  pada Wonderland  Adventure  Waterpark  Karawang dapat disimpulkan bahwa produk wisata secara parsial berpengaruh signifikan terhadap keputusan berkunjung pada Wonderland Adventure Waterpark Karawang sebesar 1.420 dimana nilai t hitung 20.334 > t tabel 1.652 sehingga Ha diterima dan Ho ditolak. Pada penilaian  produk  wisata  menunjukkan  bahwa  dimensi  aksesibilitas  mempunyai  nilai lebih besar dibandingkan dengan dimensi produk wisata lainnya dengan nilai rata-rata sebesar 3,91 yaitu kategori sangat  setuju. Kontribusi variabel  produk wisata terhadap keputusan berkunjung sebesar 67% dan sebesar (100% - 67%) = 33% adalah faktor lain yang di luar penelitian ini.
Saran. Dapat diketahui dari rekapitulasi tanggapan responden terhadap produk wisata dimana dimensi aksesibilitas memperoleh rata-rata penilaian yang lebih besar daripada dimensi atraksi wisata dan fasilitas & amenitas. Oleh karena itu, saran untuk pengelola
Wonderland  Adventure  Waterpark  Karawang agar  lebih  memperhatikan  dan meningkatkan kualitas dari kedua dimensi tersebut.

## DAFTAR PUSTAKA
Arista,  I.,  (2),  D.,  &  Marhanah,  S.  (3).  (2017).  Pengaruh  Produk  Wisata  Terhadap Keputusan  Berkunjung  Wisatawan  Di  Pulau  Lengkuas,  Belitung. Jurnal Manajemen Resort Dan Leisure , 14 (1), 33–37. https://doi.org/10.17509/jurel.v14i1.8433
Dani, Y. P., & Thamrin. (2019). Pengaruh Atribut Produk Wisata Dan Electronic Word of  Mouth  (Ewom)  Terhadap  Keputusan  Berkunjung  Pada  Kawasan  Wisata Mandeh. Jurnal  Kajian  Manajemen  Dan  Wirausaha , 1 (1),  283–295. https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/management/arti cle/view/14353
Hajar,  S.  (2018). Pengaruh  Atribut  Produk  Wisata  Terhadap  Keputusan  Berkunjung Wisatawan Di Pantai Bira Kabupaten Bulukumba . 75383.
Kotler, Philip & Keller, K. L. (2016). Marketing Management . Pearson Education. Muljadi, A. J. (2012). Kepariwisataan dan Perjalanan . Rajawali Pers.
Pitana, I Gede & Gayatri, P. G. (2005). Sosiologi Pariwisata . Andi Offset.
Safitri, I., Ramdan, A. M., & Sunarya, E. (2020). Peran produk wisata dan citra destinasi terhadap keputusan berkunjung wisatawan. Jurnal Ilmu Manajemen Volume , 8 (3), 734–741.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D . Alfabeta.
SAINS: Jurnal Manajemen dan Bisnis p-ISSN 1978-2241, e-ISSN 2541-1047 http://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jsm

## Halaman ini sengaja dikosongkan
(this page intentionally left blank)