## Pengembangan Aplikasi Fasilitas Sosial Berbasis Mobile
Rinda Cahyana 1 , Rizki Maulana 2
Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@itg.ac.id
1 rindacahyana @itg.ac.id
2 1606096@itg.ac.id
Abstrak – Informasi fasilitas sosial merupakan sumber daya penting yang menunjang industri pariwisata  dan  pendukungnya.  Kemudahan  akses  informasinya  dapat  diwujudkan  melalui teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile yang dapat digunakan oleh pengguna untuk mengakses informasi fasilitas sosial. Tahapan pengembangannya meliputi inception, elaboration, dan construction. Aplikasi yang dihasilkan oleh penelitian ini menyajikan informasi masjid dan rumah sakit kepada penggunanya.
Kata Kunci – Aplikasi Bergerak; Fasilitas Sosial; Masjid; Rumah Sakit.

## I. PENDAHULUAN
Dalam  kerangka  kerja  masyarakat  TIGER, keberadaan  pemerintah,  pendidikan,  dan  keagamaan mendukung  industri  pariwisata  dan  pendukungnya  [1][2].  Pelaku  wisata  memerlukan  fasilitas  sosial  yang disediakan oleh ketiganya. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, fasilitas sosial adalah fasilitas pemerintah atau  swasta  yang  disediakan  untuk  masyarakat,  seperti  sekolah,  klinik,  dan  tempat  ibadah.  Wisatawan memerlukan tempat ibadah saat berwisata untuk memenuhi kebutuhan keagamaannya, pegawai pada industri pariwisata  memerlukan  sekolah  untuk  membangun  kompetensinya,  dan  keduanya  memerlukan  klinik  bila sewaktu-waktu mengalami masalah kesehatan.
Sebelumnya telah dilakukan penelitian terkait fasilitas sosial. Nurliani dan Cahyana (2015) mengembangkan aplikasi  bergerak untuk pencarian lokasi rumah sakit [3]. Saepulloh dan Cahyana (2015) mengembangkan aplikasi  web  untuk  pencarian  informasi  perumahan  [4].  Hasil  penelitiannya  dilengkapi  oleh  Sopandi  dan Cahyana  (2016)  dengan  menambahkan  fitur  peta  lokasi  perumahan  [5].  Hakim  dan  Cahyana  (2015) mengembangkan  aplikasi web  untuk  memudahkan  pencarian  lokasi  fasilitas  sosial  [6][7].  Berbeda  dengan penelitian lainnya, informasi yang dicari dapat meliputi rumah sakit, perumahan, dan fasilitas sosial lainnya. Hasil penelitian tersebut dilengkapi oleh Fauzian dan Cahyana (2016) dengan fitur profil fasilitas sosial dan komentar.  Selanjutnya,  Satria,  Cahyana,  dan  Aulia  (2019)  mengembangkan  katalog  elektronik  yang menyediakan informasi seputar potensi masjid, salah satu tempat ibadah yang termasuk fasilitas sosial [8][9]. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi bergerak yang menyajikan informasi fasilitas sosial. Peneliti membatasi fasilitas sosialnya hanya masjid dan rumah sakit.

## II. METODOLOGI
Penelitian ini menggunakan metode RUP ( Rational Unified Process ) dengan teknik UML ( Unified Modeling Language ). Tahapannya dibatasi hanya sebatas inception, elaboration, dan construction sebagaimana tampak pada gambar 1. Data masukan untuk aktivitas pengujian berupa data hasil kuesioner yang disebarkan kepada
masyarakat di wilayah kabupaten Garut menggunakan google form [10][11][12].
Gambar 1: Work Breakdown Structure

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Penelitian  ini  menghasilkan  aplikasi mobile yang  dapat  dijalankan  pada  sistem  operasi  android.  Interaksi antara pengguna dengan aplikasi meliputi admin selaku pengelola sistem dan user selaku pengguna aplikasi informasi  fasilitas  sosial.  Admin  dapat  mengelola  data  fasilitas  sosial  meliputi  rumah  sakit  dan  masjid, sedangkan user hanya dapat melihat informasi fasilitas sosial sesuai yang ditampilkan dalam aplikasi . Interaksi tersebut ditunjukan sebagaimana tampak pada gambar 2.
Fitur yang tersedia pada aplikasi meliputi informasi dua fasilitas sosial yakni masjid dan rumah sakit, peta lokasi dan petujuk arah. Pada menu utama terdapat empat menu yang disajikan yaitu menu masjid, menu rumah sakit, menu bantuan dan menu tentang sebagaimana tampak pada gambar 3.

## Gambar 3: Perancangan class diagram
Pada saat  pengguna membuka aplikasi, sistem akan menampilkan empat menu pada menu utama meliputi menu rumah sakit, menu masjid, menu bantuan dan menu tentang. Pengguna mulai mencari informasi fasilitas sosial yang dibutuhkannya dengan memilih  menu masjid ataupun menu rumah sakit.  Setelah  itu  aplikasi  akan  menampilkan  daftar  nama  fasilitas  sosial  yang  dibutuhkan informasinya sebagaimana tampak pada gambar 4 sampai gambar 7.
Gambar 5: Antarmuka Menu Daftar Fasilitas Sosial
Gambar 6: Antarmuka Detail Lokasi
Gambar 7: Antarmuka Aplikasi
Hasil pengujian menunjukkan kenyamanan responden terhadap tampilan keseluruhan pada aplikasi, 78,13% menyatakan setuju; pengoperasian aplikasi, 100% menyatakan sangat setuju; penggunaan warna pada aplikasi, 78,13%  menyatakan  setuju;  penggunaan icon dan  simbol,  93,75%  menyatakan  setuju;  penggunaan  font, 59,38%  menyatakan  setuju;  tata  letak  gambar,  87,50%  menyatakan  setuju;  fungsi  tombol  navigasi,  100% menyatakan sangat setuju; dan penyajian informasi, 93,75% menyatakan setuju. Perbandingan antara  hasil penelitian sebelumnya dengan penelitian saat ini sebagaimana tampak pada gambar 5.
Gambar 8: Perbandingan platform

## IV. KESIMPULAN
Penelitian ini berhasil mengembangkan aplikasi bergerak yang menyediakan informasi fasilitas sosial bagi masyarakat yang terbatas hanya pada masjid dan rumah sakit. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pengguna secara umum merasa nyaman dengan aplikasi ini. Penelitian ke depan dapat mengubah rancangan aplikasinya agar dapat mengakomodasi fasilitas sosial lainnya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] W.  Roselina,  “Aplikasi  Berbasis  Multimedia  Untuk  Pembelajaran  Hardware  Komputer,” J.  Edik Inform. , vol. 1, no. Pembelajaran Hardware Komputer, pp. 70–81, 2015.
[2] R. Cahyana, D. Kurniadi, Y. Pariyatin, and A. Susetyaningsih, “The TIGER society framework in the scope of information technology infrastructure,” 2019, doi: 10.1088/1742-6596/1402/6/066102.
[3] H. Nurliani and R. Cahyana, “Pengembangan Aplikasi Bergerak Untuk Penyediaan Informasi Lokasi Rumah Sakit di Wilayah Garut,” J. Algoritm. , 2015, doi: 10.33364/algoritma/v.12-1.106.
[4] A.  Saepulloh  and  R.  Cahyana,  “Pengembangan  Aplikasi  Untuk  Penyediaan  Informasi  Perumahan Secara Online,” J. Algoritm. , 2016, doi: 10.33364/algoritma/v.12-2.380.
[5] D.  Sopandi  and  R.  Cahyana,  “Pengembangan  Fitur  Peta  Lokasi  Dari Aplikasi  Penyedia  Informasi Perumahan Secara Online,” J. Algoritm. , 2017, doi: 10.33364/algoritma/v.13-2.379.
[6] M. Nurul Hakim and R. Cahyana, “Pengembangan Sistem Informasi Geografis Untuk Memudahkan Pencarian Informasi Fasilitas Sosial dan Lokasinya,” J. Algoritm. , 2016, doi: 10.33364/algoritma/v.12- 2.602.
[7] E.  Kurniawan,  “Implementasi  Rest  Web  Service  Untuk  Sales  Order  Dan  Sales  Tracking  Berbasis Mobile,” J. EKSIS , 2014.
[8] E. Satria, R. Cahyana, and N. Aulia, “Electronic catalogue for mapping mosque potencies,” 2019, doi: 10.1088/1742-6596/1402/7/077019.
[9] D.  Nur  Ilham  and  S.  Mulyana,  “Sistem  Pendukung  Keputusan  Kelompok  Pemilihan  Tempat  PKL Mahasiswa dengan Menggunakan Metode AHP dan Borda,” vol. 11, no. 1, pp. 55–66, 2017.
[10]  M. Sutedi; Agarina, “Implementasi Rational Unified Process Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Hasil Bumi Berbasis Web Pada Cv. Aneka Mandiri Lestari Bandar Lampung,” J. Sist. Inf. dan Telemat. , vol. 8, no. 2, pp. 181–187, 2017.
[11]  H.  Soeroso,  S.  Sumardiono,  H.  H.  P,  M.  L.  Arif,  and  M.  Miftachudin,  “Perancangan  Alat  dan Mekanisme dalam Menunjang Proses Bongkar Muat Ikan Hidup pada Kapal Ikan di Daerah Brondong – Lamongan,” Semin. MASTER PPNS , 2018.
[12]  D. D. S. Fatimah, D. Tresnawati, and C. S. Ma’rup, “Perancangan Game Puzzle Untuk Pembelajaran Menggunakan Metodologi Multimedia,” J. Algoritm. , 2015, doi: 10.33364/algoritma/v.14-2.281.