## PERSEPSI VISUAL GESTALT: DAMPAK DARI ELEMEN DESAIN MEDIA INFORMASI MITIGASI TSUNAMI
Sumema 1* , Asrinaldi 2 , Ardian Firosha 3 , Hendra Rotama 4 , Taufik Gusman 5
Program Studi Manajemen Informatika Jurusan Teknologi Informasi 1,3,4,5 Politeknik Negeri Padang
Kampus Politeknik Negeri Padang, Limau Manis, Kecamatan Pauh, Kota Padang, Kode Pos 25164 Sumatera Barat. Indonesia Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa dan Desain 2 Institut Seni Budaya Aceh
Jl. Transmigrasi, Gampong Bukit Meusara, Kec. Kota Jantho, Kab. Aceh Besar, Kode Pos 23911 Aceh. Indonesia Email: sumema@pnp.ac.id

## Abstrak
Kondisi Indonesia, yang berada di daerah rawan bencana (ring of fire), sering menimbulkan bencana, terutama  gempa  bumi  dan  tsunami.  Media  informasi  penting  dalam  memberikan  informasi  dan edukasi dalam meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap risiko bencana. Dengan adanya ancaman bencana tsunami, peneliti tertarik untuk menganalisis dan mengevaluasi salah satu program mitigasi bencana, terutama dalam perspektif desain, yaitu tentang media informasi mitigasi tsunami. Peneliti ingin  mengetahui  bagaimana  pengaruh  media  informasi  terhadap  kesadaran  masyarakat  dalam menghadapi  bencana  tsunami.  Penelitian  yang  dilakukan  adalah  analisis  deskriptif  melalui  teori elemen-elemen desain. Penelitian tersebut juga diperkuat dengan melakukan FGD untuk mengetahui proses  persepsi  visual  melalui  Teori  Gestalt.  Hasil  analisis  tersebut  adalah  kekurangan  dan keterbatasan media informasi terkait visual dari desain, mempengaruhi masyarakat dalam memahami informasi.
Kata Kunci: media, persepsi, signage, infografis, tsunami.

## Abstract
The  condition  of  Indonesia,  which  is  in  a  disaster-prone  area  (ring  of  fire),  often  causes  disasters, especially  earthquakes  and  tsunamis.  Information  media  is  important  in  providing  information  and education  in  increasing  public  awareness  of  disaster  risks.  With  the  threat  of  a  tsunami  disaster, researchers  are  interested  in  analyzing  and  evaluating  one  of  the  disaster  mitigation  programs, especially in a design perspective, which is about tsunami mitigation information media. Researchers want  to  find  out  how  the  influence  of  information  media  on  public  awareness  in  dealing  with  the tsunami  disaster.  The  research  conducted  is  descriptive  analysis  through  the  theory  of  design elements. The research was also strengthened by conducting FGDs to determine the process of visual perception through Gestalt Theory. The results of the analysis are the limitations and limitations of the  media  related  to  visual  information  from  the  design,  affecting  the  public  in  understanding information.
Keywords: media, perception, signage, infographics, tsunamis.

## PENDAHULUAN
Bencana  Tsunami  menjadi  salah  satu  ancaman  besar yang  dapat  menelan  banyak  korban  jiwa,  disebabkan Indonesia berada diarea ring of fire . Peran keefektifan media  informasi  dalam  memberikan  kesadaran menghadapi  bencana  sangat  dibutuhkan.  Gempa  dan tsunami  besar  pernah  melanda  Kota  Padang  pada tahun  1861  dan  pada  30  September  2009  dengan gempa  tanpa  tsunami  yang  berkekuatan  8.3  Skala Richter,  pada  saat  itu  jatuh  korban  hingga  mencapai 1.500  jiwa.  Periode  gempa  yang  terjadi  tersebut memiliki  rentang  200-300  tahun,  yang  berarti  dalam masa saat ini potensi tsunami dapat terjadi kapan saja.
Ancaman  bencana  tersebut  memerlukan  adanya keefektifan  media  informasi sign  system terhadap kesadaran  masyarakat  dalam  menghadapi  bencana. Topografi  Kota  Padang  yang  berhadapan  langsung dengan  Samudera  Hindia,  menyimpan  potensi  gempa besar  diwaktu  mendatang,  disebabkan  adanya  dua sesar aktif, yakni; (1) Sesar Mentawai disebelah Barat Daya dan (2) Sesar Semangko di Sebelah Timur Laut, membentang  dari  Teluk  Aceh  hingga  Teluk Semangka. Informasi yang diberikan Pemerintah Kota Padang  dalam  bentuk  media sign  system ,  berperan sangat  penting  dalam  meningkatkan  kesadaran menghadapi  bencana.  Media  informasi  tersebut
bertujuan memberikan edukasi pada masyarakat untuk mengetahui  tindakan  yang  harus  dilakukan  ketika terjadi  bencana,  seperti;  mengetahui  ciri-ciri  potensi bencana  tsunami,  tindakan  perlindungan  diri,  jalur evakuasi  dan  tempat  yang  dapat  menjadi  fasilitas evakuasi.
Berangkat  dari  fenomena  sosial  tentang  bencana gempa bumi dan tsunami di Indonesia. Peneliti tertarik untuk  menganalisa  bentuk  media  informasi  yang efektif bagi masyarakat daerah rawan bencana, dalam hal  ini  pengujian  penelitian  akan  dilakukan  di  Kota Padang.  Meningkatkan  kesadaran  dalam  menghadapi bencana  tsunami,  perlu  adanya  evaluasi  dari keefektifan  media  informasi  yang  telah  disediakan pemerintah  sejauh  ini.  Apakah  media  informasi  yang tersedia  telah  efektif  dalam  memberikan  edukasi menghadapi  bencana.  Serta  bagaimana  proses awarness masyarakat dalam menerima dan menangkap media informasi.
Program  berkelanjutan  pada  program  pengurangan risiko  bencana  tsunami  dengan  memberikan  edukasi melalui  media  informasi  dan  kesadaran  bencana, masih  menjadi  hal  yang  belum  maksimal  untuk dilakukan  pada  hampir  setiap  daerah.  Inisiatif kesadaran  masyarakat  dalam  mengetahui  perihal menghadapi bencana tsunami, sering kali hanya terjadi ketika  sebuah  bencana  tersebut  telah  menghampiri daerah lain.
Media  berfungsi  sebagai:  informasi,  memberikan bimbingan,  mendidik,  membujuk  dan  memfasilitasi kepedulian.  Komunikasi  dalam  menyampaikan informasi  harus  dilakukan  dengan  pendekatan  media yang  efektif,  serta  memiliki  keakuratan  data  yang dapat  dipercayai  dan  diterima  masyarakat  luas, (Kurzweil,  2015).  Media  informasi  yang  disediakan memerlukan  adanya  evaluasi.  Evaluasi  bertujuan untuk mengukur seberapa besar tingkat kesadaran dan pemahaman  masyarakat  terhadap  media  informasi bencana  tsunami.  Keterkaitan  peran  dari  elemen- elemen  desain  yang  ada  pada  media  informasi tsunami.  Serta  mengetahui  lebih  dalam  bagaimana persepsi  masyarakat  terhadap  media  informasi bencana tsunami yang efektif. Ketika bencana terjadi, waktu evakuasi relatif singkat, hanya dalam hitungan menit,  oleh  sebab  itu  peran  media  informasi  bencana tsunami  haruslah  memadai.  Tujuannya  untuk Mengetahui bagaimana elemen-elemen desain diimplementasikan  dan  mengetahui  proses  persepsi visual pada media informasi.
Konsep  kreatif  ikon  shelter  bangunan  mitigasi merupakan  pengembangan  dari  bahasa  kreatif  yang digunakan  dalam  perancangan  visual.  Bahasa  kreatif merupakan bahasa yang digunakan untuk menyampaikan  pesan  secara  visual  dan  verbal  dalam bentuk  yang  mudah  dimengerti  oleh  audiens.  Dalam hal  ini,  bahasa  kreatif  digunakan  untuk  merancang ikon-ikon  mitigasi  yang  efektif  dan  komunikatif. Seperti  pada  konsep  kreatif  ikon  shelter  bangunan mitigasi  Universitas  Negeri  Padang  (UNP)  yang didasari pada pendekatan kreatif yang mengedepankan kemampuan  visual  dan  keberhasilan  pesan  verbal dalam mengkomunikasikan suatu konsep. Bentuk ikon mitigasi yang dihasilkan dari konsep kreatif ini harus sederhana  namun  dapat  menunjukkan  makna  yang jelas  sehingga  dapat  dengan  mudah  dipahami  oleh target audiensnya. Konsep kreatif juga memperhatikan strategi  visualisasi  yang  tepat  sesuai  dengan  target audiens,  sehingga  ikon-ikon  bangunan  mitigasi tersebut  dapat  membantu  audiens  dalam  memahami pesan  yang  disampaikan.  Melalui  proses  konsep kreatif  ikon,  tidak  hanya  memiliki  nilai  estetis  saja, tetapi  juga  memiliki  makna  yang  fungsional  dan efektif.
Sehingga  pesan  yang  ingin  disampaikan  dapat diterima dan dipahami dengan baik oleh target audiens (Sari, 2022) Selain itu perlu adanya Infografis sebagai cara memvisualisasikan data, gagasan, informasi atau pengetahuan  melalui  berbagai  bentuk  seperti  bagan, grafis, dan jadwal sehingga lebih mudah dipahami dan memiliki  dampak  visual  yang  kuat.  Infografis  salah satu  media  yang  cukup  penting  dalam  merancang sebuah  desiminasi  informasi  terkait  shelter  bangunan sebagai  mitigasi  gempa  dan  tsunami  untuk mengurangi risiko yang diakibatkan oleh gempa bumi (Sari,  2022).  Penggunaan  font  sans  serif  dan  script sudah  sesuai  untuk  di  tempatkan  pada  media  poster dengan  penggunaan  ukuran  yang  baik  maka  akan terbaca.    Kontras  antara  warna,  gambar/visual,  dan tipografi  yang  bagus  akan  mendukung  tema.    Tata letak poster memberikan keseimbangan dan mengikuti pola berurutan agar mudah dibaca.  Kesesuaian antara tema  dan  gambar  yang  digunakan  juga  harus  baik (Siburian, 2020).
Sebuah  desain  memiliki  berbagai  elemen.  Elemen- elemen  tersebut  adalah  garis,  bentuk,  ruang,  tekstur, warna,  layout  dan  tipografi.  Prinsip-prinsip  desain sangat  dibutuhkan  untuk  menghasilkan  sebuah perencanaan  komposisi  yang  serasi  dan  seimbang  di dalam  setiap  bagiannya,  (Sanyoto,  2005).  Terdapat enam  elemen  desain:  garis,  bentuk,  arah,  ukuran, tekstur, dan warna. Sebagai desainer, keenam elemen
tersebut digunakan untuk menerjemahkan ide menjadi sebuah  gambar,  baik  secara  elektronik  atau  diatas kertas (Hughes, 2019 : 53-67).
Gambar 1 . Elemen-Elemen Desain,

## (Hughes, 2019)
Elemen-elemen  desain  digunakan  untuk  memberikan variasi  dan  minat  pada  suatu  objek  desain. Menerapkan  prinsip  elemen-elemen  desain  dapat membuat kesuksesan sebuah desain. Garis berbentuk horizontal, vertikal, diagonal, kurva, garis putus-putus, tebal dan tipis. Bentuk dua dimensi atau flat geometri, kubus, lingkaran, segi tiga dan sebagainya. Arah garis memiliki arah horisontal (-), vertikal ( | ), dan miring ( / \ ). Ukuran sebuah perbedaan suatu bentuk dengan bentuk  lainnya. Tekstur sebuah  permukaan  yang memiliki  bentuk  halus,  kasar  mengkilap.  Pola,  garis dan  bentuk  sering  digunakan  untuk  membuat  tekstur dalam  sebuah  desain  dua  dimensi. Warna sebuah cahaya  yang  dipantulkan  dari  objek,  warna memberikan  kesan  serta  identitas  dari  latar  belakang yang melihatnya (Hughes, 2019).
Persepsi diawali dengan proses pengindraan, stimulus diterima  alat  indra,  kemudian  individu  memiliki perhatian, diteruskan ke otak, dan setelah itu individu menyadari  tentang  sesuatu,  yaitu  persepsi.  Dengan persepsi  individu  menyadari  dan  dapat  mengerti tentang  keadaan  lingkungan  disekitarnya  maupun tentang  yang  ada  dalam  diri  individu.  Persepsi  dapat diartikan  sebagai  proses  diterimanya  rangsangan melalui pancaindra, didahului oleh perhatian sehingga individu  mampu  mengartikan,  mengetahui,  dan menghayati tentang hal yang diamati baik yang ada di luar maupun dalam diri individu, (Sunaryo, 2002).
Persepsi  adalah  proses  kesadaran  seseorang  terhadap berbagai  obyek,  yang  dirasakan  melalui  6  panca indera  manusia,  salah  satunya  penglihatan.  Kognisi dari  sensasi,  persepsi  dan  kesadaran  adalah:  sensasi memproses  stimulan  reseptor  kemudian  informasi dikirim  ke  otak.  Setelah  terjadi  sensasi  persepsi memproses makna dari berbagai sensasi yang diterima oleh  otak.  Pengalaman  akan  sekitar,  lingkungan keadaan fisik dan genetik dapat membentuk persepsi. Ekspektasi  juga  mempengaruhi  proses  kecepatan  dan efisiensi  dalam  persepsi.  Persepsi  pada  warna  sering dikaitkan  dengan  perasaan  atau  dengan  filosofi tersendiri.  Persepsi  tersebut  memiliki  tiga  dimensi psikologis  seperti  kecerahan,  corak  dan  saturasi  pada
gambar.  Dari  gambar,  persepsi  tentang  keindahan kemudian  muncul  kesadaran  seseorang  untuk  tertarik pada  sebuah  objek  yang  menarik  perhatian.  Teori Gestalt adalah sebuah teori yang menjelaskan tentang proses  persepsi,  bagian  proses  tersebut  menjadi bagian-bagian  sensasi  yang  memiliki  prinsip-prinsip dasar. Rustan berpendapat bahwa Teori Gestalt adalah sebuah  teori  psikologi  yang  mengatakan  bahwa seseorang akan mempersepsikan apa yang terlihat dari lingkungannya  sebagai  satu  kesatuan  yang  utuh (Rustan, 2009). Warna dan kontras memainkan peran penting  dalam  desain  komunikasi  visual,  yaitu mendukung  estetika  serta  memiliki  keterbacaan  yang fungsional. Warna dan kontras tidak hanya membantu membedakan  kontur,  detail,  dan  kedalaman,  tetapi juga  membantu  menarik  dan  mengalihkan  perhatian, sehingga  dengan  jelas  menggambarkan  area  utama teks seperti headline dan logo. Penggunaan warna dan kontras  secara  baik  dalam  hubungannya  dengan  teori persepsi  Gestalt  dapat  mendukung  tujuan  berbagai komunikasi (O’Connor, 2015).
Teori  Gestalt  merupakan  sebuah  teori  psikologi  yang dikembangkan  oleh  sekelompok  ahli  psikologi  dari Jerman  pada  awal  abad  ke-20.  Salah  satu  buku  yang menjadi sumber utama dalam pengembangan teori ini adalah buku karya Kurt Koffka berjudul "Principles of Gestalt  psychology". Dalam  bukunya,  Koffka mengajukan  bahwa  manusia  memiliki  kemampuan untuk melihat dan mempersepsikan dunia secara utuh, tidak  hanya  sebagai  kumpulan  bagian-bagian  yang terpisah.  Ia  berpendapat  bahwa  pikiran  manusia berfungsi  sebagai  sebuah  sistem  yang  mengorganisir dan  menyusun  informasi  yang  diterima  dari lingkungan.  Koffka  juga  mempertegas  bahwa  dalam melihat suatu benda, manusia memiliki kecenderungan  untuk  membentuk figur dan ground . Figur merupakan  bagian  dari  benda  yang  menarik perhatian  dan  memunculkan  makna  tertentu, sedangkan ground adalah  lingkungan  atau  latar belakang  yang  membentuk  benda  tersebut.  Koffka juga menekankan bahwa manusia memiliki kemampuan  untuk  mengisi  kekosongan  informasi yang  tidak  diberikan  oleh  stimulus  yang  ada.  Ia menyebut  hal  ini  sebagai "completion" (Koffka, 1935).
Gambar 2. Gestalt Principles (Sartain et al, 1973. Hergenhahn, 2009)
Pada Gambar 2 menjelaskan ilustrasi dari Proximity: Sebuah  kesatuan  atau  pengelompokkan  objek  yang terbentuk  karena  adanya  korelasi  antara  elemen- elemen  yang  saling  berdekatan.  Objek  yang  terlihat memiliki  relasi  dengan  objek  lainnya  dan  terlihat berkelompok. Similarity: Objek  yang  terlihat memiliki  kesamaan  akan  terlihat  secara  bersama sebagai  suatu  kelompok  visual.  Hal  ini  dapat ditentukan  lewat  bentuk,  warna,  arah,  tekstur,  simbol dan ukuran. Continuation: Penataan visual yang dapat menggiring  gerak  mata  ke    arah  tertentu. Closure: Bentuk yang tertutup atau menyambung, mendefinisikan objek yang dilihat menjadi objek yang terdekat.  Memanipulasi  otak  jika  objek  yang  masih kosong  harus  dipenuhi. Connectednes: Melihat sebuah objek dengan bentuk yang serupa dan seragam.

## METODE PENELITIAN
Pengumpulan  data  sumber  literasi  melalui  jurnal- jurnal  dan  website  kebencanaan  yang  kredibel, perpustakaan ITB dan data yang dimiliki BPBD Kota Padang.  Literasi  yang  akan  dicari  berkaitan  dengan natural  disaster, khususnya  pada  kesadaran  bencana tsunami.  Tinjauan  literasi  melalui  pendekatan penelitian  yang  terkait  kebencanaan  dan  media informasi.  Data  observasi  berupa  narasi  teks,  verbal, visual dan dokumentasi. Serta melakukan wawancara dengan pihak Pemerintah.
Tujuan  utama  dari  penelitian  FGD  adalah  untuk mengidentifikasi  berbagai  perspektif  tentang  topik peneltian,  dan  untuk  mendapatkan  pemahaman  dari perspektif  peserta  FGD,  dengan  adanya  FGD memungkin berbagai wawasan tentang peneltian dari peserta  dikumpulkan  menjadi  satu  pada  satu kesempatan  yang  ada,  (Hennink, 2014).  Dari penjelasan  tersebut,  peneliti  melakukan  penelitian melalui Focus  Group  Discussion (FGD).  Dalam rangka  mendapatkan  hasil  penelitian  yang  lebih dalam  dari  wawasan,  pernyataan,  pemikiran,  dan pendapat  peserta.  Dengan  adanya  FGD  melalui
peserta  yang  bersifat heterogen ,  diskusi  akan memiliki fokus yang sama terhadap persoalan tentang bagaimana media informasi mitigasi dapat di persepsi dan di pahami oleh masyarakat. Peserta FGD dipilih berdasarkan  karakteristik heterogen ,  dari  11 masyarakat  Kota  Padang,  masing-masing  peserta dipilih untuk mewakili daerah tingkat kecamatan.
Masyarakat  yang  dipilih  dianggap  mengetahui potensi bencana yang ada di Kota Padang, khususnya tsunami.  Dalam proses FGD memerlukan moderator sebagai pengarah acara, notulen untuk menulis proses FGD,  nara  hubung,  menyediakan  konsumsi,  insentif atau  cinderamata,  membuat  dokumentasi,  dan menyediakan  ATK.  Peserta  terdiri  dari  11  peserta. Durasi waktunya sekitar 60 hingga 90 menit. Peserta dari  unsur  heterogen  atau  kesamaan  dari  penelitian untuk  dapat  fokus  pada  maksud  dan  tujuan. Moderator  memberikan  penjelasan  kepada  peserta bahwa  FGD  bukan  memberikan  materi,  tetapi mengajak  diskusi  untuk  menghasilkan  persepsi  dan rekomendasi  terhadap  media  informasi  tsunami  di Kota  Padang.  Pada  tahap  awal,  moderator  akan menyediakan  pertanyaan  untuk  memancing  topik, serta  menampilkan  topik  bahasan  penelitian  untuk mendapatkan  tanggapan,  opini  serta  diskusi  diantara seluruh peserta FGD.
Proses  analisis  penelitian  FGD  akan  menggunakan teori  Gestalt.  Analisis  tersebut  untuk  menentukan makna  final  melalui  terjemahan  data  dari  hasil persepsi  visual  yang  diperoleh  melalui  FGD,  elemen desain,  observasi,  wawancara  dan  dokumentasi penelitian.  Terjemahan  data  akan  disusun  untuk melakukan pemaknaan dan dikategorikan berdasarkan prinsip-prinsip  teori  Gestalt  yang  mengacu  pada tujuan  penelitian,  yaitu  mendapatkan  persepsi  visual dari media informasi mitigasi tsunami. Proses analisis seperti pada Gambar 3.
Gambar 3 . Proses analisi Data FGD Kode Persepsi Kategori Elemen Desain
Kategori persepsi Makna Final

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Gambar  4. Analisis Deskriptif Signage 1
Gambar  5. Analisis Deskriptif Signage 2
Gambar  6. Analisis Deskriptif Signage 3
Gambar  7. Analisis Deskriptif Signage 4
Billboard Mitigasi Tsunami
Gambar  8. Analisis Deskriptif Baliho
Gambar  9. Analisis Deskriptif Brosur Peta Evakuasi
Gambar  10. Analisis Deskriptif Poster Mitigasi Bencana
Gambar  11. Analisis Deskriptif Instagram

## 1.Hasil
Adapun  data  yang  peneliti  dapatkan  berupa  persepsi dari  5  jenis  media  informasi  dan  rekomendasi.  Hasil diskusi tersebut disajikan pada Tabel 1 beriku:

## Signage 1
Persepsi: Signage  1 Sudah  pas  untuk  dijadikan patokan  jalur  shelter.  Perbanyak  plang  agar masyarakat  mengetahui  jalur  evakuasi  tsunami. Rekomendasi:  Signage  1  harus  dibuat  kuat  dan bertahan,  karna  material  dari  besi  yang  membuat rawan pencurian.

## Signage 2
Persepsi:  Sudah  baik  dari  segi  desain  dan  tampilan. Rekomendasi:  Pemasangan  media  harus  ditambah  di titik-titik  tertentu.  Penambahan  peta  yang  disertai petunjuk arah.

## Signage 3
Persepsi:  Informasi  pada Signage  3, apakah menunjukkan batas aman untuk mengungsi ketempat tinggi  atau  batas  akhir  air.  Rekomendasi:  Berikan pengertian/penjelasan batas aman kepada masyarakat.

## Signage 4
Persepsi:  salah  penempatan,  perpaduan  warna  tidak cocok,  dan  salah  dalam  pemasangan  plang. Rekomendasi:  sebaiknya  dipasang  di  pinggir  pantai dan  tempat  ramai  pejalan  kaki,  dan  ditempatkan  di tempat  wisata,  pasar,  dan  tempat  umum  yang didatangi  banyak  orang.  Tulisan  harus  bisa  dibaca dengan jelas.

## 1). Baliho
Persepsi:  Foto  (tokoh)  terlalu  mendominasi,  sulit dibaca  karena  font  terlalu  kecil,  harus  berhenti  jika ingin  membaca.  Baliho  tertutup  oleh  baliho  Pilgub. Penempatan tidak banyak. Rekomendasi:
Menghilangkan  foto/  gambar  tokoh  karena  tidak perlu.  Tulisan  harus  jelas  dan  dapat  dibaca  oleh pengendara dan konten berisi informasi mitigasi.

## 2). Peta Evakuasi
Persepsi:  Media  sudah  pas,  zona  merah  dan  zona aman sudah sesuai. Penempatan Shelter-shelter sudah sesuai.  Rekomendasi:  Perlu  memperbanyak  shelter. Masyarakat  dapat  menjaga  aset-aset  shelter  seperti, lampu  kabel,  dll).  Mengadakan  edukasi  kepada masyarakat  mengenai  shelter.  Menerapkan  sanksi bagi  masyarakat  yang  menyalahgunakan  shelter. Shelter  menjadi  tempat  yang  multifungsi,  contoh  : mengadakan  kegiatan  kemasyarakatan  dan  menjadi pemasukan  ekonomi  untuk  bersama.  Sebaiknya
dikelola  oleh  RT/RW  setempat  sehingga  tidak terbengkalai.

## 3). Poster
Persepsi: Perlu memakai ilustrasi maskot yang sesuai dengan  informasi  yang  ingin  disampaikan.  Desain tidak  menarik  dan  kurang  efektif.  Rekomendasi: Lebih  baik  menampilkan  ilustrasi  yang  berhubungan dengan  bencana.  Melampirkan  akun  instagram  pada media-media  cetak.  Tempel  poster  di  tempat-tempat yang strategis.
4). Instagram Persepsi: Jarang dibuka, karena banyak mengkonsumsi  kuota  paket  data  internet. Sebagian masyarakat  lebih  sering  menggunakan  facebook. Feed/  konten  hanya  sekedar  lewat  di timeline (tidak terbaca). Tidak  di follow oleh  banyak  orang. Rekomendasi:  Tambahkan  konten  berupa  video,  dan ilustrasi  menarik,  karna  kebanyakan  hanya  foto-foto. Perlu inovasi media baru yang atraktif dan menarik.
Diskusi  dihadiri  oleh  11  orang  peserta  FGD,  1  orang notulen, 1 orang moderator, dan 1 orang dokumentasi. Data  pada  Tabel  2,  berdasarkan  rentan  usia,  peserta FGD berusia 27 tahun hingga 50 tahun. Peserta terdiri dari  masing-masing  kecamatan  yang  ada  di  Kota Padang. Jenis kelamin peserta 5 perempuan dan 6 laki- laki.
Tabel 2. Karakteristik Peserta FGD Peserta Usia Domisili Kecamatan Jenis Kelamin P1 32 Lubuk Begalung Perempuan P2 37 Padang Selatan Laki-laki P3 38 Bungus Teluk Kabung Laki-laki P4 50 Lubuk Kilangan Perempuan P5 34 Padang Timur Perempuan P6 38 Kuranji Laki-laki P7 39 Nanggalo Laki-laki P8 27 Koto Tangah Laki-laki P9 32 Padang Barat Perempuan P10 47 Pauh Perempuan P11 33 Padang Utara Laki-laki
Analisis media informasi terdiri dari 5 kategori media informasi,  yaitu:  (1) signage sebanyak  empat  media, (2) baliho/ billboard sebanyak 1 media, (3)brosur peta sebanyak  1  media,  (4)  poster  sebanyak  1  media,  (5) sosial media instagram sebanyak 1 media.

## 2. Pembahasan
Adapun  Kategori  Persepsi  dan  makna  final  dari persepsi Gestalt adalah sebagai berikut: Continuation, penataan visual yang dapat menggiring gerak mata ke arah  tertentu. Closure, bentuk  yang  tertutup  atau menyambung,  mendefinisikan  objek  yang  dilihat
menjadi objek yang terdekat. Memanipulasi otak jika objek  yang  masih  kosong  harus  dipenuhi. Similarity, objek  yang  terlihat    kelompok  visual  dan  ditentukan lewat bentuk, warna, arah, tekstur, simbol dan ukuran. Proximity, objek yang terlihat memiliki relasi dengan objek  lainnya  dan  terlihat  berkelompok.  Adanya korelasi antara elemen-elemen yang saling berdekatan dan  berulang. Connectednes, melihat  sebuah  objek dengan bentuk yang serupa dan seragam.
Signage 1 Sudah  pas  untuk  dijadikan  patokan  jalur shelter. Kategori Elemen Desain: Arah jalur evakuasi, bentuk  gambar  jalur  evakuasi  tsunami  terlihat  jelas. Informasi  dapat  terbaca  karena  adanya  kekontrasan pada  garis  font  dan  ilustrasi  yang  digunakan.  Warna, orange  dan  putih.  Ukuran  tinggi  225  cm  dari  tanah yang mengikuti standar ISO, menyebabkan Signage 1 mudah  ditemukan  disepanjang  jalan  zona  merah tsunami.  Kemudahan  menemukan  Signage  1 disebabkan  oleh  tekstur  mengkilap  dari  bahan materialnya, seperti besi dan cat yang cerah. Diketahui bahwa Signage 1 Rambu arah evakuasi tsunami sudah sesuai  untuk  menjadi  patokan  atau  rambu-rambu evakuasi  mitigasi  tsunami,  hal  ini  dapat  dilihat  dari pernyataan  peserta  sebagai  berikut:  “… Harus  jauh dari  bibir    pantai  jika  terjadi  bencana  tsunami  tidak boleh  melawan  arus  atau  arah…” (P2). “….kembali kepada kesadaran masyarakat untuk menyikapi media informasi yang telah disediakan…” (P3).
Signage 2 Sudah  baik  dari  segi  desain  dan  tampilan. Kategori Elemen Desain: Desain dari media informasi tersebut memiliki arah vertikal Bentuk gambar ada 3: bulat  pada  ilustrasi  orang  dan  gelombang  tsunami, persegi  panjang  pada  bentuk  media  dan  bentuk segitiga  pada  gambar  panah.  Kekontrasan  warna  biru dan  putih.  Informasi  dapat  terbaca  karena  adanya kekontrasan  pada  garis  panah  dan  ilustrasi  tsunami. Ukuran  tinggi  media  2  meter  x  1  meter,  serta  tinggi tiang  2  meter.  Tekstur  yang  mengkilap  dari  bahan materialnya.  Diketahui  bahwa Signage 2  Marka Informasi Tsunami  Safe  Zone sudah  sesuai  untuk menjadi patokan atau rambu-rambu evakuasi mitigasi tsunami,  hal  ini  dapat  dilihat  dari  pernyataan  peserta sebagai berikut: “…kalau sekarang sudah mengetahui arah  kemana  informasi  evakuasi…” (P1). “…ketika terjadi  bencana  signage  2  menjadi  patokan  memulai arah  evakuasi…setiap  kelurahan  ada  signage 2…” (P3).
Informasi pada Signage 3 , apakah menunjukkan batas aman  untuk  mengungsi  ketempat  tinggi  atau  batas akhir air. Kategori Elemen Desain: Garis pada media marka yang dicat diaspal berbentuk ilustrasi ombak air
tsunami, serta tulisan “perkiraan batas aman tsunami”. Media informasi Signage 3, Marka Blue Life/ Tsunami Safe  Zone memiliki  bentuk  persegi  panjang.  Marka memiliki  tekstur  aspal  yang  dicat  ke  jalan  raya,  dan memiliki tektur mengkilap pada Marka rambu. Warna yang digunakan biru dan putih. Ukuran yang dimiliki Signage  3  yang  dicat  ke  aspal  adalah  3m  x  10m, sementara  Signage  3  bentuk  rambu  memiliki  ukuran 1,20cm    x  1,80cm.  Desain  media  informasi  memiliki arah  horizontal.  Diketahui  bahwa Signage 3  Marka Blue  Life/  Tsunami  Safe  Zone masih  memilik kekurangan pada informasi batas aman seperti apa, hal ini  dapat  dilihat  dari  pernyataan  peserta  sebagai berikut: “…apakah  batas  akhir  aman  tsunami  atau batas  akhir  air?,  setidaknya  berikan  titik  jelas pengertian  penjelasan  batas  aman  pada  media informasi...  ” (P3). “…harus  menunggu  tsunami  untuk tau  batas  aman…  tergantung  dari  kekuatan  gempa… perkiraan  yang  ada  sebagai  prediksi  terburuk  dari BPBD…  zona  aman  yang  paling  aman  dilihat  pada peta ada di Jalan By Pass arah Solok…” (P2).
Signage 4, Salah tempat, harusnya dipasang di pinggir pantai  dan  tempat  ramai  pejalan  kaki.  Tulisan  harus bisa  dibaca  dengan  jelas.  Perpaduan  warna  tidak cocok.  Kategori  Elemen  desain:  Media  Signage  4 memiliki arah vertikal, sehingga pergerakan membaca informasi  dari  atas  kebawah.  Garis  pada  media informasi  Signage  4  hanya  terdapat  pada  bagian tagline.  Ukuran  media  informasi  3m  x  2m.  Lokasi peletakan  media  Signage  4  terletak  pada  jalan  raya, karena ukuran teks sangat kecil membuat masyarakat yang berkendara mengalami kesulitan dalam membaca informasi. Warna yang dominan pada media ini adalah orange.  Bentuk  media  persegi  panjang  dan  bentuk bulat  pada  bagian  logo  dan  pada  lingkaran  tagline. Tekstur yang dimiliki oleh media Signage 4 ini adalah mengkilap.  Diketahui  bahwa Signage 4  memiliki kekurangan  pada  penempatan  media,  hal  ini  dapat dilihat  dari  pernyataan  peserta  sebagai  berikut: “…sebaiknya  ditempatkan  di  tempat  wisata,  pasar, dan tempat umum…”(P8) “…warna tidak cocok…ganti  dengan  yang  lebih  nyaman  di  mata…” (P7)“…banyak plang yang salah pasang, karena tidak ditempatnya…terlihat  dari  ukuran  tulisan..  dijalan hanya  sebatas  membaca  judul  saja…”  (P2) “…kalaupun dilampu merah  hanya terlihat beberapa detik…” (P3).

## Billboard
Foto (tokoh) terlalu mendominasi. Sulit dibaca karena font informasi terlalu kecil. Kategori Elemen Desain: Bentuk  tampilan  foto  pada Billboard terlihat  lebih jelas  dan  dominan,  sementara  pada  bagian  informasi
tidak  terlihat  jelas. Billboard memiliki  arah  vertikal, membacanya dari atas kebawah. Sehingga masyarakat yang menggunakan kendaraan memiliki keterbatasan. Informasi dapat terbaca jika adanya ukuran font. Garis pada  font  kurang  terlihat.  Tekstur Billboard terbuat dari  material  printing.  Warna  pada  media  ini  sudah cukup  memiliki  kekontrasan.  Diketahui  bahwa Billboard memiliki foto yang lebih dominan daripada informasi yang ingin disampaikan, hal ini dapat dilihat dari  pernyataan  peserta  sebagai  berikut: “…tulisan tidak  efektif,  tapi  jika  kampanya  efektif…”  (P1) .“…berada  dipusat-pusat  kota….  tulisan  tidak terlihat,  hanya  pada  bagian  bawah  billboard  dan nama pemilik foto...”(P4). “…kalau mau membacanya harus  berhenti  dekat  baliho…  lebih  dominan  tulisan sosialisasi  lantas  disebalahnya…”  (P7).  “…baliho- baliho  kebencanaan  beberapa  ada  yang  tertututp atribut kampanye pilkada/pilgub…” (P11).

## 1). Brosur Peta Evakuasi Bencana Tsunami
Media  sudah  pas,  zona  merah  dan  zona  aman  sudah sesuai.  Penempatan Shelter - shelter sudah  sesuai. Kategori Elemen Desain: Desain dari media informasi tersebut  memiliki  arah  vertikal  jika  dibentangkan. Bentuk  tampilan  gambar  dan  informasi  mitigasi  pada Brosur  Peta  Evakuasi.  Peta  Evakuasi  dapat  terbaca karena  ukuran  kertas  yang  cukup  besar,  yaitu  A3. Garis    jalur  evakuasi  menuju  shelterdan  garis  batas zona merah. Tekstur media dar kertas Art Paper, yang mengkilap  dan  licin  pada  kedua  sisi  kertas.  Warna yang digunakan memiliki kontras yang baik, sehingga titik-titik  lokasi  shelter  dapat  terlihat  dan  terbaca. Diketahui  bahwa Signage 3  sudah  sesuai  untuk menjadi patokan atau rambu-rambu evakuasi mitigasi tsunami,  hal  ini  dapat  dilihat  dari  pernyataan  peserta sebagai  berikut: “…peta  menunjukkan  zona  merah… sudah disebarkan.. peta sudah pasti dan pas…” (P2).

## 2). Poster Mitigasi Bencana
Tidak  perlu  memakai  ilustrasi  maskot.  Perlu  ilustrasi yang  berhubungan  dengan  bencana.  Kategori  Elemen Desain:  Arah  poster  berbentuk  vertikal,  membaca informasi dari atas kebawah. Tekstur media dari kertas Art Cartoon, yang memiliki tekstur halus, licin, putih, mengkilap  dan  tebal.  Bentuk  media  persegi  panjang, dan  terdapat  bentuk  segi  empat  dan  lingkaran  pada konten  media  informasi  poster.  Ukuran  yang digunakan  adalah  ukuran  yang  sama  dengan  Brosur Peta  Evakuasi,  yaitu  A3.  Warna  yang  digunakan cukup  banyak,  namun  dominan  pada  warna  biru  dan orange seperti pada media Signage, Billboard dan Peta Evakuasi.  Diketahui  bahwa  Poster  memiliki  cukup informasi,  tetapi  perlu  menambahkan  gambar  yang berhubungan dengan bencana, hal ini dapat dilihat dari
pernyataan peserta sebagai berikut: “…ikut membagikan  waktu  itu…membagikan  door  to  door.. tidak  hanya  dikasih  tapi  juga  diberikan  paparan kepada  masyarakat…  poster  terlihat  lengkap…  tapi kembal  kepada  kesadaran  masyaraka  dalam menyikapi…poster membantu memperkenalkan media rambu-rambu batas aman juga…” (P2). “…maskotnya tidak  mewakili  poster,  seharusnya  mewakili  gambar ilustrasi bencana gempa atau tsunami..” (P8).

## 3). Instagram BPBD Kota Padang
Konten  kurang  menarik  dan  kurang  kreatif.  Kategori Elemen  Desain:  Bentuk  pada  masing-masing  konten akan berbeda, segi empat dan persegi panjang. Konten format  media  .jpg  dan  video  .mp4.  Garis  yang ditampilkan  berbentuk  grid  atau  segi  empat.  Tekstur dan  Ukuran  yang  ditampilkan  menyesuaikan  dengan merk  dan  tipe  layar  LCD  dari  smartphone.  Warna yang  digunakan  menyesuaikan  dengan  konten.  Pada tampilan  foto  profil,  terdapat  unsur  warna  orange, merah  dan  biru.  Dari  proses  FGD,  diketahui  bahwa Media sosial Instagram kurang menarik kreatif dalam memberikan informasi mitigasi tsunami, hal ini dapat dilihat  dari  pernyataan  peserta  sebagai  berikut: “...Instagram
itu
tertentu yang memfollow…setidaknya  masukkan  juga  di  lembaran brosur  dan  media  poster  alamat  Instagram….anak milenial  yang  sering  menggunakan…sering  lihat  tapi tidak  follow…” (P3). “…mengetahui  instagram  tapi tidak  memfollow…kebanyakan  instagram  ini,  kalau ada  bencana  baru  dilihat…hadirkan  video  dan gambar-gambar  menarik…” (P8). “…memasukkan konten-konten  kreatif…” (P6). “…memberikan  link pada media instagram pada media lain seperti poster, brosur  peta…masukkan  ke  story  instagram  untuk memudahkan pencarian…” (P10).

## KESIMPULAN DAN SARAN 1.Kesimpulan
Dari  hasil  penelitian,  Media  Informasi  yang menerapkan  elemen-elemen  desain  memberikan perbedaan signifikan terhadap pemahaman masyarakat,  Diterima.  Peneliti  membuktikannya dengan melakukan analisis deskriptif terkait elemen- elemen  desain  yang  ada  di  media  informasi. Keseluruhan  media  memiliki  elemen-elemen  desain: garis, bentuk, arah, ukuran, tekstur, dan warna. Tetapi Peneliti  menemukan  adanya  kekurangan  penerapan elemen-elemen  desain,  hal  tersebut  lebih  banyak terkait  pada  ukuran  yang  masih  belum  diterapkan antara  konten  pendukung  dan  konten  yang  harus difokuskan,  yaitu  informasi  mitigasi  itu  sendiri. Warna  yang  masih  belum  senada  antara  media  satu
dengan lainnya, serta belum adanya bentuk ciri khas kharakteristik desain.
Peneliti  melakukan  pendalam  analisis  lebih  lanjut melalui  FGD.  Dari  data  FGD  yang  dianalsis menggunakan  teori  Gestalt,  peneliti  menemukan bahwa media informasi memiliki perbedaan persepsi. Persepsi  visual  yang  dihasilkan,  masyarakat cenderung  melihat  tampilan  elemen-elemen  desain dalam  mencari  pemahaman  atas  media  informasi. Kekurangan  dan  keterbatasan  media  informasi  yang ditemukan  terkait  visual  dari  desain,  mempengaruhi masyarakat dalam mencerna informasi.

## 2. Saran
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan  analisis  yang dilakukan,  Peneliti  merekomendasikan  agar  media informasi  lebih  memperhatikan  penggunaan  elemen- elemen  desain  secara  lebih  cermat  dan  konsisten. Dalam  hal  ini,  perlu  dipertimbangkan  untuk mengoptimalkan penggunaan ukuran konten pendukung agar tidak mengganggu fokus pada konten utama,  yaitu  informasi  mitigasi.  Selain  itu, penggunaan  warna  dan  bentuk  yang  khas  dan konsisten dapat membantu meningkatkan pemahaman dan mudah diingat oleh masyarakat.
Peneliti  juga  menyarankan  adanya  pelatihan  atau workshop  bagi  tim  kreatif  atau  media  informasi mengenai  penggunaan  elemen-elemen  desain  yang tepat dan efektif dalam menyampaikan informasi. Hal ini  dapat  membantu  meningkatkan  kualitas  desain media informasi dan membuatnya lebih efektif dalam memberikan pemahaman kepada masyarakat.
Terakhir,  Peneliti  menyarankan  adanya  penelitian lebih  lanjut  terkait  pengaruh  elemen-elemen  desain media  informasi  terhadap  persepsi  dan  pemahaman masyarakat. Dalam studi ini, penggunaan teori Gestalt dapat digunakan sebagai panduan untuk memperdalam analisis  terhadap  persepsi  visual  masyarakat  terkait desain  media  informasi.  Dengan  begitu,  diharapkan dapat meningkatkan efektivitas media informasi dalam menyampaikan informasi mitigasi secara lebih efektif dan efisien.

## DAFTAR RUJUKAN
Hennink,  M,  M.  (2014). Focus  Group  Discussions . United States of Amerika: Oxford University Press. 2. Hergenhahn, B. (2009). An Introduction to the History of  Psychology.  6th  Edition .  Belmont: Cengage Learning.
Hughes, K, A. (2019). Graphic Design: Learn it, do it : Boca Raton: CRC Press. 53-67. Koffka,  K.  (1935). Principles  of  Gestalt  Psychology. New York: Harcourt, Brace & World. Kurzweil, E. (2015). Jaring Kuasa Struktualisme Dari Lèvi-Strauss sampai Foucault.
Diterjemahkan  oleh  Nurhadi.  Bantul  (ID): Kreasi Wacana.
O’Connor,  Z.  (2015):  Colour,  contrast  and  Gestalt theories  of  perception:  The  impact  in contemporary visual communications design, Color  Research  and  Application 40 (1):  85– 92. doi:10.1002/col.21858.
Rustan,  S.  (2013). Mendesain  Logo. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama. Sanyoto,  S.  (2005). Dasar-Dasar  Tata  Rupa  dan Desain, Yogyakart: Arti Bumi Intaran. Sunaryo,  S.  (2002). Psikologi  untuk  Keperawatan .
Jakarta: Penerbit Buku Kedokteran EGC.
Sari,  D.  M.,  Afriwan,  H.,  Purnomo,  E.,  &  Kharisma, M.  (2021).  Perancangan  Infografis  Shelter Bangunan  di  Kawasan  Universitas  Negeri Padang  Sebagai  Mitigasi  Bencana  Alam Gempa  dan  Tsunami. Gorga:  Jurnal  Seni Rupa , 10 (2), 287-294.
Sari, D. M., Fitriyona, N., Purnomo, E., & Sandra, Y.
(2022).  Konsep  Kreatif  Desain  Ikon Bangunan  Peta Shelter Mitigasi  Universitas Negeri Padang. Gorga: Jurnal Seni Rupa , 11 (2), 355-360.
Sartain,  J.;  North,  J.;  Strange,  R.;  Chapman,  M.
(1973). Psychology:  Understanding  the Human Behavior . New York: McGraw-Hill.
Siburian,  S.  A.,  Saragi,  D.,  Harahap,  S.  (2020).
Tinjauan  Tata  Letak  (Layout)  Poster  Anti Narkoba  Badan  Narkotika  Nasional  Provinsi
Sumatera Utara. Gorga: Jurnal Seni Rupa , 09 (1), 01-06.