## SISTEM DISPLAY PADA INTERIOR MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER NGEBUNG DI SANGIRAN
Zulfa Miflatul Khoirunnisa 1 , Joko Budiwiyanto 2
Program Studi S1-Desain Interior, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia (ISI) Surakarta
1 Email: zulfa39xia2@gmail.com 2 Email: jokobudi@isi-ska.ac.id

## ABSTRACT
Sangiran Sangiran Site is the most complete ancient human site in the world. The museum has several clusters, one of them is Ngebung Cluster which tells the grandeur and greatness of Sangiran. The purpose of this study is to know the interior design and display system of Ngebung Cluster Museum show- room. This study employs qualitative research methods which lead to detailed descriptions and interactive analysis techniques. The results of the research indicate that the interior of the showroom was created to adjust to the existing museum building and was designed in accordance with museum design standards. The composition of interior elements such as wall finishing, flooring and ceiling materials are repeated and plain in order that museum visitors can focus on the displays and collections of the museum. Therefore, the arrangement of furniture and display systems is adjusted to the available space. The display system in the museum’s showroom can be said to have met the requirements of a good display, which refers to the prin- ciples of the exhibition system and technical requirements that need to be considered in the arrangement of the museum’s collection. The presentation, display furniture, and the completeness of information are expected to encourage visitors to understand and interpret what is seen. Meanwhile, based on the results of the research it can be concluded that the display system in the showroom of the Ngebung Archaeological Museum has fulfilled good display standards referring to the principles of exhibition administration and taking into account the technical requirements in organizing museum collections.
Keywords: Museum, Sangiran, Display System, Interior Design.

## PENDAHULUAN
Indonesia kaya akan keanekaragaman budaya. Dimana kebudayaan merupakan hal penting yang menghubungkan antara manusia dan lingkungannya. Kebudayaan juga men- jadi pedoman hidup sehingga ketika kebu- dayaan tersebut berubah atau hilang maka jati diri yang dimilikinya akan memudar. Banyak hal yang dapat dilakukan untuk melestarikan kebudayaan. Salah satu strategi pelestarian kebudayaan melalui culture knowledge, yak- ni pelestarian budaya yang dilakukan dengan cara membuat pusat informasi mengenai kebu- dayaan yang dapat difungsionalisasikan ke da- lam banyak bentuk. Salah satu pusat informasi yang dapat dijadikan tempat untuk melestari-
kan kebudayaan adalah museum.
Peraturan Pemerintah (PP) Nomor 66 Ta- hun 2015 menyebutkan bahwa museum memi- liki tugas sebagai lembaga yang berfungsi melindungi, mengembangkan, memanfaatkan koleksi, dan mengkomunikasikan kepada mas- yarakat dengan tujuan pendidikan, pengkajian, dan kesenangan. Melalui bukti-bukti sejarah yang dikoleksi oleh masing-masing museum diharapkan masyarakat bisa belajar mengenai sejarah perjuangan serta kekayaan budaya di Indonesia.
Salah satu situs peninggalan bersejarah di Indonesia yang telah diakui oleh UNESCO sebagai warisan budaya dunia adalah Situs San-
giran yang terletak di Dukuh Ngampon, Desa Krikilan, Kecamatan Kalijambe, Kabupaten Sragen, Provinsi Jawa Tengah. Situs Sangiran juga dianggap key sites oleh UNESCO karena dapat memberikan gambaran dan pemahaman tentang proses evolusi manusia, budaya dan lingkungannya selama 2 juta tahun tanpa terpu- tus. Dalam pengembangannya, Situs Sangiran memiliki Museum yang tersebar di 4 klaster yaitu Klaster Krikilan, Klaster Dayu, Klaster Bukuran dan Klaster Ngebung.
Klaster Ngebung merupakan klaster pen- genalan tentang sejarah panjang penelitian di Situs Sangiran. Situs Ngebung memiliki nilai sejarah yang signifikan karena disanalah lokasi pertama kali dilakukan penggalian secara siste- matis dengan hasil yang menakjubkan. Kegia- tan penelitian tersebut merupakan tonggak awal dikenalnya Situs Sangiran di kalangan peneliti Asing.
Dalam proses pemahaman kebudayaan dan edukasi, museum secara khusus hanya ber- peran dalam tahap aktivitas belajar yang terjadi di dalam museum, yakni penyajian informasi di ruang pamer. Proses perencanaan dan per- ancangan interior sebuah ruang pamer museum juga sangat memperhatikan disiplin ilmu De- sain Interior, yakni diantaranya tidak terlepas dari aspek organisasi ruang, elemen pemben- tuk ruang, sirkulasi, dan estetika. Tata kondisi ruang yang baik dan sesuai diharapkan dapat memberikan kenyamanan dan keamanan bagi manusia termasuk benda atau barang beserta aktivitas di dalam museum.
Penyampaian informasi dalam muse- um dapat dikomunikasikan melalui tata pam- er (sistem display museum). Tata pamer ialah teknik menata benda dalam sebuah display dengan interpretasi yang dapat menerangkkan makna benda tersebut. Penggunaan sarana pen- dukung ( display museum) disesuaikan dengan kebutuhan serta jenis koleksi yang akan dipa- merkan oleh sebuah museum.
Museum Manusia Purba Klaster Nge- bung memiliki 4 ruang pamer yang menampil- kan para peneliti dalam upaya mengeksplorasi potensi Situs Sangiran. Ruang pamer Klaster Ngebung merupakan salah satu ruang yang ber- peran sebagai terciptanya potensi serta terjad- inya aktivitas yang tanpa ruang tersebut muse- um tidak dapat berfungsi menjalankan program pameran. Desain interior beserta sistem display yang disajikan pada ruang pamer Museum San- giran tersebut cukup menarik untuk diteliti.
Tujuan penelitian untuk mengetahui sistem display pada interior ruang pamer Mu- seum Klaster Ngebung. Penelitian ini menggu- nakan beberapa landasan teori untuk menjad- ikan penelitian dengan mengukur pada teori atau konsep desain interior. Pendekatan inte- rior dibutuhkan untuk menganalisis interior pada ruang pamer Museum Klaster Ngebung. Mengacu pada Ching mengenai desain interior, mengungkapkan bahwa desain interior merupa- kan sebuah perencanaan tata letak dan peran- cangan ruang dalam bangunan. (Francis D.K. Ching, 1996: 46). Suptandar juga menjelaskan bahwa ruang bagi manusia merupakan kebutu- han dasar, maka desain interior bertujuan untuk membentuk suasana ruang agar menjadi lebih baik, lebih indah dan lebih anggun sehingga memuaskan dan menyenangkan bagi pengguna ruang (J. Pamudji Suptandar, 1999: 63). Diper- tegas oleh Ernest Neufert mengenai interior dalam ruang museum, interior dirancang untuk memperagakan hasil karya seni, benda-benda budaya, dan ilmu pengetahuan (Ernest Neufert, 1992: 136). Serta Joko Budiwiyanto mengenai sistem pengolahan ruang dan sistem pengor- ganisasian ruang (Joko Budiwiyanto, 2012: 30).
Pedoman Pelaksanaan Tata Penyajian Koleksi/ Pameran di Museum diperlukan un- tuk menyelenggarakan pameran dengan baik (Direktorat Permuseuman. 1998: 14). Moh. Amir Sutaarga mengungkapkan jika penyajian koleksi merupakan salah satu cara berkomuni-
SISTEM DISPLAY PADA INTERIOR MUSEUM MANUSIA PURBA...DI SANGIRAN : Zulfa Miflatul K. , Joko Budiwiyanto
kasi antara pengunjung dengan benda-benda koleksi yang dilengkapi dengan teks, gambar, foto, ilustrasi dan pendukung lainnya (M. Amir Sutaarga, 1998: 68). Mengacu pada Pedoman Syarat Display berdasarkan Prinsip-Prinsip da- lam Tata Pameran untuk menganalisis sistem display pada koleksi museum yang disajikan di ruang pamer Museum Klaster Ngebung yakni adanya storyline yang akan dipamerkan, ter- sedianya benda koleksi museum, teknik atau metode pameran yang akan dipakai ini (Di- rektorat Permuseuman. 1998: 11). Persyaratan teknis juga perlu diperhatikan dalam penataan koleksi yang meliputi tata pameran, cahaya/ lighting , label, kondisi udara, peralatan audio- visual, lukisan/diorama, keamanan dan lalu lin- tas pengunjung (Direktorat Museum, 2007: 15).
Penelitian ini menggunakan metodolo- gi yaitu lokasi penelitian dilakukan pada Mu- seum Manusia Purba Klaster Ngebung yang terletak di Ngebung, Kalijambe, Kabupaten Sragen, Jawa Tengah. Strategi penelitian yang digunakan yakni metode penelitian kualitat- if. Penelitian kualitatif yaitu penelitian yang mengarah pada pendeskripsian secara rinci dan mendalam baik kondisi maupun proses, dan juga hubungan atau saling keterkaitannya mengenai hal-hal pokok yang ditemukan pada sasaran penelitian (HB.  Sutopo, 2002: 34). Sumber data yang dipakai diantaranya artefak, narasumber, literatur, dan situs internet. Teknik pengumpulan data yang dilakukan yakni den- gan teknik observasi pasif, teknik wawancara tidak terstruktur, dan studi pustaka. Sementara itu, teknik cuplikan yang digunakan adalah pur- posive sampling. Teknik cuplikan ini cenderung memilih informan yang dianggap mengetahui informasi dan masalah mengenai sistem display serta desain interior museum serta dapat diper- caya sebagai sumber datanya (Sugiyono, 2012: 53-54). Validitas data yang dikumpulkan dalam penelitian ini menggunakan teknik trianggula- si data, yakni peneliti akan menguji keabsahan data dengan cara mengecek kebenaran data dari
beberapa sumber data yang berbeda (HB. Suto- po, 2002: 78-79). Penelitian ini menggunakan model analisis interaktif yang diawali dengan pengumpulan data. Data tersebut berasal dari berbagai sumber yang dikumpulkan lewat ob- servasi, wawancara, dokumen, yang kemudian dituliskan dalam catatan. Selanjutnya reduksi data dilakukan dengan merangkum, menyusun pokok-pokok pikiran yang fokus pada peneli- tian. Setelah data direduksi dilanjutkan dengan sajian data yang berbentuk uraian singkat serta bagan. Langkah terakhir dilakukan  penarikan kesimpulan yaitu kegiatan yang dilakukan den- gan lebih teliti (HB. Sutopo, 2002: 78).

## PEMBAHASAN
Sistem Display pada Ruang Pamer Museum Klaster Ngebung
Situs Sangiran adalah Situs Manusia Pur- ba terlengkap di dunia. Diawali Koenigswald yang melakukan survey eksploratif dan men- emukan himpunan alat batu serpih berukuran kecil serta berbagai jenis tulang belulang verte- brata di Bukit Ngebung yang kemudian diberi nama “Sangiran Flakes Industry” . Hasil pe- nelitian tersebut menunjukkan Sangiran mem- punyai nilai penting bagi perkembangan ilmu pengetahuan, sehingga Situs Sangiran ditetap- kan sebagai cagar budaya oleh Menteri Pendi- dikan dan Kebudayaan. Saat ini telah terban- gun 4 Museum Klaster, yakni Klaster Krikilan, Klaster Dayu, Klaster Bukuran, dan Klaster Ngebung. Klaster Ngebung merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari Sangiran. Cerita ke- megahan dan kebesaran Situs Sangiran beras- al dari sini. Klaster Ngebung didirikan dengan tema “Riwayat Penemuan Situs dan Perkem- bangannya” sebagai bentuk apresiasi kepada Von Koenigswald.
Dalam  klasifikasi  museum  berdasarkan status hukum Museum Sangiran beserta Muse- um Klaster Ngebung termasuk dalam Museum
Pemerintah, yakni museum yang dibiayai oleh pemerintah setempat, dan untuk semua keper- luannya disediakan anggaran-anggaran tahu- nan di departemen atau pemerintah lokal yang menyelenggarakannya. Sedangkan menurut International Council of Museum (ICOM) mu- seum tersebut termasuk Arkeology and History Museum , yakni museum didalamnya terdapat benda arkeologi dan benda bersejarah yang menyimpan tentang sejarah manusia beserta peradabannya.
Analisis tentang kelebihan dan kekuran- gan lokasi dan bangunan Museum Klaster Nge- bung berdasarkan penelitian menyebutkan bah- wa museum terletak di lokasi yang sehat dan tempat yang tenang jauh dari kebisingan, kemu- dian bangunan museum merupakan bangunan baru yang modern dilengkapi dengan fasilitas yang memadai dan parkir yang luas. Selanjutn- ya mengenai kekurangan lokasi dan bangunan, Museum Klaster Ngebung terletak jauh dari pusat kota dan cukup sulit dijangkau oleh pen- gunjung karena ini didirikan di tempat dimana fosil-fosil serta koleksi museum ditemukan, se- lanjutnya museum ini sudah dilengkapi dengan fasilitas penunjang seperti cafeteria, gift shop akan tetapi belum dapat berfungsi dengan baik karena pengunjung museum yang sedikit dan tidak menentu.
Fasilitas yang terdapat di Museum Klaster Ngebung diantaranya loket, area parkir, open space (taman), lobby hall , ruang audio visual, ruang auditorium, ruang diorama & ru- ang pamer, komplek perkantoran serta fasili- tas pendukung yang terdiri dari kios souvenir dan kantin, toilet serta mushola. Fasilitas ba- ngunan pada Museum Klaster Ngebung telah memenuhi syarat sesuai dengan persyaratan berdirinya museum. Pertama, bangunan sudah dikelompokkan dan dipisahkan menurut fungsi dan aktivitasnya dimana bangunan utama digu- nakan untuk aktivitas pembelajaran pengunjung museum, bangunan komplek perkantoran untuk
aktivitas internal pengelola museum, kemudian bangunan area servis disediakan untuk menun- jang aktivitas pengunjung. Kedua, bangunan utama pada museum memuat koleksi yang di- miliki Museum Klaster Ngebung, ruang pamer museum dapat dicapai dari luar maupun dalam museum, kemudian mempunyai daya tarik be- rupa diorama dan mempunyai sistem keamanan yang baik, dalam segi keamanan koleksi mau- pun keamanan museum. Auditorium museum ini terletak pada bagian kiri lobby sehingga mu- dah dicapai oleh umum, sedangkan bangunan khusus (laboraturium & storage ) terletak pada tempat yang tenang, yakni komplek perkanto- ran museum.
a. Koleksi Museum Klaster Ngebung
Adapun koleksi yang disajikan dalam mu- seum ini diantaranya Diorama Ekskavasi yang menampilkan diorama kegiatan Ekskavasi yang pernah dilakukan di area Ngebung. Penelitian Awal Fosil Di Indonesia yang b erisi foto-foto peneliti ilmu alam dari berbagai Negara yang masuk ke Indonesia pada abad 17 hingga 18 beserta koleksi fosil kerang yang menjadi objek penelitian para peneliti. Koleksi Eugene Dubois hingga Van Es Sang Peneliti yang menampilkan penggambaran Homo Erectus yang ditemukan oleh Eugene Dubois, poster hubungan Dubois dan van Es yang berisi pengantar transisi an- tara penelitian fosil kerang/fauna menuju fosil hominid di Indonesia, serta biostratigrafi fauna Van Es. Koleksi Riwayat Hidup Raden Saleh yang menampilkan riwayat hidup beserta peng- hargaan yang diterimanya sebagai seorang pe- lukis maupun ilmuwan, selain ditampilkan fosil yang  ditemukan selama melakukan pengga- lian. Koleksi Pengobatan Tradisional Jawa dan Cina yang ditampilkan dalam diorama, dimana kedua pengobatan mempunyai karakter yang sama yakni menggunakan fosil. Koleksi G.H.R Von Koenigswald yang menampilkan diorama penggambaran Koenigswald beserta koleganya yang menjelaskan bahwa dalam pencarian jejak
SISTEM DISPLAY PADA INTERIOR MUSEUM MANUSIA PURBA...DI SANGIRAN : Zulfa Miflatul K. , Joko Budiwiyanto
nenek moyang Koenigswald dibantu oleh ko- lega. Koleksi Budaya Alat Batu Sangiran yang menampilkan poster dan display digital interak- tif yang memuat informasi tentang bagaimana awal mula ditemukannya Sangiran Flakes In- dustry dan tentang jenis-jenis alat yang ditemu- kan, istilah-istilah dalam teori tersebut.
Diorama Diskusi Ilmiah Mengenai Temuan di Ngebung yang menjelaskan ilus- trasi singkat di papan tulis tentang perdebatan ilmiah yang terjadi di ranah penelitian Situs Sangiran (Duwiningsih & Wiwit Hermanto, 2018: 37). Nilai Penting Situs Sangiran yang berisi penjelasan beberapa nilai penting yang dimiliki oleh Situs Sangiran dan dimuat da- lam  poster bersama dengan peta sebaran Homo Erectus . Terakhir, Rekonstruksi Stegodon yang menampilkan ilustrasi tentang rekonstruksi Stegodon yang ditemukan di Sangiran dengan beberapa bagian yang belum lengkap. Sangiran diibaratkan gajah itu sendiri dengan makna ma- sih banyak kepingan-kepingan sejarah pengeta- huan yang belum ditemukan.
Ditinjau dari jenisnya, ruang pamer pada museum ini termasuk dalam pameran tetap karena pameran tersebut diselenggakan dalam jangka waktu sekurang-kurangnya 5 tahun (Direktorat Permuseuman, 1998: 14). Koleksi yang dimiliki oleh museum perlu dipamerkan untuk diinformasikan kepada umum (Dadang Udansyah, 1988: 1). Untuk mencapai sistem display yang baik, maka perlu ditentukan ter- lebih dahulu pemilihan dan  penataan perabot display serta metode yang digunakan pada pa- meran yang mengacu pada persyaratan teknis dan prinsip-prinsip tata pamer di museum yang ditetapkan oleh Direktorat Permuseuman.  Ada- pun perabot display yang dipakai dalam pena- taan koleksi di ruang pamer Museum Klaster Ngebung diantaranya diorama, vitrin, pedestal, dan panel.

## 1) Ruang Diorama
Pada ruang ini display koleksi berupa diorama dan keterangan mengenai diorama yang dimuat pada panel. Diorama merupakan perabot display yang diperuntukkan untuk ben- da koleksi yang disajikan dengan rekonstruksi kegiatan yang sebenarnya dan biasanya digam- barkan dengan skala sesuai aslinya atau bisa lebih kecil. Pada ruang diorama dimuat Diora- ma Ekskavasi besar dengan ukuran 8 x 5 me- ter dan tinggi 4 meter yang dibuat dari bahan resin fiberglass kemudian di dalamnya terdapat kerangka berongga berbahan besi holo hitam yang berfungsi sebagai penyangga diorama.
Panel merupakan media berbentuk pipih yang digunakan untuk memberikan keterangan mengenai benda koleksi, panel juga dapat digu- nakan untuk menggantung atau menempelkan koleksi yang bersifat dua dimensi dan cukup dilihat dari depan. Hampir semua ruang pamer pada Museum Klaster Ngebung menggunakan panel. Pada ruang diorama panel digunakan untuk memaparkan informasi terkait diorama yang dimuat di sebelah kanan dan kiri diorama, panel tersebut terbuat dari bahan tripleks warna putih dilapisi melamin dan pada bagian display poster terbuat dari acrylic , teks yang memuat informasi pada panel terbuat dicetak menggu- nakan printing backlit posters serta dilengkapi pencahayaan dari neonbox pada poster. Untuk menonjolkan objek pamer berupa diorama ek- skavasi maka ceiling dan dinding pada ruang ini diberi finishing warna hitam, kemudian dibantu dengan pencahayaan pada panel dalam yang terdapat di sisi kanan-kiri diorama.
Gambar 1. Diorama Ekskavasi ( Foto: Zulfa, 2019)

## 2) Ruang Pamer 1
Pada ruang pamer 1 display koleksi be- rupa poster diletakkan pada panel, koleksi rep- lika fosil pada vitrin, dan diatas pedestal. Vitrin merupakan lemari pajang menggunakan kaca yang diperuntukan bagi benda koleksi yang memiliki tingkat kesensitifan tinggi sehingga pengunjung tidak dapat menyentuhnya. Ter- dapat beberapa vitrin dalam ruang pamer mu- seum ini. Semua vitrin termasuk ke dalam jenis vitrin tunggal karena hanya digunakan untuk memajang koleksi saja. Vitrin koleksi kerang dan vitrin replika temuan Dubois pada ruang pamer 1 termasuk dalam vitrin tengah karena tidak berhimpit dengan dinding, dimuat pada meja kayu jati kuno agar display menggambar- kan furniture pada jaman dahulu kemudian ba- han penutup dari kaca serta koleksi diberi alas yang terbuat dari resin yang merupakan peng- gambaran tekstur tanah, asal mula ditemukan- nya fosil tersebut (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019).

## Gambar 2. Koleksi Vitrin Ruang Pamer 1
( Foto: Zulfa, 2019)
Pedestal tempat meletakkan koleksi ber- bentuk tiga dimensi. Ukuran tinggi rendah ped- estal yang dimuat disesuaikan dengan besar kecilnya koleksi yang diletakkan diatasnya. Pedestal pada ruang pamer 1 digunakan untuk memuat Koleksi Figur Pithecanthropus dan Koleksi Riwayat Raden Saleh, keduanya ter- buat dari kayu jati. Pedestal membantu display koleksi dalam sebuah pameran, koleksi yang ditampilkan menjadi lebih terstruktur dan ter- fokus, dan pedestal berfungsi mengelompok- kan antar koleksi sesuai dengan tema (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019).
SISTEM DISPLAY PADA INTERIOR MUSEUM MANUSIA PURBA...DI SANGIRAN : Zulfa Miflatul K. , Joko Budiwiyanto
Gambar 3. Koleksi Pedestal Ruang Pamer 1 ( Foto: Zulfa, 2019)
Pada ruang pamer 1, 2 dan 3 panel digu- nakan untuk menggantung maupun menempel- kan koleksi. Panel tersebut terbuat dari tripleks lapis melamin dengan finishing berupa cat, kayu jati maupun wallpaper dan memiliki tinggi 2.5 meter serta ketebalan rata-rata 2-15 cm. Perbe- daan penggunaan finishing mengacu pada tema dan informasi yang disajikan pada setiap kolek- si (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019). Panel Ruang pamer 1 diberi finishing cat serta wallpaper yang memuat pigura tokoh peneliti awal di Indonesia dan keterangan-keterangan koleksi mengenai Dubois maupun koleksi Ra- den Saleh.
Gambar 4. Koleksi Panel Ruang Pamer 1 Finishing Wallpaper & Cat ( Foto: Zulfa, 2019)

## 3) Ruang Pamer 2
Ruang pamer 2 memuat koleksi berupa diorama dan koleksi yang diletakkan pada vi- trin beserta keterangan koleksi dengan poster. Ruang pamer 2 pertama terdapat Diorama pen- gobatan Cina (penggambaran toko obat Cina) berbahan kayu jati lawasan dan Jawa (peng- gambaran pengobatan dengan Balung Buto) dengan alas dari resin sebagai penggambaran tekstur tanah kemudian propertinya dilapisi dengan foils coating supaya lebih awet. Kemu- dian pada ruang pamer 2 ruang kedua dimuat Diorama Perdebatan Ilmiah di Situs Ngebung
yang memuat property papan tulis, tokoh pe- neliti, dan meja kursi yang terbuat dari kayu jati. Dinding pada ruang pamer 1 dan 2 diberi finishing warna putih tulang, kemudian pemili - han ceiling putih dengan list profil tanpa aksen. Hal tersebut dikarenakan banyaknya perabot yang dimuat pada ruangan. Sehingga pemilihan warna dinding yang terang  diharapkan dapat menimbulkan kesan ringan dan luas.

## Gambar 5. Koleksi Diorama Ruang Pamer 2
( Foto: Zulfa, 2019)
Vitrin pada ruang pamer 2 ruang pertama memuat temuan fosil Koenigswald. Sedangkan vitrin ruang pamer 2 ruang kedua  memuat vi- trin alat batu serpih yang juga merupakan vit- rin tengah yang diletakkan pada box kayu jati dengan penutup kaca dan alas tekstur tanah dari resin. Selain itu terdapat pula vitrin yang terbuat dari multipleks finishing melamin serta acrylic yang tergolong dalam vitrin dinding, karena berhimpit dengan dinding dan koleksi
hanya dapat dilihat dari depan saja.
Gambar 6. Koleksi Vitrin Ruang Pamer 2 ( Foto: Zulfa, 2019)
Panel ruang pamer 2 ruang pertama panel yang terbuat dari kayu lawasan dengan tebal 2 cm memuat poster penjelasan pengobatan tr- adisional Cina dan panel finishing cat abstrak yang memuat kolega Koenigswald. Kemudian terdapat panel dengan tebal 15 cm yang memuat komputer display yang memuat penjelasan awal mula ditemukannya “Sangiran Flakes In- dustry”. Ruang pamer 2 ruang kedua terdapat panel dengan tebal 2 cm memuat poster Tiga Serangkai Pendekar Sangiran dengan finishing cat warna biru.
SISTEM DISPLAY PADA INTERIOR MUSEUM MANUSIA PURBA...DI SANGIRAN : Zulfa Miflatul K. , Joko Budiwiyanto
Gambar 7. Koleksi Panel Ruang Pamer 2 ( Foto: Zulfa, 2019)

## 4) Ruang Pamer 3
Pada Ruang Pamer 3 terdapat Rekon- struksi Stegodon yang ditemukan di Sangiran, terbuat dari resin dengan bantuan kerangka penahan dari besi holo berwarna merah. Peng- gunaan diorama pada display museum dikare- nakan penyesuaian dengan tema dan historis penelitian di Sangiran dimana penelitian per- tama kali terjadi di Situs Ngebung. Penyaji- an diorama juga berfungsi menggambarkan aspek-aspek yang terjadi saat itu. Selain itu, didukung dengan penggunaan dinding batu bata plesteran finishing warna hitam pada ruang dapat membantu menonjolkan objek yang ingin
dipamerkan, yakni diorama (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019).
Gambar 8. Rekonstruksi Stegodon ( Foto: Zulfa, 2019)
Gambar 9. Koleksi Vitrin Ruang Pamer 3 ( Foto: Zulfa, 2019)
Lantai pada seluruh ruang pamer muse- um ini menggunakan bahan yang sama, yakni keramik krem berukuran 60 x 60 cm. Menurut Suptandar, untuk memperluas serta menyatu- kan ruang dapat digunakan penutup lantai yang sama. Pengolahan lantai yang matang juga dapat dijadikan sebagai penunjuk arah sirkula- si maupun pembagian pada area ruang. Kemu- dian, panel pada ruang pamer 3 terdapat pada pintu masuk yang digunakan juga membantu sebagai penunjuk arah sirkulasi. Panel beri- si poster yang memuat kekhasan dalam kajian manusia purba, refleksi retoris perjalanan san - giran, dan testimoni Sangiran dengan tebal 15 cm disertai komputer display , finishing warna hijau dan biru.
b. Metode Penyajian Museum Klaster Nge - bung
Metode penyajian pada Museum Ma- nusia Purba Klaster Ngebung menggunakan metode pendekatan intelektual, pendekatan romantic (evokatif), dan metode pendekatan interaktif (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019). Metode pendekatan intelektual diterap- kan dalam penyajian replika temuan beberapa fosil, poster-poster ilmuwan dan tokoh-tokoh penting yang berperan, papan informasi, Bio- stratigrafi,  serta  Rekonstruksi  Stegodon.  Cara penyajian benda-benda koleksi museum terse- but dimaksudkan untuk mengungkapkan infor- masi tentang guna, arti dan fungsi benda kolek- si museum. Selain itu, pengunjung juga lebih mudah dalam mendapatkan informasi tanpa ha- rus didampingi oleh pengelola atau tour guide museum (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019). Metode pendekatan romantik (evokatif) diterapkan dalam penyajian Diorama Ekska- vasi yang menggambarkan kegiatan ekskavasi yang pernah dilakukan di area Ngebung, diora- ma penggambaran pengobatan tradisional Jawa dan Cina yang digunakan oleh masyarakat Sangiran pada masa lampau. Diorama tersebut merupakan cara penyajian benda-benda koleksi
museum yang ditujukan untuk mengungkap- kan suasana tertentu yang berhubungan dengan benda-benda yang dipamerkan (Direktorat Mu- seum, 2008: 30). Penyajian tersebut dimaksud- kan agar pengunjung yang menyaksikan diora- ma dapat terbawa oleh suasana dan merasakan gambaran kehidupan serta apa yang terjadi di masa lampau (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019). Sedangkan dalam metode pendeka- tan interaktif, Museum Manusia Purba Klaster Ngebung menyediakan beberapa komputer da- lam setiap ruang pamer untuk lebih mempermu- dah pengunjung dalam memahami koleksi ser- ta memberikan kebebasan pengunjung terkait tingkat informasi yang ingin mereka diketahui. Penyajian koleksi menggunakan digital inter- aktif dalam ruang pamer  museum merupakan salah satu cara agar pengunjung dapat berinter- aksi langsung dengan koleksi yang dipamerkan melalui pemanfaatan teknologi informasi (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019).
Dari beberapa metode yang dipakai dalam penyajian pameran di Museum Manusia Purba Klaster Ngebung dapat dianalisis bahwa kelebi- han dari metode penyajian yang digunakan Mu- seum Manusia Purba Klaster Ngebung tersebut adalah pengunjung dapat memahami dengan mudah koleksi yang disajikan dalam museum melalui beberapa diorama serta papan informa- si tertulis maupun digital yang disediakan pihak museum. Pengunjung juga diajak memahami apa yang terjadi pada masa lampau serta alur kejadian di Sangiran dengan mudah melalui storyline pameran yang sudah dirancang oleh pihak museum.
c. Prinsip-prinsip  Tata  Pamer  Museum Klaster Ngebung
Mengacu pada prinsip-prinsip tata pa- meran dalam museum, keempat ruang pam- er pada Museum Klaster Ngebung tersebut dikelompokkan berdasarkan urutan kejadian dan storyline yang ada dalam sejarah peneli- tian awal di Sangiran. Koleksi dalam Muse-
SISTEM DISPLAY PADA INTERIOR MUSEUM MANUSIA PURBA...DI SANGIRAN : Zulfa Miflatul K. , Joko Budiwiyanto
um Klaster Ngebung dikemas per alur cerita dan disajikan dalam informasi berupa poster, diorama, disertaii beberapa temuan fosil yang diletakkan dalam vitrin. Fosil dalam museum ini diantaranya replika fosil dan fosil asli hasil penemuan. Kemudian, metode yang digunakan pada ruang pamer museum ini meliputi metode pendekatan intelektual, metode pendekatan ro- mantik (evokatif), dan metode pendekatan in- teraktif. Sedangkan dalam teknik penyajiannya, terdapat koleksi yang disajikan tertutup dalam vitrin adapula yang dipasang dalam panel dan informasi koleksi yang dimuat dalam komputer.
d. Syarat Teknis dalam Tata Koleksi Muse - um Klaster Ngebung
Sementara itu beberapa persyaratan teknis yang digunakan dalam penataan kolek- si pameran di Museum Klaster Ngebung. Tata Pameran, pada sistem periode termasuk dalam pameran tetap karena diselenggarakan dalam jangka kurang lebih 5 tahun. Sistem ilmu yang digunakan yakni Paleoantologi dan Paleoan- thropologist . Sistem regional museum, terma- suk dalam koleksi museum nasional karena benda yang dimiliki oleh museum masuk dalam taraf nasional atau berbagai daerah di Indonesia (bukan dari Ngebung saja). Sistem benda pada koleksi merupakan bukan dari benda sejenis, melainkan berbagai jenis yakni ditampilkan fosil dan replika fosil dalam vitrin, papan in- formasi dalam pigura dan panel, serta diorama ilustrasi kejadian yang sebenarnya.
Pencahayaan ( lighting) pada ruang pamer didukung oleh pencahayaan alami dan buatan. Pencahayaan alami diperoleh dari pintu ma- suk dan keluar museum serta jendela-jendela pada koridor yang terbuat dari kaca. Sedangkan pencahayaan buatan terdiri dari pencahayaan umum dengan teknik downlighting (sistem pencahayaan umum yang merata di semua ru- angan) serta pencahayaan khusus dengan teknik
highlighting , teknik menciptakan pencahayaan dengan memberi sorotan pada objek tertentu yakni koleksi dalam vitrin yang diberi spotlight dan teknik beam play , teknik memanfaatkan so- rotan cahaya dari suatu sumber sebagai elemen visual yakni adanya cahaya dari neonbox yang terdapat di dalam poster. Pada pelabelan kolek- si, banyak koleksi yang sudah diberi label ser- ta keterangan mengenai koleksi dengan padat, ringkas dan mudah dimengerti oleh pengunjung museum. Namun, ditemukan pula beberapa koleksi berupa papan informasi yang menyajik- an penjelasan tentang suatu koleksi dalam porsi yang terlalu banyak, ukuran teks terlalu kecil, dan peletakan yang tidak dapat dijangkau oleh pengunjung museum dengan mudah.
Pengaturan tata udara menjadi hal yang sangat penting di dalam ruang pamer sebuah museum. Suhu pada ruang pamer berkisar an- tara 23-26°C. Sistem penghawaan yang digu- nakan dalam ruang pamer museum menggu- nakan penghawaan alami yang diperoleh dari pintu masuk dan pintu keluar, sedangkan peng- hawaan buatan menggunakan AC Cassete dan Exhaust Fan .
Peralatan audiovisual yang dipakai pada ruang pamer meliputi speaker pada ruang di- orama dan komputer display yang terdapat di setiap ruang pamer. Ruang pamer museum ini juga terdapat lukisan sosok Raden Saleh dan beberapa diorama, meliputi Diorama Ekskava- si, pengobatan tradisional Cina dan Jawa, dan Diorama Perdebatan Ilmiah di Ranah Ngebung. Sistem keamanan museum dibantu oleh secu- rity yang tersebar pada setiap ruang pamer. Se- dangkan untuk keamanan koleksi melalui pen- yajian koleksi fosil secara tertutup (diletakkan dalam vitrin).
Lalu lintas pengunjung (sirkulasi) pada ruang pamer menggunakan 2 jenis sirkulasi yakni sirkulasi loop dan sirkulasi branch linear. Sirkulasi loop yakni Jalan sirkulasi pengunjung dibuat mengelilingi objek yang dipamerkan
dengan jalan masuk dan jalan keluar yang sama (David A. Robbiliard, 1982: 41). Sirkulasi loop diterapkan pada ruang diorama. Penerapan sirkulasi tersebut didasarkan pada penempatan ruang dan bukaan pintu, dimana dalam ruan- gan ini sirkulasi dibelokkan kemudian dibuat alur memutari diorama. Sedangkan, sirkulasi branch linear yakni jalan sirkulasi pengunjung yang dibuat bercabang dengan mengikuti garis maupun pembatas ruang (David A. Robbiliard, 1982: 41).  Sirkulasi branch linear diterapkan pada ruang pamer 1, 2 dan 3. Pengunjung dapat menikmati display pamer di sebelah kiri mau- pun kanan ruangan karena display pada ruan- gan tersebut terdapat pada dinding panel setiap ruangan yang berfungsi juga sebagai penun- juk arah sirkulasi pengunjung (Iwan Setiawan, Wawancara: 5 April 2019).

## KESIMPULAN
Penelitian Sistem Display pada Interi- or Museum Manusia Purba Klaster Ngebung di Sangiran ini bertujuan untuk mengetahui sistem display yang diterapkan dalam penyaji- an koleksi di museum beserta interiornya. Ber- dasarkan hasil penelitian tentang desain interior ruang pamer Museum Manusia Purba Klaster Ngebung menyimpulkan bahwa interior ruang pamer diciptakan menyesuaikan dengan ban- gunan museum yang sudah ada dan didesain sesuai dengan standar perancangan museum. Beberapa komposisi elemen interior seperti fin - ishing dinding, bahan lantai dan ceiling yang berulang dan dibuat polos dimaksukan agar pe- ngunjung museum dapat terfokus pada display dan koleksi yang disajikan oleh museum seh- ingga mereka dapat memaksimalkan ilmu yang ada di museum tersebut. Oleh karena itu pena- taan perabot display serta sistem display dalam Museum Manusia Purba perlu disesuaikan den- gan ruang yang tersedia. Berdasarkan landasan teori tentang sistem display museum, kolek- si-koleksi yang dimiliki oleh sebuah museum
perlu dipamerkan untuk diinformasikan kepa- da masyarakat. Untuk itu agar pameran dalam museum dapat menarik perhatian pengunjung, maka perlu dilakukan penataan sistem display yang baik. Ruang pamer Museum Manusia Purba Klaster Ngebung memuat koleksi-kolek- si tentang awal mula kegiatan penelitian di Indonesia. Sistem display di ruang pamer Mu- seum Manusia Purba Klaster Ngebung dapat dikatakan sudah memenuhi syarat display yang baik, yakni mengacu pada prinsip-prinsip tata pameran dan persyaratan teknis yang perlu diperhatikan dalam penataan koleksi museum. Melalui metode penyajian, perabot display , didukung dengan kelengkapan informasi dalam poster serta digital interaktif dan penyajian be- berapa diorama yang dapat membentuk suasana dalam penyajian koleksi di ruang pamer terse- but pengunjung diharapkan dapat memahami dan menginterpretasi apa yang dilihat.
Sementara itu, berdasarkan hasil peneli- tian dapat disimpulkan bahwa sistem display dalam interior Museum Manusia Purba Klaster Ngebung sudah memenuhi standar display yang baik mengacu pada prinsip-prinsip tata pamer- an serta memperhatikan persyaratan teknis da- lam melakukan penataan koleksi museum.

## DAFTAR PUSTAKA
Buku :
Dadang Udansyah. 1988. Seni Tata Pameran di Museum . Jakarta: Departemen Pendi- dikan dan Kebudayaan.
David A. Robbiliard. 1982. Public Space De- sign in Museum . Mildwaukee: Departe- ment  of  Architecture and Urban Plan- ning.
Direktorat Permuseuman. 1994. Pedoman Teknis Pembuatan Sarana Pameran di
SISTEM DISPLAY PADA INTERIOR MUSEUM MANUSIA PURBA...DI SANGIRAN : Zulfa Miflatul K. , Joko Budiwiyanto
Museum . Jakarta: Departemen Pendi- dikan Nasional Direktorat Jenderal Ke- budayaan Proyek Pembinaan Permuseu- man.
Direktorat Permuseuman. 1998. Pedoman Tata Pameran di Museum. Jakarta: Direktorat Jenderal Kebudayaan, Departemen Pen- didikan dan Kebudayaan.
Direktorat Permuseuman. 1998. Pedoman Penyelenggaraan & Pengelolaan Muse- um. Jakarta: Direktorat Jenderal Kebu- dayaan, Departemen Pendidikan dan Ke- budayaan.
Direktorat Permuseuman. 1999/2000. Kecil Tetapi Indah: Pedoman Pendirian Mu- seum. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional Direktorat Jenderal   K e b u - dayaan  Proyek Pembinaan Permuseu- man.
Direktorat Museum. 2007. Pengelolaan Kolek- si Museum. Jakarta: Direktorat Jenderal Sejarah  dan Purbakala, Departemen Ke- budayaan dan Pariwisata.
Direktorat Museum. 2008. Pedoman Museum Indonesia. Jakarta: Direktorat Jenderal Sejarah dan Purbakala, Departemen Ke- budayaan dan Pariwisata.Duwiningsih & Wiwit Hermanto. 2018. Sejarah Panjang Menuju Pengakuan Dunia.
S r a g e n :
Balai Pelestarian Situs Manusia Purba Sangiran.
Ernest Neufert. 1992. Data Arsitek edisi Kedua
Jilid 2 . Jakarta: Erlangga.
Francis D.K. Ching. 1996. Arsitektur: Bentuk, Ruang dan Tatanan . Jakarta : Erlangga.
H. B. Sutopo. 2002. Metodologi Penelitian Kualitatif. Surakarta : Sebelas Maret Uni- versity   Press.
J.Pamudji Suptandar. 1999. Desain Interior. Pengantar Merencana Interior untuk Mahasiswa Desain dan Arsitektur . Jakar- ta: Ikrar Mandiriabadi.
Joko Budiwiyanto. 2012. Bahan Ajar Desain Interior I . Surakarta: Institut Seni Indo- nesia   (ISI) Surakarta.
Lexy J. Moleong 2006. Metodelogi Penelitian Kualitatif . Jakarta: Remaja R o s d a - karya.
Moh. Amir Sutaarga. 1998. Pedoman Penye- lenggaraan dan Pengelolaan   Museum . Jakarta:  Proyek Pembinaan Permuseu- man Jakarta, Direktorat Jendral Kebu- dayaan, Depdikbud.
Internet :
https://kebudayaan.kemdikbud.go.id/bps- mpsangiran

## Narasumber :
Iwan Setiawan, 44 tahun, Kasi Pemanfaatan BPSMPS Sangiran.