Abstrak—  Set  dalam  tata  panggung  dalam  produksi  konten audio  visual  memiliki  fungsi  sebagai  latar  (background)  yang mendukung  adegan.  Sebuah  set  pada  umumnya  memiliki lanskap  panorama,  furnitur  dan  properti  lainnya.  Set  dalam tata  panggung  mampu  memberikan  suasana  atau  mood  yang sesuai  dengan  adegan  supaya  dapat  bercerita  tentang  waktu dan  tempat  kejadian  dalam  adegan.  Dalam  kemajuan teknologi  broadcasting,  munculah  inovasi  yaitu  virtual  set. Dengan  menggunakan  virtual  set,  proses  produksi  program acara bisa dilakukan dengan efisien. Proses pembuatan virtual set  dilakukan  dengan  pembuatan  desain  interior  studio  yang menggambarkan  sebuah  acara  yang  akan  dikonsep,  setelah hasil  desain  diekspor  akan  dilakukan  pengujian  di  studio broadcasting  MMB.  Sistem  yang  diusulkan  untuk  pengujian virtual set ini menggunakan metode trackless.
Kata  Kunci—virtual  set  ,  desain  interior,  chroma  key, laboratorium multimedia, dan broadcasting.
Abstract— The set in the stage setting in the production of audio- visual  content has  a  function as  a background  that  supports  the scene. A set generally has a panoramic landscape, furniture and other properties. The set in the stage setting is able to provide an atmosphere or mood that is in accordance with the scene so that it can tell about the time and place of events in the scene. In the advancement  of  broadcasting  technology,  an  innovation emerged,  namely  virtual  sets.  By  using  virtual  sets,  the  program production  process  can  be  done  efficiently.  The  process  of making a virtual set is done by making an interior design studio that  describes  an  event  that  will  be  conceptualized,  after  the design  results  are  exported,  testing  will  be  carried  out  at  the MMB  broadcasting  studio.  The  proposed  system  for  testing  this virtual set uses the trackless method.
Keywords—virtual  set,  interior  design,  chroma  key,  multimedia laboratory, and broadcasting.

## I. PENDAHULUAN
Set  merupakan  bangunan  tidak  permanen  dan  merupakan bentukan sementara. Dalam dunia produksi audio video, set digunakan  sebagai  pembangun  mood  dalam  cerita.  Dalam fungsinya, set dapat diterjemahkan sebagai ide artistik yang tersurat  secara  visual  yang  real,  didapatkan  dari  konsep dasar  latar  cerita.  Latar  merupakan  pendukung  dari  area shooting .  Set  atau  panggung  adalah  sketsa  lokasi  peristiwa dari lakon, yang diwujudkan oleh tata panggung baik secara lighting maupun property dalam seni pentas. Tata panggung pada  umumnya  dibuat  sesuai  dengan  cerita,  sesuai  dengan arahan  sutradara,  penata  artistik,  dan  bentuk  panggung.  Set merupakan  aransemen  konkret  dari  bentuk,  ruang,  dan waktu yang memiliki sifat bisa realistik ataupun virtual. Set juga  memiliki  fungsi  background  latar  tempat  dari  sebuah event baik itu on air maupun off air. Semakin bertambahnya
jumlah  stasiun  televisi  saat  ini,  memang  mengupayakan semakin  banyaknya  ruang  yang  digunakan  sebagai  studio dengan  latar  belakang  yang  berbeda-beda  sesuai  kebutuhan [1].  Kemampuan  untuk  menciptakan  lingkungan  televisi yang realistis  tanpa  perlu benar-benar  membangun.  Konsep studio virtual, diatur untuk merevolusi produksi televisi [2].
Set  atau  tata  panggung  memiliki  fungsi  memberi  latar belakang  dan property yang  berfungsi  sebagai  penguat adegan  dalam  proses  produksi.  Pada  umumnya,  tata panggung  dalam  studio  juga  dilengkapi  dengan  backdrop berupa  latar  belakang  buatan,  interior  dan  property pendukung  yang  lain.  Tata  panggung  adalah  zona  para pemain  bekerja.  Tata  panggung  membuat  situasi  atmosfer yang  bisa  menggambarkan  ke  penonton  terkait  situasi kejadian dan waktu dalam adegan. Tata panggung juga bisa untuk  membangun  mood    dengan  visual  yang  disajikan  ke penonton  [3].  Set  juga  dapat  diartikan  sebagai  background yang  menggambarkan  suasana  dari  suatu  ruang,  panggung, ataupun  tempat  yang  apabila  pembuatannya  konkret  maka disebut Hard  Set .  Proses  pembuatan  background  dari program acara televisi memerlukan banyak pekerja, dimulai dari  Desainer Hard  Set yang  memiliki  tanggung  jawab sebagai  pemimpin  proyek  dan  merancang  desain,  memilih material,  pengawas  pekerjaan,  hingga  perancang  budget, sehingga  output  dari  peekrjaan  bisa  sesuai  dengan rancangan. Set  Builder bekerja  sebagai  pelaksana  dalam pembuatan hard set yang sudah direncanakan oleh desainer set.
Perkembangan  dunia  teknologi  juga  berpengaruh  dalam dunia broadcasting . Program acara dalam dunia pertelevisian  harus  unggul  dan  bisa  berkompetisi  untuk kualitas yang sangat baik dengan biaya yang berdaya guna. Keterbatasan bahan, anggaran, dan ruang studio tidak perlu lagi  membatasi  desain  pemandangan  dan  pencahayaan  [4]. Pilihan  kreatif  yang  ditawarkan  oleh  komputer  grafis  tidak terbatas.  Di  Indonesia,  industri  pertelevisian  merupakan bisnis  penting  dan  mendapatkan  perhatian  khalayak.  Faktor pendukung  suksesnya  sebuah  acara  itu  sendiri  dapat dipengaruhi  oleh  latar  set  yang  dibuat.  Desain  yang  efektif dan tepat dapat menggambarkan sebuah acara terkait.
Dalam  dunia broadcasting ,  untuk  sebuah  inovasi  baru dimana  set  atau background acara  dapat  diaplikasikan dengan teknologi bernama virtual set yang didukung dengan teknik chroma  keying atau  biasa  disebut chroma  key . Chroma-key merupakan  sebuah  Teknik  yang  biasa digunakan untuk  memproses gambar maupun video. Teknik chroma-key memberikan  umpan  balik  yang  mendalam tentang  Video,  produksi  TV,  dan  industri  film  [5].  Sintesis gambar  Chroma  key  bekerja  dengan  cara  menyatukan  dua gambar, dari Gambar A dan B, membuat transparan  dengan cakupan  spesifik  Gambar  B  dan  mencerminkan  Gambar  A di  atasnya.  Teknik chroma  key mensintesis  objek  dengan

## Perancangan Virtual Set Interior Untuk Studio TV Laboratorium Multimedia Broadcasting PENS
Widi Sarinastiti, Dwi Susanto, dan Debby Naftalia Departemen Multimedia Kreatif, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya e-mail : widisarinastiti@pens.ac.id

## Perancangan Virtual Set Interior Untuk Studio TV Laboratorium Multimedia Broadcasting PENS
latar  belakang  yang  diinginkan,  dan  memberikan  efek bahwa  objek  tampaknya  ada  di  latar  belakang  itu  [6]. Melalui  virtual  set,  melakukan  produksi  sebuah  program acara  dapat  diterapkan  lebih  efisien.  Sehingga  dengan metode  virtual  set  ini  menjadi  bentuk  baru  dari  produksi video  berdasarkan  menggabungkan  objek  nyata  secara  real time, dengan citra sintetis atau alami. Biasanya objek nyata, aktor dan alat peraga ditempatkan didepan greenscreen dan kemudian  dikomposisikan  dengan  set  virtual  yang dihasilkan oleh sistem simulasi visual [7].
Tata  panggung  yang  menggunakan chroma  key secara umum  menggunakan  artistik virtual dalam  tata  panggung program acara. Set berupa virtual memiliki tujuan memberi impresi  akan  ruangan  yang infinite ,  membentuk  kedalaman bagian ruang, dan dapat menggambarkan tempat dan waktu kejadian. Salah satu keuntungan yang diperolah dari virtual set yaitu  secara budgeting produksi  lebih  ekonimis  dan efisien  secara  waktu.  Virtual set  merupakan  kerja  sama  tim Teknik  dan  tim  grafis  dalam  lingkup  produksi  dan menciptakan  set  yang  mirip  dengan  bentukan  ruang bangunan dan interior asli.
Berdasarkan  latar  belakang  tersebut,  penelitian  ini dilakukan  dengan  harapan  mahasiswa  prodi  Multimedia Broadcasting PENS mampu memanfaatkan dan menggunakan  fasilitas  yang  ada  di  PENS,  terutama  di Laboratorium Broadcasting PENS dengan lebih baik.

## II. METODE
Metodologi yang digunakan pada penelitian ini menggunakan  konsep Design  Thinking yang  adalah  sebuah proses  berpikir  kreatif  dalam  memecahkan  masalah  atau pekerjaan.  Desain  Thinking  memiliki  5  tahapan  yaitu Emphatize, Define, Ideate, Prototype, dan Test [8], [9], [10], dan  [11].  Tahapan  pelaksanaan  pekerjaan  riset  ini  dapat dilihat  pada Gambar 1.
Gambar 1.  Metodologi desain thinking dan kegiatan yang dilakukan.

## Tahap Emphatize
Tahapan Emphatize adalah  sebagai  inti  dari  proses perancangan.  Penulis  mengidentifikasi  masalah  yang muncul  dalam  laboratorium broadcasting dan  meakukan studi literatur. Dalam tahap emphatize telah dilaksanakan: a. Observasi
Tahap ini dilakukan untuk melihat kondisi Lab Broadcasting yang  masih  belum  memiliki  set  atau  tata panggung  untuk  melakukan  sebuah  produksi  acara  untuk menunjang proses perkuliahan.
b. Studi Literatur
Studi  literatur  merupakan  proses  pengumpulan  referensi buku atau jurnal tentang virtual set, chroma key, SketchUp, Desain Interior yang sudah ada dan dijabarkan sesuai aspek yang ada.
c. Study Existing Studi existing merupakan  proses  pengumpulan  referensi virtual set yang sudah ada. Hasil dari studi existing ini akan digunakan  sebagai  acuan  dalam  proses  pembuatan virtual set .
Hasil study  existing dapat  dikatakan  bahwa virtual  set memvisualkan  tampilan background ataupun  latar  belakang studio  pertunjukan  dari  konsep  acara  yang  diinginkan. Desain  dari virtual  set yang  dipertunjukkan  berupa  desain 3D.  Resolusi  dari  visual  yang  harus  sesuai  dengan  alat pendukung.  Maka  dari  itu,  ukuran  resolusi  yang  dipakai 1920  pixel  x  1080  pixel  atau  setara Ful  High  Definition (FHD). Teknik yang digunakan pada umumnya divisualisasikan  melalui camera  tracking yang  dapat mengikuti  arah  pergerakan  kamera  dari  sinyal  yang dipancarkan. Virtual  set yang  akan  dikerjakan  mempunyai perbedaan  dari  segi  teknis  karena  adanya  keterbatasan  alat, sehingga pengujian akan dilakukan dengan metode trackless (Tabel 1).

## Tahap Define (menentukan)
Tahap  define  adalah  bagian  analisa  dan  memahami  hasil penelitian  yang  didapatkan  dari  proses emphatize .  Tujuan dari  penentuan  permasalahan  sebagai point  of  view penelitian  ini.  Laboratorium broadcasting membutuhkan media berupa virtual set . Dengan adanya virtual set , cara ini mampu untuk dijadikan sebagai alternatif background untuk melakukan sebuah produksi acara.

## Tahap Ideate
Tahap ini meliputi pengajuan ide kreatif yang dapat menjadi solusi  permasalahan. Ideate (Ide)  adalah  proses  perubahan rumusan  masalah  menjadi  penyelesaian  masalah.  Dalam proses ideate ,  ini  menekankan  pada  pengeluaran  gagasan atau  ide  sebagai  landasan  utama  pembuatan  prototipe rancangan.
Tahapan ideate meliputi  perancangan  konsep  desain  dan pembuatan sketsa virtual set.

## Perancangan Konsep Desain
Desainer  memilih  dan  menentukan  suatu  jenis  produk rancangan yang akan dilakukan. Tahap ini merupakan tahap yang paling sulit dilakukan dalam proses desain dikarenakan seluruh  aspek  diperhitungkan  dengan  berbagai  macam pertimbangan.  Konsep  akan  memandu  keputusan  desain yang  diungkapkan  melalui  sketsa  abstrak  dan  pernyataan mewakili  kebutuhan.  Konsep  penggayaan  interior  yang
diusung  adalah futuristic dan  minimalis  yang  memberikan kesan estetika kesederhanaan, mengarah pada masa modern yang  tidak  membutuhkan  banyak  motif  atau  detail  yang berlebihan.  Produk  yang  akan  dirancang  sebagai  elemen pendukung  desain  virtual  set  dari  masing-masing  kategori acara.
Tabel 1. Studi Eksisting produk Virtual Set dalam acara TV
No. Jenis Virtual Set Keterangan 1 Stand Virtual Set Tampilan dari studio tersebut diatur sesuai dengan acara atau posisi subjek yang bersangkutan. Virtual set disamping merupakan jenis virtual set untuk subjek atau pembawa acara yang posisinya berdiri (contoh: berita cuaca dan infotaiment news ). 2 Sit
Virtual Set
Berbeda dengan sebelumnya, jenis ini lebih mengarah kepada acara yang berbau
perbicangan dimana properti yang terlihat berupa tempat duduk atau sofa dan suasananya lebih nyaman dan menggambarkan sebuah acara talkshow. 3 Table Virtual Set Tampilan yang didesain untuk pembawaan acara hard news atau seputar
berita masyarakat. Dapat dilihat dari meja yang terfokus ditengah dengan posisi subjek atau pembawa acara duduk dibelakang meja. 4 Program Acara Sepertiprogram acara di Youtube yang menerapkan sistem
Virtual set. Dimana masih menggunakan properti tambahan yang bukan berupa grafis.

## News Studio
Dari  analisa  yang  sudah  dilakukan,  dipilih  produk  yang akan dirancang  adalah  furnitur  tampilan news studio.  Hal ini    dikarenakan    fokus  perhatian  dari  proyek  perancangan adalah pembawa berita (Tabel 2).
Tabel 2. Analisa kebutuhan furnitur Program News Studio.
Produk/aspek News Desk LCD Gaya desain Minimalis Futuristic Fungsi Sarana penyampaian berita Sarana penyampaian berita Dimensi 100 x 40 x 60 cm 250 x 5 x 100 cm Warna (Kombinasi  Primer)  dan abu-abu (Kombinasi  Primer)  dan hitam

## Infotainment Studio
Dari    analisa    mendalam  yang  telah    dilakukan,    produk berikutnya adalah tampilan Infotainment Studio (Tabel 3).
Tabel 3. Analisa Kebutuhan Furnitur Program Infotaintment Studio.
Produk/aspek Pilar LCD Gaya Desain Futuristic Minimalis Fungsi Sarana bidang ruang Sarana penyampaian berita Dimensi 50 x 10 x 400cm 100 x 5 x 50 cm Warna Putih Abu-abu

## Talk Show Studio
Selanjutnya, produk  yang  akan dirancang  adalah  furnitur tampilan Talk Show studio (Tabel 4)..
Tabel 4. Analisa Kebutuhan Furnitur Program Talk Show Studio Produk/aspek Sofa LCD Stand Lamp Gaya Desain Minimalis Minimalis Minimalis Fungsi Sarana duduk Sarana Penyampaian berita Sarana penerangan Dimensi 200 x 85 x 85 cm 100 x 5 x 50 cm 28  x  30  x  80 cm Warna (Kombinasi Primer) Kombinasi  primer (atau  turunannya) dan kuning Material kayu Hitam, cream

## Sport Studio
Dari  analisa  yang  sudah  dilakukan,  dipilih  produk  yang akan  dirancang    adalah    furnitur    tampilan Sport studio (Tabel 5).
Tabel 5. Analisa Kebutuhan Furnitur Program Sport Studio
Produk/aspek News Desk LCD Gaya Desain Futuristic Futuristic Fungsi Sarana penyampaian berita Sarana penyampaian berita Dimensi 100 x 40 x 60 cm 250 x 5 x 100 cm Warna (Kombinasi Primer) Kombinasi primer (atau turunannya) dan dark grey Kombinasi primer (atau turunannya) merah

## Kids Studio
Produk    terakhir  yang    akan  dirancang    adalah    furnitur tampilan Kids studio (Tabel 6).
Tabel 6. Analisa Kebutuhan Furnitur Program Kids Studio
Produk/aspek Meja Kursi LCD Gaya Desain Miminalis Minimalis Minimalis Fungsi Sarana belajar Sarana duduk Sarana penyampaian berita Dimensi Diameter lingkaran 30cm Diameter lingkaran 20 cm 72,6 x 45 x 5,9 cm Warna Kombinasi primer (atau turunannya) putih Kombinasi primer (atau turunannya) biru
Material Kayu

## Citra Ruang Perancangan Interior
Dalam    perancangan    setiap  ruang  menerapkan    pencitraan ruang  yang sesuai dengan kategori acara.  Pencitraan  ruang ini  disesuaikan  dengan  karakteristik pembawaan acara TV.

## News Studio
Dalam  satu  studio  terdapat  beberapa  set  yang  dipakai dengan konsep yang berbeda. Pada perencanaan pembuatan virtual  set  studio  berita  dibutuhkan  beberapa  elemen  yang dibutuhkan  sesuai  dengan  konsep.  Elemen-elemen  yang dibutuhkan  adalah  lantai,  meja,  dan  beberapa  elemen pendukung  lainnya.  Kesan  dari  tampilan  studio  berita
menggambarkan suasana yang tegas dan serius. Warna yang digunakan cenderung memakai warna primer (Gambar 2).
Gambar 2. Tampilan studio infotainment.

## Entertainment Studio
Pada  dasarnya background studio infotainment terdiri  dari elemen-elemen  seperti  kursi  dan screen proyektor  saja. Namun  seiring  berjalannya  waktu  dunia  kreatif  semakin maju dan membuat inovasi dengan tampilan lebih minimalis dan  berkesan.  Warna  yang  digunakan  sesuai  dengan penggayaan  desain  interior futuristic yang  mengadopsi  dua warna, seperti dapat dilihat pada Gambar 3.
Gambar 3. Tampilan studio infotainment

## Talk Show Studio
Pada  tampilan talk  show studio  menggambarkan  suasana seperti  rumah  atau  sedang  berada  di  ruang  tamu.  Karena elemen  atau  property  yang  dibutuhkan  didalam  tampilan studio talk show terdiri dari sofa, meja, dan elemen elemen pendukung lainnya. Oleh karena itu tampilan dari talk show studio  memberi  kesan  yang  nyaman  dan  santai  untuk berbincang-bincang (Gambar 4).
Gambar 4. Tampilan Studio Talk Show .

## Sport Studio
Pada  tampilan  sport  studio  menggambarkan  suasana  yang bertemakan  sepak  bola.  Setiap  elemen  yang  digunakan berhubungan  dengan  peralatan  olahraga.  Properti  yang dibutuhkan  dalam  tampilan  studio sport terdiri  dari  meja, kursi, background bertema sport, dan  elemen  pendukung lainnya. Tampilan dari studio sport ini memberi kesan serius dan santai dalam penyampaian berita (Gambar 5).
Gambar 5. Tampilan studio sport.

## Kids Play Studio
Pada tampilan kids play studio ini menggambarkan suasana yang  bertema  khusus  untuk  anak  anak.  Setiap  elemen yang digunakan akan berhubungan dengan permainan anak kecil. Tampilan dari kids play studio ini memberi kesan yang lucu dan friendly, seperti dapat dilihat pada Gambar 6.
Gambar 6. Tampilan Studio Kids .

## Pembuatan Sketsa Virtual Set
Setelah  melakukan  pengambilan  data  berupa  ukuran  ruang, data  tersebut  akan  digunakan  sebagai  acuan  untuk pembuatan  sketsa.  Tahap  ini  dilakukan  untuk  memperoleh sebuah  gambaran  dari  desain  ruang  yang  akan  digunakan untuk virtual set nantinya (Gambar 7).
Gambar 7. Sketsa studio virtual set.

## Tahap Prototype
Tahap  ini  merupakan  tahap  pembuatan  desain  interior. Mengaplikasikan ide-ide yang sudah dikumpulkan ke proses rancangan  dan  produksi.  Pada  produksi  ini  melakukan pembuatan virtual set , pencahayaan, dan rendering.

## Pembuatan Virtual Set
Pada  tahap  ini  pengerjaan virtual  set mulai  dilakukan, dimana  hasil  dari  sketsa  yang  telah  dibuat  sebelumnya merupakan  gambaran  yang  dirancang  diwujudkan  menjadi desain ruang visual yang sesungguhnya. Pada proses ini alat yang  digunakan  untuk  membuat  desain  interior  dengan
laptop yang telah terinstalasi adalah software Sketch Up Pro 2018 (Gambar 8).
Gambar 8. Dokumentasi proses pembuatan Virtual set.

## Parameter  Keberhasilan
Proses  evaluasi  setelah  proses  desain  ini,  memiliki  tujuan mengevaluasi  kembali  keberhasilan  dari  rancangan  ruang. Adapun parameter utama keberhasilan ruang adalah elemen pembentuk  interior  yang  terdapat  di  dalam  desain  tersebut. Apabila tampilan ruang bisa menggambarkan tema kategori acara tersebut dengan ideal dan juga didukung oleh furniture desain  ruang  di  dalamnya,  maka  desain  virtual  set  tersebut dinyatakan cukup berhasil.

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada bagian ini akan diterangkan hasil akhir dari pembuatan Virtual Set dan uji coba akhir dalam bagian akhir dari proses design  thinking yaitu test . Test akhir  dilakukan  untuk mengetahui apakah hasil akhir grafis virtual set yang dibuat dalam penelitian ini sudah menjawab kebutuhan user .

## Hasil Akhir Virtual Set

## Hasil News Studio
Gambar 9. Virtual set news studio.
Konsep  dari  desain  virtual  set  Studio News diatas  diadopsi dari  segi  struktur  warna  logo  PENS,  dimana  secara  visual, biru memiliki arti integritas sedangkan kuning diartivisualkan  sebagai  optimis,  luhur  dan  semangat.  Ciri dari  kehidupan  PENS  ditonjolkan  dengan  warna  abu-abu dimana dalam arti psikologis mempunyai makna professional  dan  modern.  Oleh  karena  itu  desain virtual  set Studio  TV  diatas  berkesan  seperti  acara  berita  pada umumnya  dengan  tampilan CGI  (Computer-Generated Imagery) . Interior desain pada virtual set ini dikelompokkan ke  dalam  karakteristik  futuristik.  Ciri  umum  ciri  gaya futuristik  secara  visual  tergambar  dari  bentuk  asimetris, kotak,  sudut  lengkung,  warna  gradasi,  halus  dan  memiliki atap datar (Gambar 9).

## Sport Studio
Gambar 10. Virtual set Sport studio
Seiring dengan desain virtual set Studio News , desain virtual set  Studio Sport memiliki  penggayaan  modern  yang memiliki kesan acara berita pada umumnya dengan tampilan CGI ( Computer-Generated Imagery ). Warna merah merupakn  warna  dengan  spektrum  tinggi,  warna  merah memberi  kesan  berenergi.  Dalam  psikologi  warna,  merah merupakan  simbol  berani  dan  suka  cita.  Warna  lain  yang digunakan  dalam  desain  virtual  set  lain  adalah  hitam  yang memberi kesan mewah dan elegan (Gambar 10).

## Infotainment Studio
Gambar 11. Virtual set infotainment studio.
Gaya desain virtual set Infotainment studio ini masuk dalam karakteristik  gaya  futuristik. Futuristik  dalam  dunia fashion memiliki  arti  trend  masa  depan.    Trend fashion futuristik telah  memberi  impresi  untuk  tiap  rancangan.  Tren  desain futuristik  menjadi  suatu  desain  yang  lebih  kekinian  dari trend  desain  yang  modern.  Desain  futuristik  secara  visual memainkan  pola  geometris.  Desain  futuristik  memiliki komposisi  bentuk  geometri  yang  dapat  beda  dari  desain pada  umumnya.  Gaya  interior  futuristic  memiliki  kesan luwes, garisnya lurus dan tegak, dan memiliki kesan dingin. Gaya  ini  mengimplementasi  dasar  rancangan  geometris tidak bersudut, seperti bentuk lengkung, oval, dan lingkaran. Gaya futuristik secara komposisi  berbentuk asimetris, serta secara  keseluruhan  memiliki  gaya  desain  yang  sederhana, partikular, dan berorientasi pada masa depan (Gambar 11).
Talk Show Studio
Gambar 12. Virtual set studio talk show.
Desain  virtual  set Talk  Show Studio  ini  kesan  yang  santai dan homey karena  mengaplikasikan  perabot  dan  material minimalis  dan  membuat  tampilan  terlihat  modern.  Secara tampilan, desain ini dapat disimpulkan bahwa desain virtual set untuk Talk  Show Studio  masuk  kedalam  penggayaan urban  living atau urban  modern .  Desain  interior urban modern merupakan  gaya  tata  ruang  dengan  impresi  yang

## Perancangan Virtual Set Interior Untuk Studio TV Laboratorium Multimedia Broadcasting PENS
bernuansa  kosmopolitan.  Ada  eleman  mood  dengan  gaya kekinian  dengan  elemen  kayu  yang  divisualkan  sehingga memberikan  estetika  ruang  yang  nyaman  dan  lembut (Gambar 12).

## Kids Studio
Gambar 13. Virtual set studio kids
Desain  interior  untuk  virtual  set Kids Studio  secara  visual dapat  dikategorikan  ke  penggayaan  modern  dengan  konsep playful .  Konsep  interior playful mendeskripsikan  sebagai desain  yang  kreatif,  happy,  dan  colourful.  Penggunaan desain  playful  memiliki  tujuan  supaya  orang  di  dalamnya bisa  lebih  kreatif  dan  inovatif.  Secara  visual  warna  interior dibuat  cerah  dan  memiliki  banyak  warna  dengan  vibrasi tinggi.  Dalam  konsep  daya  interior  playful,  juga mengimplementasikan  bentuk  yang  secara  elemen  desain interior  mendukung  konsep  desain  untuk  anak-anak (Gambar 13).

## Pengujian Chroma Key
Pada  penelitian  ini  dilakukan  juga  proses  pengujian  dan analisa  pada  pada  laboratorium broadcasting prodi Multimedia Broadcasting (MMB) PENS. Pengujian Dilakukan  dengan  uji  coba  hasil virtual  set ,  dengan mengaplikasikan  hasil  desain  virtual  set  dengan  metode trackless ( chroma  key ),  seperti  dapat  dilihat  pada  Gambar 14.
Gambar 14. Proses simulasi produksi virtual set.
Tahap  ini  merupakan  tahapan  untuk  merancang  studio menjadi  ruang  produksi  acara  secara  nyata.  Pengujian virtual  set ini  dilakukan  di  studio  broadcasting  MMB  yang bertempat di Gedung D3 lantai 3. Pada studio broadcasting terdapat  ruang  studio  penyiaran  dan studio  control  room . Pada  studio  terdapat  alat-alat  yang  mendukung  proses produksi  yang  dibutuhkan  untuk  pengujian  virtual  set. Peralatan yang dibutuhkan diantaranya greenscreen, kamera studio ENG ( Electronic News Gathering ) dimana kamera ini digunakan  untuk  merekam  keperluan  produksi  berita, gambar sumber ditangkap  dari kamera 1 maupun kamera 2, kemudian  rekaman  gambar  dikirim  ke  monitor  1  dan monitor  2.  Data  video  tersebut  lalu  dikirim  ke mixer video dengan switcher dan wiper transisi. Lalu, demikian Program Director (PD)  bisa  memastikan  video  melalui  TV  monitor yang  ada  di  ruang  pengendali.  PD dapat  memilih  gambar untuk di VTR secara bergantian sesuai dengan konsep acara dan pembawa  acara yang  dimau.  Pergantian  video  untuk di
broadcastkan dan pemilihan transisi dilakukan oleh operator atas  instruksi  PD  untuk  pengambilan  video  selanjutnya dengan  komposisi  yang  berbeda.  Gambar  dengan angle terpilih  kemudian  ditransmisikan  ke  VTR  untuk  direkam. Gambar yang direkam dapat dilihat pada monitor master . Pengujian untuk pengaplikasian virtual set menggunakan alat bernama switcher . Pada switcher ini yang nantinya akan menentukan  dan  menyesuaikan  keselarasan  dari  objek dengan gambar desain virtual set (Gambar 15).
`
Gambar 15. Switcher / video mixer.
Tombol chroma  key harus  diatur  terlebih  dahulu  untuk menyesuaikan  gambar  dan  objek  supaya  terlihat  selaras (Gambar 16).
Gambar 16. Tombol set-up.
Pada pengujian juga akan dilakukan percobaan menggunakan  properti  asli  maupun  dengan  properti  grafis, untuk  mendapatkan  kesesuaian  yang  paling  bagus (maksimal).

## Gambar 17. Ruang Studio Broadcasting MMB
Dalam uji coba ini akan dilakukan penerapan virtual set yang  di  input  ke  video  switcher  untuk  diproses,  selain  itu pengujian virtual set ini menggunakan teknologi greenscreen yang  didukung  dengan  teknik  chroma  key dimana Keying merupakan  kegiatan  penambahan  efek  pada video  supaya  warna  blocking  dari background pada  video bisa dihilangkan dan digantikan dengan background virtual set yang  telah  di  input  ke  video switcher .  Pada  proses penerapan virtual  set dilakukan  di  lab  studio broadcasting MMB,  dimana  didalam  studio  tersebut  telah  tersedia peralatan  yang  cukup  lengkap  untuk  melakukan  produksi acara  televisi.  Pada  pengerjaan  tugas  akhir  ini  adalah mencoba  menerapkan  virtual  set  sebagai  alternatif background untuk  melakukan  siaran  acara  televisi  apabila dibutuhkan (Gambar 17).
Virtual  set  infotainment  studio  ini  dapat  digunakan  untuk melakukan  produksi  acara  soft  news,  yang  membahas mengenai  berita-berita  menarik  dan  menghibur  (Gambar 18).
Gambar 18. Percobaan desain virtual set infotaiment studio.
Virtual  set Talk  show studio  ini  dapat  digunakan  untuk melakukan  produksi  acara,  talkshow  dengan  suatu  topik tertentu  yang  dipandu  oleh  pemandu  gelar  wicara  (Gambar 19).
Gambar 19. Percobaan desain virtual set talk show studio.
Virtual  set  Talk  show studio  ini  dapat  digunakan  untuk melakukan produksi acara, yang memberi informasi terbaru atau  informasi  mengenai  suatu  hal  yang  sedang  atau  baru saja  terjadi,  dan  harus  segera  ditayangkan.  Desain  dan penerapannya bersifat serius (Gambar 20).
Gambar 20. Percobaan desain virtual set news studio.
Virtual set kids studio ini dapat digunakan untuk melakukan produksi acara edukasi untuk anak, yang memberi informasi dengan ceria dan friendly (Gambar 21).
Gambar 21. Percobaan desain virtual set kids studio.
Virtual  set sport studio  ini  dapat  digunakan  untuk melakukan  produksi  acara,  yang  membahas  mengenai perbincangan  atau  diskusi  seputar  berita  olahraga  (Gambar 22).
Gambar 22. Percobaan desain Virtual Set infotaiment studio.

## IV. KESIMPULAN/RINGKASAN
Dari  hasil  percobaan  virtual  set  ini  melalui switcher untuk melakukan chroma  keying dimana  subjek  yang  disunting dengan virtual set bisa menyatu. Faktor yang membuat hasil virtual set tidak sesuai adalah kamera dan subjek tidak dapat beroperasi  dengan  maksimal  karena  ruang  lingkup  yang tidak begitu luas dan alat penginput gambar virtual set tidak dapat  digunakan  (rusak).  Akibatnya  desain virtual  set yang diterapkan tidak terlihat sesuai dengan resolusi yang diatur. Ruang  lingkup  studio  dan greenscreen yang  tidak  optimal membuat desain virtual set tidak dapat disandingkan dengan menyunting  subjek  secara full  body atau full  shot. Namun, dari  desain-desain  virtual  set  yang  tersedia,  ada  beberapa yang  masih  dapat  dijangkau  dengan  pengambilan  gambar close  up maupun medium  close  up. Kekurangan  dari penerapan virtual set dengan metode trackless (chroma key) adalah  harus  melakukan  percobaan virtual  set dari  awal untuk menentukan dan menyesuaikan subjek yang disunting dan memperbaikinya pada pembuatan desain virtual set .

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Q.  Aini,  S.  H.  Eko  and  S.  Fatimah,  "Virtual  set  design  using synthetic  camera  method  in  news  studio,"  TENCON  2011  -  2011 IEEE  Region  10  Conference,  2011,  pp.  1242-1245,  doi: 10.1109/TENCON.2011.6129005, 2011.

## Perancangan Virtual Set Interior Untuk Studio TV Laboratorium Multimedia Broadcasting PENS
[2] D.  Popkin and  R.  Storey,  "Virtual  studios in  television production," International Broadcasting Convention (Conf. Publ. No. 428), 1996, pp. 139-142, doi: 10.1049/cp:19960796, 1996.
[3] Wurtzel, A. Acker. “Television Production Third Edition. USA: Mc Graw Hill, 1990.
[4] R. A. Kogler, "Virtual set design," in IEEE MultiMedia, vol. 5, no. 1, pp. 92-96, Jan.-March 1998, doi: 10.1109/93.664746, 1998.
[5] P. P. Kotgire, J. M. Mori and A. B. Nahar, "Hardware Co-simulation for Chroma-Keying in Real Time," 2015 International Conference on Computing Communication Control and Automation, 2015, pp. 863- 867, doi: 10.1109/ICCUBEA.2015.172, 2015.
[6] S. Kim, "Virtual studio system for augmented reality & Chroma key processing," 13th International Conference on Advanced Communication  Technology  (ICACT2011),  2011,  pp.  762-765, 2011.
[7] Fukui,  K.,  Hayashi,  M.,  Yamanouchi,  Y.,  1993.  “Virtual  studio system  for  tv  program  production:  In  Advanced  Television  and
Electronic  Imaging  for  Film  and  Video”.  SMPTE  Advanced Television Imaging Conference pp, 80-86, 1993.
[8] Z. Sun and J. Liu, "A Design Thinking Process Model for Capturing and  Formalizing  Design  Intents,"  2008  International  Symposium  on Computational  Intelligence  and  Design,  2008,  pp.  330-333,  doi: 10.1109/ISCID.2008.192, 2008.
[9] Brown, Tim. “Design thinking”. Harvard Business Review, [s. l.], v. 86, n. 6, p. 84–92, 2008.
[10]   F.  Asim  and  V.  Shree,  “A  Century  of  Futurist  Architecture:  from Theory to Reality”. Journal of Civil Engineering and Environmental Technology  p-ISSN:  2349-8404;  e-ISSN:  2349-879X;  Volume  5, Issue 6; July-September, 2018, pp. 338-343, 2018.
[11]   B.  Iskandriawan,  Primaditya,  H.  Susandari,  E.  Zulaikha,  B. Tristiyono.  Konsep  Two-in-One  pada  Desain  Trandem,  Sliding Tandem,  Air  Purifier,  dan  Portable  Commuter  Bikes.  IDEA  Jurnal Desain  Vol.  20,  No.2,  Oktober  2021,  pISSN  1411-3023,  eISSN 2580-0264,
2021.