## DESIGN AND DESIGN OF HUMAN CONFLICT RECOGNITION WITH SNAKES AT THE NEIGHBORHOOD LEVEL USING THE WATERFALL METHOD
Elly Agustina Julisawati 1 , Pujiastuti 2 , Sri Mardiyati 3
Program Studi Sistem Informasi 1 ,
Program Studi Informatika 1,2
STMIK Jakarta STI&K 1 , Universitas Indraprasta PGRI 2,3
julisawati@gmail.com 1 , pujiastuti@unindra.ac.id 2 , srimardiyati05@gmail.com 3
Received: April 14, 2023 . Revised: May 12, 2023 . Accepted: May 16, 2023 Issue Period: Vol.7 No.1 (2023), Pages 86-96
Abstrak: Pada  era  globalisasi  seperti  saat  ini,  setiap  manusia  berhak  untuk  hidup dengan  aman  dan  damai  tanpa  terganggu  konflik  apapun,  termasuk  dengan  hewan liar  seperti  ular.  Namun,  masih  terdapat  masyarakat  yang  kurang  memahami  cara penanganan  atau  bahkan  menganggap  ular  sebagai  ancama  yang  harus  segera dimusnahkan.  Oleh  karena  itu,  perlu  dibangun  portal  pengenalan  konflik  manusia dengan  ular  di  tingkat  Rukun  Tetangga  dengan  menggunakan  metode  waterfall. Portal  ini  bertujuan  untuk  memberikan  edukasi  dan  informasi  pada  masyarakat mengenai  cara  penanganan  konflik  dengan  ular  sehingga  dapat  mengurangi  kasus kekerasan terhadap hewan tersebut dan menjaga keseimbangan ekosistem. Portal ini akan dikembangkan dengan menggunakan metode waterfall yang memiliki tahapan analisis  kebutuhan,  desain,  implementasi,  pengujian,  dan  pemeliharaan.  Dalam tahap  analisis  kebutuhan,  akan  diidentifikasi  permasalahan  yang  terjadi  dalam pengelolaan  konflik  manusia  dengan  ular  di  tingkat  Rukun  Tetangga.  Selanjutnya, pada tahap desain, akan dibuat rencana dan desain untuk portal pengenalan konflik manusia  dengan  ular,  termasuk  fitur-fitur  yang  akan  disediakan  dan  tampilan antarmuka  pengguna.  Setelah  desain  selesai,  dilakukan  implementasi  portal menggunakan  bahasa  pemrograman  tertentu  dan  database  yang  sesuai.  Setelah implementasi, dilakukan tahap pengujian untuk memastikan kualitas dan keamanan portal.  Terakhir,  setelah  portal  selesai  diuji  dan  dinyatakan  siap  digunakan, dilakukan  pemeliharaan  secara  berkala  agar  portal  dapat  terus  berjalan  dengan optimal dan memenuhi kebutuhan masyarakat.
Kata kunci: Ular, Rancangan, Racun, Website.
Abstract: In the current era of globalization, every human being has the right to live safely  and  peacefully  without  being  disturbed  by  any  conflict,  including  with  wild animals such as snakes. However, there are still people who do not understand how to handle or even consider snakes as a threat that must be destroyed immediately. Therefore, it is necessary to build a portal to introduce human-snake conflict at the Neighborhood  level  using  the  waterfall  method.  This  portal  aims  to  provide education and information to the public on how to handle conflicts with  snakes so
e-ISSN : 2597-3673 (Online) , p-ISSN : 2579-5201 (Printed) Vol.7 No.1 (June 2023) JISICOM ( Journal of Information System, Informatics and Computing) Website/URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com ACCREDITED BY KEMRISTEKBRIN, SK.NO. 200 / M / KPT / 2020 RANK 5 ( SINTA 5)
that  they  can  reduce  cases  of  violence  against  these  animals  and  maintain  the balance of the ecosystem. This portal will be developed using the waterfall method which  has  stages  of  needs  analysis,  design,  implementation,  testing,  and maintenance. In the needs analysis stage, problems that occur in the management of human-snake  conflicts  at  the  Neighborhood  Association  level  will  be  identified. Furthermore,  at  the  design  stage,  a  plan  and  design  will  be  made  for  the  human- snake conflict recognition portal, including the features to be provided and the user interface  display.  After  the  design  is  complete,  the  portal  is  implemented  using  a specific programming language and the appropriate database. After implementation, a testing phase is carried out to ensure the quality and security of the  portal.  Finally,  after  the  portal  has  been  tested  and  declared  ready  for  use, periodic maintenance is carried out so that the portal can continue to run optimally and meet community needs.
Keywords: Snake, Design, Poison, Website.

## I. PENDAHULUAN
Dalam kehidupan manusia, seringkali terjadi konflik antara manusia dan hewan. Salah satu contoh konflik tersebut  adalah  antara  manusia  dengan  ular,  yang  sering  terjadi  di  lingkungan  perumahan.  Konflik  ini  dapat menimbulkan risiko bagi keselamatan manusia dan hewan tersebut, serta menyebabkan kerugian ekonomi dalam hal  kerusakan  properti  dan  perawatan  kesehatan.  Untuk  mengatasi  masalah  tersebut,  perlu  dilakukan  upaya untuk  meningkatkan  pengetahuan  dan  kesadaran  masyarakat  tentang  cara  mengelola  konflik  dengan  ular  di lingkungan perumahan. Portal pengenalan konflik manusia dengan ular di tingkat rukun tetangga dapat menjadi solusi  yang  efektif  untuk  meningkatkan  kesadaran  masyarakat  tentang  masalah  ini.  Dalam  rangka mengembangkan portal tersebut, metode pengembangan Waterfall dipilih karena dapat membantu memastikan bahwa semua aspek dalam pengembangan portal tersebut diperhitungkan dengan baik sejak awal hingga akhir. Konflik  antara  manusia  dan  ular  di  lingkungan  perumahan  merupakan  masalah  yang  sering  terjadi  dan  dapat membahayakan keselamatan manusia dan hewan tersebut, serta kerugian ekonomi.
Oleh  karena  itu,  diperlukan  upaya  untuk  meningkatkan  kesadaran  masyarakat  dalam  mengelola  konflik tersebut,  salah  satunya  dengan  membuat  portal  pengenalan  konflik  manusia  dengan  ular  di  tingkat  rukun tetangga.  Portal  tersebut  bertujuan  untuk  memberikan  informasi  yang  akurat  dan  lengkap  kepada  masyarakat tentang cara mengelola konflik dengan ular di lingkungan perumahan. Metode pengembangan  Waterfall dipilih untuk memastikan bahwa pengembangan portal tersebut dilakukan secara terorganisir dan sistematis, sehingga semua aspek pengembangan dapat diperhitungkan dengan baik dan tidak terlewatkan dalam proses pembuatan portal.
Meningkatnya  jumlah  populasi  manusia  berdampak  pada  meluasnya  pembangunan  di  berbagai  sektor diantaranya pembukaan  kawasan  hutan perkebunan dan perumahan,  menyebabkan konflik antara  manusia dan ular  (Serpentes)  menjadi  sering  terjadi,  Ular  adalah  satu  dari  beberapa  jenis  reptile  yang  keberadaanya dilindungi oleh pemerintah, karena sebagian besar dari beberapa spesies ular ini telah terancam hidupnya. Ular digolongkan  menjadi  dua  jenis,  yaitu  Venomous  (memiliki  racun)  dan  Nonvenomous  (tidak  memiliki  racun). Salah  satu  ular  yang  tidak  memiliki  racun  yaitu  Python  Reticulatus  (Sanca  kembang)  dan  ular  yang  memiliki racun  yang  kuat  yaitu  Naja  Sputatrix  (Kobra  jawa),  pada  dasarn  ya  banyak  ular  masuk  karena  habitat  mereka terganggu,  mereka  masuk  ke  pemukiman  biasanya  pada  saat  musim  hujan  dimana  suhu  tubuh  ular membutuhkan  kehangantan,  sehingga  mereka  mencari  suhu  yang  hangat/panas  untuk  menstabilkan  suhu tubuhnya,  hal  ini  karena  ular  berdarah  dingin.  Selain  itu  ular  tidak  dapat  berkomunikasi  dengan  sesamanya, hidup ular adalah nomaden mereka tidak menetap atau tinggal dalam satu tempat saja.
Ada  beberapa  penelitian  yang  relevan  dengan  pengembangan  portal  pengenalan  konflik  manusia  dengan ular di tingkat rukun tetangga. Sebagai contoh, penelitian yang dilakukan oleh Ahuja et al. menunjukkan bahwa pelatihan  tentang  deteksi  dan  penanganan  ular  di  tingkat  masyarakat  dapat  meningkatkan  kesadaran  dan pengetahuan  tentang  konflik  manusia  dengan  ular  serta  mengurangi  insiden  gigitan  ular  [1].  Penelitian  ini menunjukkan bahwa pelatihan tentang deteksi dan penanganan ular di tingkat masyarakat dapat meningkatkan kesadaran  dan  pengetahuan  tentang  konflik  manusia  dengan  ular  serta  mengurangi  insiden  gigitan  ular. Penelitian tersebut mungkin telah melibatkan pelatihan yang mencakup topik-topik seperti cara mengidentifikasi jenis-jenis ular, tindakan yang tepat dalam situasi yang memungkinkan terjadinya gigitan, dan perawatan awal pada  orang  yang  tergigit  ular.  Penelitian  semacam  ini  dapat  membantu  meningkatkan  kesiapan  masyarakat dalam  menghadapi  risiko  terkait  ular  dan  meningkatkan  kesadaran  tentang  cara  mencegah  gigitan  ular  serta
mengurangi dampak  yang timbul akibat gigitan  ular pada manusia. Sebuah portal pengenalan  konflik  manusia dengan  ular  mungkin  juga  dapat  menjadi  alat  yang  berguna  dalam  mendukung  upaya  pelatihan  semacam  ini dengan memberikan informasi dan sumber daya yang mudah diakses tentang ular dan konflik manusia dengan ular.
Ular adalah binatang melata yang termasuk ke dalam kelas reptil. Benar, ular adalah salah satu hewan yang termasuk ke dalam kelas reptil dan biasanya memiliki tubuh panjang dan rampuling. Itulah pengertian dari ular, yaitu  binatang  melata  yang  termasuk  ke  dalam  kelas  reptil  dan  memiliki  tubuh  panjang  dan  ramping.  Sebagai hewan  yang  termasuk  ke  dalam  kelas  reptil,  ular  memiliki  struktur  telinga  yang  berbeda  dari  mamaliaatau hewan lainnya. Snakes, like other members of the reptile class, have unique ear structures that differ from those found  in  mammals  or  other  animals.  Selain  itu,  ular  juga  sering  menjadi  tuan  rumah  bagi  sejumlah  parasit endoparasit  dan  rentan  terhadap  infeksi  oleh  beberapa  jenis  penyakit  yang  dapat  mempengaruhi  kesehatannya [2].  Ular  sendok  atau  kobra  adalah  sebutan  khusu  untuk  semua  jenis  ular  berbisa  (Elapidae)  yang  memiliki kemampuan  memipihkan  lehernya  hingga  membentuk  seperti  sendok  atau  tudung.  Istilah  “Ular  Sendok” umumnya digunakan untuk jenis- jenis Naja. Akan tetapi, beberapa spesiesselain dari genus Naja yang memiliki ciri khas yang sama juga disebut “Ular Sendok”, walaupun spesies-spesies tersebut memiliki nama atau sebutan khusus, misalnya sebutan “Ular Lanang” yang umum untuk spesies Ophiophagus Hannah, walaupun bisa juga disebut “Kobra Raja” atau “Ular Sendok Raja”. Ular sendok dari genus Naja (Kobra Sejati) tersebar di Afrika, Asia Barat, Asia Selatan, dan Asia Tenggara [3].

## II. METODE DAN MATERI

## Rancang Bangun Portal
Menurut  Prihatna  (2005),  portal  merupakan  salah  satu  contoh  dari  aplikasi  web,  15  aplikasi  ini  menyediakan akses  suatu  titik  tunggal  dari  informasi  online  terdistribusi,  seperti  dokumen  yang  didapat  melalui  pencarian, kanal  berita,  dan  link  ke  situs  khusus.  Untuk  mempermudah  pengguna,  biasanya  disediakan  kemampuan pencarian dan pengorganisasian informasi-informasi [4]. Dalam perkembangannya, layanan WWW mengalami banyak  pengembangan  isi  dan  teknologi.  Diantaranya  adalah  web  portal  ini.  Seperti  sebuah  web,  web  portal sebenarnya hanyalah sebuah web juga, tetapi memiliki kelebihan pada isinya. Di dalam suatu web portal, akan terlihat  benyak  sekali  fasilitas  yang  jarang  dijumpai  pada  web  pribadi,  web  universitas  dan  lainnya.  Sebuah portal,  pada  umumnya  adalah  pintu  gerbang  ke  informasi  dan  layanan  dari  dan  ke  berbagai  sumber  (Tatnall, 2005 dikutip dalam Manouselis dkk, 2009).

## UML (Unified Modeling Language)
UML  adalah  bahasa  pemodelan  yang  telah  didesain  secara  standar  untuk  memvisualisasikan,  mendesain,  dan mendokumentasikan  sistem  perangkat  lunak.Dengan  menggunakan  UML,  para  developer  dapat menggambarkan  berbagai  aspek  sistem  perangkat  lunak  seperti  kebutuhan  dan  desain  secara  jelas  dan terstruktur. Dengan UML, para developer dapat berkomunikasi dengan lebih mudah dan terbuka tentang desain sistem perangkat lunak [5]

## Sistem Informasi
Pada era digital saat ini, sistem informasi telah  menjadi bagian penting dalam berbagai  aspek kehidupan, baik pada tingkat individu maupun organisasi. Sistem Informasi merupakan suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras,  perangkat  lunak,  prosedur  dan  orang-orang  yang  digunakan  untuk  mengumpulkan,  memproses, menyimpan, dan mendistribusikan informasi serta memberikan output yang diinginkan. Dalam penggunaannya, sistem informasi melibatkan proses analisis dan desain yang kompleks untuk memastikan bahwa sistem tersebut dapat  berjalan  dengan  baik  dan  memenuhi  kebutuhan  pengguna.  Dalam  penerapannya,  sistem  informasi  dapat digunakan  dalam  berbagai  bidang  seperti  bisnis,  pendidikan,  kesehatan,  pemerintahan,  dan  lain-lain.  Dalam konteks  era  digital  saat  ini,  keberadaan  Sistem  Informasi  menjadi  sangat  penting  dalam  berbagai  aspek kehidupan,  karena  memungkinkan  pengumpulan  dan  pemrosesan  informasi  secara  efisien  serta  memberikan output yang akurat dan tepat [6].

## Metode Waterfall
Analisa Kebutuhan Desain  Sistem Penulisan Kode Program Pengujian Program Penerapan
Program dan
Pemeliharaan
Menurut Sholikhah, Sairan, dan Syamsiah (2017:47),  menjelaskan bahwa, “Waterfall  merupakan  model  klasik yang  memiliki  sifat  berurut  dalam  merancang  software”.  Metode  waterfall  adalah  hal  yang  menggambarkan pendekatan  secara  sistematis  dan  juga  berurutan  (step  by  step)  pada  sebuah  pengembangan  perangkat  lunak. Tahapan  dengan  spesifikasi  kebutuhan  pengguna  lalu  berlanjut  melalui  tahapan-tahapan  perencanaan  yaitu planning,  permodelan,  konstruksi,  sebuah  system  dan  penyerahan  sistem  kepara  pengguna,  dukungan  pada perangkat lunak lengkap yang dihasilkan [7].

## Gambar 1.  Metode Waterfall

## III. PEMBAHASAN DAN HASIL

## 3.1  Anasila Permasalahan
Bertambahnya  jumlah  populasi  manusia  berdampak  pada  perluasan  pembangunan  di  berbagai  sektor, termasuk  pembukaan  kawasan  hutan,  perkebunan,  pemukiman,  yang  berujung  pada  peningkatan  konflik manusia  –  ular  (Serpentes).  Ular  merupakan  salah  satu  dari  sekian  banyak  reptile  yang  keberadaannya dilindungi  oleh  pemerintah  karena  sebagian  besar  spesies  ular  terancam  punah.  Ular  diklasifikasikan  menjadi dua jenis, yaitu Venomous (memiliki bisa) dan Nonvenomous (tidak berbisa). Salah satu ular tidak berbisa yaitu Python  Reticulatus  (Sanca  kembang)  dan  salah  satu  ular  dengan  bisa  yang  kuat  yaitu  Naja  Sputatrix  (Kobra jawa)  pada  dasarnya  ular  banyak  masuk  karena  habitatnya  terganggu  sehingga  banyak  ular  pindah  ke pemukiman.  Karena  ular  adalah  hewan  berdarah  dingin,  mereka  mencari  suhu  hangat  atau  panas  untuk menstabilkan  suhu  tubuhnya  selain  itu  ular  tidak  dapat  berkomunikasi  satu  sama  lain,  ular  bersifat  nomaden tidak menetap atau tinggal di satu tempat.
Gambar 2. Use Case Diagram Admin
Penjelasan  Use  Case  Diagram  Admin  yaitu  admin  melakukan  login  terlebih  dahulu  setelah  melakukan  login, setelah  admin  masuk  ke  halaman  dashboard  admin  bisa  mengelola  artikel,  mengelola  berita  dan  mengelola penanganan.
Gambar 3. Use Case Diagram User
Penjelasan Use Case Diagram User yaitu user masuk ke halaman utama dan melihat halaman utama yang berisi informasi  tentang  website,  user  bisa  masuk  ke  halaman  memilih  artikel,  memilih  berita  dan  memilih penanganan.

## Gambar 4. Activity Diagram
Penjelasan  Activity  Diagram  yaitu,  pertama  ada  programmer  sebagai  orang  yang  membuat  website reptile, Setelah programmer selesai membuat website reptile programmer menggungah website reptile ke dalam internet. Kedua ada internet sebagai tempat diunggahnya  website yang diunggah oleh programmer. Ketiga ada user sebagi pengguna yang menggunakan website reptile, user bisa melakukan aktivitas di dalam website yaitu melihat halaman utama yang berisi informasi tentang reptile ,user bisa memilih artikel di halaman  pilih artikel, setelah  sudah  memilih  artikel  user  langsung  di  pindahkan  ke  halaman  isi  artikel  untuk  membaca  artikel  yang sudah  di  pilih,  user  bisa  memilih  berita  di  halaman  berita,  setelah  sudah  memilih  berita  user  langsung  di pindahkan ke halaman isi berita untuk membaca berita, user bisa memilih penanganan di halaman pilih artikel, setelah  sudah  memilih  penanganan  user  langsung  di  pindahkan  ke  halaman  isi  penanganan  untuk  membaca penanganan. Keempat ada admin yang mengelola data - data pada website, admin harus melakukan login untuk masuk  ke  halaman  dashboard  admin,  setelah  masuk  ke  halaman  dashboard  admin  bisa  melihat  jumlah  artikel, jumlah berita dan jumlah penanganan, dan admin bisa mengelola data artikel, data berita, dan data penanganan. Di  halaman  data  artikel  yang  berisi  tabel  data  –  data  artikel  ada  terdapat  tombol  edit,  hapus  dan  admin  bisa menambah data artikel baru. Di halaman data berita yang berisi tabel data – data berita ada terdapat tombol edit, hapus  dan  admin  bisa  menambah  data  berita  baru.  Di  halaman  data  penanganan  yang  berisi  tabel  data  –  data penanganan ada terdapat tombol editm hapus dan admin bisa menambah data penanganan baru.

## Gambar 6. Sequence Diagram Admin
Penjelasan  Sequence  Diagram  Admin  yaitu,  admin  masuk  ke  halaman  login  sebelum  masuk  ke halaman  dashboard,  admin  memasukkan  username  dan  kata  sandi  untuk  melakukan  login  lalu  username  dan kata  sandi  di  kirim  ke  database  sebagai  request,  lalu  database  melakukan  validasi  data  dan  jika  username  dan kata sandi ada di dalam database. Saat sudah berhasil dan masuk ke dalam halaman dashboard admin melakukan pengelolaan data di dalam data artikel dan data  tutorial, admin bisa  melakukan  menambahan data,  merubahan data, dan menghapusan data.

## Gambar 7. Sequence Diagram User
Penjelasan Sequence Diagram User yaitu, user masuk ke halaman utama di dalam halaman utama user hanya melihat informasi tentang website. User bisa masuk ke dalam halaman pilih artikel, saat dalam halaman pilih artikel user memilih artikel yang ingin di pilih, lalu saat menekan klik yang dipilih terjadi request data ke database, setelah itu data dikirim dan ditampilkan di halaman isi atau halaman membaca artikel. Begitu juga di bagian  pilihan  berita,  saat  dalam  halaman  pilihan  berita  user  memilih  berita  yang  ingin  di  pilih,  lalu  saat menekan klik yang dipilih terjadi request data ke database, setelah itu data dikirim dan ditampilkan di halaman isi  atau  halaman  membaca  berita.  Begitu  juga  di  bagian  pilihan  penanganan,  saat  dalam  halaman  pilihan penanganan user memilih berita yang ingin di pilih, lalu saat menekan klik yang dipilih terjadi request data ke database, setelah itu data dikirim dan ditampilkan di halaman isi atau halaman membaca penanganan.

## Gambar 8. Class Diagram
Penjelasan Class Diagram yaitu, di dalam kelas diagram terdapat 4 tabel yaitu admin, artikel, berita dan penanganan. Admin adalah orang yang mengelola tabel artikel, tabel berita dan tabel penanganan, operasi pada tabel admin hanya insert data karna tabel admin digunakan untuk login dan datanya akan masuk ke dalam tabel admin. Pada tabel artikel, tabel berita dan tabel penanganan operasi nya sama yaitu insert data, update data dan delete data, karna tabel artikel, tabel berita dan tabel penanangan akan digunakan untuk menambahkan artikel, berita dan penanganan baru, edit artikel, berita dan penanganan jika ada kesalahan atau ada data yang ingin di ubah, menghapus artikel, berita dan penanganan jika ada data yang ingin di hapus.

## Tampilan Website Reptile
Gambar 9. Tampilan Halaman Awal Website Reptile

## Tampilan Halaman Login Admin Website Reptile
Gambar 10. ampilan Halaman Login Admin Website Reptile

## Tampilan Artikel Website Reptile
Gambar 11. Tampilan Halaman Artikel Website Reptile

## Tampilan Berita Website Reptile
Berikut ini adalah tampilan berita dari website Reptile, dimana halaman inilah pengunjung memilih berita yang akan dibaca.

## Gambar 12. Tampilan Halaman Berita Website Reptile

## Tampilan Penanganan Website Reptile
Gambar 13. Tampilan Halaman Penanganan Website Reptile

## IV. KESIMPULAN
Dari pembahasan yang telah dituliskan, maka dapat disimpulkan bahwa:
1. Website ini membantu masyarakat menambah informasi tentang ular berbisa, dilindungi, dan juga cara pertolongan pertama pada gigitan ular.
2. Setelah  dilakukan  uji  coba  aplikasi  dapat  disimpulkan  penggunaan  browser.  Google  Chrome  adalah yang paling baik dengan hasil kecepatan.
3. Dalam  pembuatan  website  ini  menggunakan  PHP,  BOOSTRAP,  MySQL,  serta  Visual  Studio  Code yang menjadi text editor.

## REFERENASI
[1] N. , K. V. , & A. S. (2014). Ahuja, “Community-based training on snakebite prevention and first aid.  ,” Natl Med J India , vol. 27, no. 1, pp. 31–32, 2014.
[2] N. Masataka, S. Hayakawa, and N. Kawai, “Human young children as well as adults demonstrate ‘superior’rapid  snake  detection  when  typical  striking  posture  is  displayed  by  the  snake,” PLoS One , vol. 5, no. 11, p. e15122, 2010.
[3] W. Wüster, D. A. Warrell, M. J. Cox, P. Jintakune, and J. Nabhitabhata, “Redescription of Naja siamensis Laurenti, 1768 (Serpentes: Elapidae), a widely overlooked spitting cobra from Southeast Asia: geographic variation, medical importance and designation of a neotype,” J  Zool ,  vol.  243, pp. 771–788, 1997.
[4] N.  Manouselis,  K.  Kastrantas,  S.  Sanchez-Alonso,  J.  Cáceres,  H.  Ebner,  and  M.  Palmer, “Architecture of the Organic. Edunet web portal,” International Journal of Web Portals (IJWP) , vol. 1, no. 1, pp. 71–91, 2009.
[5] J.  Weriza,  I.  Husein,  N.  Noranizamardia,  M.  Fakhariza,  and  K.  Marzuki,  “Development  of OnlineWeb-Based New Student Graduation Application in Junior High School,” MATRIK: Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer , vol. 21, no. 3, pp. 691–700, 2022.
[6] M.  Attanggo,  S.  Andryana,  and  E.  Mardiani,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Manajemen  (Sim) Penjualan Pakaian,” JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) , vol. 6, no. 1, pp. 106–113, 2021.
[7] H.  Kurniawan,  W.  Apriliah,  I.  Kurniawan,  and  D.  Firmansyah,  “Penerapan  Metode  Waterfall Dalam  Perancangan  Sistem  Informasi  Penggajian  Pada  Smk  Bina  Karya  Karawang,” Jurnal Interkom:  Jurnal  Publikasi  Ilmiah  Bidang  Teknologi  Informasi  Dan  Komunikasi ,  vol.  14,  no.  4, pp. 159–169, 2020.