## JEPIN
(Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika)
ISSN(e): 2548-9364 / ISSN(p) : 2460-0741

## SOBATHUNI : Aplikasi Rumah Sewa Berbasis Web
Muhammad Sholeh Bathin #1 , Desi Ramayanti #2
# Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Mercu Buana Jalan Meruya Selatan, Kebun Jeruk, Jakarta Barat 11650
1 muh.sholeh.bathin@gmail.com
2 desi.ramayanti@mercubuana.ac.id
Abstrak—  Setiap  Tahun  perkembangan  teknologi  informasi dan  komunikasi  semakin  maju  sehingga  memiliki  dampak terhadap  kemudahan  manusia  dalam  menyelesaikan  setiap pekerjaan  termasuk  kegiatan  pendataan.  Pendataan  yang akurat,  aman  serta  efisien  merupakan  syarat  mutlak  bagi pemilik rumah sewa dalam  mencatat data pengguna rumah sewa. Semakin banyak peminat rumah sewa maka  kegiatan pendataan  harus  mendapatkan  perhatian  yang  serius mengingat  hasil  pendataan  sangatlah  penting  bagi  pemilik rumah sewa untuk proses kalkulasi biaya pengeluaran serta pemasukan  dalam  usahanya.  Contoh  kasus  pada  sistem pendataan  pengguna  rumah  sewa  Sobathuni,  kegiatan pendataan  masih  menggunakan  sistem  manual  dimana masih menggunakan buku sebagai media penyimpanan data. Hal  ini  dinilai  tidak  efisien  terhadap  waktu,  biaya, keamanan  data  serta  tenaga  yang  dikeluarkan  pemilik rumah sewa dalam kegiatan pendataan. Serta menyebabkan pengguna  rumah  sewa  Sobathuni  pun  mengalami  kesulitan dalam  mendapatkan  informasi  pribadi  terkait  rumah  sewa yang dihuni. Permasalahan tersebut memberikan gambaran jelas  mengapa  dibutuhkan  sistem  pendataan  pengguna rumah sewa yang memadai dan terkomputerisasi. Perancangan  sistem  ini  menggunakan  operasi  dasar  Create, Read,  Update,  Delete  (CRUD)  PHP  serta  menggunakan metode  pengumpulan  data  dan  pengembangan  sistem waterfall.  Hasil  penelitian  ini  berupa  Aplikasi  Sobathuni yaitu  Aplikasi  rumah  sewa  berbasis  web  yang  memberikan fungsionalitas  kepada  pemilik  rumah  sewa  dalam  hal memonitoring serta pengolahan data pengguna rumah sewa. Fungsionalitas  kepada  pengguna  rumah  sewa  dalam  hal mendapatkan  informasi  pribadi  terkait  rumah  sewa Sobathuni  yang  dihuni.  Serta  fungsionalitas  kepada pengunjung    dalam  hal  mencari  dan  melakukan  booking rumah  sewa  Sobathuni  sesuai  dengan  keinginan  mereka. Semua  itu  dapat  mereka  lakukan  melalui  media  internet dengan menggunakan website.
Kata kunci — sistem pendataan, aplikasi pendataan, web, rumah sewa, CRUD, waterfall

## I. P ENDAHULUAN
Perkembangan di bidang teknologi informasi khususnya teknologi internet mempermudah dan membantu berbagai bidang pekerjaan dalam mengembangkan strategi efektif terkait dengan
kemudahan  akses,  jarak  dan  waktu[1],[2].Sehingga kehadirannya  memberikan  dampak  luar  biasa  dalam kemudahan manusia dalam menyelesaikan setiap pekerjaan khususnya dalam kegiatan pendataan. Pendataan    yang  akurat,  aman  serta  efisien  merupakan syarat  mutlak  bagi  pemilik  rumah  sewa  dalam  mencatat data  pengguna  rumah  sewa.  Semakin  banyak  peminat rumah sewa maka kegiatan pendataan harus mendapatkan perhatian yang serius mengingat hasil pendataan sangatlah penting  bagi  pemilik  rumah  sewa  untuk  proses  kalkulasi biaya pengeluaran serta pemasukan dalam usahanya.
Contoh  kasus  pada  sistem  pendataan  pengguna  rumah sewa  sobathuni,kegiatan  pendataan  masih  menggunakan sistem  pendataan  manual  dimana  masih  menggunakan buku  sebagai  media  penyimpanan  datai.Hal  ini  dinilai tidak  efisien  dari  segi  waktu,  biaya,  keamanan  data  dan tenaga  yang  dikeluarkan  pemilik  rumah  sewa.  Serta memungkinkan  munculnya  kesalahan  dalam  proses pendataan  pengguna  rumah  sewa.  Permasalahan  lainnya ada  kepada  para  pengguna  rumah  sewa  sobathuni  yang mengalami kesulitan mendapatkan informasi terkait rumah sewa  yang  dihuni.Karena  untuk  mendapatkan  informasi terkait rumah sewa Sobathuni, pengguna rumah sewa harus bertanya kepada pemilik rumah sewa baik secara langsung maupun melalui media komunikasi.
Dari permasalahan di  atas memberikan gambaran jelas perlu  adanya  suatu  sistem  pendataan  yang  memadai  dan terkomputerisasi  bagi  pemilik  rumah  sewa  untuk  proses pendataan  pengguna  rumah  sewa  serta  dapat  memberikan informasi  dengan  mudah  terkait  rumah  sewa  kepada  para pengguna  rumah  sewa  melalui  satu  sistem  aplikasi  web. Dalam merancang dan membangun sistem ini menggunakan operasi CRUD yang berperan penting dalam perancangan  aplikasi  web  yang  hendak  dibangun.  Istilah CRUD  adalah  singkatan  dari create,  read,  update, delete yang  merupakan  operasi  database  untuk  menambah  data, menampilkan data, mengubah data dan menghapus data[3]. Aplikasi sederhana maupun kompleks, selama memanfaatkan    database    akan  selalu  mengikuti  rutinitas CRUD[4].  Oleh  karena  itu  CRUD  merupakan  inti  dari bahasa  pemorgraman  PHP  serta  Database.Perancangan
sistem  ini  pun  menggunakan  metode  pengumpulan  data dan pengembangan sistem waterfall.
Hasil  penelitian  ini  berupa  Aplikasi  Sobathuni  yaitu Aplikasi rumah sewa berbasis web yang dapat memberikan fungsionalitas kepada pemilik rumah sewa,dapat membantu  dalam  hal  pengolahan  data  seperti  pendataan pengguna  rumah  sewa  Sobathuni  serta  membantu  pemilik rumah dalam mengiklankan rumah sewa Sobathuni.Aplikasi  Sobathuni  ini  pun  memberikan fungsionalitas  kepada  pengguna  rumah  sewa,aplikasi sobathuni  ini  dapat  membantu mencari serta mendapatkan informasi  pribadi  terkait  rumah  sewa  yang  dihuni  seperti laporan  pembayaran  dan  sebagainya.  Serta  smemberikan fungsionalitas  terhadap  pengunjung,yaitu  dengan  aplikasi sobathuni  ini  dapat  membantu  mencari  rumah  sewa sobathuni  berdasarkan  wilayah  kota  di  Dki  Jakarta  dan dapat  melakukan  booking  apabila  tertarik  terhadap  rumah sewa  sobathuni  yang  tersedia  secara  langsung  di  dalam aplikasi sobathuni berbasis web tersebut.

## II. METODE DAN PERANCANGAN SISTEM.

## A. Metode Penelitian
Metode  penelitian  yang  dilakukan  dalam  penelitian ini adalah Metode Pengumpulan data Serta menggunakan metodologi penelitian sistem waterfall.
1) Metode Pengumpulan Data: Metode Pengumpulan data yang  peneliti  lakukan  mengacu  kepada    2  aspek  yaitu wawancara dan Studi Literatur .
a. Wawancara
Mengingat  peneliti  merupakan  pemilik  rumah  sewa sobathuni, wawancara ini dilakukan untuk mengumpulkan data  terkait  tujuan  peneliti  dalam  membuat  aplikasi sobathuni  dengan  berkomunikasi    lisan  secara  langsung yang ditujukan  kepada 81 orang (seluruh pengguna utama rumah  sewa  sobathuni)  pada  hari  minggu  tanggal  28 oktober 2018. Hasil  menyatakan bahwa seluruh pengguna rumah  sewa  sobathuni  setuju  untuk  dibuatkan  aplikasi Sobathuni.
b. Studi Literatur
Peneliti  mengumpulkan  data  referensi  dan  teori  yang relevan  dengan  kasus  penelitian  berupa  jurnal,  ebook, buku maupun referensi lainnya .
B. Metodologi Pengembangan Siste m
Metodologi  pengembangan  sistem  yang  diterapkan  pada penelitian  ini  yaitu  metode  Waterfall.  Tahapan  utama model  waterfall  secara  langsung  mencerminkan  kegiatan pengembangan  mendasar    secara  berurutan  atau  secara linear[5],[6] sebagai berikut.

## Gambar 1. Metode Waterfall [7]

## C. Analisa Sistem
Terdapat 2 aspek dalam analisa sistem pada penelitian ini,  yaitu  analisa  sistem  berjalan  dana  analisa  sistem usulan.Pemaparannya sebagai berikut.
1) Analisa  sistem  berjalan: Berikut  ini  adalah gambaran diagram konseptual sistem berjalan berupa rich diagram .Lihat gambar 2.
Gambar 2. Rich Diagram Konseptual Sistem Berjalan
Pada  Gambar  2.  Terdapat  Dua  Proses  pengelolaan  pada sistem berjalan rumah sewa sobathuni dan masing-masing proses terdapat permasalahan.

## 1. Permasalahan pertama :
Terdapat  permasalahan  pada  proses  pertama  point 3.Pemilik  mencatat  data  pembayaran  di  buku.  Hal  ini menjadi  permasalahan  karena  dinilai  ridak  efisien terhadap keamanan data (rentan hilang).

## 2. Permasalahan kedua :
Terdapat  permasalahan  pada  proses  kedua  point  2. Pemilik  mencari  data  di  buku.  Banyaknya  pertanyaan pengguna  rumah  sewa  mengenai  laporan  pribadi rumah sewa mereka masing-masing, membuat pemilik rumah  sewa  seringkali  membuka  buku  data  pengguna rumah  sewa  untuk  menjawabnya.  Hal  ini  menjadi permaslahan  karena  dinilai  tidak  efisien  terhadap waktu.
2) Analisa  sistem  usulan: Pada  rich  diagram  sistem yang  sedang  berjalan  sudah  menggambarkan permasalahan  yang  terjadi  pada  proses  pengelolaan rumah  sewa  sobathuni  saat  ini.Oleh  sebab  itu diperlukan  analisa  sistem  usulan  untuk  mengetahui lebih  baik  lagi  mengenai  fungsionalitas  sistem  dari tingkatan  yang  sangat  tinggi[8].  Gambar  3  adalah gambaran  sistem  yang  diusulkan  berupa  rich diagram.

## Gambar 3. Rich Diagram Analisa Sistem Usulan
Terdapat  Tiga  Proses  pada  sistem  usulan  untuk menyelesaikan  permasalahan  pada  sistem  berjalan, terdapat  proses  tambahan  yaitu  fungsionalitas  kepada pengunjung.  Penjelasan  mengenai  alur    rich  diagram sistem usulan sebagai berikut.

## 1. Usulan pada permasalahan pertama :
Usulan  pada  proses  pertama  point  3.  Pemilik  input data  pembayaran  pada  web.  Proses  Usulan  ini  dinilai lebih aman, akurat, efisein dalam proses pennyimpanan  data  pengguna  rumah  sewa  sobathuni. Proses  ini  memperbaiki  permasalahan  pada  sistem berjalan  yang  masih  menggunakan  buku  sebagai media pendataan.

## 2. Usulan pada permasalahan kedua :
Usulan  pada  proses  kedua  point  2.Members  login  ke dalam  web.Proses  usulan  ini  dinilai  lebih  efisein terhadap waktu bagi pemilik rumah sewa karena tidak perlu  membuka  buku  data  pengguna  rumah  sewa untuk  mencari  dan  memberikan  informasi  mengenai laporan pribadi pengguna rumah sewa (members) atau informasi  terkait  rumah  sewa  sobathuni.pengguna rumah  sewa  (members)  bertanya    mengenai  laporan pribadi  pembayaran  rumah  sewa  mereka  masing- masing.Members cukup login ke dalam web sobathuni dan  mereka  akan  mendapatkan    informasi  terkait rumah sewa sobathuni.

## 3. Usulan ketiga :
Usulan pada proses ketiga ini merupakan fungsionalitas tambahan dalam aplikasi sobathuni bagi pemilik rumah sewa dalam mengiklankan rumah sewa sobathuni.  Aplikasi  sobathuni  dapat  membantu pengunjung dalam  mencari  dan memilih ketersediaan rumah  sewa  sobathuni  serta  dapat  melakuikan “Booking” apabila tertarik pada salah satu rumah sewa sobathuni yang masih tersedia.

## D. Perancangan Sistem
Perencanaan sistem merupakan tahapan dari keseluruhan  pembangunan  sistem  yang  menentukan tujuan  dan  sasaran  yang  ingin  dicapai  berupa penggambaran  dan  pembuatan  sketsa  dari  beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan  berfungsi  sehingga  dapat  membenahi  sistem  ke arah  yang  lebih  baik[9],[10],[11].  Untuk  mendesain dan merancang Aplikasi Sobathuni, peneliti menggunakan  pemodelan  UML  antara  lain  use  case diagram  dan  activity  diagram.Serta  menggunakan pemodelan data ERD.
Berikut ini adalah rancangan sistem yang digunakan:
1) Use Case Diagram: Use case diagram menggambarkan  fungsionalitas  yang  diharapkan dari suatu sistem[12]. Berikut merupakan gambaran  sistem  dalam  bentuk use  case .Lihat gambar 4.
Gambar 4 . Use Case Diagram
2) Activity  Diagram:  Activity  Diagram merupakan model  UML  yang  penting[13].  Ini  digunakan untuk  menggambarkan workflow (aliran  kerja) dalam sebuah sistem[14].
Pada  perancangan  sistem  ini, activity  diagram memiliki  3  user  yaitu  Admin,  Member  dan pengunjung. Penggambaran ditunjukkan Gambar 5 untuk  Admin,  Gambar  6  untuk  Member,  dan Gambar 7 untuk Pengunjung.
Gambar 5. Activity Diagram Admin
Gambar 6. Activity Diagram Member
Gambar 7 . Activity Diagram Pengunjung
3) Pemodelan  Data  ERD: Pemodelan  data  disajikan dengan entity  relationship  diagram  (ERD) adalah sarana  untuk  menggambarkan  bentuk  hubungan antar  data  yang  berkaitan  langsung    didalam sebuah  sistem  yang  terdiri  dari  kumpulan entitas,relationships, dan atribut[15],[16],[17]. Dan untuk  menggambarkannya  digunakan  beberapa notasi  dan  simbol[18]. Entity  Relationship Diagram (ERD ) pada Sobathuni : Aplikasi Rumah Sewa Berbasis Web dapat dilihat pada Gambar 8.
Gambar 8. Pemodelan Data ERD Sobathuni : Aplikasi Rumah Sewa Berbasis Web

## III. HASIL

## A. Implementasi
Tahap Implementasi  merupakan tahap  lanjut  dari kegiatan  perancangan.Tujuan  pada  tahap  ini  adalah untuk  mengetahui  apakah  program  sistem  ini  dapat berjalan dengan baik sesuai dengan perancangan sistem yang  telah  dibuat  sebelumnya  atau  belum.Web  ini memiliki fungsionalitas kepada 3 user yaitu :
Pengunjung : Pengunjung dapat mencari serta memilih rumah  sewa  Sobathuni  berdasarkan  wilayah  DKI Jakarta yaitu Jakarta utara atau Jakarta timur.Dan dapat melakukan booking  secara langsung di dalam aplikasi web  tersebut  apabila  tertarik  terhadap  rumah  sewa sobathuni.
Member  :  Member  diberikan  account  akses  login  web oleh admin.dengan itu Member dapat login dan melihat riwayat  transaksi  pembayaran  rumah  sewa  mereka, dapat  melihat  profil  pribadi  serta  mengeditnya,  dapat melihat  laporan  pembayaran  sewa  rumah  mereka sesuai  dengan  periode  waktu  tertentu,  serta  dapat melihat informasi terkait rumah sewa sobathuni.
Admin  :  Admin  memiliki  hak  akses  sepenuhnya terhadap  web  ini.  Admin  dapat  menambahkan, mengedit,  menghapus  apapun  infromasi  yang  ada  di web  seperti  :  penghuni,informasi  terbaru,transaksi pembayaran  maupun  laporan  pembayaran.serta  admin dapat  memberikan  account  akses  login  web  kepada member  baru  yang  sebelumnya  telah  melakukan booking  dan  melakukan  transaksi  pembayaran  untuk menempati rumah sewa sobathuni.
Setelah  program  web  selesai  dibuat  sesuai  dengan perancangannya,  maka  hasil  nya  berupa  satu  program yang terdiri dari beberapa halaman sebagai berikut.

## Gambar 9. Halaman Utama Web
Pada  Gambar  9  menunjukkan  tampilan  halaman  utama web.  Halaman  ini  merupakan  halaman  utama  pada aplikasirumah sewa sobathuni berbasis web.
Pada  Gambar  10  menunjukkan  tampilan  booking. Halaman  ini  merupakan  halaman  untuk  membooking rumah  sewa  sobathuni  bagi  pengunjung  apabila  tertarik terhadap  rumah  sewa  sobathuni.Setelah  pengunjung masuk  ke  halaman  rumah  sewa  sobathuni  kemudian mencari rumah sewa sobathuni sesuai dengan wilayah dki Jakarta  yaitu  Jakarta  utara  dan  Jakarta  timur.  Kemudian memilih  rumah  sewa,apabila  tertarik  dapat  langsung mengklik  booking.  Pesan  permintaan  booking  tersebut automatic  masuk  kedalam  aplikasi  whatsapp  admin  yang juga sebeagai pemilik rumah sewa sobathuni.

## Gambar 11. Halaman Member
Pada  Gambar  11  menunjukkan  tampilan  halaman member.  Halaman  ini  merupakan  halaman  member setalah  melakukan  login  dengan  memasukkan  username serta  password.Pada  halaman  ini  terdapat  panel  member yang  terdiri  dari  profil,riwayat  transaksi,  laporan pembayaran,  informasi  terkait  rumah  sewa  sobathuni, logout,  serta  apabila  ada  keluhan  mengenai  rumah  sewa yang ditempati dapat melaporkan keluhan tersebut dengan mengklik  icon  whatsapp  keluhan  yang  ada  pada  bagian kiri  atas  web.Pesan  keluhan  tersebut  dapat  automatic masuk  ke  aplikasi  whatsapp  petugas  rumah  sewa sobathuni.
Gambar 12. Halaman Riwayat Transaksi Member
Pada Gambar 12  menunjukkan tampilan  halaman riwayat transaksi  member.  Pada  halaman  ini  member  dapat
melihat  informasi  mengeanai  riwayat  transaksi  pribadi rumah  sewa  sobathuni.Yang  dimana  didalamnya  terdapat informasi tanggal transaksi, kode kamar dan nomer kamar yang  ditempati,  status  pembayaran,  harga  sewa  serta detail.  Untuk  Detail  apabila  diklik  akan  memunculkan tampilan  informasi  member  secara  menyeluruh  terkait rumah sewa yang ditempati seperti profil member, gambar rumah  sewa  yang  ditempatinya,  spesifikasi  rumah  sewa yang ditempati oleh member.

## Gambar 13. Halaman Informasi Member
Pada  Gambar  13  menunjukkan  tampilan  informasi member.  Halaman  ini  merupakan  halaman  yang  berisi informasi  untuk  member  terkait  rumah  sewa  sobathuni seperti  informasi terbaru dari rumah sewa sobathuni  serta informasi pribadi admin/pemilik rumah sewa.

## Gambar 14. Halaman Admin
Pada  Gambar  14  menunjukkan  tampilan  halaman  admin. Halaman ini merupakan halaman panel admin yang dapat diakses ketika proses login admin berhasil. Di halaman ini semua  yang  berurusan  dengan  aplikasi  pendataan pengguna  rumah  sewa  sobathuni  berbasis  web  dikelola oleh admin.Admin dapat menambah, mengedit, menghapus  data  pada  web  seperti  data  penghuni,  data rumah  sewa,  data  transaksi,  data  informasi,    serta  admin dapat  melihat  laporan  transaksi  pembayaran  seluruh pengguna rumah sewa dan mencetaknya .

## Gambar 15. Halaman data transaksi (Proses Admin)
Pada  Gamabar  15  menunjukkan  tampilan  halaman  data transaksi  (proses  admin).Pada  halaman  ini  admin  dapat menambah  data  transaksi,  merubah  status  pembayaran “sudah  bayar/belum  bayar”  pengguna  rumah  sewa,  serta dapat mengirim pesan kepada pengguna rumah sewa yang belum  bayar  dengan  mengklik  “kirim  pesan”  yang  telah disisipkan  Api  Whatsapp  yang  kemudian  pesan  itu  akan automatic  masuk  ke  aplikasi  whatsapp  pengguna  rumah sewa yang telah ditentukan sebelumnya.

## Gambar 16. Halaman data Penghuni (Proses Admin)
Pada  Gambar  16  menunjukkan  tampilan  halaman  data penghuni  (proses  admin).  Pada  halaman  ini,  admin  dapat menambahkan penghuni, mengedit data penghuni baik itu informasi pribadi  maupun akun  login  member (penghuni) yang  berupa  username  serta  password,  dan  dapat menghapus  data  penghuni.  Penghuni  yang  dimaksud disini adalah member/pengguna rumah sewa.
Gambar 17. Halaman Laporan Data Transaksi (Proses Admin) .
Pada Gambar 17  menunjukkan tampilan  halaman  laporan data  transaksi  (proses  admin).  Pada  halaman  ini  admin dapat  melihat  laporan  pembayaran  seluruh  pengguna
rumah  sewa  berdasarkan  waktu  yang  ditentukan  admin sebelumnya dan dapat dicetak.
B. Pengujian Tahap pengujian meruipakan tahap lanjut setalah tahap implementasi.Berikut merupakan tabel pengujian sistem web menggunakan metode pengujian blackbox.
TABEL I P ENGUJIAN B LACKBOX P ADA S ISTEM W EB No Pengujian Hasil yang diharapkan Hasil Sesuai Tidak Sesuai
1 2 3
4
5 6
Admin dan member melakukan login dengan memasukkan username  dan password. Pengunjung melakukan pencarian rumah sewa berdasarkan wilayah kota Dki Jakarta. Pengunjung melakukan booking  rumah sewa  sobathuni pada sistem web. Member melihat data informasi, riwayat transaksi, profil, serta laporan pembayaran pada  halaman member. Member mencetak laporan pembayaran pada  halaman member. Admin menambahkan, mengedit, menghapus data  penghuni pada  halaman admin.
Login berhasil. Data pencarian ditampilkan. Data  booking diterima  oleh admin/ pemilik rumah sewa. Data ditampilkan.
Data  Laporan pembayaran tercetak. Data penghuni terupdate. Ok Ok Ok Ok Ok Ok
7 8 9
10 Admin menambahkan, mengedit, menghapus
data  informasi pada  halaman admin. Admin menambahkan, mengedit,meng hapus data rumah sewa pada  halaman admin. Admin mencetak Laporan Transaksi  pada halaman admin. Admin dan member melakukan Logout.
Data Informasi terupdate. Data  Rumah Sewa Terupdate. Data  Laporan Transaksi Tercetak. Logout berhasil. . Ok Ok Ok Ok IV. K ESIMPULAN

## A. Kesimpulan
Setelah melalui tahap perancangan, implementasi serta pengujian,  maka  dapat  ditarik  kesimpulan  bahwa  dengan adanya Aplikasi Sobathuni berbasis memudahkan admin/pemilik  rumah  sewa  dalam  proses  memonitoring dan  mengolah  data  seperti  pendataan,  memberikan informasi,  menghapus  data,  pencarian  data  terkait  rumah sewa  sobathuni  serta  membantu  dalam  mengiklankan rumah  sewa  Sobathuni  .  Aplikasi  sobathuni  ini  pun memberikan  kemudahan  members  dalam  mendapatkan informasi terkait rumah sewa sobathuni,serta memudahkan  pengunjung  dalam  melakukan  pencarian rumah  sewa  sobathuni  dan  melakukan  booking  apabila tertarik  terhadap  rumah  sewa  sobathuni.  juga  membantu pemilik  rumah  dalam  mengiklankan  rumah  sewa Sobathuni.

## B. Saran
Dalam  pembangunan  Aplikasi  SOBATHUNI  : Aplikasi  Rumah  Sewa  Berbasis  Web  ini  masih  jauh  dari sempurna dan  masih  banyak kekurangan. Oleh karena  itu perlu  adanya  pengembangan  serta  penyempurnaan  lebih lanjut.  Adapun  saran  agar  aplikasi  ini  bisa  berfungsi dengan  baik  serta  lebih  optimal  dan  menarik    adalah sebagai berikut:
1. Menambahkan Fitur MAPS API yang disisipkan pada setiap  Data  Rumah  Sewa  Sobathuni,  agar  member maupun  masyarakat  umum  dapat  dengan  mudah melihat  lebih  detail  posisi  rumah  sewa  sobathuni
menggunakan  maps  api  yang  ditampilkan  dalam bentuk Peta di dalam aplikasi.
2. Mengembangkan  Aplikasi  Sobathuni  :  Aplikasi Rumah  Sewa  dalam  bentuk  Mobile  Aplikasi  baik Mobile Android maupun Mobile IOS.
Demikian  kesimpulan  serta  saran  yang  dapat  peneliti berikan,  semoga  dapat  dijadikan  bahan  masukan  serta bermanfaat  bagi  peneliti  khususnya  dan  umumnya  bagi masyarakat luas.

## REFERENSI
[1] A.  Megawati  and  D.  Gustina,  “Membangun  Sistem  Informasi Monitoring Kegiatan Proyek Pemancar Sinyal BTS Berbasis Web Pada PT . Swatama Mega Teknik,” vol. X, no. 1, 2018.
[2] S.  Rudiarto  and  M.  Rifqi,  “SISTEM  APLIKASI  MANAJEMEN MASJID PADA MASJID MANARUL ‘ AMAL UNIVERSITAS MERCU,” vol. 1, no. 1, 2017.
[3] E.  N.  Gulo,  Y.  Rachamawati,  D.  Andayati,  and  T.  Informatika, “Jurnal SCRIPT Vol . 2 No . 2 Juni 2015 ISSN : 2338-6304 Jurnal SCRIPT Vol . 2 No . 2 Juni 2015 ISSN : 2338-6304,” vol. 2, no. 2, pp. 12–19, 2015.
[4] H. R. Lubis, D. Siregar, P. Studi, T. Informatika, S. Tinggi, and T. Harapan, “DENGAN METODE CRUD.”
[5] A.  Wahana,  “Sistem  Informasi  Pendataan  Tabungan  Nasabah Pada Bank BTN  Bandung,” J. Comput.  Bisnis,  vol. 9, no. 2,  pp. 121–131, 2015.
[6] M.  Destiningrum  and  Q.  J.  Adrian,  “SISTEM  INFORMASI PENJADWALAN  DOKTER  BERBASSIS  WEB  DENGAN MENGGUNAKAN  FRAMEWORK  CODEIGNITER  (  STUDI KASUS :  RUMAH  SAKIT  YUKUM  MEDICAL  CENTRE  ),” vol. 11, no. 2, pp. 30–37, 2017.
[7] I. Sommerville, Ninth Edition. .
[8] A.  Nugroho  and  R.  S.  Wulandary,  “Pengelolaan  Presensi  Dan Gaji  Asisten  Lab  Berbasis  Web  Di  Fasilkom  Universitas  Mercu Buana,” J. Ilm. FIFO, vol. 8, no. 1, p. 1, 2015.
[9] R.  Sebayang,  M.  I.  Hutapea,  and  R.  J.  Simamora,  “Perancangan Sistem Informasi Pendataan Alumni Fakultas Ekonomi Universitas  Methodist  Indonesia  Berbasis  Web,”  Manag.  Inform. Komputerisasi Akutansi, vol. 2, no. 1, pp. 1–11, 2018.
[10]  S.  A.  U.  B.  Surakarta,  “KONTRAKAN  BERBASIS  WEB  DI SURAKARTA Didit Gunawan , Robby Racmatullah,” vol. 22, no. 1, pp. 31–36, 2016.
[11]  Y.  D.  Putri,  “khazanah  informatika  Pengembangan  Sistem Informasi  Pengembangan  Sistem  Informasi  Berbasis  Web  untuk Peningkatan  Kinerja  Unit  Bursa  Kerja  Khusus  SMK  Negeri  1 Tanjung Raya,” vol. 3, no. 2, pp. 73–79, 2017.
[12]  A.  Ristyabudi  and  H.  Thamrin,  “Penerapan  Single  Page Application  pada  Proses  Pengisian  Online  Data  Rencana  Studi,” Khazanah Inform., vol. 2, no. 1, pp. 1–9, 2016.
[13]  E.  Kerkouche  and  K.  Khalfaoui,  “UML  Activity  Diagrams  and Maude Integrated Modeling and Analysis Approach Using Graph Transformation,” no. May, 2015.
[14]  Ariansyah  and  Dkk,  “Rancang  Bangun  Sistem  Informasi Pendataan  Alumni  Pada  Stie  Prabumulih  Berbasis  Website Dengan,” J. Manaj. Dan Inform. Pelita Nusant., vol. 1, no. 2, pp. 26–30, 2017.
[15]  E.  Kharistiani  and  E.  Ariwibowo,  “SISTEM  INFORMASI GEOGRAFIS  PEMETAAN  POTENSI  SMA  /  SMK  BERBASIS WEB ( Studi Kasus : Kabupaten Kebumen ),” J. Sarj. Tek. Inform., vol. Volume 1 N, no. e-ISSN: 2338-5197, pp. 1–9, 2013.
[16]  S.  Anwar,  F.  Irawan,  P.  Studi,  and  M.  Informatika,  “Pengadaan Suku Cadang Mobil Pada,” J. Pilar Nusa Mandiri, vol. 12, no. 2, pp. 227–240, 2016.
[17]  A.  S.  Gaikwad,  F.  A.  Kadri,  S.  S.  Khandagle,  and  N.  I.  Tava, “Review on Automation Tool for ERD Normalization,” Int. Res. J. Eng. Technol., vol. 4, no. 2, pp. 1323–1325, 2017.
[18]  A. Irawan et al., “4) 1,3,4,” vol. 3, no. 2, pp. 74–82, 2017.