## Analisis dan Perancangan Aplikasi Wisata Di Daerah Bogor Berbasis Android
Sam Ali Nurdin 1*) , Iqbal Abdurrazaq 2 , Mochammad Arie Aldiansyah 3
1 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Industri Kreatif dan Telematika, Universitas Trilogi
2 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Industri Kreatif dan Telematika, Universitas Trilogi
3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Industri Kreatif dan Telematika, Universitas Trilogi email: 1 Samnurdin@trilogi.ac.id , 2 iqbalabdulrazzaq@trilogi.ac.id , 3 mariealdiansyah@trilogi.ac.id
Abstrak Di  era  sekarang,  sangat  mudah  mencari  dan  mendapatkan  informasi,  namun  tidak  semua  informasi  yang didapatkan  adalah  informasi  yang  valid.  Banyak  wisatawan  yang  ingin  mengetahui  tentang  suatu  tempat  yang  ingin dikunjungi  dan  wisatawan  mendapatkan  informasi yang  tidak  sesuai  dengan  kenyataan.  Selain  itu  karena  kurangnya promosi yang dilakukan pemerintah maka banyak sekali tempat wisata yang memiliki potensial untuk meningkatkan devisa negara  tetapi  tidak  banyak  orang  yang  tahu  mengenai  lokasi  pariwisata  tersebut.  Bogor  merupakan  daerah  yang  paling besar  menarik  minat  wisatawan,  terutama  wisatawan  lokal.  Namun  banyak  tempat  wisata  di  daerah  Bogor  yang  belum diminati oleh para wisatawan. Peneliti berangapan bahwa dibutuhkan aplikasi yang meberikan informasi yang akurat untuk meningkatkan wisatawan ke daerah Bogor. masih banyaknya tempat-tempat wisata yang belum pernah dikunjungi bahkan yang  masih  jarang  diketahui  oleh  para  pelancong.  Untuk  mengurangi  kekurangan  tersebut  dan  memudahkan  para wisatawan  untuk  mengetahui  informasi  tentang  tempat  wisata  yang  ingin  dikunjungi,    peneliti  mencoba  mencari  solusi. “Aplikasi Wisata di Daerah Bogor”  digunakan untuk memberikan informasi bagi para wisatawan lokal maupun wisatawan asing. Hal ini menjadi peluang bagi pemerintah daerah Bogor untuk meningkatkan pelayanan dan fasilitas di kotanya, agar wisatawan dapat merasa nyaman datang berkunjung di kota Bogor.
Kata Kunci  Parawisata, Wisatawan, Aplikasi Wisata, Promosi, Kota Bogor, Perancangan Aplikasi
Abstract − In  the present  era,  it  is  easy  to  fin information,  but  not  all  information  obtained  is  valid  information.  Many tourists  want to  know  about  a  place to  visit.  In  addition,  due  to  lack  of  promotion  by  the  government,  so  many  tourist attractions that have the potential to increase icnomes many people doesn’t know about the location of tourism. Bogor is the largest  area  attract  tourists,  especially  local  tourists.  But  many  tourist  attractions  in  the  area  of Bogor  that  has  not  been sought by the tourists. Researchers assume that it takes an applications that provide accurate information to increase tourist in Bogor, to reduce the shortage and make it easier for tourists to know information about the sights to be visited, researchers try  to  find  a  solution.  "Tourist  Application  in  Bogor  Region"  is  used  to  provide  information  for  local  and  foreign  tourists. This becomes an opportunity for the Bogor regional government to improve services and facilities in the city, so that tourists can feel comfortable coming to visit in the city of Bogor.
Keywords – Tourism,Tourist,Tourism Application, Promotion, Application Design.

## I. PENDAHULUAN
Pariwisata  merupakan  salah  satu  sektor  ekonomi penting  di  Indonesia,  dimana  pada  tahun  2015  pariwisata Indonesia menempati  urutan  keempat  dalam  penerimaan devisa  Indonesia.  Hasil  data  ini  diperoleh  dari  Badan Pusat Statistik (BPS) menunjukkan urutan pertama adalah minyak  and  gas  (32.633),  kemudian  ada  batu  bara (24.501),  minyak  kelapa  sawit  (15.839),  selanjutnya pariwisata memiliki jumlah 10.054.
Dari  data  tersebut  sektor  parawisata  merupakan  salah satu sektor yang membantu meningkatkan devisa Negara. Namun  kurangnya  promosi  yang  dilakukan  oleh pemerintah  pusat  maupun  pemerintah  daerah,  sehinga tidak banyak orang yang tahu mengenai lokasi parawisata tersebut. Perlu ada pihak lain yang membantu pemerintah untuk mempromosikan tempat-tempat wisata yang ada.
Bogor  merupakan  daerah  yang  memiliki  banyak destinasi  tempat-tempat  wisata,  bahkan  tak  jarang  para wisatawan  lokal yang  menghabiskan  akhir  pekannya  di Bogor.  Bogor  merupakan  daerah  yang  termaksud  dalam Provinsi  Jawa  Barat,  salah  satu  daerah  yang  paling diminati oleh para wisatawan.
“Aplikasi  Wisata  di  Daerah  Bogor”.  Aplikasi  ini sangat  bermanfaat  untuk  memberikan informasi  yang akurat  kepada  wisatawan  lokal  dan  wisatawan  asing tentang  tempat  wisata  apa  saja  yang  berada  didaerah Bogor  serta  letak  titik  wisata  tersebut  berada.  Selain  itu wisatawan  juga  dapat  mengetahui  fasilitas  apa  saja  yang ada di tempat wisata tersebut.
Tujuan  penelitian  ini  adalah  ingin  memberikan kemudahan kepada wisatawan agar mendapatkan informasi  yang  tepat  dan  akurat,  tentang  apa  yang  ada pada  tempat  wisata,  yang  berada  di  daerah  Bogor.  Selain itu  penelitian  ini  adalah  cara  peneliti  untuk memberikan solusi  tentang  permasalahan  yang  ada  didalam  sektor wisata.  Salah  satu  permasalahannya  adalah  tidak akuratnya informasi yang didapat para wisatawan.

## II. TINJAUAN PUSTAKA
Penelitian  sebelumnya  yang  membahas  mengenai pariwisata  yaitu  sebuah  penelitian  mengenai  pariwisata Makassar  [1]. Aplikasi  ini  membantu  wisatawan  untuk mengenal  sekilas  kota  Makkasar,  mulai  dari  kuliner, tempat  wisata dan destinasi liburan lainnya. Nilai positif
JISA (Jurnal Informatika dan Sains) (e-ISSN: 2614-8404) is published by Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trilogi under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
dapa  aplikasi  ini  adalah  aplikasi  yang  dibuat  sangat complets.  Fitur yang  diberikan  pada  aplikasi  ini  sangat baik, mulai dari fiture wisata kuliner, pencarian hotel dan oleh-oleh  khas  Makkasar.  Yang  dilengkapi  dengan  fiture navigasi,  yang  tersambung  oleh  GPS. Namun  hal  yang kurang  pada  aplikasi  ini  adalah  tidak  adanya  fiture  bagi penguna  baru  tentang  langkah-langkah  pembuatan  akun baru. Selain itu nilai yang kurang pada aplikasi ini adalah tidak  adanya  informasi  yang  berbentuk  virtual  mengenai objek  wisata  tersebut.  Informasi  yang  diberikan  hanyalah narasi berbentuk text.
Penelitian  selanjuntnya  adalah  implementasi  Sistem Informasi  Geografis  Daerah  Parawisata  Kota  Semarang Berbasis  Android  Dengan  (GPS)[2]. Aplikasi  ini membantu  wisatawan  untuk  mengetahui  letak  wisata- wisata  yang  ada  di  kota  Semarang.  Selain  itu  aplikasi  ini tersambung dengan GPS sehinga memudahkan wisatawan dan  wisatawan  dapat  ternavigasi  oleh  aplikasi. Nilai positif  dari  aplikasi  ini  adalah  peta  yang  dibuat  memiliki rute yang dimana dilengkapi informasi mengenai fasilitas- fasilitas  umum  seperti.  Letak  keberadaan  dari,  ATM, bank,  masjid  dan  gereja. Namun  hal  yang  kurang  pada aplikasi  ini  adalah  tidak  adanya  fiture  login  dan pembuatan  akun.  Sehinga  resiko  kehilangan  data    pada aplikasi sangat tinggi. Selain itu informasi yang diberikan tentang  tempat  wisata  dan  tempat-tempat  umum  lainnya seperti  bank,  ATM,  masjid  dan  gereja.  Sangatlah  kurang, informasi  yang  didapat  berbentuk  visual  dan  narasi. Namun  narasi  yang  disampaikan  tentang  tempat  wisata dan lainya tidak lah lengkap.
Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Geografis Persebaran  Lokasi  Objek  Parawisata  Berbasis  Web  Dan Mobile  Android  (Studi  Kasus  Di  Dinas  Parawisata Kabupaten  Gianyer) [3]. Aplikasi  ini  bertujuan  untuk membantu  wisatawan  mengetahui  letak  tempat-tempat objek  wisata  yang  ada  di  kabupaten  Gianyer. Keungulan pada aplikasi ini adalah para wisatawan mendapatkan rute ketempat  wisata  yang  dipilih  dan  dapat  ternavigasi  dari tempat  wisatawan  hingga  ketempat  wisata  yang  dituju. Namun    hal  yang  kurang  pada  aplikasi  ini  adalah  tidak adanya  fiture  login  dan  pembuatan  akun.  Sehinga  resiko kehilangan  data    pada  aplikasi  sangat  tinggi.  Selain  itu informasi  yang  didapat  mengenai  objek  wisata  sangatlah minim.
Perangkat  Lunak  Informasi  Wisata  Di  Bandung Dan  Sekitarnya  Berbasis  Android [4]. Aplikasi  ini membantu  wisatawan  untuk  mengetahui  letak  wisata- wisata  yang  ada  di  kota  Bandung.  Selain  itu  aplikasi  ini tersambung dengan GPS sehinga memudahkan wisatawan dan wisatawan dapat ternavigasi oleh aplikasi. Keungulan pada  aplikasi  ini  adalah  user  mendapatkan  rute  ketempat wisata yang dipilih dan dapat ternavigasi dari tempat user berada,  hingga  ketempat  wisata  yang  dituju. Namun  hal yang  kurang  pada  aplikasi  ini  adalah  tidak  adanya  fiture login  dan  pembuatan  akun.  Sehinga  resiko  kehilangan data  pada aplikasi sangat tinggi.
Aplikasi  Virtual  Tour  Tempat  Wisata  Alam  Di Sulawesi Utara[5] Aplikasi ini bertujuan untuk membantu wisatawan  mengetahui  letak  tempat-tempat  objek  wisata yang  ada  di  Sulawesi  Utara. Keungulan  pada  aplikasi  ini adalah para wisatawan mendapatkan rute ketempat wisata yang  dipilih  dan  dapat  ternavigasi  dari  tempat  wisatawan
hingga  ketempat  wisata  yang  dituju.  Selain  itu  pada aplikasi  ini  terdapat  fiture  3600    yang    membantu  user mengetahui  informasi  visual.  selain  itu  manfaat  lainnya dari  fiture  3600    ini  adalah  mebantu  user  mendapatkan spot yang bagus pada tempat wisata yang dituju.
Penelitian  lanjutan  dengan  judul  “ Cultural  Heritage Digitalization on Traditional Sundanese Music Instrument Using  Augmented  Reality  Markerless  Marker  Method ” membahas  mengenai  penerapan  augmented  reality  pada alat  kebudayaan  angklung  sebagai  bagian  dari  pariwisata jawa barat [6]

## III. METODE PENELITIAN
Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah dengan membaca literature yang ada dan mencari literature  tambahan  yang  dibutuhkan  dalam  pendalaman materi  terhadap konsep dan teori programming.Kemudian dengan  cara  wawancara  dimana  dengan mengumpulkan data  melalui  tanya  jawab  secara  langsung  antara  peneliti (pengumpul data) dengan responden (sumber data), dalam hal ini wawancara dilakukan dengan responden.
Pengembangan  aplikasi  secara  terstruktur  dengan menggunakan  tahapan  Software  Development  Life  Cycle (SDLC) meliputi: planning, Analysis, Design,
Implemention, Testing dan Maintenance.
Gambar 3.1 Tahapan Pengembangan Sistem.
Gambar  3.1  diatas  merupakan  langkah-langkah  dalam menganalisis  dan  merancang  aplikasi  wisata  yang  ada  di daerah Bogor.
Berikut  merupakan  cakupan  aktifitas  menggunakan pendekatan Model SDLC:
1. Perencanaan (planning)
Melakukan  penetapan  tujuan  yang  akan  dicapai,  serta menentukan  langkah-langkah  untuk  mencapai  tujuan tersebut.
2. Analisis kebutuhan (analyzing)
JISA (Jurnal Informatika dan Sains) (e-ISSN: 2614-8404) is published by Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trilogi under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
Setelah  komunikasi  dengan  pengguna,  dilakukan analisis  kebutuhan  sistem,  yang  terdiri  dari  analisis kebutuhan  penggguna, analisis  kebutuhan  fungsional sistem,  analisis  kebutuhan  hardware  dan  software  pada sistem yang akan dibangun.
3. Desain (design)
Melakukan  perancangan  terhadap  sistem  berdasarkan analisis kebutuhan yang sudah dillakukan sebelumnya.
4. Implementasi (implementation)
Implementasi  dilakukan  setelah  aplikasi  telah  melalui tahap lolos pengujian.Perangkat pendukung yang diperlukan  tidak  hanya  hardware  komputer,  tetapi  juga dukungan  kebijakan,  prosedur,  pelatihan  pengguna,  dan sebagainya.
5. Pengujian sistem (testing)
Pengujian dilakukan setelah aplikasi selesai dibangun.Pengujian  aplikasi  bertujuan  untuk  mengetahui kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi.
6. Perawatan (maintenance)
Aplikasi  yang  telah  diimplementasi  diharapkan  dapat dipakai  dan  tidak  berhenti  di  tengah jalan.  Agar  dapat dipergunakan  terus  menerus,  perangkat  lunak  harus dipelihara dengan memperhatikan beberapa aspek
Tampilan  ERD  pada  aplikasi  wisata  di  daerah  Bogor. Yang akan dibangun dapat dilihat pada gambar 3.2
Gambar 3.2 ERD Aplikasi wisata

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam  perancangan  dan  analisis  tempat  wisata  di daerah  Bogor,  berikut  adalah  langkah  langkah  proses berjalannya  aplikasi  yang  digunakan  oleh  user.  Yang digambarkan melalui UML Diagram Activity.
LOGIN DAFTAR MASUKAN USER NAME MASUKAN PASSWORD MASUKAN EMAIL BUAT USER NAME BUAT PASSWORD TAMPILAN APLIKASI PILIH  WISATA DATA BERHASIL TERSIMPAN PILIH JENIS WISATA WISATA BUATAN WISATA ALAM PILIH LOKASI WISATA YANG INGIN DI KUNJUNGI TENTUKAN LOKASI WISATA INFORMASI TENTANG LOKASI WISATA YANG DIPILIH MASUK APLIKASI
Gambar 4.1 Activity Diagram Tentang Proses Aplikasi Berjalan untuk user.
Gambar 4.1 di  atas    menunjukan  proses  kerja  sistem yang  digambarkan  melalui Activity  Diagram,  Activity Diagram di atas  menjelaskan bagaimana proses atau cara kerja  sistem  informasi  wisata  di  daerah  Bogor,  dimulai saat  sistem  bekerja,  langkah  pertama  adalah  memulai aplikasi,  setalah  itu  ada  dua  cara  user  untuk  masuk kedalam  aplikasi,  cara  yang  pertama  yaitu  login,  login bisa dilakukan jika user telah memiliki akun dari aplikasi tersebut,  masukan username dari  akun user yang  telah dibuat sebelumnya, lalu masukan juga password user, hal ini perlu dilakukan untuk menjaga data user, serta menjadi data  admin  untuk  menilai  tempat  mana  saja  yang  paling banyak di kunjungi oleh user atau member.
Jika user belum  memiliki  akun,  maka user berhak untuk  membuat  akun  pada  aplikasi,  dengan  cara  kedua yaitu, terdapat menu daftar pada bagian halaman pertama membuka  aplikasi,  setelah  itu  user  memberikan  email yang  valid,  setalah  itu  user  berhak  membuat username akun,  setelah  memasukan username,  selanjutnya user membuat password untuk  pengamanan  data,  setelah semua data sudah dimasukan, maka aka nada pemberitahuan  bahwa  akun  telah  berhasil  dibuat,  setelah itu user berhak masuk dalam aplikasi.
Setelah  user  berhasil masuk,  maka  user  akan menerima  tampilan  menu  utama  pada  aplikasi,  menu utama ini memberikan user pilihan wisata, setelah itu user pilih  salah  satu  jenis  wisata  apa  yang  ingin  di  kunjungi, apakah  itu  wisata  alam  atau  wisata  buatan,  setelah  user memilih selanjutnya user  mencari dan  menentukan lokasi
JISA (Jurnal Informatika dan Sains) (e-ISSN: 2614-8404) is published by Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trilogi under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
mana yang ingin user kunjungi, setalah sudah ditentukan, user  akan  mendapatkan  informasi  tentang  lokasi  dan tempat wisata yang telah user tentukan, didalam informasi tersebut terdapat alamat lengkap tempat wisata, harga tiket dan fasilitas yang diberikan.
Dalam  pengunaan  sistem  informasi  kita  memerlukan data  nama  penguna,  agar  data  tersebut  aman  maka  kita perlu  mengetahui  apakah  penguna  orang  lama/member ataukah  penguna  orang  baru/non  member,  untuk mengetahui  data tersebut.  Maka  tampilan  antar  muka untuk mengetahuinya tersebut seperti dibawah ini, seperti gambar 4.2
Gamabar 4.2 Tampilan antar muka menu utama
Dengan adanya antar muka seperti di atas, maka admin akan  mengetahui  berapa  banyak  penguna  aplikasi  yang telah  terdaftar  dan  berapa  banyak  penguna  yang  baru mendaftar.
A. Login
Untuk  menjalankan  aplikasi  ini  user  harus  memiliki akun terlebih dahulu. Jika user telah memiliki akun maka user  harus  mengisi  data  user  name  dan  password  seperti pada tampilan antar muka berikut ini.
Gambar 4.3 Tampilan antar muka login
B. Daftar
Untuk  menjalankan  aplikasi  ini  user  harus  memiliki akun  terlebih  dahulu.  Jika  user  belum    memiliki  akun maka  user  harus  memilih  tombol  orang  baru  pada  menu utama    di  dalam  aplikasi.  Setelah  user  sudah  memilih tombol  orang  baru  pada  menu  utama  di  dalam  apalikasi. User harus  mengisi data yang valid seperti pada tampilan antar muka berikut ini.
Gambar 4.3 Tampilan anatar muka membuat akun baru atau daftar akun
C. Memilih Jenis Wisata
JISA (Jurnal Informatika dan Sains) (e-ISSN: 2614-8404) is published by Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trilogi under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
Di  dalam  sistem  informasi  wisata  di  daerah  Bogor berbasis  android,  user  diberikan  pilihan  jenis  wisata  apa yang ingin dikunjungi. User berhak memilih satu dari dua pilihan  jenis  wisata  yang  ditawarkan  pada  sistem inforamsi  wisata di daerah bogor tersebut. Berikut adalah tampilan antar muka pemilihan jenis wisata.
Gambar 4.4 Tampilan anatar muka Pemilihan jenis wisata
D. Tampilan Informasi Tempat Wisata
Di  dalam  sistem  informasi  wisata  di  daerah  Bogor berbasis  android. User mendapatkan  informasi  beberapa tempat  wisata  dari  jenis  wisata  yang  dipilih,  user  berhak memilih  satu  tempat  wisata  dari  beberapa  tempat  wisata yang  ada  pada  sistem  informasi  wisata  di  daerah  Bogor. Berikut  adalah  tampilan  antar  muka  pemilihan  tampat wisata.
Gambar 4.5 Tampilan anatar muka pemilihan tempat wisata

## E. Tampilan Informasi Pemilihan Tempat Wisata
Setelah user telah menentukan tempat wisata apa yang ingin dikunjungi. User dapat  menekan tombol more pada sistem informasi wisata di daerah Bogor berbasis android. Setelah itu akan tampil informasi mengenai tempat wisata yang telah user pilih. Berikut adalah tampilan antar muka informasi tentang  wisata.
Gambar 4.6 Tampilan antar muka informasi  tempat wisata Pengujian  sistem,  pengujian sistem  memandingkan antara  fungsi  dari  fitur yang  ada  dengan  hasil  yang diharapkan,  dengan  cara  pengujian  tertentu.  Beberapa
JISA (Jurnal Informatika dan Sains) (e-ISSN: 2614-8404) is published by Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trilogi under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
hasil  pada  pengujian    berdasarkan  fungsi  yang  terdapat pada activity diagram, dapat dilihat pada tabel berikut.
Tabel 1. Pengujian Sistem
Berdasarkan tabel pengujian  diatas, output dari sistem yang dirancang telah ok dengan yang diharapkan, sehinga dapat disimpulkan perancangan aplikasi ini telah berhasil..

## V. PENUTUP
5.1.Kesimpulan . Beradasarkan  dari  penelitian  di  atas,  dapat  ditarik kesimpulan  beberapa  hal  dalam  perancangan  aplikasi wisata di daerah Bogor :
• Sektor  wisata  merupakan  sektor  yang  penting untuk  membangun  perekonomian  masyarakat, pemerintah  daerah  dan  pemerintah  pusat.    Agar menjadi  lebih  baik,  serta  dapat  meningkatkan jumlah wisatawan.
• Aplikasi ini membantu wisatawan untuk menemukan  informasi  yang  didapat  mengenai tempat wisata di daerah Bogor.
• Koneksi  jaringan  yang  buruk  dapat  berpengaruh pada  kinerja  aplikasi  seperti  load  data,    pada  list menampilkan  macam-macam    tempat  wisata yang  ada  serta  pada  tempat  wisata  yang  telah dipilih.
5.2.Saran
Dalam  perkembangannya  aplikasi  ini  tidak  hanya menampilkan informasi saja, namu akan dapat digunakan untuk.  Pemesanan  tiket  masuk,  mengetahui  jumlah penggunjung  maksimal,  mengetahui  jumlah  penggunjung yang  sedang  berada,  sarana  transportasi  yang  baik ketempat wisata, pesan penginapan dan terhubung dengan Google  Maps  sebagai  navigasi  perjalanan  wisatawan, Serta nantinya aplikasi ini tidak hanya untuk daerah Bogor saja. Akan tetapi pada daerah daerah lainnya di Indonesia
DAFTAR PUSTAKA
[1] Setiawan, I., Andjarwirawan, J. & Handojo, A., 2013.
Aplikasi  Makkasar  Tourism  Pada  Kota  Makkasar Berbasis Android. Jurnal Infra, 1(2).
[2] Siahaan,  R.R.,  Satoto,  K.I.  &  Martono,  K.T.,  2014. Implementasi  Sistem  Informasi  Geografis  Daerah Pariwisata  Kota  Semarang  Berbasis  Android  Dengan Global  Positioning  System  (GPS). Jurnal  Teknologi dan Sistem Komputer (JTSISKOM), 2(1), pp.62-70.
[3] Andyana  Yogi  Bagus,  I.  &  Effendi,  R.,  2014. Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Geografis Persebaran  Lokasi  Objek  Parawisata  Bebasis  Web Dan  Mobile  Android  (Studi  Kasus  Di  Dinas Parawisata  Kabupaten  Gianyar). Jurnal  Teknologi Informasi dan Telekomnuikasi, 5(1), pp.9-16.
[4] Hardianto,  R.  &  Nuraeni,  Y.,  2014.  PERANGKAT LUNAK  INFORMASI  WISATA  DI  BANDUNG DAN SEKITARNYA BERBASIS ANDROID. Jurnal LPKIA, 1(1), pp.1-6.
[5] Wulur,  H.W.,  Sentinuwo,  S.  &  Sugiarso,  B.,  2016. Aplikasi  Virtual  Tour  Tempat  Wisata  Alam  Di Sulawesi  Utara. E-Journal  Teknik  Informatika,  6(1), pp.1-6.
[6] Arifitama,  B.  & Syahputra,  A.,  2017.  Cultural Heritage  Digitalization  on  Traditional  Sundanese Music Instrument Using Augmented Reality
Markerless  Marker  Method. Jurnal  Teknologi  dan
Sistem Komputer, 5(3), pp.101-05 No. Fungsi Cara Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengu jian 1 Login Input Data User User Berhasil Masuk Aplikasi OK 2 Daftar Simpan Data User pada database User meiliki akun dan masuk Aplikasi OK 3 Jenis Wisata Memilih jenis Wisata Tampilan Informasi jenis wisata apa saja yang tersedia OK 4 Tempat Wisata Pemilihan tempat wisata Tampilan Informasi tempat wisata yang tersedia OK 5 Informasi Tempat Wisata Menampilkan Informasi tempat wisata yang telah dipilih Tampilan Informasi secara detail tentang tempat wisata yang telah dipilih OK
JISA (Jurnal Informatika dan Sains) (e-ISSN: 2614-8404) is published by Program Studi Teknik Informatika, Universitas Trilogi under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License