E-ISSN: 2503-1171

## }

## ANALISA IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI SIDIK JARI GURU MIN PEUKAN BARO

## Abstract
[ANALYSIS OF THE TEACHER'S FINGERPRINT ABSENCE SYSTEM IMPLEMENTATION MIN PEUKAN BARO] The development of science in all fields in the current era of globalization is so rapid, especially in the field of Information Technology (IT) which is increasingly advancing along with user needs. Min  Peukan  Baro  School  is  one  of  the  many  government  agencies  or  schools  that  utilize  information technology in their operational activities. One of the information technologies applied at Min Peukan Baro is attendance software using a fingerprint. The purpose of this study is to analyze the existing fingerprint system at MIN Peukan which is already running. The method used in analyzing the system is how to find the standard error value and find the percentage of success from the fingerprint system that is already running. The  results  of  the  study  are  a  desktop-based  application  that  can  be  used  to  manage  employee  data  and conduct  training  and  testing  of  employee  fingerprint  images  so  that  the  final  result  is  the  percentage  of success in employee fingerprint recognition at the MIN Peukan Baro school .
Keywords: Analysis; Employee ; System; Fingerprint.

## Abstrak
Perkembangan ilmu pengetahuan di segala bidang dalam era globalisasi saat ini begitu pesat, terutama dalam bidang  Teknologi  Informasi  (TI)  yang  semakin  maju  seiring  dengan  kebutuhan  pemakai.  Sekolah  Min Peukan Baro adalah salah satu dari sekian banyak instansi pemerintahan atau sekolah yang memanfaatkan teknologi informasi dalam kegiatan operasionalnya. Salah satu teknologi informasi yang diterapkan di Min Peukan  Baro  adalah software absensi  menggunakan fingerprint .  Tujuan  penelitian  ini  yaitu  menganalisa sistem sidik jari yang ada pada MIN Peukan yang sudah berjalan. Metode yang digunakan dalam menganalisa sistem  cara  mencari  nilai standar  error dan  mencari  jumlah  persentase  keberhasilan dari  sistem  sidik  jari yang  sudah  berjalan.  Hasil  penelitian  yaitu  sebuah  aplikasi  berbasis desktop yang  dapat  digunakan  untuk mengelola data pegawai dan melakukan pelatihan dan pengujian terhadap citra sidik jari pegawai sehingga diperoleh hasil akhir  persentase jumlah keberhasilan dalam pengenalan sidik jari pegawai pada sekolah MIN Peukan Baro.
Kata kunci : Analisa; Pegawai ; Sistem; Sidik Jari; Fingerprint.

## 1. Pendahuluan
Perkembangan ilmu pengetahuan di segala bidang dalam era globalisasi saat ini begitu pesat, terutama dalam bidang Teknologi Informasi (TI) yang semakin maju seiring dengan kebutuhan pemakai ( user ) untuk memperoleh suatu karya atau inovasi maksimal serta memperoleh kemudahan dalam segala aktivitas untuk mencapai suatu tujuan.
Perjalanan  TI  memang  diakui  sangat  pesat  di  dunia  ini,  oleh  karena  itu  kita  dituntut  untuk  dapat mengikutinya karena TI dapat mendukung seluruh aktivitas hidup kita. Salah satu contohnya ialah teknologi komputer yang banyak membantu dalam pekerjaan manusia. Penggunaan komputer dalam sistem informasi tidak  lepas  dari  penyediaan  sarana  berupa software dan hardware yang  memiliki  kecepatan  proses  yang
Munar 1)* , Iqlima 2) , Taufiq 3)
1)* Program Studi Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Almuslim Bireuen
2) Program Studi Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Almuslim Bireuen
3) Program Studi Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Malikussaleh e-mail : munar.ayah@gmail.com 1)* , iiqklima88@gmail.com 2) , taufiq.te@unimal.ac.id 3)
memadai sebanding dengan tingkat pekerjaan, serta penyediaan brainware , sehingga user yang menjalankan sistem tersebut mengalami peningkatan agar tidak menjadi sia-sia karena ketidakmampuan pengguna.
Seyogyanya  kelebihan  yang  ada  dibidang  TI  sudah  digunakan  di  seluruh  aspek  kehidupan  mulai  dari Ekonomi,  Politik,  Sosial,  Budaya,  Pertahanan  dan  Keamanan.  Peranan  teknologi  informasi  terhadap kemajuan sekolah sudah tidak diragukan lagi, dengan dukungan teknologi informasi yang baik maka sekolah akan memiliki berbagai keunggulan kompetitif. Oleh karena itu, sebagian besar sekolah menerapkan berbagai teknologi informasi yang berupa pengadaan sistem yang terkomputerisasi.
Sekolah Min Peukan Baro adalah salah satu dari sekian banyak instansi pemerintahan atau sekolah yang memanfaatkan teknologi informasi dalam kegiatan operasionalnya. Bagi sekolah Min  Peukan Baro, untuk mengetahui  dan  mengontrol  kedisiplinan  para  Guru  diperlukan  suatu  sistem  yang  dapat  mengontrol kedisiplinan para Guru tersebut. Oleh karena itu, Sekolah Min Peukan Baro telah menggunakan suatu sistem yang  bertujuan untuk  dapat mengontrol  dan  mengetahui  kedisiplinan  para  Gurunya.  Sekolah  Min  Peukan Baro berdiri pada 01-01-1947, yang di mana tanah sekolah tersebut di wakafkan oleh Tgk. H.AMIR, sekolah min Peukan Baro terletak di Jln.Stasiun No 14, Kec. Muara Dua Kota Lhokseumawe, Sekolah Min Peukan Baro  memiliki  18  kelas  paralel  dari  pagi  dan  siang,  memiliki  1  perpustakaan,  memiliki  1  mushalla,  serta memiliki 1 koperasi. Perkembangan sekolah min Peukan Baro sangat lah pesat mulai dari awal berdirinya sekolah  hanya  mempunyai  sebanyak  20  siswa  dan  tahun-tahun  berikut  nya  bertambah,  sehingga  di  tahun 2016 sekarang jumlah siswa/siswi sebanyak 1072 orang.
Salah  satu  teknologi  informasi  yang  diterapkan  di  Min  Peukan  Baro  adalah software absensi menggunakan fingerprint . Fingerprint adalah mesin absensi yang menggunakan sidik jari, dimana sidik jari tiap-tiap  orang  tidak  ada  yang  sama,  oleh  karena  itu  dengan  mesin  tersebut  otomatis  tidak  akan  dapat dimanipulasi,  dan  juga  dikarenakan  teknologi  sidik  jari  jauh  lebih  mudah  dalam  penggunaannya dibandingkan  dengan  teknologi  lainnya (Helmi  et  al.,  2017;  Stpl,  2019) . Software ini  dibuat  untuk memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam proses absensi bagi Guru, serta dalam rangka pembinaan pegawai  khususnya  untuk  melakukan  evaluasi  dan  monitoring  kehadiran  para  pegawai  sesuai  dengan ketentuan  yang  berlaku,  dengan  kata  lain  adalah  untuk  melihat  tingkat  disiplin  para  Guru.  Dan  yang terpenting dengan adanya software absensi menggunakan fingerprint adalah menghindari kecurangan Guru dalam hal absensi.
Teknologi  sidik  jari  adalah  alat  untuk  memudahkan  para  karyawan/Guru  dalam  melakukan  absensi kehadiran dan juga menghindari adanya manipulasi data presensi yang sangat mudah dilakukan apabila absensi kehadiran dilakukan secara manual. Teknologi ini yang paling sering digunakan untuk umum, karena  lebih komersial, dan mudah digunakan oleh semua orang.

## 2. Metode
Dalam membuat sistem informasi absensi pegawai yang efektif dan efisien diperlukan beberapa tahapan seperti menganalisis sistem, melalui wawancara dengan tujuan mendapatkan informasi tentang mekanisme absensi, kemudian mendesain sistem meliputi merancang system flow, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relasional  Diagram  (ERD),  struktur  Database,  relationship,  dan  desain  input  output.  Selanjutnya mengimplementasikan sistem, dan melakukan pembahasan terhadap hasil implementasi sistem.
Flowchart adalah Mendeskripsikan aliran data baik masuk dan keluar antar entitas  berbasis aliran fisik dokumen yang menggunakan prosedur tertentu. Flowchart merupakan representasi dari sistem pemrosesan dan aliran transaksi organisasi yang memuat sistem dan prosedur pemrosesan transaksi. selain itu membantu analisis  dan  programer  untuk  memecahkan  masalah  ke  dalam  segmen-segmen  yang  lebih  kecil  dan menganalisis alternatif-alternatif lain dalam pengoperasian.
A. Sidik Jari
Sidik jari dibagi menjadi tiga golongan besar. Perbedaan utama dari ketiga bentuk pokok tersebut terletak pada keberadaan core dan delta pada lukisan sidik jarinya. Ketiga golongan besar bentuk pokok sidik jari tersebut adalah sebagai berikut:
a) Busur (arch)
Adalah bentuk pokok sidik jari yang semua garis-garisnya datang dari satu sisi lukisan, mengalir atau cenderung  mengalir  ke  sisi  yang  lain  dari  lukisan  itu,  dengan  bergelombang  naik  ditengah-tengah. Arch dibagi menjadi 2 sub golongan yaitu, plain arch dan tented arch (Yanuwar et al., 2021) . b) Sangkutan (loop)
Adalah bentuk pokok sidik jari dimana satu garis atau lebih datang dari  salah satu lukisan, melengkung menyentuh suatu garis bayangan (imaginary line) yang ditarik antara delta dan core dan berhenti atau
cenderung kembali ke sisi datangnya semula. Bentuk sangkutan terbagi menjadi Ulnar loop dan Radial loop (ERLANI, n.d.).
c) Lingkaran (whorl)
Adalah bentuk pokok sidik jari yang  mempunyai paling sedikitnya 2 buah   delta, dengan satu atau lebih  garis  melengkung  atau  melingkar  di  hadapan  kedua  delta.    Bentuk  lingkaran  terbagi  menjadi Plain whorl, Central pocket loop whorl, Double loop whorl dan Accidental whorl (FITRIATY, 2013).

## B. Scenner
Scanning  sidik  jari  dilakukan  dengan  alat  elektronik  (dalam  hal  ini  mesin  absensi  sidik  jari).  Hasil scanning lalu disimpan dalam format digital pada saat registrasi atau enrollment atau pendaftaran sidik jari (Haryanto et al., 2019) . Setelah itu, rekaman sidik jari tersebut diproses dan dibuatkan daftar pola fitur sidik jari yang unik. Pola fitur sidik jari yang unik tersebut kemudian disimpan dalam memori atau database. Pola sidik jari yang unik ini disebut dengan istilah minutiae. Pada saat identifikasi, pola minutiae tersebut kemudian dicocokkan dengan hasil scan sidik jari. Alat absensi sidik jari maupun sensor sidik jari yang digunakan untuk keperluan lain seperti akses kontrol mempunyai beberapa teknik pembacaan sidik jari. Teknik pembacaan dengan optical atau optis mempunyai sistem merekam pola sidik jari dengan menggunakan  blitz  (cahaya).  Alat  pembaca  sidik  jari  atau fingerprint  scanner  yang  digunakan  adalah berupa digital cammera (kamera digital) (Artana, n.d.). Untuk lapisan paling atas area untuk meletakkan ujung jari atau permukaan sentuh (scan area). Di bawah scan area, terdapat lampu blitz atau pemancar cahaya yang difungsikan untuk menerangi permukaan ujung jari. Karena sidik jari terkena cahaya maka akan menghasilkan pantulan dari ujung jari yang selanjutnya ditangkap oleh alat penerima. Data tersebut selanjutnya disimpan ke dalam memori.
Gambar 1. Model sensor sidik jari menggunakan optic sensor Sumber: (Oroh et al., 2014)
C. Cara Kerja Fingerprint
Absensi sidik jari adalah suatu metode yang saat ini telah berkembang dengan menggunakan mesin dan bantuan software untuk mengisi data kehadiran suatu komunitas, kelompok, sekolah maupun instansi yang menggunakannya.  Mesin  absensi  sidik  jari  dirancang  khusus  dengan  teknologi  terdepan  saat  ini  (Halina, 2018).  Mesin  ini  biasanya  memiliki  kapasitas  memori  yang  besar  dan  dilengkapi  dengan  fitur  canggih, seperti: USB Flash, Disk, Web Server, Schedule Bell, SMS Message, Workcode, Function Key,dll.
Pola  sidik  jari  direkam  atau  di  Scan  dengan  menggunakan  alat  scener  dengan  bantuan  cahaya.  Alat perekam (fingerprint scanner) yang digunakan adalah berupa kamera digital. Tempat untuk meletakkan ujung jari disebut permukaan sentuh (scan area). Di bawah Scan area, terdapat lampu atau pemancar cahaya yang menerangi permukaan ujung jari. Hasil pantulan cahaya dari ujung jari ditangkap oleh alat penerima yang selanjutnya menyimpan gambar sidik jari tersebut ke dalam memori. hasil scanning sangat tergantung dari kualitas sidik jari. Jika kualitas sidik jari miskin (poor) atau luka, maka kualitas hasil pembacaan akan tidak bagu (Ayatullah et al., 2018).
Adapun proses sidik jari di lakukan dengan menempelkan salah satu jari kita ke mesin fingerprint yang mana di dalam mesin tersebut sudah ter verifikasi sampel sidik jari  masing-masing yang menggunakan mesin fingerprint  tersebut, kemudian  mesin fingerprint tersebut membaca setiap sampel jari yang sudah terdaftar pada saat jari di tempel, kemudian mesin  fingerprint  menanggapi nya sehingga pada layar LED akan menjadi hijau  selama  3  detik  dan  akan  muncul    tulisan  “Terima  Kasih  “.  dan  apabila  jari  terluka,  basah  ataupun sebagainya maka proses absensi tidak akan valid dan akan muncul tulisan “ Silakan di coba lagi “ (Try Again),
untuk itu proses absensi dapat di lakukan berulang-ulang (tidak terhingga) sampai sidik jari dapat di proses oleh sistem.
D. Pemrograman
Microsoft Visual Basic .NET adalah sebuah alat untuk mengembangkan dan membangun aplikasi yang bergerak  di  atas  sistem  .NET  Framework,  dengan  menggunakan  bahasa  BASIC  (Ruli,  2017).  Dengan menggunakan alat ini, para pemrograman dapat membangun aplikasi Windows Forms, Aplikasi web berbasis ASP.NET, dan juga aplikasi command-line. Alat ini dapat diperoleh secara terpisah dari beberapa produk lainnya (seperti Microsoft Visual C++, Visual C#, atau Visual J#), atau juga dapat diperoleh secara terpadu dalam  Microsoft  Visual  Studio  .NET.  Bahasa  Visual  Basic  .NET  sendiri  menganut  paradigma  bahasa pemrograman  berorientasi  objek  yang  dapat  dilihat  sebagai  evolusi  dari  Microsoft  Visual  Basic  versi sebelumnya  yang  diimplementasikan  di  atas  .NET  Framework  (Ridwan  et  al.,  2022).  Peluncurannya mengundang kontroversi, mengingat banyak sekali perubahan yang dilakukan oleh Microsoft, dan versi baru ini tidak kompatibel dengan versi terdahulu.
Apakah Visual Basic .NET dianggap sebagai sebuah versi Visual Basic atau benar-benar bahasa yang berbeda merupakan sebuah topik perdebatan yang hangat. Hal ini dikarenakan sintaksis bahasa Visual Basic .NET  tidak  mengalami  perubahan  yang  sangat  drastis,  dan  hanya  menambahkan  beberapa  dukungan  fitur baru seperti penanganan eksepsi secara terstruktur dan ekspresi yang bisa di-short-circuit-kan. Dua perubahan tipe  data  pun  terjadi  saat  berpindah  ke  Visual  Basic  .NET  (Pratama,  2019).  Dibandingkan  dengan  Visual Basic 6.0, tipe data Integer yang dimiliki oleh Visual Basic .NET memiliki panjang dua kali lebih panjang, dari 16 bit menjadi 32 bit. Selain itu, tipe data Long juga sama-sama berubah menjadi dua kali lipat lebih panjang, dari 32 bit menjadi 64 bit. Bilangan bulat 16-bit dalam Visual Basic .NET dinamakan dengan Short. Lagi pula, desainer GUI Windows Form yang terdapat di dalam Visual Studio .NET atau Visual Basic .NET memiliki gaya yang sangat mirip dengan editor form Visual Basic klasik (Pratama, 2019).

## 3. Hasil dan Pembahasan
A. Teknik penyimpanan pada mesin absen sidik jari
Setelah proses registrasi atau pendaftaran sidik jari pada mesin absensi sidik  jari, maka citra atau pola sidik jari akan disimpan. Dalam proses penyimpanan citra atau pola sidik jari data  sidik jari disimpan pada database di computer. Cara ini disebut sebagai cara sentralisasi. Biasanya digunakan pada alat sidik jari tipe Online atau yang harus terhubung dengan computer. Data sidik jari yang harus diregistrasi akan langsung disimpan pada database yang ada pada hard disk computer. Keuntungan cara ini adalah kapasitas penyimpanan  yang  sangat  besar,  sesuai  dengan  kapasitas  hard  disk  komputer.  Kelemahannya  adalah proses identifikasi yang agak lambat dan wajib adanya computer dalam pengoperasiannya.
B. Implementasi User Interface
User  interface  merupakan  antar  muka  yang  digunakan  oleh  pengguna  agar  dapat  berinteraksi  dengan sistem. Sebagai mana penjelasan di bawah:
a) Tampilan Form Utama
Tampilan  halaman  utama  merupakan  hasil  dari  perancangan  user  interface  seperti  pada  gambar  2 sebagai berikut:
Gambar 2. Tampilan Form Halaman Utama
b) Tampilan Form Create Data
Form Create Data merupakan halaman yang digunakan untuk menambahkan data citra sidik jari pada database  yang  berfungsi  sebagai  nilai  acuan  untuk  pembanding  pada  form recognition .  Tampilan halaman create data hasil dari perancangan user interface dapat di lihat pada gambar 3.
Gambar 3. Tampilan Form create data
c) Tampilan Form Pengujian
Form pengujian merupakan menu yang digunakan oleh user untuk pengenalan citra sidik jari dengan metode backpropagation. Untuk menampilkan citra sidik jari, user menginputkan data citra sidik jari yang  berbeda  dengan  data  training  menggunakan  tombol  “Browse  Image”  yang  selanjutnya  akan tampil menu browse file yang terdapat pada local drive pc/laptop. Setelah file dipilih, user menekan button ”Biner” dan “Proses” yang akan menampilkan nama pemilik sidik jari.
Gambar 4. Tampilan Form Pengujian

## 4. Kesimpulan
Setelah  melakukan  pengujian  dan  pembahasan  mengenai  pengenalan  citra  sidik  jari  menggunakan jaringan saraf tiruan metode backpropagation ditarik kesimpulan sebagai berikut :
1. Berdasarkan  hasil  pengujian  pengenalan  sidik  jari  pada  tabel  4.1  menunjukkan  bahwa  sistem  ini mempunyai persentase yang baik dalam mengenali pola sidik jari kotor dan normal.
2. Aplikasi  pengenalan  sidik  jari  dengan  menggunakan  metode backpropagation ini  dapat  mengenali citra sidik jari berdasarkan input vektor yang telah dilatih sebelumnya.
3. Untuk  pengembangan  tingkat  keberhasilan  dibutuhkan  metode  ekstrasi  ciri  seperti thinning dan minuate .
4. Dari hasil pengujian diperoleh jaringan dapat mengenali data sesuai target sebanyak 33 dari 50  data sidik jari. Hal ini membuktikan bahwa jaringan mampu mengenali sebesar 60% dari 50 data data uji.

## Daftar Pustaka
Artana, I. N. D. F. (n.d.). Fingerprint Absensi Guna Mempermudah Mahasiswa dan Mahasiswi .
Ayatullah, M. D., Suwardiyanto, D., Suardinata, I. W., & others. (2018). Implementasi Sidik Jari sebagai Otentikasi  Parkir  Kendaraan  Menggunakan  Raspberry  Pi. Jurnal  RESTI  (Rekayasa  Sistem  Dan Teknologi Informasi) , 2 (3), 760–767.
ERLANI, K. (n.d.). TINJAUAN YURIDIS KEGUNAAN SIDIK JARI DALAM PROSES PENYIDIKAN .
FITRIATY,  N.  U.  R.  (2013). EFEKTIVITAS  PENGGUNAAN  SIDIK  JARI  DALAM  PENGUNGKAPAN TINDAK PIDANA (Studi Kasus di Polrestabes Makassar) THE EFFECTIVENESS OF THE USE OF
FINGERPRINTS IN CRIMINAL DISCLOSURE (Case Studies in Makassar Polrestabes) . Universitas Hasanuddin.
Halina,  S.  (2018).  PENGARUH  ABSENSI  SIDIK  JARI  DAN  UANG  MAKAN  TERHADAP  KINERJA GURU  RUMPUN  PAI  DI  MTS  NEGERI  2  KOTA  BENGKULU. Al-Bahtsu:  Jurnal  Penelitian Pendidikan Islam , 3 (1).
Haryanto, A., & Hutapea, H. (2019). Konsep Rancang Bangun Pintu Pintar Dengan Teknologi Biometri Sidik Jari Berbasis Arduino Uno. Jurnal Kajian Teknik Elektro , 4 (2), 138–148.
Helmi,  H.,  Djumlani,  A.,  &  others.  (2017).  EFEKTIVITAS  DISIPLIN  PEGAWAI  TERHADAP PENERAPAN  MESIN  ABSENSI  SIDIK  JARI  DI  DINAS  KEPENDUDUKAN  DAN  CATATAN SIPIL KOTA BALIKPAPAN. Jurnal Administrative Reform , 3 (2), 267–274.
Oroh, J. R., Kendekallo, E., Sompie, S. R. U. A., & Wuwung, J. O. (2014). Rancang bangun sistem keamanan motor dengan pengenalan sidik jari. Jurnal Teknik Elektro Dan Komputer , 3 (1), 36–42.
Pratama,  Y.  P.  (2019). PERANCANGAN  SISTEM  INFORMASI  KEPEGAWAIAN  PADA  KANTOR  BEST PROPERTY MEDAN MENGGUNAKAN VB. NET . UNIVERSITAS DHARMAWANGSA.
Ridwan,  A.  L.,  Siswanto,  S.,  &  Alinse,  R.  T.  (2022).  Clustering  Sales  Patterns  of  Best  Selling  and  Less Selling Products at El Jhon Bengkulu Stores Using the K-Medoid Method. Jurnal Komputer, Informasi Dan Teknologi (JKOMITEK) , 2 (2), 637–642.
Ruli, A.  R. (2017). Implementasi Aplikasi Pendaftaran dan Pembayaran Kontrakan Ahmad Rais  Berbasis Desktop VB. Net dan Microsoft Access. Paradigma , 19 (1), 9–19.
Stpl,  A.  A.  S.  R.  (2019). UPAYA  PENINGKATAN  DISIPLIN  APARATUR  SIPIL  NEGARA  (ASN) MENGGUNAKAN  SISTEM  ABSENSI  SIDIK  JARI  (FINGERPRINT)  PADA  DINAS  PENDIDIKAN KABUPATEN TAPANULI TENGAH . UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU.
Yanuwar, M., & others. (2021). Aplikasi Matlab Pada Peralatan Pengaman Sidik Jari Menggunakan Sensor C3. JURISTIK (Jurnal Riset Teknologi Informasi Dan Komputer) , 1 (01), 38–44.