## Pengembangan Aplikasi Katalog Produk Usaha Kecil Menengah Berbasis Android
Imat Firmansyah 1 , Sri Rahayu 2 , Rinda Cahyana 3
Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id
1 1506015@sttgarut.ac.id
2 srirahayu @sttgarut.ac.id
3 rindacahyana@sttgarut.ac.id
Abstrak – Kemajuan teknologi smartphone banyak digunakan dalam berbagai bidang termasuk bidang  pengembangan  katalog  produk  UKM.  Penggunaan  smartphone  dapat  dimanfaatkan dalam  bidang  pemasaran  dan  promosi  sehingga  diharapkan  dapat  meningkatkan  jumlah penjualan  dan  pendapatan.  Dengan smartphone  android memungkinkan  katalog produk  UKM. dapat diakses dimana saja dan kapan saja secara online menggunakan android. Informasi yang berasal  dari  internet  yang  diambil  dari  situs  website  atau  blog  tentang  katalog  produk  UKM yang  dikemas  ke  dalam  bentuk  aplikasi  android  agar  lebih  terjangkau  dan  memudahkan pengguna.  Penulisan  ini  bertujuan  untuk  membuat  sebuah  aplikasi  informasi  tentang  katalog produk  UKM  berbasis  android  yang  diharapkan  bisa  memberikan  informasi  tentang  katalog produk UKM kepada masyarakat. Berdasarkan permasalahan tersebut dibuat Aplikasi Informasi katalog  produk  UKM  Berbasis  Android,  Sedangkan  metodologi  yang  digunakan  yaitu Multimedia  Development  Life  Cycle  versi  Luther  Sutopo  yang  terdiri  dari  beberapa  tahapan yaitu  Konsep,  desain,  pengumpulan  materi, Assembly,  pengujian  dan  Distribusi. Penelitian ini menghasilkan Aplikasi  Informasi  katalog  produk  UKM  berbasis Android  yang  mempermudah masyarakat  dalam  mengetahui  tentang  informasi  kuliner,  dimana  saja  dan  kapan  saja  dapat diketahui sebagai media informasi tentang kuliner.
Kata Kunci – Android, Informasi, Katalog, UKM.

## I. PENDAHULUAN
Katalog  produk  memiliki  peranan  penting  dalam  proses  untuk  membantu  usaha  kecil  menengah  melalui katalog  elektronik.  E-Katalog  (katalog  elektronik)  adalah  daftar  yang  berisi  informasi  dan  dibuat  secara elektronik  [1].  Sistem  yang  akan  di  bangun  diimplementasikan  menggunakan  perangkat  bantu  berupa perangkat  keras  dan  perangkat  lunak  komputer.  Dewasa  ini  masyarakat  membutuhkan  kemudahan  dalam pencarian lokasi.
Teknologi Smartphone adalah sebuah perangkat yang dapat dimanfaatkan dalam melakukan promosi saat ini, Android  adalah  perangkat  yang  paling  banyak  digunakan  dalam  sistem  operasi  ponsel  pintar,  dengan persentasi  85% dari ponsel pintar yang ada diseluruh dunia [2]. Pemanfaatan teknologi ponsel pintar android pada  berbagai  sektor  kini  telah  dirasakan  manfaatnya,  sampai  usaha  kecil  menengah  yang  ingin menggunakan teknologi ini demi memberikan pelayanan sehingga dapat mencapai kepuasan pelanggan dan keuntungan  pihak  tertentu.  Masyarakat  di  era  globalisasi  cenderung  agar  semua  dapat  dilaksukan  dengan cara yang lebih praktis, begitu pula dalam proses pemesanan [3].
Belum  adanya  katalog  Elektronik  berbasis  android  yang  bias  bekerja  dengan  menganalisa  secara  realtime objek  dan  bisa  menampilkan  arah  ketempat  produk  tersebut  diproduksi.  Dengan  melihat  realita perkembangan  teknologi  tesebut  maka  dibuatlah  aplikasi  katalog  elektronik  produk  usaha  kecil  menengah berbasis  android  sehingga  nantinya  aplikasi  ini  akan  menjadi  media  pemasaran  yang  lebih  unik  dari sebelumnya. Agar para calon pelanggan dapat dengan mudah melihat berbagai produk yang dihasilkan oleh usaha kecil menengah.

## II. METODOLOGI PENELITIAN
Tujuan  penelitian  ini  adalah  mengembangkan  aplikasi  katalog android untuk  berbagai  produk  usaha  kecil menengah. Object dari  upaya  penelitian  ini  yaitu  memakai  metode  MDLC (Multimedia  Development  Life Cycle) seperti penelitian [4], tentang pembangunan aplikasi pengenalan objek wisata di daerah sumtera barat berbasis  multimedia.  Dalam  proses  penelitian  ini  metode  yang  digunakan  yaitu  dengan  metode  bahasa Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari 6 tahapan yaitu
Gambar 1 : Tampilan Work Breakdown Structure

## 1. Concept (Konsep)
Menentukan tujuan dan identifikasi audiens merupakan fokus dari tahapan konsep. Tahapan ini menjadi dasar atau patokan aturan untuk tahapan selanjutnya.
2. Design (Perancangan)
Tahapan ini merupakan tahapan yang berfokus pada pembuatan spesifikasi aplikasi, tipe tampilan dan bahan yang digunakan untuk pembuatan aplikasi. Pembuatan aplikasi dilakukan dengan rinci sehingga pada tahapan  pengumpulan  materi dan assembly tidak  perlu  membutuhkan  lagi  pengambilan  keutusan lainnya.  Meskipun  demikian  akan  sering  mengalami  perubahan  berupa  penambahan  bahan  atau pengurangan bagian aplikasi ataupun perubahan-perubahan lainnya saat pengerjaan projek.
3. Pengumpulan Bahan
Selanjutnya  melakukan  pengumpulan  material  yang  dipergunakan  untuk  pembuatan  aplikasi  sesuai kebutuhan,  seperti  gambar,  animasi,  audio,  serta  video,  dan  sebagainya  yang  didapat  secara  gratis, desain sendiri cara pemesanan kepada pihak lain sesuai dengan rancangannya.
4. Assembly (Pembuatan)
Pada  tahapan  ini  akan  melakukan  pembuatan  dan  menyatukan  semua  bahan  yang  telah  dikumpulkan sehingga  terbentuknya  suatu  aplikasi  sesuai  yang  direncanakan.  Pembuatan  aplikasi  ini  mengikuti
semua rancangan seperti storyboard , flowchart ,  atau struktur navigasi yang telah dilakukan pada bagian tahap perancangan atau design . 5. Testing (Pengujian)
Tahapan  ini  dilakasanakan  setelah  tahapan assembly selesai,  dimana  aplikasi  yang  telah  dibuat  akan diuji coba atau testing apakah sudah sesuai dengan rancangan yang ditentukan.

## III. III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Halaman  depan  katalog andriod ini  terbagi  menjadi  dua  bagian  yakni  tampilan  awal  dan  jenis  berbagai produk.  Pengguna  atau  pembeli  dapat  memluainya  dengan  mencari  tempat  produk  tersebut  dengan mengakses petunjuk arah atau map.
Gambar 2 : Tampilan awal aplikasi

## A. Konsep (Concept)
Tahap  konsep  adalah  tahapan  dalam  menentukan  tujuan  dari  perancangan  aplikasi,  identifikasi pengguna  aplikasi  dan  menganalisis  kebutuhan  yang  diperlukan  pada  proses  pembuatan  aplikasi serta  perangkat  yang  digunakan  untuk  membuat  aplikasi  mengenai  katalog  kuliner  menggunakan sistem  multimedia.  Tahap  konsep  diperlukan  sebagai  tahap  awal  proses  terkait  aplikasi  yang  akan dibuat, termasuk fitur-fitur yang digunakan ke dalam aplikasi.

## B. Desin (Design)
Tahap desain yaitu tahapan  proses pembuatan spesifikasi  yang meliputi arsitektur program aplikasi yang akan dibuat termasuk gambaran tampilan aplikasi dan kebutuhan material yang akan digunakan dalam  pembuatan  program.  Untuk  menggambarkan  deskripsi  tiap Fitur dari  aplikasi  yang  akan dibuat  yaitu  menggunakan storyboard dan  untuk  mengilustrasikan  struktur  menu  aplikasi menggunakan flowchart .

## Gambar 3 : Proses pengumpulan data gambar
C. Pembuatan (Assembly)
Tahap assembly merupakan  tahapan  proses  dimana  setiap  elemen  data  yang  telah  dikumpulkan seperti  data  gambar  dan  teks  disatukan  menjadi  satu  kesatuan  aplikasi  dengan  menggunakan software pengolah aplikasi.

## D. Hubungan Penelitian
Berikut  adalah  hubungan  penelitian  saat  ini  dengan  penelitian  sebelumnya  yang  disajikan  dalam bentuk tabel :
Tabel 3.1 Hubungan Penelitian Peneliti Judul Hubungan penelitian (Cahyana & Firmansyah, 2015) [5] Pengembangan Pusat Promosi Berbasis Elektronik  untuk  usaha kecil menengah. Aplikasi  yang  dihasilkan berupa  multiple  produk dan multiple UKM. (Rahayu  & Argien,  2017) [6] Rancang  bangun  aplikasi penjualan online jaket oscar di toko glacer jacket2garut3berbasis web Hasil  dari  penelitian  ini berupa6aplikasi  penjualan online. (Ningrum & Kuswardani, 2017) Perancangan Multimedia Pengenalan  Objek  Wisata Di Daerah Sumatera Barat. Metode  yang  digunakan untuk perancangan aplikasi11ini menggunakan metode Multimedia Development8Life Cycle (MDLC).

## E. Jawaban Penelitian
Penelitian 7 ini bertujuan untuk 0 membuat aplikasi 9 katalog Usaha Kecil Menengan  berbasis android, yang  Memberikan  salah  satu  alternatif  dan  meningkatkan  daya  saing  usaha  kecil  menengah  di masyarakat sehingga mudah untuk mendapatkan tentang katalog berbagai produk yang dapat diakses secara offline .

## F. Keselarasan Hasil
Dalam  upaya  mengetahui  keselarasan  penelitian  yang  sedang  dilaksanakan  dengan  penelitian sebelumnya , maka harus dilakukanlah kompasrasi. Berikut adalah perbandingannya :
Tabel 3.2 Keselarasan Hasil Peneliti Judul Selaras Hasil (Firmansyah & Cahyana, 2015) Pengembangan 9 Pusat Promosi 5 Berbasis Elektronik 3 untuk k usaha kecil menengah. Merancang  sistem informasi katalog Multiple produk multiple UKM. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi katalog multiple produk dan multiple UKM berbasis Android. (Rahayu  &  Argien, 2016) [7] Rancang bangun aplikasi penjualan online  jaket  oscar  di toko  glacer  jacket  garut berbasis web Merancang penelitian berupa aplikasi  penjualan online untuk UKM. Hasil 8 dari penelitian nmn ini berupa aplikasi penjualan 6 online. (Ningrum & Kuswardani, 2017) Perancangan Multimedia  Pengenalan Objek Wisata Di Daerah Sumatera Barat. Perancangan Multimedia Pengenalan  Objek Wisata  Di  Daerah Sumatera Barat dengan menggunakan metode MDLC. Perancangan aplikasi katalog produk UKM berbasis android dengan menggunakan metode MDLC.

## G. Implikasi Hasil
Produk  dari 7 penelitian k ini uy berupa h aplikasi  katalog  kuliner  berbasis android ,  yang  dapat membantu  masyarakat  dalam  pencarian  informasi  kuliner.  Dengan  adanya  aplikasi  katalog  kuliner ini dapat lebih terjangkau dan memudahkan masyarakat dalam penggunaanya.
Aplikasi  katalog  kuliner  ini  dirancang  untuk  memberikan  salah  satu  alternatif  kepada  masyarakat untuk mendapatkan tentang informasi kuliner, baik informasi lokasi-lokasi kuliner, menu kuliner dan lain-lain.

## H. Urgensitas Hasil
Pada  tahapan  ini  dimana  hasil  penelitian  dapat  diterapkan  kepada  masyarakat,  dimana  aplikasi katalog kuliner berbasis android sangat dibutuhkan untuk memberikan salah satu alternatif kemudah bagi masyarakat untuk mendpatkan tentang informasi kuliner dimana saja dankapan saja. Dan juga dengan aplikasi ini agar lebih mudah diakses dalam smartphone berbasis android .

## I. Kontribusi Penelitian
Penelitian ini dapat menjadi jawaban dari permasalahan yang terjadi pada kalangan masyarakat yang kurang puas atas data  yang didapat. Penelitian ini menghasilkan  aplikasi katalog kuliner yang dapat membantu masyarakat untuk  mendapatakan  informasi  yang  dibutuhkan  dapat  berjalan  secara  cepat dengan menggunakan sistem informasi berbasis android .

## IV. KESIMPULAN
Kesimpulan  dari  pembahasan  aplikasi  ini  membantu  pengguna  smartphone  yang  berbasis  android  untuk memberikan  informasi  kuliner  serta  membantu  pengguna  mengetahui  lokasi  kuliner  yang  dimaksud. Memberikan salah satu alternatif kepada masyarakat untuk mendapatkan informasi kuliner.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] A.  Sugiharto,  “Rancang  Bangun  Aplikasi  Augmented  Reality  Katalog  Barang  Elektronik  Berbasis Android Menggunakan Unity 3d,” J. Sist. Inf. , 2019.
[2] S. C. Series, “Discovering Computers 2016,” Sedation , 2016.
[3] D. Defrina and D. P. Lestari, “Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Online Berbasis Mobile Browser Pada Restoran Tiga Saudara,” J. Ilm. Inform. dan Komput. , 2017.
[4] R.  F.  Ningrum  and  D.  Kuswardani,  “Perancangan  Multimedia  Pengenalan  Objek Wisata  Di  Daerah Sumatera Barat,” Jurnal , 2017.
[5] R.  Firmansyah  and  R.  Cahyana,  “Pengembangan  Pusat  Promosi  Berbasis  Elektronik  Untuk  Usaha Kecil Menengah,” J. Algoritm. , 2015, doi: 10.33364/algoritma/v.14-2.589.
[6] S. Rahayu and M. Argien, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Online Jaket Oscar di Toko Glacer Jacket Garut Berbasis Web,” J. Algoritm. , 2017, doi: 10.33364/algoritma/v.13-2.341.
[7] R. Mulyana and A. Mulyani, “Rancang Bangun Aplikasi Informasi Katalog Makanan Lokal Berbasis Android,” J. Algoritm. , 2019, doi: 10.33364/algoritma/v.16-1.1.