Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) Vol 7 No 1 Januari - Juni 2024  59-66 ISSN 2477-7900 ( printed )  |  ISSN 2579-7328 ( online ) | terakreditasi Sinta-4 DOI: https://doi.org/10.24821/productum.v7i1.5442

## Perancangan pet furniture dengan sistem knockdown
untuk rumah tinggal
Alyssa Lorenza Soetedjo, 1* Yusita Kusumarini, 2 William Vijadhammo Lumintan 3
1,2,3 Program Studi Desain Interior, Universitas Kristen Petra, Surabaya, Indonesia

## Abstract
Having  a  pet  is  a  hobby  for  some  people  to  relieve  stress  or  boredom,  because  their  behavior  is  considered  fun  and attractive. Interaction between humans and pets occured in many areas in the house, caused positive psychological effects for their owners. However, the observation showed that not many owners pay attention to the facilities between humans and their pets. This caused a lack of place for interaction and a place to do activities in a relaxed and comfortable atmosphere. The design purpose is to help owners and pets do their activity together, and have a close relationship between each other. The  design  method  is  design  thinking  with  the  stages  of  understand,  define,  point  of  view,  idea,  prototype,  test,  and implement.  The  concept  of  this  design  is  "merge",  which  means  combining  or  joining.  The  final  products  are  3  sets  of alternative  designs  and  1  set  of  realized  pet  furnituree,  consist  of  storage  cabinets,  chairs,  tables,  and  sidetable.  The knockdown system is applied to this design so that the packaging and the product assembling is more practical and simpler. Activities they can do together, for example, when relaxing, watching TV, reading, or eating-drinking, they still can interact while using this product.
Key words: pet furniture, pet, knockdown, furniture design

## Abstrak
Memiliki hewan peliharaan adalah sebuah hobi bagi sebagian kalangan untuk menghilangkan rasa stress atau jenuh, karena secara fisik maupun perilakunya dianggap lucu dan menarik. Interaksi antar manusia dengan hewan peliharaan banyak terjadi di  area  rumah,  sehingga  menimbulkan  efek  psikologis  yang  positif  bagi  pemiliknya.  Namun  demikian,  melalui  observasi yang telah dilakukan menunjukkan bahwa belum banyak pemilik yang memperhatikan fasilitas antara manusia dengan hewan peliharaannya.  Hal  itu  menyebabkan  kurangnya  wadah  untuk  berinteraksi  dan  tempat  untuk  melakukan  aktivitas  dengan suasana yang lebih santai dan nyaman. Tujuan dari perancangan ini adalah membantu pemilik dan hewan peliharaan untuk memenuhi kebutuhan aktivitasnya secara bersama-sama, sehingga menumbuhkan hubungan yang lebih erat antara satu sama lain.  Metode  perancangan  yang  digunakan  yaitu design  thinking dengan  tahap understand,  define,  point  of  view,  ideate, prototype,  test,  dan  implement. Konsep  desain  dari  perancangan  ini  yaitu  “ merge ”,  yang  berarti  menggabungkan  atau bergabung. Produk yang dihasilkan adalah 3 set alternatif desain dan 1 set pet furniture terealisasi, yang terdiri dari lemari penyimpanan, kursi, meja, dan nakas. Sistem knockdown diaplikasikan pada perancangan ini agar pengemasan serta perakitan produk lebih praktis dan sederhana. Aktivitas bersama yang dapat dilakukan contohnya pada saat sedang bersantai, menonton tv, membaca, maupun makan-minum juga tetap bisa sambil berinteraksi menggunakan produk ini.
Kata kunci: pet furniture, hewan peliharaan, knockdown, desain produk furniture
* Corresponding author Tel : +62-899-697-0733 ; e-mail : alyssalorenzas@gmail.com

## 1. Pendahuluan
Kehidupan  yang  cenderung  melakukan  hal  yang sama  setiap  harinya,  membuat  manusia  bisa merasakan  stress  dan  jenuh.  Manusia  tidak  dapat hidup  sendiri  dan  membutuhkan  interaksi  terhadap satu  sama  lain  untuk  menghilangkan  kejenuhan tersebut. Salah satu cara yang dilakukan oleh manusia adalah  dengan memelihara hewan  peliharaan.  Merrie
Ivana  (2020)  mengatakan  bahwa,  fisik  dan  tingkah laku  hewan  pada  umumnya  dianggap  lucu  dan menarik  oleh  pemiliknya,  maka  dari  itu  hewan peliharaan  berpotensi  membuat  pemilik  merasa senang  yang  akhirnya  mengurangi  kadar  stress  dan kejenuhan dari rutinitas sehari-hari. Dalam penelitiannya,  McConnell  et  al.  (2011)  menyatakan bahwa  memelihara  hewan  peliharaan  memberi manfaat  untuk  psikologis,  yaitu  pemilik  hewan
peliharaan  lebih  menikmati  hidup,  sejahtera,  sehat, dan  memiliki  kepuasan  terhadap  cinta  kasih  yang lebih  tinggi  dibandingkan  orang  yang  tidak mempunyai hewan peliharaan .
Bagi para pecinta hewan, hewan peliharaan mereka dapat  dianggap  sebagai  teman  atau  keluarga  sendiri. Salah  satu  contohnya  adalah  kedekatan  antara manusia  dengan  hewan  anjing.  Perilaku  dari  anjing yang  dapat  diajak  bermain  dan  tinggal  bersama membuat  manusia  dan  anjing  memiliki  hubungan yang erat. Selain itu, anjing juga mempunyai karakter yang  setia,  penurut,  dan  bisa  memberikan  interaksi timbal balik saat beraktivitas bersama.
Pada  saat  ini,  mayoritas  hewan  peliharaan  yaitu anjing dipelihara di dalam rumah dan dapat berada di ruang  keluarga,  kamar  tidur,  maupun  ruang  makan. Beberapa  pecinta  anjing  bahkan  tidak  bisa memelihara  hewan  tersebut  karena  tidak  mempunyai fasilitas  yang  nyaman  untuk  mewadahi  aktivitas manusia  dengan  peliharaannya.  Masalah  lain  yang dapat  terjadi  yaitu furniture yang  berada  di  dalam rumah  akan  mudah  rusak  karena  material  yang dipakai  tidak  sesuai  dengan  karakteristik  hewan anjing.  Maka  dari  itu,  dibutuhkan  fasilitas  yang mendukung  seperti pet  furniture untuk  menunjang kebutuhan manusia dan hewan peliharaannya.
Pentingnya  perancangan pet  furniture yang  baik untuk  menyelesaikan  masalah  tersebut  pernah dilakukan  oleh  beberapa  penelitian  perancangan sebelumnya,  baik  yang  berkaitan  dengan  interaksi anak  dengan  hewan  (Octavia  &  Kusumarini,  2022), aplikasi aksesoris dengan teknik makrame (Prianto & Sari, 2021), desain yang interaktif (Ai, 2022), maupun aplikasi metode perancangan QFD dalam pemecahan solusinya  (Xu  &  Xia,  2023). Ada  juga  penelitian perancangan pet  furniture yang  fokus  pada  penggunaan material  kayu  palet  ( John  et  al. , 2016 ),  material waferboard ( Sutanto  et  al. , 2017 ),  dan  produk toys dengan  ukuran small sampai medium ( Santoso  et  al. , 2019 ). Dari  beberapa  penelitian  tersebut,  belum ditemukan penelitian pet furniture yang menggunakan sistem knockdown tanpa  bantuan  sekrup  dan mengandalkan sambungan dari antar kayunya.
Perancangan  dengan  sistem knockdown dapat memudahkan  penggunanya,  yaitu  memudahkan  jika ingin  dipindah  ke  tempat  lain  dan  dapat  mengganti satu  bagian  saja  jika  terdapat  salah satu  bagian  yang rusak.  Dalam  penelitian  ini,  set pet  furniture terdiri dari  fasilitas  duduk,  penyimpanan,  dan  bidang  kerja. Furniture ini  dapat  diletakkan  di  ruang  keluarga, ruang  makan,  dan  kamar  tidur  disesuaikan  dengan kebutuhan  dari  manusia  dan  anjing  saat  ingin berinteraksi  atau  melakukan  aktivitasnya  bersama. Metode yang akan digunakan adalah design thinking,
yang  dipopulerkan  oleh  David  Kelley  dan  Tim Brown.

## 2. Metode
Pet  furniture adalah furniture yang  dapat difungsikan  dan  mewadahi  manusia  dengan  hewan peliharaannya  untuk  melakukan  aktivitas  bersama dalam satu ruangan. Fungsi dari pet furniture adalah: (1) Mewadahi aktivitas manusia yang memiliki anjing dan  kucing  peliharaan  di  dalam  hunian  tinggal;  (2) Memudahkan  manusia  dalam  mengurus  anjing  dan kucing  peliharaan;  (3)  Meningkatkan  kesehatan manusia;  (4)  Menjadi  daya  tarik  tersendiri  bagi pencinta  hewan  peliharaan  khususnya  anjing  dan kucing;  (5)  Sebagai  sarana  interaksi  antara  manusia dengan  anjing  dan  kucing  peliharaan  (John, Kusumarini, & Rizqy, 2016).
Dalam  penelitian  ini,  hewan  yang  akan  dibahas adalah hewan anjing. Anjing merupakan hewan yang biasa  dipelihara  untuk  menjaga  rumah,  berburu,  dan bisa  juga  menjadi  media  terapi.  Anjing  juga  hewan peliharaan yang paling mudah menyesuaikan diri dan dapat  menjadi  teman  sejati  manusia.  Berdasarkan ukurannya,  anjing  dibagi  menjadi  6  kategori  yaitu sangat kecil ( xsmall ) dan kecil ( small ) dengan berat 1- 10 kg, sedang ( medium ) dengan berat 10-25 kg, besar ( large )  dengan  berat  25-50  kg,  dan  sangat  besar ( xlarge ) maupun raksasa ( xxlarge ) yang beratnya bisa mencapai diatas 50 kg.
Sistem knockdown adalah  konstruksi  yang  dapat dibongkar  dan  dirakit  kembali.  Kekuatan  sistem  ini berasal  dari  baut  atau  sambungan  yang  digunakan untuk merekatkan komponen-komponen antar bagian. Kelebihan  dari  sistem  ini  yaitu,  dapat  memudahkan manusia saat  ingin memindahkan furniture ke  tempat lain,  pemasangannya  yang  tanpa  alat  perkakas,  dan dapat menghemat tempat saat ingin disimpan.
Material  yang  digunakan  untuk pet  furniture ini adalah  kayu  karet,  kayu  jati,  dan  kain polyester sebagai  material  pendukung.  Kayu  karet  merupakan kayu  tropis  yang  memenuhi  syarat  ekolabeling, karena  komoditinya  yang renewable ,  dengan kegunaan yang cukup luas (Juniaty & Usman, 2013). Kayu  ini  tergolong  kayu  kelas  kuat  II  setara  dengan kayu hutan alam seperti kayu ramin, perupuk, akasia, mahoni,  dan  sungkai  (Sulastiningsih  et  al.,  2000). Kayu karet memiliki warna putih kekuningan dengan tekstur  seperti  kayu  ramin.  Kayu  ini  disukai  dalam pembuatan furniture karena  mudah  saat  diwarnai (Boerhendhy  et  al.,  2003).  Bukan  hanya  itu,  kayu karet  juga  dapat  digunakan  untuk  konstruksi knockdown .
Alyssa Lorenza Soetedjo, Yusita Kusumarini, William Vijadhammo Lumintan Perancangan pet furniture dengan sistem knockdown untuk rumah tinggal
Gambar 1. Tahapan design thinking Sumber: Dokumentasi Pribadi Gambar 2. Data Survei Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 3. Problem Statement dan Needs
Sumber: Dokumentasi Pribadi
Kayu  jati  merupakan  kayu  yang  paling  diminati karena kualitas dan nilai jualnya yang tinggi. Kayu ini memiliki keawetan yang tinggi dan juga sangat kuat. Maka  dari  itu,  kayu  ini  banyak  dipakai  untuk konstruksi ataupun furniture.
Penulis menggunakan metode design thinking yang dipopulerkan  oleh  David  Kelley  dan  Tim  Brown untuk  menyelesaikan  masalah  dan  memenuhi kebutuhan  penggunanya  yaitu,  manusia  dan  hewan peliharaan  anjing.  Metode design  thinking yang digunakan  terdiri  dari  9  tahapan  yaitu: Understand, Observe, Point of View, Ideate, Prototype, Test, Story Telling, Pilot, dan Business Model Canvas

## 3. Hasil dan pembahasan
Perancangan  dimulai  dengan  melakukan  proses understand . Tahap ini dilakukan dengan mencari dan mempelajari studi  literatur  sejenis  yang  berhubungan
dengan pet  furniture dan  sistem knockdown ;  Tahap berikutnya  adalah Observe . Pada  tahap  ini  dilakukan eksplorasi  dengan  cara  observasi  atau  survei  kepada pemilik  hewan  peliharaan.  Survei  yang  dilakukan menggunakan  metode simple  random  sampling, dengan  fokus  kepada  pemilik  hewan  peliharaan seperti  anjing  dan  kucing.  Berdasarkan  hasil  survei terhadap  25  responden,  data  yang  diperoleh diperlihatkan pada Gambar 2.
Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa, 80% (20  orang)  hanya  bermain  1-4  jam  dengan peliharaannya,  92%  (23  orang)  membutuhkan pet furniture untuk di rumah mereka, dan 68% (17 orang) memilih  harga  murah  dengan  kualitas  standar.  Data tersebut  akan  dijadikan  sebagai  acuan  untuk merealisasikan pet furniture pada rumah tinggal agar manusia  dan  hewan  peliharaannya  dapat  menambah kebersamaan  dalam  melakukan  aktivitasnya.  Batasan perancangan  yaitu furniture ini  untuk  jenis  anjing yang berkategorikan toys , dengan ukuran extra small sampai medium. Selanjutnya  adalah  tahap Point  of View . Pada tahap ini dilakukan penjabaran data awal berupa framework ,  dan  menentukan problem statement dari  hasil  analisa  tersebut  seperti  yang disajikan  pada  Gambar  3.  Berikutnya  tahap Ideate . Tahap  ini  memberikan  solusi  dengan  membuat konsep,  alternatif  desain,  dan  pengolahan  bentuk. Prototype atau tahap  pembuatan 3D  modeling dan maket  sebagai  gambaran furniture yang  dirancang. Setelah furniture sesuai  dengan  yang  diinginkan, desain  akan  direalisasikan  dalam  bentuk  1:1.    Tahap berikutnya  adalah Test, Dimana  produk  akan  diuji coba  untuk  mendapatkan  masukan  dan  mengetahui apakah  sudah  menjawab  kebutuhan.  Dilanjutkan dengan  tahap Story  Telling . Pada  tahap  ini  produk akan  dipresentasikan  kepada  masyakarat  melalui media  massa,  dengan  menjelaskan  produk,  masalah, dan  solusi  yang  diberikan.  Tahap  ke-8  adalah Pilot . Pada  tahap  ini  direncanakan  perancangan  serupa, tetapi  memasukkan  kebaruan  yang  belum  pernah dilakukan  dengan  penyesuaian  tertentu.  Dan  tahap terakhir, Business  Model  Canvas .  Pada  tahap  ini proses  merancang  sebuah  bisnis  dilakukan.  BMC ( Business  Model Canvas)  berisi  cara  memasarkan produk,  menentukan  target  pasar,  dan  pihak-pihak yang akan diajak bekerjasama.

## Konsep Perancangan
Konsep Merge diambil  dari  kata  Bahasa  Inggris yang  mempunyai  arti  yaitu  menggabungkan  atau bergabung.  Konsep  ini  dipakai  dengan  maksud  yaitu menggabungkan  fungsi  dari furniture yang  dapat dipakai  untuk  manusia  dan  hewan  peliharaannya, menggabungkan  material  yang  dipakai,  dan  juga
konstruksi  dari furniture yang  mengandalkan sambungan dari antar bidang kayu (Gambar 4).
Konsep  yang  diaplikasikan  adalah  (1)  Aplikasi bentuk. Bentuk yang dipakai adalah geometris, seperti segiempat  dan  lingkaran.  Bagian  ujung  atau  siku furniture akan  dibuat  sedikit  melengkung  untuk menghindari  sudut  yang  tajam;  (2)  Aplikasi  warna dan  teksur.  Mempertahankan  warna  dan  tekstur  dari kayu  yang  dipakai,  supaya furniture tetap  terlihat natural; Aplikasi material dan finishing . Material yang digunakan  adalah  kayu  karet  dan  kayu  jati  dengan finishing  natural  oil untuk  melapisi  dan  mengekspos tekstur  dari  kayu.  Penggunaan  kayu  karet  karena material  tersebut  tergolong  kelas  kuat  II  tetapi memiliki  harga  yang  lebih  terjangkau  daripada  kayu solid  lainnya.  Penggunaan  kayu  jati  karena memiliki kualitas  dan  keawetan  yang  tahan  lama. Finishing menggunakan natural  oil merek  BioPolish  karena memiliki  sifat food  grade, sehingga  aman  digunakan untuk  manusia  dan  hewan  peliharaan;  (3)  Aplikasi konstruksi.  Konstruksi  ini  memakai  beberapa sambungan  yaitu dovetail,  dado,  interlocking,  box joint ,  dan mortise  &  tenon .  Penggunaan  sambungan ini  terinspirasi  dari  sistem puzzle .  Dengan  tujuan untuk pembeli dapat merakit sendiri furniture ini saat berada  di  rumah,  dapat  memberikan  manfaat kesehatan  terutama  dalam  hal  psikologis,  dan memberikan  kepuasan  tersendiri  setelah  berhasil merakitnya;  dan  (4)  Aplikasi  pengguna  dan  fasilitas. Pet  furniture dapat  digunakan  oleh  manusia  dan hewan anjing, dengan fasilitas berupa fasilitas duduk, penyimpanan, dan bidang kerja.

## Ide Desain
Desain skematik terdiri dari 3 set desain dengan 2 material  yang  berbeda.  Dari  ketiga alternatif  tersebut sistem joint, fungsi, dan fasilitas yang diberikan sama, tetapi  yang  membedakan  adalah  dari  segi  desain, material,  dan  harga  yang  ditawarkan.  Penggunaan sistem knockdown terinspirasi  dari  sistem puzzle. Dengan  tujuan  yaitu  pembeli  dapat  merakit  sendiri furniture saat  di  rumah,  dapat  memberikan  manfaat kesehatan  terutama  dalam  hal  psikologis,  dan memberikan  kepuasan  tersendiri  setelah  berhasil merakitnya. Sistem ini dapat ditemukan dari dovetail joint, box joint, dan interlocking. Bantuan konstruksi lainnya  berupa  sambungan dado, dan mortise  & tenon.
Desain  set  A  menggunakan  material  kayu  karet sebagai  rangka  utama.  Produk  ini  memiliki  harga untuk  kalangan  menengah  dengan kualitas   standar. Desain  meja  diberi  fasilitas  untuk  anjing  bisa bersantai  atau  tidur  pada  bagian  bawahnya.  Pada bagian   dalam  nakas  dapat  menjadi   tempat   anjing
Gambar 4. Konsep Desain Perancangan
Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 5. Sketsa Set A Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 6. Perspektif Set A Sumber: Dokumentasi Pribadi
Alyssa Lorenza Soetedjo, Yusita Kusumarini, William Vijadhammo Lumintan Perancangan pet furniture dengan sistem knockdown untuk rumah tinggal
untuk  bersantai  dan  bermain.  Desain  lemari  dapat sebagai  tempat  penyimpanan  barang,  tempat  tidur, dan  makan-minum  untuk  anjing.  Desain  kursi berbentuk  sofa  yang  bagian  sampingnya  terdapat tempat  untuk  anjing.  Fasilitas  ini  dapat  membuat pemilik  dan  hewan  peliharaannya  memiliki  waktu untuk  berinteraksi  dan  melakukan  aktivitasnya bersama.  Ketiga  set  desain  juga  dapat  diletakkan ditiga ruang yaitu, ruang keluarga, ruang makan, dan kamar tidur (Gambar 5 dan 6).
Desain set B menggunakan material kayu karet dan kayu  jati.  Gabungan  kedua  material  ini  membuat visual  dari joint kayu lebih  terlihat  dan lebih  estetik. Dengan  gabungan  dua  material,  produk  ini  memiliki harga untuk kalangan menengah ke atas. Desain meja diberi  fasilitas  untuk  anjing  bisa  bersantai  atau  tidur pada  bagian  dalamnya.  Pada  bagian  dalam  nakas dapat  menjadi  tempat  anjing  untuk  bersantai  dan bermain.  Desain  lemari  dapat  sebagai  tempat  tidur dan  makan-minum  untuk  anjing.  Desain  kursi  yang bagian  bawahnya  terdapat  tempat  untuk  anjing  bisa bersantai  dan  tidur.  Penggunaan  dua  material  ini membuat  visual  produk  lebih  berwarna  dan sambungan dovetail lebih terlihat (Gambar 7 dan 8).
Desain  set  C  menggunakan  material  kayu  jati sebagai rangka utama. Penggunaan kayu jati membuat produk  ini  memiliki  harga  untuk  kalangan  keatas, tetapi memiliki kualitas yang lebih tahan lama. Desain meja  diberi  fasilitas  untuk  anjing  bisa  bersantai  atau tidur  pada  bagian  bawahnya.  Pada  bagian  bawah nakas  dapat  menjadi  tempat  anjing  untuk  bersantai dan bermain. Desain lemari dapat sebagai menyimpan barang, tempat tidur, dan makan-minum untuk anjing. Desain  kursi  yang  bagian  bawahnya  terdapat  tempat untuk  anjing  bisa  bersantai  dan  tidur  (Gambar  9  dan 10).

## Pengembangan Desain Akhir
Dari  analisis  dan  hasil  survei  yang  sudah dilakukan, mayoritas responden memilih pet furniture yang  memiliki  harga  murah  dengan  kualitas  standar. Maka  dari  itu,  perancangan  desain  akhir  yang  akan direalisasikan  adalah  desain  set  A  dengan  material kayu  karet.  Fasilitas  yang  diberikan  yaitu  fasilitas duduk,  penyimpanan,  dan  bidang  kerja  untuk manusia,  fasilitas  bermain,  tidur,  dan  makan-minum untuk  hewan  peliharaan.  Proses  pembuatan furniture ini  tidak  dibuat  sendiri,  melainkan  dibantu pembuatannya dengan menggunakan jasa tukang kayu dari perusahaan Bali Best Buy (Gambar 11 dan 12).
Setelah furniture berupa  meja,  kursi,  lemari,  dan side  table ini  selesai  di finishing , furniture tersebut kemudian akan dicoba  ditata  pada  salah  satu  ruang,
Gambar 7. Sketsa Set B Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 8. Perspektif Set B Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 9. Sketsa Set C Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 10. Perspektif Set C Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 11. Proses Produksi Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 12. Dokumentasi Produk Set A Sumber: Dokumentasi Pribadi
yaitu ruang tamu. Hal ini untuk uji coba awal sebelum disebarluaskan,  dan  nantinya  untuk  mempromosikan produk tersebut (Gambar 13).
Brand dari pet furniture ini memiliki arti pet yaitu hewan, t’aime dalam  Bahasa  Prancis  yang  artinya yaitu  cinta  dan  juga  dapat  dibaca  menjadi time atau waktu (Gambar 14).  Dengan  begitu,  diharapkan pet
Gambar 13. Styling Produk Sumber: Dokumentasi Pribadi
Gambar 14. Branding, Logo, dan Tagline Sumber: Dokumentasi Pribadi
furniture ini  dapat  membuat  hewan  dan  pemiliknya mempunyai  waktu  beraktivitas  bersama  untuk mencapai keharmonisan. Tagline "love & care" menegaskan  kalau  kita  juga  peduli  untuk membuat  pemilik  dan  hewan  peliharaan  dapat melakukan  interaksi  timbal  balik,  dan  membuat keduanya  merasa  senang. Pet  furniture akan dipromosikan  baik  secara  online  melalui  Instagram, maupun  bekerjasama  dengan  beberapa pet  shop . Produk  ini  merupakan self  assembling, maka  dalam packagingnya akan diberikan panduan cara pemasangannya (Gambar 15).

## Test dan Review
Setelah pet  furniture ini  selesai  diproduksi, dilakukan uji coba untuk menguji kekuatan dan fungsi produk ini. Produk dicoba oleh pria dengan tinggi 172 cm yang memiliki berat badan 65 kg, bagian meja dan lemari  diduduki  oleh  anjing  berukuran  sedang,  kursi dan side  table diduduki  oleh  anjing  berukuran  kecil. Dari  hasil  uji  coba  ini  didapati  bahwa  produk  dapat berfungsi dengan baik, dan kuat untuk dipakai.
Tahap uji coba lainnya yaitu dengan menunjukkan produk  ini  kepada  beberapa  orang  untuk  mendapat masukan  mengenai pet furniture dari  PET’aime  ini. Feedback yang  didapat  yaitu,  desain  maupun  sistem knockdown yang  digunakan  ini simple ,   minimalis,
Alyssa Lorenza Soetedjo, Yusita Kusumarini, William Vijadhammo Lumintan Perancangan pet furniture dengan sistem knockdown untuk rumah tinggal
Gambar 15. Packaging Sumber: Dokumentasi Pribadi Gambar 16. Test Produk Sumber: Dokumentasi Pribadi Gambar 17. Test Produk Sumber: Dokumentasi Pribadi
fungsional,  dan  juga  menguntungkan.  Menurut penulis,  produk  ini  dapat  lebih  ditingkatkan  lagi dalam  segi  desain,  kerapian,  dan  memperbaiki beberapa  kekurangan  yang  belum  maksimal  seperti pada sandaran kursi bisa ditinggikan lagi supaya lebih nyaman  untuk  diduduki  dalam  jangka  waktu  yang lama.
Gambar 18. Test Produk Sumber: Dokumentasi Pribadi

## 4. Kesimpulan
Perancangan  ini  dilakukan  untuk  menyelesaikan masalah dan memenuhi kebutuhan pemilik dan hewan peliharaannya. Pet  furniture ini  memberikan  fasilitas pendukung  berupa  fasilitas  bidang  kerja,  fasilitas duduk,  dan  fasilitas  penyimpanan.  Fasilitas  tersebut dapat  mendukung  kedekatan  dan  mewadahi  aktivitas pemilik dan hewan peliharaannya, seperti saat sedang bersantai,  bermain,  maupun  menonton  tv.  Material yang digunakan pun aman untuk hewan karena tidak memakai  bahan  kimia,  dan  juga  mudah  dibersihkan atau dilap.
Batasan  desain  merupakan  sesuatu  yang  penting supaya  pengguna  dapat  merasa  aman  dan  nyaman. Maka  dari  itu, pet  furniture dari  PET’aime  ini memiliki batasan perancangan yang meliputi jenis dan ukuran  anjing.  Selain  itu,  produk  ini  mempunyai inovasi dalam segi konstruksinya yang menggunakan sistem knockdown sehingga pemasangan, pengemasan, maupun pemakaiannya lebih praktis dan sederhana.
Hasil  akhir  dari  perancangan  ini  terdiri  dari  3  set ide  desain  produk  yang  memiliki  perbedaan  pada material  dan  desainnya.  Desain  akhir  yang  terpilih didapat berdasarkan data dari hasil survei yang sudah dilakukan.

## Daftar pustaka
Ai,  J.  (2022,  January).  Interactive  Cat  Furniture  Design.  In 2021 International  Conference  on  Culture,  Design  and  Social Development  (CDSD  2021) (pp.  43-48).  Atlantis  Press.  DOI: https://doi.org/10.2991/assehr.k.220109.009
Boerhendhy, I., Nancy,  C.,  &  Gunawan,  A.  (2003).  Prospek dan Potensi  Pemanfaatan  Kayu  Karet  Sebagai  Substitusi  Kayu
Alam. Jurnal  Ilmu  &  Teknologi  Kayu  Tropis,  1 (1),  35-46. DOI: https://doi.org/10.51850/jitkt.v1i1.328.g300 John,  Rolivia.,  Kusumarini,  Y.,  &  Rizqi,  M.  T.  (2016). Perancangan Pet  Furniture Pada  Ruang  Keluarga. Jurnal Intra, 4 (2), 144-155. Retrieved from https://publication.petra.ac.id/index.php/desain- interior/article/view/4624
McConnell, A. R., Brown, C. M., Shoda, T. M., Stayton, L. E., & Martin,  C.  E.  (2011). Friends  with  benefits:  on  the  positive consequences  of  pet  ownership.  Journal  of  Personality  and Social Psychology, 101(6): 1239-1252.
Octavia,  J.,  &  Kusumarini,  Y.  (2022).  Perancangan  pet  furniture ramah  anak  untuk  meningkatkan  interaksi  antara  anak  dan hewan  peliharaan. Productum:  Jurnal  Desain  Produk (Pengetahuan  dan  Perancangan  Produk),  5 (2),  59-66.  DOI: https://doi.org/10.24821/productum.v5i2.4554
Prianto, V., & Sari, S. (2021). Perancangan  pet  furniture dengan implementasi  Teknik  Makrame. Productum:  Jurnal  Desain Produk  (Pengetahuan  dan  Perancangan  Produk),  4 (2),  109- 114. DOI: https://doi.org/10.24821/productum.v4i2.4459
Santoso,  Monica.,  Santosa,  M.,  &  Kattu,  G.  S.  (2019). Perancangan Fasilitas Multifungsi untuk Mendukung Aktivitas Manusia  dan  Anjing. Jurnal  Intra,  7 (2),  418-422.  Retrieved from https://publication.petra.ac.id/index.php/desain-
interior/article/view/8941
Sulastiningsih,  dkk.  2000.  Peningkatan  Kelas  Kuat  dan  Kelas Awet Kayu Karet. Lembaga Penelitian Hasil Hutan, Bogor. Sutanto,  V.  A.  H.,  Kusumarini,  Y.,  &  Rizqi,  M.  T.  (2017).
Perancangan Dog  Furniture untuk  Rumah  Tinggal. Jurnal Intra, 5 (2), 135-143. Retrieved from https://publication.petra.ac.id/index.php/desain- interior/article/view/5750
Towaha, Juniaty., & Daras, Usman. (2013). Peluang Pemanfaatan Kayu Karet ( Hevea brasiliensis ) Sebagai Kayu Industri. Warta Penelitian  dan  Pengembangan  Tanaman  Industri,  19 (2),  26- 31.
Uktoselja, Merrie Ivana., & Sukada, Budi Adelar. (2020). Ruang Bersama untuk Manusia dan Anjing. Jurnal STUPA, 2 (1), 317- 328.
Xu,  J.,  &  Xia,  C.  (2023,  October).  Application  of  Quality Function  Deployment  and  Theory  of  Inventive  Problem Solving  in  the  Human-pet  Shared  Furniture  Design  Process. In 2023 International Conference on Culture-Oriented Science and Technology (CoST) (pp. 61-66). IEEE. DOI:
https://doi.org/10.1109/CoST60524.2023.00022
***