## PEMBUATAN MEDIA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN
MOTION GRAPHIC UNTUK SOSIALISASI JOB FAMILY

## PADA BANK INDONESIA

## Fairuz Siregar
Teknik Multimedia dan Jaringan Politeknik Negeri Jakarta fairuzsiregar@gmail.com

## Abstrak
Artikel  ini  bertujuan  untuk  memberikan  gambaran  sosialisasi Job  Family melalui  pembuatan motion graphic sebagai  media  komunikasi  berbasis  video  yang  unik  dan  mudah  dipahami  oleh  pegawai  Bank Indonesia.  Manfaat  dari  sosialisasi Job  Family menggunakan motion  graphic ini  adalah  terciptanya pengetahuan  dasar  tentang  kebijakan Job  Family sehingga,  selanjutnya  pegawai  akan  tertarik  untuk mengetahui  lebih  lanjut  tentang  jalur  karier,  pengembangan  karier  serta  peran  dan  fungsi  pegawai berdasarkan Job Family . Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah metode Luther, yang meliputi tahapan Concept ; Design , Material Collecting , Assembly, Testing , dan Distribution . Berdasarkan paparan pembuatan  media  komunikasi  untuk  sosialisasi Job  Family menggunakan  motion  graphic,  dapat disimpulkan  bahwa  video motion  graphic menjadi  salah  satu  terobosan  baru  dari  berbagai  media komunikasi yang digunakan dalam rangka sosialisasi. Motion graphic yang telah dibuat berdurasi 1 menit 28 detik dengan format video mp4 yang memiliki kapasitas ukuran sebesar 49 MB dengan menggunakan perangkat lunak Adobe After Effect CS6. Motion graphic ini tersusun dari 6 scene dan 1 musik latar. Motion graphic media komunikasi untuk sosialisasi Job Family ini dibuat dengan durasi yang singkat dan materi yang padat, sehingga dapat mudah dimengerti dan dipahami.
Kata Kunci: motion graphic, sosialisasi job family

## Abstract
The aim of this paper is to provide an overview of Job Family socialization by making motion graphic video as the communication media which is unique and easy to understand by Indonesian Bank employees. The advantage of using this Job Family motion graphic are to get basic knowledge about Job Family policy then the employees would be interested to know more about carrier path, carrier development and also the role  and  function  of  employee  based  on  Job  Family.  the  method  used  in  this  research  is  Luther,  which involves the stage of Concept; Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. According to these studies, The conclusion of this research is motion graphic video could be the one of communication media breakthrough for socialization. The motion graphic video are made by Adobe After Effect CS6. The duration of this 49 Megabytes video are 1 minute 28 seconds with Mp4 format. It is contains 6 scenes with backsound. That short duration contains congested  content so that it easy to understand.
Keywords: motion graphic, job family socialization

## PENDAHULUAN
Latar Belakang Perkembangan  teknologi  dalam penyampaian informasi berkembang dengan  sangat  pesat  hingga  saat  ini. Faktanya  membuktikan  bahwa  banyak sekali inovasi teknologi terkait penyajian informasi,  salah  satunya  adalah motion graphic . Motion  graphic merupakan alternatif tayangan video yang kini marak digunakan diberbagai media, baik televisi, internet, bahkan dalam presentasi perusahaan  dan  lembaga  negara.  Pe- manfaatan motion graphic oleh berbagai perusahaan  dan  lembaga  negara  sebagai media  presentasi  informasi  dianggap dapat  memberikan  daya  tarik  tersendiri. Representasi  dari  penggunaan motion graphic sebagai  sarana  penyampaian informasi oleh perusahaan serta lembaga negara dapat dilihat pada beberapa digital billboard yang  terpasang  disepanjang jalan ibukota Jakarta.  Salah satu lembaga negara  yang telah memanfaatkan motion graphic sebagai  sarana  penyampaian informasi adalah Bank Indonesia.
Bank  Indonesia  adalah  lembaga negara yang independent . Bank Indonesia sedang  mengamati  salah  satu  visinya, yaitu  menjadi  bank  sentral  terbaik  dan kredibel  pada  tahun  2024.  Membangun kapabilitas dengan mengembangkan potensi terbaik dari sumber daya manusia yang dimilikinya menjadi sebuah keharusan guna pengelolaan karier setiap pegawai.  Bank  Indonesia  juga  telah membuat  suatu  kebijakan  terkait  pe- ngelompokan  jabatan  berdasarkan  ke- samaan fungsi yang akan menjadi koridor pergerakan  karier  pegawai.  Kebijakan tersebut  disebut  dengan  istilah Job Family. Job  Family merupakan  se- kelompok jabatan yang memiliki kesamaan  karakteristik inti  seperti  peran dan fungsi. Dengan adanya pengelompo- kan  berdasarkan Job  Family akan  men- sinergikan  kebutuhan  organisasi  dengan
aspirasi  karier  pegawai  sehingga  ter- bentuk kapabilitas pegawai yang optimal dalam  proses  pengembangan  kariernya. Akan tetapi, masih banyak pegawai Bank Indonesia  yang  belum  mengetahui  ada- nya  pengelompokan  berdasarkan Job Family serta  manfaatnya  bagi  pe- ngembangan karier mereka.
Untuk  mengatasi  masalah  ini, maka  harus  dibuat  sebuah  media komunikasi  yang  dapat  mensosialisasi- kan  pengelompokan  berdasarkan Job Family di Bank Indonesia. Ada berbagai macam  cara  untuk  membuat  media komunikasi,  salah  satunya  adalah  pen- jelasan rinci melalui majalah internal dan situs  Bank  Indonesia.  Namun,  media komunikasi  tersebut  memuat  terlalu banyak  tulisan/ text sehingga  dianggap kurang efektif dan kurang menarik. Oleh karena  itu  dibutuhkan  suatu  media komunikasi  lain  yang  lebih  efektif  dan lebih menarik untuk dipelajari.
Untuk  itulah  media  komunikasi dengan motion  graphic dipilih  sebagai salah satu media komunikasi yang efektif dan menarik karena tidak memuat terlalu banyak text, melainkan campuran gambar,  warna,  suara,  dan motion .  Ber- dasarkan  uraian  penulis  diatas,  penulis mengangkat  tema  laporan  Praktik  Kerja Lapangan  dengan  judul  “Pembuatan Media Komunikasi Menggunakan Motion  graphic untuk  Sosialisasi Job Family pada  Bank  Indonesia”.  Penulis berharap dengan pengenalan Job Family menggunakan motion graphic dapat ber- manfaat  dalam  penyajian  informasi kepada  seluruh  pegawai  di  Bank Indonesia  serta  calon  pegawai  Bank Indonesia. Penulis juga berharap laporan ini  dapat  berguna  bagi  pengembangan ilmu Teknologi Informatika dan Komputer  khususnya  di  Jurusan  Teknik Informatika  dan  Komputer  Politeknik
Negeri Jakarta.

## Perumusan Masalah
Berdasarkan  identifikasi  masalah yang  ada,  maka  dapat  disimpulkan ringkasan masalah sebagai berikut :
1. Bagaimana  membuat  suatu  media komunikasi  yang  memuat  materi ringan sehingga dapat menyampaikan adanya  kebijakan  terkait  pemetaan pegawai berdasrkan Job Family?
2. Bagaimana  cara  mensosialisasikan kebijakan  Job  Family  dengan  teknik yang  menarik  serta  mudah  dipahami oleh pegawai maupun calon pegawai
Bank Indonesia?

## Batasan Masalah
Dari  rumusan  masalah  diatas penulis membatasi permasalah yang akan dibahas  yaitu  dengan  batasan  masalah sebagai berikut :
1. Pembuatan media komunikasi informasi dasar terkait Job Family.
2. Pembuatan  suatu  media  komunikasi dengan  teknik  motion  graphic  yang unik,  menarik  serta  mudah  dipahami oleh pegawai maupun calon pegawai.

## Tujuan dan Manfaat
Tujuan Tujuan  dari  pembuatan motion graphic ini  adalah  menyediakan  media komunikasi  berbasis video yang unik dan mudah  dipahami  oleh  pegawai  Bank Indonesia..
Manfaat Manfaat  dari  sosialisasi  Job Family menggunakan motion graphic ini adalah  terciptanya  pengetahuan  dasar tentang  kebijakan  Job  Family  sehingga, selanjutnya  pegawai  akan  tertarik  untuk mengetahui  lebih  lanjut  tentang  jalur karier,  pengembangan  karier  serta  peran dan  fungsi  pegawai  berdasarkan    Job Family.

## Metode Penyelesaian Masalah
Metode  yang  diterapkan  dalam pembuatan skripsi adalah metode Luther, dimana metode ini meliputi tahap – tahap sebagai berikut:
1. Concept Menentukan tujuan dan siapa
pengguna  program  ( identification audience ), tujuan aplikasi (informasi, hiburan, pelatihan, dan lain-lain, dan spesifikasi umum.
2. Design
Tahap  dalam  membuat  spesifikasi secara  rinci  mengenai  arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material atau bahan untuk program.
3. Material Collecting Tahap  pengumpulan  bahan  yang sesuai dengan kebutuhan yang dikerjakan.  Bahan-bahan  tersebut, antara  lain  gambar icon ,  foto, animasi, video, audio.
4. Assembly Tahap  pembuatan  semua  objek  atau
bahan multimedia.
5. Testing Tahap testing (pengujian)  dilakukan setelah menyelesaikan tahap assembly . 6. Distribution Tahap akhir pengemasan dan penyebaran dari produk.

## Tinjauan Pustaka

## Job Family
Michael  Amstrong  dalam  buku- nya  Employee  Reward  menjelaskan bahwa Job  Family ialah  sekelompok jabatan pekerjaan yang memiliki lingkup dan  tujuan  yang  sama  tetapi,  memiliki tingkatan pekerjaan berbeda. Job Family juga dapat didefinisikan sebagai kumpul- an  dari  pekerjaan  yang  memiliki karakteristik dan konten serupa berdasar- kan analisa pekerjaan. Suatu Job Family akan berbeda dengan Job Family lainnya tergantung  pada  tingkat  pengetahuan,
kemampuan  serta  kompetensi  yang  di- butuhkan  dalam  satu  pekerjaan.  Setelah terbentuknya Job  Family pada  setiap level  pekerjaan,  maka  pemetaan  level berdasarkan kompetensi dan kemampuan dapat  terdefinisi. Job  Family juga  akan memberikan gambaran yang jelas terkait career  path pegawai.  Maka  dalam manajemen  orientasi  pegawai  berdasar- kan Job  Family perlu  dilakukan  pe- mantauan  dan  kontrol  (Sudhir  Andrews) Pengelompokan berdasarkan Job Family tidak  memiliki  metode  yang  pasti  dan konsisten,  sehingga  setiap  organisasi dapat  merancang  definisi  terkait Job Family yang  sesuai  dengan  kebutuhan dan keadaan masing-masing organisasi.
Bank Indonesia
Bank Indonesia atau bank sentral republik  Indonesia  merupakan  lembaga independen  yang  berada  diluar  pe- merintahan.  Bank  Indonesia  memiliki fungsi  utama  dalam  mencapai  dan  me- melihara kestabilan nilai rupiah terhadap barang dan jasa serta terhadap mata uang negara  lain.  Sebagai  bank  sentral,  Bank Indonesia  memiliki  visi  untuk  menjadi bank  sentral  terbaik  dan  kredibel  di kawasan  regional  pada  tahun  2024. Kinerja yang baik serta kompetensi yang matang  pada  setiap  individu  dalam organisasi,  dibutuhkan  untuk  mencetak para  ahli  dalam  setiap  bidang  yang mampu  mengarahkan  Bank  Indonesia untuk  mencapai  misi  tersebut.  Kinerja organisasi  di  Bank  Indonesia  akan menjadi  lebih  optimal  ketika  proses bisnis dijalankan dengan efektif dan tiap individu mampu menunjukan kemampu- an  terbaiknya.  Bank  Indonesia  meng- hadapi  kondisi  ini  dengan  membentuk suatu  kebijakan  yang  menempatkan pegawai  berdasarkan Job  Family yang sesuai  dengan  potensi  terbaik  pegawai, guna memaksimalkan kinerja tiap individu  atau  proses people  to  job  fit ( Fokus Bank Indonesia 33 ).
Media Komunikasi Kata  media  berasal  dari  bahasa latin  medius dan  merupakan  bentuk jamak dari medium yang berarti perantara atau pengantar. Sebagai sebuah perantara, media tidak  selalu  berhasil  memberitahu apa  yang kita  pikir,  tetapi  media benar- benar  berhasil    memberitahu    kita    ber- pikir  tentang  apa (Bernard Cohen dalam Stanley  J.    Baran  dan  Dennis  K.  Davis, 2010:347). Media akan mengarahkan kita pada apa yang harus kita lakukan. Media juga  memberikan  berbagai  gagasan, sedangkan  masyarakat  akan  mengikuti- nya.  Asumsi  dari  teori  ini  adalah  media mempunyai  kemampuan  untuk  me- nyeleksi  dan  mengarahkan  perhatian masyarakat pada gagasan tertentu. Media mengatakan  pada  kita  apa  yang  penting dan  apa  yang  tidak  penting  (Nurudin, 2007:196).
Sedangkan  kata  komunikasi  ber- asal dari bahasa latin communicatio yang berarti  pemberitahuan  atau  pertukaran pikiran  (Drs.Tommy  Suprapto,M.S.).
Menurut pendapat William Albig, komunikasi  merupakan  proses  sosial yang menggambarkan pelemparan pesan yang mau tidak mau akan menumbuhkan pengaruh  pada  semua  proses  dan berakibat pada bentuk perilaku manusia. Secara  umum  merupakan  suatu  proses pembentukan, penyampaian, penerimaan dan  pengolahan  pesan  yang  terjadi  di dalam  diri  seseorang  dan  atau  di  antara dua atau lebih dengan tujuan tertentu.
Sehingga media komunikasi dapat diartikan sebagai sebuah perantara atau  sarana  penyampaian  pesan  yang dapat ditujukan kepada masyarakat mau- pun  kepada  individu  guna  menanamkan ide, gagasan ataupun sikap dengan tujuan mutual understanding.

## Sosialisasi
Sosialisasi  adalah  semua  proses dimana  individu  dibentuk  oleh  sistem sosialnya  ketika  mereka  tumbuh  dan
berkembang (Eccles, 1995:164). Sedang- kan,  menurut  vincentius  satu  sosialisasi merupakan  suatu  proses  belajar  seorang anggota  masyarakat  untuk  mengenal kebudayaan atau nilai yang ada disekitarnya. Melalui sosialisasi, seorang individu diupayakan untuk menjadi sosok manusia  yang  diharapkan.  Sedangkan proses sosialisasi menurut Waluyo dalam buku  yang  dikutip  dari  Prof.Dr  MZ Lawang (1985) adalah suatu proses yang mempelajari  norma,  nilai,  peran  dan semua  persyaratan  lain  yang  diperlukan seorang  individu  untuk  berpartisipasi secara  efektif  dalam  kehidupan  sosial. Melalui proses sosialisasi seorang individu  memiliki  kemampuan  untuk beradaptasi dan menjadi lebih mandiri.
Dari  penjelasan  di  atas  penulis menyimpulkan  bahwa  sosialisasi  me- miliki  peran  penting  untuk  semua individu  khususnya  dalam  organisasi. Sosialisasi  merupakan  suatu  proses  di- mana  seorang  individu  dalam  organisasi akan  mengadaptasi  nilai  atau  kultur dalam  organisasi.  Sosialisasi  bermanfaat dalam  pembelajaran  mengenai  peran individu  dalam  organisasi  sehingga nantinya  masing-masing  individu  dapat menempatkan  diri  dengan  baik  dalam suatu organisasi karena sudah memahami dan  mengenali  lingkungan  organisasi tersebut.

## Motion Graphic
Banyak orang berpendapat bahwa motion  graphic merupakan  bagian  dari animasi. Sebenarnya motion graphic dan animasi merupakan dua hal yang berbeda. Michael Sega Gumelar  dalam  bukunya yang    berjudul    Academic  Writing  me- nyatakan  bahwa    banyak    orang    yang salah  dalam  memproduksi  animasi  se- hingga  menghasilkan motion  graphic namun, sejatinya motion  graphic bukan- lah  animasi. Animasi dibuat berdasarkan prinsip-prinsip  gerak  yang  ada  di  alam atau  prinsip  fisika.  Implementasi  hukum
fisikalah  yang  membedakan  antara animasi  dengan motion  graphic . Motion graphic pada  umumnya  merupakan gabungan dari potongan–potongan desain atau  animasi  berbasis media  visual  yang Seperti  2D,  3D,  video,  film,  tipografi, ilustrasi, fotografi, dan musik (Krishna, et al., 2010).
Motion graphic atau motion grafis adalah  istilah  yang  digunakan  untuk menggambarkan  berbagai  solusi  desain grafis  profesional  dalam  menciptakan suatu  desain  komunikasi  yang  dinamis dan efektif. Dunia perdagangan, informasi  dan  hiburan  adalah  suatu tantangan,  ketika audience memutuskan kesuksesan  suatu  tayangan.  Maka  dari itulah diperlukan strategi, kreativitas, dan keterampilan  dari  seorang broadcaster dan animator dalam seni motion graphic . (Curran, 2000)
Dari  penjelasan  di  atas,  maka penulis  dapat  menyimpulkan  bahwa motion  graphic dan  animasi  memiliki tujuan  yang  berbeda. Motion  graphic yang hadir dengan sajian potongan grafis akan  memiliki  tujuan  akhir  untuk  lebih mengkomunikasikan informasi dan desain  visual.  Sedangkan  animasi  yang lahir  dari  ilustrasi  fisik  akan  bertujuan untuk menampilkan pesan-pesan implisit yang terdapat dalam cerita serta digambarkan  dengan  emosi  karakter- karakter yang bergerak.

## METODE PENELITIAN

## Concept
Pada tahap ini dirumuskan dasar- dasar  dari  proyek yang  akan  dikerjakan. Kegiatan  yang  dilakukan,  antara  lain menganalisa  siapa  yang  akan  menjadi target  audience, merumuskan  tujuan utama pembuatan motion graphic, meng- analisa  bagaimana  kesan  yang  akan ditampilkan kepada audience dll . Selanjutnya  dilakukan  pembuatan brief dari  hasil brainstorming . Brief tersebut
yang  kemudian  dijadikan  sebagai  acuan pembuatan storyboard untuk motion graphic Job Family yang akan dikerjakan.
Perancangan storyline dilakukan dengan  metode problem  and  solution
untuk mengenalkan kebijakan Job
Family .  Penulis  mencoba  menjelaskan permasalahan  yang  dihadapi  sebelum dibentuk Job  Family ,  kemudian  men- jelaskan  bagaimana Job  Family akan menjadi  suatu  solusi  nyata  yang  dapat diimplementasikan  di  Bank  Indonesia. Berikut adalah tabel ringkasan spesifikasi produk dari tahap konsep.
Tabel 3.1 Spesifikasi Produk Judul Job  Family Pada  Bank Indonesia Durasi Kurang dari sama dengan 2 menit Tujuan Mengenalkan kebijakan Job Family dengan media
komunikasi  yang  unik  dan menarik Audiens Pegawai/Eksternal  20  –  50 Tahun Output (Hasil Akhir) Video Motion Graphic (.mp4)

## Design
Tahap  desain  dalam  pembuatan motion  graphic ini  dilakukan  secara spesifik, storyline yang  telah  dibuat selanjutnya divisualisasikan dalam bentuk  gambar,  rancangan  tersebut disebut storyboard . Storyboard akan menampilkan seluruh gambaran material dan  menampilkan  setiap scene dari motion  graphic untuk  sosialisai Job Family di  Bank  Indonesia.  Gambar  3.1 berikut  ini  merupakan  storyboard  dari pembuatan motion graphic Job Family.
Tabel 3.2 Storyboard No Gambar Deskripsi 1 Scene1_bumperJF  :  Menampilkan  logo,  judul,  sedikit keterangan mengenai makna Job Family. Teknik yang digunakan: scale, opacity, bounce, trim path, rotation, position. 2 Scene2_kenapaJF  :  Menampilkan  pertanyaan  mengapa Family diperlukan. Teknik yang digunakan: magnify, masking, position, bulge, parent object, curves effect, exposure, distort. 3 Scene3_sebelumJF : Keadaan sebelum diterapkan kebijakan Job Family. Teknik  yang  digunakan: position,  scale,  rotation,  parent object. 4 Scene3_sequence2 : Keadaan sebelum diterapkan kebijakan Job Family. Teknik yang digunakan: position & text effect. 5 Scene4_akibat  :  Menggambarkan  akibat  dari  tidak terpetakan nya pegawai bank sentral. Teknik yang digunakan: position & opacity.
6 Scene4_sequence2  :  Menggambarkan  akibat  dari  tidak terpetakan nya pegawai bank sentral. Teknik  yang  digunakan:  masking, position,  rotation  & opacity. 7 Scene5_5JF : Bank Indonesia memiliki 5 Job Family. Teknik yang digunakan: position & scale. 8 Scene5_5JF : Bank Indonesia memiliki 5 Job Family. Teknik yang digunakan: opacity. 9 Scene6_manfaatJF  :  Menggambarkan  pegawai  yang  fokus pada suatu bidang atau kompetensi. Teknik  yang  digunakan:  CC  Sphere  effect, scale,  opacity, rotation, parent object. 10 Scene6_manfaatJF  :  Akan  terbentuk  sebuah  personal branding bagi tiap-tiap pegawai. Teknik  yang  digunakan: scale,  opacity,  rotation,  parent object, text effect. 11 Scene6_outroJF  :  Ucapan  terimakasih,  contact  person DSDM,  logo  BI.Teknik  yang  digunakan: scale,  opacity, rotation, masking.

## Material Collecting
Pada  tahap  ini,  dikumpulkan material-material  yang  dibutuhkan  pada saat  pembuatan motion  graphic  Job Family .  Material-material  yang  di- kumpulkan  berupa  gambar, icon dengan ekstensi  png, backsound (suara  latar), video footage ,  rekaman  wawancara terkait Job  Family serta  dokumen perusahaan  yang  berkaitan  dengan Job Family . Sebagian besar
material
didapatkan  dari  pihak  Bank  Indonesia dan  diunduh  dari  internet.  Berikut sebagian daftar material yang digunakan dalam pembuatan motion graphic ini.

## Assembly
Pada  tahap  ini,  dilakukan  proses pembuatan motion  graphic berdasarkan storyboard yang telah dibuat dan material yang  telah  dikumpulkan  pada  tahap sebelumnya.  Pada  proses  pembuatan motion  graphic ini,  pembuatan  dibagi menjadi  4  tahap,  yaitu  tahap designing,
animating , compositing (penggabungan)
dan rendering .

## Designing
Tahap designing merupakan proses  pembuatan  visual  objek-objek yang  menjadi  material  inti  pembuatan
motion  graphic  ini.  Dilakukan  proses pembuatan beberapa elemen yang dibutuhkan sesuai sketsa grafis yang telah tergambar  pada storyboard yang  telah dibuat  sebelumnya.  Berikut  adalah gambar proses tahap designing.
Gambar 3.3 Tampilan Proses Designing
Gambar 3.4 Tampilan Navigasi Credit

## Animating
Animating merupakan proses menggerakan  objek-objek still  image agar  terlihat  seolah  memiliki  ilusi pergerakan.  Proses animating untuk setiap scene memiliki  teknik  dasar  yang relatif sama, yaitu menggunakan opacity, scale, position dan rotation. Penulis juga menggunakan beberapa effect dari Adobe After  Effect  CS6  pada  beberapa  scene, diantaranya cc sphere, transition, masking,  magnify ,  dll.  Berikut  adalah gambaran proses animating. Selanjutnya video  setiap  scene  memasuki  proses render motion graphic per scene. Gambar 3.4 menunjukan proses tahapan animasi.
Gambar 3.5 Proses Tahap Animating Compositing (Penggabungan) Setelah seluruh scene telah melalui  proses render di  Adobe  After Effect  CS6,  proses  selanjutnya  adalah compositing .  Proses  ini  dilakukan  untuk menggabungkan  seluruh  video  hasil render pada proses animating yang telah dilakukan sebelumnya.  Perangkat  lunak yang digunakan dalam proses compositing adalah Adobe Premiere CS6. Selanjutnya, semua video-video dari hasil render sebelumnya  di  import  kedalam panel  project seperti  gambar  3.17  di bawah ini.
Gamber 3.6 Contoh Script Idiom in Melodies

## Rendering
Rendering pada  Adobe  Premiere CS6  merupakan  proses  terakhir  yang dilakukan  penulis  untuk  menghasilkan motion  graphic sosialisasi  Job  Family. Rendering adalah proses export/ pengolahan  akhir dari  berbagai  format
file  yang  ada  dalam composition Adobe Premiere menjadi format video.

## Testing
Pada  tahap testing ,  dilakukan pengujian kembali hasil video yang telah dibuat.  Pada  tahap  pengujian  pertama, dilakukan dengan cara meninjau kembali hasil  video  yang  telah  dibuat  untuk menekan  adanya  kemungkinan crash, broken maupun incomplete . Selanjutnya, testing  dilakukan  dengan  penayangan hasil  video  kepada  rekan-rekan  DSDM untuk  menguji  apakah motion  graphic yang dibuat menarik dan mudah dipahami.

## Distribution
Pada tahap distribution , dilakukan proses  kompresi  kembali  video  yang telah  dibuat  agar  proses  distribusi  lebih efisien, selanjutnya file dipindahkan dari perangkat  komputer  ke  dalam usb  flash drive untuk keperluan dokumentasi Bank Indonesia.

## SIMPULAN
Berdasarkan  paparan  pembuatan media  komunikasi  untuk  sosialisasi Job Family menggunakan motion  graphic , dapat  disimpulkan  bahwa  video  motion graphic menjadi salah satu terobosan baru dari  berbagai  media  komunikasi  yang digunakan  dalam  rangka  sosialisasi. Motion  graphic yang  telah  dibuat berdurasi 1 menit 28 detik dengan format video  mp4  yang  memiliki  kapasitas ukuran sebesar 49 MB dengan menggunakan  perangkat  lunak  Adobe After  Effect  CS6. Motion  graphic ini tersusun  dari  6 scene dan  1  musik  latar.
Motion graphic media komunikasi untuk sosialisasi  Job  Family  ini  dibuat  dengan durasi  yang  singkat  dan  materi  yang padat, sehingga dapat mudah dimengerti dan dipahami.
Motion graphic komunikasi untuk sosialisasi Job  Family sudah  melalui beberapa  tahap  review  and  testing. Penulis menampilkan hasil video kepada rekan-rekan DSDM, pembimbing
industri  dan  juga  pegawai  baru  yang awam  dan  belum  mengetahui  kebijakan Job  Family .  Setelah  melalui  tahap-tahap pengujian  tersebut,  penulis  menerima feedback positif karena mereka memahami isi materi dari motion graphic ini,  mereka  juga  sangat  atraktif  dengan penggunaan  warna  dan  desain  yang digunakan  oleh  penulis  untuk  membuat video motion graphic ini.
Pembuatan motion graphic untuk sosialisasi Job  Family ini  diharapkan dapat menginformasikan pengelompokan fungsi  pegawai  berdasarkan Job  Family di  Bank  Indonesia.  Dalam  pembuatan motion  graphic  ini,  masih  terdapat banyak kekurangan serta terdapat banyak hal yang bisa dikembangkan, oleh karena itu  penulis  memberikan  beberapa  saran.
Berikut  beberapa  saran  yang  dapat penulis  sampaikan  setelah  menjalani
Praktik Kerja Lapangan:
1. Dalam  tahap concept ,  disarankan untuk melakukan brainstorming , sehingga  akan  tercipta  lebih  banyak ide yang dapat dikembangkan.
2. Dalam  tahap design ,  disarankan untuk membuat sebuah visual
storyboard dengan rincian yang jelas. Desainer motion graphic juga disarankan untuk lebih banyak membaca dan mencari referensi untuk mempermudah tahap pembuatan storyboard . Storyboard yang  dibuat, disarankan  untuk  lebih  detail.  Mulai dari  komposisi,  pergerakan,  audio, hingga  teks  yang  akan  ditampilkan agar  mempermudah  client  untuk membaca dan membayangkan storyboard sehingga akan mengurangi adanya kesalahan persepsi.
3. Dalam  tahap material  collecting , disarankan  untuk  mencari  lebih banyak  data  terkait  informasi  yang dibutuhkan dalam pembuatan motion graphic .  Gunakan  objek  atau still image dengan  jumlah  seminimal mungkin agar informasi yang disampaikan lebih jelas.
4. Dalam  tahap assembly ,  disarankan untuk tetap memperhatikan campuran warna  yang  ditampilkan  agar  tidak berbenturan  dengan  identitas  per- usahaan  maupun  informasi  yang disampaikan.  Perhatikan  juga  durasi video motion  graphic agar  tidak memberikan  kesan  bosan  maupun membingungkan  karena  pengguna- kan transisi yang berlebihan.
5. Dalam  tahap testing dan distribution disarankan  untuk  selalu  aktif  ber- diskusi  dan  mencatat  hasil  terkait preview and testing serta  men- dokumentasikan  hasil  dengan  rapi.
Dokumen  hasil preview tersebut bertujuan  untuk  mengingatkan  client akan  materi  atau  bagian  yang  akan direvisi  dan  bagian  yang  sudah disetujui.

## DAFTAR PUSTAKA
Armstrong, M. (2002). Employee
Reward.  Wildside  Press .  CIPD Publishing.
Andrews,  S.  (2009). Human  Resource Management . Tata McGraw.
Pirngadi, T. (2016). Majalah Fokus Bank Indonesia .  Jalur  Karier  Sesuai Passion Edisi 31- 33. DSDM BI.
Baran,  S.  J.  dan  Davis,  D.  K.  (2010).
Teori  Komunikasi  Massa  Dasar,
Pergolakan,  dan  Masa  Depan .
Jakarta: Salemba Humanika.
Nuruddin. (2007). Pengantar Komunikasi Massa. Jakarta:
Rajagrafindo.
Albig,  W. (2007). Public Opinion . Read Books.
Satu,  V.  (2009). Panduan  Belajar  dan Evaluasi Sosiologi . Jakarta: Grasindo. Boardman,  A.  (n.d.). What  is  Motion graphic. Retrieved from alboardman. Gumelar, M.S. (2012). Academic Writing. Penerbit  Lulu.com.  pp.
55
Krishna,  P.,  Machda,  F.  &  Syukri,  J.
(2010). Sejarah Motion  graphic  . History of Motion Design , pp. 5-6
Indonesian Motion Magz. (2010). Motion by  Design.  History  of  Motion Design.
Jones,  D.  (2013). Motion  graphic . Retrieved from Prezi: https://prezi.com/hxplssqvccjn/m otion-graphics Kusrianto, A. (2006). Macromedia Flash Proffesional 8 . Jakarta: Gramedia.
Shaw,  A.  (2015). Design  for  Motion:
Motion  Design  Techniques  and Fundamentals .  Taylor  &  Francis Group.
Rachmat, F. M. (2014). Rancang Bangun Media Promosi SMP Pius
Cilacap . Jurnal Skripsi, pp. 7-8.
Darmayekti,  G.  (2007). Tracing  Foto Menggunakan  Gradient  Mesh . Jakarta: Elex Media Komputindo.