## PENGARUH PENERAPAN SOCIAL DISTANCING DAN EFISIENSI BIAYA TERHADAP LABA PERUSAHAAN PADA PT. TOYS GAMES INDONESIA MEDAN
Sundoro 1) , Ngatno Sahputra 2) , Al Firah 3) *
1)2)3) P rodi Manajemen, Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Dharmawangsa, Indonesia
*Corresponding Email: alfirah41@dharmawangsa.ac.id
ABSTRAK - Pandemi Covid-19  yang terjadi saat ini  memberikan dampak  yang besar terhadap sektor perekonomian khususnya bagi para pedagang tradisional dan modern.  Banyak  dari  pedagang  yang  memilih  tutup  karena  lemahnya  daya  beli masyarakat yang membuat pedagang merugi akibat penerapan social distance yang diterapkan pemerintah. Efisiensi biaya juga harus dilakukan oleh suatu perusahaan agar  perusahaan  dapat  bertahan  di  masa  sulit  ini.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk mengetahui  seberapa  besar  pengaruh  penerapan  social  distance  yang  diterapkan oleh  pemerintah  dan  efisiensi  biaya  yang  dilakukan  oleh  manajemen  PT.  Toys Games Indonesia untuk keuntungan perusahaan. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode analisis deskriptif kuantitatif. Alat analisis yang digunakan  adalah  analisis  faktor  dengan  menggunakan  software  IBM  SPSS  22. Efek penerapan social distance memberikan dampak yang signifikan. Dilihat dari hasil uji t (parsial) diketahui nilai t hitung X1 (Pelaksanaan social distance) dengan nilai signifikan 0,000 lebih kecil dari 0,05, nilai t hitung 6,208 lebih besar dari nilai t  tabel  sebesar  2,042  (6,208>2,042)  maka  H0  diterima.  Ha  diambil  artinya  jika variabel penerapan social distance dilonggarkan maka keuntungan perusahaan akan memperoleh keuntungan yang semakin besar. Sedangkan uji statistik t-hitung X2 (Efisiensi  Biaya)  mempunyai  nilai  signifikan  sebesar  0,003  artinya  nilai  tersebut lebih  kecil  dari  0,05.  Nilai  thitung  Efisiensi  biaya  sebesar  3,156  lebih  besar  dari ttabel  2,042  (3,156  >  2,042),  maka  H0  diterima.  Diambil  Ha,  artinya  apabila efisiensi biaya semakin ditingkatkan maka keuntungan perusahaan akan meningkat. Hasil  uji  F  diperoleh  nilai  F  hitung  sebesar  169,768  dengan  tingkat  signifikan sebesar 0,000, Berdasarkan  hasil tersebut penerapan social distance dan efisiensi biaya secara simultan berpengaruh signifikan terhadap laba perusahaan PT. Mainan Permainan Indonesia. Nilai R Square = 0,911 artinya penerapan social distance dan efisiensi  biaya  berpengaruh  terhadap  laba  perusahaan  sebesar  91,1%.  Sedangkan sisanya sebesar 9% dipengaruhi oleh  variabel  lain  yang tidak dimasukkan dalam penelitian ini.
Kata Kunci: Social Distancing, Efisiensi Biaya, Laba Bersih.
ABSTRACT - The  current  Covid-19  pandemic  has  had  a  major  impact  on  the economic sector, especially for traditional and modern traders. Many of the traders choose  to  close  because  of  the  lack  of  people's  purchasing  power  which  makes
traders lose money due to the implementation of social distancing implemented by the government. Cost efficiency must also be carried out by a company so that the company can survive in these difficult times. This study aims to determine how much influence the implementation of social distancing implemented by the government and the cost efficiency carried out by the management of PT. Toys Games Indonesia to the company's profit. The research method used in this research is the descriptive quantitative analysis method. The analytical tool used is factor analysis using IBM SPSS 22 software. The effect of the application of social distancing has a significant impact. Seen from the results of the t-test (partial) it is found that the t value of X1 (Implementation of social distancing) with a significant value of 0.000 is smaller than  0.05,  the  t  value  count  6,208  is  greater  than  the  t  table  value  of  2,042 (6.208>2.042)  then  H0  is  accepted.  Ha  is  taken,  meaning that  if  the  variable  of applying social distancing is relaxed, the company's profits will get even greater profits. While the statistical test t-count X2 (Cost Efficiency) has a significant value of  0.003,  meaning  the  value  is  smaller  than  0.05.  The  t-count  value  of  Cost efficiency is 3.156 greater than t table 2.042 (3.156> 2.042), then H0 is accepted. Ha is taken, meaning If the cost efficiency is further improved, the company's profits will increase. In the results of the F test, the calculated F value is 169,768 with a significant  level  of  0.000,  Based  on  these  results  the  implementation  of  social distancing and cost efficiency simultaneously has a significant effect on the profit of the company PT. Toys Games Indonesia. The value of R Square = 0.911, it means that  the  implementation  of  social  distancing  and  cost  efficiency  affects  the company's profit by 91.1%. While the remaining 9% is influenced by other variables that are not included in this study.
Keywords: Social Distancing, Cost Efficiency, Net Profit.

## PENDAHULUAN
PT.  Toys  Games  Indonesia  harus  bekerja  keras  menerapkan  kebijakan strategis  agar  mampu  bertahan  dan  tetap  mendapatkan  laba  di  masa  pandemic COVID19 yang sulit ini. Masyarakat kini sudah mulai berani untuk berkunjung ke pusat  perbelanjaan  seperti  mall  dan  swalayan  demi  memenuhi  kebutuhan  dan keinginan mereka dengan berharap pusat perbelanjaan tersebut sudah menerapkan social distancing agar mereka lebih merasa aman dan nyaman untuk berbelanja.
Pemerintah  memberlakukan  peraturan  bahwa  hanya  50%  pengunjung  yang diizinkan  untuk  berada  di  tempat  umum  seperti  mall,  swalayan,  perkantoran  dan tempat  umum  lainnya  dari  kapasitas  ruangan  yang  tersedia.  Menjaga  jarak  saat memilih  produk  dan  proses  pembayaran  adalah  salah  satu  upaya  yang  dilakukan PT.  Toys  Games  Indonesia  dalam  meberikan  rasa  nyaman  dan  aman  kepada
pengunjung yang datang ke toko.
Penghematan  biaya  juga  harus  dilakukan  oleh  semua  perusahaan  termasuk PT. Toys Games Indonesia sendiri, hal ini bertujuan agar perusahaan dapat bertahan dan  terus  beroperasi  karena  pengunjung  yang  semakin  berkurang  akibat  dari pandemi, sehingga menyebabkan penjualan menurun tetapi pengeluaran biaya tetap terjadi dan menunjukkan ketidakseimbangan alur kas.
Tabel Data Penjualan Dan Pengunjung Tahun Jumlah pengunjung Jumlah Pendapatan 2018 52.122 orang 13 Milyar 2019 57.620 orang 15 Milyar 2020 32.664 orang 10 Milyar 2021 16.497 orang 9,3 Milyar Sumber : PT. Toys Games Indonesia
Pengurangan pegawai dengan cara tidak memperpanjang kontrak karyawan adalah  salah  satu  upaya  untuk  mengurangi  beban  biaya.  Hal  tersebut  membuat karyawan  harus  saling  menutupi  dan  membantu  di  area  yang  karyawan  tersebut sudah  tidak  bekerja  lagi.  Selain  itu  PT.  Toys  Games  Indonesia  juga  melakukan penghematan  listrik  dengan  mengurangi  pemakaian  AC,  mengurangi  pemakaian lampu serta menggunakan satu area kasir saja, hal ini di harapkan dapat mengurangi biaya tagihan listrik yang cukup tinggi.
Pemotongan  gaji  sebanyak  10%  turut  dilakukan  pihak  manajemen perusahaan  agar  mengurangi  biaya  pengeluaran,  pemotongan  tersebut  dilakukan karena turunnya tingkat penjualan akibat pandemi yang terjadi, tetapi pemotongan gaji dan alasan pemotongan gaji tersebut sudah disampaikan pihak manajemen ke seluruh  karyawan  sebelum  penerimaaan  gaji  diberikan.  Selain  pemotongan  gaji, penghapusan  insentif  produk  turut  dilakukan  juga  oleh  pihak  manajemen perusahaan agar perusahaan tetap dapat bertahan di masa pandemi ini.
Pandemi  sangat  merugikan  perusahaan  riteil  karena  sepinya  pembeli,  tidak mendapatkan laba yang optimal untuk tetap bertahan di masa pandemi. Toko-toko yang  tidak  mampu  membayar  biaya  tetap seperti  biaya  listrik,  biaya  sewa,  biaya
gaji karyawan dan sebagainya, sehingga banyak yang memilih untuk menutup toko mereka.
Berdasarkan latar belakang di atas untuk memahami seberapa besar pengaruh penerapan social  distancing dan  penghematan  biaya  terhadap  keuntungan perusahaan, maka penulis tertarik untuk mengkaji lebih jauh tentang pelaksanaanya di perusahaan dengan judul “ Pengaruh Penerapan Social Distancing Dan Efisiensi Biaya  Terhadap  Laba  Perusahaan  di  Masa  Pandemi  Covid19  Pada  PT.  Toys Games Indonesia (Kawan Lama Group)”

## Identifikasi Masalah
1. Penerapan social distancing dapat menyebabkan penurunan up selling kepada pelanggan.
2. Efisiensi biaya yang dilakukan belum tepat sasaran agar perusahaan tetap dapat bertahan dan tetap mendapatkan laba.
3. Penurunan penjualan akibat pandemi yang berakibat pada sedikitnya laba yang diperoleh.

## Batasan Masalah
Berdasarkan  Identifikasi  masalah  diatas,  maka  dilakukan  pembatasan masalah yaitu: Pengaruh penerapan social distancing dan efisiensi biaya terhadap laba  perusahaan  di  masa  pandemi  Covid19  pada  PT.  Toys  Games  Indonesia (Kawan Lama Group).

## Perumusan Masalah
1. Apakah penerapan social distancing berpengaruh secara persial  terhadap laba perusahaan di masa pandemi Covid19 pada PT. Toys Games Indonesia (Kawan Lama Group)?
2. Apakah  efisiensi biaya  berpengaruh secara parsial terhadap laba perusahaan di masa pandemi Covid19 pada PT. Toys Games Indonesia (Kawan Lama Group)?
3. Apakah  penerapan social  distancing dan  efisiensi  biaya  yang  berpengaruh terhadap  laba  perusahaan  di  masa  pandemi  Covid19  pada  PT.  Toys  Games Indonesia (Kawan Lama Group)?

## KAJIAN TEORI

## Social Distancing
Centers  for  Disease  Control  (CDC ,  2020) Social  distancing adalah  upaya penanggulangan suatu penyakit dengan tetap memberikan hak-hak bagi penduduk di  suatu  wilayah  yang  terinfeksi  penyakit. Istilah social  distancing sendiri  mulai muncul  kepermukaan  dan  ramai  diperbincangkan  sejak  terjadinya  jumlah peningkatan  kasus  COVID  19  di  seluruh  penjuru  dunia.  Tetapi  kini  istilah social distancing sudah berganti menjadi Physical distancing .
Beberapa  standar  yang  diaplikasikan  untuk  diterapkan  menjadi  imbauan  di Indonesia antara lain adalah bekerja, belajar,  dan beribadah di rumah. Himbauan tersebut mendorong pemerintah untuk mengambil langkah agar warganya melakukan karantina mandiri di rumah masing-masing setidaknya selama 14 hari. Himbauan tersebut adalah untuk melakukan penerapan social distancing sebagai  pembatasan social.

## Penerapan Social Distancing
Social distancing cukup efektif untuk mencegah penyebaran virus  Corona.
Namun,  hal  ini  tentu  perlu  disertai  dengan  upaya  pencegahan lainnya, seperti rajin  mencuci  tangan,  membersihkan  rumah  dengan  baik,  dan  memperkuat  daya tahan  tubuh.  Langkah  tersebut  tidak  berarti  secara  sosial  seseorang  harus memutuskan  hubungan  dan  komunikasi  dengan  orang  yang  dicintai  atau  dari keluarganya. Penyebaran utama virus corona utamanya melalui tetesan pernapasan, terutama saat orang yang terinfeksi batuk atau bersin.

## Perbedaan Social Distancing dan Physical Distancing
Social  Distancing atau  dapat  diartikan  sebagai  pembatasan  jarak  sosial,
Public  Health  Department (Yusup  et  al.,  2020)  menjelaskan  bahwa  pembatasan sosial (social distancing) berarti menciptakan jarak antara diri sendiri dengan orang lain  untuk  mencegah  penularan  penyakit  tertentu.  Pembatasan  sosial (social distancing) adalah  pembatasan  kegiatan  tertentu  penduduk  dalam  suatu  wilayah yang  diduga  terinfeksi  penyakit  dan/atau  terkontaminasi  sedemikian  rupa  untuk
mencegah  kemungkinan  penyebaran  penyakit  atau  kontaminasi  yang  bertujuan menekan potensi penyebaran penyakit menular, dimana social distancing bertujuan untuk  membatasi  kegiatan  sosial  orang  untuk  menjauh  dari  kontak  fisik  dan keramaian.
Contoh penerapan social distancing yang umum dilakukan, yaitu bekerja dari rumah (work  from  home) ,  belajar  di  rumah  bagi  siswa  dan  mahasiswa,  menunda pertemuan atau acara  yang dihadiri banyak orang, tidak mengunjungi orang yang sedang sakit, melainkan cukup melalui panggilan telepon atau telekonferen.
Sedangkan Physical  distancing atau  dapat  diartikan  sebagai  pembatasan kontak  fisik  merupakan  serangkaian  tindakan  dalam  pengendalian  infeksi  non- farmasi  yang  bertujuan  untuk  menghentikan  atau  memperlambat  penyebaran penyakit  menular.  Tujuan  utama  dari  kebijakan  pembatasan  ini  adalah  untuk mengurangi kemungkinan kontak fisik antara orang yang terinfeksi dan orang lain yang tidak terinfeksi, sehingga dapat meminimalkan terjadinya penularan penyakit, virus, morbiditas, dan akibat buruk lainnya yang dapat berakibat kepada kematian (Yunus & Rezki, 2020).
Kebijakan physical  distancing sebagai  alternatif  pencegahan  perluasan dampak infeksi virus Covid-19 yang dipilih oleh pemerintah Indonesia bukan tanpa resiko, physical  distancing dapat  menimbulkan  berkurangnya  produktivitas,  dan hilangnya  manfaat  lain  yang  berkaitan  dengan  interaksi  antar  manusia  untuk menjaga  eksistensi  dan  keberlangsungan  hidup,  selain  itu  kesulitan  masyarakat dalam  memperoleh  alat  pelindung  diri  seperti  masker,  handsanitizer  dan  alat pelindung  diri  lainnya  sering  kali  mempersulit  masyarakat  untuk  menjaga kesehatannya.

## Efisiensi Biaya
Yotopoulos  dan  Nugent  dalam  buku  Ekonomi  Managerial  karangan  Aulia Tasmandan M. Hafizd Aima (2013:176)  menyatakan bahwa efisiensi berhubungan dengan pencapaian output maksimum dari seperangkat sumber daya,  yang  terdiri dari  atas  dua  jenis  efisiensi,  yaitu  efisiensi  harga  dan  teknis.  Efisiensi  harga berhubungan  dengan  pengambilan  keputusan  manajerial  tentang  alokasi  dari berbagai  variasi  faktor  produksi,  yaitu  input  produksi  yang  dapat  dikontrol
perusahaan.  Efisiensi  teknis  berhubungan  dengan  sumber  daya  tetap  dalam perusahaan,  paling  kurang  dalam  jangka  pendek,  keberadaannya  secara  eksogen dan bagian dari lingkungan yang tersedia. Bila efisiensi harga dan efisiensi teknis secara bersama terjadi, maka terdapat kondisi yang cukup bagi efisiensi ekonomis.
Menurut Sedarmayanti  (2014:22) Efisiensi adalah ukuran tingkat penggunaan sumber  daya  dalam  suatu  proses.  Semakin  hemat  atau  sedikit penggunaan sumber  daya,  maka  prosesnya  dikatakan  semakin  efisien.  Proses  yang  efisien ditandai dengan perbaikan proses sehingga menjadi lebih murah dan lebih cepat.
Efisiensi  merupakan  hasil  perbandingan  antara  output  fisik  dan  input  fisik. Semakin tinggi rasio output terhadap  input maka semakin tinggi tingkat efisiensi yang dicapai. Efisiensi juga dapat dijelaskan sebagai pencapaian output maksimum dari  penggunaan  sumber  daya  tertentu.  Jika  output  yang  dihasilkan  lebih  besar daripada  sumber  daya  yang  digunakan  maka  semakin  tinggi  pula  efisiensi  yang dicapai.
Pengukuran  efisiensi  dilakukan  dengan  membagi  biaya  yang  dikeluarkan dengan pendapatan. Jika efisiensi dijelaskan dengan pengertian input-output  maka efisiensi merupakan rasio antara output dengan input atau dinyatakan dalam rumus sebagai beriku:
Dimana : E : Efisiensi, O : Output, I : Input Adapun pengukuran efisiensi  sebagai berikut :
1. Apabila    hasilnya <20% berarti sangat efisien.
2. Apabila hasilnya natra 21% sampai dengan 85% berarti efisien.
3. Apabila hasilnya > 85% berarti tidak efisien.

## Pengertian Biaya
Swardjono dalam Wildana (2019:51), biaya adalah pengeluaran uang tunai, properti  lain persedian  modal atau  layanan, atau hal-hal  menimbulkan kewajiban untuk  itu,  diidentifikasi  dengan  barang  atau  jasa  yang  diperoleh  atau  dengan kerugian yang timbul, dan di ukur dengan jumlah uang tunai yang dibayarkan atau nilai pasar dari properti lain, persedian modal atau layanan yang diberikan dalam pertukaran  atau  dalam  situasi  lain,  setiap  dasar  penilaian  yang  di  terima  secara umum.
Mulyadi (2016:8), biaya adalah pengorbanan sumber ekonomi, yang diukur dalam satuan uang. Adapaun 4 (empat) unsur pokok dalam biaya, yaitu:
1. Biaya merupakan sumberekonomi
2. Diukur dalam satuanuang
3. Yang telah terjadi atau kemungkinan telah terjadi
4. Pengorbanan tersebut untuk memperoleh manfaat saat ini atau mendatang.

## Laba
L.M. Samryn (2012:429), Laba merupakan sumber dana internal yang dapat diperoleh dari aktivitas normal perusahaan yang tidak membutuhkan biaya ekstra untuk  penyimpanan  dan  penggunannya.  Wild dan Subramanyam (2014:25), Laba (earnings) atau  laba  bersih (net income) mengindikasikan  profitabilitas perusahaan,  laba  mencerminkan  pengembalian  kepada  pemegang  ekuitas  untuk periode  bersangkutan,  sementara  pos-pos  dalam  laporan  merinci  bagaimana  laba didapat.
Laba bersih mencerminkan pencapaian dari suatu perusahaan (penghasilan) dalam hubungannya terhadap usaha (biaya-biaya) selama satu periode tertentu. Jika penghasilan  melebihi  biaya-biaya  hasilnya  disebut  laba  bersih.  Jika  biaya-biaya melebihi  penghasilan  perbedaan  disebut  rugi  bersih  karena  laba  bersih meningkatkan  dalam  sumber-  sumber  operasi,  ekuitas  pemilik  juga  meningkat, sedangkan rugi bersih menurunkan ekuitas pemilik.

## Jenis – Jenis Laba
Kasmir (2012:303), Salah satunya ukuran dari keberhasilan suatu perusahaan adalah  mencari  perolehan  laba,  karena  laba  pada  dasarnya  hanya  sebagai  ukuran efisiensi suatu perolehan. Adapun jenis - jenis laba, yaitu :
1. Laba Kotor (Gross Profit)
2. Laba Bersih (Net Profit)
3. Laba Operasi

## Pertumbuhan Laba
Ikatan  Akuntansi  Indonesia  (2012:12),  Penghasilan  bersih  (laba)  sering digunakan sebagai  ukuran kinerja atau dasar bagi  ukuran  yang lain seperti  imbal hasil  investasi  (Return On  Investment) atau  laba per saham (Earning  Per Share). Kinerja perusahaan merupakan hasil dari serangkaian proses dengan mengorbankan berbagai sumber daya. Adapun salah satu parameter penilaian kinerja perusahaan tersebut  adalah  pertumbuhan  laba.  Pertumbuhan  laba  digunakan  untuk  menilai kinerja suatu perusahaan.
Dewi Utari, Ari dan Darsono (2014:67), pertumbuhan laba perusahaan yang baik  mencerminkan  bahwa  kondisi  kinerja  perusahaan  juga  baik,  jika  kondisi ekonomi  baik  pada  umumnya  pertumbuhan  perusahaan  baik.  Laba  merupakan ukuran  kinerja  dari  suatu  perusahaan,  maka  semakin  tinggi  laba  yang  dicapai perusahaan,  mengindikasikan  semakin  baik  kinerja  perusahaan  dengan  demikian para investor tertarik untuk menanamkan modalnya.

## Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Laba
Jusup  (2011:332),  Laba  memegang  peranan  yang  sangat  penting  di  dalam suatu  perusahaan  dan  mempunyai  pengaruh  yang  besar  terhadap  perekonomian. Dalam  laporan  laba  rugi  disajikan  tentang  penghasilan,  biaya,  laba  rugi  yang diperoleh suatu perusahaan selama periode tertentu. Munawir (2012:26), prinsip- prinsip yang diterapkan dalam perhitungan laba rugi, yaitu :
1. Penghasilan yang diperoleh dari usaha pokok perusahaan (penjualan barang dagangan atau memberikan service) diikuti dengan harga pokok dari barang atau service yang dijual, sehingga diperoleh laba kotor.
2. Biaya-biaya operasional yang terdiri dari biaya penjualan dan biaya umum dan administrasi (operating expenses).
3. Hasil-hasil  yang  diperoleh  diluar  operasi  pokok  perusahaan,  yang  diikuti dengan  biaya-biaya  yang  terjadi  diluar  usaha  pokok  perusahaan  (non operating/financial income dan expenses).
4. Laba  rugi  yang  insedentil  (extra  ordinary  gain  or  loss)  sehingga  akhirnya diperoleh laba bersih sebelum pajak pendapatan.
Munawir (2012:26), faktor-faktor yang mempengaruhi perubahan laba bersih (net income) , yaitu :
1. Naik turunnya jumlah unit yang dijual dan harga jual per unit
2. Naik    turunnya    harga    pokok    penjualan.    Perubahan    harga    pokok penjualan ini dipengaruhi oleh jumlah unit yang dibeli/diproduksi/dijual dan harga pembelian per unit atau harga pokok per unit
3. Naik turunya biaya  usaha  yang dipengaruhi oleh jumlah  unit yang dijual, variasi dalam tingkat harga dan efisiensi operating perusahaan.
4. Naik  turunnya  pos  penghasilan/biaya  non  operasional  yang  dipengaruhi oleh  variasi  jumlah  unit  yang  dijual,  variasi  dalam  tingkat  harga  dan perubahan kebijaksanaan dalam pemberian / discount .

## Kerangka Pemikiran

## Hipotesis
Seperti pendapat yang dikemukaan oleh Sugiyono (2007:84) bahwa: “Hipotesis adalah  alternatif  dugaan  yang  dibuat  oleh  peneliti  bagi  problematika  yang diajukan dalam penelitian. Dugaan jawaban tersebut merupakan kebenaran yang sifatnya sementara yang akan diuji kebenarannya dengan data yang dikumpulkan melalui penelitian”.
Berdasarkan pengertian diatas maka terdapat hipotesis sebagai berikut:
H1  : Terdapat  pengaruh  antara  penerapan social  distancing di  masa pandemi Covid19 terhadap laba perusahaan
H0   :  Tidak  terdapat  pengaruh  antara  penerapan social  distancing di  masa Covid19 terhadap laba perusahaan
H2   :  Terdapat  pengaruh  antara  efisiensi  biaya  di  masa  pandemi  Covid19 terhadap laba perusahaan.
Penerapan Social Distancing (X1)
Efisiensi Biaya (X2)
Laba Perusahaan
(Y)
H0  :  Tidak  terdapat  pengaruh  antara  efisiensi  biaya  di  masa  pandem Covid19 terhadap laba perusahaan.
H3  : Terdapat pengaruh anatara penerapan social distancing dan efisiensi biaya di masa pandemi Covid19 terhadap laba perusahaan.
H0  :  Tidak  terdapat  pengaruh  antara  penerapan social  distancing dan efisiensi biaya di masa pandemi Covid19 terhadap laba perusahaan.

## METODOLOGI PENELITIAN

## Tempat Penelitian
Lokasi penelitian ini dilakukan di PT. Toys Games Indonesia (Kawan Lama Group) Mall Centre Point Medan Lt. 1 Jalan Jawa No.1 Medan Sumatera Utara.

## Populasi
Populasi adalah kelompok elemen yang lengkap, yang biasanya berupa orang, objek,  transaksi  atau  kejadian  dimana  kita  tertarik  untuk  mempelajarinya  atau menjadi objek penelitian. Populasi dalam  penelitian  ini adalah  laporan penjualan dari  tahun  2019  sampai  tahun  2021  PT.  Toys  Games  Indonesia  Mall  Centre PointMedan.

## Sampel
Sampel adalah bagian dari jumlah karateristik yang dimiliki populasi tersebut. Sampel  yang  digunakan  dalam  penelitian  tersebut  adalah  laporan  penjualan  PT. Toys Games Indonesia Mall Centre Point Medan selama masa pandemi COVID 19 yaitu 36 Bulan dari Januari 2019 sampai Desember 2021.

## Jenis Penelitian
Sugiyono  (2012:12)  “Penelitian  kuantitatif  merupakan  metode  penelitian yang  dilakukan  secara  random,  pengumpulan  data  menggunakan  instrumen penelitian,  analisis  data  bersifat kuantitatif/statistik  dengan  tujuan  untuk  menguji hipotesis yang telah ditetapkan”.
Sumber Data Penelitian : Data Sekunder, data yang sudah diolah terlebih dahulu dan  baru  didapatkan  oleh  peneliti  dari  sumber  yang  lain  sebagai  tambahan informasi. Selain itu ada juga sumber data penunjang yang didapatkan dari buku, jurnal, serta penelitian terlebih dahulu.
Teknik Pengumpulan Data : Observasi, Dokumentasi, Trianggulasi, Wawancara Tabel Definisi Operasional Variabel Variabel Defenisi Indikator Skala Social Distancing (X1) Upaya menghindari pertemuan masal, menjaga jarak antar manusia 1. Tanggung jawab 2. Objektivitas Center Disease Control (2020 ) Rasio Efisiensi Biaya (X2) Menekan biaya pengeluaran (bahan baku, tenaga kerja, overhead produksi) 1. Biaya pengeluaran 2. Pengurangan beban Gobel, M (2013) Rasio Laba Perusahaa n (Y) Sumber dana internal yang dapat diperoleh dari aktivitas perusahaan 1. Pendapatan 2. Beban L.M Samryn (2012) Rasio
Hasil Penelitian Data Dan Diskripsi Hasil Penelitian Penerapan Social Distancing Pada PT. Toys Games Indonesia
Penerapan social  distancing dan  pemberlakuan  pembatasan  kegiatan masyarakat yang dilakukan oleh pemerintah membuat PT. Toys Games Indonesia mengalami penurunan jumlah pengunjung yang datang berbelanja ke toko. Berikut data  pengunjung  yang  datang  ke  toko  sebelum  penerapan social  distancing dilakukan dan sesudah penerapan social distancing di berlakukan dari Januari 2019 sampai Desember 2021.
Tabel Daftar Pengunjung yang datang ke PT. Toys Games Indonesia Bulan Tahun 2019 Tahun 2020 Tahun 2021 Januari 5.704 Orang 4.613 Orang 2.125 Orang Februari 4.839 Orang 4.254 Orang 2.034 Orang Maret 4.067 Orang 4.091 Orang 2.201 Orang April 4.245 Orang 1.175 Orang 1.756 Orang Mei 4.512 Orang 1.009 Orang 1.987 Orang Juni 6.127 Orang 2.067 Orang 2.521 Orang
Juli 4.864 Orang 2.090 Orang 2.212 Orang Agustus 4.121 Orang 1.920 Orang 1.890 Orang September 4.068 Orang 1.509 Orang 1.765 Orang Oktober 4.112 Orang 2.012 Orang 1.654 Orang November 4.509 Orang 2.307 Orang 1.901 Orang Desember 6.452 Orang 3.262 Orang 2.989 Orang
Sumber : PT. Toys Games Indonesia diolah peneliti (2022)

## Efisiensi Biaya PT. Toys Games Indonesia
Dampak  pandemic  pada  pendapatan  perusahaan,  menyebabkan  perusahaan harus  mengurangi  biaya  pengeluaran  agar  perusahaan  tetap  mendapatkan  laba. Pengurangan  karyawan,  mengurangi  pemakaian  AC  dan  pemotongan  gajih  10% juga di lakukan oleh PT. Toys Games  Indonesia.Berikut daftar biaya pengeluaran sebelum  pandemi  dan saat pandemi dari tahun 2019 sampai 2021.

## Tabel Daftar Biaya Pengeluaran PT. Toys Games Indonesia (dalam Rp)
Bulan Tahun 2019 Tahun 2020 Tahun 2021 Januari Rp 485.231.920 Rp 490.234.240 Rp 350.230.120 Februari Rp 472.902.340 Rp 475.020.210 Rp 343.940.340 Maret Rp 405.230.120 Rp 413.980.340 Rp 315.560.040 April Rp 400.980.200 Rp 398.760.770 Rp 319.340.220 Mei Rp 412.562.090 Rp 360.234.990 Rp 323.230.120 Juni Rp 450.229.560 Rp 320.887.420 Rp 322.080.340 Juli Rp 435.120.930 Rp 350.045.550 Rp 311.080230 Agustus Rp 406.230.220 Rp 320.990.560 Rp 303.232.400 September Rp 399.930.480 Rp 349.909.860 Rp 312.230.450 Oktober Rp 410.232.780 Rp 323.222.980 Rp 322.232.040 November Rp 421.450.560 Rp 335.654.090 Rp 301.121.980 Desember Rp 490.232.690 Rp 359.060.560 Rp 353.320.230 Sumber: PT. Toys Games Indonesia diolah peneliti (2022)

## Laba PT. Toys Games Indonesia
Laba PT. Toys Games Indonesia yang digunakan dalam penelitian ini adalah laba  bersih,  laba  bersih  yaitu  laba  kotor  yang  dikurangi  oleh  pajak  penghasilan. Berikut daftar laba bersih PT. Toys Games Indonesia dari tahun 2019 sampai tahun 2021:

## Tabel Daftar Laba PT. Toys Games Indonesia dalam Rupiah
Bulan Tahun 2019 Tahun 2020 Tahun 2021 Januari Rp 411.890.900 Rp 421.030.240 Rp 134.030.120 Februari Rp 400.101.230 Rp 401.240.560 Rp 127.320.230 Maret Rp 392.450.340 Rp 367.010.050 Rp 126.230.210 April Rp 380.250.120 Rp 115.989.400 Rp 120.980.340 Mei Rp 390.120.250 Rp 110.008.450 Rp 121.200.980 Juni Rp 421.232.450 Rp 123.090.430 Rp 129.230.910 Juli Rp 388.240.210 Rp 121.340.200 Rp 129.980.230 Agustus Rp 391.289.950 Rp 113.340.230 Rp 120.230.290 September Rp 386.340.230 Rp 109.290.280 Rp 119.980.890 Oktober Rp 395.504.760 Rp 137.240.960 Rp 117.129.800 November Rp 398.453.450 Rp 143.349.540 Rp 121.789.980 Desember Rp 435.340.120 Rp 179.345.670 Rp 145.120.640 Sumber: PT. Toys Games Indonesia diolah peneliti (2022)

## HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Penerapan  Social  Distancing,  Efisiensi  Biaya  Berpengaruh  Secara  Persial Terhadap Laba PT. Toys Games Indonesia
Berdasarkan  hasil  analisis  menunjukan  penerapan social  distancing berpengaruh  dan  signifikan  terhadap  laba  perusahaan.  Hal  ini  ditunjukan  dengan nilai t hitung penerapan social distancing adalah 6.208. Nilai t hitung 6.208> t table 2.042. Nilai signifikasi 0.000 lebih kecil dari 0.05 maka hipotesis pertama di terima. Hal tersebut menyatakan bahwa  Penerapan social  distancing yang  diterapkan oleh  PT.Toys  Games Indonesia berpengaruh signifikan terhadap laba perusahaan.
Artinya penerapan social distancing sangat berpengaruh pada laba, karena jumlah pelanggan yang datang sangat mempengaruhi penjualan perusahaan.
Hasil analisis menunjukan efisiensi biaya berpenguruh positif dan signifikan terhadap  laba  perusahaan.  Hal  ini ditunjukan  dengan  nilai  thitung  efisiensi  biaya adalah 3.156. Nilai thitung 3.156 > ttable 2.042. Hal tersebut menyatakan bahwa efisiensi  biaya  yang  di  lakukan  oleh  PT.  Toys  Games  Indonesia  berpengaruh signifikan  terhadap  laba  perusahaan.Artinya  penghematan  biaya  yang  dilakukan peruasahaan sudah terarah dengan baik.
Penerapan  Social  Distancing,  Efisiensi  Biaya  Berpengaruh  secara  Simultan Terhadap Laba Perusahaan PT.Toys Games Indonesia
Berdasarkan penelitian secara statistik, dapat diketahui bahwa penerapan social distancing dan efisiensi biaya secara simultan berpengaruh terhadap laba perusahaan PT. Toys Games Indonesia. Hal ini ditunjukan dengan nilai F hitung169.768 yang jauh lebih besar dari Ftable, dan nilai signifikasinya 0.000 < 0.05 maka hipotesis kedua diterima. Hal ini didukung oleh koefisien determinasi R square sebesar 0.911 yang  menunjukan  bahwa  variabel  independen  penerapan social  distancing dan efisiensi biaya mampu menjelaskan 91% perubahan dari variabel dependen yaitu laba perusahaan. Sedangkan sisanya 9% dijelaskan oleh variasi atau faktor lain yang tidak dimasukan dalam penelitian ini.

## Penerapan  Social  Distancing  Berpengaruh  Dominan  Sginifikan  Terhadap Laba Perusahaan PT.Toys Games Indonesia
Berdasarkan hasil penelitian menunjukan bahwa penerapan social distancing berpengaruh sangat signifikan terhadap laba PT.  Toys  Games  Indonesia.  Hal  ini ditunjukan  dengan  nilai nilai  t  hitung  6.028 >  t tabel 2.042 dan nilai signifikansi 0.000  lebih  kecil  dari  0,05,  maka  kedua  hipotesis  tersebut  diterima.  Hal  ini menyatakan  bahwa  penerapan social  distancing yang  dilakukan  oleh  PT.  Toys Games Indonesia sangat berpengaruh pada Laba perusahaan.
Hasil  penelitian  ini  menjelaskan  bahwa  penerapan social  distancing dan efisiensi  biaya  sangat  berpengaruh  besar  pada  laba  yang  dihasilkan  perusahaan.
Penerapan social  distancing sangat  membuat  banyak  pedagang,  baik  dari pedagang  tradisional  hingga  pedagang  modern  yang  ada  di  pusat  perbelanjaan seperti  Mall  ketakutan.  Hal  ini  disebabkan  karena  dibatasinya  pengunjung  yang boleh masuk kedalam pusat perbelanjaan, pendapatan yang dihasilkan perusahaan sangat  kecil.  Penjualan  secara  online  harus  gencar  dilakukan  oleh  semua perusahaan agar perusahaan tetap dapat mendapatkan hasil penjualan yang optimal agar tercapainya tujuan perusahaan yaitu laba.
Selain  penjualan  secara  online  yang  harus  digencarkan,  mengefisienkan segala pengeluaran harus diterapkan oleh pihak manajemen karena hasil laba yang semakin  turun  akibat    andemic  yang  terjadi.  Menekan  pemakain  listrik, telepon dan  bahkan  mengurangi  karyawan  adalah  tindakan  yang  harus  dilakukan perusahaan dimasa    andemic agar perusahaan tetap bias bertahan.

## SIMPULAN
1. Penerapan social  distancing mempunyai  nilai  signifikansi  0.000  yang  berarti nilai  ini  lebih  kecil  dari  0.05.  Nilai  t  hitung  6.208  >  ttabel  2.042  berarti  H1 diterima  atau  secara  persial  penerapan social  distancing sangat  berpengaruh signifikan  terhadap  laba  perusahaan  PT.  Toys  Games  Indonesia.  Tingkat  laba yang  diperoleh perusahaan sangat ditentukan oleh penerapan social distancing yang ditetapkan oleh pemerintah. Jumlah pengunjung yang diperbolehkan masuk sangat  berpengaruh  pada  tingkat  penjualan  yang  berujung  pada  laba  yang diperoleh oleh perusahaan. Efisiensi biaya mempunyai nilai signifikansi 0.003 < 0.05. Nilai thitung 3.156 > ttabel 2.042 berarti H2 diterima atau secara persial efisiensi biaya berpengaruh  signifikan  terdap  laba  perusahaan  PT.  Toys Games Indonesia.  Tingkat  laba  yang  diperoleh  sangat  ditentukan  dengan penghematan  biaya  yang  dilakukan,  seperti  pengurangan  gaji,  meminimalisir pemakain  listrik  dan  telepon  serta  mengurungi  pegawai  harus  dilakukan  agar perusahaan tetap mendapatkan laba di masa pandemi COVID19.
2. Hasil uji F  yang dilakukan dengan nilai F hitung 169.768 > F table, dan nilai signifikasinya  0.000  berarti  H2  diterima,  penerapan social  distancing dan efisiensi biaya secara simultan berpengaruh signifikan terhadap laba perusahaan
PT.  Toys  Games  Indonesia  karena  tingkat  signifikan  sebesar  0.000  (0.05). Penerapan social distancing dan  efisiensi  biaya  yang  dikelolah  bersama- sama secara optimal dapat meningkatkan laba perusahaan.
3. Penerapan social  distancing mempunyai  nilai  signifikansi  0.000  < 0.05. Nilai t  hitung penerapan social  distancing adalah Nilai t hitung 6.208 > ttabel 2.042, maka  disimpulkan bahwa penerapan social distancing memiliki pengaruh yang sangat  dominan  terhadap  laba  perusahaan  PT.  Toys  Games  Indonesia  atau pengunjung yang masuk kedalam toko memiliki kontribusi yang besar terhadap penyumbang  laba  perusahaan.

## DAFTAR PUSTAKA
Al Haryono Jusup, 2011, “Dasar – Dasar Akuntansi”, Bagian Penerbitan  Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi YKPN, Yogyakarta.
Aulia Tasman dan M. Havidz Aima, 2013 Ekonomi Manajerial dengan Pendekatan Matematis, PT Raja Grafindo Persada, Jakarta.
Dewi  Utari,  Ari Purwanti dan  Darsono  Prawironegoro.  2014.  Manajemen  12345 Keuangan Edisi Revisi. Jakarta: Mitra Wacana Media.
Ghazali,  I.  (2018).  Aplikasi  Analisis  Multivariate  Dengan  Program  Ibm  Spss  25 (Edisi 4). Badan Penerbit Universitas Diponerogo.
Kasmir.  2012.  Analisis  Laporan  Keuangan.  Jakarta:  PT  Raja  Grafindo  Persada Halim
L.M  Samryn,  2012.  “Pengantar  Akuntansi:  Mudah  Membuat  Jurnal  Transaksi Dengan Pendekatan Siklus Transaksi” ,Rajawali Pers , Jakarta
Mulyadi, 2016, Akuntansi Biaya, Yogyakarta: STIE Yayasan Keluarga Pahlawan
Negara. Munawir, 2012,  Analisis Laporan  Keuangan. Edisi Kesebelas. Liberti.
Yogyakarta
K.  R  dan  John  J.  Wild.  2014.  Analisi  Laporan  Keuangan.  Penerjemah  Dewi  Y. Jakarta: Salemba Empat.
Sedarmayanti.  (2014).  Sumber  Daya  Manusia  dan  Produktivitas  Kerja.  Jakarta: Mandar Maju.
Sugiyono,  P.  D.  (2016).  Metode  Penelitian  Kuantitatif,  Kualitatif,Dan  R&D.  In Alfabeta, Cv.
Yusup, D. K., Badriyah, M., Suyandi, D., & Asih, V. S. (2020). Pengaruh bencana Covid-19,  pembatasan  sosial,  dan  sistem  pemasaran  online  terhadap perubahan  perilaku  konsumen  dalam  membeli  produk  retail.  Http://Digilib. Uinsgd. Ac. Id, 1(1), 1±10