DOI: https://doi.org/10.35870/jpmn.v4i1.2654
JPMN

## Pelatihan Pembuatan Media Promosi Mudah dan Menarik dengan Aplikasi Canva untuk UMKM di Desa Blerong Kabupaten Demak
Atika Mutiarachim 1* , Jaluanto Sunu Punjul Tyoso 2
1*,2 Department of Digital Business, Universitas 17 Agustus 1945 Semarang, Indonesia
Email: atikamutiarachim@untagsmg.ac.id 1* , jaluanto@untagsmg.ac.id 2

## Abstract
Article history: Received June 7, 2024. Revised June 13, 2024. Accepted June 14, 2024.
This community service aims to provide training in media promotion to UMKM perpetrators in Blerong Village Demak district. The smart industry 6.0 era uses many technologies for business, including in promotional activities. Promotion is the introduction of a product to be better known to the public, which can be done offline or online, using interesting media. Choosing the right promotional media has a significant impact on the success of a promotional activity while increasing consumer interest in buying a product. The village of Blerong has many UMKM manufacturers who are not aware of the impact of the promotion on  increased  product  sales.  Easy  and  exciting  promotion  media  creation training  is  essential.  Canva  application  was  chosen  as  a  tool  because  it  is simple, and provides many interesting templates and lots of free ones, making it easy for UMKM designers to  create designs according  to  their needs. The training  is  conducted  with lectures  on  promotion,  the  benefits  of  technology, and  the  continued  practice  of  making  promotional  media.  As  a  result  of  this activity, participants are more aware of the influence of the promotional media on the success of the promotion activities, so that the product is better known to the consumer while providing the experience to the participants so that they can use Canva.
Keywords: SMEs; Canva; Design; Promotion.

## Abstrak
Tujuan  kegiatan  pengabdian  kepada  masyarakat  ini  adalah  memberikan pelatihan pembuatan media promosi  kepada pelaku UMKM  di  Desa Blerong Kabupaten  Demak.  Era  industri  6.0  ( smart  industry )  banyak  memanfaatkan teknologi  dalam  bisnisnya,  termasuk  pada  kegiatan  promosi.  Promosi merupakan  kegiatan  mengenalkan  suatu  produk  agar  lebih  dikenal  oleh masyarakat,  dapat  dilakukan  secara offline maupun online, menggunakan media  yang  menarik.  Pemilihan  media  promosi  yang  tepat  berpengaruh signifikan  terhadap  keberhasilan  suatu  kegiatan  promosi,  sekaligus meningkatkan minat konsumen untuk membeli produk. Desa Blerong memiliki banyak  pelaku  UMKM  pembuatan  keripik  yang  belum  menyadari  pengaruh promosi  terhadap peningkatan penjualan produk. Pelatihan pembuatan media promosi  yang  mudah  dan  menarik  sangat  diperlukan.  Aplikasi  Canva  dipilih sebagai tool karena mudah, menyediakan banyak template menarik dan banyak yang  gratis,  sehingga  memudahkan  pelaku  UMKM  membuat  desain  sesuai kebutuhan.  Pelatihan  dilakukan  dengan  metode  ceramah  mengenai  promosi, manfaat  teknologi,  dilanjutkan  praktikum  pembuatan  media  promosi.  Hasil kegiatan  ini,  peserta  lebih  sadar  mengenai  pengaruh  media  promosi  terhadap keberhasilan kegiatan promosi, agar produk lebih dikenal konsumen, sekaligus memberikan  pengalaman  kepada  peserta  sehingga  mampu  menggunakan aplikasi Canva .
Kata Kunci : UMKM; Canva; Desain; Promosi.

## 1. PENDAHULUAN
Promosi  merupakan  salah  satu  strategi  untuk  meningkatkan  penjualan  produk,  dengan mengkomunikasikan  nilai  yang  ditawarkan  produk  kepada  masyarakat  agar  dikenal  ( brand  awareness )  dan membuat  konsumen  tertarik  bahkan  menjadi  loyal  (Chaffey  &  Ellis-chadwick,  2022;  Baines,  Fill,  S,  &  K, 2020).  Promosi  dapat  dilakukan  secara  offline  maupun  online,  dengan  beragam  media  seperti  media  cetak, media  elektronik,  media  luar  ruang  dan  media  lain  seperti  iklan  di  kendaraan  umum,  yang  semuanya mengutamakan pesan visual (Graciafernandy., et. al ., 2024; Siregar., et. al ., 2024). Penggunaan media promosi yang tepat sangat berpengaruh sigifikan terhadap keberhasilan promosi (Clow & Baack, 2023; Kotler & Keller, 2024).  Era  industri  6.0  atau  yang  sering  dikenal  sebagai  Smart  Industry,  banyak  memanfaatkan  teknologi canggih dalam menciptakan media promosi, seperti AI, IoT, AR, VR dan lainnnya untuk menciptakan media promosi  yang  tepat  dan  mudah  merupakan  strategi  jitu  dalam  mengoptimalkan  profitabilitas  bisnis. Meningkatnya  penggunaan  sosial  media  memaksa  para  pelaku  bisnis  untuk  mengoptimalkan  saluran komunikasi pemasaran produk secara digital (Rehman., et. al ., 2022). Salah satu  elemen utama dalam promosi produk adalah visual  branding (Arifudin., et. al .,  2023). Foto produk merupakan satu pendukung utama dalam pembuatan desain visual media promosi  / visual branding . Penelitian  (Ningsih  & Mahendra Pratsya, 2022) menyatakan bahwa foto  produk dapat membentuk identitas bagi UMKM. Foto produk berpengaruh positif pada minat beli konsumen (Fauzi & Lina, 2021). Foto produk dapat mempresentasikan kualitas produk dan promosi kepada konsumen (Sari & Irena, 2022). Pelatihan foto produk merupakan tahap untuk meningkatkan keahlian UMKM terhadap visual branding (Furqorina., et. al ., 2023).
Pemasaran produk tidak lepas dari desain iklan, kemasan produk, desain komunikasi visual, yang dapat memberikan pengaruh terhadap keinginan dan ketertarikan konsumen untuk membeli produk. Membuat dan atau  memperbarui  desain  dengan  mengikuti  teori  komunikasi  untuk  membuat  desain  promosi  semenarik mungkin akan meningkatkan efektifitas promosi digital. Studi kasus antara lain pendampingan pembuatan feed instagram  produk  Gyubab,  diawali  dengan  pembuatan  media  promosi  logo  dan  poster  yang  menarik, meningkatkan  awareness  kepada  masyarakat  sehingga  meningkatkan  penjualan  dari  awareness  yang  telah diperoleh dari para konsumen (Fitrani., et. al ., 2022).  Pelatihan pembuatan desain untuk mengatasi masalah branding produk UMKM Desa Purwosari untuk membuat desain promosi yang menarik dan memiliki keunikan pada masing-masing UMKM, pelatihan dan pendampingan menggunakan aplikasi Canva karena menyediakan banyak template yang menarik, gratis dan mudah di edit.  (Zettira., et. al ., 2022). Penelitian (Purnomo, P, & Rahmadianto, 2021) menunjukkan bahwa desain visual yang menarik seperti merek, logo, flyer, poster, dapat membantu meningkatkan brand awareness dan kinerja penjualan UMKM secara signifikan, dengan melakukan rebranding pada desain Macnfish, dan memperbarui tampilan feeds instagram yang baru, berhasil mendapatkan 562 impressions dengan profile visits dari 45 pengguna baru. Penelitian (Arifudin., et. al ., 2021; Rehman., et. al ., 2022) menyatakan bahwa desain visual menarik pada promosi online maupun offline meningkatkan brand recogition,  engagement dan  penjualan  bagi  bisnis  UMKM.  Pelatihan  pembuatan  desain  promosi  UMKM Labuhanbatu  meningkatkan  kompetesi  para  pelaku  usaha  mengintegrasikan  teknologi  dalam  menciptakan desain yang lebih menarik, interaktif dan adaptif bagi pelanggan (Saehan., et. al ., 2023). Pelaku UMKM perlu memperhatikan  desain  visual  untuk  menciptkan  merek  yang  kuat,  meningkatkan  daya  tarik  dan  minat konsumen  terhadap  produk  dan  layanan  yang  ditawarkan.  Kemampuan  menciptakan  desain  visual  yang berkualitas, menarik dan konsisten merupakan tantangan utama bagi UMKM (Cullen, 2023).
Desa  Blerong  di  Kabupaten  Demak  disebut  sebagai  “Kampung  Keripik”,  memiliki  potensi  wirausaha UMKM yang perlu dikembangkan untuk mencapai kemandirian perekonomian masyarakat. Dipelopori oleh seorang pelaku usaha sejak tahun 2009, hingga saat ini terdapat 13 keluarga yang sudah menjalankan usaha keripik  homemade.  Program  pengabdian  bertujuan  untuk  meningkatkan  kemandirian  perekonomian  desa, bersama dengan Dosen FEB Untag Semarang, Kepala Desa, Ketua UMKM Desa Blerong dan beberapa pihak terkait,  dengan  memberikan  pelatihan  ketrampilan  produksi  keripik,  pengemasan,  sampai  dengan mengoptimalkan penjualan produk.
Penjualan keripik saat ini belum dilakukan secara optimal, hanya dijual sekitar wilayah Guntur Demak, dan  hanya  sedikit  pelaku  usaha  yang  melakukan  pemasaran  ke  luar  kota  seperti  Semarang.  Kendala  yang dialami  pada  proses  penjualan  adalah  keterbatasan  pengetahuan  masyarakat  mengenai  promosi,  banyak masyarakat yang kurang mengikuti perkembangan teknologi informasi, karena tingkat pendidikan yang rendah (sebagian besar hanya tamat sekolah dasar), sehingga mereka dapat menggunakan laptop dan handphone tetapi belum mampu memanfaatkannya untuk membuat desain visual sebagai media promosi.
Pemberian  pelatihan  desain  visual  yang  mudah  diharapkan  dapat  membantu  masyarakat,  khususnya pelaku UMKM untuk menciptakan media promosi yang tepat dan berkualitas  (Fahdia., et. al ., 2022). Terdapat banyak  pilihan  aplikasi  untuk  membuat  desain  visual  seperti  Photoshop,  Adobe  Spark,  Canva,  Crello, Snapseed, Pixlr dan lainnya. Aplikasi Canva dipilih sebagai tool dalam pelatihan karena interface yang user friendly sehingga cocok digunakan kalangan non-desainer (Williams, 2023), fitur lengkap, terdapat template yang memudahkan pengguna mendapatkan inspirasi desain, biaya yang terjangkau, bahkan banyak template gratis untuk digunakan sebagaimana terdapat pada Laporan "Digital Marketing Trends for Small Businesses" (2023),  Asosiasi  Pemasaran  Digital  Indonesia,  Canva  menjadi  pilihan  bagi  banyak  pelaku  UMKM  untuk menciptakan media promosi desain visual yang berkualitas dengan mudah, dan memberi dampak positif pada peningkatan penjualan (Nurhayaty., et. al ., 2022; Zettira., et. al ., 2022). Pemberian label yang menarik tentu berpengaruh  terhadap  minat  dan  kepercayaan  konsumen  untuk  membeli  suatu  produk.  Program  pelatihan pembuatan media promosi yang mudah dan tepat, diharapkan dapat lebih menarik minat konsumen terhadap produk kripik UMKM Desa Blerong sehingga jumlah penjualan produk meningkat.

## 2. METODE
Program  pelatihan  pembuatan  media  promosi  mudah  dan  menarik  dengan  aplikasi  Canva,  merupakan program  pengabdian  kepada  masyarakat  yang  dilakukan  di  Desa  Blerong,  Kecamatan  Guntur,  Kabupaten Demak. Subyek pengabdian ini adalah seluruh masyarakat Desa Blerong dari usia remaja hingga paruh baya, yang  masih  mampu  untuk  melakukan  wirausaha,  dan  sangat  dikhususkan  bagi  para  pelaku  UMKM  yang usahanya sudah berjalan hingga saat ini.
Metode Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) diawali dengan observasi melalui wawancara dan survey lokasi untuk mengetahui kondisi nyata serta permasalahan yang dihadapi pelaku UMKM dan masyarakat di Desa Blerong, khususnya terkait pengetahuan mengenai desain visual sebagai media promosi. Wawancara dan koordinasi  bersama  Kepala  Desa,  Ketua  UMKM  dan  pihak  terkait  untuk  menggali  masalah,  potensi  dan peluang  pengembangan  masyarakat.  Sosialisasi  program  kepada  seluruh  masyarakat  yang  berkenan  ikut, khususnya  bagi  pada  pelaku  UMKM,  dilanjutkan  pelaksanaan  kegiatan  dan  pendampingan  kepada  seluruh masyarakat  yang menjadi  peserta program pelatihan pembuatan  media promosi mudah dan menarik dengan aplikasi  Canva.  Kegiatan  diawali  dengan  edukasi  mengenai  pentingnya  promosi,  edukasi  pemanfaatan teknologi  dan praktek desain. Hasil pelatihan berupa desain  yang di buat sesuai  arahan pemateri dan desain yang dibuat sesuai  selera peserta. Evaluasi  dilihat dari  hasil desain  yang dibuat peserta. Program  dilakukan bersama Tim Dosen  FEB UNTAG Semarang dengan melibatkan Kepala Desa Blerong, Ketua UMKM dan seluruh masyarakat Desa Blerong.
Gambar 2. Kegiatan Survey ke Desa Blerong
Tim dosen program studi bisnis digital, fokus pada pemberian pelatihan desain visual merek dan media promosi produk untuk membuat produk lebih menarik ( eye catching ), sehingga penjualan bisa lebih optimal. Pengabdian  ini  berfokus  pada  pelatihan  menciptakan  media  promosi  yang  berkualitas,  menarik  dan  mudah diaplikasikan  oleh  para  pelaku  UMKM  di  Desa  Blerong.  Pelatihan  bertujuan  agar  pelaku  UMKM  dapat memaksimalkan  aktivitas  promosi  menggunakan  media  promosi  yang  tepat,  guna  meningkatkan  minat konsumen terhadap produk keripik. Manfaat lain yang dapat yaitu memberikan ketrampilan desain visual bagi
masyarakat, yang dapat dimanfaatkan dalam berbagai kegiatan lain, dan dapat menjadi peluang penghasilan baru dengan menawarkan jasa desain merek, flyer dan lainnya.
Gambar 3. Flowchart Metode Pengabdian

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Hasil
Kegiatan dilaksanakan di laboraturium komputer Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas 17 Agustus 1945  Semarang  pada  27  April  2024.  Peserta  pelatihan  terdiri  dari  13  perwakilan  pelaku  UMKM  dan  20 masyarakat yang tertarik untuk belajar desain visual menggunakan aplikasi Canva. Peserta menggunakan PC yang  ada  di  laboraturium  komputer,  dan  tetap  diijinkan  untuk  menggunakan  laptop  dan  hp  masing-masing, dengan  diberi  akses  koneksi  wifi  laboraturium  komputer.  Kegiatan  diawali  dengan  edukasi  mengenai pentingnya  promosi  dan  pemilihan  media  promosi  yang  tepat,  disampaikan  oleh  bapak  Jaluanto  S.P.T., tujuannya  agar  masyarakat  sadar  pengaruh  promosi  terhadap  peningkatan  profitabilitas  usaha.  Paparan selanjutnya mengenai edukasi pemanfaatan teknologi informasi oleh ibu Atika M., bertujuan untuk membuat masyarakat paham bahwa gadget yang dimiliki dapat digunakan untuk melakukan promosi dan membuat media promosi yang tepat, guna mengoptimalkan penjualan produk. Kegiatan dilajutkan dengan melakukan praktek desain bersama, menggunakan aplikasi Canva.
Peserta  bebas  bertanya  selama  praktek  pembuatan  desain  berlangsung.  Praktek  dilakukan  dengan membuat  desain  merek, flyer dan poster sesuai  arahan pemateri. Pada awal pelatihan, peserta diberi  tutorial cara  mengambil  foto  produk  menggunakan  hp  yang  dimiliki  masing-masing  peserta.  Foto  tersebut  dapat langsung digunakan sebagai media promosi, atau dapat di edit pada aplikasi Canva. Peserta yang menggunakan hp diarahkan untuk download aplikasi Canva di playstore , dan peserta yang menggunakan PC laboraturium komputer dan laptop diarahkan untuk membuka laman www.canva.com . Peserta melakukan registrasi sesuai data masing-masing, selanjutnya peserta di  bimbing bersama untuk membuat  desain  sesuai  arahan pemateri sebagai desain tutorial. Peserta yang sudah selesai membuat desain tutorial, diberi kesempatan untuk membuat desain logo dan flyer atau poster sesuai selera dan kebutuhannya masing-masing.
Hasil pelatihan berupa desain tutorial yang di buat sesuai arahan pemateri, dan desain yang dibuat sesuai selera  peserta.  Desain  berdasarkan  selera  peserta,  kemudian  digunakan  sebagai  media  promosi  produk  oleh masing-masing  peserta.  Evaluasi  dilihat  dari  hasil  desain  yang  dibuat  peserta,  sejauh  mana  peserta  dapat
eksplor  kemampuan  desain  yang  dimiliki  setelah  mengikuti  praktek  pelatihan  desain  visual  menggunakan aplikasi Canva. Bagi peserta yang belum paham, dan yang sudah paham tetapi ingin mengulangi prakteknya, diijinkan  untuk  mengikuti  pelatihan  sekali  lagi.  Setelah  sesi  praktek  dan  evaluasi  selesai,  peserta  diijinkan untuk bertanya kepada pemateri melalui kontak yang sudah disampaikan saat kegiatan. Proses pendampingan terus berlanjut melalui grup whatsapp yang sudah dibuat bersama. Kegiatan berjalan dengan lancar, peserta terlibat  aktif  dalam  mengikuti  pelatihan,  dari  mendengarkan  materi  sampai  dengan  kegiatan  praktek  desain menggunakan  Canva,  peserta  antusias  menyampaikan  pertanyaan  terkait  media  promosi,  dan  menjawab pertanyaan-pertanyaan  dari  pemateri.  Jadwal  pelaksanaan  kegiatan  terdapat  pada  tabel  1.  Dokumentasi kegiatan terdapat pada gambar 4 sampai gambar 7.
Tabel 1. Detail Metodologi Pelatihan Total Peserta Pelatihan :  33 Peserta ( terdiri  dari  13 pemilik UMKM  dan 20 masyarakat  umum non-pemilik UMKM) Durasi Pelatihan :  6 jam pelatihan dari pembukaan sampai penutupan (detail terdapat pada Tabel 2 Jadwal Pelaksanaan Pelatihan) Kriteria Keberhasilan :  Peserta dapat mengambil foto produk sesuai arahan,  sebagai bahan baku pembuatan desain media promosi Peserta  dapat  membuat  3  jenis  media  promosi  digital  sesuai  pedoman pemasaran digital yang disampaikan pemateri Desain Tutorial (sesuai arahan pemateri)
Desain Logo sesuai selera Peserta
Desain Flyer Poster Pribadi sesuai selera Peserta Tabel 2. Jadwal Pelaksanaan Pelatihan No Kegiatan Waktu Pelaksana 1. Pembukaan dan Doa 09.00- 09.30 Atika M. 2. Materi 1: Edukasi Promosi melalui Desain Visual 09.30- 10.30 Jaluanto SPT. 3. Materi 2: Edukasi Teknologi Informasi 10.30- 11.20 Atika M. 4. Ishoma 11.20- 12.00 - 5. Materi 3: Praktek Foto dan Pelatihan Desain Media Promosi dengan Aplikasi Canva 12.00- 14.30 Atika M. dan Jaluanto SPT. 6. Sesi Tanya Jawab 14.30- 14.45 Atika M. dan Jaluanto SPT. 7. Penutupan dan Doa 14.45- 15.00 Bapak Jaluanto SPT.
Gambar 4. Pelaksanaan Kegiatan Pelatihan
Gambar 5. Hasil Foto Produk menggunakan HP
Gambar 6. Desain Logo yang dibuat Peserta
Gambar 7. Desain Flyer dan Poster yang dibuat Peserta

## 3.2. Pembahasan
Promosi  menjadikan  produk  lebih  dikenal,  menarik  minat  konsumen  dan  mampu  meningkatkan penjualan. Promosi dapat dilakukan secara online dan offline menggunakan media promosi seperti logo, flyer, poster dan lainnya. Pemilihan media promosi yang tepat, membantu para pelaku usaha mengoptimalkan tingkat keberhasilan kegiatan promosi tersebut. Kemampuan membuat media promosi yang mudah dan menarik tentu perlu dimiliki oleh pelaku usaha. Pelaku usaha dapat meminta bantuan jasa kepada desainer untuk membuat media promosi, namun dengan memiliki keahlian sendiri, pelaku usaha dapat membuat media promosi seusai keinginannya  dan  bisa  lebih  menghemat  dana  untuk  membayar  jasa  desain  media  promosi.  Pelaksanaan pelatihan ini memberikan output antara lain :
a. Meningkatnya  kesadaran  masyarakat  akan  manfaat  teknologi  hp  dan  laptop  untuk  membantu  promosi produk
b. Meningkatnya  kesadaran  masyarakat,  khususnya  pelaku  UMKM  keripik  di  Desa  Blerong,  mengenai pemilihan media promosi yang tepat
c. Meningkatnya kemampuan peserta pelatihan dalam membuat desain visual sebagai media promosi produk menggunakan aplikasi Canva
d. Mendorong promosi yang lebih menarik
e. Membuka peluang sumber penghasilan baru bagi para peserta yang ingin membuka jasa desain.
Peserta dengan usia diatas 30 tahun sedikit lebih lambat dalam menyesuaikan diri saat mengikuti arahan dari pemateri, dan membutuhkan pendampingan yang lebih intens saat membuat desain pada aplikasi canva, dan peserta usia 17 sampai dengan 30 tahun terlihat lebih cepat menyesuaikan ritme pemateri saat membuat desain  tutorial. Pada akhir kegiatan, peserta pelatihan diberi  kuesioner untuk  menilai seberapa puas mereka terhadap  program  pelatihan  ini.  Hasil  kuesioner  menunjukkan  30  orang  peserta  menyatakan  rasa  puas  dan paham dengan semua materi yang disampaikan selama pelatihan, sedangkan 3 orang peserta berusia diatas 37 tahun merasa masih sedikit bingung karena belum terlalu lincah dalam menggunakan teknologi, namun mereka menyampaikan semangat untuk terus belajar membuat desain media promosi, sehingga dapat disimpulkan 90% peserta memahami secara sempurna hal yang disampaikan dalam pelatihan.
Elaboratif  yang  dihasilkan  dari  pelatihan  ini  adalah  mengembangkan  inovasi  logo,  poster  dan  media promosi yang lebih menarik dengan kombinasi warna, desain yang memiliki dan menunjukkan ciri khas produk suatu  UMKM sehingga menjadi  desain  original  dari  UMKM tersebut. Hasil pelatihan menunjukkan adanya peningkatan kreativitas, keingin tahu an / curiousity, dan keahlian khusus desain yang progresif naik sebelum mengikuti pelatihan dan setelah mengikuti pelatihan minimal 90%. Respon positif disampaikan oleh sebagian besar peserta, berupa keinginan untuk melanjutkan pelatihan pembuatan media promosi ke tahap selanjutnya, dan atau membuka kesempatan pelatihan kembali dengan materi desain media promosi berupa konten video pendek untuk media sosial.
Arahan kedepannya dapat dilakukan pelatihan lanjutan untuk membuat media promosi lain seperti konten video  pendek  untuk  berbagai  media  sosial,  dan  pemberian  materi  lebih  dalam  terkait  optimalisasi  media promosi seperti pengetahuan tentang psikologi warna, upaya untuk meningkatkan visibilitas online, dampak promosi digital terhadap peningkatan penjualan / pendapatan untuk mengukur ROI.

## 4. KESIMPULAN
Program pelatihan bertujuan untuk memberikan edukasi kepada masyarakat mengenai manfaat kegiatan promosi  dan  memilih  media  promosi  yang  tepat  guna  meningkatkan  efektifitas  penjualan.  Salah  satu  cara promosi  diawali  dengan  membuat  materi  promosi  berupa  brosur,  atau  banner,  atau  desain  logo,  tampilan promosi dan sebagainya dapat dibuat dengan piranti Canva, kemudian yang dimuat pada media sosial seperti facebook, instagram, whatapps, dan telegram.
Piranti  aplikasi  semacam  canva  dapat  diakses  melalui  internet  dan  layak  disebarluaskan  kepada masyarakat melalui edukasi pelatihan yang dilaksanakan dengan program PKM. Manfaat pelatihan dapat lihat pada jangka panjang yang tidak diketahui kepastiannya. Namun, tindakan PKM selalu dibutuhkan masyarakat di manapun berada karena penambahan ilmu pengetahuan sebagai konsekuensi kemajuan teknologi dan sistem informasi semakin cepat.
Pemberdayaan  masyarakat  dengan  memberikan  pelatihan  membuat  promosi  dengan  canva,  misalnya, akan berdampak kepada kelangsungan hidup UMKM di daerah setempat. Ini berarti pula UMKM sebagai salah satu  mata  pencaharian  masyarakat  akan  terus  berkembang,  dapat  pula  membantu  mengatasi  pengangguran. Pelatihan pembuatan materi promosi yang dapat dipajang pada media sosial diharapkan diperbaharui di masa depan sesuai perkembangan bisnis UMKM.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Terimakasih  kepada  Kepala  Desa,  Ketua  UMKM,  seluruh  pelaku  UMKM  dan  seluruh  masyarakat  Desa Blerong  Kecamatan  Guntur  Kabupaten  Demak  yang  secara  antusias  bersedia  turut  mensukseskan  kegiatan pelatihan.  Terimakasih  kepada  Fakultas  Ekonomika  dan  Bisnis  UNTAG  Semarang,  beserta  laboran  yang berkenan  membantu  keberlangsungan  acara  pelatihan  sehingga  dapat  berjalan  lancar  tanpa  kendala  suatu apapun.  Semoga  kegiatan  pelatihan  mampu  menambah  skill  masyarakat,  khususnya  pelaku  UMKM  dalam membuat media promosi, dan menambah peluang penghasilan baru bagi masyarakat yang ingin membuka jasa desain media promosi.

## REFERENCES
Arifudin,  D.,  Heryanti,  L.,  &  Pramesti,  D.  (2021).  Pelatihan  Desain  Mockup  dan  Logo  Sebagai  Branding Produk  Untuk  Meningkatkan  Nilai  Jual  Bagi  UMKM.  Jurnal  Masyarakat  Mandiri,  5(5),  2640–2651. https://doi.org/10.59837/jpmba.v1i8.373
Arifudin, D., Indriyani, R., Ihsan, I., & Astrida, D. N. (2023). Peningkatan Brand Awareness Melalui Kegiatan Pelatihan Visual  Branding  sebagai  Implementasi  P5 (Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila) Tema Kewirausahaan.  BERNAS:  Jurnal  Pengabdian  Kepada  Masyarakat,  4(1),  2049–2058.  Retrieved  from https://www.ejournal.unma.ac.id/index.php/bernas/article/view/5891
Baines,  P.,  Fill,  C.,  S,  R.,  &  K,  A.  (2020).  Marketing  Communications  Fourth  Edition.  Jericho:  Oxford University Press.
Chaffey, D., & Ellis-chadwick, F. (2022). Digital Marketing 8th Edition (Eight). London: Pearson.
Clow, K. ., & Baack, D. (2023). Integrated Marketing Communications Eight Edition. London: Pearson.
Cullen,  K.  (2023).  Graphic  Design  for  Small  Businesses  Second  Edition.  Gluocester,  MA,  United  States:
Rockport Publishers.
Fahdia, M. R., Kurniawati, I., Amsury, F., Heriyanto, & Saputra, I. (2022). Pelatihan Digital Marketing Untuk Meningkatkan  Penjualan  Bagi  UMKM  Tajur  Halang  Makmur.  Abdiformatika:  Jurnal  Pengabdian Masyarakat Informatika, 2(1), 34–39. https://doi.org/10.25008/abdiformatika.v2i1.147
Fauzi, S., & Lina, L. F. (2021). Peran Foto Produk, Online Customer Review Dan Online Customer Rating Pada  Minat  Beli  Konsumen  Di  E-Commerce.  Jurnal  Muhammadiyah  Manajemen  Bisnis,  2(1),  21. https://doi.org/10.24853/jmmb.2.1.21-26.
Fitrani,  L.  D.,  Hasanah,  N.,  Dewi,  U.,  Hudiwinarsih,  G.,  Riqqoh,  A.  K., Purnamasari,  L., &  Soebijanto,  A.
(2022).  Pendampingan  Pembuatan  dan  Implementasi  Konten  Sosial  Media  Campaign  dalam Meningkatkan Brand Awareness UMKM. GERVASI : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 6(2), 464– 476.
Furqorina, R., Triandika, L. S., Agusalim, M., Syarif, M., & Firdaus, M. I. (2023). Pemanfaatan visual branding melalui  foto  produk  dalam  meningkatkan  daya  saing  UMKM.  Jurnal  Pembelajaran  Pemberdayaan Masyarakat (JP2M), 4(2), 348–356. https://doi.org/10.33474/jp2m.v4i2.20261
Graciafernandy, M. A., Susilawati, Arofah, R. U., Prasetya, P., & Wardhana, A. (2024). Manajemen Pemasaran (Menuju Marketing 5.0). (D. E. Putri, Ed.). Purbalingga: Eureka Media Aksara.
Kotler, P., & Keller, K. . (2024). Marketing Management Seventeenth Edition. London: Pearson Education.
Ningsih, I. N. D. K., & Mahendra Pratsya, N. (2022). Pelatihan Pengelolaan Media Sosial dan Foto Produk Bagi  Kelompok Informasi  Masyarakat  (KIM) Kabupaten Bantul. Jurnal  Abdimas Madani  Dan Lestari (JAMALI), 4(1), 31–44. https://doi.org/10.20885/jamali.vol4.iss1.art5
Nurhayaty, E., Marginingsih, R., & Susilowati, I. H. (2022). Pelatihan Membuat  Media Promosi Sederhana dengan Aplikasi Canva di Yayasan Desa Hijau, 5(1), 69–77.
Purnomo,  G.  H.,  P,  B.  P.  P.,  &  Rahmadianto,  S.  A.  (2021).  Rebranding  Umkm  Macnfish.Id  Untuk Meningkatkan  Brand  Awareness  Untuk  Konsumen  Usia  17-38  Tahun  Di  Kota  Surabaya.  Sainsbertek
Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi, 2(1), 73–85. https://doi.org/10.33479/sb.v2i1.130
Rehman, S. ul, Gulzar, R., & Aslam, W. (2022). Developing the Integrated Marketing Communication (IMC) through  Social  Media  (SM):  The  Modern  Marketing  Communication  Approach.  SAGE  Open,  12(2). https://doi.org/10.1177/21582440221099936
Saehan, A., Suryadi, S., & Pohan, T. H. (2023). Pelatihan Desain Grafis Menggunakan Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Promosi Produk UMKM. Jurnal Pengabdian Masyarakat Gemilang (JPMG), 3(2), 44–48. https://doi.org/10.58369/jpmg.v2i4.129
Sari,  W.  P.,  &  Irena,  L.  (2022).  Komunikasi  Visual  Melalui  Foto  Produk  Untuk  Meningkatkan  Nilai  Jual Produk Umkm. Jurnal Bakti Masyarakat Indonesia, 4(3), 633–642.
https://doi.org/10.24912/jbmi.v4i3.13271
Siregar, R. T., Tingga, C. P., Widati, E., Santosa, S., & Pujiastuti, E. E. (2024). Manajemen Pemasaran UMKM.
Williams, R. (2023). Graphic Design for Non-Designers. United States: Peachpit Press.
Zettira, S. B. Z., Febrianti, N. A., Anggraini, Z. A., Prasetyo, M. A. W., & Tripustikasari, E. (2022). Pelatihan Aplikasi  Canva  untuk  Meningkatkan  Kreativitas  Desain  Promosi  Usaha  Mikro  Kecil  dan  Menengah. Jurnal Abdimas Prakasa Dakara, 2(2), 99–105. https://doi.org/10.37640/japd.v2i2.1524