Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## Implementasi Metode Pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Pada Website Pembelajaran Sistem Multimedia
Dini Ridha Dwiki Putri 1 , Muhammad Reza Fahlevi 2 , Fetty Ade Putri 3 1,2,3 Universitas Potensi Utama, Indonesia Email: putrydiny11@gmail.com 1 , ezafahlevi72@gmail.com 2 , echiputri12@gmail.com 3
Abstract
Learning  Media  has  a  very  important  role  in  the  lecture  process  which  is  a  guideline  for increasing student knowledge in the field of interest. The Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Development  Method  can  be  used  in  the  development  of  Learning  Multimedia  Systems  Websites  for Multimedia  Systems  courses.  The  process  of  making  interactive  multimedia  applications  uses  six stages, namely: Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, and Distribution. This learning website is equipped with practicum modules and video tutorials that can be downloaded. The making of this  learning  media  uses the programming language  PHP, HTML, and CSS on the Sublime Text  3 software and the MySQL database on Xampp. Testing this learning website uses Blackbox Testing to see errors in the assembly process before distribution. This research produces interactive multimedia learning media in the form of a website that can be accessed via the internet (online) which aims to facilitate the learning process for students and even the general public.
Kata kunci : Learning Media, Multimedia Development Life Cycle (MDLC), Blackbox Testing.

## Abstrak
Media  Pembelajaran  memiliki  peranan  yang  sangat  penting  pada  proses  perkuliahan  yang menjadi  pedoman  untuk  meningkatkan  pengetahuan  mahasiswa  dibidang  yang  diminati.  Metode Pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dapat digunakan dalam pengembangan Website  Learning  Multimedia  Systems  untuk  mata  kuliah  Sistem  Multimedia.  Proses  pembuatan aplikasi  multimedia  interaktif  menggunakan  enam  tahapan  yaitu:  Konsep  (Concept),  Perancangan (Desain), Pengumpulan Bahan (Material Collecting), Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing), dan Distribusi  (Distribution).  Website  pembelajaran  ini  dilengkapi  modul  praktikum  dan  video  tutorial yang  dapat  didownload.  Pembuatan  media  pembelajaran  ini  menggunakan  bahasa  pemrograman PHP,  HTML,  dan  CSS  pada  software  Sublime  Text  3  dan  database  MySQL  pada  Xampp.  Pengujian website  pembelajaran  ini  menggunakan  Blackbox  Testing  untuk  melihat  kesalahan  dalam  proses pembuatan  (assembly)  sebelum  didistribusikan.  Penelitian  ini  menghasilkan  media  pembelajaran multimedia  interaktif  berupa  website  yang  dapat  diakses  melalui  jaringan  internet  (online)  yang bertujuan untuk memudahkan proses belajar mahasiswa bahkan khalayak umum.
Keywords :  Media  Pembelajaran,  Multimedia  Development  Life  Cycle (MDLC),  Blackbox Testing.

## 1. PENDAHULUAN
Media  Pembelajaran  memiliki  peranan  yang  sangat  penting  pada  proses perkuliahan yang menjadi pedoman untuk meningkatkan pengetahuan mahasiswa dibidang  yang  diminati.  Penyajian  media  pembelajaran  beraneka  ragam,  berupa slide  materi,  praktikum,  tutorial,  simulasi,  serta workshop yang  melatih keterampilan  mahasiswa.  Perkembangan  teknologi  saat  ini  mendukung penggunaan  website  sebagai  media  pembelajaran  yang  dapat  diakses  dengan mudah  melalui  komputer  bahkan smartphone .  Penggunaan  website  berperan
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
penting  dalam  interaksi  media  pembelajaran,  dimana  proses  belajar-mengajar menjadi komunikatif, efektif dan efisien [1].
Salah satu mata kuliah yang terdapat di Universitas Potensi Utama yaitu mata kuliah Sistem Multimedia, yang memiliki sub pembahasan mengenai mempelajari berbagai  jenis  animasi  multimedia  dengan  menggunakan  software  Adobe  After Effect CC 2015. Metode pengajaran yang dilakukan dosen yang mengampu Sistem Multimedia  adalah  dengan  model  ceramah,  diskusi,  dan  praktikum.  Akan  tetapi tidak ada metode tutorial yang dapat dilihat secara virtual dan berulang-ulang oleh mahasiswa.
Berdasarkan  masalah  diatas,  maka  perlu  dilakukan  pengembangan  media pembelajaran.  Salah  satu  bentuk  media  pembelajaran  yang  dapat  dikembangkan adalah  mengubah  menjadi  media  pembelajaran  multimedia  interaktif  yang dibentuk kedalam sebuah website. Pengembangan media pembelajaran interaktif membutuhkan  metode  pengembangan  perangkat  lunak,  salah  satu  metode pengembangan  yang  dapat  digunakan  adalah  metode  Multimedia  Development Life Cycle (MDLC). Proses pembuatan aplikasi multimedia interaktif menggunakan enam  tahapan  yaitu:  Konsep  (Concept),  Perancangan  (Desain),  Pengumpulan Bahan  (Material  Collecting),  Pembuatan  (Assembly),  Pengujian  (Testing),  dan Distribusi (Distribution).
Penggunaan  metode  Multimedia  Development  Life  Cycle  (MDLC)  dalam mengembangkan Website  Learning  Multimedia  Systems ini  mencakup  beberapa materi  ajar  Sistem  Multimedia  yang  biasa  digunakan  dosen  pengampu.  Tujuan penelitian  adalah  membuat  media  pembelajaran  yang  dibentuk  kedalam  sebuah website  dengan  menjabarkan  materi  ajar  Sistem  Multimedia  beserta  modul praktikum  dan  video  tutorial  pembuatan  animasinya.  Manfaat  yang  diharapkan adalah media pembelajaran ini dapat menjadi alat bantu untuk mempelajari Sistem Multimedia  dengan  mudah  dan  dapat  diakses  melalui  jaringan  internet  ( online ) melalui perangkat komputer bahkan smartphone .

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah metode pengembangan Multimedia  Development  Life  Cycle  (MDLC).  Menurut  Luther-Sutopo,  metodologi pengembangan  multimedia  ini  terdiri  dari  enam  tahap,  yaitu  Konsep  (Concept), Perancangan  (Desain),  Pengumpulan  Bahan  (Material  Collecting),  Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing), dan Distribusi (Distribution).  Keenam tahap ini tidak  harus  berurutan  dalam  praktiknya,  tahap-tahap  tersebut  dapat  saling bertukar  posisi.  Tetapi  tahap  pengonsepan  adalah  tahap  pertama  yang  harus ditentukan dari awal agar media pembelajaran yang dibentuk terstruktur dengan tepat. Pada prosedur pengembangan dan penelitian yang digunakan terlihat pada Gambar 1 dibawah ini [2].
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Gambar 1. Tahapan Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
Tahapan  dari  metode  pengembangan  Multimedia  Development  Life  Cycle (MDLC) untuk Website Learning Multimedia Systems sebagai berikut:

## 2.1. Konsep (Concept)
Tahap  ini  adalah  tahap  untuk  menentukan  tujuan  dan  siapa  pengguna program  (identifikasi  audiens).  Tujuan  dan  penggunaan  akhir  program berpengaruh pada tema multimedia sebagai pencerminan dari identitas organisasi yang menginginkan informasi sampai pada user . Pada tahap ini, peneliti melakukan pengonsepan  antara  lain  untuk  menentukan  tujuan  dan  manfaat  media pembelajaran,  menentukan  siapa  pengguna  media  pembelajaran,  dan mendeskripsikan konsep media pembelajaran yang akan dibuat.

## 2.2. Perancangan (Desain)
Pada  tahap  ini  pembuatan  spesifikasi  mengenai  arsitektur  program,  gaya, tampilan,  dan  kebutuhan  material  atau  bahan  untuk  program.  Desain  yang  akan dibuat  mengunakan  gambaran  seperti storyboard dan  desain interface dari tampilan  halaman  website.  Perangkat  lunak  yang  digunakan  untuk  merancang interface adalah Microsoft Visio 2007.

## 2.3. Pengumpulan Bahan (Material Collecting)
Tahap  ini  adalah tahap  pengumpulan  bahan  yang  sesuai  dengan  kebutuhan yang dikerjakan. Bahan-bahan tersebut antara lain materi ajar, video tutorial, dan modul praktikum.

## 2.4. Pembuatan (Assembly)
Tahap  assembly  (pembuatan)  adalah  tahap  pembuatan  semua  objek multimedia.  Pembuatan  website  didasarkan  pada  tahap  desain,  seperti user interface . Pembuatan media pembelajaran ini menggunakan bahasa pemrograman PHP,  HTML,  dan  CSS  pada software Sublime  Text  3  dan database MySQL  pada Xampp.

## 2.5. Pengujian (Testing)
Tahap testing dilakukan setelah selesai tahap assembly dengan menjalankan program untuk melihat apakah ada kesalahan atau tidak. Metode Blackbox Testing
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
ini  merupakan  pengujian  program  berdasarkan  fungsi  dari  program.  Tujuan  dari metode  Blackbox  Testing  ini  adalah  untuk  menemukan  kesalahan  fungsi  pada program.

## 2.6. Distribusi (Distribution)
Tahap distribusi adalah tahap dimana program akan didistribusikan kepada pengguna,  pada  penelitian  ini  website  yang  telah  selesai  dirancang  dan  dibuat selanjutnya akan dipublish ke internet. Dengan menggunakan domain dan hosting. Setelah  website  dipublish,  maka  website  dapat  diakses  melalui  jaringan  internet ( online ). Proses pada tahap ini memudahkan mahasiswa untuk mempelajari materi ajar  Sistem  Multimedia  ini  yang  dilengkapi  dengan  video  tutorial,  modul praktikum, dan dapat dibimbing oleh tutor.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Penggunaan  metode  Multimedia  Development  Life  Cycle  (MDLC) menghasilkan hasil penelitian dengan langkah sebagai berikut:
3.1. Konsep (Concept)
Tahapan  ini  menghasilkan  rumusan  konsep  penelitian  yang  dijabarkan sebagai berikut:
a) Tujuan  penelitian  yaitu  membuat  sebuah  media  pembelajaran  interaktif berbasis  website  yang  mengimplementasikan  mata  kuliah  Sistem  Multimedia dengan  materi  ajar  yang  dilengkapi  dengan  video  tutorial  dan  modul praktikum, mahasiswa dapat menghubungi tutor jika membutuhkan bimbingan dalam  pembuatan  animasi.  Manfaat  penelitian  untuk  mempermudah mahasiswa  dalam  mempelajari  Sistem  Multimedia  yang  bisa  diakses  melalui jaringan internet ( online ).
b) Pengguna website adalah Tutor, Mahasiswa, dan Umum.
c) Deskripsi Website  Learning  Multimedia  System adalah  website  yang  dapat dioperasikan pada perangkat komputer dan smartphone .

## 3.2. Perancangan (Desain)
Tahap  perancangan  ini  dibuat  menggunakan  metode  desain interface Halaman Home, Halaman Courses, Halaman Details, dan Halaman Contact. Desain website  ini  tidak  menggunakan  desain storyboard dikarenakan  website  tidak memiliki  alur  cerita  melainkan  alur  proses  yang  menggunakan  beberapa  fitur pendukung.  Hasil  desain  halaman  website  yang  dilakukan  dengan  menggunakan Microsoft Visio 2007 sebagai berikut:
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## a. Halaman Home
Website Learning Multimedia System PICTURE Admission Now BEST FEATURES
Available On The Edudyn Website
Experienced Lecturers Created and guided by professional lecturers. PICTURE This learning website is the best choice for learning Easy learning of multimedia systems is complemented by video tutorials and practicum modules. Download and follow the tutorial, you can make multimedia animations by using Adobe After CC 2015 software. Before making animation, first install the software. Free Download Free Practice Module Free Video Tutorials Courses BEST COURSES Find The Animation You Want To Learn
PICTURE PICTURE PICTURE
Liquid Text Animation Text animation that gives a liquid effect. This animation is over using wave-like motions. Browser more courses WHY CHOOSE US Tools for Lecturers and Students Experienced Lecturers Safe Environment FOOTER ICON ICON Active Learning, Experienced Lecturers & Safe Environment ICON Material Quality Useful teaching materials and can add knowledge in the field of multimedia. ICON Guided Tutors Directly guided by experienced tutors. ICON Best Training Training is available that supports the creation of multimedia animations. ICON Hand Writing Text Animation Text animation that gives a writing effect. This animation more use of gestures such as writing by hand. Glitch Text Animation Text animation that gives a glitch effect (error). This animation use line movements that form a text. Edudyn Home   Courses   Contact Free Know Details -> Free Know Details -> Free Know Details -> Need Tutors? If you need a tutor to guide making animations, call this number. 0859-xxxx-xxxx Gambar 2. Desain Interface Halaman Home
Halaman Home memiliki beberapa fitur yaitu:
1) Terdapat fitur search untuk mencari tutorial animasi yang tersedia.
2) Terdapat  fitur  dark  mode  dan  light  mode  untuk  mengatur  tema  pada website.
3) Terdapat  Button  Admission  Now  yang  memiliki  fungsi  link  ke  halaman contact.
4) Terdapat Button Courses yang memiliki fungsi link ke halaman courses.
5) Terdapat Button Browser more courses yang memiliki fungsi untuk melihat practice lebih banyak.
6) Pada bagian footer, terdapat fitur subscribe untuk berlangganan.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## b. Halaman Courses
BEST COURSES
Find The Animation You Want To Learn
FOOTER ICON ICON Edudyn Home   Courses   Contact Courses Home > Courses
PICTURE
PICTURE PICTURE Liquid Text Animation Text animation that gives a liquid effect. This animation is over using wave-like motions. Hand Writing Text Animation Text animation that gives a writing effect. This animation more use of gestures such as writing by hand. Glitch Text Animation Text animation that gives a glitch effect (error). This animation use line movements that form a text. Free Know Details -> Free
Know Details -> Free Know Details -> PICTURE PICTURE PICTURE Mask Text Reveal Animation Animated text providing a masking effect. This animation using masking techniques and motions that form a text. Free Know Details -> Logo Reveal Animation Logo animation that gives an energy (electrical) effect. Animation it uses energy movement that forms a logo. Free Know Details -> Snowy Particular Text Animation Text animation giving the decay effect. Animation it uses motion like melting ice forming a text. Free Know Details -> << 2 >> 1
Gambar 3. Desain Interface Halaman Courses
Halaman Courses memiliki beberapa fitur yaitu:
a) Terdapat  link  Know  Details  yang  memiliki  fungsi  link  ke  halaman  details untuk melihat modul praktikum dan video tutorial.
b) Terdapat  link  Page  yang  memiliki  fungsi  untuk  berpindah  ke  halaman courses yang lainnya.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## c. Halaman Details
Practice 1 FOOTER ICON ICON Edudyn Home   Courses   Contact Courses Home > Courses > Practice 1 VIDEO PICTURE Snowy Particular Text Animation Text animation giving the decay effect. Animation it uses motion like melting ice forming a text. Practice Module Snowy Particular Video Tutorials Snowy Particular Download VIDEO TUTORIALS Snowy Particular MODULE PRACTICE MODULE Snowy Particular Gambar 4. Desain Interface Halaman Details
Halaman Details memiliki beberapa fitur yaitu:
1) Terdapat  Button  Download  yang  memiliki  fungsi  untuk  mendownload modul praktikum dan video tutorial secara otomatis.
2) Terdapat  link  Page  yang  memiliki  fungsi  untuk  berpindah  ke  halaman details yang lainnya.
3) Terdapat modul praktikum yang dapat di- scroll .
4) Terdapat video tutorial yang dapat diputar.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## d. Halaman Contact
Contact Us FOOTER ICON ICON Edudyn Home   Courses   Contact Contact Us Home > Contact Us Potensi Utama Of University KL Yos Sudarso Street Km. 6,5 No. 3-A, 20241, North Sumatra, Medan City. Call Us +(62) 859 xxxx xxxx Email Us putryxxxx@gmail.com Customer Support info@potensi-xxxxx.ac.id Your Name Your Email Subject Website URL Type your message here Send Message MAP
Gambar 5. Desain Interface Halaman Contact
Halaman Contact memiliki beberapa fitur yaitu:
1) Terdapat Button Send Messages yang memiliki fungsi menyimpan message kedalam database untuk dilihat oleh pengembang/tutor.
2) Terdapat Map yang menunjukkan lokasi kantor pengembang/tutor.

## 3.3. Pengumpulan Bahan (Material Collecting)
Pada  tahap  ini,  materi  terkait  bahan  ajar/materi  pembelajaran  didapatkan dari dosen yang mengampu mata kuliah Sistem Multimedia dan mencari sumber- sumber  lainnya  dari  internet.  Sedangkan  untuk  template  website,  peneliti menggunakan template bootstrap yang gratis dari W3Layouts. Bahan pembuatan website  yang  dikumpulkan  adalah  berupa  gambar  yang  digunakan  sebagai background diambil dari internet dan untuk thumbnail setiap materi diambil dari screenshot hasil animasi. Untuk membangun website pembelajaran ini dibutuhkan perangkat  keras  dan  lunak.  Perangkat  keras  yang  digunakan  adalah  seperangkat komputer  dengan  spesifikasi:  Processor  Intel  Inside  Core  i3.  Untuk  perangkat lunak  yang  dibutuhkan  adalah  Windows  10  sebagai  Sistem  Operasi  dan  Sublime Text 3 digunakan untuk membuat dan mengolah website. Terdapat database yang digunakan  untuk  menyimpan  pesan  pada  Halaman  Contact  dan  E-mail  untuk berlangganan, database yang digunakan adalah MySQL pada Xampp.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## 3.4. Pembuatan (Assembly)
Pada tahap ini, mengimplementasikan bahasa pemrograman PHP, HTML, dan CSS pada Sublime Text 3 dan database MySQL pada Xampp. Hasil interface Website Learning  Multimedia  Systems berdasarkan  proses  desain  yang  telah  dirancang sebagai berikut:
a) Halaman Home
Gambar 6. Halaman Home
b) Halaman Courses
Gambar 7. Halaman Courses
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## c) Halaman Details
Gambar 8. Halaman Details
d) Halaman Contact
Gambar 9. Halaman Contact
3.5. Pengujian (Testing)
Pada tahap pengujian yang dilakukan setelah selesai proses assembly dengan menjalankan Website  Learning  Multimedia  Systems ini  dapat  dilihat  apakah  ada kesalahan  atau  tidak  pada  fitur-fitur  yang  tersedia.  Hasil  pengujian  dapat  dilihat pada Tabel 1 dibawah ini.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## Tabel 1. Blackbox Testing
No. Skenario Pengujian Test Case Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1. Mencari tutorial animasi Ketik nama animasi pada field search Animasi yang dicari muncul Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 2. Mengaktifkan dark/light mode Klik icon matahari/ bulan Tema akan berubah gelap/terang Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 3. Menampilkan halaman contact Klik Button Admission Now Halaman contact muncul Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 4. Menampilkan halaman courses Klik Button Courses Halaman courses muncul Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 5. Menampilkan halaman courses Klik Button Browser more courses Halaman courses muncul Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 6. Berlangganan Ketik email dan klik icon pesawat Email yang dikirim telah berlangganan! Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 7. Menampilkan halaman details Klik link Know Details Halaman details muncul Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 8. Menampilkan halaman course lainnya Klik link Page Halaman courses berpindah Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 9. Mendownload file modul praktikum dan video tutorial Klik Button Download File modul praktikum dan video tutorial akan terdownload otomatis Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 10. Menampilkan halaman details lainnya Klik link Page Halaman details berpindah Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 11. Menampilkan file pdf modul praktikum Scroll pdf modul praktikum File pdf modul praktikum muncul dan dapat di- scroll Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 12. Memutar video tutorial Klik icon mulai pada video tutorial Video tutorial muncul dan dapat diputar Sesuai [ √ ] Valid [     ] Invalid 13. Mengirim pesan ke pengembang/t utor Klik Button Send Messages Pesan terkirim! Sesuai [√ ] Valid [    ] Invalid 14. Menampilkan Map pengembang/t utor Zoom in/ Zoom Out Map Map dapat terlihat Sesuai [√ ] Valid [    ] Invalid
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume 8, Nomor 1, Februari 2023, pp 70-81 Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## 3.6. Distribusi (Distribution)
Pada  tahap  distribusi, Website  Learning  Multimedia  Systems telah  dipublish ke  internet  dengan  domain edudyn-website-learning.epizy.com .  Mahasiswa sudah  dapat  mengakses  website  pembelajaran  ini  melalui  perangkat  komputer bahkan smartphone .  Mahasiswa  dapat  menikmati  beberapa  fitur  yang  disediakan oleh  pengembang,  melihat  dan  mengikuti  petunjuk  video  tutorial  bahkan  dapat mendownload file disetiap materi ajar.

## 4.  SIMPULAN
Metode  Pengembangan  Multimedia  Development  Life  Cycle (MDLC)  dapat digunakan dalam pengembangan Website Learning Multimedia Systems untuk mata kuliah  Sistem  Multimedia.  Penelitian  ini  menghasilkan  media  pembelajaran multimedia interaktif berupa website yang dapat diakses melalui jaringan internet ( online )  yang  bertujuan  untuk  memudahkan  proses  belajar  mahasiswa  bahkan khalayak  umum. Website  Learning  Multimedia  Systems ini  terdapat  materi  ajar Sistem Multimedia yang dilengkapi modul praktikum dan video tutorial yang dapat didownload. Website  Learning  Multimedia  Systems sudah  diuji  dengan  teknik Blackbox  Testing dengan  hasil  sesuai  dan  valid.  Saran  untuk  peneliti  selanjutnya adalah  dapat  melakukan  pengembangan  media  pembelajaran  interaktif  dengan menambahkan  beberapa  fitur  yang  mendukung  sehingga  media  pembelajaran memiliki manfaat yang baik untuk pengguna lainnya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Mustika,  M.,  Sugara,  E.  P.  A.,  &  Pratiwi,  M.  (2018).  Pengembangan  media pembelajaran  interaktif  dengan  menggunakan  metode  multimedia  Development Life Cycle. Jurnal Online Informatika, 2(2), 121-126.Do, M.S., Park, Y.J., and Lee, J.Y.,
”The  Effect  of  Spreading  Gain  Control  on  a  CDMA  slotted  ALOHA  System”,  IEEE Trans, Computer Commun, Vol, 26, pp 996-1006, July 2005.
[2] Febriansyah,  M.  F.,  &  Sumaryana,  Y.  (2021).  Pengembangan  Aplikasi  Media Pembelajaran Sekolah Dasar Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Informatics and Digital Expert (INDEX), 3(2), 61-68.
[3] Nurajizah,  S.  (2016).  Implementasi  Multimedia  Development  Life  Cycle  Pada Aplikasi  Pengenalan  Lagu  Anak-Anak  Berbasis  Multimedia.  PROSISKO:  Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer, 3(2).
[4] Septian,  D.,  Fatman,  Y.,  &  Nur,  S.  (2021).  Implementasi  Mdlc  (Multimedia Development  Life  Cycle)  Dalam  Pembuatan  Multimedia  Pembelajaran  Kitab Safinah Sunda. Jurnal Computech & Bisnis, 15(1), 15-23.