## Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kartu Nelayan Untuk Masyarakat Kabupaten Bangka Barat Berbasis Desktop
Studi Kasus:
Dinas Kelautan dan Perikanan Kabupaten Bangka Barat
Kiswanto [1] , Andi [2]
STMIK Atma Luhur, Jl. Jend. Sudirman, Selindung, Pangkalpinang, Kep. Bangka Belitung Program Studi Sistem Informasi [1][2]
Kiswanto@atmaluhur.ac.id [1] , 1222500056@andi.atmaluhur.ac.id [2]
Abstrak - Dinas  Kelautan  dan  Perikanan are  elemental Local Government executor at naval area and fishery and on hands  to  Regent  via  Region  secretary.  Dinas  Kelautan  dan Perikanan having task is region autonomy at naval area and fishery covers sumberdaya's management fishery and naval, coast  and  isle  in  order  to  perform  pembantuan's decentralisation  and  task  task.  Fishery  area  and  Catches  is one  of  area  in  on  duty  naval  and  fishery  that  services  in makings  and  Fisherman  Card  exploit.  Therefore  fishery Area and Catches to have gets to give prima service and can in cards harnessed management  fisherman to  fishermen on the  nose  utilised  and  correct  objective.  One  of  effort  which can be done is increase and do harnessed information system repair  fisherman  card  with  computerised  and  integrated system  to  be  able  to  give  information  in  point  and  accurate basal succeeding decision making.

## Kata kunci :
Information  System  Fisherman  Card  Exploit  Society, Metodologi Berorientasi Objek, Unifield Modelling Language (UML)

## I. P ENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  yang  sedemikian cepatnya telah membawa dunia memasuki era baru yang lebih cepat  dari  yang  pernah  dibayangkan  sebelumnya.  Sejak ditemukannya  komputer  sebagai  alat  pengolah  data  sampai dengan  era  Internet  saat  komputer  menjadi  senjata  utama dalam berkompetisi. Sistem informasi merupakan sekumpulan komponen yang saling berhubungan, mengumpulkan, memproses,  menyimpan,  dan  mendistribusikan  informasi untuk  menunjang  pengambilan  keputusan  dan  pengawasan dalam suatu organisasi.
Perkembangan  dunia  sistem  informasi  pada  saat  ini sudah  sedemikian  pesat  dan  merambah  ke  berbagai  sisi
kehidupan  manusia.  Perkembangan  yang  demikian  tersebut didukung oleh tersedianya perangkat keras maupun perangkat lunak  yang  semakin  hari  semakin  hebat  kemampuannya. Selain  menunjang  proses  pengambilan  keputusan,  koordinasi, dan  pengawasan,  sistem  informasi  juga  dapat  membantu manusia  dalam  menganalisis  permasalahan,  menggambarkan penguatan usaha kepada nelayan sehingga lebih tepat sasaran. Selama  ini  pemerintah  masih  kesulitan  dalam  menentukan katagori nelayan miskin/lemah termarginalisasi butuh perhatian  yang  sangat  serius,  sehingga  perlu  melakukan monitoring agar bantuan terhadap nelayan dapat dijangkau dan lebih fokus tepat sasaran.
Berdasarkan  uraian  diatas,  maka  penulis  akan mengembangkan  sebuah  sistem  informasi  yang  dapat membantu  dan  mempermudah  bidang  tangkap  melakukan pemanfaatan  kartu  nelayan  yang  lebih  efektif  dan  efisien. Sehingga  dalam  hal  ini  penulis  memilih  judul “Analisis  dan Perancanagan  Sistem  Informasi  Kartu  Nelayan  Untuk Masyarakat  Bangka  Barat  Berbasis Application  Desktop Studi  Kasus:  Dinas  Kelautan  dan  Perikanan  Kabupaten Bangka Barat”.

## II. L ANDASAN T EORI

## A. Sistem Informasi
Menurut  Indrajani,  Sistem  Informasi  adalah  sekelompok elemen  yang  saling  berhubungan  atau  berinteraksi  hingga membentuk  satu-kesatuan  [4].  Menurut  Jogiyanto  H.M., tujuan  dari  sistem  informasi  adalah  menghasilkan  informasi ( Information )  dari  bentuk  data  yang  diolah  menjadi  bentuk yang berguna bagi para pemakainya [3].
Kegiatan sistem informasi meliputi:
1. Input , menggambarkan suatu kegiatan untuk menyediakan data untuk diproses.
2. Proces ,  menggambarkan  bagaimana  suatu  data  diproses untuk menghasilkan suatu informasi bernilai tambah.
3. Output ,  suatu  kegiatan  untuk  menghasilkan  laporan  dari kegiatan proses.
4. Penyimpanan,  suatu  kegiatan  untuk  memelihara  dan penyimpanan data.
5. Control ,  suatu  aktivitas  untuk  menjamin  bahwa  sistem informasi tersebut berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
Fokus  utama  sistem  informasi  berbasis  komputer  adalah untuk  aplikasi  perkantoran  ( Office  Automation ),  dimana komputer memiliki porsi semakin berarti untuk aplikasi Sistem Informasi  Akuntansi  (SIA),  Sistem  Informasi  Manajemen (SIM), dan Decision Support System (DSS).

## B. Konsep Basis Data
Basis  data  sendiri  dapat  didefinisasikan  dalam  sejumlah sudut pandang seperti:
1. Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan  yang  diorganisasi  sedemikian  rupa  agar kelak  dapat  dimanfaatkan  kembali  dengan  cepat  dan mudah.
2. Kumpulan  data  yang  saling  berhubungan  yang  disimpan secara  bersama  sedemikian  rupa  dan  tanpa  pengulangan (redundasasi) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan.
3. Kumpulan  file/tabel/arsip  yang  saling  berhubungan  yang disimpan dalam media penyimpanan elektronis.

## C. Perancangan Sistem
Menurut Tata Sutabri, perencanaan sistem  informasi  yang merupakan  terjemahan  dari Information  System  Planning (ISP),  menjelaskan  bagaimana  menerapkan  pengetahuan tentang sistem informasi ke dalam organisasi agar dapat terus maju  dan  eksis  bila  organisasi  berkembang  sesuai  dengan teknologi  dan  teori  organisasi modern .  Namun,  hal  ini  tidak berarti  bahwa  sistem  informasi  dan  teknologi  informasi merupakan  suatu  hal  yang  kaku.  Sistem  informasi  dapat dibentuk sesuai dengan kebutuhan organisasi [1].
Oleh  karena  itu,  untuk  dapat  menerapkan  sistem  yang  efektif dan  efisien  diperlukan  perencanaan,  pelaksanaan,  pengaturan dan  evaluasi  sesuai  keinginan  dan  nilai  masing-masing organisasi.  Tujuan  dari  sistem  yang  efektif  dan  efisien  tidak lain adalah untuk mendapatkan keunggulan dalam kompetisi.

## D. Waterfall
Model waterfall  ini  sebenarnya  adalah  “Linear Sequential Model”,  yang  sering  dsebut  juga  dengan  “classic  life  cycle” atau  model  waterfall.    Waterfall  atau  air  terjun  adalah  model yang  dikembangkan  untuk  pengembangan  perangkat  lunak, membuat  perangkat  lunak.  Model  berkembang  secara sistematis dari satu tahap ke tahap lain dalam model seperti air terjun. [3]
Gambar 1. Model Waterfall Berikut adalah penjelasan dari tahap-tahap yang dilakukan di dalam model ini menurut Pressman :
1. Requirements Definition
Seluruh  kebutuhan  software  harus  bisa  didapatkan  dalam fase  ini,  termasuk  didalamnya  kegunaan  software  yang diharapkan  pengguna  dan  batasan  software.  Informasi  ini biasanya  dapat  diperoleh  melalui  wawan  cara,  survei  atau diskusi.  Informasi  tersebut  dianalisis  untuk  mendapatkan dokumentasi kebutuhan pengguna untuk digunakan pada tahap selanjutnya.
2. System and Software Design
Tahap ini dilakukan sebelum melakukan coding. Tahap ini bertujuan  untuk  memberikan  gambaran  apa  yang  seharusnya dikerjakan  dan  bagaimana  tampilannya.  Tahap  ini  membantu dalam menspesifikasikan kebutuhan hardware dan sistem serta mendefinisikan arsitektur sistem secara keseluruhan. 3. Implementation and Unit Testing Dalam  tahap  ini  dilakukan  pemrograman.  Pembuatan software  dipecah  menjadi  modul-modul  kecil  yang  nantinya akan  digabungkan  dalam  tahap  berikutnya.  Selain  itu  dalam tahap  ini  juga  dilakukan  pemeriksaaan  terhadap  modul  yang dibuat,  apakah  sudah  memenuhi  fungsi  yang  diinginkan  atau belum.
4. Integration and System Testing Di  tahap  ini  dilakukan  penggabungan  modul-modul  yang sudah  dibuat  dan  dilakukan  pengujian  ini  dilakukan  untuk mengetahui  apakah  software  yang  dibuat  telah  sesuai  dengan desainnya dan masih terdapat kesalahan atau tidak. 5. Operation and Maintenance
Ini  merupakan  tahap  terakhir  dalam  model  waterfall. Software  yang  sudah  jadi  dijalankan  serta  dilakukan pemeliharaan.  Pemeliharaan  termasuk  dalam  memperbaiki kesalahan  yang  tidak  ditemukan  pada  langkah  sebelumnya. Perbaikan  implementasi  unit  sistem  dan  peningkatan  jasa sistem sebagai kebutuhan baru. [4]

## E. Unified Modelling Language (UML)
Unified  Modelling  Language  (UML)  adalah  sebuah "bahasa"  yang  telah  menjadi  standar  dalam  industri  untuk visualisasi, merancang dan mendokumentasikan sistem piranti lunak.  UML  menawarkan  sebuah  standar  untuk  merancang model sebuah sistem. [5]

## F. Perancangan Berorientasi Objek
Tahap-tahap  metodologi berdasarkan Sistem Development Life  Cycle  (SDLC)  digunakan  dengan  memperhatikan karakteristik khusus berorientasi objek, diantaranya adalah :
1) Analisis
Analisis berorientasi objek dimulai dengan menyatakan suatu  masalah,  analis  membuat  model  situasi  dari  dunia nyata,  menggambarkan  sifat  yang  penting.  Analis  harus bekerja  dengan  pihak  yang  membutuhkan  sistem  untuk memahami  masalah  tersebut.  Model  analisis  adalah abstraksi  yang  ringkas  dan  tepat  dari  apa  yang  harus dilakukan  oleh  sistem,  dan  bagaimana  melakukannya. Objek dalam  model  harus  merupakan konsep domain dari aplikasi,  dan  bukan  merupakan  implementasi  komputer seperti struktur data. Model yang baik harus dipahami dan ditanggapi  oleh  ahli  aplikasi.  Empat  kesulitan  yang merupakan  gangguan  utama  sistem  adalah  memahami problem domain, komunikasi antara pihak yang berkaitan, perubahan kontinyu, dan reuse (penggunaan kembali).

## 2) Desain
Desain Berorientasi Objek atau Object Oriented Design (OOD)  merupakan  tahap  lanjutan  setelah  Analisis Berorientasi  Objek  dimana  tujuan  sistem  diorganisasikan ke  dalam  sub-sistem  berdasar  struktur  analisis  dan arsitektur  yang  dibutuhkan.  System  Designer  menentukan karakteristik  penampilan  secara  optimal,  menentukan strategi  memecahkan  masalah,  dan  menentukan  pilihan alokasi  sumberdaya.  Sebagai  contoh,  System  Designer mungkin  menentukan  perubahan  pada  screen  untuk workstation  yang  memerlukan  kecepatan  serta  resolusi lebih  tinggi.  Desain  model  berdasarkan  model  analisa tetapi  berisi detail  implementasi.  Fokus dari object design adalah  perencanaan  struktur  data  dan  algoritma  yang diperlukan untuk implementasi setiap kelas. Objek domain aplikasi  dan  objek  domain  komputer  dijelaskan  dengan menggunakan  konsep  dan  notasi  berorientasi  objek  yang sama.

## 3) Implementasi
Kelas, objek, dan relasinya dikembangkan dalam tahap pembuatan desain objek yang pada akhirnya diterjemahkan ke  dalam  bahasa  pemrograman,  basis  data,  dan implementasi  perangkat  keras.  Hal  yang  penting  dalam tahap implementasi adalah mengikuti penggunaan perangkat lunak yang baik.
Diagram  –  diagram  UML  yang  digunakan  penulis  dalam merancang sistem berorientasi objek adalah :
1) Activity Diagram
Activity Diagram adalah Sebuah diagram alur kerja yang menjelaskan  berbagai  kegiatan  pengguna  (atau  sistem), orang  yang  melakukan  masing-masing  aktivitas,  dan aliran sekuensial dari aktivitas-aktivitas tersebut.

## 2) Use Case Diagram
Use  Case  Diagram  adalah  salah  satu  jenis  diagram  pada UML  yang  menggambarkan  interaksi  antara  sistem  dan aktor, use case diagram juga dapat men-deskripsikan tipe interaksi antara si pemakai sistem dengan sistemnya.
3) Package Diagram Package  diagram  yaitu  salah  satu  jenis  diagram  pada UML  digunakan  untuk  mengelompokan  kelas  dan  juga menunjukan bagaimana elemen model akan disusun serta mengambarkan ketergantungan antara paket-paket.
4) Class Diagram Class  diagram  yaitu  salah  satu  jenis  diagram  pada  UML yang  digunakan  untuk  menampilkan  kelas-kelas  maupun paket-paket  yang  ada  pada  suatu  sistem  yang  nantinya akan digunakan.
5) Deployment Diagram
Deployment Diagram yaitu salah satu diagram pada UML yang  menunjukan  tata  letak  suatu  sistem  secara  fisik, dapat  juga  dikatakan  untuk  menampilkan  bagian-bagian software  yang  terdapat  pada  hardware  dan  digunakan untuk  menerapkan  suatu  sistem  dan  hubungan  antara komponen hardware.
6) Sequence Diagram
Sequence  Diagram  yaitu  adalah  satu  jenis  diagram  pada UML yang menjelaskan interaksi objek yang berdasarkan urutan waktu, sequence diagram juga dapat menggambarkan  urutan  atau  tahapan  yang  harus dilakukan untuk dapat menghasilkan sesuatu seperti pada use case diagram.

## G. Microsoft visio 2007
Microsoft visio 2007 adalah salah satu program yang dapat digunakan untuk  membuat diagram, aplikasi  ini  menyediakan banyak  fasilitas  pembuatan  diagram  untuk  mengambatkan informasi  dari  sistem,  dari  penjelasan  dalam  bentuk  teks menjadi  bentuk  diagram  gambar  disertai  penjelasan  singkat. untuk  mempelajari  Microsoft  visio  dan  mengambarkan diagram,  anda  tidak  membutuhkan  teknik  yang  sangat  tinggi karena visio sangat mudah untuk digunakan dan diimplementasikan.

## H. Visual Basic 2008
Visual  Basic  berasal  dari  singkatan  BASIC  ( beginner’s All-Purpose  Symbolic  Instruction  Code )  yang  dibuat  oleh Profesor Jhin  Kemeny dan Thomas  kurs dari  Darmont  pada pertengahan  tahun  1960.  Perintah-perintah  bahasa  program yang  digunakan  adalah  bahasa  inggris,  dengan  tujuan  dapat mempermudah  pemrograman  yang  menggunakan  bahasa pemrograman ini.
Bahasa  pemrograman  BASIC  dikembangakan  dengan nerbagai  bentuk  diantaranya  adalah  Microsft  QBASIC, QUICCKBASIC,  GWBASIC,  IBM  BASIC,  dan  Apple BASIC.  Apple  BASIC  dikembangkan  oleh  Steve  Wozniak, seorang  karyawan  Hewlett-Packard  yang  pada  akhirnya  pada bulan  April  1976  secara  resmi  membentuk  perusahaan  Apple Komputer.
Kemudian  menggunakan  bahasa  pemrograman  BASIC akhirnya mendorong Microsoft untuk mengembangkan bahasa BASIC  dengan  GUI-BASED. Graphical  User  Interface membuat  pengguna  bahasa  Basic  semakin  senang  dengan komponen  yang  disediakan  oleh  pembuatnya,  mereka merasakan  kemudahan  dalam  menggunakan  dan  membuat program dengan bahasa yang berbasis visual.

## I. Microsoft Access 2007
Microsoft  Access merupakan  salah  satu  produk database engine dari Microsoft yang sudah sangat dikenal. Dari produk- produk Access versi  sebelumnya,  maka  dapat  kita  simpulkan bahwa Access merupakan  sebuah database  engine yang walaupun  sederhana  namaun  dapat  diandalkan  dan  sangat memadai untuk kebutuhan studi atau kebutuhan bisnis dengan skala kecil menengah.
Kali ini Microsoft kembali mengeluarkan versi terbaru dari produk  ini,  yaitu Microsoft  Access  2007 ,  yang  merupakan produk  revolusioner  terutama  dari  segi  antarmuka  yang  sama sekali  baru  dan  berbeda  jika  dibandingkan  seri  Access sebelumnya,  antarmuka  baru  ini  tentu  saja  memberikan banyak kemudahan bagi pemakai, terutama bagi para pemakai yang  baru  memakai  produk  Microsoft  Access  atau  mereka yang  tidak  terbiasa  dalam  menggunakan  program-program database sebelumnya.

## III. M ETODOLOGI P ENELITIAN

## A. Model Waterfall
Aktifitas  pengembangan  sistem  yang  penulis  lakukan sesuai  dengan  model  pengembangan  perangkat  lunak  di  atas adalah:

## 1) Perencanaan Sistem
Pada  tahap  ini  ada  beberapa  hal  penting  yang  perlu dilakukan  dalam  pembuatan  sistem  inventory  ini  yaitu pengumpulan  data  untuk  menggali  informasi  yang dibutuhkan  untuk  membuat  Analisis  dan  Perancanagan Sistem  Informasi  Kartu  Nelayan  Untuk  Masyarakat Bangka  Barat  Berbasis Application  Desktop Studi  Kasus: Dinas  Kelautan  dan  Perikanan  Kabupaten  Bangka  Barat. Adapun  metode  pengumpulan  data  yang  penulis  gunakan adalah sebagai berikut :

## a) Wawancara
Melakukan komunikasi tanya jawab secara langsung dengan karyawan ASIA Group Pangkalpinang mengenai sejarah terbentuknya ASIA Group Pangkalpinang, struktur  organisasi, serta  sistem inventory yang berjalan di ASIA Group Pangkalpinang.
b) Observasi
Dalam  hal  ini  penulis  langsung  melihat  atau mengadakan  pengamatan  ke  bagian-bagian  yang  ada hubungannya  dengan  sistem  informasi  inventory sparepart  sekaligus  pengumpulan  dokumen-dokumen yang digunakan.

## c) Studi Pustaka
Menggunakan  beberapa  buku  sebagai  referensi, untuk  memperoleh  penjelasan  yang  bersifat  teori  yang berhubungan dengan masalah yang diteliti.

## d) Studi Literatur
Studi  literatur digunakan untuk  mengumpulkan data dari    penelitian  terdahulu,  pembelajaran  dari  berbagai macam  literatur  dan  dokumen  seperti  buku,  jurnal  dan teori-teori  yang  mendukung penelitian, tools  yang  akan digunakan  dan  data  penunjang  lainnya  yang  berkaitan dengan sistem informasi  penjualan berbasis web.

## 2) Analisis Sistem
Di  dalam  analisis  sistem  terdapat  beberapa  langkah dasar yang harus dilakukan adalah sebagai berikut :

## a) Activity Diagram
Bagian dari penggambaran sistem secara  fungsional menjelaskan proses-proses logika atau fungsi.

## b) Analisis Keluaran
Berisi mengenai gambaran keluaran yang dihasilkan oleh sistem yang dianalisa.

## c) Analisis Masukan
Berisi mengenai gambaran masukan yang dihasilkan oleh sistem yang dianalisa.

## d) Identifikasi Kebutuhan
Berisi mengenai identifikasi kebutuhan / usulan yang diperlukan  oleh  sistem  berdasarkan  hasil  analisis keluaran dan masukan sistem yang  berjalan pada ASIA Group Pangkalpinang.

## e) Use Case Diagram
Use  Case  Diagram  ini  juga  mendeskripsikan  apa yang akan dilakukan oleh sistem.

## f) Package Diagram
Penulis mengelompokkan elemen-elemen model dari Use Case Diagram.

## 3) Perancangan Sistem
Dalam  perancangan  suatu  sistem  informasi  langkah yang  perlu  dilakukan  diantaranya  adalah  perancangan sistem. Pada bab ini akan dibahas bagaimana perancangan dari sistem informasi yang akan dibangun.

## a) Rancangan Basis Data
Penulis  menggunakan  Entity  Relationship  Diagram, dimana  Entity  Relationship  Diagram  memodelkan  data apa  yang  ada,  tujuan  utama  dari  penggambaran  ERD adalah menunjukkan objek data (entitas) dan hubungannya  (relationship)  terhadap  entitas  yang  ada sehingga dapat dihasilkan file-file yang akan dibentuk.
b) Class Diagram
Class  Diagram  menggambarkan  struktur  dan hubungan antar objek-objek yang ada pada sistem.
c) Deployment Diagram
Deployment Diagram menggambarkan rinci
bagaimana  komponen  di-deploy  dalam  infrastruktur
sistem,  dimana  komponen  akan  terletak  bagaimana kemampuan jaringan pada lokasi tersebut.

## d) Sequence Diagram
Sequence  diagram  merupakan  gambaran  interaksi antar masing-masing  objek pada setiap use case dalam urutan waktu.

## B. Metode Berorientasi Objek
Metode  pengembangan  perangkat  lunak  yang  di  gunakan adalah pendekatan dengan Object Oriented yang menggunakan  OOA  (Object  Oriented  Analysis)  dan  OOD (Object Oriented Design) yang di visualisasikan dengan UML dan  di  antara  nya  adalah  sebagai  berikut  :  Activity  Diagram, Use  Case  Diagram,  Package  Diagram,  Class  Diagram, Deployment Diagram, dan Sequence Diagram.

## C. Tools Pengembangan Sistem
Penulis menggunakan UML (Unified Modelling Language) sebagai  tools  untuk  perancangan  dan  pengembangan aplikasinya. Adapun tools UML (Unified Modelling Language) yang  penulis  gunakan  dalam  pengembangan  sistem  ini  terdiri dari :
a. Activity Diagram
b. Use Case Diagram
c. Package Diagram
d. Class Diagram
e. Deployment Diagram
f. Sequence Diagram

## D. Langkah-Langkah Penelitian
Gambar 2. Langkah-Langkah Penelitian

## IV. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## A. Sejarah Singkat Kabupaten Bangka Barat
Kabupaten  Bangka  Barat  merupakan  kabupaten  yang memiliki  wilayah  pesisir  yang  cukup  luas  di  Propinsi Kepulauan Bangka Belitung, dengan panjang pantai 278,75km maka  luas  wilayah  laut  Kab.  Bangka  Barat  ±  1.541,29  km2 atau 154,129 Ha.
Dinas  Kelautan  dan  Perikanan  Kab.  Bangka  Barat mempunyai  tugas  pokok  melaksanakan  kewenangan  otonomi daerah di bidang kelautan dan perikanan meliputi pengelolaan sumber  daya  perikanan  dan  kelautan,  pesisir  dan  pulau-pulau kecil  dalam  rangka  melaksanakan  tugas  desentralisasi  dan tugas pembantuan.

## B. Proses Bisnis
Prosedur  yang  dilakukan  dalam  Evaluasi  Analisis  dan Perancangan  Sistem  Informasi  Pemanfaatan  Kartu  Nelayan Untuk  Masyarakat  Kabupaten  Bangka  Barat,  Studi  Kasus Dinas  Kelautan  dan  Perikanan  Kabupaten  Bangka  Barat sebagai berikut :
a. Pendataan Individu
Nelayan  Individu  nelayan  datang  ke  Dinas  Kelautan  dan Perikanan untuk  melakukan pengisian data kartu nelayan dengan menyerahkan Surat Keterangan Kepala Desa yang menyatakan  individu  nelayan  tersebut  benar  adalah nelayan, selanjutnya Bidang Perikanan Tangkap menerima data yang telah diserahkan.
b. Proses Verifikasi Data Staf Bidang Perikanan tangkap akan melakukan survey ke lapangan  untuk  kebenaran  data  yang  telah  diisi  individu nelayan.  Selanjutnya  akan  dibuatkan  lembar  verifikasi rekomendasi kartu nelayan.
c. Proses Penyerahan Kartu Nelayan Setelah  semua  data  diterima,  masing-masing  individu nelayan  akan  membuat  Surat  Pernyataan  permohonan kartu  nelayan  dan  selanjutnya  Kartu  Nelayan  akan diserahkan kepada masing-masing individu nelayan. d. Proses Kepersetaan Asuransi Nelayan
Individu  nelayan  datang  ke  Bidang  Perikanan  Tangkap dengan  menyerahkan  seluruh  data  untuk  pengajuan kepersetaan asuransi nelayan. Setelah formulir kepersetaan  asuransi  nelayan  dan  form  penunjukan  ahli waris  diisi  maka  seluruh  data  diserahkan  ke  Bidang Perikanan  tangkap.  Jika  seluruh  data  sudah  lengkap  dari Pihak Asuransi akan menyerahkan Kartu Asuransi kepada masing- masing individu nelayan.
e. Proses Klaim Asuransi
Individu  nelayan  dapat  membuat  klaim  asuransi  jika terjadi kejadian yang tak diinginkan dengan mengisi form klaim  asuransi  dan  membuat  Berita  Acara  Kejadian (BAK)  yang  disetujui  oleh  Kepala  Dinas.  Selanjutnya akan  dikirimkan  surat  pengajuan  Klaim  Asuransi,  dan juga  dikirimkan  surat  pemberitahuan  klaim  asuransi kepada Pihak Asuransi.

## C. Activity Diagram
Alur  kerja  dan  urutan  aktivitas  proses  bisnis  pemanfaatan kartu  nelayan  dapat  dilihat  dengan activity  diagram yang digambarkan sebagai berikut:
Isi form kartu nelayan Serahkan data dan isian form kartu nelayan Terima data dan isian form kartu nelayan Lakukan Pendataan individu nelayan Bidang Perikanan dan Tangkap Indiv idu Nelayan
Gambar 3. Activity Diagram Pendataan Individu Nelayan
Pelajarai data individu nelayan Konfirmasi survey lapangan Kumpulkan data survey Konfirmasi hasil survey yang tidak cocok Buat verifikasi rekomendasi kartu nelayan Terima konfirmasi survey lapangan Berikan informasi yang diperlukan dalam survey [ tidak cocok ] [ cocok ] Individu Nelayan Staf Bidang Perikanan dan Tangkap
Gambar 4. Activity Diagram Proses Verifikasi Data
Buat surat pernyataan permohonan kartu nelayan Serahkan surat pernyataan permohonan kartu nelayan Terima Kartu Nelayan Terima surat pernyataan permohonan kartu nelayan Serahkan Kartu Nelayan Bidang Perikanan dan Tangkap Individu Nelayan Gambar 5. Activity Diagram Proses Penyerahan Kartu Nelayan isi formulir kepersetaan asuransi nelayan Buat surat penunjukan ahli waris Serehkan form yang telah diisi dan surat penunjukan ahli waris yang telah disetujui Terima konfirmasi data tidak lengkap Terima semua data yang menjadi persyaratan Periksa Kelengkapan data Konfirmasi data kurang lengkap Serahkan seluruh data yang sudah lengkap Terima data kepersetaan asuransi nelayan yang sudah lengkap [ lengkap ] [ tidak lengkap ] Pihak Asuransi Bidang Perikanan dan Tangkap Individu Nelayan
Gambar 6. Activity Diagram Proses Kepersetaan Asuransi
Nelayan
Isi form kalim asuransi Buat berita acara kejadian (BAK) Serahkan form dan BAK yang telah dibuat Terima seluruh data yang telah dibuat Serahkan surat pengajuan dan pemberitahuan klaim yang harus disetujui Serahkan BAK yang harus disetujui Terima BAK yang telah disetujui Buat Surat Pengajuan klaim dan surat pemberitahuan klaim Terima BAK yang harus disetujui Serahkan BAK yang telah disetujui Setujui surat pengajuan dan pemberitahuan kalim Kirim surat pengajuan dan pemberitahuan klaim yang Terima surat pengajuan dan pemberitahuan klaim Pihak Asuransi Ka. Dinas Bidang Perikanan dan Tangkap Individu Nelayan
Gambar 7. Activity Diagram Proses Klaim Asuransi
Isi form permohonan pengambilan BBM Serahkan form permohonan yang telah diisi Terima konfirmasi data kurang lengkap Terima Surat Ket. Pengambilan BBM Terima form permohonan dan semua data yang menjadi persyaratan Periksa kelengkapan data Konfirmasi data tidak lengkap [ tidak lengkap ] Buat Surat Keterangan Pengambilan BBM [ lengkap ] Terima surat keterangan pengambilan BBM yang telah disetujui Setujui surat keterangan pengambilan BBM Serahkan surat keterangan pengambilan BBM yang telah disetujui Ka. Dinas Bidang Perikanan dan Tangkap Individu Nelayan
Gambar 8. Activity Diagram Proses Pengambilan BBM
Buat laporan rekap data kepersetaan asuransi nelayan Serahkan laporan rekap data kepersetaan asuransi nelayan Terima laporan rrekap data kepersetaan asuransi nelayan Ka. Dinas Bidang Perikanan dan Tangkap Gambar 9. Activity Diagram Proses Laporan Kepersetaan Asuransi Nelayan Buat laporan rekap data klaim asuransi nelayan Serahkan rekap data klaim asuransi nelayan Terima laporan rekap data klaim asuransi nelayan Ka. Dinas Bidang Perikanan dan Tangkap
Gambar 10. Activity Diagram Laporan Klaim Asuransi
Buat laporan rekap data pengambilan BBM Serahkan laporan rekap data pengambilan BBM Terima laporan rekap data pengambilan BBM Ka. Dinas Bidang Perikanan dan Tangkap

## Gambar 11. Activity Laporan Pengambilan BBM

## D. Use Case Diagram
Berikut  ini  adalah  Use  Case  Diagram  Analisis  dan Perancanagan  Sistem  Informasi  Kartu  Nelayan  Untuk Masyarakat Bangka Barat Berbasis Application  Desktop Studi Kasus:  Dinas  Kelautan  dan  Perikanan  Kabupaten  Bangka Barat:
Entry Data Nelayan Cetak Verifikasi Rekomendasi Kartu Nelayan Entry Surat Pernyataan Permohonan Kartu Nelayan Entry Penyerahan Kartu Nelayan Entry Surat Permohonan Kartu Nelayan Bagian Perikanan dan Tangkap
Gambar 12.  Use Case Diagram Package Permohonan Kartu
Nelayan
Entry Permohonan Kepersetaan Asuransi Entry Surat Penunjukan Ahli Waris Entry Kartu Asuransi Bagian Perikanan dan Tangkap Gambar 13.  Use Case Diagram Package Asuransi Nelayan Entry Permohonan Pengambilan BBM Cetak Surat Keterangan Pengambilan BBM Bagian Perikanan dan Tangkap Gambar 14. Use Case Diagram Package Pengajuan BBM Entry Permohonan Klaim Cetak BAK Cetak Surat Pengajuan Klaim Cetak Surat Pemberitahuan Klaim Bagian Perikanan dan Tangkap
Gambar 15. Use Case Diagram Package Klaim Asuransi
Cetak Laporan Kepersetaan Asuransi Cetak Laporan Klaim Asuransi Bagian Perikanan dan Tangkap Cetak Laporan Pengambilan BBM Gambar 16. Use Case Diagram Package Laporan

## E. Package Diagram
Gambar 17. Package Diagram
Gambar 18. Use case Diagram Package Permohonan Kartu Nelayan
Gambar 19. Use Case Diagram Package Asuransi Nelayan
Gambar 20. Use Case Diagram Package Pengambilan BBM
Gambar 21. Use Case Diagram Package Klaim Asuransi
Gambar 22. Use Case Diagram Package Laporan

## F. Entity Relationship Diagram (ERD)
Berikut ini adalah penjelasan dari Entity Relationship Diagram (ERD)  :
Isi Surat Pernyataan Permohonan Verifikasi Rekomendasi Nelayan Surat Ket. Pengambilan Dapat M NIK NamaLengkap Jekel TempatLahir TglLahir GolDarah Alamat Desa Kecamatan Kabupaten Prov StatusPerkawinan StatusKeluarga JmlAnggotaKel JmlTanggungan PddknTerakhir NoHP NosrtLurah Keluar 1 1 1 1 Permohonan BBM Cetak 1 1 Untuk Kartu Nelayan M 1 Guna Permohonan Asuransi 1 M Terima 1 1 Kartu Asuransi Permohonan Klaim Aju 1 M Untuk Permohonan Kartu Nelayan 1 1 1 Harus Surat Penunjukan Ahli Waris 1 1 BAK Pengajuan Klaim Tulis Pemberitahuan Klaim Keluar 1 1 Kirim 1 1 1 1 NoF1 TglF1 StatusKapal StatusKenelayanan JenisAlatTngkp Asuransi PndptnPerBln TripPerBln ProduksiPerTrip LokasiPngkpn NoKapal NamaKapal UkuranKapal BhnBakar NIK NoSPP NIK NoSPP NoSPP TglSPP NoF1 NoVR NoVR TglVR NamaVerifikator Jabatan NoSKBBM TglSKBBM NamaPetugas NIP Jab TmptPendaratan NosrtLurah NamaSPBU Sebanyak MasaBerlaku NoVR NoKartuNel NoPermBBM TglPermBBM NoSKBBM NoPermBBM NoKartuNel TglKartuNel NoKartuNel NoPermBBM NoPermAsurnsi TglPermAsurnsi StatusDikapal NamaPtgsPendm NoSPA TglSPA NIKAhliWrs NamaAW StatHub AlamatAW DesaAW KecAW KabAW ProAW NoRekAW NoHPAW NoSPA NoPermAsurnsi NoPermAsurnsi NoKartuAsurnsi NoKartuAsurnsi TglKartuAsrnsi NoPermKlaim HariPerm TglPermKlaim JenisKeclkaan JenisKlaim NoKartuAsurnsi NoPermKlaim NoBAK NoPermKlaimi NoBAK TglBAK Hariterjadi Tanggal Bulan Tahun DesaKejadian KecKej KabKej KetKej NoPermAsurnsi NoBAK NoBAK NoPengaj NoPermKlaim NoPemb NoPengaj TglPengaj KpdAsurnsi AlmtAsurnsi LampPengaj PerihalPengaj SifatPengaj NoPemb TglPemb KpdAsrnsi AlmtAsrnsi LampPemb PerihalPemb SifatPemb JenisPengajuan
Gambar 23.Entity Relationship Diagram (ERD)

## G. Logical Record Structure (LRS)
Berikut  ini  adalah  penjelasan  dari  Logical  Record Structure (LRS):
Nelayan NIK NamaLengkap Jekel TempatLahir TglLahir GolDarah Alamat Desa Kecamatan Kabupaten Prov StatusPerkawinan StatusKeluarga JmlAnggotaKel JmlTanggungan PddknTerakhir NoHP NosrtLurah Permohonan Kartu Nelayan NoF1 TglF1 StatusKapal StatusKenelayanan JenisAlatTngkp Asuransi PndptnPerBln TripPerBln ProduksiPerTrip LokasiPngkpn NoKapal NamaKapal UkuranKapal BhnBakar NoSPP Surat Pernyataan Permohonan NoSPP TglSPP NIK NoSPP NIK Verifikasi Rekomendasi NoVR TglVR NamaVerifikator Jabatan NoF1 Permohonan Asuransi NoPermAsurnsi TglPermAsurnsi StatusDikapal NamaPtgsPendm NoKartuNel Kartu Nelayan NoKartuNel TglKartuNel NoVR Permohonan Klaim NoPermKlaim HariPerm TglPermKlaim JenisKeclkaan JenisKlaim NoKartuAsuransi Kartu Asuransi NoKartuAsurnsi TglKartuAsrnsi NoPermAsurnsi NoVR NoF1 Pemberitahuan Klaim NoPemb TglPemb KpdAsrnsi AlmtAsrnsi LampPemb PerihalPemb SifatPemb JenisPengajuan NoPermKlaim BAK NoBAK TglBAK Hariterjadi Tanggal Bulan Tahun DesaKejadian KecKej KabKej KetKej NoPermKlaim Pengajuan Klaim NoPengaj TglPengaj KpdAsurnsi AlmtAsurnsi LampPengaj PerihalPengaj SifatPengaj NoBAK NoKartuSurnsi NoBAK Permohonan BBM NoPermBBM TglPermBBM NoKartuNel NoKartuNel Surat Keterangan Pengambilan BBM NoSKBBM TglSKBBM NamaPetugas NIP Jab TmptPendaratan NosrtLurah NamaSPBU Sebanyak MasaBerlaku NoPermBBM NoPermBBM Surat Penunjukan Ahli Waris NoSPA TglSPA NIKAhliWrs NamaAW StatHub AlamatAW DesaAW KecAW KabAW ProAW NoRekAW NoHPAW NoPermAsurnsi NoKartuNel NoPermAsurnsi NoPermAsurnsi NoPermKlaim NoPermKlaim
Gambar 24. Logical Record Structure (LRS)

## H. Rancangan keluaran
Rancangan  keluaran  ini  dimaksudkan  memberi  gambaran mengenai  keluaran  dari  sistem  informasi  yang  diusulkan. Rancangan  keluaran  yang  dihasilkan  pada  Analisis  dan Perancanagan  Sistem  Informasi  Kartu  Nelayan  Untuk Masyarakat Bangka Barat Berbasis Application Desktop Studi Kasus:  Dinas  Kelautan  dan  Perikanan  Kabupaten  Bangka Barat adalah sebagai berikut :
1) Verifikasi Rekomendasi Kartu Nelayan. 2) Berita Acara Kejadian (BAK) 3) Surat Pengajuan Klaim 4) Surat Pemberitahuan Klaim
5) Surat Pengambilan BBM

## I. Rancangan Masukan
Rancangan  masukan    yang  dihasilkan  pada  Analisis  dan Perancanagan  Sistem  Informasi  Kartu  Nelayan  Untuk Masyarakat Bangka Barat Berbasis Application Desktop Studi Kasus:  Dinas  Kelautan  dan  Perikanan  Kabupaten  Bangka Barat adalah sebagai berikut :
1) Data Nelayan
2) Data Surat Pernyataan
3) Data Penerima Kartu Nelayan
4) Data Permohonan Kepersertaan Asuransi
5) Data Penunjukan Ahli Waris
6) Data Penerima Kartu Asuransi
7) Data Permohonan Klaim
8) Data Permohonan Pengambilan BBM

## J. Rancangan Antar Muka
Berikut  ini  merupakan  beberapa  rancangan  antarmuka Analisis  dan  Perancanagan  Sistem  Informasi  Kartu  Nelayan Untuk  Masyarakat  Bangka  Barat  Berbasis Application Desktop Studi  Kasus:  Dinas  Kelautan  dan  Perikanan Kabupaten Bangka Barat:
a. Tampilan Layar Menu Permohonan Kartu Nelayan
MENU UTAMA MENU UTAMA

## Sistem Informasi Pemanfaatan
Kartu Nelayan Masyarakat Nelayan Bangka Barat Komplek Perkantoran Terpadu Pemkab Bangka Barat, Daya Baru, Pal 14 Telp. (0716) 7323018 Muntok Kartu Nelayan Asuransi Klaim BBM Laporan Entry Data Nelayan Entry Surat Pernyataan Cetak Kartu Nelayan Entry Permohonan Kartu Nelayan Cetak Verifikasi Rekomendasi Entry Kartu Nelayan
Gambar 25. Tampilan Layar Menu Permohonan Kartu Nelayan
b. Tampilan Layar Menu Permohonan Kartu Nelayan
MENU UTAMA

## MENU UTAMA
Sistem Informasi Pemanfaatan Kartu Nelayan Masyarakat Nelayan Bangka Barat Komplek Perkantoran Terpadu Pemkab Bangka Barat, Daya Baru, Pal 14 Telp. (0716) 7323018 Muntok Kartu Nelayan Asuransi Klaim BBM Laporan Entry Surat Penunjukan Ahli Waris Entry Permohonan Asuransi Entry Kartu Asuransi
Gambar 26. Tampilan Layar Menu Kepersertaan Asuransi
c. Tampilan Layar Menu Permohonan Klaim MENU UTAMA MENU UTAMA Sistem Informasi Pemanfaatan Kartu Nelayan Masyarakat Nelayan Bangka Barat Komplek Perkantoran Terpadu Pemkab Bangka Barat, Daya Baru, Pal 14 Telp. (0716) 7323018 Muntok Kartu Nelayan Asuransi Klaim BBM Laporan Entry BAK Entry Permohonan Klaim Cetak Pemberitahuan Klaim Cetak Pengajuan Klaim
Gambar 27. Tampilan Layar Menu Permohonan Klaim
d. Tampilan Layar Menu Permohonan BBM MENU UTAMA MENU UTAMA Sistem Informasi Pemanfaatan Kartu Nelayan Masyarakat Nelayan Bangka Barat Komplek Perkantoran Terpadu Pemkab Bangka Barat, Daya Baru, Pal 14 Telp. (0716) 7323018 Muntok Kartu Nelayan Asuransi Klaim BBM Laporan Entry Permohonan Pengambilan BBM Cetak Surat Keterangan Pengambilan BBM
Gambar 28. Tampilan Layar Menu Permohonan BBM
e. Tampilan Layar Menu Laporan MENU UTAMA MENU UTAMA Sistem Informasi Pemanfaatan Kartu Nelayan Masyarakat Nelayan Bangka Barat
Komplek Perkantoran Terpadu Pemkab Bangka Barat, Daya Baru, Pal 14 Telp. (0716) 7323018 Muntok Kartu Nelayan Asuransi Klaim BBM Laporan Cetak Laporan Kepersertaan Asuransi Cetak Laporan Klaim Asuransi Cetak Laporan Pengambilan BBM
Gambar 29. Tampilan Layar Menu Laporan

## V. P ENUTUP

## A. Kesimpulan
 Sistem  Informasi  Pemanfaatan  Kartu  Nelayan  ini terintegrasi  dan  sangat  mendukung  penyimpanan seluruh  data,  mudah  diolah,  mudah  diambil  kembali datanya  untuk  keperluan  proses  bisnis  selanjutnya yang  dapat  memberikan  informasi  yang  dapat dijadikan sebagai dasar dalam pengambilan keputusan selanjutnya.
 Sistem  Informasi  Pemanfaatan  Kartu  Nelayan  ini dapat memberikan kemudahan bagi Bidang Perikanan dan  Tangkap  dalam  melakukan  pengolahan  data pemanfaatan kartu nelayan dengan cepat dan mudah.
 Sistem  Informasi  Pemanfaatan  Kartu  Nelayan  ini dapat memberikan kemudahan bagi Bidang Perikanan dan  Tangkap  dalam  melakukan  pengolahan  data kepersertaan asuransi dengan cepat dan mudah.
 Sistem  Informasi  Pemanfaatan  Kartu  Nelayan  ini dapat memberikan kemudahan bagi Bidang Perikanan dan Tangkap dalam melakukan pengolahan data klaim asuransi dengan cepat dan mudah .
 Sistem  Informasi  Pemanfaatan  Kartu  Nelayan  ini dapat memberikan kemudahan bagi Bidang Perikanan dan  Tangkap  dalam  melakukan  pengolahan  data Pemngambilan BBM dengan cepat dan mudah.
 Sistem  Informasi  Pemanfaatan  Kartu  Nelayan  ini dapat memberikan kemudahan bagi Bidang Perikanan dan  Tangkap  dalam  pembuatan  laporan  dengan  cepat dan mudah.

## B. Saran
 Perlu  adanya  pelatihan  terhadap user yang  akan menggunakan  sistem  informasi  ini,  agar user dapat mengetahui  cara  penggunaan  dan  perawatan  sistem informasi ini.
 Perlu adanya peningkatan infrastruktur komputer yang digunakan,  agar  dapat  terciptanya  efisien  dan efektivitas  yang  lebih  dalam  rangka  mendukung sistem informasi ini.
 Untuk menghindari berbagai kesalahan yang mungkin timbul  pada  sistem,  perlu  dilakukan  perawatan (maintenance) secara  rutin.  Pengontrolan  akses pengguna  ( user )  juga  perlu  diperhatikan  yang merupakan  salah  satu  cara  perawatan  yang  tebaik untuk menghindari berbagai kesalahan dalam penggunaan sistem.
 Secara rutin perlu dilakukan dalam back - up data yang ada untuk menghindari kerusakan data atau kehilangan  data  yang  merupakan  salah  satu  dalam penyelamatan data pemanfaatan kartu nelayan.
 Spesifikasi  Komputer  ( hardware dan software ) perlu diperhatikan  dalam  implementasi  sistem  yang  akan digunakan pengguna sistem agar sistem dapat berjalan sebagaimana mestinya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Tata  Sutabri,  2012, Analisis  Sistem  Informasi Yogyakarta: CV. Andi Offset.
[2] Edhy  Sutanta,  2011, Basis  Data  dalam  Tinjauan Konseptual Yogyakarta: CV. Andi Offset.
[3] Jogiyanto  Hartono,  Mustakini,  2010, Metode  Penelitian Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.
[4] Indrajani, 2009 Pengantar dan Sistem Basis Data Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
[5] Fathansyah,  2007, Buku  Teks  Komputer  Basis  Data Bandung: Informatika Bandung.
[6] Adi  Nugroho.  2010, Rekayasa  Perangkat  Lunak Menggunakan UML & Java , Yogyakarta: Andi Offset
[7] Edy Winarno, Step by Step Visual Basic.Net . Jakarta:  PT. Elex Media Komputindo, 2012
[8] Yunia  Faizah  Arsy,  2014,  Strategi  Pembiayaan  Pada Masyarakat Nelayan dalam Mendukung Usaha Perikanan Tangkap  di  PPI  Muara  Angke, Skripsi, Program  Sarjana Perikanan, Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan Institut Pertanian Bogor.
[9] Vivi  Christovani  Mawuntu,  2015,  Profil  Perikanan Tangkap dan
Strategi
Pengelolaan Sumberdaya Perikanan Tangkap di Karimunjawa, Jawa Tengah, Skripsi, Program  Sarjana  Fakultas  Ekonomika dan
Bisnis Universitas Diponegoro.
[10] Vivi  Christovani  Mawuntu,  2015,  Strategi  Kebijakan Pemerintah  Dalam  Upaya  Peningkatan  Pendapatan Nelayan (Studi kasus pada Dinas Kelautan, Perikanan dan Pengelola  Sumber  Daya  Kawasan  Segara  Anakan Kabupaten  Cilacap), Skripsi, Fakultas  Ekonomi  dan Bisnis Islam Institut Agama Islam Negeri Purwokerto.
[11] Wahyudin, Metode Pengembangan
Perangkat
Lunak, http://file.upi.edu/Direktori/FPMIPA/PRODI._IL MU_KOMPUTER/WAHYUDIN/Metode_Pengembanga n_PL.pdf , diakses tanggal 9 Mei 2017
[12] Ahmad  Zainuri,  Ulil  Albab,  Moh.  Sholahuddin,  2009 Makalah Inheritance, Polymorphism,
[13] Enkapsulasi Universitas  Lamongan  Fakultas  Teknik Informatika  Kampus  Pondok  Pesantren  Sunan  Drajat Banjarwati Paciran Lamongan
[14] Meta, Alat Bantu Perancangan Sistem, 2015, https://kelompokalatbantuperancangan.wordpress.com/ diakses tanggaal 9 Mei 2017