Abstrak — Digital  Signage adalah  teknologi  informasi  digital yang dikemas dalam memberikan tontonan visual yang menarik dan  atraktif,  memuat  beraneka  informasi  berupa  gambar, video, scroll  text , chart ,  grafik,  jadwal,  berita,  cuaca  yang disajikan  secara  dinamik  menggunakan media  display elektronik  seperti  LCD/LED  TV,  Proyektor  maupun digital billboard sebagai output . Penampilan informasi tambahan dan revisi  pada  suatu  informasi  digital  membuat  penampilan informasi kurang cepat dalam perubahan dan  membutuhkan proses  yang  cukup  panjang  hanya  untuk  itu.  Dengan dikembangkannya perangkat single board computer serta video processing dapat  digunakan  untuk  memberikan  informasi melalui digital signage secara real-time dan cepat sehingga tidak perlu melalui proses panjang untuk menampilkan informasinya. Single Board Computer yang digunakan pada alat adalah berupa Raspberry Pi yang berfungsi untuk mengambil informasi dari database yang terdapat hasil informasi yang telah di kirim melalui komputer sebelumnya.
Kata  kunci — Single  Board  Computer , Raspberry  Pi ,  Digital Signage , Webserver

## I. PENDAHULUAN
igital Signage merupakan sebuah bentuk penyampaian informasi  melalui  media  display  elektronik.  Dengan menggunakan  teknologi  LCD,  plasma,  atau  LED  yang semakin  hari  semakin  canggih  dan  terjangkau,  ditambah dengan  kemudahan  pemakaian,  membuat Digital  Signage menjadi  tren  penyampaian  informasi  di  berbagai  negara maju. baik  digunakan sekedar  menyampaikan informasi  satu arah  (pemberi  informasi  ke  masyarakat)  ataupun  informasi dua arah (pemberi informasi ke dan dari masyarakat) dengan memanfaatkan  teknologi  interaktif.[1]  Di  Eropa/Amerika hampir semua tempat bisnis, area publik, perkantoran, tempat hiburan  telah  mengganti  media  komunikasi  konvensional mereka  menjadi  media  digital  dengan  tujuan  memudahkan komunikasi  antara  konsumen  dan  toko,  menaikan  image perusahaan,  memperkenalkan branded produk  agar  lebih dikenal  luas konsumen. [2]
Terdapat beberapa  metode yang  digunakan pada Digital signage . Metode pertama adalah produk digital signage yang berupa  layar  dengan player internal  pada  hardwarenya. Namun, harga dari perangkat digital signage ini yang beredar di  pasaran  cenderung  lebih  mahal.  Harga digital  signage dengan player internal  masih  berkisar  diatas  9  juta, tergantung dari ukuran displaynya. Digital signage dengan metode  lainnya  adalah  dengan  menggunakan  perangkat berupa hardware yang dihubungkan dengan layar display . Raspberry  Pi  3 ,  sebagai Single  Board  Computer yang memiliki  banyak  kemampuan  serta  kompatibel  dengan memori hingga  32GB dapat  digunakan untuk  menyelesaikan masalah  ini.  Dengan  Raspberry  Pi  3  yang  harganya  lebih terjangkau,  maka  akan  dapat  mengurangi  biaya  yang  tidak seharusnya  dikeluarkan  oleh  pengguna digital  signage tersebut.

## II. DESAIN SISTEM
Digital  Signage  Menggunakan  Raspberry  Pi  3  Berbasis Server dibangun pada sebuah SBC (Single Board Computer) berupa  Raspberry  Pi  3.  Raspberry  Pi  3  bertugas  sebagai media  pengolahan  citra  untuk  menampilkan  gambar  dan video dari input halaman web smartphone /PC. Desain umum sistem dapat dilihat pada Gambar  1.

## Gambar 1 Desain Umum Sistem
Untuk lebih jelasnya  desain sistem  yang digunakan  pada raspberry  pi  3  dibuatlah use  case diagram.  Berikut  desain sistem dengan use case diagram pada gambar 2.
Gambar 2. Use case diagram
Pada gambar 2 Client memiliki 2 fitur yaitu upload content dan browse content . Fitur upload content berfungsi sebagai upload  konten  menuju  raspberry  pi  3  untuk  dikirimkan  ke raspberry pi 3 kemudian ditampilkan ke output konten, dalam hal  ini  konten  berupa  video  serta  gambar.  Kemudian  fitur Browse  Konten  berfungsi  untuk  mengecek  konten  sudah tersimpan atau belum di raspberry pi 3.

## III. A LUR K ERJA
Proses  alur  kerja  ini  dijelaskan  dalam  beberapa  diagram alir.  Diagram  alir  pertama  pada  gambar  3,  menjelaskan  cara kerja  sistem  dari  input  menuju  server.  Diagram  alir  kedua pada  gambar  4  menjelaskan  tentang  cara  pengambilan gambar  serta  video  dari  localhost  menuju  layar  penampil digital signage.

## Digital Signage Berbasis Raspberry Pi 3
Enggartiasto Faudi Ristyawan, Eko Mulyanto,  dan Arief Kurniawan Departmen Teknik Komputer, Fakultas Teknologi  Elektro,  Institut Teknologi  Sepuluh  Nopember E-mail : enggartiasto13@mhs.te.its.ac.id | ekomulyanto@gmail.com  | arifku.tmj@gmail.com
D
Gambar 3. Diagram alir dari input menuju local raspberry pi 3
Pada gambar  3 diagram  alir menjelaskan  cara kerja  sistem dari input menuju  server.  Dimana client mengakses  server melalui localhost satu  jaringan  yang  sama. Client dapat memilih  menu  yang  ada  pada  localhost  serta  dapat  meng - upload konten agar server  dapat mengirimkan ke  raspberry. Setelah konten akan tersimpan di localhost raspberry pi.
Gambar 4. Diagram alir dari web service menuju Digital Signage
Pada gambar 4 Diagram  alir menjelaskan cara kerja  sistem dari  halaman  web  menuju  Digital  signage.  Setelah pengiriman  konten  ke localhost raspberry  pi  maka  konten tersebut akan tersimpan di folder localhost yang akan diakses Digital  signage.  Konten  gambar/video  akan  diambil  dari folder  localhost  dan  ditampilkan  melalui  digital  s ignage dengan  layar  yang  telah  tersedia.  Aplikasi  digital  signage yang  digunakan  untuk  menampilkan  konten  gambar/video dijalankan  menggunakan  Raspberry  Pi  3.  Terdapat layout user interface yang akan dilihat oleh client saat menampilkan konten video/gambar yang dapat dilihat pada gambar 5
Gambar 5. Desain Layout Pada Digital Signage

## IV. PENGUJIAN
Pengujian  pada  penelitian  ini  dilakukan  dalam  beberapa bagian, yakni pengujian terhadap kemampuan Raspberry Pi 3 Model B+  dalam  menjalankan  aplikasi  Digital  Signage  serta menampilkan konten berupa gambar/video dan juga  menjadi server website.  Pengujian  dilakukan  pada  Raspberry  Pi  3 Menggunakan sistem operasi Raspbian Jessie Linux. T abel 1. Spesifikasi Raspberry Pi 3 Model B+

## A. Pengujian Performa  Menjalank an Video
Pengujian  ini  dilakukan  untuk  mengetahui  performa  dari perangkat  lunak  yang  telah  direalisasikan  dalam  melakukan proses  pemutaran  video.  Kemampuan  perfoma  pemutaran video  pada  Digital Sign age  ini  diuji  dengan  melihat  jumlah frame/detik  pada setiap pemutaran video.
Pada  pengujian  pemutaran  video  dengan  kualitas  video yang  berbeda  dilakukan  pengujian  dengan  menggunakan layar  resolusi  berukukuran  1600x900  dengan  kualitas  video yang berbeda-beda.
Pengujian  pertama  menggunakan  dua  buah  video  yang berbeda beserta ketiga kualitas resolusi video yang berbeda juga  dengan  menggunakan  suara.  Pada  pengujian  ini  akan dilakukan perhitungan Frame/Detik disetiap proses menjalankan  video.  Berikut  dibawah  adalah  tabel  kualitas video:
T abel 2. Hasil Frame/Detik Kualitas Video Menggunakan Suara no Resolusi Warna Frame/Detik 1 320 x 240 Full- colour 23Fps 2 640 x 480 Full- colour 20Fps 3 1280 x 720 Full- colour 18Fps 4 320 x 240 Black White 23Fps 5 640 x 480 Black White 23Fps 6 1280 x 720 Black White 20Fps T abel 3. Hasil Frame/Detik Kualitas Video T anpa Suara Komponen Spesifikasi Sistem Operasi Raspbian Jessie Linux GPU Dual Core VideoCore IV® Multim edia Co-Processor Mem ory 512MB SDRAM Video Ouput HDMI Composite RCA (PAL & NT SC) Onboard Storage SD Card 16GB Chip Broadcom BCM2835 SoC Full HD Multimedia applications processor
no Resolusi Warna Frame/Detik 1 320 x 240 Full- colour 29Fps 2 640 x 480 Full- colour 26Fps 3 1280 x 720 Full- colour 22Fps 4 320 x 240 Black White 29Fps 5 640 x 480 Black White 25Fps 6 1280 x 720 Black White 23Fps
Dari hasil kedua pengujian terdapat hasil performa berupa Frame /Detik  tergantung  pada  resolusi  dan  kualitas  yang diputar.  Pengaruh  menjalankan  suara  pada  pemprosesan pemutaran  video  juga  membuat  frame/detik  jadi  menurun dibandingkan tidak menggunakan suara.

## B. Pengujian Performa  Raspberry Pi 3
Pengujian  ini  dilakukan  untuk  mengetahui  performa  dari raspberry  pi  3  yang  telah  direalisasikan  dalam  melakukan proses  pemutaran  video.  Kemampuan  perfoma  pemutaran video  pada  Digital  Signage  ini  diuji  dengan  melihat  jumlah durasi menyala raspberry pi 3 pada setiap pemutaran aplikasi. Pada  pengujian  tahap  ini,  perangkat  dijalankan    pada  layar televisi  dengan  resolusi  yang  berbeda-beda  dengan memutarkan  kualitas video yang sama.
Pada  pengujian  pemutaran  aplikasi  ini,  terdapat  layar dengan ukuran resolusi yang berbeda-beda, yaitu:
T abel 4.
Merk Layar yang diujikan beserta resolusi pada pengujian kemampuan
pemutaran video No. Merk Layar Resolusi 1 LG 20M38H 19Inch LED 1600 x 900 2 LG 32LC4R 32inch LCD 1366 x 768 T abel 5. Durasi Performa RaspberryPi3 dalam menjalankan aplikasi No. Resolusi Durasi 1 1600 x 900 64 jam 12 menit 2 1366 x 768 65 jam 15 menit

## C. Pengujian Wak tu Ek sek usi Unggah Data
Waktu  eksekusi  merupakan  lama  waktu  yang  terpakai selama  berlangsungnya  perintah  yang  tereksekusi.  Pada bagian ini pengujian waktu eksekusi pada proses sistem yang melibatkan  request  kepada  web server .  Pengujian  dilakukan dengan menggunakan tiga jenis jaringan yaitu:
1. Kabel LAN
2. Wi-Fi  ( Wireless  Fidelity )
Hal  ini  dilakukan  untuk  mengetahui  lama  waktu  proses transfer  data  web  administrator  dalam  menggunggah  jika menggunakan  jaringan  dengan  media  yang  berbeda.  Pada setiap  pengujian  dilakukan  sepuluh  kali  percobaan  untuk memastikan data yang didapatkan valid dengan mengirimkan file yang sama sebesar 35MB.
T abel 6. Hasil kecepatan waktu unggah pada web service . Percobaan Waktu Eksekusi (Detik) LAN Wi-Fi 1 10,33 24,71 2 11,12 34,44 3 9,87 28,76 4 10,45 30,22 5 10,12 29,90 6 10,11 30,90
7 9,99 23,78 8 11,21 26,79 9 10,12 27,44 10 10,21 31,53
Pada tabel  6  ditunjukkan  hasil  pengujian  waktu  eksekusi penggunggahan data dengan menggunakan file yang  sama. Terlihat  perbedaan  hasil  antar  jenis  jaringan.  Pada  jaringan menggunakan media kabel LAN, hasil pengujian menunjukkan  hasil  rata-rata  waktu  eksekusi  adalah  11,36 detik.  Sedangkan  pada  jaringan  Wi-Fi  hasil  rata-rata  waktu eksekusi yang didapat adalah 28,84 detik. Pada jaringan Wi- fi  didapatkan  hasil  nilai  yang  cukup  besar  dibandingkan dengan jaringan yang lain karena. Hal ini disebabkan karena pada Wi-fi terdapat interferensi yang meningkat yang  dapat menyebabkan  latensi  yang  lebih  tinggi  sehingg a  membuat pengiriman data lebih  terhambat atau  lebih lama  disbanding dua jaringan yang lain.

## D. Pengujian Wak tu Ek sek usi Unggah Data
T abel 7.
Daftar kuisioner pengujian kepuasaan
No Pertanyaan
1 Apakah  warna  background  dan  tulisan  yang ditampilkan  sudah sesuai
2 Apakah ukuran gambar  sudah sesuai
3 Apakah ukuran tulisan sudah sesuai.
4 Apakah  tampilan  desain  admin  Digital  Signage sudah sesuai
5 Apakah aplikasi  Digital  Signage mudah digunakan
6 Apakah aplikasi  layar yang digunakan pada Raspberry Pi  3 mudah digunakan
7 Apakah aplikasi  layar yang digunakan pada Raspberry Pi  3 mudah digunakan
8 Apakah data gambar  dan video yang ditampilkan sudah jelas dan informatif.
9 Apakah tampilan  UI di layar mempermudah  admin dalam  menggunakan aplikasi.
10 Apakah aplikasi  yang telah dibuat membantu dalam menampilkan  informasi  gambar  dan video
Kuisioner terdiri atas 10 pertanyaan yang sudah disususn berdasarkan faktor-faktor yang menunjukkan atribut kualitas produk dilihat dari sudut pandang pengguna, dengan pilihan opsi jawaban, yaitu:
1. Sangat Tidak Setuju (STS)
2. Tidak Setuju (TS)
3. Kurang Setuju (KS)
4. Setuju (S)
5. Sangat Setuju (SS).
T abel 8.
Presentase hasil kuisioner pengujian aplikasi Digital Signage.
no Pertanyaan Jawaban (Dalam %) STS TS KS S SS Antar M uka 1 Pertanyaan 1 0% 0% 0% 75% 25% 2 Pertanyaan 2 0% 0% 0% 80% 20% 3 Pertanyaan 3 0% 0% 0% 80% 20% 4 Pertanyaan 4 0% 0% 0% 70% 30% Konten 5 Pertanyaan 5 0% 0% 5% 65% 30%
JURNAL  TEKNIK  ITS  Vol.  7,  No. 1 (2018),  2337-3520  (2301-928X  Print)                                  A174
6 Pertanyaan 6 0% 0% 0% 65% 35% 7 Pertanyaan 7 0% 0% 0% 70% 30% Usability 8 Pertanyaan 8 0% 0% 10% 60% 30% 9 Pertanyaan 9 0% 0% 5% 70% 25% 10 Pertanyaan 10 0% 0% 0% 65% 35%
Pengujian  dilakukan  kepada  20  pengguna  yang  terbagi kedalam 3 tipe pengguna  (15 Pedagang, 5 Mahasiswa).  Dari hasil  pengujian  kuesioner  tersebut,  dilakukan  perhitungan untuk  dapat  menentukan  kesimpulan  terhadap  penilaian aplikasi yang dibangun.

## V. KESIMPULAN
Dari hasil perancangan, pengimplementasian, dan pengujian  seluruh  sistem  dalam  penelitian  ini,  maka  dapat
diambil  kesimpulan,  sebuah  Raspberry  Pi  3  berhasil menjalankan sistem  pengelola  informasi  untuk  menampilkan video, gambar dan teks berjalan walaupun terdapat beberapa delay pada  saat memutarkan  video dikarenakan  kemampuan raspberry  pi  3.  Raspberry  pi  3  juga  berhasil  menjadi melakukan komunikasi data  dengan PC/Laptop sebagai  web manajemen  servis  untuk  melakukan  unggahan  melalui browser.  Dari  hasil  pengujian  kuisioner  juga  menunjukkan bahwa  pengguna  aplikasi  puas  terhadap  aplikasi  dalam menampilkan  informasi  berupa  konten  video,  gambar  dan teks.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] R. T . Perkasa, “Perancangan Pembuatan Perangkat Lunak Digital Signage,” vol. 2, no. 2, p. 1, 2013. [2] “Signage Indonesia,” 2016. [Online]. Available: http://www.signageindonesia.com/index.php/produk/digital- signage.