Analisis Perubahan Desain Karakter Gim (Game) Mobile Legends Pendekatan Manga Matrix

## Fatma Misky
fatma.misky@budiluhur.ac.id Universitas Budi Luhur, Jakarta
Diandra Dwi Ananda diandradwiananda@gmail.com Universitas Budi Luhur, Jakarta
ABSTRAK: Gim  atau game adalah sebuah aktivitas yang mengharuskan satu atau lebih pemain bermain dengan aturan, tujuan, dan tantangan yang ditetapkan. Mobile Legends Bang Bang merupakan produk mobile game pertama yang  langsung menjadi favorit penggemar genre MOBA. Dalam sebuah game, visual karakter ikut berperan penting. Terdapat perbedaan pada desain karakter pada sebelum dan sesudah revamp dalam game Mobile Legends Bang Bang. Penelitian ini membedah perbedaan desain karakter Freya dan Franco sebelum dan sesudah revamp dengan menggunakan Manga Matrix. Penelitian ini diharapkan menjadi acuan dalam pengembangan visual terutama pada desain karakter.
Kata kunci: Karakter, Manga Matrix, Mobile Legends Bang Bang, Freya, Franco
ABSTRACT: Game or games are an activity in which one or more players engage with established rules,  objectives,  and  challenges.  Mobile  Legends  Bang  Bang  is  the  first  mobile  game  product that immediately became a favorite among fans of the MOBA genre. In a game, visual characters play a crucial role, and there are differences in character design before and after the revamp in Mobile Legends Bang Bang. This research dissects the differences in the character designs of Freya and Franco before and after the revamp using Manga Matrix. This study is expected to serve as a reference in visual development, especially in character design.
Keywords: Character, Manga Matrix, Mobile Legends Bang Bang, Freya, Franc o

## Pendahuluan
Game adalah sebuah aktivitas di mana satu atau lebih pemain bermain dengan aturan, tujuan, dan tantangan yang ditetapkan. Dalam permainan, pemain bermain dengan tujuan menang, mencapai tujuan tertentu, atau hanya untuk menghibur diri. Game dapat dimainkan dalam berbagai bentuk, termasuk permainan fisik seperti olahraga, permainan papan, permainan kartu, permainan video, dan permainan komputer. Game, menurut Costikyan (2013) dalam (Budiman, Agus dkk: 2017) adalah karya seni yang menetapkan pemain disebut dengan player . Mereka memainkan dengan cara menggunakan sumber daya yang dimiliki melalui benda yang ada di dalam game untuk mencapai tujuan. Game dimainkan karena dianggap sebagai sebuah hiburan ataupun sebagai tantangan yang menyenangkan. Hal itu menjadi bagian dari sebuah karakter game yang memiliki skill atau jurus tertentu untuk menyelesaikan misi adalah sebuah kesenangan dalam bermain game, Namun, dalam sebuah game, visual karakter ikut berperan penting. Persepsi visual mengenai tampilan visual game yang meliputi objek, karakter, bentuk dan warna, animasi, dan desain layout akan diinterpretasi oleh user melalui otaknya sebagai sebuah makna yang saling berkaitan yang memiliki satu kesatuan desain sebagai sebuah game (Putra, 2017). Visual  menjadi salah  satu  faktor  penting  dalam  proses pengembangan gim atau game karena visual merupakan hal yang pertama  dilihat  oleh  pemain  sebagai  pertimbangan saat memainkan  gim (game) (Rinaldi, 2023).
Game yang melakukan pengembangan visual karakter seiring berjalannya waktu adalah Mobile Legends. Mobile Legends adalah sebuah permainan video mobile berjenis Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) yang dikembangkan oleh Moonton. Mobile Legends Bang Bang merupakan produk mobile game pertama yang  langsung menjadi favorit penggemar genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Permainan ini mengalahkan game- game berformat sama seperti Arena of Valor dan League of Legend seperti diungkapkan Goenawan (2017) (dalam Arif, 2022). Game ini dirancang untuk dimainkan pada perangkat seluler, seperti ponsel pintar dan tablet. Mobile Legends adalah salah satu game MOBA yang sangat populer di seluruh dunia, terutama di Asia Tenggara. Mobile Legends menceritakan mengenai dua tim yaitu, “Land of Dawn” dan “The Celestial Palace,” yang berjuang untuk menguasai kekuatan sumber daya yang disebut “The Lord.” Namun, cerita ini lebih merupakan latar belakang untuk memberikan konteks untuk pertempuran dan karakter-karakter yang ada dalam game. Dalam Mobile Legends, pemain dapat memilih berbagai karakter atau “hero”.  Mobile Legends Bang Bang banyak mengangkat tokoh mitos dan sastra dan menjadikannya sebagai
karakter hero dalam game (Irwanto, 2023). Setiap hero memiliki kisah dan latar belakang unik dan beberapa di antaranya terkait langsung dengan konflik antara dua tim.
Hal yang menarik pada game Mobile Legends ini adalah terdapat revamp atau pengembangan pada karakter Mobile Legends Bang Bang atau disebut revamp. revamp karakter dalam Mobile Legends merujuk pada proses pembaruan atau perubahan besar yang diterapkan pada karakter atau hero dalam game. Ini bisa termasuk perubahan pada tampilan visual karakter, mekanik permainan, kemampuan khusus ( skills ), statistik, atau latar belakang cerita karakter. revamp karakter sering kali dilakukan oleh pengembang game untuk menjaga keselarasan dan keseimbangan permainan, serta untuk memberikan penyegaran pada hero yang mungkin telah menjadi tidak populer atau kurang efektif dalam permainan. Pengembangan karakter ini dapat dilihat menggunakan teori manga matrix yang dikembangkan Hiroyoshi Tsukamoto yang digunakan dengan tujuan membedah revamp atau perubahan desain karakter dari game Mobile Legends Bang Band secara visual dan konseptual. Penelitian ini fokus kepada revamp karakter Freya dan Franco Mobile Legends Bang Bang.
Terdapat tiga variabel matrix dalam pendekatan ini yakni matriks bentuk, matriks kostum, dan matriks penokohan. Dengan demikian, penelitian ini fokus kepada perubahan revamp karakter Mobile Legends Bang Bang, Penelitian ini diharapkan menjadi sebuah referensi mengenai perubahan desain karakter pada video game untuk dapat mengembangkan karakter yang menarik dan mengikuti perkembangan zaman.

## Metodologi dan Kajian Teoritis
Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif, penelitian deskriptif yaitu, penelitian yang dilakukan untuk mengetahui nilai variabel mandiri, baik satu variabel atau lebih (independen) tanpa membuat perbandingan, atau menghubungkan dengan variabel yang lain (Jayusman, 2020). Pendekatan yang digunakan pada penelitian ini merupakan manga matrix yaitu teori yang dikembangkan oleh Hiroshi Tsukamoto. Manga matrix adalah sistem pengembangan karakter yang dibuat dari elemen yang disederhanakan menjadi diagram untuk panduan menciptakan karakter. Pengumpulan data menggunakan teknik observasi dan studi pustaka untuk menjawab pertanyaan penelitian.

## 1.  Matrix Bentuk (Form)
Karakter menggunakan metode matriks dengan menentukan parameter bentuk. Parameter bentuk
ini mencampurkan beberapa bentuk yang digunakan sebagai acuan bentuk untuk dikombinasikan dan dijadikan satu bentuk karakter desain

## 2.  Matrix Kostum (Costume)
Kostum digunakan juga sebagai parameter matriks dalam membuat suatu rancangan karakter dengan metode mengembangkan kostum dengan tema yang sesuai untuk memperkuat kekhasan karakter

## 3.  Matrix Sifat (Personality)
Penggunaan personality matrix sebagai penguat sifat dari desain karakter dengan pendekatan personality (Supandi, 2017) .

## Hasil dan Pembahasan
Analisis Karakter: Freya
dan membela diri dengan pedang dan perisainya, dan pada saat kritis dalam pertempuran, dia dapat bertransformasi menjadi sebuah tombak berujung besar dan menghancurkan formasi musuh (Hidayaturrohim, 2021). Freya dikisahkan sebagai seorang Valkyrie yang mengemban tugas untuk menjaga negeri Northern Vale. Valkyrie adalah seorang pejuang yang terhormat dan dihormati di antara para penduduk Northern Vale yang mencintai peperangan. Prajurit wanita yang paling berani dan terkuat di setiap suku akan dipilih untuk bergabung dengan pangkat mereka dan memikul tanggung jawab untuk membimbing jiwa para pahlawan yang telah gugur ke Valhalla dan menjaga perdamaian di Northern Vale. Menjadi Valkyrie akan membawa kemuliaan bagi semua orang di suku tersebut, merupakan pencapaian terbesar yang dapat mereka impikan. Akan tetapi, kemuliaan tersebut juga membutuhkan pengorbanan besar untuk hak istimewa mereka.
Pada Gambar 1 terdapat visual karakter Freya yang ada pada game Mobile Legends Bang Bang. Karakter Freya diambil dari mitologi nordik yang dianggap sebagai Dewi Perang. Freya merupakan bahasa Norse Kuno yang berarti The Giver atau Lady of the Slain. Selain identik dengan perang, freya juga identik dengan cinta dan kecantikan. Pada gambar 2, terlihat visualisasi Freya yang jelas memperlihatkan visualisasi perempuan yang penuh dengan kecantikan. Penggambaran Freya setelah revamp juga diperlihatkan bahwa Freya menjadi Dewi Perang dengan penampilan cantik yang diperkuat dengan penambahan unsur sayap yang sebelumnya tidak ada.

## A.  Matrix Bentuk
Sebelum revamp karakter, karakter Freya memiliki fisik dengan proporsi manusia normal. Ia memiliki bentuk mewakili fighter yang fokus dengan armor dan pelindung yang besar. Warna kulit Freya pada sebelum revamp cenderung lebih terang dengan warmtone , sedangkan pada Freya setelah proses revamp ,  fisik  Freya
Gambar 3. Bentuk Karakter Freya sebelum dan Sesudah Revamp
Sumber:
Irumira.com
Gambar 1. Bentuk Karakter Freya sebelum Revamp Sumber: gamedaim.com
Gambar 2.
Sumber: Wallpaper Cave 1 2
Freya merupakan karakter Mobile Legends Bang Bang yang menempati peran/ role  fighter . Freya sendiri adalah seorang pejuang luar biasa. Dia dapat menyerang
09
cenderung lebih tinggi dengan penggambaran Freya sebagai fighter, namun juga mengambil unsur dewi yang sesuai dengan Mitologi Nordik. Warna Kulit Freya setelah revamp cenderung netral/ neutral .

## B.  Matrix Kostum
Pada gambar 4, terlihat bahwa kostum Freya pada Mobile Legends Bang Bang sebelum dan sesudah revamp terdapat sebuah perbedaan. Dalam karakter Freya sebelum revamp , karakter Freya memiliki rambut biru panjang terurai dengan menggunakan winget  helmet khas Nordik di kepala yang besar di atasnya dengan aksen bulu. Sementara itu, kostum/pakaian Freya berwarna putih dengan aksen emas, serta memiliki pelindung bahu/ shoulder armour yang besar. Freya sebelum revamp memiliki armour besar yang lancip dengan warna putih dan aksen emas serta pedang gradasi biru putih dengan aksen emas.
Human Doll Mammal Reptile Amphibi Fish Insect Human Being ✓ Doll Mammal
Reptile
Amphibi
Fish Insect
Tabel 1. Tabel Bentuk Manga Matrix Freya
Pada kostum Freya Mobile Legends Bang Bang sesudah revamp terdapat perbedaan yang  signifikan.  Rambut  Freya  setelah revamp berwarna blonde /pirang yang menggambarkan Freya yang diceritakan pada cerita Mitologi Nordik. Ia juga memakai aksesoris kepala yang cenderung lebih kecil dan diikatkan di kepala (bukan sebagai helmet ). Pada kostum Freya sesudah revamp , ia cenderung lebih detail dengan aksen silver, biru, dan perpaduan warna emas. Sepatu yang dipakai Freya setelah revamp berwarna silver keemasan. Freya setelah revamp memiliki sayap putih besar serta memiliki armor besar berwarna biru dengan aksen silver emas. Pada setelah revamp , Freya tidak memiliki pedang besar, melainkan tongkat panjang yang jauh lebih kecil dari sebelum di- revamp.
Gambar 4. Bentuk Karakter Freya sebelum dan Sesudah Revamp
Sumber: Irumira.com
Tabel 2. Tabel Sifat Manga Matrix Freya Sebelum Revamp
Behavior: Nakal, energetik, dan ingin tahu Desire: Membimbing roh para pahlawan yang gugur ke Valhalla serta menjaga perdamaian di Northern Vale.
Biological Environment: Martyr Shrine, Northen Vale Special Atribut: Pedang dan perisai yang bisa berubah menjadi kapak perang Weakness: Bane Status, Profession, Position: Fighter
C.  Matrix Sifat Freya Before Revamp Freya After Revamp Matrix Sifat Berdasarkan Manga Matrix
Matrix Sifat Berdasarkan Manga Matrix
Gambar 5: Bentuk Karakter Franco sebelum dan Sesudah Revamp Sumber: Franco | Mobile Legends: Bang Bang Wiki | Fandom

## Analisis Karakter: Franco
Tabel 3. Tabel Sifat Manga matrix Freya Sesudah Revamp
Behavior: Nakal, energetik, dan ingin tahu. Desire: Membimbing roh para pahlawan yang gugur ke Valhalla serta menjaga perdamaian di Northern Vale.
Biological Environment: Martyr Shrine, Northen Vale Special Atribut: Pedang dan perisai yang bisa berubah menjadi kapak perang Weakness: Bane Status, Profession, Position: Fighter
Franco merupakan karakter Mobile Legends Bang Bang yang memiliki role /peran Tank . Tank memiliki basis besar pada poin kesehatan (HP) dan Armor sehingga dapat menahan serangan besar dari lawan untuk melindungi tim (Khrisnapatria, 2019). Franco adalah satu-satunya pejuang di Laut Beku yang dapat memimpin orang- orang dalam pertarungan melawan Bane. Dalam satu pertempuran, Franco melihat melalui trik-trik Bane dan akhirnya berhasil mengalahkannya. Kehidupan kembali ke Northen Vale di bawah kepemimpinannya.

## A.  Matrix Bentuk
Sebelum revamp, karakter Franco memiliki tampilan yang sedikit berbeda dengan Franco yang telah mengalami revamp. Pada Franco sebelum revamp, ia tampak berbentuk seperti
Gambar 5: Bentuk Karakter Franco sebelum dan Sesudah Revamp Sumber: Franco | Mobile Legends: Bang Bang Wiki | Fandom
manusia dengan proporsi normal, namun terlihat jauh lebih pendek. Pada Franco setelah revamp , karakter Franco jauh lebih besar dengan proporsi badan yang berbeda cukup signifikan dan terlihat pose badan yang menunduk (gambar 2). Franco setelah revamp terlihat lebih tinggi daripada Franco yang belum di- revamp.
B.  Matrix Kostum
Matrix kostum Franco Mobile Legends Bang Bang sebelum dan sesudah revamp memiliki perbedaan yang cukup signifikan. Hal itu terlihat mulai dari aksesoris kepala/ helmet Franco yang berbeda. Pada Franco sebelum revamp, helmet yang Franco gunakan memiliki tanduk yang lancip, sedangkan Franco setelah revamp memiliki bentuk helmet yang tebal dan tidak lancip.
C.  Matrix Sifat Franco Before Revamp
Human Doll Mammal Reptile Amphibi Fish Insect Human Being ✓ Doll Mammal Reptile
Amphibi
Fish Insect
Tabel 4. Tabel Bentuk Manga Matrix Franco
Gambar 7: Bentuk Karakter Franco sebelum Revamp Sumber: Youtube.com/StelfPlay
Gambar 7: Bentuk Karakter Franco sesudah Revamp
Sumber: mobilelegendsfans.blogspot.com
Tabel 5. Tabel Sifat Manga matrix Franco Sebelum Revamp
Behavior: Ambisius, Kuat Desire: Untuk menjadi prajurit terhebat dari Northen Vale, dan agar namanya diingat dalam buku pahlawan, serta dipuja oleh generasi mendatang Biological Environment: Martyr Shrine,
Northen Vale
Special Atribut: Jangkar dan Kekuatan layaknya dewa Weakness: Bane Status, Profession, Position: Tank
Franco Before Revamp
terlihat pula shoulder armor yang jauh lebih besar daripada sebelum di- revamp . Pada senjata yang digunakan Franco sebelum revamp terbuat dari palu kayu dan didominasi plat berwarna cokelat keemasan dan terdapat hook besi dengan bentuk yang cenderung kaku. Sementara itu, pada Franco setelah mengalami revamp , palu yang Franco miliki berupa senjata yang berasal dari besi besar dengan warna abu-abu serta hook yang cenderung lancip dengan warna yang lebih gelap (besi tua).

## Simpulan
Temuan substansial pada artikel ini adalah bahwa perubahan desain karakter Freya dan Franco dalam game Mobile Legends Bang Bang menggunakan pendekatan Manga Matrix telah menghasilkan perbedaan yang signifikan  dalam  bentuk,  kostum,  dan  sifat  karakter sebelum dan sesudah revamp. Tujuan perubahan tersebut adalah untuk menciptakan visual yang lebih menarik dan sesuai dengan preferensi target pemain.
Hasil analisis data juga menunjukkan bahwa perubahan desain karakter Freya dan Franco dalam game Mobile Legends Bang Bang menggunakan pendekatan Manga Matrix  telah  menghasilkan  perbedaan  yang  signifikan dalam bentuk, kostum, dan sifat karakter sebelum dan sesudah revamp. Tujuan perubahan tersebut adalah untuk menciptakan visual yang lebih menarik dan sesuai dengan preferensi target pemain. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi sebagai referensi dalam pengembangan visual karakter dalam game Mobile Legends Bang Bang. Perubahan pada revamp karakter dibuat sesuai kebutuhan sehingga menciptakan visual yang lebih menarik serta menjadi perkembangan yang menarik bagi pemainnya.

## Daftar Referensi
Arif, M., & Aditya, S. (2022). “Dampak Perilaku Komunikasi Pemain Game Mobile Legends Pada Mahasiswa Universitas Negeri Padang”. Journal of Intercultural Communication and Society, 1(01), 31-45.
Budiman, A., Suryana, C., & Dewi, R. R. (2017). “Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Game Ular Tangga Untuk Sekolah Dasar Kelas Satu”. In Seminar Nasional Informatika (SNIf) (Vol. 1, No. 1, pp. 540-545).
Dari analisis yang telah dilakukan, ditemukan fakta bahwa terdapat perubahan dalam desain karakter game  Mobile Legends Bang Bang pada karakter Freya dan Franco dari sebelum dan sesudah revamp . Perubahan pada kedua karakter dilakukan seiring berjalan waktu sehingga desain karakter jauh lebih menarik. Pada karakter Freya, terdapat perubahan seperti proporsi badan yang menjadi lebih proporsional, warna rambut karakter, kostum hingga armor dan atribut yang sesuai dengan ukuran karakter. Pada karakter Franco, ditemukan perubahan yang  cukup  signifikan  mulai  dari  proporsi ukuran karakter yang jauh lebih besar, warna rambut, hingga kostum dan armor yang dibuat lebih besar sehingga menggambarkan peran seorang Tank.
Franco setelah revamp memiliki warna rambut dan jenggot berwarna merah. Pada kostum/ baju Franco sebelum mengalami revamp terlihat lebih terlihat dominan pada kain merah setengah badan dengan belt serta shoulder armor berukuran sedang, sedangkan Franco setelah mengalami revamp terlihat baju yang dipakai Franco dominan berwarna hijau dan diselimuti armor di sekujur badan. Selain itu,
Tabel 6. Tabel Sifat Manga Matrix Franco Sesudah Revamp
Behavior: Ambisius, Kuat Desire: Untuk menjadi prajurit terhebat dari Northen Vale, dan agar namanya diingat dalam buku pahlawan, serta dipuja oleh generasi mendatang
Biological Environment: Martyr Shrine, Northen Vale Special Atribut: Jangkar dan Kekuatan layaknya dewa Weakness: Bane Status, Profession, Position: Tank
Hidayaturrohim, M. (2021). “The Adaption of Mythological Characters On The Mechanics & Narratives of the Herois in Mobile Legends: Bang Bang”. CrossOver, 1(1).
Irwanto, B. R., & Wuryandari, N. W. (2023). “Character Transformation In The Game Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) And Its Impact”. Bambuti, 5(2), 1-28.
Jayusman, I., & Shavab, O. A. K. (2020). “Studi Deskriptif Kuantitatif tentang Aktivitas Belajar Mahasiswa dengan Menggunakan Media Pembelajaran Edmodo dalam Pembelajaran Sejarah”. Jurnal artefak, 7(1).
Krishnapatria, K. (2019). “From Unsung Hero To Savage Hero: Shaping Characters Roles In The Adaption Between Literary Works and Mobile Legends: Bang Bang! Moba”. J-ELLiT (Journal of English Language, Literature, and Teaching), 3(1), 23-29.
Putra, R. W., & Muhdaliha, B. (2017). Analisis Visual Game Arena of Valor sebagai Dasar Pengembangan Konsep Visual Game”. Avant Garde, 5(2), 98-113.
Supandi, F. P., Mansoor, A. Z., & Ramadina, S. P. (2017). “Kajian Desain Karakter dalam Game Overwatch dalam Kerangka Metode Perancangan Manga Matrix”. Jurnal Wimba.
Rinaldi, R. S., & Saefudin, A. T. I. (2023). “Analisis Perubahan Desain Karakter dalam Game Seri Dreadout Pendekatan Manga Matrix”. Jurnal Seni Nasional Cikini, 9(1), 29-38..
Wardani, Winny Gunarti Widya, and Ahmad Faiz Muntazori. (2019). “Islamic Memes as Media of Da’wah for Millennials Generations: Analysis of Visual Language On Islamic Memes With Illustration Style.” Cultural Syndrome 1 (1): 61-78. https://doi.org/10.30998/cs.v1i1.16.