Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## Perancangan Aplikasi untuk Evaluasi Implementasi Arsitektur Enterprise
Beri Noviansyah 1 , Cholid Fauzi 2 1,2 Jurusan Teknik Komputer dan Informatika Politeknik Negeri Bandung Jalan Gegerkalong Hilir, Ciwaruga, Kabupaten Bandung Barat, Provinsi Jawa Barat, (022)
2007651
berinovs@polban.ac.id

## Abstract
The  evaluation  process  of  an  enterprise  architecture  implementation  is  very  important.  This process will assess whether the company that has been implemented is still in accordance with organizational  goals  or  not.  The  hybrid  evaluation  method  is a  method  used  as  the  basis for developing evaluation applications because this method can assess all artifacts of the enterprise architecture.  The  methodology  used  in  this  study  refers  to  the  Design  Science  Research Methodology  (DSRM)  method  with  a  system  development  model  following  the  flow  of  a waterfall. System modeling tools using UML. The results of the research are in the form of an initial  design  of  the  application  that  will  be  made  which  includes  use  case  diagrams,  class diagrams, and interface design. The results of this design can be used by both academics and academics, who will evaluate the implementation of enterprise architecture.
Keywords : application, enterprise architecture, evaluation, DSRM

## Abstrak
Proses  evaluasi  dari  implementasi  arsitektur  enterprise  sangatlah  penting.  Proses  ini  akan menilai  apakah  arsitektur  enterprise  yang  telah  diimplementasikan  masih  sesuai  dengan tujuan organisasi atau tidak. Metode evaluasi hybrid adalah metode yang digunakan sebagai dasar  dalam  pembangunan  aplikasi  evaluasi  ini  karena  metode  ini  dapat  menilai  seluruh artefak  dari  arsitektur  enterprise.  Metodologi  yang digunakan  dalam  penelitian  ini  mengacu pada  metode  Design  Science  Research  Methodology  (DSRM)  dengan  model  pengembangan sistem  mengikuti  alur  waterfall.  Alat  bantu  pemodelan  sistem  menggunakan  UML.  Hasil  dari penelitian ini berupa rancangan awal  dari aplikasi yang akan dibuat yang meliputi diagram use  case,  diagram  class,  dan  perancangan  anatarmuka.  Hasil  dari  perancangan  ini  dapat digunakan  baik  oleh  para  akademisi  maupun  praktisi  yanbg  akan  melakukan  evaluasi  dari implementasi arsitektur enterprise.
Kata kunci : aplikasi, arsitektur enterprise, evaluasi, DSRM

## 1. PENDAHULUAN
Arsitektur enterprise dapat  didefinisikan  sebagai  suatu  disiplin  ilmu yang  secara  proaktif  dan  komprehensif  untuk  merespon  beberapa  masalah pada  perusahaan  dengan  mengidentifikasi  dan  menganalisa  pelaksanaan perubahan untuk mencapai visi misi bisnis yang diharapkan[1]. Ringkasnya, aristektur enterprise
memberikan strategi komprehensif untuk menyelaraskan  bisnis  perusahaan  dengan  teknologi  informasi[2].  Untuk mengetahui  apakah  implementasi  dari  arsitektur enterprise masih  sesuai dengan kebutuhan dan proses bisnis organisasi diperlukan evaluasi.
Banyak  orang  memahami  bahwa  evaluasi  berarti  proses  pengambilan keputusan  dengan  mengukur  sesuatu[3].  Evaluasi  didefinisikan  sebagai bentuk  “pemeriksaan”  yang  menerapkan  prosedur  ilmiah  untuk
Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti
pengumpulan dan analisis informasi tentang isi, struktur dan hasil program, proyek  dan  intervensi  yang  direncanakan[2].  Evaluasi  arsitektur enterprise dapat  diartikan  sebagai  proses  penentuan  manfaat,  kelayakan  dan  nilai artefak  dari  arsitektur enterprise [4].  Tujuan  utama  dari  evaluasi  arsitektur enterprise adalah  untuk  mendokumentasikan  pentingnya  arsitejktur enterprise bagi pengambil keputusan, dan untuk mengidentifikasi kebutuhan pengembangan  arsitektur enterprise ,  dimana  hasil  dari  evaluasi  ini  akan menjadikan  dasar  yang  berguna  untuk  perbaikan  system  dalam  hal pencapaian tujuan dan visi organisasi[5].
Sudah  banyak  penelitian  mengenai  metode  yang  digunakan  untuk mengevaluasi arsitektur enterprise . Salah satu metode yang telah ada adalah metode hybrid ,  dimana  metode  evaluasi  ini  mencakup  keseluruhan  aspek dari  arsitektur enterprise [2].  Selain  itu  metode hybrid ini  telah  dilakukan pengembangan  dengan  menambahkan  faktor  budaya  organisasi  sebagai faktor  tambahan  dalam  melakukan  evaluasi  arsitektur enterprise dengan metode hybrid [4]. Sebuah  model hybrid digunakan  untuk  menghasilkan  hasil  yang komprehensif  dan  mendalam.  Metode  tersebut  menggabungkan  efektivitas dan  fungsionalitas  yang  diterapkan  oleh  evaluator.  Efektivitas  didefinisikan sebagai  sejauh  mana  tujuan  (tujuan  peningkatan  kinerja  organisasi)  yang ditetapkan  oleh  organisasi  dengan  arsitektur enterprise sedang  dicapai. Fungsionalitas  dari  arsitektur enterprise menjelaskan  bagaimana  semua elemen dari teknologi informasi dalam suatu organisasi (system, proses, dan orang-orang)  bekerja  bersama  sebagai  satu  kesatuan[2].  Dengan  adanya penelitian  mengenai  metode  evaluasi  arsitektur enterprise ,  khususnya metode hybrid ,  dibutuhkan  aplikasi  yang  akan  mempermudah  pengguna dalam  melakukan  evaluasi  terhadap  arsitektur enterprise yang mengimplementasikan  dari  metode  yang  telah  dibahas.  Pada  penelitian  ini akan  dibahas  mengenai  perancangan  dari  aplikasi  untuk  evaluasi implementasi arsitektur enterprise dengan mengikuti model hybrid .

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Metode  penelitian  adlah  tahapan-tahapan  yang  dilakukan  dalam mencapai tujuan penellitian. Metodologi yang digunakan pada penelitian ini mengikuti  alur  dari  Design  Science  Research  Methodology  for  Information System  (DSRM)[6].  Metode  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  disesuaikan berdasarkan pada gambar 1.

## 2.1. Analisis
Pada  tahapan  ini  dilakukan  studi  literatur  untuk  menentukan  model yang  akan  dijadikan  aplikasi.  Selain  itu,  studi  literatur  berfungsi  untuk memastikan bahwa penelitian yang dilakukan tidak melakukan pengulangan dari penelitian yang sudah ada.
Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## 2.2. Pemodelan Sistem
Pada tahapan ini dilakukan proses pemodelan sistem berdasarkan hasil studi  literatur  dari  metode  evaluasi  yang  akan  dijadikan  dasar  pembuatan aplikasi  evaluasi  dari  implementasi  arsitektur enterprise .  Pada  tahapan  ini akan menghasilkan model-model dengan menggunakan UML.
2.3. Evaluasi
Ketika melakukan penelitian, proses evaluasi dianggap hal yang cukup penting.  Dalam  proses  evaluasi  akan  dinilai  seberapa  baik  system  atau teknologi  yang  diusulkan  dan  dibandingkan  dengan  system  serupa  yang sudah  ada.  Pada  tahapan  ini  evaluasi  akan  dilakukan  berdasarkan  model yang  telah  dihasilkan  pada  tahapan  sebelumnya.  Proses  evaluasi  mengikuti pedoman evaluasi yang telah ada[3].

## 2.4. Dokumentasi
Pada  tahapan  ini  dilakukan  dokumentasi  menjadi  karya  tulis  ilmiah mengenai berdasarkan pada proses yang dilakukan selama penelitian.

## Gambar 1. Metodologi Penelitian

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  bagian  ini  akan  dibahas  mengenai  hasil  penelitian  dalam melakukan perancangan aplikasi untuk evaluasi dari implementasi arsitektur enterprise berdasarkan  metode  evaluasi  yang  telah  dirujuk  pada  penelitian ini.
Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## 3.1. Struktur Metode Evaluasi
Berdasarkan  hasil  analisis,  dimana  sudah  banyak  penelitian  mengenai metode  evaluasi  untuk  implementasi  arsitektur enterprise .  Dari  banyaknya penelitian,  dipilihlah  penelitian  terkini  mengenai  metode  evaluasi hybrid [2] dan dilakukan pengembangan dengan penambahan faktor budaya organisasi sebagai  pengembangan  faktor  penilaian[4].  Struktur  dari  metode  evaluasi terdiri dari inisiasi, pengendalian, dan keberlanjutan.
Gambar 2. Matriks Struktur Metode Evaluasi Hybrid
3.1.1. Inisiasi
Pada  bagian  ini  berfokus  pada  praktik  evaluasi  terkait  dengan  inisiasi implementasi  arsitektur enterprise .  Terdapat  empat  faktor  penilaian  yaitu strategi  bisnis,  manajemen  risiko,  perencanaan,  dan  kerangka  kerja arsitektur enterprise .

## 3.1.2. Pengendalian
Bagian  ini  berfokus  pada  praktik  evaluasi  yang  terkait  dengan manajemen  implementasi  arsitektur enterprise .  Terdapat  empat  faktor penilaian  yaitu  penyelarasan,  fungsi  teknologi,  manajemen,  dan  kepuasan pemangku kepentingan.

## 3.1.3. Keberlanjutan
Bagian  ini  membahas  praktik  evaluasi  yang  terkait  dengan pemeliharaan  implementasi  arsitektur enterprise .  Ada  lima  faktor  penilaian yaitu tata Kelola, kontinuitas, integrasi, pemeliharaan, dan budaya organisasi. Faktor  budaya  organisasi  merupakan  faktoir  tambahan  berdasarkan  hasil pengembangan  penelitian  yang  sudah  ada.  Seluruh  struktur  dari  metode evaluasi hybrid ini akan dinilai berdasarkan fungsionalitas dan efektivitas.

## 3.2. Pemodelan Sistem
Model  proses  memberikan  alur  kusus  dalam  melakukan  rekayasa perangkat  lunak.  Model  proses  mendefinisikan  aliran  semua  aktivitas, Tindakan  dan  tugas,  tingkat  iterasi,  produk  pekerjaan,  dan  pengelolaan pekerjaan  yang  harus  diselesaikan[7].  Setiap  model  pengembangan  sistem informasi  dapat  mengakomodasi  aktivitas  perancangan  perangkat  lunak. Namun  setiap  model  pengembangan  memiliki  penekanan  yang  berbeda untuk beberapa aktivitasnya.
Pembuatan  aplikasi  yang  akan  dilakukan  mengikuti  alur  dari  model pengembangan  sistem waterfall seperti  pada  gambar  3.    Model  ini  dipilih dikarenakan  proses  analisis  kebutuhan  didasarkan  pada  studi  literatur,
Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti
sehingga  tidak  membutuhkan  komunikasi  antara  pengembang  dengan pengguna.  Pada  penelitian  ini  proses  yang  dilakukan  hanya  sampai  pada tahap pemodelan, tidak sampai pada tahap pembangunan.
Gambar 3. Model Pengembangan Waterfall [7].
Pada  pembangunan  sebuah  aplikasi,  penggunaan  metode  pendekatan sistem  disesuaikan  dengan  kasus  yang  ada.  Pada  umumnya  terdapat  dua metode  pendekatan  sistem,  yaitu Object-oriented  approach dan structured analysis  approach [8].  Alat  bantu  yang  digunakan  menggunakan Unified Modeling Language (UML) dimana diagram yang dihasilkan menggambarkan detil kebutuhan sistem.

## 3.2.1. Diagram Use Case
Diagram use case adalah gambaran mengenai interaksi pengguna sistem dengan  fungsi  utama  sistem  atau  aplikasi  yang  akan  dibangun[7].  Diagram use case menjelaskan bagaimana pengguna  memicu sebuah peristiwa untuk ditanggapi oleh sistem[9].
Gambar 4. Diagram Use Case 3.2.2. Diagram Class
Diagram  class  adalah  model  statis  yang  mendukung  tampilan  statis dari sistem yang berkembang. Diagram class menampilkan isi dari objek dan bagaimana keterkaitannya, seperti ERD[9].
Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## Gambar 5. Diagram Class

## 3.3. Perancangan Antarmuka
Pada  bagian  ini  adalah  rancangan  antarmuka  yang  akan  dibuat aplikasinya.  Rancangan  ini  dibuat  dengan  penyesuaian  metode  yang  akan diikuti dengan kebutuhan fungsionalitasnya.

## 3.3.1. Halaman Login
Halaman  login  ini  digunakan  untuk  pengguna  agar  akses  terhadap aplikasi  evaluasi  terjaga.  Akses  login  dibedakan  menjadi  dua,  yaitu  sebagai admin dan sebagai pengguna biasa.
Gambar 6. Halaman Login
Gambar 7. Halaman Utama setelah
Login

## 3.3.2. Halaman Pertanyaan
Setelah  pengguna  membukan  halaman  utama,  pengguna  diarahkan untuk  memilih  tipe  evaluasi  mana  yang  akan  diisi  terlebih  dahulu.  Setelah pengguna memilih tipe evaluasi, maka akan muncul halaman evaluasi.
Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## Gambar 8. Halaman evaluasi

## 3.3.3. Halaman Hasil Evaluasi
Setelah  semua  pengguna  melaksanakan  proses  evaluasi  sesuai  jangka waktu  yang  telah  ditentukan,  maka  pihak  admin  dapat  menampilkan  hasil evaluasi.

## Gambar 9. Halaman Hasil Evaluasi
4.  SIMPULAN
Berdasarkan  hasil  perancangan  yang  telah  dikemukakan,  maka  dapat disimpulkan  bahwa  proses  perancangan  telah  selesai  dirancang.  Hasil perancangan ini mengikuti model pengembangan sistem waterfall sampai ke tahapan desain . Penelitian lanjutan yang akan dilakukan setelah perancangan ini  selesai  adalah  melanjutkan  tahapan  pengembangan  sistem  hingga tahapan  akhir  dari waterfall .  Dengan  adanya  perancangan  ini  dapat memuidahkan  para  praktisi  maupun  akademisi  yang  akan  melakukan evaluasi dari implementasi arsitektur enbterprise.
Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 608-615 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## DAFTAR PUSTAKA
[1] D.  Romero  and  F.  Vernadat,  “Computers  in  Industry Enterprise information systems state of the art: Past , present and future trends,”
Comput. Ind. , vol. 79, pp. 1–11, 2016, doi:
10.1016/j.compind.2016.03.001.
[2] F.  Nikpay,  R.  Ahmad,  and  C.  Yin  Kia,  “A hybrid method  for  evaluating enterprise architecture implementation,” Eval. Program Plann. , vol. 60, pp. 1–16, 2017, doi: 10.1016/j.evalprogplan.2016.09.001.
[3] A.  Hevner  and  S.  Chatterjee, Design  Research  in  Information  Systems  - Theory and Practice , vol. 22. New York: Springer US, 2010.
[4] B.  Noviansyah  and  A.  A.  Arman,  “Development  of Hybrid Evaluation Methods  for Enterprise Architecture  Implementation,” Proceeding  - 2018  Int.  Conf.  ICT  Smart  Soc.  Innov.  Towar.  Smart  Soc.  Soc.  5.0,  ICISS 2018 , pp. 2018–2021, 2018, doi: 10.1109/ICTSS.2018.8549982.
[5] J.  Lakhrouit,  K.  Baina,  and  K.  Benali,  “Model  and  Application Architecture Indicators of Evaluation the Enterprise Architecture,” New Perspect. Inf. Syst. Technol. , vol. 2, pp. 63–71, 2014, doi: 10.1007/978-3- 319-05948-8.
[6] K.  Peffers,  T.  Tuunanen,  M.  A.  Rothenberger,  and  S.  Chatterjee,  “A design  science  research  methodology  for  information  systems research,” J.  Manag.  Inf.  Syst. ,  vol.  24,  no.  3,  pp.  45–77,  2007,  doi: 10.2753/MIS0742-1222240302.
[7] R. S. Pressman and B. R. Maxim, Software Engineering A Practitioner’s Approach , Eighth Edi. New York: McGraw-Hill Education, 2014.
[8] D.  Effendi  and  I.  Wiratama,  “Perancangan  Sistem  Pelacakan  Software Berlisensi  Dan  Help  Desk  System  (Studi  Kasus :  Pt.  Pupuk  Kujang Cikampek Jawa Barat),” J. Penelit. Pos dan Inform. , vol. 2, no. 1, pp. 51– 62, 2012.
[9] A. Dennis, B. H. Wixom, and R. M. Roth, Sistem Analysis and Design , Fifth Edit., Hoboken: Wiley, 2012.