## PENJUALAN ONLINE BERBASIS E-COMMERCE PADA TOKO ADHIZZSHOP DENGAN MENGGUNAKAN WOOCOMMERCE
Syuhendra 1) , Agus Umar Hamdani 2)
1 Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail : 1512502046@student.budiluhur.ac.id 1) , agus.umarhamdani @budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Adhizzshop merupakan sebuah badan usaha perorangan yang bergerak dalam bidang penjualan pakaian untuk anak-anak. Dalam mengembangkan penjualan selain menjual produk secara offline juga menjual produk secara online. Proses bisnis yang ada terjadi pada toko ini yaitu pelanggan dapat datang langsung ke toko adhizzshop atau pelanggan bisa melakukukan pemesanan melalui  whatsapp dan facebook. Kendala yang terjadi pada Adhizzshop kurang maksimalnya pemasaran produk yang dijual dan tidak adanya pembuatan laporan penjualan serta   masalah   dalam   pengolahan   data.   Berdasarkan   permasalahan   yang   ada     pada   adhizzshop   peneliti melakukan perancangan dalam pembuatan sebuah website E-Commerce untuk memudahkan proses penjualan secara online. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian terapan (Applied Research). Dalam mengumpulkan data, penulis menggunakan metode wawancara, observasi, analisa dokumen   dan   studi   literatur.   Analisis   dan   perancangan   sistem   E-Commerce   menggunakan   metodologi berorientasi obyek serta implementasi sistem E-Commerce menggunakan Content Management System (CMS) wordpress   dengan   plugin   woocommerce.   Penelitian   ini   menghasilkan   aplikasi   E-Commerce   yang   dapat menunjang penjualan dan pengolahan data penjualan serta transaksi yang ada pada Toko Adhizzshop.
Kata kunci: E-Commerce, Pakaian anak-anak , Content Management System .

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan dan kemajuan bisnis tidak luput dari adanya teknologi informasi, dengan kemajuan teknologi   informasi   yang   sangat   pesat   dapat memberikan   kemudahan   dalam   mencari   suatu informasi   sesuai   apa   yang   di   inginkan.   Teknologi informasi   sangat   dibutuhkan   oleh   sebuah   instansi atau   perusahaan   untuk   menunjang   efesiensi   dan efektifitas   dalam   mengelola   data   agar   didapatnya informasi   yang   dibutuhkan.   Dalam   dunia   bisnis marak   dengan   munculnya   suatu   istilah Electronic Commerce (E-Commerce ).  Menurut  Shabur Miftah Maulana, dan Heru Susilo, Riyadi [1], E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk - produk   secara   elektronik   oleh   konsumen   dan   dari perusahaan ke perusahaan dengan komputer sebagai perantara   transaksi   bisnis.   Media   yang   dapat digunakan dalam aktivitas e-commerce adalah world wide web internet .  Dalam mengembangkan sebuah usaha  para pemilik usaha ingin produk yang mereka miliki   dijangkau   oleh   banyak   konsumen . Adhizzshop   merupakan   sebuah   badan   usaha perorangan   yang   bergerak   dibidang   penjualan pakaian   untuk   anak-anak.   Dalam   mengembangkan usaha ini pemilik Adhizzshop selain menjual produk secara offline , juga dipasarkan online melalui media sosial.   Proses   bisnis   yang   berjalan   saat   ini mengalami   kendala   dalam   masalah   pembuatan laporan dan pengolahan data sehingga tidak adanya laporan   penjualan   serta   pemasaran   yang   kurang maksimal. Berdasarkan hal tersebut, perlu dibuatkan
sebuah website   E-Commerce yang   dapat memudahkan dalam pengolahan data dan membantu memasarkan   produk   dengan   jangkauan   yang   lebih luas serta membantu aktivitas pengolahan data dan meningkatkan   pendapatan   penjualan   pada   Toko Adhizzshop. Peneliti   melakukan   peninjauan terhadap   studi   mengenai E-Commerce yang   telah dilakukan   oleh   beberapa   peneliti   sebelumnya sebagai berikut: “Sistem Penjualan Berbasis Web ( E- Commerce )   Pada   Tata   Distro   Kabupaten   Pacitan” [2]. Permasalahan yang dibahas antara lain : terjadi kesalahan pada pencatatan dan pencarian data yang sulit karena setiap dilakukan mencari  data penjual harus mencari pada buku besar. Tidak ada informasi khusus yang menginformasikan tentang jumlah stok. Penelitian   berikutnya   berjudul “Perancangan Aplikasi E-Commerce Pada   Toko   I’M   Collection WTC Jambi”  [3]. Sistem pemasaran dan penjualan pada toko I’m Collection sekarang ini pembeli harus datang langsung ke toko untuk melihat dan membeli barang.   Metode   penelitian   yang   digunakan   adalah metode   penelitian   lapangan   serta   wawancara. Penelitian   ini   menghasilkan   sebuah   aplikasi   yang terkomputerisasi   dengan   menggunakan   bahasa pemograman   utama PHP dan Database MySQL . Penelitian berikutnya berjudul “Perancangan Sistem Informasi   Penjualan   Berbasis E-Commerce Studi Kasus  Toko   Kun  Jakarta”  [4].  Permasalahan  yang diangkat   antara   lain:  media   promosi   hanya menggunakan   spanduk,   penjualan   masih   sebatas offline ,   penyimpanan   data   dan   pencetakan   laporan
masih   berupa   pencatatan   dalam   bentuk   arsip. Metode   penelitian   ini   menggunakan   metode waterfall .   Penelitian   ini   menghasilkan   aplikasi penjualan   berbasis E-Commerce untuk meningkatkan   penjualan   baju   muslim   pada   toko KUN Jakarta. Penelitian berikutnya berjudul “Model E-Commerce Dengan   Metode Web   Engineering Method Untuk Menunjang Pemasaran Produk pada XYZ   Pet   Shop”   yang   membahas   pembuatan prototipe E-Commerce guna   menunjang   aktivitas penjualan   dan   pemasaran   produk   makan   hewan peliharaan pada XYZ Pet Shop [5].  Masalah yang dihadapi toko Adhizzshop adalah produk ter- upload secara   acak   pada   halaman facebook ,   ketersediaan stok tidak diketahui customer , tidak adanya laporan penjualan   ,   promosi   kurang   efektif,   dan customer tidak   mengetahui   status   pengiriman   pesanan. Adapun tujuan penelitian ini untuk membuat model sistem E- Commerce   untuk   menunjang   penjualan pakaian   anak   pada   toko  Adhizzshop.  Berdasarkan kondisi diatas, maka rumusan masalah yang harus dijawab   adalah   bagaimana   menganalisa   dan membuat   aplikasi E-Commerce guna memaksimalkan pemasaran pada toko Adhizzshop. Tujuan penelitian ini adalah membangun aplikasi E- Commerce untuk mendukung pemasaran pada toko Adhizzshop.

## 2. METODE PENELITIAN 2.1. Langkah-Langkah Penelitian
Dalam   penelitian   ini   diperlukan   tahapan penelitian   yang   merupakan   langkah-langkah   yang harus   dikerjakan   dalam   suatu   penelitian,   dimana langkah-langkah tersebut merupakan petunjuk untuk melakukan   kegiatan   penelitian   secara   sistematis. Adapun langkah-langkah penelitian  dijelaskan pada gambar 1 berikut ini :

## 2.2. Metode Pengembangan Sistem
Dalam   penelitian   ini   menggunakan   metode pengembang   sistem   dengan   metode Waterfall Development .   Penentuan   metode   pengembangan sistem berdasarkan kesesuaian model untuk dipakai, dalam   metode Waterfall setiap   tahapan-tahapan saling memiliki keterkaitan dan pengaruh.

## 2.3. Metode Pengumpulan Data
Dalam   menyelesaikan   penelitian   dibutuhkan data yang berhubungan dengan topik yang dibahas. Metode yang digunakan dalam teknik pengumpulan data pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
a. Wawancara Untuk   mengetahui   masalah-masalah   yang terjadi   yang   terjadi   pada   Adhizzshop   maka dilakukan wawancara dengan mengajukan beberapa pertanyaan lisan dengan pemilik toko.
b. Observasi Peneliti   melakukan   riset   langsung   ke   lokasi usaha   untuk   mengumpulkan   data   dan   mengamati proses   bisnis   yang   terjadi   pada  Adhizzshop   yang bertujuan   untuk  mengetahui   informasi   secara   detil dalam merancang sistem yang akan diterapkan pada Adhizzshop.
c. Analisa Dokumen Peneliti mengumpulkan dokumen proses bisnis berjalan   pada   Adhizzshop   yang   bertujuan   untuk memperoleh   informasi   yang   berguna   untuk kebutuhan sistem.
d. Studi Literatur Sedangkan  studi   literatur  untuk  pengumpulan data melalui buku di perpustakaan maupun e-book serta dari beberapa jurnal dari penelitian sebelumnya yang nantinya akan dijadikan sebagai acuan kegiatan penelitian.
2.4. Teknik Analisa Data Berikut   ini   adalah   teknik   analisa   dapat   yang dilakukan :
a. Analisa Model Bisnis Kanvas
Analisa   model   bisnis   kanvas   atau BMC ( Business   Model   Canvas )   digunakan   untuk mendeskripsikan dan merancang model bisnis pada Adhizzshop. Business Model Canvas ( BMC ) dapat menjelaskan   hubungan   sembilan   elemen   model bisnis   yang   digambarkan   secara   visual,   sehingga inovasi yang dibuat pada model bisnis perusahaan akan lebih mudah dipahami dan dimengerti.
b. Analisa Proses Bisnis Analisa proses bisnis berisi penguraian tentang proses   bisnis   berjalan  Adhizzshop   yang   kemudian digambarkan  pada Activity Diagram menggunakan Microsoft Visio .
c. Analisa Masalah Dalam   menganalisa   masalah,   peneliti menguraikan sebab akibat dari permasalahan yang
Gambar 1. Langkah-Langkah Penelitian
ada pada Adhizzshop.
d. Analisa Kebutuhan Sistem
Setelah mengetahui permasalahan yang terjadi pada   Adhizzshop,   peneliti   melakukan   analisa kebutuhan   sistem   dan   membuatkan   solusi   dengan mengidentifikasi   kebutuhan   fungsional   serta   non fungsional.   Lalu   digambarkan   pada Use   Case Diagram menggunakan Microsoft Visio .
2.5. Teknik Search Engine Optimization ( SEO ) Adapun   teknik Search   Engine   Optimization ( SEO ) yang dilakukan antara lain :
a. Permalink ,   dengan   mengatur URL yang lebih mendukung SEO .
b. Yoast   SEO digunakan   untuk   pengelolaan
SEO pada website .
c. Google Webmaster , dengan memverifikasi website agar ter -index pada google .
d. Title   Tag ,   bertujuan   untuk   memudahkan dalam   mengtahui   konten website secara singkat.
e. Meta   Description ,   digunakan   untuk mendeskripsikan isi konten website .
f. Focus   Keyword ,   dengan   mengatur   kata kunci   yang   tepat   untuk   memudahkan bersaing pada halaman mesin pencari.
g. Alt   Text ,   memudahkan   mesin   pencari memahami sebuah gambar.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Business Model Canvas
Berikut ini adalah Business Model Canvas pada penjualan online pada Adhizzshop yang   dijelaskan pada gambar 2 berikut ini :
Pada gambar 2 merupakan penguraian tentang business model canvas :
a. Value Propositions , nilai dan manfaat yang ingin   diberikan   kepada   calon customer adalah produk yang ditawarkan merupakan produk   yang trend untuk   anak-anak   dan
berkualitas   baik   dengan   harga   yang terjangkau.
b. Customer   Segments ,   perusahan   ini menargetkan pemasaran kepada orang tua yang   memiliki   anak   1   tahun   hingga   12 tahun.
c. Customer   Relationships ,   cara   perusahan dalam   menjalin   hubungan   dengan   calon customer adalah   dengan   mengadakan potongan harga dan kupon.
d. Channels yang   diterapkan   adalah marketplace dan website serta media sosial yaitu facebook , instagram ,   dan whatsapp sebagai sarana untuk menyampaikan value proposition kepada pelanggan.
e. Key   Activities yang   dilakukan   yaitu mencari   pakain   anak   yang trend dan berkualitas serta murah.
f. Key   Resources ,   sumber   daya   yang diperlukan   supaya   bisnis   perusahan berjalan   dengan   baik   adalah   dengan memiliki   pegawai   yang   mengerti trend fashion anak dan berkualitas. g. Key Partnerships yaitu sebagai mitra kerja dalam   menujang   bisnis   adalah supllier pakaian   anak   untuk   pembelian   produk yang akan dijual.
h. Cost   Structure ,   struktur   biaya   untuk menjalankan   perusahaan   adalah   biaya operasional   yang   pasti   dikeluarkan   per bulan   dan hosting & domain yang   pasti dikeluarkan per tahun.
i. Revenue   Streams ,   sumber   pendapatan bisnis   dalam   perusahan   ini   adalah pendapatan   yang   dihasilankan   dari penjulan   produk   yang   ada   pada Adhizzshop.

## 3.2. Activity Diagram Pemesanan
Customer memilih   produk   yang   diingikan kemudian   memasukan   ke   dalam cart .   Kemudian customer klik checkout , jika sudah dalam keadaan login sistem   akan   menampilkan form pemesanan. Customer mengisi form pemesanan   dan   memilih kurir yang akan digunakan setelah itu sistem akan menampilkan   total   harga   pesanan.   Kemudian customer memilih   metode   pembayaran   yang   akan digunakan.   Ketika   pemesanan   berhasil,sistem menyimpan   data   dan customer serta admin akan mendapatkan email notifikasi bukti pemesanan dari sistem yang berisi produk yang dipesan dan jumlah yang harus dibayarkan. Activity diagram pemesanan dapat dilihat pada gambar 3 berikut ini :
Gambar 2. Business Model Canvas
3.3. Use Case Diagram Use   case   diagram digambarkan   berdasarkan proses bisnis usulan , sebagai berikut:
a. Use Case Diagram Login
Pada gambar 4 merupakan use case diagram login yang terdiri dari actor user dan use case login dan logout .
b. Use Case Diagram Master Pada gambar 5 merupakan use case diagram master   yang   terdiri   dari actor   admin,   system, dan customer . Terdapat use case entry produk, kategori, attribute , entry   register dan system menjalankan notifikasi email register.
c. Use Case Diagram Transaksi Pada gambar 6 merupakan merupakan use case diagram transaksi   yang   terdiri actor   customer , admin ,   dan system .   Terdapat use   case   entry pemesanan, entry konfirmasi   bayar,   konfirmasi penerimaan,   verifikasi   pembayaran, entry pengiriman, entry promosi   serta actor system menjalakan use   case notifikasi email pemesanan, notifikasi email konfirmasi   bayar,   notifikasi email verifikasi pembayaran, notifikasi email pengiriman, notifikasi email promosi.
d. Use Case Diagram Laporan Pada gambar 7 merupakan use case diagram laporan yang terdiri  dari actor admin dan pemilik yang   terdapat use   case cetak   laporan   penjualan, cetak   laporan   pembayaran,   cetak   laporan pengiriman,   cetak   laporan   produk   terlaris,   cetak laporan promosi dan cetak laporan pemesanan.

## 3.4. Class Diagram
Model basis data untuk sistem penjualan online pada website Adhizzshop dijelaskan pada gambar 8 sebagai berikut:
Gambar 3. Activity Diagram Pemesanan Gambar 4. Use Case Diagram Login User Login Admin Customer Logout User Login Admin Customer Logout
Gambar 5. Use Case Diagram Master Customer entry register Admin entry produk entry kategori entry att ribute notifikasi email register <<include>> System Customer entry register Admin entry produk entry kategori entry attribute notifikasi email register <<include>> System Customer entry pemesanan entry konfirmasi bayar konfirmasi penerimaan Admin verifikasi pembayaran entry pengiriman System notifikasi email pemesanan notifikasi email konfirmasi bayar notifikasi email verifikasi pembayaran notifikasi email pengiriman <<include>> <<include>> <<include>> << include>> entry promosi notifikasi email promosi <<include>> Gambar 6. Use Case Diagram Transaksi Ad min cetak laporan penjua lan cetak lapora n pemb ayaran cetak laporan pengiriman ceta k lapora n produk telaris cetak lapora n promosi Pemilik cetak lapo ra n pemesanan
Gambar 7. Use Case Diagram Laporan

## J u r n a l   I D E A L I S   V o l . 3   N o . 1 ,   J a n u a r i   2 0 2 0   | 30
3.5. System Sequance Diagram Entry Pemesanan Pada   gambar  9  merupakan system   sequance diagram   entry pemesanan   dimulai   dari customer memberikan action membuka   menu shop sistem akan merespon dengan menampilkan produk-produk kemudian cutomer memilih produk dan add to cart terdapat loop dimana customer dapat   memilih produk   dan add   to   cart secara   berkali-kali. Kemudian customer membuka   menu cart sistem menampilkan menu cart , terdapat fragment optional customer dapat   memberikan action menambah jumlah produk, input coupon code dan delete atau tidak  memberikan action tersebut  terhadap  sistem. Lalu customer   proceed   to   checkout sistem menampilkan form   checkout , customer input   data
checkuot kemudian place   order sistem   akan
menyimpan data dan menampilkan order id .
3.6. Implementasi Sistem
a. Tampilan Halaman Home
Tampilan home pada website Adhizzshop dapat dilihat pada gambar 10 berikut ini:
Gambar 8. Class Diagram
Gambar 9. System Sequance Diagram Entry Pemesanan
J u r n a l   I D E A L I S   V o l . 3   N o . 1 ,   J a n u a r i   2 0 2 0   | 31
b. Tampilan Halaman Shop Tampilan   halaman shop pada website Adhizzshop   dapat   dilihat   pada   gambar   11   berikut ini:
c. Tampilan Halaman Cart
Tampilan   halaman cart pada website Adhizzshop   dapat   dilihat   pada   gambar   12   berikut ini:
d. Tampilan Halaman Checkout Tampilan   halaman checkout pada website Adhizzshop   dapat   dilihat   pada   gambar   13   berikut ini:
e. Tampilan Laporan Penjualan Tampilan   laporan   penjualan   pada website
Adhizzshop   dapat   dilihat   pada   gambar   14   berikut ini:
Gambar 10. Tampilan Halaman Home
Gambar 11. Tampilan Halaman Shop
Gambar 12. Tampilan Halaman Cart
Gambar 13. Tampilan Halaman Checkout
Gambar 14. Tampilan Laporan Penjualan

## 3.7. Hasil Keluaran Program
Hasil   keluaran   program   diantaranya   sebagai berikut:
a. Laporan Penjualan
Hasil   keluaran   dari   laporan   penjualan   dalam bentuk pdf dapat dilihat pada gambar 15 berikut ini:
b. Email notifikasi pemesanan Notifikasi email butki   pemesanan   yang didapatkan oleh admin dapat dilihat pada gambar 16 berikut ini: .

## 3.8. Implementasi Search Engine Optimization
Dalam   penerapan SEO ( Search   Engine Optimization )   terdapat   berapa   langkah   sebagai berikut :
a. Mengubah Permalink
Permalink diubah menjadi singkat dengan cara memilih   menu setting pada   halaman dashboard admin kemudian klik permalink dan pilih post name pada common setting . Pada product permalink pilih shop base kemudian save .
b. Install Plugin Yoast SEO
Untuk lebih mudah dalam pengoptimalan SEO , install plugin Yoast SEO dengan cara pilih plugin lalu add new plugin , search plugin Yoast SEO lalu klik install kemudian activate .
c. Verifikasi Google Websmaster
Pada tahap ini digunakan untuk memudahkan website ter- index pada   halaman   pencarian google
dengan   cara   mendaftarkan website pada account google   webmaster kemudian   meletakan   kode verifikasi   pada website dan   kemudian verify pada google webmaster .
d. Title Tag
Title   tag merupakan HTML   tag yang memberikan judul pada halaman website . Title tag akan muncul pada hasil pencarian, oleh karena itu judul harus sesuai dengan isi content . Dengan plugin yoast   seo lebih   memudahkan   dalam   menerapkan title tag dengan cara memasukan judul pada kolom SEO Title hingga indikator berwarna hijau.
e. Meta Description Meta   description ialah   atribut HTML yang berisi   ringkasan   halaman   yang   akan   muncul   pada hasil pencarian dibawah URL . Meta description akan memberikan   informasi   kepada spider atau bot tentang isi content website. Dengan plugin yoast seo lebih   mudah   dalam   menerapkan meta   description dengan   cara   memasukan   deskripsi   singkat   yang terdapat   kata   kunci   pada   kolom meta   description hingga indikator berwarna hijau.
f. Keyphrase Keyphrase merupakan   salah   satu   faktor pertimbangan   mesin   pencari   dalam   menentukan page rank . Dengan cara memasukan kata kunci yang terdiri dari 4 kata pada kolom keyphrase .
g. Alt Text
Alt   text adalah atribut   HTML yang menampilkan   teks   alternatif   saat   gambar   pada website tidak   dapat   ditampilkan.   Dengan   cara menyisipkan kata kunci pada setiap alt gambar.
3.9. Hasil Search Engine Optimization Setelah   penerapan SEO ( Search   Engine Optimization )   dilakukan   pengujian SERP ( Search Engine  Result   Page )    pada   mesin  pencari Googl e untuk mengetahui posisi website Adhizzshop. Hasil pencarian   pada Google dengan   kata   kunci   nama produk “Blazer Nubintang” berada pada posisi ke-3. Dapat dilihat pada gambar 17 sebagai berikut ini:
Gambar 15. Hasil Keluaran Laporan Penjualan
Gambar 16. Notifikasi Email Butki Pemesanan
3.10. Marketing Marketing yang dilakukan untuk meningkatkan penjualan   pada   Toko   Adhizzshop   adalah   sebagai berikut:
a. Mengoptimalkan   halaman website dengan menerpakan
SEO ( Search   Engine Optimization )   pada website Adhizzshop, agar   produk   yang   dimiliki   berada   pada SERP ( Search   Engine   Result   Page )   pada saat   calon   pelanggan   melakukan penelusuran pada mesin pencari google . b. Teknik up   selling dengan   mengadakan diskon   dan   promo   menggunakan code coupon untuk mendorong  calon pelanggan membelanjakan dana lebih banyak.
c. Pada   halaman website pelanggan   dapat berbagi   mengenai   produk   melalui   sosial media.

## 4. KESIMPULAN
Dari   pembahasan   yang   sudah   diuraikan, peneliti  membuat   suatu   kesimpulan   berdasarkan penulisan  laporan penelitian  ini mulai dari tahapan analisa permasalahan yang ada hingga implementasi sistem yaitu:
1. Dengan adanya fitur kategori produk lebih tertata   sehingga   mempermudah   calon customer dalam   mencari   produk   sesuai keinginan
2. Dengan   adanya   fitur   stok   produk   maka mempermudah   calon customer untuk
mengetahui ketersediaan produk yang ingin dibeli.
3. Pemilik   dapat   mengetahui   produk   yang paling   diminati   dan   mengetahui   data penjualan pada Adhizzshop dengan adanya fitur laporan penjualan dan laporan produk terlaris. 4. Penerapan SEO ( Search   Engine Optimization )   pada website Adhizzshop dapat menunjang proses promosi.
5. Dengan   adanya     fitur   kirim   resi   maka mempermudah customer mengetahui status pesanan.
Untuk   melengkapi   apa   yang   telah   dilakukan dalam  penelitian  ini   dapat   diberikan   saran   yang kiranya   dapat   dijadikan   bahan   masukan   untuk pengembangan sistem selanjutnya sebagai berikut:
1. Diadakan   pelatihan   kepada admin dalam pengoperasian website agar informasi yang dibutuhkan tepat.
2. Melakukan back-up data   secara   berkala untuk mencegah hilangnya data.
3. Meningkatkan   sistem   pembayaran   yang dapat di proses secara otomatis agar lebih mempermudah customer . 4. Untuk meningkatkan SERP ( Search Engine Result   Page )   pada website mengadakan fitur   untuk upload   content yang   dapat mendukung Search Engine Optimization . 5. Dilakukan   proses maintenance untuk mengawasi   dan   meminimalisir   kesalahan pada website .

## 5. DAFTAR PUSTAKA
[1] Shabur, M. M., Heru, S. dan Riyadi, ‘Implementasi E-commerce Sebagai Media Penjualan Online (Studi Kasus   Pada   Toko   Pastbrik   Kota   Malang)’,   Jurnal Administrasi Bisnis (JAB), vol. 29, pp. 1–9., 2015
[2] R.   P.   Hastani,   B.E.   Purnama,     dan   I.   U.  Wardati,
“Sistem   Penjualan   Berbasis   Web   (E-Commerce) Pada   Tata   Distro   Kabupaten   Pacitan,” Indian Journal of Pure and Applied Mathematics , vol. 3, pp. 1–9, Sept. 2015.
[3] N.   A.     Yati,   E.   Fernando,   dan   A.   Rahim, “Perancangan Aplikasi E-Commerce Pada Toko I’M Collection WTC Jambi,” Jurnal Proccesor , vol. 12, pp. 1021–1035, Oct. 2017.
[4] S.   Handayani,   “Perancangan   Sistem   Informasi Penjualan Berbasis E-Commerce Studi Kasus Toko Kun   Jakarta,” ILKOM   Jurnal   Ilmiah ,   vol.   10,   pp. 182–189, Aug.
[5] Hamdani,  Agus  Umar  dan   Mubarak,   Rakha   Luri., “Model   E-Commerce   Dengan   Metode   Web Engineering  Method Untuk  Menunjang  Pemasaran Produk   Pada   XYZ   Pet   Shop”,   Prosiding   Seminar Nasional   Multi   Disiplin   Ilmu   Unisbank   2019,
Gambar 17. Hasil SERP Google
ISBN : 978-979-3649-99-3, Semarang : Universitas STIKUBANK.