Terbit online pada laman: https://ejournal.seminar-id.com/index.php/bees | 10.47065/bees.v4i2.4637

## BEES: Bulletin of Electrical and Electronics Engineering
ISSN 2722-6522 (Media Online), Vol 4, No 2, November 2023, pp 50−56

## Sistem  Penyiram  Otomatis  Berbasis  IOT  Smart  Home  Pada  Tanaman Rumah Menggunakan Arduino Atmega 328P
Joshua Fines Nainggolan, Poningsih, Irawan, Eka Irawan, Nanda Amalya *
Program Studi Teknik Informatika, STIKOM Tunas Bangsa, Pematangsiantar, Sumatera Utara, Indonesia Email: 1 josua12nainggolan@gmail.com, 2 poningsih@amiktunasbangsa.ac.id, 3 irawan@amiktunasbangsa.ac.id,
4 ekairawan@amiktunasbangsa.ac.id, 5,* nandaamalya2323@gmail.com
I NFORMASI A RTIKEL

## A B S T R A K
Histori Artikel: Submited : Nov 28, 2023 Acepted : Nov 29, 2023 Published  : Nov 30, 2023 Greenhouse merupakan bangunan yang berkerangka atau dibentuk menggelembung, diselubungi bahan bening atau tembus cahaya yang dapat meneruskan cahaya secara optimum untuk produksi dan melindungi tanaman dari kondisi iklim yang merugikan bagi pertumbuhan tanaman. Penelitian sistem penyiram tanaman berbasis Arduino pada rumah tanamanbertujuan untuk merancang, membuat dan menguji sistem untuk dapat  melakukan  penyiraman.Metode  yang  digunakan  pada  penelitian  sistem penyiram  tanaman  berbasis  IOT  Smartphone  menggunakan  arduino  ATMEGA 328P.  Beberapa  tahapan  yang  perludiperhatikan,  yakni  tahap  perancangan,  tahap pembangunan/pembuatan, dan tahap instalasi.Selanjutnya adalah pengujian terhadap produk yang telah di buat denganmenggunakan Arduino dan ESP8266 penyiraman dapat  di  jadwalkan  sehingga  penyiraman  di  lakukan  tepat  waktu.  Sistem  dapat melakukan  penyiraman,  penyiraman  yang  di  lakukan  secara  otomatis  dengan tegangan  yang  bekerja  sebesar  208-214  VAC  dan  15  VDC,sertategangan  pin Arduino  yang  konstan  sebesar  4,8  VDC.  Dengan  melakukanpengujianterhadap penyiraman  tanaman,  Berdasarkan  hasil  pengujian  tersebut  sistem  penyiraman tanaman otomatis berbasis Arduino pada rumah tanaman dapat bekerja dengan baik sesuai rancangan.
Kata Kunci: Sistem Penyiram Tanaman; Arduino; Rumah Tanaman
K ORESPONDENSI
Email: nandaamalya2323@gmail.com

## A B S T R A C T
A greenhouse is a building with a frame or shaped like bubbles, covered with clear or translucent material that can transmit light optimally for production and protect plants from climatic conditions that are detrimental to plant growth. Research on an Arduino-based plant watering system in a plant house aims to design, create, and test a system to be able to carry out watering. The method used in research on an IOT smartphone-based plant  watering system  uses an  ATMEGA 328P Arduino. There are  several  stages  that  need  to  be  paid  attention  to,  namely  the  design  stage,  the construction/manufacturing stage, and the installation stage.  Next is the testing of products  that  have  been  made  using  Arduino  and  ESP8266.  Watering  can  be scheduled so that it is done on time. The system can do watering; watering is done automatically with a working voltage of 208–214 VAC and 15 VDC and a constant Arduino pin voltage of 4.8 VDC. By carrying out tests on watering plants, based on the test results, the Arduino-based automatic plant watering system in the plant house can work well according to design.
Keywords: Plant Watering System; Arduino; Plant House

## 1. PENDAHULUAN
Tanaman  memerlukan  asupan  air  yang  cukup  untuk  melakukan  fotosintesis  guna  memperoleh  sumber  daya  yang dibutuhkannya  untuk  tumbuh  dan  berkembang,  maka  penyiraman  merupakan  kegiatan  pemeliharaan  yang  harus diperhatikan [1],[2]. Selain itu pemberian air yang cukup merupakan faktor penting bagi pertumbuhan tanaman karena air berpengaruh terhadap kelembapan tanah [3], [4] .Penyiraman tanaman harus dilakukan dengan tepat waktu karena hal tersebut dapat  mendukung pertumbuhan tanaman secara optimal  [5]. Maka  dibutuhkan suatu penerapan sistem yang dapat mengatur penyiraman tanamandalam kondisi yang tepat dan juga bisa meminimalisir kerja manusia. Suatu sistem otomatis sangatlah memungkinkan melakukan suatu kendali terhadap kegiatan penyiraman yang tepat waktu demi mendukung proses pertumbuhan tanaman dalam greenhouse [6],[7],[8]. Penerapan metode penanaman tanaman yang  berbeda  sekalipun  sangat  memungkinkan  untuk  dilakukan  didalam  greenhouse  [9].  Atinya  greenhouse  harus memiliki kemampuan dalam menerapkan metode penanaman yang berbeda sekaligus.
Berikut beberapa penelitian terkait adalah penelitian yang dilakukan oleh [10] berjudul “Perancangan Sistem Penyiraman Otomatis Tanaman Bawang Merah Dengan Metode Fuzzy Sugeno Berbasis Arduino Uno” sistem yang
berjalan berdasarkan suhu dan kelembaban tanah untuk melakukan jadwal penyiraman tanaman dengan menggunakan fuzzy sugeno. Penelitian selanjutnya yang berkaitan adalah [11],[12],[13] berjudul “Alat Penyiram Tanaman Otomatis Menggunakan Arduino Uno” sistem yang berjalan menggunakan kelembaban tanah diatas 300 pH agar bisa berfungsi.
Salah  satu  metode  penanaman  tanaman  budidaya  yang  sedang  dalam  tahap  pengembangan  saat  ini  adalah metode  penanaman  dalam  greenhouse  [14].  Greenhouse  merupakan  bangunan  yang  berkerangka  atau  dibentuk menggelembung, diselubungi bahan bening atau tembus cahaya yang dapat meneruskan cahaya secara optimum untuk produksi dan melindungi tanaman dari kondisi iklim yang merugikan bagi pertumbuhan tanaman [15],[16]. Sistem pengairan pada greenhouse sangatlah penting dikarenakan akan berkaitan dengan proses penyiraman tanaman.
Arduino adalah pengendali  mikro single-board  yang  bersifat open-source, diturunkan dari  Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai bidang [17]. Membangun sebuah sistem yang berbasis Arduino yang akan difungsikan untuk kegiatan penyiraman tanaman pada greenhouse dirasa dapat menjadi sebuah terobosan terbaru dengan harapan manfaat yang akan dirasakan oleh pengelola.Alat inisangat bermanfaat bagi manusia sekarang ini, karena dengan alat ini manusia tidak perlu lagi menyiram tanaman secara manual setiap harinya.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Metode Penelitian
Metode penelitian  ini  merangkum tentang bagaimana cara sistematis  yang digunakan oleh  peneliti  dengan  maksud menghasilkan jawaban yang dapat diterima atas apa yang menjadi pertanyaan pada objek penelitian atau upaya untuk mengetahui sesuatu dengan rangkaian sistematis. Pada penelitian ini membahas tentang rancang bangun alat penyiram tanaman otomatis berbasis arduino, yang perancangannnya meliputi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

## 2.1.1 Lokasi dan Waktu Penelitian
Dalam hal ini penulis melakukan observasi penelitian di rumah ataupun lingkungan sekitar, sebagai objek penelitian. Dengan melihat tingkat keamanan kendaraan bermotor, waktu yang digunakan dalam observasi penelitian ini kurang lebih sekitar 1 minggu.

## 2.1.2 Analisis Data
Dalam perancangan pengaman kendaraan bermotor menggunakan RFID dan e-KTP diperlukan data atau teknik analisi data. Penulis  menggunakan teknik analisis deskriptif  yang penyajian datanya dari perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software) dapat dilihat dibawah ini.
1. Perangkat Keras (hardware)
Instrument  dan  komponen  elektronika  dalam  pembuatan  alat  pengamanan  kendaraan  bermotor  menggunakan RFID dan e-KTP berbasisi arduino uno seperti pada tabel 1 dibawah ini :
Tabel 1. Perangkat Keras No Nama Perangkat Keras 1 Pompa Aquarium 2 Arduino Uno Atmega328P 3 ESP8266 4 Kabel Jumper 5 Relay 6 LCD 16X2
2. Perangkat Lunak (software)
Perancangan  perangkat  lunak  adalah  awal  atau  tahap  pengembangan  dalam  ppembuatan  program  yang  sesuai dengan  algoritma  untuk  melakukan  perintah  kepada  arduino  uno  agar  dapat  bekerja  sesuai  yang  dinginkan. Perangkat lunak (software) dapat digunakan dan dapat dilihat dari table 2 dibawah ini :
Tabel 2. Perangkat Lunak Yang digunakan
No Perangkat Lunak 1 Software Arduino IDE
2.1.3 Prosedur Pengumpulan Data
Dengan tersedianya alat penyiram tanaman otomatis menggunakan RFID dan e-KTP untuk meningkatkan keamanan kendaraan bermotor diharapakan dapat terhindar dari tindak kejahatan seperti pencurian.
2.2 Analisis Dan Perancangan Sistem
2.2.1 Analisis Perancangan
Penulis melakukan analisis dan pembuatan alat yang digunakan untuk proses Input dan Output.

## 2.2.2 Algoritma Sistem

## Menggunakan Arduino Atmega 328P
Algoritma sistem adalah suatu urutan atau beberapa langkah tepat dalam memecahkam permasalahan, yang bertujuan untuk memindahkan proses perancangan kedalam bentuk yang tentunya siap digunakan. Adapun urutan dari algoritma sistem adalah :
1. Menentukan Alat dan Bahan
2. Merancang Alat
3. Uji Coba Alat
4. Validasi
2.2.3 Perancangan Penelitian
Flowchart perancangan penelitian dapat dilihat pada gambar 1 dibawah ini:

## Gambar 1. Flowchart
Penjelasan flowchart penelitian yang dibuat penulis seperti pada gambar 1 sebagai berikut :
1. Identifikasi Masalah
Pengenalan suatu masalah dan tahap awal dalam proses penelitian permasalahan penelitian ini yaitu meminimalisir kerja manusia dalam melakukan penyiraman tanaman di dalam rumah tanaman.
2. Pengumpulan Data
Data pada penelitian ini diperoleh dari tanaman di  lingkungan masyarakat disekitar tempat saya tinggal dengan tujuan mempermudah menyiram tanaman.
3. Pengolahan Data
Pada  langkah  ini  data-data  yang  sudah  di  dapat  dari  studi  identifikasi  masalah  dan  pengumpulan  data  yang kemudian di olah untuk menyelesaikan permasalahan yang ditemukan.
4. Studi Literatur
Metode pengumpulan data yang menggunakan beberapa jurnal sebagai referensi untuk penulis.
5. Observasi
Metode  pegumpulan  data  dengan  mengamati  kegiatan  penyiraman  tanaman  agar  bisa  dilakukan  dengan  lebih mudah dan tentunya menghemat tenaga.
6. Pembuatan Alat
Selanjutnya adalah merancang sebuah alat yang dapat menyeleseaikan permasalahan yang dialami.
7. Pengujian Alat
Melakukan pengujian alat dengan  melakukan proses penyesuaian alat penyiram dengan smartphone  yang telah diatur waktunya.
8. Hasil
Menghasilkan alat yang di rancang dan mengimplementasikan alat yang di buat agar dapat digunakan.

## 2.2.4 Sistem Kerja Alat
Sistem  dapat  melakukan  penyiraman,  penyiraman  yang  di  lakukan  secara  otomatis  dengan  tegangan  yang bekerja  sebesar  208-214  VAC  dan  15  VDC,  sertategangan  pin  Arduino  yang  konstan  sebesar  4,8  VDC.  Dengan melakukanpengujian terhadap penanaman tanaman, Berdasarkan hasil pengujian tersebut sistem penyiraman tanaman otomatis berbasis Arduino pada rumah tanaman dapat bekerja dengan baik sesuai rancangan. Untuk alur kerja yang dapat digambarkan pada control flowchart diagram diatas yaitu sebagai berikut.
1. Melakukan inisialisasi system dan memastikan semua alat menyala.
2. ESP8266 melakukan proses menghubungkan ke wifi.
3. Jika sudah terhubung ke wifi maka akan masuk ke dalam aplikasi Blynk untuk mengatur alarm yang diinginkan untuk melakukan penyiraman.
4. Setelah alarm diatur maka relay akan menerima perintah sesua waktu yang diatur untuk diteruskan ke pompa.
5. Pompa melakukan penyiraman pada tanaman.
2.2.5 Sistem Blok
Blok diagram penyiraman tanamandapat dilihat pada gambar 3 berikut ini :

## Gambar 3. Sistem Blok
Pada Gambar 3 memiliki beberapa komponen perangkat keras (hardware) prototype alat penyiraman tanaman, adalah sebagai berikut :
1. Catu  daya  merupakan  komponen  yang  berguna  unntuk  memberikan  energy  listrik  ke  rangkaian  yang  terdapat dalam sistem.
2. ESP8266  merupakan  module  yang  berfungsi  untuk  menjadi  penghubung  ke  smarthphone  sebagai  masukan  ke mikrokontroler.
3. Mikrokontroler  merupakan  pusat  utama  untuk  memberikan  perintah  berupa  sebuah  IC  Mikrokontroler  seri ATMega328.
4. Relay 5v  merupakan perangkat keras sebagai indikator bahwa motor menyala tau tidak.
5. Pompa air berfungsi untuk melakukan penyiraman tanaman.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Hasil Sistem Penyiraman Konvensional
Pada bagian ini selanjutnya akan ditujukan pada tahap pembuatan prototype dan simulasi. Sistem penyiram tanaman berbasis Arduino pada rumah tanaman merupakan sebuah sistem elektronik yang menggunakan papan mikrokontroler Arduino  Mega  2560.  Pada  dasarnya  sistem  penyiram  tanaman  berbasis  Arduino  pada  rumah  tanaman  bekerja berdasarkan  keadaan  lingkungan  pada  tanaman,  seperti  suhu,  keadaaan  tanah  pada  penanaman  konvensional  dan mengalirkan  larutan  nutrisi  pada  metode  penanaman  hidroponik  di  dalam  nya.  Terdapat  beberapa  bagian  penting dalam  sistem  penyiraman  tanaman  berbasis  Arduino  pada  tanaman,  yang  pertama  adalah  sistem  penyiraman  pada penanaman konvensional dapat dilihat pada gambar 4
Gambar 4. Sistem Penyiraman Konvensional

## 3.1.1 Rancangan Arduino Uno
Sebelum memulai menjabarkan prosedur kerja pada Arduino Uno, terlebih dahulu penulis akan menjabarkan skema rangkaian dari pembuatan alat penggunaan sistem arduino untuk penyiraman otomatis, dalam proses pembuatan alat

## Menggunakan Arduino Atmega 328P
ini yaitu dengan menghubungkan Arduino Uno Atmega328P dengan sensor ESP8266, relay, RTC DS3231, LCD dan kabel jumper. Skema rangkaian sistem penyiram tanaman otomatis dapat dilihat pada gambar 5 dibawah ini.

## Gambar 5. Skema Rangkaian
Dari  Skema  Rangkaian  pada  gambar  5,  instalisasi  dan  pemasangan  Arduino  Uno  dan  beberapa  komponen lainnya dengan mengkoneksikan pin di setiap modul pin yang terdapat pada Arduino Uno tersebut, Pin yang saling terkoneksi diatas dapat dilihat sebagai berikut:
1. Pin Gnd Arduino di koneksikan pada Gnd pada Esp8266
2. Pin 5V Arduino di koneksikan pada vin pada Esp8266
3. Pin CLK Esp8266 di koneksikan pada Ground di Relay
4. Pin DB di koneksikan pada Signal di Relay
5. Pin Gnd di koneksikan pada Power di Relay
6. Pin D7 Esp8266 di koneksikan pada Screw 1 di Relay
7. Pompa dikoneksiakan ke vin Esp8266
8. Pin 5 Relay di koneksikan pada Pompa
Setelah menghubungkan pin sesuai dengan skema rangkaian, berikutnya yang dilakukan adalah mengupload program yang berbahasa pemrograman C++ yang dituliskan pada software Arduino IDE sehingga alat dapat bekerja sesuai rancangan yang dibuat.

## 3.1.2 Masukan (Input)
Agar alat dapat bekerja dibutuhkannya masukan berupa data yang diregistrasikan pada sistem supaya dapat berjalan sehingga penyiraman otomatis dapat bekerja.

## 3.1.3 Pemrosesan (Proses)
Sistem melakukan penyiraman, penyiraman yang di lakukan secara otomatis dengan tegangan yang bekerja sebesar 208-214 VAC dan 15 VDC, serta tegangan pin Arduino yang konstan sebesar 4,8 VDC. Dengan melakukan pengujian terhadap  penanaman  tanaman,  berdasarkan  hasil  pengujian  tersebut  sistem  penyiraman  tanaman  otomatis  berbasis Arduino pada rumah tanaman dapat bekerja dengan baik sesuai rancangan.

## 3.1.4 Keluaran (Output)
Pada  bagian  ini  sistem  yang  terdaftar  pada  sistem  maka  Arduino  akan  mengirimkan  perintah  pada  relay  untuk menghidupkan, jika tidak maka relay tidak akan mendapatkan perintah sama sekali.

## 3.2 Pembahasan
Dalam  pembahasan  ini  penulis  akan  menjabarkan  tentang  spesifikasi  kebutuhan  sistem,  prosedur  kerja  sistem, kelemahan dan kelebihan sistem atau alat yang telah dirancang.

## 3.2.1 Spesifikasi Kebutuhan Sistem
Dalam proses pembuatan penyiram otomatis berbasis mikrokontroler Arduino ini diperlukannya beberapa komponen atau peralatan yang dapat dilihat pada tabel 3.
Tabel 3. Spesifikasi Kebutuhan Sistem NO Komponen Jumlah Peralatan Jumlah 1 Arduino Uno Atmega328P 1 Solder 1 2 LCD 1 3 Relay 5v 1 4 Kabel Jumper 20 5 RTCDS3231 1 6 ESP8266 1

## 3.2.2 Prosedur Kerja Sistem
Di dalam prosedur kerja sistem penulis  akan  menjabarkan dan  memastikan  bahwa  sistem  yang dibuat benar-benar berkerja  dengan  baik,  stabil,  dan  sesuai  dengan  rancangan  yang  telah  dibuat.  Prosedur  kerja  sistem  yang  telah dirancang sebelumnya dapat dilihat pada gambar 6 dibawah ini.
Gambar 6. Prosedur Kerja Sistem
Tahap mula dari sistem ini yaitu akan melakukan penyiraman, penyiraman yang di lakukan secara otomatis dengan tegangan yang bekerja sebesar 208-214 VAC dan 15 VDC, sertategangan pin Arduino yang konstan sebesar 4,8 VDC. Dengan  melakukanpengujian terhadap penanaman tanaman, Berdasarkan hasil pengujian tersebut  sistem penyiraman tanaman otomatis  berbasis  Arduino pada rumah tanaman dapat bekerja dengan  baik sesuai rancangan. Untuk alur kerja yang dapat digambarkan pada control flowchart diagram diatas yaitu sebagai berikut.

## 3.2.3 Kelemahan dan Kelebihan Sistem
3.2.3.1 Kelebihan Sistem
Dalam pembuatan pengembangan penelitian penyiram otomatis ini memiliki kelebihan sebagai berikut :
1. Dengan alat prototype yang menggunakan batrai 9 volt sebagai sumber daya listrik untuk mengoperasikan Arduino Uno ini lebih menghemat penggunaan energi pada sepeda motor.
2. Lebih optimal dalam system penyiraman tanaman yang ada di rumah.
3.2.3.2 Kelemahan Sistem
Dalam pembuatan pengembangan penelitian penyiram otomatis ini memiliki kelemahan sebagai berikut : 1. Apabila hujan alat belum bisa mendeteksi bahwa tanaman sudah tersiram.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  pengujian  daripada  system  penyiraman  tanaman  otomatis  menggunakan  Arduino  adalah  Sistem penyiraman tanaman dapat berjalan dengan tegangan yang bekerja sebesar 208-214 VAC dan 15 VDC, serta tegangan pin Arduino yang konstan sebesar 4,8 VDC. Sistem penyiraman tanaman akan melakukan penyiraman pada waktu yang sudah ditentukan. Sistem penyiraman tanaman belum bisa mendeteksi apakah tanaman sudah tersiram apa belum jika terkena hujan.

## REFERENCES
[1] Y.  Rahmanto,  A.  Rifaini,  S.  Samsugi,  and  S.  D.  Riskiono,  “SISTEM  MONITORING  pH  AIR  PADA  AQUAPONIK MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO UNO,” J. Teknol. dan Sist. Tertanam, vol. 1, no. 1, p. 23, 2020, doi: 10.33365/jtst.v1i1.711.
[2] A. Burlian and C. Bella, “Rancang Bangun Penjadwalan Otomatis Pemberian Air Pada Akuaponik Berbasis Arduino Uno R3,” Portaldata, vol. 2, no. 2, pp. 1–12, 2022.
[3] D. Megawati, K. Masykuroh, D. Kurnianto, K. Kunci, and : Akuaponik, “Rancang Bangun Sistem Monitoring PH dan Suhu Air  pada  Akuaponik  Berbasis  Internet  of  Thing  (IoT)  Design  of  Monitoring  System  for  PH  and  Water  Temperature  in Aquaponic Base on Internet of Thing (IoT),” Telka, vol. 6, no. 2, pp. 124–137, 2020.
[4] F. Karoba, R. Nurjasmi, and S. Suryani, “Pengaruh Perbedaan pH terhadap Pertumbuhan dan Hasil Tanaman Kailan (Brassica oleraceae) Sistem Hidroponik Nft (Nutrient Film Tecnique),” J. Ilm. Respati Pertan., vol. 7, no. 2, pp. 529–534, 2015.
[5] I.  W.  B.  Darmawan,  I.  N.  S.  Kumara,  and  D.  C.  Khrisne,  “Smart  Garden  Sebagai  Implementasi  Sistem  Kontrol  Dan Monitoring  Tanaman  Berbasis  Teknologi  Cerdas,”  J.  SPEKTRUM,  vol.  8,  no.  4,  p.  161,  2022,  doi: 10.24843/spektrum.2021.v08.i04.p19.
[6] A.  Prihanto,  N.  Rachmawati,  and  A.  Prapanca,  “Smart  Garden  Automation  Dengan  Memanfaatkan  Teknologi  Berbasis Internet Of Things (IoT),” J. Inf. Eng. Educ. Technol., vol. 5, no. 2, pp. 55–60, 2021, doi: 10.26740/jieet.v5n2.p55-60.
[7] A. F. D. Putra, “Smart Gardening Berbasis Iot Dan Inferensi Fuzzy,” Undergrad. Thesis - Univ. Mataram, vol. 1, no. 1, p. 59, 2020.
[8] A. Reza, A. Chabir, and S. O. Kunang, “Bina Darma Conference on Engineering Science PROTOTYPE SMART GARDEN SYSTEM BERBASIS MIKROKONTROLER Bina Darma Conference on Engineering Science,” pp. 10–19, 2018.
[9] R. Setiawan, H. Ulfa, Miftahuljannah, D. S. Ajza, and B. Setiawan, “Penggunaan Green House untuk Budidaya Hortikultura di Halaman Sekolah SD Negeri 063 Lagi Agi,” J. Lepa-lepa Open, vol. 1, no. 3, pp. 480–487, 2021, [Online]. Available: https://ojs.unm.ac.id/JLLO/article/download/18609/pdf
[10]  N. Anis and A. Setia Budi, “Sistem Penyiraman Tanaman Bawang Merah berdasarkan Kondisi Suhu Udara, Kelembapan Tanah, dan PH Tanah dengan Metode Logika Fuzzy,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 7, no. 4, pp. 1810– 1816, 2023, [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id
[11]  Y. Mardiana and R. Riska, “Implementasi dan Analisis Arduino Dalam Rancang Bangun Alat Penyiram Tanaman Otomatis Menggunakan Aplikasi Android,” Pseudocode, vol. 7, no. 2, pp. 151–156, 2020, doi: 10.33369/pseudocode.7.2.151-156.
[12]  H. Setiyawan, R. H. Irawan, and R. Helilintar, “Sistem Sensor Penyiram Tanaman Dengan Modul Arduino Uno,”  Semin.

## Menggunakan Arduino Atmega 328P
Nas. Inov. Teknol., pp. 193–198, 2022.
[13]  Y. A. Rozzi, J. Fredricka, and K. Sussolaikah, “KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Desain Penyiram Tanaman Otomatis Berbasis Arduino Menggunakan Sensor Kelembaban Tanah,” KLIK  Kaji. Ilm. Inform. dan Komput., vol. 3, no. 5, pp. 490–496, 2023, [Online]. Available: https://djournals.com/klik
[14]  M. N. Eka Diyah Wahyuningsih, “Pemanfaatan Green House Sebagai Salah Satu Sumber Pangan Di Desa Menang Jambon Eka,” Pros. Pengabdi. Masy., vol. 1, pp. 125–139, 2021.
[15]  E. G. Ekaputra, D. Yanti, D. Saputra, and F. Irsyad, “Rancang Bangun Sistem Irigasi Tetes untuk Budidaya Cabai (Capsicum Annum L.) dalam Greenhouse di Nagari Biaro, Kecamatan Ampek Angkek, Kabupaten Agam, Sumatera Barat,” J. Irig., vol. 11, no. 2, p. 103, 2017, doi: 10.31028/ji.v11.i2.103-112.
[16]  A. R. Restiani, S. Ttriyono, A. Tusi, and R. Zahab, “The Effect Of Lamp Types On The Growth And Production Of Lettuce Grown In An Indoor Hydrophonic System,” J. Tek. Pertan. Lampung, vol. 4, no. 3, pp. 219–226, 2015.
[17]  A. Pakpahan and R. Sirait, “Perancangan Dan Pembuatan Penyemprot Hama Pada Tanaman Padi Secara Otomatis Dengan Informasi Sms Gateway Berbasis Arduino,” J. Eng., pp. 1–12, 2020.