## JEPIN
(Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika)
ISSN(e): 2548-9364 / ISSN(p) : 2460-0741
No. 1 April 2022
Implementasi Feature Driven Development untuk Mempermudah Ekualitas Fitur dan Adaptasi pada Pengembangan Portal Dutatani Web dan Mobile Antonius Rachmat Chrismanto #1 , Argo Wibowo *2 , Lukas Chrisantyo #3 , Maria Nila Anggia Rini #4
# Prodi Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Duta Wacana Jl. Dr. Wahidin Sudirohusodo No.5-25, Kotabaru, Kec. Gondokusuman, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta
1 anton@ti.ukdw.ac.id
3 lukaschris@staff.ukdw.ac.id
4 nila@ti.ukdw.ac.id
* Prodi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Duta Wacana Jl. Dr. Wahidin Sudirohusodo No.5-25, Kotabaru, Kec. Gondokusuman, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta
2 argo@staff.ukdw.ac.id
Abstrak—  Perkembangan  teknologi  dapat  digunakan  dalam berbagai  bidang,  termasuk  pertanian.  Dutatani  adalah  web portal pertanian yang telah berhasil membantu petani dalam mendukung peningkatan efisiensi, efektifitas, dan produktivitas  pertanian.  Dutatani  telah  dibangun  berbasis web  dan  diperlukan  versi  mobile  agar  dapat  digunakan dengan  lebih  personal  oleh  para  petani.    Pengembangan Dutatani  versi  mobile  memiliki  masalah  dalam  ekualitas dengan  versi  webnya.  Penelitian  ini  menggunakan  Feature Driven  Development  (FDD)  untuk  menghasilkan  sistem Dutatani  berbasis  mobile  yang  memiliki  ekualitas  dengan versi web portalnya dengan tingkat adaptasi yang mudah dan minimal.  Penelitian  ini  dilakukan  sesuai  tahapan  FDD  dan pengujian  menggunakan  User  Experiences  Questionnaire (UEQ) pada mobile version. Daftar fitur yang dikembangkan pada FDD didapatkan dari penelitian sebelumnya menggunakan  WebQual.    FDD  tepat  digunakan  dalam mempermudah  pengembangan  fitur  untuk  memastikan ekuitas antara dua platform dan efisien dalam mempermudah mengintegrasikan fitur Dutatani versi web dan mobile dengan hasil maksimal  dalam  rangka  pengembangan sistem  jangka panjang  dan  penelitian  berikutnya.      Selain  itu  Dutatani mobile  juga  telah  dilakukan  uji  UEQ  terhadap  petani  di bagian  modul  portal,  data,  dan  fitur  menunjukan  tingkat good dan excelent.
Kata kunci — Dutatani, Feature Driven Development, Mobile Web, Ekuitas Multi Platform, User Experiences Questionnaire

## I. P ENDAHULUAN
Salah  satu  fokus  pengembangan  pembangunan  di Indonesia adalah sektor pertanian. Beberapa teknologi pada bidang  pertanian  digunakan  dan  dikembangkan  demi meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan produktivitas hasil pertanian.  Teknologi  Informasi  dan  Komunikasi  (TIK) merupakan bidang yang dapat mendukung perkembangan bidang pertanian, dimana salah satunya pada
pengembangan  sistem  informasi  pertanian  (SIP).  Sistem Informasi  Pertanian  (SIP)  terdiri  dari  beberapa  sistem terkait, misalnya sistem persiapan lahan, sistem pendataan petani dan aktivitas pertanian, sistem pengolahan lahan dan aktivitas  pertanian,  sistem  jual  beli  hasil  pertanian,  serta sistem  pembelajaran  bagi  para  petani  dan  kelompok  tani. Pembangunan  dan  pengembangan  SIP  perlu  melibatkan banyak pengguna, seperti petani, pengurus kelompok tani, akademisi,  penyuluh  pertanian,  bahkan  termasuk  pihak pemerintah.  Fakultas  Teknologi  Informasi  Universitas Kristen Duta wacana (FTI UKDW) sejak tahun 2016 sudah melakukan  pengembangan  SIP.    Penelitian  ini  diawali dengan pengembangan cetak biru SIP Terintegrasi. Cetak biru  tersebut  mencakup  rancangan  utama  framework pengembangan SIP terintegrasi menggunakan TOGAF [1] dengan tujuan membantu para pelaku di  bidang pertanian [2].  Selain  itu,  terdapat  juga  beberapa  sistem  lain  yang dikembangkan yaitu Portal Pertanian berbasis web [3] yang terdiri  dari  Sistem  Informasi  (SI)  Petani  dan  Kelompok Tani, SI Aktivitas Tani, SI Jual Beli Produk Pertanian [4]- [5], dan SI Pemetaan Lahan baik versi web maupun mobile. Pada SI Pemetaan Lahan Pertanian dikembangkan dengan terlebih  dahulu  melakukan  kajian  sistem  sejenis  [6], analisis  kebutuhan  sistem  dari stakeholder [7],  dan pengembangan  sistem  pemetaan  lahan  pertanian  berbasis web [8], studi kelayakan sistem web mapping terhadap para stakeholder [9], uji usability versi web [10], pengembangan sistem  mapping  berbasis  mobile  [11],  berserta  pengujian functional dan usability  testing terhadap  kedua  versi  web dan mobile [12].  Empat sistem yang sudah dikembangkan tersebut  telah  siap  untuk  diterapkan  di  masyarakat  dan dapat diakses pada https://dutatani.id.
Pengembangan  portal  berbasis mobile didasarkan  pada sistem  web  portal,  sehingga  pengembangan  portal  web harus selalu disesuaikan dengan versi web dari sisi desain,
fitur, dan datanya.  Penelitian-penelitian sebelumnya lebih berfokus  pada  sistem  Dutatani  portal  web  dan pengembangan  sistem  pendataan  petani  dan mobile mapping  yang lebih  dibutuhkan.    Sistem  pemetaan  lahan pertanian  telah  dibuat  menggunakan  algoritma  Graham scan convex hull [13] sedangkan sistemnya dikembangkan dengan  metode  pengembangan  perangkat  lunak Rapid Application  Development (RAD)  [8].    Sistem mobile Dutatani saat  ini  masih  tertinggal jauh baik  dari sisi  fitur, desain,  dan  atribut  data,  sehingga  perlu  dilakukan  desain ulang  dan  perbaikan  fitur  dengan  tujuan  menghasilkan portal mobile Dutatani dengan fitur yang lengkap, mudah digunakan, konsisten, dan memiliki daya tarik yang tinggi seperti versi webnya.  Untuk memenuhi kebutuhan tersebut, berdasarkan  penelitian  [14],  telah  dilakukan  pengujian terhadap web portal Dutatani berdasarkan sembilan fungsi utamanya yaitu (1) manajemen pengguna; (2) manajemen kategori  pengguna;  (3)  manajemen  unit  di  dalam lingkup organisasi;  (4)  manajemen  berita;  (5)  manajemen  konten dan topik;  (6) topik informasi  pertanian; (7) aktivitas dan informasi  pengguna;  (8)  informasi  akses  web;  dan  (9) registrasi  pengguna  [3]  menggunakan  Webqual  4.0  dan Importance  Performance  Analysis  (IPA)  dengan  hasil kelebihan/kekuatan sebagai berikut:
1. Tampilan  informasi  yang  sesuai  /  akurat, update , detail , dan dapat dipercaya.
2. Memiliki unsur komunitas yang kuat.
3. Sistem yang menarik dan komunikatif.
4. Sistem yang aman.
Dan hasil kelemahan sebagai berikut:
1. Nilai  kesenjangan  rata-rata  mencapai  -0,41%  yang berarti  bila  dimasukan  kedalam  grafik Importance Performance Matrix akan berada pada kuadran III
2. Dalam  pengujian  waktu  rata-rata  kegagalannya mencapai 69,88%
3. Berdasarkan  hasil  uji  usabilitas  dilakukan  perbaikan pada halaman “Forum Diskusi”, dan “Tentang Kami”.
Untuk perbaikan lainnya tombol-tombol yang penting diberikan icon yang sesuai dengan fungsinya dengan maksud  agar  para  user  dapat  dengan  mudah berinteraksi dengan website Dutatani.
Berdasarkan  hasil  kelebihan  web  portal  tersebut, penelitian  berikutnya  menggunakannya  sebagai  acuan dalam  pengembangan  redesain  dan  fitur  dalam mobile version dengan  tujuan  data,  fitur,  dan  informasi  yang tersedia  pada  sistem  web  dan mobile akan  sama  dan konsisten.    Kelemahan  web  portal  juga  akan  digunakan sebagai  pengembangan  web  berikutnya  pada  penelitian lainnya.  Pada penelitian ini akan dilakukan pengembangan portal  mobile  Dutatani  dengan  metode  (RAD)  seperti sebelumnya [8], dan metode Feature Driven Development (FDD)  untuk  melakukan  analisis  penambahan  fitur-fitur pada  portal  mobile  version.    FDD  dipilih  karena  dapat meningkatkan  efisiensi  pengembangan  aplikasi  yang kompleks  berdasarkan  kebutuhan  pengembangan  fiturnya karena  kemampuan  metode  ini  yang  bersifat  incremental dan  interatif    [15].    FDD  memiliki  bagian  tahap  yang
disebut build  features  list,  plan  by  feature,    design  by feature,  dan  build  by  feature sehingga  sistem  dapat dikembangkan  secara  modular  dan, incremental ,  dan iteratif  berdasarkan  fitur-fiturnya.    Pada  kasus  Dutatani, sistem  web  telah  memiliki  fitur-fitur  yang  lengkap dibandingkan  dengan  versi mobilen ya.    Oleh  karena  itu sistem mobile akan  dibangun  berdasarkan  fitur  yang dimiliki oleh sistem web dan dilakukan secara interatif dan incremental .    FDD  sangat  tepat  digunakan  dalam  ini  dan secara  teori  dalam  menciptakan  ekuitas  antara  kedua platform .  Pada bagian pengujian,  pengujian sistem portal versi mobile akan diukur user experience dan usabilitynya menggunakan User Experience Questionair (UEQ).
Pertanyaan penelitian pada penelitian ini adalah apakah 1).  Webqual 4.0 dapat digunakan sebagai salah satu acuan utama  dalam  pengembangan  Dutatani  portal  mobile version  dengan  tujuan  ekualitas,  integrasi  data,  dan perbaikan fitur dari portal versi webnya? 2).  Apakah FDD yang digunakan dalam penelitian ini mampu memberikan panduan  implementasi  yang  tepat  dalam  perbaikan  fitur pada  Dutatani  portal mobile  version ?,  dan  terakhir  3). Bagaimana  hasil  UEQ  dari  sistem  Dutatani  portal mobile version yang telah dikembangkan?
Tujuan  akhir  dari  penelitian  ini  adalah  menghasilkan sistem Dutatani portal versi mobile yang memiliki ekualitas dengan sistem web portalnya dengan tingkat adaptasi yang mudah  dan  minimal.    Manfaat  penelitian  ini  adalah mempermudah  integrasi  data  antara  Dutatani  portal  web dan  versi mobile dalam  rangka  pengembangan  sistem mobile identity data petani di masa yang akan datang.
Artikel ini ditulis dengan pembagian bab sebagai berikut, bab pertama adalah pendahuluan yang berisi latar belakang masalah, penelitian terdahulu, tentang pentingnya penelitian yang dilakukan, dan metode pemecahan masalah. Bab  kedua  adalah  tentang  tinjauan  pustaka  yang  menjadi referensi ilmiah penelitian ini baik dari sisi metode maupun studi kasusnya.  Bab ketiga adalah metode penelitian yang menjelaskan teknik dan pendekatan yang dilakukan dalam menyelesaikan  masalah.    Bab  keempat  yaitu  hasil  dan pembahasan ditulis dengan isi  hasil implementasi metode dan penelitian yang dilakukan disertai dengan analisis yang memadai  sebagai  dasar  dalam  menarik  kesimpulan. Tulisan ini diakhiri dengan bab kesimpulan dan saran yang berisi  tentang kesimpulan penelitian yang valid dan saran pengembangan dan penelitian berikutnya.

## II. T INJAUAN P USTAKA
Webqual  merupakan  sebuah  pendekatan  dalam  bentuk kuesioner  untuk  mengetahui  kualitas  sebuah  sistem berbasis  web  berdasarkan  pandangan end-user .    Kualitas yang  dinilai  adalah usability ,  informasi,  dan service interaction .  Webqual telah dikembangkan sampai dengan versi  4.0  dan  merupakan  pengembangan  utama  dari pendekatan  sebelumnya  yaitu  ServQual  (kuesioner  untuk mengetahui  tingkat  kualitas  layanan  suatu  sistem). Webqual  memiliki  22  pertanyaan  yang  berkaitan  dengan usability  (8  pertanyaan),  informasi  (7  pertanyaan),  dan service interaction (7 pertanyaan) [14].  Dari hasil Webqual
ini  akan  diperoleh  kualitas  dari  suatu  sistem  web  yang dapat digunakan untuk rekomendasi perbaikan yang dapat dilakukan  pada  periode  selanjutnya.    Biasanya  webqual dipadukan  dengan  kuesioner Importance  Performance Analysis (IPA)  yang  merupakan  kuesioner  untuk mengetahui  aspek-aspek  apa  yang  diharapkan  pengguna untuk perbaikan kualitas dan layanan sistem tersebut.  IPA didasarkan  pada  pengukuran  terhadap  ukuran  IPA  matrix yang terdiri dari empat kuadran, yaitu kuadran I merupakan daerah prioritas utama, kuadran II merupakan daerah yang harus  dipertahankan,  kuadran  III  merupakan  daerah prioritas  rendah,  dan  kuadran  IV  merupakan  daerah berlebihan [14].
Berdasarkan penelitian [14], telah dilakukan pengambilan data kuesioner terhadap lima jenis responden, yaitu:  (1)  Responden  Petani;  (2)  Responden  Untuk Kelompok  Tani;  (3)  Responden  Pemerintah;  (4) Responden  Umum;  dan  (5)  Responden  Admin  Sistem dengan jumlah total 51 responden.  Tugas yang diberikan sejumlah 11 tasks yang dikerjakan terhadap website portal Dutatani.    Hasil  gap  dari  Webqual  4.0  yang  dikerjakan adalah 3.9 sedangkan nilai  harapan adalah 4.32, sehingga terdapat  gap  -0.41.    Sedangkan  hasil  dari  analisis  IPA diperolah  bahwa  sistem  web  portal  Dutatani  memilik kekuatan di dalam kuadran III dan IV.  Kuadran III dan IV kuat dari sisi informasi dan keamanan.  Hal ini sama atau konsisten  dengan  hasil  dari  Webqual.    Kekurangan  dari sistem Dutatani portal web adalah di kuadran I dan II yang berisi  tentang  tampilan,  navigasi,  fitur,  dan  kemudahan penggunaan.    Berangkat  dari  hasil  yang  diperoleh  dari penelitian [14] inilah penelitian ini dimulai.
Pada  bagian  selanjutnya  akan  ditelaah  referensi- referensi  penelitian  sejenis  dan  dasar  teori  yang  akan digunakan  dalam  mendukung  penelitian  ini.  Fokus referensi  yang  dikumpulkan  diatur  sedemikian  rupa terhadap  penelitian  sejenis  tentang  penggunaan  metode FDD,  penggunaan  kuesioner  UEQ  yang  akan  digunakan dalam pengujian sistem Dutatani portal mobile version ini. Sebagai  tambahan  dikumpulkan  juga  referensi  mengenai metode  pengembangan  sistem  berbasis  web  dan mobile yang  saling  melengkapi  dan  dapat  dijadikan  acuan  yang baik dalam penelitian ini.

## A. Feature-Driven Development
Feature-Driven  Development /  FDD  adalah  proses pengembangan  perangkat  lunak  yang  menggunakan pendekatan iteratif dan inkremental [16] untuk membangun fitur  yang  dibutuhkan  dan  berfokus  pada  fitur  tersebut. Dikatakan  iteratif  karena  dilakukan  secara  berulang  pada periode  waktu  tertentu  [16].  Sedangkan  kata  inkremental artinya  adalah  pengembangan  perangkat  lunak  harus memiliki progres yang meningkat di setiap iteratifnya yang singkat [16]- [17]. Hal  ini cocok pada pola pengembangan program  tim  Dutatani  2021  yang  menggunakan  metode prototyping  [18].  Metode  prototyping  memerlukan kejelasan fitur utama yang akan segera dikembangkan [19], sehingga  bisa  segera  dikerjakan,  diuji  dan  ditunjukkan
kepada  pengguna  [20].  Tahapan  dalam  menerapkan  FDD adalah sebagai berikut [15]:
1) Build an Overall Model: Membangun model data, use case dan arsitektur aplikasi secara utuh
2) Build a Feature List: Membangun kebutuhan fitur utama sistem dengan jelas
3) Plan  by  Features: Merencanakan  dan  membuat prioritas pembuatan fitur sistem
4) Design by Feature: Melakukan perancangan fitur sesuai dengan timeline waktu sebelumnya.
Build by Feature.  Melakukan implementasi pembuatan fitur  berdasarkan  desain  yang  telah  dibuat  pada  tahap sebelumnya secara incremental dan interaktif.

## B. Mobile Development Consistency
Konsistensi  yang dimaksud pada penelitian ini sebagai konsistensi user  interface dan fitur  antara  layanan  web, mobile dengan layanan web server [21] atau dapat disebut juga  sebagai  ekualitas.  Salah  satu  unsur  penting  dalam penggunaan  website  yang  juga  dapat  diimplementasikan pada  aplikasi mobile adalah  konsistensi  dan  ekualitas, dengan  demikian  tingkat  penggunaan  sistem  baik  web maupun  mobile  menjadi  lebih  baik  sehingga  pengguna dapat lebih termotivasi untuk menggunakan sistem [22].
Pentingnya  unsur  konsistensi  dan  ekualitas  juga  untuk menyelaraskan antara perancangan sistem dan realisasinya [23]. Konsistensi dan ekualitas meningkatkan keberhasilan sistem karena sudah sesuai dengan perancangannya. Hal ini juga  penting  ketika  sebuah  sistem  informasi  memiliki banyak  sub  sistem.  Harus  ada  konsistensi  dan  kesamaan antara sub module satu dan lainnya [24]. Hal ini berkaitan dengan  keterikatan  pengguna,  sehingga  pengguna  tidak mengalami kesulitan ketika beralih antar sub sistem [25].
Unsur konsistensi dan ekualitas sangat diperlukan pada penelitian  ini  karena  tim  penelitian  dutatani  memiliki banyak  sub  sistem  seperti  yang  sudah  disebutkan sebelumnya. Tidak hanya sub sistem, namun dutatani juga memiliki  aplikasi  dalam platform yang  berbeda  yaitu aplikasi  web  dan  mobile.  Saat  ini  tim  sedang  melakukan penyesuaian  aplikasi  karena  ada  perubahan  pada  aplikasi web.  Oleh  karena  itu  aplikasi  mobile  Dutatani  juga  perlu dilakukan penyesuaian sehingga konsisten dan sama antara sub  sistem  di  dalamnya,  dan  juga  sesuai  dengan  aplikasi webnya  [21].  Upaya  ini  dilakukan  untuk  membangun sebuah portal aplikasi mobile pertanian yang terintegrasi.

## III. M ETODE P ENELITIAN
Tahapan  penelitian  yang  dilakukan  pada  penelitian  ini menggunakan  metodologi  FDD  dengan  sedikit  tambahan pada detail masing-masing tahap, yaitu:

## A. Tahap Build an Overall Model
Use  case berbasis  hasil webqual untuk  versi mobile . Berdasarkan  hasil  Webqual  yang  sudah  dilakukan  pada penelitian  sebelumnya,  terdapat  beberapa  kelebihan  dan
kekurangan.    Kelebihan  dari  sistem  Portal  DutaTani berbasis  web  digunakan  sebagai  acuan  dalam  merancang requirements  untuk  mengembangkan  aplikasi  portal Dutatani berbasis mobile.  Berdasarkan referensi fitur dari versi  web maka fitur mobile dibuat dengan menggunakan metode FDD agar aplikasi web dan mobile konsisten antara satu  sama lain dan tercipta ekuitas di  antara dua platform tersebut.  Use case dari sistem Dutatani web dapat dilihat pada  Gambar.  1  sedangkan  use  case  mobile  yang diturunkan dari use case web dapat dilihat pada Gambar. 2.
Gambar. 1 Use case dutatani web
Use  case Dutatani  versi  web  seperti  pada  Gambar.  1 memilki  pengguna  admin,  petani,  dan  pengajar.    Admin mampu  melakukan  semua  fungsi  yaitu  akses  homepage, manajemen registrasi, approval, akses dashboard, manajemen  berita,  profil,  cetak  kartu,  materi,  dan  video pembelajaran.    Pengajar  dapat  akses  ke  sistem pembelajaran,  sedangkan  petani  dapat  akses  ke  sistem pendataan.
Use case Dutatani versi mobile seperti pada Gambar. 2 memilki  pengguna  admin  dan  petani.    Admin  mampu melakukan semua fungsi yaitu manajemen registrasi, akses sistem commerce, aplikasi pembelajaran, system mapping , dan manajemen data petani.  Petani hanya bisa melihat dan mengelola data dan akses sistem pembelajaran.
Gambar. 2 Use case dutatani mobile

## B. Build a Feature List
Pada tahap ini, mendaftar kebutuhan fitur utama sistem dengan  jelas.  Adapan  pada  aplikasi  yang  akan  dibangun terdapat  lima  fitur  yang  akan  dibangun  berdasarkan penelitian webqual sebelumnya [14], yaitu:
• Fitur Login • Fitur Pendataan Mandiri • Fitur Update Data Diri • Fitur Aplikasi Commerce
• Fitur Aplikasi Learning

## C. Plan by Features
Pada  tahap  ini  tim  melakukan  prioritas  terhadap  fitur yang  akan  dibangun.  Tim  melakukan  perencanaan  untuk pembangunan  aplikasi  yang  akan  dilakukan  dengan  tiga iterasi.  Pada  tiap  iterasi  akan  melakukan  pembangunan sesuai dengan prioritas dan kebutuhan mendasar.  Adapun iterasi yang dirancang adalah sebagai berikut:
• Iterasi pertama: Pembuatan antarmuka dan login.
• Iterasi  kedua:  Pembuatan  fitur  buka  aplikasi Commerce dan Learning.
• Iterasi ketiga: Pembuatan fitur pendaftaran dan update data diri.

## D. Design dan Build by Feature
Pada  tahap  ini  melakukan  pengkodean  program berdasarkan rancangan fitur dan timeline waktu pada tahap Plan by Features. Implementasi atau pengkodean aplikasi mobile menggunakan spesifikasi teknis minimal.  Adapun Kebutuhan minimal perangkat keras dan perangkat lunak, adalah sebagai berikut:
• Sistem Operasi Android Versi 4.3 JellyBean
• Memory internal tersedia minimal 60MB
• Software Framework : https://flutter.dev/
• API Framework: https://laravel.com/docs/5.1/quickstart
• Aplication Package : https://pub.dev/packages
• Code Debugging dan Forum : https://stackoverflow.com/

## E. Analisis dan Kuesioner
Pada  tahap  ini  melakukan  pengujian  terhadap  aplikasi mobile yang telah dibangun. Proses pengujuan menggunakan kuesioner UEQ.
1) Kuesioner  UEQ: setelah  pengembangan  aplikasi versi mobile selesai  maka  dilanjutkan  dengan  pengujian user experice terhadap aplikasi mobile tersebut.  Pengujian ini menggunakan kuesioner UEQ yang dibagikan terhadap 29 responden secara online.
2) Analisis  kuesioner  UEQ  terhadap  versi  mobile:
pada tahap ini akan dilakukan analisis hasil kuesioner UEQ yang  telah  dilakukan  pada  tahap  sebelumnya.    Pengujian digunakan untuk mengetahui pengalaman pengguna dalam menggunakan  aplikasi  Dutatani mobile untuk  menjawab kebutuhan  pendataan  diri  petani.  Pada  tahap  ini  akan menghasilkan  nilai  untuk  enam  skala  penilaian  meliputi Attractiveness,  Perspicuity,  Efficiency,  Dependability, Stimulation, dan Novelty.

## IV. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Pada bagian ini akan membahas hasil dari implementasi desain  menjadi  code  aplikasi  dan  melakukan  pengujian terhadap user experiences dari aplikasi tersebut.
A. Implementasi Sistem Dutatani Mobile
1. Analisis Use Case
Hasil  analisis use  case adalah  terjadi  penyederhanaan proses  di  mana  ada  beberapa  fitur  yang  hilang  yaitu homepage, approve, dashboard , dan lihat berita. Lalu ada beberapa fitur yang digabung seperti profil dan cetak kartu menjadi 1 fitur. Fitur lihat materi dan membuat materi ada pada menu learning, membuka aplikasi learning .
2. Hasil Implementasi Aplikasi Dutatani Mobile
a) Bagian Portal
Dapat  dilihat  Gambar.  7  bahwa halaman portal dibuat berukuran besar karena pengguna petani sebagian besar adalah orang tua. Ikon dibuat besar dan menu sederhana. Petani  dapat  melihat  profil  diri,  membuka  aplikasi learning dan aplikasi commerce .  Fitur pada bagian ini sudah sama dengan fitur yang ada pada sistem web.
b) Bagian Pendataan
Dapat  dilihat  pada  Gambar.  4  pendataan  dibuat sederhana dalam 1 halaman. Tidak ada fitur persetujuan, karena  fitur  tersebut  cukup  dilakukan  pada  versi website.  Hal  ini  dilakukan  karena  untuk  persetujuan pendaftaran memerlukan layar yang cukup lebar untuk menampilkan data petani yang banyak sekaligus.  Fitur
pada bagian ini sudah sama dengan fitur yang ada pada sistem web.
Fitur  Login  dapat  dilihat  pada  Gambar.  3,  Fitur Registrasi  Petani dapat  dilihat pada  Gambar.  4. Tampilan antar  muka  dashboard  dengan  login  role  sebagai  Amin dilihat  pada  Gambar.  5,  dan  admin  dapat  melihat  data petani  yang  sudah  dimasukkan  ke  dalam  sistem  dengan tampilan seperti Gambar. 6.   Petani dapat login ke aplikasi dengan  tampilan  awal  Gambar.  7,  dengan  dashboard  ini petani  dapat  membuka  fitur  Aplikasi Learning dan Commerce .  Petani  dapat  melakukan  pendataan  mandiri seperti  gambar  Gambar.  8  dan  melihat  detil  informasi seperti pada Gambar. 9.
Gambar. 3 Implementasi fitur dan UI mobile untuk login
Gambar. 4 Implementasi fitur dan UI mobile registrasi
Tampilan  halaman  login  dapat  dilihat  di  Gambar.  3, sedangkan  jika  belum  memiliki  akun  dapat  melakukan registrasi seperti pada Gambar. 4.  Setelah login maka akan masuk  ke  halaman  dashboard  untuk  menu  admin  seperti pada Gambar.  5 yang  terdiri  dari  informasi  materi pembelajaran, pendataan lahan dan petani, serta berita.
Gambar. 5 Implementasi fitur dan UI mobile untuk admin
Gambar. 6 Implementasi fitur dan UI mobile untuk daftar petani
Seperti Gambar 6, 7, dan 8 model tampilan versi mobile untuk  pendataan  petani  menggunakan  model  list  dengan tambahan  icon  sehingga  mudah  digunakan.    Profil pengguna  petani  juga  memiliki  kartu  anggota  yang  dapat diakses  menggunakan  QR-code  untuk  mempermudah validasi dan transfer data.
Setelah  pengembangan  dilakukan  sesuai  dengan  fitur yang  diidentifikasi  melalui use  case dan  diturunkan menjadi  feature list  maka dapat dihitung tingkat ekualitas fitur  antara  aplikasi  web  dan  mobile  seperti  yang  dapat dilihat pada Tabel I.
Gambar. 7 Implementasi fitur dan UI mobile untuk dashboard petani
Gambar. 8 Implementasi fitur dan UI mobile untuk data pribadi
Gambar. 9 Implementasi fitur dan UI mobile untuk profil petani
TABEL I KALKULASI E KUALITAS F ITUR A PLIKASI W EB DAN M OBILE Feature List Platform Web Platform Mobile Login ada ada Pendataan Diri Secara Mandiri ada ada Update Data Diri ada ada Link Commerce - ada Link Learning - ada
Dari  Tabel  I  dapat  dilihat  bahwa  adaptasi  fitur  yang ada pada aplikasi web sudah semua dilakukan, bahkan ada fitur  baru  yang  sudah  disediakan  pada  aplikasi  mobile sedangkan  di  web  belum  tersedia.  Dari  perbandingan tersebut  dapat  dikatakan  bahwa  hasil  pengembangan aplikasi  mobile  berdasarkan  aplikasi  web  sudah  berhasil 166%.  Hal  ini  terjadi  karena  telah  dibuat  fitur  sederhana pada aplikasi mobile sebagai portal untuk menuju aplikasi learning dan commerce.
3. Hasil Kuesioner UEQ
Penyebaran  dan  pengambilan  data  kuesioner  terhadap responden  dilakukan  terhadap  29  petani  di  Desa Gilangharjo Kabupaten Bantul, Daerah Istimewa Yogyakarta.  Pengambilan data dilakukan dengan metode Focus  Group  Discussion  (FGD)  dengan  para  petani  dari Desa Gilangharjo, Bantul secara tatap muka dengan dibagi menjadi  dua  kloter  mengingat  kondisi  pandemi  Covid-19 dan  menghindari  kerumuman.    Pada  setiap  pertemuan dilakukan  penjelasan  dan  demo  penggunaan  sistem  web portal Dutatani dengan pendampingan intensif melibatkan para  peneliti  dan  bantuan  dari  mahasiswa-mahasiswa pendamping. Satu pendamping bertugas untuk mendampingi sejumlah empat petani dalam satu meja dan kemudian  dilakukan  penjelasan  menyeluruh  tentang tampilan,  fungsi,  menu-menu,  fitur-fitur,  dan  demonya. Para  petani  juga  diminta  untuk  mencoba  menggunakan gawai mereka masing-masing ditambah laptop pendamping  sebagai  alat  pembantu  jika  ada  yang menbutuhkan  penjelasan  lebih  lanjut.    Setelah  selesai pendampingan  intensif  selama  1  jam  lebih  dilakukan pembagian kuesioner kepada para peserta.  Terlebih dahulu diberikan  penjelasan  tentang  isi  dan  cara  mengerjakan kuesioner  UEQ  yang  diberikan.    Kuesioner  UEQ  dibagi menjadi  3  bagian  yaitu  bagian  portal,  bagian  pendataan, dan  bagian  fitur.    Masing-masing  bagian  berisi  26 pertanyaan UEQ yang harus dijawab oleh para responden. Proses  pengisian  membutuhkan  waktu  sekitar  setengah sampai dengan empat puluh lima menit.

## B. Dutatani Hasil Analisis UEQ Bagian Portal
Dari  hasil  analisis  kuesioner  UEQ  bagian  portal diperoleh data pengisian kuesioner dari 29 peserta seperti pada TABEL  III.  Dari Gambar 10 dapat dilihat bahwa dari jawaban para peserta tentang daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, stimulasi, dan kebaruan tidak ada jawaban yang mengarah ke arah jawaban yang buruk.  Pada Gambar 11 juga  terdapat  informasi  bahwa  hasil  jawaban  peserta menjukkan  warna  hijau  yang  artinya  bagian  portal
DutaTani  bersifat  baik.    Dari  data  tersebut  dapat  dilihat bahwa  jawaban  yang  paling  tidak  baik  adalah  bagian kelaziman/terdepan dan menyenangkan/tidak menyenangkan.  Dapat dikatakan bahwa DutaTani Mobile version ini masih dianggap lazim oleh para petani dan juga tidak  terlalu  dianggap  menyenangkan  oleh  sebagian responden.  Hal  ini masuk akal  karena para petani belum terbiasa  menggunakan  sistem  dan  DutaTani mobile ini memaksa mereka harus menggunakan sistem baru.
Gambar. 10 Kategori jawaban UEQ bagian portal mobile dutatani
Gambar. 11 Distribusi jawaban dari UEQ bagian portal mobile dutatani
TABEL II P ENJELASAN H ASIL DAN S KALA P ENGUJIAN M OBILE D UTA T ANI M OBILE B AGIAN P ORTAL Scale Mean Comparison to benchmark Interpreta tion Daya tarik 1.86 Excellent In the range of the 10% best results Kejelasan 1.52 Above Average 25% of results better, 50% of results worse Efisiensi 1.85 Good 10% of results better, 75% of results worse Ketepatan 2.02 Excellent In the range of the 10% best results Stimulasi 2.19 Excellent In the range of the 10% best results Kebaruan 1.14 Good 10% of results better, 75% of results worse
Dilihat  dari  TABEL    II  dan  Gambar.  12  dapat  dilihat bahwa  hasil  UEQ  bagian  Portal  pada  DutaTani mobile adalah baik ( good ) dan sangat baik ( excellent ).  Dari hasil
tersebut  juga  terlihat  bahwa  unsur  yang  terbaik  adalah DutaTani mobile mampu memberikan stimulasi  bagi  para petani  untuk  menggunakan  sistem  tersebut  dan  informasi yang dihasilkan adalah tepat.  Sedangkan hasil yang paling kurang  baik  walaupun  masih  masuk  dalam  kategori good adalah bagian kebaruan.  DutaTani mobile masih memiliki tingkat kebaruan yang tidak terlalu baru, dalam arti positif adalah  bahwa  para  responden  tidak  menganggap  bahwa para responden tidak merasa DutaTani adalah sesuatu yang baru  dan  menyulitkan.    Baru  dalam  hal  ini  memiliki konontasi  bahwa  sistem  tersebut  tidak  memerlukan
penyesuaian yang banyak bagi petani dibandingkan dengan versi webnya.
Gambar.  12  Hasil  kuesioner  UEQ  dalam  grafik  dutatani  mobile  bagian portal
TABEL III
H ASIL K UESIONER UEQ DARI B AGIAN P ORTAL M OBILE D UTA T ANI
Items NO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 1 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 7 7 2 1 7 7 7 1 7 7 1 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 7 7 1 7 1 1 1 1 3 7 5 6 4 7 5 6 5 4 5 7 3 5 6 4 5 3 6 5 6 5 6 3 4 5 3 4 7 4 6 2 1 7 7 1 1 1 7 1 6 7 1 7 1 1 1 6 2 6 1 1 2 6 5 7 5 2 2 1 6 7 7 1 1 7 3 7 6 1 7 6 7 2 6 1 6 2 1 1 6 6 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 7 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 8 6 7 1 1 1 7 7 6 6 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 9 1 2 1 3 1 7 7 6 6 2 2 2 1 7 1 6 1 2 1 6 1 7 1 2 1 6 10 6 7 1 1 1 7 7 6 7 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 11 1 3 1 3 1 7 7 6 6 2 7 2 1 7 6 6 1 2 2 6 2 7 2 1 1 7 12 7 7 4 4 7 4 7 7 1 7 1 1 7 4 6 7 1 1 1 7 7 7 1 1 1 7 13 7 7 1 1 1 7 7 7 7 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 14 1 1 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 15 1 1 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 7 7 1 1 1 7 16 7 7 1 1 1 7 7 7 7 1 7 1 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 7 17 7 7 7 1 7 1 1 1 1 7 1 7 1 1 7 1 7 7 7 1 7 1 7 7 7 1 18 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 7 1 1 7 7 1 1 7 7 1 1 7 7 1 7 19 7 7 1 4 1 5 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 7 7 1 7 1 5 1 7 20 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 1 21 1 2 1 3 1 7 7 6 6 2 7 2 1 7 6 6 1 2 2 6 2 6 2 2 6 6 22 1 2 1 3 1 1 7 6 6 2 7 2 1 7 6 6 1 2 2 6 2 6 2 1 1 6 23 6 7 4 1 1 7 7 7 1 1 7 1 4 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 1 24 6 1 1 4 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 1 25 1 2 1 3 1 7 7 6 6 2 7 2 1 7 6 6 1 2 2 6 2 6 2 2 1 6 26 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 27 1 4 5 3 2 4 5 4 1 1 7 1 6 1 4 1 4 4 1 6 1 1 1 1 1 4 28 1 7 7 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 7 7 1 7 7 7 1 7 7 7 7 1 1 29 4 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7

## C. Hasil dan Analisis Bagian Pendataan
Dari  hasil  analisis  kuesioner  UEQ  bagian  portal diperoleh data pengisian kuesioner dari 29 peserta seperti pada  TABEL    IV.  Pada  tabel  tersebut  terlihat  bahwa terdapat 29 responden yang mengisi kuesioner sebanyak 26 pertanyaan  mengenai  bagian  pendataan mobile DutaTani. Dari Gambar. 13 juga dapat dilihat bahwa dari jawaban para peserta  tentang  daya  tarik,  kejelasan,  efisiensi,  ketepatan, stimulasi, dan kebaruan tidak ada jawaban yang mengarah ke  arah  jawaban  yang  buruk.    Pada  Gambar.  14  juga terdapat informasi bahwa hasil jawaban peserta menjukkan warna  hijau  yang  artinya  bagian  pendataan  DutaTani bersifat  baik.    Dari  data  tersebut  dapat  dilihat  bahwa jawaban yang paling tidak baik adalah bagian lambat/cepat.
Dapat  dikatakan  bahwa  DutaTani  Mobile  version  bagian pendataan ini masih dianggap sedikit lambat dibandingkan halaman-halaman lainnya.  Hal ini juga masuk akal karena halaman  pendataan  membutuhkan  input  dan  output  data yang  banyak.    Data  pada  pendataan  petani  jelas  lebih banyak  dibandingkan  dengan  halaman-halaman  lainnya. Hal ini menyebabkan para responden menganggap bagian pendataan ini cenderung lambat.
TABEL IV
H ASIL K UESIONER UEQ DARI B AGIAN P ENDATAAN M OBILE D UTA T ANI
Items NO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 1 7 7 1 1 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 7 7 1 7 1 7 1 7 2 7 7 1 1 1 7 7 1 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 1 1 7 1 1 1 7 3 5 5 6 5 5 4 6 5 4 6 6 6 7 7 6 5 6 6 5 6 6 5 6 6 6 6 4 7 6 1 1 2 7 7 6 1 1 7 2 7 6 7 7 1 2 1 6 1 7 1 1 1 7 5 1 7 1 1 1 4 1 6 1 1 6 1 2 6 1 7 2 6 6 1 1 6 6 1 2 7 6 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 7 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 7 8 7 7 1 1 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 9 7 7 1 1 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 10 7 7 1 1 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 11 7 7 1 1 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 12 7 7 2 1 3 4 7 7 1 1 7 1 1 7 1 7 1 1 1 7 4 7 1 1 1 7 13 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 7 7 1 7 1 1 1 7 14 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 15 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 16 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 7 7 1 1 1 1 1 7 17 1 1 7 7 7 1 1 1 7 7 1 7 1 1 7 1 7 7 7 7 7 7 1 1 7 7 18 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 7 1 1 7 19 7 1 1 1 1 1 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 20 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 21 6 7 1 2 2 7 6 7 1 1 7 2 7 7 7 6 2 1 1 7 1 7 1 1 1 7 22 6 7 1 1 1 7 7 6 1 1 6 1 7 7 7 6 1 2 1 7 1 7 1 1 1 6 23 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 24 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 25 6 6 1 2 1 6 6 7 2 1 7 1 7 6 7 5 1 1 2 6 2 7 1 1 1 7 26 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 7 27 4 7 4 1 7 6 1 7 1 1 7 1 7 1 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 28 1 1 1 7 7 1 1 1 7 7 7 7 1 7 7 1 1 1 7 1 1 7 1 7 1 1 29 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 1 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7
Gambar. 14 Hasil kuesioner UEQ dalam grafik dutatani mobile bagian pendataan
TABEL V
H ASIL DAN S KALA P ENGUJIAN M OBILE D UTA T ANI M OBILE B AGIAN P ENDATAAN Scale Mean Comparison to benchmark Interpretation Daya tarik 2.28 Excellent In the range of the 10% best results Kejelasan 2.17 Excellent In the range of the 10% best results Efisiensi 2.10 Excellent In the range of the 10% best results Ketepatan 2.06 Excellent In the range of the 10% best results Stimulasi 2.14 Excellent In the range of the 10% best results Kebaruan 1.97 Excellent In the range of the 10% best results
Dilihat dari TABEL  V dan Gambar. 15 dapat dilihat bahwa  hasil  UEQ  bagian  pendataan  pada  DutaTani mobile  adalah  semuanya  sangat  baik  (excellent)  baik dari  sisi  daya  tarik,  kejelasan,  efisiensi,  ketepatan, stimulasi, dan kebaruan.  Dari hasil tersebut juga terlihat bahwa  unsur  yang  terbaik  adalah  dapat  memberikan daya tarik  yang sangat  tinggi.  Artinya para responden jadi  lebih  tertarik  memasukan  dan  membaca  data  dari bagian  ini.   Kejelasan  informasi  juga  mendapat  urutan terbaik  kedua,  sedangkan  kabaruan  merupakan  unsur yang  paling  rendah.    Dapat  disimpulkan  bahwa DutaTani  versi mobile bagian  pendataan  sangat
memuaskan bagi para responden dan tidak membingungkan  bagi  mereka.    Para  pengguna  akan bersedia mengisi data-data pertanian dengan lebih baik dan mudah karena bagian ini memiliki daya tarik tinggi, jelas, efisien, dan memiliki informasi yang tepat.
Gambar. 15 Hasil kuesioner UEQ dalam skala grafik dutatani mobile bagian pendataan

## D. Hasil dan Analisis Bagian Pendataan
Dari  hasil  analisis  kuesioner  UEQ  bagian  portal diperoleh  data  pengisian  kuesioner  dari  29  peserta seperti pada  TABEL   VII.   Pada tabel  tersebut  terlihat bahwa  terdapat  29  responden  yang  mengisi  kuesioner sebanyak  26  buah  pertanyaan  mengenai  bagian  fitur mobile DutaTani.    Dari  Gambar.  16  juga  dapat  dilihat bahwa  dari  jawaban  para  peserta  tentang  daya  tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, stimulasi, dan kebaruan tidak ada jawaban yang mengarah ke arah jawaban yang buruk.  Pada Gambar 16 juga terdapat informasi bahwa hasil  jawaban  peserta  menjukkan  warna  hijau  yang artinya  bagian  fitur  DutaTani  bersifat  baik.    Dari  data tersebut dapat dilihat bahwa jawaban yang paling tidak baik  adalah  bagian  kebaruan.    Dapat  dikatakan  bahwa DutaTani  Mobile  version  bagian  fitur  ini  masih dianggap tidak baru.  Hal ini merupakan hal yang perlu diperbaiki  karena  fitur-fitur  yang  ada  di  DutaTani mobile  version  masih  perlu  penambahan  fitur-fitur lainnya  yang  tentunya  terintegrasi  juga  dengan  versi webnya.
Dilihat dari TABEL  VI dan Gambar. 17 dapat dilihat bahwa  hasil  UEQ  bagian  fitur  pada  DutaTani  Mobile adalah  baik  ( good )  dan  sangat  baik  ( excellent ).    Dari hasil  tersebut  juga  terlihat  bahwa  unsur  yang  terbaik adalah DutaTani mobile mampu memberikan daya tarik, jelas, efisien, tepat dan memberikan stimulasi yang baik. Sedangkan  hasil  yang  paling  kurang  baik  walaupun masih  masuk  dalam  kategori  good  adalah  bagian kebaruan.    DutaTani mobile masih  dianggap  kurang memberikan fitur-fitur yang diharapkan oleh petani dan ini memang masih perlu pekerjaan lebih lanjut.
Dari sisi aplikasi, berarti aplikasi web dan mobilenya masih perlu disinkronkan dan ditambah fitur yang sama satu  dan lainnya.  Hal ini juga memberikan arti positif bahwa  sistem  DutaTani  masih  sangat  diharapkan  oleh para  responden  untuk  terus  dikembangkan lebih  lanjut di  masa  yang  akan  datang.    Dari  hasil  implementasi sistem  ini  memang  untuk  tahap  kedepannya  sistem DutaTani masih akan dikembangkan terutama di bagian fitur  keamanan  datanya  menggunakan  konsep  bitcoin agar  dapat  menghasilkan  sistem  data  terintegrasi  yang aman.
Gambar. 16 Kategori jawaban UEQ bagian fitur mobile dutatani
TABEL VI H ASIL DAN S KALA P ENGUJIAN M OBILE D UTA T ANI M OBILE B AGIAN F ITUR
Scale Mea n Comparisson to benchmark Interpretation Daya tarik 2.39 Excellent In  the  range  of the 10% best results Kejelasan 2.51 Excellent In  the  range  of the 10% best results Efisiensi 2.06 Excellent In  the  range  of the 10% best results Ketepatan 2.37 Excellent In  the  range  of the 10% best results Stimulasi 2.43 Excellent In  the  range  of the 10% best results Kebaruan 1.68 Excellent In  the  range  of the 10% best results
Gambar. 17 Hasil kuesioner UEQ dalam grafik dutatani mobile bagian fitur

## V. K ESIMPULAN DAN S ARAN
Pembangunan aplikasi  portal mobile pertanian telah berhasil  dilakukan  dan  mendapat  respon  positif  dari responden petani.  Penerapan FDD dapat menghasilkan sistem Dutatani berbasis mobile yang memiliki ekualitas fitur dengan versi web portalnya dengan tingkat adaptasi sebesar  116%.  FDD  dapat  membantu  menentukan roadmap pengembangan aplikasi dengan ekualitas fitur antara dua platform dan mempertegas gap fitur (portal learning dan commerce) antara Dutatani portal web dan mobile  dalam  rangka  pengembangan  sistem  jangka panjang  pada  penelitian  berikutnya.      Hasil  UEQ Dutatani mobile kepada  petani  di  bagian  portal,  data, dan  fitur menunjukan  tingkat good dan excellent yang
memberi dampak proses pembangunan aplikasi berjalan baik  dan  jelas,  sehingga  dapat  dilihat  responden memberi respon tinggi pada aspek kejelasan. Selain itu aspek  stimulan  juga  menempati  posisi  kedua  tertinggi, sehingga  dapat  dikatakan  bahwa  aplikasi  mobile  ini memberi  dorongan  bagi  pengguna  untuk  dapat menggunakan aplikasi mobile ini.
U CAPAN T ERIMA K ASIH / A CKNOWLEDGMENT
Tim  mengucapkan  terimakasih  kepada  Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) UKDW yang  telah  mendanai  dan  mendukung  kami  selama kegiatan  penelitian  ini  berlangsung,  sehingga  proses penelitian  dapat  berjalan  baik  dari  pengambilan  data, olah  data,  pembangunan  perangkat  lunak  dan  analisis akhir
TABEL VII
H ASIL K UESIONER UEQ DARI B AGIAN F ITUR M OBILE D UTA T ANI
Items NO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 1 7 7 1 1 1 7 7 1 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 1 1 7 1 1 1 7 2 7 7 1 1 1 7 7 1 1 1 7 1 7 7 1 7 7 1 1 7 1 7 1 1 1 7 3 7 6 6 7 6 6 7 6 6 6 6 6 7 6 5 5 7 6 6 1 3 1 7 1 1 1 4 7 6 1 1 1 6 7 7 1 1 7 1 7 7 6 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 5 7 6 1 1 1 7 6 7 7 1 1 6 1 1 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 1 6 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 7 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 8 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 9 7 7 1 1 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 10 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 11 7 7 1 1 1 7 7 7 1 7 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 12 4 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 4 4 7 1 4 1 4 1 7 1 7 1 1 1 7 13 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 14 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 15 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 1 16 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 1 1 1 7 7 17 1 1 7 1 7 1 1 1 7 7 1 7 1 1 7 1 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 18 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 19 7 7 2 1 1 1 1 7 7 7 1 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 1 1 1 1 7 20 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 7 1 1 1 21 7 7 1 1 7 7 6 6 1 1 7 1 7 7 7 6 2 2 2 6 1 6 2 1 1 6 22 6 7 2 1 3 6 7 6 2 1 7 1 7 6 2 7 1 1 2 7 1 6 2 1 2 7 23 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 24 1 1 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 25 7 7 1 1 2 6 6 6 1 1 7 1 6 7 7 6 1 1 1 7 1 6 2 1 2 7 26 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 7 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 27 7 7 1 1 1 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7 28 1 7 1 1 1 7 7 7 7 7 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 29 7 7 1 1 1 7 7 7 1 1 7 1 7 7 1 7 1 1 1 7 1 7 1 1 1 7
R EFERENSI
[1]   R. Delima, H. B. Santoso and J. Purwadi, “Architecture vision for  Indonesian  Integrated  Agriculture  Information  Systems using TOGAF framework,” 2016 International Conference on Informatics and Computing (ICIC), pp. 66-71, 2016.
[2]   H.  B.  Santoso  and  R.  Delima,  “Stakeholder  Definition  for Indonesian Integrated Agriculture Information System (IAIS),” The International Conference on Information Technology and Digital Applications, vol. 185, no. 1, pp. 1-8, 2017.
[3]   R.  Delima,  H.  B.  Santosa  and  J.  Purwadi,  “Development  of Dutatani  Website  Using  Rapid  Application  Development,” IJITEE (International Journal of Information Technology and Electrical Engineering), vol. 1, no. 2, pp. 36-44, 2017.
[4]   R.  Delima,  H.  B.  Santoso,  G.  H.  Aditya,  J.  Purwadi  and  A. Wibowo, “Development of Sales Modules for Agricultural E- Commerce  Using  Dynamic  System  Development  Method,” IJNMT (International Journal of New Media Technology), vol. 5, no. 2, pp. 95-103, 2019.
[5]   R.  Delima,  H.  B.  Santoso,  N.  Andriyanto  and  A.  Wibowo, “Development  of  Purchasing  Module  for  Agriculture  E-
Commerce  using  Dynamic  System  Development  Model,” IJACSA (International Journal of Advanced Computer Science and Applications), vol. 5, no. 2, pp. 95-103, 2019.
[6]   H. B. Santoso, A. R. C, R. Delima and A. Wibowo, “Kajian dan Rekomendasi  Sistem  Pemetaan  Lahan  Pertanian,” Ultima InfoSys : Jurnal Ilmu Sistem Informasi, vol. 11, no. 1, pp. 40- 50, 2020.
[7]   H. B. Santoso, A. Wibowo, R. Delima, A. Rachmat and R. Ariel K., “Analisis Kebutuhan dan Stakeholder Mapping Untuk Web Mapping  System  Lahan  Pertanian  di  Gilangharjo,  Bantul,” Konser Karya Ilmiah Nasional (KKIN) 2019, vol. 2019, pp. 14- 26, 2019.
[8]   A. R. Chrismanto, H. B. Santoso, A. Wibowo, R. Delima and R.  A.  Kristiawan,  “Developing  Agriculture  Land  Mapping using  Rapid  Application  Development  (RAD):  A  Case  Study from Indonesia,” International Journal of Advanced Computer Science and Applications ((IJACSA), vol. 10, no. 10, pp. 232- 241, 2019.
[9]   A. Rachmat, H. B. Santoso, A. Wibowo and R. Delima, “Studi Kelayakan  Penerapan  Web  Mapping  System  Menggunakan Metode  Telos  (Studi  Kasus:  Kelompok  Tani  Harjo  dan
Rahayu),” Seminar Nasional Dinamika Informatika 2020, vol. 4, no. 1, pp. 67-73, 2020.
[10]  H. B. Santoso, R. Delima, E. I. Listyaningsih and A. Wibowo, “Usability  Testing  for  Crop  and  Farmer  Activity  Information System,” International Journal of Advanced Computer Science and Applications(IJASA), vol. 9, no. 11, pp. 147-158, 2018.
[11]  A. Wibowo, A. R. Chrismanto, H. B. Santoso and R. Delima, “The Development of Mobile-based Farmland Mapping System with  Drones  and  Wireless  Devices  Case  Study:  Gilangharjo Village,  Bantul  District,  Indonesia,” International  Journal  of Advanced Trends in Computer Science and Engineering, vol. 9, no. 5, pp. 7894-7902, 2020.
[12]  A. R. Chrismanto, J. Purwadi, A. Wibowo, H. B. Santoso, R. Delima  and  D.  Balisa,  “Comparison  Testing  Functional  and Usability System Mapping Land Agriculture On Platform Web and  Mobile,” IAIC  Transactions  on  Sustainable  Digital Innovation (ITSDI), vol. 2, no. 2, pp. 140-157, 2020.
[13]  A. &. S. H. Wibowo, A. Rachmat and R. Delima, “Mapping and Grouping  of  Farm  Land  with  Graham  Scan  Algorithm  on Convex  Hull  Method,” ICSECC  2019  -  International Conference  on  Sustainable  Engineering  and  Creative Computing, pp. 121-126, 2019.
[14]  A. Wibowo, H. B. Santoso, R. Delima, A. R. C and M. Meier, “Pengujian  Usabilitas  Portal  Dutatani  Menggunakan  Metode Webqual  Dan  Importance  Performance  Analysis  (IPA),” Seminar Nasional Sains dan Teknologi 2019, vol. 1, no. 1, pp. 1-12, 2019.
[15]  O.  A.  Santosa  and  H.  Setiaji,  “Pengembangan  Aplikasi Ecommerce  Dengan  Metode  Feature  Driven  Development,” Prosiding Automata, vol. 1, no. 2, 2020.
[16]  S. Aftab, Z. Nawaz, M. Anwar, F. Anwer, M. S. Bashir and M. Ahmad, “Comparative Analysis of FDD and SFDD,” IJCSNS International  Journal  of  Computer  Science  and  Network Security, vol. 18, no. 1, pp. 63-70, 2018.
[17]  Z.  Nawaz,  S.  Aftab  and  F.  Anwer,  “Simplified  FDD  Process Model,” International  Journal  of  Modern  Education  and Computer Science, vol. 9, no. 9, pp. 53-59, 2017.
[18]  M.  Nila  Anggiarini,  A.  Wibowo,  L.  Chrisantyo  and  A.  R. Chrismanto, “Requirement Validation Approach using Model and  Prototyping  on  Agriculture  Information  System.  Case Study:  Dutatani  Agriculture  Information  System,”  in International  Conference  on  Information  Technology  and Digital Application (ICITDA) , Yogyakarta, 2021. unpublished.
[19]  R.  Nacheva,  “Prototyping  Approach  in  User  Interface,” 2nd Conference  on  Innovative  Teaching  Methods  (ITM  2017), pp. 80-87, 2017.
[20]  A. Susanto and Meiryani, “System Development Method with The Prototype Method,” International Journal of Scientific  & Technology Research, vol. 8, no. 7, pp. 141-144, 2019.
[21]  D. A. Diartono, Y. Suhari, E. N. Wahyudi and T. Khristianto, “Kesederhanaan Dan Konsistensi Serta Pengaruhnya Terhadap Kegunaan Portal Web Mobile,” Dinamik, vol. 22, no. 1, pp. 1- 10, 2017.
[22]  P.  S.  K.  and  S.  Pawirosumarto,  “Pengaruh  Kualitas  Sistem, Kualitas  Informasi,  dan  Kualitas  Layanan  Terhadap Penggunaan  Sistem  E-learning  di  Program  Pascasarjana Universitas Mercu Buana,” Jurnal Manajemen, vol. 21, no. 2, pp. 282-305, 2017.
[23]  A.  R.  Adiguna,  M.  C.  Saputra  and  F.  Pradana,  “Analisis  dan Perancangan  Sistem  Informasi  Manajemen  Gudang  pada  PT Mitra  Pinasthika  Mulia  Surabaya,” Jurnal  Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 2, no. 2, pp. 612- 621, 2018.
[24]  V.  N.  Inukollu,  D.  D.  Keshamoni,  T.  Kang  and  M.  Inukollu, “Factors  Influncing  Quality  of  Mobile  Apps:  Role  of  Mobile App  Development  Life  Cycle,” International  Journal  of Software Engineering & Applications, vol. 5, no. 5, pp. 15-34, 2014.
[25]  Z. Sun, P. Zhang, Z. Ji, C. Chen, Q. Wan and X. Qian, “Cross- situation  consistency  of  mobile  App  users’  psychological needs,” PLoS One, vol. 14, no. 4, pp. 1-12, 2019.