## KAJIAN SEMIOTIKA VISUAL DI MUSEUM GEO PARK AREA PACITAN: MENGEKSPLOR DAYA TARIK PENGGUNJUNG
Rizal Fatoni* 1 , Fairuz Mutia 2
1 Program Studi Arsitektur, Fakultas Arsitektur dan Desai , UPN “Veteran” Jatim.
Email : 19051010006@student.upnjatim.ac.id
2 Program Studi Arsitektur, Fakultas Arsitektur dan Desai , UPN “Veteran” Jatim.
Email : fairuzmutia.ar@upnjatim.ac.id
* Corresponding author
To cite this article: Rizal Fatoni, Fairuz Mutia, KAJIAN SEMIOTIKA VISUAL DI MUSEUM GEO PARK AREA PACITAN: MENGEKSPLOR DAYA TARIK PENGGUNJUNG, (2023), Jurnal Ilmiah Arsitektur, 13(1), 55-62

## Author information
Fairuz mutia, perancangan arsitektur , ORCID : 0000-0002-3976-7925 , Scopus ID : 57218164740

## Homepage Information
Journal homepage : https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/jiars Volume homepage : https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/jiars/issue/view/285 Article homepage : https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/jiars/article/view/4066

## KAJIAN SEMIOTIKA PADA MUSEUM GEO PARK AREA PACITAN TERHADAP DAYA TARIK PENGGUNJUNG
Rizal Fatoni* 1 , Fairuz Mutia 2
1 Program Studi Arsitektur, Fakultas Arsitektur dan Desai , UPN “Veteran” Jatim. Email : 19051010006@student.upnjatim.ac.id
2 Program Studi Arsitektur, Fakultas Arsitektur dan Desai, UPN “Veteran” Jatim.
Email : fairuzmutia.ar@upnjatim.ac.id
INFO ARTIKEL ABSTRAK Riwayat Artikel : Diterima : 4 Januari 2023 Direvisi : 16 Mei 2023 Disetujui : 22 Mei 2023 Diterbitkan : 30 Juni 2023 Museum  memiliki  peran  penting  dalam  mengembangkan kebudayaan  di  setiap  daerah  atau  wilayah,  terutama museum  yang  menampilkan  budaya  lokal.  Salah  satu museum yang menampilkan budaya lokal adalah Museum Geopark Gunung  Sewu di  Pacitan  yang terletak di  pantai Pancer Door, yang sangat ramai dikunjungi oleh wisatawan lokal  maupun  asing  karena  keindahannya.  Penelitian  ini bertujuan  untuk  mengetahui  pengaruh  tanda-tanda  visual pada  museum  Geopark  Gunung  Sewu  terhadap  minat wisatawan  untuk  mengunjungi  museum.  Penelitian  ini menggunakan metode kualitatif dengan kajian studi kasus yang  terdiri  dari  observasi,  wawancara,  dan  dokumentasi untuk  mengumpulkan  data.  Hasil  penelitian  ini  berupa kajian  tentang  cara meningkatkan  minat  wisatawan  untuk mengunjungi  museum  sebagai  sarana  edukasi  dan pemahaman  terkait  aset  daerah  Pacitan.  Penelitian  ini dilakukan  dengan  tujuan  untuk  mengetahui  tanda-tanda pada museum Geopark Gunung Sewu yang dapat menarik pengunjung  berdasarkan  lingkungan  sekitar  dan  ruang dalam  bangunan.  Hasil  dari  penelitian  ini  menunjukkan bahwa tanda-tanda berdasarkan semiotika mempengaruhi minat  pengunjung.  Dengan  demikian,  penelitian  ini diharapkan  dapat  memberikan  kontribusi  bagi  pengelola museum  dalam  meningkatkan  minat  wisatawan  untuk mengunjungi  museum  sebagai  sarana  edukasi  dan pemahaman terkait aset daerah Pacitan
Kata Kunci :
Geo-Park, Museum,  Pacitan,
Pariwisata, Semiotika

## ARTICLE INFO

## ABSTRACT
Article History :
Received : January 4, 2023 Revised : May 16, 2023 Accepted : May 22, 2023 Publsihed: June 30, 2023
Museums play a crucial role in developing culture in every region, particularly those that showcase local culture. The Museum Geopark Gunung Sewu in Pacitan, located on Pancer Door beach, is a popular destination for both local and foreign tourists due to its beauty. This research aims to investigate  the  influence  of  visual  signs  on  Geopark Gunung  Sewu  museum  visitors'  interest  through  semiotic analysis.  The  qualitative  research  method  is  employed, including  case  study  observation,  interviews,  and documentation  to  collect  data.  Research  steps  consist  of potential analysis, literature review, and field studies.  The study  will  identify  how  to  increase  visitors'  interest  in  the museum as an educational tool for understanding Pacitan's
Keywords:
Geo-Park,  Museum, Pacita, Tourist,  Semiotics
local assets. The museum is a critical building that needs attention  because  it  contains  valuable  assets  that  need preservation.  This  research  aims  to  examine  the  reasons why visitors or tourists to the Pancer Door beach area do not visit the Geopark museum. It also identifies signs within the  museum  that  can  attract  visitors  based  on  the surrounding environment and indoor space. The results of this  research  are  presented  in  a  data  analysis  of  the influence  of  semiotic  signs  on  visitors'  interest.  The research  contributes  to  museum  management  by increasing visitors' interest and enhancing their educational experience regarding Pacitan's local assets.

## PENDAHULUAN
Museum  merupakan  sebuah  institusi  yang menyimpan, merawat, mengamankan dan memanfaatkan benda-benda materiil yang merupakan  bukti  dari  budaya  manusia  serta  alam dan lingkunganya untuk mendukung upaya pelestarian  dan  perlindungan  kekayaan  budaya bangsa.  Museun Geo-Park Gunung  sewu  area Pacitan  berada  pada  daerah  wisata  pantai  Pancer Door  yang  sangat  ramai  dikunjunggi  wisatawan lokan  maupun  luar  daerah  karna  keindahan pantainya.  Tetapi  berbeda  dengan  nasib  museum yang sepi penggunjung dan kondisi banggunan yang tidak dirawat. Museum Geo-Park Gunung sewu area Pacitan sudah berdiri sejak tahun 2013 tetapi sampai saat ini tidak dilakukan pengembangan ( https://radarmadiun.jawapos.com/berita- daerah/pacitan/31/03/2022/sepi-kunjungan-pemkab- pacitan-janji-tata-ulang-museum-geopark , diakses pada 10 April 2023).
Museum Geo-park ini  Terletak  di  kawasan Gunung  sewu  di  daerah  perbukitan  yang  terletak antara Yogyakarta dan Pacitan. Nama gunung Sewu Sendiri  diambil  dari  kawasan  yang  terdiri  dari perbukitan.  Secara  etimologi bukit mengartikan  dari gunung  dan  sewu  (dalam  bahasa  Jawa  )  berati “Seribu”  ,  jika  dijadikan  satu  dapat  diartikan  “Bukit seribu”,sesuai dengan karateristuk kawasan dengan bukit  yang  banyak  atau  perbukitan  (Parno,  2018). Kawasan gunung sewu memiliki banyak sekali situs- situs geologi yang pada setiap wilayahnya kemudian pada  setiap  wilayahnya  didirikan  sebuah  museum sebagai  etalase  untuk  mengabadikan  dan  menjaga situs tersebut.
Peran museum sebagai sarana pengembangan  kebudayaan  menjadi  faktor  yang penting untuk ada di setiap daerah atau wilayah pada khususnya  museum  yang  berbasis  budaya  lokal. Selain sebagai sarana pengembangan budaya lokal, museum  yang  berbasis  budaya  lokal  akan  juga menjadi saran pendidikan bagi generasi muda untuk lebih  mengenal  daerahnya.  Sangat  penting  untuk menjaga kelestarian warisan budaya sehingga peran museum sebagai upaya terdepan dalam melestarikan warisan budaya harus juga dirawat(Atmojo, 2021).
Pendekatan  Arsitektur  Semiotik  adalah  sebuah teori  arsiektur  yang  disebut  semiotika  adalah  teori yang mengidentifikasi makna yang inggin disampaikan  dalam  hasil  karya  arsitektur  (Rosyadi, 2019) Makna dalam arsitektur dibagi menjadi makna konotasi dan makna denotasi, yang masing -masing merujuk  pada  makna  yang  tersirat  dan  makna tersurat.  Artinya,  dalam  sebuah  karya  arsitektur sama dengan karya seni yang mengandung makna yang  ingin  disampaikan  atau  diungkapkan  secara langsung.  Dalam  sebuah  desain,  penafsiran  atau pemaknaan  sangat  penting  karena  terkait  dengan komunikasi. Oleh karena itu, diperlukan pemahaman atau  penerapan  semiotika,  yaitu  studi  tentang hubungan  antara  tanda  (sign)  dan  manusia  yang memberikan  arti  (Meaning)  (Ibrahim  and  Ashadi, 2020) Menurut Broadbrend 1980, Semiotika berasal dari  bahasa  Yunani  "Semeion"  yang  berarti  tanda. Tanda-tanda tersebut menyampaikan suatu informasi  sehingga  bersifat  komunikatif  dan  dapat menggantikan  sesuatu  yang  lain  yang  dapat dipikirkan  atau  diimajinasikan.  Saussure  (1916) dalam  (Siregar  and  Wulandari,  2020):  Kita  dapat mempelajari  suatu  ilmu  yang  menganalisis  tanda- tanda  dalam  kehidupan  sosial.  Kehidupan  sosial tersebut merupakan bagian dari psikologi sosial dan merupakan hasil dari psikologi yang mengkaji tanda- tanda dalam kehidupan sosial dan bagaimana tanda- tanda  tersebut  mempengaruhi  pikiran  dan  perilaku individu. Analisa dengan metode semiotika ada tiga hal  yang  di  gunakan  dalam  pendekatannya  yaitu sebagai berikut :
1.  Semantik (How)
Unsur  semiotik  yang  membahas  tentang tanda dan pengunaanya.
2.  Sintakis (With) Unsur  yang  mengkaji  atau  membahas tentang hubungan kerjasama atau kombinasi dan susunan antara tanda.
3.  Pragmatik (What)
Unsur  semiotika  yang  membahas  tentang hubungan  tanda  dengan  makna  yang diberikan.
Semiotika menjadi parameter dalam pemaknaan sutau tanda-tanda pada suatu bangguan khususnya  pada  bidang  arsitektur.peran  semiotika dalam arsitektur menjadi sangat penting karna dalam sebuah desain perlu ada makna baik secara tersirat maupun  secara  tersurat  sehingga  ada  keunikan tersediri bagi perancang dan juga penikmat.tidakhanya  hasil  desain  yang  tanpak  arti sehingga tidak memiliki daya Tarik sehingga mudah untuk dilupakan(Darma, 2022).
Pierce mengelompokkan tanda dalam semiotika ke dalam beberapa kategori, yaitu:
1.  Ikon,  tanda  yang  mirip  dengan  objek  atau terlihat seperti yang merepresentasikannya. Contohnya, sketsa wajah yang
menggambarkan wajah seseorang.
2.  Indeks,  tanda  yang  memiliki  hubungan sebab-akibat dengan objek yang merepresentasikannya.  Contohnya,  pintu yang merupakan alat untuk masuk ke suatu tempat.
3.  Simbol/Lambang, tanda yang telah diterima secara konvensional
atau melalui kesepakatan
bersama, dan menggambarkan peraturan yang berlaku.
4.  Qualisign,  tanda  yang  memiliki  kualitas tertentu.  Contohnya,  warna  merah  yang mencolok digunakan sebagai tanda larangan dalam lalu lintas.
5.  Sinsign, tanda yang terkait dengan kejadian atau  peristiwa  yang  khas.  Contohnya, bangunan tradisional yang merupakan tanda dari sebuah budaya yang khas.
6.  Legisign adalah salah satu klasifikasi tanda dalam  semiotika  yang  dianggap  memiliki norma  atau  hukum  tertentu  di  baliknya. Contohnya,  rambu  lalu  lintas  merupakan aturan  yang  harus  diikuti  saat  melalui  jalan (Nugraha, 2020).
Klasifikasi tanda menurut Pierce ini membantu  dalam  mengklasifikasikan  tanda-  tanda yang  ada  dalam  kehidupan  sehari-hari  dan mengetahui bagaimana tanda-tanda tersebut bekerja serta bagaimana tanda-tanda tersebut dapat mengkomunikasikan  informasi  kepada  orang  lain. Semiotika  sangat  penting  dalam  bidang  desain, karena  desain  merupakan  bagian  dari  tanda  yang digunakan untuk mengkomunikasikan pesan kepada orang  lain.  Dengan  memahami  klasifikasi  tanda menurut Pierce, seorang desainer dapat memahami cara kerja tanda-tanda dan menciptakan tanda-tanda yang efektif dalam mengkomunikasikan pesan yang diinginkan. karya seni merupakan media komunikasi yang  unik  yang  digunakan  oleh  pencipta  atau seniman  atau  sebagai  bagian  dari  perkembangan budaya  untuk  memberikan  informasi  kepada  pihak terkait  atau  pemirsa  dalam  kehidupan  sosial  di masyarakat.  Karya  seni  tersebut  dianggap  sebagai "tanda"  yang  memiliki  fungsi  sebagai  media
komunikasi.  (Thabroni,  G.  (2018)  dalam  Sunarti, 2021).
Pada  penelitian  ini  berfokus  tentang  kajian semiotika  menganalisis  tentang  tanda-tanda  yang dapt mempengaruhi minat mengunjunggi museum.mengkaji  tentang  semiotika  arsitektur, langam arisitektur untuk museum dan juga mengkaji pemanfaatan  ruang  terbuka  hijau  agar  dapat memaksimalkan  visualisasi  dan  juga  kenyamanan pengunjung.

## METODE
Metode penelitian yang digunakan dalamtulisan  ini  adalah  metode  dalam  penelitian kualitatif  (Groat  &  Wang, 2013).  Penelitian  kualitatif merupakan penelitian yang bertujuan untuk memahami  fenomena  secara  mendalam  dan menyeluruh  tentang  apa  yang  dialami  oleh  subjek penelitian  (Moleong  ,2010).  Penelitian  ini  dilakukan untuk menggali tentang peluang untuk memberdayakan  museum Geo-Park Area  Pacitan agar bisa menjadi museum yang diminati wisatawan dan ramai pengunjung sehingga  dapat di perhatikan Sebagian  bangguna  penting.  Mengingat  penting yang sebuah museum sebagai sarana mencari ilmu. dengan  menggunakan  tahap-tahap  pendekatan yang  bersifat  kuantitatif.  Penelitian  ini  dilakukan dengan  mengumpulkan  data  melalui  observasi, wawancara,  dan  survei  dengan  menggunakan instrumen-instrumen  yang  sesuai  untuk  mengukur fenomena  yang  diteliti.  Data  yang  diperoleh kemudian dianalisis secara kuantitatif untuk memberikan  jawaban  atas  pertanyaan  penelitian yang diajukan dan untuk memperoleh informasi yang lebih  luas  tentang  fenomena  tersebut(  Paramita, 2021)
Langkah-langkah dalam penelitian ini meliputi analisis  potensi  mengumpulkan  data  dari  berbagai sumber  yang  tersedia,  melakukan  pengamatan langsung  di  lokasi  secara  micro  dan  macro, melakukan  studi  pustaka  melalui  jurnal-jurnal  atau literatur yang berkaitan dengan tujuan penelitian atau subjek  penelitian,  dan  melakukan  studi  lapangan dengan cara mengumpulkan data melalui observasi, wawancara,  dan  dokumentasi.  Dalam  proses observasi,  dilakukan  pengamatan  terhadap  bentuk bangunan,  fasad  bangunan,  tata  ruang,  dan lingkungan  sekitar  bangunan  yang  masih  menjadi bagian dari bangunan tersebut, kemudian mengelompokan  data  berdasarkan  jenis  dan kategorinya. Melakukan wawancara terhadap pengelola  museum  mengenai  konsep  rancangan serta menanyakan data apa saja yang diperlukan . .
HASIL DAN PEMBAHASAN

## Analisis konsep desain
Dalam  proses  desainya  Museum Geo-Park Gunung
sewu area Pacitan mengunakan pendekatan  transformasi ,  hal  ini  bisa  di  lihat  dari bentuk masa yang mempuyai atap yang miring dan lancip.  Transformasi  yang  diambil  dari  proses terangkatnya  geo  park  pada  300  tahun  yang  lalu. Pada  atap  A  megambil  dari  proses  terangkatnya permukaan kars pada  300  tahun  yang  lalu,  proses tersebut  di  transformasi  menjadi  bentuk  atap  yang lancip  atau  segitiga.  Sedangkan  pada  atap  B mengambil dari bentuk pantai yang memiliki tebing- tebing yang curam kemudian di transformasi menjadi atap yang miring di kedua sisi (Yoshi, 2022).

## Analisi bangunan dari segi lingkungan
Museum  ini  beada  pada  Kawasan  pantai Pancer  Door,  Kawasan  pancer  Door  sangat  rami penggunjung  pada  harapanya  museum  ini  di tempatkan di area tersebut agar dapat dilihat dan di kunjunggi. Museum yang  memiliki bentuk atap yang mring  dan  menjulang  yang  terbilang  atraktif, bangunan  museum  ini  dapat  di  lihat  dari  jauh, mengingap  posisi  site  berada  di  sebelah  jalan, bentuk  atap  yang  mering  merupakan  suatu  tanda dari  sebuanh  keberadaan  banggunanyang  bisa dikatakan unik yang dapat menarik pengunjung yang melintas  di  depan  banggunan  sehingga  membuat penasaran dan bertany-tanya apa isi dari banggunan tersebut
Penempatan  banggunan  yang  berada  di Kawasan  hutan  yang  di  kelilingi  pepohonan    dapat memunculkan  sebuah  tanda    bahwa  banggunan tersebut  agker  dan  memberi  kesan  menyeramkan
(lusiamala, 2022). Didukung dengan kondisi banggunan  yang  kurang  mendapat  perawatan  di masa  pandemic  COVID-19  menjadi  tanda  bahwa banggunan  ini semakin menyeramkan.dalam  hal ini perlu  upaya  penghilangan  tanda  tersebut  dan menganti  dengan  tanda-tanda  yang  mempuyai kesan meramaikan.
Lingkungan bangguna yang kurang mendapat  perhatian  akan  semakin  menguatkan tanda  atau  kesan  menyeramkan,  memperindan lingkungan  dengan  menanam  tanaman  teduh  atau tanaman  bunga  dan  kursi  taman  dapat  memberi kesan yang nyaman untuk brsantai. Pada lingkungan sekitaran  museum  tidak  ada  tanda-tanda  tentang sirkulasi  yang  dapat  menjelaskan  area-areanya. Memeberikan  tanda-tanda  area  akan  sangat membatu pengunjung untuk mengenali dimana area yang  harus  ditempati  seperti  tempat  parkir  sepeda motor dan parkir mobil, pintu masuk utama dll. Tanda dapat  mengkomunikasikan  arah-arah  atau  jalur sirkulasi. Elmen luar pada museum ini ada tiga yaitu tempat parkir kendraan, taman disekitar banggunan dan plaza yang berada di  depan banggunan. Plaza terdapa  tiang  bendera  yang  menandakan  bahwa halaman  depan  dapat  digunakan  sebagai  tempat upacara.

## Museum dari segi tampak banggunan
Terlihat pada fasad banggunan memiliki kesan yang megah mempuyai bentuk atap yang atraktif dan banggunan  yang  tinggi.tulisan  “Etalase  Geopark” memeberikan  tanda  bahwa  banggunan  tersebut
adalah museum dengan tema atau isi mengenai geo- park.  Fasad  banggunan  mempuyai  bentuk  yang
Gambar 1. Fasad Museum (Sumber : Penulis)
Gambar 2. Halaman belakang Museum (Sumber:Penulis)
(a) (b)
Gambar 3. Tampak kanan (a), Tampak Kiri (b) (Sumber : Penulis,2022s)
(b)
simetris  mengunakan  batu  alam  sebagai  hiasan dindingnya.  Ornamen  pada  dinding  menandakan dari geo-park itu sendiri yang di dalamnya memeuat bebatuan sebagai objeknya. Material hiasan dinding yang  di  dominasi  batuan  gamping  merupakan ekprorasi  dari  batuan  utama  yang  ada  di  geo-park gunung sewu. ada kesan tersendiri bagi orang yang melihatnya,  tetapi  dalah  hal  ini  fasad  mempuyai kelemahan  yaitu  terkesan  biasa  saja,  fasad  yang lebar dan luas tetapi tiadak terdapat sentuhan artistic karna  banggunan  akan  terlihat  sama  saja  jika  di amati dari kedua sisi.
Dalam  sudut  pandang  semiotika  fasad banggunan  harus  dapat  memperesntasikan  apa yang ada di dalam bangguna, memunculkan tanda- tanda  yang  dapat  mengkomuniasikan  baik  secara tersurat maupun tersirat. Perlunya pemberian tanda baik simbolik maupun ikon yang dapat menjadi pusat perhatian    bisa  menjadi  pilihan  solusi.  Pemilihan tanda  dapat  memperhatian  aspek-aspek  seperti ragam  budaya.  Mengingat  bahwa  museum  ini merupakan geo-park yang di dalam nya membahas tentang Geo-Deversity tentang  budaya  dan  aspek- aspek local (Putra and Ekomadyo, 2022) .

## Museum dari segi ruang dalam
Pintu  masuk  museum  terdiri  daru  dua  buah daun  pintu  yang  besar  dan  lebar  memberi  kesan yang  megah  memperesentasikan  isi  yang  ada  di dalamnya. Material pintu terdiri dari kaca transparan dan alumunium. Diatas pintu masuk terdapat tulisan “Etalase  Geo-Park  Gunung  Sewu  Pacitan”  sehinga kuat  memunculkan  tanda  bahwa  itu  pintu  utama untuk memasuki museum
Pada loby museum  disuguhkan dispay batu gamping,  batu  gamping  menjadi  unsur  utama bebatuan  yang  ada  di geo  park gunung sewu yang kemudian  menjadi icon utama  pada  museum  ini. Pemberian tanda pada keterangan batu menjelaskan nama  bebatuan  ini  dan  karateristinya.  Tetapi  pada kasus ini pemberian tanda sangat kecil dan susuah untuk di lihat, tanda yang di tempat kan di samping batu  menjadi  kurang  terlihat  dikarnakan  tulisannya kecil dan di batasi dengan kaca sehingga tidak bisa dilihat  secara  dekat.  Pemberian  tanda  seperti  ini berlaku  di  semua  objek  pajanganya  dengan  jenis display yang sama yaitu pada bebatuan.
Pada  tipe  display  yang  lain  di  sajikan  dalam bentuk poster dan sample sehingga pengunjung bisa mengetahuai keterangan dan objek yang di jelaskan dalam  poster.  Penempatan  display  yang  rendan dapat  memunculkan  isarat  untuk  duduk  atau merendah untuk melihat pajangan.
Museum  ini  mengunakan  konsep  sirkulasi yang  linier  diharapkan  pengunjung  dapat  melihat pameran  secara  runtut  mulai  dari  awal  hingga  ahir. Konsep  seperti  ini  akan  memberikan  pengalaman ruang  yang  baik  sehingga  semua  objek  pameran dapat di lihat dan tidak ada yang di lewatkan. Pada kasus yang diamati pada sirkulasi minim tanda untuk
jalur sirkulasi yang benar untuk di lewati, kelemahan sirkulasi  linier  adalah  Ketika  salah    atau  memotong jalur  sirkulasi  makan  akan  terlewat  sehingga  ada informasi  yang  terlewatkan.  Pada  setiap  ruangan
Gambar 4.Pintu Masuk (Sumber : Penulis, 2022)
Gambar 6. Etalase Display(Sumber : Penulis, 2022, 2022, 2022,2022)
Gambar 7. Display batuan (Sumber: Penulis)
Gambar 5. Nama ruang (Sumber: Penulis, 2022)
diberi  tanda  sesuai  dengan  jenis  ruangnya  sehinga pengunjung dapat mengetahui jenis panjangan yang ada  di  ruangan  tersebut.  Tanda  atau  simbol  pada setiap ruangan akan sangat berperan penting dalam memberikan penjelasan terhadap pengunjung.
Daya  Tarik  pada  banggunan  harus  mempuyai kesesuain dalam  interiornyan sehingga pengunjung yang  tertarik  pada  visual  luar  baggunan  tidak  akan kecewa dengan isi banggunannya.

## PENUTUP

## Kesimpulan
Menurut  hasil  penelitian  ini,  tanda  yang  jelas dan mudah dipahami akan meningkatkan ketertarikan pengunjung. Tanda indeks, simbol, dan ikon  semuanya  memiliki  peran  penting  dalam mendukung visualisasi yang menarik bagi pengunjung atau wisatawan.Pemahaman semiotika sangat  penting  dalam  sebuah  desain  karena membantu memahami makna yang ingin disampaikan dalam hasil karya tersebut. Semiotika membantu  mengidentifikasi  tanda-tanda  yang  ada dalam  desain  dan  mengkaji  hubungan  antara tanda-tanda tersebut dengan penggunanya. Untuk hasil  yang  di  dapatkan  dalam  penelitian  ini disampaikan sebagaiberikut
1.  Bentuk  atap  dari  baggunan  museum  ini meceritakan proses terbentuknya bebatuan dan pengunungan.
2.  Pengunaan  tanda  atau  indeks  pada bagunan  yang  berupa  pintu,  tangga,  dan papan nama.
3.  Secara  semiotika  banggunan  ini  didesain dengan menerapkan prinsip-prinsip semioika walaupun secara standarnya.
4.  Berdasarkan  identifikasi  pada  studi  kasus banggunan  museum  Geopark  yang  diteliti adalah  bangunan  museum  yang  dapat berkomunikasi dengan tanda.
Penelitian  ini  meneliti  peran  tanda  indeks dalam meningkatkan visualisasi dan menarik minat pengunjung  di museum. Tanda indeks merupakan tanda  yang  memiliki  hubungan  sebab-akibat dengan  objek  yang  ditunjuknya.  Penelitian  ini menganalisis  tanda  indeks  dari  beberapa  lingkup, mulai  dari  lingkungan  hingga  elemen  bangunan  di dalam museum

## Saran
Berdasarkan pada hasil penilitian maka peneliti memberi  saran  terkait  hasil  analisis  yang  telah didapatkan.  Disarkan  kan  pada  peneliti  selajutnya untuk memberikanwawasanya untuk pengembangan berupa solusi  desain agar dapat direalisasikan.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Mengucapkan  trimakasih  kepada  semua  pihak yang  telah  membantu penulis  untuk  menyelesaikan penelitian ini terutama :
1. Pihak  Museum  Geo-park  di  Pacitan  yang telah  memberiin  formasi  yang  valid  dan benar  utuk  mendukung  penelitian  ini terutama  bapak  sinyo  selaku  penjaga  dan pengelola museum.
2.  Prodi  arsitektur,  Fakultas  arsitektur  dan desain Universitas Pembanggunan Nasional ”Veteran” Jatim yang mendukung
adanya penelitian ini.

## DAFTAR PUSTAKA
Ahsani,Mizan.( https://radarmadiun.jawapos.com/ber ita-daerah/pacitan/31/03/2022/sepi- kunjungan-pemkab-pacitan-janji-tata-ulang- museum-geopark ,  diakses  pada  10  April 2023)
Atmojo,    sunarno  sastro  (2021) Pengantar  Ilmu Permuseuman  (Museologi) , Media  sains Indonesia .  Jakarta:  Mesia  Sains  Indonesia.
Available at:
https://www.google.co.id/books/edition/PEN
GANTAR_ILMU_PERMUSEUMAN_MUSE
OLOGI/BmMWEAAAQBAJ?hl=en&gbpv=0 &kptab=overview.
Darma, S. (2022) Pengantar Teori Semiotika , Media sains Indonesia .
Fajar  Nugraha,  E.  and  Ashadi,  A.*  (2020)  ‘Kajian Arsitektur Semiotika Pada Bangunan Masjid Raya Al- Azhar  Summarecon  Bekasi’,
Seminar  Nasional  Komunitas  dan  Kota Berkelanjutan , 2(1), pp. 544 –552.
Groat,  L.  N.,  &  Wang,  D.  (2013).  Architectural research methods. John Wiley & Sons.
Ibrahim, M.L. and Ashadi, A. (2020) ‘Kajian Konsep
Arsitektur Semiotik Pada Bangunan Gedung Pertunjukan’, Jurnal  Arsitektur  ZONASI ,
3(3), pp. 272 –281. Available at:
https://doi.org/10.17509/jaz.v3i3.25018. lusiamala,    dias  (2022) Terbengkalai,  Pacitan  Janji Tata Ulang Museum Geopark - halopacitan.com , HaloPacitan.com . Available at: https://halopacitan.com/read/terbengkalai- pacitan-janji-tata-ulang-museum-geopark (Accessed: 16 May 2023). Paramita, R.W.D. (2021) Metode penelitian kuantitatif .  Edisi  3.  Lumajang:  Widya  Gama Press.
Parno (2018) Gunung Sewu UNESCO Global GEO- PARK . Edited by P. Santosa. Jakarta Timur: Badan  Pengembangan  dan  Pembinaan Bahasa.
Prof.DR.Lexy J. Moleong (2010) Metodologi Penelitian  Kualitatif .  Edisi  Revi.  Bandung: Rosda.
Putra,  R.A.  and  Ekomadyo,  A.S.  (2022) Arsitektur Tradisional Aceh: Sebuah Tinjauan
Semiotika . Edited by I.N. Aslam. Aceh: Syiah Kuala  University  Press.  Available  at: https://uskpress.ac.id.
Rosyadi,  M.A.,  Ashadi,  A.  and  Aqli,  W.  (2019) ‘Penerapan  Teori  Arsitektur  Semiotik  Pada Creative  and  Performing  Arts  Center Yogyakarta’,
PURWARUPA Jurnal
Arsitektur , pp. 95 –100.
Siregar,  E.D.  and  Wulandari,  S.  (2020)  ‘Kajian
Semiotika Charles Sanderspierce: Relasitrikotomi  (Ikon,Indeks  dan  Simbol) dalam Cerpenanak
Mercusuar karya
Mashd ar  Zainal’, Titian: Jurnal Ilmu Humaniora ,  04(1),  pp.  29 –41.  Available  at: https://online- journal.unja.ac.id/index.php/titian.
Sunarti,  S.  and  Ikaputra  (2021)  ‘Semiotika  untuk Memahami  Makna  Arsitektur  Ragam  Hias’, 7(1), pp. 45 –57. Yoshi (2022) Museum Geopark Area Gunung Sewu Pacitan . Pacitan.