## PERANCANGAN REDESAIN USER INTERFACE WEBSITE KAMPUNG WISATA KREATIF CIGADUNG BANDUNG MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN
Zuhreini Amanda 1* , Moh. Isa Pramana Koesoemadinata 2 , Joko Rurianto 3 , Bimahadi Ilmawan Ronggowarsito 4 , Fatwa Amin Rais 5 1,2,3,4,5 Magister Desain, Fakultas Industri Kreatif, Telkom University *corresponding author email: amachi@student.telkomuniversity.ac.id 1

## Abstrak
Industri kreatif menjadi salah satu pilar utama pertumbuhan ekonomi Indonesia, khususnya di Kota Bandung. Oleh karena itu, Kampung Wisata Kreatif telah dihadirkan oleh Pemerintah Kota Bandung sebagai upaya pengembangan pariwisata dengan konsep Community Based Tourism (CBT),  salah  satunya  adalah  KWKC  (Kampung  Wisata  Kreatif  Cigadung).  KWKC  merupakan kawasan  wisata  kreatif  dan  seni  budaya  dengan  konsep  CBT  yang  berlokasi  di  Kelurahan Cigadung, Bandung. Meskipun  KWKC  telah  memiliki website resmi,  hasil  survei  menunjukkan bahwa website tersebut masih memiliki kekurangan pada tiga aspek desain user interface, yaitu tema website yang kurang menarik, tampilan informasi yang kurang informatif, serta fitur yang belum  memenuhi  kebutuhan  pengguna.  Maka  dari  itu,  perancangan  ulang user  interface website KWKC  dilakukan  dengan  menggunakan  metode user-centered  design (UCD)  agar manfaat website dapat lebih  optimal.  Aspek  yang  diperbaiki  meliputi  redesain  tema website , tampilan informasi yang lebih baik, dan penambahan fitur baru. Berdasarkan hasil perancangan ulang user  interface dan  survei  akhir  kepada  pengguna,  96%  responden  menyetujui  bahwa desain  visual  yang  baru  secara  keseluruhan  lebih  menarik,  serta  93%  responden  menyetujui bahwa desain baru lebih menarik dan informatif dibandingkan desain sebelumnya.
Kata Kunci: community based tourism , metode UCD, web design, UI UX

## Abstract
The creative industry is one of the main pillars of Indonesia's economic growth, especially in the city of Bandung. Therefore, the Bandung City Government has introduced the Creative Tourism Village as an effort to develop tourism with the Community Based Tourism (CBT) concept, one of which is KWKC (Cigadung Creative Tourism Village). KWKC is a creative and cultural tourism area with a CBT concept located in Cigadung  Village,  Bandung.  Even  though  KWKC  has  an  official website,  survey  results  show  that  the  website  still  has  shortcomings  in  three  aspects  of  user interface  design:  a  less  attractive  website  theme,  less  informative  information  displays,  and features that do not meet user needs. Therefore, the user interface of the KWKC  website was redesigned using the user-centered design (UCD) method to optimize the website's benefits. The improvements included a redesign of the website theme, a better display of information, and the addition of new features. Based on the results of the  user interface redesign and a final  user survey, 96% of respondents agreed that the new visual design was overall more attractive, and 93% of respondents agreed that the improved design was more informative and engaging than the previous design.
Keywords: community based tourism , UCD method, web design, UI UX
publikasi.dinus.ac.id/index.php/andharupa
__________________ Received: 16 February 2022 _________________________ Available online at: bit.do/andharupa 30 June 2024 _________________________

## 1. PENDAHULUAN
industri kreatif telah menjadi salah satu pilar utama pertumbuhan ekonomi Indonesia dengan nilai tambah sebesar Rp. 1.300 triliun. Industri kreatif sangat berkaitan dengan industri  pariwisata  di  Indonesia  (Hendriyani  2023).  Hal  ini  dikarenakan  industri pariwisata  merupakan  sektor  kompleks  yang  dapat  menggerakkan  sektor-sektor  lain, seperti kerajinan tangan, cendera mata, penginapan, dan transportasi. Tiga subsektor industri kreatif yang terkait erat dengan industri pariwisata dan memberikan kontribusi cukup  besar  bagi  perkembangan  pariwisata  nasional  adalah  kuliner  (32%),  fesyen (28,7%), dan kerajinan (14,7%). (Rosyid & Ramadhani, 2023).
Pemerintah Kota Bandung melalui Dinas Kebudayaan dan Pariwisata, memperkenalkan Bandung  Creative  Belt  pada  tahun  2018.  Bandung  Creative  Belt  merupakan  inisiatif dalam  kerangka  program  pengembangan  dan  pembangunan  destinasi  pariwisata. Program ini melibatkan jejaring potensi ekonomi kreatif setempat untuk menciptakan destinasi  wisata  kreatif  yang  tematik  di  Kota  Bandung.    (Wirdayanti  et  al.,2021) menyebutkan  salah  satu  pengembangan  pariwisata  yang  dapat  memberdayakan masyarakat dengan Community Based Tourism ( CBT ) adalah pengembangan kampung wisata.  Oleh  karena  itu  Pemerintah  Kota  Bandung  menghadirkan  Kampung  Wisata Kreatif sebagai upaya pengembangan pariwisata dengan CBT yang melibatkan ekonomi kreatif.  Salah  satu  Kampung  Wisata  Kreatif  yang  telah  diresmikan  adalah  Kampung Wisata  Kreatif  Cigadung.  Kampung  Wisata  Kreatif  Cigadung  mengusung  konsep  CBT dengan  memiliki tenant UMKM  utama  yaitu  Batik  Komar,  Kampung  Batik  Cigadung (KBCGN), Batik Hasan, Saung Kasep, Studio Rosyid, dan Curug Ranca Kalong (RCK) (David & Rosanto, 2020).
Tujuan dari  pembentukan  desa  wisata adalah untuk  meningkatkan peran  masyarakat sebagai  pelaku  penting  dalam  sektor  pariwisata  dan  meningkatkan  kualitas perkembangan pariwisata di suatu daerah dengan cara memberdayakan masyarakatnya untuk berperan aktif sebagai pelaku dalam upaya peningkatan potensi pariwisata atau lokasi  daya  tarik  yang  ada  di  lingkungannya  (Aurelya  et  al.,2022).  Promosi  online dianggap  lebih  menguntungkan  daripada  promosi offline karena  perkembangan teknologi  saat  ini  memberikan  kemudahan  kepada  masyarakat  dalam  berkomunikasi dan bersosialisasi dalam dunia maya (Adhanisa C, Anna Fatchiya D, 2017). Media online menjadi pilihan sebagai sarana promosi mengingat jumlah pengguna internet yang terus meningkat.  Hal  ini  didukung data  yang mengungkapkan  Indonesia  merupakan  negara sebagai  pengguna smartphone terbanyak keempat di dunia  (Dataindonesia.id,2022).
Website dianggap lebih efektif dibandingkan dengan media sosial online lainnya karena memberikan  ruang  yang  lebih  luas  untuk  menampilkan  informasi  secara  terperinci tentang produk dan layanan (Wijaya et al., 2020). Pengelola juga memiliki kontrol yang lebih  besar  dalam  hal  desain,  konten,  dan  fungsionalitas,  sehingga  dapat  disesuaikan dengan  kebutuhan  pemasaran  secara  lebih  fleksibel.  Dalam  konteks  pemasaran pariwisata, website dapat menyajikan informasi lengkap tentang destinasi wisata, paket- paket wisata, testimoni, dan berita terkait kepariwisataan.
Antarmuka  pengguna  atau user  interface (UI)  adalah platform yang  memfasilitasi interaksi antara pengguna dan sistem komputer. Berdasarkan (Tobing et al., 2023), UI mencakup beberapa aspek, yaitu desain visual, warna, tipografi, tata letak halaman, dan desain navigasi yang mudah dipahami dan digunakan oleh pengguna. Pemilihan warna yang  menawan  dan  skema  inovatif  dapat  meningkatkan  ketertarikan  dibandingkan dengan  penawaran  serupa  oleh  pesaing  (Swasty  et  al.,  2021).  Selain  itu,  UI  juga mencakup  elemen  interaktif  seperti  tombol,  menu,  dan  kontrol  lainnya  yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan sistem komputer  (Paneru et al., 2024). UI  yang  baik  dan  tepat  dapat  memudahkan  dan  menarik  calon  konsumen,  sehingga membuat kegiatan berbelanja atau bertransaksi dilakukan dengan mudah, cepat, dan efisien  (Saputra et al., 2023). Ketertarikan itu akan meningkatkan minat tentang produk, mengungkapkan  keinginan  untuk  mempelajari  lebih  lanjut  tentang  produk, menunjukkan minat untuk menguji produk, mempertimbangkan pembelian produk, dan pada akhirnya bertujuan untuk melakukan pembelian produk (Rurianto and Ramantoko, 2017).
KWKC telah memiliki website resmi. Website tersebut telah mencakup informasi antara lain destinasi wisata pada KWKC, daftar UMKM, paket wisata, dan beberapa informasi lain.  Tetapi  berdasarkan  hasil  wawancara  dengan  pelaku  UMKM  di  KWKC,  desain website yang  telah  ada  memiliki  kekurangan,  antara  lain minimnya  permainan  warna yang  memberikan  identitas  KWKC,  kemudian  isi  konten  yang  jarang  ter-update, penggunaan font yang  tidak  konsisten dan  sulit  dibaca.  Berdasarkan  hasil survei awal yang dilakukan, didapati beberapa kebutuhan yang dibagi pada tiga bagian utama, yaitu rancangan ulang  tema website ,  tampilan  informasi  yang  lebih baik,  dan penambahan fitur  baru.  Untuk  itu  perlu  dikembangkan  sebuah  UI  yang  dirancang  khusus  untuk Website Resmi KWKC, dengan mengadopsi pendekatan yang terfokus pada pengguna atau user-centered  design (UCD).  Melalui  metode  ini,  diharapkan  dapat  dihasilkan rancangan website resmi KWKC yang dapat menjadi sumber informasi yang informatif, menarik, dan memiliki fitur yang sesuai dengan kebutuhan calon pengunjung KWKC.

## 2. METODE PENELITIAN
Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode kualitatif dengan alat analisis UCD ( User  Centered  Design ).  UCD  lebih  efektif  untuk  perancangan website karena pendekatan  ini  menempatkan  pengguna  sebagai  fokus  utama  dalam  proses  desain karena  membantu  menciptakan  pengalaman  pengguna  yang  lebih  baik  (Ridho  et  al., 2023). Dalam pendekatan UCD, terdapat beberapa prinsip yang sangat penting, seperti pemahaman  yang  jelas  terhadap  pengguna,  pengembangan  desain  berdasarkan evaluasi dan pengalaman pengguna, serta partisipasi klien dalam proses perancangan. Proses UCD sendiri dapat dibagi menjadi empat tahap, yang digambarkan pada gambar 1.
Gambar 1. Empat langkah dalam proses UCD [Sumber: https://www.interaction-design.org/literature/topics/user-centered-design]
Pada penelitian ini dilakukan penerapan metode UCD pada perancangan ulang website KWKC. Penerapan ini dilakukan dengan menerapkan keempat langkah pada UCD. Luaran yang dihasilkan adalah desain baru pada website KWKC, yang diterapkan dengan hasil dari metode UCD. Tahapan yang dilakukan pada penelitian ini sebagai berikut.
1) Understand context of use . Tahap memahami konteks penggunaan yaitu perancang harus  memahami sikap pengguna  dengan  mengumpulkan  data  yang  relevan.  Pada tahap  ini  akan  dilakukan  pemahaman  terhadap  konteks user-centered  design , khususnya pemahaman terhadap KWKC. Pemahaman dilakukan dengan melihat latar belakang  KWKC,  melakukan  observasi  kegiatan  pada  KWKC,  serta  melakukan observasi pada website KWKC.
2) Specify user requirements . Tahap menetapkan kebutuhan pengguna yang melibatkan identifikasi tujuan yang ingin dicapai oleh pengguna untuk menentukan kebutuhan mereka. Pada  tahap  ini  akan  dilakukan  penetapan  kebutuhan  pengguna  dengan melakukan  survei  awal  terkait  dengan  desain website yang  telah  ada,  kejelasan informasi yang tercantum, dan fitur yang belum didapat atau fitur yang belum terlihat jelas.  Survei  dilakukan  kepada  pengguna,  yaitu  calon  pengunjung  KWKC  dan pengelola UMKM di KWKC.
3) Design solutions . Tahap merancang solusi dengan melibatkan proses konseptualisasi, pembuatan  prototipe,  dan  pengembangan  desain  akhir.  Pada  tahap  ini  akan dilakukan perancangan desain baru berdasarkan requirement yang telah didapatkan di tahap 2. Perancangan dilakukan mulai dari wireframe website baru, yang kemudian dilanjutkan  dengan  desain  secara  visual.  Desain  yang  dirancang  kemudian diimplementasikan secara dummy untuk dilakukan evaluasi.
4) Evaluate  against  requirements .  Tahap  evaluasi  terhadap  kebutuhan  melibatkan pengujian  yang  berkelanjutan  dari  proses  pengembangan  yang  dimulai  dari  tahap awal hingga tahap akhir. Pada tahap ini akan dilakukan evaluasi hasil perancangan desain baru terhadap requirement yang telah didapatkan. Evaluasi dilakukan dengan melakukan  survei  yang  membandingkan  aspek  desain  baru website ,  kejelasan informasi pada desain baru, dan fitur baru yang ditambahkan pada desain baru sesuai dengan  kebutuhan  pengguna.  Survei  dilakukan  kepada  pengguna,  yaitu  calon pengunjung KWKC dan pengelola UMKM di KWKC.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Understand Context of Use
Berdasarkan  hasil  observasi  yang  dilakukan  pada  halaman website resmi  KWKC (https://www.kwkcigadung.com/),  terdapat  beberapa  permasalahan  desain,  antara lain:
a. Halaman utama website KWKC tidak langsung menampilkan seluruh informasi pada KWKC, dan terdapat layout tampilan yang tidak terisi sehingga menimbulkan kesan kosong. Font yang  digunakan  pada  header  masing-masing  sub  menu  juga  kurang mudah dibaca.
Gambar 2. Halaman utama website KWKC [Sumber: https://www.kwkcigadung.com]
b. Pada  halaman  utama website KWKC  terdapat  daftar  UMKM,  tetapi  tidak  ditemui keterangan pada page UMKM di website resmi KWKC. Karena tidak terdapat konten dan  informasi  di  halaman  terkait  UMKM  tersebut  serta  tidak  terlihat  produk  yang dihasilkan  oleh  UMKM  terkait,  maka  calon  pengunjung  kesulitan  mendapatkan informasi kegiatan dan produk yang dihasilkan oleh UMKM di KWKC.
Gambar 3. Halaman UMKM KWKC
[Sumber: https://www.kwkcigadung.com]
c. Pada website KWKC  terdapat  menu  paket  wisata,  tetapi  halaman  tersebut  tidak mencantumkan informasi yang jelas, menggunakan font yang sulit dibaca, serta tidak terdapat kontak yang dapat dihubungi.
Gambar 4. Halaman paket KWKC [Sumber: https://www.kwkcigadung.com]

## 3.2 Specify User Requirements
Berdasarkan hasil user interview dengan pengelola KWKC dan pengelola masing-masing UMKM  di  KWKC,  serta  berdasarkan  hasil  kuisioner  yang  dilakukan  kepada  pengguna yaitu  calon pengunjung  KWKC, didapati beberapa requirement yang  dibutuhkan pada perancangan  ulang website KWKC.  Hasil  survei  awal  pada  calon  pengunjung  KWKC didapati beberapa kebutuhan yang dibagi pada tiga bagian utama, yaitu redesain tema website , tampilan informasi yang lebih baik, dan penambahan fitur baru. Penjelasan dari masing-masing kebutuhan sebagai berikut:
a. Redesain  tema website mencakup  penggunaan  visual  yang  menarik,  penggunaan warna yang lebih mewakili KWKC, penggunaan font yang lebih jelas, dan penataan halaman utama ( landing page ).
b. Tampilan  informasi  yang  lebih  baik  mencakup  penggunaan font yang  lebih  jelas, penambahan  informasi  KWKC  secara  umum  dan  masing-masing  UMKM  di  bawah KWKC secara khusus. Informasi masing-masing UMKM mencakup detil kegiatan yang dilakukan pada UMKM dan hasil karya yang dihasilkan oleh UMKM tersebut.
c. Penambahan  fitur  baru  mencakup  penambahan  bagian  pada  halaman  utama  dan halaman masing-masing UMKM. Penambahan pada halaman utama termasuk artikel berita,  foto  kegiatan  KWKC  dan  kegiatan  UMKM,  dan  paket  wisata.  Penambahan pada  halaman  masing-masing  UMKM  mencakup  foto  kegiatan  UMKM,  informasi produk dan hasil karya yang dihasilkan, informasi navigasi dengan peta ( map ), kritik dan saran, dan link yang menuju akun sosial media UMKM tersebut.

## 3.3 Design Solution
Berdasarkan requirement yang didapatkan dari hasil user interview dan kuisioner, maka pada bagian ini dilakukan perancangan solusi requirement tersebut. Proses perancangan dimulai  dengan  pembuatan user  interface  wireframe sebagai  fondasi  utama  dalam perancangan desain. Wireframe ini menjadi panduan awal yang membantu mengatur tata  letak  dan  struktur  keseluruhan  dari  desain game yang  sedang  direncanakan. Wireframe digunakan untuk visualisasi setiap elemen yang ada pada halaman website , dari tata letak menu dan tombol hingga aliran interaksi pengguna.
Pada tabel 1 dicantumkan wireframe desain user interface website KWKC. Wireframe ini disusun  berdasarkan requirement yang  tercantum  pada  tahap  2.  Pada  tabel  1, dicantumkan wireframe beberapa  halaman.  Halaman  tersebut  antara  lain  halaman landing page , halaman about us , template halaman UMKM, dan halaman paket wisata. Setelah menyelesaikan evaluasi langkah demi langkah ( cognitive walkthrough ), langkah berikutnya adalah menerapkan ide-ide yang diperoleh dari umpan balik pengguna dan dalam merancang desain grafis secara visual. Rancangan desain ini menggunakan data dummy dan data yang didapatkan langsung dari KWKC.
Tabel 1. Wireframe desain user interface website KWKC
[Sumber: Dokumen Penulis] No Jenis Interface User Interface (UI) Keterangan 1 Landing Page Halaman utama, atau landing page , terdiri atas submenu : 1. Promosi KWKC 2. Daftar UMKM yang terdaftar di website resmi KWKC. 3. Paket yang ditawarkan 4. Kontak yang bisa dihubungi untuk pemesanan. 5. Galeri Foto 6. Artikel berita terkait KWKC dan UMKM yang dinaungi oleh KWKC
No Jenis Interface User Interface (UI) Keterangan 2 Page About us Halaman About us , terdiri atas submenu
:
1. Quote 2. Profile KWKC 3. 6 UMKM bagian KWKC 4. Pihak pengelola KWKC 5. No kontak KWKC yang dapat dihubungi 6. Saran dan Kritik
3 Page UMKM pada KWKC Halaman UMKM KWKC, terdiri atas
submenu : 1. Profil UMKM 2. Profil Owner 3. Produk yang ditampilkan beserta judul dan harganya 4. Galeri foto yang menampilkan kegiatan UMKM 5. Kontak dan Alamat 6. Google Map
No Jenis Interface User Interface (UI) Keterangan 4 Page Paket wisata Halaman Paket wisata, terdiri atas submenu : 1. Daftar paket serta nominal harga 2. Galeri Photo kegiatan-kegiatan setiap UMKM 3. Kontak yang dapat dihubungi 4. review
Logo KWKC, yang tercantum dalam Gambar  5, berfungsi sebagai identitas utama dari website resmi. Logo ini tidak hanya digunakan sebagai representasi visual dari website , tetapi  juga  sebagai  alat  untuk  meningkatkan  kesadaran  merek  di  antara  pengguna. Warna-warna  utama  yang  digunakan  dalam  permainan  adalah  putih  pada  latar ( background ),  hitam,  oranye,  merah,  hijau,  dan  biru.  Warna-warna  ini  dipilih  sesuai dengan skema warna dari logo KWKC. Warna-warna yang digunakan pada tema website KWKC tercantum pada gambar 5.
Gambar 5. (kiri) Logo KWKC dan (kanan) kode warna yang digunakan dalam website
[Sumber: KWKC]
Pada  tabel  2  dicantumkan  desain UI baru Website KWKC.  UI  ini  disusun  berdasarkan requirement yang tercantum pada tahap 2. Pada tabel 2, dicantumkan desain beberapa halaman.  Halaman  tersebut  antara  lain  halaman landing  page ,  halaman about  us , contoh halaman salah satu UMKM, dan halaman paket wisata. Hasil perancangan desain
UI ini kemudian akan dievaluasi untuk mendapatkan perbandingan antara perancangan dengan requirement yang telah didapatkan.
Tabel 2.  Desain User Interface Website KWKC [Sumber: Dokumen Penulis]
No Jenis Interface User Interface (UI) Keterangan 1 landing Page Pada halaman landing page yang telah didesain, terdapat perbaikan sebagai berikut: 1. Font diganti dengan menggunakan font DM serif Play dan jost 2. Terdapat sorotan kegiatan dari setiap UMKM di KWKC. 3. Terdapat deskripsi singkat dari UMKM yang berada di bawah KWKC. Ketika tombol tindakan di klik, pengguna akan diarahkan ke halaman masing-masing UMKM untuk mendapatkan informasi lebih lanjut. 4. Terdapat himbauan atau promosi untuk melakukan reservasi paket wisata di KWKC melalui kontak yang telah tercantum. 5. Halaman landing page menampilkan prestasi dan artikel berita terbaru dari KWKC.
2 Page About us Pada halaman About us yang telah didesain, terdapat perbaikan sebagai berikut: 1. Menggunakan Quote yang menarik dari orang yang terkenal untuk menarik perhatian pengguna dengan menambah efek estetika. 2. Profil KWKC yang jelas dan lengkap beserta seluruh tampilan UMKM di bawah KWKC. 3. Terdapat action button yang mengarahkan ke page masing-masing UMKM. 4. Terdapat ikon media sosial yang terhubung pada akun media sosial UMKM terkait untuk mempermudah user dalam mendapatkan informasi resmi dari UMKM di bawah KWKC.
No Jenis Interface User Interface (UI) Keterangan 3 Page UMKM Pada halaman about us yang telah didesain, terdapat perbaikan sebagai berikut: 1. Profil UMKM yang dapat menjelaskan keseluruhan isi UMKM 2. Profile Owner / pengelola UMKM tersebut beserta deskripsinya 3. Daftar produk yang mencakup nama produk, foto produk, harga produk. 4. Foto kegiatan pada UMKM tersebut 5. Kontak dan alamat UMKM. 6. Peta yang terhubung pada Google Maps , yang jika diklik dapat mengarahkan user ke titik tujuan UMKM di KWKC tersebut.
No Jenis Interface User Interface (UI) Keterangan 4 Page Paket Wisata Pada halaman paket wisata yang telah didesain, terdapat perbaikan sebagai berikut: 1. menampilkan 3 paket dan ditengahnya terdapat paket premium/populer yang sering dipilih oleh konsumen 2. menampilkan foto foto kegiatan sebelumnya 3. nomor kontak yang bisa dihubungi oleh pengunjung untuk dapat melakukan reservasi/pemesanan.

## 3.4 Evaluation Against Requirements
Pada  tahap  ini  dilakukan  evaluasi  terhadap  desain website KWKC  yang  telah dikembangkan berdasarkan requirement yang telah dijabarkan. Requirement tersebut mencakup redesain tema website , tampilan informasi yang lebih baik, dan penambahan fitur  baru.  Evaluasi  dilakukan  dengan  metode  survei  menggunakan  form.  Responden
pada evaluasi ini adalah masyarakat dengan kriteria warga Bandung, dan berusia 13-42 tahun.  Responden  ini  diproyeksikan  menjadi  calon  pengunjung  KWKC.  Responden evaluasi  berjumlah  202  orang.  Metode  penyebaran  dengan  menyebarkan  kuisioner evaluasi  melalui  form  online  dan  melakukan  pengisian  survei  secara  langsung. Pengumpulan hasil evaluasi diolah dan didapatkan hasil evaluasi. Hasil tersebut antara lain sebagai berikut.
a. Evaluasi redesain tema website
Berdasarkan hasil evaluasi redesain tema website , 96% responden menyetujui bahwa visual  desain  baru  secara  keseluruhan  lebih  menarik  dibanding  dengan  desain sebelumnya. 97,5% responden menyetujui bahwa landing page yang digunakan pada desain baru lebih menarik dibandingkan dengan desain sebelumnya. 92% responden menyetujui bahwa galeri foto pada desain baru lebih menarik dan informatif. 93,6% responden  menyetujui  bahwa font yang digunakan pada  desain  baru  lebih  mudah dibaca dibanding dengan desain sebelumnya. 90,1% responden menyetujui bahwa layout yang digunakan pada desain baru lebih menarik. 93,1% responden menyetujui bahwa tema warna yang digunakan pada desain baru lebih menarik. Hasil survei ini menunjukkan bahwa desain tema website KWKC yang baru lebih menarik, dan desain yang dibuat telah memenuhi kebutuhan responden dari segi redesain tema website .
b. Evaluasi tampilan informasi yang lebih baik Berdasarkan  hasil  evaluasi  tampilan  informasi,  93%  responden  menyetujui  bahwa
Page UMKM  pada  desain  baru  lebih  menarik  dan  informatif  dibandingkan  dengan desain  sebelumnya.  Kemudian  92,6%  responden  menyetujui  bahwa  penambahan profile owner dan pengelola UMKM lebih informatif. 96.1% Responden setuju bahwa tampilan Produk pada Page UMKM yang digunakan pada desain baru lebih Informatif dan jelas. 88.7% Responden setuju bahwa Kontak dan alamat pada Page UMKM yang digunakan pada desain baru lebih menarik daripada desain KWKC sebelumnya. 94% Responden setuju bahwa Kontak dan alamat pada Page UMKM yang digunakan pada desain  baru  lebih  informatif.  Secara  keseluruhan,  96%  Responden  setuju  bahwa Informasi  pada Page UMKM  yang  digunakan  pada  desain  baru  lebih  jelas  atau informatif dibandingkan desain website KWKC sebelumnya.
c. Evaluasi penambahan fitur baru Evaluasi penambahan fitur baru dilakukan dengan membandingkan hasil survei akhir dengan fitur yang diharapkan ada oleh responden pada survei awal. Pada survei awal, terdapat fitur-fitur baru yang diharapkan oleh responden salah satunya adalah 73.8% Responden  mengharapkan  adanya  fitur  kritik  dan  saran  pada Website Kampung Wisata, 70.6% responden setuju akan fitur artikel,73,8% responden setuju akan fitur kritik saran, 79.1% responden setuju akan fitur foto galery, 75.8% responden setuju akan peta dan informasi navigasi yang jelas, 82.3% responden setuju akan fitur baru tampilan  produk  UMKM  beserta  deskripsi  dan  harga,  76.4%  responden mengharapkan  kemudahan  sharing/integrasi  media  sosial  lainnya  pada website Kampung  Wisata.  Sedangkan  beberapa  fitur  baru  yang  dinilai  lebih  baik  oleh responden antara lain fitur baru galeri foto, halaman About us , menu Kritik dan Saran pada About us , serta penambahan Kontak dan Alamat pada halaman masing-masing UMKM.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  survei  awal  didapati  bahwa  KWKC  telah  memiliki website ,  tetapi terdapat  tiga aspek  yang  perlu  didesain ulang,  yaitu  redesain  tema website ,  tampilan informasi yang lebih baik, dan penambahan fitur baru. Ketiga aspek ini menjadi fokus dalam  redesain website KWKC.  Hasil  redesain  kemudian  dievaluasi  dengan menggunakan  survei.  Berdasarkan  hasil  survei  akhir,  didapati  bahwa  96%  responden menyetujui  bahwa  visual  desain  baru  secara  keseluruhan  lebih  menarik  dibanding dengan  desain  sebelumnya,  93%  responden  menyetujui  bahwa Page UMKM  pada desain baru lebih menarik dan informatif dibandingkan dengan desain sebelumnya.

## DAFTAR PUSTAKA
Adhanisa, C., & Fatchiya, A. (2017). The Effectiveness of The Website And Instagram as a  Means  of  Promotion  in  Community  Based  Tourism  Area.  Jurnal  Sains Komunikasi Dan Pengembangan Masyarakat [JSKPM], 1(4), 451 – 466.
Aurelya, S.,  Hotiah, S.,  Aminah, S.,  Nofiani,  D.,  Manajemen,  J.,  Ekonomi, F.,  Bisnis, D., Pembangunan,  U.,  Veteran,  N.  ",  &  Timur,  J.  (2022).  Strategi  Promosi Menggunakan  Sosial  Media  Untuk  Mengoptimalkan  Branding  Desa  Wisata. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(2), 112 – 117.
Dataindonesia.id. 2023. Pengguna smartphone Indonesia terbesar keempat dunia pada 2022. [Online] URL: https://dataindonesia.id/telekomunikasi/detail/pengguna- smartphone-indonesia-terbesar-keempat-dunia-pada-2022 [Diakses pada 7 Januari 2024]
David, J., & Rosanto, S. (2023). Analisa Penerapan Community Based Tourism Pada Desa Wisata:  Kampung  Wisata  Kreatif  Cigadung,  Jawa  Barat.  Jurnal  Fusion,  3(08), 810 – 823.
Kementerian  Pariwisata  dan  Ekonomi  Kreatif  RI.  2023.  Siaran  Pers:  Menparekraf: “ICREFS  2023”  Jadi  Pemacu  Ekonomi  Kreatif  Indonesia.  [Online]  (Updated  6 Maret  2023)  URL:  https://www.kemenparekraf.go.id/berita/siaran-pers- menparekraf-icrefs-2023-jadi-pemacu-ekonomi-kreatif-indonesia
[Diakses 7 januari 2024]
Kementerian  Koordinator  Bidang  Perekonomian  Republik  Indonesia.  2021  .  Industri
Kreatif  dan  Digital:  Kembangkan  Potensi,  Gerakkan  Ekonomi,  dan  Ciptakan Lapangan Kerja. [Online] (Updated 09 Mar 2021) URL : https://www.ekon.go.id/publikasi/detail/2449/industri-kreatif-dan- digital-kembangkan-potensi-gerakkan-ekonomi-dan-ciptakan-lapangan-kerja) [Diakses pada 23 Maret  2024]
Paneru, B.,  Paneru,  B.,  Poudyal,  R.,  &  Shah,  K.  B.  (2024).  Exploring  the  Nexus of User Interface (UI) and User Experience (UX) in the Context of Emerging Trends and Customer  Experience,  Human  Computer Interaction, Applications of  Artificial Intelligence. International  Journal  of  Informatics,  Information  System  and Computer  Engineering , 5(1), 102 – 113.
Ridho, A. L., Dwi, D., Suwawi, J., & Riskiana, R. R. (2023). Redesigning the User Interface of a University Laboratory Website Using the User-Centered Design Approach. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika Dan Komputer, 4(1), 378 – 387.
Rosyid, M. H., & Ramadhani, R. A. (2023). Membangun Industri Kreatif Berkelanjutan: Tantangan Dan Peluang Di Era Modern. Robbani: Jurnal Keilmuan Dan Aplikasi Ekonomi Islam, 2(1), 53 – 67.
Rurianto,  J.,  &  Ramantoko,  G.  (2017).  The  Influence  Of  Display  Advertising  Campaign Towards  Intention  To  Buy  From  Telkomsel  Subcribers  (Study  in  Display Advertising Campaign Pt. Telkomsel 2017). The 5th International Seminar and Conference on Learning Organization (ISCLO) , 235 – 243.
Saputra, F., Khaira, N., & Saputra, R. (2023). Pengaruh User Interface dan Variasi Produk terhadap Minat Beli Konsumen (Studi Literature). JKIS , 1(1).
Swasty, W., Putri, M. K., Koesoemadinata, M. I. P., & Gunawan, A. N. S. (2021). The effect of packaging color scheme on perceptions, product preferences, product trial, and purchase intention. Jurnal Manajemen dan Kewirausahaan, 23(1), 27-39. Tobing, G. B. R. L., Adinata, P. V., Pranatasari, F. D., & Kristia, K. (2023). The Impact of Sales  Promotion,  User  Interface  and  User  Experience  Design  on  Shopee  App Users’  Repurchase  Intentions. International  Journal  of  Engineering  and Management Sciences, 8(3), 90 – 104.
Wijaya,  A.  D.,  Saeroji,  A.,  Prasetyo,  J.  S.,  &  Agfianto,  T.  (2020).  Strategi  Pemasaran Berbasis Website Di  Kampung  Wisata  Baluwarti  Surakarta. Jurnal  Inovasi Penelitian, 1(6), 1043 – 1048.
Wirdayanti, A., Asri, A., Anggono, B. D., Hartoyo, D. R., Indarti, E., Gautama, H., S, H. E., Harefa, K., Minsia, M., Rumayar, M., Indrijatiningrum, M., Susanti, T., & Ariani, V.  (2021). Pedoman  Desa  Wisata. Kementerian  Koordinator  Bidang Kemaritiman dan Investasi Republik Indonesia.