## Rancangan Mobile Ad-Hoc Networks untuk Solusi Jaringan Komunikasi Antar Armada Bergerak menggunakan Simulasi NS
Widya Cahyadi
cahyadi@unej.ac.id Universitas Jember

## Abstrak
Dalam  makalah  ini  diusulkan  sebuah  protokol  rute  untuk  suatu rancangan  yang  dianggap  sesuai  untuk  diterapkan  sebagai  solusi jaringan  komunikasi  antar  armada  bergerak.  Protokol  yang diusulkan  adalah  menggunakan  Ad  hoc  On-demand  Distance Vector  (AODV).  Tujuan  protokol  rute  ini  mampu  memperluas cakupan layanan komunikasi, teknik routing  protokol yang sesuai dengan kebutuhan  agar kanal  pada  frekuensi  VHF  yang  memiliki bitrate  yang  rendah  dan  kanal  yang  sempit,  dengan pertimbangan tersebut  dipilihlah  algoritma  AODV,  menggunakan  routing  tabel dengan satu entry untuk setiap tujuan tanpa menggunakan routing sumber,  AODV  mengandalkan  pada  routing  tabel  untuk menyebarkan  Route  Reply  (RREP)  kembali  ke  sumber  dan  secara berurutan  akan  mengarahkan  paket  data  ketujuan.  Berdasarkan hasil  simulasi  menunjukkan  bahwa  terdapat  lima  buah  node (0,1,2,3,4)  node-node  tersebut  saling  bergerak  (Mobile)  dimana node   0   akan   terhubung   dengan   node   4,   dan   selanjutnya menjadikan  node  2  (terdekat)  sebagai  relay  penghubung  antara node  0  ke  node  4,  protokol  AODV  merupakan  protokol  routing reaktif, yang hanya meminta sebuah rute saat dibutuhkan.
Kata   kunci — Mobile   Ad   hoc   NETwork   (MANET),   Network Simulator (NS), Routing Protocol.

## Abstract
T his  paper  proposed  a  route  for  a  design  of  protocol  that  is considered  appropriate  to  be  applied  as  a  solution  to  the communication  networks  between  mobile  fleet.  The  proposed protokol  is  AODV.  The  purpose  of  this  protocol  is  able  to  expand the  scope  of  these  communications  services,  routing  protocol techniques  that  fit  the  needs  of  that  channel  on  VHF  frequencies which have a  low bitrate and  narrow canal, with the consideration of  the  chosen  AODV  algorithm,  use  routing  table  with  one  entry for  each  destination  without  using  source  route,  AODV  relies  on routing table to spread the Route Reply (RREP) back to the source and  sequentially  will  direct  the  data  packets  to  the  destination. Based  on  the  simulation  results  indicate  that  there  are  five  nodes (0,1,2,3,4) nodes are mutually move (Mobile) where are node 0 will be  connected  to  node  4,  and  then  make  the  node  2  (nearest)  as  a relay  link  between  node 0  to  node  4,  AODV  protocol  is  a  reactive routing protocol, which is only to request a route when needed.
Keywords — Mobile    Ad    hoc    NETwork    (MANET),    Network Simulator (NS), Routing Protocol

## I. PENDAHULUAN
Pesatnya  perkembangan  teknologi  informasi  dalam  bidang jaringan  bergerak, memerlukan  jenis  komunikasi independen terhadap  suatu  infrastruktur  jaringan  khusus  yang  mampu melibatkan  banyak  pengguna  atau  perangkat.  Tipe  jaringan ini      diistilahkan      dengan Mobile      Ad      hoc      NETwork (MANET) [1].
R outing Protocol pada   jaringan ad - hoc menjadi   topik pembahasn    yang    menarik    untuk    diteliti  sejak    suatu node dapat  melakukan  gerakan  secara  random  (acak). Routing adalah  mekanisme  penentuan link dari node pengirim  ke node    penerima    yang  bekerja  pada  layer  tiga  OSI  (Layer Network).  Protokol  routing  ada  yang  bersifat  proaktif  terdiri dari Cluster  Switch    Gateway  Routing (CSGR), Destination Sequenced  Distance    Vector (DSDV), Optimized  Linkstate (OLSR) Wireless  Routing  Protocol (WRP),  dan  ada    juga yang    bersifat    reaktif  diantaranya Ad-hoc    On-demand Distance  Vector (AODV), Dynamic  Source  Routing (DSR), Temporally Ordered Routing Algorithm (TORA), Associativy Based      Routing (ABR), Signal  Stability  Routing (SSR)  [1]. Pada  penelitian  sebelumnya      membahas      tentang      suatu performansi      yang  berbeda  pada  pemakaian  beban  jaringan, pergerakan  jaringan,  serta  ukuran  jaringan  yang  bervariasi. Faktor  penting  dari  skenario  protokol routing tidak dipertimbangkan  untuk  membandingkan    kinerja      dari protokol   routing   DSR   dan AODV  [2].  Pada penelitian ini, mengusulkan  suatu  rancangan  skenario  protokol routing yang lebih  khusus  yang  dianggap sesuai  untuk  diterapkan  sebagai solusi  jaringan  komunikasi antar  armada mobile  sensor ,  dan surveillance dari  satu  pusat  data  untuk  mencakup  luasan  1 km 2 pada  kondisi Line  of  Sight (LOS).  Sistem  komunikasi yang  akan  dibangun  pada  sistem  komunikasi  kapal    laut dengan  menggunakan mobile  sensor dan surveillance .
Network  Simulator  (NS-2)“ merupakan suatu aplikasi yang berorientasi obyek, dan discrete event-driven yang dikembangkan  oleh University  of  California  Berkeley dan USC  ISI  sebagai  bagian  dari  projek Virtual  INternet  Testbed (VINT)”.  Network  Simulator  sebagai  salah  satu  alat yang berfungsi  untuk  melakukan  simulasi  jaringan  yang  melibatkan Wide  Area  Network  (WAN),  Local  Area  Network  (LAN), fungsi dari alat ini terus berkembang dalam beberapa tahun ini telah  mengimplementasikan  jaringan  nirkabel  ( wireless )  dan juga jaringan ad-hoc [3].
Gbr 1. Mekanisme penemuan route AODV
NS  sebagai  perangkat  lunak  simulasi  memiliki  kelebihan manfaat dalam membantu analisis dalam penelitian, diantaranya      adalah      NS      memiliki  fungsi  sebagai  alat pemvalidasi      yang  digunakan    untuk    mengetes    pemodelan yang  dibuat secara benar. Konfigurasi standar, pemodelan NS akan  dapat  melakukan  proses  validasi.  Komponen  jaringan dan  Protokol  yang  lengkap  serta  rekayasa  trafiknya  sudah tersedia pada library NS dan pemodelan medianya. [3].
AODV   adalah distance   vector   routing   protocol masuk kategori  dalam  klasifikasi routing   protocol reaktif,   konsep hanya  meminta sebuah rute ketika diperlukan.  Standar AODV yang   ini   dikembangkankan   oleh   C.   E.   Perkins,   E.M. Belding-Royer dan S. Das pada RFC 3561 [2]. Ciri utama dari “AODV  adalah    menjaga timer-based    state pada    setiap node  sesuai  dengan  penggunaan  tabel routing .  Tabel routing akan kadaluarsa jika jarang digunakan”.
Pada  AODV  ketika  rute  suatu  tujuan  dibutuhkan,   node tersebut  melakukan  broadcast  RREQ  untuk  menemukan  rute ke  tujuan.  RREQ  melakukan flooding hingga  ditemukan  rute ke  node  tujuan.  Rute  ditemukan  jika  RREQ  diterima  oleh node  yang  dimaksud  atau  node  perantara  ke  node  tersebut berupa nomor paket terbaru. Rute dibuat dengan mengirimkan RREP   kembali   ke   node   pengirim   RREQ.   Setiap   node menerima  rute  balik  ke  pengirim.  Dengan  demikian  dapat dilakukan  unicast  RREP  dari  tujuan  ke  pengirim  atau  dari node  perantara  ke  pengirim  seperti  ditunjukkan  pada  gambar 1.  Node  memonitor  status link  next  hop di  rute  yang  aktif. Saat  link  putus  pada  suatu  rute,  pesan route  error RRER digunakan  untuk  memberi  tahu  node  lainnya.  Pesan  RRER menunjukan  bahwa  tujuan  tersebut  sudah  tidak  tersedia  lagi. Pada protokol AODV menyediakan pesan-pesan dalam bentuk paket yang memiliki fungsi dan tujuan masing-masing.
AODV  menerapkan  mekanisme  yang sangat    berbeda untuk menjaga   informasi routing .   AODV   menggunakan   tabel rute dengan  satu entry untuk  tiap-tiap  tujuan.  Tanpa menggunakan routing sumber,  AODV  mempercayakan  pada tabel routing untuk   menyebarkan Route   Reply (RREP) kembali  ke  sumber  dan  secara  berurutan  akan  mengarahkan paket data menuju ke tujuan.
DSDV merupakan salah satu routing protokol proaktif yang membutuhkan  setiap  node  untuk  mengirimkan  paket routing ke  seluruh node tetangganya  secara  periodik.  Setiap node menyimpan  tabel routing yang  mengandung  informasi  yang dibutuhkan  untuk  sampai  ke node tujuan.  Setiap  informasi  di tabel routing diberi  nomor sequence untuk  menghindari terjadinya looping .  Kunci  dari  ad  hoc  adalah  kemampuan melakukan  routing  pada  setiap  host,  sehingga  mampu memperluas cakupan layanan komunikasi.

## Gbr 2. Mekanisme route discovery DSR

## Gbr 3. Mekanisme route maintenance DSR
DSR  adalah  protokol  dimana  node  sumber  yang menentukan  rute  paket  yang  dikirim  setelah  mengetahui serangkaian  rute  yang  lengkap.  Proses routing pada  protokol ini  terdiri  atas  dua  mekanisme  yaitu Route  Discovery seperti pada  gambar  2,  dan Route  Maintenance seperti pada  gambar 3. Route  discovery, yaitu node ingin  mengirimkan  paket  data ke  destinasi  yang  rutenya  belum  diketahui.  Sehingga  sumber mengirim route  request (RREQ).  RREQ  mulai  melakukan flooding process, yaitu  proses  mengirimkan  data  atau  pesan kendali ke  tiap node pada  jaringan  untuk  mencari  rute  ke destinasi.  Selanjutnya  RREQ  tersebar  ke  seluruh node pada jaringan. Tiap node akan  mengirim paket  RREQ  ke node lain kecuali node destinasi.  Selanjutnya    beberapa node yang menerima  RREQ akan mengirim paket route reply (RREP) ke node yang  mengirim  RREQ.  Node  sumber  mulai  mengirim paket  data  setelah  rute  ditemukan.  Keuntungan  penggunaan DSR  ini  adalah intermediate node tidak  perlu  memelihara informasi routing secara up  to  date pada  saat    melewatkan paket,  karena  setiap  paket  selalu  berisi  informasi routing di dalam header . Routing DSR  ini  juga  menghilangkan periodic route  advertisement    process dan neighbor  detection yang dijalankan  oleh routing ad-hoc lainnya. DSR memiliki kinerja yang  paling  baik  dalam  hal routing  overhead (pada  paket), throughput, dan  rata-rata  panjang path dibandingkan  dengan on  demand  routing lainnya,  namun  DSR  memiliki  tundaan waktu yang buruk bagi proses pencarian route baru [2].
Kelemahan  dari  routing  DSR  ini, adalah  mekanisme  rute perawatan tidak  bisa    memperbaiki  saluran yang    terputus atau gangguan.  Penggunaan  DSR  ini  akan  bekerja  optimal pada  jumlah node yang  sedikit,  atau  kurang  dari  200 node . Untuk jumlah  node banyak  akan  mengakibatkan tabrakan antar paket  dan  menyebabkan  bertambahnya  tundaan waktu  pada saat akan membangun koneksi baru [2].

## II.  M ETODE
Metode  penelitian  mencakup  beberapa  hal,  yaitu  mengenai 2 spesifikasi  sistem  komunikasi  yang  akan  dibangun  berdasar perhitungan link  budget untuk  menghitung  jangkauan  radio, rancangan  topologi  jaringan  routing  protocol  AODV menggunakan simulasi NS-2 berupa hasil log trace dan NAM.
Frekuensi (VHF) 156,8 MHz Daya Pancar P TX 0dBw Gain Antena Pemancar G TX 4dBi Sensitivitas Penerima 0,25uV -119dBm L TX 2dB EIRP 4dB Jarak D (Tx-Rx) 0,999 km FSL 76dB P RX EIRP TABEL I P ERHITUNGAN L INK B UDGET =EIRP - PL+ G RX = P TX - L TX + G TX (1) (2)
CPU  dan   memori.   Jaringan  ad   hoc  dapat  dibangun  pada tempat yang tidak terdapat infrastruktur jaringan sebelumnya.
Rancangan  topologi  jaringan  routing  protocol  AODV menggunakan    simulasi  NS-2 . Pembentukan topologi jaringan   yang    digunakan    dalam   simulasi NS-2 ini menggunakan lima buah node secara random yang dibangkitkan  secara  langsung  oleh  NS-2.  Pengiriman  paket data   pada   jaringan   ad   hoc    membutuhkan   pengetahuan mengenai  rute   yang   akan  ditempuh  paket   (routing).   Agar dapat dilakukan routing  masing-masing node harus mengupdate tabel routingnya.  Umumnya  update  tabel  routing ini dilakukan dengan  cara  membanjirkan  suatu  paket  ke  jaringan.  Pada spesifikasi  sistem  komunikasi  yang  telah  dibuat,  kanal  yang dipakai hanya satu. Hal ini menimbulkan permasalahan  ketika sistem diterapkan   pada  jaringan multiuser .  Selain  itu,  sistem komunikasi  menggunakan  kanal  VHF    memiliki bitrate rendah,    sehingga    pembanjiran    paket  data  pada  sistem jaringan  ad  hoc  dapat  menyebabkan  kanal penuh.
D
FSL = 10 ( EIRP - 32, 44 - 20 Log ( MHz )) - 20 Log ( d )+ GR NF
=32,44  + 20 Log ( MHz ) + 20 Log ( d ) (3)
(4)
Oleh karena itu diperlukan suatu jenis  protocol komunikasi data  yang  dapat  berjalan  meskipun  kanal  yang  digunakan hanya satu dan dalam bitrate yang rendah.
Dimana P RX adalah   daya    yang   diterima,   EIRP   adalah
III. H ASIL DAN D ISKUSI
Effective  Isotropic  Radiated  Power ,  PL  adalah Path  Loss , G RX adalah  Gain  Antena  Penerima, P TX adalah  daya  pancar,
Pada  pengujian  ini,  pertimbangan protokol routing  AODV, yaitu   pada   AODV   menggunakan  mekanisme  yang  berbeda
L TX adalah  rugi  saluran  transmisi, G TX pemancar, FSL adalah Free Space Loss . adalah  Gain  Antena menggunakan  tabel  routing  dengan    satu    entry  untuk    tiap destination .  AODV  tidak    menggunakan routing sumber, mengandalkan pada tabel routing untuk mengirimkan Route- Spesifikasi  sistem .  Pada  penelitian  ini,  spesifikasi  sistem komunikasi  maritim  pada  kapal  laut  dalam  kondisi  propagasi LOS  ( Line  of    Sight ),  dengan  persyaratan  mencakup  radius  1 km 2 ,   link   budget   minimal   agar   komunikasi   radio   dapat berhasil  terhubung  ditunjukkan  pada  tabel  1.  Terminal komunikasi data Frekuensi yang digunakan untuk berkomunikasi  adalah  156–158  MHz:  VHF  Marine  Radio; narrow  band  FM,  156.8  MHz  (Channel  16)  adalah  frekuensi untuk  kontak  darurat  maritim.  Untuk  jaringan  komunikasi. Sistem komunikasi  yang  dibuat  berupa  komunikasi data  yang dikirimkan  melalui  kanal  radio.  Sistem  ini  berfungsi  sebagai komunikasi, pemantauan dan informasi bagi kapal laut. Secara garis  besar  sistem  terdiri  dari  dua  bagian,  base  station  dan mobile  station.  Pada  rancangan  ini  di  pilih  kanal  VHF.  Data yang  dikirimkan  melalui  kanal  Very  High  Frequency  (VHF) dalam bentuk data monitoring  mobile  sensor.  Pengiriman data monitoring  pada  jaringan  membutuhkan  protokol  agar  data yang  dikirim  akan  sama  dengan  data  yang  diterima  dengan meminimalkan  error.  Sistem  terbagi  menjadi  dua  subsistem yaitu  Gateway dan  client.  Gateway dan  client  dapat  dianggap sebagai  node.  Jaringan  protokol  ad  hoc  memungkinkan  suatu terminal  dapat  berkomunikasi  dangan  terminal  lainnya  yang berada  diluar  daerah  jangkauan  terminal  tersebut.  Beberapa karakteristik jaringan ad hoc diantaranya adalah topologi yang dinamis  yang  diakibatkan  karena  seringnya  perubahan  posisi node.    Selain    itu    jaringan    ini    juga    memiliki    keterbatasan storage,  keterbatasan  bandwidth,  keterbatasan  power  baterai dalam  pentransmisian  data,  dan  juga  keterbatasan  resource
Reply (RREP), kembali ke sumber  dan secara berurutan akan mengarahkan  paket  data  menuju destination .  Pertimbangan DSDV,  menjamin  tidak  ada  looping  route,  DSDV  dapat mereduksi  masalah count to  infinity ,  DSDV  dapat menghindari    trafik    berlebih    dengan    kenaikan    drastis full update untuk dump ,    DSDV    hanya    me- maintenence path terbaik  menuju  tujuan,  dari  sekian  banyak  path  ke  tujuan. Untuk  implementasi  mobile  AODV  memiliki  lebih  banyak keunggulan dibanding menggunakan protokol DSDV.
Teknik routing protokol  yang  sesuai  dengan  kebutuhan parameter  perhitungan link  budget yang  ditunjukkan  dalam tabel  1,  dengan  membandingkan  antara  AODV  dan  DSDV dapat  dilihat  bahwa  agar  kanal  pada  frekuensi  VHF  yang memiliki bitrate yang  rendah  dan  kanal  yang  sempit,  maka dengan  pertimbangan  tersebut  dipilihlah  algoritma  AODV, diagram  alir  dari  algoritma  AODV  seperti  pada  gambar  4, karena  pada  algoritma  tersebut  proses update tabel routing - nya    dilakukan    pada    saat    diperlukan    saja    sehingga    kanal tersebut tidak dipenuhi flooding pada jaringan serta efisien. Pada  simulasi  NS,  proses  routing  AODV  pada  5  buah terminal node yang bergerak acak, ditunjukkan dalam gambar 5.  Node-node  saling  bergerak  acak  untuk  dapat  terhubung dengan node asal menuju node tujuan secara tepat, cepat, dan efisien.   Selanjutnya   jejak  dari  masing-masing  node  secara 3 detail  ditunjukkan  pada  tabel  2,  kondisi  lima  detik  pertama node  (1,2,3,4)  melakukan  pergerakan  (M),  pada  detik  yang sama   node   0   mengirim   paket   (s)   menggunakan   protokol AODV untuk melakukan proses request, selanjutnya pada saat
Kondisi Waktu Node Paket rute No. urut paket Protokol Alamat MAC Alamat IP source  -destination Urutan  node Proses M 5,00000000 1 - - - - - - - M 5,00000000 2 - - - - - - - M 5,00000000 3 - - - - - - - M 5,00000000 4 - - - - - - - s 5,00000000 0 RTR 0 AODV [0 0 0 0] [0:255 0 30 0] [4 0] (REQUEST) r 5,00120082 2 RTR 0 AODV [0 ffffffff 0 800] [0:255 0 30 0] [4 0] (REQUEST) s 5,00919237 2 RTR 0 AODV [0 ffffffff 0 800] [2:255 0 29 0] [4 0] (REQUEST) r 5,01025311 4 RTR 0 AODV [0 ffffffff 2 800] [2:255 0 29 0] [4 0] (REQUEST) s 5,01025311 4 RTR 0 AODV [0 0 0 0] [4:255 0,177083333 30 2] [4 4] (REPLY) r 5,01025319 0 RTR 0 AODV [0 ffffffff 2 800] [2:255 0 29 0] [4 0] (REQUEST) r 5,01475728 2 RTR 0 AODV [13a 2 4 800] [4:255 0,177083333 30 2] [4 4] (REPLY) f 5,01475728 2 RTR 0 AODV [13a 2 4 800] [4:255 0,177083333 29 0] [4 4] (REPLY) r 5,01964601 0 RTR 0 AODV [13a 0 2 800] [4:255 0,177083333 29 0] [4 4] (REPLY) s 5,01964601 0 RTR 0 tcp [0 0 0 0] [0:0 0,166666667 30 2] [0 0] r 5,02182447 2 RTR 0 tcp [13a 2 0 800] [0:0 0,166666667 30 2] [0 0] f 5,02182447 2 RTR 0 tcp [13a 2 0 800] [0:0 0,166666667 29 4] [0 0] r 5,02424268 4 AGT 0 tcp [13a 4 2 800] [0:0 0,166666667 29 4] [0 0] s 5,02424268 4 AGT 1 ack [0 0 0 0] [4:0 0 32 0] [0 0] r 5,02424268 4 RTR 1 ack [0 0 0 0] [4:0 0 32 0] [0 0] s 5,02424268 4 RTR 1 ack [0 0 0 0] [4:0 0 30 2] [0 0] r 5,02650090 2 RTR 1 ack [13a 2 4 800] [4:0 0 30 2] [0 0] f 5,02650090 2 RTR 1 ack [13a 2 4 800] [4:0 0 29 0] [0 0] r 5,02865935 0 AGT 1 ack [13a 0 2 800] [4:0 0 29 0] [0 0]
Mulai Penerima an pesan data Cek tipe pesan data RREQ RERR RREP Memperbarui  rute ke  asal  (jika  lebih baik dari yg ada) Memperbarui  tabel rute, prekursor,  dan daftar yg keluar
Menghapus  rute dari daftar tabel Gbr 5. Simulasi NS mobile ad hoc network Apakah tujuan? (Destination) Apakah  asal? (Source) Minimal  satu rute yg dihapus? Tidak Tidak Ya Ya Ya Apakah  memiliki cukup rute baru? Teruskan  RREP  ke hop selanjutnya Kirim pesan antrian Teruskan  RERR ke prekursor Ya Tidak Kirim RREP Jika tidak ada di buffe r terus kan RREQ ke tetangga Tidak Selesai Gbr 4. Diagram alir mekanisme routing AODV TABEL II
HASIL LOG TRACE SIMULASI NS
detik 5.001200819, paket diterima (r) oleh node 2 (dari node 0) menggunakan   protokol   AODV   untuk   melakukan   proses request, node    2    mengirim    (s)    paket    pada    detik    ke- 5.009192374, menggunakan protokol AODV untuk melakukan  proses request, selanjutnya  paket  diterima  oleh node  4  pada  detik  5.010253112  dari  node  2  menggunakan protokol  AODV  untuk  melakukan  proses request .  Pada  saat detik  5.010253112,  node  4 mengirim paket  melakukan proses REPLY,  pada  saat  detik  5.010253193,  paket  diterima  oleh node  0  (dari  node  2)  melakukan  proses request, pada  saat detik  5.014757280,  paket  diterima  oleh  node  2  (dari  node  4) melakukan  proses  REPLY,   pada   saat   detik   5.014757280, paket diteruskan (f) oleh node 2 (dari node 4) proses REPLY, hingga pada saat detik 5.019646012, paket diterima oleh node 0  (dari  node  4  melewati  node  2).  Sehingga  terbentuk  tabel routing.  Hasil  animasi  jaringan  (NAM)  ditunjukkan  pada gambar  5,  menunjukkan  bahwa  terdapat  lima  buah  Node (0,1,2,3,4)  node-node  tersebut  saling  bergerak  (Mobile), dimana   node   0   akan   terhubung   dengan   node   4,   dan selanjutnya  menjadikan  node  2  (yang  terdekat)  sebagai  relay penghubung  antara  node  0  ke  node  4,  protokol  AODV merupakan reactive routing  protocol , yang meminta sebuah rute  ketika  diperlukan.  Protokol  AODV  menerapkan mekanisme routing tabel  dengan  satu  entry  pada  tiap destinasi, tanpa memakai routing sumber, AODV mengandalkan    tabel    rute      untuk      mendistribusikan Route Reply (RREP)  kembali  ke  asal  dan  secara  berurutan  paket data akan mengarah menuju destinasi.

## IV. KESIMPULAN
Dalam  makalah  ini,  kunci  dari  ad  hoc  adalah  kemampuan melakukan  routing  pada  setiap  host,  sehingga  mampu memperluas  cakupan  layanan  komunikasi,  teknik  routing protokol  yang  sesuai  dengan  kebutuhan  sistem  komunikasi, dengan    membandingkan    antara    AODV    dan    DSDV    dapat dilihat  bahwa  agar  kanal  pada  frekuensi  VHF  yang  memiliki bitrate yang  rendah  dan  kanal  yang  sempit  maka  dengan pertimbangan  tersebut  dipilihlah  algoritma  AODV,  protokol AODV  hanya  me- request sebuah  rute  saat  dibutuhkan, memanfaatkan tabel  rute menggunakan  satu  entry  untuk  tiap destinasi tanpa  menggunakan  rute  asal,  protokol  AODV mengandalkan  tabel  rute  untuk  pendistribusian Route  Reply (RREP)  kembali ke  asal  dan  secara  berurutan paket  data akan mengarah  menuju  destinasi,  performansi  AODV  bisa dibuktikan  dari  kondisi  awal  masing-masing  node  bergerak (M),  melakukan  pengiriman  (s),  penerimaan  (r),  lalu meneruskan (f), dan menghapus (drop), paket data serta proses request-reply hingga  terbentuknya  tabel routing hanya membutuhkan  waktu  dari  detik  ke-5  hingga  ke-5.019646012 atau hanya dengan selisih 0.019646012 detik.

## R EFERENSI
[1] Subir   Kumar,   T.   G.   Bassvaraju,   and  C.   Puttamadappa.,   “Ad   Hoc Mobile  Wireless  Network,  Principles,  Protocols,  and  Applications”, Auerbach Publications, 2008.
[2] S.R.  Das,  C.E.  Perkins,  E.M.  Royer,  Infocom  2000,  Nineteenth  Annual Joint Conference of the IEEE Computer and Communications Societies. Proceedings IEEE, Tel Aviv, 1, 2000.
[3] Klaus  Wehrle,  Mesut  G.,  and  James  G.,  “Modeling  and  Tools  for Network Simulation”, Springer, 2010.