## PEMBUATAN APLIKASI WEBSITE BERBASIS PELANGGAN PADA TOKO ONLINE SWMPROJECT8 MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
Indah Ayu Putri Pribadi 1
Nurma Nugraha 2
1 Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma
2 Pusat Studi Komputasi Matematika, Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya no. 100, Depok 16424, Jawa Barat
1 indah_putriayu@yahoo.com
2 nurma@staff.gunadarma.ac.id

## Abstrak
Teknologi  internet  pada  saat  ini  sangat  membantu  hampir  disemua  bidang kehidupan, salah satunya dibidang usaha perdagangan. Pada era saat ini, badan usaha besar, menengah bahkan usaha kecil perorangan pun sudah memanfaatkan teknologi  internet  yang  sudah  sangat  maju  ini.  Penjualan  online  sangat mempermudah  bagi  badan  usaha  kecil  hingga  menengah  karena  minim  modal untuk biaya sewa toko, memilih tempat strategis, biaya listrik yang besar hingga biaya  pelayan  toko.  Aplikasi  website  berbasis  pelanggan  pada  toko  online swmproject8  ini  adalah  sebuah  rancangan  sistem  penjualan  online  yang menggunakan teknologi internet. Website penjualan refill isi binder ini dirancang untuk  mempermudah  calon  pembeli  dalam  melakukan  pembelian  dan  transaksi melalu  media  internet.  Aplikasi  website  berbasis  pelanggan  pada  toko  online SWMProject8  ini  dibuat  dengan  menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP dengan  framework  CodeIgniter  dan  basis  data  yang  digunakan  yaitu  MySQL. Aplikasi  website  ini  juga  dilengkapi  dengan  fitur-fitur  seperti  home,  catalogue, custom refill isi binder, about us, FAQ, how to buy, diskusi, search, my account, login, register, dan shopping cart. Berdasarkan uji coba aplikasi website berbasis pelanggan  pada  toko  online  SWMproject8  yang  dapat  diakses  secara  cepat  dan mudah,  menunjukkan  bahwa  telah  adanya  satu  pintu  layanan  tambahan  yang baru  selain  harus  mengunjungi  toko  yang  jauh  dan  membutuhkan  waktu  yang lama.
Kata Kunci:  CodeIgniter, Toko Online, Website.

## CREATING A CUSTOMER BASED WEBSITE APPLICATION ON SWMPROJECT8 ONLINE SHOP USING CODEIGNITER FRAMEWORK

## Abstract
Internet technology at this time is very helpful almost in all areas of life, one of them is in the trading business. In this current era, big business entities, medium and even individual small businesses have been use this highly developed Internet technology. Online sales make it easier for small to medium businesses cause use minimal capital for store rental costs, choose strategic places, large electricity costs and shopkeeper fees. A customer based website application on SWMproject8 online shop is an online
shop system that uses internet technology. Website that sales refill binder content is designed  to  facilitate  the  prospective  buyers  in  making  purchases  and  transactions through  the  internet  media.  A  customer  based  website  application  on  SWMProject8 online shop is made using PHP programming language with CodeIgniter framework and MySQL database. This website application is also equipped with features such as home,  catalog,  custom refill  binder  content,  about  us,  FAQ,  how  to  buy,  discussion, search,  my  account,  login,  register,  and  shopping  cart.  Based  on  trial  of  customer- based website application on SWMproject8 online shop that can be accessed quickly and easily, indicating that there is a new addition service besides having to visit shop far and takes a long time.
Keywords: CodeIgniter, Online Shop, Website.

## PENDAHULUAN
Kemajuan  teknologi  dunia  yang semakin  berkembang  saat  ini  membuat internet  memiliki  banyak  manfaat  yang menguntungkan  bagi  hampir  sebagian besar  manusia.  Manfaat  tersebut  bisa dalam  bidang  komunikasi,  pekerjaan, informasi, edukasi, bahkan layanan. Oleh sebab itu, internet sangat dibutuhkan bagi sebagian  besar  manusia  untuk  memban- tunya  dalam  hal  memenuhi  kebutuhan sehari–hari, termasuk dalam bidang pela- yanan.
Bidang  pelayanan  yang  sedang  ra- mai  diserbu  oleh  pengguna  internet  ter- utama wanita yaitu bidang pelayanan da- lam  kategori  penjualan  atau  biasa  di- sebut  dengan e-commerce . E-commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk–produk  secara  elektronik  oleh konsumen  dan  dari  perusahaan  ke  peru- sahaan  dengan  komputer  sebagai  peran- tara transaksi bisnis [1].
Berdasarkan  pada  permasalahan yang  dialami  oleh online  shop SWM- Project8  yang  bergerak  dibidang  penjua- lan  online  produk  refill  isi  binder sebelumnya  yaitu  melakukan  penjualan online secara  manual  melalui  akun Instagram  dan  melalui  aplikasi chatting (whatsapp  dan  line@).  Dalam  menggu- nakan  kedua  aplikasi  tersebut  sering  ter- jadi complain dari customer karena  lam- batnya  umpan  balik  ( response )  admin ketika customer ingin  melakukan  pem-
belian  produk,  terjadinya  kendala  dalam perhitungan  total  pembelian,  pesanan yang  terlupa  direkap  ataupun  pesanan yang double rekap,  maka  dari  itu  di- buatlah  aplikasi  website  berbasis  pelang- gan  pada  toko online SWMProject8  un- tuk  memperbaiki  pelayanan  dari  toko online SWMProject8.
Aplikasi  website  berbasis  pelang- gan  pada  toko online SWMProject8  ter- sebut  dimaksudkan  sebagai  metode  pen- jualan  yang  lebih  modern.  Dalam  era digital sekarang  membuat  orang  lebih malas  untuk  melakukan  kegiatan  belanja secara  langsung    karena  menghabiskan waktu  dan  tenaga,  ataupun  melalui  apli- kasi chatting seperti whatsapp dan line@ yang mana membuat customer harus antri dilayanin  bergantian  dengan customer lainnya.  Dengan  demikian  aplikasi  web- site  ini  akan  mempermudah customer yang ingin melakukan pembelian dengan cepat  tanpa  perlu  antri,  serta  dengan adanya aplikasi website ini akan mening- katkan  nilai  pelayanan  kepada customer saat melakukan pembelian.
Beberapa penelitian terdahulu yang berkaitan  dengan e-commerce diantara- nya  Web Multi  E-Commerce Berbasis
Framework  Codeigniter. Penelitian  ter- sebut  membangun  sebuah  website e-co- mmerce yang  mampu  digunakan  oleh banyak  pengguna  dalam  menyajikan layanan  penjualan  dan  pembelian  secara
online  [2].  Penelitian  lain  yaitu  Peman- faatan E-Commerce Dalam Dunia Bisnis, membahas  tentang  pemanfaaatan e-co- mmerce dalam  kepentingan  dunia  bisnis yaitu untuk memasarkan berbagai macam produk atau jasa, baik dalam bentuk fisik maupun  digital  [3].  Penelitian  lain  yang berjudul Pembangunan E-Commerce (Penjualan  Online)  Pada  Turpez  Shop membahas  membangun Electronic  Co- mmerce  (E-Commerce) untuk  penjualan pakaian secara online memanfaatkan tek- nologi  internet  dan  fasilitas  pembayaran melalui  Paypal,  metoda  pengembangan sistem  yang  digunakan  adalah Waterfall dengan alat analisis Flowmap , Data Flow Diagram  (DFD) dan Entity  Relationship Diagram  (ER-D) [4].  Pada  penelitian yang  dilakukan  oleh  Anastasia  juga menggunakan framework Codeigniter un- tuk pembuatan website e-commerce Bees Meal [5]. Pada  aplikasi  web  ini, customer yang  sudah  melakukan  pembelian,  dapat melihat history pembelian  yang  pernah dilakukan  dan  melihat  status  pemesanan apakah  sudah  dikirim  atau  belum. Cus- tomer pun dapat membeli refill isi binder dengan  tipe ready ataupun custom deng- an sesuai keinginannya.

## METODE PENELITIAN
Adapun metode penelitian yang di- gunakan pada pembuatan aplikasi web ini sebagai berikut:
1. Requirement Pada  tahap requirement ini,  dikum- pulkan  informasi–informasi  serta  per- masalahan yang terkait dengan pelaya- nan  pada  toko online SWMproject8, kemudian  merumuskannya  menjadi suatu  batasan  permasalahan  yang menjadi topik penelitian ini.
2. Analisis Pada  tahap  analisis  ini,  dilakukan  pe- ninjauan  ulang  secara  lebih  menda- lam  terhadap  kualitas  pelayanan  toko online SWMproject8  yang  menjadi
penelitian  sehingga  diharapkan  proses ini dapat  menjadi  acuan terhadap  pro- ses–proses selanjutnya.
3. Perancangan
Pada tahap perancangan ini, dirancang suatu tampilan interface untuk aplikasi website pada  sisi client dan admin . Dengan  adanya  tahapan  perancangan ini  diharapkan  permasalahan  dalam perbaikan kualitas pelayanan dari toko online SWMproject8  akan  menjadi semakin lebih jelas untuk diselesaikan.
4. Implementasi Pada  tahap  implementasi  ini,  diterap- kan  perancangan  dari  hasil  penelitian yang dilakukan tersebut, kemudian di- susun  atas  suatu  perintah  dengan  de- retan  kode  yang  sesuai  dengan  hasil yang ingin ditampilkan.
5. Testing Pada tahap testing ini, hasil penelitian nantinya  akan  diujicobakan  sehingga hasilnya  akan  terlihat  apakah  pelaya- nan  toko online SWMproject8  pada aplikasi  website  ini  berjalan  baik  atau tidak.  Tahapan testing ini  dilakukan berulang–ulang untuk mengetahui apakah  penelitian ini  memiliki  tingkat kesalahan  yang  kecil  atau  besar. Pengujian  meliputi  desain,  fungsi  dan performance program aplikasi web.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam  pembuatan  aplikasi website ini,  menggunakan  perangkat  lunak  ( soft- ware )  dan  perangkat  keras  ( hardware ) dengan rincian hardware yang digunakan yaitu  Intel  Core  i5, Random  Access Memory (RAM)  4GB, Video  Graphic Audio (VGA) NVIDIA  GEFORCE 840M, dan Harddisk 1TB. Rincian untuk software yang  digunakan  yaitu  Windows 8.1 Pro 64Bit Operating System , XAMPP Control  Panel v3.2.2,  Sublime Text 3,
Google  Chrome  Version  58.0.3029.110 (64-bit),  dan  menambahkan  sebuah framework (CodeIgniter).

## Perancangan Sistem dengan UML
Untuk  memudahkan  dalam  peran- cangan  aplikasi  web  ini,  digunakan  ba- hasa pemodelan Unified Modelling Language (UML).  UML  adalah  sebuah bahasa  yang  berdasarkan  grafik  atau gambar  untuk  memvisualisasi,  menspe- sifikasikan,  membangun  dan  pendoku- mentasian  dari  sebuah  sistem  pengem- bangan software berbasis  OO  ( Object- Oriented ).
Diagram Use  Case tidak  men- jelaskan  secara  detail  tentang  penggu-
naan,  namun  hanya  memberi  gambaran singkat  hubungan  antara use  case ,  aktor, dan  sistem.  Perancangan  sistem  yang  di- gunakan  pada  diagram  u se  case Gambar 1  ini  menggunakan  aktor  Pelanggan, aktor  Sistem  atau  Administrator,  dan aktor  Kurir  Pengiriman.  Gambar  2 memperlihatkan activity  diagram dari aplikasi  website  SWMProject8  yang dibuat. Gambar 3 memperlihatkan sequence  diagram dari  aplikasi  website SWMProject8 yang dibuat.
Gambar 1. Use Case Diagram
Gambar 2. Activity Diagram
Gambar 3. Sequence Diagram Belanja

## Struktur Navigasi
Struktur  navigasi  digunakan  untuk menggambarkan  alur  dari  suatu  program aplikasi.  Struktur  navigasi  yang  diguna- kan pada penulisan ini adalah struktur na- vigasi campuran, karena struktur navigasi
campuran  merupakan  gabungan  dari ketiga  struktur  navigasi  lainnya  yaitu linier,  non-linier  dan  hirarki.  Gambar  4 memperlihatkan  struktur  navigasi  apli- kasi website toko online SWMproject8.
Gambar 4. Struktur Navigasi Aplikasi Web SWMProject8

## Rancangan Storyboard
Storyboard adalah visualisai ide da- ri aplikasi  yang  akan dibangun,  sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang  akan  dihasilkan.  Rancangan story- board ini  berfungsi  untuk  menjelaskan struktur  navigasi  dengan  lebih  rinci. Gambar  5  memperlihatkan  rancangan storyboard untuk  aplikasi  website  toko online SWMproject8.
Perancangan Database Ada  sembilan  tabel  dari database aplikasi websit e  berbasis  pelanggan  pada toko online SWMProject8  yang  digu- nakan,  yaitu  tabel Article ,  tabel Groups , tabel Login_attempts ,  tabel  bukutamu, tabel
Tbl_barang, tabel Tbl_transaksi_penjualan, tabel
Transaksi_penjualan_detail,  tabel Users , dan tabel Users_groups .
Tabel  relasi  merupakan  hubungan dari  beberapa  tabel  yang  dihubungkan oleh primary  key dan foreign  key .  Untuk membuat  relasinya  maka  masing-masing tabel  harus  memiliki primary  key dan foreign  key untuk  dapat  menghubungkan antara  tabel  induk  dengan  tabel  anak. Gambar  6  merupakan  relasi  tabel  pada kegiatan  penjualan  di  toko online
SWMProject8.
Pembuatan Database Dalam pembuatan database , digunakan XAMPP sebagai server offline dimana  pada  pernagkat  lunak  ini  sudah terdapat  MySQL  sebagai  DBMS  dan berbentuk Graphical  User  Interface (GUI)  yang  disebut  dengan  PHPMy- Admin [6].
Gambar 5. Storyboard Aplikasi Web untuk Toko Online SWMProject8
Gambar 6. Relasi Tabel Pada Kegiatan Penjualan Di Toko Online

## Pembuatan Program
Setelah  melakukan  perancangan struktur  navigasi, storyboard ,  desain input dan output ,  instalasi  perangkat lunak hingga perancangan database maka langkah  selanjutnya  adalah  pembuatan aplikasi  website  menggunakan frame- work  CodeIgniter .  Langkah  awal  dari pembuatannya adalah melakukan koneksi ke  database  dan  dilanjutkan  dengan pemembuatan  program  PHP  dengan framework CodeIgniter .

## Uji Coba
Uji  coba  dilakukan  untuk  menge- tahui apakah fungsi-fungsi yang diharap- kan  berjalan  dengan  benar  atau  tidak. Tabel  1  menunjukkan  hasil  pengujian dari aplikasi web SWMProject8.
Berdasarkan  pada  tabel  uji  coba diperoleh bahwa aplikasi web ini berjalan dengan baik. Hanya saja jaringan internet yang pengguna pakai harus menggunakan internet  dengan  kecepatan  yang  stabil karena jaringan internet yang tidak stabil atau  lambat  mempengaruhi  proses load gambar  pada  aplikasi  web  ini,  sehingga gambar menjadi lama untuk muncul pada halaman.  Kemudian  dengan  adanya menu-menu tersebut, mempermudah pengguna  untuk  mengetahui  informasi tentang produk yang dijual.

## Evaluasi
Pada  bagian  ini  akan  dijelaskan dalam bentuk presentase mengenai tanggapan  responden  terhadap  aplikasi
web  berorientasi  pelanggan  pada  toko online  SWMProject8  yang  ditinjau  dari segi  desain,  struktur  navigasi  dan  kemu- dahan penggunaan. Responden berjumlah 20  orang  yang  merupakan  anak  muda yang biasa bebelanja secara online.
Evaluasi  ini  bertujuan  untuk  me- ngetahui  apakah  aplikasi  menampilkan informasi  sesuai  dengan  keinginan,  alur yang mudah dipahami serta dapat diakses dengan  cepat  sehingga  dapat  ditentukan tindak  lanjut  pengembangannya.  Tabel  2 merupakan  tabel  rancangan  kuesioner yang disebarkan kepada responden.
Hasil  kuesioner  menunjukkan  pre- sentase total nilai sangat setuju untuk kate- gori  desain  sebesar  82.5%,  struktur  navi- gasi  sebesar  83.75%,  kemudahan  penggu- naan  sebesar  67.5%,  dan  layanan  sebesar 66.67%.  Presentase  total  nilai  setuju  untuk kategori desain sebesar 15%, struktur navi- gasi  sebesar  12.5%,  kemudahan  penggu- naan  sebesar  28.75%,  dan  layanan  sebesar 30%.  Presentase  total  nilai  tidak  setuju untuk  kategori  desain  sebesar  2.5%,  struk- tur  navigasi  sebesar  3.75%,  kemudahan penggunaan  sebesar  3.75%  dan  layanan sebesar  3.34%.  Tidak  ada  responden  yang memilih sangat tidak setuju untuk kategori desain,  struktur  navigasi,  kemudahan penggunaan, dan layanan.
Berdasarkan  data  keseluruhan  diatas dapat dinyatakan bahwa desain sangat me- narik, struktur navigsi dapat berjalan sangat baik,  kemudahan  penggunaan  berjalan dengan  baik  dan  layanan  berjalan  dengan baik  karena  mendapatkan  nilai  persentase lebih dari 50%.
Tabel 1. Uji Coba Aplikasi No Komponen Uraian Hasil 1. Home Menu home tertuju ke halaman utama. Sukses 2. Catalogue Menu  catalogue  tertuju  ke  halaman  catalogue  yang berisikan katalog produk secara keseluruhan. Sukses 3. A6 6ring Menu  A6  6ring  tertuju  ke  halaman  A6  6ring,  menu ini  berisikan  berbagai  macam  jenis  refill  isi  binder dengan ukuran A6 6ring. Sukses 4. Agenda 6ring Menu  Agenda  6ring  tertuju  ke  halaman  Agenda 6ring, menu ini berisikan berbagai macam jenis refill isi binder dengan ukuran Agenda 6ring. Sukses 5. A5 6ring Menu  A5  6ring  tertuju  ke  halaman  A5  6ring,  menu ini  berisikan  berbagai  macam  jenis  refill  isi  binder dengan ukuran A5 6ring. Sukses 6. A5 20ring Menu  A5  20ring  tertuju  ke  halaman  A5  20ring, menu  ini  berisikan  berbagai  macam  jenis  refill  isi binder dengan ukuran A5 20ring. Sukses 7. B5 26ring Menu  B5  26ring  tertuju  ke  halaman  B5  26ring, menu  ini  berisikan  berbagai  macam  jenis  refill  isi binder dengan ukuran B5 26ring. Sukses 8. Custom Menu  Custom  tertuju  ke  halaman  Custom,  halaman ini  berisikan  data  isian  yang  dibutuhkan  untuk melakukan pemesanan refill isi binder type custom. Sukses 9. About Us Menu about us tertuju ke halaman about us, halaman ini berisikan tentang toko online Sukses 10. FAQ Menu FAQ tertuju ke halaman FAQ, halaman ini berisikan berbagai pertanyaan yang biasanya ditanyakan oleh customer toko online SWMProject8. Sukses 11. How to buy Menu how to buy tertuju ke halaman how to buy, halaman ini berisikan bagaimana cara berbelanja pada aplikasi web toko online SWMProject8. Sukses 12. Search Fungsi dari search ini untuk mencari produk, agar pengguna dapat lebih cepat menemukan produk yang di inginkan. Sukses 13. Login Fungsi dari login adalah untuk para member yang sudah terdaftar untuk melakukan pembelian. Halaman ini berisikan username dan password. Terdapat juga button untuk melakukan register. Sukses 14. Register Halaman register ini untuk para pengguna yang belum mendaftarkan diri sebagai member. Terdapat form data member yang harus pengguna isi, seperti nama depan, nama belakang, nama pengguna, alamat, e-mail dan password . Sukses 15. Produk Halaman produk akan muncul ketika mengklik salah satu produk yang tersedia dalam menu catalogue, A6 6ring, A5 6ring, A5 20ring, dan B5 26ring. Halaman ini berisikan nama, harga dan deskripsi dari produk yang dipilih. Sukses 16. Profile Halaman profile ini difungsikan untuk member agar dapat merubah profile data pribadi, melihat pesanan,
melihat pesanan yang telah dilakukan oleh member dan keluar dari apliakasi web SWMProject8. Sukses 17. Wanna ask? Menu Wanna ask? tertuju ke halaman Wanna ask? ,
halaman ini memberikan wadah untuk pengunjung menyampaikan kritik, pesan, kesan dan berbagai pertanyaan yang menyangkut toko online SWMProject8. Sukses
Tabel 2. Kuesioner No Evaluasi Penilaian 1  2  3  4 1. Desain Desain menarik Ukuran dan warna teks terbaca jelas Jelas membedakan tombol dan teks biasa Desain userfriendly 2. Struktur Navigasi Alur menu jelas Input data pada form isian yang ada mudah dilakukan Action yang dituju setiap menekan tombol mudah dimengerti Semua fungsi berjalan dengan baik 3. Kemudahan Aplikasi berjalan dengan cepat Kemudahan memahami fungsi aplikasi Kemudahan menggunakan aplikasi Informasi yang disampaikan pada aplikasi jelas 4. Layanan Pembelian melalui website lebih mudah Pembelian melalui website lebih efektif
Pembelian melalui website lebih cepat

## SIMPULAN DAN SARAN
Aplikasi  website  berbasis  pelang- gan  pada  toko online SWMproject8 merupakan  aplikasi  website e-commerce untuk  menampilkan  informasi  mengenai katalog,  keterangan  dan  penjualan  refill isi  binder  secara online dapat  diakses melalui  internet  dengan  mendaftarkan diri  menjadi  anggota  terlebih  dahulu, kemudian masukkan username dan password anggota  untuk  melakukan pembelian  secara online telah  berhasil dibuat.  Terdapat  beberapa  menu  pada aplikasi  website  ini  yaitu  menu Home, Catalogue, About Us , FAQ , How To Buy, dan Wanna Ask?. Aplikasi  ini  telah  melalui  tahap  uji coba  dan  telah  dihosting  dengan  alamat URL swmproject8.16mb.com pada
tanggal  3  Juni  2017.  Berdasarkan  eva- luasi yang diperoleh dengan cara menyebarkan kuesioner ke 20 responden, didapat  data  presentase  total  nilai  sangat setuju  untuk  kategori  desain  sebesar 82.5%, struktur navigasi sebesar 83.75%, kemudahan  penggunaan  sebesar  67.5%, dan  layanan  sebesar  66.67%.  Presentase total  nilai  setuju  untuk  kategori  desain sebesar  15%,  struktur  navigasi  sebesar
12.5%,  kemudahan  penggunaan  sebesar 28.75%,  dan  layanan  sebesar  30%.  Pre- sentase total nilai tidak setuju untuk kate- gori  desain  sebesar  2.5%,  struktur  navi- gasi  sebesar  3.75%,  kemudahan  penggu- naan  3.75%,  dan  layanan  sebesar  3.34%. Tidak  ada  responden  yang  memilih sangat tidak setuju untuk kategori desain, struktur  navigasi,  kemudahan  penggu- naan,  dan  layanan.  Secara  keseluruhan, dapat  ditarik  kesimpulan  bahwa  aplikasi website  berbasis  pelanggan  pada  toko online SWMproject8 menampilkan infor- masi  yang  sesuai  dengan  keperluan  pe- langgan  dan  telah  berhasil  memperbaiki kualitas  pelayanan  penjualan  pada  toko online SWMproject8  yang  ingin  mem- beli,  serta  desain  dan  alur  yang  mudah dipahami dan dapat diakses dengan cepat dan mudah.
Berdasarkan  uji  coba  aplikasi menggunakan  browser  Google  Chrome dengan menggunakan provider Smartfren 4G  LTE,  waktu  yang  diperlukan  bagi pelanggan untuk dapat masuk ke halaman home dari halaman website swmproject8.16mb.com  yaitu  8  detik. Sedangkan untuk masuk ke menu – menu layanan  yang  tersedia  hanya  sekitar  5 detik. Hal tersebut tentunya memudahkan
dan  dapat  menghemat  waktu  yang  di- butuhkan  calon  pembeli  dalam  melihat informasi  produk  maupun  dalam  mela- kukan  proses  transaksi  pembelian  secara online .  Dengan  adanya  aplikasi  website berbasis  pelanggan  pada  toko online SWMproject8  yang  dapat  diakses  secara cepat  dan  mudah,  menunjukkan  bahwa telah adanya satu pintu layanan tambahan yang baru selain harus mengunjungi toko yang jauh dan membutuhkan waktu yang lama.
Pengembangan  pada  aplikasi  web- site  adalah  sisi  keamanan  website  dan pembahan  menu  pembayaran  yang  lang- sung  terkoneksi  dengan  akun  bank sehingga mempermudah proses transaksi.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] [Laudon  dan  Kenneth,  C,  2007] Laudon  dan  Kenneth,  C.  2007. Sistem  Informasi  Manajemen  Edisi 10 Buku 2. Jakarta: Salemba Empat.
[2] [Octavian,  2015]  Octavian.  2015. “Multi E-Commerce
Berbasis
Framework Codeigniter”. Jurnal Teknologi Dan Informatika (Teknomatika), Vol. 5 No.1.
[3] [Irmawati,  D,  2011]  Irmawati,  D. 2011.  “Pemanfaatan  E-Commerce Dalam  Dunia  Bisnis.” Jurnal  Ilmiah Orasi  Bisnis, ISSN:  2085-1375  Ed.
4.
[4] [Wahana,  A  dan  Purliansyah,  I, 2012].  Wahana,  A  dan  Purliansyah, I. 2012. “Pembangunan  E-
Commerce  (Penjualan  Online)  Pada Turpez  Shop”. Jurnal  Computech  & Bisnis , Vol.6 No.1.
[5] [Anastasia, Choiriza, 2016]
Anastasia,  Choiriza.  2016.  Membuat Website  E-Commerce  Bees  Meal Dengan  Menggunakan  Framework Codeigniter. Penulisan Ilmiah. Universitas Gundarma.
[6] [Arifin, Z. dan Smitdev Community, 2008]  Arifin,  Z.  dan  Smitdev Community.  2008.  36  Menit  Belajar Komputer PHP dan MySQL. Jakarta: Elex Media Komputindo.