## Susunan Redaksi

## SISTEM  INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA DI KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID
Ulil Albab, Dany Sucipto
Politeknik Harapan Bersama, Jl. Mataram No. 9 Tegal Telp. 352000 Jl. Dewi Sartika No. 71 Tegal Telp. 350567

## ABSTRAK
Smartphone saat  ini  sedang  ramai  dipergunakan  dikalangan  masyarakat,  salah  satunya  adalah smartphone yang  menggunakan  sistem  operasi Android .  Sistem  operasi  ini  dibangun  dengan  berbasis kernel linux yang  telah  mengalami  modifikasi  sehingga  cocok  digunakan  pada  telepon  selular  ataupun smartphone . Hingga  saat  ini Android banyak  digunakan  masyarakat  karena  lebih  mudah  digunakan  dan  banyaknya  para pengembang  perangkat  lunak  untuk  membuat  berbagai  macam  aplikasi.  Permintaan  pasar  global  untuk mengakses  informasi  pun  semakin  bertambah,  salah  satu  informasi  yang  sangat  dibutuhkan  adalah  informasi mengenai tempat wisata di kabupaten Tegal ini yang sangat padat dan luas.
Salah  satu  penyajian  informasi  pariwisata  itu  adalah  melalui  penayangan  dalam  bentuk  data  atau informasi  yang  dikaitkan  dengan  kondisi  geografis  suatu  wilayah.  Sistem  ini  sering  dikenal  sebagai  Sistem Informasi Geografis ( SIG ) atau “ GeographicInformation System (GIS)”.
Aplikasi ini digunakan sebagai masukan bagi Dinas Perhubungan dan Pariwisata Kabupaten Tegal dalam pengambilan keputusan dan pengembangan pariwisata sehingga dapat membantu memberikan informasi kepada masyarakat tentang berbagai potensi pariwisata
Kata Kunci  : Sistem Informasi Geografis, Android, Eclipse.

## 1. Pendahuluan
Smartphone saat ini sedang ramai dipergunakan dikalangan  masyarakat,  salah  satunya  adalah smartphone yang  menggunakan  sistem  operasi Android .  Sistem  operasi  ini  dibangun  dengan berbasis kernel  linux yang  telah  mengalami modifikasi sehingga cocok digunakan pada telepon selular  ataupun smartphone .  Hingga  saat  ini Android banyak  digunakan  masyarakat  karena lebih  mudah  digunakan  dan  banyaknya  para pengembang  perangkat  lunak  untuk  membuat berbagai  macam  aplikasi.  Permintaan  pasar  global untuk mengakses informasi pun semakin bertambah,  salah  satu  informasi  yang  sangat dibutuhkan  adalah  informasi  mengenai  tempat wisata di kota Tegal ini yang sangat padat dan luas. Ketersedian  sumber  informasi  yang  dapat  diakses dimana  saja  dan  kapan  saja  menjadi  kebutuhan utama para warga tegal maupun diluar tegal. Untuk mendukung  kebutuhan  akses  informasi  tersebut, dibutuhkan suatu aplikasi yang kaya dan inovatif.
Salah  satu  kabupaten  di  Jawa  Tengah  yang memiliki  berbagai  macam  obyek  wisata  yang cukup menarik adalah objek wisata yang tersebar di Kabupaten  Tegal.  Objek  wisata  yang  tersebar  di Kabupaten  Tegal  ini  antara  lain:  Pemandian  Air Panas  Guci,  Pantai  Purwahamba  Indah,  Tirta Waduk  Cacaban  dan  sebagainya.  Dengan  melihat berbagai  macam  objek  wisata  yang  memiliki pesona  masing-masing  baik  pesona  alam  maupun pesona  budaya  tentunya  dapat  dijadikan  modal untuk  lebih  mengembangkan  wilayah  ini  sebagai
daerah  tujuan  pariwisata.  Oleh  karena  itu penyediaan data yang akurat tentang kondisi objek wisata di Kabupaten Tegal sangat diperlukan.
Penyajian  informasi  yang  akurat  yang  terkait dengan  keberadaan  suatu  daerah  tujuan  wisata disuatu  wilayah  sangat  diperlukan  untuk  dijadikan pedoman  bagi  wisatawan  yang  akan  berkunjung. Salah  satu  penyajian  informasi  pariwisata  itu adalah melalui penayangan dalam bentuk data atau informasi  yang  dikaitkan dengan  kondisi  geografis suatu  wilayah.  Sistem  ini  sering  dikenal  sebagai Sistem Informasi Geografis ( SIG ) atau “ GeographicInformation  System (GIS)”.  Manfaat yang  didapat  dari  pengembangan  sistemtersebut tidak  hanya  mempermudah  bagi  masyarakat  untuk mengetahui  data  atau  informasi  di  suatu  wilayah tertentu,  tetapi  juga  dapat  menjadi  daya  tarik  bagi para  wisatawan  untuk  mengunjungi  objek-objek wisata yang ada. Melalui SIG dapat pula dilakukan berbagai macam analisis wilayah potensi pariwisata berupa  tampilan  wilayah  yang  memiliki  potensi- potensi  wisata  yang  berbeda  sehingga  dapat dikembangkan  menjadi  objek  wisata  yang  banyak menarik  para  wisatawan,  seperti  halnya  dengan Kabupaten Tegal.
Berdasarkan  contoh  kasus  diatas  maka  akan dibangun sebuah  aplikasi navigasi “SISTEM INFORMASI  GEOGRAFIS  PARIWISATA  DI KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID” yang diharapkan mempermudah pengguna Android untuk  mencari  tempat  yang  dituju  dengan

## Susunan Redaksi
ruteterdekat.  Aplikasi  ini  memanfaatkan  layanan GPS dan Google Maps .

## 2. Metode
Metodologi  yaitu  Metode  yang  dilakukan  dalam penyusunan  Penelitian  perancangan  aplikasi  ini adalah  :
1. Observasi
Pengamatan  langsung  di  tempat  penelitian  yaitu Dinas  Pariwisata  Tegal  yang  akan  dijadikan sumber  data  penelitian  yang  digunakan  dengan mengumpulkan data-data yang berhubungan dengan penulisan laporan Penelitian 2. Wawancara
Yaitu suatu usaha pengumpulan data atau informasi dengan  mengajukan  sejumlah  pertanyaan  secara langsung  kepada  Kepala  Sub  Bagian  Perencanaan Dinas Pariwisata Tegal.
3. Studi Literatur Studi Literatur ditempuh dengan cara mengumpulkan  bahan-bahan  berupa  teori,  data tempat  wisata  dari  Dinas  Pariwisata  Tegal  yang berhubungan  dengan penulisan proposal  Penelitian sehingga  dapat  dijadikan  perbandingan  dan landasan dalam pemecahan masalah.
3. Hasil dan Pembahasan Pengertian Android Android adalah  sebuah  sistem  operasi  yang berbasis Linux untuk  telepon  seluler  seperti smartphone dan komputer tablet. Menurut
Nasruddin Safaath (Pemrograman aplikasi mobilesmartphone dan tablet PC berbasis android ) android adalah  sebuah  sistem  operasi  pada smartphone yang  bersifat  terbuka  dan  berbasis pada  sistem  operasi linux . Android bisa digunakan oleh  setiap  orang  yang  ingin  menggunakannya pada  perangkat  mereka. Android menyediakan platform terbuka  bagi  para  pengembang  untuk menciptakan  aplikasi  yang  akan  digunakan  untuk bermacam piranti bergerak. Awalnya, Google Inc ., pendatang  baru  yang membuat piranti  lunak  untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan android, dibentuklah Open  Handset  Alliance ,  konsorsium dari 34 perusahaan piranti keras, piranti lunak, dan telekomunikasi,  termasuk Google ,  HTC,  Intel, Motorola, Qualcom, T-mobile dan Nvidia. Versi Android
1. Android versi 1.0.1.1
2. Cupcake ( Android versi 1.2 - 1.5) 3. Donut ( Android versi 1.6) 4. Eclair ( Android versi 2.0 - 2.1) 5. Froyo ( Android versi 2.2 - 2.2.3) 6. Gingerbread ( Android versi 2.3 - 2.4) 7. Honeycomb ( Android versi 3.0 - 3.2) 8. Ice Cream Sandwich ( Android versi 4.0)
9. Jelly Bean ( Android versi 4.1 - 4.3)
10. KitKat ( Android versi 4.4)
11. Lollipop ( Android versi 5.0)
Eclipse Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated
Development Environment) untuk mengembangkan perangkat  lunak  dan  dapat  dijalankan  di  semua platform (platform independent) . Berikut ini adalah sifat dari Eclipse : 1. Multi-platform :  Target  sistem  operasi Eclipse adalah Microsoft      Windows,  Linux,  Solaris, AIX, HP-UX dan Mac OS X .
2. Mulit-language : Eclipse dikembangkan  dengan bahasa  pemrograman Java ,  akan  tetapi Eclipse mendukung  pengembangan  aplikasi  berbasis bahasa  pemrograman  lain  seperti C/C++, Cobol, Python, Perl, PHP , dan lain sebagainya.
3. Multi-role : Selain sebagai IDE untuk pengembangan  aplikasi. Eclipse pun  bisa digunakan untuk aktivitas dalam siklus pengembangan perangkat lunak seperti dokumentasi, pengujian perangkat lunak,
pengembangan web , dan lain sebagainya.

## Analisa Kebutuhan
Dalam perancangan sistem peneliti mendefinisikan kebutuhan  sistem  dan  proses  apa  saja  yang  akan dilakukan  oleh  sistem.  Kebutuhan  sistem  sendiri terbagi menjadi dua yaitu kebutuhan functional dan kebutuhan non functional.
a. Analisa Kebutuhan Fungsional
Kemudahan  pengguna  untuk  mengoperasikan aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata merupakan pertimbangan penting untuk membangun  aplikasi  ini.  pengguna  awal  akan dengan mudah untuk melakukan navigasi pencarian alamat  Pariwisata.  Analisa  kebutuhan  fungsional ini merupakan layanan yang akan disediakan dalam membangun  aplikasi.  layanan  yang  akan  dimiliki oleh aplikasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata adalah sebagai berikut :
1. Menampilkan posisi pengguna saat ini.
2. Menentukan  lokasi  dan  rute  yang  akan  dilalui untuk menemukan Pariwisata.
3. Menampilkan  lokasi  alamat  Pariwisata  berupa peta.
4. Memberikan informasi alamat Pariwisata.
b. Analisa Kebutuhan Non – Fungsional
1. Analisa
kebutuhan perangkat keras (Hardware)Spesifikasi  perangkat  keras  yang digunakan  untuk  membangun  aplikasi  Sistem Informasi Geografis Pariwisata adalah :
a. Laptop Lenovo
b. Processor : AMD A6
c. RAM : 2 Gigabyte
d. HDD : 500 Gigabyte
2. Perangkat Keras (Hardware) Smartphone Spesifikasi yang digunakan untuk

## Susunan Redaksi
mengoperasikan  aplikasi  Sistem  Informasi Geografis Pariwisata minimal  sebagai berikut: a. CPU 1 Gb
b. Memory 1 Gb
c. Android OS versi 2.2 ke atas
d. Smartphone terkoneksi internet
3. Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak yang digunakan untuk membangun  aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis Pariwisata adalah sebagai berikut: a. Sistem Operasi  Windows 8 b. Eclipse Juno
c. Android  Software  Development  Kit  (Android
SDK) d. Java Development Kit (JDK)
e. Android Development Tools (ADT)
f. SQLite database
Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menjalankan  aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis Pariwisata  adalah  smartphone  dengan  sistem operasi  Android  2.2  (froyo)  dan  versi  sistem operasi diatasnya. 1. Unifield Modeling Language Perancangan ini mengidentifikasi komponen sistem informasi  yang  akan  dibangun  secara  detail. Adapun perancangan sistem yang dimaksud adalah sebagai berikut :
Gambar. 1 Rancangan Use Case Diagram
Gambar. 2 Activity Diagram lokasi User
Gambar.3 Activity Diagram tempat Pariwisata
Gambar. 4 Activity Diagram Obyek wisata Gambar. 5 Activity Diagram peta dan rute
Gambar. 6 Activity Diagram bantuan

## Susunan Redaksi
Gambar. 7 Activity Diagram Tentang
Hasil & Implementasi Penelitian 1. Splash Screen
Splash screen adalah tampilan pertama program sebelum  masuk  ke  menu  utama  atau  tampilan utama dari sebuah aplikasi.
Gambar 1 Tampilan Splash Screen
2. Halaman Menu Utama
Halaman  menu  utama  terdiri  dari  beberapa pilihan  tombol.  Langkah  awal  pengguna  harus melakukan  proses downloaddatabase .  Kemudian melakukan update lokasi pengguna saat menggunakan  aplikasi.  Setelah  itu  pengguna  bisa melakukan pilihan menu yang lainnya.

## Gambar 2 Halaman Menu Utama
3. Halaman Lokasi Pengguna
Halaman  lokasi  pengguna  memiliki  fungsi untuk  mengetahui  lokasi  pengguna  saat  ini.  Fitur GPS  pada  perangkat  harus  dalam  keadaan  aktif agar  dapat  melakukan update lokasi. User dapat melihat  lokasi  Pariwisata  yang  terdekat.  Tanda panah  menunjukan  dimana  lokasi  pengguna, sedangkan  tanda  balon  adalah  tempat-tempat lokasi.

## Gambar 3 Halaman Lokasi Pengguna
4. Halaman Tempat Pariwisata
Halaman  yang  menampilkan  menu  untuk melakukan  proses  pencarian.  Aplikasi  akan menampilkan  pilihan  Pariwisata  berdasarkan  kata kunci yang dimasukan oleh pengguna.

## Gambar 4 Halaman Data Wisata
5. Halaman Detail Pariwisata Halaman detail Pariwisata menampilkan informasi  detail  Pariwisata  yang  dipilih  oleh pengguna..  Pengguna  dapat  melihat  tampilan  peta saat menekan peta
Gambar 5 Halaman Detail Pariwisata

## Susunan Redaksi
Halaman  tampil  peta  menampilkan  informasi peta  Pariwisata  yang  telah  dipilih  oleh  pengguna. Terdapat  tampilan  peta  yang  bersumber  dari Google  Maps. Pengguna  dapat  melihat  jalur  yang akan  ditempuh.  Jalur  yang  ditampilkan merupakan posisi  awal  pengguna  menuju  lokasi  yang  dipilih. Ketika pengguna bergerak maka akan ada penunjuk untuk mengikuti jalur yang telah diberikan.
Gambar 5 Halaman Tampilan Peta 7. Halaman Bantuan
Halaman bantuan memberikan informasi mengenai  petunjuk  penggunaan  aplikasi  pencarian lokasi Pariwisata.
Gambar 6 Halaman Tampilan Bantuan
8. Halaman Tentang
Halaman  tentang  berisi  informasi  umum mengenai aplikasi pencarian lokasi Pariwisata.
Gambar 7 Halaman Tampilan Tentang

## 4. Kesimpulan
Berdasarkan  uraian-uraian  dan  pembahasan dari  BAB  I  –  BAB  IV,  maka  dapat  di  ambil kesimpulan yaitu sebagai berikut  :
1. Aplikasi  ini  mampu  melakukan  penentuan posisi pengguna, dan penentuan jalur yang akan dilalui  oleh  pengguna  untuk  menuju  tempat wisata yang diinginkan.
2. Aplikasi  ini  dapat  diakses  melalui smartphone android,  sehingga  pengguna  aplikasi  lebih mudah  dalam  mencari  lokasi  wisata  melalui smartphone android  dimana  saja  dan  kapan saja.
3. Aplikasiini  berbasis  android  yang  dapat menampilkan  peta  dan  rute.  Aplikasi  dibuat melalui tahap analisa yaitu dengan menggunakan  analisa  kebutuhan,  setelah  itu tahap perancangan mulai dari rancangan sistem, database , dan rancangan interface .
5. Daftar Pustaka
1. Arikunto, Suharsimi. 2002. Prosedur Penelitian . Jakarta: Rineka Cipta.
2. Badan Perencanaan Pembangunan Daaerah Kabupaten Tegal. 2001. Profil Pariwisata Kabupaten Dati II Tegal . Slawi.
3. Badan  Perencanaan  Pembangunan  Daerah
Kabupaten  Tegal.  2001. Potensi  dan
Kondisi  Daerah  Kabupaten  Tegal  Tahun 2000 . Slawi.
4. Budiyanto,  Eko.  2002. Sistem  Informasi
Geografis dengan Mengguinakan Arc View.
Yogyakarta : Penerbit Andi Yogyakarta.
5. Denny  Charter  dan  Irma  Agtrisari.  2002. Desain  dan  Aplikasi  GIS .  Jakarta:  PT  Elex Media Komputindo.
6. Depdikbud.  1989. Kamus  Besar  Bahasa Indonesia . Jakarta : Balai Pustaka.
7. Fandeli,  Chafid.  2001. Dasar- dasarManajeman Kepariwisataan Alam .
Yogyakarta: Liberty. 8. Fitria,  Budi  Nurhayati.  2005. Model Penyajian  Sistem  Informasi  Pariwisata
Wilayah  Kabupaten  Banyumas  Dengan
Menggunakan Pendekatan Sistem Informasi Geografis. Skripsi. Semarang: Fakultas Ilmu Sosial UNNES.
9. H.  Khodyad  dan  Ramaini,  1992. Kamus Pariwisata  dan  Perhotelan .  Jakarta:  PT> Gramedia Widiasarana Indonesia.

## Susunan Redaksi
10. Kantor Pariwisata. 2004. Profil Kepariwisataan  (  Statistik  Pariwisata)
Kabupaten Tegal Tahun 2002-2003 . Slawi.
11. Karim,  Abdul  2003. Pengaruh  Tingkat
Aksesbilitas  Wilayah  Terhadap  Tingkat Perkembangan Pariwisata Di Objek Wisata Senggigi . Skripsi. Semarang: Jurusan Geografi FIS Uneversitas Negeri Semarang.
12. Karyono, Hari. 1997 Kepariwisataan . Jakarta: PT Gramedia.
13. Nazir, Mohammad. 1998. Metodologi Penelitian . Jakarta: Ghalia Indonesia.
14. Parman, Satyanta 1995. Aplikasi SIG dalam
Menunjang  Arahan  Pemanfaatan Lahan dan Penentuan Prioritas Penanganan DAS ( Studi  Kasus  DAS  Garang). Bandung: Institut Teknologi Bandung.
15. Pendit  Nyoman  S.  2002. Ilmu  Pariwisata . Jakarta : Pradnya Paramita.