PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LAPORAN KEUNTUNGAN PENJUALAN PRODUK BERBASIS WEBSITE PADA CV. DUA PUTRA BERDIKARI
Nur Amalina Sayyidah, Mukti Budiarto, Nur Aisyah Pratiwi, Sugeng Santoso Teknik Informatika, Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja, Jl. Jenderal Sudirman No.40, Cikokol, Kec. Tangerang, Kota Tangerang nuramalina@raharja.info

## ABSTRAK
CV.  Dua  Putra  Berdikari  adalah  perusahaan  yang  bergerak  di  bidang  distribusi  tepung  sagu  dan  tapioka. Perusahaan ini melakukan berbagai kegiatan seperti penghitungan nilai aset modal, penjualan, hingga keuntungan dari  hasil  penjualan.  Fokus  permasalahan  yang  diangkat  dalam  penelitian  ini  adalah  terkait  dengan  laporan penjualan  serta  penghitungan  nilai  aset  dan  keuntungan  perusahaan  yang  saat  ini  masih  dilakukan  secara konvensional  menggunakan  Microsoft  Excel.  Metode  ini  sering  menghadapi  berbagai  kendala,  mulai  dari keakuratan  data,  keamanan  data,  hingga  aksesibilitas  data  yang  kurang  optimal.  Untuk  mengatasi  masalah  ini, penulis  merancang  sistem  pengolahan  data  berbasis  web  yang  mampu  menghitung  nilai  aset  dan  keuntungan penjualan secara otomatis, akurat, mudah, dan cepat diakses. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode SWOT  dan  diagram  UML  untuk  merancang  sistem  yang  baru.  Hasil  penelitian  mengenai  perancangan  sistem informasi laporan keuntungan penjualan produk berbasis  website pada CV. Dua Putra Berdikari  menunjukkan bahwa implementasi sistem ini berhasil meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan data penjualan dan keuntungan Perusahaan.
Kata kunci :  Laporan Penjualan, Keuntungan Perusahaan, Website

## 1. PENDAHULUAN
Kemajuan  zaman  di  era  modernisasi,  seiring dengan  perkembangan  teknologi,  menuntut  setiap individu  untuk  mengikuti  arus  kemajuan  teknologi komputer.  Penggunaan  teknologi  kini  merambah  ke seluruh  lapisan  masyarakat,  mulai  dari  individu, kelompok,  organisasi,  badan  usaha,  hingga  berbagai instansi.  Di  era  globalisasi  saat  ini,  teknologi berkembang dengan sangat pesat, sehingga diperlukan perancangan sistem yang  dapat memudahkan pekerjaan  dalam  suatu  perusahaan.  Teknologi informasi  telah  menjadi  kebutuhan  pokok  dalam berbagai  aspek,  termasuk  informasi,  komunikasi, transportasi,  bisnis,  medis,  pertahanan  keamanan, politik, seni, dan budaya.
CV. Dua Putra Berdikari adalah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan atau distribusi tepung sagu  dan  tapioka.  Dalam  operasionalnya,  perusahaan ini  terlibat  dalam  kegiatan  penghitungan  nilai  aset modal,  penjualan,  hingga  keuntungan  dari  hasil penjualan. Saat ini, permasalahan utama yang menjadi fokus  penelitian  adalah  laporan  penjualan  serta penghitungan  nilai  aset  dan  keuntungan  perusahaan yang  masih  menggunakan  metode  konvensional dengan  rekap  data  menggunakan  Microsoft  Excel. Metode  ini  menghadapi  berbagai  kendala,  termasuk kurangnya  akurasi  data,  keamanan  data  yang  tidak memadai, dan akses data yang kurang optimal.
Berdasarkan  penelitian  lain,  modal  untuk  setiap produk dapat berubah seiring dengan penambahan stok barang yang memiliki harga yang relatif berbeda dari stok  sebelumnya.  Selain  itu,  penjualan  yang berfluktuasi  di  berbagai  tingkat  pelanggan  juga
mempengaruhi  harga  jual,  sehingga  profit  dapat bervariasi  dengan  setiap  transaksi.  Kedua  faktor  ini menyebabkan  perbedaan  keuntungan  yang  tidak merata pada setiap nota penjualan, menjadikan laporan keuntungan  penjualan  produk  perusahaan  bersifat dinamis.
Untuk mengatasi masalah ini, dibutuhkan sistem informasi berbasis website yang mampu mengotomatisasi  kalkulasi  aset  dan  keuntungan penjualan  dengan  tingkat  akurasi,  keamanan,  dan aksesibilitas  yang lebih tinggi. Sistem  ini diharapkan dapat  meningkatkan  efisiensi  operasional  serta menyediakan laporan keuangan yang lebih andal bagi CV.  Dua  Putra  Berdikari.  Melakukan  pelaporan keuntungan penjualan secara manual pada setiap nota penjualan terbukti tidak lagi efektif dan efisien untuk menghasilkan  laporan  yang  cepat  dan  akurat.  Oleh karena  itu,  diperlukan  sistem  terkomputerisasi  yang menggunakan  rumus  akuntansi  untuk  menghitung keuntungan  penjualan  produk  secara  keseluruhan dengan detail dan terperinci.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
Tinjauan  pustaka  adalah  proses  mencari, membaca, dan menganalisis laporan-laporan penelitian  serta  bahan  pustaka  yang  berisi  teori-teori yang relevan dengan penelitian yang akan dilakukan. Secara sederhana, tinjauan pustaka berarti memeriksa kembali  literatur-literatur  yang  berkaitan.  Hasil  dari pengembangan sistem yang telah dilakukan menunjukkan  bahwa  sistem  ini  telah  berhasil  dibuat sesuai  dengan  kebutuhan  bisnis.  Sistem  tersebut mampu  menghasilkan  laporan  arus  kas,  laporan
neraca,  laporan  laba  rugi,  dan  laporan  perubahan modal dengan baik [1] .

## 2.1. Definisi Sistem
Sistem adalah hasil dari integrasi antara berbagai komponen  yang  saling  berinteraksi,  di  mana  setiap sistem  memiliki  tujuan  yang  berbeda-beda  sesuai dengan  konteksnya.  Komponen-komponen  tersebut meliputi  orang,  prosedur,  perangkat  lunak,  perangkat keras,  data,  dan  sumber  daya  lainnya  yang  bekerja bersama  untuk  menjalankan  suatu  proses  atau menyediakan  layanan.  Sistem  dapat  ditemui  dalam berbagai bidang seperti teknologi informasi, manajemen, ilmu sosial, dan kehidupan sehari-hari[2].

## 2.2. Definisi Data
Data  adalah  kumpulan  fakta  mentah  yang disusun  atau  diatur  sedemikian  rupa  sehingga memiliki  arti  atau  relevansi  tertentu.  Informasi dihasilkan  dari  pengolahan  data,  di  mana  data dianalisis,  diinterpretasikan,  atau  diorganisir  untuk membentuk  pemahaman  yang  lebih  dalam  atau mendukung pengambilan keputusan. Data mencerminkan  fakta-fakta  yang  menggambarkan suatu  kejadian  pada  waktu  tertentu.  Dalam  konteks teknologi  informasi,  data  dapat  berupa  teks,  gambar, suara,  video,  atau  bentuk  lain  dari  representasi informasi yang dapat diproses oleh komputer[3].

## 2.3. Definisi Informasi
Informasi  adalah  data  yang  telah  diolah, diinterpretasikan,  atau  diorganisir  sedemikian  rupa sehingga memiliki makna dan dapat digunakan untuk pengambilan  keputusan,  pemecahan  masalah,  atau mendukung  kegiatan  operasional.  Di  era  digital  saat ini, informasi tidak lagi dikumpulkan dengan cara-cara tradisional  dan  konvensional.  Oleh  karena  itu,  peran komputer menjadi sangat penting dalam memberikan solusi  untuk  mengatasi  berbagai  masalah.  Selain  itu, komputer  juga  merupakan  alat  yang  sangat  efektif untuk mengembangkan sistem yang masih menggunakan metode usang[4].
2.4. Definisi Analisa Sistem Analisa sistem merupakan proses yang melibatkan  pemahaman  mendalam  terhadap  suatu sistem  yang  ada  untuk  mengidentifikasi  kebutuhan, masalah,  dan  peluang  perbaikan.  Analisa  sistem tradisional  mencakup  studi  rinci  mengenai  beberapa aspek: informasi yang dibutuhkan oleh perusahaan dan pengguna akhir, aktivitas sumber daya dan produk dari satu  atau  lebih  sistem  informasi  yang  saat  ini digunakan,  serta  kemampuan  sistem  informasi  yang diperlukan  untuk  memenuhi  kebutuhan  informasi pemilik kepentingan bisnis dan pengguna lainnya[5].

## 2.5. Definisi Perancangan Sistem
Perancangan merupakan tahapan di mana sistem direncanakan  dengan  detail  walaupun  belum  benar- benar  diimplementasikan.  Proses  ini  mencakup
identifikasi  kebutuhan,  pemilihan  teknologi  yang sesuai,  perancangan  struktur  sistem,  dan  pembuatan antarmuka  pengguna.  Selain  itu,  perancangan  sistem juga  melibatkan  penulisan  spesifikasi  teknis  yang rinci,  pengembangan  rencana  implementasi,  serta pemodelan proses bisnis. Tujuannya adalah menciptakan  sistem  yang  efisien,  andal,  mudah dioperasikan,  dan  sesuai  dengan  harapan  pengguna serta pemangku kepentingan[6].

## 2.6. Definisi Laporan
Laporan  adalah  bentuk  penyampaian  informasi, keterangan, pemberitahuan, atau pertanggungjawaban baik secara lisan maupun tertulis. Ini merupakan salah satu cara untuk berkomunikasi dari satu pihak ke pihak lainnya. Laporan dapat disusun dalam berbagai format dan  gaya  sesuai  dengan  konteks  dan  tujuannya. Biasanya,  laporan  digunakan  untuk  menyampaikan informasi kepada pemangku kepentingan terkait suatu kegiatan  atau  proyek,  memberikan  evaluasi  kinerja, atau  menyajikan  hasil  penelitian  guna  mendukung pengambilan keputusan. Laporan umumnya mencakup ringkasan,  pendahuluan,  metodologi,  temuan  atau hasil, analisis, dan rekomendasi, serta dapat dilengkapi dengan  tabel,  grafik,  dan  gambar  untuk  memperjelas pemahaman pembaca[7].

## 2.7. Definisi Keuntungan
Keuntungan  adalah  selisih  positif  antara  total pendapatan dan total beban, yang juga dikenal sebagai pendapatan  bersih  atau  net  earning.  Keuntungan  ini menjadi  indikator  utama  kesuksesan  finansial  suatu usaha atau investasi. Ada dua jenis utama keuntungan: keuntungan  bruto,  yaitu  pendapatan  total  dikurangi biaya produksi langsung, dan keuntungan bersih, yaitu pendapatan  setelah  dikurangi  semua  biaya,  termasuk biaya  operasional,  pajak,  dan  bunga  pinjaman. Keuntungan  yang  diperoleh  perusahaan  digunakan untuk berbagai tujuan, seperti reinvestasi, pembayaran dividen, dan peningkatan modal kerja[8].

## 2.8. Definisi Penjualan
Penjualan adalah kegiatan yang melengkapi atau mendukung  pembelian,  memungkinkan  terjadinya transaksi. Dengan demikian, pembelian dan penjualan adalah  dua  aktivitas  yang  saling  terkait  untuk memastikan  terjadinya  transfer  hak  dan  transaksi. Proses  penjualan  mencakup  identifikasi  kebutuhan pelanggan,  penawaran  produk  atau  jasa  yang  sesuai, penetapan harga, dan penyelesaian transaksi. Penjualan  merupakan  elemen  penting  dalam  strategi bisnis  karena  memiliki  dampak  langsung  pada pendapatan dan pertumbuhan perusahaan[9].

## 2.9. Definisi Produk
Produk  adalah  segala  sesuatu  yang  dapat ditawarkan ke pasar untuk menarik perhatian, dimiliki, digunakan, atau dikonsumsi guna memenuhi kebutuhan dan keinginan konsumen. Produk berperan sebagai  alat  untuk  memberikan  nilai  kepada
konsumen, baik dalam bentuk pemenuhan kebutuhan fungsional maupun emosional. Produk juga merupakan hasil dari proses produksi yang melibatkan berbagai  sumber  daya  dan  teknik  untuk  menciptakan sesuatu  yang  memiliki  nilai  jual  dan  dapat diperdagangkan[10].

## 2.10. Definisi Prototype
Prototype  didefinisikan  sebagai  alat  yang memberikan  gambaran  kepada  pengembang  dan pengguna  potensial  tentang  bagaimana  sistem  akan berfungsi  dalam  bentuk  akhirnya,  dan  proses  untuk menciptakan  sebuah  prototype  disebut  prototyping. Dalam  pengembangan  perangkat  lunak  atau  sistem, prototipe  digunakan  untuk  memahami  kebutuhan pengguna, memvisualisasikan solusi, dan memastikan bahwa sistem yang dikembangkan memenuhi harapan pengguna[11].

## 3. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  adalah  pendekatan  sistematis dan  ilmiah  yang  digunakan  untuk  memperoleh  data terkait  suatu  objek  penelitian  dengan  tujuan memecahkan permasalahan tertentu. Metode penelitian  memberikan  kerangka  kerja  bagi  peneliti dalam perancangan studi, pengumpulan data, analisis temuan,  dan  penyajian  hasil  secara  terstruktur  dan berbasis  ilmiah.  Jenis  metode  penelitian  bervariasi, meliputi  pendekatan  kualitatif,  kuantitatif,  atau kombinasi dari keduanya, serta memanfaatkan teknik- teknik khusus sesuai dengan kebutuhan penelitian [12] .
3.1. Metode Pengumpulan Data 3.1.1. Metode Observasi (Observation Research) Pada kegiatan ini penulis melakukan pengamatan  secara  langsung  dan  melaksanakan pencatatan  secara  sistematis  terhadap  unsur-unsur yang  dianggap  perlu  dalam  pengumpulan  data hendaknya  dikemukakan  dan  dijelaskan  dalam laporan.  Sifat  dan  wujud  data  yang  hendaknya dikumpulkan  di  CV.  Dua  Putra  Berdikari  yang  ber alamat  di  Jl.  Komp.  Taman  Pesona,  Taktakan, Kecamatan Taktakan, Kota Serang, Banten.

## 3.1.2. Metode Wawancara (Interview Research)
Selain  melakukan observasi di CV. Dua Putra Berdikari,  penulis  juga  melakukan  wawancara terhadap  orang-orang  yang  bersangkutan  dangan keuntungan  penjualan,  wawancara  dilakukan  kepada manager accounting dan admin gudang CV. Dua Putra Berdikari.

## 3.1.3. Metode Studi Pustaka (Library Research)
Penelitian  ini  dilakukan  untuk  mendapatkan data  tambahan  dengan  mempelajari  buku-buku  yang berkaitan  dengan  permasalahan  yang  dibahas  pada laporan  yang  penulis  sedang  teliti  saat  ini.  Dalam metode  ini  digunakan  dan  diterapkan  teori-teori  dari buku-buku referensi, internet dan sebagainya.

## 3.2. Metode Analisa Sistem
Pada  metode  analisa  sistem  penulis  melakukan analisa  terhadap  prosedur  sistem  yang  berjalan menggunakan  analisis  SWOT  yang  dapat  berupa Kekuatan  (Strenghts),  Kelemahan  (Weaknesses), Kesempatan  (Opportunity)  dan  Ancaman  (Threat). Untuk  menemukan  masalah-masalah  yang  akan ditemui maka akan diadakan analisa sistem yang ada agar  sistem  yang  baru  dapat  mengatasi  kelemahan tersebut.

## Tabel 1. Metode Matrix SWOT
I E Strength Weakness
SO WO Op po rt u n it ies Mengembangkan sistem laporan keuntungan penjualan baru yang berbasis online agar mudah untuk diakses oleh staf yang memiliki keterkaitan. Memerlukan biaya dan SDM yang mumpuni dibidang teknologi informasi.
Th re at ST WT Melakukan suatu perubahan dalam mengelola sistem akunting untuk kelancaran bisnis. Kekeliruan staf dalam melakukan penyalinan data transaksi pembelian dan penjualan barang,
kekacauan saat penghitungan keuntungan penjualan.

## 3.3. Metode Perancangan Sistem
Pada  metode  analisa  perancangan  sistem informasi untuk melakukan analisa terhadap prosedur yang berjalan penulis menggunakan dan menggambarkanya  dengan  alat  bantu  berupa UML (Unified  Modeling  Language) yang  dibuat  dengan menggunakan software visual paradigm  yaitu  sebuah bahasa  yang  berdasarkan  grafik  atau  gambar, menvisualisasikan,  menspesifikasikan,  membangun, dan pendokumentasian dari sebuah sistem pengembangan piranti lunak berbasis Object Orientied Programming  melalui  tahap  :  Use  Case  Diagram, Activity Diagram, dan Sequence Diagram.

## 3.4. Metode Testing
Metode  yang  diterapkan  dalam  pengujian perangkat lunak adalah Black-Box Testing. Black-Box Testing berpusat pada evaluasi spesifikasi  fungsional perangkat  lunak,  di  mana  pengujian  dilakukan terhadap  kondisi  input  yang  telah  ditentukan  untuk menguji fungsionalitas program secara menyeluruh.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Setelah  menganalisis  dan  meneliti  proses penghitungan  serta  pelaporan  keuntungan  penjualan yang  berlangsung  saat  ini,  ditemukan  bahwa  belum ada  sistem  penyimpanan  dan  pengolahan  data  yang
mampu  menghitung  dan  melaporkan  hasil  serta keuntungan penjualan secara efisien. Tahap selanjutnya  adalah  membahas  tentang  usulan  sistem yang  akan  mengembangkan  laporan  keuntungan penjualan, memungkinkan akunting untuk menyaring detail  setiap  nota  penjualan  hingga  keuntungan  dari masing-masing  produk.  Usulan  sistem  baru  ini  akan menggunakan  UML  untuk  merancang  Use  Case Diagram, Activity Diagram, dan Sequence Diagram.
Tabel 2. Matriks SWOT Yang Diusulkan
Internal Eksternal Strength (S) Kekuatan Weakness (W) Kelemahan Opportunities (O) Peluang SO WO Menerapkan sistem berbasis website dapat mempermudahkan Akunting untuk melakukan kegiatan input dan laporan hasil penjualan pada web dimana saja dan kapan saja. Karena sistem berjalan pada website maka jika kerusakan sistem akan menyebabkan error.
Threats (T) Ancaman ST WT Data jumlah quantity barang yang sudah diinput pada faktur
penjualan tidak dapat diedit atau diubah quantity nya kecuali melalui prosedur transaksi barang keluar atau masuk. Hal tersebut ditunjukan untuk menghindari manipulasi data oleh user . Terkait data penjualan cukup rentan terhadap manipulasi data oleh user yang memiliki akses login. Hal tersebut dapat menimbulkan kerugian bagi perusahaan.

## 4.1. Use Case Diagram
Use Case Diagram dirancang untuk menjelaskan bagaimana  sistem  informasi  yang  direncanakan  akan berinteraksi dengan pengguna. Diagram ini membantu dalam  mengidentifikasi  kebutuhan  fungsional  sistem dengan menggambarkan secara visual perilaku sistem dari  perspektif  pengguna.  Dalam  konteks  penelitian ini, Use Case Diagram digunakan untuk menggambarkan  interaksi  antara  pengguna,  seperti akunting atau staf penjualan, dengan sistem informasi yang sedang dikembangkan.
Gambar 1. Use Case Diagram

## 4.2. Class Diagram

## Gambar 2. Class Diagram
Class  Diagram  memegang  peran  kunci  dalam merancang  sistem  informasi,  digunakan  untuk mengilustrasikan  struktur  statis  sistem,  termasuk kelas-kelas  yang  terlibat,  relasi  antara  kelas-kelas, atribut, dan metode yang dimiliki oleh masing-masing kelas.  Dalam  konteks  penelitian  ini,  Class  Diagram akan menampilkan entitas-entitas utama yang terlibat dalam sistem informasi laporan keuntungan penjualan produk berbasis website di CV. Dua Putra Berdikari. Ini  mencakup  kelas-kelas  yang  merepresentasikan konsep seperti produk, penjualan, pelanggan, transaksi, dan lainnya. Diagram ini akan memfasilitasi pemahaman terhadap struktur sistem secara keseluruhan  dan  hubungan  antar  entitas,  yang  akan mempermudah proses perancangan dan pengembangan sistem.

## 4.3. Tampilan Program
Gambar 3.Halaman Login
Halaman login adalah antarmuka yang memungkinkan  pengguna  untuk  mengakses  sistem dengan  mengotentikasi  identitas  mereka.  Fungsinya adalah untuk memberikan akses yang terbatas kepada pengguna  yang  telah  terdaftar  dalam  sistem  dengan cara  memvalidasi  kredensial  mereka,  seperti  nama pengguna  dan  kata  sandi.  Dengan  menggunakan halaman login, sistem dapat memastikan bahwa hanya pengguna  yang  sah  yang  diizinkan  untuk  masuk  dan menggunakan fitur-fitur tertentu yang disediakan
Gambar 4. Halaman utama admin
Halaman utama admin merupakan pusat kontrol dalam  sistem  informasi,  dirancang  khusus  untuk pengelola atau administrator sistem. Fungsinya adalah memberikan akses terhadap berbagai fitur dan kontrol yang  diperlukan  untuk  mengelola  data  dan  operasi sistem  secara  efisien.  Pada  halaman  utama  admin, biasanya  terdapat  berbagai  menu  dan  opsi,  seperti manajemen produk, pelanggan, transaksi, dan laporan. Admin  dapat  menggunakan  halaman  ini  untuk menambah, mengedit, atau menghapus data, melacak
aktivitas  pengguna,  mengelola  hak  akses,  dan menghasilkan  laporan  yang  dibutuhkan  untuk pemantauan dan pengambilan Keputusan.
Gambar 5. Halaman menu pembelian
Halaman  menu  pembelian  adalah  bagian  dari antarmuka  sistem  yang  dirancang  khusus  untuk mengelola  proses  pembelian  barang  atau  layanan. Fungsinya  adalah  untuk  memberikan  akses  kepada pengguna  yang  memiliki  peran  atau  wewenang tertentu  dalam  melakukan  transaksi  pembelian.  Pada halaman  ini,  pengguna  dapat  melihat  daftar  barang yang tersedia untuk dibeli, memilih produk yang ingin dibeli,  dan  menambahkannya  ke  keranjang  belanja. Selain itu, halaman menu pembelian juga menyediakan  informasi  tentang  harga  produk,  stok tersedia,  dan  detail  lainnya  yang  diperlukan  untuk memfasilitasi proses pembelian.

## 4.4. Hasil Pengujian
Dalam  tahap  pengujian  sistem  Pembelian berbasis  web,  peneliti  menggunakan  metode  Black Box  Testing.  Metode  ini  menitikberatkan  pada pengujian  fungsi  program  tanpa  memerhatikan struktur internalnya. Tujuannya adalah untuk menemukan  kesalahan  fungsi  yang  mungkin  ada dalam program. Dengan menggunakan metode Black Box  Testing,  pengujian  dilakukan  dengan  menguji input dan output program tanpa memperhatikan detail proses  internalnya.  Hal  ini  dilakukan  dengan menyediakan  data  uji  dan  memeriksa  apakah  output sesuai  dengan  yang  diharapkan,  tanpa  perlu mengetahui cara kerja program secara detail.
Tabel 3. Black Box Testing Login Admin menggunakan Username dan Password No Skenario Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 Login Admin menggunakan Username dan Password Dapat masuk pada halaman Dashboard valid
Tabel 4. Black Box Testing Tambah pembelian No Skenario Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 Akunting klik menu pembelian lalu klik tambah pembelian Muncul form input pembelian dan tombol submit
simpan valid Tabel 5. Black Box Testing Menambahkan Master Barang No Skenario Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 Akunting klik menu master lalu pilih barang, dan melakukan penambahan data barang. Form penambahan data barang dan tombol submit simpan. valid

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan analisis SWOT yang telah dilakukan,  dapat  disimpulkan  bahwa  pengembangan sistem  informasi  untuk  produksi,  perencanaan,  dan gudang  sangat  penting.  Tujuannya  adalah  untuk mengoptimalkan  sistem  informasi  yang  sudah  ada, sehingga  kinerja  staf  pembelian  dapat  menjadi  lebih efektif  dan  efisien.  CV.  Dua  Putra  Berdikari  saat  ini belum  memiliki  sistem  yang  memadai  untuk mengelola  data  penjualan  barang  dan  menghitung keuntungan penjualan. Proses pengolahan data masih mengandalkan  Microsoft  Excel,  yang  tidak  efektif karena  fluktuasi  harga  modal  dan  harga  jual  yang sering  terjadi,  menyebabkan  rekapitulasi  harus dilakukan  secara  manual  dan  terpisah  untuk  setiap nota, memperlambat proses kerja.
Untuk  mengatasi  masalah  ini,  perusahaan memerlukan  sistem  berbasis  web  yang  dapat melakukan rekapitulasi secara otomatis, meningkatkan kecepatan  dan  akurasi.  Pengenalan  dan  pelatihan kepada  pengguna  tentang  cara  menggunakan  sistem perencanaan pembelian dan stok barang akan menjadi langkah  penting.  Pengembangan  sistem  selanjutnya dapat  mencakup  penambahan  desain  baru  untuk meningkatkan daya tarik dan kemudahan penggunaan. Ini merupakan langkah awal dalam upaya meningkatkan  dan  memodernisasi  sistem  untuk  ke depannya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Mahanum, “Tinjauan
Kepustakaan,” ALACRITY : Journal Of Education , vol. 2, no. 1, pp. 1–12, 2021.
[2]  I. Purnama, A. A. Ritonga, R. Pane, B. Bangun, and  R.  Saputra  Pratama,  “Perancangan  Sistem Informasi Data Bahan-Bahan Material UD.Sinar Baru  Sigambal,” |  Journal  Computer  Science and  Information  Technology ,  no.  1,  2020, [Online]. Available: http://jurnal.ulb.ac.id/index.php/JCoInT/index
[3]  A.  Wahab  and  A.  Syahid,  “Education  and Learning  Journal  Penyajian  Data  Dalam  Tabel Distribusi Frekuensi Dan Aplikasinya Pada Ilmu Pendidikan,”  vol.  2,  no.  1,  pp.  40–48,  2021, [Online]. Available: http://jurnal.fai@umi.ac.id
[4]  R.  Putra  Fhonna et  al. ,  “Sistem  Informasi Absensi  Pegawai  Pada  Biro  Kominfo  Kantor Bupati  Kabupaten  Aceh  Utara  Berbasis  Web,” JIKOMSI  [Jurnal  Ilmu  Komputer  dan  Sistem Informasi] , vol. 3, no. 3, pp. 333–340, 2021.
[5]  Khairunnisa
Fauzia, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PIUTANG USAHA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI PT KERETA  API  DAOP  2  BANDUNG,” Jurnal TEKNOKOMPAK ,  vol.  14,  no.  2,  pp.  80–85, 2020.
[6]  F.  N.  M.  Ibnu  Choldun  R,  “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PENSIUN  PADA  PT  PLN  (PERSERO) DISTRIBUSI JAWA BARAT,” 2020.
[7]  E.  Yessi  and  D.  Rato,  “LAPORAN  LABA RUGI KOMPREHENSIF,” 2021.
[8]  A. Pratiwi Sitorus Sekolah Tinggi Ekonomi dan Bisnis Islam Al-Ulum Terpadu Medan Jl Tuasan No  and  S.  Utara,  “ATTANMIYAH :  JURNAL EKONOMI DAN BISNIS ISLAM Mekanisme Penetapan  Harga  (Price)  Dan  Kebijakan Penentuan  Keuntungan  (Profit)  Ditinjau  Dari Perspektif  Ekonomi  Islam,”  2022.  [Online]. Available: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
[9]  J.  Bisnis,  D.  Pemasaran,  R.  Tri,  Y.  Yanto,  A. Lintang,  and  P.  Prabowo,  “PENGARUH PERSONAL SELLING TERHADAP PENCAPAIAN PENJUALAN PADA PRODUK PEMBIAYAAN KPR BERSUBSIDI DI BANK BTN SYARIAH BANDUNG”.
[10]  M.  Kakambong,  J.  A.  F.  Kalangi,  A.  Y. Punuindoong,  P.  Studi,  A.  Bisnis,  and  J.  I.
Administrasi,  “Pengaruh  Produk  dan  Harga Terhadap  Kepuasan  Konsumen  di  Kedai  Kopi 14,” vol. 1, no. 4, 2020.
[11]  A.  Yasmin,  A.  Voutama,  S.  Karawang,  J.  H. Ronggo  Waluyo,  and  T.  T.  Karawang, “PERANCANGAN  UI/UX  PADA  APLIKASI STAYZY MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” 2024.
[12]  B.  Muqdamien,  D.  Puji  Raraswaty,  and  U. Sultan  Maulana  Hasanuddin  Banten,  “TAHAP
DEFINISI DALAM FOUR-D MODEL PADA PENELITIAN RESEARCH & DEVELOPMENT  (R&D)  ALAT  PERAGA EDUKASI ULAR
TANGGA UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN SAINS
DAN  MATEMATIKA  ANAK  USIA  5-6
TAHUN 1*,” Jurnal , vol. 6, no. 1, 2021.