RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT PARIWISATA DI PULAU TIMOR BERBASIS WEB
Karolina Yunita Solle 1) , Natalia Magdalena R. Mamulak 2) , Patrisius Batarius 3)
1,2,3 Ilmu Komputer, Fakultas Teknik, Universitas Katolik Widya Mandira Kupang
1,2,3 Jl. San Juan No.1-Penfui, Kupang, 85361 E-mail : yunita.solle@gmail.com 1) , mamulak.natalia@gmail.com 2) , pbatarius@gmail.com 3)

## ABSTRAK
Provinsi  Nusa  Tenggara  Timur  (NTT)  merupakan  salah  satu  dari  10  provinsi  yang  ditetapkan  oleh  Pemerintah  menjadi destinasi  unggulan  wisata.  Daya  Tarik  Wisata  (DTW)  yang  dimiliki  oleh  Provinsi  NTT  sebanyak  458  DTW.  Dengan meningkatnya  jumlah  wisatawan  yang  berkunjung  ke  NTT,  Pulau  Timor  menjadi  salah  satu  tempat  tujuan  utama wisatawan.  Pulau  Timor  adalah  sebuah  pulau  dibagian  selatan  Nusantara.  Pulau  ini  dikenal  memiliki  jutaan  pesona kekayaan  alam,  perairan  yang  jernih,  hutan  yang  unik,  serta  kehidupan  suku-suku  Timor  yang  masih  menjaga  tradisi. Namun  informasi  dalam  sebuah  website  dengan  alamat  www.dispar.nttprov.go.id,  disampaikan  cenderung  dalam  format yang  statis  dan  relatif  sulit  untuk  diperbarui  infonya  dengan  cepat.  Oleh  karena  itu,  melalui  Sistem  Informasi  Geografis Pariwisata diharapkan dapat menampilkan gambaran peta wisata pulau timor sehingga lebih menarik dan dapat dinikmati oleh  masyarakat  luas. Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan  adalah  metode Waterfall (Siklus  Air  Terjun). Tampilan  peta  menggunakan Google  Maps  API ,  bahasa  pemrograman  yaitu PHP7 dan MySQL sebagai  database  server. Sistem  informasi  geografis  tempat  pariwisata  di  pulau  timor  berbasis  web  ini  merupakan  sistem  yang  memberikan informasi  kepada  masyarakat  mengenai  lokasi  objek  wisata  di  pulau  timor  beserta  fasilitas  pendukungnya  meliputi informasi lokasi tempat wisata, jenis wisata, berita dan fasilitas sekitar lokasi wisata.
Kata Kunci : Sistem Informasi Geografis, Provinsi Nusa Tenggara Timur, Pulau Timor, Pariwisata

## 1. PENDAHULUAN
Provinsi  Nusa  Tenggara  Timur  (NTT)  merupakan salah  satu  provinsi  kepulauan  di  Indonesia  yang wilayahnya  disatukan  oleh  laut  Sawu  dan  Selat  Sumba dengan  jumlah  Pulau  kurang  lebih  550  pulau,  dengan  3 pulau utama yaitu Pulau Flores, Pulau Timor, dan Pulau Sumba.  Memiliki  luas  daratan  ±  47.349,9  Km 2 dan  luas lautan ± 200.000 Km 2 . Wilayah administratif terdiri dari 21  Kabupaten  dan  1  Kotamadya,  306  Kecamatan  dan 3270  Desa/Kelurahan.  Dengan  meningkatnya  jumlah wisatawan  yang  berkunjung  ke  NTT,  Pulau  Timor menjadi  salah  satu  tempat  tujuan  utama  wisatawan. Pulau  Timor  adalah  sebuah  pulau  dibagian  selatan Nusantara,  terletak  di  antara  negara  Timor  Leste  dan Kawasan  Timor  Barat.  Luas  Pulau  ini  sekitar  30.777 km 2 , terdapat 5 kabupaten dan 1 kota madya yakni, Kota Kupang, Kabupaten Kupang, Kabupaten TTS, Kabupaten  TTU,  Kabupaten  Malaka  dan  Kabupaten Belu.  Pulau  ini  memiliki  potensi  pariwisata  yang  kaya raya,  dimana  Pulau  ini  dikenal  memiliki  jutaan  pesona kekayaan  alam,  perairan  yang  jernih,  hutan  yang  unik, serta  kehidupan  suku-suku  Timor  yang  masih  menjaga tradisi.
Dinas  Pariwisata  Provinsi  NTT  merupakan  instansi pemerintah  yang  mempunyai  peranan  penting  dalam mengelola dan  memberikan informasi perihal pariwisata dengan  lebih  cepat  dan up  to  date .  Namun  informasi
dalam
sebuah website
dengan
alamat www.dispar.nttprov.go.id, disampaikan cenderung dalam format  yang  statis  dan  relatif  sulit  untuk  diperbarui infonya  dengan  cepat.  Dengan  kendala  promosi  yang dihadapi dari Dinas Pariwisata Provinsi NTT, maka perlu dibangan sebuah sistem informasi geografis.
Dengan  dibangunnya  Sistem  Informasi  Geografis tempat wisata tentunya dapat membantu wisatawan yang akan berwisata di Pulau Timor untuk menentukan lokasi objek  wisata  yang  ingin  dikunjungi,  fasilitas  apa  saja yang  ada  di  lokasi  wisata,  serta  rute  yang  harus  dilalui untuk mencapai tempat wisata .
Penelitian  mengenai  sistem  informasi  geografis pariwisata pernah dilakukan sebelumnya oleh Swastikayana  (2011),  tentang  “Sistem  Informasi Geografis  Berbasis  Web  Untuk  Pemetaan  Pariwisata Kabupaten  Gianyar”.  Metodologi  pengembangan  sistem yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  dengan metode Waterfall (Siklus  Air  Terjun).  Penelitian  ini memanfaatkan Google  Maps  API untuk  Perancangan peta  yang  ditampilkan  dalam  web.  Penelitian  tersebut telah  menghasilkan  sebuah  Sistem  Informasi  Geografis Berbasis  Web  yang  dapat  membantu  Dinas  Pariwisata Kabupaten  Gianyar  untuk  menginformasikan  wisata kepada masyarakat secara efektif dan efisien tetapi tidak menampilkan informasi jalur alternatif.
Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Regina,  Natalia (2015)  tentang  “Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata Kabupaten Timor Tengah Selatan (TTS)”, penelitian ini memanfaatkan Google  Maps  API untuk  mengetahui lokasi (latitude dan longitude), membuat peta online, dan kategori  wisata  jalur  alternatif.  Metode  yang  digunakan dalam  penelitian  ini  adalah  dengan  metode Waterfall (Siklus  Air  Terjun).  Penelitian  ini  di  lakukan  untuk memudahkan pengunjung untuk mengetahui lokasi objek wisata  dan  fasilitas  yang  ada  di  sekitar  objek  wisata tanpa mendatangi Dinas Pariwisata.
Penelitian yang akan dilakukan tentang “Perancangan Sistem  Informasi  Geografis  Tempat  Pariwisata  di  Pulau Timor  Berbasis  Web”.  Penelitian  ini  mengacu  pada penelitian yang dilakukan oleh Swastikayana pada tahun 2011.  Adapun  persamaan  dari  kedua  penelitian  ini terletak  pada  metode  yang  digunakan  yaitu  metode Waterfall (Siklus  Air  Terjun).  Penelitian  tersebut  telah menghasilkan  sebuah  Sistem  Informasi  Geografis Berbasis  Web  yang  dapat  membantu  Dinas  Pariwisata Kabupaten  Gianyar  untuk  menginformasikan  wisata kepada masyarakat secara efektif dan efisien tetapi tidak menampilkan informasi jalur atau rute lokasi.
Kekurangan  dari    sistem  tersebut,  maka  penulis merancang  sebuah  Sistem  Informasi  Geografis  yang dapat menampilkan informasi visualisasi tempat, fasilitas wisata dan rute yang harus dilalui.
Oleh  karena  itu,  pada  perancangan  Sistem  Informasi Geografis  Tempat  Pariwisata  di  Pulau  Timor  Berbasis Web,  penulis  menggunakan  metode Waterfall (Siklus Air Terjun), Google Maps API dan Bahasa pemrograman PHP7 ,  program  yang  belum  digunakan  pada  penelitian- penelitian  sebelumnya.  Penelitian  ini  diharapkan  dapat menjadi  solusi  alternatif  bagi  Dinas  Pariwisata  Provinsi NTT  dalam  mengoptimalkan  sistem  teknologi  informasi di lingkungannya.

## 1. RUANG LINGKUP
Ruang  lingkup  dalam  penelitian  ini  dibatasi  dalam beberapa hal yang tertuang dalam cakupan permasalahan, batasan penelitian dan rencana hasil yang didapat. Berikut adalah penjabaran ruang lingkup dalam 3 poin utama, yaitu:
1. Cakupan permasalahan
Kurangnya  media  yang  dapat  memberikan  informasi geografis  tentang  tempat-tempat  wisata  di  Pulau Timor.  Adapun  pengelolaan  Sistem  informasi  pada Dinas  Pariwisata  Provinsi  NTT  belum  optimal  dan media  informasi  yang  ada  belum  cukup  optimal dalam memudahkan wisatawan untuk mencari lokasi objek wisata di Pulau Timor.
2. Batasan-batasan penelitian Konten wisata yang tersaji pada sistem ini terdiri dari wisata  pantai,  wisata  alam,  wisata  budaya,  wisata sejarah,  wisata  kuliner,  wisata  religi,  kampung tradisional,  festival  budaya,  wisata  belanja,  wisata buatan dan wisata diving, serta fasilitas umum seperti sarana  penginapan,  sarana  rumah  makan,  sarana
kesehatan, bank, ATM, dan berita yang ada di sekitar objek  wisata  untuk  menunjang  tujuan  wisata. Sebagian  data  objek  penelitian  diambil  pada  Dinas Pariwisata Provinsi NTT.
3. Rencana hasil yang didapatkan Merancang  bangun  Sistem  Informasi  Geografis tempat-tempat pariwisata di Pulau Timor. Membantu pengelolaan  Sistem  Informasi  pariwisata  pada  Dinas Pariwisata  Provinsi  NTT  serta  membuat  media informasi  yang  optimal  untuk  mempermudah wisatawan  dalam  mencari  lokasi  objek  wisata  di Pulau Timor.

## 2. BAHAN DAN METODE
Berikut  disajikan  bahan  kajian  dan  metode  yang dilakukan.

## 2.1 Sistem Informasi Geografis
Pada  dasarnya,  istilah  sistem  informasi  geografis merupakan  gabungan  dari  tiga  unsur  pokok:  sistem, informasi,  dan  geografis.  Dengan  demikian,  pengertian terhadap  ketiga  unsur-unsur  pokok  ini  akan  sangat membantu dalam memahami sistem informasi geografis. Dengan  melihat  unsur-unsur  pokoknya,  maka  jelas sistem  informasi  geografis  merupakan  salah  satu  sistem informasi.  Atau  sistem  informasi  geografis  merupakan suatu  sistem  yang  menekankan  pada  unsur  informasi geografis.  Istilah  “geografis”  merupakan  bagian  dari spasial  (keruangan).  Kedua  istilah  ini  sering  digunakan secara bergantian atau tertukar hingga timbul istilah yang ketiga,  geospasial.  Ketiga  istilah  ini  mengandung pengertian yang sama di dalam konteks sistem informasi geografis (SIG).
Penggunaan kata “geografis” mengandung pengertian  suatu  persoalan  mengenai  bumi:  permukaan dua  atau  tiga  dimensi.  Istilah  “informasi  geografis” mengandung  pengertian  informasi  mengenai  tempat- tempat  yang  terletak  di  permukaan  bumi,  pengetahuan mengenai  posisi  dimana  suatu  objek  terletak  di permukaan  bumi,  dan  informasi  mengenai  keterangan- keterangan  (atribut)  yang  terdapat  di  permukaan  bumi yang  posisinya  diberikan  atau  diketahui.  Maka  SIG merupakan  suatu  kesatuan  formal  yang  terdiri  dari berbagai  sumber  daya  fisik  dan  logika  yang  berkenaan dengan  objek-objek  yang  terdapat  di  permukaan  bumi (Prahasta, 2009).
Jadi  SIG  juga  merupakan  sejenis  perangkat  lunak yang  dapat  digunakan  untuk  pemasukan,  penyimpanan, manipulasi,  menampilkan,  dan  keluaran  informasi geografis  berikut  atribut-atributnya.  Menurut  Demers definisi  SIG  adalah  sistem  komputer  yang  digunakan untuk  mengumpulkan,  memeriksa,  mengintegrasikan, dan  menganalisa  informasi-informasi  yang  berhubungan dengan permukaan bumi (Prahasta, 2009).

## 2.2 Metode Air Terjun
Model  air  terjun  ( waterfall )  adalah  model  satu  arah Menurut Pressman (2010), model waterfall adalah model
klasik  yang  bersifat  sistematis,  berurutan  dalam membangun  software.  Nama  model  ini  sebenarnya adalah  “ Linear  Sequential  Model ”.  Model  ini  sering disebut dengan “ classic life cycle ” atau model waterfall .
1. Tahap Analisis
Pada  tahap  ini  lebih  fokus  pada  perencanaan,  proses pengumpulan  data  berdasarkan  kebutuhan  pengguna sistem  untuk  menyelesaikan  permasalahan. Adapun metode  yang  digunakan  dalam  pengumpulan  data yaitu wawancara dan studi pustaka.
2. Tahap Desain
Merupakan  tahap  perancangan  terhadap  hasil  yang didapat dari tahap analisis yang meliputi perancangan basis  data,  perancangan  masukan  dan  keluaran  serta perancangan interface. Ditampilkan  dari  gambar  1 sampai  gambar  3  perancangan flowchart dan  relasi diagram
1) Bagan alur sistem ( systems flowchart )
Gambar 1. Flowchart Sistem
lokasiwisata id_destinasi nama_destinasi id_jenis alamat id_kabupaten lat_tempat long_tempat deskripsi hrg_tiket jam_buka status foto rating_destinasi id_rating vote id_destinasi nama akun_sosmed komentar kab_kota id_kabupaten nama_kabupaten
fasilitas_umum
id_fasilitasUmum id_destinasi id_masterFasilitas jarak waktu_tempuh
masterfasilitasumum
id_masterFasilitas nama_masterFasilitas keterangan lat_tempat lng_tempat jenis_destinsi id_jenis jenis fasilitas_utama id_utama id_destinasi id_fasilitasUtama
master_fasilitasutama id_fasilitasUtama nama_fasilitasUtama icon
statistik ip tanggal hits online berita id_berita judul kategori isi tanggal_post
gambar post_by
user
id_user nama_user username email status password kontak id_kontak nama_kontak tip email komentar status_baca
Gambar 2. Relasi antar tabel
2) ER-Diagram Rating_destinasi Master_fasilitasumum Lokasiwisata Jenis_destinasi Kab_kota memiliki memiliki memiliki memiliki memiliki m 1 m 1 1 1 m Id_rating* vote komentar Id_destinasi** nama Akun_sosmed keterangan Lat_tempat Lng_tempat Id_masterfasilitas* Nama_masterfa silitas Id_kabupaten* Nama_kabupaten jenis Id_jenis* alamat Id_kabupaten** Lat_tempat deskripsi Long_tempat Hrg_tiket status Jam_buka foto Nama_destinasi Id_destinasi* Id_jenis** Statistik Berita User Kontak Ip* tanggal hits online judul email Status_baca isi tanggal_post post_by Id_berita* kategori gambar Id_user* tlp komentar Nama_user username email status password Id_kontak* nama_kontak Falitas_umum Id_fasilitasumum* Id_masterfasilitas** Id_destinasi** Waktu_tempuh jarak Falitas_utama Id_utama* Id_fasilitasUtama** Id_destinasi** Master_fasilitasutama Nama_fasilitas utama icon Id_fasilitas utama* memiliki m memiliki m Gambar 2. ERD

## 3. Tahap Implementasi
Coding merupakan proses desain  yang biasa dikenali oleh  komputer. Dilakukan oleh  seorang programmer yang akan menerjemahkan  transai  yang  akan  diminta  oleh user ,  dengan  kata  lain  penggunaan  komputer  akan  dimaksimalkan dalam tahapan ini. Setelah pengkodean selesai akan dilakukan testing terhadap sistem yang telah dibuat. Program bantu dalam sistem ini akan dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP7 dengan memakai DBMS MySQL.
4. Tahap Pengujian Tujuan  dari  tahap  ini  adalah  menemukan  kesalahan- kesalahan  pada  sistem  dan  kemudian  memperbaiki. Dalam  proses  analisis  hasil  pengolahan  data digunakan metode pengujian black-box . 5. Tahap Pemeliharaan Proses  pemeliharaan  pada software diperlukan, termasuk di dalamnya adalah pengembangan,  karena software yang  dibuat  tidak  selamanya  seperti  itu. Ketika dijalankan mungkin saja masih ada kesalahan yang  tidak  ditemukan  sebelumnya,  atau  ada penambahan  fitur-fitur  yang  belum  ada  pada software .  Pengembangan  diperlukan  ketika  adanya perubahan  atau  pergantian  pada  sistem  operasi,  atau perangkat lainnya.

## 3. PEMBAHASAN
Sistem Informasi Geografis Tempat Pariwisata Pulau Timor  berbasis Web ini  dibangun  menggunakan  bahasa pemrograman PHP7 ,  tampilan  peta  menggunakan Google  Maps  Api ,  dan  dihubungkan  dengan relation database  management  system  MySQL .  Tampilan  dari Sistem yang telah dibangun adalah sebagai berikut:

## 4.1   Tampilan Web SIG Pariwisata Pulau Timor
Menu  ini  berfungsi  untuk  menampilkan  halaman utama  dari  program,  untuk  dilihat  oleh  pengunjung maupun  admin  ketika  membuka  web  ini.  Tampilan  ini berupa  peta  wisata  secara  keseluruhan  dimana  terdapat filter  pencarian  bagi  pengunjung  yang  ingin  melihat wisata  di  Pulau  Timor.  Berikut  Tampilan  home  pada gambar 4.

## Gambar 4. Tampilan Halaman Home
Menu  jenis  wisata  berfungi  umtuk  menampilkan  11 jenis  wisata  yang  ada  di  Pulau  Timor,  dimana pengunjung dapat melihat jika disorot kedalam salah satu pilihan jenis. Tampilan ini dapat dilihat pada gambar 5.

## Gambar 5. Tampilan Halaman Jenis Wisata
Menu ini menampilkan list atau daftar tempat wisata pantai, harga tiket dan alamat tempat wisata yang ada di Pulau Timor. Berikut tampilannya pada gambar 6.
Gambar 6. Tampilan Halaman List Wisata
Gambar 7. Tampilan Halaman Rute Lokasi

## Gambar 8. Tampilan Halaman Detail Wisata
Menu  ini  digunakan  pengunjung  untuk  mengetahui jalur  yang  harus  ditempuh  agar  sampai  kepada  tujuan tempat  wisata.  Tampilan  tersebut  dapat  dilihat  pada gambar 7, sedangkan  menu detail tempat  wisata dimana terdapat  foto  tempat  wisata,  alamat  harga  tiket  masuk, rating,  fasilitas  utama,  deskripsi  tempat  wisata,  fasilitas sekitar  dan  kolom  komentar  untuk  pengunjung  bisa berkomentar, terletak pada gambar 8.

## Gambar 9. Tampilan Halaman Info Wisata
Menu  ini  digunakan  oleh  pengunjung  untuk  melihat berita-berita  wisata  Pulau  Timor.  Terdapat  2  pilihan yaitu berita terbaru dan info destinasi. Tampilan ini dapat dilihat  pada  gambar  9.  Sedangkan  menu  yang menampilkan  rekomendasi-rekomendasi  tempat  wisata yang  sering  di  kunjungi  oleh  wisatawan/pengunjung. Dengan  tujuan  untuk  mempermudah  pengunjung  dalam menemukan  wisata  yang  menarik  dapat  dilihat  pada gambar 10.

## Gambar 10. Tampilan Halaman Rekomendasi Wisata
Menu  ini  digunakan  oleh  pengunjung  untuk mengirim  pesan  kepada  admin  dengan  tujuan  sebagai masukkan atau saran tentang web ini.

## 4.2 Pengujian
Metode  pengujian  yang  digunakan  dalam  penelitian adalah black  box  testing .  Pengujian black  box berfokus pada  persyaratan  fungsional  perangkat  lunak.  Dengan demikian pengujian black box memungkinkan perekayasa  perangkat  lunak  mendapatkan  serangkaian kondisi  input  yang  sepenuhnya  menggunakan  semua persyaratan fungsional untuk semua program. Kebenaran perangkat  lunak  yang  diuji  hanya  dilihat  berdasarkan keluaran  yang  dihasilkan  dari  data  atau  kondisi masukkan  yang  diberikan  untuk  fungsi  yang  ada  tanpa melihat bagaimnana proses untuk mendapatkan keluaran tersebut.  Dari  keluaran  yang  dihasilkan  kemampuan program  dalam  memenuhi  kebutuhan  pemakai  dapat diukur sekaligus dapat diketahui kesalahan – kesalahannya.
Uji coba dengan black box pada sistem ini bertujuan untuk  menentukan  fungsi  cara  beroperasinya,  apakah pemasukan  data  keluaran  telah  berjalan  sebagaimana yang  diharapkan.  Langkah  pengujian  ini  menggunakan dua kasus uji yaitu apabila sistem berjalan sesuai dengan harapan dan apabila terjadi kesalahan input .
Pengujian  dengan  menggunakan  metode black  box , adalah  suatu  pendekatan  untuk  dapat menguji  dalam setiap  fungsi  di  pada  suatu  program  agar  dapat  berjalan dengan benar, tester dapat melihat beberapa proses yang dilakuan dalam pengujian ini diantaranya yaitu :
1. Fungsi-fungsi  yang  tidak  benar,  baik  input  atau  pun output,  dalam  hal  ini  hanya  melihat  apakah  proses input  dan  output  sudah  sesuai,  contohnya  jika  ada software  yang  menampilkan  form  input  data identitas,  jika user melengkapi  form  maka  program akan  melakukan  proses  simpan,  namun  jika  user tidak  melengkapi  form  program  tidak  boleh melakukan proses simpan, jika perangkat lunak tidak sesuai  misalnya tidak  melengkapi  form  namun dapat tersimpan, hal ini perlu untuk diperbaiki.
2. Kesalahan interface ,  dalam  hal  kesalahan  interface sering  terjadi  pada software yang  tidak  diuji  coba dengan  baik,  misalnya  tampilan  web  dengan menggunakan framework ,  ada  beberapa framework yang  tidak  mendukung  dengan  beberapa browser , hingga tampilan interface kurang maksimal saat user memakai browser yang tidak mendukung framework yang digunakan.
3. Kesalahan  dalam  struktur  data  atau  akses  database, yang  sering  menjadi  kendala,  karena  hal  ini  dapat berdampak  pada  akses  web  menjadi  lamban,  jika tidak diperhatikan.
4. Perilaku  atau  kinerja  kesalahan  yang  ada  pada perangkat lunak.
Inisialisasi  dan  penghentian  kesalahan  pada  perangkat lunak

## 4. KESIMPULAN
Dengan  dibangunnya  sistem  informasi  geografis tempat  pariwisata  pulau  timor  berbasis  web  ini, membantu pengelolaan Sistem Informasi pariwisata pada Dinas  pariwisata  provinsi  NTT  dalam  mempromosikan tempat  wisata  di  pulau  timor  dan  masyarakat  dapat dengan  mudah  mencari  lokasi  tempat  wisata  di  pulau timor.  Lokasi  tempat  wisata  terdata  dengan  baik sehingga  masyarakat  dapat  memperoleh  informasi  pasti mengenai  lokasi  wisata  yang  menarik,  fasilitas  umum, dan  fasilitas  utama  pada  tempat  wisata.  Serta  media informasi  lebih optimal untuk mempermudah wisatawan dalam mencari lokasi objek wisata di Pulau Timor.

## 5. SARAN
Oleh  karena  keterbatasan  kemampuan  dan  waktu dalam  pembangunan  sistem  ini  maka  setelah  melewati tahap  pengujian  atau  testing  maka  dapat  disarankan beberapa  hal  berikut  ini:  Sistem  informasi  geografis tempat pariwisata pulau timor berbasis web ini dibangun dengan  tujuan  untuk  membantu  masyarakat  dalam mencari  lokasi  tempat  wisata  yang  menarik  dan  dapat membantu  Dinas  Pariwisata  dalam  mempromosikan destinasi-testinasi  ungulan  di  pulau  timor.  Penambahan fitur  dapat  dilakukan  dengan  bantuan  admin  untuk pengembang yang ingin mengembangkan aplikasi ini.

## 6. DAFTAR PUSTAKA
Arny  Regina  Fallo,  Natalia  Magdalena  R.  Mamulak, 2015, Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata
Kabupaten Timor Tengah Selatan (TTS) , Universitas  Katolik  Widya  Mandira  Kupang-Nusa Tenggara  Timur,  Seminar  Nasional  Riset  Inovatif III.
Elcom. 2010, Hebatnya Google Maps API dan Pintarnya Google Street , Yogyakarta: CV Andi Offset. I  Wayan  Eka  Swastikayana,  2011, Sistem  Informasi Geografis Berbasis Web untuk Pemetaan Pariwisata Kabupaten Gianyar , Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Yogyakarta.
Pressman,  Roger,  2010, Rekayasa  Perangkat  Lunak Pendekatan  Praktisi (Buku  Satu),  Yogyakarta: Andi Offset.
Prahasta,  Eddy,  2009, Sistem  informasi  geografis: konsep-konsep  dasar .  (edisi  revisi).  Bandung: informatika.
Ramadhana,  C.,  W,  Y.  D.,  &  K.W,  K.  D.  2013.  Data Mining dengan Algoritma Fuzzy C-Means Clustering  Dalam  Kasus  Penjualan  di  PT  Sepatu Bata.  Seminar  Nasional  Teknologi  Informasi  & Komunikasi  Terapan  2013  (SEMANTIK  2013), ISBN: 979-26-0266-6.
Sumber: Data Buku Database Kepariwisataan Provinsi NTT Tahun 2016.