## Vol 2 No 1 January 2016, 55 - 64 pISSN: 2442-3386  eISSN: 2442-4293

## APLIKASI  PENCARIAN  TEMPAT  IBADAH GEREJA  DAN VIHARA  BERBASIS MOBILE
Jimmy  Laso’ M 1 , Emmy  Wahyuningtyas 2 1,2 Program Studi Teknik  Informatika,  Fakultas Teknik,  Universitas Wijaya Kusuma Surabaya lasojimmy@gmail.co m , emmy.cakep@gmail.co m

## Abstrak
Informasi  tentang  Pencarian  Te mpat  ibadah  khususnya  Gere ja  atau  Vihara   me mang  be lu m  banyak  informasi tentang tempat  ibadah tersebut, akan tetapi banyak pula o rang  merasa bingung terutama   mahasiswa baru yang umu mnya  pendatang  baru  dari  luar  kota  Surabaya  dikarenakan  kesulitan  dala m  mencari  lokasi  te mpat  ibadah yang dicari.
Pada tugas akhir  ini akan  akan  dibangun sebuah aplikasi berbasis Mobile yang didukung dengan Web Service sebagai  fasilitas  untuk  untuk  menyediakan  layanan  data  lokasi  Gere ja  /  Viha ra  dala m  bentuk  ta mpilan  maps dengan  menggunakan googlemaps sebagai  dasar  informasi  peta  digital  yang  bertujuan  untuk  me mpermudah dala m pencarian  lo kasi Te mpat  Ibadah beserta rute menuju  lokasti te mpat yang dituju. Agar sistem yang telah dirancang  dapat  diimple mentasikan  maka  d ibutuhkan  beberapa  perangkat mobile , software pendukung  dan informasi  data tempat ibadah yang berada disekitar Surabaya.
Dengan dibuatnya Aplikasi  Pencarian  Lokasi Te mpat Ibadah Ge reja dan Ibadah Berbasis Mobile ini diharap kan dapat me mbantu mahasiswa baru yang umu mnya pendatang baru dari  luar  kota Surabaya untuk mencari  lokasi tempat  ibadah  yang  diinginkan   serta  ditunjang  dengan  adanya  rute  menuju   lo kasi  te mpat  yang  dituju   dala m bentuk tampilan  maps dengan google maps sebagai peta digitalnya Kata  Kunci : Pencarian Lok asi, Gereja/Vihara, Aplik asi Berbasis Mobile

## Abstract
Information about search Places of worship, especially church or temple is not much information ab out places of worship, but many people feel  confused, especially new students who are generally new entrants from outside Surabaya because of the difficulty in finding a place of worship is sought.
In this final project will be built an application based Mobile is powered by the Web Service as facilities for to provide  location  data  church  /  monastery  in  Form  view   maps  by  using  googlemaps  as  a  basic  digital  map information that aims to si mplify the search for the location of Places o f Worship along route lok asti toward the destination. In order for the syste m that has been designed to be implemented then it tak es some mobile devices, supporting software and data information of places of worship which are located around Surabaya.
We  mak e application Search Location Places of Worship Church and Worship Based Mobile is expected to help the new students who are generally new entrants from outside the city of Surabaya to look  for a place of worship to be desired and supported by their route to the location of the  destination in the form of display maps with google maps as a digital map Keyword : Search Location, church / temple, Mobile-Based Applications

## I. PENDAHULUAN
1.1. Latar  Belakang Kebutuhan informasi sangat tinggi, dan penyajian  informasi  dituntut  sangat  cepat  dan tepat.Informasi  merupakan  salah  satu  kebutuhan masyarakat yang paling utama . Salah satu media  yang dapat  menjadi  fasilitas  untuk  mendapatkan  informasi secara  cepat  dan  tepat  adalah  internet.  Internet me rupakan  salah  satu  wadah  untuk  manusia  mudah me mpe roleh  informasi  yang  diinginkan.  Ha l  in i dimanfaatkan  para   produsen  smartphone  yang berlo mba-lo mba  me mbuat  alat  bantu  ko munikasi yang  sangat  praktis  dan  fle ksibel  ya itu smartphone untuk menciptakan ataupun menge mbangkan aplikasi baru.  Keberadaan smartphone sangatlah  me mbantu para  pengguna  untuk  mendapatkan  informasi  dan me menuhi  berbagai  kebutuhannya  secara  lebih  cepat
dan  mudah.  Sehingga  tidak  heran  juga  untuk me la kukan  kegiatan  sehari-hari  kita  me mbutuhkan sebuah  alat  bantu  ko munikasi  mobile   yang  bisa digunakan kapanpun dan dimanapun.
Surabaya  hingga  saat  ini  tidak  hanya  sebagai  tujuan untuk berwisata dan berbisnis mela inkan juga sebagai tempat untuk mendapatkan pendidikan yang berkualitas  di  Indonesia.  Setiap  tahunnya  banyak sekali  mahasiswa  baru    atau  pendatang  yang  datang dari  ha mp ir  seluruh  wilayah  Indonesia  untuk men imba  ilmu  di Surabaya. Sebagai  mahasiswa baru di  Surabaya  tentunya  mere ka  me mbutuhkan  tempat ibadah  untuk  mere ka  yang  khususnya  beragama Kristen  dan  budha.  Dengan  kebutuhan  rohani mahasiswa  baru   yang  sangat  besar  akan  mencari tempat  ibadah,  ma ka  informasi  pencarian  te mpat ibadah  dirasa  sangatlah  penting  untuk  me mbantu mahasiswa baru/   masyarakat yang keb ingungan akan

## Melek IT
Information Technology Journal. Vol 2 No 1 January 2016, 56 – 64
mencari  te mpat  ibadah  di  sekitar  Surabaya  dan tentunya dapat diakses dengan menggunakan smartphone berbasis multiplatform.
Oleh  karena  itu, berdasarkan uraian diatas maka  akan dibuat  sebuah  Aplikasi  Pencarian  Te mpat  Ibadah Ge reja   dan  Vihara   Be rbasis  Mobile.  Aplikasi mobile berbasis  multip latformyang  dapat  me mbantu  para mahasiswa  baru  mencari  te mpat  tinggal  sementara atau  kost  di  sekitar  tempat  me reka   menimba  ilmu dengan me manfaatkan Google Maps untuk me mberikan  informasi  letak  geografis  serta  rute menuju  lokasi  kost  di mobile  phone yang  tentunya dengan berfasilitas internet.

## 1.2. Tujuan  Penelitian
Adapun tujuan dari pembuatan Tugas Akhir  ini adalah sebagai berikut  :
1.  Mena mpilkan posisi lokasi te mpat ibadah yang tidak ada pada google maps
2.  Mena mp ilkan  rute  menuju  lo kasi  yang  akan dicari dari posisi awa l yaitu Un iversitas Wijaya Kusuma Surabaya.

## 1.3. Manfaat  Penelitian
1. Pengguna  dapat  dengan  mudah  mencari  dan me mpe roleh  informasi  lokasi  ru mah  te mpat ibadah.
2. Memberikan ke mudahan bagi pengguna untuk menemukan  rute menuju lokasi.

## II. TINJAUAN  PUSTAKA
2.1. Mobile  Web
Mobile web bertujuan  untuk mengakses layanan data secara  wire less  dengan  menggunakan  perangkat mobile  seperti handphone, pda dan perangkat portable yang  tersambung  ke  sebuah  jaringan  teleko munikasi selular.  Dan  mobile  phone  merupakan  a lat  yang dipakai  dan  menjad i  trend  dika langan  muda  dan masyarakat saat ini.

## 2.2. Gereja  dan  Vihara
Gere ja  /  Vihara    adalah  sebuah  tempat  ibadah untuk  menye mbah  dan  bersekutu  serta  me mu ji  apa yang  menjadi  keyakinan  kita  sebagai  manusia beragama. Gere ja (bahasa Portugis : igreja  dan bahasa Yunani: εκκλησία (ekklêsia)) adalah
suatu
kata bahasa Indonesia yang berarti suatu perkumpulan atau  le mbaga  dari  penganut Kristiani.  Istilah  Yunani ἐκκλησία, yang muncul dalam Perjanjian Baru d i Alkitab Kristen biasanya
diterje mahkan sebagai  "je maat".  Istilah  ini  muncul  da la m  2  ayat dari Injil  Mat ius,  24  ayat  dari Kisah  Para  Rasul,  58 ayat dari surat Rasul Paulus, 2 ayat dari Surat  kepada Orang  Ibrani,  1  ayat  dari Surat  Ya kobus,  3  ayat dari Su rat  Yohanes  yang  Ketiga,  dan  19  ayat dari Kitab  Wahyu.(wikidpedia).  Sedangkan  Vihara adalah  ru mah  ibadah  agama   Buddha,  bisa  juga dinama kan  ku il.  Klenteng  adalah  rumah  ibadah penganut  taoisme,  maupun  konfuciusis me.  Tetapi  d i Indonesia,  karena orang yang  ke v ihara/kuil/klenteng umu mnya adalah etnis Tionghoa, ma ka  men jadi aga k
sulit untuk dibedakan, karena u mu mnya sudah terjadi sinkrit isme antara Buddhisme, Taois me, dan Konfuciusisme
2.3. Android
Android  merupakan  sistem  operasi  berbasis Linux ( open source ) yang dirancang untuk perangkat seluler  layar  sentuh  sepertitelepon  pintar  dan komputer tablet.
2.4. GPS ( global  position system ) GPS  merupakan  system  informasi  yang  sangat menunjang  pada  aplikasi  yang  menyangkut  dengan mobile  phone atau  android  sebagai  alat  atau  media ko munikasinya. GPS juga sangat me mbantu dalam hal pencarian lokasi atau tempat – tempat yang tidak kita ketahui dalam  peta atau map.
2.5. LBS ( Location Based Service ) Layanan  Berbasis  Lokasi  me rupakan  suatu layanan  yang  bereaksi  akt if  terhadap  perubahan entitas posisi sehingga ma mpu mendeteksi letak obje k dan  me mberikan  layanan  sesuai  dengan  letak  objek yang  telah  diketahui.  LBS  ini  beke rja  me manfaatkan lokasi  dari  devices  untuk  menyediakan  informasi mengenai  lokasi  dengan  me man faatkan Global Positioning System ( GPS ).
Pada  gambar  diatas  menje laskan  tentang  cara  kerja system pada layanan berbasis lokasi.
2.5.1. Komponen  LBS
1. Piranti  Lunak
2. Jaringan Komunikasi
3. Penunjuk posisi atau lokasi
4. Penyedia layanan dan aplikasi
5. Penyedia data dan content
2.5.2. Macam  – macam  LBS
1. Secara manual
2. Melalui  GPS
3. Menggunakan Cellular Based Stations
2.6. Google  Maps
Google  Maps merupakan  peta  atau  map  dan me rupakan  ko mponen  yang  sangat  penting  pada pembuatan Aplikasi  Pencarian Te mpat  Ibadah  Gere ja dan  Vihara  in i. Google  Maps saat  ini  sudah terdapat pada  perangkat mobile  phone .  Untuk  mengaktifkan Google Maps kita terlebih  dahulu harus mengaktifkan Google  Maps  Api  Key yang harus kita  akt ifkan pada website google. Selain itu harus juga

## Vol 2 No 1 January 2016, 57 - 64
disinkronisasikan  pada  perangkat  yang  kita  miliki. Contoh  Laptop,  Handphone  atau  perangkat Mobile phone .  Setelat  itu  baru Google  Maps  Api  Key kita berfungsi  dengan  baik  saat  kita   me laku kan  request data pada Google Maps. Ada dua jenis bentuk Map :
1. Map
2. Satelite
Fungsi dari Google Maps antara lain  :
a. Mempercepat pencarian sebuah lokasi dala m waktu singkat.
b. Membantu seseorang yang sedang berpergian  untuk  mencari  jalan  a lternative yang  cepat  untuk  sampai  ke  lo kasi  yang dituju.
c. Mempermudah  system penyimpanan peta.
d. Pengguna  bias  melaku kan  dimana  mere ka berada.
e. Mengetahui tempat yang baru yang mungkin belum  masyarakat  atau  kita  sendiri  be lu m mengetahuinya.
f. Adanya pembaharuan data yang leb ih efisien dan  fleksibel  dari  pada  menggunakan  peta konvensional.

## 2.7. XAMPP
XAMPP  adalah  perangkat  lunak  bebas,  yang mendukung  banyak  sistem  operasi,  merupakan ko mpilasi  dari  beberapa  progra m.  Fungsinya  adalah sebagai server yang berdiri sendiri ( loca lhost ), yang terdiri  atas  progra m Apache  HTTP  Server,  MySQL database,  dan penerje mah bahasa yang  ditulis  dengan bahasa  pemrogra man   PHP  dan  Perl.  Na ma   XAMPP me rupakan  singkatan  dari  X  (  e mpat  system  operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl.  Progra m in i tersedia
dalam GNU General Public License dan bebas, merupakan web server yang mudah  digunakan  yang  dapat  melayani  ta mpilan hala man web   yang  dina mis.  Untuk  mendapatkanya dapat mendownload langsung dari web resminya.

## 2.8. MySQL
Merupakan sebuah server database open source yang  kita  buat  terlebih   dahulu  sebagai  storage  yang nantinya akan dipaka i pada sebuah aplikasi. Teruta ma untuk  server  pembuatan Website. MySQL  me miliki beberapa keistimewaan  sebagai berikut  :
 Porbabilitas
 Perangkat lunak sumber terbuka
 Multi User
 Performancetuning
 Ragam  tipe data
 Perintah dan fungsi
 Keamanan
 Skalabilitas  dan pembatasan
2.9. Personal Home Page Tool (PHP)
PHP  ada lah  salah  satu  bahasa Server-side yang didesain  khusus  untuk  aplikasi  web.  PHP  dapat disisipkan diantara  bahasa HTML dan  karena bahasa Server  side, ma ka  bahasa  PHP  akan  die ksekusi  di server,  sehingga  yang  dikirimkan  ke  b rowser  adalah “hasil jad i” dalam bentuk HTM L, dan kode PHP tidak akan terlihat.Da la m me mbuat hala man web, PHP sebenarnya  bukanlah  bahasa  yang  wajib digunakan.  Sebuah  website  sederhana  dapat  dibuat tanpa menggunakan PHP  sama sekali.

## 2.10. Jquery  Mobile
JQuery  Mobile  adalah  suatu  sistem  user  interface berbasis  HTML5  yang  didesain  untuk  me mbuat  situs web  dan  aplikasi  yang  dapat  diakses  oleh  semua perangkat smartphone,  tablet, dan desk top .  Dengan demikian, web  mobiledeveloper cukup  menulis program  sekali  untuk  me mbangun  aplikasi  atau  situs web  yang  diinginkannya,  dan  aplikasi  atau situs  web tersebut  dapat  berjalan  dengan  lancar  di  hampir seluruh platform yang ada, seperti Android,
Blac kBerry,  Windows,  Bada,  Sy mbian,  iOS,  Mee Go, bahkan platform HTML5 yang baru, seperti Boot2Gecko  dan Tizen.

## III. METODE  PENELITIAN

## 3.1. Analisa Sistem
Analisa  dan  perancangan  sistem  me merlukan tahapan  yang  sistematis  untuk  mendapatkan  aplikasi yang  baik  dan  bersesuaian  dengan  kegunaan  dan tujuannya. Tahap awal dari analisis adalah menganalisa  kebutuhan-kebutuhan  sistem  mula i  dari kubutuhan pengguna, kubutuhan non fungsional, dan kebutuhan  fungsional.  Sedangkan  untuk  tahap perancangan aplikasi yaitu perancangan database, dan perancangan antarmuka.
Sistem yang akan dibangun  merupakan aplikasi web  mob ile  dengan  basis  client  server.  Aplikasi  in i dapat digunakan untuk  mela kukan a ktifitas pencarian lokasi  gereja/vihara   yang  dituju  atau  penuntun  jalan menuju  lokasi  gereja/vihara  yang  akan  dicari. Aktifitas  yang  dima ksud  adalah  seperti  me lihat  rute perjalanan peta lo kasi te mpat ibadah yang akan dituju. Aplikasi  ini  berfungsi  untuk  mela kukan  pencarian lokasi te mpat ibadah gereja/vihara dengan menggunakan  perangkat  mobile.  Sedangkan  data lokasi  te mpat  ibadah  disimpan  dala m  Database MySQL.  Data  Gere ja/vihara  yang  berada  di  dala m database akan dikelo la o leh sebuah web server. Web server  di  sin i  berfungsi  untuk  me manage men  data- data  yang  akan  ditampilkan  di  sisi  klien  seperti mena mbah,mengedit  dan  mendelete  lokasi  te mpat ibadah yang dihubungkan dengan sebuah web service untuk  pertukaran  data  dari  database  MySQL  yang

## Melek IT
telah  kita  rancang.  Ke mudian  data  respon  yang diterima  dari  database  akan  ditampilkan  berupa bentuk  maps  disisi  klien  sedangkan  web server  yang akan dibuat digunakan untuk me management informasi  yang akan disampaikan  kepada klien.

## 3.1.1. Analisa Kebutuhan  Data
Sistem  yang  akan  dibuat  adalah  sistem  yang bertujuan  untuk  menginformasikan  lokasi  te mpat ibadah yang disekitar Surabaya. Seh ingga dibutuhkan data  yang  akan  digunakan  sebagai  inputan  untuk proses pencarian lokasi gereja/vihara tersebut. Untuk  me mperjelas  kebutuhan  data  fungsional  yang dimaksud,  yaitu :
1. Na ma  Lokasi  Gere ja/ Vihara,  adalah  na ma dari tempat ibadah tersebut.
2. Ala mat  Gere ja/ Vihara,  ya itu  keterangan tentang alamat lokasi  tersebut berada.
3. Lokasi  Koordinat  Ge reja/ Vihara ,  yaitu  leta k posisi  tempat  ibadah.  Koordinat  berfungsi sebagai penanda titik yang akan dita mp ilkan di Map lokasi  pencarian.
Data-data yang telah dije laskan di atas akan dike lola   oleh  web  server,  meliputi  proses input, update,  delete. Data-data  yang  telah  dike lola   in i  lah yang  akan  ditampilkan  di  sisi  klien.  Pada  tabel  3.1 dibawah ini adalah sebagai contoh beberapa data dari Lokasi  Gereja/Vihara:
Tabel 1. Tabel alamat  Gereja  dan Vihara  disurabaya
No
. Nama Tempat Ibadah Alamat Tempat Ibadah Latitude Longitude 1 GKII Margoruk un Jl. Margoruk un 1 no 8 surabaya - 7.25027 5 112.72744 0
2 GKII Bulak Banteng Jl.  Bulak Banteng Madya no.4 Surabaya - 7.21969 0 112.76077 6 3 Vihara Bintang Diponggo 1 Jl. Bintang Diponggo Surabaya - 7.28788 9 112.71972 1 4 Vihara Bintang Diponggo 2 Jl. Bintang Diponggo Surabaya - 7.28745 41 112.72033 37
5 GPPS
Surabaya Jl.  Arjuna Surabaya - 7.26765 112.72829 8
0 6 GMDC Surabaya Jl.  Bukit Darmo Surabaya - 7.29066 5 112.69770 4 7 GKJW Wiyung Jl. Menganti Surabya - 7.31377 112.69541 8 6 GMDC Surabaya Jl.  Bukit Darmo Surabaya - 7.29066 5 112.69770 4 7 GKJW Wiyung Jl. Menganti Surabya - 7.31377 112.69541 8

## 3.2. Desain Sistem
Pada  Desain  Sistem  a kan  dijelaskan  tentang konsep  perencanaan  dari  sistem  pencarian  lo kas i tempat ibadah gereja  dan vihara . Untuk lebih  jelasnya dapat  dilihat   pada  desain  konsep  perencanaan pencarian lokasi gereja/vihara di bawah ini.
Gambar 1  Desain Sistem
Sistem yang digunakan pada Aplikasi
Pencarian  Lo kasi  Te mpat  Ibadah  Gere ja  dan  Viha ra adalah ditit ikberat kan pada penentuan lokasi gereja/vihara da la m google maps. Untuk mendapatkan  lokasi  di  peta  dan  rute,  sistem menggunakan GoogleMap API  dengan  me mberikan parameter koordinat bumi. Setelah mengirim parameter tersebut ke GoogleMap ,  maka  google  map server  akan  merespon  berupa  peta  statik  dan koordinat lo kasi gere ja/vihara. Da la m pencarian  rute, sistem  mengirimkan  dua  koordinat  bumi  sebagai ala mat awa l dan ala mat tujuan, ke mudian GoogleMapDirectionServer akan  merespon  berupa data  rute  yang  selanjutnya  data    Tersebut  akan ditampilkan  kepada pengguna.

## 3.3. Perancangan  Basis Data
Perancangan  Basis  Data  adalah  menciptakan atau  merancang  kumpulan  data  yang  terhubung  dan tersimpan secara bersama-sama pada database. Pada  tugas  akhir  in i  tentang  pencarian  lokasi gereja/vihara  a kan  dibuat  struktur  table  yang  akan

## Vol 2 No 1 January 2016, 59 - 64
digunakan  untuk  pembangunan  sistem  yang  akan dibuat.

## 3.3.1. Flowchart  Aplikasi
Pada tahapan flowchart ini  menje laskan proses –  proses  yang  terjadi  pada  system  sehinggan  dapat mudah  dipahami  dan  mudah  dilihat  berdasarkan urutan langkah dari suatu proses ke proses lainnya.

## 3.3.2. Fl owchar t  Aplikasi  Te mpat  Ibadah  Gereja dan  Vihara
Pada  Ga mbar  2  di  atas    menje laskan  tentang system kerja aplikasi yang nantinya akan ditamp ilkan pada  sisi  klien.  Data  tersebut  meliputi  na ma  lokasi, ala mat,  koordinat lokasi  berupa  lat itude  dan longitude.
Gambar 2 Flowchart Aplikasi Tempat Ibadah Gereja dan Vihara

## 3.3.3. Fl owchar t  Menampilkan  Rute  Menuju  ke Lokasi
Pada  Ga mbar  3  di  atas  menje laskan  tentang alur  pengaturan  rute  menuju   lo kasi  berdasarkan kategori  gereja/vihara  yang  akan  dita mpilkan  dala m bentuk  map.  Pe rta ma  a kan  dita mpilkan  seluruh kategori  lokasi  gereja/vihara ,  ke mudian  klien  a kan menginput pilihan kategori  gere ja/vihara berdasarkan kota dan setelah  menginput pilihan a kan dita mp ilkan titik-tit ik  lokasi  gere ja/vihara   berdasarkan  koordinat hasil  dari  filter  kategori  dala m  bentuk  peta digital/maps.
Gambar 3 Flowchart Menampilkan Rute menuju ke lokasi

## 3.4. Perancangan  Use Case Aplikasi
Use  case  diagram  aplikasi  in i  men jelaskan tentang alur aplikasi pada tampilan  interface

## Gambar 4 Use Case Diagram Aplik asi
3.5. Perancangan Interface (Antarmuka  )
Pada Sub-bab in i men jelaskan tentang perancangan  interface  pada  aplikasi  mob ile   yang nantinya bias repositve dengan perangkat mobile  yang akan dipakai.

## 3.5.1. Perancangan  Antarmuka  Mobile
Ga mbar  5  menje laskan  tentang  perancangan antarmuka   mobile  pada  klien  Aplikasi  Pencarian Tempat Ibadah Gereja  dan Vihara.

## Melek IT
Information Technology Journal. Vol 2 No 1 January 2016, 60 – 64
Gambar 5 Antarmuka Aplik asi Mobile

## 3.5.2. Perancangan   Antarmuka  Kategori
Ga mbar  6  menje laskan  tentang  perancangan antarmuka  kategori  pada  klien  Aplikasi  Pencarian Tempat Ibadah Gereja  dan Vihara.

## Gambar 6 Antarmuka Kategori

## 3.5.3. Perancangan   Antarmuka  Rute
Ga mbar  7  menje laskan  tentang  perancangan antarmuka  rute pada klien Aplikasi Pencarian Te mpat Ibadah Gereja  dan Vihara.

## Gambar 7 Antarmuka Rute
3.6. Implementasi Interface ( Antarmuka  ) Pada Sub-bab in i menje laskan tentang tahapan – tahapan  imp le mentasi  ada  pengkajian  pada  aplikasi yang kita buat pada halaman PHP sebelu m diu ji coba pada perangkat mobile.

## 3.6.1. Antarmuka  Aplikasi pada  PHP
Pada gambar 8 men jelaskan tentang pembuatan database pada google maps ntuk mena mbahkan tit ik – titik  lokasi yang akan dibuat pada aplikasi.
Gambar 8 Antarmuka Aplikasi  pada PHP
3.6.2. Antarmuka  Home  pada  PHP
Pada Ga mbar 9 menje laskan tentang pembuatan  titik  –  tit ik  lo kasi  yang  akan  dibuat  serta memasukkan  inputan koordinat yang dituju.
Gambar 9 Antarmuka Home  pada PHP

## 3.6.3. Antarmuka  Kategori  pada  PHP
Pada  gambar  10  menje laskan  tentang  kategori lokasi gereja / vihara yang akan dipilih  / dituju.
Gambar  10  Antarmuka Kategori pada PHP

## 3.6.4. Antarmuka  Rute  pada  PHP
Pada  ga mbar  11  menje laskan  tentang  rute lokasi  yang  akan  dituju  dan  dimula i  dari  tit ik  a wa l yaitu Universitas Wijaya Kusuma Surabaya.
Vol 2 No 1 January 2016, 61 - 64
Gambar 11 Antarmuka Rute pada PHP
3.6.5. Source  Code Konfigurasi  Koneksi  Klien  ke
Server
Pada  Ga mba r  12  men jelaskan  tentang  kutipan Source  Code yang  berfungsi  untuk  menghubungkan antara mobile klien  dengan server  di  mana  data  kost disimpan.  Klien  dapat  me laku kan request data  yang dimana untuk mendapatkan resource yang diinginkan yaitu  data  lokasi  ru mah  kost  dapat  bekerja   me lalu i link  http dengan alamat  url http://192.168.45.1/tes .
Gambar 12 Source Code Koneksi Client ke Server

## IV. HASIL  DAN  PEMBAHASAN
4.1. Uji  Interface  pada  Mobile
Pada  Ga mbar  13  dapat  dilihat  bahwa  pada gambar  in i  menje laskan  tentang  uji  mena mp ilkan seluruh lokasi Ge reja dan  Vihara yang terdapat dalam database  dan  dilakukan  pengujian  langsung  ke mobilephone.
Gambar 13 Uji Interface pada Mobile

## 4.2. Uji  Menampilkan  Kategori
Pada  Ga mba r  14  menje laskan  tentang  uji mena mp ilkan kategori. Setelah se mua lo kasi ditamp ilkan pada gambar di atas  kemudian user dapat me milih  kategori  dan  rute  tersebut  akan  ditamp ilkan dalam  bentuk marker  di maps.
Gambar 14 Uji  Menampilkan  Kategori

## 4.3. Uji  Menampilkan  Rute  Lok asi  Gereja  dan Vihara
Pada  gambar  15  dapat  dilihat  bahwa  simbol ma rke r  A  ialah  t itik  a wa l  yaitu  Universitas  Wijaya Kusuma Surabaya. Dan simbol  marker  B  ia lah tujuan yaitu  lokasi  Ge reja/ Vihara  yang  akan  dituju.  P roses rute tersebut diatas akan  muncul apabila  setelah user memilih  pilihan lokasi yang akan dituju.

## Melek IT
Information Technology Journal. Vol 2 No 1 January 2016, 62 – 64
Gambar 15 Uji  Menampilkan  Rute Lokasi Gereja  dan
Vihara V. PENUTUP

## 5.1. Kesimpulan
Kesimpulan hasil penelit ian yang telah dilakukan pada  BAB  I  sa mpai  pada  BA B  I V,  bahwa  Aplikasi Pencarian  Te mpat  Ibadah  Ge reja  dan  Vihara   yang sudah  dibangun  me miliki  beberapa  hasil  penelitian yang bias disimpulkan,  diantaranya adalah:
1.  Dapat  me mana je men  Web  Server/ad min   beserta database  sebagai dasar untuk me mbe rikan informasi  yang akurat kepada klien.
2. Mengetahui penggunaan dan cara kerja   GPS untuk penentuan  Lokasi,  dimana  data  yang  didapat berupa data spatial (latitude, longitude).
3.  Dapat  mengimple mentasikan  fitur  rute  arah  dari posisi titik awa l yaitu Universitas Wijaya Kus uma Surabaya  menuju  posisi  tujuan  ya itu  lokasi Gereja/Vihara  yang dituju.
4.  Dapat  mengintegrasikan  peta  google maps  dengan database  server  sehingga  dapat  menamp ilkan posisi  lo kasi  te mpat  ibadah  di  peta  google maps berdasarkan data lokasi gere ja/vihara yang telah d i inputkan ke dalam  database.

## 5.2 . Saran
Pada kesimpulan yang telah didapatkan pada sub- bab 5.1,  maka  dapat disarankan ka jian dan perbaikan aplikasi  yang bias disampaikan,  diantaranya adalah:
1. Aplikasi  yang  dibuat  dapat  dike mbangkan lagi  baik  dita mpilkan  rute   arah  secara dinamis  yaitu  rute  a rah  dari  posisi  klien berada  ke  posisi  lokasi  te mpat  ibadah terdekat.
2. Aplikasi  yang  dibuat  dapat  dike mbangkan dala m  bentuk  tamp ilan  peta,  yaitu  dengan menggunaka peta sendiri dan bukan berdasarkan  peta dari  googlemaps,  dan  juga dapat dilaku kan pengembangan dalam bentuk peta 3D.
3. Aplikasi  yang  dibuat  dapat  dike mbangkan dala m  imp le mentasinya  di  daerah  lain,  di Indonesia.
4. Aplikasi yang dibuat dapat dike mbangkan ke versi  selanjutnya  jadi  in formasi  dari  kost dapat berubah sesuai perkembangan aplikasi.

## DAFTAR  PUSTAKA
[1] Android Developers Guide,  2011. [2] Android programming fo ru m :http://www.anddev.org [3] Android TM Devlop ment, Mark  L. Murphy, Co mmans  Ware  Press, www.g ithub.com/
commonsguy [4] Android  Devloper Group  Mailing  list :android-developers@googlegroups.com [5] Aji Perdana, Eduardo. Pe mbangunan Aplikasi  Be rbasis  Lokasi  Pencari  Layanan Pendidikan Pada  Android. Yogyakarta : PaperTeknologi In formatika Un iversitas Atmajaya Yogyakarta [6] B A SUKI , M UH .2014. S UDAH  SAATNYA  ANDA MEMILIKI MOBILE WEB ! HTTP :// WWW . BK 27. NET / ( D IAKSES  T ANGGAL
10 J UNI 2014 )
[7] Cyril  Mottier :http://www.cyrilmotier.com
[8] Darwiyanti, Sri. Pengenalan Unified Modeling Language (UML). http://ilmukomputer.com .
[9] Devlin,  Ian,  2012, Finding  Your  Position with Geolocation , http://html5doctor.com/ finding-your- position-with-geolocation/ . Dia kses pada Mei 2014.
[10] Eka  Sari,  Wahyuni. Penerapan  JQuery Mobile dan PHP Data Object Pada Aplik asi
Pencarian Lokasi Tempat Ibadah Di Yogyaka rta.  Yogyaka rta:  Paper  Tekno logi AKPRIND
[11] Fajaruddin, Nur. Ta rmuji, Ali. Pembangunan Sistem Pencarian Lok asi Dengan Geolocation  Berdasarkan  GPS  Berbasis Mobile  Web  (Studi  Kasus  Pencarian  Lok asi
Hotel  Di  Yogyak arta ).  Yogyakarta :  Paper Universitas Ahmad Dahlan. [12] Foru m Dev lopment So frtwa re : www.stackoverflow.com [13] Foundation PHP :http://foundationphp.com/ Google Inc., http://developer.android.com/guide/inde x.ht ml
[14] Hansun,  Seng. Rancang  Bangun Client-Side
Mobile  Web  App  Menggunak an  JQuery Mobile . Tangerang: Paper Te knik Informatika  UNM.
[15] Peranginangin,  Kasiman,  2006, Aplik asi dengan PHP dan MySQL, Yogyaka rta, Andi Yogyakarta.
Vol 2 No 1 January 2016, 63 - 64 pISSN: 2442-3386  eISSN: 2442-4293
[16] Riyanto,  2010, Sistem  Informasi  Geografis Berbasis Mobile, Yogyakarta,  Gava  Media.
[17] Ro mpas,  B.  R. Aplikasi  Location-Based Service Pencarian Tempat Di Kota Manado Berbasis  Android. Manado:  Paper  UNSRAT Teknik  Elektro. [18] Tawang, Naufa l, S.Ko m. Me mbangun
Aplik asi  Layanan  Pencarian  Lok asi  Kuliner Terdek at  Di  Yogyak arta  Berbasis  Android . Yogyaka rta: Paper Te knik InformatikaSTMIK  AMIKOM Yogyakarta.
[19] Wahana  Komputer,  2010, Panduan  Belajar MySQL Database Server , Jakarta, Mediakita.
[20] Winarno,  Edi  M.  Eng,  Za ki,  Ali  dan SmitDev  Co mmunity,  2010, Easy  Web
Programming  with  PHP  plus  HTML5 , Semarang,  Elex  Media Komputindo. [21] Tutorialzine  :  Web  dev  Tutorial  and Resources :http://tutorialzine.com/

## Melek IT
Information Technology Journal. Vol 2 No 1 January 2016, 64 – 64
Halaman  ini  kosong Redaksi Melek  IT