Jurnal Ekonomi dan Bisnis, Vol. 10 No. 2 Mei 2022 P - ISSN : 2503-4413 E - ISSN : 2654-5837, Hal 329 – 339
PENGARUH PROMOSI, KEMUDAHAN, DAN KEGUNAAN TERHADAP KEPUTUSAN PENGGUNAAN DOMPET DIGITAL SHOPEEPAY PADA MAHASISWA JURUSAN MANAJEMEN BISNIS SYARIAH ANGKATAN 2018 Oleh :
Umi Nadirotul Umah,
Program Studi Manajemen Bisnis Syariah, Universitas Islam Negeri Sayyid Ali Rahmatullah Email : nadirumah@gmail.com
Siswahyudianto,
Program Studi Manajemen Bisnis Syariah, Universitas Islam Negeri Sayyid Ali Rahmatullah
Email : Siswahyudianto25@gmail.com Article Info Abstract Article History : Received  15 May - 2022 Accepted  29 May - 2022 Available Online 30 May - 2022
This  research  aims  to  analyze  the  influence  of  promotion, convenience,  and usability on the decision to use shopeepay digital wallets in students majoring in  Sharia  Business  Management  Class  of  2018. The  approach  used  in  this research  is  a  quantitative  research  approach  with  a  type  of  associative quantitative  research. The  data  sample  used  in  this  study  amounted  to  100 respondents  taken  from  students  majoring  in  Sharia  Business  Management Class of 2018. The data is analyzed using instrument tests (validity tests and reliability tests), classical assumption tests (normality tests, multicollinearity tests, heterochemicity tests, multiple regression tests), hypothesis tests (partial tests (t), simultaneous tests (f), and determination coefficient analysis (R 2 ). The results  of  this  study  showed  that  partial  (1)  promotion  had  a  positive  and significant  effect  on  usage  decisions. (2)  Convenience  of  positive  and insignificant  effect  on  usage  decisions. (3)  Usability  has  a  positive  and significant effect on usage decisions. Then simultaneously it can be known that (4) promotion, convenience, and usability have a positive and significant effect together  on  the  decision  to  use  Shopeepay  Digital  Wallet  in  Students  of  the Department of Sharia Business Management Class of 2018.
Keyword : Promosi,
Convenience,
Usability, Usage
Decisions

## 1. PENDAHULUAN
Kemajuan teknologi merupakan aktivitas kehidupan  sehari-hari  dan  tidak  dapat dipisahkan.  Perkembangan  teknologi  saat ini  semakin  meningkat  searah  dengan perubahan era yang terus berjalan.
Kemajuan  globalisasi  yang  terjadi  tidak hanya  terjadi  di  Indonesia  tetapi  juga  di berbagai  belahan  dunia.  Dengan  kemajuan teknologi  yang  semakin  canggih,  selain bermanfaat  dalam  kegiatan  sehari-hari, tekonologi juga dapat menyajikan berbagai macam informasi yang dibutuhkan masyarakat.  Salah  satu  bentuk  teknologi yang  populer  digunakaan  adalah  internet. Kemajuan  teknologi  secara  tidak  langsung
mempengaruhi gaya hidup dan cara berpikir masyarakat, sehingga membuat masyarakat semakin  konsumtif  dengan  fasilitas  yang diterima (Hendro & Mita, 2014).
Salah satu penggunaan teknologi internet yang sedang populer digunakan adalah alat pembayaran  non  tunai.  Alat  pembayaran non  tunai  yang  sering  digunakan  misalnya Gopay, OVO, Shopeepay, LinkAja,  dan Dana.  Dompet  digital shopeepay adalah fitur  dari  aplikasi  shopee  yang  dapat digunakan  sebagai  metode  pembayaran untuk  pembayaran  yang  dilakukan  melalui aplikasi  shopee  atau  pembayaran  di beberapa outlet tertentu  yang  bertanda khusus.
Promosi  shopee  sangat  beragam  yang bertujuan  mendorong  konsumen  untuk membeli  dan  menggunakan  produknya. Salah  satu  promosi  yang  dilakukan  adalah memberikan promo khusus kepada pengguna  fitur  pembayaran shopeepay sebagai alat untuk transaksi belanja. Dengan menawarkan promo khusus untuk pengguna fitur shopeepay , konsumen akan tertarik dan nyaman dengan kemudahan yang diciptakan (Helma & Rizki, 2021).
Beragam  kemudahan  dan  keunggulan dompet digital membuat masyarakat mengubah persepsi dari transaksi tradisional (uang kertas) menjadi transaksi uang digital. Peningkatan  tersebut  menunjukkan  bahwa promosi dan kemudahan dalam bertansaksi dengan  uang  digital  ( e-money) membuat keputusan masyarakat dalam menggunakan dompet  digital.  Penggunaan  uang  digital juga  memudahkan  transaksi  masyarakat (Fitriani & Dirwan, 2020).
Kemudahan
diharapkan mampu
berdampak  baik  bagi  penggunanya  sebab semakin  tinggi  persepsi  seseorang  tentang kemudahan  dalam  menggunakan  sistem maka  semakin  tinggi  juga  pemanfaatan teknologi yang ada. Kemudahan penggunaan  dipercayai  sebagai  proses pengambilan keputusan seseorang terhadap suatu  produk  baik  berupa  jasa  ataupun barang (Wardoyo & Andini, 2017).
Pengguna dapat merasakan manfaat atau kegunaan  penggunaan  dompet  digital .
Beberapa manfaat atau kelebihan menggunakan dompet digital jika dibandingkan dengan transaksi pembayaran tunai  adalah  transaksi  dapat  digunakan untuk  nilai  yang  kecil  ( micro  payment ) karena pengguna dapat melakukan pembayaran dengan jumlah yang tepat atau pas. Dengan menggunakan transaksi secara online  pengguna  juga  akan  merasakan kenyamanan serta transaksi dapat  dilakukan lebih  cepat.  Waktu  yang  dibutuhkan  untuk menyelesaikan  transaksi  juga  jauh  lebih singkat (Andhika & I Dewa, 2019).
Variabel  promosi,  kemudahan  dan kegunaan  dapat  mempengaruhi  keputusan penggunaan terutama pada kalangan mahasiswa.  Mahasiswa  pastinya  akan memperhatikan faktor-faktor tersebut sebelum untuk menggunakan teknologi baru yaitu fitur dompet digital shopeepy.
Berdasarkan  uraian  latar  belakang  yang telah  dipaparkan  diatas,  maka  penulis tertarik untuk melakukan penelitian dengan mengambil  judul  “ Pengaruh  Promosi, Kemudahan  dan  Kegunaan  Terhadap Keputusan  Penggunaan  Dompet  Digital Shopeepay  Pada  Mahasiswa  Jurusan Manajemen Bisnis Syariah Angkatan 2018 ”.
2. KAJIAN PUSTAKA

## DAN PEGEMBANGAN HIPOTESIS Promosi
Dalam  buku  karangan  Freddy  Rangkuti tahun 2009 yang berjudul “Strategi Promosi Yang  Kreatif  dan  Analisis  Kasus” menjabarkan  definisi  promosi.  Menurut Rambat Lupiyaadi mendefinisikan promosi merupakan salah satu variabel dalam bauran pemasaran yang sangat penting dilaksanakan oleh perusahaan dalam memasarkan  produk  jasa.  Menurut  Julian Cummins  menyatakan  bahwa  promosi diartikan  sebagai  suatu  serangkaian  teknik yang  digunakan  untuk  sasaran  penjualan dengan menggunakan biaya efektif, dengan memberikan nilai tambah pada produk atau jasa  baik  kepada  para  perantara  maupun pemakai langsung (Freddy Rangkuti, 2009). Dari  definisi  diatas  sehingga  dapat disimpulkan bahwa promosi adalah kegiatan yang  dilakukan  untuk  alat  komunikasi antara konsumen dengan perusahaan dalam rangka memasarkan produk yang dihasilkan.
Menurut  Kotler  (dalam  Galu  &  Farah,
2017),  unsur  bauran  promosi  ( Promotion Mix ), terdiri dari lima unsur yaitu:
a. Advertising (Periklanan)
b. Sales Promotion (Promosi Penjualan)
c. Public Relation and Publicity
(Hubungan Masyarakat dan Publikasi)
d. Personal Selling (Penjualan Personal)
e. Direct Marketing (Pemasaran Langsung) Kemudahan Menurut  Jogiyanto  dalam  (Hendra  &
Scendra, 2020) persepsi kemudahan penggunaan  merupakan    kepercayaan individu  terhadap  penggunaan  teknologi memudahkan  aktifitasnya.  Menurut  Davis dalam (Abdul & Rizky, 2017), kemudahan penggunaan  merupakan  suatu  tindakan seseorang yang percaya bahwa penggunaan komputer  mudah  untuk  dipahami  dan mengurangi  usaha  masyarakat  baik  berupa waktu dan tenaga.
Indikator  kemudahan  menurut  Davis yaitu (Ahmad & Bambang, 2015):
Mudah untuk dipelajari
a. Mudah untuk dioperasikan
b. Mudah dalam melakukan pekerjaan
c. Tidak dibutuhkan banyak usaha untuk berinteraksi
d. Fleksibel

## Kegunaan
Persepsi  kegunaan  dapat  didefinisikan sebagai  suatu  kedudukan  seseorang  dalam melihat  kepercayaan  dalam  penggunaan teknologi yang akan digunakan (Rita, 2020).
Sehingga kegunaan merupakan kepercayaan seseorang dalam melakukan suatu keputusan  dalam  menggunakan  teknologi yang  akan  memberikan  manfaat  bagi penggunanya.
Indikator pengukuran kegunaan menurut Nasution  menjelaskan  kegunaan  dengan estimasi  suatu  faktor  yaitu  (Fitriani  & Dirwan, 2020):
a. Pekerjaan  lebih  mudah  ( makes  job easier )
b. Berguna ( usefull )
c. Menambah  produktivitas  ( increase productivity )
d. Mempertinggi  efektifitas  ( enchance effectiveness )
e. Mengembangkan  kinerja  pekerjaan ( improve job performanc e)

## Keputusan Penggunaan
Setiadi dalam penelitian (Etta & Sopiah, 2013) mendefinisikan pengambilan
keputusan merupakan proses dimana
seseorang mengkombinasikan ilmu
pengetahuan yang digunakan sebagai bahan evalusi dua perilaku atau lebih dan memilih salah satu diantaranya.
Abdurrahman (Iknesya & Arjuna, 2017) menjelaskan bahwa prosdalam es keputusan pembelian  konsumen  terdiri  dari  lima tahapan yaitu:
a. Pengenalan masalah
b. Mencari informasi
c. Evaluasi alternatif
d. Keputusan pembelian
e. Perilaku pasca pembelian
Kerangka Konseptual
Kerangka konseptual pada penelitian ini menjelaskan hubungan variabel independen yang  terdiri  dari  promosi  (X 1 ),  kemudahan (X 2 ),  dan  kegunaan  (X 3 )  terhadap  variabel
dependen yang berupa keputusan penggunaan (Y).
Gambar 1. Kerangka Konseptual
Hipotesis Penelitian:
H 1 : Promosi (X 1 ) berpengaruh terhadap keputusan penggunaan (Y) H 0 :  Promosi  (X 1 )  tidak  berpengaruh terhadap keputusan penggunaan (Y) H 2 :  Kemudahan  (X 2 )  berpengaruh terhadap keputusan penggunaan (Y) H 0 : Kemudahan (X 2 ) tidak berpengaruh terhadap keputusan penggunaan (Y)
H 3 : Kegunaan (X 3 ) berpengaruh terhadap keputusan penggunaan (Y) H 0 :  Kegunaan  (X 3 )  tidak  berpengaruh terhadap keputusan penggunaan (Y) H 4 : Promosi (X 1 ), kemudahan (X 2 ) dan kegunaan  (X 3 )  berpengaruh  terhadap keputusan penggunaan (Y) H 0 : Promosi (X 1 ), kemudahan (X 2 ) dan kegunaan  (X 3 )  tidak  berpengaruh terhadap keputusan penggunaan (Y)
3. METODE PENELITIAN
Pendekatan  penelitian  yang  dilakukan dalam  penelitian  ini  adalah  pendekatan penelitian kuantitatif dengan jenis penelitian kuantitatif  asosiatif.  Jenis  permasalahan asosiatif  dalam  penelitian  ini  adalah menggunakan  hubungan  kausal  (sebab- akibat). Hubungan kausal diartikan sebagai hubungan  sebab  akibat  yakni  hubungan antara  variabel  independen  (X)  yakni promosi  (X 1 ),  kemudahan  (X 2 ),  dan kegunaan  (X 3 )  dengan  variabel  dependen (Y) yakni keputusan penggunaan (Y).
Populasi merupakan wilayah generalisasi  yang  terdiri  dari  subyek  yang mempunyai  ciri  tertentu  yang  ditetapkan peneliti  untuk  diteliti  dan  dipelajari  yang kemudian akan ditarik kesimpulan (Muslich &  Sri,  2009).  Populasi  dari  penelitian  ini adalah  mahasiswa  jurusan  Manajemen Bisnis  Syariah  angkatan  2018.  Sementara itu,  untuk  pengambilan  sampling  dalam penelitian ini menggunakan  teknik sampel
Promosi  (X 1 )
Kemudahan (X 2 ) Kegunaan (X 3 ) Keputusan Penggunaan (Y) 1 2 3 4
non  probabilitas  dimana  sampling  yang digunakan adalah purposive sampling.
Sampel merupakan bagian dari populasi atau  bagian  dari  seluruh  objek  penelitian yang  dianggap  mampu  mewakili  semua populasi  penelitian  (Johar,  2017).  Sampel dalam  penelitian  ini  adalah  pengguna shopee  dan  mengaktifkan  fitur shopeepay pada mahasiswa jurusan Manajemen Bisnis Syariah  angkatan  2018.  Penentuan  sampel dilakukan menggunakan rumus Lemeshow.
Rumus Lemeshow    n = 𝑧 2 𝑝 (1−𝑝) 𝑑 2 Dari  hasil  perhitungan  dengan  rumus diatas, maka diperoleh sampel sebanyak 96 responden  yang  kemudian  dibulatkan menjadi  100  responden  yang  merupakan mahasiswa  Manajemen  Bisnis  Syariah Angkatan 2018 yang menggunakan dompet digital shopeepay .
Sumber  data  penelitian  dikelompokkan dalam dua jenis yaitu data primer dan data sekunder.  Data  primer  adalah  data  yang diperoleh  atau  dikumpulkan  oleh  peneliti secara  langsung  dari  sumber  datanya. Sedangkan data sekunder adalah data yang diperoleh  peneliti  dari  berbagai  sumber yang sudah ada (Sandu & Ali, 2015).  Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder, dimana data primer didapatkan dari penyebaran kuesioner kepada responden yaitu mahasiswa  Jurusan  Manajemen  Bisnis Syariah  angkatan  2018.  Sedangkan  data sekunder yang digunakan sebagai pelengkap diperoleh peneliti dari buku, jurnal dan data yang mendukung penelitian.
Teknik  pengumpulan  data  dilakukan menggunakan sistem pengumpulan
kuesioner  yang  telah  disebarkan  secara online  melalui google  form. Skala  yang digunakan  adalah  skala  likert.  Metode analisis  data  pada  penelitian  ini  dilakukan menggunakan analisis regresi linier berganda dengan rumus:
Y = a + b 1 X 1 + b 2 X 2 + … + b n X n + e Keterangan:
Y = Nilai yang diramalkan/ Variabel terikat X = Variabel bebas (X 1 , X 2 , X 3 ) a  = Konstansta b 1 , b 2 = Koefesien regresi e  = Nilai Residu/Variabel pengganggu Uji yang dilakukan dalam analisis regresi linier  berganda  adalah  uji  instrumen  (uji validitas  dan  uji  realibilitas).  Uji  validitas
dilakukan untuk mengetahui valid tidaknya suatu  data.  Kriteria  data  yang  dapat dikatakan valid jika nilai r hitung > r tabel. Sedangkan  uji  realibilitas  digunakan  untuk mengetahui apakah data sudah reliabel atau belum.  Data  dapat  dikatakan  reliabel  jika nilai Cronbach’s  alpha >  signifikansi.  Uji selanjutnya  yaitu  uji  asumsi  klasik  dengan melakukan beberapa uji yaitu uji normalitas, multikolinieritas,  heterokedastisitas  dan  uji regresi  berganda,.  Kemudian  dilanjutkan melakukan uji hipotesis yaitu uji t dan uji f.
4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Karakteristik Responden
Tabel 1 Karakteristik Responden Ket. Jumlah   (%) Jenis Kelamin Laki-laki 34 34% Perempuan 66 66% Total 100 100% Usia < 22 tahun 10 10% 22-23 tahun 86 86% > 23 tahun 4 4% Total 100 100% Intensitas Penggunaan 1-5 kali 25 25% 5-10 kali 29 29% > 10 kali 46 46% Total 100 100%

## Sumber: Data primer diolah, 2022
Dari  tabel  1  maka  dapat  diambil kesimpulan  bahwa  karakteristik  responden jenis  kelamin    perempuan  lebih  banyak dibandingkan jumlah laki-laki  dengan total sebanyak  34  orang  atau  34%  sedangkan responden  berjenis  kelamin  perempuan sebanyak  66  orang  atau  66%.  Untuk karakteristik usia, rata-rata responden dalam penelitian  ini  adalah  berusia  22-23  tahun dengan  presentase  86%.  Dan  untuk karakteristik intensitas penggunaan menunjukkan  bahwa  responden  dengan penggunaan  >  10  kali  memiliki  presentase tertinggi  yaitu  sebesar  46  responden  atau 46%
Uji Validitas Tabel 2 Hasil Uji Validitas Variabel Promosi (X 1 ) Variabel No. Item R hitung R tabel Ket Promosi (X 1 ) X 1 .1 0,465 0,1966 Valid X 1 .2 0,612 0,1966 Valid X 1 .3 0,417 0,1966 Valid X 1 .4 0,394 0,1966 Valid X 1 .5 0,617 0,1966 Valid
Variabel No. Item R hitung R tabel Ket X 1 .6 0,489 0,1966 Valid X 1 .7 0,444 0,1966 Valid X 1 .8 0,556 0,1966 Valid X 1 .9 0,546 0,1966 Valid X 1 .10 0,553 0,1966 Valid

## Sumber: Data Primer diolah, 2022
Berdasarkan tabel 2 diatas menunjukkan bahwa  seluruh  item  memiliki  r  hitung  >  r tabel  (0,1966)  sehingga  dapat  dikatakan bahwa  seluruh  item  pernyataan  variabel promosi  (X 1 )  maka  dapat  dinyatakan  valid dengan nilai tertinggi r hitung sebesar 0,617.
Tabel 3 Hasil Uji Validitas Variabel Kemudahan
(X 2 ) Variabel No. Item R hitung R tabel Ket. Kemudahan (X 2 ) X 2 .1 0,526 0,1966 Valid X 2 .2 0,659 0,1966 Valid X 2 .3 0,628 0,1966 Valid X 2 .4 0,682 0,1966 Valid X 2 .5 0,546 0,1966 Valid X 2 .6 0,472 0,1966 Valid X 2 .7 0,592 0,1966 Valid X 2 .8 0,499 0,1966 Valid X 2 .9 0,507 0,1966 Valid X 2 .10 0,578 0,1966 Valid

## Sumber: Data Primer diolah, 2022
Berdasarkan tabel 3 diatas menunjukkan bahwa  seluruh  item  pernyataan  memiliki  r hitung  >  r  tabel  (0,1966)  sehingga  dapat dinyatakan  bahwa  seluruh  item  pernyataan variabel  kemudahan  (X 2 )  adalah  valid dengan nilai tertinggi sebesar 0, 682.
Tabel 4 Hasil Uji Validitas Variabel Kegunaan  (X 3 ) Variabel No. Item R hitung R tabel Ket. Kegunaan (X 3 ) X 3 .1 0,519 0,1966 Valid X 3 .2 0,617 0,1966 Valid X 3 .3 0,678 0,1966 Valid X 3 .4 0,617 0,1966 Valid X 3 .5 0,520 0,1966 Valid X 3 .6 0,621 0,1966 Valid X 3 .7 0,577 0,1966 Valid X 3 .8 0,647 0,1966 Valid X 3 .9 0,614 0,1966 Valid X 3 .10 0,610 0,1966 Valid
Sumber: Data Primer diolah, 2022 Berdasarkan tabel 4 diatas menunjukkan bahwa  seluruh  item  pernyataan  memiliki  r hitung  >  r  tabel  (0,1966)  sehingga  dapat
dinyatakan  bahwa  seluruh  item  pernyataan variabel kegunaan (X 3 ) adalah valid dengan nilai tertinggi sebesar 0,678.
Tabel 5
Hasil Uji Validitas Variabel Keputusan Penggunaan (Y) Variabel No. Item R hitung R tabel Ket. Keputusan Penggunaan (Y) Y.1 0,461 0,1966 Valid Y.2 0,472 0,1966 Valid Y.3 0,451 0,1966 Valid Y.4 0,454 0,1966 Valid Y.5 0,576 0,1966 Valid Y.6 0,447 0,1966 Valid Y.7 0,666 0,1966 Valid Y.8 0,547 0,1966 Valid Y.9 0,682 0,1966 Valid Y.10 0,618 0,1966 Valid

## Sumber: Data Primer diolah, 2022
Berdasarkan tabel 5 diatas menunjukkan bahwa  seluruh  item  pernyataan  memiliki  r hitung  >  r  tabel  (0,1966)  sehingga  dapat dinyatakan  bahwa  seluruh  item  pernyataan variabel  keputusan  penggunaan  (Y)  adalah valid dengan nilai tertinggi sebesar 0,682. Uji Realibilitas
Tabel 6 Hasil Uji Realibilitas Variabel Nilai Alpha Cronbach Kriteria Ket. Promosi (X 1 ) 0,686 0,6 Reliable Kemudahan (X 2 ) 0,768 0,6 Reliable Kegunaan (X 3 ) 0,803 0,6 Reliable Keputusan Penggunaan (Y) 0,732 0,6 Reliable

## Sumber: Data Primer Diolah, 2022
Berdasarkan tabel 6 diatas menunjukkan bahwa seluruh variabel penelitian memiliki nilai alpha cronbach lebih dari 0,6 sehingga dapat  dikatakan  bahwa  semua  variabel penelitian adalah reliable.
Uji Normalitas
Tabel 7 Hasil Uji Normalitas One Sample
Kolmogorov-Smirnov Unstandardized Residual N 100 Normal Parameters a Mean Std. Deviation .0000000 1.66163098 Most  Extreme Differences Absolute Positive Negative .015 .074 -.105 Kolmogorov- Smirnov Z 1.053 Asymp. Sig. (2-tailed) .218 a. Test distribution  is Normal

## Sumber: Data Primer Diolah, 2022
Dari tabel 7 menyatakan bahwa hasil uji normalitas  komogorov-smirnov  didapati nilai  asymp  Sig.  (2-tailed)  sebesar  0,218  > 0,05  maka  dapat  dikatakan  bahwa  data tersebut terdistribusi normal.

## Uji Multikolinieritas
Tabel  8 Hasil Uji Multikolinieritas Model t Sig. Collinearity Statistics Tolera nce VIF 1 (Constant) 2.899 .005 PROMOSI 3.672 .000 .429 2.329 KEMUDAHAN .493 .623 .366 2.732 KEGUNAAN 6.645 .000 .507 1.973
Berdasarkan  tabel  8  diatas  dapat  dilihat bahwa  hasil  dari  pengujian  semua  variabel VIF  <  10  yaitu  untuk  variabel  promosi sebesar  2,329,  variabel  kemudahan  2,732 dan  variabel  kegunaan  1,973.  Sedangkan untuk  nilai  tolerence  semua  variabel  >  0,1 yaitu untuk variabel promosi 0,429, variabel kemudahan  0,366,  dan  variabel  kegunaan 0,507.  Sehingga  dapat  disimpulkan  bahwa semua  variabel  dalam  penelitian  tidak terjadi gejala multikolinieritas.
Uji Heterokedastisitas Tabel 9
Hasil Uji Heterokedastisitas Coefficients a Model t Sig. 1 (Constant) 1.344 .182 PROMOSI -1.229 .222 KEMUDAHAN 1.800 .075 KEGUNAAN -1.260 .211 a. Dependent Variable: ABS

## Sumber: Data Primer diolah, 2022
Berdasarkan  tabel  9  diatas  dapat  dilihat bahwa  hasil  dari  pengujian  semua  variabel nilai signifikansi > 0,05 yaitu untuk variabel promosi nilai sig 0,222, variabel kemudahan nilai sig 0,75 dan variabel kegunaan nilai sig 0,211.  Sehingga  dapat  disimpulkan  bahwa variabel penelitian ini tidak terjadi heterokedastisitas.
Uji Regresi Linier Berganda Tabel 10
Hasil Uji Regresi Linier Berganda Coefficients a Model Unstandar dized Coefficient s Standar dized Coeffic ients T Sig. B Std.
Err or Beta 1  (Consta nt) 7.49 8 2.58 7 2.899 .005 PROM OSI .327  .089 .325 3.672 .000 KEMU DAHA N .044  .088 .047 .493 .623 KEGU NAAN .471  .071 .542 6.645 .000
a. Dependent Variable:

## KEPUTUSAN PENGGUNAAN
Sumber: Data Primer Diolah, 2022 Berdasarkan tabel 10 dari penelitian ini dapat diinterpretasikan persamaan regresi linier berganda sebagai berikut:
Y = 7,498 + 0,327 X 1 + 0,044 X 2 + 0,471 X 3 a. Konstanta (a) Nilai konstanta sebesar 7,498
menyatakan bahwa jika variabel promosi,  kemudahan  dan  kegunaan dalam  keadaan  konstan  maka  nilai keputusan  penggunaan  dompet  digital shopeepay pada  mahasiswa  sebesar 7,498.
b. Koefisien regresi promosi (X 1 ) Koefisien  regresi  promosi  (X 1 ) sebesar  0,327  dan  mempunyai  nilai koefisien  positif.  Maka  dapat  diartikan bahwa  setiap  penambahan  suatu  satuan variabel promosi maka akan berpengaruh meningkatkan  keputusan  penggunaan dompet digital shopeepay pada mahasiswa sebesar 0,327.
c. Koefisien regresi kemudahan (X 2 ) Koefisien  regresi  kemudahan  (X 2 ) sebesar  0,044  dan  mempunyai  nilai koefisien  positif. Maka  dapat  diartikan bahwa penambahan satu satuan variabel kemudahan akan berpengaruh meningkatkan  keputusan  penggunaan dompet digital shopeepay pada mahasiswa sebesar 0,044.
d. Koefisien regresi kegunaan (X 3 ) Koefisien  regresi  kegunaan  (X 3 ) sebesar  0,471  dan  mempunyai  nilai koefisien  positif. Maka  dapat  diartikan bahwa penambahan satu satuan variabel kegunaan akan berpengaruh meningkatkan  keputusan  penggunaan dompet digital shopeepay pada mahasiswa sebesar 0,471.
Uji Parsial (Uji t)
Tabel 11 Hasil Uji t Coefficients a
Model Unstandardize d Coefficients Stand ar dized Coeff icient s t Sig. B Std. Error Beta
1 (Consta nt) 7.498 2.587 2.899 .005 PROM OSI .327 .089 .325 3.672 .000 KEMU DAHA N .044 .088 .047 .493 .623 KEGU NAAN .471 .071 .542 6.645 .000
a. Dependent Variable: KEPUTUSAN

## PENGGUNAAN
Sumber: Data Primer Diolah, 2022 Berdasarkan tabel 11 di atas, maka dapat disimpulkan:
a. Variabel Promosi (X 1 )
Dari tabel 11 diatas menguji signifikansi  promosi  (X 1 )  terhadap keputusan penggunaan (Y) dengan hasil signifikansi  0,000  <  0,05  dan  nilai  t hitung (3,672) > t tabel (1,984), maka H 0 ditolak dan H 1 diterima. Artinya terdapat identifikasi  pengaruh  promosi  terhadap keputusan penggunaan secara signifikan.
b. Variabel Kemudahan (X 2 ) Dari tabel 11 diatas menguji signifikansi  kegunaan  (X 2 )  terhadap keputusan penggunaan (Y) dengan hasil signifikansi  0,623  >  0,05  dan  nilai  t hitung (0,493) < t tabel (1,984), maka H 0 diterima dan H 2 ditolak. c. Variabel Kegunaan (X 3 ) Dari tabel 11 diatas menguji signifikansi  kegunaan  (X 3 )  terhadap keputusan penggunaan (Y) dengan hasil signifikansi  0,000  <  0,05  dan  nilai  t hitung (6,645) > t tabel (1,984), maka H 0 ditolak dan H 3 diterima. Artinya terdapat identifikasi pengaruh kegunaan terhadap keputusan penggunaan secara signifikan.
Uji Simultan (Uji f) Tabel 12
Hasil Uji f ANOVA b Model Sum of Squares df Mean Square F Sig. 1  Regre ssion 570.819 3 190.273  66.82 6 .000 a Resid ual 273.341 96 2.847 Total 844.160 99 a. Predictors: (Constant), KEGUNAAN , PROMOSI, KEMUDAHAN
b. Dependent Variable:

## KEPUTUSAN PENGGUNAAN
Sumber: Data Primer Diolah, 2022
Dari  tabel  12  diatas  maka  dapat diidentifikasikan  nilai  signifikansi  untuk variabel promosi (X 1 ), kemudahan (X 2 ) dan kegunaan (X 3 ) terhadap keputusan penggunaan (Y) adalah 0,000 < 0,05 dan F hitung  (66,826)  >  F  tabel  (2,70).  Hal tersebut  membuktikan  bahwa  terdapat pengaruh secara signifikan.
Uji Koefisien Determinasi (R 2 ) Tabel  13 Hasil Uji Koefisien Determinasi (R 2 ) Model Summary b Model R R Square Adjusted R Square Std. Error of the Estimate 1 ,822 a 0,676 0,666 1,687 a. Predictors: (Constant), KEGUNAAN , PROMOSI, KEMUDAHAN
b. Dependent Variable: KEPUTUSAN

## PENGGUNAAN

## Sumber: Data Primer diolah, 2022
Berdasarkan tabel 13 diatas maka dapat diketahui  bahwa  nilai Adjusted  R  Square adalah  0,666  atau  66,6%,  berarti  66,6% variabel keputusan penggunaan dipengaruhi oleh  variabel  promosi,  kemudahan,  dan kegunaan  dan  sisanya  0,334  atau  33,4% dipengaruhi  oleh  variabel  lain  di  luar variabel yang diteliti pada penelitian ini.
Pembahasan
a. Pengaruh Promosi (X 1 ) Terhadap Keputusan Penggunaan (Y) Dari hasil pengujian data menggunakan  uji  t  didapatkan  hasil bahwa  pengaruh  promosi  teridentifikasi positif  terhadap  keputusan  penggunaan dompet digital shopeepay pada mahasiswa  jurusan  Manajemen  Bisnis Syariah angkatan 2018. Hal ini diketahui bahwa  variabel  promosi  memiliki  nilai signifikansi 0,000 < 0,05 dengan t hitung sebesar  3,672  >  t  tabel  sebesar  1,984.
Dengan  demikian  dapat  dinyatakan bahwa  variabel  promosi  memiliki  nilai positif  dan  berpengaruh  signifikan terhadap keputusan penggunaan dompet digital shopeepay pada  mahasiswa jurusan  Manajemen  Bisnis  Syariah angkatan 2018.
Hal  ini  didukung  oleh  teori  yang
dikemukakan oleh Philip Kotler mendefinikan  promosi  sebagai  suatu kegiatan  yang  oleh  perusahaan  untuk mengkomunikasikan manfaat dari produknya  dan  untuk  meyakinkan konsumen agar membeli (Freddy, 2009) Sehingga  dapat  dikatakan  bahwa promosi  merupakan  hal  yang  harus dilakukan perusahaan agar produk yang dihasilkan dapat dikenal oleh masyarakat luas. Dengan semakin gencarnya
promosi yang dilakukan, maka
perusahaan  akan  dapat  mencapai  target yang  akan  dituju.  Berdasarkan  teori tersebut maka dapat diambil kesimpulan bahwa  promosi dengan keputusan penggunaan saling berhubungan. Promosi  yang  dilakukan  dengan  baik maka  dapat  menarik  minat  calon konsumen  sehingga  akan  tertarik  dan menggunakan produk yang ditawarkan.
Hasil  penelitian  selaras  dengan penelitian  Dien  Ilham  Genady  (2018) yang  menyatakan  bahwa  promosi  uang elektronik mempengaruhi secarar signifikan  pada  keputusan  penggunaan uang  elektronik  di  masyarakat  dengan studi  kasuk  di  Provinsi  DKI  Jakarta. Yang  berarti  bahwa,  semakin  banyak promosi  yang  dilakukan  oleh  penerbit uang  elektronik  membuat  masyarakat memutuskan menggunakan uang elektronik.  Penelitian  ini  juga  selaras dengan  penelitian  Wiwik  Widiyanti (2020) yang menyatakan bahwa variabel promosi e-wallet OVO  berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan penggunaan e-wallet OVO b. Pengaruh  Kemudahan  (X 2 )  Terhadap Keputusan Penggunaan (Y) Dari hasil pengujian data menggunakan  uji  t  didapatkan  hasil bahwa
pengaruh kemudahan teridentifikasi  tidak  berpengaruh  positif dan tidak signifikan terhadap keputusan penggunaan  dompet  digital shopeepay pada  mahasiswa  jurusan  Manajemen Bisnis  Syariah  angkatan  2018.  Hal  ini diketahui  bahwa  variabel  kemudahan memiliki nilai signifikansi 0,623 > 0,05 dengan  t  hitung  sebesar  0,493  <  t  tabel sebesar  1,984.  Dengan  demikian  dapat dinyatakan  bahwa  variabel  kemudahan tidak  berpengaruh  signifikan  terhadap keputusan  penggunaan  dompet  digital shopeepay pada  mahasiswa  jurusan Manajemen  Bisnis  Syariah  angkatan 2018.
Berdasarkan  pengujian    tersebut, maka  H 2 yang  menyatakan  bahwa kemudahan berpengaruh terhadap keputusan  penggunaan  dompet  digital shopeepay pada mahasiswa tidak terbukti  atau  ditolak.  Sehingga,  hal tersebut  menyatakan  bahwa  berbagai kemudahan  yang  ditawarkan shopeepay sebagai alat pembayaran non-tunai tidak
memengaruhi keinginan mahasiswa untuk memanfaatkan layanannya. Menurut Wardono dan Andini (2017) kemudahan merupakan hal yang penting dilakukan  oleh  penyedia  jasa  atau penjual. Kemudahan diharapkan mampu berdampak baik bagi penggunanya sebab semakin  tinggi  persepsi  seseorang tentang kemudahan dalam menggunakan sistem  maka  semakin  tinggi  juga pemanfaatan teknologi yang ada.
Kemudahan penggunaan dipercayai sebagai  proses  pengambilan  keputusan seseorang  terhadap  suatu  produk  baik berupa jasa ataupun barang.
Hasil  penelitian  ini  sejalan  dengan penelitian  yang  dilakukan  oleh  Nur Zhazha  Arlyana  Rachim  (2020)  yang meyatakan  bahwa  kemudahan  tidak berpengaruh  secara  signifikan  terhadap minat  beli  ulang  saldo E-Wallet OVO pada  masyarakat  Makassar.  Hasil  ini menunjukkan  bahwa  berapapun  tingkat persepsi  kemudahan  yang  dimiliki  oleh E-Wallet OVO tidak akan memengaruhi tingkat  minat  beli  ulang  saldo E-Wallet OVO pada masyarakat Makassar.
c. Pengaruh  Kegunaan  (X 3 )  Terhadap Keputusan Penggunaan (Y)
Dari hasil pengujian data
menggunakan  uji  t  didapatkan  hasil bahwa pengaruh kegunaan teridentifikasi berpengaruh  positif  terhadap  keputusan penggunaan  dompet  digital shopeepay pada  mahasiswa  jurusan  Manajemen Bisnis  Syariah  angkatan  2018.  Hal  ini diketahui  bahwa  variabel  kegunaan memiliki nilai signifikansi 0,000 < 0,05 dengan  t  hitung  sebesar  6,645  >t  tabel sebesar  1,984.  Dengan  demikian  dapat dinyatakan  bahwa  variabel  kegunaan berpengaruh  positif  dan  signifikan terhadap keputusan penggunaan dompet digital shopeepay pada  mahasiswa jurusan  Manajemen  Bisnis  Syariah angkatan 2018.
Berdasarkan  pengujian    tersebut,
maka  H 3 yang  menyatakan  bahwa kegunaan berpengaruh signifikan terhadap keputusan penggunaan dompet digital shopeepay pada  mahasiswa terbukti  atau  diterima.  Sehingga,  hal tersebut  menyatakan  bahwa  berbagai kegunaan shopeepay sebagai alat
pembayaran non-tunai sebagai salah satu faktor untuk menggunakan sesuatu .
Kegunaan merupakan suatu pandangan  seseorang  terhadap  manfaat dari  aktivitas.  Persepsi  kegunaan  dapat didefinisikan  sebagai  suatu  kedudukan seseorang  dalam  melihat  kepercayaan dalam  penggunaan  teknologi  yang  akan digunakan (Rita, 2020).
Kegunaan berhubungan dengan kebermanfaat  suatu  teknologi  atau kemanfaatan yang diperoleh saat seseorang  melakukan  kegiatan  dalam menggunakan  suatu  teknologi.  Apabila kegunaan yang dirasakan oleh seseorang tinggi maka akan semakin bertambahnya keputusan  penggunaan  dalam  suatu teknologi.  Pengguna  atau  mahasiswa dalam penelitian ini akan lebih memperhatikan kebergunaan suatu teknologi dibandingkan dengan hal yang lainnya.  Sebab  jika  suatu  teknologi mendatang  kegunaan  yang  positif  maka pengguna  atau  mahasiswa  akan  sering menggunakannya.  Hal  ini  menunjukkan bahwa kegunaan dompet digital shopeepay mempengaruhi secara signifikan  pada  keputusan  penggunaan dompet digital shopeepay pada mahasiswa. Yang berarti bahwa semakin banyak  kegunaan  yang  dirasakan  oleh penggunanya  seperti  transaksi  cepat dilakukan  serta  efektif  dan  efisien membuat masyarakat memutuskan untuk menggunakan dompet digital shopeepay . Penelitian ini sejalan dengan penelitian  Andrie  Cesario  Shomad (2016) yang menyatakan bahwa persepsi kegunaan  berpengaruh  positif  terhadap minat  menggunakan e-comerce dan berdasarkan pengujian yang telah dilakukan  mendapatkan  hasil  yang positif.  Berdasarkan  penelitian  yang telah dilakukan bahwa persepsi kegunaan dalam menggunakan e- commerce merupakan  faktor  yang dominan untuk menjelaskan manfaat dari penggunaan system.
d. Pengaruh  Promosi  (X 1 ),  Kemudahan
(X 2 ),  dan  Kegunaan  (X 3 )  Terhadap Keputusan Penggunaan (Y)
Hasil  penelitian  ini  menunjukkan bahwa promosi, kemudahan, dan kegunaan  berpengaruh  positif  terhadap
keputusan  penggunaan  dompet  digital shopeepay pada  mahasiswa  jurusan Manajenem  Bisnis  Syariah  angkatan 2018. Hal tersebut terbukti dengan hasil
SPSS  yaitu  nilai  signifikansi  0,000  <
0,05  dan  F  hitung  (66,826)  >  F  tabel (2,70). Dengan demikian dapat dinyatakan  bahwa  variabel  promosi, kemudahan,  dan  kegunaan  berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan penggunaan  dompet  digital shopeepay pada  mahasiswa  jurusan  Manajemen
Bisnis Syariah angkatan 2018.
Berdasarkan  pengujian    tersebut,  maka H 4 yang  menyatakan  bahwa  promosi, kemudahan,  dan  kegunaan  berpengaruh terhadap keputusan penggunaan dompet digital shopeepay pada  mahasiswa terbukti atau diterima dan H 0 ditolak.
Pengaruh  positif  ini  sejalan  dengan
teori keputusan penggunaan yang dikemukakan oleh Kotler dan Armstrong dalam  Mardiansyah  dkk,  keputusan penggunaan  merupakan  tahap  dalam proses  pengambilan  keputusan  pembeli dimana konsumen benar-benar membeli. Kemudian Kotler dan Armstrong dalam Pawitaningtyas dkk, menyatakan bahwa keputusan  pembelian  konsumen  adalah membeli  merek  yang  disukai  dengan berbagai cara yang ada (Iknesya, 2017).
Hasil  pengujian  regresi  berganda menunjukkan  bahwa  nilai Adjusted  R Square adalah 0,666 atau 66,6%, berarti 66,6%  variabel  keputusan  penggunaan dipengaruhi  oleh  variabel  promosi, kemudahan,  dan  kegunaan  dan  sisanya 33,4%  dipengaruhi  oleh  variabel  lain  di luar variabel yang diteliti pada penelitian ini.

## 5. KESIMPULAN
Berdasarkan  paparan  data,  temuan penelitian,  dan  analisis  data  yang  berfokus pada  pengaruh  promosi,  kemudahan  dan kegunaan  terhadap  keputusan  penggunaan pada mahasiswa jurusan Manajemen Bisnis Syariah angkatan 2018, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:
1. Variabel  promosi  berpengaruh  positif dan  signifikan  terhadap  keputusan penggunaan dompet digital pada mahasiswa  jurusan  Manajemen  Bisnis
Syariah angkatan 2018. Sehingga hipotesis 1 diterima.
2. Variabel kemudahan positif tidak berpengaruh signifikan terhadap
keputusan  penggunaan  dompet  digital pada  mahasiswa  jurusan  Manajemen Bisnis Syariah angkatan 2018. Sehingga hipotesis 2 ditolak.
3. Variabel  Kegunaan  berpengaruh  positif signifikan terhadap keputusan
penggunaan dompet digital pada mahasiswa  jurusan  Manajemen  Bisnis Syariah angkatan 2018. Sehingga hipotesis 3 diterima.
4. Variabel  promosi,  kemudahan,  dan kegunaan  secara  simultan  berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan penggunaan dompet digital pada mahasiswa  jurusan  Manajemen  Bisnis
Syariah angkatan 2018. Sehingga hipotesis 4 diterima.

## 6. REFERENSI
Ahmad,  Bambang  Setiyo  Pambudi.  2015.
Pengaruh  Persepsi  Manfaat,  Persepsi
Kemudahan, Keamanan dan Ketersediaan  Fitur  Terhadap  Minat Ulang Nasabah Bank Dalam Menggunakan  Internet  Banking  (Studi
Pada Program Layanan Internet Banking BRI). Journal  of  Management  Studies. Vol. 8, No. 1, 4.
Anggraeni,  Rita.  2020.  Pengaruh  Persepsi Kemudahan  Penggunaan  dan  Persepsi
Kegunaan Terhadap Niat Untuk Menggunakan  dan  Penggunaan  Aktual Layanan Jejaring Sosial Berbasis Lokasi (Studi  Kasus  Pada  Mahasiswa  Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Unversitas Brawijaya  Malang. Jurnal  Ekonomi Bisnis, 1, 45.
Anshori, Muslich dan Sri Iswati. 2009. Buku
Ajar  Metodologi  Penelitian  Kuantitatif.
Surabaya: Pusat Penerbitan dan
Pencetakan UNAIR (AUP).
Finanda,  Iknesya  Rahma  dan  Arjuna Wiwaha.  2017.  Pengaruh Word  Of Mouth dan Branding  Image Terhadap Keputusan Penggunaan Salon Kecantikan  Pada  Konsumen  Miloff Beauty  Bar. Jurnal  Ilmiah  WIDYA Ekonomika, Vol. 1 No. 2, 137.
Genady,  Dien  Ilham.  2018.  Skripsi:
Pengaruh  Kemudahan,  Kemanfaatan, dan Promosi Uang Elektronik Terhadap Keputusan Penggunaan Uang Elektronik Di Masyarakat (studi Kasus di Provinsi
DKI  Jakarta). Jakarta:  Skripsi  Tidak Diterbitkan Khusna,  Galu  Khotimatul  dan  Farah Oktafani. 2017. Pengaruh Bauran Promosi Terhadap Keputusan Pembelian Dunkin Donuts Bandung. Jurnal
Ekonomi,  Bisnis  &  Entrepreneurship,
Vol. 11, No. 1, 30.
Latief, Fitriani dan Dirwan. 2020. Pengaruh Kemudahan, Promosi, dan Kemanfaatan Terhadap  Keputusan  Penggunaan  Uang Digital. Jurnal Ilmiah Akuntansi Manajemen, Vol. 3, No. 1, 17.
Malini,  Helma  dan  Rizqi  Maghribi.  2021.
Corporate  Sustainability  Management (Studi  Kasus  Perusahaan  yang  Ada  di Indonesia). Sumatra  Barat:  CV  Insan Cendekia Mandiri.
Prasetya,  Hendra  dan  Scendra  Erka  Putra,.
2020.  Pengaruh  Persepsi  Kemudahan, Manfaat  dan  Resiko  Pada  Minat Penggunaan  E-Money  di  Surabaya. Jurnal  Dinamika  Ekonomi  dan  Bisnis (JDEB). Vol. 17 No. 2, 152. Pratama,  Andhika  Bayu  dan  I  Dewa  Gede
dharma Suputra. 2019. Pengaruh Persepsi  Manfaat,  Persepsi  Kemudahan Penggunaan,  dan  Tingkat  Kepercayaan Pada Minat Menggunakan Uang Elektronik, E-Jurnal Akuntansi Universitas  Udayana, Vol.  27  No.  2, 938.
Rachim,  Nur  Zhazha  Arlyana.  2020.
Skripsi: Pengaruh Persepsi Kemudahan dan Manfaat Terhadap Minat Beli Ulang Saldo E-wallet  OVO Dengan Kepuasan Pelanggan  Sebagai  Variabel  Moderasi Pada  Masyarakat  Kota  Makassar. Makassar: Skripsi Tidak Diterbitkan. Rahman, Abdul dan Rizki Yudhi Dewantara. 2017. Pengaruh Kemudahan Penggunaan dan Kemanfaatan Teknologi  Informasi  Terhadap  Minat Menggunakan  Situs  Jual  Beli Online ”
(Studi  Kasus  Pada  Pangguna  Situs  Jual Beli  “Z”). Jurnal  Administrasi  Bisnis (JAB) , 52 (3). Rangkuti,  Freddy.  2009. Strategi  Promosi Yang  Kreatif  dan  Analisis  Kasus. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama. Sangadji,  Etta  Mamang  dan  Sopiah.  2013.
Perilaku  Konsumen, Yogyakarta:  Andi
Offset.
Shomad,  Andrie  Cesario.  2016.  Pengaruh
Kepercayaan, Persepsi Kegunaan,
Persepsi  Kemudahan,  dan  Persepsi Risiko Terhadap Perilaku Penggunaan E- Commerce. Jurnal  Ilmiah  Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Brawijaya, Vol. 1, No. 2, 1- 20.
Wahyudi,  Hendro  Setyo  dan  Mita  Puspita
Sukmasari. 2014. Teknologi dan
Kehidupan  Masyarakat. Jurnal  Analisa Sosiologi, 3 (1), 13-15.
Wardoyo dan Andini L. 2017. Faktor-Faktor yang  Berpengaruh  Terhadap  Keputusan Pembelian Secara Online pada Mahasiswa Universitas Gunadarma, Jurnal Ekonomi Sumber Dayam, Vol. 19 No. 1,  16. Widiyanti, Wiwik. 2020. Pengaruh Kemanfaatan,  Kemudahan  Penggunaan dan Promosi  Terhadap Keputusan Penggunaan E-wallet OVO  di  Depok. Jurnal Akuntansi dan Keuangan, 7 (1).