## Jurnal Informatika Ekonomi Bisnis
ht t p: / / www.i nf eb .or g 2023 Vol. 5 N o . 4 Hal: 1193-1198 e-ISSN: 2714-8491
Perancangan Brand Identity Bandung Communication and Community (Bdgcom_Unity)
Mario Rinaldi 1  , Annisa Bela Pertiwi 2 , I Gede Nyoman Wisnu Satyadharma 3
1,2,3 Universitas Widyatama
mario.rinaldi@widyatama.ac.id

## Abstract
Brand  identity is  an important  aspect  in  the  world  of  business  and  marketing.  A  strong  brand identity  can help  a  company differentiate  itself  from  competitors,  create  an  emotional  connection  with  customers,  and  influence  their  perception  of  the products  or  services  offered.  In  the  current  era  of  globalization  and  digitalization,  brand  identity  is  becoming  increasingly relevant to gain customer attention and loyalty. This research was conducted to explain; (1) Providing a strong brand identity can  provide  a  significant  competitive  advantage.  Companies  with  a  cohesive  and  positive  brand  identity  tend  to  be  more successful in retaining customers, attracting new customers, and maintaining their market share. (2) Knowing brand identity can  help  understand  the  relationship  between  strong  brand  identity  and  customer  loyalty.  Customers  who  feel  emotionally connected  to  a  brand  are  more  likely to  remain  loyal  and  contribute  to  a  company's  long-term  revenue;  (3) knowing  brand identity  can  also play  an  important  role  in  company  growth.  With  a  strong  brand,  companies  can more  easily  expand  their products or services into new markets and attract investors or potential business partners. Data collection techniques focus on initial  surveys,  determining  the  problem  formulation,  determining  research  methods,  processing  and  analyzing  data,  and creating a final report. The results of research on brand identity design for a company include visual communications such as logos,  colors  and  graphic  designs,  as  well  as  brand  narratives  in  marketing  messages,  all  of  which  contribute  to  brand identity. It is hoped that the findings of this research can provide recommendations that logos are very important in building a brand's identity.
Keywords: Brand Identity, Customer Loyalty, Logo Design, Company Logo, Brand Narrative.

## Abstrak
Brand  identity merupakan  aspek  penting  dalam  dunia  bisnis  dan  pemasaran.  Identitas  merek  yang  kuat  dapat membantu perusahaan membedakan dirinya dari pesaing, menciptakan hubungan emosional dengan pelanggan, dan memengaruhi persepsi mereka terhadap produk atau layanan yang ditawarkan. Dalam era globalisasi dan digitalisasi saat ini, brand identity menjadi semakin relevan untuk mendapatkan perhatian dan loyalitas pelanggan. Penelitian ini dilakukan  dengan  untuk  menjelaskan  ;  (1)  Memberikan  identitas  merek  yang  kuat  dapat  memberikan  keunggulan bersaing  yang  signifikan. Perusahaan dengan brand  identity yang  kohesif dan  positif  cenderung  lebih  sukses  dalam mempertahankan  pelanggan,  menarik  pelanggan  baru,  dan  mempertahankan  pangsa  pasar  mereka.  (2)  Mengetahui brand  identity dapat  membantu  memahami  hubungan  antara brand  identity yang  kuat  dan  loyalitas  pelanggan. Pelanggan  yang  merasa  terhubung  secara  emosional  dengan  merek  cenderung  tetap  setia  dan  berkontribusi  pada pendapatan  jangka  panjang  perusahaan.;  (3)  mengetahui brand  identity juga dapat  memainkan peran  penting dalam pertumbuhan perusahaan. Dengan merek yang kuat, perusahaan dapat lebih mudah memperluas produk atau layanan mereka  ke  pasar  baru  dan  menarik  investor  atau  mitra  bisnis  potensial.  Teknik  pengumpulan  data  difokuskan  pada survei  awal,  penentuan  rumusan  masalah,  penentuan  metode  penelitian,  pengolahan  dan  analisis  data,  hingga membuat laporan akhir. Hasil dari penelitian perancangan brand identity pada sebuah perusahaan sebagai komunikasi visual  seperti  logo,  warna,  dan  desain  grafis,  serta  naratif  merek  dalam  pesan-pesan  pemasaran,  semuanya berkontribusi  pada  identitas  merek.  Temuan  penelitian  ini  diharapkan  dapat  memberikan  rekomendasi  bahwa  logo sangat penting dalam membangun identitas suatu merek.
Kata kunci: Brand Identity , Loyalitas Pelanggan, Perancangan Logo, Logo Perusahaan, Naratif Merek.
INFEB is licensed under a Creative Commons 4.0 International License.

## 1. Pendahuluan
Perancangan brand  identity adalah  proses  pembuatan elemen-elemen  visual  dan  naratif  yang  mendefinisikan identitas  suatu  merek  atau  perusahaan.  Tujuannya adalah  menciptakan  citra  merek  yang  kohesif,  mudah dikenali, dan membedakan merek tersebut dari pesaing di  pasar.  Perancangan brand  identity melibatkan serangkaian langkah dan elemen yang harus dipertimbangkan  dengan  hati-hati. Brand  identity menjadi  acuan  konsumen  dalam  menerima value terhadap  identitas  suatu brand yang  tersampaikan  [ 1 ]. Brand identity mempengaruhi akan keputusan masyarakat  dalam  membeli  suatu  barang  atau  jasa, sehingga sangat penting bagi produsen dalam membuat brand  identity yang  baik  dimana  masyarakat  dapat menerima value yang diberikan [ 2 ]. Uraian diatas dapat disimpulkan bahwa brand identity merupakan hal yang
penting dalam membangun suatu perusahaan, terutama bagi brand baru  yang  ingin  cepat  dikenal  oleh masyarakat  maka  sangat  dibutuhkan brand  identity yang  memberikan  kesan  berbeda  dengan  produk lainnya.
Wajah  dari  sebuah brand yang  akan  dikenali  oleh masyarakat  merupakan  hal  yang  penting  untuk masyarakat  lebih  mudah  mengingat  dan  dikenali  suatu brand [3].  Membangun brand identitas  dapat meningkatkan  bisnisnya  dengan  menyesuaikan  sasaran pasar  yang  dapat  menyelesaikan  permasalahan  yang dihadapi  perusahaan  [4]. Brand  identity dapat menampilkan  jati  diri  kepada  masyarakat,  tentang  apa siapa  dan  apa  yang  membedakan  dengan  perusahaan lainnya  [5].  Demikian  dapat  dikatakan  bahwa  brand identity  merupakan  bagian  yang  sangat  penting  bagi perkembangan perusahaan Triversa, dan dengan adanya brand  identity  dapat  membuat  perusahaandapat  lebih mudah diingat dan dikenali oleh masyarakat.
Brand  identity dapat  menyampaikan value terhadap masyarakat serta dapat membangun citra brand identity yang membuat konsumen lebih percaya terhadap suatu perusahaan  dan  akan  menciptakan  konsumen  yang loyal  akan brand tersebut.  Namun,  tidak  semua masyarakat  mendapatkan  informasi  tersebut,  sehingga dibutuhkannya promosi untuk membantu memudahkan masyarakat  mendapatkan  informasi  tentang brand identity .  Promosi  merupakan  hal  penting  yang  dapat digunakan untukmengembangkan bisnis, meningkatkan brand awareness
suatu
produk
terhadap masyarakat,menjaga eksistensi produk dan brand pasar [6]. Hal tersebut dilakukan untuk memberitahukan atau membujuk  masyarakat  sehingga  menjadi  konsumen loyal . Promosi  ini  dapat  dilakukan  dengan  berbagai cara,  salah  satunya  dengan  penggunaan  media  sosial. Beberapa  sosial  media  seperti  Facebook  merupakan salah satu cara promosi yang paling bagus, dikarenakan Facebook  merupakan  sosial media  yang  paling  banyak dikunjungi  dan  beberapa  peniliti  juga  setuju  [7],  [8]. Instagram  juga  merupakan  pilihan  yang  bagus  karena dapat  menampilkan brand  identity yang  jelas  karena mampu menampilan visual murni [9].
Perusahaan event planner adalah jenis perusahaan yang secara  khusus  berfokus  pada  perencanaan,  koordinasi, dan  pelaksanaan  berbagai  jenis  acara  atau  peristiwa, baik  itu  acara  bisnis,  acara  sosial,  pernikahan, konferensi,  pameran  dagang,  seminar,  konser,  dan banyak  lagi.  Tujuan  utama  dari  perusahaan event planner adalah  untuk  menyediakan  layanan  yang menyeluruh  untuk  memastikan  bahwa  acara  tersebut berjalan  dengan  lancar,  sukses,  dan  sesuai  dengan  visi dan  tujuan  klien.  Bandungcom_unity  sebagai  sebuah perusahaan event  planner membutuhkan  sebuah identitas  yang  kuat  untuk  membangun  sebuah perusahaan event  planer yang  terpercaya.  Dengan adanya brand  identity yang  kuat  akan  memberikan kesan  integritas  dan  kredibilitas  bagi  perusahaan,  serta
dapat memperkenalkan bisnis juga mempengaruhi nilai dan kepercayan masyarakat [10].
Bandungcom_unity  berada  dibawah  perusahaan  CV. RUANG KOMUNIKA KREASI yang berdiri sejak 26 Januari  2019.  Berawal  dari  Kota  Bandung,  perusahaan ini  bergerak  sebagai  kolaborator  dari  berbagai komunitas  di  Kota  Bandung  hingga  seluruh  Indonesia. Bandungcom_unity  juga  mengkolaborasikan  antara brand dan  komunitas  serta  media  dengan  skala Bandung,  Jawa  Barat  bahkan  Indonesia.  Perusahaan terletak di Jl. Supratman No. 29, Cihapit, Kec. Bandung Wetan, Kota Bandung, Jawa Barat.  Perusahaan saat ini sudah  menyelenggarakan event baik offline maupun online dengan  lebih  dari  10 event dan  bekerja  sama dengan  +/-  150 brand , influencer ,  artis  dan  media. Bandungcom_unity juga mengadakan Expo Beauty dan Fashion  terbesar  di  Jawa  Barat  pada  bulan  Februari 2023.  Sebelumnya,  Bandungcom_unity  menggunakan logo yang terlihat pada Gambar 1 dan Gambar 2.
Gambar 1. Logo Bandungcom_unity
Gambar 2. Aplikasi logo lama pada e-flyer event exhibition

## 2. Metode Penelitian
Metode  penelitian  yang  digunakan  untuk  penulisan artikel  ini  adalah  metode  penelitian  kualitatif  yang disusun  secara  deskriptif.  Penelitian  deskriptif  adalah penelitian terhadap masalah-masalah berupa fakta-fakta saat ini dari suatu popularisasi [11]. Penelitian kualitatif deskriptif merupakan penelitian yang berusaha memahami  fenomena  yang  dialami  oleh  subjek penelitian  yang  berkaitan  dengan  perilaku,  persepsi, motivasi, tindakan, dan lain sebagainya [12]. Data yang
terkumpul dalam bentuk kata-kata atau lisan dideskripsikan  dalam  tulisan.  Penelitian  kualitatif  juga bisa  disebut  sebagai  proses  penyelidikan  naturalistik yang mencari pemahaman mendalam tentang fenomena sosial secara alami [13].
2.1. Metode Pengumpulan Data
Data  kualitatif  diperoleh  melalui  observasi  dan wawancara  mendalam  dengan  responden,  yang  dalam hal  ini  adalah  para co-founder perusahaan.  Selain  itu , data  juga  diperoleh  melalui  studi  dokumen  dan literatur, yaitu berupa referensi perusahaan serupa yang dapat  mengidentifikasi  kekuatan  dari  perusahaan  itu sendiri.  Kumpulan  informasi  tersebut  kemudian dianalisis, hasil analisis peneliti kemudian menjabarkan dengan  penelitian-penelitian  ilmuwan  lain  yang  telah dibuat  sebelumnya.  Hasil  akhir  penelitian  kualitatif dituangkan dalam bentuk laporan tertulis . M etode yang dilandasi  dari  realitas  dan  juga  fakta  yang  digunakan untuk  meneliti  pada  kondisi  obyek  awal  mulanya, peneliti  dalam  metode  ini  merupakan  instrumen  kunci dalam  sumber  data  yang  diambil [14].  Hasil  dari analisis  ini  merupakan  data  yang  bersifat  induktif, kualitatif.
Metode  kualitatif  ini  dipilih  karena  pengumpulan  data yang digunakan berasal dari kata-kata dan gambar yang didapatkan dari founder Bandungcom_unity. Dibutuhkannya  landasan  teori  untuk  memperkuat perancangan brand identity dan media sosial Instagram dan  Facebook  yang  akan  digunakan . L andasan  teori tersebut  didapatkan  melalui  jurnal  dan  buku  sebagai pendukung  dalam  proses  perancangan  brand  identity dan media sosial Facebook & Instagram sebagai sarana promosi Bandungcom_unity. Perancangan ini menggunakan  data  primer  dan  sekunder  yang merupakan  data  tambahan  atau  pendukung  untuk mempertebal  data  primer,  digunakan  membantu penyusunan perancangan ini lebih sistematis.
2.1.1. Data primer
Data  ini  didapatkan  melalui  wawancara  terhadap co- founder Syifa,  Roro  Rahayu  dan  Revi  Cynthia  Azis, data  ini  menjadi  data  utama  dalam  perancangan brand identity dan media sosial Bandungcom_unity.
2.1.2. Data sekunder
Data  ini  didapat  dari  literatur  mengenai  teori brand identity dan  media  sosial,  data  ini  digunakan  untuk memperkuat  data  primer  yang  telah  ada.  Dengan memperkuat  teori  yang  telah  ada  dapat  membuat perancangan brand  identity menjadi  lebih  terstruktur dan  sesuai  dengan  kaidah  perancangan  desain.  Untuk mengumpulkan data dalam perancangan brand identity dan  media  sosial  Instagram  menggunakan  beberapa metode dibawah ini:
a. Wawancara ( Interview )
Wawancara  digunakan  untuk  mendapatkan  informasi secara langsung dari subyek yang ada yaitu co-founder
Syifa  Afianti  dan  penanggung  jawab  Roro  Rahayu. Wawancara  ini  dilakukan  untuk  mengetahui  detail keinginan  dan  acuan  yang  inginkan co-founder untuk perusahaan  yang  akan  dibentuknya,  serta  mengetahui akan ciri khas yang dimiliki.
b. Pembuatan mood board s
Mood boards merupakan kumpulan media abstrak yang digunakan  desainer  untuk  inspirasi  dan  bahan  diskusi terhadap  klien.  Hasil  dari  wawancara  menghasilkan beberapa  data  sebagai  acuan  dalam  perencanaan  [15]. Pada tahap ini, pengumpulan data yang relevan sebagai referensi  dan  gaya  desain  sesuai  dengan  hasil wawancara  dijadikan  berupa mood  boards . Mood boards tersebut  selanjutnya  berikan  terhadap co- founder dan  penanggung  jawab  untuk  disetujui sehingga dapat melakukan tahapan selanjutnya.
c. Studi literatur
Pengumpulan  data  mendapatkan  hasil  acuan  desain yang  diinginkan  seperti  gaya  desain  untuk  logogram, logotype ,  warna,  dan  penggunaan font untuk  media sosial. Hasil tersebut selanjutnya diperkuat dengan teori desain  yang  ada  untuk  memperkuat  hasil  perancangan serta mendapatkan hasil yang objektif.
2.2. Metode Analisis Data
2.2.1. Teknik Analisis Data
Analisis  data  bersifat  induktif  atau  kualitatif  dan bersifat  deskripif.    Proses  analisis  data  dilakukan melalui  tahapan  reduksi  data,  penyajian  data  dan kesimpulan  atau  verifikasi.  Reduksi  data  dilakukan dengan  memilah,  memilih  data  yang  benar-benar diperlukan  dan  dipakai  sebagai  sumber  informasi penelitian  dan  data yang  tidak  terpakai  akan  diabaikan [14].  Dalam  penelitian  ini,  data  yang  telah  dipilah  dan diklasifikasikan,  akan  menjadi  data  yang  ada  relevansi dan  korelasinya  dengan  permasalahan  yang  diteliti. Data  ini  akan  dirangkai  dalam  susunan  yang menggambarkan keseluruhan permasalahan penelitian.
Langkah selanjutnya adalah penyajian data, yaitu data- data yang sudah tersusun dapat menjadi informasi yang dapat  dipakai  sebagai  dasar  penarikan  kesimpulan. Penyajian  data  dalam  penelitian  ini  dilakukan  untuk melihat  keseluruhan  permasalahan  penelitian.  Pada tahap ini peneliti berupaya menyajikan data yang telah diklasifikasikan  sesuai  dengan  pokok  permasalahan, sehingga  akan  terlihat  kesamaan,  perbedaan  serta hubungan antar data.
Langkah  terakhir  dalam  analisis  data  adalah  penarikan kesimpulan  atau  verifikasi.  Pada  bagian  ini  peneliti membuat  kesimpulan  dari  data-data  yang  telah disajikan,  sehingga  sampai  pada  tahap  penentuan pemecahan  permasalahan  penelitian.  Pembuatan mood boards sebagai penguat dari data yang didapatkan dari wawancara  dan  studi  literatur  untuk  memperkuat  hasil dari data yang telah didapatkan sebelumnya. Tahap ini
menghasilkan  data  sebagai  acuan  dalam  perancangan brand identity dan media sosial Instagram.
2.2.2. Analisis SWOT ( Strength, Weakness, Opportunities, Threats )
Pada  tahap  berikutnya  dilakukannya  analisis  SWOT ( strength, weakness, opportunities, threats . Analisis ini dapat  menjadi  acuan  dalam  membantu  proses perancangan  hingga  mencapai  tujuan.  Keempat komponen tersebut berperan penting dalam perancangan  tersebut  secara  terstruktur.  Kekuatan ( strengths )  yang  dimiliki  perusahaan  dapat  dijadikan peluang  ( opportunities )  untuk  menarik  masyarakat untuk  menggunakan  jasa.  Kelemahan  ( weaknesses ) yang  selalu  dimiliki  oleh  perusahaan  dan  mengetahui kelemahan dapat membantu perusahaan untuk mencegah berkurangnya keuntungan. Ancaman ( threats )  dalam  perusahaan  dapat  dikurangi  bahkan dihindarkan  dengan  mencari  tahu  kekuatan  dari perusahaan  dan  menutup  ancaman  tersebut.  Langkah terakhir  adalah  untuk  mengendalikan  kelemahan  dan ancaman tersebut dengan kekuatan sehingga menghasilkan  suatu  peluang  yang  besar  untuk perusahaan.
2.2.3. Analisis Target Pemasaran
Targeting merupakan suatu kegiatan dalam menilai dan memilih lebih dari satu segmen pasar yang merupakan pasar  dari  usaha  tersebut  [16].  Analisis  ini  dapat membuat  perusahaan  baru  dapat  lebih  terarah  dalam menentukan target pasar yang sesuai dengan perusahaan tersebut.
Dalam  langkah  awal  dalam  menentukan  target pemasaran perlunya mengetahui produk atau jasa yang akan  dijual.  Dengan  memahami  produk  tersebut  akan memudahkan  kita  dalam  memberikan  nilai  yang  lebih dalam  masyarakat.  Tahapan  yang  diperlukan  adalah mendeskripsikan  produk,  mengetahui  keuntungan  fisik non fisik.
Strategi  pemasaran  memiliki  hal  penting  didalamnya yaitu segmentation . Segmentation merupakan  strategi yang  diperuntukkan  untuk  memahami  struktur  dari pasar  [17]. Segmentation yang  digunakan  antara  lain segmentation  geographic,  segmentation  demographic, segmentation psycohographic, dan segmentation behaviorist .
Menentukan  competitor  dapat  dibagi  menjadi  dua tingkat.  Kompetitor  tingkat  1  sebagai  pesaing yangsama  bahkan  lebih  besar.  Kompetitor  tingkat  2 sebagai  pesaing  yang  berada  dibawah  tingkat persaingan namun masih memiliki usaha yang sejenis.
2.2.4. Proses desain
Proses  desain  adalah  perencanaan  yang  digunakan untuk membantu membuat tahapan dalam menciptakan hasil  desain.  Hasil  dari  pengumpulan  data  dan  analisis yang  telah  didapat  dalam  metode  sebelumnya selanjutnya  diaplikasikan  terhadap  desain  logo  dan
media  sosial.  Tahap  ini  menghasilkan thumbnail dan tight  tissue yang  selanjutnya  akan  dikonsultasikan kepada Co-founder .
Tahap  ini  dimulai  dengan  mengumpulkan  semua  data yang  telah  didapat  yaitu  data  primer,  dan  sekunder, maupun  data  yang  diperoleh  melalui interview , pembuatan mood boards dan studi literasi. Semua data yang  telah  terkumpul  selanjutnya  dirangkum  menjadi suatu  kesimpulan  data  yang  menjadi  acuan  dalam pembuatan brand  identity dan  media  sosial.  Data  yang telah  ada  tersebut  selanjutnya  digunakan  untuk pembuatan thumbnail .
a. Thumbnail
Thumbnail merupakan tahapan dalam pembuatan sketsa kasar  yang  beracuan  pada  kumpulan  data  yang  telah didapatkan  pada  tahapan  sebelumnya.  Tahapan  ini sangat  penting  karena  menjadi  garis  besar  dari  desain yang akan dihasilkan.
b. Tight Tissue
Tight  tissue merupakan  suatu  bentuk visual dari  ide pemikiran  desainer  yang  akan  dipresentasikan  kepada klien  yang  terlihat  sama  persis  dengan  desain  akhir [18]. Hasil sketsa kasar tersebut selanjutnya diolah lagi menggunakan  aplikasi  digital.  Proses  ini  memberikan bentuk yang lebih rapi serta pemberian warna dan font untuk  mempercantik  desain.  Tahap  ini  menghasilkan beberapa alternative logo dengan warna, font dan gaya desain  yang  berbeda. Alternative logo  ini  digunakan untuk  mempermudah Co-founder dan  memberikan opsional untuk menyetujui hasil desain.
c. Konsultasi
Di  Tahap  ini  dilakukan  konsultasi  terkait  beberapa alternatif  desain  yang  telah  dibuat  sebelumnya  untuk mendapatkan  hasil  desain  yang  terpilih.  Tahapan  ini juga  berguna  untuk  mendapatkan  saran  yang  sesuai sehingga mendapatkan hasil yang sesuai keinginan dari Co-founder .
d. Desain terpilih
Jika  diperlukan  desain  yang  terpilih  akan  dilakukan revisi  untuk  menyesuaikan  beberapa  hal  kecil  untuk membuat perancangan ini menjadi lebih baik.

## 3. Hasil dan Pembahasan
3.1. Hasil Pengumpulan Data
Data  primer  didapatkan  beberapa  ketentuan dari  Co- founder seperti  harus  memiliki  logogram, logotype yang bertuliskan Bandung communication dan community.  Logo  tersebut  juga  menggunakan  gaya desain yang modern, minimalis serta dapat diaplikasikan  terhadap stationery dan  media  sosial Instagram & Facebook. Data sekunder yang didapatkan adalah  beberapa  referensi  logo  yang  dimaksud  untuk mengetahui  gaya  desain  yang  diinginkan,  membuat logo  tersebut  lebih  berkesinambungan  dengan  logo-
logo  terdahulunya.  Contoh data  sekunder  yang  dipakai dalam penelitian ini dapat dilihat pada Gambar 3.
Gambar 3. Data sekunder referensi logo dari Bandungcom_unity.
Selain  dari  itu,  hal  tersebut  dibantu  dengan mood boards sebagai  acuan  gaya  desain,  warna  juga font yang  akan  digunakan  dalam  perancangan brand identity .  Hasil  yang  dipilih co-founder sebagai  acuan adalah nomor 1 dan 3. Hasil tersebut dapat dilihat pada Gambar 4.
Gambar 4. Mood boards untuk menentukan gaya dan font yang akan digunakan
3.2. Analisis SWOT
Kekuatan  yang  dimiliki  oleh  Bandungcom_unity  ini adalah  sebuah event  planner yang  dapat  mewadahi berbagai  komunitas  dan brand dalam  suatu  kegiatan. Bandungcom_unity memiliki kelemahan karena merupakan  perusahaan  yang  kurang  dikenal  oleh masyarakat,  karena  dianggap  sebuah  komunitas. Bandungcom_unity  memiliki  pelanggan  tetap  karena sudah  memiliki  kegiatan  besar  yang  cukup  dikenal. Bandungcom  memiliki  beberapa  ancaman  antara  lain karena belum memiliki identitas brand dan promosi.
3.3. Implementasi
Dalam  proses  kreasi  untuk  perancangan  logo,  diambil dua  kata  depan,  yaitu  b  dan  c.  Kata  tersebut digabungkan  dengan  simbol unity .  Simbol  tersebut menjadi  nama  utuh  dari  perusahaan  Bdgcom_Unity. Hasil perancangannya dapat dilihat pada Gambar 5.

## Gambar 5. Sketsa logo bdgcom
Setelah  melewati  proses  kreasi,  dilakukan  proses editing  logo.  Editing  logo  menggunakan  grid  system
untuk  mempermudah  desainer  dalam  menentukan posisi  maupun  proporsi  sebuah  objek  dalam  desain yang dibuat. Hasil editing dapat dilihat pada Gambar 6
Gambar 6. Proses editing
Setelah  melewati  proses editing ,  logo  tersebut  akan diimplementasikan  pada  berbagai  media.  Media  yang akan  diimplementasikan  dapat  berupa  media online seperti sosial media, atau media offline seperti amplop. Contoh  implementasi  logo  pada  media offline dapat dilihat pada Gambar 7.
Gambar 7. Aplikasi logo bdgcom yang baru pada amplop
4. Kesimpulan
Brand  identity merupakan  hal  yang  penting  dalam upaya  membangun  citra  perusahaan  khususnya  bagi perusahaan  seperti  Bandungcom_unity. Brand  identity akan  memberikan  dampak  baik  bagi  perusahaan  dan klien  serta  dapat  membantu  perusahaan  dalam meningkan  loyalitas,  memudahkan  untuk  diingat konsumen  mengenai  produk  atau  jasa  yang  jual. Pentingnya brand  identity ini  membuat  perancangan brand  identity  Bandungcom  sangat  dibutuhkan. Terutama sebagai perusahaan baru dalam memperkenalkan  perusahaan  terhadap  masyarakat sehingga  masyarakat  dapat  mengetahui  informasi  akan produk  dan  jasa  yang  dijual.  Dengan  adanya  identitas baru membuat perusahaan lebih mudah dikenal. Dalam perancangan ini dibuatlah identitas visual yang meliputi logo  sebagai  wajah  dari  perusahaan, stationery yang akan  membantu  perusahaan  dan  proses  administrasi juga memberikan kesan profesional bagi konsumen dan promosi di media sosial Instagram.

## Daftar Rujukan
[1] Christianto,  J.  V.  (2019). Perancangan  Brand  Identity  untuk Jasa  Toys  &  Diorama  ‘’HITOMEG  ‘’ (Doctoral  dissertation, Universitas Ciputra Surabaya).
[2] Tanady, E. S., & Fuad, M. (2020). Analysis of the Influence of Brand  Image  and  Service  Quality  on  Tokopedia  Purchase Decisions in Jakarta. Jurnal Manajemen , 9 (2).
[3] de  Riandra,  C.  N.,  &  Islam,  M.  A.  (2021).  Perancangan Identitas Visual Catering & Bakery Cherry. BARIK , 2 (2), 43-56.
[4] Al  Ishaqi,  A.  A.,  &  Islam,  M.  A.  (2021).  Perancangan  Re- branding Identitas Visual Kopi Totalitas di Surabaya. BARIK , 2 (3), 1-15.
[5] Sutojo,  S.  (2004). Membangun  citra  perusahaan . Jakarta: Damar Mulia Pustaka, 160.
[6] Tresnawati,  Y.,  &  Prasetyo,  K.  (2018).  Pemetaan  konten promosi  digital  bisnis  kuliner  kika’s  catering  di  media sosial. Profesi
humas , 3 (1), 102-119.
https://doi.org/10.24198/prh.v3i1.15333
[7] Gemilang,  D.  A.  (2011).  Peran  Facebook  sebagai  Media Komunikasi  Bisnis  Online  (Studi  Deskriptif  Kualitatif  Peran Facebook sebagai Media Komunikasi Bisnis
Online). Universitas Pembangunan Nasional “Veteran .
[8] Arifin, B. S. (2015). Psikologi sosial . Pustaka Setia.
[9] Arumsari, R. Y., & Utama, J. (2018). Kajian Pendekatan Visual Iklan  Pada  Instagram. Jurnal  Bahasa  Rupa , 2 (1),  52-58. https://doi.org/10.31598/bahasarupa.v2i1.230
[10] Andono  Tri  B,  C.  (2013).  Perancangan  stationery  kedai minuman Bee Happy di CV. Entremedia: laporan kerja praktek.
[11] Indriantoro,  N.,  &  Supomo,  B.  (2012). Metodologi  Penelitian Bisnis untuk Akuntansi dan Manajemen . BPFE – UGM.
[12] Moleong,  L.  J.,  &  Edisi,  P.  R.  R.  B.  (2004).  Metodelogi penelitian. Bandung: Penerbit Remaja Rosdakarya , 3 (01).
[13] Henryadi,  Tricahyadinata,  I.,  Zannati,  R.  (2019). Metode Penelitian:  Pedoman  Penelitian  Bisnis  dan  Akademik .  Jakarta:
Lembaga  Pengembangan  Manajemen  dan  Publikasi  Imperium (LPMP Imperium).
[14] Sugiono.  (2011). Metode  Penelitian  Kuantitatif,  Kualitatif  dan R&D. Bandung.
[15] McDonagh,  D.,  &  Storer,  I.  (2004).  Mood  boards  as  a  design catalyst  and  resource:  Researching  an  under-researched area. The Design Journal , 7 (3), 16-31.
https://doi.org/10.2752/146069204789338424
[16] Wijayanti, T. (2017). Buku marketing plan dalam bisnis. Bogor, Jawa Barat.
[17] Ray, I., & Islam, M. A. (2022). Perancangan Brand Identity dan Media  Sosial  Triversa  Sebagai  Sarana  untuk  Meningkatkan Brand Awareness . BARIK, 3 (3), 221-235 .
[18] Ningsih,  Y.  A.,  &  Oemar,  E.  A.  B.  (2021).  Perancangan company  profile  pt  wiradecon  multi  berkah  sebagai  media promosi. Barik, 2 (3), 97-110.