Vol. 2 No. 1 (2022) 25 – 31
ISSN Media Elektronik: 2807–8152

## Perancangan Prototype Sistem Informasi Repository Skripsi Berbasis Web Di UNA’IM Yapis Wamena Papua
Syarifah 1 , Chairullah Naury 2 , Wahyuni Nurindah Sulistiyowati 3
1,3 Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Program Studi Manajemen Retail, Universitas Amal Ilmiah Yapis Wamena, Indonesia
2 Program Studi Manajemen Informatika, Politeknik Harapan Bangsa Surakarta, Indonesia Email: 1 syarifah@unaim-wamena.ac.id, 2 ch.naury@polhas.ac.id, 3 wahyuni@unaim-wamena.ac.id

## ABSTRACT
In Indonesia, there are many institutions that use information systems in the field of education, one of which is the Repository information system. Repository is a digital-based library term where this information system can be used to access student thesis, both the academic community and academics outside the campus as reference material for writing scientific papers. Even so, not all colleges use it. One of them is Amal Ilmiah Yapis Wamena University. As a university located in conflict and mountainous  areas, data loss often occurs. Likewise with the use of information systems that have not been maximized. This study aims to design a prototype of a web-based thesis repository information system at the Amal Ilmiah Yapis Wamena University. The method used is simulated prototyping.  The  results  of  this  study  show  the  prototype/prototype  design  in  the  form  of  a  web-based  thesis repository  information  system  mockup  as  many  as  7  (seven)  mockup  pages,  including  the  login  page,  lecturer list,  Lecturer  data  entry  form,  student  list,  student  data  entry  form,  repository  list,  and  form.  repository  data entry.

## Keywords: Prototype, Information System, Repository

## ABSTRAK
Di Indonesia, telah banyak institusi yang memanfaatkan sistem informasi pada bidang pendidikan, salah satunya adalah  sistem  informasi  Repository.  Repository  merupakan  istilah  perpustakaan  yang  berbasis  digital  dimana sistem informasi ini dapat digunakan untuk mengakses skripsi mahasiswa, baik civitas akademika maupun para akademisi  di  luar  kampus  sebagai  bahan  referensi  penulisan  karya  ilmiah.  Meskipun  demikan,  belum  semua perguruan  tinggi  menggunakannya.  Salah  satunya  yaitu  Universitas  Amal  Ilmiah  Yapis  Wamena.  Sebagai perguruan tinggi yang berada di daerah konflik dan pegunungan, maka kehilangan data sering kali terjadi. Begitu juga  dengan  pemanfaatan  system  informasi  yang  belum  maksimal.  Penelitin  ini  bertujuan  untuk  untuk merancang  prototype  sistem  informasi  Repository  skripsi  berbasis  web  pada  Universitas  Amal  Ilmiah  Yapis Wamena.  Metode  yang  digunakan  adalah  simulated  prototyping.  Hasil  penelitian  ini  menunjukkan  rancangan purwarupa/prototype  berupa  mockup  sistem  informasi  repository  skripsi  berbasis  web  sebanyak  7  (tujuh) halaman mockup, diantaranya yaitu halaman login, daftar dosen, form entry data Dosen, daftar mahasiswa, form entry data mahasiswa, daftar repository, dan form entry data repository.
Kata Kunci: Prototype, Sistem Informasi, Repository

## 1. Pendahuluan
Teknologi  informasi  telah  berkembang  di  berbagai bidang  kehidupan,  salah  satunya  adalah  bidang Pendidikan  [1].  Saat  ini  teknologi  informasi  bahkan dikatakan  telah  menjadi  kebutuhan  dalam  menunjang proses  pendidikan  [2].  Salah  satunya  yaitu  sebagai sarana dalam pembuatan skripsi atau karya ilmiah para akademisi  [3].  Karya  ilmiah  pada  lembaga  pendidikan biasanya tersimpan di perpustakaan. Hal ini merupakan
kekayaan  intelektual  yang  menjadi  sumber  referensi ilmiah  pada  proses  pembelajaran  maupun  penelitian. Selain  itu  keberadaan  karya  ilmiah  yang  dihasilkan oleh  civitas  akademika  merupakan  cermin  untuk menilai  kualitas  dan  visibilitas  sebuah  Perguruan Tinggi.
Di Indonesia, telah banyak institusi yang memanfaatkan sistem informasi pada bidang pendidikan,  salah  satunya  adalah  sistem  informasi
Repository [4]. Repository merupakan istilah perpustakaan  yang  berbasis  digital  dimana  sistem informasi ini dapat digunakan untuk mengakses skripsi mahasiswa,  baik  civitas  akademika  maupun  para akademisi  di  luar  kampus  sebagai  bahan  referensi penulisan karya ilmiah.
Sistem informasi Repository terbukti mampu memudahkan  civitas  akademika  dan  mahasiswa  untuk mengakses  karya  ilmiah,  seperti  pada  hasil  penelitian yang  menyebutkan bahwa  sistem  informasi Repository memiliki  keunggulan,  pertama, user dapat  langsung menginput  data  dan  karya  ilmiahnya,  kedua  adanya fungsi  administrator  dan  editor  sebagai  control  pada karya ilmiah yang diunggah sehingga dapat memenuhi kualifikasi  [5].  Kemudahan-kemudahan  tersebut  yang akhirnya  membangkitkan  beberapa  Kampus  untuk mengadopsi sistem informasi Repository.
Beberapa Perguruan Tinggi masih memiliki pengelolaan  karya  ilmiah  yang  berbeda-beda  sesuai dengan  kebijakan  masing-masing.  Publikasi  karya ilmiah  tersebut  sebagian  sudah  dapat  diakses  secara online, namun ada beberapa yang belum menerapkannya  karena  karya  ilmiah  (misalnya;  artikel jurnal)  masih  diterbitkan  dalam  bentuk hardcopy. Tidak  sedikit  Kampus  yang  belum  mengadopsi  sistem informasi  tersebut,  seperti  pada  kampus  Universitas Amal Ilmiah Yapis Wamena.
Kampus  Universitas  Amal  Ilmiah  Yapis  Wamena merupakan  perubahan  nama  dari  Kampus  Sekolah Tinggi  Ilmu  Sosial  dan  Ilmu  Politik.  Dengan berubahnya  kelembagaan  ini,  maka  berubah  pula kebijakan-kebijakan  serta  perubahan  yang  ada  di dalamnya  termasuk  pada  konteks  teknologi  informasi digital untuk meningkatkan kualitas lembaga. Berdasarkan hasil survey, kampus ini masih menggunakan  sistem  manual  untuk  penginputan skripsi.  Mahasiswa  diminta  untuk  mengumpulkan hardcopy dan softcopy skripsinya. Meskipun demikian, bisa  saja  hilang  ketika  terjadi  kerusakan  pada  hardisk atau  perangkat  lainnya,  seperti  yang  terjadi  pada  saat kerusuhan pada tanggal 23 September 2019 di Wamena yang  mengakibatkan  terbakarnya  segala  fasilitas Kampus sehingga dapat menghilangkan arsip atau jejak dokumen  apapun.  Selain  itu,  skripsi  mahasiswa  juga tidak belum dapat dijadikan referensi para akademisi di luar  perguruan  tinggi  karena  masih  menjadi  konsumsi intern  kampus.  Dengan  demikian,  peneliti  tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul “Perancangan  Prototype  Sistem  Informasi  Repository Skripsi Berbasis Web di Una’im Yapis Wamena”.
Ramadhana et al melakukan penelitian rancang bangun system  E-Repository  Skripsi  Mahasiswa  Berbasis (Quick  Response)  Code  [6].  Penelitian  ini  bertujuan untuk  mempermudah  pencarian  buku  dilengkapi dengan scan qr code yang memudahkan anggota dalam pencarian  suatu  judul  buku  dan  bahan  penelitian  [7]. Selanjutnya,  Kharisma  melakukan  penelitian  Sistem
informasi  repository  skripsi  berbasis  web  pada STMIK  Syaikh  Zainuddin  Nw  Anjani.  Hasil penelitian  ini  adalah  sebuah  sistem  repository  skripsi berbasis  website  yang  dapat  mengarsipkan  data skripsi  mahasiswa  dan  dapat  digunakan  pula  untuk melakukan  pencarian  dan  menampilkan  data  skripsi yang  ada  melalui  interface  admin  maupun  pengguna dalam hal ini mahasiswa. Penelitian lainnya dilakukan oleh Putra & Asmunin dengan judul Rancang Bangun Web Repository Tugas Akhir dan Skripsi Menggunakan  Framework  Lavarel  di  Jurusan  Teknik Informatika  Universitas  Negeri  Surabaya.  Metode yang digunakan adalah metode waterfall [7]. Terakhir, Fauzia  et  al  melakukan  penelitian  dengan  judul Perancangan Prototype Tampilan Antarmuka Pengguna  Aplikasi  Web  Kamardagang.com  dengan Teknik  Flat  Design  Pada  PT.  Selaras  Utama Internasional  [7].  Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk merancang  prototype  agar  memudahkan  para  para front  end  programmer  untuk  membangun  suatu tampilan  antarmuka  aplikasi  web  yang  sebenarnya dengan  mengaplikasikan  desain  prototype  yang  telah dibuat dengan menggunakan metode flat desain. Hasil penelitian  ini  menunjukkan  12  mockup  tampilan prototype  mulai  dari  menu  login  sampai  pada  form add  new  business.  Berdasarkan  penelitian  terdahulu, maka  peneliti  akan  menggunakan  rancangan  DFD yang  diambil  dari  peneliti  [8],  tujuan  penelitian  yang sama  seperti  peneliti  [7]  dan  dengan  basis  web  yang sama  digunakan  dalam  penelitian  ini.  Namun,  pada penelitian  ini  menggunakan  metode  yang  berbeda, yaitu  metode  simulated  prototype  yang  telah disesuaikan  pada  latar  belakang  masalah  pada penelitian ini.
Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk  merancang prototype sistem informasi Repository skripsi berbasis web  pada  Universitas  Amal  Ilmiah  Yapis  Wamena. Dengan  adanya  protoype  ini,  maka  peneliti  berharap Prototype yang  dihasilkan  dapat  menjadi  acuan blueprint bagi  Lembaga  untuk  mengembangkan  dan mengimplementasikan  Sistem  Informasi Repository skripsi  berbasis  web.  Sistem  informasi  yang dihasilkan  dapat  meningkatkan  kualitas  lembaga dengan terpublikasinya karya ilmiah mahasiswa yang dapat  diakses  oleh  seluruh  para  akademisi  di Indonesia.  Menyimpan  asset  intelektual  mahasiswa dalam  bentuk  digital  dengan  jangka  waktu  yang panjang  dan  memudahkan  mahasiswa  serta  lembaga dalam mengelola skripsi mahasiswa.
1.2.1. Sistem Informasi
Sistem  informasi  merupakan  suatu  kombinasi  teratur dari manusia, hardware, software, jaringan komunikasi  dan  sumber  daya  data  yang  dapat mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam sebuah organisasi [9].
Definisi  lain  mengatakan  bahwa  sistem  informasi adalah  suatu  sistem  yang  ada  di  dalam  organisasi
yang  mempertemukan  kebutuhan  pengolahan  transaksi harian  dengan  mendukung  fungsi  operasi  organisasi yang  bersifat  manajerial  serta  kegiatan  strategi organisasi  itu  sendiri  untuk  menyediakan  laporan- laporan yang diperlukan oleh pihak luar [10].
1.2.2. Prototype
Prototype adalah  model  suatu  sistem  yang  dapat berfungsi secara terbatas pada fungsi pokok sistem dan umumnya  menjadi  versi  awal  dari  sebuah  sistem  yang akan  dikembangkan  lebih  lanjut. Prototyping adalah suatu  proses  pembuatan  model  secara  lebih  cepat  dan hemat  biaya  serta  model  yang  dihasilkan  dapat berfungsi  meskipun  secara  terbatas  untuk  keperluan pengujian-pengujian.
Prototyping menurut  Houde  &  Hill  (2004)  merupakan salah  satu  metode  pengembangan software yang banyak  digunakan.  Dengan  metode  ini developer dan pelanggan  dapat  saling  berinteraksi  selama  proses pembuatan  sistem.  Sering  terjadi  seorang  pelanggan hanya  mendefiinisikan  secara  umum  apa  yang dikehendakinya  tanpa  menyebutkan  secara  detail output apa saja yang dibutuhkan, pemrosesan dan data- data  apa  saja  yang  dibutuhkan.  Sebaliknya  dari  sisi developer kurang  memperhatikan  efesiensi  algoritma, kemampuan  sistem  operasi  dan  interface  yang menghubungkan  manusia  dan  komputer.  Untuk mengatasi  ketidaksesuaian  antara  pelanggan  dan pengembang,  maka  harus  dibutuhkan  kerjasama  yang baik  diantara  keduanya  sehingga  pengembang  akan mengetahui  dengan  benar  apa  yang  diinginkan pelanggan  dengan  tidak  mengesampingkan  segi-segi teknis  dan  pelanggan  akan  mengetahui  proses-proses dalam  menyelesaikan  sistem  yang  diinginkan.  Dengan demikian  akan  menghasilkan  sistem  yang  sesuai dengan  jadwal  waktu  penyelesaian  yang  telah ditentukan.
Prototype atau  rancang  bangun  adalah  aktivitas  hasil penerjemahan  dari  analisa  ke  bentuk  perangkat  lunak setelah  itu  membuat  sistem  tersebut  atau  mengupdate sistem  yang  telah  ada  terlebih  dahulu. Prototype bertujuan untuk memudahkan para front end programmer merancang  atau  membuat  tampilan  antar muka  aplikasi.  Dengan  adanya prototype maka programmer hanya  menerapkan  desain  prototype yang telah  didesain  dengan user  friendly. Prototype terdiri dari empat metode, yaitu:
1. Illustrative ,  yaitu  metode  pembuatan prototype yang  berupa mockup tampilan  baik  tampilan input dan tampilan output .
2. Simulated ,  yaitu  metode  pembuatan prototype yang  berupa  simulasi  suatu  sistem  tetapi  tidak menggunakan data riil.
3. Functional ,  yaitu  metode  pembuatan prototype dengan  menjalankan  fungsi-fungsi  pokok  dari sistem dan menggunakan data riil.
4. Evolutionary , yaitu metode pengembangan prototype yang  akan  menghasilkan  model  sebagai
bagian dari sistem yang final (Ogedebe & Jacob, 2012).

## 1.2.3. Data Flow Diagram (DFD)
Diagram konteks yang menggambarkan ruang lingkup sistem  secara global. Pada tingkatan ini jaringan data menggambarkan  semua  jaringan  masukkan  dan keluaran dari sistem [8].
Diagram  arus  data  atau data  flow  diagram menggunakan  simbol  untuk  menandakan  sebuah proses, sumber data dan entitas dalam sebuah sistem. Pemakai  utamanya  adalah  analisis  sistem  dan perancangan  sistem.  Diagram  arus  data  digunakan oleh analis sistem untuk mendokumentasikan perancangan  logis  sistem  guna  membantu  pengguna memahami  proses  kerja  sistem.  Pengguanaan data flow  diagram bertujuan  untuk  memisahkan  secara jelas  proses  logis  dari  sistem  analis  dari  proses  fisik perancangan sistem.
Penggambaran  arus  data  pada  aplikasi  repository skripsi  mahasiswa  digambarkan  melalui  data  flow diagram.  Ada  dua  level  yang  digunakan  dalam penggambaran  prototype  ini,  yaitu  DFD  level  0  dan DFD level 1. Pada dua diagram arus tersebut terdapat beberapa aktivitas yang digambarkan untuk mempermudah pembuatan prototype.
1.2.4. Entity Relationship Diagram (ERD)
Entity  Relationship  Diagram (ERD)  menggambarkan model  hubungan  entitas  yang  merupakan  gabungan dari  entitas,  atribut,  dan  hubungan  antar  entitas, entitas  dalam  ERD  mewakilkan  sesuatu  atau  benda dalam dunia nyata [12].
1.2.5. Penelitian Terdahulu
Bagian  ini  akan  menjelaskan  secara  singkat penelitian-penelitian  yang  sebelumnya  terkait  dengan system  informasi  repository  skripsi  yang  sudah dilakukan oleh para peneliti, sebagai berikut:
1. Ramadhana  et  al.  (2019)  melakukan  penelitian rancang  bangun  system  E-Repository  Skripsi Mahasiswa  Berbasis  (Quick  Response)  Code. Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mempermudah pencarian  buku  dilengkapi  dengan  scan  qr  code yang  memudahkan  anggota  dalam  pencarian suatu judul buku dan bahan penelitian.
2. Kharisma  et  al.  (2020)  melakukan  penelitian Sistem  informasi  repository  skripsi  berbasis  web pada STMIK Syaikh Zainuddin Nw Anjani. Hasil penelitian  ini  adalah  sebuah  sistem  repository skripsi berbasis website yang dapat mengarsipkan data skripsi mahasiswa dan dapat digunakan pula untuk  melakukan  pencarian  dan  menampilkan data  skripsi  yang  ada  melalui  interface  admin maupun pengguna dalam hal ini mahasiswa.
3. Putra  &  Asmunin  (2020)  melakukan  penelitian yang  berjudul  Rancang  Bangun  Web  Repository Tugas Akhir dan Skripsi Menggunakan
Framework Lavarel di Jurusan Teknik Informatika Universitas  Negeri  Surabaya.  Metode  yang digunakan adalah metode waterfall.
4. Fauzia  et  al.  (2016)  melakukan  penelitian  dengan judul Perancangan Prototype Tampilan Antarmuka Pengguna Aplikasi Web Kamardagang.com dengan  Teknik  Flat  Design  Pada  PT.  Selaras Utama  Internasional.  Tujuan  penelitian  ini  adalah untuk merancang prototype agar memudahkan para para  front  end  programmer  untuk  membangun suatu  tampilan  antarmuka  aplikasi  web  yang sebenarnya dengan mengaplikasikan desain prototype  yang  telah  dibuat  dengan  menggunakan metode flat desain. Hasil penelitian ini menunjukkan 12 mockup tampilan prototype mulai dari  menu  login  sampai  pada  form  add  new business.
Berdasarkan  penelitian  terdahulu,  maka  peneliti  akan menggunakan  rancangan  DFD  yang  diambil  dari peneliti [8], tujuan penelitian yang sama seperti peneliti [7] dan dengan basis web yang sama digunakan dalam penelitian ini. Namun, pada penelitian ini menggunakan  metode  yang  berbeda,  yaitu  metode simulated  prototype  yang  telah  disesuaikan  pada  latar belakang masalah pada penelitian ini.

## 2. Metode Penelitian
2.1. Tahapan Penelitian
Metode  penelitian  yang  digunakan  dalam  perancangan prototype  sistem  informasi  ini  melalui  beberapa tahapan.  Tahap  pertama  melakukan  identifikasi  yaitu melalui  observasi  di  lapangan,  wawancara,  dan pengambilan  database.  Tahap  kedua  studi  literatur tentang  perancangan,  prototype,  sistem  informasi, Repository, dan metode penelitian, melakukan pengumpulan data sebagai bahan referensi dan sumber database  yaitu  melalui  wawancara,  observasi,  dan pengambilan  database.  Tahap  ketiga  melakukan Analisa  sistem  berjalan  dan  kebutuhan  sistem  yang akan digunakan dalam perancangan, dan tahap terakhir yaitu  melakukan  desain  perancangan  prototype  sistem informasi Repository skripsi berbasis web di Universitas  Amal  Ilmiah  Yapis  Wamena.  Adapun tahapan-tahapan  atau  proses  penelitian  dapat  dilihat pada Gambar 1 berikut:

## Gambar 1. Workflow Metode Penelitian

## 2.2 Jenis Penelitian
Jenis  penelitian  ini  adalah action  research atau penelitian  tindakan,  yaitu  penelitian  yang  secara praktis membantu memecahkan masalah dan memperluas ilmu pengetahuan ilmiah guna meningkatkan kompetensi masing-masing yang dilakukan  secara  kolaboratif  pada  suatu  kondisi  data respon  dengan  tujuan  meningkatkan  pemahaman tentang  proses  perubahan  sistem  sosial  melalui prosedur tertentu yang dapat diterima bersama [13].
2.3. Analisa Sistem Berjalan
Sistem  yang  berjalan  saat  ini  digunakan  oleh Universitas  Amal  Ilmiah  Yapis  Wamena  dirasa kurang  efektif  dan  efisien.  Sistem  tersebut  masih sangat tradisional dan belum tepat guna. Berdasarkan hasil  wawancara  dan  observasi  selama  ini  masih menggunakan  proses  di  mana  setelah  mahasiswa mengumpulkan  softcopy  dan  hardcopy  skripsinya, data tersebut hanya disimpan sebagai arsip. Beberapa pengunjung perpustakaan dapat membacanya di ruang perpustakaan  saja  karena  skripsi  tidak  diperbolehkan untuk dipinjam pengunjung. Berikut adalah flowchart sistem  berjalan  pada  Unviersitas  Amal  Ilmiah  Yapis Wamena ditampilkan pada Gambar 2:

## Gambar 2. Flowchart Sistem Berjalan

## 2.4. Kebutuhan Sistem
Untuk  menunjang  pembuatan  prototype  sistem informasi Repository skripsi,  maka  dibutuhkan beberapa  komponen  perangkat  keras (hardware), perangkat lunak ( software), dan brainware.
SATESI (Jurnal Sains Teknologi dan Sistem Informasi) Vol. 2 No. 1 (2022) 25 – 31
1. Hardware (Perangkat Keras)
Perangkat  yang  dibutuhkan  yaitu  laptop  dengan spesifikasi sebagai berikut:
- Processor
- Monitor 14 inch
- SSD M2 1GB
- RAM 4GB
- Printer Epson
- Keyboard Standar
- Mouse Standar
2. Software (Perangkat Lunak)
Dalam  menunjang  perancangan  prototype  ini,  ada beberapa  software  yang  digunakan  yakni  software berupa desktop dan software online, seperti:
- Coreldraw
- Microsoft Visio
- Adobe XD
- App.diagrams.net
- Mockup
3. Brainware (Perangkat Manusia)
Brainware  merupakan  perangkat  yang  paling penting  dalam  perancangan  prototype  ini,  yaitu manusia  yang  dapat  menguasai  aplikasi  computer dan  menjalankan software .  Ketika  protoype  ini telah  berhasil,  maka  pengguna  sistem  informasi (user) tetap selalu dibutuhkan.

## 2.5. Data Flow Diagram (DFD)
Pada  DFD  Level  0  menunjukkan  beberapa  aktifitas. Aktifitas  pertama  dari  admin  sebagai  hak  akses mengelola  jalannya  system  informasi.  Admin  dapat mengakses  akun  dosen,  akun  mahasiswa,  dan  data repository  skripsi  mahasiswa.  Kedua  admin  dapat mengakses  informasi  akun  dosen,  mahasiswa,  dan informasi akun repository. Ketiga, user atau pengunjung  situs  dapat  melakukan  pencarian  data repository.  Keempat,  user  atau  pengunjung  situs  dapat mengakses informasi hasil pencarian repository skripsi. Kelima,  Dosen  dapat  mengakses  data  akun  dosen  dan data repository. Keenam, mahasiswa dapat menambahkan  data  akun  mahasiswa,  data  pencarian repository dan  data unduh/upload  repository.  Terakhir, mahasiswa dapat mengakses informasi akun repository, informasi  pencarian,  dan  informasi  unduh/upload repository  skripsi.  Desain  diagram  arus  dapat  dilihat pada Gambar 3 berikut ini:

## Gambar 3. Desain Data Flow Diagram Level 0
Berdasarkan  gambar  diagram  arus  pada  DFD  Level  0, maka  dapat  dibreakdown  menjadi  DFD  Level  1  agar diagram  arus  lebih  mudah  dipahami  oleh  developer.
Pada  DFD  level  1  terdapat  berbagai  macam  aktifitas yang  lebih  detail  daripada  DFD  level  0.  Adapun desain  diagram  arus  DFD  Level  1  dapat  dilihat  pada Gambar 4 berikut:
Gambar 4. Desain Data Flow Diagram Level 1

## 2.6. Entity Relationship Diagram (ERD)
Entity  relationship  diagram menggambarkan  model hubungan  entitas  yang  merupakan  gabungan  dari entitas,  atribut,  dan  hubungan  antar  entitas,  entitas dalam  ERD  mewakilkan  sesuatu  atau  benda  dalam dunia  nyata.  Ada  tiga  entitas  dalam  ERD  ini  yaitu Dosen,  Mahasiswa,  dan  Repository.  Adapun  desain ERD dapat dilihat pada Gambar 5 berikut:

## Gambar 5. Desain Entity Relationship Diagram

## 3.   Hasil dan Pembahasan
Pada  bab  ini  penulis  akan  menguraikan  hasil penelitian yang telah berjalan sesuai dengan tahapan- tahapan yang sudah dilaksanakan. Adapun hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
3.1 Mockup Halaman Login User
Gambar 6. Mockup Halaman Login User
Halaman  ini  merupakan  tampilan  awal  saat  pertama kali user mengakses website  repository skripsi Universitas Amal Ilmiah Yapis Wamena. Pada halaman login ini user diharuskan  login  dengan  memasukkan akun  kredensial  masing-masing. User dosen  harus memasukkan  NIDN/NIDK  dan  password,  sedangkan user mahasiswa harus memasukkan NIM dan password untuk dapat masuk ke dalam sistem repository ini.

## 3.2. Mockup Halaman Daftar Dosen

## Gambar 7. Mockup Halaman Daftar Dosen
Pada  halaman  ini  terdapat  menu entry data  dosen  dan menu  pencarian.  Menu entry data  dosen  hanya  dapat dilakukan  oleh  admin  untuk  menginput  daftar  nama- nama  dosen,  ID,  dan  data  Dosen  lainnya.  Sedangkan user  selain  admin  hanya  dapat  melakukan  pencarian daftar dosen pada menu ini.

## 3.3. Mockup Halaman Form Entry Data Dosen
Gambar 8. Mockup Halaman Form Entry Data Dosen
Pada  halaman  ini  terdapat textbox-textbox yang  harus diisi  untuk  melengkapi  data  dosen,  seperti:  ID  Dosen, Nama,  Program  Studi,  Email,  dan  sandi.  Menu  ini hanya dapat diinput oleh admin.

## 3.4. Mockup Halaman Daftar Mahasiswa
Gambar 9. Mockup Halaman Daftar Mahasiswa
Pada halaman ini terdapat menu entry data mahasiswa dan  menu  pencarian.  Adapun  menu entry data mahasiswa  hanya  dapat  diakses  oleh  admin sedangkan  user  selain  admin  hanya  dapat  mengakses menu pencarian.
3.5. Mockup Halaman Form Entry Data
Mahasiwa

## Gambar 10. Mockup Halaman Form Entry Data Mahasiswa
Pada halaman ini terdapat textbox-textbox yang harus diisi untuk melengkapi data mahasiswa, seperti: Nim, Nama,  Nama  Prodi,  Email,  Sandi.  Menu  ini  hanya dapat diinput oleh admin.

## 3.6. Mockup Halaman Daftar Repository

## Gambar 11. Mockup Halaman Daftar Repository
Pada halaman ini terdapat menu entry data repository yang  hanya  dapat  diakses  oleh  admin,  sedangkan menu pencarian dapat diakses oleh user selain admin.
3.7. Mockup Halaman Form Entry Data
Repository

## Gambar 12. Mockup Halaman Form Entry Data Repository
Pada  halaman  ini  admin  dapat  mengakses entry data repository . Data inilah yang nantinya akan tersimpan di database repository sehingga  dosen  dan  mahasiswa dapat  mengaksesnya  untuk  melakukan  pencarian naskah, melihat abstrak, dan mengunduh naskah dalam format PDF.
Prototype sistem  informasi repository skripsi  ini  akan di-link-kan  pada  website  Universitas  Amal  Ilmiah Yapis  Wamena  yang  dapat  diakses  pada  link  berikut ini: https://repository.unaim-wamena.ac.id

## 4.   Kesimpulan
Pembuatan prototype  system informasi repository skripsi berbasis web dapat dilakukan dengan menggunakan  metode simulated  prototyping, yaitu dengan  membuat mockup tampilan  input  dan  tampilan output. Prototype  system informasi  ini  dirancang dengan tetap mengacu pada dokumen hasil analisis dan perancangan  sistem  informasi  yang  berupa  diagram konteks,  diagram  arus  data,  dan  diagram  relasi  antar entitas.  Sebaiknya, prototype ini  dilanjutkan  lagi menjadi  system  lengkap  untuk  memenuhi  kebutuhan kampus.

## Ucapan Terimakasih
Terima  kasih  kepada  Universitas  Amal  Ilmiah  Yapis Wamena  yang  telah  memberikan  kesempatan  untuk melakukan  penelitian  serta  memberikan  dana  hibah untuk penelitian ini.

## Referensi
[1]  T.  R.  Putra  and  Asmunin,  “Rancang  Bangun  Web  Repository Tugas Akhir dan Skripsi Menggunakan Framework Laravel di Jurusan  Teknik  Informatika  Universitas  Negeri  Surabaya,” Manaj. Inform. , pp. 25–33, 2020.
[2]  S. Priyanto, “Evaluasi pengelolaan undip,” 2012.
[3]  S.  A.  Suwanto,  “Manajemen  Layanan  Repository  Perguruan Tinggi,” Lentera Pustaka , vol. 3, no. 2, pp. 165–176, 2017.
[4]  A.  Christian  and  Muchlis,  “Pengembangan  Aplikasi  Sistem Informasi Repositori Karya Ilmiah Pada STMIK Prabumulih,” Inform. dan Komput. , vol. 22, no. 2, pp. 225–230, 2020.
[5]  A.  Ulum,  “Pengelolaan  Sistem  Informasi  Karya  Ilmiah,” Pustakaloka ,  vol.  3,  no.  1,  pp.  106–116,  2011,  doi: 10.21154/PUSTAKALOKA.V3I1.638.
[6]  Ramadhana, B. Cut, and J. Husna, “Rancang Bangun Sistem E- Repository  Skripsi  Mahasiswa  Berbasis  Wr  (Quich  Response) Code,” J.  Ris.  dan  Inov.  Pendidik. ,  vol.  1,  no.  1,  pp.  9–14, 2019.
[7]  L.  P.  I.  Kharisma,  M.  Fahrurrozi,  and  Khairunnazi,  “Sistem Informasi  Repositori  Skripsi  Berbasis  Web  pada  STIMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani,” J.  Tek. ,  vol.  1,  no.  1,  pp.  53– 58, 2020.
[8]  S.  Fauzia,  F.  Eka,  M.  Agustin,  U.  Syaripudin, and  Y.  Ichsani, “Perancangan  Prototype  Tampilan  Antarmuka  Pengguna Aplikasi  Web  Kamardagang.com  dengan  Teknik  Flat  Design Pada PT. Selaras Utama Internasional,” J. Tek. Inform. , vol. 9, no. 2, pp. 148–157, 2016.
[9]  E.  Y.  Anggraeni  and  R.  Irviani, Pengantar  Sistem  Informasi , 1st ed. Yogyakarta: Andi, 2017.
[10] T.  Sutabri, Analisis  Sistem  Informasi .  Yogyakarta:  CV.  Andi Offset, 2012.
[11] S.  Houde  and  C.  Hill,  “What  do  Prototypes  Prototype?,”  in Handbook  of  Human-Computer  Interaction ,  2004,  pp.  367– 381.
[12] S.  Adi  and  D.  M.  Kristin,  “Strukturisasi  Entity  Relationship Diagram  dan  Data  Flow  Diagram  Berbasis  Business  Event- Driven,” ComTech ,  vol.  5,  no.  1,  pp.  26–34,  2014,  doi: 10.21512/comtech.v5i1.2577.
[13] M.  Hult  and  S.  Lennung,  “Towards  a  Definition  of  Action Research: A Note and Bibliography,” J. Manag. Stud. , vol. 17, no. 2, pp. 241–250, 1980, doi: 10.1111/j.1467- 6486.1980.tb00087.x.