## Sistem Informasi Manajemen Anggaran (Simangga) Perguruan Tinggi Berbasis Web (Studi Kasus : Universitas Siliwangi)
Alam Rahmatulloh #1 , Husen #2
# Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Siliwangi Jalan Siliwangi No.24 Kota Tasikmalaya 46115
alam @ unsil.ac.id blogs3n@ gm ail.com
Abstrak —Penelitian  ini  membahas  mengenai  permasalahan klasik  dalam  pengelolan  anggaran,  yang  terjadi  diberbagai bidang  salah  satunya  pada  dunia  pendidikan.  Meskipun pemerintah  telah  menyediakan  berbagai  sistem  untuk pengelolaan anggaran, namun masih diperlukan manajemen anggaran  di  internal.  Dimulai  dari  pengajuan  rencana anggaran dari tiap unit, kemudian penggabungan data dalam satu satker, pengajuan revisi maupun pengajuan realisasi dan pelaporan  maupun  monitoring  statistik  oleh  pimpinan Perguruan  Tinggi.  Maka  pada  penelitian  ini  dibuat  sistem untuk mengelola anggaran internal satuan kerja berbasis web yang responsive agar  memudahkan  akses  dan  monitoring pada perangkat mobile . Hasil dari penelitian ini terciptanya suatu  sistem  yang  dapat  membantu  manajemen  anggaran internal  yang  dalam  hal  ini  satker  Universitas  Siliwangi, sistem tersebut sangat  membantu terutama bagi perguruan tinggi negeri baru yang masih minim pengalaman.
Kata kunci — anggaran, informasi, manajemen, rkakl, sistem

## I. P ENDAHULUAN
Pengelolaan  anggaran  merupakan  suatu  permasalahan yang umum terjadi diberbagai bidang ilmu. Permasalahan terjadi akibat tidak adanya manajemen anggaran yang baik, terencana,  terukur  dan  realisasi  dapat  dipantau.  Hampir disemua  jenjang  pendidikan,  lembaga,  sekolah  ataupun perguruan  tinggi  permasalahan  tersebut  terjadi.  Sama halnya  dengan  Universitas  Siliwangi  (UNSIL),  sebuah universitas  di  Priangan  Timur  tepatnya  di  Kota Tasikmalaya  yang  beralih  status  dari  Perguruan  Tinggi Swasta  menjadi  Perguruan  Tinggi  Negeri  Baru  (PTNB). Pengelolaan  anggaran  di  UNSIL  masih  manual  ditambah lagi  dengan  statusnya  sebagai  PTNB  yang  notabene  cara pengelolaan  anggarannya  berbeda  dengan  swasta.  Hal tersebut  menjadi  permasalahan  yang  cukup  serius  karena dapat berdampak pada semua aspek dalam penyelenggaranaan kegiatan Perguruan Tinggi.
Sehingga dari status PTNB ini, Unsil merupakan salah satu  Satker.  Satuan  kerja  (satker)  adalah  instansi pemerintah  yang  merupakan  bagian  dari  struktur kementerian  di  pemerintahan.  Setiap  satu  satker mempunyai kepala satker (kepala dinas, kepala kantor dsb.), bendahara  satker,  pejabat  pembuat  komitmen,  pejabat
penanda tangan Surat Perintah Membayar (SPM), pembuat daftar  gaji  (PDG),  dan  pegawai  yang  bekerja  di  instansi tersebut  [1].  Satker  mendapatkan  dana  dari  Anggaran Pendapatan  dan  Belanja  Negara  (APBN)  untuk melaksanakan  kegiatannya.  Satker  sebagai  organisasi pemerintah menjalankan fungsi akuntansi dan pengelolaan keuangan atas kegiatan yang dilakukannya  [2].
Dalam menjalankan fungsinya, satker telah menerapkan teknologi  informasi  untuk  meningkatkan  kinerja  dan kualitas laporan keuangannya. Fungsi tersebut antara lain pembukuan pengeluaran dana dari  APBN  yang ditunjang dengan  aplikasi  SPM,  pembukuan  bendahara  memakai aplikasi Sistem Informasi Keuangan (SISKA), Penganggaran  satker  yang  dibantu oleh  aplikasi  Rencana Kerja  Anggaran  Kementerian/Lembaga  dan  Daftar  Isian Pelaksanaan  Anggaran  (RKA-K/L  DIPA),  akuntansi kantor satker yang menggunakan Sistem Akuntansi Kuasa Pengguna Anggaran (SAKPA) dan penata usahaan barang- barang  inventarisasi  satker  dengan  memakai  aplikasi Persediaan  dan  Sistem  Informasi  Manajemen  Akuntansi Barang  Milik  Negara  (SIMAK  BMN).  Semua  aplikasi tersebut  dibangun  secara  terpisah-pisah  berdasarkan urgensi kebutuhan satker.
Semua aplikasi tersebut sudah ada dan difasilitasi oleh negara, namun sistem untuk pengelolaan anggaran internal dari  mulai  pengajuan  rencana  anggaran  biaya,  rencana kegiatan  tiap  unit  sampai  ke  pencairan  realisasi  kegiatan belum ada dan di Unsil sendiri pengelolaan tersebut masih dilakukan  secara  manual.  Maka  dari  permasalahan  yang telah  dipaparkan  pada  penelitian  ini  akan  dilakukan perancangan dan pembangunan sebuah sistem yang dapat melakukan manajemen anggaran dengan penerapan prinsip akuntansi. Sistem yang akan dibuat harus dapat mencakup beberapa fitur diantaranya, dapat melakukan pengelompokan  jenis  anggaran,  sumber  anggaran, pengusulan rencana anggaran biaya, revisi dan monitoring realisasi anggaran.
Melihat perkembangan teknologi saat ini, menurut hasil survei  Asosiasi  Penyelenggara  Jasa  Internet  Indonesia (APJII) [3] tahun 2016 menghasilkan penggunaan internet yang semakin meningkat, kemudian penggunaan perangkat yang  paling  banyak  digunakan  adalah  perangkat  mobile sebanyak 47,6%, mobile dan komputer 50,7 % sedangkan
komputer saja hanya 1,7 %. Sehingga pada penelitian  ini akan  dibuat  sistem  informasi  manajemen  anggaran perguruan  tinggi  berbasis  web  yang support terhadap perangkat mobile  (smartphone) .  Dengan  penerapan teknologi berbasis web ini memungkinkan pengelolaan dan monitoring anggaran dapat di akses dimana dan kapan saja.

## II. L ANDASAN T EORI

## A. Penelitian Terkait
Penelitian  yang  dilakukan  Syahiduzzaan  dkk  [4]  dan Novia [5] menghasilkan aplikasi keuangan dengan standar akuntansi dan BAN-PT, penelitiannya lebih berfokuas pada sistem keuangan akuntansi, kemudian pada penelitian yang dilakukan  Hari  dan  Febriliyan  pada  tahun  2012  [6] menghasilkan  sebuah  aplikasi  yang  dibuat  untuk menggantikan  beberapa  aplikasi  yang  sudah  ada  namun terpisah-pisah  seperti  aplikasi  SISKA,  aplikasi  RKA- KL/DIPA,  aplikasi  SIMAK  BMN,  aplikasi  SPM,  dan aplikasi  SAKPA.  Aplikasi  yang  telah  dibuat  telah terintegrasi  ke  dalam  satu  aplikasi  berbasis  web menggunakan teknologi Java dan database PostgreSQL . Namun untuk penelitian ini lebih fokus pada manajemen anggaran  internal  Satker  dari  mulai  pengajuan  rencana kegiatan, anggaran  biaya dari tiap unit. Kemudian secara otomatis sistem menggabungkan data dari tiap unit menjadi satu  kesatuan.  Selain  itu  sistem  yang  akan  dibuat  dapat mengelola pengajuan revisi sampai ke pengajuan pencairan realisasi kegiatan unit.

## B. Aplikasi Web
Aplikasi  Web  adalah  sebuah  sistem  informasi  yang mendukung interaksi pengguna melalui antarmuka berbasis web.  Fitur-fitur  aplikasi  web  biasanya  berupa  data persistence, mendukung transaksi dan komposisi halaman web  dinamis  yang  dapat  dipertimbangkan  sebagai hibridisasi, antara hipermedia dan sistem informasi [7].

## C. Mobile (Smartphone)
Smartphone secara harfiah artinya telepon pintar, yakni telepon seluler yang memiliki kemampuan seperti Personal Computer (PC) . Selain aplikasi yang diinstalkan ke dalam smartphone ,  dapat  juga  mengakses website melalui browser yang terdapat pada smartphone [8].

## III. M ETODOLOGI
Metode pengembangan perangkat lunak dalam  laporan ini  menggunakan Rational  Unified  Process (RUP) , dikarenakan  sistem  yang  dibangun  berbasis  objek  dan sudah menerapkan konsep MVC (Model View Controller) [9]. RUP adalah  metodologi  pengembangan  perangkat lunak  yang  di  formulasikan  oleh Rational  Software Corporation (sekarang  menjadi  salah  satu  devisi  IBM), yang  menggunakan UML (Unified  Modeling  Language)
sebagai bahasa pemodelan selama periode pengembangan dan iterative  incremental sebagai  model  siklus pengembangan perangkat lunak. Metode RUP mempunyai tahapan-tahapan, yaitu : inception, elaboration, construction dan transition.

## A. Inception
Pada  tahap  ini  mendefinisikan  batasan  kegiatan, melakukan  analisis  kebutuhan  user,  dan  melakukan perancangan  awal  perangkat  lunak  (perancangan arsitektural dan use case ).

## B. Elaboration
Pada tahap ini dilakukan perancangan perangkat lunak mulai dari menspesifikasikan fitur perangkat lunak hingga perilisan prototipe versi Betha dari perangkat lunak.

## C. Construction
Pengimplementasian  rancangan  perangkat  lunak  yang telah dibuat dilakukan pada tahap ini. Pada akhir tahap ini, perangkat  lunak  versi  akhir  yang  sudah  disetujui administrator dirilis beserta  dokumentasi perangkat lunak.

## D. Transition
Instalasi , deployment dan  sosialisasi  perangkat  lunak dilakukan pada tahap ini.

## IV. H ASIL DAN P EMBAHASAN
A. Inception
1. Pengumpulan Data
a. Wawancara ( Interview ) Wawancara  dilakukan  secara  langsung  terhadap narasumber  atau  pembimbing  lapangan  tentang permasalahan  yang  sedang  di  alami  dalam pengelolaan  data  anggaran  sehingga  dapat  di simpulkan  data  apa  saja  yang  dibutuhkan  untuk perancangan sistem pengelolaan anggaran.
b. Observasi ( Observation ) Pada tahap observasi, dilakukan pengamatan dan pencatatan  secara  sistematis  terhadap  kegiatan yang  sedang  berlangsung  pada  lokasi  penelitian yaitu  dalam  hal  ini  berlokasi  di  Universitas Siliwangi.
2. Analisis Masalah Pada  tahap  analisis  masalah  ini  dilakukan  dengan identifikasi dan perencanaan awal serta pengumpulan kebutuhan dari perangkat lunak yang akan dibangun. Tahapan-tahapan yang dilakukan sebagai berikut:
a. Identifikasi Penyebab Masalah Dengan  melihat  pengelolaan  angaran  di  bagian perencanaan  dan  keuangan  yaitu  masih  banyak menyebabkan  masalah  dikarenakan  penyusunan rencana anggaran, pengajuan POK atau revisi dan pengajuan realisasi yang masih manual dikerjakan oleh  tiap  unit  pada microsoft  excel sehingga
bagian  perencanaan  (admin)  kesulitan  dalam menganalisis  data  anggaran  dan  kesulitan  dalam mengelola  data  anggaran  dari  tiap  unit dikarenakan banyaknya data yang terpisah. Sering terjadi  kesalahan  dalam  perhitungan  jumlah anggaran  dikarenakan  dari  penggabungan  file excel dengan  cara  manual  sehingga  ada  bagian yang  tidak  terjumlah,  maka  dari  itu  dibutuhkan sebuah sistem atau aplikasi yang bertujuan untuk :
 Melakukan  penggabungan  secara  otomatis data  anggaran  dari  tiap  unit  sehingga memudahkan  bagian  perencanaan  (admin) untuk  mengambil  informasi  dari  anggaran yang disusun.
 Memudahkan  dalam  pembuatan  laporan  dari tiap  unit  atau  seluruh  unit  dengan  cara mengekspor  data  anggaran  ke  dalam  bentuk excel.
 Data  anggaran  yang  disusun  secara  otomatis mengikuti  format  aturan  yang  dibuat pemerintah.
b. Identifikasi Titik Keputusan Dengan  adanya  beberapa  permasalahan  dalam sistem  yang  berjalan  maka  dapat  disimpulkan bahwa perlu dibangun sebuah sistem atau aplikasi untuk mengelola data anggaran untuk memudahkan  bagian  perencanaan  (admin), keuangan  dan  unit  dalam  pengelolaan  anggaran, serta mempercepat dalam pengambilan informasi dari data anggaran yang disusun.
3. Analisis Kebutuhan Sistem
Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Manajemen Anggaran
Gambar 1 merupakan use case diagaram hubungan dari masing-masing use case yang ada pada sistem pengelolaan anggaran  dengan  memiliki  dua  aktor  yang  saling berinteraksi pada sistem pengelolaan anggaran.

## B. Elaboration
1. Skenario
TABEL I S KENARIO P ENAMBAHAN D ATA M ASTER K OMPONEN
ID : 1.10 Nama Use Case : Menambah Data Master Komponen Aktor : Admin Deskripsi : Admin dapat menambah data master komponen Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan data komponen 2. Memvalidasi data komponen 3. Menyimpan  data  komponen  ke basis data
4. Menampilkan  pesan  sukses disimpan
Skenario Alternatif
1. Bila inputan kosong
2. Mevalidasi data komponen
3. Menampilkan pesan bahwa data tidak boleh kosong
4. Mengisi data komponen
5. Memvalidasi komponen
6. Menyimpan  data  komponen  ke basis data 7. Menampilkan pesan sukses disimpan
Tabel  I  skenario  penambahan  data  master  komponen merupakan  salah  satu  contoh  skenario,  skenario menjelaskan urutan kejadian antara sistem dan pengguna.
2. Class Diagram
Gambar 2 menjelaskan class diagram sistem manajemen anggaran,  setiap  class  tersebut  mempunyai  atribut  dan proses  atau method yang  dapat  dilakukan  oleh class tersebut.
3. Sequence diagram Sequence diagram merupakan diagram yang menjelaskan  alur  proses  dari  setiap use  case yang  sudah dibuat.  Alur  tersebut  menjelaskan  detail  langkah-langkah yang dilakukan pengguna saat berinteraksi dengan sistem. Gambar 3 merupakan salah satu contoh sequence diagram dari setiap use case yang sudah dibuat.
Gambar 2. Class Diagram Sistem Manajemen Anggaran
Gambar 3. Class Diagram Sistem Manajemen Anggaran

## C. Construction
Hasil  implementasi  kode  sumber  pada  perancangan dapat dilihat pada gambar 4 – 12.
1. Tampilan Dashboard
Gambar 4. Antarmuka Dashboard
Gambar  4  merupakan  tampilan  awal  ketika  aplikasi berhasil  login,  antarmuka dashboard memuat  rekapan ringkas  yang  dapat  memberikan  informasi  yang  lengkap, mulai  dari  rencana  anggaran  biaya  yang  dibuat  oleh masing-masing  unit,  rekapan  serapan  realisasi,  statistik anggaran,  pagu  dana  total  dengan  realisasi  berikut  sisa biayanya,  pagu  anggaran  per  output  maupun  per  sumber dana, kemudian rekapan rencana anggaran biaya per unit.

## 2. Tampilan Rencana Anggaran Biaya

## Gambar 5. Antarmuka Rencana Anggaran Biaya
Gambar 5 merupakan tampilan rencana anggaran biaya yang secara otomatis bergabung dari tiap unit sesuai kode akun,  sub  komponen,  komponen  dan  output  yang  telah ditentukan oleh bagian perencanaan. Sehingga tidak terjadi lagi  permasalahan  ada  data  yang  tidak  terakumulasi sehingga perhitungan keuangan tidak valid.

## 3. Tampilan Pengajuan Revisi

## Gambar 6. Antarmuka Pengajuan Revisi
Gambar 6 merupakan proses pengajuan revisi dari unit melalui  kepala  unit  kemudian  diverifikasi  oleh  bagian perencanaan,  sehingga  menghilangkan  proses  pengajuan manual dari unit.

## 4. Tampilan Realisasi Anggaran

## Gambar 7. Antarmuka Realisasi Anggaran
Gambar  7  adalah  halaman  untuk  mengajukan  realisasi anggaran, data yang diinputkan adalah identitas dan bukti pembayaran.  Melalui  aplikasi  ini  dimulai  dari  pengajuan unit,  kemudian  diverifikasi  oleh  keuangan  dan  dicairkan oleh bendahara keuangan. Sementara gambar 8 merupakan pengisian  dan  penerbitan  kuitansi  beserta  surat  perintah bayar.

## 5. Tampilan pengajuan realiasi anggaran
Gambar 8. Antarmuka kuitansi pengajuan realisasi anggaran

## 6. Tampilan Statistik Anggaran

## Gambar 9. Statistik pagu anggaran per jenis kegiatan
Gambar 9 menampilkan laporan statistik pagu anggaran berdasarkan jenis kegiatan dimulai dari total biaya, jumlah serapan  yang  sudah  terealisasi,  sisa  biaya  sampai persentase serapan.

## Gambar 10. Statistik pagu anggaran per akun
Gambar 10 menunjukan statistik pagu anggaran per akun, mulai dari akun 51 belanja pegawai, akun 52 belanja barang dan  akun  53  belanja  modal.  Sementara  gambar  11 menampilkan  statistik  pagu  anggaran  per  sumber  dana. Sumber dana APBN dalam DIPA terdiri dari tiga sumber yaitu  PNBP  (Penerimaan  Negara  Bukan  Pajak),  RM (Rupiah  Murni)  dan  BOPTN  (Bantuan  Operasional Perguruan Tinggi Negeri).

## Gambar 11. Statistik pagu anggaran per sumber dana

## Gambar 12. Statistik realisasi per unit
Gambar  12  menunjukan  rekap  statistik  realisasi anggaran  tiap  unit,  laporan  ini  berguna  untuk  memantau jumlah serapan dari  masing-masing unit dan  menunjukan kinerja dari unit dalam pengelolaan anggarannya.

## D. Transition
1. Pengujian Perangkat Lunak
Metode  yang  digunakan  pada  tahap  pengujian  dalam penelitian  kerja  praktek  ini  adalah black-box ,  dimana metode  ini  berfokus  pada  seluruh  aspek  dari  perangkat lunak  yang  berkaitan  langsung  dengan  pengguna  yaitu mulai dari antarmuka, masukan dan keluaran.
Pengujian black-box dilakukan  untuk  setiap  tampilan dalam  program.  Pengujian  dilakukan  dengan  diberikan event-event atau masukan yang tidak seharusnya dan event- event yang seharusnya.

## 2. Pengujian Dashboard
TABEL II P ENGUJIAN D ASHBOARD
No Langkah Pengujian Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Respon Program 1 Admin masuk pada menu Master Tahun Anggaran Sistem akan membuka halaman master tahun anggaran Halaman master tahun anggaran ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 2 Admin masuk pada menu master output induk Sistem akan membuka halaman output induk halaman output induk ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 3 Admin masuk pada menu master outupt Sistem akan membuka halaman output halaman output ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 4 Admin masuk pada menu master komponen Sistem menampilkan halaman komponen Halaman komponen ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 5 Admin masuk pada menu master sub komponen Sistem menampilkan halaman sub komponen Halaman sub komponen ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 6 Admin masuk pada menu master akun Sistem menampilkan halaman master akun Halaman master akun ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 7 Admin masuk pada menu master anggaran Sistem menampilkan halaman mastera anggaran Halamang master anggaran ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 8 Admin masuk menu master alokasi anggaran Sistem menampilkan halaman master alokasi anggaran Halaman alokasi anggaran ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 9 Admin masuk pada menu set Sistem menampilkan halaman set sumber dana Halaman set sumber dana ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak
sumber dana 10 Admin masuk pada menu lihat data anggaran Sistem menampilkan halaman data anggaran Halaman data anggaran ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak 11 Admin masuk pada halaman statistik anggaran Sistem menampilkan halaman statistik anggaran Halaman statistik anggaran ditampilkan [√] Diterima [  ] Ditolak
Tabel  II  merupakan  hasil  pengujian  yang  menyatakan bahwa  sistem  informasi  manajemen  anggaran  ini  sudah layak dipergunakan sebagaimana mestinya karena rata-rata hasil  pengujian  ini  berhasil  dan  dapat  diterima  sesuai dengan yang diharapkan.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Berikut  ini  adalah  kelebihan  dari  sistem  yang  sudah dibangun :
a. Dengan  adanya  sistem  pengelolaan  angaggaran  ini bagian  perencanaan  lebih  mudah  dalam  melakukan analisis  dan  mendapatkan  informasi  dari  anggaran yang terkumpul dari tiap unit.
b. Menyimpan data dalam database.
c. Pembuatan  laporan  lebih  cepat  dengan  mengekspor data ke format excel .
Adapun kekurangan dari sistem ini yaitu :
a. Sistem yang dibangun masih menggunakan teknologi long  polling sehingga  ada  jeda  waktu  dalam menampilan data realtime .
b. Berat  dalam  menampilkan  atau  meload  data  yang jumlahnya lebih dari 1000 baris.
c. Sistem  belum  dapat  terintegrasi  dengan  sistem keuangan yang sudah disediakan negara.

## V. K ESIMPULAN DAN S ARAN

## A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, dari permasalahan-permasalahan  yang  terjadi  dapat  diatasi dengan  dibuatnya  sistem  manajemen  anggaran  sehingga menjadikan  solusi  yang  tepat  agar  proses  pengelolaan anggaran di Universitas Siliwangi berjalan lancar. Dimulai dari  proses  pembuatan  rencana  anggaran  masing-masing unit, pengajuan realisasi, revisi sampai pelaporan.
Sistem  manajemen  anggaran  ini  dapat  membantu pengelolaan  anggaran  internal  sebelum  digabungkan dengan sistem yang sudah disediakan oleh pemerintah.

## B. Saran
1. Perlunya  optimasi database dan  cara  penyajian  data agar penampilan data yang banyak lebih cepat.
2. Sebaiknya  menggunakan  teknologi  komunikasi full duplex sehingga data yang ditampilkan lebih realtime .
3. Perlunya sistem backup secara otomatis.
4. Sistem dapat dikembangkan dengan  menggabungkan pada sistem keuangan yang telah disediakan negara.

## R EFERENSI
[1]  P.  M.  K.  R.  Indonesia,  "Peraturan  Menteri  Keuangan  Nomor 93/Pmk.02/2011  Tentang  Petunjuk  Penyusunan  dan  Penelaahan Rencana Kerja dan Anggaran Kementerian Negara/Lembaga Tahun Anggaran 2012," Sekretariat Kementerian Keuangan, Jakarta, 2011.
[2]  R. Indonesia, "Undang-undang Republik Indonesia Nomor 1 tahun 2004 Tentang Perbendaharaan Negara," Sekretariat Negara, Jakarta, 2004.
[3]  A.  P.  J.  I.  Indonesia,  "Penetrasi  dan  Perilaku  Pengguna  Internet Indonesia," 2016. [Online]. Available: https://apjii.or.id/survei2017. [Accessed 11 10 2017].
[4]  Syahiduzzaman,  M.  A.  Yaqin  and  N.  Misbah,  "Sistem  Informasi Keuangan Sesuai Standar BAN-PT Terintegrasi Sisfo Kampus 4.1," 2015.
[5]  N. Wasfriyani, "Sistem Informasi Keuangan pada Perguruan Tinggi Widya Dharma Palembang Berbasis Web," 2016.
[6]  H.  R.  Zauhar  and  F.  Samopa,  "Pengembangan  Sistem  Informasi Akuntansi  Dan  Pengelolaan  Keuangan  Modul  Penganggaran Berbasis  Web  Menggunakan  Teknologi  Java  Dan  Postgresql," Jurnal Teknik ITS, vol. 1, no. 1, pp. 417-420, 2012.
[7]  J. Simarmata, Rekayasa WEB, Yogyakarta: Andi Offset, 2010.
[8]  A. Zaki, e-life Style: Memanfaatkan Beragam Perangkat Teknologi Digital, Yogyakarta: Salemba Infotek, 2008.
[9]  M. I. Tanjung, "Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Berbasis Website  Menggunakan  Arsitektur  MVC  dengan  Framework  Code Igniter," 2011.