DESAIN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN STUDI KASUS: RAUBEL MEN’S CLOTHING
Nur Putra Utama 1) , Samsinar 2)
1 Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail: putrau58 @gmail.com 1) , samsinar @budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Dengan   berkembangnya   teknologi   internet   banyak   bermunculan   clothingan   online,   yang   menjual   berbagai barang,   misalnya   Pakaian,   Jacket,   Sweater   dan   lain-lain.   E-Commerce   bukan   suatu   hal   yang   asing   bagi kalangan dunia bisnis berbasis komputerisasi dan web. Mulai dari penjualan barang hingga penjualan jasa dan di dalam suatu pembelajaran sistem suatu kemudahan dalam transaksi. Seiring dengan ilmu dan teknologi yang semakin   berkembang,   E-Commerce   merupakan   salah  satu  hal  yang  sangatlah  penting  peranannya,   karena dengan adanya sebuah E-Commerce peranannya sangat vital dikalangan dunia bisnis berbasis komputer dan web.   Dengan   adanya   website   E-Commerce   ini   pada   Raubel   Men’s   Clothing,   maka   akan   memudahkan Clothingan   Raubel   Men’s   Clothing   untuk   mengembahkan   bisnisnya,   pertukaran   informasi   dan   menjaga hubungan dengan pelanggan. Pelanggan bisa langsung mendaftarkan dirinya, memesan, membayar, melihat dan mengetahui pengiriman kapan dan dimana saja. Penelitian ini yang berjudul “Desain Sistem Informasi E- Commerce  Untuk  Meningkatkan  Penjualan  Studi   Kasus:  Raubel   Men’s  Clothing”.  Desain E-Commerce  ini untuk memudahkan, membantu proses penjualan pada Raubel Men’s Clothing berbasis web sehingga dapat di akses kapan dan dimana saja. Pada proses pembuatan website tersebut menggunakan bahasa pemograman PHP dan Database MySql.
Kata kunci: Desain e-commerce , Sistem Informasi e-commerce, Raubel Men’s Clothing.

## 1. PENDAHULUAN
Seiring   dengan   perkembangan   teknologi   dan informasi yang berkembang saat ini semakin modern maka memerlukan teknologi informasi yang cepat, tepat   dan   akurat.   Dalam   hal   ini,   komputer memegang peranan yang sangat penting sebagai alat bantu   dalam   pengelohan   data   dan   dapat memudahkan   kinerja   serta   sarana   peningkatan efisiensi   kerja   yang   baik.   Kemajuan   teknologi informasi yang cepat membawa pengaruh besar bagi kehidupan   dunia   bisnis   karena   dapat   menunjang kinerja   pekerjaan,   menghemat   waktu   dan   biaya, serta   mendapatkan   informasi   yang   berkualitas dengan mudah.
Raubel   Men’s Clothing merupakan   suatu bidang usaha yang bergerak dalam bidang penjualan. Pengelohan data pada Raubel Men’s Clothing belum terstruktur dengan baik, masih membutuhkan waktu yang cukup lama, keakuratan informasi masih lemah karena   kesalahan   yang   mungkin   dilakukan   oleh manusia.
Masalah yang ada di Raubel  Men’s Clothing dapat  diatasi dengan menerapkan sistem  informasi penjualan   yang   akan   membantu   proses   informasi penjualan dalam proses pengerjaan tersebut menjadi lebih   baik   dari   sebelumnya.   Penerapaan   sistem informasi   penjualan   akan   menyajikan   laporan menjadi   lebih   cepat,   tepat,   mudah   dan   akurat
sehingga   dapat   mengatasi   masalah   seperti kehilangan   kerangkapan   data,   karena   sudah menggunakan database yang   terstruktur   sebagai media   penyimpanan   dan   membantu   memberikan pemecahan   masalah   yang   terjadi   dalam   sebuah proses   pengolahan   data   penjualan   pada   Raubel Men’s Clothing Berdasarkan   hal   tersebut,   maka dalam penyusunan penelitian ini penulis mengambil judul “Desain Sistem Informasi E-Commerce Untuk Meningkatkan Penjualan Studi Kasus: Raubel Men’s Clothing ”
E- Commerce atau   yang   biasa   adalah   disebut juga   dengan   istilah   Ecom   atau   Emmerce   atau   EC merupakan   pertukaran   bisnis   yang   rutin   dengan menggunakan   metode   transmisi Electronic   Data Interchange (EDI), email , electronic bulletin boards , mesin faksimili, dan Electronic Funds Transfer yang berkenaan   dengan   transaksi-transaksi   belanja   di Internet shopping , Stock online dan surat  obligasi, download dan penjualan software , dokumen, grafik, musik, dan lain sebagainya.
“ Electronic   Commerce adalah   sebuah penjualan   atau   pembelian   barang   dan   jasa,   antara perusahaan, rumah tangga, individu, pemerintah, dan masyarakat   atau   organisasi   swasta   lainnya,   yang dilakukan   melalui   komputer   pada   media   jaringan tersebut” [1].
Dapat   disimpulkan   bahwa   e-Commerce   yaitu berarti   pembeli   membeli   atau   menjual   secara electronic   yang   dilakukan   pada   sebuah   jaringan internet.   E-Commerce   terlihat   lebih   nyata,   dengan adanya   kebutuhan   penjual   dan   pembeli   untuk melakukan transaksi ini.
Dalam konsep dasar sistem yang didefinisikan oleh   [2]   adalah   sebuah   sistem   yang   terdiri   atas bagian-bagian   atau   komponen-komponen   yang terpadu   untuk   suatu   tujuan   tertentu.   Model   dasar ysng   dari   bentuk   sistem   ini   ialah   masukan, pengolahan dan termasuk keluaran.
Dengan adanya Informasi ini dapat mengenai data yang mentah, tersusun, kapasitas untuk saluran komunikasi ini, dan lain-lain sebagainya dan sebuah informasi yang dapat dilihat seperti darah yang dapat mengalir   didalam   tubuh   sebuah   organisasi   ini membuat sangat perlu dalam sebuah organisasi ini [3].
Analisa berorientasi obyek ialah ini tahapan menganalisa spesifikasi atau kebutuhan sistem yang akan   dibangun   untuk   konsep-konsep   berorientasi obyek tersebut[4].
Penjualan   adalah   proses   sosial   manajerial dimana individu dan kelompok mendapatkan yang mereka   butuhkan   dan   inginkan,   menciptkan   dan menawarkan produk yang bernilai dengan pihak lain [5].
Distro berasal dari kata Distribution Store yang bisa diartikan sebagai tempat, outlet atau toko yang secara   khusus   mendistribusikan   produk   dari   suatu komunitas.   Di   Bandung   pun   distro   pertama   kali dibuka   untuk   menjual   produk   aksesoris,   kaos, kemeja,   sepatu   dll.   Distro   umumnya   merupakan penjualan [6].
Dalam   buku   yang   berjudul   tentang   PHP
Dengan Pemograman Web menyebutkan bahwa PHP sebagai   untuk   bahasa   pemrograman   membuat dokumen   HTML   yang   akan   dieksekusi   dengan server web, dokumen yang akan dihasilkan bukan untuk dokumen yang dibuat  dengan menggunakan editor teks ataupun editor teks HTML [8].  MySQL ialah   sebuah   perangkat   lunak   untuk   sistem manajemen   basis   data   SQL   atau   DBMS   yang multithread, multi-user, dengan adanya sekitar 6 juta instalasi   di   seluruh   dunia   ini.   MySQL   AB   ini membuat   MySQL   yang   tersedia   untuk   perangkat lunak   yang   gratis   dibawah   lisensi   GNU   General Public License (GPL), namun mereka juga menjual adanya lisensi komersial untuk kasus yang dimana penggunaannya   tidak   akan   cocok   dengan penggunaan GPL yang dibuat.
2. METODE PENELITIAN
2.1. Jenis Penelitian Penulis tersebut akan menggunakan jenis-jenis penelitian   terapan Research   Applied (RA)   dengan adanya   pendekatan   studi   kasus   ini.   Penulis   akan memulainya   dengan   adanya   mendefinisi   masalah yang   akan   terjadi   pada   obyek-obyek   penelitian tersebut,   kemudian   mengidentifikasikan   solusi permasalahan   dengan   adanya   pembuatan   model sistem  usulan yang akan sesuai  dengan kebutuhan pengguna tersebut.

## 2.2. Obyek Penelitian
Obyek   penelitian   ini   dilakukan   dibidang penjualan pada Raubel Men’s Clothing yang terletak di  Jl. H.  Mencong  V (300  Meter  dari  Rs.Ibu  dan Anak Mutiara Bunda.

## 2.3. Informan
Penulis   mendapatkan   sebuah   informasi   dari orang   yang   akan   ada   didalam   proses   bisnis   yang akan terjadi  pada layanan Raubel Men’s Clothing, yaitu Pemilik toko, Staff Penjualan, dan Customer .

## 2.4. Metode Pengumpulan Data
Dengan   adanya   penelitian   ini   untuk mengumpulkan   data   penulisan   dilakukan   dengan adanya berbagai macam cara:
1. Wawancara ( Interview)
Pada   kegiatan   tersebut   akan   diajukan pertanyaan-pertanyaan   lisan   dalam   bentuk   usaha untuk   melengkapi   data   yang   akan   didapat. Wawancara   tersebut   akan   dilakukan   pada   bagian yang   terkait   dengan   arus   proses   bisnis   penjualan tersebut.
2. Pengamatan (Observasi) Penulis   mengadakan   pengamatan   langsung dalam   proses   penjualan,   agar   data   yang   diperoleh lebih lengkap.
3. Analisa Dokumen Dokumen   yang   berhubungan   dengan   adanya pembahasan yang  terdahulu menganalisa dokumen tersebut   untuk   itu   memperoleh   informasi   sistem yang akan dibuatkanya pada sistem tersebut ini.
4. Studi Literatur Penelitian tersebut  akan melakukan literature review dari   berbagai   macam-macam   buku   yang diterbitkan maka dari itu referensi untuk yang sesuai dengan permasalahan yang diamati. Studi yang akan dilakukan   tersebut   akan   baik   melewati   buku   yang tersedia   di   sebuah   perpustakaan   dan e-book serta untuk   penelitian   sejenis   ini   akan   terlebih   dahulu untuk berupa jurnal, yang nantinya akan dijadikan sebuah   bahan   acuan   landasan   kegiatan   yang   akan dilakukan penelitian.
Pada Penelitian yang sejenis berjudul “ Biaya Produksi, E-Commerce dan Penjualan Produk Pada
Sentra   Kaos   Bandung” . Penelitian   ini   membahas mengenai   sistem   biaya   produk,   dan   penjualan produksi. Tujuan dari penelitian ini yaitu Mencapai ketepataan dan meningkatkan penjualan menunjukan nilai  Cronbach Alpha  0,775, 0,765 dan 0,852 lebih besar   dari   0,60, sehingga   layak   digunakan   untuk menjadi   alat   ukur   instrument   kuesioner.   Metode penelitian   yang   digunakan   adalah   deskriptif verifikatif. [14].
Pada Penelitian yang lain dengan judul “Sistem Penjualan   Berbasis E-Commerce Menggunakan Metode Object Oriented pada Distro Dlapak  Street Wear.  Penelitian   ini   akan   membahas   menerapkan teori analisis sistem dengan pendekatan berorientasi obyek.   Pengujian   dilakukan   dengan   metode   ISO 9126. Dari hasil penelitian ini akan dapat langsung dijelaskan   dan   diterapkan   untuk   memecahkan masalah yang ada pada Distro Dlapak Street Wear. Tujuan   dari   penelitian   ini   yaitu   membantu   Distro Dlapak   Street   Wear   dalam   memperluas   cakupan promosi, membantu pelanggan yang berasal dari luar kota agar tetap dapat berbelanja dan memaksimalkan dalam   pemasaran   produk.   Metode   penelitian   yang digunakan adalah wawancara, observasi, dan studi pustaka. [15].

## 2.5. Teknik Analisis Data
Berikut   ini   berbagai   macam-macam   teknik yang   digunakan   untuk   menganalisis   data   dibawah ini:
1. Untuk   menganalisa   proses   bisnis   ini   dengan menguraikan   proses   bisnis   yang   sedang berjalan   dalam   ruang   lingkup   penelitian   ini, kemudian   akan   dipaparkan   menggunakan Activity   Diagram dengan   menggunakan   alat bantu Visio 2010.
2. Dengan   analisa   masalah   ini   dilakukan pembuatan   Cause   Effect   Diagram   dengan menggunakan   bahan   bantu   Microsoft   Visio 2010.

## 2.6. Perancangan Sistem
Perancangan ini menggunakan sistem sebagai berikut gambaran, rencana, dan membuatkan sketsa atau tahapan-tahapan dari berbagai elemen terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berguna. [9].
Teknik   untuk   perancangan   sistem   usulan   ini akan menggunakan metode Waterfall dengan bahan bantu Unified   Modelling   Language (UML)   yang dijelaskan dibawah ini:
Berikut   beberapa   macam   teknik   yang digunakan untuk perancangan sistem usulan, antara lain:
1. Identifikasi Kebutuhan
Identifikasi   kebutuhan   tersebut   menggunakan sistem   yang   akan   dilakukan   setelah   didapatkan masalah-masalh   pada   Raubel   Men’s   Clothing,
kemudian masalah tersebut akan dibuatkannya solusi dengan   mengidentifikasi   kebutuhan   fungsi-fungsi apa  saja yang  diperlukan dan  apa saja  yang tidak diperlukan.
2. Model Sistem
Adanya sistem  usulan ini Use Case Diagram dengan bantuan alat Microsoft Visio 2010.
3. Model Data
Dengan memodelkannya data penulis ini akan menggunakan   Microsoft   Visio   2010   untuk dibuatkanya Entity   Relationship   Diagra m   (ERD) yang mentransformasikan ke dalam bentuk Logical Record Structure (LRS), kemudian
menspesifikasikan dengan tabel basis data.
4. Perancangan Graphical User Interface (GUI) Dalam   perancangan   Graphical   User   Interface (GUI), penulis tersebut akan menggunakan WebML untuk   dibuatkanya   rancangan   layar   yang   akan menjadi gambaran tampilan di WebML tersebut. 5. Bahasa Pemrograman PHP dan Database Dengan   adanya   bahasa   pemrograman   dan database yaitu menggunakan PHP dan menggunakan database MySQL.

## 2.7. Langkah-Langkah Penelitian
Pemodelan   Waterfall   ialah   pemodelan   klasik yang   akan   bersifat   sistematis,   dengan   berurutan dalam membangun sebuah software [10]. Penjelasan dibawah ini adalah langkah-langkah penelitian yang dilakukan seorang penulis dalam memberikan solusi masalah yang dijelaskan pada gambar 1:

## Gambar 1.Langkah-langkah Penelitian
1. Sistem Engineering Pada   tahap   ini,   penulis   penelitian   memulai pekerjaan   dengan   mendefinisikan   dan mengumpulkan   semua   bahan-bahan   seperti   teori- teori   yang   di   butuhkandalam   membentuk   suatu informasi   yang   akan   digunakan   pada   tahapan selanjutnya.
2. Analysis Analisis   ini   di   tujukan   membuthkan   sebuah software yang   akan   ada   perancangan   dan   dibuat, meliputi akan meliputi sebuah analisis proses/fungsi yang dibutuhkan, analisis output , analisis input , dan analisis kebutuhan tersebut.
3. Design Setelah   proses   analis   kebutuhan   sistem   ini selesai, maka dilakukan perancangan software yang tertuju untuk diberikan sebuah gambaran-gambaran
apa   yang  seharusnya  akan  di  kerjakan  oleh   sebua software   dan   bagaimana   tampilannya,   untuk perancangan output ,   perancangan input , perancangan   struktur   data-data   yang   akan digunakan,   rancangan   struktur software dan rancangan   algoritma software .   Tahapan   ini   sangat akan   membantu   menspesifikasikan   kebutuhan   dan arsitek software secara penyeluruhan.
4. Coding
Setelah tahap design dalam membuat gambaran dalam   menspesifikasikan   kebutuhan software selesai,   maka   dengan   adanya   melakukan process coding atau   dalam   membuatkan software . membuatkan software ini akan   dipecah   menjadi berbagai   modul-modul   yang   akan   mengabungkan dalam   tahapan   beriku.   Selain   itu   dalam   tahap   ini juga   dilakukan   untuk   mengetahui   apa   sudah memenuhi   fungsi   syarat   atau   belum   yang   di inginkan.
5. Testing
Untuk   tahap-tahap   ini   perlunya   melakukan gabungan modul yang sudah di buatkanya dan akan melakukan   pengujian   atau testing tersebut. Pengujian   ini   melakukan   untuk   mengetahui   apa software yang   dibuatkanya   akan   sesuai   dengan desainnya   atau   belum   sesuai   dengan   yang   di inginkanya.
6. Maintenance
Tahap   terakhir   ini   dilakukan   dalam Pemeliharaan   sebuah software akan   memerlukan, termasuk di dalam tersebut pengembangan, dengan adanya software yang dibuat tidak selamanya seperti ini. Ketika dicoba mungkin masih ada saja errors kecil   yang  susah  ditemukan  sebelumnya,  atau  ada tambahan sebuah fitur-fitur yang belum ada dalam sebuah software tersebut.   Dengan   berkembangnya ini sangat diperlukan adanya perubahan dari sebuah eksternal   perusahaan   seperti   ketika   ada   diganti sistem operasi, atau perangkat lainnya.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Profile Organisasi Raubel   Men’s   Clothing   adalah   sebuah   badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan kaos, celana dan kemeja. Raubel Men’s Clothing berdiri pada   tahun   2010.   Raubel   Men’s   Clothing   adalah sebuah   badan   usaha   yang   bergerak   dalam   bidang penjualan kaos, celana dan kemeja. dengan kualitas terbaik   yang   terdapat   di   Tangerang,   dengan didukung  oleh   penjualan   kaos,   celana   dan   kemeja yang   lengkap   dan   berbagai   macam   yang   menarik, menjadikan badan usaha ini maju pesat. Komitmen Raubel Men’s Clothing menjadi badan usaha yang mensejahterakan   Pelanggan   dan   menjadi   pilihan utama   masyarakat.   Pemilik   dari   Raubel   Men’s Clothing   adalah   Bapak   Zack   yang   merupakan
penanggung   jawab   terhadap   keberlangsungan organisasi ini.

## 3.2. Analisa Proses Bisnis Berjalan
Adapun Activity Diagram berjalan pada Raubel Men’s Clothing sebagai berikut.
a) Activity Diagram Proses Penjualan Barang Proses penjualan dapat dilihat pada gambar 2:
Gambar 2.Activity Diagram Proses Penjualan Barang
b) Activity Diagram Proses Laporan Pendapatan Proses pembayaran dapat dilihat pada  gambar
3:
Gambar 3.Activity Diagram Proses Laporan Pendapatan

## 3.3. Analisa Masalah
Diagram Fishbone ini sering   juga  adanya istilah   Diagram   Ishikawa.  Sebutan  diagram   ini adalah  Diagram   Ishikawa   karena  dikembangkan dengan  model   diagram   ini   adalah   Dr.   Kaoru Ishikawa sekitaran Tahun 1960-an. [11]
Adapun   masalah   yang   terjadi   pada   Raubel Men’s Clothing dapat dilihat pada gambar 4:
Gambar 4.Fishbone Diagram
Tabel 1. Analisa Masalah
3.4. Use Case Diagram Diagram Use Case dijelaskan dengan diagram yang   bersifat   status   yang   untuk   dilihatkan himpunan use   case dengan   aktor-aktor   (suatu   jenis khusus dari kelas). Diagram ini memiliki beberapa fungsional, yaitu mengidefinisikan sebuah fitur apa saja   yang   akan   disediakan   oleh   sistem   dan menyatakan   sifat   system   tersebut   dari   sudut pandang user . [12].
a) Use Case Diagram Master Proses master dapat dilihat pada gambar 5:

## Gambar 5.Use Case Diagram Master
b) Use Case Diagram Transaksi Proses transaksi dapat dilihat pada gambar 6:
Gambar 6.Use Case Diagram Transaksi
c) Use Case Diagram Cetak Laporan Proses cetak laporan dapat dilihat pada gambar
7:

## Gambar 7.Use Case Diagram Cetak Laporan

## 3.5. Pemodelan Data
Pemodelan   awal   basis   data   yang mengembangkan   dasar   teori   himpunan   dalam pembelajaran matematika. ERD dipergunakan untuk model basis data relasional. [13].
Adapun   yang   dibuat   penulis   dijelaskan   pada gambar 8 sebagai berikut:
a) Entity Relationship Diagram
Pada   basis   data,   penulis   memulai   dengan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD), kemudian mentransformasikannya ke bentuk LRS.
Berikut   diagram   yang   penulis  usulkan Entity Relationship   Diagram (ERD) e-commerce pada Raubel Men’s Clothing gambar 8.

## Gambar 8.Entity Relationship Diagram
b) Logical Record Structure
Adapun yang dibuat penulis dapat dilihat pada gambar 9:
1) Untuk cardinality one to one (1:1), maka relasi   yang  ada  digabungkan  kesalah  satu entity   yang   memiliki   atribut   lebih   sedikit atau yang membutuhkan referensi.
2) Untuk cardinalityone to many (1:M), maka relasi yang ada digabungkan ke entity yang memiliki many .
3) Untuk cardinality   many   to   many (M:N), maka relasi yang ada akan menjadi sebuah LRS   tersendiri   Untuk   ERD   sistem informasi  Penjualan   pada   raubel   men’s clothing  proses transformasi dari ERD ke LRD adalah sebagai berikut:

## Gambar 9.Transformasi ERD ke LRS
3.6. Struktur Tampilan Menu Web
Berikut struktur tampilan yang dibuat penulis dapat dilihat pada gambar 10:

## Gambar 10.Struktur Tampilan Web

## 3.7. Rancangan Layar
Berikut ada beberapa rancangan layar dibawah ini.   Adapun   yang   dibuat   penulis   dijelaskan   pada gambar 11:
a) Product Insert/Update Admin Pada form   product   Insert/Update   Admin diminta   untuk   mengentry   product   insert/update admin   untuk   menambahkan   product   insert   lalu mengentry title, category product, harga, deskripsi, stock , gambar, promo statu jika mau diatifkan jika tidak   diaktifkan   makan   si   admin   tidak   perlu mengentry harga promo.
Gambar 11.Tampilan Product Insert/Update Admin
b) Order Admin
Adapun dibuat penulis dijelaskan pada gambar 12.  Pada form halaman ini menampilkan table user yang   sudah   melakukan order barang   akan   tampil bagian halaman admin dan admin mengetahui jika sudah melakukan pembayaran, barang dikirim, dll.

## Gambar 12.Tampilan Order Admin
c) Cetak Laporan Pesanan Adapun dibuat penulis dijelaskan pada gambar 13.   Pada   cetak   laporan   ini   admin   mengetahui pelanggan siapa saja yg sudah memesan barang.

## Gambar 13.Tampilan Laporan Pesanan

## 3.8. Sequence Diagram
Berikut   ada   beberapa   gambar sequence diagram   dibawah  ini. Adapun  yang  dibuat  penulis dijelaskan pada gambar 14.
a) Sequence Diagram Entry Pesanan
Gambar 14.Sequence Diagram Pesanan
b) Sequence Diagram Konfirmasi Pembayaran Adapun   yang   dibuat   penulis   dijelaskan   pada gambar 15.
c) Sequence Diagram Cetak Laporan Pesanan Adapun   yang   dibuat   penulis   dijelaskan   pada gambar 16.
Gambar 16.Sequence Diagram Cetak Laporan Pesanan

## 4. KESIMPULAN
Setelah dipelajari masalah yang akan dihadapi dan   juga   mensolusikanya   pemecahan   yang menawarkan,   maka   dari   itu   diambil   beberapa kesimpulan yang dapat dirinci seperti di bawah ini: 1. Raubel   Men’s   Clothing   memiliki   stok   lama produk   lama   yang   masih   tersimpan   rapih digudang   sehingga   dapat   memasarkanya dengan promo di website tersebut.
2. Staff yang bekerja pada raubel men’s clothing menghadapi   kesulitan   dengan   adanya website e-commerce ini, staff , pelanggan, dan pemilik dapat mencari produk dengan mudah.
3. Penjualan pakain pada Raubel Men’s Clothing mempunyai   promosi   produk   tertentu,   untuk merelasasikan   informasi   produk   ini   belum optimal, dengan adanya website e-commerce ini informasi   produk   yang   memiliki   promo   bisa dapat menampilkan dengan cara online.
4. Pelayanan   kurang   akurat   karena   informasi produk menyulitkan untuk mencarinya, dengan melalui website e-commerce, maka dari itu akan menampilkan sebuah informasi produk-produk yang   akan   melakuakan   pemesanan   oleh pelanggan, staff penjualan akan menjadi lebih mudah untuk mencari informasi produk sesuai dengan   apa   yang   akan   dipesan   pelanggan, sehingga pelayanan menjadi cepat.

## 5. DAFTAR PUSTAKA
[1] Siagian, Sondang. Teori Pengembangan Organisasi. Pengertian Efektivitas . Jakarta: Bumi Aksara, Pp 4. 2015
[2] Sutabri, Tata. Analisis Sistem Informasi . Yogyakarta:
Andi. 2012.
[3] Sutabri,  Tata. Konsep  Sistem   Informasi .   Solo: Rahma. 2013.
[4] A.   S.,   Rosa.   dan   M.   Shalahuddin. Rekayasa Perangkat   Lunak   Terstruktur   dan   Berorientasi Objek . Bandung: Modula. 2013.
[5] Kotler, Manajemen   Pemasaran.   Edisi   12 .   Jakarta:
Erlangga. 2012.
[6] Rottensoul   Heru,   Bisnis   Distro.   Bandung:   Heru. 2013.
[7] Et   Al   Turban, Perdangan   elektronik .   Semarang:
Maulana. 2015.
[8] Sidik,   Betha, Pemrograman   Web   Dengan   PHP. Bandung: Informatika.2014.
[9] Yakub, Pengantar   Sistem   Informasi .   Yogyakarta: Graha Ilmu. 2012.
[10] Pressman, Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: 1st Published. 2012.
[11] Asmoko,   Hindry. Teknik   Ilustrasi   Masalah . Magelang:   Pusdiklat   Pengembangan   SDM   BPPK. 2014.
[12] Murad, Teknologi Informasi. Malang: Siemens Plcs. 2013.
[13] Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Modula. 2013.
[14] Dwi, Puryati and Kuntadi Susinah,  Biaya Produksi, E-Commerce dan   Penjualan Produk   Pada   Sentra Kaos   Bandung .   Jurnal   Online   Insan  Akuntan . E- ISSN: 2528-0163, Vol.2 No.2, Desember 2017.
[15] Diki,   Susandi   and   Sukisno,   Sistem   Penjualan Berbasis E-Commerce Menggunakan Metode Objek Oriented pada   Distro   Dlapak Street   Wear. Jurnal Sistem Informasi (JSil). Volume.4, Agustus 2017. P- ISSN: 2406-7768 e-ISSN: 2581-2181.