## JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Halaman Jurnal: http://jurnal.stmik-dci.ac.id/index.php/jutekin/ Halaman LPPM STMIK DCI : http://lppm.stmik-dci.ac.id/
SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN SAYURAN DALAM RUANGAN TERBATAS BERDASARKAN WAKTU TERTENTU
Ikhsan Rudyana 1 , Asep Saepuloh 2
Teknik Informatika, STIMIK DCI , Email : ikhsanrudyana230@gmail.com 1 , Email : Asep@stmik-dci.ac.id 2

## Abstrak
Dalam  kegiatan  menanam  tanaman  sayuran  membutuhkan  ketelatenan  dalam  merawatnya agar mendapat hasil yang maksimal. Salah satunya dalam penyiraman  tanaman dengan baik dan benar, namun masih banyak yang lupa dalam hal menyirami tanaman sayuran dengan tepat waktu karena kesibukan yang dialaminya mengakibatkan tanaman sayuran tersebut akan mati.
Dalam penelitian  ini penulis bertujuan untuk menghasilkan sebuah alat mikrokontroler yang mana  orang  yang  merawat  tanaman  tidak  lagi  menyirami  tanaman  secara  manual  karena  sudah otomatis berdasarkan waktu yang telah ditentukan. Alat ini menggunakan arduino uno sebagai alat pengendali  utama  dapat  menjalankan  program  yang  telah  diperintahkan.  Kemudian  rtc  sebagai menghitung  waktu  secara  real  time,  lcd  untuk  menginformasikan  waktu  dan  tanggal  yang  telah ditentukan, relay  digunakan sebagai saklar untuk menghidupkan dan mematikan  pompa air mini tersebut dan buzzer sebagai indikasi suara ketika pompa air menyala.
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan kesimpulan tentang penyiraman tanaman sayuran berdasarkan waktu, dalam sistem cara kerja alat bahwa seluruh modul dan rangkaian bisa berjalan dengan baik.
Kata Kunci : Penyiraman tanaman, Arduino, RTC DS1302, LCD 16x4, Relay, Buzzer.

## I. Pendahuluan
Dalam  kegiatan  menanam  tanaman sayuran  membutuhkan  keuletan  dalam hal  merawat  tanaman  supaya  mendapat hasil  produksi  yang  maksimal.  Salah satunya  dengan    melakukan  penyiraman tanaman sayuran sebagai sumber makanan  bagi  tanaman.  Masih  banyak orang yang menyepelekan dalam menyirami tanaman dalam waktu tertentu,  mengakibatkan  tanaman  akan mati  karena  orang  tersebut  lupa  atau sibuk  dengan  kesibukannya  masing- masing.
Pada  masa  sekarang  masih  ada kegiatan  penyiraman  tanaman  sayuran secara manual yaitu
dengan menghidupkan  keran  melalui  selang  air lalu  disirami  ke  tanaman  langsung  tetapi orang  tersebut  tidak  mengatahui  lama waktu  dalam  penyiraman  tanaman  yang berlangsung,  akan  mengakibatkan  telalu banyak  air  dan  tanaman  pun  akan  mati. Oleh  karena  itu  penulis  mencoba membuat alat berbasis arduino uno yang nantinya sebagai pengendali utama dalam penyiraman tanaman. Maka alat tersebut bertujuan  untuk  membantu  dalam
kegiatan  penyiraman  tanaman  sayuran yang terkendali secara otomatis berdasarkan waktu yang telah ditentukan oleh pengguna tersebut.
Berdasarkan permasalahan yang terjadi  penulis  akan  membuat  sebuah skripsi  atau  tugas  akhir  dengan  judul “Sistem  Penyiraman  Tanaman  Sayuran Dalam  Ruangan  Terbatas  Berdasarkan Waktu Tertentu”
II. LANDASAN TEORI 2.1 Tanaman
Tanaman  bisa  diartikan  sebagai tumbuhan yang ditanam oleh sekelompok orang  atau  petani  dengan  tujuan  untuk memperoleh hasil yang mereka  tanam.
Para petani biasanya bercocok tanam seperti padi, singkong, ubi dll, para petani biasanya menanam tanaman untuk bahan konsumsi dirinya ataupun untuk dijual.

## 2.2 Tanaman Sayuran
Tanaman  sayuran  biasanya  jenis tanaman  yang  khusus  di  bidang  sayuran baik itu musiman ataupun tahunan.
Contoh  tanaman  musiman  yaitu seperti  kangkung,  wortel  yang  dimana masa  panennya  itu  ada  waktu-waktu tertentu sampai tanaman itu bener-bener dapat  dipanen  dan  di  konsumsi  oleh petani ataupun orang.
2.3 Arduino Uno R3 Arduino memiliki arti board elektronika yang di dalamnya ada beberapa pin  arduino  yang  digunakan  untuk menghubungkan beberapa modul arduino yang dihubungkan oleh kabel jumper. Salah satu papan arduino yang terkenal adalah Arduino Uno dan arduino ini pun kecil yang seukuran  kartu  kredit  yang  dilengkapi dengan  sejumlah  pin  yang  digunakan untuk  berkomunikasi  dengan  peralatan Iain
Gambar 2.1 Arduino uno r3 2.4 Arduino IDE Arduino ide dapat  diartikan sebagai linggkungan, karena lewat soptware inilah arduino bisa digunakan untuk melakukan pemrograman  dengan  berbagai    sintack pemroraman.
Jadi arduino ide ini bisa disebut alat bantu  untuk  melakukan  pemrograman didalam  module arduino itu sendiri.

## Gambar 2.2 Arduino IDE

## 2.5 Module  RTC DS1302
Rtc yaitu module  elektronika yang mempunyai  fungsi  atau  kegunaan  untuk menghitung waktu baik itu  detik, menit, jam serta tahun dengan akurat.
Rtc  didalamnya  mempunyai  batre jam    yang  berfungsi  untuk  menyimpan data  sehingga  ketika  sumber  waktu dimatikan    rtc  itu  sendiri  tidak  akan kehilangan datakarena tersimpan di batre jam rtc tersebut.
Gambar 2.3 Module RTC DS1302

## 2.6 Relay 1 Chanel
Sederhananya  Relay  yaitu  output yang  diguanakan  sebagai  switch  intuk perangkat lain, dengan kata lain relay bisa disebut  output  tambahan  yang  bisa digunkan  atau  penghubung  perangkat lain.
Dalam relay juga terdapat beberapa pin yang gunanya untuk menghubungkan module relay ke arduino.
Gambar 2.5

## Module relay
2.7 LCD (liquid crystal display)16x2
Sederhananya LCD yaitu suatu jenis media  display  yang  digunakan  untuk menampilkan  tulisan  atau  gambar  yang diperintakhan  oleh  program  dengan metode  pemblokiran  cah  aya,  layar  Jam Digital,  layar    Multimeter,    Monitor Computer, Televisi, Iayar Game portabel, layar  Thermometer  Digital  dan  produk- produk elektronik lainnya
Gambar 2.6 Module lcd 16x2

## 2.8 Module I2C
Sederhananya  I2c  led  yaitu  module icd yang dikendalikan secara sinkron yang biasanya  menjadikan  alat  tambahan untuk  module  lcd  itu  sendiri.  I2c  juga bertujuan  untuk  menghemat  kabel  pin penghubung  ke  arduinonya  karena module  Icd  sendiri  memiliki  banyak  pin yang dihubungkan ke arduino uno.
Oleh  I2C  IEd  kontroler  yang  ada  di lcd di persingkat, I2c lcd juga mempunyai pin khusus di arduino uno yaitu pin a4 dan a5 pada arduino uno.

## Gambar 2.7 I2C lcd
2.9 mini water pump (poma air mini) pompa  air  sederhananya  yaitu suatu  alat  elektronik  yang  mampu memindahkan cairan atau air dari tempat yang satu ketempat yang lain menggunakan  pipa  atau    selang  yang diberi tegangan listrik.
Pompa  air  mini  ini  banyak kegunaannya  yaitu  diantaranya  seperti pompa pengairan rumah tangga, aquarium, kolam ikan dan lain-lain.
Gambar 2.8 Pompa air mini
2.10 Kabel  Jumper
sederhananaya  kabel  jumper  yaitu jenis  kabel  yang  berukuran  kecil  yang dinunia elektronika biasa digunakan untuk menghubungkan  dua titik atau  lebih  dan juga mampu menghubunkan dua kompoen elektronika.
Kabel  jumper  juga  digunakan sebagai  penghubung  dua  module  atau komponen  ke  arduino  melalui    pin  yang ada di arduino itu sendiri.
Jenis-jenis  kabel    jumper  tersebut beragam,  ada  yang  versi  male  to  male, male  to  femlale  dan  femlale  to  female, Semua  jenis  kabel  itu  bisa  digunakan tergantung banyak dan kebutuhan setiap komponen itu sendiri.
Gambar 2.9

## Kabel jumper
2.11 Buzzer
sederhananya  buzzer  yaitu  sebuah komponen  elektronika  yang  mampu mengubah  sinyal listrik menja di getaran suara,  buzzer  juga  digunakan  atau  biasa kita  temukan  pada  sistem  alarm,  buzzer juga  bisa  menjadikan  sebagai  indikasi suara.
Buzzer juga memiliki dua kaki yang digunakan atau dihubungkan ke
komponen  lainnya  yaitu  kaki  negative dan kaki positive, buzzer juga
mempunyai  tegangan  positive  dan negative antara 3-12v.
Gambar 2.10
Buzzer
2.12 Baterai
sederhananya kegunaan baterai yaitu untuk menampung daya sementara ketika sumber tegangan dari listrik tidak ada, dan juga baterai dapat di cas ulang, jenis baterai diantaranya yaitu baterai lithium 18650, ini jenis bateraiyng  dapat di cas ulang.
Gambar 2.11 Baterai

## 2.13 perbedaan arus AC dan DC
Arus  AC  adalah  arus  listrik  yang memiliki arah periodik (bolak-baik) dalam perambatannya. Arus AC disebut juga arus kuat.  Jeni  sarus  ini  memiliki  bentuk gelombang  penuh  yang  berjalan  secara periodik. Sedangkan, Arus DC adalah arus listrik yang memiliki arah konstan (searah) dalam  perambatannya.  Arus  yang  sering disebut  juga  dengan  arus  lemah  ini memiliki  bentuk  setengah  gelombang saja, gelombang atas maupun bawah

## Gambar 2.12 Perbedaan arus DC Dan AC

## III. ANALISIS SISTEM
Analisis  sistem  bisa  diartikan  sebagai penelaahan atau penelitian secara langsung  terhadap  perm  asalahan  yang sedang  terjadi  untuk  melakukan  sebuah percobaan untuk mengetahui kekurangan dari suatu  sistem  yang bermaksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi segala permasalahan yang timbul.
Setelah  menemukan  pemasalahan- permasalahan  yang  telah  ditemukan diharapkan
mampu melakukan
perbaikan- perbaikan yang dapat membangun  sistem  kerja  alat  yang  lebih sempurna lagi untuk kedepannya.

## 3.1 Analisis Masalah
pada  masyarakat  khususnya  para petani masih banyak kekurangan ataupun keteledoran  dalam  halmerawat  tanaman khususnya dalam hal penyiraman, dampaknya  hal    ini  mampu  membuat tanaman itu  bisa mati dan layu sehingga bisa menimbulkan kematian.

## 3.2 Pengertian Rumah  Kaca
sederhananya  rumah  kaca  yaitu rumah    yang  terbuat  atau  sekelilingnya berbahan  atau  terbuat  dari  kaca  bening dan  tembus  pandang,  umumnya  rumah kaca dindingnya dari   kawat atau   kawat nyamuk.
Tujuan  tanaman  di  dalam  rumah  kaca yaitu  supaya  tanaman  dapat  terkontrol dari sinar matahari  langsung.
Gambar3.1 Rumah Kaca 3.3 Flowchart Sistem Penyiraman Tanaman Sayuran Mulai Mengatur jadwal penyiraman pada RTC RTC menyesuaikan waktu yang telah ditentukan Sesuai waktu yang telah ditentukan Pompa aktif selama 10 detik Buzzer Aktif selama pompa sedang menyala Pompa mati dan buzzer pun mati Selesai Tidak Ya

## IV. PERANCANGAN SISTEM

## 4.1. Analisis Kebutuhan
Sederhananya  analisis  kebutuhan syistem  yaitu  akan  membahas  mengenai kebutuhan  perangkat  keras  yang  akan digunakan oleh penulis.

## 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras
Adapun  perangkat  keras  yang digunakan  untuk  membangun  perangkat ini dalah sebagai berikut :
1. Arduino Uno R3
2. Liquid Crystal Display (LCD) 16x2 3. Real Time Clock (RTC) DS1302 4. Module I2C
5. Relay 1 Channel
6. Pompa Air Mini
7. Baterai 18650
8. Breadboard
9. Kabel  Jumper  male  to  male  dan male to fimale.
10. Buzzer
4.1.2 kebutuhan perangkat lunak
Adapun  perangkat  lunak  yang  untuk membangun perangkat ini adalah sebagai berikut:
1. Arduino Software (IDE).
2. Sistem  Operasi  Windows  10  (64 bit).
3. Microsoft Visio Professional 2019.
4. Fritzing
5. Microsoft word 2013
6. Microsoft power point 2013

## 4.2 Cara  Kerja Module RTC DS1302
Sederhananya cara  kerja rtc ini yaitu untuk    menghituk  waktu  baik  itu  detik, menit, jam bahkantahun  secara akurat.
Untuk  menjaga  waktu  yang  telah  di program di rtc, rtc itu sendiri mempunyai batre  yang  berguna  untuk  menyimpan program  ketika  kelistrikan  mengalami kematian.
Gambar 4.1
RTC DS1302
4.3 Cara Kerja Lcd 16x2 sederhananya  cara  kerja  lcd  yaitu
tampilan  display  tang  menggunakan cristal  cair  untuk  menghasilkan  gambar yang  terlihat,  produk  ini  biasanya digunakan  seperti  layar  laptop,  layar ponsel dan lain-lain.
Gambar 4.2

## Lcd 16x2

## 4.4 Cara Kerja Relay
sederhananya  cara  kerja  saklar  yaitu dimana  beroprasi  berdasarkan  prinsip elektromagnetik yang dimanaatkan untuk menggeraka kontraktor untuk mrnyambungkan raangkaiian tidak
langsung.
Gambar 4.3 Bagian Dalam Relay
4.5 Gambar  Alur  Syistem  Peenyiraman Tanaman Berdasarkan Waktu Tertentu Gambar 4.4 Alur Penyiraman Tanaman Berdasarkan Waktu Tertentu 4.6 Perancangan Perangkat Keras Gambar 4.5

## Perancangan Perangkat Keras

## V. IMPLEMENTASI PERANCANGAN
Implementasi  program  merupakan proses  akhir  dari  penerapan  sistem  yang dirancang,  dimana  tahap  ini  merupakan tahap meletakkan sistem agar siap untuk dioprasikan dan dipandang sebagai usaha mewujudkan sistem yang telah dirancang.

## 5.1 (Hadware) Perangkat Keras
Dalam  mengimplementasikan  program ini, perangkat keras yang digunakan oleh
penulis  yaitu  laptop  dengan  spesifikasi berikut :
1. Processor intel core i5-7200u cpu 2.50 GHz 2. Memori 4 GB 3. Hardisk 500 GB 5.2 (Soptware) Perangkat Lunak Dalam proses implementasi program, penulis menggunakan perangkat  lunak  software)  untuk  m embuat  dan  meranCang  alat  yang diperlukan diantaranya adalah : 1. Windows  10  Pro,  merupakan peran utama yakni sistem operasi. 2. Microsoft Office 2016 Professional,  sebagai  alat  bantu dalam  pengolahan  kata  dan dalam  pembuatan  laporan  jurnal tugas akhir ini. 3. Microsoft Office Visio 2016, yakni sebagai alat bantu untuk membantu  pembuatan  desain rancangan-  rancangan  alat  yang dibutuhkan dan digunakan. 4. Software  Fritzing  sebagai  alat bantu  dalam  mem  buat  simulasi rancangan modul. 5. Browser  Google  Chrome  sebagai alat  bantu  mencari  sumber referensi  dari  jurnal-jurnal  yang terdapat di pencarian Google atau
Wikipedia.

## 5.2. Instalasi Perangkat
Instalasi  perangkat  adalah  proses perancangan  setiap  bagian  komponen- komponen  hardware  untuk  penyiraman tanaman  secara  otomatis  berdasarakan waktu tertentu.

## 5.2.1 Rangkaian Module RTC DS1302
Gambar 5.1

## Rangkaian Module Rtc

## 5.2.2 Rangkaian Module LCD
Gambar 5.2

## Rangkaian Module LCD

## 5.2.3 Rangkaian Buzzer
Gambar 5.3 Rangkaian Buzzer
5.2.4 Rangkaian Relay Pompa Air Mini
Gambar 5.4 Rangkaian Pompa Air Mini
5.2.5 Rangkaian Alat Penyiraman
Sayuran Otomatis Gambar  5.5 Rangkaian Alat Penyiraman Sayuran Otomatis VI. Kesimpulan dan saran 6.1 Kesimpulan Setelah  melakukan  perancangan dan realisasi kemudian dilakukan pengujian  terhadap  alat,  baik  pengujian berupa  setiap  blok  maupun  secara keseluruhan. Maka dapat diambil kesimpulan : 1. Berdasarkan  dari  analisis  oleh penulis, sasaran penggunaan alat yang  dibuat  oleh  penulis  yaitu untuk  petani  yang  punya  lahan terbatas, tetapi bisa juga
digunakan  oleh  masyarakat  yang
sedang  memelihara  tanaman  di teras rumahnya. 2. Dari setiap module yang dirancang  oleh  penulis  bisa berfungsi dengan baik.
3. Alat yang digunakan oleh penulis yaitu  Arduino  Uno  sebagai
pengendali utama dalam menjalankan  setiap  program  dan perintah yang diberikan. 4. Untuk  merancang  alat  bukan arduino saja yang penulis
gunakan  tetapi  masih  ada  lagi diantaraanya  :  Module  RTC DS1302,  Module  LCD  16x2  I2C,
Module  Relay  1  Channel, Buzzer,
Kabel Jumper, Breadboard, Baterai  18650,  dan  Pompa  air mini.
5. Alat yang dirancang akan menjadi pembelajaran kepada petani ataupun masyarakat dalam penyiraman  tanaman  sayuran dengan  tepat  waktu  agar  tidak akan layu atau mati. 6.2 Saran
Berdasarkan hasil pembahasan keseluruhan tentang penyiraman tanaman otomatis yang dibuat, saran dari penulis untuk pengembangan ke depannya adalah sebagai berikut :
1. Untuk  kedepannya  diharapkan Alat penyiraman otomatis ini bisa dikembangkan lagi untuk penelitian  selanjutnya  dengan module sensor suhu dan kelembaban  tanah  sehingga  alat digunakan akan lebih baik lagi.
2. Untuk  kedepannya  alat  ini  bisa digunakan  di  beberapa  tempat seperti  di  perkebunan  atau  di teras rumah masyarakat.

## Daftar Pustaka
Bentley dan Whitten, (2009:160), Analisis Sistem.
Nazhia, (2018), Pengertian Sayuran.
Khalida, (2016), Breadboard.
Jani Indra, Flow Chart, 2015 Hal 36
Jani  Indra,  Simbol  –  Simbol  Flow  Chart, 2015 Hal 38
Nursery  &  Garden  Industry  Australia, (2005),  macam-macam  jenis  atau tipe greenhouse.
Jaenudin,  Mindawati,  dan  Suwand,
PELAKSANAAN PENELITIAN KESUBURAN  TANAH  DI  RUMAH KACA, Teknik Litkayasa Balitbangtan  di  Balai  Penelitian Tanah 2015 Andrianto  Heri,  Hermawan  Aan,  Fritzing, Arduino Belajar Cepat Dan Pemrograman. Informatika Bandung. 2017.
A.E.  Fitzgerald,  David  E.  Higginbothan, Arvin  Grabed.  Dasar-dasar  Elektro
Teknik,  diterjemahkan  oleh  Pantur
Silaban PhD. Erlangga. 1993.
M.  Zulfikar,  PERANCANGAN  SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA328, Journal of Informatics and Computer Science Vol. 4 No. 1 April 2018 Universitas Ubudiyah Indonesia.

## MHD  AJUAR  ZAIN,  2019,  SIMULASI
PERANCANGAN PEMBANGKIT LISTRIK  TENAGA  PICO  HYDRO MENGGUNAKAN, Universitas
MUHAMMADIYAH  Sumatra  Utara Medan.
CaraTekno,  2016,  Pengertian  Arduino UNO  Mikrokontroler  ATmega328. (diakses  tanggal  1  Februari  2021). https://www.caratekno.com/peng ertian-arduino-uno- mikrokontroler/
Sinauarduino,  2016,  Mengenal  Arduino IDE,  Daerah  Istimewa  Yogyakarta. (diakses  tanggal  1  Februari  2021). https://www.sinauarduino.com/art ikel/mengenal-arduino-software- ide/
AJIFAHREZA, 6  April 2017, Menggunakan Buzzer  Komponen  Suara.  (diakses tanggal 1 Februari 2021).
https://www.ajifahreza.com/2017/ 04/menggunakan-buzzer- komponen-suara.html
Sunupradana,  (2016),  Mengenal  Fritzing dan Express PCB. (diakses tanggal 1
Februari
2021). https://sunupradana.info/pe/2016 /10/15/mengenal-fritzing-dan- expresspcb/