## Jurnal Sistim Informasi dan Teknologi https://jsisfotek.org/index.php
2023 Vol. 5 N o .   1 Hal:  50-56 e-ISSN: 2686-3154

## Rancang Bangun Research Profile Company Pada Universitas XYZ Menggunakan Metode Personal Extreme Programming
Ika Lestari  , Kamilina Rhodiyah LD, M. Ihsan Alfani Putera
Institut Teknologi Kalimantan, Indonesia
ika.lestari@staff.itk.ac.id

## Abstrak
Perkembangan Teknologi Informasi yang semakin pesat membuat kemudahan dalam mengakses data dengan cepat. Banyaknya informasi yang dapat diakses di internet membuktikan bahwa teknologi sangat berkembang dan menghadirkan inovasi-inovasi yang  bisa  membantu  manusia  untuk  menerima  informasi.  Website  merupakan  salah  satu  platform  yang  memiliki  banyak manfaat untuk kemudahan dalam menampilkan informasi. Universitas XYZ merupakan perguruan tinggi negeri baru (PTNB), sebagai perguruan tinggi negeri baru, saat ini Universitas XYZ masih berada pada tahap rintisan sebagai institusi pendidikan baru di bidang sains dan teknologi. Banyak faktor yang dapat mempengaruhi kualitas pendidikan di suatu perguruan tinggi, salah satunya adalah tersedianya media informasi dan publikasi sebagai sarana yang dapat menunjang kegiatan pembelajaran baik  dari  sisi  akademik  maupun  non-akademik.  Salah  satu  contoh  media  informasi  dan  publikasi  adalah  website  company profile fokus riset yang ada di universitas XYZ.Oleh karena itu, permasalahan yang telah dijabarkan maka dibutuhkan suatu sistem berbasis website berupa company profile untuk fokus riset pada universitas XYZ. Berdasarkan permasalahan yang ada dapat dinyatakan bahwa metode Personal Extreme Programming (PXP) tepat untuk digunakan dalam melakukan perancangan website company profile yang dapat diimplementasikan untuk digunakan dalam menyebarluaskan informasi yang dibutuhkan terkait fokus riset di ITK. Diharapkan dari perancangan website company profile ini dapat memudahkan pihak-pihak terkait untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. penelitian ini dilaksanakan dalam beberapa tahapan diawali dari identifikasi masalah, studi literatur, pembangunan aplikasi, dan kesimpulan dan saran. Berdasarkan kajian terkait serta permasalahan yang ada dapat dinyatakan bahwa metode ini tepat untuk digunakan dalam melakukan perancangan website company profile fokus riset di universitas XYZ. Pada penelitian akan dijadikan sesuai dengan rancangan skema riset dengan tingkat kesiapan teknologi (TKT) pada riset dasar.
Kata kunci: Sistem informasi, Website, Personal Extreme Programming, Fokus Riset, Profile Company.
JSISFOTEK is licensed under a Creative Commons 4.0 International License.

## 1. Pendahuluan
Perkembangan  Teknologi  Informasi  yang  semakin  pesat  membuat  banyaknya  produk  baru  yang  bermunculan dengan saling bersaing akan kemampuannya dari segala sisi, salah satunya yaitu dari kecepatan dalam mengakses informasi. Banyaknya informasi yang dapat diakses di internet membuktikan bahwa teknologi sangat berkembang dan menghadirkan inovasi-inovasi yang bisa membantu manusia untuk menerima informasi dengan cepat. Hampir semua  aktifitas  kegiatan  tidak  terlepas  dari  peran  serta  teknologi  informasi.  Perkembangan . teknologi  di  era modern . sudah  semakin . pesat  yang  menyebabkan  segala . aktivitas  pada  awalnya  dilakukan  secara . manual sehingga . menjadi  lebih  mudah . dan . efisien.  Seiring  dengan . kemajuan  teknologi . digunakan  suatu  aplikasi . berbasis website . dan sudah . semakin berkembang . terutama di bidang . pendidikan untuk mendapatkan informasi yang dapat diketahui tanpa harus datang secara langsung dan harus terhubung dengan jaringan internet. Company profile merupakan salah satu produk sistem informasi yang berisi gambaran umum perusahaan dimana perusahaan dapat memilih poin-poin yang ingin disampaikan secara terbuka pada publik. Company profile juga dapat  digunakan  sebagai  media  promosi  untuk  menarik  pelanggan  [1]. Website  company  profile dapat  diakses melalui  internet  dengan  memasukkan link  Uniform  Resource  Locator (URL)  pada browser .  Seiring berkembangnya  internet,  hampir  setiap  orang  dapat  mengakses  internet.  Sehingga  dalam  mencari  jasa  atau kebutuhan lainnya dapat dilakukan dengan internet [2].
Universitas XYZ merupakan perguruan tinggi negeri baru (PTNB) yang didirikan pada tahun 2012 dan disahkan melalui  Perpres  No.  125  Tahun  2014.  Sebagai  perguruan  tinggi  negeri  baru,  saat  ini  masih  berada  pada  tahap rintisan sebagai institusi pendidikan baru di bidang sains dan teknologi yang ada di salah satu provinsi di Indonesia [3]. Banyak faktor yang dapat mempengaruhi kualitas pendidikan di suatu perguruan tinggi, salah satunya adalah tersedianya media informasi dan publikasi sebagai sarana yang dapat menunjang kegiatan pembelajaran baik dari sisi akademik maupun non-akademik. Salah satu contoh media informasi dan publikasi adalah website company
profile fokus  riset.  Berdasarkan  permasalahan  yang  telah  dijabarkan  maka  dibutuhkan  suatu  sistem  berbasis website berupa company profile untuk riset pada Universitas XYZ .
Secara  garis  besar  penelitian  ini  dilaksanakan  dalam  beberapa  tahapan  diawali  dari  identifikasi  masalah,  studi literatur,  pembangunan  aplikasi,  dan  kesimpulan  dan  saran.  Kemudian  pada  tahapan  pembangunan  aplikasi menggunakan  metode Personal  Extreme  Programming (PXP)  yang  terbagi  menjadi  beberapa  tahapan  yaitu Requirements , Planning , Iteration Initialization , Design , Implementation , System Testing dan Retrospective [4]. Berdasarkan kajian terkait serta permasalahan yang ada dapat dinyatakan bahwa metode ini tepat untuk digunakan dalam  melakukan  perancangan website  company  profile yang  dapat  diimplementasikan  lebih  cepat  untuk digunakan dalam menyebarluaskan informasi dan publikasi yang dibutuhkan terkait fokus riset di XYZ.

## 2. Metodologi Penelitian
Pada . bagian . ini . menjelaskan mengenai . beberapa teori . yang . terkait pada penelitian . yang . bersumber dari buku atau jurnal yang bertujuan untuk memahami konsep dan teori penyelesaian permasalahan yang digunakan. Teori yang dibahas meliputi yang akan digunakan sebagai referensi dalam penelitian. Terdapat beberapa tinjauan pustaka yang digunakan, di antaranya Universitas XYZ, Personal Extreme Programming, Unified Modelling Language, Use Case Diagram, dan Entity Relationship Diagram.

## 2.1. Universitas XYZ
Universitas XYZ merupakan perguruan tinggi negeri baru (PTNB) yang didirikan pada tahun 2012 dan disahkan melalui Perpres No. 125 Tahun 2014 [3]. Sasaran utama universitas XYZ saat ini adalah pemenuhan pelayanan standar minimum perguruan tinggi sesuai dengan Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu pendidikan, penilitian dan pengabdian masyarakat. Pada tahun tersebut, universitas ABC menerima mahasiswa angkatan pertama sebanyak 100 mahasiswa dan didistribusikan ke 5 program studi awal ITK, yaitu: Teknik Elektro, Teknik Mesin, Teknik Perkapalan,  Teknik  Kimia  dan  Teknik  Sipil.  Pada  tahun  2013,  ITK  membuka  lima  program  studi  baru,  yaitu program studi Teknik Material dan Metalurgi, Fisika, Matematika, Sistem Informasi, dan Perencanaan Wilayah dan Kota. Pada tahun 2014, diresmikan sebagai PTN. Pada tahun 2015, kegiatan akademik dan proses perkuliahan dipindahkan di Kampus dengan Gedung yang sudah dapat dikelola secara mandiri  [5].

## 2.2. Personal Extreme Programming
Metode  XP  (Extreme  Programming)  yang  dimodifikasi  sehingga  dapat  menjalankan  proses  pengembangan perangkat  lunak    individu.  PXP  adalah  perpanjangan  dari  Pemrograman  Ekstrim  untuk  pengembang  perangkat lunak  individu  yang  merupakan  bagian  dari  proses  Agile.  Pendekatan  Agile  yang  dikenal  sebagai  PXP  adalah bagian  dari  Extreme  Programming  (XP).  Selama  dasar-dasar  Pemrograman  Ekstrim  diikuti,  dokumentasi  dan beban pemeliharaan untuk pengembang berkurang. Seperti yang dikatakan oleh [6].
2.3. Kick Off Meeting
Kick off meeting yaitu aktivitas dalam pengumpulan data sehingga menghasilkan user stories dengan melibatkan product  owner yang terlibat  seperti  staf ahli kependidikan, dan  koordinator pusat  riset.  Kemudian development team yaitu  penulis  dan  tim  peneliti.  Dari  user  stories  yang  telah  dirancang  tim  pengembang  dapat mengimplementasikan fitur-fitur yang dibutuhkan kedalam sistem [7].

## 2.4. Use Case Diagram
Model  ini  memungkinkan  untuk  memprediksi  perilaku  sistem  informasi  selama  pengembangan.  Misalnya, bagaimana satu atau lebih aktor berinteraksi dalam sistem yang  dibangun menggunakan use case diilustrasikan dalam  use  case.  Memahami  fitur  sistem  dan  mengetahui  siapa  yang  memiliki  akses  ke  fitur  tersebut  dapat membantu pengembang lebih memahami cara kerja sistem [8].

## 2.5. Entity Relationship Diagram
Dalam  pemodelan  data  konseptual  (abstrak),  ERD  (Entity  Relationship  Diagram)  digunakan  untuk mengGambarkan atau mengkarakterisasi struktur data yang dimodelkan  atau abstrak.  Untuk merepresentasikan hasil analisis data, model informasi konseptual (logis), dan  objek model dalam  sistem [9].

## 2.6. Angka Fibonacci
Bilangan Fibonacci adalah barisan bilangan (urutan bilangan) yang disusun oleh Leoanardo Fibonacci pada tahun 11751245  M.  Ciri    yang  membedakan  bilangan  Fibonacci  dengan  bilangan  lainnya  adalah  bilangan  Fibonacci memiliki barisan bilangan yang diperoleh dengan menjumlahkan dua bilangan di depan seperti 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, dll. Rinciannya adalah sebagai berikut: 1 + 1 = 2, 1 + 2 = 3, 2 + 3 = 5, 3 + 5 = 8, 5 + 8 = 13, 8 + 13 = 21, 13 + 21 = 34, 21 + 34 = 55, 34 + 55 = 89 [10].
2.7. Diagram Alir Penelitian
pengerjaan pengembangan website profil Universitas XYZ berdasarkan metode Personal Extreme Programming (PXP), ditunjukkan pada Gambar 1.

## Gambar 1. Diagram alir penelitian

## 3. Hasil dan Pembahasan
3.1. Analisis Kebutuhan
Pada tahapan awal dalam melakukan pengembangan website profil yang bertujuan untuk menganalisis kebutuhan sistem  yang diinginkan sebagai  media informasi yang diperlukan pada tahap pengembangan. Untuk memenuhi kebutuhan  sistem  ini  maka  perlu  didapatkan  hasil  wawancara  yang  bertugas  dalam  pengelolaan  website  profil kemudian dilanjutkan dengan membuat user story untuk mendeskripsikan terkait kebutuhan sistem baru yang akan dikembangkan serta menggambarkan kebutuhan sistem dan basis data secara keseluruhan dengan use case diagram dan entity relationship diagram dapat dilihat sebagai berikut :
Gambar 2. Use Case Diagram Sistem Website Univ. XYZ
Gambar 3. Entity Relationship Diagram WebsiteUniv.XYZ
3.2. Iterasi Berdasarkan user story yang telah dikumpulkan melalui kick off meeting ,maka perlu menentukan tingkat prioritas dalam  pengerjaan  fitur  dengan  membagi  menjadi  beberapa  iterasi.  Setiap  iterasi  yang  dilaksanakan  selalu dimonitoring oleh product owner sesuai dengan kebutuhan jika ada yang perlu ditambah atau diperbaiki sehingga dalam implementasi sistem yang akan di bangun lebih agile. Pada implementasi ini dibagi menjadi 2 iterasi yaitu sebagai berikut :
Tabel 1. Iterasi 1
Iterasi 1 Kode Use Case Story Point Estimasi (Hari) Task US- 44 Login 9 3 • Merancang Use Case Diagram,
Entity Relantionship
Diagram (ERD) dan Sequence Diagram
• Membuat fitur halaman dengan fungsi  login  dan logout • Membuat akun untuk  fungsi  fitur
login
• Membuat  halaman dan fungsi dari fitur tambah,  lihat,  ubah dan hapus data staff
• Membuat  halaman dan fungsi dari fitur tambah,  lihat,  ubah dan hapus data berita • Membuat  halaman dan fungsi dari fitur tambah,  lihat,  ubah dan hapus data pengumuman
• Membuat  halaman dan fungsi dari fitur tambah,  lihat,  ubah dan hapus data agenda US-
45
Logout 3
1 US- 01 Menambahkan data staff 6 2 US- 02 Melihat daftar data staff 2 1 US- 03 Mengubah kata sandi 9 2 US- 04 Menghapus data staff 2 1
US- 05 Menambah data berita
9 2 US- 06 Melihat data berita 3 1 US- 07 Mengubah data berita
4 2
US- 08
Menghapus data berita
2 1
US- 09 Menambah data pengumuman 9 2 US- 10 Melihat data pengumuman 3 1 US- 11 Mengubah data pengumuman 4 2
US- 12 Menghapus data pengumuman 2 1 US- 16 Menghapus data agenda 2 1 Total 85 28  hari Tabel 2. Iterasi 2 Iterasi 2
Kode Use Case Story Point
Estimasi
(Hari) Task
US- 17 Menambah data Tentang Kami 9 3 • Merancang Use Case
Diagram,
Entity Relantionship Diagram
(ERD) dan
Sequence
Diagram
• Membuat halaman  dan fungsi dari fitur  tambah, lihat dan ubah data  Tentang Kami • Membuat halaman  dan fungsi dari
fitur  tambah, lihat, ubah dan hapus data Regulasi • Membuat halaman  dan fungsi dari fitur  tambah, lihat, ubah dan hapus data Galeri US- 18
Melihat data Tentang Kami
3 1 US- 19 Mengubah data Tentang Kami 6 3 US- 20 Menghapus data Tentang Kami 2 1 US- 20 Menambah data Regulasi 9 3 US- 21 Melihat data Regulasi 3 1 US- 22 Mengubah data Regulasi
5 3 US- 23 Menghapus data Regulasi 2 2 US- 24 Menambah data Galeri
9 3 US- 25 Melihat data Galeri 3 1 US- 26 Mengubah data Galeri 4 3 US- 27 Menghapus data Galeri 2 2 Total
57
28  hari
3.3. Hasil Implementasi
Selanjutnya  dilakukan  tahapan  pengkodean  sistem  yang  menggunakan  bahasa  markup  HTML,  bahasa pemrograman  PHP,  framework  bootstrap  dan  laravel  serta  basis  data  menggunakan  MySQL.  Hasil  dari implementasi sebagai berikut :
Gambar 4. Halaman Login Website pusat riset  Univ.XYZ
Gambar 5. Halaman Galeri Website pusat riset  Univ.XYZ
Gambar 6. Halaman Pengaturan Website pusat riset  Univ.XYZ

## 4. Kesimpulan
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, maka diperoleh kesimpulan yaitu perancangan website profil riset universitas XYZ yang di  representasikan dengan  mendesain use case diagram,  entity  relationship diagram,  dan perencanaan pengelompokkan setiap iterasi yang digunakan sebagai acuan pembangunan sistem, kemudiakan telah dilakukan  pembangunan  Website  Profil  menggunakan  metode  Personal  Extreme  Programming  (PXP)  dengan menyelesaikan 27 user story yang dikembangkan dalam 2 iterasi serta dan menjadikan sistem Research Profile Company Universitas XYZ .

## Daftar Rujukan
[1] Oliver Honarto, D., Dektisa, A. H., & Malkisedek, M. H. (2021). Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Promosi Cv. Eureka Architect. Jurnal DKV Adiwarna, 2(17), 10.
[2] Susilowati, Y. (2019). E-Commerce for Teaching Factory (for Teachers). Blitar: Mutiara
[3] Dimas Saputra, LH Atrinawati & MIA Putera.(2021). Pembangunan Sistem Informasi Manajemen Laboratorium Terpadu Universitas ABC. Jurnal Sains Komputer dan Informatika (J-SAKTI), vol.5, no.2.
[4] Putera,    MIAP,    Azhar,    NF,    &    Mujahidin,    S.    (2021). Pengembangan  Smart  Service  Village  System  (Ssvs) Dalam  Mendukung        Smart        Governance        Menggunakan        Metode  Personal    Extreme    Programming    Method. Antivirus:  Jurnal Ilmiah Teknik Informatika, ejournal.unisbablitar.ac.id.
[5] MN  Syamsudin,  YT  Wiranti,  MIA  Putera  (2022).  Pembangunan  Sistem  Informasi  E-Voting  Pada  Universitas  XYZ. Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) KESATRIA. tunasbangsa.ac.id
[6] Dzhurof, Y. (2009). Personal Extreme Programming  – An Agile Process for Autonomous Developers. SERVICES & SEMANTIC TECHNOLOGIES, ISBN 978-954-9526-62-2.
[7] MIA  Putera,  SR  Natasia,  NN  Arisa.  (2022).  Pengembangan  Sistem  Informasi  Nilai  Pajak  Air  Tanah  dengan Menggunakan Model Scrum. Jurnal Sistim Informasi dan Teknologi, 99-105
[8] Mesran. (2019). Merancang Aplikasi Penjualan dengan Visual Basic. Medan: Green Press.
[9] L Qing, C Yu-Liu. Modeling and analysis of enterprise and information systemsBeijing Higher Education Press, Article in A Journal, 2009.
[10] Tirsan, T. (2021). Angka dan Makna. Yogyakarta: Penerbit Andi.