## SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN DESTINASI WISATA FAVORIT DI PROPINSI YOGYAKARTA DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP) BERBASIS ANDROID
Anton Setiawan H. 1 , Asih  Pujiastuti 2 , Suryanto 3
Departemen Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta anton@stta.ac.id 1 , asihpuji@stta.ac.id 2

## ABSTRACT
Yogyakarta is a province that has many excellent tourist destination. In this research will be discussed  about  choosing  an  accurate  tourist  spot  for  tourists  by  using  decision-making  system with  weighted  product  method,  in  this  thesis  the  writer  take  3  criterion  as  supporting  of  SPK calculation  that  is  cost,  mileage  and  tourist  visit.  SPK  application  created  has  various  features such  as  the  calculation  of  the  ranking  value  of  each  resort,  location  information  and  other supporting information. In this study produce an android application that serves as a supporter in decision making a tourist who will travel. Based on testing done this SPK application displays an accurate calculation with a calculation difference of 0.00587 of manual calculations. Applications that  are  made  to  run  minimal  on  android  version  4.0.3  is  ice  cream  sandwich  or  above.  The average value generated from the tests and trials with the questionnaire yielded a value of 70.95  scale, so the tests and trials based on the questionnaires were included in very good category.
Key words : Decision Support System, Tour, Android, Weighted Product

## 1. Pendahuluan
Dinas  Pariwisata  DIY  2015  ,  Yogyakarta  adalah  salah  satu  provinsi  yang  memiliki  banyak objek  wisata.  Obyek  wisata  yang  ada  di  Yogyakarta  dibagi  kedalam    3  jenis,  yaitu  obyek  wisata sejarah obyek wisata alam, dan obyek wisata keluarga. Obyek wisata alam terpopuler yang terdapat di  Yogyakarta  antara  lain  Pantai  Parangtritis,  Pantai  Depok,  Pantai  Indrayanti.  Obyek  wisata sejarah terpopuler  yang terdapat  di  Yogyakarta  antara lain Keraton  Yogyakarta, Museum Ronggo Warsito dan Museum Monumen Jogja Kembali. Obyek wisata keluarga terpopuler yang terdapat di Yogyakarta  antara  lain  Pondok  Makan  Banyu  Mili,  Merapi  Golf  dan  Taman  Rekreasi  Anak Kaliurang.Kendala  seorang  wisatawan  yang  akan  memilih  obyek  wisata  favorit  mereka  dengan berbagai  pertimbangan,  sehingga  wisatawan  dapat  merasa  nyaman  dengan  liburan  mereka. Permasalahan  pengambilan  keputusan  untuk  menentukan  tujuan  pariwisata  favorit  menurut  calon wisatawan  tersebut  dapat  diselesaikan  dengan  menggunakan  sistem  pendukung  keputusan,  yang menjadi  alat  bantu  bagi  para  pengambil  keputusan  dalam  memperluas  kapabilitas  wisatawan. Kriteria input untuk  menjadi  tempat  wisata  favorit  menurut  calon  wisatawan  yang  digunakan adalah  jarak,  jumlah  pengunjung  setiap  bulan  tempat  wisata,  dan  biaya.  Proses  pengambilan keputusan  dan  proses  penyampaian  informasi  tersebut  dapat  dilakukan  dengan  berbagai  macam media  antara  lain  adalah  dengan  menggunakan website, dengan  menggunakan  data-data  yang  ada pada  surat  kabar  atau  majalah,  dan  media  telepon  seluler  berbasis Android .  Namun  Untuk  lebih mempermudah  akses  informasi  wisata  dalam  melakukan  pencarian  lokasi  wisata  favorit  tersebut dapat dilakukan pada media Android.

## 2. MetodePenelitian
2.1 Use Case Diagram
Gambar 1. Use Case Diagram dariaplikasi SPK Pemilihan Wisata Favorit di Yogyakarta
Pada  Gambar  1  menjelaskan  tentang Use  Case  Diagram dari  aplikasi  SPK  Pemilihan Destinasi  Wisata  Favorit  di  Propinsi  Yogyakarta  dengan  Metode  WP  yang  merupakan  interaksi antara seorang user dengan aplikasi.

## 2.2 Class Diagram
Pada Gambar 2 menjelaskan class diagram aplikasi SPK Pemilihan Destinasi Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta dengan Metode WP yang menunjukkan hubugan antara satu paket dengan paket yang lain dan hubungan antar objek pada sistem.

## 2.3 State Diagram
Pada  Gambar  3  menjelaskan state  diagram dari  aplikasi  SPK  Pemilihan  Destinasi  Wisata Favorit  di  Propinsi  Yogyakarta  dengan  Metode  WP  yang  menggambarkan  hubungan  antar state class dalam sistem.
Gambar 2. Class Diagram aplikasi SPK Pemilihan Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta
Gambar 3. State Diagram aplikasi SPK Pemilihan Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta

## 2.4 Squence Diagram
Pada Gambar4. Merupakan Squence Diagram dari aplikasi SPK Pemilihan Destinasi Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta dengan Metode WP yang menggambarkan rangkaian objek didalam sistem yang disusun secara urut sesuai dengan urutan  proses kejadian.
Gambar 4. Squence Diagram aplikasi SPK Pemilihan Destinasi Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta dengan Metode WP

## 2.5 Activity Diagram
Pada  Gambar5 Activity  Diagram dari  aplikasi  SPK  Pemilihan  Destinasi  Wisata  Favorit  di Propinsi  Yogyakarta  dengan  Metode  WPyang  menggambrakan  aktivitas  sistem  dengan user dari awal hingga selesai.
Gambar 5. Activity Diagram aplikasi SPK Pemilihan Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta

## 3. Implementasi dan Uji Coba

## 3.1 Implementasi
Implementasi  merupakan  perencanaan,  penyiapan  data  dan  pembuatan  program.  Berikut adalah beberapa implementasi aplikasi SPK PemilihanWisata Di Propinsi Yogyakarta.

## 3.1.1 Implementasi Halaman Splash Screen
Pada Gambar6. merupakan tampilan splash screen aplikasi SPK Pemilihan Destinasi Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta dengan Metode WP
Gambar 6. Implementasi Splash Screen

## 3.1.2 Implementasi Menu Utama
Pada  Gambar7  merupakan  tampilan  menu  utama  aplikasi  SPK  Pemilihan  Destinasi  Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta dengan Metode WP.
Gambar 6. Implementasi Menu Utama

## 3.1.3 Implementasi Hasil Perhitungan SPK
Pada  Gambar8.  merupakan  tampilan  pada  saat  aplikasi  dijalankan  dengan user telah memasukkan  biaya  estimasi  kemudian  muncul  halaman  hasil  SPK  pada  aplikasi  SPK  Pemilihan Destinasi Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta dengan Metode WP.

## Gambar 8. Implementasi Hasil SPK

## 3.1.4 Implementasi Peta Wisata
Pada Gambar9 merupakan tampilan peta wisata lokasi terpilih pada  aplikasi SPK Pemilihan Destinasi Wisata Favorit di Propinsi Yogyakarta dengan Metode WP.
Gambar 9. Implementasi Peta Wisata

## 3.2 Perhitungan dengan menggunakan aplikasi dan manual
Langkah  pertama  yang  dilakukan  adalah  menentukan  daftar  alternatif  lokasi  wisata.  Pada pembahasan ini akan diambil 5 lokasi wisata yaitu:
L1  Museum Batik Indonesia
L2  Museum Bahari L3  Museum Benteng Vredeburg L4  Museum Puro Pakualaman L5  Museum sandi
Langkah kedua dan ketiga adalah menentukan kriteria yang akan digunakan sebagai bahan untuk  menghitung  SPK  dengan  metode weighted  product dan  perbaikan  bobot  nilai  kepentingan kriteria . Dalam sistem SPK wisata ini ada 3 kriteria yaitu: K1  Biaya
K2  Jarak K3  Estimasi Jumlah Wisatawan, didapatkan hasil perbaikan bobot dengan rumus:
Wj ……………………………………..(1)
Dimana  ,  w  merupakan  bobot  yang  didapat  melalui survey terhadap  responden  terhadap kriteria, maka didapat perhitungan sebagai berikut:
W1
W2
W3
Langkah keempat menentukan nilai vektor S dengan rumus:
Si

## ………………………………….(2)
Dimana, Si merupakan  preferensi  alternatif  yang  dianalogikan  sebagai  vektor  s, x merupakan  nilai  setiap  kriteria, w menyatakan  bobot  dari  setiap  kriteria, i menyatakan alternatif, j menyatakan  kriteria dan n menyatakan jumlah  criteria berdasarkan nilai  pada setiap kriteria. Dapat dilihat pada tabel 1.
Tabel 1.Nilai Kriteria SPK No Alternatif Wisata Biaya Jarak Kunjungan Wisatawan 1 L1 100000 4.46 3022 2 L2 100000 7.27 5067 3 L3 100000 5.45 427446 4 L4 100000 4.35 2877 5 L5 100000 12.94 3827
Maka dari nilai kriteria pada tabel 1 didapat hasil perhitungan nilai vektor S adalah sebagai berikut:
S1 
S2  S3  S4  S5 
Berdasarkan    hasil  perhitungan  pada  langkah  kelima  dapat  dibuat  ranking  dengan menggunakan rumus vektor:

## ………………………………………(3)
Dimana, V merupakan preferensi alternatif yang dianalogikan sebagai vektor v dengan nilai perhitungan V adalah  penentuan  perankingan  setiap  alternatif, x merupakan  nilai  setiap kriteria, w menyatakan  bobot  dari  setiap  kriteria, i menyatakan  alternatif, j menyatakan kriteria  dan n menyatakan  jumlah  kriteria.Maka  didapat  hasil  perhitungan  nilai  vektor V adalah sebagai berikut:
V1
V2 V3 V4 V5
Berdasarkan hasil perhitungan vektor V maka dibuat perankingan sebagai berikut:
1. Museum Bahari dengan nilai 0.80
2. Museum Sandi dengan nilai 0.072
3. Museum Puro Pakualaman dengan nilai 0.0577
4. Museum Batik dengan nilai 0.0576
5. Museum Vrederburg dengan nilai 0.01

## 4. Pengujian Terhadap Sistem Operasi
Uji coba system operasi dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh system operasi pada android terhadap aplikasi SPK Pemilihan Destinasi Wisata Favorit. Pengujian Sistem Operasi dilakukan  dengan  cara  melakukan  percobaan  instalasi  aplikasi  SPK  Pemilihan  Destinasi  Wisata Favorit  ke  sejumlah device dengan  system  operasi  yang  berbeda.  Dari  hasil  ujicoba  yang  telah dilakukan terhadap sejumlah device didapat hasil seperti padaTabel2.
Tabel2.Tabel Pengujian Sistem Operasi No. Device SistemOperasi Keterangan 1 Samsung GTS5360 API 10: Android 2.3 Ada masalah menganalisa paket (Gingerbeard) 2 AdvanV android S5 API 15: Android 4.0.3 Berjalan dengan baik (Ice Cream Sandwich) 3 Lenovo A369i API 16: Android 4.2 Berjalan dengan baik (Jelly Bean) 4 Asus Zenfone 4 API 19: Android 4.4.2 Berjalan dengan baik (Kitkat) 5 Lenovo Vibe C API 21: Android 5.1.1 Berjalan dengan baik (Lolipop) 6 Xiaomi Redmi 3S API 23: Android 6.0.1 Berjalan dengan baik (Marsmallow)
Berdasarkan  tabel2  didapatkan  hasil  bahwa  pada device dengan  system  operasi  API  10: Android  2.3 (Gingerbeard) terjadi  kesalahan  dalam  menganalisa  paket,  sedangkan  pada device dengan  system  operasi  API  13  keatas  aplikasi  berjalan  dengan  baik.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa
aplikasi  SPK  Pemilihan  Destinasi  Wisata  Favorit  berjalan  pada  system  operasi  minimal  API  13: Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich).

## 5. Kesimpulan
1. Aplikasi  SPK  pemilihan  destinasi  wisata  favorit  dengan  metode weighted  product mempermudah  wisatawan  dalam  memperoleh  informasi  lokasi  wisata  dan  mempermudah pengambilan keputusan wisatawan pada saat akan berwisata.
2. Aplikasi SPK pemilihan destinasi wisata favorit dengan metode weighted product berjalan pada system operasi minimal API 15: Android 4.0.3 ( Ice Cream Sandwich ).
3. Hasil  kuisioner  terhadap  tampilan  GUI,  kemudahan  informasi,  keakuratan  informasi,  dan kepuasan  pengguna  menghasilkan  nilai  rata-rata  70,95  ,  sehingga  pengujian  terhadap aplikasi berdasarkan kuisioner masuk didalam kategori baik, sesuai dengan skala likert yang telah dibuat.

## DaftarPustaka
[1]   Ardiansyah, Firdan. 2011. Pengenalan Dasar Android Programming. Biraynara.
[2]  Denis, Alan., Wixon, Barbara Haley., Tagarden, David. 2012. System Analysis and Design with UML Version 2.0: An Object-Oriented Approach Second Edition . Wiley
[3] Dewanto,  I. Joko. 2006. Web Desain  (Metode Aplikasi dan Implementasi) . Yogyakarta: Graha Ilmu.
[4]  Dhani,  I.  Eko  Purrnomo.  2012. Sistem  Pendukung  Keputusan  Pemilihan  Obyek  Wisata  di Surakarta dengan Metode Logika Fuzzy. Semarang: UNISBANK.
[5] Dinas Pariwisata DI. Yogyakarta. 2016. Statistik Kepariwisataan Yogyakarta 2016 . Yogyakarta
[6] Hariman,  Irman. 2014. Aplikasi Pendukung Keputusan Dalam Penentuan Objek Wisata Alam Menggunakan Metode AHP Berbasis Android. Bandung: STMIK LPKIA.
[7] Jogiyanto, HM. 2005. Analisis dan Desain . Bab 2. Hal. 41-52. Yogyakarta: ANDI.
[8] Kadir, Abdul 2013. From Zero to A Pro - Pemrograman Aplikasi Android .Yogyakarta: Penerbit Andi Offset.
[9]Kasman,  Ahmad  Dharma.  2013. Kolaborasi  Dahsyat  Android  Dengan  PHP  dan MySQL .Yogyakarta: Penerbit Lokomedia.
[10]  Nugroho,  Setyo.  2013. Sistem  Pendukung  Keputusan  Pemilihan  Lokasi  Obyek  Wisata  Di Kabupaten Grobogan Dengan Metode Profile Marching. Semarang: UDINUS.
[11]  Pareria, Oktavianus. 2010. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tempat Wisata Di Timor Leste Dengan Metode Lectre. Yogyakarta : Universitas Atma Jaya.
[12] Ranius, Yani. 2015. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Destinasi Wisata Unggulan Di Kota Palembang. Palembang : Universitas Bina Dharma.
[13] Soekadijo, R. G. 2000. Anatomi Pariwisata Memahami Pariwisata Sebagai Systemic Linkage . Jakarta: PT. Gramedia Pustaka Utama.
[14] Turban, Efraim, et al. 2005. Decision Support Systems and Intelligent . Yogyakarta : ANDI.

## Pustaka Internet
[1]    Rahmatdhi.  2015.  Pengertian  dan  Contoh  Dari  Context  Diagram,  Data  Flow  Diagram. http://www.academia.edu/6078318/Pengertian_dan_Contoh_Dari_Context_Diagram_ Data_Flow_Diagram_dan_Flow_Map_upload_by_rahmatdi99.com .  diakses  pada  hari senin tanggal 20 Juni 2017.
[2]      Ruci,  Tita.  2016.  Tentang  Metode Weighted  Product dalam  Sistem  Pendukung  Keputusan .http://www.ilmuskripsi.com/2016/05/weighted-product-wp.html.