## Komunikasi Persuasif Tentang Kesehatan Mental Melalui Komik
Digital (Studi pada Akun Instagram @petualanganmenujusesuatu)
Priscilla Septhimoranie H, Roswita Oktavianti priscilla.915160100@stu.untar.ac.id, roswitao@fikom.untar.ac.id

## Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Tarumanagara

## Abstract
Mental health is an issue that is not very popular and very rarely discussed in Indonesia. This issue calls for works in order to spread mental health awareness and one of the ways is by doing persuasive communications through digital comics. The purpose of this research is to study persuasive communications about mental health through digital comics. This research was conducted using qualitative approach and case study method on an Instagram account named @petualanganmenujusesuatu. Data collection techniques used in this research were interview, observation, and literature review. The research used persuasive communications, mental health, and digital comics Concept. The results of this research indicate three things, the implementation of persuasive communications about mental health through digital comics have affective, cognitive, and conative purpose. Strategies implied are strategies in composing messages,  choosing  the  channel,  and  feedback.  Persuasive  communications  about  mental health through digital comics is also influenced by the visualization of the comics as the media through character depiction and color selection.
Keywords : digital comics, mental health, persuasive communication

## Abstrak
Kesehatan  mental  adalah  suatu  isu  yang  masih  kurang  populer  dan  jarang  dibicarakan  di Indonesia. Hal ini mendorong upaya untuk menyebarkan kesadaran tentang kesehatan mental, salah  satunya  dengan  melakukan  komunikasi  persuasif  melalui  komik  digital.  Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui komik digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus pada akun Instagram @petualanganmenujusesuatu. Teknik pengumpulan data menggunakan wawancara, observasi, dan studi kepustakaan. Penelitian ini menggunakan konsep komunikasi persuasif,  kesehatan  mental,  dan  komik  digital.  Hasil  penelitian  terdiri  atas  tiga  hal,  yaitu pelaksanaan komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui komik digital memiliki tujuan  secara  afektif,  kognitif,  atau  konatif.  Strategi  yang  digunakan  adalah  strategi penyusunan  pesan,  pemilihan  saluran,  dan  umpan  balik.  Selain  itu,  komunikasi  persuasif tentang kesehatan mental juga dipengaruhi oleh visualisasi komik sebagai medianya melalui penggambaran karakter dan pemilihan warna.
Kata Kunci : kesehatan mental, komik digital, komunikasi persuasif.

## 1. Pendahuluan
Komunikasi  persuasif  merupakan  upaya  mengubah  atau  memperkuat  sikap atau kepercayaan khalayak atau pada upaya mengajak mereka bertindak dengan cara tertentu  (De  Vito,  2011).  Komunikasi  persuasif  berasal  dari  kata  bahasa  Inggris persuation . Sedangkan istilah persuation sendiri merupakan turunan dari bahasa Latin persuasio yang  kata  kerjanya persuade. Dalam  berbagai  situasi,  seseorang  akan berusaha  untuk  mempengaruhi  sikap  orang  lain  dan  berusaha  agar  orang  lain
memahami  apa  yang  diucapkan.  Proses  mempengaruhi  sikap  disebut  “membujuk” atau  persuasi  (Tubbs  dan  Moss,  2008).  Komunikasi  persuasif  merupakan  kajian komunikasi  yang  dapat  digunakan  untuk  mempengaruhi  sikap  seseorang  terhadap suatu isu, salah satunya isu tentang kesehatan mental.
Menurut  Zakiah  Darojad  (dalam  Sundari,  2005)  kesehatan  mental  adalah terhindarnya  seseorang  dari  gejala-gejala  gangguan  dan  penyakit  jiwa,  dapat menyesuaikan  diri,  dapat  memanfaatkan  segala  potensi  dan  bakat  yang  ada semaksimal  mungkin  dan  membawa  kepada  kebahagiaan  bersama  serta  mencapai keharmonisan  jiwa  dalam  hidup.  Akan  tetapi,  di  Indonesia  masyarakat  masih menganggap  persoalan  kesehatan  mental  kurang  penting  dibandingkan  kesehatan fisik.  Padahal  bila  tidak  ditangani,  gangguan  mental  dapat  mengancam  hidup seseorang.
Berdasarkan data hasil Riset Kesehatan Dasar tahun 2018, jumlah orang yang menderita gangguan kesehatan mental di Indonesia terus meningkat, terutama dialami oleh remaja. Sekitar 14.000.000 orang di  Indonesia usia 15 tahun ke atas menderita gangguan kesehatan mental seperti depresi dan kecemasan. Namun selain rendahnya tingkat kesadaran, masyarakat Indonesia juga masih memiliki persepsi negatif tentang kesehatan  mental.  Untuk  itulah  diperlukan  edukasi  dan  sosialisasi  untuk  mengubah persepsi  masyarakat  tentang  orang-orang  yang  memiliki  gangguan  kesehatan  jiwa (Hartini dkk, 2018).
Salah satu media yang dapat menjadi sarana edukasi tentang kesehatan mental adalah  komik  digital.  Komik  digital  adalah  komik  yang  proses  perancangannya menggunakan  peralatan  digital  yang  membantu  pembuatan  komik  (Budiarti  dkk, 2018).  Menurut  McCloud,  kemudahan  teknik  digital  membuat  komikus  dapat bereksperimen dalam membangun suasana, depth of field yang akan membuat cerita semakin ‘hidup’, dan mengena ke hati pembaca (Budiarti dkk, 2018). Kemudahan lain komik  digital  adalah  kemudahan  mengakses  karena  bisa  dibaca  secara online lewat handphone atau  tablet  kapan  saja  dimana  saja,  bisa  disimpan  dengan  mudah,  dan dikirimkan ke berbagai media lainnya.
Hal  ini  kemudian  yang  menjadikan  terbentuknya  sebuah  akun  Instagram bernama @petualanganmenujusesuatu. Akun Instagram @petualanganmenujusesuatu adalah  suatu  akun  di  Instagram  yang  membuat  dan  mengunggah  konten  tentang kesehatan  mental  dalam  bentuk  komik  digital.  Akun  @petualanganmenujusesuatu dibentuk  oleh  enam  orang  mahasiswa  dan  telah  aktif  membagikan  konten  tentang kesehatan mental sejak tahun 2018 hingga sekarang.
Berdasarkan  latar  belakang  tersebut,  peneliti  merumuskan  masalah  yaitu “bagaimana komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui komik digital?”. Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk  mengetahui  bagaimana  komunikasi  persuasif tentang kesehatan mental melalui komik digital.

## 2. Metode Penelitian
Penelitian  ini  menggunakan  pendekatan  penelitian  kualitatif  dan  metode penelitian  studi  kasus.  Penelitian  kualitatif  menghasilkan  data  deskriptif  berupa ucapan, tulisan, dan tingkah laku orang lain yang diamati (Ghony & Almanshur, 2012). Penelitian  kualitatif  ditujukan  untuk  mencapai  pemahaman  mendalam  mengenai organisasi atau peristiwa khusus, ketimbang mendeskripsikan bagian permukaan dari sampel  besar  sebuah  populasi  (Gunawan,  2014).  Studi  kasus  merupakan  metode
penelitian yang memusatkan diri pada satu objek tertentu dan mempelajarinya sebagai suatu kasus.
Peneliti melakukan studi kasus pada sebuah akun Instagram @petualanganmenujusesuatu,  yaitu  sebuah  akun  yang  khusus  membuat  dan membagikan  konten  dengan  tema  kesehatan  mental.  Isu  tentang  kesehatan  mental sangat  penting  untuk  dibahas  karena  kondisi  kesehatan  mental  sama  pentingnya dengan kesehatan fisik, serta kondisi mental yang sehat pada tiap individu tidak bisa disamaratakan. Akun @petualanganmenujusesuatu adalah akun Instagram pertama di Indonesia  yang  membuat  dan  mengunggah  konten  berbentuk  komik  digital  yang khusus membahas tentang kesehatan mental.
Subjek dalam penelitian ini adalah pendiri akun Instagram @petualanganmenujusesuatu. Informan yang diwawancarai untuk mendapatkan data penelitian adalah Livia Angelica, pendiri akun Instagram
@petualanganmenujusesuatu yang juga berperan sebagai penulis dan ilustrator, serta seorang followers akun  @petualanganmenujusesuatu,  Hanum  Az  Zahra.  Adapun objek dalam penelitian ini adalah penerapan komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui komik digital.
Teknik  pengumpulan  data  yang  digunakan  adalah  melalui  wawancara semiterstruktur  dengan  pendiri  akun  Instagram  @petualanganmenujusesuatu  dan observasi non partisipan dimana penulis mengamati  penerapan komunikasi persuasif dalam  akun  Instagram  @petualanganmenujusesuatu,  seperti  pesan  dalam  komik, keterangan ( caption ), dan umpan balik dari para followers. Peneliti juga melakukan studi pustaka untuk melengkapi data lebih lanjut.
Teknik  pengolahan  dan  analisis  data  dalam  penelitian  ini  terdiri  dari  tiga proses,  yaitu  proses  reduksi  data  untuk  memilih  dan  menyederhanakan  data  yang diperlukan  atau  tidak  diperlukan  dan  mengembangkan  sistem  kode,  lalu  proses penyajian  data  dalam  bentuk  narasi  dan  gambar,  dan  terakhir  proses  menarik kesimpulan.
Data  yang  diperoleh  peneliti  harus  diperiksa  keabsahannya  dan  teknik keabsahan data yang digunakan peneliti dalam penelitian ini adalah teknik triangulasi sumber. Triangulasi sumber adalah suatu teknik membandingkan dan mengecek balik derajat kepercayaan informasi yang didapatkan melalui waktu dan alat yang berbeda dalam  penelitian  kualitatif  (Ghony  &  Almanshur,  2012).  Teknik  triangulasi  sumber dilakukan  peneliti  dengan  membandingkan  data  yang  diperoleh  dari  informan  yaitu Livia  Angelica  sebagai  pendiri  akun  @petualanganmenujusesuatu  dan  Hanum  Az Zahra  sebagai followers akun  @petualanganmenujusesuatu  dengan  data  yang diperoleh  dari  triangulator  yang  adalah  seorang  psikolog  sosial  di  Riliv.id  dan  juga followers akun @petualanganmenujusesuatu, Betari Aisah.

## 3, Hasil Temuan dan Pembahasan
Akun  Instagram  @petualanganmenujusesuatu  adalah  sebuah  akun  di  media sosial  Instagram  yang  dibentuk  pada  tanggal  23  Juni  2018.  Akun  ini  adalah  akun pertama  di  Indonesia  yang  membuat  dan  mengunggah  konten  tentang  kesehatan mental  melalui  komik  digital.  Per  bulan  November  2019,  akun  Instagram @petualanganmenujusesuatu telah memiliki 50.400 orang followers yang tersebar di seluruh Indonesia (Sumber: Akun Instagram @petualanganmenujusesuatu)
Dalam wawancara dengan penulis, Livia Angelica memaparkan latar belakang dibentuknya akun Instagram @petualanganmenujusesuatu yang berawal dari inisiatif Livia  Angelica  dan  kelima  teman  lainnya  untuk  membuat  komik  digital  tentang kesehatan mental dan mengunggah konten tersebut di Instagram. Alasan memilih topik tentang  kesehatan  mental  adalah  karena  Livia  dan  tim  merasa  masalah  kesehatan mental  itu  penting  tetapi  masih  sangat  jarang  dibicarakan.  Selain  itu,  topik  tentang kesehatan mental adalah hal yang personal dan dekat dalam kehidupan masing-masing anggota tim.
Sebelum  membentuk  akun  Instagram  @petualanganmenujusesuatu,  Livia telah melakukan riset terlebih dahulu untuk menentukan sasaran audiens yang tepat. Target  akun @petualanganmenujusesuatu  adalah remaja  yang berusia 18 sampai 25 tahun.  Berdasarkan insights dari  akun  Instagram  @petualanganmenujusesuatu, followers akun  @petualanganmenujusesuatu  57%  adalah  remaja  usia  18  sampai  24 tahun, 75% nya adalah perempuan, dan paling banyak berlokasi di Jakarta. Followers @petualanganmenujusesuatu saat ini tidak hanya dari kalangan pelajar saja, tapi juga telah merambah ke kalangan ibu-ibu muda yang memiliki anak.
Dalam  proses  membuat  komik  digital,  penyusunan  pesan  dilakukan  dengan menggunakan  strategi  tertentu.  Agar  pesan  dalam  komik  relevan  dan  menarik  bagi audiens,  mereka  merancang  pesan  yang  sifatnya  sederhana.  Cerita  biasanya mengangkat tema yang sering ditemui dan dialami dalam kehidupan sehari-hari. Pesan disusun menggunakan bahasa yang ringan dan mudah dipahami oleh audiens.
Strategi lainnya adalah pemilihan waktu untuk mengunggah konten komik ke akun  Instagram  @petualanganmenujusesuatu.  Berdasarkan insights Instagram  akun @petualanganmenujusesuatu, followers akun @petulanganmenujusesuatu paling aktif menggunakan  Instagram  pada  malam  hari  antara  pukul  19.00  sampai  21.00.  Oleh karena itu,  Livia dan tim membuat  komitmen untuk mengunggah komik setiap hari pukul 20.00.
Sejak dibentuk pada tahun 2018, Livia berpendapat selama ini feedback yang diterima dari audiens sifatnya positif. Biasanya audiens mengirimkan komentar atau direct  message (DM)  yang  isinya  positif,  misalnya  pesan  dukungan  atau  ucapan terimakasih karena merasa terbantu dengan adanya komik akun @petualanganmenujusesuatu.  Banyak  pula  yang  mengirimkan  pesan  untuk  sekadar curhat dan berbagi cerita.
Namun, Livia mengatakan ada juga beberapa orang yang menyatakan bahwa mereka  tidak  setuju  dengan  pesan  yang  disampaikan.  Hal  ini  dikarenakan  mereka masih  mengaitkan  kesehatan  mental  dengan  agama.  Menurut  Livia,  yang  biasanya dilakukan  oleh  tim  adalah  berdiskusi  secara  baik-baik  untuk  memberikan  kontra- argumen,  menjelaskan  kelemahan  dari  pandangan followers tersebut  dan  berusaha memberikan pengertian tentang maksud dan tujuan di balik pesan yang disampaikan sehingga tidak timbul kesalahpahaman
“Biasanya  yang  kami  lakukan  adalah  menerima  kritik  atau  masukan  dari mereka untuk pembelajaran buat kami juga. Kami diskusikan baik-baik, kasih mereka  kontra-argumen,  kasih  penjelasan  kelemahan  pandangan  mereka, supaya  mereka  paham  maksud  dan  tujuan  kami  sebenarnya  apa.”  (Livia Angelica, pendiri akun @petualanganmenujusesuatu, 2019)
Tim  dibalik  akun  @petualanganmenujusesuatu  terdiri  atas  6  orang  anggota dengan latar belakang pendidikan yang berbeda-beda. Dari hasil wawancara penulis dengan informan, latar belakang pendidikan anggota tim @petualanganmenujusesuatu
cukup beragam, ada yang berasal dari jurusan Desain Komunikasi Visual, Teknologi Informasi,  dan  Psikologi.  Walaupun  tidak  semua  anggota  memiliki  latar  belakang psikologi,  Livia  mengatakan  bahwa  mereka  banyak  berkonsultasi  dengan  dosen psikologi Universitas Ciputra Surabaya dan sering mengikuti workshop dan seminar. Berbicara  tentang  pesan,  penyusunan  pesan  dibuat  dengan  menggunakan pendekatan  emosional  yang  kadang  diselingi  dengan  pendekatan  dengan  humor. Alasannya  adalah  karena  pesan  dengan  pendekatan  emosional  adalah  pesan  yang paling  mampu  menyentuh  hati  audiens,  membuat  tim  mampu  memahami  audiens dengan  lebih  baik,  dan  merasa  lebih  dekat  secara  emosional.  Menurut  Dilla  dan Candraningrum (2019:205) dalam penelitian terdahulu tentang komunikasi persuasif dalam  kampanye  gerakan  anti  hoaks  oleh  komunitas  MAFINDO,  dalam pelaksanaannya  tidak  ada  paksaan  kepada  audiens  untuk  mengikuti  apa  yang disampaikan.  Melainkan  cara  yang  tepat  adalah  menggunakan  perintah  halus  yang bersifat ajakan atau bujukan. Triangulator sekaligus followers akun @petualanganmenujusesuatu,  Betari  Aisah,  berpendapat  bahwa  pendekatan emosional bukan merupakan satu-satunya faktor yang bisa mempengaruhi seseorang, tapi pendekatan emosional memang memiliki peran yang sangat besar.
“…kebanyakan tindakan manusia itu berdasarkan emosi daripada pemikiran. Kalo  kita  kasih  pesan  yang  bisa  menyentuh  perasaannya,  maka  akan  lebih mudah  untuk  mengubah  sikapnya..”  (Betari  Aisah, followers akun @petualanganmenujusesuatu, 2019)
Livia  menyampaikan  bahwa  ada  cukup  banyak followers akun @petualanganmenujusesuatu yang mengirimkan pesan tentang gejala atau gangguan kesehatan mental yang dimiliki. Dalam menanggapi hal semacam ini, yang biasanya dilakukan  adalah  menganalisis  kebutuhan  si  pengirim  pesan,  apakah  hanya  sekedar berbagi cerita atau membutuhkan bantuan.
Menurut  Betari,  edukasi  dan  sosialisasi  tentang  kesehatan  mental  sangat penting dilakukan.
Dengan adanya
ruang publik seperti akun @petualanganmenujusesuatu,  semakin  banyak  orang  yang  lebih  terbuka  berdiskusi tentang kesehatan mental.
“Melalui keterbukaan dan diskusi seperti ini, semakin kita tidak takut ngobrol tentang  kondisi  kita  maka  akan  semakin  terasa  tidak  menakutkan.”  (Betari Aisah, followers akun @petualanganmenujusesuatu, 2019)
Alasan  pemilihan  komik  digital  sebagai  media  edukasi  adalah  komik  dapat menjadi  medium story  telling yang  mudah  untuk  dibaca  dan  dipahami  oleh  semua orang dari berbagai kalangan. Komik digital dipilih karena akan memudahkan siapa saja untuk membacanya karena bisa diakses dengan handphone atau tablet.
Komik  @petualanganmenujusesuatu  memiliki  karakter  utama  yaitu  sebuah gumpalan semi-liquid yang  kemudian  diberi  nama  Blob.  Karakter  Blob  sendiri bentuknya dapat berubah-ubah dengan filosofi bahwa ia sama seperti manusia yang bisa  berubah-ubah  juga  tergantung  situasi  dan  kondisi  yang  dihadapi.  Sedangkan dalam pemilihan warna komik, memang sengaja dipilih warna-warna yang cerah dan mencolok untuk menarik minat audiens dalam membaca komik. Warna khas komik akun  @petualanganmenujusesuatu  adalah  warna  oranye  dan  hijau  karena  dalam bahasa design, warna tersebut melambangkan optimisme, petualangan, dan semangat juang.  Pemilihan  karakter  dan  warna  tersebut  dirancang  sedemikian  rupa  untuk menarik minat membaca audiens dan agar komik digital @petualanganmenujusesuatu
memiliki  ciri  khas  yang  memudahkan  pembaca  untuk  mengingat  dan  mengenali komik.
Hal senada diungkapkan oleh Hanum, yang mengatakan bahwa yang menarik minatnya  untuk  membaca  dan  mengikuti  akun  @petualanganmenujusesuatu  adalah karena karakter utamanya yang imut dan warna komiknya yang menarik.
“Karakternya si Blob imut banget, trus warna komiknya cocok aja gitu enak diliat  dan  gambarnya  bagus-bagus.  Suka  banget  lah  pokoknya.”  (Hanum Az Zahra, followers akun @petualanganmenujusesuatu, 2019)
Berdasarkan hasil temuan yang ada, komunikasi persuasif pada dasarnya harus dilakukan  dengan  memiliki  tujuan  yang  jelas  yang  ingin  dicapai  (Soemirat,  2014). Tujuan  tersebut  adalah  perubahan  sikap  (afektif),  pendapat  (kognitif),  atau  perilaku (konatif).  Komik  digital  tentang  kesehatan  mental  dalam  akun  Instagram  memiliki tujuan kognitif untuk menyebarkan kesadaran mental, tujuan afektif yaitu mengubah stigma  negatif  di  masyarakat  tentang  kesehatan  mental,  dan  tujuan  konatif  yaitu mendorong  penderita  gangguan  kesehatan  mental  untuk  mencari  bantuan  tenaga profesional.
Sasaran atau persuadee dalam komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui  media  komik  digital  adalah  remaja  usia  18  sampai  25  tahun.  Hal  ini dikarenakan  remaja  lebih  rentan  mengalami  gangguan  kesehatan  mental  seperti depresi dan kecemasan. Selain itu, menurut Perwira (dalam Sutanto, Damajanti, dan Cahyadi,  2014),  remaja  saat  ini  memiliki  hobi  membaca  bacaan  ringan.  Dengan adanya media komunikasi visual tentang kesehatan mental, remaja dapat memahami dan mampu mengelola kesehatan mental mereka.
Komunikasi persuasif juga harus menetapkan strategi yang tepat agar berhasil membujuk audiens. Strategi komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui komik  digital  terdiri  atas  strategi  dalam  penyusunan  pesan,  pemilihan  saluran,  dan umpan  balik  dari  audiens.  Seperti  dikatakan  Robbins  dan  Jones,  yang  vital  bagi komunikasi  persuasif  adalah  menyusun  dan  mengatur  pesan  sehingga  memperoleh respons  yang  diinginkan  (Ritonga,  2005).  Pesan  akan  lebih  efektif  bila  sederhana karena mudah dimengerti dan relevan.
Dalam mengemas pesan, yang diperhatikan tidak hanya isi pesan, melainkan juga  format  atau  tipologi  pesan  (Ritonga,  2005).  Dari  berbagai  pendekatan  dalam penyusunan  pesan,  yang  digunakan  untuk  pesan  tentang  kesehatan  mental  dalam komik  digital  adalah  pendekatan  emosional.  Pesan  dengan  pendekatan  emosional dianggap  mampu  membangun  kedekatan  dengan  audiens  dan  bisa  menimbulkan kesadaran mereka. Ketika suatu pesan dapat menyentuh perasaan audiens, maka akan lebih mudah untuk mempengaruhi dan mengubah sikapnya terhadap sesuatu.
Namun,  efektivitas  pesan  persuasi  tidak  bersifat  tunggal.  Diperlukan  juga strategi dalam menentukan saluran yang sesuai dengan profil sasaran (Ritonga, 2005). Oleh karena itu, dipilihlah media sosial Instagram sebagai saluran untuk mengunggah pesan tentang kesehatan mental dalam bentuk komik digital. Komik digital diunggah ke Instagram setiap hari pada pukul 20.00 WIB. Dalam pelaksanaannya, komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui komik digital tidak hanya dilakukan dalam pesan, tapi juga bisa dilakukan lewat  umpan balik antara persuader dan persuadee . Melalui percakapan personal di kolom komentar maupun Direct Message , persuader mendapatkan  kesempatan  untuk  merespon  segera  dan  dapat  secara  maksimal mempengaruhi persuadee (Hendri, 2019).
Dalam  komik  digital,  peran  karakter  berfungsi  untuk  menyampaikan  cerita kepada pembaca. Karakter yang sesuai dengan cerita akan menarik perhatian pembaca dan memudahkan pembaca dalam memahami pesan yang disampaikan (Budiarti et.all, 2018). Karakter dalam komik digital juga harus memiliki ‘jiwa’, seperti kepribadian, latar belakang, dan impian yang dimiliki. Selain itu karakter juga harus memiliki ciri khas agar lebih mudah dikenali dan diingat.
Hal lain yang juga dapat mempengaruhi emosi pembaca adalah warna. Dalam komik digital tentang kesehatan mental, warna yang digunakan adalah warna oranye dan hijau. Warna oranye dan hijau dalam bahasa design mengandung arti optimisme, petualangan, dan semangat juang.

## 4. Kesimpulan
Komunikasi  persuasif  tentang  kesehatan  mental  melalui  komik  digital  dapat dirangkum  menjadi  3  hal.  Yang  pertama,  komunikasi  persuasif  harus  dilakukan dengan  tujuan  yang  jelas  yang  ingin  dicapai.  Tujuan  komunikasi  persuasif  tentang kesehatan  mental  melalui  komik  digital  terbagi  atas  tiga  tujuan,  yaitu  untuk menyebarkan kesadaran tentang kesehatan mental (afektif), mengubah stigma negatif tentang  kesehatan  mental  (kognitif),  dan  mendorong  penderita  gangguan  kesehatan mental untuk mencari bantuan tenaga profesional (konatif).
Strategi  komunikasi  persuasif  yang  diterapkan  adalah  strategi  penyusunan pesan, pemilihan saluran, dan menanggapi umpan balik. Pesan komunikasi persuasif tentang kesehatan mental melalui komik digital isinya harus dikemas secara sederhana, menggunakan  bahasa  yang  santai  dan  mudah  dimengerti,  dan  menggunakan pendekatan emosional. Saluran yang digunakan adalah komik digital yang diunggah ke akun Instagram untuk menyesuaikan dengan profil sasaran. Komunikasi persuasif tidak  hanya  diterapkan  dalam  narasi  komik,  tapi  juga  melalui  umpan  balik  yang menghasilkan interaksi antara followers dan pemilik akun.
Selain  itu,  komunikasi  persuasif  tentang  kesehatan  mental  juga  dipengaruhi oleh  visualisasi  komik  digital  sebagai  salurannya.  Komik  digital  harus  memiliki karakter yang menarik dan memiliki latar belakang. Selain karakter, pemilihan warna komik juga berpengaruh terhadap emosi pembacanya.
Saran  untuk  penelitian  ini,  penulis  berharap  peneliti  selanjutnya  dapat menggunakan  pendekatan kuantitatif untuk mengukur pengaruh komunikasi persuasif tentang  kesehatan  mental  melalui  komik  digital  sehingga  dapat  diketahui  tingkat efektifitasnya.

## 5. Ucapan Terima Kasih
Penelitian  ini  dapat  diselesaikan  dengan  baik  berkat  bantuan  dari  informan ysitu pendiri, anggota tim, dan followers akun @petualanganmenujusesuatu yang telah bersedia  memberikan  kesempatan  bagi  peneliti  untuk  melakukan  penelitian. Terimakasih  juga  penulis  sampaikan  kepada  para  dosen  Fakultas  Ilmu  Komunikasi Universitas Tarumanagara yang telah mengajarkan banyak hal pada penulis.

## 6. Daftar Pustaka
Abdi, Alfian Putra. (2019, Maret 5). Kemenkes Sebut Masalah Kesehatan Jiwa Perlu Disikapi  Serius . September 5, 2019. https://tirto.id/kemenkes-sebut-masalah- kesehatan-jiwa-perlu-disikapi-serius-diuR
Budarti, Kurnia, Budiarjo, Hardman & Patricia, Florens. (2018).  Perancangan Buku Komik  Dengan Teknik  Digital  Tentang Mengatasi  Stres pada Dewasa  Awal Sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi. Jurnal Art Nouveau Vol. 7 No. 2 . DeVito,  Joseph  A.  (2011). Komunikasi  Antar  Manusia,  Edisi  Ke-5 .  Jakarta: Karisma Publishing Group.
Dilla,  Asyffa  Nauma  &  Candraningrum,  Diah  Ayu.  (2019).  Komunikasi  Persuasif Dalam  Kampanye  Gerakan  Anti  Hoaks  oleh  Komunitas  Mafindo  Jakarta. Jurnal Koneksi, Vol. 3 No. 1 , 199-206. Ghony,  M.  Djunaidi  &  Almanshur,  Fauzan.  (2013). Metode  Penelitian  Kualitatif . Yogyakarta: Ar-Ruzz Media.
Gunawan, Imam. (2014). Metode Penelitian Kualitatif: Teori dan Praktik. Jakarta: PT Bumi Aksara.
Hartini, N., Fardana, N. A., Ariana, A. D., & Wardana, N. D. (2018). Stigma toward people  with  mental  health  problems  in  Indonesia. Psychology  Research  and Behavior Management vol.11 , 535-540. Hendri,  Ezi.  (2019). Komunikasi  Persuasif:  Pendekatan  dan  Strategi .  Bandung:  PT Remaja Rosdakarya.
Ritonga, M. Jamiluddin. (2005). Tipologi Pesan Persuasif . Jakarta: PT Indeks. Soebiantoro, Jonathan. (2017). Pengaruh Edukasi Kesehatan Mental Intensif Terhadap Stigma pada Pengguna  Layanan  Kesehatan Mental. INSAN  Jurnal Psikologi dan Kesehatan Mental Vol. 2 No. 1 , 1-21 Soemirat,  H.  &  Suryana,  A.  (2014). Komunikasi  Persuasif .  Jakarta:  Universitas Terbuka.
Tubbs,  Stewart  L.  &  Moss,  Sylvia.  (2008). Human  Communication .  Bandung:  PT Remaja Rosdakarya