## Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Berbasis Web
Arius Satoni Kurniawansyah 1 , Rizka Tri Alinse 2 , Rina Julita 3
1,2,3 Teknik Informatika, Universitas Dehasen Bengkulu Email : ariussatoni@yahoo.co.id
Abstract —Information obtained from the inter- net varies from the information required user (User). One of the information we get is the number of ed- ucational sites ranging from high school level up to the level of the Academic Campus. For Educational Institutions, an Information System is needed for me- dia information in running Vision and Mission Agen- cy. In this study built an Application Value Faculty of Engineering, University of Muhammadiyah Bengkulu Web Based. Information services are limited in the information value of student Faculty of Engineering Informatics Prodi UMB. The study's goal was to find out how to make the Application Value of web-based student in the Faculty of Engineering UMB, improve service quality information of value to students in the Faculty of Engineering UMB and UMB Faculty facil- itate student access to information value. The benefit of this research is to produce a web-based application Students value the latest in the Faculty of Engineer- ing and Faculty of Engineering UMB UMB can get value quickly, easily, and efficiently. Score application development methodology Faculty of Engineering, University of Muhammadiyah Bengkulu is Web-based data  analysis,  software  requirements  specification, functional requirements design, and implementation. The software used is Macromedia Dreamweaver 8 with PHP programming language and the MySQL da- tabase to store its data. The results of this study in the form of an Application Value Faculty of Engineering, University of Muhammadiyah Bengkulu Web Based. Web-Based Application is an application that manages data into information and information is uploaded via the website, so the information accessed easily get the information they needed.
Keywords : User, Website
Intisari —Informasi yang diperoleh dari internet itu bermacam-macam tergantung dari informasi yang dibutuhkan user (Pemakai). Salah satu informasi yang kita peroleh adalah banyaknya situs-situs pendidik- an mulai dari tingkatan SMA sampai dengan tingkat Kampus Akademik. Bagi Lembaga Pendidikan, sebu- ah Sistem Informasi sangat dibutuhkan untuk media
informasi dalam menjalankan Visi dan Misi Lemba- ga. Pada penelitian ini dibangun sebuah Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadi- yah Bengkulu Berbasis Web. Pelayanan informasinya dibatasi pada informasi nilai mahasiwa Fakultas Tek- nik Prodi Teknik Informatika UMB. Tujuan Penelitian adalah untuk mengetahui bagaimana cara membuat Aplikasi Nilai Mahasiswa yang berbasis web di Fa- kultas Teknik UMB, meningkatkan kualitas pelayan- an informasi nilai bagi mahasiswa di Fakultas Teknik UMB, dan memudahkan mahasiswa Fakultas Teknik UMB dalam mengakses informasi nilai. Adapun man- faat dari penelitian ini adalah dapat menghasilkan sua- tu Aplikasi Nilai Mahasiswa berbasis web yang terba- ru di Fakultas Teknik UMB dan Mahasiswa Fakultas Teknik UMB dapat memperoleh informasi nilai secara cepat, mudah, dan efisien. Metodelogi pengembangan Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Berbasis Web ini adalah analisa  data,  spesifikasi  kebutuhan  perangkat  lunak, perancangan kebutuhan fungsional, dan implementasi. Perangkat lunak yang digunakan adalah Macromedia DreamWeaver 8 dengan bahasa pemrograman PHP dan MySQL untuk menyimpan basis datanya. Hasil penelitian ini berupa sebuah Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengku- lu Berbasis Web. Aplikasi yang Berbasis Web adalah sebuah aplikasi yang mengelola data  menjadi infor- masi dan informasi tersebut diupload melalui Websi- te, sehingga para pengakses informasi dengan mudah mendapatkan informasi yang diperlukannya.
Kata kunci : User, Website

## I.  PENDAHULUAN
Kemajuan Teknologi Informasi di era globa- lisasi saat ini sangat berkembang pesat dengan adanya internet, maka orang dapat dengan cepat memperoleh informasi sesuai dengan kebutuh-
annya. Internet sebagai dunia maya merupakan suatu bentuk jaringan yang memungkinkan se- seorang mengakses informasi dari server yang terletak di tempat lain, dimana terkadang bisa terletak di sebelahan bumi atau di ruangan sebe- lah pengakses informasi. Informasi ini diakses dengan sebuah program aplikasi yang biasa kita sebut dengan browser.
Informasi yang diperoleh dari internet itu ber- macam-macam tergantung dari informasi yang dibutuhkan user (Pemakai). Salah satu informasi yang kita peroleh adalah banyaknya situs-situs pendidikan mulai dari tingkatan SMA sampai de- ngan tingkat Kampus Akademik. Bagi Lembaga Pendidikan, sebuah Sistem Informasi sangat di- butuhkan untuk media informasi dalam menja- lankan Visi dan Misi Lembaga.
Fakultas Teknik UMB belum memiliki Sis- tem Informasi Nilai Mahasiswa yang berbasis web. Sistem informasi Nilai Mahasiswa yang ada di Fakultas Teknik UMB masih sederhana yaitu menggunakan blog dan facebook. Informa- sinya belum terorganisir dengan baik sehingga menyulitkan mahasiswa Fakultas Teknik dalam mengakses informasi nilai yang diperlukan. Oleh karena itu Mahasiswa di Fakultas Teknik sangat memerlukan suatu Sistem Informasi Nilai Maha- siswa yang lebih baik lagi.
Berdasarkan hal diatas, maka penulis meng- ambil judul "Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Berbasis Web".

## II.  LANDASAN TEORI
A. Software Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Karena disebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya pun berbeda dengan hard- ware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat dilihat dan disentuh oleh secara langsung manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disen-
tuh dan dilihat secara fisik, software memang ti- dak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun  bisa untuk dioperasikan.
Pengertian Software komputer adalah sekum- pulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.
Perangkat lunak komputer berdasarkan dis- tribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free
( Freeware, free software, shareware, adware ). ( belajar-komputer-mu.com/pengertian-software- perangkat-lunak-komputer/, 2012 : 1).

## B. Hardware
Perangkat Keras ( Hardware ) dalam komputer adalah perangkat yang terdiri dari alat-alat yang dapat difungsikan untuk menjalankan atau mendu- kung suatu operasi tertentu yang dipasang dalam sebuah Komputer.
Masing-masing perangkat keras mempunyai fungsi yang berbeda dalam penggunaannya sesu- ai kebutuhan pemakai, pada umumnya perangkat keras suatu sistem komputer terdiri dari :
1) Central Processing Unit (CPU)
Terdiri Aritmatic Logical Unit, yang melak- sanakan proses penghitungan dan Control Unit , yang berfungsi mengontrol seluruh jaringan kerja peralatan komputer.
2) Storage berfungsi menyimpan data.
3) Input Device dan Output Device berfungsi se- bagai unit masukan dan keluaran.
Sehingga dapat disimpulkan Hardware adalah suatu benda yang dapat dilihat dan dipegang fi - siknya, yang dapat menerima dan mengolah data menjadi Informasi yang dibutuhkan secara cepat dan tepat. (Setiawan, 2005:30).

## C. XAMPP
XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang
mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program.
Fungsinya adalah sebagai server yang berdi- ri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server,  MySQL  database, dan penerjemah  bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP me- rupakan singkatan dari X (empat sistem operasi apapun),  Apache,  MySQL,  PHP dan Perl.  Pro- gram ini tersedia dalam GNU General Public License dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. Untuk mendapatka- nya dapat mendownload langsung dari web res- minya. (wikipedia.org/wiki/XAMPP, 2012: 1)

## D. Macromedia Dreamweaver  8
Macromedia DreamWeaver  8 adalah aplika- si yang menonjolkan editing secara visual dalam pembuatan halaman web tanpa harus menulis sebaris kode. DreamWeaver menyediakan suatu persandian penuh yaitu Code Editing Tool (seper- ti code coloring, tag completation, coding toolbar, dan code collapse) dan Language Reference (se- perti Cascading Style Shets (CSS), Java Script, Cold Fusion Markup language (CMFL) dan ba- hasa lain. (H. Taufik H, 2007:10).
Macromedia dreamweaver adalah suatu apli- kasi komputer yang di gunakan untuk membuat iklan atau pun membuat agen promosi secara on- line di internet yang juga bisa saling terhubung dengan link jejaring social seperti facebook,twit- ter,blogger,yahoo dan lainnya. (Dersy, 2012 :1).

## E. Internet
Internet berasal dari kata Interconection Network yang mempunyai arti hubungan berba- gai komputer dengan berbagai tipe yang memben- tuk sistem jaringan yang mencakup seluruh dunia (Jaringan Komputer Global) dengan melalui tele- komunikasi seperti telepon. Setiap komputer dan jaringan terhubung secara langsung maupun tidak langsung ke beberapa jalur utama dan dibedakan
dengan satu dan yang lainnya menggunakan uni- que name yang biasa disebut dengan IP 32 bit , contoh : 202.155.230.
Komputer dan jaringan dengan berbagai plat- form yang mempunyai perbedaan dan cirri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Max, dan lain-lain) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/ IP (Transmission Control Protocol/Internet Proto- col). TCP/IP tersusun atas empat layer (Network Acces, Host to, Host Transport, dan Aplication) yang masing-masing memiliki Protokol sendiri- sendiri.
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Ameri- ka Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka men- demonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

## III. METODOLOGI PENELITIAN

## A. Tempat dan Waktu
Penelitian ini dilakukan di Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu yang ber- alamat di Jln Kampung Bali Kota Bengkulu, yang dimulai pada tanggal 3 Januari sampai 6 Febuari 2013.

## B. Metode Pengumpulan Data
Untuk mendapatkan data yang diperlukan pe- nulis menggunakan metode sebagai berikut :
1)  Observasi
Mengadakan pengamatan langsung ke lapang- an untuk mengumpulkan data primer.
2)  Wawancara
Penyusunan mengadakan Tanya jawab dengan karyawan Lembaga Perguruan Tinggi  tersebut dan pihak lain yang membantu dalam pembuatan laporan ini.
3)  Study Pustaka
Yaitu dengan cara membaca dan mempelajari buku-buku, yang berhubungan dengan perma- salahan penelitian, diperoleh dari perpustakaan, tempat penelitian dan tempat lainnya yang ada hubungannya dengan judul yang penulis buat.

## IV.  PEMBAHASAN

## A. Tampilan Menu Login
Menu Login adalah menu untuk login bagi Admin atau pengelola Website Sistem Informa- si Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu.  Adapun Tampilan- nya sebagai berikut :

## B. Tampilan Menu Utama
Tampilan Menu Utama adalah tampilan awal pada saat mahasiswa membuka situs Sistem Informasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengku- lu.  Adapun tampilannya sebagai berikut :
Fungsi coding <input type=”text” name=”u- sername” id=”username” /> adalah untuk me- nyediakan tempat menginputkan nama user atau admin yang akan mengelola Database nilai ma- hasiswa.
Fungsi coding <td height=”44”><div alig- n=”center”><a href=”MenuHome.php” target=”_ parent”>HOME</a><a href=”Menu Home.html” target=”_parent”></a></div></td> adalah untuk menambahkan Sub Menu pada Menu Utama.

## C. Tampilan Menu Home
Tampilan Menu Home adalah tampilan yang berisi kata pengantar dari Website Sistem Infor- masi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik Universi- tas Muhammadiyah Bengkulu. Adapun tampilan- nya sebagai berikut :
Fungsi coding <meta http-equiv=”Content- Type” content=”text/html; charset=iso-8859-1” /> <title>Menu Home</title> <style type=”text/ css”> <!—adalah untuk memberikan nama pada Menu Home.

## D. Tampilan Menu Profil
Tampilan  Menu  Profil  adalah  tampilan  yang berisi Profil dari Fakultas Teknik Universitas Mu - hammadiyah Bengkulu. Adapun Tampilannya se- bagai berikut :
Fungsi coding <head> <meta http=equiv- ”Content-Type” content=”text/html; charset=i- so-8859-1”  />  <title>Profil</title>  <style  ty - pe=”text/css”> <!—adalah untuk memberikan nama pada menu Profil.

## E. Tampilan Menu Info Nilai
Tampilan Menu Info Nilai adalah tampilan yang berisi nilai-nilai mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Tampil- annya adalah sebagai berikut :
Fungsi coding <?php mysql_select_db($da- tabase_Nilai, $Nilai); $query_Recordset1 = “SE- LECT * FROM krsmhsw”; adalah untuk meng- koneksikan database nilai mahasiswa ke Sistem Informasi Nilai Mahasiswa yang didesain di Mac- romedia DreamWeaver 8 dengan bahasa PHP.

## F.  Pengujian Sistem
Pengujian dimaksudkan untuk menguji apa- kah system yang telah dibuat akan menemui ken- dala-kendala atau perbaikan-perbaikan sehingga pengembangan sistemnya akan sesuai dengan ha- rapan dan keinginan ditempat penulis melakukan penelitian. Pengujian system meliputi On going Evaluation dan  Alpha Testing.
On going Evaluation : melakukan pengujian system pada http://localhost/phpmyadmin/Me- nuUtama.php namun tetap sesuai dengan standar operasional pada sebuah system informasi. Hal ini dimaksudkan untuk menilai apakah system yang penulis bangun sudah beroparasi dengan maksimal sesuai dengan harapan sebelum di up- load kedalam sebuah web hosting.
Alpa Testing: memperlihatkan hasil system yang telah dibangun kepada pihak-pihak yang ber- wenang dalam hal ini pihak Fakultas Teknik Uni- versitas Muhammadiyah Bengkulu serta dengan orang-orang Ahli dibidangnya yang ada di Fakul- tas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu.

## G. Hasil Pengujian
Hasil Pengujian yang penulis dapatkan ini adalah hasil dari para responden yang telah mengisi formulir kuisioner terhadap pembuatan Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik UMB berbasis Web, adapun responden yang ikut serta dalam pengisian formulir adalah para mahasiswa dan dosen Fakultas Teknik Universitas Muham- madiyah Bengkulu.
Komposisi kuisioner yang penulis lakukan pada penelitian ini adalah dengan melibatkan 8 responden dengan 5 buah pertanyaan. Hasil peng- ujian menggunakan kusioner menunjukkan hasil sebagai berikut.
1.  Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Tek- nik UMB berbasis Web yang dibangun sangat diperlukan oleh civitas akademika Fakultas Teknik UMB
2.  Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Tek- nik UMB berbasis Web yang dibangun sangat mudah dioperasikan oleh user
3.  Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Tek- nik UMB berbasis Web yang penulis ba- ngun dirasa sangat mudah ketika user menginput data
4.  Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Tek- nik UMB berbasis Web yang penulis ba- ngun ini telah sesuai dengan harapan para mahasiswa dan dosen Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu
5.  Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Teknik UMB berbasis Web yang penulis bangun sangat bermanfaat karena sangat mem- bantu dalam penyampaian informasi bagi civitas akademika Fakultas Teknik UMB

## V.  PENUTUP

## A. Kesimpulan
Setelah menyelesaikan Aplikasi Nilai Maha- siswa Fakultas Teknik Universitas Muhamma- diyah Bengkulu Berbasis Web, penulis menarik kesimpulan sebagai berikut :
1.  Aplikasi yang Berbasis Web adalah sebu- ah aplikasi yang mengelola data  menjadi informasi dan informasi tersebut diupload melalui Website, sehingga para pengakses informasi dengan mudah mendapatkan in- formasi yang diperlukannya.
2.  Sebuah Lembaga Pendidikan sangat me- merlukan sebuah Aplikasi yang mengenai Sistem Informasi, khususnya informasi mengenai nilai anak didiknya. Dengan adanya Sistem Informasi yang baik maka sebuah Lembaga Pendidikan dapat menja- lankan Visi Misinya dengan sukses.

## B. Saran
Penulis ingin memberikan beberapa saran yang mungkin dapat membantu dalam pengem- bangan Aplikasi Sistem Informasi Nilai Mahasis- wa Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Berbasis Web ini, yaitu :
1.   Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Tek- nik Universitas  Muhammadiyah Bengku- lu Berbasis Web ini dapat dikembangkan dengan menambahkan Aplikasi Website yang bisa menarik pengunjung sesuai de- ngan perkembangan teknologi.
2.  Aplikasi Nilai Mahasiswa Fakultas Tek- nik Universitas  Muhammadiyah Bengku- lu Berbasis Web ini dapat dikembangkan menjadi Website bernilai ekonomi dengan memasang iklan produk perusahaan di be- berapa bagian pada tampilan Website.

## DAFTAR PUSTAKA
Setiawan, Agung. 2005. Pengantar Sistem Kom- puter, Informatika   Bandung
Sidik,  Betha.  2007. Pemrograman Web dengan HTML, Informatika Bandung
Kadir, Abdul. 2008. Belajar Database menggu- nakan MySQL, Andi Yogyakarta
Hidayatullah,  Taufiq.  2007. Merancang sendiri halaman Website menggunakan Macromedia DreamWeaver 8, Imkah Surabaya
W, Pujiono. 2000. Pemrograman Web dengan PHP, PT. Elex Media Komputido Jakarta
ANDI & MADCOMS. 2011. Dreamweaver CS5 PHP-MySQL untuk pemula, C.V ANDI OFF- SET Yogyakarta
Fathansyah. 1999. Buku Teks Ilmu Komputer Ba- sis Data, Informatika Bandung Bandung
Id.wikipedia.org/wiki/Internet (Diakses pada tanggal 01 Desember 2012)http://dikrivan. blogspot.com/2011/02/perintah-dasar-mysql- syntax-sql.html (Diakses pada tanggal 15 De- sember 2012)
http://id.wikipedia.org/wiki/XAMPP (Diakses pada tanggal 15 Desember 2012)
belajar-komputer-mu.com/pengertian-software- perangkat-lunak-komputer/ (Diakses pada tanggal 12 Desember 2012)
http://dersyajha.blogspot.com/2012/02/belajar- macromedia-dreamweaver-8.html (Diakses pada tanggal 12 Desember 2012)
lecture.eepis-its.edu/~hero/datahero/kuliah/RPL/ DFD-1.pdf (Diakses pada tanggal 12 Desem- ber 2012)