## Jurnal TRANSFORMATIKA
Vol.20, No.2, Januari 2023, pp. 80-91 P-ISSN: 1693-3656, E-ISSN: 2460-6731 https://journals.usm.ac.id/index.php/transformatika/

## ■page 80 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESTINASI WISATA PATI BERBASIS TEKNOLOGI WEB SEMANTIK
Mukhamad Nurkamid 1 , Andrie Adzkia Fatah 2 1 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus Gondangmanis
PO
BOX 53
Bae Kudus 59327, 0291-438229, e-mail:
muhammad.nurkamid@umk.ac.id
2 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus Gondangmanis PO BOX 53 Bae Kudus 59327, 0291-438229, e-mail: andrieadzkia17@gmail.com

## ARTICLE  INFO
History of the article : Received 6 Agustus 2022 Received in revised form 10 Januari 2023 Accepted 11 Januari 2023 Available online 30 Januari 2023

## Keywords:
Wisata; semantic web; ontology
* Correspondece:
Telepon:
+62 8122510430
E-mail: muhammad.nurkamid@umk.ac.id

## ABSTRACT
This  study  aims  to  implement  semantic  web technology  to  search  for  tourist  objects  in  Pati Regency  using  ontologies.  Search  engines  are currently  unable  to  provide  the  exact  information that  users  need.  While  search  engines  that  use semantics can give relevant information because the data  can  be  understood  according  to  meaning  and are interconnected. Ontology is used to store data in the form of objects that are interconnected with each other. Pati Regency has a lot of tourism potential to be developed. Statistical information on the number of tours in Pati every year has increased, including religious tourism, cultural tourism, nature tourism, educational  tourism,  and  industrial  tourism.  This research  resulted  in  implementing  an  information system  for  tourism  in  Pati  using  semantic  web technology,  such  as  the  use  of  ontologies (OWL/RDF), SPARQL queries, and the use of the sparqllib library to present information.

## 1. INTRODUCTION
Secara administrasi Kabupaten Pati pada tahun 2019 memiliki jumlah penduduk 1.259.590 yang tersebar di 21 Kecamatan, 401 desa, dan 5 kelurahan. Peningkatan populasi data jumlah penduduk  yang  ada  di  Pati  menurut  Badan  Pusat  Statistik  (BPS)  terus  mengalami  kemajuan yang  signifikan.  Data  penduduk  tahun  2000,  2010  dan  2019  terus  mengalami  peningkatan. Tahun 2010: 1.148.543; 2010:1.193.202; 2019: 1.259.590. Peningkatan jumlah penduduk yang ada di Pati juga diikuti dengan peningkatan restoran/ rumah makan. Data Pusat Statistik Pati restoran atau rumah makan yang ada di Pati dari tahun ketahun terus mengalami peningkatan (2011,2014,2018 dan 2019). Dikecamatan Juwana jumlah restoran dari tahun 2011-2019 terdiri dari 2011:3; 2014:3; 2018:11 dan 2019:18. Di kota Pati sendiri 2011:35; 2014:40; 2018:49; dan 2019:42.  Sedangkan  di  kecamatan  margorejo  2011:9;  2014:8;  2018:12  dan  2019:10  [1].

## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESTINASI WISATA PATI BERBASIS TEKNOLOGI WEB SEMANTIK (Mukhamad Nurkamid)
Peningkatan  restoran  atau  rumah  makan  yang  ada  di  Pati  juga  diikuti  dengan  peningkatan wisata.  Banyak  sekali  jenis  wisata  yang  ditawarkan  di  Kabupaten  Pati,  seperti  wisata  alam, wisata religi, wisata sejarah/budaya dan wisata buatan. Data statistik yang ada setiap tahunnya jumlah pengunjung wisatawan lokal selalu meningkat dari tahun 2016, 2017, 2018 dan 2019. Tahun  2016  jumlah  pengunjung  wisata  di  kabupaten  Pati  terdapat  1.381.418,  tahun  2017 terdapat  1.357.254  pengunjung  (0,98%),  tahun  2018  terdapat  1.621.400  (1,19%),  dan  tahun 2019 terdapat 1.739.500 pengunjung (1,07%) [2]. Berbicara wisata tidak cukup hanya obyek- obyek  wisata  saja  yang  ada  yang  menjadi  objek  pengembangan  pemerintah  daerah,  namun banyak pihak-pihak lainnya yang harus terlibat dan ikut memajukan potensi wisata yang ada. Jika  obyek  wisata  yang  ada  berkembang  maka  secara  tidak  langsung  akan  menguntungkan ekonomi daerah dan kesejahteraan penduduk setempat ( multiplier effect ) [3].  Pengembangan obyek  wisata  setiap  daerah  tidak  terlepas  dari  dukungan  semua  pihak  (pentahelix),  baik pemerintah  daerah  ( government ),  pengusaha  ( business ),  masyarakat  setempat( community ), media dan akademisi [4]. Kemajuan diberbagai sektor dunia usaha dan industri menjadi peluang tersendiri  untuk  memajukan  potensi  wisata-wisata  yang  ada  di  Kabupaten  Pati.  Namun keberadaan dari banyaknya wisata yang ada di Pati tersebut dan kenaikan terhadap pengunjung wisata, belum menjadikan kota Pati sebagai tujuan wisatawan baik lokal maupun mancanegara.
Penggunaan  ontologi  untuk  membangun  sistem  berbasis  web  telah  banyak  dilakukan, diantaranya, model ontologi untuk penjadwalan kuliah  [5], sistem informasi wisata di Kudus [6], ontologi  untuk  pencarian  koleksi  perpustakaan[7],  pencarian sekolah  kejuruan  (SMK)  di Kudus[8]  ,  pencarian  dosen  pembimbing  skripsi  [9]  dan  pencarian  laporan  skripsi[10]. Penggunaan ontologi sebagai alternatif lain media penyimpanan basisdata saat ini yaitu berbasis relasional (tabel). Dengan ontologi, data lebih mudah dikelola dan dimanipulasi, karena masing- masing  data  berhubungan  satu  sama  lain  menggunakan  konsep  berorientasi  obyek ( class/subclass ). Manipulasi ontologi dilakukan menggunakan queri SPARQL sebagai bagian dari teknologi web semantik.
Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  menyajikan  informasi  untuk  wisata  yang  ada  di Kabupaten Pati yang meliputi wisata budaya, wisata edukasi, wisata sejarah, wisata alam, wisata religi, wisata kerajinan, wisata industri dan wisata kuliner. Dengan penyajian data yang menarik harapannya bisa memudahkan pengunjung untuk melihat lebih dekat semua potensi wisata yang ada  di  Kabupaten  Pati.  Adanya  aplikasi  wisata,  harapannya  akan  dapat  membantu  pihak pemerintah daerah untuk dapat mengenalkan potensi wisata yang ada di Kabupaten Pati.

## RESEARCH METHOD
Tahapan penelitian yang digunakan pada penelitian ini terdapat tiga tahapan, yaitu:
1. Desain ontologi
a. Menganalisa kebutuhan data-data wisata yang ingin ditampilkan.
b. Membuat desain model data wisata dengan konsep ontologi (atau disebut dengan nama lain dataset ). Ontologi dipilih sebagai teknik penyimpanan data karena data lebih mudah dihubungkan dan disatukan.
c. Menentukan domain penelitian dalam hal ini adalah objek wisata yang berada di kabupaten Pati dan hotel, rumah makan yang terdekat dengan wisata
TRANSFORMATIKA , Vol. 20, No.2, Januari 2023, pp. 80-91
d. Membuat kelas dan sub kelas untuk objek wisata.
e. Menentukan  properti  ( property ),  misalnya  objek  wisata  memiliki:  nama  wisata, kategori dan lokasi wisata.
f. Membuat  individual  ( instance ),  bentuk  nyata  dari  implementasi  kelas  yang berkaitan dengan properti.
2. Menguji  ontologi:  menguji  ontologi  pada  penelitian  ini  dilakukan  dengan  queri SPARQL untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan seputar wisata.
3. Membuat interface berbasis  web  sebagai tahapan  akhir  program  yang  dapat  diakses oleh  pengguna  untuk  menguji  ontologi  secara  keseluruhan.  Pembuatan  interface menggunakan bahasa pemrograman PHP dan SPARQL library , yang menghubungkan ontologi  dengan  PHP.  Model  ontologi  yang  sudah  jadi  diupload  terlebih  dahulu  ke dalam  SPARQL endpoint yang  dalam  hal  ini  menggunakan  aplikasi  server Jena Fuseki . Setelah diupload, selanjutnya dapat dilakukan pengujian melalui aplikasi.

## RESULTS

## 3.1. Perancangan Ontologi
Tahapan pertama di dalam penelitian ini adalah mengimplementasikan ontologi didasarkan pada perancangan ontologi yang telah dibuat. Implementasi ontologi dilakukan dengan membuat class,  object  property dan data  property pada  aplikasi  Protege  dalam  format owl .  Hasil perancangan ontologi (atau dataset ) disimpan dengan nama wisatapati.owl. Kelas, properti dan object property yang dibutuhkan dapat dilihat pada tabel 1 dan tabel 2.
Tabel 1 . Class, Sub Class dan Object Property Class Sub Class Object Property Fasilitas Things memiliki Lokasi Things dimiliki Desa Lokasi Kecataman Lokasi Pariwisata Things dekatDengan WisataAlam Pariwisata beradaDi WisataBudaya Pariwisata beradaDi WisataEdukasi Pariwisata beradaDi WisataIndustri Pariwisata beradaDi WisataKerajinan Pariwisata beradaDi WisataKuliner Pariwisata beradaDi WisataSejarah Pariwisata beradaDi WisataReligi Pariwisata beradaDi Penginapan Things

## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESTINASI WISATA PATI BERBASIS TEKNOLOGI WEB SEMANTIK (Mukhamad Nurkamid)
Tabel 2 . Data Property, Domain dan Range

## 3.2. Implementasi Ontologi Wisata
Setelah  dilakukan  perancangan  ontologi  pada  tahap  3.1,  langkah  selanjutnya  adalah implementasi  konsep  ontologi  meggunakan Protege. Pada  tahapan  ini,  dibuat class dan subclass yang merepresentasikan koleksi semua dokumen yang dilengkapi dengan informasi dan  disusun  berdasar  suatu  klasifikasi  dan  dikelompokkan  kedala  jenis-jenis  yang  sama . Contoh pada penelitian wisata ini misalnya wisata alam, wisata religi, wisata edukasi, wisata kerajinan, wisata budaya dan wisata sejarah dikelompokkan ke dalam kelompok kelas yang bernama  kelas  “Pariwisata”.  Sedangkan  kelompok  desa  dan  kecamatan  di  kelompokkan kedalam kelas yang bernama “Lokasi”.
Gambar 1 . Struktur Hirarki Ontologi Wisata
Gambar  1  merupakan  implementasi class dari  domain  wisata  di  Pati.  Thing merupakan root class. Object property dari ontologi wisata dapat klasifikasikan menjadi beberapa  istilah  seperti beradaDi,  dekatDengan,  dimiliki dan memiliki .  Desain object property dapat dilihat pada gambar 2.
Data Property Domain Range desa Desa string deskripsiWisata Pariwisata string gambarObyek Pariwisata string jenisWisata Pariwisata string kecamatan Kecamatan integer namaObyek Pariwisata string telpon Pariwisata Integer fasilitas Fasilitas string
TRANSFORMATIKA , Vol. 20, No.2, Januari 2023, pp. 80-91
Gambar 2. Penggunaan Object perperty Wisata
Gambar 2 merupakan implementasi object property yang menghubungkan antara instance satu dengan instance ( individual ) yang lainnya pada desian ontologi wisata.  Pada gambar  2  dapat  dijelaskan bahwa object  property “ beradaDi ” menghubungkan instance “wisata” dengan instance “lokasi  wisata”.  Yang  artinya,  setiap  jenis  wisata  mempunyai lokasi wisata. Sedangkan obyek lokasi itu sendiri memiliki beberapa properti data seperti desa dan kecamatan (gambar 3).
Gambar 3. Properti data lokasi Wisata
Setelah dilakukan implementasi ontologi, proses selanjutnya adalah menambahkan individual/ instance . Instance merupakan  individu  yang  diciptakan/  dibuat  untuk mendeskripsikan  sebuah  obyek.  Individual    bisa  disebut  sebagai instance obyek  yang merupakan  embrio  dari  kelas-kelas  yang  ada.  Contoh  individu  yang  telah  dibuat  adalah individu kategori wisata dengan nama WisataAlam1 , dimana individu tersebut memiliki properti-properti  data  berupa gambarObyek,  namaObyek,  jenisWisata  ,  deskripsiWisata , lokasiWisata dan telpon atau  narahubung  yang  dapat  dihubungi  untuk  bisa  sampai  ke wisata  tersebut.  Gambar  obyek  dari  profil  wisata  disimpan  di  folder  komputer  server dengan direktori http://localhost/semantic-wisata/assets/public (gambar 4) .

## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESTINASI WISATA PATI BERBASIS TEKNOLOGI WEB SEMANTIK (Mukhamad Nurkamid)
Gambar 4. Instance dan properti data pada obyek wisata

## 3.3. Pengujian Ontologi
Pengujian ontologi diperlukan untuk melihat konsep ontologi yang telah dibangun apakah sesuai  dengan  kebutuhan  sistem  destinasi  wisata.  Pada  pengujian  ini  terdapat  beberapa aspek  yang  akan  digunakan  untuk  melihat  hasil  dari  penerapan  konsep  ontologi,  yaitu . Aspek-aspek tersebut, diantaranya:
1) Aspek  perancangan,  aspek  ini  digunakan  untuk  menguji  sejauh  mana  penerapan konsep  ontologi  diterapkan,  pengujian  implementasi  ini  dilakukan  dengan  melihat penerapan hasil perancangan ontologi menggunakan Protege .
2) Aspek pencarian instance pada sistem wisata, aspek ini dilakukan dengan memberikan pertanyaan-  pertanyaan  untuk  menguji  ontologi,  daftar  pertanyaan  pada  tabel  3 digunakan  sebagai  dasar  untuk  menampilkan  informasi  jenis-jenis  wisata  yang dibutuhkan,  pertanyaan-  pertanyaan  tersebut  diuji  dengan  menggunakan  queri SPARQL .

## 3.4. Pengujian Ontologi dengan Query SPARQL
Setelah  dilakukan  implementasi  ontologi  dan  penambahan  individu  pada  setiap class , tahapan selanjutnya sebelum ontologi dapat digunakan dalam pengembangan semantik web, perlu  dilakukan  pengujian  terhadap  pengetahuan  ontologi  yang  telah  dibuat.  Pengujian  ini dilakukan  dengan  memberikan  beberapa  pertanyaan  yang  berbasis  pada  pengetahuan.  Pada tabel  3  merupakan  daftar  pertanyaan  berbasis  pengetahuan  yang  akan  digunakan  untuk menguji ontologi wisata yang ada di Pati.
Tabel 3. Pertanyaan pengujian ontologi wisata Pati
Gambar  5  adalah  memperlihatkan  queri  dan  hasil  dari  pencarian  wisata  untuk  “Wisata Edukasi” yang ada di Pati.
Hasil:
Gambar 5. Query SPARQL untuk menampilkan Wisata Edukasi.
Gambar 6 memperlihatkan data wisata untuk kategori Wisata Alam yang ada di Kecamatan “Gembong”
No Pertanyaan 1 Tampilkan wisata untuk kategori wisata “Wisata Edukasi” yang ada di Pati !
2 Tampilkan data wisata kategori Wisata Alam yang ada di Kecamatan “Gembong”?
3 Tampilkan  data  wisata  kategori  Wisata  Religi  yang  ada  di  Desa “Landoh”?
4 Tampilkan  data  wisata  kategori  “Wisata  Budaya”  lengkap  dengan fasilitas wisata yang dimiliki
PREFIX owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> PREFIX rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> PREFIX xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> PREFIX data:<http://www.semanticweb.org/asus/ontologies/2021/1/wisata#> SELECT ?ObyekWisata  ?JenisWisata ?Desa ?Kecamatan WHERE { ?wisata data:beradaDi ?Tempat. ?Tempat data:jenisWisata ?JenisWisata. ?Tempat data:desa ?Desa. ?Tempat data:kecamatan ?Kecamatan. ?Tempat data:dimiliki ?wisata. ?wisata data:namaObyek ?ObyekWisata. FILTER REGEX (?JenisWisata,"Wisata Edukasi") }

## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESTINASI WISATA PATI BERBASIS TEKNOLOGI WEB SEMANTIK (Mukhamad Nurkamid)
Hasil:
Gambar 6. Query SPARQL untuk menampilkan Wisata Alam dari Kecamatan “Gembong”
Gambar  7  memperlihatkan  data  wisata  untuk  kategori  Wisata  Religi  yang  ada  di  Desa “Landoh”
PREFIX rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> PREFIX owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> PREFIX rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> PREFIX xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> PREFIX data:<http://www.semanticweb.org/asus/ontologies/2021/1/wisata#>
SELECT ?ObyekWisata ?Telpon ?Deskripsi ?Gambar  ?JenisWisata ?Desa ?Kecamatan WHERE { ?wisata data:beradaDi ?Tempat. ?Tempat data:jenisWisata ?JenisWisata. FILTER REGEX (?JenisWisata,"Wisata Alam") ?Tempat data:desa ?Desa. ?Tempat data:kecamatan ?Kecamatan. FILTER REGEX (?Kecamatan,"Gembong") ?Tempat data:dimiliki ?wisata. ?wisata data:namaObyek ?ObyekWisata. OPTIONAL {?wisata data:telpon ?Telpon.} ?wisata data:deskripsiWisata ?Deskripsi. ?wisata data:gambarObyek ?Gambar. }
PREFIX rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> PREFIX owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> PREFIX rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> PREFIX xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> PREFIX data:<http://www.semanticweb.org/asus/ontologies/2021/1/wisata#>
SELECT ?ObyekWisata  ?JenisWisata ?Deskripsi ?Desa ?Kecamatan WHERE { ?wisata data:beradaDi ?Tempat. OPTIONAL {?wisata data:deskripsiWisata ?Deskripsi.} ?Tempat data:jenisWisata ?JenisWisata . FILTER regex(?JenisWisata,"Wisata Religi"). ?Tempat data:desa ?Desa. FILTER regex (?Desa,"Landoh"). ?Tempat data:kecamatan ?Kecamatan. ?Tempat data:dimiliki ?wisata. ?wisata data:namaObyek ?ObyekWisata. }
Hasil:
Gambar 7. Query SPARQL untuk menampilkan Wisata Religi dari Desa “Landoh”
Gambar 8 memperlihatkan data wisata untuk kategori Wisata Budaya beserta fasilitas yang dimiliki wisata tersebut.
Hasil:
Gambar 8. Query SPARQL untuk menampilkan Wisata Budaya

## 3.4. Pengujian Aplikasi
Pengujian  aplikasi  adalah  tahapan  akhir  dari  pengembangan  sistem  informasi  yang bertujuan  untuk  menguji  apakah  input  yang  diberikan  melalui  fasilitas  pencarian  wisata  telah memenuhi harapan pengguna ( user ). Aplikasi Jena Fuseki menyimpan data-data wisata (ontologi) dari pengembang, yang selanjutnya menghasilkan application programming interface (API) yang
PREFIX rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> PREFIX owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> PREFIX rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> PREFIX xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> PREFIX data:<http://www.semanticweb.org/asus/ontologies/2021/1/wisata#> SELECT ?ObyekWisata  ?JenisWisata ?Deskripsi ?Desa ?Kecamatan ?Telpon ?NamaHotel ?AlamatHotel ?Toilet ?Wifi ?Mushola WHERE { ?wisata data:beradaDi ?Tempat. ?Tempat data:jenisWisata ?JenisWisata. FILTER REGEX (?JenisWisata,"Wisata Budaya") ?Tempat data:desa ?Desa. ?Tempat data:kecamatan ?Kecamatan. FILTER REGEX (?Kecamatan,"") ?Tempat data:dimiliki ?wisata. ?wisata data:namaObyek ?ObyekWisata. ?wisata data:deskripsiWisata ?Deskripsi. ?wisata data:gambarObyek ?Gambar. OPTIONAL {?wisata data:telpon ?Telpon.} ?wisata data:namaObyek ?ObyekWisata. OPTIONAL{?wisata data:memiliki ?fasilitas. ?fasilitas data:toilet ?Toilet.} OPTIONAL {?wisata data:memiliki ?fasilitas. ?fasilitas data:wifi ?Wifi.} OPTIONAL {?wisata data:memiliki ?fasilitas. ?fasilitas data:mushola ?Mushola.}
}

## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESTINASI WISATA PATI BERBASIS TEKNOLOGI WEB SEMANTIK (Mukhamad Nurkamid)
akan  digunakan  untuk  menghubungkan  ke  dalam  aplikasi  berbasis web .  Aplikasi  web dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP.
Pengujian aplikasi destinasi wisata user dapat dilakukan dengan memilih kriteria dari jenis wisata  yang  diinginkan  sesuai lokasi  wisata,  misal  untuk  mencari  wisata  alam  yang  ada di  Pati, pengguna  tinggal  memasukkan  data  keberadaan  obyek  wisata  yaitu  berupa  kecamatan  dan jenis wisata  (gambar  9).  Beberapa  data  wisata  yang  diimplementasikan  terdapat  wisata  alam,  wisata kuliner,  wisata  religi,  wisata  sejarah,  wisata  industri,  wisata  budaya,  wisata  edukasi  dan  wisata kerajinan.

## Gambar 9. Pengujian Aplikasi Destinasi Wisata Pati
Dari  jenis  wisata  yang  dimasukan,  misalnya  kriteria  wisata  untuk  “wisata  alam”,  sistem  akan menampilkan  semua  informasi  yang  termasuk  kedalam  kelompok  wisata  alam  beserta  detail informasi tentang wisata alam yang di temukan. Detail informasi wisata memuat gambar wisata, nama  obyek  wisata,  kategori  wisata,  deskripsi  wisata,  lokasi,  telepon  dan fasilitas  yang  dimiliki oleh obyek wisata (gambar 10).
TRANSFORMATIKA , Vol. 20, No.2, Januari 2023, pp. 80-91

## (1) Pencarian wisata sesuai kriteria, misalnya kriteri “Wisata Alam”

## (2) Detail informasi Wisata
Gambar 10. Hasil Pencarian Destinasi Wisata Pati untuk kategori “Wisata Alam”

## CONCLUSIONS AND RECOMMENDATIONS
Hasil  penelitian  ini  dapat  di  simpulkan  dengan  menggunakan  ontologi  dapat  digunakan sebagai alternatif penyimpanan basisdata relasional. Ontologi yang dibangun telah  berhasil diuji dengan memasukkan beberapa kriteria jenis wisata berdasarkan lokasi wisata dengan hasil yang sesuai.  Domain  penelitian  wisata  yang  digunakan  untuk  pengujian  meliputi  wisata  alam,  wisata religi, wisata edukasi, wisata sejarah, wisata kerajinan, wisata industri dan wisata budaya. Informasi wisata yang ditampilkan memuat beberapa properti seperti nama wisata, gambar obyek wisata, jenis wisata, deksipsi wisata, lokasi, telepon dan fasilitas yang dimiliki wisata tersebut.

## PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESTINASI WISATA PATI BERBASIS TEKNOLOGI WEB SEMANTIK (Mukhamad Nurkamid)

## REFERENCES
[1] BPS Pati, Kabupaten Pati Dalam Angka:Pati Regency in Figures 2020 . Badan Pusat Statistik Kabupaten Pati, 2020. Accessed: Feb. 12, 2021. [Online]. Available: https://patikab.bps.go.id/
[2] Tourism Information Center, “Data Jumlah Kunjungan Wisata Kabupaten Pati 2016 - 2019,” 2019.  https://tic.patikab.go.id/wisata/detail/data-jumlah-kunjungan-wisata-kabupaten-pati- 2016--2019 (accessed Feb. 12, 2021).
[3] A.  Prananda  Putra,  T.  Wijayanti,  and  J.  Sandi  Prasetyo,  “Analisis  Dampak  Berganda (Multiplier Effect) Objek Wisata Pantai Watu Dodol Banyuwangi,” Journal of Tourism and Creativity , vol. Volume 1, no. Nomor 2, 2017, [Online]. Available: https://jurnal.unej.ac.id/index.php/tourismjournal/article/download/13833/7199
[4] R.  V.  Vani,  S.  O.  Priscilia,  and  A.  Adianto,  “Model  Pentahelix  Dalam  Mengembangkan Potensi Wisata di Kota Pekanbaru,” Publikauma : Jurnal Administrasi Publik Universitas Medan Area , vol. 8, no. 1, Art. no. 1, Jun. 2020, doi: 10.31289/publika.v8i1.3361.
[5] M.  Nurkamid,  A.  Jazuli,  D.  A.  Nugroho,  and  R.  A.  Mahfud,  “Model  Ontologi  untuk Penjadwalan  Kuliah  di  Program  Studi  Teknik  Informatika  Fakultas  Teknik  Universitas Muria  Kudus,” Jurnal  Transformatika ,  vol.  19,  no.  1,  Art.  no.  1,  Jul.  2021,  doi: 10.26623/transformatika.v19i1.3524.
[6] A.  A.  Taqwim,  M.  Nurkamid,  and  R.  Meimaharani,  “Sistem  Informasi  Untuk  Wisata  di Kudus berbasis Teknologi Web Semantik,” Jurnal Dialektika Informatika (Detika) , vol. 2, no. 1, Art. no. 1, Dec. 2021, doi: 10.24176/detika.v2i1.6519.
[7] M. A. Izza, A. Jazuli, and M. Nurkamid, “Implementasi Teknologi Semantik Web Untuk Pencarian Koleksi Perpustakaan Universitas Muria Kudus,” Jurnal Dialektika Informatika (Detika) , vol. 2, no. 2, Art. no. 2, May 2022, doi: 10.24176/detika.v2i2.7884.
[8] A. P. Fitriyarsona, M. Nurkamid, and R. M. Maharani, “Model Sistem Pencarian Sekolah Kejuruan Di Kabupaten Kudus Berbasis Teknologi Web Sematik,” Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2022 , pp. 39–49, 2022.
[9] E.  D.  Prasetiya,  “Pengembangan  Sistem  Aplikasi  Pencarian  Dosen  Pembimbing  Skripsi Dengan  Teknologi  Web  Semantik  (Studi  Kasus :  Fakultas  Ilmu  Komputer  Universitas Brawijaya),”  Sarjana,  Universitas  Brawijaya,  2019.  Accessed:  Aug.  03,  2022.  [Online]. Available: http://repository.ub.ac.id/id/eprint/179681/
[10]  P.  Imam  Nugroho,  B.  Priyambadha,  and  N.  Yudi  Setiawan,  “Rancang  Bangun  Sistem Pencarian Koleksi Laporan Skripsi Dan PKL dengan Teknologi Web Semantik (Studi Kasus: Ruang  Baca  Fakultas  Ilmu  Komputer  Universitas  Brawijaya),  Jurnal  Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer,” Feb. 06, 2018. https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j- ptiik/article/view/2313 (accessed Aug. 03, 2022).