## RANCANGAN GRAFIS LINGKUNGAN KOTA PADANGPANJANG DALAM MEWUJUDKAN KOTA BERNUANSA ISLAMI
Defrizal Saputra 1* , M. Nasrul Kamal 2* , Eko Purnomo 3*
Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Padang
Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar Padang, Kel. Air Tawar Barat, Kec. Padang Utara, Kota Padang, Kode Pos 25132 Sumatera Barat. Indonesia
Email: defrizalsaputra@fbs.unp.ac.id, 2lamaknyo@gmail.com, ekopurnomoar@gmail.com

## Abstrak
Enyiromental graphic  design atau  istilahnya  ‘grafis  lingkungan’  adalah  segala  bentuk  perancangan grafik yang ada di suatu lingkungan. Termasuk di dalamnya berupa sign system , papan pengumuman, ornamen grafis yang berada pada sebuah bangunan, tanda nama di gedung-gedung dan segala bentuk tulisan  pada  objek  dua  maupun  tiga  dimensi.  metode  yang  digunakan  dalam  perancangan  ini  adalah metode analisis S.W.O.T bagaimana metode ini nantinya dapat memebantu desainer dalam menentukan dari segi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman (Strength, Weakness, Opportunity, Threat) dari Environmental graphic design yang dirancang dan dapat menciptakan media komunikasi visual yang informatif  dan  komunikatif.  Tujuan  dari  perancangan  grafis  lingkungan  tersebut  adalah  untuk menguatkan  nuansa  Islami  sebagai  identitas  kota  di  Kota  Padang  panjang,  sehingga  julukan  kota serambi  mekah  semakin  melekat  kepada  masyarakat.  Karena  sebelumnya  usaha  untuk  mewujudkan sudah ada namun belum adanya keserasian disetiap elemen-elemen grafis tersebut. Sehingga wajah kota Padangpanjang belum tampak dengan baik.  Dengan  menggunakan grafis lingkungan  yang dirancang berupa sign system . Local konten dimunculkan kembali kedalam desain, sehingga dapat meningkatkan pencitraan  daerah,  unsur-unsur  lokal  juga  dikemas  dalam  konsep  islami  dan  tampilan  modern  atau kekinian.
Kata Kunci: environmental graphic design.

## Abstract
Environmental graphic design or the term 'environmental graphics' is all forms of graphic design that exist in an environment. This includes sign systems, bulletin boards, graphic ornaments in a building, name signs on buildings and all forms of writing on two- or three-dimensional objects. The method used in this design is the SWOT analysis method, how this method can later assist designers in determining in terms of strengths, weaknesses, opportunities, and threats (Strength, Weakness, Opportunity, Threat) from an Environmental graphic design that is designed and can create visual communication media informative and communicative. The purpose of this environmental graphic design is to strengthen the Islamic nuance as a city identity in the city of Padang Panjang, so that the nickname of the Veranda of Mecca is increasingly attached to the community. Because previously efforts to realize it already existed but  there  was  no  harmony  in  each  of  these  graphic  elements.  So  that  the  face  of  the  city  of Padangpanjang  does  not  look  well.  By  using  a  graphic  environment  designed  in  the  form  of  a  sign system. Local content is brought back into the  design, so that it can improve regional imagery, local elements are also packaged in Islamic concepts and modern or contemporary looks.
Keywords: environmental graphic design.

## PENDAHULUAN
Kota  Padangpanjang  adalah  bagian  dari  wilayah provinsi  Sumatera  Barat,  terletak  di  bagian  tengah Provinsi Sumatera Barat membentang antara 100° 20’ - 100° 30’ BT serta 0° 32’ LS, dengan ketinggian 650 m sampai 850 m dari permukaan laut. Di pimpin oleh dr.  Suir  Syam,  M.Kes  sebagai  Walikota.  Terdiri  atas dua  wilayah  kecamatan  yaitu  Kecamatan  Padang
panjang Barat dan Kecamatan Padang panjang Timur, dan masing-masing mempunyai delapan kelurahan.
Beragam  julukan diberikan  untuk  kota ini, antara lain kota  hujan,  kota  bunga,  kota  pendidikan,  kota  sehat, dan  yang  sekarang  adalah  Kota  Serambi  Mekah. Julukan  tersebut  dituangkan  dalam  keputusan  DPRD
Kota Padangpanjang No. 12/
Kepts.DPRD/Pimp./III/1992  tanggal  23  Maret  1992.
Kehidupan  masyarakat  yang  religius  dengan  berbagai aktifitas  yang  bernuansa  islami  merupakan  cerminan dari  Padangpanjang  Kota  Serambi  Mekah,  yang tertuang  pada  visi  dan  misi  kota  tersebut.  Visi  kota Padangpanjang  tahun  2008-2013  yakni  “terwujudnya masyarakat Kota Padangpanjang yang Maju, Makmur,  dan  Islami ”.  Guna  mewujudkan  visi tersebut,  ditetapkan  4  (empat)  misi,  yakni:  (1) Mewujudkan Kota Padangpanjang sebagai kota tujuan pendidikan, (2) Mewujudkan pusat pelayanan kesehatan  berstandar  Internasional,  (3)  Mewujudkan perekonomian yang tangguh dan berbasis masyarakat, dan  (4)  Mewujudkan  penyelenggaraan  pemerintahan yang  baik  dan  bersih.  untuk  mewujudkan  kota  yang bernuansa  Islami  dapat  dilakukan  dengan  membuat rancangan  grafis  lingkungan  berupa  desain  informasi sebagai penanda kawasan. Selanjutnya, sebagai master desain  diaplikasikan  ke  media sign  system .  Peta, sebagai  media  komunikasi  visual  ditonjolkan  agar pesan  yang  disampaikan  dapat  mengkomunikasikan tentang    kawasan  Kota  Padangpanjang.  Istilah  grafis lingkungan merupakan sebuah istilah yang tercipta dari istilah asing environmental graphic design , penggunaan istilah grafis lingkungan juga semata-mata untuk  mempermudah  pengucapan,  proses  mengingat, mengerti  dan  juga  penggunaan  bahasa  Indonesia sebagai bahasa persatuan bangsa Indonesia. Environmental graphic design atau istilahnya “grafis”.
Lingkungan  adalah  segala  bentuk  grafis  yang  ada  di lingkungan. Termasuk di dalamnya berupa tanda-tanda penunjuk  arah,  papan  pengumuman,  ornamen  grafis pada sebuah bangunan, pelat nama di gedung-gedung, juga segala bentuk tulisan pada objek dua maupun tiga dimensi. Setiap lokasi yang berada di pusat kota akan dipasang sign  system menggunakan  simbol  tempat tujuan. Rancangan s ign system ini lebih mengutamakan fungsinya sebagai media informasi. Berdasarkan uraian di  atas,  agar  nuansa  kota  Islami  dapat  diwujudkan  di Kota Padangpanjang, maka rancangan grafis lingkungan  melalui sign  system disesuaikan  dengan prinsip-prinsip Desain Komunikasi Visual.

## KAJIAN TEORI

## 1. Desain Komunikasi Visual
Dalam  masyarakat  mutakhir,  berbagai  perusahaan sebuah  produk,  politisi,  individu-individu,  semuanya terobsesi  dengan  citra.  Di  dalam  era  globalisasi informasi  seperti  sekarang  ini,  yang  berperan  besar dalam  membentuk  budaya  citra  ( image  culture) dan budaya cita rasa (taste culture), adalah gempuran iklan yang  menawarkan  gaya  visual  yang  kadang-kadang memesona dan memabukkan. Dilihat dari hal tersebut di  atas  penyampaian  iklan  dapat  dilakukan  dalam
bentuk  poster  dimana  poster  merupakan  karya  seni yang  masuk  ke  dalam  seni  pakai  yang  berfungsi menunjang  sarana  promosi  barang  atau  jasa  dan  juga termasuk  kedalamnya  ide-ide  (Kusrianto  dalam Supandi,  2020:  420).  Iklan  mempresentasikan  gaya hidup  dengan  menanamkan  secara  halus  arti pentingnya citra diri untuk tampil di muka publik. Iklan juga perlahan tapi pasti mempengaruhi pilihan cita rasa yang  kita  buat.  Hal  tersebut  adalah  bukti  dari perkembangan  ilmu  Desain  Komunikasi  Visual. Kusrianto  (2004:39)  menjelaskan,  penyampaian  pesan dalam  media  komunikasi  visual  ditentukan  oleh konsep-konsep atau gagasan yang telah ditentukan oleh perancang, abaik itu tipografi,  warna dan layout, agar nantinya  penyampaian  pesan  pada  sebuah  media komunikasi  visual  dapat  mudah  tersampaikan  dan dimengerti.  Berdasarkan  uraian  tersebut,  Desain Komunikasi Visual merupakan ilmu yang mempelajari konsep-konsep komunikasi dan ungkapan daya kreatif, yang di aplikasikan dalam berbagai media komunikasi visual  dengan mengolah elemen-elemen desain grafis terdiri dari gambar (ilustrasi), huruf, warna, komposisi dan  layout,  dengan  penampilan  rupa  yang  dapat  di serap orang banyak. Oleh karena itu, penciptaan karya grafis  lingkungan  ini  tidak  dapat  dipisahkan  dari perancang, pengamat dan masyarakat, maka karya yang lahir menjadi sarana atau media komunikasi. Dalam hal ini,  nuansa  islami yang  menjadi  visi  dan  misi  Kota Padangpanjang  dijadikan  sebagai  konsep  penciptaan dalam  sebuah  karya  DKV.  Dalam  hal  ini  digunakan pendekatan abstraksi  simbolik sebagai  landasan penciptaan karya DKV.

## 2. Simbol
Menyampaikan pesan kepada masyarakat karya grafis lingkungan ini tidak terlepas dari penanda dan petanda yang  menjadi  sebuah  simbol.  Teori  simbol  menjadi acuan untuk menciptakan dalam mengaplikasikan sign system . Secara defenitif, simbol dapat diartikan sebagai lambang,  sementara  lambang  dapat  dikaitkan  dengan tanda. Lambang adalah sesuatu seperti tanda (lukisan, perkataan, lencana dan sebagainya), yang menyatakan sesuatu hal atau mengandung maksud tertentu. Simbol adalah bentuk yang menandai sesuatu yang lain di luar perwujudan bentuk simbolik itu sendiri. Dalam kaitan ini  Pierce  (dalam  Sobur,  2009:156)  mengemukakan bahwa, “ A symbol is a sign which refers to the object that is denotes by virtue of a law, usually an association of general ideas, which operates to cause the simbol to be  interpreted  as  referring  to  that  object” .  Dengan demikian,  dalam  konsep  Peirce  simbol  diartikan sebagai tanda yang mengacu pada objek tertentu di luar tanda  itu  sendiri.  Hubungan  antara  symbol  sebagai penanda  dengan  sesuatu  yang  ditandakan  (petanda)
sifatnya  konvensional.  Melalui  uraian  sebelumnya, maka dapat dikatakan, dalam perwujudan karya grafis lingkungan  melalui sign  system Kota  Padangpanjang, senatiasa  terkait  dengan  simbol.  Simbol  yang dihadirkan dalam penciptaan karya seni lukis ini terkait dengan  simbol-simbol  yang  berhubungan  dengan lokasi-lokasi  penempatan sign  system seperti  pasar, masjid,  taman  kota  dan  sebagainya  yang  disimbolkan sebagai objek . Di samping itu, penciptaan karya DKV ini juga mengahadirkan simbol yang bernuansa islami, yang tidak terlepas dari kandungan nilai makna.

## 3. Estetika
Keindahan  meliputi  keindahan  alam  dan  keindahan buatan  manusia,  keindahan  buatan  manusia  pada umumnya disebut kesenian. Aspek-aspek tertentu yang terkandung dalam kesenian dapat dilihat sebagai unsur- unsur  estetik.  Hal  ini  diperlukan  peninjauan  secara konkrit  pada  benda  atau  karya  yang  indah,  serta menganalisa  keberadaannya  dengan  lebih  terperinci, melalui  unsur-unsur  estetika  yang  mengandung  tiga aspek  dasar,  tiga  aspek  dasar  tersebut  menurut (Djelantik, 2001:13)  yakni sebagai berikut: a).  Wujud mempunyai arti lebih luas dari pada rupa yang lazim di pakai  dalam  kata  seni  rupa,  karena  rupa  secara  kasat mata yang mengacu pada kenampakannya. Wujud yang dapat di dengar oleh panca indra, dan tidak dapat dilihat oleh mata seperti bunyi-buniyian. Hal ini hanya berupa wujud.  Wujud  yang  dapat  di  dengar  maupun  wujud yang dilihat dapat dianalisa, baik dari segi struktur dan susunan  dari  wujud  itu,  wujud  terdiri  dari  bentuk (Form) atau  unsur  yang  sangat  mendasar  sekali,  serta susunan  dan  struktur (structure), ini  mengacu  pada unsur-unsur,  dan  prinsip-prinsip  Desain  Komunikasi Visual,  b).  Isi  atau  bobot  dari  suatu  karya  dapat dirasakan berdasarkan dari penghayatan dan pengamatan, sebagaimana makna dari wujud karya itu, bobot dari  suatu  karya  dapat  dilihat  dari  aspek  yakni: Suasana (mood), Gagasan (idea), Ibarat  atau  pesan (message), c). Karya yang  disajikan  atau  dipamerkan harus  mengacu  pada  penampilan,  dengan  penampilan yang  dimaksud  adalah  bagaimana    menyajikan  karya DKV itu kepada publik. Penampilan merupakan wujud dari sesuatu, entah sifatnya konkrit atau abstrak, karena karya  yang  bisa  dipamerkan  adalah  karya  yang berwujud.  Penyajian  karya  yang  aka  disuguhkan kepada penikmat sangat tergantung kapada perannya,yakni:  bakat (talent), keterampilan (skill), sarana  atau  media.  Berdasarkan  uraian  diatas,  maka rancangan sign  system grafis  lingkungan  yang  akan dihadirkan  memiliki  bobot  dan  penampilan  yang berdasarkan  unsur-unsur  dan  prinsip-prinsip  Desain Komunikasi Visual. Sehingga image yang diharapkan
dapat tampil dengan baik dan nuansa Islami itu dapat dirasakan.

## METODE PENELITIAN 1. Persiapan
Proses  penciptaan  sebuah  karya,  Langkah  dalam pelaksanaanya  tidak  harus  terstruktur  dengan  teori- teori.  Selanjutnya  Torang  (2003:21)  menjelaskan bahwa pengumpulan data secara langsung yang sangat efektif  adalah  dengan  menggunakan  panca  indra,  a). Pengamatan dilapangan yaitu tempat-tempat umum di Kota  Padangpanjang,  jalan  utama,  masjid,  pasar,  dan tempat-tempat utama di kota Padangpanjang, b). Hasil pengamatan  di  lapangan  menunjukan,  ternyata  ada beberapa permasalahan, diantaranya, sebagai berikut:
Gambar 1. Asmaul Husna di Sepanjang Jalan Protokol Kota Padangpanjang (Saputra, 2013)

## 1). Jalan Protokol
Sepanjang  jalan  protokol  sudah  ada  Asmaul  Husna, tetapi desainer ingin melakukan redesign kembali agar sign  system menjadi  serasi  dan  sesuai  dengan  prinsip ilmu Desain Komunikasi Visual.

## 2). Sistem Informasi
Sistem  informasi  yang  ada  sudah  mulai  rusak, penempatannya juga masih belum efektif.
Gambar 2. Asmaul Husna di Sepanjang Jalan Protokol Kota Padangpanjang (Saputra, 2013)

## 3). Perwajahan Desain
Perwajahan  desain sign  system yang  ada  di  nilai  dari, keunikan  dan  ciri  khas  daerah  Kota  Padangpanjang yang bernuansa islami, belum tampil dengan baik.

## 4). Logo
Logo yang bisa mewakili bahwa Kota Padangpanjang itu adalah Kota Serambi Mekah belum ada.

## 2. Elaborasi
Data  yang telah  didapat selanjutnaya dianlisis dengan metoda anaisis SWOT (Strength, Weakness, Opportunity,  Threat). Untuk  mengetahui  efektifitas sebuah  media:  a). Strength (Kekuatan),  grafis lingkungan  yang  tepat  dan  akurat  untuk  pemberian informasi  tempat-tempat  di  Kota  Padangpanjang dengan  melalui sign  system yang  dirancang  dengan menarik dan komunikatif, bentuk penyajian sign system dapat  lebih  memudahkan  penyampaian  pesan  verbal dan  visual  yang  dikomunikasikan,  beberapa  teknik cetak  dan  teknis  penyelesaian  akhir  digunakan  untuk membungkus tercapainya konsep kreatif, penyampaian informasi  lebih  mudah  diterima  dengan  bahasa  dan simbol yang mudah dipahami, dan sasaran yang dituju lebih  selektif  sehingga  pesan  akan  tepat  sasaran.  b). Weakness (Kelemahan), target informasi dari perancangan grafis lingkungan untuk wisatawan dalam dan  luar  daerah  Kota  Padangpanjang  dan  biaya produksi yang terlalu mahal. c). Opportunity (Peluang), belum terwujudnya visi dan misi Kota Padangpanjang untuk  mewujudkan  Kota  Serambi  Mekah  secara keseluruhan, image Kota Padangpanjang sebagai Kota persinggahan, karena terkenal juga dengan kulinernya, dan desain yang kreatif dan menarik akan menjadi daya tarik  bagi target  audience. d). Threat (Ancaman), apresiasi  masyarakat  terhadap  visi  dan  misi  Kota Padangpanjang  semakin  dan  apresiasi  masyarakat terhadap ilmu Desain Komunikasi Visual belum ada.   n

## 3. Sintesis
Segmentasi  proses  sintesis  atas  hasil  analisis  adalah unbtuk menentukan target audience dengan mempertimbangkan  beberapa  aspek:  a).  Demografis yaitu  (1)  Usia  :  15  –  65  tahun,  (2)  Jenis  kelamin  : Pria/Wanita,  (3)  Status  :  Remaja  dan  Orang  tua,  b). Geografis  yaitu  pusat  kota  dan  jalan  protokol  Kota Padangpanjang,  dan  c).  Psikografis  yaitu  semua kalangan.

## 4. Realisasi Konsep
Perwujudan  karya  rancangan  melalui  proses  dan penggunaan  teknologi  cetak  dan  teknologi  bahan. Berdasarkan  proses  dan  Langkah-langkah  tersebut diharapkan    nantinya  konsep  gagasan  dan  material dalam perancangan ini tercapai  menjadi satu kesatuan yang indah dan  harmonis. Berikut realisasi  konsep ke bentuk  media  yang  dipilih:  a). Billboard selamat datang,  logo  kota  Serambi  Mekah  diaplikasikan kedalam rancangan ini dan diletakkan digerbang masuk Kota  Padangpanjang,  b).  Perancangan sign  system untuk  masjid,  pasar,  taman,  asmaul  husna,  rumah makan,  dan  Terminal  kota  Padangpanjang,  ini  lokasi penempatannya  beberapa  meter  sebelum  lokasi-lokasi ditujukan,  c). Map Sign ,  rancangan  ini  berupa  peta informasi  Kota  Padangpanjang  yang  ditampilkan melalui  media  yang  didesain  dengan  baik  dan komunikatif dan ditempatkan di gerbang  masuk pusat Kota  Serambi  Mekah,  d). Wayfinding atau  sistem pemanduan, petunjuk arah lokasi-lokasi sepeti, kantor pemeritahan, tempat wisata dan sekolah Diniyah putri dan  kampus  Isi  Padangpanjang  dirancang  dalam  satu sign system, tetapi hanya berupa nama dan simbol arah kemana  jalan  dilalui.  Ini  nantinya  dipasang  pada petigaan atau jalan kembar, dan e). Rancangan menara yang  diatas  atau  pada  puncaknya  bergantung  jam.  Ini berbentuk monumen dan dibuat typografi tiga dimensi di depannya yang berbunyi “Serambi Mekah”. Ini akan dijadikan sebagai simbol dan pusat Kota Padangpanjang.

## 5. Penyelesaian Karya
Penyelesaian akhir karya ini berbentuk rancangan sign system yang dipasang disetiap lokasi pusat kota. Hasil akhirnya  dapat  dilihat  dari  tampilan,  kehalusan, ketelitian yang tinggi dan presisi.

## HASIL DAN PEMBAHASAN 1.Hasil
Perancangan  logo  wilayah  atau landmark tersebut nantinya akan diaplikasikan kedalam bentuk dasar sign system, agar identitasnya jelas sebagai bagian wilayah Kota Serambi Mekah. Bentuk dasar desain sign system diambil  dari  bentuk  dasar  rumah  adat  Minangkabau
karena  ini  menjadi  symbol  bahwa  Padangpanjang adalah bagian dari daerah Sumatera Barat.
Gambar 3. Rumah Gadang (Saputra, 2013)
Selanjutnya  agar  nuansa  islami  terasa  maka  desainer juga menambahkan dengan bentuk kubah masjid. Hasil perancangan  ini  nantinya  akan  di  tempatkan  di  pusat kota dan asmaul husna di sepanjang jalan utama Kota Padangpanjang.  Jenis  media  dari  grafis  lingkungan tersebut  dibagi  atas  empat  bagian,  yaitu standing, wayfinding (petunjuk  arah), welcome  sign, dan map sign.

## 1). Alternatif Bentuk Dasar Sign System
Gambar 4. Alternatif Bentuk Sign System (Saputra, 2013)
2).  Alternatif  Simbol  yang  Digunakan  pada Sign System (1). Pasar
Gambar 5. Alternatif Bentuk Sign System Pasar (Saputra, 2013)
(2). Taman Kota
Gambar 6. Alternatif Bentuk Sign System Taman Kota (Saputra, 2013)
(3). Terminal
Gambar 7. Alternatif Bentuk Sign System Terminal (Saputra, 2013)
(4). Rumah Makan
Gambar 8. Alternatif Bentuk Sign System Rumah Makan (Saputra, 2013)

## (5). Masjid
Gambar 9. Alternatif Bentuk Sign System Masjid (Saputra, 2013)

## 2). Final Design
Gambar 10. Welcome Sign (Saputra, 2013)
Rancangan  di  atas  adalah welcome  sign atau  lebih dikenal  dengan  tugu  selamat  datang.  Ukuran  yang dibuat  berdasarkan  gambar  diatas    sudah  layak  untuk dilihat  para  pengendara  motor  ataupun  mobil  yang masuk  Kota  Padangpanjang.  Dilihat  dari  tampilannya ini  sangat  menarik  dan  akan  lebih  indah  pada  malam hari  karena  bahannya  yang  menggunakan neon box. Selanjutnya  walaupun  ini  masih  sebuah  rancangan namun  desainer  telah  menentukan  bahan  medianya yang lebih tebal sehingga keamanannya akan terjaga.
Gambar 11. Map Sign
(Saputra, 2013)
Bentuk  desain  kedua  yaitu  map  sign  atau  dikenal dengan  peta  kawasan.  Rancangan  ini  akan  diletakan dipusat  kota  atau  lebih  tepat  di  depan  gerbang  taman kota, supaya pejalan kaki dan pengendara dapat melihat informasi  ini.  Bahan  media  dari  rancangan  ini  yaitu seng  plat  agar  lebih  tahan  dari  panas  maupun  hujan. Bentuk  rancangan  ini  agak  berbeda  dari  rancangan dasar sign  system lainnya.  Pembedanya  yaitu  runcing pada bagian atasnya tidak ada namun tetap mengambil unsur bentuk desain awal yaitu lengkung bagian dalam sign  system. Alasannya  karena  ini  media  ini  akan diletakan  mengarah  ke  arah  jalan,  jadi  tampilannya lebih  cocok  dan  menarik.  Selain  itu  desainer  juga memikirkan proporsinya.
Gambar 12. Way Finding
(Saputra, 2013)
Wayfinding yaitu  atau  lebih  dikenal  dengan  tanda petunjuk  arah.  Rancangan  ini  juga  berbeda  dengan bentuk sign  system sebelumnya.  Namun  bentuk dasarnya sama dengan map sign. Bentuknya yang unik, komunikatif dan kental dengan nuansa islami, sehingga nuansa Islami benar-benar terasa di Kota
Padangpanjang. Wayfinding adalah  rancangan pelengkap dari jenis-jenis  sebelumnya. Rancangan ini hanya berupa tulisan nama lokasi lengkap dengan huruf arab  dan  logo  wilayah,  karena  desainer  hanya  fokus pada  daerah  pusat  kota  saja.  Sehingga  lokasi-lokasi lainnya dapat ditunjukan dengan  menggunakan  media jenis wayfinding ini.  Selanjutnya  untuk  ukurannya lebih tinggi dari jenis sebelumnya, supaya dapat dilihat dari jarak yang agak jauh. Lokasi penempatannya yaitu beberapa meter sebelum pertigaan jalan raya dan lampu merah. Maksudnya agar menghilangkan keraguan bagi para  pengunjung  menuju  lokasi.  Media  ini  juga menggunakan bahan seng plat karena lebih tahan dari panas  maupun  hujan.  Rancangan  ini  juga  dilengkapi dengan lampu hias agar kelihatan pada malam hari dan juga menambahkan keindahan Kota Serambi Mekah.

## 2. Pembahasan
Karya yang disajikan atau dipamerkan harus mengacu pada  penampilan,  dengan  penampilan  yang  dimaksud adalah bagaimana  menyajikan karya DKV itu kepada publik.  Penampilan  merupakan  wujud  dari  sesuatu, entah sifatnya konkrit atau abstrak, karena karya yang bisa  dipamerkan  adalah  karya  yang  berwujud. Penyajian karya yang aka disuguhkan kepada penikmat sangat  tergantung  kapada  perannya,yakni:  bakat (talent), keterampilan (skill), sarana  atau  media. Berdasarkan uraian diatas, maka rancangan sign system grafis lingkungan yang akan dihadirkan memiliki bobot dan  penampilan  yang  berdasarkan  unsur-unsur  dan prinsip-prinsip  Desain  Komunikasi  Visual.  Sehingga image yang diharapkan dapat tampil dengan baik dan nuansa Islami itu dapat dirasakan.

## KESIMPULAN DAN SARAN 1. Kesimpulan
Perancangan  grafis  lingkungan  Kota  Padangpanjang dalam  mewujudkan  Kota  Bernuansa  Islami melalui sign  system berdasarkan  konsep  dari  Kota  Serambi Mekah.  Diawali  dari  pembuatan  logo  wilayah  atau landmark yang kemudian baru diaplikasikan ke bentuk sign  system  berfungsi sebagai  identitas.  Bentuk  dasar sign  system berupa  wujud  gabungan  rumah  adat minangkabau  dengan  kubah  masjid,  ini  menandakan bahwa Kota Padangpanjang adalah bagian dari wilayah Sumatera Barat. Selanjutnya dengan adanya perancangan  grafis  lingkungan  tersebut  maka  nuansa Islami  di  Kota  Padangpanjang  akan  makin  terasa. Karena  sebelumnya  usaha  untuk  mewujudkan  sudah ada namun belum  adanya keserasian disetiap elemen- elemen  grafis  tersebut.  Sehingga  wajah  kota Padangpanjang belum tampak dengan baik. Berdasarkan  hal  tersebut  desainer  ingin  melakukan rancangan  ulang  terhadap  hal  tersebut.  Unsur-unsur
budaya  lokal  menjadi  menarik  dan  penting  untuk diangkat  kembali,  untuk  meningkatkan  pencitraan daerah, unsur-unsur lokal dikemas dalam konsep islami dan tampilan modern atau kekinian.

## 2.Saran
Secara keseluruhan karya ini sudah sangat baik. Namun masih  ada  kekurangan  pada  jenis  grafis  lingkungan yang  belum  dibuat.  Selain  hal  tersebut  cakupan wilayahnya masih sedikit yaitu hanya pusat kota saja. Sehingga  perlu  dikembangkan  lebih  lanjut.  Walupun demikian  rancangan  dari  grafis  lingkungan  ini  secara mendasar  sudah  tercapai,  dengan  harapan  dapat dikembangkan lebih lanjut. Dengan adanya keinginan untuk mengembangkan perancangan grafis lingkungan yang berasal dari Indonesia dapat menemukan metode– metode  baru  dan  teknis  perancangan  yang  mampu mengangkat citra budaya bangsa.

## DAFTAR RUJUKAN
Djelantik, A.A.M. (2001). Estetika Sebuah Pengantar . Bandung: MSPI. Kusrianto, Adi. (2006). Pengantar Desain Komunikasi Visual . Yogyakarta: Penerbit Adi.
Saputra.  Defrizal.  (2013).  ”Dokumentasi  Penelitian”. Hasil  Dokumentasi  Pribadi :  09  Juni  2013, Padangpanjang.
Sobur,  Alex.  (2009). Semiotika  Komunikasi ,  Cetakan ke-IV. Bandung: Pt. Remaja Rosdakarya.
Supandi, M. B.,  &  Azis,  A.  C. K.  (2020). Peninjauan Poster  dari  Warna  dan  Tipografi  di  SMK Multimedia Istiqlal. Gorga: Jurnal Seni Rupa , 9 (2), 419-423. Torang,  Syamsir.  (2012). Metode  Riset  Struktur  dan Perilaku  Organisasi, Cetakan  Kesatu.  Bandung: CV Alfabeta.