## SISTEM MANAJEMEN TICKETING PADA PENYELENGGARA PERTANDINGAN LIGA SEPAKBOLA BERBASIS
NEAR FIELD COMMUNICATION (NFC) YANG

## TERINTEGRASI WEB
Atok Hardiyanto (1) , Putri Elfa Mas’udia (2) ,Azam Muzakhim I (3)
123 Program Studi Jaringan Telekomunikasi Digital, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Malang Jl. Soekarno Hatta No. 9 Malang, Telp : (0341)-404424 /  404425, Fax : (0341)-40420

## ABSTRAK
Tingkat  antusiasme  penonton  sepakbola  di  Indonesia  sangat  tinggi  hampir  14000  orang  yang  menonton  dalam  sekali pertandingan. Hal ini sering dimanfaatkan oleh oknum untuk meraup keuntungan dari celah sistem pembelian tiket.Masalah yang sering terajadi seperti praktik percaloan hingga duplikasi tiket.
Oleh karena itu, diera teknologi perlu dibuat aplikasi untuk membantu menekan tingkat kerugian yang terjadi pada sistem ticketing penyelenggaran liga sepakbola, Dengan menggunakan NFC ( Near Field Communication ) sebagai e-ticket dan penggerak pintu  gerbang  otomatis  dengan  bantuan  mini  pc  ( raspberry  pi )  penonton  dapat  dengan  mudah  mendapatkan  tiket  ketika  akan menonton pertandingan. Keuntungan untuk penyelenggara sendiri yaitu pada tingkat kebocoran tiket dapat ditekan seminimalisir mungkin  dengan  adanya  bantuan  pintu  gerbang  otomatis  yang  akan  terbuka  ketika  saldo  penonton  mencukupi.  Pada  sistem  ini saldo dapat diketahui oleh masing-masing penonton yang mempunyai tag NFC dengan cara mengakses melalui website . Setelah melakukan pembuatan sistem manajemen ticketing maka dilakukan pengujian dengan cara mengukur jarak baca reader NFC yang terpasang pada pintu gerbang terhadap 3 jenis tag yang digunakan. Selain itu pada pengujian ini akan dilakukan pengukuran QoS (Quality  of  Service) menggunakan  software Wireshark dari  proses  pengiriman  data  dari  raspberry  pi  ke web  server mengenai throughput, delay , dan paket loss . Dari  hasil  sistem  manajemen ticketing pada  penyelenggara  liga  menggunakan  teknologi Near  Field  Communication (NFC) ini, didapatkan hasil pengujian jarak baca  maksimal reader NFC adalah sebesar  2,5 cmpada posisi  tag  uji  diatas reader . Berdasarkan hasil pengujian Quality of Sevice disimpulkan bahwa rata-rata pengiriman paket data dengan kecepatan sangat bagus dalam kategori ITU-T yaitu < 150 ms. Pada pengujian jarak 26 meter, 5 meter dan 3 meter  antara sumber internet (wifi) stadion ke  node  pada  pintu  gerbang  karena  dari  pengukuran  ke  3  jarak  tersebut  mendapat  hasil<150  ms  menurut  standart  ITU-T.  Hasil yang di dapat  yaitu 130,588 ms , 123,493 ms dan 116,818 ms . Untuk  performasi alat dari hasil pengujian  NFC, Motor, Lcd dan web server dapat berjalan dengan continue . Pada web server hanya bisa menampung user kurang lebih 100 user pada waktu yang bersamaan dengan 3 kali aksi klik.
Kata Kunci: NFC, E-TICKET,RASPBERRY PI I. Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Pada  saat  ini  sistem  masuk  stadion  sepakbola khususnya di Indonesia masih dilakukan dengan cara manual, mulai  dari  pembelian  tiket  dengan  antrian  yang  memakan waktu.  Pada  penyelenggaraan  liga  sepakbola  khususnya  di Indonesia  dalam  hal  tiket  masih  menggunakan  kertas.  Akan tetapi  pada  saat  prosesnya  ditemukan  kekurangan  ketika menggunakan  kertas  yaitu  rawannya  praktik  percaloan  dan kecurangan  oknum  dengan  cara  penggandaan  tiket  tersebut. Untuk mengatasi masalah penggandaan tiket para penyelenggara  pertandingan  membuat  tiket  gelang  diberi security  key untuk  validasi  tiket  dengan  menggunakan  sinar ultra violet . Sistem tiket gelang sudah digunakan oleh banyak penyelenggara pertandingan di Indonesia, salah satunya pada laman website resmi  arema  dengan  judul‘  Penggunaan  tiket gelang’.Arema  mengaku  memilih  tiket  dalam  bentuk  gelang untuk meminimalisasi terjadinya kebocoran. Menurut Abdul, tiket berbentuk gelang itu disebut lebih aman ketimbang tiket konvensional,  yang  mana  tingkat  kebocorannya  mencapai lima persen dari keseluruhan tiket[11].
Pada  sistem  manajemen  tiket  ada  faktor  lain  yang harus  diperhatikan  yaitu  proses validasi .  Dalam  hal validasi tiket  yang  menjadi  kendala  adalah  antrian        karena  proses validasi  tersebut  dilakukan  pada  pintu  masuk  stadion  yang
menggunakan  sistem  antrian single  channel,  single  server untuk setiap gerbangnya.
Hal  ini  dapat  di  tekan  dengan  cara  memanfaatkan teknologi  yang  sedang  berkembang  sehingga  membantu sistem  masuk  stadion  agar  bisa  tertata  lebih  baik  .Seiring dengan  pesatnya  perkembangan  teknologi  kebutuhan  akan sistem  pelayanan  publik  yang  memudahkan  dan  tidak memakan  banyak  waktu  sangat  dibutuhkan.  Sesuai  dengan judul skripsi “Sistem Manajemen Ticketing Pada
Penyelenggara  Partandingan  Liga  Sepakbola”  penulis mengembangkan teknologi NFC ( Near Field Communication ). NFC adalah teknologi nirkabel jarak dekat yang  dapat  dipergunakan  untuk  pertukaran  data  dua perangkat. Nantinya tag NFC  akan dibaca  NFC reader yang telah  terhubung  dengan  raspberry  pi  untuk  membantu mengirim data id ke basis data server dan penggerak pintu .

## 1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang, dapat dirumuskan perumusan masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana  membuat  sistem  pembacaan NFC ( Near Field Communicaton ) untuk validasie ticketing ?
2. Bagaimana  membangun  jaringan  antara NFC sampai database ?
3. Bagaimana  membangun website sebagai  manajemen saldo untuk penonton pertandingan?
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Membuat  desain  sistem  rancang  bangun  sistem  alat untuk  memudahkan  penonton  bola  yang  hendak menonton ke stadion
2. Membangun  sistem  kerja  NFC  sebagai e-ticket dan pembuka pintu gerbang stadion secara otomatis.
3. Menguji  jarak  ideal  kepekaan  antara  tag  NFC  dan  NFC reader.
4. Menguji  sistem  jaringan  saat  pengiriman  data  dari raspberry sampai pada webserver.

## II. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1 Penelitian Sebelumnya
Penelitian  terdahulu  yang  terkait  dengan  penelitian skripsi ini adalah hasil penelitian ini adalah:
Pada paper dengan judul ‘Perancangan dan implementasi  sistem  akses  kontrol  pada  pintu  berbasis teknologi Near Field  Communication dengan  mikrokontroler Arduino UNO [4], Perancangan sistem akses ini memanfaatkan  teknologi  NFC  pada smartphone yang  sudah memiliki  data user yang  unik  sehingga  dapat  dijadikan sebagai  hak  akses  pembuka  pintu  dan  dapat  menjadi  kunci viral  yang  efisien  untuk  menggantikan  peran  kunci  fisik maupun contactless card.
Pada  paper  selanjutnya  ‘ Near  Field  Communication ( NFC ) pada sistem tertanan Raspberry PI sebagai pendeteksi identitas  otomatis  dan e-ticket pada smart  transport ’  [11] . Pada  paper  ini NFC .  Digunakan  untuk  media  pembayaran tiket pada sebuah sistem transportasi.
Pada  paper  terakhir  yang  berjudul  ‘ Implementasi  smart poster menggunakan NFC [6], Dengan menggunakan metode smart poster dan System komunikasi Near Field Communication diharapkan  dalam  proses  pengajaran  dapat diakses  dengan  mudah,  hanya  dalam  genggaman.  Dan  juga aman  dikarenakan  menggunakan  enkripsi  data  menggunakan kliptografi saat melakukan headset.
Pada penulisan ini akan melakukan penelitian mengenai jarak  kepekaan NFC dan  performasi  jaringan  pada  saat mengirim  data  dari NFC ke database melalui  jaringan  wifi. perbedaan  dengan  penelitan  sebelumnya  pada  sistem  ini menggunakan NFC module  pn532  yang  terhubung  dan Raspberry PI untuk merancang sistem e-ticketing penyelenggaraan pertandingan sepakbola.
2.2 Landasan Teori
2.2.1 E-ticket
E  Ticket merupakan  tiket  elektronik.  Tiket  elektronik sering  digunakan  untuk  berbagai  kepentingan  dalam prasarana  umum. E-Ticket merupakan  tiket  elektronik  . Semua  informasi  mengenai electronic  ticketing disimpan secara digital dalam sistem komputer
2.2.2 NFC ( Near Field Communication ) NFC  adalah  teknologi  baru  yang  merupakan pengembangan dari teknologi Radio Frequency Identification (RFID).  NFC  adalah  suatu  set  dari  standar  untuk  seluler pintar  dan  perangkat  serupa  untuk  melakukan  komunikasi radio  antara  satu  dan  lainnya  dengan  menyentuhkan  kedua perangkat  secara  bersamaan  atau  mendekatkan  kedua
perangkat dalam jarak tertentu, dan biasanya tidak lebih dari beberapa  sentimeter.  NFC  beroperasi  pada  frekuensi  13.56 MHz  dan  hanya  memiliki  jarak  maksimal  5  cm  dalam melakukan  transfer  data.  NFC  merupakan  teknologi  yang dapat  menulis  dan  membaca  data  yang  dilakukan  dalam koneksi.  Kecepatan  transfer  data  yang  dapat  dilakukan menggunakan NFC beragam, antara lain 106 Kbps, 212 Kbps dan 424 Kbps.

## 2.2.3 MySQL
MySQL  adalah  perangkat  lunak  pengolah  database yang  sangat  populer,  terutama  di  kalangan  pengguna  sistem operasi berbasis Unix. MySQL memeiliki sifat open source.

## 2.2.4 PHP
PHP  adalah  skrip  bersifat  server  side  yang ditambahkan ke dalam HTML.Skrip ini akan membuat suatu aplikasi  dapat  terintegrasi  ke  dalam  HTML  sehingga  suatu halaman  web  tidak  lagi  bersifat  statis,  namun  menjadi bersifat dinamis.
2.2.6 QoS (Quality of Service ) Quality  of  services merupakan  parameter-parameter yang  menunjukkan  kualitas  paket  data  jaringan  [13]. QoS didesain  untuk  membantu  end- user ( client )  menjadi  lebih produktif  dengan  memastikan  bahwa user mendapatkan performansi  yang  handal  dari  aplikasi-aplikasi  berbasis jaringanmerupakan teks yang isinya menggambarkan sesuatu secara  apa  adanya  sebagai  hasil  pengamatan  sistematis  atau analisis. Oleh karena itu sebelum Anda menulis teks Report, Anda  harus  melakukan  pengamatan  sistematis.  Yang  Anda deskripsikan  bisa  meliputi  gejala  alam,  lingkungan,  benda buatan manusia, atau gejala- gejala sosial.
Tabel 2.1. Standart ITU-T G.1010 untuk QoS Kategori Delay Paket Loss Sangat Baik < 150 ms 0 % Baik 150-300 ms 1-3 % Jelek 300-450 4-15% Sangat Jelek > 450 ms 16-25%

## 2.2.7 Raspberry pi
Raspberry  Pi  adalah  suatu  perangkat  mini  computer berukuran sebesar kartu kredit. Raspberry Pi memiliki sistem Broadcom BCM2835 chip (SoC), yang mencakup ARM1176JZF-S  700  MHz  processor  (firmware  termasuk sejumlah  mode  "Turbo"  sehingga  pengguna  dapat  mencoba overclocking,  hingga  1  GHz,  tanpa  mempengaruhi  garansi), VideoCore  IV  GPU,  dan  awalnya  dikirim  dengan  256 megabyte  RAM,  kemudian  upgrade  ke  512MB.  Termasuk built-in  hard  disk  atau  solid-state  drive,  tetapi  menggunakan kartu  SD  untuk  booting  dan  penyimpanan  jangka  panjang. [5].

## 2.2.8 MotorServo
Motor  servo  dikendalikan  dengan  memberikan  sinyal modulasi  lebar  pulsa  (Pulse  Wide  Modulation  /  PWM) melalui  kabel  kontrol.  Lebar  pulsa  sinyal  kontrol  yang diberikan  akan  menentukan  posisi  sudut  putaran  dari  poros motor  servo.  Sebagai  contoh,  lebar  pulsa  dengan  waktu  1,5 ms  (mili  detik)  akan  memutar  poros  motor  servo  ke  posisi
sudut 90 ⁰ . 2.2.9 Wireshark
Wireshark  adalah  yang  terbaik  open  source  jaringan analyzer  yang  tersedia.  Hal  ini  dikemas  dengan  fitur sebanding  dengan  analisa  jaringan  komersial,  dan  dengan besar,  beragam  koleksi  penulis,  perangkat  tambahan  baru yang terus dikembangkan. Wireshark adalah komponen yang stabil dan berguna bagi semua toolkit jaringan, dan fitur baru dan  bug  perbaikan  adalah  selalu  sedang  dikembangkan. Banyak kemajuan telah dibuat sejak hari-hari awal Wireshark (ketika  itu  masih  bernama  Ethereal);  aplikasi  sekarang berkinerja  comparably  (Dan  dalam  beberapa  hal)  lebih  baik daripada komersial sniffing perangkat lunak.

## III. METODE PENELITIAN

## 3.1 Tahapan Penelitian
Diagram  alir  secara  umum  dalam  pembuatan  sistem ditampilkan pada Gambar 3.1
Gambar 3.1 Flowcart Tahapan Penelitian

## 3.2 Perencanaan Sistem
Rancanaan yang akan dibuat pada skripsi ditunjukkan pada Gambar 3.2 berikut ini.

## Gambar 3.2 Arsitektur Perencanaan Sistem
Seperti  yang  ditunjukkan  pada  Gambar  3.2  dapat  dijelaskan alur kerja sistem sebagai berikut :
1. User  /  penonton  mempunyai  hak  akses informasi mengenai saldo untuk transaksi.
2. Ketika  penonton  akan  memasuki  stadion  harus menggunakan tag yang ditempel pada reader.
3. Reader  akan  terhubung  dengan  raspberry  pi menggunakan  komunikasi  SPI  agar  dapat berfungsi  sepenuhnya, NFC reader  di  running dari Raspberry pi melalui terminal python.
4. Raspberry  pi  akan  meneruskan  ke  database server  melalui  jaringan  wifi  melalui  curl  yang akan memanggil url.
5. Ketika  saldo  terdeteksi  cukup  pada  database web  server lalu  akan  mengirimkan  kembali  ke raspberry melalui jaringan wifi.
6. Jika  saldo  user  pada  web  server  mencukupi maka  raspberry  pi  akan  menampilkan  ke  lcd print dengan perintah “masuk / tidak masuk”
7. Motor  dc  akan  terbuka  jika  pada  LCD  serial print  menampilkan  tulisan  “masuk”  ,  motor  dc akan bergerak 90 derajat yang akan dikendalikan dengan driver motor.

## IV. PERENCANAAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Perencanaan Sistem
Setelah  latar  belakang,  rumusan  masalah  disusun sedemikian  rupa  dan  metodelogi  penelitian  telah  dibuat dengan  berdasar  pada  kedua  hal  tersebut,  yaitu  tahap perancangan  sistem  dan  implementasi  dari  sistem  yang dibuat.
Pada  tahap  perancangan  penulis  membagi  menjadi  3  poin yaitu :
1. Perancangan sistem website dan database.
2. Perancangan Alat
3. Perancangan desain prototype .

## 4.2 Perancangan Basis Data
Untuk  membuat website hal  utama  yang  harus dilakukan  untuk  menunjang  sistem  yang  berjalan  pada website tersebut adalah merancang database . Pada penelitian yang berjudul “Sistem manajemen ticketing pada penyelenggara pertandingan liga” penulis membuat database untuk  informasi  transaksi  penonton  dan  sebagai  manajemen ticketing.

## 4.3 Diagram ERD
Pada  tahap  setelah  perancangan database untuk mengetahui  bagaimana  hubungan  antar  database  diperlukan ERD. Pada diagram ERD 4.1 dibawah  menjelaskan diagram hubungan  antara database pada  sistem  website  yang  akan dibuat :
Gambar 4.1 Diagram ERD
Tabel 4.1 Tabel Perancangan Basis Data No. Relasi Deskripsi 1 Melakukan Transaksi Merupakan relasi antara entitas pengguna dan transaksi yang bermakna pengguna dapat melakukan transaksi
pembelian ticket.
2 Memiliki Kuota Merupakan relasi antara entitas  transaksi  dan  kuota yang bermakna transaksi dapat dilakukan ketika memiliki
kuota.

## 4.4 Diagram Alur Sistem Kerja Alat
Perencanaan  diagram  alur  sistem  kerja  alat  untuk membantu sistem manajemen ticketing pada penyelenggara  liga  dijelaskan  melalui flowchart sebagai berikut :
Gambar 4.2 Diagram Alur Sistem Kerja Alat Penjelasan Diagram Alur Sistem:
1. Untuk  pertama  kali  program  pada  python  harus menggunakan  inialisasi  GPIO  untuk  komunikasi tiap perangkat.
2. LCD  akan  menampilkan  insert  ketika  program berjalan dan NFC reader siap untuk di tempel.
3. Jika  tag NFC terbaca  maka  akan  mengirimkan  ID pada web  server melalui  jaringan  dengan  cara memanggil URL pada php.
4. Php  akan  merespon  dengan  cara  memanggil  curl yang ada pada script python.
5. Raspberry  pi  akan  perintahkan  kepada  LCD  untuk menampilkan kata “MASUK / TIDAK MASUK”
6. Jika  LCD  menampilkan  masuk  maka  gerbang  akan terbuka.

## V. PENGUJIAN DAN ANALISA HASIL
Setelah perancangan sistem dan implementasi dilakukan, tahap  selanjutnya  adalah  melakukan  pengujian  sistem  dan analisa.  Berikut  hasil  dari  implementasi  alat  yang  akan  diuji pada gambar 5.1 dan tahapan yang akan diuji sebagai berikut.
1. Pengujian sistem pembacaan (Near Field Communication) untuk validasi.
2. Pengujian  kualitas  jaringan  pada  saat  pengiriman data dari NFC reader sampai database .
3. Pengujian website terhadap aktivitas user.
4. Pengujian fungsi kinerja alat sebagai eticket .
Gambar 5.1 Hasil dari prototype alat

## 5.1 Pengujian Jarak NFC
Pengujian  “Sistem  Manajemen Ticketing Pada Penyelenggara  Liga  Sepakbola”  yang  pertama  pada  bagian NFC dengan  cara  mengukur  jarak  kepekaan  tag  terhadap reader  menggunakan  bantuan  penggaris.  Pengujian  jarak dilakukan 4 cara yaitu:
1. Menguji tag NFC dari atas reader.
2. Menguji tag NFC dari bawah reader.
3. Menguji tag NFC dari samping kanan reader .
4. Menguji tag NFC dari samping kiri reader. Adapun hasil pengujian pada tabel 5.1 berikut. Table 5.1 Hasil Pengujian Jarak Kepekaan tag NFC
5.2

## Pengujian QoS
Pengujian Quality  of  Service (Qos)  dimaksudkan untuk  mengetahui  performansi  jaringan  pada  tiap  pintu stadion  yang  dipasang  perangkat  yang  terhubung  dengan jaringan pada wifi router speedy dengan kecepatan 10 Mbps. Parameter  yang  harus  diketahui  sebelum  pengujian  yaitu jarak  antar  pintu  pada  stadion,  karena  untuk  menentukan penempatan  wifi  router.  QoS  yang  diuji  meliputi  delay, througput,  jitter,  dan  paket  loss.  Pengujian  QoS  pada penelitian ini menggunakan software wireshark.
Berikut  pada  tabel  5.2.  5.3  dan  5.4  adalah  hasil  pengujian QoS:
5.2.1 Delay Tabel 5.2 Hasil Pengujian Delay Pengujian Jarak (Meter) Rata-Rata (ms) 1 75 171,349 2 50 156,188 3 26 130,588 4 5 123,493 5 3 116,818

## 5.2.2 Throughput

## Tabel 5.3 Hasil Pengujian Throughput
Pengujian   Jarak (Meter)  Rata-Rata (byte/sec) 1 75 6023.2 2 50 6062.4 3 26 6153.6 4 5 6212 5 3 6348 5.2.3 Paket Loss Tabel 5.4 Hasil Pengujian Paket Loss Pengujian Jarak (Meter) Rata-Rata (byte/sec) 1 75 0 % 2 50 0 % 3 26 0 % 4 5 0 % 5 3 0 %
5.2.4 Pengujian Website Terhadap Aktivitas User Tabel 5.5 Hasil Pengujian Website Terhadap User Pengujian User Presentase error Average.KlikTime [ms] 1 10 0% 1,055 2 50 0% 1,081 3 100 0% 4,890 4 150 11,49 % 7.651 5 200 60.78% 18,747

## 5.2.5 Pengujian Fungsi
Pengujian  fungsi  alat  dan  sistem  secara  umum dilakukan  untuk  mengetahui  apakah  sistem  berjalan  dengan baik atau tidak. Sistem akan diuji 10 kali secara berurutan. Berikut pada tabel 5.6 hasil pengujian fungsi.

## Tabel 5.6 Pengujian Fungsi

## 5.3 Hasil Analisa
Analisa hasil merupakan analisa dari pengujian yang telah  dilakukkan,  terhadap  3  pengujian  yang  akan  dianalisa, yaitu:
1. Pengujian sistem pembacaan (Near Field Communication) untuk validasi.
2. Pengujian  kualitas  jaringan  pada  saat  pengiriman data dari NFC reader sampai database .
3. Pengujian website terhadap aktivitas user.
4. Pengujian fungsi kinerja alat sebagai eticket .

## 5.3.1 Analisa Pengujian Tag NFC Terhadap Reader
Dari  data  yang  diperoleh  pada  beberapa  hasil pengujian dengan mengukur jarak baca antara tag dan reader nfc  dengan  jenis  tag NFC  NTAG203 , NTAG213 dan NTAG216 didapatkan  kesimpulan  dari  hasil  rata-rata  jarak terbaik  pengukuran  pada  sisi  atas  2,5  cm.  sedangkan pengukuran dari samping kanan, kiri  dan bawah  kurang dari 2,5  cm  dikarenakan  lebar  bidang NFC yang  mengelilingi antenna mengurangi jarak pembacaan.
NO Pengujian fungsi Hasil 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 1 NFC v  v  v  v  v  v  v  v  v v 2 Motor Servo v  v  v  v  v  v  v  v  v v 3 LCD serial Print 16 X 2 v  v  v  v  v  v  v  v  v v 4 Database website v  v  v  v  v  v  v  v  v v
5.3.2 Analisa Pengujian QoS (Quality of Service)
a. Delay
Dari  hasil  wireshark  diatas  pada  tabel  5.3  dapat diketahui  nilai  delay  pada  jarak  75  meter  antara  perangkat dan  wifi  dalam  10  kali  pengujian  diperoleh  nilai  delay terbesar  184,430  ms  ,  nilai  delay  terendah  154,221  ms,  dan mendapatkan rata-rata delay 171,349 ms .
Pada pengujian delay kedua yang dilakukan dengan jarak  50  meter  langkah  perhitungan  yang  sama  dengan sebelumnya.  Didapatkan  nilai  delay  terbesar  184,755  ms, nilai delay terendah 134,778 ms, dan  menghasilkan rata-rata delay 156,188 ms.
Pada pengujian delay ketiga yang dilakukan dengan jarak  26  meter  langkah  perhitungan  yang  sama  dengan sebelumnya.  Didapatkan  nilai  delay  terbesar  115,401  ms, nilai  delay  terendah  172,34  ms,  dan  menghasilkan  rata-rata delay 130,588 ms .
Pada pengujian delay empat yang dilakukan dengan jarak  5  meter  langkah  perhitungan  yang  sama  dengan sebelumnya.  Didapatkan  nilai  delay  terbesar  135,043 ms , nilai delay terendah 110,004 ms, dan  menghasilkan rata-rata delay 123,493ms.
Pada  pengujian delay lima  yang  dilakukan  dengan jarak  3  meter  langkah  perhitungan  yang  sama  dengan sebelumnya.  Didapatkan  nilai  delay  terbesar  134,043 sec , nilai  delay  terendah  112,092 ms ,  dan  menghasilkan  rata-rata delay 116,818 ms.
Nilai  delay  ketika  pengiriman  dari  raspberry  pi  ke web  ini  bervariasi  dikarenakan  trafik  yang  terjadi  pada jaringan yang digunakan, trafik yang dimaksud  adalah ketika terdapat  pengguna  lain  yang  menggunakan  koneksi  jaringan yang  sama  dalam  waktu  yang  sama  mengakibatkan bandwidth dibagi sesuai jumlah pengguna yang berhubungan juga dengan kecepatan dari transfer data itu sendiri, sehingga transfer  data  antara server dan client menjadi  lebih  lambat dan  nilai  delay  semakin  besar.  Selain  itu  juga  jarak  antara sumber  internet  dan  perangkat  yang  tersambung  dengan internet juga berpengaruh pada delay.

## b. Throughput
Dari  hasil  wireshark  diatas  pada  tabel  5.4  dapat diketahui  nilai  throughput  pada  jarak  75  meter  antara perangkat  dan  wifi  dalam  10  kali  pengujian  diperoleh  nilai throughput  terbesar  6632  bit/ sec ,  nilai  throughput  terendah 5664 bit/ sec . Dengan rata rata nilai throughput 6023.2 bit/ sec Pada  pengujian  throughput  kedua  yang  dilakukan  dengan jarak  50  meter  langkah  perhitungan  dan  pengujian  sama dengan  sebelumnya.  Didapatkan  nilai  throughput  terbesar 6656 bit/ sec , nilai throughput terendah 5656 bit/ sec . Dengan rata rata nilai throughput 6062.4 bit/ sec.
Pada  pengujian  throughput  ketiga  yang  dilakukan  dengan jarak  26  meter  langkah  perhitungan  dan  pengujian  sama dengan  sebelumnya.  Didapatkan  nilai  throughput  terbesar 5656 bit/ sec , nilai throughput terendah 5608 bit/ sec . Dengan rata rata nilai throughput 6153.6 bit/ sec.
Pada  pengujian  throughput  empat  yang  dilakukan  dengan jarak  5  meter  langkah  perhitungan  dan  pengujian  sama dengan  sebelumnya.  Didapatkan  nilai  throughput  terbesar 6648 bit/ sec , nilai throughput terendah 5696 bit/ sec . Dengan rata rata nilai throughput 6212 bit/ sec.
Pada pengujian throughput lima yang dilakukan dengan jarak 3  meter  langkah  perhitungan  dan  pengujian  sama  dengan sebelumnya.  Didapatkan  nilai  throughput  terbesar  7144 bit/ sec ,  nilai  throughput  terendah  5608bit/ sec .  Dengan  rata rata nilai throughput 6348 bit/ sec.
Nilai  throughput  dipengaruhi  beberapa  faktor diantaranya  yaitu  banyaknya  pengguna  dalam  satu  jaringan yang  mengakibatkan  terjadi  pembagian  bandwidth  dan  jarak antara  node  ke  sumber  jaringan.  Dari  rata-rata  throughput ketika  node  semakin  dekat  dengan  sumber  jaringan  maka throughput yang dihasilkan akan semakin besar. karena jarak antar  node  semakin  dekat,  sehingga  akan  menaikkan  kuat sinyal yang juga akan menaikkan nilai throughput.

## c.           Paket Loss
Berdasarkan hasil pengujian packet  loss pada Tabel 5.5diatas  dapat  diketahui  bahwa  hasilnya  adalah  0%    yang artinya tidak terjadi packet loss selama proses transmisi data berlangsung.  Karena protocol yang  digunakan  adalah protocol  TCP  dan  HTTP.  Proses protocol TCP  dan  HTTP dalam  transfer  datanya  adalah  dengan  mengirimkan  paket data  tersebut  satu  per  satu  sampai  pada  penerima,  dan  jika terdapat  data  yang  belum  tertuju  pada  alamat  tujuan  secara otomatis  akan  mengirimkan  kembali  data  tersebut  yang mengakibatkan tidak adanya data/ packet yang hilang/ loss .

## 5.3.3 Pengujian Website Terhadap Aktivitas User
Berdasarkan  hasil  pengujian  pada  tabel  5.5  Dari hasil  presentase  jumlah error ketika  sejumlah  user mengakses  ke web  server secara  bersamaan  dapat disimpulkan  bahwa  ketika  10  user  mengakses  situs www.etiketliga.hol.es terjadi 0 eror atau 0% dari total 30 aksi klik  dan  waktu average  load 1,055  ms.  Ketika50  user mengakses terjadi 0 eror atau 0% dari total 150 aksi klik dan waktu average  load 1081  ms.  Ketika  100  user  mengakses terjadi  0  eror  atau0  %  dari  total  300  aksi  klik  dan average load 4890  ms.  Ketika  150  user  mengakses  terjadi  47  eror atau11,49  %  dari  total  409  aksi  klik  dan average  load 7651 ms. Ketika 200 user mengakses terjadi 358 eror atau60,78 % dari  total 589 aksi  klik  dan average  load 18,747  ms.  Dari hasil  pengujian  dapat  diketahui  semakin  banyak  pengunjung maka kemungkinan terjadi error semakin besar.

## 5.3.4 Pengujian Fungsi Alat Keseluruhan
Berdasarkan  hasil  pengujian-pengujian  yang  telah dilakukan  pada  tabel  5.6  berikut  analisa  dan  pembahasan hasil pengujian.
a. NFC
Ketika  tag  NFC  di  tempel  pada  reader  yang terhubung  dengan  raspberrypi  dengan  komunikasi  SPI maka akan  merespon dengan  cara menampilkan id  pada LCD  16  x  2  dan  terminal  yang  pada  os  Raspberrypi. Dalam  pengujian  10  X  Tag  NFC  dapat  terbaca  oleh reader  dan  dapat  diteruskan  ke  LCD  serial  print  16  x  2 dan layar terminal  Raspberry  pi. Maka dalam pengujian performansi  NFC  dapat  disimpulkan  tag  NFC  dan  NFC reader  dalam  keadaan  baik  dan  siap  digunakan  dalam sistem manajemen e ticketing yang dibuat penulis.
b. MOTOR SERVO
Berdasarkan  hasil  pengujian  pada  tabel  5.8.  Pada pengujian  motor  Servo  sebagai  pintu  gerbang  motor diset dengan bergerak 90 derajad dengan diberi tegangan 5  v  menggunakan  duty  cicle  6.4  ms  untuk  putar  90 derajad  motor  ke  kanan  dan  10.5  untuk  kembali  putar motor  ke  kiri  .  Ketika  dalam  pengujian  1  sampai  10 motor dapat berputar 90 drajad dengan sempurna. Dapat disimpulkan  presentase  pengujian  keberhasilan  motor servo 100 %.

## c. LCD Serial Print 16 x 2
LCD  serial  print  pada  saat  pengujian  10  x  dapat menampilan  data  sesuai  yang  diharapkan  dan  dapat membaca  ID  yang  terdapat  pada  tag  NFC  melalui pemrosesan dengan bahasa python. Tidak ada huruf yang hilang atau angka yang berubah. Jadi dapat disimpulkan LCD  serial  print  dapat  berjalan  dengan  baik  dan  siap digunakan untuk menunjang penelitian penulis,

## d. Database Pada Website
Pada  pengujian  database  curl  pada  coding  python dapat  di  respon  oleh  url  selanjutnya  meneruskan  ke coding  pengurangan  saldo  dan  saldo  user  terpotong dengan sesuai. Pengujian dilakukan 10 x dan hasil  yang didapat  dari  10  x  pengujian  pengurangan  saldo  dapat berjalan dengan baik tanpa adanya error.

## VI. PENUTUP

## 6.1 Kesimpulan
Dari  hasil    perancangan    dan    pembuatan    sistem manajemen ticketing  pada penyelenggara  pertandingan  liga sepakbola  hingga  pengujian  yang  dilakukan,  didapatkan beberapa kesimpulan antara lain:
1. Berdasarkan hasil pengujian pembacaan NFCreader , tag NFC dapat terbaca secara langsung apabila ketika validasi pada pintu masuk stadion tag nfc didekatkan  pada reader  NFC dengan  posisi  tag menghadap ke antennareader lurus 180 drajad.Dari 3 sampel jenis tag yang digunakan untuk pengujian pembacaan tag  NFC terhadap  masing-masing  jenis reader yang didapatkan, jarak maksimal pembacaan tag NFC terhadap reader adalah pada jarak 2,5 pada posisi  tag  uji  diatas reader lurus  180  Drajad.
Sehingga  pada  saat  hendak  melakukan  proses validasi  tiket  sebaiknya  pada  jarak  2.5  dikarenakan agar  tag  dapat  terbaca  dengan  cepat  dan  maksimal. jangkauan  yang  terpendek  ini  dapat  memberikan tingkat  keamanan  dan  membuat  NFC  cocok  untuk daerah ramai.
2. Berdasarkan hasil pengujian pengaruh
jaringanterhadap  pengiriman  data  dari NFC ke database disimpulkan  bahwa  rata-rata  delay pengiriman  paket  data  dengan  kecepatan  sangat bagus  dalam  kategori  ITU-T  yaitu  <  150  ms.  Pada pengujian  jarak  26  meter,  5  meter  dan  3  meter antara  sumber  internet  (wifi)  stadion  ke  node  pada pintu  gerbang  karena  dari  pengukuran  ke  3  jarak tersebut  mendapat  hasil  <  150  ms  menurut  standart ITU-T.  Hasil  yang  di  dapat  yaitu  130,588 ms , 123,493 ms dan  116,818 ms .  Sedangkan  pada kategori  bagus  yaitu  pada  jarak  50  meter  dan  75
meter antara sumber  internet  dan node dengan  nilai delay 171,249 ms dan 156.188 ms.
3. Pada  hasil  pengujian  beban  server  / stress  test  web server etiketliga.hol.es  hanya  mampu  menampung kurang lebih beban 150 user dan aksi klik 3 kali per user  dengan  tanpa  adanya  error  dalam  waktu  yang bersamaan.

## 6.2 Saran
Dari    hasil    perancangan    dan    pembuatan sistem manajemen  ticketing  pada  penyelenggara  liga hingga pengujian  yang  dilakukan,  didapatkan  beberapa  saran  antara lain:
Dari    hasil    perancangan    dan    pembuatan    sistem manajemen ticketing pada  penyelenggara  liga  sepakbola hingga pengujian yang dilakukan, didapatkan beberapa saran antara lain:
1. Untuk  teknologi  sistem  manajemen  ticketing  pada penyelenggara liga bisa ditambahkan metode pembayaran  menggunakan  metode  pengisian  saldo online  dengan  melibatkan  pihat  seperti  bank  untuk memudahkan pembayaran.
2. Web dapat  dikolaborasi  dengan  aplikasi  yang terhubung dengan smartphone.
3. Menggunakan VPS untuk web server karena kapasitas VPS lebih besar dibanding domain pada umumnya.

## Daftar Pustaka
[1] Anry  Dhanniary.  1  september  2015  [Online]. Taktik Cerdik  Halau  Penonton  ‘Jebolan’  di  kanjuruhan , viva, , Tersedia :
http://www.viva.co.id/bola/read/668149-taktik- cerdik-arema-halau-penonton--jebolan--di- kanjuruhan [Di askses 10 Mei 2016]
[2] Angela,Gilbert,Josh,Burke,Jay. Wireshark and Ethernet .Rockland : Syngreess.INC,2007,268
[3] Archana  Jadhav  ,Vipul  Oswal  ,Sagar  Madane ,Harshal  Zope,Vishal  Hatmode.  April  2012. VNC archirterure  based  remote  desktop  access  through android  mobile  phone. International  Journal  of Advanced Research in Computer and Communication  Engineering.Vol  1.  ISSN  2278  – 1021
[4] Dynah  Nirmalasari,  Ignasius  bowo  laksono  and Kristina  Rengga  Buana.13  Maret  2009  “ Analisis perancangan  sistem  M-fly  pada  perusahaan penerbangan .Binus University.
[5] Horan,  B., Practical  Raspberry  Pi,  Tecnology  In Action , (Online) july 2013 (https://thepiratebay.sx/torrent/8606141/Practica l_Raspberry_Pi_V413HAV [Diakses : 30 Mei 2016]
[6] Sri  Susanty.  Analisis  Sistem  Pemesanan  Dan Pembayaran Eticket Airline.vol 8.no 7. 2014
[7] http://en.wikipedia.org/wiki/XAMPP[3 Diakses Mei 2016]
[8] http://id.wikipedia.org/wiki/Linux.  [3  Diakses  Mei 2016]
[9] http://www.php.net [Diakses: 3 Mei 2016]
[10] http://www.mysql.com [Diakses :3  Mei 2016]
[11] Yudistira  Eka  Putra.  2010. Analisis  Performansi
Jaringan  Pada  Sistem  Pembayaran  Tol  Elektronik Berbasis RFID .
[12] Hussein  Ahmad  Al-Ofeishat,  Mohammad  A.A.AL Rababah.2012. Near  Field  Communication .  VOL.12
No.2.
[13] Peter
Thomp,Eamonn O’Neill, son, Stavros Garzonis,  and  Andrew  Warr.  2007. Reach  Out  and Touch:  Using  NFC  and  2D  Barcodes  for  Service Discovery  and  Interaction  with  Mobile  Devices , UK,
[14] Tiphon.1999  “ Telecommunications  and  Internet Protocol  Harmonization  Over  Networks(TIPHON) General  aspects  of  Quality  of  Service  (QoS) ”, DTR/TIPHON-05006 (cb0010cs.PDF).
[15] Z. Wang, J. Crowcroft, "Quality of Service Routing for  Supporting  Multimedia  Applications",  IEEE
Journal on Selected Areas in comm., Vol. 14(7), '96