Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753

## Analisis Brand Image Taman Wisata Gili Lampu Terhadap Peningkatkan Jumlah Kunjungan Wisata Di Desa Padak Guar
1 Lalu Hendra Maniza, 2 Sulhan Hadi
12 Ilmu Administrasi Bisnis Universitas Muhammadiyah Mataram Email Korespondensi: Manizahendra@gmail.com
Abstrak .Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh brand image terhadap peningkatan jumlah pengujung yang datang berkunjung ke Taman Wisata Gili lampu dari tahun 2016 sampai dengan 2020. Sampel  dalam  penelitian  ini  adalah  orang  yang  datang  berkunjung,  petugas  pemandu  dan  pengelola  taman wisata  gili  lampu  satu.  Dengan  menggunakan  tehnik  dokumentasi,  observasi,  dan  wawancara  dengan menggunakan snoball sampling. Hasil penelitian menunjukkan 1). Brand image taman wisata gili lampu satu berengaruh terhadapat peningkatan jumlah pengunjung yang datang berkunjung ke taman wisata gili lampu . 2) peningkatan ini hampir terjadi setiap tahunnya yakni dari tahun 2016 sampai dengan 2018  dan pada akhir bualn  Agustus semapat  terjadi penurunan  karena pengaruh  gempa pada bulun  Agustus 2018. Dan sekarang pada tahun 2020 walau masih dalam suasana covid pengujung yang  wisatawan lokal hampir setiap hari datang berunjung dan puncaknya dihari sabtu dan minggu. oleh karena itu pihak pengelola wisata taman gili lampu harus  terus  melakukan  pengembang  kedepan  untuk  terus  meningkatkan  minat  pengunjung  baik  dari  lokal maupaun mancanegara.
Kata kunci : Brand Image dan peningkatan jumlah pengunjung wisata taman gili lampu satu

## PENDAHULUAN
Dewasa  ini  tempat  wisata  sudah merupakan  kebutuhan  yang  harus  dipenuhi setiap  manusia,  salah  satu  wisata  yang  masih potensial  untuk  dikembangkan  adalah  wisata bahari. Mengingat Negara kita adalah Negara Kepulauan yang terdiri dari 17.508 pulau besar dan kecil dengan garis pantai sepanjang 81.000 Km  terpanjang  kedua  di  dunia.  Letak  Negara indonesia  yang  sangat  strategis  karena merupakan salah satu jalur perdagangan dunia, ini  bisa  dimanfaatkan  untuk  menarik  para wisatawan  baik  domestik  maupun  wisatawan mancanegara untuk singgah berlibur di daerah wisata kita.
Daerah  pariwisata  tidak  bisa lepas  dari kehidupan  individu  manusia,  kegiatan  ini ditujukan  untuk  menghibur  diri  akibat  dari kelelahan  setelah  bekerja  atau  belajar. Mengunjungi  tempat  wisata  dapat  dilakukan sendiri  atau  dengan  kelompok,  tapi  kalau dilihat  secara  umum  kebanyakan  orang  yang datang  kedaerah  pariwisata  pasti  bersama keleuaraga  besar  karena  aktivitas  ini  bisa dilakukan seminggu, sebulan ataupun setahun sekali.
Tujuan  daerah  wisata  untuk  saat  ini sudah banyak tersedia, mulai dari wisata alam dan  wisata  buatan,  untuk  wisata  alam  masih
banyak  kendala  dalam  pengoperasiannya mulai  dari  akses  jalan  yang  kurang  sampai manajemen promosi oleh pihak pengelola dan pemerintah yang masih kurang, peranan pada posisi ini sangat diperlukan untuk perkembangan daerah wisata tersebut.
Pengembangan tempat wisata memiliki dampak  yang  sangat  signifikan  terhadap lingkungannya,  selain  sebagai  sarana  untuk berekriasi  ada  manfaat  yang  lebih  yakni dengan  pengembangan  sarana  wisata  dapat meningkatkan  pendapatan  bagi  masyarakat sekitar dan daerah pemerintah sekitar, apabila daerah  wisata  tersebut  terkelola  dengan  baik bahkan sampai ada investor yang menanamkan modalnya  maka  hal  tersebut  akan  membuka lapangan kerja baru bagi masyarakat dan akan membantu program pemerintah dalam mengurangi  tingkat  pengangguran  di  Negara kita.  Dilihat  dari  segi  nasional  dengan banyaknya  investor  dan  wisatawan  yang datang  kenegara  kita  akan  memberikan pemasukan devisa yang sangat besar terhadap negara  dan  hal  ini  akan  memberikan  dampak terhadap  pemasukan  kekayaan  negara  kita akan  semakin  meningkat  dan  imbasnya pemerintahan di Negara kita akan lebih mudah membuat  dan  mengembangkan  sarana-sarana pendukung daerah pariwisata.
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
Tempat  wisata  menjadi  sebuah  bisnis baru  yang  dapat  dilakukan  pengelolaan  oleh masyarakat  yang  tinggal  di  tempat  wisata tersebut. Bisnis wisata ini dapat dilakukan oleh masyarakat  atau  pengusaha  yang  memiliki modal  atau  pengelolaan  dilakukan  oleh pemerintah  daerah  setempat,  siapapun  yang akan  mengelola  tempat  wisata  tersebut  asal dikelola  dengan  baik  dan  akan  memberikan manfaat  bagi  seluruh  masyarakat  sekitar,  dan pada  gilirannya  akan  memberikan  dampak pada  peningkatan  kesejahteraan  penduduk diwilayah sekitar pariwisata tersebut.
Sebauh  bisnis  merupakan  salah  satu pekerjaan yang banyak di lakukan oleh setiap orang  baik  di  kalangan  pegawai  maupun masyarakat biasa, oleh karena itu setiap bisnis yang di jalankan perlu di lakukan promosi agar semua  orang  mengetahui  bisnis  apa  yang sedang di jalankan dan agar dapat mendatangkan  pelanggan.  Promosi  dapat  di lakukan  melalui  media  cetak  seperti  koran, majalah, dan brosur-brosur, tetapi kebanyakan orang  juga  menggunakan  media  elektronik seperti  televisi  dan  radio,  bahkan  dengan seiring  perkembangan  zaman  ada  yang melakukannya  melalui  internet  lewat  jejaring social  seperti facebook,  twitter,  myspace Whatsapp dan  banyak  lagi.  semua  itu  di lakukan  agar  mereka  dapat  mendatangkan pelanggan atau pengunjung. apalagi jika media promosi  yang  dilakukan  dengan  menarik,  ini dapat  menghasilkan  jumlah  pengunjung  yang datang  akan  meningkat  secara  tajam,  apabila tempat  wisata  telah  menjadi  terkenal  maka media  promosi  harus  tetap  dilakukan  untuk menarik jumlah wisatawan yang lebih banyak.
Begitu  juga  yang  dilakukan  oleh pengelola  wisata  Taman  gili  lampu  sebelum terkenal  seperti  sekarang  kegiatan  promosi terus  dilakukan  baik  melalui  mulut  kemulut, koran,  majalah,  dan  mengadakan  hiburan- hiburan.  Sebelum tahun  2000  keadaan  wisata taman gili lampu masih sangat sepi dan kotor, lingkungan masih belum diurus oleh masyarakat  sekitar  bahkan  masyarakat  di wilayah sekitar lebih suka bertani dan melaut ketimbang bekerja sebagai pemandu wisata.
Beruntung  seorang  laki-laki  yang bernama  Suyanto  Suladi  mempunyai  sedikit
tekat  dan  kemaun  yang  tinggi  untuk membangun  wisata  taman  gili  lampu  dari modal  yang  berasal  dari  pribadi  dan  tenaga seadanya  berjuang  membuka  kawasan  alam taman wisata gili lampu sebagai obyek tujuan pariwisata  untuk  penduduk  daerah  sekitar. Pada saat mulai dijadikan obyek tujuan wisata, wisata taman gili lampu hanya memiliki brand imige dari segi pantai, dimana kawasan pantai yang  ada  di  Taman  wisata  Gili  Lampu mempunyai  empat    Gili  Yang  indah-indah, yakni  Gili  Kondo,  Gili  Bidara,  Gili  Petagan Dan Gili Kapal. Keadaan pantai Gili Lampu ini menjadi  keistimewaan  bagi  para  pengunjung yang  datang  berlibur  karena  disamping  itu mereka  bisa  menikmati  keindahan  gili-gili disekitar  Taman  Wisata  Gili  Lampu.  Seiring dengan  terkenalnya  dan  semakin  majunya wisata  taman  gili  lampu  pengelola  tidak  mau tinggal  diam,  pengelola  terus  melakukan pengembangan di taman wisata gili lampu .
Pengembangan  yang  dilakukan  oleh pengelola  diantaranya  pembuatan  tempat parkir, kantin, pembilasan, penginapan, penataan  taman,  dibukanya  penyebrangan  ke gili  kondo,  penambahan  alat  permainan  laut seperti  kono,  ban,  dan banana  boat yang berdampak terhadap meningkatnya pengunjung  dari  daerah  sekitar,  dari  kota mataram, dari luar kota bahkan dari golongan wisata  mancanegara  juga  sering  datang berkunjung ke wisata taman gili lampu.
Berikut dapat dilihat jumlah pengunjung wisata taman gili lampu satu dari tahun  2016  sampai  dengan  2020,  baik  wisata dari dalam negri maupun dari luar.
Tabel 1.1 Data Jumlah Pengunjung Wista
Taman Gili Lampu Dari Tahun 2016-2020 No Asal Pengunjung Dalam/ Luar Negeri Jumlah Pengunjung Persen (%) 1 2016 4.576 Orang   25 % 2 2017 4.858 Orang 31 % 3 2018 3.243 Orang 51 % 4 2019 1.423 Orang 87 % 5 2020 686 Orang
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
Sumber: Pengelola Taman Wisata Gili lampun Satu 2016-2020
Dilihat dari tabel 1.1, dapat disimpulkan bahwa  pengunjung  taman  wisata    gili  lampu selalu  mengalami  peningkatan  dari  tahun  ke tahun  tapi  sayang  peningkatan  pengujung mengalami penurunan dari dua tahun terakhir ini  karena  musibah  bencana  alam  dan  non alam,  tapi  tidak  menjadi  pengahambat  minat orang datang berkunjung karena para pengujung  yang  dari  lokal  sangat  tertarik dengan  brand  image  yang  ada  di  kawasan Taman Wisata Gili Lampu hal ini bisa di lihat dari  tahun  2016-  2020  dapat  dilihat  jumlah pengunjung Taman wisata gili lampu mengalami  peningkatan  pada  tahun  2016 sampai  Agustus  2018  dan  pada  akhir  tahun 2018 sampai tahun 2020 mengalami penurunan, hal ini terjadi karena bencana alam gempa  bumi  dan  bencana  non  alam  yakni pengaruh pandemi Covid 19 (Corona).
Peneliti tertarik melakukan penelitian di Taman  Wisata  Gili  Lampu  karena  taman wisata  tersebut  memiliki Brand  Image yang belum  tentu  dimiliki  oleh  daerah  wisata  lain, pantai yang di miliki masih  bersih, alami dan jauh dari polusi. Di samping itu, Taman Wisata Gili  lampu  Memiliki Brand  Image dari  segi alamnya  yaitu  ada  4  (empat)  gili  di  tengah- tengah  lautnya,  Gili  Bidara,  Gili  Kondo,  gili kapal,  dan  Gili  Petagan.  Ada  juga  tersedia permainan  pantainya  seperti  banana  boat, kano, ban, dan kapal untuk mengunjungi Gili maupun  melihat  keindahan  laut  disana,  dari segi sarana tempat Taman Wisata Gili Lampu memiliki  sarana  parkir  yang  luas  dan  aman, tempat  penginapan  serta  kantin  untuk  para wisata yang menginap.
Disamping fasilitas-fasilitas diatas yang menjadi Brand Image dari Taman Wisata Gili Lampu satu adalah ketenangan, jadi wisatawan atau pengunjung yang sudah capek beraktifitas di  daerah  perkotaan  akan  mendapatkan ketenang beristirahat bila berkunjung ke Wista Taman Gili Lampu karena lokasinya yang jauh dari perkotaan dan juga udara alam yang masih alami  yang  menambah  daya  tarik  untuk  para tamu.  Oleh  sebab  itu  rata-rata  pengunjung kebanyakan  memilih  Wisata  Taman  Gili
Lampu  sebagai  daerah  kunjungan  walaupun didaerah sekitar banyak dibuka daerah-daerah pariwisata  dengan  alasan  ketenangan  yang didapat  disana  sangat  banyak  seperti  terdapat security,  tukang  parkir,  tempat  penginapan, kantin,  suasana  pantai  yang  masih  alami, permainan  pantai  ( banana  boat ,  kano, snorkeling,  diving ),  pasilitas  parkir  yang sangat  luas  dan  bagi  pengunjung  yang  suka memancing  bisa  membawa  pancing  karena dilaut sekitaran wisata taman gili lampu kaya berbagai jenis ikan laut, semua pasilitas diatas tersedia  dan  dapat  menjamin  kepuasan  bagi para pengunjung yang ingin berlibur melepaskan ketegangan selama beraktivitas di tempat kerja.

## TINJAUN PUSTAKA Definisi Brand Image
Citra  merek  ( brand  image )  merupakan representasi dari keseluruhan persepsi terhadap  merek  dan  dibentuk  dari  informasi dan pengalaman masa lalu terhadap merek itu. Citra  terhadap  merek  berhubungan  dengan sikap  yang  berupa  keyakinan  dan  preferensi terhadap  suatu  merek.  Konsumen  yang memiliki  citra  yang  positif  terhadap  suatu merek,  akan  lebih  memungkinkan  untuk melakukan pembelian (Kotler, 2000).
Brand adalah  nama,  istilah,  tanda simbol,  rancangan  atau  kombinasi  hal-hal tersebut  untuk  mengidentifikasi  barang  atau jasa  seseorang  atau  sekelompok  penjual  dan untuk membedakan dari produk pesaing. Lebih jauh brand merupakan nilai yang dapat dilihat ( tangible )  dan  nilai  yang  tidak  dapat  dilihat ( intangible )  yang  terwakili  dalam  sebuah merek  dagang  ( trade  mark )  yang  mampu menciptakan  nilai  dan  pengaruh  tersendiri dipasar bila dikelola secara tepat (Durianto, et al.  2004  :  2). Brand adalah  nama,  tanda, simbol,  desain,  atau  kombinasi  hal-hal tersebut, yang ditunjukkan untuk mengidentifikasi atau mendiferensiasi (membedakan)  barang  atau  layanan  suatu penjual  dari  barang  dan  layanan  penjual  lain (Kotler,  2000  dalam  Simamora,  2003:  3). Brand juga bisa berarti entitas pendidentifikasi yang  memberikan  jaminan  atau  janji  nilai
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
tertentu ( Nicole, 2001 dalam Simamora 2003: 3).
Brand adalah  nama  atau  simbol  yang diasosiasikan  dengan  produk  atau  jasa  dan mampu menimbulkan makna pisikologis atau asosiasi (Susanto, et al. 2004: 4). Brand inilah yang  membedakan  antara  produk  dan brand . Produk merupakan sesuatu yang dihasilkan di pabrik,namun  yang  sesungguhnya  dibeli  oleh konsumen  adalah brand -nya. Brand bukan merupakan  sesuatu  yang  tercetak  dalam produk atau kemasannya, tetapi termasuk apa yang  ada  dalam  benak  konsumen  dan bagaimana  konsumen  mengasosiasikannya. (Susanto,  et  al.  2004:  6).  Pendapat  lain menyatakan  bahwa brand adalah  nama  dan atau  simbol  yang  bersifat  membedakan (seperti  logo,  cap  atau  kemasan)  untuk mengidentifikasi barang atau jasa dari seorang penjual  atau  kelompok  tertentu,  serta  untuk membedakannya  dari  barang  atau  jasa  yang dihasilkan pesaing (Susanto, et al. 2004: 6).
Pendapat-pendapat  yang  mengandung pengertian bahwa brand adalah suatu identitas yang  membedakan  suatu  produk  dengan  para pesaing, brand juga  mengandung  suatu  nilai dan  jaminan  atau  janji  dari  suatu  produsen kepada konsumen.
Brand dalam dunia perdagangan sangat penting, karena brand sangat bermanfaat bagi pembeli,  perantara,  produsen  maupun  publik lain (Kotler, 2000 dalam Simamora, 2003: 3). Bagi  pembeli, brand bermanfaat  untuk menunjukkan  mutu  dan  membantu  memberi perhatian  terhadap  produk-produk  baru  yang mungkin bermanfaat bagi mereka.
Bagi  masyarakat, brand bermanfaat dalam  tiga  hal.  Pertama,  pemberian brand memungkinkan  mutu  produk  lebih  terjamin dan  lebih  konsisten.  Kedua,  meningkatan efesiensi pembeli karena brand dapat memberikan  informasi  mengenai  produk  dan dimana  konsumen  bisa  membelinya.  Ketiga, meningkatkan  inovasi-inovasi  produk  baru, karena  produsen  tergolong  menciptakan keunikan-keunikan  baru  guna  meningkatkan daya  saing.  (Kotler,  2000  dalam  Simamora, 2003: 3).
Bagi  penjual brand bermanfaat  dalam empat  hal.  Pertama,  memudahkan  penjual
mengelola  pesanan  dan  menelusuri  masalah- masalah  yang  timbul.  Kedua,  memberikan perlindungan  hukum  terhadap  keistimewaan atau  ciri  has  produk.  Ketiga,  memungkinkan untuk mendapatkan sekelompok pembeli yang setia dan menguntungkan. Keempat, membantu  penjual  melakukan  segmentasi pasar  lain  (Kotler,  2000  dalam  Simamora, 2003: 3).
Davis  (dalam  Simamora,  2003:  49-51) berpendapat bahwa brand yang kuat memperoleh manfaat-manfaat sebagai berikut: 1. Loyalitas  yang  memungkinkan  terjadinya transaksi  berulang.  Misalnya  anda  loyal terhadap ait minum narmada, transaksi anda akan  berulang,  anda  tidak  hanya  sekali membeli  produk  tersebut.  Keuntungan perusahaan  diperoleh  bukan  dari  sekali transaksi.
2. Brand yang kuat memungkinkan perusahaan  menetapkan  harga  yang  lebih tinggi (premium), yang berarti margin yang lebih tinggi bagi perusahaan.
3. Brand yang  kuat  memberikan  kredibilitas pada produk lain yang menggunakan brand tersebut.
4. Brand yang  kuat  memberikan return yang lebih tinggi.
5. Brand yang kuat memungkinan deferensiasi  relatif  dengan  pesaing  yang jelas, bernilai dan berkesinambungan.
6. Brand yang  kuat  memungkinkan  fokus internal  yang  jelas,  artinya  dengan brand yang  kuat,  para  karyawan  mengerti  untuk apa brand ada  dan  apa  yang  perlu  mereka lakukan untuk mengusung brand itu.
7. Semakin  kuat brand ,  dimana  loyalitas semakin tinggi, maka konsumen akan lebih toleran  terhadap  kesalahan  produk  atau perusahaan.
8. Brand yang  kuat  menjadi  faktor  yang menarik  karyawan-karyawan  berkualitas, sekaligus mempertahankan karyawan- karyawan (yang puas).
9. Brand yang kuat menarik konsumen untuk hanya  menggunakan  faktor brand dalam pengambilan keputusan pembelian.
Brand mengandung  janji  perusahaan untuk  secara  konsisten  memberikan  ciri, manfaat,  dan  jasa  tertentu  kepada  pembeli.
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
(Durianto, et al. 2004: 2-3) menyatakan bahwa brand lebih  dari  sekedar  jaminan  kualitas karena didalamnya tercakup enam penngertian, yaitu:
1. Atribut  produk,  seperti  halnya  kualitas, gengsi, nilai jual kembali, desain dan lain- lain.
2. Manfaat,  meskipun  suatu brand memililki sejumlah  atribut,  konsumen  sebenarnya membeli  manfaat  produk  tersebut.  Dalam hal  ini  atribut brand diperlukan  untuk diterjemahkan menjadi manfaat fungsional maupun manfaat emosional.
3. Nilai, brand juga  menyatakn  sesuatu tentang nilai produsen.
4. Budaya, brand juga mencerminkan budaya tertentu.
5. Kepribadian, brand juga  mencerminkan kepribadian  tertentu.  Sering  kali  produk tertentu  menggunakan  kepribadian  orang yanng terkenal untuk mendongkrak maupun menopang brand produknya.
6. Pemakai, brand menunjukan jenis konsumen yang membeli
atau menggunakan produk tersebut.
Pendapat para ahli diatas bisa disimpulkan  bahwa brand memiliki  sejumlah manfaat,  antara  lain  pemberian brand memungkinkan  mutu  produk  lebih  terjamin dan  lebih  konsisten,  meningkatkan  efesiensi pembeli  karena brand dapat  memberikan informasi  mengenai  produk  dan  dimana konsumen  bisa  membelinya,  meningkatkan inovasi-inovasi produk baru, karena produsen tergolong  menciptakan  keunikan-keunikan baru guna meningkatkan daya saing.

## Definisi Pariwisata
Pengertian pariwisata secara luas dapat dilihat  dari  beberapa  definisi  sebagai  berikut: Menurut A. J. Burkart dan S. Medlik, (dalam Soekadijo,  2000  :  3)  pariwisata  berarti perpindahan orang untuk sementara dan dalam jangka  waktu  pendek  ketujuan-tujuan  diluar tempat  dimana  mereka  biasanya  hidup  dan bekerja, dan kegiatan-kegiatan mereka selama tinggal ditempat-tempat tujuan tersebut.
Menurut  Prof.  Hunzieker  dan  Prof.  K. Krapf, (dalam Soekadijo, 2000:12) pariwisata dapat  didefinisikan  sebagai  keseluruhan jaringan  dan  gejala-gejala  yang  berkaitan
dengan tinggalnya orang asing disuatu tempat, dengan  syarat  bahwa  mereka  tidak  tinggal disitu  untuk  melakukan  suatu  pekerjaan yang memberikan keuntungan yang bersifat permanen maupun sementara. Menurut World Tourism (WTO) pariwisata  adalah  kegiatan  seseorang  yang berpergian  atau  tinggal  disuatu  tempat  diluar lingkungannya  yang  biasa  dalam  waktu  tidak lebih  dari  satu  tahun  secara  terusmenerus, untuk  kesenangan,  bisnis  ataupun  tujuan lainnya. (Kaseke,2000)
Menurut  Undang-undang  No.  9  Tahun 2000,  kepariwisataan  merupakan  segala sesuatu yang
berhubungan dengan penyelenggaraan  dan  pengusaha  objek  dan daya  tarik  wisata,  usaha  sarana  wisata,  usaha jasa  pariwisata,  serta  usaha-usaha  lain  yang terkait.  Pengunjung  dapat  dibagi  dalam  dua kategori,  yaitu  wisatawan dan  ekskursionis . Menurut Norval, wisatawan ialah setiap orang yang  dating  dari  suatu  negara  asing,  yang alasannya  bukan  untuk  menetap  atau  bekerja disitu secara teratur,dan yang di negara dimana ia tinggal untuk sementara itu membelanjakan uang  yang  didapatkannya  dilain  tempat. (Norval, 2000:13).

## Jenis- Jenis Pariwisata
Menurut  Soekadijo.  (2000),  dapat dilihat jenis-jenis pariwisata diantarnya: 1. Wisata budaya Perjalanan  yang  dilakukan  atas  dasar keinginan  untuk  memperluas  pandangan hidup  seseorang  dengan  cara  mengadakan kunjungan ketempat lain atau keluar negeri, mempelajari keadaan rakyat, kebiasaan dan adat  istiadat  mereka,  cara  hidup  mereka, kebudayaan dan seni mereka.
2. Wisata Kesehatan Yaitu  perjalanan  seseorang  wisatawan dengan tujuan untuk menukar keadaan dan lingkungan  tempat  sehari-hari  di  mana  ia tinggal  demi  kepentingan  beristirahat baginya dalam arti jasmani dan rohani.
3. Wisata Olahraga
Yaitu wisatawan-wisatawan yang melakukan  perjalanan  dengan  tujuan berolahraga atau memang sengaja
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
bermaksud  mengambil  bagian  aktif  dalam pesta olahraga disuatu tempat atau Negara.
4. Wisata Komersial Yaitu  wisata  termasuk  perjalanan  untuk mengunjungi  pameran-pameran  dan  pekan raya  yang  bersifat  komersial,  seperti pameran industri, dan pameran dagang.
5. Wisata Industri Yaitu  perjalanan  yang  dilakukan  oleh rombongan  pelajar  atau  mahasiswa,  atau orang- orang awam ke suatu kompleks atau daerah  perindustrian  dengan  maksud  dan tujuan mengadakan peninjauan atau penelitian.
6. Wisata Bahari Yaitu wisata yang banyak dikaitkan dengan danau, pantai atau laut.
7. Wisata Cagar Alam Yaitu jenis wisata yang biasanya diselenggarakan  oleh  agen  atau  biro perjalanan  yang  mengkhususkan  usaha- usaha  dengan  mengatur  wisita  ke  tempat atau  daerah  cagar  alam,  taman  lindung, hutan  daerah  pegunungan  dan  sebaginya yang kelestariannya dilindungi oleh undang-undang.
8. Wisata Bulan Madu Suatu  penyelenggaraan  perjalanan  bagi pasangan-pasangan  pengantin  baru  yang sedang  berbulan  madu  dengan  fasilitas- fasilitas  khusus  dan  tersendiri  demi kenikmatan perjalanan.
Berdasarkan  sifat  perjalanan,  lokasi perjalanan dilakukan wisatawan dapat diklasifikasikan sebagi berikut:
1. Foreign Tourist (wisatawan asing)
Orang  asing  yang  melakukan  perjalanan wisata, yang datang memasuki suatu negara lain yang bukan merupakan Negara di mana yang  ia  biasanya  tinggal.  wisatawan  asing disebut  juga  wisatawan  mancanegara  atau disingkat wisman.
2. Domestic Foreign Tourist
Orang  asing  yang  berdiam  atau  bertempat tinggal  di  suatu  negara  karena  tugas,  dan melakukan  perjalanan  wisata  di  wilayah negara  di  mana  ia  tinggal.  Misalnya  staf kedutaan negara Belanda yang mendapatkan  cuti  tahunan,  tapi  ia  tidak pulang  ke  Belanda  tetapi  melakukan
perjalanan  wisata  di  Indonesia  (tempat  ia bertugas).
3. Domestic Tourist (Wisatawan Nusantara) Seseorang warga negara suatu negara yang melakukan  perjalanan  wisata  dalam  batas wilayah  negaranya  sendiri  tanpa  melewati perbatasan  negaranya.  Misalnya  warga negara Indonesia yang melakukan perjalanan ke Bali atau Danau Toba.
4. Indigenous Foreign Tourist
Warga  negara  suatu  negara  tertentu,  yang karena tugasnya  atau  jabatannya  berada di luar  Negeri,  pulang  kenegara  asalnya  dan melakukan  perjalanan  wisata  di  wilayah negara sendiri.
5. Transit Tourist Wisatawan yang sedang melakukan perjalanan  ke  suatu  Negara  tertentu  yang terpaksa  singgah  pada  suatu  pelabuhan/ airpot/stasiun  bukan  atas  kemauannya sendiri.
6. Business Tourist
Orang  yang  melakukan  perjalanan  untuk tujuan bisnis bukan wisata tetapi perjalanan wisata akan dilakukannya setelah tujuannya yang utama selesai. Konsep Pengembangan Daerah Pariwisata Menurut Poewardarminta (2002)
“pengembangan adalah suatu proses atau cara menjadikan  sesuatu  menjadi  maju,  baik sempurna dan berguna”. Pengembangan suatu produk  pada  dasarnya  adalah  usaha  yang dilakukan  secara  sadar  dan  berencana  untuk memperbaiki produk yang sedang berjalan dan menambah  jenis  produk  yang  dihasilkan  atau pun yang akan dipasarkan.
Pengembangan suatu objek wisata harus dapat  menciptakan  produk style yang  baik dimana diantaranya adalah:
1. Objek  tersebut  memiliki  daya  tarik  untuk disaksikan maupun dipelajari
2. Mempunyai  kekhususan  dan  berbeda  dari objek yang lain
3. Tersedianya fasilitas wisata
4. Dilengkapi dengan sarana-sarana akomodasi,  telekomunikasi,  transportasi dan sarana pendukung lainnya.
Pengembangan  objek  wisata  pada dasarnya mencakup tiga hal yaitu:
1. Pembinaan produk wisata
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
Merupakan usaha meningkatkan mutu  pelayanan  dan  sebagai  unsur  produk psriwisat  seperti  jasa  akomodasi,  jasa transportasi,  jasa  hiburan,  jasa tour dan travel serta  pelayanan  di  objek  wisata. Pembinaan  tersebut  dilakukan  dengan berbagai kombinasi usaha seperti pendidikan, latihan, pengaturan dan pengarahan pemerintah, pemberian rangsangan agar terciptanya iklim persaingan  yang  sehat  guna  mendorong peningkatan mutu produk dan pelayanan.
2. Pembinaan masyarakat wisata Adapun tujuan pembinaan masyarakat wisata adalah sebagai berikut:
a. Menggalakkan  pemeliharaan  segi-segi positif  dari  masyarakat  yang  langsung maupun tidak langsung yang
bermanfaat bagi pengembangan pariwisata.
b. Mengurangi  pengaruh  buruk  akibat dari pengembangan pariwisata.
c. Pembinaan  kerjasama  baik  berupa pembinaan  produk  wisata,  pemasaran dan pembinaan masyarakat.
3. Pemasaran terpadu
Dalam pemasaran pariwisata digunakan prinsip-prinsip paduan
pemasaran terpadu yang meliputi:
a. Paduan  produk  yaitu  semua  unsur produk  wisata  seperti  aktrasi  seni budaya,  hotel  dan  restoran  yang  harus ditumbuh kembangkan sehingga mampu bersaing dengan produk wisata lainnya.
b. Paduan penyebaran
yaitu pendistribusian wisatawan produk
wisata yang melibatkan biro perjalanan,  penerbangan,  angkutan darat dan tour operator.
c. Paduan komunikasi artinya diperlukan komunikasi  yang  baik  sehingga  dapat memberikan informasi tentang
tersedianya produk yang menarik.
d. Paduan pelayanan yaitu jasa pelayanan yang  diberikan  kepada  wisatawan harus  baik  sehingga  produk  wisata akan baik pula.
Dalam  pengembangan  suatu  untuk menjadi  suatu  daerah  tujuan  wisata  agar
menarik  untuk  dikunjungi  oleh  wistawan potensial  dalam  berbagai  pasar,  maka  harus memiliki tiga syarat yaitu:
1. Daerah  tersebut  harus  mempunyai  apa yang disebut sebagai “ something to see ” artinya di tempat tersebut harus ada objek wisata  dan  atrasi  wisata  yang  berbeda dengan apa yang dimiliki oleh daerah lain.
2. Daerah tersebut harus tersedia dengan apa yang  disebut  sebagai “something  to  do” artinya  di  tempat  tersebut  banyak  yang dapat  dilihat  dan  disaksikan,  harus  pula disediakan  fasilitas  reksiasi  yang  dapat membuat  wisatawan  betah  tinggal  lebih lama di tempat itu.
3. Daerah  tersebut  harus  tersedia  apa  yang disebut “something  to  buy” artinya  di tempat  tersebut  harus  tersedia  fasilitas untuk  berbelanja (shopping) terutama barang-barang  suovenir  dan  kerajinan rakyat  sebagai  oleh-oleh  untuk  dibawa pulang ke tempat asal wisatawan.

## Pembangunan objek wisata
Menurut  Todaro  (2000)  dalam  konteks pembangunan nasional  maupun daerah, pembangunan  yang  dilakukan  sebagai  suatu pembangunan  ekonomi,  hal  tersebut  dapat dibenarkan  karena  pembangunan  buakan hanya  berarti  penekanan  pada  akselerasi  dan peningkatan  dalam  pertumbuhan  perkapita sebagai  indeks  dari  pembangunan,  tetapi pembangunan merupakan suatu proses multidimensional yang meliputi pula reorganisasi  dan  pembaharuan  seluruh  sistem dan  aktifitas  ekonomi  dan  sosila  dalam mensejahterakan kehidupan masyarakat.
Berdasarkan uraian diatas dapat dijelaskan  bahwa  pembangunan  adalah  suatu proses  yang  luas  yang  menyangkut  dimensi sosial,  ekonomi,  fisik,  politik,  budaya  dan sebaginya.  Namun  dari  dimensi-dimensi tersebut  yang  paling  berpengaruh  adalah dimensi ekonomi.
Menurut  Yoeti  (2008),  dilihat  dari kacamata ekonomi makro pariwisat memberikan  dampak  positif  karena  sebagai suatu industri:
1. Dapat  menciptakan  kesempatan  berusaha. Dengan datangnya wisatawan, perlu pelayanan  untuk  menyediakan  kebutuhan
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
(need) ,  keinginan (want) dan  harapan
(expectation) yang terdiri berbagai kebangsaan dan tingkah laku.
2. Dapat  meningkatkan  kesempatan  kerja (employments). Bayangkan saja jika sebuah hotel  dibangun  dengan  banyak  kamar  400 kamar, paling sedikit dibutuhkan karyawan 600 orang dengan ratio 1: 1,5.
3. Dapat  meningkatkan  pendapatansekaligus mempercepat pemerataan pendapatan masyarakat, sebagai akibat multiplier effect yang  terjadi  dari  pengeluaran  wisatawan yang cukup besar itu.
4. Dapat  meningkatkan  penerimaan  pajak pemerintah  dan  retribusi  daerah.  Seperti kita ketahui tiap wisatawan yang berbelanja selalu  dikenakan  pajak  10  persen  sesuai peraturan pemerintah yang berlaku.
5. Dapat  meningkatkan  pendapatan  nasional atau gross domestic bruto (GDB)
6. Dapat  mendorong  peningkatan  investasi dari  sektor  industri  pariwisata  dan  sektor ekonomi lainnya.

## METODE PENELITIAN
Penelitaan  ini  menggunakan  metode Deskriptif  Kualitatif  yang  menggmbarkan” apa adanya” tentang suatu variabel, gejala atau keadaan. Metode deskriptif kualitatif merupakan  penelitian  yang  dimaksud  untuk mengumpulkan  informasi  mengenai  status suatu  gejala  yang  ada,  yaitu  keadaan  gejala menurut  apa  adanya  pada  saat  penelitian dilakukan ( Arikunto, 2004:309).
Lokasi  penelitian  ini  dilakukan  pada taman wisata gili lampu yang terletak di Desa Padak  Guar  Kecamatan  Sambalia  Kabupaten Lombok Timur
Sumber  data  dalam  penelitian  ini adalah  data  primer  dan  sekunder  yang diperoleh melalui hasil wawancara.
Dokumentasi  dan  obsevasi  dengan  para pengujung,  pengelola,dan  para  karyawan  dan pemandu  yang  ada  di  Taman  Wisata  Gili Lampu.
1. Tehnik  analisa  data  Analisa  data  adalah proses  mencari  dan  menyusun  seca sistematis  data  yang  diperoleh  dari  hasil wawancara, catatan lapangan, dan dokumentasi,
dengan cara
menggorganisasikan data kedalam kategori,  menjabarkan  kedalam  unit-unit, melakukan  sintesa  menyusun  kedalam pola,  memilih  mana  yang  penting  dan mana yang dipelajari, membuat kesimpulan  sehingga  mudah  dipahami oleh  diri  sendiri  maupun  orang  lain  ( Sugiyono  2009:  428).  Adapun  teknik analisa  data  dalam  penelitian  ini  yakni: Reduksi Data, Reduksi Data dan

## Clonclusion Drawing/ Verifikation

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Pengaruh Brand image Taman wisata gili lampu terhadap peningkatan jumlah pengunjung yang berkunjung ke taman wisata gili  lampu,  dari  hasil  penelitian  dengan menggunakan
metode wawancara, dokumentasi dan observasi dengan pengelola, para  pemandu,  pengunjung  dan  masyarakat sekitar maka peneliti menemukan brand image taman  wisata  gili  lampu  adalah  terletak  pada keindahan  pantai  yakni  pantai  yang  ada  di lokasi  Taman  wisata  Gili  Lampu  air  sangat bersih,  udara  disana  juga  masih  alami  dan disamping  itu  disekitar  pantai  Taman  wisata Gili  Lampu  terdapat  empat  gili  yang mengelilingi yang setiap gili mempunyai daya tarik  masing-  masing  untuk  di  kunjungi  oleh para pengunjung.
Untuk lebih jelasnya berikut di papar satu persatu yang menjadi brand image taman wisata gili lampu
1. Brand Image dari segi pantai, taman wisat gili lampu memiliki pantai yang ombaknya tenang,  airnya  masih  bersih,  udara disekitar  sejuk  dikarenakan  pepohonan yang  berada  disekitar  pinggir  pantai rimbun  hal  inilah  yang  membuat  para pengunjung  betah  dan  senang  berkunjung ke  taman  wisata  gili  lampu.  Hal  ini  di perkuat  dengan  hasil  wawancara  peneliti dengan  seorang  pengunjung  yang  bersal dari  Lombok  Barat  atas  nama  Bapak  H. Muzakir  menurut  beliu  saya  sudah  sering datang  berkunjung  kesini  dikarenakan pantai  taman  wisata  gili  lampu  masih bersih  dan  alami  jadi  kami  jauh-jauh  dari Lombok  Barat  kesini  tidak  merasa  rugi karena kami disini bisa mandi dipantainya
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
dan sambil menenangkan pikiran karena di pinggir  pantainya  sangat  rindang  untuk saya  duduk  dengan  keluarga  sambil  kita menikmati makanan.
2. Brand  Image  dari  empat  gili  yang  ada dikawasan Taman Wisata Gili Lampu, gili Kondo,  gili  Petagan,  gili  Bidara  dan  gili Kapal  dimana  keepat  gili  ini  mempunyai keunikan masing- masing untuk dikunjungi,
Gili  Kondo  memiliki  keindahan  dimana biasa  digunakan  oleh  pengunjung  sebagai tempat  camping,  Snorkling,  karena  pantai  di gili  kondo  arusnya  sangat  tenang,  dan mempuyai  banyak  pohon  dan  sarana  yang sudah  memadai.  Berikut  hasil  wawancara dengan  Bapak  Halim  pengujung  “  beliu berkata saya sudah sering datang ke gili Kondo ini  untuk  mengisi  waktu  libur,  saya  senang Camping,  mincing  dan  mandi  di  bibir  pantai gili Kondo apalagi saat pagi itu airnya sangat bersih  dan  tenang,  kalau  saya  camping  saya biasa  dengan  teman-teman  kantor,  kami senang  camping  disini  karena  suasana  yang segar dan sunyi membuat otak-otak kami yang lelah saat bekerja di kantor bisa rilek dan kami bisa  biasa  saat  camping  selalu  membawa peralatan  pancing  karena  ikan  dipinggir kawasan gili Kondo masih banyak dan besar- besar.
Gili  kapal  mempunyai  keunikan  yang bisa  hilang  muncul  dan  ini  dianggap  sebagai keajaiban  keren  kemunculannya  di  waktu- waktu tententu tidak setiap saat, saat air pasang dari  pukul  3.00  samapai  jam  09.00  biasanya gili  ini  akan  tenggelam  atau  hilang  dan  akan muncul  kembali  pada  pukul  10.00  samapai pukul 02.00 jadi inilah yang menjadi daya tarik pengujung untuk bisa melihat gili ini dan bisa menagbil  moment  foto  atau  vidio  karena  gili ini tidak luas dan pasirnya putih, dan gili Kapal ini yang menjadi puncak keinginan pengujung untuk berkunjung ke taman wisata gili lampu. Beriku  hasil  wawancara  dengan  pengujung  “ Kelvin 27 tahun dari Surabaya” saya penasaran dating  ke  Lombok  untuk  bisa  melihat  gili Kapal yang ada di kawasan Wisata Gili Lampu ternyata betul-betul mengagumkan disamping unik  gili  kapal  ini  ternya  indah  dan  langka kemunkinan hanya di sini ada dan saya merasa
puas dan akan saya ceritakan ke keluaraga dan teman-teman  yang  ada  di  Surabaya  bahwa Lombok itu indah Terutama Gili Kapal oh m…
Gili  bidara  yakni  gili  yan  mempunyai keunikan  sebagai  tempat  sport  snorkling  dan diving  bagi  para  pengujung  yang  suka menyelam, karena trumbu karang yang ada di gili Bidara ini warnanya biru dan jenis trumbu karang  ini  sangat  bagus  senang  dilihat  oleh para  penghobi  deaving.  Disamping  trumbu karang  ikan-ikan  yang  ada  dikawasan  gili Bidara banyak jenisnya dan sangat jinak ketika para  pengujung  yang  snorkeling  bisa  melihat ikan-ikan itu dengan jarak deket dengan hanya memegang sepotong roti saat di dalam air laut maka  ikan-  ikan  akan  mendekati  roti  yang pengujung  pegang.  Berikut  hasil  wawancara dengan  Mr.Jeremy  40  Tahun  pemilik  usaha Diving  dan  sekaligus  pemandu  Diving, menurutnya tamu saya suka sekali main diving di Gili Bidara karena trubu karangnya banyak jenis, warna-warnanya bagus-bagus dan masih terawat  dengan  bagus  jadi  tamu  saya  tidak pernah  konplin  dan  mereka  biasa  datang  lagi dan bawa teman-temannya.
Hal  ini  juga  diperkuat  dengan  hasil wawacara dengan Nona Melisa dari Bandung” saya tidak sangka kalau keindahan pemandangan  bawa  laut  di  gili  bidara  sangat luar  biasa,  saya  sudah  snorkling  di  gili  yang ada  di  Lombok  utara  tidak  bisa  mengalahkan keindahan  alam  laut  di  gili  Bidara  karangnya bagus-bagus dan apalagi ikan-ikannya cantek- cantek dan sangat bersahabat.
Gili Petagan  yakni gili yang mempuyai daya tarik dikarenakan di gili ini terdapat hutan pohon  bakau  yang  menjadi  daya  tarik  untuk para  pengujung  singgah  di  gili  ini  karena banyak di buat sport- sport untuk selvi dan di gili ini juga banyak terdapat berbagai macam burung  yang  memberikan  daya  terik  sendiri untuk para wisatawan dari mancanegara.
3. Brand  image  dari  segi  sarana  dan prasarana,  taman  wisata  gili  lampu memiliki  sarana  yang  sudah  memadai karena di kawasan taman wisata Gili lampu sudah  banyak  permainan  yang  di  siapkan oleh  pengelola  seperti  ada  permainan banana  boat,  kano,  sport  tempat  mincing, perahu  boat  yang  bisa  dinikmati  oleh
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
pengunjung  selama  ada  di  kawasan  objek wisata taman gili lampu dan disamping itu harga  untuk  setiap  prmainan  tidak  mahal karena  bisa  di  beli  dengan  sistem berkelompok.
Sebagaimana
hasil wawancara  peneliti  dengan  H.  Salman (Laki-laki  berusia  50  Tahun)  saya  datang kesini  besama  rombongan  kelurga  besar dari  Masbaget  untuk  mandi-  mandi  tapi anak-anak kami selain mandi mereka biasa minta ada yang mau naik bana boar, kano ban karena disni banyak tersedia permainan lautnya.

## KESIMPULAN
Merujuk  hasil  pemaparan  penelitian  yang penulis  uraikan  pada  bagain  pembahasan, adapun  kesimpulan  yang  dapat  peneliti  tarik sebagai berikut:
1. Brand  Image  yang  dimiliki  oleh  Taman Wisata Gili Lampu mampu menarik minat para wisatawan lokal maupun
mancanegara untuk datang berkunjung ke Taman  Wisata  Gili  Lampu,  hal  ini  bisa dilihat  dari  data  pengujung  yang  selalu mengalami peneingkatan dari tahun 2016 sampai tahun 2018 pertengahan.
2. Pada  bulan  Agustus  2018  samapai sekarang  memang  penurunan  jumlah pengunjung  terjadi,  ini  terjadi,  ini diakibatkan  oleh  musibah  alam  gempa bumi,  dan  di  awal  tahun  2019  terjadi wabah  virus  corona  ini  yang  paling sigifikan berpengaruh terhadap penurunan jumlah  pengujung  yg  datang  berkunjung ke Taman Wisata Gili  Lampu, terutaman wisatawan  yang  berasal  dari  luar  daerah bahkan luarnegri.
3. Pada akhir tahun 2020 ini pengujung dari wisatawan lokal sudah banyak berkunjung pada  hari-hari  libur  kerja  dan  ini  berarti
brand  image  Taman  wisata  gili  Lampu
Mampu  mempengaruhi  keingin  para masyarakat lokal untuk datang berkunjung.

## SARAN
Berdasarkan  kesimpulan  diatas  maka penulis memberikan masukan kepada berbagai
pihak  yang  berada  dikawasan  Taman  Wisata Gili Lampu
1. Untuk  pemerintah  desa  agar  lebih  aktif dalam  membantu  mengelola  para  pelaku pengelola  dan  pedangan  yang  ada  di kawasan  Taman  wisata  Gili  Lampu  agar selalu  mejaga  kebersihan  kawasan  pantai gili lampu dan keamana di sekitar kawasan wisata  gili  lampu  agar  para  pengujung yang datang merasa nyaman.
2. Pihak pengelola dan pedagang agar selalu memperhatikan  kebersihan  area  usahanya dengan  menyediakan  tong  sampah  karena banyak para pengujung khususnya pengunjung lokal selesai makan
membuang  sampah  dan  bahkan  tidak memperhatikan sisa-sisa makan mereka ini yang membuat banyak anjing berkeliar di sekitar  kawasan  wisata  gili  lampu,  kalau ini  dibiarkan  akan  membuat  pengujung lain  akan  merasa  kurang  nyaman  dan berdapak    kesan  pengujung  tidak  baik untuk  perkembangan  Taman  Wisata  Gili Lampu kedepanya.
3. Bagi  para  nelayan  disekitar  kawasana wisata gili lampu agar tidak menagkap ikan dengan  menggunakan  Bom,  jarring  pukat harimau,  dan  memanah  karena  ini  bisa menyebabkan  ikan  dan  trumbu  karang yang ada di pantai dikawasan taman wisata gili lampu akan rusak
4. Ketua  pokdarwis  dan  anggota  agar  selalu menjaga  dan  melakukan  pengembangan ekowisata yang ada di kawasan wisata Gili Lampu
5. Masyarakat  agar  ikut  berpartisifasi  untuk mempromosikan  brand  image  taman wisata gili lampu khusus gili-gili yang ada agar bisa dikenal oleh seluruh masyarakat di luar.

## DAFTAR PUSTAKA
Arikunto. (2004), Metode Penelitian Kualitati, Edisi  Kedua,  Jilid  Pertama,  Jakarta: Alfabeta.
Durianto.  (2004), Manajemen  Pemasaran, Jilid Pertama, Surabaya: Arkoala. Esterberg.  (2002), Kamus  Bahasa  Indonesia, Terjemahan Pertama, Jakarta.
Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020)
Vol. 5. No. 1 Januari 2021 p-ISSN: 2598-9944 e- ISSN: 2656-6753
Heotomo.  (2005). Kamus  Lengkap  Bahasa Indonesia . Surabaya: Mitra Pelajar.
Kaseke.  (2000). Pariwisata, Edisi  Kedua, Jakarta : PT. Raja Grapindo Persada. Kotler. (2000). Manajemen Pemasaran, Edisi Ketiga  Belas,  Jilid  Satu,  Jakarta: Erlangga. Nasir,  M.  (2000). Metode  Penelitian  Bisnis,
Jilid Satu Jakarta: Erlangga.
Norval.  (2000). Pengertian  Wisatawan  dan Jenis-  Jenis  Wisata ,  Edisi  Keepat, Jilid  Kedua,  Yogyakarta  :  STIE
YKPN.
Riduwan,  (2005). Metode  dan  Tehnik Menyusun  Skripsi ,  Cetakan  Ketiga, Bandung : CV. Alfabeta.
Soekadijo. (2000). Pengembangan Pariwsata, Edisi Pertama, Jakarta: Erlangga. Simamora.  (2000). Manajemen  Pemasaran ,
Cetakan  Ketiga,  Yogyakarta  :  STIE YKPN.
________,(  2003 ).  Manajemen  Pemasaran,
Cetakan  Kelima,  Yogyakarta  :  STIE YKPN.
Sanafiah  Faisal  (2001). Tehnik  Menyusun Skripsi  Metode  Kualitatif, Bandung:
Alfabeta. Susanto. (2004). Pemasaran, Cetakan Kelima, Yogyakarta : STIE YKPN. Sugiyono,
(2003). Metode Penelitian Binis.Bandung . Cetakan Kelima,
Alfabeta.
________,(2011). Metode  PenelitianKulitatif, Kuantitatif  dan  R&D. Bandung:
Alfabeta
________,(2014). Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta Jakarta: Alfabeta
Todaro, (2000). Pembangunan Perekonomian Nasional. Jakarta: Erlangga.
Partanto,  P.  A.  dan  Al-Barry.(2011). Kamus Ilmiah Populer . Surabaya: Arkoala.
Poewardarminta (2002). Pengembangan Daerah Pariwisata Pedesaan. Yogyakarta: STIE YKPN
Undang-undang  pemerintah  No.  9  Tahun (2000). Pengertian  Dan  Jenis-Jenis Pariwisata. Bandung: Alfabeta.
Yoti  (2008). Pembangunan  Pariwisata .  Edisi Kedua, Jilid Kelima, Jakarta:
Erlangga.

## Website
Htt://www.pendidikan
ekonomi.com./2012/11/pengertian- brand-image.html
https://www.google.com/search?q=teori%2Bj enisjenis%2Bpariwisata&ie=utf8&o e=utf8&aq=t&rls=org.mozilla:en- US:official&client=firefox-a