Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) Vol 4 No 2 Juli-Desember 2021  109-114 ISSN 2477-7900 ( printed )  |  ISSN 2579-7328 ( online ) | terakreditasi Sinta-4
Perancangan Pet Furniture dengan implementasi teknik makrame
Vanessa Joanna Prianto, 1* Sriti Mayang Sari 2
1,2 Program Studi Desain Interior, Universitas Kristen Petra, Surabaya, Indonesia

## Abstract
There are many cases where humans and their pets, especially dogs do activities in their home. To provide the medium for both  sides,  some  tools  and  furniture  are  needed  for  their  activities.  The  purpose  of  this  study  is  to  design  a  furniture  that supports  human  and  dogs’  activities  without  losing  its  aesthetic  values.  Designing  methods  that  being  used  in  this  study would be Design Thinking that consist of understand, define, ideate, prototype, and test. The designing process started with observation  to  determine  the  design  boundary  for  pet’s  furniture  and  find  materials  that  suitable  for  dogs.  This  furniture design  will  use  a  concept  called  F.U.N  (Functionality-Unity-New)  with  implementing  macrame  technique  as  its  finishing touch. Facilities that this furniture give are humans seat, dog’s sleeping place, dog’s playground, dog’s eating and drinking places. Pet furniture design can be used indoors or outdoors depends on the user needs. The materials that being used are lightweighted  so  it  is  easy  to  move,  coated  with  Technical  Decorative  Sheet  (TDS)  as  its  finishing,  and  macrame  to  give aesthetic values to the pet furniture.
Key words: pet furniture, macrame, house

## Abstrak
Aktivitas bersama antara manusia dengan hewan peliharaan, terutama hewan anjing sudah banyak ditemukan di dalam rumah tinggal. Untuk mewadahi interaksi antara manusia dengan hewan anjing, diperlukan perabot yang dapat memenuhi kebutuhan aktivitas  kedua  pengguna.  Tujuan  penulisan  ini  adalah  untuk  menjawab  permasalahan  perancangan  perabot  yang  dapat memenuhi  aktivitas  kedua  pengguna  dengan  tetap  memperhatikan  faktor  estetika.  Metode  perancangan  yang  digunakan adalah design  thinking dengan  tahap understand,  define,  ideate,  prototype, dan test. Dalam  perancangan  ini,  dilakukan observasi  untuk  menentukan  batasan  desain  ketika  merancang pet  furniture dan  material  yang  sesuai  dengan  karakteristik hewan  anjing.  Hasil  perancangan pet  furniture ini  menggunakan  konsep  F.U.N  ( Funcionality-Unity-New )  dengan mengimplementasikan  teknik  makrame  sebagai  penambahan finishing .  Fasilitas  yang  diberikan  antara  lain,  fasilitas  duduk untuk manusia, fasilitas tidur, bermain, serta makan dan minum untuk hewan anjing. Desain pet furniture ini dapat digunakan di  dalam  ruangan  maupun  di  luar  ruangan  berdasarkan  kebutuhan  pengguna.  Material  yang  digunakan  ringan  sehingga mudah dipindahkan, dengan finishing Technical Decorative Sheet (TDS), serta makrame untuk menambahkan nilai estetika pada pet furniture .
Kata kunci: pet furniture , makrame, rumah tinggal
1. Pendahuluan
Zaman  yang terus berkembang,  manusia tidak lagi hanya berinteraksi dengan sesama manusia saja, tetapi juga makhluk hidup lain, terutama bagi manusia yang memiliki  hewan  peliharaan  seperti  anjing.  Banyak anjing  peliharaan  yang  juga  menggunakan furniture manusia  sehingga  dapat  dengan  mudah  rusak  karena materialnya  yang  tidak  sesuai  dengan  karakteristik anjing.  Untuk  mengatasi  permasalahan  tersebut,
menurut 3 jurnal ilmiah yang masing – masing ditulis oleh John (2016), Sutanto (2017), dan Susanto (2019), sangat  diperlukan  fasilitas  khusus  yaitu pet  furniture yang memiliki 2 fungsi, bukan hanya ditujukan untuk manusia, tetapi juga untuk anjing peliharaan.
Berdasarkan  pada  hasil  studi  pustaka  yang  sudah dilakukan,  terdapat  beberapa  penelitian  terdahulu yang  mengangkat  topik pet  furniture, seperti  Rolivia John  yang  memfokuskan  penelitian  terhadap  hewan peliharaan  kucing  dan  anjing  di  ruang  keluarga,
kemudian  Valentina  A.  H.  Sutanto  yang  melakukan penelitian  hanya  untuk  hewan  peliharaan  anjing berukuran extra  small dan small di  rumah  tinggal. Berbeda  dari  Roliva  dan  Valentina  yang  berfokus pada  rumah  tinggal,  Monica  Sutanto  memilih melakukan penelitian untuk dog café dengan berfokus pada  hewan  anjing  berkategori toys berukuran  kecil hingga sedang. Dari ketiga penelitian tersebut banyak menggunakan  material  kayu  dan  belum  ditemukan penelitian  mengenai  penggunaan  makrame  pada pet furniture .
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, makrame adalah  bentuk  suatu  kerajinan  simpul  –  menyimpul dengan  menggarap  rangkaian  benang  pada  awal  atau akhir  suatu  hasil  tenunan,  dengan  membuat  berbagai simpul pada rantai benang tersebut sehingga terbentuk aneka rumbai dan jumbai. Makrame memiliki banyak fungsi  dan  bisa  menambah  estetika  dalam  ruangan, dengan  kreasi  yang  dapat  dihasilkan,  antara  lain sebagai hiasan dinding, kap lampu, tirai, pot gantung, dan hammock (Bunga, 2018). Sedangkan pengaplikasian makrame pada furniture masih sedikit dan jarang ditemukan.
Perancangan pet  furniture ini  bertujuan  untuk mewadahi  aktivitas  manusia  bersama  dengan  anjing peliharaan.  Fasilitas  yang  diberikan,  antara  lain fasilitas  duduk  untuk  manusia  dan  fasilitas  untuk hewan  anjing  tidur,  bermain,  makan  dan  minum. Menggunakan  material  yang  nyaman  bagi  manusia dan ramah bagi karakteristik anjing peliharaan dengan menambahkan makrame pada furniture.
Tahapan yang akan dilakukan adalah studi literatur agar  dapat  mengetahui  lebih  dalam  mengenai pet furniture dan  makrame,  kemudian  melakukan observasi  aktivitas  yang  dilakukan  oleh  beberapa subjek  yang  memelihara  hewan  anjing  di  dalam hunian  tinggal.  Setelah  observasi,  dilakukan  analisis aktivitas kedua pengguna dan merancang produk yang dapat menjawab permasalahan tersebut.

## 2. Bahan dan Metode
Hewan anjing dibagi  menjadi beberapa klasifikasi, yaitu menurut FCI ( Federation Cynologque Internationale ),  AKC  ( American  Kennel  Club ),  dan ukurannya.  Menurut  FCI  terdapat  9  grup  yang didasarkan  pada  peran  sosial  dan  tradisional  anjing pada  masa  agrikultur,  yaitu Spits,  Mastiff,  Sight Hounds, Scent Hounds, Gundogs, Terriers, Guarding, Herding, dan Toys  breeds .  Menurut  AKC  terdapat  7 kategori  berdasarkan  fungsi  anjing,  yaitu Herding, Hound,  Non-Sporting,  Sporting,  Terrier,  Toy, dan Working .  Sedangkan  menurut  ukurannya  terdapat  4
kelompok, yaitu small (1-10 kg), medium (10-25 kg), large (25-50  kg),  dan giant (di  atas  50  kg)  (Putri, 2017).  Sebagaimana  manusia,  hewan  peliharaan anjing  juga  membutuhkan  berbagai  sarana  untuk hidupnya. Salah satunya adalah pet furniture . Pet  furniture merupakan  penambahan  fungsi furniture yang  awalnya  hanya  difungsikan  untuk manusia  kemudian  ditambahkan  hewan  peliharaan sebagai  teman  manusia  di  dalam  ruang.  Fungsi  dari pet  furniture adalah  sebagai  berikut:  (1)  Untuk mewadahi  aktivitas  manusia  yang  memiliki  anjing dan  kucing  peliharaan  di  dalam  hunian  tinggal,  (2) Memudahkan  manusia  dalam  mengurus  anjing  dan kucing  peliharaan,  (3)  Meningkatkan  kesehatan manusia,  (4)  Menjadi  daya  tarik  tersendiri  bagi pencinta  hewan  peliharaan  khususnya  anjing  dan kucing,  (5)  Sebagai  sarana  interaksi  antara  manusia dengan  anjing  dan  kucing  peliharaan  (John, Kusumarini, & Rizqy, 2016).
Material pet  furniture biasanya  terbuat  dari plywood . Plywood dibuat  dari  kulit  kayu  yang berlapis-lapis  dan  kemudian  di- press menggunakan tekanan  yang  sangat  tinggi. Plywood mempunyai tekstur  yang  rapat,  kekuatan  yang  tinggi,  dan  tahan terhadap air. Jika dirawat dengan baik, plywood dapat bertahan  hingga  mencapai  puluhan  tahun  (Alfari, 2016). Sifat material yang tergolong ringan membuat plywood cocok  untuk  digunakan  sebagai  material struktur  furnitur.  Ukuran  material  ini  adalah  120  x 240  cm  dengan  ketebalan  yang  beragam  antara  lain, 3mm,  4mm,  6mm,  9mm,  12mm,  15mm,  dan  18mm. Teknik finishing yang diaplikasikan pada material ini biasanya  menggunakan  metode  TDS  ( Technical Decorative  Sheet ). Finishing TDS  ini  adalah  lapisan dekoratif  untuk  melapisi  lembaran  panel  seperti plywood , MDF, blockboard , atau bahan lain berbahan kayu.  TDS  memiliki  corak,  serat,  dan  tekstur  seperti kayu  alami  sehingga  furnitur  tampak  lebih  mewah. Memiliki  kelebihan  tahan  gores,  tahan  panas,  tahan air,  tahan  bahan  kimia,  dan  tahan  larutan.  (Flashtect, 2020).
Pada tulisan ini, teknik makrame
diimplementasikan  ke  dalam  perancangan pet furniture .  Makrame  dapat  menggunakan  beberapa jenis  bahan  tali,  antara  lain natural  single  twist , natural  3  ply , natural  braided , coloured  3  ply ,  dan coloured  single  twist .  Dari  bahan  tali  tersebut,  dapat dibuat  menjadi  berbagai  macam  ikatan  makrame seperti larks head, square knot, horizontal clove hitch, vertical  clove  hitch,  gathering  knot,  josephine  knot, berry  knot,  square  sinnet,  dan  spiral  sinnet (Luvis, 2017).
Metode  perancangan  yang  digunakan  adalah Design Thinking yang   kemudian   disesuaikan  dan
Gambar 1. Tahapan design thinking dikembangkan berdasarkan kebutuhan dalam perancangan pet  furniture dengan  tahap-tahap  desain seperti  yang  ditampilkan  pada  Gambar  1.  Lima tahapan  itu  adalah emphatize , define , ideate , prototype ,  dan test .  Tahap  pertama  adalah emhatize . Pada  tahap  ini,  aktivitas  yang  dilakukan  adalah mencari literatur mengenai pemahaman pet furniture , makrame,  material  yang  akan  digunakan,  serta pemahaman  mengenai  jenis-jenis,  dan  karakteristik hewan  anjing.  Kemudian  mencari  objek  sejenis  yang sudah pernah ada, dan melakukan wawancara dengan pengrajin  makrame  serta  observasi  aktivitas  yang dilakukan  oleh  beberapa  subjek  yang  memelihara hewan  anjing  di  dalam  hunian  tinggal.  Yang  kedua adalah  tahap define .  Tahap  ini  berisi  identifikasi setiap  aktivitas  dari  beberapa  subjek  pemelihara hewan  anjing.  Terdapat  4  pembanding  dengan  jenis anjing yang berbeda, antara lain Labrador Malamute, Labrador, Siberian Husky, dan Belgian Malinois. Dari keempat  subjek  ini,  dilakukan  wawancara,  observasi, dan  analisis  setiap  aktivitas  manusia  dengan  anjing peliharaan.  Berikutnya  adalah  tahap ideate ,  yaitu tahap  pencarian  pencarian  solusi  dari  hasil  analisis permasalahan  dengan  menentukan  konsep  dan mengeluarkan beberapa alternatif ide perancangan pet furniture berbentuk  sketsa  beserta  kelebihan  dan kekurangan,  serta  maket  sederhana.  Selanjutnya, memasuki  tahap prototipe .  Tahap  ini  adalah  tahap pembuatan desain akhir dan merealisasikan desain pet furniture dari  ide-ide  sketsa  berbentuk  studi  model yang  sudah  dikembangkan  menjadi  produk  dengan skala  1  :  1.  Terakhir,  tahap  pengujian  atau test .  Pada tahap  akhir  ini,  dilakukan  evaluasi  dengan  beberapa subjek  pemelihara  hewan  anjing,  berupa  saran  dan kritikan dari hasil desain akhir pet furniture .

## 3. Hasil dan Pembahasan
Berdasarkan hasil analisis aktivitas keempat subjek yang  memelihara  hewan  anjing  dengan  jenis  yang berbeda-beda,  dapat  disimpulkan  bahwa  aktivitas manusia  yang  sering  dilakukan  di  dalam  rumah bersama  dengan  anjing  peliharaan  adalah  bermain, berinteraksi,  dan  melatih tricks untuk  anjing. Sedangkan  karakteristik  yang  banyak  dimiliki  oleh hewan  anjing  sendiri  adalah  suka  makan  dan  tidur (lihat Gambar 2).
Konsep Perancangan Pet Furniture Konsep yang diterapkan adalah F.U.N –
Functional.Unity.New .  Menurut  Oxford  Dictionary ketiga  kata  di  atas  memiliki  arti  sebagai  berikut:  (1) Functional adalah memiliki tujuan khusus, memungkinkan  untuk  seseorang  melakukan  sesuatu atau  untuk  sesuatu  terjadi,  (2) Unity adalah  tahap bersepakat  dan  bekerja  sama,  tahap  bergabung bersama  untuk  membentuk  suatu  kelompok,  (3) New adalah  belum  ada  sebelumnya,  baru  dibuat, ditemukan, diperkenalkan (lihat Gambar 3).
Makna dari penggabungan kata Functional.Unity.New menggambarkan bahwa
perancangan pet  furniture ini  merupakan  inovasi desain  baru  yang  memiliki  fungsi  dasar  untuk mewadahi  aktivitas  dan  menyatukan  kebutuhan manusia  dengan  anjing  peliharaan  ke  dalam  sebuah furniture. Fasilitas yang diberikan, antara lain fasilitas duduk untuk  manusia serta fasilitas anjing peliharaan untuk beristirahat, bermain, makan dan minum.
Gambar 2. Analisis aktivitas manusia dan anjing peliharaan
Alternatif Desain Pet Furniture
Alternatif desain 1 dengan dimensi 2500 x 1800 x 900 mm, memiliki fasilitas duduk dan bersantai untuk manusia  menggunakan  makrame  untuk  melapisi  sofa dan  sandaran.  Untuk  anjing  peliharaan,  terdapat fasilitas  kerangka  besi  yang  dapat  digunakan  untuk melatih weave  poles dan  sebagai  tempat  bermain, serta  fasilitas  tempat  makan  dan  minum  yang menggunakan sistem laci (Gambar 4).
Alternatif  desain  2  dengan  dimensi  1650  x  800  x 850 mm, memiliki fasilitas duduk dan bersantai untuk manusia  menggunakan  makrame  untuk  melapisi  sofa dan  sandaran,  selain  itu  bagian  atas  tempat beristirahat  anjing  peliharaan  dapat  digunakan manusia untuk alas menulis atau makan. Untuk anjing peliharaan, terdapat fasilitas untuk beristirahat, tempat makan  dan  minum,  serta  tempat  untuk  menyimpan mainan  anjing.  Pada  bagian  bawah  kursi,  terdapat ruang  kosong  yang  dapat  digunakan  oleh  manusia untuk storage atau  jika  memiliki  anjing  berukuran kecil,  dapat  digunakan  sebagai  tempat  beristirahat untuk anjing kecil (Gambar 5).
Alternatif  desain  3  dengan  dimensi  1450  x  990  x 900  mm,  memiliki  fasilitas  untuk  manusia  dapat duduk dan bersantai, alas menulis atau sebagai tempat meletakkan barang. Untuk anjing peliharaan, terdapat fasilitas untuk beristirahat, tempat makan dan minum, tempat  untuk  menyimpan  mainan  anjing,  serta kerangka  besi  yang  dapat  digunakan  untuk  melatih weave  poles dan  area  bermain  anjing.  Pada  bagian bawah  kursi,  terdapat  ruang  kosong  yang  dapat digunakan  oleh  manusia  untuk storage atau  jika memiliki  anjing  berukuran  kecil,  dapat  digunakan sebagai tempat beristirahat untuk anjing kecil.

## Kelebihan dan Kekurangan Desain
Setiap alternatif desain memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan atau kelemahan. Kelebihan masing-masing  alternatif  dapat  dilihat  pada  Tabel  1. Sedangkan  kekurangan  atau  kelemahan  masing- masing alternatif desain dapat dilihat pada Tabel 2.
Gambar 4. Alternatif desain 1
Gambar 5. Alternatif desain 2 Gambar 6. Alternatif desain 3 Tabel 1. Kelebihan alternatif desain
Alternatif Desain 1 Alternatif Desain 2 Alternatif Desain 3 1) Terdapat area bermain untuk hewan anjing 1) Terdapat tempat beristirahat untuk hewan anjing 1) Terdapat tempat beristirahat untuk hewan anjing 2) Terdapat tempat makan dan minum untuk hewan anjing 2) Terdapat tempat makan dan minum untuk hewan anjing 2) Terdapat tempat makan dan minum untuk hewan anjing
3) Area untuk melatih hewan anjing cukup besar dan luas 3) Terdapat tempat untuk menyimpan mainan anjing 3) Terdapat tempat untuk menyimpan mainan anjing
4) Bagian bawah kursi dapat digunakan manusia untuk storage / jika memiliki anjing berukuran kecil, dapat digunakan untuk tempat beristirahat anjing 4) Bagian bawah kursi dapat digunakan manusia untuk storage / jika memiliki anjing berukuran kecil, dapat digunakan untuk tempat beristirahat anjing
5) Terdapat fasilitas khusus untuk melatih anjing
Perancangan pet furniture dengan implementasi teknik makrame
Tabel 2. Kekurangan alternatif desain Alternatif Desain 1 Alternatif Desain 2 Alternatif Desain 3 1) Tempat duduk manusia terlalu sempit 1) Tidak ada area untuk melatih anjing 1) Membutuhkan area kosong untuk membuka kerangka besi 2) Tidak ada tempat beristirahat untuk hewan anjing 2) Teknik makrame yang diaplikasikan masih terlalu
sedikit
3) Laci tempat makan anjing mengganggu manusia yang ingin duduk
4) Teknik makrame yang diaplikasikan masih terlalu sedikit
5) Membutuhkan area yang cukup luas

## Desain Akhir Pet Furniture
Berdasarkan ketiga alternatif desain tersebut, dapat dilihat  bahwa  alternatif  desain  3  memiliki  lebih banyak kelebihan serta memenuhi setiap fasilitas yang dibutuhkan  dalam  perancangan pet  furniture .  Desain ini  memiliki  6  kerangka  besi  yang  disatukan  dengan menggunakan  engsel  sehingga  dapat  dibuka  ketika ingin melatih weave poles atau untuk fasilitas bermain anjing,  dan  dapat  ditutup  ketika  kerangka  besi  sudah tidak digunakan (Gambar 7). Material yang digunakan pada desain tersebut adalah plywood dengan finishing Technical  Decorative  Sheet (TDS)  yang  memiliki kelebihan  sifat  tahan  air,  tahan  panas,  dan  mudah dibersihkan sehingga sangat cocok untuk karakteristik hewan  anjing  yang  sering  mengeluarkan  liur  atau bulu-bulu  hewan  anjing  yang  rontok,  serta finishing makrame sebagai faktor estetika dengan menggunakan  konstruksi  yang  langsung  diikat  pada pet furniture dan pada bagian atas kerangka besi.
Pet furniture ditujukan untuk penggunaan di dalam ruangan (lihat Gambar 9), dengan kursi yang didesain terpisah  dan  material  yang  ringan,  memudahkan pengguna untuk  memindahkan pet furniture dari satu tempat  ke  tempat  lain.  Penggunaan  kerangka  besi untuk  melatih weave  poles atau  mengajak  hewan anjing  bermain  juga  dapat  dilakukan  di  luar  ruangan (lihat Gambar 10).
Penggunaan pet  furniture di  luar  ruangan  tidak dapat  terlalu  lama,  karena  sifat finishing yang menggunakan  laminasi  TDS  sehingga  dapat  lebih
cepat  rusak  jika  terlalu  sering  atau  terlalu  lama terpapar panas sinar matahari.
Gambar 7. Render produk akhir
Gambar 9. Render ruang perspektif
4. Kesimpulan
Perancangan pet  furniture yang  bertujuan  untuk mewadahi  aktivitas  manusia  bersama  dengan  anjing peliharaan  dengan  mempertimbangkan  hasil  analisis aktivitas  beberapa  subjek  yang  memelihara  hewan anjing.  Aktivitas  manusia  bersama  anjing  peliharaan yang  sering  dilakukan  adalah  bermain,  berinteraksi, dan  mengajarkan tricks pada  anjing  peliharaan, sedangkan aktivitas yang sering dilakukan oleh hewan anjing  sendiri  adalah  tidur  dan  makan.  Dari  aktivitas tersebut,  maka  dirancang furniture yang  dapat mewadahi setiap aktivitas dari kedua pengguna, yaitu manusia  dan  anjing  peliharaan  meliputi  fasilitas duduk  untuk  manusia,  fasilitas  tidur,  fasilitas  untuk bermain  dan  mengajarkan tricks, serta  tempat  makan dan  minum  untuk  hewan  anjing.  Perancangan  ini dikhususkan  untuk  hewan  anjing  berukuran large , seperti  Labrador,  Siberian  Husky,  Golden  Retriever, dll.  Penggunaan  material plywood yang  memiliki karakteristik ringan sehingga mudah untuk dipindahkan  dengan finishing  Technical  Decorative Sheet (TDS)  yang  memiliki  sifat  tahan  air,  tahan panas,  dan  mudah  dibersihkan,  serta finishing makrame sebagai penambahan estetika yang langsung makrame sebagai penambahan estetika yang langsung
diikat  pada pet  furniture dan  bagian  atas  kerangka besi.

## DAFTAR PUSTAKA
Alfari,  S.  (2016).  Mengenal  Triplek  atau  Kayu  Lapis.  Retrieved from https://www.arsitag.com/article/mengenal-triplek-atau-
kayu-lapis
Bunga,  K.  (2018).  Uniknya  6  Dekorasi  Ciamik  dari  Kerajinan
Makrame. Retrieved from https://www.dekoruma.com/artikel/74962/dekorasi-kerajinan- makrame
Flashtect. (2020). Wujudkan Desain Rumah Idaman dengan Biaya Lebih  Murah.  Retrieved  from  https://flashtech.id/technical- decorative-sheet-tds/
John,  R.,  Kusumarini,  Y.,  &  Rizqy,  M.  T.  (2016).  Perancangan Pet Furniture pada Ruang Keluarga. Intra , 4 (2), 144-155. Luvis,  K.  (2017). Making  Macrame  Guide .  Australia:  Home Vibes Tribe. Retrieved from https://www.homevibes.com.au/pages/macrame-beginners Putri,  C.  F.  (2017).  Pusat  Penampungan  Anjing  Terlantas  di Yogyakarta. S1 thesis, UAJY.
Santoso,  M.,  Santosa,  A.,  &  Kattu,  G.  S.  (2019).  Perancangan Fasilitas Multifungsi untuk Mendukung Aktivitas Manusia dan Anjing. Intra , 7 (2), 418-422.
Sutanto,  V.  A.  H.  (2017).  Perancangan  Dog  Furniture  untuk Rumah Tinggal. Intra , 5 (2), 135-143.
***
Gambar 10. Render outdoor perspektif