1, 3) Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Jambi
2) Fakultas Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, Universitas Jambi email: 1) dedy_doel@yahoo.com, 2) tri@unja.ac.id 3) serverlutfi@gmail.com
Abstrak– Tujuan  dari  penelitian  ini  untuk  menganalisis, mendesain  dan  merancang  sistem  informasi  akademik berbasis  Android  pada  Universitas  Jambi.  Sistim  informasi ini, nantinya akan dapat membantu kegiatan civitas akademik di  Universitas  Jambi.  Sistem  informasi  ini  memiliki  fasilitas penting  yaitu  berupa  fitur-fitur  kontrak  matakuliah  (KRS), melihat  hasil  studi  (KHS),  input  matakuliah,  penginputan nilai,  jadwal  kuliah  dan  informasi  jadwal  kuliah.  Dalam pengembangan  sistem  ini  peneliti  menggunakan  bahasa pemrograman  Java,  dimana  pemograman  Java  digunakan untuk  membangun  aplikasi  berbasis  android,  Sedangkan untuk  basis  data  sistem  informasi  ini  mengunakan  MySQL. Metodologi  analsis  dan  desain  sistem  dalam  peneliti  ini menggunakan  metode Waterfall .  Metode Waterfall memiliki beberapa  tahapan  yaitu  Analisis,  Perancangan  Sistem, Implementasi,  Integrasi,  Operasi  dan  Pemeliharaan.  Dalam proses  pengumpulan  data  peneliti  menggunakan  metode observasi, wawancara dan studi pustaka. Adapun hasil luaran dari penelitian ini adalah sistem informasi akademik berbasis Android.
Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Android, Metode Waterfall

## I. P ENDAHULUAN
Saat  ini,  teknologi mobile  phone semakin  berkembang, dahulu  orang  mengenal mobile  phone dengan  sistem operasi Symbian, namun  muncul  sistem  operasi mobile phone baru  yaitu  sistem  operasi iOS , Windows  Phone , hingga  yang  terakhir  adalah Android [1] . Teknologi Berbasis  Android  untuk  saat  ini  dapat  membantu  dalam atomasi  sistim.  Dengan  kemudahan  dan  keuntungan otomasi  sistem,  maka  secara  rasional  akan  meningkatkan layanan  penyediaan  informasi,  meningkatkan  efektifitas pengelolanya karena dapat mengerjakan pekerjaan produktif  lainnya,  meningkatkan  profesionalisme  sistem, dan sebagainya.
Android  merupakan platform  mobile yang  mampu secara  langsung  berkomunikasi  dengan  berbagai  database server, sehingga pada perkembangannya banyak bermunculan aplikasi–aplikasi berbasis data yang dikembangkan  pada  platform  ini,  misalnya  saja facebook, twitter,  instagram dan  media  sosial  lainnya  yang memungkinkan  para  penggunanya  berbagi  foto,  musik  dan data-data  lainnya  dengan  lebih  praktis  karena  tanpa  harus membuka aplikasi browser terlebih dahulu[2].
Perguruan tinggi sebagai suatu lembaga  yang berfungsi sebagai  tempat  melaksanakan  proses  belajar-mengajar,
pelatihan  dan  pengembangan  terhadap  anak  didiknya.Pada era  globalisasi  ini  perguruan  tinggi  diharapkan  bisa mengikuti  perkembangan  ilmu  pengetahuan  khususnya dalam  bidang  teknologi  informasi  berbasis  teknologi mobile  untuk  menunjang  kinerja  kegiatan  akademiknya seperti pengolahan data akademik ataupun dalam penyajian informasi  akademik  secara  cepat,  tepat,  akurat  dan berkualitas.
Sistem  Informasi  Akademik  merupakan  suatu  kegiatan pengelolaan sistem akademik, seperti pengelolaan database mahasiswa,  pengelolaan  mata  kuliah,  nilai  akademik,  nilai kelakuan, manajemen peringatan, profil/trend, atau masalah pelaporan,  seperti  laporan  statistik,  rekapitulasi,  dan sebagainya.Kegiatan  ini  merupakan  kegiatan  yang  faktor rutinitasnya cukup besar, sehingga rentan terjadi kesalahan- kesalahn,  mudah  terjadi  in-efisiensi,  dan  kontra  produktif jika tidak menggunakan alat bantu.
Universitas  Jambi  (UNJA)  merupakan  salah  satu perguruan  tinggi  negeri  yang  ada  di  Indonesia.  Pada  saat ini,  pengelolahan  kegiatan  akademik  di  UNJA    masih mengunakan  layanan  aplikasi  berbasis  web.  Dengan Semakin  berkembang  teknologi  mobile  pada  saat  ini  dan adanya  persaingan  kualitas  pelayanan  pada  setiap perguruan  tinggi  di  Indonesia,  Universitas  Jambi  sudah semestinya untuk mengimplementasikan kegiatan akademiknya  berbasis  mobile  aplication  dalam  bentuk sistem  informasi  akademik  berbasis  android.  Agar implementasi  Sistem  informasi  akademik  berbasis  android nantinya  berjalan  dengan  apa  yang  diharapkan  oleh  civitas akademika  universitas  Jambi.  Perlu  adanya  perancanaan yang baik mulai dari analisis dan desainnya merujuk sesuai dengan  prosedur-prosedur  ataupun  metode  yang  telah  ada dalam  perencanaan  dalam  pengembangan  sebuah  sistem baru.

## II. LANDASAN TEORI

## 2.1 Sistem dan Sistem Informasi
Terdapat  berbagai  pandangan  dari  beberapa  ahli  sistim terhadap  definisi  sistem,  namun  bisa  diambil  sebuah kesimpulan  bahwa  sistem  adalah  kumpulan  /elemen /subsistim  yang  memiliki  input  yang  saling  berhubungan antara  satu  dengan  yang  lain  untuk  mencapai  suatu tujuan/output yang diharapkan[3],[4],[5], [6].
Sistem  Informasi  adalah  Suatu  sistem  yang  terdiri  dari subsistemyang  terintegrasi  antara  satu  dengan  lainnya sehingga  mampu  menyediakan  informasi  yang  bermanfaat bagi  penggunanya  atau  pihak  manajemen  didalam  satu

## Analisis, Desain dan Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Mobile Berbasis Android
Dedy Setiawan 1) , Tri Suratno 2) dan Lutfi 3)
organisasi  untuk  memudahkan  pengambilan  sebuah keputusan.
Menurut  Robert  A.Leitch  :  “sistem  informasi  adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan  kebutuhan  pengolahan  transaksi  harian, mendukung  operasi,  bersifat  manajerial  dan  kegiatan strategi  dari  suatu  organisasi  dan  menyediakan  pihak  luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan”[3]. Perkembangan  sistem  informasi  tidak  hanya  di  organisasi bisnis, namun berkembang di dunia pendidikan. Salah satu sistim  informasi  akademik  (SIAKAD).  Sistem  Informasi Akademik  (SIAKAD)  adalah  aplikasi  atau  sistem  yang dirancang  dan  dibuat  untuk  mengelolah  data-data  yang berhubungan  dengan  informasi  akademik,  meliputi  data mahasiswa,  data  dosen,  rekaman  hasil  kuliah,  kurikulum dan jadwal perkuliahan.
Selain  merupakan  sumber  daya  informasi  di  kampus, SIAKAD  juga  dapat  digunakan  sebagai  sarana  media komunikasi  antar  dosen  dan  mahasiswa  dilingkungan kampus  menggunakan  teknologi internet sehingga  akses informasi  akademik  tidak  hanya  dapat  dilakukan  di  dalam kampus saja tetapi diluar kampus pun bisa bahkan diamana saja  selama  terhubung  dengan  jaringan internet .  SIAKAD merupakan sistem informasi berbasis online yang bertujuan untuk  membentuk Knowledge  Based  System yang  dapat diakases dengan menggunakan internet , sebagai contoh. a. Berita,  berisi  informasi  terbaru  yang  diterbitkan  oleh lembaga  pendidikan    maupun  teknologi  informasi  dari berbagai sumber berita .
b. Pendidikan,  berisi  informasi  yang  berkaitan  dengan perkuliahan  yang  terdapat  dilembaga  pendidikan, misalnya  kurikulum,  Satuan  Acara  Perkuliahan  (SAP), dosen,  materi  kuliah,  Kerja  Praktek  (KP),  Tugas  Akhir (TA) dan penelitian.
c. Komunitas,  berisi  tentang  komunitas  yang  ada dilembaga  pendidikan  yang  akan  menginformasikan tentang  civitas  akademika  misalnya  staff,  mahasiswa, alumni, bulletin dan lain-lain.
d. Data  Personal,  berisi  informasi  yang  berhubungan dengan  mahasiswa  diantaranya  Lembar  Isian  Rencana Studi  (LIRS),  Lembar  Isian  Hasil  Studi  (LIHS)  dan jadwal perkuliahan
2.1. UML ( Unified Modelling Language )
Unified Modelling Language (UML)merupakan keluarga notasi grafis yang didukung oleh meta-model tunggal, yang membantu  pendeskripsian  dan  desain  sistem  perangkat lunak,  khususnya  untuk  sistem  yang  dibangun  dengan menggunakan  pemrograman  berorientasi  obyek  [7].  UML Diagram  tersusun  atas  sejumlah  elemen  grafis  membentuk diagram-diagram.  Terdapat  9  jenis  diagram  yang  masing- masing memiliki aturan-aturan tertentu dalam penyusunannya  dan  mempresentasikan  berbagai  sudut pandang  terhadap  sistem  (sebagai  model  dari  sistem). Adapun diagram-diagram tersebut adalah [8]:
 Tujuh  diagram  untuk  desain  dan  kebutuhan  yaitu Use
Case  Diagram,  Activity  Diagram,  Class  Diagram, Object  Diagram,  Sequence  Diagram,  Collaboration Diagram, State Diagram
 Satu  mengenai  organisasi  umum  S/W  yaitu Diagram Package
 Satu  diagram  mengenai  implementasi  yaitu Component dan Deployment Diagram

## III. METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Metode Pengembangan Sistem
Penelitian ini mengunakan pendekatan metode waterfall dalam menganalisis dan rancang sistem informasi akademik  berbasis  Android.  Metode Waterfall sering  juga disebut  dengan classic  life  cycle [9]  adalah  suatu metode/proses  pengembangan  perangkat  lunak  berurutan, di  mana  kemajuan  dipandang  sebagai  terus  mengalir  ke bawah  (seperti  air  terjun)  melewati  fase-fase  perencanaan, pemodelan,  implementasi  (konstruksi),  dan  pengujian[10]. Metode waterfall merupakan  sebuah  metode  yang  tua  dan matang  [11],  [12],[13],  [9],  sehingga  banyak  peneliti mengunakannya  dalam  penelitian  pengembangan  sebuah sistem dalam sebuah organisasi. Berikut ini adalah gambar, tahap-tahapandalam pengembangan perangkat lunak mengunakan metode waterfall :
Gambar 1. Tahapan pengembangan sistem informasi metode
waterfall [14] .
3.2. Tahapan Metode Waterfall
1. Analisis kebutuhan
Layanan  sistem,  kendala,  dan  tujuan  ditetapkan  oleh hasil konsultasi denganpengguna yang kemudian didefinisikan  secara  rinci  dan  berfungsi  sebagaispesifikasi sistem.
2. Desain sistem
Tahapan perancangan sistem mengalokasikan kebutuhan-kebutuhan  sistem  baik  perangkat  keras  maupun perangkat  lunak  dengan  membentuk  arsitektur  sistem secara keseluruhan. Perancanganperangkat lunak melibatkan  identifikasi  dan  penggambaran  abstraksi  sistem dasar perangkat lunak dan hubungannya.
3. Implementasi Pada tahap ini, perancangan perangkat lunak direalisasikan  sebagaiserangkaian  program  atau  unit program.Pengujianmelibatkanverifikasibahwasetiap unit memenuhi spesifikasinya.
4. Integrasi and pengujian sistem
Unit-unit  individu  program  atau  program  digabung  dan diuji  sebagai  sebuahsistem  lengkap  untuk  memastikan apakah sesuai dengan kebutuhan perangkatlunak atau tidak.
Setelah  pengujian,  perangkat  lunak  dapat  dikirimkan  ke penguna.
5. Menjalankan dan Pemeliharaan
Biasanya  (walaupun  tidak  selalu),  tahapan  ini  merupakan tahapan  yangpaling  panjang.  Sistem  dipasang  dan digunakan secara nyata. Maintenance melibatkan pembetulan kesalahan  yang tidak ditemukan pada tahapan- tahapansebelumnya,  meningkatkan  implementasi  dari  unit sistem,  dan  meningkatkan  layanan  sistem  sebagai kebutuhan baru.

## 3.3. Metode pengujian Sistem
Menurut  [15], black  box  testing adalah  menguji perangkat  lunak  dari  segi  spesifikasi  fungsional  tanpa menguji desain dan kode program. Pengujian dimaksudkan untuk  mengetahui  apakah  fungsi-fungsi,  masukan,  dan keluaran  dari  perangkat  lunak  sesuai  dengan  spesifikasi yang  dibutuhkan.  Pengujian  kotak  hitam  dilakukan  dengan membuat  kasus  uji  yang  bersifat  mencoba  semua  fungsi dengan memakai perangkat lunak apakah sesuai 25 dengan spesifikasi  yang  dibutuhkan.  Kasus  uji  yang  dibuat  untuk melakukan pengujian black box testing harus dibuat dengan kasus benar dan kasus salah.[16].

## IV. HASIL PEMABAHASAN
4.1 Desain Sistem
4.1.1 Use Case Diagram
Menjelaskan  manfaat  sistem  jika  dilihat  menurut pandangan  orang  yang  berada  diluar  sistem  ( actor ). Diagram  ini  menunjukkan  fungsionalitas  suatu  sistem  atau kelas dan bagaimana sistem berinteraksi dengan dunia luar dan  dapat  digunakan  selama  proses  analisis  untuk menangkap requirements sistem  dan  untuk  memahami bagaimana sistem seharusnya bekerja. Selama tahap desain, use  case  diagram menetapkan  perilaku  ( behavior )  sistem saat diimplementasikan. Use Case diagram SIAKAD, dapat di lihat pada.
Gambar 2. Use Case Diagram Sistem Akademik Berbasis Android
4.1.2 Class Diagram Class adalah  sebuah  spesifikasi  yang  jika  diinstansiasi akan  menghasilkan  sebuah  objek  dan  merupakan  inti  dari pengembangan  dan  desain  berorientasi  objek. Class
menggambarkan  keadaan  (atribut/properti)  suatu  sistem, sekaligus  menawarkan  layanan  untuk  memanipulasi keadaan  tersebut. Class diagram  menggambarkan  struktur deskripsi class , package dan  objek  beserta  hubungan  satu sama  lain containment ,  pewarisan,  asosiasi  dan  lain-lain. Class memiliki  tiga  area  pokok  yaitu  nama  (dan stereotype ), atribut dan metode.
Gambar 3. Class Diagram SIAKAD Berbasis Android

## 4.1.3 Activity Diagram
Dari  setiap case pada use  case  diagram di  atas  dibuat sebuah activity diagram untuk menggambarkan komunikasi yng  terjadi  antara actor dengan  sistem.  Gambar  4 merupakan activiy diagram yang dibuat yaitu dari use case mendaftarkan  login  sistem,  Atur  jadwal  kuliah,  Input Dosen, Input Mahasiswa, Input Jadwal Kuliah, Input KRS, Input Matakuliah, Input Nilai Mahasiswa dan Input Absensi Mahasiswa.  Di  sini actor yang  terlibat  Mahasiswa,  Dosen, Wadek1, Ka. Prodi dan BAAK.
Gambar 4. Activity Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

## 4.2 Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Android.
Perancangan  sistem  untuk  sistem  informasi  akademik berbasis  android  ini  terdiri  dari  dua  buahaplikasi yaituaplikasi web(Interface  server) yang  berfungsi  sebagai admin  dan  terhubung  kedalam  database  dan  berfungsi
sebagai server dan perangkat mobile android yang berfungsi sebagai client (Interface Client) .
Gambar 5. Proses Kerja Sistem Akademik Berbasis Android
Untuk  dapat  mengunakan  sistem  akademik  berbasis Android  ini,  diperlukan  antar  muka  ( Interface )  baik  disisi client  maupun  disisi  server  yang  akan  menghubungkan antara  penguna  dengan  sistem.  Interface  yang  di  perlukan dalam pengunaan sistem android ini dapat dilihat pada table 1, dibawah ini
Tabel 1. Nama file pada application untuk diAndroid dan Server.
Gambar 6. Tampilan User Interface Sistem Informasi Akademik di Teknologi Mobile Phone
Pada gambar 6, diatas merupakan tampilan user interface system informasi  akademik  yang  berjalan  di  perangkat mobile. Gambar pertama merupakan tampilan user interface login  ke  dalam  sistem  informasi  akademik,  user  yang  bisa mengakses  tampilan  login  ini  adalah  dosen,  mahasiswa, BAAK,  kaprodi,  Wadek  1.  Apabila  proses  login  berhasil dilakukan  maka  sistem  akan  menampilkan user  interface dashboard seperti  pada  gambar  yang  kedua.  Tampilan user interface  dashboard ini  dirancang  dengan  tujuan  untuk memudahkan user dalam mengkases fitur-fitur yang tersedia.
Gambar 7. Tampilan User Interface Sistem Informasi Akademik di server ( PHP Aplicatio n)
Pada Gambar 7, Merupakan tampilan user interface ada  di  server.  Tampilan  user  interface  ini,  bisa  diakses melalui web browser. untuk mengembangan sistem di server ini mengunakan bahasa pemograman PHP. Sistem informasi akademik  berbasis  server  memiliki  peranan  yang  sangat penting  karena  dengan  adanya  sistem  ini,  memudahkan administrator untuk memonitor data yanga ada di server.
Metode  pengujian  sistem  dilakukan  dengan  cara Box dan Black  Box .  Hasil  pengujian  menunjukan  bahwa setiap  aktivitas  pada  sistem  Android  dapat  berjalan  sesuai dengan  apa  yang  diharapkan.  Selain  melakukan  pengujian dengan White  Box dan Black  Box ,  sistem  informasi akademik  diuji  dengan  mengunakan  beberapa  perangkat mobile seperti Samsung A3, Oppo F1s dan Xiaomi redmi 3. Hasil  pengujian  menunjukan  bahwa  sistem  dapat  berjalan dengan baik di perangkat mobile tersebut.

## V. KESIMPULAN
Berdasarkan uraian dan pembahasan sebelumnya, maka dapat diambil kesimpilan sebagai berikut:
1. Sistem  informasi  akademik  yang  telah  dirancangini, dapat menyimpan seluruh transaksi yang dilakukan oleh mahasiswa,  dosen  dan  program  studi.  Pihak  BAAK akan  lebih  mudah  memantau  dan  memonitor  semua aktivitas-aktivitas  yang  ada  pada  perguruan  tinggi khususnya Universitas Jambi.
2. Sistem  informasi  akademik  yang  telah  dirancang mampu  memberikan  informasi  dimanapun  dan  dapat dengan  mudah  di  akses  dengan  mengunakan  teknologi mobile  phone selama  berada  dalam  jangkauan  signal jaringan komunikasi/internet.
3. Metode waterfall merupakan  metode  yang  tepat  untuk digunakan  dalam  mendesain  dan  merancang  sistem yang  baru,  karena  metode waterfall tahapan  yang  tepat  seperti: Requirements  analysis  and definition,  System  and  software  design,  Implementation and  unit  testing,  Integration  and  system  testing, Operation and maintenance .

## Sistem Informasi Akademik di
user interface yang ada  di  server.  Tampilan  user  interface  ini,  bisa  diakses melalui web browser. untuk mengembangan sistem di server ini mengunakan bahasa pemograman PHP. Sistem informasi akademik  berbasis  server  memiliki  peranan  yang  sangat a  sistem  ini,  memudahkan administrator untuk memonitor data yanga ada di server.
Metode  pengujian  sistem  dilakukan  dengan  cara White .  Hasil  pengujian  menunjukan  bahwa setiap  aktivitas  pada  sistem  Android  dapat  berjalan  sesuai dengan  apa  yang  diharapkan.  Selain  melakukan  pengujian
,  sistem  informasi akademik  diuji  dengan  mengunakan  beberapa  perangkat seperti Samsung A3, Oppo F1s dan Xiaomi redmi 3. Hasil  pengujian  menunjukan  bahwa  sistem  dapat  berjalan dengan baik di perangkat mobile tersebut.
Berdasarkan uraian dan pembahasan sebelumnya, maka dapat diambil kesimpilan sebagai berikut:
em  informasi  akademik  yang  telah  dirancangini, dapat menyimpan seluruh transaksi yang dilakukan oleh mahasiswa,  dosen  dan  program  studi.  Pihak  BAAK akan  lebih  mudah  memantau  dan  memonitor  semua
aktivitas  yang  ada  pada  perguruan  tinggi
Sistem  informasi  akademik  yang  telah  dirancang mampu  memberikan  informasi  dimanapun  dan  dapat dengan  mudah  di  akses  dengan  mengunakan  teknologi selama  berada  dalam  jangkauan  signal
merupakan  metode  yang  tepat  untuk digunakan  dalam  mendesain  dan  merancang  sistem memiliki  tahapan- Requirements  analysis  and definition,  System  and  software  design,  Implementation ting,  Integration  and  system  testing,

## UCAPAN TERIMA
Peneliti  mengucapkan  terimakasih    kepada    Ditjen Penguatan  Riset  dan  Pengembangan,  Kemenristekdikti untuk  bantuan  pendanaan  dalam  penelitian  ini,  selain  itu peneliti  juga  mengucapkan  terima  kasih  atas  dukungan civitas  akademika  universitas  Jambi  sehingga  penelitian berjalan sesuai dengan tujuan dan harapan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  S. Harpiyan and M. Teddy, “Pembuatan Aplikasi Pendukung Sistim Akademik Terpadu di Universitas Kristen Maranatha dengan mengunakan Mono For Android,” 8, no. 2, 2013.
[2]  M.  Athoillah  and  M.  I.  Irawan,  “Perancangan  Sistem Informasi Mobile Berbasis Android Untuk Kontrol Persedia Barang  Di  Gudang,” J.  SAINS  DAN  SENI  POMITS no. 1, pp. 1–6, 2013.
[3]  J.  Hartono, Analisis  dan  Desain  System  Informasi Yogyakarta: Andi OFFSET, 2009.
[4]  G. B. Davis, Kerangka Dasar Sistem Informasi Terjemahan. Jakarta: Pustaka Binaman Pressindo, 1991.
[5]  J. A. O’Brien and G. M. Marakas, systems-10th  ed .  New  York  City:  McGraw Education, 2011.
[6]  E.  Hardcastle, Business  Information  Systems Ventus publishing ApS, 2011.
[7]  M. Fowler, UML Distilled Edisi 3 Andi OFFSET, 2005.
[8]  P.  Kimmel, UML  Demystified 2005.
[9]  R.  S.  Pressman, Software  Engineering:  a  Practioner’s Approach 7th Edition . New York
[10]  I.  Binanto,  “Analisa  Metode  Classic  Life  Cycle  (Waterfall) Untuk  Pengembangan  Perangkat  Lunak  Multimedia,”  in Seminar Nasional Sains dan Teknologi Informasi (SeNASTI) , 2014, pp. 33–38.
[11]  M.  Huo,  J.  Verner,  L.  Zhu,  and  M.  A. Quality  and  Agile  Methods,”  in Annual  International  Computer  Software  and  Applications Conference (COMPSAC’04) , 2004.
[12]  S.  J.  Khalaf  and  M.  N.  Al-Jedaiah,  “Software  Quality  and Assurance  in  Waterfall  model  and  X Study,” WSEAS  Trans.  Comput. 1976, 2008.
[13]  K. Petersen, C. Wohlin, and D. Baca, “The Waterfall Model in  Large-Scale  Development,”  in International  Conference,  PROFES  2009 400.
[14]  I.  Sommerville, Software  Engineering  9th  Edition Addison-Wesley, 2011.
[15]  R.  A.  Sukamto  and  M.  Shalahuddin, Rekayasa  Perangkat  Lunak  (Terstruktur  dan  Berorientasi Objek) . Bandung: Modula, 2011.
[16]  T.  Wahyunningrum  and  D.  Januarita,  “Implementasi  dan Pengujian Web E-commerce untuk Produk Unggulan Desa,” J. Komput. Terap. , vol. 1, no. 1, pp. 57
Analisis, Desain dan Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik (D. Setiawan, Dkk.)

## TERIMA KASIH
Peneliti  mengucapkan  terimakasih    kepada    Ditjen Penguatan  Riset  dan  Pengembangan,  Kemenristekdikti untuk  bantuan  pendanaan  dalam  penelitian  ini,  selain  itu mengucapkan  terima  kasih  atas  dukungan civitas  akademika  universitas  Jambi  sehingga  penelitian berjalan sesuai dengan tujuan dan harapan.

## PUSTAKA
S. Harpiyan and M. Teddy, “Pembuatan Aplikasi Pendukung Sistim Akademik Terpadu di Universitas Kristen Maranatha dengan mengunakan Mono For Android,” J. Sistim Inf. , vol.
M.  Athoillah  and  M.  I.  Irawan,  “Perancangan  Sistem le Berbasis Android Untuk Kontrol Persedia
J.  SAINS  DAN  SENI  POMITS ,  vol.  1,
Analisis  dan  Desain  System  Informasi . Yogyakarta: Andi OFFSET, 2009.
Kerangka Dasar Sistem Informasi Manajemen , Terjemahan. Jakarta: Pustaka Binaman Pressindo, 1991.
J. A. O’Brien and G. M. Marakas, Management information .  New  York  City:  McGraw-Hill  Higher
Business  Information  Systems .  Denmark: s publishing ApS, 2011.
UML Distilled Edisi 3 , Terjemahan. Yogyakarta:
UML  Demystified .  California:  McGraw-Hill,
Software  Engineering:  a  Practioner’s . New York City: McGraw-Hill, 2010.
I.  Binanto,  “Analisa  Metode  Classic  Life  Cycle  (Waterfall) Untuk  Pengembangan  Perangkat  Lunak  Multimedia,”  in
Seminar Nasional Sains dan Teknologi Informasi
M.  Huo,  J.  Verner,  L.  Zhu,  and  M.  A.  Babar,  “Software Quality  and  Agile  Methods,”  in Proceedings  of  the  28th Annual  International  Computer  Software  and  Applications , 2004.
Jedaiah,  “Software  Quality  and Assurance  in  Waterfall  model  and  XP  –  A  Comparative WSEAS  Trans.  Comput. ,  vol.  7,  no.  12,  pp.  1968–
K. Petersen, C. Wohlin, and D. Baca, “The Waterfall Model Scale  Development,”  in Proceedings  of  10th International  Conference,  PROFES  2009 ,  2009,  pp.  386–
Software  Engineering  9th  Edition .  Boston:
R.  A.  Sukamto  and  M.  Shalahuddin, Modul  Pembelajaran Rekayasa  Perangkat  Lunak  (Terstruktur  dan  Berorientasi . Bandung: Modula, 2011.
D.  Januarita,  “Implementasi  dan commerce untuk Produk Unggulan Desa,”
, vol. 1, no. 1, pp. 57–66, 2015.