## Desain Video Berbasis Motion Graphic untuk PPDB SMK Harapan Indonesia 1 dan 3

## Video Design based on Motion Graphic PPDB of Smk Harapan Indonesia 1 dan 3
Indri Handayani 1 , Erick Febriyanto, Ahmad Sururi STMIK Raharja; Jl. Jenderal Sudirman, No.40, Babakan, Kec. Tangerang, Kota Tangerang, (021) 55296992 Jurusan Teknik Informatika, STMIK Raharja Tangerang e-mail: 1 indri@raharja.info , erick@raharja.info , sururi@raharja.info

## Abstrak
Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan 3 merupakan salah satu sekolah yang  berada  di  kota  Tangerang.  Sekolah  Menengah  Kejuruan  Harapan  Indonesia  1  dan  3 mempunyai 3 Jurusan yaitu Multimedia untuk Sekolah Menengah Kejuruan Harapan indonesia 1  dan  Jurusan  Keperawatan  dan  Farmasi  untuk  Sekolah  Menengah  Kejuruan  Kesehatan Harapan  Indonesia  3.  Sejak  berdirinya  2  tahun  yang  lalu  sekolah  ini  dalam  menyampaikan sebuah  informasi  masih  menggunakan cara  - cara  tradisional  yaitu  dengan  menyebar  brosur, pasang banner di pohon, spanduk dan ke sekolah - sekolah langsung sehingga kurang menarik dan  informatif,  dapun  masalahnya  adalah  agar  masyarakat  mengetahui  keberadaan  Sekolah Menengah  Kejuruan  Harapan  Indonesia 1  dan 3  yang  masih  baru  ,  tujuan  dari  penelitian  ini adalah untuk menghasilkan video profil berbasis motion graphic untuk menunjang penerimaan peserta  didik  baru  di  Sekolah  Menengah  Kejuruan  Harapan  Indonesia  1  dan  3,  manfaat  dari penelitian adalah sebagai Penunjang penerimaan peserta didik baru, Dokumentasi dan media promosi  untuk  memajukan  dan  mempublikasikan  ke  berbagai  media  sosial. Metode  penelitian yang  digunakan  adalah  metode  pendataan,  yaitu  observasi,  dan  wawancara,  metedologi pendekatan  masalah  yaitu  Analisis,  perancangan,  Pembuatan  desain  grafis,  pengambilan gambar,  editing,  dubbing  dan  rendering,  Hasil  yang  diperoleh  dari  penelitian  ini  adalah terbentuknya  desain  video  berbasis  motion  graphic  untuk  mempromosikan  sekolah  maupun perusahaan, karena lebih menarik dan lebih efektif untuk menunjang penerimaan peserta didik baru di Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan 3.
Kata kunci — Motion Graphic , Video Desain , Media informasi, Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan 3, Penerimaan Peserta Didik Baru

## Abstract
Vocational School of Harapan Indonesia 1 and 3 is one of the schools located in the city  of  Tangerang,  Vocational  School  of  Harapan  Indonesia  1  and  3  has  3  Departments  are Multimedia  for  Vocational  School  of  Harapan  Indonesia  1  and  Department  of  Nursing  and Pharmacy for Health Vocational School of Harapan Indonesia 3. Since the establishment of 2 years  ago  this  school  in  conveying  an  information  still  using  traditional  ways  that  is  by spreading brochures, pairs of banners on trees, banners and to the schools  - direct schools so less interesting and informative, as for the problem is so that people know the existence of the new  vocational  schools  of  Harapan  Indonesia  1  and  3,  the  purpose  of  this  research  is  to
produce  motion  graphic  based  video  profile  to  support  the  acceptance  of  new  learners  in Vocational  School  of  Harapan  Indonesia  1  and  3,  the  benefits  of  research  is  as  Support acceptance of new learners, Documentation and promotional media to promote and publish to various  social  media.  The  research  method  used  is  the  method  of  data  collection,  that  is observation, and interview, metodologi approach problem that is Analysis, designing, making of graphic design, shooting, editing, dubbing and rendering,  The results obtained from this study are  the  formation  of  motion  graphic-based  design  videos  to  promote  schools  and  companies, because  it  is  more  attractive  and  more  effective  to  support  the  acceptance  of  new  students  in Indonesia Hope Vocational High School 1 and 3.
Keywords — Motion Graphic, Design Video, Media information, Vocational School of Harapan Indonesia 1 and 3, Acceptance of New Learners

## 1. PENDAHULUAN
Sekolah  Menengah  Kejuruan  Harapan  Indonesia  1  dan  3  merupakan  salah  satu  SMK baru  di  kota  Tangerang.  Tujuan  dari  SMK  harapan  indonesia  yaitu  menjadikan  para  siswa  /  i menjadi  calon  tenaga  kesehatan  dan  teknologi  informatika  secara  profesional  ,  mandiri  dan berkelanjutan  ,  sehingga  menghasilkan  lulusan  yang  profesional  dan  bermutu  serta  kompetitif secara  nasional  dan  global.  SMK  Harapan  Indonesia  1  dan  3  mempunyai  3  Jurusan  yaitu Multimedia  untuk  SMK  Harapan  Indonesia  1,  Jurusan  Keperawatan  dan  Farmasi  untuk  SMK Kesehatan  Harapan  Indonesia  3.  Adapun  tujuan  dari  3  jurusan  tersebut  adalah  multimedia Bertujuan membekali perserta didik dengan pengetahuan, sikap siswa yang kreatif, mandiri, dan berstandar  global  dan  dilandasi  sikap  entrepreneupship.  Di  jurusan  Multimedia  ini  anak  didik berpeluang  menjadi  :  Graphic  design,  Art  Director,  Photographer,  Digital  Ilustrator, Advertising, Progamer, dan Game Devlopment.
Keperawatan  Bertujuan  membekali  anak  didik  dengan  pengetahuan,  sikap,  dan keterampilan dalam mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan keperawatan yang dimiliki untuk mengemban tugas social dimasyarakat. Di jurusan Keperawatan ini anak didik berpeluang menjadi : Asisten Perawat, Homecare, Rumah Bersalin, Puskesmas, dan Klinik Kesehatan.
Farmasi  Bertujuan  membekali  perserta  didik  dengan  pengetahuan,sikap,dan keterampilan  dalam  meracik  obat,  prinsip  pembuatan  obat,  dan  dasar-dasar  kefarmasian.  Di jurusan  Farmasi  ini  anak  didik  berpeluang  menjadi  :  Asisten  Apoteker  ,Pelayan  obat  dirumah sakit, Serta berwirausaha.
Sekolah  Menengah  Kejuruan  Harapan  Indonesia  1  dan  3  saat  ini  dalam  penyampain informasi  kepada  masyarakat  masih  menggunakan  cara  -  cara  konevensional  seperti  sebar brosur, pasang spanduk, pasang banner di pohon , hingga datang ke sekolah - sekolah sehingga masih kurang efektif dan promotif. seiring berkembangnya zaman, media audio visual semakin berkembang  dan  banyak  digunakan  semua  kalangan  karena  dianggap  mudah  ditangkap  dalam penyampain informasi.
Berdasarkan  permasalahan  yang  telah  di  uraikan  maka  penulis  melakukan  penelitian dengan  mengambil  judul  yaitu  “  Pembuatan  Video  Profil  Berbasis  Motion  Graphic  untuk Menunjang Penerimaan Peserta Didik baru di SMK Harapan Indonesia 1 dan 3 “. Di harapkan dengan  pembuatan  media  audio  visual  ini  masyarakat  mudah  mendapatkan  informasi  tentang keberadaan  sekolah  ini,  sehingga  membantu  dalam  penerimaan  peserta  didik  baru  tahun 2018/2019.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  digunakan  adalah  metode  pendataan,  yaitu  observasi,  dan wawancara,  metedologi  pendekatan  masalah  yaitu  Analisis,  perancangan,  Pembuatan  desain grafis,  pengambilan  gambar,  editing,  dubbing  dan  rendering,  Hasil  yang  diperoleh  dari
penelitian  ini  adalah  diharapkan  terbentuknya  desain  video  berbasis  motion  graphic  untuk menunjang penerimaan peserta didik baru di Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan 3.

## Permasalahan
Dalam proses penyampaian Informasi di Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan  3  masih  ada  kendala  dan  kekurangan  dalam  menyampaikan  informasi  ke  masyarakat terutama  dalam  Penerimaan  peserta  didik  baru  atau  PPDB,  permasalahan  tersebut  diantaranya adalah sebagai berikut :
a. Belum adanya video Profil di Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan 3
b. Bagaiamana cara membuat video profil sekolah berbasis motion graphic yang menarik dan inovatif
c. Bagaimana  video  profil  ini  bisa  menunjang  penerimaan  peserta  didik  baru  di  SMK Harapan Indonesia 1 dan 3

## Pemecahan Masalah
Setelah  mengamati  dan  meneliti  dari  beberapa  permasalahan  yang  terjadi  pada  SMK Harapan  Indonesia  1  dan  3  ,  terdapat  beberapa  alternatif  pemecahan  dari  permasalahan  yang dihadapi yaitu, dengan membuat sebuah desain video berbasis motion graphic untuk menunjang peserta didik baru.
Dari permasalahan yang disebutkan diatas maka dibuatlah sebuah Desain Video dengan alur sebagai berikut:
a. Pembuatan Desain
Pembuatan  desain  dilakukan  untuk  merancang  tampilan  dan  karakter  dari  setiap  icon yang  akan  dijadikan  sebuah  animasi  di  Software  Adobe  After  Effect  CS6,  pembuatan  desain menggunakan Software Adobe Ilustrator CS6.

## Gambar 1. Pembuatan Karakter
Gambar  1  merupakan  tampilan  pembuatan  character  desain  menggunakan  software Adobe  Ilustrator  CS6.  Pada  gambar  tersebut  terlihat  gambar  tampilan  awal  pada  pembuatan gambar Karakter desain.
Gambar 2. Pembuatan objek perlayer
Gambar  2  merupakan  pembuatan  desain  di  buat  per  layer  jadi  setiap  objek  atau  icon mempunyai layer sendiri, misalnya objek mata mempunyai layer sendiri, karena nantinya setiap objek akan dijadikan sebuah animasi.
b. Pembuatan Opening

## Gambar 3. Pembuatan Opening
Gambar  3  Untuk  pembuatan  judul  dilakukan  dengan  menggunakan  Software  Adobe After  Effect  CS6.  Desain  yang  sebelumnya  telah  dibuat  di  Adobe  Ilustrator  CS6  di  import  ke Adobe After Effect CS6 untuk dijadikan Animasi Motion Graphic. Hasil akhir pembuatan judul dirender MP4.
c. Perekaman Suara

## Gambar 4. Perekaman suara
Gambar  4  merupakan  Berkas  suara  digital  digunakan  untuk  mengisi  suara  (dubbing)  dari narasi yang telah dibuat untuk mengisi desain video, agar video yang ditampilkan akan semakin menarik. Dalan perekaman suara menggunakan Software Adobe Audition CS6, microphone dan speaker. Hasil menyimpan suara direkam kedalam format mp3.
d. Tahap Penganimasian Motion Graphic

## Gambar 5. Tampilan awal ukuran video 1920 x 1080 pixel 24 fps
Gambar  5  merupakan  tahap  membuat  Animasi  Motion  Graphic  Software  yang digunakan adalah Adobe After Effect CS6. Seluruh desain yang telah dibuat di Adobe Ilustrator di import ke Adobe After Effect CS6. Menggunakan format video 16:9 dengan ukuran 1920 x 1080 pixel, dengan 24 Fps. Pada tahap ini dilakukan penggabungan antara adegan satu dengan adegan berikutnya, untuk disesuaikan dengan naskah.

## Gambar 6. Penggabungan per layer
Gambar 5 merupakan tahap penggabungan perlayer di adobe after effect seluruh objek yang dibuat di gabungkan dan dibuat perlayer sehingga bisa dianimasikan satu persatu.
e. Tahap Penggabungan Video

## Gambar 7. Penggabungan video animasi
Gambar  7  merupakan  Proses  editing  dilakukan  dengan  Software  Adobe  Premier  pro CS6. Pada tahap ini dilakukan penggabungan antara video animasi yang telah dibuat, dubbing audio  (pengisi  suara),  dan  backsound  Effect  untuk  membuat  desain  video  menjadi  lebih menarik.

## Gambar 8. Penggabungan video animasi, audio dan backsound effect
Gambar  8  merupakan  penggabungan  Video  Animasi,  Audio  dan  Backsound  tahap  ini merupakan tahap final dari pembuatan Animasi sehingga sudah bisa dilihat secara keseluruhan Animasi yang telah dibuat.

## Gambar 9. Proses Rendering
Gambar 9 merupakan proses render dalam bentuk file mp4 dengan cara memilih file > Exsport > Setting Video format. Lalu pilih file penyimpanan file. File video yang telah dirender kemudian diaplikasikan kedalam bentuk DVD.

## Literature Review
1. Video Sebagai E-Portofolio Mahasiswa untuk Meningkatkan Keterampilan Mahasiswa,2015, adalah salah satu judul artikel yang dibuat oleh Giandari Maulani (Alumni Universitas Budi Luhur Program Studi Magister Komputer), Untung Rahardja (Alumni Universitas Indonesia Program Studi Magister Teknologi Informasi), Lalita Tri Adila (Mahasiswa STMIK Raharja) .  Penelitian  ini  membahas  Pemanfaatan  teknologi  yang  berkembang  yang  dimanfaatkan dosen untuk mengubah cara penilaian siswa . Jurnal ini akan membahas tentang bagaimana teknik  penilaian,  penilaian  e-portofolio  juga  membahas  tentang  masalah  yang  di  hadapi dalam penilaian portofolio.[1]
2. Perancangan  video  profile  sebagai  media  promosi  stmik  cic  dengan  tehnik  motion  graphic menggunakan  perangkat  lunak  komputer  graphic,2017,  adalah  salah  satu  judul  Jurnal  yang dibuat  oleh  Fadhly  Abdillah,  Damar  Adhiguna,  Agus  Sevtiana  selaku  mahasiswa  Sekolah Tinggi  Teknologi  CIC  Cirebon.  .  Penelitian  ini  menjelaskan  tentang  pembuatan  media promosi berbasis motion graphic menggunakan perangkat lunak komputer graphic.[2]
3. Perancangan  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Retribusi  Pengujian  Kendaraan  Bermotor Kabupaten  Aceh  Utara,  2015,  adalah  salah  satu  judul  jurnal  yang  dibuat  oleh  Dahlan Abdullah  ,Penelitian  ini  bertujuan  untuk  merancang  sebuah  sistem  informasi  mengenai pengelolaan  retribusi,  Perancangan  dilakukan  dengan  menggunakan  DFD  dan  ERD  untuk memodelkan data dan proses.[3]
4. Perancangan  Video  Company  Profile  Lembah  Kamuning  Dairy  Farm,  Desa  Cigugur, Kuningan  dengan  Teknik  Motion  Graphic,  2016,  adalah  salah  satu  jurnal  yang  dibuat  oleh Yessica  Brigitta  ,  Prof.  Dr.  Ir.  Eko  Sediyono,  M.Kom,  Frederik  Samuel  Papilaya,  S.Kom., M.Cs. Penelitian ini bertujuan untuk membuat video company profile dengan Teknik Motion Graphic.  Selain  itu,  bertujuan  untuk  memberikan  informasi  yang  berguna  kepada  anggota Koperasi  Produksi  Gapura  Sehat  dan  masyarakat  yang  ingin  mengetahui  lebih  lanjut mengenai Lembah Kamuning Dairy Farm. .[4]
5. Evolution  of  Art  Form  of  Video  Animation  Design  Under  the  Background  of  Computer Graphics  System  Development,2017,  adalah  salah  satu  judul  yang  dibuat  oleh  Jiang  Tan, dari University Of Shanghai for Science and Technology.  The journal aims to describe, the main characteristics and methods in the design and manufacture of animated films.[5]
6. Pembuatan Video Profil Smart Preschool Kepunton Solo ,2014, adalah salah satu judul yang dibuat  oleh  Budi  Santoso,  Indonesian  Journal  on  Networking  and  Security  .  Penelitian  ini bertujuan  untuk  memberikan  informasi  dan  promosi,  dalam  metode  penelitian  yang  dibuat yaitu study kepustakaan, Observasi, Wawancara, perancangan Storyboard, pembuatan video, uji coba dan implementasi .[6]
7. Pembuatan  Media  Audio  Visual  menggunakan  Videoscribe  Sebagai  Penyajian  Informasi Pembelajaran Pada Kelas Sistem  Informasi  ,2016, adalah salah satu judul yang  dibuat oleh Muhammad Yusup, Quratul Aini dan Komala dwi Putri.  Penelitian ini menjelaskan tentang pembuatan media pembelajaran menggunakan Videoscribe sebagai penyajian informasi pada kelas sistem informasi.[7]
Kelemahan  dari  keseluruhan  artikel  tersebut  adalah  metode  yang  dilakukan  masih belum  efektif,  sehingga  penulis  perlu  melakukan  penilitian  yang  baru.  Kesamaannya  adalah menggunakan  Teknik  Motion  Graphic  sedangkan  perbedaan  dari  pembuatan  artikel  yang penulis  buat  dengan  yang  sudah  ada  adalah  penulis  membuat  Karakter  Desain  satu  persatu menggunakan  software  Adobe  Ilustrator  CS  6,  untuk  membuat  animasinya  menggunakan software Adobe After Effect CS 6 dan Adobe Premier CS6.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Skema Alur Kerja
a. Tampilan Pembuka

## Gambar 10. Tampilan Opening
Gambar 10 merupakan tampilan awal dari video profil dibuat dengan software After Effect CS6  yaitu  berupa  bamper  opening  yang  bertuliskan  SMK  Harapan  Indonesia  1  dan  SMK Harapan Indonesia 3.
b. Tampilan Isi

## Gambar 11. Tampilan penjelasan jurusan
Gambar  11  merupakan  tampilan  isi  dalam  video  profil  smk  Harapan  Indonesia  1  dan  3, terdapat gambar – gambar (Karakter) animasi yang berjalan yang sedang menjelaskan masing – masing jurusan yang ada disekolah tersebut.

## c. Tampilan Penutup

## Gambar 12. Tampilan Akhir dari video
Gambar 12 merupakan Tampilan penutup di akhiri dengan penjelasan dari masing – masing jurusan berupa kesimpulan dan keunggulan dari Smk Harapan Indonesia 1 dan 3.
d. Media Penyimpanan
Setelah  melalui  proses  analisis  dan  perancangan  sistem  dalam  pembuatan  video  profile berbasis motion graphic. Langkah terakhir yang harus dilakukan adalah mengimplementasikan sistem  tersebut  kedalam  beberapa  media  yang  tersedia  seperti  DVD,  dan  youtube  .  Program yang digunakan untuk mengcopynya kedalam DVD adalah program Ashampo Burning Studio 2012.

## Gambar 13. Burning Video
Gambar  13  merupakan  tampilan  awal  dari  program  Ashampo  Burning  Studio  2012 yang digunakan untuk memburning video animasi yang sudah jadi.
Gambar 14. Cover dan sampul DVD Gambar  14  merupakan  hasil  pembuatan  Desain  Video  dalam  bentuk  DVD  dikemas dengan penambahan cover dan sampul DVD.

## Gambar 15. youtube Video
Gambar 15 merupakan hasil penerapan dari artikel yang dibuat hasil karya tersebut di implementasikan/terapkan di media sosial youtube.
Manfaat dari penilitian yang dibuat ini adalah untuk  mempromosikan sekolah maupun perusahaan,  karena  lebih  menarik  dan  lebih  efektif,  dengan  media  DVD  dan  media  sosial youtube  memudahkan  masyarakat  luas  untuk  melihat  lebih  nyata  informasi  tentang  Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan 3 dengan informasi yang lengkap sehingga dapat digunakan dengan baik untuk dijadikan media Informasi dan promosi.

## 4. KESIMPULAN
Dengan  demikian  dapat  disimpulkan  bahwa  Desain  Video  berbasis  Motion  Graphic sangat  membantu  dalam  mempromosikan  sekolah  maupun  perusahaan,  karena  lebih  menarik dan  lebih  efektif, dengan  media  DVD  dan  youtube profil  memudahkan  masyarakat  luas  untuk melihat lebih nyata informasi tentang Sekolah Menengah Kejuruan Harapan Indonesia 1 dan 3 dengan  informasi  yang  lengkap  sehingga  dapat  digunakan  dengan  baik  untuk  dijadikan  media Informasi dan promosi.
Dengan  demikian  diharapkan  dengan  adanya  Desain  Video  tersebut  mampu  untuk membantu  dalam  menyampaikan  informasi  ataupun  mempromosikan  sekolah  tersebut  untuk menunjang penerimaan peserta didik baru tahun ajaran 2018/2019.

## 5. SARAN
Dari hasil penelitian ini masih terdapat banyak kekurangan terutama dalam  pembuatan Video Motion Graphic, sehingga kedepannya perlu pengembangan lagi dalam teknik pembuatan karakter maupun pembuatan animasi agar informasi yang ingin disampaikan bisa tersampaikan lebih baik lagi.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis  mengucapkan  terima  kasih  kepada  pihak  manajemen  Sekolah  Tinggi Manajemen  Informatika  dan  Komputer  (STMIK)  Raharja  yang  telah  memberi  dukungan terhadap  penelitian  ini.  Terima  kasih  kepada  seluruh  rekan  –  rekan  akademik  yang  telah memberikan  masukan,  dukungan  dan  bimbingan  dalam  menyelesaikan  penelitian  ini,  tanpa adanya rekan – rekan akademik penulis tidak dapat menyelesaikan jurnal ini dengan baik.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]    Maulani,  G.,  Rahardja,  U.,  Adila,  L.T.,  Universitas,  A.,  Luhur,  B.,  Studi,  P., ...Informasi, T. (2016). Video Sebagai E-Portofolio Mahasiswa Untuk Meningkatkan Keterampilan Mahasiswa , Jurnal Ilmiah CCIT Raharja, 9(2), 225-239
[2]    Abdillah,  F.,  Adhiguna,  D.,  &  Sevtiana,  A.  (2017). Perancangan  Video  Profile Sebagai Media Promosi STMIK CIC Dengan Tehnik Motion Graphic Menggunakan Perangkat Lunak Komputer Graphic , 7(1),74-85.
[3]    Abdullah, D. (2015). Perancangan sistem informasi pengelolaan retribusi pengujian kendaraan bermotor kabupaten Aceh utara . Jurnal ilmiah SISFOTENIKA, 5(5), 167- 177.
[4]    Brigitta, Y. (2016). Perancangan Video Company Profile Lembah Kamuning Dairy Farm , Desa Cigugur , Kuningan dengan Teknik Motion Graphic . Artikel Ilmiah, 1- 23.
[5]    Tan,  J.  (2017). Evolution  of  Art  Form  of  Video  Animation  Design  Under  the Background of Computer Graphics System Development , (Ssme), 150-155.
[6]    Santoso,  B.  (2014). Pembuatan  Video  Profil  Smart  Preschool  Kepunton  Solo. Indonesian Journal on Networking and Security , 3(1), 53–58.
[7]    Yusup,  M.,  Aini,  Q.,  &  Pertiwi,  K.  (2016).  Media  Audio  Visual  Menggunakan Videoscribe  Sebagai  Penyajian  Informasi  Pembelajaran  Pada  Kelas  Sistem Operasi. Technomedia
Journal , 1 (1), 126-138. Diambil dari http://ijc.ilearning.co/index.php/TMJ/article/view/8.