Jurnal Indonesia Sosial Teknologi: p–ISSN: 2723 - 6609
e-ISSN : 2545-5254 Vol. 2, No. 3 Maret 2021 MENINGKATKAN KARAKTER BANGUNAN BERSEJARAH &

## KENYAMANAN  VISUAL  DENGAN  PENCAHAYAAN  BUATAN  STUDI KASUS: GEDUNG LONDON SUMATRA INDONESIA DI KOTA MEDAN

## Harry Wibowo
Fakultas Teknik Jurusan Pendidikan Teknik Bangunan Universitas Negeri Medan Email: harry_ft@unimed.ac.id

## Abstract
Medan City is famous for many historical buildings scattered all over the city. The building has a magnificent colonial architectural design. With the character of the building  and  its  unique  architectural  details,  this  building  is  different  from  the others. But it is unfortunate that these buildings cannot be enjoyed at night. Due to the lack of artificial lighting received by the building. This study aims to obtain an overview  of  the  visual  comfort  of  the  community,  especially  at  night.  The  method used is a qualitative method to be able to understand the phenomena experienced by research subjects such as perception and by means of descriptions in the form of words  and  language,  in  a  special  natural  context.  Perceptions  of  the  quality  of building lighting are very much determined by the impression that comes out of a person at the time of seeing him, either directly or indirectly (using image media or computer screens). To facilitate the visual description of building lighting at night, modeling was carried out using Enscape software. The results of this study indicate that  the  visual  quality  of  the  building  at  night  with  the  concept  of  good  artificial planning  (computer  simulation)  can  improve  the  characteristics  of  the  building, compared to using improvised lighting. With a good visual quality of the building, it will increase the various activities of the surrounding community and in the end it will make the historic building a regional spot at night.

## Keywords: historical building; visual comvort; artificial lighting.

## Abstrak
Kota  Medan  terkenal  dengan  banyaknya  bangunan  bersejarah  yang  tersebar  di seluruh penjuru kota. Bangunan itu memiliki desain arsitektur kolonial yang megah. Karakter  bangunan  dan  detail  arsitektural  yang  unik  menjadikan  bangunan  ini berbeda dari yang lain. Tapi sangat disayangkan bangunan-bangunan tersebut tidak dapat  dinikmati  keindahannya  pada  saat  malam  hari.  Kurangnya  pencahayaan buatan  yang  diterima  oleh  bangunan  tersebut.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk memperoleh gambaran kenyamanan visual masyarakat khususnya pada saat malam hari.  Metode  yang  digunakan  adalah  metode  kualitatif  untuk  dapat  memahami fenomena  yang  dialami  oleh  subjek  penelitian  seperti  persepsi  dan  dengan  cara deskripsi  dalam  bentuk  kata-kata  dan  bahasa,  pada  suatu  konteks  khusus  yang alamiah. Persepsi mengenai kualitas pencahayaan bangunan sangat ditentukan oleh kesan  yang  keluar  pada  diri  seseorang  pada  saat  melihatnya,  baik  secara  langsung maupun  tidak  langsung  (menggunakan  media  gambar  atau  layar  komputer).
Memudahkan  deskripsi  visual  pencahayaan  bangunan  pada  malam  hari,  maka dilakukan pemodelan dengan software Enscape. Hasil dari penelitian ini diperoleh bahwa  kualitas  visual  bangunan  pada  malam  hari  dengan  konsep  perencanaan buatan  yang  baik  (simulasi  komputer)  mampu  meningkatkan  karakteristik bangunan  tersebut,  dibandingkan  dengan  menggunakan  pencahayaan  seadanya. Kualitas  visual  bangunan  yang  baik  maka  akan  meningkatkan  berbagai  aktifitas masyarakat  disekitarnya  dan  pada  akhirnya  akan  menjadikan  bangunan  bersejarah tersebut menjadi spot kawasan pada malam hari.
Kata kunci: bangunan bersejarah; kenyamanan visual; pencahayaan buatan.

## Pendahuluan
Bangunan  bersejarah  yang  tersebar  hampir  di  seluruh  kota  yang  ada  di  negara Indonesia,  tidak  lepas  dari  adanya  pengaruh  kolonialisme  yang  terjadi  pada  masa  lalu (Rachman,  2017).  Bangunan  bersejarah  ini  dibangun  pada  masa  penjajahan  kolonial dengan fungsi yang berbeda, yaitu fungsi  perumahan, perkantoran, rumah sakit, stasiun dan  lain  sebagainya  (Keling,  2016).  Setelah  kemerdekaan,  bangunan  tersebut  diambil alih oleh negara Indonesia dan difungsinya sesuai kebutuhannya. Sekarang bangunan – bangunan  bersejarah  ini  menjadi  sebuah warisan  kebudayaan  yang  sudah  diatur  dalam (Undang-Undang  RI  No.11,  2010)  tentang  Cagar  Budaya  bahwa  bahwa  pemerintah, pemerintah  daerah  dan  setiap  orang  dapat  memanfaatkan  cagar  budaya  untuk kepentingan agama,  sosial,    pendidikan,  ilmu  pengetahuan, teknologi,  kebudayaan  dan pariwisata.
Walaupun di dalam konstitusi telah mengatur tentang bangunan bersejarah, akan tetapi masih banyak dijumpai bangunan sejarah ini tidak diperhatikan dan tidak jarang yang dihancurkan dengan mengganti bangunan baru yang lebih modern. Hal ini terjadi akibat  dari  pesatnya  perkembangan  kota  dengan  ragam  bangunan  baru  yang  hadir dengan berbagai macam gaya arsitektur tanpa memperhatikan konteksnya (Sari, Harani, & Werdiningsih, 2017).
Padahal dengan adanya bangunan- bangunan bersejarah dengan arsitektur kolonial yang  memiliki  karateristik  yang  khas  dan  unik  dapat  memberikan      citra  visual  yang menarik  pada  sebuah  kawasan.  Lebih  lanjut  apabila  bangunan  bersejarah  ini dikonservasi  dengan  baik  maka  akan  menjadi  salah  satu  destinasi  wisata  (edukasi historis) yang akan menambah pendapatan kota tersebut (Putra, 2019).
Kota  Medan  sebagai  kota  terbesar  ke-3  di  Indonesia  memiliki  banyak  bangunan bersejarah  peninggalan  kolonial  Belanda.  Hal  ini  tidak  lepas  dari  sejarah  panjang  kota Medan sebagai pengasil tembakau yang dikenal komoditas ekspor terbaik di dunia yaitu Tembakau Deli. Beberapa bangunan bersejarah kolonial yang masih terawat dan dapat dinikmati  visualnya  dengan  baik  salah  satunya  gedung  London  Sumatera  Indonesia, atau  yang  lebih  dikenal  dengan  nama  “Gedung  Lonsum”  yaitu  akronim  dari  London Sumatera (Hidayat, Ganie, & Harefa, 2019).
Gedung  Lonsum  terletak  di  jalan  Jendral  Ahmad  Yani  No.2  Medan  Kesawan, berdekatan  dengan  kawasan  lapangan  Merdeka  Medan,  yang  termasuk  juga  ke  dalam
situs  kawasan  bersejarah  dimana  di  sekitar  kawasan  ini  terdapat  beberapa  bangunan bersejarah  lainnya  yaitu  stasiun  kereta  api  medan,  rumah  Tjong  afi,  Bank  Indonesia, kantor pos utama Medan. Keberadaan bangunan-bangunan  bersejarah pada kawasan ini pada  akhirnya  akan  memperkuat  karakter  kawasan  lapangan  Merdeka  sebagai  pusat bangunan bersejarah yang ada di kota medan (Hidayat et al., 2019).
Kekhasan  karakteristik  yang  dimiliki  bangunan-bangunan  bersejarah  akan membentuk suatu image yang tidak dimiliki  oleh  bangunan  atau  kawasan lainnya.
Gambar 1. Gedung London Sumatera dibangun pada tahun 1906 dan dijadikan sebagai kantor perkebunan Harrison & Crossf
Keindahan  visual  serta  karateristik  desain  yang  melekat  pada    bangunan bersejarah    hanya  bisa  kita  nikmati  pada  siang  hari  (pagi-sore)  ketika  sinar  matahari masih bersinar. Elemen - elemen arsitektur serta detail ornamen pada setiap kolom yang menghiasinya masih dapat dilihat dan dinikmati bersama secara utuh. Sedangkan pada malam  hari,  ketika  sinar  matahari  sudah  tidak  ada  maka  penerangan  buatan  menjadi satu-satunya  alternatif  untuk  memberikan  visual  bangunan  bagi  orang  yang  ingin melihatnya. Tanpa ada penerangan yang baik maka bangunan bersejarah menjadi lebih suram dan menyeramkan dari bangunan modren lainnya (Manurung, 2015).
Konsep  pencahayaan  buatan  yang  baik  maka  ketika  malam  hari  karakter bangunan  berupa  warna,  tekstur,  detail  serta  fasade  bangunnan  dapat  dipertegas  dan ditingkatkan.  Sebaliknya  jika  tanpa  pencahayaan  buatan  yang  baik  maka  semua keindahan visual tersebut akan tenggelam dalam gelapnya malam.
Adanya pencahayaan buatan maka tidak hanya cahaya yang akan dihasilkan tetapi juga  terdapat  bayangan  yang  memiliki  peran  dalam  menggambarkan  nilai  estetika
bangunan  melalui  desain  pencahayaan  dan  seni  cahaya  (Zakaria  &  Bahauddin,  2015). Perpaduan  antara  pencahayaan  terhadap  bangunan  dan  bayangan  yang  dihasilkan  dari pencahaan tersebut akan membentuk visual yang dramatis pada bangunan bersejarah.
Gambar 2. Visual gedung bersejarah pada malam hari dengan menggunakan pencahayaan buatan yang baik.  (A) Gedung Rookery di chicago,US (B) Gedung Opera Nasional De Bordeaux, prancis.
Fungsi pencahayaan buatan bukan hanya sebagai penerangan semata lebih dari itu juga dapat menciptakan bentuk kawasan khususnya kawasan bangunan historis. Dengan adanya  komposisi  pencahayaan  buatan  yang  tepat  pada  bangunan  bersejarah  maka membentuk keindahan visual dan kesan yang menyenangkan bagi para pengunjung atau masyarakat  sekitar  (Mandala  &  Sheila,  2018).  Keindahan  visual  dan  kesan  terhadap bangunan  bersejarah  ini  akan  semakin  meningkat  khususnya  pada  malam  hari.  Selain meningkatkan estetika bangunan pada malam hari penggunaan pencahayaan buatan juga meingkatkan  nilai  keamanan  setempat,  serta  mendorong  masyarakat  sekitarnya  untuk melakukan  berbagai  aktifitas  di  sekitarnya  seperti  berfoto  dengan  menggunakan  objek bangunan bersejarah sebagai layarnya.
Permainan pencahayaan dengan menggunakan beberapa jenis lampu yang berbeda akan menghasilkan bentukan penyinaran yang berbeda pula. Beberapa jenis lampu yang umumnya  di  gunakan  untuk  mempertegas  karakter  dan  detail  sebuah  bangunan  yaitu jenis lampu jenis LED strip & Luminer lampu dengan efek wall grazing (Latifah, 2015).

## Metode Penelitian
Penelitian  ini  dilakukan  dengan  menggunakan  metode  kualitatif  untuk  dapat memahami  fenomena  yang  dialami  oleh  subjek  penelitian  seperti  persepsi  dan  dengan cara  deskripsi  dalam  bentuk  kata-kata  dan  bahasa,  pada  suatu  konteks  khusus  yang alamiah.  Persepsi  mengenai  kualitas  pencahayaan  bangunan  sangat  ditentukan  oleh kesan  yang  keluar  pada  diri  seseorang  pada  saat  melihatnya,  baik  secara  langsung maupun tidak langsung (menggunakan media gambar atau layar komputer).
A
B
Ada  4  faktor  yang  akan  mempengaruhi  dari  persepsi  pengguna  terhadap pencahayaan,  diantaranya  adalah  intensitas  pencahayaan,  jenis  pencahayaan,  lama waktu pekerjaan dan perbedaan kontras antara detail pekerjaan dengan tempat pekerjaan itu dilakukan.
Pencahayaan  memainkan  peran  yang  sangat  penting  dalam  menghasilkan  respon secara  psikologis  dan  fisiologis  terhadap  lingkungan.  Distribusi  pencahayaan  pada sebuah  ruang  akan  memengaruhi  persepsi  terhadap  fungsi,  kenyamanan,  dan  tampilan secara  spasial.  Dalam  proses  perancangan  pencahayaan  bangunan  yang  baik,  maka perencana harus memahami kejelasan prinsip dan proses persepsi visual.
Persepsi  visual  pada  suatu  proses  perancangan  lebih  bersifat  kualitatif  dari  pada kuantitatif.  Penilaian  kita  terhadap  ruang  tergantung  bagaimana  ruang  tersebut  dapat memenuhi harapan- harapan kita. Kita mendasarkan penilaian kita, apakah sebuah ruang terang  atau  gelap  bukan  secara  aktual  karena  tingkat  pencahayaan  ruangan,  tetapi keadaan  apakah  pencahayaan  lingkungan  dapat  memenuhi  harapan-harapan  dan memuaskan kebutuhan informasi visual atau tidak.
Sebagai  bahan  perbandingan  objek  penelitian  hasil  pencahayaan  buatan  pada malam hari, maka simulasi pencahaan buatan yang digunakan menggunakan perangkat lunak  komputer  yaitu  Enscape  sebagai  sarana  untuk  memperoleh  visual  bangunan menggunakan pencahayaan buatan pada malam hari.
Penulis  melakukan  survey  pengukuran  persepsi  kualitas  pencahayaan  pada bangunan  bersejarah  peninggalan  kolonial  Belanda  yang  terdapat  di  Medan  yaitu bangunan  Gedung  London  Sumatera  (Lonsum).  Pengukuran  ini  dilakukan
menggunakan  pendekatan  persepsi  visual  dengan  metoda semantic  differential. Skala diferensial  adalah  sebuah  skala  untuk  mengukur  sikap  berupa  satu  garis  kontinum, untuk  jawaban  yang  sangat  positif  terletak  dibagian  kanan  garis,  dan  jawaban  yang sangat negative terletak dibagian kiri garis, atau sebaliknya (van Eymeren, 2014).
Data  yang  diperoleh  melalui  pengukuran  dengan  skala semantic  differential adalah  data  interval.  Skala  bentuk  ini  biasanya  digunakan  untuk  mengukur  sikap  atau
Tabel 1 Penggunakan Kata yang Digunakan Dalam Penelitian Ini
Kata yang digunakan Tidak Aman  Aman Gelap  Terang Dingin  Hangat Tidak Jelas  Jelas
Membosankan  Tidak Membosankan
Tidak Berkharakter  Berkharakter Tidak Mengesankan  Mengesankan
Suram  Ceria Jelek  Indah
Biasa  Megah
karakteristik  tertentu  yang  dimiliki  seseorang.  Pemilihan  kata-kata  untuk  menunjukan persepsi harus bisa mewakili kesan respodon terhadap bangunan bersejarah ini pada saat mereka melihatnya. Kata-kata ini diperoleh dari telaah pustaka dan adanya penambahan dari penelitian sebelumnya yang sesaui dengan tujuan penelitian.
Untuk  mendapatkan  perbandingan  terhadap    kualitas  bangunan  pada  saat  siang hari  di  mana  seluruh  elemen  bangunan  dapat  terlihat  dengan  jelas,  maka  pengamatan dilakukan pada siang dan malam hari.

## Objek Penelitan
Bangunan  yang  menjadi  objek  penelitian  yaitu  Bangunan  London  Sumatera Indonesia  (Lonsum).  Bangunan  ini  dipilih  oleh  peneliti  karena  merupakan  bangunan bersejarah warisan kolonial Belanda yang masih terjaga bentuk bangunannya sejak awal dibangun  pada  tahun  1906  sampai  saat  sekarang.  Data  penelitian  diambil  pada  siang hari  pukul  13.00  WIB  dan  pada  malam  hari  pukul  21.00  WIB  untuk  memperoleh perbandingan  visual  antara  pencahayaan  alami  dan  buatan.  Pengamatan  dilakukan dengan  mewawancarai  20  orang  responden  yang  biasa  berada  atau  melalui  objek amatan,dengan memperlihatkan secara langsung objek penelitian pada siang dan malam hari serta memperlihatkan hasil simulasi dengan komputer melalui gambar dikertas.
Gambar 3.  (A) Visual gedung Lonsum Medan pada siang hari (B) Visual gedung Lonsum pada malam hari.

## Simulasi Pencahayaan Bangunan
Untuk  mendapatkan    kualitas  visual  yang  baik  pada  malam  hari,  maka  ada beberapa  faktor  yang  mempengaruhinya  diantaranya,  variasi  Teknik  pencahayaan, tingkat luminasi cahaya, dan pemilihan warna cahaya (Mandala & Sheila, 2018).
Untuk  hasil  pencahayaan  buatan  pada  malah  hari  secara  maksimal  maka dilakukan pemodelan pencahayaan melalaui simulasi komputer menggunakan software Enscape .  Software  ini  mampu  untuk  memvisualkan  kondisi  pencahayaan  pada  malam hari pada sebuah bangunan dengan nyata, sehingga dapat menjadi acuan bagi responden untuk  menilai  visualisasi  bangunan  tersbut  pada  malam  harinya  setelah  dilakukan
A B
implentasi pencahayaan buatan dengan baik. Adapun material pencahyaan buatan dalam simulasi ini yang digunakan (Latifah, 2015) adalah : 1. Lampu jenis lampu sorot waterproof uplight 5w, warm white 3000k
2. Lampu jenis Deco flood light 10w, warm white 5000k
Langkah  awal  dalam  proses  pembuatan  simulasi  pencahayaan  yaitu  membuat model  bangunan  yang  sama  dengan  objek  penelitian,  setelah  melakukan  survey eksisting dilanjutkan dengan membuat model 3d dengan menggunakan software Sketch Up 2019 , Langkah selanjutnya yaitu memberikan penerangan untuk malam hari dengan menggunakan plugin  Enscape ,  yaitu  menggunakan  2  jenis  lampu uplight dan flood light .  Setelah  selesai  maka  akan  keluar  hasil  simulasi  seperti  yang  ditampilkan  pada gambar 4 dan gambar 5.
Gambar 4.  Visual Depan gedung Lonsum Medan yang telah ditambah pencahayaan buatan melalui simulasi komputer Enscape.
Gambar 5.  Visual Atas gedung Lonsum Medan yang telah ditambah pencahayaan buatan melalui simulasi komputer Enscape
Setelah diperoleh hasil visual pencahayaan buatan Gedung Lonsum Medan pada malam hari,  lalu  ketiga  data  dibandingkan  melalui  persepsi  visual  responden.  Media penyebaran Quesioner menggunakan aplikasi google form untuk mendapatkan output / hasil  respon  dari  masyarakat.  Adapun  sample  yang  digunakan  adalah  30  orang  yang terdiri  dari  mahasiswa,  dosen  dan  masyarakat  lainnya  yang  berdomisi  di  Medan  dan pernah melihat secara langsung banguna Lonsum baik siang maupun malam hari.

## Hasil dan Pembahasan
Dari  hasil  pengolahan  data  responden  yang  dilaksanakan  pada  hari  Minggu,  29 November 2020 diperoleh hasil seperti yang ditunjukkan pada pada Grafik 1.
Grafik 1. hasil persepsi visual terhadap kualitas pencahayaan pada gedung Lonsum Medan
Dari  hasil  respondensi  yang  dilakukan  diperoleh  hasil  menyatakan  80-100% berpersepsi  bangunan  Lonsum  jika  dilihat  pada  siang  hari  tersebut  dirasakan    “  lebih aman,  terang,  hangat,  jelas,  tidak  membosankan,  indah,  hangat,  cukup  berkarakter, aman, dan megah”, dengan skala kepuasan antara 3,5-5 dari rentang 0-5.
Sedangkan  pada  malam  hari  tanpa  ada  penerangan  yang  baik,  maka  hasil diperoleh 80-100% berpersepsi bangunan Lonsum  dirasakan “lebih tidak aman, gelap, dingin,  tidak  jelas,  membosankan, tidak berkarakter,  tidak  mengesankan,  suram,  jelek, dan biasa” , dengan skala kepuasan 1-2 dari rentang 0-5.
Sebagai  bahan  perbandingan  terakhir  yaitu  menggunakan  simulasi  komputer menggunakan software Enscape . Dari hasil respondensi yang dilakukan diperoleh hasil menyatakan  80-100%  berpersepsi  bangunan  Lonsum  jika  dilakukan  pencahayaan buatan  seperti  model  tersebut  dirasakan  “  lebih  aman,  terang,  hangat,  jelas,  tidak membosankan,  indah,  hangat,  cukup  berkarakter,  aman,  dan  megah”,  dengan  skala kepuasan antara 4-5 dari rentang 0-5.
0 1 2 3 4 5 6 Biasa Jelek Suram Tidak Mengesankan Tidak Berkarakter Membosankan Tidak Jelas Dingin Gelap Tidak Aman Axis Title A x is T it le Hasil Persepsi Visual terhadap Kualitas Pencahayaan Simulasi 3D (Pencahayaan Buatan) Siang Hari Malam Hari Tanpa Pencahayaan Buatan Grafik Hasil Persepsi Visual terhadap Kualitas Pencahayaan  pada Gedung LONSUM Medan Skala Kepuasan Hangat Jelas Terang Aman Tidak membosankan Berkarakter Mengesankan Indah Ceria Megah

## Kesimpulan
Setelah  Peneliti  melaksanakan  respondesi  persepsi  visual  masyarakat  terhadap bangunan  London  Sumatera,  maka  diperoleh  kesimpulan  bahwa  masyarakat  dan pengguna  kawasan  tidak  bisa  menikmati  keindahan  bangunan  bersejarah  ini  apabila malam  hari,  disebabkan  tidak  maksimalnya  pencahayaan  buatan  yang  ada.  Dengan dilakukannya simulasi pencahayaan buatan pada objek penelitian tersebut maka kualitas visual  bangunan  pada  malam  hari  menjadi  lebih  baik,  dan  dengan  kualitas  visual bangunan  yang  baik  maka  akan  meningkatkan  berbagai  aktifitas  masyarakat disekitarnya dan pada akhirnya akan menjadikan bangunan bersejarah tersebut menjadi spot kawasan pada malam hari.

## Bibliografi
Hidayat, Wahyu, Ganie, Tunggul H., & Harefa, Jurnalisman. (2019). Kajian Bangunan Bersejarah  Dinilai  Dari  Historis  Dan  Estetika  Kota  Medan  Provinsi  Sumatera Utara. Saintek ITM , 31 (2).
Keling,  Gendro.  (2016).  Tipologi  Bangunan  Kolonial  Belanda  di  Singaraja. Forum Arkeologi , 29 (2), 65–80.
Latifah, Nur Laela. (2015). Fisika Bangunan 1 . Griya Kreasi.
Mandala,  Ariani,  &  Sheila,  Vania.  (2018). Kontribusi  Pencahayaan  Buatan  terhadap Kualitas  Visual  Bangunan  pada  Malam  Hari:  Objek  Studi:  Bangunan-bangunan Bersejarah di Kawasan Simpang Lima, Semarang .
Manurung, Parmonangan. (2015). Pendekatan Desain Pencahayaan Fasade Bangunan Bersejarah .
Putra,  Trisna.  (2019). Daya  Tarik  Kota  Lama  Sebagai  Objek  Wisata  Edukasi  di  Kota Padang .
Rachman,  Arditya.  (2017). Konstruksi  Sosial  Siswa  Kelas  VIII  Terhadap  Peninggalan Kolonial  Kota  Lama  Semarang  Dalam  Pembelajaran  IPS  Materi  Sejarah Indonesia  Masa  Kolonial  Belanda  di  SMP  38  Semarang .  Universitas  Negeri Semarang.
Sari,  Suzanna  Ratih,  Harani,  Arnis  Rochman,  &  Werdiningsih,  Hermin.  (2017). Pelestarian dan pengembangan Kawasan Kota Lama sebagai landasan budaya Kota Semarang. Modul , 17 (1), 49–55.
Undang-Undang RI No.11. (2010). Undang-Undang tentang Cagar Budaya .
van Eymeren, Margaretha Margawati. (2014). Memahami Persepsi Visual: Sumbangan Psikologi  Kognitif  Dalam  Seni  Dan  Desain. Ultimart:  Jurnal  Komunikasi  Visual , 7 (2), 47–63.
Zakaria, Safial Aqbar, & Bahauddin, Azizi. (2015).  Light Art for Historical Buildings: A Case Study of the Heritage Buildings in George Town, Penang Island. Procedia- Social and Behavioral Sciences , 184 , 345–350.