## Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Toko Satunusa Ritel Tanjungpinang
Sabda Alamsyah 1 , iim Eldapendra 2 , Liza Safitri 3
1,3 Jurusan KomputerAkuntansi STT Indonesia Tanjungpinang Jln. Pompa Air No. 28 Tanjungpinang Kepulauan Riau Indonesia
1 sabdaalamsyah93@gmail.com
2 iim@sttindonesia.ac.id
3 lizasafitri@sttindonesia.ac.id
Intisari — Toko Satunusa merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan bahan jahit. Toko Satunusa melakukan proses pendataan dan perhitungan stok barang yang berjalan secara manual. Dimana proses manual ini menimbulkan permasalahan. Kelemahan  dari  proses  sistem  penjualan  ini  adalah  kurang  efisien  dan  efektif  dan  memakan  banyak  waktu  dalam  pembuatan laporan. Perangkat lunak yang digunakan sebagai alat bantu dalam penelitian serta perancangan sistem baru yaitu Dreamweaver cs3 dengan  menggunakan  metedologi waterfall untuk  mengaplikasi  perkembangannya.  Hasil  pengembangan  dari  sistem  Dreamweaver cs3 dapat memberikan potensi kerja yang cepat dan akurat serta efisiensi sehingga dapa menigkatkan potensi toko. Aplikasi Sistem Informasi  Penjualan  yang  dihasilkan  mampu  mengelola  data  penjualan,  yang  meliputi  data  transaksi  pembelian  barang,  data transaksi penjualan barang, data barang, data supplier dan data stok secara terorganisasi, serta menghasilkan laporan yang lengkap, akurat dan aktual. Sistem Informasi Penjualan menggunakan sistem website.
Kata kunci — Sistem Informasi, Penjualan Peralatan Komputer, Website .,
Abstract — Satunusa  Store  is  a  company  engaged  in  the  sale  of  computer  equitment.  Saunusa  Shop  two  performs  the  data  collection process and calculates the inventory that runs manually. Where this manual process raises problems. The weakness of this sales system process is that it is less efficient and effective and takes a lot of time in making reports. The software used as a tool in the research and design of new systems is dereamweaver cs3 using the waterfall methodology to apply its development. The results of the development of the system  are  expected  to  provide  the  potential  for  fast  and  accurate  work  and  efficiency  so  that  it  can  increase  the  store's  potential.The resulting Sales Information System application is able to manage sales data, which includes goods purchase transaction data, goods sales transaction data, goods data, supplier data and stock data in an organized manner, and produce complete, accurate and actual reports. Sales Information System uses the website system Keywords: Information System, Sales of computer equitment, website.

## I. P ENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sistem  informasi  merupakan  satu  faktor  penting  dalam suatu  intansi  maupun  perusahaan  karena  memiliki  rutinitas yang tinggi dan pengolahan data yang termanajemen. Sistem informasi  digunakan  untuk  mengumpulkan,  mengolah  dan menyediakan  informasi.  Data  dan  informasi  yang  diperoleh suatu  instansi  atau  perusahaan  terus-menerus  bertambah banyak  sehingga  tidak  mudah  untuk  diolah  dengan  cara manual. Oleh karena itu di perlukan sistem informasi berbasis komputer  bagi  setiap  instansi  atau  perusahaan  agar  dapat memudahkan proses manajemen data dengan baik.
Toko  Satunusa  adalah  toko  yang  bergerak  di  bidang penjualan  dan  servis  komputer.  Kegiatan  operasional  pada Toko Satunusa khususnya untuk peralatan komputer ini belum mempunyai  sistem  yang  baik.  Seperti  hanya  mencatat  stock yang  masih  manual  atau  masih  menggunakan  tulis  tangan
pada  kartu  stock  barang,  sehingga  untuk  mendapatkan  data yang  dibutuhkan  harus  di  cari  satu  persatu  karena  di  simpan sesuai  urutan  tanggal  pemasukan  dan  pengeluaran  barang setiap harinya.
Salah  satu  informasi  yang  di  butuhkan  pada  toko  satunusa adalah  mengelai  persediaan  pengolahan  data  barang  masuk, barang  keluar,  dan  persediaan  yang  ada  di  gudang  atau  stok barang.  Permasalahan  yang  ada  saat  ini  adalah  kurangnya teliti  pada  laporan  yang  di  buat  sehingga  terkadang  terjadi kesalahan.  Hal  tersebut  dapat  di  hindarkan  dengan menggunakan  suatu  sistem  agar  dapat  secara  cepat,  tepat, untuk penjualan, sehingga dapat memudahkan dalam penjuala, pengumpulan,  pengolahan,  dan  Penyimpanan  data.  Melihat akan  pentingnya  persediaan  barang  pada  gudang  toko satunusa,  maka  dalam  penyusunan  ini  penulis  bermaksud untuk  meninjau  permasalahan  dan  sudut  ilmu  yang  penulis peroleh  dari  perkuliahan  di  STTIndonesia  Tanjungpinang  – Kepulauan  Riau  untuk  mengadakan  penelitian  mengenai
persediaan  barang  dengan  judul  sebagai  berikut  “Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada Toko Satunusa Ritel Tanjungpinang”.

## B. Identifikasi Masalah
Identifikasi  masalah  adalah  pengelompokkan  masalah penelitian  yang  dilakukan  atau  masalah  yang  akan  dijadikan objek  penelitian.  Masalah  penelitian  akan  menentukan kualitas  dari  penelitian,  bahkan  juga  menentukan  apakah sebuah  kegiatan  bisa  disebut  penelitian  atau  tidak.  Adapun identifikasi  masalah  yang  ada  pada  Toko  Satunusa  adalah sebagai berikut:
1. Pada  Toko  Satunusa  pencatatan  persediaan  barang masih menggunakan buku.
2. Besarnya  resiko  kehilangan  data  penjualan  yang  di sebabkan  pencatatan  penjualan  yang  masih  bersifat manual, yaitu di pencatatan ke dalam buku.
3. Pengolahan  data  penjualan  belum  menggunakan metode sehingga penjualan masih  tidak teratur.
C. Tujuan Penelitian
Adapun  dilaksanakannya  penelitian  pada  Toko  Satunusa ini bertujuan untuk sebagai berikut :
1. Mampu menyajikan informasi penjualan yang cepat dan akurat .
2. Mampu  menampilkan  persediaan  barang  pada gudang Toko Satunusa .
3. Untuk  memunimalisir  kesalahan  perhitungan  stock barang .
D. Kajian Pustaka
1. Sistem
Sistem  adalah cara-cara  yang  diorganisasi  untuk mengumpulkan,  memasukkan,  dan  mengolah  serta menyimpan  data,  dan  cara-cara  yang  diorganisasi  untuk menyimpan,  mengelola,  mengendalikan,  dan  melaporkan informasi  sedemikian  rupa  sehingga  sebuah  organisasi dapat  mencapai  tujuan  yang  telah  ditetapkan .Krismaji (2015 : 15) [1].
2. Pengertian Sistem Informasi Berbasis Komputer
Sistem  komputerisasi  akuntansi  merupakan  “aplikasi  dari accounting  system  yang  berbasis  sistem  database  dengan menggunakan  teknologi  komputer”.  Pengertian  menurut Mardi  (2014:29)  [2]  :Dalam  sistem  akuntansi terkomputerisasi.,  ada  program-program  yang  digunakan dalam  menjalankan  siklus  akuntansi,  seperti  penjurnalan, posting  (pembukuan)  dan  penyususunan  neraca  saldo. Dalam sistem yang erkomputerisasi, jurnal dan buku besar dapat dicatat dalam basis data (database) komputer. Lebih jauh  lagi,  telah  ada  software  untuk  menjalankan  sistem bisnis  seperti  fungsi  penagihan,  fungsi  penyiapan
penggajian  dan  fungsi  penganggaran.  Berdasarkan pengertian  diatas  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  Sistem Informasi  adalah  sebuah  sistem  yang  memproses  dan mengumpulkan    data  serta  transaksi  untuk  menghasilkan informasi  yang  bermanfaat  bagi  pihak-pihak  yang memerlukanya.

## 3. Retail
Retailer  atau  eceran  yaitu  badan  usaha  yang mendistribusikan  barang/jasa  kepada  konsumen  baik biasanya  mereka  menjual  secara  eceran.  Retailer mempunyai peranan penting baik dalam pendistribusiannya  maupun  mempromosikan  barang tertentu . Seperti  slogan  diatas  “Retail  is  detail”,  karena retail  mempunyai  pengetahuan  danpengalaman  lebih dalam  menjual  kepada  konsumen.Retail  Menciptakan Nilai  Lebih  Barangdan  JasaBayangkan  jika  anda  ingin membuat secangkir kopi untuk menemani anda setiap pagi. Tentu  anda  perlu  membeli  beberapa  bahan  seperti  kopi, gula  dan  krimer.  Coba  anda  bayangkan  jika  anda  harus pergi kesetiap toko(produsen) untuk membeli ketiganya itu. Ditambah  bayangkan  berapa  banyak  toko  yang  akan dibangun untuk membangun satu jenis produk saja. Retail menyediakan 20.000 samapai 30.000 jenis barang dari 500 produsen  dari  berbagai  jenis,  ukuran,  merk  dan  harga dalam satu toko . Menurut Dale M. Lewison (1982 : 4) [3], Retail menjual secara enceran biasanya produsen/distributor mengirim barang dalam jumlah besar untuk  menekan  biaya  transportasi.  Hal  ini  tentu  akan menyulitkan konsumen, karena mereka hanya membutuhkan  sedikit  untuk  kebutuhan  sehari-hari.  Retail membantu mereka untuk membeli dari produsen/distributor  dan  menjual  kembali  dalam  jumlah yang lebih kecil. Mereka juga menyimpan barang tersebut sehingga  jika  konsumen  kala  membutuhkan  tinggal membelinya  melalui  retail.Menyediakan  Pelayanan (CustomerService),  Retail  mempekerjakan  orang  agar dapat memberikan informasi seputar produk tertentu.

## 4. Debugging
Debugging adalah  sebuah  metode  yang  dilakukan  oleh para  pemrogram  dan  pengembang  perangkat  lunak  untuk mencari  dan  mengurangi bug ,  atau  kerusakan  di  dalam sebuah  program  komputer  atau  perangkat  keras  sehingga perangkat  tersebut  bekerja  sesuai  dengan  harapan. Debugging  cenderung  lebih  rumit  ketika  beberapa subsistem  lainnya  terikat  dengan  ketat  dengannya, mengingat  sebuah  perubahan  di  satu  sisi,  mungkin  dapat menyebabkan  munculnya  bug  lain  di  dalam  subsistem lainnya, disampaikan oleh David J. Agans (2019 : 1) [4].
5. Windows
Sistem  operasi  Windows  telah  berevolusi  dari MS-DOS, sebuah  sistem  operasi  yang  berbasis  modus  teks  dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment  1.0  pertama  kali  diperkenalkan  pada 10 November 1983,  tetapi  baru  keluar  pasar  pada  bulan November  tahun 1985,  yang  dibuat  untuk  memenuhi kebutuhan  komputer  dengan  tampilan  bergambar.
Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan  merupakan  sistem  operasi)  yang  berjalan  di  atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS dari informasi menurut Gary B Shelly (2018: 7) [5].
6. Kamus Data
Merupakan  katalog  fakta  tentang  data  dan  kebutuhan- kebutuhan  informasi  dari  suatu  sistem  informasi  atau kumpulan  data  mengenai  data-data.  Kamus  data  dibuat berdasarkan  arus  data  yang  ada  di  Diagram  Alir  Data. Kamus  data  dibuat  pada  tahap  analisis  sistem  dan digunakan  baik  pada  tahap  analisis  maupun  pada  tahap perancangan  sistem.  Pada  tahap  analisis  sistem,  kamus data  digunakan  sebagai  alat  komunikasi  antar  analisis sistem  dengan  pemakai  tentang  data  yang  mengalir  di sistem.  Sedangkan  pada  tahap  perancangan  kamus  data digunakan  untuk  merancang  input,  merancang  laporan- laporan dan merancang basis data.Rome Narayan ( 2012 : 11) [6].
7. Pengujian Perangkat lunak
Software  Testing atau  Pengujian  perangkat  lunak merupakan suatu proses investigasi yang dilakukan untuk mendapatkan  informasi  mengenai  kualitas  dari  suatu produk  atau  layanan  yang  sedang  diuji,  atau  lebih spesifiknya  software  testing  adalah  proses  mengeksekusi suatu  program  untuk  menemukan  bug  (kesalahan  atau cacat lainnya) dari perangkat lunak . Menurut Mauro Pezze (2019:9) [7].
8. Perangkat Lunak Yang Digunakan
Perangkat  lunak  ( software )  yang  penulis  gunakan  dalam membuat aplikasi ini adalah sebagai berikut:
a. Dreamweaver  cs3 adalah  sebuah  HTML  editor profesional  untuk  mendesign  web  secara  visual  dan mengelolah  situs  atau  halaman  web.  pada Dreamweaver  cs3  ini  terdapat  beberapa  kemampuan bukan  hanya  untuk  mendesign  web  tapi  juga  untuk menyunting kode serta membuat aplikasi web dengan menggunakan  berbagai  bahasa  pemrograman  Web, antara lain : JPS, PHP, ASP dan ColdFusion [8]
b. Xampp adalah sebuah paket kumpulan software yang terdiri dari Apache, MySQL, PhpMyAdmin, PHP, Perl, Felezilla dan  lain-lain.  Xampp  berfungsi  untuk memudahkan  instalasi  lingkungan  PHP,  di  mana biasanya  lingkungan  pembangunan  web  memerlukan PHP,  Apache,  MySQL  dan  PhpMyAdmin  serta software yang terkait dengan pengembangan web[9].

## II. M ETODOLOGI P ENELITIAN
Metode  penelitian  rupakan  suatu  teknik  atau  cara  untuk mengumpulkan data atau fakta yang nantinya akan dipelajari dan akhirnya sebagai bahan untuk di analisa serta digunakan untuk memudahkan pencarian dan pemecahan suatu masalah. Metode  penelitian  yang  digunakan  terbagi  menjadi  2  yaitu
metode  pengumpulan  data  dan  metode  pengembangan perangkat lunak yang dapat dilihat dibawah ini:
A. Metode Pengumpulan Data
Metode  pengumpulan  data  secara  sederhana  diartikan sebagai proses mengartikan data-data lapangan sesuai dengan tujuan,  rancangan,  dan  sifat  penelitian.  Adapun  teknik pengumpulan data dengan cara sebagai berikut:
1. Observasi
Yaitu mengamati secara langsung objek yang diteliti sehingga penulis memperoleh data yang akurat .
2. Wawancara Yaitu  tanya  jawab  langsung  dengan  orang-orang yang terkait dengan objek atau masalah yang sedang ditangani oleh penulis.
3. Studi Kepustakaan Melakukan pengumpulan data secara tidak langsung dengan melakukan studi    kepustakaan, yaitu dengan mengumpulkan  data-data  dan  teori-teori  yang berhubungan dengan penulisan laporan skripsi ini

## B. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Metode  pengembangan  perangkat  lunak  yang  digunakan dalam membangun sistem informasi ini menggunakan model Waterfall ( Classic  Life  Cycle ) yang  menyarankan pengembangan  perangkat  lunak  secara  sistematik  dan berurutan  yang  dimulai  dari  tingkatan  sistem  tertinggi  dan berlanjut ketahap analisis, desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan.  Kelebihan  dari  metode  ini  adalah  terstruktur, dinamis, dan sequential. Model Waterfall dapat di lihat pada gambar 1.
Gambar 1.  Model Waterfall[10] Paradigma  dari  tahapan  model Waterfall adalah  sebagai berikut:
1. Perencanaan, adalah apa yang dijelaskan pada bab ini yaitu  menyangkut  studi  kebutuhan  pengguna,  studi- studi  layakan  baik  secara  teknis  maupun  secara teknologi  serta  penjadwalan  pengembangan  suatu proyek sistem informasi dan atau perangkat lunak.
2. Analisa, yaitu tahap dimana kita berusaha mengenali segenap  permasalahan  yang  muncul  pada  pengguna dengan  mendekomposisi  usecase  diagram  lebih
Analisis Pemeliharaan Testing Implementasi Perancangan Perencanaan
lanjut,  mengenali  komponen-komponen  sistem, obyek-obyek, hubungan antar obyek.
3. Perancangan,  dimana  kita  mencoba  mencari  solusi permasalahan yang didapat dari tahap analisis. Tahap perancangan  menekankan  pada  platform  apa  hasil dari tahap analisis kelak akan diimplementasikan.
4. Implementasi,  dimana  kita  mengimplementasikan perancangan sistem ke situasi yang nyata. Disini kita mulai  berurusan  dengan  pemilihan  perangkat  keras, penyusunan perangkat lunak aplikasi ( coding ).
5. Testing ,  apakah  sistem  yang  kita  buat  sudah  sesuai dengan kebutuhan pengguna atau belum. Jika belum, proses  selanjutnya  adalah  iteratif,  yaitu  kembali  ke tahap-tahap sebelumnya.
6. Pemeliharaan,  dimana  kita  mulai  melakukan pengoperasian sistem dan jika di perlukan melakukan perbaikan-perbaikan.

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN
A. Perancangan Sistem Perancangan  sistem  secara  umum  bertujuan  untuk memberikan  gambaran  secara  umum  kepada  pemakai  sistem yang  baru  dan  juga  merupakan  persiapan  dan  rancangan terperinci  dengan  mengidentifikasi  komponen-komponen sistem  informasi.  Rancangan  ini  meliputi Flowmap yang diusulkan,  Diagram  Konteks, Data  Flow  Diagram,  Entity Relationship Diagram, Struktur Program
Gambar 2.  Flowmap usulan pembelia
Gambar 3.  Flowmap usulan penjualan Gambar 4.  Diagram Konteks Flowmap pembelian yang diusulkan Kasir Supplier Kepala Toko Pelayan Toko Data Pesanan
Barang Data Pesanan Barang Nota Pembelian Barang Laporan Pembelian Cek Ketersediaan Membuat Nota Pembelian 2 Nota 1 Pembelian Barang 2 Nota 1 Pembelian Barang TTD Nota Pembelian 2 Nota 1 Pembelian barang Nota Pembelian Barang Menginput Data Pembelian D b_ ju al Cetak Laporan Pembelian 2 Laporan 1 Pembelian Tidak Ada Flowmap penjualan yang diusulakan Kasir Kepala Toko Pembeli Daftar Barang Daftar barang yang dibeli Laporan Penjualan Memilih barang yang diBeli Dagtar barang yang dibeli Nota Penjualan Menginput Data Penjualan D b_ ju al Cek nota penjualan 2 Nota Penjulan 1 Cetak Laporan Penjualan 2 Laporan 1 Penjualan Pembeli Sistem Informasi penjualan Toko satunusa Pemilik Toko Supplier Nota Pembelian Data Pembelian Laporan Pembelian Laporan Penjualan Laporan Laba/Rugi Nota Pembelian Data Suplayer Data barang
Gambar 5. Data Flow Diagram level 0
Gambar 7. Entity Relationship Diagram

## B. Perancangan Struktur File
Dalam pembuatan aplikasi ini dibutuhkan suatu spesifikasi file untuk  mempermudah  dalam  melakukan  kegiatan pemrograman, yang dapat dilihat dari tabel - tabel berikut:

## TABEL I BARANG
No Nama kolom Tipe data Ukuran 1 Barang_id Int 15 2 Barang_nama Varchar 150 3 barang_satuan Double 4 barang_harpok Double
5 barang_harjul Double
6 barang_harjul_grosir Double 7 barang_stok Int 11 8 barang_min_stok Int 11 9 barang_tgl_input Timestamp 10 barang_tgl_last_update datetime 11 barang_kategori_id int 11 12 barang_user_id int 11
TABEL II
SUPPLER No Nama kolom Tipe data Ukuran 1 suplier_id Int 11 2 suplier_nama Varchar 35 3 suplier_alamat Varchar 60 4 suplier_notelp Varchar 20

## TABEL III
JUAL No Nama kolom Tipe data Ukuran 1 jual_nofak Varchar 20 2 jual_tanggal Timestamp 3 jual_total double 4 jual_jml_uang Double 5 jual_kembalian Double 6 jual_user_id double 7 jual_keterangan Int 11 TABEL IV USER No Nama kolom Tipe data Ukuran 1 user_id Int 11 2 user_nama varchar 35 3 user_username Varchar 30 4 user_password Varchar 35 5 user_level varchar 2 6 user_status varchar 2

## TABEL V KATEGORI
No Nama kolom Tipe data Ukuran 1 Kategori_id Int 11 24 Kategori_nama Varchar 35
C. Perancangan Struktur Menu
Struktur  menu  merupakan  bentuk  umum  dalam  suatu perancangan  aplikasi  yang  dapat  memudahkan  pengguna dalam menggunakan aplikasi yang di bangun. Adapun struktur
Supplier Proses 1.0 Pengolahan Data Supplier Data Supplier Pembeli Proses 2.0 Pengolahan Data Barang Proses 3.0 Pembelian Barang Data Supplier Proses 4.0 Penjualan Barang Data Pembelian 5.0 Cetak Laporan Data Barang Pemilik Nota Pembelian Laporan Pembelian Laporan Penjualan Laporan Laba/Rugi Tb_supplier Data Supplier Tb_Transaksi Data Penjualan Data Penjualan Tb_penjualan Data Penjualan Data Pembelian Data Barang Tb_Stok Data Barang Tb_Fifo Data Stok Barang Data Stok Barang pembeli Memilih Barang Melakukan Transalsi 1 n n n Kasir Mengola n 1
menu yang akan di implementasikan dalam apikasi ini  adalah seperti gambar di bawah ini:
Gambar  8.  Struktur Program
D. Implementasi Sistem  setelah  dianalisis  dan  dirancang,  maka  sistem tersebut  siap  diterapkan  atau  diimplementasikan.  Tahap implementasi  adalah  tahap  dimana  sistem  informasi  telah digunakan  oleh  pengguna.  Sebelum  benar–benar  bisa digunakan dengan  baik  oleh  pengguna,  sistem  harus  melalui tahap  pengujian  terlebih  dahulu  untuk  menjamin  tidak  ada kendala fatal yang muncul pada saat pengguna memanfaatkan sistemnya. Jika sistem perangkat lunak telah selesai melewati tahap pengujian sistem maka sistem perangkat lunak tersebut telah  siap  untuk  digunakan.  Penggunaan  sistem  perangkat lunak  yang  baru  pada  suatu  organisasi  atau  perusahaan kadang–  kadang  merupakan  proses  yang  tidak  mudah sehingga  persiapan  untuk  tahap  ini  harus  dibuat  dengan matang . Tampilan  antar  muka  dapat  dilihat  pada  gambar- gambar  sebagai  berikut:antar  muka  masukan  data  ke  dalam database atau output dari database .
Gambar 9 adalah tampilan halaman login yang digunakan ketika admin  pertama kali menggunakan aplikasi.
Gambar 9.  Halaman Login
Gambar  10  adalah  tampilan  halaman  utama  digunakan admin  untuk  menginput  dan  mengelola  data  kebutuhan sekolah  pada aplikasi ini.
Gambar 10. Halaman Utama
Gambar 11 adalah tampilan form input data kategori
Gambar 11. Form input data kategori
Gambar 12 adalah tampilan form input data barang.
Gambar 12. Form input data barang
Gambar 13 adalah tampilan form input data pembelian.
Struktur Program Input Data Stok Barang Proses output Pembelian Barang Penjualan Barang Nota Pembelian Laporan Pembelian Laporan Penjualan Laporan Laba/Rugi Data Barang Data Supplier Struktur Program Inpu
Data Prose outpu Pembelia n Barang Penjualan Barang Nota Pembelian Laporan Pembelian Laporan
Penjualan
Laporan
Laba/Rugi
Data Data
Gambar 13. Form input data pembelian.
Gambar 14 adalah tampilan form Laporan.
Gambar 14 Form laporan Gambar 17 adalah tampilan halaman output data barang.
Gambar 17. Halaman output laporan data barang
Gambar 18 adalah tampilan halaman Laporan Stok.
Gambar 18. Halaman output Laporan Stok
Gambar  19  adalah  tampilan  halaman output laporn laba/rugi.
Gambar 19. Halaman output laporan laba/rugi
Gambar  20  adalah  tampilan  halaman output Laporan pejualan barang.
Gambar 20. Halaman output laporan penjualan

## IV. K ESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  implementasi  Sistem  Informasi  Penjualan peralatan  komputer  diToko  Satunusa  Menggunakan  website yang dapat disimpulakan sebagai berikut :
1. Dengan  dibangunnya  system  informasi  penjualan  ini, yang  pada  awalnya  system  yang  digunakan  masih melakukan  pengarsipan  dalam  penyimpanan  datanya. Dengan  sistem  informasi  yang  di  usulkan  ini,  proses penjualan  produk  dilakukan  dengan  berbasis  web  telah terkomputerisasi.
2. Dengan  diterapkannya  sistem  ini  diharapkan  dapat
mempermudah  kinerja  administrator  ataupun  pemilik dalam proses pengolahan data karena sudah mempunyai database  yang  terintegrasi,  hal  ini  sangat  efektif  dan efisien bagi kinerja administrator.
3. Sesuai dengan Indentifikasi masalah yang di hadapi oleh user  dalam  melakukan  proses  barang  yang  masuk  dan keluar.

## U CAPAN T ERIMA K ASIH
Didalam  pengerjaan  laporan  skripsi  ini,  penulis  telah melibatkan  banyak  pihak  yang  sangat  membantu  dalam banyak  hal.  Oleh  sebab  itu,  disini  penulis  sampaikan  rasa terima kasih sedalam-dalamnya kepada :
1. Ibu  Liza  Safitri,  S.T.,M.Kom.,  Selaku  dosen  pembimbing dalam penyusunan laporan skripsi ini.
2. Dosen  –  dosen  Sekolah  Tinggi  Teknologi  Indonesia Tanjungpinang.
3. Kepala  Toko  yang  telah  memberikan  izin  bagi  penulis untuk mengadakan penelitian.
4. Orang tua tercinta yang telah banyak memberikan doa dan dukungan  kepada  penulis  secara  moril  maupun  materil hingga laporan skripsi ini dapat selesai.
5. Semua pihak yang telah banyak membantu penulis selama penyusunan  laporan  skripsi  ini  yang  tidak  dapat  penulis sebutkan  satu persatu.
R EFERENSI
[1] Krismaji, Sistem Informasi  Akutansi, 2015,
[2] Mardi, Sistem Informasi, 2014,
[3] Lewison M Dalen, Retailing, 1982,
[4] Agans J David , Debugging, 2019,  New York.
[5] Shelly  B  Gary,  Microsoft  Windows  7, 2018,  United States.
[6] Narayan Rome , Data Dictionary ,2012, New Jersey.
[7] Pezze mauro, Softwere testing and analysis, 2019,
[8] Zaki  Ali,  36  jam  belajar  komputer  dreamweaver  cs3, 2018,
[9] Hidayat Heri, Cara Menguwasai Program websie ,2013,
[10] Pressman Roger , Rekayasa perangkat lunak pendekatan Praktisi , 2013, Yogyakarta.