## SIMULASI DAMPAK PENCAHAYAAN RUANG PADA PENGGUNAAN ROSTER SEBAGAI FASAD BANGUNAN

## Ekky Maulidin
Prodi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta Email : maulidin.ekky@gmail.com

## Nurhasan
Prodi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta
Email : nur192@ums.ac.id

## ABSTRAK
Penelitian  ini  berdasarkan  kritik  terhadap  bangunan  yang  menggunakan roster  sebagai  desain  fasadnya.  Tidak  sedikit  karya-karya  arsitek  dengan desain  serupa  bermunculan  sebagai  tren  gaya  industrial  dengan  material ekspos yang lebih ditonjolkan.  Mulai beralihnya fungsi roster dari pembatas antar ruang menjadi elemen estetika fasad bangunan perlu dikaji lebih lanjut tentang dampaknya terhadap pencahayaan alami. Sistem pencahayaan pada suatu  ruangan  sangat  dibutuhkan  untuk  kenyamanan  pengguna  dalam beraktivitas.  Penelitian  ini  bertujuan  mengukur  kuat  pencahayaan  sebagai efek  penggunaan  roster  pada  dinding.  Metode  pengukuran  dan  simulasi menggunakan  software  Velux  Daylight  Visulalizer  2.  Simulasi  dilakukan dengan mengukur pencahayaan ruang tamu dengan menempatkan beberapa jenis  desain roster berbeda, yang umum dijual di pasaran. Nilai kuat cahaya akan  dianalisis  dan  dibandingkan  dengan  kebutuhan  cahaya  untuk beraktivitas di ruang tamu. Hasil dari simulasi  menyimpulan bahwa cahaya alami  tidak  dapat  mencukupi  kebutuhan  cahaya  ruang  sesuai  Standar Nasional Indonesia (SNI 03-6197-2000). Oleh karena itu dibutuhkan banyak penyesuaian  dari  model  atau  jenis  roster  untuk  fasad.  Disain  roster  yang masih memberikan efek kuat pencahayaan yang belum memenuhi standar, maka dapat diberikan solusi dengan  menambah lebih banyak bukaan atau penggunaan sunroof sebagai solusi.
KATA KUNCI: arsitek, hunian tropis, industrial, kenyaman ruang, roster

## PENDAHULUAN Latar Belakang
Desain  industrial  kerap  menjadi  pilihan  karena terkesan sederhana dan ringan.  Hal ini dapat dilihat dari  penggunaan  material  fabrikasi  yang  digunakan seperti  roster,  beton,  dan  baja.  Roster  banyak digunakan  karena  memberikan  tekstur  dan  kesan modern.  Rosterpun sekarang sudah sangat beraneka ragam bentuknya, jenisnya, dan polanya, roster tetap akan terus berkembang seiring dengan berkembangnya  desain  indutrial  itu  sendiri,  seperti hukum  ekonomi  sederhana  dimana  demand  and supply akan selalu berusaha selalu melengkapi.
Sebagai  manusia  yang  tinggal  dan  memiliki rumah  di  wilayah  tropis  sudah  sewajarnya  ada beberapa nilai yang harus dipatuhi guna mendapatkan hasil  fungsi  yang  maksimal.  Adapun  beberapa  fungsi yang  harus  dapat  setidaknya  dipenuhi  dalam merancang  hunian  ialah,  cahaya,  udara,  panas  dan kelembapan  (Lippsmeier,  1994).  Hal-hal  inilah  yang akan  coba  dipenuhi  pada  hunian  tropis,  terlebih apakah  penggabungan  industrial  roster  tadi  dengan arsitektur tropis sudah menghasilkan kombinasi yang tepat untuk dihuni. Beberapa contoh bangunan yang
menggunakan  disain  roster  untuk  fasade  bangunan dapat dilihat pada gambar 1.
Bermodalkan  hanya  teori  umum  dan  rasa, banyak  arsitek  yang  seakan-akan  hanya  mengikuti arus, membawa nama arsitektur tropis namun hanya sebatas itu saja, padahal di Indonesia sendiri memiliki beragam pendekatan  dengan alam di masing-masing daerahnya.  Tidak  bisa  hanya  membawa  teori  luar untuk  diterapkan  100%nya  di  Indonesia.  Tidak  bisa juga teori arsitektur tropis secara mentah diterapkan di seluruh hunian di Indonesia. Beberapa daerah perlu perlakuan  khusus,  dan  di  situlah  peran  arsitek  tidak hanya  sebatas  mendesain  dan  dibayar  namun  juga mempertimbangkan segala aspek kehidupan agar apa yang  didesain  memiliki  estetika  dan  fungsi  yang selaras.  Kerap  kali  ditemukan  di  lapangan  bahwa hunian yang terkesan bagus, ternyata masih memiliki kekurangan. Peran arsitek harus dapat menyeimbangkan  disain  yang  dibuatnya  dengan kondisi  Indonesia  seutuhnya,  agar  hunian  selaras dengan alam.
Tulisan ini  disusun untuk dapat mengemukakan permasalahan  utama,  yaitu  mencari  keselarasan antara  fungsi  dan  estetika  dalam  sebuah  bangunan. Pendekatan  yang  diambil  adalah  melakukan  simulasi
p-ISSN: 1411-8912 e-ISSN: 2714-6251 http://journals.ums.ac.id/index.php/sinektika
pencahayaan alami guna  mengetahui nilai kombinasi dari  salah  satu  poin  arstektur  tropis,  apakah  nilai tersebut dapat terpenuhi untuk dapat dihuni pada sisi pencahayaan  yang  menjadi  satu  nilai  fungsi  absolut bagi hunian di wilayah tropis.
Lingkup cahaya dipilih sebagai batasan penelitian ini karena yang diteliti ialah kuat cahaya sebagai efek penggunaan roster, dan bagaimana hasil penghantaran  cahaya  dari  luar  bangunan  menuju dalam bangunan. Hasil pengukuran dan simulasi akan memberikan  layak  dan  tidaknya  bangunan  untuk dihuni  sesuai  kaidah  atau  SNI.  Selain  itu  akan memberikan  manfaat  terhadap  pemilihan  bentuk roster yang lebih inovatif dan kreatif, agar hunian tidak sekedar indah tapi juga nyaman untuk dihuni.

## TINJAUAN PUSTAKA

## Roster
Merupakan  produk  dari  material  bangunan  yang terbuat  dari  campuran  semen,  pasir,  dan  air (Darmono, 2012). Berbentuk kubus, dan pada awalnya difungsikan sebagai jalur udara, sehingga di Indonesia pada  umumnya  diletakan  di  atas  jendela  maupun pintu (lihat gambar 2).
Seiring  perkembangan  jaman,  bentuk  dan  jenis roster  beraneka  ragam,  bahkan  ada  penyedia  roster yang dapat membuat roster jenis pesanan khusus saja, tidak dijual ke pasar bebas.
Gambar 2. Bentuk umum roster 20x20cm
(sumber: adaptasi penulis, 2019) Arsitektur Tropis
Arsitektur Tropis adalah suatu konsep bangunan yang mengadaptasi  kondisi  iklim  tropis.  Letak  geografis
Indonesia yang berada di garis khatulistiwa membuat Indonesia memiliki kelembaban udara yang tinggi dan temperatur udara yang relatif panas sepanjang tahun (Sugiyatmo, 2017). Pada musim kemarau suhu udara sangat  tinggi  dan  sinar  matahari  memancar  sangat panas.  Dalam  kondisi  ikim  yang  panas  inilah  muncul ide  untuk  menyesuaikannya  dengan  arsitektur bangunan  gedung  maupun  rumah  yang  dapat memberikan kenyamanan bagi  penghuninya, adapun beberapa  poin  penting  yang  saling  berkaitan  di arsitektur tropis ialah:
1. Kenyaman Thermal
2. Aliran Udara
3. Penerangan Alami

## Arsitektur Industrial
Bahwasannya  gaya  industrial  ini  lahir  pada  sekitar tahun 1950an berawal dari banyaknya sisa bangunan pabrik, yang coba dialihfungsikan sebagai hunian pada masa  itu.  Keadaan  ekonomi  dan  sosial  pasca  perang pada  saat  itu  serba  terbatas,  sementara  kebutuhan primer  harus  tetap  dipenuhi,  maka  disiasati  suatu konsep bangunan yang baru,  dimana minim finishing namun  tidak  mengurangi  fungsi  untuk  hunian.  Pada saat itulah lahir gaya bangunan industrial. Adapun ciri khas bangunan industrial adalah :
1. Penggunakan material bekas
2. Meminimalisasi proses finishing
3. Warna bangunan monokrom
4. Bangunan lebih terekspos

## Standar Pencahayaan
Pencahayan  alami  yang  harus  dihasilkan  di  setiap ruang  dalam  bangunan,  harus  memenuhi  standar sesuai tabel 1.
Gambar 1. (a) Chi House  (sumber: archdaily.com/774956/chi-house-g-plus-architects), (b) Lien thong house (sumber: archdaily.com/917624/lien-thong-house-6717-studio), (c) Lattice house (Sumber: designboom.com/architecture/lopez- rivera-casa-celosia-07-28-18/), (d) Tekuni house (Sumber: archify.com/id/archifynow/ruang-tekuni-pengalaman- hunian-di-tengah-hutan-tropis)
Tabel 1. Standar Pencahayaan Ruang SNI 03-6197-2000 Fungsi Ruangan Tingkat Pencahaya an (lux) Kelom pok Renderi sasi Warna Temperatur Warna War m White <3300 K Cool White 3300K –
5300K Daylig ht >5300
K Rumah Tinggal : Teras 60 1 atau 2 ● ● Ruang tamu 120 –
150
1 atau 2 ● Ruang Makan 120 – 250 1 atau 2 ● Ruang Kerja 120 – 250 1 ● ● Kamar Tidur 120 – 250 1 atau 2 ● ● Kamar Mandi 250 1 atau 2 ● ● Dapur 250 1 atau 2 ● ● Garasi 60 3 atau 4 ● ● Perkantoran : Ruang Direktur 350 1 atau 2 ● ● Ruang Kerja 350 1 atau 2 ● ● Ruang Komputer 350 1 atau 2 ● ● Ruang Rapat 300 1 ● ● Ruang Gambar 750 1 atau 2 ● ● Gudang Arsip 150 1 atau 2 ● ● Ruang Arsip Aktif 300 1 atau 2 ● ● Lembaga Pendidikan : Ruang Kelas 250 1 atau 2 ● ● Perpustakaan 300 1 atau 2 ● ● Laboratorium 500 1 ● ● Ruang Gambar 750 1 ● ● Kantin 200 1 ● ● Hotel dan Restauran : Lobi, Koridor 100 1 ● ● Ruang Serba Guna 200 1 ● ● Ruang Makan 250 1 ● ● Kafetaria 200 1 ● ● Kamar Tidur 150 1 atau 2 ● Dapur 300 1 ● ● Rumah Sakit : Ruang Rawat Inap 250 1 atau 2 ● ● Ruang Operasi 300 1 ● ● laboratorium 500 1 atau 2 ● ● Ruang Reklreasi 250 1 ● ● Pertokoan / Ruang Pamer : Ruang Pamer Besar 500 1 ● ● ● Toko Kue dan Makanan 250 1 ● ● Toko Bunga 250 1 ● ● Toko Buku dan Alat, Tulis, Gambar 300 1 ● ● ● Toko
Perhiasan, Arloji 500 1 ● ● Toko Barang Kulit dan Sepatu 500 1 ● ● Toko Pakaian 500 1 ● ● Pasar Swalayan 500 1 atau 2 ● ●
Fungsi Ruangan Tingkat Pencahaya an (lux) Kelom pok Renderi sasi Warna Temperatur Warna War m White <3300 K Cool White 3300K – 5300K Daylig ht >5300 K Toko Mainan 500 1 ● ● Toko Alat Listrik 250 1 atau 2 ● ● ● Toko Alat Musik 250 1 ● ● ● Industri (Umum) : Gudang 100 3 ● ● Pekerja Kasar 100 – 200 2 atau 3 ● ● PekerjaMenen gah 200 – 500 1 atau 2 ● ● Pekerja Halus 500 - 1000 1 ● ● Pekerja Amat Halus 1000 – 2000 1 ● ● Pemeriksaan Warna 750 1 ● ● Rumah Ibadah : Masjid 200 1 atau 2 ● Gereja 200 1 atau 2 ● Vihara 200 1 atau 2 ●

## METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  digunakan  ialah  kuantitatif dimana pengukuran kuat cahaya dilakukan berkali kali dengan  kondisi  yang  sama  dan  metode  yang  sama. Simulasi dilakukan dengan mengukur jenis tipe roster yang berbeda-beda pada ruang yang sama yaitu ruang tamu.  Data nilai dilakukan berulang dari tiap simulasi hasilnya  nilai  tersebut  akan  disandingkan  sehingga timbul  perbedaan  yang  dapat  dijadikan  acuan kesimpulan dan saran.
Fokus  penelitian  ini  dibatasi  pada  panjang rambat  cahaya  pada  suatu  ruang  jika  fasadnya menggunakan roster yang dijadikan sampel penelitian, dengan mempertimbangkan pula arah bangunan dan waktu  Adapun  peralatan  yang  digunakan  selama penelitian ialah sebagai berikut :
1. Laptop
2. Alat tulis
3. Kamera

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Identifikasi jenis roster

## Gambar 3. Jenis roster untuk simulasi Identifikasi ruang simulasi
Pada  tahap  ini  ruang  simulasi  yang  digunakan  ialah rumah  atau  hunian  tempat  tinggal.  Simulasi menggunakan  software  velux  daylight  visulalizer  2. Software ini merupakan perangkat lunak yang umum digunakan  untuk  melakukan  analisis  pencahayaan alami maupun buatan. Pada  penggunaan  simulasi ini digunakan  sketchup  terlebih  dahulu  untuk  membuat model  visual  3  dimensi  rumah  yang  menyerupai hunian  yang  kondisi  aslinya  menggunakan  roster sebagai  fasad  muka  bangunannya.  Adapun  jenis  dan model roster yang disimulasikan seperti pada gambar 3, sedangkan rumah tinggal (asli) yang dijadikan model simulasi  ada  pada  gambar  4,  sedangkan  visualisasi melalui  sketch-up  sesuai  bentuk  aslinya,  untuk  siap disimulasikan seperti pada gambar 5.
Gambar 4. Khuon studio, tampak depan dan Interior
(Sumber: Archdaily.com)
Gambar 5. Visualisasi exterior ke 3 dimensi (sumber: adaptasi penulis, 2019)
Model  ruang  tamu,  terdiri  dari  dua  buah  kursi sofa dan satu meja, selanjutnya mengisi tingkat serap cahaya  dan  pantul  tiap-tiap  material  dengan  kriteria default  untuk  setiap  proses  pencarian  data  ialah sebagai berikut :
Exterior Ground  Grass 0136 Charoal  Stone Tiles 2 <gray>  Concrete Alumunium  Alumunium Blacktop Old  Concrete Colour 008  Stone Tiles 2 Default  Concrete M. Alumunium  Alumunium M. Corrogated  Steel Polish C.New  Concrete Polish C.Old  Concrete Slate Light tile  Stone Tiles 2 T. Glass G  78% translucent Wallpaper  Beige Matt

## Identifikasi pencahayaan simulasi
Pada  proses  ini  disimulasikan  berbagai  kemungkinan cahaya alami yang ada, berikut arah mata angin, waktu (pagi, siang, dan sore). Simulasi dilakukan pada bulan Agustus  dengan  keadaan  cerah  dan  juga  sampel jumlah  lux  interior  pada  hasil  analisis  yang  dianggap tertinggi cahayanya sebagai data pada masing masing jenis  roster  yang  ada  (koordinat  7 o S  ,  110 o E).  Hasil pengukuran  kuat  pencahayaan/penerangan  efek roster dari berbagai jenis terlihat dalam tabel 2-7, dan simulasi distribusi cahaya ada dalam gambar 6-17.
Tabel 2. Ruang tamu (Kaca) JAM SUMBU 0 o 90 o 180 o 270 o PAGI 08.00 259,7 Lux 830,6 Lux 659,2 Lux 242,3 Lux SIANG 12.00 464,1 Lux 625,7 Lux 1025,25 Lux 637 Lux SORE 16.00 265,6 Lux 241,4 Lux 446,1 Lux 814,7 Lux
Gambar 6. Visualisasi denah sore 16.00 sudut 270 o
Gambar 7. Visualisasi interior sore 16.00 sudut 270 o
Roster  berjenis  kaca  menghasilkan  kuat penerangan yang tinggi, baik pagi, siang dan sore hari. Nilai lux yang terlampau tinggi mencapai 1025,25 Lux, membuat  silau dan cenderung terasa panas.
Gambar  6  menunjukkan  simulasi  dengan distribusi  cahaya  merata  ke  seluruh  bagian  ruang, kecuali  dekat  furniture.  Penyebaran  cahaya  ruang tidak dapat ditoleran nilai kenyamanannya.
Tabel 3. Ruang tamu (Roster tipe1-Jalosi)
JAM SUMBU 0 o 90 o 180 o 270 o PAGI 08.00 6,9 Lux 23,2 Lux 9,2 Lux 6,7 Lux SIANG 12.00 12,9 Lux 15,4 Lux 25,2 Lux 15,5 Lux SORE 16.00 6,9 Lux 6,6 Lux 11,8 Lux 21,6 Lux
Cahaya  yang  dapat  merambat  masuk  ke dalam  ruang  terhitung  sangat  rendah,  dan  itu cenderung  gelap  dan  tidak  layak  huni  (gambar  8). Penyebab keadaan cenderung gelap karena roster tipe Jalosi memiliki bukaan yang sangat sedikit dan disain lubang  cahaya  cenderung  memasukkan  cahaya  tidak secara frontal dari depan, namun cahaya masuk  dari arah  atas  atau  bawah.  Lubang  roster  lebih  tertutup dari  arah  depan,  sehingga  lubang  roster  tidak  dapat menangkap cahaya dengan mudah, dan cahaya tidak bisa masuk ruang secara langsung.
Gambar 9. Visualisasi interior siang 12.00 sudut 180 o
Tabel 4. Ruang tamu (Roster tipe2-B1 Sudur) JAM SUMBU 0 o 90 o 180 o 270 o PAGI 08.00 2,9 Lux  8,5 Lux 4 Lux 2,7 Lux
SIANG 12.00  4,7 Lux  6,2 Lux  7,8 Lux  5,8 Lux
SORE 16.00 2,6 Lux  2,6 Lux  4,7 Lux  7,2 Lux
Gambar 10. Visualisasi denah siang 16.00 sudut 270 o
Gambar 11. Visualisasi interior siang 16.00 sudut 270 o
Roster  tipe  2-B1  Sudur  memberikan  efek  ruang menjadi gelap, lebih gelap dari efek penggunaan roster Jalosi.  Karakteristik  bentuk  roster  tipe  B1  Sudur sebetulnya  memiliki  lubang  cahaya  lebih  besar  dari tipe  Jalosi,  namun  bentuk  lubang  sisi  luar  dan  sisi
dalam berbeda. Lubang di sisi luar lebih besar daripada lubang siis dalam, sehingga bentuk seolah mengerucut ke dalam. Bentuk roster B1-Sudur sama halnya dengan roster tipe Jalosi, sama-sama  lebih memberikan fungsi menghindari  tampias  air  hujan,  dari  pada  efek  kuat penerangan yang cukup.
Roster  berikutnya  adalah  tipe  3  roster  MNC-A. Lubang cahaya pada jenis roster ini posisi miring dan tidak  tampak  secara  frontal.  Tipe  3  ini  memberikan efek semakin gelap atau paling tidak sama dengan tipe 2 B1-Sudur, sebagaimana dapat dilihat dalam tabel 5 hasil pengukuran kuat penerangannya.  Simulasi roster tipe  3  ini  ternyata  sedikit  efek  cahaya  masuk, walaupun sedikit.
Tabel 5. Ruang tamu (Roster tipe3-MNC-A) JAM SUMBU 0 o 90 o 180 o 270 o PAGI 08.00 6,8 Lux 23,8 Lux 10,7 Lux 6,3 Lux SIANG 12.00 13,3 Lux 18 Lux 34,9 Lux 18 Lux SORE 16.00 6,8 Lux 6,4 Lux 10,9 Lux 23,1 Lux
Gambar 12. Visualisasi denah siang 08.00 sudut 90 o
Gambar 12 visualisasi efek roster tipe 3 MNC-A, yang sedikit memasukkan cahaya pagi.  Sudut cahaya pagi hari di bulan Agustus, dimana matahari berada di sisi  utara,  ternyata  memberikan  sedikit  perubahan nilai kuat penerangan di bagian ruang yang berdekatan dengan  posisi  dinding  roster.  Ada  guratan  cahaya memasuki  ruang,  namun  tidak  sampai  menerangi ruang.
Roster  tipe  4  adalah  roster  tipe  B1-Murni. Karakteristik  roster  ini  hampir  sama  dengan  tipe  3 MNC-A,  hanya  saja  pada  bagian  sisi  dalam  tidak terdapat  bidang  penghalang.  Hasil  pengukuran  kuat penerangan  memperlihatkan  nilai  yang  rendah, artinya  efek  gelap  yang  muncul  dari  penggunaan roster  ini.    Apabila  akan  disesuaikan  dengan persyaratan  kuat  cahaya  di  ruang  tamu,  dengan standar SNI adalah 150-200 lux, maka akan sangat jauh untuk mencapai standar tersebut.
Tabel 6. Ruang tamu (Roster tipe 4-B1 Murni)
JAM SUMBU 0 o 90 o 180 o 270 o PAGI 08.00 4,4 Lux  11,1 Lux 6,7 Lux 4,3 Lux SIANG 12.00  8,6 Lux 9,8 Lux 14,4 Lux 10 Lux SORE 16.00 4,5 Lux 4,2 Lux 6,3 Lux 12,5 Lux Pengambilan data pengukuran sudah
menyesuaikan dengan karakteristik roster dan waktu. Pagi  hari  jam  08.00,  dimana  cahaya  matahari  belum begitu tinggi, namun cahaya tidak dapat masuk secara maksimal,  disebabkan  bentuk  lubang  pada  roster tersebut.
Cahaya  yang  dapat  merambat  masuk  ke  dalam ruang terhitung sangat rendah, dan ruang cenderung gelap.  Hal  ini  hampir  sama  seperti  roster  tipe  2  B1- Sudur,  bahwa  dalam  keadaan  terbaik  pun,  dimana siang hari yang kuat cahayanya tinggi, ternyata cahaya yang  masuk  ke  dalam  ruang  tamu  pun  masih  sangat minim.
Gambar 14. Visualisasi denah siang 08.00 sudut 90 o Gambar  14  memperlihatkan  cahaya  alami  yang masuk  ke  dalam  ruang  sangat  sedikit  sekali,  bahkan ruang  cenderung  gelap,  seperti  ditunjukkan  gambar 15.
Gambar 15. Visualisasi interior siang 08.00 sudut 90 o
Roster berikutnya adalah tipe 5, yaitu roster tipe MNC-D, dengan hasil pengukuran seperti tabel 7.
Tabel 7. Ruang tamu (Roster tipe 5-MNC-D)
JAM SUMBU 0 o 90 o 180 o 270 o PAGI 08.00 19,2 Lux 65,6 Lux 25,5 Lux 18,5 Lux SIANG 12.00 33,4 Lux 41 Lux 62,3 Lux 39,5 Lux SORE 16.00 18,4 Lux 18,3 Lux 32 Lux 60,9
Lux
Gambar 16. Visualisasi interior siang 08.00 sudut 90 o
Roster  tipe  5  yaitu  roster  MNC-D,  dimana bentuknya  memiliki  lubang  cahaya  yang  lebih  besar. Hasil  pengukuran  membuktikan  perolehan  nilai  kuat penerangan  lebih  baik  dari  tipe  roster  sebelumnya. Cukup ada perbedaan pada tipe 5  ini, dengan bukaan yang lebih lebar pula cahaya dapat lebih banyak masuk meskipun masih tergolong rendah dari standar SNI 03- 6197-2000yang telah ditentukan. Hasil simulasi roster tipe 5 ini adalah lebih memperlihatkan cahaya masuk lebih  terdistribusi  dengan  baik,  walapun  belum maksimal menerangi seluruh bagian ruang.
Dapat  dilihat  perubahan  masing-masing  cahaya ruang, bahwa pada setiap roster dengan jenis berbeda didapat  hasil yang kurang  lebih sama, bahwa cahaya yang  masuk  bisa  sangat  rendah  bahkan  sudah  pada waktu terbaik hasilnya juga sama.

## KESIMPULAN
Serangkaian  proses  penelitian  pengukuran  kuat penerangan  ini  menunjukan  hasil  dimana  roster sebagai  fasad  bangunan  kurang  dirasakan  manfaat dari  segi  pencahayaan  alaminya.  Karakteristik  roster merupakan  dinding  bernafas,  sehingga  penggunaan roster  secara  massive  di  muka  bangunan  mungkin akan terkesan bagus  namun di satu sisi estetika harus bisa  berjalan  lurus  dengan  fungsi.  Roster  sebetulnya memiliki fungsi penyaring cahaya alami, sebagai salah satu mekanisme dalam memanfaatkan cahaya alami.
Upaya menempatkan roster sebagai solusi pada konsep arsitektur tropis, dimana berharap udara dapat bergerak  bebas  mengisi  ruang  atau  rumah  sekaligus cahaya  dapat  masuk  ruang  dengan  leluasa  pula, ternyata tidak sesuai harapan. Bentuk roster tertentu akan  menekan  jumlah  cahaya  alami  untuk  masuk ruang.
Perbandingan  lima  tipe  roster  dengan  bukaan yang  berbeda-beda  hasil  yang  didapat  tidak  jauh berbeda. Oleh sebab itu jika tren bangunan industrial di wilayah tropis ini tetap berlanjut maka diharuskan adanya pengembangan material bangunan yang baru, terutama  mencari  titik  keseimbangan  antara  masuk cahaya  dan  udara  guna  menciptakan  hunian  yang nyaman dan humanis. Diharapkan penelitian ini dapat terus  berkembang  guna  menemukan  tatanan  dan kaidah  serta  memperbaiki  apa  yang  sebenarnya melenceng pada dunia perancangan arsitektur.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Terima  kasih  banyak  kepada  dosen  dan  semua teman  teman  yang  telah  memberikan  beberapa masukan  guna  menyempurnakan  hasil  penelitian  ini menjadi suatu data yang valid dan  bermanfaat dapat digunakan sebagai referensi.

## DAFTAR PUSTAKA
Darmono. 2012.Teknologi Pembuatan Bahan
Bangunan Berbahan Pasir (Batako) Hasil Erupsi Merapi  Di  Lereng  Bagian  Utara,  Jurnal  Inotek Vol 16 No 1 Februari 2012, p. 78-81. Lippsmeier,  Georg.  1994.  Bangunan  Tropis.  Jakarta. penerbit Erlangga SNI  03-6197-2000.  Konservasi  Energi  Pada  Sistem Pencahayaan. Badan Standarisasi Indonesial Sugiyatmo, DR, Ir, RM., 2017. Pengertian dan Konsep Arsitektur  Tropis.  [Online]  Available  at: http://trtb.pemkomedan.go.id/artikel-963- teknik-struktur-   bangunan-dengan-konstruksi- kayu.html [Diakses 12 Desember 2018]. https://www.arsitag.com/article/konsep-desain- arsitektur-industrial  Diakses  Pada  Tanggal  (7 Desember 2018). http://trtb.pemkomedan.go.id/artikel-963- pengertian-dan-konsep-arsitektur-tropis- .html#ixzz69fU3Oki3 [diakses  12  Desember 2018] https://www.archdaily.com/774956/chi-house-g- plus-architects [diakses 12 Desember 2018] https://www.archdaily.com/917624/lien-thong- house-6717-studio [diakses 12 Desember 2018] https://www.designboom.com/architecture/lopez- rivera-casa-celosia-07-28-18/ [diakses 12 Desember 2018] https://www.archify.com/id/archifynow/ruang- tekuni-pengalaman-hunian-di-tengah-hutan- tropis [diakses 12 Desember 2018]