## ABDITEKNIKA
Volume 3 Nomor 2 Oktober 2023 Halaman 54-59 DOI : https://doi.org/10.31294/abditeknika.v3i2.1947
54
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

## Pemanfaatan Aplikasi Daring Canva Untuk Pembuatan Konten Gambar Media Sosial Pada Paguyuban Serpong Green Paradise
Mahmud Safudin 1 , Ahmad Setiadi 2 , Achmad Sumbaryadi 3
1,2,3 Universitas Bina Sarana Informatika
Jl. Kramat Raya No.98, RT.2/RW.9, Kwitang, Kec. Senen, Kota Jakarta Pusat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 10420
1 mahmud.mud@bsi.ac.id, 2 ahmad.ams@bsi.ac.id, 3 achmad.acs@bsi.ac.id

## Abstrak
Perkembangan  teknologi  kini  memasuki  era  revolusi  industri  4.0.  bahkan  kini  sudah memasuki  era  society  5.0.  Bayak  media  untuk  mempelajari  hal  tersebut,  salah  satunya menggunakan  aplikasi  Canva.  Selain  gratis  aplikasi  canva  juga  multi  platform  yaitu  bisa  di gunakan  melalui  smarphone  maupun  langsung  pada  websitenya.  Paguyuban  perumahan Serpong  Green  Paradise  atau  SGP  adalah  komunitas  yang  dibentuk  oleh  para  warga perumahan  sebagai  wadah  dan  forum  komunikasi  dan  kegiatan  sosial  lingkungan.  Belum terbentuknya  Rukun  Tetangga  pada  perumahan  ini,kehadiran  paguyuban  ini  sangat  terasa dalam  kegiatan  sosial  lingkungan  perumahan.  Minimnya  pengertahuan  dalam  mengelola media  sosial  dan  pengetahuan  dalam  desain  grafis  menjadi  kendala  yang  serius  dalam  hal publikasi  dalam  setiap  kegiatan  paguyuban  tersebut.  Dengan  adanya  kegiatan  pengabdian masyarakat dengan tema Pelatihan Desain Grafis Cepat & Mudah dengan  Aplikasi CANVA ini  diharapkan  dapat  menambah  wawasan  dan  ketrampilan  para  pengurus  dan  anggota paguyuban  dalam  pemahaman  penggunaan  sebuah  aplikasi  untuk  mengelola  dan  membuat sebuah desain sehingga konten yang dihasilakan menjadi lebih menarik kedepannya.
Kata Kunci: paguyuban, canva, desain

## Abstract
The development  technology  entering the  era  of the  industrial  revolution 4.0., Even now  we have entered the era of Society 5.0. There are lots of media to learn about this, one of which is  using  the  Canva  application.  Apart  from  being  free,  the  Canva  application  is  also  multi- platform,  that  is,  it  can  be  used  via  a  smartphone  or  directly  on  the  website.  Paguyuban Serpong  Green  Paradise  is  a  community  formed  by  housing  residents  as  a  forum  for communication and environmental social activities. Rukun Tetangga have not been formed in this  housing,  the  presence  of  this  association  is  felt  in  the  social  activities  of  the  housing environment.  The  lack  of  knowledge  in  managing  social  media  and  knowledge  in  graphic design is a serious obstacle in terms of publication in every activity of the association. With the  existence  of  community  service  activities  with  the  theme  Fast  &  Easy  Graphic  Design Training  with  the  CANVA  Application,  it  is  hoped  that  it  can  add  insight  and  skills  to administrators  and  association  members  in  understanding  the  use  of  an  application  to manage  and  create  a  design  so  that  the  resulting  content  becomes  more  attractive  in  the future.

## Keywords: Social Community, Canva, Design

## ABDITEKNIKA

## Pendahuluan
Paguyuban  perumahan  Serpong  Green  Paradise  atau  SGP  adalah  komunitas  yang dibentuk  oleh  para  warga  perumahan  sebagai  wadah  dan  forum  komunikasi  dan  kegiatan sosial  lingkungan.  Belum  terbentuknya  Rukun  Tetangga  pada  perumahan  ini,kehadiran paguyuban ini sangat terasa dalam kegiatan sosial lingkungan perumahan
Media  digital  saat  ini  diperlukan,  apalagi  di  masa  pandemi  COVID  19  yang  belum selesei ini menuntut pembatasan sosial. Melalui media digital masyarakat dapat lebih mudah untuk menemukan informasi apapun yang dibutuhkan. Kemampuan media pada masa digital ini  sangat  memudahkan  masyarakat  mendapatkan  informasi  dan  membandingkan  berbagai sumber berita informasi (setiawan, 2017). Menurut Swasty (Swasty, 2016)  bahwa “branding adalah  suatu  program  yang  mengkhususkan  atau  memfokuskan  dan  memproyeksikan  nilai- nilai  merek. Program  ini  meliputi penciptaan  perbedaan antara  produk dan pelanggan dalam proses pengambilan keputusan pembeli serta pemberian nilai-nilai pada perusahaan”. Menurut Eisenberg dalam Pakuningjati (pakuningjati, 2015) menyimpulkan bahwa media sosial dalam definisi  yang  lebih  efektif  dan  mudah  dipahami  sebagai  platform  online  untuk  berinteraksi, berkolaborasi  dan  menciptakan  atau  membagi  berbagai  macam  konten  digital”. Era  digital saat ini, telah mampu secara selektif mendorong pengguna media sosial untuk berkunjung ke laman  media  sosial  seperti  instagram  berdasarkan  minat  dan  riwayat  penjelajahan  atau browsing    pengguna    tersebut  sebelumnya. Pemahaman    terkait digital  branding juga dijelaskan Lotta Back (Bäck et al., 2018) .
Permasalahan  yang  ada  yaitu  konten  media  sosial  kurang  berkualitas  dari  sisi  desain yang kurang eye catching, pemilihan warna tidak konsisten,konten pembuka yang sebatas foto asli,.  Hal  ini  tercermin  dalam  tampilan  interface  media  sosial  yang  ada  dalam Instagram (https://instagram.com/paguyuban_sgp?igshid=YmMyMTA2M2Y=) Selain  itu  kurangnya pengetahuan  informasi  mengenai  jenis  jenis  aplikasi  yang  dapat  digunakan  untuk  membatu dalam  pembuatan  konten  tersebut  seperti  misalnya  Canva.  Aplikasi  Canva  dapat  membantu membuat  desain  tanpa  perlu  menginstall  aplikasinya.  Didalam  tools  canva  juga  banyak terdapat  design  dan  animasi  yang  bisa  dengan  mudah  untuk  di  edit  didalamnya  tanpa  perlu mendesignnya dari awal. Canva sangat cocok bagi Anda pemula karena dengan fitur drag dan Dropnya dapat membantu Anda membuat design apapun dengan sangat cepat

## Metode
Metode yang digunakan dalam pelaksanaan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah:
Membuat Capaian Luaran Monitoring dan Evaluasi Persiapan Gambar.1 Tahapan Metode Pelaksanaan Membuat Laporan Akhir

## ABDITEKNIKA
1. Tahap persiapan. Pada  tahap  ini  dilakukan  survei  guna  mengetahui  permasalahan  yang  terdapat  pada mitra, serta kegiatan-kegiatan yang telah dilakukan mitra. Setelah itu mengajukan ijin kepada  mitra  untuk  dilakukan  PKM  sesuai  dengan  target  capaian.  Mitra  menyiapkan dokumen dan data yang akan digunakan mendukung terlaksananya pencapaian PKM.
2. Tahap pelaksanaan.
a. Menyiapkan modul materi Pelatihan.
b. Mencetak dan memperbanyak materi Pelatihan kemudian dibagikan kepada mitra.
c. Menyiapkan ruangan serta sarana pendukung.
d. Tim tutor akan menyampaikan materi Pelatihan.
3. Tahap monitoring dan evaluasi.
a. Tahap  monitoring  upaya  yang  dilakukan  dengan  mengawasi  kegiatan  Pelatihan mitra.
b. Menganalisa  dan  menilai  hasil  pelaksanaan kegiatan  dengan  cara  memberikan kuesioner  kepada  responden  peserta  Paguyuban  SGP  pada  akhir  Pelatihan  untuk mengetahui sejauh mana kegiatan PKM sudah sesuai dengan perencanaan.
c. Menganalisa  hasil  kuesioner  untuk  mengukur  adanya  peningkatan  pengetahuan setelah adanya Pelatihan ini.
4. Membuat capaian luaran.
Pada  tahapan  ini  membuat  release  berita  kegiatan  pelatihan  tersebut  yang  nantinya akan di terbitkan pada media publikasi berita online
5. Membuat laporan akhir.
Selanjutnya  akhir  kegiatan,  pengusul  membuat  laporan  hasil kegiatan  PKM  secara keseluruhan

## Hasil dan Pembahasan
Pembahasan  pada  kegiatan  pengabdian  masyarakat  dengan  tema  Pemanfaatan  Aplikasi Daring  Canva  Untuk  Pembuatan  Konten  Gambar  Media  Sosial  Pada  Paguyuban  Serpong Green Paradise adalah :
a. Memberikan evaluasi terhadap konten media sosial yang berjalan untuk dibenahi agar dapat menjadi konten berkualitas kedepannya
b. Memberikan  pelatihan  dalam  membuat  konten  dan  desain  yang  menarik  serta pengenalan aplikasi canva untuk alternative tools yang bisa
c. Menambah wawasan dan tambahan keterampilan para peserta pelatihan
Pengabdian  masyarakat  ini  melibatkan  3  dosen  dengan  pembagian  tugas  masing-masing sebagai berikut :
1. Mahmud  Safudin,  M.Kom.  selaku  Ketua  Pelaksana  yang  memonitoring  dan berkoordinasi  dengan  para  tim  pengabdian  masyarakat  dan  mitra  serta  mengawasi jalannya keseluruhan aktivitas Pengabdian Masyarakat.
2. Achmad  Sumbaryadi,  M.Kom.  selaku  Koordinator  tutor  yang  memiliki  tugas melakukan  pengawasan  tanggung  jawab  dalam  pembuatan  materi  Pengabdian Masyarakat dan tutor dalam pelaksanaan Pengabdian Masyarakat.
3. Ahmad  Setiadi,  M.Kom.  selaku  tim  tutor  yang  menyusun  materi  Pengabdian Masyarakat  dan  bertugas  sebagai  moderator  dalam  pelaksanaan  Pengabdian Masyarakat.
Pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat  ini menggunakan metode deskriptif (Junaidi, et al.,  2021)  dilakukan  pada  hari  sabtu,  24  September  2022  jam  09.00  –  11.30  WIB,  dengan

## ABDITEKNIKA
sitem  Hybrid  atau  kombinasi  online  dan  offline.  Pelaksanaan  online  menggunakan  aplikasi zoom  meeting  dengan  settingan  yang  sudah  dibuat  pada  link  sebagai  berikut  : https://us05web.zoom.us/j/3284392109?pwd=U2N6UjVkZWFLejJrMTdkUitHa1VJZz09 Meeting ID: 328 439 2109, Passcode: cS0cft, sementara yang offline dating langsun ke ruang serbaguna paguyuban SGP.
Gambar 2. Sambutan Ketua Kegiatan
Gambar 3. Pemaparan materi oleh tutor
Hasil pelaksanaan kegiatan dilihat dari beberapa indikator pada tabel 1.
Tabel 1. Tabel Indikator Outcome
No Indikator Keterangan Sebelum Kegiatan Setelah Kegiatan Mengetahui Belum Mengetahui Mengetahui Belum Mengetahui 1 Memahami Aplikasi Canva √ √ 2 Mengetahui step – step penggunaan Aplikasi Canva √ √

## ABDITEKNIKA
No Indikator Keterangan Sebelum Kegiatan Setelah Kegiatan Mengetahui Belum Mengetahui Mengetahui Belum Mengetahui 3 Dapat membuat konen gambar dengan Aplikasi Canva √ √
Berdasarkan  tabel  outcome  tersebut  dapat  disimpulkan  keberhasilan  kegiatan pengabdian masyarakat  dengan  tiga  indikator  yaitu  para peserta Memahami apa itu Aplikasi Canva,Mengetahui  Step  by  step  penggunaan  Aplikasi  canva  dan  dapat  membuat  sebuah konten  gambar  dengan  Aplikasi  Canva,sehingga  dapat  disimpulkan  dengan  tingkat keberhasilan 100% dengan perbandingan sebelum dan setelah kegiatan.
Selain indikator outcome tersebut, kegiatan pelatihan ini juga mendapatkan respon positif para peserta kegiatan yang terekap dari kuesioner yang diisi seperti gambar 4.

## Gambar 4. Hasil Rekab Kuesioner Peserta

## Kesimpulan
Dengan  adanya  pelatihan  pemanfaaatan  aplikasi  canva  ini  para  pengurus  dan  anggota paguyuban  memahami  pentingnya  dokumentasi  kegiatan  yang  di  laksankan  oleh  paguyuban dan dapat membuat konten publikasi media social dengan lebih menarik, sehingga diharapkan dengan  adanya  konten  yang  menarik dapat memberikan informasi yang tidak membosankan bagi pembaca maupun pengikut media social Paguyuban.

## ABDITEKNIKA

## Daftar Pustaka
Bäck, L., Ingman, E., Lalwani, D., Müller, M., Sørensen-Behm, C., & Rosenbröijer, C.-J.
(2018). Digital Brand Management: A Company and Consumer Perspective Digital Brand Management: A Company and Consumer Perspective *. Arcada Working Papers . www.arcada.fi
Junaidi, A., Yani, A., & Wahyudin, W. (2021). Sosialisasi adaptasi kebiasaan baru di masa Pandemi COVID-19 untuk ibu-ibu PKK Kelurahan Gembor, Tangerang. Abditeknika Jurnal Pengabdian Masyarakat , 1 (1), 8-12.
Pakuningjati, lintang anindia. (2015). Pengelolaan Media Sosial dalam Mewujudkan Good Governance (Studi Kasus Pengelolaan Media Sosial LAPOR! sebagai Sarana Aspirasi dan .
Setiawan, wawan. (2017). Era Digital dan Tantangannya. Seminar Nasional Pendidikan , 1–9. Swasty, W. (2016). Branding Memahami dan Merancang Strategi Merek .