## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077

## Implementasi Agile Method untuk Pengembangan Sistem Pembatasan Pengunjung Wisata Berbasis Mobile
Noviandi 1,* , Nanda Aula Rumana 2
1 Fakultas Ilmu Komputer, Prodi Teknik Informatika, Universitas Esa Unggul, Jakarta Jl. Arjuna Utara No.9, Duri Kepa, Kec. Kb. Jeruk, Kota Jakarta Barat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia
2 Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan, Prodi Rekam Medis dan Informasi Kesehatan, Universitas Esa Unggul, Jakarta Jl. Arjuna Utara No.9, Duri Kepa, Kec. Kb. Jeruk, Kota Jakarta Barat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta Email: 1,* noviandi@esaunggul.ac.id, 2 nanda.rumana@esaunggul.ac.id Email Penulis Korespondensi: noviandi@esaunggul.ac.id Submitted: 10/08/2022 ; Accepted: 09/09/2022 ; Published: 31/10/2022
Abstrak −Tingginya penderita Covid-19 Tahun 2021 berdampak terhadap sektor pariwisata. Hal ini membuat perubahan tren terhadap pariwisata di Indonesia. Selain dari protocol kesehatan yang harus di jalankan, penting juga peran teknologi dalam mengatasi pertumbuhan Covid-19. Teknologi yang disediakan berupa aplikasi pembelian tiket masuk wisata, namun belum menyediakan menu pembatasan pengunjung dan penentuan lokasi zona. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sistem informasi yang dapat membatasi jumlah pengunjung dan mengetahui zona merah (wilayah Covid-19 tertinggi) sebelum melakukan kunjungan wisata. Metode yang digunakan untuk pengembangan sistem informasi pembatasan pengunjung wisata adalah  model  Agile.  Model  ini  dilakukan  secara  sistematis  dan  urut  dimulai  dari  pengumpulan  informasi  dengan  teknik wawancara dan observasi, analisa kebutuhan, perancangan sistem, design, dan implementasi dengan pendekatan object oriented diagram.  Model  ini  memiliki  kemampuan  yang  komplek,  dapat  diandalkan,  dan  menghasilkan  aplikasi  dalam  waktu  yang singkat. Pengujian sistem pembatasan wisatawan menggunakan black box testing. Tujuannya adalah untuk mengetahui error ketika sistem digunakan end user. Hasil pengujian pada semua fitur dalam sistem sesuai dengan kebutuhan end user. Aplikasi yang  dibangun  dapat  digunakan  dengan  mengikuti  aturan  atau  kebijakan  pemerintah.  Dengan  adanya  aplikasi  pembatasan pengunjung, diharapkan wisatawan dapat melakukan darmawisata tanpa adanya resiko penyebaran Covid-19.
Kata Kunci: Black Box Testing; Covid-19; Metodologi Agile;  Pembatasan Pengunjung; Sistem Informasi
Abstract −The high number of Covid-19 patients in 2021 has an impact on the tourism sector. It changes the trend towards tourism in  Indonesia. Apart  from the health protocols  that  must be  carried  out, the  role of  technology  is  also important  in overcoming the growth of Covid-19. The technology provided is in the form of an application to purchase tourist entrance tickets, but it does not yet provide the menu for tourist restriction and zone identification. The purpose of this research i s to develop an information system that can limit the number of tourists and find out the red zone (the highest Covid-19 area) before making a tourist visit. The method used for the development of a tourist visitor information system is the Agile model. This model is carried out systematically and starts from collecting information with interview and observation techniques, needs analysis, system design, design, and the implementation using an object-oriented diagram approach. This model has complex capabilities, is reliable, and produces applications in a short time. The testing of the tourist restriction system uses black box testing. The goal is to find out the error when the system is used by end users. Test results on all features in the system according to the needs of the end user. The application built can be used in line with the government rules or policies. With this application, the tourists are expected to be able to have vacation without the risk of spreading Covid-19.
Keywords : Black Box Testing; Covid-19; Agile Methodology; Tourist Restriction; Information System

## 1. PENDAHULUAN
Pada Desember 2019, terdapat sekelompok pasien dengan gejala pneumonia namun tidak diketahui penyebabnya. Kejadian tersebut  berawal  dari  pasar grosir  makanan laut di  Wuhan, Cina  [1]. Sejak saat  itu, Cina dan seluruh dunia harus menghadapi tantangan yang luar biasa akibat penyakit yang tinggi tingkat penularannya [2]. Kasus tersebut  teridentifikasi  sebagai  jenis  baru  coronavirus  atau  biasa  disebut  COVID-19  yang  merupakan  penyakit yang disebabkan oleh virus corona baru yaitu SARS-CoV-2 [3]. Covid-19 memiliki tingkat penularan yang tinggi, penularan dari manusia ke manusia telah terjadi sejak pertengahan Desember 2019 di Cina dan menyebar secara bertahap dalam waktu satu bulan setelah itu [2]. Tingkat kematian akibat Covid-19 dari waktu kewaktu semakin naik.  Menurut  data  WHO  per  10  April  2021,  pada  tingkat  dunia  terdapat  kematian  sebanyak  2.907.944  akibat covid 19 [4]. Di Indonesia sendiri, terdapat 42.443 kematian akibat covid 19 [5]. Angka tersebut menyebabkan Indonesia menjadi salah satu negara dengan angka kasus dan kematian yang cukup tinggi dengan beberapa negara lainnya.
Dampak dari tingginya angka kasus dan kematian sangat berpengaruh terhadap perekonomian. Pariwisata merupakan salah satu sektor yang sedang serius digarap oleh negara – negara didunia dalam rangka perekonomian nasional  [6].  Berdasarkan  data  dari  Badan  Pusat  Statistik  (BPS)  kunjungan  wisatawan  asing  meningkat  setiap tahunnya,  pada  tahun  2019  Indonesia  terpilih  menjadi  destinasi  wisata  halal  terbaik  dunia  dari  Global  Muslim Travel Index (GMTI) [7]. Pentingnya pariwisata pada masa pandemi ini membuat masyarakat harus menerapkan protokol  kesehatan  disetiap  lokasi  wisata  yang  ingin  dikunjungi  sehingga  dapat  menurunkan  angka  kasus  dan kematian  covid-19.  Hal  ini  mendorong  pemangku  kepentingan  yang  bergerak  di  bidang  pariwisata  perlu melakukan sebuah inovasi baru pada sektor pariwisata [8]. Terkait hal tersebut, penerapan sebuah sistem informasi

## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077
untuk pembatasan lokasi wisata di Indonesia pada masa pandemi saat ini sangat dibutuhkan, agar masyarakat dapat mengetahui kunjungan destinasi wisata mana yang dapat dikunjungi dengan penerapan protokol kesehatan.
Pengembangan sistem informasi dalam kurun waktu kini sungguh sangat pesat. Hampir setiap perusahaan melakukan perbaikan, inovasi, dan evaluasi terhadap sistem informasi yang ada di dalam perusahaan tersebut, agar selalu mendukung binis-bisnis 2 yang mereka jalankan. Dengan adanya sistem informasi untuk pembatasan lokasi wisata  pada  masa  pandemi  saat  ini  akan  memudahkan  pengunjung  dalam  mendapatkan  informasi  seperti penerapan  protokol  kesehatan,  pembatasan  pengunjung,  dan  informasi  lainnya  [9].  Pada  penelitian  ini  metode Agile  akan  diterapkan  sebagai  metode  pengembangan  sistem  informasi  untuk  menentukan  lokasi  wisata  di Indonesia pada masa pandemi.
Dalam rangka menanggulangi pandemi COVID-19, Indonesia telah melakukan berbagai langkah kesehatan masyarakat  seperti  Pembatasan  Sosial  Berskala  Besar  (PSBB)  dan  Pemberlakuan  Pembatasan  Kegiatan Masyarakat (PPKM) yang bertujuan agar kegiatan masyarakat seperti sekolah, kegiatan ekonomi, pariwisata dapat tetap  berjalan  namun  tetap  menerapkan  protokol kesehatan  [10].  Tujuan  penelitian  ini  adalah  mengembangkan sistem informasi pembatasan pengunjung wisata pada masa pandemi di daerah DKI Jakarta. Diharapkan dengan adanya aplikasi  ini, masyarakat  yang akan berwisata sudah dapat  memastikan bahwa lokasi  wisata  yang dituju sudah  menerapkan  protocol  kesehatan  sesuai  dengan  peraturan  yang  berlaku  sehingga  dapat  membantu mengurangi angka kematian, membatasi penularan serta penyebaran penyakit agar wabah tidak meluas ke wilayah lain karena aplikasi ini turut serta melakukan penyelidikan epidemiologi.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Metode pengumpulan data
Dalam  penelitian  ini,  penulis  menggunakan  beberapa  tahapan  pengumpulan  data:  studi  pustaka,  observasi,  dan wawancara. Studi literatur dilakukan dengan mengumpulkan sumber bacaan sebagai referensi dan informasi yang relevan untuk kajian teoritis dalam penelitian. Untuk memastikan sistem kerja berjalan, observasi langsung juga dilakukan di Taman Mini Indonesia Indah. Metode wawancara dengan mengajukan beberapa pertanyaan kepada staff dan wisatawan tentang kebutuhan sistem yang akan dikembangkan.

## Gambar 1. Tahapan Pengembangan Sistem dengan Metodologi Agile
Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Agile karena dapat beradaptasi dengan perubahan sistem [11], dan digambarkan dalam bentuk tahapan pengembangan sistem informasi Gambar1[12].

## 2.2 Timebox planning
Pada  tahap  timebox  planning  dilakukan  identifikasi  masalah  dan  mengumpulkan  informasi  dengan  cara wawancara dan observasi secara langsung pada lokasi wisata. Informan yang dijadikan sebagai sumber informasi yaitu  lima  orang  pengelola  wisata  dengan  masa  kerja  lebih  dari  dua  tahun  dan  dua  puluh  pengunjung  atau wisatawan. Timebox planning merupakan tahapan yang merencanakan secara konseptual sistem baru yang akan dibangun dengan memperhatikan sistem yang sedang berjalan [13].

## 2.3 Daily stand-up meeting
Daily stand-up meeting adalah tahap inti dalam methodology Agile, dan digunakan untuk memberikan transparansi serta  kemampuan  dalam  beradaptasi  [14].  Daily  stand-up  meeting  dilakukan  15  minute  setiap  hari  dimana  tim bertemu untuk membahas apa yang sudah diselesaikan, apa yang sedang dikerjakan, dan apa masalah yang ditemui selama mengerjakan proyek [15]. Tahap daily stand-up meeting meliputi requirements elicitation , detail system design, coding development and testing . Pada tahap ini akan dilakukan analisa terhadap system yang dibuat dengan melakukan design model dan pengkodean program dan pengujian terhadap aplikasi yang sudah dibuat.

## 2.4 Demonstration
Tahap  demonstration  akan  menjelaskan  mekanisme  kerja  dari  aplikasi  mobile  yang  digunakan  ke  user  (bagian hubungan masyarakat dan pengunjung wisata). Pada tahap ini pengembang juga memperkenalkan model dan usec acceptance sebelum sistem di-deliver kepada user [16].

## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077

## 2.5 Retrospective meeting
Tahapan  retrospective  dilakukan  setelah  tahap  demonstrasi.  Tahap  ini merupakan  evaluasi  progress  yang  telah dicapai terhadap tujuan awal. Dengan prosedur retrospective, arah pengembangan sistem dapat selalu terkendali dengan  selalu  memperhatikan  kebutuhan  dasar  level  atas  pencapaian  di  setiap  tahap  pengembangan  meskipun sebelumnya  final.  Pada  penelitian  ini,  tahap  retrospective  meeting  dilakukan  dengan  pimpinan  Taman  Mini Indonesia Indah (TAMAN MINI INDONESIA INDAH) menjelaskan sprint yang telah dibuat dan menentukan apa akan dilakukan perubahan menjadi sprint berikutnya yang lebih produktif.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Aplikasi pembatasan pengunjung wisata dikembangkan dengan menggunakan metodologi Agile. Berikut ini akan dijelaskan  implementasi  dari  tahapan-tahapan  methodology  Agile  untuk  pengembangan  sistem  informasi pembatasan pengunjung sistem berbasis mobile.

## 3.1 Pengumpulan Data dan Timebox Planning
Penelitian bersifat kualitatif deskriptif, dimana data dikumpulkan dengan pendekatan wawancara dan observasi. Hasil wawancara dan observasi pada proses pembelian tiket yang sedang berjalan, yaitu (1) sistem pembelian tiket masih dilakukan dengan datang langsung ke Taman Mini Indonesia Indah (2) Tidak terdapat sistem pembatasan pengunjung sesuai dengan kebijakan pemerintah dalam penanggulangan penyebaran Covid-19 (3) Tidak tersedia fitur bukti vaksinasi, dan (4) Proses pembayaran secara tunai.
Berdasarkan analisa yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa proses pembelian tiket yang dilakukan saat ini, belum mendukung kebijakan pemerintah dalam menanggulangi penyebaran Covid-19. Oleh karena itu, untuk mendukung program pemerintah tersebut  atau program  PPKM, dibutuhkan suatu  sistem yang dapat membatasi jumlah pengunjung wisatawan di Taman Mini Indonesia Indah.
Timebox planning sangat penting untuk memahami ruang lingkup, kebutuhan top level management, dan persiapan untuk  pekerjaan pendukung lainnya  sebelum pengembangan benar-benar dilakukan. Oleh karena itu, analisis  kebutuhan  pada  top  level.  Konsep  dasar  sistem  yang  diinginkan  menggambarkan  kelayakan  dari pelaksanaan proyek. Pada tahap ini wajib melibatkan top level  management dari pihak user. Hasil pembahasan pada tahap awal berupa deskripsi umum yang di gambarkan dalam bentuk model sederhana (Gambar 2, 3, dan 4).
Hasil  pembahasan  dalam  penelitian  ini  adalah  wisatawan  akan  melakukan  register  jika  belum  memiliki username  dan  password.  Wisatawan  dapat  login  dengan  menggunakan  username  dan  password  yang  sudah tersimpan  pada  database  sistem.  Sebelum  melakukan  pembelian  tiket,  wisatawan  dapat  memastikan  syarat  dan ketentuan pihak Taman Mini Indonesia Indah di menu home page. Pemilihan menu pada proses berikutnya akan melakukan  transaksi  pembelian  tiket  dan  upload  bukti  vaksinasi.  Menu  pembayaran  pada  sistem  akan menghasilkan sebuah tiket dalam bentuk QR Code

## 3.2 Daily Stand-up Meeting
Pada tahap daily stand-up meeting diperoleh hasil analisa pengembangan sistem informasi yang dijelaskan dengan menggunakan perancangan UML ( use case diagram, activity diagram, dan class diagram ).

## a. Use Case Diagram
Use case diagram  merupakan gambaran interaksi yang terjadi antara pengguna (actor) dengan sistem  [17]. Use case diagram dalam sistem informasi Explore Jakarta terdapat dua actor: user (wisatawan) dan admin. Wisatawan dapat  melakukan  pemesanan  tiket  melalui  aplikasi  dengan  syarat  yang  ditentukan  oleh  pihak  Taman  Mini Indonesia Indah.

## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077
Use  case  diagram  (Gambar  2)  digambarkan  berdasarkan  hasil  observasi  terhadap  sistem  yang  sedang berjalan. Use case diagram menunjukkan bagaimana aktor yaitu wisatawan dan admin menggunakan aplikasi yang akan di kembangkan. Dalam use case terdapat skenario use case yang mendeskripsikan alur proses aktor terhadap sistem.  Proses  pertama  kali  yang  dilakukan  oleh  wisatawan  untuk  mengakses  aplikasi  Explore  Jakarta  adalah melakukan register. Wisatawan yang ingin melakukan pemesanan tiket harus memiliki username dan password.
Table 1. Skenario Login Nama Use Case Login Deskripsi Proses pertama kali yang dilakukan oleh wisatawan untuk mengakses aplikasi Explore Jakarta Aktor Wisatawan Basic Flow Aktor Sistem Masuk aplikasi Menampilkan halaman login Input e-mail dan password Jika data sesuai dengan proses registrasi yang dilakukan, maka wisatawan dapat masuk ke halaman homepage
Setelah  login,  wisatawan  dapat  melihat  informasi  wisata  yang  ada  di  Taman  Mini  Indonesia  Indah. Wisatawan  yang  ingin  melakukan  pembelian  tiket  akan  diarahkan  ke  halaman  homepage.  Saat  melakukan pembelian tiket. Wisatawan harus melihat ketersediaan tiket dan menyiapkan dokumen vaksinasi.
Table 2. Skenario Menentukan Lokasi Wisata Nama Use Case Melihat Informasi Wisata Deskripsi Proses ketika wisatawan ingin melihat informasi tentang wisata yang ada di Taman Mini Indonesia Indah Aktor Wisatawan Basic Flow Aktor Sistem Masuk aplikasi Menampilkan halaman login Input e-mail dan password Jika data sesuai dengan proses registrasi yang dilakukan, maka wisatawan dapat masuk ke halaman homepage Memilih informasi wisata Menampilkan halaman informasi dan biaya wisata yang akan di pilih Table 3. Skenario Melakukan Pembayaran Nama Use Case Melakukan Pembayaran Deskripsi Menjelaskan proses ketika user ingin melakukan pemesanan tiket dan melakukan pembayaran Aktor Wisatawan Basic Flow
Aktor
Sistem Admin
Masuk aplikasi Menampilkan halaman login Input e-mail dan password Jika data sesuai dengan proses registrasi yang dilakukan, maka wisatawan dapat masuk ke halaman homepage Mencari lokasi wisata dan pilih wisata yang diinginkan Menampilkan detail wisata Input jumlah tiket dan klik booking Menampilkan form pemesanan Input nama dan check-out Menampilkan halaman pembayaran Submit pembayaran Menampilkan halaman akses pembayaran Menerima Pembayaran pengunjung b. Activity Diagram
Activity diagram menunjukkan flow aktifitas ke aktifitas. Activity diagram merancang proses bisnis dimana setiap  urutan  aktifitas  yang  digambarkan  merupakan  proses  bisnis  sistem  yang  didefinsikan.  Urutan  atau pengelompokkan  tampilan  sistem  dianggap  memiliki  rancangan  antarmuka  tampilan  [18].  Activity  diagram

## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077
(Figure 3) merupakan aktivitas pembayaran tiket yang dilakukan wisatawan setelah menentukan lokasi yang ingin dikunjungi. Pada aktifitas ini  admin akan melakukan proses penerimaan payment dan memvalidasi  tiket  dalam bentuk QR Code yang nantinya dapat digunakan wisatawan saat masuk ke area wisata.
Gambar 3 . Activity Diagram Proses Pembayaran
c. Class Diagram
Gambar 4. Class Diagram

## 3.3 Implementation dan Demonstration
Sistem  yang  diusulkan  adalah  sistem  berbasis  mobile  yang  merupakan  perkembangan  dari  sistem  sebelumnya (web  base).  Sistem  ini  juga  memiliki  fitur  upload  bukti  vaksinasi  dan  fitur  pembatasan  jumlah  pengunjung. Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan, dua fitur tersebut tidak terdapat pada aplikasi sebelumnya. Hasil dari tahap sebelumnya yaitu analisis dan perancangan yang diimplementasikan pada saat pebuatan program, dengan hasil sebagai berikut:
a. Halaman Login dan Sign-Up
Wisatawan yang belum memiliki account harus melakukan sign up dan login dengan menggunakan username dan password  yang  di  daftarkan.  Proses  login  dilakukan  untuk  mengakses  lokasi  wisata  yang  ada  di  Taman  Mini Indonesia Indah, dan melakukan aktivitas lainnya.

## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077
Gambar 5. Halaman Login dan Sign Up

## b. Halaman Home Page dan Informasi Tiket
Setelah  proses  login  selesai,  maka  wisatawan  akan  diarahkan  pada  halaman  homepage.  Pada  halaman  ini, wisatawan dapat melihat informasi terkait Taman Mini Indonesia Indah, dan proses gambaran tiket. Harga tiket dikelompokkan menjadi lima kategori, yaitu: tiket masuk, tiket mobil, tiket buus/truck, tiket sepeda motor, dan tiket sepeda.
Gambar 6. Halaman Home Page dan Informasi Tiket

## c. Halaman Museum, Rekreasi, dan Flora Fauna
Wisatawan  dapat  masuk  area museum, rekreasi, dan  flora fauna  dengan  cara  meng-klik  button  menu  museum, rekreasi,  atau  flora  fauna  pada  halaman  home  page.  Halaman  ini  memberikan  informasi  di  setiap  lokasi  yang dikunjungi.  Untuk  menu  museum,  selain  informasi  yang  diberikan,  juga  terdapat  informasi  terkait  harga  tiket perorang. Proses pembelian tiket dilakukan secara online pada tiap-tiap lokasi. Wisatawan yang sudah melakukan pembelian  tiket,  harus  meng-upload  bukti  vaksinasi  pada  halaman  verifikasi  data.  Jika  wisatawan  tidak  dapat meng-upload bukti vaksinasi, maka transaksi pembelian tiket tidak dapat dilakukan.

## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077

## 3.4 Pengujian Blackbox Testing
Pengujian  sistem  yang  penulis  gunakan  adalah  metode black  box  testing untuk  melihat  kesalahan  pada  fungsi sistem.  Sistem  digunakan  oleh  dua  orang  staf  Taman  Mini  Indonesia  Indah,  dan  dua  orang  wisatawan.  Hasil pengujian dapat dilihat pada Tabel 4.
Tabel 4. Blackbox Testing No Pengujian Menu Item Pengujian Hasil yang di Harapkan Hasil Pengujian 1 Login Page Email, Password User tidak dapat login ketika email dan password salah, dan user dapat melakukan login ketika email dan password benar. Jika sudah sesuai, user akan diarahkan ke halaman homepage Sesuai 2 Registrasi Page Email, name, phonenumber, password User harus mengisi e-mail, name, phonenumber, password, jika tidak sesuai akan gagal, dan jika sesuai, user akan diarahkan ke halaman homepage Sesuai 3 Homepage Home Menampilkan halaman utama Sesuai 4 Menu Detail Wisata Detail Wisata Menampilkan detail wisata yang ingin dikunjungi Sesuai Booking Lokasi Wisata Melakukan pemesanan tiket dan jumlah tiket wisata yang ingin dikunjungi Sesuai Pembatasan Wisata User tidak dapat melakukan pemesanan tiket dikarenakan lokasi wisata sudah full Sesuai 5 Menu Form Pemesanan Form order Dapat memasukkan data nama di form order, dan melakukan checkout Sesuai 6 Menu Pembayaran Payments Dapat melakukan pembayaran sesdengan orderan user dan menampilkan QR Code Sesuai 7 Menu Transaksi History User dapat melihat history pemesanan Sesuai 8 Menu Informasi Wisata Informasi Wisata User dapat melihat informasi wisata Sesuai 9 Menu Artikel Wisata Artikel Wisata User dapat melihat artikel wisata Sesuai

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan, dapat disimpulkan beberapa hal dari hasil penerapan metode Agile untuk pengembangan aplikasi pembatasan pengunjung wisata. Dengan adanya pembatasan kunjungan wisata yang ada di DKI Jakarta dapat menekan angka peningkatan Covid-19. Menu pembatasan pengunjung pada aplikasi di batasi  berdasarkan  proses  pembelian  tiket  yang  disesuaikan  dengan  aturan  PPKM  dari  pemerintah.  Selain  itu aplikasi  pembatasan  pengunjung  juga  di  fasilitasi  dengan  menu  validasi  vaksinasi  yang  sudah  di  lakukan. Pengujian  terhadap  aplikasi  dengan  metode  blackbox  testing  untuk  seluruh  item  seperti  email  dan  password, booking  lokasi  wisata,  pembatasan  wisata,  payments,  informasi  wisata,  dan  item  artikel  wisata  sesuai  dengan kebutuhan pengguna

## UCAPAN TERIMAKASIH
Peneliti  mengucapkan  terima  kasih  kepada  Kementerian  Pendidikan,  Kebudayaan,  Riset  dan  Teknologi (KEMENDIKBUD) dan Lembaga Pengelola Dana Pendidikan (LPDP) yang telah memberikan dana  penelitian melalui Pendanaan Program Riset Ilmiah 2021 dengan Nomor Kontrak 082/E4.1/AK .04.RA/2021.

## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 4, No. 1, Oktober 2022, pp 65 − 72 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v4i1.2077

## REFERENCES
[1] N. Zhu et al. , “A Novel Coronavirus from Patients with Pneumonia in China, 2019,” N. Engl. J. Med. , vol. 382, no. 8, pp. 727–733, 2020, doi: 10.1056/nejmoa2001017.
[2] Q. Li et al. , “Early Transmission Dynamics in Wuhan, China, of Novel Coronavirus–Infected Pneumonia,” N. Engl. J. Med. , vol. 382, no. 13, pp. 1199–1207, 2020, doi: 10.1056/nejmoa2001316.
[3] Kemenkes RI, “Jumlah Kasus Covid-19 Terkini,” vol. 2, no. 2. 2020.
[4] WHO,  “WHO  Coronavirus  (COVID-19)  Global  Situation  [Internet].  2021  [cited  2021  Apr  11].  Available  from: https://covid19.who.int/.”
[5] S.  T.  P.  Covid-19,  “Peta  Sebaran  Covid  19  [Internet].  2021  [cited  2021  Apr  11].  Available  from: https://covid19.go.id/peta-sebaran.”
[6] C. Bahiya, W. H. R, and Sudarti, “Strategi pengembangan potensi pariwisata di pantai duta kabupaten probolinggo,” vol. 2, pp. 95–103, 2018.
[7] R. Destiningsih, A. Achsa, and D. M. Verawati, “Strategi Pengembangan Pariwisata di Wisata BALKONDES Ngadiharjo di  Kawasan  Borobudur  Kabupaten  Magelang,” J.  Destin.  Pariwisata ,  vol.  8,  no.  2,  p.  322,  2020,  doi: 10.24843/jdepar.2020.v08.i02.p21.
[8] A. Y. Asmoro, T. B. Bachri, and A. Detmuliati, “Analisis Potensi Wisata Desa dengan Kerangka 6A: Studi Kasus Desa Ngajum, Malang,” Media Wisata , vol. 18, no. 2, pp. 231–250, 2020, doi: 10.36276/mws.v18i2.103.
[9] M. Natsir, “Aplikasi Sistem Informasi Pariwisata Tourism Pada DKI Jakarta Berbasis Android,” Petir , vol. 12, no. 1, pp. 18–26, 2019, doi: 10.33322/petir.v12i1.420.
[10]  Kementerian Kesehatan RI, “Pedoman Pencegahan dan Pengendalian Coronavirus Disease (COVID-19) Revisi Ke-5,” pp. 1–214, 2020, doi: 10.33654/math.v4i0.299.
[11]  A. Dennis, B. H. Wixom, and D. Tegarden, SYSTEMS ANALYSIS & DESIGN An Object-Oriented Approach with UML . 2015.
[12]  J. S. Irsandi, I. Fitri, and N. D. Nathasia, “Sistem Informasi Pemasaran dengan Penerapan CRM (Customer Relationship Management)  Berbasis  Website  menggunakan  Metode  Waterfall  dan  Agile,” J.  JTIK  (Jurnal  Teknol.  Inf.  dan Komunikasi) , vol. 5, no. 4, pp. 346–353, 2021, doi: 10.35870/jtik.v5i4.192.
[13]  L. Listiyoko, A. Fahrudin, and A. Maksum, “Perancangan Aplikasi Cafe Untuk Efisiensi Order Menggunakan Metode Agile,” Semin. Nas. Teknol. Inf. , pp. 113–120, 2017.
[14]  A. R. Hulshult and T. C. Krehbiel, “Using Eight Agile Practices in an Online Course to Improve Student Learning and Team  Project  Quality,” J.  High.  Educ.  Theory  Pract. ,  vol.  19,  no.  3,  pp.  55–67,  2019,  [Online].  Available: https://www.academia.edu/download/63349795/Using_Eight_Agile_Practices_in_an_Online_Course20200518-39610- 17riv2d.pdf.
[15]  K. Schwaber and J. Sutherland, “The Scrum Guide: The Definitive The Rules of the Game,” Scrum.Org and ScrumInc , no. November, p. 19, 2017, [Online]. Available: http://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/Scrum-Guide-US.pdf.
[16]  O. of the G. C. I. Officer, “Practice Guide for Agile Software Development,” Hong Kong Gov. Hong Kong Spec. Adm. Reg. , no. June, 2015.
[17]  J. W. Satzinger, R. B. Jackson, and S. D. Burd, System Analysis and Design in a Changing World . 2016.
[18]  S. Al-Fedaghi, “Validation: Conceptual versus Activity Diagram Approaches,” Int. J. Adv. Comput. Sci. Appl. , vol. 12, no. 6, pp. 287–297, 2021, doi: 10.14569/IJACSA.2021.0120632.