## PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KEBUDAYAAN LAMPUNG BERBASIS MOBILE
Yuri Rahmanto 1) , Siti Hotijah 2) , Damayanti 3)
1 Teknik Komputer/Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Teknokrat Indonesia
2,3 Sistem Informasi/Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Teknokrat Indonesia
1,2,3 Jl. Z.A. Pagar Alam No 9-11 Kedaton, Bandar lampung Email: 1 yurirahmanto@teknokrat.ac.id, 2 sitihotijah639@gmail.com, 3 damayanti@teknokrat.ac.id

## Abstract
Lampung Province is the southernmost province on the island of Sumatra, with the capital city Bandarlampung. At the Office of Culture there is no application to search for tourist location information, and there is no information about culture, as well as tourism in South Lampung Regency and Tulang Bawang Regency. Information is distributed through blogs  and unofficial  websites  from  the  government,  The  purpose  of  this  study  is  to  create  a  Geographic  Information System  mobile  application  as  a  media  to  search  for  locations  and  to  obtain  information  about  traditional  homes, traditional dance, traditional clothing, special food, tourism, and transportation in South Lampung Regency and Tulang Bawang Regency. The system development method uses the extreme programming method and the system design uses UML. The results achieved are a mobile application based on geographic information systems that can be used as a tourism information media in South Lampung Regency and Tulang Bawang Regency. The results of ISO 9126 testing that has been carried out involving 50 respondents can be concluded that the quality of the feasibility of the software produced as a whole has a value of 87.63% then the system is declared "Good" and feasible to use.
Keyword: Geographic Information System, Lampung Culture

## Abstrak
Provinsi  Lampung  adalah  sebuah  provinsi  paling  selatan  di  Pulau  Sumatra,  dengan  ibu  kota  Bandarlampung.  Pada Kantor  Kebudayaan  belum  ada  aplikasi  untuk  mencari  informasi  lokasi  wisata,  dan  tidak  adanya  informasi  tentang budaya, serta wisata di Kabupaten Lampung Selatan dan Kabupaten Tulang Bawang. Informasi disebarkan melalui blog dan  website  yang  tidak  resmi  dari  pemerintah.  Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk  membuat  aplikasi  mobile  Sistem Informasi Geografis sebagai media pencarian lokasi dan untuk mendapatkan informasi mengenai rumah adat, tari adat, pakaian adat, makanan khas, wisata, dan transportasi di Kabupaten Lampung Selatan dan Kabupaten Tulang Bawang. Metode  pengembangan  sistem  menggunakan  metode  extreme  programming  dan  perancangan  sistem  menggunakan UML.  Hasil  yang  dicapai  adalah  sebuah  aplikasi  berbasis  mobile  sistem  informasi  geografis  yang  dapat  dijadikan sebagai  media  informasi  pariwisata  di  Kabupaten  Lampung  Selatan  dan  Kabupaten Tulang  Bawang.  Hasil  pengujian ISO  9126  yang  telah  dilakukan  dengan  melibatkan  50  Responden  dapat  disimpulkan  bahwa  kualitas  kelayakan perangkat lunak yang dihasilkan secara keseluruhan mempunyai nilai 87,63% maka dinyatakan sistem “Baik” dan layak digunakan.
Kata Kunci: Sistem Informasi Geografis, Kebudayaan Lampung

## 1. Pendahuluan
Provinsi  Lampung  adalah  sebuah  Provinsi  paling selatan  di  Pulau  Sumatra,  dengan  Ibu  Kota Bandarlampung.  Provinsi  ini  memiliki  2  kota  madya yaitu  Bandarlampung  dan  Metro  serta  15  Kabupaten. Kabupaten  Lampung  Selatan  dan  Kabupaten  Tulang Bawang  masing-masing  memiliki  budaya  dan  tradisi yang  unik,  serta  wisata  budaya  dan  makanan  ciri  khas Kabupaten.  Berdasarkan  hasil  wawancara  kepada  pihak
staff  di  Kantor  Kebudayaan  tidak  ada  aplikasi  untuk mencari  lokasi  wisata,  dan  tidak  adanya  informasi tentang  budaya,  serta  wisata  budaya  di  Kabupaten Lampung  Selatan  dan  Kabupaten  Tulang  Bawang dikarenakan  informasi  disebarkan  melalui  blog  dan website  yang tidak resmi dari pemerintah, sehingga  jika masyarakat  ataupun  wisatawan  harus  mencari  informasi tentang  kebudayaan  dan  wisata  melalui  blog  atau website,  serta  tidak  tersedia  rute  atau  lokasi  yang  jelas mengenai  kebudaayan  di  Kabupaten  Lampung  Selatan
dan Kabupaten Tulang Bawang.
Saat  ini  semakin  banyak  pengguna  smartphone, karena  mudahnya  mengakses  informasi  melalui smartphone,  hal  ini  menjadi  alasan  utama  banyak  orang yang  menggunakan  smartphone.  Data  dari  Kementerian Komunikasi  dan  Informatika  Replubik  Indonesia  bahwa pengguna  aktif  smartphone  di  Indoensia  lebih  dari  100 juta orang dan untuk pengguna Android mencapai 41 juta orang  atau  pangsa  pasarnya  94%  [1].  Dengan penggunaan smartphone yang sudah menjamur ini, maka masyarakat  dapat  memanfaatkannya  untuk  mencari informasi  mengenai  kebudayaan,  wisata,  dan  makanan khas suatu daerah. Tidak terkecuali Kabupaten Lampung Selatan dan Kabupaten Tulang Bawang.
Untuk  mencari  suatu  lokasi  biasanya  orang membutuhkan  peta  atau  alat  navigasi  yang  mudah dimengerti.  Sistem  informasi  geografis  (SIG)  atau Geographic  Information System (GIS)  adalah  salah  satu solusi  untuk  memudahkan  masyarakat  mencari  suatu lokasi  atau  tempat  tertentu.  Pemanfaatan  Sistem Informasi  Geografis  untuk  pencarian  kebudayaan  dan tempat  wisata  yang  ada  pada  Kabupaten  Lampung Selatan dan Kabupaten Tulang Bawang berbasis mobile, diharapkan  dapat  mempermudah  pengguna  untuk mengetahui  informasi  mengenai  kebudayaan  dan  dapat mencari lokasi secara cepat.

## 2. Tinjauan Pustaka
2.1 Sistem Informasi Geografis (SIG) Sistem  Informasi  Geografis  (SIG)  atau Geographic Information  System (GIS)  adalah  sebuah  sistem  yang didesain  untuk  menangkap,  menyimpan,  memanipulasi, menganalisa,  mengatur  dan  menampilkan  seluruh  jenis data  geografis  [2].  Konsep  sebuah  SIG  adalah  sebagai berikut:
1. Informasi  geografis  adalah  informasi  mengenai tempat di permukaan bumi.
2. Teknologi  informasi  geografis  meliputi Global Positioning System (GPS), remote sensing dan Sistem Informasi Geografis.
3. Sistem  Informasi  Geografis  adalah  sistem  komputer dan piranti lunak (software).
4. Sistem  Informasi  Geografis  digunakan  untuk berbagai macam variasi aplikasi.
5. Sains  Informasi  Geografis  merupakan  ilmu  sains yang  melatarbelakangi  teknologi  Sistem  Informasi Geografis.

## 2.2 Google Maps API (Application Programming Interface)
Google  Maps  adalah  layanan  gratis  yang  diberikan oleh  Google  dan  sangat  popular.  Google  Maps  adalah suatu peta  dunia  yang dapat  kita gunakan untuk  melihat suatu daerah. Dengan kata lain, Google Maps merupakan suatu peta yang dapat dilihat dengan menggunakan suatu browser,  pengguna  dapat  menambahkan  fitur  Google Maps dalam web yang telah dibuat atau pada blog yang berbayar  dan  gratis  dengan  menggunakan  Google  Maps
API,  Google  Maps  API  adalah  suatu  library  yang berbentuk JavaScript [2].
Cara membuat Google Maps untuk ditampilkan pada suatu  web  atau  blog  sangat  mudah  hanya  dengan membutuhkan  pengetahuan  mengenai  HTML  serta JavaScript,  serta  koneksi  Internet  yang  sangat  stabil. Dengan  menggunakan  Google  Maps  API,  kita  dapat menghemat  waktu dan biaya untuk membangun aplikasi peta digital yang handal, sehingga kita dapat fokus hanya pada data-data yang akan ditampilkan. Dengan kata lain, kita  hanya  membuat  suatu  data  sedangkan  peta  yang akan  ditampilkan  adalah  milik  Google  sehingga  kita tidak  dipusingkan  dengan  mambuat  peta  suatu  lokasi, bahkan dunia.

## 3. Metode Penelitian

## 3.1 Tahapan Penelitian
Gambar 1.  Tahapan Penelitian
Pada  gambar  1  terlihat  proses  tahapan  penelitian menggunakan  model  pengembangan  sistem  extreme programming sebagai berikut :
1. Tahap  Planning,  pada  tahap  ini  dilakukan pengumpulan data dengan cara observasi, dokumentasi dan analisis kebutuhan.
2. Tahap  Desain,  pada  tahap  ini  dirancang  sistem  yang akan  dibuat  menggunakan  diagram  UML  salah satunya adalah Use Case Diagram.
3. Tahap  Coding,  pada  tahap  ini  dibangun  sistem menggunakan bahasa Java dengan alat bantu Android Studio.
4. Tahap  Testing,  pada  tahap  ini  melakukan  menguji sistem yang sudah dibangun menggunakan ISO 9126 yang  merupakan  standar  internasional  yang diterbitkan  oleh  ISO  untuk  evaluasi  kualitas perangkat  lunak  dan  merupakan  pengembangan  dari ISO  9001  [3].  Indikator  yang  digunakan  dalam pengujian  ISO  9126  pada  sistem  ini  mengadopsi pengujian  sistem  yang  dilakukan  oleh  [4]  dimana sistem  diuji  dari  sisi functionality dan usability dengan menggunakan skala likert 1-5.

## 3.2 Use Case Diagram
Use  case  diagram  atau  diagram  use  case  merupakan pemodelan  untuk  kelakuan  (behavior)  sistem  informasi yang  akan  dibuat  [5][10].  Use  case  mendeskripsikan sebuah  interaksi  antara  satu  atau  lebih  aktor  dengan sistem  informasi  yang  akan  dibuat.  Use  case  diagram SIG  Kebudayaan  Lampung  dapat  dilihat  pada  gambar berikut.
G ambar 2.  Use Case Diagram SIG Kebudayaan

## Lampung

## 3.3 Arsitektur Program
Arsitektur  program  merupakan  gambaran  alur program  yang  dibangun.  Prosesnya  diawali  dengan admin  melakukan  pengelolaan  data  informasi  SIG Kebudayaan Lampung dengan terlebih dahulu terhubung ke  internet.  Selanjutnya  data  yang  telah  dikelola  oleh admin  disimpan  ke  dalam  database.  Lalu  apabila pelanggan ingin mengakses sistem harus terlebih dahulu terhubung  dengan  internet.  Server  akan  mengirimkan data  yang dicari atau diinginkan oleh pelanggan melalui database menuju sistem. Arsitektur program dapat dilihat pada gambar berikut.
Gambar 3. Arsitektur Program
4. Hasil dan Pembahasan
4.1 Implementasi Antarmuka Aplikasi
1. Tampilan Halaman Beranda Pengguna
Halaman  beranda  SIG  Kebudayaan  Lampung menampilkan halaman  beranda  program  pada  Android. Dalam  halaman  beranda  ini  user  dapat  memilih  salah satu  di  antara  menu  Lampung  Selatan  atau  Tulang
Bawang,  setelah  itu  akan  tampil  menu  utama  program. Tampilan  halaman  beranda  dan  menu  utama  SIG Kebudayaan  Lampung dapat  dilihat  pada  Gambar 4 dan Gambar 5.
Gambar 4. Halaman Beranda Pengguna
Gambar 5. Halaman Menu Utama

## 2. Tampilan Halaman Lokasi Wisata
Menu lokasi  menampilkan pencarian lokasi terdekat. Dimana  user  dapat  melihat  titik-titik  lokasi  wisata. Tampilan menu lokasi wisata dapat dilihat pada Gambar berikut.

## 3. Tampilan Halaman Menu Data Wisata
Menu  data  wisata  menampilkan  data  wisata  dari Kabupaten  Lampung  Selatan  dan  Kabupaten  Tulang Bawang.  Tampilan  menu  data  wisata  dapat  dilihat  pada Gambar 7.

## Gambar 7. Menu Data Wisata

## 4. Tampilan Halaman Detail Data Wisata
Saat  user  memilih  salah  satu  data  wisata,  maka program akan menampilkan detail data wisata yang berisi informasi  nama  wisata,  alamat  wisata,  nomor  telpon, deskripsi,  foto,  dan  informasi  transportasi  yang  bisa digunakan  untuk  menuju  ke  tempat  wisata.  Tampilan detail data wisata dapat dilihat pada Gambar 8.

## Gambar 8. Detail Data Wisata
5. Tampilan Halaman Menu Kebudayaan
Menu data kebudayaan menampilkan data kebudayaan  dari  Kabupaten  Lampung  Selatan  dan Kabupaten Tulang Bawang. Tampilan menu kebudayaan dapat dilihat pada Gambar 9.
Gambar 9. Menu Kebudayaan
Saat  user  memilih  salah  satu  dari  data  kebudayaan,
maka program akan menampilkan detail data kebudayaan yang berisi informasi nama wisata, alamat wisata, nomor telpon,  deskripsi,  foto,  dan  informasi  transportasi  yang bisa digunakan untuk menuju ke tempat wisata. Tampilan fitur detail data budaya dapat dilihat pada Gambar 10.

## Gambar 10. Detail Data Kebudayaan

## 6. Tampilan Halaman Detail Rumah Adat
Menu data rumah adat menampilkan data rumah adat dari Kabupaten Lampung Selatan dan Kabupaten Tulang Bawang.  Saat  user  memilih  salah  satu  data  rumah  adat, maka program akan menampilkan detail data rumah adat yang berisi informasi nama wisata, alamat wisata, nomor telpon,  deskripsi,  foto,  dan  informasi  transportasi  yang bisa digunakan untuk menuju ke tempat wisata. Tampilan detail data rumah adat dapat dilihat pada Gambar 11.

## Gambar 11. Detail Data Rumah Adat

## 7. Tampilan Halaman Detail Makanan Khas
Menu  data  makanan  khas  menampilkan  data makanan  khas  dari  Kabupaten  Lampung  Selatan  dan

## JDMSI , Vol. 1, No. 3, 2020, 19-25
Kabupaten Tulang Bawang. Saat user memilih salah satu data  makanan  khas,  maka  program  akan  menampilkan detail  data  makanan  khas  yang  berisi  informasi  nama wisata, alamat wisata, nomor telpon, deskripsi, foto, dan informasi transportasi yang bisa digunakan untuk menuju ke  tempat  wisata.    Tampilan  fitur  detail  makanan  khas dapat dilihat pada Gambar 12.

## Gambar 12. Detail Makanan Khas

## 8. Tampilan Halaman Admin
Halaman  admin  menggunakan  basis  web  yang  dapat diakses  melalui  web  browser,  untuk  dapat  masuk  ke beranda  admin,  admin  harus  melakukan  login  terlebih dahulu  dengan  menginputkan  username  dan  password. Setelah  berhasil  login  admin  akan  masuk  ke  halaman beranda.  Tampilan  halaman  login  dan  beranda  admin dapat dilihat pada Gambar 13 dan Gambar 14.

## Gambar 13. Halaman Login Admin
Gambar 14. Halaman Beranda Admin
Setelah  berhasil  masuk  ke  halaman  beranda,  admin
dapat  menggunakan  beberapa  menu  yang  sudah disediakan  terkait  pengelolaan  data  tempat  wisata,  data kebudayaan,  data  rumah  ada,  dan  data  makanan  khas. Tampilan  halaman  pengelolaan  data  kebudayaan  dapat dilihat pada Gambar 15.

## Gambar 15. Halaman Kelola Data Kebudayaan

## 4.2 Hasil Pengujian Sistem
Pada  penelitian  ini  tahap  testing  dilakukan  setelah tahap  implementasi  sistem  dengan  menjalankan  aplikasi dan  melihat  apakah  ada  kesalahan  atau  tidak,  kemudian dilakukan  pengujian  ISO  9126.  Pada  penelitian  ini penulis  hanya  menggunakan  dua  karakteristik  yaitu functionality (fungsionalitas) dan usability (kebergunaan).  Dalam  menguji  beberapa  fungsionalitas dan kebergunaan Sistem Informasi Geografis Kebudayaan  Lampung,  penulis  menggunakan  instrumen pengujian  berupa  kuesioner  yang  digunakan  untuk melakukan  pengukuran  dengan  jumlah  50  responden. Dalam  penelitian  ini  skala  pengukuran  yang  digunakan adalah Skala Likert untuk pernyataan positif.
Berdasarkan hasil pengujian kualitas perangkat lunak yang  dibangun  dalam  karakteristik  functionality  admin pada  aplikasi  yang  dibangun  memiliki  hasil  persentase keberhasilan sebesar 89,48 %. Dapat disimpulkan bahwa nilai  persentase  yang  diperoleh  menunjukkan  kualitas perangkat  lunak  karakteristik  functionality  mempunyai skala  “Baik”  sehingga  dapat  dikatakan  bahwa  aplikasi yang dibangun sudah memenuhi karakteristik functionality. Rincian hasil pengujian functionality dapat dilihat pada Tabel 1.
Tabel 1.Hasil Pengujian Functionality
Berdasarkan hasil pengujian kualitas perangkat lunak yang dibangun dalam karakteristik usability pada aplikasi memiliki  hasil  persentase  keberhasilan  sebesar  84,48%. Dapat  disimpulkan  bahwa  nilai  persentase  yang
diperoleh  menunjukkan  kualitas  perangkat  lunak karakteristik usability mempunyai skala “Baik” sehingga dapat  dikatakan  bahwa  aplikasi  yang  dibangun  sudah memenuhi karakteristik usability. Rincian hasil pengujian usability dapat dilihat pada Tabel 2.

## Tabel 2 Hasil Pengujian Usability
Dari  kedua  hasil  pengujian  tersebut,  maka  hasil keseluruhan pengujian ISO 9126 untuk Sistem Informasi Geografis Kebudayaan Lampung dapat dilihat pada Tabel 3.

## Tabel 3 Hasil Keseluruhan Pengujian ISO 9126
Berdasarkan  hasil  pengujian  ISO  9126  yang  telah dilakukan  dengan  melibatkan  50  Responden  bahwa kesimpulan  kualitas  kelayakan  perangkat  lunak  yang dihasilkan  secara  keseluruhan  mempunyai  nilai  87.63%, maka  SIG  Kebudayaan  Lampung  ini  memperoleh  skala “Baik” dan dinilai layak untuk diterapkan.

## 5. Kesimpulan dan Saran
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil pembahasan  yang telah dilakukan, maka dapat disimpulkan:
1. Sistem  Informasi  Geografis  Kebudayaan  Lampung yang  dikembangkan  menggunakan  metode  Extreme Programming berbasis Android ini memiliki berbagai fitur yaitu:
a) Fitur  informasi  tentang  tempat  wisata  yang  ada pada  Kabupaten  Lampung  Selatan  dan  Tulang Bawang  disertai  lokasi  dengan  menggunakan Google Maps API.
b) Fitur  informasi  mengenai  kebudayaan  yang  ada pada  Kabupaten  Lampung  Selatan  dan  Tulang Bawang meliputi tarian, pakaian adat, rumah adat, dan  makanan  khas  disertai  lokasi  dengan menggunakan Google Maps API.
2. Hasil  pengujian  ISO  9126  dari  sisi  functionality  dan usability  dengan  menggunakan  kuisioner  yang melibatkan  50  Responden  didapatkan  nilai  87,63% yang  memenuhi  skala  baik  yang  artinya  sistem informasi geografis kebudayaan Lampung khususnya
di  kabupaten  Lampung  Selatan  dan  Tulang  Bawang dapat digunakan dan diaplikasikan kepada masyarakat.
5.2 Saran
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan terdapat beberapa saran yaitu:
1. Penelitian  selanjutnya  untuk  mengetahui  kebutuhan user  tekait  sistem  yang  akan  dibangun  sebaiknya mengambil  data  dari  media  sosial  atau  web  seperti yang  dilakukan  oleh  [7][8]  menggunakan  web crawler  dan  Web  Scraping  untuk  mengetahui sentimen pengguna.
2. Penelitian  selanjutnya  diharapkan  menambahkan informasi  untuk  pencarian  wisata  dan  kebudayaan Kabupaten/Kota lain yang ada di Provinsi  Lampung, dan dapat menampilkan grafik pengunjung, selain itu diharapkan  pula  dapat  menerapkan  algoritma pencarian  rute  terdekat  seperti  yang  dilakukan  oleh [6][9]  dalam  penerapan  algoritma  djikstra  untuk mempermudah  para  wisatawan  mengunjungi  tempat wisata yang berada di kabupaten waykanan.

## Daftar Pustaka
[1] Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia (03 Maret 2019).  Avaible at: https://kominfo.go.id (Accesed: 3 March 2019).
[2] E.  Irwansyah,  Sistem  Informasi  Geografis:  Prinsip Dasar  dan  Pengembangan  Aplikasi,  Digibooks, Yogyakarta, 2013.
[3] A.  Abran,  et  al,  „Iso-Based  Models  To  Measure Software  Product  Quality‟,  Software  Quality Measurement – Concepts and Approaches, 2008.
[4] D.H.  Wati,  Y.  Rahmanto,  Y.  Fernando,  Rancang Bangun  Sistem  Informasi  Manajemen  Kegiatan Ekstrakurikuler  Berbasis  Web  (Studi  Kasus  :  Smk Ma‟arif  Kalirejo  Lampung  Tengah),  Jurnal TEKNOKOMPAK, Vol 13, pp 11-15, 2019.
[5] A.S.  Rosa  and  Shalahuddin,  Rekayasa  Perangkat Lunak (terstruktur dan berorientasi objek), Modula, Bandung, 2018.
[6] M  Mohamad,  I  Ahmad,  Y  Fernando,  Pemetaan Potensi Pariwisata Kabupaten Waykanan Menggunakan Algoritma Dijkstra, Jurnal Komputer Terapan, Vol 3, pp 169-178, 2017.
[7] S.  Styawati  and  K.  Mustofa,  “A  Support  Vector Machine-Firefly Algorithm for Movie Opinion Data Classification,”  IJCCS  (Indonesian  J.  Comput. Cybern. Syst., vol. 13, no. 3, p. 219, 2019.
[8] Alita,  D.,  Priyanta,  S.  and  Rokhman,  N.,  2019. Analysis  of  Emoticon  and  Sarcasm  Effect  on Sentiment  Analysis  of  Indonesian  Language  on Twitter. Journal of Information Systems Engineering  and  Business  Intelligence,  5(2), pp.100-109.
[9] Sulistiani,  H.  and  Wibowo,  D.A.,  2018. Perbandingan  Algoritma  A*  dan  Dijsktra  dalam Pencarian  Kecamatan  dan  Kelurahan  di  Bandar
Lampung.  Konferensi  Nasional  Sistem  Informasi (KNSI) 2018.
[10] Pasaribu,  A.F.O.,  Darwis,  D.,  Irawan,  A.  and Surahman,  A.,  2019.  Sistem  Informasi  Geografis
untuk Pencarian  Lokasi Bengkel  Mobil di Wilayah Kota  Bandar  Lampung.  Jurnal  Tekno  Kompak, 13(2), pp.1-6.