32 © 2019 Jurnal Inova-TIF Vol: 02 No. 01

## Sistem Informasi Geografis Rumah Makan Padang Di Kota Bogor Berbasis MobileGis
Fahmi Alamsyah 1
1 Universitas Ibn Khaldun Bogor; Jl. KH Sholeh iskandar Km.2 Bogor, 0251-8380993 Jurusan Teknik Informatika, Teknik UIKA, Bogor
e-mail: alamsyahfahmi40@gmail.com Abstrak Rumah Makan (RM) Padang atau Warung
Padang atau Restoran Padang adalah suatu bisnis warung makan/rumah makan/restoran yang menjual atau menghidangkan berbagai ragam kuliner atau masakan Minangkabau yang berasal dari Sumatera Barat . Dengan mobilitas yang tinggi dan kemajuan teknologi di zaman ini akan mendorong orang untuk menginginkan hal mudah dalam mewujudakan kebutuhannya, salah satu mencari rumah makan padang.Maka dari itu penilitian ini dibangun untuk membuat aplikasi rumah makan padang berbasis mobilegis dengan  menggunakan  metode  location  based  service  dan  rumus  haversine  formula  yang bertujuan untuk memudahkan pengguna smartphone android dalam mencari dan memilih rumah makan padang terdekat dari posisi pengguna dan sesuai dengan pilihannya. Perancangan sistem yang digunakan ialah metode model adaptive yang meliputi tahap  aktifitas proses yang terdiri dari  scope,  design,  build,  test  dan  check  dipresentasikan  dalam  tahapan  yang  terpisah  seperti spesifikasi kebutuhan, perancangan perangkat lunak, implementasi, pengujian, dan sebagainya Dalam aplikasi tersebut pengguna dimudahkan dengan adanya fitur route yang akan memandu menuju  rumah makan  padang  yang  sudah  dipilih  sebelumnya.  Kesimpulan  Yang  didapat  dari penelitian  ini  adalah  hasil  sebaran  rumah  makan  padang  di  Kota  Bogor,  hasil  analisis  untuk perhitungan  jarak  rumah  makan  padang  terdekat  menggunakan  haversine.  hasil  implementasi sebaran rumah makan padang di Kota Bogor berbasis mobilegis.
Kata kunci —Rumah makan padang, haversine formula, mobilegis

## Abstract
Padang  Restaurant  (RM)  or  Warung Padang  or Padang  Restaurant  is  a  food  stall  /  restaurant  / restaurant business that sells or serves a variety of Minangkabau culinary or cuisine originating from  West  Sumatra.  With  high  mobility  and  technological  advancements  in  this  era  will encourage people to want easy things in realizing their needs, one is looking for a Padang-eating house.  Therefore,  this  research  was  built  to  create  a  Mobilegis-based  Padang  restaurant application using the location based service method and formula haversine formula  that aims to facilitate Android smartphone users in finding and choosing the nearest Padang restaurant from the user's position and according to their choice. The system design used is the adaptive model method which includes the process activity phase which consists of scope, design, build, test and check  presented  in  separate  stages  such  as  requirement  specifications,  software  design, implementation, testing, etc. In the application the user is facilitated with there is a route feature that will guide to the Padang restaurant that has been previously selected. Conclusion What was
© 2019 Jurnal Inova-TIF Vol: 01 No. 02
obtained from this study was the result of the distribution of the Padang restaurant in the city of Bogor,  the  results  of  the  analysis  for  calculating  the  distance  of  the  nearest  Padang  restaurant using haversine. The results of the implementation of the distribution of Padang restaurants in the city of Bogor based on mobilegis.
Keywords — Padang restaurant, haversine formula, mobilegis
1. PENDAHULUAN
emajuan  teknologi  dan  informasi  yang semakin  canggih  di  jaman  sekarang  ini membuat banyak orang semakin mendapatkan manfaatnya yang begitu besar salah satunya ialah pengguna smartphone,
Smartphone adalah telepon genggam yang mempunyai kemampuan tingkat tinggi yang  bekerja  dengan  perangkat  lunak operasi[1]. Smartphone yang paling banyak diminati  karena  memiliki  sistem  operasi yang  optimal  fanfitur  yang  lengkap  adalah Android. Saat ini hampir sebagian masyarakat
menggunakan
smartphoneAndroid  dikarenakan  pengguna lebih  merasa  efisien  apabila  menggunakan smartphone  untuk  mengakses  informasi yang dibutuhkan secara cepat dan mempermudah penggunanya
saling terhubung satu sama lain secara online[2].
Tidak dipungkiri kemajuan smartphone  saat  ini  semakin  pesat.  Hanya dengan  menggunakan  smartphone  kini  kita dapat  melakukan  banyak  hal  dan  juga  yang sekarang  sering  digunakan  ialah  untuk menjalankan aplikasi-aplikasi mobile sebagai sarana  hiburan,  jejaring  sosial  dan  juga sebagai  media untuk  mendapatkan  dan mengolah informasi di mana saja dan kapan
saja  yang  di  dukung  oleh  jaringan  internet smartphone tersebut .
Dari  latar  belakang  ini  penulis melihat peluang untuk memanfaatkan teknologi  smartphoneuntuk  memudahkan akses  ke  Sistem  Informasi  geografis  rumah makan  agar  pengguna  sistem  inforamasi tersebut dapat mengetahui letak dan navigasi rumah  makan  tersebut.  Maka  hal  tersebut yang  mendorong  penulis  untuk  membuat penulisan  skripsi  yang  berjudul  “  SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS RUMAH MAKAN  PADANG  DI  KOTA  BOGOR BERBASIS MOBILEGIS “

## 1.1 Rumusan Masalah
Berdasarkan  latar  belakang  tersebut, maka  dapat  dirumuskan  masalah sebagai berikut:
1.1.1 Bagaimana merancang sistem pencarian  lokasi  rumah  makan padang di Kota Bogor ?
1.1.2.  Bagaimana membangun sistem pencarian  lokasi  rumah  makan padang di Kota Bogor yang berbasiskan  pada  mobile  gis  dengan memanfaatkan sistem operasi android?

## K
34
1.2 Tujuan Penelitian Tujuan Penelitian  yang  di  harapkan, yaitu : 1.2.1 Memperoleh rancangan sistem
pencarian  lokasi  rumah  makan
padang Kota Bogor.
1.2.2 Memperoleh  implementasi  sistem pencarian rumah makan padang Kota
Bogor yang berbasiskan pada mobile gis  dengan  memanfaatkan  sistem operasi android. 1.4 Manfaat Penelitian
Adapun  manfaat yang diperoleh dari tujuan  penelitian  ini  diharapkan sebagai berikut : 1. Membantu masyarakat dalam mendapatkan informasi lokasi rumah makan padang yang terdapat di Kota Bogor.
2. Membantu  masyarakat  mengetahui
jalur  menuju  lokasi  rumah  makan padang yang ingin dituju.
3. Membantu masyarakat dalam
mencari  informasi  lokasi  rumah makan padang terdekat dengannya.
1.3 Batasan Masalah
Adapun  batasan  Masalah  dalam penelitian ini agar tidak menyimpang dari  konsep  yang  telah  ditentukan adalah sebagai berikut:
1.3.1 Sistem  pencarian  lokasi  rumah
makan padang dibangun berbasiskan pada mobile gis dengan memanfaatkan
sistem operasi
android, sehingga hanya dapat
dijalankan  pada  perangkat  yang menggunakan sistem operasi android.
1.3.2 Sistem  ini  dibangun  pada  android versi.
1.3.3 Lokasi  rumah  makan  padang  yang terdapat  di  database  adalah  data  rumah makan  padang  yang  terdapat  disekitar  Kota Bogor,  sehingga  sistem  pencarian  lokasi rumah  makan  padang  ini  hanya  dapat digunakan  untuk  mencari  lokasi  rumah makan padang yang terdapat di Kota Bogor.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  digunakan dalam  penyusunan  skripsi  ini  meliputi  tiga bagian  pokok  yaitu  metode  pengumpulan data, metode analisis dan metode perancangan sistem. Dalam metode penelitian  dapat  dilihat  flowchart  kerangka pemikiran yang ditunjukan pada Gambar 1.
Gambar 1

## 2.1  Metode Pengumpulan Data
Pada  tahapan  ini  peneliti  melakukan pengumpulan  data  agar  nantinya  dapat mempermudah  peneliti  dalam  pembuatan sistem  informasi  rumah  makan.  Adapun teknik-teknik pengumpulan data yang peneliti gunakan adalah sebagai berikut:
2.1.1 Data primer
Data  primer  adalah  data  yang diperoleh  peneliti  secara  langsung dari sumber asli, yaitu:
2.1.2 Wawancara
Dalam  tahap  ini,  peneliti  melakukan wawancara  secara  langsung  mengenai objek penelitian untuk mendapatkan secara detail  tentang  informasi  Rumah  Makan  di Kota Bogor.
2.1.3 Observasi
Dalam  tahap  ini,  peneliti  observasi langsung  ke  setiap  rumah  makan  padang untuk  menentukan  titik  koordinat  disetiap rumah  makan  yang  berada  di  Kota  Bogor dengan menggunakan GPS.
2.1.4 Data Sekunder
Data  sekunder  adalah  merupakan  data yang  diperoleh  peneliti  dari  sumber  yang sudah tersedia, yaitu:
2.1.5 Kepustakaan
Dalam  tahap  ini,  peneliti  mencari  dan mempelajari  literatur  yang  ditulis  oleh  para ahli yang berhubungan dengan masalah yang sedang  diteliti  seperti  yang  ditemukan  baik dari buku, internet, perpustakaan dan lainnya.
2.1.6 Kepustakaan
Dalam  tahap  ini,  peneliti  memperoleh data  peta  digital  dari  google  map  secara online.
2.2  Metode haversine Haversine digunakan untuk menghitung
jarak  antara  titik  di  permukaan  bumi menggunakan  garis  lintang  (longitude)  dan garis  bujur  (lattitude)  sebagai  variable inputan. Harversine formula adalah persamaan penting pada navigasi, memberikan jarak lingkaran besar antara dua titik pada permukaan bola (bumi)
berdasarkan bujur dan lintang.
Dengan  mengasumsikan  bahwa  bumi berbentuk bulat sempurna dengan jari jari R 6.367,45km, dan lokasi dari 2 titik koordinat bola  (lintang  dan  bujur)  masing-masing adalah lon1, lat1, dan lon2, lat2 maka rumus Harversine  dapat  ditulis  dengan  persamaan sebagai berikut.
Rumus Harversine x = (lon2-lon1) *cos ((lat1+lat2)/2); y = (lat2-lat1); d = sqrt(x*x+y*y)*R Keterangan: x = Longitude (Lintang) y = Lattitude (Bujur) d = Jarak R = Radius Bumi = 6371 km 1 derajat = 0.0174532925 radian
2.3  Metode perancangan sistem
Model  adaptive  merupakan  dasar  dari aktifitas  proses  yang  terdiri  dari  scope, design, build, test dan check dipresentasikan
36
dalam tahapan yang terpisah seperti
spesifikasi
kebutuhan, perancangan perangkat  lunak,  implementasi,  pengujian, dan sebagainya. Model adaptive ini merupakan  sebuah  proses  yang  bersifat perencanaan  secara  prinsip,  semua  aktivitas proses  harus  direncanakan  dan  diproses terlebih dahulu sebelum mulai mengerjakannya.  Tahap  demi  tahap  dalam model adaptive ditunjukkan pada Gambar 3.

## Gambar 3
Tahapan dari model waterfall
merefleksikan  pokok-pokok  dari  aktifitas pengembangan.
1. Scope
Menetapkan layanan yang akan diberikan  oleh  sistem,  batasan  terhadap layanan  sistem,  dan  tujuan  pembuatan sistem    ditetapkan  setelah  melakukan konsultasi  dengan  pengguna  sistem. Semua  didefinisikan  secara  rinci  dan dibuat sebagai spesifikasi dari sistem.
2. Design
Proses perancangan sistem menyediakan kebutuhan  hardware  atau  software dengan  menyediakan  arsitektur  dari keseluruhan sistem. Perancangan sistem melibatkan pengidentifikasian dan penjelasan  dari  abstraksi  sistem  dan hubungannya.
3. Build
Pada  tahap  ini  perancangan  sistem direalisasikan  menjadi  sebuah  program atau  unit  program.  Pengujian  unit melibatkan verifikasi untuk memastikan apakah setiap unit memenuhi spesifikasi sistem.
4. Test
Setiap  unit  program  dan  program- program yang sudah ada, diintegrasikan dan  diuji  sebagai  satu  keutuhan  sistem untuk  memastikan  apakah  kebutuhan sistem telah terpenuhi. Setelah melakukan  pengujian, sistem  baru  akan disebarkan ke pengguna.
5. Check Dilakukan instalasi terhadap sistem dan digunakan dalam
prakteknya.
Maintenace melibatkan koreksi terhadap error  yang  tidak  ditemukan  pada  tahap sebelumnya, memperbaiki implementasi dari  unit  sistem  dan  meningkatkan layanan  yang  diberikan  oleh  sistem sebagai kebutuhan baru yang ditemukan. Model  Adaptive  digunakan  hanya  jika semua kebutuhan sudah dimengerti dan tidak berubah secara radikal pada tahap pengembangan.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1  Diagram Konteks Gambaran alur proses system  secara  keseluruhan,  semua entitas  pada  Diagram  konteks  dapat dilihat pada Gambar 4.
Database User/ Publik Admin 1. Login 2. Profil 3. Manajemen RM 4. Manajeman Lokasi 5. Logout Aplikasi Rumah Makan Padang Terdekat Berbasis Mobile Gambar 4
3.2 Analisis  kebutuhan  sistem  yang diusulkan adalah gambaran mengenai  sistem  baru  yang  akan dibuat,  analisis  sistem  baru  yang diusulkan berguna agar tahap perancangan sistem dapat sesuai dan terarah  kepada  fungsi-fungsi  dan kebutuhan  utama  sistem.  Seperti pada  tampilan  analisis  sistem  yang diusulkan pada Gambar 5.
Proses sistem yang diusulkan Publik/ User Sistem Admin Aplikasi Rumah Makan Padang Terdekat Berbasis Mobile Home Maps Daftar RM Database Rumah Makan Padang Terdekat Rute Ke Lokasi Login Profil Manajeman RM Manajemen Lokasi Logout

## Gambar 5
3.3 Use  case  diagram  menggambarkan fungsionalitas  yang  diharapkan  dari sebuah system. Sebuah use case merepresentasikan  sebuah  interaksi  antar actor dan system pada gambar 6.
Login Home Daftar RM Cari RM Get Rute Profil Manajemen RM Manajemen Lokasi Logout Administrator Publik System Gambar 6 3.4 Rancangan Antarmuka Rancangan  Antarmuka  digunakan untuk memberikan kemudahan dalam penggambaran  tampilan  program  yang diusulkan.
Rancangan  antar  muka  atau  tampilan Form  yang  akan  digunakan  adalah  sebagai berikut :
1. Halaman Login Halaman  Login  merupakan  tampilan
awal  saat  masuk  ke  Halaman  menu,  seperti ditunjukkan pada Gambar.

## Gambar 7 Halaman Login
2. Halaman menu
Merupakan tampilan Awal admin setelah  masuk  Halaman  menu  content management.

## Gambar 8 Halaman menu
3. Halaman Tambah Content
Merupakan  tampilan  Halaman  untuk menambahkan  rumah  makan  padang  yang akan di tambah ke dalam daftar.
Gambar 9 Halaman Tambah content
4. Halaman Tambah Item
Merupakan tampilan dari Submenu Item yaitu  Tambah  Item  dimana  Halaman  ini berfungsi  untuk  menampilkan  update  daftar Rumah Makan Padang.
Gambar 10 Halaman Tambah Item
5. Halaman Home Aplikasi
Merupakan  tampilan  awal  di  dalam aplikasi rumah makan padang. Gambar 11 Halaman home aplikasi 6. Halaman Info Merupakan tampilan Halaman untuk menunjukan Informasi rumah makan Padang yang di pilih. Gambar 19 Halaman Info
7. Halaman Rute
Merupakan  tampilan  Halaman  untuk
menunjukan rute menuju rumah makan yang di pilih dalam aplikasi.

## 8. Halaman Daftar Menu
Merupakan  tampilan  Halaman  untuk
Daftar Menu.

## Gambar 21 Halaman Daftar Menu
9. Halaman Sebaran Lokasi
Merupakan tampilan dari sebaran lokasi Rumah Makan Padang di Kota Bogor.

## Gambar 22 Halaman Sebaran Lokasi

## 4. KESIMPULAN
Mengacu  kepada  hasil  bahasan  maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut :
1. Hasil  Sebaran  Lokasi  Rumah  Makan Padang Di Kota Bogor.
2. Hasil analisi untuk perhitungan jarak menggunakan rumus haversine.
3. Hasil Implementasi sebaran rumah makan padang di Kota Bogor Berbasis Mobilegis.

## 5. SARAN
Diharapkan  untuk  ke  depan  nya  dapat menampilakan  lebih  banyak  lagi  Rumah Makan  Padang  yang  ada  di  wilayah  kota
Bogor,  serta  dapat  bekerja  sama  dengan pemilik  rumah  makan  padang,  agar  lebih mudah  untuk  mengelola  data  rumah  makan padang  tersebut.  Dan  diharapkan  bisa  di perluas di luar wilayah Kota Bogor.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Ucapan terima kasih sedalam-dalamnya yang  dengan  ketulusan  hati  telah  membantu baik secara moril dan materil sehingga Jurnal ini dapat tersusun disampaikan kepada : 1. Ibunda Lilis Maryani, Kakakku Rangga Faturrachman dan Afrizal Noor Rachman. Do’a dan motivasi serta kasih sayang, perhatiannya yang telah diberikan kepada penulis.
2. Bapak Ade Hendri Hendrawan, S.kom,. M.Kom  Selaku  Ketua  Jurusan/Program Studi Teknik Informatika.
3. Bapak  Erwin  Hermawan,  S.Si.,  M.Sc. Selaku  dosen  pembimbing  utama  yang telah  memberikan  bimbingan,  serta petunjuk  dan  saran  selama  penelitian dan penyusunan jurnal ini. 4. Bapak  Safaruddin  Hidayat  Al-Ikhsan S.Kom,. M.Kom Selaku Dosen Pembimbing 2 Jurnal dan sebagai Dosen Pembimbing  akademik  yang  sangat membantu  menjadi  pembimbing  dalam penyusunan naskah jurnal.
5. Teman-teman  Gi  Angkatan  2011  yang telah memberikan semangat dan motivasi, serta masukan yang bermanfaat bagi penyusun.
Ucapan  terima  kasih  juga  kepada semua  pihak  terkait,  semoga  Allah  SWT membalas semua kebaikannya tak lupa kritik dan saran yang sifatnya membangun tentunya sangat  diharapkan  demi  kesempurnaan laporan  ini,  dan  mudah-mudahan  untuk kedepannya dapat terus di perbaiki.Akhirnya, semoga  laporan  ini  dapat  bermanfaat khususnya  untuk  penyusun  dan  umumnya bagi semua yang membacanya.

## DAFTAR PUSTAKA
40
[1] Fauzi,  Ahmad  Nazar.  2012.  Analisi
Dan  Perancangan  Sistem  Informasi
Rumah    Makan  Bu  Iyah  Wonosobo
Jakarta Barat Bebasis Sms Gateway.
[2] Sari,  Yunita.  2009.  Rancang  Bangun
Aplikasi  Pemesanan  Makanan  dan Minuman  Pada  Ketty  Berbasis  Client Server dengan Plastform Android.
[3] Pambudi, Dhani Ismoyo. 2013. Pemetaan  Rumah  Makan  Di  Sekitar Universitas  Jember  Menggunakan  V-
MODEL
[4] Mahardika, I Gusti Ngurah Alit. 2014.
Aplikasi Back End Manajemen
Restoran Berbasis Cloud.
[5] Edilla.  2014.  Aplikasi  Monitoring
Transaksi Di Restoran Berbasis
Smartphone.
[6] Wirangga,  I  Wayan  Yoga.  2014.
Aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis
Untuk  Pemetaan  Letak  Suatu  Rumah
Makan Di Wilayah Denpasar.
[7] Widodo,  Satyo  Rachman.  2015. Rancang  Bangun  Sistem  Informasi Geografis  Pencarian  Makanan  Khas
Gresik  Dengan  Metode  Algoritma  A* (A-STAR) Berbasis WEB.
[8] Cahyaningtyas, Fajar.
2015.
Perancangan  Sistem  Informasi  Order Delivery  di  Rumah  Makan  Padang
Citra Minang Berbasis Web. [9]  Widiyanto,  Erwin.  2011.  Analisi  dan Perancangan Sistem Informasi
Restoran  Pada  Restoran  Nasi  Goreng
Bakar Mr Puencheng Yogyakarta. [10]   Sidabutar, Ruth Angelia. 2014.
Perancangan  dan  Pembuatan  Aplikasi
Pemesanan Menu Makanan dan Minuman  Bebasis  Client  Server  Pada Rumah Makan Ayam Penyet Surabaya (Server).
[11]   Wirangga,  I  Wayan  Yoga.  2014. Aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis Untuk  Pemetaan  Letak  Suatu  Rumah Makan Di Wilayah Denpasar.
[12] www.kotabogor.co.id
[13] Jatmika  ST,  Muhammad  Aji.  2015.
Sistem  Informasi  Apotek  Di  Kota
Bogor Berbasis WebGis, buku tugas akhir  Universitas  Ibn  Khaldun
Bogor.
[14] A.M  Muarif.  2013.  Aplikasi  Sistem Informasi  Geografis  (SIG)  Untuk Pembuatan  WebGIS,  buku  tugas akhir Universitas Sebelas Maret.
[15] Haryono  G  Manjela  Eko.  2010.
Modul  Pelatihan  Sistem  Informasi Geografis  (SIG)  Tingkat  Dasar, Tropenbos  Internasional  Indonesia Programme.
[16] https://id.wikipedia.org/wiki/Pe mrograman_web
[17] Saputro, Stevian Suryo. 2013.
Perancangan Aplikasi Gis Pencarian Rute Terpendek Peta Wisata Di Kota Manado  Berbasis  Mobile  Web Dengan Algoritma Djikstra.
41 © 2019 Jurnal Inova-TIF Vol: 01 No. 02
[18] Jatmika  ST,  Muhammad  Aji.  2015.
Sistem  Informasi  Apotek  Di  Kota Bogor Berbasis WebGis, buku tugas akhir  Universitas  Ibn  Khaldun Bogor.
[19] Swastukayana,  I  Wayan  Eka.  2011.
Sistem  Informasi  Berbasis  Web Untuk Pemetaan Pariwisata Kabupaten Gianyar.
[20] Samantha,  Donna  Primasari.  2011.
Perancangan  Sistem  Informasi  Pada
Toko  Sahaaba.